Квесты

В игре отмечены как **Квест** любые сцены, для получения которых требуется сначала пройти ряд других сцен. На этой странице перечислены способы получения уникальных сцен (и наград) за выполнение «квеста».

## Бордель

Как начать: поговорите с Мадам Борделя. Заговорите о подработке. Не оскорбляйте её. Заново начните разговор о подработке. Согласитесь, и получите аванс 50ЗЛ. Выберите другую награду: ещё 50ЗЛ или на ваш вкус.

Действия: помните, что для действий 2, 3 и 4 условия можно выполнить и заранее.

1. Отправляйтесь в город Монстров, войдите в таверну (Паб) и согласитесь вернуться экипажем в Силаджам. Первая работа завершена, награда — ещё 50ЗЛ, достижение, расположение Мадам.
2. Снова спросите о подработке. Для выполнения условия вам должен повстречаться Шлюхоротень: С течкой. Они попадаются недалеко от двух городов.
3. Спросите о подработке. Для выполнения Шлюхоротень с течкой должен обязательно загнать узел в ваш зад либо в зад Труди (если он у вас в команде, вам нужно заметить оборотня и дать Разобраться другу).
4. Спросите о подработке. Для выполнения в городе Монстров нужно войти в Поместье, дважды. У вас будет выбор Войти или Ждать. Если выберете второе, сможете сразу прочесть дневник. Так или иначе на вас нападёт Чернокнижница, и вы можете её победить. Если победили, вернитесь в поместье, прочтите дневник.
5. Спросите о подработке. Теперь ещё раз получите от оборотня с течкой в зад/дайте Труди это сделать. Спросите ещё один раз о подработке. Вторая работа сделана, награда — 100ЗЛ, новые девочки в борделе, ещё достижение.
6. Спросите о подработке. Вам станет доступно бродить по борделю. Вас интересует белая дверь. Также вам нужно допросить Люпу. Снова спросите о подработке, награда 20ЗЛ.

## Тёмная богиня Кетцаль

Как начать: войдите днём на Городскую Площадь в городе Силаджам и послушайте глашатая.

Действия:

1. Днём выберите на площади Развесить уши. Заплатите 20 и 10ЗЛ; либо заплатите 20ЗЛ, имея Харизму 4; или вы можете его ублажить, если у вас есть ранг 3 определённых нужных перков. Вы должны получить самоцвет.
2. Отправляйтесь к Коттеджу ведьмы, направо после перехода через реку. Покажите ей самоцвет, вы получите Благословение богини.
3. Идите на гору Сюй на самом верху локации в правом углу. Победите Кетцаль.
4. Вернитесь на Городскую Площадь, обратитесь к глашатаю, вы получите награду - 300ЗЛ и Амулет дыхания.

*Альтернатива*: вы можете напрямик отправиться к горе Сюй. Если у вас есть Харизма 8 и низкий ранг Чистоты (около 3-4), вы можете одолеть её... иначе — ротиком или, имея перк Актив ранга 3 и среднюю Выносливость, сами дать в рот. Это всё равно победа, и на Городской Площади будет та же награда.

## Лура

Как начать: в борделе наймите Розу или Дейзи два раза. Каждый раз попросите их сделать заглот, провалите при этом проверку Харизмы. *Нанимать девочек вы теперь не сможете.*

Действия:

1. Днём отправьтесь на Городскую Площадь. Вы встретите аристократку. Провалите проверку Восприятия.
2. Вас связывают. Вы можете быстро получить Конец Игры и достижение, если попросите её сделать это с вами сразу же, потом продадите две проверки Достоинства.
3. Если захотите сбежать, *Якобы наденьте кандалы*, потом идите по дороге, у аванпоста ждите. Вы окажетесь на точке в начале, потеряв часть еды и поцелуй. Другие выборы ведут к концовкам.

*Экспресс-концовка*: войдите на Городскую Площадь, заранее надев кляп-кольцо, который продаёт Странная торговка. Игра окончена.

## Килира

Как начать: найдите целебный пруд с Килирой в команде, там вас встретит Алара. Не пейте из пруда. Далее найдите пруд ещё раз и дайте Килире поговорить с Аларой.

Действия:

1. Войдите в ваш лагерь. Вам придётся поговорить с Килирой с Харизмой 8, если это ещё не произошло. Спросите их о прошлом разговоре (пометка Квест). Трахаться с ними опционально.
2. Повстречайте всех нужных персонажей: девушку Гоблина, нужно было уже повстречать её один раз; Кентавра; Шлюхоротень: Дружелюбный, выберите потрогать её хвост; остановитесь в таверне в Силаджаме, помогите Килире приударить за парнем. В каждой из встреч выбирайте опции, где нужен Квест.
3. Выполнив все сцены, вы можете вновь поговорить в лагере, и Килира даст понять, что результат этого квеста вы уже скорее видели. Как бонус вам достанется заклятие Снятия проклятий.

## Труди

Как начать: встретить Тёмного Рыцаря с Труди в вашей команде.

Действия: нужно поговорить в лагере с Труди на определённую тему. (Заранее вам нужно было с Харизмой 8 пройти с ним тренировку.) После этого вам нужно будет повстречать с ним некоторых персонажей.

* Шут, выберите с ним игру в догонялки.

* Призрак: Особняк, дайте Труди карабкаться одному.

* Чернокнижница, вам необходимо сделать её спутником, затем попросите об услуге — помочь другу.

* Тёмный Рыцарь, повстречайте её, но теперь в локации Земли бдений и позвольте справиться Труди. Вам придётся сразиться вместо него.

* Снова поговорите с Труди в лагере. Бонусом за квест вы должны получить два навыка (*Быстрая магия* и *Река силы*).

## Исла и Вампиры

Как начать: найдите Ислу в церкви в городе Силаджам. Посетите церковь снова и спросите её о ней лично.

Действия:

1. На Аванпосту купите гульфик за 100ЗЛ.

1. Вновь спросите Ислу о ней лично. Отправьтесь в Коттедж ведьмы с гульфиком на руках. Данный шаг можно пропустить.
2. Повстречайте вампиров. Победите Персефону, после этого Хелена заметит гульфик и прервёт вашу встречу.
3. Вернитесь к Исле, спросите её о вампирах, получите уникальную сцену.

## Девушка Гоблин

Как начать: повстречайте Гоблина Девушку и направьтесь на малую тропку. Начните бой, либо дайте ей отыметь вас там пять раз в зад, либо проиграйте бой и скажите трахнуть вас в зад, провалите все проверки Выносливости. В вас теперь её яйца.

Действия:

1. Пусть вас осеменит Гарпия или Кентавр, или Шлюхоротень. Путешествуйте по карте, примерно 18 игровых тиков спустя яйца выклюнутся.
2. Если вы вновь встретите Гоблина Девушку, она не начнёт бой, вместо этого она сразу трахнет вас. С Харизмой 5 она не отложит яйца, а иначе отложит их специально.
3. Вы можете отправиться в город Монстров. Если вы попробуете войти куда-нибудь, вы встретите гоблина Шелки. Она предложит вам свидание, только имейте в виду, что вопрос, нагнёт ли она вас, не стоит, вопрос лишь сколько раз. Событие случается раз.

## Чернокнижница

#### Квест порталов

Как начать: *Нужна будет Магия 4.* Одолейте Чернокнижницу. С Харизмой 8 (либо *Соблазнив* её обеими щёлками) сделайте её спутником. Через лагерь войдите в её портал. Попросите её научить вас магии порталов, — но портал окажется у вас в неудобном месте.

Действия: чтобы получить бесконечный портал в город Силаджам, вам нужно выполнить ряд её сцен. Она будет пользоваться вашим задом случайным образом. Также есть не гарантированные (могут случиться и не случиться) сценки квеста, каждая даст вам +10 расположения при нахождении. Между ними всегда есть перерыв в 1-2 игровых дня. Они могут и повторяться. Вот возможные сцены:

* Посетите Лавку в Силаджаме.

* Войдите на Городскую Площадь, Развесьте уши.

* Повстречайте Разбойницу: тип Слабая, в начальной локации, провалите проверку разаедки.

* Войдите в таверну (Паб) в городе Монстров. Займите место около бара, просто глядите в свой стакан.

* Ложитесь в лагере отдохнуть. Есть шанс, что вас навестит Альма.

* Когда вам встретится Девушка-кошка, сцена начнётся почти сразу.

Примерно тогда, когда эти сцены вы увидите около 10 раз, вы сможете поговорить с ней о магии порталов, и она наконец создаст вам портал в лагере.

#### Свидание

Как начать: или сделайте Чернокнижницу вашим спутником, или проиграйте ей бой. Выберите после этого тренировку быть девушкой.

Действия: посетите Городскую Площадь. Выберите Свидание. Готовьтесь унижаться.

## Дуллахан

Как начать: вам нужны низкая Чистота либо перк Нимфоман. Провалите проверку стелса при встрече с Дуллахан. После выберите Секс. Выберите обычный в зад (либо потерю действенности, но не соглашайтесь брать в рот). Согласитесь быть её девушкой.

Действия: повстречайте Дуллахан ещё раз. Выберите свидание. Наслаждайтесь.

*Почта*: добравшись в локацию Земли Короля Демонов, вы можете отыскать почту. Если вы уже девушка Дуллахан, вы получите посылку.