12 типов лагеря по Сю (аналог 9 кругам ада по Данте)

12 типов лагерей по Сю - это аналог 9 кругам ада по Данте.

Данный документ, разработанный Сю, является лишь сортировкой для разделения лагеря по типам, который был составлен из объединений ВСЕХ лагерей, которые могу и не могут сущестовать.

## Общая концепция

Лагерь - живое существо, которая сам распределяет поподанцев в зависимости от их отношений к лагерю. Все ответления, отношение к поподанцу как раз зависят от уровня лагеря.

Изначально, если поподанец не имеет с склонности к агрессии, то он сразу поподает в изначальные лагеря, которые среди игроков называются "датфильные". И если тот или иной персонаж начнёт сходить с ума, проявлять агрессию, то лагерь с новым цилком будет отправлять в более худшие лагеря, подобно мере пресечения, чтобы остановить "безумие".

## Разделения

Лагерь делится на 5 типов

* Безопасный 1-4
* Безобидный 5
* Опасный 6-8
* Сверхопасный 9-10
* Вне категории 0, 11, 12

## Безопасный

Нельзя умереть просто так. Можно отдохнуть, найти себе девушку мечты и слиться с ней навсегда.

### Тип лагеря 1

Лагерь ничем не отличается от канного лагеря. Возможны отклонения на наличие дополнительных персонажей (Пример: Саманта, Диана, Аня) . Сюда также входит аномальыне циклы, которые отличаются лишь локацией, временем.

[Количество Вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

### Тип лагеря 2

В лагере начинается проявляться слабые нотки расизма. Начинает рушиться сама концепция "радужного" лагеря. В отличие от остальных, в лагере возможны различные "баги", благодаря которым можно усиливать издевательства.

[Количество Вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

### Тип лагеря 3

Скрытая травля одной из ключевой куклы (не поподанца). Буллинг не приводит к летальному исходу, но достаточно дизморалит персонажа.

[Количество Вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

### Тип лагеря 4

Открытая травля одной из ключевой куклы (не поподанца). В отличие от третьего, буллинг может быть некотрлируемым, который может привести к летальному исходу этой куклы. Если сам поподанец сможет сблизиться с объектом травли, то есть шанс выбраться. В противном случае, того тоже могут загнобить, но без летального исхода.

[Количество Вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

## Безобидный

Тот самый порог, где лагерь начинает настраивать против тебя всех пионеров внутри. Это не приводит к летальному исходу, но способен привести к дизморали.

### Тип лагеря 5

Скрытая травля поподанцев. В данном лагере, каждая кукла с большой неприязню относится к поподанцу, не смотря на его открытось и прочее. В данном лагере не происходит чего-либо жестокого, что может привести к леатльному исходу.

[Количество вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

## Опасный

Каждый пионер ненавидит поподанца. Происходит открытая ненависть ко всем "чужакам" лагеря. Здесь возможно **УМЕРЕТЬ**

### Тип лагеря 6

Происходит открытая травля поподанца. В этом лагере, поподанцы предоставлены сами себе. происходит открытая травля, которая поддерживает и сама "власть" в роли ОД.

[Количество: вариаций Множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

### Тип лагеря 7

Данный лагерь скрытно хочет тебя убить. Каждое живое существо, которое способно хоть как-то мыслить, желает твоей смерти. Поподанец поподает в сферу неприятных действий, где каждая кукла настроена агрессивно. Основная задача кукол- заставить поподанца страдать перед смертью. Они будут постоянно пресследовать чужака, пока тот либо не умрёт, либо не попадётся сам. Даже если вас поймают, вам подарят одну из долгих и мучительных смертей.

### Тип лагеря 8

Данный тип лагеря подходят для одинчек, которые хорошо ориентируются в местности. Куклы способны создавать и применять орудия труда, крафтить ловушки, маскироватться и кооперироваться. В данном этапе, "выжить" в лагере становится сложно, пока не вызубрить все "базовые" движения кукл.

[Количество вариаций :Множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]

## Сверхопасный

### Тип лагеря 9

Лагерь непредсказуем в своих циклах, циклы не повторяются. Куклы используеют ещё больше усилий, чтобы убить поподанца. Из-за непостоянности циклов, сложно выжить в цикле.

[Количество вариаций :Несколько тысяч]

[Тип цикла:Непредсказуемый]

### Тип лагеря 10

В лагере находятся настоящие головорезы, знатоки своего дела. Они не поскупятся на жертвы, даже если это будут свои. Основная цель: уничтожить любой ценой поподанца.

[Количество вариаций :Несколько сотен]

[Тип цикла:Непредсказуемый]

## Вне категории

### Тип лагеря 11

Один из самый аномальных и сломанных лагерей. В отличие от остальных, лагерь имеет уже оружие из будущего, включая взрывчатку. Сам лагерь настроен на уничтожение с первых секунд покидания автобуса. "Ловушки, лазеры, монстры, безумие"-это девиз лагеря.

[Количество вариаций :Несколько десятков]

[Тип цикла:Непредсказуемый]

### Тип лагеря 12

Самый настоящий ад для всех живых. Этот тип является тюрьмой, из которой почти невозможно сбежать. Лагерь представляет собой разумное существо, которое в зависимости от поподанцев, развивается. ОНО питает неприязнь к любым чужакам.

Внутри лагеря есть генераторы антимагии, генетары подавления любых механизмов, подавление любого бессмертия. Если вы хотите умереть навсегда, то путь вам сюда. Как только поподанец пропуждается, то его точка спавна моментально взрывается. Если вы смогли выжить, обойдя антимагию и блокиратор энергиии всего электричества, распределённое на весь лагерь, то вас ожидает много пушек из будущего, которые защищены от любого воздействия итп.

Лагерь постоянно развивается, и если вы смогли пройти его однажды, то это на значит, что вы сможете успешно и без проблем пройти его в следующий и последующий разы.

Лагерь против сьюх и самых отбитых.

[Количество вариаций :Один]

[Тип цикла:???]

### Тип лагеря 0

Самый обыкновенный канонный лагерь, в котором нет НИКАКИХ отклонений. Поподанец сам волен выбиратЬ, на чей рут выходить.

[Количество Вариаций:Бесконечное множество]

[Тип цикла:Повторяющийся]