recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Story 5/4/2019

These notes cover the 2 sessions regarding Klon's flashback.

For reference, when Klon was 13, he lived in a village that was controlled by a nearby Dwarven king. The kingdom had been in decline for almost a decade, and one day a Lich attacked the town and killed almost everyone, including Klon's parents. Klon grabbed his father's hammer, and charged the Lich. Thorrack, a paladin in the Order of the Raven Queen, had been sent to investigate the town. In an extremely rare event, The Raven Queen acted through Thorrack, and defeated the Lich (who would have normally easily killed both Klon and Thorrack). Thorrack was impressed by Klon's bravery, and recruited him to the Order. Thorrack had another side to the story however, because he had gotten lost on his was to the town, and normally would have been able to stop the summoning of the Lich, but because he got lost he failed, and regretted it deeply.

The first session started with the group awaking from a long rest after having recently recovered Ecrozahr's wizarding hat. They found Klon in a trance, and he had set in motion a ritual to send the others into his past. They went into the room, and when they exited they found themselves 30 years in the past, when Klon was 13. They helped Thorrack reach the town in time, rewriting history.

They met Cauldir, who was a blacksmith, and Klon's father. They learned more about the state of the town, and decided to go to the nearby Dwarf fortress to investigate. They found some guards on the outskirts of town, and discovered that most of the fortres

s had been deserted, and the king was going off his rails.

They got into the fortress, and battle dopplegangers of themselves in the labyrinths of the fortress. After defeating the dopplegangers, they managed to get into a dungeon, and found a Tiefling Sorcerer named Shalara being held captive.

She had been in a trance for almost 5 years, and after they ambushed a guard coming to get her, they learned she was to be used in a dark ritual in the king's ritual chambers. They group decided to let Shalara join them, and found the hand of the king and his religious adviser in the main hall. They were celebrating the end of times, and had already accepted death, so Thorrack and Beorn obliged them.

The group burst into the chamber, and started to attack the king. They quickly realized that if they killed the king, the Lich would be summoned, so they decided to keep him alive, and fought hard against a Demilich. They eventually defeated the Demilich, and Midnight helped ensure it would never return.

The group tied up a couple quick loose ends, and returned to the inn with Shalara, and found themselves back in the present, with Klon's history being rewritten.

<------------- Previous Session

Next Session -------------------->
Klon

Klon is a human cleric of the Raven Queen. He is of the good alignment wanting to help others but not believing the law is always the best means of helping. He is 47 years old.

As a follower of the Raven Queen he holds to the major commandment of the faith: Death is the natural end of life. To prevent natural death through the prolonging of life via unnatural means is viewed as a sin. Equally sinful is to end life before its natural conclusion. To reanimate life from death is seen as an affront to the Raven Queen. Followers of the Raven Queen often hunt down and destroy those dedicated to raising the dead. Klon appears to have an almost personal hatred of the undead, a hatred even beyond that of the most zealous followers of the Raven Queen.

Klon was trained in the teachings of the Raven Queen by Thorrak a fallen dwarven paladin who found truth in the teachings of the Raven Queen. Klon was raised and trained by Thorrak from the age of 13 until he took his vows at the age of 20.

Klon has been living in Thalstead for the past 10 years under orders from the Order of the Raven Queen to discover and report on any possible connections to undead magics. The Order of the Raven Queens sees Thalstead as a breading ground for evil and undead magic ever since Praesens Casurus took control of the city after his uncle's death 20 years ago. Klon was on his way to report his findings to his friend and colleague Thorrak in the Thalstead marketplace when he witnessed the assumed assassination of Praesens Casurus and events started to unfold out of his control.

Klon's combat prowess is that of a battle cleric. He focuses on melee combat and uses defensive holy magics to protect and heal his allies. To be next to Klon in battle is either the safest or most dangerous place to be.
Party Room 2

Party Room 2

Tipo:
Salón de Fiestas

**Party Room 2** es una área en **The Return To Freddy's 2**.

Descripción
Party Room 2 es una habitación pequeña, con cables que cubren las paredes, cuadros y pizza de decoración, y dos mesas con sombreros de fiesta.

Ocupantes
Kitty Fazcat, Bonnie y Foxy pasan por aquí en su camino a la oficina.
Beorn

Beorn is an interesting character to say the least.

Those who gaze upon him are often intimated by his immesne size and his thick fur coat that he wears under his stout armor.

He doesn't hesitate to rip his enemies apart with his savage daggers and his cunning aim with a crossbow.

Outside of combat, he is Inquisitive, curious, quick to anger, and often gives in to animalistic instincts.

He doesn't shy away from bluffing his foes, and he always seems to find himself in the midst of action.

Primary Active abilites:

Able to do extra damage to enemies granting combate advantage.

Able to counter attacks made against him.

Able to weave in and out of battle.

Passive abilities:

Numerous ways to gain an advantage in a fight

Ranged and Melee capable

"is a walking badass"
Torture Bonnie

Torture Bonnie es una versión de la pesadilla de Bonnie, con los ojos rojos en la cubierta negra del metal. Su boca es como los otros trajes de tortura, divididos en dos partes. El tiene una nariz marrón, con las ventanas de la nariz construidas en ella.

Tiene dientes blancos, y su mandíbula de su Endoesqueleto es visible. Se pueden ver varios rasgones en su cuerpo, y parece tener la capacidad de subir el techo.

## Comportamiento.

Torture Bonnie comenzaría en el Piso 1. Iba a subir paredes y el techo para atacar al jugador. No se sabe cómo el jugador tendría que defenderse de él, si no lo haces bien, atacará.
Dug

Dug

Especie

Perro animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

Party Room 1

Primera aparición

The Return To Freddy's 2

**Dug** es un antagonista menor en **The Return To Freddy's 2**.

Apariencia
Dug es un perro animatronic de color marrón, tiene dos largas orejas caídas, y también tiene dos mejillas rojas, y tiene pecas en cada lado de su hocico.
También él tiene ojos de color azul con las cejas negras sobre cada uno. Su estómago es también un color marrón, y contiene tres botones negros.

Comportamiento
Dug comienza a moverse en la noche 3 en Party Room 1, luego se mueve hacia el pasillo de la oficina. A diferencia de los otros animatronics, no se deje engañar por la máscara de Freddy Fazbear; en cambio, el jugador tiene que reproducir sonidos en Party Room 1 para atraerlo de allí.
לילי אולדרין

**קשרים** | מיקי אולדרין (אב)  ג'ניס אולדרין (אם)  מרשל אריקסן (בעל)  מרווין וו. אריקסן, דייזי אריקסן (ילדים)

**לילי אולדרין** (נולדה ב-22 במרץ, 1978) היא אמנית, יועצתו האמנותית של ג'ורג' ואן סמוט ("הקפטן"), וגננת בעבר. היא אשתו של מרשל אריקסן, אותו פגשה באוניברסיטה, והולידה איתו שלושה ילדים. היא חברתם הטובה של טד מוסבי וברני סטינסון וחברתה הטובה ביותר של רובין שרבטסקי, שהיא גם מושא ההתאהבות הלסבית שלה.

ללילי ואביה קשר לא מתפקד. בילדותה הוא הזניח אותה כאשר התעסק באובססיביות בהמצאת משחקי קופסה לאחר שנפרד מאימה. בבגרותה, לילי עדיין כעסה על אביה, אך הצליחה להשלים איתו בעזרת בעלה, מרשל, ובעזרת התרככותו של אביה וניסיונו להתקרב אליה.

בנוסף לכל היא הראשונה שפגשה את האמא, האפילו ניסתה לנשוך אותה 😘
Torture Chica

## Primera aparición

The Return To Freddy's 5

Torture Chica es un traje de Tortura desarrollado en Fazbear Inc. por Alison Ella iba a servir como uno de los antagonistas en The Return To Freddy's 5 , antes de su cancelación.

## Apariencia

Tortura Chica es una versión de pesadilla de Chica . Parece ser más de un sucio color marrón amarillento. Ella tiene los ojos negros con los iris rojos que están en un metal que cubre como el resto de animatronics de la tortura. Ella parece tener dientes más grandes que su contraparte original. Pequeños dientes endoscópicos están presentes en la parte posterior de su boca. Su mandíbula inferior es del mismo color que el resto de su cuerpo. Parece que sólo tiene un ojo en el lado izquierdo de su cabeza. Como se ve en los extras, tiene tres dedos afilados en ambos pies.

## Trivialidades

Tortura Chica no tiene babero, a diferencia de sus Contrapartes.
Ella es la única versión de tortura de la banda original (Torture Freddy, Torture Bonnie, Torture Foxy, y ella misma) a no haber sido vista en ningún Trailer o juego.
Withered Balloon Boy

Withered Balloon Boy

Especie

Niño animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

The Office

Primera aparición

The Return To Freddy's

**Withered Balloon Boy** (o simplemente **Balloon Boy/BB**) es un antagonista menor y alucinación en **The Return To Freddy's**.

Apariencia
BB es idéntico a su aspecto original en **Five Nights at Freddy's 2**, pero él está muy destrozado y también esta muy oxidado.
Él tiene un ojo izquierdo perdido, también su brazo derecho y pierna izquierda de endoesqueleto están expuestos. Su globo está totalmente desaparecido, al igual que su cartel. Su cabeza esta inclina y gorrita tejida de la hélice que lleva en la cabeza no lo tiene.

Comportamiento
Él es una alucinación menor y aparecerá en la oficina, si el jugador utiliza la máscara de Freddy, desaparecerá.
Si el jugador no utiliza la máscara de Freddy, en tiempo suficiente, permanecerá en la oficina y hará que los demás animatronics, ignore por completo la máscara de Freddy.

Curiosidades* El archivo de la textura de **Withered BB** fue tomado de la imagen de ***Fazboggle*** en ***DeviantArt***.
The Return To Freddy's: Secret Revealer

The Return To Freddy's: Secret Revealer

Plataforma(s)

Windows

Motor

Desconocido

Desarrollador

PoniatorFilms/Tyler

Tipo

Desconocido

Modo

Desconocido

Lanzamiento

Desconocido

Descarga(s)

No disponible

Anterior

N/A

Siguiente

N/A

**The Return To Freddy's: Secret Revealer** (para más corto **TRTFSR**) es un juego que revela secretos con códigos.

Códigos* **1/1/1/1**: Obtiene una imagen de **Sugar**.
* **6/6/6/0**: Obtiene una imagen de **Lockjaw** y **Shadow Golden Lockjaw**.
* **1/9/8/7**: Muestra un ángulo de la oficina en **The Return To Freddy's 3**. Extrañamente, no tiene escritorio.
* **1/9/7/5**: Una beta de la oficina del segundo juego.
* **4/2/4/0**: La máscara de Freddy en un escritorio (o es el piso?) al lado de 2 dibujos.
* **1/2/3/4**: El desarrollo de un mapa.
* **1/9/9/5**: Una imagen de un muro en **The Return To Freddy's 3** con carteles y cables.
Show Stage

Show Stage

Tipo:
Escenario

**Show Stage** es una área en **The Return To Freddy's**.

Descripción
Aquí es donde se posan los tres animatronics principales del establecimiento y hacen un "show" durante el día para los clientes. En la pared hay un decorado de cuadrados negros y blancos, detrás de los animatronics hay como unas pequeñas nubes pegadas a la pared.

Ocupantes
Los únicos que ocupan esta área son Freddy Fazbear, Chica y Bonnie.
Torture Foxy

## Primera aparición

The Return To Freddy's 5

Torture Foxy es un traje de Tortura desarrollado en Fazbear Inc. por Alison. Él iba a servir como uno de los antagonistas en The Return To Freddy's 5 antes de su reciente cancelación. Aparece junto a Torture Lockjaw en la Unfinished Demo.

## Apariencia

Torture Foxy es similar a Foxy en The Return To Freddy's 2, con un color rojo parduzco. Sus ojos son como todos los otros trajes de la tortura, siendo rojo con los iris negros y una cubierta negra. Su Cuerpo está desgarrado, y su gancho es mucho más grande que el Foxy original. Su boca es más larga y más grande. Él también tiene ningún traje en sus piernas. Tiene un hocico grande con una nariz, con las fosas nasales construido en él. Las partes de bronceado en su cuerpo son ahora un negro pardo. No tiene parches oculares, a diferencia de Foxy original.

## Comportamiento (Unfinished Demo)

Torture Foxy aparece por lo menos en el primer piso. Debes destellar tu luz cuando él aparezca en el lado izquierdo del piso. Si no lo hace, presumiblemente obtendrá saltos.

## Trivialidades

* Lo que parece ser cadenas se puede ver en el marco interior de Torture Foxy. esto es apropiado, ya que The Return To Freddy's 5 tiene un tema alrededor de la tortura y la esclavitud, como confirmó Poniator.

* Al mirar desde la pared, su postura se asemeja al ataque de Foxy de el Primer Five Nights At Freddy's.

* Se desconoce si habría estado en el Piso 1 de la versión final, ya que parece haber sido reemplazado por Torture Bonnie.
Torture Spring Bonnie

## Primera aparición

The Return To Freddy's 5

**Torture Spring Bonnie**, también conocido como simplemente **Torture Springtrap**, iba a ser un antagonista en The Return to Freddy's 5 antes de ser cancelado.

## Apariencia

Tortured Spring Bonnie comparte algunos rasgos con las otras torturas. Ella tiene la misma mandíbula endoscópica dentro de su boca y, aunque difícil de ver en el teaser, tiene los mismos ojos rojos que ellos. Ella tiene tres sistemas de dientes, si los dientes endoskeleton se cuentan. Todavía tiene botones. Ella aparece generalmente más verde entonces el Springtrap original. Parece estar marchita. Sus ojos van directamente sobre ella en vez de ser inclinados.
Un diseño más nuevo de ella estaba en el teaser de 2 días, sus ojos y textura cambiaron.

## Comportamiento

Según lo confirmado por BFPFilms424 / Tyler, Torture Spring Bonnie hubiera estado con Torture Fredbear (y posiblemente Torture Golden Lockjaw y Torture Golden Kitty) en GPD Mode.

## Trivialidad

* El teaser Torture Spring Bonnie plantea referencias Scott Cawthon Nightmare Bonnie cuando se reveló por primera vez.
* Además, el texto dice "Qué sucede, sucede por una razón".

* Al aclarar su teaser, se lee  *Tortura Springtrap*  en lugar de  *Tortura Springtrap* . Esto es más probable un error ortográfico, o se añadió a propósito.
* En su primer teaser, Torture Spring Bonnie parecía ser verde, pero otras imágenes muestran que ella es amarilla.
	+ Esto puede ser causado por la iluminación en su primer teaser.
* Si uno mira de cerca a su oído en el  2 Days  *'teaser, el texto se puede encontrar. Este texto dice "el" "SUEÑO de las MARIPOSAS" ".*
* BFPFilms424 / Tyler confirmó recientemente que Springtrap no está en la serie TRTF y que Tortured Springtrap es en realidad Tortured Spring Bonnie.
	+ Esto es probablemente debido a Vincent muriendo de manera diferente que lo hizo en la franquicia FNAF.
Freddy Fazbear

*¿Desea ver a **Freddy Fazbear** del segundo juego, tercer juego, cuarto juego o quinto juego? o ¿sus contrapartes: **Golden Freddy**, **Shadow Freddy**, o **Torture Golden Freddy**?*

Freddy Fazbear

Especie

Oso Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Líder de la Banda de Freddy Fazbear's Pizza

Ubicación de inicio

Show Stage

Primera aparición

The Return To Freddy's

**Freddy Fazbear** es el antagonista principal en **The Return To Freddy's**.

Apariencia
En Show Stage, lleva un sombrero negro y un corbatín, y tiene un micrófono en su pata derecha. Sus oídos se articulan, y por lo tanto pueden moverse hacia atrás y adelante.
Cuando se mueve, su aspecto cambia ligeramente.

Jump scares
Golden Freddy (TRTF2)

Golden Freddy

Especie

Oso Animatronic Fantasmal

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

The Office

Primera aparición

The Return To Freddy's 2

**Golden Freddy** es un antagonista en **The Return To Freddy's 2**.

Apariencia
Golden Freddy tiene el modelo del TRTF1, solo que esta en 3D y tiene la oreja derecha.

Comportamiento
Aparece de pronto en The Office, sentado en el rincón. Al verlo, debes ponerte la mascara de Freddy, o si no, el atacara con su Jumpscare

Curiosidades* Si se revisan los archivos del juego, Se puede encontrar una imagen de Golden Freddy y la cámara de la imagen esta muy cerca a la cara.
* Hay un error el cual Golden Freddy no es engañado por la Mascara de Freddy en la versión 'Demo Beta Test'. En realidad, en la versión final, esto fue arreglado.
Kitty Fazcat

Kitty Fazcat

Especie

Gato animatronic

Género

Femenino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

Party Room 2

Primera aparición

The Return To Freddy's 2

**Kitty Fazcat** es una antagonista menor en **The Return To Freddy's 2**.

Apariencia
Kitty Fazcat es una animatronic gato rosado. Ella posee un tipo de bastón la mayor parte del tiempo. Al igual que Freddy Fazbear, ella tiene un sombrero, pero también lleva una gran corbatín roja y tres botones. Ella tiene dos oídos. Su dientes parece ser afilada como Foxy. También parece ser similar a los Toy Animatronics, ya que tiene una carcasa de plástico.

Comportamiento
Ella comienza fuera de la vista en Party Room 2. Luego se moverá a East Hall y entonces entrar en el pasillo frente a la oficina. El jugador debe poner rápidamente en la máscara de Freddy, o de lo contrario ella hará un jumpscare hacia el jugador, poniendo fin a la noche.
Bonnie (TRTF4)

HISTORIA.

cuando frankburts pizza cerro por una muerte muy bien horrtible llevaron a los animatronicos frankburts a una fabrica para que no suseda esto otra ves decidieron abrir la nueva pizzeria de atracion de diversion llamada fazbear fun pusieron mesas nuevas con mas color sillas de cualquier color platos vasos posters de los animatronicos arcades nuevas hornos en la cocina una nueva oficina animatronic nuevos per decidieron mejorar aun mas a bonnie lo cual de mejorar a bonnie es la guitarra pintaron la roja pero ahora multicolor lux iluminante pusieron colores a las paredes color rojas con poca suciedad y cables solo cerca de una oficina

lo pintaron bien a los robots y estuvo a la perfecion la pizzeria todos vinieron al restaurante los niños jugaban con bonnie mas pero algo paso estaban poseidos con un asesino misterioso por una noche los animatronicos empezaron a funcionar terrorificamente agresivos atacando a los clientes las personas intentaron desactivar a bonnie y a los otros por ser muy y muy agresivos ellos debian contratar un guardia para que los vigile asi sobrevive cada noche hasta que en la ultima noche a las 6:am el se soprende por estar despedido asi que cierran el lugar por esa causa fin.

Bonnie

Especie

Conejo Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

Room 02

Primera aparición

The Return To Freddy's 4

**Bonnie** es un antagonista en **The Return To Freddy's 4**.

Apariencia
La cabeza de Bonnie en el juego tiene un parecido con su contraparte en "**Five Nights at Freddy's**". También tiene varios agujeros en su cuerpo, y cables que sobresalen en él.
Sus dos manos están despojados de su cubierta y sus hombro de endoesqueletos se le pueden ver.

Comportamiento
Bonnie comienza en Room 02. Luego, entra a Room 09. Bonnie pasará corriendo por el pasillo frente de la oficina, luego se desplazará directamente delante del jugador. El jugador debe usar el armario, y Bonnie se irá o si esto no se hace, Bonnie atacará al jugador causado el **Game Over**.

Curiosidades* En el menú "**Nightmare Fuel**", se dice que **Bonnie** es el más agresivo.

que es esta mierda gigantesca?
The Return to Freddy's Clasico

320 8984809 holaaa

The Return To Freddy's

Plataforma(s)

Windows

Motor

Clickteam

Desarrollador

BFPFilms424

Tipo

Horror

Modo

Un jugador

Lanzamiento

24/12/2014

Descarga(s)

https://gamejolt.com/@xXXilyaXXx

Anterior

N/A

Siguiente

[[The Return To Freddy's 2, TRTF3, TRTF4 Y TRTF 5

**The Return To Freddy's** (anteriormente llamado **Five Nights at Freddy's 3**) es un fan-game desarrollado por **BFPFilms424**.

Resumen

***Mike Schmidt** estaba a punto de renunciar a su trabajo, se encontró con la noticia acerca de la pizzería que dice: "**Siempre fue popular**" los Animatronics de la Pizzería han sido arreglados y reparado por fin! También han fijado y traído de vuelta al zorro pirata favorito de todos, Foxy.*
*El asesino de los cinco niños aún no se ha encontrado. También trajeron algo de la vieja pizzería. Algo para traer de vuelta a las esperanzas y las alegrías de los niños y adultos por igual! Pero el edificio aún no se ha limpiado... No nos responsabilizamos por lesión/desmembramiento.*

Personajes* Freddy Fazbear
* Bonnie
* Chica
* Foxy
* Golden Freddy
* The Puppet
* Sugar the Cat

Gameplay
El jugador debe monitorear las cámaras, observar a los animatronics, y evitar que entren a su oficina. Esta vez las 2 puertas están algo destruido, y el jugador debe encender las luces de las ventilaciones e iluminar el pasillo con su linterna por si hay animatronics.
El jugador dispone de una máscara de Freddy para defenderse (***desventaja***: la máscara esta tóxicicada), ya que los animatronics pensarán que es uno de ellos y se irán.

Curiosidades* Algunas personas comenzaron a percibir el juego como una parte oficial del 3. Debido a esto, fue rebautizado como **The Return to Freddy's**.
* Es el único juego que guarda manualmente, para guardar la noche, hay que pulsar F5, y para continuar la noche pulsar F6.
* En este juego, hace aparición el personaje 'Sugar'. Un gato animatronic que fue tomado y utilizado sin el permiso de su creador original, Emil Macko. El nombre verdadero del personaje es 'Candy The Cat', el cual ya ha sido protagonista de su propia serie de fangames llamada "Five Nights at Candy's"
Shadow Dug

Shadow Dug

Especie

Shadow Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

The Office

Primera aparición

The Return To Freddy's

**Shadow Dug** (antes conocido como **Shadow Sparky**) es un antagonista menor y alucinación en **The Return To Freddy's**.

Apariencia
La aparición de Shadow Dug es el realidad una versión modificada de **Shadow Bonnie** de **Five Nights at Freddy's 2**, sólo con orejas caídas.

Comportamiento
Él aparece en la sexta noche, antes de **Golden Freddy**. Una vez que aparezca, el jugador deberá ponerse la máscara de Freddy en forma inmediata o lo contrario causará que el juego se cierre automáticamente.

Curiosidades* Antes de que su nombre fuera revelado, los jugadores lo llamaron "**Shadow Sparky**", debido a un rumor de Sparky el perro, que luego es un photoshopped de **Backstage** en **Five Nights at Freddy's**, después, el creador dijo que es falso.
Freddy Fazbear (TRTF4)

Freddy Fazbear

Especie

Oso Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

Room 06

Primera aparición

The Return To Freddy's 4

**Freddy Fazbear** es un antagonista en **The Return To Freddy's 4**.

Apariencia
Freddy esta menos dañado en este juego. Al igual que los demás animatronics, tiene una cabeza flotante y hombros de endoesqueleto expuestos. Su párpado derecho parece estar caídos.
Él es uno de los pocos animatronics que todavía tiene su traje intacto, a algunos de los animatronics parecen estar dañados. También tiene algunas rasgaduras y algunos cables suelto.

Comportamiento
Freddy comienza en Room 06. Luego se pasa a Room 05, se traslada a Room 03, luego entra a Room 09 y, finalmente, aparecerá caminado en la oficina y también habrá un parpadeo de luces. El jugador deberá usar la maquina de vapor, o Freddy hará su jumpscare hacia el jugador, haciendo el final de la noche.
W. Hall Corner

W. Hall Corner

Tipo:
Pasillo

**W. Hall Corner** es una área en The Return To Freddy's.

Descripción
En esta pequeña área, se puede ver un póster de **Freddy** que dice "**LET'S PARTY!**", en el piso es de cuadrados azul y negro, una pared gris, con cuadrados negros y blancos, y papeles pegados en toda la pared.

Ocupantes
Los únicos que pasan por esta área son Freddy Fazbear y Bonnie.
Foxy (TRTF3)

Foxy

Especie

Zorro Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

CAM11

Primera aparición

The Return To Freddy's 3

**Foxy** es un antagonista en **The Return To Freddy's 3**.

Apariencia
Foxy ve muy decrépito, debido a que se ve quemado debido a la iluminación del juego. Su oreja izquierda le falta es el ejemplo. Su brazo y las piernas están destrozadas. Su mano izquierda, su gancho es igual que el segundo juego, sus piernas y sus pies de endoesqueletos están expuestos. Los cables están empujando desde varios lugares.

Comportamiento
Foxy iniciará en CAM11, Si Foxy aparece en el pasillo izquierdo, el jugador debe utilizar ("**Signal Corrupt**") ("**Señal Alterada/Corrupta**") en el panel de sistema para que lo abandone.
Level 6 (adjusted): Zadicus the Shapeshifter

This level had the group heading to the small mountain town of Soltice following weird grizzly bear movements.

They were almost killed by an Alpha Wolf and his pack, but were saved by a shapeshifter named Zadicus.

They eventually figured out that Zadicus hated the red woman that Beorn is enamored with. Zadicus escaped, but they got a lead to find the great archer Authorion.

They found Authorion, but Zadicus had gavely injured him.

Story 3/6/16

Story 3/26/16

Story 4/1/16

Story 4/17/16

<---------- Level 6 (adjusted): The Heist at Grey Haven

Level 6 (adjusted): The Founding of Adastra ----------------->
Chica (TRTF3)

Chica

Especie

Pollo Hembra Animatronic

Género

Femenino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

CAM06

Primera aparición

The Return To Freddy's 3

**Chica** es una antagonista en **The Return To Freddy's 3**.

Apariencia
Chica está extremadamente dañado en este juego. Ya que sus brazos y piernas están abiertas, y expuesto sus manos de endoesqueleto. Ella solo tiene dos dedos esta vez. Su cuerpo parece ser mucho más grande, posiblemente, sea la más grande de los animatronics. También tiene cuatro mechones de pelo en lugar de tres.
Ella parece estar quemada, dándole un aspecto un poco verde, pero ella sigue siendo amarilla si se mira más de cerca. Su pico parece tener más dientes y parece ser más grande.

Comportamiento
Chica inicia en la CAM06. Luego, se mueve a la CAM03. Ella aparecerá en el pasillo de la oficina y el jugador tiene que utilizar el ("**Signal Corrupt**") ("**Señal Alterado**") en el panel de sistema o ella era un jumpscare hacia el jugador.
Thalstead

Thalstead is a city on the planet Euphera.

Thalstead resides in a temperate area of the world. The city sits on a river and utilizes that river for trade and transport.

To the north and south of the city are small mountain ranges, and the valley in between the mountains is fertile land with lots of cultivation. Historically, the city has prospered greatly from the combination of the river and the fertile land.

For hundreds of years, the city has been ruled by the Casurus family line. The Casurus's have been a stern but fair family, and have kept Thalstead prosperous for many years.

Thalstead used to be one of the best cities to live and work in, but in the past 20 years or so the city standards have been falling, which is making room for more and more nefarious individuals.

Most people blame Praesens Casurus. Praesens took over the city when his uncle died 20 years ago. His uncle didn't produce any sons before death so Praesens took over which caused a lot of tension between the powerful figureheads in the city (the first time a direct son did not assume the position). Many people feel the city is being poorly run under Praesens.

Under Praesens, the city has four powerful figureheads. One is the leader of the docks, one is the leader of the city guard, one is the leader of foreign relations, and one is the leader of civil issues. The leader of foreign relations and the leader of civil issue often agree with each other, and many suspect they have an unofficial alliance.

Thalstead doesn't have a central religion, but allows all peaceful forms of worship.

The Thalstead Market is the center of activity in the city.

Established vendors have built permanent shops to cater to their regular customers.

Other vendors/traders set up tents to trade for the day and move on.

In recent times, thugs and gangs will set up shop in the market and offer to bully and thwart anyone and everyone for the right price.

Under Praesens, even drug use is openly on the rise in the city, with addicts wandering the city looking for the next high.
Story 7/10/16

The session began with the group preparing for a siege on the Wilden settlement. The group was organizing Wilden warriors and observing forces amassing outside the walls of the city.

They saw a massive undead horde, undead hawks with green vials attached to their feet, undead Wilden with green

vials on their upper bodies, and undead bears. They also saw some cultists in black robes that seemed to be commanding the siege.

After a few minutes, the horde stopped growing, and an old man (Murdren) stepped forward. He shouted that they had 1 last change to surrender, and he would give them a quick death. The group laughed, and Beorn even attached an offensive note to an arrow, and shot it at Murdren.

The group prepared their respective Wilden warriors for the siege, calming their nerves, and telling jokes to ease the mood. They could tell that the Wilden would have a hard time killing the undead Wilden.

Suddenly, a high pitched shrill was let out, and 8 hawks took flight towards the group. They were able to shot them down pretty easily, but they noticed the green vials singed whatever they touched.

The next wave was a group of undead horde, which were dispatched pretty easily. Following them, were some bears, which proved to be pretty tanky. The group had to use ballista attacks to take them down.

On the next wave, they heard a deep grumble coming from the nearby trees, and a cultist came forward with a large force. In this wave, one of the Wilden made it to the wall, and severely damaged one section. The cultist also had a brutal melee attack that he used on Geistsabel, and a ranged attack he used on Monashe.

Each new wave brought another cultist lieutenant, and each wave also brought an increasing number of undead. Klon's undead warding wall stopped several attackers before they even got to the wall. The trench and anti infantry defenses also worked really well to slow down attackers entering the gauntlet.

Eventually, Murdren arrived bringing everything he could muster, including 5 bears just around him. He then teleported 8 units into the center of the town, wreaking havoc. Additionally, a section of the south wall was destroyed, but a crafty spell by Monashe negated a lot of the attackers entering that wall.

The group was able to overcome the attackers and successfully outlast the siege. Murdren lay dead, and they had a moment to assess the damage. Unfortunately, 4 Wilden were killed in the attack, however Klon spent 2000 gold to perform a revive ritual 4 times to bring all of them back to life over the course of the next few days.

The group did get 4800 gold (minus 2000 for Klon's ritual), 2 lvl 8 magic items, 2 lvl 8 magic weapons, and leveled up to level 9.

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The Return To Freddy's 4

The Return To Freddy's 4

Plataforma(s)

Windows

Motor

Clickteam

Desarrollador

PoniatorFilms/Tyler

Tipo

Terror

Modo

Un jugador

Lanzamiento

30/6/2015

Descarga(s)

The Return To Freddy's 4

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The Return To Freddy's 3

Siguiente

The Return To Freddy's 5

**The Return to Freddy's 4** es un fan-game de indie de apuntar y cliquear, supervivencia y terror, desarrollado por **PoniatorFilms/Tyler**. Es la cuarta entrega de la saga "**The Return To Freddy's**".

Resumen
*15 años después de que **Fazbear Fantasy Land**, fuera demolido, el gobierno ha llegado a una decisión de tomar a los animatronics de nuevo. Lo que no se dan cuenta es el terrible error que acaban de hacer...*

Personajes* Lockjaw
* Kitty Fazcat
* Freddy Fazbear
* Bonnie
* Koly
* Sally
* Golden Lockjaw
* Golden Freddy
* Shadow Freddy

Gameplay
Esta vez, el jugador tiene un generador de energía, una maquina de vapor (le servirá al jugador, sólo se utiliza cuando un animatronic este caminando) y un armario (que permite al jugador ocultarse de algunos animatronics, similar a la máscara de Freddy).

Vídeo
The Return To Freddy's 4El Gameplay de **The Return To Freddy's 4**
Curiosidades* El único juego sin un trailer.
	+ También el único juego sin **Chica** y **Foxy**.
* La mayoría de los modelos tienen unos grandes cambios, aparte también están menos dañados.
Story 7/26/2020

The session started off with the group talking with the last Kianarack clone that was left alive. He was minutes from death, and was begging the group to transfer his power to them, per his voodoo soul magic. He said he didn't want to go like this, but he would rather someone have his power than it simply fade into the ether.

The group asked him a few questions about how the magic worked, and he explained that transferring power is usually a net gain, but it's not quite as tangible as just an increase to stats. The person absorbing the power would suddenly be better at a few random things, and worse at others. They might recognize someone or someplace that they didn't previously, and they might have dreams that aren't their own.

He also explained that he had absorbed the power of many others in his time, and it extended his life. He had even absorbed power from followers of the Raven Queen, although their power was just as good as anyone's. Klon attempted to stabilize him, but found he was already on the twilight of death, and could not be saved with that type of magic. He also learned that Kianarack may have died before, indicating potential resurrection.

Ultimately, Klon and Lunashe decided to allow Kianarack to transfer his power into them, and they would split

it. Kianarack agreed, and transferred his power into them. They attempted to take his body and bury it on the outskirts of town, but couldn't find an existing Raven Queen altar/cove, so they built one themselves. They did the best they could, although it was fairly rough compared to most out there.

Meanwhile, Beorn, Erevan and Shalara got a drink at the local tavern, and heard about all the locals and the trouble they were having with Dragonborn coming into the town and carrying off previous goods as tribute for various dragons of the Gem Dragonflight that lived nearby. Each Dragonborn tribe would wear the Gemstones of their associated dragon (like Amethyst, Ruby, etc.), and each dragon had a different interest in particular goods.

Eventually Klon and Lunashe showed up, and the group learned that the Topaz dragon was likely behind the theft of the spell scroll, and that a shipment of goods that the Topaz tribe would steal were coming in to the docks that night. They waited until nightfall, found the shipment, following it, captured a Topaz Dragonborn named Nuulthec. He gave himself up, and told them the Topaz dragon's name was Noskrothintur, and that he could take them to his lair (about 2 weeks journey away). He also agreed that if they killed Noskrothintur, he would try and convince the Topaz tribe to follow the Raven Queen.

The group journeyed to the lair, and confronted Noskrothintur. The fight was difficult, and everyone but Shalara took heavy damage from a lightning storm that sent gold flying in every direction, but the group prevailed and slayed their first dragon. They found 5000g, numerous Topaz gems worth 5000g, a piece of the urn, and the spell scroll they were looking for....

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Bonnie (TRTF2)

Bonnie

Especie

Conejo Animatronic

Género

Masculino

Ocupación

Desconocido

Ubicación de inicio

Show Stage

Primera aparición

The Return To Freddy's 2

**Bonnie** es un antagonista en **The Return To Freddy's 2**.

Apariencia
Él tiene los ojos rosados púrpuras, tres botones negros en el pecho y un corbatín rojo. Y su endoesqueleto también está oxidado.

Comportamiento
Bonnie comienza en Show Stage con Freddy y Chica, comenzara a moverse en la noche 1. Él dejará el Show Stage y entrará a Party Room 1. Luego, él aparecerá en el pasillo al frente de The Office. Si el jugador no ponerse la máscara a tiempo, Bonnie hará su jumpscare sobre ti, poniendo el fin a la noche.

Curiosidades* Bonnie suele ser el último animatronic para mover.
* Bonnie y Chica no son los primeros en abandonar el Show Stage.
Dining Area

Dining Area

Tipo:
Comedor

**Dining Area** es una área en The Return To Freddy's.

Descripción
Es la área más larga y grande del establecimiento de **Freddy Fazbear's Pizza**, con seis mesas ocupando todo el lugar, en ellas hay gorros de cumpleaños y a su lado hay sillas, las mesas están cubiertas por un mantel blanco, y el suelo es de color rojo y negro, una extraña luz ilumina el centro de la habitación.

Ocupantes
Aquí pasan a moverse los animatronics, como Bonnie, el cual aparece como una sombra frente a la cámara o al lado de una de las mesas, Chica sale al lado de una mesa a la izquierda, mirando a la cámara de costado y The Puppet aparece por el medio.
The Group

"The Group" consists of the player characters in the world of Euphera.

Roster:

Aeowyn, a hamadryad witch, played by Jenn.

Beorn, a human scoundrel, played by Ben.

Erevan, an eladrin bladesinger, played by Andrew.

Khaelis, a dragonborn weaponmaster, played by Erik.

Klon, a human cleric, played by Collin.

Monashe, a wilden druid sentiel, with her companions Geistsabel and Hawkmoon, played by Chris.

Name:

Not yet decided

Alignment:

Trends between Chaotic Good and Neutral.

Roles/Responsibilities:

Not yet assigned, possible suggestions include

Cartographer - Responsible for all maps, and draws maps when given a verbal description of the area, does generic location based checks for the group.

Treasurer - Responsible for keeping track of all PC's money, negotiates prices for group items, can authorize group purchases.

Loremaster - Responsible for keeping people, places and things documented, does lore based checks for the group.

Speaker - Represents the group in generic interactions, holds the tiebreaker vote.

Magician - Responsible for all the arcane artifacts and ritual scrolls the group has, does arcane based checks for the group.

Battlemaster - Responsible for the tactics of the group in combat, represents the group's battle strength if need be.
Level 9: The Tarsius

The group used the Tome of the High Priest of Pelor to commune with Ecrozahr seemingly through time. There were restrictions on how they could communicate, but they eventually learned that Ecrozahr was a powerful wizard who had mastered the planar arts with his 7 powerful artifacts.

The pen (The Gavialis) and the glasses (The Serevictus) were part of those items, along with his wizarding hat (The Tarsius), his robes (The Drachma), his ritual urn (The Mayavernix), his spell scroll (The Kianarack) and his pipe (The Covotos).

He explained a property of reality called branching. A branch of reality at any point in time can be created, and things can be altered. However, almost all branches just die, and never merge back into the 'prime' timeline. For some reason that Ecrozahr was never able to figure out, certain events were unchangeable, and certain events could be altered many times. There seemed to be no rhyme or reason why branches would merge or not merge.

The group traveled to a branch, and discovered that The Tarsius had been lost in Miradore, and had been recovered by the Meddas. They traveled to Zandyr Medda's mansion, and stole the hat back. They fled Miradore shortly afterward.

They then traveled into Klon's past, and helped Thorrack prevent Klon's town from being destroyed by a Lich, effectively causing a branch to remerge with reality. During that journey, they met a Tiefling Sorcerer named Shalara who joined the party.

They then leaned that The Drachma was in a city on the other side of the continent named Lumence, so they traveled there.

Story 8/12/2018

Story 11/11/18

Story 5/4/2019

Story 7/14/2019

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Level 6 (adjusted): The Heist at Grey Haven

The group went on a quest to find the Serevictus at Grey Haven.

They found that a local aristocrat was actually Erevan's old school rival named Eramendi.

Eramendi had the Serevictus, so the group performed a complex heist to recapture the Serevictus as well as kill Eramendi.

Story 11/22/15

Story 1/10/16

Story 1/24/16

Story 2/21/16

<----------- Level 5: The Corruption of Iym Nalore

Level 6 (adjusted): Zadicus the Shapeshifter ----------------->
Torture Freddy

## Primera aparición

trtf 5

Torture Freddy es un traje de Tortura desarrollado en Fazbear Inc. por Alison. Él iba a servir como uno de los antagonistas en The Return To Freddy's 5, antes de su cancelación.

## Apariencia

Tortura Freddy es una versión de pesadilla de Freddy Fazbear (TRTF2) de The Return To Freddy's 2. Su cuerpo tiene un montón de rasgones y cables en los lugares. Sus ojos son rojos con las pupilas negras y la cubierta negra. Su cabeza está hecha de 2 partes, y están conectadas por piezas cilíndricas de metal gris y una parte gruesa y gruesa. Tiene una nariz morena, con las fosas nasales construidas en ella. Su sombrero ahora tiene una raya blanca y es reflexivo. Su hocico es más grande, y su barbilla tiene una enorme rotura en él, y tiene 2 filas de dientes en su mandíbula superior, pero

Bioninjagames.torture freddy estara en el piso 5 tu debes esconderte debajo de la cama si no te escondes torture freddy te matara
Noche Personalizada

La Noche 7 (conocida como la Noche Personalizada) es la séptima y última noche jugable de The Return to Freddy's 2. De manera similar al primer juego, esta noche le permite al jugador ajustar el A.I. de cada animatronic, en una escala de 0 a 20.

## MECÁNICA

Al igual que en TRTF Classic, el jugador tiene la capacidad de establecer el nivel de dificultad de cualquiera de los animatronics. El jugador puede establecer la dificultad en cualquier número entre 0 y 20. Cuanto más alto se establece el A.I. más agresivo actuará el animatrónico durante la noche.

## JUGABILIDAD

Al igual que en el primer juego, dependiendo de la configuración que el jugador elija, los animatronics actuarán de manera diferente. Cuanto mayor sea la I.A. A diferencia del primer juego, establecer cualquier animatronic en el nivel 0 los hará activos.

## MISIONES

A diferencia del primer juego, el jugador ahora tiene la opción de jugar modos preestablecidos para la noche,  los personajes están configurados para ciertas dificultades. Al completarlos, se otorga la tercera estrella en la pantalla del menú. Los modos son:

Misión 1Misión 2Misión 3Misión 4Misión 5Misión 6Misión 7Misión 8Misión 9~ 10/5Misión 10~ 10/10Misión 11~ 10/20
## TRIVIAS

* En la versión 2.0 existen muchos errores, solo se pueden completar los modos:
	+ *20/20/20/20*
	+ *Dogs v.s. Cats*
	+ *Fazbear Challenge*
	+ *Fan-Game Fever*
* Tanto en *Fazbear Challenge* como en *Fan-Game Fever*el único animatrónico que estará activo será Bonnie.
* No hay razón por la que no se puedan pasar las demás misiones, en su mayoría los fallos se deben a Bonnie o Foxy, aunque se ponga a tiempo la máscara o se alumbre el pasillo estos de todas formas atacarán.
* Si das clic de reversa a las misiones cuando pases el modo 4/20 el siguiente será Dogs v.s. Cats, si vuelves  el siguiente ahora será BFP.
* Al configurar a Sugar en *Legend*con I.A. 10, si pierdes la noche y vuelves a ver el preajuste este tendrá iluminado el nombre     y el I.A. del mismo.
Story 11/2

The group started the night preparing to set out with Amaras (who I was mistakenly calling Akama when we were playing) to check in with an outpost outside of town that they had lost contact with. The group receives 250g right off the bat, and will get the other 250 when they successfully reach the outpost. Beorn wraps up a bit with some folks around the north gate, and convinces two men named Cember and Apolly to come with them to the outpost. Cember and Apolly having basic medical skills and supplies, so they heal the group 1d6 every short rest. The group sets off towards the outpost.

When they reach a safe distance from the outpost, they can see torch fires, which means the outpost is still inhabited. Monashe is able to attune with the wilds, and determines that humanoids have been moving two and from the outpost, and a cart was moving towards the outpost. Beorn stealthily gets closer, and can see humanoid figures, he gets even closer and sees an attack going on, but he is spotted by a guard tower. The group decides to move in closer and attempt to thwart the attack.

When they get in close, Cember gasps "That is Zserub!" referring to a man standing on top of a crate. The group thwarts Zserub and his brutal Chaos Knight. Seeing their leader fall, the attacking army of roughly 100 is defeated by the City Guard at the outpost. The city guard suffered 50 or so casualties, so their standing force is now 150. The group looks on Zserub's body, and they don't find much. They find a map, with the outpost and the keep circled, and they find a magic marking on his forearm depicting a skull and a sickle. A strong religion check from Aeowyn reveals that the marking is similar to the sigil of a long dead god, but she can't quite remember who.

The group goes with Amaras into the outpost to get a report of the situation. City Guard have trickled into the outpost of reports from the city. The keep seems to be under the control of whoever is launching this attack. Most of the City Guard Barracks have been taken out, and the slums are a mess right now. The cathedral seems to be untouched. Amaras wants to hire the group to be a crack team for him. He has no more money left after giving his remaining 250g to the group, but if the cities coffers remain intact, he promises 200g per enemy killed. Meanwhile, Klon talks to a shell shocked City Guard, who mentions seeing a dwarf similar to the one Klon is searching for. He says they dwarf was killing injured people in the city.

Amaras's goal is to retake the city, and he wants his 150 men to come from the east, and the group to come from the west and meet at the keep. He is talked out of this, and ultimately decides to take his 150 men through the east, and the group through the north. Cember and Apolly secretly tell the group of a smugglers tunnel near the north gate, and the group decides to enter the city through there.

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Level 8: Lanaya vs The Sacred One

Roughly two weeks after the group saved the city of Miradore from an attempted summoning of Orcus, the L'Boonts have been pushed out of the city. The Meddas have stepped up as the dominant family in the area, and they are hosting a tournament to honor the group.

During the first night, the leader of the Meddas, Zandyr, allowed the group to have one powerful artifact from his vault. The group picked a chest, which turned out to contain a letter with confusing runes. Zandyr was embarrassed, and allowed them to have a different prize.

While examining the letter, several words were spoken to it, and the runes unscrambled to reveal a letter signed by the group, presumably from a different time/timeline!

At the tournament, a champion of each family is chosen to fight. The group meets one champion, The Sacred One, who believes he is an archangel of Pelor, and wants the group to help him in the nearby Temple of Pelor to recover the Tome of the last highpriest that lived there.

They also met another competitor named Lanaya. She claimed that The Sacred One was misguided, and they needed to recover the Tome before he did in order to prevent it from falling into the wrong hands.

The group sided with neither, and traveled to the temple on their own. The Sacred One eventually attacked them believing they would try and stop him, so they defeated him. Lanaya stayed with them in the temple, but eventually tried to escape from the group.

Her escape was thwarted, and the group learned that she was interested in powerful religious artifacts, but they weren't sure why. They tied her up, and left her in the temple while they continued to search for the Tome.

They eventually recovered the Tome deep within the temple, and unlocked it's true power by solving a complex spell, that matched the words required to reveal the wording of the letter...

Story 11/12/17

Story 12/10/17

Story 1/7/18

Story 1/20/18

Story 3/4/18

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