Существа мира Sky

В Sky встречаются различные виды живых существ и сущностей, которые относятся к Свету или Тьме. Существа Света могут помочь игроку, в основном путем зарядки плаща. Существа Тьмы наоборот, могут отбирать заряд накидки и крылатый свет.

## Сущности Света

### Бабочки

Небольшие бабочки желтого окраса, впервые встречаются на Острове рассвета. Ещё больше их становится в Полуденной прерии, где на Полях бабочек можно даже найти духа с выражением «Ловец бабочек». Если оказаться вблизи бабочек с разряженным плащом, то бабочки будут подлетать и заряжать его. Использование глубокого Зова (долгое нажатие на себя) призывает бабочек и они поднимают игрока ввысь (высота подъема может быть разной в зависимости от места призыва).

Можно поймать бабочку, используя выражение «Ловец бабочек» в непосредственной близости от них. Пойманная бабочка становится фиолетового окраса и быстро восстанавливает заряд накидки.

На стадионе можно встретить бабочек голубого цвета, летающих по всей области этой локации и оставляющих за собой длинный голубой след. Также могут быть пойманы при помощи выражения "Ловец бабочек"

Обитают во всех локациях, кроме Хранилища знаний.

БабочкиБабочкиВзлёт с бабочками
### Птицы

Преимущественно светло-серые особи, реже встречаются более крупные белые птицы с золотыми метками как у мант. Встречаются почти повсеместно. При полёте рядом с ними заряд накидки игрока восстанавливается. В игре существует выражение «Голос птицы», который можно найти в Птичьих гнездах в Полуденной прерии, однако никаких дополнительных возможностей он не открывает.

Обитают во всех локациях, кроме Хранилища знаний.

### Мегаптица

Упоминания о ней встречаются в теориях Тома Чжао, фанфиках и некоторых фанартах и анимациях. Можно увидеть в конце титров Эдема. Известно о ней немного:

Каждая душа — это часть Мегаптицы. Мы проходим через мир людей и мир Неба, набираясь опыта и возвращаясь к ней. Мы все — единое, и Единое — это все мы. После того, как Птица вверила своё Пламя Принцу и Существам, всё новые и новые души прибывали в мир Неба, чтобы переродиться. Подробнее читайте в статье «История мира "Неба"».

### Манты

Манты появляются первый раз в Полуденной прерии. Эти существа внешне очень схожи с морскими скатами и мантами. Всё их тело белого цвета, за исключением концов широких крыльев и головы — они золотистого окраса. У них присутствует очень длинный тонкий хвост. Манты могут быть разных размеров. Пролетев рядом с ними во время их зова, игрок может пополнить свою энергию. Пролетев возле гигантской манты можно «оседлать» её — персонаж игрока будет лететь рядом с мантой туда, куда летит она.

В Долине триумфа в Цитадели игроки могут найти выражение «Голос манты». Хотя, как и Голос птицы, он не даёт особых возможностей.

Встречаются во всех локациях, кроме Острова рассвета и Хранилища Знаний.

МантаИгрок едет на манте
### Древесные грибы

Грибы встречаются исключительно в Тайном лесу. Они выглядят как полупрозрачные наросты с желтовато-зелеными искрами, нахождение рядом с ними заряжает энергию плаща. Также персонаж игрока может перемещаться сквозь гриб и при этом, оказавшись над грибом — зависать, удерживая высоту. Таким образом грибы могут помочь достичь высоких мест.

### Медузы

Медузы в игре бывают разных типов и размеров. Внешне они все похожи на грибы — полупрозрачны, со светящимися искрами внутри тела и проницаемы насквозь. Самые маленькие медузы — пугливые существа, отстраняющиеся от игрока при его приближении. Крупные медузы уже могут помочь — восстанавливают энергию и позволяют игроку расположиться на своём зонтике. Если оказаться под медузой возле её щупалец, она подхватит игрока и поднимет его на зонтик. Гигантские медузы встречаются только после прохождения Сердца Эдема — они имеют корону на зонтике. Если взлететь, находясь на медузе, то она ещё и подтолкнёт, придав ускорения.

Обитают во всех локациях, кроме Острова рассвета, Золотой пустоши и Хранилища знаний.

Маленькие медузыБольшие медузы
### Киты

Кит — это огромное, похожее на рыбу, но не имеющее плавников, существо. За всю игру они встречаются четыре раза — в подземной пещере в Тайном лесу, в облаках между Долиной триумфа и Золотой пустошью, на Островах укрытия (если закончить квест у духа предка оставшегося после сезона укрытия) и в конце игры, после прохождения Эдема в процессе Вознесения. Кита перед Золотой пустошью иногда называют китом Тьмы, поскольку он находится довольно далеко и кажется тёмным.

Кит в Тайном лесуКит в ПустошиКит в ЭдемеКит на Островах укрытия

Игроки не контактируют с китами напрямую, так как они, в основном, появляются довольно далеко. Некоторым игрокам удавалось догнать кита в Эдеме и они отметили, что при приближении наносится урон (хотя это может быть связано с тем, что рядом летают камни). А если попробовать приплыть к месту, где должен всплыть кит на Островах укрытия, то он заспаунится дальше, но появится текстура его плавника под водой

Останки кита можно найти в Тайном лесу в зоне сломанного моста. Они покрыты тёмными растениями, после сжигания которых становится доступно выражение «Голос кита».

### Космические манты и кит

Космические (также называемые призрачными) манты— это существа Света, которые обитают исключительно в Хранилище знаний. Они отличаются от обычных мант тем, что имеют прозрачное тело с золотистыми искрами, похожими на звезды. Концы их крыльев и голова так же имеют золотистую окраску. Космические манты могут возобновлять энергию игрока если он (игрок) заберется на одного из них. Также, как и на обычных мантах, на них можно кататься.

Космический кит — это огромное существо, больше похожее на манту с несколькими парами крыльев, нежели на обычного кита. Имеет те же свойства и внешний вид, что и космические манты. Встречается только на пятом этаже Хранилища знаний.

Космические мантыКосмические мантыКосмический кит
## Сущности тьмы

### Дождь

Это природное явление исключительно в Тайном лесу может нанести вред игроку. Пока игрок находится под дождём — он будет медленно забирать энергию плаща. Если оказаться под дождём без заряда и с потухшим светом, то можно потерять крылатый свет. Имейте в виду, что вода на земле в Тайном лесу — реки и лужи, не забирают энергию, но могут замедлять вас, заставляя дольше находиться под воздействием дождя.

### Грязная вода

Встречающаяся в Золотой пустоши, Эдеме и на загрязнённом гейзере на Островах Укрытия. Грязная вода, как и дождь, может отнимать энергию плаща, пока вы находитесь в ней. Если находиться в воде без заряда и с потухшим светом, то можно потерять крылатый свет.

### Крабы

Небольшие существа со светящимися белыми глазами. Существуют трех разных видов: темно-серые, красные в Долине триумфа, большие в Забытом ковчеге. Встречаются везде, кроме Острова рассвета.

*Примечание: изредка крабы могут поднять другого оглушенного краба.*

При виде игрока начинают издавать агрессивные звуки, мерцать тусклым красным светом, после чего атакуют игрока. Если игрок не успел увернуться, то атака одного краба отнимет одну единицу заряда. Если заряда плаща нет, то крабы выбьют крылатый свет. Используя глубокий Зов в воздухе, игрок может оглушить крабов. Если использовать глубокий Зов на земле, они молниеносно атакуют игрока. В оглушенном состоянии, обычных крабов можно брать в руки и переносить.

### Тёмные драконы/Криль

Темные драконы — существа черного цвета, внешний вид которых напоминает таких ракообразных, как криль, отчего их часто называют «Креветка» или «Криль». Встречаются в Золотой пустоши, Забытом ковчеге и Сердце Эдема.

Это самые опасные существа мира Sky. Драконы летают по местности и ищут существ света. Будьте осторожны, старайтесь не попадать в синий круг — это область его обзора. Драконы летают по одному и тому же маршруту, так что можно заметить закономерность и выбирать наиболее удачный момент для передвижения от укрытия до укрытия. Если дракон вас заметил — круг покраснеет и у вас будет около 5 секунд, чтобы спрятаться, в противном случае — дракон атакует. Нападение тёмного дракона может за один раз выбить от одной до шести единиц крылатого света. Также вы потеряете весь заряд накидки (персонаж станет бесцветным). Если вы успели найти укрытие — дракон ещё некоторое время будет осматривать место, где заметил вас, не стоит покидать укрытие сразу после того, как взгляд дракона посинел.

У вас будет несколько секунд, чтобы попытаться подобрать выпавший крылатый свет — он отлетает на небольшое расстояние в сторону в виде небольшой иконки с оранжевыми крыльями и светящейся искрой. Если не подобрать его за несколько секунд, то потерянный крылатый свет «расколется» и исчезнет. Однако свет может разлететься в разных направлениях и собрать его весь может не получиться, но в этом могут помочь любые другие игроки, также способные вернуть ваш крылатый свет. Это не большая проблема, поскольку потерянный крылатый свет возродится в виде дитя света в случайном месте и вы сможете снова его собрать.

Дракона можно обмануть, притворившись мёртвым (выражение «Притвориться мертвым», которое даёт дух, спрятавшийся за развалинами в левой части зоны перед Разрушенным храмом в Золотой пустоши). Однако это не подействует, если вы держитесь за руки с другим игроком или игроками. Также, если вы держитесь за руки с другим игроком во время атаки — каждый из игроков потеряет крылатый свет.

Дракон в обычном состоянииДракон в атакующей позицииДракон ищет игрока
### Тени

Тени -- это существа черного цвета с 2 круглыми красными глазами, встречающиеся только во второй и третьей частях Испытания огня в Пещере пророчеств. При приближении тени происходит землетрясение и раздается громкий звук. Если тень пролетит над вами, то у вас погаснет огонь и вы будете телепортированы до ближайшей жаровни, который вы успели зажечь. Они летают обычно по определенному маршруту, охватывающему практически все белые свечи, которые вы должны зажигать для прохождения испытания.

Скрыться от теней невозможно, за исключением некоторых случаев:

* Во второй части испытания есть "безопасные" свечи. Это скопления белых свеч по 3 штуки. Их вы будете зажигать по дороге, как и одиночные, но по сравнению с одиночными эти скопления тени огибают, дав вам немного передохнуть.
* В третьей части испытания также существуют "безопасные" свечи, но они не обозначены скоплением, как во второй части испытания. Их нужно будет выискивать опытным путем.

### Тёмный кит

Тёмный подводный кит со множеством маленьких красных глаз появился в сезоне Поиска Сокровищ. Он больше крили и обладает пастью с двумя челюстями и острыми клыками. По сюжету сезона, нужно спасти Хохотушку с пушкой. Пока вы её тащите наверх, это существо проглатывает вас обоих. В чреве тёмного кита нужно спалить тёмное растение и освободить манту, чтобы выбраться наружу. После этого вы поднимаетесь наверх в вихре из рыб.

## Нейтральные существа

### Рыбы

Небольшие рыбки ярко-оранжевого цвета плавают стайками в различных водоемах — например, в небольшом бассейне под мостом около Главного храма Полуденной прерии и в круглом пруду в Доме. Если игрок слишком близко подплывает к рыбкам, то они бросятся в разные стороны, а через некоторое время снова соберутся вместе и продолжат плавать.

### Орео

Орео — животное, которое можно встретить только при выполнении некоторых условий, а именно если семь игроков одновременно используют выражение «ловца бабочки» в зоне, куда могут попасть только 8 игроков, в Полуденной Прерии. Орео выглядит как небольшая черно-белая собака. Игроки могут прокатиться на нем по поляне.

Орео является реально существующим псом одного из разработчиков игры

### Существа в офисе

*Основная статья: Офис.*
В офисе можно встретить несколько уникальных существ, не встречающихся больше ни где в игре. Они не относятся к Лору игры и созданы в качестве пасхалок или ради развлечения

* Рыжий пёсик — просто собачка в офисе.
* Орео на метле — один раз в неделю игрокам в Офисе становятся доступно воспоминание определённого духа, пережив которое, можно покататься вместе с Орео на метле. Хотя существо больше похоже на кошку, разработчики подтвердили, что это Орео.
* Призрачная осьминожка — находится рядом со входом. ничего не делает, просто парит в воздухе и моргает.
* Гигантский робот — огромное существо, серого цвета, шагающее вокруг офиса и иногда проходящее его насквозь.

Навигация
**Механика игры**

Самое начало • Меню и управления • Игровая валюта • Дружба с игроками

**Основные элементы игры**

Духи и Старейшины • Крылатый свет (Местонахождение) • Выражения • Гардероб • **Существа** • События

**Локации**

Дом • Остров рассвета • Полуденная прерия • Тайный лес • Долина триумфа • Золотая пустошь • Хранилище знаний • Сердце Эдема • Офис

**События**

Сезоны: Благодарности • Искателей света • Сопричастности • Ритма • Волшебства • Укрытия • Пророчества • Мечтаний • Собрания • "Маленького Принца" • Полёта • Бездны • Представлений • Крушения • AURORA • Памяти • Посвящения • Мгновений • Возрождения • Девятицветного Оленя

Ежедневные задания • Странствующие духи • Бонусные свечи • Двойные бонусные свечи • Специальные события