Magia Krwi

Podobno Magia Krwi jest rodzajem magii, który pochodzi od złych sferowców. Nie wiadomo czy konkretnie od demonów, czy od diabłów - jednak pewnym jest że obie te frakcje ją często stosują. Jak sama nazwa wskazuje, głównym komponentem w Magii Krwi jest sama krew. Krew jest potężnym komponentem magicznym, zwłaszcza krew takich legendarnych istot jak smoki. Szczególny charakter ma krew samego czarującego, gdyż wykorzystując ją w swoim zaklęciu czyni ofiarę z samego siebie. Istnieje tyle różnych odmian Magii Krwi, co samych głównych szkół magicznych.

W jaki sposób stać się Magiem Krwi? Podobno jest to możliwe tylko na dwa sposoby - trzeba zawrzeć pakt z demonem lub... odziedziczyć zdolności po przodku, który takowy pakt zawarł. O szczegółach tego procesu wiedzą prawdopodobnie tylko demony... i być może biesy.

#### Magia Krwi a Iluzje

Dość rzadko stosowany aspekt Magii Krwi. Zwykle wykorzystywany w celu wywołania halucynacji u osoby, której posiadamy krew.

#### Magia Krwi a Nekromancja

Połączenie niezwykłej mocy Magii Krwi oraz potęgi Nekromancji daje zatrważające rezultaty. To władza nad duszami! Posiadając duszę zamkniętą w kamieniu, za pomocą Magii Krwi można zrobić z nią dosłownie wszystko - zaczynając na odebraniu wspomnień, a kończąc na całkowitym zniszczeniu duszy. Tutaj jednak potrzebne są największe ofiary - niekiedy jest to krew maga, innym razem czyjaś dusza. Istnieją tez tak zwane Zakazane Zaklęcia - dusza maga, który po nie sięgnie zostaje zużyta podczas rzucania zaklęcia jako komponent. Z tego powodu niektóre zaklęcia można rzucić tylko raz w życiu...

#### Magia Krwi a Odrzucanie

Tą dziedzinę Magii Krwi stosuje się zwykle do zaklinania przedmiotów. Istnieje kilka zaklęć ochronnych, które są dość znane i powszechnie stosowane. Najprostszym przykładem są przedmioty, które dzierżyć może jedynie krasnolud albo tylko elf (tutaj zwykle runa ochronna akceptuje także półelfy). Potężniejsze zaklęcia ochronne mogą sprawić, że jedynie członkowie danego rodu będą mogli dzierżyć zaklęty przedmiot - przykładem mogą być tutaj słynne elfickie Gwiezdne Ostrza. Podobno istnieją nawet tak silne zaklęcia, które są w stanie chronić w ten sposób całych miejsc (np. sanktuarium maga).

#### Magia Krwi a Przemiany

Do tej rodziny zaklęć należy kilka ciekawych czarów. Można się przykładowo doskonale pod kogoś podszywać, bądź - co jeszcze ciekawsze - przejąć tymczasowo czyjeś cechy. Z tego też powodu, każdy szanujący się użytkownik Magii Krwi będzie miał pod ręką fiolkę krwi ogra, by na chwilę uzyskać niesamowitą siłę, gdyby miało dojść do walki wręcz. Ciekawostką jest, że istnieją też czary pozwalające na tworzenie kręgów teleportacyjnych bądź planarnych. Zazwyczaj są jednak rzadko stosowane, gdyż do przeniesienia się na dużą odległość mogłaby być potrzebna ilość krwi, która by doprowadziła czarującego do wykrwawienia się na śmierć.

#### Magia Krwi a Poznanie

Krew istoty jest bardzo przydatnym komponentem, jeżeli chcemy się o niej czegoś dowiedzieć. Zwykle tego typu zaklęć używa się do wieszczenia przeszłości, gdyż wtedy są najbardziej skuteczne. Przy próbach szpiegowania nie uzyskuje się jednak o wiele lepszych rezultatów niż przy użyciu konwencjonalnych zaklęć (typu Wizja).

#### Magia Krwi a Wywoływanie

Bardzo niebezpieczny aspekt Magii Krwi, jedynie dla najbardziej zaawansowanych użytkowników. Czarujący zamiast wykorzystać energię żywiołu, wykorzystuje energię swojej krwi, transformując ją w niszczycielską moc zaklęcia. Nikt przy zdrowych zmysłach tego nie robi - z prostego powodu - bardzo łatwo jest przy rzucaniu czaru zniszczyć swoje ciało, a co gorsza wtedy takiej osoby zwykle nie można już w żaden sposób wskrzesić. Jeżeli ktoś naprawdę wie co robi, powinien używać raczej mocy krwi do amplifikacji zaklęć niższych kręgów. Powyżej trzeciego kręgu zaczyna już się robić niebezpiecznie...

#### Magia Krwi a Sprowadzanie

Najbardziej znane i najpopularniejsze zastosowanie Magii Krwi. Sprowadzanie złych sferowców. To zna każdy szanujący się demonolog. To główny powód, dla którego ten rodzaj magii jest tak znienawidzony przez Inkwizycję. Przy pomocy Magii Krwi tworzy się kręgi, które mają za zadanie sprowadzenie i zamknięcie demona, by nie mógł opuścić obszaru kręgu. Zmuszenie tak przyzwanej istoty do posłuszeństwa to już zupełnie inna bajka. Niekiedy czarnoksiężnicy zamiast próbować przejąć kontrolę nad sferowcem, przechodzą z nim do paktowania - co często kończy się dla nich gorzej, niż w przypadku, gdyby istota przerwała krąg...

#### Magia Krwi a Zaklinanie

Nad przyzwanym sferowcem zwykle przydaje się mieć kontrolę. Słabsze zaklęcia pozwalają na tymczasowe wydawanie przyzwanemu prostych rozkazów, podczas gdy potężniejsze są w stanie nawet zmusić demona do zrzeknięcia się praw co do posiadanych dusz. Magia krwi, w aspekcie zaklinania, pozwala również na bezpośrednią kontrolę jakiejkolwiek żywej istoty, która posiada krew (oczywiście stopień kontroli i czy to się uda zależy od mocy maga). Dosyć popularną sztuczką wśród magów krwi jest tak zwana Marionetka. To zaklęcie pozwala panować nad krwią istoty naginając jej ciało, stworzenie będące pod wpływem tego zaklęcia wykonuje identyczne ruchy co mag, można na przykład zapanować nad istotą tak by wzięła miecz i się nim przebiła (jednak należy uważać albowiem zbyt brutalne zarządzanie ciałem istoty może doprowadzić do straty kukiełki).