recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Astronomy Club

"***Role-playing is the high point of human achievement!***"
—A nerd conversing.
The **Astronomy Club**, colloquially known as the **Nerds**, are a clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. They are led by Clifford Dooley.

## Description

The Nerds represent the bottom of the food chain within the school. Though being the brains of the school and being filled with to-be tech wizards, their reputation has been decaying since the 90s. Their members, fitting the stereotypes of the average geeks and freaks of the early 2000's, would much rather spend their day in class or sheltered away in the safe confines of their library, entertaining themselves with fantasy board games, online RPGs, and a total lack of socializing. Because of their behavior, the Nerds are often victims of bullying and are commonly tormented around campus- particularly by Bruisers and Jocks— being sworn enemies with the latter.

While a large majority, if not all, of the clique's members are physically weak, the Astronomy Club is responsible for commissioning most of the weapons on campus and are rumored to be involved in various scandals, including a service to change grades for people.

## Hangouts

**Library:** The library is the Astronomy Club's most favored hangout spot due to its isolation from the "less-intellectual". They can typically be seen here either LARPing, playing Grottos & Gremlins, or just hanging out. **The Library is Direct Territory.**

**Astronomy Club Room:** The Astronomy Club mainly utilizes their club room as a private getaway whenever they feel their personal space in the library is being invaded by simpletons. This is also where they mess around and invent their gimmicks. **The Astronomy Club Room is Direct Territory.**

**Laboratories:** These locations are specifically frequented by the Astronomy Club, as they are the only clique who would even consider a lab a "hangout spot". Being sponsored by the school's science department, the club is free to go in and out of the rooms as they please, using the lab resources to produce stinkbombs and many other gag items under the guise of scientific experimentation. **The Laboratories are Indirect Territory.**

**The Bazaar:** The Astronomy Club take's advantage of the bazaar market to advertise and sell their product to new and curious faces. While they use the bazaar, it does not belong to them. **The Bazaar is Indirect Territory.**
Amélien Otrepan

**Amélien Otrepan** est un Apothicaire parisien célèbre pour sa grande connaissance des poisons et des herbes, mais aussi pour ses nombreux manuels de potions.

Il s'exila pour les cinq dernières années de sa vie au Mexique. En 1822, il sauve Sa Majesté Agustín 1er d'un empoisonnement accidentel aux baies sauvages. Il fut récompensé d'une fonction officielle à la Cour, celle d'Apothicaire Impérial, qu'il déclina néanmoins.

Il consacra toute sa vie à répertorier, classifier, décrire les effets des potions, des herbes et des différents poisons connus, mais aussi à en trouver les antidotes et en notifier leur utilisation.

Il mourut d'une intoxication au poison deux mois après avoir achevé l'écriture de son deuxième guide, le **Guide des Herbes**, second opus désormais célèbre.

Selon un décret du **Ministère de la Magie**, ces deux guides ont été réédités et adapté pour un large public, dans le but de permettre l'expansion des connaissances.
Social Club

"***A good sale takes two things; guts and gall.***"
—A confident social club distributor's take on their job.

The **Woodworking Club,** better known discreetly as the **Social Club,** is a de-facto clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. They are led by Alazay White.

## Description

On the surface, the clique is nothing but a simple woodworking club full of friends who work within the Fine Arts building and the school's warehouse to assist with the offloading and organizing of school deliveries. Unbeknownst to Faculty and the Prefects, the students within this club, thanks to the previous members of the club lying out the groundwork, have made it possible to smuggle contraband into the school under the title of the "Social Club". The club is divided into three sections, **Security**, **Production**, and **Distribution.**

These students specialize in smuggling and selling things considered contraband - or making/repairing wood-based tools and weaponry. The social club is arguably one of the most important clique on campus as they are part of the source of inventory any clique would need, i.e the greasers and their pomade. The only exception is the Astronomy Club, who frequently rivals with Social when it comes to making/selling product. No clique is allied with the club, but not necessarily on bad terms either, the club uses cliques for profit, and cliques use the club for their own advantages.

## Hangouts

**Social Club Warehouse:** The warehouse is the base of operations for all Social Club activities. It is a large, open workplace where the club correlates with each-other. On the surface, it safely appears to be an underused storage unit to administration, and therefore the activities behind it go unnoticed. **The Warehouse is Direct Territory.**

**Woodworking Classroom:** Following their cover-up, a common place to see Social Club members would be within the woodworking classroom, either during school-time or after school time when product makers are usually making and repairing weapons. **The Woodworking Classroom is Indirect Territory.**

**The Bazaar:** The Social Club take's advantage of the bazaar market to advertise and sell their product to new and curious faces. While they use the bazaar, it does not belong to them. **The Bazaar is Indirect Territory.**
Teodorico Riojas Heredia

**Teodorico Riojas Heredia** est le 1er **Directeur de Casadelespíritu**. Il fut aussi le premier **Commandeur de Chapultepec**, celui qui négocia les privilèges de la fonction auprès des autorités Non-Mage et du **Ministère de la Magie**.

## Commanderie

### Accords de la Commanderie

Lorsque Teodorico Riojas Heredia, le premier **Directeur de Casadelespíritu**, conclut l’accord de solidarité et de soutien étatique avec le Gouvernement Non-Mage et le **Ministère de la Magie**, il dut promettre de faire quelques concessions.

Certes, il réussit à garder la direction de l’École dans le giron de la **Commanderie de Chapultepec**, et faire en sorte que chaque nomination soit effective à vie ou jusqu’à démission, mais en contrepartie, il s’engagea à former les jeunes sorciers au combat. En effet, avec la déclaration de guerre pour l’Indépendance du Mexique, le gouvernement avait besoin de troupes d’élite capables d’exécuter des ordres discrets. Puisque le Ministère de la Magie ne possédait pas encore suffisamment de ressources, il était plus qu’opportun pour les deux entités de pouvoir puiser des ressources humaines formées dans ce but, au sein même de l’Académie militaire. Et puisqu’elle se targuait d’être militaire, elle se devait d’enseigner l’art du combat magique.

Ce fut une période d’instabilité importante. Le Ministère de la Magie ordonna que l’État d’Urgence soit décrété au sein de l’École, afin de protéger le peuple mexicain non-mage des représailles espagnoles. L’état d’urgence dura 3 ans, durant lesquels les cours furent principalement axés sur la magie offensive et défensive. L’Indépendance fut pleinement accomplie en **1821**, bien qu’elle ne fût reconnue que le 28 décembre **1836**.

## Notes

1. ↑ On les appela à partir de ce moment les Cadets de Chapultepec.
2. ↑ L'Administration avait été officialisée peu de temps auparavant.
Préfecture des Transports

La **Division des Réseaux de Cheminée** est un bureau gouvernemental chargé de la gestion du réseau de la poudre de cheminette.

La **Division** **des Permis de Transplanage** est un bureau gouvernemental chargé du contrôle et de la délivrance des permis de Transplanage, renouvelables gratuitement tous les dix ans.

La **Division des Transports volants** est un bureau gouvernemental chargé de la coordination des couloirs de vol, afin d'éviter les collisions, mais aussi les rencontres innopinées entre les sorciers volant sur leur balai et les avions moldus.

La **Division des Portoloins** est un bureau gouvernemental chargé de la réglementation pour la création de portoloins personnels ou publics. Il inclut également un service de création de portoloin à la demande, moyennant finance.
Field

The **Field** is an area on the board, and contains three slots: the left slot, centre slot, and right slot. Each of those slots, along with the opposing ones, also form a column. Whenever a Character is summoned or a Terrain is deployed, it's put in one of the slots. Characters in these slots can then attack or block. Each slot can contain a maximum of one Character and one Terrain. When both card types are in the same slot, the Character card is always above the Terrain card.

Also, it's important to note that a Character can't be summoned on a slot that already has a Character, nor can a Terrain be deployed on a slot that already has a Terrain.

During Main Step, the turn player is able to perform Retreat or Reinforce:

* **Retreat:** Move a Character from the turn player's Field to the Energy Zone. In this case, the Character card in the Energy Zone is in the same state as before it was moved into it (e.g. If the Character is tapped, then it's moved to the Energy Zone, it's also tapped in the Energy Zone). If the Character also has a Terrain under it, the Terrain also goes to the Energy Zone, in untapped state.
* **Reinforce:** Summon a Character from the turn player's Energy Zone to the Field. The cost must be paid, and the Character summoned can't be part of the cost. When a Character is summoned through this way, it also follows the state it was in when it was in the Energy Zone (e.g. if the Character card is tapped in the Energy Zone, when it's summoned through this way, it's also tapped on the Field).
The Pit

"***A place for delinquents and aspiring musicians alike.***"
—A student commenting about the Pit.

**The Pit** is a de-facto clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. It is owned by Betsy Maeda.

## Description

The Pit originated as a neutral chill-ground within the basement of the library building where students to come together and spend their free time without Prefects or Faculty lurking. Founded and led by [N/A], the clique is only built up pit staff, that being security staff who protect the secrecy of the location and keep peace within the location, or bar staff who handle the conditioning and serving of drinks. There is also a small stage set up for students who crave live music, though there is limited equipment and instruments alongside ragged soundproofing so the noise level is kept low.

Aforementioned earlier, no authorities on campus know of the existence of the pit, and it is mutually agreed among students that the existence of the pit is not to be mentioned above ground.

## Hangouts

**The Pit:** As the clique name states, the cliques one and only main hangout is the Pit location itself. The clique treats the pit as their workplace -- they keep the area and kitchen equipment clean, stage equipment prepped, and the location itself secret. Since the group is seen more as a job than a clique, they are the only 'clique' that isn't built out of a 'group of friends'. **The Pit is Direct Territory but others are allowed on occasion.**
Chancellerie magique

* Division internationale
* Ministère de la Magie

La **Chancellerie magique** est la cour suprême du **Ministère de la Magie** du Mexique. C'est la plus haute instance de justice du pays.

Elle ne siège principalement qu'en seconde instance, et ses jugements sont sans appel. Elle seule est en mesure de casser un jugement de l'**Audiencia**. C'est aussi elle qui juge les crimes et délits perpétrés sur le sol mexicain contre les lois internationales.

Elle est dirigée par le **Président-Sorcier**.

## Organisation

La **Chancellerie magique** est composée de neufs juges :

* Les quatre **Oidores** de l'**Audiencia** ;
* Cinq sorciers nommés par le Ministre de la Magie pour un mandat de 5 ans, avec un maximum de 2 mandats consécutifs.

Parmi ces neufs juges, un est élu **Président-Sorcier** et préside les audiences. Lors d'une audience de la Chancellerie magique, les neuf juges sont réunis en arc de cercle autour de l'accusé. Chacun rend son verdict à l'issue du procès. En cas d'égalité, c'est au Président-Sorcier de trancher.

## Description

La **Chancellerie magique** se réunit dans une vaste pièce rectangulaire, dont trois murs sur quatre contiennent 3 rangées de sièges. Le quatrième mur, au fond de la pièce, est réservé pour les sièges des 9 Juges. La pièce est recouverte de draperies noires et jaunes, avec les armoiries de la Chancellerie magique.

Des sphères lumineuses sont en suspension à 2,5 mètres du sol, et le plafond, plongé dans l'obscurité, semble s'étendre à l'infini. Il n'est cependant pas magique. Les murs sont recouverts de colonnades de pierre sombre, formant des voûtes qui sombrent dans l'obscurité du plafond.

## Prérogatives

La Chancellerie est habilitée à siéger pour les faits suivants :

* Jugement en appel suite au premier jugement de l'**Audiencia** ;
* Crime à portée internationale de la part d'un ressortissant sorcier mexicain (théoriquement) ;
* Crime à portée internationale de la part d'un ressortissant sorcier étranger sur le sol mexicain ;
* Infraction aux Lois Internationales de la **Confédération Internationale des Mages et Sorciers** sur le sol mexicain ;
* Pourvoi en cassation.
Consortium des Mages et Sorciers

Le **Consortium des Mages et Sorciers** est un Parlement bicamérique qui détient le pouvoir législatif.
Il se subdivise en deux chambres, la basse avec le **Conseil de la Magie** et la haute avec le **Sénat**.

Le Consortium est composé de 80 sorciers, réélus pour chaque nouveau mandat ministériel. Cette assemblée n'a qu'un but, voter les lois proposées par le Conseil de la Magie. En effet, contrairement aux députés moldus, les consorts ne sont pas autorisés à présenter des projets de loi, et toute réforme de loi existante doit être proposée conjointement par les deux assemblées parlementaires.

## Organisation

La création d'une loi suit un processus très simple mais obligatoire :

1. Le Conseil de la Magie écrit un projet de loi, qu'il complète au moyen des différents départements qu'il a sous sa juridiction.
2. Le projet de loi est approuvé par la chambre basse (le Conseil) et est porté au Sénat pour examen.
3. Le Sénat prend connaissance du projet de loi :
	* Si le projet ne convient pas, le Sénat débat des modifications à effectuer, puis renvoie le projet à la chambre basse (le Conseil) pour modification et réexamen. Retour au point 1.
	* Si le projet convient, le Sénat l'approuve.
4. Le Consortium se réunit une fois tous les trois mois en séance ordinaire afin de ratifier les lois approuvées par les deux chambres. La loi est officiellement approuvée.

Il se peut qu'un projet de loi reçoive, après validation du Sénat, un **amendement** (un ajout). Si tel est le cas, seul l'amendement doit repasser aux votes des chambres.

## Description

La salle du Consortium est un grand amphithéâtre en arc de cercle. Il y a trois pupitres sur le devant de la salle, l'un pour le **Ministre de la Magie**, l'un pour le **Président du Sénat**, et le dernier pour le **Secrétaire général du Consortium**.

Les autres consorts s'installent sur les bancs qui font face à ces trois bureaux. Il s'agit d'une pièce très lumineuse, très spacieuse et confortable, toute en blanc cassé et en ocre. Les objets sont dorés.

Sur chaque pupitre, individuel, se trouve un emplacement creusé à même le bureau blanc pour déposer une tasse ou un mug. Une bouteille d'eau plate et une bouteille d'eau pétillante sont proposées à chacun. Les sièges sont en cuir beige rembourré, pour un confort optimal. Les tablettes sont suffisamment spacieuses pour déposer des dossiers, rédiger des textes et lire en même temps. Il y a 100 pupitres en tout.

## Prérogatives

Le Consortium est habilité à siéger pour les faits suivants :

* Voter un projet de loi émis par le Conseil de la Magie ;
* Voter une proposition de loi émise conjointement par le Conseil de la Magie et le Sénat ;
* Voter une modification, un ajout ou une suppression d'un projet de loi émis par le Conseil de la Magie ;
* Voter une modification, un ajout ou une suppression d'une proposition de loi émise conjointement par le Conseil de la Magie et le Sénat ;

## Notes et Références

1. ↑ Ce qui assure une certaine hégémonie du Ministère de la Magie sur l'ensemble des décisions prises.
Commanderie de Chapultepec

La **Commanderie de Chapultepec** fut créée par le Vice-Roi **Bernardo de Gálvez y Madrid** quelques jours avant son décès.

La personne à la tête de la Commanderie est le **Commandeur de Chapultepec**. Il n'a pas de supérieur hiérarchique, et est indépendant du **Ministère de la Magie**, bien qu'il en fasse officieusement partie.

## Histoire de la fonction

**Bernardo de Gálvez y Madrid**, ayant pressenti sa mort imminente, légua le domaine de manière officielle à celui qu'il nomma Directeur permanent, **Teodorico Riojas Heredia**.

Heredia passa ensuite un accord avec le pouvoir fédéral Non-Mage et le **Ministre de la Magie** du Mexique pour obtenir leur soutient dans cette entreprise. Il obtint que chaque nomination de Directeur soit permanente, et que seule la mort ou la démission pourrait permettre au poste d'être renouvelé. De plus, chaque Directeur choisirait son remplaçant avant sa mort, et s'il n'en a pas la possibilité, le poste serait occupé par un membre du **Consortium des Mages et Sorciers**, le temps qu'un remplaçant soit trouvé par la Commanderie.

## Droits et devoirs

Le Commandeur a les pleins pouvoirs sur tout le domaine de Chapultepec et l'Académie **Casadelespíritu**. Il a des droits autant que des devoirs :

* Ses droits :
	+ Diriger l'école (politique intérieure et extérieure)
	+ Diriger l'équipe professorale (recruter, nommer, renvoyer)
	+ Diriger l'équipe des gardiens (recruter, nommer, renvoyer)
	+ Définir les programmes de cours
* Ses devoirs :
	+ Protéger le domaine (protections magiques et non-magiques)
	+ Assurer la défense et l'intégrité des résidents (élèves, professeurs, elfes, autres) et du personnel non-résident
	+ Rendre des comptes au **Ministère de la Magie** de manière théorique.

## Hiérarchie de la Commanderie

* Le **Commandeur de Chapultepec** est à la tête de la Commanderie. C'est le Directeur de l'École.
* Les **Professeurs** nommés sont les membres électeurs de la Commanderie si et seulement si le Commandeur en fonction n'a pas élu son successeur avant sa mort ou sa démission.
Honor Students

"***Ew! Can poor rub off on you?!***"
—A revolted prep fussing.

The **Honor Students**, colloquially known as the **Preps**, are a clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. They are led by Felix Harrington, the eldest son of the benefactor family.

## Description

The Honor Students - better known as the Preps - are the richest clique on campus, who are described as stereotypical snobs who have paid their way into the Honor Student program using their parents money, with a heavy disdain for anything below them. They have a rivalry with the Greasers for their opposite senses of style and upbringing, and they consider that most, if not all, students are below them.

Those apart of this clique tend to speak with a Transatlantic accent, as most of them have ancestors of British descent. They are often heard boasting and bragging about themselves or their wealth, and are heard using their rumored Faculty bias (to a short extent) and promising future as a defense toward other delinquent students before having to dirty up and fight.

## Hangouts

**Harrington House:** The Harrington House is the most popular hangout for preps, as it is one of the very few places they have privacy. The place serves as a living quarters for the preps as well as a training center for boxing, a cafeteria, and several other privileged activities. **The Harrington House is Direct Territory.**
Sorcier

Un **Sorcier** ou une **Sorcière** est un humain possédant des **capacités magiques**. La communauté de sorciers vit en marge des autres personnes n'ayant aucune capacité magique, appelées les **Non-Mages** (ou **Moldus**).

Les sorciers évitent de montrer leurs capacités magiques aux Moldus car ceux-ci pourraient les gêner en leur demandant de régler leurs affaires par la magie, ou avoir peur d'eux et les exécuter, comme cela s'est produit au Moyen-Âge.

Les sorciers peuvent être classés par **statut de sang** : les descendants de lignées de sorciers sont appelés **Sang-Pur** ; ceux n'ayant qu'une partie de leur famille magique sont des **Sang-Mêlé** et les enfants de Non-Mages sont des **Nés-Non-Mages** (plus couramment appelés **Né-Moldus**). Les enfants de sorciers n'ayant aucune capacité magique sont appelés **Cracmols**.

## Autres appellations

* Mage (appellation moderne)
* Faë (ancien français)
Éditions Casadelespíritu

Les **Éditions Casadelespíritu** sont une Maison d'édition mexicaine, créée en 1804 par Danalieth Wayne Bryan Grace, et dont le siège social se trouve à Mexico City.

## Catalogue

Le catalogue des Éditions Casadelespíritu est assez éclectique, et ne débute pas à la création officielle de l'entreprise. Presque tous les ouvrages édités sont édités par le fondateur en personne. Nous ne citons ci-dessous que les ouvrages de renommée internationale.

### Collection naturelle

* *Créatures Magiques à travers le Monde*, par Hazel Nimú Aetna (édition revue et augmentée, publiée en 1824 ; réédition améliorée, revue et augmentée, publiée en 1999)
* *Traité de Dragonologie - Encyclopédie des Dragons, Volume illustré*, par Dr. Emile Phylénius et Dr. Ernest Drake (2007)

### Collection impériale

* *Guide du Potionniste, pour les Débutants et les Apprentis Potionnistes*, par Amélien Otrepan (1821)

### Collection Pédagogique

* *Sortilèges, Maléfices et Enchantements,* *Tome 1 à 7 et Supplément A*, par Jacobo Mansebo (1804-1808)
* *Le Livre Pratique de Poche de l'Herbologie*, par Agnes Worthwol (1995)
* *Traité Supérieur de Traduction des Runes*, par Yuri Blishen (1996)
* *Livre de Chiromancie ou Science Divinatoire des Lignes de la Main*, par Avilda DeRose (1999)
* *Histoire de la Magie*, par Marlon Texeira (1999)

### Collection Privée

* *Traité Supérieur des Forces Obscures*, par Ernedto Tejeda Rojas (?)
* *Les Secrets des Arts Sombres*, par Ernedto Tejeda Rojas (?)

### Œuvres hors-collection

* *De Vergae Animo*, par John Stern (1789, en France) : il s'agit d'un essai magico-scientifique publié par Danalieth W. B. Grace lorsqu'il était encore libraire à Paris. C'est sa première œuvre éditée. Il sera ajouté au catalogue des Éditions Casadelespíritu dès sa création en 1804.
* *Traité de Médicomagie - Introduction et Premiers Soins*, par Adam Vindictos (1794) : il s'agit d'un traité médico-magique publié par Danalieth W. B. Grace lorsqu'il était encore libraire à Paris. Il sera ajouté au catalogue des Éditions Casadelespíritu dès sa création en 1804.
* *Les Contes de Beedle le Barde*, par Beedle le Barde (2019) : il s'agit d'une des nombreuses rééditions des fameux contes sorciers de Beedle le Barde, traduits dans plus de 28 langues.
* *Vivre avec la Lycanthropie - Pamphlet*, par Lidius Grayback (2020)
Ministère de la Magie

Le régime politique de l'État Sorcier Mexicain est une république présidentielle, où les pouvoirs sont séparés entre le **Conseil de la Magie** (pouvoir exécutif), le Parlement bicamérique appelé **Consortium des Mages et Sorciers** (pouvoir législatif) et un tribunal composé de l'**Audiencia** et de la **Chancellerie magique** (pouvoir judiciaire). Est appelé Ministère de la Magie l'ensemble de ces instances de pouvoir.

## Localisation et accès

Le Ministère de la Magie se situe sous la ville de Mexico. On y accède par plusieurs entrées, toutes gardées par deux gardes armés. La plus commune, qui mène tout droit au centre du Ministère, se situe au Palacio de Bellas Artes, dans le centre historique de la capitale de México.

On peut aussi y accéder par un chemin caché par un panneau publicitaire à l'entrée de la station de métro Zocalo, près du Palais National du Président moldu.

Le cœur du complexe est accessible via le Réseau des Cheminées mondiaux. En revanche, pour accéder aux différents préfectures et sièges du Ministère, il faut utiliser un Réseau de Cheminées interne, uniquement accessible par certaines cheminées au centre du complexe, surveillées elles aussi par des gardes armés.

## Description

Le Ministère de la Magie est un immense complexe souterrain réparti en neuf branches en forme d'étoile, avec en son centre le siège du **Conseil de la Magie**.

À l'extrémité de chaque branche se trouve une grande salle, siège d'un organe du Ministère, dont la hauteur sous-plafond dépasse les 10 mètres. Le sol est entièrement recouvert de carreaux de marbre, tandis que des colonnes de pierre en forme de guerriers Toltèques soutiennent la voûte d'un plafond magique complètement noir et nébuleux, tellement qu'il est impossible de savoir combien mesure exactement le plafond. Des flammèches bleu électrique illuminent le plafond en se mouvant lentement au gré des courants d'air. Chaque mur est sculpté dans la pierre blanche et représente des scènes de vie pré-colombienne.

Il n'y a qu'un seul sous-sol pour tout le complexe, qui s'étend sur plusieurs kilomètres de distance. Les couloirs qui séparent le cœur du Ministère et les extrémités de chaque branche sont beaucoup plus étroits et bas de plafond. Ils sont parsemés de bureaux de part et d'autre du couloir.

Les bureaux, en revanche, sont décorés selon la volonté de ceux qui les occupent.

## Organisation

Chacune des neuf branches correspond à un pôle du Ministère.

* Quatre branches pour les **Préfectures** du Conseil de la Magie
* Une branche pour l'**Armagia**
* Une branche pour le **Majecutivo**
* Une branche pour l'**Audiencia**
* Une branche pour la **Chancellerie magique**
* Une branche pour le **Consortium des Mages et Sorciers**
Garage

"***..Or how I prefer, the grease monkeys' natural habitat.***"
—An Honor Student presenting the building to a new member.

The **Garage** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The garage is the location of the school's shop classes. Filled with plenty of car and bike equipment, it is a hotspot and the primary turf for the Greasers. With a strong smell of gasoline, oil stained floors, and plenty of empty pomade jars, it is a mostly private area that most other students have no interest in.

## History

Not much has happened in the garage, except tire replacements and card games.
Hazel Nimú Aetna

Au sujet d'**Hazel Nimú Aetna**, nous ne savons que peu de choses. Les Communautés magiques d'experts en **Magizoologie** s'accordent plus ou moins pour dire qu'elle contribua grandement à la recherche et à la découverte de nombreuses espèces.

Cette sorcière suivit sa scolarité à l'Académie de magie Beaubâtons, en France. Elle disparut à la fin de ses études, durant quelques années, avant de revenir sur le devant de la scène lorsque plusieurs journalistes sorciers annoncèrent son tour du monde pour recenser l'ensemble des vivants, autant plantes que créatures.

Des documents ministériels officiels de plusieurs pays étayent cette déclaration, ainsi que les témoignages des populations locales de part le monde.

En 1778, elle fut portée disparue, laissant derrière elle des notes manuscrites très utiles, et la première édition de cet ouvrage de vulgarisation scientifique.
Cornellius

The Spark (Delta's plane)

Cornellius, pronounced **Core-nel-ious,** was an Alliance flight AI meant to protect the crew of The Spark and pilot it as needed. A grumpy, irritable, but effective artificial intelligence who would go on to be used for AI templates. Cornellius is much faster than the average aerial AI, noticing situations developing long before the pilot and even other flight assistants. He can pilot the Spark at an impressive level of competency, retrieve the pilot(s) if they are lost or injured, and defend the plane when the pilot is away. Though he is rather snappy and hates improvising (a disdain which puts him at odds with his pilot, Penny Dreadful, when he does his job, he does it well.
Parking Lot

"***Dweeb one and dweeb two, twelve o' clock..***"
—A pack of Bruisers doing some daily scouting.

The **Parking Lot** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The parking lot is a public area that houses faculty and students' cars. It is made up of multiple paid parking spaces and dividing treelines. Despite being an area for generally everyone, it is frequently used by bruisers as a lookout area, with most focus being on the neighboring cafe.

## History

Not much has happened at the parking lot, except occasional vandalism and bullying.
锤子

锤子
--

* 一般
* 攻击

## 使用方式

### 使用消耗

1点耐久

**锤子（Hammer）是**魔能的源点中第一个主线武器，可以杀死除了金系和冰系以外大部分敌人。

玩家在草原第一关（1-1）获得锤子，助手表示这是目前你唯一一个能够用到的武器，用锤子敲击敌人，同时第一次提到了武器的耐久。

灵魂之剪是在8-3获得的某种程度上的锤子更优秀的代替物，两者都可以杀死BOSS和大部分虚亡能敌怪，但灵魂之剪对这些敌怪会伤害更高。

## 使用方式

按下数字键1即可切换为锤子，单击或长按鼠标左键使用

经过计算锤子敲击一次大约需要0.15秒，一秒钟大约可以敲6次，每次消耗1格耐久，恢复耐久的速度是1/s，满格50点耐久在连续敲击下大约可以使用10秒

目前已知锤子可以消灭的敌人包括：

* 火柴人、旅行者
* 老虎、水虎（敲击身后）
* 水人、水贼（起身时）
* 孤枪、对枪、组枪（本体）
* 鸟、水鸟、机械鸟
* 火鬼、火焰火柴人
* 熔岩小鬼
* 石兵、红岩兵、苔石兵
* 水之医
* 迷你龙
* 梦游者
* 白色战车、白色火柴人
* 三头火柴人（头两条命）
* 白小鬼
* 水莱姆
防御棍

* 一般
* 释放气波

**防御棍(BounceRod)，也叫反弹棍，于2-2出中出现，**是魔能的源点中玩家获得的第三把武器（或者说是工具），可以反弹子弹和快速敌人

**防御棍可以反弹小型飞行物（子弹）和快速飞行物（迷你龙等）**

杀死的敌人不计入杀敌总数

## 背景剧情

在港湾第二关出现，与此同时出现了第一个可生成召唤物的敌人——孤枪和双枪

助手表示锤子和吸金石无法抵御能摧毁大楼的子弹，然后他在大楼的仓库内找到了**防御棍**，防御棍里面有一颗魔晶，为防御棍提供了魔能，可以反弹小型飞行物。不然不可能抵御物理以外的效果

## 使用方式

按下数字键3切换为防御棍，防御棍本身已经有反弹效果，但按下鼠标可以生成一个粉紫色的气波，气波一旦接触到敌人会爆炸，产生一个全屏反弹效果

由于其杀死的敌怪不算入杀敌数，所以可以达成少杀敌数通关的目标

初期玩家可能会觉得其作用有限，但实际上是一把使用方式灵活，同时也十分重要的武器，善用它能让你事半功倍

配合音鼓人能有效的清理敌怪

已知反弹棍可以消灭的敌人包括:：

* 迷你龙、机械鸟
* 冲刺的潜水类敌人
* 所有枪的子弹
* 从天而降的音鼓人
* 向上位移的导向鸟、位移的水鸟
* 冲刺的三头火柴人
* 加速的水莱姆
* 被音鼓人加速的敌人
* 多数Boss的弹幕

以下敌人**疑似**能被防御棍反弹，但实际并不能：

* 金叉子
* 从天而降的枪
Sendero Oculto

**Sendero Oculto** est une rue commerçante pour **sorciers**, situé à Mexico City, au Mexique. La particularité de ce quartier est qu'il est ouvert aux **Non-Mages**. On y retrouve un assortiment de restaurants, échoppes et magasins en tout genre.

## Description

En apparence très coloré, ce quartier assez fréquenté par les touristes autant que par les mexicains est sous l'effet d'un puissant charme de dissimulation. Vous pouvez y trouver de tout, à condition de savoir où poser les yeux !

### Particularités

**Sendero Oculto** est un quartier piétonnier de Mexico City accessible par tout le monde. De ce fait, chaque commerçant sorcier est tenu d'appliquer des charmes **Repousse-Moldu** pour les empêcher d'entrer, et des charmes d'illusion sur les vitrines afin de ne pas attirer l'attention.

### Boutique et autres lieux

* **Banco de Riqueza :** banque nationale sorcière du Mexique
* **La Féérie de Laiton** **:** boutique d'apothicaire et magasin de chaudrons.
* **Cha-Charabia** **:** animalerie réputée pour son grand choix d'animaux de compagnie.
* **Chez les Jinx :** magasin de prêt-à-porter et sur-mesure.
* **Au Tome Gracieux :** librairie principalement spécialisée dans la vente de manuels scolaires.
* **La Boule de Cristal :** magasin d'objets occultes et de curiosités.
* **Alensir Curbelo - Fabricants de baguettes depuis 1786 :** boutique de baguettes magiques réputée la meilleure du pays.
* **L'Aiglon Noir** **:** auberge-taverne
* **Éditions Casadelespíritu** **:** maison d'édition très renommée de la capitale, mandatée par la Commanderie de Chapultepec pour rééditer et mettre à jour les ouvrages scolaires.

## Localisation et accès

Sendero Oculto est un quartier piétonnier accessible par tout le monde, sorcier comme Non-Mage. Le quartier se situe en face de l'entrée ouest du domaine de l'Académie **Casadelespíritu**.
Accueil

## Bienvenue sur le Wiki Casadelespíritu

*Harry Potter* est une saga littéraire écrite par J.K. Rowling.

Bienvenue sur le wiki regroupant les informations à propos du **Multivers Casadelespíritu**.
Il prend partiellement en compte le **Multivers Parfum-Potter**, un ensemble de fanfictions basées
 sur l'univers Harry Potter et sur d'autres sources.

* Ulick Gamp est le premier à avoir détenu le titre de ministre de la Magie au Royaume-Uni.
* Daniel Radcliffe, l'interprète de Harry Potter, est atteint d'une maladie considérée comme la plus douloureuse au monde, l'algie vasculaire de la face.

Le ***Wiki Casadelespíritu - École de Sorcellerie mexicaine** est un site de fans non officiel, en aucun cas associé à J.K. Rowling, Warner Bros., Bloomsbury, Scholastic, Gallimard ou toute autre entité officielle. De plus, le contenu de ce site est disponible sous licence Creative Commons Attribution-Share Alike selon les règles mises en vigueur par FANDOM®. En savoir plus.*

*HARRY POTTER characters, names and related indicia are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.*

*HARRY POTTER Publishing Rights © J K R*
吸金石

* 一般
* 攻击

**吸金石(GoldMagnet)**是你的第二把武器，克制海盗团（金系敌人）

1-3解锁，单击左键使用

是一把用途局限但在绝大多数关卡中都必须使用的武器

是黄帽鸟制造出来的

## 背景剧情

在草原第三关海盗出现时获得，助手表示海盗左臂的金钩会当成护手会抵挡锤子的攻击，而**吸金石会吸入一切含金之物并终结掉**，本来不应该用来杀人的

在游戏加载过程中有几率出现提示语句“那个鸟造的吸金石可不是为了反贪”这里面暗指迷雾机械城中登场的黄帽鸟，这点已经被作者艾维斯幻亲自证明

## 使用方式

按下数字键2即可切换为吸金石，**单击**鼠标左键使用

吸金石和锤子看似使用方法相似，都是自动移到鼠标，按下鼠标使用。**但实际上吸金石和锤子的脚本有较大的差别**，反而玛卡神域中获得的 灵魂之剪 要和锤子更加相似。吸金石按下鼠标后不会继续跟随鼠标，直到松开，并且对附近被吸金石克制的敌人造成一个吸引效果再判定死亡，**所以吸金石并不需要直接碰触敌人便可以将附近有一小段距离的敌人吸引过来并终结掉**，但同时在某些操作过快的情况，有可能会产生吸引之后未被消灭的情况（已知电枪有可能出现）

另外吸金石不能长按鼠标，是按照松开鼠标判定的，也就是说吸金石理论上是不存在冷却的，最快速度可以达到每秒30下（Scratch的帧率），所以只要手速足够可以比锤子更快地消耗耐久，尽管这并没有什么意义，被吸金石克制的敌人一般是秒杀的

目前已知可以被吸金石消灭的敌人包括：

* 海盗
* 导向鸟
* 金叉子
* 音鼓人
* 电枪（以及电枪子弹）

除此之外还有迷雾机械城支线-翻越城楼的特殊敌人：

* 钢铁电轮

需要靠其对吸金石的排斥性将其抛到空中使其坠落死亡（一共五条命，根据高度决定伤害）
First Time Again

"**First Time Again**" is the first event of the first chapter of Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. It is the first event overall. It occurred on October 17th, 2020.

## Synopsis

In the dawn of the new school year at Thirlcrest Academy, students were welcomed into the grounds and greeted with an informational assembly, hosted by the headmaster Malcolm Barnes. As students were dismissed to unpack, mingle, and explore the academy, many clique owners opened their gates to new members through review and initiation. With several mixed impressions of the school among the newly enrolled, only the mysterious upperclassmen seem to know about the operations hiding behind the school’s curtains.
T-Times

"***Extra, extra! Read all about it!***"
—An average T-Times catchphrase.
The **Thirlcrest Times**, usually shortened to **T-Times**, is a clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. They are led by Maeve Avonte.

## Description

The T-Times is a school-funded newspaper club. While on the surface it appears to be an honest, productive group of up-and-coming journalists and creative minds, more insightful students will recognize it as a propaganda machine used to slander and destroy the reputations of the student body.

## Hangouts

**Thirlcrest Times Office:** Like it sounds, the T-Times office is the dedicated school-funded space for all of the newspaper's operations. Provided with computers, printers, and even free coffee, it is the home of the clique, yet also the biggest target of students the clique has wronged. **The Thirlcrest Times Office is Direct Territory.**
Chapter I - New Beginnings

### Summary

The administration board of Thirlcrest Academy starts the student presidential election.

## **Introduction**

**11/22/2020**

Nearing the end of November and beginning of winter, the administration board of the Faculty finally decided to start the student president election. Applications available for filling out were made by the board and presented themselves as available by the secretary's desk inside the administration building and pinned to the various poster boards located around the academy. The terms of the election encouraged all students to apply, giving them a week to do so before the board began personally voting on applications to begin the selection of six candidates along with each of their running mates to begin campaigning for their position. Renovations in the gym jointly outline homecoming scheduling for the first week of December as charitable events are anticipated and held by the Faculty board around the school and selects six candidates along with each of their running mates to begin campaigning for the position. As renovations in the gym have come to a close, homecoming has been scheduled for the first week of December and an enjoyable week of charitable events is scheduled tol be held by the Faculty Board around the school to raise money for the dance, and students can start preparing for spirit week which will take place the same week of homecoming. Students have also been given the opportunity to rally others to vote them into homecoming court, where they have a chance at receiving the title of King and Queen at the day of the dance.
Recording Studio

"***I'm surprised the janitor still makes rounds around here.***"
—A student making a remark on the building's vacancy.

The **Recording Studio** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The recording studio is one of the school's smallest buildings. It is used for recording and mixing audio, and musicians in the school favor it for developing personal projects but mainly for creating moshpit tracks to use in the Pit. The building is always rather vacant and not the most populated spot on campus. It is rare to see it being used by students or faculty. Regardless, the janitors always seem to keep it sparkly clean.

## History

There have been no impactful events at the recording studio, other than various students perfecting their band's skills.
Préfecture des Affaires Internes

La **Division de la** **Chambre de Commerce** est un bureau gouvernemental chargé de centraliser les opérations commerciales sur l'ensemble du territoire, de réglementer les prix, ainsi que contrôler le transit d'articles spéciaux.

La **Division des Sports et Jeux** est un bureau gouvernemental chargé de la gestion, la réglementation, et la promotion des sports et jeux sorciers au Mexique. Il inclue notamment la Ligue Mexicaine de Quidditch.

La **Division de Désinformation** est un bureau gouvernemental chargé de trouver des explications plausibles à certains accidents ou catastrophes magiques. Il travaille en collaboration avec le Président moldu.

La **Division de Contrôle des Êtres et Créatures** est un bureau gouvernemental chargé de coordonner les différentes délégations des Êtres sur le territoire et de contrôler les créatures magiques.

La Préfecture des Affaires Internes dirige l'**Armagia** et le **Majecutivo**, bien que ces deux divisions aient respectivement un siège distinct au sein du complexe ministériel souterrain.

Enfin, la direction de **Las Claves** est également considérée comme organe à part entière du Conseil de la Magie, bien qu'elle est historiquement rattachée à l'Armagia.
Library

"***A nat 20!? Hu-hah! Perish at the end of my blade, heathen!***"
—A couple of nerds playing Grottos & Gremlins.

The **Library** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

Guarded by the librarian, the library is the Astronomy Club's natural habitat and has served the clique's members since before it was even formed. It is located in the right wing of the science building on the first floor, just above the Pit. The library has two floors, and some tables for study hall.

## History

The library has served as a hangout spot for the nerds ever since the late 1970s. No prominent events have occurred in it due to its nature.
玛卡

玛卡
--

* 第一阶段
* 第二阶段
* 第三阶段
* 替身
* 玛卡冰鲸

**玛卡(Maka)**是魔能的源点中的主要角色之一，也是游戏中主要反派之一

是第二章的最终Boss，在8-1替身登场，但真身在8-4才会现身，生命分为3阶段

其左手是第九场景南极之边的场景Boss，也被称作玛卡冰鲸

在第九场景结束时疑似洗白，被带入大楼

挑战难度极高，尤其是其总共血量达到825的真身，其在削弱前被作者艾维斯幻描述为他本人的“极限”

## 背景剧情

玛卡是神血玛族也就是白族的一员

尚且未知其帮助巴多的原因

从剧情中可以得知，在魔源的剧情开始前，玛卡曾经阻止艾德幻回到心之城，并以摧毁神秘沙漠要挟其留下，于是艾德幻在神秘沙漠居住了一年多，此事亦让艾德幻的好友艾罗以为被其冷落，于是离开了魔源世界，前往地球南极

最后仍然摧毁了神秘沙漠

利用虚亡能控制了包括四方霸王和玛卡三将，并将不受控制的居民囚禁起来，包括黄帽鸟

## 玛卡(替身)

* 替身1
* 替身2
* 替身出场

## 战斗信息

### 特性

倒计时结束自动消失

玛卡的替身在8-1中出场，是玛卡第一次登场

以类似Boss的方式和玩家对抗，但没有任何技能

其血条实际上是本关后半部分的倒计时，只是为了引出后面的剧情，并无实际影响

后来证明此身份仅为玛卡用虚亡能创造的替身

关卡结束后玛卡的虚亡能控制了助手火柴人，使其变异

由于助手火柴人的变异，巫师火柴人代替助手给玩家补充包，并且会在大楼上释放风之箭协助玩家

## 玛卡(真身)

* 第一阶段
* 第二阶段
* 第三阶段

## 战斗信息

### 释放敌怪

所有第一章&第二章敌怪

玛卡的真身是第二章玛卡之怒的最终Boss，也是第八场景玛卡神域的Boss

三阶段的血量总和达到825，难度极高

### 第一阶段

第一阶段包含两项技能

**发射子弹Maka Gun:**眼睛处变为张开的嘴，发射数枚电枪子弹和普通子弹

**虚亡屏障Broken Strip:**在玛卡身上生成条状的屏障，遮挡视线

### 第二阶段

第二阶段的玛卡更加迅速，释放的敌人种类更多，比起第一阶段难度大增

第二阶段包含包括第一阶段两项技能在内的五项技能

**发射子弹 虚亡屏障**

**玛卡之拳Maka Punch:**手掌握拳，变为拳头向前拳击，需要防御棍本体抵挡(气波是没有用的)

**虚亡束缚Constrain Link:**在屏幕中立起一道墙，阻挡武器向前移动，并将武器限制在屏幕一半的位置

**玛卡导弹Maka Millie:**发射一枚追踪导弹，碰到武器扣减耐久

### 第三阶段

第三阶段难度再次上升，所有前两阶段出现的技能都会在此阶段使用，并且威力有所提升

第三阶段包含前两个阶段五项技能在内的六项技能

**发射子弹 虚亡屏障 玛卡之拳 玛卡导弹**

**虚亡束缚:**武器可移动的范围更小

**虚亡导弹:**屏幕中随机出现警告并产生虚亡块，碰到武器将减少耐久

玛卡-第一阶段至第三阶段

第一阶段

* 第一阶段
* 发射子弹

战斗信息

血量
250

技能
发射子弹/虚亡屏障

第二阶段

* 第二阶段
* 发射子弹
* 拳击

战斗信息

血量
275

技能
发射子弹/玛卡之拳/玛卡导弹/虚亡束缚/虚亡屏障

第三阶段

* 第三阶段
* 发射子弹
* 拳击

战斗信息

血量
300

技能
发射子弹/玛卡之拳/玛卡导弹/虚亡束缚/虚亡屏障/虚亡导弹

## 玛卡冰鲸(左手)

* 玛卡冰鲸
* 发射子弹
* 玛卡冰鲸
* 左手1
* 左手2
* 左手-在水中

## 战斗信息

### 释放敌怪

冰鱼炮 冰鬼 水莱姆 鸟 导向鸟 机械鸟 水之医 电枪 枪 水虎 苔石兵 水人 水贼 水鸟

### 特性

会被火灯造成微量伤害

**玛卡冰鲸**是魔能的源点中第三章的第一个场景南极之边的Boss

其身份为玛卡对应的左手

包含四个技能

**冰鱼喷泉:**在头顶换气口喷出数十条冰鱼，需要火灯或防御棍抵挡

**冰鲸冰枪:**张开嘴发射大量子弹

**冰柱砸击:**随机出现闪现的警告栏，一段时间后数条冰柱在警告栏处砸下，减少武器耐久

**火灯冻结:**屏幕闪光后火灯冻结，无法使用

玛卡冰鲸难度比真身稍低，但依然有巨大的难度
The Hole

"***Swollen eye, broken ribs, and a hopefully not punctured lung. I wonder how he's gonna tell his parents.***"
—The gloomy aftermath of a fight.

**The Hole** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The Hole, deemed its name by the students, is a secret area located under the school used as a fighting arena for the enjoyment of students wanting to watch others knock each other out. With a cage-like build, it was once a sewer system that was forgotten with time.

## History

Not much has happened at the hole, besides clique brawls and small parties.
Punks

"***The Sharif don't like it!***"
—A punk taunting a Hall Monitor.

The **Punks** are a de-facto clique in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition. They are lead by Rowan Graves.

## Description

The Punks are a group of rebellious, unpredictable students which hail from an outlook that Thirlcrest Academy and reigning system surrounding is oppressive, and must be vanquished as a result, adopting an anarchist mentality. The leader of the Punks is Rowan Graves. Seemingly a more intense mixture of the gothic style which the Punks partially take inspiration from in part due to their partial connection to the aforementioned clique, the Punks are, for more or less, distinguished freaks differing from the student body significantly with a severe hatred for the school. Their pro-anarchist mentality has caused them to reap a seed of destruction to what they perceive as corruption governing the school and their goals are to incite chaos and anarchy. The Punks emerged as a deviation from Cole Abbot's leadership after questioning his qualities and his passivity in response to conflicts he brought on during his leadership and now roam the school grounds as deviants capable of wreaking havoc.

## Hangouts

**Hole *(indirect)*:** The Punks frequently hang out in the Hole as it’s almost completely stranded unless there's brawls or the occasional arena fight. They commonly hang out there to roughhouse, and to get away from Prefects or other authority.

**Baseball Field** ***(indirect)*:** The Punks often trespass onto the abandoned baseball field to hang out at the concession stand or bleachers. Again they come here to get from authority’s prying eyes and will sneak off if spotted there by them
Main Building

"***No running down the halls!***"
—A hall monitor scolding a student.

## Description

The main building is one of the three educational buildings located on campus. The building is completely fitted with classrooms, along with the school cafeteria, a common room, the prefect lounge, and the school newspaper's room.. Language classes and core classes such as history, language arts, and math are held in this building.

## History

No prominent events have occurred in the main building, though school clubs often set up stands in the halls in order to recruit new members.
LZ-554

Lizzy

Internal smoke bomb

LZ likely has more weapons, but does not wish to access them

Warning! This page contains MAJOR spoilers from from a recently released or soon-to-be-released book or produce. Caution is advised. You have been warned.

**LZ-554**, commonly known as "**EL-ZEE**," or simply "Liz," was a prototype detective android who was manufactured by Sohrann Signature Robotics to aid in finding missing persons. It has some attack functions, but it is an android that was created specifically to track individuals and solve cases that normal humanoids might find difficult. The prototype was set to be deployed during the Alliance-Imperial war on Sohrann to help reduce demon casualties, but was stolen by the Shadow of Victoria Dreadful. LZ appears identical to a human woman and can easily be mistaken for being a living being. Christopher Spellcrafter has described her as 'uncanny'. LZ's current location is unknown, but is suspected to be assisting Shadow Victoria Dreadful track down her sister in the Shadow Realm.

## Personality

Being a detective android first, LZ was never meant for open combat and fears direct engagement. Although she can defend herself and others, it would rather avoid the problem entirely or attempt escape. She is programmed to refrain from attacking Alliance forces as it may be problematic for the company, but will still attack with non-lethal force if ordered by its owner. It is kind, though rather quiet at times and prefers to observe those around her. LZ hates crime more than anything or harming those that it deems to be harmless.
Bazaar

"***I don't understand why no one is interested in these sweaters. They're seasonal!***"
—A struggling student salesmen.

The **Bazaar** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The bazaar is one of Thirlcrest Academy's underground locations. It is a neutral-ground location filled with stalls that any student can claim and sell items at. The Social Club and Astronomy Club both especially take advantage of this to sell their own contraband for profits. It neighbors the Hole, and is located under the maintenance building.

## History

No prominent events have happened at the Bazaar, but the founding of it dates back to 1989.
Harrington House

"***..Or how I like to call it, the webbed-toed circus.***"
—A greaser showing the building to a new member.

The **Harrington House** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The Harrington House is home to the Honor Students. It acts as a general spot for the clique's members and holds anything they'd want if they were to want something they simply weren't bothered to walk all the way for. The house contains a study area, bathrooms, dormitories, a bar, a lounge, and a boxing ring.

## History

The Harrington House was established in the summer of 1989 after the Harrington family made a generous contribution to the school. This contribution bolstered the economy and ensured that more students would be enrolled, and thus a new facility was erected in the name of the Harrington family.
Gym

"***Ah, dodgeball. How I love the sound of boys crying in the morning.***"
—The gym coach before a dodgeball session.

The **Gym** is a location in Thirlcrest Academy: Scholarship Edition.

## Description

The gym is a building that serves as a space for physical education classes and a hangout for the Varsity. Stocked with plenty of equipment for football, dodgeball, and several other school sports, it is essentially the headquarters for the more popular extracurricular activities.

## History

Not much history circulates around the gym, aside from regular gym class.