Le Comptoir

Le Comptoir est un organisme international basé sur un mercenariat volontaire et structuré susceptible de répondre efficacement au besoin de quiconque. Présent sur toute la surface connue d’Azeroth et même en dehors à travers des offices nommées elles-mêmes « Comptoirs ». Cette organisation travaille conjointement avec diverses factions, veillant toutefois à ne jamais prendre parti lors des conflits qui opposent les deux superpuissances que sont l’Alliance et la Horde. La neutralité est ainsi son maître-mot, ce qui n’a pas manqué de lui valoir quelques complications par le passé.

## Origine

Tandis que la Horde et l’Alliance s’affrontaient sur des champs de bataille aux confins du monde, de nouvelles menaces opportunistes ressurgirent sans qu’aucune réponse décente ne soit ni proposée ni même considérée. Financé par des fonds gobelins, flairant une poule aux œufs d’or qui ne demandait qu’à être exploitée, c’est de cette initiative que naquit le Comptoir.
Le fonctionnement se devait d’être simple, concis, sans laisser la moindre place à quelques confusions. Il s’agissait d’accepter des demandes généralement privées à la nature variée : Récolte de matériaux rares ? Escorte en lieu dangereux ? Exploration ? Elimination ?
Ces demandes une fois traitées devenaient des contrats auxquels on venait attribuer un rang, une manière d’en évaluer la difficulté mais aussi la potentielle dangerosité.
Cependant les gobelins n’étaient pas dupes, afin de garder la main mise sur l’économie que pourrait générer cette petite affaire, ils mirent en place en interne une monnaie propre au comptoir : le **Gald**. Monnaie qui pouvait ainsi servir à s’offrir des biens et services au sein de ce microcosme, la boucle était bouclée, l’or revenait toujours dans les caisses du Comptoir et de ses généreux investisseurs.

Puis...

## Règlementation

**Article 1 :** Lors de son inscription en tant qu’agent du comptoir, l’individu s’engage à respecter le règlement interne mais aussi à exercer ses droits comme ses devoirs. Une fois le dossier rempli et traité par un recruteur, le prétendant est généralement amené à passer une batterie de tests avant de prendre officiellement place au sein du Comptoir.

**Article 2 :** Le recruteur de l’office est l’unique décisionnaire, sans son aval il est strictement interdit de prendre un contrat.

**Article 3 :** L’adhésion au Comptoir n’est pas définitive, un membre peut émettre le souhait de le quitter, il peut d’ailleurs même être invité à le faire en cas de situation ambigüe vis-à-vis d’une faction précise.
Celui-ci dispose alors d’une année avant de voir son dossier détruit, il perdra alors ses anciennes reconnaissances auprès de l’organisme et devra repartir de zéro en cas de réinscription.

**Article 4 :** Il est possible de changer d’office, un mercenaire souhaitant être « muté » de la sorte doit en faire la demande auprès de son recruteur qui adressera par la suite une lettre au responsable du comptoir désiré. Cette demande peut naturellement être refusée, en cas de surpopulation ou manque de contrat.

**Article 5 :** Conformément aux informations recueillies lors de l’inscription, en cas de blessure majeure, handicap, ou décès, une pension mensuelle peut être versée à une personne tier. À tout instant, la cible de cette potentielle pension peut être rectifiée par l’employé concerné.

**Article 6 :** Un membre du Comptoir peut justifier du vivre et du couvert auprès de tout institut rattaché au Comptoir, qu'il s'agisse d'annexes ou d'établissements autres.

**Article 7 :** Echouer un contrat revient à mettre à mal la réputation du Comptoir. En cas de récidive, de sabotage volontaire ou non-respect des termes d’un contrat, un malus peut être appliqué.
Il se traduit de différentes manières : réduction des gains / rétrogradation / suspension / exclusion définitive en fonction des circonstances aggravantes dénotées.

**Article 8 :** L’employé du Comptoir accepte d’être rémunéré non pas en or mais en **Gald**, une monnaie unique à l’organisation. Ces pièces peuvent être ainsi dépensées au sein des boutiques du Comptoir, pour des biens comme des services.

Autrement, l’employé peut décider de les convertir en or et ce à un taux variable ( conformément aux flux de la bourse de Gentepression. )

**Article 9 :** L'employé s'engage à respecter les termes des missions qui lui seront proposées, ainsi il ne participera pas - hors cadre exceptionnel autorisé par le recruteur - à des contrats d'au moins deux rangs supérieur au sien. Le Comptoir s'engage de son côté à évaluer au mieux la progression de ses employés et de les récompenser en conséquence.

**Article 10 :** Il est strictement interdit d'agresser un membre du Comptoir, quel que soit son grade, rôle, ou importance au sein de l'institution. Un tel acte pourrait être considéré comme une circonstance aggravante sur le dossier du prévenu lors de son évaluation.

**Article 11 :** Il est strictement interdit de procéder à un quelconque vol envers le Comptoir ou l'un de ses membres. Un tel acte pourrait être considéré comme une circonstance aggravante sur le dossier du prévenu lors de son évaluation.

**Article 12 :** Un employé du Comptoir peut - s'il le désire - faire une réclamation auprès d'une entité tiers, autre que son recruteur attitré, s'il considère être victime de préjudices financiers, physiques ou moraux.

**Article 13 :** Un mercenaire rattaché au Comptoir doit impérativement porter l'anneau de l'institut, de la manière la plus visible possible.

## Localisations

Comptoir de **Greskya-Fizzy**Comptoir de **Tengfei**
### ***Royaumes de l'Est***

Comptoir de Greskya-Fizzy - Cap Strangleronce : Nommé ainsi en accord avec le recruteur précédent Nathaelya Greskya, le Comptoir de Strangleronce a ouvert lorsque Greskya et certains de ses employés furent contraint à migrer depuis Hautebrande lors de l'assaut réprouvé de l'an 28. Situé au nord de Baie du Butin et juste à l'ouest de Valbrume, l'office tourne désormais sous la tutelle de Fizzy.
### ***Kalimdor***

Refuge des dunes - Tanaris - Proximité de Gadgetzan : Dirigé par un nain sombrefer, Balar Sombrepoigne, ferrailleur contraint de payer ses dettes pour l'organisation, il s'agit d'un des comptoirs les plus visités avec celui de Cabestan et anciennement Strangleronce.
Comptoir de Minzie - Tarides - Cabestan : Avec à sa tête Minzie, une gobeline ayant au préalable fait ses preuves à l'office de Strangleronce, elle a su s'attirer les bonnes grâces des hautes sphères de Cabestan pour s'octroyer un emplacement de choix dans la ville portuaire.
### ***Norfendre***

Le Repos de Hula l'Eprouvé - Pics Foudroyés - Ancien camp de l'expédition Masse-de-Bronze : Une office que presque personne ne cotoie, située sous la cascade gelé, là où Modimus Masse-de-Bronze et d'autres avaient mené une étrange expédition concernant un souverain vrykul oublié. Ces lieux sont désormais habité par un Taunka et le peu d'employés sous sa tutelle.
### ***Pandarie***

Comptoir de Tengfei - Forêt de Jade - Surplomb du Serpent : Il s'agit de l'unique véritable office dans toute la Pandarie. Dirigée par le pandaren éponyme Tengfei, elle est un grand pôle d'influence en ces lieux, malgré le caractère autonome des autochtones de Pandarie.