1.2.1

1.2.1

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**1.2.1** to wersja dodająca nowe przedmioty, moby, układy generowane, nową mechanikę gry, wiele zmian i poprawki błędów.

## Nowości

* **Mechanika gry**
	+ Dodano **Oblężenie zombie**
* **Generowanie świata**
	+ Dżungla
	+ Pustynna studnia
	+ Opuszczona kopalnia
		- Nad przepaściami generują się mosty z desek.
* **Bloki i przedmioty**
	+ Dodano **Zaklętą butelkę**
		- Nie możliwa do zdobycia na trybie przetrwania.
	+ Dodano **Rzeźbione kamienne cegły**
		- Nie możliwe do zdobycia na trybie przetrwania.
	+ Dodano **Ognistą kule**
		- Można nią strzelać z dozowników, po trafieniu bloku, pojawia się ogień.
	+ Dodano **Lampę**
		- Redstone'owa wersja jasnogłazu.
	+ Dodano **Tropikalne drewno**
		- Występuje tylko w dżungli, jako część drzewa tropikalnego.
	+ Dodano **Tropikalne liście**
		- Rosną na drzewach tropikalnych, dębach tropikalnych i drzewach-krzakach.
	+ Dodano **Tropikalną sadzonkę**
		- Jest upuszczana przez tropikalne liście.
		- Po posadzeniu urośnie na drzewo tropikalne.
* **Moby**
	+ Dodano **Żelaznego golema**
		- Broni wiosek.
		- Można go zrobić.
		- Atakuje prawie wszystkie agresywne moby oraz świnie zombie.
	+ Dodano **Ocelota** i **Kota**
		- Oceloty można oswoić za pomocą jakiejkolwiek ryby.
			* Po oswojeniu pojawia się kot.
		- Obydwa osobniki atakują kury i odstraszają creepery.

## Zmiany

* Nowy format mapy.
* Zmieniono największą wysokość z 128 na 256.
* **Ekran debugowania**
	+ Nowa legenda
		- lc: Largest section height
		- b: Pokazuje biom, na którym znajduje się gracz
		- bl: Pokazuje obecną ilość światła
		- sl: Światło nieba
		- rl: "Surowe światło"
* **Tryb wieloosobowy**
	+ Widok trzeciej osoby
* **Dozownik**
	+ Zmieniono teksturę.
* **Trawa**
	+ Od teraz jest niesolidnym blokiem.
* **Drabina**
	+ Ponownie dodano miejsce kolizji.
	+ Wytwarzanie drabin daje 3 sztuki drabiny zamiast dwóch.
* **Lawa**
	+ Lawa ma nowy dźwięk.
* **Sadzonka dębu**
	+ Zmieniono teksturę.
* **Płyty** i **Schody**
	+ Mogą być stawiane odwrotnie przez położenie ich na dolnej części bloku
	+ Wytwarzanie płyt daje 6 sztuk zamiast trzech.
* **Pnącze**
	+ Można na nim się wpinać.
* **Wilk**
	+ Psy można rozmnażać kościami.
* **Zombie**
	+ Umie wyważyć drewniane drzwi, na poziomie trudności *Trudny* i na trybie *Hardcore*.
	+ Ma małą szanse na upuszczenie sztabki żelaza, żelaznego hełmu, żelaznego miecza i żelaznej łopaty.
	+ Umieją atakować osadników.
	+ Uciekają do najbliższego cienia lub wody, jak się palą
	+ Czasem atakują osadników zamiast gracza
	+ Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi
* **Szkielet**
	+ Ma niewielką szansę na upuszczenie łuku lub zaklętego łuku.
	+ Ucieka do najbliższego cienia lub wody, jak się pali
* **Bałwan**
	+ Od teraz topi się w Netherze.
	+ Formuje ściany aby atakować moby
* **Zombie Pigman**
	+ Ma niewielką szanse na upuszczenie sztabki złota, złotego hełmu, złotego miecza lub zaklętego złotego miecza.
	+ Pływa szybciej.
* **Pająki jaskiniowe**
	+ Płyną szybko z nurtem wody, ale nie poruszają się w przeciwną stronę nurtu
* **Creepery**
	+ Teraz czają się na gracza
* **Osadnicy**
	+ Rozmnażają się jeśli są odpowiednio puste domy w wiosce

## Poprawki błędów

* Poprawiono 3 błędy
	+ Podwójne drzwi lepiej działają z czerwonym kamieniem
	+ *Ambience* działa w multiplayer
	+ Spawnery mobów pokazują prawidłowego moba w SMP