Update 0.0.6.2

* Auf der neuen Karte wurden viele Gegenstände hinzugefügt, die zufällige Punkte generieren
* Im Modus "Nicht permanenter Tod" wurde eine Strafe für den Tod hinzugefügt, durch die die Erfahrung, die bei einer zufälligen Fertigkeit bereits erhalten wurde, verringert werden.
* Der Tod und das Verlassen des Spiels lassen die Zombiehorde nicht verschwinden
* Nach der Wiederbelebung nach einem Tod befindet sich der Spieler nicht mehr in einem Zustand der vollständigen Wiederbelebung
* Aktualisierte Übersetzungen
* Die Preise der Händler sind höher geworden
* Der Wert von Kugeln wurde reduziert

### Optimierungen

* Schalten Sie den Übergang der Baum-LOD-Umschaltung aus, was das Problem des plötzlichen Verschwindens von Bäumen lösen wird
* Optimierung beim Bau von Außentreppen
* Optimierung der Physik beim Fällen von Bäumen
* KI-Navigationspfad-Optimierung für bessere Leistungseinsparungen

### Fehlerbehebungen

* Behebung, dass dedizierte Server keine Zombies generieren
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bauhammer nicht in der Lager war, Unterwasser-Gebäude zu erkennen
* Es wurde ein Fehler behoben, der es verhinderte, dass Pflanzen in Kultivierungsboxen gepflanzt werden konnten
* Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Fleisch auf dem Räucherständer nicht angezeigt wurde
* Behebung einer Zombie-Rutsche
* Es wurde ein Fehler behoben, dass der Client beim ersten Laden des Baums nicht synchron ist
* Behebung eines Problems mit der roten Hautfarbe während der Charaktererstellung
* Es wurde ein Fehler behoben von, dass Tiere Fahrzeuge angriffen, ohne dabei Schaden zu verursachen
* Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Schulterlicht-Modell beim Tod nicht entfernt wurde
* Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass gezüchtete Tiere nicht gewachsen sind

### Mini-Update vom 02.11.2023

Bug Fix:

* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Tiere verschwanden, wenn sie aufwuchsen
* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass das Betongebäude weiterhin Schnee ansammelte
* Änderung der Ladezeit beim Abbau von Steinen
* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass eine bestimmte Chance bestand, dass man beim Tod auf eine Geschwindigkeit von 0 auf ein Gewicht von 0 reduziert wurde.

### Mini-Update vom 03.11.2023

* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass man die Pflanzen in Kultivierungsboxen nicht ernten konnte
* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Bäume nicht richtig synchronisiert wurden (bitte informiert uns über Discord, falls der Fehler weiterhin auftritt, vielen Dank)
* Es wurde eine große Anzahl Fehler auf der Karte behoben

Anmerkung: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen übersetzt

## Offizielle Patchnotes von Steam

### New

* Merchants turn on lights at night
* Added many items to the new map to randomly generate points
* For non permanent death mode, adding a death penalty may randomly reduce one skill's experience
* Death and exiting the game will not make the zombie tide disappear
* After the resurrection of death, it is no longer in a state of full resurrection
* Updated translation
* The prices of merchants have become higher
* Reduced the value of bullets

### Optimization

* Turn off the transition of tree LOD switching, which will solve the problem of sudden disappearance of trees
* Optimize the construction of outdoor stairs
* Optimizing Tree Falling Physics
* AI navigation path optimization for better performance savings

### Bug fix

* Fix dedicated servers not generating zombies
* Repair construction hammer unable to identify underwater buildings
* Repairing planting boxes that cannot be planted with plants
* Fix bacon rack meat not displaying
* Fix a zombie slide
* Fix the first time the client loads the tree out of sync
* Fixed a red skin color issue during the character creation phase
* Repairing animals attacking vehicles without causing any damage
* Fix that the shoulder light display model will not be removed during death
* Repairing the inability of farmed animals to grow

### Mini Update 02.11.23

Bug fix:

* Repairing animals that disappear when they grow up
* Repairing the cement building structure will continue to accumulate snow
* Modify the loading distance of mining cave stones
* Repair has a certain chance of causing speed to be 0 or weight to be 0 every time you die

### Mini Update 03.11.23

Bug fix:

* Repair the inability to harvest the cultivation box
* Repairs may sometimes cause trees to be out of sync (please be sure to inform us at Discord if they occur, thank you very much)
* Fix a large number of issues on the map