Haddek

## TenSoon

«*Nosotros seguimos al Padre y al Primer Contrato, pero nuestra fe no está en él. Está en… algo superior. Confiamos en lo que Conservación planeó para este día, y en que su deseo de proteger demuestre ser más poderoso que el deseo de Ruina por destruir.*»
**Haddek a Sazed** [fuente]
**Haddek** fue el líder de la Primera Generación de los Kandra. Originalmente fue un porteador  terrisano que acompañó a Rashek y Alendi en la travesia para encontrar el Pozo de la Ascensión. Tras esa aventura se le concedió la inmortalidad a cambio de su Feruquimia. Al convertirse en Kandra él y sus pares asumieron lealtad hacía los contratos para impedir que Ruina pudiera destruir el mundo. Previo a la Batalla de Hathsin Haddek le ordenó a los Kandra cumplir con la Resolución y se quitó sus Bendiciones para frustrar los planes de Ruina.

## Historia

### Renacimiento

Haddek nació en Terris décadas antes de la creación del Imperio Final. Como todos en su familia él heredó la habilidad de usar Feruquimia. Junto con Rashek formó parte de una facción creciente de jóvenes que pensaban que la Feruquimia debería ser usada para algo más que para trabajar en el campo, engendrar hijos y tallar piedras. Eran rudos e incluso violentos, y odiaban a los conquistadores de Khlennium. Un día Kwaan, tío de Rashek, lo contrató junto a sus mejores amigos para acompañar a Alendi en su travesia por las montañas de Terris para hallar el Pozo de la Ascensión. Ellos tenían la tarea de sabotear el viaje y, de ser necesario, matar a Alendi para que no llegara al pozo. Eventualmente el grupo llegó a destino y Rashek cumplió con la orden su tío. Tras eso él accedió al Pozo y quedó con su poder divino. En ese momento Haddek y sus compañeros recibieron una oferta tentadora de parte de su amigo: renunciar a su feruquimia a cambio de la inmortalidad. Ellos aceptaron de inmediato, por lo que Rashek los despojó de su humanidad y los convirtió en unas criaturas amorfas sin cuerpo ni conciencia que en la posterioridad serían conocidas como  espectros de la bruma.

Luego de un tiempo indeterminado Rashek se convirtió en un ser inmortal y colocó dentro de cada  espectro unos  clavos de metal que le devolvieron a sus antiguos amigos la conciencia del yo. A partir de ese momento Haddek y sus compañeros renacieron como los primeros Kandra, una especie inmortal capaz de alterar su cuerpo para adoptar la forma de cualquier ser vivo. Tras eso Rashek les contó la verdad detrás del pacto entre Ruina y Conservación, los antiguos dioses de Terris, y la traición que cometió Conservación para impedir que la humanidad fuera destruida. Al descubrir que Conservación había sacrificado gran parte de su poder para crear a los humanos y también encerrar la mente de Ruina dentro del Pozo de la Ascensión, los kandra asumieron el compromiso de volverse los guardianes de ese secreto para honrar a su dios. Pero Rashek, habiendo visto el futuro al ostentar brevemente el poder divino, les advirtió que algún día Ruina escaparía de su prisión e intentaría recuperar su cuerpo, concentrado en el mundo físico en forma de un metal llamado Atium.

### Los contratos

Entendiendo que si Ruina llegaba a recuperar su cuerpo entonces obtendría el poder para destruir al mundo, Haddek y los primeros Kandra asumieron dos importantes contratos con Rashek: la Confianza, mediante el cual se comprometían a recolectar y esconder todo el Atium del mundo en un lugar donde Ruina jamás pudiera encontrarlo; y la Resolución, el cual los obligaba a quitarse sus  clavos, posteriormente rebautizados como Bendiciones, para que Ruina no pudiera controlarlos y asi descubrir donde estaba oculto su cuerpo. Tras ello los kandra se asentaron en un cumulo de cuevas cercanas a los Pozos de Hathsin, lugar donde se formaba naturalmente el atium. Al cabo de los siguientes siglos Rashek creó a más kandras para que actuasen como sus espías. Tras el nacimiento de cada nueva generación Haddek y los Primeros se ocupaban de legarles los conocimientos adquiridos por ellos, pero principalmente se encargaban de enseñarles sobre la Confianza y la Resolución, los dos pilares con los que erigieron la sociedad Kandra.

Durante el tercer siglo de mandato de Rashek los Kandra se vieron en un peligro inesperado: los humanos, en temor a ser reemplazados por los kandras, comenzaron a cazarlos hasta dejarlos al borde de la extinción. Acosados por los  nacidos de la bruma, los Primeros hicieron un acuerdo con la humanidad para detener la masacre: a cambio de un pago de Atium, ellos juraron prestarle sus servicios a los humanos como espías e informantes y también se comprometieron a nunca matar intencionadamente a una persona. Al final los humanos aceptaron el acuerdo creyendo que este les daba poder sobre las kandra y decidieron dejar de cazarlos.

Con el paso del tiempo los Kandra más jóvenes adoptaron la costumbre de usar “cuerpos verdaderos”, estructuras antropomórficas compuestas por huesos artificiales hechos a base de cristal, piedra, madera u otros elementos. Por el contrario Haddek y los Primeros prefirieron seguir usando los huesos que tenían cuando fueron humanos, a modo de recordatorio del gran sacrificio que habían hecho para alcanzar la inmortalidad. Al cabo de unos siglos Haddek y los primeros, cansados de la inmortalidad y los deberes administrativos de la Tierra Natal, le cedieron la tarea a KanPaar y los Segundos, mientras ellos se retiraron a vivir sobre unos nichos de piedra colocados encima del Cubil de la Confianza, una cámara en cuyo fondo se almacenaba el Atium derivado de la Confianza.

### La Resolución

Pasado el primer milenio de la conformación del Imperio Final la Tierra Natal se sacudió con una terrible noticia: Rashek había sido asesinado por unos rebeldes Skaa. Si bien eso resultó inesperado, Haddek y los Primeros se comprometieron a seguir honrando el Primer Contrato. A los pocos años un Kandra de la Tercera Generación llamado TenSoon fue llevado a juicio ante los Segundos por haber matado a un congénere llamado OreSeur. Durante el juicio TenSoon declaró abiertamente que Ruina ya había escapado del Pozo de la Ascensión y que estaba corrompiendo al mundo exterior para asegurar su destrucción. A pesar sus incesantes aclamaciones, Haddek optó por no creerle y le concedió a KanPaar el poder de dictar una sentencia. Pero TenSoon, usando los huesos de un perro, escapó antes que pudieran encerrarlo.

A las pocas semanas ingresó a la Tierra Natal un  terrisano llamado Sazed para hacer las misma advertencias que TenSoon. Desde su nicho de piedra Haddek escuchó como el terrisano le contaba a KanPaar que Ruina había manipulado los textos escritos sobre el Héroe de las Eras para provocar su liberación. Sazed le pidió al Kandra contraponer sus hallazgos con los conocimientos ellos tenían sobre la vieja religión de Terris para dilucidar juntos que partes de la profecía habían sido alteradas, pero el Segundo simplemente lo trató de mentiroso. En ese momento los Primeros decidieron intervenir ya que en la profecía del Héroe de las Eras contemplaba la figura del Anunciador, aquel que sería el primero en predicar la llegada del héroe. Tras despachar a todos los Kandras, Haddek y los Primeros se reunieron con Sazed en el Cubil de la Confianza para contarle sobre el acuerdo entre Ruina y Conservación, y además le hablaron, sin entrar en detalles, sobre los Contratos y la razón por la que Rashek creó a los Kandra.

A las pocas horas de la llegada de Sazed las Brumas, el cuerpo de Conservación en forma de gas, se desvanecieron por completo y sin razón alguna. Ese fenómeno hizo entrar en pánico a los Kandra más jóvenes por lo que KanPaar se esforzó por hacerles creer que se solo se trataba de un evento climático sin relevancia. Pero Haddek comprendió que no era asi y finalmente se convenció de que Sazed le había dicho la verdad. Antes de volver a reunirse en privado con el  terrisano, Haddek le ordenó a KanPaar anunciarles a todos los kandra presentes en la Tierra Natal que la Resolución estaba cerca y por lo tanto debían estar preparados para quitarse sus Bendiciones. Posteriormente él se sumió en una nueva reunión con Sazed donde trataron cosas relacionadas con el Primer Contrato y las promesas de los Kandra. En ese punto ellos le insinuaron a Sazed cuál era el mayor anhelo de Ruina y este terminó encontrando el pozo donde el Atium era almacenado.

De repente el Cubil de la Confianza fue invadido por los Segundos y los Quintos con KanPaar a la cabeza. El Kandra encabezó un golpe de estado para arrebatarles el poder a los Primeros, argumentando que no los dejaría destruir todo lo que habían logrado como sociedad. Tras eso Haddek y sus compañeros fueron despojados de sus huesos y encerrados en unas celdas en el suelo como masas amorfas. Por fortuna TenSoon regresó y los liberó a todos para detener juntos a KanPaar. Al cabo de unas horas, que necesitaron los Primeros para hacerse con cuerpos más grandes en base a unos huesos robados a los Quintos, Haddek y los otros ingresaron al centro de la Tierra Natal de forma ceremoniosa para atraer la atención de todos los Kandra. De repente todos ellos empezaron a sentir en sus entrañas que algo malo estaba a punto de suceder. Sin previo aviso TenSoon comenzó a estrangular a Sazed. Al comprender que Ruina lo estaba controlando para matar al terrisano, Haddek entendió que había llegado el momento para el cual llevaban siglos preparándose. Acto seguido gritó que la Resolución había llegado y sin pensarlo dos veces él y la gran mayoría de los kandra se retiraron sus  Bendiciones y regresaron a su antiguo estado como espectros de la bruma.

Se desconoce si Haddek y los Primeros volvieron a ser  kandras después del Catacendro o si permanecieron como  espectros de la bruma luego de haber cumplido la misión para la cual fueron creados.

## Apariencia y personalidad

No se sabe qué tipo de apariencia puso tener Haddek cuando fue humano, aunque es posible indicar que sus rasgos fueron parecidos a los de Rashek. Cuando se convirtió en kandra optó por conservar sus viejos huesos humanos sobre una piel traslucida. Con el paso de los siglos su piel avejentada fue obteniendo una tonalidad cobriza, la cual se convirtió en un rasgo distintivo de su generación. Cuando hablaba, lo hacía con voz sibilante.

Haddek fue un terrisano sumamente leal a Conservación, uno de los antiguos dioses de Terris. De joven fue rebelde y violento, y encabezó un grupo extremista que pensaba que la Feruquimia debía ser usada para fines menos altruistas. Como todos los de su generación desarrollo un fuerte odio hacia los Khlenni por ser los conquistadores de su patria. Su aversión fue tal que no tuvo reparos en participar de la misión para matar a Alendi, el líder máximo de los Khlennium. Cuando se convirtió en Kandra y entendió la magnitud del sacrificio de Conservación, él se comprometió fielmente a honrarlo y asegurar con su esfuerzo no resultara en vano. El tiempo lo convirtió en un ser sabio y moderado que abogaba por el bienestar de todas las criaturas, fueran kandras o humanos. Nunca compartió las ideas supremacistas de la Segunda Generación pero no tuvo reparos en cederles la administración de la Tierra Natal cuando el peso de la inmortalidad se volvió cansador. Durante sus últimos siglos de vida se dejó ver pocas veces por las generaciones más jóvenes y optó por una vida de reclusión y calma llena de comodidades humanas.

## Poderes y habilidades

### Poderes

* **Feruquimia**: habiendo nacido en Terris Haddek heredó la capacidad de usar Feruquimia. Él fue partidario de usar este poder para potenciar a su sociedad. Sin embargo para poder convertirse en inmortal Haddek renuncia a ella.
* **Hemalurgia**: si bien se desconoce de qué tipo de metales estaban hechos los clavos que Rashek le inyectó para convertirlo en Kandra, estos le devolvieron la conciencia del yo y le otorgaron una habilidad extra.

### Habilidades

* **Cambio de forma**: como todo Kandra, Haddek podía cambiar de cuerpo a voluntad al hacerse con un nuevo conjunto de huesos. Sin embargo siempre optó por usar sus huesos humanos hasta que estos fueron destruidos durante el golpe de estado de KanPaar.
* **Regeneración**: Haddek tolerar grandes ataques ya que su cuerpo estaba hecho para regenerarse siempre y cuando tuviera un conjunto de huesos a mano. Pese a ser uno de los kandra más antiguos, su velocidad de regeneración era extremadamente lenta en comparación a la de TenSoon o Paalm.