Openinitiative Вики

Техническая документация игрового проекта
2D MMORPG в классическом фэнтези. Мидкорный мир с квестами, данжами и гриндом. Основной упор направлен на развитие ролевой составляющей и прокачку в мире Нексарлия.

### Об игре

Игра в стиле классического фэнтези, большая серьезная сказка со своими героями и злодеями, мир, в котором игрок путешествует, сражается с опасными противниками и выполняет различные задания. Игровой процесс весь состоит из 8 битной графики и интерфейса, передвижение игрока классическое, по клику мыши. Боевая система в режиме таргетного боя и хотбар с умениями. За уничтожение существ и выполнение заданий игроку начисляется опыт. У персонажа повышается престиж с отдельными гильдиями, открываются тайны. Присутствует классическая система создания предметов, несколько классов и ветвей умений, улучшение умений для каждого титульного класса, ветки оружейных навыков для всех видов оружия, несколько типов урона и брони. Локации имеют различное наполнение, тенденцию к усилению существ с сюжетным прохождением заданий.

Персонаж не имеет общих и уникальных навыков, а только базовые способности. По мере развития появляется возможность экипировать более качественные предметы, которые добавляют различные характеристики. Также за выполнение квеста можно будет определить класс персонажа и развивать его. Накопление предметов и материалов позволит создавать экипировку, амуницию и расходуемые предметы. Создание качественных предметов будет требовать увеличенное количество ресурсов. Это вынуждает покупать некоторые ресурсы и предметы экипировки у торговцев или на аукционе. Различные виды экипировки, способностей и навыков разнообразит боевую систему.

Несмотря на постоянную балансировку, как всегда, билдостроение и гайдонаписание неизбежно, поэтому часто будут попадаться более «эффективные» билды персонажей. Интерес повышается от разнообразия предметов экипировки и существ, которые населяют мир. Названия некоторых предметов будут зависеть от качества или от набора характеристик.

Реиграбельность будет поддерживаться за счёт различия в билдах навыков, различием характеристик экипировки. Возможность расширяемости решается путём увеличения верхней отметки уровня, добавления новых локаций, предметов, навыков, квестов.

Стилистика вымышленного мира "Нексарлия" близка к средневековью, наполненная сверхъестественными явлениями и существами.

### Цели игры

#### Эндгейм

Временные квесты, пасхалки, события и уникальные групповые задания.

### Жанр и аудитория

Игрокам нравится быть частью глобального события, некоторые хотят быть лидерами в этих событиях. Им нравятся спонтанные размещения, сопровождающиеся критическими действиями, требующие объединения усилий, чтобы выжить. Так же нравится добиваться экономической и производственной эффективности, получать награду за действия в игре.

Психология игрока показывает, что у него есть страх потерять накопленный прогресс, недовольство от значительного вклада собственных ресурсов в стандартные игровые цели, имеющий сомнительный неопределенный исход, недостаточный предсказуемый ответ игры на действия игрока, сильный разрыв уровневого прогресса между игроком и мобом.

Учитывая особенности жанра и явный интерес аудитории к данной тематике, проект сможет привлечь необходимое комьюнити. Для данного проекта предполагается аудитория без возрастных ограничений, состоящая из игроков от 12 до 18 лет, которые увлечены различными РПГ, гриндилками. Игра станет интересной всем, кто интересуется жанром фэнтези. Игроки найдут для себя необходимую долю хардкора. В игре узнаваемая система крафта экипировки. Таким людям больше нравится сражаться с (равными по силе) противниками-мобами и получать лучшую экипировку. По причине ввода в игру помощников (что по сути усложняет игру) баланс геймплея смещается в сторону хардкорности. В одиночных путешествиях игровой процесс находится на среднем уровне по сложности (с таргетированной системой боя). Общее количество часов, затраченное на достижение 5 уровня составляет 3 часа. С ростом уровня время прокачки персонажа увеличивается.

### Features

- При создании амуниции и расходуемых предметов есть шансы получить предметы лучшего качества (но это не точно, так как сильно уж легко будет получить лучший эквип)

- Прокачиваемые навыки владения оружием (с оружейными ветками пассивок)

- Способности в виде бонуса от экипировки ( как в Диабло 2, шанс срабатывания умения)

- Stiky фактор - синергия некоторых предметов экипировки и способностей, а так же синергия навыков внутри веток.

- Высвобождение оружия во время интенсивного боя, позволяющее стать сильнее

Killer-feature в разработке

### Общие сведения

К данному техническому дизайн-документу, прилагаются: «Карта», «Расчет параметров»

### Основная концепция

Проект разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 4 версии 4.27.2. Игра для пк. Текущий статус будет записываться в БД.

### Системные требования

 Процессор
 ОЗУ
 Свободное место на диске
 Видеокарта
 Устройства

Точные требования для компьютера будут отражены после первых тестов производительности технической демо.

В качестве параметров игры Game Options есть возможность изменить громкость звука, развернуть окно на весь экран.

### Виральность

Клиент бесплатный, будет распространяться в группах ВК, в чатах ТГ. Две локации и на 5 часов прохождения - уже можно бета тестить.

### Прочие разработки

Stein.world

Realm of the Mad God

Super Treasure Arena

Lawl MMORPG

Kekele

Secret of Mana

Secrets of Grindea

Ittle Dew

Echo jrpg

CrossCode

Ara Fell

Elona

Prospekt Reborn

Lodoss War Online - монстры, магические эффекты, магический дальний урон, соотношения здоровья-урона

Руны магии - монстры, предметы, квесты, магические эффекты

Сфера 3 - квесты, инвентарь, экипировка

Lineage 2 - крафт

Wow - квесты, настроение, умения

### графика

The Swords of Ditto

The Enchanted Cave 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2D

Warspear Online

Blossom Tales

Wizard Golf RPG

Heroes of Loot 2

Survived by

### музыка

Knasibas - Yuki (Purely Grey's Happy Holidays Flip)

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.