Саймон говорит

> Это как та детская игрушка, где нужно было повторять то, что светится, только это какая-то подделка, которую наверняка купили в магазине "всё по пятьдесят".
>
>

**Саймон говорит** *(англ. Simon Says)*, или «**Делай как я**» — оригинальный обычный модуль, доступный в ванильной игре. Представляет собой ромб, состоящий из четырёх цветных кнопок (синей, красной, жёлтой и зелёной), которые могут мигать. Изначально на модуле периодически мигает одна случайная кнопка. Как только вы нажмёте какую-либо кнопку, модуль начнёт издавать звуки, когда кнопки будут мигать.

Модуль основан на реальной электронной игрушке «Саймон», направленной на развитие и тренировку памяти и скорости реакции. В ней необходимо нажимать цветные кнопки в том же порядке, в каком они мигали изначально, при этом последовательность мигающих цветов постоянно становится длиннее. Идея данного модуля схожая — для его обезвреживания необходимо запоминать последовательность мигающих цветов и воспроизводить её, но только цвета необходимо заменять другими.

Модуль является очень простым для сапёра и для эксперта: достаточно прост как решении, так и в коммуникации. Может вызвать небольшие трудности у сапёра, поскольку ему необходимо визуально запоминать последовательность мигающих цветов, и не сбиться при нажатии правильных кнопок. Для решения модуль требует наличия или отсутствия гласных букв в серийном номере.

## Руководство

* Обычное
* Упрощённое

* На модуле загорается одна из цветных кнопок.
* Используя подходящую таблицу снизу, нажмите на кнопку соответствующего цвета.
* Загорится та же кнопка, что и в начале, а за ней ещё одна. Повторите эту последовательность в том же порядке, используя таблицу цветов.
* Последовательность будет удлиняться после каждой успешно введённой последовательности, пока модуль не будет обезврежен.
* Максимальная длина последовательности — от 3 до 5 цветов.

## Советы по обезвреживанию

При решении модуля важно не забывать следующие вещи:

* Всегда помните о количестве совершённых ошибок при обезвреживании бомбы. Если вы нажали неправильную кнопку в процессе решения модуля, то немедленно сообщите об этом эксперту, поскольку паттерн нажатия кнопок в таком случае изменится.
* Если вы начали нажимать кнопки, но не ввели последовательность до конца, то через несколько секунд ввод сбросится, и модуль снова начнёт мигать, воспроизводя изначальную последовательность цветов. Поэтому лучше нажимать все кнопки на модуле сразу и быстро.

Также существует несколько способов решения данного модуля. Вы можете выбрать тот, который вам удобнее:

* **Параллельное решение:** сапёр говорит эксперту последовательность цветов целиком по мере того, как эти цвета мигают, либо, если сапёр может запомнить последовательность, то говорит эксперту лишь последний цвет, который добавился к последовательности. Эксперт соответственно говорит сапёру либо целиком изменённую последовательность цветов, которые нужно нажать, либо только последний цвет. Всё это повторяется вплоть до решения модуля.
* **Соло-решение:** эксперт, вместо того, чтобы говорить сапёру, какие кнопки ему нажимать в зависимости от мигающих цветов, просто говорит ему паттерны нажатия кнопок из упрощённого мануала (какие цвета на какие заменяются), чтобы сапёр решил модуль самостоятельно.

## Интересные факты

* В официальном руководстве по обезвреживанию бомбы в таблицах написано «2 ошибки», поскольку в ванильной игре без модов это максимум, сколько ошибок сапёр может совершить. Однако, в руководстве из репозитория к двойке добавлен плюс: «2+ ошибки». Это хоть и незначительное, но важное добавление, поскольку моды позволяют увеличить лимит ошибок, и в таком случае любое их количество более двух рассматривается как «2+ ошибок».

## Ссылки

* Официальное руководство по обезвреживанию бомбы
* Упрощённое руководство (от Cosmo)
* Оригинал на английском
* Оптимизированное руководство (от Blananas2)
* Оптимизированное руководство (от IO)

## Туториалы

Keep Talking and Nobody Explodes - Как решить? - Simon Says