Resident Evil 2 (REMAKE)

Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2 Baiohazādo

Tsū ? , «Peligro biológico 2»)— b ​ es un videojuego japonés perteneciente al género de horror

de supervivencia, desarrollado por la empresa Capcom, el videojuego es una nueva versión

del videojuego de 1998 del mismo nombre, el videojuego fue anunciado por Capcom en el

año 2015 por, su lanzamiento fue confirmado en la conferencia de prensa de Sony de la E3

2018, para el mes de enero del año 201A diferencia del videojuego original, la nueva

versión de Resident Evil 2 no presenta una jugabilidad con una visión de fondos estáticos

con modelos tridimensionales, siendo que el nuevo juego se lleva a cabo en una perspectiva

en tercera persona con la cámara sobre el hombro muy similar a la cámara del Resident Evil

4, 3 ​ los lugares del videojuego original también han sido rediseñados, alterando parcialmente

varias zonas y agregando nuevos lugares, conservando el sistema de guardado a través de

máquinas de escribir, utilizando un sistema de mapa similar pero más detallado, también se

mantiene el sistema de curación por hierbas y el estado de salud original, el sistema de

administración de recursos en baúles se mantiene al igual que la mayoría de objetos y

recursos, ajustados en un sistema de inventario idéntico al ya visto en Resident Evil 7.

El nuevo videojuego utiliza el motor de juego de Capcom, el Re Engine (Motor Re)

originalmente utilizado en el videojuego Resident Evil 7, además de ello se altero la

mecánica de pelea para incluir más elementos de combate cuerpo a cuerpo, el

comportamiento de los enemigos ha sido actualizado, siendo los zombis capaces de abrir

puertas y pasar entre distintas zonas no seguras, además con el nuevo motor de juego el

daño de los enemigos se vuelve acumulativo y progresivo, siendo afectados visualmente

por los distintos golpes y disparos del jugador.

Las otras mecánicas del videojuego se mantienen visualmente similares al estilo del horror

de supervivencia del Resident Evil 7, siendo los entornos oscuros, y la banda sonora

dirigidos a elementos terroríficos. También se mantienen elementos clásicos de la saga

como lo son la resolución de rompecabezas, la escasez de munición y los enfrentamientos

opcionales, Además de ello se han agregado nuevos elementos de jugabilidad como la

posibilidad de bloquear accesos como ventanas para que el jugador se proteja de los

enemigos y la utilización más activa dinámica.

Una nueva versión no oficial del videojuego Resident Evil 2 estuvo siendo desarrollada por

el equipo desarrollo independiente Invader Games, desde principios del año 2015, con el

fin de ser un título de distribución gratuita entre los fanáticos del videojuego original, el

nombre de este remake no oficial era Resident Evil 2 Reborn, posteriormente en agosto del

mismo año y tras anunciar Capcom una nueva versión oficial la entrega Resident Evil 2

Reborn fue cancelada a pedido de la compañía Capcom, incluyendo parcialmente al equipo

de Invader Games en el desarrollo creativo de la nueva versión.

El 12 de agosto de 2015, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi confirmó la

información de que una adaptación del Resident Evil 2 estaba en desarrollo. El proyecto,

dirigido por Hirabayashi, está siendo producido por el equipo R&amp;D Division 1 de Capcom.

El productor también había trabajado en las remasterizaciones en alta definición de

Resident Evil y Resident Evil Zero. Además dijo que el proyecto fue aprobado gracias al

apoyo de los fanáticos de la serie.

En 2017 se anunció que Capcom no utilizaría a los actores de voz del videojuego original o

la pista de audio, dado que en la nueva versión habrá muchos nuevos diálogos tanto de

cinemáticas como de reacciones del personaje ante distintas situaciones.

La adaptación de Resident Evil 2 será un nuevo videojuego hecho desde cero, y no sólo una

remasterización.

En la conferencia E3 del año 2018, se mostró el primer avance para el

videojuego, que se lanzaría para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una

fecha de lanzamiento para el 25 de enero de 2019.