Amaranthax'ın Düşüşü

(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/open?id=16JPIFQJ2adETL7jRAsoz2AsrL25j1dyO)

Bran, Kenos ve Thormak Okaté Magokratları tarafından bir Sending büyüsüyle kelimenin tam anlamıyla maceraya çağırıldılar: büyücüler Amaranthax hakkında derhal kullanılması gereken bir bilgi öğrenmişlerdi, ve bu amaç için ekibin derhal büyücülerin okulunun bulunduğu Kitò adasına gelmelerini istiyorlardı. Bran Thormak'ın ısrarı üzerine Rodué'de kaldığından Kitò'ya ışınlanma çemberiyle gidebilirlerdi, ki öyle de yaptılar.

Kitò'ya geldiklerinde bir toplantının çoktan onları beklemekte olduğunu gördüler. Ülkenin ileri gelenlerinden Achin ve Yawan adında iki Magister, onları dinlemekte olan irili ufaklı başka büyücüler ve ekibin şu ana kadar görmediği bir ırktan bir varlık: bir sürüngengil. Toplantıya yakındaki Temaì ülkesinin şefi Zhou Lei Feng olarak tanıtılan bu kişi, görünüşe göre magokratların planında önemli bir roldeydi.

Ekibin yerlerini alıp tanışma faslının geçilmesiyle Magokratlar durumu açıkladılar: Okaté'nin kahinleri Amaranthax'ın ininin Tridon'da olduğunu öğrenmişti, ve drakoliçi uzak bir tehdit olarak gözetlemekteydiler. Yakın zamanda Amaranthax'ın kuzeydeki Safir Adası'nda bulunan bir harabeye geleceğini, ve geldiğinde bir şekilde kendine bir filakter bulacağını öğrenmişlerdi. Kahinleri eğer önlem alınmazsa bunun yaklaşık 1,5 hafta sonra olacağını kestiriyorlardı. Önlerinde vakit varken ekibin harabelere gidip Amaranthax'ın aradığı şeyin ne olduğunu öğrenmelerini, ve buna ulaşmasını engellemelerini istiyorlardı. Safir Adası şu anda sürüngengillerin denizden ablukaya aldığı bir bölgenin içinde olduğundan Temaì halkından da izin almaları gerekiyordu (Zhou da bunun için çağırılmıştı).

Büyücüler bu planı anlattığında Zhou kendisinin ülkesindeki şeflerden biri olduğunu, böyle bir karar için diğerleriyle görüşmesi gerekeceğini söyledi. Bunun üzerine magokratlar Bran, Kenos ve Thormak'ın Zhou ile beraber Temaì'nin başkentine gitmelerini, oradan onay aldıktan sonra da en kısa zamanda Safir Adası'na geçmelerini önerdi. Ekip bu fikri uygun bulunca da yanlarında Okaté'yi temsil etmesi ve onları koruması için Okaté'nin askeri organizasyonu olan Mor Kılıçlar'ın üyesi Athelas Büyüfelaketi adında bir elfin geleceğini söyledi. Bunun yanında onları denizde götürmesi için Gabraş Tirivudu adında bir kaptan ve eşi İreynu Marurey de onlara eşlik edecekti. Ekip şehirde işlerine yarayabilecek bir iki iksir aldıktan sonra limanda kendilerine tahsis edilen gemiye geldiler: Cırtlak Deniz Gergedanı adındaki gemiyle Temaì'ye doğru üç günlük yolculuklarına gecikmeden başladılar.

Her biri birbirinden eksantrik bir grup olarak tanışma faslı biraz sallantılı geçse de, yolculuğun iki gününü olaysız atlattılar. İkinci günün sonuna doğru ise iki kayığa binmiş ölümbüyücüleri ve iki dev iskeletten oluşan bir pusu, ekibe saldırdı. Savaş sırasında Zhou üstün saldırı hızını gösterirken Kaptan Gabraş epey sakarlık yaşadı; Gabraş'ın eşi İreynu ise dev bir iskeletin üstüne tırmanıp saldıracak kadar gözüpek bir şekilde savaştı. Uzun süren savaşın sonunda ölümbüyücülerinin geldiği kayıklar yanmış, İreynu ise bir ölümbüyücüsünün saldırılarıyla hayatını kaybetmişti. Thormak'ın çok gecikmeden bir diriltme büyüsüyle İreynu'yu geri getirmesi sayesinde ekip çok ciddi bir hasar almadan çatışmayı atlatmayı başardı.

Sonraki bir buçuk gün Thormak'ın Athelas'a çaktırmadan hakaret etme çalışması dışında kayda değer bir olay yaşamayan ekip, üçüncü günün sonunda Temaì'yi ufukta gördü. Sürüngengiller ülkesinde de her şey bu kadar garip mi olacaktı?

 İkinci Seans

### "Metaforlar ve Konseyler"

Kışönü'nün 4. Haftası'nın 4. Günü, Modern Çağ 502
(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/open?id=1UJYs4twecmcMiislTnReS9gdL65iqzxl)

Cırtlak Deniz Gergedanı'ndaki ekip, hortlaklar ve ölümbüyücüleri ile olan savaşlarından sonra daha fazla vakit kaybetmeden Temaì'ye doğru ilerlemeye devam etti. Kenos ölümbüyücülerinin ayakta kalan gemisini aradığında büyücünün kitabıyla beraber bir tür adak hançeri ve büyülü olduğu anlaşılan, ancak işlevini tam çözemediği bir kırmızı taş buldu. Gemiye dönüp bulgularını diğerlerine gösterdiğinde Zhou ritüel büyü bilgisini kullanarak hançerin kurban edilen canlıların büyü enerjisine kanalize edebilen bir tören bıçağı olduğunu, taşın ise bu büyülü enerjiyle aktive edildiğinde tutanları bir başkasına ışınlayabilen (ve benzer şekilde öteki eşi kullanıldığında oradakileri yanına getiren) bir taş olduğunu öğrendiler. Bran taşı ne olur ne olmaz Dipsiz Çanta'nın içine koyarken Kenos hançeri yanına aldı.

Temaì'ye yaklaştıklarında ilk başta Chyang Yao adında (adı Bir Gün Denizde Güvenlik Sağlayacak Olan Kişi anlamına gelen) bir sürüngengil onları durdursa da, yanlarında Zhao'nun olduğunu görünce Temaì'ye geçmelerine izin verdi. Başkente geldiklerinde Zhao'nun klanı Lingyi klanından savaş şefi Kao Pei ve barış şefi Lei Rou ile tanışan ekip, ülkelerarası bir istekle geldiklerini söylediklerinde bütün sürüngengiller adına karar veren Üç Ova Konseyi'nin toplanması gerektiğini öğrendi. İnsan İmparatorluğu'ndan kalma harabelerin üstüne kurulu gibi duran şehrin merkezine gelen ekip, burada sürüngengillerin konseylerini topladıkları büyük, içi yeni ve dolambaçlı koridorlarla kazılmış bir harabeye girdi. Konseyin toplandığı hole gelen ekip, burada Zhou gibi kendi klanlarının temsilcisi olan diğer Sagamore'lerle tanıştı (Shuangyi klanından Yin Hiao, Changyi klanından Tu Lu-Yung, Hanlin klanından Hao Ji ve Pinglin klanından Chou Mei). Zhou toplantıya başkanlık ederek diğer klanlara Amaranthax'ın Temaì'ye yaklaştığını, karşılarındaki hortlak sorununun çözülmesi için ekibin Safir Adası'na geçmesine izin verilmesi gerektiğini anlattı. Diğer Sagamore'ler bu isteği makul bulsalar da (özellikle Tu Lu-Yung) ekibin Temaì'de bulundukları sürede alacakları eşyalar konusunda rahatsızlıklarını dile getirdiler. Bu rahatsızlık Kenos ve Bran'in Sagamore'lerle gergin bir tartışmaya girmesine sebep oldu. Bunun üzerine konsey Zhao'nun da onlarla beraber gitmesi koşuluyla Safir Adası'na girmelerine izin veren konsey, bu kararla beraber dağıldı.

Safir Adası'na gitme kararını aldıkları sırada vakit akşama yaklaşırken, ekip başkentte sürüngengil kültürünü biraz öğrenip bir sonraki gün yola çıkmaya karar verdi.

Şüphesiz ki bunda anlayanlar için bir metafor vardı.

 Üçüncü Seans

### "Temaì'yi (ve Birbirimizi) Tanıyalım"

Kışönü'nün 4. Haftası'nın 4. ve 5. günleri, Modern Çağ 502
(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/file/d/1Fp6LVWXjs7tuvjskQL5pXFCnfNJKbTHK/view?usp=sharing)

Safir Adası'na yolları açılan ekip, sabah yola çıkmadan önce akşam Temaì'nin başkentinde vakit geçirmeye karar verdi. Zhou'nun bildiği Elmas Diken adında bir hana giden ekip, burada yerel yiyecekler (böcek bacakları, sebze ve meyve salataları) ve içecekleri (nektar isimli şekerli bir alkol) deneyip, bu sakin anda birbirlerini daha iyi tanımaya karar verdiler. Thormak azıdişsizlerin Gruumsh ve orklarla içiçe kökenlerini anlatıp kendi geçmişine değindi. Zhao sürüngengil kültürünün diğer medenilerden farkını (özellikle cinsellik ve aile kurumunun olmaması konusunda) anlatırken Athelas ekibe geçmişinden bahsetti: Yirmi yıl önceki Okaté iç savaşında yaşadığı köy savaşı kaybetmekte olan bir köylü tarafından yıkılmış, böylece tanıdığı neredeyse herkesi kaybetmişti. Ekibin geri kalanı Athelas'ın mutlu anılarını öğrenmeye çalışıp elfin bakış açısını değiştirmeye çalışsa da, Athelas geçmişini daha fazla açmaya pek yanaşmadı.

Ekip bir yandan kendi aralarında konuşurken bir yandan da hanın diğer sakinleriyle de etkileşti. Zhao, Er Ku adındaki hancı kadınla akşam "görüşme" planı yaparken, Paradontax adında (30 yıldır Temaì'de bir sürüngengil gibi gizlenerek kendince "dünyanın en iyi muzipliğini" yapan) bir bakır ejderdoğan ekibin masasına oturdu. Paradontax oldukça hoşsohbet olsa da gecenin sonunda kendi hesabını ekibe kitleyerek şehirde ortadan kayboldu.

Kenos bir noktada handan ayrılıp yolunda gördüğü bir kitapçı dükkanına gitti. Geç saatlerde soğukkanlılığı nedeniyle kalan işlerini son derece yavaşça bitiren mağaza sahibini gören Kenos, bir yandan kitapçıdaki ilginç kitaplara bakarken bir yandan da sürüngengile yardım etti. Karşılığında Ejderce'den antik İnsanca öğreten bir kitabı indirimli alma imkanına ulaşan Tîfling, ayrıca yardımı için hediye olarak "hayvanları koruyan" bir bileklik kazandı. Bu iki eşyanın yanında eski bir Pamant atlası aldıktan sonra hana döndü. Hana döndüğünde, Zhao'nun tanımlama ritüeli sayesinde bilekliğin bir hayvanı 24 saatliğine bir yarıdüzleme koyabilen bir eşya olduğunu öğrenip, büyülü eşyayı Thormak'a verdi.

Akşam (Zhao hariç) herkes odasına döndükten sonra sabah gemilerinin önünde buluşan ekip, geceyi gemide geçiren Ireynu ve Gabraş'la beraber Safir Adası'na doğru yola çıktı. Adanın etrafına kurulan ablukadan kolayca geçen ekip, Gabraş ve Ireynu'ya gemiyle ablukanın yanında durmasını söyleyip kayıkla adaya ilerledi. Adanın kıyısına geldiklerinde çıktıkları noktadaki hortlak devriyesinin feci bir şekilde öldürüldüğünü keşfettiler. Zhao'nun üstün doğa bilgisi sayesinde sorun yaşamadan adanın ortasında Zigguratlara geldiklerinde, Bran iki yapının rüyalarında gördüğü görülerle aynı olduğunu söyledi. Bunun üzerine Zhao yardımcı hayvanı baykuşgrifin Huu'yu çağırıp onun gözlerinden etrafı gözetledi, ve bu esnada zigguratlara yaklaşan bir ölümbüyücüsü grubunu öldürmüş, antik kıyafetler giyen yaşlı bir insanı fark etti. Derhal gizlenen ekip, insanı habersiz yakalamayı başardı, ve Tulleus Sertylla adındaki insanın Safir Enklav adında gizli bir organizasyondan olduğunu, organizasyonun bu adada "kadim bir tehdide karşı" savunmaya çalıştığını öğrendi. Kenos'un Tulleus'a drakoliç Amaranthax'a karşı savaştıklarını söylemesiyle insan, ekibi Enklav'ın merkezine götürmesi gerektiğine karar verdi. Dediğine göre orada Enklav'ın bilgilerini öğrenebilirlerdi.

Yolda Tulleus ekibe Enklav'ın hikayesini anlattı: Bundan yüzyıllar önce (Tulleus'un ne olduğunu henüz söyleyemeyeceğini söylediği) bir tehdide karşı kurulan grup, artık unutulmuş bir bilgi tanrısının hizmetinde oluşturulmuştu. Ancak 550 yıl önce liderleri bilinmeyen bir nedenle bu tanrıyla bütün bağlantılarını kesmişti, Göğe Yükseliş'te tanrıları takip eden herkesin kaybolmasıyla bu hareketin sebebi ortaya çıkmıştı. O zamandan beri bu topraklara Sürüngengiller yerleşse de gizli bir halde hayatlarını sürdürüp, kayda değer birilerini keşfettiklerinde kendilerine katan Enklav, ekibin bahsettiği Amaranthax tehdidinin aciliyeti karşısında farklı bir yol izleyecek gibi duruyordu.

Tulleus ekibi kendisinin üstü olarak tanıttığı Hortensia Fluvia Nuntio adında bir büyücüyle tanıştırdı. Büyücü ekibe eğer Enklav'ın istediği testi yerine getirirlerse organizasyonun sırlarına vakıf olacaklarını söyleyip, bu görevi takip etmeleri için söz vermelerini istedi. Ekibin (görünüşe göre büyüyle bağlayıcı) bu sözü vermesi üzerine, Hortensia ekibe görevlerini açıkladı: Enklav için yetişkin bir ejderha öldürüp, cesedini buraya getireceklerdi. Ekibin ejderhayı nereden bulacaklarını sorması üzerine Hortensia "Wan" adında birinden bilgi getirilmesini istedi, ve böylece ekibin eline iki eşya tutuşturuldu: Belli bir yere ayarlanmış bir Işınlanma parşömeni ve görünüşe göre yanlarında bir ejderhanın bedeniyle dönmelerini sağlayacak kadar büyülü enerjiye sahip bir Geçit Taşı. Bran'in parşömeni okumasıyla görevin peşine düşen ekip, büyünün sonunda kendini Dipsiz Tayga'da, bir kar fırtınasının ortasında buldu.

Sırada ne var, Ejderhayı Öldürmek mi?

 Dördüncü Seans

### "Ejderhayı Öldürseler"

Kışönü'nün 4. Haftası'nın 5. günü, Modern Çağ 502
(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/file/d/1FT6Y5MOHioNo3K1GSMQebZc\_HPop5hZu/view?usp=sharing)

Kendilerini Yedon'da Dipsiz Tayga'nın Beyaz Çöl'e dönüştüğü noktada bulan Athelas, Bran, Kenos, Thormak ve Zhou, kar fırtınası düz rüzgara dönerken gökyüzünde bir beyaz ejderhanın silüetini gördüler. Thormak hızlı düşünerek büyüyle yarattığı ışık ve ses efektleriyle ejderhanın dikkatini çekmeye başardı, ve dev yaratık hızla kendilerine doğru döndüğünde ekip ejderhaya binen bir buz devinin olduğunu fark etti! Ejderha ve binicisinin saldırısına hazırlanan ekip hızlıca korunma büyüleri yaptı, ejderha geldiğindeyse kendini Kenos'un kalkanıyla yere indirilmiş ve Bran, Athelas, Zhou ve Thormak'ın büyü ve ok saldırılarıyla hızlıca yaralanmış halde buldu. Buz nefesini kullanıp Thormak'ı tek hamlede yere serse de riskten kaçan ejderha, hızlıca inine doğru geri uçarak ekibin yaralarını sarmasına izin verdi.

Thormak kendi kendine uyanıp Athelas'ın verdiği bir iksirle biraz iyileşirken, ekip kendilerine yaklaşan bir atlı binicinin sesini duydu. Ekibin bir kısmı saklanırken kimisi ön saflarda karşılaşmaya hazırlandılar. Kısa bir süre sonra karşılarına ötedünyadan gelme izlenimi veren bir ata binen bir Fey'ri (elf soyundan gelen kanatlı bir Tiefling) çıktı. Thedos adındaki Tiefling, ekibin ejderhayı avlamaya çalıştığını öğrendiğinde kendi durumunu açıkladı: Gördükleri Alabanotha adındaki beyaz ejderha, Rollo adında bir buz devi tarafından kontrol edilmekteydi, ve ikili yakınlardaki bir buz devi yerleşkesini talan etmişlerdi. Şu anda bu buz devleriyle birlikte bulunan (ve laf arasında Rhôma panteonundan Xeror'u takip ettiğini belirten) Thedos, ekiple beraber ejderhayı avlamaya gidebilirdi.

Tanışma faslı atlatıldığı sırada Thedos'un beraber seyahat ettiği üç buz devi ekibin yanına geldiler. Yaşlı veya sakat halde bulunan bu üç dev, her ne kadar ekibin anladığı bir dil konuşmasalar da, ekibi kurdukları bir kampa götürdüler. Kampa geldiklerinde ekibin konuştuğu dillerden anlayan Karlì adında bir devle tanışan ekip, bu devden Rollo'nun buz devleri arasından kovulduktan sonra Vaprak adlı troll tanrısının yardımıyla yaralarını kapatabilme gücüne kavuştuğunu, ancak bu özelliğin (trollerde olduğu gibi) ateş veya asitle engellenebildiğini öğrendiler.

Aşırı soğuğun etkisiyle bu hızla giderlerse bir kaç saate donacaklarını hisseden ekip, ejderhanın inine derhal gitmek yerine ne yapabileceklerini düşünmeye koyuldu. Zhao ve Thedos ekibe kürkten kıyafetler yapmak için beraber avlanmaya çıkarken diğerleri buz devi kampının yakınlarında bir ateş etrafında (nafile) ısınmaya çalıştılar. Zhao, avları sırasında Thedos'un da Safir Enklav tarafından buraya gönderildiğini, ancak onların aksine yolu kendisinin bulması gerektiğini öğrendi. Maceracıların aynı hedefle burada olduğunun açığa çıkması, yine de belli konularda bilgi vermeye temkinli davranmalarına engel olmadı.

Zhao ve Thedos kampa döndüklerinde yorgunlukları yüzlerinden okunmaya başlamış bir Athelas, Bran ve Kenos buldular. Buz devlerinden vücutları saf ısı yayan Remorhaz adlı yaratıkların yakında bir yuvası olduğunu duyduklarında, bir sonraki adımlarında bu yuvayı araştırmaya karar verdiler. Buz devlerinin yol tarifi be Zhao'nun üstün iz sürme beceriyleriyle yarım saatte yuvayı bulan ekip, yeraltındaki tünellerden içeri sessizce girdi. Remorhazlerin ve yumurtalarının durduğu ana odayı bulduklarında, Thormak, Zhao ve Thedos böcekleri etkili bir biçimde korkutarak savaşa gerek kalmadan anne Remorhaz'in kendilerine itaat etmelerini sağladılar (en azından gözünü üzerlerinde tuttukları sürece). Thormak kırkayağımsı yaratığı inden yukarı çıkartırken Zhao ve Bran, yumurtalardan bir tanesini dipsiz çantaya koydular.

Ejderhanının inini yaptığı dağa doğru ilerleyen ekip, yolda iyice soğuyan havadan yanlarındaki Remorhaz sayesinde pek etkilenmedi. Şanslarına ejderhanın dışarıyı gözlemediği bir noktada dağın eteğine ulaştıklarında, dağın içine (muhtemelen çok eski zamanlarda devler tarafından) bir bine oyulduğunu gördüler. Binanın içine girip ejderhanın inine giden yolu aradıklarında, gizlenme çalışmaları ekibin zırhlı üyelerinin çıkardığı bolca ses nedeniyle başarısızlıkla sonuçlandı. Bu noktada girdikleri açığın çöktüğünü duyan ekip, yukarıya çıktıkları sırada Alabanotha'nın sataşmalarına maruz kaldı: Aptal ve gururlu yaratık, Rollo'ya hizmet ettiği bu durumda bile ekibe karşı kendini üstün göstermeye çalışıyordu.

Donmuş maceracıların cesetlerinin olduğu bir mağara galerisinden geniş bir hole açılan bir kapıya geldiler. Thedos kapıyı tek bir tekmeyle kırdığında, holün öteki ucunda onları beklemekte olan (ve kendisine dev bir kaya fırlatan) Rollo'yu gördü. Rollo'nun ardından Alabanotha'nın da ekibe saldırmaya hazırlanmasıyla birlikte savaş tam anlamıyla başladı. Alabanotha başta ekibe buz nefesiyle saldırmayı denese de, istediği kadar hasar veremediği gibi Remorhaz'in buz nefesine bağışık olması nedeniyle başarısız bir açılışta bulundu. Öte yandan Thedos yakın mesafede Rollo ve Alabanotha'nın üstüne yara üstüne yara açarken, Athelas ve Zhao ejderhayı oklarıyla delik deşik ettiler. Alabanotha can havliyle uzaklaşıp havada kendini korumaya çalıştığında Kenos ejderhaya yetişip kanadına attığı bir kalkanla Alabanotha'nın 300 metre aşağı düşmesini sağladı. Bu esnada Rollo öfkeyle karşısındaki yaratıklara karşı savaşmaya hazırlansa da, Remorhaz'in kendisini sarması ve Zhao'nun isabetli okları sonucunda can verdi.

Ejderhanın da düşerek öldüğüne emin olduktan sonra ekip, ejderha inini araştırdığında istifine ulaştı!

Görev tamam, Safir Enklav'ın sırrı ne peki?

 Beşinci Seans

### "There Must Always Be... A Dracolich"

Kışönü'nün 4. Haftası'nın 5. günü, Modern Çağ 502
Alabanotha'nın öldüğüne emin olan Athelas, Bran, Kenos, Thedos ve Thormak, ejderhanın hazinesini aralarında paylaştırıp buz devlerine başlarındaki belanın gittiğini haber verdiler. Ejderhanın cesedinin yanına gelip Enklav'ın verdiği ışınlanma kristaliyle Safir Adası'na döndüler. Hortensia'ya cesedi gösterdiklerinde büyücü ekibin Enklav'ın sırlarını öğrenmeye hazır olduğunu söyleyerek organizasyonun gerçek liderini yanlarına çağırdı: Wan Shi Tong adında bir erkek sfenks!

Wan ekibe enklavın kuruluş hikayesini anlattı: Safir Gardiyanlar adında bir maceracı grubu, Pamant'ın bilinen ilk drakoliçi olan Hyalingosa'yla savaşmış ve drakoliçi (zar zor da olsa) yenmişlerdi. Ancak bu maceracılar drakoliçlerin filakterlerinin bir liçinki gibi kolayca yok edilemeyeceğini öğrendiler. Filakteri yok etmenin bir yolunu bulamayınca onu medeniyetten uzakta, filakterin başka bir ejderha cesedine ulaşamayacağı bir yerde saklamaya karar verdiler, bu amaçla da Safir Enklav'ı kurdular. Her an drakoliçin dönme çalışmasına karşı savaşmaya hazır bir gizli kült.

Bu bilgiyi ekibe verdikten sonra Wan beşlinin Safir Enklav'ın üyesi sayılmak için yüzleşmeleri gereken son mücadeleyi verdi: Getirdikleri Alabanotha'nın cesedine Hyalingosa'nın filakterini yerleştirerek drakoliçle savaşmak! Ekip istenene bir süre inanamasa da sonunda (bir miğfer şeklinde olan) filakteri Alabanotha'nın ölü başına yerleştirdiğinde ejderha nekromantik enerjilerle hareket etmeye başladı! Kenos ve Thedos epey yaralansalar da, beşli drakoliçi yenmeyi başardı. Hyalingosa'nın filakteri tekrar bedensiz halde düşerken beşli, Safir Enklav'a kabul edildi.

Artık Amaranthax'ın ne için geldiğini biliyorlardı: Hyalingosa'nın filakteri.

## Altıncı Seans

### "Geleceğe Dönüş"

Kışönü'nün 4. Haftası'nın 5. günü - Donan Göl'ün 1. Haftası'nın 1. Günü, Modern Çağ 502
(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/file/d/1z195SsELyLfnZA14DypDXcwVHwh6Hxcp/view?usp=sharing)

Safir Enklav'ın koruduğu nesnenin bir drakoliç filakteri olduğunu bilen ve Amaranthax'ın bir hafta içerisinde geleceğini tahmin eden ekip, acilen hazırlıklar yapmaya koyuldu.

Kenos günlerini Wan Shi Tong'la ve Enklav'ın diğer ileri gelenleriyle konuşup buranın tarihi ve kaynaklarını öğrenmeye adarken, Thedos ve Zhao zanaatkarlik yeteneklerini Bran'in büyü yeteneğiyle birleştirerek Bran ve Thormak için Alabanotha'nın pullarından (ve dişlerinden) sınırlı bir büyülü güce sahip bir kalkan yaptılar. Thormak adaya ismini veren safir bitkilerinin katalizör özelliğini kullanarak etkili bir büyüme iksiri hazırladı. Athelas ise Enklav'dan bahsedemese bile Okaté'deki magokratları bilgilendirmesi gerektiğini söyleyerek adadan ayrıldı.

İlk bir kaç günlerini bu şekilde kaynak hazırlamakla geçiren maceracılar, 4. günün akşamında yemek yedikleri sırada Wan Shi Tong'la beraber oturdukları masada Enklav hakkında daha fazla bilgi öğrenmeye çalıştılar. Wan'ın dini pratiklere hoşnut olmayan bakış açısı Thormak'ın imanıyla ters düştüğünde ortaya çıkan tartışma gergin bir an yaratsa da, bu tartışmadan Thormak Wan'ın din konusunda göründüğü kadar alakasız olmadığı sonucunu çıkardı. Öte yandan Zhou ve Thedos'un farklı kültürel alışkanlıkları ve Enklav sakinleriyle ilginç anlara neden oldu.

Enklav'a kabul edilişlerinden sonraki beşinci günde Wan Shi Tong, Hortensia ve Tulleus'la bir araya gelen ekip, Amaranthax'a karşı ne yapabileceklerini düşünmeye başladı. Bran Drakoliç'in gelmesini beklemenin iyi bir fikir olmadığını söylediğinde Enklav yöneticileri buna katılsalar da, Pamant üzerinde nereye giderlerse gitsinler Amaranthax'ın peşlerine düşebileceğini belirttiler. Bunun üzerine ekip farklı bir fikir sundu: Pamant dışına gitmek! Wan Shi Tong kendisiyle beraber 8 kişiyi başka bir düzleme taşıyabileceğini söylediğinde ekip filakteri bu şekilde başka bir düzleme saklamayı düşündü, ancak planar entrikaların işin içine karışabileceğinden çekindiklerinden bu fikirden geri adım attılar. Ancak Wan Shi Tong sadece düzlemler arasında değil, zamanda da ileri veya geriye gidebildiğini söylediğinde ekip farklı iki ihtimali düşünmeye başladı: Geçmişe gidip Amaranthax kendisini bir drakoliçe dönüştürmeden önce kendisini yenmeye çalışmak (bu mümkünse tabi), ya da filakteri ve bütün enklavı 10 yıl geleceğe göndererek en azından bir süre Amaranthax'ın filaktere ulaşamayacağından emin olmak. En sonunda ikinci seçenekte karar kılan ekip, bütün Enklav'ın ve içinde yaşayanların kaybolmasını izledi, ve artık bütün medeniyet izini kaybetmiş Safir Adası'nda beklemeye koyuldu.

Amaranthax iki gün sonra geldiğinde aradığını bulamayacaktı.

 Yedinci Seans

### Ejderhayla Kovalamaç

Donan Göl'ün 1. Haftası'nın 1. Günü - Donan Göl'ün 1. Haftası'nın 3. Günü, Modern Çağ 502
(Oyun kaydı: https://drive.google.com/file/d/1iWOhwbzxjXG-iIEACxSiSMfx3D6CNiQQ/view?usp=sharing)

Safir Enklavı'nın kendilerini geleceğe göndermesi sonunda Safir Adası'nda tek başına kalan Bran, Kenos, Thedos, Thormak ve Zhao, Amaranthax'ın her an karşılarına çıkabileceği ihtimaline karşı savunmaya hazırlanmaya başladı. Thedos ekibi güçlendirecek büyüler yaparken Kenos Enklav'da bulduğu bir parşömeni kullanarak kendisine bir Pegasus çağırdı. Bundan kısa bir süre havada kendilerine bir şey yaklaştığını fark eden ekip, kısa sürede yaklaşanın bir hava gemisi olduğunu, dahası bunun kendi hava gemileri Zümrüdüanka olduğunu fark etti! Üstünde Yıldız Şövalyeleri armaları taşıyan gemi, Kenos'un şövalye tarikatına tabii bir mürettebat tarafından çalıştırılıyordu, başlarında ise Volpes Umbrae'yle yolları daha önce kesismiş olan iki insan asker Herbert ve Billingham vardı! Bran ve Kenos'la görüşmeyeli neler olduğunu konuşan ikili, sonrasında ekibin komutasında nereye gideceklerini sordu.

Birkaç saat süren uzun tartışmada ekip farklı ihtimalleri göz önünde bulundurdu: Argentegosa'nın görüsünde gördükleri (ve aslında Safir Adası'na yakın olduğunu şimdi fark ettikleri) Euler'in laboratuarını araştırmak, Temaì'ye dönüp halkı Amaranthax konusunda uyarmak, derhal doğuya gidip Tarà'daki Dünyakapısı'ndan Tridon'a geçmek (ve buradan Ambaman'a gidip Yükseliş'in Şarkısı'nı araştırmak), Kitò'ya dönüp Okatè magokratlarını bilgilendirmek, Kegamà'da denizin altındaki ejder küresini araştırmak, Euler'in memleketi Morausen'e gidip liçin geçmişi hakkında bilgi edinmek... Bütün bu ihtimalleri göz önünde bulundurduktan sonra ilk iş Kitò'ya dönmeye karar veren ekip Zümrüdüanka'ya çıkıp rotalarını güneydoğuya çevirdi.

Ancak onlar adayı terk etmek üzereyken Temaì'nin üstünden hızla onlara doğru yaklaşmakta olan Amaranthax'ı gördüler! Dev drakoliç başta sadece adaya doğru yöneliyor gibi dursa da, Safir Adası'ndan ayrılan bir hava gemisinin güneydoğuya gittiğini görünce ekibin peşine düştü. Zhao ve Bran'in dümencilik yeteneği ve Thormak ve Bran'in yarattığı bir büyülü doluyla 2-3 saatlik bir kovalamacanın ardından izlerini kaybettiren ekip, Kitò'ya doğru olabildiğince çabuk bir şekilde yol aldı.

Kitò yolunda Zhao sürekli olarak bir büyü kullanıcısının kendisini gözetlemek istediğini sezse de büyüye direnmeyi başardı. Büyücü şehrine geldiklerinde Amaranthax'ın istediği eşyayı koruduklarını (Safir Enklavı'nın sırlarını fazla açığa vermeden) söyleyen ekip, magokratların kahinlerinin yeni bir bilgi getirebileceği umuduyla beklemeye koyuldu. Ancak bu esnada Zhao kendisine yapılan Scrying denemelerini Magokrat Yawan'a söyleyince, Yawan bir karşıscry'la kendilerini gözetlemeye çalışanın Amaranthax'ın ta kendisi olduğunu, ejderhanın peşlerine düşme ihtimaline karşı ekibin en kısa zamanda tekrar yola çıkmasının daha iyi olacağını söyledi. Bunun üzerine ekip Kitò'da birkaç saat geçirip edinebilecekleri kehanet ve büyülü eşyaları aldıktan sonra yeni çizdikleri rotayı izlemeye karar verdi: Önce düz doğuya gidip Kegamà'daki ejder küresini araştıracak, sonra Morausen'e gidip Euler'in kökenlerini keşfedecek, en sonunda Tarà üzerinden Tridon'a çıkarak Yükseliş'in Şarkısı'nın sırrını öğreneceklerdi.

Yolcu yolunda gerek!

 Sekizinci Seans

### Alışveriş & Yolda Gidiş

Donan Göl'ün 1. Haftası'nın 3. ve 4. Günleri, Modern Çağ 502
(Oyun Kaydı: https://drive.google.com/file/d/1XacUL17vKWZVrZLaiQsCqXBixxuTG1td/view?usp=sharing)

Yola çıkmadan önce Okatè Magokratlarından edinebilecekleri bilgileri beklemeye koyulan ekip, bu sırada şehirde eşyalarının bir kısmını efsunlattı. Okatè gibi bir yerde bir büyülü eşya dükkanı bulamayacaklarsa başka hiçbir yerde bulamayacaklarına karar veren ekip, Kitò'nun sokaklarını aşındırmaya başladı. En sonunda şehrin bir köşesine gizlenmiş bir antikacı ve büyülü eşya koleksiyoncusunun dükkanını fark edip derhal içeri girdiler. Tezgahın ardında egzantrik trençkotlu bir birey gören ekip, adamı biraz sıkıştırınca aslında kendisinin (niyeyse) üst üste duran Reizei soyadlı üç gnom kardeşten oluştuğunu keşfetti! Sırları açığa çıkan üç gnom tüccar, bu garip tanışma faslının ardından ellerindeki ilginç büyülü eşyaları ekibe göstermeye koyuldu. Uzun süren bir pazarlık ve deneme sürecinin sonunda ekip Thormak için bir sahte göz ve lanetli bir uçan süpürge, Zhao'nun kendisi için parlayan bir kusari-gam ve baykuşgrifonu için bir miğfer, Kenos için bir eyer, Bran için bir pelerin ve Thedos için Pamant'ın en rükuş telepatik başlığını aldı.

Alışverişlerinden sonra hallerinden memnun bir şekilde Zümrüdüanka'ya yol alan ekip, Magokratların onları beklediğini gördü. Kahinler ekibin verdiği bilgiler ışığında Amaranthax'ın bir sonraki adımını araştırdıklarında kendisinin Tridon'da Mons Ignis'te Orcus'un kendisinin geçebileceği bir Abis geçidi açmaya çalıştığını görmüşlerdi. Ekip bu bilginin ışığında yolculuk planlarını yeniden gözden geçirip geçirmeyeceklerini düşündü, ancak Kegamà'daki ejder küresinin hem Amaranthax'a etki etme ihtimali, hem de ekibin işine yarayabilecek güçlü bir artefakt olması nedeniyle önceliğini koruduğuna karar verdiler.

Bir günden kısa süren bir yolculuğun sonunda Kegamà açıklarına yaklaşan ekip, Zhao'nun dikkati dağılmış gözcülüğü sırasında kendilerine yönlendirilen bir şimşeğe uyandı. Şimşeğin kaynağını araştırdıklarında bunun Echaeus elflerinin biraz aceleci bir uyarı işareti gördüler, ve Malrin'in gidişinden sonra vekil olarak başrahiplik yapan Neptaion'la tanıştılar. Neptaion Crow, Davros, Duagmyr, Gilrin ve Wilheim'ın yardımları sayesinde Echaeus'un büyük bir tehlikeden kurtulduğunu, ancak kendilerinin hala Corvo adasındaki yerli halkla sorunlar yaşadıklarını anlattı. Ekip muhtemelen denizin dibinde duran bir ejder küresini aradığını söylediğinde ise tanrısı Sashelas'ın yardımıyla bu kayıp hazine hakkında bilgi edinebileceğini söyleyen elf, bir saatlik bir ritüelle bilgi edinmeye çalıştı. Edindiği bilgilerle Corvo adasındaki halkın yakın zamanda bir ritüel öğrendiğini, bu ritüelin bir şekilde ekibi Ejder Küresi'ne götüreceğini söyleyen elf, ardından ekibi yüzeyde hava gemilerine götürdü.

Corvo'da başlarına ne gelecekse artık...