Sacerdote

Los sacerdotes, aquellos que viven al servicio de su Dios y de su religión ante todo. Emplean sus carencias mágicas y esenciales de su sino para comprometerse con lo que le rodea. Estos destacan por tener una gran fuente de posibilidades a la hora de qué potenciar y en qué destacar dentro de lo que cabe en su mayoría.

* **Habilidades destacables:**

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Nivel uno

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**Guía espiritual:**

— Eres el guía espiritual de los fieles del culto a tu deidad. Conoces y sigues el dogma y tienes conocimientos sobre el mismo más allá del siervo corriente. Y como tal, ellos acuden a ti cuando quieren acercarse a su dios.

A efectos prácticos, si un jugador busca una progresión religiosa debe buscar a un personaje sacerdote de la religión en cuestión.

**Bendición:**

— Mediante un rezo o una ofrenda, el sacerdote bendice a un fiel de su culto para potenciar sus habilidades físicas o agudeza mental. Se puede escoger un bonificador de +2 a una Característica que perdurará a lo largo de una escena. Siempre y cuando se hayan hecho los preparativos. Como ejemplo mencionado, una ofrenda o un rezo junto al sacerdote. Por supuesto, el procedimiento variará según la religión en cuestión.

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Nivel dos

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**Intervención Divina:**

— Eres leal a tu dios, y entregas tu vida a este. Tu esfuerzo no es en bano. Por lo tanto, si el sacerdote fuese a morir, en lugar de ello quedará en un estado moribundo a las puertas de la muerte. A efectos prácticos queda incapacitado, pero se puede intervenir para salvarle la vida. Además, mediante un rezo o rito, el clérigo puede bendecir a un seguidor de su fe otorgándole este mismo beneficio a cambio de perderlo él. No se puede usar más de una vez en X (Ya se especificará). Además, el sacerdote vuelve a beneficiarse de Intervención Divina una vez transcurrido el tiempo de recuperación si es que lo usó para otro personaje.

**Señal Divina:**

— Un reflejo que muestra, por un instante, una imagen concreta. Un animal sagrado para tu culto que te presta especial atención. Te parece escuchar un susurro en el viento. Existen miles de formas, pero tu fe es tal que estás convencido o convencida de que tu dios te envía una señal. Está en tus manos interpretarla.

Esto ocurrirá a elección del narrador en determinados momentos. El significado de dicha señal también queda a su voluntad, pudiendo ser o no la misma interpretación que haga el sacerdote.

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Nivel tres

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**Comunión Sagrada:**

— Una vez a la semana (Tiempo real), puedes comunicarte con tu deidad para hacerle una pregunta que será respondida de un modo u otro. En este caso, a diferencia de la Señal Divina, la respuesta será clara. El sacerdote debe realizar un rezo o ritual para ello.

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Nivel cuatro

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— En este punto, posiblemente seas la máxima autoridad religiosa de un reino o un culto a un dios en un territorio. Por ello, tus fieles confían en tu palabra y en los designios que dictes de la deidad. Además depositan su fe en ti. Eres capaz de bendecir a todo un grupo, e incluso un ejército de seguidores de tu fe, otorgándoles mejoras y beneficios para la tarea que deban realizar. Como por ejemplo una batalla.

Para un jugador se aplicarían bonificadores a características, por ejemplo. Para un ejército, mejoras a las tiradas del sistema de batallas.

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Especificaciones de los sacerdotes para cada religión

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**Enlace a especificaciones del sacerdote**. (Vínculos a religión)