Воскресенье (ПНсФ 2)

**Воскресенье** (также - Своя ночь, Седьмая ночь или Ночь 7) — последнее и настраиваемое событие в Пять Ночей с Фрогги 2. В эту ночь можно установить ИИ каждого антагониста по своему желанию.

## Телефонный звонок

### Перед началом ночи:

#### Первый вариант:

*-Алло? Надеюсь, это не Бертин.*

*>Все ответы.*

*-Проклятье. Я же нанял другого охранника. Что на этот раз? Снова отправил искать другую работу?*

*>Все ответы.*

*-Мне надоело это. Почему ты не можешь убраться? Почему не покидаешь это место даже под страхом того, что я в любой момент могу вызвать полицию?*

*-Сейчас уже поздно, утром я лично приду с полицией и тебе мало не покажется.*

*-А пока... Сиди, Бертин, сиди на месте, охраняй театр, можешь никуда не уходить.*

Такой телефонный звонок можно получить, если в предыдущей ночи не молчать, не выдёргивать шнур и сказать, где Антонио.

Если не пройти 13/20, то заместитель придёт к Бертину с полицией и скажет его арестовать.

#### Второй Вариант:

*-Алло? Это, эээ, снова заместитель директора, вы ведь Антонио, да? Я вам вчера пытался позвонить, но что-то пошло не так. Сейчас вы меня слышите?*

*>\*Промолчать\**

*-Алло? Да что ж такое... С меня хватит, я попрошу уже наконец-то сменить телефон.*

*>\*Положить трубку и вздохнуть\**

Сразу начинается ночь.

Такой телефонный звонок можно получить, если в предыдущей ночи молчать или сразу выдернуть шнур.

#### Невозможный вариант:

Если в предыдущей ночи не сказать Осипову, что случилось с Антонио, то будет следующее сообщение:

***Продолжение невозможно, так как Бертин был арестован.***

***Перепройдите диалог в шестой ночи, чтобы изменить события здесь. Перепроходить ночь вовсе не обязательно.***

### После ночи:

Если вы притворялись Антонио или спровоцировали Осипова прийти вместе с полицией (только если вы пройдёте 13/20), то после прохождения ночи вам позвонит Доминик Соркисто (Философ) и будет говорить следующее:

*-Алло.. Ооо... Ну.. Это... Ээ...*

*>Все ответы.*

*-Ууыы... Погоди.. Дай-ка выйду сейчас.. \*Кашель\* На улицу.. Подышу..*

*>Все ответы.*

*-Ооохх... \*Кашель\* Тридцать лет я не выходил на улицу...*

*>Все ответы.*

*-Оооо.. Ээээээ!... Закрой пасть свою! \*Кашель\* У меня... \*Кашель\* У меня были на это причины...*

#### Не 13/20:

*-Слушай.. Оээхх... Эээх.. Ты мне довольно осточертел ещё очень давно... А сейчас... Ээээ!.. Иди к чёрту отсюда! Бертин!! Уходи навсегда отсюда! Это моя земля теперь ясно?!! \*Кашель\**

*-Уээхх.. \*Кашель\* Я вообще поражаюсь тому... \*Кашель\* как игрушки тебя всё-таки не достали... Поэтому сейчас.. Сейчас!.. Игрушки направятся к тебе все разом! \*Кашель\**

*-Если ты сейчас останешься здесь, то... \*Кашель\* они соберутся вокруг тебя, прям все, всеее!... И ты точно не сможешь уже спрятаться... \*Кашель\**

*>Ладно, прощай, я ухожу...*

После этого, вы получите концовку "Покидание навсегда".

*>Подожди!.. Я же сюда и пришёл, чтобы поговорить с тобою, всё ждал возможности... эээ... поговорить...*

*-Не дожёшьсяааааа!! \*Кашель\* Я считаю до... ээээыы.. У тебя есть минута! \*Кашель\**

*>\*Уйти навсегда\**

После этого, вы получите концовку "Покидание навсегда".

*>\*Остаться\**

После этого, под 6 АМ будет показан таймер, показывающий, что через минуту все игрушки разом придут к Бертину. Однако, можно будет два раза кликнуть на дверь, чтобы получить концовку "Покидание навсегда". Как только таймер упадёт до нуля, выйти через дверь будет невозможно, а игрушки разом придут к вам, но умрёте вы только от одного.

После смерти, придёт Осипов, который посмотрит вниз, а потом скажет:

*-О, боже...*

После этого, вы получите концовку "Глупость Бертина".

#### 13/20

*-Слушай... Оооэээ... Я сейчас задаюсь вопросом... \*Кашель\* Погодиы... Дай время прока.. \*Калешь\* ..шляться... \*Кашель\**

Затем, Соркисто будет долго идти, после чего крикнет:

***-ДА ЧТО ЖЕ ТЫ ТАКОЕ, ЧТО ДО ТЕБЯ НЕ МОГУТ ДОБРАТЬСЯ ДАЖЕ МАКСИМАЛЬНО АГРЕССИВНЫЕ ИГРУШКИ?!!***

После этого, активируется пожарная сигнализация, которую нельзя отменить. Через несколько секунд, дворец будет сжён (взорван), после чего вы получите концовку "Конец дворца".

Если вы спровоцировали заместителя прийти с полицией, то пред взрывом дворца, они придут, а Осипов скажет следующее:

*-Чт... Что происходит?!*

После этого, итог будет таким же, как в концовке "Конец дворца", но теперь вы получите концовку "Прерванный арест".

## Мысли Бертина

*Примечание: В этой ночи, все мысли Бертина появляются только во время прохождения 13/20.*

В начале ночи: *"На что я подписался..."*

К 5 AM: *"Осталось один час."*

## Установочные параметры

**13/2** — очень лёгкая ночь. Эта ночь полностью копирует вторую ночь за исключением того, что в эту ночь активны все старые игрушки, галлюцинации и пожарная сигнализация. Шкатулка разряжается медленно.

**13/5** — легкая, но в то же время сложная ночь. Для профессионала эту ночь можно пройти на "два пальца", а для новичка это будет первый способ себя проявить в игре. Шкатулка стала быстро разряжаться.

**13/10** — очень сложная ночь в игре. Эта ночь полностью копирует пятую ночь, но кроме того, что игрушки и галлюцинации на 12% агрессивнее, а также активна Призрак Софьи II. Пройти эту ночь хоть и трудно, но всё-таки реально.

**13/15** — нереально экстремальная ночь. Её пройти очень сложно, так как каждый персонаж будет неимоверно пересекать все комнаты и передвигаться с одной точки к другой. Для новичка это будет настоящий хардкор, но для профессионала это будет вполне легко.

**13/20** — экстремальная хардкорная ночь. Её пройти **очень сложно**, так как каждый антагонист будет готов разорвать вас сразу, как только он придёт в кассу. Все будут бегать очень быстро. Для новичков это будет очень тяжело, но для профессионалов это очень просто.

## Тактика прохождения 13/20

12 AM: выключить везде свет и оставить включенным компьютер. Стук из вентиляции не надо замечать. Но нужно, когда тот или иной антагонист не ушел и затем закручивать. Может включится сигнализация. Могут за это время прийти Драко, Фрогги, Китти, Плюш Фрогги и т.д.

1 AM - 6 AM: Когда приходит из двери Фрогги, Китти, Плюш Фрогги, переходим во вторую комнату. Красные глаза - Фрогги, белые - Китти. А если услышали кваканье - это Плюш Фрогги. Может прийти Могучий Дракон несколько раз. Включать генератор нужно будет быстро. Гномы приходят со звуком. Нужно быть в первой комнате. Когда звуки прекращаются, заводите шкатулку или чуть-чуть раньше. Крокко слышно по звуку. Компьютер нужен только для сигнализации.

По галлюцинациям:

1.Прогонять Золотого Фрогги.

2. Идти к электрощитку, когда Призрак Ларенси будет готов пугать.

3. Выбрать силуэт Призрака Софьи II, который ярче всех.

## Интересные факты

* После прохождения 13/20 игроку выдаётся дополнительная звезда.
* До версии 2.0 иконки Золотого Фрогги и Призрака Ларенси иногда заменялись на вопросительный знак.
* В отличие от игрушек и галлюцинаций, пожарной сигнализации нельзя настроить ИИ.
* В версии 2.0.Х существовали испытания "Призрачные видения", "Абсолютно новые", "Старые знакомые", которые включались в своей ночи.
	+ В испытании "Призрачные видения" ИИ всех галлюцинаций была настроена на 20.
	+ В испытании "Абсолютно новые" ИИ всех плюшевых игрушек, а также Могучего Дракона была настроена на 20.
	+ В испытании "Старые знакомые" ИИ всех старых игрушек была настроена на 20.
	+ Когда они существовали, на андроид версии, за прохождение этих режимов давались достижения.
* Если пройти адскую ночь, то ИИ всех врагов можно настроить выше 20. Максимальная настройка - 999 (с версии 2.3.1).
* Если начать ночь, удерживая клавишу 9, то ИИ врагов будет равен 10 миллионов.