Ibrard Kivarlig

- Ibrard Fustus (Pai, falecido em 1012)

- Ibrard Sigwen (Mãe, falecida em 1014)

- Rufus Bran de Valesmeralda

- Bjorn Bjorn de Lagoa-Azul

- Ras Mortis

Se um punho furioso pudesse ter personalidade e sentimentos, ele se chamaria Kivarlig.

## Aviso

Esse personagem pertence a um jogador da Campanha do Maelstrom, e algumas das seções dessa página podem conter spoilers ou informações que eventualmente se revelarão incompletas ou incorretas.

Mas não se preocupe, avisaremos quando páginas como essa contiverem possíveis spoilers.

## Personalidade

Kivarlig é um anão simples, contanto que você o deixe em paz e com uma barriga cheia.

Ele constantemente está com uma expressão séria em seu semblante, focado sempre no que é importante para ele, abrindo poucas exceções para os companheiros que conquistam sua confiança. Embora ele normalmente permaneça calmo e cuidando de seus próprios afazeres, rapidamente algo pode alterar seu humor para uma fúria incontrolável.

Suas três grandes paixões são: Fatrark, que é sua marreta, uma refeição bem-preparada, e por último mas não menos importante, uma boa bebida para aquecer sua barriga.

## História

Nascido e criado em Dort, a capital do Reino das Montanhas, Kivarlig faz parte de um grande Ard conhecido por possuir guerreiros e ferreiros dignos de lendas, o Ard Ibrard. Mas Kivarlig sempre foi famoso por ser um puro brigão, sem qualquer dedicação para com as estratégias de luta pelas quais seu Ard era tão renomado; sua dedicação estava apenas nos bares e tabernas, fosse bebendo, comendo ou brigando.

Em sua juventude, ele chegou a participar de um grande número de competições de luta, ganhando certa fama entre seus conhecidos por suas várias vitórias. Mesmo não tendo o interesse comum em desenvolver suas capacidades de combate da forma clássica, sua força e resiliência absurdas se tornaram notórias, e muitas vezes seus inimigos ficavam cansados de enfrentá-lo, dando lugar a espetáculos de resistência física.

Tais características só não eram mais famosas do que dois de seus outros atributos, sua paixão por bebida e sua personalidade explosiva. Mais de uma vez as tabernas de Dort tiveram que ser reformadas devido à fúria do Barbaferro, e um ou dois estabelecimentos começaram a cobrar mais caro para o jovem anão, que hora ou outra começava um novo conflito para resolver lidar com o *"tratamento injusto"*.

O estopim da irreverência de Kivarlig se deu em um dos grandes torneios de Dort, no ano 1095. Embora pouco se saiba sobre isso, foi o motivo pelo qual ele foi *convidado* a se retirar da cidade e evitar se apresentar usando o nome de seu Ard, para não causar maiores problemas. Efetivamente, um exílio.

Felizmente, as milhas sobre os pés de Kivarlig o fizeram bem, e uma vida na estrada era tudo que ele precisava, mas não sabia. Comitivas de mercenários, trabalhos como guarda-costas, extermínios de goblins. Tudo o que saciava sua sede por combate estava ao alcance do Barbaferro, e ele gostava.

Eventualmente, a Deusa da Fortuna fechou suas portas para Kivarlig, e após conseguir muitas dívidas com bebida e apostas mal feitas, ele precisou penhorar sua querida Sensatez, ou Fatrark, como ele chama a marreta em sua língua natal.

Para tentar compensar a falta de dinheiro ou arma, o anão começou a trabalhar como cozinheiro em uma taberna de Valesmeralda, o Bafo-do-Mar, servindo a não tão simpática Veronica Vran. É especulado que talvez não haja lugar pior em Eluwe para que Kivarlig pague por seus pecados.

### O Nascimento do Maelstrom

AVISO: Essa sessão contém Spoilers da Campanha do Maelstrom.

Após encontrar Altair na taberna Bafo-do-Mar, Kivarlig acaba sendo contratado pela Tormenta para se tornar um mercenário em sua companhia, contanto que o mago prometesse que iria retirar sua marreta, Fatrark, do penhor ao qual havia vendido a arma (nos acontecimentos da Mesa 01, Parte 01).

Tormenta paga uma quantia exorbitantemente alta pela marreta de Kivarlig, e através disso, adquire a confiança do anão, que imediatamente começa a segui-lo, realizando as ordens do mago sempre de forma irreverente e caótica. Kivarlig então se tornou um membro da Brigada Revolucionária Esmeraldana, sendo convidado pelos seus fundadores, a Tormenta que Anda e Godren Selatumba.

Após participar da grande batalha que a Brigada Revolucionária travou na praia contra Iliana e seus mercenários, Kivarlig percebeu que o grupo no qual se encontrava seria uma ótima chance de conseguir uma vasta quantia de dinheiro em troca de fazer o que ele gostava: lutar. Juntando o útil ao agradável, ele decide permanecer entre os membros da Brigada Revolucionária Esmeraldana (nos acontecimentos da Mesa 01, Parte 02).

Com a morte de Falanir (nos acontecimentos da Mesa 02), Kivarlig recebeu a missão de auxiliar a Tormenta ressuscitando o elfo, sendo o único presente que poderia ler as inscrições no Pilar dos Planos, o portal que haviam descoberto ser capaz de ligar os planos. As inscrições estavam registradas na língua dos Gigantes da Tempestade, e sendo Kivarlig um membro do Ard Ibrard, que é intimamente ligado aos gigantes, ele poderia ser considerado um Filho da Tempestade, e assim ativar o portal entre os planos (nos acontecimentos da Mesa 02.5).

A ressurreição trouxe Falanir de volta, mas trouxe também um vampiro conhecido como o Fanático, que embora fosse desconhecido por Kivarlig, veio a passar uma péssima primeira impressão, atacando o grupo e sumindo na escuridão após atordoá-los. No entanto, essa não foi a única surpresa com a qual o anão se deparou.

Durante a abertura do portal entre os Planos, uma grande força se apoderou de Fatrark, a marreta do anão, e uma marca desconhecida apareceu em seu metal, embora o próprio guerreiro não soubesse o significado do símbolo.

Enquanto tentavam procurar uma forma de estabilizar o novo corpo de Falanir, a Brigada Revolucionária se encontrou com Kronos, um bruxo caótico que serve ao Rei de Varisvaaha como seu conselheiro pessoal (nos acontecimentos da Mesa 03).

Kronos disse ser capaz de curar Falanir, mas pediu uma série de favores em retorno, e entre eles, estava a condição de que Kivarlig o auxiliasse a abrir um novo portal entre os planos, caso a oportunidade um dia surgisse. O anão, levemente contrariado, concordou, dando a sua palavra como um Ibrard.

As missões da Brigada Revolucionária logo se normalizaram após Falanir ser estabilizado, e durante uma caça por mortos-vivos, Kivarlig chegou a enfrentar um poderoso necromante que parecia imortal, se recuperando rapidamente de qualquer dano feito contra ele. Apesar do contratempo, a Tormenta utilizou artes arcanas para incinerar o corpo do necromante, quase obliterando Sabre, Kivarlig e Godren como dano colateral, que foram salvos por Erlael antes que pudessem ser alcançados pelas chamas (nos acontecimentos da Mesa 04).

Após entregarem o necromante para o Rei de Valesmeralda, o grupo recebeu diversas recompensas, dentre elas um convite para participar do Torneio do Inverno. Kivarlig aguardou ansiosamente, desejando testar a sua nova armadura, feita utilizando as peças da armadura de seu oponente vencido e a adaptando com o auxílio de Bjorn e Kortec.

No Torneio de Inverno (nos acontecimentos da Mesa 05), Kivarlig foi pareado contra Erlael, seu companheiro de equipe, a quem venceu após uma longa e árdua disputa que envolveu poderosos arremessos por parte do Aenzaroci, e golpes arrebatadores da marreta do anão. Na segunda rodada do torneio, ele enfrentou Bjorn Bjorn de Lagoa-Azul, mas os dois nocautearam um ao outro simultaneamente, resultando num empate. O orgulho do anão estava ferido devido à sua derrota, mas ele havia regozijado da oportunidade de enfrentar lutadores tão bravos e habilidosos, se contentando então em assistir Sabre vencer a competição.

Depois do passar de algumas quinzenas (nos acontecimentos da Mesa 06), a Brigada Revolucionária viajou a Outrobosque resolver pendências impostas a eles por emissários dos *contribuintes*, que haviam alcançado Godren e, por conseguinte, todo o resto da Brigada. Lá, eles atacaram uma taberna onde ocorria uma reunião hospedada por inimigos diretos de seus benfeitores nas sombras, e enquanto o caos se alastrava pelas redondezas, Kivarlig e Korari foram encarregados de coordenar algumas das tropas de mercenários trazidas por Alvort Vren de Valesmeralda, um dos mediadores entre a Brigada e os *contribuintes*. Após a operação, Kivarlig teve a oportunidade pouco prazerosa de conhecer a Górgona, que explicou a toda a Brigada que eles agora trabalhavam para a Lótus. O anão viu pouco sentido naquilo, e nunca havia ouvido falar de uma *Lótus*, mas eram a presença e comportamento assombrosos da Górgona que o causavam um desconforto intenso.

Agora que eles trabalhavam para a Lótus, também, era chegada a hora de realizar serviços oficialmente requisitados pela organização. O primeiro deles foi perseguir o Diabrete (nos acontecimentos da Mesa 07), um traidor da Lótus que havia se escondido nas Estradas Inferiores, embora a própria viagem até a localização de seu alvo tenha sido um ardil maior do que qualquer embate que os aguardava... ou será que não? Após cometer o terrível erro de subestimar os poderes do Diabrete, a Brigada se viu enraizada numa armadilha que clamou a vida de Erlael, que se sacrificou para salvar o alvo original de seu artifício letal: Kivarlig.

Tendo sido soterrados pela artimanha do Diabrete, a Brigada viajou incontáveis dias através das Estradas Inferiores nos acontecimentos da Mesa 08), enfrentando perigos terríveis como netherins, criaturas deformadas pelo *nether* dos demônios, e gorilas das neves, que habitavam os recantos gélidos das formações subterrâneas do complexo. Durante a viagem, a Brigada enfrentou uma Presa Glacial, que tomou a vida de Sissíla com poderosos disparos das estalagmites de gelo que permeavam sua calda. Kivarlig prestou seus respeitos à elfa, embora nunca tivesse sido próxima dela. Eventualmente, o grupo conseguiu escapar das Estradas, mas não sem suas próprias novas feridas físicas e mentais.

Após voltar para sua base e retomar suas atividades normais num ritmo costumeiro, tudo parecia ter voltado aos eixos para a Brigada, apesar da falta que os números dos mortos faziam. Kivarlig foi enviado pela Tormenta para Alta-Colina a pedido de Miller Selatumba, que havia requisitado da Brigada a presença de um diplomata para remover um indivíduo incômodo do condado dos Selatumba. O Ibrard parecia surpreso por ter sido escolhido como um emissário diplomático, permanecendo ignorante ao fato de que a Tormenta simplesmente desejava testá-lo e medir o quanto ele havia amadurecido desde o começo de suas atividades com o grupo.

O indivíduo, contudo, era um daureano, um guerreiro de elite da Cidadela Dourada que havia sido mandado para lá para reaver uma relíquia que pertencia a Daurea, que aparentemente fora roubada por um dos habitantes de Alta-Colina. Kivarlig foi incapaz de tirá-lo de lá por meios pacíficos, e tendo sido pedido pela Tormenta para não apelar para a violência de maneira alguma, se conteve. Foi Godren que logo o informou para não se preocupar, carregando consigo um invólucro de couro enquanto saía da cidade, o que levou o anão, confuso, a acreditar que o próprio jovem Selatumba havia sido aquele a roubar o que pertencia a Daurea, mas ele provavelmente nunca saberia a verdade.

Com o aumento das aparições de mortos-vivos em Valesmeralda, Kivarlig foi enviado para o Desfiladeiro-Suspenso, o lar do clã Chama-Fugaz, onde ele enfrentou hordas de necrófagos e carniçais que tentavam invadir a cidade e atacar seus moradores. Kivarlig se tornou um verdadeiro herói na região, recebendo uma grande recompensa de hidromel quando retornou para a base da Brigada Revolucionária.

Quinzenas depois, durante as festividades do Casamento de Muggorn Presa-Carmim com Onnia Última-Tormenta (nos acontecimentos da Mesa 09), Kivarlig venceu uma competição de brigas enquanto terrivelmente bêbado devido a uma competição prévia de bebida, que também ganhou. Ainda durante as festividades, eles foram encarregados de disputar contra todos os clãs de Valesmeralda numa Grande Caçada. Eles deveriam caçar e oferecer um tributo à altura dos noivos, que veio na forma de uma Mantícora, caçada e abatida pelo grupo após esta sequestrar Helix e o manter em cativeiro numa torre no oeste de Valesmeralda. Kivarlig foi aquele a realizar o ataque final contra a Mantícora, abatendo-a com um golpe imbuído de uma rajada elétrica descida dos céus. Aparentemente a Fatrark, sua marreta, de fato havia sido agraciada com alguma parcela de poder divino após a ressurreição de Falanir no Monte Helonia, mas até onde se estendia esse poder? Ele teria de descobrir sozinho.

    Por ter trazido uma besta tão atípica e incomum à fauna de Valesmeralda, a Brigada recebeu os louros da Grande Caçada, derrotando até mesmo os Presa-Carmim, o maior clã do reino, conhecidos por possuírem a mais poderosa horda de caça que já se ouviu falar.

Mas o tempo para comemorar era curto. A Brigada logo recebeu uma mensagem arcana de Godren, que precisava da presença do grupo de volta em Alta-Colina com urgência. Em Alta-Colina, a Brigada defendeu os resquícios do condado de uma intensa horda de mortos-vivos, com todos os seus membros fazendo o que podiam para conter a invasão. No confronto, Kivarlig arremessava grandes pedregulhos de pedra marcados com runas de fogo pela Tormenta, criando grandes explosões que extinguiam os números de mortos-vivos em instantes. Vários outros embates se seguiram durante os dias que se seguiram, culminando no eventual fim da crise de mortos-vivos de Valesmeralda pelas mãos da Brigada e de seus novos associados (nos acontecimentos da Mesa 10).

Ao final desses acontecimentos, a Tormenta que Anda revelou seus verdadeiros motivos por trás de sua afiliação à Lótus, declarando que ele desejava destruí-la de dentro pra fora, e não se aliar a ela. Com isso, o mago criou o Maelstrom, e inqueriu sobre quem o seguiria. Assim como todos os outros membros restantes da Brigada, Kivarlig jurou fidelidade à Tormenta, seus ideais e objetivos.

## Habilidades

* Kivarlig é dotado de força e resistência descomunais.
* Kivarlig é eficiente com vários tipos de armas.
* Mesmo sendo um anão, Kivarlig é bastante ágil, sendo capaz de escalar, nadar e realizar acrobacias com relativa facilidade.
* Por mais surpreendente que isso seja, Kivarlig é um cozinheiro habilidoso e dedicado.
* Kivarlig parece possuir uma certa afinidade com artefatos e lugares conectados a Traor, o Deus do Trovão e das Tempestades.