Ennemis

Plusieurs améliorations débloquent de nouveaux types d'ennemis qui attaqueront votre empire. Pour empêcher vos ennemis de piller vos ressources , vous devez ériger des défenses pour vous protéger contre les attaques.

## Types d'ennemis

Il existe trois types d'ennemis qui attaqueront votre royaume : les gobelins, les araignées et, une forme améliorée de gobelins, les gobelins rebelles.

### Gobelins

Après avoir collecté 100 000 or et acheté la mise à niveau Delve Greedily , les gobelins commenceront à attaquer votre mine. Les gobelins attaquent périodiquement ; les attaques sont déclenchées par une minuterie initialement réglée sur une durée aléatoire comprise entre 35 secondes plus ou moins 10 secondes, qui peut être abaissée avec l'achat de plusieurs mises à niveau. Looting Proficiency , Goblin's Bane , Goblin's Scourge et Goblin's Terror divisent le délai aléatoire de la formule précédente par 3, 3, 3 et 4, respectivement, avec un délai d'apparition minimum de 1 seconde. Vous pouvez également accélérer le taux d'apparition des gobelins avec des leurres . Jusqu'à 8 gobelins peuvent attaquer à la fois si vous tardez à les éliminer.

À mesure que vous tuez des gobelins, ils deviennent plus forts. Les gobelins attaquants commencent à un niveau moyen de 1 et la moyenne augmente de 1 tous les 8 gobelins que vous avez tués ; les gobelins apparaissent à un niveau aléatoire à moins de 2 de la moyenne. Le niveau d'un gobelin détermine sa force (niveau \* 9), ou combien de dégâts le gobelin fera en attaquant le mur, et ses points de vie (50 + niveau \* 5), ou combien de dégâts le gobelin peut subir des attaques de la pioche . et les mages avant de mourir.

En détruisant un gobelin, vous recevrez diverses récompenses. Pour chaque gobelin que vous tuez, vous recevrez de l'or. La récompense en or de base est basée sur le niveau du gobelin et est calculée par niveau 4K\*. Les gobelins lâchent également une valeur aléatoire comprise entre 0 et 50 % de l'or de base en plus du montant de base. La maîtrise du pillage , le Fléau du gobelin , le Fléau du gobelin et la Terreur du gobelin multiplient le montant de base plus la récompense en or supplémentaire par 3, 3, 3 et 4, respectivement. Les gobelins ont également un niveau de 0,1 \* (max. : 25) pour cent de chances de laisser tomber une gemme morne . Si le coup fatal porté à un gobelin est porté par un mage, vous recevrez également 1 fois votre multiplicateur de mana actuel .

### Araignées

MD.SPIDER\_TIME = 105 ; MD.SPIDER\_TIME\_VARIATION = 30 ; MD.SPIDER\_LEVEL\_VARIATION = 10 ; MD.SPIDER\_KILLS\_PER\_LEVEL = 15 ; MD.SPIDER\_REWARD = n("8T"); MD.SPIDER\_REWARD\_VARIATION = 80 ; araignéemult1 : 2, araignéemult2 : 3, araignéemult3 : 3, araignéemult4 : 4,

### Des murs

Les murs fournissent une fortification contre les attaques ennemies et sont disponibles, mais inabordables, au début du jeu. Si un mur se dresse entre votre mine et l'ennemi, les ennemis attaqueront le mur jusqu'à ce qu'eux-mêmes ou le mur soient détruits. Les ennemis ne peuvent pas piller les ressources tant qu'ils n'ont pas détruit le mur, les murs constituent donc un tampon entre l'ennemi et vos biens. Il existe plusieurs niveaux de murs ; chacun offre plus de durabilité contre les attaques et coûte plus cher que le précédent.

Une fois que vous aurez atteint le mur le plus solide, le mur en bioalliage, vous pourrez acheter des fortifications qui augmentent la durabilité du mur pour des coûts qui augmentent de façon exponentielle. Les fortifications murales en bioalliage coûtent 1,2 (# fortifications) \* 10Qa d'or et offrent une durabilité de 2,5B par fortification.

Certaines améliorations offrent des avantages supplémentaires pour chaque niveau de mur acheté ou en utilisant d'autres formules liées aux murs. Le partage d'armure fournit 1 milliard d'or supplémentaire par fortification de mur, par musaraigne des sables et par seconde. Seed of Rebellion augmente les gains des gobelins mercenaires de sqrt (dégâts totaux causés au mur par les gobelins) \* 10 par gobelin et par seconde.

La plus importante des améliorations apportées à la défense contre les ennemis est l'armure amplificatrice . Pour chaque fortification murale, l'Armure Amplificatoire augmente les dégâts du mage de 2%, vous permettant de détruire vos ennemis avant qu'ils ne puissent détruire votre mur.

### Artisans

Flou dans l'ensemble Tarifs de réparation alchimique