recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
SPAS-12

## Deskripsi

*Shotgun* yang berdaya tembak kuat untuk pertempuran jarak dekat. Sering dipakai oleh satuan militer dan kepolisian.

## Tinjauan

SPAS-12 adalah *shotgun* semi-otomatis yang cukup *powerful* dikelasnya. *Shotgun* ini menembakan lebih banyak *pellet*, menghasilkan damage yang cukup tinggi, memiliki kecepatan tembak yang cukup tinggi, dan mampu ditembakkan untuk jarak menengah.

SPAS-12 juga bisa ditembakkan saat *reload*, tetapi jika saat melakukan *reload* penuh senjata ini harus dikokang terlebih dahulu. Selain itu, kecepatan mengeluarkan senjatanya juga agak lambat.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Akurasi yang sedang.
* Rekoil yang sedang.
* Bisa ditembakkan saat sedang *reload*.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lambat.
* Sebaran *pellet* yang cukup lebar.
* Membutuhkan waktu untuk *reload* penuh.

## Galeri

SPAS-12 didalam *game*.SPAS-12 saat *reload*.SPAS-12 setelah *reload*.
American-180

## Deskripsi

Dengan menggunakan amunisi .22 LR, American-180 memiliki kelebihan seperti rekoil yang rendah hingga kapasitas magazen yang lebih besar dimana mampu menahan 165 butir peluru.

## Tinjauan

American-180 adalah *submachine gun* dengan kapasitas peluru paling banyak dibandingkan dengan senjata lainnya.

Senjata ini memiliki kapasitas 165 peluru per magazennya dengan hanya satu magazen cadangan (atau setara 165 peluru cadangan).

American-180 juga memiliki kecepatan tembak yang luar biasa cepat dan menghasilkan rekoil yang cukup rendah. Tetapi kekuatan yang dihasilkan dari senjata ini cukup lemah.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang sangat tinggi.
* Kecepatan tembakan yang sangat tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sedang.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sedang.
* Rekoil yang rendah.
* Cukup ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan rendah.
* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Penetrasi *armor* yang lemah.

## Galeri

American-180 didalam *game*.American-180 saat *reload*.
M4A1-Custom-Brazil

### Killmark

**M4A1-Custom-Brazil** adalah sebuah varian senjata dari M4A1-Custom di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

M4A1 yang dimodifikasi dengan *dot sight* dan peredam suara, serta memiliki motif bendera Brazil dan telah dinamai sesuai dengan negaranya.

## Tinjauan

M4A1-Custom-Brazil adalah versi M4A1-Custom yang diberikan *skin* bendera Brazil.

Senjata ini masih memiliki kapasitas magazen 35 peluru, dan secara performa masih sama seperti M4A1-Custom yang biasa, termasuk akurasi yang tinggi dan *red dot sight* yang bisa digunakan untuk pertempuran jarak jauh.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan sedang sampai tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Kapasitas peluru yang tinggi.
* Dapat menggunakan *red dot sight*.
* Suara tembakan yang kecil.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* Akurasi menurun jika ditembakkan terlalu lama.
* Kecepatan tembak yang agak lambat jika menggunakan *red dot sight*
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lama.
* Kecepatan *reload* yang agak lama.

## Trivia

* Pada fase *close beta* CrossFire Next Generation, M4A1-Custom-Brazil kehilangan tekstur *red dot sight*-nya. Hal ini telah diperbaiki pada saat *open beta*.
	+ Tetapi, hal ini terulang kembali pada saat update tanggal 7 Juni 2018.
Armsel Striker

## Deskripsi

*Shotgun* penghancur ini dirancang untuk pertempuran jarak dekat dan pengendalian kerusuhan. Senjata ini telah berhasil digunakan di Afrika Selatan, tetapi sulit didapatkan di Amerika Serikat karena sifat desktruktifnya.

## Tinjauan

Armsel Striker adalah *shotgun* semi-otomatis dengan magazen silindris.

Senjata ini memiliki kapasitas 12 peluru per magazen yang juga menghasilkan *damage* yang tinggi. Selain itu, kecepatan tembaknya yang tinggi, akurasi cukup tinggi, dan rekoil agak rendah membnatnya cukup berguna.

Tetapi senjata ini relatif berat dan membutuhkan waktu panjang untuk *reload* penuh. Serta sebaran *pellet*-nya yang lebar membuat senjatanya ini hanya efektif sampai dengan jarak menengah.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Kapasitas peluru yang tinggi.
* Akurasi yang sedang.
* Rekoil yang sedang.
* Bisa ditembakkan saat sedang *reload*.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lama.
* Sebaran *pellet* yang lebar.
* Membutuhkan waktu untuk *reload* penuh.
* Cukup berat.

## Galeri

Armsel Striker didalam *game*.Armsel Striker saat *reload*.
MP5

## Deskripsi

*Submachine gun* standar dengan kekuatan yang kecil dan disertai dengan rekoil ringan, akurasi yang bagus, dan kecepatan tembak yang tinggi.

## Tinjauan

MP5 adalah *submachine gun* yang cukup seimbang untuk hampir semua mode, dan merupakan salah satu senjata yang termasuk dalam standar pertandingan.

Senjata ini memiliki akurasi tinggi dengan rekoil yang cukup stabil dan memiliki kapasitas magazen standar yaitu 30 peluru per magazen dengan kecepatan *reload* yang cukup cepat.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen standar.
* Kecepatan tembakan yang cukup tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Rekoil yang sedang-rendah.
* Ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan sedang-rendah.
* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.

## Varian

AdvancedCamoCFSHalloweenSilencer-JHP-AresWCG~~WEM~~Xmas
AA-12-Buster

* PVP
* PVE
* Spesial

### Killmark

**AA-12-Buster** adalah sebuah senjata varian dari AA-12 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

AA-12-Buster yang merupakan varian AA-12 dengan tembakan yang cepat ini dapat menggunakan amunisi yang dimodifikasi untuk daya tembak maksimal dalam ZLM.

## Tinjauan

AA-12-Buster ini merupakan varian spesial yang memiliki *skin* dengan desain heksagonal yang berwarna oranye. Secara performa, senjata varian ini sama persis dengan varian AA-12-Buster yang biasa.

Pada mode-mode biasa, senjata ini memiliki performa yang masih sama dengan AA-12 yang lain. Tetapi, senjata ini telah mendapatkan tambahan kapasitas magazen menjadi 23 peluru, serta kecepatan mengeluarkan senjata dan *reload* yang telah ditingkatkan.

Pada saat mode-mode Zombie Land senjata ini menjadi lebih mematikan. AA-12-Buster mampu menghasilkan *damage* yang sangat besar kepada musuh dan setiap tembakannya akan meng-*stun* musuh. Dengan kapasitas 37 peluru per magazen dan kecepatan *reload* yang lebih cepat lagi, membuat senjata ini sangat berguna.

Selain itu, senjata ini dapat menggunakan 10 peluru spesial yang memberikan *damage* ledakan yang sangat mematikan.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Kecepatan tembakan yang tinggi

### Kekurangan

* Kecepatan *reload* yang lambat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang lambat.
* Cukup berat.
* Hanya memiliki satu magazen cadangan (atau 23 peluru cadangan).
* Sebaran *pellet* yang lebar.
* Mudah kehabisan peluru.
* Rekoil yang besar.

### Kelebihan (Untuk ZLM)

* *Damage* yang dihasilkan sangat tinggi.
* Mampu meng-*stun* musuh.
* Kapasitas peluru yang sangat tinggi.
* Kecepatan tembak yang sangat tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang lebih tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan dari peluru spesial sangat tinggi.
* Sebaran *pellet* yang agak sempit.
* Rekoil rendah.

### Kekurangan (Untuk ZLM)

* Membutuhkan waktu untuk mengubah ke mode peluru spesial.
* Kapasitas peluru spesial yang terbatas.
* Sangat mudah kehabisan peluru.
* Membutuhkan waktu sekitar 30 detik untuk mengaktifkan mode peluru spesial.

## Galeri

AA-12-Buster didalam *game*.AA-12-Buster saat *reload*.AA-12-Buster di mode ZLM.AA-12-Buster saat *reload* di mode ZLM.Mode peluru spesial.
Scythe Crab Claws-Cancer

### Killmark

**Scythe Crab Claws-Cancer** adalah sebuah senjata varian dari Scythe Crab Claws di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Dibuat dari lengan Scythe Crab, senjata ringan yang indah ini telah diperanggun oleh santo pelindung dari rasi bintang Cancer.

## Tinjauan

Scythe Crab Claws-Cancer ini kini memiliki *skin* khas yang menyimbolkan rasi bintang Cancer. Simbol rasi bintang Cancer terlihat jelas pada koin yang terpasang pada senjata dan esensi bahwa senjata ini merupakan capit kepiting.

Secara performa, senjata ini sama dengan versi aslinya dimana Scythe Crab Claws mampu melakukan serangan mencapit dua kali secara berturut-turut.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi di mode serangan kedua.
* Kecepatan serangan kedua cukup cepat.
* Serangan kedua dapat melakukan capitan dua kali.
* Cukup ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan agak rendah di mode serangan utama.
* Kecepatan serangan utama agak lambat.
* Jarak serangan yang agak pendek.
Mauser M1896-Ultimate Goldsmith

### Killmark

**Mauser M1896-Ultimate Goldsmith** adalah sebuah varian senjata dari Mauser M1896 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Mauser M1896 versi mutakhir ini terbuat dari emas tebal dan diberi ukiran spesial. Tambahan itu meningkatkan harganya.

## Tinjauan

Mauser M1896-Ultimate Goldsmith ini memiliki *skin* emas murni diseluruh bagian senjatanya dan pada satu sisi diberikan ukiran.

Kapasitas peluru yang telah ditingkatkan menjadi 18 peluru dan memiliki performa yang sama dengan Mauser M1896 biasa, termasuk dengan kemampuan untuk menembak dalam *triple burst*.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Kapasitas peluru per magazen yang cukup tinggi.
* Kecepatan tembakan yang tinggi dengan mode tembakan *triple burst*.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Rekoil yang agak tinggi.
* Mudah sekali kehabisan peluru jike ditembakkan dengan mode *triple burst*.
AN-94-Knife-Spaceship

### Killmark

**AN-94-Knife-Spaceship** adalah sebuah senjata VVIP di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Senjata AN-94 yang dibuat oleh pembuat senjata handal. Senjata ini memiliki kelebihan fungsional untuk agen khusus dari GRX.

Terbuat dari bahan kuat yang digunakan untuk pesawat luar angkasa. Desain dan warna juga menyerupai pesawat luar angkasa.

## Tinjauan

AN-94-Knife-Spaceship ini memiliki desain yang super unik dimana bentuk dan warna varian ini memang mirip seperti pesawat luar angkasa futuristik.

Senjata ini juga memiliki kapasitas peluru 37 per magazen (dengan boost VVIP) dan performa dari senjata ini sudah sangat ditingkatkan, seperti kecepatan reload dan kemampuan untuk melakukan serangan *melee* dalam tiga kali secara berturut-turut.

Selain itu, senjata ini memiliki fitur khusus untuk mode-mode Zombie Land. Senjata ini mampu mengubah modenya menjadi mode *machine gun*. Mode ini memiliki 400 peluru dan *damage*, akurasi, dan kecepatan tembak ditingkatkan sehingga sangat mematikan untuk para musuh.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Kecepatan tembakan yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sangat cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sangat cepat.
* Mampu melakukan serangan *melee* tiga kali secara berturut-turut.

### Kekurangan

* Akurasi menurun jika ditembakan terlalu lama.
* Mudah kehabisan peluru.
* Cukup mahal.

### Kelebihan (Mode *Machine Gun*)

* *Damage* yang dihasilkan sangat tinggi.
* Akurasi yang sangat tinggi.
* Kapasitas peluru yang sangat tinggi.
* Kecepatan tembak yang sangat tinggi.

### Kekurangan (Mode *Machine Gun*)

* Membutuhkan waktu untuk mengubah ke mode ini.
* Tidak bisa bergerak saat menggunakan mode ini.
* *Angle* vertikal terbatas.
* Membutuhkan waktu sekitar 20 detik untuk mengaktifkan mode ini.

## Efek VVIP

* ***Instalasi Standing Weapon***
Tekan tombol **1** untuk memasang dan mengubah senjata menjadi *machine gun*. Hanya tersedia di Zombie Land Mode.
* **Kecepatan Ganti Magazen**
Kecepatan reload menjadi lebih cepat dibandingkan dengan senjata lain.
* **Serangan Spesial**
Pilihan ini memungkinkanmu untuk melakukan serangan *melee* sebanyak tiga kali dengan menahan **RMB**.
* **Tambahan peluru untuk semua Rifle**
Efek ini memberikan tambahan peluru sebanyak 2 untuk semua Rifle yang terpasang.
* **Bonus peluru untuk setiap *Headshot***
Ketika berhasil melakukan *headshot*, senjata akan mendapatkan bonus peluru.
* **EXP 200%** untuk pemain yang memasukkan senjata ini.
* **EXP 30%** untuk semua pemain.
* **GP 20%** untuk semua pemain.

## Galeri

AN-94-Knife-Spaceship didalam *game*.AN-94-Knife-Spaceship saat *reload*.AN-94-Knife-Spaceship saat melakukan serangan *melee*.Dalam mode *machine gun*.
CrossFire

**CrossFire** adalah game MMOFPS buatan Korea Selatan yang dikembangkan dan diterbitkan secara langsung oleh Smilegate Entertainment. Game ini telah didistribusikan ke banyak negara di dunia.

## Tentang CrossFire

*CrossFire* menceritakan tentang dua pasukan tentara bayaran internasional yang saling bertempur dalam konflik global yang besar.

Para pemain dapat memilih tim antara tim Black List atau Global Risk dan bekerjasama dalam tim secara *online* dalam berbagai macam mode, mulai dari mode PVP sampai PVE baik itu kooperatif maupun kompetitif.
AK-47-Knife-Iron Beast-Noble Gold

### Killmark

**AK-47-Knife-Iron Beast-Noble Gold** adalah sebuah varian senjata dari AK-47-Knife-Iron Beast di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

AK-47 Limited Edition. Hanya tentara bayaran terbaik didunia yang layak memakainya. Pada mahakarya emas ini juga terdapat desain hewan buas futuristik. Senjata ini juga memiliki waktu *reload* yang cepat.

## Tinjauan

AK-47-Knife-Iron Beast-Noble Gold ini memiliki desain yang sama dengan versi VVIP-nya, tetapi kini telah dilapisi dengan warna emas-perak diseluruh senjata.

Senjata ini memiliki kapasitas peluru 35 per magazen dan performa dari senjata ini masih sama dengan senjata aslinya, termasuk dengan kemampuan untuk melakukan *charged shot* yang sangat mematikan kepada musuh.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Kecepatan tembakan yang sedang sampai tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sangat cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sangat cepat.
* Mampu melakukan serangan *melee*.
* Serangan *charged shot* yang mampu membunuh musuh dalam satu tembakan.

### Kekurangan

* Akurasi menurun jika ditembakan terlalu lama.
* Rekoil yang tinggi.
* Suara tembakan yang sangat keras.
* *Charged shot* membutuhkan waktu agar bisa digunakan kembali.
* Edisi terbatas.
M4A1-Silencer-G Spirit

### Killmark

**M4A1-Silencer-G Spirit** adalah sebuah senjata VVIP di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

M4A1 Limited Edition, dengan dekorasi Guan Yu Spirit. Rifle ini digunakan bersama dengan Glock 18C-G Spirit. Kamu bisa merubahnya ke mode *Mounted Backup Pistol* saat keadaan darurat. Kamu juga bisa melempar magazen saat *reload*.

## Tinjauan

M4A1-Silencer-G Spirit ini memiliki desain yang cukup unik dibandingkan dengan M4A1-Silencer VVIP yang lainnya, dimana desainnya memiliki desain Guan Yu, seorang jenderal terkenal dari Zaman Tiga Negara.

Senjata ini juga memiliki kapasitas peluru 38 per magazen (dengan boost VVIP) dan performa dari senjata ini sudah sangat ditingkatkan.

Selain itu, senjata ini memiliki banyak fitur unik dibandingkan dengan M4A1-Silencer VVIP sebelumnya. Yang pertama adalah *Emergency Backup Pistol* dengan menekan tombol **1**, dan yang kedua adalah *Magazine Throw* dengan menekan tombol **R** saat *reload*.

Disamping fitur tambahan tersebut, senjata ini juga tetap memiliki serangan *buttstock* yang kuat dengan menekan **RMB**.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Kecepatan tembakan yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sangat cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sangat cepat.
* Mampu melempar magazen saat reload.
* *Backup Pistol* yang sangat berguna.
* Suara tembakan cukup kecil.

### Kekurangan

* Akurasi menurun jika ditembakan terlalu lama.
* *Backup Pistol* hanya akurat di jarak dekat.
* Kecepatan *reload* dari *Backup Pistol* agak lama.
* Cukup mahal.

## Efek VVIP

* ***Emergency Attack - Backup Pistol***
Tekan tombol **1** untuk menggunakan pistol yang terpasang di senjata utamamu.
* ***Emergency Attack - Magazine Throw***
Pilihan ini membuatmu bisa melempar magazen untuk menyerang dengan menekan tombol **R** saat *reload*.
* ***Package Effect***
Efek tambahan dapat digunakan jika Glock 18C-G Spirit juga terpasang didalam Tas.
* **Kecepatan Ganti Magazen**
Kecepatan reload menjadi lebih cepat dibandingkan dengan senjata lain.
* **Serangan Spesial**
Pilihan ini memungkinkanmu untuk melakukan serangan *melee* jarak dekat dengan menekan **RMB**.
* **Tambahan peluru untuk semua Rifle**
Efek ini memberikan tambahan peluru sebanyak 2 untuk semua Rifle yang terpasang.
* **EXP 200%** untuk pemain yang memasukkan senjata ini.
* **EXP 30%** untuk semua pemain.
* **GP 20%** untuk semua pemain.
Calico M960

## Deskripsi

Calico M960 adalah sebuah *submachine gun* yang diproduksi oleh Calico Light Weapons Systems. Fiturnya meliputi akurasi yang tinggi, kecepatan tembak yang tinggi, disertai dengan rekoil yang rendah.

## Tinjauan

Calico M960 adalah salah satu *submachine gun* yang memiliki efek JHP. Walaupun bentuknya yang ringkas, magazen *cylindrical*-nya mampu membawa 50 peluru.

Senjata ini menghasilkan *damage* yang cukup tinggi, disertai dengan akurasi yang tinggi, kecepatan tembak yang tinggi, dan rekoil yang cukup rendah.

Tetapi senjata ini sangat tidak akurat jika digunakan untuk pertempuran jarak jauh.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Akurasi yang tinggi.
* Rekoil yang cukup rendah.
* Kapasitas peluru yang sangat banyak.
* Ringan.
* Mampun meng-*stun* musuh, karena efek JHP.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Mudah kehabisan peluru.

## Galeri

Calico M960 didalam *game*.Calico M960 saat *reload*.
MAC-10

## Deskripsi

Walaupun memiliki akurasi yang rendah, MAC-10 mampu menembakan 1.000 peluru per menit untuk mengalahkan musuhmu.

## Tinjauan

MAC-10 adalah salah satu pistol otomatis setelah Beretta M93R. Senjata ini memiliki kapasitas 32 peluru per magazen, menjadikannya salah satu pistol dengan kapasitas peluru terbanyak. Tetapi senjata ini hanya memiliki satu magazen cadangan (atau 32 peluru cadangan).

Pistol ini memiliki kecepatan tembak yang sangat tinggi, tetapi menghasilkan damage yang relatif rendah dan rekoil yang agak besar. Sehingga senjata ini hanya cocok untuk pertempuran jarak dekat.

### Kelebihan

* Kecepatan tembak yang sangat tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.
* Kecepatan reload yang cukup cepat.
* Kapasitas peluru yang sangat banyak.
* Ringan.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan relatif rendah.
* Akurasi yang agak rendah, sehingga hanya berguna untuk jarak dekat.
* Rekoil yang besar.
* Mudah kehabisan peluru.
* Hanya memiliki satu magazen cadangan.

## Galeri

MAC-10 didalam *game*.MAC-10 saat *reload*.
BFR

## Deskripsi

Dikembangkan oleh Magnum Research, Big Frame Revolver (BFR) menggunakan peluru 12.7x108mm untuk kemampuan penghancur yang luar biasa. Karena menggunakan kaliber yang besar, senjata ini sangat sulit untuk dikendalikan.

## Tinjauan

BFR merupakan salah satu pistol *single-action* dimana dia mirip sekali dengan Ruger Bisley atau Colt SAA. Senjata ini memiliki kapasitas 5 peluru dengan 20 peluru cadangan.

Senjata ini mampu menghasilkan *damage* yang sangat tinggi, dimana dapat membunuh musuh hanya dengan satu tembakan ke arah dada (tanpa armor). Selain itu akurasi dari senjata ini juga bisa dibilang cukup tinggi, tetapi rekoil yang dihasilkan cukup besar.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan sangat tinggi.
* Akurasi yang tinggi.

### Kekurangan

* Rekoil yang besar.
* Waktu *reload* yang lama, dikarenakan harus memasukkan peluru satu per satu.
* Kapasitas peluru yang sedikit.
* Suara tembakan yang keras.

## Trivia

* BFR memiliki *kill icon* yang sama dengan Ruger Bisley.
SR-2M Veresk

## Deskripsi

Sebuah *submachine gun* baru yang pengembangannya dibuat oleh FSB, Badan Intelejen Rusia. Memiliki penetrasi dan daya tembak yang mirip dengan *submachine gun* sejenis yang lain.

## Tinjauan

SR-2M Veresk adalah sebuah *submachine gun* dengan akurasi tinggi dan cukup kuat dikelasnya.

Senjata ini memiliki performa yang mirip dengan Kriss Super V, tetapi senjata ini memiliki kecepatan mengeluarkan senjata dan *reload* yang cepat.

SR-2M Veresk ini juga memiliki kecepatan tembak yang cepat dan memiliki kapasitas 35 peluru per magazen.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen agak tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Kecepatan tembakan yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Rekoil yang cukup rendah.
* Cukup ringan.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Mudah kehabisan peluru.
MSG90

## Deskripsi

*Sniper rifle* semi-otomatis buatan Heckler and Koch di Jerman ini memiliki durabilitas tinggi dan lebih ringan dari PSG-1.

## Tinjauan

MSG90 adalah versi modern dari PSG-1, dengan tambahan atribut untuk meningkatkan performanya. Senjata ini memiliki kecepatan tembak yang cukup tinggi, akurasi tinggi, dan sangat ringan.

Tetapi, senjata ini membutuhkan 2 tembakan untuk membunuh musuh, tapi terkadang membutuhkan satu tembakan saja jika ditembakkan dari jarak yang benar-benar dekat.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang cukup tinggi.
* Kecepatan tembakan yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Rekoil yang sedang.
* Sangat ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Hanya dapat meng-*scope* satu kali.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lambat.
* Mudah kehabisan peluru.

## Galeri

MSG90 didalam *game*.MSG90 saat *reload*.
AK-12-Dual Mag-AP-Infection

## Lainnya

### Killmark

**AK-12-Dual Mag-AP-Infection** adalah sebuah senjata varian dari AK-12 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

AK-12 yang terbuat dari logam khusus yang ditemukan di Deadly Cliff ini menggunakan peluru AP khusus untuk menembus sisi terkeras monster.

## Tinjauan

Varian AK-12 ini memiliki kemiripan yang sama persis dengan varian Dual Mag-Ghetto, tetapi *skin* senjata ini telah diubah dengan desain heksagonal yang bergaya *infection*.

Selain itu, senjata ini memiliki peluru AP khusus yang menghasilkan *damage* lebih dan mampu menembus musuh depan-belakang pada mode-mode Zombie Land.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.
* Mampu mengubah mode tembakan menjadi *triple burst*.
* Mampu menembus musuh pada mode Zombie Land.
* Suara tembakan yang kecil.

### Kekurangan

* Sedikit kurang efektif apabila digunakan pada beberapa map Zombie Land.
* Rekoil yang tinggi.

## Galeri

AK-12-Dual Mag-AP-Infection didalam *game*.AK-12-Dual Mag-AP-Infection saat *reload*.
RSH-12-Infection

## Lainnya

### Killmark

**RSH-12-Infection** adalah sebuah senjata varian dari RSH-12 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Salah satu *revolver* buatan Rusia terbaru yang menggunakan peluru 12.7mm ini terbuat dari logam khusus yang ditemukan di Deadly Cliff.

## Tinjauan

RSH-12-Infection ini memiliki *skin* senjata dengan desain heksagonal yang bergaya *infection*.

Senjata ini mampu membunuh musuh dalam satu tembakan ke arah dada, sehingga pistol ini sangat mematikan di jarak menengah hingga dekat.

Tetapi, pistol ini memiliki kecepatan tembak yang agak lambat dan rekoil yang sangat tinggi, sehingga agak sulit dikendalikan.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.

### Kekurangan

* Kapasitas peluru per magazen yang rendah.
* Kecepatan tembak yang agak lambat.
* Rekoil yang sangat tinggi.
* Suara tembakan yang keras.

## Galeri

RSH-12-Infection didalam *game*.RSH-12-Infection saat *reload*.
KAC PDW

## Deskripsi

Dikembangkan oleh Knight Armament Company, KAC PDW ini berdasarkan dari M16 yang menggunakan amunisi 6x35mm. Sangat ringan dan memiliki daya tembak yang kuat tanpa rekoil.

## Tinjauan

KAC PDW adalah *submachine gun* yang mampu menghasilkan kekuatan serangan yang cukup tinggi.

Selain itu akurasinya yang tinggi dan kemampuannya untuk meng-*stun* musuh membuatnya sangat berguna dijarak dekat sampai menengah.

Tetapi, kecepatan tembaknya agak rendah jika dibandingkan dengan beberapa *submachine gun* lain dan rekoilnya agak besar.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Kecepatan tembak yang sedang.
* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru standar.
* Ringan.
* Mampun meng-*stun* musuh, karena efek JHP.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Rekoil yang agak tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lambat.
* Kecepatan *reload* yang cukup agak lambat.

## Galeri

KAC PDW didalam *game*.KAC PDW saat *reload*.
AS50

## Deskripsi

Sebuah *sniper rifle* dengan daya hancur yang luar biasa, AS50 ini memiliki waktu tembak yang cepat dan rekoil yang tinggi.

## Tinjauan

AS50 adalah *sniper rifle* semi-otomatis yang menembakkan peluru yang sangat mematikan. Senjata ini mampu membunuh musuh dengan satu tembakan saja.

Selain itu senjata ini memiliki akurasi yang mematikan dan *wallbang damage* penuh, sehingga mampu untuk menembus pintu atau kotak kayu dengan mudah.

Sayangnya, senjata ini menghasilkan rekoil yang sangat besar, kecepatan tembaknya cukup lambat, kapasitas peluru yang sedikit, dan berat.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan sangat tinggi.
* Menghasilkan *damage wallbang* penuh.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan tembakan yang sedang jika ditembakkan tanpa menggunakan *scope*.

### Kekurangan

* Kapasitas peluru per magazen yang rendah.
* Hanya dapat meng-*scope* satu kali.
* Kecepatan tembakan yang rendah jika menggunakan *scope*.
* Kecepatan *reload* yang lama.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang lama
* Rekoil yang sangat besar.
* Sangat berat.
Beretta M93R

## Deskripsi

Tidak seperti pistol biasanya, M93R adalah sebuah senjata sekunder dengan fire rate yang besar.

## Tinjauan

Beretta M93R adalah pistol otomatis pertama, sehingga bisa ditembakan seperti submachine gun. Senjata ini memiliki kecepatan tembak yang cukup tinggi sehingga pistol ini mudah kehabisan peluru.

Walaupun pistol ini memiliki kapasitas peluru yang cukup banyak (15 peluru per magazen), karena *damage* yang dihasilkan relatif rendah dan kecepatan tembaknya yang tinggi, pistol ini hanya sangat efektif dijarak dekat.

### Kelebihan

* Kecepatan tembak yang tinggi.
* Akurasi yang sedang.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sedang.
* Kecepatan reload yang cukup sedang.
* Kapasitas peluru yang cukup banyak.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan relatif rendah.
* Rekoil yang agak besar.
* Mudah kehabisan peluru.

## Galeri

Beretta M93R didalam *game*.Beretta M93R saat *reload*.
FR-F2

## Deskripsi

Senjata ini akan membantu menghindari deteksi panas musuh dengan kecepatan reload yang lebih cepat yang akan menambah daya hancurnya.

## Tinjauan

FR-F2 adalah salah satu *sniper rifle* yang cukup ringan untuk dibawa.

Senjata ini menghasilkan *damage* yang tinggi kepada musuh dengan tambahan akurasinya yang tinggi. Kecepatan mengkokang senjatanya juga cukup cepat, sehingga mempercepat kecepatan tembak.

Dengan kapasitas peluru 10 per magazen, senjata ini mampu bertahan didalam *match* lebih lama. Tetapi, senjata ini hanya mampu meng-*scope* satu kali saja.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang sangat tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Kecepatan mengkokang yang cukup cepat.
* Kapasitas peluru yang cukup banyak
* Kecepatan *reload* yang sedang.

### Kekurangan

* *Damage* jika mengenai kaki atau *wallbang* agak berkurang.
* Hanya dapat meng-*scope* satu kali.
* Rekoil yang tinggi.
* Agak berat, walau tidak seberat AWM.

## Galeri

FR-F2 didalam *game*.FR-F2 saat mengkokang.FR-F2 saat *reload*.
Dragunov

## Deskripsi

*Sniper rifle* berbasis AK-47 buatan negara bekas Uni Soviet dengan tembakan semi-otomatis. Klik kanan untuk *zoom* dan menggunakan *scope*.

## Tinjauan

Dragunov adalah *sniper rifle* yang cukup unik dikelasnya. Sniper rifle ini dapat menghasilkan *damage* yang cukup tinggi dan terkadang mampu hanya membutuhkan satu tembakan untuk membunuh musuh.

Dengan akurasinya yang tinggi, kemampuan untuk meng-*scope* hingga dua kali, dan kecepatan *reload* yang cukup cepat, senjata ini mampu beradaptasi dengan mudah.

Yang membuat senjata ini unik adalah setiap tembakan akan ada waktu *delay* per tembakan. Saat *delay* terjadi, secara otomatis akan ter *un-zoom* sehingga pemain dapat melihat sekitar dalam waktu sesaat tanpa harus mengganti senjata.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Waktu *delay* per tembakan yang cepat.
* Dapat meng-*scope* hingga dua kali.

### Kekurangan

* *Damage* jika mengenai kaki, *armor*, atau *wallbang* agak berkurang.
* *Delay* per tembakan akan cukup mengganggu bagi beberapa pemain.
* Kapasitas peluru yang cukup sedikit.
* Rekoil yang tinggi.
* Agak berat.

## Galeri

Dragunov didalam *game*.Dragunov saat *reload*.
## Trivia

* Dragunov pernah memiliki *error* dimana suara *reload* dan mengeluarkan senjata hilang.
	+ Tetapi, *error* ini telah diperbaiki pada *patch update* Juni 2018.
	+ *Patch* tersebut juga dimana Dragunov-Tiger dirilis sebagai item Mileage.
Dragunov-Tiger

### Killmark

**Dragunov-Tiger** adalah sebuah varian senjata dari Dragunov di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Dragunov-Tiger tidak seperti senjata varian Tiger lainnya. Senjata ini menggunakan motif macan berwarna hitam-perak.

## Tinjauan

Dragunov-Tiger ini memang memiliki motif *skin* *Tiger* yang berbeda, dimana kini menggunakan warna hitam-perak.

Varian ini juga mendapatkan kapasitas peluru tambahan menjadi 10 peluru per magazen dan akurasi yang sedikit lebih bagus dibandingkan dengan Dragunov biasa.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Waktu *delay* per tembakan yang cepat.
* Dapat meng-*scope* hingga dua kali.
* Kapasitas peluru yang cukup banyak

### Kekurangan

* *Damage* jika mengenai kaki, *armor*, atau *wallbang* agak berkurang.
* *Delay* per tembakan akan cukup mengganggu bagi beberapa pemain.
* Rekoil yang tinggi.
* Agak berat.

## Galeri

Dragunov-Tiger didalam *game*.Dragunov-Tiger saat *reload*.
## Trivia

* Dragunov-Tiger masih menggunakan *model* dan animasi Dragunov yang lama.
	+ Tetapi, *point of view* dari senjata ini sedikit dinaikkan supaya terlihat lebih jelas *skin*-nya.
500 Chainsaw

## Deskripsi

*Shotgun* ini telah dilengkapi dengan sebuah pegangan *over-top* yang membuat penggunanya terlihat seperti menggunakan gergaji mesin. Memiliki *stabilizer* untuk mencegah kehilangan akurasi ketika ditembaki.

## Tinjauan

500 Chainsaw adalah *shotgun* dengan desain *front grip* seperti gergaji mesin. Senjata ini memiliki kapasitas 6 peluru yang disertai dengan kekuatan tembak yang bagus, akurasi cukup baik, dan kecepatan *reload* yang biasa,

Kelemahan *shotgun* ini hanyalah kecepatan mengkokang yang agak lama dan *damage* menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Akurasi yang sedang-tinggi.
* Sebaran *pellet* yang agak rapat.
* Rekoil yang sedang.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Kapasitas peluru yang sedikit.
* Kecepatan mengkokang yang agak lama.
* Membutuhkan waktu untuk *reload* penuh.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lama.

## Galeri

500 Chainsaw didalam *game*.500 Chainsaw saat mengkokang.500 Chainsaw saat *reload*.
Dual Desperado

## Deskripsi

*Shotgun dual* yang relatif kecil dengan fitur-fitur yang keren. Sangat mudah untuk dibawah dan berguna untuk jarak dekat.

## Tinjauan

Dual Desperado merupakan *shotgun* kecil yang cukup kuat untuk jarak dekat.

Senjata ini memiliki kapasitas 8 peluru dengan akurasi yang cukup baik, tetapi memiliki kecepatan tembak yang agak lambat. Tetapi *damage* dari senjata ini juga mengalami penurunan jika ditembakkan dari jarak jauh, ditambah dengan sebaran *pellet* yang agak lebar.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan sedang-tinggi.
* Akurasi yang sedang.
* Kecepatan *reload* yang cepat.
* Kapasitas peluru yang agak banyak.
* Rekoil yang sedang.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Sebaran *pellet* yang agak lebar.
* Kecepatan tembakan yang agak lambat.

## Galeri

Dual Desperado didalam *game*.Dual Desperado saat *reload*.Saat memasukkan peluru baru.
Thompson-Infernal Dragon-Noble Gold

### Killmark

**Thompson-Infernal Dragon-Noble Gold** adalah sebuah varian senjata dari Thompson-Infernal Dragon di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Thompson Limited Edition. Hanya tentara bayaran terbaik didunia yang layak memakainya. Pada mahakarya emas ini juga terdapat desain hewan buas futuristik. Senjata ini juga memiliki waktu *reload* yang cepat.

## Tinjauan

Thompson-Infernal Dragon-Noble Gold ini memiliki desain yang sama dengan versi VVIP-nya, tetapi kini telah dilapisi dengan warna emas-perak diseluruh senjata.

Senjata ini memiliki kapasitas peluru 70 per magazen dan performa dari senjata ini masih sama dengan Thompson-Infernal Dragon biasa.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Akurasi yang cukup tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Ringan.
* Kecepatan tembakan yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sangat cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sangat cepat.

### Kekurangan

* Akurasi dan *damage* menurun jika ditembakan untuk jarak jauh.
* Cepat kehabisan peluru.
* Edisi terbatas.
Barrett M82A1-Eternal Dragon

### Killmark

**Barrett M82A1-Eternal Dragon** adalah sebuah senjata varian dari Barrett M82A1 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Seri spesial dari Barrett M82A1 dengan motif berwarna merah dan ornamen naga emas yang meningkatkan harganya.

## Tinjauan

Varian Barrett M82A1 ini memiliki skin dengan dasar warna merah dengan ornamen naga emas yang memenuhi senjata. Pada bagian *scope* juga terdapat ornamen kepala naga yang sangat menarik.

Secara performa, Barrett M82A1-Eternal Dragon ini memiliki performa seperti varian Immortal Dragon. Dimana senjata ini memiliki kecepatan *reload* dan mengeluarkan senjata yang cukup cepat dibandingkan dengan versi aslinya.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan sangat tinggi.
* Menghasilkan *damage wallbang* penuh.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cukup cepat.
* Dapat meng-*scope* hingga dua kali.
* Kapasitas peluru per magazen yang cukup tinggi.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan pada mode-mode Zombie sangat rendah.
* Kecepatan mengkokang yang lambat.
* Rekoil yang sangat besar.
* Sangat berat.

## Galeri

Barrett M82A1-Eternal Dragon didalam *game*.Saat mengkokang *bolt*.Saat *reload*.
KSG-15

## Deskripsi

Dikembangkan oleh Kel-Tec, *shotgun* ini memiliki stabilitas yang tinggi dan jumlah peluru yang banyak dengan dua magazen tabung.

## Tinjauan

KSG-15 adalah *shotgun pump-action* dengan desain *bullpup*. Senjata ini bisa ditembakan seperti semi-otomatis dengan menahan **LMB**.

Senjata ini memiliki kapasitas 12 peluru dengan kekuatan tembak dan akurasi yang bagus. Selain itu sebaran *pellet* yang agak lebar membuatnya sangat efektif dijarak dekat. *Shotgun* ini juga mampu ditembakkan saat *reload*

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang sedang-tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kecepatan mengkokang yang cukup tinggi.
* Kecepatan *reload* yang cepat.
* Bisa ditembakkan saat sedang *reload*.
* Kapasitas peluru yang sedikit.
* Ringan.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Sebaran *pellet* yang agak lebar.
* Membutuhkan waktu untuk *reload* penuh.

## Galeri

KSG-15 didalam *game*.KSG-15 saat mengkokang.KSG-15 saat *reload*.KSG-15 setelah *reload*
Kukri-Beast-Silver

## Lainnya

### Killmark

**Kukri-Beast-Silver** adalah sebuah varian senjata dari Kukri-Beast di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

Dibuat oleh pembuat senjata legendaris, Kukri ini telah diberikan efek yang mirip dengan binatang buas dan disepuh dengan perak.

## Tinjauan

Kukri-Beast-Silver ini memiliki desain yang sama dengan Kukri-Beast biasa, tetapi kini telah dilapisi dengan warna perak diseluruh senjata dan sedikit corak api dibagian pinggirnya.

Performa dari senjata ini masih sama dengan senjata aslinya, tanpa efek VVIP seperti Kukri-Beast biasa.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi dengan sabetan lebar.
* Kecepatan sabetan biasa cepat.
* Jarak serang yang jauh.
* Ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan rendah dengan sabetan biasa.
* Kecepatan sabetan lebar cukup lama.
* Hanya bisa didapatkan melalui sistem Cash Trade.
* Cukup mahal.

## Galeri

Kukri-Beast-Silver didalam *game*.Kukri-Beast-Silver saat melakukan sabetan biasa.Kukri-Beast-Silver saat melakukan sabetan lebar.
## Trivia

* Kukri-Beast-Silver kehilangan *ItemIcon*-nya semenjak update 7 Juni 2018, dimana seluruh inventori kini menggunakan sistem *sorting item* yang baru.
	+ Sampai sekarang *minor bug* ini belum dibetulkan dari pihak CrossFire Next Generation.
Senjata

**Senjata** adalah peralatan utama yang digunakan oleh semua pemain di CrossFire Next Generation untuk membunuh para musuh yang mampu membawa kemenangan baik untuk diri sendiri maupun seluruh tim.

## Cara mendapatkan

Senjata bisa didapatkan melalui Toko dan atau Toko Misteri, baik menggunakan poin dari dalam *game* (GP) atau menggunakan uang (Koin). Selain itu senjata ini juga bisa didapatkan dengan mengambilnya dari musuh atau dari map-map tertentu dimana senjata telah disediakan.

Untuk mode Zombie dan Zombie Land, senjata juga bisa didapatkan dari Box Suplai atau dari AI Ticket.

## Kategori Senjata

Senjata di CrossFire dibagi menjadi delapan kategori besar yaitu:

* Rifle
* SMG
* Shotgun
* Sniper rifle
* Machine gun
* Pistol
* Senjata melee
* Senjata lempar

Para pemain dapat membeli item-item seperti Cartridge Belt untuk meningkatkan jumlah peluru cadangan yang dimiliki, atau dengan menggunakan senjata VVIP yang dapat menambah jumlah peluru pada magazen dan peluru cadangan. Selain itu, para pemain dapat membawa senjata sampai dengan 7 buah (sesuai dengan jumlah Tas maksimum yang tersedia).

## *Glitch* pada CrossFire Next Generation

Senjata di CrossFire Next Generation juga memiliki beberapa glitch saat berada di-inventori, dimana Kriss Super V dan Serbu Super-Shorty tidak bisa dijual kembali menjadi GP. Glitch ini masih ada semenjak CrossFire Indonesia yang lama.

## Daftar senjata di CrossFire Next Generation

Berikut daftar senjata yang tersedia di CrossFire Next Generation. Daftar ini hanya berisikan senjata-senjata versi *basic* (tanpa *skin*).
Remington 870

## Deskripsi

Remington Model 870 adalah *shotgun* buatan Amerika Serikat yang biasa digunakan oleh para aparat hukum dibanyak negara.

## Tinjauan

Remington 870 adalah *shotgun pump-action* yang sangat kuat.

Senjata ini memiliki *damage* yang sangat mematikan dijarak dekat yang disertai dengan akurasi yang tinggi, sehingga *shotgun* ini masih efektif sampai dengan jarak menengah.

*Shotgun* ini memiliki kapasitas 7 peluru dan 28 peluru cadangan, tetapi senjata ini memiliki kecepatan mengkokang dan *reload* yang cukup lama.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan cukup tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Sebaran *pellet* yang cukup rapat.
* Cukup ringan.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lama.
* Kecepatan mengkokang yang lambat.
* Kecepatan *reload* yang lambat.
* Kapasitas peluru yang cukup sedikit.
* Membutuhkan waktu untuk *reload* penuh.

## Galeri

Remington 870 didalam *game*.Remington 870 saat mengkokang.Remington 870 saat *reload*.Remington 870 setelah selesai *reload*.
COP 357 Derringer-Fractal

### Killmark

**COP 357 Derringer-Fractal** adalah sebuah varian senjata dari COP 357 Derringer di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

COP 357 Derringer dengan tambahan 2 peluru dan motif *Fractal*.

## Tinjauan

COP 357 Derringer-Fractal ini tidak memiliki perbedaan yang jauh dengan versi aslinya. Tetapi kali ini memiliki kapasitas 6 peluru dan 36 peluru cadangan, disertai dengan desain motif *Fractal*.

Senjata ini masih mampu membunuh musuh dalam 2-3 tembakan ke arah dada dan dapat ditembakkan dengan sangat cepat.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi.
* Akurasi yang tinggi.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.
* Kecepatan *reload* yang cukup cepat.
* Rekoil yang cukup rendah.
* Ringan.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* Kapasitas peluru yang sedikit.
* *Damage* agak menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Mudah kehabisan peluru.
* Suara tembakan yang agak keras.

## Galeri

COP 357-Fractal didalam *game*.COP 357-Fractal saat *reload*.
## Trivia

* Karena COP 357 Derringer-Fractal mendapatkan 2 tambahan peluru, pada saat *reload* sangat tidak logis bila hanya memasukkan 4 peluru kedalam laras.
	+ Disamping itu, memang kapasitas laras hanya mampu diisi dengan 4 peluru.
K1A

## Deskripsi

Produksi Daewoo, Inc. di Korea, senjata ini ber-*damage* tinggi dengan kecepatan tembak yang sedang.

## Tinjauan

K1A adalah sebuah *submachine gun* dengan kecepatan tembak yang sedang-tinggi dan *damage* yang sedang.

Senjata ini memiliki kapasitas 30 peluru per magazen dan memiliki kecepatan mengeluarkan senjata dan *reload* yang sedang.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen standar.
* *Damage* yang dihasilkan sedang.
* Kecepatan tembakan yang sedang.
* Kecepatan *reload* yang sedang.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang cepat.
* Cukup ringan.

### Kekurangan

* *Damage* dan akurasi menurun jika ditembakkan dari jarak jauh.
* Mudah kehabisan peluru.
* Rekoil yang agak besar.
M4A1-Guitar

## Lainnya

### Killmark

**M4A1-Guitar** adalah sebuah varian senjata dari M4A1 di CrossFire Next Generation.

## Deskripsi

M4A1 yang nyentrik dengan desain gitar elektrik ini akan membuat lawanmu terkejut. *Rock on* dan hancurkan musuhmu!

## Tinjauan

M4A1-Guitar adalah varian M4A1 yang memiliki bentuk gitar elektrik berwarna *pink*. Walaupun bentuknya yang seperti gitar, senjata ini masih cukup mematikan dengan performa yang sama dengan M4A1 pada umumnya.

Dengan kapasitas magazen 35 peluru dan akurasi yang tinggi, kalian mampu membunuh musuh kalian dengan cukup mudah.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* *Damage* yang dihasilkan sedang sampai tinggi.
* Rekoil yang sedang.
* Kecepatan tembak yang cukup tinggi.
* Kapasitas peluru yang tinggi.
* Merupakan salah satu senjata *basic*.

### Kekurangan

* Akurasi menurun jika ditembakkan terlalu lama.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang agak lama.
* Kecepatan *reload* yang agak lama.

## Galeri

M4A1-Guitar didalam *game*.M4A1-Guitar saat *reload*.
Steyr Elite

## Deskripsi

Senapan tipe terbaru buatan Steyr yang lebih ringan dan dioptimalkan untuk pertarungan jarak menengah ke atas.

## Tinjauan

Steyr Elite adalah *sniper rifle* yang ditujukan untuk pemain yang memilih mobilitas tinggi dibandingkan dengan daya tembak.

Senjata ini memang menghasilkan *damage* yang agak rendah dibandingkan dengan *sniper rifle bolt-action* pada umumnya. Namun, senjata ini memiliki performa lainnya yang cukup superior. Steyr Elite memiliki kecepatan mengeluarkan senjata, mengkokang, dan *reload* yang sangat cepat.

Selain itu, kapasitas 10 peluru per magazennya dan bobotnya yang sangat ringan, dapat membuat penggunanya bertahan lebih lama dipertempuran dengan mobilitas tinggi.

### Kelebihan

* Akurasi yang tinggi.
* Kapasitas peluru per magazen yang tinggi.
* Kecepatan *reload* yang sangat cepat.
* Kecepatan mengeluarkan senjata yang sangat cepat.
* Kecepatan mengkokang yang sangat cepat.
* Rekoil yang relatif rendah.
* Sangat ringan.

### Kekurangan

* *Damage* yang dihasilkan relatif rendah.
* Hanya dapat meng-*scope* satu kali.

## Galeri

Steyr Elite didalam *game*.Steyr Elite saat mengkokang.Steyr Elite saat *reload*.
Jingu Bang

## Deskripsi

Jingu Bang adalah sebuah tongkat dari mitologi Kera Sakti. Ukuran Jingu Bang bisa berubah sesuai dengan keinginan pemilik, dan juga bisa memanjang ketika menyerang.

## Tinjauan

Senjata berbentuk tongkat ini memiliki desain spesial disetiap ujung tongkat. Selain itu warna dari senjata ini merupakan campuran warna emas tua pada ujungnya dan pada bagian pegangan berwarna merah menyala.

Secara performa, Jingu Bang merupakan salah satu senjata yang cukup bagus dengan kecepatan pukulannya (**LMB**) yang baik namun agak lambat. Selain itu serangan keduanya (**RMB**) yang berupa pukulan kesamping dan berputar cukup mematikan. Tetapi setiap serangan tersebut memiliki jeda waktu yang agak lama.

### Kelebihan

* *Damage* yang dihasilkan tinggi di kedua mode serangan.
* Kecepatan serangan kedua cukup cepat.
* Serangan kedua melakukan dua kali serangan berturut-turut.
* Jarak serang yang cukup panjang.

### Kekurangan

* Kecepatan serangan utama agak lambat.
* Jeda waktu antar serangan pada serangan kedua agak lama.
* Cukup berat.

## Galeri

Jingu Bang didalam *game*.Saat melakukan serangan utama kearah kiri.Saat melakukan serangan berputar. *Catatan: Ukuran tongkat memendek saat berputar.*