Direwolf

Direwolf

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Direwolf

 Gruppe

Säugetiere

 Spezies

*Canis maxdirus*

 Epoche

Pleistozän

 Ernährung

Fleischfresser

 Temperament

Aggressiv

**Release Versionen**

216.0
September 28, 2015

729.0
Dezember 16, 2015

501.0
Dezember 6, 2016

Varianten

  Direwolf - LifesLabyrinth

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Direwolf\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf\_Character\_BP.Direwolf\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Carno-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Rohes Hammelfleisch

 Ausrüstung

Kein Sattel benötigt

 Reiterbewaffnung

 Ja

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

12 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Pelz
* Rohes Fleisch

 Spezialbeute?

30%

 Kot-Größe

  Klein

 Traglast

120

 Tragbar durch

* Megalosaurus
* Argentavis
* Quetzal
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Bola
* Bärenfalle
* Große Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus

**Züchten**

 Schwangerschaft

4h 10m

 Babyzeit

4h 52m

 Kinderzeit

19h 29m

 Jugendzeit

1d 21m

 Gesamte Reifezeit

2d 43m 58.594s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
no MAP specified

**Direwolf** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Das beste Adjektiv für Canis Maxdirus ist "unheimlich". Dieser Rudeljäger ist ein listiger und brutaler Räuber, wobei es sich um Beute beliebiger Größe handeln kann. Er ist ein bösartiger Jäger und bei der Größe eines kleinen Pferdes bedeutet das, dass selbst die größten Raubtiere nicht unbedingt sicher vor den Rudeln sind.
Im Gegensatz zu den meisten Kreaturen auf der Insel ist der Canis ein Rudeltier, das selten alleine jagt. Tatsächlich ist seine Effektivität im Zusammspiel so gut, dass sie im Rudel Alles geben. Außerdem wird der erfahrenste Canis das Alphatier, und erhöht damit die Effektivität des Rudels!
Diese Spezies hat eine ausgeprägte Vorliebe für Zusammenarbeit.

**Domestiziert**
Canis ist offensichtlich ein exzellentes Reittier im Kampf. Er ist ziemlich schnell, sehr stark und wendig. Er springt fast so gut wie ein Sabertooth. Ein blutrünstiges Rudel mit einem aufgestachelten Leittier an der Spitze in den Kampf zu führen, ist für viele Krieger ein Grund freudig zu verkünden: "Heute ist ein guter Tag zum Sterben!"

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Direwolf. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Direwolf nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

* *Die Wahrscheinlichkeit, einen Wolf mit DinoLightOrange zu bekommen, beträgt etwa 0,7% (1 von 143) für jede einzelne Farbregion.*

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Direwolf's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Tail, Back and Face

**Region 5:**
Feet

### Drops

* Rohes Fleisch
* Leder
* Pelz

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 5
 Angriffstyp

 0
 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

DirewolfThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Direwolf kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Direwolf wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

*Keine Ergebnisse*