recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rune (Inquisition)

*Per l'articolo generale sulle rune, vedere **Rune**.*
In *Dragon Age: Inquisition*, le **rune** possono essere applicate a armi che possiedono slot per le rune per potenziare e migliorare i loro effetti. Le rune possono essere aggiunte utilizzando il tavolo con la dicitura "Modifica le Armi" a Haven o nella Fucina di Skyhold. Le rune non possono essere applicate alle armature. Una volta assegnate, una runa non può essere rimossa, ma solo sostituita.

Le rune si possono trovare o craftare dall'Inquisitore una volta ottenuto un progetto. Le rune possono anche essere acquistate dai mercanti, o ottenute in premio per aver completato una missione o operazione dal tavolo di guerra.

## Progetti Rune

I progetti delle rune elementali (fuoco, ghiaccio, elettro e spirito) si trovano semplicemente rivelando glifi particolari usando il Velfuoco in diverse località attraverso il Ferelden e Orlais, e si trovano sempre in ordine di qualità crescente. Il primo glifo rivelato donerà il progetto per una runa base. Il secondo glifo donerà il progetto per la Runa Perfetta, e il terzo glifo donerà il progetto per la Runa Superba. Il progetto della runa Superba non si può trovare prima delle altre due.

Al contrario, rune non-elementali (come purificazione, corruzione, ammazza-demone e anti-drago) possono essere ottenuti in qualsiasi ordine. Per esempio, il progetto per la Runa della Purificazione Superba si può sempre trovare dal Mercante della Fortezza Suledin indipendentemente che si abbia già i progetto della Runa della purificazione di base o Perfetta.

## Note

* Le Rune dello Spirito sono ristrette ai bastoni da mago, mentre le rune del fuoco, del ghiaccio e dell'elettricità sono ristrette a tutte le armi tranne i bastoni da mago. Le altre rune si possono applicare a tutte le armi senza differenza.
* Le rune dello Spirito necessitano nove pezzi di un elemento specifico da craftare, mentre le altre rune ne richiedono solo sei.
Pacchetto Campione Supremo (Heroes of Dragon Age)

Il **Pacchetto Campione Supremo** è un pacchetto acquistabile per 260 Gemme nella sezione in evidenza del negozio in-game di Heroes of Dragon Age. Garantisce nove Eroi, cinque Rune e tre pezzi di Equipaggiamento.

## Contenuto

* 3 Eroi Leggendari o superiori
* 4 Eroi Epici
* 2 Eroi Leggendari o superiori (70% che siano Fuochi Fatui)
* 5 Rune Epiche o superiori
* 2 pezzi di Equipaggiamento Comune o superiore
* 1 pezzo di Equipaggiamento Epico o superiore
* 1 Tomo dell'Ascensione (possibilità di rilascio 10%)

Nota: gli Eroi Leggendari in primo piano negli annunci hanno la priorità sugli altri Leggendari o superiori, fino all'acquisizione in inventario di tutti i Leggendari in primo piano.
Grazia Malevola

**Grazia Malevola** è un comune gioco del Thedas per due giocatori. Enfatizza l'inganno, l'astuzia e l'abbinamento di varie mani di carte per raggiungere una mano numericamente vincente. I semi delle carte sono basati su stati positivi e negativi o, alternativamente, su virtù e vizi, da qui il nome *Grazia Malevola.*

## Regole del gioco

Uno dei giocatori inizia mescolando o tagliando il mazzo ed ognuno inizia con una mano di cinque carte. I giocatori pescano e scartano una carta e giocandole (a volte giocandole capovolte) per migliorare le loro mani finché la carta "Angelo della morte" non finisce scoperta sul tavolo.

Il gioco è finito quando questa carta appare ed entrambi i giocatori devono mostrare le loro mani. Le carte che non si accoppiano sono una mano perdente. Pescare una carta già scartata è considerato barare, sebbene il barare sembri comune e possibile, quasi aspettato in questo gioco.

## Set conosciuti di carte

**Serpenti** (per esempio serpente dell'inganno e dell'avarizia, decadimento e tristezza)
**Canzoni** (temerarietà, misericordia, crepuscolo e autunno)
**Angeli** (coraggio, verità carità e morte)
**Cavalieri** (alma, rose, età, sacrificio e saggezza)
**Pugnali** (il pugnale con attorcigliato il serpente)

## Mani buone vs mani cattive

Una mano cattiva è una con pochi o nessun seme accoppiato: di canzoni, serpenti, ecc.
Una mano media potrebbe essere una con due set di semi accoppiati: due serpenti e due canzoni, per esempio.
Una buona mano è una con un numero significante di set di semi che si accoppiano.
Un set di quattro carte dello stesso seme, per esempio, è considerato una mano vincente quando appare l'Angelo della Morte.

## Cultura generale

* Un altro gioco di carte comune nel Thedas è *Diamondback*, un gioco comunemente giocato dai cacciatori nani nobili, sebbene non sia esclusivamente loro.
* Uno dei metodi per sbloccare la specializzazione Duellante in Dragon Age: Origins è di far giocare il Custode e battere il capitano dei pirati Isabela a Grazia Malevola.
* In Dragon Age: Inquisition , Varric e gli amici più stretti dell'Inquisitore fanno una partita a Grazia Malevola.
Rune

Una **runa** è un oggetto in Dragon Age che viene utilizzato per incantare un'arma o un'armatura. In Heroes of Dragon Age le rune vengono utilizzate per fornire abilità benefiche al gruppo.

Le **rune** possono anche riferirsi a:

## Dragon Age: Origins

* **Rune (Origins)**, una panoramica delle rune delle armi e dei loro effetti in Dragon Age: Origins.
* **Rune delle armi (Origins)**, rune delle armi e suoi effetti.

## Dragon Age: Origins - Awakening

* **Rune (Awakening)**, una panoramica delle rune delle armi e dei loro effetti in Dragon Age: Origins - Awakening.
* **Rune per armature (Awakening)**, rune per armature e relativi effetti.
* **Rune delle armi (Awakening)**, rune delle armi e relativi effetti.
* **Creazione rune**, un'abilità introdotta in Dragon Age: Origins - Awakening che consente la creazione di armature e rune per armi.
* **Ricette di creazione rune**, ricette runiche che possono essere acquistate.

## Dragon Age II

* **Rune (Dragon Age II)**, una panoramica delle rune in Dragon Age II.
* **Rune per armature (Dragon Age II)**, rune per armature e relativi effetti.
* **Rune delle armi (Dragon Age II)**, rune delle armi e relativi effetti.

## Dragon Age: Inquisition

* Rune (Inquisition), rune per armi e i loro effetti in Dragon Age: Inquisition.
* **Progetti delle rune**, una funzionalità introdotta in Dragon Age: Inquisition che consente la creazione di rune per armi tramite l'acquisizione di progetti.
* **Materiali di fabbricazione (runa)**, un elenco di materiali di fabbricazione necessari per creare le rune.

## Vedi anche

Rune (Heroes of Dragon Age), le rune di squadra e i loro effetti in Heroes of Dragon Age.
Relazioni

> *Per le relazioni nei giochi specifici vedere Relazioni (Origins), Relazioni (Dragon Age II), e Relazioni (Inquisition).*
>
>

Le **Relazioni**, o più comunemente oramai note come *romance*, sono un aspetto ricorrente nella saga di *Dragon Age*. In Dragon Age: Origins, ci sono quattro compagni come potenziali interessi romantici, due dei quali sono avvicinabili con entrambi i sessi disponibili. In Dragon Age II, ci sono cinque compagni come potenziali interessi romantici, e tutti tranne che uno sono avvicinabili da entrambi i sessi disponibili; l'uomo eterosessuale che fa eccezione è compreso in un DLC. Dragon Age: Inquisition è caratterizzato da ben otto interessi romantici, inclusi personaggi non giocanti che si aggiungono ai compagni, con due relazioni ristrette sia dal sesso che dalla razza di appartenenza. Vanno consultate le pagine individuali del compagno a riguardo per avere suggerimenti su come flirtare con successo con un particolare personaggio (dove disponibile).

## Relazioni possibili

### Dragon Age: Origins

In Dragon Age: Origins sono presenti quattro potenziali interessi romantici.

* Alistair (solo femmina)
* Leliana (maschio e femmina)
* Morrigan (solo maschio)
* Zevran Arainai (maschio e femmina)

### Dragon Age II

In Dragon Age II sono presenti cinque potenziali interessi romantici. In aggiunta, due compagni aggiuntivi presentano opzioni per flirtare, tuttavia non si può effettivamente stringere alcuna relazione con loro (trattasi di Varric e Aveline).

* Anders (maschio e femmina)
* Fenris (maschio e femmina)
* Isabela (maschio e femmina)
* Merrill (maschio e femmina)
* Sebastian Vael (solo femmina, richiede il DLC *Il principe esiliato*)

### Dragon Age: L'ultima Corte

* The Elegant Abbess (maschio e femmina)
* The Wayward Bard (maschio e femmina)

### Dragon Age: Inquisition

In Dragon Age: Inquisition sono presenti ben otto interessi romantici, che comprendono compagni e consiglieri.

* Blackwall (solo femmina)
* Cassandra Pentaghast (solo maschio)
* Cullen (solo femmina umana o elfa)
* Dorian (solo maschio)
* Toro di Ferro (maschio e femmina)
* Josephine Montilyet (maschio e femmina)
* Sera (solo femmina)
* Solas (solo femmina elfa)
Gran Via Imperiale

La **Gran Via Imperiale** è una strada internazionale di attraversamento fatta di pietre e magia dall'Impero Tevinter durante l'Era Antica, per poter collegare le terre distanti del suo vasto impero.

## Background

La Gran Via è comunemente considerata un'antica meraviglia architettonica. Costruita da pietre estratte dagli schiavi a Kirkwall, questa strada sopraelevata va da Minrathous fino al sudest dell'Impero per poi scendere verso Nevarra e attraversare le Pianure Silenti e il Fiume Minanter, finché non raggiunge la città di Cumberland vicino al Mare del Risveglio. Da lì svolta a ovest verso Orlais con un percorso diretto alla Vetta di Andoral e un altro diretto alle Terre Centrali di Orlais. La gran via dunque svolta a est verso il Ferelden dopo aver attraversato le Montagne Gelide sopra Orzammar dal Passo di Gherlen. Nel Ferelden accerchia il Lago Calenhad e il Bannorn, con un percorso che finisce a Denerim mentre l'altro a Ostagar, il punto più a sud. L'estensione della Gran Via nella valle del Ferelden fu supportata dalla famiglia Krayvan, una mossa che costò loro una considerevole influenza politica dopo la resistenza delle tribù di Alamarri.

Secondi i nani, questa costruzione richiese l'uso della magia. Il progetto originale non fu mai finito, e molti sezioni caddero in rovina nei secoli. Tuttavia, rimane utile per molti viaggiatori e mercanti che ricercano strade sicure e veloci.
Obiettivi (Inquisition)

Gli **Obiettivi**, o i **trofei**, rappresentano il conseguimento di specifici risultati fatti durante tutti i percorsi di gioco di *Dragon Age: Inquisition*. Questi includono completare missioni relative alla trama, prendere determinate scelte in situazioni chiave, apprendere specializzazioni, eseguire determinati compiti ed incontrare persone speciali. Ogni obiettivo premia il giocatore con punti di gioco. Gli obiettivi vengono aggiornati nel profilo BioWare del giocatore, e sono visionabili solo online e solo al di fuori del gioco (questo vale per Origin, Xbox e PS3 o PS4).

## Bug

* Gli obiettivi *Ammazzademoni*, *Esploratore*, e *Su ali ardenti* potrebbero non sbloccarsi per ogni partita. Il primo, anche nel caso in cui si ha ucciso i demoni richiesti. Il secondo, anche se tutti o anche solo un campo è stato allestito per zona. Il terzo, molto probabilmente non si sblocca se Morrigan beve dal pozzo.
Richieste del Qun (Heroes of Dragon Age)

**Richieste del Qun** è un Evento Mappa in Heroes of Dragon Age. La missione era accessibile periodicamente dagli annunci, come missione aggiuntiva della Mappa 9: Par Vollen.

## Descrizione

 “*I Ben-Hassrath hanno offerto la propria alleanza all'Inquisizione. Sventa le operazioni di contrabbando dei venatori sulla Costa Tempestosa e ottieni l'aiuto dei qunari.*”
La missione consisteva in una battaglia contro una squadra di venatori. La battaglia costava energia e poteva essere ripetuta a piacere nell'arco di tempo fornito.

## Ricompense

La missione garantiva Oro e Punti Esperienza. In caso di vittoria il giocatore era ricompensato con la caduta di Equipaggiamento ed Eroi a tema.

### Equipaggiamento

* Arco dei Beresaad (Oggetto Comune)
* Elmo qunari (Oggetto Comune)
* Ascia da guerra qunari (Oggetto Raro)
* Maschera di Hissera (Oggetto Epico)
* Vitaar a serpelfica lucente (Oggetto Epico)
* Vitaar del cacciatore di draghi (Oggetto Leggendario)

### Eroi

* Guerriero del Tevinter (Non comune)
* Mago arcano del Tevinter (Raro)
* Guerriero arcano del Tevinter (Raro)
* Mago da battaglia del Tevinter (Raro)
* Dalish (Epico)
* Gatt (Epico)
* Gladiatore venatori (Leggendario 1\*)
* Tiratore venatori (Leggendario 1\*)
* Comandante Duhaime (Leggendario 2\*)
* Gordian (Leggendario 2\*)
* Krem (Leggendario 2\*)
* Lord Erimond (Leggendario 2\*)
* Vinsomer (Leggendario 3\*)
Farm Together Update 2 - Bugfixes galore!

**New features:**

* Added Italian & Russian languages.
* Added Thailand & Vietnam country flags.
* 2 New crops: Cotton & Sunflower
* New decoration: Garden Gnome

**Improvements:**

* Vastly improved big animal fields & ponds performance. Should get rid of the frequent freezes people was experiencing with them.
* Camera distance is automatically saved & loaded.
* Item level is now shown on the shop for Trees, Animals and ponds, and updated harvest earnings are also shown.
* When moving buildings, its current position is now ignored (so you can rotate buildings in place).
* Added an option to clear the list of banned players in the game settings (only visible if you have banned someone).

**Gameplay changes:**

* Crop experience: Now crop level benefit applies only to the difference between earnings and price, so Melons shouldn't be that good after leveling them a few times.
* Quests: Reduced the overall number of fish required.
* Ponds: Modified the system a bit so moderately sized ponds (4-9 tiles) give more money than before.

**Bugfixes:**

* Fixed Eye color not being properly loaded when running the game.
* Player progress should now be saved when visiting other people's farms.
* Fixed resource storage not being reduced when removing a building (this change will be applied retroactively).
* Fixed level up screen always showing Level 1.
* Fixed 2.00K being shown as "1.100K".
* Fixed being able to unlock new chunks one level below the requirement.
* (Not sure)Should have fixed the cloned avatars bug.
* (Not sure)Should have fixed the "always running in place" bug.
* Fixed showing Ping 0 under certain circumstances.
* Fixed bug when moving a pond tile into another pond causing the fish progress to refill.
* Fixed a number of typos in English language ("letucce").
Voce del Codice: "Imperatrice di fuoco"

## Dragon Age: Inquisition

### Luogo

A Haven/Skyhold - Ascoltando il bardo Maryden Halewell alla taverna.
A Val Royeaux - al bar.

## Testo del Codice

Imperatrice di fuoco,

Nel regno del leone,

Eclissata agli occhi

Dell'impero di noi orlesiani.

Imperatrice di fuoco,

Non conta la stagione,

Combatteremo per te

E tu guarirai i nostri cuori

E ci darai gloria.

Per sempre siamo

tuoi servitori.

Imperatrice di fuoco,

Salvaci tutti.

La nazione vacilla,

La via è determinata e la fine è cominciata.

Imperatrice di fuoco,

Credi in noi tutti.

Armaci e amaci,

Dacci le spade

E accendi i nostri cuori nel sangue dell'orgoglio.

Per sempre siamo

Tuoi servitori.

Imperatrice di fuoco,

Nel regno del leone,

Eclissata agli occhi

dell'impero di noi orlesiani.

Imperatrice di fuoco,

Non conta la stagione,

Combatteremo per te

E tu guarirai i nostri cuori

E ci darai gloria.

*—Eseguita dal bardo Maryden Halewell*
Equipaggiamento unico

**Equipaggiamento unico** può riferirsi a:

## *Dragon Age: Origins*

* **Equipaggiamento unico (Origins)**, un elenco di tutte le armi, armature e accessori unici in *Dragon Age: Origins*
* **Equipaggiamento unico (Awakening)**, un elenco di tutte le armi, armature e accessori unici in *Dragon Age: Origins - Awakening*

## *Dragon Age II*

* **Equipaggiamento unico (Dragon Age II)**, un elenco di tutte le armi, armature e accessori unici in *Dragon Age II*

## *Dragon Age: Inquisition*

* Equipaggiamento unico (Inquisition), un elenco di tutte le armi, armature e accessori unici in *Dragon Age: Inquisition* e nei DLC *Fauci di Hakkon*, *La Discesa* e *Intruso*
Bastone dell'Inquisizione (Heroes of Dragon Age)

**Bastone dell'Inquisizione** è un oggetto di equipaggiamento comune in Heroes of Dragon Age.

## Acquisizione

### Negozio

* Drop Pacchetto Campione
* Drop Pacchetto Campione Supremo
* Drop Pacchetto Equipaggiamento del contadino
* Drop Pacchetto del Raccolto
* Drop Vena di lyrium

### Eventi

* Drop  La giusta armatura (facile)
* Drop  La strada solitaria (round 3)
* Drop  Oggetti (venerdì)
Voce del Codice: Affaticamento

## Testo del Codice

Sebbene le armature offrano un'ottima protezione, tale sicurezza ha un prezzo: qualunque cosa più pesante dei normali vestiti causa affaticamento, aumentando di una certa percentuale il costo in mana o in vigore di incantesimi e talenti. Le armature più resistenti (come le armature di piastre) causano una penalità maggiore rispetto alle armature più leggere (come le armature di cuoio), ma alcuni talenti possono ridurne l'effetto di affaticamento.
Pacchetto del Raccolto (Heroes of Dragon Age)

Il **Pacchetto del Raccolto** è un pacchetto stagionale acquistabile in cambio di token nella sezione Eroi del negozio in-game di Heroes of Dragon Age. I token del raccolto possono essere ottenuti occasionalmente come ricompensa negli eventi PvP, di solito durante i mesi di Ottobre e di Novembre.

## Contenuto

Il pacchetto contiene sempre un Eroe Epico o superiore tra quelli pubblicati, inclusi i Fuochi Fatui. Se la protezione dalla duplicazione è attiva fornisce sempre un Eroe Epico o superiore non ancora posseduto nell'inventario. Fornisce inoltre un pezzo di Equipaggiamento o una Runa di qualsiasi rarità, incluse le Rune del prestigio.
Voce del Codice: Abilità speciali

## ****Abilità speciali****

### Luogo

Dopo il completamento della missione *I cristalli dell'Impero* entrando nella Tana della Madre.

### Apparizioni

*Dragon Age: Origins
(Altre campagne)*

## Testo del Codice

In questa battaglia, puoi usare abilità speciali indicate dalle nuove icone sul lato destro dello schermo. Per usare un'abilità, `<LeftClickDefault/>` sull'icona. Per le abilità che richiedono un bersaglio, selezionane uno e `<LeftClickDefault/>` di nuovo.
Voce del Codice: "Storia di Samson"

## Dragon Age: Inquisition

### Luogo

A Haven/Skyhold - Ascoltando il bardo Maryden Halewell alla taverna.
A Val Royeaux - al bar.

## Testo del Codice

Samson del templare la fama,

Scudo di vergogna la tua lama.

Samson, la tua lettera presa.

Diffamato, nessuna attesa.

Di sangue, l'armatura intrisa.

Reclama il suo nome.

Samson, cuore spezzato.

Onore, rivendicato.

Samson, cavaliere rosso.

La via, verso il fosso.

Samson, di martire la rabbia.

Il mondo pagherà, diverrà sabbia.

*—Eseguita dal bardo Maryden Halewell*
Avexis/Dialogo

I dialoghi di Avexis comprendono le sue conversazioni con Madre Giselle e Harritt a Haven.

## Conversazioni di Avexis con Madre Giselle

*(prima conversazione)*

* **Avexis**: La Ricercatrice Minaeve desidera verificare che i casi di infezione siano in calo.
* **Madre Giselle**: È così. Grazie per l'aiuto.
* **Madre Giselle**: Ditemi... Siete felice in questo stato, incapace di sognare e provare emozioni?
* **Avexis**: Non parlo più con i draghi.
* **Madre Giselle**: Capisco. Il Creatore vi assista.

*(seconda conversazione)*

* **Madre Giselle**: Ho sentito dire che esiste un modo di annullare il Rito della Calma.
* **Avexis**: Sì. L'ho sentito anch'io.
* **Madre Giselle**: Non vorreste tornare a essere... voi stessa?
* **Avexis**: Non credo che sarebbe saggio. Considerato il numero di demoni presenti, rischierei di essere posseduta.
* **Avexis**: Potrei anche sviluppare sentimenti di sconforto ripensando agli eventi accaduti mentre mi trovavo in questo stato.
* **Avexis**: In queste condizioni posso sopravvivere. Se dovessi tornare me stessa, forse no.
* **Madre Giselle**: Posso solo immaginare il conflitto che c'è in voi.

## Conversazioni di Avexis con Harritt

*(prima conversazione)*

* **Avexis**: La Ricercatrice Minaeve ha informazioni su leghe speciali che potrebbero rivelarsi più efficaci contro i demoni.
* **Harritt**: Oh, davvero? Ben venga tutto ciò che può rendere le nostre lame ancora più taglienti.
* **Harritt**: Voi maghi non siete male.
* **Avexis**: Io non sono più una maga.
* **Harritt**: Tanto meglio.

*(seconda conversazione)*

* **Harritt**: Siete una di quegli adepti della Calma? Incantate le rune e cose simili?
* **Avexis**: Non ho studiato quelle tecniche.
* **Harritt**: Peccato. Beh, almeno non ci darete problemi e non rischierete di essere posseduta.
* **Avexis**: Già.
Farm Together Update 1 - Peanuts & Bugfixes

Hi! It's a blast to know so many people are playing and enjoying the game :). Of course, not everything went perfect and we got some reports of bugs and annoyances. We've been working hard to address the most important ones.

We're aware of some cases where farm visitors get cloned (Wow!) and others where people are shown out of place, but fortunately the farming itself works. We haven't managed to reproduce or fix that yet, but it's our #1 priority for the next week.

This update also includes a new crop, the Peanut, a level 1 plant that should add some variety to the early farming tasks.

**New features:**

* New crop: Peanut

**Improvements:**

* A confirmation dialog is shown when recycling items. This window can be disabled in the Game settings.

**Gameplay changes:**

* Money obtained when recycling is rounded up. For example, selling the basic Fence (1 Diamond) will net you 1 Diamond instead of 0.
* Default items created on a new farm will have some growth (50-75%) and water (33%-50%) at the beginning.
* Reduced number of repetitions required in the tutorial for the lettuces from 10 to 8.
* Increased time it takes for plants to wither to 7 days or 5 times their growth time, whichever value is higher.

**Bugfixes:**

* Should have fixed issues with the level indicator not updating.
* Fixed "Find Farms" section not scrolling with Gamepad/Keyboard
L'Emporio Nero (DLC DA2)

**L'Emporio Nero** è un contenuto bonus per Dragon Age II, già incluso nella versione *Signature Edition* o separatamente tramite *Origin*, *Xbox Games Store* e *PlayStation Store*.

## Descrizione

> Fatti sotto, l'Emporio Nero ti aspetta! Qui, nelle oscure viscere di Kirkwall, troverai un curioso assortimento di mercanzie. Alcune sono in vendita, altre gratuite, ma sono tutte avvolte da un affascinante alone di mistero! C'è un manufatto che può addirittura mutare le tue sembianze. Corpo, volto, occhi, capelli... tutto quanto! C'è anche un segugio da guerra mabari tutto per te, che accorrerà a un tuo fischio. Feroce in battaglia quanto docile nell'ambiente domestico! Visita oggi stesso l'Emporio Nero e sarai invidiato dagli avventurieri del mondo intero! Torna a casa appena puoi: un invito ti attende!
>
>

## Caratteristiche

* **Reliquie e anticaglie dell'emporio**, un oggetto magico che conserva alcuni dei migliori equipaggiamenti del gioco e da cui si possono acquistare. Viene rifornito man mano che si prosegue con la storia.
* Un **segugio Mabari** che può essere evocato per combattere insieme a Hawke.
* Lo **Specchio della Trasformazione**, usato per cambiare l'aspetto di Hawke.
* **Materiali dell'emporio**, un negozio di materiali per creazione che vende potenti ricette uniche.

## Voci del Codice

Voce del Codice: La cesta dei calzini smarriti

Voce del Codice: Il Sempre Nuovo Compendio

Voce del Codice: Cassa di orologi della morte vivi

Voce del Codice: Bacchette da rabdomante rotte - No rimborsi

Voce del Codice: Raffigurazione di Andraste nuda (invisibile)

Voce del Codice: Baule degli inviti senza risposta

Voce del Codice: Le mele in salamoia di Arlathan

Voce del Codice: La cassa urlante

Voce del Codice: Cailan di Velluto

Voce del Codice: Un'Ampolla di Lacrime

Voce del Codice: Xenon l'antiquario

### Voci del Codice rimossi

Voce del Codice: La strega delle siepi

Voce del Codice: Statua del Fratello Benedetto Joffrey di Ghislain
Obiettivi (Dragon Age II)

**Obiettivi** o **trofei** contrassegnano specifici compiti svolti durante tutte le partite di *Dragon Age II*. Questi includono l'aver terminato attività relative alla trama, compiere determinate scelte, eseguire particolari compiti e incontrare specifici individui. Ogni trofeo portato a termine premia anche il giocatore con un certo numero di punti.
BioWare

Casa di sviluppo della serie di *Dragon Age*, **BioWare** è una software house canadese specializzata nel creare videogiochi per computer e console ed è divenuta famosa per videogiochi di ruolo di successo come *Baldur's Gate**, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic* e, più recentemente, *Mass Effect* *e Dragon Age*. Fondata nel febbraio 1995 da Dr. Ray Muzyka, Dr. Greg Zeschuk, e Dr. Augustine Yip; è stata poi acquisita da Electronic Arts nel 2007.

Attualmente BioWare è divisa in due studi:

* **BioWare Edmonton:** lo studio originale fondato nel 1995 da cui sono stati rilasciati gran parte dei loro giochi, tra cui la serie *Dragon Age*.
* **BioWare Austin:** fondata nel 2006 a Austin, in Texas. E' stata responsabile dello sviluppo di *Star Wars: The Old Republic* e le sue espansioni, così come il DLC *La Discesa* per Dragon Age: Inquisition e *Anthem*.

Ex studio

* **BioWare Montreal,** fondato nel 2009 a Montreal, in Quebec, Canada; qui è stato sviluppato *Mass Effect: Andromeda*. Il 29 luglio 2017 venne annunciato che sarebbe stato fuso con EA Motive.

## Videogiochi sviluppati

* *Shattered Steel* (1996)
* *Baldur's Gate* (1998)
* *Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast* (1999)
* *MDK2* (2000)
* *Baldur's Gate II: Shadows of Amn* (2000)
* *Baldur's Gate II: Throne of Bhaal* (2001)
* *Neverwinter Nights* (2002)
* *Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide* (2003)
* *Neverwinter Nights: Orde dal Sottosuolo* (2003)
* *Star Wars: Knights of the Old Republic* (2003)
* *Neverwinter Nights: Kingmaker* (2005)
* *Jade Empire* (2005)
* *Mass Effect* (2007)
* *Sonic Chronicles: La Fratellanza Oscura* (2008)
* *Revolver* (Cancellata)
* *Agent* (Cancellata)
* *Mass Effect Galaxy* (2009)
* *Dragon Age: Origins* (2009)
* *Mass Effect 2* (2010)
* *Dragon Age: Origins - Awakening* (2010)
* *Dragon Age II* (2011)
* *Star Wars: The Old Republic* (2011)
* *Mass Effect 3* (2012)
* *Dragon Age: Inquisition* (2014)
* *Mass Effect: Andromeda* (2017)
* *Shadow Realms* (Cancelllata)
* *Anthem* (2019)

## Siti esterni

* Sito ufficiale BioWare
* Sito ufficiale di Dragon Age
* Pagina BioWare su Wikipedia

## Riferimenti

1. ↑ Descrizione di Wikipedia
2. ↑ PC Gamer
3. ↑ *BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Development*, p. 127
4. ↑ *BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Development*, p. 163
Farm Together Update 1 - Xbox

**New features:**

New animals: Turkey, Ostrich , Emu and Rhea.

New flags: India, Slovenia

New flower: Mustard

2 New Dance emotes

You can now wear glasses and earrings at the same time.

New pink cowboy clothing

New glasses: Pencil and professor glasses

New farmhand clothings

2 New dance emotes

2 New flowers: Daffodil

2 New fish: Bream & Sturgeon

New crop: Purple Carrot

New flag: Colombia

**Improvements:**

Reduced volume of the tractor's interaction sound so it's not as annoying.

The Shop UI now shows the maximum item count for limited items.

The gamertag of users talking via voice chat can now be seen while a menu is open (shop, etc).

Improved performance and draw distance both on Xbox One and Xbox One X.

Reduced screen tearing when framerate is stable.

Resource count on the pause menu is updated every second.

You can now build trees, animals, ponds and flowers in a 3x3 range with the tractor, just like with crops.

You can now see how many items you have planted on the quest panel (only for crops, and only if the task hasn't been fulfilled yet).

On the Customize section, items are now ordered by family.

Now you get boost for watering crops if they are below 10% water when visiting a farm.

**Bugfixes:**

Fixed "Find Farms" breaking all online functions of the gamertag

Fixed crash related to voice chat

Fixed some item requirements overlapping in the Shop UI.

Increased a bit collision height of the stone road.

Fixed slopes on tree trunks (now they won't attempt to connect).

Fixed water tiles showing a small dot of land when placing them in specific layouts.

Fuel refill rate for the Fuel pump and gas station now show decimals in the Shop UI (they were not round numbers).

Fixed Easel/Cooker/Piano progress being still shown on the HUD when deselecting it.

Fixed crash when checking your own player details with voice chat enabled.

Fixed being unable to navigate customization categories after uninstalling a DLC.

Fixed invites not working when the game was suspended when accepting them.
Farm Together Update 2 - Xbox

**New features:**

You can now manage a list of presets in the Customize section

New items:

4 new hair colors

New tree: Hazelnut tree

New crop: Jicama

Zen & Lilypad roads

Explorer glasses

**Gameplay changes:**

Now you get boost for watering crops if they are below 10% water when visiting a farm.

**Improvements**:

Reduced volume of the tractor interaction sound.

The recipe select window and the map window are now scaled on uncommon aspect ratios.

Farmhands on the map window show a strike if they need to be paid.

Items in the shop are now sorted by family when using the "Availability" mode.

**Bugfixes:**

Fixed not seeing clothing of visitors using DLC items.

Fixed some customization options not being saved properly.

Fixed progress not updating on pinned quests.

Fixed clothing unlocked in events not loading properly.
Fixed map showing only partially

Fixed farmhand female bodies not being rendered
Farm Together Update 6 - Paths on Slopes, Hats and plenty of new items!

**New features:**

* New crops: Broccoli, Agave, Blueberry
* New tree: Lychee
* New fish: Hammerhead Shark
* New decorations: Stable, Tool shed
* New path: Railroad
* 2 New avatar hats.
* Option to disable mouse cursor lock to window
* Option to set maximum framerate when VSync is disabled
* Option to set maximum framerate when the game is on the background
* Option to use the run key as a toggle
* Option to hide tile icons, or reduce their size.
* Added Japanese and Thai languages
* Added Uruguay flag

**Improvements:**

* You can now move crops (as long as the target tile is plowed).
* Sunflowers will all be rotated in a similar overall direction.
* Fences can now be flipped.
* Roads will now be connected through slopes.
* Reduced number of animals rendered per tile on low quality settings to improve framerate.
* Weather effects are shown on the Season HUD.
* Country flags are now mirrored on one side (logos and images aren't).
* Cows now have grassed ground instead of dirt.

**Gameplay changes:**

* Doubled chance of special weather effects
* Reduced earnings and price of several trees, animals and ponds to bring them more in line with crops.
* Changed the way ponds work: Now you will fish them in groups of 10 instead of all at the same time, but you won't have a money penalty. Growth is now calculated per tile, so the "reset timer" exploit should be fixed as well.

**Bugfixes:**

* Fixed Unlock chunk confirmation dialog not working with the space key.
* Fixed chat not showing when Expert mode is enabled.
* Fixed invalid Storage size issues caused by previous update.
* Fixed collision issues with the withered tree
Farm Together Update 11 - Rabbits and Mushrooms!

**New features:**

* New resource: Mushrooms (added to mushroom crops and the Dead tree)
* New customization hairstyles for girl bodies.
* New animals: Rabbits
* New flag: Iran
* New crops: Parasol Mushroom,Shiitake Mushroom
* New buildings: Fish Market, Mushroom stand
* New decoration items: Planters and Pots (you can show any crop/flower in these and they will act as decoration).

**Improvements:**

* The "Customize" button in the main menu will now show an exclamation mark if there are new customization items available.
* You can now add players to favorites and look for them in the Find Farms section
* You can now look for players that have recently played with you in the Find Farms section.
* The Bus Station acts now as a Point of Interest (you can travel to/from it).
* You can now scroll in the text chat with the mouse wheel.

**Bugfixes:**

* Fixed quests not autocompleting when having deprecated items (old Poppies/Roses)
* Fixed player level up not showing the proper number
Farm Together Update 12 - Benches and Feeders!

**New features:**

* New building: Feeder. Can be used to add more food to animals (triples the original food capacity).
* You can now interact to sit in specific decorations
* New decorations:

	+ Two benches (Wood and Stone)
	+ Hot dog stand
	+ Ice cream stand
* New animal: Friesian Horse
* New hair for girl models (it's the last one in a while, promise!).

**Improvements:**

* Improved camera behavior when too close/behind big buildings
* Added visual/sound effect to bee hives

**Bugfixes:**

* Fixed visual problems regarding weather effects
* Fixed sprinklers splitting flower tiles
Farm Together Update 5 - Weather effects, roses, and much more!

**New features:**

* Seasons now have a small chance (1/8) of having a weather effect (rain, heat or snow).
* Added a confirmation dialog when unlocking a new chunk of land.
* Added French, Chinese, Turkish, Finnish, Hungarian, Dutch community translations.
* Added an "Expert Mode" option that hides the game UI and tile preview for better immersion. In this mode, you can use the Tab key to show the interface for a moment. Hiding icons will probably come in a later update.
* Added a Gas Station that generates more fuel per second and has a bigger tank.
* New crops: Corn, Potato, 2 Roses *(Now removed)*

* Added a non-directional sign.
* New fences: Gate variants of previous fences.
* New customization item: Viking helmet

**Improvements:**

* Added some autorecovery features to the farm list, so if the file is not saved properly, it will be recovered (you'll lose your player progress level, but not the farms).
* You can now harvest animals with the tractor.
* You can now delete tiles with the tractor.

**Gameplay changes:**

* Pond earnings are now calculated per tile instead of globally, which should make them more predictable.
* Ponds now give 1 item experience point per use.
* Gas stations can now be interacted anytime as long as they have 25 points of fuel (instead of having to wait 1 minute).
* Fruit Press now requires 50 fruit instead of 25, but it can be used every minute (instead of 5 minutes).

**Bugfixes:**

* Should fix most out-of-memory crashes.
* Fixed big pond / animal field memory usage.
* Fixed save tasks not performing in time when having big ponds/fields.
* Fixed withered crops being VERY small.
* (Hopefully)Fixed visual bugs on some Radeon cards.
Farm Together Wiki

## Welcome to the **Farm\_Together Wiki**

The community run wiki for Farm Together, a game by Milkstone studios

**Latest Update Info:**

***Steam Update #23 - Outfit management!***

Hi!

Today's update brings a new much-requested feature to the table: You can now save a list of different outfit/pet/vehicle configurations, and select which one you want to use at each time!

Ideal if you are sharing the same account with other people, and it also is the first step towards our long-term goal of adding split-screen multiplayer (Note: It's still a long way before we have news on this).

We're also adding a few new items such as new hair colors or the hazelnut tree, check the full changelog below!

```
New features:
You can now manage a list of presets in the Customize section

New items:
4 new hair colors
New tree: Hazelnut tree
New crop: Jicama
Zen & Lilypad roads
Explorer glasses

Improvements:
The recipe select window and the map window are now scaled on uncommon aspect ratios.
Farmhands on the map window show a strike if they need to be paid.
Items in the shop are now sorted by family when using the "Availability" mode.

Bugfixes:
Fixed some customization options not being saved properly.
Fixed progress not updating on pinned quests.

```

***Xbox Update #2***

Hi! A new update for Xbox One is available for download now. It features the following changes:

New features:

* You can now manage a list of presets in the Customize section

New items:

* 4 new hair colors
* New tree: Hazelnut tree
* New crop: Jicama
* Zen & Lilypad roads
* Explorer glasses

Gameplay changes:

* Now you get boost for watering crops if they are below 10% water when visiting a farm.

Improvements:

* Reduced volume of the tractor interaction sound.
* The recipe select window and the map window are now scaled on uncommon aspect ratios.
* Farmhands on the map window show a strike if they need to be paid.
* Items in the shop are now sorted by family when using the "Availability" mode.

Bugfixes:

* Fixed not seeing clothing of visitors using DLC items.
* Fixed some customization options not being saved properly.
* Fixed progress not updating on pinned quests.
* Fixed clothing unlocked in events not loading properly.
* Fixed map showing only partially
* Fixed farmhand female bodies not being rendered

Twitter
Dragon Age: Tevinter Nights

**In questo articolo manca qualche informazione**.

Manca la trama

## Dragon Age: Tevinter Nights

### Illustratori

Ramil Sunga (per la copertina)
 Francesca Baerald (per la mappa)

### Scritto da

Patrick Weekes, John Epler, Sylvia Feketekuty, Lukas Kristjanson, Courtney Woods, Brianne Battye, Ryan Cormier, Caitlin Sullivan Kelly, Arone Le Bray

### ISBN

978-0765337221

***Dragon Age: Tevinter Nights*** è una raccolta di storie brevi ambientate nell'universo di Dragon Age. Pubblicato da Tor Books e uscito il 10 marzo 2020 in America, non sono ancora previste date di uscita per la versione italiana.

La collezione è stata editata da Chris Bain, Patrick Weekes, Matthew Goldman e Christopher Morgan.

## Trama

> *Antichi orrori. Feroci invasori. Potenti maghi. In un mondo che si rifiuta di stabilirsi.*
>
>
>
> *Benvenuti nel Thedas.*
>
>
>
>
> *Dagli stoici **Custodi Grigi** ai mistici negromanti **Mortalitasi**, dagli orgogliosi **elfi dalish** ai segreti assassini dei **Corvi di Antiva**, Dragon Age è colmo di mostri, magia, e personaggi memorabili che si fanno strada attraverso i pericoli del mondo la cui unica costante è il cambiamento.*
>
>

**Tevinter Nights** è composto da quindici racconti di avventura, in cui troviamo facce nuove, ma anche vecchie conoscenze.

**Questa sezione contiene spoiler per: *Dragon Age: Tevinter Nights*.** **Clicca** per rivelare.

In elaborazione...

## Personaggi

* Myrion di Ventus
* Strife
* Ramesh, un Custode Grigio anziano
* Lesha, una giovane Custode Grigio
* Donal Sutherland
* "Hollix", un membro dei *Lords of Fortune*
* Antoine, un giovane Custode Grigio
* Evka Ivo, una Custode Grigio anziana
* Sidony, un'agente dell'Inquisizione con l'addestramento di una Mortalitasi
* Neve Gallus, un investigatore privato
* Lucanis Dellamorte, Maestro Assassino dei Corvi di Antiva
* Ferdinand Genitivi, un fratello della Chiesa erudito e scrittore
* Bharv, un membro dei *Lords of Fortune*
* Lessef, un membro dei Corvi di Antiva
* Andarateia Cantori, Settimo Artiglio dei Corvi di Antiva
* Viago De Riva, Quinto Artiglio dei Corvi di Antiva
* Vadis, figlia diseredata del Magister Vadis
* Irian Cestes, former servant of House Vadis
* Charter, un'agente dell'Inquisizione
* Solas

## Località

Le storie brevi sono ambientate in diversi luoghi del Thedas, che includono l'Impero Tevinter, Nevarra, Rivain, Antiva, le Anderfel, i Liberi Confini, e Orlais.

## Curiosità

* Le storie non sono in ordine cronologico. *Murder by Death Mages* è ambientato durante gli eventi di *Dragon Age: Inquisition*. Mentre *Three Trees to Midnight* si ambienta attorno al 9:44-9:45 Era del Drago. La maggior parte delle storie comunque sono ambientate dopo gli eventi del DLC *Intruso*.

## Riferimenti

1. ↑ Twitter di Francesca Baerald
2. ↑ Traduzione non ufficiale
3. ↑ Unofficial BSN. http://bsn.boards.net/post/1170071/thread Si basa sul fatto che *Three Trees to Midnight* inizia una settimana dopo gli eventi di*Dragon Age: Deception*, dove Vea, nata nel 9:23, ha 21 anni.
4. ↑ Twitter di Nunzio De Filippis
Farm

Here you will find all the different **Farm Levels** and what you unlock at each one!

*Click on the number to see what unlocks!*

Farm Level #1

Farm Level #2

Farm Level #3

Farm Level #4

Farm Level #5

Farm Level #6

Farm Level #7

Farm Level #8

Farm Level #9

Farm Level #10

Farm Level #11

Farm Level #12

Farm Level #13

Farm Level #14

Farm Level #15

Farm Level #16

Farm Level #17

Farm Level #18

Farm Level #19

Farm Level #20

Farm Level #21

Farm Level #22

Farm Level #23

Farm Level #24

Farm Level #25

Farm Level #26

Farm Level #27

Farm Level #28

Farm Level #29

Farm Level #3

Farm Level #3
Pre-Full Release

Farm Together Update 1 - Peanuts & Bugfixes

Farm Together Update 2 - Bugfixes galore!

Farm Together Update 3 - Moving items around!

Farm Together Update 4 - Hotfix

Farm Together Update 5 - Weather effects, roses, and much more!

Farm Together Update 6 - Paths on Slopes, Hats and plenty of new items!

Farm Together Update 7 - Alpacas, New Quest system, and much more!

Farm Together Update 8 - Quick hotfix

Farm Together Update 9 - Easter, Horses, Commodities!

Farm Together Update 10 - Flowers and Balls

Farm Together Update 11 - Rabbits and Mushrooms!

Farm Together Update 12 - Benches and Feeders!
Хэллоуин энциклопедия вики

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Farm Together Update 3 - Moving items around!

**New features:**

* You can now set custom filters in the Find Farms section: Friends only, Permission level, etc.
* New farm items: Poppies *(Now Removed)*, Mulberry, Dirt path, brick path, Eel and Muraera.
* New customization item: Dino head.
* New community translations available: German, Swedish, Norwegian, Romanian and Brazilian Portuguese.
* You can move more than one item at once (up to 8). Just press the Move key on all the objects you want to move to enqueue them, an orange border will be shown.
* Added Belarus & Philippines flags.

**Improvements:**

* The Find Farms section is sorted so farms with more players are shown first.
* You can now Invite players to your farm from the Pause menu.

**Gameplay changes:**

* Adjusted some buildings' storage and earning values.

**Bugfixes:**

* Fixed bugs & crashes related with splitting big ponds.
* Fixed fish quests not being properly calculated (they ended up requiring more items than intended)
* Fixed game crashing when disconnecting the controller.
Farm Together Update 9 - Easter, Horses, Commodities!

**New features:**

* Easter event: Plant Easter Eggs and unlock new customization items and decorations for your farm!
* New items:

	+ Point of Interest, that allows you to quickly get to other points in your farm.
	+ Sprinklers that will keep adjacent tiles watered.
	+ Horses: Holsteiner, Appaloosa
	+ Walnut Tree
	+ Mushroom
	+ Leek
	+ Tomato
	+ 3 kites in the Fences section.
	+ New flags: Bahrein, Bangladesh
* New customization items:

	+ Flower hairband
	+ Army backpack

**Improvements:**

* Added a key to quickly open the Quest Log (defaults to L).
* You will now move faster on roads.
* Items required for Quests will now have an icon on the Shop.

**Gameplay changes:**

* Reduced item level harvest bonus.

**Bugfixes:**

* Fixed heat wave effect being shown briefly after joining a farm.
* Improved file load handling, it should prevent loading issues related with Steam Cloud when it's disabled.
* Fixed error message not being shown when there's an error loading the farm.
* Fixed getting stuck when placing the Stable.
Llanview

***Llanview*** (commonly abbreviated as ***PC***) is an American television sitcom that aired on StoogeWB since, September 18, 1998. It was a spin-off of the series *OLTL*, after it was ended in 1984, after 14 years later, which has been running since 1969 and takes place in the fictional city of Llanview, The show features longtime *Different Folks* characters, Dorian Lord, Sonny Johnson, David Vickers, Brad Vernon, and Karen Wexler, along with several new characters, most of whom were interns in a competitive medical school program. In its later years, the program shifted more towards supernatural themes and stories, with a reduced emphasis on the original city setting.
Hellstorm's Files Presents: Eugene and Nick

***Hellstorm's Files Presents: Eugene & Nick*** is a 1999 American buddy action comedy film directed by James Valentini and written by Sam Simon and Drake Pearce, from a story by Morgan. It is the first spin-off of the *Hellstorm's Files* franchise set after the events of *Hellstorm's III: Back to the Nature* (1992) and before the events of *Hellstorm's: Battle in the Earth* (2000). The film sees Jonathan Walters and Joshua Newman reprise their roles from the main series as, Eugene Hellstorm and Nicholas Hellstorm, respectively.

Series star and producer Jonathan Walters first said in 1995 that possible spin-offs were in early development, and *Eugene & Nick* was officially announced in October 1997. Leitch signed on to direct in June 1998, and Kirby and Weinstein both joined the cast that July. Filming began in September and lasted through March 1999, mostly taking place in London and Glasgow. *Eugene & Nick* premiered at the Dolby Theatre in Hollywood on September 13, 1999, was theatrically released in the United States on October 15, 1999, by 20th Century Fox. The film received mixed reviews from critics, and grossed over $960 million worldwide. A sequel is in development.
Хэллоуин 2

Режиссёр
 Продюсер
 Автор
сценария
 В главных
ролях
 Оператор
 Композитор
 Кинокомпания
 Длительность
 Бюджет
 Язык
 Год
 Предыдущий фильм
 Следующий фильм
 IMDb
 Официальный сайт

**«Хэллоуин 2»** (англ. Halloween 2) — художественный фильм, прямое продолжение фильма 1978 года «Хэллоуин».

## Содержание

* 1Сюжет
* 2В ролях
* 3Музыка
* 4Примечания
* 5Ссылки

## Сюжет[править | править код]

Лори доставляют в Хэддонфилдский мемориальный госпиталь (HMH). Тем временем, Майкл крадёт нож у пожилой женщины , которая хотела сделать тосты на ужин, и направляется навестить Лори в госпиталь. Майкл убивает весь персонал госпиталя и начинает преследовать Лори. Между тем, доктору Сэму Лумисуприказано вернуться в Смитс Гроув. Но по дороге он узнаёт от медсестры Мэрион, что Лори — сестра Майкла. Он приказывает маршалу ехать в госпиталь, несмотря на запрет. Они приезжают туда как раз вовремя: доктор Лумис спасает Лори, пять раз выстрелив в Майкла. Однако, он приходит в себя, перерезав горло маршалу, и начинает преследовать Лори и доктора. Маньяк загоняет их в операционную. После того, как Майкл проломил дверь, он бьёт доктора хирургическими ножницами в живот. Лори два раза стреляет Майклу в голову из пистолета маршала, который ей дал Лумис, и попадает ему в глаза. Ослеплённый Майкл пытается ударить Лори хирургическими ножницами, размахивая ими, но ему это не удаётся: доктор и девушка открывают баллоны с кислородом, шумом привлекая Майкла друг к другу. Затем Лумис приказывает Лори бежать, а сам достаёт зажигалку и устраивает взрыв со словами: "Пробил твой час" Утром 1 ноября Лори увозят в другой госпиталь.

## В ролях[править | править код]

* Дик Уорлак — *Майкл Майерс / Патрульный #3*
* Джейми Ли Кёртис — *Лори Строуд*
* Дональд Плезенс — *Доктор Сэм Лумис*
* Чарльз Сайферс — *Шериф Ли Брэкетт*
* Джеффри Крамер — *Грэм*
* Ланс Гест — *Джимми*
* Памела Сьюзан Шуп — *Карен*
* Хантер Вон Лир — *Помощник шерифа Гари Хант*
* Лео Росси — *Бадд*
* Глория Гиффорл — *Миссис Элвз*
* Тоуни Мойер — *Джилл*
* Анна Алисия — *Дженет*
* Форд Рейни — *Доктор Микстер*
* Клифф Эммис — *Мисстер Гарретт*
* Ненси Стефенс — *Мэрион*

## Музыка[править | править код]

1. Halloween Theme
2. Laurie’s Theme
3. He Knows Where She Is!
4. Laurie And Jimmy
5. Still He Kills (Murder Montage)
6. The Shape Enters Laurie’s Room
7. Mrs. Alves
8. Flats In The Parking Lot
9. Michael’s Sister
10. The Shape Stalks Again
11. In The Operating Room