Ресурсы

В игре есть 9 основных **ресурсов**: камень, дерево, руда, кристаллы, драгоценные камни, ртуть, сера, золото, серебро.

Добытые ресурсы должны быть доставлены на Склад Ресурсов в каком-нибудь из Замков игрока, после чего становятся доступными к использованию. Доставляются обычным способом - на телегах, в притащенных вручную мешках, т.д. Подобные караваны, естественно, можно грабить. Шахты со временем истощаются, и начинают приносить лишь самый минимум ресурсов (примерно через 7 недель при полной выработке кол-во добычи начинает падать, снижается до двух-трёх мер в неделю для дорогих ресурсов, и четырёх-шести для камня, руды и дерева).

10 рабочих дают выработку 100%, дополнительные работники дадут прибавку к выработке: 11 то +10%, если 12 то +17.5, при 13 +22.5%, при 14 - +25%, а дальше по проценту за каждого. При этом ресурс истощается пропорционально быстрее.

В стандартную телегу на полной загрузке влезает 10 мер любых ресурсов.

## Камень

Основной строительный ресурс, наряду с деревом.

Добывается в каменных шахтах или каменоломнях. Каменоломня представляет собой открытый карьер. Базовая добыча 2 меры в день, при 10 рабочих.

Добытая мера выглядит как 3 каменных блока лежащих друг на друге пирамидкой. (игровая условность).

## Дерево

Основной строительный ресурс, наряду с камнем.

Добывается в лесопилках. Базовая добыча 2 меры в день, при 10 рабочих. Лес можно рубить и так, но эффективность низкая - 1 мера в день на 10 рабочих.

Эльфы лесопилки не используют, вместо этого феи и нимфы с помощью особой магии уговаривают лес поделиться древесиной. 2 нимфы выдают 1 меру в день. Помимо нимф, нужны 4 рабочих чтобы таскать и обрабатывать добытое дерево. Если послать больше 4х нимф на добычу, они ничего добывать не будут (деревья откажутся столько дерева отдавать)

Эльфы могут получить редкий ресурс - магическую древесину.

Добытая мера выглядит как 6 обтесанных бревен по полтора метра длиной.

## Руда

Базовый ресурс как для строительства, так и для производства железа.

Добывается в рудных шахтах. Используется для выплавки железа в кузнице. Из 1 меры руды выходит 1 мера железа. Грамотные горняки, если в городе построена гильдия рудокопов, могут с крайне небольшой вероятностью обнаружить в руде присутствие других металлов - олова, меди, серебра, мифрила и т.п.

Добытая мера выглядит как куча серых неровных камней по колено высотой.

## Кристаллы, Драгоценные камни, Сера

Драгоценные ресурсы.

Добывается в соответствующих шахтах. Базовая добыча 2 меры в день, при 10 рабочих.

Добытая мера кристаллов выглядит как мешок кварца, покрашенного в красный цвет.

  В шахте Кристаллов или Драгоценных Камней, принадлежащей Лунным Эльфам, есть шанс, что среди добычи будет один Лунный Кристалл.

Мера драг. камней выглядит как мешок разноцветных осколков.

Мера серы выглядит как мешок рыжеватого вонючего порошка.

## Ртуть

Один из драгоценных ресурсов.

Добывается в алхимической лаборатории.   В лаборатории находится дедок-алхимик, занятый какой то своей деятельностью, ртуть считается побочным результатом его экспериментов. 2 рабочих для транспортировки.

Мера - колба ртути.

## Серебро

Один из условно редких ресурсов.

Попадается довольно редко, но чаще чем шахты других редких ресурсов. Из серебра делается отличное оружие против нежити и нечисти.

1% шанс добычи вместо меры серебра меры мифрила.

Мера - сундук самородков.

## Золото

Шахта приносит 1000 золота в день. Как ресурс обычно никем не используется, но возможность такая остается. Золото из самородков автоматически становится монетами на складе. В начальной области золотой шахты нет, до поднятия завесы захватить такую шахту не выйдет.

Мера - сундук самородков.

## Редкие ресурсы

  При добыче есть шанс в 1% что вместо обычного ресурса, добудется редкий ресурс подходящий по склонности, и 0.4% добыча произвольного редкого ресурса того же типа.

Крайне редко попадаются шахты редких ресурсов. В начальной область шахт редких ресурсов быть не может.