Oyun Modları

**Oyun Modları**, *VALORANT*'ta oynanabilen farklı tür modlardır. Çoğu mod Spike Kurma/İmha Etme üzerine kuruludur veya Ölüm Kalım Savaşı tarzıdırç

## Farklı Modların Listesi

### Kurma/İmha Etme

Kurma/İmha Etme, Saldıran veya Savunan olarka oynanılan bir oyun modudur. Saldıranların amacı Spike'ı kurmak veya bütün Savunanları öldürmektir. Savunanların amacı ise Saldıranların Spike'ı kurmasını önlemek (bütün Saldıranları öldürerek veya zaman tükenenek kadar kurmalarını engelleyerek) veya Spike kurulmuşsa onu imha etmektir (Spike kurulmuşsa bütün Saldıranları öldürmek, turu kazanmak için yeterli değildir). Bu modlar, oyuncuların her tur bir cana sahip olduğu turlar şeklinde oynanır. Öldürüldüklerinde sonraki turun başlamasını beklemelidirler veya Sage'in  Diriliş yeteneği ile savaş alanına geri dönebilirler.

Çoğu Kurma/İmha Etme modları oyuncuların kredilerle silahlar, kalkanlar ve yetenekler satın alabileceği bir mağazaya sahiptir.

#### Derecesiz

Derecesiz *VALORANT*'ın maksimum 25 tur sürebilen standart Kurma/İmha Etme modudur. Takımlar Saldıran veya Savunan olarak 12 tur oynarlar ve ardından sonraki 12 tur diğer takım olarak oynarlar. 13 tura ilk ulaşan takım kazanır.

Derecesiz yaklaşık 30-40 dakika sürer.

#### Tam Gaz

Tam Gaz, maksimum 9 tur sürebilen bir Kurma/İmha Etme modudur. Derecesiz ile aynı oynayış kurallarına sahiptir ancak maç uzunluğu daha kısadır.

Tam Gaz yaklaşık 10-15 dakika sürer.

#### Rekabete Dayalı

Rekabete Dayalı (veya Dereceli), Derecesiz'in daha çekişmesiz bir versiyonudur. Diğer oyunculara karşı oynayarak kademe kazanır.

Bir oyun 12-12 skoruna ulaştığında Uzatma'ya girilir. Uzatma'da rakibinden 2 tur öne geçen takım kazanır. Oyuncular, her 2 turda bir Uzatma'ya devam etmek veya oyunu berabere bitirmek üzere oylama yaparlar.

Dereceli yaklaşık 30-40 dakika sürer, Uzatma yüzünden bu süre uzayabilir.

#### Premier

Premier, şu anda betada olan ve Derceli ile aynı kurallara sahip ancak daha yüksek kademeli bir karşılaşmadır ve bir ekip olarak turnuva tarzı olarak oynanır, buna e-spor turnuvalarından alınan harita seçme/yasaklama gibi özellikler de dahildir.

Premir maçları yaklaşık 30-40 dakika sürer, Uzatma yüzünden bu süre uzayabilir. Ancak Premier'de Uzatmalar maksimum 5 ekstra tur oynanabilir.

#### Kopya

Kopya, maksimum 9 tur sürebilen ve bir takımdaki bütün oyuncuların aynı ajan olarak oynadığı 5'e 5 bir moddur. Oyuncular oynamak istedikleri ajanı oylarlar ve ardından oyun aralarından bir ajanı rastgele seçer.

Kopya yaklaşık 10-15 dakika sürer. Bu mod şu anda herhangi bir yolla oynanamaz.

#### Spike'a Hücum

Spike'a Hücum, maksimum 7 tur sürebilen ve bütün oyuncuların her turda rastgele aynı silahla başladığı 5'e 5 bir moddur. Harita etrafında oyuncuların kendileri veya takım arkadaşları için güçlendirme veya rakip için güçsüzleştirme sağlamak için toplayabileceği rastgele küreler bulunur.

Spike'a Hücum yaklaşık 8-12 dakika sürer.

#### Yeni Harita

Yeni bir harita yayınlandığında haritanın isminde ayrı bir oyun modu oluşturulur ve yalnızca bu harita oynanır. Bu oyun modu kısa bir süreliğine bulunur (genelde bir hafta) ve ardından kaldırılır.

5'e 5 bir Kurma/İmha Etme modudur. Eskiedn en fazla 25 tur olabilen ve Derecesiz ile aynı kurallara sahip bir modken artık en fazla 9 tur olabilen ve Tam Gaz ile aynı kurallara sahip olan bir moddur.

Yeni Harita Yayınlanmaları
* Fracture
* Pearl
* Sunset

### Ölüm Kalım Savaşı

Ölüm Kalım Savaşı, amacı düşmanları öldürmek olan bir oyun modudur. Bu modlar herkes tek veya takımlı olabilir. Oyuncuların sınırsız canı vardır ve öldükten kısa bir süre sonra rastgele bir noktada yeniden canlanırlar.

#### Ölüm Kalım Savaşı

Ölüm Kalım Savaşı, 12 oyuncunun ve herkesin tek olduğu ve Rekabete Dayalı oynayacak oyuncuların yetenekler olmadan alıştırma yapıp ısınabildiği bir oyun modudur. Oyuncular kendi istediği silahı kşanırlar ve önlerine çıkan herkesi öldürürler. Oyun bir oyuncu 40 öldürmeye ulaştığında veya 9 dakika geçtiğinde biter.

Ölüm Kalım Savaşı yaklaşık 7-9 dakika sürer.

#### Tırmanış

Tırmanış, ölüm kalım savaşı tarzında oyuncuların birbirini öldürdüğü ve düşman takımla Tırmanış seviyelerindeki çeşitli silahlar ve yetenekler boyunca savaştığı 5'e 5 bir moddur. 12. seviyeye ulaşan veya 10 dakika içinde en çok ilerlemeyi yapan takım kazanır. Her seviyede belirli bir silah veya yetenek vardır. Düşmanları öldürdükçe takıma seviye atlamak için gerekli olan puanlar eklenir.

Tırmanış yaklaşık 7-9 dakika sürer.

#### Kartopu Çatışması

Snowball Fight has an estimated game time of 5-7 minutes. This mode is currently unavailable to be played through either matchmaking or customs.
Kartopu Çatışması; ölüm kalım savaşı tarzında, 50 öldürme alan ilk takımın kazandığı 5'e 5 bir moddur. Bütün oyuncular Kartopu Atar ile birbirine kartopu fırlatır. Ayrıca haritada oyuncunun geçici güçlendirme için toplayabileceği hediyeler belirir. Bunlar silahın atış hızını, kartopu boyutunu, kartopunun sekmesini veya oyuncunun hareket hızını ve zıplama yüksekliğini artırabilir.

Kartopu Çatışması yaklaşık 5-7 dakika sürer. Bu mod şu anda herhangi bir yolla oynanamaz.

#### Takımlı Ölüm Kalım Savaşı

Takımlı Ölüm Kalım Savaşı, 100 öldürmeye ulaşan ilk takımın kazandığı 5'e 5 bir moddur. Oyuncular, takımlarının bulunduğu aşamaya göre silahlarını seçer. Yetenekler krediyle alınmak yerine zamanla yeniden dolar. Harita boyunca farklı silahlar sağlayan Silah Küreleri vardır. Aynı zamanda takımın sağlığını ve kalkanını yenileyen Yenileme Küreleri de bulunur. Ultinin belirli bir yüzdesini doldurmak için Ulti Küreleri de bulunur.

Takımlı Ölüm Kalım Savaşı yaklaşık 8-10 dakika sürer.

### Özel Oyun

Özel Oyunlar, oyuncuların arkadaş listesindeki oyuncularla beraber oynayabileceği oyunlardır. Parti lideri oyun modu, harita gibi lobi ayarlarını değiştirebilir. Bir lobide en fazla 10 oyuncu (Ölüm Kalım Savaşı dahil) ve 2 izleyici olabilir (Turnuva Modu ayarı ile artırılabilir). Bütün oyuncular istedikleri zaman ceza almadan oyundan ayrılabilir ancak tekrar giremezler. XP ödülü verilmez ve Gündelikler ve Görevler ilerlemez.

Parti lideri aynı zamanda aşağıdaki özel oyun ayarlarını değiştirebilir.

Lobideki bütün oyuncuların normal oynayışta mümkün olmayan şeyler gerçekleştirmesine izin verir. ESC'ye basarak ve ardından menü barının en köşesindeki Hileler seçeneğine tıklayarak hilelere ulaşılabilir. Ölüm Kalım Savaşı ve Tırmanış modlarında hileler aktif değildir.
**Kurma/İmha Etme modları** için:
* Karşılaşma Akışı
	+ Karşılaşma Sayacını Duraklat - Süreyi durdurur.
* Turu Geri Sar - Turu, seçilen tura geri döndür. Takım puanlarını da etkiler.
* Oyun Sonu Evresi - Mevcut turu bitirir.
* Oyunu Baştan Başlat - Oyunu ve skorları yeniden başlatır.
* Oyun
	+ Sınırsız Yetenek - Yetenekler harcanmaz ve her zaman kullanılabilir.
	+ Sınırsız Cephane - Silahlar sınırsız mermiye sahip.
	+ Sınırsız Şarjör - Silahlar sınırsız şarjöre sahip.
	+ Sınırsız Kredi - Satın Alma Evresi Kredileri 99.999 olarak ayarlanır ve harcanmaz.
	+ Alışveriş Kısıtlamalarını Yok Say - Oyuncular maçın herhangi bir zamanında marketi açabilir.
* Oyuncu
	+ Hasar Görmezlik - Oyuncu hasar görmez ve mermiler içinden geçip gider.
	+ Otomatik Yeniden Doğma - Oyuncular öldüklerinde öldüğü yerlerde anında yeniden canlanırlar.
	+ Takım Değiştir - Oyuncuyu diğer takıma alır.
	+ Ghost - Haritada özgürce dolaşılabilir ve duvarların içinden geçilebilir.
	+ Sonraki Turun Ajanı - Oyuncular sonraki tur değiştirmek üzere bir ajan seçebilir.

**Takımlı Ölüm Kalım Savaşı** için:
* Karşılaşma Akışı
	+ Karşılaşma Sayacını Duraklat - Süreyi durdurur.
* Oyun Sonu Evresi - Mevcut turu bitirir.
* Oyun
	+ Sınırsız Yetenek - Yetenekler harcanmaz ve her zaman kullanılabilir.
	+ Sınırsız Cephane - Silahlar sınırsız mermiye sahip.
	+ Sınırsız Şarjör - Silahlar sınırsız şarjöre sahip.
* Oyuncu
	+ Hasar Görmezlik - Oyuncu hasar görmez ve mermiler içinden geçip gider.
 Turnuva Modu
 Uzatmalar: 2 Farkla Galibiyet
 Sonuna Kadar Tüm Turları Oyna
 Karşılaşma Geçmişini Gizle

### Alıştırma Oyun Modları

Alıştırma Oyun Modları, Poligon'da oynanabilecek modlardır. Bu modlar ile *VALORANT* oyunlarının çalışma şekilleri test edilebilir. Bu modlar olsa bile Poligon'da özgürce gezilebilir.

#### Atış Testi

Atış testine girdiğinde oyuncudan bir ajan seçmesi istenecek. Mevcut ajanı değiştirmek için F2 tuşuna basılabilir. Oyuncu, gerekli kutucuğu vurarak şunları yapabilir:

* Beceri testini başlat
* Alıştırma
* +/- kutucukları ile hassasiyeti ayarlama

Atış testinde oyuncu F3 tuşuna bastığında şu ayarlar menüsü çıkar:

Atış Poligonu
 Seri
 Botlar
 Bot Zırhı
 Sınırsız Cephane

#### Spike Yerleştirme

Spike'ı yerleştirme alıştırmasına başlandığında oyuncu satın alma menüsünden gerekli ekipmanı satın alabilir ve Spike da girişte olacaktır. Oyuncu yeşil çizgiden geçtiğinde düşman botlar belirir ve alıştırma başlar. Oyuncu F3 tuşuna basarak veya kutucuğa vurarak Spike yerleştirme alıştırmasından çıkarak bu alıştırmayı durdurabilir.

Oyuncu alıştırmaya başlamadan önce F3 tuşuna basarak zorluğu ve mühimmat sınırını ayarlayabilir.

#### Spike İmhası

Spike'ı imha etme alıştırmasına başlandığında oyuncu satın alma menüsünden gerekli ekipmanı satın alabilir. Oyuncu yeşil çizgiden geçtiğinde düşman botlar belirir, alıştırma başlar ve Spike zamanlayıcısı başlar. Oyuncu F3 tuşuna basarak veya kutucuğa vurarak Spike imha etme alıştırmasından çıkarak bu alıştırmayı durdurabilir.

Oyuncu alıştırmaya başlamadan önce F3 tuşuna basarak zorluğu ve mühimmat sınırını ayarlayabilir.

## Mod Rotasyonu

Mod Rotasyonu, 2.09'da yayımlanan ve amacı oyuncuların daha az sıra beklemesi olan bir özellikti. Mod Rotasyonu'nda Kopya, Tırmanış ve Kartopu Çatışması rotasyonu vardı ve bir zamanda yalnızca biri oynanabilirdi. Genelde her iki haftada bir Tırmanış ve Kopya arasında gidip gelinir ve arada sırada Kartopu Çatışması da gelirdi.

Mod Rotasyonu 4.08'te kaldırıldı ve Tırmanış ve Kopya modları oynanılabilir hâle geldi.