Quiero ver los bytes xd

Historia:

General: No puedo considerar este un mal personaje, para nada, es más, aporta muchos conceptos interesantes y novedosos, y tiene momentos en la historia destacables, que hacen ver porqué este artículo escaló tan alto. No obstante, su ejecución no es la más pulida; claramente, trata de tener un estilo similar a lo visto en Jojos, o lo más cercano que puedo observar por la referencias, a Stardust Crusaders, es decir, estilo sobre sustancia.

Ejecución y tono: Siguiendo de lleno con el tema, a lo que me refiero con esto, es que la historia parece poseer un enfoque, donde lo que importa más allá de lo que se cuenta, es el cómo lo hace, bajo un tono de dramatización y exageración de hechos, en este caso, para resaltar la tensión y sensacionalismo por sobre lo demás, como es el caso del mismo ejemplo que mencioné.

El problema con esto, es que la ejecución no está bien dada. Los hechos son inconsistentes, siendo que por momentos, las situaciones transcurren de forma apresurada o con poca profundidad en el entorno y los personajes, pero en momentos específicos, cuando se ve la intención de crear una tensión, se comienza a soltar más detalles, más narración enfocada a lo abstracto y muchos pensamientos respecto a los personajes, sin que este punto haya sido explorado con anterioridad; esto llega a causar en el lector la sensación que se quiere forzar, como epicidad o tristeza en un momento trágico, pero realmente, y por no haber tocado antes del clímax los temas que pone en escena, lo vuelve manipulación emocional.

Falta de desarrollo y mal enfoque: Lo acabo de mencionar, pero muchas veces no da la suficiente atención a aspectos esenciales, y en su lugar, sobre expone cosas innecesarias; los conflictos universales que transicionan de un momento a otro, las relaciones del personaje, nunca se detallan hasta casi el momento de la muerte de estos, o se sueltan pensamientos suyos directamente, lo que me parece un error, pues la historia de Shuma debería enfocarse únicamente en su perspectiva. Las batallas innecesariamente descriptivas, olvidando explicar los huecos en las habilidades y poder a veces exagerado de Shuma, y conveniencias.

Narración: Sinceramente, lo más irritante de toda la lectura. Cuando la misma Speedy dijo que lo escribió de madrugada, no me sorprendió; y es que, no es que pasa por algo alguna reiteración o detalle, sino que algunas frases son un meme por la falta de sentido al no usar un solo sinónimo, y muchas veces explica de forma confusa.

Otra cosa que me molesta es la especie de monólogo de Shuma, que al final ni siquiera termina siendo algo exclusivo del mismo, sino de todos los personajes; arruina un poco el ambiente y llega a ser innecesario. Un modo mejor de meterse en la psique del personaje sería la narración en primera persona, o solo añadir sus sensaciones a la narración habitual.

Personalidad: Aún me queda algo más que aportar sobre la historia, pero no puedo sin antes entrar en detalle aquí. Más que el apartado—que me parece algo desorganizado —, me enfocaré en cómo se lleva al personaje a través de la historia. Shuma es alguien que durante todo el transcurso parece debatirse entre lo moral y lo inmoral, quedando indeciso durante la mayor parte de la historia o cambiando radicalmente su ideología en cortas transiciones. No tengo nada en contra de que sea el caso, un personaje mentalmente desequilibrado, sin embargo... Esto no se trata lo suficiente; las transiciones de personalidad son abruptas, y no duran, y eso último en especial, me hace sentir que al final no vale nada de lo que experimenta durante la historia, ya que llegado el punto final, tira todo a la basura.

Final: Ahora sí, enlazándolo con el punto anterior... ¿Cuál es el objetivo de la historia? ¿Qué trata de demostrar? Porque lo que veo, es que al final acaba con todo lo bueno que logró, para dejar a una especie de Itachi emo vengador oscuro. Si así iba a terminar el personaje, como una cáscara que hace un pacto con el diablo, y de lo que no se saca nada bueno, ¿De qué sirvió tanta exposición? Y no tengo nada en contra de los finales trágicos, PFFF, sería hipocresía, pero esto no da una razón para recordar el pasado de Shuma o tener algún sentimiento de gusto al terminar de leer; es nihilista y pesimista.

Técnicas: Aprovecho para mencionar lo malditamente OP que está este tipo, no únicamente por su apartado de técnicas, que me parece interesante, sino tomando en cuenta lo desarrollado a lo largo de la historia, donde Shuma parece tragar y tragar conocimiento y aprender habilidades sin algún límite.

Con respecto a esto, algo que no me cierra es el concepto de ki maligno, pues nunca se explica qué es en totalidad, de dónde proviene, quién es la sombra, o porqué esto aumenta tan descaradamente el poder y hasta rejuvenece y revive gente.

Siguiendo con el apartado, me parece repleto de ideas originales y las técnicas en general me gustan mucho y me llaman la atención. No obstante, incluir tantas técnicas diversas con demasiadas ventajas en un solo personaje es exagerar, y en ningún momento da mucho lugar a desventajas. El personaje puede básicamente sacarse una técnica para cada situación específica y además potenciarla.

Apariencia: Ahora que me fijo en mi propio diseño... No pega mucho ni retrata al personaje. Xd En mi defensa, es culpa de Speedy por no darme material suficiente. (? Pero sí, en algún momento debería rediseñarlo, con excepción del cabello.

Historia:

General: Este personaje no es malo, tiene buenas ideas y un concepto interesante, con algunas partes que resaltan. Pero para su desgracia, se ve opacado por una forma insípida de contar la historia y superficialista; en un momento, siento que ya ni siquiera es la historia de Komina, sino una especie de resumen de las aventuras de NZHN y sus amigos.

Narración: Niko, ¿Por qué sos así? Lpm, es que solo faltó que te hicieras la paja mientras escribías. La narración no transmite nada y se para en detalles innecesarios como los combates, que lejos de añadirle dinamismo, al no enganchar en un principio al lector, se vuelve tedioso. Relata las acciones de forma apresurada y sin enfocarse en dar una introspección al personaje; así no dan ganas de leer. Recomiendo al autor que practique esto, o que hasta pague para que alguien más haga su narración, nadie te va a juzgar, che, no te guardes los zenis, tacaño.

Superficialidad y sensacionalismo: Acá lo que considero el mayor problema del personaje. Su forma de contar los sucesos va muy por encima, como digo, es como un resumen, pero luego se detiene en los combates y todo ambiente adrenalínico para detallar sobremanera; no me parece mal la especificación o algún detalle, pero la falta de consistencia hace parecer que todo el contexto y partes de la historia que no involucran los combates están contadas de forma apresurada para llegar al "foco" que es únicamente la acción. Las omisiones, huecos y conveniencias hacen sentir que nada de lo que están contando importa más allá de eso.

En varias partes se dan conveniencias o coincidencias, bah, ni siquiera da muchas explicaciones para los power ups que parecen saltar a lo loco en ciertos momentos, o ciertas técnicas fantasma que curiosamente son bastante específicas para un momento exacto, sin mencionar la cantidad de personajes que solo están como deus ex machina, como el robot este, o los soldados de los que ni siquiera su personalidad se sabe.

Daikon: Anclado con el tema anterior... ¿Dónde quedó la mejora al personaje? Porque al menos, yo solo veo una máquina de crear botas de viento a conveniencia. No sé que clase de concepción tengas sobre lo que es un personaje de apoyo, pero no es un cactus sin personalidad que solo está ahí para hacer más rotos a los personajes o tener habilidades de curación porque así parece que sirve de algo. En ningún momento veo estrategia por parte del personaje, lpm, ni siquiera se menciona o utiliza su habilidad como se debe. El hecho de añadirle el concepto de los elementos lo convirtió solo en eso, y le quitó toda la esencia.

Y lo siento si me altero, pero fui crudamente criticado por la falta de técnicas del personaje, pero preferiría que siga sin técnicas a ser la marioneta del equipo.

La historia no es de Komina: Lo único que realmente se enfoca en el personaje, son los orígenes. Posteriormente, tiene alguna parte que protagoniza, pero en un momento esto parece una reiteración de NZHN, o al menos, estos personajes se terminan por robar de nuevo las luces, junto a otros, y la falta de introspección en Komina y el nulo punto de perspectiva hace que uno se olvide rápidamente de esta.

Orígenes: La única parte de la historia que se enfoca de lleno en el personaje es de las más repletas en conveniencias, la misma tragedia de por sí ocurre gracias a un personaje que se menciona únicamente como excusa y nunca se supo nada de esta; la relación entre Komina y su prometido no se explora, por lo que el drama y emoatía al personaje es nulo. Y no sé qué carajos con esa fusión, sé que en el apartado de personalidad se explica mejor, pero leerlo de corrido es bastante bizarro.

Técnicas: No me parecen malas, se ven bien, pero se podía explorar más, ya que así se nota algo genérico. Lo mismo con los power ups o transformaciones que no son mencionadas acá, los sigo sintiendo algo desagradable.

Personalidad: El apartado me gusta; se podría ampliar más y no hacerlo tanto como narración, pero se ve algo de profundidad en el personaje. Y ahora me pregunto porqué se desaprovechó tanto su exploración, el tema de la fusión y una nueva personalidad era algo mucho mejor para exponer y ampliar en vez de darle ataques de memoria al personaje cada tramo y una frialdad vacía que se trata de justificar con esto.

Diseño/Apariencia: Está bonito, la verdad me parece acorde al personaje. Es un buen trabajo. Uwu

Historia:

General: Tengo que decir que cuenta con un inicio muy interesante y conceptos arraigados a la franquicia original de los que se podría sacar gran provecho; en general, el personaje tiene mucho potencial. Sin embargo, la originalidad que posee se ve aplastada por una mala ejecución en la forma de contar los sucesos y las conveniencias que opacan los buenos detalles.

Narración: Este artículo tiene el problema que veo en muchos otros, y es ese afán a querer contar la historia a modo de capítulo, especificando los combates, frases y otros detalles que a decir verdad, son innecesarios, y llegan a ser tediosos cuando no te tomas antes el trabajo de crear una tensión adecuada. Más no es mejor.

Falta de desarrollo y conveniencias: Relacionado con el punto anterior, se centra mucho en detalles que se pueden omitir, y termina dejando de lado elementos importantes, como tomarse tiempo para detallar las relaciones de los personajes, características de la raza, habilidades, etc, como una buena presentación. Al no hacerse en su momento y pasarlo por alto o de forma apresurada, cuando aparece alguna raza, una nueva habilidad o técnica, se ve como algo de último momento, que solo sirve para sacar de apuros el estancamiento de la historia.

Negligencia hacia los huecos: Si ya de por sí no es bueno dejar tantas cosas sueltas y sin una explicación correcta, aún peor es resaltar este error como si no importase, como si se tratase de algún tipo de parodia. Hablo de esos comentarios en la narración que resaltan cuando algo sucede "por casualidad" o "sin saber porqué". Si tu personaje pretende tomarse en serio, esto no queda nada bien, ni es un buen suspenso, porque nunca se termina de explicar más allá.

Entrenamiento e inicio: Estas fueron las partes que me gustaron genuinamente. Creo que en la primera, su relación con su maestro sí logra ser más profundizada y hasta refleja algo de personalidad en el protagonista; me gustó. También el inicio de la historia, es llamativo, lástima que salta a otro tema muy rápidamente.

Final: No sé si es que el autor no alcanzó a terminar o que el final es una referencia al reinicio de Jojos, pero no se dan las suficientes pistas o explicaciones para entenderlo; se torna confuso.

Pretencioso: No me gusta para nada este término, pero creo que es lo único que tengo a mano para exponerme... Y es que este personaje promete mucho más de lo que logra realizar, tanto en conceptos, como suspenso y dramatización demasiado frecuente. Sin ignorar también la propia actitud del autor, negándose a recibir críticas bajo el pretexto de que su personaje "no estaba completo ".

Personalidad: Está muy bien redactada, y sin embargo, nada de lo mencionado se logra ver directamente en la historia. ¿En qué momento se deja ver sus temores y complejos? Nunca se da una introspección a la mente del personaje, la mayoría del tiempo dice diálogos innecesarios o estúpidos que difieren con este aspecto más profundo.

Diseño/Apariencia: Está muy mal organizada esta parte, debería corregirse, pues parece escrito a lo apresurado y muchas partes no se entienden. Y pues... Nada, el diseño está bien, no me parece mala elección.

Técnicas/Habilidades: Vamos a lo mismo, aún no se sabe porqué, quizás, se manifiesta en momentos específicos, excepción; todo esto reitera el punto de que se ve como una conveniencia; estas explicaciones son muy vagas para llegar a justificar su utilización, es todo demasiado beneficioso, y en el momento exacto en el que se requerían.

Yumeko
Historia:

General: Que el foco esté orientado a la caza de brujas me parece muy interesante, pues es un tema del que se puede sacar provecho y fácilmente enlazarlo al universo de DB. Lastimosamente, la historia dice demasiado poco como para que pueda dar una opinión completa o siquiera analizar la ejecución a grandes rasgos.

Narración: Un detalle que me agrada es la forma de contar los hechos; no se complica mucho y es entendible, pero el vocabulario es lo suficientemente agradable, aunque evitaría obviar demasiado ciertos detalles y no abusar de las pausas en la narración.

Falta de desarrollo: Se nota mucho que la historia está incompleta, y los pocos párrafos no llegan a explicarse del todo bien, es como estar leyendo un resumen o borrador, donde se omiten todos los detalles que deberían resaltar a la protagonista y su entorno.

Desligamiento del Dragon World: Esto personalmente me parece un problema, el que un personaje no esté enlazado de una u otra forma con la franquicia en la que se está creando dicho material, le hace perder toda gracia al personaje y le quita mucho mérito; pues, no cuesta mucho relacionarlo con algún elemento del universo, ni tampoco requiere que siga los patrones al pie de la letra, pero aclaro que voy a desmeritar a cualquier personaje que no cumpla con este requisito, por más potencial que tenga.

U6: Aquí se menciona del desarrollo de la historia a través del fic TU6T, lo cuál sigue poniendo foco en la falta de desarrollo de la historia, y nuevamente, me parece un error participar con un personaje cuyo trasfondo dependerá en gran medida de un fic en el que aún no aparece.

Personalidad: Está bien el apartado, no cuenta demasiado, pero va a la par de la historia, al menos, aunque quisiera que en un futuro se inserte más en la propia historia.

Diseño/Apariencia: La parte estética del artículo debe ser la que más llama la atención; diría que me incomoda un poco que el diseño sea muy genérico en estilo, pero fuera de eso, me parece un trabajo genial el de la imagen, en especial el sombreado del cuello y clavículas; la paleta de colores y el lineart también lucen estéticamente bien. Solo me inclinaría a cambiar las pupilas de los ojos y la vestimenta, pues a simple vista, pensé que era una camisa de fuerza. xD

Historia:

General: En resumidas cuentas, la historia no está mal; veo el concepto, aunque trillado, interesante, y parece que el autor tiene idea de a qué llegar con su personaje. Sin embargo, hay ciertos errores que le quitan puntos.

Falta de desarrollo; omisión: Lo que más noto durante toda la lectura, es una falta o superficialidad a la hora de mostrar una evolución por parte del personaje, y está ahí, se menciona, pero no da mucho tiempo a procesarlo ni se detiene a plantear los hechos más esenciales. No se sabe nada de la raza de Sirio, se cómo era su vida cotidiana con sus abuelos, de su hermano, muchas cosas que dificultan la empatía y el sentir humanizado el personaje, aún con su tragedia final.

Narración: Realmente no hay nada malo en la narración, pero tampoco resalta. Me gustaría ver un mayor enfoque en el protagonista, aunque sí tiene algunas partes donde aclara sus sentimientos, falta exploración.

Personalidad: Está bien, nuevamente, me gustaría ver más profundidad; se siente muy típico.

Apariencia/diseño: Vaya diseño, UFFFFF, de los mejores en el torneo. Realmente me gusta el estilo propio del autor y cómo se tomó el trabajo de plasmarlo con distintos aspectos, le da mucha vida al personaje.

Técnicas/Habilidades/Objetos: Lo junto todo ya que realmente no hay mucho para decir, es muy genérico, y no llega a explicarse lo suficiente.

Bara (DBF)
Historia:

General: Vale... La historia no está mal, la verdad, es un interesante concepto, pero la forma en la que se plantean los hechos es confusa e hilarante hasta cierto punto.

Continuidad, narración y falta de datos: De todo esto, lo que más me extraña es la falta de información sobre temas relevantes, como la infancia del demonio, relaciones y lapsus de tiempo donde no se sabe nada de su vida. También la narración no la veo adecuada, ese estilo con diálogos debería ir más bien en un artículo, o al menos, citar sólo ciertos diálogos. Los personajes no son para contar una historia con ese formato, y al final termina dejando detalles innecesarios.

La falta de continuidad en las acciones, grandes saltos de tiempo, y aparentes cambios en la personalidad del personaje también son un problema. También añadir hechos que al final no aportan nada, como la escena tan larga entre los namekianos.

Falta de un final: No puedo dejar pasar esto, el que el personaje no esté completo le quita mucho.

Personalidad: Bueno, voy a ignorar el apartado como tal, ya que es mediocre, y aprovechar para centrarme en cómo se lleva su actitud en la historia. Para comenzar, hay una falta de tono o madurez en su carácter que no cuadra con el contexto más brutal y sanguinario de la historia; decisiones simples y aparentemente sin pensar mucho, cuando en un principio se lo pinta como el más inteligente.

Nunca se termina de explorar, o se empieza, siquiera, pues aún con tanto diálogo innecesario, no se molesta en plantear a fondo los sentimientos y relaciones del personaje.

Técnicas/Habilidades: Me parecen algo desorganizado; una mezcla de técnicas puestas al azar que realmente no resaltan la esencia del personaje y solo buscan verse superficialmente bien, pero podrías copiarlas y pegarlas en otro personaje y sería lo mismo.

Diseño/Apariencia: Ningún comentario, solo meh.

Omega (CW)
Historia:

General: Bueno, aquí tenemos un ejemplo de alguien que podríamos decir "se quedó en el pasado"; no hay nada novedoso, y lo poco que hay es demasiado estereotípico.

Poco desarrollo y atención superficial a los hechos: Esto lo resume todo, el principal problema del personaje, dejando de lado el si es cliché o no, que no debe ser necesariamente malo, es la falta de profundidad en los acontecimientos y la forma de tratar a Omega, siendo que se lo presenta únicamente cuando el clímax de la historia está a punto de suceder, omitiendo todo detalle interesante del sujeto. Sumado a esto, no da tiempo de digerir la situación, y la actitud del personaje termina pareciendo solo otra conveniencia más.

Dramatización: Si poco se sabe del personaje y su circunstancia, y además apenas el lector está terminando de tragar la situación, no es favorable que se meta de forma exagerada una salvación milagrosa para el personaje, porque de ese modo no provoca lo que realmente debería, y se vuelve otro deus ex-machina, que reitero, no debe ser malo del todo, pero no aplica en el contexto.

Personaje de serie: Al pertenecer Omega a una serie básicamente muerta, no es raro ver un nulo desarrollo, aunque no es excusa para nada, pero se espera que un personaje de x serie evolucione con esta, e inscribir a uno que ni siquiera apareció aún en la suya no tiene sentido si no posee un trasfondo desvinculado a la misma.

Personalidad: En realidad, está bien redactada, y hasta el último párrafo me parece interesante. Mi problema es que, si tenés todo eso escrito, ¿Por qué nada de eso se refleja en la historia?

Apariencia/diseño: Antes de reprochar que su imagen es Zero o algo por el estilo, debo decir que el autor le sacó buen provecho; la forma en la que se explica y detalla la armadura y el cómo funciona en si el nuevo cuerpo de Omega y sus desventajas incluidas me parece bastante original; una lástima que no se ve el mismo nivel de esfuerzo en la historia.

Técnicas/Habilidades: Algunas me parecen genéricas hasta en nombre, como el Puño Omega, sin embargo, algunas, las que involucran el funcionamiento de su armadura me parecen interesantes.

Actitud del autor: Lastimosamente o para bien, los personajes no se pueden estancar, deben seguir evolucionando, y Omega ha recibido opiniones al respecto, varias, y aún así nunca pareció tomarlas en cuenta. No es un regaño, pero no me parece un buen camino para mejorar.

Suteki
Historia:

General: Nuevamente, tienen rasgos interesantes, la introducción de la magia y enlazar a Babidi en la historia; sin embargo, los conceptos y toda la historia se pierde en una narrativa sin cohesión y superficial.

No se toma tiempo: Eso resume bastante, pues los hechos son demasiado apresurados, y en un momento se vuelve difícil seguir la historia o comprender cómo pasa de un punto al otro; todo se abarca de forma muy superficial, y no se profundiza o siquiera se resalta en realidad al personaje, poco o nada es recordable del mismo, menos otros personajes.

Narración: En muchos puntos, la narración se torna incomprensible, no estoy diciendo que no suene bien al leer, sino que en este caso, no se llega a comprender gran parte de lo que se cuenta.

Conveniencias: No hace falta decir mucho, es conveniente porque ni siquiera se molesta en dar excusas a los acontecimientos.

Personalidad: No solo es bastante estereotípica, sino que nada se llega a reflejar siquiera en la historia. Me explico, en ninguna ocasión se detiene a detallar las actitudes o razones de Suteki, lo que la vuelve muy insípida, y le quita bastante vida.

Técnicas/Habilidades: Me gusta bastante el hecho de que no pueda utilizar el ki directamente, muy original, y nuevamente, eso no sirve si el personaje está hasta la puta madre de poder, y el resto de técnicas no acompañan.

Conclusión: Sirio es quién se termina llevando la delantera en el combate, y su compañero, podría decirse está al nivel de Suteki, por lo que la pareja con más potencial en este caso son los primeros, aunque no existe una diferencia radical, pues los otros tienen mucho rango de mejora.

Ganador: Sirio Trent y Bara (DBF), por voto de 2 puntos.

Zalitai (DBF) y Yumeko VS Floyd (DBF) y Drake Blackhit.

Zalitai (DBF)
Historia:

General: Tengo que decir que cuenta con un inicio muy interesante y conceptos arraigados a la franquicia original de los que se podría sacar gran provecho; en general, el personaje tiene mucho potencial. Sin embargo, la originalidad que posee se ve aplastada por una mala ejecución en la forma de contar los sucesos y las conveniencias que opacan los buenos detalles.

Narración: Este artículo tiene el problema que veo en muchos otros, y es ese afán a querer contar la historia a modo de capítulo, especificando los combates, frases y otros detalles que a decir verdad, son innecesarios, y llegan a ser tediosos cuando no te tomas antes el trabajo de crear una tensión adecuada. Más no es mejor.

Falta de desarrollo y conveniencias: Relacionado con el punto anterior, se centra mucho en detalles que se pueden omitir, y termina dejando de lado elementos importantes, como tomarse tiempo para detallar las relaciones de los personajes, características de la raza, habilidades, etc, como una buena presentación. Al no hacerse en su momento y pasarlo por alto o de forma apresurada, cuando aparece alguna raza, una nueva habilidad o técnica, se ve como algo de último momento, que solo sirve para sacar de apuros el estancamiento de la historia.

Negligencia hacia los huecos: Si ya de por sí no es bueno dejar tantas cosas sueltas y sin una explicación correcta, aún peor es resaltar este error como si no importase, como si se tratase de algún tipo de parodia. Hablo de esos comentarios en la narración que resaltan cuando algo sucede "por casualidad" o "sin saber porqué". Si tu personaje pretende tomarse en serio, esto no queda nada bien, ni es un buen suspenso, porque nunca se termina de explicar más allá.

Entrenamiento e inicio: Estas fueron las partes que me gustaron genuinamente. Creo que en la primera, su relación con su maestro sí logra ser más profundizada y hasta refleja algo de personalidad en el protagonista; me gustó. También el inicio de la historia, es llamativo, lástima que salta a otro tema muy rápidamente.

Final: No sé si es que el autor no alcanzó a terminar o que el final es una referencia al reinicio de Jojos, pero no se dan las suficientes pistas o explicaciones para entenderlo; se torna confuso.

Pretencioso: No me gusta para nada este término, pero creo que es lo único que tengo a mano para exponerme... Y es que este personaje promete mucho más de lo que logra realizar, tanto en conceptos, como suspenso y dramatización demasiado frecuente. Sin ignorar también la propia actitud del autor, negándose a recibir críticas bajo el pretexto de que su personaje "no estaba completo ".

Personalidad: Está muy bien redactada, y sin embargo, nada de lo mencionado se logra ver directamente en la historia. ¿En qué momento se deja ver sus temores y complejos? Nunca se da una introspección a la mente del personaje, la mayoría del tiempo dice diálogos innecesarios o estúpidos que difieren con este aspecto más profundo.

Diseño/Apariencia: Está muy mal organizada esta parte, debería corregirse, pues parece escrito a lo apresurado y muchas partes no se entienden. Y pues... Nada, el diseño está bien, no me parece mala elección.

Técnicas/Habilidades: Vamos a lo mismo, aún no se sabe porqué, quizás, se manifiesta en momentos específicos, excepción; todo esto reitera el punto de que se ve como una conveniencia; estas explicaciones son muy vagas para llegar a justificar su utilización, es todo demasiado beneficioso, y en el momento exacto en el que se requerían.

Yumeko
Historia:

General: Que el foco esté orientado a la caza de brujas me parece muy interesante, pues es un tema del que se puede sacar provecho y fácilmente enlazarlo al universo de DB. Lastimosamente, la historia dice demasiado poco como para que pueda dar una opinión completa o siquiera analizar la ejecución a grandes rasgos.

Narración: Un detalle que me agrada es la forma de contar los hechos; no se complica mucho y es entendible, pero el vocabulario es lo suficientemente agradable, aunque evitaría obviar demasiado ciertos detalles y no abusar de las pausas en la narración.

Falta de desarrollo: Se nota mucho que la historia está incompleta, y los pocos párrafos no llegan a explicarse del todo bien, es como estar leyendo un resumen o borrador, donde se omiten todos los detalles que deberían resaltar a la protagonista y su entorno.

Desligamiento del Dragon World: Esto personalmente me parece un problema, el que un personaje no esté enlazado de una u otra forma con la franquicia en la que se está creando dicho material, le hace perder toda gracia al personaje y le quita mucho mérito; pues, no cuesta mucho relacionarlo con algún elemento del universo, ni tampoco requiere que siga los patrones al pie de la letra, pero aclaro que voy a desmeritar a cualquier personaje que no cumpla con este requisito, por más potencial que tenga.

U6: Aquí se menciona del desarrollo de la historia a través del fic TU6T, lo cuál sigue poniendo foco en la falta de desarrollo de la historia, y nuevamente, me parece un error participar con un personaje cuyo trasfondo dependerá en gran medida de un fic en el que aún no aparece.

Personalidad: Está bien el apartado, no cuenta demasiado, pero va a la par de la historia, al menos, aunque quisiera que en un futuro se inserte más en la propia historia.

Diseño/Apariencia: La parte estética del artículo debe ser la que más llama la atención; diría que me incomoda un poco que el diseño sea muy genérico en estilo, pero fuera de eso, me parece un trabajo genial el de la imagen, en especial el sombreado del cuello y clavículas; la paleta de colores y el lineart también lucen estéticamente bien. Solo me inclinaría a cambiar las pupilas de los ojos y la vestimenta, pues a simple vista, pensé que era una camisa de fuerza. xD

Para finalizar, me gustaría felicitar al autor, ya que según veo, es su primer personaje creado y lo veo con cierto potencial. Ojalá siga escribiendo.

Floyd (DBF)
Creíste que no iba a criticar un personaje por ser parodia, pero era yo, Dio.(??

Historia:

General: Hablando más seriamente, debo juzgar a este personaje como lo que es, una sátira, y si parece que exagero, es porque el personaje tiene cierto nivel de popularidad y más trabajo que otros que resultan parodia.

Yendo al punto, siendo así, el personaje debe tener un tema que satirizar, en este caso, por lo que veo, se trata de La Leyenda del Rey Arturo, es decir, un relato de Épica. Al tomar esto como base, se supone que debe tener como fin dejar en claro y burlarse y/o exagerar los errores de dicha obra y género de un modo sarcástico, hilarante e ingenioso, y aún así, parece el perfil de usuario con retraso. :v

No se enfoca en un tema: Como expuse, la parodia se debe centrar, valga la redundancia, en parodiar un tema ya existente, y en este caso, y siendo lo único externo a lo que se hace mención, se trataría de la historia de Arturo. Bueno, uno esperaría que se burle de varios elementos sumamente insípidos y convenientes del relato, haga referencias al uso excesivo de la magia, etc, pero al final la Excálibur es mencionada de forma que no importaría si se reemplaza por cualquier otra, y es lo único que aparece del cuento.

No da gracia, ni es ingenioso con los chistes: Los chistes deberían enfocarse en dos cosas: cumplir con el rol de mofarse del tema que se trata, y resaltar sarcásticamente las conveniencias o huecos de la historia de una forma ingeniosa. Pues acá se ve que los chistes están en momentos aleatorios, lo cual no es malo, pero terminan por no tener ninguna clase de contexto, y la única gracia del personaje termina siendo "jaja, miren, no tomo en serio mi personaje xdxdxdx". No puedo darle méritos a hacer el pendejo.

Parodia no significa excusa: Así es, que tu personaje sea sátira no significa que no se tome en serio, para nada, debería tomarse en serio. Lo que no debe tomar en serio, es el tema que se esfuerza en aplastar. Es por esto que no puedo pasar por alto el que los hechos sean apresurados a conveniencia y se le de poca o nada profundidad al personaje.

No hay una conclusión: Vamos a lo mismo, ¿Para qué inscribir un personaje cuya parte de su contenido depende de un fic muerto si no le vas a dar un trasfondo propio que lo resalte individualmente? Y el apartado de futuro no resolverá el problema.

Personalidad: Un revuelto de cosas al azar que ni siquiera aparecen en la historia. Como dije, el personaje debería tomarse la molestia de tener cierta profundidad, y no ser un divague que solo sepa romper la cuarta pared.

Lo único interesante o al menos me dio gracia es el otro apartado, que no tiene nada de cohesión tampoco, pero al menos se podría aprovechar mejor.

¿Qué dijiste del Asperger, capo?

Técnicas: Lo mismo, están desaprovechadas y son muy típicas, exceptuando las últimas dos, una porque la idea del rap suena a una buena ejecución, y la alquimia se podría enlazar con la historia, pero sigue siendo muy conveniente porque sí, y nunca se menciona nada respecto a estas en la misma historia.

Demás: Acá hay puro mame, y la verdad ni me gasto en mencionar uno por uno. Simplemente, y como dije al principio, humor sacado de un perfil de usuario subnormal. Y sin embargo, dos frases sí lucen bien: la penúltima y la que va antes, atinan algo.

Y no suelo decir nada de la estética del artículo, pero qué color y letra cagados, no se lee nada.

Drake Blackhit
Historia:

General: Vamos a ver, acá hay un caso especial, ya que se trata de un personaje con una serie detrás, un gran respaldo; sin embargo, no me voy a poner a criticar toda la serie porque no da el caso, pero sí tener en cuenta los hechos que interfieren con Drake, al menos los que recuerde—tampoco pienso releer—, ya que tomando solo la sección de historia, vamos mal.

Narración: La sección está medio floja en redacción, escrita con paja, diría yo, y lo entiendo personalmente, porque luego de escribir un fic, tener que resumir a un personaje es una mierda, y muchas veces se le termina quitando muchos detalles, como es el caso, y es que realmente todo luce muy amontonado, además de que el resumen no está completo. Recomiendo al autor transcribirlo resumiendo capítulo por capítulo. Y añadiendo a esto a todo que la narración ni siquiera se decide entre presente y pretérito. :T

"Old": Bien sabido es que DBP en sí tuvo mucha popularidad en sus días, pero comparándolo con la actualidad, su protagonista no sobrepasa la media de calidad; no lo estoy desmeritando, creo que, a través de los capítulos, se muestra, quizás no un gran progreso, pero sí bastante humanización y empatía para con el personaje—aunque aún con esto tiene sus detalles—. Aún con esto, su historia tal y como está escrita aquí, denota cliché, conveniencia argumental y huecos difíciles de dejar pasar por la falta de información recurrente.

Clichés: Hablando más a fondo, se pueden encontrar múltiples conceptos gastados, como plagio a Naruto(?, demonios, el saiyajin misterioso que llega a la Tierra, trasplantes locos, hermano perdido, padre perdido, los enemigos x, etc. No tengo nada contra el cliché, pero amontonar tantos sin darle demasiado trasfondo a uno sólo los deja en evidencia. Y ni siquiera en la serie de toma mucho tiempo para explicar detalles o conveniencias, así que se podría decir sufre un abuso de esta clase de elementos.

Fic: Bueno, no quiero agarrarme demasiado de esto para criticar, pero de querer hacerlo incluso, no podría hacer demasiado, pues no está terminado, y eso significa menos desarrollo.

Personalidad: Acá está lo realmente bueno del personaje, y no es sarcasmo, sé que la sección es una cagada, pero, al tener una serie, se da la libertad de mostrar un lado mucho más casual y a detalle del personaje, que es complicado redactar dentro de un artículo. No voy a tomarlo muy a favor, pues si no está dentro del artículo, es lo mismo que nada al momento de valorar, pero no quería acabar sin resaltar el punto, porque lo considero algo muy valioso y una razón por la cuál se deben expandir los personajes.

Diseño/Apariencia: Es extraño, sin duda, no siempre se ve un diseño 3D, pero pese a estar tan mecanizado, se le logra dar bastante vitalidad y estilo. No es lo más original que hay, pero creo que tanto los rasgos como el vestuario van acorde a la historia, y al ser algo minimalista, es fácil acostumbrarse y recordarlo. Lo único que resaltaría es algo de inconsistencia con las proporciones en distintas imágenes.

Técnicas/Transformaciones: Nada novedoso en las técnicas, hasta los nombres son redundantes. Con las transformaciones, ahí hablamos de otra cosa, pues me parecen, aunque partiendo de una idea cliché, con potencial, en especial lo de tomar una forma mitológica, muy interesante. Un desperdicio que al final no se llegue a mucho con esto, o que cada fase se termine viendo prácticamente solo una vez, sin suficiente exploración.