recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Plays

This page contains an overview off all performed plays by GUTS, chronologically ordered.

## 1972-1973

Dear Janet Rosenberg, Dear Mr. Koonig (S. Eveling)

Anna Lusa (D. Mowat)

## 1975-1976

The Knight of the Burning Pestle (F. Beaumont, J. Fletcher)

## 1979-1980

The Importance of Being Earnest (O. Wilde)

## 1982-1983

Rosencrantz and Guildenstern are Dead (T. Stoppard)

## 1985-1986

From the Ivory Towers (F. Hempen (GUTS), P. Hulsman (GUTS), T. de Jager (GUTS), W. Tomassen (GUTS))

Alphabetical Order (M. Frayn)

## 1988-1989

Mixed Doubles (various authors)

Mountain Language (H. Pinter)

## 1990-1991

Appointment With Death (A. Christie)

Mankind (*N.N.*, H. Jansen (GUTS))

Christmas Pantomime (GUTS)

## 1991-1992

Bed (J. Cartwright)

Glenn, The Unheard Music (D. Young)

## 1992-1993

Confusions (A. Ayckbourn)

Passion (E. Bond)

## 1996-1997

Zoo Story (E. Albee)

Twelve Dreams (J. Lampine)

## 1998-1999

The Complete Works of William Shakespeare (abridged) (A. Long, D. Singer, J. Winfield)

## 1999-2000

The Son of the Morning (L. Ajayi (GUTS), C. Krottje (GUTS))

## 2001-2002

Goodnight Desdemona (Good Morning Juliet) (A. McDonald)

Bloomsday (J. Joyce)

## 2002-2003

The Real Inspector Hound (T. Stoppard)

Schoolmania (various authors)

Popcorn (B. Elton)

## 2004-2005

The Shape of Things (N. Labute)

An Ideal Husband (O. Wilde)

## 2005-2006

Blackadder: "Head" (B. Elton, R. Curtis)

Outlying Islands (D. Greig)

Living Quarters (B. Friel)

Blue Remembered Hills (D. Potter)

## 2007-2008

The Scottish Play (G. Holliday)

Macbett (E. Ionesco)

## 2008-2009

The Complete Works of William Shakespeare (abridged) (A. Long, D. Singer, J. Winfield)

Wyrd Sisters (T. Pratchett, S. Briggs)

The Complete History of America (abridged) (A. Long, D. Singer, J. Winfield)

## 2010-2011

The Physicists (F. Dürrenmatt)

The Picture of Dorian Grey (O. Wilde)

## 2011-2012

Albert in Wonderland (G. Vasse (GUTS), J. Stapert (GUTS), R. Clemens (GUTS))

Alice in Wonderland (L. Caroll)

Vernon God Little (D. Pierre)

## 2012-2013

Fat Pig (N. Labute)

Pop-Turd (G. Vasse (GUTS), B. Markariev (GUTS))

## 2013-2014

Confusions (A. Ayckbourn)

The Brothers Grimm Spectaculathon (D. Zolidis)

## 2014-2015

Closer (P. Marber)

The Breakfast Club (J. Hughes)

Clammed Up (D. MacGregor)

## 2015-2016

The Importance of Being Earnest (O. Wilde)

Beyond Therapy (C. Durang)

## 2016-2017

When A Witch Is In Love... (T. Rovali, M. Carlotti (GUTS))

High Fidelity (N. Hornby, J. Stapert (GUTS))

Black Comedy (P. Shaffer)

Glengarry Glen Ross (D. Mamet)

The Deep Blue Sea (T. Rattigan)

## 2017-2018

Bachelorette (L. Headland)

The Merchant of Venice (W. Shakespeare)

42 (F. Nagelhout)

Medea (Euripides, B. Power)

## 2018-2019

All New People (Z. Braff)

Mort (T. Pratchett, S. Briggs)

Teenage Angst With a Bodycount (B. Aardema)

## 2019-2020

The Shadow Over Innsmouth (H. Lovecraft)

No Exit (J. Satre)

Harvey (M. Chase)
La mort

***Quand vous tombez sous la barre des 0 HP , votre personnage meurt. Que ce soit à cause de monstre , de PK (Player killer) ou bien d'une action , sachez que tout n'est pas perdu !***

***Vous aurez 3 choix , et ces choix seront différentes selon ce que vous voulez faire :***

***■ 1 choix : Votre personnage revient dans SAO cependant, il aura perdu tout ses souvenirs et donc ne sais plus qui est qui, ainsi que ses objets / argents / spécialisations qu'il a eu sur SAO cependant il gardera le même niveau au moment de sa mort.***

***■ 2 choix : Vous créez un autre personnage mais il gardera le même niveau que votre ancien personnage avait mais il aura pas son argent ni ses objets ni ses spécialisations.***

***■ 3 choix : Vous recommencez tout à 0 , vous créez votre personnage et vous n'aurez plus votre niveau. En bref, un reset total de votre personnage, pour les vrais !***

***Même si vous choissisez une des 3 choix , rappelez vous de plusieurs choses par rapport à la mort de votre personnage :***

***■ Vous ne connaissez plus personne.***

***■ Vous n'aurez plus de guilde ni d'amis.***

***■ De plus , vous repassez cristal vert puisque c'est comme si vous débutez SAO***

***■ Vous perdez aussi touts vos métiers que vous avez eu.***

***■ Vous avez aussi la possibilité de "prévoir" la mort de votre personnage en effectuant un message pré-enregistré. Celui ci sera immédiatement envoyer aux destinataires que vous avez choisis.***

■ ***Retour vers l'accueil***
Armes

***Dans le Rp, il y a un système d'arme qui permet de personnaliser encore plus vos personnages et votre façon de combattre. Selon le type d'arme, vous aurez un bonus différent à certaines attaques lors d'un combat, qui s'ajoute à votre roll pour lancer l'attaque en question !***

***Voici la liste des armes disponibles actuellement ainsi que le bonus qu'elles confèrent :***

***■ Epées ( Pour les combos ) :***

***■ Epées à une main : +5 pour les combos***

***■ Epées à deux mains : +10 pour les combos***

***■ Dagues ( Pour les coups précis ) :***

***■ Dague à une main : +5 pour les coup précis***

***■ Glaives ( Pour les Coups d'estocs )***

***:***

***■ Glaives à deux mains : +10 pour les coups d'estoc***

***■ Masses ( Pour les coups provocateurs ) :***

***■ Masses à une main : +5 pour les coups provocateurs
■ Masses à deux mains : +10 pour les coups provocateurs***

***■ Haches ( Pour les coups circulaires ) :***

***■ Hache à une main : +5 pour les coups circulaires
■ Hache à deux mains : +10 pour les coups circulaires***

***■ Rapières ( Pour les coups d'estocs ) :***

***■ Rapière à une main : +5 pour les coups d'estocs***

***■ Rapière à deux mains : +10 pour les coups d'estocs***

***■ Cimeterres ( Pour les compétences***

***) :***

***■ Cimeterre à une main : +5 pour les compétences
■ Cimeterre à deux mains : +10 pour les compétences***

***■ Katanas ( Pour les coups préparés***

 ***) :***

***■ Katana à une main : +5 pour les coups préparés
■ Katana à deux mains : +10 pour les coups préparés***

***■ Bouclier ( Pour les blocages ) :***

***■ Bouclier à une main : +5 en blocage***

***Les armes de base que vous choisissez n'apporte qu'un bonus selon le type d'arme juste au dessus, mais ils n'apporteront aucun bonus de dégâts, il faudra avoir une meilleur arme qui fera des dégâts.***

***Par exemple si j'ai une arme faisant 4 points de dégâts, lors d'un combat et que je touche l'ennemis, je ferais donc !1d[points de force]+[dégâts de l'arme]. Si j'ai par exemple 18 points de force total et une arme de 4 points de dégâts, quand je vais toucher l'ennemis je ferais !1d18+4 de dégâts !***

***Il est important de savoir que, dans le RP vous avez un système de main pour les armes, vous aurez droite à une arme dans chaque main, ou alors d'avoir une arme à deux main. Vous l'aurez vus au dessus, selon si c'est à une ou deux mains, l'arme confère sois un bonus de +5 pour un certain type d'attaque pour les armes à une main, et +10 pour les armes à deux mains. Vous pouvez avoir deux armes différentes, par exemple avoir une hache à une main et une épée à une main, j'aurais donc au final un bonus de +5 pour les combo et +5 pour les coups circulaires !***

■  Retour à l’accueil du wiki
Pecheur

***Vous pourrez récoltez toutes sortes de poissons selon la zone et selon votre niveaux dans la spécialisation !***

***Voici la liste des points d'expérience à avoir pour chaque niveaux :***

***■ Niveaux 2 : 50 points d'expérience***

***■ Niveaux 3 : 125 points d'expérience***

***■ Niveaux 4 : 225 points d'expérience***

***■ Niveaux 5 : 340 points d'expérience***

***■ Niveaux 6 : 510 points d'expérience***

***■ Niveaux 7 : 760 points d'expérience***

***■ Niveaux 8 : 1 140 points d'expérience***

***■ Niveaux 9 : 1 710 points d'expérience***

***■ Niveaux 10 : 2 560 points d'expérience***

***■ Retour vers les spécialisations***
Blue Remembered Hills

## Creatives

Director: Elger Abbink and Jeroen Vandommele

Production Manager: Jeannet van Dalen

## Synopsis

*Blue Remembered Hills* is one of Dennis Potter's best-known plays. It is a story about childhood, the "land of lost content'' of Housman's verses. It shows children at play, seeing and interpreting the world as children do. It is 1943, in the West Country, with war in the air and the world of adults still largely a mystery. Seven children are playing games in the forest; they play, fight, quarrel, joke, sing and cry, and innocence is lost - or was it ever there to begin with?

## Cast

Bryn van Helden: Audrey

Rebecca Parent: Angela

Alain Reniers: Donald

Karin Ruitenbeek: John

Naomi de Ruiter: Willie

Sarah van Steenderen: Peter

Martha Wielinga: Raymond

## Performances

May 18th 2006: Universiteitstheater

May 19th 2006: Universiteitstheater

May 20th 2006: Universiteitstheater
CANCR

CANCR is a robot with antennae, and what seems to be tumours underneath.

## Song

The teslas antennae shock themselves, making a intense melody.

## Name Origin

It's name origin is based off of Cancer, explaining it's tumours.

## Origin

It is possible that there might be a crab like creature underneath the shell. A possible reference to the constellation, Cancer.

## Gallery

Original CANCRScrapped Revamped CANCRDOF EGGBaby CANCRAdult CANCR (Note the warts)Prototype, Proto-CRRare CANCR
Unknown Island

Unknown Island was one of the shards that Alkaline Island split into. It held ancestors of other monsters.

## Monsters

* Noggin (Earth)
* Potbelly (Plant)
* Corala (Unknown)
* Singerr (Unknown)
* Shrubb (Earth/Plant)
* Dipsters (Roots)
* Pebbl (Prehistoric Drumbler and T-Rox) (Earth/Roots)
* Flooti (Prehistoric Reedling and Krillby) (Plant/Roots)
* Furtlisr (Prehistoric Tring and Drummidary) (Earth/Plant/Roots)
Volcasoon

Volcasoon is a monster made out of igneous rock. It has 2 heads (original digital art had 1), and magma craters on top of the 2 heads.

## Song

It makes a bassoon sound from the craters on it's heads.

## Name Origin

It's name is a combination of Volcano and Bassoon

## Trivia

* Like Blastrocks, Volcasoon is on the bridge of extinction, but a new type of volcasoon is known having human skin, and water instead of lava.
My Singing Monsters: Solar Power

My Singing Monsters: Solar Power is a series of videos of new islands. They all revolve around Fossildile and the Galacticals. They can now breed with more than just Noggin, Ghazt, and Humbug. It was cancelled due to complications.

## Mechanics

You either have a choice to buy monsters, breed monsters, or teleport monsters to a certain island.

## Islands

### Island Metroplex (MSMSP)

Island Metroplex is the main base, where every monster made by Tony is present, ready to be teleported.

### Evil Island (Lvl.20)

A island, where only the most haunting monsters should belong. No special monsters ever.

### Jurassic Island (Lvl.5)

A revamped version of Paleozoic Island, Jurassic Island is a island overrun with grass, vines, and the Galacticals with the element of Portal.

### Electroworks Island (Lvl.10)

The futuristic version of Arcade Island, It now belongs to the Code elementals.

### Hurricane Island (Lvl.15)

Electric Island has gotten even worse with the leader, Soulink, overidden with the Shroom element! This could get dirty...

### Palette Island (Lvl.25)

The myth element has made Dragelement's head spin into a knot! The myth element is everywhere!

### Care Unit Island (Lvl.30)

Arteries has been revived! And so did the Electric element in the Intensive Care Unit.
Wiki SAO RP

***Pour commencer ton séjour parmis nous, si tu ne connais pas du tout ce que c'est que SAO, voici la synopsis de ce manga :***

***En 2022, l'humanité a réussi à créer une réalité virtuelle. Grâce à un casque, les humains peuvent se plonger entièrement dans le monde virtuel en étant comme déconnectés de la réalité, et Sword Art Online est le premier MMORPG a utiliser ce système. Mais voila que le premier jour de jeu, 10 000 personnes se retrouvent piégées dans cette réalité virtuelle par son créateur : Akihiko Kayaba. Le seul moyen d'en sortir est de finir le jeu. Mais ce ne sera pas facile de sortir de ce monde virtuel puisque si un joueur perd la partie, il meurt également dans la vraie vie.***

***Vous êtes l'un de ces joueurs qui ont voulus test le jeu SAO mais qui malheureusement n'aurait jamais du y rentrer...***

***Vous l'aurez compris, vous êtes donc bloqués dans l'aincrad avant de réussir à passer toutes les épreuves du jeu, mais la question est plutôt : Survivrez-vous ?***

***Il n'y a pas besoin d'avoir vus le manga pour pouvoir être dans le RP, le manga sert à mieux comprendre l'univers où vous vous situez !***

***Pour comprendre le fonctionnement du RP qui se passe sur le discord, veuillez lire les pages suivantes du wiki :***

***■ Réglement***

***■ Création du personnage***

***■ Les rolls et le fonctionnement***

***■ Compétence***

***■ Particularité***

***■ Les classes***

***■ Les niveaux***

***■ Armes***

***■ Les caractéristiques***

***■ Les différents coups***

***■ Les différentes actions défensives***

***■ Les diverse actions***

***■ Les combats***

***■ Les spécialisations***

***■ La regeneration***

***■ Les métiers***

***■ Le cristal***

***■ Les menus***

***■ Le magasin***

***■ Le craft***

***■ ​Les donjons***

***■ Les quêtes***

***■ ​Les guildes***

***■ La mort***

***■ La ville***

***■ Les constructions***

***■ Les bébés***

***■ Les états***

***■ Les différents paliers***
Buried Child

## Creatives

Director: Frans Hempen

Production Leader: Arnold Keizer

## Synopsis

The play gives a portrait of an American farmer family in the Mid-Western state Illinois. Dodge and Halie's house is a barren desert location amidst one of the most fertiele areas of the North American continent, the Corn Belt. The lives of the family members all have a dead end. Promises have not been made good, love has been betrayed, distrust determines intercourse. Only when grandson Vince together with his girlfrienc Shelly comes to visit his grandparents after 6 years, does the buried past come to surface bit by bit. In a symbolic way does the play contradict the image of a pious and christian America; just, loving, an exemplary big family, heading for a great future. Shepard knows how to construct a thriller-like tension together with quite a bit of 'black humor'.

## Cast

Gosse Beerda: Bradley

Heleen Brinkman: Shelly

Chris Deen: Dodge

Trude Roelofsen: Halie

Jan Slump: Vince

Hans Veenkamp: Tilden

Ben Zuidema: Father Dewis

## Crew

Louise Caspers (Set)

Alexandra Gaylord (Pronunciation Advisor)

Iris Hoekstra (Make-up)

Gerard Kingma (Lighting)

Elke Meiborg (Costumes)

Rini Roerig (PR)

Titia Sikma (Voice-Training)

Edmond Spierts (Poster Design)

Arnoud Thüss (Props)

Frank Volmerink (Props)

Fokje Westerling (PR)

## Sponsors

Academische Boekhandel Wristers B.V. Groningen

Boekhandel Athena Groningen

Bowling & Partycentrum Groningen

Copycentrum RCG Groningen

Culinair-Café "de Benjamin" Groningen

Rico's Pizzeria Piccolo Ristorante Groningen

Timbuctoo Secondhand English Books Groningen

## Special Thanks

Dhr Bolhuis

Hella Bos

"Buurtwerkplaats Binnenstad Zuid"

Dhr & Mevr Hempen

Hans Jansen

Marjolein Kommer

Kapperszaak Luining

Orthopedisch Centrum Haren

Bert Stroo

Tjalling de Vries

Eefje Westerling
Volbeets

Volbeets is a scrapped Terror islander that originally should of been included in V2. It also was in Terror Island Revamped.

It is a green circle, with blue crab legs, and a antenna. It also has one eye, and very jagged teeth.

## Sound

It would have used it's antenna to make a very slow and echoed drumline.

## Trivia

* It is the only monster without a known name origin
Scarablonk

TBA

Activated

Scarablonk is a tall scarab with it's antennae stitched together by 3 strings

It has 3 arms, and a complex red eyeball.

## Song

On it's dabut, it originally strung it's strings, making a duet with Thwok. In the video "More Wublins", It was changed to it slowly moving it's fingers along it's strings.

## Eggs

It needs 1 Permatch, 4 Woolabees, and 2 Polterkiests in the span of 8 days.
Alkaline Island

Alkaline Island was a island connected to the rest of the prehistoric islands. It would have been owned by Torrt, Hornacle, and Syncopite.

## Monsters

* Torrt
* Hornacle
* Syncopite
* Toe Jammer
* Noggin
* Jeeode

## Story

It split into Wublin Island, Unknown Island, and Ethereal Island before the monsters on the island could even breed.
Monster Landscaper Poewk

The main showcase of the wiki, ***Monster Landscaper Poewk*** or ***MLSP*** is a channel that makes MSM content.

The original name of this channel was the name of his dad. The full name of his dad.

## Scrapped Videos

MLSP has had alot of scrapped Islands, and even different videos.

1. Tony's Transformers EP 2. (Reason: Unknown)
2. Wubbox (Terror Island) (Before Version 2)
3. Rare Monsters (Terror Island) (Reason: Unknown)
4. Starwide Island (First Attempt) (Reason: Rushed)

## Facts

* He currently has 108 videos
* The creator of the channel is the creator of the wiki
* There are 11 subscriptions to this channel.
Lore

The entire history of the Monsterverse

## Prehistory

### The Beginning

The galactical powers acend. 12 beings emerge. A giant object appears, made out of pure rock.

The being make that piece of rock their home.

### Year 0001

Time is made by one of the more dominant beings. The rock shatters, making 9 islands.

1. Plant
2. Cold
3. Air
4. Water
5. Earth
6. Fire
7. Starhenge
8. Gold
9. Alkaline

But one problem, they were melded together.

### Year 0050

The being get names.

1. Scaratar, the poisonous plunderer
2. Loodvigg, the scary spider
3. Torrt, the towering turtle
4. Plixie, the friendly fairy
5. Attmoz, the air guitarist
6. Hornacle, the underwater preserver
7. Furnoss, the burning heart
8. Glaishur, the warm-hearted celestial
9. Blasoom, the april fool
10. Syncopite, the rock being
11. Vhamp, the rust-resistant mech
12. and finally, Galvana, the god of the monster world.

All of the celestials, exept Galvana, create their own monster.

### Year 1000

Alkaline Island Shattered, making Wublin Island, Ethereal Island, and the Unknown Island.

Wubbox was created, but was sent to Wublin Island.

The continent is formed.

## The Continental Age

### Year 1100

Monsters start to breed. Clouds build up in a area. A ball of gas and dust forms. Something forms in the water. and a cave is forming.

The island metroplex is born, which is a combination of all of my fanmade islands.

### Year 1200

Party, Cloud, Space, and Cave Islands are made

Fire Island cools down into Tribal Island.

## The Great Breakup

### Year 1500

All fire element monsters die out, exept Kayna, who got frozen in amber, while stuck on Tribal Island.

The Island Metroplex and the Continent splits apart.

Starhenge drifts out of the way.

The island system is formed.

## Present Day

### 2000 (July, 1)

Dipsters evolve from the worms on the islands. Tawkerr and Parlsona evolve from Unknown Island's special element monsters.

Shugabush is evolved from a Shrubb.

### 2008 (July, 5)

Rare monsters are created by Wubbox

All of the rare huddle together, to create Composer Island.

### 2018 (June, 27)

Starhenge collides with the Unknown Island, killing both the special element monsters, and all of the celestials. The celestials turned into statues, waiting for anyone to get enough eggs to zap, in order to be reborn.
The Sea

## Creatives

Director: Els van der Werf

Production Manager: Nelleke Smits

## Synopsis

*The Sea* is set in a village on the east coast of England in the year 1907. Life in this
middle-class community follows its rigid pattern. Human relationships are overshadowed by struggles for personal power, and days are spent in
preoccupation with petty, bourgeois niceties. To many, the outside world is threatening, and indeed, the continental balance of power is threatened, and the country is preparing for the, as yet far off, First World War. During a storm one night, a young man from the village is drowned at sea; his friend has washed ashore and, for a short period, is taken up into the village community. The Sea is a companion piece to Lear, Bond's political tragedy based on Shakespeare's King Lear. In Lear, an old king is brought face to face with his mistakes and comes to realise the need for political change. The old king, however, does not have the power to bring about fundamental changes; his last act can only be symbolic. His tragic end is inevitable. As a companion piece to Lear, Bond wanted to write a comedy which would stress the possibility of change in spite of difficulties and in which he could express his faith in the courage and moral resilience in people. Hence, *The Sea* centers round two young people who learn to cope with a major personal tragedy and have the strength to fight a society which oppresses them. In 1982, Bond was working on a group of plays, of which The Bundle and The Worlds are the first two, in which he does not only give the reasons why society has to be changed, but also indicates how this might be done. In his earlier plays, however, he refrains from giving definite solutions. Thus *The Sea* ends in mid-sentence; as Bond said: "it is for the audience to go away and complete the sentence in their own lives." The Sea was first presented by the Royal Court Theatre
on 22 May 1973, under the direction of William Gaskill.

## Cast

Bauke van Dijk: Mafanwy Price

Willemien Ebels: Rose Jones

Hans Jansen: Vicar

Judith Kiers: Jessica Tilehouse

David Linder: James Thompson

Wilma van der Mark: Davis

Gijsbert Meerbach: Hatch

Sonrisa Moll: Louise Rafi

Jaques Muller: Willy Carson

Jaap Nieuwenhuis: Colin

Janneke Schootstra: Rachel

Wiebe Stuive: Hollarcut

Wim Thommasson: Evens

Joke van Wijk: Jilly

## Crew

Henk Braakman (Sound)

Annelies Dogterom (Costumes)

Gert Egberts (Poster & Program Design, PR)

Hans Jansen (Props)

Wilma van der Mark (Stage Manager, Prompter)

Gijsbert Meerbach (Sound)

Margé Meuwese (Costumes)

Aaltje ter Reegen (Costumes)

## Peformances

March 27th 1982: Kruithuis

March 29th 1982: Kruithuis

March 30th 1982: Kruithuis

March 31st 1982: Kruithuis

## Special Thanks

Mrs. R. van Hooy (Supply with yards of blue material)

Bert Oosting

Frea Kuipers

Pastoor B. Röben

Lia van der Mark

Joop Stelwagen

Fam. Meuwese

Paula de Valk
Constructions en ville du palier 1

***■ Une cabane : 2 500 cols***

***■ Un bar : 5 000 cols***

***■ Une maison : 7 500 cols***

***■ Une demeure : 10 000 cols***

***■ Une planque : 15 000 cols***

***■ Une boutique : 17 500 cols***

***■ Une écurie : 20 000 cols***

***■ Une auberge : 25 000 cols***

***■ Une ferme : 30 000 cols***

***■ Un repaire de guilde : 40 000 cols***

***■ Une prison : 50 000 cols***

***■ Un manoir : 75 000 cols***

***■ Un temple : 125 000 cols***

***■ Un fort : 175 000 cols***

***■ Une arène : 225 000 col***

***■ Un fief : 275 000 cols***

■ ***Retour vers la page du palier 1***
Monster Landscaper Poewk Wiki

## Welcome to the Wiki

This is a wiki devoted to all MLSP content, an MSM Youtube channel since June 24, 2018. Subscribed? Liked? Viewed? Click on the "add a page" button and help our community grow!

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* **Lore -** The whole history of the monsterverse

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Featured Articles • Good Articles
Voical

The tallest Terror Islander

Voical, despite it's name, is not a vocal. It has hooks for hands, blue skin, and a ripped open vocal cavity.

## Song

Strums it's vocal cords, making a small, faint guitar sound. At the end of the song, it goes crazy. It starts to change from melody, to environment song. It rapidly strums and wails. In it's revamped mode, it actually talked, but in a very gargley tone.

## Name Origin

It's name is a corruption of "Vocal", as in "Vocal Cords".

## Origin

It is possible that the blue skin is a reference to Blue Baby from The Binding of Isaac series.

## Gallery

Original VoicalScrapped Revamped VoicalDOF EggBaby Voical (Plays it's stitches)Adult VoicalRare Voical
Les classes

***Lors de la création de votre personnage, vous devrez choisir une classe que vous ne pourrez pas changé du tout pour votre personnage. Il existe différents types de classes, chacunes d'elles possèdent ses avantages et ses inconvénients étant donné qu'une classe aura des stats différents par rapport à une autre.***

***Voici la liste des classes disponibles actuellement et leur description :***

***■ Combattant :***

***■ Le combattant avec son équipement possèdera beaucoup de HP, légèrement moins de dégâts, et très peu de défense !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez donc avoir beaucoup de HP ainsi que pas mal de dégâts !***

***■ Assassin :***

***■ L'assassin avec son équipement possèdera beaucoup de dégâts, légèrement moins de défense, et très peu de HP !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez donc avoir beaucoup de dégâts ainsi que pas mal de défense !***

***■ Chevalier :***

***■ Le chevalier avec son équipement possèdera beaucoup de défense, légèrement moins de HP, et très peu de dégâts !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez donc avoir beaucoup de défense ainsi que pas mal de HP !***

***■ Vindicateur :***

***■ Le vindicateur avec son équipement possèdera beaucoup de HP, légèrement moins de défense, et très peu de dégâts !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez avoir beaucoup de HP ainsi que pas mal de défense !***

***■ Berserker :***

***■ Le berserker avec son équipement possèdera beaucoup de dégâts, légèrement moins de HP, et très peu de défense !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez avoir beaucoup de dégâts ainsi que pas mal de HP !***

■ **Paladin :**

***■ Le paladin avec son équipement possèdera beaucoup de défense, légèrement moins de dégâts, et très peu de HP !***

***■ Cette classe est utile si vous voulez avoir beaucoup de défense ainsi que pas mal de dégâts !***

■ Retour vers l'accueil
Alice in Wonderland

*This article is part of "The Great Gap" and is in need of expansion. You can help the GUTS Archives by expanding it.*

## Cast

Marjolein Wiersma: Alice

Anne Mette Hermans: Queen of Hearts

Jantien Siebring: Cheshire Cat; Dormouse

Tom Wilcox: March Hare

Joe Wilcox: Mad Hatter

Johan: Caterpillar; Fish Footman

Erik Kortenschijl: Humpty Dumpty; Knave of Hearts

Logan van Steenderen: White Rabbit; Frog Footman

Jetty Bergsma: Two; Daisy 2; Cook

Helen Brouwer: Sister; Rose

Ruth Clemens: Duchess; Tiger Lily

Elsemiek Hes: Pigeon; Daisy 1; Seven

Willem de Hoop: King of Hearts

Eline Schievink: Tweedle Dee

Nienke Hillen: Tweedle Dum

Nick Becker & Johanna Feenstra: extras

## Trivia

* *Alice in Wonderland* won four Cardozo Awards, namely best play, best design, best actor (Joe Wilcox) and best actress (Marjolein Wiersma), making it the GUTS play with the most won Cardozo Awards.
Permatch

What the monster looks like.

MSMSP Version Here.

Permatch is a pair of flies combined together with 3 (or more) strings. It is the 1st monster Monster Landscaper Poewk made.

## Song

The pair of flies strum the strings, making a Classic Clean Guitar sound.

## Name Origin

It's name is a combination of Perminant and Match.

## Origin

This monster is possibly based off of the Lovebug, explaining the bond between the flies.

## Trivia

* The user made this monster by accident.
* The combined nature of this monster is a reference of how Lovebugs mate.
Devichoir

Devichoir is a demon with 2 blue/cyan ghosts.

## Song

In it's original design, it's wings sung the choir. Instead, the souls sing. At the end of the song, the devil starts chanting.

## Origin

It is also based off of a demon, much like Polterkeist.

## Gallery

Original DevichoirScrapped Revisited DevichoirDOF EggBaby Devichoir (Note the Horns)Adult DevichoirRare Devichoir
LeggClapp

LeggClapp is a stitched up pile of arms, legs, and a single eye. It's legs are green, and it's arms are blue.

## Origin

It is based off of Sally, a character from The Nightmare Before Christmas.

## Gallery

Original LeggClappScrapped Revisited LeggClappDOF EggBaby LeggClappAdult LeggClappRare LeggClapp (Arm and Leg colors are reversed)
Les niveaux

***En tuant des monstres, ainsi qu'en accomplissant des quêtes faites par le staff du RP, vous gagnerez des points d'expérience et selon ces points, vous aurez un certains niveaux.***

***Une fois que vous atteignez un niveau, il ne faut pas remettre vos points à 0, mais il faudra continuer, par exemple si j'ai 30 points d'expérience, que je passe niveau 2, je continue avec les 30 points d'expérience et ainsi de suite !***

***Voici la liste des niveaux selon les points d'expérience requis :***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 2 : 200 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 3 : 400 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 4 : 600 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 5 : 800 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 6 : 1 000 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 7 : 1 300 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 8 : 1 600 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 9 : 1 900 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 10 : 2 200  expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 11 : 2 500 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 12 : 2 900 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 13 : 3 300 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 14 : 3 700 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 15 : 4 100 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 16 : 4 500 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 17 : 5 000 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 18 : 5 500 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 19 : 6 000 expérience !***

***■ Points d'expérience à avoir pour atteindre le niveau 20 : 6 500 expérience !***

***[Suite des niveaux une fois que certains joueurs auront atteint le niveaux 20 environ]***

■ Retour vers l'accueil
PopsicleVanZebra

***PopsicleVanZebra*** is a scratch account that follows Fosserus2016. His projects are widespread, dedicated to space combat, monsters, object shows, even computer chat communication. He is a great friend of Fosserus, proven by Fosserus2016 following him.

## Followers

Fosserus2016

Slapbread

K102008

Xavi12310

IsmaBird

Falloutboyfan\_15

## Following

Fosserus2016

Slapbread

K102008

IsmaBird

Oscadakoda

Neetivaidya

-Lotosboy-

Teeganredpanda

## Status

The account was created in March, 2017. The exact date remains unknown. The mascot is a Meltdown Geometry Dash Logo, but follow-up OCs like Scythe are featured in scattered projects

## Trivia

* The account is Your local admin
* The account was made around the time he turned 13
Beatulos

Beatulos is a giant eyeball with a speaker for a pupil. It used to have a flap of pink skin, but it later vanished.

## Song

It makes a pixelated drum sound, like a electronic drum pad.

## Beatulos

### Worlds that it has visited

Terror Island, The Terror Woods

It's name is a combo of Beat and Oculus.

## Gallery

Original BeatulosScrapped Revamped BeatulosDOF EggBaby BeatulosAdult BeatulosRare Beatulos
Dabeest6000

Dabeest6000 is a huge blue tiger head, with veins trailing behind it. It has red eyes, and wiskers.

## Song

Roars greatly, with a Rock Guitar in the backround.

## Name Origin

It is a remake of MrBeast6000, a Youtube channel the user originally hated.

## Origin

It's appearance is based off of the image on the channel.

## Gallery

Original Dabeest6000Scrapped Revamped Dabeest6000DOF EggBaby Dabeest6000Adult Dabeest6000Rare Dabeest6000 (Based on the modern day logo)
The Complete History of America (abridged)

*This article is part of "The Great Gap" and is in need of expansion. You can help the GUTS Archives by expanding it.*

## Writer

Adam Long

Daniel Singer

Jess Winfield

## Synopsis

Three actors run through the entire history of the United States (and a few dozen characters) in a chaotic and totally failed attempt to educate the audience.

## Cast

Tom Wilcox

Naomi de Ruiter

Thomas Mook

## Crew

Kees de Vries

Sarah van Steenderen

Glenda Vasse

Jeannet van Dalen

## Trivia

Like *Shakespeare Abridged*, *America Abridged* had two theatrical runs: one under G.U.T.S., and under one *Stranger Things Have Happened*.
Terror Island

## Terror Island

### King of the Island

Wubbox

Terror Island has a orange colossal with a starry night in the backround.

## Monsters

### Version 1

* Permatch
* Polterkeist
* Blastrocks
* Beatulos
* Volcasoon

#### Scrapped

* Volbeets
* Wubbox (Originally)

### Version 2

* Redmurk
* LeggClapp
* Wubbox
* Rare Wubbox

### Version 3

* Voical
* Devichoir
* CANCR
* Coalar Molar
* Dabeest6000
* Boxx

### Scrapped Revision

* Strayd
* Harpacta
* Memorine
* Amalgobia
Blanche Dulac

**Blanche Dulac** est une comédienne.

 Blanche Dulac est la mère adoptive de Fred. Elle l´a adopté à l´âge de deux ans. A l´époque Blanche se croyait stérile.

 Juste après, elle rencontre Marc Borel, et tombe enceinte. Son fils, François, né avec de graves problèmes de santé, lié à la rubéole qu´elle a attrapé alors qu´elle était enceinte.

 Sur le tournage des "insoumises", elle comprend que c´est Simone Maupin qui lui a refilé la rubéole, il y a 14 ans, à la sortie d´une représentation de théâtre.

 Pour se venger, elle assassine Simone Maupin, avec un flacon entier de calmant, puis le Docteur Mentchikoff qui avait demandé une reconstitution du crime.
Equus

## Creatives

Director: Wim Tommassen

Production Leader: Arnold Keizer

## Synopsis

About the play, Shaffer said in 1973: "One weekend over two years ago, I was driving with a friend through bleak countryside. We passed a stable. Suddenly he was reminded by it of an alarming crime which he had heard about recently. He knew only one horrible detail, but it was enough to arouse in me an intense fascination. The act had been committed several years before by a highly disturbed young man. It had deeply shocked a local bench of magistrates. It lacked, finally, any coherent explanation. I knew very strongly that I wanted to interpret this dreadful event in some entirely personal way. I had to create a mental world in which the deed could be made comprehensible." *Equus* was first presented by The National Theatre at The Old Vic on 26 July 1973.

## Cast

Chris Deen: Alan Strang

Bert Hansma: Martin Dysart

Paul Hulsman: Frank Strang (November Production)

Hans Jansen

Arnold Keizer

Elke Meiborg: Nurse / Dora Strang

Jan Slump: Horseman

Arnoud Thüss

Ingrid van Tuinen: Hester Salomon

Frank Volmerink: Harry Dalton

Wynzen de Vries: Frank Strang (March / April Production)

Trudie Wierts: Jill Mason

Ben Zuidema

## Crew

Louise Casper (Mask Design)

Rink Hooijsma (Prompter)

Ad Kasse (Sound)

Gerard Kingma (Lighting)

Hanneke Niesink (Costumes)

Arnoud Thüss (PR)

Carolien Viehoff (Make-up)

## Performances

March 30th1987: Kruithuis

March 31st 1987: Kruithuis

April 7th 1987: Kruithuis

November 18th 1987: Prinsentheater

November 24th 1987: Zwolle, Lerarenopleiding

## Special Thanks

Paul Hinfelaar

Erik Verhagen

Freddie Brossois

Tjalling de Vries
Blastrocks

Blastrocks are 3 tiny volcanoes that have faces. It's current status is endangered from extended use of water.

## Song

The trio explodes, shooting lava, and making a drum sound, cymbles and all.

## Origin

It is a trio of volcanoes, but when it is young, it is more like a mountain range.

## Trivia

* It's magma is the same consistance of blood
The Shadow Over Innsmouth

## Synopsis

Regina Olmstead is traveling to Arkham, but ends up in Innsmouth – a town with a deep and dark history, shrouded in ominous secrecy. Regina tries to avoid the trappings of the town but finds herself inexplicably drawn in deeper and deeper, as the people, and maybe even the town itself, slowly start to turn against her.

The Shadow over Innsmouth is intended to be a theatrical experience dealing with themes of madness, supernatural horror, eldritch abominations, and cosmic dread.

## Cast

Femke Nagelhout: Regina Olmstead

Geert Broekmann: Zadok Allen

Oisín Moyne: Barnabas Marsh / Sherrif Raven

Alex Manktelow: Millecent Marsh / Officer Malone

Anthony Sowma: Walter Meserve

Erwin Waijer: Samuel

Senna Sabbah: Annie Tilton / Winifred Gilman

Anniek Mol: Teddy

Jan Hein Dikkers: Joe Sargent / Obed Marsh

Lola Kraan: Mother

Samuel Stevens: Howard Barnes / Philip Trask

## Crew

Jo Periam (Various roles & Props)

Katrín Hrístova (Costumes & Door Operator)

Melissa Rolink (Robed figure, Make-Up & Prosthetics)

Merel Spruyt (Artistic Director)

Myrthe van der Zwan (Choreographer)

Anniek Mol (Choreographer & Door Operator)

Rudy Vega da Palma (Sets & Props)

Priyangshu Goswami (Cultist & Crewmember)

Elsemiek Hes (Photography, PR)

## Performances

November 8th 2019: Usva Cultureel Studentencentrum

November 9th 2019: Usva Cultureel Studentencentrum

November 10th 2019: Usva Cultureel Studentencentrum

## Special Thanks

Johan Stapert - For Everything

George Tas - Sound Effects

Colin Sigee Henseler - Support

Franca Spruyt - All the sewing

Arian Sikkens - Tech

Benny Nagelhout - Tech

Fokke Zwart - Textiles

Bram Douwes - Usva Contact

Joppe vd Zwan - Catering

Talentweb Groningen

## Trivia

* The set of the play consisted out of a large canvas on which projections would be displayed, and a large movable door. During the play, a lot of interactions would be done with the set, like the door moving away from the protagonist, even being broken down, or hands coming from the other side of the canvas.
* The play made use of a soundscape throughout the play.
Donjon sauvage

***Vous devrez être 5 joueurs maximum dans le donjon, ainsi que devoir chacun utiliser une "clef du donjon sauvage" pour pouvoir entrer !***

■ ***Première salle : 5 loups***

■ ***Deuxième salle : 5 slimes***

■ ***Troisième salle : 3 slimes et 3 loups et 1 loup de sang***

■ ***Salle finale : 3 Loups de sang et 1 slime et 1 loup***

***Coffre de fin pour chaque joueur avec les objets suivants :***

■ ***[De 1 à 20] : 1 arme à deux mains en bois basique ou 2 armes à une main en bois basique au choix, qualité supérieur***

■ ***[De 21 à 40] : 1 arme à deux mains en bois basique ou 2 armes à une main en bois basique au choix, qualité rare***

■ ***[De 41 à 60] : 2 pièces d'équipements en peau résistante au choix, de qualité supérieur***

■ ***[De 61 à 80] : 3 pièces d'équipements en peau résistante au choix, de qualité supérieur***

■ ***[De 81 à 95] : 1 pièces d'équipements en peau résistante au choix, de qualité rare***

■ ***[De 96 à 100] : 2 pièces d'équipements en peau résistante au choix, de qualité rare***

■ ***Retour vers la page des zones du palier 1***
No Exit

## Creatives

Director: Merel Bakker

Production Leader: Joppe van der Zwan

## Synopsis

After their deaths Vincent Cradeau, Inez Serrano and Estelle Delauney find themselves locked in a room together. As they start to make each other’s acquaintance, questions begin to arise. Is this place heaven or hell? Was this room made for them? And if so, could they escape it or are they bound by fate? Soon questions of escape fade into the background as their deepest desires and darkest secrets are slowly revealed.

The French existentialist Jean-Paul Sartre wrote No Exit (Huis Clos) in 1940s Paris. In the play he explores themes of determinism and the existential notion of one’s extreme responsibility for one’s decision and its consequences. As Cradeau asks Inez ‘Do you Think you can judge a whole lifetime by a single act?’ ‘Why not?’ is Inez’s response.

## Cast

Stephen Samuel Johnson: Valet

Jeffrey van den Berg: Vincent Cradeau

Berber Aardema: Inez Serrano

Cassandra Brand: Estelle Delauney

## Crew

Antonio Boar

Katrín Hrístova

Rosa Kremer

Niamh O’Shea Scanlan

Davina Procter

Natasha Singh

## Performances

March 5th 2020: Usva Cultureel Studentencentrum

March 6th 2020: Usva Cultureel Studentencentrum

March 7th 2020: Usva Cultureel Studentencentrum
Table Manners

## Creatives

Director: Paula de Valk

Assistant Director: Wendy Kloosterhof

Else Janssen: Production Leader

## Synopsis

The action passes in the dining-room of a Victorian house in the country during a weekend in July.

## Cast

Fred Adam: Norman

Baukje van Dijk: Ruth

Joop Stelwagen: Reg

Alex van der Stouwe: Tom

Annie van der Veen: Annie

Els van der Werf: Sarah

## Crew

Josie Borger (Prompter)

Magda Maarleveld (Props)

Aaltje ter Reegen (Costumes)

Koop Tissingh (Sets)

## Performances

March 29th 1979: Kruithuis

March 30th 1979: Kruithuis

March 31th 1979: Kruithuis

## Special Thanks

Lia Dekker (Help with directing)

Kees Hartmans (Photography)

Frank den Hollander (Poster Design)

## Trivia

* *Table Manners* was the play that meant the end of the society's Great Depression.
Living Quarters

## Creatives

Directors: First by Mark de Vries, later by Niek Groenewold, Pedro Gomes and Tom Wilcox

Production Manager: Jeannet van Dalen

## Synopsis

*Living Quarters* is a memory play set on an army base in the north of Ireland. It tells the story of the fateful day that Commandant Frank Butler returns from a successful UN mission in the Middle East. Hist four children from his first marriage all return home for the celebrations, and Frank uses the opportunity to introduce them to his new wife, Anna, who is thirty years his junior.

Unique is the way in which the story is told: not through conventional flashbacks, but through an artificial narrator, called Sir, who acts as arbiter and director, making sure that the characters' memories reflect reality. And that reality is a difficult one. In an environment of people trying to reestablish connections with their family, Frank's son Ben has a secret he shares with Anna, and the attempts to reveal that secret temporarily bring father and son back together, but ultimately lead to a grim conclusion.

*Living Quarters* deals with accepting responsibility for one's actions. The road to hell is paved with good intentions, but they have no effect on what really happened.

## Cast

Marianne Bertout: Anna Butler

Antonio Borges Cruz: Charlie Donnelly

Chad Bullock: Father Tom Carty

Medy van Dijk: Tina Butler

Pedro Gomes: Ben Butler

Amber Poppelaars: Helen Kelly

Glenda Vasse: Sir

Anneke Westra: Miriam Donnelly

Tom Wilcox: Commandant Frank Butler

## Performances

March 13th 2006: Universiteitstheater

March 14th 2006: Universiteitstheater

March 15th 2006: Universiteitstheater
Richard's Cork Leg

## Creatives

Director: Eelco de Boer

Production Manager: Sape Tamsma

## Synopsis

*Richard's Cork Leg* is a satire on Irish 'common-day life' in which Vaudeville- and Music Hall elements can be retraced, apart from the clear influence of Brecht. The story is set in a graveyard, where two prostitutes are hoping to pick up a bit of loose trade, when two men, posing as blind beggars, come into the cemetery to disturb a meeting of Blueshirts, Irish fascists. Both blind men are , in a way, appearances of Brendan Behan himself, Cronin more clearly than the Hero Hogan. A rather obscure man, Bonnie Prince Charlie, encounters them, not long afterwards all are joined by Mrs Cronin, Mrs Mallarkey and her daughter Deirdre. By then, things have just started to happen. The title of the play comes from a remark made by James Joyce on account of a refusal to produce his play The Exiled, saying that if he would have given Richard (one of the characters in the play) a cork leg, the play wouldn't have been refused. In this two-act play, the action, which is continuous, takes place in a cemetery in the Dublin mountains and in Mrs Mallerkey's house. [from the program, yet slightly edited]

## Cast

Arnoud Alting van Geusau: Cronin

Ammerins de Boer: Deirdre Mallarkey

Virgil Broomans: Mrs. Cronin

Reinder Dijkhuis: Bonnie Prince Charlie

Maurice Dujardin: Hero Hogan

Curt Hoekstra: The Blueshirtleader

Wendy Lubberding: Bawd II

Marieke Visser: Bawd I

Martina Zschocke: Mrs. Mallarkey

Crew & Other volunteers: Garda / Blueshirts

## Crew

Matthijs Bakker (Set)

Michelle Biesma (PR, Costumes)

Tietsje Bijlstra (PR)

Ammerins de Boer (PR)

Ellen de Boer (Lighting)

Ilona van der Brink (Make-up)

Femke Goossen (Sets)

Sabine Klunder (Sets)

Koos Maris (Lighting)

Marie Louise Poschen (Costumes)

Marit van Zomeren (Props, Make-up)

## Performances

April 20th 1994: Universiteitstheater

April 21st1994: Universiteitstheater

April 22nd 1994: Universiteitstheater

## Sponsors

ABN AMRO Bank Groningen

Café-Eetcafé Ugly Duck Groningen

Café de Keyzer Groningen

Café Paard van Troje Groningen

Croissants Pigalle Groningen

O'Ceallaigh Irish Pub Groningen

Slangenberg, Douma, Van Wieringen & Slijm Advocaten Groningen

## Trivia

* Music was performed by Steven Orr (Tin-Whistle & Uilleann Pipes), Jack Bronsema (Fiddle), and William van der Laan (Guitar), with arrangements by Jack Bronsema.
Les guildes

***Vous aurez probablement envie de créer une guilde à un moment ou même d'en rejoindre une ! Si vous décidez d'en créer une, vous devrez l'écrire dans le menu des guildes de manière RP pour que votre guilde soit officiel ! Une fois créer, le nombre de membres est illimité, un modérateur sur le discord créera un grade qui représente votre guilde quand un nouveau joueur rejoins votre guilde que je lui met son grade discord !***

***Il faudra écrire dans le menu des guildes quand vous invitez quelqu'un dans votre guilde, puis prévenir si possible un modérateur qu'il mette à cette personne le grade de votre guilde.***

***Quand vous êtes dans une guilde, vous pouvez envoyé des MP à toute votre guilde avec le @[Nom de votre guilde] mais attention à ne pas abusé non plus.***

***Dans une guilde, vous voyez le pseudo de chaque joueurs de votre guilde ainsi que leur position actuel, alors attention à bien choisir les membres de votre guilde !***

***Des tournois de guilde contre guilde seront parfois organisé, avec des récompenses à gagné selon le classement, un système de conquêtes de territoire arrive bientôt aussi.***

***Vous avez la possibilité de pouvoir avoir un coffre de guilde, une fois que votre guilde est créer vous devrez payé une certaine somme au banquier de la ville selon le palier pour avoir un coffre de guilde, cependant un coffre de guilde à une limite maximal de stockage alors attention !***

***Le banquier qui permet d'avoir un coffre de guilde sera sois un membre du staff qui devra le jouer pour évité qu'un joueur banquier prenne de lui même l'argent de tous les joueurs venant payé un coffre de guilde !***

***Un système de quête de guilde sera proposé comme les quêtes quotidienne, qui consiste à devoir remplir un objectif commun pour tous les membres d'une guilde, pour réussir à avoir des récompenses à la fin !***

***Il existe un système d'alliance entre les guilde, ou de déclaration de guerre, vous pourrez le précisé dans le menu des guilde en question !***

■ ***Retour vers l'accueil***