Lifeblood

Per la meccanica sul Sangue Vitale del gioco, vedi Bozzolo di Sangue Vitale.

 **Lifeblood** (Sangue Vitale) è il terzo dei quattro DLC di *Hollow Knight*, rilasciato il 20 Aprile 2018. Questo DLC è stato preceduto da  *The Grimm Troupe* il 26 Ottobre 2017 ed è stato susseguito da  *Godmaster* il 23 Agosto 2018.

## Descrizione

*Hollow Knight si rinnova e si perfeziona in occasione del suo debutto su console.*

*Un Reame Bilanciato - Innumerevoli modifiche e migliorie ai molti abitanti di Nidosacro.*

*Nuovo Boss - Sfida il feroce cavaliere protettore di un'antica regina.*

*Boss Potenziati - Alcuni più intelligenti, altri più forti, uno con un nuovo set di mosse.*

*Segnalini per la mappa - Uno strumento aggiuntivo per i tuoi viaggi cartografici. Posizionali dove vuoi sulla mappa per ricordare un punto di interesse, un nemico difficile o un oggetto fuori portata.*

Per maggiori informazioni sui DLC, vedi Contenuti Aggiuntivi (Hollow Knight)

## Cambiamenti

### Menù di Gioco

* Il giocatore è ora in grado di cambiare il tema dello sfondo dalla sezione "Extra".
* Ora la lista completa di temi è:

1. Classico (disponibile da inizio gioco)
2. Hidden Dreams (disponibile con  Hidden Dreams)
3. Grimm Troupe (disponibile con  The Grimm Troupe)
4. Lifeblood (disponibile con  **Lifeblood**)
5. Infetto (sbloccabile con la sconfitta del Cavaliere Vacuo e il raggiungimento di uno dei primi due Finali)
6. Vuoto (sbloccabile con la sconfitta dello Splendore e il raggiungimento del terzo Finale)
7. Anima d'Acciaio (completando un Finale qualsiasi in Anima d'Acciaio)
8. Godmaster (disponibile con  Godmaster)
9. L'Eterna Ordalia (uccidendo 57 Zotelidi nell'Eterna Ordalia)
10. Cuore di Vuoto (disponibile con l'Edizione Cuore di Vuoto)

* Un changelog è stato aggiunto nella sezione "Extra". Sono ora descritte tutte le informazioni riguardo tutti i Contenuti Aggiuntivi.
* Il Motion Blur può ora essere cambiato dal menù "Video".

### Modifiche Visive

* L'Alveare è stato interamente ridisegnato.
* La statua di Zote aggiunta in  Hidden Dreams ora ha solo 4 candele. Diventa comunque d'oro dopo 10 sconfitte.
* L'animazione delle Stazioni dei Coleotteri è più lunga ma ora si può saltare.
* L'effetto parallasse è ora più fluido e chiaro.
* Il Cuore di Cristallo emette un bagliore di luce viola, rendendo l'animazione più veloce.
* Le fessure dei Tram hanno ora una luminosa luce gialla.
* Chiamare e utilizzare un Tram ha un nuovo effetto d'increspatura all'overlay.
* Sono stati implementate nuove transizioni per le stanze.
* Il Cavaliere ha una nuova animazione quando prende dei danni.
* Il danno preso da spine o simili innesca una nuova animazione.
* Anche prendere due maschere di danno innesca una nuova animazione.
	+ Quest'animazione può essere vista quando Il Cavaliere muore.
* La Modalità Anima d'Acciaio ha un'animazione unica di morte.
* I funghi decorativi che si trovano in primo piano nelle Caverne Fungine ora reagiscono quando il Cavaliere cammina sopra di loro, rilasciano una piccola nube di spore.
* L'arena del Fratello Perduto ha meno saturazione ed è più in scala di grigi.
* Ci sono tre nuove uniche Gif per le schermate di caricamento: normale, sogno e Colosseo dei Folli.
* Nuova icona quando si ottiene un Obiettivo.
* Gli sprites e la fisica del sangue Infetto è stata modificata.
* Nuovi effetti all'ottenimento del Mantello dell'Ombra.
* Quando si usa un incantesimo su Grimm addormentato, questo verrà ora coperto da una barriera rossa.

### Modifiche ai Nemici

* Gli Apinidi sono molto più larghi e hanno più vita.
* Il Signore Traditore ottieni due nuovi attacchi, infligge due maschere di danno ed è più veloce.
	+ Il Signore Traditore ha ora una nuvola di Infezione che lo circonda.
* L'attacco delle colonne di fuoco del Cavaliere Vacuo infliggono due maschere di danno.
* Il Collezionista può ora tentennare.
* Si può accedere a Grimm Re dell'Incubo solo con la Creatura di Grimm equipaggiata.
* Alcuni Guerrieri dei Sogni hanno subito delle modifiche ai colori e al contrasto.
* La Guardiana dell'Alveare ora infligge due maschere di danno.
* Il Muschioso Instabile esplode più velocemente.
* Sfruttare l'Impeto Devastante sulla Maranide Madre non funziona più. L'incantesimo passerà oltre il suo corpo, infliggendo comunque del danno.
* Il Relitto Alveare è ora più grosso, veloce e può evocare casualmente delle Apinidi dal suo corpo.
* L'animazione di Tentennamento del Falso Cavaliere è ora più veloce.
* La nube del Relitto Fungale ha una portata maggiore.
* I corpi dei Cavalieri Guardiani sono stati modificati.
* La Ventrelumia lascia il suo teschio per terra quando muore. Il suo suicidio conta ora come uccisione nel Diario del Cacciatore.
* I Bozzoli di Sangue Vitale hanno ora un numero specifico di Semi Vitali al loro interno.

### Modifiche ai PNG

* Il Difensore Stercorario ha nuovi dialoghi quando il giocatore batte per 5 volte il  Difensore Bianco.
	+ Quando il giocatore ha letto i dialoghi e ri-entra nella stanza di nuovo, vicino alle altre statue potrà essere vista una nuova statua rappresentante Il Cavaliere.
* Divina ha nuovi dialoghi quando il giocatore ha lo Stemma del Difensore equipaggiato.
* La scena dei Sognatori a Verdevia ha nuove animazioni.
* Nuovi dialoghi e animazioni per la Regina dell'Alveare Vespa una volta che il Cavaliere dell'Alveare è stato sconfitto.
* I nuovi dialoghi di Bretta precedentemente aggiunti ora coincidono con il numero di candele accese vicino alla statua di Zote. Abbandonerà Pulveria una volta che il  Grigio Principe Zote è stato sconfitto quattro volte.

### Modifiche agli Amuleti

* I danni del Maranido sono stati diminuiti e costa 3 Incavi.
* Le tessitrici del Canto della Tessitrice fanno più danno e hanno una nuova animazione d'attacco. Ora possono anche far tentennare il boss.
	+ Nuova interazione tra Canto della Tessitrice e Maestro della Corsa.
	+ Nuova interazione tra Canto della Tessitrice e Canto Larvale.
* La Benedizione di Joni ora garantisce un aumento della vita del 40%+1 (Diminuito da 50%+1)
* All'attivazione, Furia dei Caduti, ha una nuova animazione dove del fumo rosso esce dal corpo del Cavaliere invece di un cerchio rosso luminoso che lo circonda.
* Nuova animazione quando la  Creatura di Grimm attacca Millibelle.

### Modifiche all'Audio

* Nuovo suono d'attacco per la Sporona.
* L'Ovograno emette ora dei rumori.
* Nuovo suono d'attacco per il Divorasciocchi.
* Nuovo suono di comparsa per l'Infestacadaveri.
* Nuovo suono di comparsa per il Gemello.
* Nuovo suono d'attacco per il Relitto Cristallino.
* Nuovo suono per l'Automa Alato quando viene aperto.
* Nuovo suono di morte per il Guerriero Micotico.
* Nuovo suono di morte per l'Orco Micotico.
* Nuovo suono per il Micotino quando si alza dal terreno e scappa via.
* Nuovo suono di attacco e di morte per il Muschioso Instabile.
* Nuovo suono di attacco e di morte per il Muschioso.
* Nuovo suono di attacco e di morte per il Cavaliere Muschioso.
* Nuovo suono di morte per il Gulka.
* Nuovo suono di morte per l'Errore.
* Nuovo suono per la Sporia quando questa esce per attaccare.
* Nuovo suono per il Cristaldorso quando questi camminano.
* Nuovo suono per quando viene piazzato un  Portale dei Sogni.
* Lo  Scudo dei Sogni emette ora un nuovo rumore quando colpisce dei Geo.
* E' ora udibile il rumore di quando il Difensore Stercorario e il  Difensore Bianco colpiscono il loro petto.
* Nuovo suono di comparsa delle spine nell'arena delle Signore delle Mantidi.
* Nuovo audio per i combattimenti del tipo arena/ondata nella Città delle Lacrime.
* Nuovo suono per quando si rompono i funghi nelle Caverne Fungine.
* Nuovo suono per tubature che si possono rompere nelle Idrovie Reali.
* E' ora udibile Bretta spaventata al primo incontro nelle Caverne.