Budynki

## **Małe**

### **Szopa**

Szopa to mały budynek dodany w wersji 0.1.6. Szopa ma dziurę w dachu dzięki czemu można zauważyć przedmioty które tam są lub czasami gracza który tam jest. Przy szopie jest beczka a obok skrzynka. W środku szopy są 2 przedmioty lub 1 takie jak: hełmy, kamizelki, lekarstwa, teleskopy, ubrania, bronie razem z amunicją. Ściany szopy są zniszczalne wystarczy zniszczyć 2 aby dach się zawalił (osoba w szopie po zawaleniu się dachu nie umrze ani nie dostanie obrażeń)

.

.

.

### **Kontener**

Kontener to mały budynek dodany w wersji 0.1.5. Kontener może być złoty, niebieski, ciemno niebieski, czerwony lub szary. Kontenery mogą mieć dziurę w dachu przez które czasami można zobaczyć przedmioty lub graczy chowających się tam. Kontener może mieć wszystko w środku a nawet najrzadsze przedmioty np: hełmy, kamizelki, bronie z ammunicją, przedmioty lecznicze, teleskopy, ubrania. Dużo kontenerów znajduję się w porcie a jeden w miasteczku międzyrzecznym a także jeden w krwawym mieście spawnują się też na trawie.

.

.

### **Wychodek**

Wychodek to mały budynek dodany w wersji 0.1.7. Wychodek w środku ma toaletę lub czasami rzadszą toaletę z kupą (z lepszymi przedmiotami) Toaleta ma 5 ścian i tak samo jak u szopy da się je zniszczyć, po zniszczeniu dwóch ścian dach się zawali. Toaleta po zniszczeniu najczęściej upuści przedmioty lecznicze np: apteczkę, bandaże, pigułki, lub colę czasami nawet bronie, teleskopy lub kostiumy.

.

### **Chatka rybaka**

    Chatka rybaka to mały budynek dodany w wersji 0.6.7. Zaprojektowana została przez TriggerMaster. W dachu jest dziura przez którą widać dwa garnki albo czasami gracza który je rozwala lub zbiera przedmioty upuszczone z garnka. Chatka rybaka ma dwa wejścia obok jednego wejścia jest mały most a na końcu mostu znajduje się jakiś przedmiot. Obok ściany jest pułapka na kraba która zawiera lepsze przedmioty niż normalna skrzynia a obok pułapki beczka. W środku jest stół pod którym można się schować, w środku są też dwa garnki. Dach się zawali po rozwaleniu trzech ścian.

.

.

.

.

.

### **Szałas**

Szałas to mały budynek dodany w wersji 0.4.2 spawnuje się na morzu i ma most podobny do tego jaki chatka rybaka ma. Szałas ma jedno wejście i jedno okno na dachu są liście które pokazują gdzie jest okno. Szałas i plaża są złączone dzięki mostowi. Dzięki mostowi wejście do szałasu jest szybsze. W środku mogą być od jednego do pięciu garnków albo jeden złoty garnek który występuje w złotym wariancie szałasu.Szałas ma pięć ścian po zniszczeniu dwóch dach się zawali. Garnki w szałasie mogą mieć wszystko oprócz specjalnych broni z zrzutu i broni które są niedostępne na normalnej mapie natomiast złoty ma spas-12 trochę czerwonej ammunicji i kostium: czas na wakacje. Złoty wariant ma żółte/złote kółko na dachu.

.

.

.

### **Pawilon**

Pawilon to mały budynek dodany w wersji 0.7.5 znajduje się on na wyspie pomiędzy drzewami sakury w środku są 2 wazony i hełm Shishigami no Kabuto. Budynek ten ma 5 ścian gdy zniszczy się 3 dach się zawali. Drzwi w pawilonie drzwi są przesuwane.

.

## **Średnie**

### **Dom**

Dom jest średniej wielkości budynkiem dodany w aktualizacji 0.2.6 jest to prosty budynek z niewielką ilością przedmiotów. Układ tego budynku jest bardzo prosty 2 wejścia, 6 okien, kuchnia, łazienka i 2 inne pokoje. Dom ma okno na dachu dzięki czemu można zobaczyć przedmiot (najczęściej broń) albo gracza.

.

.

### **Szklarnia**

Szklarnia to średniej wielkości budynek dodany w aktualizacji 0.6.7 zaprojektowana została przez FJV. W środku znajduję się 8 donic. Dach jest cały szklany dzięki czemu można zobaczyć graczy którzy tam są, bo zniszczeniu 7 ścian dach się zawali. Ściany też są szklane przez co szybko je się rozwala, ogólnie jest ich 12. Obok jednej z donic znajduje się wejście do bunkru złocień.

.

### **Herbaciarnia**

Herbaciarnia to średniej wielkości budynek dodana w aktualizacji 0.7.3. W środku podłoga jest pokryta zwyczajnymi drewnianymi deskami a na podłodze jest duży biały dywan (Tatami). W środku też są 3 wazony i 1 złota skrzynia która jest na dywanie.

.

## **Duże**

### **Magazyn**

Magazyn to duży budynek dodany w wersji 0.1.5 w budynku tym jest 7 skrzyń, 2 beczki i 4 skrzynie z amunicją lub czasami środkowa skrzynia może być radziecką skrzynią. Ścian nie da się zniszczyć lecz kule od nich się odbijają można tego użyć do zabicia chowających się graczy. Magazyn był pierwszym dużym budynkiem w grze. Skrzynie z amunicją można rozwalić używając katany,siekiery,młota,siekiery strażackiej lub młota kowalskiego. Magazyn to dobry budynek na początku gry do znalezienia przedmiotów lecz inni gracze też zamierzają zdobyć przedmioty więc powinieneś mieć broń.

.

.

.

.

.

.

.

## **Bunkry**

### **Bunkier jajko**

Dodany w aktualizacji 0.3.5 był to pierwszy bunkier dodany do gry. Pojawia się na trawie pomiędzy 3 drzewami, nie spawnuje się zawsze na normalnej mapie oprócz **50vs50** i **w głąb lasu** (eventy) tam zawsze się pojawia.W środku zawsze jest złota skrzynia surviv

.

.

.

.

### **Bunkier złocień**

Dodany w aktualizacji 0.6.7 wejście znajduje się w Szklarni. Jest to duży bunkier z 4 wejściami który przeszedł wiele zmian w swojej historii. Był to największy sekret surviv.io