recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Исследования

Исследования и улучшения дают постоянные бонусы вашему персонажу, героям и стражам. Некоторые из них требуют времени для завершения (Алхимик, Исследования firestone), некоторые покупаются за различные виды валюты и имеют немедленный эффект. Во всех деревьях (вкл. Таланты и Редкие усиления) вы можете выбрать, в каком порядке производить исследования, но есть и такие, которые выбираются случайным образом (все бонусы в Таверне, Пробуждение, Алхимик).

* Библиотека - Firestone: Древо (I) - (II) - (III) - (IV) - (V) - (VI) - (VII)
* Библиотека - Метеориты: Древо (I) - (II) - (III) - (IV) - (V) - (VI) - (VII)
* Лавка редкостей: Редкие усиления (I) - (II) - (III) - (IV) - (V) - (VI) - (VII)
* Алхимик: Алхимические эксперименты ( Древо I - IV )
* Персонаж: Таланты, Амулеты
* Таверна: Удача, Священные карты, Древние артефакты
* Гильдия: Бонусы гильдии, Древо жизни

Ниже следует подробный список всех доступных исследований.

## Исследования золота

Meteorite Tree 1-5
Exotic Upgrade Tree 1-4
Alchemist Tree 1-2
Amulets
Tavern Luck, Cards, Artifacts
Alchemist Tree 2
Tree of Life p

## Исследования Firestone

Meteorite Tree 3-5
Exotic Upgrade Tree 1-4
Meteorite Tree 1-4
Exotic Upgrade Tree 2-4
Alchemist Tree 1-2
Tavern Cards, Artifacts
Tree of Life p

## Исследования метеоритов

Alchemist Tree 1

## Исследования стражей

Exotic Upgrade Tree 1-4
Alchemist Tree 1-2
Talent Tree
Tavern Cards, Artifacts
Tree of Life g/p

Guardian-specific researches: Tavern Cards

## Исследования отряда

Exotic Upgrade Tree 1
Talent Tree
Tavern Cards, Artifacts

Exotic Upgrade Tree 1
Talent Tree
Tavern Cards, Artifacts

## Исследования врагов

Meteorite Tree 1,5
Alchemist Tree 2
Talent Tree

Meteorite Tree 1,5
Alchemist Tree 2
Talent Tree

Meteorite Tree 4,5
Alchemist Tree 2

Meteorite Tree 4,5
Alchemist Tree 2

## Исследования пропуска волны/этапа

Meteorite Tree 2
Meteorite Tree 2
Amulets

Stage-restricted wave and stage skips:

* for stages 0–100, 100–200, 200–300, 300–400 and 400–500: Alchemist Tree 1
* for stages 500–600 and 600–700: Exotic Upgrade Tree 2
* for stages 700–800 and 800–900: Exotic Upgrade Tree 3
* for stages 900–1000 and 1000–1100: Exotic Upgrade Tree 4
Firestone Idle RPG Wiki

**Welcome to the Firestone-idle-rpg вики!**

Firestone Idle RPG is a multiplayer idle adventure game published by Holyday Studios. In this game, your party of up to 5 heroes and a guardian is fighting hordes of increasingly harder enemies. The earned gold and firestones allow you to research upgrades which will make your team stronger and stronger. In guilds, you can collaborate with other players.

## Releases

The game was first published in a closed beta version on Kongregate on 1 April 2019. It was made available to the wider public on 9 May 2019 on Kongregate and ArmorGames. On 20 September 2019, the game was published on Kartridge and on 26 September 2019 on Steam.

Play the game on:

* Kongregate
* ArmorGames
* Kartridge
* Steam

The game is still in development with weekly updates. The current game version is 3.0.6.

## Help

The game features an in-game chat where you can communicate with other players currently playing. In addition, you can ask questions about the game and get help in the following places:

* Discord chat
* Official support
* Kongregate forum
* Steam forum
* Verkade's guide for new players
Miss Fortune

**Miss Fortune** is one of the main antagonists in the first season of The SuperPops. She's one of the original members of the Bunglars.

## Physical description

### Species

Human

She was portrayed by Christine Tucker.

## Profile

### Personnality

Miss Fortune is an obnoxious and arrogant villain. She's very loud, intense and pretty demanding at times. But even so she still seems to care very much about her little sister and even seems to form some sort of connections with the other Bunglars.

### Appearance

Miss Fortune is of average height with light skin and brown eyes. Her hair is a mix of orange, yellow and amber colours.

She wears a yellow/orange corset with a black belt adorned by a silver emblem. She also wears a long blue skirt along with striped tights. A black and red necklace and a sparkly purple hat accessorise her look along with what seems to be purple and yellow facepaint on her cheeks.

## Backround

Nothing is really known about her backstory, altough she seems to be raising her sister Miss Muffet on her own, since no parents are ever mentionned. This could imply that she and her sister might be orphans. The fate of their parents are never mentionned, so wether they are alive or not is unknown.

## Relationships

### Disruptor

Disruptor is a Bungler that worked at the same time as Miss Fortune and later in the show. They were both some of the first Bunglers to appear on the show.
Древо исследований Firestone 2

## Условия открытия

Условия открытия следующей колонки:

* Колонка 2 требует уровней 6/4/4 в исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 3 требует уровня 5 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 4 требует уровня 6 в исследовании предыдущей колонки
* Колонка 5 требует уровня 4 в исследовании предыдущей колонки
* Колонка 6 требует уровня 5 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 7 требует уровней 6/5 в исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 8 требует уровня 10 во всех исследованиях предыдущей колонки

## Длительность исследований

Длительность исследований начинается с 2 часов для уровня 1 и постепенно увеличивается за 10 уровней до 5 часов.

## Общее время

* без бонусов: 49 дней 4 часa
* 25% бонус: 36 дней 21 час
* 32.5% бонус: 33 дня 4 часa 30 минут
Древо исследований метеоритов 1

\* additive effect per level

Условия для открытия следующей ступени:

* Ступень 1 открывается по достижении уровня 1 ступени 0
* Ступень 2 открывается по достижении уровня 4 ступени 1 той же ветви
* Ступень 3 открывается по достижении уровня 3 ступени 2 той же ветви
* Ступень 4 открывается по достижении уровня 2 ступени 3 той же ветви

Всего для завершения дерева 1 требуется 21,000 метеоритов.
Предметы инвентаря

Inventory items are used to increase your gold and meteorite gain or to boost the fighting power of your party especially during boss battles. Inventory items can be found in chests or can be gained from daily quests.
They are collected in your bag which can be accessed from the battle screen menu. There is no limit on the number of inventory items you can collect. Extra inventory items can be sold to the Exotic Merchant for exotic coins.

## Gold Item Boosts

The effectiveness of gold items can be significantly increased by any active scrolls or other inventory items that increase your damage per second: scroll of speed, scroll of damage, war banner, totem of agony and totem of annihilation (but not Midas' touch). Also working are some hero abilities, like Boris' Anger, Muriel's Rally and Valerius' Blessing of the Defender, and the Ancient Knowledge talent when you use all three scrolls at the same time.
Редкие усиления 4

Каждое улучшение имеет 40 уровней. Цена улучшения начинается с указанной в таблице Базовой цены и увеличивается с каждым уровнем на 24 Редких монеты:

> *[Цена] = [Базовая цена] + 24 \* [Уровень исследования]*
>
>

Каждое исследование также имеет требования к минимальному уровню вашего персонажа, которое равно указанному в таблице Базовому Уровню для 1-го улучшения и увеличивается на 2 с каждым следующим уровнем исследования:

> *[Минимальный уровень персонажа] = [Базовый Уровень] + 2 \* [Уровень исследования]*
>
>

Все бонусы мультипликативны, если не указано иное.

\* аддитивный эффект

Всего для завершения дерева 4 требуется 744 400 Редких монет.
Задания

Список ежедневных и еженедельных заданий вы можете найти во вкладке "Задания", иконка которой расположена справа в меню персонажа.

## Ежедневные задания

Всего заданий 10 и они обновляются раз в 24 часа:

## Еженедельные задания

Всего заданий 5 и они обновляются раз в 7 дней. Награда за задания зависит от уровня вашего персонажа и обновляется сразу же, как только вы выполнили условия.

 Убейте 1000 боссов |  1 необыч. сундук
 Убейте 40000 обычных врагов |  1 необыч. сундук
 Завершите 50 ежедневных заданий |  3 обычных сундука
 Получите 5 наград дня |  2 обычных сундука
Редкие усиления 6

Каждое улучшение имеет 40 уровней. Цена улучшения начинается с указанной в таблице Базовой цены и увеличивается с каждым уровнем на 24 Редких монеты:

> *[Цена] = [Базовая цена] + 24 \* [Уровень исследования]*
>
>

Каждое исследование также имеет требования к минимальному уровню вашего персонажа, которое равно указанному в таблице Базовому Уровню для 1-го улучшения и увеличивается на 2 с каждым следующим уровнем исследования:

> *[Минимальный уровень персонажа] = [Базовый Уровень] + 2 \* [Уровень исследования]*
>
>

Все бонусы мультипликативны, если не указано иное.

\* аддитивный эффект

Всего для завершения дерева 6 требуется 738 240 exotic coins.
Древо исследований метеоритов 2

\* аддитивный эффект на один уровень

Условия для открытия следующей ступени:

* Ступень 1 открывается по достижении уровня 5 ступени 0
* Ступень 2 открывается по достижении уровня 6 ступени 1 той же ветви
* Ступень 3 открывается по достижении уровня 4 ступени 2 той же ветви
* Ступень 4 открывается по достижении уровня 3 ступени 3 той же ветви

Всего для завершения дерева 2 требуется 113,500 метеоритов.
Персонаж

Персонаж, отображаемый в верхнем левом углу на поле боя - это вы. Вы управляете героями и их снаряжением, формируя из них отряд для сражения с врагами, выполняете миссии, исследования и эксперименты. Когда вы достигаете определённого прогресса в игре, то повышаете свой уровень или ранг.

## Меню персонажа

Вы можете получить доступ к меню персонажа, нажав на его портрет в левом верхнем углу поля боя. Меню включает в себя:

* Информация о персонаже
* Таланты
* Достижения
* Статистика
* Задания

## Информация о персонаже

В информации содержатся такие данные как:

* имя персонажа и его портрет
* уровень персонажа и текущее количество опыта
* описание персонажа (редактируется вами)
* гильдия и ваш ранг в ней
* походный ранг и количество пройденных на карте миссий
* максимально достигнутый этап приключения
* количество достижений
* перечень присоединившихся к вам на данный момент героев и их совокупная мощь
* амулеты

## Ключевые уровни персонажа

Ключевые уровни, это те, по достижению которых вы получаете доступ к ранее недоступному (по причине маленького уровня персонажа) контенту игры. Если вы желаете получить полную информацию обо ВСЕХ уровнях, то вам сюда.
Магический квартал

В Магическом квартале обитают ваши стражи, о каждом из которых вы найдёте здесь подробнейшую информацию. В начале игры с вами всего лишь один страж - фея Grace, но позже, после её первой эволюции, к вашим приключениям присоединится второй - дракон Vermilion. Главная особенность стражей - это их аура, действие которой распространяется на всех героев без исключения, в независимости от того, активен страж или нет.

## О страже

Экран стража даёт вам общее представление о нём. Здесь представлены его внешний вид, данные о его основных и улучшенных параметрах, типе и силе ауры, возможность назначить его сопровождать отряд (кнопка "Активировать") и проводить бесплатные периодические тренировки, а за чудную пыль - озарения, тем самым развивая стража. Страж не подвергается атакам врагов на поле боя и, в отличие от героев, обладающих тремя основными параметрами (урон, здоровье, броня), имеет только один - урон. Данный параметр по умолчанию отображаются в режиме приключения, то есть с учётом влияния на базовый параметр улучшений за золото, приобретённых на поле боя. Параметр можно переключить в базовый режим, который включает в себя сумму изначальной силы стража, влияния степени его развития, параметров экипировки героев, оказывающую массовый эффект влияния, улучшений с постоянным эффектом, источником которых являются исследования, эксперименты, редкие усиления, священные карты, Древо Жизни (гильдия), таланты персонажа.

## Развитие

Вторая вкладка экрана стража.

Для каждого из стражей данная вкладка становится доступна, когда он впервые достигнет 10 уровня. Для первой эволюции вам потребуется 300 чудной пыли, после которой основные параметры и мощь ауры стража очень существенно возрастут.

## Описание стража

Третья вкладка экрана стража.

Содержит описание и историю стража. Содержащаяся здесь информация носит ознакомительный характер и не оказывает никакого влияния на геймплей.
Fini

## Улучшенные параметры

###

Атакует каждые 1.9 секунды

###

Шанс критического урона 16%

###

Критический урон +200%

###

Уклонение 3%

Фини - двенадцатый герой, которого вы получаете на 1050 этапе ваших приключений. Практически такой же, как Astrid и Ina, но при этом обладает высочайшими показателями шанса и бонуса критического урона среди всех героев.

## История

Fini was born like any other Gnome - under mysterious circumstances, deep underground. Legend has it that Gnomes, simple creatures with complex minds, simply pop into existence when more Gnomes are needed to maintain their steam-powered machine society. This, however, is not true. Gnomes do in fact just pop into existence, but only when the world needs more...BOOM. "What does this mean?" someone might ask. Unfortunately (or fortunately), only the Gnomes know the true answer. A common saying throughout their strangely interconnected underground cities is "Any problem can be solved with BOOM."

Newly created Gnomes, it is believed, survive by hunting the (mostly) small vermin that populate the birthing tunnels where they appear. They instinctively use the natural BOOM-powder of the rock walls to make weapons that can safely snipe them from a distance until they make it outside. Like all his brothers before him, Fini instinctively built his first BOOM-gun as soon as he could get his hands on the metal and wood parts needed. For reasons unknown, these parts are scattered only in this specific tunnel network, a place also called the "Gnome Starting Zone".

For Fini, this was not enough. Much like the rest of his kind, he was obsessed with BOOM. Like a moth to a flame, he ignored the need for food and safety so he could focus only on the best way to BOOM his way out of the tunnels and into his newly found life.

Gnomes with the ability to think about things that didn’t have to do with mechanical creations, upon seeing their newly born brother BOOM from the tunnels, knew that he was destined to make the biggest BOOM of all. His purpose, they believed, was to BOOM the forces of the Darkness so hard that they never come back to their lands. This is important to Gnomes, as the Darkness doesn’t let them work on their machines in peace.

Within a few days, Fini had grown into an adult gnome - they grow very fast, after all. But in those days, his entire life until that point, his only obsession was BOOM. All he did was gather barrels of BOOM-powder and more parts for his BOOM-gun.

Many Gnomes asked him "Why?"

And he would only reply with "BOOM."
Blackout

**Blackout** is the second episode of Season 1 of Shook, and 2nd episode in total. It premiered on October 12, 2019.

## Plot

Mia struggles with balancing dancing and her family responsibilities. After Mia turns down the dance team, her reputation plummets, but things take another unexpected turn...

## Cast

### **Main Cast**

* Sofia Wylie as Mia Brooks
* Somali Rose as Skylar Brooks
* LeShay N. Tomlinson as Sandra
* Sydney Sepulveda as Fredgy
* Wayne Mackins as Ritz

## Trivia

* This is the first episode with no Recurring Characters.
* Liberty was mentioned.
* This is Ritz’ first appearance.
Алхимические эксперименты

Сводная таблица экспериментов Алхимика.

Эффект указан для каждого уровня исследования. Аддитивные бонусы отмечены знаком плюс (+), все остальные бонусы мултипликативны: 40% означает повышение в 1,4 раза; +10% означает повышение на 10% от базового значения.

## Исследования метеоритов и пропуска волны/этапа

Алхимические Исследования метеоритов и пропуска волны/этапа есть только в Дереве 1.

## Исследования усилений и ослаблений

Алхимические Исследования усилений и ослаблений отсутствуют в Дереве 1.
Grounded

## Grounded

### Director

Hannah Peterson

**Grounded** is the 5th episode of Season 1, and 5th episode in total.

## Plot

Mia fantasizes about her future dance career, but reality comes crashing down!

## Cast

### **Main Cast**

* Sofia Wylie as Mia Brooks
* Somali Rose as Skylar Brooks
* LeShay N. Tomlinson as Sandra
* Sydney Sepulveda as Fredgy
* Wayne Mackins as Ritz

## Trivia

* This is Liberty’s second appearance.
* This is the 3rd episode were there is a Recurring Character.
* This is the 3rd episode that all the Main Cast are in.
* This is the first time theirs Guest Cast.
Arcane Crystal

У каждой гильдии есть свой Тайный Кристалл (**Arcane Crystal**). У Тайного Кристалла есть запас прочности (здоровья), и цель членов гильдии - разбить его, используя свои кирки. После того, как гильдия разбивает очередной кристалл, члены гильдии получат награды через почтовый ящик, и появлятся новый кристалл. Наградой является валюта под названием  Волшебные кристаллы.

## Награды за Кристалл

Существует 3 вида наград: Награда разбитого кристалла, базовая награда и награда за первые три места по урону данного Кристалла. Когда кристалл разбит, ваша награда будет суммой этих трёх наград:

> *ваша награда*  =  *Вознаграждение за урон*  +  *базовая награда*  +  *награда за место*
>
>

### **Награда разбитого кристалла**

Общая награда за разрушение кристалла начинается с 30.000 Волшебных Кристаллов (ВК) для кристалла уровня 1 и увеличивается на 3000 кристаллов за уровень Кристалла Гильдии (КГ):

> *Награда разбитого кристалла*  =
>
>

> 30000 + ( *уровень КГ*  - 1) \* 3000
>
>

Когда кристалл разбит, все игроки, бившие кристалл, получают свою долю общей награды разбитого кристалла, пропорциональную ущербу, который они ему нанесли. Если кристалл получает больше урона, чем его здоровье, процент вознаграждения будет рассчитываться на основе общего урона, нанесенного кристаллу.

>  *Вознаграждение за урон*  =  *Награда разбитого кристалла*  ×  *ваш урон*  /  *общий урон*
>
>

### **Базовая награда**

Сверх того, все члены гильдии получат базовую награду в размере 1% от Награды разбитого кристалла, даже те, кто не бил данный кристалл.

>  *Базовая награда*  = 1% \*  *Награда разбитого кристалла*
>
>

### **Награда за место**

Лучшие 3 игрока в таблице урона данного кристалла получают дополнительные награды:

* 1-е место:  *Награда за место*  = 9% *Награды разбитого кристалла*
* 2-е место:  *Награда за место*  = 5% *Награды разбитого кристалла*
* 3-е место:  *Награда за место*  = 3% *Награды разбитого кристалла*

Для всех остальных членов гильдии награда за место равна нулю.

## Кирки

Кирки можно получить в магазине гильдии:

* бесплатно - 15 в день, по одной каждые 96 минут (1ч 36м), максимум накопления - 30 кирок.
* в обмен на жетоны экспедиции - 5 кирок за 3000 жетонов или 20 кирок за 10.000 жетонов.

### Урон кирки

Кирка имеет базовый урон 80, который может быть увеличен улучшением бонуса Шахтер в личном Древе Жизни. При каждом ударе к базовому урону добавляется от 0 до 40 случайного урона.

>  *повреждение кирки*  = 80 +  *бонус Шахтера*  + random(40)
>
>

## Повышение уровня Кристалла

    После того, как кристалл (КГ) данного уровня был разбит 5 раз, лидер или командир гильдии могут повысить его уровень. Стоимость улучшения начинается с 75 000 монет гильдии для уровня 1 → 2 и увеличивается на 500 монет гильдии для каждого следующего уровня.

>  *Стоимость Улучшения*  = 75.000 +
>
>

> ( *Уровень Кристалла* - 1 ) \* 500 монет гильдии
>
>

Здоровье кристала начинается с 22 500 НР. для уровня 1 и увеличивается на 675 НР. с каждым уровнем.

>  *НР Кристалла*  = 22.500 + ( *Уровень* Кристалла - 1) \* 675
>
>
Экипировка

You get gear items out of chests. You get most of your chests from map missions.

## Tiers

There are 3 tiers of gear items. While tier 1 is immediately available once you get a new hero, tiers 2 and 3 have to be unlocked first. Unlocking higher tiers requires a minimum power of your hero and costs a certain amount of meteorites.

 3

Gear items give the following bonuses:

* Weapon: Increase damage on hero
* Chest: Increase health on hero
* Boots: Increase armor on hero
* Wrist: Increase damage on ALL heroes
* Shoulder: Increase health on ALL heroes
* Belt: Increase armor on ALL heroes
* Ring: Increase all gold earnings
* Relic: Increase ALL attributes on ALL heroes

It is very important that you unlock tier 2 and tier 3 as soon as possible. Tier 1 gear only improves the hero it is on. Tier 2 and tier 3 gear improves all heroes making them a much better investment for your void crystals.

## Редкость

There are many rarities in this game. Rarity in this game does two things. It approximately triples the effect of the item and it allows you to enchant the item two more times.

## Зачарование

When you enchant an item, it is actually the slot that you enchant. So whenever you get a better item, the enchantment level will carry over to the newly improved item. The cost doubles with every enchantment level until level 8. After that the cost will go up by 50% per level.

> For levels 2-8: *cost* = 15 \* 2*currentlevel* \* 2*tier*
>
>

> For levels 9-12: *cost* = 1920 \* 1.5*currentlevel*-7 \* 2*tier*
>
>

For tier 2 and tier 3 equipment, it is better to spread out the levels equally over all heroes.

## Effect

The effect of a gear item roughly triples with its rarity and roughly doubles with its enchanting level. The exact rarity multipliers are:

The exact enchantment level multipliers are:

With these multipliers, the effect of a gear item is:

> *effect* = (*rarity multiplier* \* *level multiplier* - 1) \* 100%
>
>

## Power

The power of a hero is given by 100 plus the sum of the power ratings of his or her gear. The base power of a tier 1/2/3 gear item is 100/150/250. The power doubles with every level increase and triples with every rarity increase:

> *power* = *base power* \* 2*level* \* 3*rarity*-1
>
>

## Duplicates

When you open a chest, you get either a new gear item, an item upgrade or a duplicate. When you get a duplicate item, you will get void crystals instead which in turn allows you to enchant items. The amount of void crystals you get depends on the rarity and tier of the item. A common tier 1 item gives 10 void crystals. You get 3 times as much with every rarity higher and 2 times as much for every tier higher.

> *value* = 10 \* 2*tier*-1 \* 3*rarity*-1
>
>

 Uncommon
 Rare
 Epic
Древо исследований Firestone 6

## Условия открытия

Условия открытия следующей колонки:

* Колонка 2 требует уровня 7 в исследовании предыдущей колонки
* Колонка 3 требует уровня 8 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 4 требует уровня 9 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 5 требует уровня 10 в исследовании предыдущей колонки
* Колонка 6 требует уровня 10 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 7 требует уровня 9 во всех исследованиях предыдущей колонки
* Колонка 8 требует уровня 10 во всех исследованиях предыдущей колонки

## Длительность исследований

Длительность исследований начинается с 5 часов 20 минут для уровня 1 и постепенно увеличивается за 10 уровней до 12 часов.
Чат игры

The game chat function can be accessed by pressing the chat icon in the lower left side of the battlefield. Players from all game platforms share the same game chat. The number of currently connected players is displayed in the top right corner of the chat window.

## Chatrooms

There are currently 16 **Global** chatrooms, each dedicated to one of the game's languages. The default room is English. Your current chatroom can be changed by accessing the "Rooms" menu on top of the chat window.

Once you have joined a guild, the **Guild** chatroom tab can be accessed. Here you can exclusively talk to the players currently in your guild.

When there are new messages in the global or the guild chatroom, a red dot is shown on top of the chatroom select button.

## Messaging

The maximum number of characters in a single message is 250 including spaces and emoticons. In the English room, only latin letters can be used, while in other language rooms special characters may be allowed. You can also chose from 15 emoticons, but the maximum number of emoticons you can use in single message is 5.

Above the text message, the player name, the player's character level and the time the message was sent are displayed. Next to the message, also the player's avatar is shown. Chat moderators are marked with Mod: and game developers are marked with Dev: before their name.

You can mute a player by clicking on the player name and then pressing the "Mute" button in the player inspect window. Messages of muted players are not shown to you. You can mute up to 20 players.

## Settings

     The chat settings can be accessed by clicking the gear icon in the top left corner of the chat window.

* **Chat compact**: increase and decrease the window size of the chat for better gameplay depending on the resolution or the platform you play in.
* **Last Message Preview**: enables you to see the last posted message in the bottom left corner of battlefield without having the chat window open.
* **Letters Size**: adjust the text size from 24 px up to 34 px.
* **Mute list**: here you can see every player you have muted and the option to remove (unmute) the player.
* **Chat rules**: here you can read the chat rules
Лавка редкостей

С 30 уровня персонажа для вас откроются двери лавки редкостей. Здесь вы можете продать ненужные вам свитки и предметы инвентаря за редкие монеты и купить редкие усиления, что помогут вам в ваших приключениях. А с 65 уровня персонажа на рынке эмблем вы сможете приобретать сундуки за эмблемы храбрости, выдаваемые за любую миссию на карте.

## Продажа предметов

Продавая ненужные свитки или предметы инвентаря, вы получаете редкие монеты.

## Редкие усиления

В разделе редких усилений (вторая вкладка лавки редкостей) вы покупаете улучшения с постоянным эффектом, используя редкие монеты. На данный момент в игре 4 набора редких усилений:

* Редкие усиления 1
* Редкие усиления 2
* Редкие усиления 3
* Редкие усиления 4

Чтобы получить доступ к следующему набору, вы должны полностью выкупить предыдущий.

## Рынок эмблем

Доступен с 65 уровня персонажа (третья вкладка лавки редкостей). Здесь вы можете купить сундуки любого качества, кроме легендарного, используя эмблемы храбрости. Сами эмблемы выдаются за выполнение любых миссий на карте.
Свитки

Scrolls are used to boost the fighting power of your party especially during boss battles. Scrolls can be obtained from running adventure missions and from daily quests. They can also be bought for gems in the Item Shop.
There is no limit on the number of scrolls you can collect. Extra scrolls can be sold to the Exotic Merchant for 80 exotic coins each.

## List of scrolls

When all three scrolls are active, the damage of all your heroes and guardians is further increased according to your Ancient Knowledge talent.
Редкие усиления 1

Каждое улучшение имеет 40 уровней. Цена улучшения начинается с указанной в таблице Базовой цены и увеличивается с каждым уровнем на 24 Редких монеты:

> *[Цена] = [Базовая цена] + 24 \* [Уровень исследования]*
>
>

Каждое исследование также имеет требования к минимальному уровню вашего персонажа, которое равно указанному в таблице Базовому Уровню для 1-го улучшения и увеличивается на 2 с каждым следующим уровнем исследования:

> *[Минимальный уровень персонажа] = [Базовый Уровень] + 2 \* [Уровень исследования]*
>
>

Все бонусы мультипликативны, если не указано иное.

Всего для завершения дерева 1 требуется 825 600 Редких монет.
Герои

## Герои с яростью

Герои, использующие ярость в качестве ресурса, будут генерировать ярость, атакуя и будучи атакованными. Герой со специализацией танка получит больше ярости при нападении. Герой со специализацией боец получит больше ярости при атаке. Общий запас ярости невелик, и со временем ярость будет постепенно уменьшаться.

## Герои с энергий

Энергия - ресурс, который создается каждую секунду. Шкала энергии небольшая и заполняется очень быстро. Герои, которым нужна энергия, также используют очки комбо. Герои с энергией обладают 1 способностью, которая расходует энергию и генерирует очки комбо, и 2 способностями, которые расходуют и энергию, и очки комбо. Эффект способностей, для которых требуются очки комбо, зависит от того, сколько очков необходимо для их активации.

## Герои с маной

Герои, использующие ману в качестве ресурса, будут генерировать ману с низкой скоростью. У них большой запас маны. Наполнение манны занимает до нескольких минут.

## Список Героев

В настоящее время в игре 20 героев. У каждого героя есть свои собственные атрибуты, способности и снаряжение. Базовые атрибуты показаны ниже. На них большое влияние оказывают исследования, апгрейды и снаряжение. У каждого героя есть своя страница для получения дополнительной информации об их способностях и снаряжении.

  5%

  10%

  3%

  2%

  2%

  10%

  11%

  5%

  2%

  10%

  12%

  22%
Экспедиции

Guild expeditions reward you with guild coins and expedition tokens which can then be spent in the Tree of Life for upgrades. You can only run one expedition at a time. There are 5 expeditions you can choose from which are taken randomly from a list of 20 expeditions with durations between 5 and 60 minutes. Expeditions reset every 6 hours.

## Rewards

Expedition rewards only depend on the duration (in minutes) and are determined as follows:

> *guild coins* = 10 × *duration*
>
>

> *expedition tokens* = 6 × *duration*
>
>

Guild coins obtained from expeditions are automatically donated to the guild you are in.

## List of expeditions

The average total duration of 20 missions (4 cycles) is 11 hours 7 minutes. The average total reward from 20 missions is 6,670 guild coins and 4,002 expedition tokens.
Пробуждение

Пробуждение - это способ повысить уровень ваших героев, потратив волшебные кристаллы. Вы можете увидеть информацию о пробуждении вашего текущего героя в Зале Героев на вкладке **Пробуждение**.

## Пробуждение героев

Одно пробуждение героя стоит 500 волшебных кристаллов. Герой для пробуждения выбирается случайным образом, причём герои с более низким уровнем пробуждения имеют более высокий шанс. В резултате, новые герои будут быстрее догонять старых (механизм, подобный выпадению Священных карт). Пробуждённый герой получает случайное количество (от 70 до 130) опыта.

> *Опыт Пробуждения*  = 70 + random(60)
>
>

Новые герои начинают с уровня пробуждения 1. При накоплении определённого количества опыта уровень героя повышается. Для первого уровня требуется 250 опыта. С каждым уровнем стоимость повышения увеличивается на 25:

>  *Стоимость повышения с уровня N*  = 225 + N × 25
>
>

## Эффект Пробуждения

Пробуждение героев приносит вам бонус, который называется Эффектом Пробуждения. Эффект пробуждения увеличивается мультипликативно на 30% для каждого уровня пробуждения. На уровне N он равен:

>  *Эффект Пробуждения*  = 1.3  N - 1
>
>

Пробуждение имеет двойной эффект. Оба эффекта равны и подчиняются приведённой выше формуле. Первый эффект увеличивает все основные атрибуты пробуждённого героя. Второй эффект - это общий бонус, который действует независимо от того, находится герой в вашем отряде или нет (аналогично аурам Стражей). Второй эффект отличается для каждого героя и может быть одним из:

* Дождь из золота (Talia, Boris, Blaze, Astrid, Asmondai)
* Все атрибуты (Burt, Benedictus, Luana, Ina, Danysa)
* Престижность (Solaine, Muriel, Valerius, Fini, Iseris)
Миссии

The map is the place where you run missions. From missions you obtain most of the resources you need to progress further: strange dust for your guardians, scrolls for temporarily buffing your heroes or to sell them for exotic coins at the Exotic Merchant and chests to obtain gear, void crystals and inventory items. Later in the game you will unlock additional missions. Completing missions will also reward you with honor according to

> *honor* = *squads required* × *duration* / 30 minutes.
>
>

Honor increases all the attributes of your heroes, but more importantly, you will rank up when you have enough honor. When you rank up, more missions will spawn on the map, and you get extra squads. So you can run multiple missions at the same time. All missions also give emblems of courage according to

> *emblems* = 5 × *squads required* × *duration* / 30 minutes.
>
>

All missions can be sped up with gem speedup.

## Missions

All mission durations vary in a 20% interval around the average.

## Map refresh

If you have purchased at least 1100 gems in the Gem Shop (daily quests and daily rewards don't count) and if you have finished all missions before the next map reset, a map refresh button appears in the bottom-left corner of the map. The map reset button allows you to immediately refresh the map for the gem price according to gem speedup.

This is the only game feature that can only be accessed by purchasing gems.
Ранги

Ваш ранг определяется общим количеством Славы, которую вы получили. Каждый следующий ранг увеличивает:

* количество ваших отрядов,
* ранг 1-9: количество разведывательных, приключенческих и военных миссий за цикл
* ранг 10-27: количество "серебряных" миссий за цикл
* эффект Славы.

Начиная с 10-го ранга, на вашей карте начнут появляться "серебряные" миссии, которые дают двойные награды и требуют вдвое больше отрядов.

## Эффект Славы

Эффект Славы повышает (мультипликативно) все основные атрибуты всех героев и стражей:

> *Все аттрибуты* = × (1 + *Всего Славы* \* *Эффект Славы*)
>
>
Уровни

Данная таблица показывает перечень всех уровней персонажа и количество firestones, необходимых для последующего повышения.

> ***Примечание***: Клетки с красным фоном означают, что вы получаете скачкообразное увеличение опыта (XP) перед завершением этого уровня, что продвигает вас ближе к следующему уровню. По формуле, используемой в игре, каждый раз, когда показатель firestone повышается на 1, вы получаете дополнительные 300 XP.
>
>
Священные карты

Sacred Cards are obtained from card draws in the Tavern. There are 3 types of sacred cards: hero cards, guardian cards and attribute cards. You can only get hero and guardian cards on heroes and guardians you own. Cards have 4 tiers (bronze, silver, gold and diamond) and 5 evolution stages (stars) per tier.

Card draws are random, but cards which currently have fewer stars than your maximum star card have a higher chance of being drawn:

* cards which have 1 star less have a 3x higher chance of being drawn
* cards which have 2 stars less have a 5x higher chance of being drawn
* cards which have 3 stars less have a 7x higher chance of being drawn
* and so on

This mechanism balances out the distribution of stars in your cards over time and also enables new cards (for instance when you gain a new hero) to catch up to your other cards more quickly.

The effect of a card is computed as follows:

> *effect* = (1 + *base effect*)*card evolutions* - 1
>
>

## Evolution

Sacred cards evolve automatically once the required amount of cards to evolve is collected. The number of additional cards required to evolve hero and guardian cards is given by:

The number of additional cards required to evolve attribute cards is given by:
Ina

## Улучшенные параметры

###

Атакует каждые 1.6 секунды

###

Шанс критического урона 15%

###

Критический урон +150%

###

Уклонение 4%

Ина - одиннадцатый герой, которого вы получаете на 900 этапе ваших приключений. Практически такая же, как Astrid, но при этом обладает высокими показателями шанса и бонуса критического урона.

## История

Among the fabled Forest Guards of the Elves is one they call Ina. Her name means "stinger" in the language of the forest Elves. In her culture, the name a child is given is considered to be of the utmost importance - Elves live far longer than men, and the name they carry, they will carry to the grave. When Ina's mother and father first saw her small hands explore the world around her in fluid and precise movement far beyond her years, they knew she would become a great warrior. They chose the name Ina because, like a stinger, she would be silent and deadly.

As years passed, the noisy world of her fellow talking, singing and dancing Elves only irritated Ina more. To her, the academic conversations, ethereal music and the whispering breeze of Elvish dancers were only distractions from the quiet of her mind. After a battle or a skirmish, she would leave the politics and numbers to others, choosing instead to return to the quiet peace of her home. Even as a child, she would play alone, hiding her toys and never speaking unless directly asked a question. Under normal circumstances, this would have created an atmosphere of distrust and nuisance within her community - but as she grew, she showed how truly talented she was in the Elven arts of defense: stealth and efficiency. Elves, though wise, are prideful creatures. They understood the value that Ina held.

When the time came to replace one of the fallen Forest Guards, Ina was the natural choice. To her, taking a post deep inside the forest felt like returning to a home she had never lived in. Separate from her people but bound to them by the oath of the Forest Guard, she adopted a life of true solitude, only communicating with others in the direst of circumstances. Experienced Guards joke that Ina has fired more arrows than words - and this is most likely true. Travelers lost in the Elven woods, who would find their way home spoke of magical plants that pointed in the right direction, or miraculous stumps of old trees filled with fresh water, appearing when they had not found drink for days. Others spoke of a beautiful but silent fairy who peered at them from the leaves, protecting them from feral animals and other dangers that lurked in the shadows of the wood. The elves knew who had helped them, but let the travelers believe in their forest magic. They could rest easy knowing that the Forest Guard would protect their friends and destroy their enemies without ever needing to appear.
Храм вечных

Храм вечных - место, где вы можете провести престиж, тем самым пополнив свою коллекцию камней firestones, итоговое значение которых напрямую влияет на набор опыта персонажем и количество получаемого в приключении золота. Здесь же вы можете конвертировать золото и firestones в жетоны огня, используемые в библиотеке для исследований firestone.

## Престиж

Основной двигатель прогресса в игре. Активируется кнопкой "Выбрать престиж".

По сути осуществляет сброс всего достигнутого на поле боя - вы теряете все улучшения за золото и оказываетесь в начале нового приключения с расформированным отрядом. Герои, страж и этап приключений снова имеют только первый уровень. Но на этом все минусы заканчиваются, дальше только плюсы - вы не только не теряете всех улучшений из других источников, но и пополняете свою копилку firestones, суммируя набранные в текущем приключении камни с уже имеющимися, тем самым увеличивая прирост получаемого золота в следующем приключении.

> *firestones* = (*gold / 18000)*(log 2 / log 6) ≈ (*gold / 18000)*0.38685
>
>

When you click the "Choose Prestige" button, you can choose between normal prestige and epic prestige. Epic prestige doubles your firestone gain for the current run for the price of 1 prestige token or 200 gems. When you prestige, you lose all your current gold and gold upgrades and start the game over at stage 1 (but you keep everything else).

You should prestige the first time at around 100 firestones. After that you will automatically get a notification to prestige whenever you have a ×2 multiplier. This means that the amount of firestones that you have doubles when you prestige. The newly collected firestones will be added on top of the old firestones. But you don’t have to always prestige at a ×2 multiplier. You can wait longer and get a higher multiplier. In the beginning, it is better to do shorter runs than longer runs. But stay at least an hour at your farm stage.

## Eternal Magic

In the Eternal Magic tab you can convert firestones and gold into fire tokens:

> *firestone cost* = 10 \* (2(log 2 / log 6))*token number* ≈ 10 \* 1.3075*token number*
>
>

> *gold cost* = 18000 \* 50(log 6 / log 2) \* 2*token number* ≈ 4.44\*108 \* 2*token number*
>
>

The firestone cost approximately increases 5 times every 6 fire tokens, while the gold cost doubles with each token. These fire tokens will be used in firestone research at the Library. Best convert firestones just before you prestige, so you don’t accidentally consume all your firestones.
Портреты

Вы можете в любой момент изменить портрет вашего персонажа, просто кликнув по нему. Перечень доступных портретов прилагается ниже.

## Базовые портреты

Доступны для всех игроков с самого начала игры.

**Доминик**
Авантюрист**Изабелла**
Завоеватель**Ролло**
Искатель сокровищ**Итильен**
Богиня Эльфов**Грог**
Главный Орк**Оскар**
Учёный
## Портреты героев

Портреты героев становятся доступны как только соответствующий герой присоединяется к Вам.

**Борис**
Королевский гвардеец**Солэйн**
Хранитель Царства**Талия**
Разрушитель**Барт**
Стрелок**Бенедикт**
Первосвященник**Муриель**
Невидимка**Блэйз**
Наследник дракона**Луана**
Ритуалист**Валерий**
Святой Защитник**Астрид**
Потерпевшая кораблекрушение**Инна**
Лесная защитница**Фини**
Лудильщик**Асмондай**
Часовой**Даниса**
Вестница Краматака**Изерис**
Хранитель Душ
## Портреты Боссов

Портреты Боссов становятся доступны при достижении определеннух уровней в личном Дереве Жизни (в гильдии). Для каждого из портретов потребуется свой уровень развития.

**Босс гоблинов**
Бесстрашный монстр
Уровень 8**Босс орков-воров**
Повелитель Воров
Уровень 20**Босс убийц**
Тень
Уровень 35**Босс троллей-лучников**
Меткий стрелок
Уровень 48**Босс бандитов**
Мародёр
Уровень 60**Босс троллей-воинов**
Лейтенант троллей
Уровень 73**Босс наёмников**
Золотой воин
Уровень 86**Босс орков-воинов**
Воин-разрушитель
Уровень 98**Босс воинов-скелетов**
Король хаоса
Уровень 109**Босс воинов нежити**
Слуга Гадеса
Уровень 120
## Портреты врагов

Портреты врагов можно купить в магазине за валюту Вашей платформы.

**Гоблин**
Маленький монстр**Орк-вор**
Охотник за золотом**Убийца**
Бесшумная опасность**Тролль-лучник**
Легионер Майхэма**Бандит**
Бывший крестоносец**Тролль-воин**
Клинок ужаса**Наёмник**
Солдат Судьбы**Орк-воин**
Чемпион Тал Бадура**Воин-скелет**
Изгнанник мира**Воин нежити**
Герой подземного мира**Скелет-лучник**
Террор паладинов
## Портреты Стражей

Портреты Стражей также можно купить в магазине за валюту Вашей платформы.

**Грэйс 1**
Фея**Грэйс 2**
Нимфа**Грэйс 3**
Валькирия**Грэйс 4**
Ангел**Грэйс 5**
Архангел**Вермиллион 1**
Дракончик**Вермиллион 2**
Топазовый Дракон**Вермиллион 3**
Огненный Дракон**Вермиллион 4**
Рубиновый Дракон**Вермиллион 5**
Древний Боевой Дракон
Firestone-idle-rpg вики

**Добро пожаловать в Firestone-idle-rpg вики!**

Firestone Idle RPG - многопользовательская приключенческая игра, выпущенная Holyday Studios. В этой игре ваша отряд из 5 героев и стражей сражается с ордами все более опасных врагов. Заработанное золото и firestone камни позволяют вам исследовать улучшения, которые сделают вашу команду все сильнее и сильнее. В гильдиях и братстве вы можете объединять силы с другими игроками для достижения своих целей. В отдельной кампании ваши боевые машины сражаются с вражескими боевыми машинами и другими игроками.

## Релизы

релиз

Игра все еще находится в разработке с регулярными обновлениями. Текущая игровая версия is 6.4.0 (выпущена 31 января 2023).

## Help

В игре есть внутриигровой чат где вы можете общаться с другими игроками, играющими в данный момент. Кроме того, вы можете задать вопросы об игре и получить помощь в следующих местах:

* Discord chat
* Official support
* Kongregate forum
* Steam forum
* R2Games forum
* Guide for new players
* Character sheet

## Перевод взят с оригинала

* оригинальная wiki
* Французский язык wiki
Vermilion

Vermilion - дракон и один из двух стражей в игре. Он может атаковать 1 раз в секунду всех врагов за раз, нанося основной цели 100% урона, а остальным по 50%. Его аура влияет на количество выпадающего золота в приключении.

## Аура

Сила ауры Vermilion стартует с 10% и повышается на 30% за каждый последующий уровень, а каждую эволюцию - на 700%.

> *аура* = 10% + 1.3 (*уровень* -1) \* (8 \* 1.310) (*эволюция* -1) - 1
>
>

Аура Vermilion повышает количество выпадающего золота и активна всегда, даже если сам дракон не назначен в ваш отряд.

## Урон

Базовый урон Vermilion стартует с 3 и повышается на 35% за каждый последующий уровень, и на 700% в случае эволюции.

> *базовый урон* = 3 \* 1.35 (*уровень* -1) \* (8 \* 1.3510) (*эволюция* -1)
>
>

Для эффективного участия в приключении урон Vermilion (параметры приключения) можно увеличить, исследуя в библиотеке Сила стража, Параметры урона и Все основные параметры, а также за золото в Усилениях, эффектами от наручей, реликвий и славы:

> *параметры приключения* = *базовый урон* \* *множитель исследований* \* *множитель экипировки* \* *множитель усилений* \* *множитель славы*
>
>

## Эволюция

Young DragonTopaz DragonFire DragonRuby DragonAncient Battle Dragon
Редкие усиления 2

Каждое улучшение имеет 40 уровней. Цена улучшения начинается с указанной в таблице Базовой цены и увеличивается с каждым уровнем на 24 Редких монеты:

> *[Цена] = [Базовая цена] + 24 \* [Уровень исследования]*
>
>

Каждое исследование также имеет требования к минимальному уровню вашего персонажа, которое равно указанному в таблице Базовому Уровню для 1-го улучшения и увеличивается на 2 с каждым следующим уровнем исследования:

> *[Минимальный уровень персонажа] = [Базовый Уровень] + 2 \* [Уровень исследования]*
>
>

Все бонусы мультипликативны, если не указано иное.

\* аддитивный эффект

Всего для завершения дерева 2 требуется 746 400 Редких монет.
Стражи

There are currently 2 guardians in the game which can be found in the Магический квартал. All guardians have the same main and advanced attributes, but they attack differently and also have a different aura. Guardians have 3 known star types (stars, crowns and wings), 10 categories (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Ruby, Sapphire, Pearl, Diamond, Starlight, Starlight Plus) per type, 5 evolution stages per category and 10 levels per evolution stage.

## Upgrading

### Training

Every 8 hours, you can increase the experience of one your guardians for free by training. The training interval can be reduced by the Intense Training research down to 4 hours. The base gain of 100 experience per training can be increased with the level up achievement:

> *experience gain* = 100 \* (1 + *achievement bonus*) xp
>
>

The maximum achievement bonus is 108%, so the maximum experience gain per training is 208 xp.

### Enlightenment

Alternatively, you can increase the experience of one your guardians with strange dust by enlightenment. Each enlightenment costs 20 strange dust and gives 120 experience:

> *experience gain* = 120 xp
>
>

Enlightenment has no cooldown and can be repeated until you run out of strange dust.

## Experience

The experience requirements to level up your guardian can be found in the tables below.

### Bronze

The total experience required to max a bronze star guardian is 147,932.

### Silver

The total experience required to max a silver star guardian is 274,900.

### Gold

The total experience required to max a gold star guardian is 299,300.

### Platinum

The total experience required to max a platinum star guardian is 321,800.

### Ruby

The total experience required to max a ruby star guardian is 344,300.

### **Sapphire**

The total experience required to max a sapphire star guardian is 371,250.

## Evolution

Once your guardian reaches level 10, you can evolve it to a higher evolution stage or star category with strange dust. The costs are:

While a guardian is at level 10 ready to evolve, you cannot use training or enlightenment on it!