Lampara Magica/Finales

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**Finales**

La historia cuenta con 10 finales principales y 3 finales secundarios.

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-4 Arreglando la lámpara, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca del sofá”.

2) Luego debes desbloquear el nivel 2-5, para ello:

- En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” y luego “Igualar el ingenio de Chapur”, esta opción requiere tener un nivel 4 de buena voluntad con Light.

3) En el nivel 2-5 Arslan, elige “Asentir con lágrimas en los ojos”.

### Reino en el caos

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-10 Noche de tormenta, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca de la mesa”. Después para evitar acabar en un final secundario, debes elegir “Disculparte” con Kahir cuando este te descubra.

2) Juega el nivel 2-10 Noche de tormenta.

### Noche eterna

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-4 Arreglando la lámpara, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca del sofá”.

- En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” y luego “Igualar el ingenio de Chapur”, esta opción requiere tener un nivel 4 de buena voluntad con Light.

2) Luego en el nivel 2-8 Mágica oscura, elige responder a Chapur: “¡No puedes cambiar la historia!”.

### Pena y recuerdo

Como desbloquearlo:

1) Primero debes desbloquear la ruta del nivel 2-4 Arreglando la lámpara, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca del sofá”.

- En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” y luego “Igualar el ingenio de Chapur”, esta opción requiere tener un nivel 4 de buena voluntad con Light.

2) Luego en el nivel 2-5 Arslan, elige “Rechaza enérgicamente”.

3) En el 2-7 Noche en el desierto, elige “Rechazar” a “Light” (No es él realmente, así que tranquila, que aunque aceptases no tendrías un precioso final con él) para evitar así un final secundario.

4) En el 2-8 Magia oscura, elige decirle a Chapur “¡Has estado huyendo de la realidad!”, para poder elegir esta opción debes tener un nivel 5 de buena voluntad con Chapur.

5) En el nivel 2-9 Pidiendo un deseo puedes conseguir este final de dos maneras:

- Eligiendo sentirte “Inquieta”.

- O eligiendo sentirte “Perdida” y luego eligiendo “Dudar” como respuesta a la propuesta de Alibaba.

### Oscuridad eterna

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-10 Noche de tormenta, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir al Primer Ministro”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca de la mesa”. Después para evitar acabar en un final secundario, debes elegir “Disculparte” con Kahir cuando este te descubra.

2) Luego en el nivel 2-13 Ilusiones de arenas movedizas, elige “Negar con la cabeza”, para evitar un final secundario.

3) Por último en el nivel 2-14 Pacto oscuro, elige “Decirle que es un perdedor total” a Chapur.

### Una gran boda

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-10 Noche de tormenta, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir al Primer Ministro”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca de la mesa”. Después para evitar acabar en un final secundario, debes elegir “Disculparte” con Kahir cuando este te descubra.

2) En el nivel 2-11 El secreto de la reina, elige “Animar a la reina a quedarse”.

3) Luego en el nivel 2-13 Ilusiones de arenas movedizas, elige “Negar con la cabeza”, para evitar un final secundario.

4) En el nivel 2-14 Pacto oscuro, elige decirle a Chapur que es “Un príncipe que ha descuidado su deber” para evitar un final.

5) En el nivel 2-15 El camino a seguir, elige “vivir con la persona que amas”, requiere tener un nivel 7 de buena voluntad con Kahir.

### Dama de la Sala de la Sabiduría

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-10 Noche de tormenta, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir al Primer Ministro”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca de la mesa”. Después para evitar acabar en un final secundario, debes elegir “Disculparte” con Kahir cuando este te descubra.

2) En el nivel 2-11 El secreto de la reina, elige “Animar a la reina a quedarse”.

3) Luego en el nivel 2-13 Ilusiones de arenas movedizas, elige “Negar con la cabeza”, para evitar un final secundario.

4) En el nivel 2-14 Pacto oscuro, elige decirle a Chapur que es “Un príncipe que ha descuidado su deber” para evitar un final.

5) En el nivel 2-15 El camino a seguir, elige “vivir pacíficamente y con los medios necesarios para mantenerse a sí mismos”.

### Más allá de la arena y el mar

Como desbloquearlo:

1) Primero debes desbloquear la ruta del nivel 2-4 Arreglando la lámpara, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca del sofá”.

- En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” y luego “Igualar el ingenio de Chapur”, esta opción requiere tener un nivel 4 de buena voluntad con Light.

2) Luego en el nivel 2-5 Arslan, elige “Rechaza enérgicamente”.

3) En el 2-7 Noche en el desierto, elige “Rechazar” a “Light” (No es él realmente, así que, tranquila, que aunque aceptases no tendrías un precioso final con él) para evitar así un final secundario.

4) En el 2-8 Magia oscura, elige decirle a Chapur “¡Has estado huyendo de la realidad!”, para poder elegir esta opción debes tener un nivel 5 de buena voluntad con Chapur.

5) En el nivel 2-9 Pidiendo un deseo, elige sentirte “Perdida” (elegir esta opción requiere tener un nivel 7 de buena voluntad con Simbad). Luego debes aceptar el trato de Alibaba. Luego elige como deseo que “Light vuelva a ser un humano y sea libre”.

### Rivales enamorados

Como desbloquearlo:

1) Primero debes desbloquear la ruta del nivel 2-4 Arreglando la lámpara, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir a Chapur”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca del sofá”.

- En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” y luego “Igualar el ingenio de Chapur”, esta opción requiere tener un nivel 4 de buena voluntad con Light.

2) Luego en el nivel 2-5 Arslan, elige “Rechaza enérgicamente”.

3) En el 2-7 Noche en el desierto, elige “Rechazar” a “Light” (No es él realmente, así que tranquila, que aunque aceptases no tendrías un precioso final con él) para evitar así un final secundario.

4) En el 2-8 Magia oscura, elige decirle a Chapur “¡Has estado huyendo de la realidad!”, para poder elegir esta opción debes tener un nivel 5 de buena voluntad con Chapur.

5) En el nivel 2-9 Pidiendo un deseo, elige sentirte “Perdida” (elegir esta opción requiere tener un nivel 7 de buena voluntad con Simbad). Luego debes aceptar el trato de Alibaba. Luego elige como deseo “darle un hogar a los huérfanos”.

### Monumento al amanecer

Como desbloquearlo:

1) Debes desbloquear la ruta del nivel 2-10 Noche de tormenta, para ello:

- En el nivel 2-2 Genio debilitado, elige “Seguir al Primer Ministro”.

- En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige revisar “Cerca de la mesa”. Después para evitar acabar en un final secundario, debes elegir “Disculparte” con Kahir cuando este te descubra.

2) En el nivel 2-11 El secreto de la reina, debes “Persuadir a la reina para que se vaya”.

3) Luego en el nivel 2-13 Ilusiones de arenas movedizas, elige “Negar con la cabeza”, para evitar un final secundario.

4) En el nivel 2-14 Pacto oscuro, elige decirle a Chapur que es “Un príncipe que ha descuidado su deber” para evitar un final.

5) Juega el nivel 2-15 El camino a seguir.

## FINALES SECUNDARIOS

### El tonto enterrado

Como desbloquearlo: En el nivel 1-5 Cueva de peligros debes elegir “Darle la lámpara al mago”. Antes de la tormenta Como desbloquearlo: Hay varias maneras de conseguir este final:

1) En el nivel 2-3 Ladrón de joyas, elige buscar cerca de la mesa y luego quédate en silencio como respuesta a Kahir, cuando este te descubre.

2) En el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Entregar la lámpara” a Chapur.

3) En el nivel 2-2 Genio debilitado elige “Seguir al Primer Ministro”, luego juega el nivel 2-4 Arreglando la lámpara, elige “Resistir” (elegir esta opción requiere que tengas un nivel 4 de buena voluntad con Light), después, como seguiste al Primer Ministro, solo podrás elegir la opción “Luchar inútilmente”, que te llevará al final.

### Perdida en un espejismo

Como desbloquearlo: Hay dos maneras de conseguir este final:

1) En el nivel 2-7 Noche en el desierto, elegir decir “Sí/Aceptar” la oferta del falso Light.

2) En el nivel 2-13 Ilusiones de arenas movedizas, elige “Asentir” a lo que el falso Kahir te dice.