Rettung auf Sabbat Art

"Rettung auf Sabbat Art" ist die 25. Episode der Chronik "Sanguine Society: Miami Black", die auf den Regelwerken Vampire V20 und später Vampire V5 basiert.

Nachdem Brian wieder zur Besinnung gekommen ist und nun offen gelegt hat, dass Er nicht bereit ist, noch einmal ein Mitglied seines Rudels leichtfertig zu verlieren, scharen sich die Archangels um Ihn und beginnen die Rettung von Katherina, indem Sie das Gildehaus der Tremere, durch ein nekromantisches Ritual ausfindig machen und frontal angreifen, ganz im Stil des Sabbat.

Das Rudel richtet bei seinem Ansturm auf die Tremere von Venedig Chaos an und vergießt das Blut der untoten Magier. Obgleich Sie selbst einiges einstecken müssen, gelingt es dem Rudel tatsächlich, Katherina wiederzufinden, die scheinbar unter einer Gedankenkontrolle steht. Die Archangels befreien Ihr Rudelmitglied und es scheint fast so, als könnten die Tremere nichts dagegen unternehmen. Erst später enthüllt Katherina, dass dies ein Trugschluss ist, denn der Clan konnte Ihr wichtige Informationen entlocken und wurde auch über den fragilen Zustand informiert, in dem sich Miami bis vor kurzem noch befunden hat. Früh genug wird sich zeigen, ob die Camarilla aus diesem Wissen Nutzen zieht. Doch die Archangels kümmert es nicht, da Sie nicht planen, in die amerikanische Metropole zurück zu kehren.

## Handlung

In der kommenden Nacht treffen sich die Archangels in der Lounge, um Ihr weiteres Vorgehen zu besprechen. Nach den Ereignissen der letzten Nacht offenbart sich Brian erstmals mehr gegenüber seinen Rudelmitgliedern, da Er weiß, dass Sie nun um seine Ängste und seinen Gemütszustand wissen. Er stellt klar, dass Er nicht bereit ist, noch mehr Mitglieder seines Rudels zu verlieren und dass Er als Anführer alles tun wird, um Katherina zu befreien. Seine Rudelmitglieder willigen ein und versprechen, Ihn bei diesem Vorhaben mit aller Macht zu unterstützen.

Da das Gildehaus nicht ohne magische Hilfe gefunden werden kann, schlägt Nicolas vor, seinen alten Freund Enzo Giovanni zu besuchen. Diesen hat Er seit der Ankunft in Venedig schon einmal besucht und vertraut Ihm. Enzo ist eine aufrichtige Persönlichkeit, die von den Anziani der Giovanni seit Jahrzehnten und Jahrhunderten klein gehalten wird. Nico kennt Ihn seit vielen Jahren von seinen Besuchen in Miami und hat auch in den zwei Jahren der Trennung des Rudels bei Ihm gewohnt. Er ist sich sicher, dass Enzo Ihm ein nekromantisches Ritual beibringen kann, mit dessen Hilfe der Zauber der Tremere umgangen werden kann. Mangels Alternativen willigt der Rest des Rudels ein und will bereits aufbrechen, als unerwartet Grigori bei der Lounge auftaucht. Dieser hat die Archangels, nach der letzten Nacht, auf magische Weise im Auge behalten und so von deren Plan erfahren. Er will unbedingt am Angriff auf das Gildehaus teilnehmen, da Er die Tremere abgrundtief hasst und diese Gelegenheit nicht ungenutzt verstreichen lassen will. Natürlich willigt das Rudel ein, dass Er sich bei diesem Feldzug anschließen kann.

Beim Besuch bei Enzo Giovanni reagiert Dieser nur zögerlich. Er berichtet, dass Er gerade Besuch von einem alten Freund habe, mit dem Er früher viel auf Reisen gewesen war und so nicht wirklich Zeit habe, sich in solche Angelegenheiten einzumischen. Nico erkennt gleich, dass dies eine Ausrede ist, da der Giovanni immer noch zu viel Angst hat, sich gegen die Befehle der Anziani aufzulehnen. Es gelingt Ihm jedoch, an Enzo's Ehre zu appellieren und Ihn davon zu überzeugen, dass seine Hilfe essentiell sein könnte, vor allem, als Er Ihm erzählt, dass sein Vorgesetzter Dante Giovanni, womöglich ein Verräter ist, der mittels eines Hybriden die Macht an sich reißen will. Schließlich lässt sich Enzo breitschlagen Nico, entgegen der ursprünglichen Anweisungen der Anziani, das "*Ritual der suchenden Knochen*" zu lehren, mit dessen Hilfe die wahre Anschrift des Gildehauses trotz magischer Sicherungen gefunden werden könnte.

Grigori kann den für das Ritual benötigten Beutel mit Fingerknöcheln mühelos besorgen, sodass Nico in einem ersten Versuch das Ritual anwenden kann. Und tatsächlich kann der Aufenthaltsort des Gildehauses auf diese Weise lokalisiert werden. Und da es sich hier um eine magische Suchfunktion gehandelt hat, kann der Zauber der Tremere diese auch nicht täuschen, denn die Geister der Toten können davon nicht beeinflusst werden. Von den Knöcheln geleitet brechen die Archangels zum Gildehaus auf, um Katherina zu retten.

Die Archangels beschließen, auf Anweisung von Brian, diesmal keine Finten und Intrigen anzuwenden, sondern den direkten Weg in das Gildehaus einzuschlagen. Das Rudel geht davon aus, dass die arroganten Tremere so sehr von Ihrem Verschleierungszauber überzeugt sind, dass die eigentliche Verteidigung des Gildehauses nicht besonders umfangreich ist und ohnehin Niemand mit einem solchen Angriff rechnet. So brechen Brian und Arthur schließlich gemeinsam die Vordertür des Gildehauses auf, welches von außen wie ein unscheinbares, verfallenes Gebäude wirkt und dringen, gefolgt von Ihren Kameraden, ins Innere des Hauses ein, wohl wissend, dass dies eine massive Verletzung des Nichtangriffspaktes zwischen Camarilla und Sabbat darstellt.

Im Inneren des Gildehauses kommt es zur Konfrontation mit zwei sterblichen Akolythen sowie einem bewaffneten Tremere, die sich dem Rudel in den Weg stellen. Während die beiden sterblichen Hexer ohne größere Probleme von den Archangels in Stücke gerissen werden, gelingt es dem Vampir, einen thaumaturgischen Zauber auf Nicolas zu wirken, der Ihn dazu zwingt, seine Disziplinen unkontrolliert anzuwenden, was Ihn enorme Mengen an Blut kostet und Ihn stark schwächt. Dennoch vernichtet Grigori letztlich auch diesen Widersacher und macht damit den Weg ins Gildehaus frei.

Nachdem Sie mehrere Gänge kontrolliert und einige Beschädigungen im Gebäude angerichtet haben, finden die Archangels Katherina schließlich in einem der Räume, scheinbar tief in einem Ritual versunken. Erste Versuche von Brian und Nico, auf Sie einzureden, scheitern, da Katherina unter einer Gedankenkontrolle zu stehen scheint. Es wirkt für einen Moment sogar so, als würde Sie Ihre Magie gegen Ihre eigenen Verbündeten richten wollen. Doch Nico's Worte dringen letztlich zumindest soweit zu Ihr durch, dass Sie für einen Moment stockt und zögert. Arthur nutzt diese Gelegenheit und bricht Katherina schließlich geistesgegenwärtig das Genick, um Sie damit vorübergehend außer Gefecht zu setzen. Die Gruppe nimmt Ihre Kameradin mit und verlässt fluchtartig das Gildehaus, ehe weitere Verstärkung der Tremere anrücken kann, nicht ohne jedoch einen Brand im Gildehaus zu legen, um etwaige Spuren des Angriffs zu beseitigen.

Die Gruppe bringt Katherina zunächst zu Camille's Lounge zurück, wo die Tremere Antitribu schließlich wieder zu sich kommt und scheinbar auch von der Gedankenkontrolle befreit ist. Als Sie wieder bei Sinnen ist, erklärt Sie Ihr Verhalten der jüngsten Zeit. Sie hatte rasch nach der Ankunft des Rudels in Venedig gespürt, dass die einheimischen Tremere auf Sie aufmerksam geworden sind, was eventuell zu einer Bedrohung für das ganze Rudel geworden wäre. Unter dem Vorwand, Informationen beschaffen zu wollen, hatte Sie sich deshalb davongeschlichen, mit dem Ziel, die Tremere auf eine falsche Fährte zu locken und glauben zu lassen, Sie habe die Stadt bereits wieder verlassen. Letztlich ist dies jedoch gescheitert und Sie wurde gefasst. Sie lässt auch durchblicken, dass die Tremere in Ihren Verstand eingedrungen sind und so Informationen über alles erhielten, was in Miami vorgefallen ist, darunter auch Ihr Verrat und vorgetäuschter Tod. Sie vermutet, dass Ihr Clan in Kürze Vergeltungsmaßnahmen umsetzen könnte, da Sie nun die Wahrheit kennen. Sie würden auch nicht ewig brauchen, um zu erkennen, dass Katherina Ihr Blutsband an den Clan gebrochen hat. Auch Nicolas vermutet, dass die Befreiung nur deshalb so einfach möglich war, weil die Tremere es schlicht zugelassen haben. Doch die Archangels sind sich darüber einig, dass dies und auch der Umstand, dass die europäische Camarilla nun über Miami Bescheid weiß, keine Rolle spielt. Sie sind bereit, es auch zukünftig mit den Tremere aufzunehmen, sollten diese etwas planen.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Nicolas Giovanni
* Arthur West
* Brian Davis
* Katherina Schwarzhaupt
* Kaitlyn Summerset

### Antagonisten

* Unbekannter Tremere aus Venedig (Erstauftritt)
* Unbekannte sterbliche Akolythen der Tremere (Erstauftritt)
* Dante Giovanni (Nur erwähnt)
* Vivianne Sinclaire (Nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Grigori Petrovich
* Enzo Giovanni
* Zane Blackwood (Nur erwähnt)

## Trivia

* Das "*Ritual der suchenden Knochen*", welches Nicolas in dieser Episode erlernt, ist ein eigens für die Chronik erschaffener Ritus, der nicht im offiziellen Regelwerk zu finden ist. Es handelt sich dabei um ein Ritual der Stufe II von Nekromantie. Zur Umsetzung wird ein Beutel mit Fingerknöcheln benötigt, die ausgeschüttet werden, am besten über einer Karte, um danach die Geister der Toten anzurufen, einen Ort oder eine Person zu lokalisieren, die man sucht.
* Bei dem Besucher, den Enzo Giovanni erwähnt, handelt es sich um Zane Blackwood. Dieser war, gemeinsam mit Enzo, ein früherer Spielercharakter und Protagonist einer eingestellten Chronik, die im Regelwerk "*Vampire: The Victorian Ages*" gespielt wurde.
* Der Plan der Archangels, das Gildehaus in Brand zu setzen, um Spuren zu verwischen, ist eine Referenz an die Episode "*Tod einer Erstgeborenen*" aus Staffel I, da Sie erwähnen, das dies ja schon einmal gut funktioniert hat.