Guerriero

Immagine di un guerriero con il logo

Il **Guerriero** (Warrior) è una classe che i cittadini di Habitica possono selezionare quando raggiungono il livello 10. Tutti i giocatori iniziano la partita come Guerrieri, anche se con limitate capacità perché mana e abilità non sono inizialmente disponibili fino a quando non si sceglie una classe. Dopo il livello 10, i giocatori che decidono di proseguire con la classe del guerriero non subiscono più di tante variazioni al loro stile di gioco.

I guerrieri infliggono alti danni ai boss e hanno più possibilità di colpi critici sulle proprie attività, e di entità maggiore. Hanno anche una buona difesa contro i danni dovuto ad attività non completate. Le abilità del guerriero possono infliggere danni extra contro i boss, aumentare la propria difesa, e aumentare forza e difesa dei membri della propria squadra. Essi sono potenti alleati per infliggere pesanti danni durante le battaglie boss.

## Benefici

* I Guerrieri hanno un alta Forza che gli conferisci una probabilità molto più alta di infliggere un colpo critico e ricevere maggiori benefici da ciascun colpo critico. Questo fornisce ricompense casuali che alcuni giocatori posso trovare particolarmente motivanti.
* La loro alta Forza inoltre gli permette di infliggere maggiori danni ai boss sia normalmente che quando infliggono colpi critici. L'abilità Attacco Brutale infligge un danno ulteriore ai boss quando usate su attività che non fanno parte delle sfide. (Dal 21 maggio 2016, Attacco Brutale non può più essere usato sulle attività delle sfide.) Insieme, un alto danno di base e un alto danno dalle abilità permettono ai Guerrieri di danneggiare i boss molto efficacemente. Assistiti dagli alti danni e dall'alta probabilità di colpi critici del Guerriero, così come dalle abilità del Guerriero Attacco Brutale, le squadre sono in grado di completare le missioni molto più rapidamente.
* Quando sono in una squadra, i Guerrieri possono buffare (ossia aumentare i punti attributi) alla Forza e alla Costituzione dei membri della loro squadra. Questo può aiutare la squadra ad infliggere danni maggiori, guadagnare più colpi critici e ricevere meno danni dalle Abitudini negative e dalle Daily mancante.

L'alta Costituzione del Guerriero aiuta nella sopravvivenza mentre l'alta Forza aumenta l'esperienza, l'oro e le ricompense drop in maniera bilanciata attraversato il miglioramento delle probabilità di infliggere colpi critici.

Al livello 10 si può scegliere di rimanere un Guerriero attivando il sistema delle classi. Si può inoltre decide di abilitare Habitica a distribuire automaticamente i punti attributo. Facendo ciò, il gioco continuerà in gran parte come prima che il sistema delle classi fosse sbloccato.

## Abilità

* Consulta le pagine Abilità e Buff per ulteriori informazioni su come le abilità e i buff funzionano.
* Tutte gli effetti delle abilità sono basati sugli attributi che chi lo lancia ha in quel momento, non gli attributi degli altri membri della squadra.
* Alcune abilità sono inoltre influenzate dal valore dell'attività si cui sono lanciate.
* Alcune abilità aggiustabìno il valore dell'attività su cui sono lanciati. Non hanno un effetto duraturo sull'attività.
* Le abilità non spuntano mai un'attività come completata. Non è necessario completare un'attività prima o dopo aver lanciato un'abilità su di essa. Le abilità possono essere usate su attivate complete o incomplete.
* Tutte le abilità che buffano la squadra buffano anche chi le ha lanciato, a meno che non sia specificato diversamente.
* Buff sono applicati immediatamente e persistono finché ogni membro della squadra raggiungere il Cron successivo.
* Le abilità non influenzano le missioni, a meno che non sia specificato diversamente.
* Consulta la sezione "Skills and Buffs" nell'User Data Display Tool per sapere di più sul preciso effetto che ogni abilità avrà quando lanciata.

* Attacco Brutale
* Posizione Difensiva
* Presenza Valorosa
* Sguardo Minaccioso

## Equipaggiamento

 Ottenere tutta l'Armatura di Base dei Guerrieri, da' ai giocatori la medaglia Armato fino ai denti - Guerriero. Tutto l'equipaggiamento base del Guerriero costa in tutto 1205 in oro.

Le tabelle in basso mostrano i pezzi dell'equipaggiamento che possono essere acquistati tramite la colonna delle Ricompense, dai giocatori che non ne sono ancora in possesso.

* Armi
* Armatura
* Copricapi
* Scudi

## Equipaggiamento per il Gran Galà

Questa tabella mostra gli equipaggiamenti speciali di tutti i Gran Galà. Questi set sono disponibili all'acquisto nel Negozio Stagionale, che apre durante ogni Gran Galà. Durante quel periodo i nuovi set rilasciati possono essere acquistati tramite oro, mentre gli equipaggiamenti dei Gran Galà precedenti possono essere acquistati con delle gemme.