Batman: Origens do Arkham

*Não confunda com o jogo Batman: Arkham Origins.*

 **Número de Edições** | #18 partes

***Batman: Origens do Arkham*** é uma história em quadrinhos interativa baseada no jogo *Batman: Arkham Origins*. Nela, o leitor toma decisões que podem acarretar em diversos desfechos, causando a morte de Batman ou não, porém com apenas um final canônico. Os eventos da HQ se passam antes de *Arkham Origins*.

A história em quadrinhos foi lançada em 2014 e conta como Batman iniciou sua investigação com o Máscara Negra, além de contar o primeiro encontro do vigilante com alguns futuros vilões como o Pinguim e Enigma.

## Sinopse

Jovem. Inexperiente. Imaturo. Antes de realmente começar sua guerra de um homem só para salvar a alma de Gotham City, o justiceiro conhecido como Batman teve de aprender a dura realidade das ruas. Embora sua mente, corpo e o arsenal de combate ao crime estivessem prontos, seus métodos não haviam sido testados… e no coração negro de Gotham, um erro pode custar caro.

Como leitor de *BATMAN: ORIGENS DO ARKHAM*, você decide se o Cavaleiro das Trevas triunfará ou fracassará em sua missão de limpar a cidade…

## História

*Para ver mais detalhes do enredo, visite a página Batman: Origens do Arkham/Enredo.*
A história em quadrinhos mostra uma investigação que aparentemente seria comum no cotidiano do Batman. Ele queria saber um ponto fraco de Roman Sionis e seu império, e foi atrás de "Red" Mahaffey. Ele contou que Sionis queria controlar o DPGC e que usaria algum dos três homens que poderia ter mais influência corrupta lá dentro, e **você** deve decidir o destino de Batman.

## Continuidade

Apesar de ainda ser considerada canônica na série *Arkham*, *Origens do Arkham* tem algumas inconsistências com o jogo *Arkham Origins*. Nesta história, independente das escolhas do leitor, Batman irá eventualmente se encontrar com Pinguim, que em *Arkham Origins* deixa implícito que não acredita no Batman até sua aparição no *Final Offer*.

Além disso, dependendo de quem você escolher investigar, várias pontas no roteiro continuam soltas, como o envolvimento do Caça-Ratos. Caso Batman siga Loeb, ele será atacado por seus ratos em um ponto da história. Mais tarde, ele terá a escolha de encontrar o Caça-Ratos e revelar seus motivos e sua participação na história. Mas esse caminho sempre resulta na morte do Batman; ou seja, se descobrir o envolvimento do Caça-Ratos na história você morre, deixando difícil de encaixar a linha do Loeb na continuidade. Caso o jogador siga a linha de investigação de Loeb e não escolha encontrar o Caça-Ratos, a história irá reagir como se o jogador tivesse escolhido investigar Branden no início, ignorando tudo que Batman fez na investigação do Loeb. Um exemplo disso é ele encontrando "as mesmas caixas de armas do navio do Pinguim", que são encontradas apenas na linha de investigação de Branden.

A linha de Branden possui um encontro a mais com o Pinguim no navio dele. O que é, novamente, deixado implícito em *Arkham Origins* que eles nunca se viram até o *Final Offer*.

Em ambas as linhas do Branden e Loeb, Batman tem seu primeiro contato com o Enigma. Apesar de *Arkham Origins* deixar implícito que Batman encontrou Enigma antes do jogo, em *Origens do Arkham* o encontro com o vilão é bem superficial. Ele nunca se auto-denomina "Enigma", apenas hackeia o Batcomputador e o usa para ajudar Batman a seguir ou o Caça-Ratos, ou as bombas plantadas pelo Máscara Negra em Warrant Hill. A história em quadrinhos nunca explica o que exatamente e como ele fez para hackear o sistema do Batman, e tendo feito isso, não explica como ele não descobriu a identidade de Bruce, já que ele poderia ter rastreado o computador, além de deixar claro que ele tem a capacidade de ouvir as conversas do outro lado Batcaverna. Isso também levanta a pergunta de o por que, durante *Arkham Origins* ele não ser mais capaz de invadir o Batcomputador.

Por fim, na linha onde Batman segue Flass, ele pode se encontrar com James Gordon, que também é deixado implícito em *Arkham Origins* que eles nunca se viram. Outro pequeno problema é que Batman diz estar sem equipamento pouco antes do confronto final em Warrant Hill. Caso ele escolhe se reabastecer, o que em teoria deveria demorar mais tempo do que seguir Flass direto e sem reabastecimento, ele irá encontrar Branden, Flass e Sionis ainda planejando como emboscar o Pinguim. Batman então intervem e morre. Porém, caso o jogador escolha não reabastecer e seguir Flass direto, ele irá chegar muito mais atrasado em Warrant Hill do que caso tenha voltado a Batcaverna. Esta linha, no entanto, é a que possui menos inconsistências com a série *Arkham* no geral.

Na arte também é possível ver algumas inconsistências. A Batcaverna está em uma estrutura diferente da vista nos jogos, o que pode ser explicado pelo fato da HQ se passar antes do jogo, e ela ter mudado drasticamente no meio-tempo. Em *Arkham Origins*, Alfred já possuí cabelos grisalhos, mas nesta história, ele possui cabelos pretos.