Gormiti (specie)

I **Gormiti** (al singolare **Gormita**) sono le creature che popolano l'Isola di Gorm. Sono considerati gormiti anche i loro antenati terrestri.

## Biologia

L'aspetto dei Gormiti è generalmente umanoide, ma il loro design trae spesso ispirazione da animali, piante o altri elementi del mondo reale. Un elemento che li accomuna è la frequente presenza di muscoli molto sviluppati e ben in vista o quella delle armi più svariate al posto delle mani. Spuntoni, artigli e corazze caratterizzano l'aspetto di molti di loro.

Molti tratti distintivi dei Gormiti variano in base al loro popolo: i Gormiti dell'Aria hanno quasi tutti le ali, quelli della Foresta hanno il corpo intrecciato o ricoperto di liane, quelli del Mare hanno le branchie e così via.

Non è chiaro se esistano gormiti di sesso femminile, ma alcune si fanno chiamare o definire con pronomi femminili oppure, come nel caso di alcune gorbattenti, hanno un aspetto più femminile, e quindi vengono considerate femmine. Nel caso dei Popoli di Terra e Foresta, il cartone animato e vari materiali promozionali hanno mostrato famiglie di gorbattenti dove quella dall'aspetto femminile ricopre il ruolo di madre. Questo potrebbe intendere anche a un metodo di riproduzione quantomeno fra la specie dei gorbattenti che per diversi tratti si distingue dai Gormiti principali. L'unica gormita di cui abbiamo la più assoluta certezza che sia una femmina è Jessica, la Signora dell'Aria.

La serie Morphogenesis introducendo il concetto di "simbiosi" pone un elemento particolare per quanto riguarda la biologia dei Gormiti, indicando che solitamente il singolo gormita non è un tutt'uno con la natura e questo non solo a livello interiore ma anche fisico. Difatti la peculiarità di questi Gormiti e poter mescolarsi col loro stesso elemento fino a diventarlo a loro volta, cosa che ha reso tratti come la mimesi una specialità per ciascuno di loro.

### Abilità

I Gormiti dispongono di una vasta gamma di abilità che varia in base al loro popolo di appartenenza: la più prominente è il controllo del proprio elemento, come la capacità dei Gormiti dell'Aria di brandire le correnti o i venti di tempesta, per combattere. Le loro varie fisionomie garantiscono inoltre loro alcune abilità naturali, quali l'ineguagliabile forza fisica del Popolo della Terra o la capacità del Popolo del Mare di respirare sott'acqua.

I Gormiti possiedono inoltre delle abilità comuni, legati a certi ambiti che riguardano poteri interiori o perfino sovrannaturali come la magia, soprattutto esercitata da figure come maghi e stregoni, oppure lo psicopotere, con Gormiti che rispetto ad altri sono principalmente improntati su queste facoltà mentali.

## Storia

I Gormiti erano un popolo pacifico, stanziato sull'Isola di Gorm già molto tempo prima l'inizio della storia, come spiegato nel corto *Le origini*. La loro esistenza era sorvegliata dal Vecchio Saggio, un essere umano di dubbia provenienza ma che tutti i Gormiti rispettavano come un padre. Non avendo mai avuto necessità di combattere, i Gormiti non erano un popolo battagliero: furono dunque colti totalmente alla sprovvista quando un giorno il Monte Vulcano eruttò. Dal suo ventre vennero fuori Gormiti malvagi creati da una misteriosa entità di nome Magor, determinati a bruciare vivi tutti gli abitanti di Gorm.

Da questa tragedia uscì superstite solo il Vecchio Saggio che, al riparo dalla furia dei Gormiti di Magor, pianse la scomparsa dei propri protetti. La natura accolse la sua disperazione e plasmò le sue lacrime nell'Occhio della Vita, una magica sorgente di energia che avrebbe riportato su Gorm il popolo dei Gormiti, più forte di prima e in grado di affrontare l'esercito di Magor.

*Per approfondire, vedi: Storia di Gorm.*

## Cultura

### Governo

I Gormiti sono soliti affidare la guida di ciascun popolo a un Signore (o un Lord). Pur essendo responsabili del benessere dei propri regni e di propri popoli, i Signori non si limitano a comandare sulla propria gente; al contrario, si offrono spesso personalmente per compiere viaggi o imprese.

Nella seria animata *Gormiti, che miti* è stato dimostrato che, privati dei propri Signori, i popoli di Gorm hanno cercato di arrangiarsi, proclamando "campioni" o "eroi" della propria gente Gormiti come Rocciatauro e Martello.

Il Popolo della Foresta mostra invece una tipologia di governo, nonché riunirsi nel Consiglio della Foresta per discutere delle decisioni più importanti per bene del loro popolo, tale organizzazione viene accennata anche durante la Grande Eclissi con Troncannone che ne referenza l'esito a Barbataus. Nella serie animata di Gormiti, che miti si vedono Troncannone e altri Gormiti attorno al fuoco presso la Fortezza della Foresta per discutere.

### Religione

Nel corto *La grande eclissi*, uno "spirito della Foresta" viene menzionato da Troncannone, il quale si augura che aiuti Barbataus a prendere una decisione in merito al torneo della Piana di Astreg.

Due divinità riconosciute dai Gormiti sono Madre Terra e Madre Lava, dee menzionate nelle carte di alcuni personaggi.

In *Gormiti Nature Unleashed*, il personaggio dell'Imperatrice della Natura sembra basato largamente su Madre Natura, un'alta entità strettamente legata all'Isola di Gorm.

## Popoli

L'intera civiltà dei Gormiti si divide in due grandi fazioni: il Popolo del Bene e il Popolo del Male. Questi si suddividono a loro volta in gruppi più piccoli, ciascuno legato a un elemento della natura.