Kúzla

Čarovné kúzla môžu zoslať mágovia alebo pomocou rimarnych kameňov. Akt zoslania kúzla sa vykonáva tak, že využijete energiu Prvotného Zdroja alebo magického tvora a potom túto energiu nasmerujete na dosiahnutie konkrétneho cieľa, často pomocou rún alebo zaklínadiel. Prvotné kúzla sú zvyčajne zoslané prostredníctvom starovekých drakonických zaklínadiel a rún, zatiaľ čo kúzla temnej mágie sú často zoslané prostredníctvom zaklínadiel, v ktorých mág hovorí pozpátku.Na zoslanie prvotných kúziel potrebuje zosielateľ určité množstvo primárnej energie, ak nemá primárny kameň, napríklad búrku alebo silný vánok pre mágiu oblohy. Runy musia byť nakreslené ručne presne a samotná mágia je niekedy spojená s fyzickými schopnosťami používateľa, rovnako ako „Aspiro“ vyžaduje, aby im mág vyfúkol vzduch z pľúc, a „Manus. Pluma. Volantus“. vyžaduje, aby mág používal svoje ruky na lietanie.

## Mágia Mesiaca

### Creatura Ficta:

Kúzlo, ktoré vytvára iluzórne stvorenie, ktoré vyzerá ako živé a má vlastnú myseľ na základe blízkeho fyzického objektu. V preklade znamená „fiktívne stvorenie“.

### Curso Perpendiculum:

Kúzlo, ktoré umožňuje jednotlivcovi bežať po stene pod uhlom 90° na krátku vzdialenosť. V preklade znamená „bežať rovno“.

### Fit Invisibilia:

Kúzlo používané Phase Moon Dragons a Moon mágmi, ktoré spôsobí, že zmiznú z dohľadu po použití jasného mesačného svetla na trblietanie. Etymológia kúzla pochádza z latinského „fit“ a „Invisibilia“, čo v priamom preklade znamená „stať sa neviditeľným“.

### Ghosting:

"Duchovia" sú elfovia z Mesačného tieňa, ktorí sú prekliati svojimi príbuznými kvôli nečestným činom, čím ich fakticky vyhostí. Kúzlo bráni tomu, aby duchovia videli alebo počuli tí, ktorí ho zoslali na seba, a zosielateľ sa duchom javí ako bez tváre. Kúzlo môže byť rozšírené aj na okoloidúcich, ak „duchý“ elf Mesačného tieňa privedie so sebou do Silvergrove niekoho iného, ​​v takom prípade osobu nemožno počuť ani vidieť. Duchov však možno stále vidieť cez odrazy. Byť duchom je jednomyseľné rozhodnutie komunity, ktoré musia prediskutovať všetci členovia Silvergrove a nie je brané na ľahkú váhu. Duch môže byť dočasne prerušený, keď sa elf dotkne rúk tých, ktorí boli „duchom“, hoci požiadavky v súčasnosti nie sú známe.

### Historia Viventem:

Toto kúzlo umožňuje mágovi vytvoriť realistickú ilúziu udalosti v histórii. Toto kúzlo od Lujanne ukázalo Callumovi staré mesačné magické rituály elfov Mesačných tieňov pred tisíckami rokov, pred rozdelením Xadie.Kúzlo vytvára trblietavé modré ilúzie, ktoré opakujú historickú udalosť a zároveň produkujú zvuk. Kúzlo sa vytvorí okolo krajiny, kde mág vyslovil zaklínadlo, čím sa obnoví minulá udalosť, ktorá sa na danom mieste stala. Dá sa odliať pomocou Moon Opal. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Historia“, čo znamená „história“ a „Viventem“, čo znamená „živá bytosť“. Preto by sa zaklínadlo dalo najlepšie čítať ako „živá história“.

### Illusions:

Mágiu ilúzií môžu predviesť skúsení mesační mágovia. Sú schopní vytvárať ilúzie; od obrovských príšer po duplikáty seba a iných. Tieto ilúzie môžu byť tiež použité na vytvorenie prevlekov pre mesačného mága, ako keď sa Lujanne prezliekla za človeka.Lujanne bol tiež schopný dosiahnuť, aby ilúzia vyzerala ako pevná, a to aplikáciou ilúzie na fyzický objekt.

### Liga Et Annecto:

Kúzlo, ktoré sa používa na aktiváciu Ethari's Wingalings, zariadenie slúžiace na jeho upozornenie na potenciálne nebezpečné situácie, v ktorých sa ocitne používateľ jeho náprotivku Wingaling. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Liga“, „Et“ a „Annecto“, čo v priamom preklade znamená „spojiť a spojiť“.

### Lumen Saltans:

Kúzlo, ktoré spôsobí, že svetlá mesačného lúča sa trblietajú, praskajú a tancujú z mágovej ruky. V preklade znamená „tancujúce svetlo“.

### Lumen Terebramus Acuto:

Kúzlo používané na očarenie drahokamov svetlom mesiaca počas noci Harvest Moon a drahokamy sa používajú na vloženie očarovania do jadra šípu. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Lumen“, „Terebra“ a „Acutus“, čo sa zhruba prekladá ako „Prepichujem svetlom“.

### Manifestum Corpus:

Kúzlo používané Phase Moon Dragons na prejavenie ich tiel. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Manifestum“ a „Corpus“, čo sa priamo prekladá ako „jasné/zrejmé telo“.

### Manifestum Incorpus:

Kúzlo, ktoré zmení predmet na krátky čas na netelesné. Na ľudí to nefunguje. Prekladá sa ako „jasné/zrejmé telo“.

### Mors Aperta:

Pred zničením starovekými elfmi Mesačného tieňa Moonhenge kedysi používali spomínaní elfovia na otvorenie portálu do sveta medzi životom a smrťou v jazere Moon Nexus, čo umožnilo živým ľuďom navštíviť nadpozemskú ríšu. Tento rituál zahŕňa predvedenie tanca a vyslovenie starodávneho drakonického zaklínadla. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Mors“, čo znamená „smrť“ a „Aperta“, čo znamená „otvoriť“ alebo „odomknúť“. Preto by sa zaklínadlo dalo čítať ako „otvoriť/odomknúť smrť“.

### Mystica-Arbora:

Toto maskovacie kúzlo zoslal Runaan rozdrvením mesačného opálu ako zdroja energie. Kúzlo umožňuje elfom skryť seba, blízke predmety a spojencov a okolité prostredie pred neželanými divákmi. Kúzlo maskuje zosielateľa a jeho spojencov za stromy a iné predmety, ako je ich vybavenie a iné prírodné predmety. Etymológia kúzla pochádza z latinského "Mystica", čo znamená "mystik" alebo "mágia" a "Arbora", čo znamená "strom". Preto by sa zaklínadlo dalo najlepšie čítať ako „magický strom“, s najväčšou pravdepodobnosťou preto, že maskuje zosielateľa a ich spojencov za stromy.

### Mystica Canis:

Kúzlo, ktoré maskuje jednotlivca ako ilúziu voľby. Bol obsadený Raylou, aby premenil Azymondias na psa, aby oklamal Rexa Igneousa. V preklade znamená „čarovný pes“.

### Partum Mysterium:

Kúzlo používané Phase Moon Dragons a mágmi, ktoré vytvára ilúziu využívaním mesačného svetla. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Partum“ a „Mysterium“, čo v priamom preklade znamená „zrodenie tajomstva“.

### Regina draconis:

Toto kúzlo bolo zoslané, aby pridelilo dračiu kráľovnú Zubeiu ako príjemcu šípov Shadowhawk. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Regina“ a „Draconis“, čo sa prekladá priamo ako „Kráľovná drakov“.

### Silvergrove Ritual:

Tanec, ktorý predvádzajú mesačny elfovia, aby videli a vstúpili do Silvergrove, ktorý je skrytý kúzlom.

### Vis Mendacis:

Kúzlo, ktoré dočasne dáva jednotlivcovi obrovskú výhodu pri klamstve nasadením „Klamárovej tváre“. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Vis“ a „Mentior“, čo sa zhruba prekladá ako „mocná lož“.

### Vis Verus:

Kúzlo, ktoré dočasne prinúti jednotlivca, aby prezradil svoje skutočné emócie a zámery tým, že vnúti svoju „pravú tvár“. V preklade znamená „skutočná sila“.

## Mágia oblohy

Angustiae Lautus:

Kúzlo používané na vyčarovanie víchrice, ktorá nasleduje príkazy svojho mága. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Angustiae“ a „Lautus“, čo v preklade znamená „čistič problémov“.

Arcanum Antiquis:

Kúzlo, ktoré šepká do vzduchu tajomstvo a môžu ho čítať len ostatní mágovia Neba. V preklade znamená „staroveké tajomstvo“.

Arcanum Recolligo:

Kúzlo, ktoré umožňuje niekomu hľadať vo vzduchu tajomstvo, ktoré pošepkal iný mág Neba. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Arcanum“ a „Recolligo“, čo v preklade znamená „zhromaždiť/obnoviť tajomstvo“.

Aspiro:

Toto kúzlo umožňuje mágovi vypustiť pred seba silný vietor, ktorý tlačí ľudí alebo predmety dozadu. Sila víchrice môže byť ovládaná kolieskom; Claudia použila kúzlo na otáčanie stránok knihy, kým Callum ho použil na dočasné zadržanie lavíny.Pri použití kúzla je zosielateľ schopný zmeniť jeho smer. Etymológia kúzla pochádza z latinského "Aspiro", čo znamená "dýcham/fúkam na" a dá sa čítať ako "dýcham vietor".

Aspiro Frigis:

Toto kúzlo je variantom "Aspiro" a umožňuje mágovi vytvoriť extrémne silný ľadový výbuch, dostatočne silný na to, aby dočasne zmrazil obrovskú entitu. Ľad exploduje vpred z miesta, kde ho mág vrhá, pričom všetko, čo mu stojí v ceste, zabalí do ľadu. Etymológia kúzla pochádza z latinského „Aspiro“ (vysvetlené vyššie) a „Frigis“, ktoré by mohlo pochádzať z latinského „Frigus“, čo znamená „chladný“. Preto by sa zaklínadlo dalo najlepšie čítať ako „dýcham studený vietor“.

Variant tohto kúzla použil Ibis na zmrazenie cieľa tým, že sa ho dotkol a spôsobil, že je natoľko krehký, že sa rozbije.

Eritque Arcus Ignus:

Kúzlo, ktoré spôsobí, že farebné krištáľové gule sa vznášajú a vybuchnú do ohňostroja viacerých odtieňov. V preklade znamená „Bude ohnivý luk“.

Ferrum Venti:

Kúzlo, ktoré vytvára závan vzduchu schopný prerezať predmety, ako sú laná. V preklade znamená „železný vietor“.

Fremitus Resonans:

Kúzlo, ktoré zosilňuje vytie alebo rev používateľa. V preklade znamená „ozývajúci sa rev.

Fulgur Mortifer:

Kúzlo, ktoré umožňuje užívateľovi vykúzliť ničivý blesk. V preklade znamená „smrteľný blesk“.

Fulminis:

Toto kúzlo umožňuje mágovi generovať silnú elektrinu a vypúšťať blesky na nepriateľov. Blesk sa zhromažďuje v ruke kolieska a uvoľní sa, keď vyslovia zaklínadlo. Ak však mág pozná iba runu a nie zaklínadlo, na ich ruke sa prilepí blesk. Jediný spôsob, ako ukončiť kúzlo bez zaklínania, je buď odhodiť Prvotný kameň alebo vybiť elektrinu vo vodivom zdroji ako je voda. Etymológia kúzla je odvodená z latinského „Fulminis“, ktoré by mohlo pochádzať z latinského slova „Fulmen“, čo znamená „blesk“. Variant tohto kúzla použil Aaravos na útok na viacero cieľov jedným úderom.

Lapis Caeli:

Toto kúzlo umožňuje mágovi „vysávať“ prúdy vetra a odvádzať ich od konkrétneho cieľa. V preklade znamená „nebeský kameň“.

Levare Ventum:

Toto kúzlo privolá prúd vetra, aby niekoho zdvihol do vzduchu. V preklade znamená „výťah vetra“.

Manus. Pluma. Volantus.:

Kúzlo, ktoré primárne používajú nebeskí mágovia. Umožňuje zosielateľovi narásť z rúk krídla a používať ich na lietanie, ktoré elfovia označujú ako „mágové krídla“. Na rozdiel od iných kúziel to vyžaduje, aby boli runy fyzicky vytlačené na mágových rukách. To sa prekladá ako "Ruky. Perie. Fly.".

Variácia kúzla premení iba jednu ruku na krídlo, čo naznačuje, že v prípade potreby môžu zosielatelia použiť svoju voľnú ruku na boj. Runy, zaklínadlo alebo rozsah, v akom to mág dokáže, však ešte neboli odhalené.

Nebula Invito:

Kúzlo, ktoré vyvoláva oblak hustej sivej hmly. V preklade znamená „zavolať hmlu“.

Omnia Pervideo:

Kúzlo, ktoré umožňuje užívateľovi lokalizovať východy, priechody a dýchacie cesty v ich okolí. V preklade znamená „vidím všetko“.

Pax Partans:

Meditačný stav prinášajúci jasnosť myslenia a odpočinok. V preklade znamená „získať mier“.

**Pluviam Praesidium:**

Kúzlo, ktoré umožňuje používateľovi vytvoriť si nad hlavou bariéru, ktorá ho chráni pred dažďom ako dáždnik. Aj keď sa zdá, že používateľ musí držať ruku nahor, aby udržal kúzlo. Z latinčiny sa prekladá ako „ochrana pred dažďom“.

**Sepultura Caelo:**

Kúzlo, ktoré premení mŕtve telo na kŕdeľ vtákov. Zoslal ho Callum, aby poslal Ibisa na jeho poslednú cestu do neba po tom, čo zomrel. V preklade znamená „pochovanie do neba“.

**Stratum Caligo:**

Kúzlo, ktoré pokrýva oblasť v brehu hmly. V preklade znamená „posteľ hmly“.

**Susurrus Distans:**

Kúzlo, ktoré prenáša šepot používateľa do cieľa alebo osoby na veľkú vzdialenosť. V preklade znamená „šepot preč“.

**Ventum Angulus:**

Kúzlo, ktoré nasmeruje vetry pod uhlom. V preklade znamená „uhlový vietor“.

**Ventum Circulo:**

kúzlo, ktoré vytvára vánok-kupoly, schopnú chrániť pred vysokými teplotami. Callum to použil pre neho a jeho priateľov, aby zvládli teplo Umber Tor's Lavaland. V preklade znamená „kruh vetra“.