recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Corrupción (AyA 11)

**Corrupción** es el undécimo capítulo de Arroz y Alcachofa, correspondiente a la Saga del Monolito y lanzado el 9 de Febrero de 2020, su Remake fue lanzado el 4 de Febrero de 2022.

## Resumen

Empieza con un corto relato que da un nuevo inicio al entendimiento de este mundo, en el que nos localizamos en el Monte Sōng, en el Hogar de Gin donde ella se acaba de cortar el cabello. Frank bebe un té invitado por Gin, lo que demuestra que ambos ya se han estado conociendo en este intervalo de 3 días. Needle intenta hablar con Sakhia pero es interrumpida por el resto del grupo.

En el Himalaya, Sun Wukong observa preocupado el Tibet, donde una gran masa oscura se levanta desde la grieta en la que anteriormente Hoggun entró. Wukong parece reconocer lo que observa y que es la nueva generación la que debe encargarse. Pero recuerda el nombre de Nix y decide que debe hablar con Cangjie.

Needle relata lo que recuerda de su visión en la Batalla anterior. no tiene muchos recuerdos precisos pero siente que debe encargarse de la Corrupción. El resto del grupo accede rápidamente a ayudar.

En la Biblioteca de Cangjie, Wukong y el mencionado comienzan a discutir sobre el regreso de Taotie. y lo que significa que Nix pueda volver. Mientras que el otro grupo se prepara para salir en rumbo al Tibet, son interceptados por los Maestros, quienes revelan que tienen información al respecto, sobre un evento hace 2.500 años, cuando los Petras vivían en el Tibet al rededor de Taotie, un Dios que da.

## Trivia

* La Saga Jiangshi en la vista de Sakhia es más turbulenta pues todo está siendo descubierto y no esta claro el límite entre el Mundo desconocido y su hogar, por ello en este capítulo por primera vez se presenta esta diferencia como algo objetivo.
* En el capítulo anterior, durante la batalla Gin se soltó el pelo dificultando su pelea, por lo que en este capítulo inicia cortandose el cabello.
* Frank elogia el té chino, un guiño a su distanciamiento a la Mesa Redonda.
* Nix inicialmente se presenta como una figura mucho más legendaria al no mostrar su rostro sino solo sus ojos, Sello Facial y Plumas.
* En el oasis de los Petras en el Tibet se ven Serpientes, Zorros, Cabras y un Cerdo, Bajie.
Enfrentamiento de cuerda

El Enfrentamiento de Cuerda es un enfrentamiento tradicional de la Escuela del Monje Silencioso, donde dos estudiantes se enfrentan amarrados por una cuerda o venda en las manos derechas de ambos contrincantes, la duración del enfrentamiento se limita con el tiempo de consumo de un incienso, y la técnica ideal de triunfo de tomar y amarrar la venda en el antebrazo para ganar dominancia.

## Arroz y Alcachofa

En el episodio 28 de AyA, Gin se apropia del extremo de la Katanagama para enfrentar al Samurai bajo estas reglas, aunque en el transcurso Gin pierde el extremo, acabando el enfrentamiento de cuerdas.

## Creación

En el Inktober 2018 se ve una forma temprana de Enfrentamiento de cuerdas donde dos estudiantes se enfrentan en un Dojo mientras el incienso se quema delimitando su tiempo de batalla.
Fenghuang

La Fenghuang (鳳凰) es un Visua, un animal con propiedades menores a las de los Seres del mundo Antiguo, reconocido por haber dado las plumas iridiscentes a Nix.

## Origen

En la jerarquía de jade existen distintos tipos de animales sagrados, los Visua son el segundo nivel más alto, hijos directos de los cuatro nobles seres celestiales, son animales inmortales de grandes habilidades que han recurrido al pacifismo como naturaleza única, volviendose formas de amuletos circunstanciales que pueden ayudar a seres de menor poder.

La Fenghuang es el descendiente directo de Zhuque, el Ave Bermellón, una fénix arcoiris que zurca el cielo sin aterrizar, se dice que verlo es señal de buena suerte, pero se ha hecho presente solo en los eventos más oscuros de la humanidad.

## Apariencia

La Fenghuang es un ave color arcoíris, con el cuello de serpiente retraído, alas tan largas como las de un águila y con la cola de un Pavo real decorada con figuras parecidas a unas comas, al volar deja una estela parecida a una onda de múltiples colores.

## Habilidades

Bajo la jerarquía de jade, los Visua tienen el don de la Inmortalidad, habilidad que comparten con los Ancestrales, la Fenghuang tiene esta habilidad pues nunca ha dejado de volar y no se han visto dos en el mismo momento.

La buena suerte es una habilidad adjudicada al Fenghuang, pues es un ave quien, parecido a otras aves de buena suerte, llega antes de que concluya una época oscura para la humanidad o un territorio humano.

Danza del Aire es una habilidad muy poco común, es una forma de levitación que solo han utilizado la Fenghuang y Nix, consiste en envolverse de una energía iridiscente para desprenderse del suelo y controlar el cuerpo a voluntad. Se desconoce como Nix aprendió esta habilidad, pero se le adjudica a sus plumas iridiscentes.

## Avistamientos

* Saqueo de Troya (1250 a.C)
* Peregrinación al Oeste (664 a.C)
* **Fin del Genocidio de las Familias (570 a.C)**
* Muerte de Isá (33 d.C)
* Primer milenio (999 d.C)
* Fin de la Peste negra (1490 d.C)
* Independencia de Haití (1804 d.C)
* Gran Guerra (1918 d.C)

## Legado

Entre sus pocos avistamientos, solo en el Genocidio de las Familias dejó en el mundo una evidencia física, dos plumas iridiscentes que se desprendieron sobre la pequeña Nix, una huerfana cercana al sitio del mismo Genocidio, durante esa época nació la leyenda de la Chica fénix, una niña tocada por un Visua que le dió grandes habilidades y que acompaña al legendario Monje Silencioso con su dragón Ferrus. Esta leyenda se mantuvo hasta la actualidad, aunque ha sido mayormente borrada y reemplazada por la imagen real de Nix.
Amanita

Amanita es un personaje principal de AyA+: El Tiempo es Fijo, parte de los Estudiantes del Futuro, nacida el 20 de Marzo de 2021, pareja de Darien.

## Apariencia

Amanita tiene el cabello corto y castaño, tiene vitiligo en todo el cuerpo, viste una camiseta de lunares con una camisa sobre ella que utiliza bajo las mangas, lleva el símbolo de la Escuela del Monje Silencioso en una cadena en su cinturón y lleva un choker. Lleva consigo la linterna Yán Rén, una forma de dron con inteligencia artificial.

Como Reina Fungi, Amanita es una figura casi espiritual de apariencia arrugada, polvorienta y con un ojo, tiene una corona fungal y mide dos metros.

Cuando toca con la banda Aja Fraction es tecladista y viste un vestido victoriano negro.

## Personalidad

Amanita es una persona calmada, trata usualmente de calmar a su pareja Darien aunque es una gran luchadora, pues ella junto a Zun son los que siguen parte de la Escuela del Monje Silencioso como luchadores, formando parte de las nuevas Tres Joyas.

## Habilidades

### Control de Cuerpo

Como todo estudiante de la Escuela del Monje Silencioso, Amanita tiene habilidades de resistencia, fuerza y velocidad entrenadas.

### Habilidades Micélicas

Como Amanita puede generar esporas desde su piel para atrapar gente bajo su comando o drogarlos y generar alucinaciones, a diferencia de las ilusiones de Kambo, Amanita no puede controlar lo que ven, y solo puede dejar a la gente en un estado de intemperancia por unas horas.

Como Reina Fungi, Amanita es un ser tóxico, que con el contacto puede dejar a la gente de una sustancia polvorienta parecida al Micelio que deja inconsciente a la víctima.

## Historia

Amanita fue abandonada por sus padres, recogida y entrenada por heroes que eventualmente la dejaron bajo la tutela del Maestro Sakhia, donde conocería a Darien formando una larga relación desde inicios de su pubertad.

Eventualmente formarían un equipo junto a Darien, Zun, Nuxia, Aguja de la nueva generación y Eisen. cuando en un enfrentamiento en el Museo habrían creído dejar morir a Eisen, tras esto, solo Zun, Amanita y la Aguja de la nueva generación continuarian siendo luchadores.

En algun momento Darien habría comenzado a explorar el ser músico, formando la banda Aja Fraction con Amanita y Zun.

## Trivia

* El nombre de Amanita está basado en el hongo alucinógeno Amanita Muscaria, su polera tiene el diseño del mismo hongo con lunares blancos.
* A Amanita se le confunde con una heredera Jincan, a diferencia de estos sin embargo, sus habilidades venenosas provienen de un hongo y no un animal venenoso.
Rakshasa

Raksasha **(राक्षस)** es un personaje menor de AyA+: Y2K, parte de los Tigres Rojos, una rama de la Familia de Namuche. Es el de en medio de tres hermanos, Pisacha y Alavaka, hijos de Belu y Shugden y tío de Gumo.

## Apariencia

Raksasha no tiene cabello, y su craneo está cubierto de distintas heridas así como todo su cuerpo, cubierto de heridas abiertas y palpitantes, pues no tiene cicatrización, dientes afilados, pupilas que se contraen cuando entra en la sed de sangre.

Raksasha como sus hermanos, viste ropa roja y desgarrada con pantalones oscuros, lleva un sueter rojo y pantalones negros.

## Personalidad

Raksasha es el más salvaje de los tres hermanos, el que menos controla su sed de sangre y por lo tanto el más sanguinario, y con el extracto más puro y pequeño de Tao Wu.

## Habilidades

Raksasha no tiene conocimiento pulido de pelea, es un humano feroz y lucha y asesina como un animal cazador.

Su habilidad es conocida como sed de sangre, una forma berserk en la que pierde el control y el sentido del dolor.

## Antes de AyA

Raksasha de los tres hermanos es el de en medio, teniendo 6 años cuando nació Alavaka. vivió con sus hermanos y su padre Shugden, pareja de su madre, y mentor, aprendiendo sobre el culto a Namuche y su naturaleza como portador de la Sangre de Tao Wu, cometieron varios asesinatos hasta que a sus 12 años perdieron a su madre a manos de Shugden, huyendo junto a sus hermanos.

En algun momento de 1997, Pisacha y Raksasha se quedaron solos, siendo abandonados por Alavaka tras que conociera y se enamorara de la heredera de la Familia de Sakra, Lin. Y en algun momento tras esto, fueron capturados por Levii.

## AyA: Y2K

En AyA+: Y2K, Pisacha, Raksasha y Alavaka están encerrados por Levii, cuando un enorme estruendo les permite liberarse de su prisión, sin embargo, solo Alavaka huye de ahí, y sus hermanos fueron capturados nuevamente.

## Creación

Raksasha fue creado para aumentar el mito de Alavaka, basado en el Androide 17 de Dragon Ball Z, completando junto a sus hermanos los tres Androides de la Saga de Cell.

## Trivia

* Raksasha es un tipo de ser demoniaco budista,
	+ Curiosamente pese a ser el nombre de un tipo de ser y no de uno especifico, uno de esta clasificación ya ha sido mencionado, el ser en el que se basa Ravana, creador de la Familia de Namuche
* Pisacha y Raksasha con Alavaka entre los tres tienen 6 años de diferencia.
* Pisacha y Raksasha desconocen la identidad de su sobrina Gumo.
Devana

**La Regente de la Guerra Devana** es una de las 5 Deidades Antiguas en conflicto que fueron apresadas por el Jincan en Arroz y Alcachofa. Su actual encarnación es Mulzen, quien está apresada por la Santa Abeja

## Atributos

La Regente de la Guerra, según las Leyendas es matriz y patrona de los conflictos humanos, guardiana del progreso y de la muerte.

## Historia

### Edad de las Rocas (Hace aprox. 75 Mil años)

De un cataclismo que redujo la población humana es que se marca el inicio del conflicto entre los Regentes, Nuit y su amor por Aja es confrontado por Shinatobe, Alignak y Devana, y esta lucha eterna moldea al mundo que conocemos hoy.

### Guerras Paralelas (Hace aprox. 10 Mil años)

Cuando el mundo comenzó a asentarse y a apropiarse de los territorios, dos hombres, los mas conocedores y los primeros en presentar el estudio de la historia, en lugares paralelos se enfrentaron en ideas, dando a luz al periodo de Guerras Paralelas, estos dos hombres eran Sakra y Namuche.

La guerra entre hombres y la Guerra de los Regentes potenciaron el desarrollo humano, sin embargo, el inicio de Namuche en la experimentación dió a luz a nuevos espíritus, las Bestias del Antiguo Mundo y el Jincan además de muchísimos otros demonios menores.

### Encierro (3.000 a.C)

Cuando la Guerra de los Regentes llegó a Egipto, el Jincan se divide en cinco para tomar posesión de ellos, esto representó el fin de la época de los Dioses y el inicio de la época de los Espíritus.

## Trivia

* Devana está basada en la Diosa Eslava del mismo nombre
La ladrona y el luchador (AyAT 4)

La ladrona y el luchador es el cuarto episodio de AyA: Torneo, lanzado el 16 de Agosto de 2020. Introduce a Sneaky y a Adler.

## Resumen

Eland lleva a Adler, charlando sobre el hecho de que es el primero en su Escuela de llegar a un Ranking tan alto, Adler se siente relativamente inseguro al respecto del Torneo, pero jura dar lo mejor de sí, cuando se encuentra con Sneaky, quien se burla del encuentro que ha tenido con Adler en el pasado, poco a poco sube la intensidad de su rivalidad hasta que Eland los detiene, declarando que la Escuela de Sneaky tiene su propio código y no son criminales, terminando al abrir el portal a través el que pasaran al Torneo, ubicado en Henan.

Llegando al Torneo, Adler se encuentra con el Gran Monasterio de la Escuela del Monje Silencioso, lee las reglas de las rondas para enterarse de que los Cuartos se realizarán sin habilidades trascendentales, lo cual lo emociona, tras esto, Kambo saluda a ambos y los lleva a los registros con Daishi, uno de los antiguos estudiantes de Wukong. Todos se registran cuando Daishi comenta con Adler la situación de alguien de su Escuela, sin embargo, Adler se ve ahora con mucha confianza sobre su ventaja en los Cuartos.

## Trivia

* Este capítulo es el primero en presentar a más de un participante del torneo interactuar, no solo Sneaky y Adler, sino que Adler y Kambo.
* Se revela las condiciones de los participantes, así como el real uso de las Monedas.
* Es el primer capítulo en todo el Universo AyA que presenta la Escuela del Monje Silencioso, así como un estudiante que no fuese protagonista del cómic: Daishi.
Fibonacci

Fibonacci es una Industria Tecnológica antagonista, productora de tecnología armamentista de punta.

## Frontis

Se considera una empresa con miles de subfranquicias desde la tecnología del hogar hasta armamentista, ha financiado dictaduras y países con guerras civiles y revoluciones, su slogan es 'Ruhe und Frieden für volle Taschen'.

## Conexiones

Fibonacci tiene conexiones con una red, cumple como proovedora de nuevas tecnologías, otras son:

* Mercado de las Arañas (Mafia)
* Coyotes (Organización paramilitar)
* Fundación Chakra (Empresa biomédica)
* CrackDimension (Empresa Petrolera)
* One Way St (Pandilla trascendental)
* Los Apócrifos (Organización de ocultismo)
* Hieróludos (Sindicato de Excomulgados)

## Trivia

* En un proyecto no confirmado, Adler y Sneaky se enfrentarían a esta organización.
* La organización es un paralelo directo a Samsung.
* La organización existe como una base para generar historias, como un villano recurrente, parecido a AIM en los cómics de Marvel
Los pies en el Inframundo (AyA 26)

Los pies en el Inframundo es el vigésimo sexto capítulo de Arroz y Alcachofa y décimo sexto capítulo de la Saga Monolito, estrenado el 24 de Mayo de 2020.

## Resumen

Needle y Gin bajan lentamente gracias a las patas de araña de Gin, mientras Sakhia es el primero en llegar a la base, sin embargo, el humo tóxico que sigue presente en la base de la grieta comienza a envenenarlo rápidamente. Frank cae segundo sufriendo los mismos efectos, Sakhia hace el Linga Mudra para poder respirar, mientras Frank utiliza un cigarro de O2, que purifica sus pulmones, Nix cae tercera y cuando comienza a sufrir el efecto, es aplicada del Linga Mudra por Sakhia, Gin mira con celos a Sakhia y a Nix, mientras Frank prepara humo para ayudarla a ella y a Needle antes de que sea tarde.

Sakhia se burla amistosamente de Gin por llegar última y llevando en brazo a Needle, pero Gin está enfurecida, Needle encuentra a la Calendar Taskforce muerta, en el suelo utilizando dos máscaras de Aguja. Needle recoge las máscaras para guardarlas junto a la de Cartisan.

Todos encuentran la burbuja de aire llena de llamas donde está Taotie, Frank recibe un mensaje, Imperion está esperandolo en el Tibet, Frank comienza a sentir una fuerte ansiedad que trata de ocultar gritando Feliz Navidad mientras apaga gran parte del fuego con un bazukazo de fuerte viento. Frank se lanza a la burbuja de aire mientras Gin, Nix y Sakhia comienzan a discutir, y Needle de impaciencia se lanza sin preocuparse.

El mercader sangrando se aleja del Tibet cuando se encuentra con Imperion, quien lo asesina, según él, para mantener la reputación de la Mesa Redonda.

Sakhia, Needle, Nix, Frank y Gin caminan hacia Taotie, cuando entre el humo cegador ven acercarse rápidamente la Hoz de la Katanagama, Sakhia por suerte lo esquiva, cuando ven entre el humo, acercarse el Samurai Inerte.

## Personajes

* Nix
* Sakhia
* Needle
* Gin
* Frank
* Muni
* El Mercader
* Imperion
* Samurai Inerte

## Eventos

* Needle encuentra las otras dos máscaras de Aguja que robó Date.
* Frank utiliza por primera vez el cigarro de Oxígeno
* Gin comienza a enfrentarse a Nix y a Sakhia
* Por primera vez se ve claramente al Samurai Inerte

## Curiosidades

* Frank grita 'el último es un Zunga', referencia al capítulo anterior, donde Sakhia se lanza gritando 'El último en llegar es un Zorlack'
* La razón del enojo de Gin realmente es porque desde su ángulo, confundio el mudra de Sakhia y Nix con un beso.
Artículos de Babel

Los artículos de Babel son un conjunto de atuendos y accesorios creados por la Escuela de las Letras que permite entender y ser entendido por todas las lenguas conocidas por Cangjie.

## Datos

### Nombres alternativos

Posesiones Lingüistas, Artículos poliglotas

### Usuarios

Sakhia, Gin, Cangjie, Needle, Sun Wukong (AYA:T), Luchadores del Torneo, Profesores del Torneo

## Historia

En el tiempo en el que Cangjie vivió en Babilonia, estudió las diferencias lingüisticas entre todas las personas, fundando en ese momento el alfabeto chino, tras esto y muchos años después comenzó a reducir el aprendizaje de los idiomas en entendimientos mentales, que pudo reducir aún más en la forma de conjuros específicos.

Estos conjuros al estar físicamente escritos y en contacto con la piel y sobre todo ciertos puntos de chakra, pueden brindar al usuario la habilidad de entender y ser entendido por personas que hablen otros idiomas,

La mayoría de las escuelas reciben telas y pergaminos con este conjuro para ser aplicados en su ropa y accesorios, ha sido el invento más revolucionario para el conjunto de escuelas, y así han mejorado muchísimo las relaciones entre todas, volviéndolas gracias a esta comprensión mundial, organizaciones mucho más pacíficas.

## Tipos de Artículos

**Bandana de Sakhia:** El trozo de tela que venía con el sombrero que fué dado a Sakhia por Appoint, Cangjie lo convirtió en bandana para reducir la incomodidad.

**Etiquetas:** Gin y muchos otros utilizan ropa a la que cosen las telas en su interior para tener el contacto directo sin comprometer su apariencia, siendo que no son de un gran costo, pueden comprar para sus distintas mudas de ropa.

**Máscaras Aguja:** Las Agujas bajo sus máscaras y en las bandas que las mantienen arriba tienen el conjuro de Babel en conjunto con escrituras sagradas.

**Bandana de Kambo:** Kambo también utiliza una bandana durante el Torneo para comunicarse con los otros participantes.

**Atuendos ceremoniales del Torneo:** Todos los profesores del torneo llevan indumentarias con este conjuro para comunicarse entre ellos.

## Habilidades

El conjuro de Babel a lo largo de los años ha evolucionado a contener el conocimiento de 7 mil lenguas en cuanto a sus terminologías más especificas, sin embargo, su verdadera naturaleza es ilusoria y proto telepática, pues se basa en el proceso anterior al habla, comunicando las intenciones sin el ruido de las palabras utilizadas.

## Trivia

* El conjuro cabe en una hoja de papel de 5x10mm, y tiene porciones en sánscrito, latín y cuneiforme.
* Por su naturaleza proto telepática podría ser un artículo que ayude a la comunicacion con personas sordomudas, sin embargo no les ayudarían a escuchar los sonidos, solo a hablar con otras personas.
* Cangjie trabajó igualmente en un conjuro que se puede escribir en materiales que puedan estar dentro del organismo, sin embargo, la cantidad de idiomas se vería mucho más limitada.
Llamado del Héroe (AyA 0)

**Llamado del Héroe** es anterior al primer capítulo de Arroz y Alcachofa precuela para la Saga Jiangshi. Estrenado el 26 de Septiembre de 2021 como parte del tercer Aniversario de Arroz y Alcachofa, estrenado en conjunto a Redención de una vida pasada (AyA 51).

## Resumen

Antes de ser llamado Sakhia, nuestro protagonista durante su cumpleaños estaba en la mañana en su sala de clases donde recibe su última calificación como un cero vacío, uno de sus compañeros aprovecha para burlarse de él, pero Sakhia se ve indiferente, por otro lado, una de sus compañeras se ve enfadada por ese mismo desinterés solo para ser calmada por Frank, termina la clase y sus amigos le piden a Sakhia las llaves de su casa para preparar su fiesta.

Antes de que Sakhia se vaya, su profesora le pide que se quede un poco más para entregarle su obsequio de cumpleaños, que resulta ser el consejo de estar atento a un llamado a la aventura, relacionándole con el examen recibido, a regañadientes, Sakhia asegura que estará al tanto de ese llamado. En la calle, la voz de unos Calendarmen observando a Sakhia se leen, llamandolo una hoja en blanco. Sakhia ve un asalto sucediendo en un callejón, pretende hacer algo y ve su celular solo para decidir huir de ese lugar.

En su departamento, Sakhia recibe un pastel de cumpleaños al que responde con burlesca indiferencia, sus amigos tienen reacciones negativas, Sakhia nota su propia actitud, se disculpa y se marcha al balcón, donde su compañera lo acompaña a preguntarle sobre su deseo de cumpleaños, ambos comparten un momento donde ella parece cambiar algo en Sakhia, ahora está listo para responder el llamado.

## Trivia

* En Declaración de principios (AyA 3) se revela que Frank viene de Wekufe, Chile, una ciudad que no existe con el nombre referente a los espíritus Mapuche.
* Desde la ventana de la Escuela, Sakhia puede ver la costa, haciendo esta una ciudad costera consistente al barco que toma en Viaje al Oriente (AyA 1)
* En el callejón, se ve un grafiti parecido al logo de la Escuela del Callejón, de igual forma la persona siendo asaltada en ese lugar se parece a Seline.
Título Consciente

El Título Consciente o Nombre Dharma, es un aspecto del Consciente Colectivo y parte integral del mundo Trascendental.

## Aspectos

la gran mayoría de personajes en Arroz y Alcachofa reciben sus nombres como Títulos Conscientes, nombres que guardan respeto heredado a otros antiguos personajes históricos.

Se dice que este título (Nombre Dharma en Asia) le da a su portador el refugio e inspiración para seguir luchando.
Imperion

**Imperion** es un personaje menor de **Arroz y Alcachofa**, solo ha aparecido dos veces realmente durante el cómic y su presencia en AyA: Torneo es mucho menor. Es el líder de la Mesa Redonda, por lo que está por sobre Paul, Ozone y Frank.

## Antecedentes

De Imperion solo se sabe que superó por una gran ventaja a todos en su generación, lleva 5 años siendo el líder de la Mesa Redonda, y como tal ha guiado la organización en una búsqueda mucho más activa por las reliquias del mundo trascendental.

## Personalidad

Poco se ha visto de Imperion, pero se ve un sujeto completamente decisivo en sus motivaciones, habla con una retórica muy calma aunque cuando se enfurece no teme gritar, no se cuestiona el asesinato y puede cometerlo sin siquiera tiritar.

## Apariencia

Imperion es de ascendencia Germana, es rubio y de ojos azules, de una contextura atlética y de gran altura, lleva siempre el uniforme de la Mesa Redonda, que consta de un traje negro, camisa blanca y una corbata roja con rayas amarillas.

## Habilidades

#### Disparo

A través de las enseñanzas de la Escuela de la Corona, que tienen inspiración en la Academia del Dao, pueden concentrar energía en sus dedos para lanzarla a gran presión, en forma de un disparo de energía, la forma en la que se dispara depende de la habilidad del usuario, Imperion puede disparar tanto en forma Gun como Spread Gun Rifle Gun, Rapid Fire, Drill Gun y Mini Gun.

#### Mira

Imperion tiene una habilidad ocular que le permite fijar objetivos y generar esferas visibles en estos objetivos para asistir sus disparos, esta habilidad está conectada a su brazo, por lo que hace su puntería mucho más precisa, sin embargo no puede parpadear en el momento.

#### Misil

Imperion tiene el disparo más destructivo de todos, no se ha visto como se opera, solo se sabe que bajo ciertas condiciones logró destruir un edificio por completo.

## Saga del Monolito

Durante la Saga del Monolito, Imperion invadió la mente de Frank tras la llamada que recibió, informándole que estaba incumpliendo las reglas, Imperion más tarde durante el día de Navidad llegó al Tibet en busca de Frank, asesinando al Mercader en el proceso.

## Torneo

#### Notificación

Imperion recibió desde los profesores de la Escuela de la Corona el deber de entregarle la moneda del torneo a Frank, sin embargo por su comportamiento en su misión contra Muou Xi, Imperion decidió darsela a Paul, adjudicandole una nueva misión secreta.

## Creación

Imperion fué inspirado en **Nuke** y **Dr Doom** de Marvel, siendo un militar estratega con problemas de ira y altamente manipulador.

## Trivia

* Imperion parece ser una deformación de 'Emperor' o 'Imperio', basado en el nombre del personaje de Marvel Hyperion.
Escuela de las Luces del Norte

La Escuela de las Luces del Norte es una escuela mediana fundada por Aunra, lejana pariente de los gemelos Boinayel y Marohu, quien en los vientos árticos y la aurora polar encontró un refugio de Tundra donde armar su escuela. el Maestro actual es el anciano Caribú, sin embargo, los estudiantes Ring y Magenta son quienes lideran actualmente la Escuela desde la última Luna de Sangre.

## Antecedentes

Cuando Aunra huyó de su familia, una gran ira generó un enorme domo de temple para la humanidad, donde convirtió la Tundra de cálida nieve en el hogar para la Escuela de las Luces del Norte, la escuela que se enfrenta a las amenazas que están sobre las montañas más altas, más arriba de las Ciudades del Cielo.

## Ubicación

La Escuela de las Luces del Norte se encuentra en Grønlands Nationalpark, en Groenlandia, en una extensión de masa desconocida para los geógrafos, donde se encuentra un poblado y un archipiélago que constituye toda la Escuela.

## Modo de Vida y Enseñanzas

la Escuela crece bajo enseñanzas Inuit, aunque se compone de población de todo el circulo polar ártico, sus enseñanzas son las de 'La Tierra enfrentandose al Cielo', una filosofía que se traduce en sus habilidades que aprenden y desarrollan inspirandose en la Tierra y en el Cielo, asi como se asume que su campo de batalla son las amenazas del Espacio, los planetas y las Estrellas.

## Estudiantes Reconocidos

* Ring
* Magenta

## Símbolo

El símbolo de la Escuela de las Luces del Norte es la Aurora Boreal, un símbolo de la Tregua entre el Cielo y la Tierra.
Rey Sapo

El **Rey Sapo** es una de las 5 partes del Jincan, actualmente encarnado en el cuerpo de Kambo.

## Origen

Originalmente, el Jincan fue un espíritu parásito que se dividió en 5 partes, estas 5 partes tomaron control de los Regentes, dioses que brindaron al mundo de las bases para la vida. El Rey Sapo tomó a Geb, Guardian de los Prados, y por ello debió convertirse en el espíritu destinado a ser encarnado en una guerrera. el **Rey Sapo** decidió en ese momento, bajo la melancolía de Geb, abandonar la guerra y buscar la Paz Jincan.

El Rey Sapo desde entonces se refugió en el Necrochorió de la Selva Amazónica, donde dejó de tomar cuerpos por la fuerza y se volvió un espiritu Dios que brindaba suerte y fortuna a los habitantes. El Rey Sapo nunca le había dado la fuerza del Jincan a ningún forastero hasta la llegada de Kambo, quien se ganó la habilidad por ser el primer forastero que no buscaba destruir el Necrochorió, y que por el contrario, convivió en el bajo sus reglas.

## Apariencia

El Rey Sapo tiene la apariencia de un Sapo en el Tercer Ojo, su rostro se desvanece en el vacío.

## Encarnaciones

### Kambo

La unica encarnación conocida, a diferencia de Gin, se reconoce que Kambo tiene mucho más control sobre este Jincan

## Trivia

* El Rey Sapo es el tercer Jincan presentado y el único que parece tener una comunicación horizontal con su encarnación.
* El Rey Sapo aparentemente ayuda a Kambo a dilucidar quien asesinó a su hermano Saiga.
Capoeira! (AyAT 19)

Capoeira! es el décimo noveno capítulo de AyA: Torneo, publicado el 29 de Noviembre de 2020, penúltimo enfrentamiento de los Cuartos de Final, entre Nix y Kambo.

## Resumen

Nix ve a Kambo moverse de un lado a otro haciendo Capoeira, se ve emocionada por conocer esa forma de arte marcial aún cuando igual se defiende eficientemente, en la entrada, Needle provoca a Sakhia, para que le revele sus sentimientos. Kambo provoca a Nix hablando sobre el chi y la bendición del Fenghuang, lo que determina a Nix a probar que él y todos los demás se equivocan, aguantando su respiración para enfrentarlo en desventaja.

Kambo golpea en la nariz a Nix y la lleva al borde del escenario, Nix está aguantando aún la respiración, viendo como Kambo hace tiempo con distintas piruetas, cuando encuentra el momento preciso y lanza al suelo a Kambo para después levantarlo, sin respirar, y lanzarlo fuera del escenario, asombrando a Sakhia.

Wukong también se ve asombrado, cuando Nix, ya perdiendo mucho oxígeno vuelve a respirar solo para quedar inconsciente y desplomandose por el esfuerzo. Cangjie sale de entre el público, ahora con la pierna sana, para tomar en sus brazos a su hija, y llevarla a la Sala de espera no sin antes saludar a Sakhia, Kambo le pide perdón a Saiga por arruinar su oportunidad solo para llegar a los Cuartos, Saiga no se preocupa por ello y se va con el a la Sala de Espera.

Needle y Adler se desean suerte, su pelea es la siguiente. Cuando despierta Nix es ya de noche, Sneaky y Kokio la saludan y felicitan, Nix asume que ya se perdió la pelea de Needle, pero Kambo le explica que ha sido una de las mas duraderas, por lo que Nix se va corriendo a apoyar a su amiga. Kokio le revela a Sneaky que Needle le parece atractiva, y entre bromas le pide a Kambo que le haga una ilusión con ella. Frente al escenario, Sakhia, Nix y Sun Wukong se ven sorprendidos, la pelea entre Needle y Adler es sorprendentemente extensa e igualada.

## Trivia

* Se ve a Nix peleando con la técnica del Wing Chun.
* Se revela la atracción que tiene Kokio por Needle.
La pluma del fénix, el retoño de árbol (AyA 17)

La pluma del fénix, el retoño de arbol es el décimo séptimo capítulo de Arroz y Alcachofa y séptimo capítulo de la Saga Monolito, estrenado el 22 de Marzo de 2020.

## Resumen

Cangjie les cuenta a Needle y Sakhia cual es el origen de Nix, una huerfana que se encontro en medio de la masácre de las familias de Namuche, y que encontró las plumas que desprendió el Fenghuang, Sun Wukong y Cangjie la encontraron justo en ese momento para llevarsela, pues el mundo la consideraba un milagro.

Gin le explica a Frank el origen del símbolo de la Escuela del Monje Silencioso, mientras hablan sobre las amistades y sus responsabilidades mientras refuerzan los conductores de la Atalaya. Sun Wukong prepara el bloqueo y la canalización de energía, y Frank la convierte en un ataque de bazooka para amplificar el área, encerrando y deteniendo la expansión de la corrupción, aunque El Mercader no parece estar preocupado por eso.

En la noche, Gin y Frank hablan sobre lo que pasará después, Gin confiesa tener miedo de que esto termine y tener que volver a su soledad mientras Needle y Sakhia siguen de aventuras sin responsabilidades, sin embargo Frank le revela que Sakhia tampoco estará mucho tiempo más, y que tiene responsabilidades que atender en un par de meses. Gin revela que no siente que el Monte Song sea su hogar, que Sakhia es lo único auténtico y que no es parte del Jincan en su vida.

## Personajes

* Cangjie
* Sakhia
* Needle
* Nix (flashback)
* Frank
* Gin
* Gumo (mencionada)
* Sun Wukong
* El Mercader
* Fenghuang

## Lugares

* Xi'an
* Himalaya
* Tibet

## Eventos

* Se revela el pasado de Nix
* Se infiere por primera vez la masacre de las Familias de Sakra y Namuche
* Se revela el origen de las plumas de Nix y el Fenghuang
* Se revela el significado del símbolo del retoño de árbol de la Escuela del Monje Silencioso.
* Gin revela el terror que tiene sobre sus responsabilidades
* Frank infiere por primera vez que Sakhia se irá en unos meses.

## Curiosidades

* Mientras Sun Wukong medita, se ve su tren mental, los ojos de Cangjie y de Nix, el rostro de Taotie.
* Needle revela la forma en la que come, gracias a su velocidad rápidamente come sin que se vea como levanta su máscara.
Weekly Young Jump

File:Weekly Young Jump Logo.png  **Weekly Young Jump** (週刊ヤングジャンプ Shūkan Yangu Janpu) launched in 1979, is a weekly Japanese magazine that publishes various seinen manga in each issue. It is published by Shueisha under the *Jump* line of magazines. The chapters of series that run in *Weekly Young Jump* are collected and published in tankōbon volumes under the "Young Jump Comics" imprint every four months. Many of the featured series are known to contain heavy violence and a fair amount of sexual content. The magazine is headquartered in Tokyo.

*Weekly Young Jump* has a special issue, called *Young Jump Gold* (serializing monthly), *Aoharu* (serializing irregularly), *Young Jump Battle* and *Young Jump Love*. And *Weekly Young Jump* also has sister magazines called *Ultra Jump*, *Grand Jump* (created after the fall of *Super Jump* and *Business Jump*), and *Jump X*.

## History

*Weekly Young Jump* was launched in 1979 as *Young Jump* (stylized *YOUNG JUMP*) and was designed to be a seinen (or more adult) alternative to their popular *Weekly Shōnen Jump* anthology that targets a younger male audience. The Young in *Weekly Young Jump* is a manga magazine cliché that is the translation of "seinen" meaning "young" or "youth." In 2008 *Rozen Maiden* from *Monthly Comic Birz* was set to restart in the *Weekly Young Jump* magazine. Also in 2008 an offshoot issue similar to *Monthly Shōnen Jump* was released called *Monthly Young Jump*.
Padre Medusa

El **Padre Medusa** es una de las 5 partes del Jincan, que posee el espíritu del Regente Jonsu/Alignak, Guardian del Mar y la Noche, actualmente encarnado en el cuerpo de Katar.

## Origen

Originalmente, el Jincan fue un espíritu parásito que se dividió en 5 partes, estas 5 partes tomaron control de los Regentes, dioses que brindaron al mundo de las bases para la vida. El Padre Medusa tomó a Alignak, conocido en Egipto como Jonsu, Guardian del Mar y la Noche, y por ello debió convertirse en el espíritu destinado a ser encarnado en un errante vagabundo, este espíritu transita el mundo mientras que sus encarnaciones son las únicas que pueden ser hombres y mujeres.

## Apariencia

El Padre Medusa tiene una apariencia poco precisa en el Tercer Ojo, viendose solo los tentáculos y brazos orales. pero su verdadera forma es desconocida.

## Trivia

* El Padre Medusa es el único espíritu Jincan que elige en sus encarnaciones personas de ambos sexos.
Saga de las Tinieblas

La Saga de las Tinieblas es una Saga no establecida, que representa los sucesos que pasan en la era de la Generación Penúmbra.

## Acontecimientos

### Tragedia en el Museo

En algun momento de 2036-2038, el grupo conformado por Darien, Amanita, Zun, Nuxia, Ditu y Eisen se encontrarían en el Museo de las Reliquias, en un confrontamiento Eisen se vería afectado por una peligrosa toxina y sus amigos lo darían por muerto. Tras este evento, Darien y Nuxia dejarían el equipo.

### Torneo de Henan de 2037

En 2037 debería ser el Torneo de Henan después de 20 años del Torneo de Henan de 2017.

### Reaparición del Asura

Los eventos de AyA+: El Tiempo es Fijo sucederían dentro de esta Saga.
Sakhia (Futuro)

El Sakhia del futuro, o Maestro Sakhia **(师傅釋迦)** es la versión de 2038 de Sakhia de Arroz y Alcachofa, Un maestro de 38 años, sucesor de Sun Wukong y maestro de la Escuela del Monje silencioso, se desconocen sus logros entre la historia presente y su futuro.

## Información Conocida

El Sakhia presente en algún momento tomaría el rol de maestro como sucesor de Sun Wukong, siendo el maestro de la Escuela del Monje Silencioso, maestro de Darien, Amanita, Zun y probablemente la Estudiante Futura.

## Diferencias notables

En algun momento, Sakhia deja de tener el cabello negro, pues como Maestro se ve su cabello de otro color desconocido, el Sello Facial de estudiante ha sido extendido para asemejarse al sello de Maestro de Sun Wukong, Sakhia se dejó crecer una barba parecida a la de Wukong, sus aros de extensión tienen la forma de una moneda y lleva un manto sobre un traje con una esencia magica.
Máscara de Aguja

La máscara de Aguja es un accesorio importante en la cultura y código de Las Agujas.

## Origen

Desde un principio las Máscaras de Aguja son la identidad de cada Aguja, portan el nombre que reciben los portadores, se desconoce de cuando datan, pero se comparte su año de origen con el de la fundación de la organización.

## Uso

Las máscaras se llevan todo el tiempo en el que están a la vista de otras personas, Las Agujas suelen utilizar su tronido para comer a gran velocidad y no permitir que vean sus rostros, tambien aporta resistencia a los golpes en el rostro.

## Símbolo

La máscara de Aguja es un símbolo de lealtad a la moral del código de Las Agujas, es de buen augurio que la menor cantidad de personas conozcan el rostro real de las Agujas, y de mal augurio utilizar la máscara de otra Aguja estando ella con vida.

## Versiones

### Máscaras clásicas

Las primeras que vemos en Arroz y Alcachofa, son máscaras de un yeso reforzado con una banda de cuero, con un diseño específico para cada Aguja, consiste en cuatro puntos cardinales que varían en posición, así como una Aguja de brújula roja y negra, cada máscara tiene la aguja apuntando a un ángulo distinto en su diseño, a excepción de la de ´Cartisan, que posee tres Agujas en vez de una.

### Máscara prototipo

La máscara que entrega Darien a Needle, tiene una serie de materiales desconocidos para el tiempo presente, no tiene una banda para rodear la cabeza pues de alguna forma se magnetiza al rostro, es mucho más resistente que una máscara clásica y los orificios de los ojos parecen reaccionar al movimiento de la piel de Needle. A diferencia de la clásica en diseño, esta tiene una aguja más fina y los puntos cardinales son pequeñas comas más cercanas al rostro, parecidas a las marcas faciales de Needle; la aguja parece actuar junto a los ojos en la forma de una cruz.

### Máscara futura

Máscara que utiliza Needle en el futuro, se desconoce como se ve, pero se asume que la máscara prototipo es la base para ella.

## Trivia

* La máscara de Aguja se basa en la máscara de Haku, del manga Naruto.
* Originalmente, la máscara de Aguja llevaría diseños personalizados para cada integrante, Needle llevaría una rosa.
* Las máscaras clásicas llevarían grabados tras estas, que contendrían el código de las Agujas.
Wiki Arroz y Alcachofa

**¡Bienvenidos a Wiki Arroz y Alcachofa!**
¡El mundo de Arroz y Alcachofa es mucho más amplio que lo que rascan en la superficie Sakhia y sus amigos! Puedes conocer más de este mundo, sus personajes y los cómics en esta Wiki!

## Artículos importantes

### Héroes

* Sakhia
* Needle
* Gin
* Frank
* Nix
* Darien

### Maestros

* Sun Wukong
* Cangjie

### Villanos

* Muou Xi
* El Mercader
* Gumo

### Cómics

* Arroz y Alcahofa
* AyA: Torneo
* AyA Plus
	+ AyA+: Y2K
	+ AyA+: El Tiempo es Fijo

### Contenido Extra

* Ranking Histórico 2017
* Jerarquía de Jade
* Inktobers
* Nix Stories
* Playlist

### Sagas

* Saga Jiangshi
* Saga del Monolito

### Organizaciones y Grupos

* Las Agujas
* Mesa Redonda
* Calendarmen
* Generación Dorada
* Generación Plateada
* Jincan
* 5 Escuelas
* Tigres Rojos
* Emperadores

### Escuelas

* Escuela del Monje Silencioso
* Escuela del Antílope
* Escuela del Fuego Helado
* Escuela Circulante
* Escuela del Leviatán

### Objetos

* Bandana de Babel
* Vendas de Concentración
* Armas
* Kronita
* Reliquias
* Portales

### Habilidades

* Control de cuerpo
* Control de Estado
* Jincan
* Vanaspati

### Lugares

* Monte Sōng
* Himalaya
* Xi'an
* Tibet

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Arroz y Alcachofa Wiki no es como cualquier wiki hecha por y para fanáticos, está escrita por el mismo creador*
AyA+: El Tiempo es Fijo

## AyA+

Portada

**AyA+: El Tiempo es Fijo** es un webcomic eventual gratuito publicado en Tapas, completado el 30 de Mayo de 2021. Es creado por Sakra y pertenece al Universo que comparte con Arroz y Alcachofa, AyA+: Y2K y AyA: Torneo.

## Sinopsis

A 22 años de los eventos de la Saga del Monolito, Sakhia, ahora un Maestro, debe llevar a Darien por su camino destinado, sin embargo, Darien busca la forma de evitar que este destino sea real, resolviendo las cosas antes de tiempo

## Creación

Durante 2020 las planificaciones de extender Arroz y Alcachofa con una tercera temporada o Saga, necesitaban una serie de pilares que sostuvieran el lore inmenso que desencadenaría en los sucesos de esta nueva Saga, para lo que se propondría una serie de Spin-off One-shots que relataran eventos del universo AyA en forma de OVAs que sean canónicos, inspirados en una secuela futura, un evento que conecta elementos que eventualmente regresarían para esta Tercera Temporada.

## Historia

El año es 2038, Darien se enfrenta al Asura en Henan, mientras tanto, Amanita va en búsqueda de la perdida Kronita y Zun se encarga de buscar a Nuxia para terminar la máquina con la que Darien viajará a la época de la Saga del Monolito para ayudar al Sakhia de otro tiempo.

* Parte I: Profecía
* Parte II: Fractura
* Parte III: Cicatriz

## Personajes

### Protagonistas y Antagonistas

* Darien
* Asura

### Personajes Secundarios

* Amanita
* Zun
* Nuxia

## Trivia

* AyA+:ETF está basado en **Zetsubō e no hankō!!**, un episodio especial de televisión de Dragon Ball Z que relata la historia de Trunks y Gohan en la línea temporal donde los Androides acaban con los protagonistas.
* El nombre está basado en la ley que rige el viaje en el tiempo de AyA, todo suceso en un viaje temporal ha estado considerado desde el principio en la línea temporal, por lo que no es posible cambiar el curso de la historia, es más, es un deber mantener dichos viajes.
* Cronológicamente, este cómic será el último en la historia de AyA, hasta lo planeado, pues cuenta una historia décadas tras cualquier evento que pueda seguir el viaje de Sakhia
* el AyA Plus anterior, AyA+: Y2K es una precuela a la serie sin relacion entre personajes e historia.
Escuela de la Corona

Escuela de la Corona

La Escuela de la Corona es una subdivisión de la Mesa Redonda, que se concentra en preparar a jóvenes talentosos a ocupar los rangos de caballeros o señores en esta organización, fue fundada en 1908, durante el evento del Bólido de Tunguska.

## Historia

Durante el veneto del Bólido de Tunguska, la Mesa Redonda encontró un norte, la globalización y conocimiento de todo el mundo trascendental, una forma de evadir y prevenir tragedias que sean demasiado grandes para esconder del conocimiento público.

## Ubicación

El Castillo de Cadbury es una fortaleza secreta donde están tanto la organización de la Mesa Redonda como la Escuela de la Corona.

## Modo de vida y Enseñanzas

Dentro de la Escuela y la Mesa Redonda se vive como un internado o campo militar, donde todos tienen ciertas tareas asignadas.

La enseñanza más común es el Balazo o Disparo, una energía de plasma o gas concentrada en las manos que puede ser lanzada a distancia.

## Estudiantes Reconocidos

* Imperion
* Paul
* Frank
* Ozone

## Símbolo

El Simbolo de la escuela es una corona en representación a la devoción al Rey Arturo.

## Trivia

* El inicio de esta escuela implica una relación entre el Bólido de Tunguska y algúna forma de habilidad más poderosa de la que se cree.
* La Escuela de la Corona es la que mas estudiantes ha tenido en el Ranking Histórico 2017, si no contamos a los estudiantes de Wukong, quienes por distintas razones fueron divididos con la Escuela de las Letras de Cangjie
Tibet

El Tibet es un lugar importante en el desarrollo de la historia de Arroz y Alcachofa. Hogar del Mercader, Hoggun y lugar de Petrificación de Taotie.

## Historia

* Hace más de 2500 años, una gran ciudad que rodeaba a Taotie le rendía culto, esta ciudad se caracterizaba por estar poblada por Petras, seres mitad animal que conviven controlando su hambruna y deseo por el Dios que da, Taotie.
* Hace 2500 años, Hoggun, uno de los Petras conocido por ser un Comerciante, busca recursos infinitos para negociar, al serle prohibido el pasaje a la Capital del Cielo, le pide a Taotie que genere estos recursos infinitos, corrompiendo toda la ciudad de los Petras en una constante reacción nuclear de cada molécula al rededor. Nix con el poder del Relojero, derrumba a Taotie y toda esta ciudad bajo tierra, en el Inframundo que se formó para contener el sueño de Taotie.
* Hace 2000 años, Muou Xi en busca del poder de Taotie, prepara un refugio sobre Taotie, para drenarle energía.
* Hace <2000 años, El Mercader, hijo de Hoggun, toma el refugio de Muou Xi para él.
* En Noviembre 2016, Muou Xi llega resucitado a seguir robando la energía de Taotie, abriendo la Grieta al Inframundo.
* En Diciembre 2016, El mercader aprovecha la grieta para despertar a Taotie.
* Navidad 2016, La generación Plateada llega a derrotar al Mercader, baja al Inframundo y derrotan al Samurai inerte y a Taotie.

## Habitantes reconocidos

* Hoggun
* El Mercader
* Muou Xi
* Taotie

## Eventos importantes

* La Corrupción.
* Batalla contra Hoggun y Taotie (Generación Dorada)
* Batalla contra El Mercader
* Batalla contra el Samurai Inerte.
* Batalla contra Taotie (Generación Plateada)

## Lugares importantes

* Refugio de Muou Xi.
* Inframundo.

## Trivia

* Aunque el Tibet real es mucho más poblado, la zona que presentan en Arroz y Alcachofa es una enorme Mesa casi desértica. y sin ningun tipo de vegetación y solo un a casa, el refugio de Muou Xi.