Интерфейс и управление в Hearts of Iron 3

## Интерфейс

Интерфейс в большинстве игр от Paradox Interactive остаётся неизменным. Hearts of Iron III не стала исключением. Те, кто уже давно знаком с играми от компании, узнают этот интерфейс с первого захода в игру: вверху представлены основные параметры и статистика страны, а также закладки с разделами. Слева внизу можно найти экран управления режимами карты — неизменная фишка всех игр от Paradox.

### Верхняя часть

Рассмотрим подробнее верхнюю часть экрана. Начиная от левого края, где расположен флаг вашего государства, находится статистика стратегических ресурсов, которыми владеет ваша страна.

 **Деньги** | В качестве денег используется золото, иностранная валюта, которые необходимы для покупки у иностранных государств ресурсов, не производимых внутри страны. В казну деньги поступают за счёт налогов с промышленности.

В зависимости от того, прибавляются или уменьшаются запасы того или иного ресурса, число, отображающее количество этого самого ресурса, будет менять цвет: красный означает, что больше ресурса отправляется на продажу или расходуется внутри страны, а зеленый означает, что запасы пополняются и ресурса хватает для использования.

Справа вверху от центра экрана располагается панель с другими ресурсами, не менее важными:

 **Коэффициент офицеров** | Соотношение командного состава (офицеров и сержантов) к численности солдат. Если оно будет меньше 100%, то резко возрастёт вероятность сдачи в плен или бегства подразделений, понёсших большие потери. Страны, которые хотят мобилизовать большую армию, должны строго следить за количеством офицеров и лучше всего иметь некоторое количество командиров про запас.Коэффициент формирования офицерского состава варьируется в зависимости от законов о воинской повинности, однако базовая ставка составляет 4 офицера в день. Затем эта норма изменяется в соответствии с законом о воинской повинности.

Изменить количество людских ресурсов можно, приняв более эффективный закон о воинской повинности. Количество дипломатов, шпионов и офицеров зависит от количества выделяемых на их обучение очков лидерства.

Ниже списка стратегических ресурсов располагается панель с датой и временем. С помощью неё в любое время можно поставить игру на паузу или поменять скорость игры, нажав соответствующие клавиши. Далее располагаются вкладки — Дипломатия, Производство, Технологии, Политика, Шпионаж и Театры военных действий, а также разделы Статистика и .... При нажатии на одну из вкладов для вас откроется окно с соответствующим содержанием.

### Нижняя часть

Нижняя часть интерфейса представляет собой мини-карту и различные режимы карты над ней. Мини-карта — это уменьшенная копия карты мира, расположенная в правом нижнем углу экрана. Она показывает, на какую часть земного шара вы смотрите в данный момент, а также позволяет вам мгновенно выбрать область, которая будет отображаться на главной карте. Для этого достаточно один раз щёлкнуть по ней левой кнопкой мыши. Белая рамка на мини-карте показывает часть карты мира, которая в данный момент отображается на вашем экране. Эта рамка будет уменьшаться или увеличиваться, по мере того как вы будете менять масштаб карты.

Над мини-картой расположено 16 вкладок — это режимы карты. С помощью них можно изменить внешний вид игры и узнать интересующие вас подробности — расположение ресурсов, погоду, театры военных действий и многое-многое другое. Основным режимом карты является политический, отображающий провинции под контролем каждого государства.

## Управление

### Управление провинцией

Shift + A — построить аэродром

Shift + N — построить навальную станцию

Shift + C — построить прибрежное укрепление

Shift + L — построить укрепление

Shift + I — построить завод

Shift + R — построить радар

N — построить ПВО

U — построить ядерный реактор

F — построить инфраструктуру

O — построить ракетный полигон