Waterfall

### habitantes

Undyne, Napstablook, Aaron, Woshua, Moldnorr, Moldyorr, Shyrena, Temmie, Mad Dummy, Gerson, Vários NPCs.

### Localizações

Lixão, Casa de Undyne, Napstablook e Mettaton, Fazenda de Lesmas, Vila Temmie e Salas Artefato.

### BGM

Waterfall, Quiet Water, Memory, Temmie Village, She's Playing Piano, Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap

**WaterFall** é a terceira região que se encontra no Subterrâneo, logo depois de Snowdin. É uma enorme gruta, onde se encontram rios e cachoeiras, além de plantas e monstros habitantes aquáticos.

## Descrição

WaterFall é um local úmido, cheio de lagoas, cachoeiras e muita água. Graças a isso, Undyne mora lá. Caracteriza-se por suas cores temáticas de azul, preto e roxo, além de ser um lugar bastante chuvoso. As Echo Flowers e a água da região apresentam uma cor azul-verde e azul-clara, que proporciona luz nas regiões escuras, junto com lanternas e cristais luminosos. Você também pode encontrar o "Quiche Abandonado", que acredita-se ter sido feito por Sans.

## História

### Rota Neutra

Ao entrar em Cachoeira, o protagonista passa na estação de vigia de Sans, onde Sans se oferece para levá-lo para Grillby's. Depois de ir embora, Monster Kid aparece e expressa seu entusiasmo para ver Undyne em ação.

Monster Kid, inadvertidamente, salva o o protagonista de Undyne em duas ocasiões.

À medida que progridem através de enigmas que envolvem Sementes Ponte, o protagonista fala com Papyrus e Cebolasan, sendo que sempre pode falar com Papyrus pelo telefone. Durante um encontro com Undyne, ela corta a ponte que o protagonista está, e o protagonista cai no lixão. Antes de deixar o lixão, Mad Dummy batalha com o humano, dizendo que está bravo pelo protagonista ter expulsado seu primo, um fantasma, para fora de seu corpo. Napstablook interrompe a luta salvando o protagonista e o convida para ir a sua casa.

Depois de passar por salas cheias de Flores Ecoantes e labirintos com caminhos iluminados, o protagonista luta contra Undyne. Esta batalha leva a uma cena de perseguição até Teraquente. Se depois da batalha (se o protagonista não matou Undyne) o protagonista ir até a casa de Undyne e falar com Papyrus, ele dirá que Undyne disse que nunca iria sair com um assassino. Papyrus acha que Undyne estava se referindo a ele.

### Rota Genocida

Depois de matar Papyrus, a progressão em WaterFall será semelhante à uma uma rota não-genocida. As únicas diferenças são que as pontes de flores já estarão prontas com antecedência, e todas as Echo Flowers ficarão estranhamente silenciosas. Gerson adotará uma atitude hostil em relação ao protagonista, mas admite que está protegido contra o ataque por seu status de vendedor. A Loja Tem não venderá a Armadura Temmie. O ódio de Mad Dummy converterá o mesmo em sua forma corpórea, e após isto é morto pelo humano.

Após o protagonista matar Undyne acidentalmente, em uma tentativa de matar Monster Kid, a mesma retorna como "Undyne, a Imortal", através de sua determinação. Após o protagonista matar Undyne a Imortal, ela diz que Alphys iria evacuar todos em Hotland. Após isso, seu corpo se liquidifica e Undyne se torna poeira.

## Curiosidades

* Esta é a área com maior variedade de monstros/inimigos do Jogo.
* WaterFall pode ter alguma relação com o humano da Alma Azul, já que seus itens (Tutu Velho e Sapatos de Balé) podem ser encontrados lá.
	+ Além disso, na sala onde encontramos o Tutu Velho, há uma câmera escondida, sendo revelado mais tarde que pertence à Alphys.
* Temmie e Gerson são os únicos vendedores da região de WaterFall.
* Há um bug em que se o jogador assassina Papyrus, quando ele chega na área onde Undyne está pela primeira vez e se esconde na grama, em vez de ir para a direita como o caminho indica, ele vai para a esquerda, Você pode ativar um bug onde o sprite Papyrus está no lado esquerdo onde aparece a cena da conversa com Undyne (este erro foi corrigido para a versão 1.001 do jogo).
* Esta área poderia ser baseada em Land of Wind and Shade, o planeta designado para John Egbert em Homestuck.