Банши

### Слабость

Может проявить себя звуком, который можно услышать, держа в руке Направленный микрофон

## Улики

Лазерный проектор

Ультрафиолет

Призрачный огонёк

> «Поющая сирена, которая привлекает своих жертв с помощью песен. Известна за то, что она выбирает свою жертву, прежде чем нанести смертельный удар.»
>
> — Журнал

**Банши** (англ. *Banshee*) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в *Phasmophobia*. Описан в журнале пятым. Крайне беспокойный, но при этом опасный и непредсказуемый охотник, преследующий свою жертву до самого конца.

## Поведение

### Активность

Банши имеет более высокий шанс сделать поющее паранормальное явление, чем другие призраки.

Если все из этих условий соблюдены:

* Поющее паранормальное явление (когда призрак поёт)
* Паранормальное явление направлено на свою жертву
* Жертва Банши заставила призрака исчезнуть (подойдя близко к нему)

Тогда рассудок жертвы снизится на 15%, вместо обычных 10%.

Как и у остальных призраков, во время паранормальных явлений Банши будет выбирать случайного игрока, к которому она пойдёт.

Если Банши не скрывает лазерный проектор, то она пойдёт к своей жертве, а не к случайному игроку.

### Способности

Когда Банши бродит, и её жертва находится в зоне расследования, есть шанс 2/3 (67%), что Банши пойдёт к своей жертве. Отличается эта способность от Фантома тем, что это происходит чаще и не вызывает показаний на детекторе ЭМП. Этого не происходит во время охоты.

* Это может привести к очень высокому показателю способностей в статистике после игры.
* Банши не пойдёт к своей жертве, если она находится на другом этаже.

При использовании направленного микрофона есть 33% шанс, что Банши издаст свой уникальный крик, вместо шёпота или шагов.

### Охота

Как только Банши начнет охоту, она случайным образом определит свою жертву и начнет двигаться в её сторону. Если игрок успешно сбежит, Банши запомнит последнее известное место, в котором она его видела, для своей следующей охоты. По стандарту, как и другие призраки, начинает охоту с 50% общего рассудка. Банши отслеживает только рассудок своей цели, чтобы инициализировать охоту. Это значит, что если в многопользовательском режиме игрок, являющийся целью Банши каким-то образом значительно снизил свой рассудок (до 50% и ниже), то охота может начаться вне зависимости от среднего рассудка команды. Не стоит путать данное явление со способностью Демона, который способен начать раннюю охоту вообще не основываясь на рассудке.

Если цель Банши находится вне зоны расследования, но другие игроки внутри, то Банши всё равно сможет охотиться и убивать других игроков. Но как только первая цель вернётся в зону расследования, Банши снова начнёт преследовать её. Стоит также отметить, что, даже если основная цель Банши находится за пределами зоны расследования, чтобы начать охоту, он всё ещё будет проверять рассудок основной цели.

Банши переключает цели только тогда, когда текущая жертва умирает или покидает игру, и будет охотиться на других игроков только тогда, когда её цель находится за пределами здания. Более того, поскольку она может преследовать свою жертву, Банши может начинать охоту очень далеко от реального места обитания, создавая отвлекающие маневры во время исследования. Однако её низкая скорость делает возможным побег, если только целевой игрок не загонит себя в угол. Игнорирование других игроков также позволяет легко фотографировать призрака и не вынуждает прятаться, если цель известна, при условии, что она не покинет здание или не будет убита.

* Порог рассудка для начала охоты — 50%
* Порог рассудка у конкретной цели, а не общий.

## Сильные и слабые стороны

* Сильная сторона: Банши фокусирует всё своё внимание на одном игроке, пока не убьёт его.
* Слабая сторона: Банши может выдать свой уникальный крик в направленный микрофон.

## Стратегия

Банши один из непростых в определений призраков, в одиночной игре этот тип призрака возможно спутать с другими, а в многопользовательской игре её легко опознать. У неё имеются следующие особенности, если призрак прячет улики:

1. Этот метод работает исключительно в многопользовательском режиме. Он заключается в том, что в начале контракта, Банши выберет себе жертву одного из игроков и будет целенаправленно преследовать именно его, не обращая внимания на остальных игроков. Порог рассудка для начала охоты она судит исключительно на своей жертве, а не средний. Во время охоты, если жертва Банши находится на локации, то призрак будет искать именно её, полностью игнорируя других. То есть, другим игрокам не нужно прятаться от призрака, вы можете даже пройти сквозь него, и вы не умрёте. Если же жертва Банши находится вне зоны локации, то Банши будет охотится на любого игрока. Если Банши успешно убивает жертву, либо игрок вышел из игры, она выберет следующего случайного игрока и переключит внимание на него.
2. Вне охоты, Банши будет целеустремленно следовать за выбранным игроком. В этом вам помогут датчики движения, выстройте линию из датчиков, пойдите в другую комнату и ждите. Если призрак придёт к вам, скорее всего, перед вами Банши. Важно: Эта особенность может быть опасна, если ваш рассудок позволяет начать охоту, ведь призрак может начать охоту рядом с вами, когда подойдёт к вам. Но учтите, следовать за игроками может так же Фантом и Мираж. Фантом перемещается, Мираж телепортируется, а Банши просто идёт.
3. Банши имеет шанс выдать особый крик в направленный микрофон, что со 100% вероятностью определит данный тип призрака. Но придётся немного подождать, чтобы получить этот крик.
4. Банши чаще делает поющие паранормальные явления, во время них рассудок жертвы понизится на 15%, неважно, коснулись вы призрака или нет.

## Этимология

Ба́нши или бэ́нши (англ. banshee [ˈbænʃiː], от ирл. bean sídhe [bʲæn ˈʃiː] — женщина из Ши) — в ирландском фольклоре и у жителей горной Шотландии, особая разновидность фей, предугадывающих смерть. Принимают различные облики: от страшной старухи до бледной красавицы. Обычно ходят крадучись среди деревьев, либо летают. Издают пронзительные вопли, в которых будто сливаются крики диких гусей, рыдания ребёнка и волчий вой, оплакивая смерть кого-либо из членов рода.

## История изменений

 13 марта 2020
 25 марта 2020
 3 июля 2020
 15 июля 2020
 26 августа 2020
 26 августа 2020 (2-я часть)
 25 сентября 2020
 29 сентября 2020
 0.9.0 | Теперь когда Банши проявляется в лазерном проекторе, она будет идти к своей жертве, даже если другой игрок ближе.