Eliza Rudge Borough

## Compétences

### Compétences

Improvisation, Psychologie +1, Stratège, Connaissances sur le Fruit, Érudite, Noblesse

Eliza Rudge Borough, ou Ruborro de son vrai nom, est une Tout qui fait partie de l'équipage du Faster than Light. Elle en est la navigatrice et probablement le membre le plus intelligent.

Elle mesure 1m68, sa cellule originelle est née il y a 35 ans, et elle n'a opéré que deux fusions au long de sa vie. La première, très tôt dans sa vie, était une fusion simultanée avec plusieurs milliers d'autres cellules qui vivaient jusqu'alors en harmonie avec elle sur sa planète natale en mesure d'urgence suite à une attaque du FIEL. La seconde s'est opérée alors qu'elle avait 14 ans, avec une entité qui était sur le point de mourir de faim dans une prison. Avant de rencontrer Cam, Ruborro a vécu une vie de luxe après avoir été adoptée par une riche famille Tout de Garucons. Elle commença alors à s'identifier comme une femme, et choisit pour autre patronyme : Eliza Rudge Borough, ce qui faisait beaucoup plus Noble.

Eliza est née sur une planète qui profitait de l’énergie procurée par le Fruit et qui gravitait autour. Son peuple étudiait cette anomalie qui avait été considéré comme une étoile particulièrement puissante pour l'époque. Cependant un jour le FIEL découvrit l'ampleur des recherches effectuées par les Touts de cette planète et tentèrent de s'emparer du Fruit pour en faire un outil central à la puissance de la société. Les Touts prirent la noble décision de protéger le fruit d'une telle utilisation, et exercèrent une résistance exemplaire. Mais ils n'avaient pas la moindre chance face à l'implacable puissance galactique qui se trouvait face à eux. Ils virent leur planète mise à feu et à sang, et ses occupants périrent ou s'enfuirent désespérément. Cependant, comme pour punir le FIEL qui s'était livré à une innommable action, le Fruit disparut alors qu'il était sur le point d'être capturé, et l'on ne revit plus jamais le puissant artefact.

Eliza très jeune au moment des faits a toujours eu du mal à se voir comme l'héritière naturelle de son peuple. Elle culpabilise énormément, mais le Fruit ne l'intéressait pas plus que cela, et tout ce qu'elle souhaitait, c'était découvrir d'autres phénomènes surnaturels et de s'émerveiller devant eux. Un beau jour elle rencontra Cam the Ambitious, et celui-ci lui promis qu'un jour ils feraient la découverte d'un tout nouvel univers vierge, qu'ils pourraient explorer. Une quatrième branche de LURG inconnue encore à ce jour, et qui risquait d'être saccagée si jamais le FIEL venait à la découvrir en premier. Depuis ce jour elle fit le serment de suivre Cam dans sa quête et de découvrir cette branche avec lui.

## Développement de personnage

Alors que les aventuriers arrivent à ramener Carl et Jane à bord du FTL, elle retrouve ses amis et apprends l'horrible nouvelle. Cam mort, cela signifiait qu'elle devrait continuer cette quête sans lui. En aura-t-elle le courage ? D'après les dires de Carl, le robot et le roublin avaient tout l'air d'avoir les épaules suffisamment solides pour reprendre cette quête et la poursuivre.

## Statistiques

 Force
 1

## Dons

**Contrôle individuel des cellules (Niveau 3)** : Eliza est particulièrement douée, même parmi son espèce, pour contrôler ses cellules.

* **Séparation intuitive** : *Coûte 5 énergie - 0 PA - Automatique* : Lors d'une attaque ennemie dont elle a conscience, Eliza peut lancer un d8 en technique pour esquiver totalement l'attaque. L'esquive est assurée et gratuite si Psychologie a été utilisé sur l'ennemi auparavant.
* **Autonomie temporaire** : *Coûte 10 énergie - 1 PA* : Eliza peut séparer jusqu'à 3 entités de son propre corps, capables d'agir seules et possédant la même intelligence qu'elle. Les entités mettent un tour à revenir lorsqu'elle le décide et prennent 2 PV du corps originel.
* **Partage des tâches** : *Coûte 5 énergie - 0 PA* : Eliza est capable de répartir les taches à accomplir entre toutes ses cellules, ce qui lui permet de diviser les dégats qu'elle reçoit par deux, et d'augmenter de 2 sa stat de Théorie

**Absorption Tout** : Eliza peut enfermer des objets à l'intérieur de son corps, afin de les conserver et les faire ressortir par n'importe quel pan de son corps pour se protéger par exemple. Elle peut également les ingérer totalement ce qui lui octroie temporairement un bonus de santé qui vient s'ajouter à ses PV max, et peut parfois lui donner des effets particuliers (selon l'objet ingéré)

## Compétences

* **Improvisation** *(Bonus situationnel aux jets lors d'une action impromptue, inattendue, ou inhabituelle pour le possesseur)*
* **Psychologie** +1 (Permet d'anticiper une action ennemi pour 1 Pa, et possibilité de consommer 5 énergie pour obtenir +2 relationnel lors d'une discussion)
* **Érudite** (+2 en théorie et +10% en Esprit lors de la recherche ou de la compréhension d'une information compliquée)
* **Stratège** (Permet une fois par tour d'effectuer un jet de mental sur la base d'un d8 pour obtenir +1 PA)
* **Connaissances sur le Fruit** (+4 en théorie pour les jets concernant les informations sur le Fruit)
* **Noblesse** *(+20% âme, +2 en charisme et relationnel lors d'un jet concernant un personnage noble)*

## Équipement

* Cape simple avec capuche : Permet à Eliza de cacher son apparence de Tout lorsque c'est nécessaire, tout en lui laissant une totale liberté de mouvement, qui lui permet d'utiliser ses dons sans restriction.
* 2 Piles d’énergie (+100 énergie)
* 6 dagues simples (1d4 dégâts)
* Corde d'entrave (25m) : Une corde permettant de bloquer totalement les muscles de ceux qu'elle enserre.
* 4 Gantelets à propulsion : Permet de faire décoller les entités créées par Eliza lorsqu'elle se sépare, leur offrant une grande mobilité
* 3 Champs de force droits (1m x 1m)
* 3 Charges explosives
* 2 Grenades soniques
* 2 Grenades aveuglantes
* 2 Grenades fumigènes
* 2 Grenades à ions
* 2 Grenades à radiations

## Prime d'Eliza

* Attaque d'une flotte du FIEL à l'âge de 4 ans
* Extorsion d'une famille noble de Garucons
* Affiliation à un équipage de Pillard commandé par Cam the Ambitious
* Aide à l'évasion d'un prisonnier Tout

Prime : 2 500 Mi, Eliza Rudge Borough doit être en vie.