Creation

Вы можете **дополнить её**.

## Творение

**Creation** (рус. *Творение*) — аниматроник-антагонист в игре The Joy of Creation: Story Mode.

## Внешний вид

Творение является почти полностью нагим металлическим эндоскелетом, построенным из утиля в виде проводов, каркаса и прочих деталей; он является гибридом сгоревших Фредди, Бонни, Чики и Фокси.

У Творения в общем счёте семь длинных тонких конечностей, неопрятно соединённых с туловищем: три ноги, состоящих из бёдер, напоминающих широкие стержни в прямоугольной рамке из пары стальных спиц с каждой стороны, соединённые с голенями, похожими на стопки из круглых металлических пластин, закреплённых на стержнях, которые сопряжены с массивными стальными стопами, причём передние две покрыты тканевой обшивкой и имитируют птичьи лапы с тремя блестящими острыми когтями на каждой, а одна задняя является голой эндоскелетной частью с тремя широкими припаянными пальцами; также четыре руки, причём две нижние состоят лишь из скреплённых друг с другом предплечий и плеч, представляющих собой длинные трубки с шарнирами, а две верхние — полноценные конечности, одна из которых оканчивается большой суставчатой кистью с острыми кончиками пальцев и вставками в виде барабанов, а другая стальным блестящим пиратским крюком. Все конечности обвиты множеством переплетающихся стальных кабелей и пристыкованы к торсу, представленному стержнем, напоминающим хребет, и четырьмя плоскими металлическими рёбрами с каждой стороны.

Голова Творения крепится к туловищу изогнутым стальным стержнем с небольшими круглыми вставками и перпендикулярным цилиндром на месте сгиба и представляет из себя конструкцию из двух частей: скруглённой верхней с крупной мордой тёмно-серого цвета и блестящим овальным носом чёрного цвета, которые покрыты множеством пятен копоти, двумя круглыми отверстиями на макушке, из которых вылезают пучки оборванных проводов, и рядом больших белых зубов квадратной формы, расставленных на верхней челюсти; нижней, представляющей собой большую нижнюю челюсть вытянутой грушевидной формы с рядом из множества тонких, трапециевидных блестящих зубов. Обе части объединены на эндоскелетном основании с крупными челюстями, содержащими два ряда трапециевидных зубов, на верхней и нижней челюстях соответственно. Творение также имеет небольшие красные глаза, испускающие яркие лучи света. Над правым глазом нависает тонкая чёрная бровь.

Из аксессуаров Творение имеет высокую шляпу-цилиндр чёрного цвета и угловатую красную галстук-бабочку.

## История

*См. ранее: Ignited Freddy (TJoC: SM), Ignited Bonnie (TJoC: SM), Ignited Chica (TJoC: SM) и Ignited Foxy (TJoC: SM).*
После того, как демоны-двойники, Cгоревшие, проводят атаку на дом семьи Коутонов и успешно напитываются радостью создания, их тела начинают распадаться из-за наступающего рассвета, и роботы следуют за Скоттом в Подвал, чтобы убить его. Однако Майкл забирает его и прячется вместе с ним на Чердаке, баррикадируя все проходы на верхнюю часть дома. Тогда духи вновь разжигают пламя, разбирают свои тела и объединяются в единого робота-гибрида, Творение.

Гибридное тело не даёт духам большей устойчивости, но позволяет быстрее перемещаться по дому, а также уничтожать баррикады. Однако, даже несмотря на это и на поддержку другой группы демонов, Падших, Творению не удаётся добраться до Чердака из-за оборонительной системы вспышки, которую успешно использует Скотт. В конце концов, гибрид застревает на нижних этажах и, охваченный пламенем, под действием огня и света распадается. Однако духи Сгоревших, содержавшиеся в нём, остаются привязаны к дому.

## В игре

### The Joy of Creation: Story Mode

#### Гостиная

Творение не появляется на уровне в качестве активного антагониста, однако от его лица происходит кат-сцена, которую игрок увидит, если погибнет от атаки Сгоревшей Чики в пять часов ночи. В кат-сцене робот будет медленно перемещаться по центральному коридору, издавая громкие звуки ударов металлических конечностей по полу, пока не дойдёт до дверей. После этого Творение вонзит свой крюк в возникшую преграду в попытке сломать её. Тогда экран потемнеет и в самом его центре будет поочередно появляться и исчезать надпись «Come back» (рус. *Вернись*) до тех пор. Через пару секунд кат-сцена будет заврешена.

#### Чердак

До начала уровня Творение появляется в кат-сцене на изображении на экране с камеры в подвале. Он появится в полный рост перед печкой с раскинутыми руками, а через несколько секунд, вызвав короткие помехи, переместится вплотную к камере, из-за чего будет видно лишь его морду, покрытую тенью, с горящими красными глазами. В конце кат-сцены робот издаёт громкий рёв, оповещая о начале своего перемещения по дому.

Непосредственно на уровне Творение выступает в роли одного из активных антагонистов. Он будет медленно перемещаться через нижние этажи дома в попытке добраться до чердака. Путь робота состоит из четырех локаций с баррикадами, соответствующих четырём предыдущим уровням: «Basement» (рус. *Подвал*), «Living Room» (рус. *Гостиная*), «Bedroom» (рус. *Спальня*), «Office» (рус. *Офис*), каждую из которых игрок может просматривать через соответствующую камеру, выведя экран из режима «Attic» (рус. *Чердак*). Один раз в некоторый промежуток времени Творение совершает ход, перемещаясь со своей текущей позиции на следующую, перед этим издавая громкий предупреждающий рёв. Чем больше раз игрок успел атаковать Сгоревшего Золотого Фредди, тем чаще Творение будет совершать ходы.

     В каждой локации у Творения есть в общем счёте три позиции пути: дальняя — позиция, с которой он не может быть отброшен назад и откуда перемещается в центральную; центр — позиция, с которой Творение можно спугнуть, отбросив в дальнюю часть локации, с помощью рычага, включающего вспышку, и с которой он может переместиться к баррикаде; баррикада — последняя позиция в локации, с которой робот сразу же после своего передвижения автоматически перемещается в начало следующей локации, если баррикада в текущей локации ранее была повреждена, или в центр текущей локации, ломая баррикаду, если она была целой; изначально во всех локациях баррикады находятся в целом состоянии. Творение начинает свой путь с центральной позиции в подвале, однако может быть отброшен игроком в дальнюю часть.

Исходя из этого, полный путь Творения с начала уровня без учёта действий игрока можно представить таким образом:

**Подвал (центр)** → **Подвал (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Подвал (центр)** → **Подвал (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Гостиная (дальняя)** → **Гостиная (центр)** → **Гостиная (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Гостиная (центр)** → **Гостиная (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Спальня (дальняя)** → **Спальня (центр)** → **Спальня (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Спальня (центр)** → **Спальня (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Офис (дальняя)** → **Офис (центр)** → **Офис (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Офис (центр)** → **Офис (баррикада)** → *автоматическое перемещение* → **Чердак**.

Достигнув Чердака, Творение откроет люк и заберётся в помещение. После этого он подойдёт к игроку и нападёт на него, обнулив достигнутый на уровне прогресс. Чтобы не допустить этого, игрок должен отслеживать перемещение робота по камерам и грамотно пользоваться системой вспышки, совмещая оборону от Творения с поиском и атакой Сгоревшего Золотого Фредди. Стоит взять во внимание, что использовать вспышку во время процесса совершения роботом хода, причинения ущерба баррикадам или нахождения его в дальней части локации бесполезно. Кроме того, ход Творения отменяется, если игрок успел воспользоваться вспышкой во время воспроизведения рёва.

## Разработка

Творение был создан Никсоном с нуля весной — летом 2017 года с использованием некоторых деталей от моделей сломанных аниматроников EverythingAnimations и сразу же занял роль «*финального босса игры*», представленного смешением всех сгоревших аниматроников по предложенному Фисном варианту сюжета. Его разработка заняла промежуток времени в несколько месяцев, так как для внешнего вида персонажа было предложено несколько вариантов. Одним из вариантов, который предложил Фисном, было крупное скорпионоподобное существо со множеством конечностей. В конце концов был выбран наиболее приемлемый вариант, который представлял собой небольшого аниматроника с разными деталями и аксессуарами других персонажей.

В процессе моделирования робот менялся, постепенно принимая свою финальную форму. На первом этапе была смоделирована голова Творения, представляющая собой верхнюю часть маски Сгоревшего Фредди с присоединёнными к ней ушами Сгоревшего Фокси и нижней челюстью Сгоревшего Бонни, а также крупными однотонными глазами. Все эти детали были скрепленны эндоскелетной головой. На втором этапе Творение было лишено крупных глаз. Заместо них были использованы небольшие сферы, благодаря чему открылся обзор на внутренности головы, которая на тот момент была пуста. На третьем этапе пустота была заполнена стальным эндоскелетом и несколькими проводами. На четвертом этапе робот приобрел полноценное тело, состоящее из оголённого туловища эндоскелета с несколькими торчащими из него проводами и галстуком-бабочкой, оголенных эндоскелетных ног, на концах которых располагались крупные лапы Сгоревшей Чики, полностью оголённой правой руки левой руки, которая ранее являлась правой рукой Сгоревшего Бонни, а также длинной, состоящей из трёх, а не двух, сегментов, правой руки, заканчивавшейся крюком Сгоревшего Фокси.

Уже на пятом этапе часть ранних элементов была убрана. Теперь заместо куриных лап Творение обладал обычными эндоскелетными стопами с тремя крупными прямоугольными пальцами. С правой руки исчезла экзоскелетная часть, а с головы — уши. Помимо прочего всё тело робота, за исключением головы, стали покрывать перепутанные кабели. Шестой этап дал аниматронику его привычную форму: теперь Творение обладал семью конечностями, включая две руки из трёх сегментов, две руки из двух сегментов, а также три ноги, на концах двух из которых вновь стали располагаться лапы Сгоревшей Чики. Кроме того у Творения из глазниц и дырок для ушей стали вылезать пучки оборванных проводов. На седьмом этапе Творение получил тёмную текстуру. Его основные детали были тёмно-серыми, а кабели, провода и аксессуары — полностью черными. Среди темных внутренностей головы Творения отчётливо стали видны небольшие белые сферы, представлявшие его глаза. Уже на восьмом этапе эти глаза стали ярко-красными, а текстура робота была окончена, благодаря чему все детали стали соответствовать внешнему виду сгоревших аниматроников.

После окончания работы Никсона над моделью EverythingAnimations создал для Творения анимацию проникновения на Чердак. Финальная версия Творения впервые была продемонстрирована 8 июля 2017 года в нарезке кадров из игры The Joy of Creation: Story Mode в её последнем трейлере. Дебют персонажа в качестве антагониста произошёл 17 июля 2017 года вместе с выпуском полной версии игры на её странице в Game Jolt.

## Интересные факты

* Достаточно странно, что Творение вынужден ломать баррикады, преграждающие его путь, хотя, как было показано на Чердаке, он способен корректировать свои габариты и пробираться через различные проходы за счёт множества сгибающихся частей.
* В меню «Extra» (рус. *Дополнительно*) Творение является единственным сгоревшим аниматроником, который не двигает частями тела.

## Примечания

Я взял концепцию демонов-двойников и совместил её с «Новым кошмаром Уэса Крэйвена». <...> Итак, призраки, ставшие Сгоревшими — это двойники, которые видели, насколько популярной становится серия FNaF, поэтому они приняли формы творений Скотта, а затем попытались убить его. Таким образом, они могли питаться творчеством и радостью и создавать ужас, который эти персонажи принесли в мир.

Фисном, видео «Годовщина TJoC:SM | За кадром + Вопросы и Ответы», канал «Nikson», YouTube, 17 июля 2018 года.
2. ↑ На это намекают слова Майкла в обращении к Скотту на Чердаке, а также внезапно появившаяся уязвимость духов к свету от фонаря и защитной системы дома.

Поэтому я принёс тебя сюда, чтобы хотя бы попытаться поговорить с тобой до их прибытия.

— Майкл в обращении к Скотту на Чердаке
4. ↑ На это намекает записка, оставленная Сгоревшими аниматрониками, и послания из воспоминаний Нику, в которых они просят его вернутся, одна из газет, раскиданных по дому, в которой написано о появлении призраков в лесах поблизости.

Идея Творения заключалась в том, что он должен был стать финальным боссом игры, так что то, что пришло мне в голову, когда я это услышал, была комбинация всех сгоревших в одном чудовищном аниматронике.

Никсон, видео «Годовщина TJoC:SM | За кадром + Вопросы и ответы», канал «Nikson», YouTube, 8 июля 2017 года.

Итак, у нас были разные дизайны для него, я думаю, ты [Фисном] придумал что-то вроде скорпионоподобного дизайна.

Никсон, видео «Годовщина TJoC:SM | За кадром + Вопросы и ответы», канал «Nikson», YouTube, 8 июля 2017 года.
7. ↑ Видео «The Joy of Creation: Story Mode | Трейлер даты выхода», канал «Nikson», YouTube, 8 июля 2017 года.