Эо Бесконечный

Эо Бесконечный (Лоэ) - это слияние двух неоднозначных, но сильных нумервенцев, чьи судьбы переплетались из раза в раз, в итоге сведя их воедино для общей цели: спасение их расы

## Лоа, тёмный сын Вильмара

Лоа, как и другие выжившие, покинул один из санктуариев, избежав геноцида, а так же обзавёлся характерной чертой всех нумервенцев первых Эр - амнезией.
Года странствий по миру в поисках ответа откуда он, почему его собратья так редки, и кто они вообще такие, привели Лоа в город Тарнид, где он решил осесть на время и стал помогать местному знахарю. Так проходили трудовые будни, пока он не встретил Эо, который сразу с ним сдружился и утверждал, что в некоторых руинах есть ответы на интересующие их вопросы. Заинтригованный таким предложением, Лоа согласился на путешествие. Месяцы спустя, нумервенцы наткнулись на руины, где Грань была особенно сильна, пронизывая все повсюду. Из-за необычной особенности Лоа, тот был более восприимчивым к пагубной энергии, что привело к перенасыщению и взрыву, надолго разделивший его с Эо.

Спустя значительное время, Лоа встретил человека, Трикстера. Нумервенец предложил ему путешествовать с ним, на что Трикстер дал согласие. Позже они встретили загадочное существо, напоминающее большую голову, которое представилось под именем - Квирт. Оно обещало даровать силу путникам в обмен на услугу. Они согласились и договор был заключен.

Заимев сведения, откуда начинать поиски нужного, компания добравшись до Вирк-Шаара, встречает в порту на корабле человека, Фроули, который искал людей для наемных услуг. Позже выяснилось, что с ним так же путешествуют эльфы Бегмевстиар и Эйла, а так же фетиш называющий себя Стукой. Заключив с ними взаимовыгодную сделку, путники помогли достать первую часть цели Квирта - посох Сикершута, а так же рассказали о том, что они планируют украсть артефакт у некого Вильмара.

Почти сразу после получения посоха группа попадает под влияние дервиша, и приходит в себя спустя какое то время на пол пути в Тарнид. Пережив побоище, устроенное Бегом, Лоа узнает, что Фроули - это архиайрух Джаррет, который ничего не помнит. Во время хаоса происходящем в городе, группа крадет дирижабль и отправляется на ближайший карьер дабы найти топливо. Там, Трикстер получает смертельную рану, что побуждает Лоа прислушаться к манящим голосам в голове и, воспользовавшись посохом Сикершута, открыть разлом в неизведанную реальность, что бы спасти друга. В этом месте Лоа узнал истину и приобрёл иную силу - Грань, став тёмным нумервенцем сохранив свой рассудок. Выслушав старуху и сопоставив обрывочные воспоминания, Лоа понял, что создатель нумервенцев - Вильмар.

Затем на пути в Забытый Город, Лоа узнал подробности конфликта Фроули с Вильмаром и побывав в воспоминаниях Фроули, где раскрылись подробности геноцида нумервенцев, в котором играл важную роль Джаррет, но так же он увидел воспоминание, где Фроули помог Эо. Лоа решил присоединиться к создателю, отцу, дабы помочь ему расправиться с айрухами, что, по его мнению, должно было помочь уберечь его народ от гнева Надзирателя. Но во время сотворения плана Вильмара, того убили и он перед смертью, запечатал Лоа в камне, который позже установили в Хармфеле, дабы поддерживать барьер от Мораддона, где тёмный нумервенец томился веками, постепенно сводя обитателей подземной части города с ума. Лоа спровоцировал раскол между Абвиндом и Хармфелом, избавившись от дворфов, населяющих территорию барьера, стравив их друг на друга, позже томясь в одиночестве веками, пока Эо не пришёл к нему, что бы в итоге слиться в одну единую личность.

## Эо, беспамятный и Бесконечный

После разминки с Лоа, в которой Эо лишился памяти, прошло несколько веков, покуда на тихий и мирный покой Эо за бревном не наткнулся Диор и компания, среди которых был Джаррет. Не имея ничего против друг друга, они объединились и попали в призрачную деревню Дрок. Победив местного оборотня и получив ключ от его дома, компания двинулась дальше, в сторону крепости, где они сели на дирижабль до Хармфела. Однако, по пути на них напали орки, стычка с которыми привела к гибели Диора.

Попав в Хармфел, Эо вместе с Лоуренсом обзавелись домом Джаррета, а затем попадают в события, в которых Лоуренс погибает, а Эо получает рунический молот. Сбежав в трущобы Хармфела, Эо выживал вместе с безумным эльфом, чьё имя стёрто трагическим течением времени, до тех пор, пока его не находит воскресший Диор, вместе с дворфом - Грауфассом. Объединившись, путники нашли Брендинга, археолога, и отправились в руины дворфов, что располагались под городом.

Тёмные туннели спустя, они нашли руины, а так же тот камень, в котором был заключён Лоа, который убедил Эо объединиться с ним. Слившись с Лоа, Эо на время потерял с ним контакт, а Диора убили. Упокоив тело человека, дворф и нумервенец провели какое-то время в Хармфеле, пока не вернулся Диор и не заявил, что им пора в пустыни вместе с Брендингом.

Угнав дирижабль, путники полетели в пустыню, и, наткнувшись на последний санктуарий, Эо нашёл предпоследнего нумервенца, что поведал ему ложную историю нумервенцев, но предложил ему помочь воскресить его расу с помощью камня. У Эо был выбор: спасти свой народ или впитать его практически нескончаемую силу. Но, благодаря силе Лоа, тот смог подтолкнуть Эо к правильному выбору, от чего тот стал Эо Бесконечным и принялся за длительный процесс восстановления их расы.

Последнее появление Эо Бесконечного в Третьей Эре было, когда он убедил компанию, состоящую из Грауфасса, хоббита Гриффо Дандерфлуфа и наемника-человека Малдора, остановить Моррадона, который угрожал Хармфеллу и в частности санктуарию. Его план был успешен, приведя возродившийся народ нумервенцев к процветанию в Четвёртой Эре Амрака.