Critérios para Raios/Eletricidade

Muitos personagens fictícios fazem uso de ataques ou equipamentos que produzem raios ou eletricidade. Como tal, é útil saber quantificar os feitos de raios e assim, conseguir proezas de velocidade ou até mesmo de potência de ataques normalmente úteis dentro de uma determinada obra.

## **Padrões para um Raio verdadeiro**

Devido a ser uma habilidade relativamente comum dentro da ficção, a maior parte dos raios produzidos na ficção não são raios verdadeiros. Muitas vezes é de natureza sobrenatural, e possivelmente nem é eletricidade. Portanto, o raio só poderá ser argumentado e potencialmente aceito como verdadeiros, sob certas circunstâncias e seguindo alguns critérios:

* Raios Nuvem-para-Terra são normalmente considerados como raios verdadeiros, a menos que a obra tenha deixado implícito ou explicito não ser verdadeiro.
* Fluir-se através de materiais condutores de eletricidade, como água, metais, terra e etc.
* Fazer os músculos se contraírem/adormecerem/paralisarem graças a descarga elétrica.
* Mover-se parecido com eletricidade ou um raio.
* Causar eletrolise.
* Gerar ozônio ou um campo eletromagnética (um tanto raro na ficção ser visto).
* Personagens capazes de manipular raios naturais ou fontes externas de eletricidade, ou sendo capazes de manipular o electromagnetismo.
* Ser fraco contra materiais isolantes da eletricidade, como borracha e etc.
* Ser poderoso o suficiente para ser considerado um raio.

Obviamente, se o relâmpago seguir alguns desses critérios, ele pode ser argumentando e potencialmente aceito como um raio verdadeiro. Assim como a Luz, se a velocidade da obra é praticamente comparável a do Raio ou próximo, a carga de provas é muito menor, embora ainda necessária para veracidade ser confirmada.

A **velocidade do raio** nessa Wikia, é aceita como sendo em torno dos **300000 m/s**.

## **Observações**

Assim como a Luz, caso o raio tenha apresentado características reais e não-reais na mesma obra (como não conduzir pela água, por exemplo), precisaremos pesar na balança. Obviamente, caso as características não-reais sejam extremamente altas, como a citada como exemplo acima, o raio não será aceito. Em casos menos extremos, tenderemos a utilizar o que tem mais critérios. Isso pode acontecer algumas vezes, pois alguns autores podem não conhecer muito bem a mecânica por trás dos raios, embora saibam de alguns detalhes.

* **Raios Globulares** (Raios em Forma Esférica) não serão aceitos como possuindo a Velocidade do Raio. Isto ocorre pelo fato desse tipo de raio não necessitar de uma corrente de energia constante, como os raios normais (em formato de parafuso). E também pelo fato de que a sua velocidade média é extremamente abaixo de raios normais, alcançando uma média de **8.6 m/s** e cobrindo uma distância pequena em relação aos raios normais, e normalmente desaparecem ou explodem repentinamente.

## **Usuários**

Alguns exemplos de personagens que utilizam-se de raios verdadeiros para ataques, são:

* Enel (One Piece)
* Gilthunder (Nanatsu no Taizai)
* Usuários de Raiton em Naruto
* Shin Wailford (Kenja no Majo)
* Frankenstein e Dr. Crombel (Noblesse)
* Storm Spirit, Razor e Zeus (Dota 2)
* Usuários de Zio e suas variantes em Shin Megami Tensei e Persona
* Beatrice, Tubal Cain e Tenma Morei (Shinza Bansho)