Elizabeth Hatter

►  Elizabeth hatter, no entanto, todos simplesmente a chamam de Beth. Isso ocorre pois ela nunca se dá ao trabalho de se apresentar utilizando seu nome completo.

O sobrenome Hatter provavelmente não é um sobrenome de verdade. O que acontece é que há anos atrás, seu avô, antes de se tornar um músico, era um chapeleiro e com o passar do tempo, passou a ser chamado apenas assim. Dessa forma, como a velhice e o esquecimento são companheiros de longa data, o pobre senhor veio a esquecer seu próprio nome, e como sua esposa não teve vida muito longa, foi isso que ele contou para filhos e netos: "somos os hatter". Ninguém veio a contestar, o que certamente é um fato esquisito, mas como não aconteceu, é assim que essa família passou a se proclamar.

• Idade.

► 25

• Poder e habilidades.

É um poder bem simples.  Ela toca uma melodia e ao ouvi-la, as pessoas se sentem incrivelmente felizes, com uma louca vontade de festejar e celebrar sabe-se lá o que. No geral, a melodia faz os ouvintes verem o mundo com lentes cor de rosa.

►Habilidades:

→Musicista: vivendo em um lar de músicos, é sobre isso que ela entende. Pianos e violões. Ela consegue tocar, ou ao menos improvisar com qualquer um desses instrumentos, mas é especialmente boa em flauta.

→Artes marciais: não se deixe enganar pelos sorrisos e uma boa música, ela não só é boa, como adora uma boa luta. Sendo uma encrenqueira de primeira, foi lutando com qualquer um que desse brecha que aprendeu a usar os punhos.

→Carisma: Não posso negar que é uma garota incomum, e "estranha" pode ser um bom adjetivo para ela, mas é inegável que tudo isso tem seu charme. Toda sua animação esquisita faz com que tenha um carisma atrativo.

• Atributos: 750

► Força: 115

► Velocidade: 115

► Constituição: 100

► Destreza: 120

► Inteligência: 50

► Poder: 250

• Arma.

► são anéis feitos de ferro com pontas afiadas. Suas estrutura é semelhante a de unhas pontudas, com regulagem ajustável. Ou seja, podem ser usados mais próximos das pontas dos dedos, como garras, ou como anéis comuns, onde, quando são usados para socar, atuam como algo semelhante ao soco inglês.

• Personalidade.

► Ela é uma garota divertida, animada e um tanto inconsequente, com alguns, tudo bem, vários parafusos soltos e uma moral não muito confiável. Como alguém assim conseguiu o cargo que tem? Ela pode ser bem útil, além disso, não consegue ver trabalho mais emocionante. Por algum motivo, ela não falha em seguir as ordens de sua profissão. Parece que até os loucos  entendem que há certas pessoas as quais não devem ser contrariadas.

• Sonho.

► Ter uma inteirinha feita de torta só para ela... ah, algo realista? Ela só quer se divertir.

• Ilha de Origem

► Exodus

• Ocupação.

► guarda real

• Bonoros

► ???

• Aparência.

► É uma mulher bonita, de olhos verdes, altura mediana e cabelos longos e rosa de pontas esverdeadas.

Mitsuri Kanroji

• História.

► A garota cresceu em um lar de pessoas que todos chamavam de loucos. Mas, você sabe, músicos pobres e sorridentes, não é de se estranhar que os chamassem assim.

Seu pai lhe ensinou a tocar, era o único realmente bom nisso em toda a família, e via em Elizabeth a única esperança de ensinar alguém capaz de tocar músicas agradáveis aos ouvidos. Ele era um cara legal, e apesar de meio desnutrido, sorria como um bobo.

A mãe da garota era inteligente. Corriam boatos por toda a cidade sobre um passado em que ela foi de uma família rica, filha de fortes marinheiros e de que morava com os privilegiados. Isso explicava sua inteligência, que tentava passar para a garota de todas as formas, apesar dessa não ter dado grandes atenções a isso.

Seus irmãos eram encrenqueiros e brigões, e por causa deles, ela entrou em confusões e ganhou cicatrizes em brigas maiores do que poderia ganhar. Mas para ser sincera, ela nunca recusou entrar em nenhuma delas.

Bem, mas a parte importante tá história se encontra após tudo isso, apensar de todos estarem relacionados.

Certo dia, algum rico dentro do Olimpo teve uma brilhante ideia: organizar uma grande, que seria não tão bem sucedida, festa. Você sabe, toda aquela chatisse de comidas caras e pessoas com vestidos e ternos que valem milhares de bonoros. Mas, tediosa ou fabulosa, todos concordam que festas precisam de música. Então... Por que não convidar a talentosa filha  de Clarisse Hatte para tocar? Existiam muitos motivos, mas é óbvio que eles não sabiam.

Então, uma festa, muitos convidados, blá blá blá. O ponto é que aquilo estava horrível de ruim, então ela decidiu mudar a música. Podia ser simples, se um cara bêbado não tivesse se irritado e um dos irmãos da garota não tivesse quebrado um violino na cabeça dele, inicinando uma briga bem grande.

Ah, bem, isso poderia ter sido desastroso. Quer dizer, foi. Mas podia ter sido bem pior se Elizabeth não prosseguisse tocando, com uma pequena alteração na melodia. Então aquele local se tornou um salão, com uma garota que tocava seu piano (parece que eles não apreciavam muito a flauta) mesmo em meio ao caos, e de certa forma, esse passou a se transformar. Socos virando sorrisos e garotos que estavam prestes a serem presos, dançando com os guardas. Claro, nem todos caíram no "feitiço", afinal, havia muita gente poderosa ali. Mas a cena era cômica, fantástica, e ela sorria como se repentinamente aquela se tornasse a melhor festa de sua vida.

Enfim, poderia ter sido o fim, mas a verdade é que foi um começo. A história se espalhou, parou no Rei, blá blá blá, e impressionantemente, ela parou na... Tá, tá, claro que teve algumas coisas cortadas nesse "blá blá blá", um "se você fizer besteira" ali, um treinamento aqui, uma ou outra bronca... Mas essa é a parte da história que nos importa: Elizabeth hatter se tornou um membro oficial da guarda real.

## Habilidades e Maestrias

* Aptidões Gerais: Flauta 6★ / Carisma 6★ / Combate Corporal 6★