Кобольды Раздельного Драконьего Хребта

## Раздельный Драконий Хребет

На краю этих земель, в недрах горах веками ютятся маленькие драконоподобные существа - кобольды. Верные Зигфриду, они отчаянно борются за своё выживание, обороняясь от демонов из демонических глубин и от набегов племени Ман-Каг. И делают это весьма успешно, благодаря своей сплочённости и инженерным навыкам.

### Правитель

Вся жизнь кобольдов - сплошные катакомбы. А потому неудивительно, что главный проектировщик всех строений является ключевой фигурой в обществе кобольдов.

Ювон Хокс, получивший должность по наследству, обладал не только врождённой склонностью к инженерии, но и незаурядным талантом управленца. Это позволило ему эффективно распределять ресурсы племени, что заметно улучшило жизнь кобольдов даже в столь тяжёлые времена.

### Политический строй

В совет трёх, который и управляет кобольдами, помимо верховного инженера, входит духовный лидер шаман Урак Фант и полководец Аам ДовАх. Далее по принципам демократического централизма на местах избираются по три руководителя, так же как в совете трёх: духовный лидер, полководец и инженер. Все нижестоящие советы в обязательном порядке подчиняются вышестоящим, а каждый отдельный нижестоящий управленец подчиняется вышестоящему коллеге соответствующего направления.

### Ремесла

Кобольды выращивают грибы на фермах, кроме того неплохо развиты металлургия и горное дело.

### Внешняя политика

Кобольды не отличаются особой агрессией, а потому все боевые действия имеют сугубо оборонительный характер. За счёт хитрых систем узких тоннелей и партизанской тактике ведения войны у кобольдов получается отбиваться и от демонов, лезущих из недр, и от орков, наступающих снаружи.
Более того, кобольдам удалось наладить взаимовыгодные отношения с жителями Велуки. В обмен на помощь с строительством и инструменты кобольды получают разнообразный провиант, древесину и вещи из кожи.

### Армия

В отличии от орков далеко не каждый кобольд умеет обращаться с оружием. Более того, у кобольдов даже нет линейных частей. Их "армия" состоит из следующих родов войск:

1. Партизаны. Самые многочисленные войны-кобольды. Именно они принимают бои в туннелях, активируют ловушки, атакуют из засад. И хоть в честном бою они достаточно слабы, но за счёт знания местности, количества и постоянной готовности к встрече врага являются опасными противниками.
2. Рейдовые отряды. Самые закалённые войны кобольдов. Они, как правило, действуют вне туннелей, пробираясь в осадные лагеря врагов среди ночи или преследуя отстутпающих врагов.
3. Кавалерия. Оседлав гигантских крыс не столь гигантские кобольды получили аналог лошадей. И они активно применяют их в боях, как мобильные ударные части, способные обойти врага или быстро прити на помощь собратьям в тяжёлом положении.
4. Чародеи и шаманы. Эти воины не столь часты в рядах кобольдов, но в то же время могут заметно увеличить огневую мощь своего отряда и способны эффективно подавлять магов врага.

Примечание от Егора А./И. Категорически рекомендую ознакомиться с статьёй о Кобольдах в бестиарии https://dnd.su/articles/bestiary/42-kobolds/ , а так же с строением туннелей Вьетконга (НФОЮВ) времён вьетнамской войны для лучшего понимая сути партизанской тактики.