recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бронированный огр-костолом

**Бронированный огр-костолом** - противник, появившийся в версии 0.94.9.4. Имеет средний уровень здоровья и атаки. Фракция - Огры. Вооружен дубиной (нередко подожженной) , не выпадающей после его смерти, которая бьет по области (как молот). Встречается только в обычных пещерах (обычно встречается рядом или внутри структуры "Крепость огров").

## **Поведение**

Бьет ближайшего противника в пределах досягаемости, а если последний убегает - догоняет его.

## **Дроп**

* Золото
* Зелья
* Эликсир гнева
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла (Вампиризм)

## **История версий**

***- 0.94.9.4** - Бронированный огр-костолом добавлен в игру*
Низший страж

**Низший страж** - самый слабый (если не считать трухлявого скелета) противник, который может встретиться в Крепости Стражей (в ней, и только в ней). Имеет очень низкие показатели урона и атаки (персонаж с 1 силой может убить его 1-2 ударами кинжала). Вооружён мечом. Принадлежит к фракции Стражи.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование. Если видит на своём пути ловушку, то он либо обходит её, либо, простояв несколько ходов на одном месте, идёт к персонажу, не замечая ловушку. В силу того, что он - обитатель данного биома, есть некоторый шанс, что ловушка не сработает под ним. Может наложить на себя энергощит (чем выше уровень подземелья, тем больше шанс).

## **Дроп**

* Зелья
* Экипированное оружие
* Магический щит
* Кольцо/Простой медальон
* Осколок случайного кристалла ("Вампиризм")

## **История версий**

***- 0.94.7** - Низший страж добавлен в игру*
Виды молний

## Описание

Молния - Магический эффект (который в прочем может появиться с без использовании магии), наносящий серьёзные повреждения цели и не такие серьёзные - объектам поблизости от неё. В основном является эффектом полей.

 Файл:Молния хаоса.jpg | **Молния хаоса** | Случайный магический эффект

## Призыв молнии

После призыва молнии "горят" на тайле несколько 1-2 хода, и только потом взрываются. Все способы создать молнии:

* Свиток молнии: Создаёт электроудар (молнию). Молния взрывается моментально
* Сердце электро голема: Создаёт испульс, призывает молнии
* Книга электроманта: Призывает мощные молнии при применении обычных свитков
* Книга хаоса + Свиток разрушения: Призывает молнии хаоса
* Разрядный пояс: Может призывать *молнии* при атаке или при использовании энергоимпульса
	+ Разрядный пояс + Центурион: Энергоимпульс может создать *Некро молнию*
	+ Разрядный пояс + Некроброня: Энергоимпульс может создать *Огненную молнию*
* Свиток хаоса: Призывает разряды хаоса
* Жезл молний/Жезл искр хаоса: Призывает Молнии/Разряды хаоса
* Образец-8 "Мьёльнир": Призывает множество мощных молний
* Омега жезл: Призывает много мощных хаос-молний

## Взаимодействие с врагами

* Иллюзорный кибер-страж, Супер терминатор Т-40, Электромант - скелет (+ его прислужники) и Электрический голем: Высокое сопротивление ударам молний
* Молнии **не** могут вызвать короткое замыкание у роботов
Зелёный слизень

Зелёный слизень - противник, добавленный в версии 0.94.9.6. Средняя атака в ближнем бою и немалое здоровье. Фракция - Слизни. Обитает в огненных пещерах, в структуре Логово слизней. После смерти распадается на 2 (на 1 если нет места) слизней. Имеет огненную версию - огненный слизень.

## Поведение

При встрече с противником, начинает преследовать его, а если догнал - бьет врага, пока кто - нибудь из них не исчезнет.

## История версий

*0.94.9.6 - Зелёный слизень добавлен в игру.*
Ослепление

## Описание

Ослепление - негативный немагический эффект. Цель под эффектом может видеть только в радиусе 1 клетки (т.е. вверх, вниз, вправо, влево).
Этому эффекту подвержены только роботы (боссы не являются исключением), когда им нанесён урон всеми гранатами, наносящими электроурон, электро бомбой, теневой бомбой, электро паукоминами или электроминой.

## Примечание

Роботы, которые могут метать электро бомбы (Супер терминатор Т-40 и Супер гренадёр Т-22), при их метании вплотную получат слепоту.

## История версий

***- 0.94.9.57**  - Ослепление добавлено в игру.*
Демон-скульптор

**Демон-скульптор** - редкий противник, добавленный в обновлении 0.94.9.6. Фракция - Демоны.

Один из немногих демонов, который не появляется из демонического портала, а просто гуляет по огненным пещерам, как все обычные монстры. Обычно вооружен кинжалом (иногда - проклятым) и дробовиком или жезлом шипастых барьеров. Дробовик иногда зачарован, причём на любое эффект: от Электро и Огня до Крови и Дуги хаоса. Средние показатели урона и низкий уровень здоровья (он, кстати, уязвим к обычному огню), он даже немного слабее среднестатистического демона. Может раз в несколько ходов превращать кусок породы в каменного голема (который, кстати, тоже демон).

Может вызвать проблемы, поэтому старайтесь в первую очередь убить именно его.

## **Поведение**

Агрессивно настроен ко всем иным фракциям, но достаточно умён и осторожен - предпочитает убегать от врага за спины призванных големов, атакуя из дробовика, причём если убегает игрок, то скульптор его преследует. Кинжалом воспользуется лишь тогда, когда противник стоит вплотную к нему, а дробовик перезаряжается.

Стоит отметить, что скульптор не может сделать голема из камня с золотом, изумрудами или кристаллами здоровья. А так же не создаёт новых големов, если поблизости уже есть два в активном состоянии.

## **Дроп**

* Золото
* Изумруды
* Зелья
* Экипированное оружие
* Патроны к экипированному оружию дальнего боя
* 1-2 Странных фрукта ["Режим голода"]
* Магический кристалл (если был вооружён жезлом)

## **История версий**

***- 0.95.1.0** - Теперь может появиться с Жезлом шипастых барьеров.*

***- 0.94.9.6** - Демон-скульптор добавлен в игру.*
Некрокиборг Т-21

*Некрокиборг Т-21* - противник, добавленный в версии 0.94.9.81. Некроробот с некрокогтями "Блинк". Фракция - Роботы. Высокая атака и здоровье. Обычно вооружен некрокогтями "Блинк" и некродробовиком. Появляется в обычных пещерах, начиная с 4 ( с 1, если режим "Больше элитных врагов" ) локации. Может быть оснащен энергощитом "Эгида".

## ***Поведение***

При обнаружении противника, начинает преследовать и атаковать его. Предпочитает оружие дальнего боя.

## ***Дроп***

* Золото

* Зелья

* Энергощит "Эгида"

* Экипированное оружие

* Дробь

* Кристалл энергии

* Малый кристалл энергии ( Вампиризм )
* Биогель ( Режим голода )

* Компоненты для крафта

## ***История версий***

***- 0.94.9.81** - Некрокиборг Т-21 добавлен в игру.*
Осколок кристалла энергии

### Игровое описание

Восстанавливает небольшое количество энергии при использованииНестабилен. Мгновенное применение.

### Добавлены в версии...

0.94.7.0

**Осколок кристалла энергии** представляет собой часть Энергокристалла.

В таком состоянии кристалл (его осколки) **нестабилен**. Нестабильные кристаллы применяются при малейшем контакте и восстанавливают немного энергии.

## Получение

* Основным источником получения кристаллов энергии является их добыча из кристаллических сталагмитов.
* Также энергетические кристаллы можно получить, убивая кибернетических или магических существ при помощи "Вампиризма".

## Примечание

* Монстры не могут взаимодействовать с кристаллами энергии, вставая в одну с ними точку.

## Галерея

Кристаллический сталагмит - Источник энергетических кристаллов.
## История версий

***0.94.8.0** - Добавлена возможность добычи кристаллов энергии с помощью вампиризма.*

***0.94.7.0** - Кристаллы энергии добавлены в игру.*
Кислотная бомба

## **Описание**

### Игровое описание

Обычный взрыв Разливает кислоту в радиусе взрыва

### Добавлены в версии...

0.94.9.57

Взрывается, разливая кислоту в радиусе взрыва.

## **Получение**

* В кислотных пещерах

* Покупка в торговом автомате

* Дроп с кислотного терминатора

## **Примечание**

Кислотный терминатор Т-20 способен использовать кислотные бомбы в бою.

## **История версий**

***- 0.94.9.57** - Кислотная бомба добавлена в игру.*
Кольцо стрелка

* Золотое
* Серебряное

**Кольцо стрелка** - один из самых распространённых и дешёвых артефактов в игре. При ношении увеличивает дальний бой на несколько единиц.

## **Примечание**

* Имеет улучшенные аналоги - Обычный и Элитный медальон стрелка.

* Кольцо стрелка - один из артефактов, который может выпасть, если купить случайный артефакт за 15 золота перед началом нового путешествия.
* Зачастую, золотые кольца сильнее серебряных того же уровня.
* При разборе можно получить от 2 до 3 изумрудов.

## **История версий**

*Кольцо стрелка существует в игре с начала её создания.*
Крепость стражей

## Описание

Крепость стражей - Древние руины, вход в которые можно найти в Пещерах.

Несколько сложнее обычных пещер, но считается относительно лёгкой локацией.

## Противники

* Трухлявый скелет
* Низший страж
* Страж-солдат
* Элитный страж-солдат
* Страж-рыцарь
* Элитный страж-рыцарь
* Страж-мушкетёр
* Элитный страж-мушкетёр
* Страж-предводитель
* Страж Мидаса
* Некростраж
* Элитный часовой
* Элитный часовой-рыцарь
* Кибер-страж хаоса

Также, в деревянных бочках могут прятаться маленькие пауки, а за треснувшими стенами могут находиться целые паучьи логова: с гнёздами и большими пауками. С недавних пор можно обнаружить спящих големов, что похожи на кристаллы, пока не проснутся.

## Структуры и объекты

* Сундук с чертежам костюма
* Каменный сундук
* Ловушка с шипами

## Уникальная добыча:

1. Рунный камень энергии
2. Рунный камень энергии II
3. Рунный камень скорости
4. Рунный камень защиты
5. Рунный камень защиты II

## Советы по прохождению и интересные факты

1. Крепость стражей - локация дополнительная, необязательная. Вы можете проигнорировать её, если не уверены в своих силах. Для новичков будет лучшим вариантом пройти по Крепости, насколько это позволяет здоровье, а затем уйти.
2. Ищите потрескавшиеся стены - за ними могут находиться сундуки с чертежами костюмов (а если они уже найдены - с антидотами, золотом и эликсирами). Учтите, что за стенами также могут прятаться пауки и големы, а  иногда - и то и это одновременно.
3. Крепость на 1 уровне гораздо проще - в ней не найдёшь некростражей, элитных часовых и уж тем более - Кибер стражей хаоса. Однако, в ней можно обнаружить лишь чертежи первых нескольких костюмов и рунные камни 1 уровня. За более редкими чертежами и рунными камнями 2 уровня придётся спускаться дальше.
4. Аккуратнее с ловушками: они могут отнять здоровье или полностью снять Энергощит. Заметить их можно, если стоять на расстоянии 1 клетки от клетки с ловушкой (обозначается как 4 тёмные точки по углам клетки). Старайтесь обходить их или активируйте союзниками/врагами. Помните: ловушка никогда не появится рядом со стеной - если идти вдоль стены, то шансы наступить на ловушку сводятся к нулю.
5. Пользуйтесь дверьми для отступления или нападения. "Лишнюю" дверь всегда можно взорвать бомбой.
6. Приоритет для Вас - красно-синие сундуки для чертежей костюмов и бежевые сундуки Крепости стражей с редкими, а подчас уникальными вещами. На полках тоже можно найти интересные вещи, а иногда - чертежи для крафта или торгового автомата.
7. Приберегите Телепортер (в идеале), свитки рывка, Термитные бомбы для быстрого выхода из древних руин - это сэкономит Вам кучу времени и, возможно, здоровья (по статистике, 50% ловушек активируется, когда игрок возвращается к выходу по уже защищенным комнатам).

## История версий

*0.94.7.0 - Крепость стражей добавлена в игру.*
Кибер-страж хаоса

Босс, которого можно найти в крепости стражей, начиная с 4-ой локации, но до 10-ой локации встречатся редко, на 10-ой и после - почти всегда. Есть небольшая вероятность встретить его после 18 локации в форпосте стражей.

В качестве оружия ближнего боя использует энергомеч хаоса. Оружие дальнего боя - Жезл искр хаоса, либо дуговой дробовик хаоса.

Артефакт: Скрижаль хаоса

На данный момент самый сильный и опасный противник в игре.

Делает рывки-увороты, пока не будет измотан атаками. После изматывания через несколько ходов восстанавливается.

*"Рывок-уворот" - Это рывок, который делают некоторые враги в момент, когда их атакуют, чтобы получить значительно меньше урона от этой атаки.*

## **Поведение**

Когда игрок подходит к месту появление босса, то последний делает рывок к игроку.

**1. Обычное состояние.** В руках меч или оружие дальнего боя.

-Делает рывок к игроку с целью атаковать его оружием в руках.

-При попытке атаковать стража сделает рывок-уворот на расстояние выстрела от игрока (как правило за спину) и атакует из оружия дальнего боя.

**2. Механик.** Берёт в руки робосферу хаоса и начинает призывать паукомины хаоса. Паукомины наносят огромный урон и используют различные магические эффекты.

- В этом состоянии сам не может атаковать.

- Паукомины может призывать, не выходя из невидимости.

- Если успеть избавиться от паукомин до их взрыва, может самостоятельно войти в состояние неуязвимости.

**3. Призывает сплит-копии.** Сами копии куда слабее оригинала. Найти кибер-стража среди копий можно из-за более высокой яркости его визора,а так же частицам,которые исходят из его тела.

**4. Если игрок** ушёл в невидимость, то может применить Свиток хаоса или сам уйти в невидимость.

**5. Скрижаль.** Его скрижаль хаоса работает всегда, создавая искры каждые 3-4 хода (даже когда кибер-страж в невидимости).

**6. Импульс хаоса.** Иногда делает импульс, накладывающий негативные эффекты, в сторону противника.

**7. Свитки хаоса.** Временами применяет свитки хаоса для нанесения урона и получения неуязвимости.

## **Дроп**

* Золото
* Изумруды
* Зелье лечения: 1-2 штуки
* Кристалл здоровья: 1-3 штуки(иногда в механическом кейсе)
* Энергокристалл
* Магический кристалл
* Свиток рывка
* Книга хаоса
* Экипированное оружие
* Рунный камень энергии
* Рунный камень "Сплит"
* Робосфера хаоса: 2-3 штуки (в механическом кейсе)
* Механический кейс

Механический кейс Кибер-стража Хаоса
* Голодиск к сундуку стража. В сундуке может лежать:
	+ Золотой крест
	+ Рунный камень энергии
	+ Рунный камень скорости
	+ Эликсир знаний
	+ Бомба хаоса
	+ Магический кристалл

## **Примечание**

* Режим **Суперскорости** в бою с этим противником бесполезен.
* Сплит-копии стража могут использовать электро бомбы, но не призывают паукомины.

## **История версий**

 ***- 0.95.1.9?** - Теперь с этого врага выпадает рунный камень энергии*

 ***- 0.95.1.8 43655** - Теперь из Кибер-стража выпадает механический кейс с ресурсами*

 ***- 0.95.1.8 43630** - Кибер-страж хаоса добавлен в игру.*
Критический сбой

## Описание

**Критический сбой** - негативный немагический эффект. Цель под эффектом атакует всех без разбору, чем эффект и схож с бешенством. Но в отличие от него, критический сбой грозит только роботам, причём абсолютно всем (даже боссам).
Критический сбой можно вызвать, с низким шансом, когда нанесён урон электро оружием (или любым его производным), когда Механист 2.0 неудачно взломал робота или с некоторым шансом, когда была кинута ЭМ бомба, если есть перк "Улучшенная ЭМ бомба".

## Примечание

Роботы, которые могут метать электро бомбы (Супер терминатор Т-40 и Супер гренадёр Т-22), при их метании вплотную получат слепоту.

## История версий

***- 0.95.2.5**  - Критический сбой добавлен в игру.*
Мутант-упырь

**Мутант-упырь** - хилый противник, относящийся к фракции мутантов. Очень слаб в атаке и защите, но компенсирует это возможностью наносить отравляющие удары. Встречается в Кислотных пещерах. Самый частый противник локации.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости, начинает преследование, стараясь избегать ловушки. Будет бить врага, пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и сбежать.

## **Дроп**

* Зелья
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Золото
* Изумруды

## **История версий**

***- 0.94.8.0** - Мутант-упырь добавлен в игру.*
Бомба поглощения

Взрывчатка

## **Ресурсы**

10

8

15

8

## **Особые детали**

0
0
0

Детонация поглощающей бомбы сопровождается распылением большого числа измельчённых кристаллов поглощения. Наэлектризованные поглощающие кристаллы мгновенно улавливают и концентрируют высвободившиеся жизненную энергию цели в виде небольших кристаллов.

## **Получение**

Для изготовления требуется:

* 10 простых компонентов
* 15 кристаллов поглощения
* 8 огненных элементов
* 8 электро элементов

Всё необходимое оборудование вмонтированно в мобильные верстаки Т-7 Паладинов 1- и 2.0.

## **История версий**

***- 0.95.0.1** - Поглощающая бомба была добавлена в игру.*
Молот

## **Описание**

* Из Убежища
* Обычный 2
* Обычный
* Ржавый
1/4
**Молот** - оружие ближнего боя. Его особенность - ударная волна - позволяет наносить урон по области (а именно слева, справа и сзади от Вашей цели). Атакой молотом нельзя промахнуться.

Имеет подвиды - Энерго- и Импульсные молоты.

## **Градация качества**

Характеристики боевых молотов могут варьироваться в зависимости от качества:

 Ржавый

## **Особое оружие**

Блинк-молоты делают 2 удара. Базовый крит урон блинк-молотов - 130%

## **Примечание**

* Урон по площади делает молот хорошим оружием против скоплений слабых врагов, стоящих рядом друг с другом.

## **История версий**

***- 0.95.1.(?)** - Некромолот "Блинк" добавлен в игру.*

***- 0.95.1.6** - Огнедуговой и проклятый дуговой молоты добавлены в игру.*

***- 0.95.1.2** - Дуговой молот добавлен в игру.*

***- 0.95.0.6** - Молот "Блинк" добавлен в игру.*

***- 0.94.9.81** - Молот "Инферно" и Некромолот добавлены в игру.*

***- 0.94.9.72** - Молот поглощения добавлен в игру.*

***- 0.94.9.6** - Огненный и проклятый молот добавлены в игру.*

***- 0.94.9.55** - Молот Мидаса добавлен в игру.*

***- 0.94.9.42** - Кислотный молот добавлен в игру.*

***- 0.94.9.1** - Молот и молот крови добавлены в игру.*
Кровавый упырь

Быстрая регенерация здоровья

## **Описание**

Кровавый упырь - мутант, обитатель кислотных пещер, редкая и более сильная разновидность полусгнившего упыря. Имеет невысокие показатели урона, здоровья и защиты, но компенсирует это отравляющими атаками (отвравление на ~9 ходов) и крайне высокой регенерацией здоровья - может полностью восстановиться в считанные ходы.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости, начинает преследование, стараясь избегать ловушки. Будет бить врага, пока тот не умрет. Может резко потерять интерес к битве и сбежать.

## **Дроп**

* Зелья
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Золото
* Изумруды

## **История версий**

***- 0.94.1.9** - Кровавый упырь добавлен в игру.*
Изумрудный череп

### Игровое описание

Ценный артефакт. Сделан из цельного куска изумруда.Может быть переработан в утилизаторе.

### Добавлены в версии...

0.94.9.74

*Изумрудный череп* - предмет типа Сокровище. Можно найти на любой локации за стеной из белых камней. Единственная польза от него - большая (от 13 до 17 изумрудов) награда при утилизации.

## ***История версий***

***- 0.94.9.74** - Изумрудный череп добавлен в игру.*
Бомба

Взрывчатка

Наиболее распространённый вид бомб.

Не имеет каких-либо других особенностей.

## **Получение**

* Торговый автомат
* Дроп с некоторых врагов (Гоблин - бомбардир; скелеты)
* Покупка в начале забега (1 бомба стоит 5 золота, каждая последующая стоит на 5 дороже предыдущей)

## **История версий**

***- 0.91** - Урон бомб значительно снижен. (До этого она убивала любого с одного попадания)*

***- 0.9** - Бомба добавлена в игру.*
Механический пояс

Модуль инвентаря

## **Ресурсы**

20

0

8

0

## **Особые детали**

0
0
0

**Механический пояс** - предмет вида "Модуль инвентаря", добавленный в обновлении 0.94.9.9.

Когда надет, дает +7 мест в инвентаре.

## **Получение**

Можно скрафтить из следующих ресурсов:

* **Ресурсы**
	+ 20 простых компонентов
	+ 8 электро элементов

## **Утилизация**

При разборе можно получить от 5 до 10 простых компонентов.

## **История версий**

***- 0.95.2.0** - Уменьшена стоимость крафта (25 >> 20 простых компонетов)*

***- 0.95.1.0** - Вместимость механического пояса увеличена с 5 до 7 дополнительных слотов.*

***- 0.94.9.9** - Механический пояс добавлен в игру (ранее давал всего +4 места, а еще ранее - +3).*
Катана

## **Описание**

* Из Убежища
* Обычная 2
* Обычная
* Ржавая
* Смертоносная
1/5
**Катана** - очень редкий меч, дающий **бонус к навыку ближнего боя.**

Чем выше уровень и качество оружия, тем больше бонус. Бонус ближнего боя нельзя увидеть в описании - он "вшит" в урон катаны (хотя в ранних версиях бонус ББ отображался в описании).

## **Градация качества**

Характеристики обычных катан могут варьироваться в зависимости от качества:

 Ржавая

## **Примечание**

* Обычную и электрокатану можно купить в магазине убежища, если найдены их чертежи.
* Электрокатана - единственное оружие в Убежище, не имеющее одноимённой маркировки и соответственно бонуса к критическому урону.

## **История версий**

***- (?)** - Штраф к критическому урону ржавой катаны увеличен (-20% » -25%)*

***- 0.95.1.6** - Проклятая дуговая катана добавлена в игру.*

***- 0.95.0.9** - Базовый критический урон катан увеличен (180% » 200%)*

*Бонус к критическому урону смертоносной катаны увеличен (+15% » +20%)*

***- 0.95.0.8** - Улучшены характеристики катаны из Убежища: +5% шанс критического урона.*

***- 0.95.0.6** - Пепельная и тактическая катаны добавлены в игру.*

***- 0.95.0.1** - Смертоносная катана добавлена в игру.*

***- 0.95.0.0** - Некро- и некропламенная катаны добавлены в игру.*

***- 0.94.9.99** - Катана хаоса добавлена в игру.*

***- 0.94.9.94** - Плазменная катана добавлена в игру.*

***- 0.94.9.81** - Катана "Инферно" добавлена в игру.*

***- 0.94.9.6** - Огненная и проклятая катаны добавлены в игру.*

***- 0.94.8.0** - Катана добавлена в игру.*
Огненный стрелок T-X8

Огненный стрелок T-X8 - противник, обитающий только в Заброшенной лаборатории. Обладает неплохой атакой и средним уровнем здоровья. Фракция - Роботы. Вооружён огненным или "Инферно" оружием (суперпистолем, пистолем, катаной).

## Поведение

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование, не замечая ловушек. Будет бить врага, пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти.

## Дроп

* Осколок кристалла энергии (Вампиризм)
* Зелья
* Золото
* Изумруды
* Экипированное оружие
* Биогель (Только для режима голода )
* Кристалл здоровья

## История версий

***0.95.2.2** - Огненный стрелок T-X8 добавлен в игру.*
Маленький зелёный слизень

Маленький зелёный слизень - противник, добавленный в версии 0.94.9.6. Слабая атака в ближнем бою и низкое здоровье. Фракция - Слизни. Обитает в огненных пещерах, в структуре Логово слизней. Обычно, он появляется либо при смерти слизня, либо из норы слизней. Имеет огненную версию - Маленького огненного слизня.

## Поведение

При встрече с противником, начинает преследовать его, а если догнал - бьет врага, пока кто - нибудь из них не исчезнет.

## История версий

***- 0.94.9.6** - Маленький зелёный слизень добавлен в игру*
Кислотный киборг-скелет Т-7

Кислотный киборг-скелет T-7 - противник, обитающий только в Заброшенной лаборатории. Обладает неплохой атакой и средним уровнем здоровья. Фракция - Роботы. Вооружён кислотным оружием (пистолем, скимитаром).

## Поведение

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование, не замечая ловушек. Будет бить врага, пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти.

## Дроп

* Осколок кристалла энергии (Вампиризм)
* Зелья
* Золото
* Изумруды
* Экипированное оружие
* Биогель (Только для режима голода )
* Кристалл здоровья

## История версий

***0.95.2.2** - Кислотный киборг-скелет T-7 добавлен в игру.*
Некрозаряд

## **Описание**

Некрозаряд - магический эффект, благодаря которому обычное и некро- оружие приобретает высокий шанс вызвать союзного скелета. Также, немного повышает урон от обычного и некро- оружия.

Можно получить лишь одним способом - на 70-80 ходов, если съесть Некрогриб.

Интересный факт: Некроброня под некрозарядом способна своим импульсом разбрасывать некропламя.

## **История версий**

***- 0.94.9.89** - Некрозаряд добавлен в игру.*
Книга некроманта

Особое снаряжение

**Книга некроманта** - предмет класса "Особое снаряжение".

При ношении даёт дополнительные 15 слотов для свитков и призывает несколько (1 - 3) слабых скелетов всякий раз, когда персонаж использует обычный свиток.

Также, свитки молний наносят некро урон.

## **Интересные факты**

* Если книга некроманта экипирована, свиток разрушения будет наносить серию взрывов некро разрядами.
* Имеет более сильный и редкий аналог - книгу техноманта.
* Книги огня, хаоса и электроманта также усиливают свитки молний.
* При разборе можно получить свиток некроманта.

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Теперь при утилизации даёт свиток некроманта.*

***- 0.95.1.91** - Теперь свитки молний наносят некро урон.*

***- 0.95.1.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 12 до 15.*

***- 0.95.0.8** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 10 до 12.*

***- 0.95.0.6** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 8 до 10.*

***- 0.95.0.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 5 до 8.*

***- 0.95.0.0** - Добавлено влияние на свиток разрушения.*

***- 0.94.9.(?)** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 3 до 5.*

***- 0.94.9.89** - Книга некроманта добавлена в игру.*
Мутафрукт

### Игровое описание

**[Этот предмет доступен только в режиме голода]**Иммунитет к ядам на несколько ходов Сытость: +45%

### Где можно найти?

Вырастить магическим порошком из травы в Кислотных пещерах с перком "Агроалхимик".

### Добавлены в версии...

0.95.2

**Мутафрукт** - еда, появляющаяся только в режиме голода. При использовании восстанавливает 45% сытости и даёт иммунитет к ядам на несколько ходов.

Мутафрукт можно получить с некоторым шансом, использовав на траве в Кислотных пещерах магический порошок, если у вас есть перк "Агроалхимик".

## **История версий**

***- 0.95.2** - Мутафрукт добавлены в игру.*
Кровавый мутант-споровик

## **Описание**

Кровавый мутант-споровик - мутант, живущий в кислотных пещерах, редкая и более сильная разновидность мутанта-споровика. Имеет невысокие показатели урона, здоровья и защиты, но компенсирует это отравляющими атаками (отвравление на ~9 ходов) и крайне высокой регенерацией здоровья - может полностью восстановиться в считанные ходы.

После смерти оставляет кровавую спору, которая взрывается после 2-3 ходов или при попытке её уничтожить. Спора считается за отдельного противника и имеет свой дроп. Кровавая спора, оставленная этим мутантом по урону не отличается от споры, оставленной обычным мутантом-споровиком.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости, начинает преследование, стараясь избегать ловушки. Будет бить врага, пока тот не умрет.

## **Дроп**

* Зелья
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Золото
* Изумруды

## **История версий**

***- 0.94.1.9** - Кровавый мутант-споровик добавлен в игру.*
Кибер-имп

**Кибер-импы** - технологически продвинутая версия обычных импов, появляющаяся из демонических порталов.

Обладают небольшим здоровьем, но довольно высокой атакой. Атакуют когтями, напоминающие "Блиц" (3 удара из разных точек), но без блиц-копий после каждого удара. На высоких уровнях Кибер-имп может иметь энергощит "Пиро".

Умеют телепортироваться и совершать телепорт-удары. Имеют более сильных собратьев, что могут также метать огненные шары - Кибер-Импов Омега.

## **Поведение**

Владеет довольно интересной (но довольно бесящей) системой боя. Если кибер-имп готов к телепорт-удару, то за 1 ход он:

1. Телепортируется к врагу на расстояние рукопашной атаки.
2. Проводит атаку когтями.
3. Телепортируется в случайное место в пределах экрана, подальше от противника.
4. Перезарядка способности занимает **4-5** ходов.

После атаки имп начинает убегать от преследователя (в редких случаях может, наоборот, сближаться с ним, для обычной рукопашной атаки) и через несколько ходов повторяет телепорт-атаку. Причем, ему не нужно видеть врага, достаточно быть недалеко от него.

## **Дроп**

* Золото и Изумруды
* Зелья
* Артефакт: Кольцо, Простые и элитные медальоны, Знак огня, Энергощит "Пиро"
* Череп демона
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **Примечание**

* Существует расходник - Череп демона - позволяющий призвать союзного импа.
* Когда демон-имп омега готов совершить телепорт-удар, у него **загораются глаза.**
* Иногда при активации Алтаря (чаще в Лавовых пещерах) могут открыться 4 портала, откуда появятся по несколько демонов-импов.
* С этим противником связана структура "Арена импов".
* Броня "Омега" по своим способностям очень напоминает импов.

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Кибер-имп добавлен в игру.*
Защита

## **Описание**

Защита - магический эффект, повышающий защиту существа на ~7% от максимального здоровья.

### **Способы получения**

* Свиток защиты - Защита на ~12 ходов
* Меч "Защитник" - Шанс 40% получить защиту на ~8 ходов, если заблокировал удар
* Энергощит "Эгида" - Защита на 2 хода при разрушении щита
* Бронепластина "Эгида" - Шанс 10% получить защиту на 2-3 при получении урона
* Книга защиты - Защита на 2-4 хода при применении обычного свитка
* Книга хаоса - Шанс на защиту на несколько ходов при применении обычного свитка

### **Взаимодействие с эффектами**

* Разрушение защиты - Обратный эффект. При наложении защиты на существо с разрушением защиты последнее мгновенно нейтрализуется, и остаётся только защита. И наоборот.

### **Враги, применяющие защиту**

* Скелет - громила и Король скелетов
* Элитный страж-рыцарь, Призванный страж, а также любые элитники и боссы из фракции стражи
* Пробуждённый
* Любой элитный представитель отрядов зачистки, церберов и некромехов, кроме осквернителя
* Кибер-жрец Омега и Элитный кибер-жрец Омега
* Мастер теней и все элитные древние демоны.

## **История версий**

***- 0.94.7.0** - Защита добавлена в игру.*
Гигантский паук

Гигантский паук - противник. Фракция - Пауки (получает бонус к броне, пока стоит на паутине). Много здоровья, но мало брони. Слабая атака компенсируется уроном от яда (яд мальнького и большого паука - 2 разных эффекта, причем последний сильнее). Обычно появляется в обычных или кислотных пещерах, в миниданже Логово пауков, но можно обнаружить и в Крепости стражей или Заброшенной лаборатории ( живут за стенами ). Имеет плохое зрение (не замечает врага, если он стоит дальше чем на 1 клетку от паука).

## Поведение

При обнаружении непаука, начинает атаковать его, а если тот убегает - догоняет его, пока тот не выйдет из поля зрения или не умрёт.

## Дроп

* Сырое паучье мясо (Режим голода)
* Малый кристалл здоровья (Вампиризм)
* Паучье яйцо (50 %)

## История версий

***- 0.94.9.3** - Пауки теперь появляются группами (гнёздами, но без кокона). До этого они были просто разбросаны по всей локации*

***- 0.94.7** - Гигантский паук добавлен в игру*
Жезл кровавых спор

### Игровое описание

Выпускает мощные разряды, порождающие кровавые взрывные споры  [ Кровавые споры не наносят урон владельцу и его союзникам ]

## Описание

Жезл кровавых спор - магическое оружие, добавленное в игру в версии **0.95.1.9.** При использовании призывает мощные кровавые разряды, из которых появляются взрывные кровавые споры. Споры через 2-3 хода взрываются, нанося урон всем врагам вокруг. Владельцу и союзникам споры не наносят урона. Имеет базовый критический урон **170%** и перезарядку, равную **2** ходам.

Может быть получен с Кровавого мутант-шамана.

## История версий

***-0.95.1.9** - Жезл кровавых спор добавлен в игру.*
Гоблин-сталкер

**Гоблин-сталкер** - один из членов небольшого отряда гоблинов-невидимок. Передвигается большую часть времени в режиме невидимости вместе с другими гоблинами-невидимками (охотниками и следопытами)

Имеет средние характеристики здоровья и урона. Вооружён кинжалом и дробовиком, нередко низкого качества (впрочем, иногда попадаются экземпляры с кислотным, костяным и даже хаотическим оружием).

## **Поведение**

Как и другие гоблины-невидимки, большую часть времени Сталкер находится в режиме невидимости, преследуя свою цель, выжидая пока та не потеряет бдительность или же будет занята стычками с врагами, чтобы нанести удар.

После выстрела Сталкер отходит дабы перезарядиться и делает ещё один выстрел. Затем вновь отступает и возвращается в режим невидимости.

## **Тактика убийства**

* Если гоблин исчез с клетки, прочитав свиток невидимости, это ещё не значит, что его там больше нет. Примените на следующем после пропажи ходу свиток молнии или бомбу, чтобы достать зелёного негодяя.
* Бросьте в гоблина кислоту. Частицы яда, стекающие с него, будут некоторое время сообщать Вам его местонахождение. *Будьте внимательны, время действия кислоты обычно ниже, чем время, которое гоблин скрывается.*
* Если Вы знаете, что рядом несколько гоблинов, лучше не поскупитесь применить свиток разрушения, если, конечно, он у Вас есть.

## **Дроп**

* Экипированный дробовик и/или кинжал
* Дробь
* Свиток невидимости
* Зелье лечения
* Странный фрукт ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")

## **Примечание**

* Гоблины-невидимки могут быть призваны амулетом хаоса, но учтите, что появляются они будучи в режиме невидимости.
* Иногда, находясь в невидимости, гоблины-невидимки могут исчезать с датчика обнаружения врагов.
* На начальных локациях нередко встречаются с одним лишь кинжалом

## **История версий**

***- 0.94.9.49** - Гоблин-сталкер добавлен в игру.*
Кибер-лучник Т-Х6

**Кибер-скелет Т-Х6** - улучшенная версия модели Кибер-лучник Т-Х4

Имеет низкий уровень здоровья и средний показатель атаки. Невосприимчив к огню. Вооружен тем же что и версия Т-Х4.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости, начинает преследование, не замечая ловушек. Если враг находится на расстоянии не более клетки, то следующим ходом начинает стрелять.

## **Дроп**

* Экипированный энерголук
* Стрелы
* Шоковые стрелы
* Стрелы с кислотой
* Огненные стрелы
* Зелья
* Осколок кристалла энергии ("Вампиризм")

## **История версий**

***- 0.95.0.6** - Кибер-лучник скелет Т-6 добавлен в игру.*
Мутант-шаман

Использует свиток разрушения брони

**Мутант-шаман** - элитный противник, обитающий в кислотной пещере. Имеет высокие показатели здоровья, низкие показатели защиты и урона оружием и очень высокие - урона от молнии.

Вооружён кинжалом или зазубренным мечом (иногда - "Потрошителем" или "Защитником"). Довольно сложен, способен нанести много урона молниями, зачастую встреча шамана с неопытным игроком кончается гибелью или тяжёлыми увечьями последнего.

Молнии шаманов могут поджечь область проклятым огнём.

## **Поведение**

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование не замечая ловушек. Будет бить врага пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти. Может использовать свиток молнии, если стоит не вплотную к персонажу. Когда его уровень здоровья становится ниже 50%, то шаман призывает свои копии (от 2 до 5 за раз). У каждой копии низкий уровень здоровья и брони, оружие, которое *может* отличаться от оружия оригинала (зная это, можно отличить копии от оригинала) и 1-2 (на высоких уровнях - больше) свитка молнии. На высоких уровнях шаман может призвать ещё копий (при условии, что игрок убил все его копии).

## **Места появления**

* Кислотные пещеры.
* Тайная сокровищница в кислотных пещерах.
* При активации магических символов

## **Советы**

* Всегда носите под рукой артефакт, защищающий от молний. В идеале это должен быть Медальон молний, который с высокой вероятностью убережёт вас от прямого попадания. Если у вас есть этот медальон, то смело атакуйте шамана в лоб - вы уже вряд ли получите серьёзные повреждения.
* Используйте прислужников, свиток бешенства или найдите враждебного для шамана моба
* Шаманы и их копии - неплохой источник ценных свитков молний и невидимости, так что их желательно убивать.
* Если подозреваете, что не сможете одолеть толпу шаманов, то попытайтесь убить шамана до призыва копий (из невидимости используйте горючую смесь и бомбы). Пока шаман не видит вражедебную для себя цель, вы в безопасности.
* В связке с амулетом хаоса+свитком бешенства является источником постоянной добычи свитков молний и зелий лечения, после того как вы убьете все его копии во время действия бешенства

## **Дроп**

* Зелья (Повышенный шанс выпадения зелья лечения)
* Экипированное оружие
* Свиток молнии
* Свиток невидимости
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Золото
* Изумруды

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Молнии шаманов теперь могут поджечь проклятым огнём.*

***- 0.94.8.0** - Мутант-шаман добавлен в игру.*
Детёныш кристаллического паука

## **Описание**

Детёныш кристаллического паука - противник, добавленный в версии 0.94.9.44. Фракция - Пауки (получает бонус к броне, пока стоит на блоке с паутиной). Очень слаб, как в атаке, так и в защите. Имеет шанс отравить жертву атакой на 3-7 ходов. Обычно появляется в обычных или кислотных пещерах, в небольшой структуре "Гнездо пауков", но может появиться при разбивании деревянной бочки в любом биоме. Близорук.

## Детёныш кристаллического паука

### Подтип:

 Обычный
Враг (Обычный)

### Локация:

 Пауки
Любая локация, кроме лавовых пещер

## **Поведение**

Если замечает существо из другой фракции - начинает атаковать его, а если тот убегает, то преследовать жертву.

Но если у игрока есть перк "Гроза пауков", то паучок будет пытаться убежать от него, а если будет некуда бежать, то будет защищаться.

## **Дроп**

* Малый кристалл энергии
* Малый кристалл здоровья [ Вампиризм ]
* Сырое паучье мясо [ Режим голода ]

## **Примечание**

* С перком "Гроза пауков" урон по паучку увеличивается.
* Паучки, призванные гнёздами не дают опыт и оставляют дроп реже.
* Яд больших и малых пауков - 2 разных по силе эффекта, которые могут стакаться.

## **История версий**

*0.94.9.44 - Детёныш кристаллического паука добавлен в игру.*
Кольцо битвы

* Золотое
* Серебряное

**Кольцо битвы** - один из самых распространённых и дешёвых артефактов в игре. При ношении увеличивает ближний бой на несколько единиц.

## **Примечание**

* Имеет улучшенные аналоги - Обычный и Элитный медальон воина
* Кольцо битвы - один из артефактов, который может попасться, если купить за 15 золота случайный артефакт перед началом нового путешествия.
* Зачастую, золотое кольцо сильнее серебряного того же уровня.
* При разборе можно получить от 2 до 3 изумрудов.

## **История версий**

*Кольцо битвы существует в игре с начала её создания.*
Золотой крест

## Описание

Золотой крест - расходуемый предмет, более сильный аналог серебряного креста. Можно найти с 3 локации и выше. При использовании дает неуязвимость на 50 ходов.

### Где можно найти?

На лавовой локации(старый завод) ; в золотом сундуке Кибер-жреца

### Добавлены в версии...

0.94.9.71

Очень полезная вещь при битве с боссами Жрецами.

## История версий

***0.94.9.71** - Предмет добавлен в игру.*
Опытный гоблин-бомбардир

**Опытный гоблин - бомбардир** - противник, обитающий только в обычных пещерах. Обычно они появляются в структуре **Форпост гоблинов**, но их можно обнаружить и в других местах. Имеет средний уровень здоровья, низкий урон в ближнем бою, зато очень высокий - в дальнем. Взрывается сразу после смерти. Вооружен кинжалом разрушения и бомбами. От "младшего брата" - Гоблина - подрывника - отличается способностью лечиться Зельем лечения и убегать при низком уровне здоровья, пока оно не восстановится. Имеют ограниченное количество бомб, и когда те заканчиваются, бомбардир утрачивает способность взрываться при смерти.

## **Поведение**

При обнаружении персонажа начинает преследовать его, не замечая ловушки, но старается держать дистанцию обычно не позволяя себе подойти к игроку на расстояние выстрела, ожидая приближения последнего. Но если игрок долго не приближается, то делает это за него. Если игрок убегает, то всё повторяется

В редких случаях может резко потерять интерес к битве. В ближнем бою дерется кинжалом, в дальнем - кидает бомбы. Когда бомбы кончаются, стремится в ближний бой.

## **Тактика убийства**

См. Тактика убийства - Гоблин - бомбардир.

## **Дроп**

* Золото
* Изумруды
* Гоблинская кирка
* Бомбы
* Знак огня
* Странный фрукт ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Опытный гоблин - бомбардир добавлен в игру.*
Микстура ловкости

### Игровое описание

Повышает ловкость до максимума на несколько ходов.По окончании накладывает слабость на несколько ходов.
Сытость: +10%
[ Режим голода ]

### Добавлены в версии...

0.94.9.48

**Микстура ловкости** - при использовании повышает базовый показатель **"Ловкости"** персонажа до максимума в течении 40-45 ходов.

После эффекта наступает **Слабость**, устанавливающая показатель ловкости на "1" в течении 10 ходов.

Также в режиме голода восстанавливает 10% сытости.

## **Примечание**

* Если у игрока на момент использования микстуры **Ловкость** равна 5-и, то она повышается до **6-и.**
* Использовав микстуру ловкости вместе с микстурами силы и удачи, а также с витаминным зарядом можно получить достижение "Дисбаланс" (Требуется вход в Google Play)
* Перк "Властелин колец" также может временно повысить ловкость персонажа.

## **История версий**

***- 0.95.2.7** - Размер стака уменьшен (8 » 6)*

***- 0.94.9.48** - Микстура ловкости добавлена в игру.*
Витаминный заряд (Эффект)

## Описание

Витаминный заряд - положительный немагический эффект, усиливающий все характеристики (Ближний бой, Дальний бой, Блокирование) на значение, равное кол-ву оставшихся ходов эффекта: например, осталось 46 ходов эффекта, значит добавится ко всем навыкам 46 пунктов.

### Способы получения

* Красные ягоды - дают с неплохим шансом ~10 ходов витаминного заряда
* Странный фрукт - даёт с некоторым шансом ~10 ходов витаминного заряда
* Витаминный заряд (эликсир) - даёт 40-50 ходов эффекта.
* Мандарин - даёт 40-50 ходов эффекта.

### Интересный факт

* Эффект очень может помочь в начале игры, но на более поздних этапах, когда урон оружия будет увеличиваться на 1-3 единицы (причём оригинальный урон оружия больше 100), его надобность ставится под вопрос.
Гоблин-бомбардир

**Гоблин-бомбардир** - противник, обитающий только в обычных пещерах. Обычно они появляются в структуре **Форпост гоблинов**, но их можно обнаружить и в других местах. Имеет средний уровень здоровья, низкий урон в ближнем бою, зато очень высокий - в дальнем. Взрывается сразу после смерти. Вооружен кинжалом и бомбами.

Имеет "братьев" - Гоблина-подрывника и Опытного гоблина-бомбардира.
Имеют ограниченное количество бомб, и когда те заканчиваются, бомбардир утрачивает способность взрываться при смерти.

## **Поведение**

При обнаружении персонажа начинает преследовать его, не замечая ловушки. В редких случаях может резко потерять интерес к битве. В ближнем бою дерется кинжалом, в дальнем - кидает бомбы. Когда бомбы кончаются, стремится в ближний бой.

## **Тактика убийства**

Многие новички считают бомбардира одним из самых трудных врагов в игре. Приведенные ниже тактики помогут Вам победить гоблина с минимальными повреждениями:

1. Если вы стрелок (ловкость 4 или 5), то это здорово облегчает сражение с врагом. Главное - успеть застрелить его за 1 ход. Если не получается за 1 ход, то можно использовать суперскорость. Также его можно отвлечь с помощью призванных существ или копий-приманок.
	1. Гоблины весьма вёрткие, и от пули они могут увернуться с лёгкостью, поэтому лучше возьмите теневое оружие, дающее невидимость при промахе
2. Воином одолеть супостата труднее. Да, вблизи гоблин бомбы не кидает, а пытается пробить броню кинжалом, но не забывайте: после смерти он сразу взрывается. Поэтому, не стоит использовать против него телепорт - удар, лучше возьмите суперскорость: на последнем ходу можно отойти подальше от зеленокожего маньяка, а свиток рывка и зелье телепорта помогут сократить дистанцию .
3. Ещё один неплохой способ - закидать его флаконами с кислотой и огнём, затем резко отбежать.
4. Бомбы (даже небольшого уровня) наносят гоблинам приличный урон. Это касается и динамита.
5. Зелье случайного телепорта - и с безумцем сражается кто-то другой (если вы не зачистили карту).
6. Если вы не уверены в своих силах, то лучше подстраховаться - надеть Знак огня, прочитать Свиток щита (магический щит не спасёт вас от взрыва при смерти гоблина! (но спасёт от его бомб)) или невидимости.
7. Запас взрывчатки у бомбардира конечен. Никто не знает точное её число, но если гоблин перестал кидать бомбы и стоит с кинжалом в руке - смело атакуйте его. В таком случае, посмертного взрыва не будет.

## **Дроп**

* Золото
* Изумруды
* Бомбы
* Знак огня
* Странный фрукт ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")

## **Примечание**

* Бомбы гоблина-бомбардира **не наносят урон по соседним клеткам,** однако, разрушают прилегающие объекты.

## **История версий**

***- 0.94.8.6** - Гоблин-бомбардир добавлен в игру.*
Красный страж

Возможно, вы искали противника с таким же названием Красный Страж.

## **Описание**

**Красный страж** - тип брони, добавленный в обновлении 0.94.9.66.Чертёж брони можно найти в подземелье или выбить с одноименного противника, Зелёного и Некростража.

Имеет аналог - "Страж".

## **Особенности**

* Доступны все способности.
* Инвентарь сохраняется после использования кристалла воскрешения.
* Улучшенный телепорт-удар +1
* 25% шанс применить "Сплит-рывок" при получении урона.
* Энергия +10

***Сплит-рывок** - призывает слабые теневые копии при мгновенном перемещении на клетке, откуда совершено перемещение.*
(Аналогичным постоянным эффектом обладает враг "Красный страж")

## **Тактика и стратегия**

Красный страж - популярная воинская броня. За счёт телепорт - удара вы сможете быстро и относительно безопасно убивать противников, а сохранение всех ваших вещей после смерти даст вам больше шансов на выживание. Сплит-рывок даст вам неплохую маневренность, сэкономит энергию (так как вам не придется ее тратить, чтобы приблизиться к жертве), а иногда - может спасти вам жизнь, если энергия кончилась.

Так как телепорт - удар (способность, на которую действуют бонусы Красного стража) можно произвести лишь оружием ближнего боя, предпочтение в навыках стоит отдать силе, а в характеристиках - Ближнему бою и Блокированию. Артефакты и оружие берите на свой вкус.

Пользуйтесь общими советами по прохождению и играйте в своё удовольствие, только не забывайте грамотно пользоваться содержимым инвентаря и способностью. И ещё, купите себе кристалл воскрешения - на всякий случай...

## **Примечание**

* Перк "Улучшенное возрождение" не встречается при игре за Стражей.

## **История версий**

***- 0.95.2.71** - Увеличен шанс срабатывания Сплит-рывка (20% » 25%)*

***- 0.95.1.7** - Добавлен 20% шанс на Сплит-рывок при получении урона.*

***- 0.94.9.66** - Тип брони "Красный страж" добавлен в игру.*
Деньги

Деньги - основной ресурс в doblonsio. Бывают 6 типов. Пока корабль не подберёт первую монету, он неуязвим.

## Медные монеты

Самые первые деньги. Встречаются повсюду и дают 10$ на улучшения. Выглядят как коричневые круги.

## Серебряные монеты

Встречаются примерно в 2 раза реже медных. Дают 20$. Выглядят как серые круги.

## Золотые монеты

Встречаются в 4 раза реже медных и дают 30$. Это жёлтые круги.

## Алмазы

Встречаются с редкостью золотых монет, но только в центре около босса. Выглядят как повёрнутые на 45° голубые квадраты. Дают 100$, и очень выгодно собирать их в начале игры.

## Рубины

Красные алмазы, появляются в центре. Дают 50$.

## Изумруды

Выглядят как зелёные ромбы. Дают 700$. Появляются рандомно по всей карте в зелёном круге.
Зелёный гриб

Еда

**Зелёные грибы** - особый вид грибов, прорастающих исключительно в Кислотных пещерах.

Тяжёлые условия для роста сделали этот вид грибов **более токсичным** и менее питательным, но и в то же время более стойким.

**При употреблении** повышают максимальное здоровье персонажа на 1-4 единиц.

В режиме голода восстанавливают 15% сытости.

## **Примечание**

* Замечено, что на более поздних локациях зелёные грибы чаще повышают здоровье на более высокое значение.

## **История версий**

***- 0.9х.х.хх** - Максимальное переносимое количество зелёных грибов уменьшено (20 » 15).*

***- 0.94.9.51** - Зелёные грибы добавлены в игру.*