Mateo

## Familia

Resistencia

— Mateo a Toxopid

## Personalidad

Al principio se le ve como una persona muy activa y bromista. Tiende a pensar mejor las cosas, a liderar situaciones, y sobre todo a esforzarse, no importa cuánto le cueste. Piensa de forma coherente y suele dar su opinión sobre diversos temas.

Aunque conforme fue pasando el tiempo, se lo vio mucho más cambiado, con una actitud más relajada y seria, enfocado en lo suyo, pues esto se debe al asesinato de la familia de Hades, y el suicido de Red Star frente a sus propios ojos. Donovan también ha influido mucho en ello por su filosofía de vida, le hizo comprender el verdadero significado de ser un Insistente, por lo que suele intentar las veces necesarias lo que quiera conseguir. También está muy decidido a luchar por lo que quiere, como defender *Etalia*, independientemente de lo que le suceda, ya que le importan sus amistades reiterado varias veces, así que lucharía para ellos pase lo que pase.

Con Karina suele ser una persona algo distinta, por lo general algo muy amoroso y apegado a ella, sobre todo tiene plena confianza, como cuando fue la primera en saber su verdadero nombre luego de haber soñado con un recuerdo antiguo.

## Biografía

### Orígenes

Toda la vida estuvo solo. Se desconoce cómo fue concebido, aunque se cree que Sungoe lo hizo a partir de células inteligentes y no de un parto, con la estructura de un ser humano común y corriente salvo por un detalle: era el único de la raza Hattori. Nunca vivió con su padre ya que aparentemente había muerto.

Desde los siete hasta los once años sobrevivió a base de robar comida de las tiendas. Durante la adolescencia vivió sólo en un lugar aislado, y aún se dedicaba a robar para mantenerse vivo, dándole problemas con la policía en más de una ocasión. En una de esas ocasiones lo atraparon y encerraron durante unos días. Luego de ser liberado, uno de los dueños a quienes robaba se encargó de él. Convivieron aproximadamente 3 años, y ya que Nebula no recordaba su nombre de nacimiento, aquel anciano decidió ponerle "Mateo" en honor al personaje bíblico. Gracias a él también aprendió conceptos que nunca conoció, a tener sus propios ideales y a ser a alguien independiente.

Nebula era alguien curioso en su niñez ya que le atraía por la magia. De hecho, había algo en él, algo distinto: una leve esencia, muy poco notable. Nunca compartió esto con su padre adoptivo ni con nadie.

Tras el fallecimiento de aquel hombre, entró en un estado emocional deplorable; pasó un año entero sobre su tumba, esperándolo. Decidió desenterrar su cuerpo y quemarlo para guardar sus cenizas, las cuales guardó en algún lugar de la tienda. En el galpón, Nebula encontró una bufanda. Se encariñó mucho con ella y desde entonces la utiliza. A partir de aquel momento tan traumático, siempre pensó en las cenizas del fallecido, una señal de Sungoe.

### Voluntad de Hierro

Se lo muestra en la isla viviendo de la naturaleza. No se sabe exactamente cómo llegó, pero tan solo le quedaba sobrevivir.

Red Sun Star fue la primera persona en recibirlo. Se le fue recomendado tener que visitar a Altiarre, luego de pensarlo un día entero terminó acudiendo a Altiarre, teniendo que nadar de Etalia a la isla solitaria de la **Finca Rústica**. Uróboros, recién conocido también contribuía con los poderes de Mateo, con habilidades llamadas **Gritos**.

Inició con su entrenamiento con los **Gritos**, los cuales practicó en una zona deshabitada y con Uróboros como espectador, sin embargo sus hechizos eran muy limitados al no ser un *Sangre Dragón*, por lo que Uróboros decidió hacer un conjuro para invocar dragones. Tras asesinar a los dragones debido a que Mateo no tenía estos genes, se vio obligado a beber algo de su sangre. Instantáneamente el alma del dragón fue absorbida por Mateo, ampliando sus gritos y mejorando sus capacidades físicas como tener un gran oído, olfato agudo y sus reflejos.

Pasó un leve tiempo, fue a la isla de la **Finca** para poder reunirse con Altiarre y entrenar la magia. Aquel le inyectó Voluntad, una sustancia poderosa conformada por toda enfermedad mental existente la cual está alineada de tal forma que no afecta al cuerpo como tal.

Ha logrado dominar todas las mejoras de los hechizos en un período de 3 semanas.

### Aguas turbias

Mateo conoce al Doc tras haberse juntado con Shednek y Luke, hablando con él mientras atendía un cadáver. Mateo se enteró de sus intenciones de curar al mundo de la "*Pestilencia*".

En el tiempo transcurrido se llega a sospechar de el Doc debido a su constante comportamiento extraño, llevando a organizar a Mathew una fiesta como disculpas.

Se realizó una fiesta de disculpas para el Doctor, dados sus comportamientos compulsivos y sospechosos en la isla.

Fueron interrumpidos de forma continua por **Híbridos** extraños que provenían del bosque. Mateo tuvo que liderar la situación tras ver el gran amontonamiento entre el resto de poder atacarlo y acabar con la plaga. Tras vencerlo, Alyx apareció para felicitarlos, aunque desapareciendo minutos después, dejando al resto algo perturbados.

Nikolas adhirió fósforos que actuaban como protección a una supuesta bomba, a espaldas de todos. Curiosamente después de un gran rato de tranquilidad otro Híbrido los hizo ir hacia el bosque, aunque Doc se terminó encargando de él llevándolo a otra dimensión, aunque tas acabarlo, este mismo emergió del suelo frente a ellos mientras intentaba manipularlos, aunque fueron interrumpidos por Mathew quien con una actitud inocente llevó al Doc al podio para poderse disculpar.

Luego de que Doc finalice, Nikolas explotó el podio pulsando un botón, y los fósforos se activaron, creando un campo de protección en todos los que les fue otorgado. Aunque no sintió más que un cosquilleo esto desencadenó un gran conflicto entre el bando SCP y los habitantes de Etalia. Mateo invoca a Red Sun.

Altiarre reemplazaría a **Red**, quien tan sólo observaba, al menos por el momento, aunque en los momentos finales comenzó a luchar, sólo que no venció al enmascarado ya que se retiró al estar en desventaja.

La idea final del Doc tras hacer nuevamente aparición un día después era que Nikolas y Mathew se disculpen, aunque el primero si lo hizo el último generó una discusión con Mateo ya que no lo hacía por orgullo, pero terminaron hablando pacíficamente en el bar, arreglando que habría temporalmente un transcurso de paz.

En aquellos días sin molestia, los habitantes comenzaron a especular que podría estar siendo poseído, corría el rumor que era culpa de el Monarca, que más tarde fue confirmado.

El Doctor asesina a SCP-079 frente a Ever, Altiarre y Mateo, así que la roca se lo llevó para repaparlo.-

Doc con dificultad, llevó a **SCP-312, SCP-682, SCP-1048, SCP-106 y SCP-939** al lugar, los cuales comenzaron a atacar. Mientras **Everdeath** se encargaba de "Sombra", **Chara, Mateo y Altiarre** se encargaban de **SCP-106, 682 Y 1048.** Mientras que 312 intentaba atacar una de las ciudades de la isla, Larsen la defendía con fuerzas militares humanas y defensas autónomas como misiles o magia divina, consiguiendo con éxito repeler los ataques de 312. Los SCP sufrieron una retirada espontánea, por lo que en el proceso, 682 causó destrozos, hasta irse totalmente.

### El guardián de las Volungias

Luego de todo lo acontecido, Mateo se encontraba platicando con Altiarre respecto a una hipermutación y que lo tendría que pensar muy bien si era lo que realmente quería, ser el Guardián de las Volungias.

Dejando pasar varios días con el pensamiento de volverse aquel sujeto, fue a Etalia, encontrándose con Leviatitán quien lo había reconocido como el guardián. Luego de pensarlo accedió, pues Leviatitán procedió a con su **Látigo Eléctrico** golpearlo causando efectos internos, matándolo.

Una célula salió de una cañería cayendo directamente sobre un cadáver sin cabeza, adhiriéndose a él. **Leviatitán** lo había guiado diciéndole que se encontraba en la **Cárcel de Donovan**. El gran reto de Mateo, era tener que atravesar toda la cárcel, muriendo repetidas veces y derrotando jefes. Encontró notas de los prisioneros en la cárcel respecto al **Malestar**, un virus mortal que afectaba a cualquier ser.

Mateo llegó a un estado de frustración, ya que era demasiado difícil, aunque a pesar de esto siguió intentándolo gracias a su optimismo, continuando con otras armas, consiguiendo pergaminos y pasando continuamente por zonas muy peligrosas como **Alcantarillas Tóxicas**, **Osario**, **Puente Negro** (En donde derrotó al **Conserje**), **Torre de Reloj**, **Paseo de los Condenados**, y muchas más zonas, siendo acompañado por un pequeño **Hongo** que engendró a partir de un arma. En un momento obtuvo ayuda por parte de **Leviatitán** potenciándolo temporalmente, y así llegando hasta el **Castillo Pico Alto**. Luego de gran exploración logra salir hacia la **Sala del Trono** para terminar de asesinar al jefe final que era **La Mano del Rey** consiguiendo su actual *Lanza Simétrica*, procediendo a asesinar al mismo rey.

Separándose de su cuerpo, logra entrar por otra tubería y accediendo nuevamente a la cárcel, adhiriéndose a otro cadáver. Con el mismo, sale directamente a la **Finca**.

En la misma Finca, Mateo se encontraba tranquilamente en el bosque, hasta que se topó con dos usuarios desconocidos que venían del **Osario**, se hacían llamar **Usamio** y **Straw**. Este último retó a Mateo a una pelea, a la cual accedió. Luego de un momento de tensión, Straw se une a Usamio para comenzar a recitar frases en inglés, ayudándose entre sí. Straw lanzó un ataque **Tandem** hacia Mateo el cual tuvo que reaccionar aplicando **Venganza** y debido a su anterior aparición resistió una gran parte de su daño, y gracias a esto por el cansancio del Tandem, Straw terminó cayendo rendido. Al ver que Straw murió, **Red Star Struck** hizo aparición para llevarse a Usamio nuevamente al **Osario**.

La Cárcel que se veía a lo lejos comenzó a derrumbarse, soltando libros y pergaminos. **Donovan**, desesperado, fue a presenciar lo acontecido. El resto miraba desde el borde.

Días después, Mateo regresó a la Cárcel por una anomalía temporal para buscar las **Runas**. En el proceso pasando toda la cárcel y recibiendo ayuda de los **Insistentes** de forma algo extraña, causando confusión en Mateo. Al salir de la Cárcel, Mateo regresa con la **Runa de ariete** y la **Runa del explorador**.

### Mutantes

En Etalia, finalmente se reúne con el resto, debido a las apariciones constantes que había en el bosque de **Híbridos** desconocidos. Se enfrentaron a diversos monstruos parecidos a bichos mutantes y otras especies extintas o prehistóricas. Descubrieron que eran poseídos por unos parásitos tras ver lo que tenían en el cuerpo. En el proceso, buscando y hallando papeles importantes que revelaban información de vitalidad sobre los experimentos en los animales infectados.

En el mismo bosque encontraron a un **Cuervo** quien brindaba información sobre los parásitos y los experimentos realizados en la zona, finalmente descubrieron que los **Híbridos** que atacaron en la fiesta organizada por Mat estaban involucrados, al igual que Alyx. Este Cuervo mencionó algo sobre una granja por lo tanto Larsen sospechó sobre la granja de **Lina**. Tarde o temprano estarían ahí, siendo recibidos por esta última, y teniendo más respuestas.

En la Caverna de la Finca, Ever y Mateo se plantearon allí mismo hacer diversos experimentos. Mateo, quien encabezó el experimento descubrió que las células de los parásitos estaban muertas por lo tanto Ever con una fórmula extraña creó una fuente de energía de vida, para revivir las células, y por ende haciendo la cura.

A los días siguientes hicieron las curas de los Parásitos A, B, C y M, entregándolas, y recibiendo informes sobre nuevos Parásitos como el M/A y el X, aunque el pensamiento de que todo lo sucedido en la fiesta se vinculaba con lo reciente, inundaba la mente de Mateo. Consiguieron curar varios especímenes de estos parásitos.

### Purificación

Mateo y Ever seguían concentrados con las vacunas, pero el tema de Doc no estaba resuelto, por lo tanto aprovecharon el momento para planificar qué se podría hacer, pues en el proceso de pleno experimento siendo acompañados por el **Honguito**, Ever le enseñó **Exorcismo** a Mateo para poder aplicarlo con Doc. Luego fueron a planear todo al bosque, allí mismo conocieron a una extraña chica que se hacia llamar **Karina Ruth**. Esta misma, curiosa, observaba los planes que tenían estos dos. Tras despedirse, Ever llevó a Mateo volando a Etalia, quienes al aterrizar hicieron un círculo gigante de tres cruces que ocupaba toda la isla.

Tras terminarlo, escucharon la conversación entre **V1** (anteriormente 079, quien fue construido por Altiarre) y Doc, escondiéndose sigilosamente entre los arbustos para poder observar. Luego de esto Doc se retiró para dejar que V1 se enfrente al poderoso **SCP-682**. Doc apareció sorpresivamente con Mateo y el resto, aunque luego de que V1 desapareciera dejó papeles de experimentos de Altiarre sobre la creación de James y la "**Volun\_98**".

En ese mismo momento apareció **035**, aunque según él era mejor decirle **Drama**. Se presentó frente a Ever y Mateo, saludando también a su viejo compañero en la fundación, Doc. Estos se despidieron para continuar con la planificación. Tras el regreso a la Finca, Mateo se encontraba bastante malhumorado y pensativo, por su mente pasaban planes e intentos fallidos de vencer a Doc y finalmente salvarlo de la posesión del dichoso Monarca. Se muestra una escena de Ever regalándole una **Beretta**.

Al día siguiente se presentaron en Etalia nuevamente en donde Drama y Doc socializaban tranquilamente, aunque desencadenaron una pelea agresiva debido a la conducta de Doc. Ever y Mateo tan sólo fueron a ocultarse y ver desde cerca. Ever intentó aventarle una piedra angelical a Doc pero tan solo se materializó en otro lugar.

**Karina** también se encontraba allí pero en una forma fantasmal, apareciendo junto a Ever y Mateo sorprendiéndolos por su cambio tan brusco de apariencia. Karina hablaba en voz alta. Tras esto Doc lanzó a Drama revelando la posición de ellos. **SCP-106** hizo aparición, causando la curiosidad en Karina quien terminó en una dimensión de bolsillo, generando la preocupación en Mateo.

Finalmente, Everdeath y Mateo lograron encerrar a Doc en un círculo de piedra mientras los demás presenciaban todo. Everdeath se acercó a Doc, recitando unas palabras junto con Mateo el cual dibujaba un domo de círculos el cual mientras se activaban aumentaban la potencia del exorcismo, haciendo que Doc comience a cambiar la tonalidad de sus ojos aleatoriamente, mientras 035 le apuntaba a la cabeza ante cualquier movimiento brusco.

Del cuerpo de Doc fué expulsado una clase de humo negro, el cuál recitó las palabras "***Benditos sean los que sean parte de él***", para después salir expulsado hacia el cielo y desaparecer. Momentos después, una voz gruesa y demoniaca, la cual era la del Monarca, se hizo presente, usando palabras obscenas en contra de Doc por no haber servido como su títere. Posteriormente, el Monarca se vio interrumpido por un destello en el cielo, en el cual apareció una figura con una armadura de la era medieval hecha de fuego, el cual habló a todos los presentes en todos los idiomas y tonos de voz, advirtiéndoles de no temer por el Monarca y de lo que venía, que todos, contenían un poder inmenso en su interior.

Por consecuencia a esto, Doc perdió totalmente su memoria de los demás individuos, sólo recordando a 035. Sin embargo, poco a poco va recordando a sus viejos colegas, estando muy agradecido con Mateo, Everdeath y 035 que le ayudaron y él está para ayudar.

Karina apareció ya que 106 ya no era controlado por el Doc, siendo recibida por Mateo quien se alegraba de que estuviera viva.

Drama y Doc mencionan las brechas de contención y sus anécdotas. También agregaron que la **SCP-053** sería muy útil ya era una niña la cual relaja a 682 y que se encontraba en **Nueva York**, **Estados Unidos**. Mateo bastante emocionado dijo que irían hacia allí a la noche para poder idear un plan en contra de 682, por ende Drama accedió a ayudarlos dándoles el mapa de la fundación.

Al llegar la noche, Ever y Mateo levantaron vuelo hacia Nueva York.

Luego de horas de vuelo, aterrizaron y lograron atravesar la defensa de la fundación, pasando por el **Sitio-19** y llegando directo al **Sitio-28** para poder abrir la celda de **053** y llevársela. Casi en la salida, se activa la alarma, pues resulta que Ever dejó la celda abierta y la unión **MTF** fue enviada a encargarse del asunto. Los 3 soldados llegaron para tratar de llevarse a la niña, sin embargo Ever y Mateo se hicieron cargo y lograron huir directo al aereopuerto, en el proceso rompiendo la celda de **SCP-173**.

Otras horas después lograron aterrizar a Etalia siendo recibidos en el aereopuerto sorpresivamente por Drama, Nobunaga y Karina la cuál más tarde, se durmió, en donde se llegó al acuerdo de que Ever cuidaría de 053. Debido al rastreador que la niña tenía implantado, llegó un helicóptero con las fuerzas **MTF** las cuales iniciaron una pelea de la que se encargaron Drama, Doc, Ever y Mateo, asesinando a los soldados.

Mateo fue a despertar a Karina detrás de los arbustos, aunque terminó quedándose con ella para poder hablar el resto de la noche, en donde surgió una declaración amorosa.

### Perihelion

Al día siguiente luego de todo lo sucedido, **Lina** invita a Karina, Nobu, Verde y a Mateo a jugar las escondidas. A pesar de ser un juego bastante común en el presente, Mateo nunca lo ha jugado, pues él lo menciona y dijo que le gustó jugar, se le notaba muy emocionado. Karina momentos después se tomó el tiempo de dormir sobre Mateo nuevamente.

Minutos después, **V1** hizo aparición junto a Mateo, confundiendo al resto, pues este le entregó una runa rara la cual potenciaba a Mateo con el poder del Perihelion y el Osario, activando un tercer brazo. Este último lo pudo desactivar a voluntad. Luego de eso, V1 se fue.

El pensamiento inundaba la cabeza de Mateo, cuando Ever tuvo la idea de llevar a 053 a la ciudad para poder comprar juguetes, Drama apareció con un **Ford Falcon** para poder llevar al resto. Tras llegar, Mateo todos se bajaron e ingresaron a la tienda, lo extraño es que un ser raro le pidió la runa a Mateo, este mismo se hacía llamar Zenado'v. Mateo le dijo que podrían resolver eso fuera de la ciudad, por lo tanto Nobu tuvo la idea de mandarlos al desierto.

Zenado'v y Mateo tuvieron una pelea bastante épica en donde se devolvieron bastantes movimientos con magia. Zenado'v tras darse cuenta que Mateo posee el **Malestar**, le dijo que cualquiera que poseía aquella enfermedad era alguien que se creía poderoso al ser distinto; con este comentario Mateo se molestó un poco, contestando que no debía de generalizarlo.

Otra figura salió de la arena tras Zenado'v recrearse, pues esta vez era **Swordmachine**, iniciando una nueva pelea en la cual Mateo lo terminó de debilitar, haciendo notar un aura roja en aquella máquina. Esta última reconoció a Mateo como un **Insistente** y le ofreció su ayuda para dominar el *Perihelion*. Mateo lo pensó fríamente durante unos minutos hasta que decidió acceder, siendo disparado por la máquina para desactivar sus células y finalmente siendo llevado por un dash a un lugar bastante extraño.

Tras entrar al **Infierno del Grid Digital**, tan sólo le quedó enfrentarse a los monstruos que aparecían ahí, para iniciar con su entrenamiento con el *Perihelion*, pues todo Perihelion se domina en un sólo día.

Tras horas de intentos, pasando por los círculos infernales como **glutonia** y derrotando a los distintos jefes que habitaban la zona, finalizando tras derrotar a **V2** en una batalla muy compleja, pues logró salir en una sola pieza.

### Mal Momento

Mateo tras llegar a Etalia gracias a una de las torres de la Cárcel de Donovan, logra reunirse con el resto, siendo recibido por **Nobunaga**. Luego de ver a un Mateo quieto y pensativo en el auto, logran salir, posándose en una banca.

Hasta no más tarde, en donde todos se habrían ido, se quedó con Ever quien sostenía a **053** dormida. Mateo se encontraba bastante inseguro de si mismo, contándole un poco a Ever de ello. *¿Qué es lo que encuentra **Karina** en mí?*, pensaba Mateo en voz alta, aunque Ever respondió que quizás sea su actitud, pues ciertamente por primera vez Mateo mostraba su lado más sensible e inseguro, una parte totalmente contraria de lo que suele verse en él.

Ever logró hacerlo reír tras pasar un buen momento con él, olvidándose de sus problemas internos temporalmente, al menos.

Mateo pasó toda la noche en la banca junto a Ever, hasta que llegó la luz del día, en donde Karina por fin despierta. En esos momentos una masa apareció la cual tomó la forma de Nobunaga a pedido de Ever, para luego identificarse como **Kayser**, siendo creada por Verde y mascota de Vainilla.

**Verde** apareció en el momento justo para poder llevarse a Kayser, pero fue interrumpido por Mateo para preguntarle cosas sobre el Cronos, por lo que a **Karina** le surgió la gran idea de ser inyectada.

Luego de horas, **SCP-173** quien fue liberado por Ever anteriormente hizo aparición en la isla, amenazando a Chara. Doc y Mateo procedieron a verlo fijamente para que no se mueva, más tarde apareciendo Ever junto a **053**. Esta última quería abrazarlo, sin embargo por el peligro que indicaba, no podían dejar a la niña cerca de 173, y por ello causando casi el llanto de 053, aunque el osito, que habría comprado en la tienda, resultó ser **SCP-1048** como se sospechaba y se lanzó a abrazarla para calmarla.

Doc menciona que la **C.O.G** vendría tarde o temprano. En el tiempo de espera, **Karina** hace aparición. Mateo le ordena a Ever que se vaya y se esconda junto a 053 para evitar que la **C.O.G** la capture. Horas después llegaron para entonces llevarse a 173, sin embargo uno de los soldados tuvo contacto con Doc; mencionando que ellos volverían. Drama segundos después haría aparición luego de que el helicóptero se haya ido, aunque fue calmado por las palabras de Doc y Mateo, explicando la situación.

Ya que Karina quería irse a la Finca para conseguir el **Cronos**, a Mateo no le quedó otra que llevarla al *arboletro* de la Finca. Tras llegar, fueron recibidos por Altiarre quien explicaba que para que Karina pueda obtener **Cronos** necesita un cadáver, puesto que Karina no tenía uno pues Altiarre procedió a crear un cuerpo de tierra, tan sólo necesitaba **geoda**.

Mateo se dirigió junto a Karina hacia la *cantera* para poder conseguir algo de esta piedra preciosa, aunque fueron interrumpidos sorpresivamente por Drama quien les dio un buen susto. Drama luego de saludar, comenzó a platicar con ellos sobre la relación que tenían mientras Mateo picaba, aunque estos negaban tener algo, contestaron con el argumento de que nadie normalizaba ese tipo de amistades hoy en día. Tras conseguir la piedra, se fueron en dirección a la cantera.

Drama menciona a la ex-esposa de Doc, sorprendiendo nuevamente a Karina y a Mateo, puesto que Doc es asexual. Mateo dejó a Karina junto con Altiarre quien se encontraba reformando el cuerpo nuevo, pues para seguir platicando con Drama se fueron hacia el bosque no sin antes tener el recordatorio de que se crearía una nueva base Resistente.

Al llegar, Drama le comentaría sobre su pasado y el de Doc a Mateo, sobre su primer contacto con él. Eran unos trotamundos, hasta que fueron encarcelados por 20 años. Drama, demostraba una actitud algo melancólica por el trato que daban allí, pero a pesar de todo, reviviendo las grandes experiencias.

Mateo mencionó que todo lo que él le contó, era demasiado para lo que él tenía guardado, sin embargo Drama quiso escucharlo. Mateo, contándole sobre su infancia dura, tan sólo le quedó la bufanda, aunque Drama lo reconoció como alguien fuerte y especial. Ever más tarde se adhería a la conversación, relatando su gran pasado del mismo modo, esto generó una gran confianza entre los tres, en especial entre Drama y Mateo.

Al día siguiente, Ever y Mateo se encontraban observando a un sujeto que estaba avistando la carpa del Doc. Este último se comunicaba con el resto por radio, siendo interrumpido por Ever y Mateo. Este último contuvo mucha rabia debido a lo que estaba haciendo, pero aquel sujeto tan sólo le explicó que no iban detrás de 053, Drama y el Doctor, pero que era divertido electrocutarlos; este comentario estalló en la mente de Mateo, así que para dejarlo solo ya que no lograría mucho más, se largó hacia el bar junto a Ever.

Allí lo único que hizo fue pensar un plan, pero no se le ocurrió nada por lo tanto salió del bar con la cabeza quemada. Tras el sujeto lo tomó por detrás para ofrecerle un trato, el cual era el siguiente: ellos ayudaban en la captura de **SCP-682** a cambio de que dejen libres a 053, Drama y a el Doc. Luego de Mateo pensarlo por unos minutos, terminó aceptando, pero recalcando que si ellos faltaban a su promesa, se las verían con ellos, y en especial con él.

Luego de que Mateo se haya retirado, los helicópteros se instalaron en la isla, pues salieron otros soldados y constructores a levantar una base allí. Además, se pudo ver como arrestaban a un miembro de la C.O.G. Karina pareció junto a Mateo, aunque este la calló y le explicó la situación y el trato.

Se muestran a Karina, a Mateo y a Verde en el bosque de la Finca, aunque la primera luego se fue hacia Etalia debido a que se había "olvidado" algo, por ende tan solo les quedó hablar entre ellos dos. Mateo y Verde profundizaron bastante en sus vidas personales, como su tema con su ex-esposa y situaciones que estaban pasando respecto a Altiarre; Verde se daba cuenta de que su relación de amistad tan apegada con él no es como lo era antes, explicando que se debe a los Insistentes, la Finca, y demás proyectos, y que tenía grandes y nuevos talentos que atender, como lo era Mateo, aclarando el mismo Verde, que él era un prodigio, y que le recordaba a él por su gran iniciativa y arreglarse solo. Mateo, dijo que tenía metas estúpidas, pero que valían la pena, como enfrentarse a Altiarre, Red, Donovan, Digital, Leviatitán, inclusive contra el mismo Verde.

Verde interrumpe la conversación con su tos, aclarando que tenía *Alzheimer*, ya que poco a poco olvidaba a su familia, hijos, padres, también posee *Cáncer*; a pesar de que Verde lo justificó como una equivocación, Mateo para no poner nervioso a Verde simplemente le dijo que no se preocupara, pues tenía bien en claro que algo estaba pasando, pero no quiso dar más vueltas. Verde le dijo que vuelva con Karina a Etalia y que valore lo que tiene, por lo que luego de una promesa sobre luchar entre ellos, se retiró hacia Etalia.

Mateo llegó junto a Karina a la playa luego de un rato, sentándose junto a ella. Esta última tenía algo que darle por lo que fueron al bosque, dándole una carta, en donde invitaba a una salida a Mateo. Mateo claramente aceptó, llevándola al bar junto al resto.

### Proceso Insistente

Por lo visto, Jhin Ndabhora había vuelto, algo que les parecía extraño a todos ya que había muerto, pues ella había venido a cobrar venganza por Uróboros y **Mael** junto a sus soldados **Helghast**. Como si fuera poco, Bhora había culpado a Ever por no haber hecho nada, aunque él estaba destrozado por haber visto su muerte. Luego de una fuerte discusión, salieron del bar, pues Mateo ya tenía otro pensamiento apretando los otros, aunque a pesar de ello se dirigió a la Finca junto a Ever y Karina para poder calmarlo.

Tras llegar, hablaron un momento sobre lo acontecido, Ever narraba sobre la muerte de amigos, familiares; esto causó recuerdos en Karina, así que optó por irse. Esto causó preocupación en Mateo por lo que le preguntó qué había pasado pero ella no le contestó, así que decidió dejarla ir. Drama como es costumbre últimamente, apareció junto a ellos. Mateo se encontraba bastante estresado para entonces, al borde del colapso. Drama preguntó sobre lo que sucedía por lo que Ever procedió a explicarle ya que Mateo se encontraba en shock como para hablar. Verde apareció desde el suelo para poder consolar a Mateo, susurrándole al oído sobre que Altiarre podría ayudarle sometiéndolo a más Voluntad y Cronos, pero que le advirtió que tan sólo lo empeoraría y lo demacraría con el tiempo.

Tras haber jugado, se fue hacia el arboletro junto a Ever, por lo visto Altiarre estaba allí. Mateo todavía seguía alterado por lo que comenzó a desahogarse, estaba tan estresado y agotado mentalmente, ya que según él tenía problemas con los SCP's, estaba preocupado por Verde y por Karina, y Bhora llegó a culpar a Ever por una estupidez; seguido de esto, Donovan ha llegado a escucharlo, llegando para preguntarle qué es lo que sucedía.

Mateo se comenzó a desahogar contando todos los problemas acumulados, hasta que Donovan decidió comunicar a Red Star desde la cárcel, y así recibiendo una señal de la cual comenzaría a extraer información de la base construida en Etalia, pues, por lo visto ellos ayudarían al resto para encargarse de **SCP-682**.

Lo tedioso es que Mateo seguía algo alterado, por lo que le preguntó a Donovan, si realmente era normal sentirse amado por alguien, pero a la vez estar distanciado de esa misma persona, a lo que Donovan responde que es normal cuando alguien posee un autoestima baja, pero que valga la pena. Donovan, cortando la conversación le dijo a Mateo que anote los siguientes nombres: "**Enker**, Abstract, **Quint**, Stelare Novae, **Strike**, **Starzlo Colonel**, **Blastornado**". Estos son los robots que deberían de desenterrar de la isla. Les dijo que vayan a Etalia, en busca de Abstract, por lo que hicieron caso y se terminaron yendo hacia allí, aunque no sin antes Mateo agradecerle a Donovan por la ayuda.

Tras llegar al lugar indicado por Donovan, Mateo busca en la tierra, llegando a tocar algo. Así sacó a un Insistente; exacto, era Abstract. Este activó un modo en el que si no lo derrotaban en 10 movimientos ofensivos finalmente los destrozaría, y a pesar de la corta pelea Abstract lo desactivó ya que había reconocido a Mateo como un *Insistente Moderno*. Le explicó que necesitaban su ayuda con el tema de los **SCP**, indicándole el lugar en la Finca para poder hablar allí.

Abstract finalmente se retiró de la zona, y por ello Mateo y Ever se vieron obligados a volver a la Finca.

### Un recorrido por la historia

Mateo se encontraba sentado en el bosque de Etalia, bastante pensativo como es de costumbre. Verde salió del suelo para saludarlo, comenzando a hablar sobre la primera Finca. Este último dijo que le trajo buenos recuerdos ir al bosque de allí, a lo que Mateo contesta que quisiera ir algún día. Verde apenas lo escuchó dijo que lo haría ya mismo, y así llevándoselo a través del suelo.

Mateo y Verde aparecieron en el terreno del último en la primer Finca, mostrándole toda la zona, inclusive había una "casa-árbol" propia. Luego fueron a la Lanzadora en donde Verde proyectaba recuerdos de Altiarre y **Norman** junto a dos mujeres irreconocibles, lleno de ruinas. Altiarre y Norman juntos desterraban con una clase de sello a ambas mujeres, recitando algo sobre la Voluntad que se perdió en el tiempo. Luego Altiarre volteó para ver a Verde preguntándole sobre si quería una revancha, pero se notaba todo algo distorsionado por el Alzheimer de Verde.

Luego se borraría todo por un breve momento para mostrarse a Verde y a Alt en una caída libre, y luego viéndose como trepaban el agujero en el que caían para finalmente estrechar sus manos mientras se traía la vida al lugar nuevamente. De un nuevo reino renace otro.

Verde lleva a Mateo hacia los refugios de la Finca, proyectando toda la zona. Verde mientras recordaba, decía nombres como "**Honey**", "**Vincent**", "**Norman**", o "**Fly**", eran quienes compartían el segundo refugio. Verde seguía proyectando sus recuerdos de la zona. Este último le explica a Mateo que las bóvedas eran zonas seguras para la gente durante las guerras, y que en esa zona ocurrió el embarazo de una de sus hijas, llamada "**Alessy**", proyectando recuerdos de ella, junto a Altiarre, pasando un grave problema algo confuso por lo visto, aunque luego deberían de ir a **Ashes** para saber de esa situación.

Una vez allí, Verde le mostró como conocía a Altiarre, como iniciaba la Resistencia, y su pelea con Altiarre la cual terminó en una victoria para Verde. Más tarde irían frente a un río en donde se los muestra hablando, y Altiarre amenazándolo de muerte. Desde entonces Verde lo sintió como un enemigo, pasándose hacia los Akuma.

Fueron a Etalia en donde proyectó recuerdos de la pelea que tuvo Altiarre junto a Larsen, en donde este último salió victorioso, pues Altiarre cayó derrotado de forma muy severa. Verde dijo que él tenía una obsesión con asesinar a los caballeros, y que probablemente Larsen sea el octavo de ellos; también agregó que Larsen era inclusive más fuerte que Donovan.

Verde le explicó que habían pasado por diversas guerras ante los Akuma, pero no todas fueron tan significativas, entonces lo llevó a las **Torres de Sinergia**, para poder mostrarle lo sucedido.

Apareciendo en el bosque, lo llevó hacia la zona de **Núcleo-Criogen** en donde se mostraba a Altiarre en modo *Súper Voluntad* combatiendo mano a mano contra Verde, quien para entonces estaba en el lado de Akuma. Altiarre en medio de la pelea mencionó que quizás el octavo caballero no era Larsen. Se repartían golpes muy veloces, hasta que finalmente terminaron, dejando de pelear y dejándolo como un empate.

Luego irían hacia **Torre Nulo**, cayendo en los viales, esta fue una de las guerras en donde la Resistencia acabó por goleada con Akuma. Verde proyecto un recuerdo en donde desintegra a **Kun Overlord**, que más tarde se convertiría en su hijo; este no pudo morir debido a que su fuente de vida era una gema.

Se dirigían a los railes, lleno de ruinas, en donde Verde proyectaba su recuerdo sobre la pelea de **Ever** y un arcángel más, el cual desconocía. Estos últimos dos luego de una batalla durísima terminaron en un empate haciendo las paces, ya que Ever estaba impactado de encontrarse a otro arcángel, ya que él obviamente, es uno. Mateo, emocionado le preguntó si había más peleas, por lo que Verde responde que sí, llevándolo a **Nucleous**.

Una vez allí, Verde mostró la pelea de Altiarre contra **Merodeador**, quien actualmente es un miembro *Resistente*. Verde afirmaba que varios del lado contrario decidieron ir hacia la Resistencia. Esta batalla tan extensa, terminó en un empate en donde Merodeador decidió retirarse, agregando que él mismo dijo que la Resistencia era algo interesante, llamando a Altiarre como "*Sr. Kozlov*".

Verde llevó a Mateo hacia **Torre Mayor**, en donde todo estaba en ruinas también, pero no se veía todo tan viejo realmente. De escombros de carbón fueron a las planicies desérticas. Allí, Verde proyectaba la pelea que tuvo junto a Altiarre contra Omega, mientras Nova trataba de tentarlo. La batalla fue totalmente épica mientras Mateo observaba con emoción, fue tan dura para Omega que Verde terminó haciendo que huya.

Verde lo llevó hacia el **Puente de transporte**, conectando hacia el **Refugio de Burensia**. Le explica a Mateo que esa zona era un refugio masivo lleno de cuartos, un "reemplazo" de la Finca en esos momentos. Verde apunta hacia el **Refugio Williams** creado por **Norman** y el **Refugio Destewer** creado por **Senko**, eran viejos miembros de la Resistencia. El lugar funcionaba como aislante para las guerras, y como punto de reunión entre el resto, también recalcando que Altiarre creaba Icosaedros que contenían eficazmente la zona.

A continuación Verde se llevaría a Mateo hacia la penúltima Finca Rústica, en donde era más grande que la actual, aunque a cambio era mucho más inactiva. No habría mucho que decir acerca del lugar puesto que no acontecieron hechos importantes. Verde tuvo la opción de llevarlo a **Hydra Okai**, aunque tampoco era algo relevante, por lo que lo llevó a una isla.

Aquella isla, era una de las tantas Fincas, la primera pisada por Mateo. Mateo reconoció la zona como su lugar de entrenamiento cuando empezaba con las Volungias. Verde informa a Mateo que esta zona fue utilizada como refugio después de la tercera guerra con Akuma, y lograron llegar gracias a un conocido de Alt, susurrándole al oído que era **Su**, del bando Akuma, y que si no iban allí durante la guerra serían cazados por ellos. Mateo agrega que aquí conoció a Altiarre, en donde fue cuando le recomendó su magia, y logró completar hasta las mejoras del sector 1. Verde menciona que aquí tampoco habría mucho que contar además de lo anterior, por lo que se lo terminó llevando a la Finca actual.

Haciendo aparición en el bosque de la Finca actual, Verde desenfundó su espada y le ofreció concluir el recorrido con la promesa que le hizo a Mateo, respecto a pelear contra él, a lo que Mateo con mucha emoción terminó aceptando. Mateo empezaba con los patrones y Verde contraatacaba con sus grandes reflejos y ágiles movimientos, siendo devueltos del mismo modo. En esta pelea se demostró el ingenio de Mateo para poder causar daño en donde sea y su visión del campo para idear estrategias. Finalmente la pelea termina en un empate totalmente merecido, fue un combate muy parejo, por lo que Verde lo felicitó, y mencionó que debía hacer más cosas, por lo que se terminó yendo debajo del suelo.

Red Star informa a Mateo sobre que el Osario no pudo ser sellado y que había varias criaturas extrañas allí, y también le informó respecto a **CWU**, un robot Insistente, que debía de ir a buscarlo, por lo que emprendió su viaje junto a Ever.

En el camino se toparon con Abstract sorpresivamente quien los asechaba en la oscuridad, hasta darse cuenta de quiénes eran realmente. Abstract explicaba que no necesitaban de su presencia sino de **CWU**, mientras comenzaba una lluvia por culpa de **SCP-312**. Mateo observó a lo alto al SCP que fue exterminado por la C.O.G, pues esto realmente lo molestó.

Más tarde en el mismo bosque se encontraron al resto de los chicos, y a una cría de **SCP-939**, el perro ciego, aunque en el fondo se escuchaba la voz de lo que parecía ser un humano. Mateo, **Larsen** y **Verde** avanzaron junto a los demás que se encontraban detrás, pues era una trampa tendida por la manada de perros para enfrentarse al resto y buscar a su cría. En el proceso **SCP-250** apareció, era una Allosaurus esquelético, que más tarde comenzó a atacar y a terminar con el resto de casos de 939 mientras observaban. Mateo le dijo a Larsen que cuidara de la cría, y este último respondió a que lo llevaría a su laboratorio para poder atenderlo, a lo que Mateo accedió y continuó con su misión.

Con los planos que le dio Donovan logró encontrar el lugar exacto en donde encontrar al Insistente Robot. Comenzó a excavar encontrando unas hélices, las cuales con ayuda de Ever terminaría levantando. CWU comenzó a programarse, saludando a los presentes. Mateo lo recibe y le explica la situación, sobre que tendrían que sacar al resto de Insistentes de la zona porque probablemente luego no se se hallen nunca más. Luego de esto CWU comenzó a hablar sobre los aliados, y demás como "*Punk\_Model1*", "*Enker\_Xer*" y "*Blastrastornado*" junto a sus ubicaciones. CWU dicta a Mateo como **VOLUNTAD\_93** y le informa cómo llegar a la Cárcel de Donovan desde la Finca, mencionando el *Sector Trambo 9512*, y demás zonas, también menciona que no fue ninguna casualidad que Mateo fuera el rey célula, ni que **SCP-079** se convirtiera en V1, ya fue todo anunciado desde antes. Así, luego se despediría, ya que no tenía más información, sus datos fueron borrados por Red.

### Lagarto entre rejas

Mateo se encontraba en la playa de Etalia, bastante pensativo y viendo el cielo de la noche. Unas estrellas pasaron por el cielo, aunque no le prestó atención. Verde salió al lado suyo para informarle que algo cayó cerca, refiriéndose a él como "Amigo tuyo", con la probabilidad de que sea un Insistente. Segundos después se vio una figura, la cual no se dejaba ver el rostro aún, avanzando hacia ellos dos. Este sujeto tan extraño atacó a Mateo, aplicándole una *despotencia bipolar*, a lo que Mateo se tuvo que alejar mientras escuchaba explosiones provenientes del bosque, siendo aplicada una nuevamente. Mateo era apoyado por Verde a lo lejos, aunque se vio obligado a luchar realmente con él, pero sólo llegó a hacerle daño con su *Ola de Negación*. Mateo se había dado cuenta que aquellas explosiones eran causadas por **SCP-312** y **SCP-682**. Abstract apareció para lanzar un shuriken, pero no fue de mucho efecto. Abstract se adhiere a la personalidad de Resonance, causando una gran confusión en Mateo.

Resonance le dijo a Mateo que vayan al bosque para encargarse de 682 a lo que accedió, siendo acompañado por el robot y por Verde hacia la zona, en donde se encontraban los helicópteros de la **C.O.G**, **SCP-682** siendo calmado por **SCP-053** y el resto del grupo observando. Mateo advirtió sobre que no disparen a los helicópteros, y que la C.O.G cumpla su trato de dejar libre a la niña, por lo que tarde o temprano terminaron de encerrar a 682, llevándoselo en los helicópteros como carga.

**Danger** pocos minutos después saldría de un helicóptero que habría aterrizado, mirando a los presentes mencionando que se quedarían en la isla para ver las anomalías que se mostraban, a lo que Mateo dijo que no, que se tendrían que ir, pero Larsen amenazó con que tenían 72 horas para irse. Danger dijo que no era lo suficiente, así que Mateo hizo un acuerdo, sobre que si incomodaban al resto se irían, pero que tendrían 1 semana para descubrir lo que puedan y luego largarse de la isla, por lo que todos accedieron a la oferta.

Danger observaba a Drama y a Doc mientras decía que era divertido torturarlos, luego de este comentario se fue hacia dentro de la base, pero se le notaba a Doc algo apenado y a Drama enfurecido. Mateo usó su Voluntad para proyectar los recuerdos de Doc en su propia mente, observando como era electrocutado y así dándose cuenta de lo que sucedía, por lo que tan solo se fue junto a Drama a la Finca.

Tras llegar hablaron sobre la situación algo perturbados, aunque Mateo le ofreció quedarse en la Finca si le molestaba la presencia de ellos, por lo que Drama respondió que luego lo vería, sólo estaba preocupado por Doc.

### **Donovan contra la Cárcel**

Volvería a la cárcel después de un tiempo, aunque esta vez con la compañía de Verde y Altiarre, un poco después iría **Karina**. Ya que Alt no conocía mucho la cárcel, Mateo fue con él hacia el arboletro para talar árboles y hacer una fogata en el cuarto de los prisioneros, al menos tener un lugar de resguardo.

Mateo optó por recorrer la prisión, aunque en las profundidades se terminó topando con una pelea totalmente sorpresiva. El dúo de Swordmachine y **V1** enfrentándose a una chica desconocida, aunque más tarde se sabría que es **Tokio Petrov**. Verde llegaría como apoyo a la chica, mientras que Mateo se ocupaba de Swordmachine, aunque siendo interrumpido varias veces por V1, sumando sus potencias al estar en el segundo piso.

Luego volverían al cuarto prisionero a planear aunque serían invadidos por el resto de monstruos. Mientras Flare y Verde se ocupaban del resto teniendo en cuenta su ventaja con magma (Verde usaba pergaminos), Mateo se ocupó de el **Cronometrador** en el arboletro.

Mateo tenía toda la ventaja desde el inicio, ya que estaban de noche y en el primer piso, es decir, no tenían ninguna potencia. Se le notaba con facilidad para moverse y encajando algunos golpes a su rival, inclusive siendo tan ingenioso de adherir un shuriken a su **Lanza Simétrica** para atacarla. La batalla finalizó con el Matanza Ray hacia la chica hormiga.

Mateo le explica la situación a Karina en dirección a el Pantano, en donde **Verde** enfrentaba a **Dante**. Así tan sólo entró a la siguiente habitación en donde se encontraba un ente invocado por *Flare* llamado **Magres**. En ese mismo momento, la Golem atraviesa la habitación para llegar, por lo que unió fuerzas con Magres, pues sostuvo a la Golem con tentáculos y Mateo se encargó de derrotarla despotenciando y consumiendo su cuerpo con ácido.

Regresando al paseo de los condenados cerraron todo con múltiples capas de titanio reforzado, mientras Verde y Mateo aplicaban un circuito de plastanio y scoria para quien logre pasar de allí. Minutos después Zenado'v haría aparición sorpresivamente, y a pesar de haber recibido el daño masivo de la trampa logró mantenerse de pie, pero siendo derrotado por Mateo y Magres.

Un bombardero haría aparición entre los presentes para ofrecer una alianza entre la Cárcel y los invasores, aunque en un inicio Mateo no lo quiso aceptar porque ellos estaban atacando primero, y porque pensó que le tenderían una trampa, pero tras pensarlo un poco aceptó y se dirigió al cuarto de los prisioneros en donde se encontraba Altiarre, quien se encontraba durmiendo, aunque esto explicó más tarde que es causa de que el lugar alteró la biología lo que les permitía dormir a quienes poseen Voluntad.

Altiarre dijo que lo ideal sería una alianza, por lo que sólo faltaría de confirmarles al resto. Tras un cambio de tema repentino, Alt comenta que habló con Red en un sueño, mencionando como él había creado la gran mayoría de la Cárcel, esta misma fue construida para entrenar a Donovan, puesto que por eso los enemigos aparecían de nuevo, eran monstruos de entrenamiento y no máquinas de matar. Swordmachine protegía la **Cárcel de Carne**, y Red el jefe del Osario, pues aquella Cárcel mantiene el tomo 5, así que si se debilita a Swordmachine, se debilita la misma Cárcel, y sin Swordmachine no hay tomo, solo hay Furie.

Luego Verde y Mateo fueron hacia el jardín espontáneo en donde buscarían a el Bombardero para confirmar la alianza, agradeciéndole por aquellas peleas y que no se tendrían que preocupar de nuevo, a lo que luego de irse se quedó en la torre de reloj para saludar a el Cronometrador, aunque este no aceptó su saludo puesto que se sintió humillada en su pelea, pero Mateo la felicitó y se largó de allí.

Karina se hizo presente en la prisión, cosa que puso a Mateo muy contento, llevándola al arboletro para poder apreciar las estrellas. Este último la rodeó con su tan preciada bufanda, era su gesto de amor más claro y grande para él, y en ese mismo momento se dieron su primer beso, aunque fueron interrumpidos por Verde ya que por lo visto, observó todo, y los felicitó por el beso.

Al día siguiente Mateo y Karina se dirigían a Etalia para poder tener la cita que aceptó Mateo en esa carta.

### El cazarrecompensas

Mateo se encontraba junto a Danger y a Drama, pues ya que no estuvo muy activo el día anterior, preguntó sobre lo sucedido, a lo que Drama respondió que fue atacado por un cazarecompensas junto a Doc y que casi acaba con él. Este último salió de su carpa para brindar más información, como su nombre, "Ash Williams", mientras repartía los folletos que pedían la cabeza de personas como Drama, Doc, Ever, o inclusive Mateo, con una cifra que llegaba hasta los 10 millones de dólares.

Sorpresivamente el cazarecompensas se hizo presente, por lo que todos se apartaron de la zona y dejaron a que el Doc se encargue de él. Lo curioso, es que él no lo asesinaba por más que pudiera hacerlo ya que Ash no tenía ataques muy efectivos en su ser, aunque luego de un tiempo peleando le terminó rompiendo la mandíbula y soltó un libro con magia negra. Fue agarrado por Ever de forma descuidada, pero más tarde un camión de los laboratorios de Larsen llegaron para llevarse de la forma más cuidadosa posible el libro.

En escenas más tarde, Mateo sella o rompe el libro para siempre con un Agujero de estática para que no cause más problemas.

### Big Mother

Etalia estaba rodeado de tentáculos y parásitos apenas llegó, por lo visto por tal anomalía Mathew también haría presencia, los cuales comenzaron a atacar a los presentes, mientras Lina hizo aparición. Dio planos y referencias sobre cómo derrotar a aquella extraña criatura plantada en el centro de Etalia. Mateo elaboró un plan tomando como etapa inicial el plano, dirigiendo al resto para poder generar un ataque súper-potente y acabar con la gran bestia. Generando *Paso a la Oscuridad* poco a poco, mientras Mathew generaba un domo gigantesco de hielo férreo para atrapar a la criatura sin antes Danger lanzar una bomba termonuclear potenciada con Paso a la Oscuridad. Todo esto genera una explosión masiva en la bestia, pero no del todo como para vencerla, por lo que Larsen potenció esos ataques sumando las partículas del ataque de Mateo para volver a generar una explosión más potente y derrotar a aquella bestia.

Más tarde se los muestra celebrando, en especial a los soldados dentro de la base de Danger. Este último, dijo que tenía pensado quedarse, ya que todos les habían caído bien vergonzosamente, por lo que Larsen le puso como condición quedar con 2 de sus soldados y una pequeña base para instalarse, a lo que accedió.

### Las cenizas de Sungoe

Mateo fue contactado por Leviatitán, lo cual lo hizo aparecer en el **Campo de Turmalina**. Leviatitán le dice que creó mucho "caos", ya que se bajó a la prisión, Digital tuvo que mantenerla y la temporánomalia se abrió forzando a Red a hacer un trabajo exhaustivo, sumando que él estaba cerca del **Sun God** *(Sun Go/e/d, por Sungoe)*. Esto hizo sentir algo de culpa a Mateo, aunque Levi le dice que no tiene porqué ponerse así, ya que, "El fin excusa los medios", pronto reemplazaría a Leviatitán y a Sungoe. Mateo no sabía quién era Sungoe, por lo tanto decidió preguntar ya que la curiosidad invadía su cabeza, a lo que le responden de que era su padre, una célula rúnica, dejando totalmente en shock a Mateo. Fue asesinado por una pequeña célula que le tomó la vida, y esa célula era Mateo. Dicen que se dejó ya que vio que la misma tenía potencial, y estuvo años sentado, esperando que lo absorbiera totalmente. Eso sí: recorrió toda la prisión, dejándose dañar, los enemigos le mataban y le hacían soltar millones de células. Las células que recolectaba y vendía Mateo en la prisión eran las cenizas de su padre. Leviatitán no fue el sujeto de las cifras que aumentó sus células de una forma impresionante, sino que fue Sungoe. Mateo lo entendió todo y por ende sus visiones de pequeño, por lo visto Sungoe lo conocía desde antes, e inclusive que realmente la bufanda que tenía, fue un regalo por parte del mismo Sungoe. Eso quiere decir que Mateo era un Insistente de genética y por aprender, pues la mayoría fue por lo último, ya que sin Sungoe, no había **Perihelion** ni **Self Inmolate**. Cuando llegue al punto de inmolación sabría las técnicas poderosas Insistentes, y Mateo lo comparó con los sellos que realizó Altiarre con **SCP-106**, pero en realidad no, sería algo más competitivo y mucho mejor. Mateo era su padre, o casi él, ya que es su reencarnación, pero para tener el Sun God debería de pasar por diversas "pruebas": Lograr el Perihelion tres veces, mantenerlo durante 24 horas, y con el mismo activado derrotar a toda la cárcel con una **Célula Troncal**. Una vez lograra eso pasaría por el *Uróboros*, pero no el dios dragón de la guerra exactamente, y le recordaba a Altiarre con su **Súper Voluntad**, o peor aún, el **Static Electricity**.

Horas después se ve a Mateo en una escena en donde salía del **Osario**, activando Perihelion para comenzar con su proceso y conseguir **Sun God**.

### El asesino de Marcel

Mateo se encontraba en la Finca llevando a la práctica por primera vez en paz la Volungia 4. Controlando la tensión, y viendo el grama elemental.

Luego, en un corte, se lo ve parando una bala de un ser totalmente desconocido. El proyectil se dirigía a Karina, por lo que optó por defenderla. Ever y Drama se encargaron de luchar con el sujeto mientras que Mateo se la llevó, pero lo que hizo luego de unos largos minutos fue ir en busca de las dos personas que faltaban para ocuparse de Karina. Mateo lo venció de forma muy fácil, aunque quedando con demasiada rabia, en medio de una tormenta que aparentemente indicaba la llegada de un slasher.

El sujeto, dijo llamarse **Jh'on**, y tenía un acento bastante extraño, como si fuera ruso. Comentó que fue el asesino de Marcel, familiar de Karina. Jh'on apodó a Mateo como Marcel 2.0 por su constante intento de defensa a su pareja, aunque finalmente lo terminó venciendo, borrándolo de la existencia con despotencias, aunque antes de hacerlo mencionó algo sobre una especie de jefe, que vendría a por ellos.

Mateo regresa junto a Karina en sus hombros, dejándola descansar en la carpa del Doc.

### Sun God

Una extraña figura que habló hacia Mateo aparentemente, así que todos quedaron en silencio observando la situación, en un largo momento callado e incómodo, inclusive fue obligado a usar Perihelion. Mateo no reconocía al sujeto del todo, a lo que esa célula sólo le dijo que él ya sabía que había leído cosas sobre él, por lo que el decapitado logró darse cuenta de que era Sungoe, de quien le habría hablado Leviatitán, inclusive de algo mayor al Self Inmolate.

Generó un gran impacto en todos, a lo que Sungoe comenzó a comentarle historias extrañas: "15 paracaidistas caerán", dijo, refiriéndose a las células. Sungoe le dijo a Mateo que le de su Katana de Hattori, por lo que luego la mutó a una Hattori Sungoe, eso fue posible por el sello que retiró de aquella Katana al ya no estar privada de poderes. Sungoe comentó sobre Insistentes rebeldes, que tendría que matar a "la explosión, la canción, y el eclipse" para ser como él, es una prueba de su poder. "Un reto verdadero es mejor que una aburrida batalla amistosa", dijo Sungoe; a continuación le pidió su mano a Mateo, que con algo de miedo al tomarla se haría cristal y su esencia se haría parte de Mateo volviéndose parte de su cuerpo, cosa que lo dejaría en **Sun God** permanentemente. Su padre dijo que todo lo que no hizo vivo lo haría ahora estando con él para siempre, mostrando recuerdos sobre un bunker del **Sector Novelu 023**, dejando en shock temporalmente a Mateo.

**Abstract** había hecho aparición aclarándole a Mateo que iba a destruir a la **C.O.G**, aunque ya no estaba en la isla. Discutiendo fuertemente por ello, también mencionó que el proceso de excavación se había terminado y que finalmente todos se habrían liberado, mostrando a **Resonance** y a **Blastornado**. Luego de un pequeño conflicto, los Insistentes se fueron de allí, dejando en paz a los presentes.

Mike tuvo otro ataque aparentemente por lo que Danger y sus soldados lo fueron a capturar, y lo encerraron. Luke averiguó algo, siendo que era una maldición lo que ponía a Mike así, por lo que con algo de magia, se podría hacer algo, pero esta vez, fueron interrumpidos.

Una persona se hizo presente, era el segundo guardián llamado **Volungia Yharim**, que apareció por el llamado de los Insistentes, por lo que Mateo buscó resolver sus dudas respecto a Sungoe y los Insistentes rebeldes, pero no pudo saciar mucho sus dudas, así que se terminó largando.

Al fin y al cabo Ever y Mateo se encargaron de la maldición de Mike con la magia de purificación, devolviéndolo a la normalidad.

### El seguimiento

Mateo y Larsen se encontraron, discutiendo sobre el Cazarecompensas, y quiénes estaban detrás, por lo que Larsen tuvo la estupenda idea de ir al pueblo que le habría mostrado Lina, y yendo en total sigilo hacia el laboratorio, aunque luego de salir vieron a un sujeto extraño entrar por un portal en un árbol, hablando cosas extrañas; allí pudieron averiguar quién se encargaba de ello realmente, pero no tuvieron un contacto directo. Tras regresar al bosque, se encontraron con Shadow, compañero reciente y que suele tener juntadas con Larsen. Lo invitó a una pequeña lucha en el bosque, pero Mateo estaba desconfiado, ya que había captado con su Voluntad una especie de conexión en la mente de Shadow. Quiso intervenir para luchar con él, pero por temas extraños se tuvo que largar.

Mateo le comenta la situación a Larsen, aunque más tarde llegaría Altiarre para adherirse a la conversación, preguntando si podría ayudar, pues al recibir la respuesta afirmativa ofreció Minerva para poder rastrear aquel control mental. En un momento de la charla Mateo le pedía a Altiarre ir al **Sector Novelu** continuamente, aunque este último se negaba puesto que era muy peligroso y que no le incumbía. También fueron atacados por la copia de **682** cuyo origen fue por un dibujante extraño realizado con tinta; no pudieron capturarlo y logró huir sin más, aunque Mateo prometía encontrarlo de nuevo para vencerlo. En un momento dado de esa situación una persona extraña apareció repentinamente para advertir que el tiempo se acababa, y luego se fue, dejando algo confundidos a todos, pero prefirieron no darle importancia.

La célula continuaba suplicándole a Altiarre, que este finalmente lo terminó de enviar a la Cárcel de Donovan para no escucharle por un buen tiempo. Regresó horas después a Etalia, pues aquello sólo le había servido para comprender mejor sus poderes y conseguir nuevas armas, por lo que ya presente divisó a Shadow quien había vuelto luego de esa extraña salida por un portal.

Así entonces, le volvió a recordar que pelearan, a lo que accedió. No apenas comenzó el combate, se le notó muy serio a Mateo, ya que estaba en desconfianza total con él, por lo que en sólo 2 ataques logró derrotarlo, sin recibir un solo rasguño. En medio de la pelea, Shadow se desesperó, por lo que sólo le sacó provecho a eso, manipulándolo continuamente. Según Mateo, eso fue una advertencia indirecta.

Más tarde se muestra a **Verde**, y a Mateo, aparentemente charlando, comentando lo de Shadow, pues el primero dijo que ayudaría a rastrear la conexión, y además asegurando que ambos mejoraron bastante, a lo que se fueron hacia la arena a probarse. Verde comenzó más fuerte de lo normal, cosa que motivaba a Mateo, llegando a explotar el 60% del cuerpo de Mateo, que a pesar de aquellas complicaciones Mateo ha peleado mano a mano del mismo modo, y que casualmente, logró un empate justo. Luego Verde se retira mencionando que tenía cosas que hacer, felicitando por la batalla.

Se dirige hacia Larsen para charlar sobre el Monarca, puesto que no estaba activo últimamente, tenían varias teorías al respecto y obviamente sospechando de Shadow como anteriormente hablado. Finalmente al concluir la conversación, se largan de allí.

Mateo fue hacia la Finca, encontrándose a Luke de por medio, pues se quedaron charlando, ideando un plan para Shadow y que Verde pueda encargarse de él.

Por lo visto la copia seguía atacando a todos, por lo que Mateo hizo una aparición repentina para encargarse de él, inclusive intentó huir pero lo inmovilizó, para luego golpearlo al punto de borrarlo de la existencia, pero con algo más masivo, una *Despotencia Evolucionada*, consiste en la combinación de la Runa Defilada y la Estática.

Segundos después se acercaron a Shadow para retenerlo tras la distracción de Luke verse algo afectada, se ve que ya sabía de su plan, por lo que decidieron inmovilizarlo en un campo, para que luego Verde pudiera hacer presencia y poder rastrear la conexión mental. Verde comentaba lo visto, que era un castillo fuera de Etalia, bosques, y una cueva en el bosque de la isla, así que al final de hacer esto Mateo alteró el vínculo por unas horas con su Voluntad. Tras ir en camino tuvieron que enfrentarse a un ciervo humanoide, que a pesar de que se encargaron de él las cosas seguían siendo extrañas, ya que llegó una carta hacia él que decía "Ya llegará el momento de saber la verdad".

En el proceso, Shadow informó sobre extrañas figuras en la isla, un total de tres, que conectaban con otro mundo y eso causaba los ataques continuos de aquellos antagonistas. Fueron llevados claramente por lo que se encargaron de la primera, aunque resultó algo mal ya que Shadow volvió a ponerse bajo control mental y se fue, por lo que se turnaron en destruir las otras dos figuras en lugares distintos, como las costas y el laberinto de maíz.

Casualmente el hombre que vieron en el laboratorio apareció por la zona para salir por un portal, por lo que Mateo fue directo a el mismo sin acudir a las advertencias; era una dimensión extraña en donde Poison amenazaba con destruir las vidas de los aliados, así que más tarde lo termino expulsando y cerró el portal.

Momentos después tuvieron que enfrentarse a Shadow y al encantador de ciervos, que a pesar de la gran victoria terminaron fugándose. El sujeto de las apariciones extrañas seguía haciendo presencia felicitando a Mateo por derrotar a tres de los seis, aparentemente habrían terminado de atacar.

## Habilidades

### Otras

* **Malestar**: Es un virus mortal de la Cárcel de Donovan, lo cual altera significativamente la apariencia del afectado como su personalidad, cambiando notablemente su comportamiento a uno más agresivo y siendo más poderoso. Mateo la posee pero no se ha vuelto un ser hostil como todos los mostrados anteriormente en la Cárcel y en los prisioneros del rey.

### Putrefacción y Tenebro

* **Hattori**: Sun siempre ha poseído esta esencia, siendo su raza principal por nacimiento y biología dada su condición celular, control de gases y manipulación de armas blancas muy adelantadas, siendo presente hasta en la Volungia desde el primer momento en el que la utilizó. Se refiere a él como los "Hattori" ya que todos son células como su padre y él que comparten apellido por obvias razones, aunque no tengan un nombre en específico, a pesar de que Sungoe los haya nombrado como los quince paracaidistas.
	+ Su cuerpo por biología parece extenderse levemente en un pequeño aura flameante, aunque poseen rocas adheridas a algunas extremidades (no el caso de Sun)
	+ Están compuestos internamente por gas, eso quiere decir que son vulnerables a las explosiones.
	+ Pueden manipular con mayor motricidad y facilidad las armas blancas.

* **Factor principal**: Al estar compuestos por tejido celular son capaces de alterarlo al igual que la estructura de su cuerpo siendo capaces de tomar otras formas.
* **Factor secundario**: Pueden camuflarse como células en cualquier tipo de estado, aunque esto gasta energía.

#### **Compuesto y opciones**

* Control mineral (muy bajo, puede usarlo a la defensiva solamente).
* Manipulación celular (muy avanzada, pueden ser células inteligentes).
* Mutación (en el caso de Sun, es capaz de mutar sin fin).

### Hattori

* **Plasma Burst**: Son capaces de ionizar este gas a niveles grandes, volviéndolo más propenso a la conductividad eléctrica, y se sobre-cargaría muy rápido, por lo que si la electricidad pasa por el plasma genera un electro-shock bastante potente, junto a una baja explosión.
* **Muralla China**: Concentran energía y con el movimiento de su mano largan células inteligentes ácidas que en pocos segundos formarían una pared celular como si fuera un tejido pero mucho más resistente, se contrae al recibir un impacto y derrite los minerales o materiales en sí.

* **Katana de Gránulos**: Invocan o hacen con sus propias células una Katana de grandes temperaturas, aunque el cuerpo reacciona automáticamente para enfriarse por su acercamiento a tal arma. Consume el 25% de su propia materia para generarla y se desvanece al cabo de un uso de 20 minutos.

* **Gas tóxico**: Generan un gas a base de sus propias manos y recolectando energía, siendo una especie de niebla que se dispersa rápidamente por el ambiente capaz de generar mareos y efectos negativos en la piel al estar expuestos a tal gas, pero no tan graves, sólo irritación y sequedad.
* **Condición Celular**: Su célula le permite poseer cadáveres, aunque actualmente su cuerpo es de esencia y gas, más bien no un cuerpo muerto. A pesar de esto y ser expuesto a disparos o explosiones que causen fugas de gas puede rehacer zonas de su cuerpo tomando las células del entorno. También puede reaparecer o trasladarse a través de las mismas células del suelo materializándose en cualquier zona que posean células muertas o vivas. También tiene mejor manipulación de las armas y es capaz de generar formas de vida a partir de sus células, como además de evolucionarlas y acelerar procesos. Tiene la capacidad de revivir la flora y controlar bajamente la natura. Es casi indestructible podría decirse ya que es una célula en constante desarrollo, evolución, mutación y cambio, por lo que es capaz de adaptarse como una forma de vida o especie única en entornos inimaginables.

### **Voluntad**

Cuando la voluntad se crea, es un liquido exponencialmente peligroso ya que posee todas las sensaciones en una gota, es como una droga masiva con leve magia que puede formarse, generalmente se forman coágulos defensivos en los torrentes sanguíneos para usarlos ofensivamente, esto da puerta a muchas nuevas habilidades, entre estas sus principales el "perfecto" control psicológico de su propia mente de un usuario de la Voluntad, también pueden generar esferas de voluntad usando su energía (generalmente se aprende para evitar desgaste energético).

* Básicamente, el tomar de su sangre puede causar fuertes enfermedades mentales a base de efectos físicos
* Quienes posean esto, tienen un bajo control de las emociones sobre los demás.
* A esta voluntad, se le denomina de varias formas: Voluntad Donovanica, Voluntad de Kozlov, Volummtad.
* **Factor principal**: Conexión con las líneas del **Plano V**.
* **Factor secundario**: La voluntad constantemente se regenera, si un ser piensa o se concentra la voluntad se verá levemente alimentada, cualquier tipo de pesadilla, deseo, sueño, lascividad o pensamiento psicológico levemente aumentará la voluntad del sujeto por más poco que sea.

#### **Compuesto y opciones**

* Control Mental o parecidos.
* Electricidad (bajo nivel).
* Tiempo (bajo nivel).
* Control Gravitatorio (habilidad de paciencia).

#### **Técnicas de la Voluntad**

* ***Control Psicológico***: Le permite controlar casi perfectamente tu sistema psicológico y el de tus cercanos, al estar con ojos cerrados, si alrededor cerca la gente piensa, tu podrás captar esos pensamientos.
* ***Paciencia***: La habilidad está centrada en otro usuario, pues al mover compuesto de la voluntad a su cuello concentrándose, al soltarla activará tal habilidad que liberara una onda que ralentiza proyectiles y lentamente los debilita.
* ***Medidor de Adrenalina***: Está habilidad se centra en dos cosas, electricidad y tiempo generalmente. Si pasas mucho tiempo en pelea sin ser atacado, está habilidad será un buff temporal que se activa dejándote lleno de bordes verdes, durará poco tiempo y posee un total de potenciador de velocidad que será de un 270%, y sumará un 35% de ataque, aunque tu energía consumida será menos porque tendrás mas energía concentrándose justamente y tal energía lo reconoce.
* ***Concentraje***: Al hacer esto levemente alimentarás a tus aliados con tales habilidades o asignada la Voluntad, al hacer esta habilidad concentrarás tu voluntad comprimiéndola más por el ardor y constante templado de la misma que se sufre por modificaciones artificiales, si usas el concentrado todo tipo de ataque de Voluntad estará mas concentrado por lo tanto, cada vez más verde y estadísticamente más atacante, defensivo e impactante.

* ***Ilusión***: La habilidad está centrada en otro usuario, ya que al concentrar Voluntad crea una ilusión de su propio cuerpo realizando una acción totalmente imaginaria, mientras que su cuerpo real se podría encontrar haciendo una estrategia, o ideando un ataque distinto.
* ***Pre-Mortem***: Se manifiesta de cualquier forma, tanto por un contacto físico como ondas sonoras o frecuencias. Como dice el nombre, pre-mortem está asociado con el fracaso en un suceso o proyecto futuro, por lo que el efecto se repercute en la forma de lucha del objetivo, generando también a su vez una gran confusión por el constante miedo al fracaso, dejando libres varios puntos físicos débiles del rival.
* ***Campo Atto***: La Voluntad se concentra en una especie de jaula esférica alrededor de su propio cuerpo, retirando sus diversos efectos para hacer una concentración de sólo el control de evasión espacio-temporal y de realidad siendo que ahora, el campo es de un color celeste. Al ser una concentración tan grande podría repeler cualquier efecto con eficacia, pero al ser en tan bajo nivel en toda su Voluntad no lo mantendría por más que un solo minuto.
* ***Choque Voluntario***: Es permitido ejecutar un tipo de *Choque Telúrico* de voluntad, siendo que al impactar contra el suelo generaría un tipo de terremoto y levantamiento de estalactitas de tal voluntad, pues al hacer tacto con la misma, reciben enfermedades mentales con voluntad.

### Voluntad de Hattori

La Voluntad de Hattori es una esencia creada por Sun a partir de la raza Hattori y la Voluntad Donovanica, creando así su propia raza de voluntad, sin embargo eso lo haría el único de su especie en tener esta esencia. Al ser una combinación de Hattori y Voluntad puede realizar las mismas técnicas que le permiten, pero a mayor escala, y desarrollar nuevas propias.

### Otras Técnicas

* **Ying-Yang**: Con esta técnica es capaz de unir dos cosas totalmente contrarias al punto de volverlas una energía o materia neutra, o una combinación extraña con la variedad y sus componentes. Al activarse el símbolo respectivo hace presencia.
	+ ***Matanza Celular***: Reúne células vivas y muertas para dispararlas en un rayo de partículas que mata y genera células todo el tiempo en el objetivo, y es tal la potencia que acorta su tiempo de vida hasta matarlo en ese mismo momento.
	+ ***Creación Mineral***: Junta lava y agua, lo cual la lava se enfría gracias a la temperatura del líquido acuático y se vuelve obsidiana, la cual es capaz de manifestarse con cualquier forma si es manipulada con su Voluntad.

* **Magia de purificación** *(Exorcismo)*: Aprendida gracias a **Ever**, dibuja un círculo con una cruz y al activarlo puede eliminar por la fuerza las entidades que las poseen (fantasmas, demonios, etc) del cuerpo, el objeto o la ubicación que poseen/inquietan. Fue utilizada para arrancar al Monarca del cuerpo de el Doc pero en mayor escala rodeándolo con un domo para exorcizarlo, o también lo usó para retirar la maldición de **Mike**.
* **Estática**: Es un conjunto de gran parte de los elementos y poderes "básicos" del ex-hogar de Verde, quien es el responsable de que Sun lo tenga. No quema, sino que moja y congela al mismo tiempo; degenera los poderes en base a su propia potencia y un tanto de magia del momento, la cual al final se interioriza. Básicamente, la estática corroe los poderes, habilidades y sobre todo magia. La estática en Mateo no es permanente ya que si cambia de cuerpo no la tendría. La estática tiene dos colores contrarios como lo son el negro y el blanco.
* **Estática Semi-Perfecta**: Conseguida en una potencia luego de derrotar a Vainilla.
* **Estática Perfecta**: Logró obtenerla luego de que Verde le diera una gema con estática absorbible hasta potenciarla de forma perfecta.
* ***Agujero de Estática***: Consigue drenar, absorber, y debilitar la magia y energía de un ratio de 50 metros a la redonda, aparte de atraer a su centro todo lo que esté a su alcance.
* ***Jaula de Estática***: Sun refleja con los cristales que le dio Verde y genera estática para encerrar al enemigo en una jaula que es capaz de comprimir a voluntad.
* ***Cúpula de Estática Astral de Aire***: Consiste en hacer una cúpula de la misma estática alrededor de un ataque o ser ymanipular junto a Deus. Al ser de estática, dentro de la cúpula estaría todo despotenciado/anulado, no habría gravedad, pero gracias a la estática, podría controlar la misma gravedad dentro de la cúpula. La misma puede llegar a ser de 60 metros.
* ***Espada y escudo***: Es una habilidad bastante sencilla que otorga una espada que despotencia en un x2 la magia al chocar y un escudo que despotencia casi totalmente la magia que da contra él.
* ***Despotencia Evolucionada***: Si se aplica en un puñetazo una despotencia (Ver sector 2 de la Volungia) junto a la estática produce una despotencia mucho más significativa que ambas por separado logrando combinar ambos efectos.
* **Contra-Estática**: Siendo otorgado nuevamente por Verde, es lo contrario a la estática. Esta puede potenciar la magia o la habilidad que Sun esté realizando e inclusive combinarla para que tenga un efecto más poderoso y destructivo. Servirá cada que la estática se separe del cuerpo pero aun esté bajo control, por ejemplo en una espada, podría tener ambos efectos a su Voluntad, o en otras armas; es opcional aquello, si se separa puedes potenciar o despotenciar a voluntad. De lo contrario a la estática es de una combinación de colores rojos y azules.
* ***Bala súper-potente***: Con cualquier arma de fuego (anteriormente la Beretta), dispara a la scoria con balas de plastanio potenciadas con contra-estática siendo capaz de generar un daño devastador que podría pulverizar los huesos, volver cenizas la piel o destrozar armaduras de gran resistencia y minerales súper fuertes.
* ***Fase de Carga***: Esta habilidad consiste en concentrar Voluntad y contra-estática como potencia, lo que permite generar daño adicional. Tiene 3 tipos de usos:
	+ ***Fase Beta***: Concentra Voluntad y contra-estática en la mano, para luego ser lanzados en como un proyectil a velocidades comparadas a las de una bala, es hyper-perforante y muy potente al punto de destrozar la parte frontal del enemigo. También genera con su paso una gran ráfaga de viento capaz de cortar en dos una roca.
	+ ***Fase Demo***: Luego de combinar Voluntad y contra-estática en la mano, se golpea con la misma abierta con tal potencia que podría quebrar huesos y a grandes velocidades.
	+ ***Fase Completa***: Genera la carga de Voluntad y contra-estática en el puño, y es tal la concentración que el cuerpo del individuo se rodea de bordes verdes. Tras una carga de al menos 5 minutos, se golpea al rival de lleno con una masividad apenas un 30% menor a la de la scoria y el plastanio juntos.

* ***Agujero de contra-estática***: Básicamente se genera de la misma forma que el agujero de estática, fuera de lo que consiste la contra-estática normal, en este caso seria a la inversa del *Agujero de estática* convencional; lo que haría este sería empujar y alejar con extrema potencia toda la materia, magia, energía y espiritualidad en un ratio de 30 metros o poco más.

### Volungias

La mayor parte de sus habilidades y técnicas fueron gracias a las Volungias y los Tomos, teniendo un gran ingenio para realizar estrategias o ataques devastadores, inclusive para poder potenciarse, y debido a su gran uso, es considero el mejor alumno de Altiarre en el ámbito de las Volungias. Dado que es el Guardián de las Volungias se podría decir que es un copia y pega creativo de los mismos tomos.

#### **Volungia 1**

Cómo funciona la magia de Voluntad en primera: trata de ciertos pasos los cuáles son movimientos mágicos de energía reformable y creable a base de luz, la energía de voluntad extraída pasa a ser luz por su bajo periodo de semi-vida y se aprovecha que para con la misma mano, alternar su forma y rápidamente cambiarlos, pues esto se recita y el sonido los modifica, generalmente si vienen del portador por su campo de membrana plasmática.

* **Miasma** *(Ьшфыьф)*: Invoca una nube naranja baja que libera nubes de gas que permanecen quietas y explotan después de un tiempo. Generalmente las mismas se combinan con las del cielo para que el efecto perdure, la mayoría del gas que cae es cancerígeno o parecidos, por lo tanto si es humano quien lo tira o recibe, quizá se vea afectado por el mismo. Mateo tiene las 3 mejoras de la técnica por lo cual es capaz de consumir lo que toque inclusive el cuarzo, puede tomar células inteligentes para volver a unirse y causar daño hasta morir e inclusive moverse hacia los enemigos con la inteligencia desarrollada.

* **Matanza Ray** *(Ьфефтяф кфн)*: Crea un rayo de partículas rojas que dispara rayos adicionales más pequeños cada poca distancia a lo largo de su longitud, acumulado puede generar la sedimentación potente de la carne atravesando a su oponente, por lo tanto si toca carne humana o parecidos, pudrirá la misma convirtiéndola en polvo o carne súper putrefacta. Las 2 mejoras permiten que las mismas pueden estallar y causar una explosión de electrolitos que llena de energía al enemigo como para darle un ataque de frenesí energético, suficiente como para desmayarlo si no lo descarga y pueden ser tan rápidas como un trueno, lo cuál lo hace casi tan rápido como el sonido a cambio de consumir mas energía.

* **Cosecha de Verstobere** *(сщыусрф ву мукыещиуку)*: Dispara un potente rayo hacia el suelo que puede producir fuerte potencia de crecimiento y sola polinización, generalmente el crecimiento no se ve afectado tanto, pero lo que si hace es polinizar de forma automática las plantas sin la necesidad de una abeja. Con sus 3 mejoras las flamas son mínimas al aparecer, al extenderse para arriba lo cual las hace difíciles de alcanzar, la radiación y potencia de la magia, consume mas energía, pero puede producir mutaciones vegetales de las mismas para hacerlas mas grandes o que tengan mas calidad en algo técnico (como aumentar su sal, ácido o dulzura), y por último, consumiendo bajamente su propia materia (puede ser hoja si la tiene en la mano, no siempre sale bien) puede aumentar la fertilización y crecimiento de las mismas para que se auto-siembren un total de tres veces, crecerán y saldrán ramas que harán tales, pero puede consumir mucha energía y quizá tú propia materia.

* **El Bastón de Alas** *(Удд ифыещт ву фдфы)*: Tras su uso, se convocan siete murciélagos en llamas cerca de su invocación, que se disparan en una dirección semi-aleatoria, generalmente hacia abajo. Estos murciélagos pueden viajar a través de las baldosas, piedras o la misma tierra e infligir daños con el mismo el fuego, por lo tanto podrán quemar a sus enemigos; si son asesinados la magia volverá hacia el portador y la lava de ellos explotara hacia muchas direcciones. Teniendo sus 3 mejoras completas los murciélagos tienen la velocidad de una bala, produciendo ceniza volcánica a su alrededor y pueden lanzar lava hidrotérmica de scoria.

* **Rosa de Maná** *(Кщыф ву ьфтф)*: Tras su uso, se invocarán un total de un montón de flores transparentes medias azuladas que en 15 segundos se transforman en el mineral deseado del portador, generalmente estas mismas resisten y se transforman en un total de dos minutos, pero todo depende si su nivel de fundir es cada vez mas alto (que cuesta de fundir) costará mas energía de lo normal.

* **Spray de tormenta** *(Ещкьутеф ву ызкфн)*: Invoca una baja tormenta de rocas desde el suelo, salen con leves destellos azulados acuáticos que representan la scoria, lingote hidrotérmico el cual se fundó por la dominación del séptimo circulo reclamado por Red Sun Star. Lo que hace esto, es que al salir tales explotan las rocas si reciben cualquier impacto (ya que las rocas están hechas de arenas) sale un núcleo de agua que se congela en el aire, por lo tanto, quedan neblinas de agua flotante, generalmente se pueden congelar o se congelan solas.

* **Stafo Astrale** *(Ыекфащ фыекфду)*: Invoca un Cristal a gran velocidad de luz que proviene de otra estrella, es un mineral de cualquier otra estrella o meteorito, sale a una velocidad inmensa, resiste a la exoesfera o al calor del fuego para poder impactar. Su tamaño es el de como una piedra y por consecuente puede consumir mucha energía, el tamaño aumenta si es una estrella mas lejana o cercana, todo depende. Desbloqueadas ya sus 2 mejoras invoca menos meteoritos, pero caen a mayor velocidad y llevarán flamas del Infierno reclamado por Red Sun Star, y a su vez causará menos daño por las llamas, el problema es que impactan a una velocidad que puede hasta combinarse y como el de un trueno por la velocidad (de 10 a 25 meteoritos).

* **Venusian** *(Мутгышфт)*: Causa fuertes impactos, mueve levemente las placas tectónicas para poder hacer erupcionar volcanes, los cuales liberan la lava, con el control de este truco mágico puedes usar la lava y petrificarla para volverlos meteoritos calientes simultáneamente y hacerlos caer en la arena. Gracias a sus 2 mejoras logradas tiene los mismos efectos que *Stafo Astrale* ya que puede invocar de 10 a 25 meteoritos con llamas reclamadas por **Red Sun Star** y puede ir a una velocidad mayor a cambio de reducir su daño, siendo tan veloz como un trueno.

* **Danza sangrienta** *(Кровавый танец)*: Se corta una zona del dedo, palma, o brazo, y con el líquido que segrega la herida apoya el mismo en la superficie, siendo rodeado por un círculo azul con distintos símbolos extraños, como un pentagrama (abundan los signos de llamas o dibujos parecidos al Sol, característico del Sun God). La función que cumple es aumentar los reflejos, la velocidad y la motricidad (aumentando el manejo de armas como espadas, cuchillos, sables, etc) por un periodo de 60 minutos aproximadamente.

* **Dibujo estático** *(Статический рисунок)*: Utilizando su propio dedo imbuido en Voluntad, escribe un material que necesite en el campo de batalla *(Por ejemplo, Меч = Espada, también aplica para minerales u objetos comunes)*, aprovechando la característica energía psicológica de la **Voluntad** es capaz de darle la apariencia, tamaño y forma deseada al objeto. Lo utilizó inclusive para multiplicar los cristales que le dio Verde o troncos, además de que no tiene limitaciones porque lo manipula con *Rosa de Maná*.

* **Carga Ionizada**: Produce una súper descarga e invocación de agujeros superpotentes de electrolitos, que es como un agujero negro pero lleva a su enemigo a una dimensión súper cargada de energía, vibra con hidrógeno que ha sido ionizado o despojado de sus electrones para que tenga mucha energía y por consecuente tenga fuertes repercusiones en el sujeto, y dado que no tiene mejoras es en base a la energía que se gaste en él.

#### **Volungia 2**

* **Despotencia-Potencia**: La despotencia potencia es una habilidad que si jura usarla, estará condenado a no poder revivir si la usa, debido a que la facilidad de usar esta habilidad de destrucción masiva se basa en algo. Sirve para combatir personas que tienen una regeneración acelerada o abusiva, es inmortal o sus parecidos, no lo puedes quemar.

Al dar un puñetazo, aplicas una despotencia: eso hará que todo su sistema alrededor tarde más, pues efectos lógicos o coherencias excepto protecciones contra la magia no suelen servir, o no nada dice lo contrario, hará que sea mas lento, le tarde procesar. Al dar entre el 3-5 puñetazo, aplicas otra despotencia, ya que se van acumulando cambiando de color: tarda más en regenerar, pues es así como funciona, el efecto lagartija se retira claramente, permitiendo al sujeto cada vez rejuvenecerlo lentamente a base de la magia misma al dar entre los puñetazos 5-9, los cuál el 9 es el final: aplicas el resto de las despotencias y la final, la cuál trata de retroceder y rejuvenecer tanto en cuestiones temporales tal parte del cuerpo que se anula de poder regenerarse, tanto mágicamente como químicamente, técnicamente esto niega la resucitación del oponente debido a que elimina todo de esa zona del cuerpo, y es aplicable en el resto de zonas.

* **Runa Defilada**: Para usar las despotencias-potencias se debe de activar l*a Runa Defilada*, que es un tipo de runa la cuál al aplicarla es casi duradera por cuatro meses, y recalcando que si el portador muere, no revive, pero puede usar esta magia casi sin ningún tipo de cansancio. Se puede activar comprimiendo tu magia negativa (ya sea a partir de una mala situación, estado de malhumor, etc), y comenzar a consumirla, por ende activando la *Runa Defilada*.

El color de despotencias por el efecto camaleón es el siguiente:

* + 1-3: Rojo.
	+ 3-5: Azul.
	+ 5-9: Negro.

* **Cuchillas de tifón**: Estas cuchillas al ser arrojadas, generan niebla hadopelágica, crea una niebla como si estuvieran en lo mas fondo del oéeano, ausencia total de la luz, bloquea hasta el mas remoto rayo del luz y genera hipoxia. Si una daga se clava en ti, puede hacer que el oxigeno o aire a tu alrededor/dentro tuyo (ya que se clavo ahí) sea tan poco que ademas de apenas poder moverte por la presión, te de insuficiencia cardíaca. Con su mejora la presión de la hadopelágica es alternativa, pues en vez de hacer presión retira la misma y puede causar neumonías bacterianas.

* **Lismodeus**: Trata de invocar un montón de ráfagas de luz que van hacía el enemigo o oponente, aunque este movimiento es especifico, pues la luz está deformada para ocultar ataques bajo la misma: son ráfagas de aire tan fuertes que pueden llegar a chocar como para quemar y volver ceniza volcánica, llegando a un nivel que desintegra químicamente, junto a que el viento que pega no hace presión si no que retira la presión del aire de la armadura para hacer que tenga menos partículas de oxigeno dentro de la misma y en todo caso, al ser la presión que nos une como un cuerpo humano se fragmente todo con una presión casi menos uno.

* **Paso a la oscuridad**: Un hechizo que absorbe la oscuridad de la noche en un montón de cristales formados por la alteración del oxigeno, los cuáles forman un domo y un montón de lazos que atraviesan al enemigo una y otra vez con la energía súper concentrada de oscuridad la cuál sirve para proyectar y disolver luz a un largo radio, pues generalmente no deja mas que más oscuridad al ser oscuridad, ya que la oscuridad, genera más oscuridad y la absorbe. Así, al acumularse tanto después de atacar al enemigo y no poder aguantar más oscuridad, explotará en una figura geométrica debido a que el mismo sistema lo reconoce.

#### **Volungia 3**

Una teoría habla de que supuestamente las células muertas en pelea, en un humano regenera las heridas cicatrizándose o como pueda la misma, siendo que lo Resistencia tienen sus propios métodos, la magia al ser ejercida matará células de tú cuerpo, consumiendo tu energía para ubicar tales.

* **Venganza**: + [30% base] de daño infligido durante 8 segundos y -30% de daño recibido durante 3 segundos después de recibir daño, el daño se agrega como máximo una vez cada 0.2 segundos.
	+ **Patrón de activación**: Ш

* **Heridas Abiertas**: Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen sangrado, siendo que tus manos impactan menos, pero producen un sangrado algo mas mayor de lo normal debido al filo mágico / energético cerca de tu mano al activar este.
	+ **Patrón de activación**: Д

* **Esquema Táctico**: Un tipo de baja precognición otorgado en un Deja Vu, genera un plano que te permite ver o ejercer un plan de ataque el cuá por la precognición hay menos posibilidades de fallar o ver el mismo destino.
	+ **Patrón de activación**: Ы

* **Una despedida bomba**: Hace que aparezca una bomba ([75 de daño base]) cuando dañas a un enemigo con un ataque no cuerpo a cuerpo, siendo que es una bomba de sinergia, si el contrario tiene tal bomba aplicada y ejerce energía, contraatacará la sinergia siendo que la misma explotará.
	+ **Patrón de activación**: У
	+ **Costo especial**: Produce nauseas después de su ejecución (aunque esto en Mateo nunca afectó), cualquier sinergia que impacté contra el usuario será absorbida para volverla energía casi pura.

* **Conexión inhata**: Sus ataques, si tu enemigo está mirando de frente, potenciará lentamente al estar mirándote un campo sinérgico de magia de oxido, lo cuál significa que si cualquier metal o cualquier mineral pasa por ahí y el sujeto está mirándote, explotará y la explosión manipulará el hierro, volviéndolo oxido.
	+ **Patrón de activación**: Ц
	+ **En caso de aleación**, la misma se encargará de separar por darte un ejemplo: hierro-49 de hierro-50, separando la aleación formada y destruyéndola para crear el oxido en caso de ser antimonio/anti-oxido

* **Orbe muerta**: Crea un orbe de movimiento lento pero devastador, este orbe puede consumir células a base de generar anoxia cerca del sujeto, es un campo rosa, morado y celeste.
	+ **Patrón de activación**: ьи

* **Origen de cristal —** Crea un tornado cerca tuyo de arena, siendo que este tornado de arena se levanta junto a aceros potentes liberando una potente lluvia de arena, una niebla muy espesa y parecidos durante unos cinco minutos.
	+ **Patrón de activación**: йф

* **Tango muerto**: Lanza una tormenta de cuchillos a tu alrededor, lo que provoca sangrado, invoca cuchillos de voluntad que arden si en el momento se siente ira o furia, una de estas dos servirá para poder atacar de una forma mas potente fundiendo quizá la piel del contricante.
	+ **Patrón de activación**: тх

* **Poder corrupto**: Agrega cada vez mas daño al ejercer daño a tu contrincante, cada daño que ejerzas, te dará unos minutos más de debilidad a ti, volviéndote mas vulnerable, pero a tú enemigo también si lograste el ataque eficiente (usa la *Matanza Ray* como una base de energía).
	+ **Patrón de activación**: вой

* **Tónico clandestino**: Te otorga el 50% de tu salud faltante como salud adicional, reduce el daño recibido en un 20% y te protege del malestar durante diez segundos, básicamente es como apagar tu voluntad interna por unos segundos para evitar efectos negativos o secundarios, potenciándote temporalmente (dura unos 3 minutos para ser exactos).
	+ **Patrón de activación**: зйв

* **Gancho**: Atrae a un enemigo hacia ti. El siguiente ataque a este enemigo inflige + 40% de daño y aturde durante 1 segundo exacto, siendo que tal ataque te forzará a retroceder potentemente para atrás En pocas ocasiones, si se usa mas energía puede dejar leve ponzoña de escorpión a base de los puños.
	+ **Patrón de activación**: ЩйУ

* **En fase**: Te tele-transporta detrás del enemigo. El siguiente ataque inflige +70 de daño. tal velocidad lúminica es un vacio que rodea al poseedor para darle una velocidad inmensa sin quemarse en el momento / dañarse por tal velocidad
	+ **Patrón de activación**: ВфС

* **Ola de negación —** Repele a todos los enemigos cercanos. Si un enemigo es lanzado contra una pared, recibe +90 de daño, ya que la presión puede deformar su cuerpo forzando a estallar su sangre también por la presión, aunque esté aura genera un campo de luz temporal así que es notable.
	+ **Patrón de activación**: йФУ

* **Ala de distorsión**: Te hace flotar en el aire e infligir 50 DPS de choque a tu alrededor durante 3 segundos, siendo que de paso te otorga una vicio temporal de cuervo, deformando tu ojo temporalmente a un ojo compuesto, uno que ve todo a su alrededor en toneladas de fotos que se actualizan cada cierto tiempo.
	+ **Patrón de activación**: фСй

* **Choque telúrico**: Salta en el aire y aterriza violentamente en el suelo para infligir 150 de daño a los enemigos que te rodean, esto puede levantar toneladas de estalactitas muy pequeñas pero filosas como agujas y resistentes como piedras erosionada.
	+ **Patrón de activación**: вЗь

* **Distorsión temporal**: Esté reloj de arena al ser invocado genera un aura intenso celeste, produciendo una muy leve inflación cósmica en el aire (la cuál es menor, no tan potente como el big bang) pero si puede producir una hermosa danza de estrellas y colores, siendo que la distorsión y energía, se torna a base de la Voluntad retrocediendo la misma en el tiempo y se torna en Cronos generando un efecto en el espacio-tiempo que evite por casi 30 minutos el afectar el espacio tiempo, y entre otros, dura casi 2 días si consume todavía mas células
	+ **Patrón de activación**: фВй - ВИф - СТК

* **Aura Lacerante de Leo**: En la zona aplicada al ser invocada crea una llamarada, haciendo aparición al respectivo animal representativo, el león, se podría usar con fines defensivos y ofensivos dependiendo de la potencia aplicada, y es bastante útil y más influyente si se aplica Deus en su construcción. Luego de ser aparecer podría arder en un promedio de 75º celsius y un máximo de 250º celsius si se realiza con una energía más cargada. Puede tomar la forma del Fénrir, la bestia mitológica.
	+ **Patrón de activación**: ♌︎

* **Extractor de planos**: genera una roca violeta con un aura violeta corrupta que, cuando se lanza, genera una explosión baja que corrompe todo lo que la rodea dejando una energía negativa y debilitante que desaparece al cabo de 5 minutos.
	+ **Patrón de Activación**: Â

* **Velocidad de la luz**: Va a una velocidad increíble generando daño con una onda de choque a su alrededor en el proceso, dejándolo tanto detrás como frente al oponente.
	+ **Patrón de activación**: ъ

* **Bomba de humo**: libera una nube de humo que te hace invisible durante 8 segundos. El primer ataque invisible inflige un 50% más de daño que el original.
	+ **Patrón de activación**: Ч

* **Chico Zeta**: Genera un hongo hongo amistoso que carga e interrumpe a los enemigos y les inflige 50 de daño y 100 de daño adicional si el enemigo golpea una pared.
	+ **Patrón de activación**: Z

* **Pararrayos**: Invoca hasta 2 pararrayos para atraer un rayo que golpee a todos los enemigos intermedios.
	+ **Patrón de activación**: Зйp

* **Armadura de Hielo**: Cubre con hielo que absorbe un ataque y explota congelando a los enemigos cercanos. Si no recibes un golpe, explota después de 8 segundos.
	+ **Patrón de activación**: Лед

#### **Volungia 4**

Puede ejercer el grama circular elemental y usar los elementos en su parte menos significativa (hay mayor información en Volungias con explicaciones más completas).

* **Explicación del grama**: Como en el grama/circulo elemental se menciona, hay muchos niveles siendo que esto funciona a base de leve lógica, siendo que va de débil a fuerte una forma de decir que todo lo que nos rodea conforma una bioesfera espiritual a base de nuestra energía, cada elemento posee una esencia arcana que se puede extraer y usar en su beneficio.

Las casillas vacías en el cubo izquierdo (separado por sectores, osea, SEC 1, SEC 2 y SEC 3), poseen libres casillas que pueden ser ocupadas para nuevos encantamientos o hechizos, básicamente un tipo de nueva magia entre comillas, solo usar nuestra Volungia para crear habilidades no naturales con la misma.

* **Tensión - Fibra - Vidrio - Piedra o cristal precioso - Lava**: La tensión es débil y está casi en el aire, la fibra se forma con casi años de práctica y el vidrio se forma muchísimo de tiempo después con las mismas dos. Podría ser arena en la tercera, ¿no?, pues esté grama no sigue todas las lógicas humanas (aunque si tiene gran parte de ellas), no es lo mas lógico pero sigue la regla de la ciencia ficción, así que el intento es explicado, de esto trata el arte del grama/circular elemental
	+ **Limitaciones**: El mismo cabe aclarar, que cada ejercido con esté, durará alrededor de 5-8 minutos, si invocas un lingote para ser fundido, dependiendo de cuanto mas difícil sea de fundir, mas energía te consumirá, esto aplica con lógica, así que si no sabes a cuanto se funde, no funcionará, ya que requerirás de tener el conocimiento como para poder ejercerlo.

* **Explicación del romboedro/triangulo de la Volungia**: Esto mismo solo es un añadido extra que puede servir para encantamientos del grama/circulo elemental, siendo que se pueden aplicar fuerzas espirituales dándole su toque ilógico de magia, siendo que esto también puede ayudar con raros encantamientos o funcionamientos como para forjar pergaminos. Cabe aclarar que no son eternos por consecuencia no hay mucho que vender, ejercer, o explorar, lo que sí se puede hacer con esto es ofensivo-defensivo-reactivo, por que para eso se puede aprovechar demasiado.
	+ **Integridad**: Cuerpo y ser, núcleo de la energía de la voluntad en su forma de ki, Volummtad/Volume.
	+ **Sensaciones negativas**: Producen la oscuridad, como odio e insistencia. También es capaz de notar las emociones.
	+ **Paciencia**: Generalmente, un medio entre oscuridad y luz sin ser dualidad, siendo un tipo de clima medio, sólo energía/ki digamos, sin clasificación energética.
	+ **Perseverancia y valentía**: Mayormente la contra de la oscuridad, un tipo de luz o energía de luz, es solo luz visible, notable y brillante. como la mayoría de luces, solo que luz es igual a energía en este caso. Estos cuatro equivalen a algo, como otras energías indefinidas que no se sabe que podría generar, son algo como en su lista completa:
		- Determinación
		- Valentía
		- Bondad
		- Justicia
	+ **Presión**: Activa la presión en el aire, sumiendo al oponente con una fuerza considerable capaz de inmovilizar.
	+ **Fractura**: Genera grietas o roturas en superficies.
	+ **Absorción/Radiación**: Con la absorción puede despegar habilidades de su campo original e inclusive volverlas nulas. Con su radiación es capaz de generar diversos efectos al cuerpo del rival.
	+ **Fricción**: Sin una superficie áspera puede generar calor como la fricción en medio del aire.
	+ **Gravedad**: Manipula el campo gravitatorio, capaz de aumentar, bajar la gravedad y cambiarla de zona o manipular órbitas.
	+ **Empuje**: Genera un empuje con la biosfera espiritual obligando a retroceder a cualquiera que lo tope.
	+ **Hilo**: Realiza la aparición de un hilo espiritual intocable el cual podría utilizarse para diversos fines.
	+ **Tensión**: Estos ya son un tipo de nuevo elemento mixto creado a partir de una combinación elemental filtrada barata, mayormente se usa para tensar como una soga.
	+ **Aeon**: Un tipo de elemento que puede controlar por unos dos segundos el mismo tiempo. Para poder parar el tiempo en la zona, se requiere de saber que será en domo y de paso, se ejecuta circularmente el mismo domo para expandir el "no tiemp" y puede afectar hasta el portador de la misma, así que cuidado, es como mercurio pero se puede volver un lingote que por ahora, no tiene uso y si se llegará a usar serviría para armas temporales.
		- ***Nuevo sector de Encantamiento***

* + **Vibración**: Genera una vibración volúngica la cual tiene efectos diversos dependiendo de lo que se utilice, generar efectos negativos o desactivar sistemas robóticos siempre y cuando sea en un mineral o piedra.
	+ **Rastreo**: Con la biosfera espiritual del aire revela las huellas de la persona elegida a rastrear.
	+ **Frecuencia**: Es capaz de alterar frecuencias de cualquier tipo, personalizando su efecto para generar otros afectando al oponente.

### Mutaciones

* ***Bendición Rúnica***: El patrón Ю es solo una marca estética que representa su nuevo poder como Guardián de las Volungias, cosa que esta vez sería la runa central en su transformación de *Voluntad Trueno*, que brillaría en su célula.
* ***Potenciación Celular***: En su preparamiento para enfrentarse a Ra Moon estuvo adquiriendo los nutrientes de las células de su entorno, por lo que logró potenciarse en una gran cantidad, con mucha más energía y por consecuente llegando a aumentar sus estadísticas tanto a la ofensiva, como a la defensa.

### Estados

* **Perihelion**: Un estado de furia donde su daño suba un 35%, su velocidad también y donde aumente su "hitbox" a base de un aura; osea que si golpean el aura pueden encajar un golpe, pero los reflejos aumentan y el daño también a costo de que tengan un mayor rango de ataque a ti. Generalmente algunas mutaciones mutan mal, y si tiene la runa de los brazos, sale uno extra temporalmente, que se puede desactivar a voluntad.
* **Wisdom Of Rage**: Es lo siguiente al Perihelion, siendo desbloqueado con un instinto violento de *Insistente*. En el caso de Sun, su célula se vuelve roja, pareciendo una flama. Puede recolectar el doble de células y cada cierto tiempo es utilizable un arma con el brazo dado por la runa de Zenado'v.
* **Self Inmolate: Sun God**: Sungoe se adhirió al cuerpo de Sun, lo cual lo potenció notablemente y adquirió una apariencia levemente distinta. Sungoe se hizo parte de Sun y se encuentra en un estado de *Sun God* permanente. Este estado le permite modificar armas a base de sus células y cuerpo mismo con energía autoreplicable como un cáncer triplicado y gastar menos energía en el uso de la Volungia. Sus ataques se basan en cuerpos celestes o fenómenos en el universo, pero en una escala moderada.
* **Red Dwarf**: Las **enanas rojas** son estrellas de muy baja masa. Su temperatura interior es relativamente baja y la energía se genera a un ritmo lento por la fusión nuclear de hidrógeno en helio a través de la cadena protón-protón.
* **Magnetismo**: Puede usar la fuerza magnética para generar campos densos con atracción extremadamente alta.
* **Cell of the Moon**: Luego de que la Roca Lunar del bastón mágico se haya sobre-cargado, la energía iría directamente hacia el cuerpo de Sun lo cual le hace tomar una apariencia distinta; pues ahora su esencia se vería un poco más clara y emanaría un brillo un poco más intenso representando a la Luna, mientras que sus ropajes se verían más largos y adornados. Tiene la capacidad de manipular minerales y rocas inclusive en su menor medida, podría tener un cuerpo anillado con las mismas usándolo como algún tipo de defensa, y es capaz de controlar la marea a base del posicionamiento del satélite natural del planeta Tierra. Es una especie de modo contrario al *Sun God*.

### Gritos

Los gritos son una *magia secundaria* de Sun, otorgados gracias a su entrenamiento con Uróboros. A través de su entrenamiento con los gritos, tuvo que aprender el idioma de los dragones, el *Thu'um*, el cual le permite recitar estas técnicas.

* **Furia de Combate** *(Midvurshan)*: Encanta las armas de los aliados que tenga cerca o la propia, lo que le permite atacar más rápido y con más fuerza.
* **Furia Elemental** *(Sugrahdun)*: Imbuye a tus armas con la velocidad del viento, permitiendo ataques más rápidos con ellas y un corte mucho más limpio.

### Armas

Como se explicó anteriormente, Sun tiene una gran agilidad con las armas, ideando grandes contraataques con ellas. Todas sus armas fueron conseguidas en la Cárcel de Donovan.

* **Hattori Sungoe**: Sungoe retiró un sello de la Katana de Karina, lo cual retiró cualquier restricción de poder, además que optó por una apariencia llena de resplandores celestes y eléctricos. Puede modificar las células de su arma para cambiar su estructura y adaptarla a la forma de otro tipo de arma. También con esta misma arma mató a toda la familia de Red Star, una especie de brillo azulado emanaba de la Katana.
* **Nodachi**: Yuan Shenzhen le hizo un gran regalo tras hacer esta arma que es capaz de cortar el grafeno y es bastante veloz, pues fue diseñada para Sun exactamente ya que además la Nodachi está a su nivel, ya que si él pierde o gana fuerza está a la par, además que nadie la puede levantar excepto él, como un martillo de Thor. En una materia orgánica o inorgánica al ser clavada puede generar ácido inteligente al punto de derretirlo. También usando la brea si se clava en el piso, se endurece un 50% y puede hacerlo saltar en grandes distancias. Por la brea, Yuan puede sentir si es llamado, o si el arma es rota.
* ***Gema Magmática***: La gema otorgada por *Flare* le proporcionó una potenciación considerable de x3.4 (lo máximo en la Cárcel de Donovan) cosa que aumenta la gran mayor parte de sus estadísticas como reflejos, velocidad, fuerza, y el resto de sus habilidades.
* ***VGC** (Verdammt-Galatea-Cristales)*: Estos cristales les fueron otorgados por Verde. Tienen la capacidad de reflejar cualquier cosa, hasta un rayo láser súper-potente.