Твари

Твари - это полностью чуждые наделенным существа, зачастую с сильной связью с одним из Планов. Последние либо рождаются в глубинах своего Плана, либо получаются из наделенных, которые по тем или иным причинам пали и переродились в Тварь. Так же бывают твари и никак не связанные с каким-либо планом, например вампиры.

## Твари Тени

*Основная статья:* Тени
Обитатели Плана Теней, отличаются невообразимым голодом который невозможно утолить полностью, лишь ослабить на время поглощая других существ. Поэтому тени переполнены ненависти ко всему мирозданию, не исключая других Теней. Из-за столь агрессивных взаимоотношений все Тени развивают способности к скрытности и незаметности, потому что без них Тени погибают еще на самых ранних этапах своего развития.

## Твари Грез

**Ткач**: очень старая можно даже сказать древняя предположительно мифическая тварь царства Грез.

## Твари Астрала

**Забирающий Кожу**: легендарная тварь из Диких Земель согласившаяся выполнять просьбы нескольких племен тамошних в обмен на щедрые кровавые жертвоприношения.

## Твари Инферно

*Основная статья:* Демоны
Демоны (Инферналы, Неумирающие) - Слуги, Творения и Вестники погибших богов. Практически бессмертные Твари, чье существование - вечная агония, а единственная надежда - возрождение создавшего их Бога, которое, если и случится, то приведет к их окончательному развоплощению, что для них будет только радостным избавлением от страданий. Впрочем, случаи воскрешения богов чрезвычайно редки.

## Нежить

Твари созданные из умерших живых существ. Крайне разнообразны, но, к счастью для наделенных, зачастую очень тупы

## Непланарные твари

### Кровопийцы

«Вообще-то, видов кровопийц очень много и самых разных. От относительно человекоподобных, до тех еще уродов, обладающих обликом графа Орлока в лучшем случае. Бывают и вообще стремные индивиды, где от человеческого не облика даже, а просто от гуманоидного телосложения осталось совсем немного, а сами кровопийцы напоминают гигантских комаров, летучих мышей, комки кровеносных сосудов, хер-знает-что. Всех их объединяют, если верить библиотеке Лосия, несколько общих деталей, благодаря которым их и относят к одному подвиду тварей, называемых в земной мифологии вампирами.

Пункт первый: необходимость питаться кровью еще живых и дышащих существ. Желательно разумных, вдвойне желательно наделенных. Некоторые типы кровопийц могут прожить без крови долго, некоторые считанные дни или недели, но тех, кто может отказаться от жидкой диеты полностью, вроде бы, не существует.

Пункт второй: способность, при достаточном опыте, на короткий срок, накладывать на себя совсем уж безумные усиления или использовать чрезвычайно эффективные расовые таланты. Сытый кровопийца может ударить на добрый десяток уровней выше собственной головы... как минимум. Реально опытные и древние твари способны дать прикурить даже самым мощным охотникам за их вечной (не)жизнью. На очень короткий срок, буквально на считанные секунды и ценою траты запасенной кровушки, но, с учетом их скоростей, силы и бронебойности их ударов, этого времени им, чаще всего, хватает. Добавьте сюда классические для тварей или чудовищ бонусы к статам и поклонникам Блейда станет грустно. Совсем печально им станет, если вспомнить о том, что кровососы одни из той микроскопической горстки тварей, что могут получать (или сохранять при перерождении) полноценные классы. Только один (совсем редко два), с заметными ограничениями, но все же могут. Для примера, к таким же тварям, владеющим классами, относят некоторых обитателей Пекла, что уже автоматически намекает на природу и опасность этих ребят.

Пункт третий: как изверги, демоны и некоторые виды планарных тварей могут получать свободные статы или даже часть умений да навыков своих жертв, так и вампиры могут выпивать вместе с кровью нечто большее. Обычно такие бафы временны, но изредка удается урвать перманентное усиление. Чем тварь старше, чем опытнее и лучше ее добыча, тем выше вероятность награды, как и сама награда. А старые твари за свои века выпивают много, очень много жизней.

Пункт четвертый и последний: кровососы, как и все те же изверги, получают титулы и перки за количество прожитых лет. И даже питающийся обычными пейзанами, оттого не набравший высоких уровней и выпитых частиц сути, кровосос может зажечь не по-детски, если он сидел на своей постной диете много-много веков, а то и тысячелетий.

В общем, не любят эту братию почти нигде и совершенно за дело. Если бы не врожденный прагматизм, способность сдерживать инстинкты и приспособляемость кровососов, благодаря которым они могут сравнительно легко (пожалуй, легче любой другой твари) инфильтрироваться в человеческое общество и стать достаточно полезными для неосмотрительных и нечистоплотных власть имущих. Здесь, вот, их не трогают, так как пользы для местных главнюков от них больше, чем вреда. Как долго кровососы будут играть по правилам, и когда они наберут достаточно сил, чтобы уже не подчиняться правилам, а устанавливать их?