Colonisation

*Bienvenue à bord, civil, vous allez embarquer pour un long et périlleux voyage. Mais quelle aventure merveilleuse vous allez vivre ! Un monde entièrement nouveau n’attend que vous pour naitre, croitre et se développer. Vous êtes las de la bourdonnante activité de votre cité ? Vous désirez voyager ? Vous désirez un permis de reproduction Gratuit ? Vous êtes là ou il faut !*

L’ordinateur et l’équipage vous souhaitent un bon voyage. Si vous voulez bien vous diriger vers les cuves cryogéniques, vous vous réveillerez dans votre nouveau chez vous.

-Phrase d'accueil automatisée des vaisseaux SEED-

La colonisation de la plus part des mondes dites terra compatibles (ou de type terrestre) suis généralement le même schéma. Une fois le monde découvert la biru envois un vaisseau de colonisation pour peupler la planète. Ces vaisseaux sont de lourds machines presque entièrement automatisé contenant environ 20 000 colons en cryocuves et de nombreux embryons d’animaux et de plantes prêts à être cloné en masse. Quand le vaisseau colon arrive à destination il s’écrase tout simplement à la surface de la planète. Puis les rares membres d’équipage entament le réveil des passagers. La plus part des colons ont des compétences utiles pour la survie sur la jeune colonie : fermiers, médecins, bucherons, architectes. Inutile d’espérer trouver des nano techniciens parmi cette première vague. Pendant les années qui suivent le crash du vaisseau colon celui-ci est entièrement désassemblé. Chaque pièce mécanique, chaque câble électrique, chaque pièce de blindage est démontée et réutilisé pour fabriquer la première cité et tous les appareils pouvant être utiles aux colons. Les maisons, les machines agricoles, les machines outil sont toutes issues des entrailles du vaisseau. En quelques années il ne reste du vaisseau colon que le squelette et les banques de données numériques. Au bout d’environ 10 ans la biru envoie un deuxième vaisseau colon, plus gros et embarquant beaucoup plus de colons (environ 100 000 en moyenne). Les colons de la deuxième vague ont des compétences plus avancées, cybernéticiens, nano ingénieurs, mais aussi maitres d’école pour éduquer la deuxième génération des premiers colons. Une fois le deuxième vaisseau lancé la biru délaisse la jeune colonie. La reprise de contact ne se fait que longtemps plus tard quand le seuil technologique dépasse le tech 14 et que les premiers vaisseaux hyper spatiaux sont lancés.

## Colonies et forerunners

Il faut savoir que chaque monde, chaque lune et chaque caillou spatial a, à un moment ou un autre de son histoire, abrité une vie intelligente. C’est un fait. La galaxie bien que vaste est surtout âgée. Et les civilisations galactiques ont été plus nombreuses qu’on ne pourrait le croire. La biru n’est que la dernière arrivée sur un échiquier vieux de trois milliards d’années. Il est intéressant de voir que sur certains mondes les ruines des civilisations sont dans un état de conservation remarquable : alors qu’a d’autres endroits une race plus jeune n’aura pas découvert les mêmes matériaux et leurs ruines seront donc tombées en décrépitudes, devenant inutilisables. La biru classe les ruines forerunners en deux catégories : artifact et database

## Les ruines Artifact

Les ruines de type artifact sont… hé bien des parcs a touristes d’une certaine manière. « On regarde mais on ne touche pas » pourrait être le leitmotiv en cas de découverte. Elles n’ont pas vraiment d’intérêt en elle-même. La plus part des machines que l’on peut y trouver sont généralement trop vieilles, trop endommagées ou vides d’énergie. Leur niveau technologique trop avancé pour être comprit et reproduit. Tout au plus sont elles étudiées pour comprendre ce qui causa la disparition de leur race créatrice. Puis, une fois le peu de savoir qu’il est possible d’en tirer, elles sont transformées en musée et visités par les colons. Elles sont dédiées tant au races passées qu’au générations futures de la biru. Il arrive pourtant que ces ruines soient d’un niveau technologique proche de la biru au moment de leur découverte… suffisamment proche pour qu’elles puissent être étudié plus en profondeur. A ce moment le pillage commence. Tout ce qui est démontable est démonté, tout est étudié, analysé, cartographié… en vue de doter la biru d’un nouvel arbre technologique, d’un nouveau savoir et d’un nouveau point de vue.

## Les ruines Database

Les ruines Database sont plus intéressantes que les artifact dans la mesure où elles renferment des centres de données fonctionnels. La biru décortique avec avidité les moindres données informatiques dans l’espoir d’obtenir une échelle technologique différente de la sienne. Lui permettant ainsi d’obtenir un savoir nouveau : matériaux, culture, religions, philosophies, technologies… mais surtout : ARMES !