Fonomrin Czarnobrody

**Fonomrin z Drunr** zwany również **czarnobrodym, kapitanem Khar-zan, jednooki, postrachem piratów** - znany krasnoludzki kapitan na usługach różnych państw. Jest on świetnym kapitanem statku, żeglarzem, taktykiem i nawigatorem. Zaczynał jako parobek, a teraz jest znanym na świecie wojownikiem i kapitanem.

## Wygląd

Fonomrin jak na krasnoluda jest bardzo przysadzisty i silny. Od najmłodszych lat wykazywał się większą siłą i posiada świetną sylwetkę. Ma czarne włosy sięgające do ramion. Broda jest w takim samym kolorze i jest dosyć krótka, sięga mu ledwo do piersi. Ma niebieskie oczy, grube usta i bulwiasty nos. Nie jest przystojny ze względu na wiek i szkody jakie wyrządziła mu woda morska. Zazwyczaj nosi na sobie czarne zdobione szaty i nakrycie głowy w trójkątnym kształcie. Na ciele ma też dużo blizn z walk, a największa jest na lewym oku. Nie ma właśnie lewego oka, które stracił w potyczkach z piratami.

## Cechy i charakter

Fonomrin jest krasnoludem, więc ma cechy typowe dla swojej rasy. Jest uparty jak osioł i nie da się zmienić jego zdania. Kiedy podejmie już jakąś decyzję to nie ma odwrotu trzyma się jej do końca. Jest również spokojny i nie wybucha gniewem. Zawsze na chłodno analizuje sytuację i stara się znaleźć najlepsze rozwiązanie zamiast używać agresji. Natura obdarzyłą go również niezwykłą inteligencją. Ma wiedzę w wielu dziedzinach i dobrze ją wykorzystuję. Głównie uczył się taktyki oraz walki, ale wie jak dobrze zarządzać swoim majątek oraz umie ruszyć załogę do roboty.

## Umiejętności

### Żegluga

Fonomrin mimo, że w pierwszych latach swojej służby na wodach był tylko prostym majtkiem, wyżsi rangą dostrzegli jego umiejętności. Kiedy trzeba było nawigować szło mu to bardzo sprawnie. Potrafił również rozpoznawać wody i jak głębokie są. W końcu został dostrzeżony i awansowany na stanowisko nawigatora. Potem został sternikiem i w końcu kapitanem statku. Posiada już swoich podwładnych, którzy zajmują się częścią obowiązków, ale i tak czasami przejmują całkowitą kontrolę nad statkiem i pokazuję swoje umiejętności.

### Strategia

Fonomrin po tym jak został kapitanem i zaczął sporo zarabiać dzięki swojej pozycji. Miał naturalny talent do pojmowania strategii, ale uznał że musi wiedzieć więcej. Wydał dużo pieniędzy na książki mówiące o sztuce wojennej oraz słuchał innych kapitanów. Opanował dzięki temu wiele taktyk morskich. Jest on niekwestionowanym żyjącym geniuszem strategii na morzach i najlepszym ze wszystkich jacy kiedykolwiek żyli.

### Walka bronią białą

Fonomrin wiele lat spędził podczas walk z piratami z którymi trzeba walczyć wręcz. Nauczył się, więc posługiwać wieloma różnymi broniami. Najbardziej upodobał sobie jednak maczugę, która zawsze wisi przy jego pasie. Potrafi również walczyć mieczami jedno i dwuręcznymi, szablami, włóczniami, młotami i toporami.

### Przywództwo

Fonomrin jako kapitan musi być sprawnym przywódcą. Jest bardzo charyzmatyczny i potrafi poprowadzić swoich podwładnych do walki. Bardzo sprawnie nimi rządzi i mało kot mu się sprzeciwia. Każdy ma do niego ogromny szacunek i nawi załoganci szybko rozumieją pozycję swojego kapitana.

### Szósty zmysł

Jest to bardzo rzadko spotykana zdolność. Objawia się on niezwykłym poczuciem, które mówi - coś jest nie tak. Fonomrin sam w sobie nie jest podejrzliwy, po prostu czuję kiedy coś nie gra. Dzięki temu potrafił rozprawić się z wieloma pirackimi kapitanami, którzy go okłamywali. Wiedział kiedy bredzą, a kiedy mówią prawdę. Pomaga mu to również w rządzeniu podwładnymi, ponieważ czuje kiedy coś jest nie tak.

## Historia

### Młodość

Fonomrin nie przyszedł na świat w bogatej rodzinie szlacheckiej albo wśród wpływowych kupców. Urodził się jako syn rolnika. Pracował przez wiele lat na polach swojego ojca pomagając mu najlepiej jak to było możliwe. Nie lubił jednak tej pracy, ale ze względu na szacunek do ojca nie chciał go opuszczać. Nadarzyła się jednak okazja. Osada Fonomrina znajdowała się na zboczach gór niedaleko ważnego portu. Wybrał się tam pewnego razu i zobaczył wielki statek i zranionych krasnoludzkich braci. Chciał wiedzieć co to za sytuacja i spytał się ojca. Ten mu wytłumaczył, że tak wygląda wojna morska i walka z piratami. Z powodu strat trzeba było uzupełnić luki w załodze. Fonomrin z ciężkim bólem, ale powiedział ojcu o swojej decyzji, a ten przyjął ją z szacunkiem. Tak w wieku 34 lat zaczęła się przygoda krasnoluda, który nie wiedział na co się zapisał.

### Służba na statku

Praca na statku była okropną robotą jeśli się zaczynało. Fonomrin wiosłował i musiał zmywać pokład jak reszta majtków. Nie podobało mu się to, ale musiał się pogodzić z początkowym losem. Mógł się jednak szybko wykazać umiejętnościami walki. Na statek napadli piraci, a Fonomrin bardzo sprawnie z nimi walczył. Zauważył to kapitan statku i zaczął przyglądać się młodemu marynarzowi.

### Awanse

Fonomrin odznaczył się nie tylko umiejętnościami walki, ale też nawigacyjnymi. Pewnego dnia nawigator nieoczekiwanie zmarł z powodu wysokiej gorączki i nie było nikogo inne kto się na niej znał. Fonomrin zgłosił się aby zaradzić problemowi i z braku lepszej opcji kapitan zgodził się. Fonomrin sprawnie poprowadził statek do lądu bez map, lecz z użyciem samej głowy. Od tego momentu społeczność marynarzy zaczęła go rozpoznawać. Kapitan mianował go na nawigatora swojego statku.

### Wielka Bitwa Morska

W wieku 52 lat Fonomrin doznał jak wygląda prawdziwa bitwa morska. Wcześniej jego statek spotykał tylko na małe pirackie galery, a teraz miał uczestniczyć w prawdziwej bitwie morskiej. Drunr posiadało 9 statków, a piraci aż 16 lepiej wyposażonych i większych. Uznano, że będzie to przegrana gdy kapitan Fonomrina, Maritan został zestrzelony samotną strzałą. Geniusz pływający od dziesięcioleci po tych wodach leżał martwy.

Fonomrin nie poddał się jednak i mając w dupie przełożonych sam wziął załogę pod dowództwo. Kierował całą załogą sprawnie i zniszczył trzy pirackie statki bez większego szwanku. Inni kapitanowie widząc to zyskali morale i zaczęli zawzięcie walczyć. Niestety mimo, że bitwa została wygrana to straty krasnoludów były ogromne. Na 9 okrętów przetrwały 3 i umarła większość załogi, ale piraci zostali zatopieni. Potem wieści o Fonomrinie dotarły do samego króla, który mianował go kapitanem statku na którym walczył.

### Kapitan

Fonomrin jako kapitan był twardy i trzymał załogę krótko, za to traktował ich z szacunkiem i uczciwie. Zaczął też uczyć innych kapitanów o walce z piratami i uświadomił o zagrożeniu jakie sprawiają. Zaczął również pływać coraz dalej od Drunr aby zwiedzać i odkrywać. Podczas swojej długoletniej, ponieważ trwającej 83 lata służby oczyścił wody Drunr i te stały się spokojniejsze. Porzucił jednak służbę państwową i zachciał zwiedzić świat. Został najemnikiem morskim i wyruszył do Korvii, aby tam żyć.

### Najemnik

Jego sława go wyprzedziła i kapitanowie statków dobrze go znali. Chwalili jego niekonwencjonalne metody walki i niezwykły umysł. Kiedy król Korvii usłyszał o jego przybyciu i zostaniu najemnikiem jak najszybciej go wynajął. Dał mu statek i załogę i nakazał walczyć z piratami. Fonomrin ucieszył się, że ktoś go docenił w tak odległych ziemiach i z chęcią ruszył do walki.

### Wyspy Manormalis

Po wielu latach spędzonych na walkach z piratami na wodach Złotej Zatoki ruszył w kierunku wysp Manormalis. Przybył na nie niedawno, ale kiedy piraci usłyszeli o jego przybyciu zaczęli się bać, a Fonomrin znów może się bawić.