Thalzad

Os thalzads são uma sub-raça descentralizada de elfos que mutaram após serem expostos às energias negras. Maior parte juntaram-se ou tornaram-se escravizadas pelos Sadharis.

## Aparência

Thalzads são seres que não têm olhos, portanto, sua excelente audição funciona como uma espécie de sonar. Eles têm pele clara e possuem a capacidade de resistir a condições mágicas extremas.

são cegos, mas têm uma audição e olfato mais fortes do que muitas outras criaturas

## Psicologia

Embora não sejam xenófobos, eles gostam de manter distância perante as outras raças, mas ninguém sabe dizer porquê. Os thalzads são quietos, atenciosos e geralmente amigáveis, a menos que estranhos os ameacem. Embora eles sejam lentos para a ação, bem como para a raiva. Eles são em sua maioria silenciosos, trabalhadores e reservados, e permanecem mais em segundo plano do que as outras raças.

## Política

Eles são governados por uma gerontocracia. O membro mais velho da raça governa como um monarca absoluto, mas é aconselhado por um conselho de anciãos.

## Sociedade

Eles têm uma cidade própria chamada . O que o torna único foram suas incríveis inovações e busca de conhecimento mundano e mágico. Bibliotecas, laboratórios e academias do mais alto calibre residiam .

Como povo, os Thalzad se dedicaram a se preparar para o dia em que retomarão seu antigo mundo natal, Morulum.

Sua sociedade era considerada muito rica e próspera, e possivelmente rivalizava com a cultura dos

### Cultura

Eles são bem conhecidos por seus conhecimentos em tecnologia e magia. Eles conhecem segredos profundos sobre o universo que não compartilhariam com ninguém. Os thalzads aprenderam a moldar cristais para todos os tipos de propósitos, desde contenção de energia até armazenamento mágico. Os cristais turquesa frequentemente associados com o que eles decoram seus edifícios, armas e armaduras são usados para alimentar a sociedade thalzad cotidiana. Este cristal turquesa é uma poderosa fonte de energia que vem do seu mundo natal, Morulum.

### Religião

Eles praticam algumas formas de disciplina espiritual, mas alguns discutem se é uma religião real. Eles acreditam que devem proteger os outros de conhecimentos proibidos. A religião Thalzad é centrada em torno de duas coisas: iluminação espiritual e memórias.

#### Orqendar

Deus da Criação e da Descoberta. Ele lança planetas como jóias na escuridão, ele acredita em tornar tudo melhor, preocupando-se mais na criação de ecossistemas ideais e do equiílibrio perfeito. Segundo as lendas, Orqendar é um viajante e é o único deus a andar na terra como um mortal. Alguns teorizam que Marandril murchará para experimentar toda a criação concentrando-se a criar grandeza, colocando tudo o que tem e muito mais nos seus trabalhos. Ele concederá a sua bênção a qualquer um que reverencie o seu nome.

#### Marandril

Deusa das Memórias. Ela é a terna das tradições e da história, a guardiã da sabedoria e a cronista de vidas e linhagens. Como a agulha e a linha que une os seguidores, ela une indivíduos com sonhos, tradições e valores compartilhados. Entre a maioria dos seguidores, ela é uma contadora de histórias e cronista de histórias orais, canções, rituais e linhagens.

#### Karanir

Deus da Magia. Um mestre implacável, Karanir é dedicado ao estudo e avanço da magia em sua forma mais pura. Qualquer meio, bom ou mau, que promova esta causa é aprovado por ele.

#### Aragoth

Deus da Luxúria, Vingança e da Astúcia. Aragoth é o mestre em tecer insultos em elogios e estabelecer bases intrincadas para retribuição no seu melhor. Ele é uma deus da vingança, mas seria um erro supor que isso significaria que ele procura a justiça.

## História

Eles vieram de outra dimensão como escravos, eles derrubaram seus mestres e correram através de um portal que os levou a Athera. Ninguém sabe de onde vieram, mas sua história esconde um grande segredo.