recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Seals

Seals are bonus skills for guards that are placed on the board by Guards at the start of the stage if the guard has a seal. There are various bonus skills available, see table below. Seals are removed by hero bonuses or the Seal Break skill.

The effect of a seal is not removed by destroying a seal, but some hero skills can remove/reduce the effect of a seal e.g. dispel to remove Fury or Blood

Seals do not fall like bonuses. See the gameplay page for details about removing seals with bonuses. See the heroes page for details about skills to remove seals.

All player's Guards have a seal in Sieges. Some of the map Guards do not. Currently, all player guards can have any of the the seals.

All seals stack additively, except the Seal of Forest where the stone only has 1 layer of vines.
Castle

The castle is the main building in your town. Its level determines the maximum level of all other buildings.
There are a maximum of 34 upgrades available although currently you can only upgrade to level 33.
Each upgrade apart from level 7,18 and 34, alternates between raising the castles damage and hitpoints starting with a damage upgrade. Level 7 raises the drop chances for rare soul gems, level 18 for epic soul gems and level 34 for mystic soul gems.
Besides setting the maximum level of all other buildings the castle has no active role in the game.

Upgrade costs and benefits:
+Insert table here+
Missions

Missions and Special Missions are battles accessed from the maps and have 3 or 6 guards. There are 3 maps (Normal, Hard and Epic) and each map has 13 areas with a mini-boss at the end. The normal difficulty map is available at the start of the game, Hard after you beat the fourth map boss and Legendary after Castle Level 16 (Currently unavailable).

Missions are accessed by clicking the Map button when viewing the Town.

A 'Raid Boss' is available at the end of the map, but this is not played with other players.

Daily Quests are available where 3 of the missions will give extra rewards. These are indicated with a Treasure Chest next to the mission. Rewards include limited Relics, Gold Keys, Resurrection Potions and Soul Stones.

## Special Missions

Special missions are 6-stage missions on the normal map areas with gems above the gate. There is 1 special mission per map area and it is the same mission on normal or hard.

A special mission costs 10 energy and has 6 stages. Special missions have cooldowns before you can reattempt them. The guard class is not the same as the map area.

Special missions can appear as a guild quest. Each person is limted to 13 maximum.

 A golden chest can appear at the end stage 3 and 6.
Hero images

Fade, I have these too. Let's discuss to avoid duplication. Bob

Bob, I've already uploaded all of them in 2 sizes (110x110 and 50x50). Fade

Yes, I saw. I have guards sliced to be named, but upload for a few days.
Do you want me to get skills/seals/traits etc?

Sure, if you'd upload them then it would save me effort, thnaks.
Awakening

Awekening is when you use relics on units to increase their stats, get new traits or improve their skills.

Guards can obtain 4, heroes can obtain 5 new traits by using relics. The stat bonuses obtained by using relics are percentage based, so they grow along with your units base stats, they can be increased by even 50%. Since level9 rank relics are not implemented in the game yet, it is not possible to raise the rank of the skills.

### Hero bonus Traits

Boon of the Forgotten
Boon of the Forgotten
King's Honor
Fearless 35%
Fearless 70%
Vold Snap 3%
2
4
 Berserk
Shroud of Wizardry
Focus 14%
 Inquisitor
Ravager of Skies
Spikes of Torment
Spikes of Torment
Good Student 10%
Antimage 15%
Antimage 30%
5
4
 Farseer
Bringer of Doom
Bringer of Doom
Sharpened Jaws
Sharpened Jaws
Cold Snap 3%
Cold Snap 5%
Chain Attack 5%
Chain Attack 9%
2
4
4
 Liquidator
Beesting
Emerald of Power
Titanium Mirror
Titanium Mirror
Boon of the Forgotten
Boon of the Forgotten
Dracula 30%
Focus 7%
Antimage 15%
Antimage 30%
Healer 10%
Healer 20%
5
1
3
5
4
5

### Guard bonus Traits

Vessel of Hate
Stone Skin 10%
 Wyvern
Eye of Oblivion
Lantern of Rage
Lantern of Rage
Chaotic Defiler
Cunning Strike 15%
Second Wind 34%
Second Wind 70%
Strong Rush 10%
7
2
4
 Venom Beetles
Lantern of Rage
Chaotic Defiler
Second Wind 70%
Strong Rush 10%
4
 Flytrap
Cook of Decay
Stone Skin 20%
5
ForgeOfGlory Wiki

## Welcome to ForgeOfGlory Wiki

Let's make a brand new community according to ForgeOfGlory. Let's bring our knowledge together and conquer the hidden lands of ForgeOfGlory. Slay the Demons, Horde, Undead or Sylvan with pride!!

Let's get started!

UPDATE 23/11/2017:

I have spoken with the devs and they have promised their will come further updates. No date has been said yet. Let's show how much we love this game.

Greetings,

SolidNation

## I can use your help.

As we all know, many people have questions about the whereabouts of this game. This means we as community have the chance to make structured guides, video's, pictures. Share our knowledge and become smarter in defeating the undefeatable. Register to make an account and help edit pages. Make sure to use a different password! If you have questions feel free to post something on my wall, and i'll try to help you out as soon as possible.
图书馆员

隐居

**图书馆员**是昼魇镇1和昼魇镇2出现的昼魇镇的居民。图书馆员对任何可以阅读的东西都有一种天生的吸引力，愿意把自己的财产交换成任何可读的东西。图书馆员已经被作者说明是男性。

行为
--

图书馆员第一次出现在昼魇镇1，一个几乎空荡荡的小镇，证明他是隐居的。他持有中国拼图，也对玩家有敌意，当玩家尝试与他进行交互时，他会摆出愤怒的脸并发出咆哮声，直到玩家从书屋中拿出一本书给他时，他便立即开始阅读，在这个过程中会放下拼图块。

后来他在昼魇镇2中再次出现，这时候他拿着一只浮动的气球。 气球可以通过给图书馆员博物馆的小册子获得。

细节
--

* 作者指出，图书馆员不会出现在昼魇镇3和4，因为哪里是该镇的不同的部分，他也不能在那里。

* 图书馆员出现在作者在一段时间以前出售的图画中。

## 参考资料

1. ↑ 发表于Pastel Forum。
2. ↑ 发表于Pastel Forum。
Торговля

Торговля - это ремесло, обучившись которому, Вы сможете пополнять свой виртуальный баланс, продавая торговые грузы, а затем обменивать его на внутриигровую валюту - серебряные монеты.

### Обучение

Для того чтобы начать создавать торговые грузы нужно обучиться торговле у контрабандиста Арсена в деревне контрабандистов. Обучение будет не бесплатным, Арсен потребует 5 серебряных, чтобы научить Вас торговому ремеслу. Обучившись, вы сможете создавать торговые грузы I уровня.

### Рост навыка

Прокачка торговли происходит благодаря:

- Созданию торговых грузов.

###  Переход на новый уровень ремесла

Для того чтоб повысить уровень ремесла Вам нужно сделать так, чтоб Ваш прогресс с фракцией Торговля I поднялся до дружелюбного, далее вам откроются грузы II уровня.

Для того чтоб получить 1 ремесленный опыт Вам нужно создать 1 торговый груз. Как только Ваш прогресс с фракцией торговля n уровня доходит до дружелюбного, Вам открывается следующий уровень ремесла.

### Общие сведения

* с грузом в инвентаре Вы не сможете прописать любые команды, а значит телепортироваться в город или на спавн не получится
* с грузом в инвентаре на Вас накладывается Медлительность II, Прыгучесть и Сопротивление урону
* каждый груз Вы можете сдать не раньше чем через 6 минут, после предыдущего
* сдать груз можно в Гиллиде по координатам x:210, z:1979, y:41 , нажав ПКМ на этом месте с грузом в руке
* на создание грузов тратиться воодушевление

Грузы I уровня:

 Груз пшеницы высшего сорта и кактусов
Кактус (60)

Грузы II уровня:

Оловянный слиток (8)
 Строительный груз
Бронзовый слиток (8)
Серебряная монета (2)

Грузы III уровня:

и фирменной тыквы
 Груз токих шкурок
Шкура дикого кабана (16)
医院

医院
--

医院是昼魇镇3的一个地点，也是游戏开场之后的起点。里面所有的入口/出口都被堵上，这迫使玩家通过爬出二楼的窗户而离开。

描述
--

医院由四层楼组成，共有十四个主要场景。

### 一楼

这个楼层共有三个主屏幕，玩家可以放大多个地方，当玩家到达这个楼层时，可以发现小懦夫，医院的主入口和护士。玩家可以从她那里买到注射器和纸巾。她还警告说：“不要做任何愚蠢的事情，我会把你放下。”在她的头的上方，可以看到“伤员病房”。玩家可以放大每个角色，还有堆门的家具的基座上。在家具的底部，可以找到锤子。

点击场景右下角可以让玩家与其他主场景之间进行交互。这里有一扇被挡住的窗户，可以看见桌子和楼梯的下面。一枚硬币和一些香烟在桌子旁的拐角处可见。点击楼梯的底面会更好地展示这个空间。这里可能会发现一个“模糊的”昼魇镇居民。这个场景的地板之一比其他木板短; 通过点击它玩家可以打开它找到一个石球。

### 二楼

这个楼层共有四个主屏幕，玩家可以放大多个地方，这个楼层的一个重要特征是使用从小懦夫购买的设备从中逃脱的窗口，硬币分散在地板上。

通往第一和第三层的楼梯与近视者处于相同的场景。可以给他在寡妇房中找到的一双眼镜以获得奥运金牌奖励。在楼梯下面有一个小门，玩家可以通过使用钥匙进入。可以发现睡觉的生物和四块中国拼图的一块。

点击近视者的场景左侧将使玩家进入眼科医生可见的场景。最初他正在看窗外，点击它会显示出他的视图。之后眼科医生说“它们飞走了……”。之后我们可以从他那里买到各种各样的药丸和钥匙。

在眼科医生的房间的入口旁船上的第三行字母显示单词“Murtaugh”。这是由作者制作的另一个游戏——Submachine里的角色。

门上方的徽章说：“当光线亮起时，请勿进入”，指的是放置在其下方的灯。

在近视者的场景右侧，可以找到玩家从医院逃脱的窗口。要做到这一点，玩家需要使用窗口上的手柄打开它（或用锤子打破它），并使用绳索逃脱。楼梯的下面也可以在这个场景上看到，点击它将显示坐在轮椅上方的轮椅小孩 的场景。

### 三楼

   这个楼层总共包含两个主场景。在这两个场景，我们发现一大堆恐惧的昼魇镇居民在一个关闭的门口旁排队，上面说“免费流感疫苗”。这个门被发现在最右边的场景，也可以找到似乎不害怕的傲慢者，因为不是典型的“我害怕”，他/她说对队列中的一个说“懦夫”。地板上只能找到几枚硬币。

其中一面墙上的海报说：“每个月刷一次牙！”
在门框上，小徽章说“流行病学家MD”。门上更大的一个说“请勿打扰！”。

### 四楼

这个楼层共有五个主场景，玩家可以放大多个地方，在这里可以找到两个房间，一个在右边，另一个在中央。玩家的房间（他/她在游戏开始时醒来的）是右边的房间，中央房间只能通过使用钥匙进入。硬币分散在地板上。

在中央的房间可以发现患者睡着了，可以通过使用清醒药来唤醒。然后可以给患者各种补品，包括：一杯英式茶和面包卷。还可以查看患者床旁的特写物品以收集粪便样本。粪便样本可以交给纪念公园的公园管理员，以获得奥运铜牌。玩家还可以放大窗台，可以找到几根香烟和尿液样本。

玩家的房间是游戏的初始起点，第一个场景可以看见玩家的床，窗户和床头柜。可以放大能发现钉子的窗台，也可以放大床的下面，可以找到几根香烟。在床边的桌子上，可以打开抽屉，收集里面的鞋油。点击左边，我们可以看到玩家可以进入四楼其余部分的门——这个门在游戏开始时是关闭的，只有铃响后才能打开。左边还有一张显示X射线的板子，大概是玩家。这里有一张放着玩家钱袋子的椅子。再次点击左边，可以找到一根绳子（向下拉出会召唤医生）和玩家的鞋子。

道具
--

* 钱袋子
* 空瓶子
* 鞋油
* 面包卷
* 一些液体
* 石球
* 锤子
* 钉子
* 钥匙
* 香烟
* 纸巾
* 硬币
* 奥运金牌
* 中国拼图
* 尿液样本
* 粪便样本
* 阀门

细节
--

* 为近视者配备一副眼镜，他将为您提供奥运金牌——奥运得主成就所需的三枚奖牌之一。
* 医院发现的粪便样本可以会被用来接受奥林匹克铜牌，将其与护士的纸巾相结合，并送给公园管理员。
* 一旦门卫队长睡着了使用装有尿液样本的注射器注射在他身上，让玩家得到冷血凶手的成就。
* 医院是昼魇镇3中最大的建筑物和地点。
Ranged Units (Green)

Archers use the green stones on the field to do damage.

If you do not have an archer on your team then you can still make the bow bonuses, but you will not do any damage.

Base Atk/HP at 5\* lvl50 and 6\* lvl60 is the stats without trial, relic or sanctuary bonuses. Since those are percentage bonuses, this is the best base for comparision of different heroes, also most skills use this value during calculation. Note that because of the rounding and sometimes reverse calculation, the values at later levels can vary by a few points.
Traits

Traits are additional abilities that can boost your unit. Both Heroes and Guards have traits. There are two ways to obtain traits: trials and awakening.

### Trial Traits

Each hero has 4 and each guard has 6 possible trial traits, of which, only 3 can be learned. The 3 traits learned are random.

Traits are earned by spending gold (or gems) to upgrade a unit through trials, accessed through the upgrade button. Trials also give bonus health and attack and the amounts are fixed per unit (the same unit gets the same bonus health and attack). Later trials have an increasing threshold (a lucky horseshoe image), but an unsuccessful attempt at a trial will reduce the threshold.

​After the 3 traits are learned you can improve the traits considerably with a slot machine style upgrade mechanism. The slots values will be random between 1-5, and the sum of the three levels will be 10, 11 or 12 (12 is so rare that many have not seen it). This means there is a total of 52 possible combinations. You should maximize the trait that works best with your unit best i.e. Strong Armour for a unit with high health.

### Relic Traits (Awakening)

Additional traits can be learned through awakening units with relics. These traits can be improved by increasing the level of the relic. See the relics page for more information.

### Hero traits

There are limited sets of traits for units that depend of the heroes sub-class. Each four rows show the possible traits a single unit may have:

* DPS - Bomberman, Chain Attack, Sharp Blade, Unstoppable
* Support - Arrow Summoner, Antimage, Focus, Good Student
* Tank - Blade Caster, Fearless, Strong Armour, Cold Snap
* Healer - Chemist, Lucky One, Healer, Dracula
* Lord - Dungeon Raider, Treasure Hunter, Souls Collector
Soul Stones

Soul Stones can be opened in the Hall of Souls to summon Heroes or Guards.

9 Soul Stones can be opened in 1 go and, if 9 are opened, there is a chance of a slot being highlighted to indicate part of the code for the Ancient Secret.

Soul Stones come in 3 varieties:

* Rare (1\*-3\*)
* Epic (3\*-5\*)
* Mystic (5\*)

It is currently considered that Epic Soul Stones have a very small chance to give a 4\* unit (<2.5%). Therefore, buying Soul Stones should be considered wisely.

Rare Soul Stones can be obtained from missions, arcane portal, chests won from sieges and the guild shop. They can be upgraded in the Hall of Souls to Epic by gambling Soul Shards similarly to Traits. Upgraded Soul Stones can have bonuses that are rewarded when opened. Bonuses can be energy, siege stones, ressurection potion and gold keys.

Epic Soul Stones can be obtained from Map Bosses, Tree of Life￼, Arcane Portal, Guild Shop or randomly in missions. The chance of obtaining an Epic Soul Stone from a mission increases with Castle Level.

Mystic Soul Stones can be obtained from the Arcane Portal or bought from the Guild Shop.
Masteries

**Hero masteries** are passive skills which (opposite to the traits and skills) are always the same for a certain hero type, and cannot be changed. Every hero mastery works only against a certain race of monsters.

**Monster masteries** are very different. They do not belong to a certain guard type, and they only appear in the very last mission and Tree of Life. For example, level 15 of ToL has a Rock Borer boss with Time Slowdown mastery, while level 45 of ToL has a Rock Borer boss with Fear mastery. These masteries don't belong to the Rock Borer monster type, and Rock Borers which can be obtained by the player or dound in missions don't have mastery at all.

Against each type of monster mastery, the is a **counter mastery** for heroes. For example against the Fear mastery of the level 45 boss of Tree of Life, the Witch Hunter hero has a mastery called Fearlessness. Heroes with these type of counter masteries have purple border around their picture.

The normal hero masteries:

* **Inspiration** increases the base health of the hero by 80% against a certain monster race.
* **Perfection** increases the base attack of the hero by 80% against a certain monster race.
* **Curse** does damage equal to the 30% of the base attack of the hero for 3 turns against every monsters of a certain race. This damage happens after the monster made its counter attack after surviving the normal damage of the heroes.
* **Cure** heals equal to 80% of the base health of the hero, if the hero hit a monster of a certain race.
* **Enemy Knowledge** decreases the damage caused by a certain monster race by 11%. (*check if it refers to base attack or total in siege, and if it stacks)*
* **Power Steal** decreases the attack power of a certain monster race by 11% (unknown if it applies for the total, or just the base value of their attack. It is very hard to test since pve monsters doesn't have other bonuses, while in sieges the normal attack power cannot be checked unless you know the player you've attacked). *(check if it stacks)*
* **Life Steal** decreases the health of a certain monster race by 11% (same question as with power steal). *(check if it stacks)*
* **Sleep** puts a certain monster race to sleep for one turn. In other words, monsters of that race will skip their first turn in combat. Doesn't stack.

Each of the above hero masteries exist for all four monster races, with the only exception of Sleep, Cure and Life Steal. No hero has these masteries against demons in the game right now, making demons especially dangerous in Tre of Life.

It is very important, that the masteries calculates only with the base attack/health of the heroes, so bonuses from hero sanctuary, relics, traits, trials doesn't count. For example a max level Berserk hero can have 9004 health, but its Cure mastery will only heal 2792 Hp, since that is the 80% of its 3490 base health.
Bridge

The Bridge is the building from where your guards protect your town and provides bonuses to guards and unit storage.

At the bridge you can assign guards, upgrade guards and sell guards. You can open locked guard slots by completing the missions on the normal map.

### Assigning guards.

Either press the 'auto fill' button to have the app choose the guards for you (by highest stats) or drag the guards you want to one of the positions on the bridge.
Tactics
Current tactics include:

### Upgrading guards

Upgrading 1\* and 2\* guards is very efficient. A 1\* guard requires 1x1\* to upgrade it to level 10 and 1x1\* to raise its rank to 2\*.
You can upgrade your guards by tapping on a guard and then the 'upgrade' button.
Level
You can raise the guard's level by using other units (double tap or drag). This costs gold.
Rank
You can raise a guard's rank when they have reached the maximum level for the existing rank (1\* = 10 levels, 2\* = 20 levels, etc)
Relic Locations

Relics are dropped in missions, some in sieges, other in daily quests and the arcane portal.
As far as we can tell, in their category, the relic drops are random, while "normal" relics seem to drop more often than "purple" relics.

The Lords trait Treasure Hunter improves your chances of getting relics, as it generally improves chances to get chests from guards

From the awakening tab, in the relic details, it tells you where this specific relic can be found.
Warrior Units (Blue)

Base Atk/HP at 5\* lvl50 and 6\* lvl60 is the stats without trial/relic/sanctuary bonuses. Since those are percentage bonuses, this is the best base for comparision of different heroes, also most skills use this value during calculation. Note that because of the rounding and sometimes reverse calculation, the values at later levels can vary by a few points.

* Bob calculation = (Attack-trials-awakening)/sanctuary

* Fade89 calcuation =
Lord

Your Lord is probably the most important hero in your team for missions because their traits increase drop rates. Your lord has the stats of a natural rank 3 unit.
All Lords have the same traits: increased soulstone drop, increased gems from chests and increased chest drop from monsters.
You can level the traits using the gambling wheel after you have learned the 3rd trait. Each spin costs 10000 gold.

Trials:

* Dungeon Raider: Increases the chance of gem drops in missions.

* Souls Collector: Increases the chance of soulstones drop.

* Treasure Hunter: Chance of chest drops from guards is increased. At lvl 5 slot machine this is 50%!!!

Your lord can be changed at any time for 300 gems. You can choose gender, class, skill and mastery.
Mage - lightning (unique), healing light, bonus maker, mark
Warrior - light sword (unique), healing light, bonus maker, mark
Archer - ghost arrow, healing light, bonus maker, mark
Rogue - bladestorm, healing light, bonus maker, mark

Mastery
Holy Aura - 10% Health and Attack against guard class. Only Sylvan is available at the start. You must raise the rank of your Lord to open new masteries.
Sylvan - 1\*
Undead - 4\*
Horde - 5\*
Demon - 6\*
Guild Quests

You can complete Guild Quests with your Guild. These quests, when successfully completed, give you a share of the Guild Badges, which you can exchange in the Guild Shop.
There are 12 quests available each day (3 for each difficulty), of which, 3 total can be completed.

Only Guild Masters or Officers may start a quest. A quest cannot be cancelled. A failed quest does not count towards the completed quest and can be attempted again.

### Rewards

Rewards are distributed if a quest is successfully completed and must be collected within 2 days.

You only get a proportion of the reward based upon your contribution. So, you can only get the full amount of badges if you complete the quest solo.

### List

Easy - 3 hours - 3000 badges Defeat 1500 Horde on normal map (level 92 has 7 Horde) Defeat 1500 guards of any race on a specific normal map area. Summon 120 guards/heroes. Summon 4 5\* units. Open 10 Epic soul stones (Erroneously states as Rare).

Normal - 4 hours - 5000 badges Defeat 2500 Guards of any race on a specific normal map area. Defeat a boss in a hard map area 400 times. Summon 24 4\* units Summon 25 3\* units Summon 12 5\* units

Hard - 5 hours - 9000 badges Defeat 4000 guards of any race in a specific normal map area Open 50 Epic soul stones. Note, text erroneously states 'rare'. Defeat a boss in a hard map area 600 times. Summon 40 4\* units. Summon 40 3\* units

Epic - 6 hours - 18000 badges Defeat 6000 Guards of any race in a specific normal map area. Open 100 epic Soul Stones. Note, text erroneously says 'rare'. Perform 360 successful sieges. Defeat a boss in a hard map area 900 times. Summon 500 heroes. Summon 60 4\* units. Open 600 wooden chests Open 1000 silver chests
Gems

Gems is a premium resource gained in-game or with real money (IAP).

Gems can be used for:

* Speeding up building construction (both resources and time)
* Opening Ancient Secrets
* Reviving without potions
* Opening gold chests without gold keys
* Unit trials instead of gold
* Buying daily pack in the merchant shop

Gems are obtained from:

* Daily secret
* Daily chest
* Arcane portal
* Missions
* Real Money purchase (In-App Purchase)
Arcane Portal

The Arcane Portal is a temple where you choose 18 heroes to automatically fight a series of guards and a boss. It is unlocked after completing the second normal map boss.

There are 9 maps to beat and the next map only opens after you have defeated the one before.

The Arcane Portal is located in the sea near your town and glows purple when it is open.

The Arcane portal doesn't cost energy, but requires 8 hours to open again.

Each level has a set of masteries and skill which tremedously helps beating it. For example the first map cannot be beaten with 18 lvl40 heroes, but it can be beaten with almost the same setup and the Disarm bonus of the hero Mystic.

Besides the listed bonuses, Arcane Portel offers a way to level up heroes. Map 1 gives 12600xp, which is enough to level a hero to lvl23. Map2 offers 15300xp which is enough for lvl27. It is also useful for XP Guild Quests.

### Map 1 - Path of Skulls

Oggmar Grimefest (Horde)

Possible Rewards 1200 Soul Shards, 25 Energy, 25 Siege Stones, 1 Gold Key, 15 Rare Soul Stone, 3 Epic Soul Stones, 25 Gems, 5 Ring Relic, 5 Rune Relic, 1 Mythic Soul Stone, Swiftwing, Templar

Skills to help: Freezing, Ghost Arrow

Masteries to help - Disarm (Mystic), Horde

Typical level required to beat - ??

Notes - Templar is useful for, but not required for level 95 of Tree of Life.

### Map 2 - Lava Slope

Molten Goliath (Demon)

Possible Rewards 1800 Soul Shards, 35 Energy, 35 Siege Stones, 2 Gold Key, 25 Rare Soul Stone, 5 Epic Soul Stones, 35 Gems, 6 Ring Relic, 6 Rune Relic, 1 Mythic Soul Stone, Helmed Horrors, Giant Killer

Skills to help: Dispel, Healing Light, Cleansing, Shield Explosion

Masteries to help: Calm (Legionnaire), Demon

Typical level required to beat - With Calm, Demon and Cleansing bonus sum lvl of 672 results 1 dead.

### Map 3 - Edge of the Abyss

Wyrm the Insane (Sylvan)

Possible Rewards 2500 Soul Shards, 50 Energy, 50 Siege Stones, 3 Gold Key, 30 Rare Soul Stone, 7 Epic Soul Stones, 50 Gems, 7 Ring Relic, 7 Rune Relic, 1 Mythic Soul Stone, Chaos Master, Shaman

Skills to help: Seal Break, Shield Split, Bonus Maker (Healing), Bonus Maker (Bow)

Masteries to help: Great Reaction (Rifleman), Sylvan

Typical level required to beat - With every bonus except the potion maker and sum lvl of 742 results 1 dead. With the same setup, but without Great Reaction and sum lvl of 889, died at boss.
地点

在这个庞大的城镇里，有许多**地点**：街道、广场、房屋、教堂、大门等。在游戏中，您目前出现的地点的名称会显示在道具栏的旁边。

## 昼魇镇1

* 空地

* 军械库

* 书屋

* 市政厅

* 码头岸边

## 昼魇镇2

* 城门

* 郊区

* 小隧道

* 渔夫胡同

* 雾港

* 屠夫市场

* 沟渠

* 樱桃大使馆

* 贵族之家

* 屠夫室

* 墙街

* 公寓

* 药店

* 禁区

* 博物馆

## 昼魇镇3

* 黑洞

* 黑暗胡同

* 林务馆

* 傅科塔

* 大门拐角

* 门龛

* 守门员总部

* 机库

* 寡妇房

* 卡特尔布兰德大厦

* 幼儿园

* 刀行会

* Le Borgoi枢纽

* 狼疮广场

* 魔术师之家

* 主闸装置

* 纪念公园

* 艺术博物馆

* Orbust街*（仅提及）*

* 公园门卫室

* 拉广场

* 拉庙

* 神甫屋

* 海滨

* Serpentiarius

* 贸易市场

* 地下室

* 医院

## 昼魇镇4

* 烟之海

* 龙之屋

* 树脂门

* 海藻化石峡谷

* 深雾沟

* 雾民蜂巢

* 雾尘处理厂

* 沙巨人

* 裂缝

* 悬崖
Hall of Souls

The Hall of Souls is where you can open Soul Stones and access the Secret. You can access the Hall of Souls by either tapping the blue portal of the Soul Stones icon.

### Opening Soul Stones

Either double tap or drag the soul stones to one of the 9 opening slots and press the 'open' button.
Double tapping will fill the first available open slot so you must drag a soul stone if you want to complete the daily secret code.

If you open 9 soul stones at the same time there is a possibility that a slot that forms part of the daily code will be highlighted.

### Daily secret

See the page on the Ancient secret for more information.
Зиквинская сумка с лутом

## **Выпадаемые вещи, От и До**

*Бутыль с ободряющим напитком: +250 Воодушевления*

*Книга пробуждения*

*Погибельная кора*

*Магическая пыль*

*Уцелевшая душа*

*Руническое усиливающее полотно: Острота 2*

*Руническое усиливающее полотно: Небесная кара 2*

*Аметист: Удача 3*

*Деревянный сундук*

*Реликвия святого Таурина*

Меч "*Зиквинский пламерез"*
Guards

Guards can be placed on your Bridge to defend your town from attack by other players.

Guards can have seals and traits and can be upgraded at the Bridge.

Some non-playable Guards have masteries that can be countered by specific Heroes with purple borders. A specific example is Deathspeaker, the final map boss, who has "Fire Shield" mastery which is countered by Barbarian who has "Icy Approach".

### Race

Guards belong to one of four races:

* Horde
* Sylvan
* Undead
* Demon

Heroes have mastery against one race of guard.

### Seals

When you fight a guard, it places a seal on the field. Seals have a variety of effects. See the Seals page for more details.
Ancient Secret

The Ancient Secret is a set of daily rewards that can be accessed by placing Soul Stones in a specific pattern in the Portal, known in-game as "the code".

The first reward is free and gained by correctly entering the code. Opening the subsequent rewards require increasing gems

1. 0
2. 50
3. 100
4. 200
5. 300
6. 400
7. 500
8. 700
9. 1000

total = 3250

The maximum single gem reward is 2000 so you have a 8/9 chance to open the 2000 gem reward and only pay 250 gems for the remaining 7 slots. Of course, you might not open the 2000 gems until the 9th box and so spend excessive gems.

http://i.imgur.com/OxnQdxP.png

## Ancient Secret Code

The code resets daily and must be discovered by players opening 9 soul stones to get a clue (green highlighted opening slot) to the code. This is shared on the in-game chat system and players collaborate to determine the code. This is usually solved by 03:00 GMT, 2 hours after the daily reset (01:00 GMT).

You can normally ask in the community chat for help with the code. However, there is also a small chance that one of the numbers of the code will be revealed (green highlighted square) when you open 9 soul stones at one time.

Once the Ancient Secret Code is found, this will get posted on Reddit or in comment below. In order to help the community grow further and enjoy the free rewards.

Click the link below.
https://www.reddit.com/r/ForgeOfGlory/comments/64vj3o/daily\_secret\_code/
Ивенты

**← Назад**

Автоматические ивенты:

* ✔️ Мировые якоря
* ✔️ PVP - доминирование

Полуавтоматические ивенты:

* ✔️ Имперские поставки

Ивенты, проводимые администрацией:

* ✔️ Люки
* ✔️ Сплиф
* ✔️ Латунная клетка
* ⏳ Дикая перестрелка
* ⏳ Стук колёс - мишень на вылет

 Ивенты в разработке

(На убийство нпс)

Королевская охота (1 день) (С рейтингом) ...Убийство волков...

Нашествие нежити (2 дня) ...Защита Эрзурума от нежити которая идет с гор...

Пиратский грабёж (2 дня) (С рейтингом) ...Защита порта контрабандистов от пиратов...

Зачистка нечести (1 день) ---> Руины Далэрина ...Зачистка обнаруженых пещер от монстров...

(Отнести - принести)

Рыбацкий турнир (3 часа) (по субботам) (С рейтингом) ...Наловить и принести рыбу...

Материалы для строительства Гротнеста (3 дня) ...Принести строительные материалы гномам в Гротнесте...

Караван пустынь (2 дня) (С рейтингом) ---> Спасательная экспедиция в пустыню ...Продать торговцам различный хлам...

Исследование пещер (2 дня) ---> Зачистка нечести ...Найти в пещерах драгоценные камни...

(Добыча блоков)

Погребение легенды (1 день) ...Сломать все опорные балки пещеры для её погребения...

Археологические раскопки (3 дня) ---> Исследование пещер ...Помочь археологам найти пещеры...

Дайвинг (3 дня) ...Найти в океане блоки-сокровища...

Охота за сокровищами (1 день) ...Найти на материке потерянные сокровища...

(Ремесленные)

Штурм драконьего бастиона (3 дня, либо до убийства дракона) (С рейтингом) ...Ивент с нападением на бастион (нужен рейд чтоб убить босса)...

Спасательная экспедиция в пустыню (12 часов, либо до убийства главаря бандитов) (С рейтингом) ... Ивент с отправкой в пустыню Хадалак, для спасения караванщиков от захвативших их бандитов (нужен рейд чтоб убить босса)...

Руины Далэрина (12 часов, либо до убийства проклятого короля) (С рейтингом) ---> Погребение легенды ...Отправится в найденый погребенный город и убить его обитателей (нужен рейд чтоб убить босса)...
Ardaeron RPG

> True RPG
>
>

> Ссылка на **исходники** проекта -> Yandex.Disk (пароль от архивов **T-R-U-E-R-P-G**)
>
>

 Оглавление

* 🚀 **С чего начать?**
* ‍💻**Игровые команды**
* 💡 **Как выбрать экипировку?** **(**⏳**)**
* 🔮 **Как работают наши чары? (⏳)**
* 🌟 **Уровневая система**
* 👥 **Фракции** **(**⏳**)**
* 💸 **Экономика** **(**⏳**)**
* 🦥 **Ремёсла и очки воодушевления**
* 🚧 **Руды и слитки**
* 📅 **Ивенты**
* ☘️ **Удача и пасхалки**

## О сервере Ardaeron

Вам нравится копаться в шахтах, строить дома, возиться с декором, или много времени проводить в своём огороде? А может Вам нравится вступать во все возможные схватки с игроками или же защищать мир от зла? Или Вам по душе познавать мир и помогать тем, кто нуждается в помощи? Тогда вы пришли точно по адресу!

В нашем мире у вас просто не останется времени заскучать!

Вас ждут:

* Более 300 различных квестов и ежедневных заданий
* Огромная и проработанная сюжетная линия
* Около 1800 RPG-предметов
* Свои ЧАРЫ!!! (замена vanilla-чарам и атрибутам)
* Крутой рандомизатор лута (неповторимый предмет для каждого игрока)
* Голосовой чат
* Уникальная реализация ивентов
* Временная линия наград
* Крутые механики, которых нет ни на одном проекте
* Скрипты и механики на экипировке, инструментах, CustomNPCs и др

Любителям поубивать боссов мы предложим 28+ интересных и красивых локаций, призывные боссы, которые по зубам только матёрым игрокам Ardaeron'a. Автоматические события, проходящие на сервере каждый день разбавят вашу рутину и объединят игроков сразиться плечом к плечу. Любителям поиска сокровищ подойдут пасхалки и сокровищницы, спрятанные по всему миру.

С нетерпением ждём вас!

> True RPG
>
>

## Меню сервера

Специально для игроков, на сервере имеется **меню быстрого доступа** и **меню сервера с boss-wiki** - подробнее.
Рыболовство Навык

**← Назад**

## Рыболовство

Рыба – источник высококачественного белка, поэтому очень важно включать в свою диету рыбные блюда. А если вместе с рыбой есть ещё и шанс найти сокровище, то стоит тут же бежать за удочкой и на рыбалку! Чем выше уровень этого навыка, тем дороже предметы вы будете находить, и тем выше будет ваш шанс их выловить!

## Способности

#### Рыбацкая диета (FishermansDiet)

* Уровень разблокировки 20. Дополнительное восстановление 1 ед. голода при поедании сырой и жаренной рыбы.

#### Зимняя рыбалка (IceFishing)

* Уровень разблокировки 15. Эта способность позволяет ловить рыбу в ледяных биомах. Бросьте удочку на ледяной блок, и появится отверстие для рыбалки.

#### Мастер-Рыболов (MasterAngler)

* Уровень разблокировки 80. Эта способность позволяет получать больший улов, если игрок будет рыбачить в лодке или в биоме реки или океана.
* Множитель биома: **x3**; Множитель лодки: **x7**.
寡妇房

寡妇房是昼魇镇3的一个地点。 可以通过Le Borgoi枢纽广场访问。

描述
--

寡妇房是属于失去了孩子的寡妇的房子。它由三层楼组成——我们找到一棵植物的地面，我们找到寡妇的负层，我们所发现的可能是死者的丈夫研究的上层。每个楼层由一个场景组成，整个地点共有三个场景。

在一楼可以看到一棵植物和上升或下降的楼梯。将含有一些液体的瓶子与植物结合使用将生长出罕见的花。

地上一楼很可能是对已故丈夫的研究，其中包含图书馆和书桌。书架上玩家可以拿三本百科全书，桌子上有书、小刀和眼镜。玩家可以收集刀和眼镜，并放大书以访问龙之屋地点。

在地下一层，我们可以看到寡妇的孩子在一个空的婴儿床旁边失踪了。通过给她在拉庙找到的宝宝，她会给你一个激活主闸装置所需的石球之一。

道具
--

* 石球
* 罕见的花
* 眼镜
* 百科全书
* 小刀
Kieliklubin Wikia

Tervetuloa Kieliklubin wikiin! Täällä voit luoda artikkeleita kielistäsi, keskustella kielistä ja tutusta eri kieliklubilaisiin.

Kieliklubi: http://www.akuankka.fi/keskustelu/44084/kieliklubi

Dheania eniten muistuttavat kielet ovat englanti, aïchli ja kirja.
Kielioppi on hyvin pitkälti sama kuin... **Jatka lukemista→**

## Keskusteluaiheet

 Nykyinen (viikko 22)
 Edellinen (viikko 21)

## Ohje

Mikäli kaipaat neuvoja, vilkaise ohjesivujamme. Tarvitsitpa muokkaamisesta tai Wikian käytöstä mitä tahansa tietoa, ohjesivut ovat loistava paikka aloittaa. Mikäli sinulla on kysymyksiä Kieliklubin Wikiain liittyen, katso Ohje:Osallistuminen.

Mikäli ohjesivumme eivät vastanneet kysymyksiisi, apua voi aina kysyä Yhteisöwikin foorumissa.
Шахтёрство Навык

**← Назад**

## Шахтёрство

Шахтёрство (горное дело) — это умение, позволяющее изменить обычный вид добычи полезных ископаемых в шахтах Build и RPG миров. С помощью этого навыка вы будете получать больше ресурсов, чем обычно.

## Способности

#### Двойной дроп (DoubleDrops)

* На максимальном 200ом уровне, шанс двойного дропа при добычи руды повышается до 95%.

#### Взрывная добыча (BlastMining)

* **Активация — Shift + ПКМ**.
* Кулдаун способности — 1 минута.
* Максимальное время действия — 30 секунд.
* Предмет активации TNT — Огниво.
Buildings

The Buildings in your town provide an advantage for you. The higher the level of the building the higher the advantage.

## Castle

The castle allows higher level buildings to be constructed. Current maximum level is 13 as the game is still in development.

A higher level castle increases the chances of epic Soul Stones dropping in missions.

* Level 11 Unlocks Obsidian Mine Lvl 1. Obsidian Storage lvl 1.
* Level 13 \*Current max. level.\* 800Atk 15000Hp
* Level 14 Unlocks 2nd Obsidian Storage Lvl 1. Not available yet.
* Level 15 Unlocks 2nd Obsidian Mine Lvl 1. Not available yet.
* Level 17 Monster trap requires Castle Lvl 17. Not available yet.
* Level 19 Sky ship requires Castle Lvl 19. Not available yet.

## Bridge

Place your guards on your bridge. Increases the number of guards you can store by 5 per level. Increase health and attack of guards by 5% per level.
The Bridge is the building from where your guards protect your town and provides bonuses to guards and unit storage.

At the bridge you can assign guards, upgrade guards and sell guards. You can open locked guard slots by completing the missions on the normal map.

### Assigning guards.

Either press the 'auto fill' button to have the app choose the guards for you (by highest stats) or drag the guards you want to one of the positions on the bridge.
Tactics
Current tactics include:

## Watch Tower

Your Watch Tower increases amount of resources gained from sieges. Plus 2% per level.

## Heroe's Sanctuary

Your Heroes Sanctuary increases attack and health of Heroes by 5% per level and allows storage of 5 more units per level.

## Arcane Portal

You can run quests at the Arcane Portal every 8 hours for the chance of rewards.

## Gold Mine

Gold Mines mines gold. Stores 3 hours worth of gold before stopping mining.

## Stone Mine

Stone Mines mine stones. Stores 3 hours worth of stone before mining stops.

## Stone Storage

Stores stone (must be upgraded to normally upgrade castle)

## Monster Trap

Not available yet as requires castle level 17.

## Sky Ship

Not available yet as requires castle level 19.
Меню сервера

**← Назад**

## Колесо быстрых действий

На сервере установлен мод, позволяющий открывать внутри-игровое меню для выполнения различных задач. Вызвать колесо быстрых действий можно, нажав на клавишу **<R>**.

Меню включает в себя:

* Телепорт на спавн
* Телепорт на точку дома
* Телепорт в RPG мир
* Создание рандомной группы
* Удаление группы
* Переход на Wiki сервера
* Переход в Discord-канал сервера
* ~~Открытие торговой площадки~~
* Переход в информационное меню

## Информационное меню

Открытие меню происходит выбором кнопки в колесе быстрого действия или по команде **/menu**.

Открытие даст вам возможность для следующих действий

* **Ремонт** - ремонт экипировки, где есть соответствующая подпись*.* Можно открыть также по команде **/qr**.

* **Руническое усиление** - возможность наложить рунические полотно на предмет.

* **Статистика игрока** - краткая информация об аккаунте.

* **Мировые якоря** - wiki по ивенту с подробным описанием времени запуска ивента и лута с босса и мобов.

* **Боссы** - wiki по игровому луту, падающего с боссов и мобов, представленная в виде списка данжей.
Владение мечом Навык

**← Назад**

## Владение мечом

Этот навык будет полезен тем, кто решил быть в авангарде битвы. Его раскачка позволит агрить толпы прислужников одной абилкой. Также пассивная способность — отражать атаку, поддерживает агр на себе, если у прислужника что-то не повернётся в голове.

## Способности

#### Кровотечение (Bleed)

* На максимальном 400ом уровне владения мечом шанс нанести кровотечение достигает 30%, а число тактов увеличивается со стандартных 2 единиц до 12.

#### Контр-атака (Counter)

* Активация навыка срабатывает по нажатию "блока" мечом. Максимальный шанс на 400ом уровне равен 25%, а урон переотправляемый противнику делится на 1.7.

#### Способность "Режущие клинки" AoE (действует вокруг игрока)

* **Активация — Shift + ПКМ**.
* Кулдаун способности — 20 минуты.
* Максимальное время действия — 5 секунд.
* Множитель урона во время активации — **×**1.25.
* Накладывает кровотечение противникам на 5 тактов.
Владение луком Навык

**← Назад**

## Владение луком

Умение "Владение луком" позволит увеличить полезность дальнего боя в сражении. <Дописать>

## Способности

### Умелый выстрел (SkillShot)

* Каждые 10 уровней урон с выстрела повышается на 2.5%, но максимальное увеличение урона не может превысить 2 ед за каждые 10 уровней. На максимальном уровне навыка бонусный урон с выстрела доходит до 60 ед.

**Например**: *Чтобы получить максимальный бонус с выстрела на 400 уровне, необходимо иметь базовый урон с выстрела в 80 ед., тогда суммарный урон с выстрела будет около 140 ед*.

### Шокирование (Daze)

* Шанс шокировать противника на максимальном 400 уровне достигает 10% с бонусным уроном в 4 единицы.

### Извлечение стрел (Retrieve)

* Шанс извлечь стрелы после убийства противника равен 70% на 200 уровне.
Как развиваться

**← Назад**

## Первый вход

Новая история одного из игроков начинается с появления оного на спавне.

```
Игрок получает статус - "**Новичок**".

```

Вы находитесь в BUILD-мире, в котором все игроки возводят себе дома, ставят сундуки для вещей, строят фермы - в общем-то выполняют, так называемое, первичное развитие.

Следующим этапом вас встречает RPG-мир, в котором происходят основные действия игрока: торговля, фарм, квесты, ивенты, данжи и др. Но перед перемещением в RPG-мир (*команда: **/rpg***) игроку предложат пройти **обязательное** **обучение**, которое объяснит самые элементарные вещи.

## Обучение

```
Начиная обучение, игроку присваивается статус "**Обучается**".

```

Промежуточный этап между стартом игры и полноценным игровым процессом стоит Обучение.
В нём вы выполните десяток заданий, направленных на ознакомление с базовыми вещами и механиками, которые пригодятся вам при игре, а именно: оформление описания квестов, ремонт вещей, телепортация с помощью обелисков, создание группы, прохождение данжа, а также ознакомление с базовыми командами (/spawn, /rpg, /menu, ...).

## Развитие

```
После прохождения обучения игроку присваивается статус "**Странник**", который считается базовым.

```

Некоторые из путей вашего развития:

* Убийство враждебных существ в RPG-мире, получая с них лут(награду).
* Выполнение заданий у различных жителей городов и деревень, получая за это награду и опыт.
* Строительство большой фермы, "выкапывая из земли" драгоценные деньги.

**\*\*НУЖНО ДОПИСАТЬ\*\***
Kakusareta Aku

## Wygląd

Kakusareta jako człowiek posiada białe kręcone i falowane włosy z jasno purpurowymi końcówkami, na które zawsze zakłada wianek. Swoje lewe oko zawsze zasłania włosami, ponieważ ma czarne białko i czerwoną tęczówkę i źrenicę, z powodu tego że jest pół demonem, a jej drugie oko jest fioletowe Zazwyczaj ubiera się w pastelowo różową bluzkę z krótkim rękawkiem i czarną spódnicę. Jako demon jest zupełnie inna. Kolory jej oczu się zamieniają i wtedy jej lewe oko jest fioletowe, a prawe czerwone. Jej włosy także zmieniają kolor, na czarne z bordowymi końcówkami, jej fryzura też się zmienia, ale zasłonięte oko, dalej jest zasłonięte. Wtedy się zazwyczaj ubiera w czarną z bordowymi elementami bluzkę z odsłoniętym brzuchem i krótkim rękawkiem oraz czarną spódnicę z bordowym pasiem na dole. Posiada też jako demon czarne skrzydła, z bordowymi elementami.

## Charakter

Kakusareta jest osobą nieśmiałą, przez co nie posiada za wielu przyjaciół. Bardzo często się rumieni, a nawet jest zawsze zarumieniona, ale czasami słabiej, a czasami mocniej co czasami ją bardzo denerwuje

## Relacje

***Czekam aż Konsta doda swoją ockę xd***

## Zainteresowania

* Rysowanie
* Śpiewanie
* Granie na gitarze
* Latanie na swoich skrzydłach jako demon
* Robienie wianków

## Ciekawostki

* Jest pierwszą postacią z uniwersum demonów i aniołów
* Powstała kiedy autorka się nudziła i bawiła w kisekea
* Miała być na początku aniołem, ale autorka się rozmyśliła i zrobiła ją jako demona, więc dlatego jako człowiek ubiera się w jasne barwy
Mage Units (Red)

Mages are Heroes  that use the red stones on the board to deal damage.

If you don't have a mage you can still clear the red stones and produce red bonuses (health hearts), but you will not do any damage to the guard.

Base Atk/HP at 5\* lvl50 and 6\* lvl60 is the stats without trial/relic bonuses. Since those are percentage bonuses, this is the best base for comparision of different heroes, also most skills use this value during calculation. Note that because of the rounding and sometimes reverse calculation, the values at later levels can vary by a few points.
Как стать миллионером

**Назад**

## Рассмотрим более подробно несколько путей дохода.

### Фарм RPG - мобов соответствующего уровня вашей **экипировки**.

Убивая различных враждебных мобов, вы не только получаете монеты, но и ценный лут. На начальных этапах (Развитие в Гиллиде) вы имеете возможность фармить таких мобов как:

* **[4] Пещерный слизень**

*При убийстве получаем торговый предмет [Пузырёк со странной слизью], деревянные монеты и сумки удачи I уровня, а также различную экипировку, которую можно переработать в сырье I ступени.*

* **[11] Восставший скелет-воин**
* **[11] Восставший скелет-лучник**

*При убийстве получаем торговый предмет [Костная пыль], деревянные монеты и сумки удачи I ( первого ) уровня, а также различную экипировку, которая перерабатывается в сырье II ступени.*

*Первый начальный RPG - моб с которого можно получить лук для ведения дистанционной атаки.*

* **[12] Бандит**

* **[12] Бандит-лучник**

*При убийстве получаем торговый предмет [Льняная маска], деревянные монеты и сумки удачи I уровня, а также различную экипировку, которая перерабатывается в сырье II ступени. Первый начальный RPG - моб с которого можно получить лук для ведения дистанционной атаки.*

Имея в арсенале **экипировку** можно убивать боссов соответствующего уровня, получая куда более ценный лут и значительное количество монет. Экономика проекта позволяет заниматься торговлей не только с NPC - персонажами, но и с остальными игроками путем официальной продажи любых предметов за серебряные монеты на **Торговой площадке.** Сумки удачи различных уровней высоко ценятся на сервере, т.к их добыча дело не лёгкое.

Те или иные предметы вы с лёгкостью можете продать NPC - персонажам (*Скупщикам предметов*) в любом городе.

## Добыча ванильных ресурсов

Все начинали игру с рутинной добычи булыжника и руды в шахтах... Так вот, мы даём возможность не уходить в заядлые баталии с враждебными мобами для получения лута и монет. Состояние можно сколотить и сидя в шахте, попивая чай и слушая любимую музыку. Начальных скупщиков руды можно найти на спавне, а также и по всему RPG - миру.
Ремесла

Назад

Обучившись некоторым или всем ремёслам, Вы разнообразите свою игру и, с некоторой стороны, даже, получите "бафф" в развитии. Мы настоятельно не рекомендуем проходить мимо этой неотъемлемой части игры, пусть и займёт это некоторое время для разбора и "вникательства".

## Ремесленная книга

* Кузнечное дело

* Оружейное дело

* Начертание или Наложение чар

* Алхимия
* Горное дело

## Очки воодушевления

Для занятия любым ремеслом Вам нужны очки воодушевления. Без них Вы не сможете ничего скрафтить в ремеслах. Они тратятся на занятие ремеслом и пополняются благодаря специальным ободряющим напиткам.

### Как узнать сколько очков воодушевления

Сначала зайдите в инвентарь и нажмите на вкладку фракции.

Затем найдите очки воодушевления, если нет на первой странице - перелистывайте дальше.

А вот и очки воодушевления.

* Если фракция враждебна - значит у Вас нет очков воодушевления для занятия ремёслами;

* Если фракция нейтральна - значит у Вас достаточно очков воодушевления для занятия ремёслами;

* Если фракция дружелюбна - значит у Вас переизбыток очков воодушевления, пора вам заняться ремеслами.

### Пополнение очков воодушевления

Для пополнения очков воодушевления Вам нужны специальные ободряющие напитки. Найти Вы их можете выполняя задания, убивая диких зверей в RPG мире, выкапывая концентраты руды, покупая у торговцев за аметисты удачи, изумрудные монеты. Так же можно переводить опыт в очки воодушевления, для этого Вам необходим конвертер опыта, который переводит опыт в пузырьки опыта.

Конвертер опыта выглядит вот так:

Возьмите пустые стеклянные колбы в руки и нажмите на него Правой Кнопкой Мыши (ПКМ). Весь опыт который будет у Вас переведется в пузырьки с опытом, если опыта будет в избытке, то не исключено что несколько уровней останется.

P/s конвертеры опыта можно найти в городах:

* Гиллид - координаты конвертера опыта (+234 49 +1924)

* Эрзурум - координаты конвертера опыта (-1180 42 +1891)

Дальше пузырьки опыта остается обменять у пьедестала переработки опыта который стоит с конвертером опыта.

Так выглядит пьедестал переработки опыта:

Для активации напитков воодушевления возьмите их в руку и нажмите ПКМ, или зажать SHIFT+ПКМ - используя все напитки в вашей руке. Готово, Вы пополнили очки воодушевления!
Slavan kieli

**Slavan kieli** (slv. *szlavínski èzik, ϸλαϝίνϸκι ὲςικ*) eli **slava**, on Roomassa puhuttava slaavilaiseen tekokielikuntaan kuuluva kieli.

Slava on siitä erikoinen kieli, että slavalaisilla aakkosilla kirjoitettaessa, ei käytetä ollenkaan suuraakkosia.

Slavan IRL-esikuvia ovat bulgaria, unkari ja kroatia.

## Äänneoppi

### Liudentuminen

* akuutti-aksenttimerkki `vokaalin päällä tarkoittaa liudentumaa vokaalin jälkeen, merkataan slavalaisilla aakosilla myös akuutilla.`

## Kielioppi

### Substantiivit

Slavan kielessä on substantiiveilla yhdeksän sijamuotoa (nominatiivi, genetiivi, inessiivi, elatiivi, illatiivi, adessiivi, ablatiivi, allatiivi ja akkusatiivi), lisäksi monikolle on oma päätteensä. Alla sana alma ('omena') taivutettuna kaikissa sijamuodoissa:

Genetiiviä käytetään siten, että omistettava sana taipuu. Esim. Matti almakà ('Matin omenat')

### Adjektiivit

Adjektiivien vertailumuodot ovat komparatiivi po -o ja superlatiivi naj -i. Esimerkiksi gyors – po gyorso – naj gyorsi ('nopea') ja veseo – po veseò – naj vesei ('iloinen'). Puhekielessä vertailusanat po ja naj jätetään usein pois.

### Adverbit

Adverbit muodostetaan usein pudottamalla adjektiivin perusmuodosta viimeinen kirjain pois ja laittamalla tilalle pääte -lo. Esimerkiksi gyors -> gyorlo tai veseo -> veselo. Poikkeuksia toki löytyy, esimerkiksi dobre -> dobrelo ('hyvin').

### Verbit

Slavan kielessä verbit taipuvat persoonissa niin, ettei pronominia tarvitse erikseen kertoa. Alla esimerkkiverbinä szeretni ('rakastaa'):

Aikamuodoissa verbit taipuvat seuraavasti:

Supiinista muodostetaan perfekti ja pluskvamperfekti lenni ('olla') -verbin avulla. Esim. lem szerettelem ('olen ollut') ja leèv szerettelev ('olitte olleet')

Lisäksi slavan kielessä voidaan muodostaa vielä kaksi modusta, gerundi ja imperatiivi.

### Sanajärjestys

Slavan kielen sanajärjestys on SPO (subjekti –predikaatti –objekti). Esim. Matti szerete almak ('Matti rakastaa omenia'). Kysymyslauseissa sanajärjestys on käänteinen PSO. Esim. Szerete Matti almak? ('Rakastaako Matti omenia?'). Joskus kysymyslauseen voi muodostaa myös normaalilla sanajärjestyksellä ja nousevalla intonaatiolla. Objektipronominia voi käyttää yksinkertaistamaan joitain lauseita. Esimerkiksi Ti szeretem ('Rakastan sinua').