CoS: Session n°16

Toujours à Vallaki, Le groupe enquête sur la disparition des os de St Agral.

#### Matin

En partant de chez **F. Watcher**, Yun demande à cette dernière si elle est au courant de la disparition des os du saint. Elle répond que non mais dans ses yeux peuvent se lire un grand intérêt pour cette information.

Puis le groupe se retrouve à l'auberge et décide d'aller ensemble ( sauf YUN) enquêter à l'église de **St Andral** pour résoudre le problème des os bénis disparus.

Là-bas, **Pépin** & **Wilhem** rentrent dans l'église alors que **Dagmar** & **Lucarion** vont visiter le petit cimetière à coté.

Dans l'église, ils retrouvent le prêtre **Lucian Petrovich** et l'enfant de coeur **Yeska**. Le prêtre a uniquement dit à **Yeska** ou était exactement les os pour rassurer ce dernier un soir ou il avait très peur. Après interrogatoire de Pépin, Yeska avouera avoir dit ou était les os à **Milivoj** ( un jeune homme en charge de l'entretient des tombes).

Pendant ce temps, **Dagmar** & **Lucarion** rencontre **Milivoj** dans le petit cimetière. Il expliquera être mal payé et avoir beaucoup de mal à nourrir ses 3 petits frères ( Ils sont orphelins). **Lucarion** lui rétorque qu'il n'en a rien a faire de ses petits frères crasseux. Milivoj frappe alors Lucarion d'un coup de pelle et Dagmar y répondra avec 2 coups de poing qui mettent K.O Milivoj. Dagmar & Lucarion portent le corps inconscient du jeune homme dans une petite cabane à outils du cimetière pour le cacher. Des passants les voient faire et s'en vont en courant.

**Pépin** & **Wilhem** rejoignent leur camarades dans le cimetière. Ils expliquent à **Dagmar** et **Lucarion** qu'ils cherchent dorénavant un certain Milivoj. Ils ne tarderont pas à le trouver dans le cabanon et Lucarion se justifiera de leur acte en montrant la trace du coup de pelle sur sa joue.

Mais des soldats arrivent. Ils menottent Dagmar qui est toujours recherchée. Elle se laisse faire. Puis ils menotteront aussi Wilhem qui s'oppose à l'arrestation. Izek Strazni arrive et tire les 2 prisonniers attachés jusqu'au manoir du baron. Il ordonne à ses gardes d'amener aussi Milivoj, toujours inconscient, le qualifiant de "sac à merde".

Pendant tout ce temps, Yun, qui s'est transformée en araignée, retourne au manoir du baron et transmet un message à Ireena, qui est toujours enfermée dans la chambre de Izek. "*On arrive bientôt te chercher ne t'inquiète pas*". Puis elle remonte au grenier comme la veille. Même cette fois, elle s'annonce et dit qu'elle veut discuter. Et une voix de jeune homme lui répond. Il discute alors, chacun d'un coté de la porte piégée par ce dernier.

Yun apprend que l'adolescent est **Victor Vallakovich**. ce dernier passe ses journées reclus dans le grenier, en compagnie de son familier, un squelette de chat qu'il a réanimé. Il apprend depuis plusieurs années la magie tout seul et par ses propres moyens. Aidé d'un livre de magie qu'il a volé il y a plusieurs années dans la bibliothèque de son père. Au fil de la discussion, il dit vouloir quitter la Barovie. Et pour cela, il dit devoir devenir un mage bien plus puissant. Yun et sa magie de la nature l'intéresse car elle pourrait lui apprendre des choses. D'autant plus qu'elle lui dit qu'il y a d'autres compagnons utilisant la magie dans son groupe. Ils conviennent tous les 2 que Victor accompagnera le groupe quand ils quitteront Vallaki.

Quittant le manoir des **Vallakovich**, Yun voit **Izek Strazni** accompagné de 4 gardes, un inconnu inconscient et de ses compagnons (dont 2 menottés) devant le manoir.

Le baron est furieux de leur trahison. Il dit que **Dagmar** passera les 4 jours suivants au pilori. Et **Wilhem** sera menacé de finir dans le soleil en feu au coté du cordonnier pour son insolence. Pépin s'énerve de plus en plus par la tournure que prend la discussion et sort les armes. Par une injonction, Wilhem ordonne à un garde de le libérer de ses menottes et le garde s'exécute, un combat démarre dans le manoir du baron.

**Izek Strazni** s'avère être un adversaire redoutable. Il met K.O Wilhem en une seule attaque et avant qu'il puisse s'en prendre à ses autres camarades, Yun apparait, passant d'araignée à sa forme humaine, juste derrière le baron, le saisissant et le tenant en otage, son bâton sous sa gorge. Alors, le baron ordonne à ses hommes de ranger leurs armes et il demande aux aventuriers de quitter **Vallaki**. Le groupe accepte s'ils leur rendent Ireena. Le Baron n'est pas au courant mais Ireena tambourine la porte à l'étage pour se faire entendre. Alors le baron force Izek a libérer Ireena. Le groupe s'en va. Victor Vallakovich les suit, sous une capuche, dans une rue parallèle. Yun libère alors le baron.

Quelques mètres plus loin, le groupe entend une fenêtre s'ouvrir à l'étage du manoir Vallakovich. Le baron passe la tête à la fenêtre et hurle " Vous êtes bannis de Vallaki !! ARRÊTEZ-LES !!!"

## Personnages

### Personnages joueurs

* "Nom du joueur (seulement si son personnage était présent)"

"Si le personnage est présent, mais pas le joueur (en cas d'absence): ~~nom du personnage~~ (absent.e)"

* Dagmar
* Lucarion
* Maldil
* Margaux
* Pépin
* Wilhem
* Yun Ne'Shel

### Inventaire

#### Nouveaux objets

* "Objets récupérés, par qui (supprimer & ne rien mettre si rien à signaler)"

### Citations

* "Incroyable punchline, par qui (supprimer & ne rien mettre si rien à signaler)"