Magia

La **Magia** es un fenómeno que surge como resultado de una correcta manipulación y aplicación del Mana. Aquellos que han adquirido los conocimientos en conjunto con la practica necesaria para utilizar la magia se les conoce comúnmente como Magos.

En el Imperio Dragon, todos los hechiceros deben contar con una licencia, y aquellos que no la tienen tratan de pasar desapercibidos. A aquellos que practican la magia se les respeta y se les tiene en gran consideración, pero también se les teme. Las autoridades del Imperio reconocen la necesidad de tener magos en sus ejércitos pero no confían en ellos más que lo absolutamente necesario.

El **Mana** viene siendo una forma de energía que existe en la naturaleza y que también fluye dentro de todo ser vivo. Dicho de otra manera, es un tipo de sustancia energética que se divide en pequeñas partículas esparcidas en todo el medio ambiente, y del cual, es fácilmente asimilado por todo organismo viviente. Si una persona usa demasiado en un corto periodo de tiempo, o si su cuerpo no tiene la capacidad de mantenerlo, esto puede conducir a una serie de problemas, como la sensación de vértigo, sangrado de los ojos y la boca, conducir a un coma, acorta la vida, e incluso la muerte.

Un **Hechizo** es una acción mágica ejercida al realizar un conjuro. Conjurar un hechizo es posible visualizando mentalmente la secuencia de activación, sin embargo, se debe poseer un correcto control del mana que fluye dentro del cuerpo para poder ejecutarse el hechizo sin presentar inconvenientes.

Visualización mental = Secuencia de activación

Mientras mas avanzado es el hechizo, mas complejo se vuelve lo que debes visualizar mentalmente. Es por eso que lo mejor es memorizarlo lo mejor posible y concentrarse completamente en su ejecución.

El **Control de Mana** es la capacidad de un mago para manipular el flujo de Mana dentro de su propio cuerpo. Un buen control del mana implica un uso eficiente del mismo, lo que a su vez permite aumentar la cantidad de mana que fluye dentro del cuerpo. Tener un excelente control de mana también permite aumentar considerablemente la longevidad del mago.

El **Flujo de Mana** son canales por donde circula y permanece el mana que es adsorbido por el cuerpo naturalmente desde el medio ambiente. Este se desarrolla dentro de todo ser vivo que se encuentre en contacto constante con el mana.

El **Poder Mágico** es un valor que se le aplica a un mago para clarificarlo dentro de una escala. Este valor se calcula a partir de dos estándares, la cantidad de mana que es capaz de manipular dentro de su cuerpo y la velocidad en la que ejecuta sus los hechizos.

Una **Patrón de Inscripción** trata de un conjunto de hechizos inscriptos de manera secuencial y que son capaces de ejecutarse de manera armónica entre si y sin causar conflictos. Sin embargo, no se puede aplicar una misma secuencia de activación dos veces para una misma formación de hechizos, o de lo contrario podría causar conflicto entre ambos hechizos que conllevaría a consecuencias catastróficas.

El **Mana Liquido** es una sustancia que es extraída por un Reactor éter, para luego ser almacenado correctamente dentro de un biocontenedor, con el fin de ser utilizado como combustible para proporcionar energía a diferentes cosas como maquinarias y vehículos. Al mana liquido se le considera como una sustancia volátil, ya que, al no ser almacenado de manera correcta, este se evaporara rápidamente y de manera violenta, lo que causara una explosión.

## Nivel de Magia

* Tier 0: en este nivel estan todas las personas no magos que utilizan artefactos magicos para satisfacer sus necesidades diarias.
* Tier 1: este nivel es designado para aquellos inexpertos que se adentran en el mundo de la magia, y son considerados como aprendices.
* Tier 2: es el nivel más común que solo pueden alcanzar aquellos que han dedicado un estudio y entrenamiento adecuado en la magia.
* Tier 3: solo es alcanzado por personas con talento, o que han dedicado mucho esfuerzo en sus estudios y entrenamiento en la magia.
* Tier 4: es un nivel bastante difícil de alcanzar, designado solo para los más brillantes entusiastas en la magia, y aquellos que han sido capaces de crear sus primeras formaciones de hechizos.
* Tier 5: alcanzado por genios nacidos con el talento de la magia, algunos de ellos son considerados como héroes en sus respectivas naciones.
* Tier 6: este nivel se considera una leyenda y el mas alto alcanzado por los humanos, donde se conoce menos de diez magos en este nivel en todo el continente.
* Tier 7: Este nivel es considerado como algo mítico por los humanos, y que solo son capaces de alcanzar temporalmente a través de ceremonias o rituales a gran escala, sin embargo, estos son muy peligrosos y pueden conllevar consecuencias graves. Solo seres de otras razas como elfos y vampiros los que han sido capaces de alcanzar este nivel por si mismos y sin complicaciones.
* Tier 8: se conoce la existencia de este nivel gracias a antiguas formaciones de hechizos dejadas por grupos de archimagos de razas desconocidas tras realizar grandes rituales para su formación.
* Tier 9: en la actualidad, solo se conoce de un archimago que ha alcanzado este nivel, fue creador de la torre de la gloria, y es considerando como el pináculo de la magia.
* Tier 10: este nivel se teoriza por varios archimagos que existe basándose en un conjunto de grimorios sin nombres dejados por el único archimago Tier 9, los cuales contienen formaciones de hechizos de las que apenas se ha logrado descifrar una pequeña parte de ellas.

## Tipos de Magia

### **Magia Sensorial**

Es utilizada para agudizar los sentidos y también para la detección de distintos factores en los alrededores.

### **Magia de Mejora Física**

Es usada para proporcionar una mejora temporal en las capacidades físicas. Puede ser enfocada de distintas maneras como, la fuerza para levantar objetos pesados, la velocidad para desplazarse en una fracción menor de tiempo y la resistencia para retrasar la fatiga muscular.R1

### **Magia Sin Atributo**

Es aquella magia formada a partir de la concentración pura de mana.

### **Magia Elemental de Fuego**

Es aquella que se aplica en el uso del elemento fuego y el control sobre cualquier factor que genere calor.**R1,R2**

### **Magia Elemental de Agua**

Es aquella que se aplica en el uso del elemento agua y sustancias en estado liquido, incluso en niveles superiores se puede controlar sustancias en estado gaseoso.

### **Magia de Hielo**

Es un tipo de magia avanzada que derivada del agua.**R1,R2**

 Tier 3
 Tier 4

### **Magia Elemental de Viento**

Es aquella que se aplica en el uso del elemento viento y sustancias en estado gaseoso.

### **Magia Elemental de Tierra**

Es aquella que se aplica en minerales y en la materia de estado solido.

### Magia de Metal

Es un tipo de magia avanzada que derivada de la tierra.R1,R2

### **Magia Elemental de Rayo**

Es aquella que se aplica en el uso del elemento rayo.

### **Magia Compuesta**

En este tipo de magia se emplea dos o mas tipos de magia para lanzar un hechizo.**R1**

Con frecuencia hay combinaciones entre tipos de magia al que se le suele dar nombre como si fuese un nuevo tipo de magia:

* Magia de Acido: combinación entre magia de fuego y magia de agua.
* Magia de Sangre: combinación entre magia de agua y magia negra.
* Magia del Clima: combinación entre magia de agua, magia de viento y magia de rayo.
* Magia de Desestabilización: combinación entre magia oscuridad y magia de espacio-tiempo.

### **Magia de Domesticación**

Es un tipo de magia aplicada en el cuerpo, usada para establecer conexiones de tipo amo-sirviente. Normalmente es utilizado por humanos para la domesticación de monstruos, pero también suele ser utilizado para realizar contratos de esclavitud de una persona a otra.

### **Magia de Encantamiento**

Es aquella donde se emplea la inscripción de letras escritas con mana sobre objetos para mejorar o cambiar sus propiedades. Un modo de empleo mas avanzado, esta magia es utilizada para la inscripción de **Patrones de inscripción**.

Existe otro método menos conocido, pero que es mas avanzado y delicado. Es la inscripción de letras escritas con mana sobre la piel de una persona y que solo puede ser activado con el flujo de mana del portador. A este método se le conoce como **Inscriptotatuaje**.

 Tier 1
 Tier 2

### **Magia de Espacio-Tiempo**

Es un raro tipo de magia que es utilizada para manipular el espacio y el tiempo. Debido a su complejidad son muy pocos los que poseen conocimientos al respecto.

### **Magia Blanca**

Es aplicada para el uso de hechizos que generan un sentido de bienestar, sanación y bien general.

### **Magia Negra**

Este tipo de magia es aplicada para hechizos que provocan un efecto negativo a nivel estructural o funcional de el organismo, puede afectar la salud tanto física como mental de las personas. También es empleada para reanimar cadáveres y controlarlos con libertad, comúnmente llamado necromancia.**R1,R2**

### Magia Espiritual

Es un tipo de magia muy rara que es utilizada para establecer un contacto con el plano espiritual. Se suele confundir como magia negra debido a su estrecha relación con la espiritualidad y su interacción con el plano físico.R1,R2

### Magia del Caos / Maldiciones

Así como un hechizo es una acción mágica ejercida al visualizar mentalmente una secuencia de activación, una maldición se puede ejecutar a través de una fuerte intención negativa proveniente del mago, nacida de los sentimientos negativos como la rabia, los celos, el resentimiento, entre otros.

## Limitaciones de la Magia

* **Conjuración**: Debido a que la magia emerge a partir de la imagen mental del individuo que la ejerce, es necesario un cierto nivel de concentración. Es por ello que bajo un nivel de mucho estrés, fatiga mental o ebriedad es poco probable que un hechizo sea lanzado correctamente.
* **Conjuración múltiple**: Si bien es posible lanzar varios hechizos de manera simultanea sin el uso de artefactos mágicos, pociones, ni alguna otra sustancia, es un procedimiento complejo que si no se realiza correctamente, a largo plazo puede llegar a ser perjudicial para la salud mental.
* **Inmortalidad**: La longevidad de un mago se extiende considerablemente a medida que tiene un mayor control sobre su flujo de mana, llevándolo a vivir por una cantidad superior a los 300 años, incluso es posible restaurar la juventud a través de la farmacología, e incluso por implantes de órganos de ciertos monstruos u órganos artificiales, sin embargo, es imposible vivir por siempre.