Критическая атака (Механика)

Критическая атака — Механика усиливающая разнообразие оружия

## Критическая атака

Если при броске к20 для броска атаки выпало «20», помимо удваивания модификатора вы накладываете на врага эффект в зависимости от оружия.

Для накладывания эффекта вы должны владеть оружием которое используете.

## Эффекты оружия

### **Безоружный удар**

Точный и сильный удар может нокаутировать противника, бросьте 3d8 + ваш модификатор Силы и Ловкости, если значение чисел превышает количество хитов противника, он теряет сознание.

### **Боевой посох**

Сильный удар рассеивает противника, до начала вашего следующего хода он совершает спасброски с помехой. Если вы держите боевой посох в обеих руках, помимо помехи на спасбросок, противник гарантировано теряет концентрацию.

### **Булава**

Тяжёлый удар выбивает противника из сил, если до начала вашего следующего хода он промахнётся рукопашной атакой то выпустит оружие из рук. Оружие падает в случайную точку на расстоянии 5-футов.

### **Дубинка**

Удачный удар приходится сразу по двум местам противника, если он вас видит, вы бросаете дополнительный 1d4 урона.

### **Кинжал**

Скрытный удар исподтишка проникает глубоко в плоть противника задевая важные органы, если он вас не видит, вы бросаете дополнительный 1d4 урона.

### **Копьё**

Точным ударом вы ставите противника в неудобное положение перед вами, до начала вашего следующего хода, следующая ваша атака по нему с преимуществом.

### **Лёгкий молот**

Сильный удар рассеивает противника, до начала вашего следующего хода он совершает спасброски с помехой.

### **Метательное копьё**

Тяжёлый бросок пошатывает равновесие противника, до начала вашего следующего хода он совершает одну атака с помехой. Если противник стоит на неустойчивой, скользкой, труднопроходимой местности он должен пройти проверку Атлетики или Акробатики с сложностью 10 + ваша Сила и Ловкость, иначе упадёт ничком

### **Палица**

Тяжёлый и сильный удар Ошеломляет противника.

### **Ручной топор**

Грубым ударом вы ставите противника в неудобное положение перед вами, до начала вашего следующего хода, следующая ваша атака по нему с преимуществом.

### **Серп**

Если противник держит щит, ваш умелый и сильный удар позволяет отрубить ему конечность держащую щит.

### **Арбалет, лёгкий**

В порыве от точного выстрела вы сразу перезаряжаете арбалет, если у вас есть возможность атаковать снова, вы можете это сделать

### **Короткий лук**

Умелый выстрел открывает вам возможность для ещё одного, до начала вашего следующего хода, следующая ваша дальнобойная атака по противнику с преимуществом.

### **Праща**

Точный удар рассеивает противника, до начала вашего следующего хода он совершает спасброски с помехой.

### **Алебарда**

Могучий удар наносит сокрушительные повреждения, вы бросаете дополнительный 1d6 урона.

### **Боевая кирка**

Мощный удар повреждает броню противника, если он носит среднюю броню (кроме шкурного доспеха) его КД понижается на 2, если тяжёлую то на 3 до починки.

### **Боевой молот**

Тяжёлый и сильный удар Ошеломляет противника.

### **Боевой топор**

Мощный удар повреждает броню противника, если он носит лёгкую броню или шкурный доспех в его кд не учитывается доспехи до починки.

### **Глефа**

Удачным ударом вы по желанию хватаете противника крюком на лезвии, вы можете притянуть его к себе на расстояние 5 футов, до начала вашего следующего хода, он атакует с помехой.

### **Двуручный меч**

Сильный удар отсекает противнику конечность на выбор, вы бросаете дополнительный 1d4 урона.

### **Длинное копьё**

Подавляющим ударом вы по желанию держите противника на дистанции, до начала вашего следующего хода он не может подойди к вам на расстояние 5 футов. Или же, вы можете обессилить противника, до начала вашего следующего хода он атакует ваших союзников с помехой.

### **Длинный меч**

Сильным ударов вы наносите противнику серьёзные раны, вы бросаете дополнительный 1d4 урона. Если вы держите длинный меч в обеих руках, вы бросаете дополнительный 1d6 урона.

### **Кнут**

Сильный удар выбивает предмет из рук противника. Если же вы атакуете Зверя, он становиться испуганным вами до начала вашего следующего хода.

### **Короткий меч**

Сильный и ловкий удар открывает вам возможности для новых успешных атак, вы бросаете дополнительные 1d4 урона и в следующем броске атаки до начала вашего следующего хода, можете считать 19 за критический успех.

### **Молот**

Могучий удар вызывает у противника внутреннюю травму, если противник решит сделать действие, он должен пройти спасбросок Телосложения со сложностью 10 + ваш модификатор Силы, иначе потеряет своё действие и реакцию.

### **Моргенштерн**

Тяжёлый удар делает врага недееспособным до начала вашего следующего хода, так же вы бросаете дополнительный 1d4 урона

### **Пика**

Точный удар вызывает у противника внутреннюю травму, если противник решит сделать действие, он должен пройти спасбросок Телосложения со сложностью 12 + ваш модификатор Ловкости, иначе потеряет своё действие и реакцию.

### **Рапира**

Удачная атака закрепляет ваше преимущество над врагом, вы бросаете дополнительный 1d4 урона, до начала вашего следующего хода, он атакует вас с помехой.

### **Секира**

Сильный удар отсекает противнику конечность на выбор, вы бросаете дополнительный 1d4 урона.

### **Скимитар**

Сильный удар рассеивает противника, до начала вашего следующего хода он совершает спасброски с помехой.

### **Трезубец**

Властным ударом вы ставите противника в неудобное положение перед вами, до начала вашего следующего хода, следующая ваша атака по нему с преимуществом.

### **Цеп**

Тяжёлый и сильный удар Ошеломляет противника.

### **Арбалет, ручной**

В порыве от удачного выстрела вы сразу перезаряжаете арбалет, если у вас есть возможность атаковать снова, вы можете это сделать

### **Арбалет, тяжёлый**

Тяжёлый, точный выстрел пошатывает равновесие противника, до начала вашего следующего хода он совершает одну атака с помехой. Если противник стоит на неустойчивой, скользкой, труднопроходимой местности он должен пройти проверку Атлетики или Акробатики с сложностью 10 + ваша Сила и Ловкость, иначе упадёт ничком

### **Длинный лук**

Точный выстрел вызывает у противника внутреннюю травму, если противник решит сделать действие, он должен пройти спасбросок Телосложения со сложностью 10 + ваш модификатор Ловкости, иначе потеряет своё действие и реакцию.

### **Сеть**

Удачный бросок опутывает жертву в разы лучше, опутанный противник падает ничком, что бы выпутаться существо должно пройти проверку Силы Сл 15, вместо 10.