¡Boom!

**¡Boom!** es un concurso basado en un formato israelí producido por Gestmusic y presentado por Juanra Bonet en Antena 3. Se estrenó el 9 de septiembre de 2014.

El 8 de junio de 2016 se entregó al equipo de los RockCampers el mayor premio de la historia de la televisión en España hasta entonces,​ un total de 2.326.500 €, y además superó por primera vez, con 2.300.000 espectadores, a su competidor Pasapalabra. Por su parte, Los Lobos: Valentín Ferrero, Manu Zapata, Erundino Alonso y José Pinto (este último sustituido por Alberto Sanfrutos desde el 19 de diciembre de 2018), tienen el Premio Guinness a los participantes que más tiempo han concursado de forma ininterrumpida en un programa de televisión con un total de 505 programas.

El 8 de julio de 2019, Los Lobos, después de más de dos años de concurso (comenzaron el 16 de mayo de 2017), se llevaron un bote de 4.130.000 €, acumulando un total de 6.689.700 € sumando lo obtenido en el concurso. Es el mayor premio jamás dado en un concurso de televisión en todo el mundo.

El último episodio fue grabado el 28 de octubre, 2022 y estrenado el 7 de mayo, 2023.

## Formato

Dos equipos (el equipo rojo y el equipo azul), de cuatro jugadores cada uno, tienen que desactivar un total de diez bombas (entre la primera, segunda y tercera fase cinco para cada equipo) respondiendo a preguntas cuyas respuestas están representadas en cada uno de los cables de colores. De este modo, los concursantes deben cortar los cables de aquellas respuestas que consideren erróneas en las bombas. Así, si el jugador responde correctamente, el dinero del premio se mantendrá intacto. Si por el contrario, el jugador corta el cable equivocado o se quedan sin tiempo (cosa que ha pasado muy pocas veces), la bomba explotará y el equipo perderá a uno de los jugadores y la cantidad asignada de esa bomba.

El concurso se desarrolla en cinco fases:

### Desarrollo actual

#### Bomba caliente

Fase añadida por primera vez el 18 de octubre de 2021. En esta nueva fase una bomba en miniatura pasa por las manos de cuatro de los concursantes de los dos equipos. Deben responder a varias preguntas con solo tres segundos para responder. Cada pregunta consistirá en acertar, a partir de una breve definición, una pequeña frase o concepto con dos huecos en blanco, dándose tres palabras posibles para cada uno de ellos. Si aciertan suman un punto y si no debe pasar la bomba al siguiente concursante hasta que alguno acierte. Si la bomba estalla el equipo del concursante al que le estalla resta un punto. El que tenga más puntos cuando termine el tiempo será el ganador. En caso de empate, se jugará una muerte súbita donde cada equipo elegirá a un capitán, y a cada uno se le hace una pregunta con el mismo formato que las anteriores, y se cronometra el tiempo que tarda en dar con la respuesta correcta, probando todas las combinaciones que necesite. Quien haya tardado menos con su pregunta, su equipo resulta ganador de la prueba. Los ganadores de esta fase pueden elegir entre dos ventajas en la primera fase que son:

* **Cable blanco:** El equipo ganador puede eliminar una respuesta incorrecta en una de las cuatro bombas.
* **Siguen todos:** El equipo ganador puede elegir en una de las bombas que, en caso de fallo, ninguno de los miembros sea eliminado.
* **Elige tema:** El equipo ganador podrá escoger el tema en una de las bombas.
* **Uno menos:** El equipo ganador escogerá a una persona del equipo contrario que, en una de las cuatro preguntas, deberá permanecer en silencio sin poder ayudar a sus compañeros.

#### Fase principal

En esta primera fase continúa concursando un equipo hasta que fallen una pregunta. Se plantean cuatro preguntas configuradas como bombas, con valores en metálico de 200 euros, 400 euros, 600 euros y 800 euros (2000 euros sería el pleno), respectivamente, que deben desactivar las dos primeras en 45 segundos y las dos últimas en un minuto. Si la bomba explota uno de los concursantes queda eliminado y no puede seguir jugando (salvo que sea rescatado en la siguiente fase), y continúa el otro equipo. Esta fase termina cuando los dos equipos han jugado sus 4 bombas. Por lo general, los concursantes suelen acertar las primeras bombas, mientras que las últimas las suelen fallar. Esto es debido a que en las primeras es más fácil y hay solo cuatro respuestas posibles, mientras que en las últimas aumenta la dificultad y hay cinco posibles respuestas.

#### Bomba estratégica

Fase añadida por primera vez en el programa del 21 de marzo de 2018. Juega un representante de cada equipo. Cada representante elegirá un tema de 6 propuestos. Cada tema encierra una pregunta con 10 respuestas posibles, de las cuales, 7 son correctas. El concursante tiene 1 minuto para intentar decir el mayor número de respuestas correctas posibles. Si se equivoca, habrá rebote para el otro concursante, que dispondrá de 30 segundos para intentar completar la bomba. Si se equivoca, volverá al primer concursante con el tiempo que le quedaba. Si a alguien se le acaba el tiempo, seguirá jugando esa bomba, el otro en solitario. Cada una de las bombas acaba cuando a los dos concursantes se les ha acabado el tiempo, han destapado los 7 aciertos, se han destapado los 3 fallos o, si se trata de la segunda bomba, cuando uno de los dos concursantes ya gane matemáticamente. Además, cada uno de los dos concursantes cuenta con la ayuda de un comodín de consulta de un solo uso, y en el que los otros 3 miembros del equipo podrán devolverle una respuesta durante un máximo de 10 segundos. Después de las dos bombas, el concursante que más aciertos haya acumulado, ganará esta fase. En caso de empate a aciertos, se jugarán sucesivos paneles estratégicos especiales con 10 ítems cada uno de los cuales 6 son ciertos. Los dos concursantes se irán turnando para dar respuestas sin tiempo límite y sin comodines, empezando por el que logró el empate. Cuando acabe el panel, si se ha producido el desempate, ya se tendrá a un ganador, en caso contrario, se jugarán sucesivos paneles de desempate hasta que haya un ganador, comenzando turno siempre el mismo. El ganador de esta fase tendrá derecho a elegir entre una de las 3 siguientes ventajas:

* Rescatar a un miembro eliminado de su equipo. (No aplicable si en la fase 1 no resultó ningún miembro eliminado).
* Ampliar el tiempo de turno de su equipo en la bomba clasificatoria de 2 minutos a 2 minutos y 10 segundos.
* Reducir el tiempo de turno del equipo rival en la bomba clasificatoria de 2 minutos a 1 minuto y 50 segundos

El quinto especial niños del programa, emitido el 27 de diciembre de 2019, fue el primer especial de niños en jugar esta fase.

Desde el 3 de junio de 2020, con motivo de la Pandemia de enfermedad por coronavirus de 2019-2020, los concursantes, cuando piden el comodín, eligen a un miembro de su equipo para que le lance una respuesta. También pueden elegir a uno de los concursantes eliminados.

#### Bomba clasificatoria

Fase añadida por primera vez en el programa del 22 de diciembre de 2014. Juegan los miembros en activo de los dos equipos. Comienza el que más dinero ha acumulado en la fase 1. Se juega en el centro con una bomba de color plata que tiene una mecha de LEDs que se va consumiendo a medida que avanza el cronómetro, que es de 2 minutos en condiciones normales (depende de la ventaja elegida en la fase anterior).

En caso de empate en la primera fase, empieza el equipo azul (considerado veterano). Si el equipo rojo (el nuevo) ha conseguido más dinero que el azul, empieza primero, pero si el equipo azul supera al rojo en dinero, empieza este primero.

El equipo 1 debe responder el mayor número de preguntas de 2 opciones posibles. Cada acierto suma 200 € y cada error resta 100 € a su marcador, y se incrementa al dinero que llevan acumulado de la primera fase. El récord en la actualidad es de 7400 €, por Extremis.

Responden a las preguntas todos los jugadores en activo. Si son 3, por ejemplo, empieza el primero hasta que falla una pregunta. Es el turno del concursante 2, hasta que falla y sería el turno del 3. Cuando el 3 comete un error, se vuelve al concursante 1 y así sucesivamente durante 2 minutos.

Es entonces cuando se hace recuento del dinero acumulado y es el turno del equipo 2, que jugará con la misma mecánica.

Al final de esta fase quien haya conseguido acumular más dinero, se clasifica para la bomba final. El equipo con menos dinero se va a casa, con el dinero acumulado en programas anteriores, si los hubiera; pero en ningún caso con el dinero acumulado en el programa actual. En caso de empate, cada equipo elegiría a un campeón o campeona y se harían rondas de preguntas, si el equipo 1 falla y el 2 acierta en la misma ronda, ganaría el 2, si el 1 acierta y el 2 falla ganaría el 1, si el 1 y el 2 aciertan o fallan, habría una nueva ronda. Esto es muy difícil que pase, pero puede ocurrir algún día. Un enfrentamiento entre dos equipos en el que sucedió esto fue entre Uep!! y Boda Boom (Especial Los más longevos del 2015), ganando Uep!!.

#### Bomba bote

Tenemos la bomba dorada con el bote acumulado conectada a 15 pequeñas bombas, numeradas del 1 al 15. Cada minibomba es una pregunta de respuesta directa. Los concursantes tienen 2 minutos para responder las 15 preguntas de modo que, si las van respondiendo de manera correcta, la bomba se ilumina en verde y se pasa a la siguiente pregunta. Si no la saben o si la fallan, se debe decir ¡Boom!, por lo tanto se queda parpadeando en amarillo y pendiente para la segunda vuelta. Así, esta fase cuenta con una primera vuelta, en la que si los concursantes responden las 15 preguntas se llevarían el bote, y una segunda vuelta para responder las preguntas que han quedado sin contestar (parpadeando en amarillo). Todas las preguntas pendientes que tienen la luz parpadeando, deben elegir por cuál quieren comenzar diciendo el número de la minibomba. Si la aciertan, se pone en luz verde fija y continúan con las que quedan. Al primer error en la segunda vuelta, la minibomba correspondiente numerada se pone en rojo y la bomba dorada explota. Sin embargo, el equipo vuelve al día siguiente y el bote habrá crecido en 5.000 € más. El número de preguntas: 15, hace que superar la bomba final (el bote), sea bastante complicado y que requiera mucha sabiduría. Cada vez que un equipo se lleva el bote en el programa anterior, al programa siguiente la bomba dorada parte con 50.000 €. Esta bomba solo ha sido desactivada en dos ocasiones: por parte de los Rockcampers (que les supuso ganar 1.935.000€) y de Los Lobos (4.130.000€).

Desde enero de 2022 se incluyó la bomba de cristal. En ella cada equipo hace una apuesta de la cantidad de la bomba que van a desactivar en la primera fase (200€, 400€, 600€ o 800€). Si consiguen desactivar dicha bomba se llevarán el premio correspondiente a su valor, aún si son eliminados.

### Desarrollo anterior

#### Primera fase

En los orígenes de la adaptación, en esta fase solo comenzaba concursando un solo miembro del equipo activo, que debía responder a cada una de las cuatro preguntas representadas con una bomba cada una. Las dos primeras bombas tienen cuatro opciones de respuesta y una duración de 45 segundos, mientras que las dos últimas tienen cinco opciones y otorgan un minuto de tiempo para ser respondidas. Dichas bombas explotan en el caso de que el concursante corte el cable correspondiente a la respuesta correcta de la pregunta; de esa forma, el concursante previamente elegido quedaba eliminado y un nuevo jugador del mismo equipo ocupaba su lugar. El total de respuestas que aspiran a acertar suman una cantidad de 3000 euros entre los valores de cada una de las preguntas (300, 600, 900 y 1.200 euros). El equipo continúa a salvo fallar las cuatro respuestas, pues no le quedarían concursantes activos para seguir jugando. En ese caso, el otro equipo jugaría en la segunda fase.

Desde el 3 de octubre de 2014, todos los miembros del equipo juegan juntos la primera fase. En el caso de fallar alguna pregunta, el equipo contrario decide qué concursante enemigo debe dejar de participar en las bombas posteriores.

#### Segunda fase

En la segunda fase juega una persona de cada equipo, elegida previamente por cada uno de ellos. Es una fase clasificatoria en la que uno de los dos equipos será eliminado. Los dos representantes de cada equipo se enfrentan a una bomba de color plata con siete cables, siete opciones de respuesta, de la que, por turnos deberán cortar un cable en 15 segundos. En el momento en que se cometa el primer error, el equipo que haya fallado quedará eliminado de forma instantánea. En caso de acierto por parte de los dos equipos, se enfrentarán a sucesivos artefactos hasta que uno de ellos falle. En esta fase se puede utilizar un comodín que sirve para que el concursante elija a un compañero en activo para resolver uno de los cables, siempre antes de que comience el tiempo.
Si en la primera fase un equipo resultase eliminado, el otro equipo jugaría la bomba plateada para doblar lo conseguido; y aunque al concursante encargado de cortar los cables le explotase la bomba, no será eliminado.

#### Fase final

Los concursantes en activo del equipo ganador juegan juntos la última bomba, que es dorada. Esta contenía 10 cables que deben resolver en dos minutos. En caso de hacerlo correctamente, se llevarán el bote, el cual partió de 55.000 euros en el primer programa y sigue aumentando cada día en 5.000 euros. Por el contrario, si fallan, no se llevarán el bote, pero sí el dinero de las bombas desactivadas en la primera fase y segunda fase y regresarán en el siguiente programa.