Drzewo Huraganu

**Drzewo Huraganu** (ang.Hurricane Tree) Drzewo założone przez Huragan Co Pożera Niebo. Obecnym Kłem jest Tygrys.

## Wygląd Drzewa

Drzewo Huraganu jest bardzo grubym drzewem z mnóstwem gałęzi i dwiema dziuplami. Jedna, wyżej położana służy do przechowywania zapasów i jako legowisko dla mchu. Druga trochę niżej, jest Dla: ogonów, kit, wiewiórczych mam i futerek. Kieł i Ząb mieszkają w koronie drzewa. Koronę ma tak dużą, że w zimie chroni gałęzie i dziuplę przed śniegiem i trochę mrozem.

## Obecni Członkowie Drzewa Huraganu

**Kieł:** Tygrys

**Ząb:** Jastrząb

**Mech:** Rozmaryn

**Ogony:**

-Pisk

-Mięta *(kot)*

-Baobab, Kita Pesto

-Batalion

-Hełmietka

-Bieliczek, Kita Glista

-Krokus

-Mahonia

-Rak

-Jowisz, Kita Ruina

-Neptun

-Merkury

-Mars

-Niedźwiedź

-Sun

-Len, Kita Kogut

**Kity:**

- Ruina

-Pesto

-Kogut

-Glista

**Wiewiórcze Mamy:**

-Halibut, Futerka: Meduza, Gorączka, Byk

-Krwinka, Futerka: Zygzak, Rana

**Starsi:**

- Patyk dawnej: Ogon

## Dawni Członkowie

-Huragan Co Pożera Niebo **(Kieł)**

-Lilia Kwitnąca Na Jeziorze **(Ogon)**

-Roślina Pnąca Ku Chmurom **(Ogon)**

-Jabłko Co Spada Z Gruszy **(Ogon)**

-Jurek **(Ząb)**

-Jastrząb Nurkujący W Locie **(Futerko)**

-Rekin Wyskakujący Z Oceanu **(Ząb)**

-Pies Skaczący Z Urwiska **(Ogon)**

-Wiatr Wiejący Na Zachodzie **(Kita)**

- Szybka Strzała Wbita W Drzewo **(Mech)**

- Malina Rosnąca Na Krzewie **(Ogon)**

- Wąż Płynący Na Wodzie **(Ząb)**

- Topola Wiejącą Ku Górom **(Wiewiórcza Mama)**

- Ryk Wielkiego Lwa **(Ogon)**

- Wzrok **(Ogon)**

- Mrok **(Ogon)**

- Rok **(Ogon)**

- Palma **(Mech)**

- Szron **(Ogon)**

## Punkty Orientacyjne

**Obok Drzewa:**

* **Miejsce Pamięci**: Łąka, ta której panuje wieczna susza, położona kilka metrów od drzewa.
* **Kanion Przyszłości**: Lekkie wgłębienie w ziemi, tuż obok Drzewa Huraganu, do którego wchodzą wiewiórki jak przystępują za wyższą rangę.
* **Potok Życia**: Miejsce, skąd wiewiórki czerpią wodę, potrzebną im do napojenia drzewa.
* **Głaz**: Miejsce, z którego Kły wygłaszają swoje przemówienia.

**W Drzewie:**

* **Dziupla Mchu**: Dziupla, spoczynku dla Mchu i jego Kity, ale także spiżarnia na zioła i zapasy.
* **Dziupla**: Dziupla, gdzie śpią Futerka, Kity, Ogony i Wiewiórcze Mamy.

**Na Drzewie:**

* **Legowisko Kła i Zęba**: Najwyższa gałąź w Drzewie Huraganu, jest na tyle szeroka aby pomieścić dwie wiewiórki.
* **Sekretne Miejsce**: Bardzo szeroka gałąź, dla zabaw Futerek . Od dawna przestała, być sekretna ponieważ to się wydarzyło tak dawno i nie ma wiewiórki co nie bawiła się w dzieciństwie w tym miejscu, ale nazwa pozostała.

## Tradycje

* Gdy wiewiórka zostaje podniesiona na wyższą, rangę musi zostać całą noc w Kanionie Przyszłości w modlitwie do Wiewiórczego Raju o dobre życie, i przeprasza za swoje błędy
* Świeżo mianowany, Kieł musi iść następnej nocy nad Potokiem Życia, gdzie Wiewiórczy Raj decyduję o nowym zastępcy. Dają znak w postaci, symbolu np. Tygrys w postaci Czarno-Pomarańczowego pasiastego kota, który spacerował koło Potoku.
* Kita zostaje mianowana na Ogona, jeżeli w jeden dzień uda jej samej nakarmić cały Klan, a te terminy wyznacza jej, jej Uczący Ogon
* Z Futerka jest Kita, gdy ta ukończy 5 Pełni.
* Przy pogrzebie wiewiórki, bliscy przyjaciele i rodzina, zakopują roślinę, która kojarzyła mu się z nieżywym.

## Zabawy Futerek

* **Wiewiórka i orzechy**- Jedna wiewiórka jest Wiewiórką, a reszta odgrywa rolę orzechów, które wiewiórka szuka.
* **Kot**- Jedna wiewiórka jest kotem, a reszta przed nią ucieka.
* **Szukanie Żołędzi**- Jedna wiewiórka chowa kilka orzechów lub Żołędzi, a reszta je szuka.
* **Ceremonie Mianowanie**- Jedna wiewiórka jest Kłem, i mianuje inne Futerka na wyższe Rangi.
* **Pojedynek z Kotami**/**Lisami**- Dzielą się na dwie drużyny, jedna przedstawia wiewiórki, druga koty lub lisy, i bawią się w udawaną walkę.
* **Szybko!**- Jak jedna wiewiórka to krzyknie, pozostałe biegną za nią, i kto pierwszy dobiegnie do krańca Sekretnego Miejsca.

## Ceremonia Mianowania

###### **Na Kitę:**

* **Kieł:** Minęło już, 5 Pełni twojego/waszego doświadczenie. a więc z chęcią powitamy was, drogie Futerka, jako Kity
* **Nowe Kity:** (zazwyczaj piski i okrzyki podekscytowania)
* **Kieł:** (podchodzi do jednej z nich) Twoim Uczącym Ogonem zostanie (imię ogona), ponieważ (wymienia ich wspólne cechy).
* **Wszyscy:** (okrzyki radości)

###### **Na Ogona:**

* **Kieł:** Pokazaliście, że sami potraficie wykarmić całe Drzewo. W zamian, dostajecie tytuł Ogona.
* **Nowe Ogony:** Dziękuję/emy za zaufanie nam/mi i powierzenie tak ważnego tytułu, jakim nas/mnie teraz będziecie nazywać
* **Wszyscy:** (okrzyki radości)

###### **Na Zęba:**

* **Kieł:** Wczorajszej nocy, Wiewiórczy Raj zesłał mi znak w postaci (na przykład pomarańczowo czarnego liścia) dlatego według ich woli, następnym Zębem zostanie (mówi imię wybranego)
* **Przyszły Ząb:** Dziękuję, postaram się stać lepszą wiewiórką, zastępując Cię, (imię Kła), a może w przyszłości, spełniać Twoje obowiązki
* **Kieł:** Jestem pewny/a, że Wiewiórczy Raj dobrze postąpił, wybierając Ciebie na Zęba
* **Wszyscy:** (Okrzyki radości)

###### **Na Kitę Mchu:**

* **Kieł:** Cieszymy się, żeś wybrał/wybrała taką drogę. Czeka Cię wielka odpowiedzialność, i od Ciebie zależy życie naszego drzewa
* **Przyszła Kita Mchu:** Jestem tego świadom/a.
* **Mech:** Wiem, że sobie poradzi
* **Kieł:** A zatem, zostajesz, zgodnie z Twoją wolą, Kitą Mchu
* **Wszyscy:** (Okrzyki radości, a najbardziej Mchu)

###### **Na Mech:**

* **Kieł:** Twój Uczący Ogon, dobrze Cię wyszkolił, więc nadszedł czas na zastąpienie go.
* **Stary Mech (jeżeli żyje):** Jest gotów do opiekę nad Drzewem
* **Nowy Mech:** Jestem świadom tej wielkiej odpowiedzialności, i serdecznie dziękuję (imię Starego Mchu), za pokazanie mi ścieżki mego życia. Postaram się zastać Mchem, jakich mało
* **Wszyscy:** (Wiwaty radości)

## Zwoływanie Na Spotkania

##### **Na Przemówienie:**

**Kieł:** *Niech każda słuchająca wiewiórka przyjdzie pod Głaz, wysłuchać* ( temat sptkania).

##### **Na Ceremonie Mianowania:**

**Kieł:** Wszystkie wiewiórki, według moich słów przyjdą powitać Ogona/Mcha/ Zęba/ Kitę.

## Programy Nauczania

###### **Futerko**:

* Jak Oskubać szyszkę, orzecha, żołędzia i nasiona.
* Jak uczepiać się pazurkami, aby nie spaść z drzewa.
* Zagrożenia, ich zapach i wygląd.

###### **Kita**:

* Jak wykiwać drapieżniki.
* Gdzie szukać pożywienia.
* Jak skakać na duże odległości.
* Podstawowe ruchy bojownicze.

###### **Ząb**: (przez Kła)

* Ruchy bojowe rozszerzone.
* Jak rządzić Drzewem.

## Wrogowie

* **Lisy**- Grasują w pobliżu Drzewa. Na szczęście Wiewiórki, nauczyły się sposobu na nie.
* **Gryzonie**- Zabierają mnóstwo pożywienia wiewiórką.
* **Psy**-Nieraz do lasu przychodzili Wielcy z Psami, które próbowały zagryźć wiewiórki.
* **Koty**- W poprzednim domu wiewiórek, często polowały na nie.
* **Wielcy**- (Ludzie) Niszczą żołędzie i nieraz porywają wiewiórki.

## Ciekawostki

* Drzewo ma ponad 200 lat
* Jest najstarszym Drzewem w całym Wodnym Lesie
* Wiewiórki z tego drzewa są przyjaźnie nastawione do (wiewiórczych) przybyszy
* Wiewiórki, zaczęły zwracać uwagę na Pełnię, kiedy w starym lesie duże grupy kotów spotykały się koło czterech olbrzymich dębów.