Бенден Вейр

Вид Вейра

Зона, защищаемая Вейром

### Географическое положение:

Восточное побережье Северного континента, крайний север Бендена, около границы Битры

### Граничит:

Телгар на западе
 Айген на юго-западе
 Иста на юге

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

*Этот термин имеет несколько значений, см. Бенден*

## Общие сведения

**Бенден** — второй основанный на Перне Вейр, что отразилось даже в его гербе. Под защитой находятся территории Бендена, Битры и Лемоса.

Устройство **Бендена** не такое сложное, как у Форт Вейра, но имеет схожие черты. Здесь, как и в Форте, и в Руат Холде для обустройства использовались камнерезные машины, благодаря чему помещения хоть и неровные по форме, но имеют гладкие стены. Выбоины и трещины в камне заполнялись разноцветным цементом.

***Чаша Вейра*** полна светлого песка, и представляет собой неправильный овал. Видимо, в давние времена срослись два расположенных рядом вулканических жерла, одно из которых почти правильной круглой формы, а второе, где расположено озеро — овальной. Шероховатые стены чаши испещрены отверстиями вейров, перед вейрами — карнизы. Вейры всех уровней соединяются с длинными коридорами, протянувшимися вдоль наружного края чаши Вейра. Из коридоров выходит несколько широких лестниц, спускающихся ко дну чаши.

Озеро занимает почти четверть чаши, вода в нем постоянно очищается от водорослей и улиток. На поверхности озера плавает местное подобие земных кувшинок — у них такие же белые цветы, но лепестки более треугольной формы, что свойственно местной растительности; корни также имеют треугольное сечение и на вкус похожи на китайский водяной орех. Крупный мясной скот содержится рядом с озером Вейра, но в наибольшем отдалении от места купания драконов. Скот, доставленный недавно, содержится отдельно, на карантине — чтобы убедиться, что животные не больны. Это правило было введено после эпидемии времен Шестого Прохождения. Загон для скота достаточно просторен, и животных в нем хватает для прокорма всех драконов Вейра.

На противоположной стороне от озера находится ***Площадка Рождений*** — огромная пещера со слабо дымящимся песком; ее каменные стены уходят ярусами ввысь. Она занимает почти всю северную четверть Вейра. К ней ведет верхний тоннель, нижний вход в Площадку Рождений украшен аркой. На момент основания в Пещере, позже ставшей Площадкой Рождений уже был чистый песок [ CoP:ч.2 ]. Площадка Рождений Бенден Вейра вдвое больше, что в Форт Вейре.

***Кухня*** — чудовищных размеров пещера, вдоль стены тянутся очаги с огромными котлами. Потолок кухонной пещеры Бендена пещера ниже, чем в такой же пещере Форт Вейра. Войти в нее можно прямо из чаши Вейра. Ночной очаг расположен в защищенной нише, а не в отдельной комнате. Повар ночной смены, как правило — пекарь, который готовит хлеб на утро, но он также должен следить, чтобы в наличии всегда были горячее рагу, кла, тарелка с сухофруктами и свежие булки. С началом Прохождения к этому добавляются и свежие фрукты — подарок благодарных холдеров. Готовая еда подается в трапезную — просторное помещение с низким неровным потолком, уставленное длинными столами. Каждый стол обслуживает пара рабочих. Столы для Лордов Холдов находятся на удалении от кухонных очагов, чтобы почетным гостям Вейра не мешали запахи дыма и кухни. За столами, расположенными ближе к очагам, теплее, но не обязательно комфортнее.

Пещеры, следующие за кухонной, предназначены для простых жителей Вейра. Вдоль них на высоте в два человеческих роста проходит широкий каменный балкон с перилами; с него можно попасть в отдельные спальни, кольцом окружающие пещеру. Основная часть пещеры предназначена для разных домашних дел. В дальнем конце — большой бассейн. Само помещение немногим меньше главного зала — только потолок пониже.

В специальном помещении, в песке, который защищает корни от гниения. выращиваются корнеплоды. Среди растений — картофель, брюква, пастернак, репа, свёкла, имбирные и разные виды клубневых. Свежие овощи, фрукты и сыры хранятся в пещере с проточной водой, заполняемой льдом каждые два-три дня. Помимо этого драконы всегда могут принести свежего мяса с охоты. Все скоропортящиеся продукты должны быть съедены в первую очередь.

Трехмерный план ВейраПлан ВейраПлан Вейра (версия DLG)Площадка рожденийНижние пещеры
## Первое Прохождение / Первый Интервал

**Вейр Бенден** основан в 28 году первого Прохождения Майклом Коннеллом, также известным как М'халл, и его женой Торен. Они создали второй Вейр, поскольку борьба с Нитями требовала все большего количества драконов, а Форт был переполнен. М'халл стал первым Предводителем **Бенден Вейра**. Они назвали **Бенден Вейр** в честь Адмирала Пола Бендена, руководителя первых поселенцев.

Работали в две смены: тех, кто временно устроился в **Бенден Вейре**, сменяли те, кто отдыхал в Форт Вейре, а первая смена отправлялась на отдых. Четыре крыла **Бендена**, которых освободили от борьбы с Нитями в Форте, занялись Нитями, падавшими в восточном регионе, чтобы выяснить, смогут ли они достойно защищать свой Холд, также названный Бенденом. Ближайший источник камня, содержащего фосфин, был указан на картах, и Давид отправил туда рабочую группу синих и зеленых всадников, которые должны были начать заготовку огненного камня.

Тарви Телгар прислал группу, которая занялась установкой системы обогрева в пещере Рождений, так что будущим обитателям **Бенден Вейра** пришлось перенести свои пожитки в другие помещения. Первый очаг был устроен возле внешней стены. Оззи и Свенда Бонню обнаружили термальный источник, Фулмар Стоун-старший установил насос и прислал своих учеников, которые занялись монтажом системы труб для обогрева отдельных жилых вейров, а также общих жилых помещений.

Также велись работы над помещениями для будущих Предводителя и Госпожи Вейра, была оборудована большая комната для совещаний и еще одно помещение под ней — рабочий кабинет.

Никто не возражал против тяжелой работы, которая, к тому же требовала длительных усилий: они строили свой собственный дом и налаживали жизнь так, чтобы удобно было и им, и их потомкам. Строили хорошо и тщательно.

Когда население **Бенден Вейра** решило, что им удалось собрать достаточный запас провизии, они полетели в Холд, который строился гораздо медленнее, и воспользовались новоприобретенными строительными навыками, чтобы помочь холдерам обосноваться на новом месте.

Единственный перерыв в работе, который позволили себе всадники **Бенден Вейра**, наступил, когда они отправились в Форт Вейр, чтобы присутствовать при новом Рождении. Это всегда было радостным событием для всадников, и никто не желал пропускать его, в особенности же потому, что большая часть из шестнадцати молодых драконов должна была переселиться в **Бенден Вейр** [ CoP-SW ].

* **Предводитель:** Первый Предводитель Вейра — М'халл *(всадник Брианта)*.
* **Госпожа:** Первая Госпожа Вейра — Торен *(всадница Аларантыы)*.

## Первый Интервал / Второе Прохождение

* **Предводитель:** М'шалл *(всадник Крайгата)*;
* **Госпожа:** Ирена *(всадница Маруты)*.

Сделать:Заполнить на основе  RSR

## Второй Интервал / Третье Прохождение

Свое первое падение Вейр встретил, имея более 370 боевых драконов, но после второго падения в строю осталось 215 драконов. Каждый пятый дракон погиб или был ранен за 3 семидневки.

* **Предводители:** М'тал *(всадник Гаминта)*, Б'ник *(всадник Каранта)*;
* **Госпожи:** Салина *(всадница Бреты)*, Туллеа *(всадница Майниты)*;
* **Хозяйка нижних пещер:** Микалла.

Сделать:\* Количество погибших драконов во время мора драконов
* Работа над вакциной по [ DB ]

## Шестое Прохождение

* **Предводители:** К'дрен *(всадник Тузута)*;
* **Госпожи:** Левалла *(всадница Орибеты)*, Морита *(всадница неназванной золотой)*.

Сделать:Заполнить на основе  Mor

## Восьмой Интервал / Девятое Прохождение

Во время Ф'лара и Лессы (Девятое прохождение) был способен вместить 500 драконов [ D1 ]. К началу Девятого Прохождения - единственный оставшийся на Северном континенте Вейр.

В течение Второго Длинного Интервала большинство комнат Вейра использовались как кладовые или были заперты.

* **Предводители:** Г'ранад *(всадник неназванного бронзового)*, К'роб *(всадник Спакинта)*, С'лонер *(всадник Чендита)*, Ф'лон *(всадник Сайманита)*, Р'гул *(всадник Хата)*, Ф'лар *(всадник Мнемента)*;
* **Госпожи:** Карола *(всадница Фейриты)*, Йора *(всадница Неморты)*, Лесса *(всадница Рамоты)*;
* **Хозяйка нижних пещер:** Столла, Манора.

## Помещения Вейра

* **Входной Тоннель/дорога**: [ D1,  RoP ] единственный наземный вход в Бенден. Внешний тоннель имеет ворота изнутри и снаружи, причем оба входа тщательно охраняется. Тоннель выводит на широкую площадку, где разгружаются обозы, с нее внутрь Вейра ведет еще один, более длинный, тоннель. Для его строительства прежде всего использовали углубление, занимающее 2/3 стенки кратера, остальное пробурили с помощью машин.
* **Комната совета**: гладкие каменные стены с нишами, заполненными посудой или стопками летописей, гобелены, украшенные изображениями разноцветных драконов, массивные кресла с резными спинками, сводчатый потолок, большой каменный стол.
* **Встроенная система транспортировки пищи**: [ D1].
* **Комната записей**: [ D1], [ DB]
* **Светильники**: [ DB:176]
* **Водоснабжение**: Бассейн для сбора воды построен на севере, еще выше, чем Звездные камни. Оттуда по водоводам идет постоянный ток воды, расходящийся по каналам, пробитым в северной и южной частях монолитной скалы Вейра. Затем потоки вновь делятся на отдельные рукава, снабжающие водой каждый из девяти уровней индивидуальных вейров. Вода сходит по уровням все ниже и ниже, пока в конце концов не попадает в огромный отстойник, из которого вновь очищенная растекается по ухоженным полям, раскинувшимся далеко внизу к югу от Вейра. [ DB:226]
* **Индивидуальный вейр**: состоит из спальни и отхожего места для всадника и просторной пещеры для дракона, являющейся собственно вейром. Стены обитаемых вейров обычно белят известью, поверх белого фона наносят новую краску, обусловленную окрасом обитателя вейра. В ходу различные оттенки синего, зеленого, бронзового и золотого цветов. Некоторые всадники и драконы пользуются также фиолетовыми, розовыми и коричневато-желтыми цветами.
* **Лестница к Звездным камням**: по мере износа отшлифованные каменные перила заменялись на толстый канат.

### Звездные камни

Прежде всего это Каменный палец, на вершине которого восходящее солнце на мгновение замирает в день зимнего солнцестояния. Затем, через две длины дракона за ним возвышается громадный прямоугольник Звездной скалы, верхний край которой по грудь взрослому человеку. На ее полированной поверхности высечены две стрелы: одна указывает строго на восток, на Каменный Палец, другая направлена на северо-восток и упирается в подножие Глаз Камня, прочно и весьма искусно укрепленного на Звездной Скале. В начале Прохождения диск Алой Звезды совпадает с отверстием Глаз Камня. Установлены в день Зимнего солнцестояния в 257 году, первыми среди всех Вейров.[ D1 ]

### Комнаты Джексома

Комнаты, найденные Джексомом до Запечатления Рута в Восьмой Оборот Девятого Прохождения.

### Вейры Ф'лара и Лессы

Вейр Ф'лараВейр Лессы (Вейр Госпожи Вейра)

 Северные

 Главные Холды