The Kidnap

**The Kidnap** - игра в жанре психологического хоррора, разработанная студией Chilla's Art. Была выпущена 1 ноября 2023 года в сервисе онлайн-дистрибуции Steam.

## Сюжет

Ночью в некоем доме, в некоей комнате ребёнок Сарао слышит, как его зовёт мама, но не отвлекается. Когда она зашла в комнату и начала ругать, Сарао берёт молоток и бьёт им по голове мамы.

### 3 июля

Главный герой игры, Рэнья, встаёт с кровати и обнаружил, что он во сне описался. Рэнья пытался сказать об этом своей Маме, она собирала вещи в своей комнате. Сестра пыталась ей сказать насчёт дня открытых дверей, но Мама по неизвестной причине срывается сначала на Сестру, сказав, что ей не стоило рожать детей, а потом на просьбу Рэньи требует того заткнуться. Рэнья обращается к Сестре, и та учит младшего брата пользоваться стиральной машиной. Научив, Сестра говорит Рэнье, что отныне он будет стирать сам.

### 1 сентября

Рэнья встаёт с кровати и идёт на зов своей Сестры, которая готовит еду на кухне. Мамы с детьми нет, в некоторых комнатах появилось скопление полных мусорных мешков, на столах стоят использованные коробки из под быстрозаварной лапши. Сестра просит Рэнью развесить постиранное бельё на верёвку. После этих действий Сестра кричит, что ужин готов.

В этот раз Сестра приготовила Карри. Учитывая время готовки, Сестра попросила Рэнью её поблагодарить, а также не запачкать тесты, лежащие на столе рядом с ним. По всем тестам Сестра получила высокую оценку в 100 баллов. Не смотря на то, как Мама обращалась с Рэнью и Сестрой, последняя надеется показать эти тесты Маме и получить от неё добрые слова. На вопрос от Рэньи, действительно ли Сестрёнка любит Маму, она отвечает положительно и заявляет, что «все дети любят свою маму», на что ей пытался возразить Рэнью: «Но я тоже здесь, сестрёнка.».

### 5 сентября

Рэнья встаёт с кровати и идёт вниз, чтобы снять бельё с верёвки и убрать в свой шкаф. Парень замечает, что на этот раз Сестра не зовёт его на кухню. На самой кухне, где кстати заметно увеличились в количестве и мешки с мусором, и коробки из под лапши, Сестры нет. Её нет ни в своей комнате, ни в ванной, и даже её туфельки у входа отсутствуют.

Рэнья выбежал на улицу в дождь и ветер, чтобы отыскать Сестру. Парень пытался прокричать, чтобы Сестра услышала его, но тщетно.

### 8 сентября

Школа. Завершается урок, настаёт перемена. В это время Рэнья убирается в классе с помощью швабры. После этого, в класс входит учитель и просит всех сохранять спокойствие. Она говорит, что эта их последняя встреча, и также просит по пути домой не контактировать с подозрительными людьми. Киёмити заявил на весь класс, что по улицам ходит клоун, в результате чего в классе опять стало шумно, учительница снова попросила всех помолчать

После завершения уроков Рэньи надо было найти Кэйдзи, Кохимэ и Масахиро, чтобы вместе пойти домой.

* Кэйдзи находится вне класса, слева от выхода, он выбегает после того, как Киёмити закричал, что в туалете воняет.
* Кохимэ находится за своей партой, сверху справа. Она ищет свой ластик. Ёсима скажет, что ластик главный герой передал Киёмити, сидящий у парты по соседству с Кохимэ.
* Масахиро находится у выхода. Он попросит Рэнья передать зонтик Аске.

Выйдя из здания, друзья начнут обсуждать поступок Масахиры, который не удосужился вернуть зонтик Аске лично, и его действие осудили. Масахиро неуверенно пообещал извиниться перед Аской. По пути Масахиро заметил, что Кэйдзи ходит в домашней обуви, на что последний ответил, что ему удобно. За этот ответ его прозвали странным. У поляны ребята решили поиграть в прятки, и хотят определить того, кто будет ловить посредством игры «Камень. Ножницы. Бумага.». Независимо от того, что выберет Рэнья, он всё равно будет водить. За игрой наблюдает подозрительный мужчина.

Кохимэ находится за помещением чуть дальше беседки, Масахиро залез на одно из деревьев, а Кэйдзи спрятался в траве рядом с горкой (и то ли всерьёз, то ли в шутку начал считать себя травой). В следующей игре Незнакомец попросился к ребятам в игру. Масахиро поставил условие, что Незнакомец будет водить, а считать он должен в помещении, где пряталась Кохимэ. Незнакомец соглашается, и зайдя в него, Масахиро тут же его запирает и говорит остальным бежать подальше.

По пути дети обсуждают, что делают с детьми после похищения. Рэнья предполагает, что требуют выкуп. Масахиро заявляет, что его семья обеспечена и может позволить заплатить за него выкуп, с чем не согласилась Кохимэ, говоря о своей семье. Проходя мимо магазина, Масахиро говорит всем, что Рэнья должен был там сделать покупку, но в разговоре тет-а-тет Масахиро провоцирует героя на воровство, с чем тот (учитывая, что в доме нет еды) вынужден согласиться. В магазине Рэнья крадёт коробку быстрозаварной лапши, пачку чипсов и банку газировки, не попадаясь на глазах старухи-покупателя. После воровства первого предмета в магазин заходит тот самый Незнакомец, но с героем он не контактирует.

На развилке группа разделяется: Масахиро идёт к своему дому, Кэйдзи на свою остановку, а Кохимэ продолжает идти с Рэнья. Проводив к дому, Кохимэ спрашивает, куда пропала Сестра. Она упоминает, что её мать работает в Центре Поддержки Детей, и рекомендует обратиться к ней за помощью. В одиночестве Рэнья доходит до своего дома, по пути можно заметить движущийся фургон, который останавливается рядом со входом в участок соседей Рэньи.

В доме мусор продолжает скапливаться, в результате чего завелись мухи, а вокруг дома летают вороны. Но не смотря на это, Рэнья может заняться некоторыми делами:

* Рэнья может заварить лапшу и съесть её. Судя по комментарию после употребления, Рэнье ничуть не противна заварная лапша.
* На втором этаже Рэнья может сделать домашнее задание, нарисовать правильно иероглифы. После выполнения он заметит в щели двери Клоуна, который моментально исчезает.
* Рэнья может погладить кошку Таму.
* Рэнья может покормить рыбок. Половина рыбок в аквариуме умерло (либо они спят), а корм уже давно закончился.
* Рэнья может поиграть в игровую приставку. Суть игры заключается в том, что главный герой должен найти 4 оберега и наклеить каждый на надгробиях со свечками, попутно избегая встречи с призраками. После этих действий главный герой получает молот, им разбивает проход в пещеру и уровень на этом завершается.

После этих действий кто-то звонит в дверь. Это Клоун. Он оставил на столе записку, что Сестра Ренья находится у него, и мальчик должен лопать все шарики (можно делать это руками, а можно и мячиком). На втором этаже даётся время в две минуты. После истечения таймера, Рэнья заходит в комнату Сестры, а там Клоун и Сестра, запертая в клетке. Клоун подходит к мальчику...

И Рэнья просыпается от мяуканья кошки Тамы. Она зовёт мальчика вниз. Рэнья замечает открытые задние двери и грязный след, ведущий к шкафу. В ней сидит Тама, и там же Незнакомец застаёт мальчика. Проснувшись, Рэнья обнаруживает себя в машине Незнакомца, он сидит рядом с Сестрой, та на него не реагирует. Придя в себя в некоем доме, Рэнья вылез на крышу и пробрался в комнату Сестры, предложив ей бежать, но та отказалась. Сестра заявила, что это она попросила Незнакомца похитить и её, и Рэньё, чтобы обратить внимание Мамы на неё.

В это время Незнакомец приезжает в свой дом, но засыпает на полу кухни. Рэнья ворует ключи от замка и пытается убежать, однако его внезапно ловит Незнакомец. Тот сказал, что Сестра будет за Рэнью беспокоиться и увёл парня обратно в комнату. Чуть позже Сестра лично попросила брата оставить попытки сбежать и прислушаться к ней, т.к. хочет заполучить Мамину любовь. Рэнья соглашается. Ночью Рэнья будет решать, остаться ли в доме с сестрой, либо попытаться сбежать...

## Концовки

### Остаться в доме Незнакомца

Прошло две недели с момента принятия решения. Рэнья и Сестра продолжают жить в доме Незнакомца, брат слушается во всём свою Сестру, и чтобы не усугублять ситуацию, также не ходит в школу. В один пасмурный день Сестра просит брата помочь ей с приготовлением Карри (нарезать картошку, лук и морковь). Кто-то позвонил в дверь, это офицер полиции. Рэнья попытался объяснить ему всю ситуацию, но полицейский не стал слушать ребёнка, сам забрал детей в участок, а Незнакомца арестовал. В участок явится Мама и заберёт детей. По пути к дому Рэнья замечает улыбку на лице Сестры, та счастлива, что Мама рядом. Однако, приехав домой, Мама в очередной раз ругает детей за то, что «ради тех, на кого ей наплевать» она приехала в полицейский участок, испытав стыд и позор. Мама грозит своим детям, чтобы они не делали того, что заставит её снова поехать в участок. Уходя, сестра удивительно поднимет правую руку и будет недоумевать, почему её план не сработал.

### Сбежать

Если Рэнья принял решение сбежать, то он должен выбраться из дома, не попавшись на глаза Сестры и Незнакомца. Положение осложняется тем, что Незнакомец стоит у главного выхода, его нужно чем-то отвлечь. Найдя батарейки, Рэнья вставляет их в радиоприёмник и включает, заставляя Незнакомца обратить внимание. Ключи лежат на столике в комнате, где Сестра смотрит телевизор. Пульт находится на кухне. Выключил телевизор, Сестра будет ходить по кругу (не в пределах комнаты, а в пределах первого этажа) и искать пульт. Рэнья, улучив момент, снова открывает замок, садится на велосипед и едет вперёд. Проехав не так далеко, Незнакомец заметил исчезновение Рэньи, завёл фургон и начал его преследовать. На знакомой развилке, где когда-то его группа друзей разделилась, Рэнья думает, к кому можно обратиться за помощью. Варианты Масахиро и Кэйдзи приведут к ранее знакомой концовке, где Мама забирает детей из полицейского участка и снова оставляет их одних в доме.

Если Рэнья выбирает вариант «Улица слева», Незнакомец случайно его сбивает на своём фургоне. Но мальчик остался цел и невредим. Он пешком побежал к дому Кохимэ, пока за ним преследовал Незнакомец. Рэнья успел добежать до место жительства Кохимэ, встретиться с её матерью и объяснить всю ситуацию. В отличии от остальных ситуаций, мать Кохимэ внимательно выслушала Рэнья, затем приехала в дом Незнакомца и увезла оттуда Сестру, а также поговорила с Незнакомцем, в разговоре она не увидела ничего странного, но впредь потребовала от детей оставить Незнакомца в покое.

Детей определяют в приют. Сестра рада, что они пережили трудный этап и хвалит приют. Внезапно приходит их Мама и забирает с собой. По пути Мама требует Сестру рассказать подробности. Та говорит, что она попросила Незнакомца украсть их. Услышав это, Мама пришла в негодование: никто не должен помогать её детям. Она поехала домой к Незнакомцу и высказала ему это в лицо, однако Незнакомец всё это время стоял в неподвижной позе и смотрел вниз. Но стоило Маме сделать резкое движение в сторону Незнакомца, как тот молниеносно нанёс держащим в руке садовым серпом удар, Мама в крови падает замертво на траву. Заплакав и ужаснувшись, Незнакомец побежал вдаль, Сестра сидела на коленях и плакала, и лишь один Рэнью стоял, и (судя по ракурсу камеры) он заулыбался.

## Персонажи

* Рэнья - главный герой игры. Живёт в доме с Мамой (до 3-го июля) и Сестрой. По словам последней боится Маму до такой степени, что писался в постель. Вынужденно ворует еду из магазина, чтобы хоть как-то пропитаться в отсутствии Мамы.
* Сакико - сестра главного героя. Предположительно, страдает синдромом отличника. Хорошо учится и любит свою Маму, даже не смотря на её ненависть к детям. Придумала план как заполучить внимание Мамы снова, попросив Незнакомца украсть и её, и брата.
* Мама - главная антагонистка. Нервная женщина, ненавидит своих детей настолько, что в один день она собрала вещи и уехала, оставив своих детей одних. Вероятно, страдает биполярным расстройством. В правильной концовке погибает от рук Незнакомца.
* Незнакомец - мужчина средних лет. Имеет имя Сарао. Страдает психическим расстройством, не может нормально разговаривать и подчиняется чьему-либо приказу (в данном случае Сестры) в результате детской травмы и собственноручного убийства своей матери. По просьбе Сестры «похитил» и её, и младшего брата. В детстве убил свою мать молотком. В правильной концовке после наездов со стороны Мамы, Незнакомец убил её ударом серпа.
* Учительница - классный руководитель Рэньи. Интересуется состоянием Сестры главного героя.
* Кэйдзи - одноклассник и друг Рэньи. Ведёт себя странно и иногда выдаёт такие же мысли, за что некоторые называют его «чудаком».
* Кохимэ - одноклассница и друг Рэньи. Предложила главному герою в случае проблемы обратиться за помощью к её матери.
* Масахиро - одноклассник и друг Рэньи. Судя по эпизоду с магазином, Масахиро и Рэнья не раз принимали участие в краже продуктов питания, но держат это в тайне.
* Аска - одноклассница Рэньи. Одолжила Масахире свой зонт, но он так его и не вернул. Очень обижена на него, что зонт возвращал не он, а Рэнья по его просьбе.
* Наосигэ - одноклассник Рэньи. Заявляет, что Клоун-маньяк любит нападать на одиноких людей.
* Мицуки - одноклассник Рэньи. Любит то, что обычно готовят на ужин его мама с сестрой.
* Наруми - одноклассница Рэньи. Подруга Юки.
* Юка - одноклассница Рэньи. Подруга Наруми.
* Сена - одноклассница Рэньи. Делает предположение, что Клоун не так опасен, как о нём говорят.
* Ёсима - ученик школы. Подсказывает Рэнье, где находится ластик Кохимэ.
* Цумуги - ученица школы. Спрашивает у Рэньи, знает ли тот что-нибудь о Клоуне, и получив ответ заявляет, что тот врёт.
* Клоун - таинственный маньяк, ловящий людей в том районе, где происходит действие игры. О нём говорят некоторые ученики, но кто-то преувеличивает его возможности, а кто-то преуменьшает. Доподлинно неизвестно, существовал ли Клоун на самом деле, т.к. его появление было только во сне Рэньи.

## Факты

* На футболке Сестры изображена Шиншилла - логотип разработчиков Chilla's Art.
* Весьма странно, что Мама смогла забрать детей из полицейского участка или из приюта «на словах», а её саму не лишили родительских прав.
* В классе во время уборки из громкоговорителя играет композиция Петра Чайковского, «Марш» из балета «Щелкунчик».