Cultura Soaltal

## Storia

I soaltal discendono dalle popolazioni uma assoggettate dalle genti di Nymra. Fuggiti dopo la sua distruzione ne sfruttarono gli insegnamenti e le conoscenze magiche per creare un luogo sicuro e protetto, Salmatia. Da lì nacque e si sviluppò il Dominio, guidato dal potente arcimago Ooedunat. Usando potenti artefatti e con l'aiuto di incantatori di grande potete, Ooedunat riuscì a piegare le leggi della magia. Dopo alcuni decenni di grandezza, però, il Dominio venne distrutto da Maughimel. La punizione divina fu causata dall'hubris degli uma che vollero elevarsi al di sopra degli dei.

I popoli nemici calarono sui suoi resti e per qualche tempo i soaltal vissero come reietti o schiavi. La nascita del Secondo Dominio fu una cosa graduale: alcuni gruppi si radunarono attorno a rovine di vecchie città e le ricostruirono nel corso di decenni. Questo nuovo Dominio si sviluppò senza una singola figura centrale, dando vita a brevi guerre interne ma anche ad una forma di governo più equa e stabile, simile alla moderna democrazia khardiana. Altri popoli migrarono molto lontano verso terre meridionali.

Il Secondo Dominio arrivò a coprire una grande estensione territoriale, comprendente l'attuale Teania, parte delle terre samudhi e alcune isole di Khard. Affrontò direttamente i popoli del mare, i proto-klaya, gli orchyr e persino gli aelfyr; furono poi responsabili delle guerre delle pianure tra dwir e umani. Il Dominio durò fino alla seconda metà del tredicesimo secolo dell'Endag, dissolvendosi lentamente in una serie di regni e potentati sotto la spinta congiunta degli uomini di ferro e dei popoli del mare.

La loro eredità persiste però nel sistema magico delle terre teaniche, chiaramente una frasi tra quello soaltal e quello di Inansari.

## Tratti salienti

* I soaltal si ritenevano i primi uma e credono che gli altri popoli discendano da coloni del Primo Dominio. Avevano una memoria storica di un passato sotto il giogo dell'oscurità, ma ne parlavano solo per evidenziare la gloria dei loro antenati. Conoscevano i dwir ma non vi hanno mai interagito direttamente, spingendo invece i popoli barbarici delle pianure a combatterli per indebolirli. Conoscevano bene gli aelfyr di Inansari e li temevano. Ebbero contatti molto sporadici e violenti con gli orchyr, e scarsi incontri con i flin. Non conobbero mai i wylde e i pahilam.
* Hanno avuto una lunga storia di guerre con i fl'alma del mare e con le tribù delle pianure. Hanno invece totalmente assoggettato le tribù dei boschi e delle colline: da generazioni questi barbari lavorano i campi docilmente.
* I soaltal hanno sempre avuto una certa predisposizione per l'eterocromia oculare, presentando iridi di colori a volte molto diversi. Un altro elemento abbastanza comune è il colore lilla delle iridi o dei capelli. Ma tra i soaltal è sempre stato molto in voga l'uso di piccoli incantesimi cosmetici, e dunque vi era grande varietà. Ancora oggi però può capitare che un discendente dei soaltal presenti queste colorazioni negli occhi.
* La religione soaltal vedeva come divinità più importanti Cailane (Caice) e Magh-Eimel (Maughimel). Seguivano Velhjo (Vilos), Acva-Mohos (Laumecos), e Un-Edonn (Ealdon). I culti di Junit, Falos, Yesna, Zeya, Melnitar e Miglos erano praticamente inesistenti.
* Praticavano la magia in varie forme e gradi. Durante il Dominio venne creato lo djatuc ruk, la magia che piega le leggi di Maughimel. In seguito al cataclisma i soaltal preferirono sempre arti arcane più facili da controllare, ma svilupparono comunque molte nuove forme di incanto. Tale era la notorietà della magia soaltal che in molte lingue dove il nome di Maughimel è diverso, esiste comunque un termine simile a "mago" che deriva dal "Magh-" dei sacerdoti soaltal.
* Durante il Dominio la magia venne impiegata per creare armi, difese, artefatti e persino creature nuove. In seguito il suo uso fu meno diffuso e un poco limitato. Eppure i soaltal si sono lasciati dietro oggetti di grande potere, come i primi Libri del Potere, i Cerchi Mistici, le Parole di Potere e i Sigilli.

## Nomi Soaltal

I soaltal usano solitamente nomi maschili e femminili, ma alcuni sono neutri o meglio adatti ad entrambi i generi. I membri dei casati hanno anche un nome comune a tutta la loro schiatta. Gli altri soaltal non portano cognome e al massimo possono avere dei soprannomi. Ci sono dei pre-nomi che hanno ruoli specifici definendo capacità, doti o appartenenza a filosofie e ideologie.

Il nome completo di un soaltal si presenta quindi come

*Pre-nome + nome proprio + nome del casato.*

Nomi femminili:  Ayona; Emunel; Glaina; Miodd; Nedina; Seli; Yau; Yupinia; Zalzan.

Nomi maschili: Bodan; Creinn; Fiwam; Lueld; Oinvin; Taran; Toven; Vanez.

Nomi neutri: Daala; Haun; Nenel; Somun.

Alcuni casati: Ai Del; Gulnad; Rouna; Sen Dal;

Alcuni titoli: Acva- (Protettore); Daefyr- (simulacro di una vera persona); Hau- (maestro); Magh- (sacerdote della Dama Purpurea, Maughimel); Sya- (cavaliere eletto); Un- (incantatore mutaforma votato a Un-Edonn);