recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sword

```
".........." ~

```

## Tips

* The **Parry** ability is very useful during fights since it can stun your opponent for a few seconds, giving you some time to hit him.
* The **Dodge** ability can be pretty useful if you're on low health, use it to move quickly and grab an **Health Brick** to recover some hp. It can also be used to get closer to people if they're trying to run away.
Воины

Группировка бывших военных.

Бывшие военные, они чтят закон и пытаются навести порядок в регионе. Командует «войнами» генерал Иван Печугин, позывной «БТР». Ему удалось выжить и он собрал оставшихся солдат под своим командованием. «БТР» человек старой закалки, готовый сражаться за свои принципы. «Войны», под командованием Печугина, осуществляют контроль территории. Регулярные патрули и оборудованные блокпосты призваны уничтожить бандитов и диких.

Обитают в селе Мирное, на юге Зелевска.
Sally Rogers

Sally Rogers is an actress who played Sally Owen from July 2018.

Her other notable credits include:

The Bill - Jane Jackson (1992), Alison Redward (1994), Jo Masters (2005-10)

Seaforth - Sue (1994)

Out of hours - Janine Noonan (1998)

Little Britain - various (2003-06)

Come fly with me - Helen (2010-11)

The syndicate - Helen (2013)

Cold feet - Sheila Blyth (2016-)

Her other credits include: the lakes (1997), holby city (2004, 2012 (2 Roles)), messiah: the promise (2004), the dumping ground (2014-15), eastenders (2016)
Lightning Hammer

```
".........." ~

```

## Tips

* The **Hammer Throw Ability** can be useful if you're good at aiming and it can be used at long ranges so you can keep throwing at people from far away until they're dead.
* The **Lighting Storm** gives a little boost on Speed, Attack Speed and Damage, however you'll waste all your energy/stamina.
Crazy Duels / Maps

What are maps ? Obviously it's impossible for a game to have no map, Otherwise we would be falling to the abyss of nothingness and reset constantly. Crazy Duel's Maps have Traps and Dangerous Surprises you should look out for, But there are chances of taking advantages of them, The Theme is mostly arena types.

## Maps.

* Skeleton Island
* Road Chaos
* The Lost Skylands
Rules

## ***Wikia***  ***Rules***

* Vandalizing the Wikia Pages with Inappropriate Things is Forbidden.
* Posting Links of Viruses, NSFW, Gore and advertising is not allowed either.
* Don't harass anyone in here.
* Racism, anti-Ethnic is not allowed either.
* No Flamewars.

## **Discord**

***Discord members must follow the rules that are in the #-rules chat.Any of the rules that are broken by a user, will lead to punishments.***

* Rule 1.Use of words :In the discord server, every member is allowed to swear. But of course swearing as in hurting someone's feelings or insulting is not allowed! (racial slurs are also not allowed.)
* Rule 2.Spam and overflow Spamming in any chat is not allowed. Overflowing the chat above 8 lines or by just simply spamming is not allowed.
* Rule 3.Links and websites :Posting links of websites or videos in the discord is allowed. But posting links to varies viruses, nsfw, gore or posting it just to advertise you're self is not allowed!
* Rule 4 Pinging members :Pinging members in the discord is allowed but if the pings are over 4 thats considered as mass pinging which is not allowed.
* Rule 5 Image posting :Image posting is mainly for Trusted members in the discord. But posting any image that has: gore, nsfw or shock material in it is not allowed! Rule
* 6 Flamewar :Starting or participating in a flamewar in the discord is not allowed! All members that participated will be punished.
Dark Beginning

**Monster:** | The Watcher

This is the first chapter of the game, which it's current difficulty is **Easy**. Before starting collecting shards, the game will allow you to pick one of the three abilities first, until you picked one, the game will start, however on Multiplayer mode there will be a timer before the game starts.

While collecting the shards, you are most likely to bump into the Monster (**The Watcher**), it wanders around the maze as you're running around and sometimes takes random paths to make it a bit difficult. If you're close to **The Watcher**, your screen will start getting blurry, at this moment you have two options: Run straight or run back, you have %50 chance of bumping into him if you go into the wrong direction.

Upon collecting all the shards, a **key** will be spawned randomly in the maze. If you collect the Key, the exit (located at the spawn-point) will be automatically opened, if you manage to get in there without being caught by the monster, you'll complete the first chapter.

## Tips

**1** - Before starting collecting shards, pick the **Noise ability**. It will help you see the current location of The Watcher. You can see where he is by a volume icon spawning below him. If The Watcher is far away from you, collect the shards in your current area and avoid getting to his location, if he gets closer to you just run away to a very far area and you'll be fine.

**2** - With the **Dash ability**, you can either use it to collect shards faster (Which is a bit dangerous since you can randomly bump into the monster) or you can use it in the moment you're being chased by The Watcher (if you're lucky he may stop chasing you after a few seconds)

**3** - With the **Vision ability**, it allows you to see further. This is useful since the map is dark. This shouldn't be a first choice, but it has its uses.

## Trivia

* Before Update **v0.06**, if The Watcher caught you and you re-spawned, he would freeze into one place and players could easily win the game.

* Before Update **v0.05**, you've had to collect **400 shards** instead of **550 shards**.

* Monsters could **spawn-kill** you if you managed to bring them to your spawn-point. This has been patched after the **v0.08 Update**.
* Before Chapter Two was released, Shards were bigger than the current ones, their size was later changed when Chapter Two was added.
Scythe

```
".........." ~

```

## Tips

* The **Death Circle** can help you stay safe from others since it cannot damage the person who summoned it, anybody else who goes inside the circle is damaged, so you can just stay inside it until it despawns.
* The **Mini Slashes Ability** gives you a bit of speed and can deal extra damage to others. If you know how to use it a lot you'll probably destroy your opponents with it.
Circus Nightmares

Monster(s):

In Chapter Three, you'll start at a different place and won't just start collecting shards as usual. The player meets **The Stalker** which is a Dark Humanoid with Red glowing eyes, he tells you to collect Three Power Shards before entering the circus maze.

The first shard is hidden inside a small and quite confusing maze, where walls are flashing yellow and red sometimes. When the walls are yellow, you are able to go through them, at some point in there you'll find the shard. Your next task is to go all the way back and find the second shard which is inside a room with lots of **Fake Shards** which look almost like the original one. The shard you're looking for is glowing while the fake ones don't glow, upon collecting the original shard, a portal will appear to bring you back to find the last shard.

The last shard is hidden inside a Dark room, it's pretty easy to get it. After finally getting all the Three Power Shards, the door for the maze will be opened and you'll start collecting the shards.

While collecting the shards, You'll have to worry about **Clowny** and the **Small Clownies**. The small clownies cannot kill you, however they'll make you blind in order to help **Clowny** catch you. **Clowny** will be making noises with his **Squeaky Shoes** for when he's nearby. The Maze also has a Second Floor and Traps that slows you down.

If the player manages to collect every shard, a **Small Clowny** carrying a **Key** will spawn and you'll have to find and steal his key. After this you'll have to go to the exit and complete the Chapter.

## Tips

* The **Vision ability** can be useful in this chapter since everything is pretty dark and it can help you see if the clowns are coming from far away.
* The **Noise ability** can also be pretty useful here in order to locate **Clowny**.
* The **Dash ability** can be used to collect shards quicker and escape from the monster as usual.
* If the squeaky shoes are getting too close at the way you're currently facing, use the **Dash ability** to go back quickly.
* **Clowny** sometimes can take a long time to exit the Second Floor if you've managed to get him in there.

## Trivia

* **Clowny's** **Squeaky Shoes** were much louder before **Update v0.12b.**
* In the intro for Chapter Three, there was a **Clowny** inside the room where the Second Power Shard is located, he was removed after the release of the chapter.
* Before **Update v0.12b** the traps were Swinging Axes instead, but they were replaced by **Spinning Saws** later on.
* In Chapter Three **Multiplayer Mode**, the **Spinning Saws** will kill you instead of slowing you down.
* Before **Update v0.12c,** Players had to repeat the Chapter Three Intro every time they wanted to go to the maze. Later after the update was released, Playing Chapter Three after beating the Intro for the first time would send you directly to the maze instead.
Sian Reese Williams

Sian Reese Williams is an actress who played Sian Skinner in 2011.

Her other notable credits include:

Emmerdale - Gennie Walker (2008-13)

35 Diwrnod - Sara (2017)

Hidden - DI/DCI Cadi John (2018-19)

Requiem - Trudy Franklin (2018)

Pili Pala - Sara (2019)

Her other credits include: hinterland (2016), line of duty (2019), & silent witness (2020)
Loui Batley

Loui Batley is an actress who played Louise Smith in January 2010.

Her other notable credits include:

Hollyoaks/hollyoaks Later - Sarah Barnes (2006-09)

Her other credits include: jakes progress (1995), nighty night (2005), & doctors (2015, 2017 (2 Roles)).

She is also a member of girl group Sexipop, alongside Hollie Jay Bowes, Leah Hackett, Zoe Lister & Jessica Plummer.
The Unknown Vision

**Difficulty** | Nightmare

This is the sixth chapter of the game, which it's current difficulty is **Nightmare**. Before starting collecting shards, the game will allow you to pick one of the three abilities first, until you picked one, the game will start, however on Multiplayer mode there will be a timer before the game starts.

While collecting the shards, you are most likely to bump into the Monster (**Unknown**), it wanders around the maze has you're running around and sometimes teleports to rooms that don't have light bulbs to make it a bit difficult. If you're close to **Unknown**, your screen will start getting blurry, at this moment you should try to get to a room with a light bulb, cry and hide in the corner until you get your dash ability back.

Upon collecting all the shards, the building turns dark, and you are required to turn the power back on, as it has shut off. Once turning the power back on with the main power switch, you must locate the exit, the door at the beginning of the map. You will escape once you touch the door.

## Backstory

The map looks like an office building, around 50% of the rooms don't have lights in them, there is a radio and some cabinets, as well as 2 rooms that are similar to the inside of a submarine.
Unknown is very fast and it can teleport to the rooms without lights.

## Tips

**1** - Before starting collecting shards, pick the **Dash Ability**. It is the most useful, it's almost necessary for evading the monster.

**2** - With the **Sound Ability**, it isn't very helpful as the monster constantly teleports.

**3** - With the **Vision Ability**, you can see farther.

**4** - If you hide in a corner, the monster will often stay in the room beside you, allowing you to wait for an ability cooldown, or plan your next move

* This strategy does not always work

## Trivia

* This is the Second Community Chapter
	+ Made by MrDarkDoom
* When this chapter was released, it was the hardest chapter in Dark Corners
* This chapter is the first chapter that has the monster able to teleport to catch you
	+ The lost girl had a similar mechanic where she would teleport to a different spot if you found her
	+ Some chapters have the monster teleport to a location away from the player spawn point to avoid spawnkilling
Staff Members

## Wikia Staff.

* (Wikia Director / Creator) Eklissi
* (Wikia admin / Lion Productions Founder) Brolion1
* (Wikia Moderator) Cyroticsss
* (Wikia Moderator / Developer) Ghostly
* (Wikia Moderator / Head Wikia Developer) nateninja711

## Discord / In-Game Staff.

* (Founder) Brolion1
* (Founder) BanonimusIX
* (admin) Ghostly
* (admin) SerialCerial
* (Wikia Creator) Eklissi
* ~~(Bread Lord) Bakonbot~~
Dark Corners / Maps

What are Maps? Obviously it's impossible for a game to have no map, Otherwise we would be falling to the abyss of nothingness and reset constantly. Well Dark Corners' maps are all Horror Themed and have Different Themes about Clowns, Hedges and etc. In this game instead of Maps they're called Chapters. The game has only got a total of **Four** Chapters in the main story line, as well as **2** Community Chapters. There are at least 2 community chapters in production right now.

## **Chapters**.

* Tutorial

1. Dark Beginning
2. Hide and Seek
3. Circus Nightmares
4. Dark End

## **Community Chapters**

1. Sailing Winds
2. The Unknown Vision
3. Out of Sight
4. Unforgiving Cold (in development)

## **Trivia**

* The third chapter was originally called **Circus Troubles**. But upon it's release, a final change for the name was made and it's now called **Circus Nightmares**.
* Chapters would be receiving their own Difficulty levels when there was only Chapter one available to play, unfortunately the idea for difficulties was scrapped and they were replaced by the Chapters instead, so now Chapter One is the Easy difficulty, Chapter two is the medium difficulty, Chapter Three is the hard difficulty and the final chapter is the Insane difficulty.
The Lost Girl

Chapter
 Speed
 Abilities
 Danger

Lost Girl Quotes

''\*cries\* Wh-why.''

''Ahh ahhhh... AHHHHH AHHHH!''

''Where are you!?''

''COME BACK HERE!''

## Description

In the beginning of the round you will see a timer counting down from 100 seconds. When you see this timer you have the option to try to find The Lost Girl, when you find her the countdown will reset to 100 seconds. If you don't find her in time she will find you.

The Lost Girl is pretty fast, faster than the players walkspeed. It is hard to escape her if she finds you. The dash ability is pretty useful for escaping her but it usually does not work.
Ruth Jones

Ruth Jones is an actress who played Ruth Baker from 2005.

Her other notable credits include:

Picking up the pieces - Marie (1998)

Fat friends - Kelly Simpson/Chadwick (2000-05)

Little Britain - Myfanwy (2003-06)

Nighty night - Linda (2004-05)

I'm with stupid - Jean (2005-06)

Saxondale - Magz (2006-07)

Gavin and Stacey - Nessa (2007-10, 2019)

Little Dorrit - flora finching (2008)

Tess of the D'urbervilles - Joan Durbeyfield (2008)

Igam Ogam - narrator/birdie (2010)

Stella - Stella Morris (2012-17)

Her other credits include: Adrian mole: the cappuccino years (2001), the street (2009), & the great outdoors (2010),
Hide and Seek

In Chapter two, you are placed at an Hedge Maze together with a Hostile Monster which is **The Lost Girl**. Your main task is to collect the shards as usual, however you have a second little task which is to find the lost girl in the maze, a timer will be displaying on your screen and you're given 1 minute and 40 seconds, until the timer reaches 0 **The Lost Girl** starts wandering the maze to find and kill the player. After you re-spawn you'll no longer be able make her go to her "hostile mode" and the timer will not be displayed anymore, which means she will try to hunt down for the player until their life counter reaches 0 or if they manage to escape. **The Lost Girl** will also be leaving **Void Shards** around the maze, these shards have a Dark Neon Color and they help the monster locate you.

After collecting all the shards, you'll have to go all the way to your spawn-point and collect the **Mighty Shard** without getting caught by the girl (if she's hunting down the player). Upon collecting it, your last objective to complete the chapter is to find a portal which spawns randomly around the map.

## Tips

* Use the **Dash Ability** to move around the maze faster in order to collect the shards and find the lost girl.
* In order to find **The Lost Girl** quicker, you'll have to listen to her crying, it will help you get to her current location.
* Do not use the **Noise ability** for this chapter, since The Lost Girl will be floating while chasing you down, which makes it unable to locate her current location.
* The **Vision ability** is also not required for this chapter, since it's only used for Dark Maps such has Chapter One and Chapter Three.
* If you've found The Lost Girl, wait for the timer to reach 3 - 5 seconds before you reset it back to 1 minute and 40 seconds. Try not to get too far away from the girl after you've found her or else you might get lost and end up getting in trouble.
* While playing on **Multiplayer mode**, You can have 1 - 2 players searching for the girl and 1 - 2 collecting the shards.
* With the **Dash ability** you can also escape from The Lost Girl while she's chasing you down.

## Trivia

* Sometimes **The Lost Girl** will spawn next to your spawn-point just after the game starts.
* If you're lucky, when resetting the timer by getting closer to **The Lost Girl**, she will spawn at the same location two times which makes the timer reset two times. But it won't go above than 1 minute and 40 seconds.
* Chapter Two multiplayer is the only Chapter that does not have any changes to make it more difficult with 1 - 4 players.
* Before Update **v0.08** after collecting every shard in the maze, you could get one more additional shard which would make it -1 shards collected.
The Chiller

Speed
 Abilities
 Danger

## Description

The Chiller is a character created by Dystopianclock and included in Chapter 9 of Dark Corners. He has a devilish smile, a top hat, a carrot nose that is cut off at the end, a dark red scarf, and some buttons.

The Chillers AI mechanic is different from other monsters AI. In Unforgiving Cold, there is constantly a thick white fog with eerie music in the background. This shows that The Chiller is moving. When the eerie music stops and the fog becomes less thick, this indicates that The Chiller has frozen in place and will return to moving once the fog and music comes back.

If The Chiller sees you, he will screech and cause you screen to flash violently, making it hard to see. He will continue pursuit until he is frozen.
Byakugan

The Byakugan is the dōjutsu of the Hyūga Clan, which they inherited from their common ancestor: The Ōtsutsuki Clan. It is considered to be among the "Three Great Dōjutsu". Unlike the Sharingan and the Rinnegan, which must be inherited in some manner, the Byakugan is present in all Hyūga from birth. Its power lies in its ability to see into and through all things, as well as granting its users a near-complete 360º field of vision.

## Evolution of the Byakugan

Normally, the Byakugan offers select traits to members of the Hyūga Clan. The majority of which are listed below, and are inherent to every member of the clan.

* +2.5 to a character's Perception.
* Can perceive chakra, distinguish sources, and see tenketsu of a human body.
* Near 360º field of vision.

### The All-Seeing White Eye

The eyes of the Byakugan are able to perceive on a level completely unique to them. Part of this power allows users to view things from impossible distances, even when there are obstructions in the way. This X-ray like vision does not come without a cost however. By focusing on one specific area, **they temporarily lose the ability to look around themselves**. There are two measurements that will be important throughout a clan member's use of the Byakugan. First is their passive sight range, and then second would be their active sight range. P.S.R and A.S.R. P.S.R refers to the regular 360º that a Byakugan user can naturally see. This requires no activation, and passively represents how far someone can see naturally. While using P.S.R, certain traits of the Byakugan aren't active. In particular, its ability to see through walls or other obstacles. It isn't until your character enters their A.S.R that they can use this ability.

* P.S.R: Every 1 point in Perception equals 2.5 meters in P.S.R range.

Upon entering A.S.R (**A**ctive **S**ight **R**ange), the user gains all traits of their clan's dōjutsu. As well as this, their range of sight increases dramatically. However, at the cost of this, they can only focus on one exact area at a time. Meaning they cannot simply see everything all around them with their active Byakugan.

* A.S.R: Every 1 point in Perception equals 10 meters in A.S.R range.
Shinobi Gaiden Role-Play Wiki

**Welcome to the Shinobi Gaiden Role-Play Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Weapon Template

(Please provide a brief overview of your tool here.)

### Ability

(Overall, a weapon is made to complete a specific task or function some way in battle. This is where you describe that.)

## Weapon History

(Optional: How and when the weapon was created, what led to it; etc.)

### Weapon Creator

(Optional: The person who creates this weapon should be put here.)
Crystal Style

**Jutsu**

**Crystal Style** is a rare advanced nature which combines both the elements of Earth and Yang Style together. It allows the user to create crystals through almost any medium. From water molecules in the air, the ground under their feet, and even the user's own chakra. Crystal Style techniques make common use of the Horse hand seal.

## Abilities

At its most base, Crystal Style allows its user to transmute their chakra into actual crystals. These crystals can form into basic constructs to fulfill various purposes, from tools that can be used on missions to dangerous spikes used to impale enemies. With advanced levels of chakra control, more immaculate and ornate designs can be made with Crystal Style, a revealing mark of a true expert.

Crystal chakra can also be applied through chakra flow into various parts of the body, giving them considerable durability as well as an increase in destructive power. Close-quarters ninjutsu and forms of nintaijutsu can be combined together to make for a very aggressive fighting Style that capitalizes on the offensive powers that Crystal Style can offer.
Корпорация "NERO"

Зелевская область становится мощным экономическим и научным центром в Европе и военным субъектом в регионе.
 На ЗАЭС вводятся в эксплуатацию дополнительные два энергоблока.
 Местная власть Зелевской области разрешает "NERO" иметь свою частную военную компанию.
Основывается Частная Военная Компания (ЧВК) "Эклипс"
 "NERO" приватизирует недостроенное метро, расконсервирует его и перестраивает под свои логистические нужды.
 Оставшиеся государственные объекты Зелевской области приватизированы и выкуплены дочерними фирмами "NERO".
 Пик экономического кризиса.
Иностранная "NERO" выкупает НИИ "БиоХимЗелевск" и вкладывает инвестиции в остатки химического и фармацевтического производства.
Steel Style

**Jutsu**

**Steel Style** is a rare advanced nature that combines both Earth and Yin Style. It allows the user to imbue parts of their body, as well as inanimate objects, with the properties of steel. As well as this, it allows users to manipulate pre-existing sources of metal, and create steel from their own body. Steel Style techniques commonly use the **Snake** hand seal.

## Overview

There are multiple methods which Steel Style can be used. The most common way is to first create steel from the body, at which point it can be ejected through the mouth. Through this, the user could create hail or flurries of steel either condensed into physical shapes or as simple, but lethal, shrapnel. Another method is by manipulating pre-existing sources of metal, such as weapons or metal constructs. These can be applied in numerous ways including, but not limited to: Manipulating the blade to strike at enemies in unorthodox ways, melting an opponent's weapons to reduce their usefulness, creating constructs to suit a specific purpose; etc. Lastly, the user can use chakra flow techniques to imbue their own body or inanimate objects with the properties of Steel chakra. Steel chakra is considerably stronger and denser than real steel, but still carries some of its properties such as luster, cleavage; etc.
ЧВК "Норд"

## ЧВК "Норд" (англ. PMC "Nord")

Эмблема ЧВК "Норд"

ЧВК "Норд" (анг. PMC "Nord") - дочерние предприятие корпорации “W&S Industries”, изначально созданное для охраны объектов корпорации по всему миру а также для решения “грязных” задач физического характера. Основана в 7 году до Глобальной Катастрофы. Основой ЧВК является отставные военные А9, а также специалисты из стран находящихся в сфере влияние корпорации, прошедших службу в войсках специального назначения, разведки, морской и воздушной пехоте. ЧВК имеет доступ к передовым вооружениям, обширный парк наземной, морской и воздушной техники, доступ к последним разработкам корпорации в сфере вооружения. В случае необходимости могут иметь доступ к материальным и физическим ресурсам военных А9.

Основной боевой единицей ЧВК "Норд" являются оперативно-тактические группы (**Särskilda Operationsgruppen** *aka* **SOG**). Зачастую название группы включает в себя позывной командира группы. ЧВК "Nord" имеет разветвленную сеть центров подготовки и баз во всех странах A9.

## Известные оперативно-тактические группы

* **SOG-Grandpa**: оперативно-тактическая группа участвующий в событиях “Котел".
* **SOG-Smoked**: оперативно-тактическая группа участвующий в событиях “RAID 01-02”.
* **SOG-Pioneer**: оперативный отряд участвующий в событиях “RAID 03”.
* **SOG-Le Vit**: оперативно-тактическая группа участвующий в событиях “RAID 04”.

## Ключевые лица

* **Бйорн Скаллагримсон (швед. Bjorn “General” Skallagrimsson)**: Нынешний глава ЧВК Nord, бывший генерал Королевская гвардия Швеции.
* **Ярослав “Grandpa” Такаренко**: командир SOG-Grandpa в событиях “Котел”. Бывший в капитан вооруженных сил Украины.
* **Павел “Smoked” Копатыч**: командир SOG-Smoked в событиях “RAID 01”. Погиб в бою за точку “Лисья нора”. Бывший майор в вооруженных сил Беларуси.
* **Максим “Splin” Прокоп**: заместитель командира группы SOG-Smoked, принял командование группой после гибели командира. Бывший военнослужащий военно-десантных войск России.
* **Артём “Pioneer” Самарин**: командир SOG-Pioneer в событиях “RAID 03”.
* **[Сlassified]**: командир SOG-Le Vit в событиях “RAID 04”.

## Известные операции

* Операция "**Котел**";
* Операция "**RAID 01**"
* Операция "**RAID 02**"
* Операция "**RAID 03**"
* Операция "**RAID 04**"
* Операция "**Аванпост**"
Шаблон для Персонажа

## Кук Куккан Смит (англ. Cuck Cuckan Smith)

Кук Куккан в 1 г. д. к. (тут ставим дату фотографии)

Краткое описание персонажа. Имя, фамилия, дата рождения и смерти. Позывной. Характер персонажа. Описание: чем занимается, занимался, история персонажа. Профессия, коротко про отношения к фракциям. Крч все то, что в инфобоксе, только развернуто. немного затронуть ключевые события.

## Отношение к фракциям

Фракции, в которых состоит, даты. Кем там являлся. Свободным текстом. На Фракции ставим ссылку, если статья уже существует.

Если персонаж состоял в других фракциях, создаем список. Сверху, что по временной линии ближе к настоящему.

* Название Фракции 1. С какой даты по какую. Роль, чем занимался. Почему не состоит больше.
* Название Фракции 2. С какой даты по какую. Роль, чем занимался. Почему не состоит больше.
* Название Фракции 3. С какой даты по какую. Роль, чем занимался. Почему не состоит больше.
* Название Фракции 4. С какой даты по какую. Роль, чем занимался. Почему не состоит больше.

## События

События, в которых участвовал персонаж. Краткое описание, что он там делал. Создаем список. Сверху, что по временной линии ближе к настоящему. На События ставим ссылку, если статья уже существует.

* Название События 1. Дата события. Что там делал.
* Название События 2. Дата события. Что там делал.
* Название События 3. Дата события. Что там делал.
* Название События 4. Дата события. Что там делал.
Lauren Crace

Lauren Crace is an actress who played Lauren Treharne between October 2010 & August 2011.

Her other notable credits include:

EastEnders - Lauren Jones (2008-09)

N&F - Danielle Sandwich (2012-17)

Mr. selfridge - Doris Grove (2013-15)

Her other credits include: Holby City (2011), Room at the Top (2012), & vanity fair (2018)
Нечистые

**TODO: расписать детальнее**

Группировка беглых уголовников.

Основной расклад:

1.     Оружие любого вида

2.     Военная форма, но не уважают каски

3.     Подчиняются Капкану

4.     Хотят уничтожить «воинов»

Основные задачи:

1.     Пополнять ряды из мирных

2.     Уничтожать патрули и блокпосты военных

3.     Уничтожить военных полностью

Орудуют в южной части Зелевска, недалеко от села Мирное.
Рейдеры "Ренегаты"

Основным промыслом является организация рейдов по всей територии Зоны. Грабежи, захват поселений и подчинение Диких это их профиль. Малыми группами рейдеры качуют по Зоне, по долгу не оставаясь на одном месте. Именно по этой причине рейдеры всегда имеют при себе боевую технику ( в основном бронированые машины, собранные из всякого хлама)

Главарь группировки Бундес

Экипировка: полувоенная (низ комуфляж, вверх любой)

Оружие: Полный спектр

Обычай: любой спор с Рейдером можно решить в дуеле на ножах. Главным условием является согласте главаря банды.

《Ренегат - человек, перешедший на сторону противника, отступник и изменик.》

UPD: В RAID03 главаря группировки убили! Сам отряд уничтожен на 90%. Остатки скрываются в лесу у поселко Бутаково.
Мир

События "*вселенной*" построены вокруг глобальной катастрофы мирового масштаба - падения обломков метеорита Х-01-14-188, часть которых задевают восточную Европу и Скандинавию. Череда мощных взрывов, последствием которых становятся масштабные разрушения, радиоактивное загрязнение, а так же аномальные климатические изменения, в том числе и на территории восточной Европы (от Чёрного до Балтийского моря).

                     Исчисление времени поделилось на "до" и "после" даты катастрофы. В местах падения обломков метеорита образуется несколько десятков опасных зон - областей, в которых помимо масштабных разрушений, пожаров и радиактивных полей, начинают происходить аномальные явления, нарушающие известные законы физики.

Постоянно меняющаяся погода, аномальные ураганы и вездесущая смертельно ядовитая мгла. Многие города разрушены. Большие территории накрывает радиоационной пылью. Зоны падения блокируются военными и разделяются на сектора. Правительства при поддержке ООН начинают поиски выживших и массовую эвакуацию, но ситуацию усугубляет непредвиденная ситуация - появление неопознаного вируса.

Первые случай заражённых вирусом были зафиксирован в  Зелевской области (Сектор 35А). За несколько дней город, а затем всю область охватывает эпидемия. При эвакуации выживших из Зелевска массово у зараженных обнаруживают прогресирующую мутацию вируса.  Эвакуацию незамедлительно прекращают и закрывают Зелевск, а в последующим всю область на строгий режим карантина.

В создании и распространении вируса подозревают научную трансконтинентальную корпорацию Terra Group, но прямых доказательств нет. Корпорация  принимало  непосредственно прямое участие в иследованиях последствий в местах падений осколков метеорита Х-01-14-188 и узучения найденых там " внеземных обьектов". В городе Зелевск  базировались основные лаборотории корпорации , куда отправляли все найденные образцы для дальнейших иследований.  По неподтвержденной информации, ученные  корпорации  Terra Group  вели запрещенные эксперементы над образцами, что и поспособствовало появлению вируса.

Чтобы не допустить вирус за пределы Зелевской области, по всему периметру области строится аванпосты и заградительные заграждения международнего контингента.  Но вирус это не остонавливает и он начинает проникать за пределы карантинной Зоны. Что касается выжишивших, им только и остается, как надеется на себя и найти способ сбежать из Зелевска...

Человечество трясет от внутренних противоречий и проблем - беженцы, экологические, энергетические и экономические кризисы. Эпидемия в Зелевске, грозящее превратится в пандемию неопознанного вируса. Жадность и безумие корпораций, обесценивание, потеря ориентиров, разочарование в себе и жизни становятся нормой в обществе. Глобальная катастрофа приводит к жутким последствиям нового постапакалипстического мира.

*Мир создан по мотивам "**Побег из Таркова**" и "**Сталкера**"*
Рейдеры

Разрозненные группы вооруженных людей, по слухам, состоящая из местных жителей и прочих, имеющих явную боевую и тактическую подготовку. Многие Рейдеры являются бывшими бойцами ЧВК или военными. В отличие от обычных бандитов лучше организованы, имеют чёткое командование и тактическую подготовку. Каждая группировка отличается своей спецификой и фанатичностью. Рейдеры значительно сильнее и более тактичны обычных Диких. Они сражаются группами, часто моторизированны, собранной кустарным способом, техникой. Постоянно производят рейды на территории Зелевской Области с целью наживы, добычи ресурсов первой необходимости, горючим и едой - все для выживания на диких территориях Зелевской Области и прилегающих территорий, пострадавших после Глобальной Катастрофы. Рейдеры воюют небольшими тактическими группами по 3-4 человека. Могут объединиться и в большие группы в зависимости от сложности рейда. Хорошо вооружены и крайне опасны для Диких и местных банд. Но более серьезный противник в виде ЧВК или сил Альянса А9 сможет дать достойный отпор Рейдерам, поэтому Рейдеры стараются избегать столкновений с ними.

При столкновении с Рейдерами надо проявлять максимальную осторожность, так как рейдеры в основной массе, это бывшие военные и ЧВК, дезертиры, а поэтому они знают тактику и умеют вести бой. Рейдеров можно отличить от обычных диких по их организованности внешнему виду: рейдерам доступна военная экипировка, редко встречаются бронежилеты и каски, имеются рации.

## Организация

У рейдеров нет общего лидера и единой организации, в каждой группе Рейдеров свой лидер. Группировки рейдеров между собой могут как и сотрудничать, так и враждовать в зависимости от целей каждой группировки. В большинстве случаев, Рейдеры друг к другу относятся нейтрально.

## Известные группировки Рейдеров

* **Рейдеры "Ренегаты".** Во время событий “RAID 03” группировка была уничтожена вместе с их главарем Бундесом. Остатки Рейдеров "Ренегаты" скрываются в лесу вблизи поселка Бутаково.

## Ключевые лица

* **Бундес:** убитый лидер Рейдеров "Ренегаты" во время событий "RAID 03".

## Дипломатия

* Нейтральны (в основном) к остальным группировкам Рейдеров и Диким.
* Враждебны к военным А9, ЧВК "Эклипс" и ЧВК "Норд", корпорациям "NERO" и "W&S Industries", Зараженным.

Исключением может послужить щедрый подкуп. За материальную выгоду готовы пересмотреть своё отношение к любому!

## Места, на которые есть территориальные претензии

Рейдеры не претендуют на территории Зелевской Области, предпочитая не останавливаться на долго и не разбивать лагерь на одном постоянном месте. Рейдеры в Зелевскую Область заходят бесприпятственно с севера через границу с дикими территориями, наиболее пострадавшими от Глобальной Катастрофы. Северная граница не была взята в кольцо войсками А9 во время операции "Копье Одина", так же там отсутствуют войска разбитой корпорации "NERO".

Рейдеры выбирают своей целью для набегов на следующие территории:

* Лагеря выживших, убежища Диких.
* Военные склады с продовольствием и амуниции А9 и Зелевской Области.
* Аванпосты А9.
* Военные базы ЧВК "Эклипс".
* Инфраструктура корпорации "NERO".
* Заброшенные города Зелевской Области.
Дикие (поселок Бутаково)

☀ Всё что помнят Дикие села Бутаково это мощную вспышку на юге и последующие маштабные разрушения от взрывной волны и изменений климата. Остались в живых те, кто сумел скрыться в подвалах. От посёлка не осталась и камня. Выжившие были вынуждены сделать лагерь и ждать помощь. Дни, недели, а затем месяцы шли. Подмоги как не было, так и нет. В Мегаполис не попасть, радиция зашкаливает. А тут еще новая беда - Рейдеры...
Неудержимые

Клан диких варваров.

Головорезы вооружены до зубов и готовы порвать любого за ресурсы! У клана на руках очень большое количество оружия что даёт им огромную огневую мощь на поле боя. Бойцы клана предпочитают хаотическое ведения боя, которое не поддаётся разгадке ибо у него нет никакой тактики. У клана очень развит культ оружия и даже ребёнок виртуозно владеет любым его видом.

Лидер группировки - Барон

Клан орудует в северной части Зелевска.

Отметились в боях за Склады ГСМ против группировки "Призраки".
FreeZone TV

FreeZone TV является новостным независимым информационным ресурсом. Основным направлением является изучение Зоны, поиск ответов из-за чего произошла на самом деле маштабная катастрофа.

UPD 12.09: В RAID03 правду о событиях и основную документацию из секретной лаборотории"Улий" смог обнаружить и предоставить на общее обозрение наш спецкор Александр из FreeZone TV.
Blood Reaper

Speed
 Abilities
 Danger

## Description

The Blood Reaper is a character created by GHOSTGAMER4737 and included in Chapter 8 of Dark Corners. He has a large grin, red eyes, a black hood, and black clothes with blood splattered on them.

The Blood Reaper will only spawn once a blood gate has been walked through. This will alert The Blood Reaper and he will come out of the nearest portal and go a set path before retreating back into the portal.
Project D.E.A.D

This game is currently in development

## Summary

This is a zombie game with unique mechanics, made by brolion1 and MrDarkDoom. According to brolion1, this game does not have anything in common with Zombie Rush.

The game will not be pay to win, and will probably have event bosses to win crates to get event weapons. Crates will be tier 1 to tier 10.
Michelle Collins

Michelle Collins is an actress who played Michelle Chapman between 1988 & 1990

Her other notable credits include:

Gems - Pru Murphy (1986)

Running wild - Stephanie wild (1987-89)

Eastenders - Cindy Beale (1988-90, 1992-98)

Real women - Susie ball (1998-99)

Sunburn - Nicki Matthews (1999-2000)

Daylight robbery - Kathy Lawrence (1999-2000)

Two thousand acres of sky - Abby Wallace (2001-03)

Rock rivals - Karina faith (2008)

Casualty - Camille Lewis/Samantha Kellman (2010, 2014)

Coronation street - Stella price (2011-14)

N&F - Joyzz Harper (2011-)

The dumping ground - Fiona (2018)

She has also starred in: Marjorie and men (1985), blossom (1993), sea of souls (2004), and the illustrated mum (2003)
Объект 102

\_В мирное время - военно-научная хим. лаборатория по исследования и производству химических изделий фармакологической направленности ЛИиПХИФН или Объект 102

Рядом находится военная часть.

научная лаборатория объект 102, на территории которой должно быть достаточно так необходимых ресурсов. Комплекс, по непонятным причинам, остался не тронутым за все это время. Только черепа и кости разбросаны вокруг, всем своим видом, определенно не являются хорошим знаком, что может ждать выживших впереди. Быть может они совсем не единственные обитатели данного места...
Призраки

Группировка отморозков-бандитов.

Ошпаренные отморозки, помешанные на техническом превосходстве! Ценят технологии гораздо лучше остальных редких обитателей Зелевска и его окрестностей. Имеются в наличии пара грузовых автомобилей на ходу, что позволяет им быстрее собирать ресурсы! Их очень сложно заметить и отследить. Они появляются и исчезают как призраки. Тактичные ребята и всегда продумывают каждый ход. Предпочитают оставаться в тени.

Лидер группировки - Гектор

Группировка орудует в северной части Зелевска.

Отметились в боях за Склады ГСМ против клана диких варваров "Неудержимые"
Дикие (общая инфо)

Дикими называют выживших местных жителей. Выжившие стремятся найти способ выжить, не быть порабощёнными местными бандами и не умереть от голода. Попутно они пытаются понять причины катастрофы и понять почему спустя много месяцев спустя катастрофы так и не приходит помощь.  Они ищут ответы в руинах городов, среди ржавых остовов заводских машин и в стенах опустевших лабораторий. Битва за выживание идет повсюду. Диким придётся по крупицам необходимо восстановить картину произошедшего в мире ..... но главная цель – выжить!
Кредиты А9

Кредиты А9 номиналом 10

Единая валюта Альянса Девяти - Кредиты А9 (А9 Credits). Альянс Девяти ввел Кредиты на подвластных территориях в 1 год и 2 месяца после катастрофы.

Стандартные номиналы кредитов в обращении: CR1, CR2, CR5, CR10, CR20, CR50, CR100, CR500. Могут встречаться и нестандартные номиналы, например: CR999, CR1200, CR55.

Физический размер кредита 8х18 см. Все кредиты имеют защиту от создания дубликатов – водяной знак. Стандартные номиналы имеют уникальную цветовую индикацию и зашифрованный код, позволяющий конвертировать кредиты в электронный формат. В целях экономии ресурсов, кредиты печатают только на одной стороне листа.

Подлинность кредита можно проверить стандартным кассовым дешифратором А9.

## Ликвидность Кредитов А9 на территории Зелевской Области

Солдаты и гражданский персонал на службе А9 получают жалованье в кредитах. После падения Временной Администрации кредиты А9 становятся главной неофициальной валютой в Зелевской Области. Это позволяет местным жителям, застрявшим в Зелевской Области продавать товары солдатам и персоналу А9. Такой оборот средств обеспечивает ликвидность кредитов среди местных на территории Зелевской Области.

Часто солдаты А9 спекулируют на местных жителях Зелевской Области. За работу или какой-нибудь хабар платят в разы меньше настоящей стоимости, а потом втридорога перепродают гражданским товары первой необходимости – еду, патроны, воду. Также отказываются от сделки товар за услугу. Местные же предпочитают бартер и стараются обходить кредиты стороной.
Джозаф Еванс

## Джозаф Еванс (англ. Joseph Evans)

Джозаф Еванс в 1 г. д. к.

Джозаф Еванс (англ. Joseph Evans) родился в Атлантик сити за 31 год до катастрофы *(почини даты)*. Был обычным ребенком в среднестатистической семье. Закончил Standford *(официальное название на русском)*, направление - "Managment" *(направление на русском и на анлийском)*. Через два года после получения магистратуры в университете устроился в компанию, которая стала в дальнейшем корпорацией "NERO" и там же дорос до должности "кризис менеджера".

Джозеф, человек по себе очень спокойный, хладнокровный и очень расчетливый. Его ставят решать только очень серьезные и секретные задачи, является правой рукой Бубона *(полное имя и должность)*. В свою очередь Эванс любит короткие разговоры и решает проблемы радикальным способом, не церемонясь с теми, кто переходит дорогу или препятствует решению задачи.

Личное кредо Джозефа:

> "Деньги - это инструмент, не важно какое количество потребуется для достижения цели!"
>
>
Мирное

> *- Вот ты, Петрович, все говоришь "будущее"...А каким оно будет?*
>
>

> *- Ну.. это.. Хорошим, ясен пень! А, если еще и река дороги весной не размоет, то вообще!*
>
>

Действительно, жизнь в селе «Мирное» проходила спокойно, без особых происшествий. Пока не пришла война...

Вдалеке от больших городов образовалось небольшое село с простым и незатейливым названием – «Мирное». Жители села, в основном бывшие врачи, учителя, простые рабочие, которые были вынуждены покинуть свои дома и обосноваться на новом месте, ведут спокойный образ жизни: ростят детей, ходят в церковь. Но как бы мирно ни выглядело это село, война оставила свой след и в жизни этих людей.

Вечера приносили тревогу. Даже собаки из конуры не выходили. Можно закрыть ворота и двери на все замки, но, если постучат - придется открыть сразу. «Нечистые» долго стучать не будут. И разбираться тоже не будут. Все равно заберут зачем пришли и накажут, если кто сопротивлялся - спалят хату к чертям со всеми жителями. И не спрячешься от них. Долго уже ходят в село, как по расписанию, и забирают одного человека. Сельчане очень устали от Нечистых, но противостоять им не решались.

Нечистые держали всю округу в страхе. В прошлом это были простые зэки, отправленные на войну для искупления своих грехов перед обществом. Тогдашнее правительство выдало им вооружение и надеялось хоть как-то повлиять на ход войны, но увы. Многие погибли, а те, что пережили войну, собрались в группировку. Они обосновались недалеко от села Мирное и в целях пополнения своих рядов, да и просто ради веселья, забирали людей из села и делали их своими «солдатами». Озлобленные Нечистые были готовы убивать ради забавы. Единственное, что их останавливало и пугало, это их главарь – Капкан. Самый жестокий из банды. Немногословный и расчетливый Капкан мог убить и "своего" даже не моргнув. Капкан не делится властью и не терпит ограничений. Поэтому "воины" для него, как кость в горле.

«Воины» - бывшие военные, они чтят закон и пытаются навести порядок в регионе. Командует ими бывший

## Информация

### Название строки 3

*Содержание строки 3*

генерал Иван Печугин, позывной «БТР». Ему удалось выжить и он собрал оставшихся солдат под своим командованием. «БТР» человек старой закалки, готовый сражаться за свои принципы. "Воины" осуществляют контроль территории. Регулярные патрули и оборудованные блокпосты призваны уничтожить оставшихся бандитов.

### Стороны

#### Мирные жители

Основной расклад:

1.     Неавтоматическое оружие

2.     Гражданские шмотки

3.     Подчиняются старейшине

4.     Боятся "нечистых"

Основные задачи:

1.     Защитить село

#### Нечистые

Основной расклад:

1.     Оружие любого вида

2.     Военная форма, но не уважают каски

3.     Подчиняются Капкану

4.     Хотят уничтожить «воинов»

Основные задачи:

1.     Пополнять ряды из мирных

2.     Уничтожать патрули и блокпосты военных

3.     Уничтожить военных полностью

#### Воины

Основной расклад:

1.     Оружие любого вида

2.     Военная форма + каска

3.     Подчиняются генералу

4.     Хотят уничтожить «нечистых»

Основные задачи:

1.     Контроль территорий: патрули, блокпосты

2.     Защита села

3.     Уничтожение «нечистых»
Keep Your Hands Off Eizouken! (manga)

Okładka pierwszego tomu

**Keep Your Hands Off Eizouken!** (映像研には手を出すな！ *Eizōken ni wa Te o Dasu na!*) to japońska manga rysowana przez Sumito Owarę i wydawaną przez Shogakukan w magazynie Monthly Big Comic Spirits od 27 lipca 2016 roku. Na bazie mangi, stworzono anime o tym samym tytule a także w produkcji jest serial i film live-action.
Lion Productions Wiki

**Welcome to the Lion Productions Wiki!**

What is Lion Productions ? Lion Productions is a Group made by Brolion1 and some couple of developers. This is the Hub of Lion Productions for Dark Corners and ecc.

## The Games.

* Dark Corners
* Insomnia
* Blackout
* Project D.E.A.D

## Misc.

* Staff Members
* Rules

## Discord Link.

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.