История обновлений/Tubular

* Бета 245679
* Бета 246040
* Бета 246289
* Бета 246513
* Бета 246676
* Релиз 246879
* Фикс 247173
* Фикс 247460
* Фикс 247630

* С нововведениями можно ознакомиться на странице Tubular Upgrade.

07.12.17

* Пересечение пневмотруб теперь правильно связывает две сети труб.
* Доступ к транзитной трубе больше не заряжается, просто требуется питание для работы.
* Время запуска трубы сократилось.
* Дубликанты больше не могут «менять полосу» между соседними трубами.
* Исправлены некоторые «Неизвестные» плитки, которые никогда не очищаются, когда руина исследуется (только для новых миров).
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при прочистке туалета
* Вход транзитных труб теперь имеет красный элемент статуса, если он не подключён правильно.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при присоединении проводов.
* Добавлена новая песня.
* Столбы больше не используют атлетику при движении вниз, но их базовая скорость повышается, чтобы быть стабильно быстрой для всех дубликантов.

08.12.17

* Вход пневмотрубы теперь заряжается, как аккумулятор, потребляет энергию только во время зарядки, использует часть своего заряда, когда дубликант запускается из него.
* Вход пневмотрубы теперь шириной 3 клетки
* Скорректированы затраты на трубы и вход пневмотрубы, чтобы сделать трубы менее дорогими, конечные точки дороже.
* Стоимость лестниц скорректирована так, чтобы совпадать с трубами.
* Скорректирована стоимость перевозчика существ на значимое число.
* Исправлена Гипотермия, дважды отменяющую атрибут кулинарии.
* Исправлена ошибка рендеринга основного места на OSX.
* Shader исправляет улучшения рендеринга на Linux.
* Улучшенное изображение пересечения пневмотруб.
* Дубликанты больше не должны застревать в бесконечной петле, если предмет, который они хотят достать, находится на трубке.
* Ягодный батончик сейчас принял правильную форму морозной пшеницы.
* Количество калорий больше не должно показывать отрицательные значения, когда у вас много еды.
* Исправлена ошибка, когда вход пневмотрубы иногда не подключался при загрузке.

11.12.17

* Вход пневмотрубы может быть подключён к логической сети, чтобы оптимизировать зарядку в условиях низкой мощности.
* Пересечение пневмотруб теперь делается из пластика.
* Настроен декор на пневмотрубах и их пересечении.
* Исправлено некорректное разрешение запуска на OSX.
* Дубликанты больше не должны застревать на дверях, закрытых с помощью автоматизации.
* Песчаные залежи в джунглях теперь имеют такое же количество песка, как и везде.
* Обновлён китайский перевод.
* Суточные сенсоры больше не портят настройки друг друга, если вы выбираете их один за другим.
* Методы перемещения, которые не используют лёгкую атлетику (пневмотрубы, столбы), также не повышают атлетику.
* Исправлена ошибка при выборе здания из двух материалов для строительства, если один из этих материалов недоступен.

12.12.17

* Статус входа пневмотрубы больше не мерцает, если он частично включён.
* Пересечение пневмотруб/соединительные пластины больше не могут быть построены поверх других зданий.
* Исправлено отображение шара кабелепровода в оверлеях на Linux.
* Оптимизация выхода в релиз.

13.12.17

* Релиз Tubular Upgrade

14.12.17

* Исправлена ошибка, когда дубликант неправильно вычислял путь.
* Исправлена ошибка, которая может возникнуть при выходе в главное меню.
* Исправлены слои пневмотруб и переходов.
* Исправлен плохой текст для компостируемых материалов.
* Исправлены имена автосохранения, которые были бесконечно длинными и вызывали ошибку.
* Обновлены работы для доступа к пневмотрубам.
* Правильно подключен контроль доступа к пневмотрубам.
* Исправлена ошибка при вводе '.' в числовой ввод.
* Исправлен экран параметров звука.
* Теперь алмаз можно хранить в категории «Разное».
* Нажатие на область за границей мира больше не приводит к вылету из игры.
* Исправлены открытые двери, разрушавшие содержащиеся элементы.

15.12.17

* Дальнейшие исправления для дверей, изменяющих свою температуру.
* Исправлен оверлей декора при перемещении курсора.
* Выходы пневмотрубы теперь имеют отображение статуса, если они не могут использоваться как выходы.
* Добавлен выбор разрешения в Linux при выходе из полноэкранного режима.
* Дальнейшие исправления дверей, разрушавших жидкости.
* Скользуны больше не должны застревать в воздухе.
* Исправлена ошибка, которая происходила, когда дубликант пытался сразу забрать слишком много вещей.
* Изменения нерегулярности к «точке интереса», которая позволяет нефтяным резервуарам снова появляться в нефтяном биоме.

18.12.17

* Переход пневмотрубы допускает движение только по главной оси, а не по всем четырём направлениям.
* Исправлена ещё одна ошибка, которая могла возникнуть при использовании логики для управления дверями.

19.12.17