Sternsucher

## Kapitel 1: Was geschah in der Villa Daeceran?

Es ist das Jahr 240 N.T. und Tenebrae liegt in Trümmern. Vor nicht einmal 2 Wochen griffen die Orks die Stadt an und töteten den König dabei. Wie sie in die Stadt kamen und was der Grund des Angriffs war, ist den Leuten in der Stadt noch nicht bekannt.

Eine Gruppierung, die sich die Sternsucher nennt, tauchte kurz vor den Angriffen in Tenebrae auf und half der Stadt bei der Verteidigung und dem Wiederaufbau. Königin Helgaa zeigte sich dankbar und schenkte ihnen einen Platz in der Stadt und das Vertrauen der Bürger.

Die eigentliche Geschichte handelt aber von 4 tapferen Abenteurern, auch wenn sie anfangs vielleicht noch nicht wussten, dass sie diese sind.

So finden sich an einem warmen Frühsommer Tag **O-Ren**, eine Tiefling Hexenmeisterin, **Rhogar**, ein Dragonborn Jäger, **Reitô**, ein Tiefling Barde und **Duver Klinge**, ein Changeling vor dem Garten einer großen Villa im Nordosten Tenebraes wieder.

Sie alle hatten eine Einladung von einem gewissen Voron Daeceran erhalten, allerdings aus unterschiedlichsten Gründen.

So standen sie nun an der großen Eingangstür und wurden von einem Elfenbutler namens Sylvar empfangen. Er leitete die Gruppe sofort in das Herrenzimmer und bat sie um etwas Geduld, bis der Meister soweit sei. In der Zwischenzeit könnten sie etwas Tee trinken. O-Ren bestellte sich eine Flasche Whiskey dazu. So hatten die Abenteurer Zeit sich einander vorzustellen, bis eine junge Menschendame herein trat um den Tee und Whiskey zu servieren. Sie wirkte eingeschüchtert und ängstlich, was der Gruppe sofort auffiel.

Auch nach dem Tee tauchte Voron nicht auf, was Sylvar damit begründete, dass er wichtige Briefe schreiben müsse und spätestens beim Abendessen die Gruppe herzlich empfangen würde.

So machte es die Gruppe zu ihrem Anliegen sich in der Villa etwas genauer um zu sehen und vielleicht Voron selbst zu finden. Bevor sie dies taten, fiel ihnen allerdings auf, dass in einem der Briefe eine geheime Nachricht versteckt war. Einige Buchstaben waren groß geschrieben und ergaben den Satz

*"HILFE, SIE SIND HIER. ES SIND DÄMONEN."*

Rhogar fand bei dem Versuch den Kamin anzuzünden einen silbernen Zahn in der Asche, allerdings konnte er noch nicht zusammen reimen, wie er dort hin kam.

Auch das Büro, in dem Voron sein sollte, war verschlossen.

Als es endlich Essen gab, merkte Sylvar noch einmal an, dass Voron noch keine Zeit hätte und es noch etwas dauern würde. Die Gruppe misstraute ihm und speiste deshalb mit den Bediensteten zusammen.

Unter den Bediensteten war noch ein Koch namens Baltasar, ein Gärtner namens Franz, Edea die Hausdame und zwei Dienstmädchen mit dem Namen Johanna und Else. Die beiden letzteren wirkten immer sehr ängstlich und vorsichtig.

Nach einiger Zeit beschlossen sie, dass sie genug gewartet haben und jetzt in das Büro eintreten werden. O-Ren, die zuvor in Sylvars Zimmer einen Schlüsselbund gefunden hat, schlug vor, einfach rein zu gehen. Reitô lenkte den Butler und den Gärtner mit seiner Musik draußen im Garten ab, während die anderen sich im Büro umschauten. Dort fanden sie eine Karte, auf der verschiedene Punkte der Stadtmauer markiert wurden, aber keinerlei Spur von Voron.

Auch im Schlafgemach fanden sie nur Staub auf den Betten, was daraufhin wies, dass dort schon lange niemand mehr geschlafen hatte. Im Ankleidezimmer fanden sie außerdem 5 Mannequins, von den 2 ohne Kleidung waren.

O-Ren fiel zu Beginn ihres Besuch, als sie sich eine neue Flasche Whiskey holte, in der Küche auf, dass es dort eine verschlossene Tür gab, sie allerdings nicht dort hin konnte, wegen des Kochs. Auch Duver schaffte es nicht an dem Koch vorbei, als er die Gestalt von Sylvar annahm, denn er hatte die Schlüssel zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Mit dem neu gewonnen Schlüssel schlichen sie sich also mit einem Ablenkungsmanöver in den Keller des Hauses und fanden dort die Leiche von 4 Personen. Einem älteren Mann, mit teurem Anzug, der offensichtlich Voron sein musste und die eines Zwerges und 2 Menschen, die aussahen wie ein Koch, ein Gärtner und die Hausdame.

Sie wussten nun also, dass dort ein falsches Spiel lief und wollten Sylvar damit konfrontieren. Dies eskalierte allerdings in einem Kampf, bei dem Edea und Baltasar getötet wurden. Sylvar wurde schwer verletzt und verlor seinen linken Arm dabei.

Reitô wollte, dass die Stadtwache sich darum kümmert und machte sich auf in die Stadt und fand auch schnell eine Wache, die allerdings nur unfreiwillig Männer zusammen trommelte, denn sie sagte, dass sie keine Befugnis hatten in die Villa zu gehen.

Sylvar, der eigentlich Castien Sharen hieß, redete nicht viel und versuchte sogar Selbstmord zu begehen, allerdings konnte Duver ihn aufhalten. Als die Wache auftauchte machten sich O-Ren und Duver aus dem Staub. Die Wache erkannte Castien sofort und sagte Reitô, dass es sich um einen Paladin der Sternsucher handelt und er ein angesehener Bürger der Stadt sei. Castien beschuldigte auch Reitô und Rhogar des Überfalls, weshalb die Wachen sie alle festnahmen. Nur durch die Hilfe von Duver konnten sie gerettet werden, denn er verkleidete sich als Wachmann der Armee und gab Befehl sie freizulassen.

Nach all dem, beschlossen sie erst ein mal eine Nacht darüber zu schlafen. O-Ren hatte einen Unterschlupf im Süden der Stadt. Am nächsten Tag sagte Duver, dass sein Name Sir Poltch Nahee sei und er sich nicht an viel von gestern erinnern könnte.

So machten sie sich auf, die Punkte der Karte abzuarbeiten und fanden am Hafen heraus, dass die Orks dort Zielstrebig ein Schiff gestohlen hatten, das schnellste Schiff weit und breit.

Im Palast der Königin fanden sie einen Ork-Hauptmann, der die selbe Karte bei sich trug, wie diese, die sie in der Villa fanden. Auch ein weiterer Paladin der Sternsucher, Johann von Adlersbach, befand sich im Palast und hatte ein Treffen mit der Königin, allerdings scheiterten die Abenteurer daran, sie zu belauschen.

Als sie auf dem Weg aus dem Schloss waren hörten sie Johann nur noch zu einem Fremden sprechen:

*"..und die Changelinge sind schon in der Stadt..."*

Der letzte Punkt auf der Karte war ein Stück Mauer, welches durch eine Explosion zerstört wurde. Hier begann der Orkangriff offensichtlich, allerdings fanden sie außer ein paar Spuren von Fässern und Sprengstoff nicht viel.

Als sie alle gerade wieder auf dem Weg zurück waren kam Else, welche sie aus der Villa befreit hatten, auf sie zu und schrie hysterisch "Ihr müsst schnell zum Marktplatz kommen, es ist schrecklich. Das dürfen sie nicht tun!"

## Kapitel 2: Absolution durch Feuer

Die Gruppe beschließt mit Else sofort zum Marktplatz zu rennen, wo sie einen Scheiterhaufen sehen, auf dem ein gefesselter Tiefling sitzt. Neben ihm stehen drei Personen, von der sie eine als Castien Sharen identifizieren können. Die Andere scheint eine wichtige Person aus O-Rens Vergangenheit zu sein, denn sie ist wutentbrannt, als sie ihn sieht.

Die Person hält eine Rede an das Volk, welches sich am Marktplatz eingefunden hat. Er spricht davon alle Tieflinge, Changelinge, Anderslinge und Hexenmeister zu suchen und zu töten, weil sie gegen den heiligen Glauben ihrer Gottheit Appolyon verstoßen.

Kurz darauf wird die Gruppe von den Wachen der Sternsucher angegriffen, allerdings können sie sich wehren und den gefangenen Tiefling befreien.

In O-Rens Lager besprechen sie die Situation mit Else. Sie kommen auf die Idee mehr über die Sternsucher herauszufinden und was ihre wahre Agenda ist. Bei diesem Versuch finden sie auch über ein Ratstreffen heraus, bei dem sich die wichtigsten Persönlichkeiten von Tiro treffen.

Sie wissen nun, dass sie 9 Tage Zeit haben, bis sich der Rat trifft und beschließen in selbigem Zuge die Ratsmitglieder vorher schon zu treffen und vielleicht von ihrer Sache zu überzeugen.

Währenddessen beschließt O-Ren auf eigene Faust mehr herauszufinden und findet etwas über eine mysteriöse Burg heraus, die vor kurzem hier im Land erschienen sein soll, aus dem die Sternsucher kommen. Rhegar Mondria soll sich dort aufhalten.

Die Gruppe schafft es Ekemon, den Herrn der Münze zu überzeugen, da er selbst ein Tiefling ist.

Außerdem schaffen sie es noch Eprakhar auf ihre Seite zu ziehen, als sie einen Nottic, der ein ehemaliger Schüler von ihm war, zu besiegen.

Sie finden außerdem heraus, wer im Rat sitzt. Es sind 10 Personen:

1. Helgaa Bratlas, Königin über Tiro (Elf)
2. Gaelin, Hand der Königin (Elf)
3. Nelvin Liaris, Kaufmann einer der größten Handelsschiffe auf Tiro (Mensch)
4. Arthion Luqen, Oberpaladin des Goldenen Mondes (Elf)
5. Mormun Eisbart, Zwegenclananführer aus Felltal (Zwerg)
6. Eprakhar Aimeri, Obermagister der Zauberschule (Mensch)
7. Ekemon Kailech, Herr der Münze (Tiefling)
8. Franz Eisenschild, Anführer der Stadtwache (Mensch)
9. Eduard Hirte, Anführer der Gruppe "Königswacht" (Mensch)
10. Christopherus Hildebrant, Teil des Schwarzen Netzwerks (Mensch)

Am Tag der Ratssitzung ist die Gruppe dort und bringt alle Beweise vor, die sie gefunden haben. Sie können den kompletten Rat, außer Helgaa Bratlas überzeugen, das die Sternsucher mehr planen,als sie zugeben, weshalb sie von dem Rat eine Zustimmung und Immunität bekommen sich frei in der Stadt und Umgebung zu bewegen und im Namen des Rates nach Hinweisen zu suchen.

Eprakhar sagt der Gruppe, dass auch er eine Burg gesehen habe, die sich die Gruppe vielleicht ansehen sollte.

Das nächste Ratstreffen sei in 10 Tagen, bis dahin müssen Beweise geliefert werden.

So beschließt die Gruppe also, sich auf den Weg zur Burg zu machen, unwissend darüber, was wirklich in dieser Burg auf sie wartete...

## Kapitel 3: Über den Wolken

O-Ren macht sich mit einer kleinen Gruppe Sternsucher am nächsten Tag auf zu der ihr genannten Burg. Auf dem Weg dorthin wird ihre Gruppe von einem Minotauren aufgehalten, der den Anführer der Sternsucher, Severin, zu einem Zweikampf herausfordern will. Genervt geht O-Ren ihren Weg weiter.

Kurz darauf kommen auch die anderen 3 an der Stelle an und treffen auf den sichtlich wütenden Minotauren, der sich als Balkar vorstellt. Kurz darauf wird die Gruppe von einem schwarzen Bären angegriffen, den sie schnell erlegen.

Mit einem Trick kommen die drei dann in die Burg, wo sie auf O-Ren, verkleidet als Wache, treffen, welche die Gruppe heimlich verfolgt.

Sie betreten den Turm der Burg um mehr herauszufinden, denn angeblich soll Rheagar Mondria sich in der Burg befinden.

Im Turm selbst finden sie nur wenig Interessantes, einen Pestdoktor, einen Schrein und zwei Teleskope.

Unterhalb des Turms allerdings befindet sich ein geheimer Keller, in dem sie ein Portal finden, welches mit dem orkischen Wort für "Orcuspass" versehen ist. Auch ein Brief auf orkisch, dass 1.000 Orks auf dem Weg seien finden sie.

Wäre das nicht genug kommt auch noch ein voll ausgewachsener Kampfmagier Ork durch das Portal, welchen sie schnell besiegen können.

In einem weitern Raum finden sie einen gefangen Luftgeist, welcher auf der Suche nach seiner Frau sei, allerdings die Sternsucher ihn hier gefangen halten. Sie versprachen ihm zu helfen, dafür versprach er ihnen, dass sie die Kraft des Windes bekommen.

Balkar stürmte mit seinen Hörnern durch eine Tür, welche mit 8 Sternsuchern, Castien Sharen und Rheagar Mondria gefüllt war und begann den Kampf gegen sie. Auch O-Ren, die sich mittlerweile der Gruppe offenbart hatte, wollte Rheagar töten.

Kurz bevor sie den Keller betraten merkte die Gruppe, dass das Schloss anfing zu wackeln und kurz darauf abzuheben schien. Nun, da sie im Kampf immer mehr Sternsucher ermordeten verlor das Schloss immer mehr an Höhe. Reitô versuchte noch irgendwie das Schloss in der Luft zu halten, allerdings dauerte es nicht lange, bis es in einen Berg krachte. Die Abenteurer wurden ohnmächtig und das Leben schien aus ihnen zu fließen...

## Kapitel 4: Unter Tage

Als die Abenteurer wieder zu sich kommen sehen sie, dass der Luftgeist sie geheilt hatte und wieder zurück brachte. Sie befanden sich in einer art Höhle, in welche die komplette Burg gekracht war. Auf dem Boden lag die zerstückelte Leiche von Castien Sharen. In der Ferne flüchteten die letzten drei Sternsucher zusammen mit Rheagar scheinbar tiefer in das Höhlensystem.

Anstatt sie zu verfolgen entschieden die Abenteurer sich 8 Stunden zu schlafen. Nach ihrer Rast begannen sie tiefer in den Berg hinein zu gehen und fanden nach einem engen Gang plötzlich einen Raum aus Marmor, der verschüttet gewesen zu sein scheint. In der Mitte dieses Raumes stand eine Statue, die Appolyon darstellte. Des weiteren befand sich die Leiche eines der drei Sternsucher aufgespießt an einer der Wände. Er trug Balkars Axt bei sich.

Die Gruppe beschloss weiter zu gehen und fand im nächsten Raum zwei Engelsstatuen und eine riesige Schlucht gefüllt mit Lava. Auch die versteinerten Überreste eines Sternsuchers waren dort. Die Gruppe drehte die Engelsstatuen so um, dass sie sich anblickten, was einen Basilisken aus der Schlucht weckte, welcher die Gruppe angriff. Die Gruppe schaffte es zwar, den Basilisken zu besiegen, allerdings wurde O-Ren vom Blick des Basilisken versteinert. Balkar trug die Überreste weiter durch den Berg, durch einen Raum, in dem sie ein Buch mit dem Namen "Appolyon der Verräter" in schwarzem Leder eingebunden fanden.

Der Gang tiefer war verschüttet, allerdings fanden sie einen Weg nach draußen, wo ein Greif einen Sternsucher getötet hatte. Balkar sprach mit dem Greifen und der bot ihnen an, sie zu seinem Meister zu bringen.

Nach mehreren Stunden kamen sie dann auch in Felltal, einer Zwergenstadt im Nordosten Tiros an.

Dort trafen sie einen Zwerg mit dem Namen Haggart, welcher einen kleinen Waffenladen führte. Die Gruppe fragte ihn nach allerlei Dingen zu Felltal aus. Er verwies sie zu Lusgrim, ein Zwerg, der eine Bootsfahrt verkaufte in Richtung Tenebrae. Das erschien der Gruppe merkwürdig, da Felltal keinen Hafen besaß.

Nachdem O-Ren von einem Kleriker zurück gebracht wurde. Reitô für 10 Gold eine Flasche Whiskey kaufte und alle sich in einem Pub wieder fanden, beschlossen sie, dieser Bootsfahrt nach zugehen, denn eine Kutsche würde 12 Tage brauchen und die nächste Ratssitzung sei in 8 Tagen.

Am nächsten Tag machten sie sich auf zu Lusgrim, welcher sie in seinen Keller brachte, wo ein kleines Boot auf sie wartete, dass unterirdisch fuhr. Sie nahmen das Angebot an mit dem Hinweis "dem Fluss bis kurz vor Torogalor zu folgen, danach Kurs gen Südwesten an den Ruinen von Orkhain vorbei bis zu den Minen von Morabar. Von dort aus zu Fuß bis nach Tenebrae, aber nicht an Aixlintar vorbei, dort leben die Betrachter!".

Sie stiegen also in das Boot und fuhren in die Dunkelheit, unwissend, dass nach mehren Stunden ein Wasserfall auf sie wartete, welcher sie ins Unterreich brachte.

Im Unterreich lebten allerlei fremde Kreaturen, die die Gruppe noch nie zuvor gesehen hatte. Bei einer Abzweigung wurde die Gruppe dann von einer Gruppe Dunkelelfen überfallen. Reitô nervte die Gruppe Dunkelelfen besonders mit seinem schiefen Gesang eines Liedes, welches auf der Oberwelt bekannt war, weshalb die Dunkelelfen ihn niederschossen. Bewusstlos lag er im Boot und die Gruppe konnte fliehen.

Nach fast einem ganzen Tag kamen sie dann vor Torogalor, einer Dunkelelfenstadt an, allerdings war der Weg blockiert und die Dunkelelfen schienen nicht gerade freundlich den Oberweltlern gesinnt zu sein, weshalb Duver(?) sich als Dunkelelf ausgab und mit dem Anführer der Stadt sprach. Dieser lies sie nach einigem Hin und Her passieren.

Nach einer langen Rast fuhren sie mit noch 7 Tagen Zeit weiter, bis sie bei den Ruinen von Orkhain ankamen. Duver wollte sich ein wenig umschauen ob er Waffen findet, allerdings merkte er, dass die Leichen in der Stadt sich wie von selbst zu bewegen scheinen. Als er zurück zum Boot kam merkten sie, dass die Untoten ihnen gefolgt waren. Sie versuchten zu fliehen. Rhogar verschaffte ihnen etwas Zeit in dem er Blitze in den Fluss schoss, allerdings wartete kurz vor dem Ausgang der Stadt das Skelett eines Minotauren auf sie, welchen sie besiegen mussten.

Danach fuhren sie noch ein Stück weiter und rasteten, wurden allerdings von zwei Menschen, die angeblich für Helgaa arbeiten gestört. Nach einem kurzen, unfreundlichen Gespräch gingen diese auch weiter und die Gruppe fuhr am 3. Tag, mit noch 6 Tagen bis zur Ratssitzung weiter, bis sie vor den Minen von Morabar ankamen. Dort wurden sie von einem Zwerg empfangen, der ihnen "Spiel, Spaß und Abenteuer!" versprach.

Sie wussten, dass dies der einzige Weg ist und setzten sich in eine der Loren und fuhren los in die Dunkelheit...

## Kapitel 5: Der Glaube Spaltet Uns

Nach einer wilden Fahrt durch das Unterreich erreicht die Gruppe schließlich einen kleinen Raum, in dem eine Leiter nach oben zu führen Scheint. O-Ren entdeckt an der Leiter ein Stück Stoff, dass das königliche Wappen trägt, denkt sich aber nichts weiteres dabei und packt es in ihre Tasche.

Die Abenteurer haben nun noch 5 Tage Zeit um sich auf das Treffen mit dem Rat vorzubereiten, bei dem sie Beweise gegen die Sternsucher erbringen müssen. In der Stadt wird derzeit Castien als Held dargestellt und die Gruppe als eine Art Terror Gruppe, die das Schloss der Sternsucher mutwillig zerstört haben. Auch Proteste der Tieflinge gehen in der Stadt los.

Die Gruppe trifft sich nochmal mit Eprakhar, dem Obermagister der Zauberschule um einen Weg zu finden den Windgeist aus dem Schloss zu rufen. Dieser bringt sie zu dem Haus eines alten Freundes, der magische Gegenstände sammelt. Dort gibt er ihnen ein Horn mit dem Namen "Winderuferhorn", welches den Windgeist rufen soll. Sie probieren es gleich auf dem Turm des Schlosses von Helgaa aus und der Windgeist, den die Gruppe "Airwaves" getauft hat erscheint. Sie bitten ihn darum gegen die Sternsucher auszusagen und er willigt ein.

Währenddessen kann O-Ren Rhaegar aufspüren und gefangen nehmen und beginnt ihn zu foltern.

Reitô tanzt im Schloss stundenlang um einen Brunnen und wird mehrfach erwarnt, dass er aufhören soll. Dieser macht allerdings weiter, weshalb einer der Wachen der Faden reißt und sie ihm ein Schwert in den Rücken rammt.

Sie finden außerdem Hinweise darüber, dass am Hafen etwas passieren soll und die Sternsucher eine Ansage zu machen haben, welche nächste Woche stattfinden soll.

Duver macht sich mit dem Rest der Gruppe zum Hafen auf wo sie ein bewachtes Lagerhaus finden, in dem sich über 50 Konstrukte befinden. Sie versuchen die Stadtwache zu überreden, welche dann auch 15 Soldaten mitsendet, nachdem zwei ihrer Männer verschwunden sind und Duver einen Brief fälscht.

Nachdem sie herausfinden, dass die Konstrukte auf Gewalt reagieren schaffen sie es 5 dieser Konstrukte rauszulocken und gegen sie zu kämpfen, allerdings sterben viele Soldaten dabei und schon bald sind alle 55 Konstrukte auf freiem Fuß. Die Abenteurer beschließen also Rückzug zu nehmen..

## Kapitel 6: Der Tod vereint uns

Nach einer Nacht trifft sich die Gruppe für ein finales Gespräch, bevor sie sich zum Rat aufmachen. Sie lernen, dass Severin nun im Rat sitzt und Christopherus vom schwarzen Netzwerk tot ist.

Sie legen dem Rat folgende Beweise vor:

1. Die Briefe in Orkisch adressiert an Severin
2. Das Portal, welches nach Orucspass führen soll
3. Airwaves Geständnis
4. Das Buch über Appolyon
5. Die Konstrukte

Der Rat scheint gespannt zuzuhören und auch Helgaa nimmt einen Wandel in ihr wahr. Während der Rat sich zurück zieht um zu Besprechen was passiert flüchtet Severin aus dem Haus.

Der Rat gibt bekannt, dass es keine Volksabstimmung geben wird über die Sternsucher und dass sie nicht länger in Tenebrae willkommen sind. Während dieser Ankündigung hören sie plötzlich ein lautes Geräusch von draußen. Als sie nachsehen sehen sie, dass die Konstrukte in der Stadt wüten und alle Anderslinge töten. Sie bekämpfen eins der Konstrukte, bevor Helgaa sie zurück ruft.

Helgaa gibt ihrer rechten Hand einen magischen lila Würfel und schickt ihn los. Die Gruppe bringt sie in den Keller, wo sie ihnen eine Kammer mit magischen Gegenständen offenbart und ihnen erlaubt einen Gegenstand mitzunehmen.

Helgaa sagt, dass ihre restlichen Truppen nur einen, der beiden Ausgänge, kontrollieren können. Die Gruppe entscheidet sich zum Hafen zu gehen, wo sie Johann von Adlersbach (später bekannt als Johann von Teufelsberg) antreffen, wie er gerade das Schiff belädt. Sie bekämpfen ihn und eine Truppe von Sternsuchern, bevor dieser sich als Teufel offenbart. Die Gruppe tötet Johann von Adlersbach und erstattet Gaelin an der Mauer bericht. Dieser sagt, dass Severin mit den Anderen nach Rabenkreuz unterwegs sei, weil dort Appolyon landen soll. Er möchte die Gruppe dorthin begleiten.

Währenddessen nähert sich der fallende Stern immer näher der kleinen Insel Tiro...

## Kapitel 7: Die Kunst des Wiederaufstehens

Die Gruppe macht sich auf den Weg nach Rabenkreuz. Es ist ein langer Weg und unterwegs treffen sie einige Händler, denen sie Edelsteine verkaufen können. Nach weiterer Reise finden sie eine zurückgebliebene Karawane der Sternsucher, diese können sie besiegen. Im Inneren finden sie eine gefesselte Drow, die sich als Bloomy vorstellt und eine Bekannte von Reito ist. Sie hat die Sternsucher bestohlen und war eigentlich auf der durchreise. Die Gruppe bietet ihr an sie mit nach Rabenkreuz zu begleiten.

Nach knapp einer Woche reisen kommen sie auch endlich in Rabenkreuz an. Gaelin, die Rechte Hand der Königin gibt Ihnen eine Adresse und sagt Ihnen, dass er sie dort treffen werde und sie keinerlei Unfug treiben sollen.

Während Duver sich direkt auf den Weg zur Villa macht, bleibt der Rest in der Stadt und O-Ren kann beobachten, wie ein alter Mann von einer Gruppe Sternsucher überfallen wird. Sie rettet Ihn und er stellt sich als Lados, ein Tiefling, vor. Er sagt Ihnen, dass er mit einem Arkanenzepter mächtige Arkanstürme gemessen hat, als die Sternsucher ihn überfielen. Um sicher zu gehen, dass die Sternsucher ihn nicht töten begleitet die Gruppe ihn zu seinem Haus, wo sie eine verwüstete Behausung finden. O-Ren und Rhogar können Fußspuren finden, die vom Haus weg führen, allerdings finden sie auch Dokumente, die besagen, dass Lados auf Auftrag der Sternsucher in der Stadt sei.

Als sie ihn damit konfrontieren gibt er zu, dass er für sie hier war, sie ihn allerdings bedroht und verraten haben.

Sie gehen dieser Spur also nach und finden 4 Sternsucher gerade beim Kartenspielen in einem Haus. Sie greifen sofort an und einem der Sternsucher gelingt es mit einem starken Axthieb Reito bewusstlos zu schlagen, welcher dann an seinen Wunden erliegt und in dem Haus stirbt.

Nachdem der Kampf vor rüber ist beschließt die Gruppe Reito wiederbeleben zu lassen, mit dem Gold, welches Reito bei sich trug. Sie begeben sich also in ein Kloster im Osten der Stadt und kaufen dort das Standardpaket der Wiederbelebung. Reito ist nicht erfreut über diese Aktion, da seine Musikinstrumente von Bloomy zerstört wurden und sein ganzes Hab und Gut von ihr gestohlen.

Schließlich machen sie sich aber dann doch auf den Weg zur Villa. Dort finden sie heraus, dass es die frühere Villa der Königin Helgaa war, als sie noch Mithrandiel hieß. Sie werden von dem Butler begrüßt, der sich als Oggylius vorstellt und eine Leidenschaft für Kraftsport zeigt.

Gaelin stößt später auch zur Gruppe zurück, allerdings unerfreut darüber, was in der Stadt vorgefallen ist. Durch ihre Hilfe bei Lados kann ihnen dieser allerdings erzählen, dass er mit einem Kollegen in der Stadt war, welcher in einen Allip verwandelt wurde, da er verfluchtes Wissen über Appolyon aufdeckte.

Rhogar kann herausfinden, dass dieser Allip in der Nähe sein muss und sie beschließen, dass er sich am Tage wohl in dunkler Gegend aufhalten muss, weshalb sie die Kanalisation anpeilen...

## Kapitel 8: Tief im Wald

Nachdem sie hinab in die Kanalisation gestiegen waren, fanden sie eine Ratte, die sie warnte, dass sie nicht weiter gehen sollten, da in der Ferne ein Monster haust, welches die Ratten unter seine Kontrolle gebracht hat. Der Gruppe war dies egal und sie gingen los, töteten 25 Ratten und schließlich auch den Allip, der sich in der Kanalisation versteckte. Der Allip konnte vor seinem Absterben noch das Wissen mit der Gruppe teilen, dass man "den Engel brechen muss um ihn zu besiegen".

Mit diesem Wissen kehrten sie zu Lados und Gaelin zurück, welche nichts mit dieser Information anfangen konnten, also beschlossen O-Ren und Duver Mitglieder der Diebesgilde zu finden. O-Ren kannte jemanden, der sich in der Stadt aufhielt. Ihr Name war Zilyana und sie befand sich in einer Bar mit dem Namen "Zum Hüpfenden Grashüpfer". Dort fanden sie sie auch, quatschten über alte Tage und gingen dann einen Handel ein, dass O-Ren mit ihrem Haustier, Frosti, gassi gehen soll und dafür bekommen sie Infos über den Aufenthaltsort der Sternsucher.

Frosti stellte sich als ausgewachsener Frost-Salamander heraus, welchen Reito sattelte und außerhalb der Stadt zu einem See reiten wollte. Dort trafen sie auf eine große Gruppe Sternsucher, welche sie erst provozierten und dann ermordeten. Einer der Sternsucher konnte ihnen vor seinem Ableben aber noch mitteilen, dass Severin und der Rest im Wald sei, sie allerdings es niemals dort hin schaffen werden, da eine Bestie im Wald lebte.

Sie brachten den Frost-Salamander zurück, schliefen und machten sich am nächsten Tag auf in den Wald, wo sie schnell merkten, dass der Wald eine seltsame Aura ausstrahlte. Er wirkte wie verlassen und eine dichte Nebelschicht war auf dem Boden. Reito wollte sehen ob sie noch auf Kurs sind, also flog er nach oben. Als er wieder zur Landung ansetzte fehlte von seiner Gruppe jede Spur. Da die Anderen ungeduldig wurden, beschlossen diese weiter den Wald zu erkunden, woraufhin auch Bloomy und Rhogar sich verirrten, kurz darauf aber Reito fanden. Nach einiger Zeit sahen sie dann in der Ferne einen Sternsucher an einem Baum angelehnt, mit einer Axt im Auge und fehlendem Herzen. Balkar war sich sicher, dass er in der Ferne im Nebel eine Gestalt gesehen hatte, die sich im Nebel versteckte, allerdings schenkte er diesem merkwürdigen Wesen vorerst keine Beachtung...

## Kapitel 9: Engelsfall

Nach einigen weiteren Stunden im Wald fanden die Abenteurer allerdings eine kleine Hütte im Wald, von der ein seltsames Licht ausging. Im Inneren fanden sie ein karg möbilierten Raum und einen Keller, der mit den Leichen von Kindern gefüllt war. Im Obergeschoss allerdings tauchte ein Hirsch am Fenster auf, doch die Gruppe konnte schnell erkennen, dass es sich dabei nicht um einen Hirsch, sondern um einen Wendigo handelte. Der Wendigo griff die Gruppe also an, konnte aber besiegt werden.

Daraufhin lichtete sich der Nebel und die Gruppe konnte weiter durch den Wald ziehen, bis sie an einer Lichtung ankamen, an der schlicht bewaffnete Soldaten der Sternsucher gerade am Aufbau von etwas waren. Bevor sie damit allerdings fertig wurden hatte die Gruppe die meisten Soldaten ausgeschaltet, da diese auf keinen Angriff vorbereitet waren. Nur Severin überlebte, konnte allerdings aus dem Griff der Gruppe fliehen, als plötzlich ein Wesen auf der Lichtung einschlug. Es handelte sich um einen Menschen, der nicht mehr wusste, wer er war oder wo er ist. Eigentlich hatte er gar keine Erinnerungen mehr. Severin hielt dies für eine Hexerei der Gruppe, niemals könne dies Appolyon sein, den er seit Ewigkeiten suchte. Vor lauter Wut verschwand er aus der Lichtung. Die Gruppe blieb mit dem Mann alleine zurück. Sie brachten ihn widerwillig zu Gaelin, der auch überfordert war und der Gruppe sagte, dass er zurück zur Königin mit dieser Neuigkeit reisen musste, er würde in 2 Wochen zurück kehren.

Die Gruppe blieb also mit dem Mann alleine zurück, auch unwissend darüber, wer er war. Sie wussten nur, dass seine Wunden schnell heilten und seine Haut sehr blass zu sein scheint...

Die Spur von Severin verlief sich darauf und die Gruppe hatte erst einmal Ruhe von den Sternsuchern, allerdings war immer noch nicht geklärt, woher Severin die große Streitmacht in Tenebrae herbekam und was es mit dem Ork Bündnis auf sich hatte...

## Kapitel 1: Kriegsmaschinen

Nachdem Gaelin zurück kam berichtete er der Gruppe davon, dass es keinerlei Pläne gebe mit Appolyon zu arbeiten, da die Königin an der Echtheit des Engels zweifelte. Allerdings gibt es wohl einen Hersteller von Kalteisen, der in Rittersend die Sternsucher versorgte. Mit diesem Wissen zog die Gruppe auf in Richtung Rittersend. Bevor sie abreisten beklagte sich Apo allerdings noch über Träume, in denen er Reitô auf einem Thron sitzen sieht und manisch zu lachen scheint.

Auf ihrem Weg nach Rittersend traf die Gruppe auf 3 Kultisten, die in grünen Roben gehüllt waren. Sie sprachen Duver an und flüsterten ihm "7 Monate. Dem Narrenkönig lauschen die Toten. Das Glas darf nicht zerbrochen werden" in die Ohren. Danach verfielen die Kultisten in ein Gebet, auf einer Sprache, die Duver bis dahin noch nie gehört hatte. Für ihn klang es wie "N'gha-yar Sll'ha. Go'fn ot Uh'eog. Mgepogor M'gvulvg'tnahor M'gepah'li Orr'e".

An ihrem letzten Tag der Reise wurden die Abenteurer von einer Gruppe Winterwölfe angegriffen, die behaupteten aus ihrem natürlichen Lebensraum vertrieben worden zu sein. Die Gruppe konnte einen Wolf töten, einen weiteren dazu überreden zu flüchten. Den letzten Wolf wollte Balkar für sich haben, allerdings wurde ihm diese Ehre von Rhogar genommen, als wenn es nicht gereicht hätte im Finale der Kämpfergilde von ihm besiegt worden zu sein

. Wutentbrannt ritt er voraus in die Stadt Rittersend, suchte dort einen Jäger auf, der ihm sagen konnte, wo sich Winterwölfe aufhalten und ritt danach weiter in die Berge von Rittersend. Dort fand er allerdings erstmal keine Winterwölfe, sondern ein riesiges Konstrukt, welches Kaltstahl aus den Bergen grub. Er beobachtete dies eine Weile, beschloss dann allerdings seine Jagd fortzusetzen.

Die anderen kamen kurz daraufhin auch in der Stadt an. O-Ren, Appolyon und Bral machten sich auf die Suche nach Hinweisen über Kaltstahl, während Rhogar, Bloomy und Reitô sich in der Stadt aufhielten. Reitô versuchte Geld zu bekommen indem er am Stadtwahrzeichen Heldenlieder sang, allerdings wurde dieses Vorhaben durch Bloomy vereitelt, welche versuchte eine massive Goldstatue zu zerstören und Teile davon zu verkaufen. Die Stadtwachen bekamen dies sofort mit, da es sich um den öffentlichsten Ort in ganz Rittersend handelte und versetzten ihr mit einem vergifteten Pfeil einen Schlag in die Seite, woraufhin sie ohnmächtig wurde und ins Gefängnis getragen wurde. Dort konnte Reitô sie für 50 Goldmünzen freikaufen. Bestürzt fanden sie sich in einer Taverne wieder, in der sie zuvor ein Zimmer gemietet hatten.

O-Ren, Bral und Apo hingegen fanden einen Kaltstahllieferanten namens Druber Schmunzelberg, welcher durch einen Trick von Bral den dreien gleich eine Liste der zu beliefernden Schmieden gab.

Sie sahen, dass eine Schmiede enorme Mengen an Kaltstahl kaufte und machten sich dorthin auf den Weg. Dort fanden sie einen jungen Menschen, der sofort die Flucht ergriff, als er O-Ren sah. Appolyon konnte ihn allerdings festhalten und verhören. Bei dem Mann handelte es sich um Baren Mondria. Der Name Mondria löste in O-Ren Hass aus, warum wollte sie der Gruppe aber nicht mitteilen. Sie beschloss mehr herauszufinden und konnte herausfinden, dass er mit seinem Onkel und Vater in die Stadt gekommen war, um den Namen der Familie reinzuwaschen. Sein Vater und Onkel seien wohl im Lager im Norden der Stadt. O-Ren schickte Bral mit der Bitte zurück, dass die anderen nicht herkommen sollen. Danach überlegte sie, was sie mit Baren machte, entschloss sich aber dazu ihn zu verschonen, allerdings nicht ohne ihn zu "markieren".

Sie und Apo ritzten im also "Ich werde dich finden und töten :)" in den Rücken und ließen ihn gehen.

Bral, welcher an Altersdemenz litt erzählte der Gruppe, dass sie morgen zu O-Ren gehen sollen.

Was sie allerdings im Lager finden sollten, war größer, als alles, was sie gedacht hatten....

## Kapitel 2: Tick,Tack...

Nachdem Balkar seinen Wolf erledigt hatte beschloss die Gruppe unabhängig voneinander sich zur Lagerhalle zu begeben. Dort fanden sie einen der Mondrias, der aggressiv auf die Gruppe reagierte und sich mit einem Konstrukt, welches mit einem Flammenwerfer besetzt war, zur Wehr setzte.

Nachdem das Konstrukt besiegt wurde und Balkar auch in der Halle ankam töteten sie Lars Mondria und fanden einen verschlüsselten Brief in seiner Tasche. Die Gruppe wusste noch nicht, was sie mit diesen Orten anfangen sollten, da einige Orte geschwärzt waren. Sie beschlossen also dem Konstrukt im Wald zu folgen und fanden heraus, dass es durch einen Eingang im See Kalteisen in die Lagerhalle lieferte. Was die Gruppe auch verwunderte war, dass in dem Brief von einem gewissen "Herrn Bratlas" gesprochen wurde. Der einzige, männliche Bratlas war der König, welcher aber kurz vorher verstorben war. Handelte es sich hierbei also wirklich um eine alte Bestellung des Königs oder steckte jemand noch unbekanntes unter dem Decknamen?

Sie glichen ihr Wissen über Tiro ab und beschlossen, dass die einzige nennenswerte Villa, die sie kannten, die Villa der Familie Mithrandiel in Rabenkreuz war. Sie ritten also direkt los und kamen gerade rechtzeitig an, als eine Lieferung überbracht wurde. Oggylius ahnte noch nichts, allerdings stellten sich die Kuriere schnell als Sternsucher heraus und griffen die Gruppe mit dem Konstrukt zusammen an. Oggylius überlebte diesen Kampf und sie konnten das Schlimmste verhindern. Nach einer kurzen Unterhaltung mit Oggylius beschlossen sie zur Magierschule nach Oxlicht zu reisen, da es die einzige Magierschule auf ganz Tiro war.

Nach vielen Tagen der Reise kamen sie in Oxlicht an. Es war eine der zwei großen Küstenstädte auf Tiro. Die Gesellschaft dort war sehr gespalten. Es gab das Armenviertel im Westen der Stadt und das reiche Magierviertel im Osten, wo auch die Akademie lag. Von weitem sahen sie schon den Rauch aufsteigen. Sie kamen zu spät. Viele der Schüler waren bereits tot, allerdings konnten sie mithilfe von Mikrel, dem Leiter der Schule, alle Konstrukte aufhalten. Als Dank bot er ihnen an Teleportationspunkte in die anderen Städte an. Sie gingen also zur Königlichen Mine nach Felltal, wo sie Haggart, den Zwerg, trafen. Dieser versicherte ihnen, dass die Konstrukte schon seit Wochen hier seien und keinerlei Schaden verrichten. Auch die beschriebenen Gascontainer waren nicht an den Konstrukten zu finden, also beschlossen sie zurück zu gehen und die Königin im Palast zu warnen. Auf dem Weg dort hin merkte Duver an, dass Appolyon mit der Zeit immer düstere Züge anzunehmen scheint. Ob er wirklich der genannte Engel sei?

Sie traten also durch das Portal nach Tenebrae. Die Stadt hatte sich seit dem letzten Besuch ein wenig verändert. Die Leichen von den Straßen waren verschwunden und die Leute haben mit dem Wiederaufbau ihrer Häuserbereits begonnen.

Am anderen Ende der Stadt trafen sich in der Zwischenzeit zwei alte Bekannte um einen Pakt zu schmieden, welcher das Antlitz von Tiro für immer verändern sollte...

## Kapitel X: Bund des Blutes

Die Abenteurer fanden sich in einem Waldstück vor Tenebrae wieder, allerdings sahen sie, dass Bloomy es nicht mehr durch das Portal schaffte und nun zu Fuß nachfolgen musste.

Vor Ihnen war das Loch in der Wand, dass sie damals schon untersuchten, doch als sie sich näherten erschien ein alter Magier in dem Loch. Er trug eine dunkle Robe, die ein Abbild des Sternenhimmels trug und schulterlange, graue Haare. Er stellte sich als Thuzin vor. Er behauptete von einem alten Orden zu sein, der sich selbst die

Weltenwanderer nannte und er habe eine dringende Mission für die Gruppe. Der Realm sei in Gefahr und es ist von äußerter Wichtigkeit, dass sie in einer anderen Welt halfen, bevor sie hier weiter machen konnten.

Als sie noch mit ihm sprachen tauchte plötzlich eine vampiristische Version von Reitô auf und griff die Gruppe an. Sie konnten ihn besiegen und flohen vor weiteren Gefahren durch Thuzins Portal in eine fremde Welt, die der ihnen bekannte Welt sehr ähnelte. Es war dunkel und sie standen vor einer reparierten Mauer. Plötzlich sprach sie ein Fremder an, er sagte, dass er auf sie gewartet hatte und sie zu einem Bekannten bringen wird. Später fand die Gruppe heraus, dass es sich bei dem Fremden um den Vampirlord Oz handelte.

Er brachte sie in den Wald, zu einer kleinen Lichtung. Dort stand eine kleine Hütte von der ein helles Licht ausging. Im Schatten der Hütte sahen sie 4 Genasi, die sich an die Hütte anschlichen. Sie griffen sie direkt an, als ein weiterer Feuergenasi aus der Hütte stürmte. Mit seiner Hilfe konnten Sie die Gruppe besiegen.

Er stellte sich als Sha-Karn vor. Er war auf der Jagd nach seinem alten Meister, der ihn folterte und schlecht behandelte in seiner Kindheit. Er hatte einst das Ziel den Vampirlord Iv'Azar zu töten, der diese Welt heimsuchte, allerdings brach seine Gruppe in verschiedene Richtungen auf. Er wüsste, wo noch jemand aus seiner alten Gruppe war.

Mit diesem Wissen machte die Gruppe sich auf den Weg nach Oxlicht um dort nach Ifan, dem Dragonborn zu suchen. Sie wussten, dass er in der alten Familiengruft der Dämmerblatts war. In der Gruft warteten allerdings einige Fallen und Monster, um die sich die Abenteurer kümmern mussten. Unter den Monstern waren hundgroße Mücken, ein blutiges Skelett und eine riesige Fledermaus, welche gerade im Kampf mit Ifan und seinem Wolf Vi war. Sie konnten in einem harten Kampf die Fledermaus besiegen, auch wenn Ifan dabei schwere Verletzungen trug.

Danach stellte die Gruppe sich ihm vor. Er erzählte ebenfalls von seiner alten Gruppe, war aber froh darüber Sha-Karn zu sehen. Er wusste nicht, wo Dakaog und Sandalphon war, vermutete sie aber auf dem Weg nach Oxlicht, da sie eigene Ziele hatten, die sie verfolgten. Wo Marishka und der Neue der Gruppe mit dem legendären Schwert hin sind, wusste er auch nicht.

Also beschlossen sie sich auf den Weg nach Oxlicht zu machen um dem Schrecken von Iv'Azar ein für alle Mal ein Ende zu bereiten und den Realm von dem Bösen zu befreien.

## Kapitel X-2:Totale Finsternis (Teil Eins)

    Sie bezahlten einen Kutscher also, damit Sie in die Nähe Oxlichts kommen konnten. Allerdings mussten sie einen Tagesmarsch einlegen, da sich kein Kutscher traute direkt bis an die Stadt zu fahren.

Sie sammelten in einem Wald noch einmal Kraft, bevor es weiter zur Stadt ging. Während dieser Rast sprach Reitô mit einem Baum, der ihm erzählte, dass alle Tiere aus der Region geflohen seien.

Kurz vor der Stadt trafen sie plötzlich auf ein riesiges Lager der Königlichen Armee und des Ordens des neuen Mondes. Sie waren gerade dabei einen Angriff auf die Stadt vorzubereiten. Kirion war auch in dem Camp. Er lud Sha-Karn und Ifan ein bei einem Treffen mit der Königin dabei zu sein. Währenddessen trainierte Balkar mit den Kriegern, Reitô spielte ein Lied für die Soldatinnen, was darin endete, dass eine Frau versuchte Ihn in Ihr Zelt zu bekommen, allerdings lehnte er ab. Daraufhin schlug sie Reitô ins Gesicht.

Während des Meetings wurde beschlossen, dass die Truppen die Stadt von allen Seiten angriffen um für eine Ablenkung zu sorgen, während eine kleine Truppe durch die Kanalisation der Magierakademie unter den Palast von Iv'Azar gingen.

Sie gingen also als kleine Gruppe mit einem Boot zur Außenwand der Klippe. Dort fanden sie den Eingang in die Kanalisation, begleitet von der Seele von Mikrel, dem früheren Obermagier. In der Kanalisation wurden sie allerdings von einem zum leben erwachten Manaschleim angegriffen. Diesen konnten sie besiegen, wurden danach allerdings getrennt, denn die Kanalisation wurde plötzlich geflutet.

Die erste Gruppe, bestehend aus Sha Karn,O-Ren, Bral und Appolyon landeten unter einer kleinen Kapelle wo sie Sandalphon, einen gefallenen Aasimar trafen, der das selbe Ziel wie sie hatten. Sie verließen den Schacht also und trafen innerhalb der Kapelle auf die Vampirdame Selina, der sie endgültig das Leben nahmen.

Nachdem sie die Kapelle verlassen hatten sahen Sie den großen Hauptflügel der Akademie, den Iv'Azar zu seinem Palast umgebaut hatte. Bewacht wurde dieser Palast von 4 Wights, die sie besiegen konnten. Sie sahen allerdings in einem kleineren Nebengebäude eine Bewegung in einem Turm und gingen in Richtung des Turms.

Währenddessen wachten Balkar, Reitô, Ifan und Rhogar in einem alten Kerker auf. Sie starrten einem Halbork entgegen, der sich als Dakaog vorstellte. Sie hatten wenig Zeit sich vorzustellen, denn zwei Vampirmagier kamen den Gang entlang und griffen sie an. Sie fanden heraus, dass es sich hierbei um den alten Hundezwinger handelte, gingen aber schnell den Weg entlang, bis sie in dem Speisesaal ankamen, in dem überall verweste Leichen herumlagen. Unter ihnen waren 5 magische Rüstungen, die Ziellos umherwandelten und alles lebende Angriffen. Dazu kamen noch zwei Banshees, die einen großen Teil der Gruppe mit ihrem Gebrüll ausschallten könnten.

Nach einem harten Kampf konnten sie alle Gegner besiegen. Die Magierseele sagte, dass man von hier aus in einen Turm kommen könnte, wo eine Waffe gegen Vampire liegen sollte. Sie gingen also die Wendeltreppe nach oben wurden allerdings von einem Passwortgeschützten Raum aufgehaten. Um das Passwort zu erhalten mussten sie folgendes Rätsel lösen:

> "Was schmeckt besser, als es riecht?"
>
>

Nach einigen Überlegungen, von Fisch bis Käse, kam Balkar auf die Idee, dass es sich hierbei um die Zunge handeln muss. Die Tür öffnete sich also und enthüllte ein großes Büro, das einem Lehrer gehörte. Darin fanden Sie in einer Schublade eine Art Weihwasser, was sie auf zwei Waffen auftragen könnten, denn bekanntlich sind Vampire geschwächt durch Weihwasser.

## Kapitel X-3: Totale Finsternis (Teil Zwei)

Die Gruppe traf sich schließlich im großen Turm des Nebengebäudes wieder und beschloss in das Haupthaus vorzugehen. Dort liefen sie durch die langen, verlassenen Gänge, bis sie schließlich in einen Lehrsaal kamen, in dem sie einige Vampire besiegten und sich dann auf den Weg zum großen Saal machten.

Dort angekommen trafen sie Iv'Azar an, der die Gruppe willkommen heißen wollte, allerdings von Sha-Karn direkt angegriffen wurde. In einem langen Kampf konnten sie Iv'Azar schließlich besiegen, welcher dann von Asmodeus zurück in die Neun Höllen befördert wurde.

Sha-Karn sah an einer Wand den gefesselten Oz, welcher er mit einem Firebolt niederstreckte. Daraufhin erschießn Thuzin und gab den Abenteurern die Chance mit in die andere Welt zu kommen. Ifan nahm das Angebot an und kehrte in seinen Wald zurück, wo er eine ihm sehr bekannte Stimme hörte.

Sandalphon und Dakaog ließen sich von Thuzin an einen Ort bringen an dem sie die Suche Sandalphons beenden würden.

Nur Sha-Karn blieb zurück, denn seine Mission war noch nicht erfüllt.

Der Rest kehrte in ihre Heimatwelt zurück, doch als sie gerade durch das Portal schritten wurde Reitô von Oz, der nach wie vor am Leben war, zurück durch das Portal gezogen, welches sich dann schloss. Verwundert versuchte die Gruppe, zurück in Tenebrae, einen Weg zu finden Reitô zurück zu holen, wussten aber auch, dass die Zeit drängte, weshalb sie zur Königin gingen um die letzten Konstrukte zu zerstören. Dort trafen sie auf eine Halblingwache, die sich ihnen penetrant nervig in den Weg stellte.

Wo Reitô geblieben ist sollten sie allerdings schon sehr sehr bald erfahren...

## Kapitel 3: Die Höllenpforte

Eine Stadtwache kam in den Palast und sagte dem Halbling, dass er gebraucht wird, denn sie haben eine Gruppe Sternsucher in der Stadt entdeckt, die sich in einem alten Haus verschanzt haben. Er eilte also sofort los, gefolgt von der Gruppe, die immer noch im dunklen tappte.

Am Haus angekommen trafen sie den Kommandanten der Stadtwache. Er sagte, dass sie das Haus verschanzt haben und es nur einen Weg von hinten hinein gäbe, allerdings mit Armbrüsten auf die Soldaten gezielt werde. Die Gruppe schlich sich also in das Haus und tötete jeden Sternsucher im Erdgeschoss, bevor sie eine Kellertür fanden, die in ein Gewölbe unterhalb des Hauses führte. Dort trafen sie noch mehr Sternsucher und Karl Gruber, den sie allerdings sofort angriffen, so dass er nicht zu Wort kommen konnte und sich kurz darauf in einen Dämonen verwandelte, der die Gruppe angriff. Nach einem langen Kampf konnte die Gruppe ihn besiegen, jedoch löste er sich auf, bevor die Gruppe weiteres tun konnte.

In einem Nebenraum des Gewölbes fanden sie ein dunkel leuchtendes Portal, durch das die Hand eines Tieflings ragte. Es handelte sich um Reitô, der von jemandem entführt wurde und nun zurück gekehrt war, allerdings wollte er über seine Abwesenheit nicht sprechen und erwähnte nur, dass die Siegel des Appollyon nicht gebrochen werden dürften, sonst gelangt die Seele des Engels zurück in seinen Körper.

Nach einem Streit zwischen Appollyon und Reitô floh dieser in die Stadt, konnte von der Gruppe daraufhin auch nicht mehr gefunden werden.

So gingen sie also schlafen, ohne Wissen darüber, warum Karl Gruber in dem Keller war, wo Reitô war oder was er gesehen hatte, noch darüber, was noch auf sie warten sollte..

## Kapitel 4: Ein Katzensprung

Nachdem die Gruppe über mehrere Ecken herausfinden konnte wo sich Reitô aufhielt konnten sie ihn vor dem Palast der Königin ausfindig machen. Melancholisch las er abwesend aus seinem Gedichtsband vor, bis die Gruppe ihn zur Vernunft bringen konnte. Sie unterhielten sich darüber ob es noch sicher sei Apo zu vertrauen und führten eine lange Diskussion darüber, dass die Siegel nicht gebrochen werden dürfen und Apo keinem vertrauen geschenkt werden dürfte.

Apo schaute sich währenddessen in der Straße um, bis er über ein schwarzes Brett stolperte. Verwundert darüber,

was er sah rief er Duver Klinge zu sich und zeigte ihm das schwarze Brett. Dort war ein Aushang, der von ihm unterzeichnet wurde auf dem ein gewisser Joshua Junior tot oder lebendig gesucht wurde. Die Belohnung war 20.000 Gold.

Duver sagte, dass er diese Mission der Gruppe noch nicht anvertrauen konnte, da er nicht wusse ob sie vertrauenswürdig seien, sie aber jetzt bereit dafür sind. Bevor sie sich dieser Mission aber widmen sollten gewann ein weiterer Hilfe ruf ihre Aufmerksamkeit. Ein Zwerg namens Fondack suchte Hilfe, denn seine Froteum Lieferung kam seit Wochen nicht mehr an. Er sagte, er könne magische Waffen für die Gruppe schmieden, wenn sie ihm das kostbare Metall zurück bringen. Sie nahmen an und machten sich nach einer kurzen Erkundung der Villa auf den Weg in den Wald. Vorher kauften sie sich allerdings noch Pferde, damit sie in Zukunft schneller unterwegs sein könnten.

Im Wald angekommen fanden sie nach wenigen Stunden die verschwundene Lieferung. Elf Barren Froteum waren noch zu finden, allerdings wurden sie von einem unsichtbaren Krieger angegriffen, der die Lieferung bewachte. Es handelte sich um einen Orthon, der jagd auf die Gruppe machte. Nach einem erbitterten Kampf konnten sie ihn allerdings besiegen und er explodierte.

Zurück in der Stadt konnten sie das Froteum gegen Verbesserungen ihrer Waffen eintauschen, die sie am nächsten Tag abholen dürfen. Nun machten sie sich auf den Weg zur Villa um dort mehr über diesen Joshua Junior herauszufinden. Da vorher allerdings eine Nacht verging verwandelte sich Duver Klinge aber in Ser Poltch, der keine Ahnung von Joshua hatte, allerdings aussagte, dass Duver Klinge ihn bestohlen hatte!

Nicht ganz verstehend machte die Gruppe sich auf den Weg zur Villa, brachen durch ein Fenster ein und durchsuchten das große Haus. In einer Bibliothek fanden sie eine alte Kurzgeschichte, die ihnen später helfen sollte das Rätsel im Billiardzimmer zu lösen und somit an eine magische Perle zu kommen.

Die Statuen innerhalb der Villa erwachten zum Leben und sie mussten sie besiegen, konnten dies allerdings mit

Leichtigkeit vollführen. Im oberen Stockwerk der verlassenen Villa konnte O-Ren eine alte Metallplakette finden, auf der der Name von Duver Klinge stand. Bloomy fand in der Zwischenzeit ein Schreibtisch, auf dem eine Karte von Tiro lag, ein Brief von Voron Deaceren und eine Liste der restlichen Siegel Appolyons. Mit diesem Wissen beschloss die Gruppe die Siegel zu überprüfen um sicherzugehen, dass die Sternsucher nicht versuchen würden diese Siegel zu brechen.

Plötzlich ertönte allerdings ein metallernes Geräusch vor Tür der Villa.

## Kapitel 5: Gandling

Ein neues Konstrukt betrat die Villa, das mit der Stimme von Severin zu der Gruppe sprach, dass Sie die Liste der Siegel überreichen sollen. Die Gruppe zerstörte das Konstrukt und verließ die Stadt auf dem Weg nach Othrond.

Auf dem Weg nach Othrond kamen sie allerdings durch ein Dorf namens Balkaria, welches Balkar für eine Art Halbgott hielt, der eine fliegende Burg auf seinem Rücken trug und in einen Berg warf. Balkar erklärte ihnen, dass dies nicht so stimmt, allerdings wollten die Dorfbewohner nicht hören und baten ihn sich um etwas zu kümmern. Das Dorf würde seit einigen Tagen angegriffen werden. Es begann, als ein Magier namens Gandling dort ankam.

Sie erklärten sich bereit dem Dorf zu helfen und zogen zu dem Tempel los, wo sie einige Untote trafen. Dies war sehr verwunderlich, da es keine Untoten auf Tiro gibt und noch nie gab. Nur im Unterreich sei solch starke Nekromantie bekannt. Sie kämpften sich also durch den Tempel bis zu einem Teil, der komplett geflutet war. Balkar und Rhogar schwammen durch und trafen auf der anderen Seite den Magier namens Gandling, der sagte, dass er ein Buch zu den Sternsuchern bringen müsse. Sie hätten ihn angeheuert. Sie glaubten ihm nicht und nahmen ihn mit, ruinierten dabei allerdings das Buch im Wasser.

Sie verhandelten mit Gandling ihn sicher nach Othrond zu bringen, wenn er ihnen dafür half die Sternsucher aufzuspüren. Widerwillig nahm er das Angebot an, da er keine andere Möglichkeit hatte. Und so machte die Gruppe sich auf den Weg nach Othrond...

## Kapitel 6: Drachenfels

Um nach Othrond zu kommen musste die Gruppe die Brücke Label (Elfisch für Brücke) überqueren. In der Mitte der kilometerlangen Brücke war eine kleine Insel, die sich Drachenfels nannte. Dort wurde Glücksspiel betrieben und war generell ein großer Anlaufpunkt für die Bevölkerung Tiros.

Die Gruppe roch hier den großen Gewinn und lies sich auf die Spiele ein und konnte dabei einen ziemlich großen Profit raus schlagen. Gandling versuchte in dem Chaos allerdings zu fliehen, weshalb O-Ren ihn jagte und zurück brachte. Zusammen ritten sie nach einer Nacht des Glücksspiels weiter Richtung Othrond, wo sie allerdings von einer Gruppe Banditen aufgehalten wurden, die behaupteten, dass Bloomy beim Pokern betrogen hatte. Die Gruppe weigerte sich ihnen das zu glauben und griff die Banditen an. Während des Kampfes erschien ein riesiger Affe aus dem Wald, der seinen Wald beschützen wollte. Die Gruppe tötete ihn und den Banditen, der die Gruppe bedrohte.

Nach einigen Tagen erreichten sie schließlich Othrond, wo sie auf dem Marktplatz einkauften um danach mit Gandling zum Tempel des Goldenen Mondes zu gehen. Während sie allerdings auf dem Marktplatz standen, sah Reitô ███ ██████████ █████ █████, ███ ███ ████, ████ █████████ █████ ███████ ███████ ███ ███ ███ ███████ █████ █████ ████ ██ ███ █████ ██████████ ████████ ████████ . Mit dem Dolch in der Hand befand er sich auf dem Marktplatz, erzählte der Gruppe jedoch nichts davon. Im Tempel führte Gandling die Gruppe zu einem alten Priester, der ihnen helfen sollte eins der Siegel aufzuspüren. In einem telepathischen Gespräch mit ihm konnte Duver herausfinden, ████ █████ ████████ ████ █████████ ██ ██, ████. Mit diesem Wissen machte die Gruppe sich auf in die Stadt um sich über die Sternsucher umzuhören, denn das Treffen mit den Sternsuchern sollte früher kommen, als gedacht.

## Kapitel 7: Engelsblut

Nachdem sich die Gruppe in der Stadt umgehört hatte erschien plötzlich ein Priester in Gandlings Raum. Dieser sagte, es sei Zeit zum Beten und nahm ihn mit. Der Gruppe kam dies suspekt vor, weshalb Bloomy ihm hinterher schlich. Dort angekommen fand sie heraus, dass es sich bei dem Priester um einen Sternsucher handelt. Sie kam mit der Gruppe zurück und diese konnte den Sternsucher enttarnen, allerdings als ein sehr billiges Konstrukt, welches nur hier war um das Buch zu holen. Sie brachen dem Konstrukt die Beine und Arme ab und zwangen ihn zu reden. Daraufhin ließen sie ihn fliehen, nur um ihm zu einer geheimen Höhle zu folgen.

Das Passwort um die Höhle zu betreten wurde von Reitô ausgesprochen. In der Höhle selbst trafen sie auf den Kobold Zuku, welcher einen bunten Schädel bei sich trug. Er sagte, seine drei Brüder seien auch in dieser Höhle und hätten die anderen um eine geheime Tür zu öffnen.

Das Konstrukt war in der Höhle nicht zu finden, allerdings konnten sie weitere Schädel finden. Einen bei einer Leiche eines Kobolds, den anderen nahmen sie einem Kobold ab und töteten diesen, nachdem dieser herausfand, dass Zuku bei einer Falle, ausgelöst von Balkar, verstarb.

Den letzten Kobold, Govo, fanden sie, nachdem Bloomy fast starb bei einem Versuch vier Riesenkrabben zu töten. Mit Govos Hilfe konnten sie die Schädel an dem Ort einsetzen, der dafür vorgesehen war.

Kurz darauf fand sich die Gruppe in Tenebrae wieder, der Himmel war dunkelrot erleuchtet, nur Reitô blieb zurück in der Höhle. Die Gruppe hörte ein lautes Lachen aus dem Thronsaal in Tenebrae und zu ihrem erschrecken fanden sie dort Reitô auf dem Thron sitzend und lachend. Die rote Krone schwebte über seinem Schädel. Als sie nicht hinsahen begann Apo plötzlich aus der Brust zu bluten. Es schien, als hätte ihm jemand Stichwunden zugefügt. Er sackte zusammen und bat um Hilfe, bevor seine Augen sich für immer schlossen.

Zurück in der Höhle sahen sie, dass Reitô es war, der auf Apo eingestochen hatte. Er sagte, dass dies der einzige Weg war. O-Ren, die so etwas wie eine Freundschaft zu Apo nach all den Monaten der Reise augebaut hatte, war wutendbrand und musste von der Gruppe zurückgehalten werden um Reitô nicht zu töten. Sie verließ die Höhle mit der Leiche von Apo und organisierte mit einigen aus der Gruppe eine Seemannsbestattung für ihren gefallenen Freund.

Als die Gruppe sich beruhigte und wieder aufeinander traf versprach O-Ren, dass sie nicht länger auf der Seite von Reitô kämpfen würde und solle es dazu kommen, dass er Hilfe bräuchte, wird sie dies ignorieren. Sie kämpfte immer noch gegen die Sternsucher, aber zwischen Reitô und O-Ren entstand eine Kluft aus Schmerzen, die von niemandem mehr geschlossen werden konnte.

Und so machte sich die Gruppe auf die weiterreise, ohne Apo, mit verlorenem Vertrauen und einer Mission, die fast erfüllt zu seien scheint. In einem anderen Realm saß eine Engelsdame zufrieden im Kreis ihrer Vertrauten, wissend, dass sie die richtige Entscheidung getroffen hatte.

## Kapitel 1: Der Turm des Zauberers

Nachdem die Gruppe nochmal bei dem Oberpriester war, erzählte dieser Ihnen, dass sein Bekannter Darcassan sich in seinem Turm befand und dort demnächst das besagte Artefakt erhalten soll.

Die Gruppe ließ sich also vor den Turm teleportieren. In der Eingangshalle des Turmes fanden sie drei mechanische Drachen vor, die quasi als Sicherheitssytem des Turmes fungierten. Sie besiegten die Drachen und bemerkten, dass der Turm von Innen größer ist, als von außen. Tiefer im Turm fand Reitô einen Zauberstab, der einen Feuerball schoss, der fast die Gruppe tötete. Ansonsten trafen sie noch einen Geist, der gerade die Wäsche macht. Die Stimmung innerhalb der Gruppe kippte und Reitô nach seinen Aktionen eher schlecht vor der Gruppe dastand.

Nach einigen weiteren Hindernissen traf die Gruppe schließlich auf Daeceran, den Magier. Dieser begrüßte Duver als Joshua. Dieser spielte mit und sagte, dass die anderen bald eintreffen würden. Nachdem die Gruppe sich also noch etwas geduldete und einen Streit mit Reitô später saß dieser draußen auf der Treppe, als plötzlich eine Gruppe eintraf. Er schickte sie in den falschen Raum, weshalb sie für einige Zeit verschwunden waren. Sie verschwanden in den sogenannten "Angstraum", der die Ängste der Wesen darstellen sollte um diese zu besiegen. Allerdings verschwand der Raum auch manchmal und wurde durch andere ausgetauscht, weshalb die Gruppe warten musste, bis die neue Gruppe wieder zurück kam. Diese erkannte Duver sofort und deutete darauf hin, dass der Anführer der Gruppe Jahrelang im Gefängnis saß wegen Duver. Duver kam dies merkwürdig vor und fragte genauer nach.

Daraufhin antwortete Joschua Junior mit "Auch ich bin ein Opfer der Krone."

Duver forderte die Krone mit einem Zauber ein. In dem Moment, in dem er die Krone berührte erschienen im Raum plötzlich Skax, Bral, Ser Poltch und eine weitere unbekannte Person, die sich alle verwirrt umblickten. Duver verschwand plötzlich mit der Krone und ließ die Gruppe in dem viel zu engen Gang zurück.

## Kapitel 2: Qebal, der Arzt

Mit einem Trick konnte Duver Joshua Junior und seine Gefährten in den Angstraum locken und dort mit einem immovable Rod einsperren. Rhogar wollte die Krone kurz halten, also gab Duver ihm diese. Zu ihrer beiden Erstaunen verschwanden die anderen Personen in dem Raum sofort. Vorher konnte die Gruppe noch herausfinden ,dass es sich bei der unbekannten Person um einen Menschen namens Qebal handelte, der wohl Arzt zu sein scheint.

Sie planten Joschua und Darcassan zu überlisten, fälschten also das Abbild der Krone und sagten Darcassan, der gerade damit beschäftigt war Reitô über Wolken aufzuklären, dass er sie sich später erst nach dem Essen ansehen sollte und Einzelheiten des Deals mit seinen Gefährten abzuklären seien.

Damit verschwanden sie wieder aus dem Turm und kehrten mit einem Teleport zurück nach Othrond. Wieder zurück beschlossen sie sich dem nächsten Siegel zu widmen, welches angeblich auf der Schimmerinsel ist. Da sie vorher ausfindig machen konnten, wo eine Fähre abfuhr machten sie sich direkt auf den Weg dorthin und kamen am nächsten Tag spätabends auch dort an. Der Fährmann schien allerdings ein Rassist zu sein und wehrte sich erst dagegen Tieflinge auf seinem Schiff zu behalten, da diese "Unglück" bringen sollten.

Erst durch die "Überredungskünste" von Balkar konnte er sich überzeugen lassen loszufahren. Auf der überfahrt wurde das Schiff von zwei Wasserelementaren angegriffen, die fast Balkars Axt stehlen konnten. Nach einem kurzen Kampf waren diese allerdings besiegt und der Rest der Fahrt verlief relativ ruhig.

Erst als sie auf der Schimmerinsel ankamen merkten sie, dass dort kaum Außenseiter waren. Es war das letzte reine Reich der Elfen, weshalb die wenigsten hier überhaupt Common sprachen. Bloomy, die eine Dunkelelfin war, wurde dort auch mit Pferdeäpfeln beworfen und beschimpft, da Dunkelelfen als Erzfeind der Elfen galten.

Sie fanden allerdings schnell heraus, dass sie zu einem Elfen gehen mussten, der sich in einer Kapelle befand. Dort angekommen wurde ihnen gesagt, dass sie keinen Zutritt zu dem alten Gefängnis bekommen würden, wenn die Insel sie nicht vorher getestet habe. Sie beschlossen also sich dieser Prüfung zu stellen und gingen in ein nahe gelegenes Grabmal. Im Inneren mussten sie eine wackelnde Brücke überqueren, ein magisches Siegel austricksen und Fragen über ihr bisheriges Abenteuer beantworten. Erst danach wurde ihnen der Weg zurück auf die Insel gewährt.

Während einer Zusatzfrage des alten Baumes konnten sie außerdem herausfinden, dass es sich bei Severin um den Bruder des Königs handelte.

Wieder zurück in der Stadt sahen sie, dass in ihrer Abwesenheit viele Elfen in der Stadt ermordet wurden durch einen Zweihänder und Flammen. Plötzlich vernahmen sie einen Flügelschlag hinter sich und ein Engel landete vor ihnen und sprach:

**"Ich bin hier um den Siegelbrecher, Reitô, zu töten!"**

## Kapitel 3: Die Stimme im Kopf

Der Engel griff sofort Reitô an, welcher bereits nach einem Schlag des Engels zu Boden ging. Der Rest der Gruppe versuchte den Engel aufzuhalten, allerdings schien der Engel zu mächtig für die Gruppe. Wie aus dem Nichts erschien plötzlich ein goldener uralter Drache, der der Gruppe befahl auf seinen Rücken zu steigen. Immer mehr Engel erschienen auf dem kleinen Platz vor der Gruft, weshalb sie keine andere Möglichkeit sahen und auf den Rücken stiegen und wegflogen.

Der Drache brachte sie zurück ans Festland, in die Nähe der Label Brücke. Vorher jedoch konnte die Gruppe sehen, dass sich überall über Tiro Portale öffneten aus denen Engel geflogen kamen, offenbar auf der Suche nach Reitô.

Nachdem sie also gelandet waren erklärte der Drache der Gruppe, dass Reitô das Gefäß für Appollyon werden soll und anstatt die Siegel zu bewahren sie brach. Es seien bereits 5 der 7 Siegel gebrochen. Nach einer längeren Diskussion mit dem Drachen offenbarte dieser sich auch als ihr alter bekannter Oggylius, welcher seit über 800 Jahren der stille Beschützer Tiros war. Er befahl der Gruppe zu verhindern, dass das 6. Siegel gebrochen wird, ansonsten müsse er Reitô töten. Mit einem Trick der Gruppe konnten sie Reitô dazu bringen sich die Krone von Skax aufzusetzen. Als er dies tat sprach er plötzlich in einem verwirrten Ton und sagte, dass sein Name Adelia sei.

Die Gruppe wusste, dass das nächste Siegel in Pyramis ist, weshalb sie sich auf den Weg dorthin machten. Sie stahlen zwei Boote und schifften los. Während einer Nacht verschwand Reitô allerdings in einem kleinen Wald. Gefolgt von O-Ren, die sich zuvor bei Reitô entschuldigte, und Bral konnten sie sehen, dass Reitô seinen Ritualdolch beobachtete. Bral stahl den Dolch und verschwand im Wald. Reitô, welcher wie in Trance war zu der Zeit, kam nach kurzer Zeit wieder zum bewusstsein, allerdings hatte er jetzt goldleuchtende Augen. O-Ren und Reitô folgten Bral, bis sie ihn betrunken irgendwo fanden. Dort konnte O-Ren den Dolch stehlen, ohne, dass es Reitô mitbekam, weshalb dieser weiter im Wald nach dem Dolch suchte.

Er fand nicht seinen Dolch, sondern eine Gruppe Orks, die das Gebiet bewachten. Auf der Flucht sah er, dass die anderen aus der Gruppe bereits mit dem Boot in See gestochen sind um sich vor den Orks zu schützen. Er sah außerdem, dass O-Ren den Dolch bei sich trug. Es kam zu einem kleinen Kampf zwischen den beiden, der damit endete, dass O-Ren den Dolch ins Wasser warf und Reitô ihm folgte. Er schaffte es allerdings nicht mehr rechtzeitig aufzutauchen, weshalb O-Ren ihm das Leben rettete. Sie beschlossen darauf in der Nähe erstmal ein Lager aufzuschlagen. Während sie gerade rasteten kam eine Gruppe Orks ihnen entgegen und brüllte sie auf Orkisch an. Was sie wollten, das wusste die Gruppe **noch** nicht.

## Kapitel 4: Ork-skalation

Als die Orks sich nun näherten könnten sie mit sehr gebrochenem Common der Gruppe signalisieren, dass sie Hilfe bräuchten und sie zum Kriegshäuptling gehen sollten.

Sie folgten der Gruppe also bis in die Stadt Urucspass, welche in einem Tal in den Wänden gebaut war. Sie wurden zu einem "Haus" geführt, in dem sie den Kriegshäuptling trafen. Skax konnte für sie übersetzen, was er Häuptling sprach.

Er erklärte ihnen, dass der Älteste der Stadt von dunkler Magie besessen sei und dunkle Tränen aus seinem Auge fließen würden. Er sprach außerdem in einer unbekannten Sprache die Wort *"Dtx jaqquy ip dtx Zasfoquyadg tuz rxxs Ryiexs"*. Die Gruppe sagte, dass sie den Orks helfen würden, wenn sie dafür nach Pyramis begleitet werden würden. In dem "Haus" des Ältesten konnten sie ihn schnell finden, genau so, wie es der Häuptling prophezeit hatte. Sie befreiten ihn von der dunklen Macht, die in ihm hauste und er sagte, dass sie den Rest der Dunkelheit aus seinem Heim vertreiben müssen, dann gibt er dem Häuptling positive Rückmeldung.

Sie kämpften sich also weiter durch das Haus des Ältesten und konnten eine geisterhafte Erscheinung töten und kurzdaraufhin sogar noch eine Riesenspinne, die offensichtlich mit einer Art Magie fusioniert war.

Zurück beim Häuptling erhielten sie ihre Belohnung und wurden bis nach Pyramis gebracht. Sie sahen auf dem Weg außerdem das gestohlene Schiff aus Tenebrae. In Pyramis angekommen verlangte Reitô seinen Dolch zurück und versuchte die Gruppe zu erpressen, in dem er die Krone von Skax über das Meer hielt und damit drohte sie ins Wasser fallen zu lassen. Bevor diese Situation allerdings eskalieren konnte erschien eine Tiefling Dame mit dem Namen "Laria", die die Gruppe einlud mit ihr zu kommen, da sie sonst in der Hitze von Pyramis aufgeschmissen wären. Sie bestiegen also alle das große Reittier von Laria und ritten mit ihr zu ihrem Unterschlupf.

Die Stimmung innerhalb der Gruppe war nun auf einem neuen Level des Stresses und Misstrauens und es blieb eine Frage der Zeit, ob sie ihren Weg wieder finden konnten...

## Kapitel 5: Reitôs Inferno

Laria ritt mit der Gruppe zurück zu ihrem Unterschlupf, einer kleinen Lehmhütte mitten in der Wüste. Dort angekommen machte sie Essen und Getränke für die Gruppe fertig und sie verbrachten einen angenehm ruhig Abend miteinander.

Als die Gruppe nachts aufwacht ist von der Hütte plötzlich keine Spur mehr. Sie befinden sich in Mitten der Wüste, vor Ihnen ist ein großer Berg. Aus einer Öffnung des Berges strahlt ein helles Licht.

Neugierig betritt die Gruppe die Höhle. Im Inneren sehen sie eine Ansammlung von Menschen stehen, die O-Ren sofort erkennt. Sie fängt an sich durch die Menge erfolglos zu Morden, bis die Gruppe sie stoppen kann und davon überzeugen kann, dass es sinnlos ist, was sie macht. Durch das magische Item des Monokels der Wahren Sicht können sie den Ausweg aus dem endlosen Gang finden.

Als nächstes befinden sie sich in einem Raum in dem eine Frau auf einem Altar liegt. Eine Balliste zielt direkt auf sie. Als sie genauer hinschauen bemerkt Reito, dass es sich um seine Mutter handelt. Sie ist bewusstlos und reagiert nicht. Sie versuchen im Raum nach Hinweisen zu finden, kommen schnell auf die Idee, dass sie mit der Balliste auf Reitos Mutter schießen sollten. Sie konnten allerdings noch aufgehalten werden, als O-Ren einen Durchzug an einer Wand entdeckt. Sie feuern also mit der Balliste auf die Wand und ein Weg öffnet sich.

Reito lässt schweren Herzens seine Mutter zurück und folgt der Gruppe in die nächsten Räume, in denen sie erst einen großen, 3-köpfigen Hund töten müssen und danach durch einen Raum gehen, in dem Gold liegt, dass mehrere Kilo schwer ist.

Als nächstes treffen sie auf einen Fährmann an einem Fluss, der ihnen erklärt, dass sie in den 9 Höllen sind und er sie jetzt in den 6. Zirkel der Hölle bringen wird. Sie steigen überrascht auf das Boot und fahren mit ihm weiter. Kämpfen im 6. Zirkel gegen eine Horde Untote, im 7. gegen Mörder und Vergewaltiger und treffen im 8. Zirkel die verlorenen Seelen aus ihrer Vergangenheit.

Erst im letzten Zirkel entdecken sie eine große Höhle aus Eis, die Reitô wie magisch anzieht. Er wird eins mit dem Eis und verwandelt sich in einen großen Teufel, der dort gefangen ist. Es scheint keinen Ausweg zu geben, bis Reitô plötzlich anfängt gold zu leuchten.

Als das Licht nachlässt befinden sie sich wieder in der Hütte von Laria, sie wurden durch ein Klopfen an der Tür geweckt. Ein Mensch tritt ein und sagt, dass er Larias Hilfe bräuchte. Er stellt sich als Jho vor und sagt er sei ein Jäger.

Seine Mission sollte gefährliche Informationen für die Gruppe bereit halten...