Reciclador

Esta mesa de trabajo es esencial para hacer casi cualquier cosa, ya que se puede desmontar bastantes compuestos para usarlos en otras cosas de interés.

Adicional a ello, de algunos objetos tan sencillos, se pueden obtener muy valiosos, como Placas de acero, Lingotes de cobre, Compuestos de carbonos, entre otros más. Pero no es tan sencillo como suena, pues hay un mecanismo interesante en esto.

## Requerimientos para crearla:

* **Nivel 32 / 2 Puntos**
	+ ***Materiales***
	+ 3 Tablones de roble
	+ 8 Placas de hierro
	+ 5 Lingotes de aluminio
	+ 1 Bombilla
	+ 20 Tornillos
	+ 10 Partes de goma

* Interfaz del Reciclador
* "Desmontar objetos aumenta tu reciclaje. Cuanto mayor sea, mayor probabilidad de recursos infrecuentes."
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## Funcionamiento

A diferencia de otras máquinas, el reciclador tiene un sistema más complejo de comprender. Este tendrá un espacio para depositar el objeto y debajo de este, habrá 4 espacios de los cuales obtendrán objetos dependiendo del elemento.

Existen 6 tipos de categoría:

* **Ropa**
* **Armas cuerpo a cuerpo**
* **Otros**
* **Mecánica**
* **Electrónica**
* **Armas de fuego**

 Al reciclar un objeto, el elemento te dará las piezas, pero adicional a ello, te permitirá mejorar el nivel de reciclaje de cada uno. Con lo anterior, se refiere a que se tendrá cada vez mejores posibilidades de obtener un elemento raro en el desmonte. Todos los niveles empezarán en el nivel 1 y con las siguientes especificaciones:

* Posibilidades en el Espacio 1: **40%**
* Posibilidades en el Espacio 2: **5%**
* Posibilidades en el Espacio 3: **0%**

Para cada posibilidad en cada espacio se requieren cierta cantidad de niveles:

* Cada **1 nivel** aumenta **1%** en el Espacio 1
* Cada **5 niveles** aumenta **1%** en el Espacio 2
* Cada **10 niveles** aumenta **1%** en el Espacio 3

Pero esto aplica en todas las categorías de reciclaje, **Menos** en **Armas de fuego.** Este tienen diferentes posibilidades al iniciar:

* Posibilidades del Espacio 1: **80%**
* Posibilidades del Espacio 2: **55%**
* Posibilidades del Espacio 3: **10%**
* Posibilidades del Espacio 4: **10%**

Para subir sus posibilidades, se requiere de un nivel: (Pero se hará un aproximado)

* Cada **5 Niveles** aumenta **2%** en el Espacio 1 (1% cada 2.5 niveles)
* Cada **5 Niveles** aumenta **2%** en el Espacio 2 (1% cada 2.5 niveles)
* Cada **5 Niveles** aumenta **1%** en el Espacio 3
* Cada **5 Niveles** aumenta ***1%*** en el Espacio 4

Así pues, aumentando al máximo nivel de reciclaje de cada categoría son los siguientes:

* **Armas de fuego**: Espacio 1 (100%), Espacio 2 (75%), Espacio 3 (20%) y Espacio 4 (20%)
* **Todas las demás categorías:** Espacio 1 (89%), Espacio 2 (15%) y Espacio 3 (5%)

## Lista de reciclaje

Categoría: Mecánica

Categoría: Armas de fuego

**Objetos eliminados**

*Algunas especificaciones que se tienen que saber son:*

* Solo se procesa un elemento a la vez, por lo que una vez reciclado un elemento, se empezará el siguiente. Se puede acelerar el proceso individual por Monedas dependiendo del elemento.
* Cuando se llene uno de los espacios de abajo, con el número límite del montón, este dejará de trabajar. Es por ello que se recomienda que vaciar los espacios de vez en cuando.
* Las armas de fuego tienen una condición diferente: Entre mayor la durabilidad tenga el arma, mayores posibilidades de obtener materiales infrecuentes. Si tiene por debajo del 25% (Es decir, cuando está en color rojo la durabilidad), el arma tiene menos posibilidades de dar algo de interés.
* Algunos elementos, como herramientas, se podrán considerar en el grupo de **Armas de fuego**.
* **Jamás s**e podrá guardar en el inventario el reciclador una vez establecido en la base.