Erich Veldrit

Escudo del Conde Veldrit.

El Conde Erich Veldrit es actualmente el nigromante más poderoso en la galaxia después del Yuleiror ni Mortir, así como la mayor extensión de mundos
en comparación con otros Condes, aunque no llega a ser tan amplio como fue el de Felerein no tiene nada que envidiarle.

## Historia.

### Inicio.

Erich nació y se crio en el mundo de Hatol fue descubierto
por el Barón de la Muerte Turcio Pilo quien mato a la única persona que le importo
a Erich aunque jamás llego a conocerla bien, su madre, Pilo vio su poder en la magia
y lo entreno buscaba apoyo para vencer a su amo el Conde Grelacius Dertro,
Erich mostro gran pasión y habilidad en la nigromancia.

Pilo se reveló contra su amo y reunió un poderoso ejército
ayudado por Erich, en la batalla subsiguiente, Erich mato a Pilo y tomo el mando
del ejército de no muertos y lucho contra el Conde Dertro, quien lo derroto y
obligo a huir al exilio.

Erich se dio cuenta que no tenía suficiente poder y siguió entrenando,
varios años después volvió y logro vencer a Dertro en otra batalla, Erich se convirtió
en Conde.

### Poder.

Erich rápidamente elimino a todos sus oponentes y fortaleció
su poder, envió a construir el Fortaleza-Castillo Atardecer, la más grande y mortífera
de Hatol. Paso los siguientes años conquistando mundos venciendo a otros Condes
y facciones ampliando sus dominios, incluso llega a dominar la magia de la
muerte y poder revivir a los nigromantes que mataba, convirtiéndolos en sus
esclavos no muertos que podían controlar la nigromancia.

### Campaña de Retribución.

Articulo Principal: Campaña de Retribución.

El Imperio del Gran Sol se percató de que Erich se estaba volviendo
muy poderoso y lanzo la Campaña de Retribución, el Conde solo retuvo y expulso
al Imperio, había sobrevivido a un poderoso enemigo, pero su mayor enemigo estaba por ser
descubierto, su némesis y único invicto de sus campañas el mundo de Canto.

### Primera Guerra del Conde.

Articulo Principal: Primera Guerra del Conde.

La Primera Guerra del Conde inicio cuando Erich ya había se había
expandido pero quería más, Canto era el mundo que todo Conde quiere conquistar porque
jamás nadie ha podido representa un gran trofeo a nivel de prestigio así como a
su líder el Yuleiror ni Mortir y a nivel de recursos no tiene comparación.

Erich lanzo su flota contra Canto pero la Armada del planeta
y sus sistema defensivo lo detuvieron antes de que pudiera tocar tierra y se retiró.

### Segunda Guerra del Conde.

Articulo Principal: Segunda Guerra del Conde.

Erich se lanzó una vez más contra Canto y esta vez logro
llegar al planeta lucho mientras su armada contenía al enemigo en la órbita dirigió
a su ejército pero tras varios meses de campaña fue vencido por el Gran Rey y
apenas logro salir vivo de allí abandonando a casi todo su ejército.

### Tercera Guerra del Conde.

Articulo Principal: Tercera Guerra del Conde.

Tras 80 años de paz Canto obtuvo información sobre una gran flota
en el mundo de Hatol, el Gran Rey y varios líderes más acordaron enviar al
Cuerpo Malta una fuerza militar de reciente creación para misiones mas allá del
sistema, el equipo enviado logro lo imposible infiltrarse en la Fortaleza-Castillo
Atardecer y matar al Conde Erich.

Erich no permaneció muerto por mucho tiempo con su magia
logro volver a la vida como un no muerto, pero recordando todo y con todo su poder.
Así el Conde Erich Veldrit se convirtió en el único Conde que ha logrado volver
como no muerto inmortal, que enfureció, de hecho la flota, era para luchar contra
el Conde Rojo un viejo rival, pero cuando Canto envió a un equipo
a matarlo lanzo la Tercera Guerra del Conde. Con el ejército más grande jamás congregado
por Erich, pero finalmente fue vencido gracia a la oportuna intervención del
Imperio del Gran Sol, Erich se replegó a Hatol una vez más pero no sin antes destruir
y causar muerte en varios mundos del Imperio que arruino su campaña, iniciando
la Guerra Relámpago.

### Actualidad.

Erich desde entonces ha permanecido en Hatol y no hay
señales de que lance otro ataque por el momento, pero ahora que está muerto, el
tiempo está de su lado.

## Equipo y Habilidades.

Erich es un no muerto inmortal, que aprendido la magia nigromante
y la magia de la muerte, ya las amas convencionales no le hacen nada, dispone
de nigromantes no muertos aunque con poder limitado sirven bien a sus propósitos,
un ejército de no muertos sin parangón que se dispersan por todos sus mundos, a
pesar de todo sigue siendo un fiel sirviente del Yuleiror ni Mortir.

A sobrevivido a mas intentos de asesinato que muchos otros
Condes, y el hecho de que al mismo tiempo pueda lanzar campañas tan extensa en tiempo
y poder sin que sus enemigos actúen su ausencia demuestra cuanto le temen, también
a demostrado ser un estratega brillante a pesar de sus derrotas ante Canto, el
aprende por cada error que comete y sol es cuestión de tiempo para que se haga
con la victoria y sus enemigos lo saben.

También es el único que ha logrado solventar el problema de sus
siervos más “leales” al colocarles a cada un anillo, llamados Anillos Veldrit que mágico que libera un
potente magia que matara a su portador si intenta matar al Conde o si su vida está
en peligro, el anillo a permitido a Erich saber que sus siervos no atentaran
contra él. Erich tiene un vasto arsenal, sobre todo armas mágicas de las
que destaca la Espada Tormenta así como objetos de inmenso poder, todas
guardadas en su Fortaleza-Castillo Atardecer, una fortificación impenetrable y bien defendida de cualquier bombardeo orbital y asedio que se le pueda poner.

Entre sus fuerzas militares, tiene a los Vacíos sin Nombre, Huecos que sirve como sus guardaespaldas y fuerzas especiales. Más de 2.000
Armaduras Vivas cuyo único propósito en la vida es proteger y servir al Conde,
una fuerza más allá de lo normal.

## Dominios.

Erich tiene los dominios más
extensos dentro del Imperio Necrodor y por lo tanto la cantidad más grande
cantidad de tropas y recursos a su disposición con los cuales usa para hacer la
guerra a una escala que sus adversarios no puede ni imaginar.

## Corte.

* Zagredo Molostor. Uno de sus miembros más allegados, el construye todas las armas y equipa a los ejércitos del Conde.

* Ingeniero de la Fortaleza-Castillo. Está a cargo del cuidado del Fortaleza-Castillo Atardecer, inspecciona las defensas, busca puntos débiles y la cuida en la ausencia del Conde.