Reame di Hysh

Il Reame di **Hysh**, noto anche come il Reame della Luce, è uno degli otto Reami Mortali. Hysh è un regno dove regnano la ragione e la simmetria, e dove la purezza resiste indomita al tocco del Caos. Le terre di questo reame sono ricche di simbolismi e significati nascosti. Prima dell'Era del Caos, Hysh e Ulgu, il Reame delle Ombre, erano conosciuti come i **Reami Specchiati**, ciascuno considerato il riflesso opposto dell'altro.

### Simbolo

Il simbolo usato per rappresentare il Regno di Hysh è noto come il **Serpente di Luce**, che mostra Hysh posizionato sopra la ruota della magia, indicando che il regno è il più potente dal punto di vista magico. Il simbolo è quello di un serpente e viene spesso utilizzato dal popolo di Hysh come elemento decorativo e protettivo su gioielli, armi e vestiti.

### Caratteristiche

Una realtà di luminosa illuminazione, il Regno di Hysh è un luogo di illuminazione e rivelazione. È l'incarnazione della luce, della verità, della purezza e della saggezza. Le terre stesse rivelano verità nascoste agli inesperti e innalzano gli ignoranti verso un sapere superiore. Mentre gli spiriti geomantici del regno cercano di guidare i mortali verso uno stato superiore dell'essere.

Denominato le dieci paradisi e bagnato da una luce perenne, il regno è diviso in dieci mega-continenti incommensurabili disposti a forma di Serpente della Luce.

### Cultura

I popoli di Hysh sono illuminati, perfezionisti e dediti al pensiero elevato. Cercano costantemente di raggiungere uno stato superiore di illuminazione; i dibattiti intellettuali sono frequenti e la meditazione è una pratica quotidiana. Hysh vanta alcuni dei più talentuosi praticanti delle arti arcane tra tutti gli altri Reami Mortali, con molte persone del regno che abbracciano pienamente l'uso della magia. Mentre molti altri cercano di padroneggiare le arti della guerra e del combattimento, gli ordini marziali del regno si sforzano di raggiungere livelli sempre più alti di potenza militare e abilità nel combattimento. Filosofia, teologia, erudizione e altre discipline intellettuali sono altrettanto amate.

L'uso dell'aetherquartz è comune tra il popolo di Hysh.

La moda nel regno è rappresentata dai colori spesso associati a Hysh, il bianco e l'argento.

### Località

#### Dieci Paradisi

Il Regno è diviso in dieci continenti conosciuti come i Dieci Paradisi. Xintil si trova al centro, con gli altri otto continenti intorno ad esso e Hiaxiah a delimitarne i bordi. Ciascuno fa parte dell'Impero Lumineth.

* **Alumnia**: Una nazione militarista che segue gli insegnamenti di Tyrion.
* **Aurathrai**: Una nazione militarista che segue gli insegnamenti di Tyrion.
* **Helon**: Una nazione militarista che segue gli insegnamenti di Tyrion.
* **Haixiah**: Una terra enigmatica, dove persino i fiordi sono contornati da precise forme frattali. Nessuno vi abita.
* **Iliatha**: Una nazione matriarcale di Teclis che segue i dettami e gli insegnamenti di Teclis.
* **Oultrai**: Una nazione militarista che segue gli insegnamenti di Tyrion.
* **Syar**: Una nazione di Teclis che segue i dettami e gli insegnamenti di Teclis.
* **Xintil**: Dove Teclis si risvegliò per la prima volta, popolata da adoratori di Sigmar e altri non-elfi.
* **Ymetrica**: Una nazione di Teclis che segue i dettami e gli insegnamenti di Teclis.
* **Zaitrec**: Una nazione di Teclis che segue i dettami di Teclis.

#### Altre località

* **Guglie di Tormalina**

**Località la cui posizione nei Dieci Paradisi è sconosciuta:**

* **Baratro delle Domande Infrante**: Durante l'Era di Sigmar, l'intero ordine dei Veggenti Grigi si riunì qui per tredici giorni e tredici notti, con tutti i sottoposti tenuti lontani da un gruppo di Signori dei Parassiti.
* **Tombe Sognanti**: A causa delle guerre dell'Era di Sigmar, le corti dei mangiatori di carne si diffondono da qui.
* **Pianure Sognanti**: Dove i Seraphon costruirono la torre geometrica.
* **Montagne di Vetro**: Un gruppo di montagne dove i seguaci di Tzeentch erigono altari.
* **Oceano Gealus**: Grande oceano del regno; i primi Idoneth Deepkin furono insediati lì da Teclis.
* **Gealrachi**: Città principale degli Idoneth Deepkin.
* **Léiriú, il Rifugio Luminoso** è una città di Hysh.
* **Lykerna**: Una città umana di adoratori di Tyrion distrutta dal signore della guerra di Khorne **Graunos**.
* **Nochseed**: Una città nota per le sue accademie marziali e i Cypher Lords.
* **Piana dei Sigilli**: Ogni nuova alba queste vaste pianure di sale vengono spazzate in creste e dune che, viste dall'alto, formano i sigilli del sacerdozio ermetico di **Lord Pha**, concedendo benefici a coloro che dimostrano di essere degni.
* **Pira della Fenice**: Una valle cristallizzata piena delle ceneri ancora fumanti dell'Ur-Fenice e luogo di pellegrinaggio per i comandanti del Tempio della Fenice.
* **Distese d'Ombra**: Situate sul lato sottovento delle Montagne Crepuscolari, furono devastate dal Re dal Solo Occhio e dal suo esercito di Abhorrants.
* **Conclavi della Divinazione**
* **Isole Transitorie**: Un arcipelago galleggiante contenente numerosi santuari elfici. La Dawnspire si trova nella più piccola di queste isole.
* **Guglia del Tessitore** sopra le Valli Sognanti, dove si erge il baluardo degli Agenti Swifthawk.

### Cancelli dei Reami

* **Arcovia di Hysh**: Il Cancello dei Reami senza nome che collega Hysh all'Ognidove.
* **Cancello dei Reami di Blackpit**: Un Cancello dei Reami che collega Hysh a Ulgu, situato alla base dell'abisso Crackenmaw.
* **Portali di Cristallo**: Archaon sabotò questi Cancelli dei Reami con incantesimi omicidi dopo aver saputo dei tentativi di Sigmar di catturarli.

### Fauna

* **Sbrilluccicarpa**
* **Cornolungo di Ymetrica**: una robusta bestia di montagna, ritenuta immortale.