Alice Waterford

► Alice Waterford

• Idade.

► 19

• Poder e habilidades.

► Poder:

→ Assalto : consiste em roubar um sentimento ou "princípio" de alguém por determinado tempo. Ex: força de vontade.

Habilidades:

→ Carisma: em um ambiente de convivência com pessoas de caráter duvidoso, diversas estratégias são criadas para a sobrevivência. A da garota, foi em muitas vezes apostar na sua capacidade de se dar bem com outras pessoas, ou melhor dizendo, em seu carisma.

→ Espadachim: bem, como nem tudo é Perfeito, seu carisma não é o suficiente para todas as situações, então a garota treinou sua maestria com a espada.

→ Furtividade: nem sempre uma bom sorriso ou uma luta podem ser as melhores opções, e nessas situações, entram a furtividade. Entenda, em uma ilha cheia de criminosos e criaturas perigosas, aprender a esconder a presença é algo que vem bem a calhar, e isso ela fez.

• Atributos (todos começam com exatamente quarenta pontos para distribuir).

► Força: 16

► Velocidade: 7

► Constituição: 15

► Destreza: 30

► Inteligência: 7

► Poder: 37

• Arma.

► uma espada.

• Personalidade.

► animada, esperta e dedicada, pode por muitas vezes também se definir como um tanto aluada e pensativa.

• Sonho.

► sendo simples, seus sonhos são a melhor definição do que se espera de uma marinheira. Justiça, uma nação em que os cidadãos possam viver em paz, e inesperadamente, a salvação dos tais "vilões". Estranho? Certamente, mas ela tem lá seus motivos, por mais boba que pareça ser.

• Ilha de Origem

► Nova Cuba

• Ocupação.

►  marinheiro

• Bonoros

► 1000฿

• Aparência.

► yashiro Nene. Não muito alta, com olhos rosa-avermelhados e cabelos brancos de pontas esverdeadas.

• História.

► Sua história? Tudo bem, mas teremos que retornar alguns anos no tempo, quando nasceram duas miúdas criaturinhas em nova cuba.

Apenas a localidade já é todo o necessário para dedurar as chances de algo catástrofico acontecer ao decorrer dessa história, mas tenhamos calma.

Como é de se imaginar, o pai das crianças possuía seu passado sombrio, que o fez, em algum momento de sua perigosa vida, se mudar para tal ilha, estabelecendo um "meio lucrativo mais seguro", era o que dizia, uma nova forma eufemista de definir comércio de drogas. Já a mãe, até onde a garota tinha conhecimentos, era apenas uma simples moradora da ilha, sortuda ou azarada de mais por ser tomada como esposa pelo rapaz.

Dentro desse incomum meio, nasceram os gêmeos, e por mais estranho que possa parecer, foi uma infância bem mais comum do que se possa imaginar. Claro, o medo dos vizinhos, o encontro com criaturas perigosas, dentre outras coisas, estava sempre presente. Ok, de certa forma, foi um desenvolvimento bem incomum para crianças, mas, de alguma maneira fez com que eles se unissem. Você sabe, toda essa história de um ser capaz de defender o outro e estarem juntos em qualquer ocasião... Bom, tudo tem seu inevitável fim. É difícil definir com clareza quando esse se deu. Talvez em meio a diferentes percepções da realidade, discussões, interesses diferentes, sonhos diferentes... E no fim, ele havia decidido por se tornar um pirata. Um pirata! Para ela não havia decisão mais ridícula, um criminoso como todos os outros de quem ela passou a vida fugindo e detestando.

Em contradição, ela optou por se alistar na marinha. Ok, ok, pode parecer birra de uma garota infantil, mas a medida que a ideia crescia em sua mente, nada lhe parecia melhor que aquilo, então, foi isso que fez. Roubou uma espada qualquer das coisas do seu pai e começou um treinamento árduo, enquanto outras coisas surgiram e se desenvolveram tão naturalmente que pareciam sempre estar por lá.

## Habilidades e Maestrias

* Armas: Espada 1,1 ★
* Aptidões Gerais: Carisma 1,1★ / Furtividade 1★