Destins croisés - Fin de campagne

*Les vingt héros arrivèrent au Nexus quasiment en même temps, portés par leurs motivations divergentes mais réunis pas le destin. L'imposante structure était le seul objet de plus de dix kilos dans un gigantesque secteur spatial mort. Sans les bonnes coordonnées, impossible de détecter ce monolithe noir, quelque soit le moyen employé.*

## La lutte des orphelins d'Argent

Le vaisseau de ces mercenaires déterminés fut le premier à se poser sur le spatioport. Les derniers mois furent fort en révélations pour le nouvel équipage du Matriarche : l'entité occupant le corps de leur capitaine était à priori une entité millénaire de race inconnue, une frange de la société twi-far voulant la récupérer pour en faire une arme... Et ce par n'importe quel moyen.

Ce n'est que lorsque lesdits twi-far dissidents engagèrent les Swords of Glory pour "finir ce qui avait été commencé" que le conflit prit une tournure aussi urgente que brutale. Après une action d'éclat sans précédent, les orphelins remontèrent la piste, confrontèrent tout ceux qui leur avaient causé du tort, et utilisèrent les connaissances arrachées à leurs adversaires pour se rendre au Nexus. Qui sait, peut être que dans les murs de la citadelle oubliée, ils trouveraient les explications qu'ils cherchaient depuis si longtemps.

## Le parcours des ombres des évadés de Cage-9

Le groupe qui avait brisé ses chaînes était également au rendez-vous. Un entité inconnue occupant le corps de leur twi-far favori les avait lancé sur la piste du Nexus. Après avoir réussi a trouver un vaisseau valable, et après avoir lutté pendant des cycles pour se faire un nom auprès de pègre d'Habrixis, les anciens prisonniers utilisèrent les connaissances d'un chef mafieux oublié pour trouver la citadelle, espérant trouver une solution à la condition de leur ami.

## L'enquête des survivants d'Eléïr IV

C'est les bras chargés de connaissances oubliées que le petit groupe travaillant pour le Dray Mining Consortium réussit à quitter sa prison polaire. Une fois que l'équipage fut reconnecté à la civilisation, ses membres s'empressèrent de contacter leur employeur pour lui faire un compte rendu complet de leurs aventures, ce qui leur permit de toucher une prime de risque conséquente. C'est une semaine plus tard que les ennuis recommencèrent...

Le D.M.C. publiât une annonce sur Bounty.tv : la capture du groupe et la récupération du matériel "volé" à la corporation étaient désormais récompensés par une belle prime, avec un bonus pour ramener Ayla Essence vivante. Après une longue enquête et plusieurs missions d'infiltration, le groupe désormais hors-la-loi put se faire une idée de la situation : un culte mystérieux à l'influence étendue avait eu vent de la condition de leur navigatrice, et voulait mettre la main sur l'entité mystérieuse habitant son corps. Après une longue enquête, le groupe parvint a mettre le culte en échec, tuant leur leader néphilim et repartant de leur QG avec les coordonnées du Nexus.

## La traque menée par l'équipage de l'Aile du phénix

Après quelque missions de mise en isolement de mystiques hors de contrôle, et l’exécution d'un code noir contre un lanceur d'éclairs devenu fou, l'équipage de l'Aile du faire face à son plus grand challenge : un jeune twilinger possédé, causant des singularités type trou noir de manière aléatoire partout autour de lui. Le fait qu'il puisse utiliser ces singularités pour se téléporter parfois sur des années-lumière de distance de son point de départ.

Bien évidemment, la pauvre victime se retrouva rapidement tout en haut de la liste des primes de Bounty.tv (en tant que "Nihil"), et l'équipage dût redoubler d'efforts pour l'atteindre avant la foule de mercenaires ayant décidé de le neutraliser. Cette course contre la montre amenât le groupe a visiter les quatre coins de la galaxie, et a se frotter à de nombreux mercenaires peu recommandables (notamment H3x4g0n, les Sword of Glory et même les Orphelins d'argent), s'en sortant toujours in-extremis.

Après des cycles de traque, un gadget fut mis au point par les techniciens du temple de l'Aube, gadget extrêmement petit pouvant transmettre les coordonnées de Nihil même après son passage dans une singularité. Lors d'une ultime rencontre avec le twilinger possédé, le groupe parvint a coller ledit gadget a la semelle de leur cible, ce qui finit par les mener au Nexus, là ou Nihil semblait s'être définitivement arrêté.

## La citadelle

Les quatre groupes se retrouvèrent rapidement au sein des longs couloirs vides de la structure massive. Si certaines retrouvaille furent tendues, tous s'accordèrent qu'ils étaient là sensiblement pour la même chose. L'équipage de l'Aile retrouvât son gadget près d'un tas de cendres : apparemment, l'entité avait quitté son corps d'emprunt, ce qui avait été fatal au jeune twilinger.

Ce n'est qu'après que les héros furent dans la structure depuis plus d'un jour galactique standard que les systèmes de sécurité de la citadelle se réactivèrent. Les vingt intrus durent se séparer pour éviter la mort, et chaque groupe ainsi formé du faire face à moult obstacles pour arriver au centre de sécurité principal. Une fois les vicieuses mesures de défense du Nexus furent désactivés, et la carte de la station téléchargée dans les bodycomps de tout le monde par S0vi37\_Supr3M3\_, les vingts héros réunis se dirigèrent vers la zone marquée "pods cryogéniques", espérant trouver quelqu'un pouvant répondre à leurs interrogations.

## Le portail

Alors que les vingt se rendaient à leur destination, ils passèrent devant une grande structure sphérique, apparemment inactive. Cette dernière se mit à fonctionner à l'approche des héros. Avant que quiconque puisse réagir, trois entités faits d'énergie noire quittèrent les corps de Sinphir, d'Ayla et de Voxir, pour s’engouffrer dans le portail avant que ce dernier ne se ré-éteigne. Selon S0vi37, impossible de le rallumer, il a juste "réagi" aux trois créatures habitant les corps des twi-fars.

## Hall des cryo-pods

"Mais ces pods contiennent des archons!" s'exclamât Dwenn alors que le groupe explorait les couloirs sans fin de la zone cryogénique. Selon le moniteur des signe vitaux, 4639 des 4640 individus étaient décédés insuffisances diverses. Le dernier spécimen en vie était en train de lentement mourir lui aussi. C'est pour cela que les vingt décidèrent d'interrompre son hibernation pour le questionner.

## Valis, le dernier des archons

*"Parce que vous pensez vraiment que nous avons créé les twilingers pour stocker de l'énergie?"*

La réponse de l'être en fin de vie fit l'effet d'un coup de marteau à tous les twi-fars en présence.

*"Lorsque les humains ont généré les lignes-ley, ils ont fracturé la fabrique même de la réalité, remplaçant le système solaire par un trou noir et libérant quatre entités venues de par delà l'espace et le temps. Les scientifiques de l'époque réussirent à les contenir, mais savaient que leurs tubes en plastacier n'allaient pas les contenir éternellement. Les instructions qu'ils nous avaient laissé étaient claires : ne laissez jamais les quatre rejoindre Sol et le trou noir qui les a vu arriver dans notre réalité."*

Le temps pressait, et Valis n'en avait plus pour très longtemps, ainsi les héros durent garder pour eux toutes les questions qui leur brûlaient les lèvres.

*"Nous avons créé les twilingers pour contenir plus efficacement ce que les humains avaient décidé d’appeler "les quatre cavaliers de l'apocalypse". La grande guerre contre Xion nous a empêché de régler les défauts de la première génération, et nous avons perdu la trace de ces quatre menaces durant notre défaite face à la marée verte. De ce que vous venez de me dire, les entités ont emprunté le portail reliant ce poste de surveillance à Sol. Ce qui nous servait d'outil d'observation et de test leur a servi de mode de transport. Ils viennent d'arriver exactement là où ils le voulaient."*

*"En quoi est-ce si grave?"* demandât Belthorn.

*"Si pour nous un trou noir est synonyme de l’absence de tout, pour eux il s'agit d'une fondation. Une fondation sur laquelle ils vont construire. Une fondation qui va s'étendre au fur et à mesure qu'ils lui transfèrent de l'énergie. Après un temps suffisamment long, c'est toute la réalité qui sera remplacée par un néant sans fin. Prenez ma bague, il s'agit d'une clé d'accréditation de niveau 4. Avec ça vous aurez accès au laboratoire de haute sécurité. Vous y trouverez des armes expérimentales, devisées pour infliger des dégâts aux cavaliers, ainsi que les coordonnées de Sol. Bonne chance."*

## Dernière chevauchée

Les vingts héros se répartirent dans les quatre vaisseaux à leur disposition. Après quelques jours de voyage en hyper-espace, ils arrivèrent à Sol, pour s’engouffrer dans l'origine des ligne-ley.

Le voyage dans ce début de dimension fut très chaotique, et rapidement les vaisseaux durent se poser pour que leurs occupants continuent à pied. Les vingts furent rapidement séparés en explorant cette antre étrange aux propriétés changeantes.

Après de nombreuses épreuves, chaque groupe confrontât un des quatre cavaliers. A la destruction de la dernière de ces entités, les couloirs que les héros avaient empruntés commencèrent à s'écrouler. Après une fuite désespérée, ceux qui survécurent à Sol s'empilèrent tous dans le Matriarche avant de fuir pendant que la singularité s'écroulait sur elle même.

L'univers était sauvé, et personne n'avait la moindre idée de l'exploit réalisé par ces mortels au demeurant normaux. Pas de parade, pas de reconnaissance, et aucune rémunération pécuniaire...

## Happy-end

*"J'ai peut être une idée..."* proposa Voxir. *"Nous avons de nombreuses connexion dans la pègre, et nous avons les coordonnées d'un site Archon en très bon état. Je propose de vendre lesdites coordonnées aux enchères, et de nous partager le prix que nous arriverons à en tirer."*

Tout le monde semblait d'accord. Ainsi, c'est Holgar Eldon, représentant officieux de la branche illégale de la corporation C.U.R.E., qui s'offrit les coordonnées pour 5 milliards de crédits. Largement assez pour que chacun règle ses dettes, sorte de l'illégalité et puisse se payer une place définitive sur une planète paradis.

Et vous, qu'allez vous faire de votre fortune nouvellement acquise?

## Que sont-ils devenus?

[à vos plumes!]

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