Эльфы

**Эльфы** — малый народ, населяющий Северную Цейрию. Являются одними из Первых рас на материке, вышедших из Материнского океана.

## Внешность

Это существа, ростом 120-140 см. и весом в 20-30 кг. Их кожа имеет зеленоватый оттенок. Глаза окрашиваются полностью в конкретный цвет, соответствующий их типу магию. То же самое происходит и с волосами. У особо сильных эльфов-магов магия может преобразовывать части тела. Например, маг природы может иметь вместо волос листья и тому подобное.

Две пары крыльев полупрозрачные, подобные бабочкам или иным насекомым. Они являются органом-резервом, храня в себе магию. Пока они наполнены энергией, они имеют яркий блеск. Этот эффект уменьшается постепенно с затратами магии.

Эльфийский король отличается от прочих особей. Он имеет рост 170-200 см. Его конечности непропорционально длинные. Король редко сохраняет две пары крыльев, ограничиваясь одной. В таком случае, их размах может достигать до 250 см.

## Описание

Эльфы — некогда миролюбивый народ, единый с природой и магией. Но геноцид очерствил их сердца: они стали паранойными и не имеют практически дружеских отношений с другими расами. Вечнозелень закрыта для посещений и поэтому каждого, кто вторгся в землю Эльфов, будет ждать суд. Помимо развившейся паранойи, эльфы продолжают поддерживать свою особую связь с природой и магией, и их главной целью на сегодняшний день является очищение Земель монстров от Лондовского проклятия.

## Магия

*Основная статья — Магия*

Эльфы одни из самых сильных магов, однако при этом они обладатели самого слабого запаса энергии. Ситуацию удручает ещё тот факт, что их магия хранится в их крыльях, поэтому, если они их лишаться, то они лишаться магии. В итоге, это приведёт к превращению в гоблина. Эльфы владеют преимущественно стихийной и природной магией.

## Касты

### Аш'Ульви

Данным словом обозначаются обычные жители всех эльфийских поселений и рядовых магов. Аш'Ульви самая многочисленная каста Эльфов. Они занимаются всем и понемногу. В случае необходимости, Аш'Ульви становятся частью Иришсата (Эльфийская армия).

### Ирин'Сит

Прирождённые воины, совмещающие как магию, так и боевые умения. Ирин'Ситы отличаются несколько большими размерами (на 10-20 сантиметров) и более тёмной кожей. Воины обучаются и живут на границах Вечнозеленья, отбиваясь от набегов чудовищ и ловя непрошенных гостей со стороны Цейрии.

Ирин'Саты владеют мечами, копьями и луками. В Цейрийской специализации магии Ирин'Ситы так же именуются как «Магусы». Названы они так за их особенный подход к использовании магии, где проводниками (катализаторами) выступают их же оружие. Любое заклинание Ирин'Сита должно пройти через оружие и выпущено в момент удара.

Также в обязанность воинов входит очищение границ Вечнозеленья от Кристаллов. Это единственный момент, где Ирин'Ситам запрещено применять свои боевые умения. Зачастую в этом деле им помогают жрецы, чтобы воители не наворотили дел и не нарушили кристальный резонанс с магией.

Имеют довольно спорный статус в Вечнозеленье, ибо это единственная каста, которая может не подчиняться Королю, если они считают, что его интересы противоречат интересам Ирго'Альвы.

Аш'Ульви пополняют ряды Ирин'Ситов в качестве рядовых солдат, а последние выступают в роли офицеров.

### Сай и Ирсай

Каста, означающая младших и старших жрецов. Фактически, они выполняют одну и ту же роль, но Саями называют тех, кто должен занять место Ирсаев. Эти эльфы наиболее близки к сущности магии, посвящая себя ежедневным медитациям и прочим ритуалам. Ирсаи имеют глубокие познания в магии и как раз они большую часть времени передаются Саю.

Сай и Ирсай так же выступают в роли инквизиторов, карая тех, кто нарушил лесные и эльфийские законы. Только этой касте разрешено вести суд на месте и самим приводить приговор в исполнение. Как и было сказано выше, они так же регулируют очищение кристаллов, ибо Эльфы считают Кристалитов — следующей ступенью магической эволюции.

Ирсаи действуют напрямую по указу короля, который считается высшим жрецом и избранником Богини. Отличаются увеличенным размахом крыльев. Так же они выполняют роль одежды, ибо пока не используются, они обвивают тело жреца и принимает вид нужного гардероба.

### Аулиты

Аулитами названы изгои, которые нарушили эльфийские и лесные законы, и были изгнаны из Вечнозеленья. Большая часть Аулитов осуждена за нарушения табу о связи с инорасовыми существами (брак и деторождение).

### Ирго'Сатир

К данной касте принадлежит королевская семья, которая до совершеннолетия обучается подобном Саям, однако позже могут выбрать собственный вектор развития. Предполагается, что следующим Королем или Королевой может стать исключительно член Ирго'Сатир, однако известны случаи, когда правителем становился эльф из иной касты, из-за чего и существует вольность в выборе собственной судьбы.

Ирго'Сатир отличаются особо сильной магией и наиболее яркой, почти бледной кожей. Крылья Ирго'Сатир имеют лишь одну пару, подобно Королю.

## Религия

### Ирго'Альва — сущность магии

Эльфы, как наиболее чувствительные в вопросе магии, верят в Ирго'Альва — шестикрылую эльфийку, которая якобы была Первой Эльфийкой и могла общаться с самой Магией. Иногда называют просто Альва. Пока Цейрийцы верят, что источник магии Луна, Эльфы считают, что магическими силами их одаривает их Богиня.

Вера в Ирго'Альву закрепляется тем, что она действительно существовала в Эльфийской истории, ибо была Первой королевой Эльфов. Правда, её судьба остаётся до сих пор покрытой тайной, потому что эльфы не имели разума вплоть до Осознанной эры. Приобретя самосознание, они обнаружили, что их госпожа пропала. Ирсаи верят, что она нашла способ попасть в план Магии, поэтому и покинула своих детей, оставим им прощальный подарок в качестве магии. Но Аулиты-еретики оспаривают это, приводя в аргумент, что большая часть Эльфийской истории была намерена уничтожена, чтобы сокрыть какие-то факты.

Основные учения:

* Магия — высшая форма жизни.
* Одарённые волшебники — это любимцы Альвы. Король — избранник Ирго'Альвы и следующий Эльф, который присоединиться к Богине после смерти.
* Все Эльфы после смерти, кроме Аулитов, растворяются в потоке магии и становятся её частью.
* Природа — сестра Магии, поэтому её также нужно беречь.
* Истинное совершенство кроется в построении гармонии между всеми связующими этого мира.
* Эльфы — единый народ и междоусобицы недопустимы.

### Ирго'Сат — звёздоед

Ирго'Сат — младший брат Ирго'Альвы, а так же основатель и первый главнокомандующий Иришсата. В легендах говорилось, что Сат был сильнее даже жрецов и был одним из немногих существ, которые владели космической магией. По легендам, именно Ирго'Сат вместе с Иришсатом прогнал драконов на Юг, поедая звёзды, чтобы усилить свои возможности и одолеть жадных рептилий.

Ирго'Сат спорная личность, потому что свидетельств о его реальном существовании практически нет, однако Ирин'Ситы слепо верят в этого полубога, считая его покровителем битвы и тем, кто защищает воинов во время сражений.

Основные учения:

* Магию можно и нужно использовать, чтобы защищать свой народ.
* Воины — неотъемлемая часть Вечнозеленья и если они падут, то падёт всё королевство эльфов.
* Ирин'Ситы отчитываются сперва перед Богиней и лишь потом перед Королём.
* После смерти, Ирин'Ситы растворяются в потоке Магии и перерождаются в следующем поколении воинов, тем самым передавая свои силы.
* При этом, Ирин'Сит не должен сражаться там, где можно обойтись без крови