Anís Wasserspalt

**== E D R E ==**
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> *"Ich will überhaupt keine scheiß Entschuldigung!"*
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> - Anís zu Sutsuj Kupferblick
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Anís Wasserspalt ist eine ardische Kriminelle.

## Leben

Anís wurde im Osten von Sarditas geboren.

Ihre kriminelle Laufbahn begann sie schon in ihrer frühen Jugend im Alter von zwölf Jahren. Über mehrere Gelegenheitsverbände lernte sie Sutsuj Kupferblick kennen, der ihr langjähriger Partner werden sollte.

Einige Jahre nach dem Schluss ihrer losen Partnerschaft heckte dieser den Plan aus, eine Gewürzlieferung, die auf der Gewürzstraße von Sarditas nach Reliefp in Askeus unterwegs war, zu überfallen. Anís half ihm dabei, indem sie den Lockvogel spielte. Als die Situation entgleißte, erledigte sie mehrere Soldaten des Konvois und trug maßgeblich dazu bei, dass die Lieferung sichergestellt werden konnte. Bei der Übergabe der Ware in einem Dorf nahe Reliefps, geriet sie mit der Vertreiberin aneinander, als diese forderte, die Güter zu begutachten. Anís, welche in betrunkenem Zustand fürchtete, dass die Frau mit ihrer Beute verschwinden würde, bestand darauf, erst bezahlt zu werden. Es kam zu einem Kampf, bei dem sie entwaffnet wurde, bevor sie erfuhr, dass es sich bei der Kundin um die Attentäterin Schneckenzahn aus Tdats ma Ssulf handelte. Diese kürzte als Retalliation die Bezahlung, wobei Sutsuj den gekürtzen Betrag von Anís Anteil abzog.

Auf dem Weg zurück nach Sarditas begegneten sie einem Reisenden, den sie zuerst für einen Lockvogel hielten, der ein ähnliches Manöver, wie dasjenige welches sie selbst zum Überfallen der Gewürzlieferung genutzt hatten, einsetzte. Der Mann schwor jedoch bei allen Göttern der Hauptreligionen, kein Räuber zu sein, was Anís schließlich überzeugen konnte. Sutsuj bot dem Mann daraufhin als Schadensersatz für ihre Feindseligkeit an, sie eine Etappe der Reise auf dem Rücken ihrer Sturmesel zu begleiten. Er teilte Anís seinen Plan mit, das Gepäck des Mannes während der Nachtwache zu durchsuchen. Der Mann entpuppte sich jedoch als Dieb und es gelang ihm Sutsuj zu überlisten und beide Sturmesel, sowie den gesamten Gewinn des Überfalls zu stehlen.

Ihrer Reittiere beraubt, legten sie die letzte Strecke zu ihrem Rastplatz zurück, bei dem es sich um ein Wegrand Dorf handelte. Dort teilten sie sich auf, um nach einfachen Aufgaben zu suchen, mit denen sie sich etwas Geld verdienen könnten. Anís besuchte stattdessen jedoch die erste Kneipe, die sie finden konnte und ließ sich von einem Einheimischen mit Alkohol umwerben. Als sie die Gaststätte schließlich verließ, folgte ihr der Mann mit der Absicht sie zu vergewaltigen. Sie fasste den Plan, eine Szene zu vermeiden und ihn in einer Seitengasse bewusstlos zu schlagen. Sutsuj vereitelte ihre Pläne jedoch, als er auftauchte und den Mann umbrachte. Anís ließ ihn daraufhin mit der Leiche zurück, um Proviant für ihre Abreise zu besorgen. Sie kaufte zwei Zelte und Verpflegung für zwei Wochen, ehe sie einen Jungen anrempelte, den sie daraufhin einlud, mit ihr zusammen zu trinken. Dabei fasste sie den Plan, dem Mann den, von Sutsuj verübten Mord zuzuschieben. Sie lockte den Jungen daraufhin in den Wald und brachte ihn um. Damit setzten sie ihre Reise nach Sarditas ungestört fort. Kurz vor der Grenze trafen sie auf ein abgebranntes Dorf. Nach näherem Erkunden erkannten sie, dass dessen Bewohner, dem Wächter des Zweiten Kreises geopfert worden waren. Sie plünderten die verbliebenen Behausungen aus und besorgten sich so einen Ersatz für die Ausrüstung, die sie vorher gestohlen bekommen hatten. In einem der Häuser fanden sie ein kleines Mädchen, das dem Gemetzel entkommen war. Sie ließen das Kind zurück. Mit dem Erreichen der Tiefseufzer-Schlucht überschritten sie die Grenze nach Sarditas und durchqueerten die Grauen Steine mithilfe des natürlichen Taals. In Sarditas machten sie ihren ersten Halt in Fesoj, wo sie ihren Besitz verkauften und sich aufteilten, um Übernachtungsmöglichkeiten zu finden. Anís kam im Haus einer reichen Ardin unter.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 696*
2. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 406*
3. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 454*
4. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 464*
5. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 550*
6. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 563*
7. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 592*
8. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 674*
9. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 715*
10. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 749*
11. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 135*
12. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 763*
13. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 787*
14. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 791*