recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Empire of Egion

The Empire of Egion is the centre of the realm covering the largest amount of the world it harbours majority of trade and resources throughout the land, it is home to many notable individuals including famous Emperors and heroes that are written in legend. The Empire is the most crucial part of Egion due to it having borders with practically every region allowing trade to flow fluently.

## Description

The Empire of Egion covers a lot of land and thanks to this it has a vast amount of different types of terrain such as forests, coasts and mountains not to mention the capital Gila which is referred to as the crown of Egion housing the Imperial throne room. The forests are a popular spot for hunting where citizens and Imperial soldiers spend their off time to hunt whilst some hunt for providing for their families, the coasts are said to be the most important part where the Empire are able to import and export their produce to different parts of the realm.

## History

The Empire of Egion was never truly founded until after the death of Ether when the a human lord called Robern was able to cast Ether back into Irion where he would be imprisoned by the other Atia, after his Imprisonment Robern would form the Empire in hopes preserving order and peace across the realm having a ruling council below him to help him manage this he would expand this Empire across all the human kingdoms unifying them under one banner and then establishing peace amongst the elf kingdoms and then would continue to expand. It would be in 1E 88AE when Robern would pass and his son would eventually take up the mantle, this death would stop the expansion of the Empire with his son focusing more on the territories and economy that the Empire had already accumulated.

Throughout the eras many Emperor's would make their name known in the history books with some better than others, during the third era however it was decided by the ruling council after an incident between a descendant of Robern who was an Emperor became very corrupt with his power and so desecrated the sacred spot as an Emperor which led to an Imperial/Norse hybrid human general of the Empire who challenged him for his crimes and led to a civil war within the Empire's borders. After the civil war the ruling council consisting of the oldest houses from the old human kingdoms would vote for a new Emperor after each one passes with someone being voted from the four ruling council houses.
Жрец

**Жрец** — члены Альянса, имеющие прямую связь с богами и вещающие волю богов Сказителю, который сообщает все Альянсу. Жрецов всего три, у каждого из них имеется часть от бога. Будущих Жрецов выбирают из старых Воинов или Охотников Небес. Жрецы выступают на Вечере Легенд, где каждый из Альянса и Соседей может рассказать легенду своей веры.

## Описание

Жрецы самые значимые коты в альянсе, помимо своих непосредственных обязанностей, они могут выполнять работу рядовых охотников и воинов, если те по каким-либо причинам не успевают справляться с поручениями сказителя или его наследника. Так же жрецы выступают в качестве мирных посланников к каким-то группировкам бродяг или одиночек, но самой важной функцией жрецов является связь с богами, чтобы передать их волю членам альянса.

## Посвящение

Посвящение - некий ритуал, в котором принимают участие только старший Охотник Небес и Воин Небес. Перед посвящением выбранный жрец обязан поймать какую-то дичь, чтобы даровать ее богам, помимо добычи, жрецы должны совершить кровопускание, чтобы каждый из девяти богов выбрал себе того, с кем он будет связан ан протяжении жизни жреца.

## Обязанности Жреца

Каждый жрец обязан:

* Участвовать в важных решениях, касаемых жизни альянса;
* Быть опорой для сказителя;
* Всячески помогать Врачующим с их занятиями;
* Советоваться со сказителем и врачующим при получении пророчеств и каких-либо знаков от богов.

## Жильё﻿

Жрецы проживают в отдельной пещере, в которую разрешено заходить только жрецам, наследнику, сказителю, врачующему и его ученику. Если при каких-либо обстоятельствах жрец не может проживать в своей пещере, он временно живет в пещере врачующих.
Устав

**Устав** — свод правил, который должен соблюдать каждый кот клана от мала до велика. Устав формировался долгое время, в первоначальном формате имел более жесткие наказания за различные проступки, но позже одни из первых покровителей решили внести правки.

## История

Так как основной костяк клана все же домашние коты из церковного прихода, то некоторые правила были взяты от них, слегка подправлены под реалии леса. Так к примеру Правило 8 о лжи, закрепило за собой наказание с горькой травой, а Правило 15 о непослушании и баловстве - стойка лапами на листьях крапивы. Карелюкс так же ввела правило об изгнании кота предавшегося блуду.

## Положения Устава

1. Покровитель — главное слово и власть племен. Его приказы не обсуждаются и не оспариваются. Если он принял такое решение, значит такова его воля.
2. Вестники являются официальными представителями Покровителя и вещателями его воли.
3. Уны и котята не прикосновенны, кто поднимет на них лапу, означает осквернение воли божеств и всего клана.
4. Дети становятся Последователями в 5-ть лун и на протяжении последующего месяца изучают культуру Светоносных. С 6-ти лун начинают познавать военное и охотничье искусство.
5. Врачеватели могут иметь детей лишь тогда, когда их ученик познал не только азы, но и все тонкости лекарского дела.
6. Кот не имеет права иметь котят от кошки, которая не является его женой.
7. Заниматься лжеучением и богохульством карается изгнанием.
8. Лжецы будут приговорены съесть самую горькую траву утром и им не будет дозволено выпить ни капли воды.
9. Убивать кого-то ради мести недопустимо. Но если это нарушитель границ или же была самозащита, то наказание смягчится.
10. Младшие коты по рангу и возрасту должны обращаться к старшим по рангу, возрасту и своим родителям по уважительным "титулам".
11. Убивая дичь нужно поблагодарить Люминиуса и Тихий Лес за отданую тебе жизнь.
12. Светоносным запрещается водить дружбу, а тем более иметь связь с котами из другого племени. Грешник будет изгнан из клана, а котята рожденные от этой порочной связи будут отправлены вслед за своим родителем.
13. Прежде чем провести обряд бракосочетания, данный союз должен быть одобрен родителями обеих сторон или же теми, кто заменяет их.
14. Кот не может удовлетворять свои темные желания: похоть, гнев, властолюбие за счет других.
15. Последователи должны с терпением относиться к учебе, они не должны бежать наперед, должны слушать и следовать за своим учителем. За непослушание учитель вправе наказать его: кота лапами ставят на крапиву и он должен в течении 5-ти минут стоять на ней.
16. Чистая кровь — благословение Люминиуса.

## Наказание

За нарушения некоторых правил следуют наказания, к примеру лжецам положено съесть горькую траву и не пить воды целый день, а нетерпеливым ученикам следует выстоять 5-ть минут на крапиве. А за более страшный проступок следует изгнание (за порочную связь, богохульство) или же казнь (за убийство невинного).
Воин Небес

**Воин Небес** - Сильнейшие коты Альянса, способные защищать его ценой собственной жизни. Воины патрулируют территорию, но не нападают на нарушителей, а уводят его с территории.

## Описание

Воинами становятся сильнейшие коты альянса, которые предварительно прошли обучение у своих наставников. В повседневные обязанности воинов входят:

* Патрулирование границ;
* Защита территории альянса;

Так же воины могут частично выполнять обязанности охотников, предварительно согласовав это со сказителем.

## Посвящение

Воином становятся познающие, которые прошли обучение у своих наставников, пройдя испытание боя у сказителя или его наследника.

### Испытание

Испытание проходит под контролем вышестоящих должностей, которые
Отошедший

**Отошедший**– кот, который верой и правдой служил своему клану, но потом отправился на заслуженный отдых. Отошедшие мудры, другие коты их уважают, их советы и знания ценят даже Покровители, хотя отошедшие часто бывают раздражительными.

## Описание

Отошедшие проводят большую часть времени в своей палатке. Однако они могут покинуть лагерь, если захотят, чтобы размять лапы или поохотиться. Иногда они ходят на Советы.

Отошедшие пользуются величайшим уважением во всех группах. Они отлично послужили своему клану, будучи последователями и просветленными. В юности они сами ухаживали за отошедшими, и теперь пришла их очередь отдыхать и очередь молодого поколения заботиться о них в знак благодарности за верное служение своему клану.

Отошедшие очень уязвимы для множества болезней и травм, как например: Зелёный кашель или ломота в суставах. Поэтому врачевателям и последователям нередко приходится лечить их. Они чаще других котов страдают от клещей, и одна из обязанностей последователей – обрабатывать впившихся в шкуру клещей мышиной желчью.

## Чем занимаются старейшины

* Втирают в тело умершего кота определенные травы, чтобы перебить запах смерти;
* Выносят из лагеря тело умершего и хоронят его;
* Частенько рассказывают истории из своего прошлого или сказки о давних временах, которые очень любят слушать последователи и Дети;
* Им не нужно добывать себе еду, ходить в охотничьи патрули или сражаться, исключая случаи крайней необходимости.

## Переход в палатку старейшин

Коты становятся отошедшими, когда уже не могут исполнять свои воинские обязанности из-за своего преклонного возраста. Когда Просветленный, Уна или врачеватель хочет уйти на покой, проводится церемония посвящения в старейшины. Подчас коту приходится перебраться в палатку отошедших до наступления старости из-за тяжёлой травмы и других физических недугов, которые помешали бы ему исполнять свои обязанности.
Наследник Небес

**Приближенный** — не менее важная часть Альянса, стоящий на этой должности полностью учится у Сказителя мастерству руководителя, после гибели или ухода в отставку правителя, Наследник встаёт на должность Сказителя Небес. Помогает Сказителю в его делах, строго выполняет его приказы.

## Как выбирают Приближенного

Нового Наследника выбирают из Охотников или Воинов альянса, которые прошли испытание и воспитали как минимум одного Познающего и показали себя с самой лучшей стороны.

## Обязанности

Наследник — это заместитель Сказителя. Он занимается отправкой патрулей, он руководит Альянсом, когда предводитель ранен или просто отдыхает. Наследник должен отчитываться перед Сказителем Небес, а также выполнять воинские обязанности, так как он тоже является и охотником, и воином одновременно.

## Жильё

Наследник Небес вправе выбрать себе место для сна. Он может спать либо со всеми Охотниками и Воинами, либо в отдельной норе вместе со своей возлюбленной и своими детьми.

## Список всех известных Наследников Небес

 Дождливый
 Шива | Охотница
Crocazoo

**"Why am i feeling a bit more Excited!"**
Looks like This monster is getting a Redesign! be patient for the redesign!

## Appearance

Crocazoo is a crocodile on a swamp with a kazoo on his middle tooth

## Bio

many unfortunate monsters have fell into crocazoo’s traps, this little trickster waits in his hidey hole for someone to come and bam! They have been trapped, if they want crocazoo to release them, they must watch OTA (Written by Gary O' Connor)
Свет и Небеса Вики

Клан Светоносных - чистокровные коты, почитающие свою веру и знающие историю рода с ясель и Альянс Небес - коты, готовые протянуть лапу помощи нуждающемуся, после долгих лет объединились в союз Света и Небес.

**Добро пожаловать на Свет и Небеса Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о Свете и Небесах. Здесь вы окунетесь в чарующий мир клана и альянса, сможете разузнать их традиции, прочесть легенды из первоисточников, а так же изучить непростую иерархию двух "общин"

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Сказитель Небес

**Сказитель Альянса** — важное лицо Альянса, через которое проходят все посвящения и решения, это вожак Альянса, способный трезво оценить разные стрессовые ситуации. После вступления на эту должность имя у Наследника Небес меняется на Сказителя Небес, при обращении к Сказителю другие коты произносят «Мой Джедак»

## Описание

Сказитель Небес — кот, либо кошка, руководящие Альянсом более ответственны и мудры, способные принимать решения в трудных или стрессовых ситуациях. Но Сказитель не может существовать без совета из трех Жрецов, которые помогают вожаку связываться с Богами.

## Посвящение

При гибели предшественника, новый Сказитель Небес отправляется в сопровождении старшего Жреца к Священному Чертогу, где вышеупомянутый получает дар от каждого бога и нарекается новым Сказителем Небес.

## Обязанности Сказителя

Каждый Сказитель обязан соблюдать свод следующих обязанностей:

* Следить за ежедневной жизнью клана и раздавать приказы;
* Здраво оценивать возможные мирные выходы из ситуаций;
* Выбирать себе нового Наследника;
* Организовывать посвящения Познающих Небеса, выдавать им наставников;
* По окончанию обучения, посвящать Познающих в Охотник либо Воина;
* Присекать любые возникающие конфликты в Альянсе;
* Пытаться мирно выходит из конфликтов, угрожающих Альянсу;
* Давать приказы нижестоящим членам Альянса;
* Прислушиваться к мнению Альянса, действовать в его интересах;
* При получении пророчества, советоваться с Жрецами и Врачующим.

Когда Сказитель временно не может исполнять свои обязанности, например, по болезни, их берет на себя Наследник Небес.

## Потеря жизни

При потере одной жизнь, Сказитель Небес встречается с Анубисом у Врат. При первой встрече Анубис сообщает, чтобы Сказитель начинал собирать плату за проход в Царство Осириса, после чего рядом с Вратами начинает появляться едва заметное свечение, напоминающее силуэт кота.

## Жильё﻿

Сказитель имеет отдельную нору, в которой он проводит большую часть своего времени, иногда посещая Охоты, проводя собрания. До встречи своей любви, Сказитель живет в норе в полном одиночестве, но после обретения пары, Сказитель проживает там вместе с возлюбленной.

## Украшения Сказителя

### Корона

В редких случаях Сказителям дарит Короны соседствующий с Альянсом Клан Светоносных. В лучшем случае происходит обмен Драгоценностей на Корону.

## Уход Сказителя с должности

Обычно Сказитель находится на этой должности до своей смерти, но есть некоторые исключения.

### Добровольный уход

Сказитель вправе отказаться от должности, чтобы уйти на покой к Упавшим, либо покинуть Альянс и уйти в странствие.

### Снятие с должности

При не исполнении обязанностей, Жрецы вправе снять Сказителя с должности и назначить существующего Наследника.

## Список всех известных сказителей небес

 Дождливый
 Шива | Жива
Drumtle

## Appearance

Drumtle is a grey beetle with a drum kit with 2 buttons

## How it Plays

He presses the red button for a kick sound and the blue button to play the snare sound

## Bio

drumtle is an amalgamation of bright lights and dark nights, he manifests his energy through his drum pad, though you must treat it with care, he doesn’t want it in the wrong hands, though conversing with him is a bad idea because no one has heard him speak (Bio By Gary O' Connor)
Ghyebauch

## Appearance

Ghyebauch is a Ghost with 2 wires which the eyeballs are touched on his head. one of his eyes has a light blue light

## Bio

if you hear the synth sound of the ghyebauch, protect your stomach, he will start feeding stuff to you, this overzealous ghost, arrived on a high note to bring a powerful sound to the islands, he will make sure u get a bite of his pies, donuts, jelly, and french fries, though he may be crazy, at the end of the day, if your on his side, he is sane (Written By Gary O' Connor)
Pyxeatur

## Appearance

Pyxeatur is a 8 bit man without arms with his arms appear when playing.

in his allurig form: His eyes change to a white color and he has eyebrows

## How it plays

His arms make 8 bit sounds. the arms make a beat sound, and bass sound, and a synth sound.

## Bio

pyxeatur is a masterful 8bit musician, though he is different to the other colourites, for example, when he is eating, he lunges his mouth into a food object and eats it (Written By Gary O' Connor)

## Notes

* This is the 2nd monster to have a mouth. The first being Resoey
* In his alluring form, his eyes are simular to purple guy from Five nights at Freddy's
Уны

**Уна** – это кошка, которая ждёт или нянчит котят. Хотя Уны и известны своей свирепостью по отношению к защите котят, обычно они сострадательны и добры и часто убеждают других дать приют кошкам, попавшим в беду.

## Описание

Когда Просветленная ждет детей или нянчит их, она становится Уной и переселяется в ясли. Уны оставляют свое звание и обязанности, но возвращаются к ним, когда их котята становятся Последователями. Однако некоторые кошки предпочитают остаться в детской даже после того, как их потомство повзрослеет и в таком случае их называют Главной Уной. Уны очень важны для клана, поскольку они дают жизнь новым поколениям котов и вместе с ними - новое будущее. Когда котятам исполняется 2 луны Уна представляет своих детей перед кланом и в этот же день им прокалывают уши. Когда у кошки появляются внуки, то её называют Гранд Уной.

## Рождение котят и уход за ними

Уны переселяются в ясли примерно за луну до родов, оставляя свои обязанности. Поскольку они становятся менее подвижными, другие члены клана кормят их. Беременность длится около двух лун, после чего кошка рожает от одного до пяти котят. Вскоре новорожденные открывают глаза: некоторые почти сразу, другие через день-два. Уны, которые рожают впервые, еще не несут на себе молочного запаха, в то время как рожающие повторно пахнут молоком. Когда котята становятся Последователями (обычно в возрасте шести лун), кошки возвращаются в палатку Просветленных.

Если у Уны не хватает молока, другие кошки, у которых его много, помогают вскормить малыша, пока он не сможет питаться дичью. Иногда Уна может покинуть детскую ненадолго, чтобы размять лапы. В ее отсутствие другие присматривают за ее малышами.

Уже с детства Уны рассказывают своим детям о божествах, иерархии и жизни клана.
Дети

**Дитя**– кот младше шести лун, живущий в яслях со своими матерью и братьями и/или сёстрами. Дети обычно непослушны и часто беспокоят Просветленных и Отошедших. Однако они любят слушать сказки и легенды последних. Большинство котят горят желанием начать обучение еще до достижения возраста пяти лун и интересуются всем, что происходит за стенами лагеря.

## Описание

Когда котёнок рождается, его отец или мать дают ему имя в честь какого-то события или предмета, связанного с его рождением или какого-либо кота, хотя иногда выбор имени не зависит от внешних причин. Если котёнок умирает до того, как родители успевают дать ему имя, это делают за них вознесенные. Котята остаются в детской со своей Уной, которая воспитывает их и заботится о них, пока им не исполнится пять лун.

Все клановые коты, а особенно Уны, рьяно защищают котят. Малыши всегда едят первыми, они не обязаны ловить себе дичь или выполнять какую-то лагерную работу. Однако котят-полукровок и тех, в ком не течет кровь Светоносных, обычно осуждают чистокровные коты, поскольку их преданность новому дому подвергается сомнению. Полукровок, как правило, забирает племя второго родителя, и пратнера изгоняют из родного клана.

Котятам нельзя выходить из ясель, пока Уна им этого не позволит. Когда она решит, что время пришло, они могут обойти лагерь, не отходя, тем не менее, далеко от матери. Им не разрешается покидать лагерь, но они часто нарушают это правило и обычно попадают при этом в беду.

Когда котятам исполняется 2 луны Уна представляет своих детей перед кланом и в этот же день им прокалывают уши.

## Обучение

В яслях котята понемногу, по мере взросления, узнают все о своих соклановцах, клановых особенностях, традициях, врагах и об Уставе. Их мать, другие Уны и отошедшие рассказывают им истории о великих битвах, путешествиях и котах. Забота о малышах лежит в равной мере на всех королевах.

По достижении возраста пяти лун они становятся Последователями и получают новое имя. Котята могут выбрать или призвание врачеватея, или Просветленного, после чего их наставник обучит их всему, что нужно знать и уметь, чтобы следовать выбранному пути. Первую луну их обучают теории и они углубляются в изучение истории клана.
Просветленный

**Просветленный (воин)** — это взрослый клановый кот, который кормит и защищает свой клан. От выполнения им своего долга зависит выживание всего клана.

## Описание

Просветленные умеют охотиться и сражаться и следуют при этом Уставу. Они обязаны кормить и защищать тех, кто уже слишком стар или по иным причинам не может покинуть Лагерь Светоносных.

Воины составляют бóльшую часть клана. Каждый кот был, есть или будет им (кроме врачевателей), если только он не погиб прежде этого. Когда кошка ожидает или нянчит котят (такая кошка называется уной), она на некоторое время оставляет воинские обязанности, но вновь возвращается к ним, когда котята становятся Последователями. Хотя иногда кошки решают остаться в яслях и помогать другим Унам (таких кошек называют Главными Унами).

## Обязанности

* Обеспечение защиты и безопасности:
	+ Патрулирование границ: Просветленные помечают границы и изгоняют их нарушителей;
	+ Охрана лагеря: они стоят на страже лагеря и защищают его в случае нападения;
* Ловля свежей дичи для клана;
* Участие в боевых походах: Просветленные сражаются с другими, чтобы исключить какую-либо угрозу для своего клана, либо с какой-то другой целью, которую преследует Покровитель;
* Обучение Последователей.

## Жильё

Просветленные живут в одной из самых больших палаток в лагере, которая так же разделена на три секции: место для сна, место для собраний (здесь они общаются, рассказывают об успехах своих Последователей и о новых местах для охоты, а так же обедают: в каждой палатке есть своя куча с дичью) и место для молитвы.

## Обучение

Дети начинают учиться с 5-ти лун и становятся полноценными Просветленными, когда им исполняется 12-ть лун. Ученик проходит испытание и, если покровитель доволен им, его производят в Просветленные. Во время первой луны ученичества, Последователь изучает культуру, легенды, традиции и Устав клана. После они должны выполнить несколько заданий, которые дает им наставник. Обычно это охота в определенном месте, во время которой наставник незаметно следит за своим учеником.

### Наставничество

Просветленный, который в данный момент обучает Последователя, называется наставником/учителем. Кот, не воспитавший ни одного ученика, не может стать Приближенным. Наставники воспитывают новых Просветленных: они учат своих учеников охотиться и сражаться, а также следовать Уставу.

## Отдельные случаи

### Старшие Просветленные

Старший Просветленный старше и опытнее других, он не хочет отправляться в палатку отошедших и намерен служить своему клану столько, сколько сможет. Старшие воители пользуются уважением в клане, и (Совет) Приближенные часто советуется с ними. В воинской палатке они спят в самом центре, там, где теплее всего, в то время как молодые спят сбоку, в более холодном месте.
Barrubett

## Appearance

Barrubett is a yellow barrel organ with a speaker on top. it has 5 pipes

## How it Plays

The pipes play as the speakers plays it's sound

## Bio

Now hear this, this upbeat fellow makes it's own organ festival by itself. it is a very good builder! it even made friends with them! don't expect him to not appear in this festival, this fellow likes to have a good trick, even Crocazoo's traps, because it likes OTA! wow, crocazoo cannot stand barrubett, because it really REALLY likes OTA.
Poriodd

## Appearance

As seen in Poriodd Sings Daisy Bell, Poriodd is a yellow robot with a gear, 2 arms, and a saw. as seen in World of living color, Poriodd's saw has been replaced with a plate with jello. likely due to a saw being too scary for kids.

## How it plays

Poriodd talks with it's mouth, same as Poriodd sings daisy bell

## Name Origin

Period mispelled with the word "odd" Mashed up

## Bio

Despite being in a copyright claimed video, Poriodd is one of the huggable robots in the vista's kind. it exchanged it's saw into a plate of jello, as he thinks the saw is too dangerous, but poriodd can still believe that he is made with a saw.

## Gallery

His appearance in "Poriodd sings daisy bell"
Guitarpillar

Guitarpillar is a yellow caterpillar with a guitar looking like a rock guitar.

## How it plays

he plays the guitar with it's arms on his head

## Bio

this monster has many limbs and has many talents!, he expierences no greater joy when he is plucking his guitar, even if we are white balls in this vast universe, but when he and his friends join together they sing in perfect harmony (Bio By Gary O' Connor
Spurang

## Appearance

Spurang is a grey spider with 2 Surdos and a triangle with 6 legs and 1 extra leg for the triangle

## how it plays

he bangs on the surdos and the triangle just plays by itself

## Bio

Spurang is a musical spider, no one knows who or where he got her wooden things, but what we do know is that he gives an excellent percussive performance (Written By Gary O' Connor)
Syntlivurr

## Bio

These monsters are crazy! Synt and Livurr, like Crocazoo, have been setting up traps everywhere! They love to prank other monsters, and they put whoopie cushions where the other monsters least expect. They are really silly! (Bio By Ava Colwell)

## Notes

This is the second time someone did the bio. The first being Gary O Connor

This is the first monster to have 2 Mouths
Whoopots

A grey circle which has a table (Known as a pot) and a whoopee Cushion.

## How it Plays

He plays the pots and plays the whoopee to make a pots and pans (From the pot) sound and a whoopee cushion sound.

## Bio

whoopots is always getting into trouble! He constantly forgets birthdays, falls off islands, and other stuff, he needs anti clumsiness training! (Written by Gary O' Connor)
Starglokk

## Appearance

Starglokk is a Star with a huge eye with arms. including 3 Spheres

## How it Plays

He touches the Spheres to make a Synth sound

## Bio

Bio: is it a bird? Is it a plane? No you Crazy Ninja! It’s a starglokk, these monsters are native to the vista and other parts of the world of living colour, they can fly really far and really fast, though watch your heads when they come. (Bio By gary O' Connor)
Thryline

## Appearance

Thryline is a robot with 5 arms with 1 on his back.

## Bio

He was originally called Bakurak from virus void but since MSM: Age Of The Infectists got cancelled due to errors with the uploads, Bakurak was wandering when then, out of the blue, he saw the note, and BOOM, Destiny is calling him! his name is now Thryline what he said, and now, he gave himself 2 more extra arms, so then he has the power to include himself in another island again.
Inchahp

## Appearance

Inchahp is an Grey inchworm in a rock with 1 arm and another arm looking like a harp.

## How it plays

it plays the harp that the eye hypnotises

## Bio

when it’s fav time of year, psychic island anniversary, comes around, inchahp is at his happiest, because his cousin, gloptic, was discovered, when monsters here a harp sound, they know he is around, though he is often convinced to go somewhere far from the world of living colour (Written By Gary O' Connor)
Mega Stone

A **Mega Stone** is a type of held item that allows Pokémon to Mega Evolve.

## List of Mega Stones

It's worth noting that all the Mega Stones, whether Official, Unofficial, or Regional Variant, can also be found in the Oceanview Black Market. In the Black Market you'll find 3 Mega Stone traders who will be able to trade you any Mega Stone you want for one of the Mega Stones you currently posess.

Locations that are available only in Postgame are **boldened**.
Aetherius

### Effects:

Gives user an aura of command and allows them to summon the dead Imperial soldiers of old

*"This sword was passed down from Robern to all of his descendants whom all held it during their time as rulers however it was not their blood that made them eligible to wield the blade it was their qualities of being a warrior and a leader."* - Luir

Aetherius was a sword that was forged by Robern before his battle with Ether and was the same sword that was used to cast the lord of darkness back to Irion, the sword was passed down to every descendant who ascended the throne after Robern until the third era where the civil war took place where the Emperor placed the sword into a rock in the Hall of Champions next to the statue of Robern.

## History

### Egion

#### Ether's Rule

During the first era when Ether entered the realm of Egion he corrupted and destroyed all in his path forging his own army in the Nightmare Horde however his corruption had not reached the entire realm which included the human kingdoms where Robern was amassing an army to repel the darkness that was consuming the realm, upon forming his army he also forged his own sword imbued with power that the Atia had given him allowing the sword to become even more powerful giving him an aura of command making it easier for him to rally more people to his army. The power of this sword would also attract two very powerful beings that of Luir and Katarath who sought the aid of Robern to defeat the elf king that had been corrupted by Ether and was being used to command his armies with the elves, agreeing to this the three travelled to the elf kingdom where they fought off many elves to reach the king. Fighting the king the sword gave Robern protection from the corruption and elvish magic that was being used against him, managing to best the elf king Robern would destroy him and banished the corruption that had surrounded the kingdom.

With the battle commencing between the human kingdoms and the Nightmare Horde Robern would use Aetherius to combat the dark forces crushing them to pieces with ease however his army would not be able to do this as well as he did, during the battle his losses began to grow quite rapidly however it wouldn't be long until the elf army rose to save them allowing for Robern to access a new magical ability of resurrecting his fallen brothers to fight with him. After defeating the army he would use Aetherius to cast Ether back to Irion where he was imprisoned.

#### Legacy

Once Robern had passed his sword was passed down through his many descendants with each person becoming the ruler of the Empire that he had created, whilst the crown signified their rule it was the sword that recognised them to have the qualities of a true Emperor, whilst the blade was powerful many assumed that people who held the blood of Robern would be able to ascend the throne but they did not realise that he had imbued the sword with his power and that the sword was only able to be wielded by people that had the qualities of a warrior and a leader.

## Wielders

* Robern
* Aldred (1E 971AE - 2E 1010AE)
Epoch Gastrodon

* Gastrampa
* Gastronite
* Haxodon
* Gastreigon
* Gastro-o
* Altaradon
1/6
**Epoch Gastrodon**, abbreviated to **E.Gastrodon** in-game, is a dual type regional variant unique to the Epoch Region. Epoch Gastrodon comes in 6 different forms, each with a different secondary type and their own distinct stat distribution, abilities and moveset:

* The Dragon/Normal-type Gastrampa.
* The Dragon/Water-type Gastronite.
* The Dragon/Steel-type Haxodon.
* The Dragon/Dark-type Gastreigon.
* The Dragon/Fighting-type Gastro-o.
* The Dragon/Fairy-type Altaradon.

Epoch Gastrodon cannot switch between its different forms, and each one evolves from their respective form of Epoch Shellos at level 30.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Gastrodon is a regional variant of Sinnoh Gastrodon.
Haunted Mountains

The Haunted Mountains is one of the biggest mountainous regions within Egion and is also rumoured to be haunted by the ghosts and spirits of people that never made it to Irion after they had passed away, some people also compare this area to be hell itself whilst other people who have actually ventured there have claimed to see ruins of what used to be a kingdom within the region dating potentially back to the founding years of the Empire.

## Description

The mountain region itself is shrouded in fog and mystery with many of its 'inhabitants' being the Orcs who were not from there originally have now decided to live underground to avoid any contact with other races however the Orcs themselves primarily act as mercenaries and other forms of contractors now, aside from the mountain region the Orcs constructed a small town near to the mountains as a way of communications to any other race or faction and primarily live here as they rarely dare to enter the mountains.

## History

This area of Egion was vastly unexplored for the majority of the first era by the Empire and since then has become the most mysterious part of the realm with it only being sort of surveyed thanks to the Orcs who were pushed out from Narakzund into the mountains, from here many Orcs would tell the tale of old ruins throughout the mountains claiming to be a former kingdom that was around before the Empire itself. Whilst many people tell this tale to be nonsense it is said that by many people who have ventured into the mountains they have spotted ruins and have uncovered signs of civilisation within this region dating back before the Empire was founded.
House Durn

*"House Durn is home to the blood of the first Emperor where legend has it that only family from that house may sit on the throne of the Empire but times are different."* - Barrett Kess

House Durn is one of the major human kingdoms and houses that makes up the Imperial ruling council alongside the other four major houses, Durn was led by Robern during the war against the Nightmare Horde where he united the other four houses to forge an Empire. After the Empire was formed House Durn was placed as the royal lineage to the Imperial throne when Robern passed and every descendant from this house has become an Emperor or Empress until the third era.

## History

### The Empire

#### Ether's Rule

During the time Ether began to corrupt the realm many of the human kingdoms were infighting with each other including House Durn however it was Robern who led his house to peace with the other houses and would unite them in making the Empire, upon the creation of the Empire all of the houses would appoint Robern to be the Emperor to lead them against the Nightmare Horde and Ether. Now under the first Emperor House Durn and the other human kingdoms began to mobilise an army of human fighters where they would eventually be accompanied by the elf kingdom who now was commanded by Luir and Katarath after Robern had helped them reclaim their lands, now with an army at their back the Empire commanded by the most powerful houses would engage with the Nightmare Horde where Robern would eventually manage to cast Ether back to Irion where the other Atia would imprison him so that he may never return.

#### Conquering Egion

After the banishing of Ether the Empire began to rebuild what it had lost including the several human kingdoms ran by their own independent houses, House Durn like many other houses rebuilt their kingdom and helped the other houses do the same whilst maintaining Robern as the Emperor. Once they had rebuilt the Empire began to expand across more known regions of the realm starting new life and becoming one of the biggest known factions within the world, during their time they would make new discoveries of other kingdoms and forge alliances including making a new kingdom in Dorwine.

#### Reorganisation

Around the beginning of the third era a civil war would occur which led to the reorganisation of the Empire allowing for Emperors to be voted by the people out of the five most powerful houses rather than a new Emperor coming from the same house being a descendant of the first Emperor, one of the five houses on the ruling council would be House Durn who would have a bad reputation over history due to some of their Emperors being corrupt, greedy and tyrannical.

## Members

* Robern (Founder)
* Aldred (Emperor from 1E 971AE - 2E 1010AE)
Epoch Sudowoodo

**Epoch Sudowoodo**, abbreviated to **E.Sudowoodo** in-game, is a dual Grass/Ground-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Bonsly starting at level 20.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Sudowoodo is a regional variant of Johto Sudowoodo.
Epoch Weedle

**Epoch Weedle**, abbreviated to **E.Weedle** in-game, is a dual Steel/Bug-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Kakuna starting at level 7, which evolves into Epoch Beedrill starting at level 10.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Moves

### By TM/HM

 * **Bold** indicates a move that gets STAB when used by Epoch Weedle
* *Italic* indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Epoch Weedle

### By breeding

 * Moves marked with an asterisk (\*) must be chain bred onto Epoch Weedle
* **Bold** indicates a move that gets STAB when used by Epoch Weedle
* *Italic* indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Epoch Weedle

## Trivia

### Name Origin

Epoch Weedle is a regional variant of Kanto Weedle.
Custom Items

This page lists all the items that are present in the game that do not exist in the official Pokémon games; additionally, it also lists items that have had their effects changed.

## Medicine

### EV Reset Discs

The EV Reset Discs are upgraded versions of EV lowering berries, they reduce a specific stat's EVs to 0 and can be bought either in the Sirius City Mall or the Ashfoam Cove Poké Center for 5,000.

### Vitamins

Vitamins now only cost 5,000, and increase EV by 25 instead of 10 (though they still cannot increase EVs past 100).

### EV increasing Fruits

EV increasing Fruits are similar to Vitamins, increasing a specific stat's EVs by 10 up to a cap of 100, but they have the side effect of lowering the target Pokémon's friendship. The fruits can be bought in the Treetop Village Poké Center for 1,500.

### Wings

Wings now increase a specific EV by 5 instead of 1, and unlike Vitamins or Fruits can increase EVs all the way to the max of 255. They can be bought in the Sirius City Poké Center for 500 each.

### Feathers

Feathers are esentially downgraded versions of Wings, they increase a specific EV by 1, and unlike Vitamins or Fruits can increase EVs all the way to the max of 255. They can be bought in the Sirius City Poké Center for 100 each.

## Poké Balls

The game introduced the Super Ball (an intermediate between the Great and Ultra Balls), six balls that increase a captured Pokémon's EV for the specified stat by 50 (which can be bought in the second floor of the Sirius City Poké Center), and the Revolution Ball (functionally identical to the Master Ball). Various Poké Balls also got increased catch rates.

1) Catch rate is 1x if the special requirements/conditions of the ball aren't met.

## Battle Items

Five new types of Battle Items that increase 2 different stats at once by one stage were introduced, they can all be bought from the Alchemist in the second floor of the Vega City Poké Center for 1,000 each, or obtained as quest rewards. Apart from these, it's worth noting some of the Wonder Launcher-exclusive items are now also available as regular Battle Items (the X-2 and X-3 items specifically).

## Mega Stones

Multiple new Mega Evolutions were introduced, along with the corresponding Mega Stones. For a list of locations, see Mega Stones.
Epoch Braviary

**Epoch Braviary**, abbreviated to **E.Braviary** in-game, is a dual Fire/Flying-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Rufflet starting at level 54.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Moves

### By breeding

 * Moves marked with an asterisk (\*) must be chain bred onto Epoch Braviary
* **Bold** indicates a move that gets STAB when used by Epoch Braviary
* *Italic* indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Epoch Braviary

## Trivia

This Pokemon is based after Fawkes from Harry Potter.

### Design origin

This sprite was based on Pokemon Rejuvenation's shiny sprite for Unova Rufflet, but fire was added to its wings.

### Name Origin

Epoch Braviary is a regional variant of Unova Braviary.
Epoch Nosepass

**Epoch Nosepass**, abbreviated to **E.Nosepass** in-game, is a dual Grass/Psychic-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Probopass starting at level 30.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

This Pokemon has the largest difference in BST to its original variant of any of the other Epoch regional forms.

### Design origin

This sprite was based on the Moai statues.

### Name Origin

Epoch Nosepass is a regional variant of Hoenn Nosepass.
Epoch Sceptile

**Epoch Sceptile**, abbreviated to **E. Sceptile** in-game, is a dual Bug/Dragon-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Grovyle starting at level 36, and is the final form of Epoch Treecko.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Sceptile is a regional variant of Hoenn Sceptile.
Epoch Haunter

**Epoch Haunter**, abbreviated to **E. Haunter** in-game, is a dual Ice/Flying-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Gastly starting at level 25, and into Epoch Gengar when a Link Stone is used on it.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

This was the first Epoch regional variant Pokemon that Jos\_Louis created by himself that had some modifications made beyond a basic recolouring.

### Design origin

Modelled after prankster frost demons that like to set up icy traps to make people slip and fall for kicks.

### Name Origin

Epoch Haunter is a regional variant of Kanto Haunter.
Epoch Vanilluxe

**Epoch Vanilluxe**, abbreviated to **E. Vanilluxe** in-game, is a Poison-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Vanillish starting at level 47, and is the final form of Epoch Vanillite.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Vanilluxe is a regional variant of Unova Vanilluxe.
Epoch Delcatty

**Epoch Delcatty**, abbreviated to E.Delcatty in-game, is a dual Ghost/Normal-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Skitty when a Dusk Stone is used on it.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Delcatty is a regional variant of Hoenn Delcatty.
Epoch Doduo

**Epoch Doduo**, abbreviated to **E. Doduo** in-game, is a dual Psychic/Flying-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Dodrio starting at level 31.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

This regional variant was created by using Pokemon Rejuvenation's shiny variant of Kanto Doduo.

### Design origin

Coincidentally very similar to the concept of Delta Doduo in Pokemon Insurgence.

### Name Origin

Epoch Doduo is a regional variant of Kanto Doduo.
Epoch Breloom

**Epoch Breloom**, abbreviated to **E. Breloom** in-game, is a dual Steel/Fighting-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Shroomish starting at level 23.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Breloom is a regional variant of Hoenn Breloom.
Epoch Solosis

**Epoch Solosis**, abbreviated to **E. Solosis** in-game, is a dual Water/Psychic-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Duosion starting at level 32, which evolves into Epoch Reuniclus starting at level 41.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

During the internal testing process, the Epoch Solosis family proved to be very weak and required numerous increases to its BST to make it competitive for inclusion in most Pokemon teams.

### Design origin

Spriting was done by Jos\_Louis but inspired from concept art designed by Smiley-Fakemon at https://www.deviantart.com/smiley-fakemon/art/Alola-Forms-Solosis-Gothita-628429941. Credits for inspiration have been included.

### Name Origin

Epoch Solosis is a regional variant of Unovan Solosis.
Epoch Tangela

**Epoch Tangela**, abbreviated to **E.Tangela** in-game is a dual Ground/Grass-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Tangrowth starting at level 40.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

When designing this Pokemon, it was originally a Water/Grass type to represent seaweed, but instead Jos\_Louis made Epoch Skrelp and recoloured this to become a tumbleweed typing.

### Design origin

This sprite leverages Pokemon Rejuvenation's shiny sprites of Tangela and Tangrowth.

### Name Origin

Epoch Tangela is a regional variant of Kanto Tangela.
Epoch Monferno

**Epoch Monferno**, abbreviated to **E. Monferno** in-game, is a dual Electric/Fighting-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Chimchar starting at level 14, and evolves into Epoch Infernape starting at level 36.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Monferno is a regional variant of Sinnoh Monferno.
Epoch Ledian

**Epoch Ledian**, abbreviated to **E. Ledian** in-game, is a dual Bug/Steel-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves from Epoch Ledyba starting at level 18.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Ledian is a regional variant of Johto Ledian.
Epoch Deerling

**Epoch Deerling**, abbreviated to E.Deerling in-game, is a dual Fire/Normal-type regional variant unique to the Epoch Region. It evolves into Epoch Sawsbuck starting at level 34.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Name Origin

Epoch Deerling is a regional variant of Unova Deerling.