recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
マップ

## メインマップ

**〈概要〉**
Surviv.io最初期からあるマップで、通常モードで使用される。

**〈建物〉**

* クラブ
* 銀行、警察署、マンション（うち2つが出現する）
* 菊バンカー（花壇）1つ
* 船渠（ドッグ）1つ
* 海上小屋（通常、金、緑の3種類）
* 漁師小屋
* 家4つ（Squadでは6つ）
* 納屋2つ（Squadでは4つ）
* キャビン2つ
* 倉庫2つ
* 研究所1つ
* クロッシングバンカー1つ
* シェルター（海底）1つ
* 石橋2つ
* 小屋
* トイレ小屋
* コンテナ
* エッグバンカー（地下）1つ
* ストームバンカー（小屋地下）1つ（？）
* 橋

### **〈箱〉**

* 通常箱
* ソビエト箱
* 海賊箱（海岸）
* 川箱（川）
* ハードストーン
* 弾薬箱
* OT-38箱
* 投擲物箱

## 50v50マップ

**〈概要〉**
2019年1月31日のv0.7.0「Incursion recursion」アップデートで追加されたマップ。
中央に流れる大きな川と外側に偏った建物が特徴。

#### 〈赤軍〉

* 銀行
* マンション
* 赤箱11個
* 倉庫3つ
* 納屋3つ
* 家3つ

#### 〈青軍〉

* 警察署
* 船渠（ドッグ）
* 青箱11個
* 倉庫3つ
* 納屋2つ
* 家3つ

#### 〈ランダム〉

* 各種バンカー（1つずつ）
* 海上小屋（計5つ）
* 漁師小屋（計5つほど）
* コンテナ
* 箱
* 投擲物箱
* 宝箱

## じゃがいもマップ

**〈概要〉**
ローテーションイベント「Rotato Potato」で使用されるマップ。
一部分を除いてメインマップと変わらない。

### **〈建物・箱〉**

* じゃがいもが点在している。
	+ また、じゃがいもがひらひらと舞っている。
* 緑の屋根のサイロシャックが中央付近にある。

## サバンナマップ

**〈概要〉**
ローテーションイベント「Savannah mode」で使用されるマップ。
全体的に黄色く、一部色の違う部分（オアシス）があることが特徴。

## 砂漠マップ

**〈概要〉**
ローテーションイベント「Desert Rain」で使用されるマップ。
50v50マップが荒廃したという設定。

### 〈建物・箱〉

* 砂漠の街
	+ 小さな街
		- 家2つ
		- 銀行
	+ 大きな街
		- 納屋
		- キャビン2つ
		- 警察署
		- 銀行
		- 酒場
* 朽ちた派閥の像
* 家3つ
* 納屋2つ
* キャビン1つ
* 倉庫4つ
* 菊バンカー1つ
	+ 途中がStone Hammerで壊せる壁で塞がっている。

## コバルトマップ

**〈概要〉**
ローテーションイベント「Cobalt Map mode」で使用されるマップ。
全体的に青みがかっており、川の面積が全マップの中で最も広い。

## 森マップ

**〈概要〉**
ローテーションイベント「Woods mode」で使用されるマップ。
木がうっそうと生え茂っていることが特徴。

    詳細はWoods modeへ。

## 桜マップ

**〈概要〉**

木が桜になり、花びらが散る。

## ハロウィンマップ

**〈概要〉**
ハロウィンを祝って毎年開催されるハロウィンモードのマップ。
全体的に暗い。

詳細はイベントのページで。

## May 4thマップ

**〈概要〉**
映画「Star Wars」を~~パクった~~題材にしたマップ。
~~マップの色がかなり変~~

詳細はイベントのページで。

## クローバーマップ

**〈概要〉**

 草の色が濃い。

水の色は緑に近い色になっている。

## バレンタインマップ

**〈概要〉**

 木がバレンタイン仕様のピンク色になっている。草も薔薇が付いている。
Taylor Russell

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Perdus dans l'espace en le développant.*

## Informations générales

### Séries notables

*Perdus dans l'espace*
 *Falling Skies*

## Sites officiels

### IMDb

Profil IMDb

**Taylor Russell** est une actrice canadienne née le 8 juillet 1994 à Vancouver. Dans *Perdus dans l'espace*, elle incarne Judy Robinson, l'un des personnages principaux.
突撃銃

突撃銃はsurviv.ioの武器種の一つ。アサルトライフル、ARとも言う。

ライフル弾(7.62mm,5.56mm)を使用し、短機関銃より威力、精度がいいが、連射力は少し低め。

5.56mm(緑)より7.62mm(青)を使用する銃のほうが射程が長い。

## 性能比較

* AK-47 : ものすごく安定した性能の銃。ダメージはそこそこあり、射程も十分なので、初心者にはうってつけの銃だと言える。
* SCAR-H : AK-47よりもダメージが大きく、弾のブレが少ないため、かなり使いやすく人気であるが、装填数が20と少ない。
* Groza : 全体的にAK-47より劣るが、終盤まで使うことができる。AKより連射力はある
* Groza-S : Grozaの完全上位互換。サプレッサーがついており、音が小さく弾も見づらいのでかなり使いやすい。
* AN-94 : 突撃銃のなかで最もダメージが大きく弾のブレが小さい。しかしイベント限定かつバースト銃なので、初心者には向かない銃だ。
* FAMAS : とにかくダメージが高い。AN-94と同じくバースト銃。
* M416 : AK-47と同じく安定していていて初心者向けな銃。よくAK-47と比較される。しかし、意外とブレが大きいため4スコ以上ならほかのアサルトに切り替えた方がいいだろう
* M4A1-S : ダメージは大きくて強い。サプレッサーがついていて音が小さく弾が見づらいため、これを発見したらなるべく変えないことをおすすめする。
サンドボックス

**当wiki編集者がページ制作・編集の練習用に使えるページです。**

**利用する際は必ずこのdiv下に収めてください。**

できたできたかなできたかな。

できるかな
詳細。

ああ
2024年1月29日 月曜日 {{CURRENTTIME
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アクティブなユーザーは、テンプレート:NUMBEROFACTIVES人です。

最終編集日時:2021年3月{{REVISI

1. default:

テスト

[[ファイル:M93r\_reload\_02.o

赤
橙色
黄
緑
青
*おぉ〜面白い！*

真っ赤か
あ
い
う

倉庫はsurviv.ioにおける中規模の建物である。

* 青い倉庫
# 情報

　倉庫は初期から存在する建物で、マップ上に表示されるため、発見は容易である。

　中にはドラム缶2つ、箱7つ、弾薬箱4つがあり、倉庫中心部分の箱はたまにレア箱になる。

　度重なるアップデートで建物の追加されたことにより、人気はやや落ちているが、物資は悪くないので序盤ではある程度有用。情報
==

　青い倉庫は船渠とLogging Complex 1にのみ生成される倉庫の亜種。

　中にはドラム缶4つ、箱4つ、バンカー箱1つ、弾薬箱(小)4つがある。

　船渠にある物は確率でバンカー箱がコンク箱になる。
トリビア

## 警察署の機械

銃や爆風など素手以外で破壊すると扉が開かなくなる。

しかし壁を素手で破壊することができるため、爆発させても入ることができてしまう。

## 培養槽

培養槽、実はパンチ11発で破壊できるのである。

因みに中の人は出てこないのでホラー苦手な人もご安心を

   これをやるために必要なのは「斧」、「アドレナリンを増やせるもの」、そして「運」です。運が悪い人はあきらめて普通にプレイしましょう。

3. 途中で救援物資が落ちたところ（人が呼んだと思われるところにチームエモーションなどを使って印をつけておく。でそこに行ってFlare Gunを探し、さっきの銃弾を使ってFlare Gunを撃つ。

確実ではないけど暇な人はやってみよう。でも絶対に必要なものは「運」。これがないと始まらない。50v50ではFlareが出ないので注意。

追記:救援物資をめぐる戦いが終わってから行こう。

## Surviv.io運営は日本が好き？

このゲーム、実は日本の要素がたくさんある。

* 刀
* 菊バンカーの一二三四パスワード
* 薙刀
* 茶屋
* ししがみの兜
* つきよみの兜
* 酒場のパスワード(日本の虹の順番)
* ハロウィンモードの最強Perk「Full size OKAMI(大神)bar」
* 回復パーティクルの「巴」
* ブーストパーティクルの「手裏剣」

## Surviv.io運営は「e」が嫌い？

なぜかいろいろな「e」が切り取られている。（）内は本来なるであろう語。

ほとんどは接尾辞erのeである。

* Mothrship (Moth**e**rship)
* Skittrs (Skitt**e**rs)
* Lasr Gun (Las**e**r Gun)
* Lasr Swrd(Las**e**r Sword)
* Makr(Maker・・・ロードアウトにおけるアカウント名)
* Membrs (Memb**e**rs) (以下、公式Discordサーバーより)
* Youtubrs (Youtub**e**rs)
* Managr (Manag**e**r)
* Streamr (Stream**e**r)

たまに「o」も切り取られている。こちらもほとんどは接尾辞orのoである。

* Survivr pass (Surviv**o**r pass)
* Lone Survivr (Lone Surviv**o**r)
* Lasr Swrd(Laser Sw**o**rd) ~~さっき見たぞこれ~~

## どうしてこうなった50v50

50v50の世界観は冷戦時代。各陣営の役職の武器からも見受けられる。

* 赤軍…西(資本主義)陣営
	+ 司令官:Super 90…イタリア製、アメリカで普及
	+ 副官:M4A1-S…アメリカ製
	+ 射撃手:L86A2…イギリス製
* 青軍…東(社会主義)陣営
	+ 司令官:AN-94…ソ連製
	+ 副官:Groza-S…ソ連製
	+ 射撃手:SVD-63…ソ連製

なのだが

箱だけ柄が逆である。なんでや！

というかソ連=共産主義=赤のイメージが強いからむしろ箱以外全部逆…？
逆になったのはSuperが赤（12 gauge）の弾を使いAN-94が青（7.62mm）の弾を使っていたから陣営を決めてしまったからと推測

## ポーチと初期服

昔はドロップした。

脚注
--

1. ↑ 赤軍はソ連柄、青軍はSurvivマーク
アクセサリ

## アクセサリ

* Knuckles(Rusted)
* Knuckles(Heroic)
* Huntsman(Rugged)
* Karambit
* Bayonet
* Bowie

## 内部データ

### ID

* Knuckles(Rusted)
* Knuckles(Heroic)
* Huntsman(Rugged)
* Huntsman(Drowned)
* Huntsman(Prismatic)
* Karambit
* Bayonet
* Bowie
knuckles\_rusted

knuckles\_heroic

huntsman\_rugged

huntsman\_drowned

huntsman\_prismatic

karambit

bayonet

bowie

性能
--

### DPS

24
96

### 遅延

4.0
0.25

### 射程

1.0
1.35

このページでは、ロードアウトでの近接スキンのうち、近接武器としてドロップするものを扱う。

概要
--

ロードアウトで変更できるスキンのうち、ドロップするものの一つ。(もう一つはスキン)

大まかに分けると、Knuckles、Huntsman、Karambit、Bayonet、Bowieの5つある。

このうちKnucklesを除く4つはもともと正式の近接武器として採用されていて、専用の箱も存在していたが、後に飾りに格下げされた過去を持つ。
リンク集

**Surviv.ioを起動**

## 他言語wiki

* 英語/English
* 中国語/中文
* スペイン語/Español
* ロシア語/Русский

## Fandom以外のwiki

おそらくここ以上の情報量を持つWikiはありませんが、念のため

* Surviv.io Wiki
	+ ほぼ更新停止したWiki。稼働時期は謎。
* 赤服同好会 Wiki\*
	+ 更新速度が速いため最新の情報はこっちの方が正確かもしれない。最近は停止している様子

## プロキシ

通常サイトがつながらないときに使えるかもしれない、代理のサイト。多分同じサーバーに繋がる。

* https://surviv2.io/
* https://2dbattleroyale.com/
* https://2dbattleroyale.org/
* https://piearesquared.info/
* https://thecircleisclosing.com/
* https://archimedesofsyracuse.info/
* https://secantsecant.com/
* https://parmainitiative.com/
* https://nevelskoygroup.com/
* https://kugahi.com/
* https://chandlertallowmd.com/
* https://ot38.club/
* https://kugaheavyindustry.com/
* https://drchandlertallow.com/

## アプリ版

Steam版

https://store.steampowered.com/app/1375740/Survivio\_\_Battle\_Royale/

Android版

https://play.google.com/store/apps/details?id=io.surviv.surviv\_io\_mobile

ios版

https://apps.apple.com/us/app/surviv-io/id1401727934

## 公式SNS

Twitter:https://mobile.twitter.com/survivio

Discord:https://discord.com/invite/survivio
チームエモーション

特殊なエモーションの一種。

PCではC+右クリックで表示され、使いたいチームエモーションの上にカーソルをかざし、右クリックすると発動する。

モバイルでは大マップを開いて適当な場所をタップすると表示され、使いたいチームエモーションの上で指を離すと発動する。

使い方はエモーションと同じだが、チームエモーションは敵には見えない。

使わない人が多いがどんどん使おう。

また、！、集合、プレゼントはマップ(大マップ、小マップ、見えている範囲に)にピンを立てることができる。

！、集合、プレゼントに関しては、ミニマップ、マップや、画面の上でやると、その場所にエモーションが表示される、なので、マップで行きたい場所、注目すべき場所にエモーションを発動させ、チームのメンバーを集合させる。などといったテクニックもできる。
スコープ

スコープは、プレイヤーが視界を広げることを可能にするアイテムであり、Surviv.ioには5つのスコープがある。

一覧
--

説明
--

* 1倍スコープは、ゲーム開始時から所持していて、ほとんどの状況では役に立たない。また、チーム戦で気絶すると１倍スコープと同じ視界になる。ドロップすることができない。

* 2倍スコープと4倍スコープは突撃銃戦や草をチェックするのに便利。

* 8倍スコープは15倍スコープほど稀ではないので、あらゆる状況において非常に便利で、大抵の建物のすべてを見ることができる。しかし、草をチェックするのは難しい。

* 15倍スコープは非常に稀であり、草をチェックするのには役に立たないが、マークスマンライフルや狙撃銃のような遠距離武器と組み合わせると、かなりの強さを発揮する。(それ以外の武器は弾がブレるので使えない。)ミニマップに近い大きさを持つのでミニマップを見る必要が無い。
編集のヒント

構文については構文ガイドを参照してください。

## 武器のデータ

* 弾薬…使用する弾薬。弾薬参照。
* 武器種…武器の種類。ほとんどは武器のページに記載されている。
* 装填数…マガジンの容量。
* モード…こちらも武器を参照されたい。
* ダメージ…一発のダメージ。
* 弾数…1クリックで出てくる弾の数。例えばM870などのショットガンなら9。UMP9などのバーストの銃の弾の数も指し、この場合は3。
* **連射力…秒間に撃つことが出来る弾、又はバーストの数。**
	+ おそらく海外wikiではあまり採用されていない値。具体的には英語でFiring Delay、つまり**遅延**という値が使われている場合が多い。
	+ 連射力というのはこの遅延の逆数である。
	+ 例えばWater Gunの遅延は「.1s」(0.1秒)と記載されている。これは秒間に10発の弾を撃てる計算になるので連射力は10。
* DPS…秒間に相手に与えられるダメージ。

1. ↑ おそらく海外有志のデータ表にこの値が採用されているため。
Stone Hammer

* Stone Hammer
* Sledgehammer

Stone Hammerは近接武器の1つ。

概要
--

Stone Hammerはかなり高い攻撃力を誇る。また、ハンマー類であるためハードストーン、弾薬箱を壊す事ができる。

・ほとんど全てのものにおいて壊す事ができる。

Sledge Hammerは近接武器の一種である。

概要
--

マップに一つだけ生成される、地下室付きの納屋から入手可能。

柄が違うが、性能はStone Hammerと同一である。

主にハードストーンを壊すのに用いられる。ただしハードストーンを探す必要があるため、これを使って壊せることはあまりないだろう。運が良ければハードストーンまでたどり着ける。
マンション

マンションはsurviv.ioにおいて大きな建物の一つ。またDEagle 50を見つけ**やすい**建物。

概要
--

マンションは地上部分と地下部分が存在し、それぞれの場所からは沢山の物資を手に入れることができるが、もちろんそれに伴いマンションは激戦区と化している。

マンションの正面玄関にはCasanova Silksのスキンが落ちており、中央には中庭のようなものがある。

マンションの入り口は計4つあり1つは地下へ入る。

また右の画像はマンションの外観だが左下部分は駐車場のような部分がありそこからマンションに入ることもできる。

内装
--

地上部と地下部の2階層で構成されている。

### **地上**

中には、箱8個 トイレ1個 樽1個 マンションの服一個、壁14個 扉8個 草6個 木2本 ガラス3個 窓3個 キッチン2個 冷蔵庫1個 テーブル1個ピアノ1個、隠し部屋(後述)がある。

### **地下**

壊れた木製の階段の近くに階段が存在しそこから地下に入ることができる。

中には2つの箱、中心に2つの樽と壁に6つの樽があります。壁にかけてある樽は稀に金のダイヤモンド型のマークがついており、通常の樽は1つアイテムを落としますが、マークがついた樽は2つアイテムを落とします。

木製の階段はマンションの地下とマンションの地上とつながっており、鉄製の階段はマンションの地下と外の地上に繋がっている。

## DEagle 50を見つける

駐車場の入り口の近くにそのDEagle 50を見つけるポイントがある。

真っ黒な金庫のような部屋があり、それが隠し部屋である。

そこには引き出しが二つあるので、隠し部屋に接している引き出しを壊してドアを開けると、隠し部屋に入ることができ、中には武器箱か、DEagle 50の箱、運が良ければDual DEagle 50の箱がある。

戦略
--

* 中央の茂みに隠れて奇襲することができる。
	+ 同様に壊れた木製の階段にもギリギリ隠れることが可能。
* 地下があるすべての建物に言えるが、地下から地上に及び地上から地下へは、弾を撃つことはできない。
* 壁際、隅に追い詰められると近接戦で不利になる。敵が入ってきたら建物の中央に入るようにしよう。

## トリビア

* 一番最初に地下が実装された建物である。
* マンションの中央の草が稀に蓮の花になることがある。特に意味は無い。
* 地上から地下の音が聞こえ、その逆もある。
パビリオン

**パビリオン(Pavilion)**はsurviv.ioにおけるWoods modeイベント限定の建物である。

情報
--

**パビリオン**はv0.7.5で実装された建物で、Woods Mapの橋の無い広大な湖の中央に**1つだけ**生成される『パビリオン島』の中央に生成される。

前述の通りパビリオン島が浮かぶ湖には橋が無いため、パビリオンへ行くには湖を泳いで渡る必要がある。

壁は木でドアは必ず南側にある。内部には花瓶が2つと、この建物のコアとも言えるShishigami no Kabutoが置いてある。また、左右にある花瓶の内、右側にある花瓶からはバックパックとスキン「緑の外套」が確定でドロップする。

戦略
--

* パビリオン島にはShishigami no Kabutoが置いてあり、それを求めて多くのプレイヤーが集まるため激戦区になりやすい。また、パビリオン島へ向かうには広大な湖を泳いで渡る必要があり、移動速度が落ちる水上での戦闘はリスクが高い。
	+ Shishigami no Kabutoはドロップしていればミニマップ上にマークが表示され位置が分かる。そのためマークが無い場合は、既に誰かが装備しているという事なので諦めた方が無難だろう。
	+ 万が一湖の上で敵プレイヤーと遭遇してしまった場合は、壊れにくい川の岩を使って逃げると良い。

## トリビア

* 名前は「展示館」を意味する。しかし、建築学では「別棟」や「離れ」という意味合いがあるらしく、内容は前者だが外見は後者だと思われる。
* パビリオン島は湖の形を模している。
OTs-38

**OTs-38(OTs-38 Stechkin)**は7.62mm弾を使用する拳銃の一種。

* Single
* Dual

この銃は金の救援物資又はクラブのエンブレムケース限定の銃で、同時に2丁出てくる。

この銃はOT-38の上位互換で、ダメージや連射力、精度がOT-38より高い。また、サプレッサーがついているため音も静かである。

余談
--

金の救援物資から出てくる武器ではあるが、M249、AWM-S、M1 Garand、CZ-3A1など他の金の救援物資限定武器と比べると、目に見えて強いわけではないため、あまり人気は高くない。しかし、使い方次第では強武器にもなりうる武器であることは留意しておきたい。

ペアの内片方だけを使うと、Mosin Nagantの下位互換として使うこともできる。

## 基礎性能

### 武器種

7.62mm
拳銃

### モード

10(10)
単発

### DPS

32
177.78

### リロード時間(s)

1.0
3.8s

### 弾速

1.4
85

### 射程

4.2
115

**Dual OTs-38**は7.62mmを使う拳銃である。

OTs-38を2丁持ちしたもの。結構DPS高い。うまく使うと非常に強い。
## トリビア

* surviv.ioをプレイしている諸兄は「OT-38をアレンジしたもの」という認識を持っているかもしれないが、実は**こっちがオリジナル**である。OT-38を参照のこと。
戦績

## 戦績記録ページへの移動方法

自分の戦績はsurviv.ioのタイトル画面の「My Stats」から見ることができる。(ログイン時のみ)
リーダーボード(ランキング)はタイトル画面の「Leaderboards」から見ることができる。

また、直接URLにアクセスしても見られる。→https://surviv.io/stats/

## 戦績記録ページのボタン

「Play surviv.io!」はsurviv.ioに戻ることができる。
「Search Players」はプレイヤー名からプレイヤーを探すことができる。

「Leaderboards」はリーダーボードへ、「My Stats」は自分の戦績ページへ(ログイン時のみ)。
地球儀マークは言語設定。

## リーダーボードの見方

開くとランキングのような見た目で「LEADERBOARDS」と書かれている下には

どのような種別での記録かということである。これは左から

* ゲームタイプ
* 記録
* いつ

ということでゲームモードは割愛するが、記録は

* Most Kills(最高キル数)
* Most Damage(最高与ダメージ数)
* Total Kills(累計キル数)
* Total Wins(累計勝利数)
* Avg Kill(平均キル数)
* Top 5%(上位5%)

で分類される。

以前はWin Streak(連勝数)とK/D(キル/デス率)が存在したが、Avg KillとTop 5%に置き換えられた。

また「いつ」というのは

* Today(今日)
* This week(今週)
* All time(累計)

で分類される。

こうした分類であらかたの上位ランキングが見れる。上位ランキングに入っているプレイヤー名をクリックすることでその人の戦績を見ることもできる。

## 自分の戦績を詳しく見る

アカウントにも書いた通り、自分の戦績を見るにはログインしてからsurviv.ioのタイトル、若しくは戦績記録サイトのMy Statsを押すことで確認できる。(ログインしなくても、URLに直接アクセスすれば誰でも見られる。)

上部のユーザー名にはWins(勝利数)、Kills(キル数)、Most kills(最大キル数)、Most damage(最大ダメージ)、Games(ゲーム数)、Avg survived time(平均生存時間)、Avg kills(平均キル数)、Avg damage(平均ダメージ)が記載され、それぞれのゲームモード別にも見ることができる。

またレーティング機能(Prestige)が実装された。実益は不明。
茶屋

**茶屋(Teahouse)**はsurviv.ioにおける中規模な建物である。

情報
--

茶屋はv0.7.3で追加された建物である。当初は桜イベントの建物として追加されたが、現在は通常マップにも2~3個生成される。

瓦屋根に襖という外見はれっきとした日本家屋であり、中規模な建物ながらミニマップ上の存在感も強い。内部は花瓶が3つ、菊の紋章箱が中央に1つ置いてある。菊の紋章箱からはKatana、Naginataがドロップする事がある。

また、壁・天井ともに破壊可能であり、完全に更地にすることが出来る。

戦略
--

* Naginataの入手方法はRotato PotatoのPotatoやココなど非常に限られており、向かう価値は十分にある。
	+ ただし、その分プレイヤーが集まりやすく大半の場合は既にがらんどうになっている為、茶屋が近くにない場合はスッパリ諦めた方が良いだろう。
* 壁の外側に少しだけ屋根に隠れる部分がある為、隠れて近くを通る敵をMAC-10やMP220などで急襲、という戦い方も出来る。
	+ しかし、前述の通り完全に更地にすることが可能。長期滞在用の拠点にするには向かない。

## トリビア

* 通常マップにおいて菊の紋章箱と花瓶が置いてある唯一の場所である。
* 造りはパビリオンに類似している。
砂漠の雨

***Desert Rain(砂漠の雨)***は限定イベント期間以外のA週水曜日、B週土曜日に開催されているイベント。

* 名前の通り、通常マップの芝生が枯れて砂漠になっている。
	+ 水も濁っていて、海の面積も狭い。
* .45 ACP弾が一般的であり、9mm弾は非常に稀。
* 通常のハードストーンブロックが円形のハードストーンボルダーになる。
* Flare Gunの出現率がかなり高く、Dualで置いてある事も決して稀ではない。
* Strobeの出現率が高い。
* 救援物資からPerk「Flak Jacket」「.45 In The Chamber」「Broken Arrow」「Fabricate」「Explosive Rounds」が出る事がある。

### **建物**

* 通常マップに比べて、独立した建物が少ない。
	+ 2～3ヶ所にまとまった「砂漠の街」として出現する。
	+ マンションや研究所等は出現しない。
* **酒場**が砂漠の街の中にある。
	+ パスワードで開く地下倉庫がある。
	+ 地下倉庫内からはVector（.45 ACP）またはMk45Gが出てくるが、あまり開けられている事が無い。物資漁りには利用出来る。
* 温室はガラスが割れ、荒廃している。
	+ 菊バンカーにはKatanaが置かれておらず、最奥の部屋はStone Hammerでしか開ける事が出来ない。内部にはStrobeとFlare Gun+Flareが入った箱（フレアケース）が確定で置かれている。
	+ Flare Gunで救援物資を呼んで手に入れるという手段もあるが、銀行の金庫にはStone Hammerが確定で置かれる為、そこから持って来るという手もある。
* 中央の舗装されたエリアには、朽ちた派閥の像が向かい合わせで置かれている。
	+ Strobe等で壊せる像の下にはミニサイズのバンカーが隠されていて、それぞれからAN-94、Super 90が確定で手に入る。
	+ エリアの中央にはStrobeが確定で入った箱（メテオラケース）が置かれている。そこから運用すると良い。

### **タイムテーブル**

表内黄色、「2回目のレッドゾーン収縮まで55秒となった時」及び「4回目のレッドゾーン収縮まで38秒となった時」つまり、ゲーム開始から120秒・272秒経過時に救援物資が落とされる。

と言ってもFlare Gunが頻出する本マップにおいては、意識する必要はほとんど無い。

### **開催期間**

* 2020年4月21日～4月27日
* 2021年5月7日〜

### **主な内容**

* Piñata（木馬型の箱）が追加された。
	+ Piñataは試合開始後、しばらくしてからマップ上にいくつか出現し、マップ内を動き回る。
	+ しかし、動きは直線的であるため、わりと壊しやすい。
	+ ダメージを受ければ受けるほど加速するため、なるべく素早く壊そう。
	+ 壊すとGunchiladaが出てくる。
		- 稀に金の補給物資から出てくる武器が最大3つまで出てくる。
* Gunchilada（消費アイテム）が追加された。
	+ GunchiladaはPiñataの中から2～4つほどドロップする。
	+ 使用（約2秒間かかる）すると、すべての武器をリロード無しで撃つことができる。
	+ ただし、効果時間は約2~3秒と短く、弾薬も通常通り消費する。
	+ MP220・M1 Garandなどのように少ない装填数の武器との相性が良い。
Mk45G

## データ

### 色

#353535(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

.45 ACP
マークスマンライフル

### 大容量装填数

13
26

### ダメージ

セミオート
28

### DPS

1
164.71

### リロード時間(s)

1.0
2.1s

### 弾速

3.5
126

### 射程

11
145

**Mk45G(CMMG MkG45 Guard)**は.45 ACP弾（紫）を使用するマークスマンライフル。

Desert Rainイベント、Rotato Potatoイベント、Savannah mode時に入手可能。

v0.8.5で追加された。

## **戦略**

* 非常に高い発射速度があり、4倍スコープなどを持っていると効果的に使える。8倍、15倍では当たらない事もあるが、それでも効果的に使えるだろう。

### **対処**

* 高いアドレナリン値で連射武器を使用し、ジグザグに素早く動き攻撃することで対処が容易。

色

持った時の色は#353535。
ガイドライン

## ルール

これらはWikiの基本的なルールで、これを破ると管理者の判断で警告やブロックなどの措置がとられます。

1. 当Wikiの記事やユーザーページへの荒らし行為を禁じます。
2. 当Wikiのコメント・メッセージウォール・ディスカッション・ユーザー名などでの露骨な性的表現・暴力的・差別的な内容を禁じます。
3. 特定のユーザーへの攻撃・なりすましを禁じます。
4. 当Wikiを利用した過度な宣伝行為を禁じます。ただしフリートークやアピールのように利用者間のコミュニケーションを目的としたページでの適切な利用は問題ありません。
5. 当Wikiでのユーザーブログの作成を禁止します。
6. 当WIkiへ著作権を侵害した内容を投稿することを禁じます。
7. 当Wikiでの犯罪に関連する行為を禁じます。
8. その他法律や公序良俗に反する行為を禁じます。

## 対応について

対応については被害の大小や悪質性の高さなどを考慮して、軽微・中程度・重大の3段階に分けます。

### 1.軽微な違反

内容：無関係な話題・意味不明の文字列の投稿など被害の小さい、または悪質性が認められない違反。

対応：1・2回目は注意・当該部分の削除勧告、3回目からブロックの警告・当該部分の強制削除、4回目で3ヶ月未満のブロック措置。

### 2.中程度の違反

内容：ルール2・3・4・6・7・8に反する行為、意図的な虚偽の情報の掲載など被害の小さくない、または悪質性が認められる違反。

対応：初回はブロックの警告・当該部分の強制削除、2回目で3～6ヶ月のブロック措置。

### 3.重大な違反

内容：ページの白紙化、不当なページ削除などWikiの破壊行為。

対応：事前警告無しに6ヶ月～無期限のブロック措置

※故意ではなくミスによる違反の場合、直ちに当該部分の削除や原状回復及び管理者またはモデレーターへの報告をお願いします。

## 編集方針

記事の作成・編集の方針です。強制力はありませんが、可能な限り従いましょう。

* 公平で中立的・客観的な記述を心がけてください。個人的な考えを執筆したり、「私は～」や「あなたは～」のように記述することは控えてください。
* できるだけ自分の言葉で執筆してください。コピーや引用は最低限にとどめましょう。
* 改行せずただただ事実を羅列した文章は見にくいので、画像やテンプレートなどを活用して可読性の高いページにしましょう。
* 作成されたページは誰のものでもありません。しかし元々あったページを大規模に変えることは何か理由がない限りは避けましょう。もし変えたいのであれば事前にコメントやディスカッションで話し合いましょう。
* データなどを記載する際は信頼できる情報源をもとに執筆してください。
* 新しい内容を記述するためにページを作成する際、既に存在するページで代替可能であれば、既に存在するページを編集しましょう。
* ページが孤立しないようにページとページとを繋げるようにしてください。
* 編集方針が対立する場合はやはりコメントやディスカッションで話し合いましょう。決して無理やり解決しようとしないでください。
* 海外wikiの文章を直訳して貼り付けた場合、読みづらくなる場合があります。適宜修正してください。
* ページ名は**アルファベットの大文字・小文字含め**誤記がないようにしましょう。
* その他構文ガイドなど編集者向けのページも参考にしてください。
* 編集の練習がしたい時はサンドボックスを利用してください。
* 管理者しか編集できないページなどについて何か提案したいことがあればフリートークやディスカッションでお願いします。

## その他

* Wikiを発展させるために新規のユーザーを歓迎しましょう。
* ページの作成・編集には多くの場合、アカウントが必要です。これは荒らし対策のうえで避けられないことなので、どうかご理解ください。
* ディスカッションでのスレッドの乱立は控えてください。
* wikiの運営者はsurviv.ioの運営者ではありません。｢○○が××だから修正して｣と言った相談は公式FAQにお願いします。

補足
--

1. ↑ 不当なページの白紙化・スパムやZalgoテキストの記載・画像やリンクを含む無関係または虚偽の記載・不正なタグやカテゴリーの使用、リダイレクトの過剰作成など
2. ↑ Surviv.ioに関係のある発言をしましょう。
3. ↑ 勧告後、3日以上削除しない場合は強制削除を行うことがあります。
4. ↑ 報告を行うことで対応の酌量が行われます。ただし以前の違反歴や違反内容・状況などを考慮します。
5. ↑ **Wikiの編集方針に関係する投稿をしてください。**投票機能を利用した娯楽目的のスレッドやコメントでの話し合いで済む投稿は削除します。不具合によりページにコメントができない場合は、よほど緊急でないかぎり回復を待ちましょう。
Groza-S

**Grozaではない**

**Groza-S(OTs-14-4A-03 "Groza")**は2019年5月のv0.7.7でGroza・P30Lなどとともに追加された武器の一つで、7.62mm（青）を使う突撃銃（アサルトライフル）である。

Grozaより希少性が高い分、反動が抑えられている。

基本、クリムゾンリングクラブで見つけることができる。

特徴
--

発砲速度はAK-47より速く、ダメージはM416よりも大きい。

M4A1-Sに近い性能だが、発砲速度が速くなった分、ダメージ量は少し及ばない。しかし、Groza-Sの最大の長所はノーマルモードでも使えるという点だろう。

戦術
--

### **Groza-Sを手に入れたい！**

クリムゾンリングクラブに行けばほぼ確実に手に入れられるチャンスはあるが、その分リスクを伴う。

リスクを抑えたければ全力で探索することが大事。それでも見つからない場合は物欲センサーが働いているかもしれないので一度クラブに行ってみよう。

### **Groza-Sを守りたい！**

移動中や使わない時にも武器を見せていると、敵に狙われやすいので、使うとき以外は収納しておこう。
Strobe

* Strobe
* Iron Bomb

性能
--

## 所持数

###

###

###

###

2
3
4
5

***Strobe*(ストロボ)**はsurviv.ioにおける投擲物の一種である。

概要
--

Strobeは投擲物の一種であり、v0.7.1で追加された。

投げると黄色のライトが数回点滅し、投げた方向に向かって空爆が行われる。
空爆が終了するとストロボは小さく爆発し、その上にいると僅かだがダメージを受ける。

ハードストーンや砂漠の像等、素手では壊せないものを破壊する事が出来る。

戦略
--

* 非常に広範囲で大きなダメージを与える事が可能。多くの敵を攻撃するのに最適である。
	+ 通知があるとは言え、爆撃機の速度も速く、逃げ遅れたプレイヤーはほぼ確実に仕留められる。
	+ 逆に敵が投擲した際は直ぐにその場を離れる、又は近くの建物に入る事が推奨される。
* 味方にダメージを与えないため、味方のカバーとして使用できるが、投擲したプレイヤーにはダメージが入るので注意が必要。
* 地下、バンカー内で投擲しても、空爆は地上で行われる。
	+ バンカー内での投擲も攻撃手段の一つと言える。運が良ければバンカーの外にいるプレイヤーにダメージを与える事が出来るだろう。

## 攻撃範囲

Strobeが**落ちた地点から、プレイヤーが投げた時に向いていた方向に約3マス分**、空爆が落ちる。

この画像の場合、右に投げたので、落下地点(注意マークがついている地点)から右に3マスほどの範囲で空爆が落とされる。

性能
--

Iron Bombは爆撃機が落とす爆弾のことを指す。
一つのダメージは40(ここに破片のダメージは含まれていない)。これが何個も落ちてくるので、真下にいると(Flak jacketを装備していない限り)間違いなく死ぬ。
OT-38

**OT-38**は7.62mmを使うリボルバー(回転式拳銃)である。

* Single
* Dual

情報
--

OT-38は簡単に発見することが出来るが、連射が出来ない。また装填数も5と小さいがダメージは低い訳でもないので序盤戦では使えるかもしれない。

一丁の状態だとクイックスイッチを活用出来る。

情報
--

OT-38を2丁持ちしたもの。簡単に発見することが出来るものの、連射が出来ない。また装填数も10と小さいがダメージは低い訳でもないので序盤戦では使えるかもしれない。

両手持ちにすると連射速度と装填数の量が上がるので比較的使いやすい武器になる。ただしリロード時間は非常に長くなる。
色

持った時の色は#707070。
## トリビア

* 実はこの武器、実在しない。
	+ 厳密にはOTs-38が実在した銃で、この武器はそこから消音構造を取り除いたオリジナルのものになっている。
パーティーリンク掲示板

ここはデュオ・スクアッドのパーティー招待リンクを掲載する専用のページです。

**利用する際は必ずガイドラインをお読みください。**

ページ下部のコメント欄にリンクを貼り、メンバーを募りましょう！

〈パーティ募集の例〉デュオかスクアッドか、日時、コードは必ず書くようにしましょう。

**スクアッド募集します。今日の22時半からです。**

**コードは22時までにお知らせします。**

〈パーティ参加の例〉

**参加させていただきたいです。名前はPlayer（それぞれの名前）です。**

### **その他のトークページ**

Surviv.ioに関する会話をするとき→フリートーク

武器・Perk・イベントの予想をするとき→Surviv.io予想班

Surviv.ioの裏設定を考えるとき→Surviv.io考察班

自分のアピールがしたいとき→アピール

クランの紹介がしたいとき→クラン

Black Marketの商品を宣伝したいとき→ショップ

↓旧・トークページ（Surviv.io予想班に統合）↓

次のイベントを予想しよう！

あったらいいなこんなperk
Trench Spade

## 内部データ

### ヒット音

性能
--

### DPS

40
114.29

### 射程

0.35s
1.5

***Trench Spade***はsurviv.ioにおける近接武器の一つである。

情報
--

Trench Spadeはv0.8.8で追加された近接武器で、Cobalt Map mode及び50v50に登場する。

Cobalt Map modeでは Assault によって開かれたクラスポッドの中に入っている。

50v50では副司令官に付与される。

戦略
--

* 射程、ダメージにおいてはこの武器の方が長けているが、攻撃速度はFistsよりも遅い。
	+ 最後の手段として使う事を推奨する。間違っても装備が万端な敵に向かって行かないこと。
	+ とてもじゃないが理想的な近接武器とは言い難い。Rotato Potatoで手に入れた場合には直ぐにチェンジしたほうが良いだろう。

## トリビア

* この武器における「Trench」は「塹壕」を意味する。
	+ 「塹壕」とは戦争において敵の銃砲撃から身を守るために陣地の周りに掘る穴又は溝の事。
* また、「Spade」は「鋤」という農具を意味する。~~農具で相手を殴るのか…~~
	+ つまりこの武器の名前は「塹壕を掘るための鋤」という意味を表していると思われる。
PKP Pecheneg

**PKP Pecheneg**は7.62mm（青）弾を使う、貴重な軽機関銃。

M249よりもさらに多い200発の装填数を誇る銃だが、レア度が高い。ただしWoods modeの際にはドロップ率が格段にあがる。

特徴
--

* バックパックの大きさによって、200発の装弾数を活かせない場合がある。

## 入手場所

Woods modeイベントの際、またはクラブの地下で低い確率にて入手可能。
また、50v50のLone SurvivrにはM249とこの武器のどちらかが付与される。

## 対PKP Pecheneg戦略

### **キルをしたい！**

PKP Pechenegは装填数・DPSともに武器の中でかなり優れており、この銃を持った相手がいた場合には、MP220など高DPSの散弾銃を当てることが一番手っ取り早い方法である。

しかし、この銃はとてもDPSが高いため余程近距離戦に自信がある場合を除き、以下の方法で戦うことを推奨する。

同じ軽機関銃であるM249やQBB-97は、PKP Pechenegより弾速・発射間隔が速く、ブレも少ないため、それらの武器を使って遠くから攻撃する方法もある。　4スコを持っておかないとバンカー内戦闘でない限り近づいて倒すのは厳しいだろう

### **生き延びたい！**

この装填数・ダメージ量では、木や石に隠れてもあまり効果はない。一瞬で破壊されてしまうからだ。もし隠れるならば、バンカー,ストームバンカーなど壊れない建築物にしよう。

(コンテナは中に入らないこと)

余談
--

* PKPはPulemyot kalashnikova pekhotny(カラシニコフ歩兵機関銃)の略。
* AK-47と関連がある(AK系列であるPK機関銃の改良型(PKM)の後継)。
* Pechenegは半遊牧民のトルコ人のこと。
* PKPは2倍の弾丸を保持することができるにもかかわらず、M249より速いリロード時間である
* 実際のこの銃は7.62×54mmRを使用している。
* 実際は軽機関銃ではなく中機関銃でもあるが、ゲーム内ではLMGと呼ばれる。
* ゲーム内ではマガジンがストレートだが、実際はカーブしている。
* 通常モードではPKP2本・ミリタリーバッグ・Perk「Firepower」を合わせて、最大800発の7.62mm弾を持つことができる。
* ゲーム内の武器で最も長い名前の武器。
* リロード時間を装填数の200で割ると、1弾あたり0.025秒で装填している計算となる。
Logging Complex 2

**ロギングコンプレックス2（Logging Complex 2）**は、Woods modeでのみ出現する集合体である。

当Wikiでは区別のため **伐採場** と呼ぶ。

概要
--

**伐採場**は、2018年10月18日のv0.6.3でWoods modeと同時に実装された集合体。

Woods Mapにはこの他 Logging Complex 1 （材木庫）や Logging Complex 3（伐採跡地）も存在する。

## 建物・オブジェクト

* Logging Orange（紅葉した大木） 1本
* 箱（20％の確率で斧の箱） 3つ
* 弾薬箱 2つ
* バレル 2つ

戦術
--

* 紅葉した大木は非常に壊すのに時間がかかる。うまく使えば盾にできるだろう。
Bubbleshield

***Bubbleshield*(バブルシールド)**は50v50 Ultimate Sacrificeイベント限定で登場するシールドである。

情報
--

Bubbleshieldはv0.9.4bで追加された50v50 Ultimate Sacrificeイベント限定の円形シールドである。

司令官が死亡した場所に約10秒間展開される。それと同時にフレアガンが自動的に発射され、救援物資が投下される。建物内部や地下、近くに像がある場所など所構わず展開可能。ただし屋内の場合、救援物資は最寄りの屋外に投下される。

味方の弾丸は通すが、内外問わず敵派閥の弾丸を弾くことが出来る。また、**空爆からのダメージも無効化する**。

戦略
--

* シールドにはあらゆる弾丸が弾かれ、銃での攻撃は一切機能しなくなる。
	+ 近接武器を使おう。MineやFrag Grenadeも効果的だが、最悪の場合シールドが消えるまで攻撃は控える事。

## トリビア

* シールドが展開される際、付近に置いてあるアイテムはPulse Boxのように吹き飛ばされる。
	+ そのため菊バンカーなどの地下でこれが発生すると壁にアイテムが埋まってしまう。
Flame Thrower

## 基礎性能

### 武器種

9mm
その他の武器種

### 大容量装填数

60
70

### ダメージ

オート
4

### 連射力(s-1)

1
約60

### 対障害物倍率

226.67（333.33）

### ヘッドショット倍率

4s

### 遅延(s)

調査中
15ms

### 弾速

10
調査中

### 射程

20
32

2020年11月3日のアップデートv1.0.0で追加された特殊な銃。

概要
--

**Flame Thrower(火炎放射器)**は、Pyro Crateから入手することができる。

その名の通り火を吹き、プレイヤーに**Burning効果**を与える。

### 長所

ブレが非常に大きく当たりやすい。

10秒続くBurning効果は防具を貫通して相手にダメージを与えられるので、相手にとっては致命傷となるだろう。

### 短所

リロード時間が長く、射程が短く、銃身が長いため、使いやすい武器とは言えないだろう。

使っている弾は9mm(黄色)だが、連射速度が早いせいですぐに弾がなくなる。

しかもperk、Phoenixを持ってる人には効かないどころか回復する。

1. ↑ perk使用時
家

家はsurviv.ioにおける中規模の建物である。

情報
--

家は比較的発見しやすく、アイテムも平均的に集めることができるだろう。

家はマップごとに3つスポーンし、マップにも表示される。ドアは2つあり、内観は一般的な住宅である。

ドアの正面にアイテムが落ちており、トイレや3つの箱からもアイテムを入手できる。テーブルやオーブンからはドロップせず、冷蔵庫に至っては壊すこともできない。

戦略
--

* 家の中には草やテーブルがあり、隠れることができるので、待ち伏せに丁度良いだろう。
しかし、家は物資も少なく、終盤には物資が残っていないので、立ち寄る人は少ない。天窓の場所にアイテムを置くなどして相手を誘おう。
* オーブンはドラム缶と同じように数発ダメージを与えると爆発する。これを利用するには自分もダメージを受けてしまうなど決して使いやすいものではないが、家には窓があるため敵プレイヤーの位置さえ分かれば、外からオーブンにダメージを与えることができる。
* 追い詰められると、圧倒的不利になるので、敵が来たら、中央の部屋に出よう。

## 2つ目の家

v0.6.7で追加された。

内部の構造が変わっているが、大した差はない。

また、入口にオーブンが設置されている。

## トリビア

* テーブルの上には果物のボウルがあり、中には恐らくバナナとオレンジが置いてある。
* 普通の家と2番目の家は、屋根の色が若干違う。
Savannah mode

Savannah Mode（正式名称：All Perked Up）は、限定イベント期間以外の  **A週-火曜日・B週-水曜日**  に開催されているイベント。

概要
--

狙撃銃（=スナイパーライフル＝SR）と倍率スコープの出現率が高くなっているイベント。

### 開催期間

* 2019年9月12日〜9月18日
* 2019年10月23日～10月27日
* 2020年2月25日～3月3日
* 2020年3月23日以降、毎週月曜日に開催（限定イベントを除く）
* 2020年6月30日以降、B週の水曜日に開催（限定イベントを除く）
* 2021年2月現在、A週の火曜日とB週の水曜日中（限定イベントを除く）

### **マップ**

* サバンナマップ
	+ 全体的に地面が黄色。
	+ 倍率スコープのドロップ率が高い。
		- ただし2倍スコープは登場しない。
	+ 青い雲箱がマップ上の特定の地点とランダムな地点に設置される。
		- 中からはPerkなどが出てくる。
	+ プロパンタンクが設置される。

## 通常モードとの相違点

### **Perk**

過去のイベントの際にあった、50v50の大将や副将、衛生兵と同じ効果や第6回Desert Rainや第4回Rotato Potato、第5回Woods modeの際に出現したヘルメットと同じ効果など多種多様なPerkが出現する。これらは青い雲箱や救援物資から入手可能。同時に1つしか持つことはできない。詳しくは**Perk**を参照。（ちなみに、タブレット端末の場合､自動収集ではなくタップしないと拾えない）

また、キルリーダーには**The Hunted**というPerkが自動的に付与され、マップ上にその人の位置が表示される。

### **使用できる武器**

このイベントでは特定の武器しかスポーンしないため、列挙する。

マークスマンライフルや狙撃銃のスポーン率が高い。

### **限定要素**

1. プロパンタンク
	* ドラム缶より耐久力が低く、すぐ爆発する。パンチ3発、斧で一発で壊れてしまう。
2. 小さな小屋
	* トイレ小屋程度の大きさ。
	* 外から小屋内がうっすらと見える。
	* 武器やアイテムが1つ置かれる。
	* 小屋内に入ってもスコープが1倍とならない。
3. 青い雲箱
	* 武器やアイテムの他、Perkが出現する。
	* 稀に、Perkが出ない場合もある。

戦略
--

* 大量にキルを取りたいなら**キルリーダー**になること。
	+ ただ集まってくるのはキルリーダーを倒そうとして躍起になっている猛者ばかりである。
M79

## 基礎性能

### 武器種

40mm
大砲

### 大容量装填数

1
1

### ダメージ

単発
125(爆風)

### リロード時間(s)

1.1
2.3s

### 弾のブレ(移動時)

1
3

**M79**は40mm（水色）を使用する非常に稀な武器。

情報
--

M79は40mmを使用した唯一の銃で、弾が障害物やプレイヤーに当たるか、2秒程度時間が経つと爆発する。

この銃はクラブの大金庫か救援物資、茶屋にある菊箱から稀に見つかる。超稀だがコンテナや地面、普通の箱から出たりもする。

使用する機会はとても少ない。

## メリット

* Frag Grenadeと同じ威力だが、3.8秒待つ時間が必要なく、スムーズに敵を爆破できる。
	+ ソロスクなどで敵に囲まれた時など結構便利。
* 対物ダメージが高く、Frag Grenadeより小さい隙で遮蔽物を吹き飛ばせる。

## デメリット

* リロード時間が長い。
* 持つと移動速度が著しく低下する。M134と同じくらい遅くなる。
* 扱い方が非常に難しく、自爆することもある。
散弾銃

散弾銃はsurviv.ioの武器種の一つ。ショットガン、SGとも言う。弾は散弾(12 gauge)を使う。

一発のダメージが圧倒的に高く、とても使い勝手がいい。

そのため、散弾銃(or MAC-10)を持っていると持っていないとでは近接戦闘の勝率が大きく変わる。

また、散弾銃に分類される銃でも、散弾を撃たない銃がある。USAS-12とSuper 90が該当する。このうちSuper 90は｢スラッグ弾｣という特殊な弾を撃つ散弾銃の一種である。USAS-12は弾丸が途中で爆発し分裂するという~~チート~~性能をしている。現実のUSAS-12は普通の散弾銃でこんな挙動はしていない。

## 性能比較

似た性能をしている、散弾を撃つ散弾銃の比較。

なお、USAS-12、Super 90は特徴的なためページを参照。

* M870はバランスをとった性能をしていて、どのような状況に置いても扱うことが出来る。反動が大きいためクイックスイッチを使うことを推奨する。
* MP220は全武器中DPSが最も高いが、リロードの隙が大きい。近距離での短期決戦に向いている。
* Saiga-12はリロードを除きM870の上位互換である。M870同様幅広い活躍が見込まれる。この武器はクイックスイッチを必須としないため初心者向けでもある。
* SPAS-12は射程が最も長い散弾銃である。遠距離での戦いに重宝する一方近距離での戦いには不得手である。他の散弾銃と合わせて持ってもいいかもしれない。
* M1100は高いDPSを持つが、全弾当てるのは至難の業である以上、実際はそこまで高くないと思った方がいい。序盤限定で使うのがいいだろう。
* Hawk 12GはM870同様の使い方ができる。弾があまり飛び散らないので、若干長い射程での戦いも可能だ。
Surviv.ioとは

Surviv.ioの根本的なシステムなどについて説明する。

## Surviv.ioとは？

Surviv.ioとは武器やアイテムを手に入れながら最後の一人になるまで他プレイヤーと戦うマルチプレイバトルロイヤルゲームだ。

最終的に自分(+味方)のみ生き残っていれば勝ちになる。

またレッドゾーンというものが存在し、フィールドはレッドゾーンで囲まれている。レッドゾーンに入ると徐々に体力が減り、時間が経つにつれ減り方が激しくなる。

このシステムにより、一定時間ごとにセーフゾーンが狭くなるので決着がつかないという事も心配無用。

右の2つの画像はレッドゾーンの説明。説明が鬱陶しいならレッドゾーンには居続けないということだけでも覚えれば十分だ。

武器は拳銃や突撃銃、散弾銃など多種多様。

勿論戦いを有利に動く為にアイテムや武器の収集も重要だ。.

## タイトル

右の写真がSurviv.ioにアクセスして最初に見るタイトル画面。

それぞれの場所に番号を振っているのでそれに照らし合わせて見て欲しい。

1. ゴールデンポテト(通貨)の所持数。
2. surviv.io関係のおすすめ配信者、youtuber一覧。
3. Parma crate(報酬箱)および課金ページ。
4. スキンなどをカスタマイズする場所。
5. デイリークエスト。
6. Survivr pass 3(デイリークエストをクリアしていくことで解放可能)
7. ゲームのプレイ
8. アカウント設定(ここを押すと9~16が出る)
9. 自分の戦績
10. リーダーボード。詳しく世界の記録を見ることができる。
11. サーバー選択
12. 別サイトとのアカウント同期。
13. アカウント名の変更
14. 自分の戦績をリセット
15. ~~アカウントの削除~~(アップデートにより機能削除)
16. ログアウト
17. surviv.ioの運営のグループやチャンネルなど。上からFacebook、Twitter、Reddit、Discord、YouTube。
18. 言語設定。デフォルトは英語。日本語にすることも可能だが機械翻訳感満載。
19. 遊び方
20. 設定
21. キーボード設定
22. 全画面表示の有効/無効。
23. 音をミュート 有効/無効。

## ゲーム画面

右の写真がゲームのプレイ中の基本的な画面。

全体がゲームのフィールド。

1. 自分のHP。もちろん0になると死亡
2. ミニマップ。表示/非表示は(デフォルトでは)Vキーで操作可能。
3. 防具及びバックパック。
4. 自分が所持している武器。上の2スロットは銃、3番目は近接武器、4番目は投擲物と決まっている。
5. 手持ちの弾薬。弾の管理などで常に把握しておこう。
6. 所持中の回復アイテム。クリックで使うことができる。詳細はこちら
7. あと何人が生き残っているか。勝つためには有力な情報である。
8. キルログ。誰が誰を何で殺した、が表示される。3人以上キルかつ現在のキルリーダーのキル数を超した人はキルリーダーとなり、名前が表示される。
9. スコープ。詳しくはここ
川

川は、マップ上に出現する構造物の一種である。

情報
--

川は9月25日のアップデートで追加された。
川はマップ上に海と海をつなぐ形で必ず生成される。その形は様々で、二つに枝分かれする物や二つ以上生成される場合もある。

川には流れがあり、水流上にアイテムがあると流される。また、プレイヤーもその水流の影響を受け、水の中に入ると少し移動速度が遅くなる。なので、水上で戦闘をするのは避けたい。

川の上には通常よりも大きな石が配置されており、これは️素手で21発殴らないと破壊できないほど固い(ダメージが倍増することもあるため、誤差あり)。また、大きなハスの葉があり、中に隠れることが出来る。

川の上に設置されている構造物も豊富であり、キャビンや橋などが設置されている。

## トリビア

* Cobalt Mapは川の面積が他のマップに比べ圧倒的に広い。
* 2020年1月の雪イベントでは川が凍り、川の上での移動速度が上がった。
* 2020年11月のInfelno modeでは川の水が溶岩に変わり、一部の場合を除き、歩くとダメージを受けた。
Spud Gun

Spud Gun**(SMG-8,Spud Missile Generator)**はRotato Potatoイベント限定で使える軽機関銃(ライトマシンガン)。

サイロシャック内のサイロ又はクラブの地下、金の救援物資から入手可能。

情報
--

v0.8.82で追加された武器。

Potato Ammoを使う武器としては2つ目。

Potato Cannonと同様弾薬は無制限で、この武器でポテトを壊す又は敵を殺しても、武器チェンジはしない。

また、弾丸は跳弾しない。

Perk「Splinter Rounds」はこの銃では機能しない。

Perk「One in the Chanber」を持った状態だと、初弾と撃ち終わりの音が変わる。

~~ぶっちゃけ弾丸バナナに見える。~~

### **長所**

* 弾薬に制限が無いため、乱射が可能。
* 相手の歩行速度を遅くする
* 相手の被弾面積を広くする

### **短所**

* レア度が高い
* ブレが大きい

## Spud Gunの特殊効果

* 被弾したプレイヤー(味方や自分も含む)のサイズを一時的に増加させる追加効果がある。
* 移動速度を一時的に低下させる。

## トリビア

* この銃を使えばミッション「Grenade Damage」を進めることができる。
M1911

* Single
* Dual

## データ

### 色

#929292(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

.45 ACP
拳銃

### 大容量装填数

7
12

### ダメージ

セミオート
14

### 連射力(s-1)

1
10

### 対障害物倍率

107.69
1

### ヘッドショット倍率

2.1
2

### 弾速

6
80

### 射程

13
88

M1911はDesert Rainイベントなどの期間中にのみ出現する.45 ACPを使用する拳銃である。

情報
--

同じ拳銃であるM9と比較して若干ダメージ・DPSが高いが、マガジンサイズが7と絶望的に小さいため、
リロード込みで考慮すれば、ダメージ効率は明らかにM9に劣る。(最悪の場合1マガジンで殺しきれない)

大幅に強化はされたものの、序盤ですら扱いに困る武器になっている。

## データ

### 色

#929292(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

.45 ACP
両手拳銃

### 大容量装填数

14
24

### ダメージ

セミオート
14

### 連射力(s-1)

1
11.8

### 対障害物倍率

164.71
1

### ヘッドショット倍率

3.6
2

### 弾速

9.5
80

### 射程

17.5
88

情報
--

かつて一切使われなかったころに比べれば大幅に強化された。

連射力が向上しMk45Gと同等のDPSを手に入れ、序盤におけるM9と同様の役回りができる。

ただし強化されたものの弱いことには変わらないため、中盤以降は使わないことをお勧めする。
色

持った時の色は#929292。
## トリビア

* 現実のこの銃は圧倒的な高性能であり、100年以上前の開発ながらいまだ高い人気を持ち、この拳銃を現在も採用している組織が存在するくらいだ。
* M9はこの銃の後継である。
Survivr Pass 2

デイリークエスト2(Survivr pass2)は2020年3月10日～2020年6月21日の期間に行われた、紫色の服をゲットすることからから始まるクエストである。

　また、クエストを達成することでやや少なめだがGolden Potatoをもらうことができる。　(golden potatoを100手に入れることによって、他のゲームでいうガチャのような物のParma  crateが引け、250手に入れることによって、よりレアなアイテムがもらえるようになるhydra crateが引けるようになり、それによってクエストを達成することなく低確率ではあるがレアなアイテムをゲットすることができる。)

　クエストについてはSurvivr Pass 1を参照。

　なお現在はSurvivr Pass 7が進行中。

## トリビア

* Survivr Pass 2だけで8500ものGolden Potatoesを獲得できる。
* Survivr Pass 1とは異なり、レベルクリアに必要なXPが指数関数的に増加する。
* レベル30をクリアするまでに必要なXPは6157XPで、Survivr Pass1に当てはめるとレベル82程度である。
* レベル31以降の必要XPや報酬は不明である。
クロッシングバンカー

**クロッシングバンカー(Crossing Bunker)**はsurviv.ioにおける大規模な建物である。

情報
--

クロッシングバンカーはv0.6.0で追加された建物で、マップ上に0～1つ生成される。地上には4つの入り口があり、大部分は川の地下に展開している。内容については別記。

中央部屋の天井には排気口が付いていて、人が入ると気泡が出る。

内装
--

### **<中央部屋>**

* 内部にはコントロールパネル、自動販売機、木箱、冷蔵庫、オーブン、消火器、ベッド、ソファー、本棚が1つずつ、コンピュータ端末、ロッカー、ドラム缶が2つずつ置いてある。
	+ また、2つあるロッカーの片方はAK-47とレギュラーバッグが確定でドロップするイニシアチブロッカーがある。

#### **<保管室>**

* コントロールパネルを操作することによって開く部屋があり、木箱が2つと確定でWood Axeが置いてある。

### **<通路>**

* 地上の入り口は4つで入口2つずつを計2つの通路で繋いでいる。
	+ また、通路から中央部屋に繋がる自動ドアの前にはドラム缶が置いてある
	+ ただし、模様の無い入口から入ると2つの弾薬箱がある為、未踏の状態だと入る事が出来ない(Wood Axe等があれば可能)。上記の保管室を開放することで通れるようになる。

戦略
--

* 跳弾する壁に加えて、ゲーム内屈指とも言える爆発物の多さが危険性を高めている。
	+ 爆発物が近くにある状態での戦闘に自信が無ければ、Frag Grenadeをばら撒いて内部のオブジェクトもろとも吹き飛ばすのも一つの手である。
* 中央部屋は水没していて移動速度が下がる為、内部での戦闘は避けたい。
	+ 手持ちが既に十分であればWood Axe、レギュラーバッグなど必要最低限の物だけを取ってすぐに出よう。
* 浴室は自動ドアが閉まっている状態であれば外からは見えない為、籠城が可能。入ってきた敵をMAC-10やMP220で不意打ちしよう。

## トリビア

* ゲーム内で自動販売機が置いてあるのはここを含めて警察署、銀行の三カ所。デイリークエスト「**自動販売機（ソーダ箱）を1回壊す**」をクリアしたければここに来るといい。
* 建物内に置いてある様々なオブジェクトはかつて人が住んでいた事を暗示している。水没して捨てられたと思われる。
コンクバンカー

**コンクバンカー(Conch Bunker)**はsurviv.ioにおける中規模な建物である。

情報
--

コンクバンカーはv0.4.2で追加された建物で、マップ上に一つだけ生成される。

海をテーマにしたバンカーである為、必ずマップの端に生成される。その所為か、見つけられないままレッドゾーンに飲み込まれてしまう事も決して稀ではない。

クロッシングバンカー同様天井に排気口があり、人が入ると気泡が出る。

内装
--

戦略
--

* 巻貝箱からはM249、PKP Pechenegなどのレアアイテムが出る可能性もある。狙って来る価値は十分高い。
	+ ただし、近くに置いてあるドラム缶には注意する事。人が来て撃たれた場合、爆発に巻き込まれかねない。自信が無い時の常套手段、『先に爆破しておく』の実行も推奨する。
* 大半は直ぐレッドゾーンに飲み込まれてしまうし、部屋も狭く壁は跳弾する為、長期滞在には向かない。アイテムを回収したら直ぐに出た方が無難だ。

## トリビア

* かつてはパイプ管は不透明で下に隠れる事が出来た。
* 水に沈められているという点ではクロッシングバンカーと類似している。
Scout Elite

## データ

### 色

#32363B(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

5.56mm
狙撃銃

### 大容量装填数

5
10

### ダメージ

単発
56

### 対障害物倍率

56
1.0

### 弾のブレ(立位時)

2.6s
1

### 弾のブレ(移動時)

164
2

### 射程

450

**Scout Elite(Steyr Scout)**は、5.56mmの弾薬を使用する狙撃銃である。

概要
--

狙撃銃とは思えないような特徴がいくつかある。後ほど長所・短所を分けて紹介する。

総合的に考えるとダメージ量などでは他の狙撃銃に劣るもののその他の点では、強化版Model 94とも言えるだろう。

このScout Eliteは、救援物資もしくは海上小屋にある緑色の鉢から出てくる。稀にロッカーや普通の箱から出ることもある。

戦略
--

次の項で書くように、Scout Eliteは構えたときだけでなく・射撃時の速度低下もわずかである。

また精度も高いため、相手の周りで動きつづけながら撃つと、かなり有効。

## 長所と短所

### 長所

* 反動が少ない
* 連射速度が早い
* 精度が高い
* 移動速度の低下が少ない

### 短所

* ダメージが低い
* マガジン量が少ない（5発）
* レア度が高い

## トリビア

* 射撃中にスピードブーストを受ける、surviv.ioでは初の軽量銃。他にP30Lがある。
* 同時に2つのアップデートがされた際に初めて追加された銃。
* 移動中もスピードブーストを受ける最初の狙撃銃。
* 初の5.56mm狙撃銃。

色

持った時の色は#32363B。
Rainbow Blaster

## 基礎性能

### 武器種

Rainbow Ammo
ブラスター

### モード

1
単発

### DPS

1000
1000

### 弾のブレ(立位時)

1000.0
2.5

### 弾のブレ(移動時)

90
8.5

**Rainbow Blaster(R.Blaster)**はv0.9.2で追加された特殊な武器。

情報
--

* R.Blasterは使い捨てで、一度使用するとインベントリから消滅する。
* 撃つ前にちょっとチャージが必要。
* ダメージ量が1000と非常に高いので防具で耐えることは不可能で、当たれば確実に死亡する。
	+ 参考に、仮に孤軍(Lone Survivr)がこれを食らった時のダメージは約160。やはり死ぬ。
	+ 対障害物ダメージは1000000なので、破壊可能な障害物はやはり一撃で破壊する。
* ただし、Growlerを使用していればHP1で耐える事が出来る。
* 見た目がかなり特殊。
岩

岩はSurviv.ioにおけるオブジェクトの一種である。

* Normal
* Cobalt
* River

岩

## 内部データ

### ゲーム内ID

stone\_01

情報
--

### 出現イベント

地上
すべて

### 破壊までのパンチ回数

250
11

### 当たり判定

なし
なし
あり

概要
--

大抵の場合は地上にランダムに生成される。

完全にランダムで配置されるため、稀に群がって生成されることもある。

コバルト以外の全てのイベントで出現する定番のオブジェクト。

戦略
--

敵の攻撃を避ける盾として使おう。

相手が岩に隠れたときはFrag Grenadeなどを投げるとよい。

岩

## 内部データ

### ゲーム内ID

stone\_01cb

情報
--

### 出現イベント

地上
Cobalt Map Mode

### 破壊までのパンチ回数

250
11

### 当たり判定

なし
なし
あり

概要
--

大抵の場合は地上にランダムに生成される。

完全にランダムで配置されるため、稀に群がって生成されることもある。

コバルトイベントでのみ出現する岩。

戦略
--

敵の攻撃を避ける盾として使おう。

相手が岩に隠れたときはFrag Grenadeなどを投げるとよい。

岩

## 内部データ

### ゲーム内ID

stone\_03

情報
--

### 出現イベント

水上
すべて

### 破壊までのパンチ回数

500
21

### 当たり判定

なし
なし
あり

概要
--

大抵の場合は水上にランダムに生成される。

完全にランダムで配置されるため、稀に群がって生成されることもある。

川の上でのみ生成される岩。

ふつうの岩より2倍硬いので、盾として有効に使うことができる。

戦略
--

敵の攻撃を避ける盾として使おう。

相手が岩に隠れたときはFrag Grenadeなどを投げるとよい。
テンプレートガイド

**このページは編集者向けです。**

このページは、Fandom Wikiの構文を解説するページです。 編集方針はこちら、武器の用語などについてはこちらを参照してください。

練習はこちら へ。

## はじめに：テンプレートとは

　テンプレートとは、予め内容を別のページに作っておくことで、同じ内容を簡単に複数のページに載せることができるものである。

　例えば、各武器ページの下部に載っている武器一覧。ソースコードを見てみると分かるが、

```
{{Weapons}}

```

　としか書かれていない。にも関わらずずらっと全武器の名称と画像が載っている。これは、予めテンプレート:Weaponsというページを作っておくことで、システム側が「なるほど、あのページの内容をここに貼り付けとけばいいのね、了解！」と察してくれるのだ。

　さらにこのテンプレート。優秀なことに、テンプレートページを編集すると、そのテンプレートが使われているすべてのページの内容も編集されるのだ。例えば、新しく建物が追加されたとしよう。そんなときに、テンプレート:Buildingsで、新建物を追加すれば、他の建物の個別ページにも新建物が表示されるようになる。

　つまり、テンプレートとはWiki編集を効率的に行うにあたって欠かせないツールなのである。

　次の項では、現在このWikiで実際に使われているテンプレートについて紹介していく。

## テンプレートの種類

### インフォボックス

　このテンプレートは当Wikiでも様々なところに使われている。武器の基本データをまとめたテンプレート:銃器データや消費アイテムの基本データをまとめたテンプレート:消費アイテムデータなどがこれにあたる。主に、データをまとめるために使うと考えてよいだろう。

　ただし、かなりソースコードは煩雑である。ここではテンプレート:投擲物データを例として紹介する。

　Frag Grenadeをソースモードで開くと、以下のような記述が出てくる。

```

```

　これは以下のテンプレートが土台にある。長いのでタイトルおよび画像について抜粋する。

<infobox>

<title source="タイトル">

<default>{{pagename}}</default>

</title>

<image source="画像">

</image>

　まず一行目で、インフォボックスであることを示している。

　つづいて二行目。ここに"タイトル"と書かれているため、実際のFrag Grenadeのページでは"タイトル=○○"と打ったものが一番上に表示されるようになる。

　また、三行目でも同様にページ名、すなわちタイトルを入れることができ、こちらではタイトルをリンクにすることが可能となる。

　四行目でいよいよデータの表記が始まることを意味する。

　五行目も二行目同様、"画像"という表記があるおかげで、"画像=○○"と打ったものが画像として表示される。（六行目は画像表示を終えることを示す）
橋

**橋*(Bridges)***とはsurviv.ioにおける建築物である。
v0.6.0にて川と共に追加された。
橋は川の様々な場所に生成され、プレイヤーが川を横断するのを助ける。
通常マップで生成されるものが3種、イベントマップでのみ生成されるものが1種ある。

桟橋
--

***桟橋(River Dock)***は陸地から川の半分辺りまで伸びている。

* 上には箱又はドラム缶が置かれ、端には破壊不可能なボラードが付いている。
* 対岸への横断に使うというよりは、対岸にいる敵を撃つために使われる。

木橋
--

***木橋(Medium Bridge)***は中規模の橋である。

* 中央にアイテムが生成される。
* 屋根及び壁が無い為、両脇からも射撃出来る事に注意。
* 川の横断に使える橋の中では最も小さい。

桁橋
--

***桁橋(Large Bridge)***は大規模の橋である。

* 上には箱、ドラム缶、土嚢が2つずつ置かれている。
* ミニマップ上では灰色の長方形で表示され、両側から2つの長方形が突き出している。
* 両脇に弾丸が撃ち込めたり、手榴弾が投げ込める穴が2つずつ開いている。
* 屋根がある唯一の橋。
* 大きな川を渡る為に使われる。

## エクストララージブリッジ

***エクストララージブリッジ(Extra Large Bridge)***は50v50限定で生成される大規模な橋である。

* 上には箱が6つ、弾薬箱が2つ、土嚢が4つ、ドラム缶が2つ置いてある。
* 両脇に弾丸が撃ち込めたり、手榴弾が投げ込める穴が2つずつ開いている。
* 50v50イベントでは2つの軍の陸地の境界線である為、激戦区になる確率が極めて高い。
* 桁橋と違い、屋根が無いので、空爆などに警戒する必要がある。
Piñata

## 内部データ

情報
--

### 破壊までのパンチ回数

9回

**Piñata(ピニャータ)**はPiñata in Desert限定の箱である。

情報
--

Piñataはv0.9.3で追加された箱で、Piñata in Desert限定で生成される。

最大の特徴は**マップ内を縦横無尽に動き回る**事。HPは200で、破壊するとGunchiladaをドロップする。破壊後は30秒で再成長する。

ゲーム開始直後はマップに二つしか生成されない。

戦略
--

* 狙って行く程の価値は無いが、稀にAWM-SやPKP Pechenegをドロップすることがある為、決して侮れないと言える。
	+ 自分の元に走ってきたら壊す、ぐらいの感覚でいれば良い。
	+ また、ダメージを受けるほど移動速度が上がる為、破壊は手早く行う事が重要である。

## トリビア

* 自律し行動する最初のオブジェクトである。
* 某tniteのコピーである。このゲームには適合しない等、一部の人の中では物議を醸している。
M9

**M9(Beretta Modello M92)**は9mmを使用する半自動拳銃である。

* Single
* Dual

M9
--

情報
--

M9はゲームでよく見かける武器でフィールド上のあらゆるところで発見できるだろう。だが肝心の性能はというと、ダメージや装填数など総合的に見ても非常に弱い武器で、半自動拳銃で弾もそこそこブレる為、使いにくさが目立つ。

もしMAC-10やAK-47を発見したなら、M9を捨てて武器を替えた方が賢明。

しかし、武器等を一切所持しない序盤戦に於いてはM9は重要な役割を果たし、上手いプレイヤーになるとM9のみでキルを稼ぐこともできる。さらに、Padにおいては強制的にフルオートになるのでかなり強い武器となる。

また、M9は弱いという先入観を利用し、M9 しか持っていないふりをして近づき、Dual G18CやMAC-10、散弾銃などの近距離武器でキルするという手も有効だろう。

M9
--

## データ

### 色

#1E1E1E(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

9mm
拳銃

### モード

30(60)
セミオート

### 連射力(s-1)

12
0.08

### 対障害物倍率

150
1.0

### 遅延(s)

3.2s
80

### 弾速

8
85

### 射程

16
100

情報
--

Dual M9はゲームで良く見かける武器であるM9を2丁持ちしたもの。単体に比べ連射力は上がっているものの精度が下がっており、また肝心の連射力をフルで生かすにはマウスのボタンをできるだけ早く連打しなければいけない（Padなら関係ない）

2丁持ちしても微妙な性能であるため、もしMAC-10やAK-47を発見したなら、替えた方が賢明。

しかし、Dual M9は序盤に出会う敵に対してはそれなりの効果を発揮するほか、上手いプレイヤーはDual M9でキルを稼ぐこともできる。
色

持った時の色は#1E1E1E。

## トリビア

M9は通常の救援物資から出てくる。モードによっては金の救援物資からも出る。
また、Rotato PotatoにおいてK-pot-atoを装備していても出る。
要するにハズレ、大凶。
ショップ

ショップはv0.9.5bで追加された機能。

　衣服やエモートなどを売買できる。

## Golden Potato

　Golden Potato（通称：GP）はSurviv.io内で使うことのできる仮想通貨。

　GPを使うことで衣服やエモートなどのアイテムを買うことができる。

　GPを手に入れるためには現在5つの方法がある。

1. Survivr Passをクリアする。
2. Loadoutでアイテムを売る。（後述）
3. Black Marketでアイテムを売る。（後述）
4. 提携の会社と有償契約をする。
5. 課金する。

　課金した場合に手に入るGPは下記のとおり。

 8300
 16000
 53000

　種類は3つあり、価格が違う。

また、アイテムのレア度により出現率が違い、Epicは65%、Mythicは35%である。Common、Rare、Legendはこの箱からは出現しない。

出る報酬は以下の通りである。

また、アイテムのレア度により出現率が違い、Commonは70%、Rareは25%、Epicは5%である。Mythic及びLegendはこの箱からは出現しない。

このクレートを購入すると、次のアイテムが一定の確率で表示される。

出る報酬は以下の通りである。

また、アイテムのレア度により出現率が違い、Rareは65%、Epicは30%、Mythicは5%である。Common及びLegendはこの箱からは出現しない。

出る報酬は以下の通りである。

また、アイテムのレア度により出現率が違い、Epicは65%、Mythicは25%、Legendは10%である。Common及びRareはこの箱からは出現しない。

出る報酬は以下の通りである。

### EXCLUSIVE OFFERS

　EXCLUSIVE OFFERSとは複数のアイテムがセットで販売されるショップ。

　通常で買うよりもやや安いが、セットは定期的に変わる。

### Black Market

　Black Marketはv1.0.0bで追加された。

　ショップ画面上部に「Buy items」のタブができ、そこをクリックするとBlack Marketに移動できる。

　Black Marketでは他のユーザーが売ったアイテムを買うことができる。

　また、種類やレア度でアイテムを検索することもできる。

## アイテムを売る

### Loadout

　ロードアウトの画面からアイテムを売ることができる。

　Survivr Passで手に入れたアイテムには規程の価格がついており、アイテムを売るとそれに応じたGPを手に入れることができる。

### Black Market

　Black Marketではアイテムを売ることも可能。

　ショップ画面上部の「Sell items」をクリックすると販売画面に移動する。

　売りたいアイテムを選び、価格を設定すると売ることができる。

　Legendアイテムは3000GP、Mythicアイテムは750GP、Epicアイテムは300GPという下限価格がある。

## GPを無限にする方法

v1.1.0bで実装されたマーケットをうまく活用することで、GPを無限に手に入れることができる。
しかし、かなりの時間と努力が必要だ。

1. 二つ目のアカウント(以下、サブ垢)を作成し、そこでパスを解放する。
2. サブ垢で、パス開放時に手に入れたアイテムなどのレアアイテムをマーケットで売りまくる。
3. サブ垢のGPが増える。
4. 本垢でいらないアイテムをサブ垢で変える値段をつけて売る。
5. それをサブ垢で買う。

これだけの手順で、本垢のGPを簡単に(?)増やすことができる。
L86A2

## データ

### 色

#DCC8A7(\_\_\_\_\_\_\_\_\_)

## 基礎性能

### 武器種

5.56mm
マークスマンライフル

### 大容量装填数

30
40

### ダメージ

セミオート
26.5

### 対障害物倍率

139.47
1.0

### 弾のブレ(立位時)

2.9s
1

### 射程

4
425

**L86A2(L86A2 Light Support Weapon)**は5.56mmを使用するマークスマンライフルの一種。

情報
--

L86A2はMk 12 SPRの上位互換と言える。

30発のマガジンを持ち、次の弾を撃つまでの時間が短いため、Mk 12 SPRよりも多くダメージを与えることができるようになる。

50v50では赤軍の狙撃手に付与される。

対策
--

この銃はマークスマンライフルの中では連射力が高く、一発のダメージもそれなりに高いので、近距離戦などを仕掛けてこの武器の得意な範囲から外れることが大切である。

幸い、この銃は対物ダメージは高くないので木や岩などを利用して近づくと良い。２スコの範囲に入ると、相手は武器を切り替えるだろう。

色

持った時の色は#DCC8A7。
オブジェクト

## オブジェクトとは

オブジェクトはマップの至るところに存在する。

障害物として使う、隠れる、ゲームを彩る、アイテムを入手するなどの用途がある。

このページでは用途別にオブジェクトを解説していく。

箱

壊すとアイテムが出てくるオブジェクト。

多いので、このページで解説している。

建物
--

オブジェクトが集まり、外から見ると中がほとんど見えない場所のことを指す。
こちらも多いので、このページで解説している。

殴ったり銃で撃ったりすることで破壊できるオブジェクト。
主に裏にまわって回復したり、銃撃を避けたりするのに使う。

戦闘中は岩の裏でリロードや回復をしよう。
しかし、グレネードなどは飛び越えて来るので注意が必要。

屋外に生成される。詳しくは個別ページで。

建物によって色が異なる。

パンチ1発で壊せる。

周りの壁よりHPが少なく壊れやすいため、注意しよう。

パンチ11発で壊れる。

青はシングルベッドで、川底バンカーなどで見ることができる。

パンチ5発で破壊可能。

何をしても破壊できないオブジェクト。

主に、ゲームを彩る役割を持つ。

一部を除いて、裏に回って回復したり、銃撃を避けたりするにはあまり適していない。

家やマンションなどの建物に生成

これに隠れる敵がいたら、手榴弾を使うと良い。

なお隠れても爆風は貫通する。

屋外に生成される。

大きいうえに投擲物が飛び越えられないため、隠れて回復に使える。

叩いたり銃弾が当たると音が鳴る。

主に、みんなでバンバン叩くのに使われる。

このオブジェクトは銃弾を弾く。

銃弾は弾かない。

銃弾は弾かない。

石橋や警察署などに生成。

屋外の至るところにに生成される。

5発殴れば破壊できる。

屋外の至るところに生成され、マンションの地上部にも生成される。

詳しくは個別ページで。

が、使う人が少なく、中も完全に見えないので、隠密効果は高い。

様々な建物に生成される。

大きさや形が違うものもある。

昔はアイテムが生成されていた。

隠れるのには微妙な大きさなので、使う人はかなり少ない。

壊れるかわりに爆発する。

主に、敵が近くにいる爆発物を撃って敵を倒すのに使われる。基本的に硬い傾向にあり、すべて弾を弾く。

詳しくは個別ページで。

詳しくは個別ページで。

かなり硬い。そのため、使用する人は少ない。

オン(赤い)状態で、近くでFキーを押すか殴ると、監獄の扉が開く(灰色のオフ状態になる)。

最初からオフ状態の飾りのものもある。

ちなみに、銃で撃って爆破すると監獄の扉を開けられなくなる。

通常モードではキャビンに生成。ちなみにこれは、人が中にいると煙が出てくる。つまり煙が上がっていたら中に敵がいるということなので、窓から手榴弾でも投げとくといいだろう。

また、砂漠の雨イベントにおいては酒場で亜種が出現する。

### プロパンタンク

サバンナイベントでのみ出現。バレルよりも耐久力が低く、すぐに爆発する。

詳しくは個別ページで。

扉

特定の動作でで開けたり閉めたりすることができる。

### 扉

殴るかFキーで開けることが出来る。

5発殴ると壊れる。

### 鉄の扉

殴るかFキーで開けることができる。

破壊はできない。

### 鉄格子

バンカーや警察署などの建物に生成される扉。

コントロールパネルを使わないと開けることができない。

破壊はできない。

## その他特殊なオブジェクト

### 消火器

パンチ4,5発で壊れ、Smoke Grenade の煙が出る。

警察署 、銀行 、海底研究所・地下研究所に生成される。

### レコーダー

イベントでしか生成されない建物の中にあるオブジェクトで、

近づいてFを押してオンにすると、設定された音声を再生する。

詳しくは個別ページで。
漁師小屋

漁師小屋とは、Surviv.ioにおける建物の一つである。

概要
--

外見は右の画像で、地図上で判別可能。海沿いや川沿いに生成される。

バレルが1つ、カニの壺が1つ、壺が2つ、壁は6つ、桟橋が1つ、そしてテーブルが1つ生成される。

総アイテム数6～7。

序盤は物資集めに役立つが、中盤以降は多くの漁師小屋が範囲外になるか漁られているため、プレイヤーが集まってくることは少ない。

戦術
--

もっともシンプルなのは、テーブルに隠れて、壺を壊しているプレイヤーを奇襲することだろう。この場合、アイテムを何一つ拾わずに放置しておくか、屋根の破れたところから見えるようにアイテム（レアなアイテムであればあるほど良い）を置いておくと成功しやすい。

また、バレルに近い側の壁を壊し、バレルを爆発寸前の状態にしてトラップにすることも可能。
SCAR-H

**SCAR-H(FN Special Operations Forces Combat Assault Rifle Heavy)**は珍しい突撃銃であり、警察署で良く発見される。

情報
--

SCAR-Hは珍しい武器だが、主に警察署の金のロッカーで発見することが出来る。また稀に地上でも発見できる。

長所は高いダメージとDPSで、一発一発が重いので非常に攻撃的な武器。

短所は装填数とブレの大きさだ。

装填数は20と他の突撃銃と比べて少なく、長距離で使うことが多いためブレも大きくなる。なので、撃ち合いでは手数のハンデを受けるが、それを差し引いてもSCAR-Hは非常に強力だと言える。

戦略
--

* SCAR-HはAK-47のように中距離～長距離での使用に適しているので散弾銃などと併せて使うと尚◎

色

持った時の色は#9B7B48。
集合体

Surviv.ioにおいて**集合体(Complex)**とは、建物やオブジェクトが集まってできた、小型の街や複合施設のようなものを指す。

## **船渠**

青い倉庫3つ、緑の小屋2つ、コンテナ多数、ボラードなどのオブジェクトからなる。海岸沿いに１つ生成。

* 青い倉庫
	+ 船渠に3個ある。
	+ 中には、箱x6 大きい箱x1 障害物、ドラム缶×4がある。
	+ 稀に大きい箱がコンク箱になることがある。
* 緑の小屋
	+ 船渠の端のほうに2個ある。
	+ 中にはアイテムが一つある。
* 赤いコンテナ
	+ 閉じられていて中に入ることが出来ない。
* 金のコンテナ
	+ 非常に稀（26分の1）に船渠に生成され、中にはSV-98と4or8倍スコープがある。
	+ 全体マップやミニマップでは通常の青いコンテナとして表示されるので注意。
	+ なおハッカーは地図でわかる模様。ハッカーうざ

## **砂漠の街**

* いくつかの建物が集まったもの。
* 大きな街と小さな町がある。
* Desert Rainでのみ出現。

## **川沿いの街（仮称）**

英語名:River Town

* 50v50と Desert Rainで出現するが、2つのイベントで内容が大きく違う。
	+ 50v50では赤陣営側に家、2つ目の家、納屋が一つずつある。青陣営側には倉庫2つと6つのコンテナ、船渠で見られる緑の小屋2つがある。
		- また、両陣営の間には川が流れ、エクストララージブリッジが架けられている。
	+ 砂漠の雨では朽ちた派閥の像とStrobeが出る箱が置いてある。

## **Logging Complex 1**

当Wikiでは区別のため**材木庫**と呼ぶ

* Woods modeにて出現。
* 青い倉庫、ハチェットバンカー、トイレ小屋2つ、コンテナ3つ、箱や多くの丸太からなる。
	+ 中央付近の箱はたまに武器箱、またはフレアケースになる。
	+ 稀に赤みがかったトイレ小屋が出現し、その中のトイレからFire Axeが出てくる。
* ハチェットバンカー内に出現するUSAS-12などのレア武器をめぐって激戦区になりやすい。

## **Logging Complex 2**

当Wikiでは区別のため**伐採場**と呼ぶ

* Woods modeにて出現。
* 紅葉した大木、弾薬箱、丸太などからなる。
	+ 紅葉した大木からは防具や軽機関銃×2個散弾銃×2個が出てくる。

## **Logging Complex 3**

当Wikiでは区別のため**伐採跡地**と呼ぶ。

* Woods modeにて出現。
* 箱、バレル、切り株からなる。
* Surviv.ioの集合体で最も小さい。
Mk 20 SSR

**Mk 20 SSR(Mk 20 Mod 0 Sniper Support Rifle)**は、.308 Subsonicを使用するマークスマンライフルの一種。v0.8.3アップデートで追加された。サプレッサーが付いている。

情報
--

Mk 20 SSRは極めて稀で、AWM-Sと同様に貴重。 またAWM-S同様単発のダメージが非常に高い。

Rotato PotatoとSavannah modeで出現するが、砂漠マップの目箱から出る事もある。また、50v50では赤軍の狙撃手に付与される。

戦略
--

Mk 20 SSRの弾薬.308 Subsonicは非常に手に入りにくいため、なるべくミスをしないようにしよう。(Endless Ammoがあればその限りではない)

逆に相手がMk 20 SSRを持っているときは、相手が弾切れを起こすまで反復横跳びなどをうまく利用して避けよう。幸い弾速は遅いので意外と避けやすいはずだ。
Potato Cannon

**Potato Cannon(PPP-7,Propelled Potato)**は2019年6月7日のv0.7.8「Your tuber is here」アップデートで追加された大砲。

Rotato Potato限定で出現する。

弾はPotato Ammoで無限。

概要
--

Potato Cannonは非常に大きなダメージを与えるが、自爆ダメージがあるので中距離での使用に向く。

オブジェクトのじゃがいもを破壊しても別武器にならない。

入手場所はクラブ地下の金庫内、もしくは補給物資の金色バージョンのみと限られている。

しかしこの武器が登場するRotato Potatoイベントの救援物資は大抵が金枠なので、すごくレアというわけでもない。
衣服

概要
--

衣服は殆どの場所で発見することができるが、基本的に見た目が変わるだけで能力の向上などは無い。

但しイベント限定の「スピード」のみ特殊効果がある。

他にもギリスーツのように一部の衣服は有用なものがある。

また、黒っぽいものは木の下にいると見えにくくなったりする。

一覧
--

※これらの画像は海外wikiから引用させていただきました。

### **出現場所がランダムな衣服**

トイレから出てきたり、箱を壊して出てきたり、etc...

出る場所がランダムな衣服。

### **ロードアウトで入手できる衣服**

デイリークエストをクリアしていくことで入手できる衣服。

詳細はロードアウトを参照。

デイリークエストについてはSurvivr Pass 1を参照。

### **ワンタイムプラン**

　ログイン済みの利用者が期間限定で入手することのできる衣服。
　販売下限価格より安い価格で入手できる。

(Yin Yang)
(入手時は60GP)
3月
3日
(Tiki)
(入手時は210GP)
4月
15日～18日
温室

**温室(Greenhouse)**はsurviv.ioにおける大規模な建物である。
※菊バンカーについては別ページに記載

情報
--

温室はv0.6.7で追加された建物で、マップ上に一つだけランダムに生成される。ミニマップ上では水色の長方形で表示される。

壁とされるガラスが12枚とドアが2つ、内部には壊すとアイテムが出る花壇が8つと、一角に菊バンカーへの入り口がある。

尚、この建物は全面ガラス張りであるため、菊バンカーへの入り口を除いて、更地にすることが可能である。

戦略
--

* この建物には大規模な上に、菊バンカー目当てで多くの人が集まるため激戦区になりやすい傾向がある。
	+ そのため、もし菊バンカーを目指して行った時、誰かが建物内に入った痕跡(ドアが開いている、花壇が破壊済み等)がある場合は、諦めて撤退したほうが身のためだろう。どうしても入りたい場合は中に手榴弾をぶちまけると良い。
* 前述の通り**全面ガラス張り**である為、4、8倍スコープを持つ敵プレイヤーからは中が丸見えである。
	+ 見えない位置から撃たれてYou diedにならない為にも、時間に余裕がある時はあらかじめガラス壁を破壊して自分の視野を広げておこう。
* 敵が菊バンカーに入る所を見かけた際は、入口付近にMineを撒いておくと高確率でKillを取る事が出来る。
	+ 尚、入口の**階段の上**に撒くとバンカー内から見えてしまうため注意が必要。

## トリビア

* Desert Rainでは花壇の花も枯れて荒廃した様子が見られる。
* 花壇みたいなものでdestroy potのミッションを進めることができる
Surviv.io Japan Wiki

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Surviv.ioとは武器やアイテムを手に入れながら最後の一人になるまで他プレイヤーと戦うマルチプレイバトルロイヤルゲームでした。

**Surviv.ioは2023 3/3 9:00(JST)をもってサービスを終了しました。今までありがとうございました。**

ゲームの跡地はこちら(Kongregate曰く後継ゲームであるBitHeroesArenaに飛ばされます)です。Surviv.ioについての詳しい情報はSurviv.ioとはへ。

当wikiはまだ執筆途中の為、情報が十分に掲載されていません。まだ反映されていない内容については、海外wikiなどを参照してください。

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歴史
--

surviv.ioは2017年10月にnickとjustinによってリリースされました。

当初はゲームモードがソロのみで効果音やBGMはありませんでしたが、サウンドは2017年11月14日にパッチ0.1.0で追加され、2018年1月17日にパッチ0.2.0にてデュオ、2018年3月14日にパッチ0.3.0にてスクアッドが追加されました。

Surviv.ioは物凄い勢いで多くの人に知られるようになり、どこでもいつでも80人しっかり埋まるほど発展しました。

これより先のSurviv.ioの変更についての詳細はチェンジログのページを参照。

### Resurviv.ioとSuroi.io

転機が訪れたのは2019年7月。Surviv.ioはこのような小さなブラウザゲームを多く運営している企業Kongregateに買収されました。

その運営形態があまりにも酷かったためにプレイヤーは急激に減少し、2023年3月3日にサービスを終了することになります。

Surviv.ioを愛していた海外のプレイヤーHasanger氏は諦めずに、ひと昔前のオープンソースだったSurviv.ioをベースにresurviv.ioというゲームを作り公開しました。
しかし、ベースとなったソースコードの所有権もKongregateに渡っていたため同社にDMCA(デジタルミレニアム著作権法違反通告)を飛ばされ、抵抗し許可を乞うメールを送るもあっけなく拒否されresurviv.ioも散ります。

それでもまだ諦めずにHasanger氏とその周囲は0からsurviv.ioに似たゲームの開発を始め、現在公開されているのがSuroi.ioです。

## 更新記録（世界標準時）

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CZ-3A1

## 基礎性能

### 武器種

9mm
短機関銃

### 大容量装填数

30
40

### ダメージ

オート
10.75

### 対障害物倍率

195.45
1.0

### 弾のブレ(立位時)

2.2s
4

### 弾のブレ(移動時)

90
9

### 射程

120

**CZ-3A1(CZ Scorpion EVO 3 A1)**は金の救援物資から発見できる、非常に稀な短機関銃である。

戦略
--

CZ-3A1は数少ないサプレッサーの付いた銃で、Vectorのように驚異的な速度で9mm弾を射出できる。

そのためDPSはM249越え(20.45上回る)であり、精度が高く突撃銃のように遠距離の敵と撃ち合うことが出来る。

しかし、近距離においては普通に散弾銃に負けることもあるので気を付けよう。

敵が持っているときは、散弾銃の距離に持ち込んだり、遠距離からマークスマンライフルや狙撃銃を撃てば対処できる。

持っている時の形が特殊。
Pan

Panは近接武器の一種。

情報
--

Panはダメージが60と近接武器で二番目にダメージだが連打速度が遅い。そのためDPS面ではWood Axeに劣る。

しかし一番の長所は弾を弾くことだ。Panを装備している間は自分の前の弾を跳ね返し、他の武器を装備している間は後ろに当たった弾を跳ね返す。その弾が相手に当たった場合ダメージが入る。

このように銃弾を弾き返すという武器としての能力は唯一である。ただし相当稀であるので手に入れることは少ない。(救援物資限定）

もし、終盤の１対１などの状況でPanを装備していた場合は、Panで敵の攻撃を防ぎつつ、かなり接近したらPanで殴り続けるだけで勝てる場合もある。

建物内を窓から覗く場合、これを窓に向けるとSV-98やMP220の大ダメージを防ぐことができる。また、金庫の中に隠れているプレイヤーに有効である。手榴弾よりは被弾することがないだろう。
クイックスイッチ

この記事では**クイックスイッチ(Quick switch)**と言うものについて説明する。

## クイックスイッチ(Quick switch)とは

クイックスイッチは、反動のある武器から別の武器(同一の場合も有り)に切り替えて、Mosin Nagantなどの撃った後に反動および遅延がある武器の遅延(反動)を消すテクニック。

これは**強くなる秘訣**なので沢山キルを取るためには重要なスキルである。

ただしエイムが良くないと意味ない...

## クイックスイッチできる武器とできない武器

### 2つ武器を組み合わせるもの

オート武器(連射系)以外だったらどの武器でもできるが、(OT-38だったりマークスマンライフルなどでも可)一部できない組み合わせがある。それの一覧を書く。

* SPAS-12二丁(ドーンドーンってできない。遅延分待たなければ)
* M870二丁(SPASと同じ)
* Hawk 12G(SPASと同じ)

### 単体でも可能(手は常に持っているので使う)

先ほど述べた単発武器であれば、「撃つ→切り替え→戻す」とすれば、反動が消せる+いつも通りの連射力で打てる。例外としてSPAS-12は2回に1回連射可能。~~昔はM870でも出来たとかできなかったとか。まあどうでもいいよな。~~
ヒドラバンカー

**ヒドラバンカー(Hydra Bunker)**は2018年5月11日のアップデートで追加された建物。

情報
--

ヒドラバンカーは地上でもその存在を確認できるが、主に地下の建物である。その規模は警察署より大きい。

また自動ドアが設置されており、その中には一方通行のドアがある。

正面入口(全体図右上)から自動ドアを抜けると、研究所のメインルームに入る。(全体図中央)

その更に奥の部屋にはハチェットケースがあり、VectorやM249などのレア武器を落とすこともある。

## 出入りルート

ヒドラバンカーへは複数の入口から入ることができる。

正面入口は大きく露出しており、地図にも映る。

残りの2つの隠し入口は3つの木の陰にある。

全体図左下と右下は隠し入口からでしか入れない。もし中央から入ろうとするとブザーが鳴り、入ることができない。

そのため出るときは、正面入口からしか出られない。

攻略
--

* 中央部は出口への制御室?と実験室?がある。その間に壁があるが、窓がある部分は弾が通る。
* ヒドラバンカー内の壁は全て弾を弾く。MAC-10、Vector、M416などの弾幕が張れる武器を使うと良い。
* 正面入口からしか出られないので、そこで待ち伏せすると、(すべての撃ち合いに勝てば)2キル~5キルほどできる。
* 待ち伏せを極力回避するために、範囲ギリギリで出ると良い。正面入口までの途中で待ち伏せをするのもいいかもしれない。
* チーム戦の場合、隠し入り口を仲間が開けると、待ち伏せに合う確率が減る。
* 防具なしのArctic Avengerのスキンは中央の部屋の床の色ととても似ているため、待ち伏せができる。

## トリビア

* この建物の英名はHydra BunkerでHydraはギリシャ神話に登場し、9つの頭を持つ蛇とされている。そのためか、建物内の所々の床に蛇のマークが描かれている。
* 一方通行の自動ドアが設置されているのは研究所のみである。
* チェンジログには「2番目に大きいバンカー」と書かれているが、このバンカーはゲームでは最大の大きさである。
	+ 新たなバンカーの追加を示唆している。
Smoke Grenade

性能
--

## 所持数

###

###

###

###

3
6
9
12

Smoke Grenadeは武器スロットの4番目を選択すると使うことが出来る。

左クリックでピンを開けることができ、投げると約3秒後に周辺を煙で覆う。

情報
--

Smoke Grenadeは爆発せず発煙するだけであるため、それ単体では、敵にダメージを与える目的では使わず、回復のカモフラージュや逃走などの目的に使われる。ただしMineはSmoke Grenadeによって誘爆されるので少し離れたところからMineを爆発させて相手にダメージを与えることは可能である。また、混戦状態の時、煙の中にMineやFrag Grenadeを置いておくと相手にダメージを与えることが可能である。

Smoke Grenadeを投げると約1秒後には発煙し、そのまま18秒ほど持続する。

煙の中に入ると、強制的にスコープが1倍になる。

煙は外からも中からも完全に見えないのでFrag Grenadeを投げ込んでもプレイヤーに気付かれない場合もある。

勿論、煙は自然発生することはないのでプレイヤーからは煙を発見した途端、周辺を警戒するだろう。(消火器による煙でも発生源は違えど同様)

Frag Grenadeとは違い、ピンを開けても手元で発煙することもなく、持ち続けることが出来る。またFrag Grenadeより飛距離が短い？(要検証)
Potato (オブジェクト)

## Potato

* Normal
* Dark
* Light

potato\_02

potato\_03

情報
--

Potatoとは、Rotato Potatoイベントにて出現する限定オブジェクトである。

**投擲物のPotatoではない。**

概要
--

かなり特殊なオブジェクトで、破壊すると手持ちの武器がランダムに入れ替わる。

銃で壊せば銃が、近接で壊せば近接が、投擲物で壊せば投擲物が、それぞれ入れかえられる。

銃はすべてリロード済みであり、同時にバックパック無しで持てる最大量の弾丸も手に入れられる。

また、まれにperkをドロップする。

## 入れ替えで入手できない武器

### 銃

Potato Cannon、Spud Gun、Heart Cannon、Bugle、M9 Cursed、Lasr Gun、Water Gun、Rainbow Blaster