Review Forces

*Sonic Forces* es el ultimo titulo de la saga y nos lleva tras los sucesos de *Sonic Mania* a esta vez una aventura 3D con tres personajes jugables Modern Sonic, Classic Sonic y la nueva incorporación del juego el Personaje Personalizable, la historia de Sonic Forces nos lleva a un mundo donde Sonic ha desaparecido y Eggman ha tomado el control del 99% del mundo, por lo que los personaje más conocidos de la saga arman una Resistencia para enfrentarse a la tiranía del Doctor y al nuevo villano Infinite. Dada esta pequeña introducción no queda más que empezar a evaluar el juego en cada uno de sus aspectos y a diferencia de otras paginas "especialistas" buscaremos ser lo más imparciales.

### Aspectos iniciales

Uno de los mayores impactos que tuvo Forces en la critica sea probablemente su publicidad, especialmente al contarnos que el juego llevaba en desarrollos 4 años, nada menos que desde la salida de *Sonic Lost World*, en este tiempo probablemente muchos fanáticos (incluido yo, no voy a mentir) se esperaban el resurgir de la saga moderna o probablemente el mejor juego de Sonic de la historia, tengamos en cuenta que el desarrollo de los juegos de Sonic dura por lo general solo 2 años, por lo que el doble de tiempo, debería significar una mayor calidad en el producto final. Sonic Forces lamentablemente no cumplió con las expectativas que prometían, no obstante a pesar de la decepción inicial que uno puede tener, hay que hacer los análisis con la cabeza fría y basándonos únicamente en el producto final y no en el "factor nostalgia" o "pudo haber sido esto" lo que paso, paso y debemos juzgarlo en base eso. Por lo que si, Sonic Forces dista de ser perfecto o una obra maestra pero también esta muy lejos de ser un juego "mediocre" como muchos críticos lo apuntan últimamente. A continuación se evaluaran los diferentes puntos principales que involucran al juego.

### Historia

Hablar de la historia sin hacer spoilers es difícil, pero lo intentare en toda la medida. Ya conté la sinopsis de Sonic Forces por lo que ya hay una idea general de lo que va, la ambientación de Forces bajo mi punto de vista esta muy bien lograda, no es la mejor historia de la saga, puesto a que tiene huecos argumentales (y no precisamente pequeños) sin embargo comparada con historia de juegos posteriores (Lost World o Colors) es una avance bastante grande, viendo que los anteriores juegos carecían de una trama muy elaborada.

Lo que más atrae de la historia de Forces es la inclusión de viejos personajes, que logran incorporarles bastante bien dentro de la historia, dándoles roles bastante buenos (Exceptuando al buen Silver que su llegada aun en los cómics precuela no tiene mucho sentido y mucho menos después del lio argumental que se armo en Sonic the Hedgehog (2006), pero bueno dejemoslo pasar) el resto de personajes tiene una participación bastante activa en la historia sobre todo en los diálogos durante el nivel, en los cuales reflejan un gran carisma.

Hablando de carisma, Forces probablemente sea el juego en donde las personalidades de los personajes están mejor desarrolladas (haciendo unas cuantas excepciones que ya mencionaremos), tenemos a Knuckles como el comandante de la Resistencia y haciendo muy bien su trabajo, borrando ese arquetipo de ver a Knuckles como el idiota que solo sabe golpear que hemos visto durante toda la saga. Una participación más activa de los Chaotix durante la historia, Amy Rose en este juego no es irritante, aun tiene sus comentarios típicos, sin embargo no llega al punto de ser insoportable como en otras entregas de la saga, así como una participación muy buena de parte del Team Dark especialmente en la precuela Episode Shadow, donde ver a Shadow nuevamente fue sublime. Por parte los villanos el siempre clásico Doctor Eggman se nota muy bien trabajado siendo cruel y despiadado en todo sentido con tal de cumplir sus objetivos e Infinite, el nuevo antagonista de la saga con unos momentos y frases tremendas durante toda la historia y si bien pienso que pudo ser mejor aprovechado, la verdad es que no teníamos un villano de este calibre desde hace tiempo.

Las únicas excepciones en cuanto a desarrollo de personalidad son como no, nuestro protagonista, Sonic, que insisten con mantener su personalidad de "chico rebelde" que lleva desde Sonic Colors, sin embargo por lo menos aquí su humor esta mejor utilizando que en este ultimo juego y es más tolerable. Tails paso de ser capaz de derrotar a Chaos-4 en la saga Adventure a temblar de miedo y pedir ayuda ante la aparición de Chaos 0, llevando al personaje a ser un debilucho y quedándose nuevamente como un simple asistente y Orbot y Cubot que sinceramente no pintan nada en el juego y sus apariciones solo descolocan la historia, especialmente por sus comentarios fuera de lugar, pudieron haberlos obviado por completo.

Hablando de la longitud y un punto muy criticado es la durabilidad de la historia, que vendría a ser de 4-5 horas de juego (esto es solo el modo historia principal) cuando los últimos juegos de Sonic han tenido una duración similar (Lost World por ejemplo son 5-6 horas de juego y ni hablar de Generations que es bastante corto) pero bueno que más se puede pedir. No voy a negar que en 4 años de desarrollo pudieron ofrecer un poco más de historia, sin embargo criticarlo por el tiempo de jugabilidad de la campaña cuando el fuerte de Sonic siempre ha sido su re-jugabilidad, es decir, su verdadera experiencia de juego

Para finalizar con la historia; un punto controversial muy dicho en las criticas es que la historia es "poco interesante" o "se arruina demasiado con la comedia". El que la historia sea poco interesante es poco objetivo, la historia esta bien trabajada y en comparación a las otras historias del erizo podría posicionarse bastante arriba como argumento a pesar de sus fallos notorios. Y que la comedia descoloca la historia, en algunos aspectos es cierto, sin embargo esto es algo característico de la saga del erizo azul, aliviar un poco la tensión del ambiente con comentarios graciosos para no agobiar al jugador con una trama oscura todo el tiempo (Aunque bueno, si la historia fuera 100% oscura pasaría como en Shadow the Hedgehog y se quejarían por que "La historia no parece de un Sonic, es demasiado oscura" No hay como contentarlos. ¿Eh?).

 **Puntuación**: ★ ★ ★ ✩ ✩

### Banda sonora

No creo que haga falta que me extienda mucho por aquí, no es un secreto para nadie que la banda sonora de Sonic Forces, puede coronarse si no es como la mejor una de las mejores bandas sonoras de todos los juegos de Sonic, cada uno de los temas encajan perfectamente, el tema principal Fist Bump es adictivo, al igual que el tema de Infinite con una letra que describe eventos del juego y así como su pasado. Entre las fases tenemos los temas de Sonic Moderno los cuales siguen con la misma estética vista en juegos anteriores, temas rápidos y potentes que encajan perfectamente con el personaje, los temas de Sonic Clásico si bien me parecen bastante más débiles en comparación, a la larga terminan siendo adictivas y las terminas escuchando una y otra vez como el tema de Casino Forest y como no, indiscutiblemente los mejores temas de los llevo el Avatar con esas etapas con vocales de fondo, haciendo más épica la travesía por un nivel. The Light of Hope puede ser fácilmente uno de los mejores temas de cierre de todos los juegos, la letra y la música te dejan una buena sensación de satisfacción al terminar el juego, los remix de Episode Shadow son tremendos. Poco más que decir, una perfecta banda sonora.

 **Puntuación**: ★ ★ ★ ★ ★