0.5.0

### Eigenschaften

* Vorstellung eines brandneuen Avatars: der Bäuerin. Die Bäuerin ist mehr als nur ein Sprite-Tausch. Sie hat ein neues Porträt, neue Sounds, neue Namen, alle benutzerdefinierten Animationen und wird gelegentlich von NPCs anders bezeichnet.
* Black Rabbit kauft jetzt Relikte bei dir in ihrem Laden. Hast du ein Relikt, das es nicht für dich tut? Benötigen Sie etwas Ersatzgold? Dies ist die Option für Sie.
* Ein mysteriöser neuer Altar erscheint. Es wird garantiert irgendwo zwischen Goldmine 1 und Cavern 4 erscheinen, aber was macht es?
* Brandneue, benutzerdefinierte Boss-Musiktitel für Selt, Mortar, Noorie und Ponzu
* Viele neue NPC-Dialoge wurden für verschiedene Spielzustände hinzugefügt und Beltrame belohnt den Bauern mit dem Tinkturrezept des Lehrlings, nachdem er ihr in den Minen geholfen hat.
* Neue Begegnungen in allen Zonen

### 28 neue Relikte hinzugefügt

* 108 Perlen
* Blutbombe
* Brotdose
* Brustharnisch
* Dirks Hammer
* Fernzünder
* Glefe
* Heliosstiefel
* Illusorische Axt
* Kampfaxt
* Karamell-Popcorn
* Masamune
* Masa
* Mune
* Nasse Decke
* Puppe
* Recycler
* Sonnenesser
* Sprenganzug
* Stromkugel
* Tsar Bomba
* Tödliche Klinge
* U-235
* Verbindung zur Othermine
* Verdrehte Klinge
* Wurfstern
* Zelt
* Ätzende Flasche

### 17 neue Tränke hinzugefügt

* Altar in einer Flasche
* Ambrosia
* Berührung des Midas
* Betäubungscreme
* Eisenguss
* Flaschen in einer Flasche
* Geistpfeffersauce
* Gesegnete Mischung
* Heiliger Guss
* Kaffee
* Kreis der Transmutation
* Kuss des Sukkubus
* Rettender Schlamm
* Serum der Haltbarkeit
* Trennserum
* Wirbelserum
* Äther

### 16 neue Segen und Flüche hinzugefügt

* Armut
* Blutige Schlösser
* Blutopfer
* Böse Absichten
* Dunkle Wolke
* Explosive Dekomprimierung
* Gegenstandsesser
* Geringer Warenbestand
* Höhenangst
* Manipuliert
* Mittelmäßigkeit
* Nichtigkeit
* Schweißfinger
* Segenesser
* Unkreativ
* Wildheit

### Fehlerkorrekturen

* Minecart-Spuren sollten andere Objekte nicht mehr überlappen
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den Talismane automatisch aufgenommen wurden
* Die Zonenlayout-Engine versucht nun 11x stärker, ein gültiges Layout zu erstellen
* Ein Problem mit Fledermäusen als Hintergrunddekoration wurde behoben
* Gegenstände sollten nicht länger in der Ladenhütte stecken bleiben
* Elektrisches Wasser sollte jetzt über Reflexionen rendern
* Einige Probleme im Zusammenhang mit dem gleichzeitigen Entfernen vieler Flüche wurden behoben
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Türen gelegentlich geschlossen blieben
* Es wurde ein sehr seltenes Problem behoben, bei dem der Rockpile Mimic in Felsbrockenform stecken bleiben konnte
* Goldenes Essen kann bei voller Gesundheit wieder aufgenommen werden
* Schleicher sollten sich nicht mehr selbst beschädigen (diesmal wirklich)
* Wasserspeier fallen jetzt richtig in Gruben, wenn sie sich auf eine verwandeln
* Es ist jetzt möglich, dass Black Guards in die Box fallen
* Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anforderungen für das Erkennen und Löschen von Ghostly Ichor umgekehrt wurden
* Es wurde ein Problem behoben, durch das der Statuseffekt von Aphotic Charm nicht entfernt wurde, als das Relikt entfernt wurde
* Mehrere Laichprobleme in mehreren Begegnungen wurden behoben
* Requisiten, die von Truhe in einer Flasche, Transmut3 in einer Flasche und jetzt Altar in einer Flasche erzeugt wurden, ignorieren jetzt das Raumraster und geben ihnen gültigere Positionen, aber mit möglicher Überlappung. Dies sollte verhindern, dass diese Gegenstände in der Mitte bestimmter beengter Räume laichen
* Der Bathcat- und Toadvine-Dialog kann nicht mehr ausgelöst werden, während gleichzeitig die Gefangenenzelle in der Dungeon-Begegnung freigeschaltet wird. Ebenso kann man sie während dieser Begegnung mit schrecklichem, schrecklichem Schaden nicht mehr einmal erschießen
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Churchbell-Schilde nach dem Tod hängen blieben
* Shop-Artikel sollten jetzt ordnungsgemäß in andere Shop-Artikel umgewandelt werden, anstatt die generische Tabelle zu verwenden
* Zufällige Shopverkäufe sind wieder in Aktion
* Pfeilfallen können in den Ecken von Goldminenräumen nicht mehr erscheinen
* Einige Probleme wurden behoben, durch die wandernde Hunde beim Sprechen oder Basteln im Weg waren
* Einige fehlende chinesische Glyphen zur Schriftartentabelle hinzugefügt
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Skelettfallen manchmal 2 Skelette hervorbrachten
* Die Errungenschaft "Supermarkt-Sweep" berücksichtigt jetzt korrekt die einfache Truhe
* Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erfolg einer sorgfältigen Planung durch die Umwandlung eines einzelnen Relikts erreicht wurde

### Bilanzänderungen

* Transmutagen-Bomben wurden zu legendären Bomben aufgerüstet und erscheinen nur noch in Sho'guuls Versteck
* Die Shopkosten für Bramble Vest wurden gesenkt
* Die Shopkosten für Float Boots wurden erhöht
* Holy Guacamole ist heute ein seltenes Relikt und wird nicht mehr im Laden verkauft
* Große Glut skaliert jetzt schneller mit Bombenschaden
* Die Trefferpunkte von Ponzu wurden gesenkt
* Clover skaliert jetzt korrekt in allen Zonen, nicht nur in der Goldmine
* Regenbogenkerne sind nicht mehr im Shop erhältlich
* Mit dem Metamorphim-Trank kann der Spieler nun das Relikt auswählen, das umgewandelt wird
* Metamorphim ist jetzt selten und die Shopkosten sind gestiegen
* Die Abklingzeit der räumlichen Krankheit wurde signifikant erhöht
* Leere Kassen haben jetzt eine nicht garantierte Chance, Truhen zu öffnen
* Aegis blockiert etwas mehr Schaden, wenn es aktiviert wird
* Hungry Ghost heilt jetzt für 0,5% der maximalen HP des Bauern anstelle von 1 (es skaliert jetzt, hat aber den gleichen Kellerwert)
* Die Anzahl der Skalentunnel, die während des Kampfes zwischen Toadvine und Bathcat zwischen den Hallen und Höhlen entstehen, wurde verringert
* Trollschweiß heilt jetzt 4 HP / s über 15 Sekunden anstatt 2 HP / s über 30 Sekunden
* Es ist jetzt schwieriger, Sho’guul zum zweiten oder dritten Mal zu entdecken (aber immer noch möglich).
* Wechselrichter ist jetzt ein seltenes Relikt und nicht mehr im Shop erhältlich
* Die Chance, Kurtz und die Hunde zu entdecken, wurde erhöht

### Andere Änderungen

* Bodenfeuer entzündet die geworfene Spitzhacke erneut
* Reflexionsversätze für Spitzen behoben
* Kurtz 'Stache kann erst gefunden werden, nachdem der Spieler 5 Läufe abgeschlossen hat
* Es wurde ein Sound hinzugefügt, wenn Gebetsaltäre zerstört werden
* Kann Toadvine und Bathcats Gesundheit bei der Begegnung mit Gefangenen nicht mehr beobachten
* Mehr Redundanz hinzugefügt, um Sicherungsdateien zu schützen, wenn der Client unerwartet geschlossen wird
* Noorie und Mortar lassen jetzt Boss-spezifische Rezepte fallen. Diese befinden sich in ihren jeweiligen Räumen, wenn sie bereits zum ersten Mal besiegt wurden
* Battle Standard hat jetzt einen Ton beim Betreten des Raumes
* Die Arena von Ponzu hat jetzt einen richtigen Namen
* Das Fluch-UI-Fach erstreckt sich jetzt weiter nach rechts
* Black Rabbit lässt jetzt die Glücksbringer-Blaupause fallen, wenn Sie sie zum ersten Mal treffen

## Hotfix 1

### Fehlerkorrekturen

* Beheben Sie, dass der Kostenmultiplikator nicht mit den angezeigten Kosten übereinstimmt (Buße, die Menschen für 3x trifft)