Persona 3

Spin-off della serie Shin Megami Tensei(**真・女神転生**), **Persona 3 ( titolo originale: ペルソナ３)** è un videogioco sviluppato e pubblicato da Atlus nel 2006 per la console Playstation 2. Il titolo si discosta molto dai capitoli precedenti della serie,sia per quanto riguarda le tematiche trattate, che, soprattutto, per le meccaniche di gioco. Se infatti, fino ad allora la serie verteva su dinamiche esclusivamente jrpg, a partire a questo capitolo, la serie diverrà un vero e proprio un misto, tra il classico gioco a turni di stampo giapponese, in cui sarà di vitale importanza gestire al meglio le risorse a nostra disposizione,(quali gli SP necessari per poter utilizzare le magie, gli oggetti e l'equipaggiamento raccolti) e un dating-sim. In questa seconda modalità di gioco dovremo vivere nelle vesti di ordinario studente giapponese, frequentare le lezioni al liceo ,studiare in biblioteca o al dormitorio e uscire con gli amici. Quest'ultima fase di gioco rappresenta il vero e proprio punto di svolta per la serie che la renderà d'ora in avanti particolarmente apprezzata anche al di fuori del Giappone.

## Trama

Il gioco inizia con un breve filmato in stile anime che mostra, uno studente del liceo, durante il suo trasferimento sull'isola portuale Tatsumi(**辰巳ポートアイランド** lett: **isola portuale "sud-est")** e diretto verso la stazione dei treni. Nel frattempo, da un'altra parte, viene mostrata una ragazza dai capelli castani mentre punta una pistola contro se stessa, ma che pare mostrare una certa esitazione nel premere il grilletto e alla fine della breve sequenza, viene mostrato che alla fine desiste nell'intento e lascia cadere l'arma a terra. Le stranezze non terminano qui però, infatti lo studente, una volta sceso dal treno assiste ad una bizzarra serie di eventi, tutte le apparecchiature elettroniche smettono improvvisamente di funzionare, il cielo assume uno strano aspetto e la strada si circonda di lapidi erette verticalmente. Una volta giunto al dormitorio del distretto Iwatodai(巌戸台分寮 lett: dormitorio del distretto "grandi ammassi rocciosi"), veniamo accolti all'ingresso da uno strano bambino, dall'aspetto pallido e con un vestito a strisce bianche e nere, che ci fa firmare uno strano contratto. Una volta fatto ciò il bambino ci mette in guardia, dicendo che non è possibile sfuggire al proprio destino e scompare non lasciando alcuna traccia di se. Subito dopo compare la ragazza che abbiamo visto poco prima nella breve sequenza introduttiva, che spaventata del nostro arrivo, ci punta una pistola contro. Fortunatamente però appare un'altra ragazza, dai capelli rossi, che riesce a riportare la calma e ad evitare il peggio. Ora che tutti i malintesi sono stati chiariti è giunge il momento delle presentazioni e finalmente scopriamo chi sono queste due ragazze. La prima,(quella che ha puntato la pistola) è una studentessa del secondo anno del liceo, Takeba Yukari (**岳羽 ゆかり**), mentre l'altra KIrijō MItsuru(**桐条 美鶴**) frequenta il terzo anno.

## Versioni rilasciate

Persona 3 è il capitolo che ha più versioni in assoluto. Oltre alla versione base, uscita nel 2006 il gioco ha ricevuto altre 2 edizioni che vanno ad ampliare l'esperienza del titolo originale, aggiungendo nuove sottotrame e qualche bilanciamento tecnico di gioco, lasciando tuttavia la storia originale quasi del tutto invariata.

E' stato inoltre annunciato il remake intitolato "Persona 3 Reload" la cui uscita è prevista per il 2/2/2024.

Qui sotto vengono riportate nel dettaglio le riedizioni uscite e le relative differenze rispetto all'edizione originale.

## Persona 3 FES

Uscito in Giappone nell'aprile del 2007 su Playstation 2, Persona 3 FES rispetto all'edizione originale:

* Presenta una nuova schermata introduttiva che mostra alcune fasi di gameplay della modalità base del gioco ("Episode Yourself" conociuto anche come The Journey) a alcune esclusive del nuovo epilogo "Episode Aegis". La schermata introduttiva della versione originale è comunque possibile vederla anche in Persona 3 FES in alternanza con quella aggiunta.

* Da la possibilità al giocatore di selezionare la difficoltà di gioco tra "easy", "normal", "hard" a differenza della versione base che aveva la difficoltà preimpostata

* Aggiunge una porzione di gioco, successiva al finale della storia originale, denominata "Episode Aegis" ("The answer" in America ed Europa)
* E' stato aggiunto l'arcano "Aeon"(originale: 永劫 lett: perpetuità) corrispondente ad "Aegis". E' sbloccabile verso le ultime fasi della storia principale
* Aggiunge la possibilità di poter uscire con Koromaru di sera, che ci da l'opportunità di ottenere qualche oggetto extra gratis e di potenziare casualmente i nostri legami con i nostri compagni (non è comunque possibile aumentarne il rank effettivo)
* E' possibile uscire più spesso durante le ore notturne
* all'interno del dormitorio, accedendo nella grande stanza del 4° piano è possibile guardare delle registrazioni che mostrano alcune scene di vita quotidiana dei nostri compagni.

## Persona 3 Portable

Uscito in Giappone nel 2009 su PSP, Persona 3 Portable rispetto alla versione originale:

* Da al giocatore la possibilità di selezionare la difficoltà tra "principiante"; "facile"; "normale"; "difficile" e "folle"
* E' possibile scegliere se giocare nei panni del protagonista maschile presente anche nell'edizione originale, oppure giocare nei panni del nuovo personaggio femminile aggiunto. Se si sceglie di giocare il protagonista maschile, l'esperienza di gioco sarà quasi del tutto identica al gioco originale, se invece si sceglie quello femminile si avranno delle variazioni, quali il cambio di alcune tracce musicali, (sia all'interno del dungeon principale che nella scuola), delle interazioni sociali diverse ed in alcuni casi si avranno dei personaggi differenti a rappresentare un determinato arcano.
* Durante i combattimenti è possibile controllare direttamente ciascun membro della squadra durante gli scontri. Nella versione originale e in FES era possibile dare comandi diretti solo al protagonista, mentre gli altri erano gestibili tramite il menù "tattiche" in cui era possibile solo dare istruzioni sul tipo di approccio vogliamo che quel determinato personaggio utilizzi.

* E' stato rimosso il sistema di affaticamento, consentendo adesso al giocatore di esplorare il dungeon per un tempo indeterminato senza correre il rischio di rendere stanchi i membri della squadra. La condizione di stanchezza, tuttavia, non è stata rimossa ed è possibile che la squadra riceva questo stato se si è entrati nel dungeon a pochi giorni di distanza da uno degli scontri "speciali" che vi sono durante la notte di luna piena.

* Tutti i filmati di gioco sono stati sostituiti da fermi immagine ed inoltre, tutte le aree di gioco ad eccezione del tartaro, sono esplorabili esclusivamente tramite un sistema di puntamento del cursore verso determinati punti di interesse. Queste modifiche sono state necessarie per permettere al gioco di funzionare sulla PSP che a causa della sua natura portatile ha una potenza hardware considerevolmente inferiore alla Playstation 2.

## Curiosità

* A differenza di quanto avviene nell'edizione inglese del gioco, in quella giapponese durante la presentazione di un personaggio, il nome viene riportato dopo il cognome, come espressione di formalità. Anche durante i dialoghi di gioco è parecchio comune che un personaggio si riferisca ad un altro chiamandolo nella maggior parte dei casi per cognome, soprattutto nel caso il cui ci si stia riferendo ad una persona con una certa importanza sociale o che gode di un certo rispetto nella comunità. Mitsuru per esempio è chiamata la maggior parte delle volte per cognome dato che proviene da una famiglia importante ed è la rappresentante del consiglio studentesco.