Ghatz

"Tout au naturel, jusqu'au bout du museau !"

 Comme de nombreuses races, les Ghatz sont rattachés à la base même de l'évolution au sein de notre monde, ceux-ci ont cependant dévié leur trajectoire pour se tenir plus éloigné de la magie, se focalisant sur un milieu " plus saint et plus en rapport avec leur propre nature ". Ils sont donc restés des animaux plus longtemps, ne bénéficiant pas de l'évolution accélérée que prodigue la magie, c'est quand ils se sont sentis dominés par les êtres qui s'en sont approchés et qui l'ont maîtrisé qu'ils finirent par eux aussi, venir se rapprocher des "restes" laissés par les autres races. N'étant donc pas baignés complètement dedans et surtout ayant prit un énorme retard sur certaines races, et même sur des races plutôt neutres comme les humains, ils ne bénéficient donc pas d'une bonne résistance ou même de bonnes facultés à la magie. Ils ont cependant un corps svelte et une bonne aisance pour la perception de ce monde, néanmoins ils manquent parfois de discernement et de force pour la plupart. La chose qui les avantage surtout est leur aptitude quasiment naturelle à la chasse et leur bonne résistance face aux intempéries et changements climatiques. Un Ghatz pourra par exemple se balader sans trop de mal dehors même à 5°C sans trop se couvrir. Attention il ne pourra tout de même pas se balader nu dans la neige il ne faut pas rigoler non plus.

Souvent vus comme des immenses flemmards et mauvais travailleurs, ils devront faire leurs preuves devant les employeurs la plupart du temps pour une embauche, car on les prendra facilement pour des boulets et donc des poches percées niveau économique.

Les Ghatz descendent donc forcément d'un animal non magique et en gardent des attraits, mais suite aux nombreux mélanges avec l'autre race prédominante, les humains, nombre d'entre eux seront donc des humains avec des attributs d'animaux.

Si la plupart des humains se sont fait à l'idée du métissage animalier au grès des milliers d'années, il n'est pas rare que des Ghatz purs, qui sont restés extrêmement proches de leur nature d'origine, finissent par rejeter et même humilier en publique ceux qui sont des " descendants impurs ", ceux qui sont en grande partie humaine donc. Un racisme dans la propre race qui en est presque pour certains religieux.

Attention cela dit ! Un animal humanoïde n'est pas forcément un Ghatz, en effet, il arrive fréquemment de croiser d'autres animaux humanoïdes qui peuvent ressembler trait pour trait avec un Ghatz mais qui est issu d'une évolution totalement différente, et qui pourrait donc être neutre ou très puissants magiquement, mais ceci reste très rare.

## **Croisements**

Il est possible d'avoir certains croisements entre des animaux qui ne devraient, au naturel, pas pouvoir se croiser du tout. Tout ceci est dû aux gênes humains qui sont, eux, associables. Un Ghatz croisé sera donc obligatoirement en grande partie humaine, et se détachera un peu plus de l'image des bêtes, ils sont donc un peu mieux acceptés dans la société en général, mais face à un Ghatz "pur", ils ont de grande chance de se prendre un mollard dans la face.

## **Jouer un Ghatz**

Le Ghatz est assez bi-polaire, il passera facilement d'un sentiment à l'autre et la plupart du temps du repos au jeu. Il n'est pas rare que leur instinct prenne le dessus sur eux et qu'on en voit pourchasser un papillon dans la rue. Leur régime est principalement carnivore, cependant il est indispensable de manger au moins des herbes de temps à autre pour se purger et pour les sels minéraux.

## Rareté des Ghatz

Les ghatz ont tous une rareté et on va donc établir ici la population Ghatz au sein du monde.

Ghatz "purs" est dit d'un Ghatz qui n'est lié qu'à un animal "normal" : 80%

Ghatz "croisés" est dit des Ghatz dont la nature est croisée entre deux animaux "normaux" : 10%

Ghatz "humanisés" est dit des Ghatz dont la nature est la plus proche des humains, au point de plutôt ressembler aux humains qu'aux animaux : 7%

Ghatz "rares" est dit des personnes qui ont un animal qui ne se trouve pas facilement dans la nature : 2%

Ghatz "légendaires" est dit des Ghatz qui sont issus d'un animal qu'on ne croirait pas vraiment existants d'ordinaire : 0.5% (jouables qu'avec accord d'un MJ)

Ghatz "triples" est dit des Ghatz qui auraient non pas deux mais trois animaux : 0.25% (jouables qu'avec accord d'un MJ)

Ghatz "éteins" est dit d'un Ghatz qui est issu d'une race animale éteinte, elle ne peut pas être un loup : 0.25% (jouables qu'avec accord d'un MJ)