Rituály

*Rituály jsou esoterická a komplexní kouzla, která dokáže seslat každý. Jejich sesílání trvá delší dobu, ale jejich účinky jsou o to mocnější.*

## Sesílání rituálů

Jeden ze sesilatelů rituálu, je určen jako primární sesilatel, všichni ostatní jsou považování za sekundární sesilatele. Jako primární sesilatel nemusíš umět sesílat kouzla. Musíš jen rituál znát, a úroveň rituálu nesmí být menší než polovina tvé úrovně zaokrouhleno nahoru. Musíš mít také požadovanou úroveň dovednosti, pro primární sesilatele (uvedeno v popisu rituálu) a vždy hážeš na test vlastností primární sesilatele. Ta také určuje tradici rituálu.

Rituály nevyžadují sloty k seslání a můžeš jejich účinek zvýšit až na polovinu své úrovně zaokrouhleno nahoru. Pro zvýšení se rozhoduješ vždy na začátku rituálu. Rituály trvají nejméně hodinu, ale často dalé. Doba sesílání je typicky uváděna ve dnech. Každý den sesílání zahrnuje osm hodin činosti pro všechny sesilatele. Vícedenní rituály dovolují odpočinek mezi jednotlivými dny. Stačí, aby jeden z účastníků rituál udržoval zaklínáním nebo meditací, zatím co ostatní odpočívají. Všechny rituály vyžadují verbální, somatické a materiální pomůcky po celý čas sesílání. Rituály jsou typicky dlohodobé činosti, ale některé lze provádět i během průzkumu.

### Učení se rituálům

Rituály se nepočítají do limitů kouzel. Rituály nejsou nikdy běžné, nicméně pokud se po nich sháníš dostatečně usilovně, pravděpodobně najdeš někoho, kdo tě je může naučit. Otázka jestli bude chtít.

### Cena

Každý rituál má uvedenu cenu ve svém popisu. Pokud rituál nepotřebuje drahé komponenty, nemá uvedenu cenu. Cena je spotřebována ve chvíli, kdy se pokusíte o primární hod na dovednout. Cena je typicky uvedena jako násobek úrovně kouzla nebo cíle. Pokud je úroveň cíle menší než 1, počítá se jako 1. Povýšené verze rituálů tak mají vyšší cenu komponent. Většina rituálů vytvářejících trvalá stvoření (jako například *stvoř nemrtvého*) má cenu a úroveň založenou na úrovni cílového stvoření.

### Sekundární sesilatelé

Ritály také často zahrnují sekundární sesilatele. Ani ti nemusí umět sesílat kouzla. Narozdíl od primárního sesilatele nemusí splňovat minimální vyžadovanou úroveň ani zdatnost v dovednosti. Údaj Sekundární sesilatelé uvádí nejmenší možný počet sekundárních sesilatelů.

### Hody

Na konci rituálu musíš provést hod, uvedený v popisu rituálu jako Primární hod. Ten určí výsledek rituálu. Primární hody jsou typicky velmi těžké hody pro úroveň rovnou dvojnásobku úrovně rituálu. Stejně jako u jiných dlouhodobých aktivit, ani u rituálů nelze použít efekty štěstí nebo nebo neštěstí. Stejně tak je neovlivňují efekty, které netrvají během celé doby sesílání.

GM může upravit DC rituálu, přidat nebo změnit dovednost primárního či sekundárního hodu podle okolností. Například sesílání v místě, kde se protínají světočáry nebo při měsíci v novu může z normálně těžkého rituálu udělat rituál snadný.

### Sekundární hody

Hody sekundárních sesilatelů obvykle representují jednotlivé aspekty sesílání rituálu. Jejich DC je typicky standardní pro úroveň rovnou dvojnásobku úrovně rituálu. Každý ze sekundárních sesilatelů se pokusí o jiný sekundární hod. Pokud má rituál více sesilatelů, než uvedených dovedností, zbylí sesilatelé už si neházejí.

Sekundární sesilatelé si házejí před primárním. Jakmile si hodí všichni, nezávisle na výsledcích pokračuje primární sesilatel primárním hodem. V závislosti na výsledku, sekundární hody ovlivňují ten primární.

* **Kritický úspěch** Primární sesilatel získá okolnostní bonus +2 k primárnímu hodu
* **Úspěch** Žádný bonus nebo postih
* **Selhání** Primární sesilatel získá okolnostní postih -4 k primárnímu hodu
* **Kritický neúspěch** Jako selhání a snížíš úroveň úspěchu primárního sesilatele o jeden krok.

### Účinky

Účinky rituálu závisí na výsledku primárního hodu. Pokud účenek uvádí hod na záchranu, použij své DC pro kouzla danné tradice (nebo 12 + tvá úroveň + tvůj nejvyšší modifikátor mentální schopnosti, pokud jej nemáš).

## Rituály

Následující rituály jsou jedny z mnoha rituálů, které můžete potkat na Golarionu

### Rituály 1. úrovně

Tyto rituály moho sesílat primární sesilatelé od úrovně 1

* Živelný strážce - umístíš malé živelné stvoření do obyčejného předmětu jako je zrcadlo, nebo socha a to pak funguje jako alarm

### Rituály 2. úrovně

Tyto rituály mohou sesílat primární sesilatelé od úrovně 3

* Oživ předmět - proměníš jeden předmět v jeho oživlou verzi
* Vysvěcení - zasvětíš místo svému bohu a jeho uctívači jsou zde mocnější
* Stvoř nemrtvého - oživíš jedno tělo jako nemrtvého
* Oblouznění - získáš přízeň cíle
* Srdeční pouto - vytvoříš magické pouto mezi dvěma bytostmi, které sdílejí vzájemnou náklonost

### Rituály 3. úrovně

Tyto rituály mohou sesílat primární sesilatelé od úrovně 5

* Geas [geš] - Uvrhneš magické pravidlo na cíl, který se jím musí nebo naopak nesmí vykonávat určenou činnost
* Štít opatrovníka - Určíš opatrovanou a opatrující bytost. Obě ví o své vzájemné poloze a opatrovník na sebe může přenášet část zranění, které utrpí opatrovaný
* Mystický kočár - Vyvoláš kočár, který tě sveze na místo určení
* Reinkarnace - přivolá duši cíle nazpět a pokusí se jí vtělit do nového těla
* Neviditelní sluhové - na určeném místě stvoříš trvalý efekt kouzla neviditelný sluha

### Rituály 4. úrovně

Tyto rituály mohou sesílat primární sesilatelé od úrovně 7

* Pokání - pomůžeš cíli kát se za své skutky proti jeho božstvu
* Hniloba - zdevastuješ rostliný porost v širokém okolí
* Opona nevidění - cíl tě po dlouhou dobu neregistruje zrakem
* Zahrada smrti - přivoláš jedovaté rostliny a živočichy na jedno místo, abys vyrobil extravagantní a zároveň smrtící zahradu
* Rostliný růst - rostliny v okolí rostou silněji a zdravěji
* Věčný odpočinek - zabráníš návratu duše cíle na tento svět
* Simulacrum - vyrobíš trvalou iluzorní kopii cíle

### Rituály 5. úrovně

Tyto rituály mohou sesílat primární sesilatelé od úrovně 9

* Astrální projekce - promítneš vědomí cíle do astrální sféry a jeho bezvládné tělo zůstane na místě
* Povolání ducha - vytrhneš z ducha z místa jeho věčného odpočinku aby ses jej přeptal na události z jeho života.
* Děsivé prostředí - zajístíš, aby místo působilo nepřátelsky proti všem ,kteří jej navštíví.
* Hostina hrdinů - vyvoláš bytosti z jiného světa, které tobě a tvým druhům naservírují hostinu s výživnými a léčivými účinky
* Výměna myslí - dvě bytosti si prohodí mysl a plně tak
* Spojenec ze sfér - poprosíš své božstvo, aby ti poslalo spojence
* Portrét zášti - použiješ krev cíle k namalování portrétu, který cíl prokleje.
* Oživení - vrátíš život mrtvému spolubojovníkovi
* Svět je jeviště - sehráním divadelní hry pro publikum, ovlivníš osud a přes něj skutečné dění světa
* Vody předvídání - nahlédneš do přírodního jezírka a uvidíš v něm budoucnost