Mise à jour

## 8.2.0

* Nouveau système d'objet, ils vous permettent d’améliorer votre rayon d’action, le nombre de dés et de neocoins  (rente) gagnés par tours ainsi qu’un multiplicateur de revenus sur vos bâtiments.
* Corrections de bugs
* Nouvelle interface

## 7.0.0 / 7.0.1 / 7.0.2 / 7.0.3

* Début de la saison 7
* L'abonnement Carte Neopass est disponible ! Pour 6,49€/mois, il retire les pubs, augmente la place dans le deck et donne accès à des avatars exclusifs.

## 6.4.1

* Il est désormais possible d’utiliser les cartes Dégradation et Détournement à distance. Vous pouvez effectuer ces actions en accédant aux fiches bâtiments des autres joueurs via leur profil.

## 6.3.3

* La carte Gain immédiat est maintenant indexée sur la valeur des Neocoins, sa valeur évoluera à chaque tours et sera plus élevée qu’actuellement.
* Nouvelle illustration des cartes Abondance
* Des messages d’erreurs plus clairs

## 6.1.0 / 6.2.1

* Début de la saison 6
* Les serveurs peuvent accueillir plus de joueurs
* Equilibrage de l'économie du jeu
* Amélioration de la stabilité et correction de bugs

## 1.2.3

* Début de la saison 4
* Les enchères sur un même bâtiment se cumulent
* Nouveaux écrans pour les récompenses
* Les écrans inter-saisons ont été revisités
* Nouvel écran de démarrage
* Correction de bugs

## 1.2.2

* Changement du fond d'écran lors du chargement du jeu
* Les enchères sur un même bâtiment se cumulent
* Nouveaux écrans pour les récompenses (acquisition d'un bâtiment, Level Up etc ...)
* Les écrans inter-saisons ont été revisités da manière à être plus clairs sur le lien entre classement et récompenses en Neocash
* Nouvel écran de démarrage
* Le bug des respawn sera normalement corrigé
* L’impossibilité pour certains joueurs de collecter leurs revenus lorsqu’ils avaient trop de sources de revenus différentes
* La page statistique qui affiche +0
* Les détournements qui affichaient le mauvais revenu dans statistiques
* L’impossibilité de sur-enchérir sur son propre bâtiment lorsque les slots de bâtiment sont pleins

## 1.1.5

* Le bug des vidéos à l'air corriger on a droit à un nouvel icône plus compréhensible
* Plusieurs bulles d'aide claire ont été mise en place lors du clic long
* Il est à nouveau possible de voir les informations sur les bâtiments (en appuyant sur la caméra, amélioration de revenu, détournement et Dégradation) via un appuie long qui remplace le simple clic
* Changement du bouton de fermeture qui passe d'une croix à une flèche retour
* Les titres de propriété non utilisées sont visible dans la liste de bâtiments
* Ergonomie de la salle des ventes revue
* Le bug permettant d'augmenter le niveau d'un bâtiment en construction est corrigé

## 1.1.0

* Début de la saison 3
* Possibilité d'augmenter son offre aux enchères
* Refonte de la page statistiques
* Limite de dégradation d'un bâtiment à 70%
* Limite de détournement d'un bâtiment à 75%
* Résolution de bugs
* Nombre de dés gagnés par tour augmenté à 50 de base
* 5 dés en plus par point de capacité
* Augmentation du nombre de tours de réapparitions par tour à 12 au lieu de 4, un toutes les 2 heures au lieu de toutes les 6 heures.
* On ne peut plus poser une carte de type surveillance sur un bâtiment déjà protégé
* On ne peut plus attaquer un bâtiment à distance en utilisant le profil du joueur
* Ajout d'un verso à la pièce lors de l'animation de récolte de  sur la carte
* La carte Super Abondance passe de 30% à 50% d'effet

## 1.0.6

* Début de la saison 2
* Nouvelle monnaie à collecter : le Neocash. Il vous permet pour le moment d’acheter seulement des avatars mais la boutique se remplira au fur et à mesure.
* Nouveaux avatars
* Nouvelle carte : Abondance. A découvrir
* Nouvelle page pour les annonces générales et la possibilité pour nous de mieux vous informer des nouveautés
* Refonte graphique de l’interface
* Résolution de bugs
* Baisse des bonus et augmentations liée à la zone d’action
* Augmentation des revenus des bâtiments.
* Bug des multiplicateurs et bâtiments fantômes encore en cours de résolution
* Baisse des multiplicateurs pour ne pas trop créer de déséquilibres entre les premiers et les autres