recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Seasons

A season in theHunter is a terminated time span for the Leaderboards. During a season all shot animals are ranked by scores and shot distances. At the end of every season the highest scores and the longest shots are transferred to the Hall of Fame. For every animal the according player is listed.

There is no fix schedule for when a new season starts nor is there a defined length. A new season usually starts when there is a major update in the game, e.g. a new reserve or animal is added, or a major novelty such as TruRACS or Multiplayer. The shortest season was season 2 which only lasted 23 days. Nowadays a season will usually run somewhere between 3 to 10 months.

Check the  All Time Best Scores to see which animal was added in which season.

## What they are not

These Seasons have nothing to do with the annual cycle divisions of spring, summer, fall or winter. The reserves are set to fix seasons, e.g. the Hirschfelden reserve is always in Fall season, no matter when you hunt in it.
Wood Grouse

## Description

The western capercaillie, also known as the Eurasian capercaillie, wood grouse, heather cock, cock-of-the-woods, or simply capercaillie, is a heavy member of the grouse family and the largest of all extant grouse species. Found across Europe and the Palearctic, this primarily-ground-dwelling forest grouse is renowned for its courtship display. Males are nearly twice the size of females. The global population is listed as "least concern" under the IUCN.

Summarized from Wikipedia.org
Two Person Tree Stand

## Overview

This page showcases and explains the Two Person Tree Stand which was added April 2016 as a new item.

The Two Person Tree Stand is a platform attached to a tree, creating an elevated and more disclosed position for two hunters. Bow hunters are particularly fond of the Stand as it creates a position of closeness to the animal which can otherwise be tricky to obtain.

Almost every tree has the potential to become a hunting tower with this lightweight and durable shooting platform.

Characteristics:

* Establish a new permanent tower in almost any tree
* Provides good visual camo and excellent scent reduction
* Up to 15 can be set up in each reserve at the same time
* Can be dismantled and moved
* Two persons can enter the stand
* One person can switch between platforms

## Correct Use

To use, equip with the "0"-key, go up to a correct tree and click Mouse 1 (left mouse button by default).

**For a successful mount the following criteria need to be met:**

* Stand next to a tree that's mountable, it needs to be:
	+ Straight enough
	+ Wide enough around the trunk
	+ Clear of obtrusive branches at mount height

While both standing and crouching is allowed in a tree stand, proning is prohibited. The Two Person Tree Stand allows the full 360 degrees of rotation but the player will remain in the same place horizontally. While the mount and dismount is instant, the sound played is audible by surrounding animals in about a 100m (350ft) radius. Camouflage factor is about equal to a Tower and the player should be more or less completely concealed from 40m (145ft) and out with decreased camouflage the closer the animal gets.

## How to Mount & Dismount

* If a tree is mountable, the following message will appear: Press MOUSE 1 to mount tree stand
* If a tree IS NOT mountable, the following message will appear: Can not mount tree stand here
* To dismount the stand press "E" on your keyboard. It will automatically return to your inventory.
Timbergold Trails

Season: Fall
Inspired by: Rocky Mountains
Addition to game: October 2016
Timbergold Trails is the largest reserve of the EHR when released in October 2016 featuring a number of new animals species. It consists of mountainous parts as well as flatter areas with Aspen, Larch and Ponderosa Pine trees. Red-osier bushes decorate the shores of the many lakes that are connected with rivers. You will discover many new building types at the lodges and the abandoned settlements as well as bridges. Enjoy the stroll and the hunt!

## Permanent Huntable Species

Rocky Mountain ElkGrizzly BearMule DeerBighorn SheepGrey WolfPumaWhite-tailed Ptarmigan
## Lodges

Goldhorn Pass (west) - starting point for

* Rocky Mountain Elk
* Grizzly Bear
* Bighorn Sheep

Everfall Lodge (east) - starting point for

* Rocky Mountain Elk
* Grizzly Bear
* Mule Deer

## No Low Scene Complexity

Timbergold Trails is not available in a "low" scene complexity setting. The explanation from EW:

*Each reserve we have made to date has supported low scene complexity. This means every tree, shrub, rock and so on, requires a low-poly model to be created. As everyone knows, graphics technology has advanced leaps and bounds since the release of theHunter, and this is an area that continues to develop rapidly. Unfortunately we cannot afford to be held back by older hardware or system configurations any longer, and we have taken the hard decision to release this reserve with medium, through to very high graphics settings only. It is hoped that this decision will assure a more aesthetically pleasing and polished gameplay experience for the majority and, from an internal development perspective, optimise and streamline the process of creating new reserves and associated assets.*

If you have set this value to "low" in your Game Settings, the game will automatically apply the "medium" scene complexity setting.

## Tunnels

These tunnels can be used to fast travel. Press "E" when standing in front of a tunnel.

* Using the tunnelS does not require camping supplies.
* Arriving at the other end does not spook nearby animals.
* There is no cool down time after fast traveling.

Map courtesy of DonderDeer.

Click to enlarge.

## Animal Map

This is a community made map and is based on players' experience in the game. It is a simple attempt to display where animals  spawn in this reserve, and NOT where you might find them during a hunting session. The map shows where you can expect to find the animals in maybe 80% of your hunts right after you start the game. The animals can also appear in other places, but they will with less frequency.

The animals are shown on the map in clusters. This approach does not do the game perfect justice, but the map becomes easy to understand. Imagine a circle around each cluster and you will get an idea about their predominant spawning locations.
Teams

## What is it?

An optional way to organize players in a multiplayer game into teams. This can be used for things like unofficial competitions with players on the same server or to allow private communication between a group of players in a free for all game using Chat. There might also be other uses that we haven’t thought of so be creative! This feature was added to theHunter on August 29, 2013. [1]

## How do I use it?

Teams can be administered in the game via the “Teams” menu in the full screen interface (ESC).

As a client you can choose to join/leave teams using this screen if the host allows it.

As host you have a wide variety of different options to manage team games such as the ability to move players between teams, a round timer and private teams. Each option comes with an instructive tool-tip which should be able to give you an idea of its use.

## Quick Score Screen

The quick score screen can be used by any player in a game to check the current team/player scores within the game. This screen can be toggled by pressing the F3 key and is, in contrast to the team screen, not viewed in fullscreen which allows players to be aware of what's going on in the game while viewing it. This screen is also automatically displayed to all players when a round ends (how this happens is up to the host) which allows all players to see the final scores before they are reset for the next round. On September 12, 2013 the player's HunterScore was added to this screen. [2]

## Team Chat

Players can send messages to the team by starting a chat message with “/g”. When doing this the message is only received by members of the same team. This can be useful in competitive situations when you don’t want other teams to know your plans. Team messages have a different color than regular messages which all players can see (it is blue/green).

While in chat, you can quickly toggle between general chat and team chat by pressing the TAB key on your keyboard before you start typing your message. You can see the current mode of the chat at the prompt - the '[A]' means the text you type will be visible by everyone, while the '[T]' indicates that the message will be seen only by the members of your team, if you are currently in one.

## What about leaderboards, stats etc.?

What happens in team games stays in team games. CSS scores and other team related stats are currently not stored on theHunter game server. This means that there are currently no team related leaderboards, stats etc. available on the webpage to be viewed once the game ends. Normal stats are still sent to the server, so you can still get achievements, get on the regular leaderboard etc. while playing in a team.
Weapon Performance

## Introduction

These charts use a simple way to show the performance of all weapons.

* The moose targets at the Archery Addictions Range in Redfeather Falls were used.
* The moose target is very useful for these tests, even though many weapons are not  permitted for this animal in the field.
* 2-3 shots were done on each weapon target.

## Performance Measuring

Points were given as follows:

* 0 = body
* 1 = single lung
* 2 = double lungs OR single lung + shoulder blade
* 3 = double lungs + shoulder blade

## Performance Charts

This data was raised in March 2023. Changes to the performance of certain weapons can be done announced or unannounced.

### Top Rifles 200m

Since many rifles reached maximum results at 80m, another test was added (data: August 2023).

* Live male Moose were shot at 200m in Whiterime Ridge.
* The same rating criteria (0-3 points) was used as for all other tests.
* The wound times (in seconds) are shown in brackets as an additional indication for the weapon performance. The list/chart is sorted by shortest wound time on top.

## Did You Know?

Some interesting facts were found during the testing.

* The .223 Bolt Action Rifle / .223 Semi-Automatic Rifle produced the same performance over all distances which was an exceptional finding.
* Cupid arrows perform slightly different than the standard arrows. The biggest difference was seen with the Recurve Bow.
* The .17 HMR Lever Action Rifle produced amazing results when using .17 HMR HV Ammunition.
	+ It achieved 3 points at 80m.
	+ This despite the ammunition not being permitted for anything larger than Coyote or Eurasian Lynx.
	+ An extra field test was done to prove the correctness of the results on the target range (see image gallery below).
* The Compound Bow Parker Python perfoms slightly better than the Compound Bow Red Dragon against common believe that they are the same.

## Images

Sample chartTarget shooting at the rangeMoose shoulder blade and lungsField test to prove amazing performance of .17 HMR HV
## Long Range Field Test Shots

.340 on Bison over 211m getting 3 points.45-70 on Bison over 213m getting 2 points.340 on Moose over 270m getting 3 points.340 on Moose over 310m getting 2 points
Roe-bit

## Description

The Roe-bit was introduced on April 1, 2021 as a joke. It was available to hunt for a few days.

## Attractants

There is no attractant for the European Rabbit.

## Animal Facts

* Roe-bits appear as part of European Rabbit populations and have the same behavior.
* The maximum weigh is 2.5 kg / 5.5 lbs.
* The  scoring is in grams. The maximum score is 2500. The antlers have no effect on the score.
* They can undergo taxidermy and appear permanently in Trophy Lodges.
* Roe-bits have no Achievements or ranks and have thus no effect in the Hunter Score.

## Retrieving

This species can be retrieved by a  Labrador Retriever after being shot.

 Labrador Retriever
## Videos

```

```
Tripod Stand

This lightweight Tripod Stand is the perfect compromise of the placement versatility of a Ground Blind and the superior field of view offered by a Tree Stand.

Gameplay Features:

* Establish a medium height tower with unrestricted 360 degree field of view at almost any location.
* Provides good visual camo and very good scent reduction.
* Up to 15 can be set up in each reserve at the same time.
* Can be dismantled and moved.
* While the setup is instant, the sound played scares animals in a 100m (328ft) radius.

The first tripod was added on November 8, 2012. [1]
Rusa Deer

## Description

The Javan rusa or Sunda sambar is a deer native to the islands of Indonesia and East Timor. Introduced populations exist in a wide variety of locations in the Southern Hemisphere. Rusa deer are active mostly in the early morning and late afternoon. They are rarely seen in the open and are very difficult to approach due to their keen senses and cautious instincts.
The Hunter Wikia

## Welcome to theHunter Classic

theHunter is a free to play PC game that recreates hunting wild  animals in an open world area called  Evergreen Hunting Reserve. theHunter is developed by Expansive Worlds. Download the game from Steam.

First create a character on the game's website which is explained in the Getting Started guide. In order to understand the game better it is recommended to play through the Tutorials and start some  Missions. Many  tournaments are running at all times. Sign up and you might win a  prize or Em$.

The gameplay revolves around  tracking and harvesting (killing) animals. Animal tracks can be found and identified with the Huntermate. This handheld device identifies tracks or sound signals like calls. Increase your Skills to become a better hunter over time. Display your best Trophy Shots in your gallery, and hang your finest trophies in the Trophy Lodge. Play in single player mode or in  multiplayer mode. Up to eight players can share a game and enjoy hunting as a team.

Engage a  dog to accompany you and provide useful help during your outings. Additional equipment such as suitable Weapons, Clothing, Hunting Stands and much more can be found in the Store.

Enjoy the game and Happy Hunting!

Basic Guide to learn to play theHunter Classic in 30 Minutes
## Main Topics

* Controls

Gameplay* Reserves
* Animals
* Permitted Ammo
* Dogs
* Waterfowling
* Skills
* Regular Missions
* Daily Missions
* Competitions
* Hunter Score
* Achievements
* Collectables
* Multiplayer Teams
* Characters
* Sights
* Lures
* Clothing
* Hunting Aids
* Deployable Items
* Hunting Stands
* Tents
* Inventory Setup
* Vehicles

Guides* Getting Started
* New Player Guide
* Hunting Tactics
* Buying Guide
* Long Range Shooting
* Other Guides
* Français

Support* FAQ
* Troubleshooting
* Multiplayer Connection Issues

Various* Release History
* Video Library
* Image Library
* Abbreviations
* April Fools
* Random Page

## Recent Changes

Track the most recent changes to the wiki on this page.

 Help

* Wiki Activity
* Image Activity

**List of abbreviations:**
N
This edit created a new page (also see list of new pages)
m
This is a minor edit
b
This edit was performed by a bot
(*±123*)
The page size changed by this number of bytes

## Trailers

```

```

### New? Check this out!

  **NEW PLAYER BASICS**

### Featured

 Super Rare Animal Gallery

* Entry by Tatzka123Go to Super Rare Animal Gallery
* Entry by MilanHunterGo to Super Rare Animal Gallery
* Entry by DaOn1yHunt3rGo to Super Rare Animal Gallery
* Entry by thefishinghunter21Go to Super Rare Animal Gallery
* Entry by NakaruGo to Super Rare Animal Gallery
1/5
Tenpoint Carbon Fusion Crossbow

## Description

A remarkable 20-ounces lighter than the original Phantom CLS, the NEW Carbon Fusion CLS is equipped with the industry’s first woven carbon fiber barrel to produce a whisper-quiet, vibration-free shot. A powerful visual statement, this new pinnacle in crossbow performance unleashes its fury at a devastating 345 FPS.

The spooking radius is the exact same as that of the Reverse Draw Crossbows.

## Permitted Species

All species can be shot except the Werewolf.

## Screenshots

Comparison of Tenpoint and Reverse Draw views. Picture courtesy of community member holliday50

## Video

```

```
Shooting Tripod Rest

No more wiggle jiggle! This sturdy, rock-steady unit delivers dead-on shot precision for your firearms. Portable and lightweight, this tripod is ideal for hunting in the open field. Height adjustable, it works just as well from crouching position.

## Characteristics

* You have reduced wobble when using the tripod rest.
	+ Boosts weapon skill by 7 levels.
	+ If a weapon skill already exceeds level 13 then the tripod provides additional wobble reduction and increased aim steadiness beyond level 20.
* Can be used for rifles, shotguns and muzzleloaders.
* Can be dismantled and moved.
* You can deploy it while crouching or standing.
* Putting up and dismantling does not have a spooking effect on animals.
* Up to 15 shooting rests can be set up in each reserve at the same time.
* You can change stance and the shooting rest will adjust.
* Enter/exit the tripod mod by pressing "E"/use key by default.
* Your can walk in a circle around the tripod while in aim mode.
* You cannot access the inventory in aim mode.
Rougarou Bayou

Season: Summer
Inspired by: US State of Louisiana
Addition to game: December 2013
Rougarou Bayou is a swamp/marsh dominated environment. It features two main "biotopes" based on Water Hickory and Bald Cypress trees found on the patches of land surrounded by shallow water areas.

## Huntable Species

Black BearFeral HogWhitetail DeerBobcatMallard DuckAmerican Black DuckNorthern PintailGadwall
## Lodges

* Whispering Woods in the north

* L'île du Canard Noir in the south

## Travel Missions

While you are doing these missions you will have to travel to some remote places a few times, e.g. Solitary End. Consider placing  tents in these places the first time you visit so you can  fast travel the next time you need to go there. You can remove the tents again during the last mission of after completing all missions.

Mission locationsFort Stillwater areaBlue Boat at Lorent's Rest

## Animal Map

This is a community made map and is based on players' experience in the game. It is a simple attempt to display where animals  spawn in this reserve, and NOT where you might find them during a hunting session. The map shows where you can expect to find the animals in maybe 80% of your hunts right after you start the game. The animals can also appear in other places, but they will with less frequency.

The animals are shown on the map in clusters. This approach does not do the game perfect justice, but the map becomes easy to understand. Imagine a circle around each cluster and you will get an idea about their predominant spawning locations.
Release 2014060201

## Features

* Cottontail Rabbit territorial AI improvements (it should now be easier to find rabbits if you know where they normally reside)

## Changes

* Interaction Messages (ex: “Press E to climb ladder”) are now included in the “Show Status Bar” option. Therefore you can now have those messages be toggled on, off or in contextual mode (visible for a while and then disappear)
* Updated localization
* Updated theHunter Credits list to include all current employees

## Bug fixes

* Fix for geese not leaving “flying in circle” state
* Fix for mule deer track picture on HunterMate, it had a white outline box around the picture
* Fix for sometimes having a delay until the player could confirm rabbits
* Random crash fix
* Optimized duck and goose landing and take off calculations
* Fixed decoy inventory bug when trying to pick up decoys without owning the all the small equipment pouches
* Optimized the corn fields on Hirschfelden
* Small terrain fixes
* Updated pathfinding maps on Loggers Point. Rabbits could get stuck on log piles.
* Changed how often some of the rabbits idle animations are played
Pafawag 2E

2E
--

**Pafawag 2E (inne oznaczenie *2E53*)** seria dziewięciu normalnotorowych elektrycznych lokomotyw towarowych produkowana w latach 1954-1956 w zakładach Pafawag we Wrocławiu.

## Konstrukcja

Sześcioosiowe lokomotywy 2E wyposażone zostały w aparaturę elektryczną i urządzenia zakupione w firmie *Metropolitan Vickers Electrical Co. Ltd.* z Wielkiej Brytanii. Wózki były produkcji zakładów Fablok w Chrzanowie.

## Historia

W latach 1956–1958, ze względu na ciągłe potrzeby taborowe PMP-PW, CBK PTK pracowało nad projektem elektrowozu kopalnianego typu 5E, który był modyfikacją lokomotywy typu 3E. Ostatecznie zaniechano tej koncepcji i w 1958 koleje piaskowe otrzymały pierwsze lokomotywy typu 3E . W późniejszych latach przewoźnik potrzebował elektrowozów uniwersalnych o konstrukcji podobnej do lokomotyw typu 4E, jednak kontynuowano dostawy elektrowozów 3E. Jeszcze w roku 2009 korpus ostatniej zachowanej 2E53-8 służył jako magazyn na stacji Sosnowiec-Jęzor. Nie wiadomo czy dalej nim jest czy została już ostatecznie skasowana.
SM40

**SM40 (oznaczenie węgierskie *DVM 2*, dawne oznaczenie Polskie *Lwe58*)** manewrowa lokomotywa spalinowa produkcji węgierskiej, sprowadzona do Polski w 1958 roku w liczbie 10 sztuk. Były to pierwsze lokomotywy spalinowe które oprócz pracy manewrowej mogły wykonywać pracę liniową. Ich import miał ułatwić produkcje krajową. Lokomotywy sprowadzane po 1961 roku różniły się rozwiązaniami technicznymi więc zostały oznaczone jako ***SM41.*** Ostatnią lokomotywe tej serii wycofano w 1992 roku.

## SM40

### Kraj

Polska, Węgry

SM41
Store

## Overview

With the virtual currency em$ you can buy items in the Store. All items that you buy will be yours to keep forever, even after your membership has run out.

## Accessing the Store

You access the store by clicking **"Store"**.

## Earning Em$

You can earn em$. We advice you always pursue the paying option first of all as completing surveys take time and no support is offered for non-completed offers.

This option can be chosen at the top of the the screen.
Rifles Permitted Species Set6

Water BuffaloBantengBisonMooseRoosevelt ElkRocky Mountain ElkRed DeerReindeerSambar DeerRusa DeerMule DeerWhitetail DeerBlacktail DeerSitka DeerAxis DeerFallow DeerRoe DeerBighorn SheepDall SheepAlpine IbexFeral GoatRed KangarooPolar BearBrown BearGrizzly BearBlack BearWild BoarFeral HogGrey WolfCoyotePuma
Rock Ptarmigan

## Description

The Rock Ptarmigan (Lagopus Muta) is a medium-sized gamebird in the grouse family. It is known simply as the ptarmigan in the UK and in Canada, where it is the official bird for the territory of Nunavut, Canada, and the official game bird for the province of Newfoundland and Labrador, and colloquially as the snow chicken in the United States. In Japan, it is known as the raichō, which means "thunder bird".

The rock ptarmigan is a sedentary species which breeds across arctic and subarctic Eurasia and North America (including Greenland) on rocky mountainsides and tundra. It is widespread in the Arctic Cordillera and is found in isolated populations in the mountains of Scotland, the Pyrenees, the Alps, Bulgaria, the Urals, the Pamir Mountains, the Altay Mountains, and Japan. Because of the remote habitat in which it lives, it has only a few predators — such as golden eagles — and it can be surprisingly approachable.

*Summary from* Wikipedia.org

## Attractants

There are no attractants for the Rock Ptarmigan.

## Retrieving

This species can be retrieved by a  Labrador Retriever after being shot.

 Labrador Retriever
Silver 12 GA Shells (Slug)

## Description

Produced and manufactured by Van Mythical Weapons and Softdrinks Co. Short of enchanted bovines, these babies will put down any medium to large supernatural creature that shows its ugly mug. Ships in boxes of 10.

Not recommended for normal animals or for use with ordinary shotguns, which may suffer damage on firing.

## Weapons

* Maisto 12 GA Wolfsbane (Sawed-Off) Shotgun

## Permitted Species

### Silver Slug Ammo

Axis DeerFeral GoatRed KangarooFeral HogRed FoxEuropean RabbitWerewolf
Baureihe 285

**Baureihe 285** (TRAXX F140 DE) – lokomotywa produkowana od 2006 roku dla spółek leasingowych CBRail i Akiem

## Baureihe 285

### Kraj

Polska, Niemcy

(z grupy SNCF) i także dla polskiego przewoźnika Lotos Kolej.. Jedna z wielu wersji lokomotywy typu Bombardier Traxx Są używane w pociągach towarowych. Jej pasażerska wersja to **BR 246** (TRAXX P160 DE). W czerwcu 2011 r. rozpoczęto eksploatację pierwszych z 10 jednostek tej serii zakupionych przez Lotos Kolej.

Zobacz **oryginalny artykuł** i **autorów**.
King

Member of the Early Game Warden Team
Lurcan, or "King," as he's known among hunters, is a Mule Deer expert and a private contractor. He's got a generally positive attitude, valuing honorable hunts... and profits. However, King is realistic about the Reserve's politics: much of his work involves cleaning up mistakes and messes made by wealthy but unskilled hunters. He sees himself, then, as a sort of ironically questionable, tainted "Knight" of the EHR.
Delta One

Delta One was an ODST squad currently consisting of three former ODSTs, now an Insurrectionist group after they abandoned their services to the USNC.

## Squad Roster

* **Sergeant Jack Alvarez**
* **Corporal Jamie "JJ" Jackson**
* **Corporal Timothy Walker**

### Former Members

* **Corporal Kennedy Watson - (KIA)**
* **Lance Corporal Steven McBride - (KIA)**
* **Private First Class Dolph Evans - (KIA)**
Shotgun Permitted Species

### Slug Ammo

MooseRoosevelt ElkRocky Mountain ElkRed DeerReindeerSambar DeerRusa DeerMule DeerWhitetail DeerBlacktail DeerSitka DeerAxis DeerFallow DeerRoe DeerBighorn SheepDall SheepAlpine IbexFeral GoatRed KangarooPolar BearBrown BearGrizzly BearBlack BearWild BoarFeral HogGrey WolfCoyotePuma
### Buckshot Ammo

Rusa DeerMule DeerWhitetail DeerBlacktail DeerSitka DeerAxis DeerFallow DeerRoe DeerBighorn SheepDall SheepAlpine IbexFeral GoatRed KangarooGrey WolfCoyoteRed FoxArctic FoxPumaEurasian LynxBobcat
### Birdshot Ammo

TurkeyWood GrouseCanada GooseSnow GooseMagpie GoosePheasantMallard DuckAmerican Black DuckNorthern PintailGadwallEuropean RabbitRoe-bitCottontail RabbitSnowshoe HareRock PtarmiganWhite-tailed PtarmiganWillow Ptarmigan
Water Buffalo

## Description

The water buffalo is a large bovid originating in South Asia, Southeast Asia, and China. Today, it is also found in Europe, Australia, South America and some African countries. The skin of buffalo is black, but some specimens may have dark, slate-coloured skin. Albinoids are present in some populations. Between 1824 and 1849, water buffalo were introduced into the Northern Territory of Australia.

## Attacking

When hunting Water Buffalo, the hunter must be careful not to get too close. The animal may charge the player. If the animal hits the player, the player is put into the Player Hurt state.

## Attractants

There is no attractant for the Water Buffalo.
Königsberg

Konigsberg, renombrada Kaliningrado, es la capital del Óblast de Kaliningrado en Rusia (antiguamente capital de la provincia alemana de Prusia Oriental), ubicado en Europa, fue fundada por la Orden Teutónica y se ubica en la desembocadura del Río Pregel. Actualmente esta ciudad le pertenece a Rusia.
Polskie Koleje Państwowe Wikia

</gallery>
</gallery><hero description="Moja wikia będzie o kolejach PKP" imagename="" cropposition=""></hero>

## Witaj na Polskie Koleje Państwowe Wikia

Znajdziesz tu informacje o lokomotywach, wagonach i grupie PKP. Nasza wikia jest nowa i mamy mało informacji, więc jeśli wiesz coś więcej, to podziel się tym z innymi.

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.

Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
EU46

**EU46** (*lub Siemens Vectron*) seria normalnotorowych uniwersalnych lokomotyw elektrycznych produkowanych od

## EU46

### Kraj

Polska, Niemcy

2010 w zakładach niemieckiego Siemensa.

## Historia

Siemens po raz pierwszy zaprezentował lokomotywę typu Vectron 29 czerwca 2010 roku. W tym samym roku na targach InnoTrans w Berlinie zaprezentowano jej spalinową wersje.

## Konstrukcja

Maszynownia posiada w przeciwieństwie do Traxx prosty korytarz środkowy i wszystkie elementy mają swoje stałe miejsce po bokach. Budowa zewnętrzna lokomotyw Vectron jest tylko nieznacznie odmienna od elektrowozów Eurosprinter (EU44 ).
EP07

**EP07** *(Typy Fabryczne: 4E,303E i 303E-FPS)* - seria normalnotorowych elektrycznych lokomotyw pasażerskich. Są to przebudowane egzemplarze lokomotywy EU07, przebudowa została wykonana w latach 1995 - 2005 przez różne zakłady ZNTK.

## Historia i Konstrukcja

Od 1995 roku niektóre egzemplarze lokomotyw EU07 (początkowo planowano przebudowę tylko typu *303E*, ostatecznie przebudowane są oba typy – *4E* i *303E*) przeszły przebudowę, w ramach której zamontowano nowe silniki trakcyjne o wyższej dopuszczalnej temperaturze pracy – *LKb535* oraz zmieniono przełożenie z 79:18 na 76:21. Modernizacje wykonywały m.in.: ZNTK Oleśnica, ZNTK Mińsk Mazowiecki, HCP Poznań, „Newag” Nowy Sącz.

Pierwsza ModernizacjaDruga ModernizacjaLokomotywa EP07-1051EP07-1020Zwykła wersja ep07-10xxEP07-1014 czyli wersja EP07-10xx z dwoma oknami

## EP07

### Masa służbowa

80 t (przebudowa z 4E)83,4 t (przebudowa z 303E)
410D

**410D** - manewrowa lokomotywa spalinowa produkowana w latach 1973-1975 przez Zaodrzańskie Zakłady Przemysłu

## 410D

### Kraj

Polska

Metalowego "Zastal" Przeznaczona do wykonywania prac manewrowych na przyzakładowych bocznicach kolejowych. Łącznie wyprodukowano 51 egzemplarzy

## Historia i Konstrukcja

1969 roku Biuro Techniczne Zaodrzańskich Zakładów Przemysłu Metalowego im. M. Nowotki w Zielonej Górze opracowało dokumentację projektową lokomotyw typu 410D i po jej zatwierdzeniu przystąpiono do budowy egzemplarza prototypowego, który był gotowy w 1972 roku. Rok później rozpoczęto produkcję seryjną. Lokomotywy 410D miały docelowo zastąpić starsze rodzime manewrowe lokomotywy spalinowe Ls40, Ls60

Spawana ostoja lokomotywy została wykonana z profilów walcowanych, zamontowane zostały wzmocnione czołownice z dwoma zderzakami tulejowymi i usprężynowanymi hakami cięgłowymi. W ostoi zostały wykonane wykroje maźnicze, w których osadzono bloki ślizgowe. Ostoja usprężynowana za pośrednictwem zespołu 4 płaskich resorów, oparta jest na dwóch zestawach kołowych, napędzanych wiązarami przez wał ślepy. Szprychowe koła są osadzone we wnętrzu ostoi. Nadwozie zostało wykonane z blach stalowych–spawanych, spalinowóz posiada przedział maszynowy i pojedynczą kabinę maszynisty. Po obu stronach przedziału maszynowego znajdują się pomosty komunikacyjne dla obsługi lokomotyw.

W lokomotywie zamontowano silnik SW400/L1 produkcji Wytwórni Silników Wysokoprężnych w Andrychowie o mocy 110 KM. Napęd jest przekazywany przez przekładnik hydrokinatyczny ZM130 oraz przekładnię mechaniczną 101PHA z wałem ślepym połączoną korbami Halla z wiązarami przenoszącymi napęd na osie. W trakcie eksploatacji serii 410D ujawniono wadliwe działanie hydromechanicznego zmiennika momentu obrotowego oraz elektromagnetycznego sterowania sprzęgłem. Nie wystarczająca okazała się również moc silnika. Produkcję lokomotyw wstrzymano w wyniku braku zamówień spowodowanych wadami fabrycznymi.
Echo Two

Echo Two is an ODST squad consisting of four ODSTs.

They have been in combat assisting Neptune 1.

Just like Neptune 1, the members of Echo Two don't reveal their real name and use callsigns.

The members of Echo Two are currently MIA as is Neptune 1's Pierce and former squad leader Kayde.

## Squad Roster

* **Master Sergeant "Rhodes"- (MIA)**
* **Sergeant "Lance"- (MIA)**
* **Corporal "Miles"- (MIA)**
* **Corporal "Hawke"- (MIA)**
Trophy Shot

Trophy shot is a mode a player enters once they have bagged their animal and confirm to do a trophy shot. The player is able to position the camera, animal, hunter and dog in order to create a photo. This photo is then uploaded to the player's gallery.

View Mode:

* W and S keys will move the camera vertically
* A and D keys will pan the camera
* Mouse Scroll Wheel will zoom the camera
* Moving the mouse will rotate the camera
* Left Mouse Button will take a photo

Edit Mode

* Holding the Left Mouse Button will allow the player to reposition the animal, character or dog, depending upon which is clicked.
* Right mouse button is used to rotate the character.

Switching between modes

* Press Spacebar

## Trophy Shot Poses

Trophy Shot Poses are predefined poses for the hunter character. These must be purchased in the store.

Single purchase store page

Bundle store page

There are also predefined poses for certain animals.

Single purchase store page

## Videos

```

```
EU07A

**EU07A** *(Typ Fabryczny 303Ea)* - normalnotorowa lokomotywa elektryczna, produkcji polskiej, zmodernizowana w ZNTK Oleśnica z lokomotywy HCP 303E (seria EU07 ). 3 sztuki są eksploatowane przez PKP Intercity. Do do modernizacji głównej zakwalifikowano jedną lokomotywę EU07-495 (typ 303E), należącą do PKP Intercity. Ze starej lokomotywy typu 303E zostały tylko ostoja i wózki jezdne. Zastąpiono energochłonny rozruch oporowy nowoczesnym rozruchem częstotliwościowym IGBT VVVF. Wymianie uległy: przetwornica z oryginalnej LKPm-368 na ENI-PL3000/130/S, ułożyskowanie wału (ze ślizgowego na toczne, jak w lokomotywie serii EP08), zamontowano asynchroniczne silniki trakcyjne oraz sterowanie mikroprocesorowe, opracowane przez IPS „Tabor”. Tradycyjny system pneumatycznego hamulca Oerlikona zastąpiony został nowoczesnym systemem tablicy hamulcowej MZT Hepos połączonej z hamulcami elektropneumatycznym i elektrodynamicznym, co sprawia, że lokomotywa zwiększa swą niezawodność i bezpieczeństwo jazdy.
SM25

**SM25** normalnotorowa lokomotywa spalinowa  produkcji polskiej, produkowana w zakładach Fablok w Chrzanowie w

## SM25

### Kraj

Polska

latach 1961-1963.

Projekt pierwszej polskiej lokomotywy z przekładnią hydrauliczną systemu Voith L26 opracowany został w latach 1959-1960.

Projekt został zakończony z powodu braku dewiz na zakup przekładni hydraulicznych i z faktu że bardziej od lokomotyw manewrowych potrzebne były lokomotywy do pracy liniowej.
SM32

**SM32/SM26**  Polska normalnotorowa manewrowa lokomotywa spalinowa , wyprodukowana w latach 1971-1978 w

liczbie 500 sztuk w zakładach Fablok w Chrzanowie.

## Historia i budowa

Prototypowy spalinowóz z krajowym silnikiem rodziny DV (oznaczony jako *401D*) zbudowano w 1968, kolejne egzemplarze produkowane od 1971 miały krajowy silnik

## SM32/SM26

### Lata produkcji

1968 (SM26 jako 401D) 1971-1978 (SM32 jako 401Da)

### Kraj

Polska

produkowany na licencji firmy Henschel. Silnik wysokoprężny ma dwanaście cylindrów w układzie widlastym, poprzez prądnicę główną zasilane są dwa silniki trakcyjne (zawieszone systemem tramwajowym, „za nos”) napędzające pierwszą i trzecią oś. Wszystkie trzy osie połączone są wiązarami, co ułatwia rozruch dzięki eliminacji różnic prędkości obrotu poszczególnych osi. Silnik i aparaturę elektryczną rozmieszczono w dwóch przedziałach maszynowych, między którymi znajduje się kabina maszynisty.

## Eksploatacja

Warszawska Kolej Dojazdowa jest w posiadaniu lokomotywy *401Da-314* w barwach WKD. Wykorzystywana jest ona w celach technicznych, np. do transportu taboru na niezelektryfikowanym odcinku łączącym sieci PKP i WKD.

Od 2006 lokomotywa *401Da-254* jest eksploatowana przez LHS, gdzie oznaczono ją jako *SM32-001*.

SM32-001
Oznaczenia lokomotyw w Polsce

W Polsce lokomotywa w zależności od zadania i typu jest inaczej nazywana.

## Symbole rodzaju oraz oznaczenie lokomotywy obecnie w Polsce

* SM - spalinowóz manewrowy.
* SU - spalinowóz uniwersalny.
* SP - spalinowóz pasażerski.
* ST - spalinowóz towarowy.
* EM - elektrowóz manewrowy.
* EU - elektrowóz uniwersalny.
* EP - elektrowóz pasażerski.
* ET - elektrowóz towarowy.
* P - parowóz pośpieszny.
* O - parowóz osobowy.
* T - parowóz towarowy.
* K - (jako druga litera w oznaczeniu parowóz "kusy" (tendrzak) np. TKt48, OKi27.)
SM02

**SM02** *(typ fabryczny Ls40)* Polska normalnotorowa manewrowa lokomotywa spalinowa  produkowana w Fabryce Lokomotyw im. Feliksa Dzierżyńskiego w Chrzanowie w latach 1952-1961.

## Historia

Lokomotywa nie znalazła szerszego zastosowania w PKP ze względu na niewielkie osiągi (zasięg: ok. 60 km, maksymalna prędkość: 11 km/h), jednakże, pod oznaczeniem Ls40, była szeroko używana do obsługi bocznic zakładów przemysłowych jako mała, ekonomiczna i lekka lokomotywa mogąca przetransportować niezbyt duże ładunki, można było je często spotkać do lat 90. Model Ls40 był najmniejszą (długość: 6 m, masa: 16 ton) lokomotywą normalnotorową produkowaną w powojennej Polsce. Do końca produkcji w 1961 roku chrzanowska fabryka wyprodukowała łącznie 581 sztuk Ls40.
EP05

**EP05**-seria 27 normalnotorowych pasażerskich lokomotyw elektrycznych przebudowanych dla Polskich Kolei Państwowych w latach 1973-1977 z lokomotyw EU05  w ZNTK Gdańsk. Do dzisiaj zachował się tylko jeden sprawny technicznie egzemplarz o numerze 23. Obecne w renowacji jest pojazd o numerze 22.

Na zdjęci EP05-23 w malowaniu PKP Cargo (wraz z logiem PKP ICC) przed czystą renowacją na historyczne malowanieEP05-23 po czystej renowacjiKabina EP05-23 prawdobodobnie przed renowacją
EU20

**EU20** (dawniej **E05**) seria normalnotorowych uniwersalnych lokomotyw elektrycznych wyprodukowanych dla Polskich Kolei Państwowych w latach 1955 - 1958 przez zakłady *LEW Hennigsdorf* w Hennigsdorfie w NRD. EU20 były pierwszymi elektrowozami obsługującymi składy towarowe na trasie Warszawa - Śląsk. Wyprodukowano 34 egzemplarze tych pojazdów. Były to lokomotywy uniwersalne (tzn. przeznaczone do prowadzenia pociągów towarowych i pasażerskich), jednak prowadziły przede wszystkim pociągi towarowe. EU20 były pierwszymi elektrowozami obsługującymi składy towarowe na trasie Warszawa – Śląsk. Wiele elementów lokomotywy było identycznych, jak w lokomotywach serii EU04 (np. silniki trakcyjne, przetwornice, sprężarki). **EU20** były dość awaryjnymi pojazdami. Często występowały awarie oporników rozruchowych, gdyż nie miały one dodatkowego chłodzenia, jak w innych lokomotywach.
ET42

**ET42** *(Typ Fabryczny 112E)* – normalnotorowa dwuczłonowa towarowa lokomotywa elektryczna wyprodukowana w latach 1978–1982 w radzieckich zakładach NEWZ w liczbie 50 sztuk specjalnie dla Polskich Kolei Państwowych. Żargonowo nazywana *Ruskiem*, *Czapajewem* bądź *łodzią podwodną*.

## Historia

W 1969 ukończono elektryfikację magistrali węglowej między Górnym Śląskiem a Gdańskiem, co spowodowało możliwość prowadzenia pociągów towarowych lokomotywami elektrycznymi ze Śląska aż do portów bałtyckich. Jednakże PKP nie miały w swoim taborze odpowiednio silnych lokomotyw, które mogłyby obsługiwać coraz cięższe pociągi na tej trasie. Początkowo trasa ta była obsługiwana przez lokomotywy ET21 w trakcji wielokrotnej. Powodowało to jednak braki w lokomotywach. Na początku lat 70. zamówiono więc niezależnie u dwóch dostawców silniejsze lokomotywy dwuczłonowe: w Czechosłowacji (ET40) oraz w radzieckich Nowoczerkaskich Zakładach Budowy Elektrowozów (ET42). Pierwotnie lokomotywy radzieckie miały otrzymać oznaczenie ET41, lecz ich dostawa się przeciągnęła i oznaczenie to otrzymała nowa lokomotywa ET41 skonstruowana w Polsce na podstawie lokomotywy EU07.

Radziecki Pierwowzór
Hemmeldal

Season: Winter
Inspired by: Sweden
Addition to game: March 2013
Hemmeldal is a reserve modeled on Northern Scandinavia after a late autumn snowfall. Released in March 2013, Hemmeldal is the first reserve to contain the notorious Brown Bear. It is also the first reserve to feature snow on the ground, snowfall, ice floes and frozen ponds.

## Huntable Species

MooseBrown BearReindeerRoe DeerRed FoxEurasian LynxWood GrouseWillow Ptarmigan
## Lodges

### Koppartorp

Koppartorp is the northern lodge in the Hemmeldal reserve. This remote hunting lodge is built on the foundations of an old housing complex for workers at the nearby coppermine. Now abandoned all that remains of this industrious past is a big water-filled hole to the north west of the lodge. This lodge is an excellent place to start when looking for big game such as Brown Bear, known to roam in the hills to the north, and Moose that are commonly found in the fields to the south.

### Drängstorp

This secluded lodge in Hemmeldal was originally erected in 1782 as a "knekttorp", housing soldiers as part of the Swedish army allotment system. It was then purchased by a nearby farm and used as housing for hired workers before finally being converted into a hunting lodge in 1934.

## Animal Map

This is a community made map and is based on players' experience in the game. It is a simple attempt to display where animals  spawn in this reserve, and NOT where you might find them during a hunting session. The map shows where you can expect to find the animals in maybe 80% of your hunts right after you start the game. The animals can also appear in other places, but they will with less frequency.

The animals are shown on the map in clusters. This approach does not do the game perfect justice, but the map becomes easy to understand. Imagine a circle around each cluster and you will get an idea about their predominant spawning locations.
EL.200

**EL.200** seria czterech elektrycznych lokomotyw normalnotorowych. Produkowanych w latach 1937 w zakładach H. Cegielskiego w Poznaniu.

## Historia

W 1937 roku zdano sobie sprawę że lokomotywy EL.100 (EP01) są zbyt silne na zadanie jakie wykonywały (zużywały za dużo prądu). W związku z tym zakłady HCP Cegielski w Poznaniu wyprodukowały cztery lokomotywy serii EL.200. Lokomotywy miały te samą aparaturę co EL.100 (Angielską). Ponad to jeden z egzemplarzy (EL.204) został wyposażony w kocioł ogrzewania parowego.
EM10

**EM10** *(Typ fabryczny 405E, 405Ea i 405Em)* - Polska manewrowa lokomotywa elektryczna produkowana w latach 1990 - 1991 przez HCP

## Historia

W roku 1990 rozpoczęto produkcje serii EM10. W sumie wyprodukowano 4 sztuki tychże serii. Jest to jedyna w Polsce lokomotywa manewrowa elektryczna. Obecnie stacjonują w Poznaniu. W roku 2000 serie EM10 obsługiwały pociągi osobowe na linii Jelenia Górna-Szklarska Poręba górna. Z powodu ciągłych awarii elektroniki po dziesięciu latach eksploatacji zdecydowano na rewizje i modernizacje. Po modernizacji w roku 2004 zostały skierowane do CM Wrocław sekcja Wałbrzych. Pracowały tam jako po pych do przełomu 2006/2007 między Wałbrzychem Głównym a Jaworzyną Śląską. Od 2007 do 2008 roku zostały przeniesione do CM Nowy Sącz gdzie pracowały jako po pych na odcinku Nowy Sącz-Stróże. Od 2009 stacjonują odstawione na stacji Poznań Franowo. W lutym 2017 PKP Cargo prowadziło rozmowy z potencjalnymi nabywcami lokomotyw.EM10 to polski odpowiednik Skody 111.

## Galeria

Kabina przed modernizacjąKabina po modernizacjiEM10 z wagonami towarowymi.
SP30

**SP30** pasażerska wersja lokomotywy manewrowej SM30 , przeznaczona do prowadzenia lekkich pociągów

## SP30

### Lata eksploatacji

1974-(198\* ruch osobowy)/(2000 ruch manewrowy i lekki towarowy)

### Kraj

Polska

pasażerskich. Seria **SP30** powstała na bazie lokomotyw serii SM30 . Jedyną różnicą było dodanie instalacji ogrzewania elektrycznego (500 V), pozwalającej na ogrzewanie do trzech wagonów dwuosiowych. Przebudowy 109 lokomotyw dokonano w latach 1974-1978 w zakładach ZNTK Nowy Sącz.
EU40

**EU40** *(dawniej E400)* - seria jednej normalnotorowej lokomotywy elektrycznej wyprodukowana na zamówienie w Kolei Walimskiej.

## Historia

Lokomotywa została zbudowana w 1913 roku na zamówienie utworzonej w 1912 roku Kolei Walimskiej Z uwagi na niewielką długość, wybrano dla niej system zasilania prądem stałym o napięciu 1000 V. Aparatura elektryczna lokomotywy była produkcji AEG. Lokomotywa mogła ciągnąć pociąg o masie 80 t z prędkością 12 km/h lub o masie 50 t z prędkością 20 km/h. Lokomotywa ciągnęła zazwyczaj 1-2 wagony. Po drugiej wojnie światowej Kolej Walimska została wcielona do PKP gdzie (tak jak EU41 ) była eksploatowana do 1959. Do 1962 stała w lokomotywowni w Walimiu po czym została przetransportowana do Wrocławia i ustawiona przed Technikum Kolejowy, stała tam do 1987 roku. Po remoncie ZNTK w Lubaniu Śląskim została przetransportowana do lokomotywowni Warszawa - Grochów gdzie stoi do dziś jako pomnik.
EP23

**EP23** *(Typ fabryczny 201Ea)* Polska pasażerska lokomotywa elektryczna wyprodukowana w roku 1972 w tylko jednym

## EP23

### Kraj

Polska

egzemplarzu przez Pafawag Wrocław lokomotywa była lekko zmienioną wersją ET22 (prędkość podniesiono do 160 km/h, przekładnie zmieniono na 73:22). Jednak testy lokomotywy wypadły źle: lokomotywa była niestabilna podczas jazdy z duża prędkością do tego stopnia że maszyniści bali się do niej wchodzić. W 1979 roku przekształcono ją na ET22-121. W 1983 planowano zbudować lokomotywę o układzie osi Bo'Bo'Bo' i włączyć ją do serii (Typ fabryczny 204E) ostatecznie postanowiona zrobić z tego serię ET24. Prototyp EP23 jest obecnie eksponatem skansenu w Jaworzynie Śląskiej
Duke

## Hair Dye Colors

Upon job advancing, all new Dukes will start out with a default brown hair color. If you want to change the color, you can purchase a Hair Dye item from MyShop. Once the item is used, your character will always have that color hair in that job, unless changed later. If you revert back to a previous job however, you will use whichever hair color that job was set at.

**Notes**: Please note there are different hair dye items for each character and job when purchasing from MyShop.

## Skills

Duke skills are similar to Entertainer skills, however their TM level requirements are different. To figure out the difference add 50 TM levels to all base of the original TM level. For more information see Duke Skills, or click one of the below skills for in-depth information. They cannot learn **Evolution, Beast Claw, or Fatal Wound.**
EU06

**EU06** *(Typ Fabryczny AEI E)* - seria 20 uniwersalnych lokomotyw elektrycznych produkowanych dla Polskich Kolei

## EU06

### Kraj

Polska

Państwowych w latach 1962 - 1964 przez English Electric w zakładach Vulcan Foundry w Newton-le-Willows w hrabstwie Lancashire w Anglii.

Na jej bazie powstały następujące serie: EU07 , EP07 , ET41 , EU07A i EP08

Angielski PierwowzórKabina EU06.
SM41

**SM41**  manewrowa lokomotywa spalinowa produkcji węgierskiej. Spalinowozy tej serii były używane na PKP i na bocznicach przemysłowych. Główna różnica pomiędzy serią SM41 a SM40 to uproszczone sterowanie elektropneumatyczne w serii SM41. Seria została zastąpiona przez SM42 Ostatnia lokomotywa SM41-111 została wycofana z eksploatacji w 2000 roku w lokomotywowni Grudziądz. W 2010r. lokomotywa została zakupiona przez województwo kujawsko-pomorskie.

## SM41

### Kraj

Polska, Rumunia

SM40
EP07P

EP07P - Polska lokomotywa elektryczna jest modernizacją EP07. Zapewnienie obsługi trakcyjnej pociągów interregio wymagało dzierżawienia przez przewozy regionalne znacznej liczby pojazdów, z których większość stanowiły ciężkie lokomotywy ET22. W 2012 zakupiono 10 lokomotyw EU07.i zmodernizowano na EP07P.

Lokomotywa EP07
EU41

**EU41** - lokomotywa elektryczna kolei Wąbrzeźno-Wąbrzeźno Miasto. Istniał prawdopodobnie tylko jeden egzemplarz tej serii, wycofany w roku 1959, zaraz po wejściu w życie normy oznaczeń pojazdów trakcyjnych. Fizycznie najprawdopodobniej nigdy nie nosiła tych oznaczeń. Na zdjęciach nosi nazwę ELEKTROWÓZ Nr 4. Prawdopodobnie stacjonowała w Elektrowozowni IKL Gdynia