Donjon de Calydon

Le **Donjon de Calydon** (칼리돈, *kallidon*)ⓘ, ou plus communément appelé **Cochons**, est un mode de jeu spécial accessible sous certaines conditions dans lequel les joueurs peuvent obtenir des récompenses incluant des Joyaux, des Essences et des tickets d'Alliés.

Le mode a d'abord été introduit dans le patch du 14 juillet 2016 (KR) en tant que donjon d’événement à durée limitée. Il a ensuite été proposé à nouveau à plusieurs reprises grâce à sa popularité, avant de finalement devenir un mode de jeu permanent dans le patch du 8 sept. 2016, en même temps que la première vague d'Archangeli Sublimés.

## Accès

* Le donjon est déverrouillé
* Les deux boutons Calydon sont visibles à tout moment dans leur carte respective
* Accès au donjon
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Le bouton Calydon donne accès au mode, cependant, le bouton (disponible sur la carte de l'Aventure et la Gorge de l'honneur) est noirci par défaut. Les deux cartes d'activité mènent à des donjons de Calydon séparés, mais identiques.
Pour les déverrouiller, le joueur doit récolter des points. Les points sont obtenus en utilisant des Souliers ou des Tickets dans le mode Aventure et la Gorge de l'honneur, avec un ratio de **1 pour 1**. Un donjon se déverrouille dès que 1.000 points sont obtenus.

* Dépenser des Tickets dans les modes de jeu de la Gorge de l'honneur participe à déloquer le **Terrain de chasses de Calydon** (칼리돈 방목터, *ka-li-don bang-mok-teo*)ⓘ
* Dépenser des Tickets ou des Souliers sur la carte d'Aventure (Donjons ou Assauts) participe à débloquer les **Paturâges de Calydon** (칼리돈 사냥터, *ka-li-don sa-nyang-teo*)ⓘ

Les 2 donjons sont en tout point identiques, mais le joueur devra rassembler des points pour chaque instance séparément.

Quand le donjon est ouvert, les points sont immédiatement dépensés.
 Initialement, les points n'étaient plus comptabilisés une fois le nombre de 1.000 atteint (contrairement aux points de l'Atelier), mais cela changé cela avec le patch du 8 dec. 2016, où la limite de points a été élevée à 3000. Quand la jauge dépasse 1.000, le compteur s'affiche en rouge. La version Globale a eu droit directement à la cette version.

## Le Donjon

Le donjon ne comporte qu'un niveau composé de 3 vagues, il ne peut pas être retenté en cas d'échec (Les points devront être rassemblés à nouveau).

A chaque vague, des cochons apparaîtront continuellement et attaqueront le joueur jusqu'à ce qu'un certain nombre d'entre eux soient tués (le nombre de cochons tués requis est affiché dans une jauge au milieu de l'écran). A ce moment, Calydon apparaît, il a plus de PV que les autres cochons. La vague n'est considérée comme terminée quand quand le Boss a été vaincu, permettant au joueur de passer à la vague suivante.

*Ces monstres ont donné le surnom de **Donjon des Cochons** au mode parmi les joueurs anglophones et sur la version KR.*
* *Vague 1:* 111 cochons + 1 Boss
* *Vague 2:* 222 cochons + 1 Boss
* *Vague 3:* 333 cochons + 1 Boss

Le donjon ne permet d'obtenir que des   sur les monstres.

## Récompenss

Les récompenses dépendront du nombre de vagues qui ont été terminées. Après avoir vaincu Calydon, le joueur obtient un coffre. En finissant les vagues suivantes, le coffre obtenu est amélioré. Une fois le donjon terminé (Après 3 vagues terminées, ou échec après avoir fini la première vague) le joueur reçoit le contenu du coffre, dont la quantité dépend du nombre de vagues qu'il a terminées.
Mourir avant la fin de la première vague ne rapportera aucune récompense.

Le coffre n'est ouvert qu'à la fin de la bataille, et tout son contenu est envoyé dans la boîte à lettres.

Le contenu du coffre dépend de son grade.

* Coffre du commandant - 3 objets aléatoires ( //, Allié A~S, Joyau A~S)
* Coffre du garde royal - 5 objets aléatoires ( //, Allié A~SS, Joyau A~SS)
* Coffre du chef - 7 objets aléatoires ( //, Allié S~SSS, Joyau S~SSS)