Советы и подсказки

## Перечень советов

Следующие советы даются в начале игры. Вы можете просмотреть их, используя левую и правую кнопку мыши.

* Собирайте разбросанные по комнатам золотые подковы, чтобы получать опыт. Последняя подкова даст дополнительный бонус, а если вы соберёте все, не дав противнику себя обнаружить, то получите также бонус скрытности.
* Получив новый уровень, не забудьте распределить очки навыков и выбрать новую способность.
* Терминалы безопасности позволяют отключить все электронные системы защиты (такие, как турели), находящиеся в комнате.
* Терминал доступа позволит вам отпереть замки дверей и встроенных сейфов, находящихся в комнате, если вам удастся его взломать.
* Если ваш навык взлома замков ниже уровня замка, то неудачная попытка взлома может привести к тому, что замок будет безнадёжно заклинен. Такой замок уже не получится открыть, если только к нему нет ключа.
* Если ваше знание взрывчатки ниже уровня взрывного устройства, то оно может сработать при попытке его обезвреживания.
* Большая часть воды на пустошах радиоактивна. Погружаясь в такую воду или находясь рядом с источниками радиации, вы получаете дозу облучения.
* Урон, полученный от магической радиации, нельзя исцелить обычными медикаментами. Для вывода радиации из организма применяйте антирадин.
* Вы можете левитировать ваше оружие повыше, чтобы стрелять, спрятавшись за каким-нибудь укрытием. Для этого удерживайте клавишу [W]. Удерживайте одновременно [S] и [W], чтобы делать это лёжа.
* Большинство ваших врагов обладают слухом. Вы издаёте шум при стрельбе и быстром беге, услышав который, они, скорее всего, встревожатся и побегут проверять, что же его вызвало.
* Самолевитация может помочь вам достичь тех мест, куда нельзя попасть с помощью прыжков и лестниц, но она отнимает очень много магической энергии. Для использования самолевитации повторно нажмите и удерживайте [пробел] в прыжке.
* Вы можете прятаться за ящиками, мебелью и в стенных нишах. Это поможет вам скрываться от врагов и даст некоторое укрытие от пуль. Чтобы занять укрытие, подойдите к нему и нажмите [W].
* Вы можете использовать скролл мыши для переключения оружия. При этом также будут отображаться дополнительные сведения. Оружие сломанное, без боеприпасов или со слишком высокими требованиями не будет показано.
* Вы получите дополнительные травмы, если потеряете сознание и вернётесь на контрольную точку, а это увеличит расходы на лечение. Лучше следите за здоровьем и вовремя принимайте лечебные зелья.
* Телекинез может помочь вам в бою. Например, можно уронить на врага какой-нибудь тяжёлый предмет. А с помощью специальной способности вы сможете также швырять предметы в противников, да и самих противников тоже.
* Вам могут встречаться различные типы патронов, которые будут эффективны в той или иной ситуации. Так, бронебойные патроны будут более эффективны против бронированных целей, а экспансивные — против целей без брони. Менять патроны можно из инвентаря или скроллом мыши при нажатой клавише Shift.
* Непрочные стены и двери можно проламывать с помощью кувалды, взрывчатки или плазменной пушки. Стальные стены нельзя разрушить.
* Броня защищает от физического урона — пуль, ударов, порезов и осколков. Пули мелкого калибра и слабые удары не причиняют бронированным врагам никакого урона.
* Магическая броня защищает от энергетического урона, например, огня, лазеров и плазмы.
* Вы можете взламывать замки с помощью отвёртки. Но лучше всегда иметь запас заколок — действуя отвёрткой и заколкой, вы будете вскрывать замок намного аккуратнее, что даст вам больше попыток до того, как он заклинит.
* Вы можете вернуться в базовый лагерь через светящийся терминал МТН или используя руну возврата.
* Блотспрайтов очень сложно убить пулями, но они уязвимы для огня и энергомагического оружия.
* Роллеры уязвимы для взрывов и бронебойного оружия, а также категорически не переносят воду.
* Оружие, которым вы не пользуетесь, можно скрыть в инвентаре с помощью правой кнопки мыши. Скрытое оружие не будет отображаться в списке и селекторе оружия.
* Лазерное оружие точное, но маломощное. Плазменное же, наоборот, наносит большой урон, от которого почти нет защиты, но из него труднее попасть.
* Атаки колюще-режущим оружием могут вызвать эффект кровотечения, но только у тех существ, у которых есть кровь. Для остановки крови используйте зачарованные бинты.
* Вы можете нести с собой только по одному экземпляру каждого вида оружия. Если вы найдёте оружие, которое у вас уже есть, оно пойдёт на запчасти для ремонта.
* Каждое оружие может произвести некоторое количество выстрелов или ударов, прежде чем сломается. Для ремонта вам придётся найти другое такое же оружие для разборки на запчасти, применить ремонтный набор или же отремонтировать его на верстаке с помощью фрагментов оружия.
* У многих видов оружия есть уникальные варианты, которые лучше обычных. Если вы найдёте или купите уникальный вариант оружия, то он заменит обычный.
* Экипированное тяжёлое оружие замедляет ваш бег. Однако, изучив способность «Размер имеет значение», можно устранить этот эффект.
* Вы можете в любой момент метнуть гранату или установить мину с помощью клавиши [G], даже если в данный момент используете другое оружие. Будет использована последняя экипированная граната или мина.
* Вражеские мины видны только с близкого расстояния. Передвигайтесь осторожно, иначе можете заметить мину слишком поздно.
* Все роботы уязвимы к импульсному оружию — оно наносим им серьёзный урон и может на время парализовать. На живых противников оно вообще никак не действует.
* Радскорпионы имеют опасное ядовитое жало. Не попадайте под его удары, а если уж это случилось, примите антидот. Яд совсем неполезен для здоровья.
* Сила броска гранаты зависит от положения курсора относительно игрока. С помощью телекинеза вы можете перемещать как свои, так и вражеские гранаты. Если успеете, конечно.
* Вы можете с помощью телекинеза ставить одни предметы на другие, чтобы забраться на большую высоту.
* Вы можете с помощью телекинеза попытаться перемещать и ваших противников. Но они в свою очередь будут пытаться вырваться из вашего телекинетического захвата. Чем выше ваш навык телекинеза, тем сложнее им будет это сделать.
* Повысив свой навык телекинеза, вы сможете перемещать с его помощью установленные мины. Но помните, что их сенсор может при этом сработать, вызвав взрыв.
* Повысив свой навык телекинеза, вы с его помощью сможете оторвать турель от её основы и вывести таким образом её из строя.
* СтелсБак на короткое время может сделать вас практически невидимым. Но вас всё равно могут услышать и начать стрелять на звук.
* Шары памяти и некоторые книги содержат ценные сведения, которые могут улучшить ваши навыки.
* Взрывчатка С-4 поможет взорвать даже самую прочную бетонную или каменную стену. Можно использовать и самодельную бомбу, но она куда менее мощная.
* Вы далеко не всегда будете попадать по врагу. На вероятность попадания влияет тип оружия и ваш уровень навыка. Чтобы попасть из оружия вроде обреза, нужно подойти к врагу поближе.
* [Shift]+[клик] по названию товара в окне торговли выберет максимально доступное количество товара для покупки или продажи.
* Оружие, используемое рейдерами, всегда дрянного качества и в ужасном состоянии. Годится только на запчасти. Хорошее оружие можно найти в неразграбленных арсеналах, а иногда и в сейфах.
* Повреждённое оружие менее точное, наносит меньший урон, а также может дать осечку или заклинить.
* Сейфы всегда заперты, а иногда даже заминированы или под сигнализацией. Вам потребуется навыки взлома, взрывчатки или скрытности, чтобы безопасно добраться до их содержимого. Но это, как правило, того стоит, ведь чем лучше замок, тем вероятнее обнаружение в сейфе ценных вещей.
* Огнестрельное оружие использует множество видов боеприпасов. Это может стать большой проблемой — даже если у вас есть крутая пушка, стрелять из неё может быть нечем.
* Дикие гули любят закапываться в землю. Ничто не выдаст их присутствия до тех пор, пока они не выкопаются и не нападут.
* Вы не встречались с ужасной слизью? Жгите её огнём, а если это невозможно, то по крайней мере не наступайте на неё!
* Электрические разряды причинят вам куда меньше вреда, если вы не касаетесь земли, и гораздо больше, если вы намокли.
* Светящиеся гули радиоактивны! Атакуя вас, они не только причиняют физический урон, но и облучают вас дозой радиации.
* Металлическая броня хорошо защищает от физического урона и лазеров, но она очень тяжёлая, а кроме того, повышает вашу уязвимость к электричеству.
* Кислота не только наносит урон, но и быстро разрушает броню, как вашу, так и ваших противников.
* Если вы стреляете на бегу или себе за спину, то это снижает точность. Если же вы при стрельбе неподвижно стоите на полу, то точность возрастает. На стрельбу через З.П.С. всё это никак не влияет.
* Если вы заклинили замок на каком-нибудь контейнере или просто не можете его взломать, то можете попытаться открыть его с помощью монтировки. И вещи из контейнера, и сама монтировка при этом будут повреждены.
* Сейфы, которые никак не удаётся взломать, можно взорвать с помощью бомбы или нескольких связок динамита. Но его содержимое, скорее всего, будет при этом повреждено.
* Силовое поле можно попытаться отключить, однако в случае неудачи вы можете получить удар током. На вероятность успеха влияет уровень навыка «Ремонт».
* Изучив навык «Торговля», вы не только снизите цены на товары у торговцев, но и расширите доступный ассортимент.
* Почти у каждого вида оружия есть требования к уровню навыка. При недостаточном уровне навыка оружие будет терять свою эффективность — медленней наносить удары, промахиваться и наносить меньший урон.
* Большинство видов брони можно улучшить. Для этого вам понадобятся способность «подгонка брони», материалы и верстак.
* Ищите или покупайте схемы самодельного оружия. Собрать его можно на верстаке, если имеются требуемые материалы. Эффективность самодельного оружия зависит от навыка «Ремонт».
* Усиленная турель отлично защищена бронёй и силовым полем, но только с одной стороны. Её очень легко уничтожить, атакуя сзади.
* Роботы-стражи смертельно опасны! Они оснащены прочной бронёй и несколькими видами тяжёлого вооружения. Не вступайте с ними в бой, не имея бронебойного или импульсного оружия.
* Вы можете разрядить экипированное оружие, удерживая клавишу перезарядки [R] некоторое время.
* Защитная магия очень полезна в бою. Экипируйте нужное вам заклинание из меню инвентаря или с помощью цифровой клавиши, а затем применяйте его клавишей [C].
* Вы можете назначать оружие, броню, заклинания или предметы снаряжения на цифровые клавиши [1]-[0]. Для этого в меню инвентаря наведите курсор на нужный предмет и нажмите желаемую клавишу.
* Если вы используете тактику скрытности, обращайте внимание на противников, помеченных значком (ʘ) около их названия. Эти противники особо наблюдательные и будут быстрее раскрывать вашу маскировку.
* Используйте оружейный стенд, чтобы посмотреть всё имеющееся у вас оружие, магию, броню и артефакты. Пустыми контурами обозначены вещи, которых у вас ещё нет. Соберите их все!
* Противники-герои, отмеченные золотой звездой, куда сильнее и опаснее обычных. Но победив их, можно получить уникальное оружие или редкие компоненты.
* Особые противники красного цвета имеют повышенный урон, голубого - защиту от физического урона, фиолетового - от магического, зелёного - повышенную скорость и наблюдательность.
* Зелья постоянного действия навсегда повышают некоторые ваши характеристики. Можно выпить не более пяти одинаковых зелий, больше не подействует.
* Ячейки роботов активируются с помощью радиосигнала, если вы вступите в бой с другими роботами. Однако их можно отключить заранее.
* Навык «Скрытность» поможет вам отключать сигнализацию. Если же она всё-таки сработает, на сигнал тревоги сбегутся новые враги.
* Рывок позволяет уклоняться от врагов, атакующих в ближнем бою, а также преодолевать некоторые препятствия. Для того, чтобы выполнить рывок, дважды нажмите [A] или [D], удерживая [Shift].
* Вы можете использовать левитируемый ящик в качестве щита от пуль. Прочные металлические ящики защищают лучше, чем лёгкие деревянные. Также можно попробовать воспользоваться телом убитого врага.
* Навык «Выживание» откроет вам доступ к рецептам зебринских зелий. Зелья бывают временного и постоянного действия. Для изготовления зелий требуется лабораторный стол.
* Зелья постоянного действия (эликсиры) навсегда дадут вам определённую способность. Такие способности имеют всего 5 уровней, так что выпить можно не более пяти одинаковых эликсиров.
* Травмы существенно понижают ваши характеристики — скорость, выносливость, меткость и магию.
* Если ваши магические силы будут израсходованы более чем наполовину, уменьшится эффективность заклинаний.
* Вы можете готовить еду на плите при наличии рецепта и нужных продуктов. Еда даёт вам долговременные бонусы к различным характеристикам, но эффект будет только от последнего съеденного блюда.
* Вы можете сложить вещи, которые вам не нужны, но которые вы не хотите продавать, в хранилище. Вещи из хранилища можно использовать при работе на верстаке и лаборатории в пределах базового лагеря, и для этого не обязательно перемещать их обратно в инвентарь.
* Чаще мойте хвост!

## Неофициальные советы и подсказки

Неофициальные, но все еще полезные советы.

* Назначьте горячие клавиши и рассортируйте свое оружие и боеприпасы. Держите похожее оружие и боеприпасы рядом друг с другом, чтобы не запутаться.
* Также помните, что вы можете назначать горячие клавиши не только для оружия, но и для спутников.
* Не думайте о получении бонуса скрытности в комнатах с гулями, если вы не очень опытны и не имеете определенных навыков или предметов, которые бы увеличивали ваш текущий показатель скрытности.
* Чтобы узнать, заметили ли вас противники, смотрите на наличие стрелочек, которые указывают на выход из комнаты. Если они пропали, приготовьтесь к бою! (Примечание: стрелочки не появляются на некоторых выходах)