recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Одержимая Духами

**Одержимая Духами -** высший бот из квеста на Halloween 2017.

Игроки, сокращая имя, называли её ОД, Одержимой.

На протяжении всего квеста именно она завязывала сюжет и давала герою поручения. В конце, после выполнения всех заданий, она даёт в награду финальный приз - Шляпа со сладостями. Её костюм имеет анимацию - ведьма моргает и двигает хвостом.

## Характер

Одержимая Духами является старой, немного чудаковатой ведьмой. Она может говорить загадками или нести что-то непонятное, вероятно, из-за старого ума и своего рода деятельности. Но, несмотря на это, она может манипулировать игроком, ведь обманывает его с Джеком и летучими мышами.

## Внешность

Это серая волчица с глазами жёлто-янтарного цвета. На ней красуется чёрная шляпа ведьмы с изогнутым концом. Она лежит и смотрит на нас (именно на нас, через экран). У Одержимой Духами довольно длинная шея. На ней платье лилового или серого цвета. Перед волчицей стоит небольшая тыква, внутри которой что-то светится.
Муравей

**Муравей** - преданный хранитель блогов Клана Падающей Воды. За ним закреплены важные блоги Клана, в том числе и

   самых разных отрядов. Сидит в первой Пещере Падающей Воды.

## Внешность

Тёмно-синий медведь, носящий чёрную повязку на левом глазу. Одет в красно-белую тельняшку. Ярко выделяющимся элементом на его костюме является светлая мордочка.

## Дополнительно

* Во рту находится Тортик, Палочка Современного Искусства, Кролик с 14 февраля и Леденец Транзакции.

**Старый костюмСтарый костюм**
Роза семидесяти двух шипов

**Роза семидесяти двух шипов** — уникальный предмет который выдавался за победу на одном из конкурсом Городских играх. Как и другие предметы из набора, имеет свойственное название с намёком на культовое число «72». Предмет не имеет никаких свойств и безвозвратно пропадает при съедании.

Это чёрная роза с тёмно-зелёными листьями. Её тонкий стебель украшен множеством острых шипов

* Как и другие предметы из этой серии, не является племенным предметом.
Котоботик

**Котоботик** — высший бот, не имеет никаких функций в Игровой. Становится матерью всех котят, которые зарегистрировались в племенах и прочих организациях, в котором не было королев. Судя по изменениям в имени, медленно меняется буквами имён с Транзакцией.

В профиле у Котоботик (как и у некоторых других ботов) играет музыка. На аватарке изображена чёрная кошка, напоминающая Транзакцию. Под аватаркой написано "**Сделай правильный выбор между светом и тьмой**". Это является еще одной отсылкой к конфликту с Транзакцией.

## Внешность

Окрас этого бота, как и большинства других, предельно прост: основной цвет шерсти — мышастый, а глаза жёлтые. Хвост пушистый.

## Интересные факты

* Котоботик является второй половинкой Системолапа. Именно с ним они усыновляют всех котят, не нашедших реальных родителей при регистрации.

* Ее имя менялось с именем Транзакции.

* Если мама котенка (у которого родители не являются ботами) попадает в другую вселенную, то у котенка в Родственных Связях мама заменяется на Котоботик до возвращения мамы в прежнюю вселенную.
* В профиле у Котоботик точно такая же надпись, как и в профиле Системолапа.
Синяя лошадь

**Синяя лошадь** — уникальный предмет, который выдавался всем игрокам в честь Нового Года 2014. Можно было получить весь день праздника, выбрав соответствующую опцию на домашней странице «Мой кот/кошка». Эффект её столь же праздничный — при съедании лошадь восполняет голод. Лошадку можно получить даже сейчас, если выбрать его из списка предметов в «Правилах выдачи призов в конкурсах»(такое возможно, как приз в части сайтовых конкурсов, в племенных, а также как замена племенному предмету при уходе из племени).

Нынешний вариант выглядит как ярко-синяя лошадь со светло-сиреневыми гривой и хвостом. Она представляет из себя качалку на зелёной подставке. Не прошедший голосования вариант — это сиреневая лошадь с ещё более светлой фиолетовой гривой и хвостом. Морда вытянута и напоминает волчью или собачью.

* Синяя лошадь была нарисована одним из администраторов сайта, Лисичкой.
* На Новый Год было возможно выбрать из двух предметов: собственно, носок и синюю лошадь. В принципе, это не помешало игрокам дарить друг другу недостающие предметы и всячески меняться.

* Данный предмет предлагали перерисовать, но новый вариант так и не прошёл голосование, вызвав бурю возмущения у игроков, из-за того что предмет был похож на "собаку" или "волка".
Латрис

## Описание

**Латрис** - бот Сумрачного леса и предводитель племени Огня. Один из ботов Сумрачного Леса, помогающих попасть в Звёздное племя. С большим количеством тёмных баллов встречается реже из-за нововведения. Необходимо найти три раза - в начале, перед походом к существу и в конце.

## Окрас

Основной цвет окраса Латриса - огненно-рыжий. На его спине есть ремень, он весь объят огнем. По мимо ремня горят рыжим пламенем хвост, грива, спина и кисточки на ушках. На морде у бота надет череп. Глаза у бота горят таинственным зеленым огнем. На длинных и больших ушах есть красные полосы. Внутренняя поверхность ушей - темно красная. Передние лапы и полоса поперек груди - бежевые. Также у Латриса есть бурые полоски на груди, правом переднем плече и левой лапе.

## Диалоги

*1 диалог:*

- Что-то надо?

*Я от племени Воды, но не из племени Воды. Я прошу вас перестать нарушать границы.*

- Ты хочешь, чтобы мы перестали нарушать границы?

*Да.*

- А, ну раз сам какой-то кот захотел, чтобы мы перестали нарушать границы, то тогда ладно, сейчас перестанем.

*Зачем вы это делаете?*

- А что такого?! Племя Земли, вон, вообще у нас дичь ворует. И считают, что это нормально.

*Но зачем?*

- Видите ли, предыдущий предводитель племени Огня развязал войну, а мы должны теперь платить!

*Могу ли я чем-нибудь помочь?*

- Кто знает. Я сомневаюсь, что от тебя будет толк, но можешь поговорить с предводителем племени Земли Флейнком.

*Я попытаюсь*

- Удачи.

*2 диалог:*

*Здравствуйте... Я хочу узнать, где я могу найти Лангейма.*

- Лангейма? Ты в своём уме?

*Да. Я хочу любой ценой узнать, что это были за существа, которые лишили племя Воздуха территории.*

- Лангейм мёртв. Уже давно.

*Неужели нет другого выхода?*

- Я слышал, в племени Земли есть шпион, который во время войны что-то разведал про этих существ. Можешь попытать счастья. Хотя я бы на твоём месте не стал этого делать.

*Спасибо, я попробую.*

- Как хочешь.

## Примечания

* Искать Латриса нужно после Грэйнсэля. После того, как поговорили с ним, идите к Финелу. После беседы с Существом, прохождения лабиринта и разговора с Флейнком поговорите с ним во второй раз.

* Многие игроки долгое время ищут его, иногда на это могут уходить сутки.
* После 72 года Латрис был переименован во Врио Латриса.
* Многие игроки называют его Лариской.
Куча с добычей

**Куча с добычей** - бот занимающийся принятием, хранением и выдачей дичи игрокам племени Теней. Все действия сопровождаются соответствующими диалогами. Не исключено накапливание падали, сгнившей и во время несъеденной добычи. Обычно кучу с добычей чистят от стухшей дичи воители или коты, ответственные за данное действие.

## Внешний вид

Куча с добычей выглядит, как два пня, к которым Сумрачные коты складывают мертвые туши животных, т.е. дичь, пойманную на охоте. К ней обращаются все члены племени, желающие утолить голод.

Находится Куча с добычей в обоих лагерях — в первом лагере ее можно обнаружить на локации Большой круг, а во втором лагере она находится на локации под названием Малый круг. Примечательно то, что в обоих лагерях Куча с добычей имеет одинаковый внешний вид.
Мох

**Мох** является частью целительского набора, однако используется не только лекарями, но и обычными игроками, среди которых встречаются даже котята. Мох делится на два вида — обычный и водяной. Оба имеют несколько состояний, что позволяет использовать этот предмет как в целебных целях, так и для утоления жажды.

### Обычный мох

Растёт на территориях каждого племени, а также в горах, чем нередко пользуются не только одиночки с Города и Посёлка, но и коты некоторых племён, лишённые доступа к богатым мхом локациям. Одним из таких племён является Речное племя, потерявшее значительную часть земель в ходе войны между Тенями и Рекой. кроме того, нейтральным мхом нередко пользуются представители Клана Падающей Воды.

* Обычный мох может быть смешан с мышами или полёвками, что в результате приведёт к появлению Пропитанного мышиной желчью мха.
* Обычный мох может быть обмочен в воде любого водоёма, что приведёт к появлению Наполненного водой мха.
* Из всех племён доступа к обычному мху не имеет только Речное племя. Среди других организаций — ОВП и Клан Падающей Воды

### Водяной мох

Крайне схож с обычным мхом, но имеет только одно основное свойство. Этот предмет не используется целителями, но может быть наполнен водой, что и дало ему его название. Растение появляется случайным образом на территории племён, а также в туннелях, расположенных недалеко от поверхности. Водяной мох встречается только на землях Озёрной вселенной, морским же обитателям он вовсе незнаком.

* Появился на сайте только в начале сентября 2016 года.
* Водяной мох может быть обмочен в любом из доступных водоёмов, тем самым становясь Наполненным водой мхом.

### Использование

    Наполненный водой или желчью мох, как правило, может быть использован игроками в различных целях. Желчный мох применяется для очищения персонажа от блох или клещей, которых невозможно вывести никаким другим способом. При использовании пропадает. Наполненный водой мох даёт персонажу возможность немного снять жажду, где бы он ни находился. При питье осушается и становится Использованным мхом, который в дальнейшем невозможно использовать по назначению.

* Оба вида мха портятся, когда проходит неделя с момента их созревания на локациях.
* Мхом могут пользоваться в полной степени как целители, так и обычные игроки.

До конца августа 2016 года имел несколько иной вид, позже был перерисован. Ниже вы можете рассмотреть таблицу с изменениями.

.
Семья

Коты могут родиться так и в семье игроков, так и в семье ботов, если во фракции нет королев в момент рождения.

Чтобы вас приняли в семью вам стоит добавить в друзья мать или отца, а дальше дожидаться в Игровой уведомления о принятии в семью (прим.: телефонщикам надо включить компьютерную версию).

## Пара

Я хочу найти себе пару! Как это сделать?-Найти пару, стать парой: можно только, если тебе не менее 12 лун. Стать парой надо: Зайти в действия пары, найти действия, которое изображены ниже. Если вы достигните 20% пары, то эти проценты начнут отображаться. Например: Вы стали парой с кошкой по имени Углехвостка на 56.5%. Впрочем, нет ничего трудного, всё легко! Надуться и завести котят можно набрав 100 процентов пары, и после того как вы или ваша пара надуется проценты упадут до 50 процентов.

## Котята

Напомню, что если вы находить в каком-либо племени\клане\и т.д, то надуваться можно только по правилам, что были установлены. Будучи одиночкой надув свободен.

Можно также принять котёнка в семью. Досточно, чтобы котёнок был в друзьях либо у отца или матери (а также иметь собственное желание быть в семье). Тогда тыкаем на + рядом с процентами пары, вписываем имя или айди и, при согласии котёнка, он оказывается у вас.

## Интересные факты

* Изгнанниц тоже можно надуть, но они останутся с 101% ростом, а в Списке королев числиться не будут. Из этого следует, что у них не родятся котята, пока они не перейдут в какое либо племя.
* Кошка может сдуться даже, если у неё родился 1 котёнок.
* В Списке королев учитывается только племя матери. Тоже самое при рождении котёнка. Если мать, допустим, из племени Ветра, а отец из племени Теней, то в Списке королев, будет отображаться племя матери и котёнок родится с ветровым запахом.
* Мёртвых котов нельзя надуть, но с ними можно иметь проценты пары.
* У вас не получится принять в семью человека, если тот находится в другой вселенной.
* Набивать проценты пары от родных невозможно, даже если вы находитесь в разных приёмных семьях.
Гончая

**Гончая** — уникальный предмет, получить который можно на разнообразных племенных конкурсах и играх. Не даёт никакого эффекта, является простой безделушкой. В Игровой можно было откопать предмет с названием «Зверёк в банке», при его съедании с некоторой вероятностью можно было получить Гончую. Идея данного предмета, как и Кролебород, Терроклюв, Ползучий Ужас, была взята из игры «Don't Starve».

Это существо отдалённо напоминающее кабана. У него треугольные белые глаза, загнутый крючком хвост и хищно открытый рот. Нос напоминает пятак свиньи.
Ландыш

**Ландыш** — уникальный предмет, который выдавался двум скоростным и догадливым победителям конкурса «Прятки» среди котят в рамках игр Ветра 1 мая 2016 года: от игроков требовалось быстрее всех отгадать небольшую загадку и найти игрока-организатора с измененным именем. Проблема была в том, что организатор сидел в невесомости и на игровом поле увидеть его было невозможно. Задача котят усложнялась также тем, что переход у большинства из них большой, поэтому прочесывать палатки было бы затруднительно. К счастью для них, участники работали в парах.Эффекта у предмета, увы, нет, и как любой племенной предмет его запрещено передавать за пределы Ветра, но при уходе из племени можно заменить на любой из "Об игре".

* На момент выдачи ландышей было два, как и котят в команде-победителей: призерами стали Хмура и Паучочек (ныне Крестовик).
Клан Падающей Воды

## Запах

**Клан Падающей Воды** — клан, обосновавшийся в горах и живущий отдельно от озёрных племён и городской суеты.

Клановые коты обитают в заснеженной горной местности, среди неприветливых серых скал. Несмотря на кажущуюся однообразность, на землях горных котов можно встретить самые разнообразные пейзажи. Например,скалистое плато, где горные коты выслеживают огромных бурых орлов, или мягкие воющие холмы, в которых копошатся мышки. Утоляют жажду коты клана на берегу озера, прозванного сонным — конечно, ведь так просто уснуть под размеренный шум водопада! Сердцем горной обители можно по праву назвать огромную пещеру, спрятанную за бурлящей стеной могучего Водопада: здесь, в скрытом от посторонних глаз и пронизывающих северных ветров месте, клановые коты отдыхают в уютных пещерках, общаются и вслушиваются в шёпот воды и шелест орлиных крыльев.

Лидером Клана является Сказительница Полумесяца. Советники - Визг, Ласковый Зверь, Очаровательный Льстец.

Собрания в клане проводятся в 18:00 по МСК (исключения: среда (19:30) и воскресенье (16:00)) в Пещере Остроконечных Камней. При посвящении в будущие котята могут самостоятельно выбрать себе имя, а также направление для обучения: защита и оборона (стражи) или выслеживание и ловля дичи (охотники). Ныне в Клане коты делятся на команды: команда Ласки, Лисы-Светило и Иволги, и любой кот при желании имеет может вступить в любую, но если он этого не хочет, то он может быть обычным стражем или охотником.

Посвятившимся в будущие котам открываются самые разнообразные отряды: они могут попытать себя в качестве чистильщиков, игровиков, звездочётов, тренеров, искателей или организаторов. Появляется возможность начать обучение активному бою, став учеником бойца, а также открывается некоторые недоступные ранее занятия: самостоятельное плавание и скалолазание. Более интересной жизнь кланового кота становится после посвящения в стражи/охотники: они смогут стать воспитателем или наставником, а также полноправным покорителем вод.

Отличительной чертой горной обители по праву является семейность. Сюда идут коты, которым недостаёт общения и дружелюбия со стороны своих соплеменников, чего в клане уж точно есть в избытке. Особенно остро здесь развита помощь и взаимовыручка, самопожертвование, а также умение поддержать в трудной ситуации.
Серокрылая

## Описание персонажа

Серокрылая – крупная, массивная кошка. Достаточно ленива и, благодаря не длинным лапам, неповоротлива, но это не сказывается на грации и ловкости.

Окрас весьма зауряден, особого внимания к себе не привлекает. Серая шерсть, достаточно густая и шелковистая, не слишком длинная, украшена тёмно-серыми полосами, от головы до хвоста, не задевающими уши, концы которых белые.

Белый также охватывает морду, грудку, живот и лапы, словно на них надели носочки. Глаза миндалевидной формы, выразительные и эмоциональные, бледно-голубого цвета.

***Интересные факты о персонаже:***

* Первая провела реформу по сокращению котов с двойными именами, ввела требования на них.
* По собственному желанию была умерщвлена после ухода с должности лидера, позже возвращена к жизни.
* Является главным администратором сайта, выдающим двойные имена.
* Серокрылой были "обезврежены" известные ранее убийцы: Сейд и Кровавая Пыль.
* Имела длительный роман с целителем племени Теней, Молнелапом, при этом являясь Речной воительницей.

## **Цепь племён**

**Грозовое племя** [котёнок, ученица, воительница] - **домашние** - **одиночки** - **Речное племя** [воительница, глашатая, предводительница] - **племя Теней** [воительница, глашатая] - **Сумрачный лес** - **Звёздное племя** - **Душевая.**
Розыгрыш профилей

**Розыгрыш профилей** – регулярно проводимое мероприятие, устраиваемое на нашем сайте. Происходит он через определённый промежуток времени, который, как правило, каждый раз разный. Проводятся розыгрыши с целью разнообразить сайт новыми профилями участников, которые предстоит заполнить им самим.

* Розыгрыш проводится через каждые 20 написанных на сайте статей.
* С момента начала конкурса и до его окончания на главной странице размещается уведомление для участников.
* Проводится розыгрыш на специальной странице, которая создаётся специально для мероприятия.
* Участвовать могут все зарегистрированные пользователи, имеющие профили на нашей вики.
* Для участия нужно лишь написать в комментарии по инструкциям и ожидать.

   Победитель розыгрыша, который будет выбран случайным образом, получает возможность создать собственную страничку для его персонажа на сайте игры, а также заполнить информацию о нём и получить уникальный значок для профиля персонажа – «Ушастый везунчик».

## Стартующие викторины на форуме

* Дата создания следующей лотереи совпадёт с датой получения золотого значка за уникальные предметы. Сделано это для того, чтобы сократить наплыв профилей за счёт стремительно летящих предметов.
* **Ушастый везунчик 110-й правки**
* **Ушастый везунчик 100-й правки**
* **Ушастый везунчик 90-та правок**
* **Ушастый везунчик 80-ти правок**
* **Ушастый везунчик 70-ти правок**
Звёздная Канарейка

Кошка довольно сильного телосложения с пышным и изящным хвостом. Основным цветом окраса является фавн. Голубые глаза на фоне светлой мордочки напоминают море. На коричневых ушках имеются незаметные кисточки такого же цвета. Грудка с животом одинаково бежевые, а на груди есть карий медальон. По всей спине раскинулся ремень, заканчивающийся на бурых плечах, от которых идут огромные полоски до шоколадных носочков лап. На хвосте есть просветы бежевого и фавн цветов.

## Интересные факты

* Пара Звёздной Канарейки - Певчий Жаворонок.
* Когда-то давно, Леди впервые зарегистрировалась в Грозовое племя нубиком и кричала в лагере, что будет великой предводительницей и все будут ей поклоняться. Все смеялись и не представляли, что будет всё именно так.
* 15 августа 2017 года ушла с поста предводителя по собственному желанию и переродилась в Морскую вселенную, взяв имя Креветка.
Гадюка

**Гадюка** - третья целительница деревенских одиночек.

## Внешность

Золотистая кошка с карими глазами и чёрными кисточками на ушах. Правое ухо также чёрного цвета. На передних лапах белые гольфы, на левой две тёмные пламевидные полоски и небольшое пятнышко. Мордочка белая, под глазами находятся тёмные полосы. На хвосте расположен чёрный ремень, сам кончик белый, перекрываемый чёрными полосами.

## Характер

Бойкая кошка, не лишённая чувства юмора, однако, острая на язык.

## Биография

Зарегистрировалась в Деревню под именем Химера. Сторонилась незнакомых людей, но при этом легко заводила с ними беседу. После смерти Тифа стала вторым Целителем. Как и её учитель, любила дисциплину в работе, ценила порядок в целительских и за их пределами. Пробыла на своей должности недолго, всего три дня, после чего была снята с поста вместе со своим коллегой. После данного события прожила в Деревне ещё месяц, позже удалившись.

## Интересные факты

* Самый короткий срок службы на должности целителя Деревни.
* Была в напряжённых отношениях с замом Представителя. Скорее всего именно из-за этого была снята с поста.
Кромешная Тьма

## **Описание персонажа**

Кромешная Тьма — это мускулистая кошка с густой дымчатой шерстью. На морде имеются рысьи брови и белое пятно меж глаз. Глаза передают ледяной голубой цвет. На щеках красуются чёрные полосы, так же чёрным цветом облито правое ухо и пышный хвост. Кончики длинных ушек украшают маленькие чёрные кисточки. Грива умеренная, чёрная. Шею украшают отметины того же цвета. Вдоль спины бежит ремень, а бока могучей кошки украшает модифицированный мраморный окрас, также на бедре имеется черное пятно. Правая лапа имеет белые пятнышки и носочек такого же цвета, а на левой лапе белый низ лапы с носочком, на задних лапах пальцы окрашены в белый цвет.

***Интересные факты о персонаже:***

* Одна из первых получила двойное имя в Клане Падающей Воды.

## **Цепь племён**

**Одиночки** - **Грозовое племя** [оруженосец] - **Клан Падающей Воды** [будущий страж, страж, ученица врачевателя].
Значок

**Значок** — один из наиболее редких уникальных предметов. Получить его можно было за победу в племенных Речных играх 2014 года, в конкурсе «Голодные Игры». При съедании полностью убирает блох. Запрещено передавать за пределы племени, но при уходе можно заменить на любой из Об игре.

Это чешуйчатая золотая рыба с овальными голубыми глазами. Плавники отливают золото-рыжим цветом, а сама рыба заключена в золотой круг.

* Этот предмет присутствовал в параллельной вселенной, которая была зимой 2015 года.
* Был нарисован Утролапой.
Кролик

**Кролик —** предмет, который выдавался на день рождения Мурра и День Святого Валентина 2017 года. У игроков на главной странице появлялась кнопка «Получить подарок», после нажатия на которую их пересылало на следующую страницу. Там говорилось, что Системолап спешил принести игроку подарок, но злая Транзакция его перехватила. Для того чтобы получить подарок, нужно было решить пример по типу «Сколько будет 7272 в степени 7272772772», где могла попасться любая комбинация из семёрок и двоек. У игроков были разные комбинации примера, что затрудняло передачу ответов между друзьями и заставляло находить отгадку самостоятельно. При съедании предмета персонаж полностью восстанавливает голод.

Чтобы справиться с примером, игроки прибегали к помощи практически всех известных калькуляторов, но лишь единицы справлялись с задачей. Остальные системы выводили ошибки или давали крайне сокращённые ответы, которые Системолап отказывался принимать. В целом возможность получить предмет была актуальна в течение одного дня.

* Данный предмет не является редким, как и все новые массово раздаваемые уникальные предметы.
* При съедании в Истории появляется надпись *«Сделал кролику больно. Плачу.»*.
* При наведении курсора на Историю появляется всплывающий текст, гласящий: *«Всё ломается... Люди ломаются, и мир ломается. Чем дальше, тем безумнее становится всё вокруг. Теперь я наконец-то стану нормальным!»*. Появляется он при поднятии Кролика с земли.
* Предмет является уменьшенным олицетворением Алисы **—** кровавого кролика**,** одной из главных героинь аниме «Сердца Пандоры».
Журчание Ручья

**Журчание Ручья —** бот-надуватель, находящийся в Речного племени. Используется одинокими кошками без пары, которые хотят завести котят. Находится на Поляне для сна.

## Разговор

### От лица женской половины сайта:

— Привет!

— *Сегодня прекрасный день! Как насчет котят, любимый?*

 — Великолепная идея!

— *Ах, я так счастлива!*

### От лица мужской половины сайта:

— Привет!

— *Привет, а зачем ты здесь стоишь?*

— Я — высший бот. Рожаю вместе с вашими милыми кошками котят!— *Вот оно как! Понятно.*

## Внешний вид

Старый окрас:

Журчание Ручья и раньше был очень красивым котом. Основным цветом шерсти являлся серый. Длинные уши, заострённая мордочка, грациозные лапки и закрученный хвост придавали изящество, которым могли похвастаться все речные коты. По всей спине, а также по лапам и хвосту расползлись пятнышки разного размера и бледно-голубого цвета. Небольшой носик был окрашен в светло-голубой, а на щеках и ушах имелис затейливые завитушки такого же цвета. Глаза прикрыты, а на щеках виднеется румянец. Лапка изящно выгнута, что дополняет его легкое телосложение, изящество и подчеркивает его великолепный окрас.

Новый окрас:

Миловидный пушистый котик с дымчатой шерстью. На круглой мордочке хорошо видны выразительные глаза цвета сирени. Ушки длинные, на их кончиках расположенные длинные кисточки темного цвета. Правую лапу кота обвила "красная нить судьбы", по поверьям связывающая две души, которым самой судьбой предназначено быть вместе.

## Интересные факты

* Старая версия Журчания Ручья была нарисована кошкой по имени Тупое Утро.
Подсолнуx

**Подсолнух** — уникальный предмет, который можно было получить в конкурсе рисунков Весенних игр 2014 года. Как и все предметы с Весенних игр 2014 года при съедании восполняет голод. На момент закрытия был получен семью игроками. Одна из них - Зеленоцветная.

На зелёной ножке гнездятся такие же листья со множеством жёлтых листьев и коричневой серединой.
Об игре

> Раздел «Об игре» расскажет Вам немного о процессе геймплея.
>
>

*Внутри самого сайта с ним можно ознакомиться здесь*

## **CatWar**

CatWar — многопользовательская браузерная онлайн-игра, хранящая собственную атмосферу и уникальную структуру геймплея, где игроки сами создают окружающий их мир. Развитие персонажа, жизнь в племени и его поддержание, сохранение атмосферы среди соплеменников — вот что вас ожидает на просторах сайта.

В отличие от форумов и разнообразных ролевых, выполненных исключительно на текстовой основе, CatWar предполагает в себе передвижение по игровому миру, разнообразие запахов, звуков и, непосредственно, визуальную составляющую браузерной игры, что отличает её от всех шаблонных форумов.

#### **Разработка**

Игра всё ещё совершенствуется и постепенно подвергается внедрению новых элементов в игровой процесс, и в частности новшества обсуждаются напрямую с населением сайта путём общедоступных голосований как и на самом сайте, так и в группе ВКонтакте.

#### **Игра**

На сайте, помимо навигационных атрибут, вспомогательных блогов и в принципе информативной части присутствует также и хорошо выполненная играбельная часть. CatWar предоставляет возможность ознакомиться с миром Котов-воителей, меняющим свой образ в ответвлённом от канона русле. Игру можно назвать вариативным развитием сюжета, отталкивающимся от фундаментальных идей книг, вдохновивших Рыжеуса, основателя сайта, на создание игры.

    Как и говорилось ранее, CatWar — многопользовательская онлайн-игра, следовательно, Вам удастся комфортно проводить время за игрой со своими друзьями, участвуя в её жизни самолично. В игре присутствует разделение на вселенные: Озёрную и Морскую. Игроку даны самые разнообразные возможности: от передвижения по локациям вплоть до революционного движения. Игра не исключает такие факты, как ведение межплеменных войн, природные катаклизмы, сторонних ботов (как вредителей так и помощников), всевозможных квестов и многое другое.

#### **Структура**

Игровая — так названа та самая «играбельная часть», разделена в свою очередь на поле с игрой и игровой чат. По игровому полю можно передвигаться с помощью кликов левой кнопки мыши или клавиатурных кнопок (WASD).

Ко всему прочему, игровой чат имеет в себе условный звук. Рядом с полем ввода расположен так называемый ползунок громкости (см. на скриншоте «Игровой чат»), если передвигать ползунок звука левее — кот говорит тише, правее, соответственно, будет громче.

#### **Полезные сведения**

* На сайте, разумеется, существуют свои правила, посему следует внимательно ознакомиться с общими правилами игры, Воинским Законом и важными постами, внимательно и полностью прочитав их.
* Терминология поможет Вам быстрее усвоить термины из игры.
Мак

**Мак** — уникальный предмет, являвшийся призом за викторину, которая проводилась 1 мая 2016 года в рамках Ветровых игр, а те, в свою очередь, были посвящены совпавшим праздникам: Дня Труда и Пасхи. В конкурсе от участников требовалось ответить на вопросы, составленные по вышеописанным праздникам и даже ведьмовской Вальпургиевой Ночи, а также написать свой текст, где нужно было либо найти сходства в двух непохожих праздниках, либо придумать собственную легенду о Пасхе.

Мак не обладает каким-либо эффектом и является просто красивой безделушкой. Как и любой племенной предмет, его нельзя передавать за пределы Ветра.

Мак имеет очень красивый красный цветок, который плавно перерастает в зелёный стебелёк.Сами листья ярко-красные, даже более тёмные к середине. Не забудем и про еще не распустившийся бутон, он еще совсем зелёный. Предмет очень сильно передаёт атмосферу весны.

* На сайте существует всего один такой предмет, столько и победителей: набрав почти максимальное количество баллов, в конкурсе выиграл Тень Зверя.
Рог Деметры

**Рог Деметры -**предмет, который получили в подарок победители творческого этапа Осенних Грозовых Игр 2017 в сфере писательского и художественного творчества. При съедании полностью утоляет голод.

## Внешний Вид

Корчиневый загнутый рог с "завитым" кончиком и пышной копной травы и цветов торчащих из отверстия и полностью скрывающих его.
Небеса

Погода в Игровой определяется небесами, расположенными над игровым полем. Меняются они с определённой периодичностью и не всегда совпадают с температурой. Погода может быть самой разной, игрок сможет лицезреть как ночную снежную бурю, так и ясное небо в разгар летнего дня.

## Галерея небес

Ясное звёздное небоЯсное дневное небоПолнолуние в ночь СоветаПоловинка луныСнегопад в ночьСнегопад днёмПасмурное небо ночьюХмурое небо днёмДождливая ночьДождливый деньРоковая Новогодняя ночьНебо в ночь ХэллоуинаЯсное ночное небо (старое)Пасмурное дневное небо (старое)Пасмурное ночное небо ( старое )Полнолуние (старое)Ночь половины луны ( старое )Конец СветаЗатмениеДневной СнегопадНочной Снегопад (старое)Дневной ДождьДневной ДождьНочной дождь (старое)Гнев Звёздного ПлемениГнев Звёздного Племени
Мать Ночи

## **Внешность**

Мать Ночи - бывшая предводительница племени Теней. Небольшая
серая кошечка некрупных размеров, имеющая светлый, недлинный, мех и
короткий хвост. Ее окрас довольно интересен: мордочку украшают
тёмно-серые пятна, аккуратно расположившиеся вокруг левого глаза. Ухо
чёрное, как и хвост, поперёк которого проходит огненно-рыжая полоса. На
бедре кошки также находятся причудливые пятна, напоминающие своей формой
 полумесяц и звезду. Глаза кошки янтарные.

## **Биография**

Шептушка родилась в Клане Падающей Воды, став дочерью Сказителя Солнца. Будучи совсем малышкой, усиленно тренировалась, активно участвовала во всех мероприятиях и была гордостью клана, однако после исполнения шести лун покинула это место, вернувшись в когда-то родные края - племя Теней. Получив имя Рысёнка, начала активно участвовать в жизни племени Теней, доказывая свою верность, преданность и стремление постигать новое. Став воителем, получила загадочное имя Мать Ночи, продолжая свою активную деятельность и помогая племени всеми силами.
Была назначена предводительницей неожиданно, не побывав на должности глашатая. В свои помощники взяла Рычащего Зверя.
Ввела должности советников. Активистка, любит создавать квесты и испытания для воителей племени, приверженец нововведений. Довольно строгий и требовательный лидер, не терпящий предательств и готовый любой ценой склонять своих сородичей к верности. Вернула племени Теней старую территорию, принадлежащую еще до глобального переселения, как приз за победы над Орлом. Под ее надзором был создан второй лагерь, введен ряд новых правил, добавлены и развиты новые локации. Ужесточила экзамены, добавив в качестве необходимой сдачи испытание боем.
Мурчание Звёзд провела множество объединяющих межплеменных конкурсов, тем самым укрепив отношения между соседями.
Для облегчения жизни племени, кошка создала автоматизированных ботов, самовольно выдающих дичь соплеменникам.
Вклад Мурчания Звёзд неоценим. Кошка разносторонне развила племя, что продолжает делать и до сих пор.

09.07.18 добровольно покинула пост.

## Интересные факты

* Ранее являлась глашатаем Теней, Сумрачной Рысью.
* Причудливые пятнышки на задней лапе - костюм.
* Вместе с Тлеющим Астероидом пришла в Тени из Клана Падающей Воды.
Изгнанники

**Изгнанники** — коты, не имеющие определённых групп или территорий для обитания. Могут появляться и в Морской, и в Озёрной вселенной, чаще всего это запах носят временно, поскольку присоединяются к другим группам котов.

## Запах

Как правило, изгнанные коты ранее принадлежали к племенам, но по каким-либо причинам были вынуждены покинуть их. Этих причин может быть всего две — нарушение правил племени или добровольный уход. Изгонять из племени могут только предводитель или глашатай племени, у одиночек изгнание не осуществляется.

Изгнанников, не вступающих в племя, чаще всего прогоняют с территорий племён, поэтому они вынуждены обитать на нейтральных территориях или уходить на территории Города или Деревни.

### Изгнание за нарушение

Происходит по инициативе племени или предводителя, чаще всего происходит в качестве наказания за серьёзные проступки или нарушение. Коты, изгнанные за нарушение, как правило, обратно приняты не будут.

### Изгнание по просьбе

Второй вариант ухода из племени — изгнание по просьбе. Происходит по инициативе уходящего кота, обращающегося к предводителю или глашатаю племени. Уходящие по своей воле коты могут вернуться обратно, если их примет племя. Также, изгнание по просьбе осуществляется в основном для перехода в другое племя, поскольку запах изгнанника является важным критерием для вступления.

### Смена запаха

Уже изгнанные из племени коты могут присоединиться к другим племенам, написав их предводителям и выполнив ряд обязательных условий, которые им будут выдвинуты от племени. Как только изгнанник выполняет все требования — чаще всего их называют испытательным сроком — его запах меняется на запах нового племени. Делает это также предводитель или глашатай племени, в которое вступает переходящий.
Ловец Звёзд

## **Описание персонажа**

Ловец Звёзд — поджарый кот с лоснящейся короткой и гладкой шерстью, которая немного удлиняется на кончике хвоста. Обладатель разного цвета глаза: левый глаз
 кота зелёный, а правый - янтарный. На передних лапах немного выделяются
 когти, которые до конца не убираются в подушечки лап. Морда кота, по большей
части, с затемнением, однако есть светлые просветы на щеках, под глазами
 и ближе к носу. На макушке можно заметить тёмные уши, которые немного
больше, нежели у прочих его соплеменников. Светлые брови отчётливо
виднеются вместе с тёмной М-образной полоской на лбу. От глаз идут
тёмные полосы косой формы. По всему телу же раскиданы леопардовые пятна
различной формы: как с подцветом, так и однотонные. Постепенно пятна
меняются на пятно-полосы на лапах, которые также градиентом затеняются. Нижняя часть хвоста несколько осветлена и уходит в сероватые оттенки.

## **Цепь племён**

**Грозовое племя** [котёнок - оруженосец - молодой воин - воитель - глашатай - предводитель].
Костюмы

Костюмы в основном появляются на момент каких-либо мероприятий. Представляют из себя они дополнительные элементы на персонаже, например плащ или уши необычной формы. Всё это зависит от желания владельца костюма, но чаще всего оно не учитывается, когда костюмы выдаются всем персонажам на короткое время. Получить костюм навсегда практически невозможно, для этого необходимо весьма усердно проявлять себя и свои способности в плане побед в крупных конкурсах или помощи сайту.

Также костюмы есть у большинства ботов, выполняющих какие-либо цели, к примеру у ботов для надувания или блогеров племён. Так же костюмы можно увидеть у администрации сайта.

Костюм МуравьяКостюм Журчания РучьяКостюм Барсика
Двуличие

**Двуличие -**бот из квеста "Спаси Вселенную". В связи с добавлением новых боев и отключением квеста был убран.

## Внешний вид

Двуличие - это кошка, имеющая две головы и неестественно тонкие лапы. Первая голова, судя по всему, чем-то довольна и весьма умиротворена, а вторая голова озлоблена, из ее пасти свисает что-то, похожее на окровавленные зубы. На лбу между ушек у первой головы есть фигурка головы зайчика, предположительно это его череп, а у второй головы между ушей можно заметить череп неизвестного зверька. Также у первого обличья с груди свисает птичий череп, а к задней лапе пристал череп небольшого зверька.

Сам бот имеет пепельно-серый цвет шерсти. Внутренность ушей, ремень, тянущийся от головы до самого хвоста, мрамор на груди, лапы и хвост красного цвета, предположительно, что это кровь. Глаза тоже имеют красный цвет, будто они налились кровью.
Рудольф

**Рудольф** — высший бот, существовавший зимой 2015-2016 годов. Располагался в квестовых локациях, созданных на момент проведения племенных игр племени Теней. Был одним из потерявшихся друзей Иоанна, которых тот попросил отыскать игроков. Рудольф имел свой собственный диалог и аватар. Как и все боты, находился исключительно в одном месте и не управлялся живым игроком. После первой встречи отсылал игроку в Личные сообщения загадки, ответы на которые предстояло передать Иоанну, чтобы тот смог развеять чары и вернуть своего друга.

Имел собственный костюм, который из себя представлял бегущего большерогого оленя со светящимся красным носом и песочного цвета глазами. Бот был удалён вместе со всеми остальными, когда квест завершился.

## **Диалог при встрече**

— Наконец-то, я уж думал, что никогда не найду дорогу назад. Чтобы развеять чары, ты должен передать кое-что Иоанну, но что именно, догадаться придётся самостоятельно. \*Олень шепнул тебе на ушко пару фраз\*

*Хорошо, спасибо, я сейчас же отправлюсь обратно.*

 — Свет моего носа осветит путь твоих поисков. Только поспеши, его сияние не вечно.

## **Примечания**

* Как и все боты из данного квеста, Рудольф в последнем обращении даёт напутствие игроку, связанное с чертой характера или поведением оленя.
* Как говорится в истории, Рудольф — один из девяти оленей упряжки Санты, он является руководителем процессии и направляет её благодаря своему светящемуся носу.
* Именно Рудольфа нужно было найти во время квеста в первую очередь.
Лист каштана

**Лист каштана** — один из редчайших игровых предметов, выдаваемый за победу в племенных Грозовых играх 2014 года в конкурсе «Вертушка». Ныне никем не выдаётся. При съедании добавлял 20% энергичности при старых боях, ныне бесполезен и не имеет никакого эффекта. При изгнании из племени с данным предметом его можно заменить на любой из об игре.

* Выдавался за победу команде "Грозные помидорки", ныне владельцами являются Небесногривая, Ледолапушка и Воркотунья.
Носок

**Носок** —  уникальный предмет, который выдавался всем игрокам в честь Нового года 2014. Можно было получить в день праздника, выбрав соответствующую опцию на домашней странице «Мой кот/кошка». Эффект его столь же праздничный, ведь при съедании носок восполняет голод — на Новый год возможно даже такое.

Новый носок ярко-красный, с пушистым и немного растрёпанным мехом в верхней части носка. На носке имеется зелёная заплатка, а сам он забит сладостями.

Старый же повёрнут в другую сторону, более тёмный, а мех менее пушистый.

* Носок можно получить даже сейчас, если выбрать его из списка предметов в «Правилах выдачи призов в конкурсах» (такое возможно, как приз в части сайтовых конкурсов, в племенных, а также как замена племенному предмету при уходе из племени).
* На Новый Год было возможно выбрать из двух предметов: собственно, носок, и синюю лошадь. В принципе, это не помешало игрокам дарить друг другу недостающие предметы и всячески меняться.
Дремлющая сущность

**Дремлющая сущность** —  предмет, который выдавался заражённым игрокам на День рождения сайта.

7.04.2019 в честь девятилетия сайта, состоялся мини-квест. В квесте заражённым игрокам предстояло заражать здоровых неизвестной болезнью, после чего они становились похожими на "Зомби". Обе стороны усердно старались победить, ведь на кону — медалька за сопротивление или распространение заразы. Увы, но в этой катастрофе выживших оказалось крайне мало, число заболевших с каждой секундой разрасталось, что и принесло победу стороне инфицированных. Все игроки, играющие на этой стороне, получат памятную медальку "За активное распространение заразы в период катастрофы в 2019 году". Медалька выдаётся исключительно заслужившему её коту и не передаётся между будущими персонажами. Предмет имеет эффект, при его съедении превратитесь в случайного зомби.

* Большинство выживших - котята.
* Почти у каждого игрока на сайте есть данный предмет.
* Съев предмет, у вас полностью исчезнет голод и рандомно выдается костюм зомби.
* Медалька "За активное распространение заразы в период катастрофы в 2019 году" не передаётся между вашим будущим персонажем.
* Игроки из Душевой не принимали участие в квесте.
Strabo

**Strabo Mundicar** was an Eratine political and military Leader, Lord-Juggernaut and one of the legendary Drachoi. Strabo was instrumental in bringing about the Age of Iron, a golden age in the nation's history. Under him and his sister's command, the Eratine Empire reached the largest it ever held in its history. Cunning and calculating, Strabo has masterminded some of the most ingenious victories and military advancements in the world's history.

Strabo was one of the Drachoi, two albino twins born to a noble family in Erathon.
Лиса

**Лиса** — уникальный племенной предмет. Может принадлежать только игроку из племени Моря. Выдавался 11 декабря 2016 за победу во II Морских играх, в этапе для команд. При съедании даёт +25 к нюху.

Это бледно-рыжая лисица с пушистым хвостом, белыми животом и грудью, а так же пушистым кончиком хвоста такого же цвета, белой нижней частью мордочки и чёрными ушами, передними лапами.

* Игроками, получившими предмет, являются Ураганная и Трепетная.
* Существует только два таких предмета.
Горностай

**Горностай**— уникальный предмет, который можно было получить за победу в поэтическом этапе Осенних Игр 2014 года: от участников требовалось проявить фантазию в целых двух категориях, Вар/Канон (стихи с персонажами Эрин Хантер и сайтовых игроков) с темой «Осень» и Ориджинал (оригинальные персонажи и не про канонные племена) с такой подходящей темой «Праздник». В обоих категориях было по три победителя, выявленных сайтовым голосованием: они и получили белого пушного зверька, эффект которого заключается в аннулировании сонливости.

Это белый зверёк с чёрным кончиком пушистого чёрного хвоста.

* Из категории Канон/Вар горностая получили Морошница (Ягелелапка), Рассилон и Синеушка (Синь); из категории Ориджинал на призовые места встали Цветущая Вишня, Цветоглазая и Лисёнушек.
Одиннадцатый

**Одиннадцатый** — рыжий кот с чёрными полосами на хвосте и костюме. Он единственный, кто имеет старую, не изменённую модельку. Носил бывший костюм Почемугрива. Имеет запах племени Ботов.

Он создал Жизогрива (персонаж ныне удалён), предложил идею насчёт кролей (она осуществилась), а также в начале января 2017 года посещал различные племена (в том числе одиночек и Морскую Вселенную), отвечая в чате и катая котят во рту. Сами коты в то же время активно скриншотили его и выкладывали в официальную группу сайта. После этого Одиннадцатый был удалён, из-за чего переживали многие игроки.
Одичавший

**Одичавший** —  хранитель города, кот-блогер Городских Одиночек. Он находится на Территории Двуногих вместе с Одиноким Путём. За ним закреплены все важные блоги для одиночек города. На аватарке стоит рисунок, нарисованный Похотью. Является душевым персонажем.

## Внешность

Одичавший - это белый кот средней пушистости. Имеет среднюю гриву, длинные чёрные уши и выразительные карие глаза. На щеках также имеются четыре бесформенных пятна. Вся спина кота усыпана такими-же бесформенными чёрными пятнами, только теперь их больше на два десятка. Передние лапы Одичавшего мускулистые и сильные, на них имеются чёрные "пальцы". Задние лапы аналогичны передним, только на них имеются чёрные пятна. как на спине. Хвост очень пушистый, имеет чёрное начало и чёрный конец. Имеет коричневый ошейник.

## Дополнительно

* Во рту находится Палочка Современного Искусства и Черный Кролик с 14 февраля.

* Всегда в боевом режиме.
* Первое время был прозрачным, но потом эту проблему убрали.
Кит

**Кит**— уникальный предмет, который в первый раз выдавался за организацию и помощь в создании Зимних Игр 2014-2015.

Его эффект действительно достоин такой тяжёлой работы: кит даёт видимость максимального роста, то есть моделька персонажа в игровой будет наибольшего возможного размера, но на количество мест во рту и прочие, связанные с ростом вещи кит не влияет.

* Ранее имел немного другой вид, но вскоре его перерисовали.
* Эффектом видимости максимального роста также обладают Попугайчик, Золотая рыбка, Детокс.
* Некоторым победителям сайтового этапа Зимних Игр 2015-2016 года выдали китов в качестве приза (они могли попросить исполнить какое-нибудь желание, в том числе получить предмет).

## Внешний вид

   Кит имеет белый низ и светло-голубой верх. Глаза черные.
/wiki/Квесты

Не так то и давно, появился квест.  Найди "останки духов", так же они похоже на хитина (после съедения жуков).

Сам предмет **добавляет 1 место во рту, при съедении появляется строчка "вам отдали должное". А сам предмет прибавляет 10 единиц БУ. *На варе всего 6 таких останков. И у каждого своё эффект. Среди костей надо было найти останки, участвовали 60 человек. На 1 локации по 10 человек. Квест проходит в ВТ.***
Агрессивная Псина

## Описание персонажа

Светло-серая кошка с янтарными глазами. Грудка и живот белого цвета. Носочки лап, кончик хвоста и ремень на шее чёрные. По всему туловищу рассыпаны серые пятна, а хвост в широких полосах, на ушах красуются кисточки.

## Характер

Добродушна, приветлива и отзывчива. Никогда не проигнорирует чужую просьбу. Порой застенчива.

## Биография

После долгого отсутствия на "Catwar", зарегистрировалась сразу же в Деревню. Достигнув 6-ти лун она начала учиться охоте и усердно тренировалась. Потом вступила в Гильдию Четырёхлистного Клевера и жила жизнью обычной кошки. Затем получила ДИ, зарабатывала его долго и еще при старых требованиях. Позже, когда нарушителей установленных в Деревне порядков стало очень много, ею был придуман новый отряд стражей порядка. Заместителем Представителя Деревенских одиночек она стала тогда, когда Вестница Счастья покинула свой пост и оставила его за Уважаемым Шизофренией, который как раз таки и решил, что освободившаяся должность должна принадлежать Агрессивной Псине. Уважаемый Шизофрения покинул пост представителя, после чего Агрессивная Псина заняла его место, однако, вскоре отказалась от него из-за нехватки времени и других причин, доверив Деревню и её жителей лапам Омиге.

## Интересные факты о персонаже:

* Именно ей в голову пришла идея создать некий карательный отряд, который наказывал бы нарушителей, несущих угрозу Деревне. Данная затея была не только одобрена и реализована, но и настолько понравилась тогдашнему представителю, что тот сразу же назначил её своим заместителем.

* Агрессивная Псина является представителем с самым коротким временем правления - 26 дней.
Леденец Системолапа

**Леденец Системолапа** —уникальный предмет, который выдавался на Новый год 2017-2018 за активирование печати Системолапа. Восполняет голод.

## Внешний вид

Выглядит как обычный новогодний леденец, только вместо привычных красно-белых полосок, мы видим цвета Системолапа - серо-жёлтый.

## Интересные факты

* При съедании восполняет голод.
* Противоположный предмет: Леденец Транзакции.
* Предмет немного реже Леденца Транзакции. Особенно после инциндента с КД.

* Продать Леденец Системолапа можно за 250 кролей и больше.

* 20 августа 2018 года предмет был перерисован и успешно был заменён на новый.
Ветвь семьдесят второго дерева

**Ветвь семьдесят второго дерева** — уникальный предмет, появившийся в Игровой на момент окончания первых племенных игр Города, проведённых в начале 2016 года. Как и другие предметы из набора, имеет свойственное название с намёком на культовое число «72». Ветвь не имеет никаких свойств и безвозвратно пропадает при съедании.

Это красивая тонкая ветвь со множеством белых цветов, середины которых украшены розовым цветом. Справа можно заметить несколько зелёных листьев.

* Обладателем вещи является лишь один кот, но он удалился, так и не успев получить предмет.
* Не является племенным предметом.

На данный момент есть у бывшего ученика целителя Города - кота по имени Колесо Фортуны.