Underdark

Das **Underdark** war das riesige Netzwerk von unterirdischen Höhlen und Tunneln unter der Oberfläche von Abeir-Toril. Es war die Heimat einer Schar von bösen Wesen, die am Ende des Zeitalters der Dämonen tief in die Höhlen getrieben wurden.

“
Abwesenheit von Licht resultiert in Dunkelheit. Was resultiert also aus der Abwesenheit des Guten? Das Underdark ist ein Ort mit sehr wenig von beidem.
”
— Mordenkainen

## Geographie

#### Welt oben

Die Oberfläche von Toril. Der Name, den diejenigen, die im Underdark lebten, der Oberfläche gaben.

#### Upperdark

Die ersten drei Meilen unterhalb der Oberfläche. Hier trafen sich die Oberflächenbewohner und die Bewohner des Underdarks am häufigsten.

#### Middledark

In dieser Schicht, die sich drei bis zehn Meilen unter der Oberfläche befindet, liegen die meisten Städte des Underdarks.

#### Lowerdark

Zehn Meilen oder mehr unter der Oberfläche befand sich das Lowerdark, wo selbst diejenigen, die das Underdark kannten, sich nur ungern aufhielten.

### Domänen

Das Underdark war nicht eine einzige riesige Kaverne unter Faerûn, sondern viele riesige Netzwerke von Höhlen und Grotten. Daher war es nicht immer möglich, von einem Ende des Underdarks zum anderen zu reisen. Das Underdark war in mehrere Domänen unterteilt, die den Kontinenten der Oberwelt ähnelten. Es war zwar möglich, innerhalb einer Domäne von einem Ort zum anderen zu reisen, aber die einzelnen Domänen hatten meist nur wenige Verbindungswege. Die wichtigsten Domänen des Underdarks waren die Begrabenen Reiche, die Düsterlande, die Tiefen Ödlande, die Erdwurzel, das Glimmermeer, Groß Bhaerynden, das Norddunkel und Alt Shanatar.

## Topographie

Die unterirdische Landschaft des Underdarks variierte von kleinen unterirdischen Spalten, durch die Abenteurer kaum hindurchkriechen konnten, bis hin zu weiten, tiefen Wasserflächen, die Korallenhöhlen verbargen, ausgehöhlten Abschnitten aus Eis, in denen Kreaturen lebten, und Orten, an denen Pilze, Knochen oder sogar reine Kraft "Höhlen" bildeten.

Diese vielfältige Landschaft war so dynamisch wie die Oberfläche von Abeir-Toril. Einige Gebiete veränderten sich im Laufe der Zeit immer wieder durch unterirdische Magmaströme oder durch die Entleerung unterirdischer Seen aufgrund von Rissen im Gestein, die durch Erdbeben entstanden waren. Dies bedeutete, dass Karten des Underdarks sehr unzuverlässig waren.

## Umgebung

Die Umwelt im Underdark unterscheidet sich stark von der Oberflächenwelt, was eine Reise durch das Underdark zu einer gefährlichen Expedition macht. Genau wie bei einer Wanderung durch eine Wüste mussten Abenteurer, die die Gänge des Underdarks durchquerten, gut vorbereitet sein.

Das Underdark war größtenteils ohne jegliche Lichtquelle, abgesehen von gelegentlich leuchtenden Felsen oder Fungi. Große Teile des Underdarks waren auch ohne Nahrung oder Wasser, so dass gut gefüllte Vorräte ein Muss waren, wenn man unerforschtes Terrain unter der Erde erkundete.

Der Mangel an Licht in Kombination mit der grabenähnlichen Stille machte das Reisen zu etwas, das nur für die Starken unter uns geeignet war. Die nervenaufreibende Stille ließ selbst erfahrene Abenteurer nach ein paar Tagen unruhig werden.

Genau wie in tiefen Kerkern konnte die Luft im Underdark stickig und sogar giftig werden. Sie konnte explosive Gase aus unterirdischer vulkanischer Aktivität oder andere tödliche Gase enthalten, die aus tiefen Spalten im Gestein heraussprudelten. Schlechte Luft und giftige Dämpfe könnten sich in Teilen von Tunneln und Höhlen sammeln, die mehr oder weniger isoliert von den Hauptgewölben und Kavernen liegen. Siphonartige Tunnel, die Wasser enthalten, könnten diese Gase auch für lange Zeit einschließen.

## Klima

Die Temperatur im Untergrund variierte je nach Tiefe und der Nähe von thermischen Aktivitäten in der Umgebung. Das ganze Jahr über blieb die Temperatur in den meisten Regionen stabil und moderat, meist leicht klamm oder kühl. Das Wasser im Untergrund war extrem kalt und stellte ein Unterkühlungsrisiko dar.

## Einheimische

Das Underdark war extrem gefährlich, besonders für diejenigen, die dort nicht heimisch waren. Es gab die üblichen Gefahren, die mit Höhlen verbunden sind: Klaustrophobie, gelegentlich schlechte Luftzirkulation und sich verlaufen. Es gab kein Licht, abgesehen von gelegentlichen Flecken fluoreszierender Fungi; die meisten Bewohner der Underdark hatten entweder hochentwickelte Sinne außer dem Sehvermögen oder sie hatten Nachtsicht entwickelt. Nahrung konnte extrem schwer zu finden sein, und ein Großteil der natürlichen Vegetation war giftig.

Zusätzlich zu diesen Gefahren war das Underdark auch die Heimat vieler Raubtiere und oft feindlich gesinnter Rassen, darunter Aboleth, Beholder, Cloaker, Derro, Dunkelelfen, Duergar, Zwerge, Illithiden, Kuo-Toa, Drider und Svirfneblin.

## Ökologie

Das pflanzliche und tierische Leben kann unterirdisch genauso vielfältig sein wie an der Oberfläche. Von kleinen Insekten bis hin zu Hook Horror oder Schattendrachen, die tief unten ihre Reiche errichteten, war alles zu erwarten. Das pflanzliche Leben konnte das Sonnenlicht nicht als Energiequelle nutzen und nahm daher seltsame, an das Leben unter der Erde angepasste Formen an. Auch viele Fungi waren unter der Erde zu finden. Da sie die meiste Zeit nicht in der Lage waren, normale Nährstoffe zu verdauen, verließen sie sich auf die Absorption von Faerzress für ihre Energie.

Einige gefährliche Pflanzen des Underdarks waren die explodierenden Bibberbangs.