recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Порта Ладонна

**Порта Ладонна** (*Porta Ladonna*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Её начальное оружие -  Кольцо молний.

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа, доведя Кольцо молний до уровня 4, а затем купив этого персонажа за 500 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей.

Альтернативно, Порту можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «vivaladonna».

## Пассивные бонусы

Порта начинает с +30% Области. Кроме того, Порта начинает с бонуса -90% Перезарядки, который уменьшается на 30% на каждом уровне, пока не будет отменен при достижении 4-го уровня, что позволяет Кольцу молний быстро убивать врагов ради опыта.

В следующей таблице показано, сколько % персонаж получает в зависимости от уровня:

 2
 3
 4+

## Советы

* Из-за случайного характера  Кольца молний и длительного времени восстановления, оно обычно не является очень надежным оружием в начале игры, однако временный бонус Перезарядки значительно упрощает начало игры. Часто лучше избегать сбора опыта в начале, чем сразу брать в руки другое оружие, чтобы сохранить бонус дольше. Когда вы решите что пришло время продолжить, соберите накопленные Самоцветы опыта для одновременного повышения уровня несколько раз.
* Выбор Убийцы игры (0) в качестве стартовой Арканы блокирует Порту на уровне 1 и позволяет ей сохранять бонус перезарядки на неопределенный срок. Это может быть полезно на этапах, где уже есть Дубликатор (Дубликатор) не найдено, что позволяет Порте развивать свое Кольцо Молний или другое мощное оружие и предметы. В качестве альтернативы оружие можно купить у Торговца.

## Примечания

* «Porta» по-итальянски означает «ворота», «дверь» или даже «принести», а «la donna» (с пробелом) по-итальянски означает «женщина».
* Полное имя Порты — «Порта Ладонна», что в сочетании с именем Арка Ладонна очень напоминает итальянское выражение «Порка Мадонна» - богохульство, грубо оскорбляющее Деву Марию, уподобляющее ее свиноматке.
* Раньше Порта использовала Голубку в качестве стартового оружия.
* Заклинание «viva la donna», которое открывает Порту — это радостная похвала женщинам в целом.

1. ↑ Ошибка Модуль:Link - Id
Космо Павонэ

### Описание

Дает +1 к регенерации и +1% к удаче с каждым уровнем. Дает +1 оживление каждые 100 уровней. Имеет скрытое оружие.

### Открытие

С чистым сердцем и двумя добрыми друзьями посетите пламенный балкон в Капелла Магна.

## Начальные характеристики

### Оживление

+1

**Космо Павонэ** (*Cosmo Pavone*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Не имеет начального оружия.

## Открытие

 *«С чистым сердцем и двумя добрыми друзьями посетите пламенный балкон в Капелла Магна.»*

Чтобы открыть Космо, игрок должен иметь  Желтый знак и открыть  Зи'Ассунту. После чего игрок должен зайти в Капеллу Магна с персонажем, которого 0 золотых яиц как часть "с чистым сердцем". (примечание: выключение золотых яиц не будет считаться как иметь "0 яиц")

В Капелла Магна игрок должен собрать  Голубку и  Черные крылья. После чего, нужно идти на север через  Корону и  Тирагису, где на балконе находится  Ндуя фритта. После её сбора и при выполнении всех требований, на балконе появляется Космо и ворота, блокирующие его, убраны. Космо собирается со вспышкой, похожей на  Четки.

Альтернативно, если Эндер не был побеждён, то при начале битвы с ним, стоя около балкона, стены и ворота пропадут, что позволит собрать Космо сразу после битвы.

После открытия, Космо может быть куплен за 666. Стоимость увеличивается вместе с покупкой других персонажей.

Альтернативно, Космо можно разблокировать в  Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «`lhovistoio`».

## Пассивные бонусы

Космо начинает с 20 Макс. ОЗ, +1 Регенерацией, +20% удачи, +30% скорости движения и +1 оживления.

Он начинает с  Глубкой и  Черными крыльями, не занимая слоты для оружия. Они улучшаются каждые 5 уровней, начиная с 10 уровня, достигая максимального 8 уровня при 40 уровне. Альтернативные версии оружия также могут быть получены.

Каждый раз, когда Космо возрождается, вызывается эффект  Четок.

## Примечания

* Космо можеты быть основан на Фениксе, так как он начинает с Оживлением и имеет возможность продолжать возародаться.
* Имя происходит из аниме Yattodetaman, где главный герой путешествует через время, чтобы найти Жар-птицу, которая был переведена на итальянский язык как Cosmo Pavone.
Зеркало Грации

Дает постоянный доступ к усложненной версии любого этапа.

**Зеркало Грации** *(Gracia's Mirror) -* реликвия, расположенная на этапа Эудамония М. При подбирании открывает режим инверсии, который делает этапы сложнее.

## Получение

После входа на этап Эудамония М. впервые, подойдите к The Directer. Он задаст вам вопрос. Если выбрать "Too Easy", то вы получите реликвию. Если вы выберите альтернативный ответ, вы получите реликвию когда войдёте на этап во второй раз.

## Прочее

* Эта реликвия нужна для разблокирования Аватара.
Жадность

**Жадность** *(Greed)* - одна из характеристик в Vampire Survivors. Она влияет на количество получаемого золота от Золотых монет и Сундуков с сокровищами.

Игрок имеет 100% базовой **Жадности**, не считая модификаций, таких как бонусов персонажей и улучшений. **Жадность** на панели характеристик даёт представление о разности с базовым показателем продолжительности, например если написано +30%, то значит у вас сейчас 130%. **Жадность** может повышаться от персонажа, улучшений, пассивных предметов и складываются друг с другом. Бонусы от этапов не считаются как **Жадность**.

Лимита для **Жадности** нет.

## Жадность

Дает на 10% больше золота за ранг (макс. 50%).

## Усиление

### Начальная цена

200

Усиления Жадности повышают её на 10% за каждый ранг вплоть до 5 ранга. На 5 ранге вы получаете +50% к Жадности. Начальная цена - 200.

 2
 3
 4
 5

## От предметов

Жадность связана с пассивным предметом Каменная маска, который даёт +10% к Жадности за каждый уровень вплоть до +50% на 5 уровне.

Золотое яйцо мгновенно повышает **Жадность** на 1% для персонажа, подобравшего его.

## От персонажей

* Аброджо начинает с +20% Жадности
* Галло и Диванно начинают с -50% Жадности.
* Леда и Маррабио начинают с -80% Жадности.
* Большое Брюко начинает с +20% Жадности и получает ещё +1% за каждый уровень, без ограничений.

## От аркан

Плохой сезон (XIII) удваивает Жадность в 10-секундном интервале и даёт +0,5% к Жадности за каждый уровень.

## На этапах

* Молочный завод умножает получаемое золото на 1.2.
* Башня Галло, Страна нетопырей и Крошечный мост умножают получаемое золото на 1.3.
* Капелла Магна умножает получаемое золото на 1.4.
* Костяная зона умножает получаемое золото на 1.5.

### Legacy of the Moonspell

* Гора Луночар умножает получаемое золото на 1.5.

Гипер режим на всех стадиях, кроме Holy Forbidden и Эудамония М. даёт +50% к получаемому золоту.

Режим инверсии на всех стадиях, кроме Holy Forbidden и Эудамония М. даёт +200% к получаемому золоту.

## Фишки

* Жадность не особо важна для победы в забеге, но с ней можно получить больше денег. Если вы заметили, что вряд ли сможете успешно завершить забег, лучше взять другие пассивные предметы, чем Каменную маску, а если говорить в общем, то лучше не усилять Жадность, если вы не справляетесь с забегами.
* **Жадность** - складывающийся показатель. К примеру с 50% Жадности вы получите из Набитого мешка денег 150 монет, вместо 100. Однако бонусы от этапов не считаются за Жадность, но являются доп. множителем. Бонус +50% к золоту в Безумном лесу с гипер режимом увеличит 150 монет из прошлого примера до 225.
	+ Для получения макс. множителя вам нужна Каменная маска 5-го уровня (+50%) и усиление (+50%) - в итоге +100% к получаемому золоту, а играя на Костяной зоне в гипер режиме множитель будет 2х - в итоге 4х от базового значения.
Регенерация

**Регенерация (Recovery)** - одна из характеристик в Vampire Survivors. Она влияет на кол-во восстанавливаемого ОЗ в секунду.

Игрок имеет 0 базовой **регенерации** без бонусов. Регенерация так же увеличивает регенерацию от подбираемых предметов, каждые 0.1 единиц превращаются в +10% бонус. Она не увеличивает бонус регенерации от оружий. Бонусы к регенерации складываются между собой.

У **регенерации** нет лимита.

## Регенерация

Восстанавливает 0,1 ОЗ/сек. за каждый ранг (макс. 0,5).

## Усиление

### Начальная цена

200

Усиления **Регенерации** повышают её на 0,1 за ранг вплоть до 5 ранга. На 5 ранге **Регенерация** повышается до 0.5 Начальная цена - 200.

 2
 3
 4
 5

## От предметов

**Регенерация** связана с пассивным предметом Бычье сердце, который даёт +0.2 к **Регенерации** за каждый уровень вплоть до +1 **Регенерации** на 5 уровне. Метаглио левый так же даёт +0.1 **Регенерации** за каждый уровень вплоть до +0.8 на 9 уровне.

Золотое яйцо мгновенно повышает Регенерацию на 0.1 для персонажа, подобравшего его.

## От персонажей

* Клеричи и Минна начинают с +0.5 к **Регенерации**.
* Диванно начинает с +1 к **Регенерации**.
* Смит IV получает +0.01 к **Регенерации** каждый уровень, без ограничений.
* Космо начинает с +1 к **Регенерации** и получает +1 к **Регенерации** каждый уровень, без ограничений.
* Сигма начинает с +3 к **Регенерации**.

## От аркан

Сарабанда Исцеления (VI) удваивает исцеление.

## Фишки

* Регенерация - складывающийся показатель. Максимально возможное значение Регенерации можно получить играя за Космо с 5 рангом Регенерации (+0.5), Бычьем сердцем 5-го уровня (+1) и Метаглио левым 9-го уровня (+0.8) - всё это в итоге даёт (уровень игрока+3.3) к Регенерации. Это значение можно удвоить с помощью арканы Сарабанда Исцеления (VI) до (2х уровень игрока + 6.6) ОЗ/сек.
* Низкий показатель Регенерации выглядит слабым, но может быть полезен что бы исцелять небольшое кол-во недостающего ОЗ. Другие вещи, снижающие урон по игроку делают Регенерацию эффективнее (например - бонусы к Броне).
Пустое сердце

Увеличивает макс. ОЗ на 20%.

## Эволюция

**Пустое сердце** (*Hollow Heart*) — это пассивный предмет в *Vampire Survivors*. Он открывается после выживания 1 минуты за любого персонажа.

Пустое сердце умножает Макс. ОЗ на 1.2 за уровень.

Пустое сердце требуется для эволюции  Кнута в  Кровавую слезу.

Пустое сердце может быть найдено как предмет этапа в Безумном Лесу, Лунасвете и Набеге боссов.

## Уровни

Пустое Сердце имеет 5 уровней. Каждый из них умножает текущее значение Макс. ОЗ на 1.2.

 Уровень 2
 Уровень 3
 Уровень 4
 Уровень 5

## Примечания

* Бонус здоровья складывается мультипликативно. Это значит, что каждый уровень увеличивает ваше Макс. ОЗ на 20%. Однако, он умножает ваше *текущее* макс. ОЗ, а не *начальное*. Персонажи, которые получают постоянное увеличение здоровья потом, например,  Тостик, потеряют все бонусы, если бонус предмета был применён к стартовому здоровью, а не к здоровью при уровне 100+.
* Пустое сердце не лечит при увеличении Макс. ОЗ.

## Информация

* Полое Сердце было вдохновлено Контейнером сердец из серии *Legend of Zelda*, либо в общем, большинством игр, где повышалось максимальное количество здоровья.
Лунасвет

Когда восходит красная и яркая луна, из морских пучин на поднимается мертвый город, принося с собой тайны и богатства.

## Модификаторы

* Нормалный
* Гипер
* Спешка
* Инверсия

### Бонус к здоровью противника

+200%

**Лунасвет** *(Moonglow)* - второй бонусный этап в Vampire Survivors. Он открывается после разблокирования Гипер режима для 4-х первых обычных этапов.

Кроме того, **Лунасвет** можно разблокировать с помощью Запретных свитков Морбейна, наложив заклинание "honesty".

## Особенности

* Дополнительные предметы этапа

На этом этапе находится большинство пассивных предметов, доступные как подбираемые предметы возле спавна. Так же здесь появляется Торговец, независимо от наличия Стеклянного визарда.

## Гипер режим

Гипер режим для этого этапа открыт по умолчанию.

Гипер режим даёт +50% Золота и +20% Удачи, но увеличивает здоровье врагов на 60%.

## Предметы

На этом этапе можно найти следующие предметы, лежащие на полу:

### Предметы этапа

На этом этапе все 16 уникальных пассивных предметов, кроме Шкатулки Торроны появляются на старте. Карта Млечного пути покажет их местоположение. Каждый из предметов гарантированно появляется.

* Пустое сердце, Бычье сердце, Броня и Крылья: юго-запад от спавна.
* Шпинат, Наруч, Заклинатель и Канделябрадор: северо-восток от спавна.
* Пустой фолиант, Дупликатор, Тирагису и Магнитосфера: юго-восток от спавна.
* Клевер, Корона, Каменная маска и Череп О'Маньяка: северо-запад от спавна.

Так же есть 4 секретных предмета, появляющиеся, если у игрока есть Жёлтый знак.

* Золотое кольцо: юг от спавна
* Метаглио правый: восток от спавна.
* Серебряное кольцо: север от спавна.
* Метаглио левый: запад от спавна.

### Реликвии

На этом этапе есть 1 реликвия:

* Стеклянный визард: Продаётся у Торговца.

> Предыдущий бонусный этап (Молиз) | Лунасвет | Следующий бонусный этап (Белая мгла)
>
>
The Soil

**The Soil** is the fifth episode of the first season of the Prime Video neo-western mystery thriller, *Outer Range*.

## Synopsis

Royal embarks on a quest to investigate the elusive dark mineral that is present on his land, only to intensify his growing rivalry with Autumn.

## Cast

### Starring

* Josh Brolin as Royal Abbott
* Imogen Poots as Autumn Rivers
* Lili Taylor as Cecilia Abbott
* Tom Pelphrey as Perry Abbott
* Tamara Podemski as Deputy Sheriff Joy Hawk
* Lewis Pullman as Rhett Abbott
* Noah Reid as Billy Tillerson
* Shaun Sipos as Luke Tillerson
* Olive Abercrombie as Amy Abbott
* Isabel Arraiza as Maria Olivares
Пропуск

**Пропуск** *(Skip)* - одна из характеристик в Vampire Survivors. Она определяет то, сколько раз игрок может пропустить выбор предмета при повышении уровня и получить взамен опыт.

Лимита для **Пропуска** нет.

## Пропуск

Один раз за ранг позволяет пропустить выбор при повышении уровня и взамен получить опыт.

## Усиление

### Начальная цена

100

Усиление Пропуска даёт +2 Пропуска за каждый ранг вплоть до 5 после открытия всех достижений для Пропуска. Начальная цена - 100.

 2
 3
 4
 5

Каждый ранг открывается получением этих достижений:

* Продержаться 15 минут в Молизе.
* Продержаться 30 минут в Зелёных пастбищах.
* Продержаться 30 минут в Костяной зоне.
* Продержаться 15 минут в Лунасвете.
* Продержаться 15 минут в Набеге боссов.

## От предметов

Пропуск не связан ни с каким пассивным предметом.

Золотое яйцо мгновенно повышает **Пропуск** на 0.2 для персонажа, подобравшего его.

## От персонажей

* Галло начинает с +3 Пропусками.
* Сигма начинает с +108 Пропусками.

## От аркан

Тихое старое святилище (XX) даёт 3 Пропуска.
Сундук с сокровищами

**Сундук с сокровищами** *(Treasure Chest)* - подбираемый предмет, выпадающий с боссов, имеет шанс дать 1, 3 или 5 предметов. Все выпадающие из него предметы - улучшения пассивных предметов или оружий, которые уже есть у игрока в инвентаре. Качество зависит от Удачи.

## Сундук с сокровищами

Дает монеты и усиления. Выпадает из сильных врагов.

Когда выполнены условия для эволюции (или объединения) и прошло 10+ минут забега, сундук эволюционирует (или объединит) оружие. За одно открытие сундук эволюционирует только одно оружие, несмотря на количество выпавших предметов.

Если все предметы на макс. уровне, каждый выпавший "предмет" заменится на 25 Золотых монет. Количество монет так же рандомное, обычно около 150, но это число растёт от того, как много предметов выпало с сундука и умножается на Жадность. Если с сундука выпадают только монеты, полная анимация заменится короткой.

Из первых 6 подобранных сундуков гарантировано выпадет следующий набор предметов: 1-1-3-1-1-5. Эти 6 первых анимаций нельзя пропустить, после чего сундуки с 1 или 3 предметами можно будет пропустить. После того, как игрок увидит финальные фейерверки, собрав 50 5-предметных сундуков или 500 сундуков в общем, 5-предметные сундуки тоже можно будет пропускать.

Сундуки с сокровищами, содержащие Аркану будут тёмно-фиолетового цвета и отображены на карте, вместе со стрелочкой, указывающей их расположение.
Арс Гауда

**Арс Гауда** (*Ars Gouda*) — это реликвия, находящаяся на Молочном Заводе. После подбора, он перманентно открывает в главном меню Бестиарий, где игрок может посмотреть какое количество определённых врагов он убил на своём сохранении.

## Получение

Арс Гауда находится далеко на юге от стартового места на Молочном Заводе. Его местоположение указывается зелёной стрелкой на экране. После того, как реликвия будет собрана, она больше не появится на карте.

Альтернативно, Арс Гауда может быть открыт с помощью Запретных Свитков Морбейна, произнеся заклинание "thisshouldhavebeenunlockedbydefault".

## Информация

* Название представляет собой игру слов на Демоны Гоетии (Ars Goetia) из *Малого ключа Соломона*, книга 17 века, содержащая список демонов.
	+ Арс Гауда в буквальном переводе с латыни означает «Гауда».
Доммарио

**Доммарио** (*Dommario*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Его начальное оружие -  Библия короля.

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа, собрав более 5000 золотых монет за один проход, а затем купив этого персонажа за 500 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей.

Альтернативно, Доммарио можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «bioparco».

## Пассивные бонусы

Доммарио начинает с постоянными бонусами +40% Скорости снаряда и +40% Продолжительности за счет -40% Скорости движения

## Примечания

* Имя «Доммарио» — это деревенское произношение «Дон Марио», что означает «Марио-священник».
	+ Его имя является отсылкой к главному герою телевизионной драмы «Дон Маттео», священнику, раскрывающему преступления, которого играет актер Теренс Хилл (настоящее имя Марио Джиротти).
* Доммарио имеет самую низкую скорость передвижения — -40%.
Торговец

Если вы ищите персонажа, смотрите Большое Брюко.**Торговец** *(Merchant)* - механика в *Vampire Survivors*, позволяющая игроку покупать редкое оружие и золотые яйца. Он появляется на этапе Лунасвет, но может и на остальных этапах после получения Стеклянного визарда.

## Товары

Торговец продаёт следующее:

* Выбор арканы за 20,000 (только в режиме Инверсии)
* Пропуск за 100 (только в режиме Инверсии, можно покупать повторно)
* Изгнание за 500 (только в режиме Инверсии, можно покупать повторно)
* Повтор за 1000 (только в режиме Инверсии, можно покупать повторно)
* Золотое яйцо за 10,000 (Можно покупать повторно)
* Коробка конфет за 1,000 (Доступно только играя за Сигму, заменяет Золотое яйцо)
* Стеклянный визард за 10,000 (Одноразовая покупка)
* Кость за 1,000
* Вишневая бомба за 1,000
* Каррелло за 1,000
* Небесная пыль за 1,000
* Ля Робба за 1,000
* Милли-булли-блу за  1,000

## Примечания

* Что бы "войти" в магазин, игроку нужно прикоснуться к торговцу.
* Золотое яйцо применяется на текущего персонажа, но эффект применится только после конца забега.
* Все редкие оружия (Кость, Вишневая бомба, Каррелло, Небесная пыль и Ля Роба) приобретаются только на текущий забег и их нельзя купить если инвентарь уже полон.
* Игрок не сможет купить оружие, если все 6 слотов оружия заняты.
* Торговец доступен только единожды за забег. Если игрок выйдет из магазина, торговец пропадёт.
* The merchant can only be accessed once per run. Once the player exits the shop, the merchant disappears from the map.
	+ Торговец доступен бесконечное кол-во раз в Бесконечном режиме, он будет появляться каждый цикл (30 минут).
* Торговец не пропадёт по прошествию какого-то времени, а только если игрок с ним взаимодействует.
Кристина Давейн

**Кристина Давейн** (*Christine Davain*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Её начальное оружие -  Пентаграмма.

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа, доведя Пентаграмму до уровня 7, а затем купив этого персонажа за 500 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей.

Альтернативно, Кристину можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «faschiuma».

## Пассивные бонусы

Кристина начинает с +1 дополнительным уровнем. Она так же имеет -50 Макс. ОЗ, -35% Силы, -25% Перезарядки и +30% Скорости движения.

## Советы

* Кристина начинает с большого бонуса к перезарядке. Любое мощное, но медленное оружие получает значительную выгоду от этого первоначального бонуса даже ценой более низкой начальной мощи.
* Начиная с Пентаграммы, особенно в начале игры, это цена более сильного старта по сравнению с Аркой или Портой. Несмотря на то, что это оружие чрезвычайно мощное, всегда существует риск того, что все Подбираемые предметы и Сундуки с сокровищами на вашем экране исчезнут из-за очищающего эффекта Пентаграммы. А до тех пор всегда ищите  Корону и повышайте уровень Пентаграммы, чтобы как можно скорее превратить ее в  Роскошную Луну во избежание головных болей в будущем.
* При дополнительном уровне в начале забега, чтобы вы могли получить оружие, дополняющее Пентаграмму, будьте бдительны и не выбирайте оружие без какого-либо урона, такое как  Часовой ланцет или  Лавр.

## Примечания

* Кристина Давейн — отсылка к Кристине Д'Авене, итальянской певице, которая в основном поет песни из мультфильмов.
	+ Это, вероятно, объясняет её внешний вид, похожий на персонажа Сейлор Мун, а Роскошную Луну похожую на кулон Сейлор Мун, поскольку Кристина пела итальянскую версию вступительной темы аниме-сериала.
* Кристина — второй по скорости персонаж в игре вместе с Ламой (на уровне 40) и Крочи после Красной Смерти.
* У Кристины самое низкое стартовое максимальное здоровье — 50, сила — -35% и перезарядка -25%, не считая Усиления.
* Кристина, Игуана Галло Валлетто и Дивано Тельма — единственные персонажи, которые начинают с дополнительным уровнем.
Магнитосфера

Персонаж подбирает предметы с большего радиуса.

### Предмет этапа

Молочный завод, Лунасвет, Набег боссов, Крошечный мост, Гора Луночар и Бездна Фоскари

## Эволюция

**Магнитосфера** (*Attractorb*) — пассивный предмет в *Vampire Survivors*. Она открывается при нахождении  Вакуума, выпавшего из источника света.

Магнитосфера дает бонусы умножения разного размера к характеристике игрока Магнит.

Магнитосфера необходима для эволюции  Святой воды в  Гущу. Она также необходима для эволюции  Одеяния миража в  Ж'або, для которой Магнитосфера также должна быть полностью улучшена.

Магнитосферу можно найти в качестве предмета этапа на этапах: Молочный завод, Лунасвет, Набег боссов, Крошечный мост, Гора Луночар и Бездна Фоскари.

## Уровни

Магнитосфера имеет 5 уровней. В отличие от других пассивных предметов, каждый уровень дает бонус разного размера.

расстояния".
 2
 3
 4
 5

## Примечания

* Бонусы Магнитосферы к Магниту действуют, применяя умноженение. Каждый уровень увеличивает ваш Магнит на процент от текущего значения, а не от первоначального. Это означает, что Магнитосфера дает вам более мощные бонусы по мере повышения уровня.
	+ Каждый уровень увеличивает коэффициент умножения примерно в 1.5x, 2x, 2.5x, 3x и 4x раз соответственно.
* Магнитосфера обычно лучше увеличивает прирост опыта, чем  Корона. В то время как Корона дает небольшие бонусы к реальному значению опыта, Магнитосфера значительно облегчает его сбор. Комбинация этих двух предметов - лучший способ получения опыта во всей игре.
* Магнитосфера также увеличивает дальность подбора других предметов. Это полезно для сбора  жареного цыпленок и других расходных материалов на больших расстояниях, чтобы не подвергать себя опасности. К  сундукам с сокровищами нужно подходить независимо от того, сколько у человека магнитов.
Развитие

Развитие (Growth) одна из характеристик в Vampire Survivors. Она влияет на то, как много опыта дают Самоцветы.

Игрок имеет 100% базового **Развития**, не считая модификаций, таких как бонусов персонажей и улучшений. **Развитие** на панели характеристик даёт представление о разности с базовым показателем продолжительности, например если написано +30%, то значит у вас сейчас 130%. Бонусы от персонажей, улучшений, пассивных предметов и складываются друг с другом.

Лимита для **Развития** нет.

## Развитие

Вы получаете на 3% больше опыта за каждый ранг (макс. 15%).

## Усиление

### Начальная цена

900

Усиления развития увеличивают его на 3% за каждый ранг вплоть до 5 ранга. На 5 ранге вы получаете +15% к Развитию. Начальная цена - 900.

 2
 3
 4
 5

## От предметов

**Развитие** связано с пассивным предметом Корона, который даёт +8% к **Развитию** за каждый уровень вплоть до +40% на 5 уровне.

Золотое яйцо мгновенно повышает **Развитие** на 1% для персонажа, подобравшего его.

## От персонажей

На уровнях 20 и 40 все персонажи получают +100% к **Развитию** что бы компенсировать изменение формулы, которая делает повышение уровня сложнее, увеличивая необходимое кол-во опыта для каждого следующего уровня. Бонус отменяется на уровнях 21 и 41, отнимая -100% от Развития.

* Имельда получает +10% к Развитию за каждые 5 уровней вплоть до +30% на 15 уровне.
* Галло получает +10% за каждые 5 уровней, вплоть до +50% на 25 уровне.
* Гейнс получает +2% за каждый уровень, без ограничений.
* Сигма получает +1% за каждый уровень, без ограничений.

Legacy of the Moonspell (DLC)

* Маккой-они начинает с +20% к Развитию.

## От аркан

Убийца игры (0) умножает получаемый опыт на 0, останавливая повышение уровня. Развитие не отключается полностью и используется для прочих расчётов по типу урона от самоцветов опыта.

Плохой сезон (XIII) удваивает Развитие в 10-секундном интервале и даёт +0,5% к Развитию за каждый уровень.

## На этапах

Режим спешки на всех этапах, кроме Holy Forbidden и Эудамония М. даёт +25% к получаемому опыту.

* На этапе Страна нетопырей действует штраф -75%.

## Фишки

* **Развитие** - складывающийся показатель. Максимально возможное значение можно получить играя за Гейнса с усилением Развития 5-го уровня (+15%) и Короной 5-го уровня (+40%) - всё это в итоге даёт +(2х уровень игрока +55)%.
* Если вы заметили, что у вас слишком низкий уровень, то хорошим решением может быть взятие бонусов к Магниту и Развитию. Развитие может дать хороший прирост к опыту, более эффективный сбор самоцветов может помочь набрать опыт раньше.
* На уровнях 20 и 40 вы можете воспользоваться преимуществом объединения самоцветов в один красный, содержащий в себе опыт, равный опыту всех несобранных самоцветов, получив максимальное Развитие с Короной, усилением и Плохим сезоном (XIII). Это даст намного больше опыта чем обычно.
Трисекция

Разрешает случайные события на всех этапах.

**Трисекция** *(Trisection)* - реликвия, расположенная на этапе Астральная лестница. При подбирании разблокирует случайные события в меню выбора этапов. Создаёт рулетку с тремя кольцами из разных масок The Directer'а в нижним правом углу и выбирает случайное событие для игрока.

## Получение

Трисекция расположена справа от спавна на Астральной лестнице. Расположение будет отображено зелёной стрелочкой на экране. При подбирании больше не появляется.
Пугнала Провола

## Тема персонажа

**Пугнала Провола** (*Pugnala Provola*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Её начальное оружие -  Фиера Дер Туфелло и  8-й Воробей

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа, найдя и открыв Гроб в Безумном Лесу, а затем купив этого персонажа за 1000 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей.

Альтернативно, Пугналу можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «flymetothemoon».

## Пассивные бонусы

Пугнала начинает с бонусом +1% Силы с каждым уровнем, который не имеет ограничения по уровню. Она так же имееет +20% Скорости движения.

## Советы

* Пугнала имеет небольшой бонус в начале игры, и ее пассивные способности очень незначительно отстают от Антонио до 51-го уровня. В этом отношении она лучше, поскольку набирает Силу более постепенно и пользуется более высоким бонусом чем Антонио, у которого бонус только раз в 10 уровней.
* Поскольку ее бонус без ограничеий, это означает, что большинство видов оружия частично догоняют увеличение здоровья врага при повышении уровня.
* Множество мощных Аркан хорошо работают с Пугналой. Вот три основных:
	+ Поскольку Базовый урон  Фиераджи и Боезапас определяется Оживлением, +3 оживления от Пробуждения (IV) это очень выгодно.
	+ Вы можете использовать Близнецы (I) как первую Аркану, чтобы получить еще два оружия.
	+ Вы можете использовать Начало (X), так как это даст +3 Боеприпаса обоим орудиям в начале, а также даст +3 Боеприпаса  Фиераджи.

## Примечания

* «Пугнала» по-итальянски означает «он/она наносит удар» или команду, приказывающую кому-то нанести удар.
* Провола, точнее «Проволоне», — это разновидность сыра.
	+ В 19 веке также жил итальянский римско-католический священник по имени «Антонио Проволо», отсылка к Антонио Бельпаэзе. Возможно, это было совпадение, но у обоих персонажей есть пассивная способность, увеличивающая Силу.
* Пугнала - первый персонаж, у которого есть 2 стартовых оружия (не считая Кристину, Игуану и Дивано, которые получают уровень в начале).
* Пугнала имеет некоторые общие черты с другими персонажами Гроба.
* Дизайн Пугналы, возможно, вдохновлен Байонеттой, главной героиней серии *Байонетта*. Это отражено в том, что волосы/головной убор похожи на первый дизайн Байонетты и имееет две пары пистолетов, стреляющих в четырех направлениях, что отражает оружие Байонетты, которое она держит в руках и на пятках.
	+ Тема Пугналы напоминает джазовые саундтреки Байонетты.
	+ Заклинание «flymetothemoon», используемое для разблокировки Пугналы, имеет такое же название, как и песня, используемая в Байонетте.
Maximum Multiverse Wiki

**Welcome to the Maximum Multiverse Wiki!**
I'm not exactly sure how you found this, but I'm glad you're here nonetheless.

This wiki DOES NOT cover an existing franchise, property, or community. Rather, what this wiki is, is a sort of Bible for stories that I want to write. It serves 2 purposes: 1) To help me get my thoughts down in an organized way, and 2) Allow people to stumble across it, and read what I've got thus far, in hopes of building up a fanbase.

Feel free to browse whatever articles there may be, and decide if what I've created holds any interest for you. If not, no harm, no foul, and I wish you the best. If so, feel free to comment and criticize (constructive, destructive, I really don't mind) whatever I got.

IMPORTANT NOTE: Currently, this wikia is in its infancy. Every page is a first draft, existing more to get my thoughts down, and not intended to be very enjoyable for reading. Pages will be expanded upon, changed, and rewritten constantly. it will get less generic and more fleshed out as I add to it.

## Important articles

Chonria

Steel Ridge

Creatures

Vampires

Legendary Figures

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Голубка

**Пишон (Peachone)** - это оружие из игры Vampire Survivors. Для разблокирования проживите 10 минут за любого персонажа.

Пишон - это птица, которая летает вокруг игрока и бомбардирует снарядами круговую зону, после чего перезаряжается. Зона перемещается по часовой стрелке вокруг игрока.

Пишон 8-го уровня и Эбонитовые крылья 8-го уровня могут слиться в Vandalier (перевод?)

## Уровни оружия

 3
 4
 5
 6
 7
 8
Лама Ладонна

**Лама Ладонна** (*Lama Ladonna*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Её начальное оружие -  Топор.

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа после выживания в течение 20 минут с активным хотя бы 10% Проклятием, а затем купив этого персонажа за 500 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей.

Фактическим условием для достижения является наличие любого количества проклятий, превышающего базовое значение, к концу забега и выживание в том же забеге не менее 20 минут. Это означает, что разблокировать Ламу также можно - помимо использования Усиления - путем получения Проклятия из Золотого яйца или Пассивного предмета, которые дают Проклятие, например Череп О'Маньяка, Золотое Кольцо (уровень 2+), Метаглио Правый (уровень 2+) или Шкатулка Торроны (уровень 9), либо через повышение уровня или подбирая их как Предметы этапов. Из-за нестрогих критериев вам также не обязательно иметь предмет на протяжении всех 20 минут, а иметь его только по завершении 20+-минутного пробега.

Альтернативно, Ламу можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «superladonna».

## Пассивные бонусы

Лама начинает с +10 Макс. ОЗ, +10 Силы, +10% Скорости движения и +10% Проклятия. Она получает еще 5% силы, 5% скорости передвижения и 5% проклятия каждые 10 уровней, что в сумме дает максимальное увеличение на +20% или +30%.

В следующей таблице показано, сколько % персонаж получает в зависимости от уровня:

 10-19
 20-29
 30-39
 40+

## Примечания

* Полное имя Ламы — Лама Ладонна, что, вероятно, происходит от слова «Ла Мадонна», восклицания удивления на итальянском языке.
* «Лама» также переводится как «лезвие» на итальянском языке. Возможно, это связано с тем фактом, что она владеет топором.
* Лама на уровне 40 является вторым по скорости персонажем вместе с Крочи и Кристиной после Красной Смерти.
Заклинатель

Увеличивает длительность эффектов оружия на 10%.

## Эволюция

**Заклинатель** (*Spellbinder*)
**Заклинатель** это пассивный предмет в *Vampire Survivors*. Открывается после прокачки Рунтрассер до 7 уровня .

Заклинатель увеличивает Срок на 10% за каждый уровень.

Заклинатель используется для эволюции вместе с Библия Короля для получения Жуткая Вечерня.

Заклинатель может быть найден как Предмет Стадии в Башня Галло и Лунное сияние.

## Уровни

Заклинатель имеет 5 уровней. На максимальном уровне Заклинатель даёт +50% срока.

 Уровень 2
 Уровень 3
 Уровень 4
 Уровень 5

## Примечания

* В игре немного видов оружия используют Срок, но те которые используют, получают значительное усиление. Это хороший выбор для Паскуалины, Поппеи и Мортаччо из-за их стартовых умений и оружия.

## Информация

* Старый дизайн Заклинателя похож на улучшение хлыста из *Castlevania: Harmony of Dissonance*, особенно на улучшение наконечник пули.

1. ↑ 1,0 1,1 Ошибка Модуль:Link - Id
The Artisans

The Artisans are a group of gods, or god-like entities, that many people in The Cradle of Humanity worship.

It was said they shaped the world like clay, painted the sky and oceans, composed the sounds, and wrote the histories. Hence, their artistic name.

Some believe they created humanity. Others, that they came to be together.

They have no individual names, no set duties. It isn't even known how many there are/were. They, like so many things in Chonria, are a mystery to humanity.
April 2022

Linking page for schedule listings from **April 2022**.

April 1, 2022

April 2, 2022

April 3, 2022

April 4, 2022

April 5, 2022

April 6, 2022

April 7, 2022

April 8, 2022

April 9, 2022

April 10, 2022

April 11, 2022

April 12, 2022

April 13, 2022

April 14, 2022

April 15, 2022

April 16, 2022

April 17, 2022

April 18, 2022

April 19, 2022

April 20, 2022

April 21, 2022

April 22, 2022

April 23, 2022

April 24, 2022

April 25, 2022

April 26, 2022

April 27, 2022

April 28, 2022

April 29, 2022

April 30, 2022
Характеристики

**Характеристика** *(Stats)* - численный атрибут игрока, влияющий на персонажа и его взаимодействие с окружением. Его можно посмотреть до начала игры в меню *Выбора персонажа* и в игровом меню при паузе*.*

Все характеристики можно повысить с помощью усилений и большинство из них имеют свой предмет, дающий соответствующий бонус. Так же большинство персонажей имеют отличающиеся от базовых значений характеристики.
Кнут

Атакует горизонтально, проходя сквозь врагов.

* Базовые
* Максимальные

**Кнут** (*Whip*) — оружие в *Vampire Survivors*. Стартовое оружие  Антонио. Разблокирован по умолчанию и может быть предложен игроку со старта.

Может быть эволюционирован в  Кровавую cлезу с  Пустым сердцем.

## Эффекты

Кнут бьёт горизонтально по направлению движения игрока из торса персонажа, нанося урон всем врагам в области.

Следующие удары из-за повышения Боезапаса чередуются, нанося урон по направлению, а затем против направлению персонажа, двигаясь наверх.

### Арканы

Аркана  Порез (XVI) позволяет кнуту наносить критический урон. Критические удары кнута наносят 4х урона и имеют 20% шанса появления. Этот шанс сочетается с Удачей.

## Уровни

Кнут имеет 8 уровней. На максимальном уровне имеет +30 Базового урона, +20% Области, и +1 Боезапаса.

 Уровень 2
 Уровень 3
 Уровень 4
 Уровень 5
 Уровень 6
 Уровень 7
 Уровень 8

### Преодоление лимита

Преодоление лимита позволяет дальнейшее увеличивание уровня Кнута.

 Область +2.5%
 Боезапас +1

## Комбо

*Смотрите Комбо для списка всех взаимодействий.*

### Арканы

1. ↑ Зависит от Области
2. ↑ Зависит от Силы и Области
3. ↑ Косвенно зависит от бонусов к Силе и Области
4. ↑ Косвенно зависит от бонусов к урону
5. ↑ Косвенно зависит от бонусов к Боезапасу
6. ↑ Косвенно зависит от бонусов к Области
7. ↑ Косвенно зависит от бонусов к Силе и Перезарядке

## Информация

* Это оружие вдохновлено культовым кнутом из серии *Castlevania*. Иконка схожа с кнутом из *Portrait of Ruin*.
Персонажи

Игрок контролирует **Персонажей** на разных этапах. Каждый персонаж обладает своим начальным оружием и пассивным бонусом.

В игре на данный момент 68 игровых персонажей, 17 из которых — секретные, и 25 других — из дополнений. Все обычные персонажи должны быть куплены, используя  Золотые монеты, кроме  Антонио. Цена увеличивается на 10% за каждого купленного персонажа. Некоторые персонажи становятся доступны для покупки только после получения достижения.

## Обычные персонажи

Способ открытия персонажа находятся в меню Достижений.

 **Антонио Бельпаэзе**
 **Имельда Бельпаэзе**
 **Паскуалина Бельпаэзе**
 **Дженнаро Бельпаэзе**
 **Арка Ладонна**
 **Порта Ладонна**
 **Лама Ладонна**
 **По Ратчо**
 **Суор Клеричи**
 **Доммарио**
 **Крочи Фритто**
 **Кристина Давейн**
 **Пугнала Провола**
 **Джованна Грана**
 **Макия Пекорина**
 **Кончетта Качотта**
 **Мортаччо**
 **Ятта Кавалло**
 **Бьянка Рамба**
 **О'Соле Мио**
 **Сэр Амброджо**
 **Игуана Галло Валлетто**
 **Дивано Тельма**
 **Зи'Ассунта Бельпаэзе**
 **Королева Сигма**
 **Боли-ван Ика**

## Персонажи из DLC

### Legacy of the Moonspell

 **Мианг Луночар**
 **Мэнъя Луночар**
 **Сьюто Луночар**
 **Баби-онна**
 **Маккой-они**
 **Мегало Мэнъя Луночар**
 **Мегало Сьюто Луночар**
 **Габ'Эт-они**

### Tides of the Foscari

 **Элеанора Узирон**
 **Маруто Катс**
 **Кита Муорт**
 **Люминера Фоскари**
 **Женевьева Грюйер**
 **Не-Жи-Вьева**
 **Сэмми**
 **Гнилой упырь**

### Emergency Meeting

 **Член экипажа Дино**
 **Инженер Джино**
 **Призрак Лино**
 **Оборотень Нино**
 **Хранитель Пина**
 **Предатель Рина**
 **Учёный Мина**
 **Лошадь**
 **Мегало Предатель Рина**

## Секретные персонажи

Секретные персонажи - это скрытые персонажи, способ открытия которых представлен в меню секретов, при этом предоставлены только некоторые подсказки. Способы открытия включают убийство определённых (спрятанных) врагов и нахождение Пасхалок, отсылающих на другие игры.

 **Exdash Exiviiq**
 **Тостик**
 **Смит IV**
 **Рандом**
 **Бун Марраббио**
 **Аватар Инфернас**
 **Минна Маннарах**
 **Леда**
 **Космо Павонэ**
 **Пеппино**
 **Большое Брюко**
 **missingN▯**
 **Гейнс Борос**
 **Гиорунтон**
 **Затаившаяся Красная Смерть**
 **Роуз Де Инфернас**
 **Скорей-они**
The Cradle of Humanity

The Cradle of Humanity refers to the area of land ruled by humanity. Very few humans have ever left its boundaries, and even fewer still, have returned to tell the tale.

To the North and West, the cradle is surrounded by impassable mountains. To the East, lies a vast ocean. And to the South, you will find the seemingly endless Ironwood Forest, beyond which, a hostile tundra can be found by those brave and lucky enough to venture through it.

It is said that The Artisans, wary of humanity's power, erected these boundaries to halt their expansion into the rest of the world. Although some believe they did it in order to protect humanity from the spirits and demons outside The Cradle's boundary. Who is to say who is correct?
Кончетта Качотта

## Тема персонажа

**Кончетта Качотта** (*Concetta Caciotta*) - один из играбельных персонажей в *Vampire Survivors*. Её начальное оружие -  Теневая шестерня.

## Открытие

Игрок может разблокировать этого персонажа, найдя и открыв Гроб в Башне Галло, а затем купив этого персонажа за 1000 золотых монет. Стоимость масштабируется от количества других купленных персонажей. Гроб расположен в потайной комнате, войти в которую можно через зеркало на левой стороне башни рядом с гробом.

Альтернативно, Кончетту можно разблокировать в Запретных свитках Морбейна, применив Заклинание «ifeellovevenus».

## Пассивные бонусы

Кончетта начинает с бонусом +1% Области с каждым уровнем, который не имеет ограничения по уровню. Она так же имееет +20% Скорости движения и +10% Проклятия.

## Советы

* Кончетта имеет небольшой бонус в начале игры, и ее пассивная способность превосходит Порту Ладонну до уровня 31. Поскольку её бонус без ограничений, это означает что такое оружие как  Чеснок,  Святая вода, и  Песнь Маны могут быть чрезвычайно эффективны на высоких уровнях.

## Примечания

* Кончетта — итальянское женское имя. Это означает «зачатый», отсылка на Непорочное Зачатие.
* Качотта — сорт сыра.
* Кончетта имеет некоторые общие черты с другими персонажами Гроба.
	+ Однако ее тема «Peji Eighteen» не имеет отсылки к оружию. Это отсылка к рейтинговой системе PEGI, европейской системе рейтингов контента видеоигр.
	+ Она и Зи'Ассунта Бельпаэзе — единственные персонажи из гроба, которые начинают с +10% проклятия.
* Кончетта может быть отсылкой к Зато-1 из франшизы Guilty Gear, с которым у нее много общего.
	+ У обоих заостренные черные крылья, черное боди и длинные волосы.
	+ Оба могут сражаться, вызывая черные буры, созданные из теней с земли.
	+ Guilty Gear — это файтинг на тему хэви-метала, и Кончетта играет на электрогитаре.
	+ Оба страдают от проклятия.
Necromancy

Necromancy, or Death Magic, is a powerful and forbidden magic in the world of Chonria.

It is regarded as an abomination and all those who practice it, are considered too dangerous and evil to be left alive.

Should a person wish to become a necromancer, they must first reach The Desert of the Damned, meaning they must somehow traverse the impassable Eastern Mountains, or travel through Vampire Pass.

Then, they must traverse the desert itself, which is no small task, and make their way to Ghost Rock, at its center.

Then, Ghost Rock itself must be conquered, navigating its twisting pathways and fighting off vile monsters.

Then, the person must commune with the Bed of Darkness, and survive.

Then, and only then, may that person become a necromancer.

Needless to say, there have only been a handful throughout history that have survived such an odyssey.

## Powers

As Necromancy deals primarily with death, the powers and abilities of necromancers are positively spooky.

* The ability to sense imminent death
* The ability to raise the recently deceased as undead servants
* the ability to reanimate the long departed as mindless skeletal soldiers

As Necromancy is a Dark Magic, necromancers gain other abilities, not strictly related to death.

* Shadow manipulation
* Glamours

## Weaknesses

Necromancers have their fair share of weaknesses, as no power is without drawback.

Necromancers are weak to any power considered "Holy". Religious figures, symbols, and magic, are incredibly dangerous to any necromancer.

Daylight weakens, and in some case nullifies, Dark Magic, so, despite being able to operate in the light of day, unlike Vampires, necromancers are at a serious disadvantage during daytime.
Усиления

**Усиления** — это покупаемые улучшения характеристик. Они могут быть куплены за Золотые Монеты в меню *Улучшения*. Улучшения с золотым фоном не имеют соответствующих пассивных предметов в игре.

## Типы

Есть 23 разных Усилений в игре, действующих на разные характеристики.

## Стоимость

Стоимость ранга Улучшений рассчитывается по этой формуле:

P
r
i
c
# e
I
n
i
t
i
a
l
P
r
i
c
e
⋅
(
1
B
o
u
g
h
t
)
20
⋅

1.1

T
o
t
a
l
B
o
u
g
h
t
−
1

{\textstyle Price=InitialPrice\cdot(1+Bought)+20\cdot1.1^{TotalBought-1}}

Где "InitialPrice" — это начальная стоимость Улучшения, когда ни одно Улучшение не было куплено, "Bought" — количество купленных рангов данного Улучшения, и "TotalBought" — общее количество всех купленных рангов Улучшений.

Так как дополнительная стоимость от покупки улучшений складывается, то порядок покупки не имеет значения. Общая стоимость покупки всех Улучшений 2 775 151.

С помощью кнопки "Сброс усилений" всё усиления сбросятся и будет возвращено всё золото. Возвращённого золото будет совсем немного меньше полной стоимости.
Набитый мешок денег

Добавляет 100 к запасу золотых монет.

**Набитый мешок денег** *(Rich Coin Bag)* - подбираемый предмет, увеличивающий запас золотых монет на 100. Он выпадает при разрушении источников света после достижения 5-го уровня персонажа (в текущем забеге). Шанс выпадения зависит от удачи.

Его подбирание может вызвать Золотую Лихорадку, если выбрана Золотая Дискотека (XV).
Steel Ridge

Steel Ridge is the name of a small, but powerful isolationist city-state located at the Western-most point of the The Cradle of Humanity.

It is notable for its stark difference to the rest of Chonria, with technology far exceeding the rest of the world, and a markedly different culture than everywhere else.

## Geography

Steel Ridge is located inside the Steel Basin, and surrounded on all sides by tall mountains, save for the small break in the East, known as Butcher's Pass. The winding Serpentine River bisects the basin, running from Northwest, to Southeast, and feeds into the Amaranthine Sea in The South-easternmost quadrant of the basin.

The rest of the basin is filled with farmland, and Steel Mines, the latter giving the Basin its name.

## Technology

Due to its abundance of steel ore, metallurgy is an important industry in Steel Ridge, allowing steel of much higher quality to be used in applications ranging from construction and defense to armor and weapon smithing.

Metalwork made in Steel Ridge, is highly sought after by the rest of the world, and their secrets are highly secret, and ferociously guarded. This is the most true for the defining 'good' of Steel Ridge, and the tool most responsible for its status: firearms.

## Guns

Steel Ridge is the one and only place in Chonria that possesses the skill and knowledge to create firearms. By a real-world metric, this places Steel Ridge's technology hundreds of years ahead of the rest of the world. While the rest of Chonria struggles to create swords, and metal armor, Steel Ridge has access to 1890s-level firearms and tools.

See: The Gift From The Stars

## Culture

The culture of Steel Ridge is entirely unique within the world, and is modeled after The Real-World era of the American West.

Think of your archetypal Wild West city, and you essentially have Steel Ridge. It's as if someone plucked out a city from our own world and placed it into an otherwise fantasy-inspired setting.

More will be added to this section, I assure you.