Susie

Susie es uno de los Caballeros De la Luz de lo que dice la profecía, para decirlo de forma específica, ella es el "Monstruo"

Ella es la primera compañera de equipo que tiene el jugador al inicio, Susie asume el papel de tanque del equipo al tener la mayor salud y un hacha. Al comienzo del capítulo 1, a ella no se le puede decir que hacer porque se rehusará y recurrirá a la violencia dispuesta a matar a su enemigo, a lo que la única alternativa que tienes (junto a **Ralsei**) es ACTUAR advirtiéndole a los enemigos sobre sus ataques haciéndole fallar.

Lo anterior es útil si quieres obtener el final "Pacifista". Susie se dormirá con la canción de cuna de **Ralsei**, aunque con cualquier golpe se despertará. Más adelante en el capítulo, puedes darle órdenes e incluso ACTUAR eliminando la necesidad de advertir al contrario.

En algunos puntos, Susie abandona el equipo para unirse con **Lancer** para formar el "Dark <nombre del Team>" e incluso atacan al equipo del jugador. Antes de luchar contra el equipo del jugador ella da un ultimátum: Si ella y **Lancer** ganan, tú y **Ralsei** deberán unirse a ellos bajo sus órdenes, y si el jugador gana, ella volverá al equipo. Si el jugador y **Ralsei** ganan, ella se une nuevamente junto a **Lancer**, y si el jugador pierde, el juego se cerrará luego de que intentes de abandonar la sala en la que apareciste.

## Apariencia

Susie es un monstruo alto, púrpura, con pecas en los lados de su cara. En Hometown, Susie tiene el cabello color berenjena y desordenado que cuelga sobre sus ojos, una chaqueta larga y púrpura, una camisa blanca y celeste, un par de jeans rasgados y zapatos negros.

En el Mundo Oscuro, su cabello es color ciruela, su piel se vuelve rosada y su ropa se reemplaza por un chaleco negro con adornos rosa, una camisa púrpura, pantalones holgados del color de su cabello y botas negras con adornos dorados. Usa también brazaletes tachonados en los brazos y un cinturón con una hebilla dorada de corazón.

## Personalidad

Al principio del primer capítulo, Susie es alguien que prefiere resolver conflictos violentamente y siempre atacará al enemigo aunque falle, Se burla frecuentemente de **Ralsei** e incluso cuando se une a **Lancer**, va contra **Kris** y **Ralsei.** Una vez que el jugador se hace amigo de **Lancer**, ella se unirá nuevamente. Ella sigue sin ser amable aunque le dice a **Lancer** que no significa que después de lo que acaba de pasar ya no sean amigos. **Lancer** los traiciona enojando bastante a Susie. Después de enfrentar a **Lancer**, decide volverse un poco más pacífica. Se une al equipo de verdad y dice que está dispuesta a ACTUAR si **Kris** le dice que hacer. Ella amenaza a **King** cuando este quiere arrojar a su hijo **Lancer** fuera del castillo, lo que permite que **Lancer** logre soltarse de su agarre e ir a pedir ayuda. También golpea a **King** cuando este quiere atacar a **Kris** luego de la batalla después que este bloquea un ataque dirigido hacia ella con su escudo.

Cuando ella y **Kris** están a punto de regresar a su mundo normal, ella dice que se despidan de **Ralsei** y los demás, significando que los extrañará. Una vez que regresan ella propone volver al Mundo Oscuro al día siguiente.

## Ataques En Combate

### Rude Buster

Requiere 50% de TP o 40% si está usando el Devilsknife solo disponible al derrotar a Jevil, un ataque moderadamente mayor que su lucha estándar, Superado por Red Buster durante la batalla contra **King.**

### Red Buster

Requiere 60% de TP, solo disponible como comando ACT de **Kris** y ella durante la batalla contra **King** luego de que su opción de hablar haya sido sustituida por este ataque. Depende de ataque y magia como el hechizo anterior. "Tu ALMA brilló su poder sobre Susie!"

## Curiosidades

* En lugar de admitir sus debilidades o algo, las niega agresivamente.
* Fue demostrado cuando Susie batalla contra **Lancer** que Susie es incapaz de matar o acabar con sus amigos y personas que hayan ganado su confianza y algo de cariño.
* Al derrotar a Jevil y obtener el Devilsknife o la Jevilstale (dependiendo la forma de derrota), si a Susie se le equipa el Devilskife dirá "que comience el juego!" en referencia al diálogo al inicio de la batalla, y si se le equipa la Jevilstale dirá "pensé que me crecería una algún día" en referencia a su actitud de chica mala.