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尼墨西斯·路奇柯德

姓名：尼墨西斯·路奇柯德

性别：女

年龄：24/137

种族：路奇柯德

职阶：Ⅶ启示恶魔

身份：哀嚎军团恶魔兵

阵营：中立邪恶

外貌：身材修长纤细的女性，黑色长发披到肩胛处，发梢有微微的卷曲，额前的头发被撩至耳后，不致遮挡视野。眼形细长，眼珠呈现失真的金黄色，像玻璃珠一样，令人难以确认她的视线方向。绵羊似的灰色长耳微微下垂，脸颊上覆有鳄鱼似的坚硬鳞片。深棕色色毛发服帖地覆盖在胸部及背部，两块深色绸布围在她的腰间并被金链斜束住，上头挂有剩余的变形药水和此次任务中杀死的原生种的已腐烂的头颅。绸布的缝隙间露出她富有光泽的腿以及在脚踝上缠绕了几道装饰性线条的细跟高跟鞋来。

性格：在尼墨常挂在脸上的笑容之下，通常隐藏着她对对方飞速进行着的评判与估值，还有将他杀死的最优方法。提到尼墨的性格，或许只能用蛇蝎类比，而找不到其它形容词。

在恶魔之中，赌博是尼墨广为人知的癖好或说特长，在巨刃城角斗场，她从大陆归来的每个休憩期间，都会挑起并参与猜决斗输赢的大赌局，赌注有道具、战利品甚至自己的性命，而几乎一局未败。在尼墨的金链腰带上，还扣着一枚两面都是同样图案的金币，她不会使用这枚金币出千，仅仅作为警示——胜利不能单单依靠幸运。

她对于扮演各种性格和地位的原生种女性都很有心得与经验，从假扮成清纯补给女兵来俘获军官的心，到换上礼服混进上层女性的晚宴聚会，她都游刃有余。对于强大的男性（或女性），尼墨会对其产生别样的爱慕，即思考如何猎取他的注意，夺得他的一切，并用最优美的手法折磨而杀死他。

“我说过，当金币的正面朝上时，你将死去……

但我没有说当反面朝上时你会活下来。”

“我喜欢玩游戏，更喜欢玩自己会赢的游戏。”

能力：尼墨西斯携带着几乎无限的变形药水，热衷并且擅长于扮演任何年龄、性别、种族的原生种，很难有人看出端倪。精于各种形式的赌博。

经历：自诞生开始就游走于各个城邦的赌博场地，连战连胜却因为不断变换身份而没有被人瞩目，但最终因为使用的假名中隐藏着的规律被哀嚎军团军团长发现而赏识，派往大陆作为间谍收集情报，如今已扮演过数不清的角色（大多是女性），对战场情报有显著的帮助。

行为：变幻形体，主动诱惑人进行赌博等。

出现地点：大陆北方国家及失落之地。
奥德里克

## 个人设定

角色姓名：奥德里克

性别：男

外表年龄/实际年龄：33/386

等级：Ⅷ大恶魔

种族：天生大恶魔

阵营：中立邪恶

城邦：巨刃城

军团：哀嚎军团-深渊之影

职务：灾难军团长【前巨刃城主】

外貌：只有深谙艺术领域的真正的艺术家才懂得如何称赞奥德里克的独特气质，这份独特不同于世俗，而是真正完美的造物才具备的超然一切的能力。

雕塑般棱角分明的五官，完美满足了黄金比例，他的头发乌黑油亮，如同被彻底净化的水源一样延伸至脚踝，水墨般晕开于地面。瞳孔呈璀璨的黑金色，不经意间会看到细碎的亮线横穿其中。他的皮肤苍白，泛着深灰色的死气，却更加贴合了独特的气质，这是来自生机的另一面死亡的循循善诱。

在他脸颊的两侧分布着零散的光滑鳞片，作为魔兽羯的进化特征，等同于美人面纱一样若隐若现的矜持诱惑。前额一左一右生长着两根细窄狭长的螺纹犄角，耳后生长着两根较大较粗的内旋犄角，与瞳孔颜色相应和的黑金图纹缠绕其上，并会随着主人的情绪起伏时亮时灭。

耳朵为上下交叠的双对耳瓣，一圈厚重的毛皮从脖子后方生长至身前，一直延伸到腹部，脖子以下是通体漆黑的躯干，高约210cm，当他站立时优雅得就犹如最上等的流水绸，触摸的手感堪比最新鲜的奶液滑过指间。虽然有个不爱穿衣物的坏毛病，但以他漆黑的躯干来说也无伤大雅。当具备了完美的魅惑力之后，目光、声音、体味、气息、乃至一举一动，都为抓住所有生物的注意力而生。

性格：因为力量不出彩的原因自觉回避所有正面对抗的战斗，反之非常擅长迂回作战的长期消耗战。有必须立刻解决的事情会利用色诱、蛊惑等手段。耐心极强，对思考如酗酒一样癫狂，是沉默的狂热犯，喜欢酝酿和培育纯粹的‘恶’。曾经久居大陆不断旅行，所见所闻会令他偶尔会做出‘善恶难辨’的奇怪举动，但大多数被认为是别有所图也没问题。游历两百年间伪装了懦弱的人鱼少女、狡诈的博斯克商贩、耿直的精灵弓手、沉默的骑士小姐、虚荣的菲奥纳无名贵族、顶尖的刺客大师【奥德里克·莱恩，该身份使用时间最长】，导致性情诡异多变。另外有驯养奴隶的兴趣，与巨刃城最大的奴隶市场主人关系密切。

天赋能力：【蛊惑人心LV8】【特性能力LV1】【恶魔身躯LV4】【恐怖统治（天生）】【远古记忆（天生）】

特性能力：羯LV1。羯是以魅惑和变化为本能的两栖魔兽。上半身羊，下半身鱼，成年体等同一个人类男性大小，生活在贝路芬冰冻的湖水边，食肉。羯的魅惑能力，它的瞳孔呈螺旋型，没习得缄默之壁或缄默之壁等级低于它的生物，被它盯住的瞬间会导致心智失常，大脑空白。羯的另一个能力变化，它的骨头和肌肉极其柔韧可以任意塑形，能模拟生物实实在在的外表，极难分辨。

后天能力：【鹰眼LV6】【思维掠夺LV1】

初始物品栏：【四星-紫晶之刺x1】，其余非初始类见物品携带单。

其他：

原本是九级天生大恶魔，因为离开失落之地两百年之久挥霍巨量的暗质而跌落至八级，现如今重返失落之地，养精蓄锐等待晋升。

游历大陆期间收养过一名名为‘莉莉丝’的幼年黑豹兽人，并对她产生过异样的情绪。14岁生日那天将她抛弃给名为佛格斯的男精灵，从此再没见过面。

## 个人设定（旧）

角色姓名： 奥德里克·莱恩

性别： 男

外表年龄/实际年龄： 33/-

祖国： 帝国遗民菲奥纳

势力： 微笑之刃盗贼协会/灼热之原

职位： 微笑之刃盗贼协会首席刺客/灼热之原暗线特勤

等级： 八阶

职业： 隐匿者

阵营： 中立邪恶

信仰： 死神奥迪斯

种族： 人类

外貌：  这位沉默寡言的刺客天生长着一副人们对暗杀者原本的想象，阴沉的气息，黝黑的皮肤，狩猎者一样的金色眼睛，暗银色的头发，黑色兜帽是他必备的装束，身上带着只有最敏锐的兽人才能闻到的血腥气味——来自他源源不断的生命交易委托单。也许他的打扮看起来明显又暴露，但并不是每个人都能用他们可怜的洞察力力和动态视力捕捉到莱恩的气息。这名八级隐匿者除了他的同僚外，大路上再无人看清他的长相——可能和他狡猾地规避某些危险的人物有关。

性格： 总体来说他是一名危险的刺客，狡诈，以生命为玩乐，热爱收集他人的宝物，是个时常沉浸在交易商品们处于濒死的绝望和负性情绪中不可自拔的隐性变态，行事作风极其直接，热衷于一击毙敌的杀人方式。

个人技能：【基本技能见八级隐匿者技能】、【鹰眼LV6】

初始物品栏： 【紫晶之刺：四星X1】，其余非初始类见物品携带单

其他： 他的人生就如他的行踪一样隐秘。

## 戏文链接

【曙光历658年7月1日】【奥德里克·莱恩】不为人知的刺杀日常

【曙光历658年7月19日】【佛格斯；奥德里克】冲突的序曲

【曙光历658年9月14日】【奥德里克】分离终将染上黑金之色
Natalya Matsuo

**This page contains major spoilers for the story. You have been warned!**

## Bio

Lady Natalya Matsuo, callsign "Valravn", Knight of the Order of Centrella, Owner of the Landship of Swanky-Bog in New Abilene is a fictional character of Death from Above. She is played by Hyper RPG host Steph Cheung and is a regular character on the series. Natalya is a MechWarrior specialized in close combat and part of Mason's Marauders.

She pilots a heavily modified Griffin GRF-1S nicknamed "Koschei".

## History

### Before joining the Marauders

Natalya hails from a MechWarrior family from the Draconis Combine military district of Rasalhague. It has been hinted that she did not attend any MechWarrior academy.

### Forced into the Marauder

The Mysterious benefactor used Natalya's mother's past and her illness as leverage to co-opt her into the Marauders. She was initially very wary of her lancemates, Talon, Beta, and Diva and her commander but eventually comes to trust them. Sadly the death of Beta and the betrayal by Diva hurt her enough to seek solitude, following the Lord Commander's usual solution found at the bottom of a bottle. After the hangover, she was back and ready to go. She has since become the moral support of the lance helping the other members cope with bad times and past decisions that come back to haunt them.

## Personality

Natalya has a calm, seemingly shy demeanor most of the time. This changes most dramatically in battle, when her viking ancestor's blood begins to boil. There is a reason she prefers 'Mech melee and the dreaded DFA maneuver.

She likes (old myths and stories, seclusion in the wilderness - rephrase pls)

Most of the time Natalya stays silent, but if she speaks, others will listen. This can range from a morality grounding talk to a pep talk.

## Feats of Note:

* The show's eponymous Death From Above maneuver
* Fury Road
* Convincing Baroness Lazarov that she is alive worth more for her people than dead and she still can have a role to play without losing her honor.

## Quotes

### Natalya Matsuo on/to other Characters

#### on theMystix

* "My biggest fanboy!" (Episode 2, RP Session)

### Others on/to Natalya Matsuo

#### theMystix

* "I am his biggest fanboy" (Episode 27, TT Session)
Julius Burke

**This page contains major spoilers for the story. You have been warned!**

## Overview

Julius Burke is a fictional character in Death from Above. He's an NPC played by Game Master Tyler Carpenter and he captains the Yojimbo, the Marauders's dropship.

## History

In Episode 1-Lockdown Burke stated he and Mason Garrilac went back a long way.

Around 3022 Burke embezzled an undisclosed amounth of funds and stole the Yojimbo from the Zathras Empreror.

The mysterious Benefactor used this to co-opt in in his service.

Not much else is known of his personal history.

Even on New Abilene, Burke resides on the Yojimbo.

## Personality

Burke is a rather low key support character who had a slight (scottish? accent).

Tyler uses him in game as a source of intelligence. Burke will usually present intelligence, suggest courses of action and answer question on ship's readiness.
伊森·埃尔罗伊

姓名：伊森·埃尔罗伊

性别：男

年龄：26

种族：人类

职阶：Ⅵ 圣骑士

身份：图拉杨的学徒，“第希斯的瘟疫骑士”

阵营：守序中立

外貌：所有毛发都显白金色。长发扎成长辫。体型健壮，肌肉均匀无赘生。185cm，75kg，皮肤呈自然白。瞳色淡青。嘴唇血色很淡并长期抿着。喜欢蹙眉垂眼抿唇低着头思考，即使这种动作组合通常被归为严肃者常用，但奥德森在做这些动作时看起来却很柔和（“我不知道一个勇猛的战士会看起来那么像一只初生的小羊羔”阿尔伯特语）。

性格：虔诚隐忍，心直口快。有着年轻男性无法避免的冲动和鲁莽。极其重视规则，恪守国家，神殿与自己对自己定下的规则，对不守序者排斥情绪明显。一旦过多思考无法理解或无序的事便会变得优柔寡断，做事束手束脚. 轻信他人，非常容易被戏弄。因此对欺骗几乎没有容忍度。一旦判定一人不值得信任将会一辈子对此人保持高度警惕。性格保守，公私分明，几乎不用私事劳烦他人或神。

虔诚的信徒，皈依于医治之神道克特。极其容易感到自责，从而被罪恶感折磨。会将令他感到自责的事憋在心里怎么也不说。当他认定事情已超出自身能力范围时，他会向阿尔伯特求助，若程度更高，才会向神明求助。被认定为自己能够解决的事，除非哪天想通，不然便会永远积压在心里。

廉耻心与自尊心很强，会拒绝回答一些问题或拒绝令他人了解到一些与自己有关的事物。一旦对方追问或进行过多调查将会动怒。

意外的细心，能无微不至的照顾自己的导师。有时候反应慢半拍，或干脆将他人的意思整个误解，时不时弄出一些令人啼笑皆非的事件来。目前仍保留童贞属性，若在他面前说下流话，他便会结结巴巴的红着脸转移话题。

声带发育异常，音色高于成年男性，低于男童.平日有意压低声调，长年累月使声线略微沙哑。受到惊吓时有几率触发高频的尖叫。

轻微的种族主义，认为除人类外的种族本身都是不稳定，不怎么可靠的存在。也对法师和商人有些偏见，但在阿尔伯特的影响下正努力消除这些偏见。

因患过失睡症，对深度睡眠与昏迷有极大的恐惧感。因此睡眠质量很差，若无端将他唤醒，他有极大可能将此人用床头柜砸出他的房间。

能力：此npc身体素质过硬，五感灵敏，力量与韧性属上乘。掌握明尼传播学——疾病部分与初级解剖术，能够分辨出病变组织并将其相对完整的切除。能短暂阻止瘟疫大规模爆发。能使用四门外语，程度只限于生硬的用单词凑句子。精通链锤与拳套的使用，并能熟练的在坐骑上使用前者。

经历:奥德森出生在骑士家庭.父母恩斯森与苏皆为麦肯王家骑士团“银荆棘之枪”的大骑士。

因为伊森从出生起的食谱都是由“亚麻色灵药”图拉杨·阿尔伯特所编写，他的体质异常的好。

由于他的父母都是极其严肃而固执的人，他的启蒙教育完成的相当的差，他至今也没有学会处表达和理自己的情绪。

在他还太小无法就读于骑士学院时，他的父母对其进行教育.这使伊森在入学前在各方面都拥有了相当可观的基础。

他的父母的教育理念非常传统甚至有些落后。当伊森犯错，恩斯森会鞭打他的后背。因为精神疾病干扰了他的判断，他全然不知普通的惩罚变成了虐待。因为伊森的外祖父母曾逼迫苏进行舞蹈训练，她便使用她认为最可怕的惩罚——柔韧性训练施加在伊森身上。当伊森压不彻底时，她会用力按压他的背部——她并不知道恩斯森已将那抽的皮开肉绽。这些阴影使伊森不允许任何人触碰他的背部。

伊森被要求与父母一样在成年后成为一名王家骑士，错误的培养方式使其在一段不短的时间里对王家骑士有些抗拒。

在十五岁时，伊森开始在伽弗瑞皇家骑士学院就读。他的成绩中等，但却在同学中非常受欢迎。他不加入小团体，公平对待每一个人。父母的错误反而的使他用他认为一位长者应采取的方式照顾他的同龄人。这使他成为了不少人的挚友或倾诉对象。他会诚实的回答被问道的问题，即使那个答案真的非常难听。

在伊森十九岁那年，恩斯森彻底失去了理智。他的精神问题的拖垮了这个家庭，而埃尔罗伊一家的自尊使他们绝不允许自己向任何人求助。因此伊森不得不辍学回家照顾父亲。同年，伊森患上了失睡症。

即使坚强如苏也无法接受自己丈夫与儿子同时被疾病拖垮，她的精神也出现了裂痕，但她顽强的带着伊森和恩斯森渡过了那段艰难时期。

看见伊森与自己一样日渐消瘦，恩斯森趁苏外出，想要结束自己与儿子的痛苦，未遂。这吓坏了伊森，以至于他不加思考的听信流言一次性将父亲的药物全部吞下。随后他奇迹般的痊愈了，却成为了一名药物成瘾者，这一点他羞于向任何能够帮助他的人启齿。于是这成了他心底最深的恐惧——他害怕停药的戒断反应会令自己变成和父亲一样的疯子。他也担心若是一直使用会产生大量影响神志的幻觉，令他的信仰动摇。目前不恰当的药物使用还没有产生什么令这位年轻骑士无法正常生活与工作的影响。

因为摄入了大量致幻药物，伊森在完全康复之前陷入了一段很长的幻觉。据他所说，他看见了疾病之神第希斯，死神奥迪斯与医治之神道克特。醒来后他发现父亲已自杀身亡。

此后他成为了一名虔诚的信徒。起初他想成为一名祭祀以治疗母亲脆弱的精神与伤痕累累的躯体，但赶到的阿尔伯特先是痛斥了伊森与苏要命的固执，随后便让自己的母亲——一位道克特神殿的神言祭司治愈了苏.并邀请伊森成为自己的学徒。

于是伊森成为了阿尔伯特的学徒和帮手。他被认为兼职保姆一职，因为只要他在阿尔伯特身边，“亚麻色灵药”便会将一切杂物，包括那些亚麻色毛发全部都交由伊森打理。

在阿尔伯特的教导下，伊森掌握了流行病学的防疫部分，同时习得了一些紧急包扎技巧用以自救。

目前伊森任麦肯王国公共卫生与防疫体系快速反应小队，麦肯国民卫生基础设施建设工程工监和阿尔伯特的私人斥候.主要工作为处理紧紧急疫情，勘察基础设施建设地区情况并将其反馈予国王与阿尔伯特，收集病理样本并对要接近阿尔伯特的传染源进行消毒，还有为骑士学院学生与骑士团成员科普应急包扎措施。

伊森也是唯一让阿尔伯特动怒并动粗的人。一次当他从疫区返回后忘记消毒自己，险些在王都掀起一场瘟疫。若不是因为该病病原体并不适应弗兰克尔的气候，阿尔伯特发现的即时，弗兰克尔可能已经是一座空城了。此事让阿尔伯特结结实实扇了伊森两个耳光并对着他的鼻梁来了一记刺拳。

正因为这种易携带致病因而自己却不患病的特性，使他即使是道克特的信徒却被称为“第希斯的瘟疫骑士”。他本人却表示并不讨厌疾病之神。“正因有疾病才有医治.我有足够的理由尊敬我主的宿敌”。

行为:伊森不是健谈的人，不会主动与旅者互动。若旅者想要与其互动，疾病源的情报和关于疾病之神的资料是撬开他嘴的利器。

为了旅者的生命安全，不要触摸他的背部，也不要在他休息时产生大量噪音。

出现地点：麦肯王国与新疾病出现区

可否由旅者自行扮演或使用：在雷切尔同意后即可扮演或使用
恶魔战斗技巧

本列表由熔岩城、霜风城、巨刃城三城联合编制。部分技能与曼兰德大陆职业技能共通。

注：无论恶魔是否伪装成原生种，伪装身份技能及等级为何，其真实技能仍属于恶魔体系。即：**伪装者可号称自己拥有相应技能，但实际上并没有掌握。**

技能列表仍在不断增补中，如果你有新的技能发现，请上报至宁静之地管理层，每2个通过审核的技能可以获得1点经验点。

兑换每个技能的基础经验点如非特殊标注均为1点，每提高一个等级经验点翻倍，等级1需经验点1，等级2需2，等级3需4，等级4需8，等级5需16，等级6需32，等级7需64，等级8需128，等级9需256。

## 天赋能力

本篇收录了恶魔一族的天赋能力，即：该恶魔自身天生所持有的能力，除特殊标明外其他种族无法获取。**注意：等级1的五柱天赋能力完全无法自主使用，仅仅是【拥有】而已。**非特别标明的天赋能力LV1起始为3，即LV1-LV2需要6点经验点，LV2-LV3需要12点经验点，以此类推分别是24、48、96、192、384、768点。

* 暗质操纵
莱茵特族独有天赋能力，拥有能够操纵暗质的力量。

* 不死身躯
卡格努斯族独有天赋能力，拥有极其坚韧的肉体和强大的力量。

* 暗火操纵
法埃尔族独有天赋能力，拥有能够操纵包含暗质的火焰的力量。

* 暗冰操纵
弗瑞森族独有天赋能力，拥有能够操纵包含暗质的寒冰的力量。

* 蛊惑人心
路奇柯德族独有天赋能力，具有操纵其他生物的情绪、影响其感官的力量。

* 恶魔身躯
恶魔全族共有天赋能力，拥有比原生种更加坚韧的肉体。莱茵特族该技能等级恒定为1，卡格努斯族恒定为3，其余三族恒定为2，大恶魔恒定为4。此技能无需点出。

* 特性能力
经过【启示】后大恶魔所持有的能力，为蕴含某种动物或昆虫特性的能力。例如蜘蛛的毒与网，苍蝇的瘟疫等等。特性能力仅限大恶魔持有，LV1的特性能力所需经验点为100，LV2为200。

* 恐怖统治
天生的大恶魔所持有的能力，对所有六阶及以下的恶魔拥有近乎强制性的统治能力。这种统治力已经超越了人格魅力和指挥水平，而是一种近似于强制命令的能力。六阶及以下的恶魔几乎无法违抗该能力持有者所发出的命令，另外，在该能力持有者亲自统率军团时，所有低阶恶魔的士气都会得到极大的提高。此能力无需点出。

* 强力统治
进化而来的大恶魔所持有的能力，对所有六阶及以下的恶魔拥有强悍的统治能力。在低阶恶魔面前，大恶魔拥有压倒性的等级压制，六阶及以下的恶魔很难违抗该能力持有者所发出的的命令。另外，在该能力持有者亲自统率军团时，所有低阶恶魔的士气都会得到提高。该能力无需点出。

* 远古记忆
天生的大恶魔所持有的能力。他们会得到传承自逝去大恶魔的记忆，但仅包括战斗技巧、指挥方法等信息类内容，不包括情感类记忆，且这份记忆不会影响到现存大恶魔的人格。

## 后天能力

本篇收录了恶魔通过后天学习而习得的能力，包含战斗类和辅助类，与原生种的职业技能有许多相似之处。

* 天赋增强
经过长时间的使用，对自身的天赋能力已经如臂使指，每提升一个等级即增强百分之五的天赋能力。

* 格斗技巧
通过锻炼自身而获得的近身战格斗技巧。
* 钢筋铁骨
在一定时间内加强自己的身体强度，等级1的钢筋铁骨能增强百分之五的身体强度，持续时间20秒，每提高一个等级增强百分之五，持续时间增长十秒。（仅限卡格努斯族习得）
* 嗜血狂化
在一定时间内大幅度加强自己的身体强度，等级1的嗜血狂化能增强百分之三十的身体强度，持续时间三十秒，每提高一个等级增强百分之二十，持续时间增长十秒。代价为技巧类技能等级下降1，并陷入神志不清状态，狂化结束后失去作战能力。（仅限LV5以上卡格努斯族习得）
* 迅疾如风
增加徒步移动速度的技能，等级1的迅疾如风能提高百分之十的移动速度，每提高一个等级增强百分之十。
* 缄默之壁
提升习得者的精神抗性，等级越高意志越坚定。等级九的缄默之壁习得者已经完全不会被他人的精神类能力所影响，也不会被任何花言巧语所迷惑。
* 坚韧如山
提升习得者的身体耐力和坚韧性，等级越高，在劣势下所能坚持的时间越长。没有习得时仅能具有最基本的耐力，LV9的坚韧如山习得者甚至可以做到【流干一半的血还在坚持战斗】这样的疯狂行为。
* 骑术
乘骑坐骑的能力，等级1的骑术能够乘骑普通的劣马（没学骑术的恐怕只能从骑驴开始了），从LV3开始骑术对坐骑移动有百分之五的加成，每提高一个等级，就能骑乘更强的坐骑并再次提高百分之五的移动速度。
* 思维掠夺
感官影响技能，在濒临思维崩溃的目标身上可以尽可能的掠夺他所知道的消息，而目标脑海中越是重要的信息被掠夺后，其生命力便越加弱小，甚至立即死亡。【仅限路奇柯德一族兑换，等级恒定为1，所需经验点10】
* 驭火者
增强火焰的操纵技巧及杀伤力，每提高一个等级增强百分之五。【仅限4级以上法埃尔兑换】
* 驭冰者
增强寒冰的操纵技巧及杀伤力，每提高一个等级增强百分之五。【仅限4级以上弗瑞森兑换】
* 长剑精通
使用长剑的能力等级
* 短剑精通
使用短剑的能力等级
* 匕首精通
使用匕首的能力等级
* 重剑精通
使用重剑的能力等级
* 长弓精通
使用长弓的能力等级
* 短弓精通
使用短弓的能力等级
* 重弓精通
使用重弓的能力等级
* 弯刀精通
使用弯刀的能力等级
* 长枪精通
使用骑士枪的能力等级
* 战锤精通
使用战锤的能力等级
* 链锤精通
使用链锤的能力等级
* 战斧精通
使用战斧的能力等级
* 投掷精通
使用投掷武器如石头、药剂的能力等级
* 三叉戟精通
使用三叉戟的能力等级
人类服装风格与发展

## 爱露风格

此服饰风格是由著名的女性裁缝 爱露·霍尔 兴起的。此种贵族服饰风格最著名也最明显的特点是鲜花与衔花，衔花时女士需要咬住花朵底部的根茎，使人们在正面能够欣赏到盛开的鲜花与美丽动人的脸庞。这在之后也发展成为了一种礼仪性的女性装饰。（详见衔花礼仪）

爱露风格的服饰打扮起初在上层贵族女士中所流行，大多为及地的礼服长裙。领口较大，低至胸脯位置，袖子宽大飘逸，腰部常用丝带系起，以求表现出女性柔美姣好的曲线。爱露风格的裙子色块较为明显，也以明亮素净的颜色为主，在之后的发展演变中也常用轻纱层层叠叠地进行缝制，使穿着的女性显得如踏云雾之中。最早且最正统的爱露服饰拥有极其丰富的鲜花作装饰，无论是在胸口、裙摆，还是高高盘起的头发上，都缀有当季当天所摘下的花朵，通过极为小心的缝制手艺将其繁复地固定在衣物之上。因此，起初的爱露裙装是极为“奢侈”的服饰，几乎没有一件能够成功而完好地坚持过半天，缝制方式也很难效仿，这也是爱露服饰大部分都在上层社会中流传的原因之一。

后来的爱露风格服饰由于铺张的用材遭到诟病，转而使用了手工缝制的假花进行装饰。尽管没有了当年那样鲜亮水灵的视觉效果，但打破了旧有服装中简单布料缝制和遮掩曲线的此种设计，仍然是女性服装中里程碑式的风格。

## 旧赤潮风格

在人类服装的发展当中，旧赤潮时期的服饰无疑是最早期的一种风格。赤潮时代初期，尽管称为人类第一次繁荣，但由于生产力较低，无论男女的服装都达不到如今奢华繁复的水平。但在追求服饰多样性的当下，复古潮流也曾不止一次地兴起。

较大甚至夸张的交叉针脚、麻布色系、长窄袖、高于锁骨位置的领口等元素组成了旧赤潮风格，并且以长袍长裙类居多。此种风格对表现身材方面毫无建树，或者说几乎还原了对个性解放毫无想法的时代特点。且不论男性，旧赤潮风格中竭尽所能来掩盖女性的曲线和美丽，仿佛用麻布编织成了一个囚笼将人套住，也将个人特点禁锢了起来。

在服装的演变中，已不会有裁缝将这样纯粹的风格表现出来。人们更喜欢将复古的元素与其他风格相结合，以得到更加多元化的样式。

## 弗朗斯特风格

此服饰风格是由著名的鬼才裁缝 安东尼·弗朗斯特 独创的。此种风格以强大的实力与无所顾忌作为基石，使得后人无法轻易进行模仿。

弗朗斯特风格的服饰从未有固定的款式，也从未有固定的色系，裁缝本身跳跃而大胆的思想决定了每一款服饰的独特性和张狂的视觉冲击。唯一称得上特点的是每套服装都拥有某种生物身体的一部分——高等魔兽、稀有生物，甚至是高阶职业的原生种。魔兽的毛皮坎肩或是小配饰在弗朗斯特风格的服饰当中简直是小儿科一样的搭配。此种风格中极为出名的几套服装中，拥有精灵弓手的头骨礼帽、人类法师的股骨手杖、兽人战士的尖齿项链、和黑鲨骑兵皮肤制成的半脸面具。但无论服饰的材料是多么耸人听闻，每款异常精致而又散发出死亡气息的弗朗斯特一旦出世，仍然有大批的人们希望抢夺到所有权，仿佛那已经成为了一种值得收藏的纪念品。

弗朗斯特风格的服饰事实一直是一个非主流的存在，任谁甫一看到它们都明白，这不是普通人有勇气能够随意穿上的东西，更不用提在正式场合穿着。除了狂热追求的人们之外，也有相当一部分的裁缝大师对这样的服装风格不敢苟同，或者说极其厌恶。然而最值得当作谈资的是，神秘的 安东尼·弗朗斯特 到底是如何得到那些珍贵的材料，到底是如何搞定那些极为看重尊严的高阶职业者们，并将他的作品源源不断地、高调呈现在世人面前？
利伯安

## 基本信息

姓名：利伯安

性别：女

外表年龄/实际年龄：20/397

等级：IX

种族：大恶魔

阵营：中立邪恶

城邦：霜风城

军团：无

职务：恶魔军团最高指挥

外貌：

* 利伯安拥有一头灿金色的及肩长直发，额前偏向右侧的几缕刘海恰好盖过她较薄的眉毛。两侧耳后长有一对被黑色甲片包裹的，向后弯曲的短小虫角，若不细心查看常让人当作耳饰，一对小巧尖耳上挂着金色耳环。姣好面容五官精致，一轮黑环勾勒出亮橙色虹膜，眼部周围淡淡的金色神经网若隐若现。在恶魔之中算是娇小瘦弱的体型，拥有傲人的上围与一双修长美腿，比例近乎完美的女性身躯却充满不弱于卡格努斯的爆发性破坏力。
* 光滑轻薄的黑色甲壳自脖颈向下覆盖住前胸，腰部与后背裸露的肌肤像受精心保养那般白皙娇嫩。后背长有两对宽大的无骨薄翼，平时贴身垂于身后，作为惯用手的右臂完全被黑色甲壳组成的臂铠包裹，五指指尖以金色的小巧刀片嵌成指甲。
* 下身同样由甲壳组成的轻薄软甲自腰胯向下覆盖至半截小腿，脚上则是踏着一双由蜕下的甲壳打造而成的黑色高跟战靴，长靴靴筒绘着金色线条，鞋跟以金色的短刃替代。

性格：

* 在原生种的记忆里，利伯安是血腥残忍与恶毒的代名词之一，她也确实不负众望地贯彻着她好斗与残忍的天性，接连不断地挑惹战争，降下灾祸。但她并不只是懂得杀戮的低等恶魔，数百年的岁月让她学会了战争的艺术，把她变得精于算计。她对于原生种许多奇怪的知识趣闻抱有极大的兴趣，但这更像是学习着原生种小孩需要听睡前故事的恶习。
* 作为失落之地暴君统治者的同时，她也是个慵懒的家伙，对大多数事物保持着漠不关心的态度，对于被误读为冷若冰霜也根本没有所谓。

天赋能力：不死身躯Lv9；特性能力（甲虫）Lv2；恶魔身躯Lv4；恐怖统治；远古记忆；

特性能力：

* 死斗意志：利伯安的这个特性能力汲取自大型甲虫好斗的天性，却又注重于一击毙命的特点。一旦进入战斗状态之后，利伯安身上会释放出极其恐怖的深渊恶意，这种恶意对原生种像是一种心理与生理的双重刺激，不像路奇柯德的精神类攻击，而是用类似挑衅的刺激激发出对手的战斗欲望，让其忘记疲惫燃起冲上来和自己拳脚对殴的狂躁冲动。对恶魔则是提升恶魔的战意，也能让利伯安在战场上更加持久续航。
* 赫拉克勒之戟：利伯安初生之时便生长着三根战戟之角，随着时间的推移与暗质的凝结，这三根战戟之角分别成长为头颅两侧的钳刃弯角与正中的长直戟角，其总重量为利伯安肉体的四倍。
当利伯安完全凝结与掌控暗质所经历虫类的形态转变时，将自己粗犷的外貌与野蛮怪力浓缩于这具躯壳，三枚戟角也随之蜕落，成为了利伯安的兵器。
* 怪力：虽然不会完全刻画出战神兜虫那三百倍的怪力，但利伯安的怪力依旧不可小觑，只看她自如地挥舞着数百公斤重的兵器就能知道她的力气到了相当恐怖的地步。在恐怖统治的加持之下，盛怒时她能够轻松将一只卡格努斯提起，掷进失落之地千丈高的冰崖。

后天能力：长枪精通Lv5

初始物品栏：利伯安之戟（四星武器）、利伯安之甲（四星防具）、黄金指刃（三星武器）x5

* 商品名称：利伯安之戟（对枪）
商品等级：四星
商品作用：
①以利伯安之戟角制造出的枪头在受到百磅力挥舞而进行突刺时，枪尖会释放出具有侵蚀性螺旋状的暗质旋风，一旦接触物质会形成漩涡般的螺旋钻力错开或持续破坏物品、魔法或肉体。
②以利伯安之钳角制造出的枪刃，当钳住或夹住物品时，这对钳角会像剪钳一般，以钳角内侧的暗质利刃剪断、钳断物品或肉体。
③在暗质少的地方不能使用太久。
商品外观：
两杆主体为黑色的长短枪组成的一对双枪。
戟角之枪由通体漆黑无光的稍短枪杆与巨大的笔直戟角组成，外形酷似重骑兵使用的冲锋长枪，但比之更加纤细。一百六十厘米长的戟角让这杆短枪的长度直奔两米，枪头骨质光滑坚硬，下端遍布神经网状的金色线条，螺旋状的枪身遍布锤炼与烧制留下的橘红火光裂纹，枪尾末端则是锐利的十字匕刃。
钳角之枪同样由通体漆黑无光的长枪与一对一米多长的钳角拼接而成，遍布橘红裂纹枪杆本身具备同样材质的枪刃，枪杆上半部分两侧接上钳角，让前端的钳口利刃夹围在枪头两侧，粗看之下酷似人鱼一族的三叉戟。枪尾末端则是锐利的十字匕刃。
商品信息：穿心魔女利伯安的专属武器，以她蜕下的三根重达两百多公斤的犄角打造而成，总重量约为三百公斤左右。因为角的重量，想寻找到合适材料来制造枪杆相当困难，为此，利伯安用数种原生种的精良武器烧制成整块巨大的不明材料后，忍着灼烧的痛感硬生生用蛮力拧出了两杆硬度极高的枪身，这对惨不忍睹的武器在经历矮人俘虏的打磨装饰与战争的洗礼后，呈现出了狰狞的野性美感。
* 利伯安之甲就是自己蜕下的虫壳，算一件十分合身的重铠甲衣，本质是暗质构成，但利伯安没死，甲壳也依旧是身体的一部分，没有多余特殊效果。平时存放在霜风城的居所，只有在面临相当严峻的战争才会穿戴。

其他：天生大恶魔、穿心之魔女

## 相关戏文

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佛格斯·狄·雅可布罗特

角色姓名： 佛格斯·狄·雅可布罗特

性别： 男

外表年龄/出生年份： 27/曙光历349年11月17日

祖国： 智慧之国西尔维亚

势力：微笑之刃盗贼协会

职位：微笑之刃盗贼协会会员

等级： VIII

职业： 苍穹弓手

阵营： 混乱中立

信仰： 黑暗与混乱之神莱奥哈尔德

种族： 森林精灵

外貌： 这是一位身形颀长的男性精灵。他笔直的长发在额前平分两侧，染成黑色的发丝显然是为了能够更好地融于黑夜。细长上挑的眉梢下，一双色泽有如雾中密林的瞳孔锐利澄澈，为弓手指引着前进的路途。他鼻梁挺直，薄唇呈浅赤松色，传承着森林精灵族惯有的英俊和优雅，还掺了点常年混迹于社会上的沧桑风霜。他常着一身黑色皮装，挎一条造型独特的X型腰带，薄软的皮质长靴直覆大腿，就连手上也被黑色手套裹得密不透风，纵观全身上下，精灵唯一的亮色装饰大概就是廓在尖尖的耳朵上那对银质花雕镂空耳饰了。

性格： 佛格斯自认称得上风趣。绅士不是他处世的准则，但在女士们面前，精灵族的风度和表现欲总是不自禁地占于上风。他今日的成就自然与汗水密不可分，若是立定目标，精灵追求的步伐从不松懈，其心性之坚毅可见一斑。以目前的情报来看，佛格斯的痴情毫不损害于精灵族的名声，只是从小的生活给他培养出了更多人类底层社会的风格。

个人技能：【长弓精通lv8】【百发百中lv9】【鹰眼lv9】【心无旁骛lv8】【移动射击lv4】【骑术lv6】

初始物品栏：【五星-诸王战争（长弓）】【四星-莱奥哈尔德的注视（皮甲）】【四星-捉迷藏（长靴）】【三星-风之颂唱（手套）】【三星-银（储物指环）】【二星-森林的低语（耳饰）】

其他： 森林精灵白石部族所属。因幼年外出被人类捕获，历经辗转，在人类的地盘上长大，后为生计加入盗贼协会。在朋友圈中，佛格斯对黑色皮肤女性的独特爱好向来广为人知。

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列维·法恩

姓名：列维·法恩

性别：男

年龄：26

种族：人类

职阶：VI重弓手

身份：柯洛帝第四军团士兵/鹰眼弓手协会会员

阵营：守序善良

外貌：棕发，肤色较麦色还要深上一些，被茱莉亚形容为像被剥皮的栗子。五官端正，有着一对令人着迷的琥珀色双瞳，不管面对何种困境总能保持一副沉稳的表情，让人觉得十分可靠。在平日里，法恩则保持着容易亲近的笑容，散发着随和的气度。身高即便是在一众男性中也十分出挑，足有193公分。上臂由于常年持握重弓而肌肉发达，腕力与臂力不俗。有趣的是，面对有名的潘辛先生的时候，重弓手会变成全然不同的态度。列维的精神会保持高度紧张的状态，眉头也会紧紧拧起，随和或者沉稳的表情都通通在此刻不见踪影。有人评价，绪林克斯·潘才是列维·法恩最大的困境。

性格：尽管看起来是不管面对何种困境都沉稳以对的弓手，实际上是列维·法恩缺少紧张感，他的一举一动都真实反应了他的心态。由于他天生对外界的敏感度不高，所以不容易被外力影响发挥，时常被人赞誉为“天生的战士”。而本人也受到柯洛帝军方的赏识，甚至得到了为数不多的前往乔斯林学习弓法的机会。同时，在人际交往方面，由于这种从容不迫的态势让他极少有敌对者，反而多了不少朋友。多数人都赞扬他的诚挚，这也代表着他品德的优良，待人谦逊有礼。从另一方面讲，这种态度让列维这个人又显得有些冷静得恐怖，营造出另一种使人畏惧的气场。

能力：

经历：出生于柯洛帝的重弓手。列维自幼年就痴迷关于精灵弓手的故事，所以在参军后也选择弓箭作为主要训练武器。经过他的努力，这名重弓手获得前往乔斯林学习的机会，同时遇见了在森林精灵中久负盛名的绪林克斯·潘先生。“列维先是为对方的面容所吸引（当然，多数森精都生有和柯洛帝臣民相反的气质与皮相），随后又被绪林克斯精湛的箭法折服，最终彻底迷失在这位风行者的一举一动之中。”引自某位柯洛帝同伴写给列维妹妹的信。

永远称呼绪林克斯为潘先生。

行为：弓箭手的指引者，遇见森林精灵会向对方打听绪林克斯·潘的近况。请不要轻易回问理由，不然旅者将收获为期半小时的绪林克斯颂歌。

出现地点：柯洛帝，黑斯鲁斯

可否由旅者自行扮演或使用：可在经过绪林克斯本人同意下扮演
奥菲利娅·凯普莱特

姓名：奥菲利娅·凯普莱特

性别：女

年龄：27（自称23岁）

种族：人类

职阶：七级 掠影者

身份：自由刺客；凯普莱特姐妹之姐；“染血的新娘”

阵营：混乱中立

外貌：最令奥菲利娅骄傲的是她的一头长长的茶色卷发。在她的巧手打理下，它们可以编织成和贵族千金如出一辙的精致盘发，事实上，她也很喜欢将自己装扮得如同舞台上的女主人公，带荷叶边的丝绸长裙，雕刻着皇后侧像的金属纽扣，都是她喜爱的收藏品。她也热爱化妆品和香水，即使在生活最艰难的时刻，也会尝试用煤灰涂抹眼圈。但垂在鬓边的一绺卷发总也无法掩饰她神情中的哀愁与憔悴，毕竟撇去刺客的身份，这只是一个永远处在心碎中的女人。

性格：几乎一直处在相思之情中，恋爱却总以悲剧收场，这不仅是因为她总是爱上自己的暗杀对象，也因为她总是误解别人的好意。不知道是从小照顾妹妹长大的经历影响，还是天生和爱情的不解之缘，奥菲利娅的梦想一直是摆脱以杀戮、偷窃为生的日子，成为一位普通的新娘，但又无法容忍恋人的生活中还有除却自己之外的部分，由此挣扎在嫉妒与眼泪的漩涡中。

能力：奥菲利娅是一位熟练的暗杀者（但她认为自己的杀人举动是纯粹的个人行为，收取报酬只是心碎后的无足轻重的补偿），但凯普莱特姐妹的名声只在常人无法触及的灰色地带中流传，平常的日子里，她尽力扮演一位善良温和的女性形象，以制作手工肥皂和香水为生。同时她的厨艺和缝纫技巧也足以为人称道，这一切都是为了成为完美的新娘而作的准备。

经历：在歌利德的破碎家庭中长大，与妹妹尼娜·凯普莱特相依为命。在十四岁时因不堪忍受父亲的暴力而带尼娜出走。流浪途中被边境的强盗虏获为女奴，但奥菲利娅特别受到强盗首领的宠爱，由此发展出了她的第一段恋情。因为这特殊的身份，奥菲利娅陷入到团伙内讧中，并被威胁去刺杀首领。此时的奥菲利娅正一厢情愿地认为自己将与首领结婚，断然拒绝了刺杀的任务而兴致勃勃地准备婚礼，却发现事态和自己想象得全然不同。奥菲利娅身穿婚纱出现在强盗们的宴会上，用匕首割断了情人的喉咙。至于她是如何在这一身不便行动的装束下刺杀重重侍卫并带着尼娜顺利逃走，就是传奇故事“染血的新娘”中任人评说的部分了。

曾有一段时间加入过微笑之刃刺客协会，但因为私自和暗杀对象出逃而被协会除名。然而，即使作为自由刺客，她接受过的委托也不在少数。

行为：（NPC会对旅者做出何种行为，出现频率，触发条件等）要么处在恋情中，要么处在分手后的颓废期中

出现地点：为了新的恋情而在大陆四处奔走中。在某地完成刺杀任务之后就会为了安全而离开

可否由旅者自行扮演或使用：可
Lala Love Songs

**Lala Love Songs** este cel de-al doilea album al trupei Lala Band lansat pe 11 martie 2012 împreună cu casa de discuri MediaPro Music, în cadrul unui concert de amploare laSala Palatului. Albumul conține 18 piese, dintre care 6 melodii originale (compuse de Ionuț Adrian Radu aka John Puzzle) și 12 cover-uri după hituri internionale precum „You lost me” (Christina Aguilera) sau „Fragile” (Sting).

Toate melodiile de pe album beneficiază de un videoclip în cadrul serialului Pariu cu viața.

În august 2012, trupa a primit discul de aur pentru vânzarea a peste 10.000 de exemplare ale albumului.

## Background

La finalul anului 2011, odată cu episodul de Crăciun din Pariu cu viața și concertul din Afi Palace Controceni, Lala Band și-a lansat albumul de debut Lala Xmas Songs, ce s-a bucurat de un mare succes în rândul fanilor.

În februarie 2012 a debutat, la ProTv, sezonul doi al serialului al carui protagoniști erau membrii formației. În timp ce povestea familiei Anghel înainta, repertoriul trupei devenea din ce în ce în ce mai bogat. Astfel, în industria muziclă autohtonă și-a făcut apariția un nou album al trupei, devenită peste noapte simbol al generației sale.

## Discul de aur

În luna august a anului 2012, pe când o parte a trupei se afla în platoul emisiunii „La Măruță” pentru promovarea celui mai nou single al lor, Dance, dance, dance, au primit, din partea MediaPro Music, discul de aur pentru vânzarea a peste 10000 de albume.

„Am avut parte de un sentiment nou, de o emoție

    cum nu mai avusesem până atunci. Eram fericită, mândră ți recunoscătoare tuturor fanilor care sunt alături de noi, care și-au luat albumul nostru și care ne dau putere în fiecare zi!” - Alina Eremia

„Îmi amintesc doar că am sărit și am țipat de bucurie! Am văzut de-a lungul timpului multe trupe și mulți artiști care au primit tot felul de trofee de genul ăsta pentru vânzarea de albume și chiar îmi imaginam cum va fi când il vom primi și noi, însă momentul era undeva în viitor. După ce ne-a fost înmânat, nu mă mai dezlipeam de el, voiam să-i văd fiecare detaliu, să citesc tot ce scrie pe el, a fost minunat!” - Bubu

„Am rămas pur și simplu șocată! Mă uitam la acel trofeu și nu-mi venea să cred că e acolo și că e al nostru.” - Criss Ciobănașu
恶魔阶级体系

所有恶魔在自凝聚成形时就已经拥有了一定的能力，这种能力的水准是完全随机的，也就是说，它可能是仅仅拥有形态的低级凝固体，也可能是君临失落之地的恶魔大君。

恶魔没有职业系，或者说他们并没有可以被称为职业的东西。其等级划分与原生种相似，为一到九阶。每一阶恶魔会自动拥有该等阶的固有技能，恶魔如果想要进行升级，则需要将所有技能均升至下一阶，在经世界意志认证后方可升级。由于恶魔这一种族的特殊性，吞噬同族可以让他们获得升级所需的暗质（经验点），具体的兑换比例及规则可以参照最下方的吞噬转换列表。

需要注意的是，因恶魔种族能力【恶魔身躯】的存在，即使是身体最弱小的莱茵特一族，其身体强度也远高于绝大部分未经锻炼的原生种。

每个等级恶魔的人数限制通用于全族，五阶及以上的恶魔均需要审核。

## 恶魔各阶级介绍

### 深渊恶魔

恶魔中的王者，位于恶魔顶点的存在。过去的深渊恶魔甚至拥有弑神的力量，经过代代的征讨和众神的压制，现存的深渊恶魔实力已经大不如前，与原生种最高战力几近持平。深渊恶魔与恶魔领主合称为大恶魔，分为天生（限2，已有1）与进化两种，他们的能力也有所区别。前者拥有一种昆虫或动物的特性能力，能够在凝聚时选择以上五柱之一的能力为自己所用，拥有传承自逝去大恶魔的远古记忆，并对所有六阶及以下的恶魔具有近乎强制性的领导能力。后者则持有过去所拥有的天赋能力和一种特性能力，此外对六阶及以下的恶魔具有压倒性的领导能力。

### 恶魔领主

稍次于深渊，但仍旧是恶魔中的高等存在。这个等级的恶魔通常掌握着一座到数座恶魔城，这也是他们被称为恶魔领主的原因所在。恶魔领主与深渊恶魔主合称为大恶魔，分为天生（限4，已有2）与进化两种，他们的能力也有所区别。前者拥有一种昆虫或动物的特性能力，能够在凝聚时选择以上五柱之一的能力为自己所用，拥有传承自逝去大恶魔的远古记忆，并对所有六阶及以下的恶魔具有近乎强制性的领导能力。后者则持有过去所拥有的天赋能力和一种特性能力，此外对六阶及以下的恶魔具有压倒性的领导能力。恶魔领主需选择自己的领地。

### 启示恶魔

七阶启示恶魔踩在进化的门槛上，他们在此时会拥有一个自行选择进化方向的机会，选择某种昆虫或动物的特性，并在通过【启示仪式】——也就是一次性吞噬大量的暗质（经验点）后，完成进化。而在【启示仪式】之前，他们的身体上就会开始逐渐显现出那种生物的特征，在仪式后，他们就会彻底蜕变为崭新的形态，升至八阶，并同时掌握五柱之一的天赋能力和特性能力。

### 混沌恶魔

六到四阶的恶魔处于接受【启示】前的混沌状态，他们已经学会了灵活使用自己的天赋能力，但还无法使量变产生质变，距离进化还有很远的距离。混沌恶魔占据恶魔中的绝大多数，位于阶级体系的中层，可以任意蹂躏原生恶魔但必须完全服从于大恶魔，是恶魔军团中的中坚战力。

### 原生恶魔

一到三阶，恶魔的最底层，在战争中总是处于炮灰的地位。这个等级的恶魔很多都浑浑噩噩，自我意识弱小，对自己的天赋能力的使用也多半出自本能。虽然也不乏头脑清楚的个体，但实力的缺乏使得他们很难向上爬。

## 恶魔各阶级基础技能要求

* 九阶 深渊恶魔
天赋能力LV9；特性能力LV2；恶魔身躯LV4；恐怖统治（天生）/强力统治（进化）；远古记忆（天生）
* 八阶 恶魔领主
天赋能力LV8；特性能力LV1；恶魔身躯LV4；恐怖统治（天生）/强力统治（进化）；远古记忆（天生）
* 七阶 启示恶魔
天赋能力LV7；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 六阶 混沌恶魔
天赋能力LV6；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 五阶 混沌恶魔
天赋能力LV5；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 四阶 混沌恶魔
天赋能力LV4；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 三阶 原生恶魔
天赋能力LV3；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 二阶 原生恶魔
天赋能力LV2；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）
* 一阶 原生恶魔
天赋能力LV1；恶魔身躯（莱茵特恒定为1，卡格努斯恒定为3，其余三族恒定为2）

## 恶魔图腾

自每个恶魔凝聚成形时根据其种族及等级显现在身体某个部位的图腾，昭示了该恶魔的种族和等级，并会随着恶魔的等级上升而改变图案。

详情参见种族志。

## 吞噬转换规则

恶魔可以凭借吞噬同族来获得暗质（经验点），等级越高的恶魔可获得的暗质越多。被吞噬的恶魔不能为NPC，且须为经世界意志认证后的合格可被吞噬恶魔（即通过审核、且认真进行过扮演），经过正式戏文方可进行吞噬。

### 转换列表

* 九阶——300点
* 八阶——200点
* 七阶——100点
* 六阶——50点
* 五阶——30点
* 四阶——20点
* 三阶——15点
* 二阶——10点
* 一阶——5点
维尼雅·兰德

姓名：维尼雅·兰德

性别：女

年龄：未知，九百岁以上

种族：森林精灵

职阶：九阶 森林语者（神言祭司）

身份：白石精灵部族长老；尖塔密会十二席位之【观察者】

阵营：中立善良

外貌：及踝长发原本墨绿的颜色已因苍老而变得极其淡薄，以一枚金环系在发梢。年轻时瞳中生机勃勃的翠绿色却随着岁月的流逝而逐渐加深，饱含慈爱与柔和。面容已经被刻上了风霜的痕迹，但仍然保持着优雅尊贵、堪称美丽的气质和仪态，令人下意识地忽略她的年龄。通常穿着一身看似简单朴素、实际上造价不菲的长袍。

性格：慈祥温和，具有极大的包容力，是一位言谈能真正让他人如沐春风的可敬老者。喜爱教导与照顾幼年精灵，也乐于将自己的经验传授给后辈。处事宽容而公正，从来不会因任何原因对某一方有所偏袒，对所有高等精灵的后裔一视同仁，对其他原生种也抱持友善之心。而虽然维尼雅如今已经极少理会外界的事务，但漫长的岁月带给她的，绝不仅仅只有逐渐增长的年龄而已。

能力：九阶森林语者，同时拥有九阶神言祭司级别的神术能力，现存唯一一株九阶智慧古树的伙伴；关于古代文物鉴定方面的大师；为女神艾碧尔亲赐神眷之人，在艾碧尔的领域永不会为自然所伤

经历：精灵中的最年长者，出生于荣耀历中期，亲历了高等精灵的血脉崩毁，是第一代森林精灵。在与失落之地的战争之前，维尼雅从未踏出森林一步，是一位再普通不过的精灵。当神陨之日到来时，她与同胞们一样走上战场，联手抗击世界之敌。战争让维尼雅以极其可怕的速度成长起来，为原生种提供了强而有力的神术支援，同时亦担任了二代尖塔密会的【调律者】。当战争结束时，她已经是为人称颂的原生种英雄之一，艾碧尔女神有感于其虔诚与功劳，亲赐其森林与草原的眷顾。战后，维尼雅回到自己出生的部族，并与古树一族的族长结下契约，从此极少再踏出森林，其持有的尖塔密会徽章也更替为【观察者】。以白石森林作为自己的堡垒、已经数百年未曾出手的维尼雅.兰德，其真实实力难以估计，堪称原生种最坚实的后盾之一。

行为：非白石部族的森林精灵极难接触到她，幼年的白石精灵有较高的几率在迷路时得到她的指引。维尼雅也会参与森林精灵的部分节庆，草原精灵能够在森草双方罕见的首领会议上看到她。除此之外，其他角色无法通过非主线以外的渠道接触此NPC。

出现地点：白石丛林、乔斯林王国的少量草原地带

可否由旅者自行扮演或使用：不可扮演，可经允许后作为NPC使用
生活职业体系

如果想要攀登某一个领域的巅峰，必定需要付出与之相配的精力。因此，我们将职业体系分为生活职业与战斗职业两大类。**在选择了某一职业系作为自己的主修之后，另一系别的职业技能就不可能达到LV7以上，并且我们不接受双职业，除本职业基础技能外的其他技能均需要经验点兑换。** 因此在选择前，请谨慎思考。

曼兰德大陆拥有铁匠、裁缝、附魔师、魔械师、厨师、首饰匠等多种生活职业，或许他们不如战斗职业那样强而有力，但正如大法师依莫霍格所说——“魔法不能填饱肚子”，再伟大的强者也需要吃饭穿衣。高等级的生活职业者享有丝毫不亚于战斗职业者的尊敬，作为强而有力的支援存在于此。

因为生活职业的种类繁多，因此我们不设置单独的职业称号，而仅仅与战斗职业一样以LV1-LV9划分等级。而仅仅只有攀上了顶峰，才有资格在自己的职业前面冠以【大】，来昭示自己顶尖的能力。每个生活职业仅有一人能够成为顶尖者，除此之外没有人数限制。生活职业的每一等级自动拥有与该等级相匹配的职业技能等级，如LV3裁缝自动拥有LV3的缝纫技能，除此之外的技能需要进行兑换。**除特殊标明外，LV5及以上的生活职业者需要审核。**

除特殊生活职业外，如果普通生活职业者想要提高等级，于战斗职业相同需要升级职业固有技能。具体需要点数参照下方职业固有技能及曼兰德大陆职业技能全书。

需要注意的是，如铁匠、魔械师等制造类生活职业，每一阶段所能打造的物品星级不同。【物品星级参照 世界法则】

LV1-LV2可以制造一星物品，LV3-LV4可以制造二星物品，LV5-LV6可以制造三星物品，LV7-LV8可以制造四星物品，仅有LV9的生活职业者可以制作五星级物品。除了等级限制之外，如果生活技能者想要制造四星及五星物品，则大部分需要添加某些特殊的材料，具体可参照 官方商品目录 中的材料一栏。

## 部分生活职业详解

### 附魔师

使用魔力在魔具上写出具有魔力的文字，使其获得魔法的力量。虽然很多法师都会学习附魔技能，但很少有正统法师会选择成为专业的附魔师，以此为业的大多是一些天赋不够，无法继续在魔法之路上前进的法师。专业的附魔师需要知识殿堂LV4以上、施法能力LV3以上才能习得符文篆刻技能，而后每提高一级符文篆刻需要为五件物品进行附魔并通过埃尔默之环的审核，同时也需要附魔师拥有相应的知识殿堂等级。最高等级的大附魔师能够篆刻相当于七翼等级魔法的符文，这需要LV7等级的符文篆刻和LV9的知识殿堂。需要注意的是，这并不意味着附魔师本人能够使用七翼等级的魔法，在成为一名专业的附魔师之后，施法能力最高仅能提升到五星。附魔师的最高等级为LV8。

### 魔械师

使用各类材料制作精巧的结构，利用魔晶为它提供动力，使其能够具有制作者希望的效果——这就是魔械师，也是魔导科技的本质。最初并没有魔械师这个职业，但在魔导科技繁荣兴盛之后，法师们发现具有一定天赋但还不足以修习魔法的原生种也能进行研制魔械的工作，魔械师随之诞生。辉煌殿堂的坠毁不仅意味着大量魔法传承的断绝，也意味着承载于它之上的大量智慧结晶随之消失，但也有为数不少的魔械传承下来。在现在，魔械师大多是担任维护和修理魔导科技制品的工作。每一等级的魔械师需要与之相应的魔械精通、知识殿堂和金手指等级，由于魔导科技的大量缺失，目前魔械师的最高等级为七级。

### 炼金术士

具体分为炼金师和药剂师，分别侧重于固体实物的调合和液体草药的调合。对于炼金术士来说，知识就是一切，获取越多的知识就越可能调配出更多的配方，同时，头脑和操作能力也是成为炼金术士必不可少的条件。炼金术士的等级为LV1-LV9，每一等级的炼金术士需要与之匹配的知识殿堂、金手指和心无旁骛技能。

## 部分生活职业固有技能列表

选择职业等级后自动拥有相应等级技能

* 厨师 ——厨艺
* 裁缝 ——缝纫、金手指
* 铁匠 ——武器锻造、防具锻造
* 首饰匠 ——首饰制造
* 商人 ——经商能力、巧舌如簧
* 学者 ——知识殿堂、知识研究
* 附魔师 ——符文篆刻、知识殿堂LV4以上、施法能力LV3以上【等级详见解释词条】
* 魔械师 ——魔械精通、知识殿堂、金手指
* 炼金术士——知识殿堂、金手指、心无旁骛
* 吟游诗人——天籁之音、名望【此为纯生活系吟游诗人】
* 舞者——舞蹈能力、名望

## 吟游诗人（战斗职业）技能等级要求

### 法术吟游诗人/神术吟游诗人

* LV9
天籁之音LV9，赞美诗/哀悼诗LV9，施法能力LV7/神术能力LV7，名望等级9
* LV8
天籁之音LV8，赞美诗/哀悼诗LV8，施法能力LV7/神术能力LV7，名望等级8
* LV7
天籁之音LV7，赞美诗/哀悼诗LV7，施法能力LV6/神术能力LV6，名望等级7
* LV6
天籁之音LV6，赞美诗/哀悼诗LV6，施法能力LV6/神术能力LV6，名望等级6
* LV5
天籁之音LV5，赞美诗/哀悼诗LV5，施法能力LV5/神术能力LV5，名望等级5
* LV4
天籁之音LV4，赞美诗/哀悼诗LV4，施法能力LV4/神术能力LV4，名望等级4
* LV3
天籁之音LV3，赞美诗/哀悼诗LV3，施法能力LV3/神术能力LV3，名望等级3
* LV2
天籁之音LV2，赞美诗/哀悼诗LV2，施法能力LV2/神术能力LV2，名望等级2
* LV1
天籁之音LV1，赞美诗/哀悼诗LV1，施法能力LV1/神术能力LV1，名望等级1

*赞美诗或哀悼诗精修任一技能即可*
恶魔简史

从绝望中诞生——恶魔简史

从恶魔诞生直到大反攻结束，原生种与恶魔之间的战斗简史

**曙光历1年 恶魔诞生 侵入曼兰德大陆**

父神陨落后的躯干降落在北极端，为此处的冰川覆盖上了一层隔离的土地，更是让周围的一切环境与气候都在残留的神力中崩坏到极其恶劣与怪诞的地步，恶魔便从这个世界上诞生。对此事毫不知情的诸神派下了卡西乌斯与弗朗西斯两位神祗降临去查看父神身躯陨落的情况，却不料被第一批隐藏在黑暗之中，以萨尔为首的初代大恶魔们杀害。这一场短暂的斗争引起整个大陆的又一次恐慌，神祗与神职人员开始介入调查这件事背后的原委却一无所获，人类也自发地组织起了拓荒者，却没有一个人能从叹息之壁的另一头回来。

年轻聪明的萨尔学习人类抱团作战的方式，以持有某种能力的高等恶魔为核心，分配同种相似能力的恶魔环绕高等恶魔进行战斗，建立起了最初形式的恶魔团体与延续至今的等级压制制度。同时他模仿着人类手持武器战斗的样子，命令高等恶魔们将神祗的尸体撕扯开取出骨头，以令这个世界恐惧的力量硬生生地将这些骨头扭在一起，做成了做工比石矛还要低劣的武器。然而与外形不同的是，这种武器因其自身曾经为神之躯体的一部分，拥有令人难以想象的力量。凭借着神的遗骸与自身强大的黑暗之力，初代恶魔组成了一个成员数量极少却战斗力骇人的冲锋团，开始对大陆上的原生种进行了一场惨绝人寰的屠杀。

在这一百年之初，萨尔最初创立的抱团为组的作战与生存方式逐渐被族群所广泛接受，他们也在此时就明确地区分出了天生大恶魔与其他中低级恶魔的阶级差距。新恶魔在诞生时就会自行寻找到属于自己的那一部分，以加强群体的力量。如此发展到了这一百年的中期，组群已经演变为了族群，每一个组群都被冠以了身为其首领的高等恶魔之名。经过数年的演变，恶魔最终确立了以恶魔五柱——莱茵特、弗瑞森、法埃尔、卡格努斯、路奇柯德——拱卫着以最高阶深渊恶魔为首的领导阶层的金字塔结构。智慧及力量都最为出众的大恶魔们在侵略原生种社会之后对原生种的文明充满了探索欲望，他们在这个百年的末端，于失落之地上建立了最早的恶魔城。

**曙光历134-215年 原生种反攻开始 恶魔退入失落之地**

上位的神祗开始频繁地通过神职者降下神迹，一面修复父神陨落时造成的严重后果，另一方面则是开始对恶魔这种凭空出现的违和物进行肃清。在神的意志和原生种的奋战下，恶魔侵略的脚步终于减缓、停滞最终节节后退。而作为领导者的萨尔最终决定将恶魔主力精锐逐渐撤回老巢，并决定在外围筑起坚固的防线，以防原生种攻入失落之地。

大量恶魔齐聚在失落之地后，五柱因为各自的族群特征无法完整和谐地聚拢在一起，属性相冲的弗瑞森与法埃尔两族甚至为此大打出手。最终，大恶魔出手阻止了这场争斗，并命令数量最多的弗瑞森、法埃尔及卡格努斯三柱分别以其种族为主，建造恶魔的三大主城：熔岩、霜风及巨刃。在高等恶魔的推动下，一座座超乎想象的雄奇诡秘之城拔地而起。

就这样，恶魔真正地在失落之地建立了自己的势力，企图休养生息。

**曙光历215年1月1日 大反攻开始 2月3日 大反攻正式结束 此即为“胜利日”**

世界的混乱随着时间的流逝和神祗的极力修复逐渐恢复平静，在此期间，原生种和恶魔的争斗从未停息。在失落之地占据地利的新恶魔们延续了初代恶魔定下的等级秩序与族群抱团的生活方式，利用高塔与气候一次次击溃了原生种。然而原生种们汲取了多年的战斗经验，对于恶魔的打击变得越来越有效，另外，因为元素混乱的逐渐平静，原生种的新生代强者们在恶魔侵略的高压下成长速度极快，将越来越多的力量把握在自己手中。

与原生种的日渐壮大相反的是，初代恶魔的力量随着不断的征战和神祗的干涉不断下滑，再也无法达到一开始那般空前恐怖的巅峰。被削弱了力量的初代恶魔们虽然依旧能够勉强战胜，但是却无法像从前那样轻易，渐渐的，战死的并不只有低等恶魔，高等恶魔们也一同收获了灭亡的苦果。恶魔的战线不断被迫压缩后退，大陆上分布着的少数恶魔也逐渐被原生种清理干净。以由九阶强者组成的巅峰组织——尖塔密会为首的原生种联军，开始重新部署对于恶魔的征讨。

**曙光历215年1月1日 原生种发动了对恶魔的全面攻击。**

身负血债的原生种的攻击几乎可以用疯狂来形容。虽然死伤极大，但是每一个原生种在死亡前多少都让恶魔付出了惨重的代价。终于，初代恶魔们开始一点点感觉到了惊慌失措，这是他们自诞生以来从未有过的情绪。随着战况的愈演愈烈，初代恶魔几乎被屠戮殆尽，新生的恶魔则更是刚凝聚完身体就得接受铺天盖地的魔法与利剑的迎接。最后，大恶魔萨尔以自己的生命以及神之身躯作为献祭的代价，在整个失落之地与曼兰德内陆交界处拔起了连绵不绝的高耸山壁，隔开了曼兰德大陆与失落之地的联系，致使原生种们无法继续大肆进攻，只得扼腕叹息，那座山壁即被称为叹息之壁。

2月3日，大反攻正式结束，史称“胜利日”。

这一战，原生种的强者们死伤大半，不过相比起恶魔们的损失这些根本不算什么。重获新生的原生种们振臂高呼，挥舞着手中的战旗，为恶魔的大肆侵略划上了休止符。

而意识到族群衰退的高等恶魔决定开始漫长的蛰伏。他们不断地建立起城邦，发展自己的领地，休养生息，等待着下一个机会的来临……

而今，历史还在继续书写……
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安戈尔伯德·索尔斯特亚尔纳

姓名：安戈尔伯德·索尔斯特亚尔纳

性别：男

年龄：真实年龄未知。由于本人未置一词，安戈尔伯德的年龄是他的同事们常常猜测的对象。有些人会带着敬畏聆听他的独白，以为是来自过去的回声，有些人则将其嗤之为江湖骗子的胡言乱语。据某个来访神殿的旅行者转述，白石的兰德祭司曾私下向他回忆过一个叫安格尔的小孩，“听说有人对他的年龄有些猜测，那不是真的。”她措辞谨慎地说，“这是那人的隐私，但是我们不应被一些……不实的言论所迷惑。据我所知，安格尔在我戴上青绿之祭花环的时分才是个小男孩。”如此算来，安戈尔伯德的年龄该在七百至八百岁左右。但到目前为止，还没有一个确切的说法成型。有兴趣了解的人或者可以去叩问一下西蒂妮的神谕？

种族：森林精灵，镜湖部族

职阶：九阶大祭司

身份：命运女神西蒂妮的神礼祭司

阵营：绝对中立

外貌：任何看到安戈尔伯德的人，对他的第一印象必定是他的衰老外表。他看起来仿佛下一秒就会倒地死去，但目前看来那具躯体似乎仍然能紧紧抓住所余无几的生命不放。他瘦骨嶙峋的身体通常被遮盖在一件不合身的宽大长袍底下，粗糙的斗篷掩去了肩部突出的骨骼。从布料下面露出的皮肤像漂过一样苍白，极像具浸泡在牛乳中的木乃伊。年龄使他的背部弯曲步履蹒跚，四肢却仍顽强地守着它们仅存的活力，尤其是他尖细而修长的手指。他稀疏的头发和胡须业已变得雪白，总是表情淡泊的脸孔枯瘦得像一个紧绷着皮肤的头骨，蒙着白翳的双眼成了浅淡的灰绿色，抿紧的薄嘴唇下面是有些发黄的牙齿，一双尖耳和脸上的轮廓仿佛刀工粗犷的石像一般线条分明。虽然他的视力几乎已经完全丧失，但他总是会用专注的目光凝视着向他说话的人，就像他还能看到对方一样。

很多时候安戈尔伯德是个沉默的人。少数他愿意回答问题的时刻，他低沉而洪亮的声音则显得与外表很不相称。甚至令人怀疑，到底在那具风中残烛般的躯体里还有何处能够隐藏下这种力量。

“呃，那位祭司并不是个英俊的人，如果你问我的话，”一个曾经拜访女神神殿以谋求解答的人曾经这么评论说，“说实话他看上去都半死了，不会再有人想要把这种词用在那样的人身上了吧……虽然听起来很莫名其妙，不过如果以骸骨的标准来看的话，他倒也许会是一具很美的骸骨。”

性格：如果安戈尔伯德真的已经活过了如传闻中一般漫长的岁月，那么他对生活的淡泊和物质欲望的缺乏似乎就可以得到解释了，虽然这个老人似乎并不反对偶尔从神殿的后辈们或造访者手中得到几块甜软的点心。很难从他的言行举止或对人对事的反应中看出他是否真正有在喜欢或者讨厌什么东西，因为安戈尔伯德总是用漠不关心的态度和模棱两可的词句对待发生在他周围的一切。他没有任何关系亲密或互相憎恶的人，对任何种族职业性别年龄的人一视同仁，也从不在任何纷争中表明自己对其中任何一方的支持和反对，甚至包括了目前原生种与恶魔的战争。他似乎并不留恋人世，但也并未对他的女神所在的天上之国流露过盼望之情。或许这位年老的大祭司除了对他长年献身侍奉的预言与命运之外，已不再真正在乎任何东西了吧。

说到预言，关于安戈尔伯德的预言能力差不多就和他的年龄一样引人猜测，大部分还是源于当事人自己不置可否的态度。他并不会给予所有慕名去拜访他的人解答，对于问题的选择似乎完全是随机的：家国天下的问题不一定会受青睐，鸡毛蒜皮的小事也不一定会被嫌弃。虽然大多数得到了这位大祭司回答的访问者都表示他的回答往往能一针见血得令人惊奇地指出连他们自己都没有注意到的问题，不过爱怀疑的好事之徒们也指出那当然说不定只是结合了丰富经验、细致观察和绝佳运气的推理总结结果而已。真相的月光似乎仍然隐藏在浮云之后。

很难说清楚安戈尔伯德自己对于命运的看法，不过据神殿中其他祭司（他们中也有不少曾长期在女神膝下供职，但和安戈尔伯德相比之下都成了年轻后辈）私下透露，这个奇妙的老人在他还比较愿意说话（也比较有体力）的时候曾经说过：“每个人总有一天会看到他们终究无法视而不见的真理在他们曾经盲目的眼前出现，那就是：一切都在女神的掌握之中，甚至包括那曾经统治一切的为父之神和他光辉的孩子们。我的双眼只为见证西蒂妮伟大的反复无常而暂且存在，但愿她还有怜悯自己唯一最忠诚仆人的些微仁慈。”他们其中一个人煞有介事地描述了当时老祭司没有焦点的眼中流露出的贪婪，“我曾为女神献出一切，现在她应当给我酬报。”

能力：拥有九阶神礼祭司级别的神术能力，包括：神之声、神之心、虔诚意志、神术能力。作为命运女神西蒂妮的大祭司，似乎具有一定程度的对过去、现在和未来的预知能力，不过真相如何基本不明。另外还具备七级的缄默之壁、八级的巧舌如簧、八级的神语精通和七级的语言精通技能，能相当流利地使用曼兰德大陆上的大部分语言与人进行交流，包括通用语、草原精灵的方言、矮人语、各种兽人语等等。

经历：安戈尔伯德的过去充满谜团，不确切的记录以及一些同族的证言说明他在大约七百至八百年前出生于镜湖部落并在那里度过童年。

行为：安戈尔伯德蜗居在西蒂妮神殿一隅。这个身体虚弱行动不便的老人过着极其规律而单一的生活，除了每天下午拄着拐杖在走廊上散散步之外，大部分的时间都窝在他的居所里沉思默想或者躺卧着休息，偶尔也会有人目击到他坐在台阶上注视着庭中花草的背影。如果特意去与安戈尔伯德谈话的话，他可能会针对你提出的问题给你一些建议，也可能只是开口向你索取一些零食。

地点：只会在西蒂妮神殿境内或周边出现。他几乎没有外出旅行的体力。
Jackson

**This page contains major spoilers for the story. You have been warned!**

## Bio

Jackson, callsign Diva, was a fictional character of Death from Above. She was part of the regular main cast of the series and played by Jell Baca.

Diva was a mechwarrior in Mason's Marauder and an undercover agent of the Loki branch of the Lyran Intelligence corps. She usually piloted a CN9-A Centurion called "Rhythm Nation" before being assigned the ON1-K Orion she named "Modern Tragedy".

Details of her identity, training or filial ties were never disclosed.

She was poisoned on orders on the Lord Commander.

## History

### Before the Marauders

Jackson's Loki mission statement was never revealed. She built her cover for the Marauders by taking part in lower tired mech duels on Solaris VII.

The leverage the mysterious Benefactor had on Jackson for co-opting her in the Marauders was never disclosed.

### Adventures with the Marauders

Often described as "loopy" by observers, the demeanor she exhibited was that of a slightly disconnected person. Added to her frequent departures and that she kept mostly to herself, she never connected with her fellow Marauders.

In combat, she often used flashy and bold battlefield tactics.

### Death

Because she never earned the trust of the Lord Commander, Garrilac had her investigated by Beta. Diva found out about the investigations and fearing her cover was in jeopardy, she decided to dispose of Beta by tipping the bounty hunter Geist on his whereabouts. She then took leave of the unit and the events of (episode) followed their course.

Unbeknownst to her, Beta had time to conclude his investigation and had left a written report of it before he was killed in action. The report was discovered by the Lord Commander shortly after his death. When Diva came back to the Marauders, the Lord Commander had her poisoned and confronted her with the evidence as she agonized.

## Personality

Diva displayed a loopy, ditzy, disconnected personality. While a saboteur was roaming the Yojimbo, instead of "fight or flight" - and you would expect fight from a Mechwarrior - she went to the kitchen for snacks.

## Quotes

### Others on/to Jackson

#### Char1

* "I am his biggest fanboy" (Episode 27, TT Session)

## Trivia

* Her death and backstory may have been planned this way, but the date was brought upon Jell and Tyler due to IRL obligations of Jell, which forced her to leave DFA.
科拉伊·阿克图杰尔

姓名：科拉伊.阿克图杰尔

性别：男

年龄：26岁

种族：兽人（狮人）

职阶：六阶 赤目狂战士

身份：燃烧战歌战士协会会员，泰拉齐囚徒会员

阵营：混乱中立

外貌：身材偏瘦，中等身高，手脚宽大。浅棕色皮肤有点缺乏血色的倾向，脸上和胸背有些雀斑，下巴上有条颜色很深的疤痕。一头长到背部中间的长发在后面扎成一束，两侧的发梢到处翘起，露出一对毛茸茸的椭圆形耳朵。原先颜色鲜明的青铜色头发早早就已经开始褪色，夹杂着浅灰色的发绺。长到眉毛的卷曲流海下面是端整的眉毛和一对大而明亮的杏眼，虹膜呈现很淡的灰黄色。直鼻梁，鼻子的线条有些圆。嘴比较窄，嘴唇微微撅起。整体来说是有点像人偶的娃娃脸。脚爪宽阔，尾巴尖上的长毛也是深黄色的。平常总带着淡淡的柔和笑容，只有在战斗和一些特殊的时刻，才会露出极为狂热的神色。

通常穿着颜色朴素的宽松背心和在膝盖处束起的中长裤，披着深色斗篷。刺满杂乱纹身的两手臂大部分被长袖套和皮带遮盖住。腿上也系着几条粗厚的皮带。

性格：除去狂化的少数时候以外，科拉伊通常是个性情温和有礼貌，喜欢亲近别人（尤其是漂亮女孩（种族不问））的年轻狮人，乐于帮助身边向他求助的人，但是对部族或国家之类其实没什么忠诚心。活泼而明朗，好奇心强，有行动力，不太能适应被条条框框束缚的生活方式，只要是为了认定的目标完全不顾自己的安危和对周围造成的影响——这也许是他之所以会成为狂战士的原因之一？也因为这样在部族中显得有些格格不入，但是因为性格和战斗力的缘故，和其他种族相处得还不错。爱幻想也爱做白日梦，会兴致勃勃地谈论天马行空的事物，甚至是通过玻璃和金属把它们付诸实践。

实际上有着能认知到可能会破坏自己梦想事物的敏锐直觉，会有意识地加以回避；虽然总是表现出一副全心相信自己幻想的样子，但其实很清楚地认识到现实的界限。非常自我中心。如果被他投射/寄托了幻想的对象是人的话，他甚至会为了延续自己的幻想而无视对方的意志（而他想的大多不切实际），因此虽然是个会甜言蜜语的殷勤青年，但是一旦正式交往起来永远坚持不了很长时间。

喜欢的饮料是甜酒，喜欢的动物是圣星大蛱蝶（因为喜欢它的颜色）。在制成的饰物上做的标记是一弯燃着炭火的新月。最近有时会给不识字的同族读信或者代笔。

能力：六阶赤目狂战士程度的能力，外加兽人的野外生存能力。腕力比较强。作为业余爱好，很会制作人偶、钟表、音乐盒和玩具之类的摆设品或饰物，也擅长解剖，手指非常灵巧。会说流利的兽人语狮人方言和通用语，也会阅读和书写上述两种语言。

经历：出生在咆哮者联盟的狮人部族。从小与部族里其他一些孩子同时在战士长辈的教育下成长为保卫部族的战士之一。小时候是个乖巧听话、喜欢安静地坐在一边想象许多东西的孩子，除了编篮子和修理工具的手法没有任何一个同龄的孩子赶得上以外，并没有什么特别过人之处。长到一定年龄后选择了成为一个狂战士，现在过着平日里参加部族的行动，空闲时制作些小东西来运用自己的创造力的独身生活。另外科拉伊并不是他的本名，而是在制作饰物和间或参加泰拉齐囚徒活动时用的别名；在他作为业余工匠越来越为人所熟知之后，这样称呼他的人甚至比使用他的本名的人更多。

行为：任何旅者都可能碰到他，尤其是在参加部族内部的节庆、战斗或狩猎活动的时候。也接受各种首饰、摆设品和玩具制造委托，偶尔外出购物、拜访友人或进行一次旅行。科拉伊对大多数人都很热情有礼貌，尤其如果你是个可爱的女孩子，他也许会向你用亲密的言辞搭讪。

出现地点：通常在咆哮者联盟的狮人部族内部，其他城镇或野外出现。

可否由旅者自行扮演或使用：可用作NPC，可在经过蒂绪艾斯兰.维尔维塔同意下扮演。
Berp

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Berp is a Muncho Mixel.

## Description

Berp is a walking food blender! Although this fast-talker always has somewhere else to be and something else to do, Berp will always find time to eat. Luckily for this greedy Munchos tribe member, those 4 rotating arms are great for juggling lots of food at once and slam-dunking it into his big, opening mouth!

## Memorable Quotes

* *"Hors d'eouvres, finger food, munchies, canapes, a can of peas!"* - Berp, A Quest for the Lost Mixamajig
* *"And graham crackers!"* - Berp, A Quest for the Lost Mixamajig
* *"First, you gotta be worthy! It's just one big juggling act!"* - Berp, A Quest for the Lost Mixamajig
* *"Yeah, this was only meant to be a pit stop."* - Berp, A Quest for the Lost Mixamajig

## Trivia

* He is a waiter in Muncholand.
* He has six teeth in his animated model, while his LEGO model has eight teeth.
* He enjoys juggling.
* In the A Quest for the Lost Mixamajig opening sequence, he runs and slams into the screen, then slides down, thus breaking the fourth wall.
* Berp resembles one of the prototype monsters seen in The Wonderful World of Mixels, although the monster had a different lower jaw, stouter and shorter body, arms similar to Chomly's and a brown color scheme. It is likely he was based off of the monster.
伯特莱姆·奥格斯格

姓名：伯特莱姆.奥格斯格

性别：男

年龄：三百岁左右

种族：草原精灵

职阶：九阶 飓风奔袭者

身份：草原精灵漆星部落首领次子；南风议庭固定席位代表者；“逐风之狼”

阵营：中立善良

外貌：黄绿的头发只在脑后勉勉强强地扎起了一个麻花短辫，眼瞳是一种浓稠得近黑的墨绿，眼神光彩夺目。从左侧额头一直向下隐没在领口的墨色图腾纹会随着他的情绪产生或深或浅的转变，配合着伯特莱姆那丰富而不加掩饰的表情变化，让他人一眼就能看出他的喜怒哀乐。皮肤呈健康的金棕色，脖颈系着一条草黄色领巾，身着在草原精灵战士身上常见的紧身套装，只是携带的武器要比一般精灵更多。

性格：伯特莱姆像大多数草原儿女一样热情奔放，乐于助人，像一个时刻都在闪耀的发光体一般将自己的热情与善意毫不吝啬地播撒出去，而且，他十分懂得分寸，不会让他人因此而感到不快，再加上令人意外的细心与贴心，伯特莱姆毫无疑问是一个不管是谁都会很快喜欢上的家伙。而在战斗时，他又是最可靠的队友，尽管将你的后背交给他吧，他绝不会令人失望。伯特莱姆热爱自由、旅行与冒险，长时间停留在一处对他来说是很难想象的事情，他的眼中，时刻都闪耀着对下一段旅程的追逐，但在部族需要他时，他也会毫不犹豫地贡献自己的力量。

能力：九阶飓风奔袭者（风狼骑兵二转分支职业）程度的能力，在进一步强化射击及近战技能的同时获得了艾碧尔与哈拉加德的双重祝福，其风狼进化为六星，并掌握了强化自身及伙伴的祝福神术，在速度、耐力、敏捷性和破坏性上有了大幅度提高，在长途奔袭这一领域无出其右，具有如同横扫草原的飓风一般的破坏力，故称飓风奔袭者。

经历：在伯特莱姆的幼年时期，他就已经展现出对于旅行的热爱，在年轻的精灵还不如与他同年栽下的那株小树高的时候，他就已经跑遍了好几个游牧部落。随着年龄的增长，伯特莱姆探索世界的欲望也越来越强，在他一百八十岁那一年，当时还是个六阶迅弓手的精灵就不告而别离开了漆星部落，甚至没有参加青绿之祭（很难说这是否与他状况有些复杂的家庭有关）。独自离开的精灵吃尽了孤身在外的苦头，强盗、小偷、黑市奴隶商人的追捕、恶劣的生存及居住环境、各种各样从未经历过的困难……但对他来说，旅行本身就是生命的意义。艰难的环境让他的实力飞速成长起来，一百年后，当伯特莱姆再次回到部落时，他已经是一位强悍的九阶林端弓手。那一天正是3月3日回阳节，他甚至没有回家看看，就与被选中去风狼族群的战士们一起出发了。一个月后，伯特莱姆带回了狼王奥斯曼。

行为：这是一个对善良及中立阵营的旅者都很友好的NPC，对他求助通常都能够成功，也是一位极佳的旅伴。

出现地点：任何地区，近年来多出现在弗舍一带

可否由旅者自行扮演或使用：可经允许后短时间扮演，或作为NPC使用
巴尔特莱

姓名：巴尔特莱

性别：雄

年龄：三百八十岁左右

种族：大恶魔（天生大恶魔）

职阶：九阶 深渊恶魔

身份：日蚀军团长；丧钟、冰凌、冰山三城城主；“凛冬之王”、“霜寒之主”

阵营：守序邪恶

外貌：上半身呈矫健的赤裸成年男子形态，下半身则拖着长达十五米的粗大蟒尾，将尾巴盘起的平时直立高度接近三米，因尾部力量极强，也可以达成完全的伸展直立（十六米左右）。处在青年阶段的脸孔即使在原生种范畴也堪称极其俊美，但从未有人有幸得见那张脸露出任何表情。掺杂着一些蓝色的灰白卷发垂至腰际，蛇类一般的冷漠双眼呈金色，深蓝趋近于紫的皮肤冰冷而坚硬，触感和正常的皮肤比起来更接近于蛇皮。在脸颊、脖颈、手臂、腰腹部等部位都长有层叠的鳞状物，蟒尾呈墨蓝色，然而稍加观察既能看出覆盖着巴尔特莱身体的并非是鳞片，而是细密坚硬的暗冰结晶。凛冬之王就像一块移动的极寒之冰，不要说触碰，如果没有足够的实力，哪怕仅是踏入他身周三米之内都会被那凛冽的寒气迅速冻结。

性格：巴尔特莱被称作恶魔中最死硬的老古板。身为天生大恶魔的他对于周围的一切都怀有极其强烈的控制欲望，并极端重视秩序和阶级（恶魔中的），绝对不允许自己的领地中出现下位恶魔挑战上位恶魔的情况，还规定了数十条严苛的条例以保证城内的秩序，凛冬之王的领土是在失落之地中少见的“秩序井然”。他对于自己认定的事情非常固执，“如果霜寒之主决定往南走，那就是被打散成暗质也会往南边飘”。但即使对规则如此执着，就算有人违反了城里全部的条例，巴尔特莱也绝不会有一丝一毫的情绪波动，同样地，“作恶”这一行为也不能带给他任何愉悦。喜悦、愤怒、悲伤、疯狂等等一切形容情绪的词汇都像与他无关似的，他是真真正正的一块寒冰。但需要注意的是，这并不意味着巴尔特莱是一位比较“好相处”的恶魔，那种例行公式一般的【为恶】更加让人毛骨悚然。

能力：九阶大恶魔程度的暗冰操纵能力；进化方向为九星魔兽“霜寒之主”，拥有包括霜毒、冰河吐息、霜冻领域和大幅度强化表皮冰雪抗性在内的特性能力，其身体所裹挟的寒意让他甚至只是走过都会将道路冰结；尾部劲力极强，拥有相当于七阶卡格努斯的力量

经历：巴尔特莱是在现存恶魔中属于年长者的天生大恶魔，自凝聚起即拥有深渊级别的力量，记忆承袭自古代大恶魔“鲜血纹章”。在那片终年冰雪之地，年轻的大恶魔并未像其他统治者一样迅速崛起，而是稳扎稳打，用十年的时间彻底控制了丧钟、冰凌、冰山三城，从此，这三座城池就再也没有脱离他的掌控。

不知是出于何种理由，巴尔特莱并未继续将自己的势力范围向外扩张，也无意争夺恶魔之首的地位。他年复一年地加固和改建着自己的城池，将它们造得固若金汤，山壁间互相连通的桥梁仿佛密密麻麻的蛛网，没有任何一个恶魔知道巴尔特莱在领地中的所有布置。数百年来，恶魔畏惧地将其称之为“凛冬之王”、“霜寒之主”，在贝路芬王国北地边界，这个名号比任何恶魔都更加响亮。

对于巴尔特莱来说，他本身没有成为一族首领的意愿，也不认为现在的任何一位同族能够让他甘心臣服。而值得恶魔庆幸的是，在攸关种族利益的时候，凛冬之王的立场非常坚定，并愿意在大部分时候听从指挥。在这场时隔数百年再次掀起的战争中，巴尔特莱终于开始展露巨蟒的獠牙——

*“吾所至之地，即为凛冬。”*

行为：丧钟城一带的恶魔可能会在任何时候遭遇领主，在战争开始后，贝路芬防线的原生种也可能在战场上遭遇他。对没有违反规则的恶魔来说大部分时候是友善的，但违逆者将遭遇和原生种一样的冷酷杀戮

出现地点：失落之地霜风辖区丧钟城一带

可否由旅者自行扮演或使用：可经同意后自行扮演或使用
全局剧情索引

## 主线剧情

### 曙光历658年

#### 七月

* 7月1日【黛丝薇茵；洛兹菲尔德】火与蝇
* 7月6日【雷斯帝；泰伦斯】潮涌
* 7月13-21日【乔伊；德里克；卢克；商队长】途中
* 7月18日【茵塞恩；绪林克斯】暗流

#### 八月

* 8月18日【利伯安；洛兹菲尔德】恶魔的秘密
* 8月20日【雷斯帝；泰伦斯】尖塔的意志
* 8月23日【雷斯帝】再度开启的门扉

#### 九月

* 9月3日【雷斯帝；诺亚（维沙）】浸染
* 9月9日【系统剧情】悲叹之壁
* 9月11日【利伯安】归来
* 9月18日【洛兹菲尔德】噩梦再临之夜
* 9月21日【主线战场】【洛兹菲尔德；娜塔莎】火烧瑞连哨所

## 主线支线剧情

### 曙光历658年

#### 七月

* 7月4日【德里克；卢克】 启程
* 7月10日【诺娃·阿比迪斯】凌乱的路途
* 7月11日【佩罗；科尔温】传送阵前的会合
* 7月20日【诺娃·阿比迪斯】屈辱

#### 八月

* 8月2日【雷斯帝；基尔加美利亚】舞会散场
* 8月4日【德里克】二度天灾与恶魔
* 8月4日【伊莎贝尔；利昂】命运之夜与曙光
* 8月17日【二期战场】【NPC战】偷袭大坝岗哨
* 8月25日【琳丝切；绪林克斯】一致向外

#### 九月

* 9月4日【雷斯帝；德里克】振翅的雄鹰
* 9月10日【利伯安】归来的“礼节”
* 9月【一期战场】【佛格斯；洛兹菲尔德】伏击绝望桥
* 9月11日【一期战场】【伊凡；雷切尔】突袭扎伊尔
* 9月11日【一期战场】【古斯塔法；斯雷】血月的战歌
* 9月11日【一期战场】【莱尔薇；佛格斯】妮维莎的血诗
* 9月14日【奥德里克】分离终将染上黑金之色
* 9月18日【二期战场】【斯雷；莱尔薇】伦德港的沙城
* 9月20日【二期战场】【德里克；希瑞尔】特丽莎罗血战

## 支线剧情

### 曙光历640年

* 6月20日【伊安.塔】驯服黑鲨
* 7月1日【雷斯帝；科尔温】学徒
* 10月30日【乔伊·威尔勒】母亲

### 曙光历648年

* 5月5日【雷斯帝；琳丝切】相遇
* 7月27日【雷斯帝；伊莎贝尔】大法师和小精灵

### 曙光历649年

* 5月6日【雷斯帝；维沙】法师和他的‘骑士’
* 8月20日【泰达米尔】骑士之死
* 9月1日【伊莎贝尔·埃拉·安托瓦内特】第一个十字路口
* 11月1日【伊莎贝尔·埃拉·安托瓦内特】美妙又特别的安息日

### 曙光历650年

* 11月29日【尤朵拉·桑切斯】父亲
* 12月30日【图伊·亚农】相遇在火焰之下

### 曙光历651年

* 6月7日【雷斯帝；伊莎贝尔】花蕾
* 9月3日【尤朵拉·桑切斯】针与线的世界
* 10月8日【奥斯本；维拉】剑士和小裁缝

### 曙光历652年

* 5月12日【佛格斯；维拉】深夜里狼狈的不速之客
* 7月8日【普绪克·哈里斯】死如秋叶

### 曙光历653年

* 1月10日【茵塞恩；绪林克斯】银月、萤火虫与森林——记初次相遇
* 6月6日【凯尔勒】探索的伊始
* 11月19日【朱利尔斯】归乡

### 曙光历654年

* 8月1日【琳丝切·梅里】谨遵神意
* 8月22日【茉莉·米米尔】邂逅

### 曙光历655年

* 6月7日【雷斯帝；佛格斯】黑月遗迹-序曲
* 9月20日【伊凡·阿尔蒂尔·雪莱】复仇

### 曙光历656年

* 8月8日【玛蒂尔达】当然是选择原谅他
* 10月30日【诺萨尔.兰普森】收藏品笔记：伪银
* 11月【利昂.艾欧尼亚】归乡

### 曙光历657年

* 4月29日【风狼骑兵；奥斯顿】弗舍一角
* 5月2日【雷斯帝；凯瑟琳】六芒考核
* 6月15日【佩罗】故乡新一代
* 7月3日【卢克】踏上旅程
* 7月4日【琳丝切】草原
* 7月10日【爱丽丝·迪思凯斯】遭遇魔兽裂爪钢熊
* 7月11日【诺娃·阿比迪斯】杀死克德修尔
* 7月12日【安德鲁】一次杀戮
* 7月12日【诺娃·阿比迪斯】任务
* 7月12日【利安德尔·罗兰·阿克曼】芬拉文的哀歌
* 7月15日【雷斯帝；安左拉】桎梏与天际
* 10月7日【伊莎贝尔】于艾碧尔的荣光下
* 10月18日【琳丝切；雷斯帝】威能
* 12月7日【尤朵拉·桑切斯】前路渺茫
* 12月13日【特兰黎雅·吉泽金】追寻真相的开始
* 12月20日【拉督尔·加勒里恩】【黑塔学徒的假日见闻】

### 曙光历658年

* 1月5日【雷切尔；伊凡】北大森遭遇战
* 2月11日【亚特伍德·卡格努斯】巨刃新王的过往
* 5月23日【依丝妲娜；诺萨尔】“雇佣”的开始
* 6月1日【诺拉·斯多沐安德】记一场艳遇
* 6月2日【本.诺威尔.斯图尔特】死亡
* 6月11日【切尔】噩梦
* 6月14日【伊撒尔】
* 6月26日【琳丝切·梅里】马和野马一样的孩子
* 7月1日【玛蒙】暴风之夜的嬉戏
* 7月1日【基尔加美利亚】霜风中的罪恶之花
* 7月1日【奥德里克·莱恩】不为人知的刺杀日常
* 7月10日【伊莎贝尔；利昂】初识
* 7月12日【安娜.列克星敦】前往北方前线
* 7月15日【洛兹菲尔德；德里克】于麦肯的初识
* 7月15日【爱比尔；安左拉】跨越罪孽前行
* 7月19日【佛格斯；奥德里克】冲突的序曲
* 7月20日【德里克；洛兹菲尔德】不甚愉快的分别
* 7月22日【特蕾西·斯洛特尔】燃烧的黄金美人
* 7月24日【爱丽丝·迪思凯斯】塔利亚的花朵
* 7月25日【欧洛赫；蒂绪艾斯兰】捕猎米洛斯角马
* 7月26日【琳丝切·梅里】草原弓手的日常活动之一
* 7月27号【薇尔·柯兹·路奇柯德】日记中第一笔的记录
* 7月30日【琳丝切·梅里】欢庆之际的去信
* 7月某日【茵塞恩与奥斯本】童年回忆
* 8月1日【伊莎贝尔·埃拉·安托瓦内特】在长舞节的午夜思考人生
* 8月1日【爱丽丝·迪丝凯斯】死亡
* 8月6日【拉维兰·海因苟斯】最后一战
* 8月8日【切尔】战争
* 8月8日【利安德尔；蒂绪艾斯兰】偶遇
* 8月11日【黛丝薇茵；洛兹菲尔德】法埃尔的背叛
* 8月17日【德里克；乔伊】被斩断的荣耀
* 8月20日【蒂绪艾斯兰；路易斯.艾德里安】智取小蜂巢
* 8月25日【克莱迪；佛格斯】酒馆闲话
* 8月29日【阿尔特姆】攻城前夜
* 8月31日【西斯卡】颂歌（一）
* 9月1日【亚特伍德·卡格努斯】卢吉妮奇娜的过往
* 9月1日【诺拉·斯多沐安德】风行者与美人
* 9月3日【伊莎贝尔】证明
* 9月18日【卢哈娜】南归
* 9月20日【阿鲁因】归途
* 9月23日【卢奇亚诺；洛兹菲尔德】一次愉快的对话
* 9月30日【凯拉·帕拉格林】向北去，向北去
* 10月31日【伊莎贝尔】长夜寂寂
伽拉宗·赫里米昂·斯塔西亚

姓名：伽拉宗·赫里米昂·斯塔西亚

性别：男

年龄：二百二十岁（曙光历658年）

种族：森林精灵

职阶：九阶 歌唱家

身份：泰拉齐的囚徒成员，大陆知名歌者，大陆先锋派艺术领军人物之一，“神赐之音”

阵营：混乱善良

外貌：伽拉宗拥有一头如子夜森林般色调深沉的墨绿长发，一双流连着祖母绿光华的瞳眸仿佛能够洞悉万物最为核心的本真。他的美极具侵略性，用“无与伦比的英俊”来形容其面貌尚且过于瘠薄与苍白，人们更愿意将那脱俗而毫无瑕疵的面庞、瘦削颀长的体态与深邃而藏蕴忧愁的眉眼归结于神祇艾碧尔的眷属，而充盈其灵魂与肉体的艺术家气质已然超越性别，几乎能够攫住每一位过路人的心神。在公开场合，人们很难在伽拉宗的脸上寻到倨傲与冷漠之外的神态，那上挑的眉峰、紧抿的双唇总是令旁人退却，而将近一百九十公分的身高更是为他竖起一道闲人免近的屏障。他通常穿着颇具圣洁感且不加任何绣饰的雪白长袍，头戴精金打制的缠枝型额冠。大拇指上形态圆滑的翠晶戒指被伽拉宗视作护身符，他即使不佩戴，也要放在贴身的位置。

性格：伽拉宗深谙自己的分量轻重，天才现世的高傲已然刻印于其内心。自拥有意识起，他已决定将一生献予艺术，任何一切利益以及涉及利益的纷争于他看来如同空气，只有艺术才是其欢愉的源泉。他所呈现的温和善良、平静淡泊并非来源于良好的家教，而是一种天赋才华远远高于平凡之胎的自觉自信乃至自负，他不屑与任何人争辩，正如同高等智慧生物不会同牛羊、植物争吵，他的固执与锋芒毕露仅仅在自由受阻时显现。伽拉宗向来不吝对精灵同胞展现他的友好与慷慨，甚至能够无偿教授附近的小精灵们歌唱与作曲，但从某种程度上来说，伽拉宗是一位离经叛道者，他从来不是什么传统认知上的好青年，他的随心所欲与放纵自我早就远近闻名（当然，一切以不妨碍他的艺术之路为前提）。

能力：天籁之音LV9；名望LV9；野外生存LV2；骑术LV4；知识殿堂LV6；作曲能力LV8；演奏能力LV8。

经历：斯塔西亚家族是绿山部族中已传承数代的艺术家家族，身为家族一员，伽拉宗自年幼时就展现出了歌唱方面的惊人天赋。无可挑剔的童声独唱为他博得了天才的名号，而在其父亲——一位高阶吟游诗人数十年的系统训练下，这种世所罕见的才华茁壮成长，甚至受其词作家母亲的影响，蔓延至创作领域。在伽拉宗七十岁时，他已经能够独立作曲，并对大陆各流派的音乐艺术有了较为深入的认知。

一百岁时，伽拉宗在路奇雅大剧院的首次演出获得了令无数人瞩目的成绩，人们为其美妙绝伦、堪称天籁的音色与远超常人的歌唱技巧所折服，也正是在那一年，“神赐之音”的名号传遍了乔斯林王国的大街小巷，甚至在附近王国也有了极高的知名度。

伽拉宗的家庭原本可称得上幸福美满，但在一百八十五岁时，他的母亲意外身亡。母亲的离世给予他沉重打击，他的歌唱风格因此大变，从原本的欢快灵动转为悲愁与肃穆，其中饱含对亲人的哀思。在那璀璨更胜钻石、绮丽更胜绸缎，空灵而使人沉醉的歌声中，绿山部族的长舞节伴着一首《至塞莱丝特》降下帷幕。而这首献予母亲的歌正是之后使伽拉宗声名遍及大陆的代表作，同时也是这位灵魂歌者目前最高水平的象征。

在母亲离世后的十数年中，伽拉宗对于女神艾碧尔的信仰愈发虔诚，此后他创作的作品也大部分与艾碧尔有关，赞美女神的歌曲《庇佑》成为名声仅次《至塞莱丝特》的又一首代表作。

时至今日，伽拉宗仍维持着高水准的演唱与创作。其辉煌的成就不仅仅局限于前人所开拓的领域，在亟待探索的艺术世界中，伽拉宗以其高度的热情打破人们对音乐的固有思维，并成为大陆先锋派艺术的领军人物之一，将整个大陆的艺术发展推向一个高峰。当然，虽说伽拉宗正在不断创新，但他不会全盘否定传统艺术的价值。
在前不久的青绿之祭上，他结识了同部族的女性精灵萝瑞尔，并将部分歌曲的作词交由她完成。

行为：对绿山丛林的居民来说，遇见伽拉宗的频率实在太频繁了，因为他就是其中一员。他对绝大部分非邪恶阵营的精灵友好，甚至可称得上温柔，不过面貌美丽、小鸟依人的女性同胞显然会被更加热情地对待——但丝毫不逾矩。他目前计划至歌利德及菲奥纳王国进行巡演。

出现地点：绿山丛林及其他精灵聚居区，诗歌之国歌利德，菲奥纳王国。

可否由旅者自行扮演或使用：经伊莎贝尔允许后方可短期扮演或作为npc使用。
恶魔城邦列表

## 熔岩城

由恶魔领主洛兹菲尔德统治的城池。这是一座一半掩藏在地底的怪异熔岩之城，嶙峋交叠的怪石在恶魔们头顶造出一片压抑晦暗的天空。令人感到奇诡无比的是，与普通的炽热之地相反，熔岩城的岩浆倒悬于穹顶，只要抬起头，就能看到无数的暗红火流在黑石的缝隙中缓缓流淌，仿佛有什么东西以莫大的力量将这流火之池整个倒翻过来，令人产生一种空间倒置的错觉。而参差垂落的岩浆之柱汇聚于地，构成了密布于这城池的熔岩之河。

熔岩城是与曼兰德大陆内陆地理位置上最接近的大型城池，也是恶魔对原生种第一战线的指挥部。虽然因为不明原因，城主洛兹菲尔德对其的控制曾一度减弱，但在蝇王高调复出后，整座熔岩城再度恢复了过去的秩序。

## 霜风城

由深渊恶魔利伯安统治的城池。作为控制区域与冰原之国贝路芬接壤的城邦，霜风城仿佛被永恒的冰雪所覆盖，无数道冰桥将犬牙交错的险峻冰山连接在一起，连绵起伏的尖锐山峰和在山脉间纵横交织的冰之桥梁构成了整个霜风城区域。从山缝间永不止息地吹过的寒风能将任何踏上冰桥的脆弱生物吹落深渊，成为崖底冰晶般荆棘的饵食。而在阻隔了寒冷的山腹内，是黑暗生物的乐园。

由于霜风城统治区域与内陆之间的叹息之壁格外高耸险峻，作战双方都不会将这里作为主战场。操纵暗冰的弗瑞森一族在山崖间日夜忙碌，筑起更兼顾的壁垒。

## 巨刃城

由深渊恶魔亚特伍德统治的城池。它位于失落之地的大后方，毗邻原属于原生种的艾斯纳海域，却是一派干枯的沙漠奇景。从海边望去，海与沙之间形成一道鲜明的分界，数百年来已经被暗质侵蚀的深黑海浪徒劳地扑打黑灰色的沙滩却不能洇湿分毫，海风刚刚进入卡格努斯的领域，其中的水分就仓皇而逃，变得干燥粗砺。莱茵特与卡格努斯合力浇筑的暗质沙泥是堆砌城邦的主材料，在无数形状怪异的沙塔中央，一柄直刺大地的巨型岩刃傲然挺立。初代大恶魔萨尔在以自身化为坚壁之前将自己的武器掷入此地，并高声宣示当这柄以神之躯体为原材料的巨刃再度拔出时，即是恶魔将整片大陆收入囊中之时。这也是这座城池最终被称为巨刃的由来。

巨刃城及其统治区域是恶魔三大领地中唯一不与原生种接壤的地区，也是恶魔屯兵的大本营。数百年来，恶魔以此为中心不断储备力量，时刻期盼着巨刃再次被挥舞的时刻。

## 其余城邦

### 熔岩城下属城邦

* 热砂
* 血蹄
* 塔哈马
* 赤锤
* 枯木
* 泥潭
* 黑鸦
* 达卡（莱尔薇）
* 砂风（莱尔薇）

### 霜风城下属城邦

* 努林
* 冰锥
* 风刺
* 怒风
* 冰凌（巴尔特莱）
* 斯尼尔
* 塔格斯（巴尔特莱）
* 丧钟
* 冰山（巴尔特莱）

### 巨刃城下属城邦

* 幽影
* 裂盔
* 恶刃
* 暗幕
* 陨星
* 沙纳尔
* 厄运
“罪恶之城”嘉哈南

## 地理位置

位于低语山谷的嘉哈南城依山而建，三面环山，仅有一处可通往巨木森林深处。因此虽然从国界划分上嘉哈南属于贝路芬境内，但实际要抵达这里，必须要经由乔斯林通过密布危险魔兽的无人森林。

## 历史沿革

现在存在的“犯罪者的天堂”嘉哈南城在建立之初，仅仅是一个庇护经常进行危险任务的佣兵们的临时休息地。其奠基人无信者法师凯尔玛·塞恩丝有感于在佣兵中有治愈能力的神职的稀缺，而在危险的巨木森林深处建立了一个有限的神职资源与少量炼金试剂共享的佣兵们的聚集地。在嘉哈南小营地逐渐规模壮大、逐渐有人定居下来，从一个小村落发展成为小城规模的过程中，城主凯尔玛与他的佣兵团“暗影意志”成员们都付出了非常大的心血。在凯尔玛因故去世之前，这里已经成为了接触四星任务以上的佣兵间的一处传闻之地。

## 现有组织

城内除了直属城主的“暗影意志”之外，并无其他官方组织。“暗影意志”主要由原 “暗影意志”佣兵团的成员及后续得到城主认可的常驻人员构成，其职能分属对外防御、对内肃清及税收三部分。在无战争时期，对外防御的“暗影意志”成员主要负责驻守进入嘉哈南城的必经之路处。

## 文化氛围

由于现任城主泰尔伦特为绝对的丛林法则的拥护者，因此嘉哈南城是百无禁忌的罪恶之城，各国饱受争议的阴影下的奴隶贸易在这里能正大光明地进行。没有人身安全保护法、没有财产保护法，敢于在嘉哈南城熟睡的原生种对自己实力或者能耐都有着绝对的自信。反之，如果奴隶能杀害奴隶主逃脱，嘉哈南城内也不会对此采取任何行动，甚至还会有奖励。

## 经济贸易

由于城内缺乏神职人员的原因，炼金试剂的价值相对开放的市场来说变得更高。外来进入嘉哈南城的任何物品需在进城时就缴纳其价值五分之一的税，除此之外，嘉哈南的交易自由到了过分的程度——没有足够实力的交易者不会携带奢侈品，而有实力保证的交易者也不会携带低值商品。由于罪恶之城特殊的法律背景——没有法律，因此人们在交易时更加偏好以物易物，而在交换物品的价值无法达成共识、双方实力差距也不大的情况下，位于城北的城主与他的税收官们很乐意当中介人帮这个忙。

其他
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现任城主泰尔伦特借逃亡至此的、被各国列入逮捕名单的法师们的研究成果，以溶洞内强酸性暗流构建了生命无法从悬崖之上进入嘉哈南城的魔法屏障。而仅有一条的由巨木森林进入嘉哈南的路非常难走，除了未修筑及魔兽出没的客观原因之外，也有“暗影意志”的成员驻守主要地点的原因。

他们拦下并警告试图进入城内的佣兵队伍，由于无神公约（嘉哈南城内不可咏颂神名，不可使用神术，不可进入神职）的原因，他们队伍中如有隐瞒了身份的神职那他们的处境将变得极其危险。

同时，进入嘉哈南城的原生种必须以契约之神劳拉之名签下不得以任何形式（包括但不限于手绘、记录坐标）向其他人告知嘉哈南城的具体位置，这使得嘉哈南城难以被传送阵直接链接。
Mysto

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Mysto is a Nindja Mixel.

    He's the Leader of the Nindjas.

## Lego.com description

This wise Mixel is a master of the ancient ninja arts with the lightning-fast reflexes and acrobatic skills to leave any opponent confused. Just a tip of Mysto’s hat and the other Nindjas know what their silent leader wants them to do. And for all of those impressive warrior skills, you’ll discover that Mysto also has a cheeky sense of humor to keep spirits high.

## Trivia

* Unlike his tribemates, Mysto does not have a sharp weapon; instead, he sports a staff, which adds on to his sensei look.
* He lacks teeth in LEGO model, yet has it on his cartoon model.
* He's probably a meme.
* He's popular at Mixels Wiki pause moments blogs.

## Memorable Quotes

* *"Someone is draining this city's will to mix."* - Mysto, Nixel, Nixel, Go Away
* *"Nixels? That name sounds familiar. Ah, here it is. It seems we have met before. King Nixel. Now what brings you to Mixopolis?"* - Mysto, Nixel, Nixel, Go Away
* *"Though you are great in number, you are no match for the Nindjas."* - Mysto, Nixel, Nixel, Go Away
* *"Indeed. Poor Booger. He saved us all."* - Mysto, Nixel, Nixel, Go Away
* *"You have shown much courage, young Booger. This is our gift for you."* - Mysto, Nixel, Nixel, Go Away
萝西·海勒

姓名：萝西·海勒

性别：女

年龄：55/240

种族：人鱼

职阶：八阶 八方法师

身份：独居者；"群星女巫"

阵营：混乱邪恶

外貌：不需要对萝西·海勒的外貌多加描述，各大航海组织已经为每一位海员的《生存指南：小心人鱼》准备了绘有她肖像的封面。群星女巫的荧蓝色波浪卷发在深海环境或呼啸的风暴之夜格外刺目，开始衰老的皮肤布满因过度使用法术而导致的皱纹，鱼尾的鳞片也自下往上明显地泛白。与外貌的逐渐松弛相反，她的一双黑眼珠里始终闪烁着持续燃烧的亮光。

性格：说到热忱！所有的生命都需要热忱，一名邪恶阵营的人鱼巫婆也一样。萝西的法术天赋并不比普通人鱼高多少，但对风暴和海啸等等自然灾害的热爱（谁告诉你年轻人鱼都喜欢王子的）使她的雷电和风系法术日益精进。萝西·海勒不是普利斯顿的信徒，藻礁部族毁灭后，她彻底变成孤身一人，这也让她变得有点疯疯癫癫。她把自己毁灭性的攻击行动解释为对人类的憎恨，但牵连众多的后果不禁让人怀疑她是否乐在其中。

能力：八阶雷电八方法师，辅修元素为风。此npc拥有的其他技能为四阶炼金术士持有技能，六级野外生存，九级海洋观测，相当于九级缄默之壁的精神影响抗力（她本人已经够疯了）。

经历：如今响彻各海域的海勒名号一开始传开的时候，她还被叫做复仇女巫。在萝西·海勒女儿出生的当晚，一只由人类、矮人和精灵组成的探险队触犯了藻礁部族的领地。藻礁侍卫的过激反应引致一场大战，藻礁部族和探险队船队同归于尽，人类考古学家贝弗莉·佛罗纳多失手杀死了萝西的丈夫。从那以后的很长一段时间——长到复仇女巫萝西把佛罗纳多小姐的头颅电焦，并使所有异族海员闻风丧胆——萝西·海勒都不知道她的独生女儿阿比盖尔·海勒仍在人世。不过就算见过阿比盖尔之后，她也并不打算履行母亲的义务：娇气而生疏的小女孩怎么会比沉船、枯骨和咕噜冒泡的药水锅更棒呢？在制造混乱和散播恐惧方面，没有人鱼比强大又不可理喻的复仇女巫更痴迷了。很快，连复仇女巫这个名号也被害怕提起，萝西·海勒被讽刺般地称为群星女巫，因为所有船只和水手遇到她能做的唯一一件事就是向星月祈祷。如今的萝西·海勒和她的宠物巨型章鱼独自生活在深海的某处，即使是人鱼最强大的部族也不敢接受被全面通缉的群星女巫的加盟，谁知道她什么时候会把灾难带给她的同族？

行为：群星女巫的正常行为是制造海难，不正常行为是不制造海难。在无法发生海难的时候，萝西也跟普通人鱼老人那样种种珊瑚养养章鱼，不过都是巨型品种。跟阿比盖尔·海勒的部族有极少的来往，通常也不受欢迎。由于在她的后期生涯很少与培训过的法师接触，主动法术类型和正常模式有差异。制造的魔法毒药一经流出，在黑市中有很高的知名度，但通常冠有群星女巫之名的药剂都是伪造的。

出现地点：在曼兰德全境海域均有一定几率出现，偏爱商业海域和远海地带。目前还没有群星女巫来到陆地的记录。

可否由旅者自行控制或扮演：经过允许后方可。