Religiones y Creencias

## **Isilismo**

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   El Isilismo es una religión con una antigüedad de más de 8.000 años que surgió durante los acontecimientos de Alexandros, siendo la religión oficial y dominante en su época.

A día de hoy, desde antes de la Guerra del quinto ciclo, el Isilismo no brilla por influir en su máxima en una sola nación o continente. Lo destacable de esta religión es que su influencia está expandida por todo el mundo y llega a mucha gente, pero sin sobresalir en algún punto en concreto. Esto se empujó de esta forma gracias al primer campeón de Isilien, apodado "El Caminante", que recorrió todo el mundo entero predicando la palabra de Isilien y salvando al pueblo de las fuerzas del mal.

En la actualidad, dónde menos influencia tiene es en el continente de Terrymnar, ya que el Imperio Final se ha encargado de dar caza y abolir a aquellos que no osen seguir la doctrina del Celestianismo.

La religión conocida como el Isilismo se considera de una fe dócil y sin pretensiones, que se practica en capillas diseñadas para que sus fieles se sientan cómodos. La gente que la practica, adora a un Santo misericordioso y amoroso conocido como Isilien, a menudo llamado "San Judas Isilien". El principio central de la fe es el poder unificador del amor, y que todos los hijos de Isilien deben ser tratados con respeto y afecto.

Con el paso del tiempo, esta ideología se ha ido diversificando y ramificando a raíz de las apariciones de los distintos campeones de Isilien. A día de hoy, este separatismo se ha extendido aún más a desde los azotes de Ruina y el gran cambio que ha sufrido el mundo en menos de 100 años. Haciendo que los orígenes del Isilismo hayan cambiado bastante.

### San Judas Isilien

Es la más alta y adorada figura de esta religión, se le conceptúa como un Santo aunque se trata como una divinidad o la imagen de un dios al igual que en otras creencias. San Judas Isilien se considera el Protector del pueblo y lo humilde, de ahí que esta religión rara vez busque riquezas o expandirse, dejando que el curso de su creencia se esparza por si solo. Como dato, la representación de la figura de este Santo, es de una bola etérea y resplandeciente de luz, como si fuera un pequeño Sol, algo muy parecido a los Fragmentos de Isilien. Solo los campeones y el Sumo Sacerdote han establecido contacto directo con esta entidad, escuchando su llamada.

### Fragmentos de Isilien

Son conocidos como pedazos de alma del propio Isilien que vagan por el mundo para servir a sus creyentes. Son bolas de luz con conciencia, capacidad del habla y una gran inteligencia. Hay veces que se les ha asociado con la entidad de Whisp. A pesar de su gran sabiduría, tienen como tabú hablar de sus orígenes y de Isilien.

Hay pocos fragmentos en el mundo y la mayoría pertenecen a los sacerdotes de Isilien. Estas entidades tienen nombres propios como los humanos y están compuestos por tres letras y dos de ellas vocales, como por ejemplo "Ion" o "Toa"

Estas esferas de luz siguen, aconsejan y protegen a quien les haya jurado “lealtad”, similar a los Iritet. Una vez un fragmento haya vinculado su lealtad con una persona, no suele desvincularse a no ser que su amo lo herede a alguien o a alguno de sus hijos. Hay fragmentos que han servido a generaciones enteras de una sola familia.

Los Fragmentos de Isilien tienen varias habilidades. Son capaces de levitar y desplazarse por los cielos y de regular la luz que desprende, siendo esta cálida y acogedora. Lo que más destaca de ellos es la curiosa capacidad de comunicación que tiene con los suyos:

Supongamos que "Lucia" se encuentra en Saya, "Shien" en el continente Mongol y que cada uno posee un fragmento de Isilien. Si Lucia solicita a su fragmento establecer una conexión con el de Shien, el fragmento de Lucia comenzará a cambiar de forma adoptando el rostro de Shien, transformándose en una cabeza flotante de luz. A su vez, el fragmento de Shien hará lo mismo pero con el rostro de Lucia. Ambos fragmentos perderán conciencia de sí mismos, pero cuando Shien hable, sus expresiones y voces serán comunicadas con exactitud a través del fragmento de Lucia a pesar de estar en la otra punta del mundo y viceversa. Para que esta conexión sea dada, los fragmentos deben estar cerca de la persona adecuada para que el otro fragmento emule su rostro, y sus dueños deben de conocer el nombre del fragmento de Isilien con el que desean comunicarse.

La actitud de estas entidades suele ser dócil y amable.

### **Escalón Superior**

Cuando se unen a la orden y terminan los seminarios, estas figuras religiosas deben dividirse y jurar devoción a uno de los distintivos campeones de Isilien. Una vez hecho esto, se les conocerá como: "Predicador/a de.... - nombre del campeón -" y los ropajes de a quien representan siempre tendrá los colores de su campeón y el símbolo de Isillien.

Después de esto, dependiendo de su importancia o relevancia en la religión, el sacerdocio del Isilismo se divide en tres escalones distintos, siendo el más alto el Superior. Entre ellos respetan sus posiciones y el peso de sus decisiones según el rango en el que se encuentren.

#### **Sumo Sacerdote**

Solo puede existir un Sumo Sacerdote, siendo este escogido por la gracia divina de Isilien.

Su palabra pesa tanto como la del Santo Isilien, pues esta personificación es la única que mantiene un contacto estrecho y directo con Isilien, siendo el mismo sacerdote tratado como el propio Santo. Por lo tanto, es la voz de Isilien y quien efectúa los eventos más importantes de la religión.

El Sumo Sacerdote reside en **La casa de Isilien** y no suele abandonar ese lugar.

#### **Alto Sacerdote**

Los Altos Sacerdotes es el punto más alto al que puedes aspirar dentro del régimen del Isilismo. Estos se encuentran dentro de las catedrales más grandes del Isilismo, adoctrinando, enseñando y formando a los nuevos acólitos. Ejercen influencia tanto en sus monasterios como en las capillas extendidas por el mundo en relación con el campeón que predican.

#### **Mjorn**

El Mjorn, a pesar de estar por debajo de los Altos Sacerdotes, es una de las entidades más respetadas y reconocidas del sacerdocio del Isilismo. Pues a diferencia de los Altos Sacerdotes y el Sumo Sacerdote, estos son los misioneros de la religión y a quienes se les encomiendan las tareas más relevantes. Por eso, es la cara valiosa y visible del Isilismo.

Son reconocidos por sus exageradas y enormes armaduras con los colores y la simbología de Isilien y su campeón.

Se les enseña desde pequeños para que sean extremadamente devotos a los ideales de Isilien y su campeón correspondiente. Siendo educados y entrenados en distintos campos de una manera especial.

Actualmente, tan solo existen 8 Mjorns y uno de los más conocidos es **Kaizen**.

### **Escalón Medio**

#### **Iritet**

Los Iritet, empiezan siendo acólitos como cualquiera que quiera ejercer en el Isilismo, pero solo aquellos que tengan el valor y la devoción de pretender las pruebas para pasar a Iritet y aprobarlas, pueden optar a este título.

Ellos, son prácticamente postulantes a futuros Mjorns. Siendo adoctrinados de la misma forma, estos tienen que demostrar con sus actos que son merecedores de ascender al Escalón Superior. Una de las condiciones para ascender a Mjorn es realizar un juramento ante un actual Mjorn o Alto Sacerdote, para acompañar y servir a esa entidad hasta que Isilien lo demande. En ese instante, el Iritet tendrá que respetar y obedecer cada una de las órdenes y peticiones de su Alto Sacerdote o Mjorn.

Con el paso del tiempo, dependiendo de los logros y las acciones de los Iritet, llegarán a oídos del Sumo Sacerdote y este será quién decida su ascensión. Muchas veces pasas una vida entera siendo Iritet sin subir de escalón, pero servir a alguien tan prójimo a la gloria de Isilien ya es un regalo para ellos.

A pesar de su servidumbre, los Iritet tienen control y mandato de todo lo que haya por debajo de ellos, tanto en el Escalón Medio como en el Inferior.

#### **Padre/Madre**

Encargado de una capilla o mezquita, regentando a la misma junto a sus sacerdotes, monjes y acólitos. Son quienes predican a Isilien en su hogar.

#### **Sacerdote**

Las manos derechas de los Padres y Madres.

### **Escalón Inferior**

#### **Monjes y acólitos**

Son aquellos con menos responsabilidad con el Isilismo, pero si los que tienen más compromiso con el pueblo. Son los que tienen más contacto con los creyentes de Isilien.

*Viridiana en su momento, estaba se encontraba en esta posición.*

### **Campeones de San Judas Isilien**

A lo largo de los años, la mayor influencia de Isilien ha sido dada gracias a sus campeones, estando al mismo nivel del Sumo Sacerdote, ya que representan la acción del mismo Santo, siendo estos las manos de Isilien ejerciendo su voluntad.

Los campeones de Isilien han aparecido a lo largo de los años para proteger al pueblo cuando nadie podía hacerlo. Muchas veces se los compara con los héroes de las eras.

Cada uno de los campeones, denota una creencia y un propósito distinto, de ahí la división entre los miembros en la orden religiosa.

Se les conoce como seres semi-divinos que el mismo Isilien bendijo en el vientre de sus madres, para que con poder y gracia divina, pudieran traer paz a este mundo, otorgándoles así, desde su nacimiento, las famosas y denominadas: "Tareas de Isilien".

Hace siglos de la advenimiento de un campeón de Isilien, pero desde la aparición de Ruina, se especula que uno de los campeones está por aparecer y a algunos de los Mjorns se les ha encomendado la tarea de encontrarlo.

### **La Casa de Isilien**

Lugar dónde regenta el hogar del Sumo Sacerdote, y dónde se adoctrinan a los cargos más altos del Isilismo, siendo este el lugar más representativo de su religión y una casa abierta para todos los hermanos.

## Tengrianismo

El tengrianismo es una religión antigua que reside en todo Mongolia y se ha extendido a varias regiones a su alrededor. Su práctica involucra elementos de chamanismo, animismo, totemismo y el culto a los antepasados.

Tengri es el dios del cielo, aunque antes de éste, las principales deidades de los Mongoles fueron Padre Cielo y Madre Tierra.

### Unión humana y divina

Según los Antiguos (ancestros mongoles), los humanos son creados a través del matrimonio entre Tengri y la Madre Tierra, considerada tanto madre como esposa de Tengri. Tras cada parto, Tengri otorgaba a los humanos un alma para poder convertirse en un ser completo, los mongoles llamaban a este alma *Kut.* Madre Tierra otorgaba a cada humano un caparazón el cual podían usar de modo creativo para moldear una imagen y ser seres únicos y distintos a los otros humanos. El humano nacía y vivía en Madre Tierra, al morir, Madre Tierra se tragaba su cuerpo material y Tengri recuperaba el alma.

Los Antiguos creían que Tengri, además, gobernaba toda existencia sobre Madre Tierra, determinando el destino de cada individuo que vivía en ella.

### Fuente de poder política

Los Antiguos establecieron un orden según el Khan que estuviera en el trono sería directamente la conexión entre los humanos y Tengri, un puente entre la mortalidad y la inmortalidad. Un representante de un dios.

## Celestianismo

El Celestianismo es la conocida religión de los aasimar. Aunque no hay un Dios de los 12 que esté por encima de otro, un aasimar puede rendir honor a cualquier y ser un celestiano.

No existe un requerimiento específico para los aasimares.

### Templo de culto

En D'Nilok hay una montaña sagrada, el Monte Celestia, donde los aasimar acuden para rendir culto a sus dioses, un Templo llamado Quent. En Quent se rinde culto a 10 dioses del celestianismo, cada uno tiene un espacio designado en el templo, decorado y ornamentado con objetos relacionados con las historias y los animales patrón de cada uno de los dioses. Además, cada altar tiene una estatua a tamaño real de mármol blanco de cada dios en concreto.

Estas estatuas de mármol blanco están hechas con magia cambiante, similar a la que usan los cambiaformas, también conocidos como druidas, para cambiar de forma. Si alguno de estos dioses fuera a desaparecer o morir en una disputa contra otro dios, la estatua de mármol cambiara de forma adoptando la de otro ser que sería automáticamente convertido en un dios aasimar, adquiriendo poderes celestiales.

Hay dos dioses en concreto que no tienen un espacio designado en Quent.

#### Dioses malvados

La misión de los dioses celestianos es la de impartir el bien partiendo por el uso de sus habilidades mágicas y/o físicas. Esencialmente, estos dioses son guerreros de la gente, salvadores del pueblo que actúan por voluntad propia para impartir la ley de la bondad. La mayoría tienen buenas intenciones y creen que el fin, si beneficia a la mayoría del pueblo, justifica los medios.

No obstante, dos de los doce dioses celestianos no forman parte del grupo de buena ley.

* **Shar y Sseth:** Shar es uno de los dos dioses malvados, junto a Sseth, hermana de Shar, la otra diosa malvada celestiana. Sus intenciones no se basan en asesinar a aasimares ni nada parecido. Como dioses de la gente, aunque malvados, adoran también a los inferiores, sin embargo, consideran que el camino de la oscuridad llevaría a la raza aasimar a la gloría mundial, por lo que la tarea de estos dos dioses, es la de corromper el corazón bondadoso de todos y cada uno de los aasimar que rinden culto a los dioses celestianos en Quent. Éstos hermanos están en guerra eterna contra el resto de dioses aasimar, han intentado desde tiempos inmemoriales corromperles para hacerles unirse a su causa.

### Patrones de animales

Cada dios celestiano se ve representado por un animal patrón concreto, con el cuál, en el defecto de tenerlos cerca en la tierra, los devotos celestianos adoran a los animales y les oran si les tienen cerca.

La variedad de animales es grande y cada uno de éstos tiene una representación y significado concreto y distinto. Aunque no todos van siempre ligados con las intenciones de los dioses celestianos.