Grimper Tyler

## Grimper Tyler'in Hikayesi

Ailesi LAPD tarafından kırmızı listede olan bir çocuktu.

Her şey 10'nuncu yaş gününde abisi ve babası tarafından hediye edilen bir bilgisayar ile başladı. Intel 80386!

2003 yılının devrimi olarak kabul edilen Intel 80386 10 yaşında ki bir çocuğun ellerin de pimi çekilmiş bir el bombası gibiydi. Sebep?

Abisinin ve babasının bu hediyeyi alırken aklından geçenleri hepimiz biliyoruz. Sadece çocuğun doğru zaman da doğru soruyu sormasını bekliyorlardı. Peki o soru neydi?

Her gününü okuldan sonra bilgisayar başında harcayıp , yaşının getirdiği zorunluluklardan kurtulmak isteyip , kanından gelen isyan dolu o ruhu dışa vurucağı o an.

Doğru zaman diye bekledikleri o yanlış zamanlama.. Beklenmeyen süprizler! Bu ailenin bir türlü vaz geçemediği o haz. Hızlı atan bir nabız , göz kapaklarından dökülen

damlalar , geç kapanan göz kapakları , elin iç kısımında kalan bilek tarafında ki deri soyulmaları, masadaki kahve lekesi ve ardından gelen nirvanaya tırmanmış ,

poseidonun rüzgarını yüzünde hissettikleri özgürlük hissi... Hepimiz aynı şeyi düşünüyoruz.:) Who m I?

Evet nerede kalmıştık ? İlk 64 bitlik mimariye sahip x86 işlemci , vaadedilmiş topraklar üzerinde ki bir bugatti veyron'dan bahsediyoruz.

Kim boş yolda ayağını gazdan çekmek ister ki. Peki bunları boş verelim sadece bir işlemci ne olabilir ki? Alt tarafı babası ve abisi tarafından 10 yaşında bir çocuğa

bahşedilmiş bir hediye. " Pardon 2003 yılın'da mıyız? "

Microsoft 2003 Structured Query Language ve 64 bit x86 işlemci şuan size bir şey ifade etmiyor sanırım , doğru mu? Puzzle da ki parçaları göz atalım belki yardımcı olucaktır.

Kırmızı listede aranan aile fertleri , sürekli sürgün bir hayat yaşıyan asla arkadaş edinemeyen bir çocuk , kapılar ardında saatlerce içeriden çıkmayan bir abi ve baba,

tüm gün bir kahve makinası sesi, mutfaktan yerde uzanan dikkat edilmesi gereken kablolar, güneş almayan bir ev , bilinmeyen komşular.

Şimdi kıvılcımlanmaya başladın diye düşünüyorum, doğru mu?

Biraz daha geri saralım , 15.07.2002 MMORPG Efsanesi 10 yaşında geldiğinde bir çocuğun hayatını ne kadar etkiliye bilir ki?

2004 yılının ortalarına doğru dünya genelin de çevrimiçi çoklu oyuncu seçeneği sunan, milyonlarca oyuncu sayısına ulaşan dev bir SQL tabanlı strateji oyunu.

Böylesine büyük bir online dünyanın üstünde, üstünlük kurmaya çalışmıyıcak , hırslanmıcak milyonlarca kullanıcı. Cenneti andırıyor sanki.

Peki buranın kırmızı elmasına ilk kim uzanıcak? Birazcık içeriden destek lazım gibi. :)

Büyüyen bir şirket içerisin de hırslanan bir çalışan, hakkını yendiğini düşündükten sonra önünde aşması gereken engeller ortadan kalkar ve köprünün sonunu artık görebiliyordur.

2004 yılın da sızdırılan SQL database açıkları bazı yazılımcı oyuncular tarafından, yüksek ücretler karşılığında diğer oyunculara satılır. Clasic diğer oyncularımız,

"diğer oyuncu davranışını" sergiler ve yakın çevresine.. Neyse siz anladınız devamını main heromuza dönelim.

11 yaşında bulduğunuz açığı kim kullanmak istemez ki? Elma şekeri uzatılmış parlak bir şekilde gözleriniz de beliriyor, karşı koymak biraz zor olmalı.

SQL ile tanışması ilk olarak böyle başlar. Araştırır, okur, izler, dener ve geliştirir. Bunlar sadece buz dağının görünen tarafı. Siz bir de zora gelince görün. :)

Başta şey demiştik 10 yaşında bir çocuğa yaşının getirdiği zorluklardan kurtulmak isteği.. Ve başlıyoruz.

Babası ve abisiyle birlikte büyüyen çocuğun başarı olarak gördüğü şeyler artık ailesi yüzünden bilgisayar alanında yaptıkları olmaya başlamıştır.

12 yaşına geldiğinde ilk suçu gittiği okulun sql'ini hackleyip kendi yoklama kaydını silmek olmuştur. Şaşırmadınız sanırsam. Bende şaşırmadım :)

Fakat kendini gizleme işini yeteri kadar iyi yapamadığı için Federal Bureau of Investigation tarafından, okul yöneticilerinin fark etmesi üzerine, araştırılması sonucu

yakalanmıştır. Amatör zamanlar hoş karşılamak lazım olur öyle. :)

Kamu hizmeti çerçevesi içersinde 1 yıl boyunca FBI Cyber bölümüne destekde bulunmaya başlamıştır. Buda şaşırtmadı clasic FBI

Bu bölümün içerisinde, ilk başta SQL Injection ile bir database nin içerisine giriş yaptıktan sonra oradaki kilit verileri görmeyi öğrenmiştir.

Oyun hırsıyla giriştiği iş artık onu bir SQL'i nasıl koruyup nasıl çökertebiliceğinin algoritmasına sahip olmasına öncülük vermiştir.

14 yaşında liseye ilk başladığında ise Grimper'in ailesi Federal Bureau of Investigation tarafından Grimper'in yapmış olduğu bir İnjection hatası yüzünden yakalanmıştır.

İronik halbuki Intel 80386 hediye etmişti , kendi eliyle bir truva atı bıraktığını kim düşünebilirdi ki?

Grimper'in ailesi için müebbet hapsine çarptırılma kararı alındıktan sonra Grimper mahkeme kararıyla annesinin yanına gönderilmiş o zamanlarda annesi müstakil evleri temizleyip

günlük ihtiyaç parasını çıkartmaya çalışan bir kadındı.

Grimper babasının ve abisinin hapise girdiği zamanlardan sonra ki tek amacı Ethical Hacking yaparak başta oyun şirketleri olmak üzere çeşitli büyük şirketlere ve kişisel

ufak iş kurumlarına yardımcı olmaya çalışmaktadır, o zamanlarda ki güvenlik türleri çok zor olmadığı için base 16 ve base 64 e Ruby dilinde ileri seviye bilgisi olan biri

rahatlıkla ulaşabilirdi. Grimper aslında iyi amaçlı bir hackleme yapıp bulduğu açıkları şirket sahiplerine iletiyordu fakat bu amaçla yaptığı bir hack sonucu şirketlerden

birisi Grimper'i girilemez olarak düşünüldüğü şirketinin sql'ine giriş yaptığı için bir iş teklifinde bulunur.

İlerleyen dönemlerde Grimper, Python,JS,JV,XCode,C başta olmak üzere bir çok yazılım dili öğrenerek kendini gizlemeyi, karşı tarafın sunucusuna saldırmayı

ve bu saldırıların kimin tarafından yapıldığının görüntülenmemesi için neler yapılacağını öğrenmiştir.

Grimper üniversiteden mezun olduktan sonra zaman zaman ABD datalarına sızmaya çalışmış fakat MD5 şifreleme konusunda hep bir sıkıntı çekmiştir.

Grimper girdiği yazılım şirketinde Farm hash fingerprint32, Haval160,5, Tiger192 türü şifrelemeleri kolaylıkla kırarak sabaha kadar tüm verileri düzenleyip

hataları ayıkladıktan sonra yepyeni bir sistemle şirketine tekrardan geri sunmuştur bu hareketten sonra Grimper, çalıştığı şirketde çok hızlı bir şekilde terfi alarak

yazılım departmanı müdürü haline gelmiştir.Her hafta yazılım ekibinde ki en iyi yazılım elemanlarını alarak MD5 sistemini bilen birisini bulmaya çalışmıştır ve yıllarca

uğraşın ardından ilerleyen MD5x5 yani o yılın son sürümü olan MD sisteminin algoritmasını çalışanlarından biri yoluyla öğrenmiştir. Babasının ve abisinin hapishanede

katledildiğini duyan Grimper, İlk başta çalıştığı şirket olmak üzere bir çok şirketin SCM sistemini kullanarak çalışanlarından vergilerine kadar bütün sql bilgilerine

ulaşıp tüm mal varlıklarını almıştır ve bu mal varlıklarının %49 unu dünya üzerinde ihtiyacı olan Yetimhanelere geri kalan %49 unu ise yoksul ve evsizlere bağışlamıştır.

Bu olayın ardından 4 ay sonra Grimper çalıştığı ve saldırdığı bir çok şirketi batırarak evini, şehrini terketmiş Los santos a taşınmıştır ve ailesinin sürdürdüğü hayatı

artık kendisi sürdürmektedir, bakalım Grimper Los santos'un içerisinde neler yaşayacak...

Karakterin özellikleri:

Grimper günün belirli saatlerinde çöpçü kıyafetleri ile kamufulaj olup, bilgi toplamak ve araştırma yapmak için şehirde çop toplamaya çıkar.

En önemli özelliği kimse tarafından dikkat çekmeden ve fark edilmeden insanların arasında dolaşabilmesi.

Şehirde yaşayan insanlar tarafından evsiz olarak bilinmektedir.

Grimper yaşantı içerisindeki tepkileri şu şekildedir;

-Ailesi konusunda konuşulduğunda aşırı derecede agresif bir tutum sergiler.

-Yaptığı işe herhangi bir şekilde müdahale edilmesinden hoşlanmaz.

-Aşırı derecede asimetri takıntısı vardır(simetri hastalığı, bir cümleyi 2 kere kurmak).

-İşini çok fazla ciddiye almayan insanlardan hoşlanmaz.

-Kimseye güvenmez, her şeyden şüphelenir.

-Dudak ve Mimik okuma dersleri almıştır.(beden dili)

-Sağ bacağında çocukluktan kalma bir sakatlık vardır bu yüzden sürekli sağ bacağı topallar.

-Işığa karşı bir hassasiyeti vardır şapka gözlük olmadan gün ışığına çıkmaz.