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Capítulo 61

**Perros Cazando Perros, Parte 3** (DOGS HUNT DOGS 其の参, *Dogs Hunt Dogs Sono San*) es el capítulo 61vo del manga de *Bungo Stray Dogs*.

## Resumen

Teruko propone que persigan tanto la estación de tren como la carretera para atrapar a la Agencia. Los Perros de Caza se dividieron en dos, con Fukuchi y Teruko para ir a la estación del norte, mientras que Jōno y Tetchō tomarán el camino del sur. Aunque el capitán militar les informa que solo pueden ofrecerles un vehículo en funcionamiento, Fukuchi les asegura que atraparán a la Agencia en cualquier caso. Con su gran velocidad, los perros de caza se dirigieron a sus respectivos lugares.

Kenji bloquea un vehículo que pasa y Kunikida le pregunta al pasajero si tiene un seguro contra robo de automóvil; al encontrar un vehículo con tal, Kunikida secuestra el vehículo para escapar. Jōno y Tetchō llegan a la carretera gracias a que este último tala algunos árboles para llegar a su destino de la manera más rápida posible. Después de expresar su odio por Tetchō por su falta de arte y su elección poco ortodoxa de maridajes, Jōno siente el suelo y localiza el vehículo de la Agencia. Mientras tanto, mientras Atsushi lucha por sacar la pierna del suelo, busca la ayuda de las tropas militares que se acercan. Para su sorpresa, las tropas contactan a sus superiores pidiendo permiso para abrir fuego contra el criminal.

Yosano le pide a Kunikida que conduzca rápido, pero él le dice que deben seguir conduciendo discretamente. Con la esperanza de dirigirse a algún lugar donde puedan recibir ayuda, Yosano insinúa que tiene un escondite en mente al que pueden ir. De repente, encuentran a Jōno sentado con indiferencia entre Kenji y Tanizaki dentro del vehículo. Kenji golpea al Perro de Caza, pero Jōno bloquea fácilmente su puño y lo echa del auto. Tanizaki activa rápidamente Nieve Tenue y saca a Jōno del vehículo. Habiendo anticipado su acto, Tetchō llega detrás de Jōno, quien le pide al perro de caza más fuerte que mate a los dos criminales como le plazca. En ese momento, Kunikida embiste con el vehículo a Tetchō, declarando que no abandonará a un camarada atrás.

Cuando Atsushi está acorralado, las tropas militares le disparan. Sin embargo, Demonio de la Nieve de Kyōka viene a su rescate y corta las balas. Luego deja inconscientes a las tropas y le explica a Atsushi cómo el enemigo ha enmarcado a la Agencia como una organización criminal. Luego agarra a Atsushi en un intento de esconderse de los perseguidores. Kenji y Tanizaki agarran el vehículo mientras Kunikida se frustra al ser perseguido por los perros de caza, quienes se habían sometido a operaciones de cuerpo completo que les otorgaron habilidades físicas varias veces por encima del promedio. Todo calentado, Tetchō activa su habilidad, Flores de Ciruelo en la Nieve, y parte todo el vehículo de la Agencia en dos.

## Personajes por orden de aparición

* Teruko Okura
* Ōchi Fukuchi
* Saigiku Jōno
* Tetchō Suehiro
* Kenji Miyazawa
* Doppo Kunikida
* Atsushi Nakajima
* Akiko Yosano
* Jun'ichirō Tanizaki
* Kyōka Izumi
Discurso sobre la decadencia

**Discurso sobre la decadencia** (堕落論, *Daraku-ron*) Es la capacidad de Ango Sakaguchi .

## Descripción

Discourse on Decadence es una habilidad de extracción que le permite a Ango leer los recuerdos que quedan en los materiales que toca.  Por ejemplo, Ango usó esta habilidad para leer en la ruta de escape de Mushitaro Oguri junto con Atsushi Nakajima y Kyōka Izumi usando su habilidad en el suelo por la que pasaron y más tarde en parte del dinero en efectivo robado de Mushitaro mientras escapaban.  Esta habilidad también puede funcionar en humanos como se vio cuando Ango se ofreció a leer la información enviada por Sigma hacia Atsushi para descubrir a Kamui ' s ubicación.

Una desventaja de esta habilidad incluye causar una cantidad considerable de tensión mental si el usuario aún se había acostumbrado a ella o por sobrecarga mental. Ango confirmó que una vez experimentó esta situación cuando su cerebro abandonó temporalmente la conciencia para ordenar una afluencia de gran cantidad de información obtenida. En algunos casos, causar un estímulo externo como una picadura o un golpe puede desencadenar una recuperación de dicha experiencia.

## Derivación

La capacidad es una referencia al **discurso sobre la decadencia** (堕落論, *Daraku-ron* ) , Una crítica ensayo escrito en 1946 por el de la vida real Ango Sakaguchi , que fue uno de los escritores Cabe destacar que se asociaron al Buraiha . Aparte de la disección de la Esencia del bushido en la sociedad japonesa de posguerra ,  argumentó que una caída en la decadencia es inherente a la humanidad, lo que podría ayudar a los japoneses a redescubrir y salvar la naturaleza humana a través de la perseverancia en la vida en lugar de la preservación durante toda la vida.

## Trivialidades

* Está implícito en la novela ligera que Ango usó esta habilidad para recuperar información de los mafiosos fallecidos sobre los que estaba escribiendo informes.  El anime también muestra a Ango tocando los efectos recuperados de los mafiosos fallecidos, insinuando que estaba usando su habilidad para recopilar información sobre sus vidas, lo que explicaría por qué pudo escribir sobre sus vidas en sus informes simplemente mediante la inspección de sus pertenencias
DEAD APPLE Capítulo 4.2

El **Capítulo 4.2** es la segunda parte del cuarto capítulo del manga Bungo Stray Dogs: DEAD APPLE.

## Resumen

Atsuhi y Kyōka se dirigen a la Mukurotoride para encontrar a Dazai. Mientras estaban de camino, Atsushi cuenta que cuando se enteró de su habilidad, pensó que sería mejor perderla y nunca pensó que llegaría el día en que el tigre lo atacaría. Kyoka responde que Demon Snow mató a sus padres y la derrotará si se opone a ella.

De repente, fueron atacados por Demon Snow, Kyoka agarra a Atsushi y logra escapar del auto. El coche explotó al chocar contra un poste. Demon Snow sigue hacia adelante y comienza a atacar a Kyoka. Por otro lado, Kyoka también la ataca. Ambos se atacan con fuerza. Atsushi intenta dispararle a Demon Snow, pero desafortunadamente el seguro está puesto. Kyoka luego le dice que se apresure ya que ya no puede manejar el ataque de Demon Snow. Justo cuando Atsushi estaba a punto de dispararle a Demon Snow, un hombre choca contra ella. Acercándose al hombre, Atsushi se sorprende al ver que es Akutagawa.

## Personajes involucrados en orden de aparición

* Atsushi Nakajima
* Kyōka Izumi
* Ryunosuke Akutagawa
Bungo Stray Dogs: Dazai, Chuya, quince años (Manga)

*Este artículo es sobre el manga de Fifteen. Para otros artículos relacionados con Bungo Stray Dogs: Dazai, Chuya, quince años, revisa: Fifteen (novela ligera).*

## Información

### Rōmaji

Bungō Sutorei Doggusu: Dazai, Chūya, Jūgosai

### Género

Shonen, Acción, Misterio, Sobrenatural

**Bungo Stray Dogs: Dazai, Chuya, quince años** (文豪ストレイドッグス 太宰、中也、十五歳, *Bungō Sutorei Doggusu: Dazai, Chūya, Jūgosai)* es una adaptación a manga de la quinta novela ligera de la serie con el mismo nombre. Cuenta con el guion de Asagiri Kafka y con ilustraciones de Shiwasu Hoshikawa.

## Trama

El fantasma del predecesor acecha a Port Mafia. A los quince años, Osamu Dazai, bajo la atenta mirada de Ōgai Mori, recibe su primera misión de investigar el asunto. La investigación lo lleva a Chūya Nakahara, el infame "Rey de las Ovejas", un grupo rival de jóvenes. Con su propio pasado desconocido para él, y las vidas de los miembros de Sheep en juego gracias a Port Mafia, Chūya acepta trabajar junto a Dazai para revelar la verdad detrás del exjefe de Port Mafia.

## Lista de capítulos

* Fase 01
* Fase 02
* Fifteen Capítulo 3
* Fifteen Capítulo 4
* Fifteen Capítulo 5

## Lista de tomos

* Bungo Stray Dogs: Dazai, Chuya, quince años. Volumen 1

## Galería

Fifteen en la portada de la edición de Noviembre 2022 de la revista mensual Shonen Ace de la editorial KADOKAWA
Dormitorio de la agencia de detectives armados

Exterior

El **dormitorio de la Agencia de Detectives Armados** (*Buso Tantei-Sha Ryo*) Es un dormitorio propiedad de la Agencia de Detectives Armados

## Descripción

Es un apartamento de dos plantas con un total de 6 habitaciones. Cuenta con un pequeño patio con arboles y césped en el exterior.

## Habitantes

* Atsushi Nakajima (Junto A Kyoka)
* Junichiro Tanizaki (Junto a Naomi)
* Naomi Tanizaki (Junto a Junichiro)
* Kenji Miyazawa (Solo)
* Kyōka Izumi (Junto A Atsushi)
* Osamu Dazai (Solo)

## Trama

### Port Mafia

Atsushi despierta al recibir una repentina llamada de Dazai pidiéndole ayuda. Atsushi se encuentra con Dazai metido dentro de un bote en el exterior del dormitorio. Dazai le explica que estaba intentando un nuevo método de suicidio pero este hecho es más doloroso que letal, por lo tanto Dazai le pidió a Atsushi que lo ayudara a salir del bote.

Dazai aparece holgazaneando en el dormitorio mientras consume sake y piensa en informarle a la Agencia sobre su escape de la Port Mafia al día siguiente.

### The Guild

Atsushi despierta en su dormitorio y siente un aroma agradable. Cuando mira a su alrededor, él ve a Kyōka cocinando y saludándolo.

Tanizaki aparece preparando arroz en su dormitorio. Durante el almuerzo, Tanizaki revisa algunos archivos relacionados a Kyōka que él obtuvo de la policía, los cuales revelan que el motivo por el cual Kyōka quedó huérfana fue debido a que sus padres fueron asesinados.

### The Guild Aftermath

Atsushi y Kyōka aparecen comiendo. Mientras tanto, el Demonio de la Nieve continua ayudando a Kyōka con sus actividades que incluyen llevarle jabón al baño y ofrecerle salsa lo cual hace que Kyōka la arrincone contra la pared. Kyōka menciona que no le gustan las habilidades que actúan por su cuenta. Después de un tiempo, Atsushi le dice a Kyōka que llegó su permiso del gobierno y le pregunta si ella está lista para el trabajo del día siguiente a lo que Kyōka responde con calma que ella no fallará mientras Atsushi esté con ella.
El Gran Fitzgerald

EL Gran Fitzgerald (華麗なるフィッツジェラルド, *Kareinaru Fittsujerarudo***?**) es la habilidad de Francis Scott Key Fitzgerald.

## Descripción

El Gran Fitzgerald otorga un impulso a la destreza física de Fitzgerald que es directamente proporcional a la cantidad de dinero que gasta. Esto le permite tener una mayor fuerza, velocidad, agilidad y resistencia más allá del nivel humano normal. En particular, Fitzgerald tira sus cheques y declara la cantidad de dinero que gasta para activar su habilidad, aunque todavía puede "gastar" algo de dinero para su habilidad simplemente verbalizando su dinero gastado. Además, aparecen distintivas marcas verdes en la piel y la ropa de Fitzgerald, lo que indica que su habilidad está activada.

La activación de la habilidad no está restringida a la propia riqueza de Fitzgerald, ya que puede usar la riqueza de otros , siempre que se la "ofrezcan" por su habilidad. Además de su dinero y cheques, la habilidad también puede consumir otros elementos con el valor correspondiente para activar. Por ejemplo, el anillo de bodas de Fitzgerald con un valor de al menos $ 5,000 se gastó por su habilidad que le permitió sobrevivir a la caída del *Moby Dick*.

### Gastos

La fuerza inducida por la habilidad de Fitzgerald varía según la cantidad financiera que gasta:

* **50¢**: Fitzgerald puede asestar un golpe relativamente fuerte a un objetivo, aunque afirma que no es lo suficientemente fuerte.
* **$ 100,000:** Fitzgerald puede patear a Atsushi Nakajima lo suficientemente fuerte como para que lo arrojen contra la pared. También puede detener el ataque de Ryunosuke Akutagawa con sus propias manos e incluso tirar de él hacia él. También puede lanzar a un oponente con un solo golpe.
* **$ 500,000**: Fitzgerald puede contrarrestar los ataques de Akutagawa, y también puede lanzar a Atsushi fácilmente con un brazo. Es capaz de patear una pared con una sola pierna.
* **$ 500,000**: Fitzgerald puede contrarrestar los ataques de Akutagawa, y también puede lanzar a Atsushi fácilmente con un brazo. Es capaz de patear una pared con una sola pierna.
* **Riqueza restante** : como último recurso, el gasto de Fitzgerald de sus activos disponibles previamente restantes puede bloquear un par de fuertes ataques. Esto también le da agilidad, flexibilidad y resistencia sobrehumanas.
* **La riqueza de Louisa May Alcott** : todo el dinero y los activos de Louisa le permiten a Fitzgerald derrotar a toda una pandilla.
* **(Cantidad no especificada)** : después de adquirir Seguridad de Manhasset, Fitzgerald una vez gastó una cantidad no especificada por su habilidad en Tom Buchanan y bloqueó el golpe de este último. También se insinúa que podría haberle roto el puño a Buchanan.

## Movimientos

**Mejora física: Cincuenta mil dólares** (身体強化・五万ドル, *Shintai Kyōka: Goman Doru)* Gastando $50,000 en su habilidad, Fitzgerald puede lanzar y perforar una pluma estilográfica en la palma de su oponente, que queda alojada en la pared. debido a su impacto.
Capitán Walston

**Ocupación** | Capitán

El Capitán Walston (*船長ウォルストン, Senchō Warusuton*) es el capitán de la Isla estándar. Es el cliente que le pidió a la Agencia de detectives armados que fuera a la isla a capturar a unos ladrones.

## Apariencia

Es un joven que viste con ropa de trabajo azul.

## Personalidad

Tiene una personalidad débil, a menudo suspira cuando responde a alguien y siempre se ve agotado. Cuando se le ve atendiendo una llamada de alguien, responde disculpándose muchas veces. Cuando Kunikida le preguntó por qué pidió a toda la agencia para atrapar a los tres bandidos, ya que la agencia generalmente enviaba grupos de dos, el Capitán Walston comenzó a entrar en pánico y a hablar con rapidez, una indicación de que no es bueno mintiendo.

## Escenario

### 55 minutos

El Capitán Walston dio la bienvenida a la agencia luego de llegar a la isla. Luego los acompaña a su hotel mientras les explica los detalles del trabajo, que es capturar a algunos ladrones que están tratando de robar el tesoro nacional: la comida más cara del mundo, la trufa blanca europea. Después de escuchar esto, Kunikida le pregunta por qué es necesario que todos los miembros de la agencia trabajen juntos, ya que la agencia generalmente envía agentes en parejas y si les ha ocultado algo. El Capitán Walston comenzó a entrar en pánico y les dijo que no estaba escondiendo nada, sino que solo quería hacer todo lo posible para asegurarse de que las trufas estuvieran a salvo. Posteriormente llegaron al hotel. Luego los escolta y los deja.

## Curiosidades

* Fue nombrado en honor a Walston, un marinero en la novela del escritor Julio Verne, Vacaciones de dos años.
Arco del Canibalismo

**Arco del canibalismo** es el cuarto arco de la historia de Bungo Stray Dogs, que presenta a un nuevo grupo de antagonistas, las Ratas en la Casa de los Muertos .

## Resumen

Una nueva organización criminal llamada Las Ratas en la Casa de los Muertos da a conocer su existencia a la Agencia. Poco se sabe sobre ella y su presunto líder, Fyodor Dostoievski , pero comienza una espiral descendente cuando Yukichi Fukuzawa es atacado y queda gravemente enfermo. él y el líder de Port Mafia , Ōgai Mori , han sido infectados con un virus llamado Canibalismo. Después de cuarenta y ocho horas, el virus destruirá los órganos internos de los anfitriones, a menos que uno de ellos muera antes del brote del virus, anulando así el La Agencia y Port Mafia inician una enemistad de sangre para salvar a sus respectivos líderes antes de que sea demasiado tarde.

## Apariciones

* Akiko Yosano
* Alejandro Pushkin
* Ango Sakaguchi
* Atsushi Nakajima
* Chūya Nakahara
* Doppo Kunikida
* Osamu Dazai
* Edgar Allan Poe
* Elise
* Francis Scott Key Fitzgerald
* Fyodor Dostoievsky
* Gin Akutagawa
* Ichiyō Higuchi
* Ivan Goncharov
* Junichiro Tanizaki
* Katai Tayama
* Kenji Miyazawa
* Kirako Haruno
* Kōyō Ozaki
* Kyōka Izumi
* Lucy Maud Montgomery
* Motojirō Kajii
* Naomi Tanizaki
* Nathaniel Hawthorne
* Ōgai Mori
* Ranpo Edogawa
* Ryunosuke Akutagawa
* Ryūrō Hirotsu
* Yukichi Fukuzawa

## Impacto

* Se explica el pasado compartido de Fukuzawa y Mori.
* Sōseki Natsume aparece por primera vez en su forma humana. Hasta ahora, solo se le ha visto en su forma felina como el gato de Kirako Haruno , Mii-chan.
* Cuatro miembros de las Ratas en la Casa de los Muertos han sido identificados hasta ahora al final del arco del Canibalismo: el líder Fyodor Dostoevsky, el usuario de la habilidad de virus Alexander Pushkin, el ex miembro del Gremio Nathaniel Hawthorne e Ivan Goncharov.
* Se aclara que la habilidad de Dazai anula la de Yosano; Dazai por lo tanto debe someterse al proceso de curación tradicional.
* Fyodor es arrestado y encerrado al final del arco.
Ideales

**Ideales** (理想 ,*Risō* ) Es un cuaderno propiedad de Doppo Kunikida .

## Descripción

El cuaderno consta de los horarios, planes, proyectos y objetivos de Kunikida, es un cuaderno verde con la palabra "ideal" incrustada en la portada.

## Contenidos

* Primera página: un texto que dice "Haz lo que se debe hacer".
* Planes futuros
* Conyuge
Capítulo 103.5

**Reinos malvados más allá de la humanidad, Parte 2 Sección 2** (人外魔境 其の弐 後編, *Jingai Makyō Sono Ni Kōhen*) es la segunda parte del Capítulo 103 del manga *Bungo Stray Dogs*.

## Resumen

Teruko libera a Atsushi de sus ataduras, expresando sus puntos de vista contradictorios después de que Fukuchi le contó su plan real esa mañana y con la perspectiva de casi torturar a alguien como él que tenía intenciones genuinas de ayudar a una niña. Ella sugiere matar el tiempo hasta que Fukuchi logre sus objetivos, pero Atsushi la convence para que lo ayude a detener el terrorismo con su sentido de la justicia.

Al patear la cama de tortura de Atsushi, Teruko reprende su ingenuidad por hablar casualmente sobre la justicia y lo desafía a una batalla. Sin embargo, dado su agotamiento por el uso excesivo de la fuerza últimamente, decide contarle el verdadero objetivo de Fukuchi y la Decaimiento de los Angeles, que afirma que fracturará su voluntad y su corazón; Atsushi accede a escucharla.

Fukuzawa y Fukuchi desenvainan sus espadas y comienzan su lucha. Fukuchi confía en su victoria dada la incapacidad de Fukuzawa para ver el futuro, pero este último, esquivando la cuchilla que corta el espacio de Amenogozen desde atrás, afirma que, sin embargo, puede ver su pasado compartido que abarca más de 20 años, por lo tanto, está familiarizado con las habilidades de combate de su amigo de la infancia. y matices.

Mientras Fukuzawa gana momentáneamente la ventaja con su velocidad, Fukuchi protege su palma contra la espada de Fukuchi y lo atraviesa con un cuchillo arrojadizo, que se amplifica con su habilidad. Fukuchi considera que Fukuzawa desconoce en qué se ha convertido su antiguo camarada y le dice a Fukuzawa que ahora es una persona diferente cambiada por el campo de batalla. Como tal, ya no son quienes eran en el pasado, todo comenzó hace años cuando un joven Fukuzawa se encontró con un joven Fukuchi que irrumpió en su escuela de artes marciales.

## Personajes por orden de aparición

* Teruko Ōkura
* Atsushi Nakajima
* Yukichi Fukuzawa
* Ōchi Fukuchi
Camelia cayendo

**Camellia Falling** (落椿, *Ochi Tsubaki*) Es la habilidad de Ryuro Hirotsu .

## Descripción

Cuando se activa, Falling Camellia genera una fuerte repulsión sobre las cosas que toca con la palma.  Se ha demostrado que su habilidad es lo suficientemente poderosa como para detener y doblar tubos de acero, abrir puertas,  e incluso cortar espadas con un solo golpe. táctil.  Cuando se utiliza en un cuerpo humano, además de su lanzamiento, la capacidad puede también causa los huesos del objetivo de romper y se deforman.  Notablemente, Hirotsu sólo puede aplicar una fuerza opuesta a la superficie de contacto de la objetivo que tocó, lo que hace que su habilidad sea bastante incompatible con la manipulación de la gravedad de Chūya Nakahara . En el pasado, se insinúa que la habilidad requería que Hirotsu se quitara los guantes y se puede usar con la palma de la mano derecha, aunque se muestra en sus últimos años que puede activar su habilidad incluso con sus guantes usados,  y también se muestra que puede activar la habilidad con su palma izquierda además de su palma derecha

## Derivación

La habilidad es una referencia a la ***Camelia cayendo*** (落 椿, ¿ *Ochi Tsubaki* ) , Que fue escrita por Ryuro Hirotsu en la vida real en 1894.  La obra se considera una novela trágica ( 悲惨小説, *hisan shōsetsu*) , Un género cuya creación se atribuye a Hirotsu  y un tema utilizado en la mayoría de sus obras. La obra describe principalmente las partes oscuras y las miserias de los ciudadanos que viven en la sociedad de clase baja.
Arco de STORM BRINGER

**Arco de STORM BRINGER** es el tercer arco de fondo de Bungo Stray Dogs. Cuenta la historia de un Chūya de dieciséis años y finalmente conoce a Paul Verlaine.

## Resumen

Ha pasado un año desde que Chūya se unió a Port Mafia después de terminar el "Incidente de Arahabaki" con Osamu Dazai. Mientras aspira al puesto ejecutivo, un hombre llamado Paul Verlaine aparece ante Chūya y lo llama su hermano menor.

## Capítulos

De la novela *Bungo Stray Dogs: STORM BRINGER*

* Prólogo
* CÓDIGO 01: Un programa con más de 2383 líneas de código que los investigadores idearon
* CÓDIGO 02: Los muertos no tienen sentimientos.
* CÓDIGO 03: Quiero ver a Chuuya sufrir como un humano
* CÓDIGO 04: Oh, otorgantes de la desgracia oscura
* Epílogo
Antigua base militar de la Fuerza de Defensa Nacional

**Antigua base militar de la Defensa Nacional** ( 旧国防軍施設, '**Kyū kokubō-gun shisetsu'** ) Es una base militar ubicada en Yokohama

## Antecedentes

Fue construido como refugio antiaéreo para las Fuerzas de Defensa Nacional durante la guerra .

## Descripción

En el otro lado de la base militar hay un depósito de mantenimiento de dos pisos. Tiene un hangar para almacenar automóviles y aviones en el primer piso, que ahora no es más que un terreno baldío. El segundo piso consta de una oficina y una sala de operaciones .
Bungo Stray Dogs DEAD APPLE Volumen 3

**Bungo Stray Dogs DEAD APPLE Volume 3** (文豪ストレイドッグス , *Bungō Sutorei Doggusu Deddo Appuru 3*) Es el tercer volumen del manga Bungo Stray Dogs: DEAD APPLE.

## Ilustración de volumen

El tercer volumen del manga de Bungo Stray Dogs DEAD APPLE presenta a Chūya Nakahara.

## Lista de Capítulos

* DEAD APPLE Capítulo 8
* DEAD APPLE Capítulo 8.2
* DEAD APPLE Capítulo 9
* DEAD APPLE Capítulo 9.2
* DEAD APPLE Capítulo 9.3
* DEAD APPLE Capítulo 10
* DEAD APPLE Capítulo 10.2
* DEAD APPLE Capítulo 11
* DEAD APPLE Capítulo 12.1
* DEAD APPLE Capítulo 12.2
* DEAD APPLE Capítulo 12.3
Corporación S & K

The **S & K Corporation** ( 株式会社S&K, *Kabushikigaisha S&K*) Es la empresa de uno de los clientes de Fukuzawa de un contrato regular, que ha sido asesinado.

## Descripción

Está ubicado en un edificio de ladrillos de color marrón rojizo relativamente cerca del puerto. La estructura estaba en lo alto de una pendiente

## Trama

Fukuzawa llegó al edificio y entró en el terreno justo debajo de la oficina del presidente. Llegó al ascensor de la oficina del presidente y vio a la secretaria del presidente hurgando en una pila de documentos. Aquí también Fukuzawa conoció al presunto joven asesino y al joven Ranpo .
Desapariciones en serie de Habitantes de Yokohama

**Las desapariciones en serie de visitantes de Yokohama** (横浜連続失踪事件, *Yokohama renzoku shissō jiken*) Es un caso presentado a la Agencia de Detectives Armados.

## Antecedentes

Se trata de una serie de incidentes de personas desaparecidas, sin conexiones obvias entre las víctimas. Las víctimas solo tienen dos cosas en común, aunque sean menores: no viven en Yokohama y desaparecen de repente
Ihatovo

**Ihatovo** ( *Īhatōvu* ) es un pueblo rural de donde vino Kenji .

## Descripción

Es una pequeña aldea rural donde no hay teléfonos ni electricidad.  También se supone que la aldea practica el trueque .

Kenji cita ejemplos de las tareas poco complejas de la policía de la aldea, como reparar bombas en pozos, salvar gatos atrapados en chimeneas y participar en su degustación anual de sandías. Si alguien comete un delito, la policía simplemente amarra al culpable y lo arroja por un acantilado.

En algún momento del pasado, la aldea cuidó un huerto determinado durante diez años, al que se hace referencia epónimamente como el huerto de diez años. Antes de que se pueda cosechar, una tormenta destruyó el huerto en una sola noche. Sin embargo, los aldeanos decidieron plantar plántulas una vez más y comenzó diez años después.

## Trivialidades

* Ihatovo es una referencia al grupo ficticio de hitos creado por el Kenji Miyazawa de la vida real , basando el nombre en su prefectura de Iwate natal.
	+ Tiene similitudes con Iwate, incluida una tendencia a los desastres naturales y una población resiliente.  Esto refleja el incidente del huerto de diez años de Ihatov, que describió un desastre natural que golpeó el huerto y la naturaleza de la resiliencia de los aldeanos al comenzar de nuevo
Bungo Stray Dogs Gaiden: Ayatsuji Yukito VS Kyōgoku Natsuhiko (Novela)

*Este artículo es sobre **Bungo Stray Dog Gaiden: Ayatsuji Yukito VS Kyōgoku Natsuhiko**. Para otros artículos llamados Bungo Stray Dogs Gaiden visita Bungo Stray Dogs Gaiden (Desambiguación).*

## Información

### Rōmaji

*Bungō Sutorei Doggusu Gaiden: Ayatsuji Yukito VS. Kyōgoku Natsuhiko*

### Género

Acción, Misterio, Supernatural

**Bungo Stray Dogs Gaiden: Ayatsuji Yukito VS Ky*ō*goku Natsuhiko** (文豪ストレイドッグス外伝　綾辻行人VS.京極夏彦, *Bungō Sutorei Doggusu Gaiden: Ayatsuji Yukito VS Kyōgoku Natsuhiko*) es una novela spin-off de Bungo Stray Dogs, escrita por Kafka Asagiri.

Cuenta la historia del "detective de homicidios", Yukito Ayatsuji, y su asistente Mizuki Tsujimura mientras intentan resolver un misterioso caso de asesinato a pedido del gobierno. En su búsqueda eventualmente se encuentran con el antiguo némesis y enemigo público de Yukito, Natsuhiko Kyōgoku.

***Another Story*** recibe una adaptación al manga. Su primer capítulo fue estrenado el 1 de Diciembre de 2017.

Actores de voz para PV:

## Descripción

### **Japonés**

殺人探偵の異名をとる綾辻行人は、その危険な異能のために異能特務課の新人エージェント・辻村深月の監視を受けていた。綾辻はある殺人事件の解決を依頼されるが、その裏では宿敵・京極夏彦が糸を引いていて……!?

### Español

Ayatsuji Yukito, conocido como el "detective de homicidios" está bajo la atenta mirada de Tsujimura Mizuki, un agente novato la División Especial de Poderes Inusuales, debido a su peligrosa habilidad. A Ayatsuji se le pide que resuelva un caso de asesinato, pero entre bastidores, su némesis, Kyogoku Natsuhiko... ¡¿está moviendo los hilos?!

## Partes involucradas

* Agencia de detectives Ayatsuji
* División Especial de Poderes Inusuales

## Personajes involucrados

 **Ango Sakaguchi**

 **Mizuki Tsujimura**

 **Yukito Ayatsuji**

 **Natsuhiko Kyōgoku**

 **Asukari**

## Curiosidades

* La habilidad de Ayatsuji es una de las más peligrosas entre todos los usuarios de habilidad, es considerada como grado de peligrosidad "A".
* Ayatsuji es bueno burlando la vigilancia de la División Especial.
* Tsujimura fue asignada para vigilar a Ayatsuji, principalmente, para vengar la muerte de su madre.
* Es la primera novela ligera de la serie que no cuenta con ilustraciones a lo largo de la lectura.
* En la novela, se hace referencia en repetidas ocasiones al ocultismo, al Kojiki, y a leyendas japonesas como parte de los acertijos que Ayatsuji necesita resolver.
* Los hechos en la novela no acontecen en Yokohama, pero se llega a mencionar a la Agencia de detectives armados.
* Los tres personajes principales de la novela están inspirados en autores vivos, en contraste con otros personajes de la franquicia.
* Harukawa Sango es responsable de la portada de la novela a pesar de que esta no cuenta con ilustraciones.
Arco de la Era Oscura

**Arco de la Era Oscura (黒の時代編, *Kuro no Jidai-hen*)** es el cuarto arco de fondo de Bungo Stray Dogs. Cuenta la historia de Dazai cuando todavía es parte de Port Mafia.

## Sinopsis

Antes de unirse a la Agencia de Detectives Armados, Osamu Dazai era el ejecutivo más joven de Port Mafia, el sindicato del crimen clandestino más notorio de todo Yokohama. Cuando uno de sus colegas desaparece repentinamente, Dazai y sus compañeros de Port Mafia, Sakunosuke Oda, tienen la tarea de realizar una investigación.

## Resumen

### Desaparición de Ango

Mori convoca a Oda en su oficina con una agenda desconocida. Después de que llega Oda, Mori le cuenta cuál será su misión: encontrar a Ango Sakaguchi, el oficial de inteligencia de Port Mafia. Mori le informa a Oda sobre la situación en la que Ango desapareció anoche, se desconoce la causa de su desaparición, ya sea que haya sido secuestrado o huido por su propia voluntad. Poco después de la sesión informativa, Mori saca un papel y escribe en él. Mori le dice a Oda que el documento, también conocido como Oraculo de plata, ayudará a Oda si necesita ayuda en su investigación, ya sea para ordenar ejecutivos u otros miembros de Port Mafia. Mori pronto entrega el documento y Oda lo acepta antes de irse del lugar.

## Capítulos

* Prólogo
* Capítulo 1
* Capitulo 2
* Capítulo 3
* Capítulo 4
* Epílogo

## Episodios

Episodio 13Episodio 14Episodio 15Episodio 16

## Referencias

1. ↑ Bungo Stray Dogs: Dazai Osamu y la era oscura, capítulo 1
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Bungo Stray Dogs: Dazai Osamu y la era oscura
3. ↑ *Bungo Stray Dogs* Anime: Episodio 13
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 *Bungo Stray Dogs* Anime: Episodio 15

5. ↑ *Bungo Stray Dogs* Anime: Episodio 16
SOLs

SOLs are secondary kind of currency (next to Gold), which can be used to purchase higher-quality and advanced items.

It's harder to obtain than gold, so it's advised to save any SOL received.

SOLs can be earned from various sources like doing daily quests, VS AI mode, Boss raids, Roulette, Individual/guild pvp, Ranking rewards and gamevil events. The best way to acquire Sol is through:

**1.-** **Individual/guild PvP:** This is your best chance to earn SOLs. The individual ranking rewards can give up to 300 sols for reaching Rank 1. The same goes for reaching Rank 1 in the guild rankings too. Rank 2: 250 sols, Rank 3: 200 sols, Rank 4-10: 150 sols and Rank 11th-100: 100 sols these amounts apply for guild ranks too.

**2.-** **Daily quests:** Per characters that you play you can get 10 sols a day for completing the daily quests. It is suggested that you do this on both characters every day. This is a very consistent way to earn sols and can get you up to 140 sols a week.

**3.-** **VS AI mode:** 5 sols for hard vs mode, 3 sols for medium and 2 sols for easy gives you 10 sols just for doing those 3 VS modes. Realistically you only do the Hard mode once a day. But the others you can do 2-3 times a day. This means you can get about 20-25 sols every day from this.

**4.-** **Bossraids:** You will not always get sols as a rewards, sometimes it will be battle tickets. But when you do get sols on bossraids lvl 1 and 2 this can be between 1 and 2 sols per bossraid. If you make sure you do not die then you can farm some extra sols pretty easily. This is something that will become more relevant once you reach lvl 45+.

**5.-** **Gamevil Events:** If you keep an eye on the forums and check there regularly then you will not miss out on any of the special events gamevil is holding. They sometimes give between 20-100 sols for participating in of of their events/contests.

**6.-** **Roulette:** This way is not very consistent and you only have 1 free chance a day. If you spend sols to spin again this is pretty counterproductive. The highest sol rewards so far were 50 g-100 sols for the big sol pile on the roulette board. The small gem pile on the roulette board gives between 1 and 5 sols.

**7.-** **Daily Login bonus:** This is just a small amount of gems that you get but when you consistenly log in every day the rewards will go up by a few sols and on the whole you still get about 5-25 sols a day for this.
Relation between sysdevices, sysdatabases and sysusages

## **Pre 15.x Version**

1. Virtual Page Number: Virtual Page number is unique across the server, always in 2k size. Does not depend upon server page size.

2. Logial Page number : Unique across a database. Depends upon the page size of server ( 2k, 4k, 8k and 16k)

3. vdevno from sysdevice as vedno(low/2power24)&255

4. The high Order four bits of sysusage.vstart stores the virtual device number and can be calculated as vdevno=(vstart/2pow24)&255

sysdevices.low : Starting vitual page for a devices and generally calculated as vedvno\*2power24

sysdevices.high : Last vitual page of the device allocation

Device Size: (sysdevices.high – sysdevices.low+1)

sysdatabase.dbid : Database Id for a database.

sysusages.vstart : is the vitual page number from where the database fragment starts

sysusages.lstart : Is the start of the logical page number

sysusages.size : Number of contiguous database (logical) pages

sysusages.dbid : Database id for  fragment.

vstart of a database fragment is lying between the low and high of device used.

## **Version 15.x**

1. Virtual Page Number: Virtual Page number is unique across the device, always in 2k size. It does not depend upon server page size.

2. Logial Page number : Unique across a database.

3. Now, device identification number is stored in the vdevno column and no longer as part of the high or low column.

and also no longer as part of the sysusage.vstart column.

sysdevices.low : Generally Zero , block offset of virtual page in 2K page if there is offset with vstart parameter of disk init.

sysdevices.high : Last virtual page of the device allocation

sysdevices.vdevno : Virtual device number for a device (for master device =0 and maximum value is defined by number of devices config parameter)

Device Size : (sysdevices.high – sysdevices.low+1)

sysdatabase.dbid : Database Id for a database.

sysusages.vstart : is the virtual page number from where the database fragment starts in a device specified by vdevno

sysusages.lstart : Is the start of the logical page number of the database.

sysusages.size : Number of contiguous database (logical) pages

sysusages.dbid : Database id for  fragment.

sysuages.vdevno : Vdevno of device on which database fragment is created.

These global variable always represents as

@@maxpagesize – logical page size

@@pagesize – virtual page size

Source : http://sybaseblog.com/
ASE:How to clear a transaction log

How to determine the "dump instant" for a database/transaction log dump : https://scn.sap.com/thread/3628790

**Shrink Log file +sybase ASE** : https://scn.sap.com/thread/3467480

**how-to-clear-a-transaction-log**: http://www.dbforums.com/showthread.php?1083979-how-to-clear-a-transaction-log

http://froebe.net/blog/2014/01/08/sybase-ase-adding-log-to-a-completely-log-full-database-errors-1105-and-3475-there-is-no-space-available-in-syslogs-solved/

http://logicalread.solarwinds.com/sybase-soft-and-hard-dbcc-faults-se01/#.VtaPon197Z4

**Note 1588316:SYB: Configure automatic database and log backups :** https://websmp203.sap-ag.de/sybase/support

**Dbcc commands** : https://wiki.scn.sap.com/wiki/display/SYBASE/DBCC+Commands?src=breadcrumbs-parent

**Ease Sybase Database Recovery** : http://logicalread.solarwinds.com/sybase-backup-database-creation-statements-se01/#.VtaPnH197Z4

**Verify your Sybase ASE dumps—before disaster strikes** : http://logicalread.solarwinds.com/sybase-verify-ase-dumps-se01/#.VtaPon197Z4
Adjust the Client Connection Timeout Period

## How to Adjust the Client Connection Timeout Period

SAP ASE uses the KEEPALIVE option of the TCP/IP protocol to detect inactive clients.

When a connection to a client is inactive for a period of time (the timeout period), the operating system sends KEEPALIVE packets at regular intervals. If it does not receive a response from the client machine for any of these packets, the operating system notifies SAP ASE that the client is no longer responding. SAP ASE then terminates the client’s connection.

The KEEPALIVE default timeout period is 2 hours (7,200,000 ms). To display the current time value, use the appropriate command for your platform.

### **For Sun Solaris**

To display the timeout value, enter:

```
/usr/sbin/ndd -get /dev/tcp tcp_keepalive_interval

```

To reduce the timeout period to 15 minutes (900,000 ms.), enter:

```
/usr/sbin/ndd -set /dev/tcp tcp_keepalive_interval 900000

```

### **For Linux**

To display the timeout value, enter:

```
/sbin/sysctl -e net.ipv4.tcp_keepalive_time

```

To reduce the timeout period to 15 minutes (900 seconds,) enter:

```
/sbin/sysctl -w net.ipv4tcp_keepalive_time=900

```

Ref : Sybase Infocenter
Sybase rebuild index

1> select count(\*) from js\_keys
2> go
Index id 2 on table id 1792006384 cannot be used in the optimization of a query
as it is SUSPECT. Please have the SA run DBCC REINDEX on the specified table.

5
(1 row affected)

dbcc traceon(3604)
go
dbcc reindex(js\_keys)
go
`1> dbcc traceon(3604)
2> go
DBCC execution completed. If DBCC printed error messages, contact a user with
System Administrator (SA) role.`

1> dbcc reindex(js\_keys)
2> go
Checking table 'js\_keys' (object ID 1792006384): Logical page size is 4096
bytes.

```
Checking partition 'js_keys_1792006384' (partition ID 1792006384) of table

```

'js\_keys'. The logical page size of this table is 4096 bytes.

```
The sortorder and character set ID's for index 2 on this table were 50:1 in

```

sysindexes. They have been corrected to 101:190.
The indexes for 'js\_keys' are already correct. They will not be rebuilt.
DBCC execution completed. If DBCC printed error messages, contact a user with
System Administrator (SA) role.

1> dbcc checktable(js\_keys)
2> go
Checking table 'js\_keys' (object ID 1792006384): Logical page size is 4096
bytes.

```
Checking partition 'js_keys_1792006384' (partition ID 1792006384) of table

```

'js\_keys'. The logical page size of this table is 4096 bytes.
The total number of data pages in partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID
1792006384) is 1.
Partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID 1792006384) has 5 data rows.
The total number of empty pages (with all deleted rows) in partition
'js\_keys\_1792006384' (partition ID 1792006384) is 0.
The total number of pages in partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID
1792006384) which could be garbage collected to free up some space is 0.
The total number of deleted rows in partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID
1792006384) is 0.
The total number of pages in partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID
1792006384) with more than 50 percent garbage is 0.
The total number of pages in partition 'js\_keys\_1792006384' (partition ID
1792006384) with more than 50 percent insert free space is 1.

The total number of data pages in this table is 1.
The total number of pages with more than 50 percent insert free space is 1.
Table has 5 data rows.
DBCC execution completed. If DBCC printed error messages, contact a user with
System Administrator (SA) role.
1>
Habilidad Numerica

**Habilidad numérica** es la habilidad de un chico rubio sin nombre .

## Descripción

Es una habilidad orientada a la batalla que le permite al rubio acelerar los marcados con "número" en la dirección que desee. Un círculo con patrones aparecerá debajo de la persona. Cuanto más daño sufra la persona afectada, el número se vuelve más pequeño. También se vuelve más pequeño a medida que pasa el tiempo. Una vez que llega a cero, la persona afectada se retorcerá de dolor hasta morir.

* Patrón: círculos y líneas junto con varios diagramas y letras. Las letras ilegibles parecen ser símbolos antiguos. También se asemeja a un círculo mágico para rituales que utilizan un grimorio.
ASE: Extending the transaction log

This will show you how to extend the transaction log on a user database by adding an additional log device. In many cases dumping the transaction log or increasing the size of the existing device would be better but in some occasions, I’ve needed this…

First you have to create a new device on the hard disk using “disk init”:

```
use master
go
disk init name = "log_2_dev", physname = "/db_data/devices/log_2_dev", size=204800
go

```

In this example, “log\_2\_dev” is the name of the new device in ASE. It will be created in the file “/db\_data/devices/log\_2\_dev”. And its size will be 400 MB (204800 pages, 2KB each). Instead of specifying a size in 2K-blocks you can also write 400M to directly define a size in megabytes.

You can check whether the device has been properly created like this:

```
sp_helpdevice
go

```

Then you need to assign this device to the transaction log of your database (assuming the name of the database is mydb):

```
use master
go
alter database mydb log on log_2_dev = '400M'
go

```

It tells Sybase to additionally use the new device for the transaction log (using 400 MB).

You can check with the following whether everything went fine:

```
sp_helpdb mydb
go

```

You should see two log devices e.g.:

```
1> sp_helpdb mydb
2> go
 name                     db_size       owner                    dbid
         created
         status
 ------------------------ ------------- ------------------------ ------

 mydb                         1797.0 MB sa                            4
         Jan 24, 2012
         select into/bulkcopy/pllsort

(1 row affected)
 device_fragments               size          usage
         created             free kbytes
 ------------------------------ ------------- --------------------
         ------------------- ----------------
 data_1_dev                          991.0 MB data only
         Jan 24 2012 11:33PM           809514
 log_1_dev                           109.0 MB log only
         Jan 24 2012 11:33PM not applicable
 index_1_dev                         297.0 MB data only
         Jan 24 2012 11:34PM           243404
log_2_dev                           400.0 MB log only
         Jan 25 2012  3:57AM not applicable

 log only free kbytes = 292174
(return status = 0)

```

After that you shouldn’t have problems anymore with the transaction log getting full too quickly.

If you need to remove the log device later on, please use the following:

```
use master
go
sp_dboption mydb, "single user", true
go
use mydb
go
sp_dropsegment 'logsegment','mydb','log_2_dev'
go
use master
go
sp_configure 'allow updates', 1
go
delete from sysusages where dbid=db_id('mydb') and vstart=(select low from sysdevices where name='log_2_dev')
go
sp_configure 'allow updates', 0
go
sp_dropdevice 'log_2_dev'
go
sp_dboption mydb, "single user", false
go

```

The sing user mode means that no other connection than the one you’re working with will be available. This ensures that no other activities are done in parallel.
Allow updates allows you to modify system tables manually.

Source : http://benohead.com/sybase-extending-the-transaction-log/
조선홍

video 파일:Placeholder
이곳에 주제에 대한 기본적인 정보들을 적어 주세요.

특징
--

특정 물체의 연식이 오래될 수록 그 물체에 대한 호감도가 높아지는 성질이 있다.

溫故知新이란 말이 있지만, 이 분에겐 전혀 통하지 않는다. 왜냐하면 위 인물에겐 오로지 옛 것만, 즉 溫故知故 밖에 없다.

최근 아이유와 백현의 'Dream'을 라디오에서 우연히 접한 뒤 현대문명에 대한 마음을 열었다는 풍문도 있지만, 소문은 소문 여전히 옛것을 중시하는 삶의 태도를 유지한다. 허나 개인적 취향과 정치적 성향은 정반대인 것으로 보인다.

이력
--

어떤 이유에서인지 앞 구르기를 하는 과정에서 자신의 비강을 3개로 분열시킨 경력이 있다.
Capítulo 76

**Skyfall, Parte 3** (SKYFALL 其の参,, *SKYFALL Sono San*?) es el 76vo capítulo del manga *Bungo Stray Dogs*.

## Personajes por orden de aparición

* Sigma
* Teruko Okura
* Fyodor Dostoevsky (cameo)
* Osamu Dazai (cameo)
* Ōchi Fukuchi (cameo)
* Chūya Nakahara (cameo)
* Tetchō Suehiro (cameo)
* Francis Scott Key Fitzgerald (cameo)
* Saigiku Jōno (cameo; oscurecido)
* Atsushi Nakajima
* Ango Sakaguchi
* Santōka Taneda (flashback)
* Nathaniel Hawthorne
* Lucy Maud Montgomery
이주원

한민고등학교 2기에 재학중인 남학생.

1학년 4반을 나와 현재 2학년 9반에 재학중이다.

농구
--

**한민고등학교 2기 농구의 양대 산맥중 한 명.**

농구를 무지하게 좋아한다. 현재 2기 농구부의 주장을 맡고 있기도 하다. 실력 또한 수준급인데, 한민고등학교에서 2기 중 농구를 가장 잘하는 사람을 꼽으면 이름이 거의 거론된다. 신장은 그리 큰 편이 아니지만(농구는 신장이 아닌 심장으로 하는거야!!) 드리블 실력은 기본이며, 특유의 바디 페인팅과 ~~사실 아이(eyes)페인팅이다~~  유려한 더블 클러치, 그리고 타의 추종을 불허하는 3점슛 능력까지 보유하고 있어 가히 먼치킨이라고 불릴 만 하다. 더블 클러치를 할 때 공을 줬다가 뺐는듯한 동작의 페이크를 즐겨 쓰는데 ~~츤데레~~ ~~이공 너 가져~~ 수비를 맡고 있다보면 그냥 화들짝 놀라고 멍때리기 일수이다. 드리블을 할 때에도 몸의 바디밸런스도 상당히 좋고 애초에 무게중심이 낮아 거의 수비를 튕겨내다시피 한다. 가끔 3점슛의 순도가 좋지 않다는 비평도 있는데 이는 어느 정도 사실이기는 하나 특정한 날이 되면 이주원의 3점은 1개면 1개 10개면 10개 쏘는 족족 들어가버려 보는 사람들을 벙찌게 만들어 버린다. (흠좀무...) 특이할 점으로는 일반적으로는 사람들이 슛을 쏠 때 농구공에 뒤로 회전을 주는데에 반해 이주원은 슛을 쏠 때 농구공을 손 전체로 감싸 공에 앞으로 회전을 주는 독특한 버릇을 가지고 있다. 하지만 현재(2016년 3월 7일 기준) 손가락에 부상을 입어 사실상 농구를 하면 안되기 때문에 진지하게 농구를 하지 않고 있다.

축구
--

농구와 함께 축구도 나름 즐겨하는 편이다. ~~만능체육인~~ 축구를 할 때는 주로 정중앙 미드필더를 맡는다. 축구에서도 나름 높은 신체능력을 발휘하는데 특히나 상대편 골키퍼가 우리 진영으로 공중볼을 배급해 주었을때, 그 볼을 따내는 능력이 농구를 해서 그런지 타의 추종을 불허한다. 공이 어느 방향으로 날아오든 어디선가 이주원이 나타나 그 볼을 따내버리기 때문에 이주원을 상대편으로 둔 공격수는 답답해서 미쳐버릴지경. 단점이라고 지적할만한 점으로는 패스타이밍을 들 수 있는데, 패스타이밍이 조금 느린 편이다. ~~사실 2기 축구 전체의 문제~~ 슈팅으로는 감아차기를 즐겨 차며, 신는 축구화는 머큐리얼 빅토리.

특징
--

점호와 같은 기숙사 공식 행사를 진행할때에 사감선생님께서 하시는 말 끝마다 "하잇!" 이라고 대답하는 이상한 버릇이 있다. 은근히 귀여워 주변 남학생들이 웃어주곤 한다. ~~게이득~~
Admericano

한민고 ~~故~~ 자율 동아리.

개요
--

한때는 부원이 50여명이나 되는 거대한 동아리였으나,
현재는 전설로만 남아 있는 비운의 동아리 중 하나.

UCC 및 캠페인 동아리~~였다~~

담당선생님 : 신은정 선생님, 김용욱 선생님

시작
--

원래는 약 빤 영상을 만들자는 의도로, 니코틴이라고 이름 지었다. 그러나 ~~여자가 없어서~~ 어떠한 사유로 인해 이름을 아메리카노로 수정하고, UCC를 만들기 때문에 의도적으로 ad(advertisement)를 첨가해 admericano라고 카더라. ~~그러나 나이스에는 americano로 적혀 있다.~~

창설 당시, 20명 정도로만 추려서 만들자던 부기장의 의견을 묵살한 기장 ~~배기찬~~의 독단으로 모든 인원을 뽑아 거대 동아리로써 출범하게 되었다. 뭐 변명하자면, 지나치게 이타적인 기장이 자소서의 우위를 평가할 수 없어 모두를 뽑았다고 하던데 ~~결론은 폭망.~~
여하튼간에 처음에는 아주 좋은 분위기에서 시작했다. 나름 출석률도 높고, 잘 진행되었다고 하더라.

## 문제의 시작

아메리카노는 순풍을 맞는 듯 싶었으나 ~~필연적으로~~ 문제를 겪게 되었다.

```
네 비록 시작은 창대하지만 끝은 미미하리니 -한민복음 7장 9절-

```

현재 이 동아리의 기장이었던 배모씨는 이 동아리에서의 실패를 교훈삼아 다른 동아리를 적은 인원수로 운영하고 있으며 나름 잘 운영되고있~~을걸..?~~다.

실적
--

그렇다고 아예 ㅈ망 동아리는 아니다. 바로 수상실적이 ~~무려~~하나 있다.
바로 교내 학교폭력 UCC공모전에서 대상을 수상한 것. ~~이게 끝이다~~

결론
--

사람이 ~~먼저다~~ 많다고 좋은게 아니다.
이재민

한민고등학교 2기의 남학생.

1학년 1반, 2학년 6반 테크를 타고 있다.

별명
--

노잼. 보다시피 노잼이다. 한민고 노잼 라인을 맡고 있다. 하지만 강주호보다는 재미있다.
~~뭐 당연한건가~~

성격
--

별로 친분이 없는 사이라는 전제 하에서는 상당히 조용한 편. 애초에 말 자체를 잘 하지 않는다. 특히 여학생들 앞에서는 극도로 말을 아낀다. ~~철벽~~
하지만 친한 친구들 앞에서는 나름 상황극도 제때제때 소화해내고 가끔 드립을 시도하는 등 은근 매력있는 성격의 소유자. 최근에는 그의 친구인 기동화를 전적으로 따르고 있는 듯. ~~제2의 김영훈~~

하지만 그의 별명마따나 노잼

축구
--

대표적인 축빠중에 한명. 축구 외의 다른 운동은 거의 하지 않는다.

**한민고 2기 수비수 베스트를 뽑아도 이름이 거론되는 실력자.**

주로 맡는 포지션은 수비수인데, 특유의 빠른 발과 ~~농염한~~ 우아한 수비 기술로 유명하다. 특히나 루즈볼(흐른 볼)을 놓고 좌우로 왔다리 갔다리 하면서 몸으로 상대 공격수의 진행을 막는 플레이는 그만의 전매특허로, 많은 공격수들이 쩔쩔 매고는 한다.

하지만 이는 전적으로 수비에만 국한되는 내용으로, 공격적인 플레이에는 젬병이다. 딱히 사용할 줄 아는 개인기도 없고 가끔 공격을 진행하며 실수를 연발하여 팀원들에게 공격쪽으로는 무시를 당하기도. 하지만 1학년에 재학할 때, 학급별 반 대항 축구에 출전해 반을 살리는 천금같은 동점골을 기록한 적이 있어서 고개를 갸웃하게 만든다. ~~그러고 승부차기를 실축해 엎었다고 한다. 북치고 장구치고~~
최근에는 전갈을 연상시키는 모습으로 날아 수비를 해낸 적이 있는데 본인은 상당히 만족스러운지 계속 우려먹는다고 한다. 신는 축구화는 머큐리얼 벨로체 CR7 실버웨어 버젼.

노잼
--

사실 별명이 노잼인 이유는 그가 실제로 노잼... 이라기 보단 이름이 이재민인 이유가 더 크다. 물론 "이재민은 무조건 노잼!"이라는 몇몇 ~~수많은~~  학생들이 있지만 정작 같이 놀아보면 깨알 드립이 가끔 터지는 경우가 있다. 드립후 특유의 맹한 표정을 지어 은근히 귀여운 이미지를 형성하기도 한다. 그러나...

### 이재민 사건

```
"**제 이름은 이재민. 뉴스에서 많이 볼 수 있죠."**

```

(각종 재해로 인한 이재민을 말하는 것이다. 한민고 2기의 그 이재민이 아니다.)

1학년 1반에서 학기 초 자기소개 시간에 난데없는 언어유희 드립을 난사한적이 있다. 사실상 이재민의 별명이 노잼이 된 데에는 이 드립의 영향이 컸다. 노잼이라는 별명 자체가 지금은 만국공통으로 사용된다고 해도 애초에 처음 생성되어 사용되어진 곳이 1학년 1반이었고, 심지어 그 당시의 분위기가 다들 서로 긴장하고 있던 시점이라 그 누구도 이재민이라는 이름을 듣고 그런 드립을 생각하려 한 적이 없었기에 더욱 더 충격적이어서 순식간에 별명이 노잼으로 굳어진것.

검도
--

작은키를 갖고있음에도 특유에 머리치기와, 명치 찌르기 등의 편법을 사용해 상대를 제압하는 기술을 갖고있다.

가끔 검도와 축구를 구분하지못해 검도 투구를 발로차며 축구를 하기도 한다.

연애
--

기동화와 사귄다는 한민카더라가 있다.
Boswellian

El ***Boswellian*** ( ボズウェリアン号, *Bozuwerian-gō*) Es un barco de pasajeros especial.

## Descripción

El barco es utilizado por visitantes distinguidos en algún momento durante la conferencia de embajadores de país y personalidades importantes para discutir sobre la Fuerza de Defensa Armada Supranacional. Consta de varias salas donde se alojan los guardias de cada embajador de país.

En algún momento, Ryunosuke Akutagawa se infiltró en el barco y se disfrazó como miembro de la tripulación.  Más tarde, Ōchi Fukuchi , Ranpo Edogawa y Atsushi Nakajima se infiltraron en el barco para esconderse en su antiguo destino, el mar de Yokohama , hasta su llegada. punto.

El barco, específicamente su cubierta , más tarde se convirtió en un campo de batalla para la pelea de Atsushi y Akutagawa con Fukuchi.
박현준

한민고 2기 박현준.
한민고의 세미 노잼라인을 담당한다. 다른 노잼라인 ~~이동환, 송승범~~ 과는 다르게 자주 노잽드립을 치지는 않지만, 치는 드립의 절반 이상이 노잼이다. ~~그래서 드립을 거의 안친다~~

별칭
--

통칭 **폭풍간지 불꽃남자 현준이형(Storm ganzi and a flame guy)**

가만히 서있기만 하여도 주체할수 없는 멋이 흘러나온다. ~~다 개소리다~~

이력
--

2015년 1학년 2반

2016년 2학년 5반

J-ROTC의 얼굴마담이다.~~알얼 현준이형!~~

특기
--

멋있다. ~~이 글을 보고 기대되어 찾아가는 일은 없기를 바란다.~~
탁구를 좋아한다. 근데 더럽게 못친다.