Noah (Xenoblade)

* Base
* Ouroboros

* Base
* Ouroboros
* Habilidades
* Resistências
**Características Físicas Sobre-Humanas**, **Maestria em Armas** (É incrivelmente habilidoso com inúmeras armas, desde espadas até origami senciente, com Noah sendo capaz de pegar essas armas e usá-las tão eficazmente quanto seu usuário original), **Imortalidade** (Tipos 3 e 4; Noah mostrou que se ele fosse morto, ele renasceria em um novo corpo), **Regeneração** (Alto-Divino - Conceito e Informação; Escala seu outro eu N que se regenerou após ser aniquilado por Alpha.N e M são ambos declarados e mostrado serem capazes de sobreviver a um regresso a casa que é observado pelo próprio N para matar permanentemente alguém extinguindo sua chama que é a alma de uma pessoa, A forma espiritual de N e M foi observada por M incorporar o mesmo desejo de Z que é um conceito vivo que incorpora o mundo congelado que Noah e companhia. vive em, deve escalar M, que compartilha uma existência semelhante a N, com M sendo capaz de sobreviver tendo suas informações sendo destruídas, como é evidente pela destruição do cristal central de M, o que foi mostrado em entidades com cristais centrais), **Criação de Armas** e **Invocação** ( Noah é capaz de gerar inúmeras armas, usuários também foram mostrados para poder invocar sua arma para eles), **Acrobacias** (Noah é altamente acrobático como mostrado por ele sendo capaz de realizar saltos incríveis), **Acausalidade** (Tipos 2 e 4; Como residente original do mundo de Shulk, Noah teve seu fios do destino cortados o que lhe daria uma existência semelhante a Shulk), **Controle de Armas** ( Noah é capaz de sacar Lucky Seven de sua espada, que transforma sua lâmina em uma manopla para ele usar), **Criação de Campos de Força** (É capaz de criar campos de força para se proteger, também pode fazer uso do status Debuff Barrier que protege Noah de vários debuffs), **Manipulação de Energia** (É capaz de disparar energia em seus oponentes), **Ressurreição** (Noah tem mostrado que se ele fosse morto ele renasceria em um novo corpo), **Fusão** (Capaz de se interligar com Mio para se tornar sua forma Ouroboros), **Desenvolvimento Acelerado**  (Passivo: De Estatísticas e Habilidades; Noah demonstrou ser capaz de crescer em força rapidamente onde poderia competir e derrotar oponentes que o derrotou anteriormente, Os usuários do Ouroboros também demonstraram ganhar força em reação a um oponente forte e para suas próprias emoções, conforme mostrado por Matthew respondendo às suas emoções para salvar Na'el e Nikol e Glimmer respondendo ao enfrentar Shulk e Rex na batalha), **Percepção Extrassensorial** e **Sentidos Aprimorados** (Tem acesso a uma Íris que pode permitir que seu usuário veja mais, siga faixas e veja informações) ,**Existência Abstrata** (Tipo 2 - Conceito; O Ouroboros foi declarado várias vezes para incorporar esperança), **Cópia de Poderes Passiva** (Noah é capaz de copiar os poderes e habilidades daqueles que estão ao seu redor. Ao fazer este Noah se torna tão competente com a arma quanto o usuário original, como se estivesse sempre usando a arma. Isso se mostrou tão rápido quanto simples gastando um curto período de tempo com alguém ou lutando contra eles, habilidades e armas obtidas através disso demonstraram permitir que Noah seja naturalmente proficiente com eles) , **Negação de Durabilidade** (Capaz de ignorar a defesa através do acesso ao Lucky Seven, também capaz de ignorar campos de força através de inúmeras habilidades de classe e acessórios), **Negacao de** **Invulnerabilidade** (O poder de Ouroboros é capaz de romper a Visão do Futuro de Alpha conforme declarado por A durante sua luta com Alpha com o Modo de Visão de Alpha garantindo-lhe invulnerabilidade), **Manipulação da Probabilidade** (Pode aumentar sua chance de acertar um oponente, garantir-se para evitar um ataque, aumentar seu acerto crítico taxa, etc através do uso de numerosas habilidades, Arts e Accessories ou diminuir as chances de seu oponente de todos os itens acima), **Negação de** **Manipulação da Probabilidade** (O acessório Chaotic Memory permite que Noah contorne o uso de escudos e evasão do oponente até o ponto de ser garantido)**, Manipulação Empática**  (Numerosos Accessories, Arts e Skills permitem que Noah mude o quão agressivo seu oponente é em relação a ele)**, Sorte Sobrenatural e**  **Invulnerabilidade** Limitada (Brute Memory permite que Noah resista a um ataque que o mataria e lhe dá invencibilidade por um curto período de tempo) **, Amplificação Estatística**(De Força, Velocidade, Durabilidade e Vitalidade; Accessories permitem que Noah melhore esses aspectos dele)**, Evolução Reativa**(A Presença de N repetidamente conseguiu mexer na cabeça de Noah a ponto de ser incapaz de lutar, Noah foi capaz de superar isso passivamente a ponto de N presença não o afeta mais, Noah também era capaz de se tornar resistente ao poder de Z naturalmente apesar de ter afetado ele anteriormente)**, Desconstrução**(Noah mostrou a capaz disso através de seus ataques)**, Cura**(Varias Arts e acessórios permitem que Noah se cure para tarefas tão simples como se mover)**,** Manipulação da Mente( A energia Ouroboros demonstrou ser capaz de separar a consciência de seu corpo, conforme mostrado por Ghondor fazendo isso com Alpha)**,** Criação de Plataforma (Noah é capaz de gerar plataformas a seus pés para que possa atacar sem ser impedido por seu ambiente)**, Ataque Teleguiado**(Projéteis disparados por classes de longo alcance em direção ao seu alvo conforme mostrado pelos Mondo que são declarados por Taion para perseguir seu alvo)**, Telecinése Limitada** (A classe Zephyr demonstrou ser capaz de fazer isso), **Manipulação do Sono** (Artes como Dark Banner infligem Sono aos inimigos), **Redução Estatística** (De Força /Éter, Velocidade, Durabilidade e Vitalidade; Acessórios, Skills e Arts permitem que Noah reduza esses aspectos de seus inimigos), **Purificação**(Tipo 3; Artes como Cure Bullet removem Noah de efeitos de status)**, Indução a Paralisia**(Artes como Spearpoint Thrust infligem Bind que como o nome implica amarrar o infligido no lugar, impedindo-o de tomar ações)**,** Negação de Imortalidade(Tipos 2, 3 - Alto-Médio provável Médio-Alto normalmente, Alto Divino - Conceito e Informação com Lucky Seven , 4, 6 e 8; Foi capaz de matar Moebius K sem destruir seu núcleo e como um Moebius, K seria semelhante a outros Moebius, como N e Z, deveriam ser capazes de matar Fogbeasts como seu outro eu, que é capaz de regenerar-se da fumaça espalhada, Lucky Seven era capaz de infligir danos incríveis em N e o teria matado se ele não tivesse recuado), **Transferência de Dano** passiva (Através do uso de equipamentos como o Ultimate Counter Ether Gem que causa dano àqueles que causam dano a Noah em até 2,8x)**,** Negação de Poder (Noah é capaz de desabilitar a habilidade de seu inimigo de bloquear seus ataques através do uso do status Shackle Blocking)**, Redução de Danos** (Vários acessórios reduzem o dano que Noah sofre)**, Manipulação de Papel** (Capaz de usar o Mondo que são armas de origami)**, Absorção de Poderes**(A classe Soulhacker ganha habilidades e habilidades ao derrotar inimigos permitindo que Noah ganhe novas habilidades no meio do combate), Manipulação da Eletricidade (O Solhacker Art Electric Skin permite que Noah gere uma explosão de eletricidade ao seu redor)**, Manipulação da Água**( Artes como Bubble Cloud permitem que Noah use água contra seus inimigos)**,** Geração de Ondas de Choque(O Solhacker Art Beast Howl cria uma onda de choque em torno de Noah), **Manipulação de Fios** e **Manipulação Adesiva** (O Art Spider's Web permite que Noah faça uso de seda de aranha para atacar seus inimigos), **Manipulação da Fumaça** ( Artes como Gás Tóxico ou Gás Hidra têm Noah disparar um gás perigoso contra seus inimigos), **Manipulação do Ar** (O Art Rhino Storm permite que Noah literalmente chute um pequeno tornado em seus inimigos), **Reflexão de Ataques** (A placa defletora Soulhacker Skill permite que Noah reflita ataques), **Manipulação de Fragrâncias** (Soulhacker Artes como Feromônio de Batalha permitem que Noah libere feromônios que melhoram a si mesmo e a seus aliados),  **Interação Não Física** (As armas de Noah, como Lucky Seven, foram capazes de atingir seres como Fogbeasts, que são seres feitos de éter concentrado), **Manipulação de Explosões** (Numerosos classes (nomeadamente as de longo alcance) têm a capacidade de gerar explosões), **Influência Social** (Noah é uma pessoa altamente carismática, como mostrado por ele fazer amizade com numerosos Keves e Colônias Agnianas que estavam decididas a matá-lo ao lado falando com N para sair de seus caminhos e avançar em direção ao futuro), **Manipulação da Luz** (Numerosas armas de Noah emitem feixes de luz), **Empoderamento** (Numerosas armas Skills permitem que Noah fique muito mais forte sob certas condições), **Indução a Efeito de Status** (Capaz de infligir Sangramento que pode fazer outros sangrarem através de ataques mesmo quando tais ataques são incapazes de fazê-lo antes e podem fazer outros sangrarem quando normalmente não poderiam, não podem convencionalmente), **Absorção de Dano** (Artes como como Deflector Field e efeitos como Armor Veil absorve o dano que Noah receberia dos ataques), **Negação de Resistencia** (The Machine Assassin class permite que Noah reduza a resistência de seus inimigos aos efeitos de status), **Doação de Poder** (A A classe Signifer permite que Noah conceda buffs a si mesmo e aos aliados), **Poder Despertado**  (Tem acesso ao status Awakening que aumenta muito a força e defesa do usuário), **Manipulação Espacial, Manipulação do Tempo** e **Selamento** (deve ser comparável para outras armas Origin como Matthew's Fists of The End, que se mostraram capazes de danificar e selar Fendas de Névoa que são fendas no espaço-tempo)

Resistente a **Manipulação de Leis**, **Modificação de Poder** e **Manipulação da Realidade** (Como um Ouroboros, Noah é capaz de quebrar o domínio de Z sobre o mundo, o que permite que Z decidia o que é permitido e o que é proibido, controlar a própria estrutura do mundo e controlar as habilidades dos outros, conforme evidente por ele desabilitando o uso dos poderes de Moebius por Mio e controlando o teletransporte de Mio e outros Moebius), **Manipulação da Dor** **e Manipulação da Loucura** (Tipo 2; Moebius foi demonstrado que é capaz de infligir feridas que podem ser transferidas até mesmo para corpos inteiramente novos, essas feridas infligem uma dor terrível que cresce com o tempo, o que acabará por levar a pessoa à loucura com Noah sendo mostrado não ser afetado por isso)**, Petrificação** (Noah não é afetado pela capacidade de Moebius de petrificar pessoas, como fica evidente por suas mortes repetidas nas mãos de Z )**, Manipulação do Tempo**(Capaz de existir dentro do mundo de Aionios que é um mundo de tempo parado )**, Manipulação da Memória**e **Manipulação da Terra** (Ouroboros são não afetado pela habilidade do Cônsul J de roubar memórias e transformá-las em fantoches de lama com suas próprias mentes)**, Desconstrução** (Capaz de resistir a golpes de N que, como o outro eu de Noah, também seria capaz disso)**, Precognição**(O poder Ouroboros é capaz de romper a Visão do Futuro de Alpha, conforme afirmado por A durante sua luta com Alpha)**, Manipulação da Mente**Deve escalar para seu outro eu N, que não foi afetado pela energia Ouroboros, que se mostrou capaz de separar a consciência de seu corpo, conforme mostrado por Ghondor fazendo isso com Alpha)**, Manipulação** **da Vida**(Como ser libertado dos Relógios de Chamas, A habilidade de Moebius Y de manipular a vida não funciona em Noah)**, Possessão**(Indivíduos altamente qualificados em Xenoblade são capazes de resistir à tentativa do Monado de possuí-los, como mostrado com Dunban resistindo através de sua habilidade e técnica), **Manipulação do Veneno**(Não foi afetado pela armadilha de fumaça venenosa da Colônia Gamma, também capaz de resistir ao efeito do status Tóxico por meios como a classe The Machine Assassin), **Manipulação da Percepção** (Foi libertado da influência do Relógio de Chamas, que por sua vez faz com que Noah não seja afetado pelo Moebius Iris, que demonstrou ser capaz de mudar a percepção das pessoas e faça com que eles ataquem ex-aliados impiedosamente, conforme mostrado por As Colônias de Noah e Mio percebendo eles como monstros que eles devem destruir, não importa o que aconteça), **Manipulação da Tecnologia** (o equipamento de Noah não é afetado pela névoa negra que embaralha a íris), **Absorção** (De Almas; Reduz seu eu anterior que era capaz de estar perto de Z, cuja presença demonstrou drenar a força vital de outras pessoas),  **Manipulação da Morte** (Escalas de seu eu anterior, que era capaz de estar perto de Z, cuja mera presença foi capaz de matar um encarnação anterior de Mio), **Indução a Paralisia**, **Negação de Poder**, **Manipulação do Sono**, **Manipulação Empática**(É capaz de resistir a isso através do uso de Acessórios), **Manipulação da Probabilidade , Manipulação do Fogo, Indução a Efeito de Status, Transferência de Dano, Manipulação do Gelo**, **Negação de Resistencia** (A classe Machine Assassin concede uma alta resistência a debuffs), **Negação de Imortalidade** (Dos Tipos 2, 3 - Alto Divino; Conceito e Informação, 4, 5, 6 e 8; Capaz de resistir e curar golpes da Espada do Fim de N, que se estende até a Espada da Origem de Noah com a Espada da Origem capaz de infligir danos incríveis a N e o teria matado se ele não recuou), **Apagamento da Existência** (Comparável ao seu outro eu N, que foi capaz de resistir à arte de Alpha, Cleanse the Dregs, que causa um evento de aniquilação com eventos de aniquilação sendo declarados para funcionar cancelando a matéria), **Absorção** e **Absorção de Energia** (Escala para seu outro eu N que foi capaz de resistir ao Monado Eater durante sua luta final com Alpha que absorve a matéria com a qual entra em contato junto com os buffs que eles tinham), **Manipulação do Calor** (Comparável a N que não foi incomodado ao ser segurado por uma interligação de superaquecimento), **Indução a Paralisia Aprimorada** e **Negação de Poder** (Comparável ao seu outro eu N, que foi capaz de resistir ao Expurgo Monado de ambos Shulk e Alpha que paralisa o alvo e anula suas habilidades), **Selamento**, **Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo** (Comparável ao seu outro eu N que era não é afetado por ataques de personagens como Shulk e Rex, que demonstraram ser capazes de danificar e selar a névoa fendas que são fendas no espaço-tempo), **Manipulação da Radiação**, **Manipulação do Ácido** e **Indução de corrosão** (A habilidade transversal 'Neutralização de perigo' permite que Noah não seja afetado por terrenos perigosos), **[ [Manipulação do Destino]]** (A Espada do Fim é declarada por Z como sendo capaz de negar o destino),  **Cópia de Poderes** (Lucky Seven não pode ser copiado por outros membros Ouroboros) Resistência Limitada **Redução Estatística** (Lucky Foi declarado que Seven não foi afetado pelo poder de Z que foi capaz de selar os poderes de Noah e companhia, os separou à força de sua forma interligada e os enfraqueceu a ponto de não conseguirem nem quebrar um barras de ferro frágeis)

* Habilidades
* Resistências

Todos os anteriores mais **Tamanho Grande** (Tipo 0), **Imortalidade** (Tipo 8; Os formulários Ouroboros dependem de seu núcleo), **Manipulação do Calor** (Interligados seres emitem grandes quantidades de calor ao longo do tempo), **Múltiplos Eus** (Tipos 1, 2 e 3; Um interligação é a união de dois organismos em um, combinando-os à medida que assumem uma nova forma que contém ambas as entidades em um único corpo. Aqueles que são interligados são capazes de se comunicar entre si e até mesmo trocando o controle do ser, o que faz com que a forma interligada mude para corresponder àquela que está no controle), **Manipulação de Explosões** (Quando um ser interligado se separa quando está prestes a superaquecer, ele cria uma explosão),  **Apagamento da Existência** (Quando um ser interligado superaquece, ele causa um evento de aniquilação que .com/watch?v=jmNDdLE\_3KQ&start=54 cancela o assunto nessa área), **Movimento Livre** (75 Ouroboros são capazes de andar sobre a água), **Marionetes Corporais** (O Ouroboros de Noah é capaz de brotar asas de seu corpo), **Voo** (O Ouroboros de Noah é capaz de voar)

Todas as vantagens anteriores, **Manipulação do Calor**  (Seres interligados não são afetados por seu próprio calor)

* Base
* Ouroboros
* Habilidades
* Resistências
Todos os anteriores mais **Manipulação da Memória e Manipulação de Leis (Lucky Sete foi usado por Noah para restaurar as memórias de Miyabi e companhia, substituindo os preceitos definidos por Z), Negação de Poder**( O uso de Lucky Seven por Noah foi capaz de anular a habilidade de Shania de congelar pessoas, objetos e até mesmo o ar no lugar junto com o uso dele por N, demonstrado ser capaz de anular as habilidades que atinge .com/watch?v=NYjB5CnLNog&start=723 como o campo de Linka e O domínio de Alpha sobre Na'el e libertou Matthew de ter sua alma arrancada de seu corpo)**, Manipulação da Morte** (os ataques de Lucky Seven são capazes de infligir Doom)**,**  **Invulnerabilidade**(Noah é capaz de conceder a si mesmo Invencibilidade através do uso de Lucky Seven), **Manipulação do Fogo** (Tem acesso à classe Serafim que pode fazer uso de fogo)

Todos os anteriores mais **resistente** a **Negação de Poder Aprimorada, Redução Estatística** e **Selamento** (Agora capaz de resistir ao poder de Z que anteriormente foi capaz de selar os poderes de Noé e companhia, separou-os à força de seus interligados forma e os enfraqueceu a ponto de não conseguirem nem quebrar barras de ferro frágeis), **Manipulação da Mente Aprimorada** (Deve ser semelhante a Ashera que foi capaz de resistir aos efeitos do poder de W que coloca outros sob seu controle), **Indução a Paralisia** (Capaz de sair da capacidade de Shania de congelar tudo no lugar)

* Habilidades
* Resistências

O mesmo de antes, mais  **Negação de Resistência Aprimorada** (Origin Blade inflige Reduza Tudo que ignora as resistências inimigas, imunidades além de ser incapaz ser limpo), **Manipulação da Mente** e **Possessão** (Como Noah está fundido com Mio no corpo de M, ele deve ter acesso à capacidade de controlar pessoas de Mio e trocar de corpo com eles ), **Imortalidade** (Todos os anteriores mais os Tipos 1, 6 e 8; Fundido com Mio no corpo de M, o que significa que o Ouroboros de Noah deve ter a imortalidade de Moebius, o que lhe permite viva para sempre, alimente-se das almas dos outros para sobreviver e Moebius depende de seu núcleo), **Teletransporte** (M cujo corpo está fundido com Noah como um Moebius é capaz de se teletransportar), **Existência Abstrata Adicional** (Tipo 2; Afirma-se que M, cujo corpo está fundido com Noah, incorpora o mesmo desejo de Z que é um conceito que foi declarado para incorporar o mundo congelado de Noé), **Manipulação da Dor** e **Manipulação da Loucura** (Tipo 2; Moebius demonstrou ser capaz de infligir ferimentos que podem ser transferidos até mesmo em corpos inteiramente novos, essas feridas infligem uma dor terrível que cresce com o tempo, o que eventualmente deixará a pessoa louca), **Petrificação** (M cujo corpo está fundido com Noah deve ser comparável a outros Moebius que demonstraram ser capazes de petrificar pessoas), **Manipulação da Percepção**(Moebius demonstrou ser capaz de mudar a percepção das pessoas e faça com que eles ataquem ex-aliados impiedosamente, conforme mostrado por Colônias de Noah e Mio percebendo-os como monstros que devem destruir não importa o que aconteça, isso é feito sequestrando a íris do alvo) **Absorção** (De almas; M cujo corpo está fundido com Noah é capaz de devorar as almas dos outros para se alimentar),  **Manipulação da Luz aprimorada** (Moebius são capazes de projetar imagens e mensagens)

O mesmo de almas

* Base
* Ouroboros
* Habilidades
* Resistências

Todos os anteriores mais **Imortalidade**(Todos os anteriores mais os Tipos 1, 6 e 8; Fundiu-se com N e tornou-se um Ouroboros /Moebius híbrido, o que significa que Noah deveria ter a imortalidade de Moebius, que lhe permite viver para sempre, alimenta-se das almas dos outros para sobreviver e Moebius depende de seu núcleo), **Múltiplos Eus**(Tipo 2; Fundido com N com quem Noah agora compartilha um corpo)**,**  **Teletransporte**(N que está fundido com Noah foi mostrado capaz de se teletransportar)**,**  Existência Abstrata Adicional(Tipo 2; N que está fundido com Noah é declarado que incorpora o mesmo desejo que Z que é um conceito que foi declarado para incorporar o mundo congelado de Noé),**Voo** (N que está fundido com Noah deve ser capaz de voar assim como os outros Cônsules), **Manipulação da Dor** e **Manipulação da Loucura** (Tipo 2; Foi demonstrado que Moebius é capaz de infligir feridas que podem ser transferidas até mesmo para corpos inteiramente novos, essas feridas infligem uma dor terrível que aumenta com o tempo o que eventualmente deixará a pessoa louca), **Petrificação** (N que está fundido com Noah deve ser comparável a outro Moebius que demonstrou ser capaz de petrificar pessoas), **Manipulação da Percepção** (Moebius demonstrou ser capaz de mudar a percepção das pessoas] e faça-os atacar ex-aliados impiedosamente como mostrado pelas Colônias de Noah e Mio percebendo-os como monstros que devem destruir, não importa o que aconteça, isso é feito sequestrando a íris de seu alvo)  **Absorção** (Das Almas; N que está fundido com Noah é capaz de devorar as almas dos outros para se alimentar), **Aprimorado Negação de Imortalidade** (Dos Tipos 2, 3 - Alto Divino; Conceito e Informação, 4, 5, 6 e 8; N que está fundido com Noé =O7Be9RftJKo&start=4798 foi capaz de matar permanentemente Z, ele mesmo e M), **Manipulação da Luz Aprimorada** (Moebius são capazes de projetar imagens e mensagens), **Criação de Pós Imagem** (N quem é fundido com Noah mostrou ser capaz de criar pós-imagens), **Manipulação Conceitual** (Tipo 2; N que está fundido com Noah era capaz de destruir permanentemente Z, que é um conceito vivo que supostamente incorpora o mundo congelado de Noah), **Imersão** (N que está fundido com Noah entrou em um filme), **Ressurreição** (N que está fundido com Noah foi capaz de reviver seu Mio sacrificando as vidas de outros, também tem acesso às habilidades de cura de Nia, que demonstraram ser capazes de reviver os mortos), **Manipulação Biológica**  (Tem acesso à classe de Nia que permite que Noah se cure como ela que funciona manipulando células produção que também pode ser usada ofensivamente como mostrado pela própria Nia), **Absorção** (Tem acesso à classe de Nia e tem variações de suas próprias artes, como Last Hope que supostamente drena a força vital do oponente), **Manipulação do Veneno** (Tem acesso a classe de Melia que através do uso de Summon Element pode envenenar inimigos), **Força de Vontade Sobrenatural** e  **Evolução Reativa Aprimorada** (A vontade de Noah foi capaz de permitir que ele escapasse e ganhasse resistência à habilidade de Z de anular seus poderes), **Manipulação da Fumaça** (Tem acesso à classe de Melia o que significa que assim como ela, Noah é capaz de gerar fumaça), **Manipulação Elemental**(De Fogo, Água, Gelo, Relâmpago, Terra e Vento; Tem acesso à classe de Melia e portanto tem acesso às suas habilidades elementais)**, Reflexão de Ataques**(Tem acesso a classe de Melia e, portanto, seria capaz de fazer isso como ela), **Negação de Poder**(Tem acesso à classe de Melia e, portanto, tem acesso para a arte Mind Blast), **Remoção do Campo de Batalha** (Tem acesso à classe de Melia o que significa que assim como ela Noah pode teletransportar ele mesmo e outros), **Purificação** (Tipo 2; Tem acesso a A classe de Melia, o que significa que, como ela, Noah pode libertar outros da influência do Relógio de Chamas, que os obrigaria a combater por sua própria sobrevivência)**, Manipulação da Tecnologia** (Tem acesso à aula de Melia o que significa que, como ela, Noah pode causar mau funcionamento e explosão de máquinas)**,** Provável Manipulação da Escuridão(O O cristal central do Logos está fortemente implícito como estando dentro da Espada do Fim de N (com quem Noah agora está fundido), assim como O Punho do Fim de Matthew tem o cristal central do Pneuma. Isso significaria que Noah teria acesso a habilidades que o Logos core tem acesso. Aprimorado a partir do Logos core que é um elemento sombrio Blade)**,** Manipulação dos Sonhos (Aprimorado do Logos core que entrou no sonho de Pyra), **Passiva Evolução Reativa** (Aprimorado a partir do Logos core que demonstrou ser capaz de se adaptar para aprimorar suas próprias capacidades visto por ele superando a fraqueza de um Blade de estar vinculado ao seu motorista junto com outros Aegis Blades, como o Monado curvando-se para o vontade de seu mestre permitindo que mude de forma, supere fraquezas como mostrado com Shulk danificando Metal Face com o Monado I, apesar deste último ter sangue Homs, crescem em poder, conforme mostrado por The Monado se tornando muito mais poderoso quando empurrado, aumentar resistências e desenvolver resistências como mostrado com The Monado superando os efeitos dos Apócrifos que anteriormente o deixou em um .youtube.com/watch?v=Tsgy1h5x8VU&t=364m14s impotente estado e posterior Shulk até comenta que o Monado não parece diferente mesmo quando se aproxima do Gerador Apócrifo e também O Monado pode ganhar novas habilidades quando necessário conforme mostrado respondendo aos desejos de Shulk que lhe permitiram obter Monado Shield, Monado Speed e Monado Purge, Shulk também demonstrou ser capaz de ativar ativamente o Monado para obter novas habilidades por meio de sua vontade e desejo demonstrado através dele obtendo Monado Purge e The Monado II uma vez teve as algemas quebradas ao lado de Zanza afirmando que criou a habilidade do Monado de ver o futuro para lutar contra Meyneth), **Aura** e **Manipulação da Antimatéria** (Aprimorado a partir do Logos core cujo poder/aura é declarado capaz de destruir tudo o que toca),  **Absorção** (Aprimorado do Logos core que drenou Pyra de suas memórias e dados), **Manipulação de Cristais** (Aprimorado a partir do Logos core que aprimora a partir do Ágata que pode criar cristais, tem acesso a todas as habilidades de Blades já que dados para lâminas mostram conter seus poderes como visto por Malos coletando dados de Pyra para restaurar seus poderes e ambos Pneuma e Malos afirmou ter os dados de todas as lâminas e titãs, com Pneuma sendo mostrado para usar habilidades que Pyra/Mythra não conseguimos fazer, como usar todos os elementos), **Manipulação do Clima** (Aprimorado a partir do Logos core que aprimorou a partir de Kasandra que sem saber muda o clima e controla o clima várias vezes), **Manipulação da Probabilidade Aprimorada** (Aprimorado do Logos core que aprimorou de Kasandra, que passivamente torna aqueles ao seu redor extremamente azarados e Kasandra pode fazer situações impossíveis ocorrerem para se beneficiar, embora ela não perceba que faz isso), **Manipulação do Tamanho** (Aprimorado do Logos core que aprimorou de Floren que é capaz de ampliar objetos), **Possessão** (Aprimorado do Logos core que atualizou de Kassandra cuja máscara quando usada assume o controle do corpo de Kassandra embora não se saiba se isso pode ser usado em combate), **Indução a Paralisia** (Aprimorado a partir do Logos core que aprimorou a partir de Kora que pode infligir o status "Stop Thinking" que vincula o oponente por um curto período de tempo), **Clarividência** (Aprimorado a partir do Logos core que aprimorou a partir de Azami que é capaz de usar esta habilidade) e **Manipulação Animal** (Aprimorado do Logos core que aprimorou de Ursula tem controle sobre um urso)

Todos os anteriores mais resistente a **Negação de Poder Aprimorada** e **Selamento** (Tornou-se resistente à capacidade aprimorada de Z de anular e selar os poderes do partido), **Manipulação da Alma** e **Absorção** (De Almas; 2347 Moebius não podem ser coletados por Flame Clocks), **Remoção do Campo de Batalha** (Não foi afetado pela tentativa de Z de remover ele da batalha),  **Manipulação da Morte Aprimorada** (Foi capaz de derrotar Z que anteriormente era capaz de fazer isso com Noah)

* Habilidades
* Resistências

O mesmo de antes

O mesmo de antes

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Baixo Hiperversal** (Comparável a Ino que é considerada a Lâmina Artificial mais forte, o que a tornaria no mínimo comparável a Poppi. Capaz de derrotar Cônsules como Moebius K, tornando-o comparável a Future Redeemed Shulk), **Maior** com Ouroboros (Os formulários Ouroboros foram observados por Noah como sendo demais para Ethel, como se eles os usassem, eles a matariam) , **Muito Maior** com Lucky Seven (comparável à Espada do Fim de N, que é capaz de ferir gravemente Alpha em Future Redeemed) | **Nível Baixo Hiperversal** (Lutou contra e derrotou N), **superior** com A Espada da Origem (A Espada da Origem de Noé dominou completamente a Espada da Origem de N O fim) | **Nível Baixo Hiperversal** (Lutou e derrotou Z), **Maior** com a Espada da Origem (Mais forte que antes)

#### **Velocidade**:

**MFTL+**, provavelmente **Infinito** (É capaz de acompanhar pessoas como Ino, que em virtude de ser a Lâmina Artificial mais forte deve ser comparável a pessoas como Poppi. Deve ser comparável ao Shulk Resgatado do Futuro) | **MFTL+**, provavelmente **Infinito** (Capaz de acompanhar N) | **MFTL+**, provavelmente **Infinito** (Mais rápido que antes)

#### **Força de Impacto****:**

**Classe Baixo Hiperversal | Classe Baixo Hiperversal | Classe Baixo Hiperversal**

#### **Durabilidade:**

**Nível Baixo Hiperversal | Nível Baixo Hiperversal | Nível Baixo Hiperversal**

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (É capaz de viajar pelo mundo com lutas constantes pela sobrevivência, lutar em batalhas de grande escala como se não fosse nada além de fazer trabalhos para outras pessoas com muito pouco descanso)

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo estendido, milhares de quilômetros com armas e habilidades, provavelmente Baixo Hiperversal com a espada de origem e suas habilidades

#### **Fraquezas**:

As formas Ouroboros geram calor com o passar do tempo; se não for gerenciado adequadamente, esse calor atrairá uma névoa negra e causará um Evento de Aniquilação que matará o usuário.

#### **Inteligência**:

**Superdotado** (Noah é um soldado talentoso que é conhecido por ser um trunfo no campo de batalha graças à sua habilidade com sua lâmina, além de ser um vidente habilidoso. As habilidades de Noah são o que Riku reconheceu quando confiou Lucky Seven a ele, que Noah dominaria. Noah também mostrou estar interessado ao deduzir como derrotar o Cônsul K, deduzir o que Moebius realmente é)

#### **Equipamentos**:

Lucky Seven, vários acessórios, joias de éter

#### **Técnicas Notáveis**:

* **Interligação:** A principal habilidade de um Ouroboros completo, permite que dois Ouroboros se fundam em um ser singular, concedendo-lhes um aumento significativo de poder e novas habilidades. Embora a forma seja incrivelmente poderosa, os seres interligados geram grandes quantidades de calor quanto mais tempo são usados e, ao atingir seu limite, a névoa negra engolfará o ser interligado e causará um evento de aniquilação.
* **Mudança de Classe:** Uma habilidade única de Noah e Ouroboros de companhia. Isso permite que eles copiem a classe daqueles com quem estão ao redor (normalmente lutando ou mesmo lutando contra, como é evidente por Tritão) e ganhem as artes e habilidades dessa classe. A velocidade varia dependendo de quão adepto do usuário é com essa classe (por exemplo, Noah é adepto de espadas e, portanto, copiaria outras classes de espadas rapidamente). Ao obter essas classes, os usuários tornam-se imediatamente adeptos de usá-las, pois tudo o que podem fazer com elas passa diante de seus olhos com usos que as descrevem como se sempre soubessem como usar a classe. As classes masterizadas têm suas habilidades e habilidades desbloqueadas para qualquer classe, o que permite aos usuários usar uma infinidade de armas e habilidades ao mesmo tempo.
* **Draw Lucky Seven:** Noah se baseia em Lucky Seven e, ao fazer isso, sua antiga bainha se transforma em uma manopla para ele usar. Neste estado, o poder e as habilidades de Noah são muito mais poderosos, como visto por Lucky Seven destruindo o Relógio de Chamas da Colônia 4 quando seu Ouroboros não conseguiu fazer nada nele.
	+ **Infinity Blade:** Uma arte de talento exclusiva de Noah que ele pode usar independentemente da classe. Noah desenha Lucky Seven enquanto desfere uma defesa poderosa, ignorando o golpe em seus inimigos.
	+ **Espada Ilimitada:** Outra arte de talento exclusiva de Noah. Noah desenha Lucky Seven enquanto o usa em todas as suas capacidades. Ao sacar Lucky Seven, Noah ganha o status de invencível por um período de tempo. Para ver o que o Unlimited Sword é capaz de fazer

**Artes de Classe:**

* Espadachim
* Zéfiro
* Médico Artilheiro
* Tático
* Guarda Pesada
* Ogro
* Flash Esgrimista
* Médico de Guerra
* Comandante Guardião
* Taumaturgo
* Yunsmith
* Jaguar Full Metal
* Estratégias
* Perseguidor
* Exílio Solitário
* Incursor
* Vanguarda Perdida
* Significador
* Solhacker
* Artista Marcial
* Trovador
* Serafim
* Máquina Assassina
* Sábio
* Invocador Real
* Campeão Nopônico
* Lapidarista

* **Overclock Buster:** Overclock Buster é a arte de talento da classe Swordfighter. Ele desfere um golpe poderoso no inimigo. Ele pode causar grandes danos quando um inimigo está atordoado, por isso é mais poderoso coordenar com companheiros que possuem artes que causam atordoamento.

* **Ground Beat:** Ground Beat é uma das artes da classe Swordfighter. Ele envia um forte ataque de área de efeito frontal em direção aos inimigos avançados.

* **Air Slash:** Air Slash é uma das artes da classe Swordfighter. O usuário atinge seu inimigo com um golpe para cima enquanto ele executa um backflip. A arte causa muito mais dano quando cancelada.

* **Shadow Eye:** Shadow Eye é uma das artes da classe Swordfighter. Diminui o quão agressivo o inimigo é para o usuário e aumenta o ataque do usuário.

* **Sword Strike:** Sword Strike é uma das artes da classe Swordfighter. Pode infligir Break a um inimigo ao atacar lateralmente.

* **Edge Thrust:** Edge Thrust é uma das artes da classe Swordfighter. Também pode causar grandes danos ao atacar pelas costas.

* **Gemini Strike:** Gemini Strike é a Talent Art da classe Zephyr. É uma técnica poderosa para evitar ataques inimigos e, ao mesmo tempo, atingir a mira do inimigo. Com esse movimento, o usuário consegue atrair a atenção dos inimigos e proteger seus amigos de uma só vez.

* **Butterfly Blade:** Butterfly Blade é uma das artes da classe Zephyr. O usuário gira no sentido horário para frente antes de cortar com a arma direita e depois com a esquerda.

* **Air Fang:** Air Fang é uma das artes da classe Zephyr. O usuário corta para cima a partir de um ângulo para baixo e para a direita com ambas as armas antes de girar no sentido anti-horário para frente enquanto corta com a arma certa.

* **Wide Slash:** Wide Slash é uma das artes da classe Zephyr. O usuário gira para frente no sentido anti-horário antes de executar uma barra cruzada.

* **Glow Ring:** Glow Ring é uma das artes da classe Zephyr. Ele atinge o oponente uma vez e inflige bloqueio de alvo em seu alvo.

* **Speed Demon:** Speed Demon é uma das artes da classe Zephyr. Aumenta a velocidade do usuário em 30% ao custo de reduzir o dano em 15%.

* **Healing Ring:** Healing Ring é a Arte de Talento da classe Medic Gunner. Quando usado, o usuário coloca um anel verde abaixo deles. Este anel concede Regeneração a qualquer aliado que estiver dentro dele.

* **Myopic Screen:** Myopic Screen é uma das artes da classe Medic Gunner. Ele atinge o inimigo enquanto causa atordoamento aos inimigos no topo.

* **Group Heal:** Group Heal é uma das artes da classe Medic Gunner. Ele cura o usuário e os aliados em um raio ao redor do usuário.

* **Ether Cannon:** Ether Cannon é uma das artes da classe Medic Gunner. Ele dispara um poderoso tiro de éter contra os inimigos, ao mesmo tempo que inflige Precisão Reduzida.

* **Power Ring:** Power Ring é uma das artes da classe Medic Gunner. Muito parecido com o Healing Ring, a arte coloca um anel no chão com os aliados dentro deste anel ganhando um aumento de poder.

* **Vortex:** Vortex é uma das artes da classe Medic Gunner. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Tidal Wave:** Tidal Wave é a Arte Talentosa da classe Estrategista. Ele cura todos os aliados quando Art acerta, até um máximo de 150% do Poder de Cura.

* **Dark Banner:** Dark Banner é uma das artes da classe Tático. Ele atinge uma área de efeito na frente do usuário e causa sono.

* **Overfall:** Overfall é uma das artes da classe Tático. Ele atinge um único alvo ao mesmo tempo em que inflige Ether Defense Down.

* **Stormy Skies:** Stormy Skies é uma das artes da classe Tático. Cura aliados em um raio ao redor do usuário.

* **Hazy Figure:** Hazy Field é uma das artes da classe Tático. Ele coloca um campo ao redor do usuário que concede Evasion Up.

* **Avenging Eagle:** Avenging Eagle é uma das artes da classe Tático. Ele dispara um poderoso fluxo de Mondo no inimigo e inflige Evasion Down ao acertar.

* **Mad Taunt:** Mad Taunt é a Arte de Talento da classe Guarda Pesada. O usuário provoca os inimigos ao seu redor para chamar sua atenção.

* **Bull Rush:** Bull Rush é uma das artes da classe Heavy Guard. O usuário golpeia seu oponente com sua arma, derrubando-o.

* **Torre Variável:** Torreta Variável é uma das artes da classe Guarda Pesada. O usuário transforma sua arma em uma torre enquanto dispara contra seus inimigos com o efeito adicional de poder bloquear todos os ataques.

* **Crash Out:** Crash Out é uma das artes da classe Heavy Guard. É um ataque de golpe único que causa mais dano se o usuário estiver sendo o alvo.

* **Uppercut Slash:** Uppercut Slash é uma das artes da classe Heavy Guard. O usuário balança sua arma para causar danos pesados, esse ataque causa ainda mais dano se o usuário estiver sendo o alvo.

* **Postura Sólida:** Postura Sólida é uma das artes da classe Guarda Pesada. Reduz o dano recebido em 25%, mas também reduz o dano causado em 25%.

* **Queda de Pressão:** Queda de Pressão é a Arte de Talento da classe Ogro. Ele causa grandes danos aos inimigos ao mesmo tempo que lança inimigos.

* **Big Impact:** Big Impact é uma das artes da classe Ogre. Ele inflige Blowdown em um inimigo ao atacar pela frente.

* **Hammerhead:** Hammerhead é uma das artes da classe Ogre. Aumenta o dano causado ao atacar lateralmente em 150%.

* **Balanço Gigante:** Balanço Gigante é uma das artes da classe Ogro. O usuário gira com o martelo gigante atingindo seu alvo duas vezes enquanto inflige Knockback.

* **Tensão Máxima:** Tensão Máxima é uma das artes da classe Ogro. Ele permite que os ataques se tornem desbloqueáveis e o dano causado seja aumentado em 20%.

* **Bala de canhão:** Bala de canhão é uma das artes da classe Ogro. Aumenta em 150% o dano causado ao atacar inimigos atordoados.

* **Saber Strike:** Saber Strike é a Talent Art da classe Flash Fencer. Ele desfere um ataque poderoso que esmaga os inimigos no chão, causando danos adicionais massivos.

* **Cross Impact:** Cross Impact é uma das artes da classe Flash Fencer. Ele fortalece o usuário com Power Charge quando Art acerta.

* **Null Slash:** Null Slash é uma das artes da classe Flash Fencer. Aumenta a Taxa Crítica em 100% ao atacar lateralmente.

* **Hidden Thorn:** Hidden Thorn é um membro da classe Flash Fencer. Ele inflige Sangramento no segundo golpe, causando dano ao longo do tempo proporcional ao dano do golpe inicial.

* **Revolution Edge:** Revolution Edge é um membro da classe Flash Fencer. Aumenta o dano causado ao atacar por trás em 150%.

* **Aceleração:** Aceleração é uma das classes Flash Fencer. Aumenta o ataque automático e a velocidade das artes. Também aumenta o dano recebido em 25%

* **Cura Técnica:** Cura Técnica é a Arte Talentosa da classe Médico de Guerra. Fornece cura a todos os aliados, independentemente da distância.

* **Multi Blast:** Multi Blast é uma das artes da classe War Medic. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Heal Bullet:** Heal Bullet é uma das artes da classe War Medic. Ele cura aliados e o usuário em uma área de efeito ao redor do usuário.

* **Recarga Avançada:** Recarga Avançada é uma das artes da classe War Medic. Coloca um campo que aumenta a defesa.

* **Cure Bullet:** Cure Bullet é uma das artes da classe War Medic. Ele remove todos os debuffs infligidos a todos os aliados ao alcance, além de conceder-lhes o buff Debuff Barrier que anula o próximo debuff infligido a eles (se ocorrer dentro da duração do buff).

* **Vital Bullet:** Vital Bullet é uma das artes da classe War Medic. Ele concede o buff Delayed Healing aos aliados ao alcance, curando-os em 15% de sua saúde caso seu HP caia para 30% ou menos.

* **Escudo Defletor:** Escudo Defletor é a Arte de Talento da classe Comandante Guardião. O usuário gera um escudo ao seu redor que absorve o dano; caso dano suficiente seja absorvido, eles ganharão o buff do Despertar.

* **Espada Imperial:** Espada Imperial é uma das artes da classe Comandante Guardião. Aumenta o dano causado em 100% quando Desperto.

* **Shield Bash:** Shield Bash é uma das artes da classe Guardian Commander. O usuário golpeia seu inimigo com seu escudo, derrubando-o.

* **Falcon Swoop:** Falcon Swoop é uma das artes da classe Guardian Commander. Ele atinge uma área de efeito ao redor do usuário e causa mais dano se o usuário for acordado.

* **Noble Taunt:** Noble Taunt é uma das artes da classe Guardian Commander. O usuário provoca nobremente seus inimigos para chamar sua atenção.

* **Grande Proteção:** Grande Proteção é uma das artes da classe Guardian Commander. Aumenta a taxa de bloqueio em 40% e reduz o dano causado em 15%.

* **Demise Thrust:** Demise Thrust é a Arte de Talento da classe Taumaturgo. Causa grande dano ao alvo e inflige Burst.

* **Rank Splitter:** Rank Splitter é uma das artes da classe Taumaturgo. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Violent Flurry:** Violent Flurry é uma das artes da classe Taumaturgo. Tem 50% de chance de ignorar a defesa.

* **Proteção Divina:** Proteção Divina é uma das artes da classe Taumaturgo. Ele coloca um campo ao redor do usuário que fornece o efeito Armor Veil.

* **Leaping Current:** Leaping Current é uma das artes da classe Taumaturgo. Ele remove debuffs de aliados ao alcance e concede a eles o buff Attack Up em troca.

* **Impulso de Ponta de Lança:** Impulso de Ponta de Lança é uma das artes da classe Taumaturgo. Quando usada, a arte inflige vinculação.

* **Espada do Valor:** Espada do Valor é a Arte de Talento da classe Yunsmith. Ele inflige o debuff Damage Link ao inimigo alvo, que causa danos aos inimigos próximos ao inimigo debuff caso eles sofram mais danos.

* **Extended Slash:** Extended Slash é uma das artes da classe Yunsmith. Ele inflige o debuff Shackle Blocking, impedindo que os inimigos afetados protejam os ataques. Além disso, a Arte aumentou os efeitos ao atacar pela frente.

* **Flashback:** Flashback é uma das artes da classe Yunsmith. Ele inflige Break no inimigo ao atacar lateralmente.

* **Granada de Energia:** Granada de Energia é uma das artes da classe Yunsmith. Ele cria um efeito de campo que causa danos aos inimigos que estão no campo. Os inimigos afetados recebem 50% do ataque do usuário como dano a cada segundo.

* **Recarregar:** Recarregar é uma das artes da classe Yunsmith. Ele coloca um campo ao redor do usuário que aplica o buff Critical Rate Up.

* **Determinação:** Determinação é uma das artes da classe Yunsmith. Ele permite ao usuário causar 150% a mais e receber 25% menos dano enquanto estiver dentro de um efeito de campo.

* **Violent Streak:** Violent Streak é a Talent Art da classe Full Metal Jaguar. Causa dano que contorna a defesa; também evita ataques enquanto Art está ativo.

* **Demolition:** Demolition é uma das artes da classe Full Metal Jaguar. Tem 50% de chance de causar defesa ignorando o dano.

* **Dead Set:** Dead Set é uma das artes da classe Full Metal Jaguar. Ele neutraliza o quão agressivos os inimigos são para o usuário e concede Accuracy Up.

* **Quickdraw:** Quickdraw é uma das artes da classe Full Metal Jaguar. O usuário evita ataques e também aumenta o dano ao atacar pela frente em 100%.

* **Fatal Barrage:** Fatal Barrage é uma das artes da classe Full Metal Jaguar. Aumenta o dano causado ao atacar por trás em 150%.

* **Superstorm:** Superstorm é uma das artes da classe Full Metal Jaguar. Ele inflige Evasion Down aos inimigos e aumenta a precisão do usuário em 50%.

* **Soulfire:** Soulfire é a Talent Art da classe Strategos. Ele cura todos os aliados quando Art acerta, até um máximo de 150% do Poder de Cura, ao mesmo tempo que inflige Ataque Reduzido aos inimigos.

* **No Love Lost:** No Love Lost é uma das artes da classe Strategos. Ele inflige inimigos com o Phys. Debuff de Defesa Reduzida.

* **Mirror Trap:** Mirror Trap é uma das artes da classe Strategos. Ele concede o buff Counter Heal aos aliados próximos ao usuário, que cura aliados buffados em 5% de seu HP quando eles recebem dano, até 3 vezes.

* **Hornet:** Hornet é uma das artes da classe Strategos. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Moondog:** Moondog é uma das artes da classe Strategos. Ele cria um campo que cura HP igual a 50% do Poder de Cura do usuário para todos os aliados em sua área de efeito a cada 2 segundos.

* **Earth Bind:** Earth Bind é uma das artes da classe Earth Bind. Ele inflige o debuff de ligação aos inimigos para impedi-los de realizar qualquer ação.

* **Refreshing Rain:** Refreshing Rain é a Arte de Talento da classe Stalker. Causa 100% mais dano contra inimigos com 30% de HP ou menos.

* **Landslide:** Landslide é uma das artes da classe Stalker. Aumenta o dano aos inimigos lançados em 150%. Também evita ataques enquanto Art está ativo.

* **Staying Power:** Staying Power é uma das artes da classe Stalker. Ele define um campo que concede Art Follow-Up, que não é classificado como um buff, mas causa 200% do Ataque do usuário como dano a um inimigo sempre que alguém no campo usar uma Arte contra ele.

* **Driving Arrow:** Driving Arrow é uma das artes da classe Stalker. Ele inflige Sangramento quando Art atinge a retaguarda do inimigo.

* **Tiro Rápido:** Tiro Rápido é uma das artes da classe Stalker. Aumenta o dano causado ao atacar lateralmente em 150%.

* **Night Hunt:** Night Hunt é uma das artes da classe Stalker. Aumenta o dano do ataque traseiro em 30% e reduz o aggro gerado ao atacar.

* **Blossom Dance:** Blossom Dance é a Arte de Talento da classe Lone Exile. Causa dano que ignora a defesa. Também aumenta o aggro gerado ao usar Art em 100%.

* **Demon Slayer:** Demon Slayer é uma das artes da classe Lone Exile. Aumenta o aggro gerado ao usar Art em 100%.

* **Eye of the Storm:** Eye of the Storm é uma das artes da classe Lone Exile. O usuário assume temporariamente posições defensivas, durante as quais os ataques contra ele são bloqueados e combatidos com dano igual a 200% do seu Ataque, e quaisquer reações são anuladas.

* **Gale Slash:** Gale Slash é uma das artes da classe Lone Exile. Aumenta em 100% o dano causado ao atacar inimigos que visam você.

* **Soaring Tempest:** Soaring Tempest é uma das artes da classe Lone Exile. Ele atinge inúmeras vezes ao mesmo tempo em que lança inimigos derrubados.

* **Tubarão da Morte:** Tubarão da Morte é uma das artes da classe Lone Exile. Aumenta o dano causado em 30% e o aggro gerado ao atacar em 25%.

* **Espada Suprema:** Espada Suprema é a Arte de Talento da classe Incursor. Aumenta em 150% o dano causado ao atacar inimigos lançados.

* **Reversal Edge:** Reversal Edge é uma das artes da classe Incursor. Aumenta a taxa crítica contra inimigos realizando artes em 100%.

* **Glitter Stream:** Glitter Stream é uma das artes da classe Incursor. Ele inflige Break no inimigo ao atacar lateralmente.

* **Sidewinder:** Sidewinder é uma das artes da classe Incursor. Aumenta a Taxa Crítica em 100% ao atacar pelas costas.

* **Aerial Slash:** Aerial Slash é uma das artes da classe Incursor. Concede uma alta Taxa Crítica; também evita ataques inimigos enquanto Art está ativo.

* **Visão Mística:** Visão Mística é uma das artes da classe Incursor. Aumenta a Taxa Crítica em 25% e o bônus de dano de acerto crítico em 25 pontos percentuais.

* **Thunder Steel:** Thunder Steel é a Talent Art da classe Lost Vanguard. Aumenta o dano causado às Máquinas em 150% e inflige Bind.

* **Shockwave:** Shockwave é uma das artes da classe Lost Vanguard. Ele desfere um golpe forte que repele os inimigos.

* **Taunt Pulse:** Taunt Pulse é uma das artes da classe Lost Vanguard. O usuário causa 50% do Ataque como dano aos inimigos em um raio fixo ao seu redor a cada segundo, ganhando aggro a cada segundo, além de aumentar a geração de aggro em 25%.

* **Mighty Beat:** Mighty Beat é uma das artes da classe Lost Vanguard. Ele aumenta o aggro gerado ao usar Art em 100%, ao mesmo tempo que esmaga os inimigos de lançamento, causando grande dano adicional.

* **Shield Wall:** Shield Wall é uma das artes da classe Lost Vanguard. O usuário assume uma posição defensiva, durante a qual protege todos os ataques recebidos, anula todas as reações e restaura periodicamente uma pequena quantidade de seu HP. O usuário também ganha o buff Ether Anchor para si, permitindo-lhe anular reações adicionais.

* **Electro Field:** Electro Field é uma das artes da classe Lost Vanguard. Ele coloca um campo abaixo que fornece um véu de armadura.

* **Cry of Faith:** Cry of Faith é a Arte do Talento da classe Signifer. Aplica dois buffs aleatórios ao usuário.

* **Bandeira Ressonante:** Bandeira Ressonante é uma das artes da classe Signifer. Concede aos aliados os mesmos buffs que estão ativos no usuário.

* **Iluminar:** Iluminar é uma das artes da classe Signifer. Aumenta o dano causado para cada buff ativo do usuário.

* **Auréola:** Auréola é uma das artes da classe Signifer. Aplica um buff aleatório ao usuário.

* **Heal Harmony:** Heal Harmony é uma das artes da classe Signifer. Ele define um campo que concede um efeito de Regeneração, curando 50% do Poder de Cura do usuário para aliados no campo a cada dois segundos.

* **Spirited Charge:** Spirited Charge é uma das artes da classe Signifer. Aumenta o dano causado para cada buff ativo.

Para obter uma lista de buffs aplicáveis, consulte aqui

Arquivo:Tutorial XC3 Soul Hacked.webp
* **Soul Hack:** O principal truque da classe Solhacker é sua habilidade de roubar as habilidades dos inimigos que derrotou. Isso geralmente é indicado quando o inimigo recebe uma 'alma hackeada', o que significa que a habilidade foi roubada com sucesso. Isso pode variar desde disparar feixes de energia até desenvolver a capacidade de produzir gás e outros materiais, como seda de aranha.

Para uma lista de todas as artes e habilidades que a classe Soulhacker tem acesso veja aqui

* **Raging Force:** Raging Force é a Arte de Talento da classe Artista Marcial. Isso esgota a recarga de arte. Também aumenta o dano em relação ao número de Artes usadas.

* **Detonating Hit:** Detonating Hit é uma das artes da classe Martial Artist. Ele inflige Daze ao inimigo ao atacar lateralmente.

* **Foco:** Foco é uma das artes da classe Artista Marcial. Aumenta a velocidade de recarga do Arts em 20% e reduz os intervalos de ataque automático em 25%.

* **Jackal Claw:** Jackal Claw é uma das artes da classe Artista Marcial. Concede uma alta Taxa Crítica; também evita ataques inimigos enquanto Art está ativo.

* **Impulse Wave:** Impulse Wave é uma das artes da classe Martial Artist. Aumenta o dano em 50% para cada inimigo em batalha (máx. 200%).

* **Carga Destrutiva:** Carga Destrutiva é uma das artes da classe Artista Marcial. Aumenta em 100% o dano causado ao atacar pela frente

* **Glittering Melody:** Glittering Melody é a Arte Talentosa da classe Trovador. Recarrega Artes para todos os aliados capazes de lutar em 100%. (Não afeta a si mesmo.) e pausa os temporizadores de buff.

* **Chuva de Outono:** Chuva de Outono é uma das artes da classe Trovador. Ele concede o buff Regenerar aos aliados e a si mesmo.

* **Caminho para Casa:** Caminho para Casa é uma das artes da classe Trovador. Ele inflige Burst em inimigos atordoados.

* **Ring o' Roses:** Ring o' Roses é uma das artes da classe Trovador. Ele aumenta a recarga de arte em 20% para aliados que estão no campo.

* **Twin Moons:** Twin Moons é uma das artes da classe Trovador. Tem 100% de chance de remover todos os buffs do alvo ao acertar.

* **Shadow Parade:** Shadow Parade é uma das artes da classe Trovador. Aumenta a velocidade de recarga das artes em 25% e aumenta o dano recebido em 25%.

* **Empyrean Salvo:** Empyrean Salvo é a Arte de Talento da classe Serafim. Aumenta o dano causado em 100% quando Desperto e inflige Blaze.

* **Crimson Lance:** Crimson Lance é uma das artes da classe Seraph. Ele inflige Topple ao inimigo ao atacar lateralmente.

* **Flamelord:** Flamelord é uma das artes da classe Seraph. Aumenta em 100% o dano causado ao atacar pela frente.

* **Dança Inferno:** Dança Inferno é uma das artes da classe Serafim. Ao usar Art, reduz o HP em 10% do HP atual e inflige Blaze.

* **Leveling Snare:** Leveling Snare é uma das artes da classe Serafim. Aumenta o dano causado em 50%, mas reduz o HP ao usar Arts.

* **Dragon's Snarl:** Dragon's Snarl é uma das artes da classe Seraph. Ao usar Art, reduz o HP em 10% do HP atual e também concede uma alta taxa crítica.

* **Vetor Viral:** Vetor Viral é a Arte Talentosa da classe Assassino Máquina. Aplica 2 debuffs escolhidos aleatoriamente quando Art acerta.

* **Tyrant Cross:** Tyrant Cross é uma das artes da classe Machine Assassin. Aplica 1 debuff(s) escolhido(s) aleatoriamente quando Art acerta.

* **Fatal Bite:** Fatal Bite é uma das artes da classe Machine Assassin. Aumenta o dano causado ao atacar lateralmente em 150%

* **Terror Onslaught:** Terror Onslaught é uma das artes da classe Machine Assassin. Ele inflige Resistance Down quando Art atinge a retaguarda inimiga.

* **Havoc Slayer:** Havoc Slayer é uma das artes da classe Machine Assassin. Quando um ataque acerta, espalha as penalidades do alvo para outros inimigos ao alcance.

* **Mega Crescent:** Mega Crescent é uma das artes da classe Machine Assassin. Estende a duração do efeito debuff em 10-20% quando Art atinge.

Para obter uma lista de debuffs aplicáveis, consulte aqui

* **Espada Divina:** Espada Divina é a Arte de Talento da classe Lifesage. Ignora a defesa inimiga. Também cura todos os aliados até um máximo de 150% do Poder de Cura.

* **Saber Slash:** Saber Slash é uma arte da classe Lifesage. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Redenção:** A redenção é uma arte da classe Lifesage. Cura aliados ao redor do usuário em uma área de efeito.

* **Nenúfar:** Nenúfar é uma arte da classe Lifesage. Ele cria um campo que cura os aliados a uma taxa de 75% do poder de cura do usuário a cada três segundos.

* **Hydro Blast:** Hydro Blast é uma arte da classe Lifesage. Tem 50% de chance de ignorar a defesa e infligir Blowdown.

* **Aqua Mind:** Aqua Mind é uma arte da classe Lifesage. O usuário assume uma postura que permite que aliados próximos sejam curados a uma taxa de 25% do Poder de Cura do usuário a cada segundo, além de aumentar a velocidade de recarga dos aliados em 25% (isso não pode ser acumulado).

* **Element Genesis:** Element Genesis é a Talent Art da classe Royal Summoner. Aumenta o dano ao descarregar todos os elementais na execução da Arte

* **Summon Element:** Summon Element é uma arte da classe Royal Summoner. Ele invoca vários orbes elementares ao redor do usuário.

* **Element Discharge:** Element Discharge é uma arte da classe Royal Summoner. Aumenta o dano elemental em 150%.

* **Shadow Stitch:** Shadow Stitch é uma arte da classe Royal Summoner. Ele inflige Bind quando Art atinge a retaguarda do inimigo.

* **Starfall:** Starfall é uma arte da classe Royal Summoner. Ele invoca uma barragem de raios do céu enquanto derruba inimigos.

* **Power Effect:** Power Effect é uma arte da classe Royal Summoner. O usuário assume uma postura onde o dano causado e recebido aumenta bastante.

* **Shining Refrain:** Shining Refrain é a Arte de Talento da classe Campeão Nopônico. Ele evita ataques. Também aumenta o dano em 125% cada vez que o personagem está incapacitado (até um máximo de 250%).

* **Dual Slash:** Dual Slash é uma arte da classe Noponic Champion. Aumenta o aggro gerado ao usar Art em 100%.

* **Refractive Edge:** Refractive Edge é uma arte da classe Noponic Champion. Ele evita ataques. Também aumenta o aggro gerado ao usar Art em 100% ao custo de uma taxa crítica baixa.

* **Tri-Slash:** Tri-Slash é uma arte da classe Noponic Champion. Ele inflige Break quando a arte atinge.

* **Lustrous Spike:** Lustrous Spike é uma arte da classe Noponic Champion. Aumenta o dano causado em 125% cada vez que o personagem está incapacitado (até um máximo de 250%).

* **Dazzling Illusion:** Dazzling Illusion é uma arte da classe Noponic Champion. Aumenta a evasão em 20% e aumenta o aggro atraído ao atacar em 25%.

* **Orgulho do Lugar:** Orgulho do Lugar é a Arte do Talento da classe Lapidarista. Ele inflige Blaze aos inimigos e Regenera aos aliados.

* **Blessed Edge:** Blessed Edge é uma arte da classe lapidarista. Ele cura aliados próximos quando Art atinge, até um máximo de 100% do Poder de Cura.

* **Rigid Slicer:** Rigid Slicer é uma arte da classe lapidarista. Ele inflige o debuff de recarga lenta aos inimigos.

* **Anel Prismático:** Anel Prismático é uma arte da classe Lapidarista. Ele coloca um campo que aplica o buff Arts Heal aos aliados.

* **Coração de Ouro:** Coração de Ouro é uma arte da classe lapidarista. Ele aplicou o buff Fast Recharge aos aliados e a si mesmo.

* **Vivid Carve:** Vivid Carve é uma arte da classe lapidarista. Tem 100% de chance de remover todos os buffs do alvo ao acertar.