Sonic Dash

**Igra** • Galerija • Razvoj • Gličevi • Događaji

*Za igru sa sličnim imenom, pogledajte Sonic Dash Quiz.*

 **Media** | Digitalno preuzimanje

***Sonic Dash*** je igra koju je razvio Hardlight Studio i objavila Sega 7. marta 2013. Naslov igre bio je po prvi put pomenut 16. februara 2013., u opisu kompanije na LinkedInu, koji je otkrio da se igra razvija za iOS i Android, slično prethodnoj igri Hardlighta, *Sonic Jump*. Sega je maknula igru iz opisa 13. februara.

Recenzenti su pohvalili predivne grafike igre i doživljaj, ali kritikovali su repetitivnost i nasumično zaustavljanje igre. Sve skupa je igla pozitivne i šarolike kritike. *Sonic Dash* bila je preuzeta više od 400 miliona puta, što ju čini najčešće preuzetom igrom celog serijala.

Nastavak s temom serijala *Sonic Boom* bio je objavljen 1. jula 2015. na uređajima Android.

## Igranje

*Sonic Dash* je igra žanra beskrajni trkač; slična je igrama *Temple Run* i *Subway Surfers*. Lik igrača miče se unapred na 3D nivou bez kraja. U nivoima su prepreke koje se mogu izbeči skakanjem, kotrljanjem, izbegavanjem brzim pokretom na stranu i tapkanjem. Igrač može produžiti trajanje kotrljanja dva puta. U odeljcima u kojima igrač mora da putuje kroz velike jazove, mogu da koriste Homing Attack na nekoliko neprijatelja da bi ga prešli. Cilj je prosto trčati što dalje i postići visoki rezultat bez udaranja u prepreku, padanja sa staze ili primanja udarca bez prstenova u posedu. Skupljeni prstenovi popunjavaju Dash Meter na dnu ekrana. Kad je popunjen, igrač može izvesti Dash Boost, sličan potezima kao Boost ili Sonic Boom. Igrač ne može da skoči tokom ovog poteza, ali lik automatski prolazi kroz i preskače prepreke. Nadogradnje poput „Headstart“, „Magnet“ i „Dash Boost“ mogu se koristiti i nadograditi u igri. Na kraju staze, igrač dostiže set od tri opruge u kojima će se prstenovi automatski bankariti. Monitori iznad ovih opruga pokazuju kuda će odvesti igrača:

Vodi igrača u Seaside Hill ZoneVodi igrača u Temple ZoneVodi igrača u Beach ZoneVodi igrača u Green Hill ZoneVodi igrača u Snow Mountain ZoneVodi igrača u Sky Sanctuary ZoneVodi igrača u Mushroom Hill ZoneVodi igrača u mesto s petljama, spiralama i ostalim mestima gde se igrač ne može kontrolisatiVodi igrača do bosa sa ZazomVodi igrača do bosa s EgmenomVodi igrača do bosa s Bešem, jedino kad igrač kontroliše Pekmena ili gđu. PekmenBilo šta od navedenog se može desitiViše nije u igri, vodilo je igrača u Golden Bay ZoneKada igrač pogodi oprugu može izvesti četiri trika. Igrač mora da prevuče prstom prema uputstvima na ekranu. Uspešno izvedeni trik moe igraču dati od 10 do 100 prstenova. Neuspešno izvedeni trik ne proizvodi nagradu. Moguče kombinacije trikova uključuju:

* Levo, gore, desno, dole (← ↑ → ↓)
* Levo, dole, gore, desno (← ↓ ↑ →)
* Desno, dole, levo, gore (→ ↓ ← ↑)
* Desno, levo, gore, dole (→ ← ↑ ↓)
* Dole, gore, levo, desno (↓ ↑ ← →)
* Dole, levo, desno, gore (↓ ← → ↑)

## Reference

1. ↑ http://www.sonicstadium.org/2013/02/hardlight-working-on-sonic-dash-for-ios/
2. ↑ https://youtu.be/HaazimKM2to
3. ↑ http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/Sonic+Dash+2%3A+Sonic+Boom/news.asp?c=66251
4. ↑ http://www.gamesindustry.com/industry-news/detail/280559
5. ↑ http://www.pocketgamer.fr/news/6454-exclu-premieres-informations-sur-sonic-dash-ios.html

Шаблон:Sonic Dash