recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mahou Shoujo Ore Wiki

Magical Girl Ore (*魔法少女俺, Mahō Shōjo Ore*) is Japanese manga series by Icchokusen Mōkon.
If you are new to wikis, check the **getting started** information page. Then please sign up for a **FREE** personal account or login, if you already have one.

If you already have editing experience and you have an article relating to the series,
use the box below to create it:
<createbox>width=30</createbox>

If you're looking to help with **Clean up**, you can start here:
Stubbed pages • Wanted pages • Broken redirects

TV Anime
* *7th Time Loop: The Villainess Enjoys a Carefree Life Married to Her Worst Enemy!*
* *Akuyaku Reijou Level 99: Watashi wa Ura-Boss desu ga Maou dewa Arimasen*
* *Ao no Exorcist: Shimane Illuminati-hen*
* *Banished from the Hero's Party, I Decided to Live a Quiet Life in the Countryside Season 2*
* *Boku no Kokoro no Yabai Yatsu*
* *Bottom-Tier Character Tomozaki Season 2*
* *Cardfight!! Vanguard: Divinez*
* *Cherry Magic! Thirty Years of Virginity Can Make You a Wizard?!*
* *Chou Futsuu Ken Chiba Densetsu*
* *Classroom of the Elite III*
* *Delicious in Dungeon*
* *High Card Season 2*
* *Hokkaido Gals Are Super Adorable!*
* *Ishura*
* *Kingdom 5th Season*
* *Mahou Shoujo ni Akogarete*
* *Mashle Season 2*
* *Metallic Rouge*
* *Mato Seihei no Slave*
* *Momochi-san Chi no Ayakashi Ouji*
* *My Instant Death Ability Is So Overpowered*
* *Sengoku Youko*
* *Shaman Kings: Flowers*
* *Solo Leveling*
* *Synduality: Noir Part 2*
* *Tales of Wedding Rings*
* *The Fire Hunter Season 2*
* *The Foolish Angel Dances with the Devil*
* *The Unwanted Immortal Adventurer*
* *The Weakest Tamer Began a Journey to Pick Up Trash*
* *Tsuki ga Michibiku Isekai Douchuu Season 2*
* *Urusei Yatsura Season 2*
* *Witch and the Beast*
* *Yubisaki to Renren*

TV (Multiseason)
* *Captain Tsubasa Season 2: Junior Youth-hen*
* *Frieren: Beyond Journey's End*
* *Hirogaru Sky! Precure*
* *Ragna Crimson*
* *Shadowverse Flame: Seven Shadows-hen*
* *Shangri-La Frontier*
* *The Apothecary Diaries*
* *Yu-Gi-Oh! Go Rush!!*

ONA
* *Ensemble Stars!! Tsuioku Selection Checkmate*
* *Great Pretender: Razbliuto*
* *Monsters: 103 Mercies Dragon Damnation*

OVA
* *My Happy Marriage: Watashi no Shiawase na Katachi*

Specials
* *Classroom for Heroes Specials*

Film
* *Dead Dead Demons Dededede Destruction*
* *Haikyuu!! Movie: Gomisuteba no Kessen*
* *Kizumonogatari: Koyomi Vamp*
* *Mobile Suit Gundam SEED Freedom*
* *Oomuro-ke*

*[Edit this list]*

Noragami
My Dress-Up Darling
All • Action • Adventure • Comedy • Drama • Fantasy • Horror • Mecha • Mystery • Romance • Sci-fi • Slice of Life • Sports • Supernatural • Memes • Funimation
Маскировка

***С помощью этого навыка скрывать свою настоящую внешность. Часто для маскировки необходимы соответствующие одежды, реквизит и грим. Можно замаскироваться под противоположный пол, или под какую-то конкретную личность, хотя это намного сложнее. Разумеется маскировка помогает не только в столь своенравных ситуациях, но также пригодится охотникам для того, чтобы можно было смешаться с травой например.***
Крас

**Возраст** - 23.

**Принадлежность:** Альянс.

**Ранг:** Ветеран.

**Род деятельности:** Выдающийся изобретатель.

**Статус:**Жив.

## Описание

***Красой оказался молодой парень в синей военной форме, явно перекрашенной, на комбезе находилось уйма каких-то самодельных подсумках, с рюкзаком и бронежилетом.***

Крас - особенный и одаренный парень, во всех смыслах. Пережив серьезнейшую контузию во время очередной стычки с Монолитом, стал заикаться и впадать в припадке отчего кажется, что данный субъект сумасшедший, но это не так и лишь физиологический и психический дефект. Будучи одаренным и интеллектом придумал множество личных полезных вещей одна из которых и спасла его от участи Кости, его друга и боевого товарища.

После смерти Кости впал в депрессию, жаждет мести.
Бронекостюм "Воля"

### Защищено броней

Броня гарантирует хорошую защиту от пуль, однако она отсутствует в подвижных местах человеческого скелета, т.е от пуль неприкрыты подмышки, запястья и подкаленные ямки.

### Встречаемость

Редко

Очередной шедевр созданный мастером Мимиком ставший настоящим открытием в элитных рядах бойцов Свободы. Новый бронекостюм отвечает всеми необходимыми параметрами для штурма и обороны против живой силы противника. Металлический сплав и стальная основа брони способна удержать выстрел даже от винтовочного калибра. Тканевая основа, подкладки из резины и цельные кожаные части начинки создают безупречную прочность и не позволяют нанести весомый урон клыками/когтями/холодным оружием.

Кроме этого, в броню интегрирован самодельный бронежилет с заказными с Большой Земли пластинами карбона. Созданный шлем использует стандартную каску Российской армии и сшит вместе с противогазом и подшлемником.

Любая защита от воздействия аномалий или любого рода излучения отсутствует.
Сержант Сапреганов

### Род Деятельности

Опытный Полевой Медик, Опытный ПП, Хирург Любитель, Опытный Стрелок, Опытный Траппер, Мастер Удачи

### Статус

Жив

Бывший санитар при одном военном городке в глубинке России понявший, что не хочет прожить всю свою жизнь где-то здесь, вдалеке от настоящей цивилизации. Переехав в Москву, Сапреганов быстро попал в не очень хорошую компанию за неимением денег и связей, поначалу все складывалось вполне себе неплохо и работа в районной больнице хорошо накладывалась на серьезную торговлю медицинским оборудованием на вынос.

За не имением все тех-же денег, в какой-то момент его попробовали стереть со схемы слив всю необходимую информацию органам. Те в последнюю очередь быстро взяли молодого доктора в разработку и уже в очень скором времени, Сапреганов отправился переводился в тюрьму, однако судьба была милостлива к будущему сталкеру и тюремный конвой попал в масштабную аварию, коей и воспользовался бывший оффициальный доктор и сбежал.

Сержанта объявли в федеральный розыск спустя день, уже в тюрьме, когда его пропажа была замечена что и дало ему необходимое время для того, чтобы перебраться на Москвские вокзалы, а уже оттуда на границу с Россией и Украины.

Уже там также возникли трудности, но благодаря удивительной удаче, Сапреганов разбил окно в вагонном туалете и выбрался на территорию Украины, где его уже стали преследовать украинские силовики.

Скитаясь целую неделю на задворках около Киева, Сапреганов не знал куда ему податься, пока кое-кто не шепнул ему о месте под названием Зона и о неком "контракте" предлагаемым ВСУ.

Уже в Зоне, Сапреганов стал полевым доктором в рядах группировки Долг основной целью которого стал поиск и вывод раненных из зоны боевых действий, а также оказание первой помощи нуждающимся.

Визитной карточкой Сержанта является неизвестно как попавший к нему в руке автомат Томпсон. Звание получил уже в рядах Долга за боевые заслуги.

## Характер

Труслив, очень набожный несмотря на то, что не всегда поступал правильно. Обладает прекрасным чувством юмора, всегда держится кого-то более сильного, чем он сам, Долгу предан исключительно из-за "заманчивого" контракта ВСУ, после чего мечтает вернутся обратно и доживать свой век в Киеве.

Тем не менее, во время боя искренно пытается помочь ближайшим соратникам несмотря на страх получить пулю в любую секунду.
Jill

**Jill** is the live-in nanny of Alice. She followed the family to Nica's house, to look after their daughter as they stay overnight. She is also having an affair with Barb.

## Curse Of Chucky (2013)

Jill cares for Alice, as her parents comfort Nica over her mother's death. Nica was about to give Chucky to Alice but she couldn't find him. Alice says she has to the bathroom and takes Ian and Jill to stand by the door. Alice finds Chucky in the bathroom and is startled by him and screams, leaving Ian and Jill trying to open the locked door. When they do they find Alice holding Chucky, liking him.

Later during the night Jill, Ian, Barb and Nica are watching old home videos on the projector. Alice comes up to them and says that she cannot find Chucky, and Jill is sent out to find him. She looks through the house when she goes to the kitchen and finds Barb, and the two make out, only to be interrupted as Nica is stuck in the elevator. Before Barb leaves to help, Jill shares her guilt about attempting to force Nica to sell her home for the money, believing that they can get by without pressuring Nica into doing something she does not want. Barb tells her that Nica is a mess and she leaves.

After Alice is put to bed, Jill continues on her affair as Barb goes to bed with her husband. She undresses down to her undergarments and Skypes with Barb. After looking away from the screen briefly, Barb sees a figure run behind Jill and assumes that Alice is awake, as the two are sharing a room. She tries to tell Jill, but she does not understand as there is no sound on the computer.

She slowly turns around and sees Chucky next to a bucket of rainwater used to collect roof leaks. He kicks over the bucket of rainwater onto the floor. The water enters an electrical output on the floor that Jill is using to charge her laptop. It touches Jill's feet and electrocutes her to death and causes a power outage, shutting off the lights to the house.
Агония Жизни - Север

Подобная статья уже была, но я думаю, что не стоит обходить её стороной из-за нетипичности самого Севера, его непостоянности сталкерскому сообществу.
Итак, что же происходит за аномальными границами Солнечного, Армейских складов? Частично сталкеры в нашем мире понимают, что Север это прежде всего место достаточно крупной стычки нескольких интересов, поэтому мы разберем каждую сторону этих самых интересов.
После активных действий Монолита на северных границах Зоны, многие военные блокпосты были уничтожены, те, кто оставался в строю медленно уничтожались частыми гонами мутантов, что и способствовало массовому дезертирству, правда дезертиры сами по себе не были и уходили со своих мест в Зону целыми волнами.
Управлял этим всем некий полковник Терещенко, который в будущем прослыл в Зоне как руководитель группировки ''Мертвецы'' которая закрепилась где-то на территории Севера дабы не ждать своей смерти на разрушенных позициях без какой-либо особой помощи со стороны действующих государств.
Мертвецы занялись по факту своей работой - сдерживанию, однако выше полковника сейчас никто не стоит и за пару лет постоянной войны с Монолитом оставшиеся военные стали настоящими профи своего дела, цель которых опять же, сдерживания угрозы со стороны ЧАЭС.
Мертвецы закрепились на военной базе, что граничит рядом с комплексом ''РОК'', там же обитают и другие не менее интересные товарищи.
Кроме трех известных бригад бандитов, было и целое формирование, которое отличалось слаженной работой, жестокостью и сильным лидером, но за тот небольшой промежуток, когда появился Долг и Свобода этих бандитов быстро разогнали, отчего какими-то своими путями они перешли на Север и уже там назвались как Каратели.
Имея свои источники торговли и поставщиков вооружения, Каратели пытались вцепиться в глотку мертвецам держа их в изморе без возможности пополнить свои припасы, но первая же атака Монолита заставила две эти группировки работать вместе, хоть между ними и по сей день достаточно напряженная атмосфера которая накаливается время от времени.
Мертвецы помогают своим вооружением и людьми с опытом, а Каратели поставляют оружие и в принципе как-либо взаимодействуют с внешним миром, кстати лидер у Карателей совершенно другой нежели полковник Терещенко, который пытается держать железную дисциплину даже с самим собой.
Известна только его кличка - ''Хромо'' и разные слухи об этом человеке ходят, но знают точно, что зачастую он посылает своих людей на самоубийственные задания и тандем с тактично работающим полковником может привести к чему угодно.
А тем временем Монолит и не разу не ослабил своей железной хватки, которой он держится за Север, поэтому уже на границах военной базы зреют целые воронки от взрывов оставляемые регулярными гранатами одной и другой стороны.
Специальный костюм разведки (СКР)

Особая наработка под личный заказ Карзабасова призванная изменить не только стиль передвижения разведчиков Свободы, но и их возможностях во время выполнения каких-либо приказов от руководства.

Модификация предполагала использования большинства материалов созданных силами Свободы на Большой Земле, а поэтому после потери основной базы на Армейских Складах производить СКР стало крайне дорого для группировки.

Тем не менее некоторое количество было сделано и продолжает создаваться по мере возможностей.

Костюм перенимает всю структуру СКЗ, но из более качественного материала, а также обладает встроенной рацией, счетчиком Гейгера и вшитым рюкзаком на пятнадцать кг.

Кроме этого, в СКР встроен окуляр ПНВ второго поколения и окуляр армейского бинокля, по необходимости могут быть использованы по отдельности.

Так как разведка не предполагает военные операции, СКР не имеет какой-либо брони, хоть и предполагает сопротивляемость к укусам и ранам полученных от животных. Кроме всего прочего, в модель СКР укомплектован бурдюк с очередным ремешком на поясе.
Спартак

Важных в семье людей отличает не только их сплоченность и общее прошлое. К примеру Спартак пришел в бригаду совсем недавно, дезертировав из служб ВСУ, Спартак быстро нашел себе применение в области безопасности бригады, большинство операций связанных с близкими по духу военными делами делает именно он, часто прикрывает от ненужных глаз операции Решалы .

Кроме того, Спартак является очень уважаемым сталкером, несмотря на то, что он подался в бандиты. Огромное количество выполненных задач, множественные рейды на восток и запад Зоны, а также огромное количество часов проведенных в боевых патрулях.

Кроме того, Спартак занимается чисткой неугодного состава младших офицеров ВСУ, прибывающих на место службы в Армейский Городок.

## Характер

Совершенно спокойный, холодный и уж очень пофигистичный Спартак всегда был одним из самых хладнокровных сталкеров, которые только появлялись на публике. Сталкер отличается суровым, нордическим нравом, а также крепким внутренним духом.

Не терпит трусость, однако нередко прибегает к тактическим отступлениям.

## Тактика

Бригаде очень важно численность своей "Семьи", а поэтому о полносштабных действиях можно только мечтать, тем не менее, Спартак руководствуется иделами "идеального отряда" набирая к себе только лучших и при особых условиях. Силами своих людей, Спартак подходит к боевым действиям скорее как к личному делу, чем к тактической задаче.

Дисциплина и тактика - вот его девиз.
Зомби

## Описание

Воздействие Выжигателя мозгов полностью разрушает структуру личности, оставляя только телесную оболочку. Побродив немного по Зоне, лишённые разума тела начинают превращаться в настоящих зомби. Из рефлексов у них остаются лишь самые примитивные, оружие и одежда скоро приходят в негодность. В результате зомби представляют собой не что иное, как медлительные полутрупы, для которых наличествуют лишь два эффективных раздражителя: еда и сон. Зомби совершенно неразборчивы в выборе пищи и питья, поэтому их тела буквально пропитаны радиацией и токсинами. Как правило, эти существа бесцельно бродят по Зоне или, словно трупы, валяются внутри заброшенных построек. Однако лишь только зомби почует близкое присутствие живого человека, он сразу же пытается атаковать. Умудрённые опытом сталкеры стараются обходить эти неуклюжие опустошённые оболочки.
Близнецы

**Вы знали, что в Солнечном вообще родильный дом был? (с) Вымпел во время службы в Долге.**

**Если Зона что-то может извратить, она это сделает, а также дополнит и модернизирует (С) Крас.**

## Описание

Близнецы это редкий мутант обитающий на приграничных территориях с Севером и на самом Севере, представляет из себя двух, трех, четырех, а то и пятерых мутантов, которые смутно напоминают сталкерам человеческих детенышей, увы, это не так. Крайне опасный, полуразумный мутант обожающий устраивать засады незадачливым путникам, а также большой любитель пожирать еще живых жертв в течении долгого времени. Информации о Близнецах крайне мало, но известно, что это эксперимент СПЛОХ на старых установках лабораторий Севера.

Многие считают этого мутанта байкой опытных сталкеров, для того чтобы пугать молодняк.

## Ремесло

Данные отсутствуют

**Встречаемость** Крайне редко.  **Трофеи: Неизвестно.**.  **Встречаемость:** В северных областях зоны.  **Степень опасности: Неизвестно.**
Агония Жизни - Схрон/Дом

Сегодня, дорогие особняки мы поговорим о такой вещи как дом.. Подлейте мне еще немного чернобыльского, пожалуйста.
\*Смакует\*
Ну так вот господа важные! Сегодня мы поговорим о такой важной (несомненно важной) вещи в жизни любого человека как дом! Ваше уютное волосатое (и не очень) бунгало в котором вы можете прожигать жизнь вашего сталкера.
Признаться честно для меня этот вопрос был очень сложным, так как я планирую на будущее и как раз в будущем реализация такого может очень сильно пострадать, но я решил сделать все немного проще, итак, спросите вы! Как мне, юному сталкеру заиметь дом?! Все очень просто, главное найти место и обозначить его в личку администратору, после чего местонахождение вашего дома будет добавлено в этакий документ, но сам игрок должен будет обязательно вести склад и учет того , что он делает дома и желательно кидать это администратору.

Также о любом имуществе стоит сообщить и в тему Инвентаря распределив все под пунктами 9 и 9.1.

Также Дом можно будет ''купить'' в местах пузырей у Картографа, приходите - получаете карту как добраться до вашего пузыря за кругленькую сумму и получаете некое ''сейв место'' которое можете обустраивать как хотите так сказать Симс, но он необходим.

Кроме этого, объявлена продажа и снятие квартир в Армейском городе, спешите, предложение ограничено!

Также и с любым объектом в ролевой. На большой земле РЕАЛЬНО можно организовывать склады, квартиры, дома и .д.

Словом в АЖ введена полноценная система возможных схронов для ваших мирных крафтов или фермерства как бы это смешно не звучало, но данная система намного удобнее чем постоянные споры и поливания друг-друга какашками кто из них занял место получше.

Кроме того это удобное место для честных и не особо честных сталкеров.
Собачник

### Род Деятельности

Мастер Разделки и Освежевания, Опытный Кулинар, Посредственный Швей, Мастер Маскировки, Опытный Капканщик, Мастер Восприятия, Искусный Боец Ближнего Боя

### Статус

Жив

В кругах бандитов говорят, что Собачник появился в Зоне раньше самой Зоны, но это трёп. Он действительно является одним из первых нелегалов, проникнувших за Периметр и выживших к нынешнему времени. Довольно сильно для простого бандита.
Уже на ранних этапах, Собачник смог отличиться от остальных: пока все несли в Зону оружие, снаряжение и прочий дефицит, он принёс с собой пару ящиков собачьего корма, да двух американских питбулей. Два верных товарища до сих пор находятся при хозяине, продолжая вытаскивать его из передряг разных сортов и внушать страх окружающим своим матерым видом.

Сам Собачник, как и многие, начал на Кордоне и работал рука об руку с первыми её обитателями, придавая населенному пункту более мене "населенный" вид , а потом, во время одной из ходок, он исчез на два месяца и вернулся другим человеком. Он стал озлобленным, нервным и каким-то откровенно странным.. А потом его застукали за тем, что он вместе со своими питомцами убил одного из новичков и наслаждался его мясом.
К удивлению, ему удалось сбежать с места преступления и вновь исчезнуть с "радаров" на пару лет. Говорят, он расположился в одной из глухих лесных чащ, где жил охотой и разбоем по отношению к немногим сталкерам, решившимся туда забрести за хабаром или головой Собачника.
Когда же припасы стали кончаться, он вновь появился сначала на Свалке, а потом на Полярности и Кордоне. И вновь поразил всех. Теперь вместо двух матерых питбулей, в стае мужчины был ещё пяток слепых псов. И как ему удалось приучить к себе вечно голодных тварей?
Довольно быстро после этого его нашли Корсары и предложили членство в своей шайке не менее отпетых придурков. И он согласился, после чего взял в свою "стаю" ещё пару двуногих и осел в Забытом Лесу, став занозой в горле Долга и Мексиканца.

## Характер

Собачник за время своего общества с дикой природой действительно стал больше животным, чем человеком. Собственно, он и выглядит как животное: вечно молчаливый, со взглядом полным злобы, одетый в какие-то обноски, несущие от себя аромат нечистот, словно каждый раз, когда он ходит по большому, часть оседает на этом горе-плаще. О бардаке на голове и говорить не стоит, ибо там кажется уже кто-то живёт. Но одного у него нельзя отнять: он отлично ладит с животными и природой.
Бронекостюм "Шквал"

Разработанный при финансовой поддержки военных и скомпонованный общими усилиями мастеров-бронников Долга.

Костюм предполагает внештатные и тяжелые условия Зоны, а поэтому прекрасно подходит для бойцов группировки сталкеров вне её влияния.

Сшитый под специальные требования Долга, Шквал изобилует подсумками под разного рода мелочь, обладает специальным карманом для быстрого использования аптечки на груди, имеет быструю систему сброса всего лишнего веса с корпуса костюма, а также использует свинцовые подкладки в противодействие лишнему количеству радиации, однако Шквал не предполагает своего назначения в работе на загрязненных зонах и поэтому подобное решение служит лишь необходимостью временно обезопасить бойца от лишних проблем.

Кроме всего прочего, костюм имеет вшитый счетчик гейгера в шлеме, а также специальную рацию на правом рукаве костюма позволяющую настраивать её под длинноволновые частоты для связи с другими предполагаемыми бойцами, в шлем также сконструирована специальная конструкция респиратора под два фильтра от гп5. Каких-либо модификаций на зрение бойца в костюме оказано не было, а поэтому в шлем вшили стандартную балаклаву.

В бронекостюме отсутствует сама возможность установки контейнера под артефакты, а также любого рода серьезные модификации из-за её создания за территорией Зоны и поэтому используется только по прямому назначению.

На грудь корпуса был также помещен специальный пенал с предполагаемым набором для быстрого заштопования костюма от повреждений. При необходимости свинцовые пластины могут быть заменены на кевларовые или на другие, более новые.

На спину костюма был также помещен специальный несъемный рюкзак, куда вполне может поместиться достаточно солидный груз не вызывая стеснения у бойца в движениях, кроме всего прочего рюкзак не сковывает движения человека даже при полной нагрузке. Для распределения веса, рюкзак также имеет две кожаные лямки которые в случае чего можно использовать.

Шквал также имеет съемные, регулируемые кобуры под пистолет и нож.
Фудзи

**Возраст:** 40 лет.

**Принадлежность:** Альянс, ранее - Одиночка.

**Ранг:** Опытный.

**Род деятельности:** Работодатель, торговец информацией.

**Статус:**Жив.

## Описание

Улыбчивый грузин. Один из первых сталкеров, поэтому в Зоне достаточно давно и частенько зависает в баре Сто Рентген, частенько выдает сталкерам задания на убийство каких-либо людей вне зависимости от их местонахождения и принадлежности также промышляет продажей информации, один из немногих людей, которого боятся трогать торговцы Зоны предпочитая мириться с делами сталкера на территории Зоны.

***Как говорил мой друг, эсть человек - эсть проблема, а нет человека - нет проблемы.***
Пир-36

Пир-36 был создан на базе Свободы неизвестным оружейником и всецело используется группировкой для уничтожения мутантов, а также в ближнею бою особо защищенными отрядами.

Его легкая и проста конструкция обеспечивает удобное использование на территории Зоны. Имеет несколько рукоятей, одна выпрыскивает бензин, другая поджигает его.

При необходимости используется разного рода смеси с бензином.
Контроллер

## Описание

Результат генетических экспериментов, проводимых учеными по программе развития в человеке телепатических способностей. Он обладает высокими телепатическими способностями — поражения мозга жертвы практически всегда необратимы. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать врага в поле зрения. Издалека похож на человека, из которого, собственно, и мутировал, внешние различия только в форме головы и строении кистей и ступней. Голова контролёра непропорционально большая, глаза чёрные, выпученные, лоб гипертрофирован, а на висках заметны пульсирующие язвы-волдыри. Очень осторожен. Контролёр разумен, но разум его отличается от человеческого, кроме того мутант не способен к человеческой речи.

## Виды

В настоящее время по всей территории ЧЗО встречаются всего два вида этих мутантов, один из которых отличается в определенном смысле этого слова от своего обычного сородича.

Худощавый, высокий, быстрый и очень проворный представитель мутантов Зоны. Крайне сильно недолюбливает любой свет и громко кричит, за что получил свое имя. Пси-способности значительно слабее обычного Контроллера, но опасность представляет в том, что способен своими крепкими

и мощными пальцами задушить или прибить противника насмерть. Встречается намного чаще своего сородича.

## Ремесло

В виду сходства с человеческими тканями и общим строением мастеровые редко используют данного мутанта для создания чего-либо, в крайне случае для украшения определенных частей экипировки.

В свою очередь кулинарные изыски балуют вкуснейшим мясом контроллера далеко не везде, Известный факт, что на Котроллера охотится группировка Корсары стабильно практикующая поедание данного мутанта в любом форме. Тем не менее мягкое мясо мутанта готовят также и отдельные повара-самоучки для продажи лицам связанных с черным рынком.

**Трофеи:** Мозг, части тела.
**Встречаемость:** В северных частях Зоны, подземные структуры.
**Степень опасности:** 4.
Полковник Карзабасов

## Описание

Пожилой военный дезертировавший из войск ВСУ в должности младшего полковника, с момента службы на управляющего Восточным Барьером имел склонность к смутьянству среди личного состава, а также не раз нарушал устав и превышал должностные полномочиями. Военными запомнился, как Палач убивающий провинившихся военных без суда и в следствии из-за бесхребетности младшего офицерского состава, которому проще было посылать на смерть обычных военных ради протокола, чем сделать что-то другое. Действия полковника Карзабасова не раз приводили к игнорированию приказов выше стоящего командования ради сохранения жизней подконтрольных войск. Охарактеризован генералом Приступовиным как "Самонадеянный и бестолковый мудак".

Дезертировав из войск и оставив Восточный барьер без надзора вместе с личным составом 24-того и 27-ого опорного пункта ушел вглубь Зоны, где и основал группировку Свобода. Под его началом появился легендарный Барьер удерживавший Монолит от проникновения на Юг, в дальнейшем оставил позицию Армейских Складов и увел группировку на Темную Долину, где создал новый штаб. На плечи "Казны" легло тяжелое решение о судьбе оставшихся сил Свободы брошенных в атаку против Альянса, малочисленные защитники были отрезаны от основных сил ушедших на юг и раздавлены многочисленными силами бойцов Альянса.

В тылу сил ВСУ, Полковника ценят и по сей день, благодаря ему со службы вернулось большинство срочников, многие из которых были сыновьями таких же обычных военных, их общая благодарность вылилась в поставки на территорию Зоны необходимого имущества Карзабасову, позже основал торговый союз "Черный рынок".

Является сторонником дипломатии, нежели войны, но при необходимости бьет противника без игры в поддавки.

## Характер

Кроткий и внимательный к мелочам Карзабасов является восхитительным рассказчиком и слушателем, его общий психологический портрет подразумевает под собой все необходимые черты присущие настоящему Полковнику. Обладает высокими моральными ценностями и своеобразными чувством справедливости, прекрасно организован внутреннее и полностью располагает к себе внешне. Для своих людей является олицетворением настоящего боевого товарища, а также ярким примером Человека с большой буквы.
Володя Арап

**Прозвище:** Арап

**Возраст:** 45 лет.

**Принадлежность:** Бандит.

**Ранг:** Опытный.

**Род деятельности:** Мародер

**Статус:**Жив.

## Описание

Веселый взрослый мужчина, ведущий затворнический образ жизни. Мародер-одиночка, который предпочитает больше работать либо бесплатно в одиночку, либо с кем-то кто может ему хорошо заплатить. До того как сбежал из регулярных частей ЧЗО был рядовым на базе; не потерпел плохого отношения сослуживцев и едва не наложил на себя руки.
Является обыкновенным стрелком, каких в Зоне довольно много. Никогда прежде не "сидел", но понятия среди братков усвоил достаточно быстро. Внутри своих больше ценит себя собственного, но еще больше - заработок. Арап никогда не откажется от лишней возможности подзаработать; и чем больше - тем лучше для него. Физически довольно силен и вынослив, человек без принципов. Главное правило для Арапа - любое преимущество всегда будет честным, даже если так не будут считать другие.
Помехи / Призрачный сигнал

Неопасная сама по себе, но крайне жуткая для любого сталкера аномалия. Никак не проявляет себя в отношении живых организмов, никак не показывает себя на местности, никак не ощущается и никаких артефактов не порождает.

Представляет собой область пространства с тем, что "жертвы" аномалии прозвали "призрачным сигналом": КПК, рация и даже порой телефон, если вдруг сталкер таковой с собой носит, могут поймать чьи-то переговоры. И ладно бы, но уже несколько раз попавшие в "Помехи" потом рассказывали, что в переговорах либо был слышен голос знакомого им и давно уже покинувшего этот мир сталкера, либо упоминались, как недавние, события приличной давности, ну или еще что-либо подобное.

Ко всему прочему, в этих переговорах порой проскакивают крайне странные звуки, бессмысленные наборы слов, что в комбинации с голосами или письмами умерших со всех включенных устройств производит... Неизгладимое впечатление.
Кость

**Возраст** - Неизвестно.

**Принадлежность:** Альянс.

**Ранг:** Опытный.

**Род деятельности:** Выдающийся стрелок, посредственный манипулятор.

**Статус:**Мертв.

## Описание

***Костью же сталкеру представлялся какой-то крепкий мужчина, но оказалось, что это был буквально седой старик в очках в точно такой же синей форме, но без разгрузок и рюкзаков, на нем висело лишь два патронташа и кобуры, в которых сталкер смог опознать обрезы.***

Кость - сталкер из группировки Альянс помогавший Вожаку с заданием, грубый и неуклюжий, часто пытается выдать себя за того, кем не является, часто пытается произвести впечатление, но из-за специфической внешности получается только в особых случаях, спас Красу жизнь и с тех пор оберегал его от плохих людей как мог, хоть и не сам был хорошим сталкером.
Электрик

### Род Деятельности

Искусный электрик, Опытный Изобретатель, Мистер Харизма, Опытный Стрелок, Мастер Выносливости

### Статус

Жив

Электрик появился в Зоне относительно недавно и ещё не заслужил должного ему положения в ней, но за этот долгий год он успел проявить себя, наверное, как никто другой.
На сей день является одним из ключевых лиц Деревни Новичков, хоть и практически всегда в ней отсутствует: Электрик не может долго усидеть на месте и постоянно ищет для себя занятия, посему чаще всего его можно встретить либо когда он приходит ночевать, либо когда он отправляется в свою очередную ходку до Свалки.
В рамках своей деятельности в Зоне, Александр занимается преимущественно сбором радио и электротехники в рамках своей амбиции по созданию нового типа наладонника , который, по заверениям автора, должен быть лучше и дешевле Ореоловского варианта, хотя сталкер не брезгует и поиском артефактов с отстрелом мутантов. Удастся ему это или нет, Зона покажет.

## Характер

Электрик по природе своей рубаха парень и душа компании, ожидаемый и ценный у любого костра, к тому же, не обижает новичков с оплатой электроники, что они тащат к нему ( за это и сыскал их любовь и готовность постоять за своего "кормильца" . У него пока ещё не было трудностей в жизни и он смотрит на всё через призму оптимизма.
Майор Забрагатько

***"Мы те, кто мы есть. Мы куем себя сами." (с) Майор Забрагатько.***

В бывшем - Военный сталкер, один из первого отряда Долга занимавшегося зачисткой Завода Росток и его последующей обороной.

Что служба в армии, что в Долге, у Майора никогда не менялось звание вот уже на протяжении последних пяти лет. Для многих он остается примером мужества и дисциплины, а также стойкости.

Родился и вырос в России, после переехал в Украину, где и вступил в вооружение силы на контрактную службу из-за безнадеги, уже в рядах доблестной армии нашел себя как солдат и отдавал свой долг новой Родине исполнительно и прилежно, служба, которая досталась Забралу со временем нельзя назвать лучшей, он один из первых, кто "попробовал" Зону на вкус удерживая Периметр от первых гонов мутантов по территории.

Со временем попал в ряды добровольцев направлявшихся вглубь территории Зоны, так он и стал членом отряда ВСУ, а после непосредственно под подчинение того же командира, что и Таченко

Уже в рядах ВСУ, Майор осознал всю тленность позиции Украины в сдерживании Зоны. С ней нужно было бороться, а не оборонять границы, наверное именно поэтому он поддержал решение Таченко и убедил оставшихся членов отряда последовать за будущим лидером группировки Долг.

## Характер

Стойкий и сильный Забрал стал правой рукой Таченко в вопросах урегулирования защиты Ростка. Его сильная воля и непоколебимый дух может показаться чересчур наивным, но на самом деле Майор и правда верит в идеалы и цель группировки, особенно после признания военными Долга как неофициальное формирование внутри ЧЗО.

У него совершенно отсутствует страх к обыденным вещам, Майор чересчур суеверный и считает Зону живым организмом, который борется с людьми как с паразитами.

## Тактика

Человек дело, нежели слова. Является главным по части обороны Завода Росток, неспроста его поставили на всю ту же должность "Майора" с продолжением "обороны". Каждый день производит чуть-ли не личный досмотр всех ключевых постов группировки. Предпочитает избавляться от источника проблем любыми доступными методами. Больше ценит самую обычную муштру и использует любые возможности для подавления противника. Забрагатько не считается с решениями других командиров и больше действует по ситуации, дисциплина для него - самая важная часть любой операции.
Кабан

## Описание

Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.

## Виды

Сталкерами отмечаются три вида кабанов, первый вид редко отличается от обычных кабанов, разве что только размерами и поводками, а вот так называемая боров до сих пор для многих новичков является бичом любой ночи и еще более редкий пискун о котором известно только самое основное.

Боров - Кабан достигающий в среднем роста под 1.60 м. Существо небывалой силы способной проносится через жертву тараня её своими клыками. В отличии от обычных кабанов еще сильнее утратили хоть какой-то мыслительный процесс, способны проводить быстрые и эффективные атаки, не стесняются таранить и разнообразные стены/укрепления на пути благодаря огромным клыкам торчащим в разные стороны из пасти.

Пискун - Как считают многие в Зоне только пару людей имели честь увидеть данного мутанта и пережить его. Пискуны появляются настолько редко, что существование этого мутанта часто подвергается критики, однако он существует. Прозван мутант из-за характерного писка издаваемого кабаном при опасности предупреждающей свою стаю. В отличии от других мутантов его вида Пискуны являются усредненной версией по габаритам, однако являются достаточно умными противниками в борьбе с которым не стоит забывать об этом нелицеприятном факте в виду их врожденной хитрости и умением создавать самые настоящие засады. Не подпускают близко к себе даже своих собратьев, очень ценят личное пространство.

## Ремёсла

Кабаны один из излюбленных вариантов для ремеслиников создающих экипировку. Их шкура достаточно груба для того, чтобы выдержать укусы более мелких животных, а также вполне себе неплохо сохраняется что позволяет создавать одни из самых лучших рюкзаков и подсумков. Некоторые мастера считают, что кабаны универсальный ресурс для создания чего угодно. Их кости и бивни прекрасно подходят под защиту от физического воздействия, а также являются грозным холодным оружием в руках умелого мастера.

Народные любимцы кулинары считают кабана точно таким же постоянным ресурсом, однако редко получается сделать хоть какой-то съедобный кусок из-за общего количества прожилок и мышц в самой туше. Консервы из кабана один из самых популярных видов еды благодаря его большому сроку годности и насыщению. В остальном же уступают другим животным по вкусу.

**Встречаемость** Посредственно.
**Трофеи:** Выпирающая челюсть, копыто, бивни.
**Встречаемость:** Относительно везде.
**Степень опасности:** 2.
Одноглазый

### Род Деятельности

Выдающий Экзекутор, Новичок по Холодному Оружию, Искусный Стрелок, Выдающийся Оратор, Мастер Восприятия, Посредственный Болтун

### Статус

Жив

Одноглазый попал в Зону в качестве военнослужащего, однако, быстро вылетел из их рядов, когда вскрылось, что он торговал припасами со склада части. Во время своего дезертирства, будущий бандит уложил целый отряд, проследовавший за ним, а после, если верить слухам, навестил с калашом наперевес самого Сидоровича, заставив того, под угрозой убийства, выдать ему необходимую снарягу. Хорошее начало, не правда ли? Дальше лучше.
После бандит отправился на Север, где стал промышлять заказными убийствами и торговлей. Рабами. Пока его не прижали нанятые Сидоровичем мстители в лице двух братьев-наемников, прибывших за этим контрактом с Большой Земли. Говорят, что стоны охотников за головами все ещё можно услышать в одном из подвалов Свалки, куда Одноглазый бросил их на съедение крысами. Заживо.
В конце концов, в своих стремлениях Одноглазый шагнул так высоко, что решил возглавить группировку Бандитов в Тёмной Долине и сделал это феноменально: выловил момент, да положил пахана и его сопровождение. А после с удивлением для себя обнаружил то, что бандиты то больше его за своего не считают и объявили на него охоту. Впрочем, им быстро стало не до него: Свобода развернула своё наступление с Севера.
Сам же Одноглазый оставил себе только один путь для дальнейшего развития - Корсары. И он прошёл по нему в своём стиле: беспощадно и быстро добился главенства над одним из отрядов отморозков, уложив в бою прошлого лидера и его свиту, после чего прошёлся огнём и мечом по Свалке, на определенное время поставив всех её обитателей на колени перед свой шайкой, но вскоре был разбит долгом и отступил в тень, готовя своё возвращение.

## Характер

Одноглазый, наверное самый отпетый среди всех Корсаров. Беспринципный, беспощадный, жадный до наживы, но его тактические решения и действия на поле боя граничат с гениальностью, если не являются ею. Должно быть, он должен был стать хорошим командиром, способным привести свои силы к победе в любом раскладе, но на пути развития шагнул куда-то в другую сторону, став отпетой мразью. Власть в его группе строится на праве сильного, праве Одноглазого: он убивает в бою любого несогласного или провинившегося, дезертиров и перебежчиков потрошит заживо, а остальные держатся за ним лишь из страха и отчаянного желания жить . Как говорит сам Одноглазый, у него нет друзей, только партнёры. Но стоит ли говорить, что эти "партнёры" боятся его до дрожи? Единственный, с кем корсар смог сложить более менее хорошие товарищеские отношения, не менее гнусный ублюдок Нигал. А говорят, что притягиваются только противоположности.
Jack Santos

**Jack Santos** is a rookie detective of the Chicago Police Department, and the partner of Mike Norris.

## Child's Play (1988)

Jack and his partner, Mike Norris are called in to investigate the death of Maggie Peterson, who had fallen to her death out of the 9th story window. The woman who lives there, Karen Barclay, runs into the apartment as the detectives interview her son Andy. Detective Norris implies that Andy may have had something to do with her death, as Andy's sneakers are the closest match to the footprints found by the scene of the crime. Angered, Karen demands that they all leave.

After they are kicked out, Mike tells Jack to have Maggie's autopsy report on his desk by tomorrow, and to look into Mrs. Barclay and her son's backgrounds. As they head towards the elevator, Mike adds that he should bring a hammer that he found in the kitchen to the lab. Jack laughs in amusement, as Mike suspects that the hammer could be the murder weapon. The detectives are called the next day, to investigate an explosion. Upon arriving at the scene and again find Andy there, which they both see as more than a coincidence. They call in Dr. Ardmore to monitor as Jack interrogates Andy. When Jack asks why his Aunt Maggie fell out of the window, Andy tells him that when she saw Chucky, it scared her so much she fell down. After Ardmore reveals himself and decides to have Andy stay at the hospital for a few days, Jack simply watches as his mother must relinquish her son.

When Mike and Karen learn about Chucky's existence, they hurry to the hospital to save Andy before Chucky. However they arrive too late, as Jack informs them that Ardmore had been killed and Andy is missing. Unlike Mike, Jack is unaware that Chucky is murdering all these people, not Andy. Karen and Mike rush back to her apartment, and when Jack finally catches up to them, he is shocked to find a charred doll and Mike with a leg wound. As he starts to call the paramedics, Mike tries to explain him that the doll is alive, but he just believes Mike is joking with him.

Mike tells him to look at the body, but warns him not to touch it. Thinking his partner is having a breakdown, as all he sees is badly burned doll, he goes against Mike's orders and picks the dismembered doll head. Jack walks up to them and reminds them that it is just a doll. While Jack talks, Chucky's torso breaks out of the air vent behind him, as Chucky's severed head orders his body to strangle him. Karen rushes over and pulls Chucky's body off, while Mike manages to shoot him in the heart, killing him. With Chucky dead, he helps Mike and Karen to go to the hospital.
Регулярная Армия

**Лидер:** Неизвестно.
**Численность:** Неизвестна**.**

**Статус:** В строю**.**

**Местонахождение:** Внешний и внутренний периметр ЧЗО, нередко устраивают вылазки в Зону.

## Описание

Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Обычно снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры и хорошо вооружены. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек.
Они охраняют Зону от проникновения неучтённых лиц. Любой человек, незаконно проникнувший в Зону экологического бедствия должен быть арестован или убит. Имеют право стрелять без предупреждения, поэтому военные блокпосты лучше обходить десятой дорогой, так как к сталкерам, как правило, относятся агрессивно, ибо все неофициальные лица в Зоне формально являются «местной фауной» и подлежат уничтожению. Неофициальная реальность такова, что военных можно подкупить, если они не проводят спецоперацию и рядом нет начальства. Так же возможны случаи когда помогают ученым, официально работающим в Зоне.

## Отделения

• **Отдел по борьбе с нелегальным экстремальным туризмом, отдел "анти-сталкер".**
Оперативная группа по борьбе с нелегальным экстремальным туризмом, сформированная в 2006 и распущена в начале 2008 года в виду своей неэффективности. Командование решило проводить зачистки непосредственно от самих сталкеров в пределах самой ЧЗО, дабы те что-то с собой не вытащили на Большую землю.

• **Военсталкеры, военные сталкеры. Спецназ.**
Доселе неизвестно что из себя представляют группы этого спецподразделения.
Одни утверждают о сталкерах, заключивших контракт с армией. Другие - прошедшие особую подготовку военные. Командование регулярной армии для них не жалеет снаряжения, обеспечивая серьезным вооружением. Хорошо знают о явлениях зоны и лучше всего к ней приспособлены. Для простых сталкеров потенциально опасны в виду того, что им приказано вести огонь на поражение "во всяких нелегалов".

• **Дети Нирбина.** Неизвестное подразделение участвующая в поимке особо опасных преступников и использующие самое передовое вооружение против своих противников нередко прибегающее к самоубийственным атакам. Профи своего дела и отлично знают Зону. Набраны из пойманных сталкеров ветеранов, им же сделали предложение от которого сложно отказаться.

• **Полк Д71** Военное формирование участвующее в содержании Периметра на Севере, обладают огромным разрушительным потенциал и управляют основными орудиями ведущие огонь по барьеру в необходимый момент. По запросу командования могут нанести точечный удар куда потребуется.

• **Военные Ученые** Особое подразделение военных ученых ведущих научную деятельность исключительно для личного состава ВСУ. В большинстве своем полностью отрицают какую-либо причастность к обычным ученым и ведут закрытый образ "жизни" предпочитая разработке медицинских препаратов - созданием оружия.
Экипаж танка

### Специализация группировки

Карательные операции против бандитов и Корсаров, показательные казни уголовников, борьба с Монолитом.

***"Отряд из бывалых Одиночек и Долговцев поклявшихся уничтожить всех бандитов Зоны, особенно Корсаров, с ними редко можно о чем-то говорить, если дело касается хоть каких-то договоренностей с уголовниками" (с)*** Фудзи

Сформированный отряд сталкером Танком прославившимся на поприще убийств криминальных элементов и фанатиков прущих с Севера. Изначальное формирование состоявшее из двух сталкеров-напарников, служивших в Долге после переросло в настоящую команду проффесионалов. Редко конфликтуют с кем-то, кроме вышеназванных. Еще реже вступают в переговоры или прислушиваются к другим.

## История

Сталкер Танк был таким же воякой как и все остальные. Его боевой опыт до Зоны и уже на её территории здорово играл на руку сначала первым сталкерам, а затем и группировке Долг. Перенасыщенная Зона уголовными элементами научили Танка сражаться в новых реалиях, ведь война здесь совершенна не та, что была когда-то, на той, далекой войне.

Со временем мобилизированность группировки и её неуходящий милитаризм сменились на подсчет прибыли и взвешенных решениях руководства к каждому следующему шагу. Долг уже не был тем, кем был тогда, когда его основали и Танк это понял слишком поздно. Ему пришлось уйти из рядов Долга и начать жизнь популярной тогда "одиночкой". Очень скоро, Танк понял всю бессмысленность войны идеалов между большими группировками, когда в самом низу этой пищевой цепочки бушует А.У.Е рассклад давящий на основную часть сталкеров.

**Танк стал их ночным бичом и кошмаром. Так родился и его отряд.**

## Вооружение и личный состав

Используют действующее вооружение Долга, ВСУ и РФ. Личный состав почти полностью состоит из сталкеров профессионалов попавших в плен бандитам или как-либо ранее от них пострадавших. К бандитскому сектору у них нет никаких моральных принципов.
Ходок

## Описание

Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей на «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, — которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.

## Ремесло

Только черт знает, что можно найти в одежде Ходока.