Ana

**Ana Amari**, Francotiradora Veterana, es una sanadora del universo *Overwatch*. Como miembro fundador de Overwatch, y una de las mejores francotiradoras del mundo, Ana Amari usa sus habilidades para proteger a los inocentes. Aunque desapareció sin dejar rastro tras perder un ojo, el sentido del deber y de la responsabilidad de Ana la han traído de vuelta al combate.

Ana es una sanadora que usa disparos de habilidad precisos para curar a sus aliados al momento y que puede impedir la curación de sus enemigos.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Overwatch*.

Ana, una de las fundadoras de Overwatch, usa sus habilidades y su experiencia para proteger su hogar y a todos aquellos cercanos a ella.

La Crisis Ómnica estaba causando estragos en Egipto y las fuerzas de seguridad, mermadas y exhaustas, recurrían a la ayuda de los mejores francotiradores del país, entre los que se encontraba Ana Amari, considerada la mejor del mundo. Su puntería, unida a su capacidad para tomar decisiones y a sus instintos, la convertían en la candidata perfecta para unirse al equipo de Overwatch que acabó con la guerra.

Tras el éxito de su misión original, Ana ascendió al rango de capitana y sirvió durante muchos años como la segunda al mando del comandante Morrison. A pesar de esta enorme responsabilidad, Ana se negó a abandonar las operaciones de combate y siguió sirviendo en el campo de batalla hasta pasados los cincuenta, cuando, durante una misión de rescate de rehenes, se creyó que había muerto abatida por la agente de Talon conocida como «Widowmaker».

No obstante, Ana sobrevivió al encuentro, aunque quedó gravemente herida y perdió el ojo derecho en el proceso. Mientras se recuperaba, empezó a sentir el peso de toda una vida dedicada al combate, por lo que decidió permanecer muerta a ojos del mundo. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, veía cómo su hogar sufría todo tipo de amenazas y se dio cuenta de que, en su interior, aún albergaba el deseo de proteger a aquellos que la rodeaban.

Con un equipo «requisado» de los almacenes de Overwatch, Ana ha vuelto a aparecer ante el mundo, dispuesta a combatir a aquellos que amena
zaban la seguridad y la estabilidad de la región y mantener así la paz.

## Habilidades

 Los ataques básicos aplican una dosis a los enemigos, lo que les inflige 40 de daño durante 5 segundos, además de un daño adicional equivalente al número actual de acumulaciones en el objetivo. Se acumula hasta 5 veces. Cada 0.5 segundos, Ana recibe una sanación del 60% del daño infligido por Alcaudón.**Usa la mira**Al activar Alcaudón, la velocidad de movimiento se reduce un 25%, pero el alcance de Dardo sanador y Dardo tranquilizante aumenta un 25%, lo que les permite atravesar a un héroe. Esto dura hasta su cancelación.

 Dispara un dardo que le restituye 195 de salud al primer héroe aliado al que golpea. No afecta a héroes con salud al máximo.

 Lanza una granada al área objetivo. A los héroes aliados golpeados se les restituye 152 de salud y reciben un 25% más de sanación de Ana durante 4 segundos. Los enemigos golpeados reciben 60 de daño y un 100% menos de sanación durante 1.75 segundos.

 Te pones en posición de francotiradora y obtienes la capacidad de disparar hasta 6 proyectiles especiales de alcance ilimitado. Los proyectiles atraviesan a héroes aliados y enemigos, pero colisionan con las estructuras enemigas en su camino. A los aliados se les restituye 225 de salud y a los enemigos se les inflige 135 de daño. Las estructuras reciben un 50% menos de daño.Ana no puede moverse mientras la habilidad Ojo de Horus está activa.

## Galería

* Ilustración de Ana.
* Pantalla principal de Ana

## Enlaces externos

* Ana - Heroes of the Storm
* Ana - Overwatch

## Referencias

1. ↑ Ana - Heroes of the Storm

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