Grunt

### Backstory:

Grunt ist in einem Clan aufgewachsen, der umherzog und Dörfer plünderte. Seit klein auf lernte er, anderen Dinge zu nehmen und sie zu töten. Doch als er 20 Jahre alt wurde, gab es einen kleinen Vorfall, der seine Weltansicht veränderte. An seinem 20. Geburtstag, der ihn zu einem volljährigen und vollständigen Clanmitglied machte, sollte er seinen ersten Raubzug leiten. Gesagt, getan, machte er sich mit dem Clan auf dem Weg über das Meer, um einem Dorf alles zu nehmen, was wertvoll oder für den Clan brauchbar war. Bei Ankunft ging es sofort los. Man hörte in der Ferne nur das Hornsignal und dann das Geschrei von hunderten von Goliathen. 30 Minuten später war es auch schon fast vorbei, doch genau da passierte es. Grunt trat eine Tür zu einem Haus ein, um den Raubzug abzuschließen. Als er das Haus betrat, fand er eine fünfköpfige Familie vor. Grunt ging auf sie zu und erschlug den Vater, dann die Mutter und schließlich den Großvater der Familie. Als er dann begann, das Haus zu plündern, hörte er aus einem Korb Geräusche und freute sich schon, ein weiteres Opfer gefunden zu haben. Also begab er sich zum Korb und öffnete ihn. Beim Hineinschauen fand er ein kleines Mädchen vor, das durch die Schlitze des Korbs mit angesehen hatte, wie ihre gesamte Familie abgeschlachtet wurde. Man sah ihr an, wie viel Angst sie hatte. Grunt holte aus und machte sich bereit, auch ihr Leben zu nehmen, als er schlagartig in die Knie ging. Sein Blick wurde starr und sein Körper schlaff. In seinem Geist jedoch sah es ganz anders aus. Grunt fand sich in Dunkelheit wieder, einer Dunkelheit, in der man nur sich selbst sehen kann. Weder Gebäude noch die Erde zu Füßen gab es. Doch in der Ferne sah er ein Licht, zu dem er dann auch rannte. Doch das Licht kam nicht näher. Nach gefühlten Jahren des Rennens brach er zusammen, und genau da hörte er die Stimme einer Frau, eine Stimme, die er schon lange nicht mehr gehört hatte. Es war seine Mutter. Erst konnte er nicht ausmachen, was sie sagte, also versuchte er, sich mehr darauf zu konzentrieren. Und auf einmal hörte er ein tiefes, dunkles Brummen, das lauter und lauter wurde und am Ende die Stimme seiner Mutter übertönte. Nach ungefähr 10 Sekunden verwandelte sich der brummende Ton in einen Ton, den man beschreiben könnte als 20 kreischende Frauen. Doch auch dieses Kreischen verstummte, als das nächste Geräusch kam. Dies war nämlich eine tiefe und urtümliche Stimme. Sie war sanft und doch aggressiv, beruhigend und doch aufhetzend. "Spüre ihren Schmerz", sprach die Stimme und Grunt wurde von Angst, Hass, Verzweiflung und vielen anderen schlechten Gefühlen durchflutet, sowie von Bildern seiner Opfer und dem, was sie in ihrem Todesmoment sahen. So viele Gefühle und Bilder, dass es ihn fast durchdrehen ließ. Er ertrug dies für gefühlt 20 Minuten, bis er eine Hand auf seiner Schulter spürte und alle Gefühle verschwanden. Grunt drehte sich um und sah in das Gesicht eines skelettierten Wolfsschädels (möglicherweise Malar), der ihn aus flammenden Augenhöhlen anstarrte. "Willst du wirklich dein Leben so führen?", fragte das Wesen. Grunt starrte das Wesen voller Furcht und Scham an. "Nein", sagte er. "Ich...ich...ich...", stammelte er vor sich hin. "Schweig still, Grunt vom Clan der Khan. Du wirst mein Champion sein und das tun, was ich von dir verlange", sagte das Wesen und beugte sich über Grunt, während sein Schatten das Licht in der Ferne erlöschen ließ. Und dann erwachte Grunt plötzlich.Grunt erinnert sich mit Schrecken an das, was er getan hat, und fühlt sich zutiefst beschämt. Er weiß, dass er das kleine Mädchen in diesem Moment nicht trösten kann, aber er versucht dennoch, ihr zu signalisieren, dass sie ihm nichts tun muss. Vorsichtig nähert er sich dem Korb und versucht, beruhigend auf sie einzureden. Nach einigen Minuten scheint das Mädchen sich ein wenig zu beruhigen, und Grunt beschließt, dass es Zeit ist, weiterzuziehen. Er nimmt den Korb und macht sich auf den Weg durch den Wald, auf der Suche nach einem Ort, an dem er das Mädchen in Sicherheit bringen kann. Doch er wusste, dass es erstmal kein Zurück für ihn zu seinem Clan gab, denn er missachtete die Clan-Regeln, wofür er verbannt wurde. Er schwor sich jedoch, seinen Clan später einmal zu neuer Ehre zu führen, um seine vergangenen Taten wieder gutzumachen und den Clan zu übernehmen."Während seiner Reise denkt Grunt viel über seine Taten nach. Er erkennt, dass er ein Monster war und dass er sein Verhalten ändern muss. Er beschließt, seine Ehre wiederherzustellen, indem er sich in Zukunft an moralische Grundsätze hält und sich für das Gute einsetzt. Als er schließlich eine sichere Unterkunft für das Mädchen gefunden hat, entschuldigt er sich bei ihr und gibt ihr einige Vorräte mit auf den Weg. Das Mädchen schaut ihn mit Tränen in den Augen an und sagt ihm, dass sie ihm vergeben kann. Dies war der beginn seines wandels und seiner neuen zukunft. er gravierte sich 3 ziele auf das blatt seiner axt die er als waffe benutzt. 1. Der Clan muss zu ehre finden. 2. ehre, geld, und ruhm.  und zum schluss 3. beschütze deine kameradenund ihre liebsten

### **Stammbaum:**

Großvater: Gadhan die Einsame Klinge

Großmutter: Nathra die Kugel

Vater: Parian der Blutbader

Mutter: Zaarea die Sternenbeobachterin

Erst geborener Bruder: Bori Der wütende

Ich: Grunt ( noch keinen zunamen erhalten/verdient)

### Bekannte Personen:

**Garmant der Hüne:**

* Komm ursprünglich aus dem hause kell und ist ein Goliath wie er im buche steht.  ein riese der alles und jeden in seinem weg zerstört um das zu bekommen was er will. er regiert den Clan mit eiserner faust.

* Sturr,unnachgiebig und streng aber hält sich an die bräuche des clans.

* er kämpft mit zwei einhand äxten. ohne rüstung.

* übersäht mit narben sämtlicher art.

**Mermond der Starke:**

* Goliath

* Ursprung: Haus Dorkwin

* Pessimistisch, Grobian, Akloholiker

* Kämpft mit den fäusten

**Kanaglath die Schöne:**

* Ist eigentlich nicht schön aber für eine Goliath schöner als der rest.

* Ursprung : Haus Narwand

* Alkoholikerin, Schläft mit allem was nicht bei 3 auf dem baum ist, Brutal, anhänglich

* Kämpft mit peitsche

Die anderen 2 komandanten sind keine Goliathe aber über die weiß man nicht viel weil sie sich eher bedeckt halten:

* Rukward edelhaubt

* Enders rabenmund

### Hauptsitze des Clans:

* Hochburg Retnetar

* Einwohner: 1,5k

* eine ziemlich runtergekommene Burg  mit klaffenden Löchern in den Mauern.

* umgeben ist diese mit Mehreren Zelten, Schlecht gebauten kleinen hütten ,Lagerfeuern und Karren + pferden.

* innerhalb der Mauern finden sich einige gebäude wieder von dennen einige abgebrand sind einschläge im dach oder mauerwerk, oder einfach zur hälfte abgerissen.

* Gebäude die noch in takt sind oder wieder aufgebaut wurden :
	+ 1 Schmiede
		- **Die Schmiede** wird von Mermond dem Starken geführt
	+ Die Gartenstube
	+ 1 Fischerei
	+ 10 Häuser + Keller
	+ 5 Häuser ohne Keller
		- **1 Haus ohne keller** wird vom Anführer Garmant dem Hünen als unterkunft benutzt
		- die restlichen 4 werden von  1 mal von seinem stellvertreter und die restlichen 3 von seinen komandanten benutzt
	+ 3 Lagerhallen
		- Lagerhalle Nr.1 wird als Planungs ort für überfälle anderer dörfer benutzt.
		- Lagerhalle Nr.2  wird ganz normal als lagerhalle benutzt
		- Lagerhalle Nr.3  wird als Provisorische Taverne benutzt

* **Die Taverne** von Kanaglath der Schönen Geführt

Die Hochburg ist wie schon oben gesagt ziemlich runter gekommen. in den Gassen und Plätzen wimmelt es nur so von gemeinem Volk und hinter jeder Ecke birgt Gefahr. Sklaven die an Marktplätzen misshandelt (Schläge, Tritte,Sachen hinterher werfen, etc ) werden. Abends sieht es nur bedingt anders aus. Goliathen die sich Kreuz und Quer in der Stadt, zwischen Zelten und Hütten besaufen , sich prügeln oder Sklaven aus Spaß töten.  auch sonst is deren Intelligenz nicht grade auf Hochturen was sie aber durch Stärke, Loyalität ihren Bräuche gegenüber, und schierer Überzahl wieder wett machen. Fremden gegenüber sind sie feindlich gesind bis diese sich entweder beweisen oder ihnen zeigen das sie einen nutzen für sie haben.