recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Августа Вагнер

**Августа Вагнер** (пол. *Augusta Wagner*) — чародійка, сестра Нори Вагнер, одна з найбільш відомих випускниць магічної академії для дівчаток — Аретузи.

Августа була в складі дослідницької групи чарівників, які вивчали знамениту Трійню з Гоутборгу на прохання темерського короля Гойдемара.

## У книгах Сапковського

*— А тут... Гммм... Так, це, вважаю, малювала адептка. Причому — дуже молода.*
*— Безсумнівно. Зрештою, це алегорія. Я б назвав її алегорією тріумфуючої жіночності. Повітря, Вода, Земля і Вогонь. І чотири славетні чародійки, майстрині у володінні силами цих елементів. Агнес із Ґланвілля, Аврора Генсон, Ніна Фіорованті й Клара Ларісса де Вінтер. Глянь на наступне, більш удале полотно. Тут ти бачиш Клару Ларіссу, яка відкриває академію для дівчат. У будинку, де ми, власне, перебуваємо. А ці портрети — це уславлені випускниці Аретузи. Ото — довга історія тріумфуючої жіночності й поступової фемінізації професії: Янна з Мурівеля, Нора Вагнер, її сестра **Августа**, Жаде Ґлевіссіг, Летіція Шарбоне, Ілона Ло-Антіль, Карла Деметія Крест, Віолента Суарез, Ейпріль Венгавер... І єдина з живих: Тіссая де Фрьес...*
— **Час погорди, ст. 127**

*Гойдемар був таким завзятим, що після відкриття виродка Фальки мав намір стратити дитину, причому — публічно. Того ми не могли допустити. Після придушення повстання до впійманих повстанців застосовували неймовірні жорстокості, й належало нарешті покласти тому край. Страта дворічної дитинки, можете собі уявити? Про те ходили б легенди! Вже й так починали кружляти плітки, начебто сама Фалька народилася потворою через прокляття Лари Доррен, що, вочевидь, було дернею, оскільки Фалька народилася ще до того, як Лара познайомилася із Крегенненом. Але якось мало кому хотілося рахувати роки. Памфлети й дурнуваті документи публікували тихцем навіть в Оксенфурській Академії. Утім, повертаюся до тих досліджень, які доручив нам Гойдемар...*
*— Нам? — підвела голову Йеннефер. — Це кому?*
*— Тіссаї де Фрьес, **Августі Вагнер**, Летіції Шарбоне й Гену Ґедимдейту, — спокійно сказала Франческа.*
— **Хрещення вогнем, ст. 279-280**

## Цікаві факти

* Прізвище чародійки збігається з прізвищем відомого німецького композитора Ріхарда Вагнера.
Ард Гает

**Ард Гает**, також **Ворота Світів** (пол. *Ard Gaeth*, зі Старшої Мови — *Великі, постійні Ворота*) — портал переходу між світами.

## Опис

Гігантські Ворота, через які можливе переміщення по світах на Спіралі. Ворота використовувались, *Aen Elle* (народ Вільх), ще до Кон'юнкції Сфер і певний час залишалися відкритими або «прочиненими» після нього. Таким чином, ельфи були здатні переміщатися світами. *Aen Elle* контролювали одні або кілька таких воріт, якими вони залишали Континент і завойовували інші світи, зокрема *Mire Luned* світ єдинорогів.

Однак згодом Велика Брама повністю закрилася, замкнувши істот у їхніх світах, а вихід на Спіраль і переміщення через неї значно ускладнилися. Саме через Ард Гает у світ Континенту перемістилося багато рас і чужих цьому світові істот-реліктів Кон'юнкції. На їхнє нещастя, вони втратили контроль над Воротами після Кон'юнкції, що змусило їх розпочати генетичну програму Старшої Крові - згідно з Пророцтвом Ітлінне, її результату, Ластівці або її дитині, судилося відчинити «Заборонені Двері». Переконавшись, що Цірі - Ластівка, Аваллак'х запланував, щоб вона народила дитину для Оберона Муйркетаха. Однак Оберон помер від передозування ліків, а Цірі втекла за допомогою єдинорогів, які були переконані, що Ворота не повинні повернутися до рук *Aen Elle*.

У якийсь момент часу приблизно в XIV столітті за літочисленням Світу Континенту Ард Гает так чи інакше знову опинилися відкриті, що дозволило *Aen Seidhe*, які вимирають, піти з їхнього світу, залишивши його людям та іншим расам.

## У книгах Сапковського

« Ідеться про відкриття в Ард Гает великих, постійних Воріт, через які пройшли б усі. До Кон’юнкції нам те вдавалося, хочемо досягнути того й зараз. Евакуюємо зі світу, що гине, Ен Сейдхе, які там живуть. Наших братів, яким ми маємо допомогти. Не зуміли б ми жити з думкою, що не зробили чогось для їх порятунку. »- Аваллак'х, Володарка Озера
« Король Вільх уже старий. Але Лис із Яструбом не можуть здобути владу над Ard Gaeth, Воротами Світів. Одного разу вони вже ту владу дістали. І одного разу втратили. Тепер можуть не більше, ніж блукати, лазити між світами малими крочками, поодинці, наче привиди, безсило. Лис – до Тір-на-Беа Арайнне, Яструб і його вершники – до Спіралі. Далі вони не можуть, не мають сил. Тому марять про Ard Gaeth і владу. Ми покажемо тобі, яким чином вони вже одного разу використали таку владу. Ми покажемо тобі те, Зореока, коли будеш ти звідси йти. »- Іхуарраквакс, Володарка Озера
« Тепер ти розумієш, – пролунало в її голові. – Тепер ти віриш. Це зробили вони, Ен Елле. Король Вільх. Лис. Яструб. Цей світ аж ніяк не був їхнім світом. Він ним став. Коли вони його здобули. Коли відчинили Ard Gaeth, ошукавши й використавши тоді нас так, як зараз намагалися ошукати й використати тебе. »- Іхуарраквакс, Володарка Озера
## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Ард Гает присутні у вигляді спеціальної карти «Ард Гает» фракції Чудовиськ.

 — Опис картки

## Примітки

1. ↑ 1,0 1,1 «Володарка Озера», розділ 5.
2. ↑ «Володарка Озера», Хронологія світу відьмака.
«Біла чайка» (Відьмак 3)

## «Біла чайка»

**«Біла чайка»** (пол. *Eliksir Biała Mewa*, англ. *White Seagull*) — алхімічний складник, що входить до складу багатьох рецептів.

## Використання

Входить до рецептів:

* Складники
	+ Альбедо
	+ Гідраген
	+ Етер
	+ Квебрит
	+ Купервас
	+ Нігредо
	+ Ребіс
	+ Рубедо
	+ Цинобра

* Еліксири
	+ Досконала «Завірюха»
	+ Досконала «Іволга»
	+ Досконала «Ластівка»
	+ Досконала «Сова»
	+ Досконала «Чорна кров»
	+ Досконалий «Білий мед»
	+ Досконалий «Грім»
	+ Досконалий «Кіт»
	+ Досконалий «Маріборський ліс»
	+ Досконалий «Місяць у повні»
	+ Досконалий декокт Раффара Білого
	+ Досконалий фільтр Петрі
Elaine Ettariel

**«Elaine Ettariel»** (у перекладі зі старшої мови **«Еттаріеле чарівна»**) — балада, яку співає Любисток, коли їде приїжджає до Брокілону у пошуках Ґеральта у книзі Час погорди. Він заспівав її перетнувши річку Стрічку, щоб розташувати до себе дріад.

У перекладі Легези, цю пісню також названо «**Квітом Еттаріелі**»:

[...] *Концерт, що ти дав під лісом, схоже, припав їм до смаку. Ти зараз ard táedh, великий бард. Вони чекають на продовження «**Квіту Еттаріелі**». Ти знаєш продовження? Бо це ж не твоя балада.*
*— Переклад мій. Я також трохи збагатив ельфійську мелодію, ти не помітив?*
— **Час погорди, ст. 194**

## Текст Старшою Мовою

*Yviss, m'evelienn vente cdelm en tell*
*Elaine Ettariel Aep cór me lode deith ess'viell*
*Yn blath que me darienn*
*Aen minne vain tegen a me*
*Yn toin av muirednn que dis eveigh e aep llea...*
*L’eassan Lamm feainne renn, ess’ell,*
*Elaine Ettariel,*
*Aep cor aen tedd teviel e gwen*
*Yn blath que me darienn*
*Ess yn e evellien a me*
*Que shaent te cáelm a’vean minne me striscea…*
## Переклад

Переклад другого куплету авторства О. Стужук, наведений у друкованому перекладі книжки:

*Кохать тебе — життя мого мета,*
*Еттаріеле чарівна,*
*Дозволь тоді сховати спогад-скарб*
*І чародійський цвіт*
*Кохання знак твого й завіт*
*Посріблений роси сльозами…*
## **Гра «Відьмак»**

Балада використовувалася у якості музичного супроводу на початку IV акту.
Іґніс Фатуус

* Відомий
* Невідомий

**Iґніс Фатуус** (пол. *Ignis Fatuus*, англ. *Ignis Fatuus*) — бестія, яка фігурує грі «Відьмак 3: Дикий Гін».

### **Запис у бестіарії**

*Пильнуйте, мосьпане, бо на багнах потвора сидить. Хто в імлу ввійде — домівки вже не побачить!*
***— Леслав, копач торфу***
*Бестія, що залягла на торфовиськах Велену, виявилася старим імляком. Ці чудовиська довговічні — деякі доживають до двохсот літ, а з кожним прожитим роком стають усе грізнішими. Удари їхні набувають такої сили, що відбити їх уже не можна. Рухаються вони так прудко, що навіть Ирден не в змозі їх сповільнити. Щобільше, цей імляк умів повністю розчинятися в темряві, щоб зненацька атакувати ззаду. Від такого нападу може врятувати лише важкий обладунок або Знак Квен.*
*Цей екземпляр старого імляка був дуже вмілий ілюзіоніст. Здолати такого ворога міг сподіватися лише фаховий убивця почвар, що вправно володіє Знаками й мечем. На щастя, Ґеральт ідеально відповідав цим вимогам.*

### **Примітки**

1. ↑ Лат. ***ignis fatuus*** — «облудний вогник».
Історія Цірі: верхогони

**Історія Цірі: верхогони** (пол. *Historia Ciri: Wyścig*, англ. *Ciri's Story: The Race*) — головне завдання у грі «Відьмак 3: Дикий Гін» де гра проходить за Цірі.

## Опис у журналі

*Барон поставився до Цірі як до доньки, хоча і не про кожного батька можна сказати, що він розділив з донькою задоволення вполювати кабана. Дівчина одразу припала до душі людям Барона, головним чином завдяки її мисливський майстерності та вправності верхи. Одного вечору за святкуванням вдалого полювання біля багаття, Цірі кинула Баронові виклик, що пережене його верхи та зажадала у якості трофею кобилу зі стайні на її вибір. Барон прийняв виклик.*
*Хоча верхогони замислювалися, як невинна забава, справи зовсім скоро набрали інших обертів. Цірі та Барон йшли ніздря до ніздрі. Коли вони побачили вежу, що мала слугувати фінішною лінією, то раптом біля її основи приземлився жахливий василіск та кинувся на наших героїв.*
Барклай Ельс (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Барклай Ельс

 — Опис картки

**Барклай Ельс** — (пол. *Barclay Els*) картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: додайте всім дружнім **ґном**ам по 1 од. броні.

Якщо у них вже є **броня**, тоді зміцніть їх на 1 од.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Броня**: захищає загін від шкоди. Значення броні не враховується у підсумковому рахунку й щодо сили загону.
Їґерн (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Їґерн

 — Опис картки

**Їґерн** — (пол. *Yghern*) золота легендарна картка фракції Чудовиська у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: додайте стільки одиниць **броні**, скільки карток у вашій руці.

Якщо цей загін не має **броні**, знищіть його.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.
**Броня**: захищає загін від шкоди. Значення броні не враховується у підсумковому рахунку й щодо сили загону.
Бестіарій гри Відьмак: Вбивця чудовиськ

У грі Відьмак: Вбивця чудовиськ налічується 134 чудовиськ, з яких:

* 63 — звичайні;
* 57 — рідкісні;
* 35 — легендарні.

## До оновлення 1.2

За винищення чудовиськ дались очки розвитку, їх тоді було:

* 63 — звичайні — далось очко розвитку після 3, 50 та 150 перемог;
* 45 — рідкісні — далось очко розвитку після 2, 10 та 30 перемог;
* 26 — легендарні — далось очко розвитку після 1, 2 та 6 перемог.

Максимум за кожне чудовисько можна було отримати 3 очка розвитку, а за усіх разом — 402. Саме винищення різноманітних чудовиськ забезпечувало більшу частину очок розвитку потрібних для отримання вмінь (іншим джерелом очок розвитку були здобуті рівні, за них можна було отримати лише 195 очок розвитку).

## Після оновлення 1.2

Пошук рідкісних чудовиськ або долання складних противників, втрачає сенс. Розвиток цілковито стає лінійним та цілковито визначається рівнем, нагорода за винищення чудовиськ видається монетами та кристалами. Нагорода спершу видається за перше знищене чудовисько, потім за два чудовиська, потім за три чудовиська, так до максимальної потрібної кількості (МПК):

* Звичайні — 10 золота, МПК — 10;
* Рідкісні — 5 кристалів, МПК — 7;
* Легендарні — 10 кристалів, МПК — 5;

Прибрані черепи. Складність чудовиськ стала визначатися їхнім рівнем, якій став відповідати рідкості чудовиська та зростає при зростанні рівня гравця.

## Загальне

Варто звернути увагу на те, що навіть якщо чудовисько не має жодної вразливості на знаки, то це не означає що вони (ударна хвиля чи вогонь) нанесуть ідентичну шкоду.

Примітка. *Оскільки гра ще не має локалізації на телефоні, то послідовність чудовиськ переліку обрана у відповідності з англійською мовою, з якою гратиме більшість.*
Scorpio Sonia

**Sonia**, formerly known as **Hornet Sonia** and **Scorpio Sonia**, is the former Gold Saint of the Scorpio constellation in the 21st Century, a position granted to her by her stepmother Medea, and commands the element of Darkness. She is the demigod daughter of Mars and the half-sister of Orion Eden.

## Profile and Stats

**Name**: Scorpio Sonia

**Origin**: Saint Seiya Omega

**Alias**:

**Classification**: Human, Saint, Gold Saint, Servant of Ares, Former Saint of Athena

**Gender**: Female

**Age**: 16-17

**Affiliation**:

**Status**: Alive (formerly decreased before resurrected)

**Voice Actor**:

### Power Ranking

* **Class**: **SS-Class**
* **Attack Potency**: **Small Star level**
* **Speed**: **FTL**
* **Lifting Strength**: At least **Class 100**
* **Striking Strength**: **Class XMJ**
* **Durability**: **Small Star level** with Scorpio Gold Cloth
* **Stamina**: At least **Superhuman+**
* **Range**: **Planetary**
* **Intelligence**: **Gifted**

## Appearance

Sonia is a slender, curvaceous woman of below average height with dark skin, green eyes, and light-pink long hair, though her face is always covered by a mask. She uses her Cloth to to cover herself all the time.

## Personality

Sonia has a strong and combative (based on tactics to eliminate her enemies in short-timed) personality. She is a lethal killer that may seem cold and completely loyal to Mars, but kept her love for his younger brother, Eden, even if they are not children of the same mother. She is presented as a shield to prevent it from staining hands in battle. Sonia believes in the ideals of her father and hopes to help Eden to reach his destiny as King of the New World. At the same time, shows "jealousy" of Aria, viewing it as a weakness for her beloved brother.

## Powers and Abilities

**Darkness Manipulation**:

**Immense Cosmo Power**:

* **Intuition**:
* **Miraculosity**:

### Techniques

**Crimson Needle**: With her Cosmo, Sonia shoots multiple needles made of energy against the opponent. However, it can be shattered by the punches of Lionet Souma.

## Equipment

**Scorpio Gold Cloth**: One of the 12 Gold Cloths of Athena's Gold Saints and the strongest Cloths to be born in sunlight; she inherited this Cloth from her mother as a symbol of her loyalty to Mars.
Аврора Тассо (серіал)

## КіноперсонажАврора Тассо

* Wiedźmin

Акторка: Сибілла Ростек

**Аврора Тассо** (пол. *Aurora Tasso*) — жінка при дворі королеви Каланте.

## Відьмак (серіал)

Образ Аврори був створений для фільму і не має аналогу у книгах Анджея Сапковського. Роль Аврори в серіалі грає актриса Сибілла Ростек.

Сибілла Ростек.

Особистий агент королеви Каланте. У 1252 році, за деякий час до фатального дня народження кронпринцеси Паветти, Аврора супроводжувала Каланте та її двір на полюванні. Після того, як Ґеральт врятував королівських дам від чудовиська, саме вона запропонувала йому залишитися до весілля, спокусливо пообіцявши, що буде супроводжувати його. Вночі Паветта несвідомо викликала галюцинації у свідомості своїх охоронців - у тому числі й у Ґеральта. Тассо, не зачеплена псионічними здібностями принцеси, помітила стан відьмака і звабила змусив його зайнятися з нею сексом, скориставшись його галюцинаціями про Йеннефер. Потім вона змусила його заприсягтися, що він вб'є Єжака із Ерленвальду.

Під час святкування дня народження вона вимагала від Ґеральта виконати свою «клятву», але він сказав, що це було неохоче і лише уві сні.

### Участь в епізоді

1 сезон, 6 серія: «Каланте» (*Calanthe*).

## Примітки

1. ↑ Сибілла Ростек на сайті *Internet Movie Database*.
Purple Flare

**Purple Flare** is a Caster Magic and a variation of Fire Magic.

## Description

This Caster Magic is a variation of Fire Magic that allows the caster to create a specific purple fire, one that cannot be extinguished by wind or water. This Magic can have the effects of a solid attack, rather than gas-like normal fire. The caster can conjure this type of fire through various parts of their body, such as their arms. This fire can be used in many ways such as binding, as it was able to trap dozens of Phantom Lord guild members; offensively, Purple Flare can be used in a similar manner as bullets or beams, or enhance the melee blows of the caster in unarmed combat.
Saov Ainmhi'dh (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Saov Ainmhi'dh

 — Опис карти

**Saov Ainmhi'dh** картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

Зміцніть дружній загін на 5 од. Коли ця карта потрапить у ваше скидання, оберніть її у карту «Saov Ainmhi'dh: єдність».

## За лаштунками

Опис карти «Saov Ainmhi'dh», мабуть, є посиланням на всесвіт Гаррі Поттера і заклинання «Expecto Patronum», що закликає Патронуса — магічну сутність, а також Патронусу самого Гаррі у вигляді оленя.
Альба

**Альба** (пол. *Alba*) — річка на півдні Імперії Нільфгард, у її гирлі розташовані столичне Місто Золотих Веж та палац Лох-Ґрім. Утворює природний кордон з Віковаро. Долина річки відома своїми виноградниками.

В армії Нільфгарду є однойменна важка кавалерійська дивізія списоносців **«Альба»**.

## В книжках Сапковського

*— Для вас, — стенув плечима Кагір, — я мушу бути нільфгардцем, нічого вас, як бачу, не переконає. Але ви ж знаєте, що в Імперії так звуть тільки корінних мешканців столиці і її найближчих околиць, що лежать над долиною **Альби**. Мій рід походить з Віковаро, тож…*
— **Хрещення вогнем, ст. ??**

*— Ото ви добряче сказали, — усміхнувся рицар. — Марка — саме воно. О, гляньте хоча б отуди, на той схил під замком. У нас замок дає назву виноградникам і підвалам глибоко під ним. Отой зветься Кастель Равелло, з його виноградників походять такі вина, як «Ервелюче», «Фьорано», «Поміно» й «Ест-Ест». Мусили чути. За барильце «Ест-Есту» платять стільки ж, скільки за десять барилець вина з Цідарісу чи з нільфгардських виноградників над **Альбою**. А отам, гляньте, скільки очі бачать — інші замки й інші виноградники, чиї назви також не звучатимуть для вас як чужі: Верментіно, Торічелла, Кастельдаччія, Туфо, Санчерре, Нурагус, Короната, нарешті — Корво Бьянко, ельфійською Гуін Кербін. Відчуваю, ті назви вам не чужі, га?*
— Рейнар де Буа-Френ порівнює вина Туссену та з долини Альби **Володарка Озера, ст. ??**

*— Ніхто від Яруги до Буйни не має такого красивого задка, як ти.*
*— Ото ти невдаха! Тепер прирівняв мене до якихось варварських північних річок. Не кажучи взагалі про якість метафори, не можна було сказати «від **Альби** до Вельди»? Або «від **Альби** до Сансретур»?*
*— Я в житті ніколи не був на **Альбі**. Намагаюся уникати суджень, коли вони не підтримувані досвідом.*
— **Володарка Озера, ст. ??**

### Коментарі до перекладу

*У цьому томі читачі вже зустріли таке знайоме визначення, як «Pax Nilfgaardiana» (як калька від «Pax Romana» — «Римський Світ»), дізналися, що столицею Нільфгарду є Місто Золотих Веж, а герб імперії — Золоте Сонце (інакше кажучи, самі нільфгардці сприймають себе цілком «солярно», як безумовно позитивну силу); трохи згодом читачі дізнаються, що «нільфгардець» — цілком як у Давньому Римі — визначається як «житель столиці — Нільфгарду» (саме тому Кагір раз у раз відкидає спроби інших називати його нільфгардцем), а саме місто стоїть на річці **Альба**, «Білою» (а згідно із легендами, Тибр, на якому стоїть Рим, спочатку звався **Альбулою**; також **Альба** було містом, у якому, згідно із легендою, народилися Ромул і Рем, засновники Риму).*
—  Коментарі до перекладу книжки **Хрещення вогнем, ст. ??**

## Цікавинки

* Слово *Alba* є в різних мовах:
	+ Латина — «біла» — згадується в коментарях до перекладу українською;
	+ Італійська — «світанок»;
	+ Шотландська гельська — самоназва Шотландії.

## Галерея

Цірілла прибуває до столиці Нільфгарду річкою Альба
Історія Цірі: втеча з мочарів

**Історія Цірі: втеча з мочарів** (англ. *Ciri's Story: Fleeing the Bog*,пол. *Historia Ciri: Ucieczka z moczarów*) — головне завдання за Цірі у грі «Відьмак 3: Дикий Гін».

## Запис у журналі

*Коли Цірі потратила до Велену, то опинилася у самому серці сумнозвісних Кривухових мочарів. Вона була знесилена та шукала притулку, але на своє нещастя, потрапила прямісінько до лам жахливих сестер, яких місцеві селяни кликали Володарками Лісу. Дівчина швидко збагнула, з ким має справу, та втекла, на силу врятувавши власне життя. Але це був лише початок.*

*Кривухові мочарі є домівкою багатьох жахливих істот, але жодне чудовисько не несе такої загрози, як генерал Дикого Гону, котрий переслідував дівчину. Імлеріх — так його звали — він прибув на поклик відьом, щоб забрати Цірі до свого короля. На щастя, відьмачка змогла втекти від свого переслідувача, але їм ще судилося зустрітися у майбутньому.*

## Примітки

* У фразі "*Старша Кров… Кров Каламутниці…*" відьми вочевидь мають на увазі Лару Доррен.
Антеріон (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Антеріон

 — Опис картки

**Антеріон**  — (пол. *Anterion*) картка фракції Скойа'таелі у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

## Дія карти

* **Гармонія**.
* **Наказ**: додайте дружньому загону настій (**Гармонія**).

**Гармонія**: здатність, що дозволяє посилювати цей загін на 1 од. або на вказане значення щоразу, коли ви граєте загін Скоя'таелей з основною категорією, якої ще немає серед ваших загонів.

**Наказ**: здатність, яку гравець активує вручну. Наказ карти можна активувати лише через 1 хід після появи на полі.

**Настій**: цей статус додає карти ефекти або категорії. Якщо зняти його, всі ефекти та категорії також зникнуть. Блокування відключає можливості настоїв.
Історія Корво-Б'янко

**Історія Корво-Б'янко** (англ. *The History of Corvo Bianco*) — книга, що належить дворецькому Барнабé та описує загальну історію Корво-Б'янко до прибуття Ґеральта із Рівії.

## Виписка

*Витоки Корво-Б'янко були загублені у мороці століть. У нас є лише гола легенда про те, що виноградник, був заснований власником сина маєтку Помероль, який був позбавлений спадщини і відправився у вигнання з саджанцями винограду карванере.*
*Новітня історія Корво-Б'янко починається з Майстра Боліуса, який оселився в винограднику в зрілому віці. Будучи молодою людиною, Боліус очолив дивізію військових інженерів, які воювали на дальній півночі. За його службу він отримав благородний статус і був нагороджений хорошим статком.*
*Він з великою ретельністю взявся на перебудову Корво-Б'янко. Боліус витратив багато сил, щоб посадити прекрасний сад для своєї дружини, захоплюючись рослинами, які в той час покривали Туссен. Після дружини, друга любов Боліуса була оливковим деревом, тому він посадив велику кількість їх по всьому Корво-Б'янко.*
*Коли дружина Боліуса померла, життя втратило для нього смак, і він почав постійно думати про смерть. Він продав свій маєток графу Креспі, і в той день, коли підписав останній документ, він помер.*
«Ластівка»

**«Ластівка»** (англ. *Swallow*, пол. *Eliksir Jaskółka*) — еліксир якій поступово відновлює здоров'я.

* Відьмак
* Відьмак 2: Вбивці Королів
* Відьмак 3: Дикий Гін
* Відьмак: Вбивця чудовиськ

## Деталі

### Джерело

Створення
Початкове спорядження

## Ремесло

### Ефект(и)

1 відновлення здоров'я
1 відновлення здоров'я у бою

## Ремесло

### **Складники**

1×Ґномський спирт
5×Чистотіл
1×Мозок утопця

### Ефект(и)

Збільшення відновлення здоров'я на 80 З/с поза боєм, 40 З/с у бою. При отриманні шкоди, відновлення зупиняється на 2 секунди.

## Ремесло

### **Складники**

Порошок з чудовиськ (5)
Жмут трав (3)
Корінь (1)

### Ефект(и)

Відновлює 1% відсоток здоров’я на секунду увесь час до повернення на мапу.
Арета

**Арета** (пол. *Arete*) — річка, що протікає через Еббінґ, з'єднана з Вельдою і Аретою, у водах болота Переплют. Бере свій початок у горах Амелл.

## У книгах Сапковського

*На Півдні, ген за горами Амелл, в Еббінґу, у землях, що звалися Переплутом, на розлогих трясовинах, перетятих річками Вельдою, Летою й **Аретою**, у місці, віддаленому від міста Елландер і храму Мелітеле на вісімсот миль польоту ворона, кошмарний сон раптом розбудив під ранок старого пустельника Висоготу.*
— **Вежа Ластівки, ст. 223**

## Примітки

1. ↑ Гірському хребті, що відокремлює Цінтру і Дол-Анґра.
Ів Ріше

**Ів Ріше** (пол. *Ivo Richert*) — чародій, член першого Капітулу Чародіїв. Разом з Жофреєм Монком був автором книги «Природна Магія».

## У книгах Сапковського

*— Історичний момент скликання першого Капітулу й ухвалення Закону. Зліва направо сидять: Герберт Стаммельфорд, Аврора Генсон, **Ів Ріше**, Агнес із Ґланвілля, Жоффрей Монк і Радмір з Тор Карнедда. Тут, якщо бути щирим, також аж напрошується додаткова батальна картина. Бо скоро в брутальній війні прикінчили тих, хто не хотів визнавати Капітул і підпорядковуватися Закону. Між іншим — Раффара Білого. Але про те історичні трактати мовчать, аби не заважати його красивій легенді.*
— **Час погорди, ст. 126**
Їжа та напої

Картина Світу Відьмака дуже різнобарвна, авжеж чудовиська та чарівниці є найбільш яскравими складниками цієї картини, але історія не складається лише з бійок та коханини... харч теж є важливою складовою картини світу.

## Їжа та напої як речі у грі

Деяка їжа та напої з'являються у декількох частинах гри під однією назвою. Аби проглянути інформацію про їжу або напої у конкретній грі, оберіть відповідну статтю:

* Їжа та напої гри «Відьмак»
	+ Дивіться також: Алкогольні напої
* Їжа гри «Відьмак 2: Вбивці Королів» (у грі немає напоїв)
* Їжа та напої гри «Відьмак 3: Дикий Гін»

## Їжа та напої у Світі Відьмака

Асортимент, того що можна схарчити або хильнути, перевищує скромний перелік представлений ігровими предметами. Авжеж ці процеси не мають високого ігроладного значення, особливо в останніх іграх серії, але вони повсякчасно виринають в діалогах та документах.

### Їжа

* Каплун:
	+ Смажений каплун був на столі у Ґеральта та Кейри під час завдання Остання послуга (гра «Відьмак 3: Дикій Гін»).
	+ Згадується у любовному листі до Рози вар Аттре (гра «Відьмак 3: Дикій Гін»).
	+ Тричі згадується в книжках («Меч Призначення», «Сезон гроз» та «Володарка Озера»).

### Алкоголь

**Мета** *(на перспективу)*: отримати таблицю де буде: 1) назва, 2) тип напою, 3) в якій місцині роблять, 4) де згадується (є серед ігрових речей)

* Меди
	+ Магакамський мед (В3 - згадка)
	+ потрійний Содденський мед (В3 - згадка)
* Пиво
	+ Реданське світле (В3 - річ)
* Вино
	+ Цідаріське (В3 - згадка) — налито у кубку, якій Менґе пропонує відьмакові під час завдання Скарб графа Ройвена. Врожай 1261 року. Рік різанини в Цінтрі.
	+ Туссенське червоне (В3 - річ)
	+ Туссенське сухе (В3 - згадка)
	+ Кастель-Равелло (В3 - згадка)
	+ Содденське квиткове вино (В3 - річ, принаймні у файлах) (класифікувати як вино?)
	+ «Кастель де Нойф» — ґном Джанкарді пригощає Йеннефер під час її візиту до банку у Ґорс-Велені (книжка Час погорди).
* Горілка
	+ П'ють на баржі Ольсен, Лін Пітт, Плюсколець та Ґеральт (книжка Кров ельфів).
«Біла чайка» (Відьмак)

## «Біла чайка»

**«Біла чайка»** (пол. *Eliksir Biała Mewa*, англ. *White Seagull*) — легкій відьмацькій галюциноген, яикористовується як міцний алкоголь — основа для відьмацьких еліксирів, яка дозволяє додати до 5 інгредієнтів (максимум).

## Рецепт

* Можна дізнатися від Ламберта під час виконання завдання Еліксир для Трісс.
* Книга Ластівки
«Біла чайка»

**«Біла чайка»** (пол. *Eliksir Biała Mewa*, англ. *White Seagull*) — легкій відьмацькій галюциноген. В залежності від гри може вживатися як самостійний еліксир, але частіше виступає у якості алхімічного складника.

## У книжках Сапковського

*— Випий із нами, Трісс.*
*— Це що, правда настільки страшна, — зіронізувала вона, — що на тверезо про неї не вдасться поговорити? Що треба нарізатися, щоб змогти її вислухати?*
*— Не мудруй. Спробуй. Краще зрозумієш.*
*— А що воно?*
*— **Біла Чайка**.*
*— Що?*
*— Легкий засіб, — посміхнувся Ескель, — для добрих снів.*
*— Хай йому грець! Відьмачий галюциноген? Так ось від чого у вас так очі вечорами світяться!*
*— **Біла Чайка** дуже лагідна. Галюциноген — то Чорна.*
*— Якщо в цій рідині є магія, я не можу її пригубити!*
*— Виключно природні складові, — заспокоїв Ґеральт, але вираз обличчя, як вона помітила, мав напружений. Скоріше за все, боявся запитань про склад еліксиру. — До того ж розведено її у великій кількості води. Ми не пропонували б тобі щось, що могло б зашкодити.*
***Піниста рідина з дивним смаком ударила холодом у горло, теплом розлилася по тілу.** Чародійка провела язиком по яснам і піднебінню. Не могла розпізнати жодної складової.*
*— Ви дали Цірі напитися цієї… Чайки, — здогадалася вона. — І тоді…*
*— То була випадковість, — швидко перебив Ґеральт. — Першого ж вечора, одразу після приїзду… Вона була спрагла, Чайка стояла на столі. Не встигли ми відреагувати, вона випила одним ковтком. І впала в транс.*
— **Кров ельфів, ст. 85**

* Відьмак
* Відьмак 3: Дикий Гін
* Відьмак: Вбивця чудовиськ

## Деталі

### **Тип**

Еліксир,
 Міцний алкоголь (основа для еліксиру)

## Ремесло

### Ефект(и)

Можна отримати ефект від другого алхімічного складника

## Рецепт

* Можна дізнатися від Ламберта під час виконання завдання Еліксир для Трісс.
* Книга Ластівки

## Деталі

### **Тип**

Еліксир,
 Міцний алкоголь (основа для еліксиру)

## Ремесло

### **Складники**

1 × Порожня пляшка
1 × Реданський гірчак
1 × Вишнівка
1 × Мандрагорівка
1 × Піщанка

## Використання

Входить до рецептів:

* Складники
	+ Альбедо
	+ Гідраген
	+ Етер
	+ Квебрит
	+ Купервас
	+ Нігредо
	+ Ребіс
	+ Рубедо
	+ Цинобра

* Еліксири
	+ Досконала «Завірюха»
	+ Досконала «Іволга»
	+ Досконала «Ластівка»
	+ Досконала «Сова»
	+ Досконала «Чорна кров»
	+ Досконалий «Білий мед»
	+ Досконалий «Грім»
	+ Досконалий «Кіт»
	+ Досконалий «Маріборський ліс»
	+ Досконалий «Місяць у повні»
	+ Досконалий декокт Раффара Білого
	+ Досконалий фільтр Петрі

## Деталі

### Джерело

Автоматично застосовується перед кожним боєм, якщо вдягнути Панцир школи Мантикори.

## Ремесло

### Ефект(и)

Збільшує ефективність інших відьмацьких еліксирів на 100%.

### **Час виготовлення**

—

****«Біла чайка»**** (пол. *Eliksir Biała Mewa*, англ. *White Seagull*) — еліксир якій збільшує ефективність інших відьмацьких еліксирів на 100%.

## Ремесло

### **Час виготовлення**

—

Після оновлення 1.2 це складник якій виконує функцію основи для еліксирів. Визначає основну складову фактичної вартості еліксирів.
Анаїс Ла Валетт

**Анаїс Ла Валетт** (англ. *Anaïs La Valette*) — героїня ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відегри «Відьмак 2: Вбивці Королів».

Позашлюбна донька короля Фольтеста і баронеси Марії-Луїзи Ла Валетт. Сестра Буссі і зведена сестра Ар'яна та Адди.

## **Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів»**

Ґеральт зустрічає Анаїс в монастирі Ла Валетт. На очах дівчинки таємничий вбивця королів, прикидається ченцем, та вбиває її батька — короля Фольтеста. Незабаром, після арешту відьмака, Анаіс відправляють Лох Муйн.

За наказом Генсельта Детмольд викрадає Анаїс, щоб разом з Радовідом розділити Темерію. Якщо відьмак допомагає Вернону Рошу і не віддає дівчинку Радовіду, вона може зберегти незалежність Темерії і стати майбутньою королевою.

### **Запис в щоденнику**

*У ті часи дочці баронеси Марії-Луїзи Ла Валетт було лише кілька зим. Плітки про те, що батьком її був король Фольтест, послужили початком багатьох важливих подій.*
### **Пов'язані завдання**

* Вбивця Королів
* Його кров та кістки
* Кров від крові

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

У грі «Відьмак 3: Дикий Гін», Анаїс Ла Валетт не зустрічається і не згадується. Проте, за словами одного з розробників, на момент подій гри вона знаходиться в безпечному місці.

З цього можна зробити висновок, що у випадку отримання незалежності Темерією у складі Імперії Нільфгарду, її правителем може стати Анаїс Ла Валетт, донька Фольтеста.

## Цікаві факти

* У романі «Кров ельфів» згадується, що Марія-Луїза перебувала у близьких відносинах з Фольтестом, проте нічого не говориться про їх спільних дітей.

## Галерая

* Відьмак 2
* Творчість

Фольтест та його діти, Анаїс і БуссіАнаїс та Констебль Ян Наталіс

Коронування Анаїс, арт у виконанні Servia D.Королева Анаїс, арт у виконанні Katorius
## Примітки

1. ↑ Про місцезнаходження Анаїс Ла Валетт під час подій гри Відьмак 3: Дикий Гін
«Біла чайка» (Відьмак: Вбивця чудовиськ)

## «Біла чайка»

### Джерело

Автоматично застосовується перед кожним боєм, якщо вдягнути Панцир школи Мантикори.

## Ремесло

### Ефект(и)

Збільшує ефективність інших відьмацьких еліксирів на 100%.

### **Час виготовлення**

—

**«Біла чайка»** (пол. *Eliksir Biała Mewa*, англ. *White Seagull*) — еліксир якій збільшує ефективність інших відьмацьких еліксирів на 100%.

## Ремесло

### **Час виготовлення**

—

Після оновлення 1.2 це складник якій виконує функцію основи для еліксирів. Визначає основну складову фактичної вартості еліксирів.
Баліста

**Баліста** (англ. *Ballista*) — облогова машина, що використовується для руйнування оборонних мурів або міських будівль за ними.

Широко розповсюджена у військових формуваннях Імперії Нільфгарду та Північних Королівств, зокрема у армії Темерії.

Двоплечева машина торсійної дії; на відміну від мангонелю чи требушету, що кидали каміння по навісній траєкторії, баліста кидала свої снаряди по траєкторії пологій та горизонтальній.

Конструкція включала в себе раму, до якої кріпилися два симетричні важелі, розташовані в горизонтальній площині, та тятива з товстих канатів; у готовому до стрільби стані баліста нагадувала великий арбалет.

## У книгах Сапковського

*Мангонель коштує п’ятсот флоренів, требушет — двісті, патерелла — мінімум сто п’ятдесят, найпростіша **баліста** — вісімдесят. Вишколена обслуга потребує дев’ять із половиною флоренів місячного жалування. Колона, яка тягнеться на Венґерберг, коштує, якщо рахувати із кіньми, волами, малим реманентом, — мінімум триста гривень. З гривни, інакше марки чистої породи, що важить із півфунту, б’ється шістдесят флоренів. Річний доробок великої копальні — це п’ять-шість тисяч гривень…*
— **Час погорди, ст. 157**

## Цікаві факти

* На території Імперії Нільфгарду вартість одного требушету оцінюється в вісімдесят флоренів (для порівняння, мангонель коштує п'ятсот флоренів).
* Баліста — військова метальна машина для облоги або захисту, назва походить від лат. balistarum — «кидати».

## Галерея

* Відьмак 2
* Гвинт
Ассенгард

**Ассенгард** (пол. *Assengard*, англ. *Assengard*) — одне з найбільших міст Назаїру, яке було зруйноване під час захоплення Назаїру Імперією Нільфгарду.

## У книгах Сапковського

*(...) — Країна Стоозер’я, — пояснив Висогота, — тепер зветься Міль-Трахта. Це дуже розлоге, потяте річкою Йеленою міжозер’я у північній частині Метінна, поблизу кордону з Назаїром і Маг-Турґа. Буйвід Бекгюйсен пише, що йшли вони до озера від півночі, з боку **Ассенгарда**… Зараз немає вже Ассенгарда, залишилися тільки руїни, найближче місто — то Нойнройт.*

—  **Вежа Ластівки, ст. 145**
Ієлло

**Ієлло** (пол. *Iello*) — селище, в якому відьмак зі Школи Кота Бреген влаштував різанину в 1241 році, за що отримав прізвисько **«Кіт з Ієлло»**.

## У книгах Сапковського

*— Ославлені Коти, — поет звернувся до чародійки. — Відьмаки, але невдалі. Невдалі мутації. Шаленці, психопати та садисти. Котами прозвали себе самі, бо вони й справді наче коти: агресивні, жорстокі, непередбачувані та різкі. А Ґеральт, як завжди, применшує, аби нас заспокоїти. Бо загроза була, причому чимала. Чудо, що обійшлося без різанини, крові та трупів. Була б бійня, як в Ієлло чотири роки тому. Я будь-якої миті очікував…*
— **Сезон гроз, ст. 373**
Абігайл

**Абігайл** (польск. - Abigail) - персонаж комп'ютерної гри «Відьмак». Відьма з Передмість Визіми. Місцеві жителі не надто її люблять, хоч і звертаються за допомогою, оскільки вона добре розуміється в алхімії та продає селянам як і цілющі еліксири, так і отруйні.

Ґеральт може придбати в неї рецепт масла від привидів, а також наступні речі:

* деякі алхімічні елементи, в тому числі фосфор, який є практично єдиним джерелом кіновару в першому розділі;
* деякі основи для масла (ведмежий жир);
* інгредієнти для бомб;
* книги:
	+ Книга про тварин;
	+ Бергести;
	+ Польові рослини;
	+ Болотні монстри;
* талісман від утопців;
* черепи баргестів (вона їх також купляє, як і мішечок із сіллю);
* вовчі шкіри;
* шкіра василіска;
* ікла фледера

## Пов'язані квести

* Замерзлі відображення
* Про монстрів та людей
* Маленькі проблеми
* Контракт на пожирачів
* Денна спека

## Гра "Відьмак"

**Обережно:** *Далі текст містить істотні деталі сюжету.*
Абігайл живе в будинку неподалік трактиру. Ґеральт приходить до неї за порадою з приводу позбавлення селян від прокляття. Також вона забирає до себе жити Альвіна після подій на початку першого розділу. Пізніше, коли Ґеральт потрапить в печери він зустріне Абігайл, яку на виході чекає натовп розлючених селян на чолі з Преподобним. Між іншим, для того, щоб отримати еротичну картку варто погодитися на пропозицію Абігайл дізнатися її краще. Пізніше, вийшовши з печери перед Ґеральтом постає вибір:

* Віддати відьму натовпові кметів
* Стати на захист Абігайл та не віддавати її кметам

В другому випадку у вас буде можливість зустріти знахарку в Темноводді.

Також її можна зустріти в епілозі гри де вона, залежно від вибору гравця або допоможе йому, або ж навпаки постарається перешкоджати.

## Запис в журналі

*"Відьма на ім'я Абігайл живе в селі біля Визіми. Селяни хоч і недолюблюють її, втім все одно куплять трави та еліксири"*

**Якщо Ґеральт вирішує не віддавати її кметам:**
*Преподобний сказав громаді, що саме Абігайл є причиною прокляття Бестії. Розлючений натовп оточив відьму. Я вирішив що вона не заслуговує смерті. Абігайл назавжди покинула Передмістя. Я зустрів Абігайл в Темноводді. Відьма, як і раніше торгує травами.*
**Якщо Ґеральт вирішує віддати її кметам:**
*Преподобний сказав громаді, що саме Абігайл є причиною прокляття Бестії. Розлючений натовп оточив відьму. Я вирішив не вмішуватися в їхні внутрішні справи. Відьма була спалена на вогнищі.*
## Цікаві факти

* Абігайл забрала до себе Альвіна після того, як Бестія вбила його минулу названу матір - Кароліну.
* Абігейл володіє записками Беренґара про Бестію.
* Якщо обшукати її тіло після смерті, то можна отримати масло від привидів.
* Якщо Абігайл виживе в кінці першого розділу, то вона займе місце знахарки в четвертому розділі, прямо біля корчми.
* Якщо Абігайл помре, то квест "Денна спека" гратиметься інакше.
* В "Хрещенні вогнем" виступ одного зі священників ідентичний виступу Преподобного перед натовпом кметів.
Іванко (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Іванко

**Ренфрі** — (пол. *Janek*) золота легендарна нейтральна картка у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

## Про карту

Нанесіть 2 од. ураження випадковому ворожому загону щоразу, коли граєте особливу карту.

## Цитати

* *Король Гардік купив коралову корону на коронацію королеві Брюґґе. \*сміється\**
* *Я що, схожий на dusiołek*
* *Боже, та з вами гірше, ніж з дітьми!*
Імператор Нільфгарду

**Імпера́тор чи Імператри́ця Нільфгарду**, зазвичай скорочується до **Імператор** (нільф. *Ker'zaer*) — спадковий титул самодержавного лідера і правителя Імперії Нільфгарду.

Незважаючи на існування сенату, та великої кількості дрібних монархів в провінціях та підконтрольних територіях, на політичну діяльність Імператора ніхто не може впливати.

Цісар, також, є релігійним головою держави, оскільки він, зокрема, є первосвящеником Великого Сонця.

Імператорський палац знаходиться в Нільфгарді Золотих Веж, але там же знаходиться літня резиденція — палац Лох-Ґрім біля однойменного озера.

## Історія

Першим відомим імператором Нільфгарду був Торрес I, що правив державою в першій половині XII століття.

У 1257 році до влади прийшов Емгир вар Емрейс. Прекрасний стратег і вмілий політик, він здобув прізвисько «Біле Полум'я, що Танцює на Курганах Ворогів». З іншого ж боку, за правління імператора Емгира вар Емрейса великий вплив на політику стала справляти купецька гільдія.

## Відомі Імператори

* Торрес (~ перша половина 12 століття)
* Фергус вар Емрейс (не пізніш 80-90-х років 12 століття - 1233)
* Узурпатор (1233 - 1257)
* Емгир вар Емрейс (1257 - 90-і роки 13 століття)
* Цірілла вар Емрейс (опціонально)
* Морвран Воорхіс (90-і роки 13 століття - не пізніше +1328)
* Ян Кальвейт (не пізніш 1328 - невід.)
Ізенгрім Фаойльтіарна (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Ізенгрім Фаойльтіарна

 — Опис картки

**Ізенгрім Фаойльтіарна** — (пол. *Isengrim Faoiltiarna*) картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

**Розміщення**: підсильте всіх інших дружніх ельфів на 1 од.

Підсилюйте цю карту на 1 од. щоразу, коли граєте ельфа.

**Розміщення**: активується, коли карту грають.
Єхидна

**Єхидна** (пол. *Ekhidna*, англ. *Ekhidna*) — сильніший різновид сирени у грі «Відьмак 3: Дикий Гін».

## Галерея

Єхидна у **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**Єхидна в презентаційних матеріалах до гри **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**Єхидна в презентаційних матеріалах до гри Відьмак: Вбивця чудовиськТрофей єхидни з гри Відьмак: Вбивця чудовиськ
Аґлаїс

**Аґлаїс** (пол. *Aglaïs*) — героїня літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, вперше зустрічається в оповіданні Анджея Сапковсього — «Хрещення вогнем».

## Опис

Брокілонська гамадріада. У липні 1267 року, після його двобою з Вільгефорцем на острові Танедд, Ґеральт був зцілений Аґлаїс протягом 36 днів.

## У книгах Сапковського

*Одразу після приїзду її проінформували, що Аґлаїс спішно очікує її у Коль-Серрай. Мільва трохи здивувалася. Аґлаїс була начальницею брокілонських цілительок, а глибока, повна гарячих джерел і печер котловина Коль-Серрай була місцем зцілення.*
— *(**А. Сапковський**, «Хрещення вогнем»).*

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Аґлаїс представлена у вигляді золотої картки фракції Скойа'таелів у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

 — Опис картки

### Книга винагород

* Аґлаїс була головною цілителькою в улоговині Коль-Серрай, знаменитою своїми гарячими джерелами. Якось там виявився Ґеральт із Рівії – побитий, змучений, з переламаними кістками. У поєдинку з чарівником Вільгефорцем на острові Танедд відьмак був тяжко поранений і терміново потребував допомоги. Якби не лікувальні сили гамадріади, той бій став би для нього останнім.
* Цілителька Коль-Серрай була відома своєю мовчазністю. Причина тому була проста: Аґлаїс жодного разу не бачила, щоб порожні балачки допомагали комусь швидше одужати. Вона говорила лише те, що вважала за необхідне, і лише коли того вимагали обставини.
* Окрім сил природи, головна цілителька вдавалася до допомоги лісової води та цілющих коренів – часто вона вибирала відоме поєднання конинхелі та пурпурового живокосту. Втім, найсерйозніші рани гамадріаді вдавалося зцілювати лише завдяки своїм винятковим здібностям.
* Що б там не говорили про дріад та їхні родичів, Аґлаїс була готова лікувати і людей, і нелюдів. Якщо хтось, ким би він не був, страждав від ран чи хвороби, вона робила все, щоб повернути страждальцеві сили та здоров'я.
* Давним-давно Аґлаїс потай від усіх дала собі слово. Доля розпорядилася так, що дріаді вдалося це слово стримати – багато в чому завдяки неабияким умінням. Ще в ранньому дитинстві, коли Аґлаїс повзала рачки під деревами, вона вже почала виявляти вроджені здібності до цілительства, видатні навіть серед інших гамадріад. Пані Ейтне жодного разу не попросила Аґлаїс взятися за зброю та порушити клятву миролюбності – навіть коли почалася війна. Цілителька мала непідробну огиду до вбивства живих істот. Смерть вона сприймала як природне завершення життя, але відмовлялася вбивати сама. І не вбивала.
Єжак із Ерленвальду (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Єжак із Ерленвальду

 — Опис картки

**Єжак із Ерленвальду** — (пол. *Jeż z Erlenwaldu*) епічна легендарна картка фракції Нільфгард у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

## Дія карти

* **Покров. Прагнення**..

* **Наказ (рукопашний ряд)**: перетворіть на «Дані».

Наприкінці вашого ходу посилюйте випадковий дружній загін на 1 од.

## Цитати

* *Ваше високосте, моє обличчя до певного часу, має бути прихованим*
* *Я приймаю твій виклик лицар, біймося*
* *Віддай мені моє Призначення, віддай Павету*
* *Бажаючи принизити мекне, ти Каланте принизила себе*
* *Правда та Призначення неминучі*
Агнес із Ґланвілля

**Агнес із Ґланвілля** (пол. *Agnes z Glanville*) — перша людська жінка, що змогла стати чародійкою. Майстриня у володінні силами елементу Повітря, та автор книги «Секрет Секретів».

## **Гра «Відьмак»**

Калькштейн згадує «старого друга», Агнес із Ґланвілля, коли він обговорює виготовлення обладунку Крука з Ґеральтом.

## У книгах Сапковського

*— А тут... Гммм... Так, це, вважаю, малювала адептка. Причому — дуже молода.*
*— Безсумнівно. Зрештою, це алегорія. Я б назвав її алегорією тріумфуючої жіночності. Повітря, Вода, Земля і Вогонь. І чотири славетні чародійки, майстрині у володінні силами цих елементів. **Агнес із Ґланвілля**, Аврора Генсон, Ніна Фіорованті й Клара Ларісса де Вінтер. Глянь на наступне, більш удале полотно. Тут ти бачиш Клару Ларіссу, яка відкриває академію для дівчат. У будинку, де ми, власне, перебуваємо. А ці портрети — це уславлені випускниці Аретузи. Ото — довга історія тріумфуючої жіночності й поступової фемінізації професії: Янна з Мурівеля, Нора Вагнер, її сестра Августа, Жаде Ґлевіссіг, Летіція Шарбоне, Ілона Ло-Антіль, Карла Деметія Крест, Віолента Суарез, Ейпріль Венгавер... І єдина з живих: Тіссая де Фрьес...*
— **Час погорди, ст. 127**
Аґлаїс (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Дріада

 — Опис картки

**Аґлаїс**  — (пол. *Aglaïs*) картка фракції Скойа'таелі у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: наприкінці ходу подвоїть посилення, які отримав цей загін.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

### Цитати

* Все буде добре.
* Не рухайся, ти ще не одужав.
* Випийте, вам стане легше.
Аардварок

**Аардварок** — неописане створіння, імовірно чудовисько, яке лише одного разу побіжно згадується в книжках.

## У книжках Сапковського

— Справа є справою, — відповів Хувенагель. — Якщо є попит, чому б його не продавати? Платять люди за бій вовків? За бійку **ендріаг** і **аардварків**? За цькування собаками борсука у діжці чи виверни? Чому ти так дивуєшся, Імбро? Людям забави та ігрища — наче хліба шматок, а ще й важливіші за хліб. Багато з тих, що сюди прийшли, останню монетку в себе від рота відірвали. А глянь на них, як у них очі сяють. Дочекатися не можуть, коли забава почнеться.

— **Вежа Ластівки**, ст. ??
Бестіарій гри Відьмак 3

## Вампіри

* Альп
* Альфа-гаркаїн
* Брукса
* Брукса з Корво-Б'янко

* Вищий вампір
* Гаркаїн
* Ґел
* Деттляфф

* Екімма
* Катакан
* Протофледер
* Сарасті
* Фледер

## Гібриди

* Гарпія
* Грифон
* Еринія

* Мелюзіна
* Опінікус
* Сальма

* Сирена
* Суккуб

## Драконоподібні

* Василіск
* Веленська виверна
* Виверна
* Вилохвіст
* Клекотун

* Куроліск
* Ослизг
* Ослизг-матріарх
* Срібний василіск
* Фюресдальський «дракон»

## Звірі

* Боклерський Звір
* Ведмідь
* Вепр
* Вовк

* Пантера
* Сірий Вовк
* Собака
* Троє поросят

## Комахоподібні

* Арахноморф
* Біла вдова
* Гаррісі
* Ендріага-воїн
* Ендріага-робітник
* Ендріага-трутень

* Кікімора-воїн
* Кікімора-робітник
* Крабопавук
* Отруйний крабопавук
* Панцирний крабопавук
* Сколопендроморф

## Магічні істоти

* Вогняний стихійник
* Гаргуйль
* Голем
* Голем Моро

* Гончак Дикого Гону
* Джин
* Дух
* Земляний стихійник
* Крижаний стихійник

* Піксі
* Пасічний Привид
* Теразан

## Огроподібні

* Гагубман
* Ґоліят
* Луп-Луп

* Небесний Велет
* Некер
* Льодовий велет

* Льодовий троль
* Скельний троль
* Циклоп

## Примари

* Біла Пані
* Банші
* Баргест
* Гім
* Довговолоска
* Кошмар Іріс фон Еверец
* Змора
* Картинна Мара

* Лихо з криниці
* Морова діва
* Опівнічниця
* Покутник
* Полісунка
* Полудниця
* Привид
* Привид Дафни

## Прокляті

* Археспора
* Берсерк
* Потерча

* Принц-жаба
* Ульфгедин
* Вовкулак

## Релікти

* Анцибол
* Біс
* Боженятко
* Боровик
* Відьми
* Гротник
* Дух Лісу

* Зла Відьма
* Ключник
* Кернун
* Лісовик
* Мімік
* Монстр із Туфо
* Морвудд

* Той, що в лісі виє
* Сільван
* Чорт
* Шарлей
* Шарлей від імператора Нільфгарду

## Трупоїди

* Абайя
* Альгуль
* Віхт
* Водяна баба

* Гнилець
* Гуль
* Іґніс Фатуус
* Імляк
* Могильниця

* Паршивець
* Плямистий віхт
* Утопець
* Цвинтарна баба
Блеобхеріс

**Блеобхеріс** — локація з книги "Кров ельфів".

Це старовинний дуб, що охороняється парою  друїдів. Під його кроною часто збираються люди (і не тільки люди), і всякий хто під дубом зупинився повинен забути чвари і образи - під Блеобхерісом завжди добро і порядність, повага і любов. У книзі "Кров ельфів" бард Лютик з учнем розповідали різному люду балади, в тому числі і про Геральта з Цирі.

*"Першим був викинутий хвилею на берег Жолудь, а з Жолудя зріс Великий Блеобхеріс, найдавніший з дубів. Стоячи під гілками Блеобхеріса, між його одвічних коренів, не слід забувати про наших власних, братських коренях, про землю, з якої коріння ці виростають"*.