recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alfonse (amour)

**Artiste** | argon / Trys Inc.

## Citations

*Article détaillé : Alfonse (amour)/Citations*

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Amitié improbable

**Amitié improbable** est le 71ème chapitre annexe du jeu Fire Emblem Heroes.

## Acte 1 : Muet comme une carpe

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Boyd (futur géant), Ilyana (appétit vorace), un mage bleu et un soldat (épée).

## Acte 2 : Sur le qui-vive

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Ike (fratrie soudée), Mia (épéiste en herbe), Soren (voix étouffée) et un cavalier vert.

## Acte 3 : Effort collectif

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq boss : **Boyd (futur géant)**, **Ilyana (appétit vorace)**, **Ike (fratrie soudée)**, **Mia (épéiste en herbe)** et **Soren (voix étouffée)**.

## Anecdote

* Il s'agit du troisième chapitre annexe présentant des héros dans leur enfance.
* La musique du chapitre est *Like Father, Like Son* du jeu *Fire Emblem : Path of Radiance*.

**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :
Amour d'un roi

**Amour d'un roi** est le 56ème chapitre annexe du jeu Fire Emblem Heroes.

## Acte 1 : Apparitions inattendues

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Líf (paire immortelle), Veronica (amour offert), un pégase (hache) et un soldat (épée).

## Acte 2 : Union familiale

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Alfonse (amour inspirant), Gustav (amour royal), Henriette (amour abondant) et un pégase (arc).

## Acte 3 : Visions émouvantes

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq boss : **Alfonse (amour inspirant)**, **Gustav (amour royal)**, **Henriette (amour abondant)**, **Líf (paire immortelle)** et **Veronica (amour offert)**.

## Anecdotes

* Il s'agit du troisième chapitre annexe à n'avoir que des personnages venant de Heroes.
	+ Il s'agit également du troisième chapitre annexe à présenter des héros du royaume d'Askr, du quatrième avec un héros de l'empire d'Embla et du deuxième avec des habitants du royaume de Hel.

**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :
Arc givreflamme

**Arc givreflamme** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Laegjarn (Flamme et givre).

 Dégât
 8
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Confère Déf/Rés +5 et inflige Vit -8 à l'unité. L'unité attaque deux fois, même si l'ennemi initie le combat. Confère un boost d'Atq/Déf/Rés pendant le combat à hauteur de 70 % de la valeur la plus élevée entre la valeur totale des boosts de la cible et la valeur totale des boosts d'un allié à 2 cases ou moins de l'unité.
Aile de héron

**Aile de héron** est un type d'attaque de bête dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Leanne et Reyson.

 Dégât
 14
 Confère Vit +3. En début de tour, rend 7 PV aux alliés à 2 cases ou moins. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable).

**Armes**
Askr et Embla

**Askr et Embla** est le 13ème chapitre du livre VI et le 81ème de l'histoire principale du jeu Fire Emblem Heroes.

## Acte 1 : Lueur dans l'obscurité

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires et un boss : **Embla**, Nyna, un cavalier (hache), un chiroptère (B) et une sœur.

## Acte 2 : Entrailles de l'obscurité

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq adversaires : Hardin, un cavalier (arc), un fáfnir vert, un pégase vert et un soldat (épée).

## Acte 3 : Obscurité grandissante

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq adversaires : Elice, Matthis, un archer rouge, un chevalier (hache) et un pégase vert.

## Acte 4 : Vers l'obscurité

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq adversaires : Elice, Tiki (Sang éveillé), un archer vert, un chevalier (lance) et un soldat (hache).

## Acte 5 : Embla, déesse fermeture

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires et un boss : **Embla**, Hardin, Tiki (Sang éveillé), un cavalier vert et un manakete bleu. L'ennemi reçoit des renforts.

## Cartes

Chapitre 81 carte 1.pngActe 1Chapitre 81 carte 2.pngActe 2Chapitre 81 carte 3.pngActe 3Chapitre 81 carte 4.pngActe 4Chapitre 81 carte 5.pngActe 5

## Anecdotes

* La musique jouée dans ce chapitre est "Dragons' Altar" de *Fire Emblem : Mystery of the Emblem*.
* Il s'agit du 17ème chapitre où un personnage principal meurt : ici Embla.
* À la fin de ce chapitre, Veronica est le seul membre du royaume d'Embla connu encore en vie.
	+ Le destin de Elm restant flou suite aux évènements du chapitre 11 du livre VI : Dernière chance.
* La guerre entre Askr et Embla prend fin.

**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :
Arete

**Artiste** | Azusa

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arval

**Artiste** | mijimaarc

## Galerie

*Article détaillé : Arval/Galerie*

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arion

**Artiste** | motsutsu / Trys Inc.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arc meurtrier

* Arc meurtrier
* Arc meurtrier +

**Arc meurtrier** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Jamke, Leon et Rath.

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1).

**Arc meurtrier +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Jamke, Leon et Rath.

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1).

**Armes**
Anna (Awakening)/Citations

## Invocation

* Besoin d'articles ? Vous pouvez compter sur Anna la marchande pour bénéficier des meilleures offres !

## Château

* Oui, j'ai entendu dire que j'avais des sœurs dans différents mondes. Elles auraient le même prénom et les mêmes traits que moi... Oh, vous souhaiteriez comprendre comment c'est possible ? Eh bien... Je ne donne pas d'informations gratuitement, vous savez !
* Certains enfants aiment les livres, d'autres les bonbons... Dans tous les cas, j'ai ce qu'il faut en stock ! Le bonheur à prix doux !
* Je suis une grande partisane de la paix. Moins de bandits, ça veut dire moins de problèmes... enfin, pour acheminer les marchandises en tout cas !
* Cela poserait-il problème si j'ouvrais une échoppe dans les parages ? Promis, ce n'est pas pour me faire de l'argent facile en montant une combine ! Hi hi hi...
* L'Anna de ce monde est commandante ?!  Hmm... Vu le caractère des Anna, les membres des Gardiens d'Askr ont dû en voir de toutes les couleurs.
* Je suis Anna et j'ai apporté pour vous des marchandises exceptionnelles fournies par *Invocateur* ! (Salutation d'un ami)

## Montée de niveau

* Argh ! Rien n'est gratuit, j'imagine, mais mes efforts payeront ! (1-2 stats améliorée(s))
* Je me rapproche du statut de marchande légendaire ! (3-4 stats améliorées)
* Des bénédices record ! (5-6 stats améliorées)
* Un plaisir de faire affaire avec vous. J'espère que cette collaboration continuera de nous être bénéfique ! (nouvelle compétence)

## 5★ Niv.40

* Devinez quoi ? Je viens d'avoir une idée de génie pour organiser un tournoi... Que diriez-vous de combats... de bras de fer ? Nous avons tant de héros de renom ici, ce serait du gâchis de ne pas profiter de leur popularité, non ? Et puis honnêtement, la plupart de ces héros ne fatiguent pas la rétine si vous voyez ce que je veux dire... On pourrait proposer des bandeaux à leur effigie et devenir riches en un clin d'œil ! Hein ? Et à qui serait destiné l'argent ? Oh ! Eh bien... ce serait pour les Gardiens de... Les Gardiens d'Askr ! Préparez-vous à avoir des coffres si pleins d'or que votre commandant ne saura pas quoi en faire !

## Page d'info

* Hi, I'm Anna. Just a simple merchant traveling from— Huh ? Commander who ? Never heard of her.
* NO REFUNDS— Uhh... Can I help you ?
* I wonder if fighting tournaments are as popular here as they are in Regna Ferox...
* Stick with me, and I'll fill your treasury. That's the Anna guarantee ! (Huh, I should write that down...)
* Ooh... There's no better feeling than a handful of coins.
* What's gonna be the next big thing around here? Y'know, the thing that'll really draw in the coin.
* You've earned yourself a special discount! Go on. Browse my wares at your leisure. (One-time offer. Restrictions may apply. Offer may change without prior notice, and probably at time of checkout. You break it you buy it.)

## Tour à jouer

* Here comes the bill.
* What'll it cost me ?
* Make me an offer.

## Coup critique

* Here comes the gravy train !
* Shop till you drop !
* Here's your change !
* Try a free sample !
Altena/Citations

## Invocation

* Je suis Altena, la fille de Quan. En tant que descendante de la croisée Njörun, je ferai honneur au sang qui est mien.

## Château

* Lorsque que je manie une arme divine, de vieux souvenirs refont surface... Le regard tendre de mon père, la gentillesse de ma mère...
* S'occuper d'une wyverne n'est pas si compliqué. Elles peuvent sembler terrifiantes, mais en réalité elles peuvent se montrer adorables.
* Travant m'a enlevée après avoir assassiné mes parents lorsque j'étais petite et m'a élevée comme sa fille.
* Un jour, nous parcourrons à nouveau les cieux ensemble comme nous le faisions avant.
* Vous faites tant pour nous au quotidien... Pourquoi ne pas m'accompagner lors d'une de mes sorties avec ma wyverne ? Cela vous changerait.
* Je suis Altena. J'ai été envoyée par *Invocateur* pour vous remettre ceci. (Salutation d'un ami)

## Montée de niveau

* Mes excuses. Je ne souhaitais pas être un fardeau... (1-2 stats améliorée(s))
* La fierté obscurcit notre jugement. Je dois m'en souvenir. (3-4 stats améliorées)
* Je suis l'une des descendantes de Njörun. Je ne perdrai pas ! (5-6 stats améliorées)
* Je vous donnerai le meilleur de moi-même. Je le jure sur la mémoire de mon père. Mon vrai père. (nouvelle compétence)

## Page d'info

* I am Altena...the daughter of Quan, of Leonster.
* ...H—hey ! You should really quit that !
* Nothing can surpass the joy of my reunion with Prince Leif and Finn.
* Despite Travant's savage nature, I truly believed in him as my father.
* I'll strive to see Thracia united... as atonement for what I've done.
* It's impossible now, Arion...but we'll be together again. Some day, after some time passes...
* If I can help you make a difference in this world, I'm sure my father and mother would smile down on me.

## Tour à jouer

* Understood.
* Please, wait.
* Forgive me...

## Coup critique

* Sorry, but...you die here.
* Enough talk !
* Get out of my way !
* Stand aside !
1re bouchée

* 1re bouchée
* 1re bouchée +

**1re bouchée** est un type de lance dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Charlotte (mariée).

 Dégât
 10
 Si l'unité le combat, confère Déf/Rés +2 aux alliés à 2 cases ou moins après le combat et pendant un tour.

**1re bouchée +** est un type de lance dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Charlotte (mariée).

 Dégât
 14
 Si l'unité le combat, confère Déf/Rés +2 aux alliés à 2 cases ou moins après le combat et pendant un tour.

**Armes**
Episode 3

## Story

Lento, the main protagonist, finds himself caught up in an electrifying experiment led by the enigmatic Lorraine. Why? Well, Lento is no ordinary being. He's a dead monster, but he still can think like a human. It's a jaw-dropping abnormality that has never been seen before. As you might imagine, there isn't much research in this area. After all, taming a monster is an incredibly difficult task. What's more, if a monster is tamed, its existential evolution comes to a screeching halt. That means the monsters won't evolve when fighting and killing other monsters. So, when Lento accepts Lorraine's offer, he knows he's signing up for something truly groundbreaking. Days later, Lento returns to the city to find the smith who can help him. But he's not ready to reveal his true identity to anyone just yet. When he meets the smith's wife and the smith himself, he keeps things under wraps. They already know who he is, but they have no idea why he's being so secretive. With his replacement sword in hand, Lento heads to the labyrinth to face off against monsters. But he soon realizes he's not alone. A shadowy figure is following him, and it's not an adventurer. No, it's Loris Kalierro, a restaurant manager who needs money to keep his business afloat.

Lento and the restaurant owner step into the labyrinth's new room, but they had no idea what was in store for them. The room was colossal and empty, but it held a secret they couldn't fathom. The two meticulously mapped out the space, not realizing the dangers that lurked in the shadows. Suddenly, the restaurant owner steps on an invisible teleport circle, and before Lento can react, he's transported to the other side. Lento follows, only to find themselves in the boss room, face to face with a massive, terrifying skeleton.

Sidestory:

Meet Lorraine Vivie - a genius girl who earned the title of Great Professor at the tender age of 14. She's a prodigy who's determined to understand everything, and if she doesn't know something, she'll study it until she does. One day, she snuck away from the capital city to a remote town, not because she needed anything there, but because she was bored and needed new stimuli. Little did she know, this trip would change her life forever. She met the local adventure guild and registered as a silver rank, but it was an old man drinking in the back who caught her attention. He suggested that she take a bronze-rank adventurer with her to help carry her things and gain some experience. Lorraine was skeptical at first, but she reluctantly accepted the offer. As they ventured into the woods, Lorraine found herself struggling to keep up while the bronze-rank adventurer seemed to know everything. He had the perfect timing and instructions, which saved Lorraine's life when a monster suddenly attacked them. She was grateful for his help and realized how much bigger the world was than what she had known. After returning to the capital city, Lorraine couldn't shake the feeling that she needed to go back to the small town. Some time passed and the bronze-rank adventurer now a completely different being is visiting her ...
Archer rouge

**Origine** | Fire Emblem Heroes

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** **rouge** **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arc vernal

* Arc vernal
* Arc vernal +

**Arc vernal** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Íñigo (printemps).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Atq/Vit +5 à l'unité et neutralise les malus affectant Atq/Vit de l'unité pendant le combat.

**Arc vernal +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Íñigo (printemps).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Atq/Vit +5 à l'unité et neutralise les malus affectant Atq/Vit de l'unité pendant le combat.

**Armes**
Arc gouvernail

* Arc gouvernail
* Arc gouvernail +

**Arc gouvernail** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Brigid (pirate).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige En début de tour, inflige Déf/Rés -5 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.

**Arc gouvernail +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Brigid (pirate).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige En début de tour, inflige Déf/Rés -5 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.

**Armes**
Arc poisson

* Arc poisson
* Arc poisson +

**Arc poisson** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Takumi (été).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat et que PV ≤ 75%, l'unité effectue immédiatement une double frappe si elle est capable d'en réaliser.

**Arc poisson +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Takumi (été).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat et que PV ≤ 75%, l'unité effectue immédiatement une double frappe si elle est capable d'en réaliser.

**Armes**
Alfonse/Citations

## Château

* Ne vous attachez pas aux héros. Il n'est pas garanti qu'ils restent toujours à vos côtés...
* J'aimerais vous accompagner lors de vos patrouilles. Il est trop facile de se perdre, par ici.
* Nous devrions visiter les archives ensemble, un de ces jours. Elles regorgent d'informations sur les héros d'autres mondes.
* Que pensez-vous de mon épée ? Les pierres incrustées dans la garde brûlent telles des flammes blanches.
* Parce que je suis le prince de mon royaume, d'aucuns se sont opposés au fait que je rejoigne vos rangs. Nombreux sont ceux qui pensent que je n'agis pas comme un prince le devrait, de toute façon...

## 5★ Niv.40

* Je dois bien avouer que je n'ai jamais eu l'intention de devenir votre ami, Invocateur... Mais ces derniers temps, je n'ai l'impression d'être tout à fait moi-même qu'en votre présence. J'en viens à avoir peur de vous perdre. Vous me placez dans une situation délicate... En tant que prince, je me dois d'être fort et de prendre garde à ne pas être vulnérable. Il me semblait évident de garde mes distances avec le reste du monde, mais j'ai changé d'avis. Si je ne m'étais pas ouvert à vous, notre extraordinaire amitié n'aurait jamais vu le jour... Je ne peux qu'espérer que vous partagez mon sentiment, mon cher *Kiran*. Quoi qu'il en soit, je fais la promesse de vous protéger coûte que coûte, mon fidèle partenaire.

## Page d'info

* Heehee
* How about you and I have a little chat ?
* We are fortunate to have you with us. I can't imagine a better summoner.
* My greatest wish is to see our realm at peace. And our people, happy again.
* I find it best not to get too attached these days...especially to Heroes.
* Promise you'll never leave us...without warning me first.
* I am striving to be an excellent prince—and to master the use of Heroes.
* I'm glad to have you here. But someday, I'd like to open the way to your world. We could go there together.

## Tour à jouer

* Yes ?
* As you will.
* Shall we ?

## Coup critique

* Above all...the mission !
* Let me through !
* My apologies.
* I'll open the way !
Armadès berserk

**Armadès berserk** est un type de hache dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Hector (amour).

 Dégât
 16
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). En début de tour, si PV ≤ 75% et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1. Si l'aptitude spéciale se déclenche, inflige 10 dégâts supplémentaires.

**Armes**
Arc crépuscule

**Arc crépuscule** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Leo (Cœur voilé).

 Dégât
 14
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. En début de phase joueur ou ennemie, si Rés des ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale que l'unité < Rés de l'unité, inflige Déf/Rés -7 et [Gravité] à ces ennemis jusqu'à la fin de leur phase. Si l'unité initie le combat ou se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat et les effets suivants s'appliqueront selon la valeur de la Rés de l'unité - valeur de la Rés de l'ennemi : si ≥ 1, l'unité effectue une double frappe ; si ≥ 4, inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 20 % de la Rés de l'unité pendant le combat (aptitudes spéciales à effet de zone exclues) ; et si ≥ 7 et que l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi pendant le combat de 30 %.
Arc de Plegia

* Arc de Plegia
* Arc de Plegia +

**Arc de Plegia** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Raphael (plégien).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi + tout malus actuel affectant chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf) pendant le combat. (Par exemple, si l'ennemi voit son Atq affectée par un malus de -7, inflige Atq -12, ce qui fait un malus net de -19 pendant le combat.)

**Arc de Plegia +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Raphael (plégien).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi + tout malus actuel affectant chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf) pendant le combat. (Par exemple, si l'ennemi voit son Atq affectée par un malus de -7, inflige Atq -12, ce qui fait un malus net de -19 pendant le combat.)

**Armes**
Arc de Daniel

**Arc de Daniel** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Jorge.

 Dégât
 14
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes et en armure. Confère Atq +5 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Inflige Atq -5 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat.

**Armes**
Arc raffiné

* Arc raffiné
* Arc raffiné +

**Arc raffiné** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Quan (bal).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, confère Atq/Déf +5 pendant le combat et, si l'ennemi peut effectuer une double frappe, réduit les dégâts de sa première attaque de 50 %.

**Arc raffiné +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Quan (bal).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, confère Atq/Déf +5 pendant le combat et, si l'ennemi peut effectuer une double frappe, réduit les dégâts de sa première attaque de 50 %.

**Armes**
Adulte (armure)

**Adulte (armure)** est un type d'attaque de bête dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Caineghis.

 Dégât
 9
 En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant.

**Armes**
Arc de Damiell

**Arc de Damiell** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Astrid.

 Dégât
 14
 Efficace contre les unités volantes. Confère Vit +3. Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité, confère [Amplification] à la cible et permet à la cible de se déplacer d'une case supplémentaire. (Valable pour ce tour uniquement. Non cumulable. Aucun effet sur les cavaliers avec une portée de 2.) Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat.
Arc de Verdane

**Arc de Verdane** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Jamke.

 Dégât
 14
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat ou s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +5 à l'unité pendant le combat.
Angrboða

**Angrboða** est un être mentionné dans le Livre III du jeu Fire Emblem Heroes. Il est dit que Hel a été créé à partir de lui. Son cœur a été utilisé pour vaincre Hel.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arthur (Fates)

**Artiste** | Mendako / INTELLIGENT SYSTEMS

## Anecdotes

* Avec 177 votes, **Arthur** est arrivé 518ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
* Avec 96 votes, **Arthur** est arrivé 462ème lors du vote un héros émerge.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arc animé

* Arc animé
* Arc animé +

**Arc animé** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Annette (Assistante festive).

 Dégât
 8
 Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe.

**Arc animé +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Annette (Assistante festive).

 Dégât
 12
 Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe.
Arc-fortune

* Arc-fortune
* Arc-fortune +

**Arc-fortune** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Anna (Nouvel An).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. En début de tour, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis ayant une Rés inférieure de 3 points ou plus à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase.

**Arc-fortune +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Anna (Nouvel An).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. En début de tour, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis ayant une Rés inférieure de 3 points ou plus à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase.

**Armes**
Appel du sang

**Appel du sang** est le 3ème chapitre du livre VI et le 71ème de l'histoire principale du jeu Fire Emblem Heroes.

## Acte 1 : Hantée par des voix

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre trois adversaires et un boss : **Veronica (Princesse hantée)**, Colm, un cavalier (arc) et un pégase (épée). Le but est de se défendre pendant 4 tours.

## Acte 2 : La philosophie d'un voleur

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Rennac, un fáfnir bleu, un pégase (arc) et un soldat (épée).

## Acte 3 : Les larmes d'une archère

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Colm, Neimi, un cavalier (hache) et un mage vert.

## Acte 4 : Ascension fougueuse

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Joshua (Fougue résolue), un cavalier (lance), un mage rouge et un manakete vert.

## Acte 5 : Le rideau tombe

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre trois adversaires et un boss : **Veronica (Princesse hantée)**, Joshua (Fougue résolue), Colm et Riev. L'ennemi recevra des renforts. Le but est de se défendre pendant 4 tours.

## Anecdotes

* La musique jouée dans ce chapitre est "Follow Me" de *Fire Emblem : Sacred Stones*.
* Ce chapitre marque le retour de Bruno, qui n'était pas réapparu depuis le chapitre 9 du livre V et de Xander, qui n'était pas revenu depuis le chapitre 9 du livre I.
	+ Notons que Xander était présent en cauchemar lors du chapitre 6 du livre IV.
* Il s'agit du premier chapitre à introduire un héros éminent.

**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :
Alfonse (amour)/Citations

## Invocation

* Le jour de l'amour est lancé ! J'espère exprimer mon amour à ma façon.

## Château

* Je peux sentir la joie du peuple célébrant le jour de l'amour. Je veux me battre pour préserver ce bonheur.
* Avez-vous un festival comme le jour de l'amour dans votre monde ? Vous me raconterez un jour j'espère.
* Rien n'est plus précieux ou solide que les liens d'amitié. C'est grâce aux héros que je le sais.
* Ces vêtements sont-ils un peu trop voyants ? C'est le commandant Anna qui s'occupe des préparatifs du jour de l'amour...
* La princesse Veronica participe aussi au festival... J'espère que nous pouvons au moins faire une trêve pour l'occasion.
* *Invocateur* organise des festivités pour le jour de l'amour. Voulez-vous y assister avec moi ? (Salutation d'un ami)

## Montée de niveau

* C'est embêtant... (1-2 stats améliorée(s))
* Toutes ces pensées sur l'amour sont une source de distraction. (3-4 stats améliorées)
* Je tiens à vous, du plus profond de mon cœur. J'espère que vous partagez ce sentiment. (5-6 stats améliorées)
* Merci. Cela doit être une autre façon de me témoigner votre affection. (nouvelle compétence)

## 5★ Niv.40

* Cette année encore, le festival du jour de l'amour a été un succès ! Les personnes réunies ici se sont exprimées d'une voix emplie de joie et d'amour. J'espère que moi aussi un jour j'aurai une personne avec qui célébrer ce jour de l'amour... Mais pour l'instant, ma priorité est de rétablir la paix en Askr et de protéger la vie de ses habitants... Ces espoirs occupent toutes mes pensées et sont mon désir le plus cher. En attendant ce jour, je me battrai de toutes mes forces pour qu'Askr continue de fêter le jour de l'amour.

## Page d'info

* Happy Day of Devotion! Let's enjoy ourselves today.
* What ? Oh ! But... today isn't a good day for horseplay.
* This festival brought my mother and father together. Nothing could make me happier.
* I'd like to give gifts to all the Heroes helping the Order, but...well...
* I am so excited to get presents... Did anybody notice that ? Anybody ?
* One mistake and I might have ended up just like Líf...
* This is for you. To me, you are just as important as family.

## Tour à jouer

* As you say.
* Hmm.
* A gift !

## Coup critique

* Understand me now ?
* With humility...
* Will you accept this ?
* I hope you like it !
Anneau festif

* Anneau festif
* Anneau festif +

**Anneau festif** est un type de tome dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Íñigo (artiste).

 Dégât
 8
 Si l'unité initie le combat, rend 7 PV aux alliés adjacents après le combat.

**Anneau festif +** est un type de tome dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Íñigo (artiste).

 Dégât
 12
 Si l'unité initie le combat, rend 7 PV aux alliés adjacents après le combat.

**Armes**
Arc protecteur

* Arc protecteur
* Arc protecteur +

**Arc protecteur** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Etie.

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 3 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)

**Arc protecteur +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Etie.

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 3 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Arc des douze

**Arc des douze** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Leif (Héritiers destinés).

 Dégât
 14
 Active [Mobilité (1)]. Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat ou si PV de l'unité ≥ 75 % au début du combat, et que l'ennemi initie le magie ou un bâton, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat, et si PV de l'unité > 1, l'unité survit à un coup mortel avec 1 PV restant (une fois par combat, non cumulable).
Arc quartz rose

**Arc quartz rose** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Shanna (mariée).

 Dégât
 14
 Efficace contre les unités volantes. Confère Atq +3. Si l'unité initie le combat ou si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, inflige des dégâts à hauteur de 20 % de la Vit de l'unité et confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat.
Arc sapin

* Arc sapin
* Arc sapin +

**Arc sapin** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Ignatz (Artiste des neiges).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 et pour chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf), confère un boost égal au double du malus actuel de l'unité pendant le combat. (Par exemple, si l'unité voit son Atq affectée par un malus de -7, lui confère Atq +19, ce qui fait un boost net de +12.)

**Arc sapin +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Ignatz (Artiste des neiges).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 et pour chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf), confère un boost égal au double du malus actuel de l'unité pendant le combat. (Par exemple, si l'unité voit son Atq affectée par un malus de -7, lui confère Atq +19, ce qui fait un boost net de +12.)
Areadbhar

**Areadbhar** est un type de lance dans le jeu Fire Emblem Heroes. Elle est l'arme de Dimitri (légendaire).

 Dégât
 16
 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat et si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 4 x la différence (40 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues).

**Armes**
Arrivée imminente

**Arrivée imminente** est le 8ème chapitre du livre VI et le 76ème de l'histoire principale du jeu Fire Emblem Heroes.

## Acte 1 : Ciel sombre

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre trois adversaires et un boss : **Elm**, un chiroptère (B), un chiroptère (V) et un soldat (arc).

## Acte 2 : Le discours du galant

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires : Kent, Sain, une sœur et un soldat (hache).

## Acte 3 : Regard aiguisé

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq adversaires : Guy, cavalier (arc), un chiroptère (R), un fáfnir rouge et un voleur bleu.

## Acte 4 : Camaraderie

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre cinq adversaires : Florina (Guerrière azurée), Guy, un chevalier (lance), un chiroptère (V) et un mage vert.

## Acte 5 : Dirigeante Letizia

Vous aurez quatre unités dans votre équipe contre quatre adversaires et un boss : **Letizia**, Florina (Guerrière azurée), Kent, Limstella et Sain.

## Cartes

Chapitre 76 carte 1.pngActe 1Chapitre 76 carte 2.pngActe 2Chapitre 76 carte 3.pngActe 3Chapitre 76 carte 4.pngActe 4Chapitre 76 carte 5.pngActe 5

## Anecdotes

* La musique jouée dans ce chapitre est "Inescapable Fate" de *Fire Emblem : The Blazing Blade*.
* Ce chapitre introduit physiquement Embla.
	+ Ce chapitre introduit également un nouvel ennemi emblain, le Chiroptère.
* Il s'agit du 14ème chapitre où un personnage principal meurt, ici Letizia.

**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :
Anna (Nouvel An)

**Artiste** | hanekoto

## Citations

*Article détaillé : Anna (Nouvel An)/Citations*

## Anecdotes

* Avec 1.213 votes, **Anna (vœu de fortune)** est arrivée 77ème lors du vote un héros émerge.
* Avec 175 votes, **Anna (vœu de fortune)** est arrivée 255ème lors du vote un héros émerge 2021.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Askr/Citations

## Invocation

* Bonjour ! Je suis Askr. C'est un plaisir d'avoir été invoqué ici et de pouvoir découvrir un nouveau monde ! J'ai hâte de voyager à vos côtés.

## Château

* Alors comme ça, cett terre porte toujours le nom de « royaume d'Askr » ? J'en suis flatté, mais c'est aussi un peu déroutant.
* Vous êtes un être particulièrement intéressant. Nous pourrions peut-être faire plus ample connaissance... Auriez-vous un moment pour discuter, Kiran ?
* Imaginez tous les mondes connectés les uns aux autres... Si les peuples pouvaient œuvrer main dans la main...
* Ash est comme ma fille. Son désir d'aider les gens est une qualité que j'apprécie énormément.
* Mon monde est connecté à tous les autres. Où souhaiteriez-vous aller ?
* (Salutation d'un ami)

## Montée de niveau

* Oh ! Bon, eh bien... (1-2 stats améliorée(s))
* Dans quel monde devrais-je me rendre à présent ? Je ne suis pas sûr... (3-4 stats améliorées)
* Ensemble, il n'y a aucun monde hors de notre portée. (5-6 stats améliorées)
* Merci ! Recevoir ce cadeau me comble de joie. (nouvelle compétence)

## 5★ Niv.40

* Les mortels ont une place importante dans mon cœur. Je veux tirer des leçons de leur incroyable diversité et les mettre à profit... Malgré leur caractère éphémère, leurs vies brillent de mille feux. Je veux simplement contribuer à cette lumière. C'est pour cela que j'ai passé un contrat avec Líf, et qu'Embla a fait de même avec Thrasir... Ces liens sont encore perceptibles aujourd'hui par le biais d'Alfonse, Zacharias et toute leur lignée. Cela me rend très heureux et je souhaite uniquement protéger l'étincelle qui les anime.

## Page d'info

* Speaking with you is a pleasure. I foresee us growing quite close indeed.
* Curious about me, are you ? Delightful.
* I do wish Embla and I could make peace. She, however, feels very differently...
* How has Ash been doing ? She takes her work very seriously, you know.
* I do not comport myself as you expect of a god ? But gods are no more special than any mortal.
* A world of companionship, where all gaps between people can be bridged. That is my ideal.
* I believe our worlds will only continue to grow closer.

## Tour à jouer

* I agree.
* Which path to take...
* The unknown beckons !

## Coup critique

* This path must open.
* You can do better.
* Could we not speak ?
* May this bring peace !
Amelia

**Artiste** | Amagaitaro

## Anecdotes

* Avec 862 votes, **Amelia** est arrivée 189ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
* Avec 458 votes, **Amelia** est arrivée 214ème lors du vote Choisissez vos héros n°5.
* Avec 387 votes, **Amelia** est arrivée 205ème lors du vote un héros émerge.
* Avec 148 votes, **Amelia** est arrivée 287ème lors du vote un héros émerge 2021.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arc de monstre

* Arc de monstre
* Arc de monstre +

**Arc de monstre** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Jakob (Halloween).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Après le combat, si l'unité a attaqué, les bonus deviennent des malus pour les ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase.

**Arc de monstre +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Jakob (Halloween).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Après le combat, si l'unité a attaqué, les bonus deviennent des malus pour les ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase.

**Armes**
Arc indigné

**Arc indigné** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Ronan.

 Dégât
 14
 Efficace contre les unités volantes. Confère Rés +3. Si l'ennemi initie le combat ou si PV de l'ennemi = 100 % au début du combat, confère Atq +6 à l'unité, inflige Atq -6 à l'ennemi pendant le combat, et neutralise les malus affectant Atq de l'unité et les bonus d'Atq dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement pendant le combat.

**Armes**
Arc fatal

**Arc fatal** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Clarisse.

 Dégât
 14
 Efficace contre les unités volantes. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige 7 dégâts à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible, et leur inflige Atq/Vit -7 jusqu'à la fin de leur phase.

**Armes**
Anna (Awakening)

**Artiste** | kaya8

## Citations

*Article détaillé : Anna (Awakening)/Citations*

## Anecdotes

* Avec 8.431 votes, **Anna** est arrivée 35ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
	+ Avec ces votes, elle est arrivée 17ème héros féminin sur 20.
* Avec 3.446 votes, **Anna** est arrivée 68ème lors du vote Choisissez vos héros n°2.
* Avec 38.916 votes, **Anna** est arrivée 5ème lors du vote Choisissez vos héros n°3, faisant d'elle le héros féminin venant de *Awakening* le plus populaire.
	+ Avec ces votes, elle est arrivée 3ème héros féminin sur 20.
* Avec 12.137 votes, **Anna** est arrivée 15ème lors du vote Choisissez vos héros n°4, faisant d'elle le héros féminin venant de *Awakening* le plus populaire.
	+ Avec ces votes, elle est arrivée 9ème héros féminin sur 20.

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Askr (Nouvel An)

**Artiste** | Nishiki Areku

## Citations

*Article détaillé : Askr (Nouvel An)/Citations*

## Galerie

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
Arc de cire

* Arc de cire
* Arc de cire +

**Arc de cire** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Rolf (Halloween).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Confère Atq/Vit/Déf/Rés +3, mais l'unité subit 6 dégâts après le combat.

**Arc de cire +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Rolf (Halloween).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Confère Atq/Vit/Déf/Rés +3, mais l'unité subit 6 dégâts après le combat.

**Armes**
Arc démon

* Arc démon
* Arc démon +

**Arc démon** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Niles (Halloween).

 Dégât
 8
 Efficace contre les unités volantes. Compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique).

**Arc démon +** est un type d'arc dans le jeu Fire Emblem Heroes. Il est l'arme de Niles (Halloween).

 Dégât
 12
 Efficace contre les unités volantes. Compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique).

**Armes**