Планета Арматура

Высокий горный пик Арматуры.

**Арматура** — планета, на которой происходят действия И.Н.М.Т.

## Описание

На данный момент неизвестно, как выглядит планета Арматура, но есть некоторые сведения:

* На планете присутствует разумная жизнь.
* Сама планета Арматура очень схожа с Землёй.
* У планеты есть как минимум один спутник.

Дневное небо усеяно png-облаками (также стоит отметить, что небо на Арматуре не синее, а светло-салатовое лишь с небольшими оттенками голубого, однако это не всегда соблюдается на рисунках), а ночное небо кишит пятиконечными звёздами. Не исключено, что Арматура тоже одушевлена, однако не проявляет видимой активности.

## История

Абсолютно все действия, происходящие в И.Н.М.Т., происходят на планете Арматура. Кто её так назвал — неизвестно, но название следует тенденции названий строительных предметов (как Шуруповёрт и Домкрат). Также на планете присутствуют симболары, которые, вероятно, выступают чем-то вроде высших сил. На планете существует вера в некоего Сушибога, которому посвящены святилища (одно из которых находится внутри горы Домкрат). На погоду планеты может существенно влиять её спутник.

## Локации

### Основное место действий И.Н.М.Т.

Некая обширная территория, предположительно остров, на котором происходят действия большинства эпизодов шоу.

Карта основной местности есть в двух вариантах:

* Та, что была показана в ребуте 1 серии, охватывает угол Кисло-мшистой поляны и всё, что восточнее.
* Та, что была показана Заком в одном из постов охватывает огромную территорию от болота до горы Домкрат и неизвестной пока что территории (однако, как признался Зак, данная карта скорее всего больше неактуальна, ибо никто не делает карту местности с видом сбоку).

#### Гора Домкрат

Гора, представленная впервые в 4 серии. Сама она невероятно высокая, раз на её вершине небо темнеет. У самой горы очень неровный рельеф, по словам Чарджери. Также на самом верху Краткий основал магазин выпечки, где продаёт в основном выпечку, сделанную из мха (например мшистые булки). Однако гора внутри полая. Известно два входа: под камнем и через дверь. Внутри огромное тёмное полое пространство, есть фуникулёр (либо трамвайчик), который возит по маршруту Вход -> Храм Сушибога -> Выход. На самом дне огромное количество монолитов увешано амулетами (одним из амулетов был Ловец Снов).

Также гору Домкрат можно заметить в ребуте И.Н.М.Т. 1, где она присутствовала лишь как фоновый элемент. Стоит отметить, что тогда на её вершине не было магазина выпечки Краткого.

Магазин выпечки Краткого на вершине горы ДомкратТрамвайчик внутри горы (И.Н.М.Т. 5)Вид трамвайчика изнутри (И.Н.М.Т. 5)Храм СушибогаСтатуя Сушибога в храмеКомната с конвертами в храмеВход в горуТрамвайчик внутри горы (И.Н.М.Т. 7)Вид трамвайчика изнутри (И.Н.М.Т. 7)Низ горыКрупная глыбаЛовец Снов внутри горы

#### Окологорная поляна

Локация, показанная в 4 эпизоде, когда участники только начали восхождение на гору. Её особенность в том, что там трава зеленее и ярче.

#### Долина арматур

Широкая поляна с электронными вышками и кранами. Их предназначение и работоспособность неизвестны.

#### Обрыв

Глубокий обрыв, соединяющий долину арматур и главную поляну. Единственный способ перебраться — старый фуникулёр, в который могут вместиться лишь три обджекта. На карте показано, что на дне обрыва есть засекреченное место, скрытое чёрным квадратом.

#### Кисло-мшистая поляна

Сама большая на данный момент локация. Основная поляна, где все 13 участников живут, едят, спят. Краткий и Ёшка объявляли там испытания и проводили исключения. Сама поляна очень ровная, изредка есть деревья и кусты. На карте показано, что на поляне есть засекреченное место, скрытое чёрным квадратом.

Её дизайн менялся несколько раз:

Поляна в И.Н.М.Т. 3Поляна в И.Н.М.Т. 4Ранняя версия поляны из И.Н.М.Т. 4То же
**Подлокации:**

Место обедаТо же, в И.Н.М.Т. 3То же, в И.Н.М.Т. 5Место сжигания КнайфаМесто исключения в И.Н.М.Т. 6Пуфики на месте исключения в И.Н.М.Т. 6Место исключения в И.Н.М.Т. 7
#### Канава для Кнайфа

Канава для Кнайфа, в которую он был отправлен на поиски приза. Больше похожая на колодец яма, обложенная камнем. Внутри слегка наполнена водой, а также там росли дурианы, которые Ёшка решил убрать. Интересно то, что в сцене после титров в 6 серии канал канавы уходил куда-то дальше вправо.

В 7 серии видно, что из канавы довольно легко выбраться, используя выпирающие камни её стен в качестве лестницы.

Канава снаружиМенее детализированный фон канавы (от Leeseechkeens)
#### Долина ветра

Локация, в основном показанная в 3 серии. Там находится огромная Статуя Замазыча, а также там была забыта маршрутка Банды. Трава в этой местности довольно яркая и усеяна белыми цветами, напоминающими подснежники.

Трава с подснежниками в долине ветраТо же, во времена И.Н.М.Т. 3
#### Болото

Местность, окрашенная в бледные болотные оттенки. Несмотря на своё название, данная местность имеет лишь один водоём, в котором утонул Бутылыч в 3 серии. В основном же болото выглядит как обширная равнина с редкими кустами и деревьями, имеющая следующие подлокации:

Многоэтажное здание, которое было использовано формальной "Бандой" в качестве укрытия от Гуро-СокиМесто исключения в И.Н.М.Т. 4То же, во флэшбэке Пикчера в И.Н.М.Т. 6То же во флэшбэке Замазыча в И.Н.М.Т. 7Теплица неизвестного происхождения и назначения
#### Неспокойный позвоночник

Горный хребет, впервые показанный в ребуте 1 серии. Упав на камни этого хребта, умерли Сока и Чарджери.

#### Потный овраг

Овраг, за которым находилась финишная точка в ребуте 1 серии. На карте был подписан как "Йотный овраг".

#### Окололесье

Небольшая поляна с деревьями и деревянной скамьёй, возле которой находится быстрорастущая сосна.

#### Какая-то исследовательская зона(?)

Некое здание, которое было видно во время крика Замазыча (это означает, что данное строение находится не очень далеко от Кисло-мшистой поляны). Напоминает исследовательский центр, либо оранжерею. На одном из окон находится фигура, напоминающая лицо Краткого. Также на верхушках нескольких частей этой зоны находятся антенны в виде буквы "Й". Есть предположение, что данное место является редизайном теплицы из И.Н.М.Т. 4.

### Карманное измерение(?) Краткого

Некое тёмное место, имеющее красный оттенок. Здесь находилась книга Обджектологии, которую Краткий переделал в книгу "Гишики".

### Тёмное помещение (сарай)

Некое тёмное помещение, напоминающее садовый сарай (возможно, находящийся в оранжерее Краткого). В этом месте Краткий объяснил зрителям причину создания ребутов первых двух эпизодов его проекта.

### Комнаты с розовой дверью

Некие комнаты, собранные из png-картинок. В первой комнате Ёшка объявлял дату выхода ребута И.Н.М.Т. 1. Она имеет белые стены из деревянных досок, кулер, чёрное мусорное ведро и выключатель. Вторая комната представляет собой эдакий "кабинет" Краткого, в котором он объявлял дату выхода ребута И.Н.М.Т. 2 (причем делал он это в то же время, когда Ёшка объявлял дату выхода первого ребута). Вторая комната более тёмная, чем первая. Она имеет тёмно-розовые обои с нарисованными розами красного, белого и розового цвета. В комнате находятся деревянный стол, кожаное кресло, за которым находятся кусты красных роз и радиоприемник, стоящий на небольшом столике. Обе комнаты имеют общую дверь розового цвета.

Радиоприемник во второй комнате
### Город обджектов

Город, в котором живут обджекты и в котором раньше жила Пшика. В городе есть президент, свои законы, транспорт, жители. Он находится вдали от основного места действий, так как никто из участников не знал о нём. На территории города есть водоём, в котором хотели утопить Пшику. О масштабах города ничего не известно. Не исключено существование других городов (так или иначе у трамвая в И.Н.М.Т. 7 был какой-то пункт прибытия).

И Краткий использует город как источник обджектов для своего шоу. Так он похитил оттуда Пшику, Корзиныча, Лантерна и Полка.

У города есть возможный герб, который можно заметить на паспорте Принтереллы.

Возможный герб города обджектовВодоём в городе обджектовДом ПерПераОдна из улиц в городе обджектовТо жеТо жеТо жеУлица возле трамвайной станцииТрамвайная станцияТрамвай
### Оранжерейя

Неизвестно точно, где она находится, но путь туда довольно длительный даже для Краткого (вероятно где-то под землёй, ведь Краткий в 7 эпизоде появился как раз из-под земли). Там работают и возможно даже живут Верховный Садовник и Петрушки с Ибрагимами. Сама оранжерея показана в зелёных тонах. Там находится гигантский кустарник в виде Краткого и водопад сзади.

"Оранжерейя" является официальным названием данного места.

Оранжерейя в И.Н.М.Т. 5
### Кафетерий симболаров

Кафетерий, в котором работает Чепик. Само здание парит где-то над водой, а внутренний интерьер выполнен в тёмных тонах. Доступ туда есть если не у всех, то у многих симболаров. Единственные известные блюда, подаваемые в этом кафетерии — чёрный чай (который почему-то выглядит как галактика Млечный путь) и чёрный шоколад.

Кафетерий изнутри
### Кружевные угодья

Локация, предположительно находящаяся в той части Арматуры, в которой обитают симболары. Представляет собой местность, окрашенную в зелёные, красные и жёлтые тона. Основная отличительная черта этого места — деревья с широкой листвой, которая делает их цилиндрическими по форме.

Добро в кружевных угодьях
## Интересные факты

* На Арматуре порой наблюдаются довольно абсурдные виды растительности и плодов, например чашечковый кустарник, морозостойкий чашечковый кустарник, или же апельсин, который выглядит как яблоко и при этом имеет косточку от персика, из которой может прорости сосна с листьями.
* Не исключено, что симболары проживают вовсе не на Арматуре, а на другой планете, или даже в другом измерении/мире.
	+ К тому же, в посте о кружевных угодьях Зак упоминал, что они находятся в мире, где всегда одно время суток.
* С И.Н.М.Т. 5 (и частично И.Н.М.Т. 4) фоны всех локаций рисуются Заком от руки в SAI.
* Во время разработки И.Н.М.Т. 3 Зак выложил пост, в котором поделился изображением острова, который и является основной локацией в шоу. Скорее всего, данная информация больше неканонична, так как остров сильно отличается от карты.
* Судя по всему, дневной цикл на Арматуре составляет более 27-ми часов, так как Пшика пришла ждать И Краткого в 27 часов утра.
* На Арматуре существует такая должность, как "Президент города", хотя в реальной жизни президенты имеются лишь у стран.

2. ↑ Пост о временной заморозке И.Н.М.Т.
3. ↑ Пост, в котором Зак упомянул, что в кружевных угодьях всегда одно время суток