Le Déchu

Le Déchu est le démon qui est à l'origine du Fléau. Il serait les restes de la fureur d’un titan.

## Origine

Autour de l’an 0, l’éruption du volcan Pierre de brume provoque la création d’une faille sous-marine. Une faille d’où aurait émergé le Déchu.

En explorant les profondeurs de la faille, Fohrstaekl et All le pieux découvrirent un lieu étrange, où se tient une prison ouverte et deux portails inactifs. Selon certain, le Déchu serait né de la terre, après que celle-ci ait été contaminée par les restes des titans, mort pendant la guerre des dieux. Pour sûre, le démon a été enfermé en ce lieu bien avant la naissance de l’ancien empire.

## Caractéristiques

Le Déchu a trois têtes (ce qui rappel étonnement la religion Portaliste), il mesure environs 3m50 de haut et 1m de large.

Tout comme le Vengeur, le Déchu se nourrit d’énergie magique. Il utilise la combustion d’âme (la nécromancie) pour la produire. C’est ce qui dans un premier temps le poussa à transformer la population de Helb (la capitale de l’ancien empire) en sans-âmes.

## Mission

Ayant été engendré par la fureur d’un titan, le Déchu n’a qu’une seule raison d’être : détruire les célestes pour venger ses géniteurs.

Afin de rejoindre Célestis, la dimension des célestes, le Déchu devait crée un passage trans-dimensionnelle. Pour ce faire, il avait besoin de deux éléments :

-une quantité phénoménale d’énergie magique

-une table de pierre spéciale permettant de la canaliser

Le Fléau découla de la première des deux nécessités. Le Déchu prévoyait de rassembler l’énergie magique dont il avait besoin, en récoltant et en brûlant un nombre massif d’âmes humaines. C’est ce qui, rapidement, le poussa à provoquer la chute de l’ancien empire en transformant la quasi-totalité de sa population en sans-âme. Cela ne suffit cependant pas. Le continent ayant été quasiment vidée de toute vie, le Déchu entra en hibernation en attendant la prochaine récolte.

Celle-ci tarda puisque les Razars limitèrent scrupuleusement la population du nouveau-monde. Le Déchu ne se réveilla finalement que grâce à l’arrivée massive des Exilés et au nouveau Thanator (Uther d’Eridion) qui retarda le passage des Razar en Eliandrï. Le second Fléau et la chute de Lothark permirent au Déchu de finalement rassembler l’énergie dont il avait besoin.

Le Déchu put obtenir la table de pierre nécessaire à la canalisation de cette énergie en manipulant Krum, le fils de Thanator. Juste après l’activation du portail vers Celestis, quelque chose d’inconnu empêcha cependant le Déchu de le franchir.

Affaibli et encerclé par les Razar qui défirent son armée de sans-âme, le Déchu se cacha à la tour Kaza. Après 21 ans, le Déchu eut finalement l’opportunité de créer un second tunnel. Il captura un céleste qu’il transforma en sans-âmes. L’âme d’un Céleste étant infiniment plus puissante, le Déchu pu engendrer le passage. Etonnement, le tunnel que le Déchu créa le ramena à une version alternative de sa propre prison (la faille de Helb) où les Razars Léodagan, Adonis et Nurgle le poursuivirent et le défirent.

Le Déchu n’est cependant pas mort. La dernière scène de la suite de quête Orbe laisse à présager qu’il a été renvoyé dans le passé d’une autre dimension similaire à la nôtre. Sa prison ne serait alors pas la faille, mais la (quasi) boucle temporelle dans laquelle les Céleste semblent l’avoir enfermé.

## Combats célèbres

Autour de l’an 0, les 24 protecteurs de l’ancien empire menèrent un combat acharné contre le Déchu. Selon la légende, ils l’affrontèrent pendant presque deux jours consécutifs. Ils tentèrent de le pourfendre, de l’étouffer, de le noyer, de l’empoisonner. Ils le poussèrent même dans le volcan Pierre de brume en irruption, sans en venir à bout. C’est des suites de ce combat que naquit le schisme des Razar, qui comprirent que le Déchu ne pouvait être défait que par la faim … par le manque d’énergie magique.

En 1403, les Razar Léodagan, Nurgle et Adonis affrontèrent un Déchu affaiblit par des siècles de faims et par la création de deux tunnel trans-dimensionnelle vers Celestis. Ils purent physiquement l’abattre et lui couper les trois têtes (leurs armes ne leur permis cependant pas d’empêcher sa reformation). Ils le laissèrent pour mort dans la dimension où ils l’avaient poursuivi.