Bâtiments

Les Bâtiments sont des éléments centraux de Foundation. Pour remplir les besoins des habitants de cette ville médiévale, le joueurs doit débloquer et construire des nouveaux bâtiments.

Tout les bâtiments ont besoin de constructeurs, à l'exception des dernières améliorations de maison.

Le joueur place **le site de construction** en choisissant dans le menu **'construire un batiment publique'** se trouvant en haut à droite.

Les habitations seront placés automatiquement par les villageois sans abris après avoir défini la zone résidentielle .

**NOTE:** en construisant sur des arbres les arbres seront abattus, mais ne seront pas récupérés en tant que ressource.

## General

Les bâtiments suivants sont placés par le joueur et nécessitent desvillageois travaillant à l'intérieur (mis à part le Puit et la Porte en bois)

* boulangerie - utilise de la farine ainsi que de l'eau pour cuire du pain
* forgeron - utilise de charbon et du fer pour fabriquer des outils
* hutte à charbon - produit du charbon à partir de bois
* cabane de pêcheur - lorsqu'ils sont placés prés d'étendues d'eau elle produisent des poissons (déblocable avec le labeur)
* camp de forestiers - replante des arbres
* camp de cueilleurs - récolte desbaies à partir de buissons à baies
* cabane de chasseur - produit du cuir et des biches (déblocable avec le royaume)
* mine de fer - mine du minerais de fer à partir de dépôts de fer
* fonderie de fer - utilise du charbon et du minerais de fer pour fondre du fer
* camp de bûcherons - produit du bois en abattant des arbres
* scierie - produit des planches à partir du bois
* Bergerie - produit de la laine à partir des moutons
* camp de mineur - récolte de la pierre à partir dépôts de pierre
* cabane de tailleur de pierre - produit des pierres polies à partir depierre
* atelier de tailleur - couds des habits communs à partir de tissus en laines
* entrepôts - utiliser pour le stockage et l'échange de ressource
* tisserands - produisent des tissus en laine à partir delaine
* armurier - utilise du charbon, fer et des outils pour fabriquer des armes (déblocable avec le royaume)
* Puit - fournis de l'eau au villageois et au boulangeries
* ferme de blé - produit du blé
* moulin - produit de la farine à partir de blé
* Porte en bois - Une porte ouverte décorative. se combine avec les murs en bois.

## Monuments

Les monuments se composent de différentes parties que les joueurs peuvent arranger comme ils le souhaitent! (Voir la démonstration à droite)

* Église - génère de la piété, valeur des terres et de la splendeur cléricale donne également un endroit au villageois pour se dévouer à leur foi. (déblocable avec le clergé)
* Manoir de seigneur - génère de la splendeur du labeur et possède des parties permettant d'augmenter la capacité de la trésorerie Permet également d'assigner des soldats.
* marché - vends de la nourriture (baies, poisson et pain) des habits et des biens de luxe (vin, miel et herbes aromatiques) au villageois.
* monastère - permet de produire des herbes aromatiques et du miel (déblocable avec le clergé)
* Église rustique - génère de la piété, de la splendeur cléricale donne également un endroit au villageois pour se dévouer à leur foi.
* pont en pierre - ouvre un chemin pour les villageois. construit avec des pierre
* pont en bois - ouvre un chemin pour les villageois. construit avec desplanches
* Donjon en bois - permet de recruter jusqu’à dix soldats, ouvre la possibilité d'aider le roi pour la guerre.

## Décorations

constructions purement décoratives pour embellir votre ville.

* cyprès
* buisson décoratif
* arbre décoratif
* barrière
* fontaine
* arche de plante
* panneau de direction
* porte en bois

## Murs

à coté du menu de construction existe le menu de "construction de murs" les murs bloquent les déplacements des "villageois" et on l'air cool. Pour l'instant ils ne coûtent rien et sont construits instantanément

* Muret
* Mur en pierre large
* Petit mur en pierre
* Mur en bois