recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Poisoned Wastrel

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Poisoned Wastrel」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
Campfire

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Campfire」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
Arthur Hastings

### 名前

Arthur Ernest Hastings
アーサー・アーネスト
・ヘイスティングス

### 親族

兄弟: パーシバル・ヘイスティングス (Percival Hastings)

**アーサー・ヘイスティングス（Arthur Hastings）**はゲーム『We Happy Few』に登場する架空の人物。同作の主人公の一人でもある。

人物
--

能力
--

どこぞの石村のエンジニアもびっくりなトンデモ文系。薬品の作成から機械のパーツやハッキングツールまでをスクラップから素手で作り上げる強者。
身体能力は二階から飛び降りてもほぼダメージを受ける事はない。ただし、水に入ると死亡してしまう事から水泳はできない事が伺える。(後で修正します)
Inicio

**Pixar Animation Studios**, conocido simplemente como **Pixar**

Es un estudio cinematográfico deanimación por computadora con sede en Emeryville, Estados Unidos. El estudio es mejor conocido por sus películas de animación creadas con el PhotoRealistic RenderMan, un interfaz de programación de aplicaciones de renderización de imagen utilizado para generar imágenes de alta calidad

**El mundo de Pixar** es una enciclopedia colaborativa acerca del trabajo creativo de Pixar Animation Studios.
Johnny Bolton, Special Agent

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Johnny Bolton, Special Agent」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
Where's the Power?

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Where's the Power?」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
Everybody must get stoned

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Everybody must get stoned」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
We Happy Few

**We Happy Few**はCompulsion Gamesが製作したアクション・アドベンチャーゲーム。

概要
--

We Happy Fewは、勇気のあるそこそこ最低なやつらの群れが、ウェリングトンウェールズの愉快で否定的な人生から逃げ出そうとするお話。舞台は１９６０年代のオルタナティブなイギリスで、物語はドラッグにまみれたレトロかつ近代的な町で展開していく。君はそんな町で、居住者たちの「あまり普通じゃない」ルールに従ってうまくとけ込んでいかなければならない。彼らは規則に従わない者には優しくないそうだ。 (公式)

## 動作環境

### 推奨スペック

プロセッサー：Quad-core Intel または AMD, 2.5 GHz 以上
メモリー：8 GB RAM
グラフィックボード：NVIDIA GeForce 660 GTX または AMD Radeon 7870 HD series 以上
DirectX：DirectX 11, Shader Model 5
オペレーション・システム：64 bit, Windows 7 以上
### 必要スペック

プロセッサー：Triple-core Intel または AMD, 2.0 GHz 以上
メモリー：8 GB RAM
グラフィックボード：NVIDIA GeForce 460 GTX または AMD Radeon 5870 HD series 以上
モバイル：NVIDIA GeForce GTX 580M 以上
DirectX：DirectX 11, Shader Model 4
エリア

このページはWe Happy Fewに登場するエリアをまとめるページです。

概要
--

We Happy FewはWellington Wellsという架空の街を舞台としている。Wellington Wellsは複数のエリアによって構成されている。それぞれのエリアに特徴がある。

## ガーデン地区(Garden District)

プレイヤーがプロローグに訪れることとなるエリア。ダウナーの町。

**特徴:**
* 特徴を入れてください。
* 特徴を入れてください。

**商店:**
Johnny Bolton, Special Agentクエスト関連のNPCが販売を行っている。マニュアルや合成アイテムを購入できる。
## ルッズホルム(Lud's Holm)

Garden Districtから東にある橋を渡った先にあるエリア。ダウナーの町なのはGarden Districtと同じだが、疫病が流行っており疫病持ちの住人がいる。

**特徴:**
* 特徴を入れてください。
* 特徴を入れてください。

**商店:**
Lud's Holmに商店は存在しない。
## ハムリンビレッジ(Hamlyn Village)

Garden Districtから南にある橋を渡った先にあるエリア。Joyを常用している町で、とても煌びやか。

**特徴:**
* 入手できる食べ物や飲み物の殆どにJoyが混ざっている。
* 夜は外出禁止となっており、ボビーが警邏を行っている。見つかると攻撃してくる。
* 特徴を入れてください。
* 特徴を入れてください。

**商店:**
食べ物や装備品を販売する商店が存在する。
## レイブンホルム(Raven Holm)

概要を入れてください。

**特徴:**
* 特徴を入れてください。
* 特徴を入れてください。

**商店:**
* 内容を入れてください。
Lud's Bridge

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Lud's Bridge」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
St. Georges Holm Bridge

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「St. Georges Holm Bridge」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
The vandals took the handle

このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「The vandals took the handle」について記載する。

## クエスト概要

ガーデン地区にて発生する可能性があるクエスト。街を探索中にカンカンとパイプを叩く音が聞こえたらこのクエストが発生している証拠なので、音を頼りに探すのが良い。チュートリアル的なクエストなのか、数あるクエストの中でも攻略が簡単な部類に入る。

## 発生条件

* Wastrel ウェスタル3人がウォーターポンプを叩いている現場を発見する。

攻略
--

1. **壊れたウォーターポンプを修理する**

**攻略**:
ポンプ修理キットを作成し、壊れたウォーターポンプを調べることでクエストをクリアできる。
ポンプ修理キットはガムテープX３と金属片x2で作成できる。
## 主人公のメモ

### クエスト受注時

**英文:**
These poor people. Their pump doesn't work. Some vandal seems to have taken the handle. Maybe I can make a new one with some bits of metal, and duct tape. There's really nothing you can't fix with duct tape. And then we could all use it.

**和訳:**
なんて可哀想なんだ。彼らのポンプは機能していない。きっと荒れくれものにハンドルを取られてしまったのだろう。金属片とガムテープがあれば多分治せると思う。ガムテープで直せないものなんてほとんどないし。修理したら皆で利用出来る。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* クエスト終了後に入手できるポンプバルブは一見不必要なアイテムに思えるが、 ルデの橋クエストの攻略に必要なアイテムなのでしっかりと保管しておこう。
* クエスト終了時に最低3人のWastrel ウェスタルと戦闘になるので注意が必要。
* クエストの最中にウォーポンプを叩いているウェスタルを処理したとしてもいつの間にか復活する。
Cult of Jack

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Cult of Jack」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
よくある質問

## 購入関連

どんなゲーム？
自動生成マップを探索しながらディストピアと化したイギリスから脱出を目指すローグライク・アクション・アドベンチャーゲームです。詳しくはこちら のページをご覧ください。
日本語対応してる？
現在は開発中(アーリーアクセス)の為、日本語には未対応です。信じて待ちましょう。
クレジットカード持ってないんだけど…
Steamはクレジットカード以外に銀行振り込みやWebmoney、スチームウォレットなど各種現金での支払いにも対応しています。
## システム関連

ゲームデータを初期化したい
【Windows 7】
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Compulsion Games\WHF\
内にある st\_ から始まるフォルダごと削除してみてください。
スクショってどうやって撮るの？
デフォルトだとF12キー。保存先はSteamの場合ライブラリを参照。
## プレイ関連

プロローグ終了後の部屋から出れない！
出口を使用する為にはバルブが必要です。詳しくは序盤の歩き方をごらんください
必要なアイテムが見つからない！
廃屋や家屋からの入手に期待しましょう。もしも必要なアイテムを使い切ってしまった場合は、残念ながら最初からやり直す事をお勧めします。
あのアイテムってどこで手に入るの？
* パワーセル

ガーデン地区(Garden District)やルッズホルム地区(Lud's Holm)で拾うのは絶望的。ただし、ルッズホルム地区にて特定のクエストを成功させる事で入手が可能。失敗してしまった場合は残念ながら入手は運任せとなる。
クエストが進行しない！
バグの可能性があります。セーブとロードを行っても修正されない場合は背後から近寄り、気絶させてしまいましょう。次に会った時にはクエストが進むはずです。
キーボード操作ができなくなった！
キーボードの**CapsLockキー**や**全角/半角キー**を誤って押してしまった場合キーボード操作を受け付けなくなる可能性が高いです。面倒ですが再起動しましょう。また、KeySwapといったツールを使いCapLockキーなどを無効にすることで、誤って押しても大丈夫になります。
参考サイト：キーボードのCapsLockキーを無効化する方法
Bring out your dead

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Bring out your dead」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
If you give a pig a pancake

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「If you give a pig a pancake」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## クエスト概要

Garden DistrictにあるWastrels Gardenで食中毒の男を助るクエスト。

## 発生条件

* Wastrels Gardenを発見する。

攻略
--

1. **Explore The Wastrels Garden**

**攻略**:
Wastrels Gardenを探索する事で達成できるが、配置されているNPCと会話をしながらウロウロしているだけで達成できる。ただし、泥棒等の敵対行為をしてしまった場合はクエストが失敗となるので注意が必要。
2. **Give a Wastrels a Neximide pill**

**攻略**:
食中毒で嘔吐を繰り返しているNPCNeximide pillを渡すことで達成できる。
3. **Take One Item**

**攻略**:
お礼に入口から見て左側に設置してある木箱から一つだけパンを貰う事で達成できる。事前にこっそり盗んでしまっていて、パンが残っていない場合は箱の中に落としてから拾うことで達成できる。
## 主人公によるメモ

### クエスト受注時

**英文:**
Looks like a good place to nick some food for my belly.
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### Give a Wastrels a Neximide pill 成功時

**英文:**
That felt surprisingly good. I wonder if they've been lying to us about Wastrels being all mad cannibals. I wonder what else they've been lying to us about?

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### Take One item 成功時

**英文:**
I can only take one item from crate.

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* クエスト完了後にアイテムを盗んだとしても、問題はない…モラルの問題以外は。
* 序盤では腐っていない食べ物を入手出来る数少ないクエストの一つ。
キャラクター

このページではWe Happy Fewに登場するキャラクターを紹介する。
詳しい情報は各キャラクターのページを参照してください。

## 主人公

We Happy Fewには複数の主人公が登場することが明らかになっている。本項目ではWe Happy Fewの現時点で明らかになっている操作可能なキャラクターを紹介する。

アーサー
ヘイスティングス
(Arthur Hastings)名称不明名称不明

## 主要キャラクター

本項目ではWe Happy Fewの主要キャラクターを紹介する。

ジャック叔父さん
(Uncle Jack)

## NPC

本項目ではWe Happy Fewに登場するモブNPCを種類ごとに紹介する。

ウェリー
(Wellie)ウェスタル
(Wastrel)ボビー
(Bobby)クライアーズ
(Criers)
End the game

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「End the game」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
Frances Mcdorman

== Frances McDormand Louise nació el 23 de junio de 1957 en Chicago, Illinois. Fue adoptada por los padres nacidos en Canadá Noreen Eloise (Nickleson), una enfermera de Ontario, y Vernon Weir McDormand, un ministro de Nueva Escocia, que la crió en los suburbios de Pittsburgh. Ella le valió B. A. en el Teatro de Bethany College en 1979 y su MFA de Yale en 1982. Su carrera comenzó después de la graduación en el escenario, y ha conservado su asociación con el teatro a lo largo de su carrera. Pronto se obtuvo un papel destacado en las películas, así, el primer protagonista de Sangre Fácil (1984), en la que trabajó con el director Joel Coen, con quien se casó ese mismo año. Ella colaboró ​​con frecuencia con su hermano Coen y Ethan Coen en sus películas.
actuación calificada y versátil del McDormand ha sido reconocido tanto por la crítica y la Academia y, además de los premios de muchos críticos, ha sido nominado a un Oscar en cuatro ocasiones - por Arde Mississippi (1988), Fargo (1996) (para el cual ganó el premio a la mejor actriz), famosos CASI (2000) y En Tierra de Hombres (2005). Agudamente inteligente y poseedor de un ingenio agudo, McDormand es la antítesis de la estrella de Hollywood - en lugar de hacer todos los papeles sobre Frances McDormand, Frances McDormand se disuelve en los personajes que interpreta. De acuerdo con ello, se ha expresado algunas reservas sobre el reconocimiento icónica que ha adquirido de su conmovedora y divertida interpretación del jefe de la policía Marge Gunderson, la quintaesencia de Minnesota escandinavo, en Fargo (1996).
McDormand Coen y adoptaron un hijo, Pedro, que nació en Paraguay, en 1994. Ellos viven en Manhattan, Nueva York. ==
探索の基本

このページではWe Happy Fewにおける探索の基本を解説する。

## 周囲に溶け込む

We Happy Fewでは周囲に溶け込まない場合は戦闘に発展してしまう。周囲に合わせた服装や行動をとる事で不審に思われないようにしましょう。特にゲーム中盤より出現するCriers Criers/クライアーズはプレイヤーの事を注意深く観察し、不審な点があると甲高い声で周りの敵性NPCを集めてくるため、注意が必要。

## 家屋の探索は深夜以降に

We Happy Fewでは家屋を捜索しようとすると住民であるNPCから攻撃を受けてしまう。実はNPCは夜時間になると就寝するので、家屋に忍び込む時は深夜以降のイビキが聞こえている時にしましょう。もちろん、トラップに引っかかってしまうと住民が起きてしまうため注意が必要。

## 武器の装備は忘れずに

探索時には戦闘が起きる可能性もあるので、武器の装備と耐久値の把握をしっかりと行いましょう。また、武器が壊れてしまいパンチでNPCを倒した場合は死亡扱いではなく、気絶扱いになります。気絶扱いのNPCは時間経過で復活するので注意が必要です。

## 資源を大切に

We Happy Fewでは一部の資源を除き、一度入手した資源は復活しません。不必要だからと腐ったポテトなどを捨ててしまうと後のクエストやクラフトで必要になったりすることもあります。スタッシュと個人金庫だけでは収まりきらない場合は、各セーフハウスの棚やロッカーを活用しましょう。

## 健康を保つ

水分などはステータスに悪影響を及ぼすだけでなく、最悪死亡につながる可能性があります。しっかりと体調の管理を行いましょう。詳しくはステータス解説をご覧ください。

## マップに頼りきらない

マップは重要な情報を記載してくれる素晴らしいツールですが、全ての情報が記載されるわけではありません。随時マップと現在地を把握しましょう。
序盤の歩き方

このページではプロローグ終了後〜序盤の歩き方を解説する。盛大にネタバレを含むため、ダウナーにならないようにJoyを忘れずに使用してから閲覧してください。

**Tips**

* 個人金庫(Personal Safe)内のアイテムは離れていてもクラフトの材料としてカウントされます。序盤はスタッシュ数も少ないので、要らないものは収納してしてしまいましょう。
* 鍵の掛かったロッカーは工具棚から入手した金属片からロックピックをクラフトし、使用することで開錠できます。
* Mrs. Stokesを発見したら降ろしてあげましょう。

**各設備の詳しい説明は拠点の設備をご覧ください。**

### 脱出

ウェリントンの地下にはメンテナンスドアと地上へつながる梯子がありますが、どちらもそのままでは開くことができません。まずはパイプバルブを手に入れ、地上へとつながる梯子の先のドアを開きましょう。

**Tips**

* パイプバルブは机の下を探すことで入手できます。屈めば届きます。
* パイプバルブはゲームの進行に必要なキーアイテムの一つです。捨てずに取っておきましょう。

## ガーデン地区/Garden District

### 条件の確認

地下から地上に出ると、メインクエストが更新され「ESCAPE」が追加されます。まずは地図に記されたメインクエストの場所まで歩き、メインクエストを進める条件を確認しましょう。

### ゲームの始まり

ここからはプレイヤーが自由に行動できます。各クエストの詳細や攻略はクエスト一覧をご覧ください。
Wild Picnic

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このページではWe Happy Fewに登場するクエスト「Wild Picnic」について記載する。

## オブジェクティブ

1. オブジェクティブを入れてください
2. オブジェクティブを入れてください

## 発生条件

* 発生条件を入れてください。

攻略
--

1. **オブジェクティブ名を入れてください**

**攻略**:
攻略情報を入れてください
## 主人公による記載

### クエスト受注時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。
**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト成功時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
### クエスト失敗時

**英文:**
主人公のメモを入れてください。

**和訳:**
主人公のメモの和訳を入れてください。
## Tips

* Tipsを入れてください。
* Tipsを入れてください。
消耗品一覧

このページはWe Happy Fewに登場する消耗品と消耗品を主人公が使用した際の効果をまとめるページです。
各アイテムや他の用途や詳しい情報はそれぞれのページをご覧ください。

## 飲み物

水分を回復する消耗品。

 Canned Grapefruit Juice | 満腹度と水分を回復する。
 Pure Water | 水分を回復する。使用するとCanteenに変化する。
 アイテム名を入れてください。 | 効果
 アイテム名を入れてください。 | 効果

回復
--

生命力や状態異常を回復する消耗品。

道具
--

使用することで様々な効果を得られる消耗品。

 アイテム名を入れてください。 | 効果を入れてください。

投擲
--

クイックスロットに入れて使用することで遠距離攻撃を行える消耗品。

## 装着品

クイックスロットに入れて発動することで特殊な効果を得られる消耗品。

 アイテム名を入れてください。 | 効果を入れてください。
We Happy Few 日本語Wiki

現在このWikiはアドミン(管理者)になってくださる方を募集中です！
このコミュニティのアドミン権限を取得して、あなたの力でコミュニティを蘇らせてみませんか？

## We Happy Few 日本語 Wikiへようこそ！

Compulsion Gamesスタジオにより制作されたPCゲーム「We Happy Few」に関する誰にでも編集できる非公式日本語Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。
ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はComplusion Gameに帰属します。
現在 91 件の記事が存在しています。

## We Happy Fewとは？

We Happy FewとはComplusion Gameよって開発が進められている1960年代オルタナティブなイギリスにあるドラッグにまみれたレトロで近代的な町が舞台のアクション・アドベンチャーゲーム。本作は特徴的な深いバックストーリーと世界観が魅力的な作品であり、第2次世界大戦においてイギリスがドイツに降伏した史実とは別の1960年代のイギリスが舞台となり、人々はJoy(ジョイ)という「幸せ」になれるドラッグを摂取し過去を忘れ、幸せに生きている。ジョイの服薬を拒む人々は「ダウナー」と呼ばれ迫害を受けており、衣食住の不備や病気といった多くの問題に悩まされている状況にある。We Happy Fewは複数の主人公がディストピアと化したイギリスで生き残りながら目標を達成するゲームとなっている。

## 日本語化プロジェクト

### 日本語化

**We Happy Fewの掲示板で**
攻略情報や質問を共有しよう！

掲示板入口
Jefrey Wright

Muy posiblemente el actor más subestimado y subexpuestas de su calibre y la generación, innegable talento de Jeffrey Wright y su capacidad para llevar con éxito a la vida de cualquier papel que se compromete es a la par con los actores de primera más elogiados y venerados en la empresa. Nacido y criado en Washington DC, Wright se graduó de la prestigiosa universidad de Amherst en 1987. Aunque estudió Ciencias Políticas, mientras que en Amherst, Wright dejó la escuela con algo que podría llegar a ser más valioso: el amor por la actuación. Poco después de graduarse, ganó una beca para actuar Universidad de Nueva York, pero se retiró después de sólo dos meses para dedicarse a la actuación a tiempo completo. Con papeles en 1990 Presunto inocente, y la producción de Broadway Angels in America, (en la que ganó un bien merecido premio Tony), dentro de un tiempo relativamente corto Wright fue capaz de mostrar su talento y habilidad excepcional tanto en teatro y cine por igual . Su primer gran rendimiento en pantalla llegó en 1996 en la película de Julian Schnabel dirigida Basquiat. desgarradora actuación de Wright como el fallecido pintor Jean Michele Basquiat fue aclamado por la crítica por su precisión inquietante y emoción en estado puro. Con un Tony, un Globo de Oro y un premio AFI en su haber, la intensidad de la habilidad de Wright se ha demostrado una y otra vez. Esperemos que el futuro cercano traerá una afluencia de papeles principales más variadas para los actores negros para que Wright pueda seguir asombrando a sus colegas, críticos y aficionados por igual con la intensidad de su habilidad.
Cerebrus was the First Bobby

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Outlander Wikia

**Witaj na OUTLANDER WIKI!**

Outlander Wiki zawiera artykuły dotyczące serii Obca i Lord John Grey autorstwa Diany Gabaldon oraz serialu Outlander.

Po zapoznaniu się z tym jak edytować wikię oraz tym, jak wyglądają tutaj artykuły, możesz dołączyć do społeczności tworzącej tę stronę!

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**BOHATEROWIE**

Wikia ta zawiera artykuły przetłumaczone z anglojęzycznego odpowiednika.

**Uwaga!**
Strona ta zawiera spoilery dotyczące książek i serialu. Książki znacznie wyprzedzają serial, a artykuły są oparte i na twórczości Diany Gabaldon, i na jej ekranizacji. **Czytasz na własne ryzyko!**

**Ważne!**
Wikia ta dopiero raczkuje i brakuje tu wielu artykułów. Nie bój się i dodaj coś od siebie!

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Escape

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## Tips

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The Good Dinosaur

1 hora 33 minutos

Año: 25 de noviembre del 2015 (Estados Unidos)

Director: Peter Sohn

Escritores: Bob Peterson

Voces principales: Jefrey Wright, Frances Mcdorman, Maleah Nipay-Padilla

Personajes: Thunderclap, Arlo, Poppa, Momma, Spot, Butch, Buck,Ramsey, Nash

Música compuesta por: Mychael Danna

 Productoras: Pixar, Walt Disney Pictures

Ganadora de un Annie Awards en animación y efectos, y nominada a un Golden Globe y otros 5 premios y 39 nominaciones.
Golden Keys

## Overview

Golden Keys are a rare resource in the game alongside the less common Ruby Keys. Their main usage is to construct Special buildings. Most buildings also require a Golden Key every 5 levels when upgrading, if such upgrade is possible.

Every time the player levels up, they earn one Key, and two every 5 levels. 3 Ruby Keys can be exchanged for 2 Golden Keys if desired. The Pawnshop building allows you to deposit Golden Keys for hourly profit, or to withdraw extra Keys and pay fees until the Keys are deposited back. You may also exchange Golden Keys for permanent extra building slots here.

**Obtaining and general usage**: See table on the **Resources page.**
UP: UNA AVENTURA DE ALTURA

**Fecha de estreno**: 5 de junio de 2009 (México)

**Directores**: Pete Docter, Bob Peterson

**Música compuesta por:** Michael Giacchino

**Productor:** Jonas Rivera

**Productoras**: Pixar, Walt Disney Pictures

**Presupuesto:**          175 000 000 USD

**REPARTO**

Edward Asner como Carl Fredricksen

Jordan Nagai como Russell

Christopher Plummer como Charles F. Muntz Jr

Bob Peterson como Dug

Pete Docter como Kevin

Elizabeth Docter como Ellie Fredricksen

**SINOPSIS**

La película comienza
mostrándonos la historia de Carl y su esposa Ellie. Carl era un niño tímido que
soñaba con las aventuras de un famoso explorador. Conoce a Ellie y se enamoran,
ambos llevan una alegre y afable vida juntos. Persiguen un sueño, poder hacer
un viaje a Cataratas, como los exploradores que Carl admira. Pero antes de que
puedan hacerlo Ellie fallece. Carl se queda triste por la perdida de su amada y
por no haber podido hacer su anhelado viaje junto a ella.

Carl, aparece envejecido,
viudo, solitario y gruñón. Quieren obligarle a desalojar su casa.  Carl
pone en marcha una fantástica idea, decide atar a su casa muchos, montones de
globos de helio. Su descabellada idea, tiene éxito, y justo el día que le van a
desalojar, consigue hacer volar su casa, gracias a los globos de helio. Cuando
la casa se levanta del suelo, Carl descubre para su sorpresa que en ella está
Russell, un pequeño que pertenece al grupo de exploradores intrépidos.

Tras un vuelo con varios
contratiempos, como una tormenta eléctrica, llegan a las anheladas Cataratas
del Paraíso. Allí se encuentran con criaturas maravillosas, un ave de gran
tamaño, al que Russell llama Kevin y un perro que puede hablar gracias a su
collar que se llama Dug. Un grupo de perros les conducen ante Muntz, el
explorador que Carl admiraba de pequeño. Pero en seguida descubren que Muntz,
quiere capturar a Kevin. Carl descubre un albúm en el que su fallecida Ellie,
le agradece la aventura que ha supuesto vivir con él tantos años juntos y le
anima a vivir nuevas aventuras. Entonces decide junto con Russell, salvar a su
amigo el pájaro.

En las últimas escenas, se ve a Carl, Dug y Russell
mientras se despiden de Kevin y regresando a la ciudad a bordo del Spirit
of Adventure. Carl accede a entregarle la medalla faltante al joven. Momentos
después, aparecen estos dos últimos, junto con Dug, contando los automóviles de
un mismo color que transitan por una de las calles de la ciudad, mientras comen
un helado. También se observa a la casa de Carl descendiendo e instalándose en
Cataras del Paraíso, con lo cual de alguna forma se cumple el deseo que había
tenido Ellie desde que ella y Carl eran niños.
Crazy Legs

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## Tips

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Apple Holm Bridge

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## Tips

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Buscando a Dory

Buscando a Dory es una película estadounidense en animación 3D por ordenador. Es la secuela de *Buscando a Nemo*, también es distribuida por Walt Disney Pictures y producida por Pixar y dirigida por Andrew
Stanton, que dirigió la película original, y regresó como escritor y
director, junto a Angus MacLane como el codirector. Su estreno fue el día 16 de junio de 2016. Volvieron a aparecer algunos personajes de la
película anterior, además de Dory están Nemo, Marlin y la pandilla del acuario.

SINOPSIS

Películas para niños a partir de 6 años

Dory, la
simpática pez azul con serios problemas de memoria es la protagonista de esta
nueva aventura en el océano. En su nueva vida en el arrecife con Marlin y Nemo
a Doryentin repamente le llegan a la memoria recuerdos de su infancia. Durante
un sueño, rememorará detalles de la vida con su familia, y Nemo la escuchare susurrar “La joya de Morro Bay, California”. A partir de esta pista sobre sus
orígenes, la olvidadiza pez azul decidirá emprender un viaje en busca de sus
seres queridos. ¿El problema? Pues que la corta memoria de Dory no facilitará mucho la investigación...

Siguiendo sus recién recuperados recuerdos, y con el objetivo de reencontrarse
con su familia, la divertida pez azul con memoria a corto plazo iniciará un
viaje hacia a la costa californiana. Llegará entonces al Instituto de Biología
Marina de California, un centro de rehabilitación para la vida marina. Dory descubrirá que allí fue donde nació. Además, en este lugar conocerá a Bailey,
una ballena beluga blanca, Destiny, un tiburón ballena, y Hank el pulpo, que se
convertirán en sus guías. Sus nuevos compañeros le ayudarán a encontrar a sus
padres y a descubrir el verdadero significado de la familia.

Reparto

·
Ellen DeGeneres como
Dory la amiga de Marlin, una pez cirujano azul;

·
Albert Brooks como Marlin, un pez payaso, el padre de Nemo.

·
Hayden Rolence como Nemo, hijo de Marlin.

·
Ed O'Neill como Hank, un pulpo de mal
genio.

·
Diane Keaton como Jenny, la madre de
Dory.

·
Eugene Levy como Charlie, el padre de
Dory.

·
Kaitlin Olson como Destiny, una tiburón ballena.

·
Ty Burrell como Bailey, un ballena Beluga.

·
Vicki Lewis como Deb, una pez damisela.

·
Bob Peterson como el Mastro Raya.

·
Andrew Stanton como
Crush, una tortuga marina.

·
Dominic West como Rudder, un león marino.

·
Idris Elba como Fluke, un león marino

·
John Ratzenberger como Bill, un cangrejo.

·
Bennett Dammann como Squirt, una tortuga marina.

·
Torbin Bullock como Becky, un colimbo.

·
Willem Dafoe como Gill, un ídolo moro.

·
Bill Hader como Ned.

·
Kate McKinnon como Inez.

·
Sigourney Weaver como ella misma.

·
Alexander Gould como
Carl, un pasajero.

·
Angus MacLane como un Pez luna.

·
Brad Garrett como Globo, un pez
globo.

·
Allison Janney como
Peach, una estrella de mar.

·
Austin Pendleton como
Gluglú, un gramma real. ·

Stephen Root como Burbujas, una
espiga amarilla.

·
Jerome Ranft como
Jacques, un camarón
Season 1

**Season 1** of *The Killer* premiered on September 22, 2016.

## Characters

#### **Main Characters**

* Jake Sommers - 1/15
* Bonnie Harding - 1/15
* Ian Whitemore - 1/15
* Penelope Blake - 1/15
* Amber Edwards - 1/15

#### **Recurring Characters**

* Travis Sommers - 1/15
* Blair Robinson - 1/15
* Emily Edwards - 1/15
* Sean Austen - 1/15
* Vanessa Rivers - 1/15
* Elena Williams - 1/15
* Brooke Montgomery - 1/15
* Lexie Jones - 1/15

#### **Guest Characters**

* Rick Jones - 1/15
* Amy Jones - 1/15
* Roy - 0/15
* Kimberly - 0/15
Welcome to Avawood

**Welcome to Avawood** is the 1st episode of the 1st season of the serial *The Killer*. It aired on September 22, 2016.

## Characters

### **Main Characters**

* Jake Sommers
* Bonnie Harding
* Ian Whitemore
* Penelope Blake
* Amber Edwards

### **Recurring Characters**

* Lexie Jones
* Travis Sommers
* Blair Robinson
* Sean Austen
* Vanessa Rivers
* Elena Williams
* Brooke Montgomery
* The Killer

### **Guest Characters**

* Rick Jones
* Amy Jones
* Roy (mentioned)
* Kimberly (mentioned)
Buildings

## Overview

All buildings must be placed on empty land next to a road. You can actually construct a project with insufficient city power, but it won't function efficiently. Once built, many buildings unlock new and important features of the game. There's a limit to the maximum number of buildings you can have in your city - this will increase by gathering experience and levelling up.

**Construction and upgrades:** When placed, the player must tap to construct a building and gain EXP. The amount of tapping depends on the building's "Structure", shown on the bottom left when a project is selected in the Project menu.

Most buildings can be upgraded - the Structure and resources needed will increase with each building level. Upgrades increase the stats of the building - such as its tax income and jobs. Every 5 levels a building will require a Golden Key to upgrade, but its stats will go up considerably and it will change its appearance (e.g. gain more floors) after the upgrade.

**Painting and managing buildings**: Once placed, the player can manage the building by double tapping it, then tapping the wrench icon to the left. Only the Apartment and Office buildings can be painted at the cost of credits or a ruby key.

Every building can be demolished - the player must tap to demolish the building. You'll lose all experience gained during construction and upgrades, which could cause your city level to go down momentarily. Any Golden or Ruby Keys used for the building will be gained back though. Buildings can be moved or rotated if the Architectural Administration is built.

Rotating will require you to construct half of the newly rotated building. Moving will require you to de-construct half of the existing building, then construct the other half of the building at the new location. Only one building can be moved at a time.

## Types of building

**Building-specific pages** with upgrade pictures: **Category:Building**

See the Ruby Keys page for an overview of Unique buildings, and the Golden Keys page for info on Special buildings.

 Special
 Service
 Unique
 Other

\*Other than credits, metal, concrete and power.
Format on PI's and basic parser functions

## <format> PI's

So, the format tag is used to change how something is outputted. Say you want the "Years active" tab to change the output.

With normal fields, the input is the exact same as the output. Put `Katy Perry` in, get `Katty Perry` out in the infobox. `<format>` just changes up the output. Put `Katry Perry` in, get `Katy Perry is awesome` out in the infobox.
Menu locations

## Bottom navigation

The Magnifier and Cinema are gray and unuseable if no valid building is selected or no internet is available, respecitvely.

## Other locations

Other notable menus ingame. These aren't directly accessed by via the navigation bar and may show up involuntarily.

\*Buttons on the info menu vary with the building and its status (e.g. whether it's fully upgraded). EXAMPLES: Upgrade, Send/Recieve, Invite/Accept/Chat, Gift, Deal, Buy/Exchange, Promo Code, Watch, Bet/Raise/Cash, Go up, or NONE.
Bob Peterson

Bob Peterson was born in Wooster, Ohio, USA, in 1961. He studied mechanical engineering at Ohio Northern University, where he took computer graphics courses and graduated in 1983. He continued his studies in mechanical engineering at Purdue University where he earned a master's degree in 1986. While a student, he wrote and drew a cartoon strip called "Loco Motives". Before joining Pixar in 1994, he worked at Wavefront Technologies, Inc. and Rez-n-8 Productions.
Population

## Overview

**Population and growth**: The maximum population of a city depends on the number of Apartment Buildings. The more you build and upgrade these, the higher the pop. cap will be. When the population is below the maximum possible, it will slowly increase until full. You can also work in Apartments to gain people instantly, though this uses up a lot of energy.

Passive population increase starts at 50 per hour. Constructing the Hospital and City Administration buildings will boost the hourly population growth. Your current city population and growth per hour can be checked in the "Your city" menu.

**Jobs and unemployment**: Every citizen requires a job in your city. Having more jobs than people will leave buildings understaffed and operating inefficienty (e.g. an understaffed hotel will give less profit overnight). But having more people than jobs will increase the unemploment rate, and every one unemployed citizen will take away 50 credits per hour.

You should always aim to have slightly more people than jobs in your city. Most buildings need employees, so focusing on building new Offices will just take away employees from other important buildings. Upgrading a building increases its jobs.
Tap Tap Builder Wikia

**THE GAME**
TTB invites you to build the city of your dreams and become its mayor! But before leaning back in a comfortable boss's chair, you'll have to roll up your sleeves and do some work. Want to build a skyscraper? Tap-tap and you're done! Not enough money? Tap-tap and earn some! **Note some info on this wiki may be outdated.**

**NAVIGATION**

* Promo Codes for Main Server.
* TTB FB for daily coupons.
* TTB reddit and Discord.
* Menu locations
* Tasks
* Population and jobs.
* Experience and level.
* Ruby Keys & projects.
* Golden Keys
* Buildings

**DEVELOPER**
"My name is Oleg M and I'm the developer for Tap Tap Builder. TTB is a very simple city builder with a fresh vision of gameplay mechanics. It is my first game experience in the city builders genre and took me a year of development. I was contacted by the HeroCraft game publisher after TTB was shown on a game conference in 2016."

**Shared Wiki Images**: You can find an image from the Ru TTB wiki and insert it here by typing [[File:ImageName.png]].

**GALLERY**

 FLATICON Icons by Freepik
Tasks

## Normal tasks

These tasks guide the player at the start of the game, later acting as guidelines for progressing the city. Completing tasks rewards experience and resources, credits, or rarely Golden or Ruby Keys. Up to 3 tasks can appear at any one time.

If a task requires a connection ingame, such as watching ads, it offers the option to skip and get an offline-friendly task.

 Fast construction
 Work at X
 Reach road lenght of X
 Check out any city
 Upgrade X
 Upgrade X to level Y
 Earn some money at the Movies
 Increases population to X
 Reach city level X

## Timed daily tasks

The game features a number of generic daily tasks that alternate every 24 hours at midnight. When an incomplete daily task is present, it replaces whatever task was currently at the top of the three task slots. The icon is always a stopwatch.

If a task requires a connection ingame, such as watching ads, it offers the option to skip and get an offline-friendly task.

 Postman's day
 Construction worker's day
 Earn X credits in a day
Template Race

" Generic Quote about the race, or referencing the race. "

600x600 Race Art

## Introduction

Brief introduction, describe the basic concept of the race and give a short introduction to their abilities, special traits, etc. 1-2 paragraphs max.

## Playing

Tips and essential information expanded. Try to keep this narrowed down to essential information. New players are mostly likely not going to read the full page on a race to begin with, so having this section makes their play, statistically, more likely to be a better and more compliant portrayal of the race.

## Physical Traits

Physical traits, such as skin colors, hair colors, eye colors, height, weight, physique, facial structure, and other notable traits. This can also include a fashion section, with a brief description of their fashion inspirations.

## Mental Traits

Mental traits, such as general personality traits, and mental blind spots. (Generic Fantasy Examples) IE Orcs being more aggressive, Elves viewing themselves as better than everyone else, Humans being sleazy, ETC. Ingrained fears and other such traits are also included here- IE if Halflings are afraid of Birds, ETC. Be sure to clearly indicate if a trait is optional, can be mitigated, or is a solid set in stone fact that can not vary character-to-character.

## History

The in-depth history of the race. Can be anything from 4 to 10 paragraphs. Try to keep this concise and to the point as much as possible, however you are allowed to embellish and give this section a bit of 'flavour' if you will, based on what culture and race it is. (Generic Fantasy Examples) IE Orcs would focus more on their battles and glory, whereas Elves might be more focused on their accomplishments in the magical field, and Humans would be painting the current ruling kingdoms as the "good guys" making everyone they bested the bad guys, etc.

## Development

Brief description of their major societal traits. IE Orcs being tribal, yada.

### **Social Structure**

Any social things worth noting? Men or Women dominant? Rich vs Poor? Strong vs Weak? Yada

### **Technology**

What is their Tech like? Steampunk, wires, medieval, mystical?

### **Weaponry and War**

What unique weapons and fighting styles do they have? What are their general and widely used tactics? Any major generally or commanders or tacticians of the past that have shaped their method of warfare?

### **Magic**

How do they view and use magic? Is it a major part of their society, be it that it is adored or hated? Stipulations? Descriptions of why things are as they are, in short terms.

### **Geography**

What is the area they inhabit like? Have they cut down the forests to expand? Do they live by the sea? How does this affect their society as a whole?

## Economy

What are their major imports and exports? What do they craft themselves, or gather? Other notable things in that area.

## Trivia

Interesting trivia, kept in bullet points.
Promo Codes

## Main Server codes

(**PGDK 2G3B use this code to get 50AED)**

## Your own codes

Edit the page to add your own city's code here and help others out!

* **PGDK 2G3B (50-AED)**

▪︎ JMSK1D

•J3297M

• H43JNY

JTSYH2

94379 (Postal code)

* 24T8BJ
* 34KUBK
* HHNT7R
* JJKJTY
* J495HW
* H39QCA
* JMSDJ6
* 2HJDTP
* JH3JXP
* JH3AAK
* 4MBYZ8
* J2T4KK
* J29D3R
* H43JNY
* H33D1X
* TH2KBV
* MM2V52
* HHJH1K
* 4HUR3B
* J4TT6U
* HH68TR
* 2M9NYQ
* JJU6R8
* M422CJ
* 2KN4NN
* TAPME (for the Pub)
* JKAYR8
* JM3BBV
* 4HUR3B
* HHH5TU
* K2S6G7
* JJ2NEM
* JKT871
* 42KJXP

## T.T.B. Facebook

These codes come from two posts (including comments) on the TTB Facebook account. Should exclude all invalid codes.

* KHK3HJ
* T4S2HT
* 2K9QEH
* H4NRM7
* H231V2
* 2M91K3
* H4KA3B
* 2HTK7P
* 2KJJ56
* T297H9
* Comments 1-50 including replies
* T4TDBU
* H33D1X
* JH4JPS
* 22T3Q5
* TH9WX7
* JTSCZ2
* JTAM5P
* J3JG7K
* J49XK1
* J322NR
* J4TRFX
* H2SP5K
* H4SMRG
* T2V2FA
* 242UT1
* J391ZP
* JM2EBV
* J328BV
* HHSEP6
* TMVHUE
* 2MKQBM
* MTTEHP
* 2THQWK
* TKN8MZ
* 23TE9R
* JJ9825
* JMUJKP
* Comments 50-98 including replies
* KM4ZDR
* K494YQ
* JH3JXP
* 2T9BXF
* THS2ZA
* T23DTP
* 3329BK
* 2HSJGG
* JMKRVP
* HHNT7R
* K32YBK
* HMUAQR
* T2NJXF
* 2HKHBM
* 23HY21
* 2HU3NN
* H4NZBY
* T39SX8
* JKSC42
* KH25BK
* M4921M
* J4CCP2
* KJ39TB
* 2JHHBV
* 2438SK
* 2JNF17
* HH243U
* Comments 1-50 including replies
* 2225TB
* JHTQEV
* J497CA
* JKTPJS
* H4287K
* HMK5GS
* JH3BVS
* JH35X1
* HJ3GEK
* JHT5P2
* T4JKTB
* HHSWKP
* 242NB2
* JJ9ABY
* M42RQ5
* TTKEN6
* 2MTK2P
* 2THQWK
* 4KKBQR
* HM3YTK
* HTVAW2
* JJKBFR
* J3TG7B
* JKSETY
* JJ6HQY
* TJH4B2
* TJUPG7
* H3K72M
* 2JHHBV
* HMUTTR
* Comments 50-98 including replies
* HMM25S
* JH3CBV
* K42FB2
* 2MTCBJ
* JTS9HM
* KMTM2P
* 2J2FYR
* J2K8YR
* J4JKVW
* 24H7QR
* 2MTQTW
* HH243V
* H3NV5W
* 4JSZW2
* JMZUKZ
* TJM9TP
* 3TMP8AE
Ruby Keys

## Overview

Ruby Keys are a rare resource in the game alongside the more common Golden Keys. They are mainly used to construct Unique buildings, but also some Other building projects. They can be exchanged for full energy or credits, resources and Golden Keys, if desired. They are also the only resource ingame available for purchase with real cash in the Game Store.

## Obtaining keys

There are various ways to gain ruby keys, both through gameplay and other means. The ways the player have a chance to obtain free keys through gameplay are:

* from each red airlines once you get the Airport.
* when selecting the random reward option in the Movie Theater .
* from an upgraded Game Store.
* from the Crystal Bank building.

You can get Golden Keys from all the same places.

The Game Store will give 1 RK per week at level 5, and 2 per week at level 10. Crystal Bank (21 RKs) 1 RK per day.

More on **obtaining and general usage**: See table on the **Resources page.**

## Suggested usage

It's advised that the player first invests in the SPA center (3 RKs) for indefinite energy restoration. The Game Store will also give 1 RK per week at level 5, and 2 per week at level 10. Finally the player should save up for the Crystal Bank (21 RKs) for free daily Ruby Keys. From there, all other Unique/Other buildings can be built through the collected Ruby Keys.

## Buying keys

The player can buy ruby keys in game with real money in the Game Store. The quantities avaliable to buy are 3, 9, 21 and 49 keys. With the exception of the option to buy 3, each option gives a discount of 20%, 40% and 60% respectively.

## Unique buildings

Ruby Keys are used along other resources to build Unique Buildings which have special benefits. Some of those buildings can be upgraded with more RK's to get extended benefits.

## Other buildings

Pop. growth -3%
 Showroom
 Lighthouse
 The capitol
 Mining center

## Game reset

All keys are lost on game reset. If you choose to reset your island you **will lose all keys** you have currently avaliable, both Golden Keys and Ruby Keys. All GK's and RK's you have spent on building and upgrading your city will not be returned and will be lost aswell.

## References

kura1204

1. ↑ 1.0 1.1 kura1207. "You can get them from red airlines once you get the airport. You can get them when selecting the random reward for the movie theater and you can get 1-2 per week from a upgraded game shop. The golden keys are a bigger bottleneck but you can get them from all the same places". 29 March 2018.
Template Monster

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## Introduction

Short Paragraph about the monster. "Monsters" by definition are antagonistic in nature towards the more intelligent, playable races.

## Appearance

What does the monster look like? Height, Weight, Size, Craws / Other notable features.

## Mentality

Are they pack animals? Fight alone? Aggressive or Passive until provoked? What provokes them? How do they see others of their kind? Mates?

## Activity

How do they act? What are their daily patterns for feeding, mating, taking care of young, combat? ETC. Do they have any unique or strange behaviors.

## Enviroment

What environments do they live in? What environments can they just survive in, if not thrive? Do they prefer certain situations for mating? How do they use and abuse, or are abused by, their environment. What adaptations have they made to handle all of this.
Heroes Of Eternity Wikia

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 Heroes of Eternity, or HoE for short, is a Minecraft RPG Server. Our goal is to merge the best elements of Vanilla Minecraft with those of a traditional MMORPG. Featuring Roleplay, Quests, Classes, Skills and Abilities, and more!

* Placeholder
1/1

 * Rules
* Wiki Rules
* Staff
* Races
* Magic
* Lore
* Gameplay
* Beginners Guides
Orga

**Orga**  (オルガ,   *Oruga*?), also known as **The Orgalord**, **O-Man** or **Olga**, is the divine god of everything and everyone, including your mum. He is so powerful that him merely existing on Earth for more than two hours would convert everything into gold. He is everything. He is everyone. We are all Orga. Orga is Love, Orga is Life.
Monsters, Inc.

***Monsters, Inc.***  es una película de animación producida por Pixar y distribuida por Walt Disney Pictures.

### Sinopsis

La película relata la historia de Sulley y su ocurrente compañero Mike Wazowski son los mejores amigos y el mejor equipo de sustos en Monsters, Inc., la fábrica procesadora de gritos en Monstrópolis.

La aventura comienza cuando una pequeña niña llamada Boo entra a su mundo, ellos son quienes se asustan, y está en manos de Sully y Mike mantenerla fuera de vista y regresarla a casa.

### Relato

Esta película trata de unos monstruos que trabajan en una empresa asustando niños, un día Sullyvan encuentra una puerta conectada y prendida, entonces entra y ve a una niña (ellos le tienen miedo a los humanos) entonces empieza a gritar, va a donde esta su amigo Mike Wasausky, la niña se escapa de una bolsa donde la traía, y empieza a asustar a todos, ellos escapan de ese lugar y se van a su casa. Ahi la tienen dándole de comer y ella dibujando, al poco rato ven que la niña es inofensiva y se ponen de acuerdo para llamarla BOO. Al ir al trabajo deciden disfrazarla para que no sospechen de nada, y al entrar ven mucha vigilancia, un mounstro llamado RANDALL los vigila porque en el periódico aparecen los dos. El los persigue y encuentra a Mike Wasausy y lo amenaza diciéndole que si no lleva a la niña a su puerta a las doce que el sabia lo que le iba a pasar. Al llevarla Sullyvan sabe que es una trampa, y se lleva a la niña al escondite de Randall, el al darse cuenta que en vez de haber agarrado a Boo, había agarrado a Mike.  Ellos empiezan a correr y encuentran al jefe, el los encuentra y les quita a Boo y a ellos los manda con el Hombre De Las Nieves, Platican un rato y Solly decide ir por la niña mientras Mike estaba enojado con el. Al llegar a la plata Sully se va directo al escondite de randall, agarra a la niña y como Randall lo persigue empiezan a pelear, ellos corren hacia una puerta y se van a el MUNDO de la puertas y ahí los persigue otravez Randall, pasan por varios países, en una puerta randall le quita la niña pero como ella se le quito el miedo de tenerle a la lagartija lo empujo, entonces lo echaron a una puerta donde ya no pudo salir. Corren, llegan a la planta de simulacro, y esconden a la niña, llegan los de la policía y agarran al jefe, porque había dicho que iba a robar los niños que sea para salvar su compañía.

Se despide de Boo y la lleva a su cuarto, ella le empieza a dar todos sus juguetes, solly se sale y destrozan la puerta. Tiempo después Solly se queda con la empresa pero ya no es de sustos es de risas, Mike le da una sorpresa a Solly. Era la puerta de boo pero solo faltaba una pieza que era la que el tenia, la puso, se activo la puerto y solo se oyó "GATITO".

### Trailer

https://www.youtube.com/watch?annotation\_id=annotation\_24492&feature=iv&src\_vid=cvOQeozL4S0&v=Ue\_SfrHHBAc