Belzheb

*"Si vous pensiez que le Déchu était la plus grande menace qui plane sur Héméra, vous vous trompez lourdement. Le Roi-Démon est bien plus redoutable que n'importe quel Dieu Déchu. Même s'il a quitté notre monde il y a des millénaires, il réussi quand même à corrompre Héméra dans l'ombre, sans que personne ne le sache. Le démon que Kushoo a invoqué il y a huit ans cherche plusieurs moyens de ramener le Roi-Démon dans notre monde. Le réveil du Déchu en fait partie." - Luxy.*

**Belzheb** est un personnage très important dans l'entièreté de la saga. D'abord mentionné brièvement dans *Between Night and Day* sous le nom de **Roi-Démon** par les esprits de la Forêt et Luxiah, il fait sa véritable première apparition dans *The Vestal of Light* et en est le boss final. Il sera mentionné à de maintes reprises dans les autres séries de la saga.

Belzheb est, comme son surnom l'indique, le roi des Démons et est l'être le plus craint dans l'ensemble des mondes apparaissant dans la saga, même si la plupart des personnages que l'ont suis n'ont aucune idée de qui il est. Seuls les peuples sages, les esprits et les êtres divins savent qui est Belzheb et la menace qu'il représente.

## Between Night and Day

Le nom de Belzheb n'est jamais donné directement dans le jeu, mais son titre de Roi-Démon est mentionné plusieurs fois et Belzheb en lui même n'est évoqué que lors de deux dialogues dans tout le jeu.

La première fois qu'il y est fait allusion est lors de la partie 4 lorsque Colinne, Hélios et Séléné font la rencontre des esprits de la Forêt. Ces derniers leur révèlent que Kushoo a invoqué un démon il y a huit ans et que ce démon agit dans l'ombre pour ramener le Roi-Démon dans ce monde. Luxy évoque que le démons a établi plusieurs plans pour parvenir à cet objectif, mais dit avec certitude que l'un d'entre eux implique l'éveil du Déchu. Ainsi, la quête de Colinne revêt un double enjeux : empêcher le Déchu de nuire à Héméra, mais également empêcher le Roi-Démon de revenir en Héméra.

La seconde fois qu'il y est fait allusion est lors de l'épilogue de la partie 5 lorsque le groupe de Colinne affronte Luxiah et Xélos dans le temple du Cycle. Après avoir trahi Xélos, Luxiah lui révèle qu'elle n'avait nullement l'intention de détruire le monde pour en reconstruire un meilleur en invoquant le Déchu, mais de se servir de lui pour faire revenir les démons à Héméra, dont le Roi-Démon (même si Luxiah n'en fait pas mention directe, le dialogue avec les esprits de la forêt fait inférence dans ce dialogue là). Elle évoque également que le Déchu n'était, à l'époque de la Grande Guerre Antique, qu'un pion du Roi-Démon pour briser le sceau de la stèle des Démons.

## The Vestal of Light

Dans ce jeu, le nom du roi démon est donné puisqu'il s'agit du boss final de ce jeu. Bien que mentionné à de multiples reprise lors du jeu, Belzheb apparaît en chair et en os dans ce jeu. Néanmoins, il n'a pas recouvrer toutes ses forces puisque ce n'est pas le Déchu mais l'archevêque du Cycle Altanée qui l'a invoqué par un rituel occulte impliquant Vesperia et la seconde stèle des Démons (qui se trouve à Lepiag dans le sous-sol du temple du Cycle). Le rituel ayant été interrompu par Julia, Belzheb n'a pu revenir à Héméra qu'avec une infime partie de sa puissance. Cependant, selon les Vestales, même si sa puissance est moindre par rapport à sa pleine puissance, Belzheb représente tout de même une menace mondiale de force 7 (la menace aurait été de force 10 s'il avait sa pleine puissance).

Le combat contre Belzheb sera une véritable épreuve puisque ce dernier possède des stats exeptionnelles, un nombre ahurissant de PV et est immunisé contre les pouvoirs des Vestales. La vision de Julia est également inutilisable contre Belzheb. Belzheb possède également les pouvoirs de Luxy, Messaline et Azaelf.