Управление

## Обычное управление

### Джойстик

С помощью **джойстика** игрок может управлять своим животным. В настройках можно изменить размер джойстика, а также выбрать будет он статичен или динамичен.

### Атака

Нажимая на **атаку**, игрок способен наносить удары противникам. Каждое животное имеет три вида атаки. В недавнем обновлении боевую систему улучшили. Для полного изучения новой боевой системы, посетите статью: **PvP**.

### Прыжок

**Прыжок** даёт возможность животному прыгнуть на определённое расстояние.

### Бег

Этот значок **скорости** используется игроками для быстрого передвижения по карте. Скорость можно развивать, прокачивая ее за эликсир. Стоит учитывать, что сама энергия тратиться и животное перестает бегать, если вся энергия потрачена. В это случае придется ждать восстановления энергии.

### Зрение

Эта функция позволяет игроку найти определенную цель. Нажимая на глаз, животное начинает видеть всех врагов, которые обозначены красным дымком. В мультиплеере синим дымком обозначены другие игроки.

### Оглушение

Это функция, доступная всем пользователям, как только они достигнут уровня 5. Он используется для замораживания противников, NPC и реальных игроков, примерно на секунду (время будет отличаться — боссы и домашние животные остаются замороженными меньше времени, чем враги и добыча). В эту секунду их животное и питомец не в состоянии двигаться или атаковать. Эту функцию можно найти в правом нижнем углу экрана. В Долине Гигантов, если вы оглушите босса, он также оглушит своих приспешников. Оглушение несколько раз подряд (что называется спам-оглушением или stunlocking) может блокировать оглушение и/или атаки других людей в течение длительного времени при дуэлях, что иногда позволяет игрокам более низкого уровня бить игроков более высокого уровня.

### Охота (только в мире океана)

Охота - новый навык доступный только в мире океана. Он позволяет находить добычу без ,<<глаз>> и атаковать один раз без нажатия кнопки <<атака>>. нажав на значок охоты игроку вырисовывается надпись <<Охота...>> а потом игрок плывет не используя джойстик. Он подплывает к добыче и атакует её один раз. Потом игрок бьёт добычу сам а действие <<Охота>> заканчивается. Охоту можно найти на месте прыжка так как в мире океана прыгать не возможно.

## Вспомогательное управление

### Карта

Это функция, которая помогает игроку не заблудиться, когда он впервые оказался на локации.

### Действия

С помощью этой функции, игрок может заставить любое животное (а именно члена семьи) совершить какое-либо действие во время игры, в том числе и своего животного, за которого играет игрок. Действия могут выполнять также домашние питомцы. Сами же действия являются предметом для коллекционирования, и их можно приобрести из сундуков или купить за жёлуди или драгоценные камни.

### Дом

Игрок может использовать ден для своих животных, расставляя в нем мебель. Нажав на кнопку, игрок может телепортироваться в свое логово, а в онлайн режиме посещать дома других пользователей.

### Фото

Каждый игрок, нажав на эту кнопку, может сделать скриншот игры.

## Управление для дома

### Режим для сна

Эта функция позволяет игроку восстановить здоровье и энергию с помощью сна.

### Отдых членов семьи

Игрок может оставить своих членов семьи в доме, нажав на вторую кнопку после режима сна.

### Редактирование дома

В домах имеется возможность переставлять или убирать мебель. Игрок может менять размещение мебели в своем логове, нажав на третью кнопку.

### Покупка мебели

Четвёрная функция позволяет покупать за желуди или драгоценные камни мебель любой редкости.