Rôles avancés

Les Rôles Avancés sont une forme "d'évolution" des Rôles de base pouvant être acquis en améliorant les Cartes au rang Épique/ou au-delà.Une fois débloqué, un choix vous sera proposé, au début de chaque partie, entre le rôle de base et le rôle avancé.

*Actuellement, 56 rôles avancés sont présents dans le jeu.*

Remarque : Améliorer une carte au rang **Mythique** permet de débloquer tous les rôles avancé d'un même rôle de base!

# RÔLES AVANCÉS:

## **Village**

* Les rôles avancés du Docteur:

-Gardien de Nuit, peut protéger un joueur trois fois par parties (les protections sont consommé même si le joueur n'est pas attaqué) - il peut également voir quels joueurs ont été protégés la nuit

-Boucher, peut protéger un ou plusieurs joueur(s). Les morceaux de viandes utilisés sont consommés même si la cible n'est pas attaqué. Il dispose de 6 protections.

* Les rôles avancés du Garde du corps:

-Bodybuilder, peut protéger un joueur. Si le joueur protégé ou le Bodybuilder est attaqué, personne ne meure mais le bodybuilder et l'attaquant obtiendront l'information du rôle de l'autre.

-Apprentie Voyante, Simple villageois jusqu'à la mort d'une autre voyante (Voyante,Voyante d'esprit,Voyante d'aura).

* Les rôles avancés de la Sentinelle:

- Tireur, possède deux balles pour tuer deux autres joueurs.

- Garnement, peux lancer une pierre à un autre joueur ayant pour effet de l’assommer.Il peut également le tuer en lui jetant une 2nd pierre.

* Le rôle avancé du Geôlier:

- Chevalier Noir, pendant la journée, le chevalier noir peut choisir deux joueurs qui seront emprisonnés pendant la nuit.

* Le rôle avancé de la Courtisane:

-Dame Blanche, peut rendre visite à un joueur pendant la nuit

* Les rôles avancés du prêtre:

-Tireur d'élite, peut choisir une cible pendant la nuit qu'il pourra tuer ou non le lendemain - il meurt si il tente de tuer un villageois

-Juge, peut choisir un joueur qui mourra si les votes sont nuls.

* Le rôle avancé de la Voyante:

-Analyste, peut sélectionner deux joueurs pendant la nuit pour en déterminer l'aura (claire, inconnue ou obscure) - si les deux joueurs on la même aura, il ne pourra pas sélectionner de joueurs la nuit suivante

* Les rôles avancés de la Voyante d'aura:

-Voyante d'esprit, peut sélectionner deux joueurs pendant la nuit et, au début de la journée suivante, obtient l'information de ci l'un d'eux tue.

-Parieur, peut tenter à deux reprise d'essayer de deviner l'équipe d'un joueur.

* Le rôle avancé du Détective:

-Médecin légiste, peut sélectionner un joueur tué par un non-villageois et découvrir deux suspects.

* Le rôle avancé du Shérif:

-Le violoniste, peut regarder si un joueur pleure la mort d'un coéquipier.

* Les rôles avancés du Médium:

-Ritualiste, peut parler avec les morts et jeter un sort à un joueur qui sera réanimé même si le ritualiste est tué.

-Prestidigitateur, peut parler avec les morts et prendre le rôle d'un joueur mort pendant la phase de discussion.

* Les rôles avancés du Maire:

-Boulanger, peut donner une baguette à un joueur chaque nuit qui doublera son vote.

-Grand-mère grincheuse, peut sélectionner un joueur après la première nuit qui ne pourra ni parler ni voter le lendemain.

-Pasteur, peut, à chaque nuit, essayer de deviner si un joueur va mourir et, si il devine juste, obtient un vote supplémentaire.

* Les rôles avancés de la Sorcière:

-Forgeron, peut forger deux boucliers qui pourront sauver un autre joueur et une épée qui pourra tuer un autre joueur.

-Astronome, peut empêcher les loups d'attaquer et tuer un autre joueur.

* Les rôles avancés du Chasseur de bêtes:

-Trappeur, peut placer un piège sur trois autres joueurs pour les protéger.

-Réfractaire, peut rediriger une attaque faite sur un joueur sur un autre.

* Les rôles avancés de la Commère:

-Vengeur, peut choisir un joueur qui mourra avec lui.

-Carillonneur, peut choisir deux joueurs, si l'un est attaqué, le rôle du second lui est révélé.

-Liseur de bonne aventure, peut donner à deux joueurs une carte leur permettant de révéler leur rôle.

* Le rôle avancé de l' Enfant fleur:

-Pacifiste, peut révéler le rôle d'un autre joueur et empêcher les joueurs de voter par la même occasion.

* Le rôle avancé du Villageois Maudit:

-Pilleur de tombe, peut voler le rôle d'un autre joueur.

## **Loups-garous**

* Les rôles avancés du Villageois Maudit:

-Fan des loups, peut devenir un loup une fois attaqué et révéler son rôle à un autre joueur.

-Rôdeur, peut changer d'équipe une fois attaqué.

* Les rôles avancés du Jeune Loup:

-Loup-Parasite, peut se lier à un autre joueur ce qui lui permettra, si il est tué, de tuer le joueur à qui il s'est lié.Cependant, si cette cible est tuée, son rôle est révélé.

-Loup-Chaton, permet à son équipe, lorsqu'il est tué, de transformer un villageois en loup.

-Loup-Influenceur, peut prendre le contrôle du vote d'un joueur.

* Les rôles avancés du Loup-Cauchemar:

- Loup-vaudou, peut rendre muet un joueur l'empêchant de parler et de voter.

- Loup-Ragan, peut déplacer tous les joueurs, masquer les votes du jour et supprimer tous les messages du tchat.

* Les rôles avancés du Loup-Chaman:

- Fi-Loup, peut choisir un joueur qui, si il est tué par autre chose que les loups, apparaîtra comme Fi-Loup. Le vrai Fi-Loup, quant à lui, apparaîtra avec le rôle du joueur mort aux yeux des voyantes.

-Loup-Confus, peut cacher le rôle de tous les joueurs tués la nuit.

-Loup-Nécrologue, peut falsifier la nécrologie d'un joueur (cause de sa mort,rôle).

* Le rôle avancé du Loup de l'Ombre:

-Loup-Berserker, peut rendre les loups enragés permettant de tuer un joueur même si il est protégé.

-Loup-Toxique, peut empoisonner deux joueurs ce qui les empêchera d'être protégés.

* Les rôles avancés du Loup-Gardien:

-Loup Pacifiste, peut révéler le rôle d'un joueur et empêcher les autres de voter.

-Loup-Gélatineux, peut protéger un joueur des villageois le jour et la nuit.

* Le rôle avancé du Loup-Alpha:

-Loup-têtu, peut résister une fois à une attaque.

-Loup-Invocateur, peut ressusciter un loup mort en loup normal.

* Les rôles avancés du Loup-Voyant:

-Sorcier, peut révéler le rôle d'un joueur aux loups.

-Loup-devin, peut sélectionner deux joueurs pour voir à quel rôle aléatoire ils appartiennent (villageois ordinaires, puissants, votants,tueurs ou autres).

## **Autres**

* Le rôle avancé du Fou:

-Chasseur de têtes, doit faire en sorte que le village tue un joueur qui lui est attribué comme cible.

* Le rôle avancé du Chasseur de têtes:

-Fou, doit faire en sorte que le village vote pour lui.

* Les rôles avancés du Tueur en série:

- Cannibale, peut soit tuer un joueur chaque nuit ou garder sa faim pour en tuer 5 en une nuit.

- Détective Malfaisant, peut sélectionner deux joueurs dont soit qui, si ils n'appartiennent pas à la même équipe, meurent.

* Les rôles avancés du Pyromane:

-Bombardier, peut placer une bombe sur trois joueurs en ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale) qui explosera la nuit suivante.

-Alchimiste, peut donner deux types de potions, une qui tue instantanément et l'autre qui doit être donné deux fois pour tuer.

-Sirène, peut envoûter trois joueur, puis la nuit suivante peut tuer deux d'entre eux. Si la Sirène meurt, les joueurs envoûtes aussi.

* Le rôle avancé du Corrupteur:

-Illusionniste, peut déguiser un joueur qui apparaîtra comme illusionniste aux yeux des voyants.Il peut tuer tout les joueurs déguisés pendant la phase de discussion.

* Les rôles avancés du Bandit et Complice:

-Gourou, peut convertir un joueur à sa secte, le joueur converti garde son rôle.

-Zombie, peut mordre un joueur pour le transformer en zombie sauf si il est tué pendant la transformation.