Infernal egg

### Описание

Это изобретение обычно выглядит, как покрытое письменами металлическое яйцо. Яйцо, предположительно, открывает временный пространственный разрыв, прямо в Ад! Тошнотворный сернистый дым заполняет окружающую область при активации изобретения. Известно, что Бедламиты не всегда придают этому изобретению форму яйца, это может быть небольшая фляга или пистолет.

### Манифестация

Бросок 1d3:

* (1) Яйцо поднимается в воздух и начинает вращаться. Шестеренки внутри устройства щелкают и скрипят, яйцо начинает мерцать адским свечением;
* (2) Яйцо вибрирует и сбрасывает внешнюю оболочку, затем еще одну и еще, пока не обнажается загадочный дымящийся камень, вероятно, добытый в самых темных глубинах преисподней;
* (3) Загадочная музыка начинает играть внутри яйца, подобно музыкальной шкатулке. Легкое свечение разносится вокруг вместе с клубами белого дыма, принимающего формы мелких демонов;

### Эффект

Gear Check - бросок 1d20 + модификатор интеллекта + уровень:

* 1 - Сбой! Часть устройства раскалывается из-за незначительного стресс-фактора, разбрасывая вокруг языки пламени.

Бросок 1d4 + модификатор удачи:

* (0 - 1) Случайная пружина из внутренних механизмов яйца щелкает и застает Бедламита врасплох - персонаж случайно вдыхает сернистые испарения и попадает под эффект результата 12 - 13 на следующие 1d3 раундов;

* (2) Яйцо открывает пространственный разлом на элементальный план огня - 1d4 20-ти футовых языков пламени вырываются наружу и наносят 1d8 урона огнем + 50% шанс загореться, случайным целям вокруг;

* (3) Яйцо активируется случайным образом в течении следующих 12-ти часов - судья делает секретный бросок, что бы определить момент ативации. В момент случайной активации Бедламит делает новый Gear Check с бонусом +1;

* (4+) Яйцо открывает большой разрыв в преисподнюю и призывает меньшего демона в облике сернистой тучи. Демон преследует Бедламита и его союзников в течении 1d7 дней и стремится навредить им при каждом удобном случае. Во время следующего боя демон будет пытаться ослепить одного случайного персонажа во время каждого хода. Случайный персонаж ослепляется на 1d6 раундов;

Ремонт: Любой сбой требует ремонта в дополнение к результату, определенному выше. Бедламиты должны потратить 2d4 непрерывных часа на ремонт устройства, кульминацией которого является проверка DC 12 проверка ремонта. Неудача означает дополнительные 1d4 часа ремонта, пока не будет разрешена новая проверка.

* 2 - 11 - Отказ и незначительная неисправность. Устройство больше не может быть использовано, пока не будет пройдена проверка на ремонт DC 10. Починка занимает 1 полное действие.

* 12 - 13 - Дым поднимается вокруг яйца и обволакивает одну цель на расстоянии 20-ти футов. Цель должна пройти проверку Выносливости против DC равного результату броска Gear Check. В случае провала, цель настигает приступ рвоты на 1 раунд, не давая ей возможности действовать или двигаться. Дополнительно, цель ослепляется дымом. Заряд активен 1 раунд + CL.

* 14 - 15 - В дополнении к результату 12 - 13, количество возможных целей увеличивается до 1d4.

* 16 - 19 - В дополнении к результату 14 - 15, цель воздействия может включать противника, который атакует Бедламита в ближнем бою во время действия заряда. Продолжительность заряда увеличивается до 1d6 + CL раундов.

* 20 - 21 - Сернистый дымный элементаль поднимается над яйцом и переходит под контроль Бедламита. Персонаж может приказать элементалю атаковать любую цель на расстоянии 40 футов. Цель должна пройти проверку Выносливости против DC равного результату броска Gear Check. В случае провала, цель настигает приступ рвоты на 1 раунд, не давая ей возможности действовать или двигаться. Дополнительно, цель ослепляется дымом на 1d4 раундов. Цель может быть атакована несколько раз, до тех пор, пока активен заряд. Продолжительность заряда 1d8 + CL раундов.

* 22 - 25 - В дополнение к результату 20 -21, количество дымных элементалей увеличивается до 1d3 и каждый элементаль может воздействовать на разные цели каждый ход.

* 26 - 29 - 1d6 клубов сернистого дыма поднимается из раскрывшегося инфернального яйца! Клубы могут достигать целей в 50-ти футах, по выбору Бедламита. Клубы дыма окутывают цели и проникают в легкие - не действует на цели, которые не дышат. Цели должны немедленно сделать проверку Выносливости с DC равным результату проверки Gear Check. В случае провала, цель теряет сознание на 1d6 раундов. Цели, которые прошли проверку считаются ослепленными на 1d8 раундов. Заряд активен в течении 1d10 + CL раундов. Клубы дыма сохраняются до конца действия заряда или пока они успешно не воздействуют на цель.

* 30 - 31 - В дополнение к результату 26 - 29, яйцо испускает хаотичный дым. Цели, провалившие проверку Выносливости, против DC равному результату проверки Gear Check получают 3d8 + CL урона кислотой - цели получают половину урона, в случае успеха. Урон от кислоты сохраняется пока заряд яйца активен. Пораженные цели должны каждый раунд проходить проверку Выносливости, что бы сократить урон от кислоты на 1d8. В случае провала, кислота продолжает наносить 3d8 + CL урона.

* 32 - 33 - Эврика! Яйцо испускает 20-ти футовое облако сернистых элементалей! Облако может быть направлено Бедламитом и перемещается на 20 футов каждый раунд. Цели, попавшие в облако получают 3d12 + CL урона, когда элементали наполняют их легкие хаотичным дымом. Они могут пройти проверку Выносливости против DC равной результату проверки Gear Check, что бы получить только половину урона. Цели, которым не требуется дыхание, получает такой же урон от кислоты. Урон от кислоты сохраняется пока заряд яйца активен. Пораженные цели должны каждый раунд проходить проверку Выносливости, что бы сократить урон от кислоты на 1d12. В дополнении к физическому урону, пораженные цели страдают от слепоты, пока находятся в облаке и на 1d6 раундов, если сумеют его покинуть. Заряд активен 1d12 + CL раундов.

* 34+ Яйцо Дьявола! Яйцо открывает пространственный разлом прямо в Ад! Яйцо испускает клубы хаотичного дыма, которые могут поразить до 1d10 противников Бедламита языками пламени и сернистыми испарениями. Каждая цель должна сделать проверку Рефлексов против DC равной результату проверки Gear Check, что бы избежать языков пламени. В случае провала, цели получают 6d6 урона от огня + 50% загореться. Кроме того, цели, провалившие проверку, ослепляются на 1d8 раундов. Вместе с языками сернистого дыма и пламени, вокруг Бедламита кружит демоническое существо, состоящее из пламени и дыма, которое перехватывает любые атаки в ближнем бою, нанося 3d6 урона + вероятность 50% загореться, в ответ на каждую атаку. Цель может сделать проверку Рефлексов, что бы сократить урон на половину. Заряд активен в течении 1 раунда.