Batman (Pós-Flashpoint)

* Batman
* Armadura Hellbat
* Deus do Conhecimento

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Pontos de Pressão, Maestria Furtiva, Hacking (hackeou em um computador alienígena, apesar de nem saber seu idioma), Influencia Social, Regeneração (Mid-Low), Sentidos Aprimorados (Pode lutar contra inimigos usando furtividade quântica para se tornarem invisíveis ou até mesmo com os olhos vendados. Pode identificar vários tipos de explosivo ou madeira pelo cheiro. Sentiu o Espantalho pelo cheiro do medo. Pode ouvir movimentos extremamente sutis de suas asas de morcego), Percepção Extrassensorial(Detectou o Espectro), Maestria Veicular, Análise de Informações (pode escanear a biologia e em segundos conhecer detalhes de um inimigo até o nível celular), Criação de Ilusões (usa a tecnologia EMP para disfarçar ele mesmo através de hologramas), Manipulação da Eletricidade (Seu traje pode descarregar eletricidade poderosa o suficiente para perturbar Cyborg, e ele também pode descarregar explosões AOE), Manipulação do Som (Tem canhões de som em seu peito, que é forte o suficiente para dissipar construções mágicas), Manipulação do Calor (Sua manopla pode ser superaquecida), Manipulação da Fumaça (Tem granadas de fumaça em seus dentes e cria cortinas de fumaça regularmente), Manipulação de Explosões (Tem explosivos fortes o suficiente para jogar o Superman para fora de um prédio), Manipulação do Sono (Possui dardos tranquilizantes em sua manopla), Reflexão de Ataques (Pode enviar ataques de energia diretamente para oponentes com sistemas de rejeição de energia), Escalar Superfície, Manipulação de Vibrações (Nth Metal pode causar ondas de choque ao colidir com outro Nth Metal), Indução a efeito de Status(Com flashbangs e gás sonífero, todos mantidos em sua manopla, capas, botas e cinto), Manipulação de Energia, Absorção (Absorveu energia e enviou de volta como eletricidade), Negação de Regeneração (High-Mid), Interação Não-Física (Carrega pelo menos um Nth Metal batarang, que pode ferir fantasmas)

Todas as habilidades anteriores, todas as habilidades de Superman, Mulher Maravilha, Flash, Lanterna Verde, Ciborgue e Aquaman, Invocação, Nanotecnologia(A armadura em si era composta de um deslocamento composição metálica nano cinética que pode ser derramada e adornada novamente para sua pessoa sob comando), Voo, Danmaku (Pode enviar centenas de batarangs de uma vez), Amplificação Estatística (Pode aumentar muito sua força com o Devastator), Invisibilidade, Elasticidade

Quase-Onisciência (a única coisa que ele não sabe é quem é o Anti-Monitor), Consciência Cósmica (Estava ciente da morte de Darkseid enquanto estava em um universo diferente), Precognição (Pode prever o futuro), Teletransporte e Remoção do Campo de Batalha (Teletransportou um carro para a Antártida e os deixou lá), Viagem Dimensional, Resistência a Manipulação da Anti-Matéria (Tancou uma explosão direta do Anti-Monitor)

#### Potencial Destrutivo:

**Nível Edifício** (Pode lutar contra o Exterminador) | **Nível Sistema Solar** (Pode ferir Darkseid Pós-Crise) | **Desconhecida**

#### Velocidade:

**Supersônico+** possivelmente **Hipersônico+** (Mais rápido que sua versão Pós-Crise) | **MFTL+** (Pode se manter contra Darkseid) | **MFTL+** (A cadeira foi construída pelo Anti-Monitor e deve ser comparável em velocidade a ele)

#### Força de Impacto:

**Classe Edifício | Classe Sistema Solar**

#### **Durabilidade:**

**Nível Edifício**(Via Escalonamento) | **Nível Sistema Solar** (Via Escalonamento)

#### Armas e Equipamentos:

Bat-Traje, Batarangues, Granadas de fumaça, Bat-gancho, Kriptonita

#### Chaves:

**Base | Armadura Hellbat | Deus do Conhecimento**