recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Game Modes

*This article is a stub. You can help LawBreakers Wiki by expanding it.*

The various **Game Modes** in LawBreakers.

## Description

Fight to the death in intense game modes that elevate the competitive shooter genre to all new levels. LawBreakers' signature brand of gravity-induced chaos, combined with innovative takes on multiplayer game modes, offers a truly unique and exhilarating experience.

Game modes are fast-paced, sports-inspired and cut-throat. Moments of intense drama and clutch last second scores are hallmarks in all LawBreakers modes. You must coordinate with your team to crush the opposition, or be crushed under the weight of superior strategy and skill. With a diverse array of gravity-defying maps, highly competitive game modes, and unique abilities, LawBreakers is designed to shatter your notion of what it means to be a multiplayer first-person shooter.

## List Of Game Modes

* Uplink - Fight for control of the Uplink and download valuable data to your team's base, because if you don't - you fncking lose.
* Blitzball - Work as a team to gain possession of the EURO Ball and take it to the enemy's base goal to score a point. First team to reach the score limit wins.
* Turf War - Fight as a team to lock three zones throughout the map and be the first to reach the score limit.
* Overcharge - The goal of Overcharge revolves around a single Battery that exists in the Map. Each team must successfully bring the battery to their base and charge it. Keep in mind that the battery retains it's charge, so if it's stolen from your base at 99%, you better get it back, fast! Defend the charging battery, and the first team to score two points wins the match. Also if your health runs low, you can recharge at any Station throughout the map.

Blitzball

Uplink

Turf War

Overcharge

## References

1. ↑ http://lawbreakers.nexon.net/en/news/article/15911/modes-that-matter
Build 1212

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка находится по пути: vostnost/!Demo\_7.nv. Представляет из себя небольшой набор бинарников, находящийся в папке Save и запакованных ресурсов GameData.xrp. Является ранней версией сборки 1229, лежащей в той-же директории.

## Примечательные достоинства

* Новые виды визуалов сталкеров различных группировок и персонажей
* Поддержка LOD-объектов
* Доработанная локация НИИ «МедПрибор», появления болота на северо-востоке локации.

## Интересные факты

* Визуал игрока - сталкер группировки «Долг».

## История появления

Слив сборок 09.02.11.
 20 декабря 2012 была найдена пользователем **Vadyanchikus**.
 7 сентября 2017, пользователь **FVF\_XYZRHW** установил, что это ранний вариант сборки 1229, лежащий вместе с ней в директории сборки 1230.

## Установка

1. Перенести из папки Save бинарники в корневую папку;
2. Удалить или переименовать папку GameData:
3. Распаковать GameData.xrp:
Build 3610

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка представляет из себя патч 1.5.08 для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Предназначается для следующих стран: Чехия, Англия, Франция, Германия, Венгрия, Италия, Польша, Испания.
Руководство по игре

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

На этой странице планируется написать базовое **руководство по игре в *Default Loadout***. Хотя сейчас здесь очень мало информации, заходите сюда почаще, так как новая информация добавляется постоянно! Не стесняйтесь дополнять это руководство известными вам советами по игре.
Default Loadout Wiki/Секция 3

Руководства

* руководство по игре
* игровая поддержка

Добавить видео

*Ещё видео*

Твиттер

Tweets by @cursegamepediawindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Build 2604

* Игровые ресурсы
* SDK и компиляторы

Билд 2604 — это сборка игры, датируемая 18 августа 2006 года, и предназначенная, по всей видимости, для отладочных работ над движком. Cодержит 2 тестовых уровня: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона) и «Эталон» — площадка для тестов AI, неоднократно встречаемая в конфигах и текстурах. Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок (соответственно с номерами 2588, 2589 и 2590).

## Примечательные достоинства

* Несколько вырезанных из релиза возможностей
* Полная совместимость форматов с ТЧ
* Практически полноценная игровая версия

## История появления

Первоначально сборка (оснащенная защитой «SecuROM», но и с бекапом без неё) была выложена пользователем **StalkerCollector** 24 апреля 2010 года на сайте BetaArchive.com. Позже ссылка на него была размещена на русскоязычных форумах.

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Запускаем tool\_xrai.cmd ;
3. Копируем из финалки папки textures и sounds с перезаписью файлов;
4. Качаем файл http://dl3.playground.ru/DB3/4/3/upd.rar и распаковываем в gamedata;
5. Создаём bat-файл с таким содержанием и запускаем его:

> *bin\xr\_3da.exe -start server(factory\_test/single/alife/new) client(localhost)*
>
>

Дальше будут вылеты из-за некоторых текстур и звуков в меню, просто скопируйте какую-нибудь текстуру или звук и измените имя на нужное.

**Важно.** Запуск на Windows 7 осуществляется следующим образом: в свойствах исполнительного файла xr\_3da.exe поставить совместимость с Windows 98 / ME.

## Исправления, модификации

### Адаптация ресурсов сборки 2571 v0.83

**Авторы**: macron, Roden Croft

**Описание:** позволяет запустить ресурсы от сборки 2571 на бинах от 2604. Отличается более стабильной работой, чем оригинальная сборка (2571). Сборка изменяет не только исполняемые файлы, но и превносит много обновлений скриптов/конфигов/графики/звука/перевода. Более подробный список изменений приведен в readme.

**Примечания к версии 0.83**

Адаптация содержит последние правки ошибок, обе двери в х-18 открывается. Работа сборки стала более стабильной.
**Установка**

1. Скачать и распаковать архив с оригинальной сборкой 2571
2. Установить «2571 graphics mod»
3. Разархивировать с перезаписью мод в папку со сборкой 2571
4. Стереть папку savedgames и gamedata, если была.
5. Запускать только с прилагаемых батников.
1987 in video gaming

## Console Hardware Releases

* Sega
	+ Sega Master System

## Game Releases

* 1943 - The Battle of Midway
* BMX Trial: Alex Kidd
* Alex Kidd: High Tech World
* Bomberman
* Castlevania
* Castlevania II: Simon's Quest
* Dragon Quest II
* Enduro Racer
* Final Fantasy - December 18 (JP)
* The Goonies 2
* Kid Icarus
* The Legend of Zelda
* Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards
* Life Force
* Mario Bros. 2 - Commodore 64
* Maniac Mansion
* Mega Man (NES)
* Metal Gear
* Nethack - July 28
* Nether Earth - Sinclair ZX Spectrum
* Police Quest: In Pursuit of the Death Angel
* Street Fighter
* Space Quest II: Vohaul's Revenge
* Think Quick!
* Les Chevaliers du Zodiaque: La Legende d'Or
* Athena

## Key Events

* The Bitmap Brothers studio forms.
* Sente games is bought by Midway.
* Software Creations studio forms.
Default Loadout Wiki/Секция 4

Сообщество вики

В настоящее время мы поддерживаем 306 страниц (10 статей), написанных 28 971 629 участниками.

Свежие правки | Новые страницы | Требуемые страницы

Как помочь
Хотите внести свой вклад? Вы можете создать новую статью, для этого впишите название статьи в поле ниже и нажмите кнопку «Создать статью».

Регистрация
Зарегистрируйте учётную запись, чтобы получить возможность отслеживать свой вклад.
Default Loadout Wiki/Секция 2

Cодержание

* **Подзаголовок левого столбца 1**
	+ Элемент контента 1
	+ Элемент контента 2
	+ Элемент контента 3
	+ Элемент контента 4
* **Подзаголовок левого столбца 2**
	+ Скоро...

* **Подзаголовок правой колонки 1**
	+ Элемент контента 6
	+ Элемент контента 7
	+ Элемент контента 8
* **Подзаголовок правой колонки 2**
	+ Скоро...

Тема B ссылки

* **Подзаголовок левого столбца A**
	+ Тема B / Пункт 1
	+ Тема B / Пункт 2
	+ Тема B / Пункт 3
	+ Тема B / Пункт 4
	+ Тема B / Пункт 5
* **Подзаголовок левого столбца B**
	+ Тема B / Пункт 6
	+ Тема B / Пункт 7
* **Подзаголовок левого столбца C**
	+ Тема B / Пункт 8
	+ Тема B / Пункт 9
	+ Тема B / Пункт 10
	+ Тема B / Пункт 11
* **Подзаголовок левого столбца D**
	+ Категория 2 / Пункт 12

* **Подзаголовок правой колонки A**
	+ Тема B / Пункт 13
	+ Тема B / Пункт 14
	+ Тема B / Пункт 15
	+ Тема B / Пункт 16
* **Подзаголовок правой колонки B**
	+ Тема B / Пункт 17
	+ Тема B / Пункт 18
	+ Тема B / Пункт 19
* **Подзаголовок правой колонки C**
	+ Тема B / Пункт 20
	+ Тема B / Пункт 21
	+ Тема B / Пункт 22
1942: Joint Strike/Videos

Name::1942: Joint Strike

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Screenshots**
 **Soundtrack** | ****Videos**** | **Walkthrough**

The following is a collection of videos featuring the game 1942: Joint Strike.

## Videos

* 1942 Joint Strike (VG) (2008) - Xbox 360, PS3
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Bodan Chain Lightning (HD)

670px
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Bodan Boss (HD)
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Dagmor Boss (HD)
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Dagmor City (HD)
* 1942 Joint Strike Xbox Live Trailer - Trailer Debut (HD)
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Big Gun
* 1942 Joint Strike Xbox Live Gameplay - Mission Start
* 1942 Joint Strike PlayStation 3 Trailer - City Assault Trailer
* 1942 Joint Strike PlayStation 3 Trailer - Bodan Trailer
K03 milrad

* Армейские склады

**Кишка 3** (она же **MilRad**) — отменённая транспортная локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

## Описание

Холмистая извилистая местность, через которую проложена автомобильная дорога. Вдоль дороги растут деревья (иногда встречаются их небольшие скопления) и расположены дорожные чёрно-белые столбики. Также есть 5 высохших болот.

## Основные места

### Высохшие болота

Пять высохших болот, расположенных практически на протяжении всей локации: небольшие впадины с почвой коричнево-оранжевого цвета.

### Дорожное ограждение

Боковое дорожное ограждение с металлическими панелями в чёрно-белую полосу, находится в западной части на большом повороте.

### Развилка

Развилка дороги, находящаяся в восточной части. Один путь ведёт на север, а другой — к выезду на Радар.

## Сюжет

Локация была путём из Армейских складов на Радар, по которому нужно было передвигаться на автомобиле.

## История создания

### Дизайнерские документы

Впервые локация упоминается в **Scenario.vsd** (25 июля 2005). В нём показана планировавшееся местонахождение локации (между Армейскими складами и Радаром) и указано временное название — **Кишка 3**.

### Геометрия

Создателем локации является Юрий Петровский. Он начал её делать, предположительно, на основе Кишки 2 (об этом говорит остаточное слово *deadmil* в названии файла) с использованием текстуры террейна от старой Свалки. 23 сентября 2005 года эта версия геометрии была готова.

13 октября Юрий сделал новую версию террейна (тогда же появилось новое техническое название локации — *k03\_milrad*), 26 октября добавил дорожное ограждение, а 28 — исправил дыру в геометрии (у дороги, примерно в середине локации).

Локация впервые была скомпилирована 21 октября.

### Наполнение

Наполнением локации занимался также Юрий Петровский: в качестве теста он добавил на локацию 5 автотранспортных средств и игрока.

## Использование

### Неподключенные версии

Достоверно известно о пяти нескомпилированных неподключенных к доступным сборкам версиях локации.

 24 октября 2005, 14:17
 24 октября 2005, 19:05
 25 октября 2005
 28 октября 2005

## Примечания

1. ^ Ошибочное название.
2. ^ Сочетание от названий *Military* (Армейские склады) и *Radar* (Радар).
3. ^ Скорее всего, там планировался тупик.
4. ^ Но сам уровень на карту не нанесён.
5. ^ За основу дат берётся дата изменения файла **level**.

Источники
1. !Stalker\_pack\Scenario\Scenario.vsd (Google Диск)
2. \backup\objects\terazoid\jip\deadmil\k03\_deadmil\_gr~object.yuri\_09-23-05\_16-58-12
3. \\backup\objects\jip\darkcape\k03\_milrad\_ground~object.yuri\_10-13-05\_12-40-52
4. \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2\_10-\*\*\* (5 файлов)
5. \\backup\objects\jip\milrad\k03\_milrad\_ground~object.glory2\_10-\*\*\* (5 файлов)
1951 in video game fiction

## July

* **July 11th (06:13 GMT):** Sergeant Nathan Hale and members of the 1st Ranger Regiment are deployed in York to meet up with a convoy led by Rachel Parker. Unaware that the convey was captured by Chimera forces, the 1st Ranger Regiment suffers heavy casualties, during which Nathan Hale is infected by Crawlers, and becomes self-immune to the Chimeran virus.

## References

1. ↑ Resistance: Fall of Man (Level: "The Gauntlet", York)
Default Loadout Wiki

Добро пожаловать на Default Loadout WikiДобро пожаловать на Default Loadout Wiki
Это наиболее полный источник информации об игре.
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие.

О проекте

Приведите здесь краткое описание игры. Упомяните разработчиков игры. В этом месте следует указать только основную информацию и привести ссылки на статьи с более полной информацией.[Подробнее...]

Cодержание

* **Подзаголовок левого столбца 1**
	+ Элемент контента 1
	+ Элемент контента 2
	+ Элемент контента 3
	+ Элемент контента 4
* **Подзаголовок левого столбца 2**
	+ Скоро...

* **Подзаголовок правой колонки 1**
	+ Элемент контента 6
	+ Элемент контента 7
	+ Элемент контента 8
* **Подзаголовок правой колонки 2**
	+ Скоро...

Тема B ссылки

* **Подзаголовок левого столбца A**
	+ Тема B / Пункт 1
	+ Тема B / Пункт 2
	+ Тема B / Пункт 3
	+ Тема B / Пункт 4
	+ Тема B / Пункт 5
* **Подзаголовок левого столбца B**
	+ Тема B / Пункт 6
	+ Тема B / Пункт 7
* **Подзаголовок левого столбца C**
	+ Тема B / Пункт 8
	+ Тема B / Пункт 9
	+ Тема B / Пункт 10
	+ Тема B / Пункт 11
* **Подзаголовок левого столбца D**
	+ Категория 2 / Пункт 12

* **Подзаголовок правой колонки A**
	+ Тема B / Пункт 13
	+ Тема B / Пункт 14
	+ Тема B / Пункт 15
	+ Тема B / Пункт 16
* **Подзаголовок правой колонки B**
	+ Тема B / Пункт 17
	+ Тема B / Пункт 18
	+ Тема B / Пункт 19
* **Подзаголовок правой колонки C**
	+ Тема B / Пункт 20
	+ Тема B / Пункт 21
	+ Тема B / Пункт 22

Руководства

* руководство по игре
* игровая поддержка

Добавить видео

*Ещё видео*

Твиттер

Tweets by @cursegamepediawindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Сообщество вики

В настоящее время мы поддерживаем 306 страниц (10 статей), написанных 28 971 629 участниками.

Свежие правки | Новые страницы | Требуемые страницы

Как помочь
Хотите внести свой вклад? Вы можете создать новую статью, для этого впишите название статьи в поле ниже и нажмите кнопку «Создать статью».

Регистрация
Зарегистрируйте учётную запись, чтобы получить возможность отслеживать свой вклад.

Секции заглавной страницы: 1 · 2 · 3 · 4. Изменения для заглавной страницы можно предлагать здесь.
1972 in video gaming

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Notable releases

* The Shooting Gallery, the first light gun peripheral for a video game console, developed by Magnavox and Nintendo, is released.
* November: Atari releases *Pong*, the first commercially-successful video game.

## References

1. ↑ Martin Picard, The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games, *International Journal of Computer Game Research*, 2013
2008 in video gaming/September

**2008**
January • February • March • April • May • June • July
August • September • October • November • December

See 2008 for other events during the year.

##### Bioshock PS3 gone gold

Bioshock for the PS3 has gone gold. A demo for the game will be out on this Thursday. Read more

#### September 25, 2008 (Thursday)

##### Jack Thompson disbarred

The Florida Supreme Court has, on the recommendation of Judge Tunis, has permanently disbarred anti-gaming attorney Jack Thompson. This decision, which takes effect a month from now, means that he will likely never practice law in Florida again. Read more

#### September 23, 2008 (Tuesday)

##### Cheaper PS3s are coming

Due to production of a new 45nm version of the Cell processor, Play Station 3 will be seeing a price drop. The new processor uses 40% less power than the current 65nm chip and is much cheaper Read more

#### September 15, 2008 (Monday)

##### Take Two stocks plummet

After the negotiation of the EA mergers failed today the stock 25% lower than it was prior the merger. Read more

#### September 9, 2008 (Tuesday)

##### SOCOM Confrontation beta collapses

The many people entering the SOCOM: Confrontation beta test has caused it to crash. It is expected to be fixed at the end of next week. Read more

#### September 4, 2008 (Thursday)

##### Tecmo in talks regarding merger with Koei

Tecmo announced it has began talks regarding a possible merger with Japanese game maker Koei. Both companies are in talks of Integrating management and balancing their portfolios. Read more

## Releases

September 23

* Brothers in Arms: Hell's Highway

September 16

* Star Wars: The Force Unleashed
* Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (DS)

September 14

* Rock Band 2 (Xbox 360)

September 7

* Spore

September 1

* Lego Batman
101: The Airborne Invasion of Normandy

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## File:Flag of Mexico.svg North American Release

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

**101: The Airborne Invasion of Normandy** is a 1998 turn-based strategy video game developed by Interactive Simulations and published by Empire Interactive for Microsoft Windows.
2009 in video gaming/December

**2009**
January • February • March • April • May • June • July
August • September • October • November • December

See 2009 for other events during the year.

##### Sony, Atlus, and From Software would like to thank Gamespot for being masters of the Game of the Year

By voting, Gamespot says Demon's Souls is the best game of the year. The Atlus and From Software are very happy with it, but who proved to be even happier was the Sony, and the Game of the Year is unique to the Playstation 3, so the console will win more credits. Read more

#### December 24, 2009 (Thuesday)

##### The game music of the Beatles wins of Guitar Hero 5 in the category of best music game

The Beatles Rock Band wins the award for best music game according to Gamespot. Read more

#### December 23, 2009 (Wednesday)

##### The Gamespot Genre Awards released today

The awards for best of category (based on genre) were released today by Gamespot. See the list of winners on The Gamespot Bests of Gamespot page. Read more

#### December 21, 2009 (Monday)

##### Several winners of the best of the year will be released today

Gamespot released the list of winners in several several award categories, including best story, best competitive multiplayer and most improved sequel. Read more

#### December 19, 2009 (Saturday)

##### Today is day of Final Fantasy in Japan

On December 19, 2009, Final Fantasy XIII reached the 1 million CD's sold in 1 day. The official of the game were not on sale and most of them went to the Playstation 3. Square Enix said that worldwide, the brand went from 6 million sales in 24 hours. Not only in Japan, but today, gave the Final Fantasy world. Read more

##### Gamespot offers the service of votes for the best games of the year

Starting today, the game site Gamespot wants people to vote for nominees to choose the best games of the year in each category and also to see what was the best game of the year, which has 20 games for the nomination. Read more

##### Australia releases R18+ discussion paper, requests public feedback

The Australian government has released a working paper regarding a proposal to extend the R18+ rating to computer and video games. Currently, any game that isn't considered suitable for 15-year-olds is effectively banned. Read more

#### December 3, 2009 (Thursday)

##### Gran Turismo 5 gets release date

Today Sony announced that Gran Turismo 5 will be released on December 17th 2009 Read more
Build 1472 (2)

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка 1472, по сути, предназначена только для видеокарты nVIDIA GeForce FX5900 Ultra.[1]

## История появления

Была выложена 15 августа 2009 **Loxotron'**ом вместе с сборкой 2218.

## Исправления, модификации

Осенью 2010 года моддер **dezodor** выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию.

### lm02\_poorpeople на R1

**Автор:** K.A.A.

**Описание:** локация lm02\_poorpeople, откомпилированная под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой.

### Адаптированные шейдеры от 1469

Патч адаптирует оригинальные шейдеры от билда под билд 1472. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472\_patch в папку с билдом.

## Интересный факт

В ресурсах сборки есть 60 изображений-кадров видеоролика 2002 года **Yeah! The Movie — Creep bomb** анимационной студии Spellcraft. В игровом процессе сборки они используются в качестве анимированного изображения на стене. Также эта анимация есть в *'xrCore' build 1844, Feb 19 2004* на карте y\_light.
Сама анимация представляет собой полный видеоролик без звука и эффектом «старого кино»: чёрно-белое изображение и «шумы».

## Галерея

* Анимация видеоролика Yeah! The Movie — Creep bomb

## Примечания

1. ^ Не стоит путать с другой сборкой со схожей датой компиляции (время компиляции этой сборки на 10 часов и 6 минут позже) и номером.
2. ^ Также работает на видеокарте nVidia GeForce 8500 GT, но не полноценно: виден только прицел и чёрный экран

Ссылки
1. ^ *spellcraftstudio* yeah! - the movie - creep bomb (test animation) — YouTube. *YouTube* (1 ноября 2006).
2. ^ Vadim Draempaehl - 3d character animator and character modeller... with 15 years experience in creating animations (cinematics and ingame) for PC- and Console-Games....
MAC10

**MAC10** — отменённое оружие из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

## История создания

Для оружия был сделан только конфигурационный файл: он создан на основе такого же для АКМ-74/2, *w\_ak74.ltx*, было изменено только название в инвентаре на `MAC10`.

Файл был создан 21 августа 2004 года Русланом Диденко. Впервые встречается в *'xrCore' build 1893, Sep 6 2004*, с 6-ым патчем был убран.

## Примечания

1. ^ Вероятно, что введение этого оружия является его идеей.

Источники
1. w\_mac10.ltx (в соответствующих сборках)
2. w\_ak74.ltx (в соответствующих сборках)
1973 in video gaming

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Notable releases

* Taito releases Tomohiro Nishikado's first video games, the four-player *Pong*-style sports games *Soccer* and *Davis Cup*.
* Taito releases *Astro Race*, an early racing video game, controlled using a four-way joystick controller.

## References

1. ↑ Chris Kohler (2005). *Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life*. BradyGames. pp. 16-19. ISBN 0-7440-0424-1.
2. ↑ *Astro Race* at Museum of the Game
101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor

## Minimum Specifications

**Operating
System(s)**
 Windows 3.1

## File:Flag of Mexico.svg North American Release

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

***101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor*** is a video game published by Disney Interactive Studios.

The game was based on the 1996 live-action movie *101 Dalmatians* rather than the original Disney animated film *One Hundred and One Dalmatians*, although the character design's were based on the animated film.

The plot features two dalmatian puppies and their adventures escaping from captivity in Cruella De Vil's mansion. The game's perspective is from the puppies' point-of-view, called "Puppyvision".

## Voice Talents

* Corey Burton as (voice)
* April Winchell as Cruella de Vil

## External links

* *101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor* at MobyGames
* *101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor* at the Internet Movie Database
Default Loadout Wiki/Нижняя секция

Вики

Справочная Gamepedia

Общая помощь

Введение

Редактирование страниц

Новые страницы

Перемещение страницы

Медиа-файлы

Ссылки

Сообщество вики

Регистрация

Как помочь

Чтобы написать новую статью, просто введите название статьи в нижнее поле или в поле поиска в верхней части страницы.

* **Добавление контента**
	+ Если вы не знаете, что делать или как создать страницу, найдите несколько статей на ту же тему и посмотрите, как они выглядят. Вы всегда можете просмотреть исходный код в вики и узнать, что сделали другие.
	+ Правки не должно быть массовыми; если вы чувствуете, что не хотите создавать целые статьи, то достаточно просто исправить орфографические ошибки и неработающие ссылки.
Default Loadout Wiki/Секция 1

Добро пожаловать на Default Loadout WikiДобро пожаловать на Default Loadout Wiki
Это наиболее полный источник информации об игре.
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие.

О проекте

Приведите здесь краткое описание игры. Упомяните разработчиков игры. В этом месте следует указать только основную информацию и привести ссылки на статьи с более полной информацией.[Подробнее...]
180

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## European Release

1986  (Spectrum, Amstrad, C64)
1987  (MS )

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

***180*** is a darts computer game published by Mastertronic and developed by Binary Design. It was released for the Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC and Atari 8-Bit in 1986 and the MSX in 1987.

## Gameplay

The player competes in 501 darts against other darts players waiting in a championship tournament with normal darts rules applying, subtracting your score from 501 to zero whilst finishing on a double. Beginning at the quarter finals, the player must win a best of three match to advance through the tournament. Win another match in the semi final stage to advance to the final and face the World Champion Jammy Jim. In the final match however, the player needs to win just one leg against him to win the tournament. Players can also compete against another human player or play Round the Clock, throwing darts around the dartboard from 20 to 1 within a time limit.

There are a total of eight computer-controlled opponents in the game. Before the start of the match, the computer randomly selects an opponent, though Jammy Jim can only be played in the final. The opponents are Del Boy Desmond Sure Shot Sidney, Devious Dave, Limp Wrist Larry, Beer Belly Bill, Mega Mick, Tactical Tel, and Jammy Jim.

## Reception

At the time of its release, ratings for the game were favourable. The ZX Spectrum version got a 72% rating from *Crash* who labelled it as "the best darts game ever" while *Sinclair User* rated the game 5 out of 5, stating "Darts ought to be boring and tedious, but with 180 it has been made funny, exciting and very impressive, a closet hit“. *Your Sinclair*, which rated the game 9 out of 10, stating "In its presentation, *180* does veer toward the macho, crafty cockney Bristow school of darts rather than that of Gentleman John Lowe, but otherwise there's little to quibble about - a winner across the board!" The Commodore 64 version received a 70% rating from *ZZAP!64* magazine. The Amstrad version got a rating of 67% from *Amstrad Action*.
1-4 players

A game that is **1-4 players** has a multi-player mode that can support up to four players simultaneously.

On console games that use split-screen multi-player, four is the most commonly-seen limit on the number of players; this is due to the screen resolution (since each player has their own section of the screen, the more pieces you section off, the more detail you lose in each section) and the number of controller ports available. It should be noted that this is not a hard-and-fast rule as there are various ways to deal with these issues (e.g. networked consoles, single-screen gameplay, controller sharing, etc...).
1990 in video gaming

## Hardware Releases

* Camerica releases Codemasters' Game Genie adapter in Canada and the UK (In the USA, it was released by Galoob)
* NEC releases the TurboExpress handheld console
* Nintendo releases the Super Famicom 16-bit console in Japan
* SNK releases the Neo Geo Advanced Entertainment System (AES) home console
* October 6 - Game Gear released in Japan, launched in North America in 1991 and Europe and Australia in 1992
* November 30 - SEGA's Mega Drive released in Europe
* Amstrad halts production of the ZX Spectrum, formally bringing to an end that platform's 8 year dominance of the UK home computer market

## Notable Game Releases

* Bonk's Adventure is released for the TurboGrafx-16 and is the first US appearance of Bonk, the TG-16 mascot.
* Namco releases *Kyuukai Douchuuki*, *World Stadium '90*, *Final Lap 2*, *Pistol Daimyo no Bouken*, which is a spin-off from *Berabow Man*, *Souko Ban Deluxe*, *Dragon Saber*, *Rolling Thunder 2*, *Steel Gunner* and *Golly! Ghost!* They also develop the unreleased prototype, *Puzzle Club*.
* February 12 - Nintendo releases the *Super Mario Bros. 3* video game in North America. It sells 17.28 million copies, making it the best-selling standalone video game of all time.
* November 21 - Nintendo releases *Super Mario World* in Japan as a launch title for the Super Famicom (released for the SNES in North America in August 1991). It introduced the Yoshi character.
* Nintendo of America introduces Squaresoft's *Final Fantasy* video game series to North America.
* Konami releases *Snake's Revenge*, a sequel to the popular *Metal Gear*. *Snake's Revenge* was produced specifically for the North American and European markets, without the involvement of Hideo Kojima, the creator of *Metal Gear*. Kojima, who originally did not plan on producing a sequel to *Metal Gear*, is convinced to produce a proper sequel to the game in light of the intensely negative critical and fan reaction to *Snake's Revenge*. His sequel, *Metal Gear 2: Solid Snake*, is released later in the year. Though *Solid Snake* releases only in Japanese territories, many aspects of the game are incorporated into the next game in the series, *Metal Gear Solid*, which is a massive critical and commercial success not only in Japan but also in North America and Europe.
* SEGA releases the *R-360* arcade game, featuring the first 3D - 360° gameplay that physically rotated the real world player.
* Origin releases *Ultima VI* and the first *Wing Commander* game.
* Sid Meier's *Railroad Tycoon*, the first of the "Tycoon" games, is released by MicroProse.
* December 14 - *Commander Keen* is released as shareware. John Carmack's smooth-scrolling graphics engine helps it become the first major platformer on a PC.
* Capcom releases *Mega Man III* for NES, introducing the characters Rush and Proto Man, Mega Man's slide, and Capcom's character cameos.

### Business

* Nintendo v. Color Dreams lawsuit: Nintendo sues Color Dreams over unlicensed production of Nintendo video games
* THQ Inc.: Toy Head-Quarters merges with Trinity Acquisition Corporation
* New companies: Eidos plc, Team17 Software Limited, Natsume Co., Ltd
100% Orange Juice: Saki & Kyousuke Character Pack

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Retail Localization Information

**Interface Language(s)**

**Subtitle Language(s)**

## Minimum Specifications

**Operating System(s)**
 Windows XP

**CPU**
 2.0 GHz

**RAM**
 512 MiB

**GPU**
 Direct3D-compatible

**Graphics RAM**
 128 MiB

 **DirectX**
 DirectX 8.0

**HDD Space**
 100 MiB

**Sound**
 DirectSound-compatible

## International Release

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

***100% Orange Juice: Saki & Kyousuke Character Pack*** is downloadable content for *100% Orange Juice*, developed by Orange\_Juice, and published by Fruitbat Factory, available on Steam for Microsoft Windows.

## External Links

* 100% Orange Juice: Saki & Kyousuke Character Pack on Steam
* 100% Orange Juice: Saki & Kyousuke Character Pack on SteamDB
007 Racing

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## File:Flag of Mexico.svg North American Release

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

**007 Racing** is a racing game developed by Eutechnyx and published by Electronic Arts for the PlayStation, released in 2000.

## Reception

It got 55.91 out of 100% from GameRankings. It was criticized for its poor voice acting and graphics.
1976 in video gaming

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Notable Releases

### Electro-Mechanical Game

* Atari releases Namco's *F-1*, a first-person racing arcade game.

### Video Games

* January: SEGA releases *Heavyweight Champ*, the first video game to feature hand-to-hand fighting. It uses controls that simulate throwing actual punches.
* February: SEGA releases *Road Race*, a racing game that introduces pseudo-3D, forward-scrolling, third-person graphics.
* April: Taito releases *Speed Race Twin*, a sequel to *Speed Race* that allows simultaneous two-player competitive dual-screen gameplay and uses colour graphics.
* April: Atari releases *Breakout*, which inspires a number of *Breakout* clones.
* August: SEGA releases *Man T.T.*, also known as *Moto-Cross*, an early motorbike racing game, using a pseudo-3D, forward-scrolling, third-person perspective, similar to *Road Race*. It also introduces haptic feedback, causing the handlebars to vibrate during collisions. SEGA-Gremlin re-brands it as *Fonz*.
* October: Atari Inc. releases *Night Driver*, an early example of a first-person perspective racing video game.

## References

1. ↑ http://www.gamefaqs.com/arcade/567840-heavyweight-champ/data
2. ↑ 2.0 2.1 Spencer, Spanner, The Tao of Beat-'em-ups, *EuroGamer,* Feb 6 2008, Accessed Feb 23, 2009
3. ↑ Ashcraft, Brian, (2008) *Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers*, (Kodansha International), p. 94
4. ↑ Nadia Oxford, 20 Years of Street Fighter, 1UP.com, 12/11/2007
5. ↑ http://www.arcade-history.com/?n=road-race&page=detail&id=14493
6. ↑ 6.0 6.1 *Road Race* at Museum of the Game
7. ↑ http://www.arcade-history.com/?n=speed-race-twin&page=detail&id=19477
8. ↑ *Speed Race Twin* at Museum of the Game
9. ↑ http://www.arcade-history.com/?n=man-t.t.&page=detail&id=26084
10. ↑ *Moto-Cross* at Museum of the Game
11. ↑ Mark J. P. Wolf (2008), *The video game explosion: a history from PONG to PlayStation and beyond*, p. 39, ABC-CLIO, ISBN 0-313-33868-X
12. ↑ *Fonz* at Museum of the Game
13. ↑ http://www.arcade-history.com/?n=night-driver-upright-model&page=detail&id=26054
2006 in video gaming/November

**2006**
January • February • March • April • May • June • July
August • September • October • November • December

See 2006 for other events during the year.

## Events

**November 11**

* PS3 released in Japan

**November 17**

* PS3 released in North America

**November 19**

* Nintendo Wii for North America

## Released

November 19

* *Red Steel* (Wii)
* *The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)*
* *Sneak King*
* *Big Bumpin'*
* *Pocketbike Racer*

November 14

* *Need for Speed: Carbon* (PS3)

November 9

* *Need for Speed: Carbon* (PC)

November 7

* *SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2* (PSP)
* *SOCOM U.S. Navy SEALs: Combined Assault* (PS2)
* *Gears of War (Xbox 360)*
Build 1834№2

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

* Игровые ресурсы(часть)

Сборка с SDK 2004 года. К сожалению, большинство ресурсов изначально отсутствовало, поэтому для запуска необходимо добавить их самому.

## Примечательные достоинства

* Лучшая на первую половину 2004 года физика
* У патронов 5.45х39 пулевые трассеры зелёного цвета

## Запуск

1.Положить fs.ltx из 1844

2.Положить текстуры, звуки, скрипты из 1842

3.Доложить текстуры 1623 и текстуру sky\_cube\_20.

4.Положить модели из 1844

5.Доложить модели в папку weapons из 1842.

6.Скопировать src\_trader.script переименовать в trader.script

7.Добавить скрипты zmey\_gameplay\_1, zmey\_gameplay\_2 и info\_send

8.Создать батник:

```
@xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost)

```

9.Запустить

## История

27 июня 2012 года пользователю Modera удалось запустить сборку. Оригинальный текст сообщения приведён ниже.

```
Я запустил апрельский 1834
1.Положить fs.ltx из 1844
2.Положить текстуры, модели, звуки, скрипты из 1842
3.Доложить текстуры 1623 + 20 скайбокс
4.Скопировать src_trader.script переименовать в trader.script
5.В level.ltx отключить скрипт info_send(если найдёте скажите где. Я подозреваю что он есть в 2232  )
6.Добавить скрипты zmey_gameplay_1 и 2
7.Создать батник:
 @xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost)
8.Запустить и играть

```

## Исправления, модификации

### Исправление для запуска SDK от Modera

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из *d3d9.dll* не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.

## Примечание

1. ^ в СССР, России и некоторых странах СНГ принята маркировка трассирующих боеприпасов зелёного цвета
1974 in video gaming

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Notable releases

* February: Taito releases *Basketball*, an early example of sprite graphics, used to represent player characters and baskets. The same month, Midway licenses the game for a North American release under the title *TV Basketball*, making it the first Japanese game licensed for North American release.
* November: Taito releases *Speed Race*, designed by Tomohiro Nishikado. It introduces scrolling sprite graphics with collision detection, and features a racing wheel controller. Midway releases it as *Wheels* and *Racer* in the United States.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 http://allincolorforaquarter.blogspot.co.uk/2013/11/video-game-firsts.html
2. ↑ *Basketball* at Museum of the Game
3. ↑ http://www.arcade-history.com/?n=speed-race&page=detail&id=19475
4. ↑ 4.0 4.1 Bill Loguidice & Matt Barton (2009), *Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time*, p. 197, Focal Press, ISBN 0-240-81146-1
5. ↑ *Speed Race* at Museum of the Game
1-4 players alternating

A game that is **1-4 players alternating** has a multi-player mode that can support up to four players who alternate with one controller.

## Why Alternating?

Typically, when a game offers alternating mode, there is usually a restriction on the gameplay that makes this mode the only possible playable solution. Golf games such as Mario Golf: Toadstool Tour are a great example of this; while consoles have enough processing power to allow split screen display, it makes games like Golf unplayable.

Sometimes, alternating play modes also allows the game designers to stretch the restrictions on the platform or the design of the game. Advance Wars: Dual Strike (via Hot Seat mode) and Animal Crossing are great examples of this.
1st Playable Productions

## Head Office(s)

  Troy, New York, New York

***1st Playable Productions*** is an independent game development studio with a focus on handheld video games for children. The company was started by former members of Vicarious Visions, when it was purchased by Activision.

## Games Developed

Items with \* are not released everywhere.

### Game Boy Advance

* Cabbage Patch Kids: The Patch Puppy Rescue (2006 — for D3Publisher)
* The Santa Clause 3: The Escape Clause (2006 — for Buena Vista Games)

### Plug It In & Play TV Games

* Go, Diego, Go! (2007 — for Jakks Pacific)

### Nintendo DS

* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (2007 — for D3Publisher)
* Marvel Trading Card Game (2007 — for Konami)
* Disney Princess: Magical Jewels (2007 — for Disney Interactive Studios)
* Ben 10: Protector of Earth (2007 — for D3Publisher)
* GoPets: Vacation Island (2008 — for Konami)
* Rock University Presents: The Naked Brothers Band The Video Game (2008 — for THQ)
* Ener-G: Gym Rockets (2008 — for Ubisoft)
* Ben 10: Alien Force (2008 — for D3Publisher)
* Club Penguin: Elite Penguin Force (2008 — for Disney Interactive Studios)
* Freddi Fish: ABC Under the Sea (2008 — for Atari)\*
* Imagine: Cheerleader (2009 — for Ubisoft)
* My Virtual Tutor: Reading Pre-K to Kindergarten (2009 — for Mentor InterActive)
* My Virtual Tutor: Reading Kindergarten to First Grade (2009 — for Mentor InterActive)
* My Virtual Tutor: Reading First Grade to Second Grade (2009 — for Mentor InterActive)
* Club Penguin: Elite Penguin Force - Collector's Edition (2009 — for Disney Interactive Studios)
* The Secret Saturdays: Beasts of the 5th Sun (2009 — for D3Publisher)
* World of Zoo (2009 — for THQ)
* Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks (2009 — for D3Publisher)
* Style Lab: Jewelry Design (2009 — for Ubisoft)
* Winter's Tail (2009 — for Crave Entertainment)
* Imagine: Gymnast (2010 — for Ubisoft)
* Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge (2010 — for Disney Interactive Studios)
1989 in video gaming

## Events

* Bullfrog Productions releases *Populous* on June 5, 1989, which was one of the first commercially successful god games.
* Namco releases *Winning Run*; *Rompers*; *Blast Off*, which is the sequel to *Bosconian*; *Valkyrie no Densetsu*; *Dirt Fox*; *World Stadium '89*; *Finest Hour*; *Burning Force*; *Winning Run Suzuka GP*; *Four Trax*; *Dangerous Seed* and *Marvel Land*.
* Maxis releases Will Wright's *SimCity*, the first of the "Sim" games and a revolutionary real-time software toy.
* Tengen releases an unlicensed version of the *Tetris* video game, which is recalled after Nintendo sues Tengen.
* Wes Cherry writes *Solitaire* and Robert Donner writes *Minesweeper*, which are bundled with Microsoft Windows starting from version 3.
* Brøderbund releases the *Prince of Persia* game, the first in a series of games, noted for its advancements in animation.
* Nintendo of America introduces Enix's *Dragon Quest* franchise to North America under the name *Dragon Warrior*.
* Techno Soft releases *Herzog Zwei* (Mega Drive/Genesis) in Japan, marking an important development in the real-time strategy genre.
* Psygnosis release *Shadow of the Beast*, demonstrating the capabilities of the Amiga and helping sales of the computer.
* Strategic Studies Group releases *Warlords* on December 6, 1989, which was one of the first fantasy turn-based strategy game.
* Electronic Arts releases *John Madden Football* for the Apple II, starting its highly successful line of American football games. It is also the first major football game to feature full 11-man teams.

### Hardware

* Atari Corp. releases the Lynx handheld console.
* Mattel, Inc. releases the Power Glove controller for the NES home console.
* Nintendo releases the Game Boy handheld console, first handheld with cartridges.
* NEC's PC Engine released in North America as the Turbografx-16.
* Sega Mega Drive released in North America as the Sega Genesis.

### Business

* Hasbro, Inc. acquires elements of Coleco Industries, Inc.
* Trinity Acquisition Corporation founded (renamed THQ in 1990)
* Nintendo of America, Inc. vs. Tengen
	+ Nintendo sues Tengen over the *Tetris* video game copyrights. Tengen loses and recalls all its *Tetris* games.
	+ November - Nintendo sues Tengen over production of unlicensed Nintendo games. Tengen loses. (Tengen originally sued Nintendo on December 12, 1988 for antitrust violations.)
* Nintendo v. Camerica Ltd. Nintendo sues Camerica over patent violations related to the Game Genie for the NES console. Camerica wins the suit.
* Nintendo in business for 100 years.
11: Vehicle Movement

## Featured in...

Basic movement control for the Mako are the same as walking:

Forward: [ W ]

Turn Left: [ A ]

Turn Right: [ D ]

Reverse: [ S ]

Press [ Spacebar ] to trigger the Mako's thrusters, allowing it to jump over obstacles and enemy missiles. The thrusters propel the Mako upwards relative to the ground. If parked on a 45-degree slope, the Mako will be propelled off to one side, not straight up.

Moving the mouse changes the facing of the Mako's turret and gun, but NOT the direction the Mako moves in. If the turret is not facing towards the front of the vehicle, you will not be able to see where you are driving.

Press [ E ] to enter and Q to exit the Mako. Exit the Mako to fight on foot or enter buildings and facilities.

Press [ N ] to leave an uncharted world and return to the Normandy.
1Heart

*This article is a stub. You can help Encyclopedia Gamia Archive Wiki by expanding it.*

## Retail Localization Information

**Interface Language(s)**

**Audio Language(s)**

**Subtitle Language(s)**

## Minimum Specifications

**Operating System(s)**
 Windows XP

**CPU**
 1.60 GHz

**RAM**
 1.0 GiB

**GPU**
  GeForce 6100
  nForce 450
 OpenGL 2.1-compatible

**HDD Space**
 250 MiB

## International Release

 **Patches** | **Ratings** | **Reviews** | **Manifest**
 **Screenshots** | **Soundtrack** | **Videos**
 **Walkthrough**

***1Heart*** is an adventure video game developed and published by Chicken in The Corn. It is available on Steam for Microsoft Windows, having previously graduated from Steam Greenlight

## External Links

* 1Heart on Steam
* 1Heart on SteamDB