Arcanine

* Growlithe
* Arcanine

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

#### Poderes e Habilidades:

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Fogo, Manipulação da Eletricidade, Manipulação da Terra, Indução a Paralisia, Manipulação Biológica Limitada (Pode tornar-se sem tipo), Campos de Força que previnem doenças de status, Manipulação da Escuridão, Amplificação de Estatísticas, Interação Não-Física (Pode atingir seres intangíveis), Indução a Efeito de Status, Manipulação Empática através de Manipulação Sonora (Seu latido tem tanta majestade que faz quem o ouve rastejar diante dele) e Sentidos Aprimorados (O olfato de Growlithe pode determinar emoções de outros seres vivos), Artes Marciais, Manipulação do Metal, Indução do Medo (Via Intimidate) e Absorção do Fogo, Redução de Estatísticas, Cura, Resistência à Manipulação do Fogo, Manipulação do Metal, Magia, Manipulação de Plantas e Manipulação do Sono

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Quarteirão** (Deve ser comparável, embora ligeiramente inferior a Rhyhorn, que pode quebrar montanhas.) | **Nível Montanha Grande** (Comparável ao Weezing)

#### **Velocidade**:

**Massivamente Hipersónico+** (Pode reagir a ataques do Magnemite) | **Massivamente Hipersónico+** (Superior à sua forma anterior)

#### Força de Impacto:

**Classe Quarteirão** | **Classe Montanha Grande**

#### **Durabilidade:**

**Nível Quarteirão** | **Nível Montanha Grande**

#### Vigor:

**Sobre-Humano** (O Pokémon comum está preparado para batalhas e pode continuar lutando por muito tempo apesar de estar ferido. Capaz de passar um dia a pé enquanto luta contra hordas de inimigos em masmorras misteriosas com pouca ou nenhuma pausa)

#### Alcance:

*Alcance Corpo a Corpo Padrão'* até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros**

#### Fraquezas:

Ataques do tipo Água, Solo e Pedra. Cheiros fortes e desagradáveis ​​podem desativar seu sentido olfativo por breves períodos de tempo.

#### **Inteligência**:

**Abaixo da Média**, capaz de falar coerentemente entre outros Pokémon, um certo grau de compreensão de comandos e situações sociais, e pode resolver pequenos quebra-cabeças, embora ainda movido principalmente pelo instinto. **Acima da Média** em batalha, Pokémons são programados para a batalha e até mesmo na natureza pode dominar muitos movimentos e lutar contra Pokémon como Machop que treina em todas as artes marciais. **Dotado**  em batalha, deve ser superior aos Pokémon de 1º e 2º estágio e ser capaz de lutar consistentemente contra Pokémon como Machamp que dominaram todas as artes marciais, bem como Alakazam)

#### Técnicas Notáveis:

* Psyduck
* Arcanine

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves

* **Intimidate:** Quando o Pokémon é atacado com um movimento físico por um inimigo próximo a ele, o dano é reduzido.
* **Flash Fire:** O Pokémon absorverá os movimentos do tipo Fogo usados ​​nele, aumentando o poder de seus próprios movimentos do tipo Fogo.
* **Justified:** Cada vez que o Pokémon é atingido por um movimento do tipo Dark, seu ataque aumenta.

* **Leer:** O usuário dá ao Pokémon adversário um olhar intimidador que reduz suas estatísticas de defesa.
* **Ember:** O alvo é atacado com pequenas chamas. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Howl:** O usuário uiva alto para despertar a si mesmo e a seus aliados. Isso aumenta suas estatísticas de ataque.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Flame Wheel:** O usuário ataca cobrindo-se de fogo e atacando o alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Helping Hand:** O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
* **Agility:** O usuário relaxa e ilumina seu corpo para se mover mais rápido. Isso aumenta drasticamente sua estatística de velocidade.
* **Fire Fang:** O usuário morde com presas envoltas em chamas. Isso também pode fazer o alvo estremecer ou deixá-lo queimado.
* **Retaliate:** O usuário se vinga de um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, o poder deste movimento aumenta.
* **Crunch:** O usuário esmaga o alvo com presas afiadas. Isso também pode diminuir as estatísticas de Defesa do alvo.
* **Take Down:** Um ataque imprudente de carga de corpo inteiro para atingir o alvo. Isso também prejudica um pouco o usuário.
* **Flamethrower:** O alvo é queimado por uma intensa rajada de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Roar:** O alvo se assusta e um Pokémon diferente é arrastado.
* **Play Rough:** O usuário ataca jogando duro com o alvo. Isso também pode diminuir as estatísticas de ataque do alvo.
* **Reversal:** Um ataque total que se torna mais poderoso quanto menos HP o usuário tiver.
* **Flare Blitz:** O usuário se cobre de fogo e ataca o alvo para causar dano. Isso também prejudica bastante o usuário e pode deixar o alvo queimado.

* **Covet:** O usuário se aproxima carinhosamente do alvo e então rouba o item que o alvo está segurando.
* **Double Kick:** O usuário ataca chutando o alvo duas vezes seguidas usando os dois pés.
* **Double-Edge:** Um ataque imprudente com risco de vida em que o usuário ataca o alvo. Isso também prejudica bastante o usuário.
* **Morning Sun:** O usuário restaura seu próprio HP. A quantidade de HP recuperada varia de acordo com o clima.
* **Raging Fury:** O usuário ataca cuspindo chamas por dois a três turnos. O usuário então fica confuso.
* **Thrash:** O usuário ataca e ataca por dois a três turnos. O usuário então fica confuso.

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves
* Pokémon Go

* **Intimidate:** Quando o Pokémon é atacado com um movimento físico por um inimigo próximo a ele, o dano é reduzido.
* **Flash Fire:** O Pokémon absorverá os movimentos do tipo Fogo usados ​​nele, aumentando o poder de seus próprios movimentos do tipo Fogo.
* **Justified:** Cada vez que o Pokémon é atingido por um movimento do tipo Dark, seu ataque aumenta.

* **Extreme Speed:** O usuário ataca o alvo em uma velocidade estonteante. Esse movimento sempre vem primeiro.
* **Take Down:** Um ataque imprudente de carga de corpo inteiro para atingir o alvo. Isso também prejudica um pouco o usuário.
* **Leer:** O usuário dá ao Pokémon adversário um olhar intimidador que reduz suas estatísticas de defesa.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Roar:** O alvo se assusta e um Pokémon diferente é arrastado.
* **Ember:** O alvo é atacado com pequenas chamas. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Flame Wheel:** O usuário ataca cobrindo-se de fogo e atacando o alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Helping Hand:** O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
* **Fire Fang:** O usuário morde com presas envoltas em chamas. Isso também pode fazer o alvo estremecer ou deixá-lo queimado.
* **Retaliate:** O usuário se vinga de um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, o poder deste movimento aumenta.
* **Crunch:** O usuário esmaga o alvo com presas afiadas. Isso também pode diminuir as estatísticas de Defesa do alvo.
* **Take Down:** Um ataque imprudente de carga de corpo inteiro para atingir o alvo. Isso também prejudica um pouco o usuário.
* **Flamethrower:** O alvo é queimado por uma intensa rajada de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Roar:** O alvo se assusta e um Pokémon diferente é arrastado.
* **Play Rough:** O usuário ataca jogando duro com o alvo. Isso também pode diminuir as estatísticas de ataque do alvo.
* **Reversal:** Um ataque total que se torna mais poderoso quanto menos HP o usuário tiver.
* **Flare Blitz:** O usuário se cobre de fogo e ataca o alvo para causar dano. Isso também prejudica bastante o usuário e pode deixar o alvo queimado.
* **Howl:** O usuário uiva alto para despertar a si mesmo e a seus aliados. Isso aumenta suas estatísticas de ataque.
* **Flamethrower:** O alvo é queimado por uma intensa rajada de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado.

* **Covet:** O usuário se aproxima carinhosamente do alvo e então rouba o item que o alvo está segurando.
* **Double Kick:** O usuário ataca chutando o alvo duas vezes seguidas usando os dois pés.
* **Double-Edge:** Um ataque imprudente com risco de vida em que o usuário ataca o alvo. Isso também prejudica bastante o usuário.
* **Morning Sun:** O usuário restaura seu próprio HP. A quantidade de HP recuperada varia de acordo com o clima.
* **Raging Fury:** O usuário ataca cuspindo chamas por dois a três turnos. O usuário então fica confuso.
* **Thrash:** O usuário ataca e ataca por dois a três turnos. O usuário então fica confuso.

* **Fire Blast:** O alvo é atacado com uma intensa rajada de fogo que tudo consome. Isso também pode deixar o alvo queimado.
* **Wild Charge:** O usuário se envolve em eletricidade e atinge seu alvo. Isso também prejudica um pouco o usuário.
* **Bulldoze:** O usuário pisoteia seu alvo no chão, causando dano. Isso também diminui a velocidade de ação do alvo.
* **Snarl:** O usuário grita como se estivesse reclamando de alguma coisa, o que diminui o Ataque Especial do Pokémon adversário.

## Resultados de Batalhas:

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* Inconclusivas ▾