Сердце Эдема

* Вид
* Карта

## Порядок локаций

**Сердце Эдема** — финальная и самая сложная локация игры.

Множество опасностей подстерегает на пути к финалу — штормовой ветер, препятствующий полёту, носимые ветром камни, сбивающие с ног и выбивающие крылатый свет, несколько тёмных драконов, грязная вода и красные камни, поглощающие свет.

Рекомендуется прохождение этой области вместе с друзьями. Кроме того, что совместное прохождение облегчает восстановление энергии плаща, более опытные игроки могут провести менее опытных, сохранив им крылатый свет, который понадобится в последней части Эдема. Развитая ветка дружбы также облегчит прохождение, если использовать прыжок к другу.

Однако самую сложную часть работы каждый игрок должен проделать сам и должен быть готов пожертвовать всем…

## Зона отдыха

Перед Эдемом, как и в предыдущих локациях, есть зона отдыха, где можно найти гардероб, костёр, алтарь возвращения домой и несколько скамеек для общения с другими игроками. В отличие от предыдущих локаций, здесь нет камней с духами.

В зоне отдыха есть портал, для активации которого требуется зажечь пять камней. Кроме того, проход через врата требует не меньше 20 единиц крылатого света.

*Примечание: хотя требуется всего 20 единиц, настоятельно рекомендуется иметь значительно больше, поскольку это очень сложная локация с большим уровнем риска потерять весь свой крылатый свет. Кроме того, от количества крылатого света напрямую зависит то, сколько улучшений вы получите в конце. При первом прохождении игры до Эдема можно получить максимум 87 единиц крылатого света.*

## Первая часть: Камнепад

Пройдя через врата вы попадаете в скалистую область с сильным ветром. Не пытайтесь взлететь тут без должной сноровки и опыта, поскольку ветер, в лучшем случае, отбросит вас назад. Поднимайтесь по горе наверх до камнепада и здесь будьте предельно осторожны — камни могут вас сбить с ног и выбить заряд плаща вплоть до потери крылатого света. Камнепад идёт волнами с некоторыми промежутками, во время которых можно перемещаться от укрытия к укрытию. О приближении новой волны может предупредить звук. Здесь практически нет источников света, чтобы восстановить заряд, кроме других игроков.

Хотя перелёты здесь практически невозможны, опытные игроки могут перелететь камнепад сразу к зданию наверху, где находится дитя света.

## Вторая часть: Тёмные драконы

В начале этой части также предстоит преодолеть камнепад. Кроме него опасность здесь представляют красные камни, которые отнимают заряд плаща, а большие камни также могут вас сильно оттолкнуть и сбить с ног.

После камнепада пройдите через трубу и попадёте в зону, патрулируемую двумя драконами. Здесь очень мало укрытий и мало времени для безопасного перемещения. Единственное надёжно укрытие от первого дракона — поднявшись по лестнице на трубы и перейдя «мостик» спрятаться под каменной плитой. После прохождения дракона, двигайтесь дальше и прячьтесь за большой трубой. Обзор верхнего дракона захватывает не очень большую, но и не самую лёгкую часть маршрута — по узкому мосту и вдоль скал. Прячьтесь за камнями или как можно скорее забегайте в большую трубу.

Поскольку в зоне с драконами достаточно слабый ветер, можно попробовать пролететь от входа сразу к трубе. Пополнив энергию плаща от фонарей двигайтесь дальше в следующую часть.

*Примечание: Чтобы снизить риск падения с мостика, купите себе чары свечения за 1 свечу.*

## Третья часть: Камнепад и дракон

Эта часть представляет из себя поле битвы с замороженными солдатами, окопами и укреплениями. В конце пути находится тоннель, который является вашей конечной целью. Значительную площадь подъема здесь покрывает довольно плотный камнепад, хотя возле укрытий можно подзарядиться от фонарей. Верхнюю часть подъема прямо перед тоннелем патрулирует тёмный дракон. Чтобы максимально беспроблемно преодолеть дракона, бежать к тоннелю стоит именно тогда, когда он летит вправо, потому что в этом случае у вас будет гораздо больше времени на преодоление расстояния.

Обратите внимание, что в этой последней части (область патрулирования дракона) с левой стороны стоит дитя света недалеко от входа в тоннель. В самом тоннеле вы найдёте ещё восемь детей света. Это будет последний крылатый свет, который можно собрать до финальной части игры.

**ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:** Как только Вы пройдете через «точку невозврата» в конце тоннеля, то окажетесь в центре Сердца Эдема. Это означает, что **вам придётся пройти до конца локации, прежде чем вы сможете продолжить игру!** Даже если прохождение будет прервано закрытием приложения, запустив игру, вы окажетесь Дома, но порталы не будут работать. Единственное, что вам останется — используя Алтарь Возвращения, вернуться в Сердце Эдема за точку невозврата. До точки невозврата вы всё ещё можете вернуться домой со всем собранным крылатым светом Эдема и исследовать мир Sky.

## Четвёртая часть: Жертва

Пройдя через точку невозврата, вы попадёте в страшное место, где повсюду разлита грязная вода, лежат обломки, а с неба почти непрерывно идёт каменный дождь, который, падая на землю, разлетается осколками красных камней. Повсюду в этой мрачной долине стоят «окаменевшие» фигуры Детей света. Ваша цель здесь — **отдать весь свой крылатый свет** этим Детям. Каждая статуя заберёт у вас одну единицу крылатого света, но эта жертва воздастся вам в дальнейшем. **В отличие от предыдущих частей Эдема, здесь не предполагается выживание!**.

Условно эту зону можно разделить на две части. В первой части камнепад идёт с небольшими промежутками. Здесь находится 33 статуи и есть много светильников, которые можно зажигать. Они не только помогут вам восстанавливать потерянный за время перемещения заряд накидки, но и подскажут, где вы уже были и где безопасно. Фигуры детей стоят обычно вблизи светильников. Стоит заметить, что камнепад в этой части двигается слева направо, если смотреть на «кристалл» впереди. То есть, камни летят со стороны кристалла, но начинается он у левой стены и двигается направо.

Финальная часть начинается примерно после точки, где возле светильника стоит три фигуры Детей света. Здесь камнепад не прекращается, не пытайтесь его переждать или спрятаться, просто передвигайтесь от одного Дитя к другому до тех пор, пока ваш крылатый свет не закончится. Не пытайтесь передвигаться прыжками — камни сбивают с ног и могут выбить ещё несколько единиц крылатого света, пока вы пытаетесь встать. Также, если по какой-то причине камни не могут достать до вашего персонажа в области постоянного каменного дождя, например, вы укрылись за гигантской колонной, то он изменит направление, чтобы начать отнимать ваш заряд крыла.

Если за время прохождения вы сбились и забыли, каким из Детей вы уже давали свет, а каким нет, есть несколько примет. Над освещёнными детьми вблизи будет гореть голубой огонь. Издалека же освещённые дети выглядят желтоватыми фигурами, а те, которым вы ещё не давали свет, голубыми.

**Внимание!!! Дальше спойлеры!↓↓**

## Вознесение

Когда вы отдадите весь крылатый свет, вы превратитесь в голубую искру. Если в это время вы находитесь Эдеме не одни, то искра будет следовать за ещё живыми игроками, пока они тоже не потратят весь свет. Когда все игроки в Эдеме умрут, вы окажетесь в чёрном «ничто». Единственное, что тут есть — далёкий тусклый свет. Идите к нему и вы найдёте одинокое Дитя света, которое отдаст вам свой свет. После этого идите к лучу света и взлетайте по нему. В этот момент все Дети света, которым вы пожертвовали свой крылатый свет, оживут. Вам предстоит пролететь с ними через разрушающийся мир и вознестись на **Орбиту**.

Пока вы летите сквозь звёзды, рядом с вами пролетают духи созвездий, а позднее — дети света. Подлетайте к духам и цепочкам Детей, и они будут давать вам частицы света (для белой свечи).

## На Орбите

Когда вы окажитесь на Орбите, все спасённые вами в Эдеме Дети поблагодарят вас и превратятся в частицы света. Собрав эти частицы, вы получите ценные вознесённые свечи (статья об игровой валюте здесь). Каждый ребёнок — это 0.25 вознесённой свечи. Кроме того, 0.5 свечи дополнительно можно получить, если досмотреть до конца кат-сцену с прощающимися детьми.

За вознесённые свечи можно разблокировать ветки предлагаемых духами созвездий выражений и вещей. За каждое открытие такого «замка» (см. иконку) духи каждый раз перед вашим уходом с Орбиты будут давать вам один крылатый свет, который останется с вами после перерождения.

* Если вы разблокируете замок на площадке созвездий прямо на Орбите — дух сразу отдаст вам единицу крылатого света. Если же вы разблокируете замок после перерождения, то вам придётся пройти Эдем и вознестись на Орбиту снова, чтобы получить дополнительный крылатый свет.

Обратите внимание, что справа от звёздной дороги и до «коридора» из духов, будет ещё одна небольшая звёздная дорожка, поднимающаяся наверх. На конце этой дорожки — камень, посидев возле которого некоторое время, вы получите одно целое белое сердце (его можно получить 1 раз за всю игру). Более приметная дорожка слева от главной дороги ведёт к скамейке для разговора двух игроков.

Если обойти "коридор" духов, после перерождения накидка всё равно будет усилена.

Отдохнув после Эдема и покончив с покупками, отправляйтесь по звёздной дороге к большим светящимся вратам. Пройдите их обязательно пешком (**не пролетите**). Вы услышите мелодию получения крылатого света. После возрождения это даст вам ещё один дополнительный крылатый свет (помимо того, что дали духи).

## Перезагрузка Эдема

Прохождение этапа Жертвы в Эдеме — важная часть игры и механика этого места значительно отличается от всего, с чем вы сталкивались ранее в игре. Всего в Эдеме есть 63 статуи детей света и за спасение каждого можно получить четверть вознесённой свечи. Если во время прохождения вы не смогли спасти всех детей, вы можете пройти Эдем снова… и снова. При каждом следующем прохождении статуи уже спасённых детей будут отсутствовать и вам надо будет найти только тех, которых вы пропустили.

Раз в неделю в воскресенье в полночь по тихоокеанскому времени США (или в 11 утра по Московскому времени) Эдем обновляется. После этого момента все статуи Детей света вновь появляются на своих местах и вы можете проходить Эдем заново. Таким образом, каждую неделю вы можете получить за детей до 15.75 вознесённых свечей.

Навигация
**Механика игры**

Самое начало • Меню и управления • Игровая валюта • Дружба с игроками

**Основные элементы игры**

Духи и Старейшины • Крылатый свет (Местонахождение) • Выражения • Гардероб • Существа • События

**Локации**

Дом • Остров рассвета • Полуденная прерия • Тайный лес • Долина триумфа • Золотая пустошь • Хранилище знаний • **Сердце Эдема** • Офис

**События**

Сезоны: Благодарности • Искателей света • Сопричастности • Ритма • Волшебства • Укрытия • Пророчества • Мечтаний • Собрания • "Маленького Принца" • Полёта • Бездны • Представлений • Крушения • AURORA • Памяти • Посвящения • Мгновений • Возрождения • Девятицветного Оленя

Ежедневные задания • Странствующие духи • Бонусные свечи • Двойные бонусные свечи • Специальные события