République Technocratique des Peuples Alliés

La République Technocratique des Peuples Alliés, ou RTPA, est une nation Démocratique technocratique semi-directe.

### Histoire

La République Technocratique des Peuples Alliés se dit héritière de l'Empire dit "Aétropien". De fait, on considère traditionnellement que son histoire commence avec celle du dit Empire.

#### **Période Uranienne**

L'Empire fut fondé sur la planète mère colloge, Aétropie, par un jeune idéologue ambitieux et somme toute assez naïf, Uranus Janvier, premier empereur et père de la nation impériale. Il fut épaulé toute sa vie par Mars, ami fidèle et homme de l'ombre qui l'aida à unifier le peuple colloge et à gérer le jeune Empire, s'occupant de la partie gestion tandis que l'Empereur s'occupait de l'idéologie et de la diplomatie. Ainsi, une fois Aétropie rassemblée sous l'étendard de la brève "Dictature Nécessaire", Uranus Janvier leva les yeux vers les étoiles et proclama l'Empire, lançant par la même de très nombreuses missions de colonisations. Souverains peu respectés à l’étranger, principalement à cause de son manque de renom et d'expérience, il fit néanmoins en sorte d'unifier les nations de la région spatiale sous l'Organisation du Traité de l'Alliance Nécessaire puis la Confédération des Factions Indépendantes, deux alliances marquées par leur solidité. Son règne fut marqué par un usage soigneux de la diplomatie et une course à l'armement témoignant d'une certaine crainte de l'extérieure. Ce fut à cette période qu'émergea Alice Mc Hammer. A l'époque elle n'était qu'une jeune diplomate tout juste sortie de l'académie. Elle fut envoyée sur Grexxa, foyer des Grexxariens, où elle lia rapidement des liens affectifs forts avec le dictateur local, Agrif Vantof. Elle fut ainsi l'architecte de la grande alliance Aétro-Grexxarienne, ce qui la fit jouir d'une notoriété impressionnante, et mis aussi en place une grande politique de lobbying visant à libéraliser la dictature particulièrement pénible à laquelle étaient soumis les Grexxariens. Ce fut durant cette période que les Zustres rejoignirent l'Empire. Dirigés par un chef de guerre surnommé "Le Grand Zustre", après l'atomisation d'une grande partie de ses congénères lors d'une guerre barbare qu'il regretta toute sa vie.

#### **Le vieil Empire et Guerre Impériale**

La période "Uranienne" se termina lors du coup de la "Reine Renégate". Une reine mécha, surnommée la Reine Rouge, maîtresse de la maison de cœur, tenta d’assiéger Aétropie dans le but avoué de faire tomber le système impérial et de favoriser les intérêts des grands barons capitalistes qu'elle représentait. Les forces alliées de l'Empire et de la CFI mirent rapidement fin à la tentative mais Uranus Janvier, gravement blessé durant l'assaut, dû se retirer du pouvoir. S'en suivit une période d'un mois durant lesquels Mars géra l'Empire seul puis l'administration impériale fit  sacrer "Phobos Décembre", figure assez obscure hors des couloirs du gouvernement, second empereur. La politique de Phobos fut marquée par une volonté d'assainir les relations Aétropienne avec le reste de la galaxie passé ses alliés de la CFI, par de nombreux raids visant les pirates spatiaux et par l'intégration du royaume Ultwaine à la structure impériale.
Face à la croissance géographique incessante de l'Empire, Phobos Décembre fit décentraliser le système. A sa mort, assassiné par un terroriste pro-nationaliste mecha, il fut remplacé par Insanitariumol'ch troisième empereur. Celui-là désirait moderniser l'Empire. Il refusa ainsi le titre d'empereur pour lui préférer celui de Consul, ce qui le rendit instantanément impopulaire auprès de l'armée et de la population, et tenta de libéraliser massivement la nation. Profitant de la situation, Alice complota pour augmenter ses pouvoirs et s'accorda ainsi le titre de "Roncecœur", créant sa propre maison mécha.
L'incompétence, le manque de charisme et des circonstances extérieures à la volonté du Consul amenèrent au premier désastre majeur que connut l'Empire, celui de la Première Guerre impériale. Celle-là débuta lorsqu'une grande partie de la Marine et plusieurs mondes de la bordure extérieure de l'Empire déclarèrent simultanément leur indépendance.
La suite fut un grand bain de sang qui vit par ailleurs naitre l'un des duo politique les plus improbable mais marquant de l'histoire impériale : Le Grand Zustre, qui guidait ses tribus unifiées contre les révolutionnaires, fit la rencontre de celle que l'on nomma ensuite "L'héroïne de guerre", petite Eliad de dix-huit an qu'un concours de circonstance mêlé à son incroyable force de conviction firent devenir la porte-étendard des milices pro-impériales au sein du territoire révolutionnaire. Les deux s'entendirent si bien qu'ils ne se quittèrent pour ainsi dire qu'à leur mort.
Lorsque le conflit fut terminé, Insanitariumol'ch fut porté disparut sans que l'on ne sache jamais ce qu'il était advenu de lui et l'on décida de mettre en place un nouveau système pour l'empire. Uranus fut renommé Empereur, même s'il n'était plus qu'un corps mourant dans un support vital, et le pouvoir exécutif reposerait au sein du "Conseil de la Volonté".

#### **Période de la Volonté**

Le conseil de la volonté était composé des maîtres des institutions les plus puissantes de l'Empire. Malgré les incessantes luttes politiques et complots qui caractérisèrent cette période, elle est considérée par beaucoup comme la plus faste de l'Empire en ça que la nation Aétropienne acquit enfin une reconnaissance internationale et que l'étendue de ses sciences, la reconnaissance de sa culture, sa puissance économique et militèrent ne cessèrent de croître.
Le Conseil de la Volonté était ainsi composé de Mars, de la Grande Pestiférée, une implacable femme politique et complotiste invétérée, dirigeante des représentants de la peste (ordre vivant à lutter contre l'eugénisme pour maintenir la diversité génétique des races impériales), de celui que l'on nomma l'Archi-pyromane, patriote cinglant, que l'on sous-estima beaucoup, du Grand Zustre et enfin de l'Héroïne de Guerre.
Ce fut aussi durant cette période que les efforts d'Alice Mc Hammer de Roncecœur chez les Grexxariens payèrent enfin : La dictature devint un "Empire libéral" calqué sur le modèle Aétropien et le nouvel empereur "Vantof Premier" fit d'elle sa femme.

#### **Seconde Guerre Impériale et Novaja Impedlia**

La période de la Volonté prit fin lors de ce qu'on appela la Seconde Guerre Impériale, l'un des conflits civiles les plus violent que connut la galaxie, opposant des dizaines de factions opposées et comptant son nombre de héros et de monstres.

Ce qu'il faut retenir, cependant :

Mars participa à la première guerre impériale, gérant défenses du secteur capital, Aétropie, contre les pillards et les envahisseurs de tout type. Il mourut suite à la destruction de son QG au sol lors d'un assaut mené par les représentants de la peste.

L'héroïne de guerre subit un sort assez similaire alors qu'elle tentait de rallier la bordure extérieure.

Le Grand Zustre rendit les armes et passa le restant de ses jours sur Minoa, planète mère des Zustres.

Uranus Janvier, enfin, fut tué par des représentants de la Peste, l'Archi-Pyromane et la Représentante de la Peste mirent un terme à la guerre qu'ils avaient eux-même provoqués via leurs complots sordides et proclamèrent l'Instauration du Novaja Impedlia, un "Empire Revitalisé", "Empire du Nouveau Paradigme". Tandis que l'administratrice se cantonna à un rôle d'officielle importante dotée des pleins pouvoirs en matière d'éthique médicale, ce qui lui permit de mettre un violent coup d'arrêt aux pratiques eugénistes, le Pyromane se fit proclamer "Divinité Ardente" et mit en place un régime totalitaire religieux centré sur sa personne. Devenant progressivement dément, le Pyromane se fit construire un corps mécanique jusqu'à devenir une véritable IA omnisciente mais folle.

Alice, enfin, fut classée ennemie d’État pour ses positions pro-Volonté et devint la leadeuse d'un réseau de résistance civile que l'on pourrait qualifier de terroriste.

Le Novaja suivit une politique agressive d'assimilation et de conquête, intégrant de très nombreuses nations voisines sa structure fédérale, le plus souvent par des moyens strictement politiques. Ce fut durant cette période qu'Arkhangel se fit connaitre. Jeune membre de l'Inquisition (police religieuse), on la voyait déjà devenir Magister (ministre d’État) tant elle était efficace et acharnée.

Le Novaja Impedlia prit fin en même temps que tout le vieux monde, lors de la Troisième Guerre Galactique qui amena aux événements de l'Atome.

#### **Naissance de la République**

Si les événements de l'Atome sont assez flou, on sait cependant qu'Alice et Arkhangel furent, au même titre qu'un certain nombre de personnalités majeures du vieux mondes, contactées par un groupe d’intérêt qui les garde en stase des millénaires durant jusqu'au moment où l'Atome fut enfin détruit par un conflit d’intérêt entre ses dirigeants. Alice et Arkhangel reçurent ainsi la charge d'une flotte de réfugier composée majoritairement de ressortissants des anciennes races impériales.

S'il fut difficile pour les deux femmes de s'entendre et plus difficile encore pour elles de faire respecter leur autorité, elles finirent pas se poser sur un monde renommé Yunis par les colons (au grand dam d'Alice qui aurait appréciée siéger sur une Nova-Aétropie), leurs talents conjugués leur permirent de rapidement mettre en place un régime efficace et solide, la RTPA. Celle-là commença comme une pure république totalitaire visant à "purger l'esprit des citoyens de toute pensé issues de l'Atome" et de leur ramener les connaissances de l'ancien Empire. Cette tâche terminée, la RTPA se libéralisa et commença son expansion coloniale.

[Insérer un passage sur l'OAS et la tentative d'indépendance de Tenpyõ]

Peu avant l’avènement d'Afero, Arkhangel se retire du pouvoir pour mourir de maladie, lançant par la même la première campagne électorale pour le poste de Premier Citoyen ne la comptant pas comme candidate. Le camp des "loyalistes", composé du gros de ses anciens commissaires et conseillers, est balayé par un assaut terroriste laissant la population face à une situation politique désastreuse opposant, Gince Fiorhan, tête de proue du Parti de l'Union Sociale à Auric Balazar, "seigneur des mouches", représentant des Ligues de Droite. La société se polarise peu à peu jusqu'à une situation de presque-guerre civile à laquelle mettra un terme le général Calagan MacOlsen, qui prendra le pouvoir avec l'aide de l'armée, appellera les deux concurrents à former un gouvernement civile et, face au refus caractérisé d'Auric Balazar, intronisera Gince Fiorhan Première Citoyenne de la République.

**Ère Gince Fiorhan**

Le Règne de Gince Fiorhan sera caractérisé par des grands progrès sociaux, un assainissement du système politique, une dépolitisation de l'armée et une économie stable. Tout ça prendra soudainement fin avec la "guerre des trois gardiens" à laquelle la République consacrera le plus gros de ses moyens, arrêtant par la même le gros de son processus de reforme. A terme, les deux années de disette imposée par Afero auront considérablement affaiblie le pouvoir de la première citoyenne dont les plus gros succès furent extérieurs (assujettissement des nations wurbles et sparcites). Affaiblies par son propre parti, préférant l’isolationnisme et percevant sa politique comme militariste, Gince Fiorhan lancera tout de même un grand plan d'aide économique aux nations alliées à la république lors d'une conférence sur la Ville-usine de Cœur, demeure de la condesce. Elle sera grièvement blessée par un attentat terroriste au drone kamikaze, accompagné par l'assaut d'un commando entrainé et équipé. Depuis, le pouvoir est occupé par un gouvernement d'intérim.

### Races

#### Colloges

**Les colloges** sont une espèce ovipares et omnivore au corps triangulaire et allongé, doté de deux bras se finissant sur des mains à quatre doigts opposables, deux jambes légèrement pliées aux pattes cuirassées comparables à celles d'oiseaux. Ils ont par ailleurs une longue et puissante queue recourbée se finissant sur un dard. Elle culmine en moyenne à quelques 1m80. Leur visage n'est en rien comparable à un visage d’humanoïde, il est situé sur l'avant du corps, sur un prolongement et non pas sur une tête à proprement parlée. Une mandibule et deux yeux exorbités la couvrent. Leur cycle de vie leur permet d'atteindre facilement les trois-cents ans, age respectable propice à la réflexion et la remise en cause, expliquant la sagesse calme de ce peuple. Ils sont par ailleurs capables de « télépathie », phénomène restée inexpliqué faute de recherche mais permettant aux colloges de discuter dans un silence total.

Des études plus récentes tendent à démontrer qu'il s'agit en fait de phéromones complexes.

On note par ailleurs que les colloges sont généralement plus calmes et cyniques (mais bougon) que les autres impériaux, des chercheurs passionnés et des fin gourmet.

#### Méchas

**Les méchas** sont des machines à l’apparence très variables bien que strictement réglementée par le gouvernement. Dotés d'un programme et d'un processeur complexe copiant les fonctions d'un cerveaux organiques, on peut pour ainsi dire qu'ils sont dotés d'une sorte d'âme, ou tout du moins de sentiments et de conscience propre.

Il est important de noter que les méchas sont très friands de greffes organiques et que certains d'entre-eux poussent le vice jusqu'à se faire concevoir des corps organiques, généralement inspirés des ultwaïne.

#### Zustres

**Les Zustres** sont des être ovipares mesurant en moyenne quatre mètre mais se courbant et se limitant sur deux mètres. Équipés de quatre bras finissant en deux mains griffus, deux puissantes jambes et un crâne allongé, ils sont couvert d'une armure naturel brune et noire d'encre. Leur visage est doté d'une vaste bouche à triple mâchoire, quatre narine et six yeux situés sur l'avant rebondit de leur crâne. Leur durée de vie est inconnu, les zustres mourants systématiquement au cours de duels rituels comparables à un euthanasie ou lors d'accident.

#### Utwaïnes

**Les Ultwaïnes** sont des humanoïdes vivipares et omnivore, glabres, dont les colories de peaux varient du blanc le plus pure à des couleurs plus sombres quoi-que moins répandues tel que le rouge ou le noir. Leur taille moyenne n’excédant pas le mètre quatre-vingt-dix. Ils sont en général très svelte et frêle, dotés par ailleurs de deux oreilles pointues allongées sur les cotés du crâne. Leur pilosité naturel et la couleur de leurs pupilles peuvent varier, passant la aussi du blanc le plus pur au noire ou rouge, souvent en parfait suivit de la couleur de peau.

L’appellation Arist, bien qu'appartenant au langage populaire, est très utilisée et ce y comprit dans les organes officiels administratifs, c'est en quelque-sorte devenu une seconde appellation officielle.

#### Muniosh

**Les Muniosh** sont des créatures amphibies dont la forme rappelle un peu un mélange entre une ammonite et une méduse ou une raie manta selon les espèces. Leurs tentacules particulièrement longue (mais rétractables) sont assez musclé pour servir à marcher sur la terre ferme. Ce sont des créatures que l'on pourrait penser léthargique du fait de leur régime alimentaire à base de micro-organismes et de leur duré de vie dépassant les neuf-cents ans, ceci se traduisant par un calme cyclopéen et un réel plaisir à prendre de temps pour chaque action. Il s'agit dans les faits d'un choix de vie, ils peuvent être très vifs.

Tenir une discussion avec un Muniosh peut s’avérer lent et frustrant de plus leur façons de voir les choses est.. Particulière. Paisible.

Leur peau transparente permet de voir ce qui leur sert d'organe de vision, des titanesque ache de liquide lumineux, multicolore et photosensible se déplaçant sous la peau.

Leur reproduction se fait par division de l’être, à la façon des cellules.

#### **Zeloilks**

**Les Zeloilks** sont des sauriens carnivores avoisinant le mètre soixante. Des être bipèdes aux écailles sombres et au crane triangulaire, leur espérance de vie ne dépassant pas les soixante ans, ils peuvent pondre plus d'une centaine d’œufs durant une vie. Leur corps peu résister à des températures extrêmes et des conditions jugées généralement mortel pour les autres races tel que les mondes sans atmosphère ou ils peuvent vivre quelques heures en apnée totale. Par ailleurs, ils ne sont doués en général d'aucun goût artistique prononcé et répugnent à faire des actions n'ayant pas d’intérêt direct ou indirect, de ce fait, ils lisent généralement peu, prennent très peu de distraction et sont des travailleurs inlassables.

#### **Ct’uils**

**Les Ct’uils**, aussi nommé Rowintoll sont des petits mammifères au corps sphérique couvert d'écaille colorée et surmonté d’une petite tête plate dotée de trois yeux à facettes. Leurs longues jambes sans aspérités sont comme des tiges. Ils sont dotés de deux petit bras recourbés se finissant sur de puissantes griffes. Les C’uil se déplacent en utilisant leurs jambes, mais ils peuvent aussi se rouler en boule pour avancer, en effet, de base, leur morphologie est proche de celle de l’asperge mais ils peuvent rétracter leurs jambes et leurs tête, créant une sphère presque parfaite. Enfin, presque parfaite: Leurs bras leurs servent pour se diriger.

Leur duré de vie moyenne avoisine les 150 ans, ils sont ovipares.

#### **Colouros**

**Les Colouros** sont des petits insectes au physique proche de celui du phasme, leur taille allant de trente centimètre à un mètre et leur durée de vie les trente ans. Ils sont principalement connu pour… Ne pas vouloir l’être, en effet, habitué à êtres les proies naturelles d'à peu près tout les prédateurs de tout les mondes, ils sont naturellement discret et ont tendance à sa cacher ce qui ne les empêche pas de vivre en communauté avec d'autres espèces. Leur désire de rester discret en font des agent privilégiés par les services de renseignement et la presse. Leur petite taille quant à elle leur donne une place de mécanicien dans les engins spatiaux commerçant et militaires.

#### Tochneks

**Les Tocheks** sont des créatures tentaculaires à l’apparence organique exacerbée. Relativement lente et résistante, leur monde mère avait une forte pression atmosphérique, expliquant cette évolution.

Leur fonctionnement est en partie végétale sur certain points tel que l’alimentation ou la reproduction qui s’effectue par spore (en effet, le Tochek sont asexués, ils sont généralement considérés comme des hommes à cause de leur sature imposante). Leur apparence serait plus ou moins celle d’un pilier dont la taille varierait entre un et trois mètres, pilier composé de centaines de filaments prenants base dans une tête plate et arrondit. Leur bouche et placé sous la tête et leurs yeux sont situé tout le long des filaments.

Les Tochek mènent une politique attentiste et très territoriale, leur temps de réaction et assez rapide, contrairement à leur temps de prise de décision qui en moyenne dure deux fois plus longtemps que celui d’un colloge.

#### Eliads

**Les Eliads** sont un peuple à la morphologie humanoïde, outre leur taille allant d'un mètre cinquante au mètre quatre-vingt, leur physique est très comparable à celui des arist ou de toute autre espèce de primate humanoïde : Deux mains à cinq doigts, deux pieds à cinq doigts, une tête chevelu équipée de deux yeux en amande à la pupille de chat, d’une bouche et d’un nez. Le colorie de leur yeux est obligatoirement noir là ou leur peaux va du vert au bleu en passant par les teintes mauves. Il en va de même pour leurs cheveux. Ils ont un régime omnivore et sont vivipare. Leur apparence a quelque-chose de très féline, ceci à cause de leurs traits fin et prolongés.

Les Eliads sont un peuple à la fois discret et très présent, pratiquant la philosophie du voyage et de l’accomplissement de soi. Assez fragiles physiquement parlant, en comparaison à d'autres races plus guerrière tels que les Zeloïds, ils sont naturellement méfiant envers la technologie qui ne tire pas ses origines d'un autre Eliad. Ils semblent dotés d'une connaissance naturelle des vols spatiaux leur donnant un vrais dont pour le pilotage surpassant même celui des colloges. Ce sont pas ailleurs des ingénieurs doués. En bref, ils forment un équipage merveilleux, une grande partie de leur population vie d'ailleurs dans l'espace. Ce sont aussi des ferrailleurs compulsifs.

#### Mahora

**Le Mahora** est un humanoïde. Il mesure entre 1m70 et 2m. La pigmentation de sa peau est verte foncée, camouflage naturel, et peut voir apparaître des rayures ou des taches noires suivant les individus. Le sang des Mahora est bleu marine. La couleur de leur yeux n'a pas de limites, un Mahora peut avoir les yeux oranges alors qu'un autre les aura en dégradé de bleu-violet. L'évolution à oubliée de donner aux Mahora des organes auditifs, avec les progrès de la science, des prothèses cybernétiques sont venues palier ce problème et tous en reçoivent une paire à leur naissance.

Le Mahora a une queue, prolongement de leur colonne vertébrale faisant en moyenne 70 cm. Leur seule présence capillaire se situe dans leurs cheveux dont la couleur non plus n'a pas vraiment de limite mis à par le fait qu'ils soient tout le temps de couleur plus ou moins sombre.

Les extrémités de leur paire de bras et de jambes ont des capacités métamorphes et peuvent se transformer à volonté. La forme la plus commune aux mains étant trois doigts et un pouce préhenseur.

#### Grexxariens

**Les Grexxariens** sont des mammifères, carnivores, humanoïdes et disposant d'ailes s'étant atrophiées avec l'évolution, ne servant plus, elles sont donc inutilisables à ce jour. Les plus petits Grexxariens mesurent 2m20, la taille moyenne étant de 2m50, ils sont taillés pour le combat, leur masse musculaire faisant presque l'intégralité du poids de leur corps. Leur espérance de vie moyenne est de 150 ans, toutefois leurs cellules vieillissent très lentement.

### Technologies

#### Aérospatial

**Simple Moteur à faille:** Tout est dans le nom. Le moteur à faille est un moteur supra-luminique créant une faille pour un point éloigné (ou non) de l'espace. Plus le lieu visé est éloigné, plus la faille prendra de temps à se générer.
**Distorsion:** Technologie utilisant un certain nombre de procédés liés à la gravité, la distorsion consiste à créer artificiellement des puits de gravités localisés pour distordre l'espace-temps, permettant entre-autre aux vaisseaux républicains de voyager plus vite que la vitesse de la lumière sans passer par des failles.
**Occultation plasmique:** Utilisant certaines propriétés du plasma, cette technologie permet entre autre d'occulter les ondes émissent par les engins républicain. La coque de plasma repousse les ondes émises vers leur point d'origine et fait "glisser" les ondes extérieurs à sa surface. Lorsqu'un appareil est occulté il ne peut plus communiquer à l'extérieur par des moyens conventionnels.

#### Bio-ingénierie

**Scarabée ouvrier :** Créatures de taille variable aidant les ingénieurs de la République lors de leurs travaux quotidiens, les scarabées ouvriers peuvent aussi bien être des mastodontes transportant de lourdes charges que des nuées de petits bêtes assemblant des structures métaliques.
**Citernes Vivantes :** Inspirés des Fourmis Pot-de-miel, ces créatures servent, comme leur nom l'indique, de citerne.
**Clonage :** Une fois de plus tout est dans le nom. Le clonage permet de créer des individus de synthèse à partir du simple génome de l'espèce.
**Eugénisme :** Ou science de l'amélioration, l'eugénisme correspond à la capacité qu'ont les chercheurs de la république à influer sur le génome pour améliorer les performances physiques ou mentales d'un nourrisson ou, dans une moindre mesure, d'un individu déjà né.
**Techniques de croissance accélérée :** Essentielles pour permettre un bon rendu de production de clones où de mutants de guerre, les techniques de croissance accélérée servent très exactement à faire ce que leur nom indique.
**Sarcophage de résurrection :** Les sarcophages de résurrection sont des matrices auto-portées dont la forme et la taille peut être modifiée et conçu pour accueillir des êtres vivant de tout type et les changer en biomasse recyclable ou en mutants pouvant remplir des rôles divers. Ces sarcophages ne sont pas à usage unique et peuvent agir en parfaite autonomie.

#### Robotique et Intelligence Artificielle

**Système de Gestion Automatisé :** Le SGA est une IA gérant l'emploi-du-temps et la production de chaque citoyen pour remplir les plans prévus pour l'administration centrale de la Ziggourat. Au cas échant, elle peut aussi surveiller les citoyens pour informer la milice du moindre crime.
**Drones :** Petits robots auto-portés modulables, les drones sont rapidement devenus les meilleurs amis des aliscangéliens, les assistant dans leurs taches professionnelles et ménagères.
**Hurleurs :** Les hurleurs sont des robots capable de se cacher dans le sol d'un monde et de se reproduire en recyclant les matières qu'ils trouvent. Leur grande capacité d'adaptation leur permet de réagir rapidement à toute situation et de produire de nouveaux modèles de hurleurs capables de mieux remplir leur tâche. Le nom vient du fait que le modèle initiale comportait une scie circulaire et s'en servait pour attaquer les populations civiles en jaillissant hors du sol.

#### Militaire

**Canon à rail :** Ou "canon électromagnétique". Les canons à rails sont des armes cinétiques catapultant des munitions, généralement de la poudre, à une rapidité incroyable. Les dégâts engendrés sont généralement monstrueux. Il est intéressant de noter que les tirs d'armes électromagnétiques n'occasionnent ni bruit ni flash lumineux, rendant la technologie adaptée aux snipers.
**Canon à plasma :** Appréciées par les ingénieurs aéronautiques de l'armée, les armes plasma sont généralement utilisées pour contrer des blindages lourds ou des vastes rassemblement de troupes ennemis. La température du plasma est telle qu'une décharge résulte généralement en une explosion vaporisant chair et blindage.
**Canon à particule :** Utilisant un accélérateur de particule pour projeter des ions ou des particules subatomiques à une vitesse proche de celle de la lumière. Les technologies de la république ont permise d'aller jusqu'à créer des armes de poing basées sur cette technologie. Cette arme à de nombreux avantages sur les lasers : Malgré une portée plus limitée, elle inflige des dégâts à la fois cinétiques, thermaux et électriques, dégradant les structures à un niveau atomique, abimant le matériel électronique et provoquant des impulsions électromagnétiques dans son sillage.
**Armures intelligentes :** L'armure intelligente fait partie de la **Simple Moteur à faille:** dotation de bas**Simple Moteur à faille:** e **Simple Moteur à faille:** de chaque soldat républicain. Petite merveille de technologie, pour le niveau général de la république, il s'agit d'un système de protection lourd assistant les mouvements du soldat, sa visée, pouvant lui fournir des soins basiques ou p**Simple Moteur à faille:** al**Simple Moteur à faille:** liatifs ainsi que des donnés tactiques. Certaines versions sont équipées de jet-pack.
**Grille "feu d'enfers" :** Ensemble de canons lasers repérant et désintégrant les tirs balistiques ennemis. Peut être déployée sur le blindage d'un vaisseau, d'un tank ou même sur une matrice indépendante, dans le cadre de batailles d'i**Simple Moteur à faille:** nf**Simple Moteur à faille:** anterie.
**Missile essaim :** Simple ogive libérant une série de petits missiles à charge nucléaire. Ces derniers sont dotés d'une IA de groupe permettant de cibler les points faibles ennemis ou de prendre une configuration défensive.
**Lame Plasmique :** La lame plasmique est une arme de corps à corps pouvant être utilisée à l'échelle d'un soldat ou d'un croiseur. Maniable et légèr**Simple Moteur à faille:** e, elle prend la **Simple Moteur à faille:** fo**Simple Moteur à faille:** rme d'un manche ou d'un générateur générant une cage à plasma ayant la forme d'une lame.
**Ogives à foreuse:** Ces ogives lourdes sont équipées d'une foreuse plasmique faisant fonde la matière pour se frayer un chemin jusqu'à sa cible. Les modèles les plus puissants peuvent s'enfoncer pro**Simple Moteur à faille:** fo**Simple Moteur à faille:** ndément sous la croute d'un monde avant d'y exploser, provoquant de violents séismes.

#### Matières et Alliages

**HypeSimple Moteur à faille: r-Simple Moteur à faille: Carbone:** Matière de prédilection de l'ancien-Empire, l'hyper-carbone a été redécouvert par la république sous les ordres de la Condesce Alice.**Simple Moteur à faille:**  **Simple Moteur à faille:** Cette matière réarengée au niveau moléculaire est terriblement résistante et présente de fait un intérêt certain pour le complexe militaro-industriel et aérospatial de la république.

#### Autre

**Communicateurs Quantiques :** Aussi nommé "Ansibles", les communicateurs q**Simple Moteur à faille:** ua**Simple Moteur à faille:** ntiques sont utilisés pour faire instantanément transiter une information d'un bout à l'autre de l'espace. Le principe est très simple quoi que compliqué dans sa réalisation : Une ansible est composée de deux communicateurs d**Simple Moteur à faille:** an**Simple Moteur à faille:** s **Simple Moteur à faille:** le**Simple Moteur à faille:** squels se trouvent deux particules quantiquement intriquées. Quand l'une des particule change d'état, l'autre le fait instantanément, ce qui permet de mettre en place une communication binaire.

### L'Organisation de l'Armée pour le Shogunat

L'Organisation de l'Armée pour le Shogunat, abrégé en OAS, est une organisation terroriste, militaire et politique, d'idéologie Imprialiste ayant proclamé l'instauration d'un Empire Mahoras sur la planète de Tenpyõ et provoqué la Guerre de Sécession. Il y forma un proto-État au système totalitaire. Son essor est cependant vite endigué par les armées de la République et, après plusieurs années de guerre, le monde fut reprit.

Depuis, l'OAS est cantonnée à l'ombre, organisant de nombreux assassinats politiques et actes de terrorismes dans le but de mettre à mal le pouvoir républicain. L'Organisation est cependant très affaiblies.

Il est à noter que si le but initial de l'OAS était la fondation d'une nation Mahora indépendante, elle s'est depuis changée en mafia, employant tout type de mercenaires pour participer à des trafiques divers, à de l'espionnage industriel et à des opérations de chantage dans le but officiel d'assurer sa subsistance et de "mettre à mal le joug injuste de la tyrannie Aliscangélienne".

Si la structure administrative de l'OAS est très mal connue, on sait que le "Chef d’État" officiel de l'OAS est l'Empereur Tenokõtei, anciennement retenu dans son palais sur Tenpyõ mais récemment exfiltré par des mercenaires.

Le Yoshiro Takashi, Shogun Impérial et cerveau de la sécession de Tenpyõ aurait sans doute un rôle majeur au sein de l'Organisation s'il n'était pas retenu dans une prison de haute sécurité.

Les services de renseignements républicains supputent par ailleurs que le chef par intérim de l'OAS est un grand Zustre simplement connu sous le nom de "Sergent", ancien bras droit de Yoshiro Takashi.

Du reste, on sait que l'OAS jouit d'un groupe de troupes d'élites employées sur toutes les missions à haute importance stratégique. Ces troupes, uniquement composées de femmes, sont rassemblées dans le corps des "Corbeaux Noirs", en référence aux anciennes forces spéciales Mahoras.