Auge von Cthulhu

Auge von CthulhuErste Form***Kartensymbol*** Klassisch Experte MeisterEigenschaften

Fallen gelassene Gegenstände

Geräusche

* Interne NPC-ID: **4**
Auge von CthulhuZweite FormDatei:Eyeofcthulhu.png***Kartensymbol*** Klassisch Experte MeisterEigenschaften

Fallen gelassene Gegenstände

* **Gegenstand (Anzahl)****Rate**
* Nur in Welten mit Verderben
* Dämoniterz (30–90)100 %
* Unheiliger Pfeil (20–50)100 %
* Verderbte Saat (1–3)100 %
* Nur in Welten mit Purpur
* Purpurtanerz (30–90)100 %
* Purpune Saat (1–3)100 %
* Fernglas2,5 %
* Schwacher Heiltrank (5–15)100 %
* Badgers Hut(wenn am gleichen Tag wie
die Fleischwand besiegt) 100 %
* Auge-von-Cthulhu-Maske14,29 %
* Auge-von-Cthulhu-Trophäe10 %
* Schatzbeutel(Auge von Cthulhu)100 %
* Schild von Cthulhu100 %
* Auge-von-Cthulhu-Maske14,29 %
* Fernglas2,5 %
* Nur in Welten mit Verderben
* Dämoniterz (30–90)100 %
* Unheiliger Pfeil (20–50)100 %
* Verderbte Saat (1–3)100 %
* Nur in Welten mit Purpur
* Purpurtanerz (30–90)100 %
* Purpune Saat (1–3)100 %
* Goldmünze (3)100 %
* Auge-von-Cthulhu-Relikt100 %
* 0x33s Flieger100 %
* Verdächtig grinsendes Auge25 %
Geräusche

 *„Du spürst eine böse Präsenz, die dich beobachtet ...“*
Nicht zu verwechseln mit dem Hardmode-Jojo „Das Auge von Cthulhu“ oder dem Wahren Auge von Cthulhu, einem unverwundbaren Hardmode-Gegner.
Das **Auge von Cthulhu** (engl. *Eye of Cthulhu*) ist ein Pre-Hardmode-Bossgegner. Es gehört zu den ersten Bossgegnern, denen die Spielerin bzw. der Spieler begegnet, da es automatisch in einem relativ frühem Stadium erscheint, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Es kann manuell mit einem Verdächtig aussehendem Auge beschwört werden (siehe unten). Es wird grundsätzlich als der zweiteinfachste Boss angesehen; der Schleimkönig als der einfachste.

Während das Auge von Cthulhu am Leben ist, spielt die Musik Boss 1. Wenn Jenseitige Musik  aktiviert ist, spielt stattdessen die Musik Boss 1 (Jenseitig).

In der Old-gen-Konsolenversion spielt die Musik Boss 5.

## Erscheinen

Das Auge von Cthulhu kann mit einem Verdächtig aussehendem Auge manuell beschworen werden. Dafür muss es Nacht, also später als 7:30 PM, sein.

Es kann jedoch auch mit einer 33,3%igen Wahrscheinlichkeit je Nacht selbstständig erscheinen, sofern die folgenden Bedingungen erfüllt sind:

* Das Auge von Cthulhu wurde in der Welt noch nicht besiegt.
* Mindestens ein Spielercharakter in der Welt besitzt mindestens 200 maximale Leben und mehr als 10 Abwehr.
* Mindestens drei Stadt-NPCs leben in der Welt.

Wenn es auf diese Weise erscheint, wird dies mit der Statusnachricht *„Du spürst eine böse Präsenz, die dich beobachtet ...“* angekündigt.

Wenn das Auge von Cthulhu zum Sonnenaufgang (4:30 AM) nicht besiegt wurde oder alle Spielercharaktere während des Kampfes sterben oder sich zu weit entfernen, verschwindet das Auge.

## Verhalten

Der Kampf mit dem Auge von Cthulhu besteht aus zwei Phasen und das Auge kann sich, wie die meisten Bosse, durch Blöcke hindurch bewegen. Während der ersten Phase versucht es, direkt oberhalb des Spielercharakters zu schweben, und lässt drei bis vier Diener von Cthulhu erscheinen, welche beim Tod Herzen und Sterne fallen lassen. Ein Diener erscheint immer mit dem typischen Treffer-Geräusch. Danach rammt das Auge drei Mal in Richtung des Spielercharakters und beginnt den Zyklus von Neuem.

Sobald dem Auge nur noch die Hälfte (65 %) seiner Lebenspunkte (1.400 / 2.366) verbleiben, transformiert es sich und die zweite Phase beginnt. In dieser Form lässt es keine Diener mehr erscheinen und rammt aggressiver. Es verliert all seine Abwehr, verursacht dafür aber mehr Schaden. Ein Gebrüll initiiert jeden Ramm-Angriff.

Im Experten-Modus lässt das Auge von Cthulhu deutlich mehr Diener erscheinen und zusätzlich vier bis fünf Diener, wenn es sich transformiert. Zusätzlich ist es in der zweiten Phase in der Lage, mehrere Ramm-Angriffe direkt hintereinander durchzuführen, während derer es sich auch schneller als gewöhnlich bewegt. Diese „Ketten-Ramm-Angriffe“ werden schneller, häufiger und länger, je mehr Leben das Auge verliert. Kurz vor seinem Tod kann es durchgehend rammen.

## Hinweise

* Wenn das Auge von Cthulhu auf natürlichem Wege erscheint, dauert es genau 81 Sekunden ab Erscheinen der Statusnachricht, bis es erscheint.
	+ Das Erscheinen des Auges kann unterbunden werden, indem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt unterhalb der Oberfläche aufhält oder, im Einzelspieler, die Welt nach Erscheinen der Statusnachricht verlässt.
* Wenn bereits ein Auge von Cthulhu am Leben ist, hat das Verwenden eines zweiten Verdächtig aussehenden Auges keine Wirkung und der Gegenstand wird nicht verbraucht.
	+ Wird das Verdächtig aussehende Auge jedoch während o. g. 81 Sekunden verwendet, so wird ein Auge beschwört. Nach Ablauf der Frist erscheint dann das natürlich erschienene Auge und die Spielerin bzw. der Spieler tritt gegen zwei Augen von Cthulhu gleichzeitig an.

## Erfolge

 **Ich hab ein Auge auf dich** • *„Besiege das Auge Cthulhus, ein okulares Übel, das nur nachts erscheint.“*Besiege das **Auge von Cthulhu** zum ersten Mal.
## Tipps

*Für ausführlichere Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Auge von Cthulhu siehe Leitfaden:Auge von Cthulhu-Strategien.*

* Das Auge von Cthulhu lässt entweder Dämoniterz oder Purpurtanerz fallen. Fortgeschrittenere Werkzeuge von dieser Stufe brauchen aber auch Schattenschuppen bzw. Gewebeproben, welche das Auge nicht fallen lässt und weshalb der Spieler den Weltenfresser oder das Gehirn von Cthulhu besiegen muss, um weiter zu kommen.
* Das Auge von Cthulhu erscheint nur dann, wenn man mehr als 10 Abwehr hat. Nimmt man vor Sonnenuntergang genug Ausrüstung ab, die Abwehr enthält, kann man es vom zufälligem Erscheinen abhalten.
* Das Auge guckt während des Kampfes auf den anvisierten Spieler, was im Mehrspieler eine nützliche Information sein kann.
* Das Benutzen von Wurfsternen ist ein einfacher Weg dem Auge von Cthulhu Schaden zuzufügen, weil sie durch die Diener und das Auge von Cthulhu durchdringen und wieder zurückfallen, was es somit möglich macht, das Auge mit jedem Wurfstern zwei Mal zu treffen.

## Trivia

* Manchmal erwähnen NPCs, dass sie fühlen, wie etwas Böses sie beobachtet, sobald man de Voraussetzungen zum Kampf gegen das Auge des Cthulhu erfüllt hat.
* Der Endboss des Spiels, der Mondherr, beschwört Gegner, die „Wahres Auge von Cthulhu“ heißen.
* Man muss technisch das Auge gar nicht besiegen, um im Spiel voranzukommen, da es keine einzigartigen Drops hat. Es wird aber trotzdem immer wieder erscheinen, bis man es mindestens ein Mal besiegt hat.

## Geschichte

Desktopversion
* Desktop 1.3.5: Aussehen verändert.

* Desktop 1.3.0.4: Fehler behoben, bei dem der Boss viel zu viel Schaden im normalen Modus verursacht hat.

* Desktop 1.2.3: Kann nun Purpurne Saat in Welten mit dem Purpur fallen lassen, und hat eine Chance, die Auge-von-Cthulhu-Maske zu droppen.

* Desktop 1.2: Kann nun Purpurtanerz anstatt Dämoniterz fallen lassen, falls der Spieler sich in einer Welt mit dem Purpur befindet. Kann nun auch eine Trophäe und/oder ein paar Ferngläser fallen lassen.

* Desktop 1.0.6: Lebenspunkte von 3000 auf 2800 verringert.

* Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.

* Konsole 1.06: Auge-von-Cthulhu-Maske hinzugefügt.

* Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.

* Mobil 1.2.12715:
	+ Ein Bug, indem das Auge von Cthulhu keine seiner Diener spawnen lässt, wurde behoben
	+ Ein Bug, indem während dem Bosskampf die falsche Musik abgespielt wird, wurde behoben

* Mobil 1.2.10061:
	+ Das Auge von Cthulhu wurde verstärkt, damit er in der 2te Phase mehr Schaden macht
	+ Erhöhte Chance, dass die Diener von Cthulhu Herzen fallen lassen

* Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.

Nintendo 3DS-Version
* 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

## Verweise

1. ↑ 1,0 1,1 Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode ``AI()`` in ``Terraria.NPC.cs`` unter ``aiStyle == 4``. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle  Desktopversion 1.4.4.9 ist.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode ``RegisterBoss_EOC()`` in ``Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs``. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle  Desktopversion 1.4.4.9 ist.
3. ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode ``DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()`` in ``Terraria.NPC.cs``. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle  Desktopversion 1.4.4.9 ist.
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