Astraea Record Novela Ligera Volumen 3/Diferencias

Como una adaptación de la historia contada en Astraea Record la novelización es a grandes rasgos y en general igual a los sucesos retratados en el evento de Memoria Freese. Sin embargo, como una nueva versión de dicha historia se han añadido nuevos detalles e inclusive escenas enteras en esta novelización. A continuación se encuentra un listado de las adiciones implementadas en la novela, así como los cambios realizados en la misma.

## Diferencias

* Durante la escena inicial, donde se muestra que Orario es como una ciudad fantasma debido a los eventos recientes, se agregó una línea adicional. Noir trata de calmar a Raul y a los demás mencionando que no era tan malo como la era de Zeus y Hera, cuando luchaban contra los guerreros de Horus y Sobek todas las noches.
* Se proporcionan detalles adicionales sobre la armadura y el armamento de Ottar para el Gran Conflicto, mencionando sus dos grandes espadas, dagas y la tela roja que es Salamander Wool.
* Se agregó una escena de los ejecutivos de la Familia Freya a cuando Orario lanzó su emboscada como contraofensiva luego de que Zald entrara a la barrera alrededor de Babel.
	+ Hedin usó Caelus Hildr para atacar a los Soldados Espíritus, tras lo cual Hogni usó Dainsleif e inmediatamente mató a uno de ellos.
	+ Los hermanos Gulliver inmediatamente apuntaron a Basram, quien usó un miembro de Evilus como escudo y luego usó su cetro para llamar a cuatro Soldados Espíritus para luchar contra los hermanos.
	+ Las hermanas Dis, que habían notado a Hedin y Hogni, inmediatamente fueron tras ellos, comenzando una batalla entre ellos.
	+ La escena completa solo tomó 17 segundos, pero fue suficiente para acabar con muchas de las fuerzas en el campo de batalla de la Familia Freya.
* A diferencia de la mayoría de Spell Keys, la del Satanas Verion de Alfia, Lugio, hace que el poder mágico usado para lanzarlo explote, realizando un segundo ataque.
* El item mágico de Asfi para contrarrestar los efectos de la magia de Alfia es un pendiente que reduce el efecto de las ondas de choque y los efectos anormales como las habilidades anti-estado.
* Además de enviar volando a Gareth, junto con las chicas de la Familia Astraea y Ais usando la habilidad con la espada de Zald, se mostró que Alfia también destruyó el escudo que Gareth usó para protegerlas.
* Se confirmó que Delphyne era alrededor de Nivel 6 o 7.
* Los efectos del Satanas Verion de Alfia, cuando desactivo Silentium Eden, fueron lo suficientemente poderosos como para hacer que Delphyne gritara de dolor, a pesar de que golpeó a la Familia Astraea en lugar de a el.
	+ Los efectos secundarios del ataque incluso se sintieron en Orario, a pesar de haber sido realizado en el Piso 18.
* Si bien hubo menciones en el juego de Evilus usando monstruos criados en Knossos, en la novela también lograron traer Wyverns del Valle del Dragón.
* A pesar de activar su bestificación y todas las armas que tenía, Ottar cayó después de 947 golpes, con su armadura rota y todas sus armas destruidas, a excepción de una sola espada, mientras que las heridas que recibió eran aún peores.
* Se agregó una pequeña escena con Tsubaki, Airmid, Mia, Bete, Fels, Familia Dionysos e Familia Ishtar apareciendo para luchar contra Evilus.
	+ Se muestra a Mia luchando contra dos Soldados Espíritus, Airmid curando gente con Dia Fratel y Filvis protegiendo a sus camaradas con Dio Grail.
* En la batalla entre los hermanos Gulliver y cuatro Soldados Espíritus, admitiendo su fracaso en la batalla anterior, en lugar de pelear uno contra uno con cada Soldado Espíritu, eligieron hacer cuatro contra uno para enfrentar a cada uno.
	+ Sin embargo, fue mayormente un engaño, ya que Alfrigg aprovechó la oportunidad para acercarse sigilosamente a Basram usando el humo de un ataque mágico como cobertura, y cortó su brazo que sostenía el bastón para deshacer su control sobre los Soldados Espíritus. En el momento en que esto sucedió, los Soldados Espíritus se quedaron inmóviles, lo que les dio a los otros tres hermanos la oportunidad de atacar y acabar con ellos.
	+ Basram, que estaba acorralado, trató de convertirse en un Soldado Espíritu con una daga, sin embargo, los hermanos simplemente se burlaron de él y lo mataron rápidamente antes de que pudiera hacer algo.
* En el combate de Hogni y Hedin, se revela que ya están bastante heridos, mientras que las hermanas Dis sonríen y continúan atacándolos.
	+ Antes de reanudar su asalto contra ellos, Dina decide usar su maldición, Diaval Stige. Gracias a esto las hermanas aumentaron sus estados sin necesidad de preocuparse por el costo de transferir la mitad de sus habilidades básicas, ya que simplemente eran transferidas a la otra. Debido a sus efectos, Dina, que se especializaba en el combate cuerpo a cuerpo, duplicó sus estadísticas de fuerza y agilidad, mientras que la mitad de sus estadísticas de resistencia y magia que perdió irían a Vena, que era la más del tipo mago entre los dos. Como resultado, la maldición hacía que sus estados fueran de Nivel 6, en lugar de de Nivel 5.
	+ Previo a esto, Hedin y Hogni ya habían sufrido grave daño por parte de las hermanas; las gafas de Hedin se habían roto por los repetidos ataques y Dainsleif también había sido deshecho. Aunque querían asesinar a las hermanas Dis, los dos no podían trabajar bien juntos en comparación con ellas, debido a la naturaleza de cómo habían luchado dentro de la Familia Freya hasta entonces. Sin embargo, sabían que Ottar había ganado, y la ciudad estaba contraatacando con todas sus fuerzas, lo que les dio el impulso para abandonar su orgullo por el momento.
	+ Hasta ese momento, Hedin había estado luchando contra Vena y Hogni contra Dina, pero decidieron intercambiar oponentes. Sin embargo, las hermanas los abrumaron e hicieron retroceder con sus habilidades en combate cuerpo a cuerpo y magia, ya que Hedin no era tan diestro en combate cuerpo a cuerpo como Hogni, ni Hogni tenía el alcance de Hedin, por lo que no pudieron lidiar con las hermanas ni siquiera cambiando. Ambos perdieron sus armas a la vez que las hermanas continuaban su asalto.
	+ Finalmente, Vena decidió usar su tercera magia y, mientras recitaba su canto, notó que Hedin tomó una postura extraña, preguntándose si había recogido su romfaia. Sin embargo, lo que tenía en sus manos no era su romfaia habitual, sino la espada maldita de Hogni, revelando que habían soltado sus armas a propósito. Hedin usó su característica especial y extendió el alcance de la espada lo más lejos posible, perforando el pecho de Vena y forzando un Fuego Fatuo.
	+ Enojada, Dina cargó contra Hedin, solo para encontrarse con Hogni, empuñando la romfaia del Elfo, mientras Hedin se preparaba para lanzar magia. Dina asumío que sería Caelus Hildr, para evitar golpear a Hogni, pensando internamente que la ella actual podría esquivarlo con su agilidad mejorada. Pero Hedin eligió en vez lanzar Varian Hildr, su magia de mayor rango, dándole tanto a Hogni como a Dina, cuya estadística de resistencia había sido reducida por su maldición. A diferencia de Dina, Hogni pudo soportar el ataque y atacarla incluso mientras era víctima del mismo ataque. A diferencia de las hermanas Dis, Hedin y Hogni no tenía un buen trabajo en equipo, pero se conocían lo suficientemente bien como para hacer esto.
	+ Hogni asestó el golpe final a su archienemiga, decapitando a Dina mientras ella proclamaba que lo amaba. Vena, viendo la cabeza decapitada de su hermana, gritó al ver el horrible estado de su hermana y se volvió loca, diciendo que esa no era su hermana, mientras miraba a su alrededor preguntando por su hermana. Cuando se agarró de la ropa de Hedin a la vez que lo llamaba su hermana, Hedin perdió los estribos y gritó todo tipo de maldiciones a Vena antes de matarla con Varian Hildr.
* Mientras las fuerzas de Evilus entraban en pánico por la derrota de las Familias Apate y Alecto, la Familia Artemis llegó a la batalla luchando contra los miembros de Evilus en las paredes. La capitana, Rethusa, preguntó si estaba bien dejar de ayudar a las potencias mundiales, pero Artemis respondió que podían dejar eso en manos del Distrito Escolar y el Knight of Knights, ya que tenían más poder de combate y más gente que ellas.
	+ Artemis se preguntó en privado si lo que sucedería sería la segunda venida de los Tiempos Antiguos o el preludio de la Maquia.
* Después de la derrota de Zald, se mostró que el último ataque de Ottar había destruido su armadura y revelado su piel, que había adquirido un color oscuro ahora que su cuerpo estaba consumido en su mayor parte por el veneno del Behemoth, y tosió sangre negra mientras trataba de hablar antes de morir.
* En el juego, solo se dijo que Finn derrotó a las fuerzas restantes de las Familias Apate y Alecto en su camino para enfrentarse a Valletta. En la novela, se aclaró que este grupo incluía las fuertes fuerzas restantes de Familia Alecto y cuatro Soldados Espíritus, a quienes mató con claras técnicas y tácticas.
* Si bien la mayoría de las facciones tienden a ocultar la información que le dan al Gremio sobre su Familia, las Familias Zeus y Hera cooperaron completamente con ellos, entregando sus registros de los pisos que habían alcanzado debido a su relación con Ouranos, aunque lo encontraron problemático. La información dada fue sobre los estados y las habilidades de sus miembros, cómo obtener habilidades de desarrollo e incluso un modelo de crecimiento para los estados, que se convirtió todo en la base del Orario de hoy.
	+ Según Finn, había pedido la información de Zeus y Hera Familias después de que su caída hace 8 años, y quedó atónito por los resultados ya que todos los miembros tenían habilidades excepcionales.
	+ Se observó que Zald era de primera clase entre los demás debido a su habilidad, Deus Ambrosia.
* Lyra reveló que estaba al tanto de la tercera magia de Alfia porque Finn le había contado de ella con anticipación.
* Se reveló que la habilidad de Alfia se llamaba Gif Blessing. Le permitía estar en un estado Limit Off en combate, a cambio de una disminución en todas sus habilidades y múltiples anormalidades como parálisis y veneno, con los efectos agravándose conforme pasaba el tiempo. Para cuando Alfia comenzó a toser sangre, su habilidad estimada estaba alrededor de Nivel 5 o incluso Nivel 4 a lo mucho.
* Se mostró que la tercera magia de Alfia, Genos Angelus, invocaba una gran campana gris plateada mientras recitaba su canto, con la campana rompiéndose a la vez que su canto llega a su fin. El poder del hechizo era tan grande que los miembros de la Familia Astraea se congelaron en sus lugares e incluso el Delpyhne tembló. A medida que la campana explotaba, se observó que podía destruir cualquier cosa dentro de un rango de 100 metros, e incluso voló los aretes de las chicas con solo los campaneos iniciales.
* En la batalla con Delphyne, luego de que la Familia Astraea se uniera, Riveria usó el tercer nivel de su magia de ataque, Vas Windheim, que es capaz de anular la diferencia de niveles y expuso su núcleo. Ais lo remató una vez que su núcleo queda expuesto con Avenger-Ariel.
* Durante la escena de la Extra Story con Zald, Alfia y Erebus, se agregan detalles adicionales menores sobre relaciones de los personajes.
	+ Se señaló que Zald y Alfia tenían una especie de relación de tío y sobrina. Zald además tuvo cuidado con sus palabras cuando habla sobre el padre de Bell para evitar molestar a Alfia tanto como sea posible, aunque ella todavía lo observaba con una mirada helada, puesto que consideraba que el padre de Bell era basura por tocar a su hermana.
	+ Si bien Zald creía que el padre de Bell era irremediablemente débil y rápido para huir, todavía lo veía como un hermano menor, recordando su sonrisa.