Smite

***SMITE*** es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, MAC, Xbox One y PlayStation 4 . El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos) que proporcionan oro y experiencia.

El juego fue anunciado el 21 de abril de 2012 en el PAX East.2​ La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014.1​ La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015.3​ El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015.4​ Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores.5​ Actualmente se puede registrar desde la página oficial del juego y desde ahí descargarlo y jugar.

## Modos de juego

Los modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos.

### Práctica

La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran está pensado para que el usuario comience con el primero y termine con el último, así se genera una pequeña evolución y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas medianamente serias contra otros jugadores.

**Tutorial Básico:** Es un tutorial con información básica para todos los jugadores novatos.

**Tutorial Arena/Conquista:** Dos tutoriales con información algo más detallada sobre cada modo de juego.

**Arena (Práctica):** Similar a Justa (Práctica), el jugador se enfrenta a 5 enemigos y es asistido por otros 4 aliados, todos controlados por la IA. El mapa de Arena cuenta con un área circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un gran portal al frente de cada base. El objetivo principal es reducir el contador enemigo a 0. Hay varios métodos para lograr esto:

* Matando dioses enemigos. (-5 tickets)
* Matando súbditos enemigos. (-1 ticket)
* Escoltando tus súbditos hasta el portal enemigo. (-1 ticket)
* Escoltando tu Juggernaut de la Arena hasta el portal enemigo. (-15 tickets)

Los Juggernauts de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos. Este super súbdito es mucho más resistente que súbditos normales, pero también es más lento y es incapaz de defenderse. El Juggernaut de la Arena solo avanza si no hay dioses enemigos cerca de ella, o si hay dioses aliados a su alrededor. Los fénixes que protegen las bases no pueden ser destruidos. Se pueden usar todos los objetos y cuenta con los buffs de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa.

**Práctica de Jungla:** Es un mapa pequeño que posee todos los buffs de jungla, campamento de furias, la furia dorada y el gigante de fuego. Además posee una oleada de súbditos, dos Odin Bots estático y un Ra Bot que ataca a jugadores cercanos. En este modo el jugador tiene oro ilimitado. Mientras que no existe un objetivo directo, aquí es posible probar dioses que no se tengas comprados, builds, estrategias y demás.