Capítulo 3: "Huida de Viejo Korvosa" Sesión 14 Los juegos de Glorio

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*"Los Héroes  de Korvosa  se reúnen con Glorio Arkona que les informa donde pueden encontrar a las personas que buscan. ¿Podrán llegar a ellas?"*

Una vez más, recuperando las fuerzas en casa de Riley, el grupo se plantea como abordar a los noble Arkona mientras la ladrona intenta sin éxito, abrir el cofre de cinco cerraduras combinadas. Supuestamente serán recibidos como invitados pues las reslaciones están en buenos términos, otro tema será que les "cedan" la protección y custodia del Neolandus Kalepopolis Senescal Neolandus Kalepopolis voluntareamente. Potemking, intenta convencer a Mushu  de actuar como espía en esa casa. Pero el diablillo  tiene demasiado miedo a tenor de los rumores que corren sobre su afición a cazar imps y seguramente acabar con ellos. Finalmente, a pesar de eliminar su miedo con un conjuro del chamán, su "pequeño y rechoncho amo" como él lo llama, decide salvaguardar su vida.

Así que simplemente aprovechando el pretexto de comunicar a Glorio que la misión de acabar con el falso Emperador de Viejo Korvosa ha sido un éxito, se dirijen hacia su palacete. Ascienden al piso superior armados por primera vez y acompañados hasta el baño donde el noble se está relajando en su jacuzzi.

*"Una balconada domina la parcela que se alza sobre el jardín de la planta baja a siete metros de altura, esta zona es más cálida que el resto de la casa a causa de un aire que asciende de la sala inferior. Todavía desde allí se escucha el sonido del trino de las aves y el suave murmullo de la fuente, ambos amortiguados."*

*"El aire de las termas donde se encuentra Glorio está increíblemente cálido y húmedo, lleno de vapor que se alza del jacuzzi oval incrustado en el suelo al suroeste. Las paredes, el techo y el suelo son de baldosas de mármol pulido de colores alternativos azul y verde, lo que le da a la cámara un ambiente cuático generalizado. Tres bancos de madera lacada están justo al norte de la bañera."*

   El noble retoza a remojo y los invita a compartir el baño, siendo Jibben quien primero se desnuda e introduce en la pequeña piscina. Potemking es empujado por Riley y Yaremba, que están completamente reticentes a participar. Finalmente, el enano también se desnuda y pone a remojo.

Le muestran la cabeza de Pilts y comunican que fue Potemking quien le dio el golpe final, con lo que lo obsequia con un anillo mágico. Bastante satisfecho, se queda junto a ella como si fuese un bonito presente. Asegura que sus siervos se encargarán del resto. Cuando es preguntado por el Maestro Vencarlo y el Senescal admite que están "bajo su protección" pero no puede (por causas mayores que no quiere descubrir) acompañarlos al *Laberinto Viviente*. Una gran sala de juegos bajo el elefante del jardín, bajando por unas escaleras hasta unas salas que rotan mediante la activación de ciertos mecanismos hasta donde se encuentran custodiados las personas de su interés. Los que están vestidos abandonan cuanto antes la presencia de Glorio, dejando que Jibben se despida de él.

Ya en el jardín, junto a la fuente se encuentra el elefante de jade que da acceso a las mazmorras. Repentinamente, cuando la placa que cubre la entrada es abierta por la pícara, la estatua de cuatro metros de alto cobra vida y ataca a los intrusos.

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