Eurypterid

Eurypterid

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Eurypterid

 Gruppe

Wirbellose

 Spezies

*Jaekelopterus euryperus*

 Epoche

Silurian

 Ernährung

Fleischfresser

 Temperament

Aggressiv bei Annäherung

**Release Versionen**

238.0
April 2, 2016

733.0
April 7, 2016

501.0
Dezember 6, 2016

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Euryp\_Character\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eurypterid/Euryp\_Character.Euryp\_Character'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Nein

 Nein

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

2 XP

 Hinterlässt

* Schwarze Perle
* Chitin
* Öl
* Rohes Fleisch
* Silizium-Perlen

 Kot-Größe

 None

 Traglast

30

 Tragbar durch

* Kaprosuchus
* Megalosaurus
* Tusoteuthis

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus

**Lebensraum**
no MAP specified

**Eurypterid** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Nur in den tiefsten Gewässern rund um die Insel sind Eurypteriden, diese gefährlichen und anpassungsfähigen Gliederfüßler, zu finden. Ob jagen oder plündern, Eurypteriden haben selbst am Grund des Ozeans selten Schwierigkeiten Nahrung zu finden.
Die Bedrohung eines Eurypterids besteht nicht in roher Kraft. Es ist eher die Kombination aus einem harten, defensiven Exoskelett und einem starken, lähmenden Gift. Der Stich eines Eurypterid erhöht die Trägheit und reduziert die Ausdauer, was es einem Gegner schnell unmöglich macht, sich zur Wehr zu setzen.

**Domestiziert**
Eurypteriden sind, zwar nicht intelligent genug, um gezähmt werden, aber sind dennoch nicht ohne Nutzen für einen Stamm. Sie sind eine erstklassige Quelle für Chitin und in ihrem Verdauungstrakt sind oft Siliziumperlen zu finden. Manchmal findet man sogar extrem seltene schwarze Perlen, die bei der Herstellung einiger fortschrittlicher Technologien benötigt werden. Das macht sie zu äusserst wertvollen Geschöpfen auf der Insel.

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Eurypterid. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Eurypterid nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Eurypterid's "cephalothorax and tail flippers" magenta.

**Region 0:**
Cephalothorax and Tail Flippers

**Region 1:**
Claws, Paddles and Legs

**Region 2:**
Stinger

**Region 3:**
Chelicerae and Appendage Shading

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

**Region 5:**
Abdomen

### Drops

* Rohes Fleisch
* Chitin
* Silizium-Perlen
* Schwarze Perle
* Öl

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

Grundlegende Statistiken

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

5Der Eurypterid kann nicht ertrinken.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen
 Schwimmen | 200 | N/A

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Eurypterid kämpft.

### Allgemein

* Nimmt eure Taucher Ausrüstung mit
* Harpune / Armbrust sowie Speerbolzen / Steinpfeile
* Wenn vorhanden Wasserdinos

### Strategie

Sobald euch ein Eurypterid verfolgt, schwimmt einfach rückwärts und schießt mit der Harpune drauf (Nicht direkt auf ihn drauf, denn der Speerbolzen braucht ein wenig bis er trifft).
Wenn ihr ihn getroffen habt und er noch nicht Tot ist, einfach wiederholen.
**Wenn ihr looten wollt, schaut erst in eure Umgebung!**

### Waffen

Als Waffe sollte man meiner meinung nach die Harpune mit Speerbolzen nehmen, da diese deutlich mehr schaden als eine Armbrust macht.
Desweiteren stößt die Harpune bei einem Treffer den Gegner zurück, was bei diesen Viechern sehr praktisch ist da sie einen sofort betäuben sobald sie in der nähe sind. Folglich kommt ziemlich sicher der Tod.
Falls ihr noch nicht so weit seid, wird eine Armbrust wohl reichen müssen.

### Gefahren

Der Euripteryd greift mit einem betäubenden schlag/stich an, man sollte also genug Punkte auf Resistenz (letzter Raster) haben!