Nazir Amir Vandarn

### Família

Amir Vandarn (Pai adotivo, falecido em 1096)Daud Amir Vandarn (Irmão adotivo, falecido em 1083)

Faruk Amir Vandarn (Irmão adotivo, falecido em 1083)

## Filiações, Aliados e Inimigos

### Inimigos

Rei Lurden Veruen de VarisvaahaOs Sicários

Nazir já foi o coração de uma revolução, carregando com suas próprias pernas e braços a esperança de uma nação.

## Aviso

Esse personagem pertence a um jogador da Campanha do Maelstrom, e algumas das seções dessa página podem conter spoilers ou informações que eventualmente se revelarão incompletas ou incorretas.

Mas não se preocupe, avisaremos quando páginas como essa contiverem possíveis spoilers.

## Personalidade

Um idealista nato, Nazir Amir Vandarn não mede esforços quando se vê perante uma injustiça, tendo combatido tiranos por toda a sua vida. Não importa o quão dificultosa seja uma situação, ele sempre mergulhará de cabeça no perigo, o que nem sempre é bom.

Apesar disso, Nazir se mostra alguém digno de confiança e amigável, sempre disposto a fazer o que é melhor para seus iguais, mesmo relutantemente.

## História

Nazir cresceu em Varisvaaha, no orfanato da Senhora Fathi, e foi adotado no ano 1067 pela família Vandarn, uma das Casas da Herança da cidade, uma família prestigiada e conhecida pela sua benevolência em todo o reino.

Durante a queda do trono Toruen em 1082, a família Vandarn se colocou contra o novo monarca, chegando a levantar acusações de conspiração e traição. Como uma forma de retaliação sutil para enfraquecer a família Vandarn, o novo rei Lurden Veruen convocou os filhos das Casas da Herança para liderarem a luta contra os rebeldes que questionavam seu reinado. Dessa forma, os filhos mais velhos da família Vandarn, Daud e Faruk, foram mortos em campo de batalha, apresentando feridas em suas costas e sendo taxados como covardes por virarem suas costas para fugir do inimigo.

O jovem Nazir se viu enfurecido, seus irmãos foram arrancados de seu lar, colocados em um campo de batalha e provavelmente assassinados pelos próprios soldados a mando do rei Lurden Veruen, e ele não podia deixar isso passar impune. No entanto, seu pai o segurou em seus braços e implorou para que não fosse para as ruas, pois os Veruen já haviam tomado dois filhos da casa Vandarn, e Amir não queria ver o sangue de seu terceiro filho ser derramado.

Isso não significou que os Vandarn iriam se calar, e Amir tomou todas as providências possíveis para que os Palmas-Vermelhas, como ficaram conhecidos os rebeldes de Varisvaaha, estivessem mais do que bem supridos para enfrentar as tropas do rei Lurden. Durante anos, Amir investiu suas riquezas e ajudou os outros líderes dos rebeldes a organizar seus golpes para enfraquecer a monarquia injusta dos Veruen.

Nazir, no entanto, tinha suas próprias formas de ajudar os rebeldes, algumas muito menos ortodoxas do que os modos de seu pai. Ele ia junto aos rebeldes pelas ruas, roubando dos ricos e dando para aqueles em necessidade, ajudando mulheres infelizes a fugirem de seus maridos e abrindo à força as fronteiras que impediam os escravos de Varisvaaha de conseguirem suas liberdades.

Eventualmente, Nazir se tornou o líder dos Palmas-Vermelhas, e junto ao apoio financeiro de seu pai e o suporte de diversos barões das cidades livres e gangues de ladrões, a luta conta Lurden Veruen pôde continuar.

Quase 15 anos se passaram, o tempo levou as riquezas da família Vandarn e a vida do pai de Nazir, enquanto o reino de Varisvaaha ainda se encontrava sobre o domínio de Lurden Veruen.

Durante todo esse tempo Nazir liderou os Palmas-Vermelhas, e já havia chegado a hora de colocar outra pessoa em seu lugar e talvez seguir com sua vida, afinal, ele tinha dedicado tudo para a causa rebelde em Varisvaaha, e agora a idade já lhe contava os dias restantes.

Desgostoso e desamparado, Nazir parte de seu lar, deixando seus fiéis amigos comandando os Palmas-Vermelhas que ainda lutam para existir por lá. Sem um destino definido, Nazir enfrenta pela primeira vez em sua vida as Cordilheiras da Perdição, ao norte da cidade, e por lá, decide ajudar um grupo de mulheres e crianças que procuravam refúgio longe da mão tirana de Lurden. Durante o percurso, Nazir conheceu um homem chamado Altair, um sujeito que parecia triste e cansado, também abandonando sua vida em Varisvaaha. Ambos decidiram seguir viagem juntos, mas Nazir ainda mantinha um olhar atento sobre o novo conhecido.

Infelizmente, a viagem não foi tão fácil quanto eles haviam imaginado, e durante uma noite, o grupo de Nazir foi atacado por uma horda de caçadores de Valesmeralda. Temendo pela segurança das mulheres e crianças inocentes, Nazir não enfrentou os caçadores, e acabou se entregando para não causar maiores atritos.

### O Nascimento do Maelstrom

AVISO: Essa sessão contém Spoilers da Campanha do Maelstrom.

Ao chegar em Valesmeralda como um prisioneiro junto com outras 40 mulheres e crianças varisvaahanas, Nazir foi levado até uma praça, onde sua execução seria apresentada para a população local (nos acontecimentos da Mesa 01)

Ao chegar no local, o príncipe Dumar Última-Tormenta começa a incitar o público, alegando que Nazir, um ex-membro dos Palmas-Vermelhas de Varisvaaha, estava em Valesmeralda para roubar terras e incitar o tráfego de riquezas para sustentar os rebeldes em sua terra natal, e mesmo sendo uma mentira caluniosa, Nazir não teve chances para se defender.

Felizmente, a Tormenta estava na multidão que se reunia para ver a execução, e interessado, resolveu interferir sutilmente com a cerimônia, chamando a atenção do príncipe Dumar e negociando a situação dos prisioneiros. Enquanto isso, porém, Kivarlig fazia uso de um plano que os dois tinham confeccionado juntos. O anão se empertigou na multidão e, com um golpe de sua marreta, derrubou a plataforma onde os varisvaahanos seriam executados, se ocultando logo depois entre a fumaça e os destroços em virtude de sua baixa estatura. Durante a confusão, um elfo surgiu e ajudou Nazir a organizar os prisioneiros de Varisvaaha para fugir, os levando eventualmente até o acampamento onde Tormenta e um grupo de revolucionários se reunia, onde ele se encontrou com um antigo conhecido de estrada, Altair.

Vendo a oportunidade de conseguir proteção para os refugiados de Varisvaaha, e podendo ajudar uma causa muito semelhante à sua antiga, Nazir decide se aliar ao grupo secreto de Godren e Tormenta, conhecido como a Brigada Revolucionária Esmeraldana, tudo em sua busca por uma sociedade mais justa.

A primeira missão que eles recebem é de enfrentar um grupo de mercenários em uma praia próxima, mas o grupo termina se metendo em um grande conflito, onde Nazir conhece Sifric e Wulfric, piratas que o ajudam a libertar mais varisvaahanos e os levar até o vilarejo onde Godren está mantendo os outros refugiados. (nos acontecimentos da parte 02 da Mesa 01)

Nazir então se vê na posição de ajudar os necessitados, mesmo que seja através dos terríveis conflitos nos quais a Brigada Revolucionária constantemente se encontra, chegando a auxiliar na fuga de um prisioneiro que termina acarretando na libertação de um demônio no meio da cidade de Valesmeralda (nos acontecimentos da Mesa 02).

Apesar de tudo, todas as ações e empreitadas do grupo pareciam justas, afinal, segundo Godren, ele poderia ajudar seu povo e todos aqueles ainda necessitados em outros cantos de Eluwe, mesmo que fosse necessário enfrentar algumas brigas para ganhar a confiança de outras facções que eventualmente se tornariam suas aliadas.

Após a ressurreição de Falanir (nos acontecimentos de "Reencontro em Valesmeralda"), toda a Brigada Revolucionária se focou em tentar sanar a maldição que se apoderou do corpo do elfo, e isso os levou a viajar por muitos lugares, chegando até mesmo de volta a Varisvaaha, onde Nazir precisou se disfarçar para não chamar atenção. Quando finalmente retornaram para o vilarejo que mantinham como base, descobriram que ele havia sido atacado por um vampiro chamado de o Fanático, e todos os refugiados haviam sido mortos de forma extremamente violenta (nos acontecimentos da Mesa 03).

Desamparado e fragilizado pela morte de seus conterrâneos, a vontade de continuar lutando de Nazir estava completamente fragmentada, e durante uma missão para caçar um necromante, ele caiu em combate contra mortos-vivos apesar dos esforços de Korari, Erlael e Suggorn para salvá-lo (nos acontecimentos da Mesa 04).

## Habilidades

* Nazir é um combatente experiente, tendo participado de numerosas brigas de rua.
* Nazir é ágil e possui reflexos afiados, sendo capaz de desviar ou defletir golpes que passariam despercebidos por olhos não treinados.
* Nazir é um usuário da Presa das Sombras, um estilo de combate com adagas, furtivo e letal.
* Nazir é eficiente com alguns tipos de armas, mas prefere se focar em usar espadas e adagas.
* Nazir é bastante atlético, sendo capaz de escalar paredes, nadar, e percorrer longas distâncias sem grandes dificuldades.