recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sans

*Were you looking for the skin?*

* Normal
* Glowing Eye
* Overworld
* Overworld (Glowing Eye)

> \* heya. i'm sans, sans the skeleton. nice to meet ya.
>
>

- Sans, dialogue upon first encounter in *UnderTale*.

**Sans** is the very first character that you unlock, and have equipped, when you start *Bonetale*.

The character has only 1 HP similar to its UnderTale counterpart, as such Frisk and Chara on all phases can instantly kill Sans upon damage.

## Attacks

**Passive 1 (Non Badtime): When standing still, Sans regenerates power. Longer standing still, faster power is gained**

**Passive 2 (Non Badtime): Attacks inflict Karma. Enemy with Karma takes 1 damage every 1 second.**

**Passive (Badtime): Sans automatically dodges attacks. (Some attacks cannot be dodged!)**

**Bone: A simple bone. Deals damage to enemy on contact, and is not destroyed by touching walls or enemy. Destroyed after a period of time. When in badtime, summons a blue bone which does not hurt a standing-still enemy. Both start with 15 charges and have a maximum of 15 charges.**

**Gaster Blaster: Summons a small Gaster Blaster. When in badtime, summons a large Gaster Blaster with a larger hit area and shot time. Badtime Gaster Blaster has an increased cooldown.**

**Repulsion: Knocks back the enemy. If they hit a wall, they can get dizzy. Badtime: Enemy's gravity is changed to the direction Sans is looking in. Badtime version expends Power while active.**

**Badtime: Sans' abilities become different, with Power being expended while Badtime is active.**

## 1.5 update

**BLUE BONES**

If Frisk tries to move while touching these, their speed will reduce drastically.

**TIME STOP**

In badtime mode, hold teleport all the way to freeze time for a couple seconds. Beware though, because this uses a lot of your power.
Chara

Phase 1 Chara Bonetale

Chara is the main and hidden villain of Bonetale. They are encountered on the Hard levels of difficulty, in three phases.

Both the Enemy and Character Frisk has the ability to transform into Chara, which will increase their attack damage and speed.

### Phase 1

Phase 1 can be encountered on all Hard levels, Demonic, and on all levels of the UnderFell Event. In this phase, Chara's speed and attack speed is noticeably faster, and their attack power is raised. They can and will kill any character (excluding Undyne the Undying) with one hit.

### Phase 2

Phase 2 can be encountered on Hard levels 2, 3, and Demonic. They walk and attack a bit faster (having at least five strikes per second), and can destroy certain attacks, notably, Sans's Bones. Again, they can and will kill any character (excluding Undyne the Undying) with one hit.

### Phase 3

Phase 3 can be encountered on the last Hard level (3), and Demonic. They are way faster, cannot be Bone Trapped, and will destroy Sans's White Bones. Phase 3's attack speed is only truly observed by being Undyne the Undying while being attacked, as they one-shot anyone else, and it's about 8 hits per second. Phase 3 Chara will occasionally fly towards the player despite being in Blue SOUL Mode, and it is likely to be a bug.

###

###
Skins

## Skins (main)

Skins in Bonetale are most of the time used for cosmetic reasons, other reasons are completion or unlocking maps, music or characters. Skins require a challenge in order to complete.

### Challenge 1: actions with frisk

as example take muffet of asriel. these are skins that you unlock by doing certain actions with frisk.

### Challenge 2: themed stuff

as example take papyrus, alphys or MTT, these are skins you unlock using characters with their respective attacks.

### Challenge 3: miscellaneous.

as example take Gaster, Sonic, Woloned or Mario, these are skins that you unlock with secrets and that do not have a lot to do with characters or mechanics.

### Challenge 4: Events

So far, the **Underfell** event is the only event that is actually in the game, and can be played for every character once the player completes Demonic mode with said character. Completing the Underfell event will unlock attack skins, character skins (and in Sans' case, a new Bad Time colour).

### Challenge 5: Cases

Since the Multiplayer Update, cases were added to the game, allowing players to potentially unlock character skins, attack skins, gold and even nothing (can only be obtained from the Easy case). There are four categories of cases, which are named Easy, Medium, Hard and Demonic (after the various playable difficulties) and have to be bought with gold.

(Note that any skin can be unlocked with the use of save editing)
Frisk/Playable Character

Frisk is a playable character unlocked by beating the first level as Sans. Frisk can also turn into Chara who has 3 phases depending the energy bar.

## Attacks And Mechanics

### Chara Phases

Holding shift turns Frisk into Chara. Every phase up does more damage and increases your speed and decrease your attack cooldown time. When you are Chara your energy goes down. When you run out of energy, you turn back to Frisk and the corner picture shows Frisk sweating and the energy goes back up slowly. You can't turn back into Chara until Frisk stops sweating.

Phase 1 Chara starts at the start of the energy bar and ends at the O on the word POWER on the energy bar.

Phase 2 Chara starts at the O on the word POWER on the energy bar and ends at 20% energy.

Phase 3 Chara starts at 20% on power bar and ends at 0%.

### Main Attack 1

Attacks in front of you, and if you turn it will follow to the the way you are pointing until the attack finishes. Frisk does 20 damage, Phase 1 Chara does 40 damage, Phase 2 Chara does 90 damage, and Phase 3 Chara does 999999.

### Main Attack 2

Like main attack 1, but the attack doesn't follow Frisk so it can go behind you when running away. The damage is the same as Main Attack 1.

### Heal

Heals around 45% HP but uses all of your energy, making Frisk sweat. Can't use when Chara or sweating.

### Dodge Strike

Frisk strikes in front of themselves with a lunge doing damage to anyone in the dodge. It takes 50% of your energy. Frisk does 20 damage, Phase 2 Chara does 90, Phase 3 999999(but you have to time it), and Phase 1 Chara can't be done because starting at 1 takes 50% energy turning into phase 2 Chara.

### Endless BadTime Mode

Endless Badtime mode giving infinite energy, makes you stuck as Chara Phase 1 when using Chara mode.

## Frisk

### 1.5 UPDATE

Frisk has changed along with the other characters, and having a new ability.

### Main attack

Frisk makes a slash that stays on the side which it was executed, dealing around 10 damage. Phase 1 Chara does around 20 damage, Phase 2 Chara does around 30 damage, and Phase 3 Chara does 999999 damage. If you release the attack at the right time, your attack will be strengthened but with a longer cooldown.

### Heal

Not much has changed except you now can only heal 3 times.

### Dodge

Frisk rolls and dodges attacks (Some attacls cannot be dodged!). If you release the attack at the right time, your attack will be strengthened but with a longer cooldown.

### Save n' Load

If pressed once, frisk will save their position, health, and heals (Takes a couple of seconds). If frisk dies, they will load their save file.

### Chara

Frisk can transform into chara for a brief time after reaching full power (power can be gained by successfully hitting an attack, being hit, and dying). If you die at full power, you will transform to the next phase of chara for the rest of the match (ends at phase 3 chara)
Frisk

* Frisk
* Chara (Phase 1)
* Chara (Phase 2)
* Chara (Phase 3)

**Frisk** is a character and is one of the two enemies in BoneTale.

Their primary skin and character is unlocked at the Shop after the player completes the first level, Easy 1.

## Appearance

Frisk is a yellow-skinned human wearing a purple-striped blue shirt. Their face presents one of neutrality.

As Chara, their skin turns cream-colored, their face is marked with a grim smile and gets pink blushes, and their clothes change from purple and blue, to yellow and lime. Both attack by slashing with a knife.

## How to get

Frisk's character and primary skin is unlocked upon beating Easy 1. Both cost 3G at the Shop.

## As a Character

See Frisk/Character. (Broken Website)

See Frisk(Playable Character).
Shelly

**Shelly** is a Shakomon and Koala Sugamura's partner.

## **Appearance**

A Digimon shaped like a bivalve covered by a hard shell. Because it rapidly developed its shell, its inner structure has become slime-shaped like that of a Baby.

## **Personality**

Shelly is a kind digimon. Always considerate of others and tries her best.

## **Attacks**

* **Black Pearl Blast**: Opens its shell and shoots a black pearl at the foe.
* **Water Pressure**: Shoots a jet of high-pressure water at the enemy.

## **Etymology**

**Shelly** means "From the meadow on the ledge" or "clearing on a bank".

## **Other Forms**

### Pitchmon

**Pitchmon** is Shelly's Baby I form.

**Attacks**

* **Bubble Blow**: Shoots a bubble-like substances from its mouth.

### Pukamon

**Pukamon** is Shelly's Baby II form.

**Attacks**

* **Bubbles**: Shoots bubble-like substances from its mouth.
* **Froth Bubbles**: Shoots a bubble-like substances from its mouth.
* **Air Bubbles**

### Coelamon

**Coelamon** is Shelly's Champion form.

**Attacks**

* **Variable Darts/Fossil Bite**: Slices the opponent with its claws, or throws blades of energy or knives of water.
* **Destructive Spear**: Fires a spear of water.
* **Water Brick**: Spits balls of water at high speeds.
* **Iron Scale**: Shoots tiny scales from its body at the enemy.
* **Ancient Bite**: Bites at the enemy with powerful jaws.

### Whamon

**Whamon** is Shelly's Ultimate form.

**Attacks**

* **Tidal Wave**: Jumps into the air and flips its tail down to create a tsunami.
* **Giganto Press**: Leaps up and body slams the foe.
* **Great Chomp**: Grabs the enemy using its huge mouth.
* **Sweet Chomp**: Grabs the enemy sweetly with its mouth.
* **Jet Arrow/Blasting Spout**: Shoots a blast of water from its blowhole.

### Plesiomon

**Plesiomon** is Shelly's Mega form.

**Attacks**

* **Sorrow Blue**: Lets out a clear, high-pitched cry that causes any berserk Digimon to feel sorrow, making them lose their will to fight.
* **Shaking Pulse**: Fires a supersonic soundwave from its mouth at maximum power to attack. These supersonic soundwaves can be used for communication.
* **Fin Attack**
* **Plesiomon Tail**
Gaster

Gaster is an unlockable skin in Bonetale.

In the old mobile version of the game you can unlock Gaster by playing as either Undyne or Papyrus for the first time. Frisk will then show up as Gaster with a text box full of glitch text, before the game crashes. When you reload the game, you will have the opportunity to purchase the Gaster skin.

In the PC and new mobile version you need to buy the "True Lab" map and there is a chance that you will meet him.

Having your skin id zero (must edit game files), by default, you will get the gaster skin. This is not obtainable any other way, and he has the same sprite as gaster himself.
Apple Suzujiin

**Apple Suzujiin** is one of the main characters of Digital Space and the partner of Honey.

## **Personality**

Apple is a rather calm and silent type of person. He doesn't speak much or rather chooses not too, though he does speak but not much. He really isn't the type of person who loose his cool but if he does, it means someone important to him is being hurt somehow.

## **Story**

He grew up in a pretty semi-medium sized family being the oldest of three children. Was mostly alone during primary and middle school, due to the fact that no one wanted to try to befriend him cause of his quiet nature.

## **Etymology**

**Apple** is a sweet, edible fruit produced by an apple tree.

## **Trivia**

* Originally going to be an only child but was added two younger twin siblings.
* Father's Japanese and Mother's American, making him biracial.
Garde Pourpre

La **Garde Pourpre** était une célèbre compagnie de mercenaires commandée par Prince exilé K'azz D'avore. Ils sont des ennemis de l'Empire Malazéen. Ils apparaissent pour la première fois dans Le Livre des Martyrs comme alliés de Caladan Rumin, engagés sur le continent de Génabackis.

La Garde s'oppose à l'Empire Malazéen sur quatre continents. Les forces de la Garde Pourpre ont causé à l'Empire Malazéen sa première défaite majeure, en défendant efficacement le continent de Stratem d'une invasion impériale.

L'emblème de la Garde Pourpre était un dragon d'argent sur un champ rouge. Les membres en portaient une broche reproduisant cet emblème. Ils portent également des tabards rouge-sang par-dessus leurs armures.

## Dans La Complainte de Danseur

La Garde Pourpre accompagnait le prince de Gris qui cherchait à tuer le Solesprit **Ryllandaras**. Durant leur chasse de la bête, le prince est tué par cette dernière. Après quoi les mages de ville de Li Heng, au service de la Protectrice, laissent penser à la bête qu'elle pourra trouver refuge sous la ville, mais c'est en réalité un piège, les cinq mages emprisonnent en réalité Ryllandaras. Pour se venger de les avoir privé de leur proie, la Garde Pourpre avertit le roi d'Ikto Kan que les mages de ville sont occupés ailleurs et ne peuvent donc pas protéger les remparts de la ville contre les attaques de l'armée kanienne.
List of West Carolina state routes

**This is a list of state sanctioned routes (highways) in the US state of West Carolina.**

## List

### **West Carolina State Route 1**

Northern Terminus: I-75/Fillmore County Route 305 at McClellansburg

Southern Terminus: GA-WC State Line at Southlina

Total Mileage: 60.7 Miles

Counties Included: Fillmore, Evans

### **West Carolina State Route 3**

Northern Terminus: WCSR 18 at Bouchard City

Southern Terminus: I-21/US 493 at King Charles Beach

Total Mileage: 98.1 Miles

Counties Included: Bouchard, Maynard, Calhoun, Davies, Holden, Hereford
Bug fixes

In the iOS version there was a bug where you could not attack while moving it has been fixed in the recent update

there was a bug in 1.3.0.1 where the items called pepe blaster and vortex blaster could not be obtained even though you did what they said thankfully it has been fixed

So, many android users cannot open the app, neither can I, nobody know what caused this...

in this page you may also report about any bugs you are experiencing
Despair Usami

## Backstory

Usami used to be "Usami the Magical Girl" but after being assaulted by Monokuma and changed to look like him, she was named Monomi.

She eventually gets sick of everyone being so rude to her so she practically goes insane, and changes her look. She then teamed up with Monokuma to teach them the lesson they deserve. A lesson of Despair.

The students have tried to reason with Usami to come back on their side, but their reasonings so far have failed to bring her back

## Chiaki Nanami

Chiaki is Usami's sister and who Usami works for, she gives Chiaki information on everyone and what they are doing. Chiaki is also Usami's sister as they were both made by Chihiro Fujisaki yet Chiaki got corrupted by the "virus" that Izuru implanted
Undyne

*Were you perhaps looking for the Undyne skins?*

> \* NGAAAAAAAAAAHHH!
>
>

*-* Undyne's catchphrase, *UnderTale*

**Undyne** is an unlockable character in current version of *BoneTale*. The character is unlocked upon winning any Hard Level with the Undyne skin, with the True Hero music on the Waterfall 1 Map, without using dodge or teleport. She costs 5G to purchase.

Undyne has a unique badtime, Undyne the Undying, which is only attained through dying with a full power bar.

For Frisk, it takes 8 (+? for Undyne the Undying) hits to kill Undyne, but for Chara (and all other phases) it only takes 1 hit (+16 for Undyne the Undying).

## Attacks

**[P] The Undying:** When all of Undyne's HP is depleted but she has power left, she will reform and continue to live by turning it to HP. If she has a full power bar, she will reform as Undyne the Undying. Be careful! She loses health every second...

Undyne the Undying is a special badtime only attainable through death. While she is in this form, her speed and attack damage are maximized but she slowly loses her health. Defeating Frisk while in Undying form will award you the playable Undyne the Undying skin.

**Basic Spear:** Undyne launches a basic blue spear which will be destroyed on impact with the enemy or a wall. Holding down the button for a bit longer would make the spears go in a straight direction, while holding it down the longest makes three spears appear.

**Orange Spear:** Undyne launches an orange spear which will go behind the opponent and then damage them.

**GREEN SOUL:** Undyne swings a green spear, which if the opponent comes in contact with make their SOUL turn Green, giving the Green SOUL mode. This will make them unable to move and be given another green spear to block attacks with. While in this mode, Undyne's attacks would head straight to the protagonist in the direction they face. Yellow spears will go on the opposite side of where you are facing. Undyne gains full power with this SOUL mode, but for every second the enemy SOUL stays Green her power drains until the effect wears off. If you hit the enemy in this mode, you will gain power to make the effect last longer.

**Floor Spear:** Spears rise from the floor. If one hits an enemy, spears will fall from the sky. Can be charged for more spears to appear.

**DASH:** Undyne will hold a spear and charge forward. Blocks attacks and does normal damage to frisk. Can be charged for more distance.
Bonetale Wiki

**Welcome to the Bonetale Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

Welcome to Bonetale Wiki. This is a wiki about Bonetale Fan game. Before you start please read the rules[1] of this wiki.

## Important articles

*Need help building out this community?*

* Sans
* Frisk/Enemy
* Frisk(Playable Character)
* Papyrus
* Undyne
* Levels Info
* **Bonetale Wiki**
* Bonetale Fangame
Bonetale Fangame

Bonetale Fan game is a fan game for the game Undertale. The game is created by Woloned (Denis Savin).

**Gameplay**

In this game you play for Skeleton and must defeat the evil Human! You play for Skeleton and you can use bones, blasters, change gravity and teleport! You can also complete quests and unlock costumes, maps, characters, music and much more! Over time you can play for other Characters!

**Features**

More than 10 levels - 4 unique characters - Lots and lots of costumes and maps - High level of difficulty - Badtime?

Bonetale is a fan-made project based on the original Undertale™ game created by Toby Fox.
Seguleh

Les **Segulehs** sont un peuple guerrier originaire d'une île au sud de Genabackis.

## Segulehs notables

* Mok
* Senu
* Thurule

## Culture

La société des Segulehs est dirigée par une caste composée de guerriers. Le rang social d'un guerrier Seguleh dépend de son habileté au combat à l'épée : les membres les plus puissants de cette société sont aussi les guerriers les plus compétents.

Chaque Seguleh (du moins chez les guerriers) porte un masque d'émail blanc permettant de connaître son rang social. Ces masques sont couverts de marques dessinées à l'aide d'un mélange de salive, de sang humain et de charbon. Le nombre de marques est inversement proportionnel au rang du Seguleh, et correspond au rang du Seguleh. Par exemple, Mok a un masque blanc, à l'exception de deux marques, ce qui signifie qu'il est Troisième, que son rang est le troisième rang le plus élevé. Le rang le plus élevé, celui de Premier, est celui qui porte un masque entièrement blanc, sans aucune marque.

Un Seguleh peut acquérir un rang plus élevé en vainquant au combat un Seguleh d'un rang plus élevé, ce qui lui permettra de prendre son rang et son masque. Cela s'applique également lorsqu'un Seguleh se bat contre un étranger : si une personne qui n'est pas un Seguleh bat un Seguleh, il obtiendra son rang dans la société et son masque.

L'habileté des Segulehs au combat est telle qu'un groupe de trois Segulehs (parmi lesquels le Troisième) peut causer autant de dégâts qu'une armée entière.

Les Segulehs sont apparemment entraînés au combat très tôt dans leur enfance, Senu étant un guerrier, même si son rang n'est pas très élevé, alors qu'il a 14 ans.

Les Segulehs quittent rarement leur île. Lorsqu'un groupe de Segulehs interagit avec un étranger, le Seguleh dont le rang est le plus faible sera le seul à communiquer verbalement avec l'étranger.

Les Segulehs sont un peuple très laconique, et communiquent davantage avec leur langage verbale qu'avec des mots, un défi, par exemple, pouvant être lancé simplement en fixant quelqu'un.

D'après Dame Envie, un Seguleh n'attaquera pas une femme, sauf si cette dernière attaque en premier.

Malgré une culture basée sur le combat, les Segulehs semblent faire tout de même du commerce, car ils possèdent une monnaie.

*page à compléter*

## Références

1. ↑ *Les Souvenirs de la Glace*, chapitre 1
Perle

Membre de la Griffe.

Est armé d’étoiles de lancer métalliques et de couteaux.

De la race humaine.

* ***Description Physique*** :

Peau basanée

* ***Histoire***

Sortant de la Garenne Impériale il tombe un officier des Epées Rouges : Lostara Yil. Ils décident alors de faire route ensemble à travers la Garenne Impériale et Lostara Yil expose sa situation à **Perle** : elle suit la piste d’un assassin , lorsque celui-ci se rend compte que quelqu’un les traque.

Faisant un détour en sortant de la Garenne, il participe ensuite, toujours avec Lostara Yil, de manière brève et discrète à une « escarmouche » opposant des Wickiens ainsi que des Marines de la 7ème armée aux Semks et aux Tithansis. Restant dans l’ombre, il aida Duiker en tuant le dernier des 4 soldats que celui-ci affrontait. Lorsque l’Historien Impérial vit une étoile de lancer sur le cadavre et compris que la Griffe était sur les lieu et en avertit Coltaine.

Ensuite il retrouva Lostara Yil dans une position délicate face à un démon Semk. Il usa de sa magie pour distraire le démon et se transporta avec l’Epée Rouge à nouveau dans la Garenne Impériale.

1. ↑ Les Portes de la Maison des Morts : Chapitre 11 (p 443-444)
2. ↑ Les Portes de la Maison des Morts : Chapitre 12 (p 498-502)
Louie Ruelas

**Luis Andres "Louie"** **Ruelas** (born April 23, 1974) is a Dominican-American/Puerto Rican-American/Mexican-American executive vice president.

### Engagement

Main article: Teresa & Louie's Engagement

### Trivia

* Louie was 1 when David was born.
* Louie was 3 when Jennifer was born.
* Louie was 26 when he married Marisa.
* Louie was 28 when Marisa gave birth to Nick.
* Louie was 29 when Marisa gave birth to Louie Jr.
* Louie was 38 or 39 when he & Marisa got divorced.
* Louie was 46 when he & Teresa began dating.
* Louie was 47 when he & Teresa got engaged.
* Louie was 48 when he married Teresa.
Monde Malazéen

Le **Monde Malazéen** n'a pas de nom officiel, Steven Erikson l'a parfois appelé "Wu" en plaisantant.

Le Monde Malazéen est un globe et semble être d'une taille similaire à la Terre, ou peut être plus grand. Aucune carte du monde entier n'a été publiée à l'heure actuelle. Pour combler ce vide, les fans ont donc tenté d'en créer une. Selon Erikson, une carte du Monde Malazéen pourrait apparaître dans une future Encyclopédie Malazéenne. Il a également confirmé que des croquis d'une telle carte ont déjà été réalisés.

Dans une interview pour un site de fantasy espagnol, Erikson a dévoilé que la carte faite main du Monde Malazéen qu'il possède chez lui était trop grande pour être photocopiée. Cependant il a aussi précisé que les cartes créées par les fans sont proches de la sienne.

La planète possède au moins quatre lunes, bien qu'une seule soit facilement visible depuis la surface. Trois autres lunes sont occultées de manière continue par la lumière du soleil.
Trull Sengar

Trull Sengar par Luktarig

**Trull Sengar** était un Tiste Edur, membre de la famille Sengar. Il était le second fils de Tomad et Uruth Sengar. Trull était une personne intègre et intelligente, n'hésitant pas à exprimer ses pensées ou agir en accord avec elles. Il déclarait être atteint d'un trouble lui faisant ressentir le besoin d'être honnête. Son sourire et ses manières invitaient à l'amitié et à la camaraderie.

Son arme favorite était la lance, avec laquelle il était vraiment très efficace.

Trull n'aimait pas les chevaux, et encore moins les monter.
Jaghut

Les **Jaghuts** sont une Ancienne Race non-humaine, et l'une des quatre Races Fondatrices.

## Culture

La plupart des Jaghuts sont pacifiques, la principale exception étant les Tyrans.

La plupart des Jaghuts sont extrêmement méfiants envers la vie en communauté. Ils considèrent en effet la société comme le "berceau de la tyrannie". De fait, les Jaghuts sont des êtres préférant la solitude.

Malgré la préférence des Jaghuts pour la solitude, il semble que les membres d'une famille jaghute soient très unis, et que les enfants aient une grande importance pour les Jaghuts.

*page à compléter*

## Références

1. ↑ *Les Souvenirs de la Glace*, chapitre 3
2. ↑ *Les Jardins de la Lune*, chapitre 20
3. ↑ *Les Portes de la Maison des Morts*, chapitre 23
4. ↑ *Les Souvenirs de la Glace*, prologue
Itkovian

## Itkovian Otanthalian

Itkovian par Toraneko

**Itkovian Otanthalian** était le Bouclier Enclume du Rêve de Fener, et faisait partie des Epées Grises de Elingarth. Il est né dans la cité de Erin au sein de la famille Otanthalian.

Itkovian était décrit comme ayant des cheveux longs.

Il avait fait voeu de célibat alors que son culte et sa position ne le demandaient pas.

En tant que Bouclier Enclume, Iktovian se devait d'être à la fois érudit et capable de prouesses militaires. Il a étudié l'histoire, la philosophie et la religion afin de pouvoir mettre au point des tactiques et des stratégies basées sur une compréhension précise de ses alliés et ennemis.

## Dans Les Souvenirs de la Glace

Itkovian faisait partie des Epées Grises engagées par le Prince Jelarkan pour défender la ville de Capustan contre les forces du Domin de Pannion. Avant le début du siège, Itkovian a mené deux ailes de cavalerie dans une patrouille hors de la ville. Son groupe tomba sur des Chasseurs K'ell K'Chain Che'Malle non-morts et a tout mis en oeuvre pour s'en débarrasser avec leur expertise, mais ce combat a coûté à Itkovian les deux-tiers de ses troupes. Ils furent rejoints par une armée de 14 000 T'lan Imass de Kron attirée par le Second Rassemblement. Les T'lan Imass s'allièrent avec Itkovian pour pourchasser et tuer les chasseurs, les Epées Grises jouant le rôle d'appâts. Ils éliminèrent six chasseurs attaquant une caravane, sauvant par la même occasion Grognard, Pierrie Menackis, Keruli, Hetan, Cafal, Bauchelain, Korbal Broach, Emancipor Reese et Bouque. Ils furent tous amenés en ville.
Gabriella Giudice

**Gabriella Giudice** (born October 4, 2004) is an Italian-American T.V. personality.

### Trivia

* Gabriella means God's my strength in Italian.
* Gabriella was 1 when Milania was born.
* Gabriella was 4 when Audriana was born.
* Gabriella was 15 when Teresa & Joe split, when Teresa & Louie began dating and when Teresa & Joe got divorced.
* Gabriella was 17 when Teresa & Louie got engaged and when Teresa & Louie got married.
How to start

## Как начать играть?

1. Ознакомьтесь с правилами.
2. Просмотрите список карт .
3. Узнайте ip адрес запущеного игрового сервера .
4. Перейдите по ссылке:

```
http://[ip]:4000/game/index.html?game=[game_id]&player=[player_id]

```

Где [ip] - ip адрес, который вы узнали на предыдущем шаге, [game\_id] - номер игры, к которой вы хотите присоедениться, player\_id - идентификатор игрока, за которого вы хотите зайти
Moranth

Les **Moranths** sont une race non-humaine originaire de Genabackis, ils sont des ennemis héréditaire de la cité de Pale, et se font régulièrement la guerre pour contrôler les routes commerciales. Bien souvent les Moranths ont perdu leurs guerres contre la cité de Pale, c'est pourquoi ils rejoignirent l'Empire afin de lui prêter main forte pour soumettre la ville. En échange de quoi, l'Impératrice octroya aux guerriers moranthiens une heure de liberté totale une fois que la ville fut conquise. Pendant une heure, les moranthiens se vengèrent des humiliations et défaites passé en massacrant la population.

Ils portent toujours (au moins en présence d'étrangers) une armure chitineuse qui recouvre l'ensemble de leur corps, et cache leur visage.

La société moranthienne est divisée en six clans qui se différencient par leurs couleurs : Vert, Noir, Doré, Bleu, Rouge et Argenté.

Ils utilisent des Quorls pour se déplacer, ce sont des animaux volants qui possèdent quatre ailes. Les clans mettent à dispositions de l'Empire les quorls afin de faciliter les déplacements de l'armée.

Leur langage est constitué de bourdonnements et de clics.

## Les Clans

Dans la société Moranth, les couleurs dénotent l'appartenance à des castes/guildes différentes. Selon les Malazéens, les différents clans n'aimaient pas se mélanger entre eux et il existait des rivalités entre eux.

### Les Moranths Noirs

Composent principalement l'infanterie. Ils nourrissent une rancune envers les Doré à cause de leur refus de les inclure dans la prise de décision militaire.

### Les Moranths Dorés

Ils forment la classe dirigeante et l'infanterie d'élite.

### Les Moranths Verts

Principalement un clan de messagers et de transporteurs.

### Les Moranths Argentés

Ce sont des prêtres, des sages et des mystiques. Ils s'approchent de ce que les Malazéens appellent Mages. Ce serait eux qui ont créé les munitions Moranths.

*page à compléter*

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 *Les Jardins de la Lune*, chapitre 2
Кулаки

## Описание

Вы держите это оружие пока не используете любое другое. Его нельзя уничтожить.

## Текст

```
0⚡ Кулаки

3⚡: Наносит 1 урона

```

## Скрипт

Скрипт который использует игровая машина для обработки этой карты:

```
var name = "Кулаки";
var cost = 0;
var type = WEAPON;
var magic = false;
var abilities = [
    {
        name: "Атака",
        costs: [game_utils.energy_cost(owner, 3)],
        events: [game_utils.deal_damage_event(owner, 1)]
    }
];

var on_leave = game_utils.custom_event(function (game, parent) {
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    var res = -1;
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```
7ème armée Malazéenne

D'après Mallick Rel, la 7ème armée est l'une des trois armées originales de l'Empire malazéen. Elle possède une longue histoire.

Elle s'est autrefois battue contre Coltaine, le Wickien qui a uni les clans contre l'Empire durant la Guerre Wickienne, jusqu'à ce que l'Empereur signe la paix et s'assure sa loyauté. Elle sera ensuite envoyé en Sept-Cités où elle conquerra la ville de Hissar et y établira son quartier-général.

Son plus fameux fait d'armes est la campagne conduite sous le commadement de son ancien ennemie, Coltaine, devenu récemment Poing. Cette campagne sera plus tard appelée La Chaîne des Chiens.

## Membres notables de la 7ème armée

* Le Poing Coltaine, commandant de l'armée
* Bult, second de Coltaine
* Duiker, Historien impérial
* Chenned, capitaine
* Sulmar, capitaine
* Accalmie, capitaine des marines de Sialk
* Liste, un caporal, attaché aux services de Duiker
* Temul
* Sormo E'nath, un sorcier wickien
* Nul et Infime, des jumeaux, sorciers
* Kulp, mage de cadre
* Seiche, un sapeur
Solipris

Les **Solipris** sont un ordre de changeurs de forme.

Ils peuvent alterner à volonté entre leur forme humanoïde et une forme animale, la transformation durant quelques secondes. Un Solipris ne prend la forme que d'un seul animal.

Ils conservent totalement leur intelligence, leur identité et leurs souvenirs sous leur forme animale. Sous leur forme animale, ils peuvent encore communiquer avec des êtres humanoïdes grâce à la télépathie.

Les crocs et les griffes d'un Solipris contiennent un puissant poison. Il provoque des hallucinations, une folie caractérisée par des envies de meurtre, et finalement la mort. Il est possible d'y survivre, mais la folie réapparaitra régulièrement, environ neuf ou dix fois par an, pendant une ou deux nuits à chaque fois.
D'ivers

Les **D'ivers** sont un ordre de changeurs de forme.

Ils peuvent alterner à volonté entre leur forme humanoïde et un groupe de plusieurs animaux. Le nombre d'individus composant ce groupe d'animaux et leur espèce varient selon les D'ivers.

Ils conservent totalement leur intelligence, leur identité et leurs souvenirs sous leur forme animale. Sous leur forme animale, ils peuvent encore communiquer avec des êtres humanoïdes grâce à la télépathie.

Les crocs et les griffes d'un D'ivers contiennent un puissant poison. Il provoque des hallucinations, une folie caractérisée par des envies de meurtre, et finalement la mort. Il est possible d'y survivre, mais la folie réapparaitra régulièrement, environ neuf ou dix fois par an, pendant une ou deux nuits à chaque fois.
Le Souffle du Moissonneur

**Le souffle du Moissonneur** est le septième tome du cycle du Livre des Martyrs, publié en mai 2007 au Royaume-Uni et le 25 juin 2021 en France. Il a été traduit par Emmanuel Chastellière.

## Résumé de l'éditeur

L’empire de Lether vacille.

Rhulad Sengar, l’Empereur aux Mille Morts, sombre chaque jour un peu plus dans la folie, entouré de flagorneurs et d’agents à la solde de son chancelier. La police secrète letheriie mène une campagne de terreur contre son propre peuple, les conspirations fleurissent. La corruption ronge l’empire, sous la menace d’une guerre imminente avec les royaumes voisins. L’avenir n’a jamais été aussi incertain, même aux yeux de l’Errant.

Parmi les champions venus défier l’empereur, Karsa Orlong et Icarium attendent leur tour : tous deux pourraient bien être capables de mettre un terme à son règne. Pendant ce temps, une bande de fugitifs tente de quitter l’empire. Fear Sengar est l’un d’entre eux. Il veut retrouver l’âme de Scabandari OEil de Sang, avec l’espoir qu’elle puisse sauver Rhulad, son frère. Mais le groupe voyage aussi avec le plus ancien ennemi de Scabandari : Silchas Ruin, frère d’Anomander Rake. Et ses motivations sont tout sauf claires, car les blessures dans son dos, causées par les lames de Scabandari, saignent encore.
Le Seuil de la Maison des Morts

**Le Seuil de la Maison des Morts** est le second roman de la série La Voie de l'Ascendance, écrit par Ian Cameron Esslemont. Il est sorti au Royaume-Uni le 16 Novembre 2017 et le 8 juin 2023 en France.

## Résumé de l'éditeur

Après leurs déconvenues de Li Heng, Danseur et Wu échouent sur une petite île insignifiante du nom de Malaz, véritable repaire de pirates. Immédiatement, bien sûr, ils projettent de s’en emparer. À cette fin, ils s'allient à un petit groupe de Napiens qui ont fui une guerre civile faisant rage sur leur île natale. Mais ces projets se voient rapidement entravés quand Wu développe une étrange et dangereuse fascination pour une ancienne et mystérieuse structure de l'île…

Le chaos ébranlant la région s'empare rapidement des plans métaphysiques alors que Tayschrenn, un jeune prêtre de D’rek, commence à prendre conscience de la corruption qui s'est installée au coeur-même du culte du dieu de la décomposition et du déclin. À Li Heng, Dassem, Glaive de Goule proclamé, se retrouve accusé d'être responsable d’une épidémie de peste, ce qui le mène à reconsidérer sa foi.

Alors que la guerre couve entre Malaz et l’île voisine de Nap, mettant en lumière les pouvoirs de la mystérieuse Loquevoile, les nouveaux alliés de Wu doutent de ses choix et s'inquiètent des entités puissantes qui s’intéressent de plus en plus près au petit mage dal-honien. Danseur se retrouve alors face à une question délicate : devrait-il renoncer à ce partenariat ?

Après tout, qui serait assez dérangé pour vouloir pénétrer un mystère des Anciens connu sous le nom de « Maison des Morts » ?
Loquevoile

Loquevoile par Yapattack

**Loquevoile** est une magicienne faisant partie de l'armée Malazéenne. Elle dirigeait le Cadre de Mages de la 2ème armée. Elle a été choisie par Dujek Unbras, au lieu de Toupet, pour succéder à Nedurian lorsque celui-ci est mort.

## Apparence physique

Loquevoile est replète, a un visage ovale et des paupières lourdes.

Bien qu'elle n'en soit apparemment pas consciente, elle semble être assez attirante .

Elle semble jeune, bien qu'elle ait dépassé les 200 ans.

*page à compléter*

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 *Les Jardins de la Lune*, chapitre 2
2. ↑ *Les Jardins de la Lune*, chapitre 9
Bouclier Enclume

**Le Bouclier Enclume** (Shield Anvil en V.O) était le "dépositaire mortel des morts, juré à un dieu en particulier." Il était également décrit comme une âme mortelle qui devait recueillir et assumer la tristesse et la douleur du monde au nom de son dieu. Avec le Glaive Mortel et le Destriant, il formait le triumvirat représentant une foi.

## Boucliers Enclumes célébres

* Itkovian, Bouclier Enclume des Epées Grises du Rêve de Fener
* Norul
* Tanakalian, Bouclier Enclume des Casques Gris des Perish
Violain

Violain par Dejan Delic

**Violain** (Fiddler en V.O) était un membre de la 9ème escouade des Brûleurs de Ponts, sous les ordres du sergent Mésangeai.

Esquive et lui étaient les sapeurs de l'escouade.

Ganoes Paran supposait que Violain n'avait que quelques années de plus que lui. Des marques lui couvraient les mains et le visage en raison des explosifs qu'il utilisait. Il avait pour habitude de porter un violon brisé et brûlé dans son dos.

Violain et Esquive étaient proches comme des frères. Les voir ensemble était synonyme de bazar. Ensemble ils étaient plus dangereux et aussi plus amusant que seuls.

Il savait tirer les cartes du Jeu des Dragons. La plupart du temps il faisait ses tirages après avoir bu, ou alors utilisait les cartes du Jeu pour des jeux d'argent. Il créait une nouvelle règle à chaque fois qu'il distribuait une nouvelle carte, ces règles étaient bien évidemment à son avantage. Chaque partie débutait sans aucune règle, et à chaque carte tirée, une nouvelle règle était créée par Violain.

## Dans Les Jardins de la Lune

En l'an 1154 du Sommeil de Brûle, Violain et son commandant Mésangeai rencontrent le jeune Ganoes Paran sur les murs du Vieux Fort de Moque, sur l'île de Malaz durant les émeutes du Quartier des Souris.

Neuf ans plus tard, en 1163 du Sommeil de Brûle, quelques Brûleurs de Ponts ont survécu à l'effondrement des tunnels à la fin du Siège de Pale grâce à un mauvais préssentiment de Violain. Il en aura un autre juste avant que Ganoes Paran ne se fasse poignarder par Mes Regrets, ce qui fera dire à Loquevoile qu'il a un talent naturel, ce qui est vraiment rare.

Violain et ses camarades Brûleurs de Ponts se voient confier une mission secrète dans la ville de Darujhistan pour ouvrir la voie aux forces du Haut-Poing Dujek. Juste avant le départ, Violain dit à son sergent, Mésangeai, que quelque chose est sur le point d'être libéré dans la nuit et que ça serait vraiment sale, ce qui semble être une prédiction de ce qui se passera durant la visite des Molosses de l'Ombre.

Les Brûleurs de Ponts seront largués sur les rives au nord du Lac Azur par les Quorls des Moranths Noirs. Violain et Esquive s'occupent de réceptionner des munitions Moranth, fournies par les Moranths Verts, ce qui n'est pas sans les réjouir.
Ben Davis

## General information

### Occupation:

StudentMajor:

Hockey Captain

## Family

### Parents:

Graham Davis (father)Sofia Davis (mother)

### Others:

Jake Lancaster (brother-in-law)Rosie Lancaster (niece)

Sage Van Acker (maternal aunt)

John Van Acker (maternal uncle, via Sofia)

Holden Van Acker (cousin)

Hunter Van Acker (cousin)

Hayden Van Acker (cousin)

Hayley Van Acker (cousin)

## Relationships

### Romances:

Lydia Clarke (girlfriend)Hannah (ex-girlfriend)

### Friends:

Logan Blake (best friend)Ele Hathaway (best friend)

Dylan Grayson

Nate Avery

Rachel Hart

Willow Blake
7ème armée

Est la 7ème armée de l'Empire Malazéen, dont le Poing est Coltaine.

      D'après Mallick Rel, la 7ème armée est l'une des trois armées originales de l'Empire malazéen. Elle possède une longue histoire.

Elle s'est autrefois battue contre Coltaine, le Wickien qui a uni les clans contre l'Empire durant la Guerre Wickienne, jusqu'à ce que l'Empereur signe la paix et s'assure sa loyauté. Elle sera ensuite envoyé en Sept-Cités où elle conquerra la ville de Hissar et y établira son quartier-général.

Son plus fameux fait d'armes est la campagne conduite sous le commandement de son ancien ennemie, Coltaine, devenu récemment Poing. Cette campagne sera plus tard appelée La Chaîne des Chiens.

## Membres notables de la 7ème armée

* Le Poing Coltaine, commandant de l'armée
* Bult, second de Coltaine
* Duiker, Historien impérial
* Chenned, capitaine
* Sulmar, capitaine
* Accalmie, capitaine des marines de Sialk
* Liste, un caporal, attaché aux services de Duiker
* Temul
* Sormo E'nath, un sorcier wickien
* Nul et Infime, des jumeaux, sorciers
* Kulp, mage de cadre
* Seiche, un sapeur

1. ↑ Les Portes de la Maison des Morts
Premier Empire

Le **Premier Empire** existait bien avant les événements du Livre des Martyrs. Il était contemporain de l'Empire de Kallor. C'était un empire d'humains, nés de l'héritage des T'lan Imass, dont ils ont repris le nom. Cet empire a été fondé par Dessimbelackis, possiblement sur le continent aujourd'hui connu sous le nom de Sept-Cités, avant de s'étendre sur d'autres continents. Les Antres furent découverte dans cet empire.

à compléter
Ammanas

Ammanas par Corporal Nobbs

Mockra

Rashan

Garenne Impériale

**Ammanas**, également **Ombretrône**, est le dirigeant de la Haute Maison de l'Ombre. En tant que Roi de la Haute Maison de l'Ombre, il commandait les Molosses de l'Ombre. Ammanas est connu pour travailler avec son partenaire Cotillon. De nombreux évènements au cours de la série sont le résultats de ses machinations.

Ammanas considèrait l'Impératrice Malazéenne Laseen comme une ennemie. Il pensait que l'impératrice était dos au mur et sur le point de tout perdre sans son aide et celle de Cotillon.

*page à compléter*
Tout Sourire

Tout Sourire par Dejan Delic

**Tout Sourire** (Smiles) était une jeune soldate d'élite dans l'escouade du Sergent Archet, au sein de la 14ème armée Malazéenne. Le nom "Tout Sourire" lui a été donné par le Sergent Instructeur Brave-Dent en raison de son manque d'enthousiasme à sourire.

Elle préférait attaquer furtivement ses adversaires. Elle avait pour habitude d'utiliser les deux fines lames qu'elle gardait attachées à sa ceinture, et elle était plutôt douée avec elles.

Tout Sourire était souvent en conflit avec Koryk, un membre de son escouade.

## Dans La Maison des Chaînes

Tout Sourire faisait partie de l'armée de l'Adjointe Tavore Paran. Violain la désigna avec Bouteille pour être les deux éclaireurs de l'escouade.

## Dans Les Osseleurs

Tout Sourire faisait partie des soldats qui ont survécu au Dernier Siège d'Y'Ghatan, en ayant réussi à s'échapper en empruntant des tunnels qui se trouvaient sous la ville.
La Complainte de Danseur

**La complainte de Danseur** est le premier roman de la série La Voie de l'Ascendance, écrit par Ian Cameron Esslemont. Il est sorti le 25 février 2016 au Royaume-Uni et le 27 mai 2022 en France.

## Résumé de l'éditeur

***Avant l’Empire malazéen, le monde était en ébullition…***

Au coeur de Quon Tali se trouve la puissante cité-État de Li Heng qui, pendant des siècles, a pu jouir d’une certaine stabilité sous le règne de la « Protectrice », une puissante magicienne. Celle-ci n’est pas le genre de femme à tolérer l’arrivée sur son territoire de deux jeunes hommes assoiffés de pouvoir : l’un est déterminé à prouver qu’il est l’assassin le plus talentueux de sa génération ; l’autre, la proie du premier, est un mage dal-honien qui s’avère excessivement difficile à tuer. La Protectrice et sa cabale de mages ont réussi à repousser les légions de fer de Quon Tali et à contenir la menace de l'effroyable homme-bête Ryllandaras, alors comment ces deux perturbateurs pourraient-ils mettre son règne à mal ?

Un problème arrivant rarement seul, les troupes d’Itko Kan ont quitté leurs contrées du sud sur les ordres de leur ambitieux roi, pour marcher sur Li Heng. Ses assassins, les Lamenuits, ont été envoyés en éclaireurs dans la ville, et les rumeurs affirment que le souverain dispose en outre de forces cauchemardesques et inhumaines. Tandis que les ombres se mêlent à la méfiance, des bêtes monstrueuses, que le peuple affirme voir sortir de nulle part, saccagent les rues de Li Heng. Il semble que le chaos menace la cité. Mais le chaos est aussi source d’opportunités pour qui sait en tirer parti…
T'iam

T'iam par Dejan Delic

T'iam était l'Ancienne déesse des Eleints, également connus sous le nom de dragons. Kilava Onass se réfère à elle en l'appelant Mère de tous les dragons. Olar Ethil quant à elle dit que tous les dragons sont nés d'elle. Le sang de T'iam était Chaos et a permis aux Tistes de devenir des Solipris il y a des siècles de cela.
Meseda Bagaudinova

Meseda Bagaudinova是Windows XP的内部版本。 默认情况下，此版本已损坏，需要替换许多文件才能安装。 使用来自Albina Dzhanabaeva的文件，可以安装此Meseda Bagaudinova。

Meseda Bagaudinova是一个无法修复的版本，被人们称为"修复乃人类之奇迹".

首先，您需要从i386文件夹中删除3个ntoskrnl.ex\_;ntkrnlmp.ex\_;ntdll.dll文件

你可以通过内核替换的方式勉强修复:

将Albina Dzhanabaeva的;driver.cab;ntkrpamp.exe;ntdll.dll;ntkrnlmp.exe;ntoskrnl.exe替换至Meseda Bagaudinova，即可。
Haute Maison

Une **Haute Maison**, ou **Maison** était un groupement de cartes au sein du Jeu des Dragons appartenant au même élément. En général, les cartes au sein d'une Haute Maison représentent des Ascendants qui occupent une certaine position/rôle à l'intérieur de cet élément, ce domaine.

## Maisons dans le Jeu des Dragons

* Haute Maison de la Mort
* Haute Maison des Ténèbres
* Haute Maison des Chaînes
* Haute Maison de la Vie
* Haute Maison de la Lumière
* Haute Maison de l'Ombre
* Haute Maison de la Guerre
Dassem Ultor

Dassem Ultor par Shadaan

**Dassem Ultor** était autrefois le Premier Glaive de l'Empire Malazéen et le Commandant suprême de l'armée malazéenne.

Le Premier Glaive a développé la doctrine militaire malazéenne qui est utilisée pendant des décennies. Son style de commandement, qui autorisait les soldats à penser et discuter les ordres, est selon de nombreuses personnes, ce qui a fait de cette armée la meilleure que le monde n'a jamais vue. Dassem était adoré et vénéré par son armée. Il menait lui-même ses soldats sur le champ de bataille et les soldats se poussaient pour avoir la chance de se battre à ses côtés. Cette adoration est la source de rivalités au sein des dirigeants de l'Empire Malazéen.

Dassem était aussi connu comme le Chevalier de la Haute Maison de la Mort.

## Dans La Complainte de Danseur

Danseur rencontre pour la première fois Dassem sur la route de Li Heng. La caravane à laquelle Dassem prenait part avait été attaquée par Ryllandaras. Dassem a apparemment combattu le Solipris et l'a repoussé, mais tous les autres voyageurs ont été tués à l'exception d'une jeune fille nommée Nara. En tant que Glaive de Goule, Dassem demanda à Danseur de l'aider à enterrer les morts, mais celui qui se faisait encore appeler Dorin à l'époque refusa et continua sa route vers la ville. Après avoir enterré les morts lui-même, Dassem se rendit à la cité de Li Heng avec la jeune fille et établit le Culte de Goule dans un temple abandonné de la ville. Cette installation se fit sans l'accord de la Protectrice et de ses mages de ville, en effet, le culte de la mort était le seul à ne pas être toléré par la Protectrice dans sa ville. Durant le siège de Li Heng par les kaniens, une foule se regroupa au Temple de Goule pour honorer leurs proches morts durant les combats.