recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulation du phénomène

**Capacités:**

 L'utilisateur peut créer, façonner et manipuler des phénomènes: faits ou événements susceptibles ou non de description scientifique et d'explication, faits ou événements rares ou significatifs ou personnes, choses ou événements exceptionnels, inhabituels ou anormaux.

Les anomalies sont normalement causées par des malédictions et des bénédictions, mais les utilisateurs de divers pouvoirs de Reality Warping sont également capables de le faire.

**Utilisateurs:**

**Mercurius** (**Dies Irae**)

**Arizuka Jin** (**Fortissimo**)

**God Kiana, Walter Joyce** (**Honkai Series**)
Manipulation du feu

## **Description**

La manipulation du feu est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer du feu.

## **Utilisations possibles**

* **Matérialisation de flammes:** Comme son nom l'indique ici il s'agit de créer des flammes mais aussi de créer des monstres de flammes(dans ce cas se sera associé à la manipulation de la vie), des clones de flammes(alors se sera associé au clonage) ou la création d'armes,d'armurs ou de diverses objets.Exemple: Zeru dans Yu Yu Hakusho
* **Transmutation limitée:** l'utilisateur peut transformer des objets, personnages ou attaques en flammes.Nous n'avons pas d'exemples pour ce cas de figure il vous ait recommandé de nous en donner un.
* **Corps de flammes:** l'utilisateur peut avoir un corps constituer de flammes, une peau ardente ou incarner les flammes au niveau conceptuelle.Exemple: Portgas D. Ace dans One piece
* **Feu infernal:** l'utilisateur pourrait produire des flammes que ne pourrait jamais arreté de bruler. Ce procede pourrait annuler la regeneration a une certaine echelle.Exemple: Doma de Fire Punch.
* **Annulation et absorption de flammes:** l'utilisateur pour annuler ou absorber des attaques de flammes et dans certains cas n'importe quelle attaque basée sur la chaleur, généralement les attaques que le personnage peut annuler ou absorber ne sont pas au dessus de sa résistance autrement il ne pourrait pas le faire ou réussir en subissant des dégats.Exemple: Natsu Dragnir dans Fairy Tail
* **Déstabilisation des électrons:** etant donné que la chaleur augmente le meuvement de rotation des électrons l'utilisateur pourrait les fait tourner à une vitesse folle voire les faire quitter de leur orbite.Nous n'avons pas d'exemples pour ce cas de figure il vous ait recommandé de nous en donner un.
* **Interaction non physique:** les flammes de l'utilisateur pourraient bruler des etres dotés d'intangibilité voire meme d'autres etres non physiques comme les ames comme des entités abstraites ou des concepts.Exemple: Ghost Rider(Johnny Blaze) dans Marvel Comics
* **Contournement de résistance:** Le personnage pourrait affecter un autre qui est résistant aux flammes comme si ce dernier n'avait jamais eu cette fameuse résistance(cela peut aussi etre du à la négation).Exemple: Arceus dans Pokémon

## **Appellation**

* **Pyrokinésie**
* **Pyrurgie**
* Manipulation des flammes

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir une source de feu à proximité pour utiliser cette manipulation.

* Les pyrokinésistes peuvent se voir parfois innefficaces face aux manipulateurs de l'eau.

## Autres u**tilisateurs**

* Tous les pokémons de types feu(Pokémon)
* Tous les utilisateurs du katon(Naruto)
* Human Torch, Dormammu, Umar et Odin(Marvel Comics)
* Amaterasu, Chibiterasu et Orochi(Okami)
* Lake of Fire Flame Flamey et Princess Inferno(Mahou Shoujo Ikusei Keikaku)

## Voir aussi

* Manipulation de la chaleur

* Manipulation de la température
Manipulation des données

## Description

```
La manipulation des données est une faculté étant dans certaines situations un contournement de durabilité. Elle consiste à contrôler les données informatiques dans plusieurs buts qui peuvent être le piratage, l'établissement de plan, l'interaction avec un monde virtuel différent du réel,etc

```

## Remarques et faiblesses

Le personnage peut avoir besoin de temps et d'une machine pour pirater

## Autres utilisateurs

Ultron Sigma dans Marvel vs Capcom

BB dans fate Extra et Fate Grand Order

Keek dans Mahou Shoujo Ikusei keikaku
Voyage Temporel

## **Description**

Aussi appelé B.F.R dans le temps,le voyage temporel est, comme son nom l'indique, la capacité de quitter d'un point à un autre à travers le temps, les réalités / Multiverse qu'il s'agisse du passé ou du futur parfois dans certains cas le personnage transcende le concept de l'espace-temps pour réaliser ce prouesse. Souvent utiliser pour neutraliser un ennemi à l'époque où il était plus vulnérable ou faible il peut aussi être employé comme forme d'effacement d'existence en utilisant la méthode du paradoxe de grand-père en gros ça donnerait une manipulation de la causalité

## **Remarques et faiblesses**

-le voyage temporel artificiel est celui qui est du à la vitesse du personnage lorsqu'il tourne autour d'une planète (la Terre en l'occurrence), mais, étant basé sur une théorie qui ne s'applique pas à beaucoup d'autres fictions il est considéré en vs uniquement si le lieu du vs est un endroit où cela s'applique dans le cas d'un lieu non précisé/neutre ça ne sera pas le cas

-il peut susciter l'utilisation d'une machine, dans le cas d'un objet de poche il peut être voler ou détruit mais dans le cas d'un gros objet il est difficile à transporter et ne peut être considéré uniquement dans le cas où lieu du combat a été précisé ou un temps de préparation donné

-dans le cas d'un "voyage temporel classique" le personnage reste où même endroit mais à une époque différente(passée ou futur)

-l'utilisation abusive de ce pouvoir peut causer une violation de l'espace-temps ce qui entraine une effondrement total de celui-ci

-s'il est employé par la magie,il peut nécessiter l'utilisation d'une incantation ou d'une potion et donc un temps de préparation tout dépendra du temps que cela nécessite

-c'est inefficace contre les personnages pourvus d'acausalité quelques soit le type

-bien qu'il soit utilisé pour modifier une timeline,il peut être employé dans la création d'une toute nouvelle

## **Utilisation possible**

**Manipulation de la causalité**: l'utilisateur peut voyager dans le passé pour tué le père afin que le fils ne puisse plus exister dans le présent comme la cause est la mort du père et que l'effet est que le fils disparaît

**Manipulation dimensionnelle:** le personnage peut créer des des fluctuations dimensionnelles à une grande échelle ce qui lui permet de voyager dans d'autres espace-temps / réalités.

## **Utilisateurs notables**

The Hounds of Tindalos (Mythe de Cthulhu)

Superman et Flash (Post-Crisis/DC comics)

Sonic(Archie Comics)

Eon et Professeur Paradox (Ben 10)

Thanos et le Surfeur d'Argent (Marvel Comics)

Les Valkyries (Honkai Series)

Sakura Tsubasa, Shaolan Li, Clow Reed, Mokona et Yuuko Ichihara (Clamp-Verse)

## **Voir aussi**

**Manipulation du temps, manipulation de l'espace, manipulation spatio-temporelle, voyage dimensionnel,B.F.R, Création de portail**
Manipulation de la réalité

## **Capacité**

La capacité de changer la réalité dans la façon dont la personne en question juge appropriée, tout en ignorant les règles de la science. Les utilisateurs peuvent modifier tout élément déjà considéré comme réel. Toute décision prise dans le passé, tout objet créé, tout mouvement, choix, couleur, atome ou molécule existant peut être modifié. Toute l’existence se plie à l’imagination d’un guerrier de la réalité. Les utilisateurs peuvent réécrire les lois de la physique, puis les modifier en un instant, les univers peuvent se plier à la volonté d'un guerrier de la réalité. Les exemples incluent l'effacement de choses hors de l'existence, la réalisation de souhaits, la création d'univers, la création / modification de matière, la manipulation temporelle, la manipulation spatiale, etc.

## **Utilisation possible:**

**Manipulation des rêves:** l'utilisateur altère tout ce qui se passe dans le monde des rêves, dans le monde réel par conséquent il va y avoir des répercussions dans le monde réel. Ex: **Freddy Krueger** (The Nightmare on Elm Street)

M**anipulation de la non-existence:** l'utilisateur peut altérer la realité et la non-existence genre rendre réel les choses inexistantes et faire l'inverse rendre des choses réels inexistante. Ex: **Wendy** (Mihoyoverse)

**Effacement de l'existence:** À ce niveau là l'utilisateur efface l'existence de la réalité, c'est à dire que la victime disparaît des photos et de la mémoire en gros il n'est plus répertorié dans l'univers ou il existait. **Headmaster** (Higanbana No Saku Yoru Ni)

**Destruction de la réalité:** cette capacité est extrêmement redoutable, si l'utilisateur détruit la réalité où il est mort (ou même effacer) il ne tient pas compte de sa mort est revient comme si de rien était. Ex: **Helios** (Silverio Trinity)

**Manipulation conceptuelle:** L'utilisateur peut donner forme aux concepts, aux idéaux ainsi que les théories et toutes choses abstraite Ex: **Battler Ushiromiya**

## **Faiblesse**

* Une connaissance de base des choses, de la créativité et le désir de réaliser des choses sont nécessaires à l'utilisateur pour déformer efficacement la réalité.
* Cela pourrait consommer beaucoup d'énergie du coup il a une utilisation très pauvre
* Faible contre les êtres qui ne tiennent pas compte des lois de la réalité

## **Utilisateur**

**Celine**, **Walter** et Himeko (**Mihoyoverse**)

**Gilgamesh**, **BB** (**TypeMoon**)

**Shaolan** et **Sakura** (**Clamp-Verse**)

**Living Tribunal, Thanos IG, Eternity (Marvel)**
Manipulation conceptuelle

**Capacités:**

 L'utilisateur peut manipuler tous les concepts existants, modifier les concepts et leur définition, en créer de nouveaux en transformant des idées universelles ou en créer une à partir de rien.

Un concept est une idée / définition de tout ce qui est concret ou abstrait (p. Ex.: Concept de temps et concept d'espace) dans l'univers. En créant un concept, l'utilisateur est capable de définir ses bases fondamentales et de l'appliquer de plusieurs façons ou de modifier des concepts existants tels que la réalité ou l'énergie pour les améliorer ou en réduire les effets à différentes échelles.

**Utilisations Possibles:**

**Dommage Conceptuelle:** L'utilisateur peut directement infliger des dommages à un concept, en diminuant son efficacité et son fonctionnement sans le détruire complètement. Les effets secondaires de ceci sur la réalité du concept endommagé peuvent varier: fonctionnement incorrect, disparition de la vie, affaiblissement de tout ou partie des aspects, etc.

**Exemple: Battler Ushiromiya**

**Destruction Conceptuelle:** L'utilisateur peut détruire les concepts soit pour être indépendant du concept ciblé ou bien pour vaincre l'ennemi de manière facile, les entités abstraites sont exposés à ce type de pouvoirs.

**Exemple:** Hades (Silverio Series)
Abacrai

**Abacrai** was a tropical planet in the Tunduut system of the Outer Territories. It was mostly remote, due to having a small landmass mostly made up of islands. Owned and operated by the Alliance of Free Worlds, Abacrai was home to a recruitment agency that served as one of few Alliance outposts in the region.
Suppression de la douleur

## **Capacités**

Les utilisateurs peuvent bloquer la douleur à volonté, sont incapables de ressentir la douleur ou sont très résistants à toute forme de douleur physique, ce qui leur permet de penser clairement et de continuer à bouger malgré des blessures graves. Les utilisateurs peuvent penser clairement, continuer à bouger, ignorer la torture et généralement fonctionner dans des situations où la douleur rendrait une personne normale handicapée. Les personnages maléfique ressente aucune douleur puisqu'ils sont dénué de sentiments.

## **Utilisation Possible:**

**L'activation de l'adrénaline:** l'utilisateur fait monter l'adrénaline en lui par des actions sensationnelle, par ce fait ça créa comme une poche d'anti-douleur, même un anti-poison celon les effet de celui-ci ex: Chev Chelios

**Destruction Conceptuelle:** L'utilisateur sera incapable de sentir la douleur, comme il détruit le concept de la douleur. Ex: **Frederica Bernkastel**

## **Faiblesses**

* L'utilisateur est insensible à la douleur dans certains membres du corps
* Le personnage qui inflige des dommages conceptuelle peut faire sentir la douleur
* Les dommages mortels peuvent parfois leurs faire sentir la douleur

Faiblesse

## **Autres utilisateurs:**

**Jason Voorhees** (**Friday the 13**)

**Michael Myers** (**Halloween**)

**Freddy Krueger** (**The Nightmare On Elm Street**)

**Frederica Bernkastel** (**When They Cry**)

**Kenpachi Zaraki (Bleach)**
Manipulation des lois

**Capacités:**

L'utilisateur peut créer, réécrire, redéfinir, supprimer, appliquer et manipuler de manière générale toute loi qui affecte tout un chacun, à sa guise, en lui permettant de décider de ce qui se passera dans quelles conditions.

Il peut créer une loi selon laquelle on ne peut tuer une personne qu'en retirant sa tête. créer une loi où chaque personne et tous ceux qui portent du rose ont trois vies dans leur région générale; ou en faire une loi que le combat doit être fait avec un lancer de dé pour décider quelle action exécuter ou à condition de dire où ils attaquent et quand ils le font. L'utilisateur crée toute loi qu'il juge appropriée ou modifie le concept entier d'une loi existante.

Les utilisateurs de haut niveau peuvent également supprimer, réécrire et redéfinir n’importe laquelle des lois fondamentales de l’existence et peuvent affecter n’importe quel domaine et toute personne de leur choix.

**Utilisateur:**

**Odin** (Fortissimo)

**Kaname Madoka** (Puella Magi Madoka Magica)
Acausalité

## Description

L’acausalité est la capacité d’agir sans contrainte de cause et effet conventionnels, à une échelle qui varie en fonction du personnage.
Pour certains personnages, cela signifie ne pas être affecté par les changements du passé; pour d'autres, cela signifie défier toute logique et agir sans tenir compte de la causalité traditionnelle.

## Type

**Type 1: immunité au paradox temporelles**: les personnages dans cette catégorie sont immunisé contre les changements dans le passé ou autre effects des paradox temporelles, mais reste vulnérable dans le présent et peuvent être affecter par de la manipulation de causalité normal ou des techniques similaires.

```
 Ex: Goku Black avec l'anneau du temps (Dragon Ball Super).

```

**Type 2: Singularité Temporelle**: les personnages dans cette catégorie n'existent ni dans le passé ni dans le futur, seulement dans le présent.
Ils sont donc immunisé contre les changements dans le passé, la précognition qui fonctionne en regardant l'avenir (vu qu'ils n'y existent pas), et à la manipulation du destin (vu qu'il peuvent choisir leur propre destin), mais ils restent vulnérables au moment où ils existent

```
 Ex: Devil Homura (Magi Puella Madoka Magica), Loki / Reiji Yoshino (Fortissimo),

```

**Type 3: Permanence Temporelle**: les personnages dans cette catégorie sont extrêmement difficiles à tuer, car d'autres versions d'eux mêmes dans d'autres époques ou d'autres univers peuvent survivre à la destruction de "l'original" et prendre leur place et même si la réalité /univers est détruit(e) avec le double une nouvelle timeline et un nouveau double avec la mémoire du perso de l'univers principal se créer. Cela leur confère également une immunité face aux changements du passé.

```
 Ex: Tiamat (Fate Grand Order), Hatou Manabu (Qualia The Purple),

```

**Type 4: Causalité Irrégulière**: les personnages dans cette catégorie opèrent sur un système de cause à effet différent et irrégulier que la causalité régulière. Cela leur permet de résister à des capacités telles que la manipulation de la causalité, la manipulation du destin et la précognition, entre autres.

```
 Ex: Gilgamesh (Fate Extra CCC)

```

**Type 5: transcendance de la causalité**: les personnages dans cette catégorie transcendent les frontières normales de cause à effet, existant en dehors du système de la causalité et le personnage entrainera une violation des principes de la causalité. Même interagir avec eux normalement peut s'avérer pratiquement impossible, en plus de ça le personnage n'a pas de double ni dans le passé ni dans le future, du coup il est impossible de les tuer avec de la manipulation de la causalité.

```
 Ex: Hatsumi Azuki (Yamibou), Haruka Kaminogo (Noein To Your self), Les Herrschers (Honkai Series) Battler Ushiromiya (Umineko)

```
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Omniprésence

## Description

L'**omniprésence** est la propriété d'etre présent partout, à tout moment et nulle part en meme temps. Et comme la plupart des grands pouvoirs elle a des niveaux, des échelles et autres détails à prendre en compte sur cette dernière.

## Niveaux

* **Nigh-omniprésence:** Ici il s'agit d'une omniprésence de bas niveaux le personnage le serait à l'échelle d'une planète voire meme encore plus petit: une ville d'ailleurs. Dans certains cas il s'agit d'une immortalité de type 6 de plus ou moins haut niveau dans la mesure ou l'utilisateur est omniprésence par partage de son esprit à plusieurs personnes. Exemple: Ajimu Najimi dans Medaka Box

* **Omniprésence:** Le personnage existe véritablement dans les points donnés de l'espace et à tout moments. Exemple: Eternity dans Marvel Comics

## Faiblesses et remarques

* L'omniprésence dépend de l'échelle un personnage peut l'etre dans un univers, un autre dans l'espace temps, dans un multivers, etc et par conséquent c'est une qualité et un défaut du fait que seul une attaque omnidirectionnelle peut définitivement tuer un etre possédant cette faculté mais aussi parce que si le lieu ou ils sont omniprésents est détruit ils le sont aussi
* L'existence abstraite permet d'etre omniprésent puisqu'un concept est partout à la fois dans un monde
* Les omniprésents sont souvents dotés de manipulation de la matière et de la vie pour pouvoir créer des avatars, des etres qui les représenteront
* Plusieurs personnages peuvent etre omniprésents dans le meme monde
* L'omniprésence ne permet pas de speedblitz un perso qui ne l'est pas si la vitesse de base du personnage n'est pas largement supérieur à son opposant non omniprésent
* L'annulation de pouvoir ne peut pas forcément contrer cette capacité mais le vol de pouvoir le pourrait
* Le terme "**fully-omniprésence**" qui était censé désigner une omniprésence dans d'autres fictions que seuls les personnages omnipotents pouvaient atteindre a été retiré car il n'a jamais été prouvé qu'un omnipotent peut vivre en dehors de sa fiction(en mettant de coté le fait qu'on ne sait pas si l'omnipotence elle meme existe, voir la remarque sur la page de l'omnipotence)
* un omniprésent peut l'etre en dehors de son verse mais tout cela dépende de pourquoi il l'est et d'à quelle échelle il l'est, si par exemple il l'est parce qu'il représente un concept de son monde et que le lieu du vs(voire les règles des vs) est un monde ou ce concept n'existe pas son omniprésence n'est pas considérée dans le cas contriare elle l'est et évidemment un personnage omniprésent dans un monde 3D ne l'est pas à travers l'espace-temps(meme s'il l'est dans des mondes de vecteurs dimensionnels inférieurs comme ceux en 2D)

## Autres utilisateurs

Eternity, Infinity, Mistress Death, Galactus et Oblivion dans Marvel Comics

The Presence, Monitor-Mind The Overvoid, The Writer dans DC Comics

Alucard dans Hellsing

Kami Tenchi dans Tenchi Muyo

Arceus et les membres du trio de la création dans Pokémon

## Voir aussi

Omnipotence, omniscience, omnilingualisme, manipulation conceptuelle, manipulation de la réalité
Existence abstraite

## **Résumé**

**L'existence abstraite** est la capacité d'incarner une

abstraction telle qu'une pensée, une information ou un concept ainsi que d'être immortel grâce à cela. Cette caractéristique est très diversifiée, pouvant même aller jusqu'à un controle élévé sur l'abstraction en question et ses manifestations, l'immortalité susmentionnée ainsi qu'être insensible à tout ce qui ne peut pas affecter cette abstraction.

Incarner un concept n'est pas suffisant pour obtenir cette capacité, étant donné qu'il faut un ensemble de prouver de l'immortalité/régénération que cela procure.

## **Types**

**1 - Abstraction pure :** Existe purement comme une abstraction. Ces personnages manquent d'une forme physique réelle et les affecter exige la capacité d'atteindre directement l'abstraction en elle-même, étant donné que les manifestations physiques éventuelles sont simplement des avatars.

* *Exemple :* Madoka Magica (**Puella Magi Madoka Magica**)

**2 - Incarnation de l'abstraction :** Incarne une abstraction et peut être ressuscité ou régénéré indéfiniment grâce à elle. Détruire l'abstraction est nécessaire pour tuer définitivement ces personnages, mais ils peuvent encore être touchés sans avoir besoin d'interagir avec.

* *Exemple :* La Mort (**Marvel Comics**)

**3 - Indépendance de l'abstraction :** Incarne une abstraction, mais la destruction de cette dernière n'est pas nécessaire afin de les détruire ou les affecter. Ne comptant pas sur cette abstraction pour survivre, ces personnages sont, grâce à leur affinité avec elle, capables de la manipuler.

* *Exemple :* Alien X (**Ben 10**)

## **Limites**

* Les entités abstraites intègrent strictement un concept, une pensée ou une idée jusqu'à un certain niveau de réalité. Par exemple, Eternity incarne seulement le temps sur une échelle locale et universelle, le tuant si l'univers vient à être détruit.
Wiki Powers & Characters

## Bienvenue sur le wiki

Bienvenu(e) sur Wiki Powers & Characters. Ce wiki a pour fonction de référencer les différentes fiches sur les personnages, leurs niveaux de puissance et autres caractéristiques sur ces derniers avec le plus de fiabilité que possible. Mais actuellement pour le moment nous nous occupons d'abord des pouvoirs et des capacités des personnages donc si vous avez l'intention de contribuer en créant une page faites en une sur un pouvoir; le moment adéquat pour la création de personnage sera communiquer. Merci pour votre attention

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Ajoutez-en une ci-dessous !

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Manipulation du temps

## **Description**

La manipulation du temps est une capacité psychique fictionnelle consistant à manipuler et contrôler le temps.

## **Utilisations possibles**

* **Arrêt du temps:** le personnage aurait la capacité de faire que le temps ne s'écoule plus à l'échelle d'un univers, d'un multivers voire d'une dimension supérieure.Exemple: Dialga dans Pokémon
* **Accélération du temps:** le personnage pourrait faire que le flux du temps s'écoule plus vite. Généralement cela permet d'augmenter la vitesse de régénération ou alors c'est lié à l'augmentation de statistiques vu que cela pourrait augmenter la vitesse.Exemple: Julius Novachrono dans Black Clover
* **Décélération du temps:** le personnage pourrait ralentir le temps tout autour de lui ou sur quelqu'un pour le rendre plus lent(dans ce cas sera lié à la réduction de statistiques). Exemple: Kratos de God Of War
* **Inversion du temps:** le personnage pourrait rembobiner tout ce qui c'est passé dans le monde. Cela peut être une forme de de manipulation des évènements ou de la causalité(ici ça peut etre des conséquences).Exemple: Doctor Strange du Marvel Cinematic Universe
* **Boucle temporelle:** Le personnage peut emprisonner n'importe qui ou n'importe quoi dans un flux de temps réitérant où tout ce qui est à l'intérieur de la boucle est redémarré avec précision de temps en temps, éventuellement même en arrière. Exemple: Freddy Krueger de The Nightmare on Elm Street
* **Incarnation du temps:** Ici, il s'agit d'etre la personnification du temps lui même et d'etre une entité abstraite.Exemple: Eternity de Marvel Comics

## Appellation

**Chronokinésie**

**Manipulation temporelle**

## **Limites**

\*L'utilisateur peut se voir incapable d'utiliser ses dons chronokinésiques dans un endroit intemporel.

\*L'utilisateur peut se faire piéger par son propre pouvoir temporel.

\*L'utilisateur peut se voir inutile face aux personnages dotés d'acausalité

## Voir aussI

Acausalité, manipulation des évènements, existence abstraite, manipulation conceptuelle, manipulation de la réalité, voyage temporel, manipulation de l'espace, manipulation spatio-temporelle
Maîtrise d'art martiaux

## **Capacités**

Les arts martiaux sont définis comme différentes techniques d'attaque et d'autodéfense, dans un but d'amélioration personnelle et / ou spirituelle. Certains personnages de fiction (surtout s'ils ont atteint la maîtrise), dépassent souvent les limites habituelles et s'apparentent à du surhumain (il y a beaucoup de contes et légendes sur les miracles dont certains artistes martiaux de la vie réelle étaient capables)certains maniement d'arme font partie des arts martiaux comme l'escrime, certains arts martiaux contournent la durabilité comme l'utilisateur du Dim Mak

## **Utilisations possible**

* **Maniement des armes:** Bien que le maniement d'arme fait partie des arts martiaux comme l'utilisateur a les compétences d'utiliser toute type d'arme telle que le nunchaku, l'épée, parfois des objets non létale peuvent le devenir Ex: **Tang Lung** (**Fureur du Dragon**)
* **Manipulation du Ki**: Beaucoup d'arts martiaux demande une grande maîtrise du Ki pour augmenter les statistiques de l'utilisateur ou même d'utiliser la force de l'adversaire contre eux comme le Taichi Ex: **Zhang Junbao** (**Tai Chi Master**)
* **Point de pression:** Certains arts martiaux visent l'intérieur du corps, comme le Dim Mak, parfois l'utilisateur montre qu'il peut briser la brique du dessous en touchant celle la première brique sans qu'elle se brise Ex: **Kenshiro (Hokuto No Ken)**
* **Augmentation des statistiques:** Les Arts Martiaux demande une grande maîtrise de soit, l'esprit et de leurs énergies pour qu'il puisse décupler leurs forces, résistance la vitesse et aussi aiguiser leurs sens Ex: **Frank Dux (Bloodsport)**

## **Faiblesse**

* Si l'utilisateur perd tous ses moyens comme par exemple, la haine, la rage l'envahit, ses coups deviennentmoins efficace et lent
* **La réduction des statistiques** peut baisser de façon considérable la vitesse, la dura et puissance de l'adversaire
* Pour avoir une grande maîtrise demande souvent beaucouo de temps

## **Utilisateurs possibles:**

* **Frank Martin (Transporteur)**

* **Certains personnages de Dragon Ball**
* **Frank Dux (Bloodsport)**
* **Chen Zhen/Jet Li (Fist Of Legend)**
* **Raho (Hokuto No Ken)**
Manipulation énergétique

## Description

La manipulation énergétique est une méthode de contournement de durabilité qui consiste à controler l'énergie d'une manière ou d'une autre. L'énergie en question peut etre potentielle, cinétique, solaire, spirituelle, etc

## Usages notables

* **création de barrière d'énergie:** le personnage pourrait former de simple murs à partir de son énergie voire des bulles d'énergie pouvant le recouvrir entièrement et le protéger sous tous les angles, dans certains cas le personnage peut créer une muraille ou une bulle capable de s'étendre sur de large zone.Ex: Athéna dans Saint Seiya
* **rayons énergétiques:** ici il s'agit de l'utilisation la plus vulgaire de ce pouvoir qui consiste tout simplement à former un ou des lasers à partir de son énergie.Ex: Iron Man du Marvel Cinematic Universe
* **Manipulation énergétique polyvalente:** le personnage serait en mesure de manipuler plusieurs types d'énergie(magique, spirituelle,mentale, cinétique,etc).Ex: Doctor Strange dans Marvel Comics
* **Transmutation** **limitée et manipulation limitée de l'information:** dans ce cas il s'agit ici d'une conversion d'un objet, d'une personne, etc et vice-versa en énergie, comme cela concerne aussi les informations c'est bel et bien une manipulation de l'information mais à une échelle limitée,dans certains cas en convertissant de l'énergie en matière le personnage peut se régénérer ou se soigner en restructurant sa matière.Ex: Galactus de Marvel Comics
* Création d'aura.Ex: Beerus dans Dragon Ball
* **Absorption** **limitée**: cette méthode consiste à, tel qu'il est montré sur l'image, absorber l'énergie de l'ennemi pour l'utiliser contre lui. Ex: Thanos dans Marvel Comics
* Manipuler la réalité à partir de la manipulation quantique

## Faiblesses

* la manipulation de l'énergie magique peut nécessiter des artéfacts,potions ou du temps pour prononcer une incantation
* l'utilisateur pourrait avoir besoin d'une source d'énergie
* l'utilisateur peut mourrir en absorbant trop d'énergie

## Voir aussi

magie, transmutation, absorption, manipulation de l'information,manipulation de la lumière, manipulation des radiations
Manipulation de la taille

## Description

La manipulation de la taille est un pouvoir qui permet a celui qui le possède d'augmenter ou diminuer soit sa propre taille, soit celle d'autre personnages ou d'objets.

## Type

**-Augmentation de la taille**: Le personnages est capable d'augmenter sa taille ou celle d'autrui, l'utilisateur peut obtenir ainsi une force physique proportionnelle a sa taille.

```
  Ex: Cherna mouse de Mahou Shoujo Ikusei keikaku.

```

**-Reduction de la taille**: Le personnages est capable de diminuer sa propre taille ou celle d'autrui, l'utilisateur peut parfois garder son poids et sa masse.

```
  Ex: Ant man de Marvel Cinematic Universe.

```

## Limitations

-Le personnage pourrait devenir une cible facile a cause de sa taille.

-Il pourra aussi perdre sa Stamina.

-Son pouvoir peut-être inutile dans des espaces serré.

-Peut avoir une limite qu'il pourra pas dépasser
Eastern Marsh

## Notes

The Eastern Marsh is the dominant feature on the Island of Troth.  Unlike the Wetlands on the main continent, this Marsh is not known to be dangerous and is instead a great place for rice farmers to grow their yields.

The one thing you DO have to worry about is being stuck in the mud!

There are some Mudskippers that are prized delicacies, and a few SkipperHunters will venture into this Marsh to try and catch them a hefty haul!

## Notable NPCs

### **Bruumsh Undertooth**

A half-orc Monk who resides himself in this marsh, using this as a place to find true peace within.  He’s resorted himself to a vow of silence after being the only survivor of his monk monastery being slaughtered in another region.  He’s known for being helpful, coming to those in need who get stuck in the swamp, or lost.

## Plot Hooks

### **Missing SkipperHunter!**

Tier 1, Eastern Marsh

***Posted to Adventurer’s Guild.***

My cousin’s cousin, Ruik, he’s GONE GONE.  He went huntin’ for Mudskippers and never came back!  Find him, dead or alive, and bring his body back, dead or alive!  We don’t care! Just don’t kill him if he ain’t dead cause, y’know, we’d RATHER him be alive.  But he probably got his ass stuck out there in the mud and good ol’ Bruumsh couldn’t save him in time.  Oh yeah, don’t go gettin’ yourselves stuck!
Manipulation des végétaux

## **Description**

La manipulation des végétaux est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer des végétaux.

## **Utilisations possibles**

* Créer, modifier, absorber et contrôler les végétaux.
* Faire des attaques basées sur le végétal et pouvoir potentiellement en annuler.
* Pouvoir communiquer avec diverses créatures vivantes et plantes.
* Modeler les plantes à sa guise, pour les transformer en armes ou objets.

## **Aussi appellé :**

* **Phytokinésie**
* **Chlorokinésie**

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir des plantes à proximité pour utiliser cette manipulation.

## **Utilisateurs**

* Arceus et presque tous les Pokémon de type Plante (**Pokémon**)
* Tree Rex et presque tous les Skylanders de l'élément Vie (**Skylanders**)
* Poison Ivy, Harley Queen, Swamp Thing (**DC Comics**)
* Amalia Sheran Sharm et tous les Sadidas (**Wakfu**)
* Droy (**Fairy Tail**)
* Ichigo Hiragi (**Darwin's Game**)
* Zyra (**League of Legend**)
* Yamato, Danzô Shimura, Hashirama Senju et tous les ninjas maîtrisant le Mokûton (**Naruto**)
* Les Maîtres des Marais (**Avatar, le Dernier Maître de l'Air**)
* Lexi Bunny (**Les Lunnatics**)
* **Marika Fukuroi(Mahou Shoujo Ikusei Keikaku)**
* Régénérator, Végétal (**Ben 10**)
* Cornélia Hale (**W.I.T.C.H**)
* Yoko Kurama (**YuYu Hakusho**)
* Alberich de Megrez (**Saint Seiya**)
* Le Roi des Végétaux (**Danny Fantôme**)
* Les dieux olympiens, Déméter, Dionysos, Chloris, Perséphone, Pan, Priape
Sea of Peace

## Notes

A relatively calm expanse of water, very little storms hit the coast.  Makes for great fishing. This is where the Triton emerge from to come and barter with the Land Dwellers and interact with them.

Below the depths is the society of the Tritons. They're beyond human concepts of cities, kingdoms, etc. Instead, their society more closely resembles a colony. They live within the coral, the undersea mountains, trenches, and build things out of the raw materials underground. They work towards guarding the entrances to the Plane of Water, preventing evils from emerging into the mortal plane.

Because of the presence of Tritons in the Sea of Peace, the sea stays true to its name. Many LandWalkers don't quite understand just how vital the Tritons have been in preserving the safety of the lands of Vorel Vur Korth.

## Plot Hooks

### **The Ghost Ship**

Tier 2, The Sea of Peace

***Posted to Adventurer's Guild.***

Every new moon, a ship emerges from the sea, ghostly mist spreading around as its lit by the stars above. An eery silence befalls the world when the Ghost Ship appears. The stories go that this ship was an ancient pirate ship that was cursed to roam the sea in search of the captain that was thrown overboard, and the ghost of the crew must search for his body and find him or their souls can never find peace. Any ship that encounter the Ghost Ship during this time will mysteriously sink, as if the curse spreads, and they say that anyone that is lost during this tragic happening is added to the Ghost Ship's crew. If you put an end to the Ghost Ship's Curse, you will be rewarded with 3000 gold by the Sailor's Union for your assistance in this matter.
Temple of Bahamut

## History

The Dragons of Old had their servants and followers construct this temple to serve as a conduit to Bahamut.  People frequent this area to reach out to the deity. However, as of late, it seems as though the Temple has lost its holy connection. The Order of Bahamut makes their base out of here, but their numbers are small.

The Temple used to be a structure emanating power and good energy, Bahamut channeling himself through this Temple to empower his followers. Texts have described this Temple being a symbol of hope for dragons long ago.

Lately, however, it's been almost barren, and nobody knows why or how. The Order of Bahamut has no idea what has happened to their Temple, but still serve their god vehemently, trying to go out and be the force of good they believe they should be.

## Organizations

The natural anthesis of the Cult of Tiamat, these are the reigning champions and heroes of the region who fight for good and order.  They seek to stop evil where it arises, with self-sacrificial mindsets. However, things can get very black-and-white for the Order, and sometimes their ruthless adherence to Order and Justice can blind them.

With a few Natives, and now a few Outsiders, it is still a formidable collection of individuals, but they do not have many members nowadays. It seems as though there are less and less people stepping up to be heroes. Or maybe, something has happened with the connection between Bahamut and this region.

## Notable NPCs

### **Ssiviala of Bahamut**

A ruthless force for good, Ssiviala is a Silver Dragonborn Sorcerer Cleric who feels a major connection to her deity through her blood and religion. Both fierce in her battle magic, as well as her healing abilities, Ssiviala champions the cause of Bahamut and leads the Order. However, their dwindling numbers is causing her to become insecure in her position as leader, as if she's failing the Order and Bahamut.

## Plot Hooks

### **Find out what's happening with the Temple.**

Tier 3/4, The Temple of Bahamut

***Not posted in Adventurer's Guild.***

The Temple has lost its connection and is no longer this symbol of power and hope. If you find out what's happening and put a stop to it, there will be great reward in your future.
Manipulation de la glace

## **Description**

La manipulation de la glace est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer de la glace.

## **Utilisations possibles**

* **Matérialisation de glace :** Comme son nom l'indique ici il s'agit de créer de la glace mais aussi de créer des monstres de glace (dans ce cas se sera associé à la manipulation de la vie), des clones de glace (alors se sera associé au clonage) ou la création d'armes, d'armures ou de diverses objets. Exemple : Invel de Fairy Tail
* **Transmutation limitée :** l'utilisateur peut transformer des objets, personnages ou attaques en glace.
* **Zéro absolu :** Comme son nom l'indique il s'agit de la capacité à produire des températures atteignant le zéro absolu. Exemple : Amaterasu dans Okami
* **Corps de glace :** l'utilisateur peut avoir un corps constitué de glace, une peau gelée ou incarner la glace au niveau conceptuelle. Exemple :
* **Annulation et absorption de glace :** l'utilisateur pour annuler ou absorber des attaques de glace et dans certains cas n'importe quelle attaque basée sur le froid, généralement les attaques que le personnage peut annuler ou absorber ne sont pas au dessus de sa résistance autrement il ne pourrait pas le faire ou réussir en subissant des dégâts.
* **Interaction non physique :** la glace de l'utilisateur pourraient geler des êtres dotés d'intangibilité voire même d'autres êtres non physiques comme les âmes, des entités abstraites ou des concepts.
* **Contournement de résistance:** Le personnage pourrait affecter un autre qui est résistant à la glace comme si ce dernier n'avait jamais eu cette fameuse résistance(cela peut aussi être du à la négation).

## **Aussi appellé :**

* **Cryokinésie**
* **Cryurgie**

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir une source de froid à proximité pour employer cette manipulation.
* Les utilisateurs cryokinésiques peuvent être désavantagés face aux utilisateurs pyrokinésiques.
* La glace peut se retourner face à son utilisateur.

## **Utilisateurs**

* Arceus et presque tous les Pokémon de type Glace (**Pokémon**)
* Slam Bam et certains Skylanders de l'élément Eau (**Skylanders**)
* Esdeath (**Akame ga Kill**)
* Aokiji (**One Piece**)
* Iceberg (**Marvel**)
* Mister Freeze, Captain Cold, Icicle et Killer Frost (**DC Comics**)
* Zane (**Ninjago**)
* Sailor Mercure et Berthier (**Saylor Moon**)
* Princess Deluge ( Mahou Shoujo Ikusei Keikaku)
* Sub-Zero (**Mortal Kombat**)
* Articguana, Big Chill (**Ben 10**)
* Frozone (**Les Indestructibles**)
* Elsa (**Frozen**)
* Sorcier de Glace (**Supercell**)
* Tôchirô Itsugaya (**Bleach**)
* Mizoré Shirayuki (**Rosario + Vampires**)
* Hyoga, Camus, Isaac, Hagen de Merak, les frères Syd, Bud et tous les chevaliers du Verseau (**Saint Seiya**)
* Jack Frost (**Les 5 Légendes**)
* Haku en maîtrisant l'Hyoton (**Naruto**)
* Grey Fullbuster, Ur, Lyon Vastia et Ultear (**Fairy Tail**)
* Danny Fantôme (**Danny Fantôme**)
* Narukana, Satsuki et tous les personnages de type Eau (**Seinarukana**)
Manipulation quantique

## **Capacités:**

L'utilisateur peut manipuler la physique quantique, une branche de la physique qui explique le comportement de la matière et ses interactions avec l'énergie à l'échelle des atomes et des particules subatomiques.

Avec la manipulation quantique, l'utilisateur peut entrer dans des univers parallèles ou des univers de bulles, des multivers et des réalités alternatives, ouvrir des portails via des vortex et des tubes, des vides dimensionnels et des trous de ver ouverts et survivre à un trou noir. Ils peuvent également entrer des Timeline / réalités / dimensions différents.

## **Aussi appelé:**

* **Contrôle/pouvoir quantique**
* **Manipulation de champ quantique**
* **Manipulation de la physique quantique**

## Utilisateurs:

**Les Valkyries et les Herrscher (Honkai Series)**

**Karasu, Noein et Haruka Kaminogi (Noein)**

Les **Imaginary** **Children** (**I/O Revision II**)

**Hatou Manabu (Qualia The Purple)**
Auto Subsistance

## Description

L'auto-subsistance est la capacité de se maintenir à l'infini sans les exigences typiques de la vie.
Le fonctionnement de cette capacité peut varier considérablement et, pour certains types de personnages, il peut s’agir simplement d’un aspect normal de leur existence .

## Type

**Type 1: Auto-subsistance respiratoire**: elle permet a celui qui la possède de se maintenir en vie indéfiniment sans oxygène. Elle peut permettre a son utilisateur par exemple de survivre dans le vide de l'espace ou au fond de l'océan. Elle peut aussi offrir une résistance a certains gaz toxiques.

Exemples: Buu de Dragon Ball

**Type 2: Auto-subsistance nutritionnelle**: elle permet a celui qui la possède de se maintenir en vie indéfiniment sans avoir a se nourrir et/ou boire. Elle peut aussi offrir une résistance a certains types de poison.

Ex: tous les shinigamis dans Bleach

 **Type 3: Auto-subsistance reposante**: Elle permet a celui qui la possède de se maintenir en vie indéfiniment sans avoir besoin de se reposer ou dormir. Cette capacité offre une endurance pratiquement infinie et peut favoriser une résistance à certains types de manipulation du sommeil

Ex: toute les Magical girls modernes dans Mahou Shoujo Ikusei keikaku

## Autres utilisateurs

Toutes les entités cosmiques dans Marvel Comics

Cthulhu dans le Mythe De Cthulhu

Kratos et les autres dieux de God of War

Yhwach dans Bleach

Kizaru et tous les logias dans One Piece

## Remarques

* Cette capacité n'influe par sur l'endurance du personnage
* C'est un pouvoir associé généralement à l'immortalité de type 1,2 et 4 mais pas forcément le type 3 les autres types sont largements supérieurs à ce pouvoir
* L'invulnérabilité inclue l'**auto-subsistance**
General Store

There is ALWAYS a General Store in any city/town/village/etc. Or, at least only the Outsider settlements. Those who own the General Store is pretty straightforward - there is no haggling. They're also a good place to sell general items you find on adventures as well.

## **Equipment Packs**

The Starting Equipment you get from your class includes a collection of useful Adventuringgear, put together in a pack. The contents of these packs are listed here. If you are buying your Starting Equipment, you can purchase a pack for the price shown, which might be cheaper than buying the items individually.

 **Burglar’s Pack (16 gp)**: Includes a Backpack, a bag of 1,000 Ball bearings, 10 feet of string, a bell, 5 candles, a Crowbar, a Hammer, 10 pitons, a Hooded lantern, 2 flasks of oil, 5 days Rations, a Tinderbox, and a Waterskin. The pack also has 50 feet of Hempen ropestrapped to the side of it.

 **Diplomat’s Pack (39 gp)**: Includes a chest, 2 cases for maps and scrolls, a set of Fine clothes, a bottle of ink, an Ink pen, a lamp, 2 flasks of oil, 5 sheets of paper, a vial of Perfume, Sealing wax, and soap.

 **Dungeoneer’s Pack (12 gp)**: Includes a Backpack, a Crowbar, a Hammer, 10 pitons, 10 torches, a Tinderbox, 10 days of Rations, and a Waterskin. The pack also has 50 feet of Hempen rope strapped to the side of it.

 **Entertainer’s Pack (40 gp)**: Includes a Backpack, a Bedroll, 2 costumes, 5 candles, 5 days of Rations, a Waterskin, and a Disguise Kit.

 **Explorer’s Pack (10 gp)**: Includes a Backpack, a Bedroll, a Mess kit, a Tinderbox, 10 torches, 10 days of Rations, and a Waterskin. The pack also has 50 feet of Hempen ropestrapped to the side of it.

 **Priest’s Pack (19 gp)**: Includes a Backpack, a Blanket, 10 candles, a Tinderbox, an alms box, 2 blocks of incense, a censer, vestments, 2 days of Rations, and a Waterskin.

 **Scholar’s Pack (40 gp)**: Includes a Backpack, a book of lore, a bottle of ink, an Ink pen, 10 sheets of Parchment, a little bag of sand, and a small knife.
Kuhri Village

## Notes

This is a small village that is on the Sea of Peace. It's quaint and there aren't many problems here.

The main trade is fish and other seafood. Tritons live and work here too, migrated from the sea.

## Notable Locations

### **The Chanting Mermaid**

The local tavern with a few rooms available for travelers, this is a brand new establishment.

## Plot Hooks

### **Drowning on Land**

Tier 1, Kuhri Village

***Posted to Adventurer's Guild.***

People are being found in the beds, drowned as if they had been at sea. There are rumors of a curse coming from some evil force in the Wetlands. If you stop the drownings, you'll be rewarded with 600 Gold. Investigate the Wetlands, put a stop to the supposed curse.
Briser le 4ème mur

## Description

**Briser le 4ème mur** est une capacité à l'appellation non littérale puisque ici le personnage ne brise par réellement le 4ème, partie censée réprésentée l'écran sur lequel, nous, les lecteurs, pouvont voir nos différents personnages fictifs. En réalité, on dit "briser" parce que le personnage est conscient d'etre fictif et d'etre regarder par des personnes réelles, et, par conséquent c'est comme s'il était sorti de son écran en le brisant. Si cette capacité est liée aux sens ultra-développés, le personnage peut sentir, la respiration, les battements de coeurs,etc des lecteurs, au plus bas niveau le personnage est juste au courant d'etre visionner en permanence mais ne connait pas vraiment les lecteurs

## Utilisateurs

Mandrakk The Dark Monitor et Death Of The Endless dans DC Comics

Deadpool, The One Above All et Oblivion dans Marvel Comics

Sonic dans Archie Comics

Sardonyx dans Steven Universe

Monika dans Doki Doki Litterature Club

## Voir aussi

manipulation du scénario, manipulation de texte
Thrae Windmills

## History

Created by the gnomes, these windmills are used as a source of power for the nearby Village of Gnomes, which uses electricity and has artificers capable of making impressive gear and equipment and potions.  These gnomes are very unlikely to share with Outsiders, however, and protect their wares vigilantly. The Windmills are giant, standing structures that take advantage of the Sea of Chaos's turbulent weather, spinning and harnessing the energy of the wind.

The Gnomes frequently come to maintain these windmills, and will assassinate anyone who messes with them.
Comics:Contents

**Gold Key Comics by Title**

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

**Dell Comics by Title**

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