recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bullhaupt-Mühle

**Region:** Flusshain

**Bullhaupt-Mühle:** 1, +10

* Arold Brigant, Holzfäller
* Fragila Bonto, (verkauft: Tannen-Stamm, Bronze-Axt)
* lernen: Berufsfeld Holz
* holzfällen:
	+ Tannen-Stamm  3
	+ Zedern-Stamm  4
	+ Kiefern-Stamm  8

**Die Sägemühle:** +10, +10

* Hauruck, Bulle
* Werkstatt:zuschneiden
* verkaufe Zedern-Stamm
* arbeiten: Holzfällerlehrling

**Holzfällerlager:** +4

* schlafen: +4
* Valor Rosenknosp, Meisterholzfäller
* Tanarosk Grumtalor (verkauft verschiedene Anleitungen, *Quests)*
* Rekrutierung:
	+ Förster
	+ Handwerker
	+ Arbeiter
* Tauschhandel:  Zinn-Klingen, Kupfer-Klingen, Weichleder

**Freiluftwerkstatt:** +10, +10, +10

* Belan, Tischlerin (verkauft Werkzeug und anderes, *Quests*)
* Werkstatt: schreinern, Möbelschreinern
* Werkstatt: Zimmerei
* Beruf lernen: Zimmerer
* arbeite: Schreinerlehrling
* arbeite: Zimmererlehrling
Die große weiße Herde

**Region:** Weißensteinfelder

**Die große weiße Herde:**
5

* Slorum Tigus
* Züchten:
	+ lernen: Grundlagen des Züchtens
	+ Züchte Schafe 5
	+ Schaf-Produkte verarbeiten 5
	+ Hühner-Produkte verarbeiten 2
* Steinmetzerei: Baue einen Steinzaun 18

**Woll- und Lederbetrieb:**
10, 5, 10

* Kalrand
* Arbeit: Gerblehrling 5
Dichte

Diese Eigenschaft ist wichtig für: ?

**Barren:**

* Zinn-Barren 7
* Kupfer-Barren 5
* Messing-Barren 12
* Bronze-Barren 24
* Zink-Barren 5
* Eisen-Barren 15
* Silber-Barren 1
* Stahl-Barren 15
* Eliandel-Barren 10
* Blaufels-Barren 5

**Bretter:**

* Tannen-Brett 1
* Zedern-Brett 5
* Kiefern-Brett 10
* Ahorn-Brett 20
* Ulmen-Brett 15
* Eichen-Brett 25
* Eiben-Brett 2

**Knochen:**

* Weichknochen 7
* Splitterknochen 5
* Hartknochen 18
* Starrknochen 26
* Rauknochen 22
* Vargard-Knochen 32
* Steinknochen 22
* Reptilien-Knochen 13

**Quader:**

* Mergel-Quader 10
* Kalkstein-Quader 20
* Granit-Quader 35
* Schiefer-Quader 15
* Sandstein-Quader 30
* Marmor-Quader 25
* Brom-Quader
* Marapis-Quader 30
* Lanferit-Quader 30
* Diorit-Quader
* Palvanit-Quader
* Schneestein-Quader
* Simblior-Quader
* Ozeanit-Quader
* Iriandanild-Quader
* Xuran-Quader
* Vulkanit-Quader
Bestiarium

Die **Bestiarium** ermöglicht das Züchten von Tieren und deren Verarbeitung, sowie das Trainieren ausgewählter gezähmter Begleiter. Ebenfalls ist es möglich, spezielle tierische Begleiter zu Rekrutieren.

Im Bestiarium kann man auch Schlachten, Knochenschnitzen und Zähmen.

## Bauanleitung

Die Bauanleitung für das Bestiarium ist eine Belohnung der Questreihe die mit *Viernas Reittier* beginnt.

## Bau des Bestiariums

Zum Bau erforderlich ist eine Freifläche von 5000 m2.

Bauelemente:

* 20 x Wehranlage
* 20 x Turm
* 20 x Fundament
* 20 x Wand (Stein)

Apparatur:

* 1 x Zaun
* 1 x Falle
* 1 x Rennbahn
* 1 x Mühle
Die Brotdiebe

**Hinweis:** Eine Questreihe die bei Harald beginnt und zur Instanz Rattenbau führt.

**Quests:**

* Bereite dich auf den Kampf gegen die Rattlinge vor
* Finde das Versteck
* Treffen mit den Minenarbeitern
* Wo verstecken sie sich?
* Berichte von deiner Entdeckung
* Angriff auf die Ratten
* Hol es dir von den Dieben zurück
Avidel-Arena

**Region:** Hügel der Langen Wacht

**Avidel-Arena:** Verborgenheit 1000, 9

* Serene (Quests)

**Kampfraum:** 4

* Kämpfe gegen den Arachan (bei Quest *Betritt die Arena)*
* Kämpfe gegen den Orycteen (bei Quest *Wieder bereit?*)
* Kämpfe gegen den lanfarischen Wildhund (bei dem Quest *Noch ein Kampf?*)
* Kämpfe gegen Marvin (bei Quest *Der vorletzte Kampf)*
* Kämpfe gegen den Bärenkraken (Quest *Eine letzte Runde*)

**Trainingsraum:** 7
Der Nagel im Sarg

**Start:** Alter Rabuf

**benötigt:** Leon und Lucia wurden besiegt

3 Lösungsmöglichkeiten

* Führe ein Ritual durch 15
* Handle mit Geistern 12
* Überwältige Leon und Lucia

**Abgabe:** Alter Rabuf

**Belohnung:** (neue Belohnung seit 11/2015)

* 1, 20
* 12 Nebelperlen
* Zius-Statuette (beschädigt)
* 4 Roxanar-Nieten
Bracken-Arena

**Region:** Flusshain

**Bracken-Arena:** Verborgenheit 1000, 10

* Keldrad (Quests)

.

**Waldarena:** 10

* Kampf gegen die Bärenkraken-Mutter (bei Quest *Bist du bereit?)*
* Kampf gegen die sandrischen Warane (bei Quest *Zweite Runde)*
* Kämpfe gegen Grarr (bei Quest *Dritte Runde*)
* Kämpfe gegen die Steinbeißer-Gruppe (bei Quest *Vierte Runde)*
* Kämpfe gegen den Aligreifen (bei Quest *Letzte Runde*)

.

**Übungsbereich:** 13
Das Rätsel von Dauen

**Start:** Cerrydwen Cahern in der Mokassin-Herberge

**benötigt:**

* Cerrydwen ist Gefährtin
* Der Schlüssel der Lösung

**Abgabe:**
Anfangen in Verlassenes Küstendorf : Untersuche die Spuren Archäologie 15

**Belohnung:**

* 6
* 10 Ansehen bei Forschungsgesellschaft
* Cerrydwen Cahern
* 5 Edles Artefaktfragment
* 20 Nebelperlen

**folgendes Quest:** *Mehr Hinweise*
Anleitungen

Als Anleitung kann man Tips und Spielhilfen für den Spieler verstehen.

Oder Rezepte durch die dein Charakter im Spiel lernt Gegenstände herzustellen.

Die Anleitungen (Rezepte) findet man normal unter den jeweilgen Fähigkeiten

.

Liste von verschiedenen Anleitungen, Guides, Tutorials, HowTos und sonstigen Hilfen zum Spiel.

* Einsteiger Guide (Übersetzung von Keurelle's englischem Guide)
* Guide nach Lanfar (frei übersetzt, nachgestellt und erweitert von Aleja aus dem englischen Wiki)
Armband

Belan an der Bullhaupt-Mühle verkauft ein Holz-Armband

Bodan Fusselius im Handwerkerhof verkauft ein Mode-Armband

Bogie Koltarim in Tissen verkauft ein Metall-Armband

Valiria im Jägerlager verkauft ein Wildnis-Armband

Zala in Kranhafen verkauft ein Kassiterit-Armband

Gertrude Kernchen in Obstgarten der tausend Früchte verkauft ein Flora-Armband 0,8 0,8 0,8

Torvalsia in Felsklippen-Steinbruch verkauft ein Stein-Armband 0,8 0,8 0,8
El juego de tenis

El juego de tenis (The game of tennis En USA) (テニスのゲーム Tenisu no gēmu En Japón)
Es El Episodio Numero 119 De La Temporada 6 De La Serie

## Argumento

Diggs El Perro Y El Sr.Honda S2000 discuten acerca de sus logros en algún juego de tenis durante su juventud, luego se retan para saber quién es el mejor tenista del mundo y buscan alquilar una cancha, pero como ya es muy costosa obligan a Tom a que construya una en el terreno baldío y éste con ayuda de Papi y sus amigos terminan lista la cancha de tenis y empiezan el duelo. Antes de eso, Catherine le pide a Diggs El Perro que acepte un duelo doble para que Sebastián pueda jugar, pero esto resulta ser un gran caos ya que Diggs El Perro sufre un accidente. Al final el Sr.Honda S2000 le dice a Tom que terminen de jugar y que si él y Papi logran ganar, les perdonará los 14 meses de renta que le deben, pero tras un descuido con un cristal que rompieron por accidente a pelotazos, el dueño obliga a ambos a trabajar de limpiavidrios, mientras que Papi lanzan más y más pelotas al rascacielos por el aire

## Curiosidades

* En este episodio la cancha de tenis donde corren los niños de Beverly Hills es una parodia del videojuego De Namco Pac-Man
Ausdauer-Ampulle

Tränke können mit vielen verschiedenen Kräutern und Gläsern hergestellt werden.
Die Zusammensetzungen sind daher beispielhaft aber nicht abschliessend.

Die Waffenschule in der Stadt Falkonien ist auch eine Quelle. Für einen Sieg gibt es meistens einen der Tränke.

Anleitung: Bei Polinoposum im Händlerviertel von Falkonien kaufen.

## Anwendungen

* Holzfällen
* Zimmerei
* Steinabbau
* Maurerei
* Verhüttung
* Gärtnern

## Zusammensetzungen

siehe **Therian Tools - Tränke** (Die Sprache lässt sich rechts oben neben dem Suchfeld einstellen.)

Getrockneter Täubling
Orchidee
Falkblum
Grondanie
Nordinia
Safran
Alraune
Goldzweig

## Prüfen

* Grad der Vergiftung eigener Avatar und Toxizität
* Gewünschte Nachhaltigkeit prüfen
* Vor Anwendung überprüfen ob Avatar ausgeruht ist.
Die Köhlerei

Die Köhlerei findet man im Kurzspitzwald

**NPC:** Karlchen Schmutzfink

* Quest: *Holzkohle (Quest)*

**arbeiten:**

* stelle Holzkohle her 8
* Hilf bei der Holzkohle-Herstellung

**Questaufgabe:**

* Fülle einen Karren mit Holzkohle für die Quest *Holzkohle für die Schmiede*
* Die Position der Köhlerei: *Der Holzkohle-Ort*
* Holzkohle Lektion: *Holzkohle (Quest) 5*
Daniel Fusselius

**Ort:** Handwerkerhof

**Beruf:** Schneider

**Quest:**

* *Fange bei den Gurins an*
* *Schneider Falkoniens*

**verkauft:**

* Motiv: Leinen-Stoff
* Motiv: Hanf-Stoff
* Motiv: Baumwoll-Stoff
* Motiv: Woll-Stoff
* Motiv: Nessel-Stoff
* Muster: Stoff-Hemd
* Muster: Stoff-Hose
* Muster: Haube
* Muster: Kurzwappenrock
* Muster: Langumhang
Aalbucht

Albucht liegt auf der Insel der Hoffnung.

Hier beginnt Therian Saga

**Aalbucht:**
0

* Jakub Brakarson, Berater
	+ Quest: *Eine erste Aufgabe*
	+ Quest: *Hafenarbeit*
* Arbeit: Hafenarbeit 1:15 min 25

**zum Haifischzahn:** 40

* Gundalar Benon, Späher
	+ Quest: *Försterlager*
* Helia Salina handelt mit Rhumbular und anderen
Brauchst du Hilfe?

**Start:** Jaga in der Hexenhütte

**benötigt:** Jaga wurde überzeugt

> Dafür gibt es 3 Möglichkeiten:
>
>

* Bestich Jaga (1 Gold)
* Überzeuge Jaga ( 10)
* Beeindrucke Jaga ( 8)

**Abgabe:** Jaga

**Belohnung:** keine

**vorheriges Quest:** Ein Krankheitsfall in der Familie

**folgendes Quest:** Folge meinen Anweisungen
Energía Rika

La **Energía Rika** es la unidad de medida de energía que posee un Illuminati Rikolino. Sirve para usar Poderes Rikos y fomenta la vida de los rikolinos. Si el nivel de rikolino baja a cero, el rikolino morirá.

## Formas de Perder la Energía Rika

* Traicionar a la Jefa (te la quitará)
* Enfrentar a Hilato (Cancelación de Rikolinidad)
* Ser Tobi
Derbleder

**Verwendung:** Lederrüstungen, Bastelei, Maschinenbau

**Eigenschaften:**

* mechanischer Widerstand: 15
* Prestige: 14
* Feinheit: 10
* Leichtigkeit: 10
* Isolierung: 15
* Undurchdringlichkeit: 10
* Robustheit: 10
* Unbeweglichkeit: 7

**Verkauf:** Im Beriuswald kann man 15 Derbleder für 18  verkaufen.

**Herstellung:** gerben
Arto-Medaillon

**Verwendung:** Restauration -> Arto-Talisman

**Eigenschaften:**

 Kombinationswiderstand | 9
 Unbeweglichkeit | 3

**Herstellung:** Abhandlung (Archäologie)

> Als **Beute** erhält man eins von 12 zufälligen Medaillonen oder Figurinen.
> Beim Identifizieren stellst sich heraus um was für ein Teil es sich handelt.
>
>
Arto-Figurine

**Verwendung:** Restauration -> Arto-Talisman

**Eigenschaften:**

 Kombinationswiderstand | 9
 Unbeweglichkeit | 3

**Herstellung:** Abhandlung (Archäologie)

> Als **Beute** erhält man eins von 12 zufälligen Medaillonen oder Figurinen.
> Beim Identifizieren stellst sich heraus um was für ein Teil es sich handelt.
>
>
Auf schlechte Nachbarschaft

**Start:** Tossen Ock auf der Steinhorn-Farm

* Position Wachhaus von Kastell Gutnachbar

**benötigt:** 10 Gewarnte Nachbarn

* 10
* 12 Nebelperlen
* 4 Domano-Barren

**vorheriges Quest:** *Tossen Ock (Quest)*

**Gewarnte Nachbar:**

* Keller im Wachhaus von Kastell Gutnachbar 1(50%) Abklingzeit 5:45h ?
* Steinsoldat von Dorfplatz (5 Starrknochen) 1 (75%)
* Durchsuche den Bau von Dorfplatz20 25 (gewarnte Nachbarn 1x 75%)
* Durchsuch den Schreibtisch im Das Haus auf dem Hügel (50%) 22h Abklingzeit
* Fischerhütte
Angeln

Diese Tabelle soll einen Überblick über die einzelnen Fischarten geben.

Es gibt auch noch einen Überblick über die Tierarten

Nähere Informationen sind bei den einzelnen Fischen zu finden.

Zum Angel braucht man die Fähigkeit Jagen.

An manchen Orten wie dem Jägerlager kann man durch einen Ortsbonus leichter angeln.
Der Besitzer des Lagers

**Start:** Korneli, Mysteriöser Hirsch beim Drei-Schwestern-Hof

**Fundort:** Évremond position 89,172

**benötigt:**

* Evremond (Zähmen: 15 | Führung: 18 (kostet 40) | Züchten: 15 | Kämpfen)

**Abgabe:** Évremond beim Drei-Schwestern-Hof

**Belohnung:**

* 80
* 4 Nebelperlen

**folgendes Quest:** *Vom Pferd zu Windrössern*
Beruhigung

**Erklärung:** Eigenschaft von Kräutern

**Verwendung:** Trankwesen

* Sorgfaltstrank: verbessert die Fähigkeiten Trankwesen, Schreinern und Juwelierskunst

**Kräuter:**

* getrockneter Täubling 5
* Falkblum 10
* Trizinie 10
* Nordinia 10
* Goldzweig 14
* Mahalis 20
* Kristallmorchel 17
* Allecordia 20
* Sineranie 30
* Sauerwurzel 6
* Amphrosira 35
* Maladivia 30
Das ist ernst!

* Der Ogerbau (Quest)
 **Belohnung** | * 1 Phönixtrank
* 8 Nebelperlen
* 1 Quarz-Ring

Diese Quest wird für den Erfolg Mavas Freunde benötigt.

Ihr müsst zuerst Agatha (71,216) finden. Dort bekommt ihr die Quest Der Ogerbau (Quest), durch den ihr selbigen freischaltet. Danach gehts zum Oger-Hort. Dort könnt ihr den Oger durch Kampf, Führung oder xxx besiegen und könnt die Quest abschließen.
Bastelei

**Fähigkeit:** Ingenieurwesen (Forschung)

**Verbrauchsgut:** Pläne (Studium)

**Werkzeug:** Zirkel

**Gefährte:** Gelehrter (Scholar)

**Edelstein:** kleiner Türkis

**Trank:** Intelligenz-Phiole

**Werkstatt:**

* Kieselbrücke +10, +10 (nur Skizze)
* Stadt Falkonien +?, +?

Die Stufe wird noch durch die x und Qualität der Herstellung verändert.
Sasu Riko vs. Shar

**Sasu Riko vs. Shar** fue una pelea posterior a la de La Jefa vs. Shar.

## Sinopsis

Sasu Riko dice que Shar no vale la pena, mientras que Shar lo quiere cortar con su espada, Sasu le toca la frente y usa Canción Sabrosa del poder Sabrozhongo, poniéndolo en una ilusión demasiado rika para su cabeza, haciéndolo rendirse.
Salchipapas Sagrada

Es una Salchipapa que necesita de la energía de diez Illuminati Rikolino para aparecer, además de los 10 Amuletos Rikolinos.

Una vez hecho ésto, aparece un enorme salchipapas que se divide en 10, que les da a los rikolinos un aumento de poder y técnicas nuevas.

Se creía una leyenda hasta la lucha contra Jlato, pues el Anciano del Bastón del Mono Peludo le comentó a La Jefa sobre su existencia.
Fanboy

Amaba a Itachi, Sasuke, Naruto e incluso fundo las primeras paginas en facebook dedicadas al odio del NaruSaku y el amor eterno al NaruHina, se dice que su religión se extendio tanto que incluso hay personas que inventan poderes a Itachi como volar o incluso si te toca te mata.

## Frases celebres

* BAKA.

* KE TE PAZA, REZPETHA, EL NARUHINA ES LOBE NO KOMO EZA KOSA RARHA DEL NARU SAKU.

* BUELVEZ A DEXIR KE ITACHI NO EZ HIJO DEL ZABIO DE LOZ SIX CAMINOZ Y TE MATO, ME OIZTE? EZE ES MI KAMINO NINJAAA YUNO YUNO BAKA BAKA!!!1111!!!!

## Curiosidades

* Su posible descendiente Tobi siente tanta lastima por él que exige una Prueba de ADN Rikolina en la Clinica Rikolinakaraguence, tras esta, se a descubierto que su descendiente es Marshalino.
Shar

Era una persona normal que intentó arremeter contra La Jefa, pero debido a que no tenía Poderes Rikolinos, fue derrotado con un solo dedo por El útil pero no tal útil como Roki, la piedra de Patricio.. Luego fue encerrado en la Cárcel Rikolina y ahora es esclavo de la Únion Illuminati Rikolina. Incluso se rumorea en las celdas que posiblemente sea descendiente directo de Fanboy.

Actualmente está **Cebado de Poder** (*Priming Power*, en japonés *大麦力, Ōmugiriki*)
Jlato vs. La Jefa (Futuro)

## Sinopsis

Hlato del Futuro avisa a la Jefa del futuro sobre una Energía Rika que sintió, La Jefa encuentra a Jlato y lo combate, con quien tienen un duradera pelea. Sin embargo, a pesar que Jlato estaba en su mínimo porque estaba en su periodo de *cultivación*, logra vencer a la Jefa y la intenta ejecutar, aunque se salva, pero a coste de medio cuerpo. Más tarde se descubre que la Jefa había sido envenenada, lo que empezó a sentir dolores en sus órganos, por lo cual fue derrotada.

## Consecuencias

* La Jefa del futuro pierde medio cuerpo
* La Unión Illuminati Rikolina del Futuro se dispersa
* Todos los seguidores de la Rikura se entristecen, y otros se suicidan.
* El Capital de toda la Unión Illuminati Rikolina pasa a ser de Obama
* La Jefa destruye los Amuletos Rikolinos, haciendo que todos los Rikolinos pierdan un 80% de su poder.

## Otros Sucesos

* La Jefa intentó suicidarse, pero no pudo
* Los Amuletos Rikolinos, a pesar de ser destruidos, se guardan en una caja.
PaperRose

Es la esposa de Erzeko Norris, mandona y muy zukhulenta, "ama" a su esposo a pesar de todo y nunca ha tratado de matarlo, es la cocinera oficial de la Unión Illuminati Rikolina, le gusta hacer pastelitos para su esposo y mandarlo a comprar chocolates, normalmente es una persona tranquila y amable pero si se enoja puede ser muy violenta. Es usuaria y creadora de la ancestral técnica "Golpe de la Rikura Sabrhozhinga" tiene 17000 años ya que el hechizo de rikura vampirolina la volvió una vampireza rika e inmortal.
Revelación

Revelación es el primer capítulo del diario de La Jefa.

## Personajes

* La Jefa
* Sasu Riko
* Hlato
* Shinta Rikoppon

## Sinopsis

La Jefa se encuentra con la sorpresa de que sus supuestos aliados han fabricado una especie de fusión que ellos creen más poderosa que ella para la lucha contra el mal, ella evitando una masacre tipo clan Uchiha y la desintegración de la organización decide pasar por alto todo, excepto su kokoro, este quedo destruido gracias a la traición tan grande que provocaron sus "compañeros" al decidir crear cosas más poderosas sin ni siquiera unirse para ganar la batalla.

Fin del capi.
Sucesión

La sucesión es un proceso donde los Illuminatis Rikolinos le dan el puesto para formar otra unión. La Primera Unión Illuminati Rikolina, fue sucedida por la Unión Illuminati Rikolina.

## Sucesores

* Sabio de las Seis Rikuras: Su sucesora es La Jefa
* Ancestro de Hlato/Hilato: Su sucesor es Hlato
* Fundador del Clan 200: Su sucesor es Shinta Rikoppon
* Roki: Su sucesor es Sasu Riko
* Fanboy: Su sucesor es Tobi
* Miembro Desconocido: Su sucesor es Edusanfer
* Gran Maestro de la Zabrozhura Norris: Su sucesor es Erzeko Norris
* Mujer Rara: Su sucesora es PaperRose
Der humpelnde Geist (Event)

Hierbei handelt es sich um eine Questreihe, welche zum Halloween-Event 2015 verfügbar ist.

**Start:** Willi Einauge in Tissen

**Unterquests:**

* *Ermittlung auf den Feldern*
* *Die Stimme der Vernunft*

**benötigt:** Skelett wiedergefunden

**Abgabe:** Willi Einauge

**Belohnung:**

* 8
* Falkonien-Maske
* 3x Kaiserliche Süßwaren
* 4x Nebelperle

**Erfolg:**

**folgendes Quest:** *Der kaiserliche Süßwarenladen*
Unión Illuminati Anti-Rikolina

Es la organización antagonista, la enemiga principal de la Unión Illuminati Rikolina.

## Historia

Ésta organización fue creada por Hilato, luego que La Jefa no lo aceptara en su organización, debido a que su hermano dijo que no tenía Poderes Rikolinos. Debido a que es lo contrario a Hlato, el tiene los Poderes Anti-Rikos, que pueden cancelar los poderes rikolinos.
Jlato vs. Edusanfer (Futuro) y Tobi (Futuro)

## Sinopsis

Jlato ataca a Edusanfer y Tobi, ambos del futuro, quien se preparan para arremeter contra éste. Lastimosamente ninguno tiene la más mínima oportunidad contra él, por lo cual sabiendo su destino, se lanzan en un gran golpe, aunque Jlato acaba con sus vidas.

## Consecuencias

* La vida de Edusanfer y Tobi del Futuro, acaba.

## Otros Sucesos

* Sasu Riko decide pelear contra Jlato para vengar a sus alumnos.
Wikia Rikolino

## Novedades

* Fecha- Texto de novedades
* Fecha- Texto de novedades

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## Artículo destacado

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Marshalino

Es el descendiente directo del Fanboy uno de los miembros de la Primera Unión Illuminati Rikolina e integrante de la Unión Illuminati Rikolina.

## Curiosidades

* Aunque Tobi quien se creía ser descendiente del Fanboy, odiaba ser su descendiente, a Marshalino no se le nota que tenga ningún problema con ser su descendiente.
* Sabe usar el poder Riko Sabrozhongo.
Sabio de las Seis Rikuras

El **Rikodou Sennin**, era un hombre que poseía los Poderes Rikolinos, y juntó a los que tenían el poder similar a él, formando la Primera Unión Illuminati Rikolina. Más tarde la organización se separaría y el moriría. Su sucesora es La Jefa, quien tiene el control de la Unión Illuminati Rikolina. Era el más riko de todos los rikolinos.
Jlato vs Shinta Rikoppon

## Sinopsis

Shinta Rikoppon desconoce donde está, pero es atacado por Jlato. Al principio la batalla está igualada, pero Shinta termina siendo derrotado. Cuando está apunto de ser asesinado llega La Jefa con su entrada épica y patea a Jlato.

## Otros Sucesos

* La Jefa y Shinta Rikoppon escapan, al ver que no tienen posibilidad contra Jlato.
Sucesos importantes

## Año 1

* La Jefa habla con Jesús y lo ayuda a conseguir seguidores en Twitter para crecer su religión.

## Año 2

* La Jefa descubre la comida sagrada y da paso a la fundación de Rikolina.

## Año 100

* Reclutamiento de Hlato, Shinta Rikoppon.

## Año 150

* Reclutamiento de El útil pero no tal útil como Roki, la piedra de Patricio.

## Año 250

* Hilato pide unirse a la fundación pero es rechazado y desde entonces quiere cobrar venganza.

## Año 259

* Hilato con ayuda de Albert Einstein descubren la ecuación para la rikolinidad:

∆ = b² - 4 a c
-b± √∆
x1,2 = ————
2a

Según mis cálculos: ERES RIKO.

## Año 2015

* El útil pero no tal útil como Roki, la piedra de Patricio. se separa de Unión iliminati Rikolina

* El útil pero no tal útil como Roki, la piedra de Patricio. regresa a la organización e inicia su novela

* Ataque de Hilato que casi provoca la separación de Unión iliminati Rikolina

* La novela de El útil pero no tal útil como Roki, la piedra de Patricio. es un éxito en taquilla.

* Tobi y Edusanfer son reclutados

* Erzeko Norris se une a la Unión Illuminati Rikolina, actualmente sin un compañero de equipo.

* Intento de superación de rikolinidad por parte de Shinta Rikoppon y Sasu Riko apoyado por Hlato que hace dudosa la continuidad de La Jefa en la organización.

* Conspiración interna que casi causa la separación de La Jefa

* Se programa por cadena de viajes SA un viaje al futuro donde la pasaremos genial por 1 semana, salchipapas y hotel incluido en el paquete de viajes.

* Se aproxima pelea con Jlato

* Se recluta a Ino Nara

* Rikage Uzumaki deja en la FriendZone a La Jefa provocando una época de sequía y miseria en Rikolino Wiki.
Rikudou Gallina

Es una entidad foloweada por los Rikos, Malotes y Kakashotes, más tarde todos se enteran de que esta entidad es en realidad Erzeko Norris al enterarse de esto, PaperRose deja la secta porque piensa que su marido la ha traicionado con una gallina y Rihanna y pasa a ser adoradora de la Sagrada Gashina Salame.
Salchipapas Falsa

Es una Salchipapas hecha por Obama para engañar a La Jefa en el futuro. Posee un veneno muy fuerte que daña todas las céulas a nivel de debilitar, aunque no mata al consumidor, en caso que éste sea un Illuminati Rikolino. Ésta fue la causa por la que la Jefa del Futuro no pudo vencer a Jlato en su estado de cultivación.
Jlato vs. Erzeko Norris (Futuro)

## Sinopsis

Aún recién salido, Jlato ataca a Erzeko Norris del Futuro, con quien tienen una explosiva pelea, que termina con la vida de Erzeko Norris, sin embargo, antes de morir escribe la debilidad de Hilato y la suelta.

## Consecuencias

* La vida de Erzeko Norris llega a su fin
* PaperRose decide dejar la Rikura y encargarse de tareas de la casa
* Hlato se ve obligado a quemar el centro Rikolino

## Otros Sucesos

* Erzeko escribe la debilidad de Hilato en una piedra con sello, sin embargo, esa piedra fue destruida por lo cual aún no se llegó a encontrar la roca con el secreto
* Shinta Rikoppon crea un santuario en honor a Erz.
Jlato

Es un clon genético hecho a base de las células de los hermanos Hlato y Hilato, y posee los Poderes Rikos y los Poderes Anti-Rikos. El vive en un futuro alternativo, donde mató a Hilato de la Unión Anti Rikolina. y mató a Erzeko Norris, Tobi, Edusanfer y Sasu Riko del Futuro, además que hizo que La Jefa del Futuro perdiera medio cuerpo.
El Amor de una Reina

Es una novela de género romance transmitida apróximadamente a las 2:00 de la mañana hora mundial y es protagonizada por Sasu Riko, Sasushairngan.

## Sinopsis

### Final ya que me dio pereza hacer el principio

Sasusharingan ya se encontraba en su fase final, al temer la ira del dragón espero a que durmiera para dar su golpe mortal. Lagrimas y sangre, amor y dolor, espias y shorops Uchihas, increible pero tragico final, la historia de Romeo y Julieta 2 protagonizada por Sasusharingan y Valeria Fairy termino con 1 baneo y un solo destino, los insultos por facebook.

## Logros

* Ser la más vendida, superando obras como Cincuenta sombras de grey o incluso los libros infantiles de la biblioteca, este informe literario esta rompiendo esquemas.
* Basada en hechos reales.
* La Unión Illuminati Rikolina acepto esta obra literaria como constitución política de su organización.
* 10 países adaptaron este libro como la biblia de sus naciones.
Shinta Rikoppon (Futuro) vs Jlato

## Sinopsis

Jlato y Shinta del Futuro comienzan una pelea, obviamente es de un solo lado, entonces Shinta lucha con todo su poder, aunque su vida acaba siendo atravesado por Jlato, justo en ese momento Shinta del Futuro desaparece y en su lugar aparece Shinta del presente

## Otros Sucesos

* La batalla de Jlato y Shinta del presente va a empezar.
Salchipapas

**Salchipapas** es un tipo de comida típica de los miembros de la Unión Illuminati Rikolina y sus seguidores. Se le hace honor al salchipapas con la siguiente poema/canción

## Poema

*“Me comí una salchipapas
Me comí una salchipapas
y que cosa tan sabrosa
y me quedo en la garganta
¿¡Por qué no me alcanzo pa' la gaseosa!?”*
Poderes Rikos

Los **Poderes Rikolinos** son los poderes que pasan de generación en generación Por los Iluminati Rikolinos estos dependen de la categoría de poder del usuario. Éstos están divididos en: Rikura, Zhukulencia, y Sabrozhongo

## Tipos

### Rikura

Es el tipo de poder más grande y más raro de todos, los usuarios de éste son La Jefa y el Fundador de los Rikolinos.

### Zhukulencia

La zhukulencia es otro tipo de poder riko. Los usuarios son Shinta Rikoppon, Hlato y Tobi

### Sabrozhongo

Por último, está el poder Sabrozhongo. Los usuarion son Sasu Riko y Edusanfer.
Hilato

Es el gemelo malvado de Hlato y está en contra de la Unión Illuminati Rikolina y de La Jefa. Desciende del Ancestro de Hlato/Hilato. Es el enemigo más importante de la Unión Illuminati Rikolina y el más poderoso al que se han enfrentado

## Poder

Su poder Anti-Riko de Cancelación de Rikolinidad, le permite derrotar a toda la Unión Illuminati Rikolina él solo, sin embargo, fue derrotado por Shinsu Rikoringan, aunque se sabe que sobrevivió y se volvió más poderoso, dejando en duda si es más poderoso que Shinsu Rikoringan.

## Relaciones

### La Jefa

Ama a la Jefa porque se hizo su novia Rikolina
Hamsters- Fun and Activities

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**HAMSTER ACTIVITIES-**

**Take your hamster out of its cage so you can play with it.**

**Let it climb and crawl around you.** This will let it know that it is ok to be with you.\

**Place your hamster in its hamster ball.** This is very important if you want to let your hamster run around safely at home.

**Place your hamster in an area it can explore.** This could be in the kitchen, behind your pillows, or under your bed etc. - let your hamster rome around areas which are clean and dont have any sort of fallen food also let your ahmster rome around freely in places that you personally find safe. be careful that there are no holes in that region because hamsters tend to squeeze through small spaces.

**Let your hamster crawl on the floor.** Make sure that your hamster doesn't get to places that are hard for you to reach. Try putting up a barrier so that it can't go to those places.

**Make your hamster a maze with your things and put its favorite food somewhere so it can try to find it.**

**Watch your hamster.** You and your hamsters will have fun at the same time if you watch it every second. You will want to watch it every second, too, so it doesn't get hurt.
Argentum Wikia

## Welcome to the Argentum Wikia

Argentum is a brand-new Pen&Paper System created by an amateur Pen&Paper group to fit their needs.
Argentum is intended to be a general rule-system for Pen&Paper, however the creators may share their worlds and adventures creating an "official" world for Argentum.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Hamsters- Breeds and a basic description

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## **A DESCRIPTION**

Hamsters are typically stout-bodied, with tails shorter than body length, and have small, furry ears, short, stocky legs, and wide feet. They have thick, silky fur, which can be long or short, colored black, grey, honey, white, brown, yellow, red, or a mix, depending on the species. Two species of hamster belonging to the genus *Phodopus*, Campbell's dwarf hamster (*P. campbelli*) and the Djungarian hamster (*P. sungorus*), and two of the genus*Cricetulus*, the Chinese striped hamster (*C. barabensis*) and the Chinese hamster (*C. griseus*) have a dark stripe down their heads to their tails. The species of genus *Phodopus* are the smallest, with bodies 5.5 to 10.5 cm (2.2 to 4.1 in) long; the largest is the European hamster (*Cricetus cricetus*), measuring up to 34 cm (13.4 in) long, not including a short tail of up to 6 cm (2.4 in). The Angora hamster, also known as the long-haired or teddy bear hamster, which is a type of the golden hamster is the second-largest hamster breed, measuring up to 18 cm (7.1 in) long.

The hamster tail can be difficult to see, as it is usually not very long (about 1/6 the length of the body), with the exception of the Chinese dwarf hamster, which has a tail the same length as the body. One rodent characteristic that can be highly visible in hamsters is their sharp incisors; they have an upper pair and lower pair which grow continuously throughout life, so must be regularly worn down. Hamsters are very flexible, but their bones are somewhat fragile. They are extremely susceptible to rapid temperature changes and drafts, as well as extreme heat or cold.
Skills

## Different Skill Groups

There are Primary Skills, Knowledge Skills and Secondary Skills.

A Skill Roll is made with 2D6 + Bonus. Skills can reach a maximum of 4 Ranks.

The Bonus is determined as the following:

### Primary Skills

Primary Skills are the fundamental skills of a character. Each Primary Skill is associated with an Attribute.

The Bonus on Primary Skill Rolls is equal to 3\*Rank of the skill + AssociatedAttribute.

### Secondary Skills

Secondary Skills are Social Skills. The Bonus is determined by 3\*Rank of the Skill.

## Starting Skills and Spending Skill Points

In the beginning, Characters gain 4 Primary Skill Points and 4 Secondary Skill Points, as well as additional Levels by their Race and Class.

To level up a skill Characters have to spent 1 Skill Point in the Category.

In the start, players cannot level a skill more than twice. If a Class starts with 1 Rank in a Skill, the Skill may still be leveled twice, bringing it to Level 3.

Each Level, Characters gain 1 Primary Skill Point and 1 Secondary Skill Point.

## Secondary Skills

 Intimidating / Harmless
Feats

## Purpose

Feats are special things that a character learns when he earns more experience.

## Weapon Feats

Weapon Feats unlock certain abilities of weapons or increase their effectiveness.

See the Weapon Description of your Weapon for a list of the available Weapon Feats.

## Profession Feats

Professions must be learned, granted and worked on to learn these feats. This usually requires a trainer, master or mentor of some sort.
El Facha

**El Facha** (ファサード, *Fasādo*) es el ser que controla toda la facha del universo. A pesar de no ser muy bueno en combate (lo vence un Saibaiman) puede controlar la facha de una persona sin límite alguno, reduciéndola a nada o aumentándola a níveles extraordinarios (el único límite que tiene, es que no puede incrementarla más que su propia facha, la cual está en un nivel inalcanzable). El insultarlo, hacerle daño o matarlo (en el peor de los casos) es considerado una mayor vileza. Sin embargo, es casi imposible matarlo porque todos los facheros están en su guardia, y su fachez le permite esquivar varios golpes sin problemas.
All you need to know about hamsters Wikia

Welcome to the all you need to know about hamsters wiki! Here I've tried to incorporate everything important when it comes to hamsters...If I've forgotten something feel free to let me know and you're always free to ask questions!!Hope you like it!! :)

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/Hamsters-\_Breeds\_and\_a\_basic\_description - Hamsters-Breeds and a Basic Description

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http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/Hamster\_Treats - Hamster treats

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/Hamsters-\_Fun\_and\_Activities -Hamsters-Fun and Activities

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/How\_to\_hold\_your\_hamster -How to hold your hamster

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/The\_1st\_few\_days\_at\_home\_with\_your\_hamster - 1st few days at home with your hamster

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/Choosing\_and\_Purchasing\_the\_right\_hamster\_for\_you - Choosing and purchasing the right hamster for you

http://all-you-need-to-know-about-hamsters.wikia.com/wiki/Care\_and\_Play\_with\_Hamsters - Care and play with hamsters\

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Lying Prone (condition)

## Affliction

- Letting yourself drop to the ground as a free Action

-Letting yourself drop while dodging

- You gain a -5 Penalty on defending yourself with Parry, Dodge or Block Actions agains melee attacks or ranged attacks from above

### Benefits

- You may be behind cover, because you are not as tall

- Enemy ranged attacks have a -5 penalty to hit you if the enemy is NOT above you
Armor

## What does Armor do?

Armor can prevent harm from your character, even if he fails to dodge or parry an attack. It is the last barrier preventing your blood from beeing spilled.

## Armor Value and Protection Value

### Armor Value

From each DamageInstance of an enemy Attack, if you are allowed to use your Armor Value, substract your Armor-Value.

For example, if you get hit by an attack and the attacker rolls for 3\*(1D6+1) Damage, you substract your Armor Value from each of that Damage instances. If the attacker rolls 3,4,6. That means he would deal 4,5,7 damage. From each instance, you substract your Armor value. For example an Armor Value of 2 would mean you get (4-2) + (5-2) + (7-2) = 10 Damage instead of 16.

### Protection Value

The Protection Value shows how much of your body is covered by your Armor. Resulting in how often you get to use your Armor Value.

If an enemy Attacks and you fail to Parry or Dodge, add the Protection Value to your Defense-Roll. If the Attack-Value is more than your Defense-Value + your Protection Value, you may NOT apply your armor. (The enemy managed to strike you where your armor did not cover you). Else you may apply your Armor Value as written above.

### Additional Armor

Helmets come in Effect when the enemy targets your head.
Knowledge

## Gaining Knowledge

Knowledge is gained by completeing encounters with various enemies, reading in books or optaining information in other form.

Knowledge ranges from 0 to 10.

Characters at level 1 start can select 3 Knowledges. They start with a score of 1 in these knowledges.

Characters may also gain Knowledges by Race or Class.

 Knowledges

### Art

 Poetry

### General Knowledge

 Poisons & Medicin

### Adventures

 Monsters

### Others

 Torture
Meliria Lucianos

Status
 Gender
 Race
 Class
 Occupation
 Relatives
Carlotta Scalisi (Great Great Grandmother),
Tiberius Lucianos (Great Grandfather),
Lucilla Cecchetti (Great Grandmother),
Selena Lucianos (Grandmother),
Cirano Mandato (Grandfather),
Demetria Lucianos (Mother),
Archimede Lucianos (Uncle),
Mina Scalisi (Aunt),
Amanzio Lucianos (Brother),
Nazario Lucianos (Cousin),
Gregorio Lucianos (Cousin),

The current head of the Lucianos family, and the Intelligence Supreme of Hazur.
Character Statistics

## Attributes (see Attributes)

Strength (STR)

Dexterity (DEX)

Toughness (TOU)

Senses (SEN)

Cunning (CUN)

Willpower (WIL)

## Secondary Attributes

Combat Skill (CS)

Spell Power (SP)

Dodge (DODGE)

Fortitude (FORT)

Mind (MIND)

Awareness (AWNS)

## Boni/Mali from Weapon/Armor

Attack versus Parry (AvP)

Attack versus Dodge (AvD)

Parry (ParryBonus)

Block (BlockBonus)

WeightModifier (WeightModifier)

Armor Class (AC)

Armor Protection Value (APV)

## Other Attributes

Conspiciousness (Race/Class/Armor/Weapons/Visual-Traits) (-10 to 10, -10 not noticed, 10 everyone saw you)

Alignment (-10 to 10, -10 beeing the pure evil, 10 beeing most rightous)

Reputation [dependant on knowledge, mostly local] (-10 to 10, -10 beeing the most hated man in town, 10 beeing nearly holy)
Initiative

## Making an Initiative Check

When you make an initiative check to determine combat-action-order, you follow following rule:

D20 + Senses + Boni - Mali

## Boni and Mali

Boni and Mali can come from a certain feat or class feature, or just reflect the situation you are caught in.

 Ready for Fight
 Unaware of Danger
 Unaware of Attacker

## Surprise Rounds

If the highest Initiative exceeds the lowest by more than, the ones within 20 Range of the highest Initiative act in a Surprise Round.

The Surprise Round is a normal Round in Combat.

Note that characters which cannot act in a Surprise Round cannot defend themselves as they have no Defensive Actions.

Example:

*The warrior Ulf is walking through a little city, when suddenly he gets attacked by a Rogue. Since Ulf was unaware of danger AND unaware of the attacker (which he failed to see before the attack) he gains a -10 Malus on his Initiative Roll. The attacker however Attacked First which gives him a +5 Bonus. Now Ulf rolls Initiative, gaining a 10, the Malus of -10 results in 0 Initiative. The attacker rolls a 17 resulting in a 22. Since the Initiative of the highest combat-participant (the Rogue) is 20 higher than Ulf's, The Rogue gains a surprise round.*

Example 2 (multiple characters):

The fight participants have the following Initiative (after Boni and Mali):

Enemy-Assassin: 28

Julia the Sorceress: 19

Robby the Hunter: 8

Humbler: 7

Ulf: 6

Derek 5

Since The Assassin is 20 or more higher than Ulf, Derek and Humbler, there is a surprise round.

The characters with 8 or more can act in it (28 - 20). Meaning the Assassin is first, Julia is second and Robby is third in the surprise round. In the second round everyone can act according to the usual order.
Attributes

## Main Attributes (Character and Race dependant)

- Melee-Weapon-Damage
- Melee-Weapon-To-Hit with heavy weapons
- Parry
- Block
 Dexterity
- Melee-Weapno-To-Hit with light weapons
- Ranged-Weapon-To-Hit
- Dodge Saves
 Toughness
- Hit points
- Fortitude Save
 Senses
- Initiative
- Critical Confirmation Rolls
- Nature Magic / Spirit Magic
- Awareness Saves
 Cunning
Low Cunning does not mean you are dumb, just that you are more practical than theoretical (however dumb characters do usually have a low Cunning value).
- Arcane Magic
 Willpower
- Mind Saves
- Magic

## Secondary Attributes (Class dependant)

- To-Hit rolls
- Parry Rolls
 Spellpower
 Dodge
 Fortitude
 Mind
 Awareness
- defend agains: surprise attacks, precise attacks, abushes
Size Categories

## Size Category Modifiers with Weapons

Weapons with a higher size category have to following attributes:

+2 Damage

+2 AvP

+2 AvB

-2 AvD

These Boni/Mali are cumulative with each size category larger.

Weapons with a lower size category have the following attributes:

-2 Damage

-2 AvP

-2 AvB

+2 AvD

These Boni/Mali are cumulative with each size category smaller.

## Size Categories

Tiny: Faeries etc. (-> 0,5m)

Small: Goblins, Gnomes, Dwarves, Hobbits (-> 1,5m)

Normal: Humans, Elves, Orcs (-> 2m)

Large: Trolls, Black-Orcs (-> 3m)

Huge: Ogres, Dragon Hatchlings

Gigantic: Medium Dragons

Collossal: Dragons, Giants
Origins p.2

*As the survivors left behind them a scarred world, life changed.*

*The eleven protectors of the People became two.*

*The Chaotic One was left behind to haunt the souls of the dead.*

*The Beloved Home will be left behind only temporary, as we settle in our New Home and try to find a way to destroy the Chaos.*
Lucio Belus

Status
 Gender
 Race
 Class
 Relatives
Carlotta Scalisi (Wife),
Tiberius Lucianos (Son),
Lucilla Cecchetti (Daughter-in-Law)
Palladio Lucianos (Grandson),
Sireno Lucianos (Grandson),
Selena Lucianos (Granddaughter),
Archimede Lucianos (Great Grandson),
Demetria Lucianos (Great Granddaughter),
Meliria Lucianos (Great Great Granddaughter),
Amanzio Lucianos (Great Great Grandson),
Nazario Lucianos (Great Great Grandson),
Gregorio Lucianos (Great Great Grandson),
Actions in Combat

## Offensive Actions

In Combat, each round of actions you take is about 6 seconds of "real-time".

In this time your character has 2 Standard Actions and one Quick Action.

A Full Round Action spends both Standard Actions but not the Quick Action.

A Standard Action may be used as a Quick Action, but not the other way around.

## Most Used Actions

\*Attacks and Charges do provoke Attacks of Opportunities from adjacent enemies which are not attacked. 1 Ares steps also provoke Attacks of Opportunities if moving from inside to outside of the threat range of an enemy.

## Defensive Actions

Defensive Moves are used outside of your own turn, to act versus attacks. Whenever you make a certain defensive move, you have to pay 1 Defensive Move of the same kind to do it.

### Attacks of Opportunity

Each player has 1 Attack of Opportunity per round.

### Dodge Moves

Each player has 1 Dodge-Move per round. If you are light weighted, you gain one additional Dodge-Move per round.

### Parry Moves

You gain Parry moves through Feats, Class-Features or (most commonly) your weapon.

### Block Moves

You gain Block moves through wearing a shield or having certain special abilities.
Fidenziano

Gender
 Race
 Class
 Occupation
 Relatives

A blind seer who was blinded as a young man. Already well into his training as a wizard, he turned to more magical means to be able to see yet again. Rumored to be both insane, a con artist and by some to speak the truth, he is a well known character in the Ward of Books in Hazur.
Gaius Calianos

Status
 Gender
 Race
 Class
 Relatives
Lucrezia Oneto (Mother),
Flavia Arduini (Wife),
Leonardo Calianos (Son),
Marisa Calianos (Daughter),
Grimaldo Malizia (Son-in-Law),
Prisca Calianos (Granddaughter),
Floridia Calianos (Granddaughter),
Floriano Calianos (Grandson),
Galaea Calianos (Great Granddaughter),

The son of Calio Belus, and the second Administatorè Supreme of Hazur.
Skills-Alternate

# Skill Checks

Skill-Checks determine, if a character performs a certain action with success or fail. Each skill is associated with certain actions. The gamemaster determines the Difficulty Class (DC) of the Roll. Then the character makes a Skill-Check by rolling 1D6 and adding his Skill-Bonus (3 times his level in the skill) and the associated attribute. If he rolls equal or higher to the DC, he performs the action with success.

```
Skill Check: 2D6 + 3*SkillLevel + AssociatedAttribute

```

There are also skills which do not have an associated Attribute, for those roll:

```
Skill Check: 2D6 + 4*SkillLevel

```

## Trading Skill Points

Secondary skills cannot be trained with normal Training Points, but rather Secondary Training Points.

2 Secondary Training points can be traded to one Primary Training Point.

2 Primary Training points can be traded to one Secondary Training Point.

# Skill Levels

There are also Ranks over level-5, so called Mythical-Skill-Ranks.
These ranks can only be achieved by beeing level 5 in that skill and
then actively pursuing the goal of increasing the level. Finding a
mentor, researching in a laboratory, doing training-courses and
similar things grant Mythica-Training-Points in one Skill. When you
reached Mythical-Training-Points equal to the next
Mythical-Skill-Rank, you level-up that skill then reset your
Mythical-Training-Points in that skill back to 0.

For example getting your Skill from level 5 to level 6 requires 1
Mythical Point, from level 6 to 7 requires 2.

# Available Skills

## Senses

 Pathfinding
 Handle Animal
Gregorio Lucianos

Gender
 Race
 Class
 Occupation
Carlotta Scalisi (Great Great Grandmother),
Tiberius Lucianos (Great Grandfather),
Lucilla Cecchetti (Great Grandmother),
Selena Lucianos (Grandmother),
Cirano Mandato (Grandfather),
Archimede Lucianos (Father),
Mina Scalisi (Mother),
Demetria Lucianos (Aunt),
Nazario Lucianos (Brother),
Rosamunda Lucianos (Sister),
Meliria Lucianos (Cousin),
Archimede Lucianos

Status
 Gender
 Race
 Class
 Occupation
 Relatives
Carlotta Scalisi (Great Grandmother),
Tiberius Lucianos (Grandfather),
Lucilla Cecchetti (Grandmother)
Selena Lucianos (Mother),
Cirano Mandato (Father),
Palladio Lucianos (Uncle),
Sireno Lucianos (Uncle),
Mina Scalisi (Wife),
Demetria Lucianos (Sister),
Nazario Lucianos (Son),
Gregorio Lucianos (Son),
Rosamunda Lucianos (Daughter),
Meliria Lucianos (Niece)

The former Intelligence Supreme of Hazur and head of the Control faction. Uncle to the current Intelligence Supreme and head of the Control faction, Meliria Lucianos.
Amanzio Lucianos

Gender
 Race
 Class
 Occupation
Carlotta Scalisi (Great Great Grandmother),
Tiberius Lucianos (Great Grandfather),
Lucilla Cecchetti (Great Grandmother),
Selena Lucianos (Grandmother),
Cirano Mandato (Grandfather),
Demetria Lucianos (Mother),
Archimede Lucianos (Uncle),
Mina Scalisi (Aunt),
Meliria Lucianos (Sister),
Nazario Lucianos (Cousin),
Di Santi

Cappocia,
 Rival Families
La Morte,

A family playing a role in the Control faction.

## Background

Originally brought to Hazur by the family's official founder Georgio Di Santi, a young shopkeeper, peddler and Lucianos spy. As he got older, he made a large profit on his old trade routes through a partnership with the Lucianos family. After his death, the Di Santi family grew ever richer on the old trade routes and went into a second partnership with the Chiodo family of the Expansion faction.

Eventually bringing in the Constantini and Cappocia families of the Domination faction into the partnership to help secure complete control over the iron market in Hazur. Though their dominance did not last very long, it was extremily profitable for all four families, and brought them into the spotlight for seats on the Trade Council.

## Noteable Family Members

* Georgio Di Santi
* Virginie Di Santi
* Loris Di Santi
* Salvadore Di Santi

## Read More

* Hazur - City
* Control - Faction
* Constantini - Allied Family
* Cappocia - Allied Family
* Chiodo - Allied Family
* Pellecchia - Rival Family
* La Morte - Rival Family
* Scalisi - Rival Family