Забаррикадированные комнаты

Забаррикадированная комната — изначально недоступная комната, которая, как следует из названия, заблокирована изнутри, не позволяя игроку войти в нее. Чтобы получить к нему доступ, игрок должен обмануть монстра, т.е. сделать работу за игрока, которая может быть очень полезной, поскольку забаррикадированные комнаты всегда содержат по крайней мере один ценный предмет (например, предмет для побега, ракетница или рюкзак).

Есть только два варианта забаррикадированных комнат:

***Мастерская.*** Расположена на нижних палубах. Комната имеет металлическую дверь с разбитым окном (рис. 1).

***Студия.*** Расположена на верхних палубах. В ней есть деревянная дверь с зияющей дырой (рис. 2).

## "Получить разрешение на вход"

Единственный способ обмануть монстра, чтобы проникнуть в забаррикадированную комнату — бросить в нее источник непрерывного звука, такой как активный таймер или радио. Затем игрок должен быстро спрятаться или покинуть область, в зависимости от того, что предпочтительнее. Ракетницы также могут быть использованы, если игрок тщательно целится, хотя не рекомендуется тратить потенциал предмета, используя его таким образом, поскольку как радиоприемники, так и таймеры яиц, как правило, гораздо более продуктивны.

## Советы

* Если вы используете таймер, имейте в виду, что если монстр не находится где-либо в непосредственной близости, когда он выключится, он, вероятно, не сможет добраться до двери до того, как таймер перестанет звонить, а это означает, что монстр не сломает дверь, и таймер будет потрачен впустую (вы не сможете его восстановить). Это также относится к ракетницам, поскольку вспышки истекают еще быстрее. Тем не менее, вы можете захватить радио или таймер, если вы положите их очень близко к отверстию.
* Попробуйте определить, какой предмет находится в комнате, прежде чем тратить время и усилия, чтобы заставить монстра ворваться в нее. В студии есть окна, которые могут быть доступны или недоступны в зависимости от того, на каком уровне возникла комната, а предмет, который появляется в мастерской, всегда находится в пределах прямой видимости от двери.

## Примечания

* Получение доступа к забаррикадированной комнате — это достижение "I Love It, When a Plan Comes Together".
* Существует ошибка, когда металлическая дверь в мастерскую может появиться на верхних палубах для студии. Обратного этого явления не наблюдалось.
* Названия этих комнат неофициальны, и просто основаны на том, что они свободно кажутся. Например, ***Студия*** названа так из-за электронной клавиатуры и магнитофона, найденных на столе.
* Неизвестно, как эти комнаты были забаррикадированы в первую очередь, так как ни в одной из них не было найдено человеческих останков. В ***Студии*** есть окна, но они никоим образом не разбиты и на самом деле, похоже, закрыты на болты, что было бы невозможно сделать снаружи.
* Иногда, если вы прячетесь от монстра возле забаррикадированной комнаты, они могут разбить дверь без необходимости использования таймера или радио.
* Существует ошибка, которая возникает, когда вы бросаете радио. Монстр может ворваться в комнату, но не сломать радио. Из-за звука, монстр будет оставаться рядом, что делает побег из территории палубы очень трудным.