Armes à feu

### **LES ARMES À FEU SONT LES MÊMES QU'EN 2023**

Mais ! Cette page sert à parler des armes "spécial" qui ne sont présentes qu'en 2107

Afin de faciliter la compréhension les calibres seront très simplement classés par "petit calibre", "moyen calibre" et "gros calibre", lors de la création de votre fiche je viendrais mettre le calibre de l'arme que vous utilisez, si mon jugement ne vous vas pas, je comprend, mais dites vous que ce sont vos armes de départs, si vous voulez mieux il faudra avancer.

Sachez aussi qu'il est rare de trouver une arme deux fois, ne soyez donc pas surpris si vous ne trouvez pas l'arme que vous voulez, dans certains cas vous pouvez l'acheter auprès des bonnes personnes.

## Spécificité des armes

### Surcharge énergétique

Les armes à feu peuvent accumuler et libérer une surcharge d'énergie, augmentant considérablement leur puissance de tir pour des attaques dévastatrices, mais avec un risque accru de surchauffe et de dysfonctionnement.

### Nano-coating corrosif

Les munitions sont enrobées de nano-particules corrosives qui peuvent traverser les protections et les armures en endommageant les composants internes, rendant les cibles vulnérables aux attaques.

### Système d'autoréparation

Les armes sont dotées de mécanismes d'autoréparation qui peuvent réparer automatiquement les dommages mineurs ou les dysfonctionnements pendant le combat, permettant une plus grande durabilité.

### Mode de tir électromagnétique

Les armes utilisent des impulsions électromagnétiques pour accélérer les projectiles à des vitesses extrêmement élevées, augmentant la portée et la pénétration des tirs. Ceci dit il augmente les chances d'enrayement.

### Système de dissimulation balistique

Les armes sont équipées de dispositifs qui réduisent la signature balistique, rendant les tirs plus discrets et difficiles à tracer pour les systèmes de détection.

### Système de camouflage optique

Les armes peuvent projeter un champ de camouflage optique autour de l'arme, les rendant invisibles aux yeux des ennemis ou des systèmes de surveillance. (Ce désactive après avoir tirer sauf si un système de dissimulation balistique est installé)

### Système de visée neuronale

Les armes sont synchronisées avec les augmentations cybernétiques de l'utilisateur, permettant une visée précise et intuitive en utilisant les signaux neuronaux.

### Mode de tir perforant pour Zenitha

Les armes sont équipées câble interne pouvant être tirer et attaché au Bionode d'un Zenitha, le Zenitha pourra utiliser ses batteries interne pour rendre l'arme plus puissante.

### Module d'autodestruction

Les armes sont équipées d'un module d'autodestruction programmable mais aussi hackable qui peut être activé à distance pour empêcher leur capture ou leur utilisation contre l'utilisateur.

### Déviation balistique (Utilisable avec un scanner)

Les armes utilisent des micro-réacteurs ou des champs magnétiques pour dévier la trajectoire des projectiles en vol, leur permettant de contourner les obstacles ou de prendre des angles d'attaque inattendus. Nécessite d'avoir scanner une cible et de le verrouiller, à noter que cela ne fonctionne pas tout le temps que cela réduit la puissance de vos tirs lors de l'utilisation.