Храм

> Источник: Правила взяты из книги Мэтью Колвила - Stronghold and Followers.
>
>

**Храм** - крепость, предоставляющие владельцу прямую связь с объектом его поклонения, а сверхъестественное существо, к которому он обращается, предоставляет ему награды в обмен на верное служение, включая доступ к боевой магии и временную помощь ***слуг***, в зависимости от ***благосклонности*** к персонажа.

## Благосклонность

Мера того, насколько ваше божество довольно вами, называется благосклонность. Как правило, нет способа узнать, насколько оно благосклонно, прежде чем просить у него что-либо. Его благосклонность известна только Мастеру.

Каждый поступок, совершаемый вами, который прославляет вашего бога, увеличивает благосклонность и повышает вероятность того, что ваш бог поможет вам в бою. Предательство идеалов вашего покровителя имеет аналогичные негативные последствия. Боги считают вашей обязанностью знать, что правильно, а что нет. Если враги обманывают вас, вынудив сделать что-то противоречащее божественному характеру, боги так же гневаются на вас, как если бы вы совершали это добровольно. Они не уделяют пристального внимания и не успевают оценить этические тонкости ситуации.

**Божественное вмешательство** жреца - значительно улучшенная версия этой же способности. Благосклонность доступна каждому, но имеет недостатки и дает только определенные награды. Божественное вмешательство работает только для жрецов, не имеет недостатков и потенциально может решить любую проблему.

## Прошению к вашему божеству

Лучший способ терять благосклонность - это использовать её. **В качестве действия вы можете обратиться с прошением о помощи к своему божеству.** Вы должны определить какую помощь хотите получить от божество заранее. Мастер бросает процентный кубик, и, в зависимости от благосклонности к вашему персонажу, вы можете получить помощь, быть проигнорированным или наказанным за вашу назойливость. Боги могут помочь вам, но они очень раздражаются, когда вы донимаете их своими просьбами. Каждый раз, когда вы обращаетесь к своему богу и делаете бросок прошения, вы теряете часть благосклонности в зависимости от получаемого результата.

Кроме того, существует временный штраф, исходя из количества прошений, совершенных в течении недели. Любой может обратиться к своему божеству в надежде получить ответ, но если он не служит ему изо всех сил (или не имеете храма), велик шанс, что он будете прокляты только за назойливость.

#### Подсчет благосклонности

Между бросками Мастер ведет подсчет благосклонности к персонажу. Помимо этого к броскам могут применяться различные бонусы.

Вполне возможно получить благосклонность более 130 между бросками, но в этом случае вы получите результат 130. У вас также может быть отрицательное благочестие, которое даст штраф к вашему броску, но результат все равно не может быть ниже 1.

##### **Временные бонусы**

Эти бонусы и штрафы применяются только к следующему броску, который делает игрок.

 Помешать вражескому жрецу
 Обратить в веру
 Обратить в веру вражеского жреца
 Помешать вражескому последователю
 Освятить алтарь
 Оставить вражеский алтарь нетронутым
 Не удалось отстоять принципы божества
 Помог вражескому жрецу

##### **Постоянные бонусы**

Эти бонусы применяются к каждому броску.

 Владение храмом
 Каждое прошение за текущую неделю
 Каждый ранг слуги призванный в течении недели

### Слуги

После подсчета благосклонности игрок бросает к100 и сверяется со следующей таблицей.

**Таблица бросков**

В случае, если ваш результат позволяет призвать вам слугу, определите, какой слуга прибудет, выбрав одно из таблицы ниже. Персонажа, вызвавшего слугу, неофициально называют «призывателем»или, более формально - «просителем» . Последний термин - то, что обычно используют Слуги.

**Таблица Слуг**

### Использование Слуг

Призванные Слуги, прибывая к "просителю", готовы сражаться и умереть за него вне зависимости от своего личного отношения к "просителю". В любом случае, Слуга остается на одном плане существование с "просителем" в **течении четырех раундов плюс** **один раунд за каждый уровень крепости в бою**. Вне боя он остается пока не доставит послание "просителю", либо пока не выполнит задачу, для которой его призвали, но только её.