recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Eye-Saur's Room

Eye-Saur's Room

Localización

**Eye-Saur's Room** (conocido como **CAM1**) es un área en ***One Night at Flumpty's 2***.

Descripción
Se parece una jaula de un zoológico pero es una sala octagonal pintada de color verde que conecta con CAM3 y CAM4. Al centro de la habitación hay un agujero con marcas de tentáculos parecidos de un pulpo que es la casa de Eye-Saur.

Ocupantes
Eye-Saur tiene dos posiciones aquí, apareciendo en un principio dentro del agujero siendo solo sus ojos visibles. Posteriormente emerge y termina por salir del agujero. Flumpty Bumpty se puede ver aquí también.

Curiosidades* Hay una posibilidad de que la cámara de la habitación esté ubicada mirando al techo, lo que explicaría el que Flumpty aparezca boca abajo cuando pasa por aquí.
* Al lado derecho de la habitación, se puede observar un espejo y una cabeza detrás del mismo. Esto es una referencia de uno de sus juegos, llamado **Scary Ugly Face**.
Grunkfuss the Clown

Grunkfuss the Clown

Información

Conocido como
Grunkfuss

Especie
Payaso

Género
Masculino

Familia
Circo

Amigos
Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam, The Beaver, The Redman, Golden Flumpty

Ocupación
Humano

Ubicación de Inicio
The Office 4 AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**Grunkfuss the Clown** (traducido como "Grunkfuss el Payaso)es unos de los antagonistas de ***One Night at Flumpty's***.

Apariencia
Grunkfuss es un payaso humano pero es muy atemorizante, y tiene unos enormes dientes. Tiene un pelo de un color rojizo , su cara es blanca y a la vez un poco morado.
Es más bién que en Picture Room es verde y negro.

Localizaciones

Grunkfuss aparecerá en Picture Room con Eye-Saur. Sin embargo, Grunkfuss estaba activado y decidio ir a The Office. Parece que la cabeza de Grunkfuss aparecerá muy alejada desde el agujero en The Office desde las 3AM. Él se hará más y más visible cada vez que el jugador sube el monitor, después pasando sus extremidades por el agujero, abriendo su boca y finalmente atacando al jugador mediante un jumpscare.
Eye-Saur en Picture Room también pueden alertar al jugador cuando Grunkfuss atacará, porque cada uno de los ojos representa una de sus fases, y cuando no quede ninguno, él ataca.

Comportamiento
   Si empiezan a aparecer una mano, un pie y una boca, y esta comienza a abrirse, considera que el juego ha terminado, porque en unos pocos segundos, cuando levantes el monitor , recibirás un jumpscare de él.
Curiosidades de Grunkfuss* Debido a su método de ataque, Grunkfuss tiene la mayor cantidad de fases de todo el juego.
* En el jumpscare de Grunkfuss, sus dientes están ensangrentados, pero cuando está en el agujero de The Office no lo están.
* Alrededor de sus ojos se puede ver que estan pintados y este pintado es parecido al de la naranja mecánica.
* Durante los últimos segundos de su jumpscare, puede notarse que tiene dos pares de dientes.
CAM11 (OWaF)

CAM11

Localización

**CAM11** es un área en ***One Week at Flumpty's***, es parte de la zona de los pasillos del juego.

Descripción
Es un pasillo recto con diseño de cráteres y estrellas luminosas, que dobla hacia la izquierda. En una de las esquinas del pasillo se puede ver una lámpara retorcida.

Ocupantes
El único ocupante conocido hasta ahora es Birthday Boy Blam.
The Beaver (OWaF)

The Beaver

Información

Conocido como
Mummy-Beaver

Especie
Castor (momia)

Género
Masculino

Ubicación de Inicio
Bathroom Noche 2

Primera Aparición
One Week at Flumpty's

**The Beaver** (más conocido como **Mummy-Beaver**) era un antagonista en ***One Week at Flumpty's***.

Apariencia
Según **Jonochrome**, **The Beaver** estaba listo para regresar como una momia envuelta en papel higiénico. En gran parte no ha cambiado en esta forma, excepto que está cubierto de papel higiénico, con pequeñas manchas más oscuras donde su piel se ha podrido o desgarrado. Su cola también se ha caído debido a su descomposición.
Esto indica que en **One Week at Flumpty's**, probablemente tenga lugar unos días o semanas después de su incidente con el baño, ya que está prácticamente intacto.

Localizaciones
Todavía no se sabe donde pudo haber estado The Beaver en el juego, es más posible que este en la CAM04.

Comportamiento
No se sabe como pudo ser el comportamiento de The Beaver.
Indicador de Energía

En el juego
En ***One Night at Flumpty's***, se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Comienza con la barra completa de energía. La velocidad a la que energía se gasta depende de como la administres, como por ejemplo, si se usa una puerta y el ""Monitor"", habrá 3 barras de gasto. Permite al jugador usar las energías de las puertas, la luz y el monitor.Una vez que se agote la energia no se podra utilizar la luz ni cerrar la puerta.
En ***One Night at Flumpty's 2***, se encuentra 2 indicadores cuales es el **Laptop Battery**que le permite al jugador a ver las cámaras. ('*desventaja**: baja el consumo de uso rápidamente o al apagar la luz se desactiva) y**Exposure 'Que, cuando se llena, los atacantes te hacen un jumpscares*(**desventaja**: no funciona en The Owl, Golden Flumpty y The Redman).

Galería
One Night at Flumpty's
El Indicador de Energía del primer juego.
One Night at Flumpty's 2
Grunkfuss the Clown (ONaF2)

Grunkfuss the Clown

Información

Conocido como
The Clown, Grunkfuss

Género
Masculino

Amigos
Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam, Eye-Saur, The Redman, The Owl, Golden Flumpty

Ubicación de Inicio
Grunkfuss Room - 2AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**Grunkfuss the Clown** es un antagonista en ***One Night at Flumpty's 2***.

Apariencia
Es un payaso demoníaco con rostro color morado, nariz roja, pelo rojo y su cuerpo es parecido a una fresa. Su cuerpo es completo ya que en el primer juego solo se veía sus manos, pies y cara y se le nota más su segunda ronda de dientes. Al igual que en el primer juego, su boca sigue siendo grande y alargada para morder. Es el más peligroso del juego después de **Golden Flumpty**.

Comportamiento
Su comportamiento es diferente que el del primer juego, al estar en la CAM2 en el primer par de horas no pasa nada, pero luego a las 2AM se despierta, en ese momento un medidor de paciencia aparece en el lado superior derecho de dicha cámara, el cual medirá el tiempo antes de su ataque.

En la sala del jugador se observa un agujero oscuro en el cual, sí el tiempo se agota, Grunkfuss se asomará y llenará el medidor de exposición, si el jugador no apaga la luz. Si Grunkfuss llena la barra, el jugador morirá.

Curiosidades* En este juego se muestra su cuerpo completo, al contrario del primer juego.
* Cuando Grunkfuss esta en Grunkfuss Room, parece Grunkfuss del primer juego durmiendo en Picture Room con Eye-Saur.
* Sus ojos se oscurecen completamente cuando te ataca, pero se le puede notar un punto blanco en cada ojo.
* Al principio iba a tener una mecánica parecida a la de The Puppet en FNaF, pero Jonochrome lo cambió debido a que eso ya se había utilizado mucho en otros Fan-games de FNaF.
* Al igual que ONaF tiene sangre en los dientes en su Jumpscare, sin embargo en el resto del juego no los tiene.
* Al igual que Eye-Saur, es uno de los personajes que más rápido llena la barra de exposición.
One Night at Flumpty's 2

One Night at Flumpty's 2

Información

Plataforma(s)
Windows, iOS y Android

Motor
Game Maker: Studio

Desarrollador
Jonochrome

Género
Apuntar y Cliquear

Tipo
SupervivenciaTerrorReferencias de Cultura Pop

Modo
Un jugador

Lanzamiento
11/4/2015

Descarga(s)
One Night at Flumpty's 2

Orden

**One Night at Flumpty's 2** es un fan-game de indie de apuntar y cliquear, supervivencia y terror continiendo referencias de Cultura Pop y desarrollado por **Jonochrome**. Es una secuela directa de **One Night at Flumpty's**.

Resumen
Flumpty y compañía han vuelto para jugar otro mortífero y peligroso juego contigo.

Personajes* Flumpty Bumpty
* Birthday Boy Blam
* The Redman
* Grunkfuss the Clown
* Golden Flumpty
* The Owl
* Eye-Saur

Gameplay
El jugador debe monitorear las cámaras y observar a los personajes, y evitar que entren a su oficina. Esta vez no hay puertas (como la anterior), el jugador debe apagar la luz cuando un personaje esté al frente y también cerrar las ventilaciones (si cierra la izquierda, abre la derecha y ahí a la inversa).

Vídeos
One Night at Flumpty's 2 - Teaser TrailerEl trailer de One Night at Flumpty's 2One Night at Flumpty's 2El gameplay de One Night at Flumpty's 2One Night at Flumpty's 2 - Developer CommentaryComentando el desarrollo del juego (inglés)
Curiosidades* Una versión del día de las bromas de abril del juego ha sido lanzado: One Night at Flumpty's 2.
	+ El objetivo del juego es eliminar a Flumpty, Birthday Boy Blam y Grunkfuss.
* En CAM7, **Luigi** de **Five Nights at Wario's** se ve, en posición de cadáver, en una esquina.
* La razón que no aparece The Beaver, es porque murió por caerse en el retrete de la cámara de Toilets. Esto aparece en una de las tres imágenes raras que pueden aparecer al iniciar la noche del juego.
* El "**Hard-Boiled Mode**" fue originalmente una idea para el primer juego, pero fue desechado y se agregó a este.

Creditos
**Hace credito a Scott Cawthon con las disculpas de:**
* Disney
* 20th Century Fox
* BBC
* Filmbilder
* Nickelodeon
* Kinder
* Cartoon Network
* Costa Coffe
* Namco
* Pixar
* Blink Industries
* Sega
* Atlantic Records
* Jaybill
* Team Meat
* Zinkia Entretenimiento
* 2D Lab
* Dfear Studios
* WwwWario
* Scratch
* Microsoft
* Nintendo
Right Corridor

Right Corridor

Localización

**Right Corridor** (conocido como **CAM7**) es una área en ***One Night at Flumpty's 2***.

Descripción
En la camara, es todo rojo y aparece objetos en él.
* Un trozo de diente.
* Una madera.
* Unas venas negras.
* Una uruga negra.
* Una manchita negrita.

El suelo tiene un dibujo de Flumpty Bumpty igual al de las alucinaciones del primer juego.

Ocupantes
Flumpty Bumpty y Birthday Boy Blam se encuentran pasando por estas habitaciones.

Curiosidades* Cuando Flumpty esta en esta sala, si se observa bien, su cara es igual que el póster que esta en la misma habitación.
La Iniciativa Fazbear Fanverse

**La Iniciativa Fazbear Fanverse** (**The Fazbear Fanverse Initiative**) es un proyecto y el objetivo de **Scott Cawthon** de apoyar a los creadores de algunos de los fan-games inspirados en **Five Nights at Freddy's**, más populares que existen. Como tal, ayudará a financiar el desarrollo de nuevos juegos para estas series. Junto con eso, algunos juegos más antiguos de las distintas series se rehacerán debido al uso de activos que tenían derechos de autor o fueron creados por personas no involucradas.
Esto debe hacerse para otra parte del proyecto: lanzar estas series a la venta en consolas y dispositivos móviles en paquetes de serie. Las series involucradas también pueden terminar produciendo juguetes y otras mercancías. Es posible que se agreguen más series al proyecto en el futuro dependiendo del éxito de los lanzamientos iniciales.
En cuanto a la participación de **Scott**, dijo que simplemente está financiando todo y permitiendo que los creadores trabajen en sus proyectos e interactúen con la comunidad en general como lo harían normalmente.

Juegos involucrados

Actualmente hay 5 fan-games involucrados en este proyecto como iniciativa:

 Five Nights at Freddy's Plus

Curiosidades* Curiosamente, la consola y los ports móviles de **One Night at Flumpty's 3** serán manejados por **Clickteam**, a pesar de que el juego se hizo con el motor **GameMaker: Studio**.

Enlaces externos* The Fazbear Fanverse Initiative (inglés)
DOK Modding Scratch

* type attributes, including sim type data and some presentation attributes (FX, turret definitions, etc) are on the unit asset container assets, which do not show up as GameObjects, rather as their named classes; they get saved as text files from within Unity and get loaded via reflection; may be some strange binary format once it gets into asset bundle land
* modifying sim data will cause desyncs
* regarding texture/mesh injection, there's likely pointer fixup based on a file manifest in the asset bundles (dev speculation)
Hwmod Wiki

The Homeworld Modding Wiki is a home for modding information on the full Homeworld series.

* Homeworld Discord - Official chat server.
* Gearbox Forums - Official forums.
* Blackbird Interactive Forums - Official forums.
* r/homeworld - Homeworld subreddit.
* r/desertsofkharak - Deserts of Kharak subreddit.
* Encyclopedia Hiigara - General information on the Homeworld universe.

Abbreviation Guide

* **HW** - Homeworld (1999)
* **HWC** - Homeworld: Cataclysm (2000)
* **HW2** - Homeworld 2 (2003)
* **HWR** - Homeworld: Remastered Collection (2015)
* **DoK** - Homeworld: Deserts of Kharak (2016)
* **HW3** - Homeworld 3 (2022)

Special thanks to those behind the Homeworld 2 Karos Graveyard wiki, who inspired this site.
Birthday Boy Blam

Birthday Boy Blam

Información

Conocido como
BBB

Especie
Caja

Género
Masculino

Familia
Padres

Amigos
Flumpty Bumpty, The Beaver, The Redman, Grunkfuss the Clown, Golden Flumpty

Ocupación
Objeto

Ubicación de Inicio
Space Room 12 AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**Birthday Boy Blam** (Abreviado en ocasiones como **BBB**) es un antagonista de ***One Night at Flumpty's***. Él es un niño que nació el día de salto de un año no especificado. Tiene una ridícula obsesión con la pizza. Al igual que ***Flumpty Bumpty***, también es increíblemente violento sin ninguna razón.

Apariencia

***Birthday Boy Blam*** es solo un joven con una caja por cabeza. En las cámaras, tiene una apariencia simple, con una cara compuesta de dos puntos y una línea por boca. Sin embargo, en **East Hallway**, lleva una pajarita con tirantes, mientras sostiene una pipa de fumar. También lleva un monóculo negro y un sombrero de copa.
Cuando está en la puerta de la derecha, su cara cambia notablemente, a una apariencia más terrorífica. Ambos de sus ojos son más anchos y oscuros, mientras que su cara tiene una amplia sonrisa que muestra un gran número de dientes afilados.
Durante su jumpscare, su cara cambia casi completamente teniendo la piel morada y la cara se parece al queso y esponja. Solo hay una parte inferior de sus dientes.
Siempre lleva un sombrero que se asemeja a una rebanada de pizza, que es un símbolo importante de su extraña obsesión.

Localizaciones

Él comienza en Space Room con ***Flumpty***. Después de unos segundos, se levanta y se mantiene de pie en medio de la habitación, mirando a la cámara. A continuación, se mueve en North Hallway y sigue su camino a East Hallway antes de acceder a la puerta derecha de The Office.
El jugador debe cerrar la puerta de la derecha si ve a ***Birthday Boy Blam*** en la puerta. Si el jugador no logra cerrar la puerta, Birthday Boy Blam entrará a la oficina y podrá atacar al jugador mediante un jumpscare en cualquier momento.

Curiosidades* Él suele ser el segundo en activarse, y su obsesión con la pizza lo hace muy similar a Chica. Sin embargo, su jumpscare es diferente, representando más que nada a **Freddy Fazbear**, tanto en la forma del jumpscare como en su forma de activarse en cualquier momento.
* La ropa elegante que Birthday Boy Blam lleva en East Hallway es una referencia a **Kevin Jr.**, una representación del futuro de BBB que aparece en los cómics de Flumpty Bumpty de Jonochrome.
CAM12 (OWaF)

CAM12

Localización

**CAM12** es un área en ***One Week at Flumpty's***, es parte de la zona de los pasillos del juego.

Descripción
Es un pasillo recto con diseños lunares de cráteres y estrellas luminosas. Según la perspectiva de la cámara, pueden verse dos salidas hacia la derecha. Las paredes de este pasillo se notan agrietadas.

Ocupantes
El único ocupante conocido hasta ahora es Birthday Boy Blam.
Right Air Vent

Right Air Vent

Localización

**Right Air Vent** (conocido como **CAM5**) es una área en ***One Night at Flumpty's 2***.

Descripción
Similar a la CAM4, parece que tiene un coloración más rojo en el interior de la ventilación.

Ocupantes
El único que puede entra en la ventilación es The Owl, al igual que la **CAM4**.
Flumpty Room

Flumpty Room

Localización

**Flumpty Room** (también conocido como **CAM01**) es una área en ***One Week at Flumpty's***.

Descripción
Es una sala definida que parece ser el interior de un árbol, con un nido en el centro, y un huevo en el nido. Este podría ser Flumpty Bumpty, sin tomar actividad hasta lograr moverse en la Noche 5.

Curiosidades* El huevo que yace en ésta ubicación es realmente el Flumpty Bumpty que aparece como antagonista en los dos últimos juegos, mientras que el que está jugando en este juego es el verdadero Flumpty Bumpty, quien está cuerdo.
CAM10 (OWaF)

CAM10

Localización

**CAM10** es un área en ***One Week at Flumpty's***, es parte de la zona de los pasillos del juego.

Descripción
Es un pasillo recto con el diseño lunar de cada uno de los pasillos. Pueden verse carteles pegados en las paredes. Lo más destacable de la habitación es un aparente portal negro en la pared, con la forma de **Grunkfuss the Clown**.
Al final del pasillo hay una zona giratoria, capaz de girar una barrera que detendrá a ciertos antagonistas.

Ocupantes
El único ocupante conocido hasta ahora es Birthday Boy Blam. El portal sugiere la presencia de Grunkfuss the Clown en este pasillo.
The Record Player

**The Record Player** (**Tocadiscos**) es un reproductor de discos con la cara de Flumpty en él.

Audio

El audio de Classical-ish Music.

El audio de la canción de **Freddy Fazbear** (Toreador).

Curiosidades* El reproductor de discos, aparece en el teaser trailer de **One Night at Flumpty's 2**, pero parece que se centra mucho en el tocadiscos en lugar de todos los personajes.
* Cuando se apaga la luz, se corta la canción.
* Después del canto, se reproducirá una canción para toda la noche.
* En el modo **Hard Boiled**, el reproductor de discos no se cortara cuando apagues la luz de la oficina.
The Office (ONaF2)

The Office

Localización

**The Office** es una área principal en ***One Night at Flumpty's 2***. El jugador estará aparcado aquí para toda la noche.

Descripción
Al igual que en el primer juego, la oficina es una habitación con objetos aleatorios en él.
* Unas venas moradas.
* Una gelatina de color rosa.
* Unos bloques de construcción.
* Un tomate tirado.
* Un dibujo de una casa.
* Un pollo marrón.
* Una mochila gigante.
* Un cuerno rojo de un toro.
* Una línea deforme.
* Unas algas marinas.
* Una cara amarilla con la lengua.
* Una cabeza montada de un guepardo.
* Unos números en la puerta.
* Una escobeta pequeña.
* Una bota vacía.
* Una hierba negra a la izquierda.
* Un bulbo roto.
* Una patata.
* Una llave inglesa.
* Una soda caída.
* Un pez verde.
* Una pagina rota del libro.
* Un arcoíris en la puerta.
* Unos bulbos encendidos en el techo.
* Una planta rara.
* Un helado caído.
* Unas letras del alfabeto en la puerta.
* Unos pinchos negros a la derecha.

Hay un pasillo delante del jugador, donde Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam y Eye-Saur intentan atrapar al jugador. The Owl tratará de entrar a través de las ventanas de ventilación en la parte superior de la habitación, de las que una a la vez puede ser cerrada. A las 2AM, un agujero aparece en la oficina, de donde aparece Grunkfuss the Clown. Golden Flumpty empieza a aparecer de repente en frente del jugador a partir de las 3AM.
Grunkfuss the Clown/Galería

## One Night at Flumpty's

Grunkfuss en The Office, posición 1. Cabeza apenas visible.Grunkfuss en The Office, posición 2. Cabeza más visible.Grunkfuss en The Office, posición 3. Mano visible.Grunkfuss en The Office, posición 4. Mano derecha más visible, mano izquierda visible.Grunkfuss en The Office, posición 5. Ambas manos perfectamente visibles.Grunkfuss en The Office, posición 6. Grunkfuss empieza a acercarse.Grunkfuss en The Office, posición 7. Grunkfuss abre los ojos.Grunkfuss en The Office, posición 8. Su pie se asoma por el agujero.Grunkfuss en The Office, posición 9. Ambos pies visibles. Grunkfuss empieza a abrir la boca.Grunkfuss atacando al jugadorGrunkfuss the Clown en los creditos
Birthday Boy Blam/Galería

## One Night at Flumpty's

Birthday Boy Blam en Space Room, posición 1Birthday Boy Blam en Space Room, posición 1, con Flumpty BumptyBirthday Boy Blam en Space Room, posición 2Birthday Boy Blam en Space Room, posición 2, con Flumpty BumptyBirthday Boy Blam en North HallwayBirthday Boy Blam en North Hallway, con Flumpty BumptyBirthday Boy Blam (como Kevin Jr.) en East HallwayBirthday Boy Blam (como Kevin Jr.) en East Hallway, con Flumpty BumptyBirthday Boy Blam en la puerta derecha de The OfficeBirthday Boy Blam atacando al jugador
## Misceláneo

Birthday Boy Blam en la pantalla de los créditos
Abstract Room

Abstract Room

Localización

**Abstract Room** (también conocido como **CAM05**) es un área de ***One Week at Flumpty's***, forma parte de las habitaciones del juego.

Descripción
Es una sala con marcas triangulares en casi toda la habitación. una roca redonda a la derecha y una roca cuadrada a la izquierda, y lo que parece ser una roca triangular en la parte baja derecha. También se puede ver un agujero negro en la parte derecha de la habitación, se especula que sería uno de los agujeros donde Grunkfuss pasaría parra llegar al jugador.

Ocupantes
Hasta ahora el único ocupante conocido es Birthday Boy Blam.
Bathroom

Bathroom

Localización

**Bathroom** (también conocido como **CAM04**) es un área de ***One Week at Flumpty's***, que forma parte de las habitaciones del juego.

Descripción
Es una sala de lo que parece ser un baño, teniendo los dos inodoros que representan a The Beaver y The Owl. También se puede ver uno de los inodoros con un raro liquido saliendo de el, se podría especular que es la sangre de The Beaver al ser tragado por el inodoro.

Ocupantes
Hasta ahora el único ocupante conocido es Birthday Boy Blam. Se especula de la aparición de **The Beaver**y de **The Owl**.
8 Ball Pool Forum Cup

The **8 Ball Pool Forum Cup** is a pair of 32-person knock-out tournaments, with one for the PC version and one for the mobile version; each cup is in a single-player elimination format. The cup is aimed at players with great skill and good knowledge of the game itself, and there is plans for the tournament to be hosted a number of times a year, according to the creator of the tournament. The creator has also stated that he may consider doubling the size of the tournament, upping it to 64 entrants, which he would later go on to do in a next blog post. The original post about the cup was on August 10, 2015, and the post on Miniclip's official blog was posted four days later. Despite the tournament places being taken, Ben M of Miniclip has stated that they will "have a waiting list in case anyone can’t compete." The first tournament started on August 17th, 2015. The tournament is hosted by CrunchKing, a Staff Member of Miniclip and Moderator on the 8 Ball Pool Forum.

Download an Android version from here.

## Prizes

As the tournament is official, prizes are essential. Here is a list in order of the places:

1. 4th place: 10,000 coins  and 25 cash
2. 3rd place: 20,000 coins  and 50 cash
3. 2nd place: 50,000 coins , 75 cash  and an Ball Pool T-shirt
4. 1st place: 100,000 coins , 100 cash , an 8 Ball Pool T-shirt and an exclusive in-game achievement; the achievement can only be obtained through coming first.

## Entry requirements

There is some information that is needed in order for someone to be entered in the tournament, including:

* Your forum username
* Your in-game username
* Your in-game profile ID number
* Which platform you play on, PC or mobile - only one can be chosen

## Tournament weeks

### Tournament number 1

 Week 2
 Week 3
 Week 4
 Week 5
 Week 6

* PC cup (finished Sun 27 September 2015)
* Mobile cup (finished Sun 20 September 2015)

#### Final results

The mobile winners were Palak Chaudhary, Michael Huang and Hatty Ahuja, in that order.

The PC winners are TBA.

## Notes and citations

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 http://blog.miniclip.com/2015/08/14/join-the-official-8-ball-pool-forum-cup/
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 http://www.miniclip.com/social/8-ball-pool/forum/en/#/discussion/4834/the-official-8-ball-pool-forum-cup-starts-17-aug-sign-up-here/p1
3. ↑ 3.0 3.1 http://www.miniclip.com/social/8-ball-pool/forum/en/#/discussion/5051/the-8-ball-pool-forum-cup-official-thread-who-will-win/p1
Malyc, the Watching Eye

Malyc, the Watching Eye is the God of Dragons and Assassins. A lesser known, yet feared when known God, Malyc bode his time as he waited for opportunity to partake in the war, which he eventually did. Malyc was regarded often as a weakling due to the minority and insignificance supposedly of both himself and his dual spheres.

## History

### **Blood of the Royals:**

Malyc's only appearance until Obsidian Sky was diverted between parts one and two, consisting of the lone God traversing through a breeze until his thoughts were interrupted by Embrax, who emerged from a gargantuan chasm as the aperture spread across the land. Despite this development he remained unfazed, and due to his hunger for battle he goaded the beast into assaulting him, battling Embrax for a short time until Aldis had commanded Axial to disperse in order to protect Embrax. He was not seen again after Axial was killed, until he appeared beyond the canopy of trees during the final duel between the two Royals, where he forced the enraged duo vying for power into the Golden Sky above, utilizing a personal teleportation crystal to warp himself from the fray.
One Week at Flumpty's (animación)

**One Week at Flumpty's** es una animación con **Flumpty Bumpty** y **Birthday Boy Blam**.

## Episodios

Cada episodios son corto, se lanza en cada 1 de abril de cada año, por el momento son 3 episodios.

One Week at Flumpty's (Official)One Week at Flumpty's 2One Week at Flumpty's 3
## Curiosidades

* El día después del lanzamiento, **Jonochrome** confirmaría que los videos es el canon de "**One Week at Flumpty's**".
HWRVariableWeaponfire

hitfx = "combo\_plasma\_hit\_spray\_blue"
firefx = "combo\_electrolaser\_muzzle\_blue"
bulletfx = "combo\_electrolaser\_bullet\_blue"
nopenetratefx = "plasma\_hit\_spray"
deathtype = "deathPlasma"
scartype = "Plasma\_Bomb/Plasma\_Bomb"
fire\_sfx = "WEAPON/CARRIER/FIRE/WEAPON\_DESTROYER\_MISSLE\_LAUNCH"
hit\_sfx = "WEAPON/CORVETTE/IMPACT/WEAPON\_CORVETTE\_PULASAR\_CANNON\_BEAM\_HIT"
nopenetrate\_sfx = "WEAPON/CORVETTE/IMPACT/WEAPON\_CORVETTE\_PULASAR\_CANNON\_BEAM\_HIT"
--hit\_clamp = {1.0, 1.0}
hit\_nlips = 0.0005;
bullet\_nlips = 0.0002;
Flumpty Bumpty

Flumpty Bumpty

Información

Conocido como
Flumpty

Especie
Huevo

Género
Masculino

Familia
Golden Flumpty

Amigos
Birthday Boy Blam, The Beaver, The Redman, Grunkfuss the Clown

Ocupación
Comida

Ubicación de Inicio
Space Room 12 AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**Flumpty Bumpty**es el antagonista principal de ***One Night at Flumpty's***. Según él, es *inmune a la trama* y es capaz de matar a cualquiera cuando le de la gana. Es amigo de Birthday Boy Blam.

Apariencia
Flumpty se ve como un huevo blanco que siempre parece alegre y gordo pero con extremidades bastante cortas. Sin embargo, en su jumpscare, tiene un piel azul. Sus ojos se vuelven mas realistas y inyectados en sangre y su boca tiene dientes afilados parecidos de un león, un tigre y un tiburón. Además de que su lengua es parecida a la de una serpiente pero se mueve de un lado a otro enérgicamente. También sus manos estan parecidas de un humano pero sus brazos siguen siendo lineas negras dibujadas.

Localizaciones

Él comienza en Space Room con ***Birthday Boy Blam***. Antes de finalmente pasar a North Hallway, luego East Hallway, y finalmente West Hallway, antes de aparecer en la puerta. Después de ser impedido de atacar, se trasladará de nuevo a Space Room en una posición diferente.

Comportamiento
Flumpty atrapa al jugador porque él realmente quiere un amigo. Flumpty ataca por la puerta izquierda de The Office, la cual debe cerrarse si él llega a aparecer. Si el jugador no logra cerrar la puerta, Flumpty atacará al jugador mediante un jumpscare. Si el jugador sobrevive a la noche, se convierte en su mejor amigo.

Curiosidades* Flumpty Bumpty es una parodia de **Humpty Dumpty**.
* Flumpty Bumpty es el único que habla en el juego, siendo la llamada al principio de la noche.
* Flumpty Bumpty es inmune a la trama, lo cual lo haría prácticamente omnipotente. Sin embargo, es completamente inhabilitado por las puertas. La explicación más lógica de esto es que, al ser un juego de amistad, es una regla que él mismo se dio para no hacer del juego algo imposible.
* Según el periódico de The Beaver, Flumpty capturó una persona porque le dio la gana. Esta persona es el jugador.
* Él es el único personaje que entra en su oficina por encima de 6 segundos.
* Aunque él este en East Hall, nunca atacará al jugador desde allí.
* Como Freddy Fazbear de FNaF, Flumpty posee una contra parte dorada llamada Golden Flumpty.
* Curiosamente, el aparece ser unos de los cameos en los episodios de Betty Boop lo cual esta producido por Fleischer Cartoons.
* Si el jugador sobrevive la noche, se compierte su mejor amigo.
The Beaver/Galería

## One Night at Flumpty's

The Beaver en Toilets, leyendo el periódicoThe Beaver en Toilets, mirando a la cámaraThe Beaver en Toilets, mirando a la cámara. Nótese que tiene menos papel higiénico.The Beaver en Toilets, ahora sin papel higiénico, mirando a la cámaraThe Beaver corriendo en East HallwayThe Beaver en East Hallway, en una imagen estática. Nótese que sus pies se han convertido en cuchillos.The Beaver atacando al jugador
## Misceláneo

The Beaver en la pantalla de los créditosThe Beaver en la versiòn para niños.
Flumpty Bumpty/Galería

## One Night at Flumpty's

Flumpty en Space Room, posición 1, con Birthday Boy BlamFlumpty Bumpty en Space Room, posición 2Flumpty Bumpty en Space Room, posición 2, con BBBFlumpty Bumpty en North HallwayFlumpty Bumpty en North Hallway, con BBBFlumpty Bumpty en East HallwayFlumpty Bumpty en East Hallway, con BBB como Kevin Jr.Flumpty Bumpty en West HallwayFlumpty Bumpty en la puerta izquierda de The OfficeFlumpty Bumpty atacando al jugador
## Misceláneo

Flumpty Bumpty en la pantalla de los créditos
Monitor

El **Monitor** es un mecanismo del juego para que el jugador pueda ver los personajes/antagonistas.

En el juego
El monitor le permite al jugador para realizar un seguimiento de los movimientos y localizaciones de los personajes.

Lista de Localizaciones* Space Room - **CAM1**
* West Hallway - **CAM2A**
* East Hallway - **CAM2B**
* Volcano Room - **CAM3**
* North Hallway - **CAM4**
* Picture Room - **CAM5**
* Toilets - **CAM6**
Noche

La **Noche** (The **Night** en inglés) es la primera noche en ***One Night at Flumpty's***. Tras completar esta noche se activara un modo llamada **Hard-Boiled Mode**, como una noche extra pero más difícil (este modo esta disponible en la nueva versión del juego).

Llamada telefónica

Transcurso de la noche
Al ser la única noche, es de esperarse que tenga una dificultad elevada, comparable a la **Noche 5** de **Five Nights at Freddy's**, o incluso mayor. Los antagonistas se vuelven activos a medida que la noche avanza:
* Flumpty Bumpty se mueve primero, volviéndose activo casi a la mitad de las 12AM.
* Birthday Boy Blam es el siguiente en activarse. Usualmente empieza a moverse poco después de Flumpty Bumpty.
* The Beaver deja su periódico a un lado y empieza a mirar al jugador a las 1AM.
* The Redman comienza a moverse más tarde en la noche, a las 3AM.
* Grunkfuss se asoma por el agujero de la pared a las 4AM.
* Golden Flumpty puede aparecer raramente en la oficina en cualquier momento desde las 1AM, pero se vuelve más activo a las 4/5 AM.

Estrategia
A diferencia de en Five Nights at Freddy's, la noche de este juego no tiene una estrategia definida, basándose principalmente en los reflejos del jugador para evitar a los antagonistas.
Sin embargo, hay unas cuantas recomendaciones que tomar en cuenta:
* Las puertas no pueden iluminarse al estar cerradas, de modo que es recomendable revisar las cámaras para ver si es seguro abrir una puerta o no.
* Es recomendable mirar todas las cámaras del juego en lo posible, pues todas son útiles.
* Cuando Grunkfuss aparezca en la pared, el jugador debe regular la frecuencia en la que sube la cámara. Cuando se vuelva activo, la cámara se puede subir 30 veces más. Cuando el jugador quiera ver cuántas veces le quedan, debe mirar la cámara del Picture Room. Los ojos del suelo le dirán cuántas veces le quedan.
* El jugador no debería revisar las cámaras si la batería de las puertas se agota. Si está cerca de las 6AM, puede quedarse inerte hasta pasar la noche. Sin embargo, no debe perder cuidado de The Beaver.

Completando la noche
Al llegar a las 6AM se mostrará una transición de las 5AM a la palabra "HAM". Después de eso, se mostrará una pantalla de créditos mostrando los nombres de los personajes. En cuanto la noche se complete por primera vez, el jugador podrá acceder al Hard-Boiled Mode, solamente disponible en la nueva versión del juego.

Galería
Luces de los Pasillos

Las **Luces de los Pasillos** (The **Hall Lights** en inglés) son funciones que le permite ver si alguno de los personajes se encuentra en las puertas, Los que pueden verse son: Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam y The Redman.

Curiosidades* Los únicos que no pueden ser mostrados son: Grunkfuss the Clown, The Beaver y Golden Flumpty.
The Redman (ONaF2)

The Redman

Información

Conocido como
Redman

Especie
Esqueleto

Género
Masculino

Familia
Hospital

Amigos
Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam, Grunkfuss the Clown, Golden Flumpty, The Owl, Eye-Saur

Ubicación de Inicio
Laptop 3 AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**The Redman** (También conocido como **"Redman.exe**") es un antagonista de ***One Night at Flumpty's 2.***

Apariencia

The Redman no ha cambiado mucho su apariencia desde el primer juego, teniendo su apariencia de araña roja intacta.
Como virus, se presenta como una ventana emergente con un icono de Redman y el enunciado "INCOMING", junto a una barra que muestra el estado de carga del virus y un botón de "CANCELAR".

Localizaciones

La ventana emergente de The Redman puede aparecer en todas las cámaras, o en la que se esté mirando, si no se está mirando ninguna cámara aparecerá un botón de advertencia al lado del botón para subir el laptop.

Comportamiento

Para librarse de Redman.exe, simplemente se debe presionar el botón de "CANCELAR". Si el jugador no logra presionar el botón en un lapso de 10 segundos, el virus de Redman se cargará en el laptop y deshabilitará las cámaras. Llegado a este punto, Redman puede atacar al jugador mediante un jumpscare en cualquier momento.

Curiosidades* El comportamiento de Redman es el que más ha diferido del primer juego.
* Su boca se puede notar apenas visible durante los últimos segundos de su jumpscare.
* El comportamiento de Redman podría representar de cierta forma a La Marioneta de Five Nights at Freddy's 2 teniendo que reiniciar cada cierto tiempo un temporizador para evitar una muerte segura.
* La cámara inhabilitada tiene un error con el código 10050:11121987 + SFEIDSFFOPGEFBUI.
* Los números 10050:11121987 hacen referencia a los números que aparecen en el cheque de Jeremy Fitzgerald al final de la quinta noche de **Five Nights at Freddy's 2**.
* Al cambiar las letras del código SFEIDSFFOPGEFBUI con las letras que lo preceden en el abecedario, se puede conseguir el código "**REDSCREENOFDEATH**", haciendo referencia a la famosa pantalla azul de la muerte de Windows.
CAM9 (OWaF)

CAM09

Localización

**CAM09** es un área en ***One Week at Flumpty's***, es parte de la zona de los pasillos del juego.

Descripción
Es un pasillo recto que tiene dos salidas, una recta y otra que dobla hacia la izquierda. Las paredes, como todas las cámaras de pasillos, tienen diseños de estrellas y cráteres. El techo es negro y el piso es gris.

Ocupantes
El único ocupante conocido hasta ahora es Birthday Boy Blam.
One Night at Flumpty's 2/Galería

El primer teaser: Hey yo sigo aquí, supongo.El segundo teaser: ¿Adivina quién?El tercer teaser: No hay lugar para correr.Al brillar la imagen aparece a la izquierda a Flumpty Bumpty diciendo "LOL". y más bajo "One Night at Flumpty's 2".Al iluminar la imagen hay una frase que dice: A Birthday Boy Blam. Bueno seamos realistas, no hay realmente nadie más podría ser que han estado.Al brillar la imagen se puede ver a la derecha unos 18 o 20 ojos: esto se puede decir que son: Eye-Saur.En la cuenta de twitter de Jonochrome, publicó un teaser que es una parodia del teaser de FNaF4, y que el texto dice que ONaF2 solía ser el capítulo final. También tiene Flumpty en el, pero él tiene 6 brazos en sus dos lados, pero sólo muestra la parte izquierda.Al iluminar la imagen hay una frase que dice: "Yo quiero hacer otras cosas por favor, perdóname".
Gameplay
Norseman Cue

* Lvl 1

[view] **•** [talk]

The **Norseman Cue** is a cue in *8 Ball Pool* which is obtainable at level 24, costs 30000 pool coins to purchase and 3000 pool coins to recharge.

## Description

The norseman cue is a cue painted in white, ebony and goldenrod. It has a rather royal look as gold wraps around the body of the cue. It specializes in aim and spin.

**Wikipool help articles**

* **I can't get a good cue**
West Hallway

West Hallway

Localización

**West Hallway** (también conocido como **CAM2A**) es una área en ***One Night at Flumpty's***.

Descripción
West Hallway es el lado opuesto de East Hallway y aquí viene Flumpty Bumpty y The Redman.

Ocupantes
**Flumpty** aparece muy cerca de la cámara y se queda mirando a la cámara al entrar a West Hallway. **The Redman** también aparece aquí, pero lo único que se puede ver de él es la estática roja que corrompe la cámara.
Muertes

Las **Muertes** se producen cuando el jugador no puede evitar a cualquiera de los antagonistas del juego. Estas ocurren en forma de **jumpscare** y el jugador recibe una pantalla de ***Game Over*** **t**ras su muerte  .

Muertes en el juego
Flumpty, BBB y The Redman
Flumpty Bumpty, Birthday Boy Blam y The Redman intentarán entrar en The Office por alguna de sus dos puertas. Es posible verlos por el punto ciego de la puerta, al encender la luz, y son detenidos de entrar cerrando la puerta. Flumpty Bumpty y The Redman intentan entrar por la puerta izquierda, mientras Birthday Boy Blam intenta entrar por la puerta derecha.

The Beaver
The Beaver se queda casi toda la noche en Toilets. Su rollo de papel higiénico empezará a acabarse gradualmente, hasta quedar vacío. Al quedar vacío, The Beaver intenta entrar a The Office a través de East Hallway, sin pasar por el punto ciego de la puerta derecha. Si se le ve corriendo en East Hallway, el jugador debe cerrar **inmediatamente**la puerta derecha. No lograr cerrarle por algún motivo resultará en The Beaver entrando a la oficina y atacando al jugador.

Grunkfuss the Clown
A partir de las 4AM, Grunkfuss the Clown empezará a asomarse por el agujero de The Office, y se acercará más por cada vez que se suba el Monitor. Tras haberlo subido 30 veces (Que se pueden contar usando a Eye-Saur en el Picture Room), Grunkfuss entrará del todo en la oficina y atacará al jugador.

Golden Flumpty
Raramente, Golden Flumpty aparecerá en The Office, mirando fijamente al jugador. Para evitarlo, el jugador debe subir el monitor para hacerlo desaparecer. Si el jugador no sube el monitor en los siguientes 3-5 segundos, Golden Flumpty atacará al jugador.

Game Over Easy
En la pantalla de **Game Over Easy** se muestra una sartén con los globos oculares del jugador ensangrentados, flotando en un líquido blanco y aparentemente fritos como los huevos estrllados . Esta pantalla muestra lo que ocurre si el jugador pierde el juego de amistad de Flumpty Bumpty.

Audio

El audio del jumpscares de todos los personajes.(¡Cuidado, ruidoso!)
Golden Flumpty (ONaF2)

Golden Flumpty

Información

Conocido como
GF, Golden

Especie
Huevo Demoníaco

Género
Masculino

Familia
Flumpty Bumpty (contraparte)

Amigos
Birthday Boy Blam, Grunkfuss the Clown, The Redman, The Owl, Eye-Saur

Ubicación de Inicio
The Office - 3 o 4AM

Primera Aparición
One Night at Flumpty's

**Golden Flumpty** es un antagonista en ***One Night at Flumpty's 2***.

Apariencia
Golden Flumpty no ha cambiado mucho su diseño desde el primer juego. Es una variación color dorado/amarillo del mismo Flumpty Bumpty con los ojos demoníacos, su rostro esta roto, por lo que suele tener una sonrisa maligna, su ojo derecho esta marcado con la parte rota de su rostro y parte de su cráneo tiene un agujero.
Sus ojos son de un tono verde amarillento con pupilas como que si se tratase de un gato.

Localizaciones
Golden Flumpty no aparece en ninguna cámara, si no que aparece directamente en la oficina en periodos aleatorios. Antes de hacer su jumpscare, aparecerá en la oficina, temblando errática-mente.

Comportamiento

Golden Flumpty aparece en la oficina a partir de las 3 o 4AM. Si se le queda mirando por más de tres segundos, ejecutará un jumpscare y matará al jugador.

Curiosidades* El jumpscare de Golden Flumpty consiste en una imagen fija de su rostro, de forma parecida al jumpscare de Golden Freddy en **Five Nights at Freddy's**. Sin embargo, a diferencia de este, la imagen se mueve.
* Golden Flumpty aparece en el trailer del segundo juego, acompañado de estática, cuando la luz de la oficina se apaga.
Colourful Room

Colourful Room

Localización

**Colourful Room** (también conocido como **CAM07**) es un área de ***One Week at Flumpty's***, forma parte de las habitaciones del juego.

Descripción
Es una sala que parece no estar terminada, se puede ver varias lineas de neón con los colores: Verde, Azul, Rojo y Amarillo.

Ocupantes
Hasta ahora el único ocupante conocido es Birthday Boy Blam.
Lava Room

Lava Room

Localización

**Lava Room** (también conocido como **CAM03**) es un área de ***One Week at Flumpty's***. Forma parte de las habitaciones del juego.

Descripción
Es una sala cuadrada que conecta con CAM01, CAM02 y CAM08. Tiene cierto parecido a la Volcano Room de One Night at Flumpty's, siendo una sala volcánica con un pozo de lava y varios picos sobresaliendo del piso.
La sala tiene tres pasadizos, los cuales conectan con las salas anteriormente mencionadas.

Ocupantes
En el juego cancelado, el único ocupante es Birthday Boy Blam. Se especula de la aparición de **The Redman** en la Noche 3.
Nightmare Birthday Boy Blam (ONAF:TEOYN)

Nightmare Birthday Boy Blam es un antagonista de One Night at Flumpty's:The Egg of Your Nightmares

## Apariencia

Nightmare Birthday Boy Blam tiene hoyos en su cara (como en el jumpscare del primer juego) dientes afilados y cola de zorro su cabeza es de color morado en su brazo izquierdo tiene un dedo robotico y la pierna derecha tiene pinchos

## Comportamiento

Nightmare Birthday Boy Blam comienza en CAM 8 junto a Nightmare Flumpty Blumpty luego se movera a CAM 6 luego a CAM 4 en ocaciones raras en CAM 2 luego CAM 1 y finalmente entrar en la oficina si no se cierra la puerta desde CAM 1 Nightmare BBB asesinara al jugador

## Curiosidades

* Nightmare BBB es el unico Nightmare parecido a su version pasada porque Nightmare BBB se parece un poco al Birthday Boy Blam del jumpscare del primer juego
* Nightmare BBB y Nightmare Flumpty Bumpty son los unicos Nightmare que pueden entrar a CAM 8
Kitchen

Kitchen

Localización

**Kitchen** (también conocido como **CAM02**) es un área de ***One Week at Flumpty's***, que forma parte de las habitaciones del juego.

Descripción
Es una sala rectangular que conecta con CAM05 y CAM09. La sala parece ser una cocina con una nevera y varias mesas con objetos esparcidos: Una nevera, una olla, un tentáculo, lo que parece ser una caja, dos ojos fritos en un plato, un frasco con ojos, una cafetera con manos y pies, un tazón lleno de ojos, una máquina de cortar huevos duros y un ojo en rodajas a su lado. En la pared está trazada la palabra "**EYE FOR AN EYE**" ("**OJO POR OJO**"), posiblemente haciendo referencia a las víctimas de juegos anteriores.

Ocupantes
El único ocupante conocido hasta ahora es Birthday Boy Blam.

Curiosidades* El plato con ojos fritos y la máquina de cortar huevos duros (Con el ojo en rodajas) hacen referencia a las dos pantallas de **Game Over Easy** de los dos juegos anteriores
* Todos los ojos de la habitación podrían haber pertenecido a las víctimas del juego de amistad de Flumpty Bumpty.
* La cafetera de una de las mesas es la cafetera que controla el jugador en **The Desolate Hope**, un juego creado por **Scott Cawthon**, la principal inspiración para **One Night at Flumpty's**.
Grunkfuss the Clown (OWaF)

Grunkfuss the Clown

Información

Conocido como
The Clown, Grunkfuss

Género
Masculino

Ubicación de Inicio
Circus Noche 3

Primera Aparición
One Week at Flumpty's

**Grunkfuss the Clown** iba a ser un posible antagonista del juego, ***One Week at Flumpty's***, su participación en el juego es desconocida gracias a la cancelación del juego.

Apariciones
El posible lugar de inicio de Grunkfuss en el juego era la CAM06, también hay una posibilidad de que en el juego pasara por CAM05 y CAM10, debido que capaz de desplazarse con el uso de agujeros. Grunkfuss puede usar estos agujeros para viajar largas distancias en cuestión de segundos.
Urinal

Urinal

Localización

**Urinal** (conocido como **CAM3**) es un área de ***One Night at Flumpty's 2***.

Descripción
Es un pasillo que conecta con todas las habitaciones del establecimiento. En frente de la cámara hay un inodoro donde se posa The Owl. Se pueden ver manchas en las paredes.

Ocupantes
Esta es la posición inicial de **Flumpty Bumpty**, que tiene dos posiciones aquí. **The Owl** se encuentra constantemente posado sobre el orinal, del cual puede salir en cualquier momento para pasar por una de las ventilaciones. **Birthday Boy Blam** y **Eye-Saur** también pasan por aquí.

Curiosidades* La forma en la que The Owl se posa en el orinal podría ser una referencia a cómo The Beaver se quedaba sentado toda la noche en un inodoro en One Night at Flumpty's.
Chaos

Chaos, also known as the Everything (Source of disorder) is an endless pit forged by the being known as Myth. The energy contained within Chaos is so abominable, eldritch, and inconceivable that it is on-par with the Void in terms of power scale. Only by utilizing the Nine Elders and assembling the Nine in a single location can this be harnessed. And, when doing so, the circumstances are dire.

The pit cannot be escaped, and produces a strong gravitational pull. It is the level below Night, however when assembling the Elders, the filter will be reversed, causing Chaos to expand in the sky instead.
The Office

The Office

Localización

**The Office** es el área principal en ***One Night at Flumpty's***. Es el refugio del jugador y desde ella se puede acceder a un sistema de cámaras que le permitirán al mismo ver áreas del mapa para poder localizar a los personajes que intentan atraparlo.

Descripción
*The Office* (La oficina) es una habitación cuadrada con patrones de color rosa y morado en las paredes y azulejos en el suelo. Delante del jugador, hay un escritorio con cuadros incluyendo el cartel del perro caniche.
Sobre el escritorio, hay un gran número de objetos.
* Un elefante rosa de un solo ojo.
* Un calcetín gris.
* Un cactus azul.
* Un perro con 5 patas.
* Un tronco de árbol.
* Un traje de biquini.
* Una caca.
* Un calzoncillo.

En el piso pueden verse basura.
* Una tela de araña.
* Un juguete para bebés.
* Un montón de vómito.
* Un sombrero de Santa Claus.
* Un plátano.
* Una piel de plátano.
* Un cerebro.
* Una tostadora caída.
* Un sandwich podrido.

En los lados izquierdo y derecho, hay dos puertas que el jugador debe comprobar y cerrar si es necesario. Se sabe que **Flumpty Bumpty** y The Redman aparece en la puerta de la izquierda, mientras que Birthday Boy Blam aparece en la puerta de la derecha. The Beaver se puede detener mediante el cierre de la puerta derecha y entrará allí para un jumpscare para el jugador.

Curiosidades* La razón por la que el cactus de la oficina es azul es porque Jonochrome, el creador del juego, intentó hacer el juego sin usar ningún tono de verde. Hizo esto porque, según una teoría suya, quitar el color más lleno de vida del juego lo haría más terrorífico y daria mas miedo
* Ésta es la única área en la que The Redman puede ser visto.