recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Children of Echidna

The Children of Echidna are a cult of quirk users who believe in a survival of the fittest future. Where people with stronger quirks prey upon those weaker than them and do with them as they wish. This cult is lead by Dr. Kurokimi Chiko, a noted scientist in biology who has taken to studying the effects of quirks upon animals. With her scientific knowledge and the ability of quirk she has been able to raise and nurture a growing army of biological horrors that combine the d.n.a. of various animals with quirked humans she calls her chimeras.

In addition to her chimeras she has a cult like following of quirk users who serve her at her forest mansion home, or in other means all around the city. For the most part her followers are kept in check by Kurokimi's sheer power and her loyal chimeras, but she tempts her followers with the promise of power through two means at her disposal. The first being devoured by her and reborn as one of her chimeras. The second imbibing a drug she calls monstrum. Both effects are horrific in their own way, and only the most fanatical or desperate choose either.
Plush Warfare Wiki

**Welcome to the Plush Warfare Wiki!**
 Plush Warfare is a Board game sereis that i made. its an RPG board game where you place two plushies of characters from movies, TV series and games to fight. It is a huge crossover of characters. This wiki will provide the information you need to know about PW and guides to characters movesets.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial ItemOne of the characters, teddy

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Timeline of Events

The timeline of Shinsui coincides with the start of the school year with the main series of My Hero Academia. As events progress with the group they will be added here. Please note that the timelines do not align with realworld time lines. While it's winter in the real world it can currently be Summer in our setting. Same goes for the progression of timelines in the actual series both manga and anime.

It is important to note the following: Japense schools usually fall into either two term or three term system. For Shinsui it uses a three term system and starts its first term in April and ends its third term in March.Each semester has a small break inbetween each semester. Dates of the timeline are abstract and often generalized to within a week of the actual time.

## Timeline

**Time of Event** - Description/Name of Event

* **Second Week of April (Sunday)** - Students are allowed to arrive early and get their dorms set up. Opening ceremonies for school and a small welcoming festival and friendly competitions are had on the island. Weather is a bit chilly in the morning, but it warms up over the day.
* **Second Week of April (Monday)** - First day of classes. Students meet their teachers. First day examinations of their quirks and abilities are given. No hero courses yet.
* **Second Week of April (Tuesday)** - Students are introduced to their Hero and Support classes.
* **Second/Third Week of April (Saturday/Sunday)** - Sten Aarden takes willing students out camping on the southern portion of the island to teach them wilderness survival. The first day was spent hiking and learning survival tips. The second day they were abandoned in the woods by Sten and forced to find their way back to safety while being chased by Sten's bear, Surtor. Each student was given fuel and igniter to light up a signal fire in the lighthouse. Surtor being attracted to various fuels chased them relentlessly for it til the students managed to get to the lighthouse and accidently blow it up when Surtor finds them.
* **Third Week of Apirl** - Students face off against each other in two teams to defeat or capture an objective.
* **Third Week of April (Sunday)** - Incident at Massa Mall where a irate employee at the food court uses a quirk enhancing drug and goes berserk attacking his place of work while students from Shinsui are visiting.
* **First Week of May** - Shinsui Sports Festival begins.
* **Third Week of May** - Internships begin for first years for one week.
* **Third/Fourth Week of May** - Stain incident goes viral.
* **First Week of July** - Written Portion of End of Term Exams lasts about a week.
* **First Week of July** - Practical Portion of End of Term Exams (lasts a day).
* Current time line....
Erudo Ritchi

-Unnamed Brother

**Erudo Ritchi** (エルドリッチ *Erudo Ritchi*) is a trainee teacher.

## Quirk

**Neptune's Calling**(海王星の呼び声 *Kaiōsei no yobigoe*):  Erudo's quirk grants him the ability to have tentacles spawn from his body. The shapes and sizes can vary depending on situation. The tentacles require moisture which is mostly provided through Erudo's own body, which leads to dehyrdation in most cases, but rainy weather or being in a large enough body of water can counter that.
Lots of object shows and Rick and morty Wiki

**Welcome to the Lots of object shows and Rick and morty Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Zhelezo Chudo

Zhelezo Chudo ( железо чудо ) is the son of the head of the Kursk Bratva, a large family in the Russian Mafia. He serves under his father as an Avtoritet, a rank similar to Caporegime, and he is set to take his place in the future.

## Personality

Zhelezo is calm, collected and cold-hearted. He faces most tasks and situations in a very reserved manner, rarely faltering in the face of his own lifestyle or the atrocities he commits. This is especially evident whenever he's pursuing a goal.

Despite his intimidating disposition, however, it completely falls apart whenever his voice cracks. When this happens, he'll get incredibly flustered, especially if someone laughs or comments on it. If someone does so, however, Zhelezo often goes berserk.

## History

At the time of Zhelezo’s birth, his father was already a trusted and influential member of the Kursk Bratva. As such, the realities of organized crime have been a part of his life for as long as he can remember. He couldn’t quite grasp the finer details for the first few years, but he still understood that not everything his father did was necessarily good. As time went on, however, this bothered him less and less.
Shortly after Zhelezo's fifth birthday, he and his father were confronted by hostile members of another group. Two men held Zhelezo hostage while six others proceeded to beat his father savagely. As he struggled seemingly in vain, his quirk suddenly awakened, killing their assailants.

## Abilities

### Quirk: Nanokit

Zhelezo's body contains countless nanobot-like constructs. He can expel them through special port-like organs in his hands and feet, but they can also emerge through cuts.

Upon being released, Zhelezo can control and direct them through thought. They can be utilized as a simple swarm of sorts, but Zhelezo prefers to form objects, tools and weapons with them. This does require more concentration, but objects become much easier to construct if the swarm has been thoroughly exposed to one in the past. As such, Zhelezo often envelops any viable object he comes across. After using his quirk, his constructs can reenter his body through his ports. If this is not done within an hour, any constructs outside of his body 'die'.

He can not construct anything larger than himself, nor can he replicate complex machines such as mobile phones. Furthermore, while the things he creates are very durable, his constructs are vulnerable to electromagnetic pulses while outside his body. Their production requires a large amount of iron, so Zhelezo requires large amounts in his diet. If he fails to fulfill these demands while his body is low on constructs, his body will become lethargic as it uses the iron in his blood to replace them.
Winx shipps inexistentes Wiki

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Kuri Sangyo

## Appearance

A tall thin and wiry man. With long gray hair tied back behind his head and bright blue eyes. His ears are long and elven like, but they taper into small radio antennae he can adjust and move on their own.

## Personality

Energetic, curious, and always thinking. The man has a habit of ignoring people as he plots out some imaginary design or plan they can't see. Though he's a very friendly man despite being so distracted.

## Abilities

### Quirk:

Radio Control: Kuri Sangyo's strange ears allow him to control or interact anything that uses radio waves. Wi-fi devices, radios, remote controlled vehicles, and etc.

## Relationships

Kuri Sangyo is the father of Yuri Sangyo , a current student at Shinsui Academy attending the Support class of S1A.
Shinsui Tower - Audiotorioum

The Audiotorioum is like most auditoriums. Large, filled with row seating on two levels, and accomadate up to little over 3,000 people. The floor is graded so that the each row of seats is lower than those before them so that students will not obstruct the view of those sitting behind them. The stage itself is fitted with some of the newest tech in performance including holographic technology.

Oddly enough the Arts building has its own theatre and stage. So the audiotorioum is strictly used for lectures, school announcements, and etc.
Hanako Netsuhara

**Hanako Netsuhara** (aka "Firebrand" or simply "Hana") is a first year hero student at Shinsui Academy. Her quirk, **Furnace**, allows her to store her own heat or gain heat from outside sources, then emit it later in a much stronger form once she has built up enough energy.

## Appearance

Hanako is a bit on the shorter side compared to her
classmates. With her dark orange hair and bright blue eyes, however, she has no
issues standing out in a crowd. She’s rarely seen with anything but a smile,
and combined with her round eyes, it tends to give her a younger, more carefree
appearance.

Because of the nature of her quirk, however, Hana can
routinely be seen with random burns across her body—either because she brushed
against herself with a heated part of her body, or because she miscalculated
how warm something was before trying to grab it. These burns never last for too
long, however.

Though she was a bit underweight when she initially came to
Shinsui, she’s since bulked up, having a much more toned figure—moreso than she
ever had previously. She’s far from being the most muscular, however, as she
rarely takes opportunities to do additional strength training, like some of her
classmates.

## History

Hanako is the second child of a single mother.

At the age of four, shortly after her quirk awakened, Hanako’s mother put her to work. Given the nature and intensity of her ability, it took time before any sort of reasonable opportunity arose. Eventually, however, she ended up serving as a masseuse for a wide range of clientele.

From successful businessmen to sleazy slumdwellers, all sorts of individuals sought out Hanako’s services. It wasn’t terribly uncommon for some clients to request or even pursue more risqué interactions with the young girl, and although her mother always intervened, such events quickly instilled a sense of distrust and discomfort towards others in her.

After some time, rumors of Hanako’s capabilities reached the ears of a mysterious man. Upon witnessing them for himself, he wound up purchasing the girl from her mother on the spot. Mere days after her ‘adoption’, she was put to work yet again.

Her new guardian used Hanako’s abilities to carry out several robberies and heists, having her melt anything from lock pads to chains to massive vault doors. This went on for years, but the man was eventually apprehended.
Shinsui Tower

video
Shinsui Tower sits to the northern edge of School Campus. It is the tallest building on the property, and can be seen from Kuato Bay especially at night. The tower itself acting as a light house for the edge of the island. The building itself is a major hub for the school grounds, and is the place for general education including but limited to: sciences, mathematics, english/japanese grammar, hero history and society, and etc. The base of the tower is made up of three major wings for the first four floors. Each wing being devoted to a particular school year. West (first year), North (second year), East (third year). The upper floors (or the tower itself) are dedicated mainly to the staff facilities. Though a few specialized classes or rooms can be found here.

## First Floor

The first floor of Shinsui Tower contains no real classrooms, but instead plays host to the following by wing:

* library in the west wing
* cafeteria in the north wing
* auditorium in the east wing

The main/center area plays host to:

* lobby/reception area
* nurses office
* security office

## Second to Fourth Floors

The second to fourth floors are all decicated primarily to general studies, homerooms, and clubs for the school. With each wing being dedicated to one grade and denoted by A for west wing and first years, B for north wing and second years, and finally C for east wing and third years. The center (or main) area also marked as D is dedicated to a few specialist classrooms and labs. It is also where the two main stairwells and elevators are located. Though a stair well is located at the ened of each wing as well with fire exit at the base of each.

## Fifth Floor

The firth floor is one of the staff floors, and is primarily filled with the staff offices. Though with a meaty center staff lounge at the center and a few server rooms.This floor does lead out to the roofs of each individual wing where the staff or students can have meetings in large solariums.

## 10th Floor

The tenth floor of the tower is the Observatory and one the marks upon the campus of the original creator's eccentricities. It isn't use for much, but a team of robot assistants take care of the observatory and make sure everything is in working order. They can be asked by anyone with a staff badge from Shinsui Academy to work the telescope.
School market

The School Market is a place between the student housing, staff housing, and monorail station where students can buy various necessities that they need for their day to day lives and school. It is essentially a small outdoor mall with shops and a few restaurants as well as a place to hang out.

FUTURE LIST OF SHOPS AND RESTAURANTS COMING SOON...
Shinsui Staff

## FACULTY AND STAFF

Name - Subject

* Sten Aarden - Hero Course
* Ikuchi Akagawa - Aquatic Rescue
* Daichi Hibiki - Assistant Principal
* Gumo Higanbana - Hero History & Society
* Shanko Isobe - Medical Staff
* Arisa Nobasu -
* Salvadora Lagartia - Quirk Studies
* Hershel Roth - Sculpting
* Haruko Suzuki - School Counselor
* Hakka Shimeru - IT
* Akiko Tadashi - Principal
Shinsui Monorail Stations

The main transit system for getting from one part of the island to the other. The monorail is fast and simple form of conveyance for up to 90 (30 per car) passangers per train. The trains are constantly moving around the island and stop at the stations about every ten minutes or so. If a station car is occupied oncoming trains are automatically diverted to go past the station instead of turning in.

There are several stations across the island and most of them are virtually the same. Resembling any standard passenger train station. It is equipped with a inside waiting area, vending machines, and bathrooms.
Ikuchi Akagawa

## QUIRK

**Sea Serpent:** Ikuchi's quirk allows him to become a giant sea serpent. Though extensive training has allowed him to change rapidly to utilize parts of his other forms anatomy while remaining human sized. His quirk's failures is the amazing amount of energy transforming cost and the amount of energy it takes to maintain such a massive form. While in sea serpent form he is completely bound to the water.
Sangyo Robotics

Sangyo Robotics is one of the major robotics company that has taken root in Kuato City. It has been one of the city's major backers, and much of their technology is used throughout the city to help facilitate life. From loading bots that off-load and load goods to and from ships for major shipping companies; to personal caretakers sold to individual households. They strongly believe in the idea of pushing robotics to serve every station in life.

## Founder & CEO

Their founder is Kuri Sangyo and is well known for his eccentric ideas and wild ideas. He is almost always surrounded by automated machines whether its a new experiment he's working on or a cadre of robot servants that double as bodyguards and as a workstation. He almost never leaves his compound and is a highly valued individual of the company for his vault of ideas and his strange know how of how to implement them. Though his eccentricities and habit of giving away tech for free has definitely ruffled the feathers of his board. Perhaps if someone could get into Sangyo's thought vault and steal his ideas and plans perhaps they could get rid of him.

## Services

Sangyo Robotics first and foremost service is providing robotics and robotic systems for everyone that they can. Though their main purview are family friendly household services such as: cleaning, lawncare, personal service, and etc.

Though Sangyo is not just limited to this area as they're branching out into several fields including, but not limited too: construction, delivery, shipping, personal protection, crime prevention, combat training, and a few other areas that they have deigned not to release.
Shinsui Tower - Cafeteria

###

Complete with two outside dining areas, and two floors of inside dining. The cafeteria can support little over 3,000 students at a time. It provides a large variety of food including a small made to order menu thanks to a host of specialized machines and dedicated staff members.

Any student or staff member can get in line and make a order from the selection of food that day. Food can even be made to go and brought back to the dorms.

Those with special diets due to quirks, training, and etc. always have options and many of the staff or even robots can make specialty means made to order if necessary.

Outside dining is available dependent on the weather. If its too cold, precipitating, or anything that would make it unavailable the doors are locked and the outside seating is stored away.

The dining area is split into two sections. Both sections are accessed from inside the cafeteria via a set of double doors. Although two sets of stairs allow for access from inside. The tops of which are gated and usually locked.
Jinzai Industries

Jinzai Industries focuses on the idea of making the lives of quirk users more convenient in addition to helping the average person make more use of their quirk than they normally would. From providing personal quirk related appliances to those who need them. To giving people ways of putting their quirks to use for personal profit or to help out the community. Examples of such include (but are not limited to):

* **Dynamo Stations:** Set up through the city Dynamo stations come in various shapes and sizes, but the all have the same purpose and similar design. A quirk user applies their quirk to the indicated input area or target, and in return the force or energy from such input turns the dynamo and produces electric power which is stored in a large battery. In return the user is given a voucher which can be redeemed at any Jinzai office either for money or for a deduction from their personal power bill.
Bullseye

Bullseye

Ability: Horsepower

Secret ability: Plush Arms

Bullseye is from the Toy Story Franchise. He has no known form but can ridden on by other characters in double battles as a cosmetic form.

Bulseye is an decent physical fast attacker that can deal solid damage with combos and horsepower can really make him good. His defense are frail but the new hidden ability, Plush Arms makes him a bit more durable.

Moves:

Horse Kick 20 damage: Kick with your hind legs at the opponent.

Horse Jump 20 damage: Jump on the opponent.

Charge 20 damage: Charge at the opponent by rushing into them.

Stomp 20 damage: Stomp with your foot at the opponent.

Flailing Legs 7 damage: Flail his legs as he runs towards to the Opponent.

Hoof Swipe 10 damage. Swipe with the Horse’s Hoof.

Legs Spin 5 damage: Spin your legs around to whack at the opponent.

Stretch 7 damage: Stretch Bullesye in a funny way.

Rocket Twirl 10 damage: Launch and then twirl around like a rocket to hit the opponent

**(Other Characters can ride on Bullseye and he use his attacks while he is in Ride Mode).**

**Final Attack: Collector’s Packaging: 165 damage. Put Bullseye In a box and sliding the box around. Then, crash down to the other player.**

STATS:

HP: 90

SPD: Fast

Learnset:

At Lv. 25 - Box Slide 10 damage: Put Bullseye in a Box and slide through.

(DLC) At Lv. 30 – Secret ability: Plush Arms – Halves damage of Punching and kicking moves but is more susceptible to scratching moves which you get double damage.

**Toy Story Type Chart:**

Despicable me      Madagascar

Cars                      Mickey

The Incredibles    Coco

Shrek              Home Alone

Mickey

Abilities Decriptions:

Horsepower - Increases speed by 1 if hit by any move but only once.

Plush Arms – Halves damage of Punching and kicking moves but is more susceptible to scratching

moves which you get double damage.
Aly (Alysia)

Alysia "**Aly**" is a female character and is a tertiary character in Libies.

## Personality

Aly is outgoing, bold and loud. She enjoys any kind of attention she receives from other people. She tends to be spontaneous with her words and can be incredibly cunning and complicated. Alysia is also arrogant, vindictive and mean, as she can also be impulsive and manipulative to persuade others, skills in which Aly can do very well.
Aly (Alycia)

Alycia "**Aly**" is a female character and is a tertiary character in Libies.

## Personality

Aly is a crazy Saturnian and obsessed with controlling Saturn. She is thirsty for power, vindictive and wicked who wants to hypnotize all citizens including King Koffi, Queen Yara and Princess Céline so that Aly controls Saturn with his own hands. She is also very arrogant, as she does not see some bad Saturnians as a threat and because Alycia is friends with most of them. She is also a very pretentious and illusory hypocrite, as she considers murder, torture and horrible and deplorable violence to be acceptable to eliminate the vulgarity and humor of humans, creatures in which Aly hates with all her strength.
MGW Productions

**MGW (Mighty Glory War) Productions** is an hypothetical developer of The Hypothetical Fighting Company, based on ChrisFClarke's Deviant Fighters.

## Games

### Henry Mason Trilogy

* Henry Mason and the Golden Signature
* Henry Mason and the Hidden Revelation
* Henry Mason and the Crimes of Captapermortem

### Ludus

* Welcome to the Ludus
* Return to the Ludus
* Endgame of the Ludus

### Rockin' Trilogy

* Rockin' Knight
* Rockin' Hero
* Rockin' Legend
Logan (Female Character)

Logan is a female character and is a minor character in Libies.

## Personality

Logan is an obsessive, power-hungry sadistic, selfish saturnian obsessed with stealing Saturn's scepter (belonging to King Koffi), so that she has dominion and control over Ziggy, a new planet, in which Logan wants to dominate and also have control over all Ziggyans. She has a very marked and desperate obsession with stealing King Koffi's scepter to rule Ziggy and she has her extreme megalomania; she will do anything to obtain the scepter for her to rule the Planet Ziggy. She also has an interest in Earth, but very distantly, she preferred to dominate and terrorize Ziggy because it is a planet very close to Earth.

Logan is also very arrogant, and she constantly sees herself as superior to other aliens or creatures in the Galaxy (even for some Saturnians, even though they are her friends) and constantly referring to the scepter (King Koffi's magic scepter) as her own, even if not belong to you. just trying to steal it, but because of that, she can become confident and arrogant, which can often result in her plans failing. She is also vindictive, charismatic and manipulative, when she easily managed to convince the King of the planet Ziggy to vote her as a candidate to be the new president / mayor of the Planet.

When Logan manages to be the new supreme queen of Planet Ziggy, although she is not a Ziggyian but a Saturnian, she becomes more, power hungry, crazy and tyrannical, especially when she signs a decree stating that everyone will follow his orders without complaining. She can also be very incompetent, as she is also very clumsy and her clumsiness can also be the downfall of her plans, in addition to her arrogance and obsession with being able to be her downfall as well.
Shinsui Academy Wiki

**Welcome to the Shinsui Academy Wiki!**

Shinsui Academy is a fan-made rp group based in the My Hero Academia universe. It is set around a hero school called Shinsui Academy that has just opened and the quickly growing town on its boarders called Kuato City. This is a repository of info for the group about the setting as we build it.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Lila

Lila is a female character and is a recurring character in Libies. She is the leader of The Sunshine Shimmer.

## Personality

Lila is the terrible and cruel leader of the Sunshine Shimmer. She is arrogant, vindictive and aggressive, often intimidating her companions if they do not obey her orders. Lila is also the researcher and the smartest of the group, as she likes to take advantage of some of Lela and Lyla's failures to become the most undefeated and strongest of the group. She and her friends like to spread chaos, misery and create problems for creatures from other planets.
Casy

Casy is a female character and is a recurring character in Libies.

## Personality

Casy is quieter, but don't be fooled by this; she can be extremely malicious and sadistic. She will not hesitate to kill anyone who stands in the way of her dark and evil plans. Casy is vindictive, arrogant and disrespectful. She is very cold and tenebrous, Casy loves to show her arrogant and cruel personality not only to prove that she is a bad alien, but also to show off and see how hot she is.
Alissa

Alissa is a female character and is a minor character in Libies.

## Personality

Alissa has a bipolar personality, where she alternates between being sarcastic and rude (sour) and irritatingly pleasant (sweet). She acts mean to Suki, Blossom and Buttercup, in which they are friends of humans that Alissa bitterly detests and is also mean to them because they are clumsy and clumsy. She is highly competitive and confident in her athletic ability, and she is willing to use peer pressure against any of the good Saturnites to manipulate them into using magic so that Alissa can get rid of humans and wants to use magic to the evil. She is also arrogant, vindictive, conniving and misleading. Alissa is thirsty for power and is very persuasive, despite having a bipolar personality, as Alissa is very sarcastic and also uses her "pleasant" side to manipulate others around her.
Gum Candy

Gum Candy is a female character and is a recurring character in Libies.

## Personality

Gum Candy is a relaxed and carefree vampire, but like Gumdrop she is kind and pleasant. She also cares a lot about others and tends to help them with her humble services. Gum Candy, unlike Gumdrop sucks blood from humans, but she only sucks blood from humans who are evil. She is best friends with Gumdrop and friends with Akira, Chika, Snowflake and the alien Suki. The only difference between her and Gumdrop is that Gumdrop is a teenage vampire, while Gum Candy is a young adult vampire.
Клинт Локк

**Клинт Локк** (ориг. *Clint Locke*) — представитель семьи Локков, который жил задолго до начала основных событий комиксов.

## История

О Клинте Локке известно мало. Он участвовал в Гражданской войне вместе со своим братом Харландом. В какой-то момент он стал рейнджером и, предположительно, работал вблизи Лавкрафта. Когда Клинт использовал животный ключ, он превращался в ягуара. Внук Клинта, тяжело больной Йен, был восхищен историями о деде и тех битвах, которые он выиграл. Позже Чемберлин, отец Йена и сын Клинта, доставил сына в Луну, некий загробный мир, где они встретились с умершими представителями семьи Локков, в том числе и с Клинтом.

## Примечания

1. ↑ Руководство по известным ключам
2. ↑ Открыть Луну
Eternal Fabric

***Yep, this is the limit, nothing more***

Putting any other info here makes no sense

Once you cross beyond the realm of possibilities, you will reach the end of everything. ***The Utter Space*** - state of nothing. Quite boring place as you can't do nor create anything here. It can't be contained, because Eternal Fabric is the definition of Containment

***The end, let's start all over again***
Ivonette

Ivonette is a female character and is a secondary character in Libies. She is Evonne's younger sister, born five seconds later.

## Personality

Ivonette is exactly like her older twin sister Evonne, being mean, arrogant, vindictive, spiteful and cold. She does however have a better and extremely sweet relationship with her mother Yvona and adores her, even though Ivonette is mean. She also tends to be clumsy and insecure in some ways, but Ivonette can be extremely smart. She is also willing to serve Evonne and become her follower or servant for Evonne, to show that she is loyal to her twin sister and that she loves her very much and that for her, Ivonette is capable of everything for her and her mother Yvona.

## Relationships

* Yvona (mother)
* Evonne (twin older sister)
Зеркальный ключ

**Зеркальный ключ** — ключ, с помощью которого можно попасть в зеркало.

## Описание

Если поднести ключ к зеркалу, на нем появится замочная скважина. Если вставить в нее ключ, то в зеркале появится зеркальный двойник и поманит смотрящего внутрь. Попав в зазеркалье, человек оказывается в лабиринте. Зеркала бьются, и человек не может выбраться. Многие там погибают.

## История

Боди нашел зеркальный ключ в сливном отверстии раковины. Он показал его леди из колодца, которая сказала, что ключ позволяет видеть мертвых. Боди вставил ключ в зеркало, и его отражение поманило его внутрь. Боди побоялся заходить туда, но тут появилась Нина, которая, несмотря на предостережение Боди, шагнула внутрь. Мальчик бросился к леди из колодца, чтобы узнать у нее, как спасти Нину. Леди согласилась рассказать, но взамен попросила куда-угодно-ключ. Боди отдал его, но это было обманом, ничего полезного леди не рассказала. Она лишь отметила, что зеркало — это отличное место, чтобы отправить туда своих врагов, и что многие там умирают. После этого леди ушла.

Боди схватил моток веревки и поспешил обратно к зеркалу. Домой вернулись Тайлер и Кинси, которые пошли за братом. Тайлера обвязали веревкой, и он пошел за Ниной. Когда они оказались рядом, Кинси и Боди вытянули их обратно. Оказавшись в безопасности, Нина тут же забыла, что с ней произошло.
Добро пожаловать в Лавкрафт 4

**Добро пожаловать в Лавкрафт #4** (ориг. *Welcome To Lovecraft #4*) — четвертый выпуск первого тома «Ключей Локков».

## Краткое содержание

Боди снятся страшные сны об отце и его шутках «Тук-тук...».

Сэм Лессер едет к Лавкрафту на попутке.

Тайлер, как всегда, очень расстроен, но когда к нему подходит Боди, пытается взять себя в руки. У Тайлера не очень получается, а Боди хочет узнать окончание шутки «Тук-тук...». Тайлер что-то припоминает, а потом просит Боди уйти.

Водитель предлагает Сэму расплатиться, оказывая сексуальные услуги дальнобойщикам. Сэм убивает водителя и пересаживается на автобус.

Дункан и Кинси относят в погреб бутылки с вином, которые прислала бабушка. Боди находит их там и рассказывает шутку «Тук-тук...». Шутка не смешная, к тому же Дункан помнит другое ее окончание.

Сэм уже совсем близко от Лавкрафта. Тут ему кажется, что одна из пассажирок узнает в нем преступника. Настроенный решительно, Сэм достает пистолет. Он убивает пассажиров и водителя, надевает его форму и садится за руль.

В флэшбеке рассказывается про тяжелую жизнь Сэма. Он очень хотел в колледж, но у его семьи не было денег. И мать, и отец очень плохо к нему относились, а одноклассники издевались. Но Рэнделл помогал Сэму и искренне хотел, чтобы тот продолжил свое образование. Однажды, когда Сэм ждал у кабинета Рэнделла, Эл Грабб рассказал ему про Нину, которая приезжала на мойку в очень короткой юбке, и он мог рассмотреть ее нижнее белье. Тут дверь в кабинет открылась, и оттуда вышел разозленный Тайлер.

Когда Сэм зашел к Рэнделлу, он поблагодарил мистера Локка за поддержку. Рэнделл сказал, что может помочь Лессеру получить финансовую помощь, но не может написать для него рекомендательное письмо, и посоветовал обратиться к психологу. На стене в кабинете Рэнделла Сэм рассмотрел фотографии, в том числе семейную фотографию, сделанную в летнем домике Уиллитсе, где позже Сэм напал на Локков, а также изображение домика с колодцем, где жила Додж. Через фотографию Додж вышла на связь с Лессером и попросила у него о помощи.

Позже, на остановке, Сэм поздоровался с Тайлером и сказал, что Рэнделл — хороший человек. Сэм не понимал, как мог Тайлер с ним поругаться. Про своего собственного отца Сэм был плохого мнения и даже был готов его убить. Тайлер ответил, что если Сэм когда-нибудь вздумает расквитаться со своим отцом, пусть убьет и Рэнделла тоже.

Позже, уже попавший под воздействие Додж Сэм пришел к Рэнделлу, чтобы узнать, где находятся ключи, а особенно куда-угодно-ключ и ключ от Чёрной двери. Рэнделл не понимал, о чем говорит Сэм. Лессер ответил, что Додж упоминала, что Дом ключей защищает себя, и взрослые забывают о магических свойствах ключей.
Гигантский ключ

**Гигантский ключ** (ориг. *Giant Key*) — один из ключей, созданных Бенджамином Локком.

## Описание

Гигантский ключ многократно увеличивает пользователя в размерах. По размеру гигантский ключ очень большой. Он был спрятан в гостиной под ковром, и подходит к замку, расположенному в окне той же гостиной.

## История

Бенджамин Локк использовал гигантский ключ, чтобы убить группу англичан.

В Доме ключей гигантский ключ нашёл Тайлер. Позже он использовал ключ против Доджа.

Боди и Джейсон использовали ключ, чтобы «поиграть в машинки».

## Примечания

1. ↑ Руководство по известным ключам
2. ↑ Корона теней #3
3. ↑ Корона теней #5
4. ↑ Ключи от королевства #3
Мэри Локк

**Мэри Локк** (ориг. *Mary Locke*) — представительница семьи Локков, которая жила задолго до начала основных событий комиксов. Ее родители — Чемберлин и Фиона. В семье еще трое детей — Джон, Йен и Джин.

## История

Мэри и ее сестра Джин получили в подарок от отца кукольный домик, являющийся копией Дома ключей. Если вставить в него ключ, внутри оживали маленькие копии представителей семьи Локков. Кукольный и реальный миры при этом были связаны. Домик был подарком на день рождения, и Мэри, чей праздник уже состоялся, считала, что имеет на домик больше прав, чем Джин. Мэри заявила сестре, что та сможет играть с домиком только лишь через несколько дней, когда наступит ее день рождения. Но Джин очень хотела поиграть с домиком, и это рвение чуть было не закончилось трагедией. Из-за неосторожности Джин на Локков напал огромный паук, но к счастью, с ним удалось справиться.

Когда Чемберлин собирался отвезти тяжело больного Йена на Луну, Мэри тепло распрощалась с братом.

Когда Мэри выросла, она вышла замуж, и у нее родилось двое сыновей. Они жили в Доме ключей. Однажды на дом напали гангстеры. Мэри взяла одного из них на себя. Они поднялись наверх, где бандит хотел найти ценные вещи. Мэри разговорилась с ним и тем самым отвлекла. Грабитель нашел кусачий ключ, из-за чего угодил в рот огромного монстра. С остальными гангстерами разделались Джин и сыновья Мэри.

У Мэри был пес породы корги по кличке Ллойд. Однажды сыновья Мэри превратили пса в человека с помощью животного ключа. Ллойд вел себя совершенно неподобающе. Он украл белье Мэри, когда она развешивала его после стирки. ее терпенье кончилось, и Мэри заставила мальчиков превратить Ллойда обратно в собаку.

## Примечания

1. ↑ Маленький мир
2. ↑ Открыть Луну
3. ↑ Грайндхаус
4. ↑ Собачьи дни
Дункан Локк (Netflix)

*Это статья о персонаже сериала. О персонаже комиксов см. статью Дункан Локк.*
**Дункан Локк** (ориг. *Duncan Locke*) — брат Рэнделла. В детстве он испытал на себе магические свойства ключей, но, став взрослым, забыл о них. Дункану очень не нравится Дом ключей, но он не помнит, почему.

## История

Дункан и Рэнделл выросли в доме, полном магических ключей. Братья часто их использовали, в том числе они любили летать вокруг дома, превратившись в призраков. Однажды исследования ключей закончились трагедией, и друг Рэнделла Лукас стал одержим демоном. Рэнделл убил Лукаса, а Дункан оказался невольным свидетелем этого. В итоге из головы Дункана удалили воспоминания о произошедшем, а также множество других воспоминаний.

Когда Дункан вырос, он переехал в другой город, а о ключах и их магии забыл. Дункану не нравился Дом ключей, хотя рационального объяснения этому он дать не мог.

Когда после смерти Рэнделла его жена Нина решила переехать в Мэтисон, Дункан встретил родных и провел им экскурсию по дому. Сам он жил в Бостоне, и вскоре собрался обратно, хоть Нина и хотела бы, чтобы он остался с ними подольше. Но Дункана ждала работа, к тому же ему не слишком нравился Дом ключей, так что он был рад поскорее уехать. Когда Дункан вернулся, они с Ниной поговорили о детстве Рэнделла и Дункана. Нина узнала, что сразу после выпускного Рэнделл потерял нескольких своих друзей. Оказалось, что Дункан совершенно не помнит подробностей этого происшествия, и его вообще не сильно беспокоит то, что тогда случилось.

Однажды Боди спросил у Дункана, помнит ли он, как они с Рэнделлом в детстве использовали ключи. Но Дункан совершенно ничего не помнил про это. Позже Кинси показала дяде воспоминания, ранее извлеченные у него из головы. Воспоминания хранились в банках из-под краски, и просматривая их, Дункан будто бы не мог их обработать. Он совершенно не понимал, на что он смотрит, а позже у него началась сильная головная боль.

Дункан присутствовал на семейном совете, когда Нина предложила детям вернуться обратно в Сиэттл. Те отказались, так как жизнь в Доме ключей уже не казалась им плохой затеей. Позже Нина, дети и Дункан развеяли прах Рэнделла над обрывом.

## Примечания

1. ↑ Головоломка
2. ↑ Эхо
3. ↑ Добро пожаловать в Мэтисон
4. ↑ Охотник/Хранитель
5. ↑ Семейное древо
6. ↑ Чёрная дверь
7. ↑ Корона теней
Джин Локк

**Джин Локк** (ориг. *Jean Locke*) — представительница семьи Локков, которая жила задолго до начала основных событий комиксов. Ее родители — Чемберлин и Фиона. В семье еще трое детей — Джон, Йен и Мэри.

## История

Мэри и ее сестра Джин получили в подарок от отца кукольный домик, являющийся копией Дома ключей. Если вставить в него ключ, внутри оживали маленькие копии представителей семьи Локков. Кукольный и реальный миры были связаны. Домик был подарком на день рождения, и Мэри, чей праздник уже состоялся, считала, что имеет на домик больше прав, чем Джин. Мэри заявила сестре, что та сможет играть с домиком только лишь через несколько дней, когда наступит ее день рождения. Но Джин очень хотела поиграть с домиком. Она тайно пробралась к нему и стала играть, пока Харланд не позвал ее. Харланд собирался почитать для Джин и Мэри книгу про Питера Пэна, после чего девочки должны были ложиться спать. Джин побежала к Харланду, оставив ключ в домике. Из-за этого туда заполз паук, и в результате огромный паук напал на Локков. Взрослые почти сразу оказались в паутине, и детям пришлось их спасать. Даже при помощи теней и способностей других ключей у них не получалось. Джин очень испугалась. Мэри велела ей бежать к домику, что Джин и сделала. Но паук бросился вслед за ней. Пока Джин отбивалась от паука, ее кот поймал маленького паучка в кукольном домике, и Локки были спасены.

Когда Чемберлин собирался отвезти тяжело больного Йена к Луне на воздушном шаре, Фиона, Джон и Мэри тепло с ним распрощались. Джин же сама хотела покататься на воздушном шаре и переживала, что улетает не она.

Когда Мэри выросла, она вышла замуж, и у нее родилось двое сыновей. Однажды на Дом ключей напали гангстеры. Одному из них Джин очень приглянулась, и он хотел ее изнасиловать. Оказавшись с ним наедине, Джин, пользуясь советом, который ранее дала ей Мэри, притворилась, что ищет свои туфли на высоком каблуке. Вместо этого Джин открыла маленькую дверь половым ключом и пролезла через нее. Преступник направился за Джин. В итоге Джин превратилась в мужчину и избила ставшего женщиной гангстера. В таком виде он и убежал. С остальными бандитами расправилась Мэри и ее сыновья.

Джин пережила Вторую мировую войну. Своим правнукам она была известна, как Джин Рей.

## Примечания

1. ↑ Маленький мир
2. ↑ Открыть Луну
3. ↑ Грайндхаус
4. ↑ Часовой механизм #3
Эл Грабб

**Эл Грабб** (ориг. *Al Grubb*) — сообщник Сэма Лессера.

## История

Когда Эл работал на автомойке, он встречал там Нину Локк. Она часто приезжала в короткой юбке. Когда Нина выходила из машины, Эл видел ее нижнее белье. Это повторялось вновь и вновь, так что Грабб считал, что Нина поступает так специально.

Эл присоединился к Сэму, когда тот задумал силой выяснить у Рэнделла, как найти магические ключи. Эл был вооружен топором, а Сэм пистолетом. Во время нападения Сэм был на взводе и застрелил Рэнделла, когда решил, что тот хочет оказать сопротивление. Позже Тайлер обезвредил Сэма, а Нина убила Эла топором.

Позже воспоминание об Эле можно было заметить в голове Боди. Помимо этого, тень в виде Эла присутствовала в Доме ключей во время нападения Додж. Тень чуть было не убила Нину топором.

## Примечания

1. ↑ Добро пожаловать в Лавкрафт #4
2. ↑ Добро пожаловать в Лавкрафт #1
3. ↑ Головоломка #3
4. ↑ Альфа #1
Харланд Локк

**Харланд Локк** (ориг. *Harland Locke*) — представитель семьи Локков, который жил задолго до начала основных событий комиксов. Создал несколько ключей.

## История

### Ранняя история

Харланд был влюблен в Делакорт, но человек по имени Хаммерсмит продал ее кому-то из Джорджии. Брат Харланда Клинт смертельно ранил Хаммерсмита, а Харланд применил на нем ключ от музыкальной шкатулки, чтобы выяснить, где Делакорт. Для спасения любимой Харланд изменил внешность с помощью кожного ключа. Когда он ее нашел, он не стал менять цвет кожи, и до конца жизни остался темнокожим.

Харланд участвовал в Гражданской войне и был ранен в грудь. Он регулярно пользовался штопающим ключом, чтобы не умереть. Однако Харланд не был полностью исцелен, ключ лишь оттягивал его смерть на неопределенное время и не давал пуле прикончить его.

### Маленький мир

По просьбе своего племянника Чемберлина Харланд сделал волшебный кукольный домик ключей, в комплекте с которым шел ключ. Если повернуть ключ, то внутри домика оживали маленькие копии представителей семьи Локков. Но происходящее в домике оказывало воздействие на реальный мир и наоборот. Из-за неосторожности одной из дочерей Чемберлина вся семья чуть было не была убита огромным пауком.

### Открыть Луну

Сын Чемберлина Йен был очень болен. Чемберлин пытался вылечить сына с помощью штопающего ключа, но безуспешно. Тогда Чемберлин попросил Харланда сделать ключ к Луне, и Харланд выполнил его просьбу. Луна представляла собой некий загробный мир, где жили все умершие представители семьи Локков, и где Йен мог наблюдать за всеми событиями, происходящими в мире.

## Примечания

1. ↑ Руководство по известным ключам
2. ↑ 2,0 2,1 Открыть Луну
3. ↑ Маленький мир
Ключ от музыкальной шкатулки

**Ключ от музыкальной шкатулки** (ориг. *Music Box Key*) — ключ, с помощью которого можно управлять сознанием людей.

## Описание

Ключ вставляется в музыкальную шкатулку, после чего пользователь может произнести приказ. Песня со словами этого приказа начнет играть, и остальные люди просто не смогут ему противиться. Они сделают всё, что велит им шкатулка.
Эхо-ключ

**Эхо-ключ** (англ. *Echo Key*) — ключ, с помощью которого можно призывать эхо мертвых людей.

## Описание

Эхо-ключом можно открыть дверь в помещение рядом с Домом ключей. Внутри находится колодец. Входящему в домик с колодцем при этом задают вопрос: «Кто?». После этого можно назвать имя, и из колодца появится душа человека. Эта душа, или Эхо, заключена в колодце, и при попытке покинуть помещение раствориться в воздухе. Эхо может покинуть домик с колодцем только лишь при использовании куда-угодно-ключа, ведь технически в этом случае ему не придется проходить через дверь.

## Известные эхо

* Джошуа Локк (призван Рэнделлом Локком)
* Мама Рэнделла (призвана Рэнделлом Локком)
* Лукас Караваджио (призывался Элли Уэдон и Тайлером Локком)
	+ Демон, вселившийся в тело Лукаса, был заключен в колодец. Он мог говорить не только с пришедшим к колодце Боди, но и общался с Сэмом Лессером, находившимся на очень далеком расстоянии, с помощью эха.
* Рэнделл Локк (призывался Тайлером Локком)
Ключи

**Ключи Клэна и Бауса** — сверхъестественные объекты, которые хранятся в Доме ключей. Каждый ключ обладает той или иной особенностью.

## История

Ключи создал Бенджамин Локк во времена Войны за независимость. В 1775 году несколько солдат-революционеров, скрываясь от британских военных в пещере, нашли Чёрную дверь. Там на них напали демоны, которые вселились в нескольких солдат. Зараженные солдаты стали нападать на своих товарищей. Те демоны, которые при проходе через дверь не нашли себе носителя, умирали и превращались в шепчущее железо. Бенджамин Локк прислушался к этому железу и обнаружил, что оно хочет искусить его. В то же время Локк понимал, что может сделать из этого железа что-то особенное. Сначала он сделал замок, которым закрыли Чёрную дверь. Затем Бенджамин выковал множество других ключей, которым пользовались многие поколения его семьи.

## Список ключей

*См. также Категория:Ключи.*
* Альфа-ключ
* Ангельский ключ
* Арлекинов ключ
* Геркулесов ключ
* Головной ключ
* Ключ от игрушочного Дома ключей
* Животный ключ
* Диманический ключ
* Диманический ключ
* Музыкальный ключ
* Куда-угодно-ключ
* Ключ от музыкальной шкатулки
* Омега-ключ
* Ключ перемещений во времени
* Призрачный ключ
* Растительный ключ
* Теневой ключ
* Ключ от зимнего шара
* Цепной ключ
* Штопающий ключ
* Эхо-ключ
* Зеркальный ключ

* Ключ идентичности
* Ключ-спичка
* Ключ памяти

## В сериале

В сериале ключи издают звуки, похожие на непонятный шепот, что помогает их найти. В сериале Додж не может забрать ключ у Локков вопреки воле обладателя, хотя на других людей это правило не распространяется.

Ниже перечислены ключи, которые появлялись только в сериале:

* Ключ идентичности
* Растительный ключ
* Ключ-спичка