recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grace Cyron

Grace Cyron ist die halb-elfische Ehefrau von Luiras Cyron und Mutter von Sam, Luke und Lucretia.

## Beschreibung

### Aussehen

Grace Cyron sieht aufgrund ihres elfischen Blutes recht jung und gut aus. Sie hat einen zierlichen Körper, schwarze Augen und weiß-blonde Haare, die sie zum Pferdeschwanz trägt. Allerdings hat sie keine Ohren mehr.

### Verhalten

Aufgrund ihrer Vergangenheit ist sie sehr familienbezogen und versucht ihre Kinder, insbesondere Lucretia, mit allen Mitteln zu beschützen.

## Hintergrund

Als Kind wurde sie von ihren elfischen Teil der Familie verhöhnt und als minderwertig beschimpft, da sie nur eine Halb-Elfe ist. Da sie nach jahrelangen Mobbing es nicht mehr aushielt, schnitt sie sich ihre spitzen Ohren ab, um die Elfe in sich auszutreiben. Sie schritt durchs Weltentor und traf auf Ethus Luiras Cyron, in dem sie sich sofort verliebte. Zunächst geschockt über ihre Herkunft, aber bewundernd ihres Willens (und ihrer Schönheit) verliebte auch er sich. Sie heirateten und bekamen drei Kinder.

Als Lucretia älter wurde, wollte Luiras ihr ihre Elfenohren abschneiden, um ihr die Verhöhnungen zu ersparen, die ihre Mutter erdulden musste sowie um ihr elfisches Blut zu verschleiern. Doch Grace fand ihre Tochter so perfekt, wie sie ist und setzte sich durch.

## Session

Grace Cyron taucht in folgenden Sessions auf:

**28:** Rätsel
Charlotte Thompson

Charlotte Thompson ist die Leiterin des Außenpostens von Sydney.

## Beschreibung

### Aussehen

Charlotte ist in ihren Fünfzigern. Sie hat lange, graue Haare, die ungepflegt und durcheinander auf ihrem faltigen Kopf liegen. Sie hat eine schlanke, fast schon dürre Figur und trägt Kleidung, die von Brandflecken durchzogen sind.

### Verhalten

Charlotte ist eine leicht verrückte Frau, deren Lebensaufgabe es ist, Tränke herzustellen. Als sie erfuhr, dass Sarai eine Geber ist, vergötterte sie Sarai auf eine unterwürfige Art und Weise. Ab und zu scheint aber noch ein ehemaliger scharfer Verstand durchzublitzen, so als Caestus sie beleidigte und dafür von ihr bestraft wurde.

## Hintergrund

Charlotte war von Jack Thompsons Zoo fasziniert, weswegen sie nach ihrem Abschluss an der Akademie nach Australien reiste, um ihn zu unterstützen. Beide arbeiteten eng zusammen, verliebten sich ineinander und heirateten. Beim Dreh für seine TV-Sendung wurde Jack Thompson von einigen Cafar unter der Führung von Captain Manta Ray ermordet. Charlotte kam mit dem Verlust nicht zurecht und floh in die Wildnis Australiens, wo sie seitdem versucht legendäre Schwertwale herzustellen, um es Dundee McAllister zu ermöglichen, Captain Manta Rays Versteck zu finden.

## Session

Charlotte Thompson taucht in folgenden Sessions auf:

**38:** Tierisch tierisch

**40:** Die Rache des Decks

## Trivia

- Charlotte ist die Witwe von Jack Thompson
Jamal Johnson

Jamal Jackson ist der orkische Ehemann von Malia Jackson.

## Beschreibung

### Aussehen

Dank der Verschleierung sieht Jamal aus wie ein schlanker, dunkelhäutiger Mann von Anfang 20 mit kurzen lockigen Haaren. Sein wahres Aussehen ist das eines Orks.

### Verhalten

Jamal ist zurückhaltend und liebevoll, was ziemlich untypisch für einen Ork ist.

## Hintergrund

Jamal lernte Malia auf einer Veranstaltung kennen, auf der er kellnerte. Beide verliebten sich auf den ersten Blick und trafen sich von da an häufig, aber heimlich. Irgendwann weihte Jamal Malia ein, dass er ein Arcadier sei, was diese aber nicht störte, woraufhin Jamal ihr direkt einen Antrag machte, den Malia freudig annahm. Nach langer Überzeugungsarbeit Malias am Familienoberhaupt Tyrell Johnson stimmte dieser zerknirscht einer Hochzeit seiner Lieblingstochter zu und hieß Jamal in der Familie willkommen. Die Hochzeit fand auf einer abgelegenen Insel im engsten Familienkreis statt und verlief, trotz Bedenken der Familie, friedlich ab.

Nach einer chaotischen Kreuzfahrt (siehe Session 10 und 11) zog er zu Malia und unterstützte sie bei der Führung der Firma.

## Session

Jamal Jackson taucht in folgenden Sessions auf:

**10:** Eine mörderische Kreuzfahrt

**11**: Guerilla Kämpfe im Dschungel

## Trivia

- Jamal nahm den Nachnamen von Malia an, der er als Ork keinen eigenen Nachnamen basaß
Cafar

Cafar - auch Adams Verderben genannt - sind Dämonen, die aus einer Kreuzung mit Menschen entstanden sind. Sie machen einen Großteil dämonischer Armeen aus.

## Beschreibung

### Aussehen

Sie weisen tierische als auch menschliche physische Eigenschaften auf. Sie besitzen entweder einen Kopf, Schnauze oder Schnabel, haben Federn, behufte Fuße oder übergroße Gliedmaße. Auch in Gewicht und Größe unterscheiden sich Cafar untereinander. Insgesamt sind sie bedeutend größer und muskulöser als herkömmliche Menschen.

### Verhalten

Cafar sind fleischfressend, sadistisch und grausam. Im Gegensatz zu den meisten Dämonen sind Cafar soziale Kreaturen, die in unterschiedlichen Stämmen - je nach Tierart - leben. Ihr Appetit auf Menschenfleisch ist wohlbekannt. Sie verfolgen ihre Opfer anhand ihres guten Geruchssinns und können auch gut in der Nacht sehen. Oft töten sie auch einfach an der Lust des Mordens und sie genießen das Leid ihrer Opfer.

Zum Glück sind Cafar nicht besonders intelligent. Außerdem sind sie feige und ergreifen die Flucht, wenn sie sich im Nachteil sehen oder nicht im Rudel sind.

Cafar tauchen in folgenden Sessions auf:

**40**: Die Rache des Decks

**41**: Unter dem Meer

**47**: Angriff auf den Captain

**48**: Stachelige Angelegenheit

**49**: Ölige Leberwurst

**50**: Counter-Counterattack

**56**: Das heilige Licht oder 5ft retten das Leben (Leichen werden gefunden)

**60**: Sichert das Ei

**63**: Erstschlag

**65**: Ein Schlüssel genügt?

## Hintergrund

Die auf Eva eifersüchtige Lillith kreuzte menschliches und tierisches Genmaterial, um die dämonischen Cafar zu erzeugen. Dämonische Heere bestehen zum Großteil aus Cafar, die diese einfach zu kontrollieren und in Masse vorhanden sind.

So sah Sarai, während einer Vision über Geber latinus und Marbas in einem Tempel, 2000 Jahre alte Zeichnungen von Wesen, augenscheinlich mit Tiermasken. Diese schienen in Kampf mit den Ureinwohnern zu sein. Geber latinus und Marbas machten sich daraufhin über die Menschen lustig, die die Cafar als Menschen mit Tiermasken darstellten, da sie sich die Dämonen nicht anders erklären konnten.
Bella Lugosi

Bella Lugosi ist die Alchemielehrerin der Akademie auf Ethus.

## Beschreibung

### Aussehen

Bella Lugosi ist eine extrem füllige Frau mit einem breiten, aber ansehnlichen Gesicht. Sie trägt oft Beinkleider und weite Hemden, unter denen man dennoch ihren üppigen Busen sehen kann. Als Lehrerin der Akademie trägt sie zudem einen schwarzen Umhang. Sie spricht mit italienischem Akzent und scheint Anfang Vierzig zu sein.

### Verhalten

Sie kümmert sich fürsorglich um ihre Schüler und sieht sie als ihre Kinder an. Da sie sich in den gut aussehenden Caestus verguckt hat, bevorzugt sie ihn auffällig oft und gibt ihm Hilfen, wo sie nur kann. Ihr Verhältnis zu ihm ändert sich jedoch schlagartig, als er vor der Akademie eine Rede halten soll und die Ausbildung dort als nutzlos bezeichnet. Verletzt und enttäuscht bricht sie den Kontakt zu Caestus ab.

## Hintergrund

Bella Lugosi war schon während ihrer eigenen Zeit an der europäischen Akademie füllig. Sie verliebte sich dort in einen muskulösen jungen Mann, der sie verschmähte und bloß stellte. Sie wandte ihre Aufmerksamkeit der Alchemie zu und entwickelte nach ihrem Abschluss Tränke weiter und entdeckte sogar eine neue Rezeptur. Ihr Talent bleib nicht lange unverborgen und sie wurde als Alchemielehrerin auf Ethus angestellt.

Ihr junger Schüler Caestus erinnerte sie stark an ihre erste, unerwiderte Liebe und sie je älter er wurde, desto anziehender fand sie ihn. Sie war am Boden zerstört, als er wegen Brandstiftung und versuchten Mordes an Ming Lee in Gewahrsam genommen und genau so voller Freude als er freigesprochen wurde.

Nachdem Blutfried Finsterkeil ermordet wurde, ließ sie Caestus noch weniger aus den Augen als zuvor und bot ihm Schwertwaltränke an, um die dritte Prüfung erfolgreich zu bestehen. Caestus nahm das Angebot an und ließ sich von ihr verführen und entjungfern.

Als die Gruppe zur Wahl des neuen Zensurs nach Ethus zurückkehrte, erzählte sie Caestus im Vetrauen, dass das Buch, das Michel besaß, von Dämonen, Portalen und Siegeln handelt und das Familienwappen der Gebers enthalte. Sarai deduzierte daraufhin, dass Obsidian etwas mit ihrer Familie zu tun hat.

Nach Ceastus' Rede vor der Akademie verliert sie jedes Interesse an ihm.

## Session

Bella Lugosi taucht in folgenden Sessions auf:

**1:** Zusammenkunft

**2**: Pöbelnde Kräutersammler

**4:** Das erste Opfer

**5:**Traurige Entjungferung

**7:**Dämonen-Jagd

**9:**Das Tor zur Hölle

**24**: Wahlkampf

## Trivia

- Sie entjungferte Caestus im Tausch für Schwertwaltränke.

- Sie war die Alchemielehrerin von Caestus, Sarai und Blutfried.

- Sie berichtete der Gruppe als Erste über eine mögliche Verbindung von Obsidian und den Gebers.
Jack Thompson

Jack Thompson ist der verstorbene half-elfische Leiter des Außenpostens von Sydney.

## Beschreibung

### Aussehen

Jack hatte welliges blondes Haar, trug ein braun-grünes Buschhemd, dazu passende Shorts, aber keine Schuhe. Dazu war sein Lächeln umwerfend.

### Verhalten

Jack war von der Natur auf Ethus fasziniert, weswegen er sehr naturverbunden und tierlieb war. Er versuchte bei jeder Gelegenheit den Menschen und Venatoren die Tierwelt näher zu bringen. Zudem schien er ein guter Ehemann und Freund gewesen zu sein, da seine Frau Charlotte und sein bester Freund Dundee nach seinem Tod für lange Zeit am Boden zerstört waren und noch immer sind.

## Hintergrund

Jacks Vater war Arcadier, der nach Ethus kam, weswegen Jack die Natur Ethus' und Arcadia kennenlernte. Er war fasziniert von der Vielzahl der Geschöpfe, die im Geheimen auf Ethus leben, weshalb er sich entschloss Menschen und Venatoren diese Welt zu zeigen und auf ihren Schutz aufmerksam zu machen. Nach dem Abschluss in der Akademie wurde er nach Australien verbannt, da er es nicht einsehen wollte, dass Menschen nichts von arcadischen Geschöpfen wissen sollten. Sein bester Freund aus der Akadamie, Dundee McAllister, folgte ihm in die Verbannung. Dort baute Jack einen Zoo, wofür Dundee ihm seltene Geschöpfe, wie Basilisken, jagte.

Der Zoo war ein voller Erfolg und brachte ihm großes Medieninteresse ein. Charlotte, die ein paar Jahre nach Jack die Akademie absolvierte, erfuhr so vom Zoo und konnte sich für Jacks Idee begeistern. Nach ihrem Umzug nach Australien verliebten sich Jack und Charlotte und heirateten. In dieser glücklichen Zeit drehte Jack sogar Dokumentationen fürs Fernsehen. Bei einer Aufnahme im Great Barrier Reef wurde er jedoch von Captain Manta Ray und einigen Cafar überrascht und getötet. In den Medien sprach man von einer Rochenattacke.

## Session

Jack Thompson wird in folgenden Sessions ausführlich erwähnt:

**40:** Die Rache des Decks

## Trivia

- Charlotte Thompson ist die Witwe von Jack

- Dundee McAllister war sein bester Freund

- Er wurde bei einer TV-Dokumentation im Great Barrier Reef von Captain Manta Ray und einigen Cafar getötet
Dundee McAllister

Dundee McAllister ist ein menschlicher Venator, der im Außenposten von Australien lebt.

## Beschreibung

### Aussehen

Dundee ist ein Mann von Mitte 40, der in der Regel über seinem nackten Oberkörper eine Lederweste aus Schlangenhaut trägt. Auf seinem Kopf trägt er einen Cowboy-Hut aus Basiliskenhaut und dazu eine Kette mit langen Zähnen. Zudem trägt er eine Lederhose, jedoch keine Schuhe, weshalb er dreckige Füße hat. Am Hosenbund trägt er ein langes Messer, das an seinem magischen Gürtel befestigt ist.

### Verhalten

Dundee hat eine deftige Sprache, sodass "fucking" und "cunt" zu seinem normalen Sprachgebrauch gehören. Zudem ist er nie abgeneigt, ein seltenes Wesen zu jagen, was sein Blut zur Wallung bringt. In Folge der Ereignisse um Jack Thompson begann Dundee immer häufiger zur Flasche zu greifen, sodass er und der Außenposten immer weiter zu verkommen. Durch Unterstützung der Gruppe, insbesondere von Phillipus, ließ er aber vom Alkohol ab, um seinen Freund zu rächen. Doch er begann wieder stark zu Trinken, nachdem Sarai ihm etwas Wein in seinen Becher gab.

## Hintergrund

Dundee folgte seinem besten Freund aus der Akademie, Jack Thompson, nach Australien, um dessen Traum zu unterstützen. Dank seines Jagdtriebs versorgte er den Zoo regelmäßig mit seltenen Geschöpfen. Jedoch kam es bei einer TV-Dokumentation Jacks im Great Barrier Reef zu einem Überfall von Captain Manta Ray, der mit einigen Cafar Jack tötete. In tiefer Trauer versunken und verrückt werdend, verließ Charlotte Thompson den Außenposten und zog ins Outback, während Jack zur Flasche griff und wie verrückt Captain Manta Ray aufspüren wollte. Dank Hilfe der Gruppe kam er seinem Ziel endlich nah.

## Session

Dundee McAllister taucht in folgenden Sessions auf:

**38**: Tierisch tierisch

**40**: Die Rache des Decks

**41**: Unter dem Meer

**42**: Du weißt Bescheid

**43**: Raupy

**45**: Die güldene Rückkehr

**46**: Ein überraschender Verrat

**47**: Angriff auf den Captain

**48**: Stachelige Angelegenheit

**49**: Ölige Leberwurst

**50**: Counter-Counterattack

 Trivia

- Dundee liebt es seltene Geschöpfe zu jagen und seine Trophäensammlung zu erweitern
Bontrup

Bontrup ist ein menschlicher Imbissverkäufer, der jeden Donnerstag von 12-16 Uhr seinen Hähnchenstand vor Woolworth platziert.

## Beschreibung

### Aussehen

Bontrup ist ein großgewachsener, pausbackiger Mann mit wenig Bartwuchs. Da er den ganzen Tag in seinem Imbisswagen steht, schwitzt er viel und sein Gesicht ist stark gerötet.

### Verhalten

Bontrup ist ein schüchterner Mann, der sich versucht aus Ärger herauszuhalten. Deshalb gibt er leider schnell nach und lässt sich von anderen Menschen herumkommandieren.

## Hintergrund

Jahrelang verkaufte Bontrup seine Hähnchen vor Woolworth, bis er eines Tages von Cevik und seinen Schlägern dazu gedrängt wurde, blutiges Fleisch aus einem dreckigen Eimer zu verkaufen. Trotz seiner Bedenken ließ er sich aus Angst auf das Geschäft ein und bereute dies nicht, da er seitdem enormen Umsatz fährt.

Durch Drohungen von Sarai und Gelb verriet er Cevik und befürchtet nun erntshafte Konsequenzen.

## Session

Bontrup taucht in folgenden Sessions auf:

**36**: Auferstanden von den Toten
Der Namenlose

Der Namenlose ist der Anführer der Goblins im Piratendorf.

## Beschreibung

### Aussehen

Der Namenlose ist ein riesiger Goblin, der immer in langen Roben gehüllt ist, weshalb niemand sein wahres Äußeres noch seinen Namen kennt. In Wahrheit ist der Namenlose kein einzelner Goblins, sondern drei Goblins, die Schulter auf Schulter aufeinander stehen.

### Verhalten

Als Namenloser verhalten sich die drei Goblins kühn und herrschen mit eiserner Faust über die Goblins. Als einzelne Goblins sind sie feige und schreckhaft.

## Hintergrund

Als die Cafar das Piratendorf übernahmen, entschlossen sich die drei Goblins den ursprünglichen Anführer in einen Hinterhalt zu locken und zu töten. Gemeinsam schlachteten sie diesen ab und gingen ein Bündnis mit Van ein, um über die Goblins zu herrschen.

Der Namenlose fand sein Ende, als die Gruppe sein Haus im Piratendorf stürmte, während sie unverkleidet Karten spielten. Sie konnten sich nicht herausreden, da die Gruppe die große Robe sah und nach kurzem Zögern einige Feuerbälle in den Raum schleuderten, die den Namenlosen zu Asche verbrannten.

## Session

Der Namenlose taucht in folgender Session auf:

**46**: Ein überraschender Verrat
Orte

Nachfolgend stehen alle Orte, die die Gruppe bisher besucht oder Kenntnis von haben.

## Erde (Gaia)

### Ethus

Akademie

Bibliothek

Dorf des Merfolks

Flüsternder See

Heulender Wald

Labor

Luiras Cyrons Anwesen

Michels Haus

Ming Lees Haus

Park

Praxis

Schmiede

Senat

Shop

Taverne *Zum gerechten Jäger*

Tempel

### Kinshasa, Kongo

Außenposten

Dschungel

Jebeddos Labor

Lagerhaus

Luxusliner der Johnsons

Orkbar der Grünfäuste

Pfandhändler

Schwarzmarkt

Tcho-Tcho-Dorf

Vrils Anwesen

Waldgnomdorf

### München, Deutschland

Anwesen der Familie Geber

Außenposten

Kirmes des Horrors

Troll-Anhöhe

### Oer-Erkenschwick, Deutschland

Autohändler Cevik

Baracken am Zechengelände

Kanalisation

Maritimo

Mon Cherie Bar

Phobos' Haus

Westfleisch

### Santa Barbara, USA

Grex' Versteck

Haus der Familie King

Kirche mit Mausoleum

Krankenhaus

Mr. Cross' exotischer Zirkus

Storage Unit US

### Australien

Aborigine-Insel

Aborigine-Tempel

Ameisennest

Außenposten

Charlotte Thompsons Versteck

Great Barrier Reef

Piratendorf

Xorxhas Palast

## Arcadia

Baku-Pass

Caras Galad

Caras Mar

Glodenau

Hastham

Hengehof

Krak-Dorum

Neunbirn

Skava

Ternia-Kette

Yesta Taure
Schädelbrechers Geburt

## Session 13

Schlussendlich fanden sie weiter der Spur folgend das Dorf, das aus primitiven Holzbehausungen bestand. Vor dem Eingang, neben einem Totem
mit riesigem Geweih, hingen auf einigen Piken aufgespießte Gnome und eine
große, dunkelhäutige Gestalt, wohl einer der aufgebrochenen Venatoren. Bei
allen war der Oberkörper ausgerissen und die Herzen fehlten.

Nach einigem hin und her wurde beschlossen, dass Dorf
frontal und mit Feuer anzugreifen. Es kam zum Massaker, bei dem Jaques
unzählige Pfeile daneben schoss, Sarai mit Alchemistenfeuer das komplette Dorf
zu Asche verbrannte und Caestus den Namen „Schädelbrecher“ erwarb, als er auf
sich selbst „Fist of Stone“ wirkte und einen Tcho-Tcho nach dem anderen den
Kopf zertrümmerte.

In einer Höhle hinter dem Dorf fand die Gruppe eine Art
Ritualkammer. Dort sahen sie mehrere Tcho-Tchos, die sich um eine Art Tcho-Tcho
Schamane scherten, der dabei war, auf einem Alter eine dunkelhäutige Frau zu
opfern, während ein weiterer dunkelhäutiger Mann schlaff gefesselt in einer
Ecke lag. Es entbrannte ein Kampf, bei dem die Helden siegreich blieben. Just
als der Schamane zu Boden ging, ertönte ein lautes Gebrüll aus einem hinteren
Teil der Höhle und ein entfesselter Wendigo stürzte sich auf die Gruppe. Seine
Präsenz lähmte einige unserer Helden, sodass Caestus und Sarai beinahe fielen.
Doch schlussendlich konnte der Wendigo besiegt und die Venatoren befreit
werden. Caestus nahm noch das Buch des Schamanens zum Beschwören eines Wendigos
an sich und alle machten sich auf zurück zum Gnomdorf. Allerdings unterlief der
Gruppe ein Fehler: Sie vergaßen das Herz des Wendigos zu zerstören, sodass
dieser im Laufe der Zeit sich regenerieren wird.

Zurück im Dorf trauerten die überlebenden Venatoren Wanda
und Musa um ihren Kameraden Mael, der von den Tcho-Tchos geopfert wurde. Sie
erzählten ihren Rettern ihre Geschichte: Unbekümmert brachen sie aus dem
Gnomdorf auf, um die Tcho-Tchos zu vernichten, als sie abends vom Wendigo
überrascht wurden. Die Aura des Wendigos lähmte sie und sie wurden von den
Tcho-Tchos gefangen genommen.

Die Gnome waren der Gruppe so dankbar, dass Lerec und
Elebrena beschlossen zu heiraten und es zu einem weiteren großen Fest kam.
Elebrena Birkenschuss

Elebrena Birkenschuss ist ein junges Gnommädchen und die Ehefrau von Lerec Birkenschuss aus dem Waldgnomdorfs im Dschungel des Kongos.

## Beschreibung

### Aussehen

Elebrena ist ein junges Waldgnommädchen, das recht ansehnlich aussieht. Wie alle Waldgnome ist sie klein an Körpergröße. Ihre langen schwarzen Haare gehen ihr bis aufs Hinterteil.

### Verhalten

Elebrena kümmert sich gerne um andere Personen, weshalb sie gerne die Aufgabe übernahm, sich um Carc zu kümmern. Sie ist ziemlich schüchtern, wodurch sie sich lange nicht traute, mit dessen Sohn Lerec zu reden.

## Hintergrund

Elebrena ist seit ihrer Kindheit mit Lerec befreundet und in ihn verliebt. Als sein Vater Carc immer hilfloser wurde, entschloss sie sich ihn zu pflegen, womit sie auch Lerec näher kam. Als Lerec sie darum bat, miteinander auszugehen, verliebten sie sich schnell ineinander und entschlossen am Tag nach der Befreiung des Dorfs zu heiraten.

## Session

Elebrena Birkenschuss taucht in folgenden Sessions auf:

**12:** Spurensuche

**13:** Schädelbrechers Geburt
Angriff auf den Captain

## Session 47

Ein betrunkener Dundee McAllister machte die Gruppe dafür verantwortlich wieder dem Alkohol verfallen zu sein, weswegen ihn Phillipus aus der Taverne brachte und von Gold "geheilt" wurde. Danach bereitete sich die Gruppe inklusive Dundee darauf vor am nächsten Tag das Cafar-Viertel anzugreifen.

Nachdem sie mit den drei Schlüsseln der Anführer das Tor zum Cafar-Viertel geöffnet hatten und sich umschauten, entdeckten sie eine Gestalt, die sich unbemerkt über die Dächer fortbewegte. Es stellte sich heraus, dass Yagan das Dorf infiltrierte, um entführte Aborigines zu suchen. Gemeinsam stürmten sie das Gefängnis und schreckten einige Cafar-Horden auf, die dich nach und nach in den Kampf stürzten. Dank Caestus' *Evard's Black Tentacles* konnten viele Cafar aufgehalten werden, sodass die Gruppe nach und nach alle töten konnte und siegreich war.

Im Gefängnis fand Yagan einen sterbenden Aborigine, der mit seinem letzten Atemzug ihm mitteilte, dass die entführten Aborigines im Tempel gefangen gehalten werden. Da dieser abgeschlossen war, entschieden sie sich das Haus von Captain Manta Ray zu suchen und ihn endlich zu eliminieren. Im modrigen und mit Blut beschmutzten Haus hörten sie direkt Schmatz- und Gröhlgeräusche. Diese stellten sich als einige Hai-Cafar heraus, die eine junge Frau zerfleischten. Ein hitziger Kampf entbrannte, bei dem ein Dutzend weiterer Cafar aufgeweckt wurden, weshalb Gold und Phillipus beinahe fielen. Schlussendlich war die Gruppe zu mächtig und konnte alle Feinde ausschalten.

Beim Durchsuchen weiterer Räume des Erdgeschosses fanden sie eine Küche, in der eine rote, dickflüssige Suppe von zwei Sklaven vorbereitet wurde, die die Gruppe befreite, wie zwei weitere Sklaven, die in einer dunklen, vollurinierten Kammer angekettet waren. Und das waren noch nicht einmal alle Räume im Haus...
Groblak

Groblak ist der halb-orkische Priester auf Ethus.

## Beschreibung

### Aussehen

Viel ist nicht über sein Aussehen bekannt, da er immer in einer grauen Kutte gehüllt ist.

### Verhalten

Groblak steht meist vor dem Tempel und segnet Leute gegen eine kleine Spende für die Religion.

## Hintergrund

Groblak wuchs als Findelkind beim Tempel auf und wurde dementsprechend sehr gläubig erzogen.

## Session

Groblak taucht in folgenden Sessions auf:

**2**: Pöbelnde Kräutersammler
Anuschka Thelan

Anuschka Thelan ist eine Venatorin, die auf Ethus wohnt. Sie ist die Mutter von Anis und Ehefrau von Sasha Thelan.

## Beschreibung

### Aussehen

Anuschka ist eine große, muskulöse Frau von Ende 30 - Anfang 40. Sie trägt einen blonden Pferdeschwanz und einen dicke Lederrüstung. Ihre Hauptwaffe ist ein riesiger Langbogen, den sie auf den Rücken trägt. Vom schießen mit Bögen hat sie auch viele kleine, feine Narben an den Händen. Zudem spricht sie mit russischem Akzent.

### Verhalten

Obwohl sie als Venatorin viel in der Welt herumreist, ist sie eine treusorgende Ehefrau und Mutter. Sie akzeptiert die verschiedenen Mitglieder der Gruppe sofort und unterhält sich angeregt mit ihnen. Sie ist ein Familienmensch, was sich daran zeigt, dass sie sehr interessiert daran ist, ob Anis einen festen Freund hat, da sie sehr gerne Enkelkinder haben möchte. Zudem steht sie klar auf Seiten der arcadier-freundlichen Seite der Venatoren, da sie schockiert über den Applaus für die Rede Luiras Cyrons ist.

## Session

Anuschka taucht in folgenden Sessions auf:

**25**: Civil War

## Hintergrund

Anuschka und Sasha Thelan stammen wahrscheinlich aus Osteuropa und besuchten die europäische Akademie. Beide lernten sich im Außenposten Moskau kennen und lieben. Als Anuschka von ihrer Schwangerschaft erfuhr, entschieden sie sich nach Ethus zu ziehen, um ihre Tochter Anis in einer großen Venatoren-Gemeinschaft mit vielen kulturellen Einflüssen und den besten Trainingsmöglichkeiten zu erziehen.

Nachdem Anis alt genug war, um in der Akademie aufgenommen zu werden, entschlossen sie Anuschka und Sasha wieder aktiver Dämonen zu jagen.

## Trivia

- Sie ist die Mutter von Anis Thelan.

- Sie ist mit Sasha Thelan verheiratet.
Dudog

Dudog ist ein Mitglied von Gurils orkischer Piratencrew. Sie ist die Steuerfrau.

## Beschreibung

### Aussehen

Dudog ist eine große orkische Frau mit wettergegerbten Gesicht, kräftigen Körperbau mit gewaltigen Busen sowie vielen Narben, insbesondere an ihren Händen.

### Verhalten

Als einzige Frau der Crew kümmerte sich sich nicht nur ums Steuerrad, sondern auch um die Verpflegung.

## Hintergrund

Sie kam zusammen mit Guril und den Rest der Crew durchs Weltentor von Arcadia nach Ethus und wurde verschleiert. Zusammen entschieden sie sich in Australien Piraten zu werden, bis sie von den Cafar gezwungen wurden, für diese zu arbeiten.

Nachdem die Gruppe Captain Manta Ray tötete, segelte sie auf Bitten Gurils mit der Gruppe zur geheimen Aborigine-Insel mit.

## Session

Durog taucht in folgenden Sessions auf:

**51**: Verfluchender Plüschtiger

**52**: Krabbenfutter

**53:** Comebacks

 Trivia

- Sie fand den Tod Caestus sehr schade, da sie ihn attraktiv fand
Feinde

Nachfolgend alle bisherigen Gegner unterteilt in Gruppierungen, Dämonen und herkömmliche Feinde

## Obsidian

9

10

Die Spinne

Geber latinus (ehemaliges Mitglied)

Lillith

Marbas, der Zerstörer

Xorxhas, der Unsterbliche

Nummer 12 - Der Auserwählte

## Dämonen

Aranea

Cafar

Captain Manta Ray

Crokek'toeck

Der Schlächter

Dimension Shambler

Ferol Sal

Große Rasse von Yith

Hound of Tindalos

Incubus

Insekten aus Shaggai

Lich Hound

Rakshasa

Sire of Insanity

Skulker

Skull General

Spinnen von Leng

Succubus

Tcho-Tcho

Tomb Tapper

Vampire Priestress

Warlock of the Fiend

Wendigo

## Feinde

Alchemist Archer

Amalia

Ameisen

Ankheg

Animated Armor

Australischer Mutantenhirsch (wildgeworden)

Banditen

Bären

Basilisken

Belker

Bergtroll

Blood Hag

Boneclaw

Brüllaffen

Bugbear

Cetus

Cevik

Chuul

Clockwork Beetle Swarm

Clockwork Golem

Clockwork Horror

Clockwork Huntsman

Clockwork Mantis

Clockwork Myrmidon

Clockwork Stone Defender

Clockwork Tiger

Compsognathus

Deathlock Mastermind

Der Namenlose

Dimi

Durg

Dr. Frank N. Kiesel

Dread Wraith

Emperor's Hyena

Eulenstatue

Fetid Fungus

Fledermäuse

Flesh Golem

Fleshwurm

Frost Giant Revenant

Flying Sword

Giant Zombie Constrictor Snake

Ghoule

Gnolle

Gnoll Witherling

Goblins

Greif

Grick Alpha

Hai

Harpyien

Höllenhunde

Hund

Hyänen

Hydra

Ice Mephit

James Cornwell

Jebeddo

Krabben

Krokodile

Kultisten

Lacedon

Lillend

Lord der Zombies

Luke Cyron

Lurg

Michel

Mimic

Moose

Mörderranke

Mr. Cross

Murray

Nekromanten

Obdachlose

Ochre Jelly

Oktopus

Orks

Pal-Rai-Yuk

Piraten

Pumpkin Kings

Purple Worms

Pteranodons

Quelter

Racoon

Rager

Ratten

Rattenschwarm

Roe

Rug of Smothering

Runehound

Säbelzahntiger

Sahuagin

Sam Cyron

Schlangen

Schnedda

Sea Cats

Shurale

Skeleton Lord

Skelette

Skorpione

Skull Berserker

Skull Commander

Skull Lord

Sommelier

Spawn of Kyuss

Spectre

Spinnen

Süchtiger

Suvras

Tausendfüßler-Schwarm

Tick, Tock, & Boom

Thoon Soldier

Trolle

Troll-Chef

Tyrannosaurus Rex

Umber Hulk

Vampire Spawns

Vampiric Knight

Van

Velociraptoren

Velvet Smith

Violet Fungus

Vladimir

Zombies
The rhyno series episode 16

## episode 16

continuing from episode 15

 5 hours gone both of them ( shaggy and Richard) are extremely full shaggy ate the last piece of that then he said he cannot eat anymore when Richard ate the last piece of it he said I can move onto the next one Richard finished it. Richard said I still can eat more. rigby said but somebody else challenges you to an eating challenge. Richard said who. rigby said broad

 broad said come on restart the eating between me and Richard. both of them started and none of them are even full. 3 days gone. Richard got full and said I cannot eat anymore I feel like vomiting. broad said I am not even 0.01% full so give me more. broad we will not give you more because you will never get full that is what I think said rigby

To be continued
Bill Johnson

Bill Johnson war der Ehemann von Jazzmin Johnson und wurde von Russel Johnson auf der Hochzeitsreise von Malia und Jamal Johnson ermordet.

## Beschreibung

### Aussehen

Bill ist ein dunkelhäutiger, gut aussehender Mann mit schwarzem Kraushaar in seinen späten Zwanzigern. Er trägt gerne schwarz, legere Anzüge.

### Verhalten

Bill verhält sich auf der Kreuzfahrt obszön und beleidigend der Gruppe gegenüber.

## Hintergrund

Bill lernte Jazzmin kennen, als diese mit seiner Band durchs Land tourte. Nachdem er erfuhr, dass sie aus einer reichen Familien stammte, löste er die Band auf und heiratete sie zwei Wochen nach ihren ersten Treffen.

## Session

Bill Johnson taucht in folgenden Sessions auf:

**10:** Eine mörderische Kreuzfahrt

## Trivia

- Als er erfuhr, dass Tyrell Johnson all sein Geld Malia Johnson vererben wollte, rastete er aus und erklärte Jazzmin nur wegen ihres Vermögens geheiratet zu haben.

- Russel schlug ihn hinterhältig mit einem Stahlrohr nieder und er erlitt dadurch einen tödlichen Schädelbruch.
Kill the Queen

## Session 39

Nachdem die verbliebene Ameise schnell von der Gruppe niedergestreckt wurde, machten sie sich auf, in das Ameisennest hinunterzuklettern. Unten angekommen wurden sie von einer Kohorte Ameisen empfangen, die ihr Nest verteidigen wollten. Während des Kampfes schaffte es eine Ameise Anis zu greifen, sodass sie von dieser in die dunklen Gänge des Nestes verschleppt wurde. Allerdings war die Ameise so stark verwundet, dass Anis sie mit ihren Krallen tötete. Kurz darauf wurde sie von der Gruppe gefunden, die ihrerseits die restlichen Ameisen vernichten konnten.

Den Gang folgend fanden sie gemeinsam eine Kammer, in der mehrere Ameisen sich um eine große Pilzfarm kümmerten. Schnell verbrannten sie die Ameisen und ihre Pilze, um weiter das Nest zu erkunden. In einer weiteren Höhlen fanden sie eine weitere Gruppe Ameisen, die ihre riesigen Larven beschützten, die gerade dabei waren aus einer großen, lilanen Pfütze zu trinken. Der von Caestus vergrößerte Phillipus ging beinahe zu Boden, doch dank seines *delayed damage pools* konnte er sich gerade so auf den Beinen halten. Während Timberius und Sarai Phillipus heilten, knüppelten Caestus und Anis die Larven nieder. Da die Gruppe unschlüssig war, wie die Flüssigkeit vernichtet werden sollte, zogen sie erstmal weiter, um die Königin zu stürzen.

In der Kammer der gut bewachten Königin kam es zu einem Gefecht zwischen der Leibwache der Königin und der Gruppe. Timberius, der sich bisher recht zurückgehalten hatte, griff endlich in den Kampf ein und beschwor eine Löwin sowie einen Dire Wolf und verwandelte sich selbst in einen Tiger. Gleichzeitig griffen Sarai und Caestus die Königin mit Zaubern an, doch oftmals warf sich eine der Leibwachen in den Weg. Die Königin rief nach Verstärkung und besonders Phillipus und Anis töteten die neu ankommenden Ameisen, bis schließlich die Königin alleine stand und von Sarai mit einem Scorching Ray ausradiert wurde.

Die Gruppe fand bei der Königin Materialien für eine verzauberte Rüstung und in einer Vorratskammer einen getöteten Aboriginee, dessen Boomerang sie mitnahmen.
Phillipus King

**Phillipus King** ist ein Halb-Zwerg Barbar/Crusader. Gespielt wird er von Jonas.

## Beschreibung

### Aussehen

Phillipus King hat helle Haut, blonde Haare und braune Augen. Mit einer Körpergröße von 1.67m und 85kg ist er das kleinste Mitglied der Gruppe. Neben seiner schwerer Rüstung und seinem Turmschild schwingt er die magische Axt Baobhan-Sith.
Cleaner Kongo

## Session 17

Das Ziel der Suche fand sich in einem dichten Wald am
anderen Ende der Stadt und stellte sich als eine Holzhütte raus. Dank des
dichten Gebüschs wurde beschlossen, sich dem Haus schleichend zu nähern, doch
ein lautes Zweigknacken verhinderte den Plan, als eine Gnollwache dem Geräusch
folgend, die Gruppe entdeckte. Im folgenden Kampf stürmte eine kleine Gestalt
in dicken Roben aus der Hütte, die die Gruppe schon am Lagerhaus sahen. Sie
schmiss mit Gifttränken um sich, doch selbst das konnte den Sieg der Helden
nicht verhindern.

Nach Tod des Gnomalchemisten Jebbedo, der aus dem Waldgnomdorf
stammte, dort als Spitzel für die Tcho-Tcho arbeitete und angeworben wurde, die
Droge „Schwarzer Lotus“ herzustellen, durchsuchte die Gruppe die Holzhütte, um
Beweismittel sicherzustellen. Tatsächlich fanden die Dokumente, die Vrils
Zusammenarbeit mit Jebeddo bewies. Sie vernichteten die letzten Überreste der
Droge und begaben sich zu Issamba Mulumbu, um die Dokumente zu übergeben.

Dieser ließ Vril verhaften und übergab Phillipus einen
Brief. Dieser stammte vom Pater Arbinkle, dem Geistlichen aus Phillipus
Heimatkirche. Er schrieb ihm, dass seine katatonische Mutter im Schlaf seinen
Namen gemurmelt hätte und ein Besuch ihres Sohnes ihr vielleicht helfen könnte.
Franz

Franz ist ein sehr alter Halb-Zwerg Venator und Archivar im Außenposten München.

## Beschreibung

### Aussehen

Franz ist um die 70 Jahre alt und nicht mehr sonderlich kräftig. Er hat kurze, graue Haare, viele Falten und scheint ohne Hilfe nur schwerfällig gehen zu können. Des Weiteren hat er keine Zähne mehr und trägt ein Gebiss, weswegen er hauptsächlich flüssige Nahrung zu sich nimmt. Zudem spricht er mit stark bayrischem Akzent, der nur schwer verständlich ist.

### Verhalten

Als Archivar ist Franz sehr auf Ordnung und Regeln bedacht. Meist trifft man ihn in seinem Arbeitszimmer, wo er über die Alpen und die hiesigen Monster und Dämonen studiert. Lediglich zum Essen kommt er aus dem Zimmer.

## Hintergrund

Franz war in seiner Jugend ein angesehener Krieger. Seit Jahrzehnten arbeitet er im Außenposten in München. Jahrelang führte er Kriegergruppen in die Alpen, um die hiesigen Trolle zurückzuschlagen. Im Laufe der Zeit kam es zu einer Übereinkunft mit den Trollen, für die sich Franz verantwortlich zeichnete. Dem Alter geschuldet, zog er sich immer mehr aus dem aktiven Dienst zurück und begann stattdessen sein gesammeltes Wissen über Trolle und die Alpen zu archivieren.

Franz fand in seinen Büchern heraus, dass der giftige Biss des Wesens der Großen Rasse von Yith für Phillipus tödlich sei und dass zwar ein Gegenmittel auf Ethus existiere, Phillipus die Reise bis dahin nicht überleben würde.

## Session

Franz taucht in folgenden Sessions auf:

**28**: Rätsel

**29**: Am Tee ersoffen

**31**: Mehrmals tot

**33**: Neue Freunde, neue Feinde

## Trivia

- Franz ist sehr darauf bedacht, dass Regeln eingehalten werden, weswegen er eine große Abneigung gegen Murat und Chantal hat.

- Er und Gretchen kennen sich seit Ewigkeiten. Er gab ihr zugunsten den Job als Chef im Außenposten auf, da er sie für eine würdige Nachfolgerin hielt.
Traurige Entjungferung

## Session 5

Die
Akademie wurde am nächsten Tag von einer schockierenden Nachricht erschüttert,
da man Blutfried Finsterkeil verblutet und mit geöffneten Pulsadern in seinem
Zimmer auffand. Alles sah nach einem Angriff aus. Die
Nachricht, dass ein Schüler aufs brutalste ermordet wurde, machte sich schnell
in der Akademie breit. Alle waren geschockt über dieses Verbrechen, da dies der
erste ungeklärte Mordfall überhaupt in der Akademie war. Keiner hatte eine
Vermutung, warum der von allen geliebte Blutfried Finsterkeil in seinem eigenen
Zimmer getötet wurde. Da die verantwortlichen Lehrpersonen Stillschweigen
vereinbart hatten, sprießen in- und außerhalb der Akademie die Gerüchte, wie
und warum Blutfried sterben musste. Manche berichteten, er wurde von einem
eifersüchtigen Ehemann geköpft, weil er sich an einer jungen Schankmaid
vergriffen habe. Andere behaupteten, er wollte einen Dämon rufen, um die
Akademie abzubrennen, wobei das Ritual schief ging und wiederum andere seien
felsenfest überzeugt, dass er aufgrund einer Münze in seinem Wasserbecher
erstickt sei. Doch die Wahrheit wissen nur wenige.

Blutfried Finsterkeil wurde einige Tage später ehrenvoll am
Flüsternden See beerdigt. Die trauernden Gäste durften beobachten, wie
Blutfried auf ein kleines Holzboot gelegt wurde und das Boot in die Mitte des
Sees trieb. Sein bester Freund Michel trug ein Gedicht vor und Direktorin Bailey
nutzte die Gelegenheit, das dritte Rätsel zu stellen. Am Ende wurde Blutfrieds
Boot aus der Entfernung angezündet, sodass dieses mit Blutfried unterging.

Danach besuchte Caestus Professor Lugosi, die ihm bei der
Trauerfeier ihre Hilfe anbot. Im Alchemiezimmer verlor Caestus seine
Jungfräulichkeit an die dicke Lehrerin, wofür er Heiltränke und
Schwertwaltränke bekam, die es ermöglichen, unter Wasser zu atmen, da die
dritte Prüfung im Flüsternden See stattfinden sollte.
Dwalon Isenfeuer

Dwalon Isenfeuer ist der zwergische Fitnesslehrer der Akademie auf Ethus.

## Beschreibung

### Aussehen

 Dwalon ist wie alle Zwerge muskelbepackt, klein und kompakt. Zu seiner Glatze trägt er einen langen geflochteten Zopf und einen dichten Vollbart. Im Gegensatz zu den meisten Professoren der Akademie trägt Dwalon kaum lange Roben.

### Verhalten

Dwalon bevorzugt relativ auffällig Zwerge oder Halb-Zwerge, weshalb Phillipus oft im Unterricht bevorteilt wurde. Zusätzlich ist er ziemlich laut und recht vulgär, was ihm schon öfter Abmahnungen von Prof. Bailey einbrachte.

## Hintergrund

 Dwalon kam vor wenigen Jahren aus Arcadia durch das Weltentor nach Ethus als die Akademie einen neuen Fitnesslehrer suchte. Dwalon hatte sich auf Arcadia einen Namen als Drillinstructor gemacht und im Zuge der Politik, dass mehr Arcadier an der Akademie lehren sollten, bekam er den Job.

## Session

Dwalon Isenfeuer taucht in folgenden Sessions auf:

**1:** Zusammenkunft

**4:** Das erste Opfer

**5:**Traurige Entjungferung

**7:**Dämonen-Jagd

**9:**Das Tor zur Hölle

**24**: Wahlkampf

## Trivia

- Er unterrichtete Phillipus und Anis während ihrer Zeit in der Akademie

- Er liebt es, seine Schüler in einem Parkour gegeneinander antreten zu lassen und sie dabei zu bepöbeln
Anna

Anna ist eine deutsche Venatorin, die im Außenposten München stationiert ist.

**28**: Rätsel (namentlich genannt)

## Hintergrund

Anna, Manuel und Kathrin arbeiten seit einigen Jahren als Gruppe zusammen und absolvierten gemeinsam die europäische Akademie.

## Trivia

- Als die Gruppe nach München kam, waren Anna, Manuel und Kathrin zu einer Mission an der Nordsee.
Blutiger Gipfel

## Session 88

Die riesige, untote Schlange versuchte Rose aufzuhalten, doch sie tanzte sich vorbei und griff direkt die Nekromantin an. Auch Caestus stürmte voraus, während Sarai sich im Hintergrund aufhielt und Magie auf das Wesen schleuderte. Die Taktik schien aufzugehen, ehe die Schlange sich umdrehte und Rose umschlang und Caestus tief in seinen Körper biss. Auch die Nekromantin schädigte die beiden Nahkämpfer mit ihren Zaubern weiterhin. Doch nach und nach konnte die Gruppe die beiden Bösewichte in die Knie zwingen und das untote Leben verlosch in ihren Augen. Sie nahmen den Ring der Nekromantin mit und gingen aus dem Wald hinaus, um ihre Reise fortzusetzen.

Mehrere Tage vergingen ereignislos, doch hörten sie auf ihrem Weg immer wieder Gerüchte von einem Schrecken, der durch das Gebirge geht und dass keine Händler mehr den Pass passieren konnte bzw. dass Händler verschwanden. In den Dörfern deckte die Gruppe sich mit Ausrüstung für die Bergbesteigung ein, ehe sie den Pass betraten.

Auf halbem Weg trafen sie auf einen verlassenen Karren, der blutverschmiert war. Sie untersuchten jenen, während Rose einen Schwarm Fledermäuse losschickte, um die Gegend zu erkunden. Tatsächlich kamen sie warnend zurück und kurz drauf trampelte ein Bergtroll das Gebirge hinunter und stellte sich der Gruppe gegenüber. Aug in Aug blickten sie sich an, doch keiner griff an, sodass der Bergtroll weiter den Pass hinunterhastete, während die Gruppe den Gipfel weiter erklomm.

Oben angekommen kamen sie zur Garnison, die augenscheinlich verlassen und angegriffen wurde, da einige erfrorene und angefressene Leichen im Schnee lagen. Sie ließen Catherine zurück, um die Garnison zu untersuchen und erblickten sofort verschiedene Arten von Ghoulen, die sich an den Resten der Soldaten und Pferde labten. Es kam zum Kampf, an dem auch ein bis dahin nicht zu sehender Frost Giant Revenant anfing Steine auf die Gruppe zu werfen. Schwerer verwundet konnte die Gruppe gemeinsam die Ghoule und den Riesen vernichten, doch schließlich trat ein Vampiric Knight aus einem der Gebäude, der mit seinem Langschwert tiefe Wunden verursachte. Mit letzter Kraft konnte auch jener vernichtet werden.

In der zerstörten Garnison fanden sie nicht nur Geld und Heiltränke, sondern auch eine Notiz, die besagte, dass der Grenzposten ausgelöscht werden und der Pass zugemacht werden soll. Die Suche hätte begonnen. Unterschrieben war der Brief mit L.T. und S.T. Die Gruppe vermutete, dass dies das Fürstenpaar Tepes sei, die in Glodenau residierten.
Schützt die Stadt

## Session 84

Caestus und Rose verbrachten die Zeit damit, durch die verschiedenen Tavernen der Stadt zu gehen und sich mit Glücksspiel und Speisen zu vergnügen, während Sarai sich in der Bibliothek der Aenil einnistete und Werke zu Venatoren und dem Phönix las. So fand sie heraus, dass seit vielen Jahren nur wenige Menschen noch nach Arcadia kommen, da diese Arcadia überbevölkern und andererseits immer weniger Arcadia nach Gaia kommen, da diese dort schlecht behandelt werden sollen. Des Weiteren erfuhr sie, dass der Phönix wohl ein weibliches Geschöpf sei, das verschiedene Formen annehmen kann und - ähnlich Gaia, Arcadia oder dem Abyss - in einer eigenen Ebenen leben solle, was man mit einem Weltentor erreichen könne. Im Zuge dessen lernte sie, dass das stabile Weltentor zwischen Gaia und Arcadia von einem Elf namens Ingall und dem Menschen Heraklit. Stabile Weltentore seien fast unmöglich zu errichten. Angeblich würde es aber ein weiteres Tor bei Caras Mar, der Festung der Elfen, geben, dass in die Feywild, der Heimat der Elfen, führt. Bevor sie nach 3 Tagen abermals zum Rat der Aenil gerufen wurden, holte Caestus seine Waffe bei Sentie ab, verschwand schnell und ließ sie bedröppelt stehen.

Nachdem Sharuuk allen von einer Prophezeiung berichtete, in der es hieß, dass durch die Ankunft der Gruppe wohl die Siegel Arcadias offenbart werden würden, beratschlagte sich der Rat mit der Gruppe über das weitere Vorgehen. Die Naneth ließ Boten in die verschiedenen Königreiche der Rassen aussenden, um diese vor Obsidian und deren Vollstreckern zu warnen, während die Gruppe das Siegel zur Aufbewahrung zurückforderte (und bekam).

Plötzlich erschütterten Explosionen und Geschreie die Stadt, als die vier Brücken angegriffen wurden und der Himmel sich rot verfärbte. Die Ratsmitglieder stürmten hinaus und auch die Gruppe eilte zu einer der Brücken, um zu unterstützen. Auf ihrem Weg kamen ihnen kreischende und verwundete Bewohner entgegen, die schutzsuchend ins Stadtinnere flohen, ehe sie auf der Brücke neben dutzenden Leichen und Verwundeten Cafars erblickten, die die Stadt stürmen wollten. Die Gruppe half den Wächtern gegen die Cafar zu kämpfen und selbst eine mächtige Sire of Insanity, die schwere Treffer Caestus zufügte, konnte besiegt werden. Da aber weiterhin Cafar die Brücke entlang stürmten, entschlossen die Helden vorwärts zu stürmen und den Ursprung, möglicherweise einen Dämonenriss, zu finden und zu versiegeln.

Am Ende der Brücke angekommen, sahen sie, dass diese einfach abgerissen war und ein gigantischer Wurm jenes Ende im Maul hielt aus dessen Innerem Cafar kamen. Plötzlich erhob sich jener und verschlang die Gruppe...
In den Slums

## Session 82

Zusammen machte die Gruppe sich auf, den Ursprung des braunen Pulvers ausfindig zu machen. Ihr erster Anhaltspunkt waren die Slums, vor allem der heruntergekommene westliche Bereich, der favela-artig aussah. Als sie durch die Gossen liefen, hörten sie eine laute Explosion und am Ort des Geschehens sahen sie einen Feredir mit zwei Wächtern, die einen Mann abführten. Der Feredir behauptete, der Mensch hätte Magie bewirkt und sei Irre geworden. Dabei bemerkte Rose einen Mann, der sie beobachtete und folgte ihm. Dieser lockte sie in eine etwas ruhigere Gasse und wollte ihr braunes Pulver verkaufen. Rose schlug ihn KO, raubte ihn aus, just in dem Moment als aus einem ziemlich merkwürdigen Haus eine andere Explosion folgte und merkwürdiger Dampf aus dem Schornstein kam. Sarai in ihrer Eulenform flog ins Haus und sah sich um und erkannte einige schräge Apparaturen und Waffen.

Sie erbaten um Einlass und eine ältere, durcheinander wirkende Gnomin namens Sentie öffnete die Tür. Sie schien besonders von Caestus Waffe begeistert zu sein und so überließ er ihr diese, damit sie die Waffe modifizieren könne. Währenddessen verhörten die anderen Huric, den Mann, den sie KO geschlagen hatten und jener gab unter Schmerzen zu - so schoss Sentie ihm mit einer Schusswaffe ins Bein - dass er das Pulver, es hieß Suude, von Will, dem Inhaber von *Wills Wunderbare Waren* erhielt. Die Gruppe machte sich auf, dessen Laden im Geschäftsviertel aufzusuchen.

Dort fanden sie ein etwas ungepflegtes Gebäude mit einer verschlossenen Tür vor. Rose brach ein und dank eines gefundenen *Fingerblades* konnten sie eine Hintertür öffnen und einige außergewöhnliche Potions sowie Unterlagen zum Drogenhandel finden. Zudem bemerkten sie Schleifspuren am Boden und als sie einen Tisch verschoben, fanden sie eine Öffnung, die in den Keller führte...

### Trivia

- Aufgrund eines Foundry-Fehlers bei einer Map ging die Session nur 1,5h
David Rosenkranz

David Rosenkranz ist ein reisender Händler, der zumeist auf Schwarzmärkten verkauft.

## Beschreibung

### Aussehen

David Rosenkranz ist ein kleiner, schmächtiger Mann mit lichtem Haar und großer Nase.

### Verhalten

Er ist dafür bekannt, aus jedem Geschäft das Maximale herauszuholen und bietet niemals Rabatte oder Gutscheine an. Ironischerweise sind ein Großteil seiner Waren gefälscht.

## Hintergrund

 David Rosenkranz scharte vor einigen Jahren fähige Fälscher und Betrüger um sich, um seine schlecht laufenden Geschäfte ertragreich zu gestalten. Auf seinen Reisen traf er Gelb Geldsack, den er adoptiere, als er sein Geschick im Fälschen und Stehlen bemerkte.

## Session

taucht in folgenden Sessions auf:

**13,5:** Gelb Geldsack tritt auf

**14**: Schwarzer Markt - Schwarzer Lotus

## Trivia

- Er nahm Gelb in seine Händlergruppe auf, nachdem dieser ihn bestahl.
Eleria

Eleria ist eine Halb-Elfin Klerikerin und derzeitige Schulsprecherin der Akademie.

## Beschreibung

### Aussehen

Wie alle Personen mit elfischem Blut ist Eleria wunderschön. Sie hat langes, rotes Haar, das wellig ihren schlanken Körper herunterfällt. Ihre leichten Sommersprossen im Gesicht versucht sie mit Schminke zu überdecken, da sie diese für ein menschliches Makel hält.

### Verhalten

Eleria ist die Anführerin aller Halb-Elfen der Akademie, zu der unter anderem Nómóvil gehörte. Sie findet, dass reine Menschen niedere Kreaturen sind, weswegen sie Blutfried Finsterkeil sowie Michel bei jeder Gelegenheit beleidigte. Trotzdem scheint sie in Steve Brooks verliebt gewesen zu sein und war sehr erfreut, dass sie mit ihm in eine Gruppe zugeteilt wurde und nicht Sarai, an der Steve Interesse zeigte.

Nachdem sie von der Gruppe aus Michels Keller befreit wurde, verändert sich ihr Verhalten. Sie wird umgänglicher und versucht die Schüler der Akademie bei ihrer Ausbildung zu unterstützen. Deshalb wird sie zur neuen Schulsprecherin der Akademie gewählt.

## Hintergrund

Als Tochter eines männlichen Venators und einer elfischen Klerikerin, war ihr Weg als Venatorin vorgezeichnet. Aufgrund ihrer außerordentlichen Schönheit für eine Halb-Elfin ist sie überall äußerst beliebt, weswegen ihr alle Halb-Elfen der Akademie folgen. Zudem ist sie der Liebling der elfischen Professorin Nessa Culnámo.

Sie trat gegen Steve in der Schulsprecher-Wahl an, verlor aber deutlich.

## Session

Eleria taucht in folgenden Sessions auf:

**1:** Zusammenkunft

**2**: Pöbelnde Kräutersammler

**4**: Das erste Opfer

**9**: Das Tor zur Hölle

**24**: Wahlkampf

## Trivia

- Sie scheint die einzige Überlebende aus ihrer Gruppe für die Abschlussprüfung zu sein. Die anderen Mitglieder waren Steve Brooks, Mutumba, Nómóvil und Justus von Hagenbrock.

- Da sie sie Prüfung nicht bestanden hat, muss sie ein weiteres Jahr an der Akademie bleiben, wo sie als Schulsprecherin gewählt wird