recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jordy DY Johansson

## Йорди Д. Ю. Йоханссон

### Вклад в QMO

Автор аналогового триллера «Фонин-Деба», ассистент в составлении текстов для проектов, автор и соавтор персонажейАвтор идеи разрабатываемой серии книг The World is an Ark

### Роли

Фонин-Деба:* Мальдера Годкольне
* Новел Харволг

### Другие работы

Концепт-арт

**Йорди Д. Ю. Йоханссон**, полное имя — Юдин Дмитрий Кириллович (*англ. **Jordy D Y Johansson***) — начинающий русский писатель, заложивший основу концепции **Quantum Magnum Opus**, вместе с Риджи Гладосиным является ведущим разработчиком проектов данной Вселенной. Автор разрабатываемой серии книг The World is an Ark и аналогового сериала Fonin-Deba. Маскотом автора является персонаж Доктор Трэйнгл.
Иммобб

Пара иммоббов в сопровождении исследовательских крейсеров в туманности Нанва

**Иммоббы** (*англ. Immobb*) - редкие и самые крупные существа галактики Нутримар, известные науке. Они настолько огромны, что очень многие обитатели различных систем с большим трудом представляют их размеры. Случаи встречи с иммоббами крайне редки, поэтому о них известно очень мало. В 126 году после Краха Жизни во время экспедиции в один из необитаемых секторов в Регионе Молодости группа из исследовательских кораблей наткнулась на двух иммоббов, остановившихся рядом с голубым гигантом Нанва-98876 и смогла собрать о них дополнительные внеплановые сведения.

## Описание

Среднестатистический иммобб представляет собой колоссальное существо класса «Левиафан» ромбической формы, высота его от конца спинного плавника до двух нижних составляет 46 километров, что делает его так же крупнейшим из существ данной категории и прочих космических китов. Все тело иммобба покрыто прочной поверхностью из нескольких металлических соединений, подверженных обильной гальванизации. Эта поверхность является жизненно важной частью существа - она, словно исполинская солнечная батарея, поглощает энергию и направляет ее в систему внутренних органов. Дополнительную энергию иммоббы поглощают из туманностей, раздвигая несколько псевдочелюстей и засасывая пылевые облака внутрь. Иммоббы способны путешествовать между звездными системами в гиперпространстве на сотни световых лет.

В отличие от ваннуд-сакдалов, общающихся с помощью колебаний, происходящих из внутреннего инфразвука, иммоббы немы - для общения они используют собственные электромагнитные поля или мигание огней по обеим сторонам тела, что очень похоже на азбуку Морзе. Многие теоретики считают, что иммоббы имеют подобие разума, а мигание огней это примитивный язык.

Обилие ценных гальванических металлов на поверхностях тел иммоббов представляет собой настоящую сокровищницу для перерабатывающих и добывающих предприятий, а также охотников на левиафанов. Убийство иммобба является преступлением против космической природы, даже несмотря на то, что прочная кожа существа выдерживает даже самые мощные орудия самых разных народов.

## Интересные факты

* По внешнему виду иммобб напоминает земных луну-рыбу и скалярию.
* Изначально, по концепции Jordy DY Johansson, иммоббы были змееподобными существами и именовались просто как "Космические киты", однако, спустя время, они были изменены и переписаны Риджи. Название "Иммобб" является производной от имени знаменитого гигантского кашалота Моби Дика из одноименного романа Германа Мелвилла.
Таравала

**Таравала** (*англ. Taravala*) - морозная планета, находящаяся в галактике Млечный Путь, Регионе Безысходности и системе Семонор. Несмотря на довольно суровые климатические условия, планета имеет большое количество серных вулканов.

## Описание

Планета находится на пятой орбитальной позиции у красного карлика Семонор. Почти всю поверхность планеты покрывают снега, нередко в разных ее точках идут настолько сильные бури, что снег поднимается далеко за пределы атмосферы планеты. Это, как ни странно, не мешает местным жителям существовать на планете. Таравалу опоясывает двойное кольцо из ледяных астероидов, а сама планета сильно наклонена набок. Под толщами льда скрыты глубокие водоемы и океаны, богатые всевозможной фауной.

Планета также отличается высокой сейсмической и вулканической активностью. Иногда рядом с горами или ущельями можно обнаружить лавовые озера или целые вулканы. Практически везде лава имеет синий цвет из-за обилия серы в земной коре. Также рядом с вулканами иногда встречаются грязевые и термальные источники.
Н'Трилл

### Судьба

Назначен главнокомандующим землями Батарского комиссариата (филиала ЭРБ в Нутримаре)

**Н'Трилл** (*англ. N'Trill*) - экселарский общественно-политический и государственный деятель, публицист, лидер (главнокомандующий землями) Батарского комиссариата. Является главным участником планомерного захвата звездных систем батарианского Водного пространства Веп’Па и превращением их в официальный филиал Экселарской Республики Базга в галактике Нутримар.
Тульбийская лихорадка

**"Тульбийская лихорадка"** (*англ. "Tulbian Fever"*) - вторая по величине пиратская организация в галактике Нутримар, образованная бывшими торговцами и шахтерами на планете Тульба и позже покинувшая ее, расселившись в системах вдоль гиперпространственной линии под названием Черный мост. Группировка считается прямым конкурентом "Расплаты", ведя постоянное противостояние с ней за охотничьи угодья на промежутках Калунского маршрута. Организация представляет собой мощный преступный синдикат, прочно закрепившийся в секторах вокруг Чёрного моста, сделав этот маршрут опасным для путешествия - жители планет, находящихся под управлением "Тульбийской лихорадки", как и во владениях "Расплаты", регулярно платят пиратам дань за покровительство - это так же касается всех тех, кто пролетает через территории, контролируемые синдикатом. Всех тех, кто не уплатил дань вовремя, ждёт неминуемое наказание.

Планета Тульба, с которой произошла организация, долгое время находилась в состоянии сильнейшего кризиса, вызванного обесцениванием добываемого сырья, которому нашлась намного более практичная и дешевая замена, в результате чего добытчикам нечем было платить. Рабочие устроили серию бунтов, вступив в схватку с силами Галактопола - они покинули планету, ведя кочевой образ жизни и промышляя грабежом торговых судов, не найдя себе иного места. Преступное ремесло, постоянное привлечение внимания других пиратов, закрепление на межзвездном маршруте и производство опасного наркотика под названием "Зелёная буря" последнего сорта сделали "Тульбийскую лихорадку" одним из самых влиятельных криминальных империй галактики.
Гуваза'Вер

**Гуваза'Вер** (*англ. Guvaza'Ver*) - компания-производитель космических кораблей, основное подразделение которой находится на планете Гуваза. Известна она, в первую очередь, тем, что создает, преимущественно, крупные прочные грузовые и исследовательские корабли, которые отличаются непритязательным видом, но практичной конструкцией.
Оборотень

:> Любая информация на ней может спокойно измениться в любой момент, пока не станет завершена.

## Технические данные

### Гипердвигатели

* Гиперпривод антиматерии категории 2
* Промежуточный привод

### Навигационная система

Навигационный компьютер "Бааша-визор-2"Планетарный сканер "ПСВГ-18"

### Вооружение

* 2 ракетные системы с самонаводящимися снарядами
* 4 автоматические импульсные турели
* 2 пусковые установки

### Экипаж

* 1 пилот
* 1 второй пилот
* 2 артиллериста

### Прочие системы

* Беспилотная система
* Аварийный генератор
* 4 спасательные капсулы
* Охладительная система
* Установка электромагнитных помех
* Устройство подавления сверхчастот
* Прожекторы

## Использование

### Роль

* Грузовой корабль
* Спасательное судно
* Дипломатическое судно
* Судно огневой поддержки

### Принадлежность

Стеклянные путейцы

**"Оборотень"** (*англ. "Werewolf"*) - большой торгово-боевой корабль типа BID-9, на котором часть Путейцев путешествует в другие звездные системы в сопровождении судна "Серебряная кость". Хорошо вооружен и защищен от ЭМИ-зарядов пиратов. На счету "Оборотня" шесть уничтоженных пиратских кораблей. Лидер Путейщиков одновременно является капитаном судна.
Хакмат

**Хакмат полосатый** (*англ. Striped khackmat*) - одно из немногих летающих существ планеты Кракс, обитающее, преимущественно, в горах и парящих островах. Трехметровое создание с размахом крыльев более шести метров превосходно себя чувствует на планете, пережившей крупную катастрофу в лице падения метеорита и хорошо приспособилось к новым условиям природы. Хищник, но охотится на мелкую и стайную добычу, которая обычно встречается на поверхности Кракса. При поимке жертвы хакмат сразу же проглатывает ее, иногда откусывая части, после чего берет курс на следующую цель, пикируя со скоростью самолета-истребителя и хватая тельце задними ногами.

Большие ладони с острыми когтями позволяют хорошо карабкаться по отвесным скалам. Челюсти хакмата способны выдвигаться, обнажая ряд игловидных зубов. При полете существо использует воздушные потоки и редко машет крыльями. Плавник на хвосте позволяет быстро маневрировать. Нередко можно услышать звук, издаваемый хакматом, который напоминает громкий свист.

Хакматы являются довольно сообразительными животными. Многие свидетели замечали, как существа сообща загоняют стаи мелких животных в расщелины, словно пастушьи собаки овец, а некоторые видели, как хакматы защищают свои гнезда, бросаясь камнями.

## Интересные факты

* Многие Ушедшие называют этих существ "Летающими зебрами" за полосатую окраску и звуки, напоминающими свист и ржание.
* Впервые хакматы появились в пятом эпизоде Архива Вестника.
Зармет Шати

**Зармет Шати** (*англ. Zarmet Shatii*) - правитель государства Нге из эпохи Древнего Дариллона. Основатель Дариллонской Империи а также учредитель временного двоевластия вместе с Тесом Гесташем до коронации первого наследника. Родоначальник династии Шати и отец первого императора Дариллона VI - Химароси I.
Расплата

костоломки

**"Расплата"** (*англ. The Penalty*) или **"Штрафные"** - самая влиятельная и опасная преступная организация в галактике Нутримар, берущая свое начало с практически безжизненной планеты Пи-Прокси XI, также именуемой как Локедра - на ней располагается резиденция пиратского короля и палата переговоров, где проводятся встречи между другими группировками космических разбойников. Владения "Расплаты" занимают значительную, по меркам независимых сообществ, территорию на севере Долины перемен.

Расцвет этой группировки пришелся на начало Эпохи Воцарения мира, когда галактика только начала оправляться после событий Краха Жизни, занимаясь восстановлением утраченных территорий, очисткой и ре-терраформацией планет от зарослей мегаплесени и перенаправлять межзвездные магистрали. Члены "Расплаты" занимались воровством информации, отловом живых Ужасающих, производством редких в то время наркотических веществ, заказными убийствами, но, прежде всего, пиратством. Собственно говоря, "Расплата" образовалась в результате объединения нескольких более мелких пиратских группировок и позже обрела единого лидера - так называемого "пиратского короля". Разбойники чтили ту силу, которую давало им единство друг с другом, делясь опытом и совместно отрабатывая маневры.

Во время начала новой эпохи "Расплата" пользовалась слабым положением некоторых держав галактики и независимых планет, пострадавших от атак Ужасающих. Торговые и гуманитарные суда регулярно подвергались нападениям беспощадных разбойников в северных секторах. После того, как группировка закрепилась на отдаленной Теуборской костоломке на планете Пи-Прокси XI, звездные системы, находящиеся южнее этого пункта на Тирской ветви Калунского маршрута, были практически изолированы от остальной галактики - это усугублялось еще тем, что "Расплата" к этому времени собрала собственный полноценный флот из украденных или полученных на корабельных кладбищах судов с мощным вооружением, а независимые планеты ничем не могли противостоять. Жители группировки вынуждены регулярно выплачивать денежную дань в любой валюте за защиту и покровительство от внешних угроз, в то время, как те, кто не может этого делать, подвергаются обращению в рабство. Положение сил Галактопола на севере Долины перемен сильно ослабло после череды попыток освобождения планет от преступной империи.
Цзина

**Цзина** (*англ. Tssina*) - родная планета дурвианской цивилизации, находящаяся в системе Кашме на второй орбитальной позиции. Планета представляет собой обитаемый мир с ландшафтом из саванн, степей, гор и нескольких соленых океанов. Снаружи планета окружена каменистым кольцом. Местный воздух пригоден для дыхания большинства инопланетян.
Батарианцы

Батарианец-рабочий

**Батарианцы** (*англ. Batarian*) - печально известная раса с захваченной планеты Дзета-Батар.

## Описание

Батарианцы - громадные неповоротливые прямоходящие существа с влажной прочной кожей темно-зеленого цвета. Голова, шея и спина покрыты костяными сегментированными наростами. На конце морды располагаются две крошечные ноздри и один желтый глаз - несмотря на свой внешний вид он способен видеть в инфракрасном диапазоне. Существа имеют крайне длинные руки с четырьмя пальцами, длиной доходящие до колен своих коротких, но сильных ног.

Батарианцы являются преимущественно водной расой, способной жить и дышать под толщей воды практически с любыми химическими примесями. Существа много времени проводят и на суше, не имея при этом легких - в грудной клетке располагаются несколько водяных мешков, в которых расщепляется кислород, тем самым давая батарианцам достаточно долгие промежутки жизни в сухом климате. Жабры располагаются в шести отверстиях под костяными пластинами на шее.

## История

Много лет назад батарианцы имели при себе небольшое мирное государство под названием Водное пространство Веп’Па, которое занималось выращиванием питательных водорослей на плодородных озерных полях планеты Дзета-Батар а также производством медикаментов. Добродушным гигантам удалось завоевать доверие среди дурвианцев, претов и гиферианцев благодаря тому, что спасали их планеты от крупных экологических катастроф.

Но в жизни батарианцев вскоре произошли крупные перемены. Их богатую растениями планету приметил известных захватчик Н’Трилл из злобной расы экселаров, который за кратчайшие сроки смог поработить ее жителей, сделав Дзета-Батар новой столицей Земель Н'Трилла. Некогда плодородные равнины были превращены в фермические фабрики и концентрационные лагеря, большая часть озёр была осушена, водоросли были перемещены в гидропонические изоляторы. Большая часть батарианцев стали рабами, некоторым из них в мозги вживлялись специальные устройства, подавляющие волю и наделяющие ментальной связью. Остальные смогли вовремя эмигрировать на другие планеты.

На данный момент их планета все ещё находится под контролем захватчиков, но бедным узникам предоставили тайную помощь раноиды, периодически вывозя их с планеты на своих шаттлах-транспортниках под видом рабов.
Ортинас

### Диспетчер

**"Ортинас"** (*англ. Orthinas*) или **"Поляна закатов"** (*англ. Glade of sunsets*) - крупная космическая станция-город, вращающаяся вокруг коричневого карлика Гианг IX в промежутке астероидного пояса. 93 года назад станция являлась дрейфующим транзитным космическим аванпостом, который использовался как остановочный пункт для заправки космических кораблей, идущих через Петлю Барнарда, а местное хранилище грузов использовали шахтеры. После открытия 3-й Горциферской судоходной линии станцию решено было переоборудовать и модернизировать для более удобной стоянки и обслуживания судов, идущих через отрезок от Табии до Горцифера и обратно. Благодаря финансированию со стороны Трипланетной Конфедерации и влиянию нескольких корпораций станция превратилась в полноценный космический город, став пристанищем для торговцев, путешественников и туристов. За близость к находящейся неподалеку Туманности Ориона станция получила второе неофициальное название - "Поляна закатов". В 214 ПКЖ станция заявила о своей независимости от Трипланетной Конфедерации, став своеобразной буферной зоной между этим государством и Большим Дурвианским Конгломератом.
Брондевер

**Брондевер** (*англ. Brondever*) – самый большой и один из основных городов на Тета-Брондезии, владеющий одним из важнейших космопортов планеты. Росту Брондевера способствовала близость планеты к существующим космическим маршрутам, из-за чего многие путешественники, торговцы и владельцы компаний присмотрели данный город как удобную космическую гавань. Город был основан во времена Гонтийской республики и изначально выполнял роль горнодобывающего рабочего поселения, а с появлением инопланетян разросся в полноценный высокоспециализированный населенный пункт. Брондевер служит убежищем для многих преступников, контрабандистов (у которых на планете несколько своих поселений) и охотников за наживой, а после Краха Жизни город был базой снабжения Независимого Краксонианского Анклава.
Масралаг

**Масралаг** (*англ. Masralag*) или **Равнинный черт** (*англ. Plain imp*)- редкий и крупнейший наземный хищник-одиночка планеты Тета-Брондезия, которого остерегаются многие обитатели пустынного мира. Огромный коренастый монстр с прочной кожей, острыми когтями и ярко-красной булавой на конце хвоста наводит ужас на целые стада тарпо, которые всего на несколько сантиметров ниже его в холке, а то и на небольшие поселения, если решит найти место для логова неподалеку.

Как и все представители фауны Тета-Брондезии, масралаг имеет кератиновые рога и роговые отростки с кровеносной системой, которые служат скорее терморегуляционными органами, а не оружием или средством обороны, а кожа с большим количеством особых белков отлично защищает от солнечного излучения. Челюсти монстра могут немного выдвигаться и полны длинных, острых и крепких зубов, приспособленных для прокусывания толстой кожи.

Примечательно, но масралаг всегда застает жертву врасплох и нападает как будто из ниоткуда, несмотря на габариты. Перед охотой он находит удачное место, засыпает себя песком и грязью и может очень долгое время оставаться неподвижным - этому способствует медленный метаболизм и способность долго обходиться без еды. Как только мимо проходит стадо крупных животных, таких, как тарпо или миккинов, масралаг резко выпрыгивает из засады и сбивает жертву с ног своей булавой или цепляется за нее когтями. Убегающую добычу он также способен без труда догнать. После сытной трапезы он оставляет место охоты и уходит в холмистые равнины, где обустраивает временное логово.

## Интересные факты

* Ранее у данного существа было рабочее название *"Дракобраз"*.
Claudia Moreau

## Family Information

### Family

Felix Moreau (Father), Justine Moraeu (Mother), Alexi Markov (Step-Father), Claire Moreau (Sister), Caroline Moreau (Sister - Deceased), Hector Moraeu (Brother), Haley Moreau (Sister), Alexis Markov (Half Sister), Irina Markov (Half Sister) , Camden Moreau (Uncle)

### Children

* Erik Morgan (Adopted Son)
* Willow Morgan (with Sammy Morgan)
* Justine Morgan (with Sammy Morgan)

## Merits and Flaws

### Merits

* Gnosis
* Wolf Sense

### Flaws

* Flashbacks
* PTSD
Уррче

Солдат уррче с устаревшим снаряжением

**Уррче** *(англ. Urrche)*- Уррче - инсектоидная раса галактики Вульгитури, что живёт в состоянии вечной войны.

## Описание

Внешность урчче представляет из себя маленькое, по меркам остальных рас, инсектоидное существо, с длинным телом, двумя трёхсуставными руками и восемью короткими ногами. Голова уррче имеет четыре глаза, две антенны для общения и прикрытый хитиновыми пластинами рот-хоботок, которым уррче может плеваться кислотой для переваривания пищи.

## История

История цивилизации уррче до выхода в космос покрыта тайной, они не стремились и не стремятся ею делится с остальными, ввиду закрытости народа.

Уррче очень долгое время ведут войну против Базгинской республики экселаров и сааро. Данное противостояние длится уже десятки поколений, а в случае уррче, которые живут примерно 30-40 лет, куда больше.

Множество космических народов не доверяют Коллективу уррче и считает их апатичными инсектоидами с промытыми мозгами, но в тоже время они благодарны за помощь в борьбе с экселарскими захватчиками, хоть и беспокоятся, так как не знают, что будут делать уррче после победы над ЭРБ и сааро.

Единственный момент сотрудничества у уррче был с кхешштами, которые в знак благодарности и дали в распоряжение ретранслятор.

Технологии уррче развиваются крайне стремительно, что даже некоторые части армии не успевают обзаводится новинками в сфере техники и оружия. Основная энергия у уррче атомная, но проводятся активные исследования плазменной. Также уррче обладают загадочной технологией телепортации, которая пока способна на перемещение небольших и неживых предметов, она используется в вооружении, а именно в особых гранатомётах и орудиях, чьи снаряды игнорируют любую броню и укрытия, но требуют дополнительное время на прицеливание. Одной из главных причин войны уррче с экселарами являются именно данные технологии.

## Культура

Уррче известны своими обширными знаниями в создании техники и оружия.

В быту и на войне уррче помогают особые телепатические технологии, что позволяют общаться со своими сородичами с невероятной скоростью и контролировать некоторые технологии. Данные устройства вживляются прямо в нервную систему. Именно эти технологии позволили уррче добиться максимальной кооперации между собой. Все уррче от простого рабочего, до высших координаторов преследуют цель выживания своего государства и работают исключительно в интересах своего народа

## Язык

В наше время уррче общаются, в основном, при помощи вышеописанных технологий, но поговаривают, что уррче также стараются сохранить свой биологический способ общения, заключающийся в антеннах, что есть у уррче с рождения.
Звезда

**Звезда** (*англ. Star*) - крупное небесное тело, представляющее собой массивный раскаленный шар из горящей плазмы и газов (водорода и гелия), в котором непрерывно происходят термоядерные реакции и процессы. Любая звезда постоянно излучает тепло и свет в той или иной степени в результате реакций термоядерного синтеза, а сама она удерживается в пространстве собственным гравитационным полем и силами гидростатического равновесия.

Величина, цвет и даже форма звезды зависит от их спектрального класса, а сами они образуются в результате мощного гравитационного сжатия в условиях газово-пылевой среды - практически любая космическая туманность является основной точкой рождения новых звезд. Светила очень часто образуют вокруг себя системы из нескольких небесных тел, в число которых входят планеты, планетоиды, астероиды и прочие объекты. В галактиках большую часть звезд составляют звезды главной последовательности.

## Спектральные классы

### Звезды главной последовательности

Звезды главной последовательности - это звезды, эволюционно образованные после стадии *протозвезды*. Их единственным источником энергии являются термоядерные реакции водорода и гелия, которые происходят в ядрах. Жизненный период таких звезд длится наиболее долго по сравнению с остальными классами небесных светил и заканчивается в тот момент, когда внутриядерные реакции прекращают свою деятельность - из-за того, что остальные стадии эволюции длятся гораздо меньше, такие звезды составляют абсолютное большинство в Сверхскоплении. К звёздам главной последовательности относятся типы: O, B, A, F, G, K, M.

### Гиганты и сверхгиганты

Гиганты - звезды с гораздо более высокими габаритами, показателями светимости и температуры, часто превышая по размерам звезды главной последовательности в сотни или даже тысячи раз. Еще большими характеристиками обладают звезды-сверхгиганты. Обычно такие светила образуются после прекращения термоядерных процессов в ядре.

### Протозвезды

**Протозвезды**
* Гревера IX (планета Мнетора)
* Кижод XII
* Ибак

### Углеродные звезды

**Углеродные звезды**
* Учапех
* Кораплад-7D

### Звезды Таленги

**Звезды Таленги**
* Враисил
* Меофло

### Нейтронные звезды

**Нейтронные звезды**
* Спящее дитя
* Овай-14

### Черные дыры

**Черные дыры**
* Мальстрем Хинс
* Центр галактики Оза
* Центр галактики Ториарс

### Белые карлики

**Белые карлики**
* Тенса
* Гриддаот

### Коричневые карлики

**Коричневые карлики**
* Лаал-Аанкх (планета Ронда)
* Хасу'Гора (планета Вигад)
* Иструфеш
* Голло

### Черные карлики

**Черные карлики**
* Козог-19-9
* Отси-8
Марвинсианцы

Марвинсианский капитан дипломатического судна

**Марвинсианцы** (*англ. Marvinsian*), иногда **Космические циклопы** - древняя мирная раса экологов с лесистой планеты Марвинс. Этот космический народ известен благодаря своему бережному отношению к природе, использовании технологий с особым умом и различным персонам, к примеру, Нпонго Гровиксу.
Дельпасарцы

**Дельпасарцы** (англ. *Del'pasarian*) - необычная морская раса, родом с туристической планеты Дельпасар.

## Описание

Дельпасарцы выглядят как кусты, похожие на водоросли, из которых выглядывает голова с большими глазами. Ходят и плывут они при помощи двух тонких, изящных ножек. Дельпасарцы отлично чувствуют себя как на суше, так и на воде.

## История

Дельпасарцы узнали о инопланетной жизни ещё задолго до того, как они вышли в космос. Хоть и по началу дела шли не очень гладко, но со временем дельпасарцы даже смогли основать своё собственное галактическое государство и находясь под покровительством соседних государств развить свою планету в качестве туристического места и природного достояния галактики.

## Культура

Культура дельпасарцев строится на традициях, существующих очень долгое время. Парочка их праздников распространена даже за приделами планеты Дельпасар. Дельпасарцы живут под водой, так и на суше, с переходом туда и обратно связанно монжество традиций, также благодаря этому их технологии исправно работают и под водой, и на суше.
Федерация Кракса

* Эмблема
* Расположение

**Федерация Кракса** (*англ. Kracks Federation*) - космическое высокотехнологичное государство, берущее свое начало с планеты Кракс, что находится в секторе Танет-367 и занявшее практически все пространство в кластерах Танет и Водоворот Странствий. Является державой с федеративным устоем - оно поделено на несколько областей и республик, включающих в себя по несколько секторов каждая.

До катастрофы на Краксе и сепаратистского военного переворота, который повлек за собой образование Независимого Краксонианского Анклава, Федерация была вторым по величине государством после Дариллонской Империи и обладала большим влиянием в области высоких технологий и медицины. Несмотря на серьезный экономический и политический кризисы, Федерация Кракса уверенно стремится к внутреннему восстановлению, используя для этого несколько важных торговых узлов, идущих через планеты Кракс, Тан, Лобоорет, Товетт и Ранну, которая является столицей полунезависимой Нунарской Монократии.

Держава потеряла многое, включая значительную территорию и ресурсы. Но даже после этих событий Кракс сохраняет свою репутацию высокотехнологичного государства, где научно-технический прогресс и медицинские новшества являются основными факторами прогресса и развития. Федерация активно сотрудничает с Большим Дурвианским Конгломератом в обмене технологиями и административных делах, а также Территориальной Конфедерацией Гонты, которая, после своей реформации из Гонтийской Республики, была в короткий период времени государством-данником до новой независимости.
Йими

:> Любая информация на ней может спокойно измениться в любой момент, пока не станет завершена.

## Астрографическая информация

### Расположение

Сверхскопление Девы (Местная группа галактик)

## Прочее

### Ретрансляторы

* Поцелуй Шахши
* Спираль-5
* Золотой Восход

**Йими** (*англ. Yemi*), или **Андромеда IV** (*англ. Andromeda IV*) - Неправильная карликовая галактика Сверхскопления Девы. Может показаться, что она является спутником Озы, но на самом деле является самостоятельной дрейфующей галактикой.
Ниро Карбера

### Род занятий

Кандидат наук и браконьер (в прошлом), криминальный авторитет, глава оккультной организации

## Личность

### Характер

Скверный, мягкий, хитрый, скрытный, целеустремлённый, высокомерный

### Друзья (союзники)

* Агитоп Лори (телохранитель)
* Хингарт Релл (телохранитель)
* Абсормундос (объект поклонения)
* Фонин-Дэба (создатели и торговые союзники)
* ЭРБ (торговые союзники), различные преступники

### Враги

* Галактопол
* Различные оккультные организации
* Риджи Г.

### Умения

Хитроумие и финансовая грамотность, возможность переговариваться с самыми разными преступниками

**Ниро Карбера** (*англ. Niro Carbera*), также известный, как **Пророк** (*англ. The Prophet*) - гибрид, выращенный частной организаций инженеров Фонин-Дэба. Лидер оккультной организации Культ Зероо, знаменитый криминальный авторитет из юго-восточных регионов, ловец редких животных и владелец нескольких планет. Первоначальный контингент его организации составляли различные повстанцы и преступники, связанные похожими судьбами, благодаря чему Культ Зероо до сих пор остается сплоченной и высокоорганизованной группировкой.

Под именем Пророка Ниро стал известен, когда тот стал проповедовать ответвленную от гракаманской религии о Луче и Черве веру, которая обрела большую популярность среди низших слоев населения, за что его часто обвиняли в раскольнических настроениях.
Корнеллиус Космо

:> Всё что на ней содержится не должно ассоциироваться с каноном вселенной.

## Личность

### Друзья (союзники)

Йорди Йоханссон и его родители (Пилотный выпуск RaJ), Риджи Г., Божествия, Доктор Трэйнгл и Аннигилятор Всесущий (ранее)

### Враги

Аннигилятор Всесущий, Доктор Трэйнгл, Божествия (ранее)

### Судьба

В пилотном комиксе RaJ связал Риджи с семьёй Йоханссонов, благодаря чему Риджи и Йорди смогли познакомиться. Наблюдатель

**Корнеллиус Космо** (*англ. Cornelius Cosmo*) — член Ордена Двенадцати и один из создателей Генератора.
Красные зубы

**"Красные зубы"** (*англ. Red Teeth*), также известные как **"Красные челюсти"** (*англ. Red Jaws*) - небольшой, но опасный и умелый пиратский отряд, патрулирующий территории Калунского маршрута. Команда состоит только из представителей расы гиньеров. Головорезы являются печально известными пиратами - они нередко вырезали весь экипаж захваченных кораблей, после чего уносили из них все, что лежало в трюмах и подрывали суда. Правительство Краксонианского Анклава объявило "красных" в розыск во всех системах своей территории, но неуловимые разбойники часто сами расправлялись с полицейскими кораблями. Гильдия пиратов также заявила о том, что не собирается контактировать с "Красными зубами" за постоянные нарушения общепринятого кодекса пиратов и даже назначила награду за голову Алого Костолома крупную сумму.

## Список известных кораблей/иного транспорта:

1. **"Плачущий угорь"** - большой и быстроходный корабль гиньерского производства типа Хаг-9. Обладает мощными автоматическими пушками и силовыми полями. Хорошая слаженность команды превращают корабль в маневренную и устрашающую машину смерти, способную таранить крупные суда.
2. **"Зубы угря"** - группа из четырех легких истребителей палубного базирования типа Гих-82.
Connor Breckinridge

## Family Information

### Family

Jack Breckinridge (Father), Moira Breckinridge (Mother), Devlin Ceinfuegos (Step-Father), Jesse Ceinfuegos (Adoptive Brother), Natasha Breckinridge (Aunt)

### Partners

* Harmony Black
* Jesse Cienfuegos
* Brenna Cienfuegos
* Dylan Breckinridge
* Riley O'Connor

### Children

* Rose Breckinridge (with Harmony Black)
* Moira Breckinridge (with Harmony Black)

## Merits and Flaws

### Merits

* Gall
* Good Ol' Boy

### Flaws

* Flashbacks
* PTSD
Архив Вестника

**Архив Вестника** (*англ. The Herald's Archive*) - еженедельная авторская документальная аудио-программа в формате подкаста, созданная в рамках проекта Quantum Magnum Opus и запущенная на платформе "Подкасты ВК" 22 мая 2022 года. Программа ведется от лица персонажа автора проекта (Ridgy Gladosin), находящегося на борту странствующей космической станции Вестник, способной перемещаться между галактиками, и информирует о различных объектах, фактах и знаниях из вселенной QMO. В подкасте присутствует многоголосая озвучка и реальные факты из области астрономии. Каждый эпизод начинается с цитат различных известных людей, жизнь которых так или иначе пересекалась с космосом.

## Интересные факты

* У подкаста ранее было рабочее название **"АстроИстория"**, полученное от вымышленного термина автора проекта, который подразумевает собой изучение истории внеземных цивилизаций и небесных тел. Когда были придуманы такие объекты, как кшорриксы, название было изменено благодаря голосованию подписчиков.
Ториарс

**Галактика Ториарс** (*англ. Toriars*), или **Галактика Водоворот** (*англ. Whirlpool Galaxy*) - небольшая галактика Сверхскопления Девы, состоящая сразу из двух сплетённых галактик - **Геротарс** (*англ. Gerotars*), или *NGC 5194* и меньшей галактики **Миротарс** (*англ. Mearotars*) или *NGC 5195*.

## Описание

Ториарс даёт о себе знать большим содержанием разных преступников и пиратов, борющихся за власть и другие утехи. Из-за этого, в галактике преступность процветает как никогда, в особенности в галактике-компаньоне Миротарсе, где происходит сущий ад.

### Геротарс

Галактика Геротарс небогата хорошо содержимыми государствами, однако в нее часто прибывают гости из других галактик и звездных скоплений и создает собственные колонии и диаспоры. К примеру, самой крупной из них является Дурвианская Диаспора, располагающаяся на галактическом севере и имея управление над ретранслятором в Нутримар.

Геротарс известен своей обильной преступностью - почти 40% галактики контролируется пиратскими группировками, а в остальных местах орудуют простые бандиты. Но существуют и оплоты мира и порядка - Империя Сазаре, Нижний Денъеловский Штат, Керита или Кантоны Вуриан являются настоящими оазисами процветания в преступном мире Геротарса. В этих же государствах располагаются основные штабы Галактопола, но, порой даже полиция не способна справиться с имеющими опыт бандами, не говоря уже о пиратах или целых организациях.

### Миротарс

Галактика-компаньон Миротарс концентрирует в себе весь космический ужас. Бóльшая часть земель этой галактики контролируется государством Тунг Ова. Этой территорией владеют свирепые тунги, известные тем, что питаются гормонами страха и стресса. С этой целью они стремятся захватить как можно больше планет, чтобы использовать их население в качестве феромонного пропитания на своих фермах.

Тунгам противостоят как и бандиты, так и сопротивленцы. Кантоны Вуриан отгородило Миротарс от Геротарса особым силовым барьером и безжалостно расправляется с любыми тунгами, что посмели пересечь запретную черту. Считанные единицы из этих существ смогли пробраться за границу и стать космическими разбойниками, попутно убравшись в другие галактики.

## Интересные Факты

* Среди всех 8 галактик содружества Сверхскопления Девы, в галактике Ториарс самый высокий уровень преступности.
Серваретур

**Серваретур** (*англ. Servaretur*), он же **Прородитель** (*англ. Progenitor*) или **Сверхнадзиратель** (*англ. Supreme Overseer*) — Один из объектов религиозного поклонения Тай"Сиидис. Из Гракаманских Лет: Детище Лайёла, ангел-предок и создатель. Предначертан быть скованным с Тошкоатлем [божествием тьмы] в вечном противостоянии тьмы и света, вместе с Лайёлом, разнося свет и жизнь по всей вселенной.

Смотря Серваретура и Абсормундоса, можно понять, что, если верить Гракаманским Летам, Серваретур создаёт жизнь во всей вселенной, в то время как Абсормундос и Исчадия Пустоты её уничтожают, выступая его противоположностями в деле.
Нава-Гиньер III

**Нава-Гиньер III** (*англ. Nava-Gin'er III*) - большой лесистый мир-суперземля с высокоорганизованной биосферой, расположенный на третьей орбитальной позиции от первой звёзды системы Нава. Планета контрастирует с другими небесными телами системы своим ярко-красным цветом - почва, планетарная кора и биоорганизмы очень богаты железом, что придает этому миру характерную окраску. Атмосфера имеет в своем составе сероводород.
Регион Света

**Регион Света** (*англ. Light Region*) - небольшой регион, находящийся в галактике Млечный Путь.

## Описание

Регион Света расположен в северной части галактики между рукавами Лебедя и Центавра. На этой территории расположено одно астероидное поле, именуемое Краксонианским барьером, полное запасов космической меди. Рядом с планетой Апта'Гхо находится межгалактический ретранслятор, построенный краксонианцами и направленный на галактику Андромеды - самую густонасёленную галактику изведанной части Сверхскопления Девы.

Регион не является густонаселенным, обычно путешественники останавливаются или живут на планетах Кракс, Апта'Гхо или Каца.

Регион граничит с 6 соседними регионами.
Learning Languages

**Languages Available**

The following languages are available to learn via the classroom. To learn a new language, you must make an Intelligence+Academics extended roll. This roll may be performed a number of times per month equal to your Intelligence score. The difficulty is 10 minus your Intelligence score. The Eidetic Memory merit decreases this difficulty by two. It will take a total of 20 successes to attain fluency in your chosen language (aka buying the Language merit). Between languages, you must take one month of "cool down". This means if you take one month to learn a language. You must take the next month with no language rolls. Natural Linguist allows you to take two languages at once (all of the above rules apply).

**Unless you have the Natural Linguist Merit. You may only learn one language at a time.**

**You must also still spend the XP to gain the Language merit once you've accumulated the required successes.**

-Japanese (Kanako, Johann)

-German (Kanako, Johann)

-Latin (Kanako, Johann, Maeve)

-Lakota (Johann, Noah, Dyani, Jonathan)

-Spanish (Johann, Kanako, Alyssa, Sebastian, Dev, AJ, Rose)

-French (Kanako, Johann, Claire)

-Gaelic (Maeve, Nate, Saoirse O'Brien, Saoirse Ó Cinnéide)

-Ancient Egyptian (Saoirse, Isidora Zima)

-Icelandic (Johann, Elias, Tova)

-Swedish (Johann, Elias, Tova)

-Old Norse (Cassidy, Aesir)

-Russian (Johann, Kanako, Cory, Katya)

-Italian (Johann, Kanako, Stefano)

-Portuguese (Johann, Alyssa)

-Greek (Johann, Astraea)

-Arabic (Johann, Kanako, Katya, Darcy)

-Hebrew (Johann, Kanako)

-Mandarin (Johann, Kanako, Christina, Hiroshi)

-Cantonese (Johann, Kanako, Christina)

-American Sign Language (Johann, Kanako, Noah, Darcy)
Roxanne Asaro

## Family Information

### Family

Donovan Asaro (Grandfather), Donovan Asaro Jr (Father - Deceased), Billie May Carter (Mother - Deceased)

### Partners

* Elliot Valary
* Pearce Hale
* Alyssa Gonzalez

### Children

* Daughter (with Elliot Valary)
* Daughter (with Elliot Valary)

## Physical Description

### Supernatural Type

* Glass Walker Kinfolk
* Brujah Ghoul

## Background Information

### Influence(s)

* Underworld 5
* Street 2
* High Society 2

## Merits and Flaws

### Merits

* Enchanting Voice
* Natural Leader
* Aura of Command
* Grand Library

### Flaws

* Clan Enmity (Giovanni)
* Hatred (Giovanni Kindred)
* Impatient
* Insubordinate
* Short Fuse
* Vulnerability to Silver
Donovan Jackson

## Family Information

### Family

Kodiak Vinogradov (Father), Tamara Tvarivich (Mother), Yelena Tvarivich (Sister), Vladya Tvarivich (Brother), Vera Tvarivich (Sister), Sonya Tvarivich (Sister), Konstantin Vinodgradov (Half Brother), Kazmir Tvarivich (Half Brother), Taisiya Volk (Half Sister), Alya Volk (Half Sister), Ayla Volk (Half Sister), Allaria Vinogradov (Half Sister)

### Partners

* Jeremy "Aesir" Kristiansen
* Mira Kristiansen
* Sebastian Gonzalez

### Children

* Tamara Jackson (with Mira Kristiansen)
* Makayla Jackson (with Mira Kristiansen)

## Merits and Flaws

### Merits

* Computer Aptitude
* Lightning Calculator
* Eidetic Memory
* Mechanical Aptitude

### Flaws

* Harano Prone
* Soft-Hearted
* Family Issues
* Pierced Veil
Содружество Семи Планет

* Эмблема
* Расположение

**Содружество Семи Планет** (*англ. Commonwealth of Seven Planets*) - федеративное государство, практически полностью находящееся в нутримарском кластере Область Окнепа, что расположен в восточной части Прикапканья. Держава была образована во время Краха Жизни из семи малых республик, дабы укрепить свои силы в борьбе против Ужасающих, а после завершения пангалактической войны продолжило свое существование благодаря укоренившимся за столь неспокойные времена позитивным отношениям между вольными территориями кластера. Нпонго Гровикс, будучи представителем Содружества Семи Планет в Тунакабаша Нутримара, решил пойти по пути нового масштабного, хоть и временного, объединения жителей галактики против общей угрозой - несмотря на возражения многих видных сенаторов, было объявлено создание союза государств ОКНО в 312 ДКЖ. Содружество Семи Планет также долгое время было первым по количеству продукции производителем наномашин проекта Полымя.
Лакримы

Лакримы (англ. Lacrim) - раса двухголовых рыб-исследователей, населяющие галактику Оза.

## Описание

Лакримы выглядят как высокие, худые прямоходящие рыбы, которые ходят на задних плавниках и имеют две головы на длинных шеях. Ходят лакрими на двух толстых плавниках, орудуют двумя плавникоподобными руками с перепонками, также они имеют длинные хвосты и два плавника по бокам, похожие на крылья. На головах у них располагаются по бокам два больших глаза, которые почти не моргают. Как и у севакос, головы лакрим объединены общими мозговыми узлами, но при этом обе головы, управляют одним телом.
Из других необычных свойств лакрим - это их способность по смене пола, при нужде, а иногда и по желанию.

## История

В обществе Озы лакримы выступают в основном деятелями культуры и водными археологами. Они также известны как создатели одних из самых надёжных и прочных аквалангов в галактике, но не смотря на это в глазах большинства они легкомысленны, непостоянны и ветрены.

## Культура

Культура лакримов строится на индивидуализме, что многое надо достигать самостоятельно, но при этом поощряет помощь слабым. Лакримы умеют прощать, но не забывать, конфликтов они стараются избегать и не вмешиваться, в противном случае они предпочитают оканчивать конфликт как можно быстро, даже с ущербом для себя.
Dante Two Rivers

## Family Information

### Family

Will Two Rivers (Father), Mina Two Rivers (Mother), Alexa Two Rivers (Step Mother), Ezekiel Two Rivers (Paternal Half Brother), Danyella Two Rivers (Paternal Half Sister), Catherine Two Rivers (Paternal Half Sister), Adam Two Rivers (Uncle), Melissa Two Rivers (Aunt), Alex Two Rivers (Cousin), Max Two Rivers (Cousin), Scott Two Rivers (Cousin, Amelia Two Rivers (Cousin)

### Partners

* Dyani Two Rivers
* Hallie Red Thunder
* Dima Chernov

### Children

* Mina Two Rivers (with Dyani Two Rivers)
* Maiana Two Rivers (with Dyani Two Rivers)
* Sayen Two Rivers (with Hallie Red Thunder)
* Tonalli Two Rivers (with Hallie Red Thunder)
* Kimimela Two Rivers (with Hallie Red Thunder)

## Merits and Flaws

### Merits

* Animal Megnetism
* Calming Presence

### Flaws

* Soft-Hearted
* Stubborn
Catriona MacAlpin-Strauss

## Family Information

### Family

Aodhan MacAlpin (Brother), Teasag MacAlpin (Sister), Evander MacAlpin (Nephew), Aodhan MacAlpin Jr (Nephew), Iain MacAlpin (Nephew)

### Children

* Caitlyn Strauss (with Vasily Strauss)
* Sean Strauss (with Vasily Strauss)
* Arman Strauss (with Vasily Stauss)
* Anastasia Strauss (with Vasily Strauss)
* Stas Strauss (with Vasily Strauss)
* Emmaline Duvall (with Vasily Strauss)

## Merits and Flaws

### Merits

* Concentration
* Ambidextrous
* Eidetic Memory

### Flaws

* Guilt Wracked
* Pack Mentality
* Soft-Hearted
Горбун

:> Любая информация на ней может спокойно измениться в любой момент, пока не станет завершена.

## Технические данные

### Двигатели

* 2 атомных досветовых двигателя
* Вспомогательная антигравитационная система

### Гипердвигатели

* Гиперпривод антиматерии категории 4
* Промежуточный привод

### Навигационная система

* Навигационный компьютер "Бааша-визор-3"
* Планетарный сканер "ПСВГ-18" (усовершенствованная кустарная версия)

### Вооружение

* 2 автоматические импульсные турели
* Полуавтоматическая плазменная пушка

### Экипаж

* 1 пилот
* 1 артиллерист (по требованию)

### Прочие системы

* Беспилотная система
* Аварийный генератор
* 1 спасательная капсула
* Охладительная система
* Установка электромагнитных помех
* Устройство подавления сверхчастот
* Детектор аномальных сигналов "Мумуи"
* Усовершенствованная сонарная система
* Военный сканер
* Прожекторы

## Использование

### Роль

* Грузовой корабль
* Торговое судно
* Судно временной стоянки

### Принадлежность

* Транспортная компания "Саматона" (67 ДКЖ-25 ДКЖ)
* Гильдия контрабандистов (22 ДКЖ - 30 ПКЖ)

**"Горбун"** (*англ. Hunchback*) - торговый грузовой корабль ограниченной серии. Является модифицированной версией корабля-перевозчика "Вемита-68", выпускаемого на верфях планеты Гуваза. Это огромное судно хоть и является более надежной и выносливой версией, но было выпущено только 300 из них из-за промышленного кризиса завода "Гуваза'Вер", из-за чего серию моделей закрыли. Один из таких кораблей имеет гонтун-торговец Канакан Кимбл, который смог модернизировать, улучшить и укрепить его.
Deacon Campbell

## Biographical Information

### Claim Status

Holds Claim of Ivy Campbell, Josef Campbell, Tina Campbell, and Tasha Campbell

## Family Information

### Family

* Valentina Federov (Mother), Karina Alvarez (Sister)

### Children

* Josef Campbell (with Ivy Campbell)
* Tina Campbell (with Ivy Campbell)
* Tasha Campbell (with Ivy Campbell)

## Merits and Flaws

### Merits

* Natural Channel
* Spirit Magnet
* Computer Aptitude

### Flaws

* Rotten Liar
* Soft-Hearted
* Harano Prone
Combat

Good morning, good evening good afternoon. Wherever you happen to find yourself in this weird, wild, wacky world we’re in. Welcome to Unmask Orlando, a mixed splat Classic World of Darkness Venue. At the current time, we offer Werewolf: the Apocalypse, Mage: the Ascension, and Changeling: the Dreaming. There are two storytellers for the venue. Shanna and Zee. This document is a combat orientation for how we do combat here in Unmask, as things are just a little different than they are in most venues.

1.) Initiative - This is a simple roll. 1d10+(Dex+Wits). Example:

```
If Alexi has 4 Dex and 4 Wits, the roll for Initiative will be 1d10+8. The result will be Alexi’s initiative for the remainder of that scene (we do not roll a separate initiative for each instance of combat within the same scene).

```

2.) Rather than declaring your action in lowest initiative to highest, during your turn you will declare your action and then do any rolls that you need to roll. The following are example rolls that may be made for attacks.

```
  Dex+Brawl, Dex+Melee, Dex+Firearms (There are further charts for this below.)

```

3.) Dodge may be used on any turn. This does not use a turn or action (time action, celerity action, rage action, etc.) 4.) Dodge takes away from the damage done. Example:

```
If Dmitri does 5 damage, but Alexi gets 3 successes on a dodge attempt, Alexi then only needs to soak 2 remaining damage.

```

5.) Rage, Time, and Celerity actions must be declared at the beginning of your turn. Otherwise you lose your chance to spend them.

6.) Garou gain one rage at the beginning of combat, and one for every round in which they take damage.

7.) Garou cannot spend rage and Gnosis in the same turn
Adam Two Rivers

## Family Information

### Family

Melissa Two Rivers (Wife/Mate), William Two Rivers (Brother), Dante Two Rivers (Nephew), Alexa Nighthorse (Sister-in-Law), Ezekiel Two Rivers (Nephew), Natalie Littlefeather (Daughter-in-Law), Zoey Two Rivers (Granddaughter), Willow Kimimela Nighthorse (Granddaughter), Melissa Two Rivers (Granddaughter), Kiara Two Rivers (Granddaughter), Adriel Two Rivers (Grandson), Kitchi Two Rivers (Grandson), Hania Two Rivers (Granddaughter), Sequoya Two Rivers (Grandson), Danyella Two Rivers (Niece), Catherine Two Rivers (Niece)

### Children

* Alexander Two Rivers (with Melissa Two Rivers)
* Maxwell Two Rivers (with Melissa Two Rivers)
* Scott Two Rivers (with Melissa Two Rivers)
* Amelia Two Rivers (with Melissa Two Rivers)
* Adam Two Rivers Jr (with Melissa Two Rivers)
* Julienne Two Rivers (with Melissa Two Rivers)

## Merits and Flaws

### Merits

* Notable Heritage
* Spirit Magnet
* Lucky

### Flaws

* Vengeful
* Hatred (Vampires)