Wilsians

## Les Wilsians

*" Curieux être que sont les Wilsians. Certains sont indignes d'être appelés " pensants " , d'autres sont plus sages que tous les hommes que je connais... Disons simplement que... c'est une expérience réussie. "*

## Les Wilsians

### Rareté

En moyenne 20% de la population des cités, majoritairement concentrés sur Vilhem

### popularité

Tolérés à Vilhem, méprisés dans les deux autres factions, ne pouvant se distinguer que par les armes.

Les Wilsians ont été créés il y a de cela un peu moins de six siècles... oui... C'est une race très récente. Ils sont majoritairement concentrés dans le royaume de Vilhem où au fil des siècles, ils commencent à être socialement plutôt acceptés. On peut en trouver dans les autres factions sans problème. À Somnia, ils ont une cité presque qu'à eux, et peuvent devenir Pyxillions. Mais en dehors des titres militaires, rien ne les y protège d'un racisme assez présent dans les cités humaines. Pareil pour Lestian. Si c'est un capitaine, on n'ira pas l'emmerder. Mais en civil, les Wilsians sont souvent vus comme des amis de Vilhem, quand bien même ceux qui y sont y ont souvent fui l'esclavage et haïssent plus que tout le Royaume.

### Physique et mental

Les Wilsians sont... à moitié humains. Ils sont aussi et surtout à moitié bestiaux. Un Wilsian, c'est l'hybride entre un animal (quel qu'il soit) et un humain. Le typage de ce dernier peut être en rapport avec un canidé, un félidé, un échidné, même un insectoïde... et l'équilibre entre l'humain et la bête peut être assez hasardeux. Certains Wilsians ressemblent vraiment à des humains, à l'exception d'une pauvre paire d'oreilles ou d'une queue. À l'inverse, on trouve des Wilsians qui, on le jurerait, sont des animaux qui tiennent sur deux pattes. On trouve vraiment de tout chez eux, et physiquement, il peut y avoir des cas très impressionnants.

Mentalement... hé bien... on est assez proche de la dualité de leur corps. Les Wilsians ont une partie de leur corps humain, et l'autre bestiale... leur esprit est pareil. Ils ont une part de leur âme altérée, une part d'âme qui renferme la bestialité, l'instinct sauvage, la volonté animale, la rage, la terreur, l'instinct de survie exacerbé... Notez que même chez les Wilsians au typage le moins prononcé, cette part existe et peut leur faire au moins momentanément péter un câble en cas de situation émotionnellement critique. Combien de fois a-t-on vu un Wilsian à deux doigts de se faire tuer, agresser, voler, violer, soudainement lâcher un grognement, sembler perdre conscience du danger, bondir en avant, et battre à mort l'agresseur ? Ouais... il n'est pas bon d'attaquer les Wilsians. Enfin... certains ont aussi un instinct de fuite. Tout dépend de la bête avec laquelle ils ont fusionné. Plus le typage de la créature est prononcé, plus ces accès bestiaux sont aisés à atteindre.

### Capacités

Souvent pour ne pas dire constamment physiquement plus fort que les humains, les Wilsians sont de bons guerriers. Ajoutez à cela que leur capacité à manipuler la magie est égale à celle de ces derniers, et qu'ils peuvent tirer des caractéristiques intéressantes de leur typage comme une bonne vue, une bonne ouïe, une vitesse élevée, 100 kg de muscles en plus... beaucoup les décrivent comme des humains améliorés. Si on oublie leurs phases bestiales, ils feront littéralement les soldats parfaits. Seulement... personne n'excelle sur tous les points, et il faut reconnaître qu'il est rare de trouver des Wilsians très polyvalents. La plupart du temps ils ont un ou deux talents naturels, et se reposent pas mal là-dessus. Ce ne sont pas des êtres faits pour exceller partout. Un typé taureau sera peut-être très fort, puissant, et même rapide... mais je ne donne pas cher de lui dans une compétition de gymnastes.

### Histoire:

Vous vous souvenez quand j'ai dit que les Wilsians étaient nés il y a six siècles ? C'est récent, hein ? Avec ça... vous vous en doutez, les Wilsians ne sont pas venus au monde par la voie naturelle. Ils ont été créés de toutes pièces, et c'est cette création qui a fait du royaume de Vilhem ce qu'il est aujourd'hui, car c'est leur premier roi qui par cet exploit s'est dressé sur le trône. Ces soldats bestiaux ont énormément servi Vilhem pendant longtemps. Ils étaient des esclaves plus endurants, des soldats plus forts, des éclaireurs plus rapides... Lorsqu'en 874, ils sont venus au monde, ils ont changé le visage de la guerre. Ils ont permis à Vilhem d'acquérir tout ce que le royaume a aujourd'hui. Une force militaire supplémentaire pour les ennemis, un poids et un prestige sans précédent pour négocier et se faire suzerain de petits clans... Ironiquement, ce que le royaume leur doit, il ne les leur rend pas des masses. Souvent esclaves ou soldats... on a bien des Wilsians qui sont devenus nobles, ou l'inverse, des nobles devenus Wilsians... mais on accorde fort peu de hauts rangs aux Wilsians en dehors, bien sûr, de la fonction militaire.

Depuis... hé bien, la situation stagne un peu pour eux. Beaucoup de Wilsians ont fui l'esclavage sévère de Vilhem vers Somnia, certains sont aussi allés au nord vers Lestian... Un peu un choix à la con. À moins d'y devenir une machine de guerre, ils s'y font chier dessus en continu.

### Jouer un Wilsian

Jouer un Wilsian, c'est sensiblement comme jouer un humain avec un petit côté... animal en plus. Les Wilsians n'ont pas juste la gueule d'une bête. Ils en adoptent aussi inconsciemment quelques mimiques, des petites gestuelles, des pensées... mais le plus particulier, ce sont les moments de crise. Des Wilsians mentalement mal accrochés peuvent péter des câbles, rentrer dans un genre de rage berserk, charger sans plus réfléchir. Après rien de magique, hein ? Ils ne deviennent pas surpuissants... En revanche, ils y perdent leur hésitation. En phase bestiale, les Wilsians perdent toute pensée complexe, agissent uniquement en rapport à leur instinct animal. " Je dois fuir, je dois attaquer, je dois manger, je dois me cacher, je dois grogner... " C'est là toute la complexité de leur pensée dans ces phases.