Gehirnprogrammierung Trakt

Gehobenes, stylistisch ansprechendes Hotel im 70er Jahre Stil, an den Hängen des Eulengebirges gelegen.
You can play this soundscape while players are inside the hotel.

## **Layout / Karte**

UG

Gefängnis-artiger Aufbau.

## **Zellen**

* alles in klinischen Weiß / Grautönen
* sehr fortschrittlich, viel Technik, wenig Möbel / Gegenstände
* Bett
* Glasfront zur Beobachtung
* Kamera in einer oberen Ecke (Wahrnehmung)
* verriegelte Tür (je nach Vertrauensstufe / Wertmünzen kann die Tür geöffnet werden oder es muss auf Ausgangszeiten wie Essen / Implementierung / Validierung gewartet werden
* Kleines Bad mit Klo, Dusche, Spiegel
* Übersichtsscreen an einer Wand mit wechselnden Infos wie kommende Termine / Regeltexte / Motivationssprüche von Dr. Blue
* Willkommensbogen von Dr. Blue auf einem Tisch, mit Einleitungstext, Erklärung von Wertmünzen und des Vertrauenssystems, sowie häufig gestellte Fragen / Kommentare
* Ein gerahmtes Bild an einer Wand mit dem jeweiligen Zeichen des zu implementierenden Basis-Programms. Darunter der Spruch: 'Übung macht den Meister'.
* Übersichtskatalog über Wertmünz-Preise und Vertrauensstufen mit ihren jeweiligen Boni.

## **Basis-Implementierung**

Weitläufiger abgedunkelter Saal mit dutzenden von Bett-artigen Apparaturen, an denen Subjekte fixiert werden können. Über allen von ihnen befindet sich eine Art Metallarm mit Kuppel am Ende, mithilfe derer elektomagnetische Wellen auf das Subjekt appliziert und somit die 'Programmierung' durchgeführt werden kann. Vorne befindet sich eine Leinwand, die sich über die gesamte Wandbreite erstreckt.
Während einer Implementierungs-Sitzung werden Handler sowie Dr. Blue zunächst alle Subjekte fixieren und kurz deren Zustand überprüfen (in die Augen leuchten, evtl. Blutdruck messen etc.).
Anschließend stellt sich Dr. Blue vorne vor die Leinwand, verschafft sich einen letzten Überblick über die Subjekte und nimmt die Einleitung der Sitzung vor. Dabei spricht er einen kurzen Text in sein Diktiergerät, z.B.:

'Basis-Implementierung. Programm 'Alpha'. Version 141.10. Ich denke, wir sind alle bereit.
Erbitte Initialisierung."

Danach verschwindet Dr. Blue und die Implemenrierung beginnt, woraufhin auf der Leinwand hektisch wechselnde Kurzfilme, Symbole etc. zu sehen sind, je nach Programm.
Gleichzeitig werden die Subjekte mit elektromagnetischen Wellen bestrahlt, die das jeweilige Programm 'implementieren'. Die Bilder auf der Leinwand dienen als Unterstützung / späterer Trigger für das Programm.

## **Validierung**

Eine Kammer, in der der jeweilige Fortschritt der Programmierung jedes Subjektes mithilfe von Tests festgestellt und protokolliert wird.

Z.B. bei Alpha: Dinge merken ala Memory, unmöglich viele Informationen schnell verarbeiten, schnelle Entscheidungen treffen, Aufgaben schnell lösen

Beta: Lust verspüren, verführen, sich fallen lassen, sich ausziehen, völlige sexuelle Hingabe

Delta: Hass / Zorn verspüren, Schaden zufügen, eiskalt töten ohne nachzudenken, Schmerz ertragen ohne Emotionen, Verhören standhalten

Theta: Parapsychische Fähigkeiten entwickeln, Gedanken lesen, Gegenstände mit Telekinese bewegen, Mit Telekinese töten, Sich an Dinge aus ferner Vergangenheit erinnern, an andere Orte reisen, in die Zukunft sehen

Nach einer Validierungs-Sitzung wird Dr. Blue die Ergebnisse in seinem Diktiergerät festhalten. Im Falle eines merkbaren Fortschritts kann er Subjekte in Form von Wertmünzen und Erhöhung der Vertrauensstufe belohnen:

"Validierung - Subjekt 'Julians'. Fortschritt um ca. 11.2 Prozent. Ich denke, da haben wir heute einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht, ganz hervorragend, ja wirklich. Geben Sie Julians 3 Wertmünzen und erhöhen sie seine Vertrauensstufe. Gute Arbeit!"

## **Sondersitzung**

Gleicht einer Mischung aus Folterkammer und Verhörraum. Dient zur Bestrafung von Subjekten bei Ungehorsam (Fluchtversuchen, Anwendung von Gewalt gegen Handlern / Subjekten etc.)