Ирония

Начальная локация. Оба города в игре (не считая Режим истории) расположены здесь, почти все магазины, точки, к которым привязаны квесты. В Иронии также можно встретить все четыре возможных спутника.

Если вы отправитесь по карте далеко наверх и налево, вы попадёте в маленькую долину, земли, где живёт Великанша. Если двигаться направо, минуя гору Сюй вы можете отправиться в мшистые равнины.

## Силаджам

 Файл:Силаджам.png
Это единственное крупное поселение людей, которые вы можете посетить, а потому здесь сосредоточено множество интересных учреждений.

* Лавка может продать вам зелья и еду. Они вряд ли стоят своих денег, но вот украсть их...
* Кузнец может продать вам полезную экипировку — оружие, броню. Он также принимает заказы на Улучшения.
* Городская площадь позволит вам узнать вести от глашатая и встретить в подворотнях людей, у которых к вам может быть особое дело. Когда наступает ночь, те же подворотни могут свести вас с желающими бесплатно «выпустить пар»... зачем бы вам это было нужно?..
* Бордель, которым управляет Мадам Борделя. Здесь можно потратить... а то и заработать золота. У хозяйки найдётся для вас подработка.
* Таверна. Накормит и даст ночлег. Хозяин таверны может организовать... альтернативные способы оплаты. Также вы можете снять номерок на двоих со своими спутниками.
* Банк. Вы можете взять в долг до 200 монет. Правда, под процент, а их коллектор достанет вас где угодно.
* Экипажи. Могут доставить вас в уже известные поселения. Цена — 10 золота, а игровое время, а значит, и пища.
* Церковь. Дом охотника, которая защищает город от чудовищ... не совсем ясно, как именно это делает.

## Город Монстров

 Файл:Город Монстров.png
Город, как уже понятно, — дом самым разным существам, но вас скорее охмурят, чем навредят вам (если только вы не выйдете на Арену).

* В местной таверне также можно отдохнуть и перекусить. Сюда вас могут отвести пара друзей с зелёной кожей...

* Лавка тут — скорее магические кузнецы, продают как свитки магии, так и хорошую зачарованную на характеристики броню, тяжёлый полный доспех.

* Паб. Здесь можно повстречать сногсшибательную, но очень устрашающую даму, а также отыскать очень подозрительные дыры. Только не пейте много и пьяными не соглашайтесь на разные уговоры.

* Поместье. Там тёмный колдун строит козни и ведёт жуткие эксперименты. А вам, случаем, не нужна готичная госпожа с магией вместо «игрушек»?

* Экипаж. Он ходит только до Силаджама.

* Лачуги. Лучше не ходить туда ни одним, ни вдвоём.

* Арена — место, где можно заработать опыта и денег, если у вас хватит силёнок. Три раунда по три противника подряд, последние — Пука и Арахна.

## Другие места на карте

 Файл:Водопад.jpg
* **Остров**. Там живёт Русалка.

* **Руины**. Место, где вам встречается Арахна. С босыми ногами там появляться не следует.

* **Форт** не закончен как локация.

* **Коттедж ведьмы**. Важная остановка на пути к победе над Кетцаль. Не откроет вам дверь, если вы не поговорили с человеком на Городской Площади. У неё есть в продаже интересные амулеты.

* **Алтарь** находится под присмотром Ангела. После первой встречи с ней алтарь может телепортировать вас в город Силаджам.

### Гора Сюй

 Файл:Гора Сюй.png
Здесь находится мини-босс локации, тёмная богиня Кетцаль, её не сразить, если не выполнить перед этим квест. Но для миленьких и похотливых можно сделать исключение.

## Список встреч в локации

#### Около первого города

* Странная торговка

* Слайм

* Дриада

* Килира

* Гарпия: Спаривание

* Шлюхоротень: С течкой

* Разбойница: Слабая

* Кентавр: Территориальны/Единорог

* Девушка и парень Гоблин

* Огр: Спящий; после первой встречи всегда Враждебный.

#### Около второго города

* Могут встретиться те же, что раньше.

* Русалка, только в точке Остров

* Госпожа Зверей

* Арахна

* Ангел

* Привидение (днём обычное, ночью кровавое)

* Голем

* Труди

* Урка

#### У дальнего конца карты

* Нага

* Шлюхоротень: Дикий

* Оса

* Разбойница: Вор

* Гарпия: Агрессивна

* Гоблин: Орда

* Кетцаль, только на точке гора Сюй