Trwalgarrs

## Généralités

Les Trwalgarrs sont un peuple de créatures humanoïdes de petite taille, trapues et pittoresques, à la peau dure et grisâtre. Ils arborent une pilosité rêche et abondante qu’ils décorent ou modèlent, parfois à l’excès. Leur crâne arbore des excroissances de pierre vivante, et leur visage grotesque encadré de deux larges oreilles pointues en pavillon donne généralement aux autres races une impression d’hostilité, ou au mieux la sensation d’un être grognon et peu engageant. En réalité, les Trwalgarrs sont un peuple soudé, et chaleureux, qui a vécu de nombreuses tragédies dans le passé et dont les représentants les plus sages sont les gardiens de la cité primale de Tellur. Beaucoup plus impulsifs que les Cydiens, ils ont une tendance à l’excès dans leurs interactions sociales. Les voyageurs Trwalgarrs sont curieux et démonstratifs, leurs érudits passionnés et leurs guerriers féroces. Mais, cette passion fait qu’avec les Thers, ils sont parmi les peuples Primaux un des plus sujets aux dérives vers la criminalité et le banditisme. Ainsi, si les Trwalgarrs de Tellur et des environs sont des hôtes admirables et des protecteurs bienveillants, on ne peut pas en dire autant de la plupart de ceux qui ont coupé tout lien avec leur royaume et parcourent le vaste monde.

## Histoire

A une époque très ancienne, les Trwalgarrs vivaient dans de vastes villes souterraines, plus primitives que leurs bastions actuels. Les légendes disent qu'à l'époque, ce peuple à demi-sauvage luttait contre les Seigneurs-Démons de Kor' Faggir et leur innombrable progéniture. Dans cette guerre incessante, ils auraient découvert, dans les profondeurs du monde, la retraite du Dieu Ibonir Le Sombre, aussi dit l' Inéluctable, qui leur donna les moyens de vaincre leurs ennemis, mais finit par étendre son emprise sur les Trwalgarrs et en faire ses esclaves. Des héros Trwalgarrs conclurent une alliance avec les Primaux de la Terre, qui les aidèrent à emprisonner Ibonir dans son ancienne prison souterraine, et les altérèrent, leur donnant une grande affinité avec la Terre. Depuis, les Trwalgarrs sont liés de manière inconditionnelle à la Terre, et sont un des peuples les plus impliqués et influents des Terres Primales. Plusieurs siècles ont passé, et ce lien s’est affaibli, mais même les Trwalgarrs non élus ont une empathie avec l’élément de la Terre. Les Trwalgarrs sont divisés en deux royaumes, qui s'opposent de manière idéologique et politique mais accordent leurs efforts sur les questions importantes, le siège de ces deux royaumes se trouvant aux Monts Jumeaux, dans les Terres Primales. Le royaume de Kem' Gatom défend une pleine intégration à la civilisation primale, bâtissant en surface et encourageant son peuple à voyager et à s'intégrer à d'autres cultures. Le royaume de Kem' Revac, lui, prône l'autarcie et l'indépendance, bâtissant sous la terre des cités-cavernes gigantesques, et limitant sa relation avec les autres cultures des Terres Primales. Les Revaccans sont, comme les Gatomiens, des alliés fidèles mais ils sont identitaires et ne souhaitent pas être "assimilés" aux terres primales, ce qui leur donne une réputation d’asociaux peu coopératifs.

Les Trwalgarrs sont l'ethnie dominante de Tellur, le fief des Primaux de la Terre. Les Trwalgarrs de Tellur n'ont aucune allégeance envers Kem'Gatom ou Kem'Revan, et ont un modèle de société similaire à celui des Okhmaris, bien qu'il n'aient fait, contrairement à eux, aucun serment de non-violence et entraînent même un corps d' Elus manieurs de Haches redouté jusqu'aux confins des Terres Voldrakh.