Dwarves of Mid-Nor

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 **Symbol**
 **Rasse**

Die Zwerge von Mid-Nor sind untote Zwerge, die willenlose Sklaven ihres Gottes Mid-Nor sind.

## Allgemeines

Die Zwerge von Mid-Nor sind das Produkt der Rache eines verratenen Urahnen der Zwerge von Tir-Na-Bor. Gemeinsam mit weiteren Urahnen zog der Held Mid-Nor einst in die tiefen Gewölbe im Zentrum der Erde hinab, um sich etwas Bösem zu stellen. Entgegen den Vermutungen bekämpften sie dort jedoch nicht eine Schar von bösartigen Kreaturen, sondern sahen sich stattdessen einer Hydra mit riesigen Köpfen, erfüllt von göttlicher Macht, gegenüber. Alle bis auf Mid-Nor flohen, und in einem erbitterten Kampf gelang es dem Urahnen schließlich, das Biest zu erschlagen. Dann verließen ihn die von den Göttern von Aegis gegebenen Kräfte, doch bevor er sein Leben aushauchte, verhexte er noch sein Schwert, das in das Blut der Hydra getaucht war, mit einem fürchterlichen Fluch, der die Urahnen und die Herrscher von Aegis treffen sollte, da sie ihn verraten hatten. Das Entstehen des Volkes von Mid-Nor beginnt mit dem Abstieg des Helden Van-Ahn-Kaer in die lichtlosen Tiefen, wo er das verhexte Schwert findet und vom Geiste Mid-Nors besessen wird. Als er das Licht wieder erblickt, ist er nicht mehr derselbe, er schreitet in die Festung Ka-In-Ar und schlachtet dort den obersten Anführer Keir-Amrik und einen ganzen Trupp von Zwergen nieder.

Jene, die durch sein Schwert fielen, erhoben sich sofort wieder, um gegen ihre früheren Brüder zu kämpfen, besessen von einer unheimlichen Macht. Als ihr Werk getan war, zogen sich Van-Ahn-Kaer und sein neues Volk in die tiefen Gewölbe unter der Erde zurück.

Anstatt gegen diese neue Gefahr vorzugehen, beschlossen die Zwerge von Tir-Na-Bor seltsamerweise, die Schmach an ihren Urahnen und ihrem Volke unter den Deckmantel des Schweigens zu hüllen und beschränkten sich darauf, sicherzustellen, dass keine Dämonen mehr aus den Tiefen aufsteigen würden.

Dermaßen ihrem Wirken überlassen, konnten die Mid-Nor-Zwerge sich immer weiter vermehren, wobei sich ihnen nach und nach nicht nur Zwerge, sondern auch allerlei andere Wesen anschlossen, indem diese entführt und in grausamen Ritualen zu Besessenen gemacht wurden. Den gefolterten Leibern wurden ihre Innereien entnommen, verbrannt und in Puppen genäht. Anschließend bemächtigt sich der Geist Mid-Nors des toten Körpers, unterwirft die Seele des Wesens um sie zu versklaven, und lässt einen Teil seines Bewusstseins zurück, ehe der Körper mit finsterer Macht wieder belebt wird.

## Gesellschaft

Unter den Mid-Nor-Zwergen gibt es keine Individuen. Ihre Handlungen werden stets vom Geiste Mid-Nors gesteuert und dienen immer dem Allgemeinwohl, das Individuum steht dabei zurück.

## Land

Im Laufe der Zeit haben die Mid-Nor ihr unterirdisches Reich mehr und mehr erschlossen und es erweitert. Ihre Kolonien reichen in weit entfernte Länder und man kann praktisch niemals wissen, wo sie als nächstes zuschlagen werden.

Auch die Dämonen des Abgrundes suchen sich Verbündete. Im Zeitalter Rag'Naroks haben sie Kontakt zu den anderen Völkern der Finsternis aufgenommen, haben ihre Botschafter bis ins weit entfernte Achéron gesandt und auch die Wüste der Syharhalna bereist, um den Alchemisten einen Pakt anzubieten.

## Religion

Wie die Priester des Mid-Nor es schaffen, ihre Wunder zu wirken, bleibt weiterhin ein Rätsel. Es wird gemutmaßt, dass Mid-Nor doch ein Stück der von den Göttern des Aegis verliehenen göttlichen Macht erhalten blieb. Eine andere Vermutung hängt mit der von ihm getöteten Hydra zusammen, die ebenfalls von göttlicher Macht erfüllt gewesen sein soll. Wie auch immer die finsteren Rituale funktionieren, sie zeigen verheerende und grauenhafte Wirkungen. Die Anhänger Mid-Nors huldigen ihrer Gottheit nicht durch Gebete und Rituale, sondern indem sie ihm neue Anhänger bringen.

Die Zwerge von Mid-Nor huldigen einem Gott, den noch niemand auf irgendeine Weise darstellen konnte. Nur ihr Anführer, der Tyrann, kennt die wahren Gründe der Besessenen, welche die Seelen der Lebenden dem Gott Mid-Nor opfern.

## Magie

Nach den Archiven der Zwerge von Tir-Na-Bor sind diese Kreaturen Zwerge, die durch den Geist eines Dämons besessen sind, der ihnen die Fähigkeit verleiht entsetzliche Wunden zu ignorieren.

Die Zahl der Kämpfe nehmen immer mehr zu und man weiß noch nicht, wie man den Dämonen beikommen kann. Denn selbst wenn man ihre Hüllen zerstört, verlassen sie den Körper und machen sich auf die Suche nach dem nächsten, den sie als Wirt besetzen.

Die Zwerge von Mid-Nor leben ganz anders als ihre Artgenossen von Tir-Na-Bor. Sie, die von ihren Verwandten aus den Aegisbergen verleugnet werden, sind in die Erdschichten verbannt worden, in denen das Magma entsteht. Die chtonische Magie ist die dunkle Seite der Tellurik. Die Zwerge versuchen der Erde ihre Kraft zu entziehen, um sie für ihre eigenen Zwecke zu mißbrauchen. Nur mit Gemmen der Finsternis kann man ein solches Kunstück vollbringen.
Incantation S.25-

## Kolonien von Mid-Nor

Die Zwerge von Mid-Nor haben sich mittlerweile auf ganz Aarklash ausgebreitet und an vielen Orten Kolonien gebildet, welche von mehr oder weniger eigenständigen Dienern geleitet werden:

* Kolonie Azahir
* Kolonie Ibenseth
* Kolonie Ephorat
* Kolonie Kthan
* Kolonie Sabahal
* Kolonie Sankunrun
* Kolonie Vangghor

## Quellen

* Kartenset Kolonien von Mid-Nor

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