Orkowie

Urk (urko, uruk...)

Rakhās

Orsimer

Euroozowie

Gongai

Kapûle

Khoblún

Tanarukkowie

Snagowie

### Pochodzenie

Wyhodowani przez samego Alkhara za Dawnych Dni. Jedna z teorii głosi, że są spaczonymi elfami.

### Liczebność

Dziesiątki milionów, za panowania Alkhara nawet setki milionów

### Języki

Orcish, Czarna Mowa, Melkoryczny i dziesiątki innych plugawych lub złowrogich narzeczy

## Cechy

### Długość życia

Teoretycznie nieśmiertelni, lecz na skutek niedożywienia, plag, nowotworów oraz wojen zwykle nie dożywają nawet 40 lat

### Kolor skóry

Zgniłozielony, szary, kremowopopielny, białawy

### Cechy szczególne

Rozpoznasz ich bez problemu

> "Cień, który ich wyhodował może tylko przedrzeźniać, ale nie stwarzać; wśród jego dzieł nie ma nic naprawdę nowego. Myślę, że orków także nie on powołał do życia, on tylko ich zatruł i zaprawił do nikczemności"
>
>

**Orkowie** zwani **Snagami** są jednymi z najplugawszych istot Ennoru. To rasa agresywnych, mięsożernych humanoidów służących

najbardziej złowrogim mieszkańcom Alderonu lub żyjących w barbarzyńskich
szczepach i trudniących się głównie rabunkiem lub polowaniem. Od
niepamiętnych czasów toczą nieustające wojny z ludźmi, elfami,
krasnoludami, drzewcami, gnomami i wieloma innymi rasami, jak również walczą między
sobą o dominację w plemieniu.

## Opis

### Wygląd

Wygląd orków jest różnorodny, co jest efektem ich częstego
krzyżowania
się z innymi niewyobrażalnie okropnymi istotami, które aż nader łatwo
można sobie wyobrazić. Ich skóra najczęściej ma kolor szaro-zielony i
jest pokryta szorstkim włosiem. Orkowie cechują się przygarbioną
sylwetką, niskim i cofniętym czołem i bulwiastym nos, podobny nieco do
świńskiego ryja. (Należy tu wspomnieć, że przyrównywanie orków do
humanoidalnych wieprzy jest dalece przesadzone i nieuczciwe, obraża
bowiem biedne wieprze). Zęby orków
 są ostre, mocne i dobrze przystosowane do rozdzierania mięsa, ich uszy
są szpiczaste i przylegające do głowy, przypominają uszy wilka (jako, że
 o zgrozo pochodzą od elfów). Nosy i
uszy są zabarwione inaczej od reszty skóry, zazwyczaj nosząc odcień
różu. Oczy tych istot różnią się od ludzkich czerwonawym zabarwieniem,
które powoduje że błyszczą złowieszczo w mroku. Orczy mężczyźni mierzą
sobie 160 do 180 centymetrów wzrostu,choć zwykle sprawiają wrażenie
niższych - często się garbią. Orkowe "kobiety" (czy jakby te stworzenia
 nazwać) są zaś nieco niższe.

### Stroje

Orkowie ubierają się w łachmany lub szaty w kolorach niezbyt
popularnych w ludzkich
społecznościach - krwawo i rdzawo-czerwonym, musztardowym, żółto i
zgniło-zielonym, zielono-fioletowym i czarno-brązowym. Ich szaty i
zbroja są zwykle niedoczyszczone i pokryte plamami oraz rdzą. Jeśli ich
strój jakkolwiek przypomina wykwitnę ludzkie lub elfie stroje to
najprawdopodobniej dlatego, że od nich został skradziony.

### Języki

Orkowie
mówią własnym językiem, pochodzącym od starodawnych narzeczy ludzkich i
elfich. Orcish
 ma wiele dialektów i orkowie pochodzący z różnym plemion
mają niekiedy kłopoty ze wzajemnym zrozumieniem się. Jedyne słowa
uniwersalne w wszystkich odmianach ich mowy to niezliczone przekleństwa
(dosłownie niezliczone), które w wielu ich społecznościach uchodzą
zarazem za przecinki.

### Siedziby

Siedziby orków położone są zwykle nieopodal twierdz Władców Ciemności, w podziemiach lub znacznie rzadziej, w głębi
 dziczy. Siedziby różnią się między sobą strukturą i wielkością. Mogą to
 być niewielkie warownie zamieszkałe przez kilka setek orków, kopalnie
zasiedlone przez kilka tysięcy mieszkańców, a nawet duże miasta.
Siedziby podziemne są zwykle znacznie lepiej bronione. Naziemne siedziby
 orków to nędzne wsie lub osady i fortece przejęte od innych ras.
Częstymi współmieszkańcami orczych siedzib są ogry i gobliny. Najwięcej orków żyje w Górach Północnych i Adunabarze.

### Słabości

Orkowie podobnie jak pokrewne im istoty (jako zrodzone przez ciemność) nie lubią światła słonecznego i walczą w nim znacznie gorzej,
choć jak ustalono nie zadaje im ono bólu. Podczas walki nie przestrzegają żadnych
zasad, chętnie stosując zasadzki i jeżeli mają ochotę, bez oporów
strzelając do parlamentariuszy. Wiele szczepów łączy zaciekła nienawiść
ze społecznościami elfów i krasnoludów i pokonani przedstawiciele tych
ras rzadko są brani do niewoli. Zamiast tego orkowie zabijają ich na
miejscu.