Świat

## Niezbadane Krainy

Niewiele wiadomo o tym miejscu. Jest to ziemia górzysta, oddzielona od reszty kontynentu pasmem górskim. Nic nie wiadomo o ludności tam żyjącej.

Stolica - Nieznana

## Ziemie Orków

Górskie królestwo położone na północ od Nordmaru. Zamieszkiwane jest przez rasę orków. Panuje tam zimny i srogi klimat. Zima trwa tam cały rok i jest chłodniejsza niż nordmarska.
Mieszkańcy wyznają Beliara.

Stolica - Nieznana

## Nordmar

Kraina opanowana przez codzienne opady śniegu i mroźny klimat. Przez Nordmar nie przepływają żadne rzeki. Spotkać tam można jednak zamarznięte jeziora.
W ubogich w roślinność lasach nordmarskich żyją głównie drapieżniki o grubym futrze, które przyciągają w te strony wielu myśliwych.
Żyjący tam ludzie są silnymi i wysokimi barbarzyńcami. Mieszkają oni w osadach - Klanach. Trudnią się myślistwem i kowalstwem. W Nordmarze istnieją także największe skupiska magicznej rudy. MIeszkańcy charakteryzują się jasnymi włosami, bladej cerze, niebieskimi oczami i sporym rozmiarze.
Większość nordmarczyków wierzy w duchy przodków lub w Innosa.

Stolica - Brak

## Myrtana

Myrtana jest krainą wyżynną. Występują tam gęste lasy, rzeki i jeziora. Panują tam łagodne zimy i w miarę ciepłe lata. Spotkać tam można bogatą faunę i florę.
Mieszkańcy Myrtany charakteryzują się wysoką urbanizacją i rozwiniętą gospodarką. Ludzie żyją tam w rozbudowanych miastach i na farmach.
Władcy Myrtany od wieków charakteryzują się imperialistycznymi planami przyporządkowania sobie pozostałych państw.
Większość myrtańczyków wyznaje Innosa lub Adanosa.

Stolica - Vengard

## Varant

Varant to pustynna kraina. Niezwykle skąpa w roślinność, która występuje właściwie tylko przy oazach. Żyją tam groźne zwierzęta, jak lwy, zębacze pustynne lub pełzacze piaskowe.
Ludność skupiona jest w miastach i osadach, znajdujących się głównie niedaleko oaz (wyjątkiem jest Mora Sul, które doprowadza wodę do miasta dzięki systemie kanałów, wykorzystujących wodę z głębi ziemi). Varantczycy to ludzie stosunkowo niscy, o białej skórze i przeważnie czarnych lub ciemnobrązowych włosach. Varant znany jest z łowców niewolników, świetnych szermierzy, płatnych zabójców i alchemików, trudniących się wyrobem trucizn.
Asasyni z Varantu wyznają głównie Beliara.

Stolica - Ishtar

## Khorinis

Khorinis to duża wyspa, należąca do Królestwa Myrtany. Panuje tam klimat umiarkowany wybitnie oceaniczny. Lata są chłodne, a zimy łagodne. Do tego opady deszczu są niezwykle częste.
Na wyspie znajduje się tylko jedno miasto - Khorinis. Jest to miasto portowe. Po kryzysie, jaki zapanował po upadku bariery, miasto długo wracało do dawnej chwały i bogactwa.
Mieszkańcy wyznają głównie Innosa lub Adanosa.

## Wyspy Południowe

Większość wysp z tego archipelagu znajduje się w egzotycznej i wilgotnej strefie klimatu. Panuje tam ciepła temperatura i codzienne opady.
Rdzenni mieszkańcy Wysp Południowych wyróżniają się czarną karnacją skóry. Uprawiany tam czerwony pieprz jest znany i ceniony na całym świecie, ze względu na swój charakterystyczny, niezwykle ostry posmak.
Wyspy wchodzące w skład tego archipelagu to: Argaan, Torgaan, Korshaan i Feshyr.
Mieszkańcy wyznają głównie Adanosa.

Stolica - Setarif

## Wschodni Archipelag

Archipelag ten jest niezwykle zróżnicowany klimatycznie. Mieszkańcy tej wyspy to ludzie białoskórzy o silnej opaleniźnie. Przeważnie posiadają szatynowe lub brązowe włosy i piwne oczy.
Większość mieszkańców uznaje Trójkę Bogów, lecz społeczność Archipelagu posiada także pomniejszych bożków.

Wyspy Archipelagu:

*Archolos* - (stolica - Vienna) egzotyczna wyspa górzysta. Wiele wód oblewających i rzek, mających źródła wysoko w górach. Znana z rosnących tam winogron.

*Macindal* - (stolica - Waldfried) wyspa o gęstej roślinności typowej dla klimatu umiarkowanego. Występuje tam dużo wód oblewających.

*Kahr* - (stolica - Thix) wyspa wysunięta najdalej na południe. Na całej wyspie rozciąga się skalista pustynia. Żyją tam głównie żeglarze, wojownicy i złodzieje.

*Laran* - wyspa politycznie należąca do Archolos. Cała wyspa to w rzeczywistości fragmenty lądu porozdzielane wodą. Przez dużą wilgotność ziemia jest tam bardzo podmokła. Praktycznie cała wyspa to wielkie moczary i bagna.

*Siegburg* - wyspa politycznie należąca do Macindal. Wyspa jest jedną wielką równiną, na której znajduje się jedynie kilka mniejszych osad i warowna twierdza, o takiej samej nazwie, co wyspa.

## Irdorath

To bardzo mały skrawek lądu, będący w całości zbudowany z tajemniczego czarnego kamienia. Znajduje się tam stara świątynia Beliara. Aktualnie żyjące tam istoty są martwe, lecz mroczna aura otaczająca owiany tajemnicą ląd skutecznie odstrasza żeglarzy i rybaków.