recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Трубадур

**Трубадур-старший** — музыкант, который ездил в кибитке вместе с ослом, котом, собакой и петухом. У него есть сын.

## Описание

Носит красную рубашку и такого же цвета обувь, розоватые штаны и музыкальный предмет — гитару.

## История в мультфильмах

Один раз музыканты случайно приехали к королевскому замку и выступали перед народом. В конце он увидел близко принцессу, не может оторваться от глаз, но они на одном номере терпят неудачу, и за это король их выгоняет. По дороге музыканты натыкаются на хижину разбойников и Атаманши, которые задумали нападение на королевский кортеж. Прогнав, а вернее, напугав бандитов, они занимают хижину. Утром, ограбив короля, он поёт песню о несчастной любви. Король, понимая, соглашается воссоединить его с принцессой, а музыкант отпускает правителя.

Во второй части Король, желая вернуть во дворец свою дочь, нанимает Сыщика. Прихватив с собой охранников Короля, тот едет на машине выполнять задание. Тем временем Трубадур с друзьями — Ослом, Котом, Псом и Петухом — отдыхают на лугу и поют, а Принцесса собирает цветы. Внезапно охранники Короля, которые прятались под копнами сена, похищают её. Но Бременские музыканты спешат вызволить Принцессу из золотой клетки . Чтобы отвлечь внимание Короля и Сыщика, они маскируются под певцов и пародируют популярные западные рок-группы. Трубадур, воспользовавшись суматохой, проникает во дворец и спасает свою любовь.

## Появления

* Бременские музыканты
* По следам бременских музыкантов
* Новые бременские музыканты
* Бременские музыканты
Песня разбойников

## Песня разбойников

### Фильм

По следам бременских музыкантов

**Песня Разбойников** - песня, исполняемая в По следам бременских музыкантов.

## Текст песни

Пусть нету ни кола и не двора.

Зато не платят королю налоги

Работники ножа и топора -

Романтики с большой дороги.

Припев:

Не желаем жить по другому,

Не желаем жить, эх, по другому.

Ходим мы по краю, ходим мы по краю,

Ходим мы по краю родному.

Мы бродим от утра и до утра.

Чужие сапоги натерли ноги.

Работникам ножа и топора -

Романтикам с большой дороги.

Припев:

Не желаем жить по другому,

Не желаем жить, эх, по другому.

Ходим мы по краю, ходим мы по краю,

Ходим мы по краю родному.

Прохожих ищем с ночи до утра.

Ну от чего не любят недотроги

Работников ножа и топора -

Романтиков с большой дороги
Осёл

**Осёл** — один из бременских музыкантов. Друг Трубадура и самый большой в команде животных.
Он сильный и может легко поднять штангу, он весельчак и этим бравирует на выступлениях.
Также он возит чемодан с героями и обычно первым запевает песню в дороге. За городом, в дали от суеты, он любит покурить трубку и посидеть облокотившись на стог сена.

В номере с пирамидой бременских музыкантов, он занимает позицию основания пирамиды. В группе, будучи замаскированным под иностранца, он выступал в качестве солиста. Он довольно дружелюбен. Можно даже назвать его заводила всей группы. Именно ему пришла в голову идея запустить Петуха во дворец.
Петух

**Петух** — один из бременских музыкантов. Друг Трубадура и будучи птицей самый эффектный в команде животных.
Так как он умеет летать, он очень полезен бременским музыкантам когда нужно что-то разузнать или что-нибудь передать.
Он играет на барабанах и на трубе.

В группе, замаскированным под иностранца, он играл на ударной установке.
А когда он притворялся разбойником он свистел как настоящий разбойник.
В номере с пирамидой бременских музыкантов он украшает пирамиду.

## Галерея

Играет на барабанеВ поездкеДрузьяПетух готов к запускуПирамида
## интересные факты

* Образ Петуха можно сравнить с образом модного американского певца Элвиса Пресли.
Происшествие в стране Мульти-Пульти

Происше́ствие в стране́ Му́льти-Пу́льти» — музыкальная сказка по одноимённой пьесе Аркадия Хайта и Александра Левенбука (1973) на музыку Бориса Савельева и Александра Флярковского. Грампластинка с записью сказки вышла на фирме «Мелодия» в 1982 году (запись 1981 года). Режиссёр — Лев Шимелов. Сюжет сказки примечателен использованием новаторских для своего времени приёмов, таких как: кроссовер и разрушение четвёртой стены.
Автомобиль сыщика

**Автомобиль сыщика** — специальное транспортное средство Сыщика, которое он использует в своих сыскных делах.

## Описание

Легковая машина конструкцией напоминающая лошадиную повозку, так как место водителя располагается перед салоном. При этом, крыша, напоминающая откидную крышу-гармошку, немного нависает над местом водителя словно козырёк.

Вместо обычных фар на крыльях колёс у автомобиля большие напоминающие уличные фонари, а гудок больше похож на трубу. На крыше также располагается фонарь. На капоте — огромное отверстие для дверного ключа.

Сбоку на кузове-салоне имеется небольшое зарешеченное окошко.

Цвет машины в основном чёрный, но имеет жёлтые и тёмно-синие детали. Жёлтым цветом подчёркнуты контуры нижних элементов автомобиля, а также салон со стороны водителя.

## Обстоятельства появления

Сыщик едет на автомобиле во дворец, когда поёт песню о себе. После того как Сыщик чинит одно из внезапно отвалившихся у автомобиля задних колёс, он упускает свой автомобиль и тот уезжает без него, пока не увязает в дорожной трясине из которой Сыщику приходится его вызволять.

Когда Сыщик похищает Принцессу и увозит её на своём авто, он запирает её в его салоне. При этом его сопровождают двое королевских охранников, которые располагаются на подножках сзади автомобиля.

## Появления

* «По следам бременских музыкантов» — Сыщик едет на нём во Дворец, затем на нём похищает принцессу и наконец преследует бременских музыкантов, трансформируя его в аэроплан.
* «Новые бременские музыканты» — когда Сыщик спешит на вызов к Атаманше, он вспоминает как похищал на своём автомобиле Принцессу.

## Интересные факты

* Вероятнее всего прообразом автомобиля является **Ford Model T**, выпускавшийся в 1908-27 годах.
* Когда разбойники грабят дворец, они выносят с собой два колеса и два фонаря, а также какую-то трубу в мешке. Возможно поэтому на машине Сыщика в некоторых сценах не хватает деталей.
* Расцветка машины повторяет цвета одежды самого Сыщика.
Кот

**Кот** — один из бременских музыкантов. Путешествует вместе с Трубадуром и командой животных-музыкантов.
Сам он обычно играет на гитаре, но также может играть на трубе. Также он фокусник и иллюзионист, от которого сложно оторвать взгляд. Когда он показывает фокусы перед публикой он надевает плащ.

В номере с пирамидой бременских музыкантов он вершина животной пирамиды когда её возглавляет Трубадур, из-за своего лёгкого веса (Кот и Петух самые лёгкие из всей команды).

## Описание

Чёрный кот с чёрной шерстью и с белой мордочкой. Белая шерсть протягиваеться от мордочки до лба ввиде полоски. Также у Кота чёрный нос. У кота голубые глаза. Шерсть длинная, но довольно приглаженная к телу. Носит белые перчатки и синюю бабочку.

## Личность

Имеет спокойную и артистичную личность. Довольно артистичный и элегантный кот, который является фокусником, музыкантом и артистом. Также очень надёжный друг и хорошо ладит со всеми членами ''Бременских Музыкантов''.

## История

Впервые появляется в мультфильме Бременские музыканты, где ехал в замок к Королю, со всей группой. Далее он показывал фокусы и разнообразные акробатические трюки. Далее из-за Трубадура его и всю группу Король выгнал из замка. Далее они ехали по лесу и в отличие от Трубадура, Кот спал. Далее они выгнали настоящих разбойников из их логова, напугав самодельным чучелом. Далее решил сыграть роль разбойника, что бы помочь Трубадуру женится на дочери Короля, что и удалось. Далее, когда Король бъодобрил свадьбу Трубадура, Кота и всю "Животную" часть группы не впустили на свадьбу и Коту со всей группой пришлось сидеть на улице, что бы попытаться неудачно попасть на бал. Далее он провёл ночь на улице и решив, что Трубадур их бросил, грустно уезжал из замка Короля вместе со всей группой, кроме Трубадура, но Трубадур вернулся и группа, обрадованная поехала на встречу новым приключениям. Далее в мультике По следам бременских музыкантов, Кот в месте со всей Группой готовили обед, суп из рыбы. Далее услышав крик Принцессы, поехал её спасать от Сыщика, но Коту и всей группе это не удалось. Далее в месте с Псом, помог взлететь Петуху, что бы он нашёл Принцессу. Далее увидев, что Петуха похитили разбойники, смотрел на них, пока Трус сам его не отпустил. Далее Кот и его друзья притворились *Артистами заграничными*, что бы отвлечь Короля и Сыщика концертом, пока Трубадур спасает принцессу. Далее притворяясь артистом и певцом, исполнял песню *Хлопайте в ладоши* и *Баю-баюшки* . Во время последней песни отвлекал внимание зрителей от Осла, который увлёкся и забыл, что он должен играть артиста. Далее когда их рассекретили из-за Осла и когда Трубадур спас Принцессу, Кот и вся группа помогла Трубадуру уехать обратно из замка, уехав все вместе домой.

## Интересные Факты

* Глаза Кота в первом мультфильме голубые, тогда как во втором зелёные.

## Галерея

Показывает фокусыВ поездкеИграет на трубеДрузьяРазбойник
Galactic Freedom Union

The Galactic Freedom Union was a Union in the southern galaxy that wanted to be liberated from rule of the Carvanine and Intergalatic Republics the Galatic Freedom Union thought many wars to free themselves eventually becoming a free nation and becpming an Ally of the Confederation.

The Galactic Freedom Union was founded originally as the Mordani Resistance against harsh rule by the Intergalactic Republic the Mordani resistance inspired other planets to revolt against the Carvanine Republic as well eventually the Resistance groups united and formed the Galactic Freedom Union which became a fully indoe
Балбес

### Озвучка

Олег Анофриев (1 фильм)Анатолий Горохов, Леонид Байков (2 фильм)Юрий Никулин (аудиосказка «Происшевствие в стране Мульти-Пульти»)

Балбес — второстепенный персонаж Бременских музыкантов.

## Внешний вид

Человек с зелёными волосами, в шапке, без рубашки, но в зелёных штанах с красными подворотами.

## Интересные факты

* Очень похож из фильма "Кавказская пленница, или Новые приключения Шурика".

## Появления

* Бременские музыканты
* Новые бременские музыканты

## Галерея

Балбес, Бывалый и Трус в мультфильме Бременские музыкантыТа самая одежда из фильма «Кавказская пленница, или Новые приключения Шурика»
Луч солнца золотого

**Луч солнца золотого (Солнце взойдёт** — песня, исполняемая в По следам бременских музыкантов.

## Текст

**Куплет**

Луч солнца золотого

Тьмы скрыла пелена.

И между нами снова

Вдруг выросла стена.

А-а-а А-а-а-а.

**Припев**

Ночь пройдёт, наступит утро ясное.

Знаю счастье нас с тобой ждёт.

Ночь пройдёт, пройдёт пора ненастная,

Солнце взойдёт, солнце взойдёт.

**Куплет**

Петь птицы перестали,

Свет звёзд коснулся крыш.

В час грусти, и печали

Ты голос мой услышь.

А-а-а А-а-а-а.

**Припев**

Ночь пройдёт, наступит утро ясное.

Знаю счастье нас с тобой ждёт.

Ночь пройдёт, пройдёт пора ненастная,

Солнце взойдёт, солнце взойдёт.

А-а-а-а солнце взойдёт.

А-а-а-а солнце взойдёт.

А-а-а-а солнце взойдёт.

А-а-а-а солнце взойдёт.
Урок в академии

## Урок в академии

### Фильм

Новые бременские музыканты

**Урок в академии** - песня, исполняемая в Новые бременские музыканты.

## Текст

Петух: Чтобы быть, как папа Трубадуром

Петуха не дать бы на смех курам.

Повторим два раза фразу эту:

«Ничего на свете лучше нету».

Сын: Ничего на свете лучше нету.

Собака: И пускай устанешь, как собака,

Трубадуром станешь ты, однако.

Повтори три раза фразу эту:

«Чем бродить друзьям по белу свету».

Сын: Чем бродить друзьям по белу свету. (3 раза)

Кот: Не устроить чтоб концерт кошачий,

А с большою встретиться удачей,

Фразу эту ты разбей на слоги:

«Тем, кто дружен, не страшны тревоги»

Сын: Тем, кто дружен, не страшны тревоги.

Не страшны тревоги!

Тревоги не страшны! Е-е!

Осел: Чтобы стать великим, самым-самым,

Надо быть таким, как я, упрямым!

Как отец споешь тогда в итоге:

«Нам любые дороги дороги».

Вместе: Нам любые дороги дороги.

Ла-ла-ла-ла-ла-ла

Ла-ла-ла-ла-ла

Ла-ла-ла-е-е-е-е-е!...
Intergalactic Emperor

The Intergalactic Emperor was a position held by the Head of State of the Intergalactic Empire the Emperor held many powers and controlled the Intergalactic Senate and was head of the Intergalactic Empires Military during the 19 million years when the Empire had existed there were millions of people that held the position of Emperor the position of Intergalactic Emperor was hereditary however two people could fight to the death over the position as Emperor one of the most famous Emperors was Hephaestus XIV who had a planet named after him he ruled for 89 years and was Emperor during the creation of the First Blaster.
Автомобиль Атаманши

**Автомобиль Атаманши** — красный кабриолет, средство передвижения Атаманши по городу в мультфильме «Новые бременские музыканты».

## Описание

Легковая машина без крыши красного цвета с металлической полосой вдоль корпуса.
Имеет широкий и вместительный салон на шесть мест.
На капоте декоративная фигурка с раскинутыми крыльями.

## Обстоятельства появления

Автомобиль появляется когда разбойники похищают Трубадура-младшего из дворца, Атаманша приезжает на нём за своими подельниками, схватившими мальчика. Вместе с ними она уезжает в свой банк.

Она мчится на нём по ночному городу, махая рукой выглядящим из окон горожанам и распугивая по дороге кошек.
Обратно она мчится с такой скоростью, что вывеска одного из магазинов падает от ветра когда она проносится мимо, а её помощники чуть не теряют мешок с мальчиком.

Позже Атаманша приезжает на автомобиле во дворец к Королю. Она делает небольшой полукруг во дворе дворца, прежде чем красиво остановиться в его центре. Сыщик, будучи шофёром, галантно открывает ей дверцу. После побега из дворца через чёрный ход разбойники забывают автомобиль.

## Появления

* «Новые бременские музыканты» — в сценах похищения Трубадура-младшего и приезда Атаманши во дворец на свадьбу с Королём.

## Интересные факты

* Вероятнее всего прообразом автомобиля является Chevrolet Bel Air Convertible 1957 года.
* Вероятно Атаманша и в первый раз приезжала во дворец на этом автомобиле, но это осталось за кадром.
Liberation of Caoria

The liberation of caoria was a huge battle between the Carvanine Resistance and the Carvanine Republic the battle took place in 2533 during the Creator War it began when the Carvanine Resistance led by the Crusader Order launched an attack on the planet Caoria for control over the planet after the long battle and the destruction of a factory making weapons for the Creator Empire was destroyed the planet fell.
Колыбельная трубадура-старшего

**Колыбельная трубадура-старшего** - песня, исполняемая в Новые бременские музыканты.

## Текст

Ночь сменила день, погасли свечи, сны приходят к нам.
Радость и печаль грядущей встречи мы доверим снам.
Снится желтых листьев тихое круженье, снится серебро седин…
И, конечно, снится сказки продолженье - наш любимый, милый сын.
Наивный, добрый сын, веселый, умный сын.
Милый сын…
Помним танец звезд, луны сиянье, музыку весны.
Облаком ночным летят мечтанья в сказочные сны.
Снится желтых листьев тихое круженье, снится серебро седин…
И, конечно, снится сказки продолженье - наш любимый, милый сын.
Наивный, добрый сын, веселый, умный сын.
Милый сын…
Продолжит сказку сын, милый сын…
Дуэт принцессы и трубадура

## Дуэт принцессы и трубадура

### Фильм

Бременские музыкантыБременские музыканты (2024) (Ремейк)

**Дуэт принцессы и трубадура** - песня, исполняемая в  Бременские музыканты.

## Текст

Принцесса:

   В клетке птичка томится, ей полет не знаком

   Вот и я словно птица в замке я под замком

Трубадур:

  Встанет солнце над лесом только не для меня

  Ведь теперь без принцессы не прожить мне и дня

Принцесса:

   Что же это такое, что случилось со мной

    В королевских покоях потеряла покой
Энциклопедия Бременские музыканты

Добро пожаловать на
Бременские музыканты вики

Это энциклопедия, посвящённая мультфильму **«Бременские музыканты»**, которую может редактировать каждый!

**53** статьи и **131**  изображение с момента открытия.

Свежие правки • Активные участники • Справка

Перед работой рекомендуем ознакомиться с правилами и уголовным кодексом.

**(жми на персонажа, чтобы всё о нём узнать)**
Персонажи

* **Король**
* **Принцесса**
* **Трубадур**
* **Сыщик**
* **Трубадур-младший**
* **Придворные**
* **Песня королевской охраны**
* **Дуэт короля и атаманши**
* **Дуэт короля и трубадурочки**
* **Хижина разбойников**
* **Замок**

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!

Также вы можете улучшать уже созданные страницы

Если опрос не грузится перейдите по **этой ссылке**.

 **Вики о проектах Союзмультфильма**Союзмультфильм вики
*Переходите по ссылкам, чтобы увидеть другие вики о работах этой студии!*

Бременские музыканты •
Весёлая карусель •
Винни Пух •
ЛудлВилль •
Ну, погоди! •
Оранжевая корова •
Приключения Пети и Волка •
Простоквашино •
Чебурашка •
Чиполлино
Песня королевской Охраны

## Песня королевской Охраны

### Фильм

Бременские музыкантыБременские музыканты (2024) (Ремейк)

**Песня королевской Охраны** - песня, исполняемая в Бременские музыканты.

## Текст

Почётна и завидна наша роль,

Да наша роль,

Да наша роль,

Да наша роль.

Не может без охранников король.

Когда идём - дрожит кругом земля.

Всегда мы подле, подле короля.

Ох, рано встаёт охрана!

Если близко воробей -

Мы готовим пушку.

Если муха - муху бей!

Взять её на мушку.

Куда идёт король - большой секрет.

Большой секрет.

Большой секрет.

Большой секрет.

Большой секрет.

А мы всегда идём ему вослед.

Величество должны мы уберечь

От всяческих ему не нужных встреч.

Ох, рано встаёт охрана!

Если близко воробей -

Мы готовим пушку.

Если муха - муху бей!

Взять её на мушку.
Marquirian Language

The Marquirian Language was a language created by the Intergalactic Empire it was spoken by most of its civilians the but after its demise the marquirian language fizzled out was only used on a few planets in the Beta System however it was a similar script to the Faunus Language which shows that there are some links between the two.
Switch 2.0

Switch is used to make a toggle signal that can turn on and off

While it will not toggle its state when its power is OFF you can't toggle its state either which means you could turn its state to ON then disable power and still have it be ON again when its power is back so its immune to switching state while power is OFF

This functions a lot like the 1.0 Connector prop set to "Toggle"

## Table

 Toggle
 Power
So if you turn its power off while its state is ON it will be ON again when it receives power again
Кто увидит нас, тот сразу ахнет

**Кто увидит нас, тот сразу ахнет** — песня, исполняемая в мультфильме «Бременские музыканты».

## Текст

**1 куплет:**

А как известно, мы народ горячий,

И не выносим нежностей телячьих.

Любим мы зато телячьи туши,

Любим бить людей, любим бить людей,

Любим бить людей и бить баклуши.

**Припев:**

Мы раз...

Бо-бо...

Бо-бойники!

Разбойники - разбойники,

Пиф-паф, и вы покойники!

Покойники - покойники.

Пиф-паф, и вы покойники!

Покойники - покойники.

**2 куплет:**

Кто увидит нас, тот сразу ахнет,

И для кого-то жареным запахнет,

Но кое-что за пазухой мы держим:

К нам не подходи, к нам не подходи,

К нам не подходи — а то зарежем!

**Припев:**

Мы раз...

Бо-бо...

Бо-бойники!

Разбойники - разбойники,

Пиф-паф, и вы покойники!

Покойники - покойники.

Пиф-паф, и вы покойники!

Покойники - покойники.
Повозка

В пути

**Повозка** — она же чемодан на колёсах. Предмет с помощью которого бременские музыканты путешествуют и место где они хранят свои сценические принадлежности.

## Описание

Выглядит как большой коробок на колёсах, когда Бременские музыканты едут на нём они могут ставить его как вертикально так и горизонтально. Когда коробок расположен вертикально внутри могут находиться такие маленькие животные как Пёс, Кот и Петух.

Расцветка представляет из себя клетчатый узор, основной цвет которого синий, однако имеются большие вкрапления в виде коричнево-красных квадратов, сами квадраты пересекают яркие коричнево-красные линии, а окружают линии чёрные, все линии складываются в квадраты.

## Обстоятельства появления

Появляется с Бременскими музыкантами практически с самого начала и всегда, когда Бременские музыканты куда-нибудь едут или выступают. Они приезжают на повозке в Замок, и её им выкидывают вслед, когда их выгоняют. Они едут на повозке по лесу когда находят Хижину разбойников и возвращают во дворец на ней Короля, а после уезжают на ней с Принцессой

После того, как Сыщик похищает Принцессу Бременские музыканты гонятся за ним на повозке, но им не удаётся его догнать и повозка разбивается о запертые ворота Замка. Позже, после того как животные-музыканты проникли в замок под видом иностранных музыкантов, они убегают на повозке вместе с Трубадуром и Принцессой.

## Появления

* Бременские музыканты
* По следам бременских музыкантов
Такая-сякая

**Такая-сякая** — песня, исполняемая в мультфильме «По следам бременских музыкантов».

## Текст

**1 куплет:**

Что за дети нынче, право,

Никакой на них управы!

Мы своё здоровье тратим,

Но на это наплевать им!

**Припев:**

Такая-сякая,

Сбежала из дворца,

Такая-сякая,

Расстроила отца!

**2 куплет:**

Нынче детям много ль надо,

>Не найти на них управы,

Им бы песни до рассвета,

А до нас им дела нету!

**Припев:**

Такая-сякая,

Сбежала из дворца,

Такая-сякая,

Расстроила отца!

**3 куплет:**

Дети — наше наказанье,

Дали им образованье,

Стали дети непослушны,

Но без них ужасно скучно!

**Припев:**

Такая-сякая,

Сбежала из дворца,

Такая-сякая,

Расстроила отца!
Дуэт короля и атаманши

## Дуэт короля и атаманши

### Фильм

Новые бременские музыканты

**Дуэт короля и атаманши** - песня, исполняемая в Новых бременских музыкантах.

## Текст

**1 Куплет**

Я надеюсь, что тебя не разгневаю

—
Я мечтаю стать твоей королевою.

Нежной пташкой во дворец прилечу,

**Припев**

—
Я жениться не хочу!

**2 Куплет**

Хочешь, хочешь! Ну не надо противиться

.
Ты — счастливчик, я же тоже счастливица

.
Назначаем свадьбу — все оплачу,

**Припев**

—
Я жениться не хочу!

**3 Куплет**

Я ответом короля огорошена

.
Зря не хочешь, дурачек, по-хорошему.

Денег куча у меня — не шучу! —

**Припев**

Ничего я не хочу!
Король

* 1 мультик
* 2 мультик
* 3 мультик

Михаил Боярский (3 часть)

**Король** — главный персонаж в Бременских музыкантах, По следам Бременских музыкантов и Новых бременских музыкантов

## Описание

На голове он носит жёлтую корону и белый парик. Одет он в жёлтый королевский плащ. Почти всегда носит ложку с подставкой для яйца, а также само яйцо, находящееся там. Имеет дочку — Принцессу, а также внука.

## История

До приезда бременских музыкантов он имел простую, обычную жизнь. Когда они приехали в город, выступая перед народом, они случайно разбивают окно дворца, за что их Правитель выгоняет. Когда он отправлялся с кортеджом, банда разбойников (в точнее, это были те бременские музыканты) напала на них и его похитили. По просьбе трубадура, король разрешает ему жениться на принцессе, и поэтому музыкант его освобождает.

Во второй части мультфильма король обнаружил, что его дочь сбежала из дворца и пожелал вернуть её. Из-за этого он нанял сыщика. Прихватив с собой охранников Короля, тот едет на машине выполнять задание. Тем временем Трубадур с друзьями — Ослом, Котом, Псом и Петухом — отдыхают на лугу и поют, а Принцесса собирает цветы. Внезапно охранники Короля, которые прятались под копнами сена, похищают её. Но Бременские музыканты спешат вызволить Принцессу из золотой клетки . Чтобы отвлечь внимание Короля и Сыщика, они маскируются под певцов и пародируют популярные западные рок-группы. Трубадур, воспользовавшись суматохой, проникает во дворец и спасает свою любовь.

## Появления

* «Бременские музыканты»
* «По следам бременских музыкантов»
* «Новые бременские музыканты»
Банк Бяки Буки

**Банк Бяки Буки** — одна из локаций «Бременских музыкантов», тут работают Атаманша, Сыщик и Разбойники.

## Внешний вид

Здание банка похоже на пирамиду. На фасаде объемный логотип с тремя буквами «Б» выстроенными в пирамиду.
Вход треугольный с автоматическими раздвижными дверьми. Над входом надпись с названием банка: «Банк Бяки Буки».
Порог с лестницей может выдвигаться. На пороге, по бокам ступеней располагаются скульптуры в египетском стиле, они изображают Атаманшу в образе сфинксов.

Внутри просторно и изобилует в оформлении стекло. В центре находится высокий трон Атаманши на постаменте в виде золотой бочки, к нему ведут ступени.
В полу и стенах спрятаны различные выдвижные механизмы, такие как монитор, стол с макетом города, а также колесо для рулетки и игровые автоматы.

Также в здании имеются потайные ходы и тайные помещения в которых складированы различные сокровища.

## Обстоятельства появления

В банк к Атаманше сначала приходит Сыщик со своими фотоснимками когда узнаёт, что Король грустит из-за того что про него все забыли. Атаманша же поёт там и играет в азартные игры.

Позже когда Атаманша вызывает его из отпуска, Сыщик представляет ей идею подобраться к Королю через его внука, Трубадура-младшего. При этом изображение мальчика выводится на специальный экран. На своё задание Сыщик уходит, через потайной чёрный ход.

После похищения Трубадура-младшего, мальчика запирают в одном из хранилищ банка.

Когда к стенам банка приходит Король со своим войском, в банк осмеливаются войти только бременские музыканты, но их тут же оттуда грубо выкидывают.
После этого возле него происходит схватка Сыщика с Бременскими музыкантами, правда в кадр он почти не попадает.

Также после решения Короля согласиться на условия Атаманши, туда приходит колонна королевских охранников, чтобы передать Атаманше королевскую волю.
Такие-сякие

## Такие-сякие

### Фильм

Новые бременские музыканты

**Песня**  **короля** - песня, исполняемая в Новые бременские музыканты.

## Текст

Величеству живется нелегко,
А близкие отсюда далеко...
Ужасно грустной кажется земля…
Такие-сякие, такие-сякие,
Такие-сякие... Забыли короля!
Величество страдает без семьи,
Другое дело — все вокруг свои...
Пою, а голос мой дрожит слегка...
Такие-сякие, такие-сякие
Такие-сякие... Забыли старика!

## Факты

* Песня является аллегорией на песню "Такая-сякая".
Принцесса

**Принцесса** — главный персонаж в мультфильмах Бременские музыканты, По следам бременских музыкантов и Новые бременские музыканты. Является дочью Короля. Впоследствии у неё появляется сын.

## Описание

На голове она носит корону. Одета в красное платье, во дворце носила жёлтый плащ. Также носит обувь.

## История

До приезда Бременских музыкантов она жила со своим отцом. Когда музыканты выступали перед народом в городе, в неё влюбился трубадур. В итоге она выходит замуж за него, и они уезжают на кибитке.

Во второй части мультфильма Король хотел вернуть её домой в замок, и благодаря сыщику это получается. На своём пианино принцесса пытается объяснить отцу, что она не может жить во дворце, а со своим мужем. И благодаря её верным друзьям она возвращается к последним.

## Появления

* «Бременские музыканты»
* «По следам бременских музыкантов»
* «Новые бременские музыканты»
Бывалый

**Бывалый** — второстепенный персонаж «Бременских музыкантов». Основан на одноименном персонаже фильмов Леонида Гайдая.

## Внешний вид

Толстяк в чалме на голове, без рубашки, но в зелёных штанах с красными подворотами. В такой одежде появлялся в фильме "Кавказская пленница или Новые приключения Шурика".

## Появления

* «Бременские музыканты»
* «По следам бременских музыкантов»
* «Новые бременские музыканты»

## Галерея

Балбес, Бывалый и ТрусТа самая одежда из фильма «Кавказская пленница, или Новые приключения Шурика»
Connector

The Connector is able to give power when it has received an exact or defined amount of power from other sources

It can also be used as a permanent power source if you set it to "= 0" which it is by default

## Table

EXTERNAL
2. All
3. =
4. <>
5. <
6. <=
7. >
8. >=
2. All powers connected to the Connector will need to be giving power before it will give power
3. Equals too. Connector needs exactly the amount set of power inputs before it will give power
4. Lesser or more than. Connector will give power if it has more or less than the set Count amount of power inputs but not if it has exactly the same
5. Lesser than. Connector will give power if it has less than the set Count value of power given to it
6. Lesser than or equal to. Connector will give power if it has less or the exact amount of powers connected to it as set in Count
7. More than. Connector will give power if it has more than the set Count amount of powers
 Count
2. Default
3. Toggle
2. It will only give power if the Count and Connector type is matching the requirements
3. Will give power constantly the first time it gets power and then turns off the second time it receives power. Will then loop from there
Трубадур (2024)

## Трубадур

* В фильме
* Постер

**Трубадур** — талантливый музыкант, который присоединился к группе животных-музыкантов и создал с ними группу «Бременские музыканты».

## История

Изначально проживал в скромном частном домике с матерью. Он с рождения имел музыкальный дар так как уже в дошкольный возраст умел играть на гитаре и петь песни. В одних из обычных дней мама отправлялась в Бремен для продажи цветов а мальчик остался дома петь песню цветам. Мама шла через тонкий весенний лёд и провалилась. Трубадур услышал крики матери и впопыхах задел свечу тем самым сожжа дом.

## Песни

* Серенада Трубадура. Детство
* Песня маме
* Кто здесь прячет любовь
* Трубадур и Принцесса
* Ку-Ка-Ре-Ку
* Дуэт Принцессы и Трубадура
* Притворная песня Трубадура
* Парад заграничных певцов
* Пугательная
* Серенада Трубадура. Финальный луч
* Гимн любви
* Песня друзей
Gun Manager

Gun Manager is where you modify a weapon to be like you want it. Snipers, pistols, Assault Rifles, Shotguns, Machine guns!

Its all about how you set the settings.

The weapon made here will be spawned to the player using the Weapon Spawner

If Variables are hooked up to the weapon Stats and the Variable has "Saved" set to ON it will remember the weapon stat changes between games and per player!
Бременские музыканты:Уголовный кодекс

## Дополнительно

* **Запрос блокировки**. Участник имеет право запросить у администратора блокировку на любой срок.
* **Амнистия**. Если участника заблокирован на месяц или более, он имеет право запросить амнистию, обратившись к администраторам через Discord, стену обсуждения (если она не отключена), или другой википроект. Решение об амнистии заключается только при согласии президента, министра и мэра.
* **Намеренная деструктивная деятельность, направленная на ограничение просмотров/активности на википроекте, а также создание негативной атмосферы**. Наказание в таких случаях выбирается на усмотрение администрации.
* **Верховенство Закона**. Все сроки блокировок выдаются только по кодексу, пренебрежение этим правилом допускается **только при кризисных мерах**.

## Примечание

1. ↑ Когда нарушитель проходит эту точку, наказание увеличивается на деление. Деления такие: «2 часа», «1 день», «3 дня», «1 неделя», «2 недели», «1 месяц», «3 месяца», «6 месяцев», «1 год», «бессрочно».
Ничего на свете лучше нету

## Ничего на свете лучше нету

### Фильм

Бременские музыкантыБременские музыканты (2024) (Ремейк)

****Ничего на свете лучше нету**** - песня, исполняемая в Бременские музыканты.

## Текст

Ничего на свете лучше нету,

Чем бродить друзьям по белу свету.

Тем, кто дружен, не страшны тревоги

Нам любые дóроги дорóги.

Нам любые дóроги дорóги.

Мы своё призванье не забудем -

Смех и радость мы приносим людям.

Нам дворцов заманчивые своды

Не заменят никогда свободы.

Не заменят никогда свободы.

Наш ковёр - цветочная поляна,

Наши стены - сосны-великаны,

Наша крыша - небо голубое

Наше счастье - жить такой судьбою.

Наше счастье - жить такой судьбою.
Signal Converter

Signal Converter is used as a bridge between the old 1.0 gameplay props and the new 2.0 gameplay props.

It will convert 1.0 power wires into 2.0 signals and the other way around

A signal converter can only do 1 conversion at a time. This means you can't connect a 2.0 wire into both the input and the output.
Currency Modifier

Currency Modifier is used to edit or change the selected Currency every time it gets a signal

It can also be used to get the current number/value the selected Currency is set to. So you don't have to draw a new line from the Currency every time if it is far away. Can work like a proxy for the selected Currency

Can also Reset the selected Currency back to its Default

## Table

 Function
* Set
* Add
* Reset
* Set will set the Currency to the Modification value
* Add will add the Modification value to the Currency value
 Current
This is the function that can be used a proxy
 Modification
 Power
Number Displayer

Number Displayer can be used to tell players of stats and numbers like Run Speed from the Player Manager or Variables from the Variable prop.

If 2D Mode is enabled it will show up on the camera for each player and can be used to display information.

2D Mode is often used with the Text Displayer to display Currency or other Variables

Number Displayer can also be used with the Timer 2.0 to display a running clock or time from an ongoing round
Атаманша

* 1-2 мультик
* 3 мультик
* 3-мультик, в пиджаке

**Атаманша** — злодейка из мультфильмов «Бременские музыканты» и в «Новые бременские музыканты».

## Описание

### Первый и второй мультфильм

У неё на ушах висят большие серьги, на шее надеты бусы, на руках находятся браслеты. Она одета в красно-зелёное платье, в полосатые штаны и в чёрные сапоги.

### Третий мультфильм

Она одета в чёрный кроп топ с глубоким вырезом и фиолетовыми рукавами, в чёрные трусики с высокой талией и в чёрные колготы. Также атаманша носит красные перчатки, фиолетовые высокие каблуки и цепочку в пиковой форме.

## Характер

Она эгоистичная и очень любит деньги. В первом мультфильме она даже пыталась ограбить Короля с охраной. В «Новых бременских музыкантах» у Атаманши появился свой банк, но ей этого не хватало — ей хотелось стать королевой и править государством. Для этого она у семьи Трубадура с помощью Сыщика украла их сына, Трубадура-младшего, в качестве выкупа потребовав свадьбы с Королём.

## Появления

* «Бременские музыканты»
* «По следам бременских музыкантов»
* «Новые бременские музыканты»

## Вещи

* Автомобиль
* Банк Бяки Буки
Leaderboard

If you want a leaderboard in your game you have to insert a Leaderboard gameplay prop.

Make sure you wire the Variable/other value that you want players to be sorted by into the Value setting in the prop.

If using a Variable you can have it remember what score they had when they left the game by toggling the Variable's "Saved" option ON

If you want this leaderboard to display on the website you can toggle the Website button in the prop settings.

You can reset the leaderboard of your game on the games webpage

## Table

 Sorting
2. Lowerst Score
3. Highest Time
4. Lowest Time
2. Starts at the Lowest score and ascends
3. Starts at the Highest time and descends
 Website
XOR Gate

XOR Gate is used when you have multiple connections that should be able to activate a single thing. But only when only 1 of the connections are active.

With the Ports setting you can set how many ports the XOR gate can have.

If used with the IF NOT Gate you can have gameplay props that are not sending a signal activate the XOR Gate.

If you need to have all the port connections to be active to send signal then use the AND Gate instead.

If you need any of the port connections to be active use the OR Gate instead.

.

## Table

 #
Counter

The Counter is able to count various things that the Connector might not be able to do very easily or even at all

 .

## Table

receive power from other
EXTERNAL
2. Pickup
3. Score
4. Power On
5. Power Off
6. Destroyed by Target
2. Counts how many pickups the player has gotten and powers when Count is reached.
3. Detects when the Score reaches a certain number and powers when it is.
4. Counts how many times the Counter has received power (even if those aren't giving power to it constantly) and gives power when the set Count is reached.
5. Counts how many times the Counter has lost power and gives power when the set Count is reached.
 Trigger Type
2. <>
3. <
4. <=
5. >
6. >=
2. Lesser or more than. Counter will give power if it has counted more or less than the set Count amount but not if it has exactly the same.
3. Lesser than. Counter will give power if it counted less than the set Count value.
4. Lesser than or equal to. Counter will give power if it has counted less or the exact amount of Counts.
5. More than. Counter will give power if it has counted more than the set Count amount.
 Count
It will still give a flick of power once it reaches its Count target
Hider 2.0

Hiders have many uses but are mostly used for making objects invisible.

With Visibility set to 100 and Collision set to ON its possible to have a collision toggle on objects in game without having to make the object invisible

With Transition its possible to have an object fade in and out of the game by turning the Hider ON or OFF
Замок

**Замок** — одно из основных мест действия мультфильмов «Бременские музыканты», тут живёт Король, его придворные и прочие горожане.

## Внешний вид

Замок Короля окружают высокие зубчатые стены с немного выступающими наружу башнями. За стенами находятся такие важные городские объекты как рынок и городская площадь. На башнях располагаются пушки и расставлены караульные.
Над стенами замка в самом его центре возвышается дворец. На площади перед дворцом находится фонтан, изображающий Короля.

Перед большими воротами Замка вырыт ров с водой, через который перекинут бревенчатый мост.

## Обстоятельства появления

В Замок приезжают Бременские музыканты со своим представлением и там Трубадур встречает Принцессу и ссорится с Королём. По случаю их приезда королевская охрана палит из пушки и народ спешно собирается на площади перед дворцом. Когда выступление идёт не по плану, и Трубадур оказывается на балконе Принцессы, а его звери-друзья разбивают окно королевского дворца, их грубо выставляют из замка, выкидывая через главные ворота.

Позже Трубадур и его друзья возвращаются в него с Королём после того как спасли того от разбойников. И сбегают с Принцессой отправляясь в новое путешествие.

После того как Сыщик похищает Принцессу он возвращает её в Замок, к отцу. Музыканты не успевают проскочить за ними в Замок и наскакивают на его запертые ворота. Петух проникает в Замок, перескочив высокие стены с помощью самодельной катапульты напоминающей качели, которую Осёл и Пёс сооружают для него из бревна и доски. Миновав охранника на башне Петух летит над крышами домов ко дворцу. В тоже время через чёрный ход в Замок проникают разбойники, которые грабят его и выносят из него мешки со своей добычей.

Позже Музыканты попадают в Замок выдавая себя за заграничных певцов, они дают концерт на площади перед дворцом, пока Трубадур вызволяет из домашнего плена Принцессу. Оказавшись разоблачёнными Музыканты убегают от стражников по двору Замка до тех пор пока из дворца не появляется Трубадур со своей возлюбленной и они не уезжают из Замка. Горожане, стоя перед стенами Замка и на его башнях, радостно машут им на прощание.

## Появления

* «Бременские музыканты»
* «По следам бременских музыкантов»
* «Новые бременские музыканты»
World Settings

There is a lot of settings you can mess around with. We have made a table here below with all of the settings and a description, so it's easier for you to customize your game!

Simply **press F4** in the engine to get started!

**NOTE:** It has come to our attention, that some of the settings are broken at the moment. It will be looked into!

## Environment

 Sun Color
 Brightness
 Ambient Color
 Skydome
2. Floating\_Whales
3. Such\_Purple
4. Very\_Red
5. Much\_Stars
6. Nothingness
7. Polar
8. Dreamscape
9. Trippy
10. Cloudy\_with\_Haze
11. Arctic\_mountain\_Range
JPDE Wiki

**Welcome to the JPDE Wiki!**
The **JPDE Wiki** is devoted to collecting information regarding Meinos Kaen's Fan Visual Novel based on the web animation series RWBY. The links to the game's new releases and news updates can be found here. In addition, the discord server for the game can be found here.

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderDavid di KabegisPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Variable

The Variable gameplay prop can store a number that can you can easily manipulate (get, set, add or reset) with the Variable Modifier.

Use this Variable to overwrite any other value via a wire.

The Variable is really powerful if you have a value for example the Run Speed in the Player Manager that you want to manipulate in different situations.

If you want a variable that works as a currency use the Currency prop

Works great together with the Calculator to get specific outcomes or checks for the Variable

Watch a tutorial video on the Variable at the bottom of the page
Rotator 2.0

Target from the Rotator to any object to rotate the object clockwise around its own middle axis (Counter-clockwise if speed is negative)

If you glue an object to the Rotator instead it will rotate clockwise around the Rotator as the axis instead of itself (Counter-clockwise if speed is negative)

You can apply acceleration or deceleration to the speed of the Rotator to have it accelerate and decelerate without it being an instant stop or start

You can toggle if you want the mover to use acceleration or deceleration

TIP: When working with rotating objects it can be good to Freeze and Reset first (hotkeys 7 and 8).

## Table

 Acceleration
Caps out at Speed cap
 Deceleration
If toggled off it will stop instantly
 Power
Game Completed

This is used for when you want someone to win or lose the game by entering a specific area.

It can also be changed to win/lose the game when a prop or targeted prop enters its area.

It functions the same as the Game Fail but can't win/lose when it gets power but instead gets triggered by its sensor area.

Even if you remove power from the Game Completed it will still work.

Game Completed is one of the few Gameplay Props that is visible to the player.

**NOTE:** This prop can NOT be used in Multi-play games (more commonly known as Multiplayer games)

## Table

receive power from other
EXTERNAL
 End Condition
Primitive

Primitives are the main props to use when needing special forms or easy to work with models as they can nearly fit anything.

Primitives also work like a constant ON or OFF **power** output.

## Health

 Spawn effect on death
There is currently only 1 effect

## Area Damage

 Amount
 Interval

## Physics

2. Kinematic
3. Dynamic
4. Static
2. This will affect other props with the set physics but will only move if affected by gameplay props
3. This will get affected by gravity and other props. It has its own settings. You can't Target this with anything that would be able to move it except Force. You can't glue this to anything. But you can glue things to this.
4. This works like Kinematic except with the same movement restrictions Dynamic has. This means it will not go anywhere but still have collision. Use this if you want a tiny performance increase

## Physics Material

2. Regular
3. Ice
4. Playermade
1. Will bounce back other objects and itself
2. will not give any push to others or self when colliding
3. Same as Regular but it will have near no friction to stop other objects from sliding on it
 Deal damage on contact

## Sensor Area

2. Any Prop
3. Target Prop or Player
4. Any Prop or Player
5. Any Prop except Target
 Deal damage on contact
CREY Wiki

**Welcome to the CREY Wiki!**
Welcome to the Wiki for the platform CREY! Nice to see you here!

Here you'll be able to find both general and technical information about CREY.

Feel free to add relevant information and help us expand this wiki.

## Important articles

Gameplay PropsHotkeysBoxes and BoxingPrimitivesSocial Media

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

Twitter
Camera 2.0

Camera will change the players view to be from the Camera instead of the character while it is active.

The Camera can be set to be only active for the player that activated it or all players with the Multiplayer toggle.

With the Listener option you can change if the players will hear sounds from their own character position or from the cposition of the camera
Raycast

The Raycast works a lot like a Sensor.

However instead of having an area around it that triggers it. It has a beam that can check for players and/or objects.

With the "Penetrate" option it can even see through objects to detect other objects or players behind them. Such as a player standing behind a wall

Works great with the Look at Rotator to make tracking turrets

## Table

2. While contact
 Trigger types
2. Any Prop
3. Target
4. Any
5. Except Target
6. Tag
2. Any Prop
3. Target(Does not work on players)
4. Any Player or Prop
5. Any Player or Prop except the prop(s) it has targeted
 Penetrate
 Global
 Detected
AND Gate

AND Gate is used when you need multiple connections to be ON before activating something else

With the Ports setting you can set how many ports is needed to be ON before it will send signal from its True output

If used with the IF NOT Gate you can make sure certain things are turned OFF before activating something else

If you need just 1 of the connections to be active to send signal then use the OR Gate

If you need only 1 of the port connections to be active and not the others before sending signal use the XOR Gate

## Table

 #
Omni Light 2.0

The Omnilight gameplay prop can shine a light in any color.

Using Pulse you can have the light switch between 2 colors

If you set the second color to black with Pulse it will look like the omni light turns off and on.

You can also make a more controllable way of flickering the light using a Timer and a Switch connected to the omni lights power input
Force

When Force is powered/unpowered targeted prop will get pushed or pulled with the set amount of force.

The Targeted prop will only get affected if it is set to Dynamic physics

The force direction applied will be the current rotation of the force prop. There is currently no way to see which direction that is besides testing or guessing

Specifying the “force mode” allows the type of force to be changed. See table below

Setting Area to ON can apply its affect to all props inside its area. This also changes the direction force is applied to be from the Force gameplay prop instead of the affected props. Unless Torque is ON

## Table

receive power from other
EXTERNAL
2. Acceleration
3. Impulse
4. Velocity Change
2. Add a continuous acceleration to the target(s), ignoring their mass
3. Add an instant force impulse to the target(s), using their mass
 Torgue
OFF - (-999 - 999)
Xinyi

Xinyi is currently a Chinese Substitute Jungler for China's FPX.

## Team History

* 2015 Summer - Legend Dragon Academy
* 2016 - Legend Dragon
* 2017 Spring - QG Reapers (Substitute)
* 2017 Summer - JD Gaming (Substitute)
* 2018 Spring - Triumphant Song Gaming
* 2018 Summer-Present - FunPlus Phoenix (Substitute)

## History

Xinyi started on Legend Dragon Academy before moving up to their main squad in the LSPL. After 2 decent splits he joined QG Reapers in the LPL, and followed them through their rebrand to JD Gaming, despite being mostly a substitute for both teams. He then found a starting role for TS Gaming in the Chinese Developmental League, or the LDL. He then joined FPX, sharing time with Alex in the Jungle, before being benched.

## Fantasy Outlook

Xinyi is unlikely to play or record any points

## Champion Pool

### Career

1. Rek'Sai
2. Gragas
3. Jarvan IV
4. Olaf
5. Kha'Zix