Système magique

Le **système magique** est un terme regroupant toutes les possibilités ouvertes par la manipulation de la réalité. Le terme a été hérité du monde magique, et bien qu'il ait été adopté par le monde scientifique, il est admis qu'il ne s'agit en rien de magie mais d'un phénomène réel et observable, bien que pour l'instant les scientifiques luttent à l'expliquer.

## Découverte

Les premières traces de magies concordent avec les premières traces de civilisation sur terre. Ce phénomène s'est manifesté tout le long de l'évolution de l'humanité, de façon plus ou moins évidente. Cette magie a été abandonnée pendant une longue période à cause des progrès scientifique rejetant tout ce qui est irrationnel. Son grand retour s'est finalement fait en 2109 avec la grande révélation.

## Mécanisme

La magie consiste à manipuler la réalité. La réalité n'est pas immuable et peut-être affectée par les pensées de chacun. Ainsi l'imaginaire commun est le meilleur moyen d'affecter la réalité.

Néanmoins, il y a des limites : la réalité cherche à adopter un flux stable et une modification trop poussée peut nuire à cette stabilité.  Ainsi, il ne suffit pas qu'un grand nombre de personne croie fermement à quelque chose pour que cette chose se matérialise. Par exemple, si une dizaine de personne est convaincue que la première guerre mondiale n'a jamais eu lieu, il y aura deux facteurs qui vont empêcher la modification de la réalité : premièrement un grand nombre de personne est au contraire convaincue qu'il y a bien eu une première guerre mondiale ; deuxièmement si la première guerre mondiale n'avait jamais existé, ses très nombreuses conséquences n'auraient jamais eu lieu, il faudrait alors modifier les conséquences, qui elles-mêmes ont eu un fort impact sur la réalité, en somme l'impact de cette modification sur la réalité serait trop instable et la réalité va donc résister à la modification. Ce phénomène est ce qu'on appelle la résilience de la réalité.

Ces limites forcent la magie à se limiter à des modifications finies et à faibles conséquences. Certaines personnes parviennent à utiliser différentes astuces pour passer au travers de ces limites, agissant sur la perception des autres pour renforcer la modification.

### Action

Une action, dans le jargon magique, désigne une unique modification appliquée sur un des paramètres de la réalité. Il est possible de changer n'importe quel paramètre, à différentes échelles. Les plus méticuleux agiront sur des paramètres physiques,  comme les vecteurs de mouvement, d'autres agiront sur des paramètres mathématiques, comme les coordonnées dans l'espace, mais la plupart agissent à des échelles plus large, sur des paramètres plus simples : la définition d'un objet, la présence ou l'absence, la composition, un pourcentage, etc...

Au travers de ces actions, il y a un potentiel infini de combinaisons. Une combinaison de plusieurs actions est appelée un sort.

### Sorts

L'utilisation de sort n'est pas universelle. Certaines écoles magiques préfèrent l'utilisation de sorts, plus faciles à transmettre à des élèves. En plus d'être plus faciles à transmettre, ils sont également plus faciles à utiliser, mais moins flexible. Certains mages préfèrent maîtriser les actions et ne pas les combiner afin de profiter d'un effet sur mesure par rapport à la situation.

L'intérêt des sorts est leur reproductibilité. Il est aisé, lorsqu'on maîtrise un sort, de l'utiliser à n'importe quel moment. Certains sorts peuvent même devenir des réflexes s'ils sont suffisamment entretenus. Il n'est pas garanti qu'une combinaison marche toujours, mais le taux de réussite d'un sort simple reste plus élevé qu'une accumulation d'action improvisée (qui n'aura donc jamais été testée).

Les sorts sont donc comparables à des algorithmes : on peut exécuter des commandes isolées ou regroupées dans un algorithme, les algorithmes sont plus à même d'effectuer des actions de plus grand ampleur alors que les commandes ont une seule et unique conséquence.

### Type de sorts

En dehors des classifications subjectives, une convention commune a été admise, permettant de distinguer deux types de sort : Acquisition et Modification. Le premier agit sur soi-même, modifiant ses propres connaissances du monde, tandis que le deuxième agit directement sur le monde en le modifiant.

### Échelle des sorts

Un sort étant défini par une suite d’actions élémentaires, la communauté scientifique a mis au point une échelle pour mesurer les sorts. Cependant, cette mesure n’informe en rien sur la puissance des sorts. Elle est établie par rapport au nombre d’actions qui constituent le sort. Ainsi, les sorts les plus complexes ont des rangs plus élevés que les sorts plus simples. Il est plus compliqué de maîtriser les sorts demandant un grand nombre d’actions, ce qui explique que la plupart des sorts de rang 5 sont pour la plupart uniques alors que les sorts de rang 1 peuvent être utilisés par à peu près n’importe quel mage.

Les sorts de rang 1 sont les sorts qui nécessitent plus d’une action et moins de dix actions.

Les sorts de rang 2 sont les sorts qui nécessitent plus de dix actions et moins de cents actions. À partir de ce rang, les sorts sont presque impossible à copier tant qu’on est pas très à l’aise avec le système magique.

Les sorts de rang 3 sont les sorts qui nécessitent plus de cents actions tout en restant un nombre défini d’actions. Les sorts à partir du rang 3 sont très difficiles à maîtriser. En maîtriser un est une condition pour être considéré comme un mage d’élite.

Les sorts de rang 4 sont les sorts qui nécessitent un nombre d’actions qu’il est impossible de mesurer. Pour lancer ce genre de sorts, il faut être un véritable expert de la magie et avoir une compréhension de cette dernière qui dépasse celle de la science. Afin de lancer ces sorts, les mages parviennent à regrouper plusieurs actions à la fois. Il semblerait également qu’ils utilisent une propriété de la magie : sa stabilité. Si jamais les modifications nuisent à la cohérence de la réalité, cette dernière va se rétablir automatiquement au travers de “contre-actions”. En utilisant ces contre-actions, il est possible de laisser certaines étapes se faire toutes seules.