Alpha Deathworm

Alpha Deathworm

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Alpha Deathworm

 Gruppe

Alpha-Raubtiere

 Ernährung

Fleischfresser

 Temperament

Extrem Territorial

**Release Versionen**

246.0
September 1, 2016

739.3
September 1, 2016

501.0
Dezember 6, 2016

DLC

Scorched Earth, Ragnarok

Varianten

* Deathworm
* Deathworm - Manticore Arena
* Iceworm Male
* Iceworm Queen
* Datei:Corrupted Deathworm.png Corrupted Deathworm

**Spawn Befehl**

 admincheat summon MegaDeathworm\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Deathworm/MegaDeathworm\_Character\_BP.MegaDeathworm\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Nein

 Nein

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

30.000 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Keratin
* Rohes Fleisch
* Rohes Filet

 Spezialbeute?

100%

 Kot-Größe

 None

 Traglast

1000

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus
  Holz
  Lehm
  Stein

**Lebensraum**
no MAP specified

**Alpha Deathworm** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Alpha Deathworm. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Alpha Deathworm nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Alpha Deathworm's "head and sides" magenta.

**Region 0:**
Head and Sides

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

**Region 2:**
Claws

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Back and Spikes

**Region 5:**
Underside

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

Grundlegende Statistiken

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

5Der Alpha Deathworm kann nicht ertrinken.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen
 Schwimmen | 600 | N/A

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

 Angriffstyp

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Alpha Deathworm kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Alpha Deathworm wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

```
Fehler: Keine Zähmungsdaten für "Alpha Deathworm" gefunden. Wenn die aktuelle Seite keine Kreaturenseite ist, benutze die gewünschte Kreatur als ersten Parameter. Benutze nur den Trivialnamen, zu finden im creature's Dossier.
```

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.