recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Abeja

### XP máxima

No tiene XP máxima, aunque en el código del juego al parecer es equivalente al Zorro, pero como una IA no tiene XP máxima y puede obtener XP ilimitada.

## Cadena alimenticia

### Alimentos

Todo lo que pueda comer un Zorro y cualquier animal hasta el Dragón (utilizando su habilidad especial).

## Más información

### Fecha de publicación

29/04/18 en fase de prueba.06/0518 oficialmente

## Orden

### Animal siguiente

Vease XP máxima

La Abeja es un animal lanzado como parte de la primera actualización Beta el 29 de Mayo del 2018 y lanzado oficialmente el 06 de Junio del mismo año. Es una IA por lo que no se puede jugar

## Información

* Aparece después de tocar un Panal de Abejas y ataca al jugador o IA que lo tocó.
* Se voltea para picar al jugador o IA que tocó o la molestó (aunque no siempre es así).
* Cuando termina de perder HP después de picar suelta de 0 a 2 trozos de panal.

## Morfología

Es el único insecto de todo el juego por lo que su morfología es única. Es amarillo con rayas negras y alas de color crema y forma ovoide, hay un aguijón atrás del cuerpo con forma muy aguda. Tiene una cabeza de un color más oscuro con unas "cejas", dos ojos que sobre salen del cuerpo y dos pequeñas mandíbulas. Cuando va a picar a alguien su aguijón se agranda y se hace aún más agudo.

## Curiosidades

* Es el único animal con un efecto exclusivo (efecto de picazón).
* Es el único animal que sale de un elemento de terreno.
* Es el único animal que persigue a los jugadores, junto con el Ganso Canadiense (este último perdió esta característica por razones desconocidas).
* También es el único animal que no se puede cambiar su skin con "Custom Redirects" o "Resource Override".
* A pesar de ser un insecto, no es atacado por las Venus Atrapamoscas.
Rocas

## Roca

* Actual
* Desechado

Las rocas es un elemento que se genera aleatoriamente en mope.io.

## Acerca De

Son obstáculos parecidos a las colinas, solo algunos animales son capaces de escalar las rocas lo cual es una gran ventaja pues siempre viene mejor escalar una roca que una colina para huir.

las rocas son elementos que no todos los animales pueden escalar(solo la Foca, Cangrejo Real, Cangrejo, entre otros).

## Apariencia

### Actual

Tiene un diseño demasiado simple: Es un gran circulo gris.

### Desechado

Es un gran circulo gris con tonos y lineas poligonales. Tiene un tono ligeramente azulado.
Tienda

La tienda es un lugar accesible desde el menú de mope.io, aqui se colocan las skins que se ponen en venta, los precios pueden variar entre actualizaciones, también se puede comprar mopecoins  usando dinero real (dólares).

Se necesita crear una cuenta para comprar productos en la tienda. Esta fue creada en la actualización de la era dorada el 23 de diciembre del 2019.

También se pueden comprar animales como el muñeco de nieve y el pie grande que se confirmaron como animales por los desarrolladores aunque tienen una apariencia muy similar a la del yeti.

### Trailers:

* Skins doradas
* Nuevas skins

### Cuentas

Las cuentas te permiten ganar monedas y acceder a la cuenta, para crear una cuenta debes vincular tu cuenta de facebook o google en la parte de la derecha del menú de mope.io, aquí se guardarán tus monedas que hayas ganado al jugar o al comprarlas.

## Mopecoins

Las mopecoins o monedas es el dinero virtual que se usa en mope.io se pueden ganar unas cuantas monedas al jugar una partida, en caso de tener un bloqueador de anuncios se acumularán pero no se podrán reclamar de ninguna manera.

El proceso que determina cuantas mopecoins obtendrás en una partida depende del tiempo jugado, el daño que hagas, tu experiencia y posición en la cadena alimenticia y sobre todo, los animales que hayas matado, entre mejor hayas hecho en todos estos factores obtendrás mas monedas.

Se puede adelantar el progreso al comprar mopecoins con dinero real aquí se listan los precios de las distintas cantidades de monedas que se pueden comprar: (comparación de dólares, euros, pesos mexicanos, pesos argentinos, pesos colombianos y reales brasileños).

NOTA: Todas estos valores fueron conversionados el 27/02/2021, puede haber devaluación o en un futuro puede ser incorrecto.

Ahora mismo las mopecoins también son comida.

## Skins

> *Artículo principal: Skins*
>
>

Las skins son diseños meramente estéticos que se pueden adquirir en la tienda, hay 2 tipos los de oro que solo es una variación de un color dorado para diversos animales y las bloqueadas las cuales son diseños mas creativos y cambian mucho más la apariencia de el animal.

Actualmente algunas skins están en un descuento del 15% hasta el 55% ¡aprovecha!.

## Animales

Hay algunos animales que se pueden adquirir de la tienda estos son el pie grande y el muñeco de nieve, tienen habilidades únicas y su diseño es bastante diferente a los otros animales aunque están basados un poco en el yeti.

Aún siendo animales que se pueden comprar no es necesario pagar para desbloquearlos, pues te pueden tocar aleatoriamente con una probabilidad cerca de 1 cada 3000 intentos.

Aunque siempre viene mejor comprarlos para tenerlos cada intento que se juega.

## Galería

Mopecoin, la moneda oficial de mope.io y la que se usa en la tiendaOtro diseño de la monedaVista de la tienda de mopecoins.
Pera

La pera es un alimento terrestre agregado el 20 de junio de 2017.

Pera

## Acerca De

La pera es una fruta terrestre. Se puede encontrar en el bioma terrestre, te puede otorgar entre 400 a mil puntos de experiencia se puede obtener de arbustos y antiguamente de la nieve.

## Anteriormente

Antiguamente la pera se podía encontrar también en el ártico al destruir nieve, la pera fue reemplazada por las bellotas, cuando la pera estaba en el ártico congelaba al que la consumía.
Aire

El aire es una característica de mope.io similar al oxígeno en otros juegos, cuando estés sumergido bajo el agua o bajo el lodo o incluso bajo la tierra siendo un topo, tu barra de aire empezará a perder aire poco a poco, algunos animales como el cocodrilo, hipopótamo o el kraken tienen un tiempo mayor y pueden sobrevivir por mucho más tiempo bajo el agua y los otros elementos mencionados anteriormente.

Cuando la barra de aire llega a 1/4 empezará a parpadear en un color rojo diciendo "POCO aire", pueden ganar aire al salir de donde estés escondido o al ir a algún escondite, si no se sale de la superficie en el tiempo necesario, el animal saldrá automáticamente del agua.

Animales oceánicos que no pueden vivir fuera del agua se verán dañados si salen de los océanos o cualquier cuerpo de agua y dejan que la barra de aire llegue a cero.

Mientras estés sumergido no perderás sed pues en el lodo y en el agua es común que la barra de agua se regenere por si sola, por eso al estar sumergido esta desaparecé completamente, el topo no tiene ninguna razón para no perder agua mientras está excavando, más aún así no pierde agua por lo que es una técnica segura solo ten cuidado de no perder el aire.
Camello

El camello es el octavo animal de la cadena alimenticia desértica, antes de la actualización de la era dorada era de tier 7.

## Camello

* Actual
* Antiguo
* Halloween 2020

## Descripción

### Habilidades básicas

Es rápido en lodo, tierra de Oasis y Arenas movedizas

### Habilidades especiales

Puede tirar gotas de agua que dañan a sus presas y/o depredadores

## Cadena alimenticia

### Alimentos

de Ardilla del Desierto hasta Zorro Fennec

## Acerca de

El camello puede usar su habilidad de escupir para hacer que la presa reduzca su velocidad o simplemente quede aturdida, también puede comer naranjas que no dan mucha experiencia como otros alimentos pero realmente se acumulan mucho en los arbustos por lo que subir de nivel comiendo naranjas es mas que nada fácil.

También puedes alimentarte de mitades de melones lo cual es bastante útil.

El camello al usar su habilidad retirará su cabeza un poco y despues la estirara hacia el frente, una gota de saliva saldrá de su boca, no se puede controlar y mientras estés retirando la cabeza girarás muy lento por lo que dar un buen tiro es muy difícil aunque no lo parezca, pero eso no importa mucho, cazar no es necesario y si te apetece puedes intentarlo.

Si fallas con tu habilidad dejarás una mancha en el suelo que funciona como la habilidad de la rana, es pegajosa y los animales perderán el control como en el hielo.

## Estrategia

Come naranjas de los arbustos si quieres farmear experiencia, otra buena idea es ir por mitades de melón pues el camello se mueve realmente rápido por el lodo y tienes una ventaja en este terreno, solo que es un poco peligroso pues puede haber serpientes de cascabel haciendo lo mismo.

Evita meterte en muchos problemas pues tu habilidad no es muy buena si el enemigo está cerca de ti, puedes evitarlo al usar tu habilidad de lejos.

Puedes cazar animales inferiores, por ejemplo si un jabalí está usando su habilidad lo puedes cazar fácilmente, aunque en realidad siendo camello cazar no conviene mucho pues puedes evolucionar rápido con farming.

## Curiosidades

* En su versión antigua se parecía a la Jirafa.
* Su skin de Halloween 2020, al usar su habilidad, escupe un cohete.
* Su habilidad es como la del monstruo de hielo pero más pasivo.

* Terrestres
* Acuáticos
* Ártico
* Desérticos
* Selva
* Aves
* IA's

(planeado no se sabe su lugar)

Ave Monstruo (futuro)

​

​
Aguila Negra

Aguila Negra o Black Shabaz en ingles.

Que es: es un animal raro muy especial por su Habilidad

Apariencia: Es un aguila de color Negro y Gris oscuro y claro y sus plumas son muy puntiagudas o espinosas

Hbilidades Naturales: puede volar por 40 segundos lo que lo hace el mejor animal volador del juego

Habilidades Especiales: puede cargar animales por 40 segundos y puede repetir el vuelo sin tener que recargar su abilidad

Posivilidades de aparicion: su aparicion es de 1.0 en 90000.Pero si se logra obtener 2 o 4 veces en sus vidas el aguila real o las aguilas Shabaz se puede bajar la posivilidad a 20 en 900 lo que lo hace mas facil de obtener

vida: Es un animal con mucha vida por lo que puede aguantar aproximadamente 10 segundos en la lava sin quemarse
y puede sobevivir a ataques de 10 animales .
Ganso

Apariencia de un Ganso

El ganso es el último animal de los patos, es el mas agresivo, puede atacar a especies animales sin remordimiento y es el mas fuerte y que mas experiencia da.

## Acerca de

Aparece junto a otros patos o en grupos de gansos en islas alejadas de otras especies de patos. Ponen huevos en las islas y son prácticamente patos.

Incluso se pueden empezar a comer al mismo tiempo que los patos, dan alrededor de la misma experiencia, la diferencia radica, principalmente en el diseño, usan la misma base pero tienen colores muy distintos, la otra gran diferencia es el comportamiento, cuando ataques a un huevo los gansos te atacaran a ti. Lo misma pasa si atacas a un patito o a otro ganso, te atacarán.

No se sabe muy bien si son agresivos por naturaleza, es decir si son agresivos incluso si no les haces nada para que se enojen.

## Apariencia

Tienen el cuerpo y cabeza de un pato, la diferencia son los colores, el ganso tiene unos colores menos llamativos, escalan entre grises y negros en la cabeza y una tonalidad café-rojiza muy clara en el cuerpo. Su cola es de color negro.

## Estrategia

No es muy buena idea meterse a luchar con gansos en caso de tener habilidades que no sirven para este tipo de cosas ya que los gansos pueden fácilmente matarte, es mas seguro atacar patitos o patos.

En caso de tener mucha vida, no arriesgas nada al intentar ganar experiencia a base de gansos, realmente son una buena fuente de alimentación.

## Curiosidades

* Se añadieron mucho después que los patos.
Melón

Los melones son comida similar a las sandías, se podría decir que es el equivalente desértico de la sandía.

## Melón

* Completo
* Mitad

## Acerca de

Los melones son fritas desérticas que aparecen aleatoriamente en las arenas movedizas lo que las hace un poco dificiles de conseguir pues las arenas movedizas son peligrosas. Aunque también pueden aparecer en oasis y salir de arbustos pero es menos común.

Existen 2 tipos, el melón entero y la rebanada o trozo de melón, este último solo se puede obtener al alimentar con agua a un melón entero, la experiencia que este otorga es menor y animales mas pequeños en la cadena alimenticia lo podrán comer.

## Técnico

### Entero

* serpiente de cascabel en adelante pueden comerlo
* da de 1000 a 3000 puntos de experiencia dependiendo de tu posición en la cadena alimenticia
* Los melones dan un poco de agua
* Se necesita dar 3 golpes para comerlo, pero ninguno en caso de ser dragón negro colosal
* Se necesita lanzar 5 gotas de agua para romperlo

### Mitad

* Zorro fennec en adelante pueden comerlo
* Da alrededor de 600 puntos de experiencia
* Dan mas agua que un melón entero
* Salen hasta 4 de un melón entero
Boa constrictor

una Boa en su estado normal

La boa constrictor es el 13° animal terrestre equivalente a Hipopótamo, Orca y Smilodon.

## Apariencia.

Es una serpiente enrollada marrón con una lengua, rayas marrones oscuras con ojos cubiertos en un parche negro y una raya negra que cruza el cuello.

## Habilidad.

La habilidad simple de este animal, es ahorcar a las presas mas cercanas a él, quedando a la presa indefensa y sin poder hacer nada.

### Para cazar.

Si ves una presa que no pueda trepar árboles/lento en agua y lodo, ataca, ahorcala y cómela, preferiblemente come cobras, ya que eres inmune al veneno y tiene las mismas capacidades que tú (excepto la de trepar árboles) Come a las cobras para subir de nivel.

### Para huir.

Es muy difícil escapar de grandes depredadores como el elefante, el dragón, el T-rex, la araña gigante y el dragón negro colosal. Por lo cual para escapar se necesita inteligencia para podes encontrar un hoyo. Después corre al hoyo, ocultate y espera, si el depredador no puede trepar árboles puedes escalar para salvarte, aunque si estas escapando de un T-rex no te puedes acercar tanto a la orilla pues te agarraría de todas formas.

## Curiosidades

* Existió antes de la actual Boa una Serpiente de color verde oscuro y no era enrollada, tenía una lengua de color rojo al igual que la Boa y la Cobra, no tenía una habilidad y solo se pudo ver en un teaser de la actualización en que se añadieron los primeros animales venenosos, donde se mostraba en la barra de comestibles. Fue diseñada por el primer diseñador del juego (conocido como Pike), mucho antes de que incluso el Dragón Negro Colosal existiera o se anunciara.
* Solía ser equivalente a la Cobra y viceversa, y en el teaser tenía la misma habilidad que el Rinoceronte.
* En el teaser no se mostraba la lengua, y las manchas alrededor de sus ojos y la otra mancha entre estas, era del color del cuerpo pero algo mas oscuro.
* Después de añadirlo, los jugadores no se dieron cuenta de que era un animal, si no un bug de la cobra.
* Tiene una animación donde mete la lengua y la saca de nuevo.
* Fue la segunda serpiente añadida.

* En la Tienda hay Skins de Boas Doradas y Esmeraladas.

## Galería

Boa Constrictor actualBoa EsmeraldaBoa DoradaHabilidad de la Boa
Lago

Los lagos son una zona que se ubica en el bioma terrestre y ártico

## Acerca de

Un lago es una formacion en el terreno de mope.io que contiene una variedad de comida y agua increíble, los jugadores van a estos lugares principalmente para ganar puntos de experiencia debido a la cantidad de arbustos de champiñones que se encuentran aquí.

Actualmente es un buen lugar para farmear siendo de tiers 8 en adelante pero puede ser un peligro también pues el agua reduce la velocidad. Animales terrestres que son buenos nadando pueden apoderarse de los lagos sin problema, es mas seguro que visitar el océano

Estos lagos son los hogares de varias inteligencias artificiales: las especies de patos, estas incluyen a los patitos, los patos, los gansos y los patos árticos. Son inteligencias artificiales que pueden subir colinas, volar, atacar en grupo, poner huevos y crecer.

También es común ver algunas islas que a diferencia de las que se encuentran en los océanos cualquiera puede subirse aquí es común ver arbustos y palmas, también sirven para que los patos pongan huevos.

## Variaciones

hay distintas variaciones de los lagos según el bioma

### Oasis

> *artículo principal: oasis*
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los oasis son generaciones de los desiertos bastante distintos a los lagos pero funcionan de una manera un poco similar, alrededor de los oasis suele haber arena movediza por lo que es difícil accederlos.

### Lago envenenado

> artículo principal: lago envenenado
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Los lagos envenenados son formaciones iguales a los lagos comunes, de hecho aparecen en el bioma terrestre pero estos están rodeados por gran cantidad de árboles y envenenan a los animales que se meten dentro, es el hogar de animales venenosos y tienen mecánicas únicas.

### Lago congelado/ártico

estos lagos son simples variaciones menores de un lago normal solo que el color del agua es mas claro debido al clima ártico dando a entender que se está descongelando o se va a congelar pues tiene colores similares a los de el hielo. A parte suele ser mas pequeño que los lagos comunes y es mas común ver patos árticos que otras especies

## Curiosidades

* Los patitos al nacer corren en busca de un lago para buscar familia.
* Un poco después de la actualización de los océanos, agregaron una función en la que los animales oceánicos podrían aparecer aleatoriamente en lagos y otros cuerpos de agua más pequeños, esto traía muchos problemas y era difícil sobrevivir pues podrías evolucionar a un kraken y aparecer en un lago, eso era muerte asegurada.
Morsa

* Actual
* Antigua

La morsa es el 10° animal de la cadena alimenticia Ártica, equivalente a Oso, Búho Nival y Pez espada.

## Apariencia

Es de color marrón rojizo con dos dientes afilados de color amarillo vainilla y dos aletas más oscuras que la tiene a los lados, la cola tiene una bifurcación del color base que asemeja la cola de la morsa real.
La forma es la misma que la de la Foca, y la habilidad sí que es la misma.

## Estrategias

1. Para subir de nivel puedes matar a presas que no tengas habilidades básicas ni especiales útiles, por ejemplo el zorro ártico,.
2. Si huyes, debes ir por los colinas y rocas hacia una Cueva, es la manera mas fácil de huir.
3. Intenta morder colas de depredadores pues es fácil huir para ti.
4. Llegate a los lagos, hay mucha comida ya que no hay casi animales anfibios que puedan comerse la comida de los lagos fácilmente, a menos que haya osos polares, pèro las morsas escapan rápido

## Curiosidades

* Su habilidad es la misma que la foca y el pingüino: deslizarse en el hielo.
Sandbox

### Fecha de lanzamiento

28 de enero del 2017 (no mencionado)1 y 4 de febrero del 2017 (oficialmente)

### Característica principal

Controlar las evoluciones entre otras cosas experimentales

Sandbox era un modo de juego actualmente eliminado.

## Jugabilidad

Era un Mope.io normal, pero podías evolucionar con ↑, pero si la presionas suavemente, obtienes la XP máxima del animal sin que los carteles para evolucionar aparezcan, para pre-evolucionar debías presionar ↓, pero si la presionas suavemente, obtendrás la XP y tamaño mínimo del animal. Cuando evolucionas o subes de XP, aparecerá un efecto de fuego que te quemará, a no ser que te hundas antes de que te afecte. Cabe mencionar que no incluye al Dragón Negro/Dragón Negro Colosal pues no existía cuando se creó el modo de juego.

### Meta principal

Antes de que Sandbox fuera eliminado, el objetivo era ser el jugador con más kills.

En la tabla de líderes, envés de aparecer la XP del jugador, salía cuantas kills (cuantos jugadores has matado) tenías sin importar el tier del jugador. En este modo de juego todos los animales pueden comerse unos a otros sin importar si eran equivalentes o no.

## Experimental

Es un modo de juego muy parecido a Sandbox sólo disponible para los desarrolladores, mismos controles, pero puedes convertirte en animales IA, en animales que aún no han sido lanzados, animales removidos, animales, no planeados o existentes en el mundo de Mope.io, le puedes dar capacidad ilimitada a tu animal cuando lo usas, pueden ser tan grande como desees, la xp que quieres, personalizar Skin de los animales, jugar con animales superiores al Dragón Negro Colosal que nunca serán lanzados (para no causar una confusión ni agregar animales OP), puedes hacer que los animales con IA te sigan, te dejen de seguir o vayan a un lugar determinado, puedes hacer tú o los animales con IA tengan vida ilimitada, probar habilidades que no vayan a ser lanzadas o que serán próximas en una futura actualización, incluye al Dragón Negro Colosal y no te quemas al evolucionar a diferencia de Sandbox.
Rosepetal

**Rosepetal** is a dark cream she-cat.

## References

1. ↑ Revealed in Outcast, allegiances
2. ↑ Revealed in The Fourth Apprentice, Page 7
3. ↑ Revealed in The Fourth Apprentice, allegiances
4. ↑ Revealed in Outcast, allegiances
5. ↑ Revealed in The Fourth Apprentice, Page 7
6. ↑ Revealed in The Forgotten Warrior, Page 50
7. ↑ Revealed in The Apprentice's Quest, Page 10
8. ↑ Revealed in Thunder and Shadow, Page 235
9. ↑ Revealed in River of Fire, Chapter 15
10. ↑ Revealed in Dark Skies, allegiances
Piedra Curativa

La piedra curativa es el elemento mas raro de mope.io en el cual cambia el concepto del juego creándolo un poco menos realista, al tocar a este; te curará, sin embargo estos se crean con rareza por todo el mapa, se crean con mas probabilidades en el bioma volcánico.

## Ambiente

### Lugar de aparición

Cualquiera, pero es más común en las zonas de lava

## Interacciones con los Animales

### Otros usos por animales

Curar, dar XP, dar Agua

Es como una piedra con lados semi-planos de tonalidades púrpuras yendo desde muy claro en el centro hasta oscuro en los bordes.

## Acerca de

Esta "piedra" permite a los animales regenerar vida, conseguir agua y XP.

Cuando un animal toca este orbe, se volverá de un color morado excepto su nariz y cola. Además si es equivalente a ti su línea será morada oscuro, si es menor morada oscuro y pegado al cuerpo verde claro y si es mayor será morado oscuro y rojo pegado al cuerpo.

Las piedras curativas pueden ser muy útiles al empezar la partida pero conforme evolucionas la experiencia que dan es insignificante a comparación de otros alimentos, su unica utilidad en una partida avanzada sería mas bien el efecto regenerativo de la barra de agua y de vida.

La piedra tiene vida y entre mas tiempo se use esta vida se irá gastando hasta hacerse pequeño y desaparecer. Varios animales pueden aprovechar las propiedades de una piedra curativa si la tocan al mismo tiempo, de hecho en el agua pueden hacerlo infinidad de animales si estos se sumergen y se colocan debajo del cristal, pero este se gastara mas rápido.

## Curiosidades

* Pierde vida mientras es usado.
* Si eres acuático y estás hundido debajo del orbe conseguirás agua, XP y vida. En este caso se nota mucho más el círculo que aparece mientras la usas.
* Es más común en las zonas de lava. En esta zone sólo hay un cristal pero es más grande, si lames una piedra normal estando herido, sale un texto que dice: "La piedra te cura!". Si lames la piedra del volcán sale un texto que dice: "La GRAN piedra te cura!".
* Un ratón tardaría 1-2 minutos en gastar una piedra entera, pero si quien la usa es un Dragón Negro Colosal tarda mucho menos.
* En el bioma de lava te da las propiedades un 3x más rápido.
Agua

Gota de agua

El agua, es el elemento esencial mas importante de Mope.io.

## Acerca de

El agua es el único alimento que no da experiencia, pero a pesar de esto es lo esencial en el juego ya que la tienes que balancear para poder sobrevivir.

## Océano, lagos y ríos

En el océano no hay gotas de agua debido a que el agua que esta en esos lugares alimenta por lo que en el océano no hay necesidad de preocuparse por esto (a menos que te escondas en un remolino)

## Ártico

En el ártico el agua es un poco mas blanca (también en los lagos) y esta congela a cualquier animal no ártico que se alimente de esto.

## Detalles

* Si presionas S, expulsarás agua. Esto es útil para comer ciertos alimentos no comestibles de tu tier, como el melón o la sandía.
* Todos los animales (excepto los animales de lava) pueden consumir agua.
* Sale en los charcos de agua o aleatoriamente en la tierra.
* Si estás en el lodo puedes regenerar tu barra de agua lentamente.
* En el océano, se estima "más" de 100.000 gotas de agua.

## Curiosidades

* Es el elemento mas abundante de todo mope.io.
* Puede darte XP(5 xp).
* Aunque todos los animales lo consumen, regenera su barra de agua.
Mapa

El **minimapa**, también llamado **minimapa**, es una herramienta muy útil usada para la navegación añadida en octubre 15 del 2016. Aparece en la esquina superior derecha de la pantalla, ayuda a ver rutas, la posición de

un jugador, elementos de los biomas, ubicar a los biomas y planear movimientos.

## Información técnica

### **Biomas**

Los biomas se notan principalmente porque el color de fondo cambia radicalmente, el ártico está al norte, de color blanco, Los océanos están a los lados entre el ártico y el desierto son azul marino, los ríos aparecen aleatoriamente, son esas líneas del mismo color que el océano. El desierto se encuentra en la misma posición que el ártico pero en la parte de abajo, es de color amarillo arena. El bioma terrestre está en el centro es de color verde claro, es el más grande aunque aproximadamente aleatoriamente en una esquina, 1/9 del mapa o un poco más será reemplazado por la selva de color verde fuerte. El gran círculo naranja en el centro es la zona volcánica

### **Elementos de bioma**

En el mapa se muestran distintos elementos de biomas los cuales estarán listados:

* Puntos rojos: Arbustos de bayas o de plancton
* Puntos verdes: Colinas, rocas o árboles
* Puntos azules: Charcos de agua
* Puntos grises: Rocas
* Círculos azules: Lagos, lagos congelados, oasis o lagos envenenados dependiendo del tamaño y tonalidad del azul
* Círculos marrones: Charcos de lodo
* Círculos amarillos: Arenas movedizas
* Círculos celestes claros: Hielo ártico
* Puntos amarillos fuertes: Islas en lagos.

En la selva amazónica todos los elementos se verán de un color más fuerte, por ejemplo los arbustos de bayas se pueden llegar a ver de un color marrón en el minimapa.

#### *Otros elementos:*

El punto blanco y brilloso es el usuario aquí se mostrará tu localización actual.

## Historia

1. El minimapa fue cambiado en abril 9 de 2017 para añadir la zona volcánica
2. En marzo 14 del 2017 se cambió por primera vez el color del océano y los arbustos de plancton se añadieron al mapa
3. Se agregó al mapa el nuevo color del océano en marzo 17 del 2017
4. El mapa se cambió en marzo 7 del 2017 removiendo los arbustos de bayas y plancton
5. Se agregaron los ríos al minimapa en marzo 24 del 2017.
6. En noviembre 23 de 2017 se volvieron a añadir los arbustos, pero se cambió el color de los arbustos de plancton por un color azul y el día siguiente por un color rojo
7. El 27 de abril del 2019 se lanzó oficialmente el desierto y se añadió oficialmente al minimapa
8. El minimapa recibió una actualización el 2 de marzo del 2020 añadiendo una parte verde oscura para la selva amazónica.
Mantarraya

* Actual
* Antiguo
* Navideño
* Halloween 2020

La mantarraya es el 8° animal de la cadena alimenticia Oceánica, equivalente a Chita, Jirafa.

## Apariencia

Es de un color gris, con varis curvas grisáceas en el lomo, y una cola muy larga y delgada.

## Habilidad

Su habilidad lo hace especial ya que solo este animal la tiene, su habilidad consiste en un ataque eléctrico con un daño de alcance predeterminado.

## Estrategia

### Para comer

Para comer debes quedarte cerca de las islas de arena que están por ahí, ya que por el momento la comida que aparece ahí te dará mucha XP.

### Para Matar

La técnica para matar mas sencilla es ocultarse bajo el agua y buscar una presa, acercate a ella ya que no sabrá qué animal eres, luego, sal de el agua y automáticamente se usara tu habilidad, mientras el esta electrocutado y se mueve lento, puedes aprovechar para comerlo.

### Para huir

Para huir solo debes usar tu habilidad cuando el enemigo se encuentre cerca, eso lo paraliza y de nuevo tendrás ventaja al huir.

## Curiosidades

* Su habilidad fue una de las primeras en pensarse.
* Por la habilidad que este posee, es uno de los animales que menos cuesta subir de nivel.
* Su skin de halloween sería el primer fantasma de todo mope.io.
* Anteriormente esta habilidad se la iban a poner a la medusa.
Fútbol

Fútbol (Football, soccer o simplemente fut) fue un mini-modo de juego añadido a la beta de mope.io y luego traído al juego normal (LIVE). Fue descontinuado por razones desconocidas, pero en septiembre del 2020 fue re-agregado y además trae nuevas características.

## Curiosidades

* Para robar una calabaza, simplemente dispara agua contra su portador, será aturdido. Pero esto no funciona en el océano, la única manera de quitársela a alguien es usar habilidades o morder la cola.
* KoA anunció el 10 de septiembre del 2020 que este modo de juego iba a regresar pronto (https://www.youtube.com/watch?v=ai9PBnQTiN4)
	+ Al día siguiente fue re-agregado al juego.
Repollo

El repollo es una de las tantas comidas agregadas en el modo pandemia viral ahora eliminado

## Técnico

* Aparece en todos los biomas.
* El Repollo tiene una barra de vida, y pueden ser comidos de tan sólo 3 golpes (un golpe si eres Dragón Negro Colosal).
* Al ser comido, Aumenta tu inmunidad en un 10% si no estás infectado. Al ser infectado, reduce tu infección en un 3%
* Dan de 10 a 20 puntos de experiencia para tiers pequeñas y 60 para las más grandes

## Estrategia

Come estos alimentos mientras juegas pandemia viral para mantener tu inmunidad al virus, y para mantener la infección al mínimo. Para tiers pequeñas puedes comer Repollo simplemente por necesidad de experiencia pues son útiles y convenientes para evolucionar, son una alternativa a las bayas y otras comidas pues aparecen en todos los biomas.

Como animal superior en la cadena alimenticia deberías comerlos para mantener tu inmunidad y por sí consigues el virus. Solo da 10% de inmunidad así que deberías evitar no llegar a ese estado, Si ves que tu inmunidad del virus esta disminuyendo, come tantos como puedas, mejor estar seguro que lamentando.

## Apariencia

Es más realista que otros alimentos, es color verde y tiene bordes ondulados, las tonalidades del verde varían, el centro es muy iluminado desde blanco a verde claro y en las orillas se ve verde fuerte.
Jabalí

* Actual
* Antiguo

El jabalí es un animal desértico que mezcla 2 habilidades que ya estaban antes en el juego.

## Descripción

El Jabalí es un animal desértico de tier 7, su habilidad a pesar de solo ser una tiene dos resultados, atacas al enemigo y a la vez creas comida la cual puedes comer después.

La comida que puede salir por debajo de la superficie suele ser una combinación de hojas de aloe vera y lo mejor, naranjas, esta comida da mucha experiencia, por lo que evolucionar no debería tomar más que 5 o 6 habilidades, lo cual es bastante rápido.

Su habilidad a pesar de ser una carga repentina como la del rinoceronte, no sirve para huír y para atacar no sirve mucho, pues tienes que esperar a que cave un poco para poder moverte. Algo que esta habilidad tiene mejor es el poder controlar al jabalí mientras este embistiendo.

## Aspecto

El jabalí se parecía un poco a la cebra y el burro pero con un cambio de diseño no se parece en nada, tiene dos colmillos que salen de su boca y están un poco a la altura de los ojos. Tiene un trozo de pelaje en la espalda y su color amarillento óxido no da muy buena pinta de este animal.

## Estrategia

Como te mueves rápido por las arenas movedizas, aprovecha esto y visítalas, riega los melones para partirlos en distintos pedazos y aprovecha toda la experiencia que dan, farmear trozos de melones no debería tomar nada de tiempo usa tu habilidad para distraer a depredadores que se acerquen a las arenas movedizas, ten cuidado con los camellos y otros depredadores.

Otra fuente viable de comida son las naranjas y hojas de aloe vera que salen del suelo al usar tu habilidad, si mientras excavas algún depredador pasa cerca intenta arriesgarte para morderles la cola y evolucionar rápidamente, usar al jabalí no debería ser muy difícil.

## Curiosidades

* Su skin es parecida a la del burro.
* Es la fusión de un Ciervo y la del Rinoceronte, ya que el ciervo crea comida y el rinoceronte crea una carga.
* Escribe un GRRUUNT!! al cargar.
Patito

El patito es una Inteligencia artificial parecida al pato

* Actual
* Antiguo

.

## Nacimiento

Este animal nace igual que el pato solo que con algunos cambios, este patito aparece en charcos de lodo, no en lagos, y es mas probable que sea comido debido a que un topo y gallina lo puede comer.

Empieza como un huevo, después de 10 minutos en el servidor, nacen y se van a cualquier lugar.

## Acerca de

Su mas grande diferencia con el pato es el no poder volar, esto le permite a los jugadores ganar mas XP, y a su vez, que este animal no se vea frecuentemente.

## Inteligencia Artificial

El patito esta programado para crecer en los charcos de lodo hasta ser un pato, mientras que su mama lo cría.

Si su madre es comida el pato buscara lugar de refugio escapando hacia un lago cercano.

Si el patito muere, la mama intentará defenderlo.
Tigre

Tigre normal

### Depredadores

Rinoceronte, Cobra, Tiburón, Orca, Boa constrictor, Hipopótamo, Elefante, Ballena Azul, Araña Gigante, Dragon, Kraken, Tiranosaurio Rex y Dragon Negro.

### Presas

2 de noviembre 2017

El tigre es el animal número 10 en la cadena alimenticia terrestre junto al Oso.

## Apariencia.

El tigre es un círculo naranja con 3 rayas, 2 orejas, un cola corta, nariz negra y dos barbas grises.

## Estrategia.

Como tigre, usar la habilidad emboscada en un lugar solo(es conveniente mantener presionada la tecla W para crear terreno y esconderse), luego esperar a alguien que pase, después tomar el animal y comérselo. Siempre hay que estar lejos del volcán ya que hay Águilas más grandes que tu, porque te tomarían y te echarán a la lava.

Si te persigue un animal mas avanzado que tu, huye por los arboles, si tu depredador es lento en agua y lodo, huye por esos lugares para escapar, recuerda que un dragón, hipopótamo o elefante te pueden atrapar fácil, por eso usar la habilidad para escapar.

## Curiosidades.

* El tigre es el único de todo la cadena terrestre, que puede estar en el ártico Sin daño.
* El tigre y su habilidad son únicas cosas.

* La habilidad es la única en todas, en formar terreno. También lo comparte con Conejo.

* El tigre fue el penúltimo animal añadido antes del aguila.
* Antes del 4 de noviembre, su habilidad duraba para siempre con su presa.
* Fue el animal mas votado de todos.

* Actualmente se encuentra en la parte del oso.
* También el tigre blanco es demasiado desconocido,es más rápido que el tigre normal,pero no se sabe que tan rápido es.De hecho,fue agregado sin previo aviso
* La idea del tigre blanco fue descartada antes de que el tigre apareciera,pero esta idea revivió después de que los animales raros fueran vistos y se agrego finalmente.
* Tenía un glitch con el autoclicker que hacia que usara su habilidad cuantas veces se establece.

Tigre lanzándoseHabilidad del tigre blanco(desechado)Animación 1 de la habilidadAnimacion 2 de la habilidadTigre blanco(desechado)Tigre
Cobra

* Actual
* Antiguo
* Halloween 2020 (tienda)

### Habilidades especiales

Lanzar dos bolas de veneno por disparo (tres en el lodo), mantenga presionado W para seguir disparando.

## Cadena alimenticia

### Alimentos

Todos, y de animales desde el Reno hasta el cocodrilo y equivalentes.

### Depredadores

Boa Constrictor, Hipopótamo, Orca, Smilodon

## Técnico

### Fecha de añadición

23 de septiembre de 2017

La cobra es el 12° animal de la cadena alimentaria terrestre junto al Rinoceronte, Glotón y el Tiburón.

## Apariencia

Su cara tiene un parecido a las figuras que usaron para hacer al Leming, sin embargo tiene un cuerpo enrollado en forma de círculo y al final una cola.

Su paleta de colores va oscureciendo para marcar y simular profundidad entre el enrosque de su cuerpo.

## Hábitat y características

Vive en el hábitat terrestre, es débil ante el frío, no es buen nadador, es media velocidad en el lodo (velocidad de un rinoceronte en el lodo) y tiene disponibles toda la comida del juego, excepto sus animales superiores los cuales son: Hipopótamo, Boa Constrictor, Elefante, Dragón y Dragón Negro Colosal (incluyendo sus equivalentes árticos y oceánicos).

## Habilidades

Su habilidad es escupir 2 bolas de veneno (3 en el lodo), las cuales se beben como el agua, si son ingeridas por un animal, este tendrá un efecto que le quitará vida (estará envenenado), y se puede transmitir, es decir, si un animal envenenado es dañado, el animal que lo golpeó se envenenará, aparte, ¡hay probabilidades de que con tan solo morder, envenenes!

## Estrategias

La estrategia para cazar, si intentas cazar a una presa, es mejor no disparar veneno si la presa está lejos o medio cerca, si la presa se acerque o llegue a un punto en el que estará lento, solo eso pasara si el no presta atención hacia donde se dirige, volviendo a la estrategia, si se acerca primero golpéalo y podrás disparar el veneno, aunque se quiera escapar, le quitaras vida y talvez muera depende de su HP, y si tienes dificultades, es mejor buscar otra presa.

Si buscas cazar un animal superior a ti como un Cocodrilo ( por ejemplo ) se necesita de calcular muy bien cuando y como vas a disparar el veneno para quitarle vida, también puedes intentar morderle la cola para ganar más XP.

Estrategias para evolucionar, bueno no es que se necesite una presa para evolucionar, puedes ir al Volcán y presionar "S" en una de las sandias del volcán, y comer sus pedazos, esa estrategia puede funcionar desde el nivel del Zorro hasta el Cocodrilo o Rinoceronte.

## Curiosidades

* Solía llamarse Mamba Negra aunque mas tarde se le cambió el nombre a Cobra Negra y finalmente Cobra.
El Pie Grande

El tercer animal antropomórfico

### Habilidades especiales

Presiona w para lanzar lanzas contra un enemigo o deja presionado para crear fuego

## Cadena alimenticia

### Equivalentes

T.Rex, Dragón, Yeti, Kraken, Muñeco de nieve niña y niño Fénix y rey cangrejo

## Concepto

El Pie Grande es el pariente más cercano a los humanos de Mope.io junto con el Gorila y El Yeti, en la vida real es aún un mito pero algún día sabremos si existe o no.

## Morfología

Es un circulo marrón oscuro rodeado con pelos puntiagudos con 2 brazos un poco más claros y 2 manos color marrón claro, entre los brazos hay 2 orejas ocultas, tiene un circulo de pelo que rodea una cabeza con una barba del mismo color de la cara.

## Curiosidades

* En la tienda cuesta 30000 monedas pero puedes obtenerlo como un animal raro 1 vez por 1000 intentos.
* El único animal hasta ahora que su habitad es la Selva Amazónica
* Es el primer animal que lanza proyectiles hechos artificialmente, y de hecho para dar un toque más realista al lanzar el proyectil este se clava a la presa y sangra, y también este se debilita, todo esto en algunos segundos.
* Es el segundo animal en tener manos después del Gorila.
* Es de los pocos animales en tener 2 habilidades especiales.
* Erroneamente se cree que es una especie del Yeti, al igual que el Muñeco de Nieve.

* Terrestres
* Acuáticos
* Ártico
* Desérticos
* Selva
* Aves
* IA's

(planeado no se sabe su lugar)

Ave Monstruo (futuro)
Tortuga

* Actual
* Antiguo

### Habilidades especiales

Andar muy bien en tierra como en agua, esconderse en su caparazón cuando está en tierra, escalar árboles/colinas, rocas e islas de arena. Tiene las mismas habilidades que el Cangrejo.

## Cadena alimenticia

### Alimentos

Medusa, Caballito de mar, Arbustos de hongos, etc.

### Depredadores

Mantarraya, Tiburón, Pez Espada, etc.

La tortuga es el séptimo animal de la cadena alimenticia marina. Éste animal anda muy bien tanto en agua como en tierra. Si estás en tierra, la tortuga se esconderá en su caparazón al presionar la W.

Es equivalente a Burro, Cebra, Buey Almizclero.

## Apariencia

Su caparazón es marrón con unas manchas rectangulares del mismo color pero más claro. Su cabeza y su cola son verde oscuro, aunque su cabeza tiene unos puntos en frente (huecos de la nariz) que son del mismo color que su cola y cabeza, pero más oscuros.

## Detalles

Éste animal anda muy bien en tierra y en agua, por lo que sería una ventaja ante tus depredadores marinos y terrestres.

## Habilidades

Este animal se puede esconder en su caparazón, trepar árboles/colinas y rocas. También puede andar bien en tierra y agua, como se menciona en «*Detalles*».

## Estrategias

Como se ha dicho en «*Detalles*», éste animal tiene una ventaja que es la de andar en tierra y en agua, por lo que será muy fácil levear. A continuación, le presentamos estrategias para ayudarte a subir de nivel:

### Estrategias para cazar

Una estrategia para cazar animales, es esperar a que un animal que no ande bien en el agua, se meta en algún lugar de agua y puedas verlo, para poder matarlo (si es una presa). También podrías hacer lo contrario con una presa que no ande bien en tierra.

### Estrategias para huir

Un truco para huir, sería entrar al lugar de agua más cercano lo más rápido posible porque algunos depredadores tuyos no andan bien en agua. Si no es así presiona W para esconderte en tu caparazón y recibir menos daño e intentar impulsarte hasta llegar a un lugar de agua cercano para encontrar un lugar de agua cercano. Hacer lo contrario si estás escapando de un depredador acuático de usted.

Si huye de un depredador suyo que anda bien en agua y tierra, te recomendamos esconderte en una cueva y esperar a que tu depredador se vaya; sin embargo, tu depredador acuático-terrestre puede esperar a que mueras de sed o a que salgas, por lo que te recomendamos montarte en un(a) árbol/colina o roca cercana. Si estás muriendo sed, baja a buscar rápidamente un lugar de agua que esté cerca de un(a) árbol/colina o roca cercana; no obstante, si estás en el agua con tu depredador, te puedes hundir, esconderte en remolinos, o montarte en islas de arena.

## Galería

Tortuga cuando utiliza su habilidad en tierra (antiguo)
## Curiosidades

* Es uno de los pocos animales que andan bien en agua y tierra.
* Este animal y el Cangrejo son los únicos capaces de esconderse en su caparazón.
Lobo

## Lobo(Canis Lupus)

* Actual
* Antiguo
* Halloween 2020 (tienda)

El **lobo**(**Canis Lupus**) es el 8° animal de la cadena Ártica. Equivalente a oso, tigre y pelícano.

## Acerca de

El lobo es un animal ártico tiene la habilidad de aullar,es muy veloz y con una apariencia muy elaborada para ser un animal de mope.io.

## Apariencia

Es de color gris con sus extremidades mas blancas, tiene una cola ovalada con una nariz muy diferente a la de los demás animales.

## Estrategias

1. Aulla para parar a tus enemigos, huye de tus depredadores con el aullido, también puedes cazar a tus presas rápidamente, o incluso alejar a tus depredadores.
2. No uses el aullido para huir.

## Curiosidades

* Tiene la habilidad del León, solo que se desplaza por el suelo.
* La habilidad es un círculo que se mueve que tiene un texto que dice "AWOOO!", como las risas de la hiena, y si tocan a un animal este escribirá "Ahhhh!".
Zorro

El zorro es el 5º animal de la cadena alimenticia terrestre, equivalente al zorro ártico, Erizo y la medusa .

## Habilidades/Estrategias

El zorro tiene la habilidad de esconderse dentro de arbustos de bayas, lo que le ayuda mucho al cazar una presa. Debes dominar los arbustos de bayas primero, luego, esconderse en ellos, salir cuando una presa esté comiendo tranquila, perseguirlo a toda velocidad hasta que te de su xp. Para huir es algo más sencillo, simplemente debes correr en busca de una madriguera cercana a arbustos de bayas (la madriguera que no sea cueva), el se quedara arriba de la madriguera, cuando se aburra, escabullete por los arbustos de bayas y vete a comer libre!. Para subir comiendo alimentos, solo debes comer bayas, ya que por el momento eres el rey de ahí, pero no dejes alado los hongos ya que te ayudan a subir más que las bayas.

## Apariencia

Es de color Naranja claro, con unas orejas puntiagudas y de color naranja y algo rosado, tiene una cola circular y una nariz negra.

## Curiosidades

* Es el animal mas antiguo de mope.io.
* Siempre ha tenido su habilidad de Esconderse en Arbustos de bayas.
* Su versión ártica es sólo un recolor de este animal.
Cocos

## Coco

Los cocos son alimentos que aparecen en árboles del bioma terrestre.

## Acerca De

El coco es un alimento de color marrón en mope.io, tiene una abertura blanca y lo pueden comer animales superiores al gorila (león). Otorga entre 200 a 900 puntos de experiencia cuando se come dependiendo de la tier en la que te encuentres.

Los cocos aparecen cerca de palmas las cuales son comunes ver cerca o en las costas de el océano, se suelen acumular mucho y es una buena fuente de experiencia.

## Árbol de cocos

Esta es la generación de los cocos, los arboles, son grandes, verdes claro y parecen arbustos, los cocos aparecen alrededor del árbol.

Aunque en una actualización cambiaron el diseño de los árboles de cocos por una palma, delgada y con hojas grandes encima, se puede subir igual que los demás árboles al presionar "s".

## Curiosidades.

* El diseño antiguo del coco nunca fue usado
* Cuando el gorila usa su habilidad tiene un chance de 1/8 de lanzar un coco, el cual hace más daño y deja paralizado al enemigo por más tiempo.
* En el segundo server de singapore/asia ocurre un bug en el que aparecen con una taza de aparición muy grande en el que se sube rapido la experiencia.