Atualização 4.1

08.05.2018
SAUDAÇÕES!

Empunhe o verdadeiro poder no v.4.1... A partir de terça-feira, 8 de maio, você poderá se tornar Thanos no Mashup por Tempo Limitado: Manopla do Infinito. Divirta-se como nunca com Fortnite x Vingadores nesse evento por tempo limitado!

**Mashup por Tempo Limitado: Manopla do Infinito**

Use a Manopla. Torne-se Thanos. Conquiste a Vitória!

Entre, jogue e divirta-se com Fortnite x Vingadores!

**HackSAW (Salve o Mundo)**

Nem mesmo uma horda de carcaças tem chance contra a HackSAW!

Maior precisão ao disparar parado, mirando ou em rajadas curtas.

## Battle Royale

### MASHUP POR TEMPO LIMITADO: MANOPLA DO INFINITO

* Derrube o Thanos, equipe a Manopla e conquiste a Vitória!
* Detalhes: Mashup
	+ No começo da partida, um meteoro cairá na área segura da tempestade, trazendo consigo a Manopla do Infinito.
	+ O jogador que usar a Manopla se transformará no Thanos.
	+ Estatísticas são gravadas nesse MPTL e podem ser achados na aba solo.
	+ Se Thanos for eliminado, a Manopla cairá no chão, pronta para ser coletada. Se a Manopla ficar no chão, sem uso, por muito tempo, ela desaparecerá até que outro meteoro apareça.
	+ O último jogador a sobreviver é o vencedor!
* Detalhes: Thanos
	+ *Habilidade 1* - Um soco poderoso que repele inimigos e destrói estruturas.
	+ *Habilidade 2* - Thanos voa em direção ao solo, atingindo a área e causando repulsão e dano.
	+ *Habilidade 3* - Domine a energia da Joia do Poder para disparar uma explosão que causa dano ao longo do tempo.
	+ *Habilidade 4* - Um superpulo capaz de lançar Thanos sobre quase todas as obstruções.
	+ Thanos tem escudos e vida. Ao eliminar outro jogador, seus escudos são regenerados. Sua vida nunca é regenerada.
	+ Thanos não sofre dano de queda.
	+ Thanos não sofre dano de queda.
* Tempestade e Mapa
	+ A duração máxima da partida é em torno de 15 minutos.
	+ A partida começa com o círculo da tempestade já se fechando na ilha.
	+ A tempestade causa mais dano que o normal. Cada aplicação causa dano equivalente a 5% da vida durante o primeiro círculo e a 10% durante o resto da partida.
* Saque
	+ Surgem apenas armas Raras, Épicas e Lendárias.
	+ Aumentamos as chances de geração de baús de tesouro de 50-70% para 80-90%.
	+ Aumentamos as chances de geração de caixas de munição de 65-80% para 85-95%.
	+ Saques de Chão são gerados quase 100% do tempo.
	+ Aumentamos muito a chance de geração de Plataformas de Lançamento.
	+ Dobramos os recursos de coleta.
	+ Aumentamos os recursos encontrados em saques de 30 para 60.
	+ Aumentamos as chances de saque do Vira Vira, do Fortátil, da Bomba de Boogie-woogie, do Suco Glup, do Arbusto e dos Explosivos Remotos.
	+ Diminuímos as chances de saque da Granada Comum, do Escudo e da Atadura.

### JOGABILIDADE

* Aumentamos a chance do último círculo se fechar perto das áreas externas do mapa em 25%.
	+ Aumentamos a variedade de cenários finais nas regiões além do centro do mapa.

**Correções de erro**

* Corrigimos um problema que fazia com que os Sprays camuflassem os Explosivos Remotos, as Grudantes e as Armadilhas de Dano.
* Corrigimos a previsão de construção que não podia ser girada quando se sobrepunha à uma construção existente ao usar o controle.
* Corrigimos os efeitos do jogo de futebol que não estavam sendo reproduzidos ao marcar um gol ⚽.
* Corrigimos alguns problemas que faziam com que a câmera do jogador ficasse abaixo da água no Lago do Saque.
* Corrigimos a colisão das pilhas de pneus para que jogadores voltem a quicar ao passar por elas.
* Corrigimos um buraco na Cratera Empoeirada onde jogadores podiam ficar presos.
* Corrigimos uma área onde jogadores podiam se esconder sob o terreno e causar dano a jogadores por baixo.
* Corrigimos um problema que fazia com que a Construção Turbo não funcionasse corretamente se o jogador estivesse segurando o botão de construção antes de alternar para o modo de construção.
* Corrigimos um baú na prisão que estava vazio ao abrir.

### INTERFACE

* Agora você pode entrar no grupo de jogadores que já estão em partidas.
	+ Membros de grupo em partidas aparecem como holograma no lobby e exibem atualizações de tempo e contagem de jogadores.
* Adicionamos tópicos da Temporada 4 às Perguntas Frequentes do Passe de Batalha no jogo.

**Correções de erro**

* Removemos a tela de carregamento que era exibida ao fazer a transição da ilha inicial para o Ônibus de Batalha.
* Corrigimos o minimapa que exibia rapidamente o local errado após ser eliminado.
* Corrigimos um problema que fazia com que alguns ícones na Interface ficassem desalinhados após alternar entre o modo de construção e outros modos.

### ÁUDIO

* Diminuímos o volume das Pedras Pulo 🔈.
* Diminuímos o volume da Asa-delta Bravura 🔈.

**Correções de erro**

* Readicionamos o som de estouro ao abrir ou ao derrubar o balão da Entrega de Suprimentos.
* Corrigimos um problema no qual a configuração "Permitir Áudio de Fundo" não era salva.

### ARMAS E ITENS

**Correções de erro**

* As barras de vida da Plataforma de Salto agora serão atualizadas corretamente ao receber dano.
* Corrigimos um problema que dificultava a coleta de itens soltos atrás dos pneus em um Fortátil.
* O Fortátil não pode mais destruir o meteoro na Cratera Empoeirada.

### ARTE E ANIMAÇÃO

* Gestos agora têm reprodução melhor em diferentes personagens (as mãos se conectarão, as pernas não se estenderão demais, etc.).

**Correções de erro**

* Corrigimos a imagem do Estandarte da categoria 69 do Passe de Batalha.
* Corrigimos um problema que fazia com que o Acessório para as Costas Bandeiras Royale se esticasse ao visualizá-lo no Vestiário.
* Corrigimos um problema que fazia com que às vezes os elmos dos jogadores flutuassem acima de suas cabeças.
* Corrigimos personagens distantes que não estavam sendo animados corretamente se nunca tivessem sido renderizados.
* Corrigimos personagens que estavam saltando entre diferentes níveis de detalhes quando mais de um personagem estava à mesma distância.

### DESEMPENHO

* Melhoramos a taxa de quadros geral quando muitos jogadores estão visíveis ao otimizar as taxas de movimentação e de atualização.
* Adiamos o acionamento do HUD de "Fim de Jogo" que causava um atrelamento ao morrer.
* Otimizamos o rastro de fumaça Tinta Spray.
* Otimizamos o conteúdo no mapa de lobby de frontend.
* Adicionamos mais logs para ter mais informações sobre atrelamentos difíceis de reproduzir.

**Correções de erro**

* Corrigimos atrelamentos causados por spam de log de áudio.
* Reduzimos os logs do sistema de backend que podiam estar impactando o desempenho.
* Melhoramos o tempo de carregamento assíncrono durante o streaming de níveis ao corrigir um problema no qual arbustos tentavam carregar, mas não tinham malha.

### SISTEMA DE REPLAY

**Correções de erro**

* Corrigimos um problema que impedia que Replays fossem salvos.

### DISPOSITIVOS MÓVEIS

* Desabilitamos temporariamente a nova funcionalidade "Correr automático" devido a ações acidentais durante seu uso.

**Correções de erro**

* Otimizamos a memória nos dispositivos móveis para corrigir travamentos por falta de memória.

## Salve o Mundo

### ARMAS E ITENS

* HackSAW já está na Loja Semanal.
	+ Uma variante da metralhadora leve com cadência de tiro moderada, recuo leve, tempo de recarga longo e excelente eficiência de munição.

### HERÓIS

**Correções de erro**

* Corrigimos um problema no qual "Postura Sombria" não acionava com o dano de "Shurikens" ou de "Talho do Dragão".
* Corrigimos um problema na dica de "Canhoto e Destro" no menu da aba Habilidades.
* "Talho do Dragão" não consome mais Energia ao ser cancelado ao alternar armas.

### MISSÕES E SISTEMAS

**Correções de erro**

* Missões de Baús de Tempestade e de Resgatar o Drone não concedem mais um baú de itens.
	+ Essas missões não podem conceder baús de itens funcionais, mas aparentavam conceder um que não podia ser resgatado.

### INTERFACE

**Correções de erro**

* Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem aumentar a raridade de Heróis ao usar controles.
* Corrigimos um erro de digitação na descrição da Defesa do Escudo Antitempestade de Canny Valley 10.

### ARTE E ANIMAÇÃO

* Aprimoramos o visual de gelo das Carcaças que recebem dano de uma arma de gelo para diferenciá-las melhor das Carcaças Elementais de Gelo.

**Correções de erro**

* Diminuímos o brilho dos elementos brilhantes das armas Brilho Neon.
* Corrigimos um problema que impedia que as retículas dos Rifles de Precisão Brilho Neon e Vindertech fossem renderizadas nas configurações de baixa resolução.
* Corrigimos um problema no qual respingos d'água causados por um Lançador de Foguetes eram reproduzidos na direção errada.

### ÁUDIO

**Correções de erro**

* Corrigimos um problema no qual a configuração "Permitir Áudio de Fundo" não era salva.