recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hintergründe

**Hintergründe** können im Zuge der Charakteranpassung gewählt werden. Der Spieler kann einen Hintergrund für seinen Spacefarer wählen, der drei Starterskills bestimmt und am Anfang einen favorisierten Spielstil ermöglicht. Hintergründe können außerdem entsprechende Interaktionen und Dialogoptionen freischalten.
Beyblade series Wiki

**Beyblade series Wikiへようこそ！**
このWikiは、Beyblade seriesに関するウェブサイトを、同じテーマに興味を持つインターネット上の仲間と協力しながら作り上げていくための場所です。まずは、ページの上のほうにある「新しいページをつくる」または「編集」ボタンをクリックして、サイトの構築を開始しましょう。

## ご利用の手引き

* Wikiのルール
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！

**設立者の方へ**: このウェブサイトでどのような話題を扱うのか、解説を書きましょう。話題 (ゲーム、テレビシリーズなど…) についての基本的な情報をメインページに書き、訪問者に伝えましょう。アドミン・ダッシュボードでは、サイト構築のヒントをご案内しています。
Død

Elementer Død findes i gravstenene ved kirkegårdene i Alasia og i de store mausolæer, der findes i Bystaternes store palæer. Døden er ubenhørlig, afventende og opgivende, og magikere der benytter sig af Dødens magi er ofte passive, triste og bedrevidende.

Dedens magi manifesterer sig ofte som magiske kugler af mørke, døde der rejser sig for at tjene og sorte skyer der suger livet fra kroppen. Dødens magi er næsten ligeså udbredt som Livets, for alle folkeslag i Jarkwelt har deres Dodemanere og deres Sjæletalere, men ikke alle Dødens magikere er vellidte.

De mest forhadte er utvivlsomt Skyggefyrsterne, som leder Den Sorte Loge under deres mester, Elena Mausers vågne øje. Skyggefyrsterne er kendt for at kunne rejse hele here fra de døde, og for at sky ingen midler i brugen af deres dødbrin- gende kræfter. Frygtsomme tunger siger endda, at deres magt over Dødens magi har gjort dem udødelige, men om det er sandt ved ingen.
Bondar

Planetenansicht

**Lage:** Milchstraße / Alpha Centauri-System /  **Erster Planet**

## Beschreibung

**Bondar** ist ein Gesteinsplanet im Alpha Centauri-System. Aufgrund der sehr hohen Temperaturen, der extremen Kohlenstoffdioxid-Atmosphäre mit enormen Druck, gibt es hier weder Pflanzen, Tiere noch Wasser. Bondar ist reich an Ressourcen, darunter auch seltenen.

## Ressourcen

* Blei
* Chlor
* Nickel
* Wolfram
* Platin
* Xenon
Jarkwelts Elementer

Jarkwelt har mange forskellige religioner, trosretninger og forestillinger om verden. Hos Solens Orden tror man på den store gud Skjold, Den Sorte Loge tilbeder dæmonen Taros, og Orkerne forstår slet ikke hvorfor de andre racer overhovedet tror på guder. Hos de forskellige kulturer er der gerne overordnede religiøse overbevisninger, men også mange små kulte der går imod strømmen og har deres egen måde at se verden på.

En ting er dog fælles for alle Jarkwelts mange folk - det er ideen om, at Jarkwelt består af De Syv Elementer, der tilsammen gør, at verden kan eksistere. Ligegyldigt hvilken skabelsesberetning der er tale om, eller hvilken guddom der ofres til, så er der ingen tvivl om vigtigheden af De Syv Elementer. Der er selvfølgelig enorm forskel på hvilke elementer, der regnes for at være de vigtigste, men at der er syv elementer og at de tilsammen holder Jarkwelt i gang tvivler ingen på.

Magikere af forskellig art trækker også deres kræfter fra De Syv Elementer, og selvom de hver har et element, som deres magi strømmer ud fra værner de alle om det syvende elemenet - Magien.
Der findes endda kulter og hemmelige selskaber, der tilbeder elementerne som guddommelige størrelser og hvis ypperste mål i tilværelsen er, at styrke deres elements plads i Jarkwelt.

Men det undrer selvfølgelig ingen, for hvis der er noget som Jarkwelt er fyldt med, så er det sære konstellationer af individder, der kæmper for en sag som ingen andre forstår. På dette punkt passer De Syv Elementer som fod i hose i resten af fortællingen om Jarkwelt - deres konflikt er evig, men i balancen mellem dem eksisterer verden.
United Colonies

StubDieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Starfield Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

## Informationen

### Anführer

Präsidentin Alexandra Abello

Die **United Colonies** -kurz UC- sind eine Fraktion in *Starfield*.

## Geschichte

Im Jahr 2159 wurden die United Colonies gegründet. 2161 wurde das 2160 auf Jemison gegeründete New Atlantis offiziell zur Hauptstadt der UC ernannt.

*(...)*
Object Cosmos fanmade film Wiki

**Welcome to the Object Cosmos fanmade film Wiki!**
This is the remake from a close wiki named object Cosmos fanmade movie 2022

We're a collaborative community website about Object Cosmos fanmade film that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Emmanuel Joseph Seiyes

## Emmanuel Joseph Seyies

Emmanuel Joseph Seyies is a french priest and clergyman he is a real person and not too famous.

## Appearance

Emmanuel Joseph Seyies wears a very dark blue early 1800s suit. At the age of 69 Emmanuel Joseph Seyies looks younger than his age that his hair is a bit curly with white lines on his hair. During the late 18th century especially during the french revolution Emmanuel Joseph Seyies mostly wears wig during that time but currently he rarely wears wig.

## Personality

Emmanuel Joseph Seyies is a bit greedy and pure evil
Object Cosmos Latrobe

Object Cosmos Latrobe is a fanmade series that will be maybe iconic in 2024. This series is known as Yin Yang Yo 2 or the second Yin Yang Yo series. In this series most of the characters will be humans. Therefore its a planned series that an object show company takes over Yin Yang Yo series during the late 2020s.

## History

During the middle ages scitist discovered that there was an medveial city there before Lawslow Latrobe was founded. They considered the city to be the former Yin Yang Yo city. They 1800s scientists determined that the Yin Yang Yo was abandonded since 1422 and before they resettled a new city they said that this is a strange place in history that there were weird creatures during the medevial times. They said that Yin and yang passed away in year 1275. later in August 21 1814 Amon the mayor of Cosmos city announced that we will take over this place since the former city ruins has not take over yet for more than 300 years. So they decide to restore the abandoned city. Abandonded buildings in city limit are demolished and they change the name of the city to Laslow Latrobe.
Bjergfolket

## Beskrivelse

Øst for Drømmehavet og nord for Orkernes vildnis ligger en kæmpe bjergkæde der kaldes for Drage Bjergene, og i midten af disse ligger den enorme klippe kaldet Dragens Tand, hvis top fortaber sig i skyerne. Disse bjerge bebos af et primitivt folk, der ernærer sig som gedehyrder og fåreavlere i de frodige dale der findes mellem bjergmassiverne, og kun sjældent forlader bjergene.

### Historie

Hvor længe der har boet mennesker i Drage Bjergene er der ingen der ved, men de har alle dage passet sig selv og levet fredelige liv som hyrder uden stor kontakt til resten af Jarkwelt. Men en gang imellem ændres alt dette. For så langt tilbage som de ældste Bjergfolk kan huske har Dragen vågnet fra tid til anden og gjort de fredelige hyrder til frådende berserkere og sendt dem i krig.

## Udseende

### Tøj

Jo højere oppe i bjergene man bor, jo koldere er det, og derfor ser man sjældent folk i bjergene uden tykke pelse og mange lag klæder til at beskytte mod kulden. Men det er tit primitivt og groft, og når Bjerg- folket kommer ned fra bjergene er de tunge klæder tit efterladt, da lavlandet er betydeligt varmere. Nogle beholder dog de tunge pelse for at skille sig ud fra "fladfolk".

### Våben og Rustning

När Bjergfolket drager i strid er det med de våben de har ved hånden. En har måske et gammelt sværd, der er gået i arv i generationer, mens en anden kæmper med sin solide vandrestav. Knive og spyd bruges af jægerne, mens økser og hamre hører skovhuggere og smede til. Rustninger er noget af et særsyn, og ens udrustning blandt mange krigere er endnu et mere sjældent et.

## Kultur

### Navne

Bjergfolket har navne af østeuropæiske oprindelse. Eksempler: Anezka, Marjeta, Verushka, Radek, Miklos, Karel

### Religion

Bjergstammerne er opdelt i mange familier, dal-samfund og klaner, men alle lyder de den samme gud: Dragen. Dette kæmpe best bor på Dragens Tand og flyver kun sjældent under skylaget, men når den gør ved stammefolket at de skal adlyde. For det meste er Dragen dog tilfreds med, at der bliver bragt rigeligt med næring til den i form af geder, får og vilde dyr.

### Leveregler

* Adlyd stammens ældste, for de ved bedst.
* Bjerget er dit hjem, og lavlandet er fristelsens og falskhedens land.
* Det skrevne ord er løgnens ord.
* Penge er roden til alt ondt.
* Livet er vigtigere end æren. Den der flygter, lever til næste kamp.

## Hold

### Farve

Grå er Bjergfolkets farve, for de tror på, at den grå farve giver bjergene deres styrke.
Skill-Magazine

In Starfield kannst du überall verteilt sogenannte Skill-Magazine finden. Insgesamt sind davon 115 Stück über alle Orte im Spiel verteilt. Sammelst du eines dieser Magazine ein, erhältst du einen permanenten Boni auf alle möglichen Fähigkeiten und Werte.
**Hinweis**: Die Magazine können Werte und Boni einzelner Skills zusätzlich verbessern, erhöhen aber nicht den Rang dieses Skills.

### Code des Cyberrunners

 Code des Cyberrunners 02
 Code des Cyberrunners 03
 Code des Cyberrunners 05

### CombaTech-Katalog

 CombaTech-Katalog 03
 CombaTech-Katalog 04

### Constellation-Guide

 Constellation-Guide 02
 Lantana / Lantana VIII-b (Lantana VIII)
 Constellation-Guide 03
 Constellation-Guide 05

### Kryx' Tagebuch

 Kryx' Tagebuch, Eintrag 02
 Kryx' Tagebuch, Eintrag 04

### Neon Nights

 Neon Nights 03
 Neon Nights 04
 Neon Nights 05

### Revolverhelden-Ratgeber

 Revolverhelden-Ratgeber 02
 Revolverhelden-Ratgeber 03
 Revolverhelden-Ratgeber 04
 Revolverhelden-Ratgeber 05

### UC-Verteidigungshandbuch

 UC-Verteidigungshandbuch 02
 UC-Verteidigungshandbuch 03
 UC-Verteidigungshandbuch 04
 UC-Verteidigungshandbuch 05
Ild

Elementet Ild findes i de altopslugende steppebrande der hærger Ødemarken og og i de tusindvis af fakler, der står ved indgange til Templet i Solens Ordens lande. Ilden er aggressiv, fortærende og sulten, og magikere der benytter sig af Ildens magi er ofte temperamentsfulde, destruktive og impulsive.

Ildens magi manifesterer sig ofte som magiske kugler af ild, smerter der brænder helt inde i knoglerne og flammende vægge af ild. Der findes et utal af magikere, shamaner og heksedoktorer, der dyrker Ildens magi og hver orden og gruppe har sine egne ritualer og regler for hvordan magien frembringes.

Ingen kan dog måle sig i kraft med Flammekvinderne, der er de største mestre af Ildens magi i Jarkwelt. Deres citadel findes et sted i Den Store Ørken, men hvordan man finder det ved ingen.

Rygterne vil vide at Flammekvindernes Citadel er lavet af ren ild og at den første prøve de sætter lærlinge overfor er at de skal lære at overleve at færdes i Citadellet.
Liv

Elementet Liv findes i de gamle træer, der vokser i Den Evige Skov og i de store bjørne, der kan findes i skovene i Kejserriget. Livet er skabende, påtrængende og voldeligt, og magikere der benytter sig af Livets magi er ofte højrøstede, fremstormende og vilde.

Livets magi manifesterer sig ofte som magiske kugler af lys, helbredende energi der kan få sårede krigere på benene og eksplosiv kraft der giver selv den svageste enorm styrke.

Livets magi er måske den mest udbredte i Jarkwelt, for selv primitive folkeslag ærer livets skabende kraft og Livets magikere. Ingen er dog så anerkendte bringere af Livet som Ypperstepræsterne for guden Skjold, som tilbedes af Solens Orden. Ypperstepræsterne holder til i det kæmpe, marmorudsmykkede byggeri, der slet og ret kaldes for Templet, og herfra udbreder de deres lære. Pilgrimme der har besøgt Templet fortæller lige mange historier om mirakler som de gør om kompromisløs ideologi.
Kejserriget

## Beskrivelse

Den nordvestlige del af Jarkwelt domineres af det loniske Kejserrige, der strækker sig hele vejen fra Tusmørkeskovens udkant til Vesthavets kyster. Her regerer Kejseren over flere millioner mennesker og Kejserens talstærke legioner opretholder freden i hans enorme rige. Men Kejserriget er omgivet af fjender, for selvom det er verdens største rige er det også det mest hadede.

I Kejserriget kan man finde kejserlige ballade-brigade. Dette er en enhed af kejserrigets mægtige hær, og der er nok ikke en enkelt borger af Guldstad der ikke har hørt om den berygtede ballade-brigade. Efter en lang pause med desertører og vildskab i Tusmørkeskoven er de nu blevet igen indsat i skoven efter rygter om de frygtede Kong Alberts overtagelse af skoven. Og under hemmelige ordrer, gen-overtagelse af skoven.

### Historie

I 177 efter Alasisk tidsregning begyndte den første store Alasiske borgerkrig, og da den sluttede tolv år efter var det loniske Kejserrige blevet skabt af den ene af de to rivaliserende tronkæmpere. Et hundrede år efter erklærede loniens Konge sig mægtigere end Alasias Konge og tog titlen som Kejser for at demonstrere sin overlegenhed. Siden da har de to riger ligget i mere eller mindre konstant strid.

## Udseende

### Tøj

De fleste i Kejserriget bærer en simpel kåbe kaldet en 'Rila', der har korte ærmer og går til knæene, og farverne holdes gerne i rødlige toner. Når Kejserrigets borgere er langt hjemmefra er de sjældent ligeså ensidige i deres valg af klædedragt, men ser man en person i en rød Rila er der en god chance for, at de er fra Kejserriget.

### Våben og Rustning

I Kejserdømmet er ringbrynjer ikke noget man ser tit. Læderrustninger eller pladerustninger er dog meget udbredte, og Kejserlige officerer bærer altid pladerustning. Legionærer er oftest udstyret med enten kortsværd og skjold eller spyd. Enheder der er stationeret langt væk fra hovedstaden har dog of te mindre standardiseret udrustning.

## Kultur

### Navne

Folk fra Kejserriget har navne der minder om dem fra det gamle Rom. Eksempler: Julia, Vera, Antonia, Vitus, Acjus, Pivus.

### Religion

I Kejserriget tilbedes to gudinder - Victoria, Krigers Gud og Pax, Fredens Gud. Disse to harmonerer ganske glimrende med hinanden, da de hver repræsenterer en del af livet og præster i Kejserriget prædiker derfor, at bonden skal takke Pax for sin host, mens soldaten takker Victoria for sin styrke. Præsterne kendes på deres lilla toga'er, og er højt respekterede af alle Ionere.

### Leveregler

* Disciplin og lydighed overfor Kejseren er en selvfølge.
* Gudinderne har skænket dig dit liv. Vær dem taknemmelige og bed dagligt.
* Lad dig ikke styre af dine følelser. Den gyldne middelvej er lykken. Andre racer er usle skabninger, der skal udryddes.
* Kejserriget er verdens centrum. Vær stolt.

### Farve

Rød er Kejserrigets farve, for det er farven på det blod man skylder sin Kejser.
Røverkongens Bande

## Beskrivelse

Røverkongen Albert er måske Jarkwelts mest efterlyste mand. Sammen med sin bande har han hærget og plyndret alle, gode som onde, i jagten på rigdom. Hans næstkommanderende Listige Ludwig er eftersøgt for tyveriet af Alasias Kronjuveler, og de andre folk i Alberts enorme bande er berygtede for lignende dristige kup. Og Alberts røverbande tæller tusindvis af røvere.

### Historie

Lige før udgangen af det sjette århundrede efter Alasisk tidsregning fødtes der i en lille flække i Alasia en dreng, der skulle komme til at blive en levende legende i Jarkwelt. Drengen hed Albert, og fra han var femten har han samlet røvere og tyve fra hele Jarkwelt under sin kommando. Og selvom der findes kriminelle over alt findes der kun en Røverkonge som regerer over tusinder.

## Udseende

### Tøj

Medlemmerne af Alberts tyvebande klæder sig ikke på den samme måde. Nogle bruger de penge de stjæler på fint dyrt tøj, andre på fed mad som de spilder på deres lasede pjalter. Kun en ting er ens, nemlig et mørkegrønt armbind, så de kan kende hinanden når det går vildt til under deres røverier. De går gerne med hatte, for jo flottere en hat man har i banden, jo højere er man på strå.

### Våben og Rustning

Tyvebanden har de våben som de kan finde. Og de finder dem gerne på deres døde ofre. Det er derfor ikke unormalt at se Alberts folk bevæbnet med mange slags våben, fra spyd til sværd og økser. Alle har dog en kniv, som de kan bruge til overraskelsesangreb og til at skære halsen over på de byvagter der må stå i vejen for deres planer. Små køller er også populære når blod skal undgås.

## Kultur

### Navne

Alle medlemmerne i banden bærer deres gamle navne, men alle får også hurtigt et tilnavn. Eksempler: Signe Sværdsvinger, Barske Brunhilda, Listige Ludwig, Bitre Heinz.

### Religion

Alberts bande tilbeder kun en ting: Penge. Alt hvad de gør, gør de for at tjene en ekstra skilling, men de ser ingen skam i at lyve om deres religion hvis det kan skaffe dem tættere på et mål. For eksempel kunne Albert sagtens sværge at han kun tilbad Skoven, hvis det kunne skaffe ham ind i Skovelverlejren. Medlemmer af tyvebanden må også gerne tilbede andre guder, så længe de er loyale.

### Leveregler

* Der der ikke kan holde på sine ejendele, fortjener ikke at eje dem.
* Troskab til Røverkongen Albert giver størst profit til alle
* I kampen for flere penge er alting tilladt
* Vær snu når du stjæler. En tyv hvis ansigt alle kender, overlever ikke længe.
* Alting har en pris.

### Farve

Mørkegrøn er farven på de armbind man ofte ser Alberts folk med, for det er hans yndlingsfarve.
Jarkwelt Wikia

## Velkommen til Jarkwelt!

Dette er en guide til fantasiverdenen Jarkwelt! Her kan du både finde Jarkwelts 14 folkeslag, læse om de forskellige racer der beboer Jarkwelt og lære mere om de forskellige nationer og riger der eksisterer i verdenen. Du kan også læse Jarkwelts Syv Elementer, der styrer al magien i Jarkwelt.

## Folkeslag

Bystaterne I Bjergfolket I Kejserriget I Kongeriet Alasia I Røverkongens Bande I Sydhavets Pirater I Vikingerne
Lyselverne I Drømmenes Rige I Orkerne I Skovelverne I Stormnæve Dværgene
Den Sorte Loge I Solens Orden

## Elementer

Ild I Vand I Jord I Luft I Liv I Død I Magi

## Rollespilsfabrikken

Jarkwelt universet er ejet af Rollespilsfabrikken

Rollespilsfabrikken.dk I Juniorrollespil.dk

Rollespilsfabrikkens sociale medier

Facebook I Instagram

Rollespilsfabrikken støttes af

Københavns Kommune I Landsforeningen Bifrost I DUF

Copyright © 2023. All Rights Reserved by Rollespilsfabrikken.
Bystaterne

## Beskrivelse

Ved Nordhavets kyst ligger et stort område hvor floder og lejesoldater kan findes i stort set lige antal, og hvor store handelsfyrster konkurrerer mod hinanden i et spil om magt, rigdom og pragt. Nogle gange allierer to eller tre af bystaterne sig, men der går sjældent længe for alliancer bliver brudt og tingene vender tilbage til deres vante position, ublodig men konstant strid.

### Historie

Det frodige område nord for Stjernedal har altid emmet af overflod og velstand, og byerne i Bystaterne er blandt de ældste og største af menneskenes samfund. Men at der er så megen rigdom har også gjort, at kampen om at få del i den er nådesløs, og i flere hundrede år har Bystaterne bekriget hinanden og selvom de nu har Vikinger mod vest slås de stadig lige meget indbyrdes.

## Udseende

### Tøj

Bystaterne har ry for at være det eneste andet sted end Sydhavet, hvor voksne mænd tager mode og klæder dødsens alvorligt. Her kan man finde unge mænd, der har brugt deres sidste mønt på en hat med gåsef jer og vælger at gå sultne i seng frem for at fremstå lasede i tøjet. Hoser, dubletter og fine halvkapper er mere på mode her end grove tunikaer og uldne kofter.

### Våben og Rustning

Ligesom med tøjet har Bystaternes indbyggere ry for at være elegante når det kommer til bevæbning. Kärden foretrækkes frem for det tunge sværd, og en let brystplade er et oftere set syn end en tung ringbrynje. Skjoldene er blevet udskiftet med venstrehånds-daggerter og selvom der er langt fra Nordhavet til Sydhavet er kampstilen næsten den samme som blandt piraterne i syd.

## Kultur

### Navne

I Bystaterne har man spanske navne. Eksempler: Adena, Isabel, Nadia, Diego, Raymondo, Alejandro

### Religion

Den gængse opfattelse blandt Bystaternes indbyggere er, at religion er svindel og at guder ikke er noget mennesket har behov for. Af denne grund nyder folket meget lidt tolerance når de bevæger sig uden for deres eget hjemland, for det er kun ganske få der er villige til at forhandle med de Gudsløse, som Bystaternes borgere også kaldes.

### Leveregler

* Pragt er magt.
* Mennesket er sin egen lykkes smed.
* Ti venner i dag er bedre end ni i morgen.
* Vær altid nådig overfor slagne fjender. I morgen kæmper du måske på deres side.
* Stol aldrig på en Viking.

### Farve

Lyserød er den mest eftertragtede farve i Bystaterne, for den repræsentan- ter uskyld og skønhed.
Lyselverne

## Beskrivelse

Syd for Bystaterne ligger Stjernedal, som af Lyselverne anses for at være stedet hvor elverne i fordums tid steg ned fra stjernene for at herske over jorden og alle de skabninger, der befolker den. Denne opfattelse deles dog ikke af Skovelverne, og selvom de to elverracer på overfladen ligner hinanden er der enorm forskel på hvordan de ser verden. Lyselverne ser mest på den med hån.

### Historie

For mange, mange år siden levede alle elvere i skovene, men da de fandt Stjernedal gik det op for nogle af dem, at de ikke var kommet fra træerne, men fra stjernerne, og at alt hvad man som elver havde troet på var forkert. Denne opfattelse deltes ikke af alle, og det førte til strid og krig. Siden dengang har Lyselverne ikke haft meget tilovers for Skovelverne - eller for nogen andre racer.

## Udseende

### Tøj

Lyselvernes klæder er gerne en blanding af lange, flagrende kåber i hvid og lyseblå og elegante længder af stof, som de bærer snoet om sig på samme måde som Ørkenfolket. Naturfarver ses ned på som værende noget der hører "træ-elverne" til, mens påklædning med dekorative runer og magiske inskriptioner vækker stor respekt hos Lyselverne.

### Våben og Rustning

Lange, elegante spyd og fint udsmykkede rustninger er kendetegnende for Lyselvernes udrustning, men der findes også Lyselvere der sværger til bru- gen af sværd. Til gengæld er det blandt Lyselverne næsten utænkeligt at kæmpe med to våben, som både Skovelverne og Sortelverne har for vane. I stedet bæres næsten altid et yndefuldt skjold og et våben i den anden hånd.

## Kultur

### Navne

Lyselverne har navne der alle ender på "ion" eller "iana". Eksempler: Toriana, Galviana, Epoliana, Barion, Rugalion, Velarion.

### Religion

Lyselverne tror, at de stammer fra stjernene og at de når de har vist sig værdige til Stjernenes tillid vil få lov til at vende tilbage dertil. De tilbeder Stjernene som levende væsner og når et stjerneskud ses er det for Lyselverne tegn på, at en Lyselver er vendt hjem til stjernene. Deres tro er baseret på at stræbe efter uoverkommelige mål, at være kompromisløs og at håne svaghed.

### Leveregler

* Lyselverne er hævet over alle andre. Vær stolt af din arv.
* Alle udfordringer mødes ansigt til ansigt. Frygt og medlidenhed er svaghed.
* Respekt gives til den som forsøger det umulige, for hun er stjernernes barn.
* Lyselvere er lysets væsner. Stol ikke på dem, der taler med ånder og guder.
* De andre elverracer er falske og fortjener kun mistro.

### Farve

Hvid og Lyseblå bæres i kombination af næsten alle Lyselvere, for at symbolisere stjernernes lys.
Vikingerne

## Beskrivelse.

På den nordlige ø, Norrheim lever et folk af søfarere og tapre krigere, der kæmper mod naturen for at overleve, og mod andre folkeslag for at trives. Dette folk er Vikingerne, der overalt er kendt for at være søfarere og ikke mindst sørøvere. Højrøstede, krigeriske og overmodige er der ingen tvivl om, at de er, men Vikingerne er også hjertelige, loyale og tapre.

### Historie

Fra deres oprindelige bosættelser ved de dybe, vindstille fjorde på Norrheims østside har Vikingerne sendt deres langskibe overalt hvor der er vand og fjender. Vikingekulturen er hundredevis af år gammel, men det var først i 591 efter Alasias tidsregning, at Vikinger under Jarl Skalagrimm anlagde en permanent koloni ved Vilnirsheim.

## Udseende

### Tøj

Blandt Vikingerne er den typiske klædedragt en simpel tunika og et par posebukser der er snøret ved anklerne. Grå er den mest anvendte farve, men andre neutrale nuancer bliver også brugt. Meget få Vikinger går dog i farvestrålende tøj, og den som klæder sig prangende høster ikke meget respekt hos dette barske folk. Enkelte smykker bæres dog, men disse er tit grove og store og gerne af stål.

### Våben og Rustning

En Vikings foretrukne våben er øksen, der i fredstid kløver brænde og i krigstid kløver hoveder. Sammen med øksen bruges of te et lille rundt skjold, men Vikingerne har kun hån tilovers for den, der gemmer sig bag et kæmpe skjold og hæmmer sin egen hurtighed. Rustninger er næsten altid ringbrynjer, der bliver flettet på de lange kolde vinternætter i vikingernes hjemland, Norrheim.

## Kultur

### Navne

Vikingerne har navne taget fra det gamle Norden. Eksempler: Birka, Gunhild, Sigrid, Thorvald, Fridtjof, Hulgrimm.

### Religion

Ifølge Vikingerne blev verden skabt af to guder; Vilnir, havets gud og Omir, jordens gud. Disse to delte verden imellem sig, og gav den til Vikingerne. Vilnir giver Vikingerne havets styrke - voldsomhed, bevægelighed og uforudsigelighed - mens Omir giver sit folk styrken fra jorden - råstyrke, stabilitet og vilje. Det er derfor Vilnir man kalder på i kamp og Omir mens man fisker.

### Leveregler

* Den stærke har ret - svaghed er det ikke plads til i Norden
* Guderne har givet dig en stemme for at du skal bruge den. Sig din mening.
* Respektér dem der er over dig, og behandl dem der er under dig retfærdigt.
* Livet er en fest, selvom den er barsk. Lev livet, og gør alting fuldt ud.
* En viking der ikke tilbeder guderne er ikke en viking. Afguder tolereres ikke.

### Farve

Lyseblå er den mest eftertragtede farve blandt Vikingerne, for den forbindes med den kolde is.
Vand

Elementet Vand findes i det dybe Nordhav der omkranser Norrheim og i de små søer der findes i Drage Bjergene. Vandet er roligt, kølende og lindrende, og magikere der benytter sig af Vand-magi er ofte velovervejede, fredsommelige og medfølende.

Vandets magi manifesterer sig ofte som magiske kugler af det pureste is, frygt der siver gennem selv den mindste åbning i en krigers sind og skabelsen af vand udaf intet. Vandets magi udøves af alle Jarkwelts racer og folkeslag, og det varierer fra sted til sted hvordan Vandets kraft kon- trolleres og styres. Der er dog et sted som alle Vand-magikere taler om med respekt og som får det til at løbt koldt ned af ryggen på selv den mest erfarne soulk, og det er Den Sidste Ø.

Her findes Havets Herrer, der er en troldmandsorden hvis medlemmer efter sigende har magten over havet der omkranser Den Sidste Ø og regnes for at være de mægtigste Vand-magikere i Jarkwelt.
Den Sorte Loge

## Beskrivelse

Nogle siger, at det mest frygtede navn i Jarkwelt er Taros - navnet på den dæmon, som Den Sorte Loge tjener. Logen kæmper for at indsamle magiske genstande og sjæle for at styrke deres demonherre i hans kamp mod de andre urdæmoner. Og de bruger alle midler; løgn, svindel og overfald er fuldt ud accepterede når det handler om at tjene Taros.

### Historie

I år 498 efter Alasisk tidsregning samlede den sortsjælede lykkeridder Elena Mauser en gruppe nådesløse mænd omkring sig og indgik en pagt med dæmonen Taros. Elena blev givet evig ungdom, og lovede at tjene dæmonen i al evighed. Hendes organisation er siden blevet til Den Sorte Loge, hvis mål er intet mindre end det totale herredømme over alle racer i hele verden.

## Udseende

### Tøj

Medlemmer af Den Sorte Loge bærer næsten altid sort. Sorte kåber, sorte kofter og sorte bukser. Tanken er, at fjenden skal se en mur af sort nærme sig og allerede der begynde at frygte logen. Påklædningen blandt medlemmerne er utroligt varieret, og siden deres baggrund of te er forskellig så er det eneste fællestræk tit, at de alle bærer så meget sort som muligt.

### Våben og Rustning

Den sorte loge kræver meget af sine medlemmer, men hvad de er bevæbnet med er helt op til dem selv. Derfor er der ingen standardisering af udstyr indenfor logen, og enhver der ser logen i kamp finder hurtigt ud af, at dette er sandt. På samme måde er det med rustninger, selvom der dog i kulten er en tendens til, at man vælger rustningen fra for at få større bevægelsesfrihed.

## Kultur

### Navne

Logens medlemmer hedder alle Broder eller Søster foran deres gamle navn, eller i stedet en titel. Eksempler: Søster Irinya, Offermester Giselle, Skyggetjener Grimwald, Broder Jarek

### Religion

Hvad de enkelte medlemmer havde af religiøse overbevisninger før de gik ind i logen er selvfølgelig forskelligt, men alle logens medlemmer har afsværget deres religion for at tjene dæmonen Taros og dennes tjener Elena Mauser. Mauser og hendes Skyggefyrster prædiker individualitet og selvstændighed, men også loyalitet og grusomhed.

### Leveregler

* Tjen Taros og du vil blive belønnet. Svigt, og du vil blive straffet
* Skyggefyrsterne har altid ret
* Svig og løgne er accepterede. Men aldrig overfor andre medlemmer af logen
* Din fortid er ikke vigtig. Hvad du var før logen er irrelevant
* En flok er en gruppe individer, der arbejder sammen. Husk, at tænke selv

## Hold

### Farve

Sort er Den Sorte Loges farve for sort er dødens farve, og Taros' mål er at udslette alle fjender.
Orkerne

## Beskrivelse

Orker finder man overalt hvor der er krig og ufred, for de elsker slås- kampen på en måde som intet menneske nogensinde vil komme til. For de barske Orker er det mere vigtigt at der kæmpes end hvorfor. Det er et primitivt folkefærd der på grund af deres fysiske styrke og deres kamplyst aldrig har interesseret sig synderligt for håndværk og handel. Men kamp - det elsker de.

### Historie

Der findes en stor plads på Blodstens Sletten, som hver ottende sommer er mødestedet for hundredevis af Orkklaner, der mødes for udvælge den næste Storhøvding- og der har været over hundrede Storhøvdinge indtil videre. Men selvom der findes små Orkstammer mange steder i verden er det dog stadig kun i Ødemarken, at Orkerne har hjemme- og sådan bliver det ved.

## Udseende

### Tøj

Eftersom Orker sjældent er opmærksomme på hvilket tøj de berer betyder det, at de fleste Orker er usselt klædt. Pjalter, hullede bukser, gamle pelse og sammensyede skindrester holder de fleste Orker varme. Farvevalget er ofte tilfældigt, men spiller ikke den store rolle i sidste ende. For efter et halvt år i naturen er alting jo brunligt og laset, og brunt er derfor altid populært blandt Orker.

### Våben og Rustning

En Ork slås med det han har i hænderne. Økser, sværd, hamre, køller, knive, kranier, ben... alt kan gå an. Det vigtigste ved en Orks våben er, at det kan bruges til at ramme modstandere med. Der er dog nogle Orker, der foretrækker store økser og køller, men for langt de fleste er det ligegyldigt hvad de slås med - når bare de slås!

## Kultur

### Navne

Orker har grove, tit væmmelige navne, og konnet er lige meget - et Orknavn er et Orknavn!

Eksempler: Grokk, Urgk, Nakk, Flænser, Dumme, Tykpande.

### Religion

De grønne tilbeder ikke guder. For en Ork er spørgsmålet om guder og religioner helt mærkeligt, da en Ork jo ved at hun er en Ork- og hvad mere har man brug for at vide? Der er selvfølgelig værdier der lægges vægt på hos Orkerne, men disse kommer indefra og ikke udefra. På denne måde adskiller Orkerne sig fra de fleste andre racer i hele Jarkwelt - men det er de nu heldigvis ligeglade med.

### Leveregler

* Den stærkeste har ret.
* Stol ikke på dem, der skriver ting ned.
* Orker slår ikke andre Orker ihjel.
* En kæde er hellig for Orkerne.
* Kamp er bedre, når man først hidser hinanden op. Råb, før du slås.

### Farve

Brun er Orkernes farve, for skal man gemme sig i Ødemarken er brunlige farver en nødvendighed.
Sydhavets Pirater

## Beskrivelse

Nogle kalder De Farverige Øer for de den modige mands paradis, for her gælder kun få love og regler, og bruger en fattig kvinde hovedet og huggerten kan hun hurtigt vinde både rigdom, magt og berømmelse. Derne er hjemstavn for Sydhavets Pirater, og fra Nordhavet i nord til Sydhavet finder man deres slanke fartøjer med de karakteristiske spraglede sejl og sørøveriske besætninger.

### Historie

De første Pirater som slog sig ned i Sydhavet var uden tvivl desillusionerede skibsfarere fra Alasia, men siden er Piraternes samfund vokset sig stort og stærkt. Der findes ingen lov blandt Piraterne, men der findes traditioner og disse er ofte mere ubrydelige end love. Sådan har det været siden de første kaperere anlagde Piraternes by, Port Pedro, i år 459 efter Alasisk tidsregninig.

## Udseende

### Tøj

For Sydhavets Pirater er det vigtigste ved påklædningen at man kan vise sig selv og sine extravagante vaner frem. Farverige skjorter med puf-ærmer, posede knæbukser i det rødeste fløjl og bredskyggede hatte med strudsef jer og guldkanter er hverdagssyn ombord på et piratskib. Jo mere flamboyant og excentrisk jo bedre, og ordsproget "Intet smykke er smaglost" stammer fra Sydhavet.

### Våben og Rustning

En sørøver er ofte bevæbnet med en huggert og en lang kniv, men kun sjældent skjold eller rustning af nogen art. Når piraterne forlader deres fartøjer og drager på togt i land er det dog ofte, at udrustningen bliver mere konventionel, men mange af Sydhavets værste søulke vil sværge på, at deres sabler og huggerter til enhver tid er riddernes langsværd overlegne.

## Kultur

### Navne

Sydhavets Pirater har franske navne og ofte også tilnavne. Eksempler: Jaqueline Guldlok, Sorte Michelle, Francois Silkebuks, Pierre den Prangende.

### Religion

På verdenshavene findes der mange forskellige guder, og Piraterne henter deres religiøse overbevisninger fra de forskellige andre riger. Nogle tilbeder Solen og Månen som Ørkenfolket, mens andre ærer de Fem Guder fra Alasia. Fælles for alle Pirater er dog, at de mest af alt tilbeder guld og rigdom og at en guldmønt i pungen of test hjælper mere end en bøn til alverdens guder.

### Leveregler

* Kaptajnen er højere end en konge på sit eget skib.
* En besætning holder sammen til det sidste. Kujoner foragtes af alle.
* Rigdomme tilhører den som tager dem.
* Rom kan hjælpe på alt fra pest og åbne sår til hjertesorg og tømmermænd.
* Er man i tvivl kan man altid slå plat eller krone om det. Mønter taler altid sandt.

### Farve

Mørkeblå farver anses hos Piraterne for lykkebringende hos fordi de repræsenterer det dybe vand.
Drømmenes Rige

## Beskrivelse

Indkapslet mellem Tusmørke Skoven, Kejserriget og Solens Ordens jorde ligger et rige som intet andet. Katte med to hoveder, kæmpeøgler og tænkende køer anses ikke for at være vidundere her, i området der i resten af verden kendes som Drømmenes Rige. Her lever alskens monstre og misfostre sammen under ledelse af et enormt bæst med umenneskelig styrke - Kæmpen.

### Historie

For Alasia blev til et Kongerige, og før Orkerne gjorde Ødemarken til deres egen, fandtes Drømmenes Rige og Kæmpen. Hvordan det er opstået ved ingen, men fra Drømmenes Rige kommer alle de sagnvæsner, monstre og vanskabninger, der med tiden har spredt sig over hele Jarkwelt. Mange hære har prøvet at invadere Drømmenes Rige, men alle har fejlet katastrofalt.

## Udseende

### Tøj

I Drømmenes Rige findes der skabninger som trodser de flestes fantasi og få af dem har brug for klæder. De få væsner, der benytter sig af tøj som vi kender det, er så forskellige i deres udtryk som mennesker verden over. Intet kan siges at være normalt i dette rige, hvor alt og alle er ekstraordinære på hver deres egen måde om det være sig antallet af hoveder eller mæng- den af fjer på kroppen.

### Våben og Rustning

Som med beklædningen kan der ikke siges meget om Drømmerigets befolkning, der giver mening for udenforstående. Et land hvor monstre frit færdes og hvor væsner med to ben, to arme og et hoved er et særssyn er ikke et hvor man kan tale om standard-udrustning. De fleste redskaber er dog af bronze, da Kæmpen har bebudet at jern og stål er ondskabens tjenere.

## Kultur

### Navne

Væsner fra Drømmenes Rige har sjældent navne, men gives dem ofte. Eksempler: Minotauren, Kyklopen, Træmonstret

### Religion

I Drømmenes Rige tilbedes ikke en gud eller en gudinde, men et ideal - en drøm. Drømmen om frihed til at leve i fred under solen ligegyldigt om man er en stor ådselsædende slange med vinger af det fineste dun eller en otte meter høj marmorstatue der er blevet vækket til live af mørk magi. I Drømmenes Rige forfølger man sine mål og forsøger at lade andre gøre det samme.

### Leveregler

* Kæmpen beskytter os. Uden ham var vi fortabt.
* Bliv indenfor Riget. Kryds den Usynlige grænse og du vil dø.
* Alle der ikke er Drømmere er dine fjender.
* Lev. Det er det vigtigste.
* Frygt troldmænd, for de kan føre dig væk fra Drømmeriget.

### Farve

Ingen farve er særlig for Drømmenes Rige, hvor individualitet er altoverskyggende på alle områder.

### Kampråb

Ikke to væsner fra Drømmenes Rige har det samme kampråb.
Solens Orden

## Beskrivelse

Ved Den Maravisiske Bugts nordspids begynder et frodigt græsland, hvor marker og frugttræer blomstrer og hvor galante riddere patruljerer vejene og holder fred blandt bønder og landsbyboere. Dette land tilhører Solens Orden, der er en gammel ridderorden med vægten lagt på dyder som ære, mod, selvopofrelse og ydmyghed. Og på en stærk sværdarm og en tung brynje.

### Historie

I året 463 efter Alasisk tidsregning drog en stor gruppe Alasiske riddere og deres bønder ind i Drømmenes Rige. Seks år senere kom de ud på den an- den side, fyldt med sære historier og særere drømme. Dette var grundlæggerne af Solens Orden, der i mange år blot var en ridderorden i det østlige Alasia, men i 5II vristede sig løs og siden da har eksisteret som selvstændigt rige.

## Udseende

### Tøj

En ridder af Solens Orden kan man kende på miles afstand, for hans klæder er hvide som den nyfaldne sne. En hvid våbenkappe er noget som enhver ridder ejer, og oftest bærer de også lang hvide kapper med Ordenens symbol - en sol - påsyet. Kun de ældste og mest højtærede klæder sig dog helt i hvidt, for det siges i Solens Orden at ingen er renere end sine klæder.

### Våben og Rustning

Iklædt tunge ringbrynjer, med store skjolde spændt på armen og med blanke sværd i hænderne. Således vælger de fleste riddere at drage i kamp, men ikke alle unge riddere har midlerne til at være udstyret som de ønsker. Derfor finder man ofte unge hvidklædte helte der marcherer frem mod fjenden kun iført deres hvide våbenkappe og bevæbnet med en slidt stridshammer som har set bedre dage.

## Kultur

### Navne

Riddernes navne er en blanding af tysk og arabisk, da de ligger mellem Den Store Ørken og Alasia. Eksempler: Mariza, Olgirinya, Johanai, Wilshir, Mahrbeck, Heinrabad.

### Religion

Solens Orden ærer ikke længere De Fem Guder, men derimod guden Skjold, som ifølge Ordenens legender var den, som frelste de første Ordensriddere og ledte dem ud af Drømmenes Rige. Skjold kombinerer alle aspekterne af de fem gamle guder og påberåbes både under fødsler, kampe og høstfester. Det er derfor ikke underligt, at Skjold-troen ikke accepteres i Alasia.

### Leveregler

* Dit ord er din ære. Bryd det, og dit liv er værdiløst.
* Vær ydmyg overfor dine brødre og husk, at du stræber efter fuldkommenhed.
* En martyr er en helt. Den som ofrer sig selv for sine brødre vil blive rigt belønnet af guden Skjold.
* Er du i tvivl, så spørg din præst.
* Vær høvisk overfor børn og unge. De er mildere væsner end vi.

### Farve

Hvid er Ordenens farve, for den hvide farve står for den renhed, som Skjold kræver af sit folk.
Luft

Elementet Luft findes i de tunge skyer, der hviler over Sortelvernes by Arbech og i de varme vinde, der blæser henover Sydhavet. Luften er omskiftelig, uforståelig og kraftfuld, og magikere der benytter sig af Luftens magi er ofte hemmelighedsfulde, mistroiske og travle.

Luftens magi manifesterer sig ofte som magiske kugler af torden, kraftige vindstød der vælter selv den stærkeste kriger og tornadoer der slynger alt omkring.

Udøvere af Luftens magi findes i alle afskygninger, og har kun det til fælles at de næsten alle har fået eller taget storladne titler som de bærer med stolthed. De mest storladne og legendariske af alle Luft-magikere er Dragemagikerne, der bor på Dragens Tand sammen med Dragen, der tilbedes af Bjergfolket som en levende gud. Hvilken pagt Dragemagikerne har indgået med Dragen ved ingen, men blandt Bjergfolket er der historier om Dragens allierede, som nogle gange flyver ved dens side og hvis kræfter er på højde med dens egne.
Stormnæve Dværgene

## Beskrivelse

Mellem Kejserriget og Stepperne ligger en bjergkæde, der kaldes for Stormnæve Bjergene af menneskene. Dværgene som bor i dem kalder dem for Jernets Næver og rejsende, der betræder dværgenes rige bydes of te velkommen med en næve af jern. For selvom dværgene er lavstammede og langskæggede er de stærke som stålet de smeder og hårdføre som de klipper der huser dem.

### Historie

Dværgene er et urgammelt folk, der i tusindvis af år har boet i Jernets Næver uden, at nogle fostyrrede dem. I 286 efter Alasisk tidsregning blev Jarkwelts andre borgere dog opmærksomme på deres eksistens, da et slag mellem Kejserlige og Alasiske soldater i Stormnæve Bjergene blev standset af små, skæggede krigere, der knuste begge hære og siden har modstået alle angreb.

## Udseende

### Tøj

En dværg bærer praktiske klæder og bekymrer sig sjældent om smykker og ornamenter. Grove læderforklæder, slidstærke bukser og tykke gevandter af skind og læder er hverdagstøj for en dværg. De fleste dværge bruger hele deres liv i bjergenes kulde, og selvom dværge er hårde som sten er de stadig ikke immune overfor kulden og pakker sig derfor godt ind i pelse og kapper.

### Våben og Rustning

Dværgene har et gammelt ordsprog. "Et redskab er et våben, hvis du ser på det med et øje lukket". For en dværg kan alting bruges som et våben. En økse kan kløve hoveder i stedet for træ. En hammer kan knuse kranier såvel som banke en klinge i form, og et skjold kan bruges både til at af værge stenskred og fjendtlige pile. Og en brynje er god både i et slagteri og på en slagmark.

## Kultur

### Navne

Fornavne er altid på fem bogstaver, maskuline navne slutter på n, og feminine navne slutter på i. Efternavne gives for bedrifter. Eksempler: Cayli Mestersmed, Kibri Stentæmmer, Borin Sølvbærer, Goran Tøndetømmer.

### Religion

En dværg har ikke en gud som sådan, men ærer de vigtige ting i livet -godt håndværk, tålmodighed, styrke og ikke mindst stædighed. Dvær- gene ser bjergene som overnaturlige væsner, men det betyder ikke, at de skal tilbedes - snarere at de skal æres for at dele deres rigdomme med dvær- gene. Derfor vil en dværg heller ikke aldrig tømme et bjerg for metaller, men efterlade lidt.

### Leveregler

* Et langt skæg er tegn på, at dværgen med det er klog og vis.
* Efterlad aldrig arbejde halvfærdigt.
* Giv aldrig efter for dem der mener, at du har uret selvom det medfører bitterhed.
* Kæmp for dit bjerg, for din familie og for Dværgekongen.
* Glem aldrig.

### Farve

Orange er den ædleste farve hos dværgene, da den forbindes med smedjens varme og kraft.
Eri Sendai

Eri Sendai is voice actress with character by Multi Nanairo

## Roles

* Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch - Hanon Hôshô
* Best Student Council - Ayumu Oume
* Happy Seven - Kuan Kitayama
* My-HiME - Kiyone Nonomiya
* xxxHOLiC - Ayaka
* Bakugan series - Runo Misaki
* Pokemon - Gardenia
* Yes Pretty Cure 5 - Milk/Kurumi Mimino/Milky Rose
* And Yet the Town Moves - Yukiko Arashiyama
* Waccha PriMagi! - Myamu
* Apparently, Disillusioned Adventurers Will Save the World - Tiana
Un mensaje para Florecilla

**"Un mensaje para Florecilla**" es un video subido por AuronPlay el 24 de junio de 2007. Fue el segundo video en haber sido subido al canal principal.

En septiembre del 2007, junto con el resto de sus videos y su canal en sí, el video sería borrado de YouTube.

## Sinopsis

Al igual que el video anterior, este supuestamente era otra crítica hacia Florecilla1965.

## Disponibilidad

El video se encuentra completamente perdido, y no se cuentan con datos en absoluto sobre el mismo, más que su fecha de salida original y el título.
Beyblade X

ベイブレード X (すべて大文字で様式化) は、タカラトミーのベイブレード フランチャイズに基づいた日本の漫画および玩具ラインです。 フランチャイズの第 4 世代であるベイブレード X おもちゃラインは 2023 年 7 月 15 日に発売され、原作マンガは 2023 年 5 月から小学館の児童漫画雑誌コロコロコミックで連載されます。

OLM によるアニメ化作品は、2023 年 10 月にすべての TXN 局で初放送されました。ADK Emotions NY, Inc. と T-Licensing (タカラトミーの子会社) は、2024 年にこのアニメを英語でライセンス供与する予定です。

## あらすじ

物語は、プロのブレーダーを目指すバード・カザミという少年を中心に展開します。 プロブレーダーが集うXタワーで開催されるプロリーグへの出場を目指す。

## 登場人物と声優

* X Kurosu - Soma Saito
* Bird Kazami - Shūichirō Umeda
* Multi Nanairo - Ruriko Noguchi
* Meiko Maiden - Ruriko Aoki
* Cho Pan - Yūki Wakai
* Ichigo - Rina Hidaki
Jord

Elementet Jord findes i klipperne i Stormnæve Bjergene og i det hårde, nedtrådte sand ved oaserne i Den Store Ørken. Jorden er stærk, fast og beslutsom, og magikere der benytter sig af Jordens magi er ofte viljestærke, afbalancerede og pragmatiske.

Jordens magi manifesterer sig of te som magiske kugler af sten, tyngdekraft der gør en fjende ude af stand til at bevæge sig og massive jordskælv.

Jordens magi praktiseres overalt i Jarkwelt, og selvom Jord-magikere ikke smykker sig med ekstravagante titler nyder de dog gerne respekt hvorend de er. Nogle Jord-magikere nyder dog mere frygt end respekt, og blandt disse er de mest frygtede Klippemestrene, der regerer over tinderne i bjergkæden Nordklingen og er kendt for at starte jordskred med deres magi når de bliver forstyrret. Både Kejserlige tropper og Vikinger har lært at holde sig på afstand af disse Jord-magikere, hvis magt er enorm.
Wiki AuronPlay

**¡Bienvenidos a Wiki AuronPlay!**
Raúl Álvarez Genes, mejor conocido en línea como AuronPlay, es un youtuber y streamer español, cuya carrera inició en octubre del año 2009 en YouTube, siendo un pionero en la plataforma y, posiblemente, el primer YouTuber de comentario de habla hispana.

Somos una comunidad web colaborativa sobre AuronPlay en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir.

## Redes Sociales

* Redes Sociales
* Comunidades
Redes Sociales

En esta pagina podrás encontrar enlaces de las redes sociales de La Craseada.

## Tiktok

@lacraseadaofisial es la cuenta de tiktok de La Craseada. Aquí se suben videos de la serie y algunos cortos hasta que abandonaron la cuenta.

@lacraseadaofisial\_music es la cuenta secundaria de tiktok de La Craseada, aquí se sube contenido relacionado con música de la serie.

La foto de perfil de "lacraseadaofisial"La foto de perfil de "lacraseadaofisial\_music"
Craseala

Craseala en La Craseada Los Problemas

Craseala es la transformación / otra personalidad de Craseada, generalmente aparece cuando Craseada va a atacar a alguien. Apareció por primera vez en La Craseada VS Animacion.

## Trivia

* Originalmente se mostró solo como una transformación, pero a medida que fue avanzando la serie, fue fue convirtiendo lentamente a otra personalidad.
East Side Ballas

## Beskrivelse

Ballas er en organiseret afro amerikansk gade bande, placeret i hjertet af Los Santos, San Andreas. Med rødder i den mørke ghetto omkring Grove street. De vedligeholder deres fjendskab med Families til vest og Vagos til øst. Derudover driver de ifølge dem selv den "bedste" tank station i hele Los Santos.

## Begivenheder

Det store honning heist 2023

Palmer & Taylor power station power outage

Jailbreak Heist
Santa Claus contra Florecilla1965

**"Santa Claus contra Florecilla1965"** es un video subido por AuronPlay el 24 de junio de 2007 en YouTube. Fue el tercer video en haberse subido al canal principal.

En septiembre del 2007, junto con el resto de sus videos y su canal en sí, el video sería borrado de YouTube.

## Sinopsis

Se desconoce a ciencia cierta de qué hablaba Auron en el video.

## Disponibilidad

Actualmente, sobrevive un clip de un minuto y medio del video de una parodia loquendo hecha por el usuario "elhombrepaja". No se ha podido rescatar el audio original del video.

## Referencias

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=xw127Z2bt3g&t=3s&ab\_channel=elhombrepaja