Oso

Los **oso** son animales grandes y solitarios comúnmente encontrados cerca de cuevas y bosques. Al parecen han despertado de su hibernación. Son avistados comúnmente alrededor de determinadas áreas de cada región

## Vista previa

Los osos son animales muy grandes y peligrosos. Aunque su caminar es por lo general lento , los osos son capaces de correr a grandes velocidades , pudiendo alcanzar rápidamente al jugador . Los osos por lo general tienen más de 30 Kg de carne de oso la cual es muy alta en calorías , ademas de ser esenciales para crear tanto el saco de dormir de piel de oso como el abrigo de piel de oso.

## Comportamiento

Los osos tienen 3 comportamientos , caminar , atacar y huir. Por lo general están en la fase de caminar , donde se mueven lentamente. Al parecer sus caminos son aleatorios y ocasionalmente se detienen a oler el ambiente , por lo general no abandonan esta fase hasta que un humano se acerca.

### Sonidos

Los osos son relativamente silenciosos , aunque sus pisadas pueden ser escuchadas desde lejos. Ademas , los acompañan unos cuervos inquietos (los cuervos no pueden ser vistos) , aun cuando el oso esta relativamente lejos. Cuando el oso se acerca , el empezara a gruñir , alertando de su presencia . Si el jugador se aleja a tiempo , puede evitar que el oso le ataque.

### Guaridas

Los osos tienen guaridas , ya sean cuevas o formaciones rocosas que funcionan como sus hogares. Estas pueden ser identificadas por los huesos amarillos que se ubican cerca de sus entradas. Normalmente oso volverá a su guarida una vez terminado su recorrido. Ahuyentar a un osos normalmente hará que este vuelva a su guarida.

* No es en absoluto recomendable acampar en una guarida de oso
* No todas las posible guaridas de oso están habitadas durante una partida. Donde hubo una vez una guarida de oso en una partida , quizá no haya en la siguiente, removiéndose los huesos amarillos.

### Dormir

Los osos ocasionalmente intentarán volver a su hibernación . Han sido observados durmiendo en el suelo de sus guaridas. Para despertar a un oso hay que estimularlo , como ejemplo el lanzarles una piedra , dispararles o correr cerca de ellos.

## Interacción

Un oso va a voltear a mirar al jugador si lo detecta. Si el jugador se aleja lo suficiente del oso , entonces dejara de seguirlo . Si el jugador se acerca lo suficiente entonces el jugador empezara a ser perseguido por el oso a gran velocidad. El oso puede atacar al jugador sin previo aviso si este se acerca muchísimo sin ser detectado.

### Señuelo

Los objetos de señuelo pueden distraer a un oso que este siguiendo al jugador , El oso no tendrá interés en ningún señuelo si este previamente esta acosando al jugador . para más información ver: señuelo

### No tienen miedo al fuego

No , los osos no le tienen miedo al fuego , así que ni las antorchas ni bengalas ni las fogatas protegerán al jugador de un oso

### Disparos

El oso correrá del disparo de una pistola de bengalas, siempre y cuando la bengala golpee cerca del oso , o este pase cerca de una bengala encendida.

Ocurre lo contrario si se le dispara con un revólver o con un rifle de caza , luego de ser disparado , el oso empezara a cargar contra el jugador (si este a sido detectado o puede ser detectado de manera sencilla) aun cuando el oso sea golpeado por el impacto. Si el jugador esta bien oculto , entonces el oso huira al recibir el disparo o al oirlo

Lo mismo aplica con el arco

### Piedras

Los osos se sienten atraídos por las piedras , si escuchan una piedra que cae cerca , se acercaran durante unos segundos . Si detectan a un jugador que les esten apuntando con una piedra , entonces atacarán al jugador.

## Ataque de oso

    Una vez el oso alcance al jugador el jugador se vera atrapado en una cinemática donde se ve al oso mordiéndolo y gruñiendoles ; el ataque de un oso es similar al de un lobo , dado que veremos la cara de cerca del animal (ver forcejeo). Estos se diferencian en que el jugador no podrá infligir daño al oso . El jugador se desmayara y luego de un tiempo despertará viendo al oso alejándose caminando , raramente el oso volverá a atacar al jugador. Es bastante común sobrevivir al ataque de un oso , aunque esto resulta en sangrado profuso , amplia perdida de condición , daño a las prendas y dejar objetos en el suelo (especialmente armas y herramientas), es muy necesario tener vendajes y antisépticos en caso de que se den estas instancias.

* Dado que el oso requiere alcanzar al jugador , usar bloqueos de terreno es muy útil para estar seguros de su ataque , tales como refugios de caza , arboles caídos y terrenos difíciles de acceder , ademas de obviamente los interiores
	+ Quedarse en medio de un terreno inclinado puede hacer que el jugador se vuelva inmune al ataque de un uso o puede hacer que el oso atraviese al jugador. El jugador también puede meterse dentro de vehículos para defenderse de un oso , al igual que dentro de de terminados porches
* Los ataques de osos por lo general no matan al jugador si este tiene bastante condición ocasionalmente quitan un 90% de la condición (reducido por la protección que tenga el jugador), también infligen hemorragia e infección .
* Algunos objetos al azar (generalmente armas) , pueden ser tirados del inventario del jugador despues de ser atacados por un oso . Si una arma a distancia estaba equipada , esta siempre sera lanzada al suelo.
* La ropa puede sufrir daños durante un ataque
* No puedes escapar de un forcejeo con un oso
* En el modo historia , puedes forcejear con un oso usando la lanza para osos

## Caza

Mientras es posible matar a un oso de un solo tiro , al obtener un "impacto critico". Comúnmente el oso sobrevivirá y empezara a sangrar,

### Impactos críticos

Los impactos críticos son eventos aleatorios , los cuales tienen mayor chance de ocurrir al impactar en determinadas partes del cuerpo , tales como la cabeza , en menor proporción el pecho , aun menos en el estomago y jamas en los pies . Los disparos a la cabeza y el cuello son los que tienen mayor chance de matar al animal en el impacto

### Desangrado

Un impacto directo contra un animal con un arma , que no resulte en la muerte del mismo, es propenso a causar el sangrado de este. El animal se desangrará más rápido dependiendo el punto en que impacto , golpear múltiples veces el mismo punto no acumulará el sangrado . Acertar un disparo en una zona y luego en otra que posea menos tiempo de desangramiento hará que siempre se aplica el sangrado más rápido . Haciendo muchas veces más conveniente acertar una vez y esperar a que el animal se desangre , para evitar perder más munición de la necesaria para matar al animal en el mismo periodo de tiempo.

### Tiempo de desangrado

 Cabeza
 Pecho
 Barriga
 Pies

### Estrategias

* Cara a cara: Aunque riesgoso , si se tiene Bull-Fight: Shoot from close to a position that bears cannot attack, perhaps luring or baiting the bear into range first. Shoot the bear, enter cover. Let it charge and fail. Follow until it bleeds out.

* Refugios de caza: Algunos osos aparecen cerca de refugios de caza , estos protegen al jugador de los depredadores cercanos mientras que le permiten apuntar y disparar a animales cercanos. Esto es muy útil a la hora de cazar osos.

* Sigilo: Dispara a un oso por detras hará que el oso intente huir más seguido que hacerlo atacar.d
* Detener:Disparar repetidamente mientras el oso ataca , puede hacer que el oso muera mientras te embista.

* Señuelo: Los osos pueden ser distraídos por señuelos cuando acosan al jugador, los jugadores pueden cazar al oso entonces

* En parches anteriores la pistola de bengalas infligían sangrado extremo.

## Cadáver

El cadaver de un oso , contiene alrededor de 30 kg de carne de oso , 10 tripas y una piel de oso negro

## Población

Los osos varian en cada región . En locaciones como la autovía litoral o el paraje desolado , los osos siempre aparecerán en las mismas locaciones. Mientras que en otras regiones como lago misterioso o el valle apacible , existen múltiples locaciones de aparición de osos.

Lago misterioso**: 1-2 osos**

* Estanque sin nombre
* Cerca de la cabaña solitaria del lago
* Claro, cerca del caserío del cazador

Autovía litoral**: 2-3 osos**

* En una cueva al este del caserío del misántropo
* Al note del pueblo litoral
* Siguiendo el arroyo del campamento del arroyo del oso

Valle apacible**: 4-5 osos**

* Curva prolongada
* Dos , uno a cada lado de la colina de la señal
* A unos pasos de la cueva del incendio
* Por el camino a la Mina de carbón del incendio
* Cerca de la granja

Paraje desolado**: 1 osos**

* Cerca del puente destruido

Montaña de lobos**: 3 osos**

* Claro de ciervos
* Este del lago de cristal
* Atraves del rio al este del pico de andre

Ciénaga desolada**: 2 osos**

* Campamento de furtivos
* Al noreste de la Granja de los spence

Vía destrozada**: 1 osos**

* En la base del acantilado cerca del Escondite del cazador

Pueblo de montaña**: 1 oso**

* Puente de las cataratas picea

Ensenada lóbrega**: 1 oso**

* Una cueva al este de las Residencias de los trabajadores de la conservera

Valle del río susurrante**: 2 osos**

* Norte del Rio susurrante
* Este del Lago escalonado

## Oso especial

El viejo oso es el único oso que es distintivo de los otros oso de los otros osos.

El viejo oso aparece en La presa , parte uno , la presa , parte dos y en el episodio 2 de wintermute.

En los desafios el oso es inmune a todo tipo de daños y puede acosar al jugador desde largas distancias.

## Galería

Bear on patrolBear roaring before chargingA bear during attackBear on Mystery LakeA sleeping bearA bear during an auroraBear's footprints.PNGBear's footprintsA downed bear.The old Bear model charging a playerOld Bear modelNew Bear model