recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Geoffrey Hutchings

BBC Website obituary image

# Biography

## Early life and career

Hutchings was born in Dorchester, Dorset, England. After attending Hardye's School, he studied French and Physical Education at Birmingham University before he became a member of the Royal Academy of Dramatic Art and the Royal Shakespeare Company in 1968.[1] He played Bosola in the 1971 RSC production of John Webster's The Duchess of Malfi.

## Career

In 1982, Hutchings won a Laurence Olivier Award for Best Comedy Performance for his role in the musical Poppy.

In 1998, he played Carry On actor Sid James in the Royal National Theatre's production of Terry Johnson's stage play Cleo, Camping, Emmanuelle and Dick, a behind-the-scenes look of the love affair between Sid James and his co-star Barbara Windsor, which was subsequently made into an ITV drama called Cor, Blimey! in 2000. In 2004, he played Nagg in Samuel Beckett's Endgame at the Albery Theatre alongside Sir Michael Gambon, Lee Evans and Liz Smith. From October 2006 to April 2007, he played Herr Schultz in the West End production of Cabaret. His final stage role was in 2009 in the West End production of The Shawshank Redemption.

A first collaboration with David Leland for the film Made in Britain (directed by Alan Clarke and starring Tim Roth) in 1981 has led to his notable role as Hubert Mansell, the father of Emily Lloyd in Wish You Were Here in 1987.

His other film successes included White Hunter, Black Heart (with Clint Eastwood), Henry V (with Kenneth Branagh), Topsy-Turvy (with Jim Broadbent), Clockwise (with John Cleese), The Thief Lord (as Conte) and The Affair of the Necklace (with Hilary Swank).

On television, his most notable production has probably been Our Friends in the North (1996), in which he played corrupt building contractor John Edwards, a character closely based on the real-life figure of John Poulson. He also had a semi-regular role as Bobby Hollamby in the ITV prison drama Bad Girls from 2000 to 2003. Earlier, he had played second fiddle to Michael Gambon in 12 episodes of Maigret in 1992-93.

In December 2006, he made an appearance in the Sky One television adaptation of Terry Pratchett's Hogfather. In 2008, he appeared in the ITV comedy series Benidorm as Mel Harvey and had a small role in the second Terry Pratchett adaptation Terry Pratchett's The Colour of Magic.

In February 2009, he appeared in EastEnders as Roger Clarke, Jane and Christian's father and in the BBC film Nativity!. In 2010 he appeared in the BBC medical drama Casualty and the sitcom Grandma's House, both of which were screened after his death.

## Personal life

Hutchings died suddenly, in hospital, on the morning of 1 July 2010 following a suspected viral infection. He was surrounded by his family; second wife Andi Godfrey, and the three children of his first marriage: one son and two daughters. He was cremated at Kensal Green Cemetery, Kensal Green, west London.

# Sources

1. ↑ http://www.bbc.co.uk/news/10494592
2. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Geoffrey\_Hutchings
Run (A Different Path)

## Run

**Run** was a member of the Jaegers and Esdeath's right-hand man. Originally he was a school teacher in a peaceful town near Joyou. He utilizes the Teigu **Thousand-Mile Flight: Mastema**.

Run is among the first of the Jaegers to join Tatsumi and Esdeath when they tell them of their plot to assassinate the Jaegers, since he himself had made a promise that he would change the Empire for the better because when he was still a tecaher, he came back to his classroom one day to find all of his students brutally slaughtered. What made him desire to change the Empire was that the town, instead of reporting the incident, covered up in order to preserve the town's reputation.

Thus he joins his friends in the attack on the Imperial Palace and assists in killing the guards stationed on top of the wall alongside Tatsumi and Wave. Unfortunately he would have to retreat with them once Tatsumi is captured by Budo, later arriving at the coliseum on the day of his public execution. Rather then watch, he joined Wave in stopping the execution and helping Tatsumi and Esdeath when the latter frees him in fighting the enraged Great General.

He joins the rest of his friends in fleeing from the Imperial Capital when Bols offers himself as a diversion to keep Budo occupied while they escape, and after they hear his Teigu explode he shares a moment of silence for their fallen comrade and friend.

## Appearance

Run was a young man with fair blonde hair and golden eyes. He normally wore a white robe on top of a black shirt and pants with a brown belt, a feather pin behind his ear and a silver collar-like accessory around his neck. During his days as a teacher he wore a suit with a vest and a cloak, as well as a pair of glasses.

## Personality

Run always maintained a clam, collective and polite attitude. He rarely raises his voice or gives in to anger, but while in the midst of battle he can be merciless if not cruel towards his enemies. He did although desire to protect citizens if at all possible. He also was very caring to his fellow Jaegers. He grew especially close to Wave and Kurome, and was willing to risk his life to protect them.

## Equipment / Skills

The Teigu Run utilized is named **Thousand-Mile Flight: Mastema**, and its most basic skill is that it grants Run a pair of large wings that allow him to fly and unleash swarms of feather capable of piercing through flesh to strike foes. It's Trump Card enables him to reflect attacks back at their casters.

He also possesses quick reflexes, both while flying and in hand-to-hand combat, being able to keep pace with Esdeath's Initial attacks when she came to test the Jaegers. He's also highly intelligent and capable of deductive reasoning that is on par with Esdeath herself.
Elder God Lady Kye (Legendary Witches)

Lady Kye is an Elder God and the original incarnation of Kye Miyafuji and Princess Kye Akari within the Legendary Witches storyline.

The original and incarnations in other stories: Kye Akari

## Personality

Prior to her rebirth as Princess Kye Akari, Lady Kye was missing multiple emotions. When she was created, she was given only four emotions: curiosity, desire, familiarity, and love. After her complete revival at the end of the War Simulation, she gained the emotions of her mortal incarnation Kye Miyafuji and of her immortal incarnation Princess Kye Akari. She displays a personality combined of her old self and of her two lesser incarnations. She cares for those she likes and enjoys having a good time with them, but will push them to fight their own battles and grow.

## Background

Lady Kye was created by the Primordial Goddess long before any other creation. Some eons after her creation, Lady Kye decided to be reborn into the Seven Stars to also experience life outside of being an Elder God.

## Biography

Prior to her rebirth as Princess Kye Akari, her history is relatively unkown. The only known portion of her distant past is when she confronted fellow Elder God Lord Adam before he disappeared. Since her return after the merging of Princess Kye Akari and Kye Miyafuji, she has taken on the roles of both as well as her own.

## Equipment

Jouten, Heavenly Blade of the Gods - Jouten, also known as Elder God Lady Joey, is the Elder God weapon partner of Lady Kye. Jouten is the most powerful weapon in existence, possessing power equal to her wielder.

## Powers and Abilities

Nigh Omnipotence - As an Elder God, Lady Kye possesses power so great that it cannot be quantified by normal means. She can create and erase multitudes of universes with a single thought. She is the most powerful Elder God by such a large measure that fellow Elder God Lady Michelle stated that she can fight all of the remaining Elder Gods at once and effortlessly win while wielding her weapon partner, Jouten.

## Trivia

* She prefers to keep her real name secret, which is known only by her fellow Elder Gods and the Primordial Goddess.
* After her revival at the end of the War Simulation, Lady Kye possesses a personality combined of three, one being that of her old self prior to her rebirth, the second being of Princess Kye Akari, and the third being of Kye Miyafuji.
QFA-44/S Gamair (Wings of Freedom)

## QFA-44/S Gamair

The **QFA-44/S Gamair** is the personalized and upgraded X-02 Wyvern flown by Kacper Cohen's personal A.I "Gamar". Under the A.I's control the lightly armored fighter aircraft is a highly lethal and dangerous aircraft that was able to easily take down the Razgriz and Gryphus 1, who are world-renowned Aces.

## History

### Development

The QFA-44/S was built alongside the QFA-44/M and act as the default aircraft for Cohen's personal A.I "Gamar". The differences between the QFA-44/M and the QFA-44/S rests in its design and weaponry, with the Gamair being built from an X-02 Wyvern. It was fitted with an armored cockpit using C.O.F.F.I.N and its airframe was modified to contain two weapons pods first featured on the Estovakian CFA-44 Nosferatu. Instead of ADMMs or EMLs, however, the QFA-44/S is outfitted with two small randomes that act as Tactical Laser Systems and emit a high-power concentrated laser beam that can rotate 360 degrees and splice enemy aircraft with ease.

Due to the X-02 Wyvern having barely any armor protection, its creators sacrificing it for speed and vulnerability, several ECM shield generators were constructed on Goliathan, the base where Gamar was stationed at with Cohen, so that during its flight it would cast an impervious shield on the QFA-44/S much like how the ADFX-02 Morgan utilized an ECM shield on the aircraft itself.

### Itrean Uprising

It's only appearance was after Goliathan had been destroyed by the Arrowblades' top ace, Reaper, with Gamar at the controls. He was ordered by Cohen to kill the attackers and he immediately complied by activating the ECM shield generators and attacking the Arrowblades with its TLS pods and missiles. While Reaper targeted the generators, the Razgriz pilots, Garuda 1 and 2, and Gryphus 1 attacked and distracted the A.I to provide him time to destroy them.

Even though it was being attacked, however, the A.I maintained a lock on Reaper and ruthlessly pursued him while at the same time fighting off the pilots harassing it. To Reaper's horror the A.I managed to shoot down and kill Gryphus 1 with its lasers when the latter had protected him, and then continued on to shoot down both Razgriz pilots with ease. When Reaper finally destroyed the last ECM Shield generator, the furious pilot unleashed his wrath on the A.I and easily destroyed the aircraft since it possessed little to no armor.

With the destruction of the QFA-44/S, Gamar was also purged and destroyed when its onboard brain was vaporized in the explosion.
Akane Miyafuji (Legendary Witches)

Akane Miyafuji (宮藤茜, Miyafuji Akane) is a legendary witch who made a name for herself before the First Neuroi War. She is the mother of Ichiro Miyafuji and Kye Miyafuji.

## Biography

Akane was born to General Hiroto Miyafuji and an unknown woman at the Miyfuji Dojo in the mountains near Yokosuka. General Hiroto Miyafuji left Akane to his mother for most of her childhood.

In her teenage years, Akane made a name for herself in Fuso with her unusually strong magic power. Once her father, General Hiroto Akari, discovered her potential, she was able to travel Fuso, giving presentations to the military and training military witches older than herself.

She married in 1910 and gave birth to Ichiro in 1912. She participated in the First Neuroi War from 1914 to early 1917. She intended to fight throughout the entire war, but during a visit home, she got pregnant with Kye and gave birth to her in December 1917. She was widowed by the war before Kye was born. Akane then returned to the Miyafuji Dojo and took over for her grandmother after Kye was born. Akane's grandmother left to travel Fuso and never returned, her fate unknown.

Akane spent the rest of her life raising and training Kye, training students, and raising her second granddaughter Rei while Kye was on active duty. She visited the Miyafuji Clinic occasionally to see her family, which was expanded in 1947 when her first granddaughter Yoshika gave birth to her first child, Ayame, and again in 1952 when Rei gave birth to Kamiko. Her final act in life was to give blessing to Yoshika and Toshiro Duece while Yoshika was pregnant with her second child, whom they named after Akane.
Premios Felipe Trigo

El Premio Felipe Trigo es un galardón literario anual creado
en 1981 por iniciativa del Ayuntamiento de Villanueva de la Serena, que, en
Pleno Municipal del 24 de noviembre de 1980, acordó instituirlo como homenaje
al escritor Felipe Trigo, nacido en esta ciudad en 1864.

Comenzó con dos modalidades: Novela y Narración Corta, a la
que en la II Edición cuando se añadió una tercera: la de Narración Corta de
autor extremeño, que desapareció en la VIII Edición de 1988. Además se
confundía bastante lo de autor extremeño.

La dotación económica del Premio Felipe Trigo es de seis mil
euros para la Narración Corta y veinte mil para la Novela. Se concede en el mes
de diciembre y las obras ganadoras son publicadas por la Editorial Algaida.

En agosto de 2001 la Junta de Extremadura quitó la
subvención que venía dando al premio. A pesar de ello, la concejala del Premio
Felipe Trigo de Villanueva de la Serena, María Lozano, afirmó que el galardón
seguiría adelante.
Helen Cooper

"*Oh, that'll be when Sally misread the autocue, and announced to a waiting nation that the Government had finally agreed to ratify the Maastricht tea tray!*"
―Helen's response to Dave finding an entry for Maastricht while reading through the index for Henry's planned autobiography
Replacing Alex as Assistant Editor from the beginning of Series 3, Helen is extremely efficient and organised, and is frequently annoyed and frustrated by the general inefficiency of Globelink

At home, she is the single mother of a daughter called Chloe (Jocelyn Barker), and is a lesbian — a fact she has been keeping secret from her daughter and her parents despite a powerful sense that she really ought to tell them. When George admits that he has fallen in love with her and asks her out, she discloses her sexuality to him in an attempt to let him down gently. George assumes she is lying to spare his feelings — a suspicion reinforced when Helen has a drunken one-night stand with Dave while the staff are on a team-building weekend.

Dedicated to the service of "proper" news, Helen often clashes with Gus, but is usually supported, if ineffectually, by George. Helen quickly earns the nickname of Stalin from other staff due to her obsession with organisation. She does join in with some of the zanier antics of the office and has been seen to be the only source of support for Joy and Sally, despite the latter’s vindictive behaviour.

Surprisingly unable to land another job in the industry, Helen reluctantly works for her girlfriend’s food delivery company when GlobeLink closes.
Joint Reconnaissance Squads (Op. Geronimo)

In Operation Geronimo, Joint Reconnaissance Squads (JRS) are squads of international soldiers consisting of infantry witches and conventional infantrymen. These coalition of soldiers and witches are used to conduct special operations centered around Reconnaissance, Sabatoge, Defense-Breaking, and Search & Rescue. They are founded on the same principle of Joint Fighter Wings.

## Project Second Chance:

The birth of the Joint Reconnaissance Squads came from Project Second Chance. Created by Air Marshal Galland and General Eisenhower, the project was aimed to create a new witch unit that can fulfill the role of special forces due to the increasing unreliability of regular special forces units and increasing threat of the neuroi (especially in the case of Operation Market Garden). It was when the project got its name through using witches that were dropped out of training as a way to utilize every witch possible for fighting the war. As an experiment, Liberion, Karlsland, Brittania, Gallia, Orussia, Fuso, Sumous, and Australis contributed a select few witch candidates that didn't pass regular selection and training in order to form the ultimate special operational force to conduct high-value missions with a lower risk rate. Thus, the infantry witch was born.

### Infantry Witch:

The standard infantry witch is trained under and affiliated to the special infantry unit of their nation (i.e. Liberion infantry witches train under Airborne or Rangers) while they also receive training under a select few witch instructors. This allows infantry witches to understand both the role of infantry and the role of a witch. Infantry witches do not utilize striker units of any kind, which allows the regular infantry witch to have longer operation times with the sacrifice of a weaker shield. Carrying standard or modified infantry weapons, their magic is solely concentrated to their weapons in order to increase its output efficiency. Furthermore, infantry witches (unlike regular witches) wear full uniforms since they don't operate striker units, including pants. However, it's been noted that some infantry witches have worn shorts or skirts.

## List of Joint Recon Squads:

As of now, the Allies have created three Joint Recon Squads:

### 45th JRS:

The 45th JRS was the first JRS to be created. It was created initially to be used in Gallia after its recent liberation, but due to the fall of Venezia, the 45th was then sent to conduct operations in Romanga and the outer Venezian territory, including reconnaissance operations that led to Operation Mars. After the liberation of Venezia, the 45th JRS was then sent to the outer Gallian region on standby. During the Battle of the Bulge, the 45th conducted reconnaissance operations to assist with the lack of communication from neuroi radio jamming until the neuroi were pushed out of the region. Afterwards, the 45th conducted Operation Geronimo, the rescue operation for Lieutenant Erica Hartmann, and Operation Garuda, the capture of Bremerhaven Airfield in Karlsland.
Strike Heroes (Series)

**Story Count** | 4 Main2 Side

Strike Heroes is a fanfiction series written by Dilnos521. The series mostly center around Roland Sage, a young man who is brought into the world of Strike Witches and learns about magic he now possesses as well as a unique ability.

## Main Series

 Strike Heroes - This is the first in Roland's story as he finds himself being recruited for the legendary Strike Witches by Minna. Follows the first season of the anime while making some changes along the way. The story is completed and can be found here

Strike Heroes 2: Roland's Return - The second story in the series, Roland finds himself in Fuso about six months after Gallia's liberation. When news of a hive over Venezia is delivered to the nearby base, he finds himself going back into the air alongside Yoshika and decides to fight once more. Follows the second season of the anime, again while making some changes along the way. Includes the introduction of Draco L. Dracon. The story is completed and can be found here

Strike Heroes: Wings of Freedom - The third in the series, a magic-drained Roland is spending time in Fuso with Yoshika after his decision to go into hiding when new Witch Shizuka appears after saving them from a waterfall. He then tags along with them in an attempt to reach Saint Trond, dealing with obstacles along the way as the other former members deal with issues of their own. Follows the movie plot, with some changes. The story is completed and can be found here

Strike Heroes 3: Global Revengeance - The fourth in the series, the newly-reformed Strike Witches take on the challenge of liberating Karlsland with new enemies to deal with while teaming up with other Witches. Original plot. The story is currently ongoing and can be found here

## Side Stories

Strike Heroes: Himebana - A supplement of sorts, with stories taking place within the timeline of *Strike Heroes* (and, by extension, the first season of the anime). Based on English transcripts found for the Himebana CD, with one story based on those for Himeroku. The story is completed and can be found here

Strike Heroes: Magical Arrows - A supplement tying together what some of the others were doing between *Strike Heroes 2: Roland's Return* and *Strike Heroes: Wings of Freedom*. Based on the Operation Victory Arrow episodes/movies. The story is currently ongoing with one chapter, found here
Yami Akari (Legendary Aces)

Yami Akari (灯り闇, Akari Yami) is a world famous fighter pilot and leader of Republic of Emmeria Air Force's 8th Air Wing, 28th Fighter Squadron, also known as "Garuda Team". She is the hero of the Emmeria-Estovakia War of 2015-2016 occuring in Legendary Aces 2: Hero of Emmeria (see Ace Combat 6 for the canon video game).   She is the daughter of Layla Bartlett , niece of Allison Bartlett , and younger sister of Kye Akari , all of whom are well known fighter pilots. Her callsign is Talisman.

Yami takes the role of the player character, Talisman, in Ace Combat 6.

In other stories: Yami Akari (Incarnations)

## Personality

Yami is a very cheerful individual.  She is pure hearted and genuinely cares about the wellbeing of everyone.  However, she knows the difference between friend and foe.  She will show mercy to foe and prefers not to bring them harm, but will not hestitate if that is the only solution.  Like her sister, Yami is extremely intelligent and very calculating in combat.

## Background

Yami is the youngest of three children.  Her mother is Layla Bartlett, a world famous fighter pilot, leader of the Galm Team, and the infamous Demon Lord of the Round Table.  Her father is Zen Akari sr, who is not as well known as Yami or her mother, but was the head of the Akari Family and CEO of a yet unnamed company based in Osea.  She has an older sister named Kye Akari and younger brother named Zen Akari Jr., the former of which is the world famous Razgriz Leader.
C A S T L E

**C A S T L E**  – zagadkowe stworzenie, silnie utrwalone w kulturze ipków zamieszkujących FANDOM. Castle przeszedł do legendy jako n

## Dokumentacja

### Wczesna historia

Castle od wielu pokoleń krążył jako legenda wśród ipków. Opowiadano o nim jako o najtrudniejszym bossie/poziomie w serii Sonic the Hedgehog.

### Pierwsze udokumentowane spotkanie

30 sierpnia 1921 roku w okolicach rzeki Blue Marine Zone dostrzeżono ślady, które wskazywały na obecność paranormalnej istoty. Dziennikarz Ipolito Banito wykonał niewyraźną fotografię tajemniczego stworzenia, które, według jego późniejszej relacji, rozdzieliło swe ciało na dwoje i zaczęło go gonić. 2 września Ipolito zaginął, a wraz z nim przepadła cała dokumentacja dotycząca C A S T L E. Zachowało się jedynie zdjęcie, które trafiło do gubernatora w Gigalopolis Zone, a następnie do rządu Zjednoczonej Federacji. Fotografię upubliczniono dopiero w roku 1988.

### Krwawe żniwa w latach 1930 - 1939

Kolejne udokumentowane spotkanie z obiektem podobnym do C A S T L E zanotowano w roku 1930, na początku listopada. Castle miał ponoć terroryzować wieś ipków na północ od Great Turqoise Zone. Przypuszcza się również że to Castle odpowiada za masowe zaginięcia ipków pracujących przy budowie kolei w Sunset Park Zone. Budowa tej linii nigdy nie została ukończona. Castle przypisuje się dokonanie pojedynczych mordów na ipkach na przestrzeni lat 1932 - 1939.

### Obecna sytuacja

Po wybuchu II Dramy FANDOMu słuch po C A S T L E zaginął. Obecnie badaniem śladów wskazujących na obecność CASTLE zajmują się badacze z uniwersytetu Hidden Palace Zone (Sonic the Hedgehog 2) - Mació, Hejod i Painto. Jak dotąd jedyna poszlaka jaką udało się zdobyć to [do zamku].

### Kontrowersje

Niektórzy badacze poddają w wątpliwość zbrodnie dokonane przez C A S T L E, a jeszcze inni samo istnienie C A S T L E. Uważają, że istota taka nigdy nie istniała i nie mogłaby istnieć, ponieważ absurdalnym jest to w jaki sposób się przemieszcza.

Tożsamość C A S T L E nigdy nie została wyjaśniona. Początkowo przypuszczano, że Castle mógł być boss poziomu Silver Castle Zone, lub Silver Castle Zone samo w sobie. Później jednak odkryto drugiego bossa Silver Castle Zone, co podważyło prawdziwość tej teorii. Gdyby Castle było poziomem, prawdopodobnie byłyby to dwa nawiedzone zamki: Hang Castle i Cryptic Castle. W 2016 Mació udał się do Sylvania Castle Zone, aby zbadać ślady obecności C A S T L E. Nie znalazł tam jednak nic ciekawego. Rok później Mació udał się do ruin Labyrinth of the Castle. Na podstawie badań wysnuł teorię, że pojęcie C A S T L E może dotyczyć całego zamku jako jednego wielkiego organizmu, lub też strażnika tego zamku - Smiley Bomb. Trudno jednak stwierdzić, co Smiley Bomb ma wspólnego z Castle.

W ciągu kilku miesięcy Mació planuje zorganizować ekspedycję do Dark Castle Area, aby poszukać tam śladów C A S T L E.
Baba z Bagna

Plik:Baba.jpg
**Baba z Bagna** – wiedźma z Bagna PZ, dawniej znana jako **Bagienna Czarodziejka**. Po tym jak została dotknięta klątwą Pana Złego przemieniła się w szkaradną czarownicę.

## Biografia

### Wczesne życie

Baba z Bagna była nieśmiertelną istotą, wspomnianą Bagienną Czarodziejką. Opiekowała się bagiennymi stworzeniami (Wielkimi Ważkami; Zwierzoludźmi), żyjącymi w spokoju na ziemiach na zachód od Śródziemie Wiki. Czarodziejka utrzymywała dobre stosunki z panującym tam królem krasnoludów. Lecz nie wszyscy miłowali Babę za jej dobre czyny. W Republice Piowskiej i Cesarstwie Fanpejdżu opowiadano o pięknej czarodziejce, uwodzącej młodych mężczyzn, którzy zachwyceni jej urodą przez nieuwagę tonęli w Bagnisku.

 Plik:Baba Czarodziejka.jpg  W 700 roku w niewyjaśnionych okolicznościach Baba została dotknięta klątwą Pana Złego, która przemieniła ją w szkaradną wiedźmę, podzielającą większość poglądów inicjatora klątwy. Otrzymała również ogromną moc magiczną, pozwalającą jej na wytwarzanie najbardziej śmiercionośnych trucizn, rzucanie potężnych zaklęć i uroków. Baba wykorzystała również swoje czary do udoskonalenia Wielkich Ważek i Zwierzoludzi. Ogłosiła lojalność Dominium PZ, a jej dotychczasowe ziemie stały się częścią królestwa Pana Złego.
Cross Tail (A Different Path)

**Infinite Uses: Cross Tail** is a Teigu used by Lubbock that takes the form of a spool and a pair of gloves with metallic finger tips with wire threads running through them. It can be used in a variety of ways for either offensive or defensive purposes, ranging from making a wall of thread to creating spears that can easily impale opponents.

## History

The wire threads that Cross Tail utilizes were crafted from the body hair of a Super-class Danger Beast that lived high among the clouds within the mountains of the Eastern region of the Empire. At some unknown point it was acquired by Lubbock and since then he has used it effectively against the Empire.

## Abilities

Cross Tail is a highly versatile Teigu, and only in the hands of someone with creativity and ingenuity can it be used most effectively.

Lubbock often used the wires to create a hard to see and hard to penetrate perimeter used to detect enemies who cross through them. He has also used them to trap and ensnare opponents, be formed into melee weapons such as a spear and battleaxe, or be wrapped around the user's body and act as flexible armor. The weapons can also be disassembled at will, meaning if a foe is stabbed by a wire spear it can be unwrapped inside of their bodies to target internal organs, ensuring quick kills. The threads can be easily tied to other objects to control their course in flight, and they can also be used to re-attach the limbs of a user of Lionelle by combining with their regenerative abilities.

### Trump Card

* **Realm-Cutting Thread**
	+ A stronger type of thread that Cross Tail can use that is superior to the normal thread in that it originated from the stronger parts of the original Danger Beast's body.

###
Celem życia nie jest przeżycie

Ludzie mają swoje cele, swoje pasje, swoje ambicje. A pan chce sie tylko nażreć. Niech pan se żyje i żre.

## Tegzt xd

```
   Czy czujesz życie

   Przechodząc przez twój umysł?

   Ooooooooh,

   Wygląda na to, że wróciło po więcej

   Tak...

   Czujesz czas

   Spuść sobie kręgosłup?

   Ooooooooh,

   Starasz się ignorować

   Tak,

```

```
   Ale nie można przełknąć

   Twoje obawy i ból

   Kiedy nie możesz pomóc, ale idź

   To daje prawo z powrotem, gdzie przyszedłeś

```

```
   Żyj i ucz się!

   Wychodząc na skraj jutra

   Żyj i ucz się!

   Z prac wczoraj

   Żyj i ucz się!

   Jeśli poprosisz lub jeśli pożyczysz

   Żyj i ucz się!

   Nigdy nie możesz znaleźć swojej drogi

```

```
   WHAAAAAOOOHHH, och, och, tak.

```

```
   Czy czujesz życie

   Zamocuj się do środka?

   Tak,

   Teraz jesteś na podłodze!

   O,

```

```
   Ale nie możesz ocalić smutku

   Zapłaciłeś w handlu

   Kiedy nie możesz pomóc, ale idź!

   To daje prawo z powrotem, gdzie przyszedłeś

```

```
   Żyj i ucz się!

   Wisząc na skraju jutra

   Żyj i ucz się!

   Z prac wczoraj

   Żyj i ucz się!

   Jeśli poprosisz lub jeśli pożyczysz

   Żyj i ucz się!

   Nigdy nie możesz znaleźć swojej drogi

```

```
   Whoa, whoa, OH YEAH !!!!!

```

```
   "Tak tak tak, tak!" Jest śpiewana pośród solówki

```

```
   Jest tak daleko i szeroko.

   Jest miejsce, w którym marzyłeś, że nigdy nie znajdziesz.

   Trzymaj się tego, co jeśli!

   (Trzymaj się, co jeśli!)

```

```
   Żyj i ucz się!

   Wisząc na skraju jutra

   Żyj i ucz się!

   Z prac wczoraj

   Żyj i ucz się!

   Jeśli poprosisz lub jeśli pożyczysz

   Żyj i ucz się!

   Nigdy nie możesz znaleźć swojej drogi

```

```
   Żyj i ucz się!

   Wisząc na skraju jutra

   Żyj i ucz się!

   Z prac wczoraj

   Żyj i ucz się!

   Jeśli poprosisz lub jeśli pożyczysz

   Żyj i ucz się!

   Nigdy nie znajdziesz swojej drogi !!!!!

```

```
   Żyj i ucz się!

   Tak tak tak tak

   Żyj i ucz się!

   Tak tak tak tak

```
MacióKomiks nr 3 - Klocki w kropki

**MacióKomiks nr 2 - Klocki w kropki** - jest to jeszcze trzecie wydanie najcięższych, seryjnych komiksów, wojennych, publikowanych przez wydawnictwo MacióKomix.

Jednak jest to dość lekkomyślne wydanie, by ItsNomNomStyle mógł tego użyć, przez co zatrzyma się podczas lądowania od bana, z powodu czego gracz jest
narażony na przenoszenie się do niepożądanych obszarów, jak niebezpieczne przeszkody lub studnie bez dna. Dodatkowo, ItsNomNomStyle może wykonać trola tylko raz, by wznosić się w powietrze, ale nie może podnieść się ponownie poprzez lądowanie na ziemi, jeśli nie ma energii na czacie w odpowiednich miernikach do zasilania bana.

## Strony

***~~nie warto było jeśli tyle dla was znaczy takie zaangażowanie w Sonic Wiki jak moje gdzie zmieniłem avatara wbiłem na czat i dla was znaczyło tylko te biedaplakietki moderatora bez teki~~***

## Ciekawostka

* W początkowej scenie do historii Sonica w grze Sonic the Hedgehog

(2006), Sonic jest postrzegany z powietrzną do połowy aurą wokół niego,
gdy walczył z robotami Doktora Eggmana. Nie wiadomo było jednak, czy to
był faktycznie Air Boost, czy tylko stożek pary.
Sonic Wiki:Weekend dokarmiania badników

**Dokarmianie badników** – akcja związana z artykułami o badnikach z gry Sonic the Hedgehog 2 i nie tylko. Akcja ma na celu rozbudowę ich do przynajmniej 500-600 bajtów oraz stworzenie artykułów o badnikach z gier Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles. Akcja rozpoczyna się 15 marca i trwa do czasu dokarmienia wszystkich badników oraz stworzenia tych z listy.

## Badniki wymagające dokarmienia

* ~~Balkary~~ nakarmiony
* ~~Chop-Chop~~ nakarmiony
* ~~Crawlton~~ nakarmiony
* ~~Flasher~~ nakarmiony
* Grounder
* Masher
* ~~Nebula~~ nakarmiony
* Octus
* ~~Rexon~~ nakarmiony
* ~~Shellcracker~~nakarmiony
* ~~Slicer~~ nakarmiony
* ~~Spiker~~ nakarmiony
* Spiny
* Turtloid
* Whisp

### Badniki dokarmione

Badniki umieszczamy według kolejności dokarmienia. Datę dokarmienia piszemy na podstawie naszej pierwszej edycji, w której rozbudowaliśmy ten artykuł do wymogów w tym zasadach dokarmiania (można to zobaczyć w Historia i autorzy)

* Slicer (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 17:59, 16 mar 2013)
* Balkary (**nakarmił:** Jeż Bruner; data dokarmienia: 21:14, 16 mar 2013)
* Nebula (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 12:48, 17 mar 2013)
* ~~Crawlton (**nakarmił:** Użytkownik:Jeż Bruner; data dokarmienia: 20:46, 18 mar 2013)~~ Zbyt mały rozmiar po nakarmieniu. Skreślił Painto maniak
* Chop-Chop (**nakarmił:** Buzzek; data dokarmienia: 8:47, 31 mar 2013)
* Spiker (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 16:20, 31 mar 2013)
* Flasher (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 20:57, 31 mar 2013)
* Crawlton (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 21:09, 31 mar 2013)
* Rexon (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 18:13, 18 kwi 2013)
* Shellcracker (**nakarmił:** Painto maniak; data dokarmienia: 09:28, 12 lip 2013‎)

## Badniki wymagające stworzenia

* Blastoid
* Bloominator
* ~~Bubbles~~
* Buggernaut
* Butterdroid
* Chainspike
* Clamer
* ~~Cluckoid~~
* ~~EggRobo~~
* Fireworm
* ~~Jawz~~
* ~~Mantis~~
* ~~Mega Chopper~~
* Monkey Dude
* Mudmole
* Mushmeanie
* ~~Pointdexter~~
* Ribot
* ~~Rock'n~~
* Sandworm
* Skorp
* Sparkle
* Spikebonker
* ~~Technosqueek~~

### Badniki stworzone

Badniki umieszczamy według kolejności stworzenia. Datę dokarmienia piszemy na podstawie daty utworzenia przez nas tego artykułu (można to zobaczyć w Historia i autorzy)

* Bubbles (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 09:24, 17 mar 2013)
* Mega Chopper (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 19:08, 17 mar 2013)
* Technosqueek (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 16:34, 29 mar 2013‎)
* Jawz (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 20:17, 16 kwi 2013)
* EggRobo (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 20:50, 17 kwi 2013)
* Mantis (**stworzył:** Rozgadany; data utworzenia 07:18, 25 kwi 2013)
* Pointdexter (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 09:29, 29 kwi 2013‎)
* Orbinaut (**stworzył:** Oskar Bil; data utworzenia: 20:25, 12 maj 2013‎)
* Rock'n (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 17:25, 9 lip 2013‎)
* Cluckoid (**stworzył:** Painto maniak; data utworzenia: 09:58, 16 lip 2013‎‎)
Allison Bartlett (Legendary Aces)/Equipment

## Weapons

* **Unspecified Sidearm**: Allison carries a sidearm at all times.
* **Energy Blade**: Allison carries an Energy Blade at all times.

## Vehicles

* **X-03 Dragon**- A top secret fighter jet designed by the Paragon's best, capable of the ADM and stealth technology more advanced than that of the F/A-22 Raptor.  Capable of flight speeds up to Mach 3.5, or Mach 5.1 without the limiter.
* **XF-04 Pegasus** - The successor to the X-03 Dragon, designed largely by Kye.  It possesses ADMM weaponry, stealth technology surpassing that of the X-03, Electromagnetic Force Field generation technology, Energy Pad technology that allows verticle takeoff and landing, and capable of flight speeds up to Mach 5.5.
Nul

## Rasy

* Zwierzęta antropomorficzne
* Zwierzęta nie antropomorficzne
* Ludzie
* Roboty
	+ Roboty Eggmana
		- Badniki
			* Mistrzowie Roboty
			* Mini-bossowie w Sonic 3 & Knuckles
		- Seria E
		- Seria Fighter
		- Eggmobile
	+ Roboty GUN
	+ Gizoidy
* Chao
* Kosmici
	+ Black Arms
	+ Wispy
	+ Zeti
* Istoty nadnaturalne
	+ Duchy
	+ Dżiny
	+ Potwory Iblisa
	+ Smoki
Pasta o misji czwartej

Gram se na cannon's core limit czasu jakieś 7 minut. Wszystko pięknie ładnie i gładko idzie najpierw Tails, potem Eggman (no eggmanem to tam jakiś dimejdż się zarobiło ale ogólnie było ok). Jedziemy dalej. Rouge i Knux to już łatwizna tylko ostatnie drzwi otworzyć. No i przychodzi ostatni etap. Sonic musi wbiec do core. Lecę normalnie i w połowie se stwierdzam a zaoszczędzę się jakąś minutę i wywołam tego glitcha z zatrzymywaniem czasu xdd xd xd. no to robię i mówię sobie kurde ale fajnie jak nic się nie rusza i ta żółta woda nawet nie pływa tylko Soniacz cały czas biegnie. Idę se dalej i zaczyna się wodna zjeżdżalnia. Zanim udało mi się przejść do kolejnej zjeżdżalni to wjebałem się na niewidzialną ścianę. TAK!11 Niewidzalną ściane!!! Kamera się zjebała mówię sobie coś jest nie tak. Wkurwiam się walę w klawiaturę wchodzę i wychodzę z menu ale okazuje się że mój niebieski jeż utknął sobie tak po prostu. Mówię sobie a jebac to może zaraz się odblokuje. I zaczynam się śmiać. A tu dzynk! Sonic zaczyna się topić (od kiedy mam Air Necklace do Knuxa to dawno nie słyszałem tej muzyczki do topienia się). Chichram się jak pojebany i robbie jakieś dziwne miny, podczas gdy licznik odlicza kolejno 5 4 3 2 1 i 0! Oczywiście kamera się zjebała więc nie widziałem tej pięknej animacji topienia się (btw. Sonic nie ma levela na którym byłaby woda. w sumie tylko knux ma podwodne poziomy). Myślę se dobra huj chyba mnie respnie od początku sekcji Sonic. Jednakże stało się inaczej. Kurwy bandyci kazali mi zacząć od nowa. Wkurwiłem się, wyłączyłem grę i zminusowałem w recenzji na stimie. Potem wziąłem do ręki Boską Komedię Dantego i zacząłem czytać bo to w końcu lektury. Nigdy więcej nie powtórze tego skurwionego glitcha z zatrzymaniem czasu 4ever w cannon's core. I tobie też nie polecam chyba że do misji z lost chao.
ŚWIAT

yyy

**ŚWIAT** – planeta stworzona przez Pio za pomocą plasterka bekonu. ŚWIAT jest częścią Wymiaru Wszechświata.

## Opis

### Sektory

* KONTYNENT – główny kontynent ŚWIATA. To najlepiej zbadana część planety. Mieszczą się na nim najważniejsze państwa ŚWIATA, które miał decydujący wpływ na jego historię, m.in. Republika Piowska, Dominium PZ, Śródziemie Wiki, Fanpejdż. Klimat i krajobraz KONTYNENTU jest stosunkowo jednolity (umiarkowany ciepły), pokryty lasami, górami i bagnami. W pobliżu Śródziemie Wiki i Fanpejdżu panuje klimat śródziemnomorski. Od 665 do 1042 roku tylko Dominium PZ i Skuty Lodem Lądolód wyróżniały się na tle pozostałej części KONTYNENTU, ponieważ składały się z popielnych wzgórz, wrzosowisk i śnieżnych równin. KONTYNENT otaczają od południa Wyspy Kacprowe i Wyspa Raptorów, a od wchodu Wyspa Orangutanołaków.

]]

* Harad – największy kontynent ŚWIATA. Składa się w dużej mierze z pustyń i półpustyń. W pobliżu IuŚW, Morza Trolli i Lasu Żółwia Mądrego panuje łagodniejszy klimat. Harad dzieli się na północny i południowy. Powierzchnię całego państwa zajmuje państwo Haradrimów, któremu podlegają poszczególne prowincje.
	+ Północny Harad – znacznie większy od południowego. Znajdują się tam prowincje podlegające władcy Haradrimów, Morze Trolli, Las Żółwia Mądrego, Pustynia Jabby i Siedziby Piaskowych Krasnoludów.
	+ Południowy Harad – mniejszy od półnconego, w kształcie półwyspu. Znajdują się tam Piaskowe Góry, Złota Świątynia oraz dwie oazy: Długa i Duża. Od Oceanu Wodnego oddziela go Lodowa Cieśnina i Wyspy Lodowe.
* Daleka Kraina MCU – najbardziej oddalony od KONTYNENTU kontynent, oddzielony od niego przez Morze Bezkresne. Od północy graniczy z Południowym Haradem. Na kontynencie znajdują się trzy państwa: Daleka Kraina MCU, Południowa Federacja i Ziemia Goblinów.
* Islandia – Nie było Islandii? Nie było Islandii. O patrzcie, nie było Islandii. (Tak naprawdę nie było Islandii)
Goku x Gohan

**Goku x Gohan** is a pairing and relationship between father and son: Son Goku and Gohan. The relationship has been dubbed as **Soncest**.

## Relationship

Goku and Gohan are father and son. They cared about one another and see each other hidden potential. They have trained together multiple times, and Goku believes Gohan will surpass him someday.

## Moments

* During the series Goku and Gohan have taken bath together.
* Goku has faith that Gohan will be the one to end Cell and in the end he did.
* When Goten asked Gohan how is their father like, Gohan responded with He's an angel.
* During the Buu Saga, Goku wanted to fuse with Gohan in hope of beating Buu.

## Trivia

* The word "Soncest" is a combination of Son, which is their last name, and incest.
* Rivals Pairing
	+ Main Pairings/Canon: Goku x Chi Chi and Gohan x Videl.
	+ Secondary Pairings/Non-Canon: Goku x Vegeta and Future Trunks X Gohan.

## Movie

```

```
Strasznopasta Kolgeit Extra White Gold Prime Platinum.avi

46/12/25

Wiele fanów sonica lubią Sonic CD. Wiele też zauważyło tam dziwny sekert. Z powodu że nie każdy to wie to opublikuje. Jeżeli na ekranie tytułowym wciśniemy te klawisze w odpowiedniej kolejności [Dół,Dół,Dół,Lewo,Prawo,A] wyskoczy nam ekran testu dźwiękowego. Wystarczy teraz wybrać te numery :

[FM no.46] [PCM no.12] [DA no.25]

Wyskoczy nam napis po chińsku tłumaczony na polski daje "Wieczna zabawa od przetsiembiorstwa SEGA". Dodatkowo z tyłu widać sonici z jakąś zdeformowaną twarzą. Jest też przy tym dziwna muzyka.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111oneoneoneoneoenoneoennene

Strona opublikowana przez Dekiel1102 na "Sonic the wiki" oraz "Creepypasta wiki" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111

⧼MP⧽
Generación del Medio Siglo

Es una generación de escritores españoles nacidos en torno a los años 1920 y que publican a partir de los años 1950; superada ya la Guerra Civil.

**Características**

Este grupo de poetas comparte una actitud parecida frente a la función de la poesía como instrumento de conocimiento frente a la pretensión defendida por los llamados poetas sociales de la generación anterior para los que se trataba de un instrumento de comunicación. Sin embargo, en casi todos aparece una conciencia histórica y crítica, una actitud de rebeldía ante la realidad que les había tocado vivir.

Todos estos poetas dan gran importancia a imágenes y ambientes urbanos en contraste con el ruralismo presente en la historia literaria española, así como por el distanciamiento irónico con respecto a las propias emociones. Algunos se inclinan hacia una actitud meditativa y de corte filosófico e incluso metapoética o elegiaca.

Como características de estos autores se vienen señalando la no ruptura con la generación anterior, sino la intensificación de sus rasgos poéticos (antiesteticismo y antiformalismo, principalmente)

**Poetas**

 Ángel González, José Manuel Caballero Bonald, Alfonso Costafreda, Carlos Barral, Juan Goytisolo, Jaime Gil de Biedma, José Ángel Valente, Francisco Brines y Claudio Rodríguez, José Agustín Goytisolo, José María Valverde, Carlos Sahagún, Ángel Crespo y Antonio Gamoneda, entre otros.
OSA Director

**ভনডেরডাইরেক্টরবিটিও** (ওএসএ) আইটারডেরম্যানেজার ကို দেসজিহিমেনঅপারেশনসবুরাস, রেগরিংসবিটিলংডের, ব্লাককোওচজ အေး ဂျ င့ ် ইিনসচ্লিইস্ট သေ ဆုံး လျက်ရှိသည်:

ဧ do in.in ဧ ဧ INTO.あ な た の 意見 や 感想 を 教 え て く だ さ い:自 分 の レ ビ ュ ー を 作成 す る> カ ス タ マ ー レ ビ ュ ー を 見 る カ ス タ マ ー レ ビ ュ ー の 検 索 こ の 商品 の カ ス タ マ ー レ ビ ュ ー だけ を 検 索 す る ク チ コ ミ 商品 や カ テ ゴ リ ー, ト ピ ッ ク に つ い て 他 の カ ス タ マ ー と 語 り 合 う 場 で す. ডররিজিসিরকুলউইলফেনস্টাইন ウ ル フ ェ ン シ ュ タ イ ン ウ ン ト မှ တွင်း Zwischensequenzen 備 ပြန်သွား အတွက် erscheint:

## Przykład

* A
* B
Kye Miyafuji (Legendary Witches)/History

## 1934

Her promotion to Captain and later Major, and participation in the 1934 Classified incident.

## 1937

Her participation in the Fuso Sea Incident.

## 1939-1944

Her participation in the Second Neuroi War.

## 1945

Her participation in the end of the Second Neuroi War.

## 1945-1952

Her years between the Second and Third Neuroi Wars.

## 1952/2012

Her participation in the Third Neuroi War, her death, and revival.

## 1953

Her participation in the War Simulation as a champion of Elder Goddess Kye which ultimately ended with her merging with her godly self.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Manuel Rico

Manuel Rico Rego, poeta, narrador y crítico literario
español. Realizó sus estudios de Periodismo en Madrid, de los que se licenció
en 1982. Su labor literaria se inicia a principios de los años ochenta. En esa
década publica sus dos primeros libros de poemas, *Poco importa romper*
con las alondras *(1980) y*El vuelo liberado *(1986), y su*
primera novela,*Mar de octubre'*(1989) e inicia su colaboración en
diversas revistas literarias

En 1990 obtuvo, con su tercer libro de poemas, *Papeles*
inciertos*el Premio Ciudad de Irún. En esos años colabora en los*
diarios *El Mundo, El Independiente*y*El Solcon* con
artículos sobre cultura y con crítica de ensayo y narrativa extranjera. Su
segunda novela,*Los filos de la noche*(1990), fue finalista
del I premio de novela Feria del Libro de Madrid.

En 1992 volvió a publicar poesía. De ese año data*El*
muro transparente*. Después, aparecieron*Quebrada luz*(1996),* La
densidad de los espejos'*(Premio Hispanoamericano Juan Ramón Jiménez de*
1997),*Donde nunca hubo ángeles* (2003), y *De viejas estaciones*
invernales *(2006). Una amplia selección de su obra poética se recoge en la*
antología Monólogo del entreacto. 100 poemas (2007). Su libro*Fugitiva*
ciudad *ha obtenido el Premio Internacional Miguel Hernández de Poesía*

En paralelo publicó, entre otras, las novelas *El lento*
adiós de los tranvías *(1992),* Una mirada oblicua*(1995),*La
mujer muerta *(2000),* Los días de Eisenhower *(2002),* Trenes
en la niebla *( 2005) y* Verano *(2008), galardonada con el Premio*
Ramón Gómez de la Serna 2009. Como ensayista, ha publicado un estudio sobre la
poesía de Manuel Vázquez Montalbán titulado*Memoria, deseo y compasión* (2001)
y ha realizado varias ediciones críticas de libros de poetas contemporáneos. Es
autor del libro de viajes*Por la sierra del agua* (2007). En 2015 recibió el Premio
Logroño de novela con su última novela *Un*
extraño viajero.

Asimismo, codirigió el programa de Europa FM
Libromanía, que obtuvo, en 1997, el Premio Nacional de Fomento a la
Lectura. Colabora en distintas revistas literarias y en diario como El
País realizando la crítica de poesía  y
Nuevatribuna.
Svetlana Aleksiévich

Svetlana Aleksándrovna
Aleksiévich  nació el  31 de mayo
del año 1948 en Stanislav, una ciudad que está situada al oeste de
Ucrania.  Aunque posee nacionalidad
bielorrusa, porque tras su nacimiento sus padres se fueron a vivir a
Bielorrusia. Su padre es de Bielorrusia y su madre ucraniana.

Estudió periodismo en la
Universidad de Minsk (capital de Bielorrusia), una vez graduada ejerció como
docente, además de escribir para algunos periódicos. Durante un tiempo alternó
la enseñanza con el periodismo.

Como periodista hay que
destacar su labor como reportera en ‘Narowla’ (radio local de Bielorrusia).
Además de articulista en la revista literaria de ‘Neman de Minsk’.

**Premios:**

1996: ‘Ryszard-Kapuściński,
Polonia’.

1999: ‘Premio Herder’.

2005: ‘Premio del Círculo de Críticos Nacional del Libro’.

2013: ‘Premio de la Paz del Comercio Librero Alemán’.

2015: ‘Premio Nobel
de Literatura’.

**Obras:**

*Voces de Chernóbil* ha sido una de sus obras más
reconocidas, fue publicada en el año 1997, fue editada por ‘España Editores’ al
ser traducido al castellano. En ella se recoge el desastre nuclear en
Chernóbil.

*La*
guerra no tiene rostro de mujer(1985).

 *Los*
últimos testigos publicada en (1985).

 *Los chicos de cinc* (1990).

 *Fascinados*
por la muerte *(1994)*.

 *El fin*
*del ‘Homo Sovieticus* *(2013).*
Festival Eñe

‘El Festival Eñe’ consiste en
unas jornadas del mundo literario, es organizado para el intercambio de
escritores tanto del ámbito nacional como internacional, además de editores y
lectores. El encuentro se celebra en  el
Círculo de Bellas Artes de la capital española, Madrid.

La organización corre a cargo de
La Fábrica, el propio CBA y del Instituto de Cervantes. A él acuden personas de
todo el panorama nacional e internacional, donde pasarán un fin de semana
completo envuelto en un mundo relleno de literatura.
Pasta o Chao w Final Rush

no kurwa idę po tego zgubionego Chao do Final Rush a tu kuźwa patrzę jaka trasa. Najpierw mystic melody #1 to make platforms appear. I te platformy prowadzą na szynę i chuj się boję gacie pełne żeby wskoczyć na tą szynę bo cienka jak arty Luza. No ale koniec końców się udało ledwo, ale się udało. Tera mystic melody #2. Pierścienie i trza Light Speed Dash. To już se myślę że będzie ten Chao. A tu nagle taka sytuacja że są jakieś floating powywracane dziwacznie szatańskie platformeły z szynami no i kurde ide se dalej i teraz najlepsze. Korytarzyk na końcu podwyższenie i tam jest Chao. Tylko żeby się tam dostać to trzeba sklepać artificial chaosa, a ta szyna to taka pionowo przyczepiona do tej ściany i huj skaczę nie ma od razu w dół mnie zjeżdża. To pewnie Testoviron układał. Nie dla śmiecia. no idzie się wkurzyc nie warto było.