recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lynx

Lynx são uma raça de felinos humanoides originais deste mundo, baseados nos Tabaxi.

### Habilidades

* Visão no escuro
* Agilidade Felina
* Garras de gato
* Talento do Gato
* Chuva branca (opcional para Glaco)

## No mundo

### Seres conhecidos

* Hit
* † Mit
* Naz
* †Vex
* † Fit
* † Cat
* † Lui
* Caz
* † Lit
* Tat

## Aparência

Os Lynx possuem cabeças felinas, lembrando grandes felinos como panteras e onças. Seus corpos são cobertos de pelos e possuem mãos e pés felinos com garras retráteis, bem como caudas. Lynx de ambientes frios normalmente tem pelagem mais grossa. Suas alturas medem entre 1,60m a 1,85 em media. A maioria é relativamente leves para seu tamanho, pesando em média cerca de 65 kg.

## Em sociedade

### Tribo Axi

Na tribo axi desde muitos anos, sua população foi inteiramente de Lynx brancos, por mais que antes da Chuva branca poucos destes eram brancos. Foram a única raça da antiga Viridis (atual Glaco) que sobreviveu.

Os Axianos tem uma diferença entre outros Lynx, a maioria destes tem um crescimento repentino, tendo aparência de uma criança em um dia e crescendo no outro, como aconteceu com Hit.

## Lynxs conhecidos

* Hit - Personagem de jogador
* † Mit - NPC, irmão mais velhos de Hit.
* Naz - NPC, prima de Hit
* Vex - NPC, primo de Hit
* † Fit - NPC, irmão de Hit.
* † Cat
* † Lui - NPC, ex-líder da tribo Axi
* Caz - NPC, prima de Hit
* † Lit - NPC, irmão de Hit.
* Tat

## Jogando em d&d 5e

**Aumento no Valor de Habilidade**: Seu valor de Destreza aumenta em 2 e seu valor de Carisma aumenta em 1.

**Idade**: Os Lynx vivem em média até os 60 anos.

**Tamanho**: Lynx são mais altos, em média, que os humanos e relativamente magros. Seu tamanho é Médio.

**Movimento**: Seu deslocamento base de caminhada é de 9 metros.

**Visão no escuro**: Você tem os sentidos aguçados de um gato, especialmente no escuro. Você pode enxergar na penumbra a até 18 metros de você como se fosse luz plena e na escuridão como se fosse penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

**Agilidade Felina**: Seus reflexos e agilidade permitem que você se mova com uma explosão de velocidade. Quando você se move em seu turno em combate, você pode dobrar sua velocidade até o final do turno. Depois de usar esse traço, você não pode usá-lo novamente até mover 0 metro em um de seus turnos.

**Garras de Gato**: Por causa de suas garras, você tem um deslocamento de escalada de 6 metros. Além disso, suas garras são armas naturais, que você pode usar para fazer ataques desarmados. Se você acertar com eles, você causa dano cortante igual a 1d4 + seu modificador de Força, em vez do dano de concussão normal para um ataque desarmado.

**Talento do Gato**: Você tem proficiência nas perícias Percepção e Furtividade.

**Línguas**: Você pode falar, ler e escrever Comum e outro idioma de sua escolha.

### Habilidade Opcional

Esta você pode trocar entre a visão no escuro, agilidade felina e garras de gato.

**Chuva branca**: Devido ao costume com o frio você tem resistência a dano de frio. (Só utilizável se você for um Lynx de Glaco)
Gigante de pedra

Gigantes de pedra um dos diversos tipos de gigantes presentes no mundo sem nome, nativos no plano material.

## Gigantes de pedra

A gigante de pedra presente em (OS) Gélido

## Socialmente

### Lugares

* Caverna entre Ardulolin e Ardulbar
* Proximidades de Fúria

## Descrição

Gigantes de pedra possuem a pele toda de pedra, uma grande força, normalmente estes não pensam muito. Sua altura varia dos 4m até os 6m. Acima disso é um gigante de pedra fora do comum.

Possuem uma mente simples, matar, comer, dormir, repetir.

## Historia

### (OS) Gélido

Nissim, Kith, Porã e Morana estão perdidos no meio das cavernas entre Ardulbar e Ardulolin, encontram dois gigantes de pedra, um macho e uma fêmea, aparentam ser irmãos e conseguem falar Ardulniano. Eles parecem estar quase brigando, quando percebem os 4 aventureiros. São pouco atacados, porém o grupo percebe que devem fugir, durante a perseguição, Nissim fica pra trás e é atacado pela mulher gigante e cai desmaiado no chão. Continuam seguindo Porã e Morana, Kith some, durante a perseguição os balasianos correm muito por muito tempo e despistam os gigantes.

### (OS) Clássico Rei

Durante o Clássico rei, do cão da arena um gigante de pedra muito maior que o normal, aparece do chão. Este é Dwayne "The Rock" Johnson, durante o combate esse mata Varvatos, quando só sobrou os dois últimos guerreiros é morto por Verius, se desfaz e vira um conjunto de pedras no chão.
Relógio de Veron

O Relógio de Veron é um relogio magico de aparência estranha, foi usado por Veron para fazer uma viagem no tempo, após sua morte Morana pegou o relogio para reviver Oposs, fazendo o deus sendo o ultimo a ser visto com ele.

## Informações historicas

### Donos

* Reino de onde Veron veio
* Veron

## Aparência

Um relógio tribal com bordas prateadas, brilhos azuis magicos em seu fundo, dois ponteiros com diversos circulos presos nos mesmos.

## Historia

### Pré-rpgs

De acordo com Veron, tal relógio era um item selado em seu reino, guardado em um grande castelo, o elfo roubou o item com intenções de ajudar o próprio reino que enfrentava uma dificil guerra.

### (Os) Um mundo sem nome

Foi teorizado pela Anciã Ollin que os poderes mágicos de Veron vinham do relógio. Veron explicou mais tarde para o grupo que podia reviver os deuses de Balasar usando tal item. Uma briga começou entre o elfo contra a tribo por conta da insistência de reviver os deuses, principalmente já que os três deuses não se gostavam. Mais tarde após Aryte ser revivido, Veron deu o relógio para Morana reviver outro deus, assim reviveu Oposs que apenas disse que usaria o relógio para lutar contra Aryte.

Após o grupo correr por meia hora, um grande furacão azul surgiu da direção de Balasar, sugando tudo ao seu redor, provavelmente o relógio foi aquele que causou o furacão.
Bóreas

Bóreas é um personagem principal criado e jogado por Luiz, dito pelo mesmo vindo por muito tempo atrás, venerado pelos Lynx, um dos últimos Balgos há existir, começa a explorar tal mundo desconhecido.

## Informações Basicas

### Lugares

* Tribo Axi (Venerado e local onde viveu)

### Conexões

* Tribo Axi (Venerado e local onde viveu)
* Hit (Amigo)

## Aparência

Bóreas é uma orca de forma humanoide, preto com listras brancas, olhos escuros, cheio de músculos e aproximadamente 2 metros e 50 centímetros de altura.

## Personalidade

Bóreas é bem calmo, não fala muito alto nem é muito inteligente mas é bem cuidadoso com seus amigos e parceiros.

## Historia

### Pré rpgs

Bóreas foi retirado de uma enorme pedra de gelo por hit, assim trazendo os balgos de volta da "extinção", Bóreas então ajudou a vila dos Lynx a se alimentar melhor ou até mesmo em guerras, até que um dia eles foram encurralados e sequestrados pelos Drows.

### (OS Gélido)

Bóreas mostrou pela primeira vez a maioria de seus poderes mágicos durante a estádia dele na prisão, usando alguns deles até mesmo para combater guardas e monstros enquanto escapava das celas, usando também seus poderes como ilusões para atrapalhar os guardas ou até mesmo para se comunicar melhor com Porã Yoki e Morana Tapukunaí, na maior parte das vezes Bóreas usou de seus poderes para empurrar os seus adversários e afastar eles de seus amigos mas ele também já usou algumas magias pra curar companheiros.

### (OS UM)

No meio da nevasca após conversar entre si na fogueira, todos descansam e pescam. Juntos com pouca comida que tem continuam até encontrar acidentalmente Vex, um primo e Hit, lutam com ele e mais uma drow e ganham. O primo de Hit se mata para de acordo com ele "Vocês ganharam o teste". Eles seguem um bilhete que está com Hit e chegam a um conjunto de arvores grandes em circulo, entram nessas arvores e uma criatura assustadora e gigante conhecida como Guardião, este explica que o grupo votará em alguém para ficar e virar o próximo guardião em seu lugar, os outros três vão sair de Glaco, então discussões começa. Bóreas vota em si mesmo para salvar seus amigos, inesperadamente Dishon vota no Balgo, fazendo com que este seja escolhido como o sacrifício.

### Sozinho e com medo

Bóreas fica frente a frente com o Guardião e saca sua arma com suas últimas forças, não é justo nada daquilo é justo, o Guardião parece claramente mais forte. O Balgo ataca o Guardião com seu Eldritch Blast e começa a correr, mantendo a estratégia de apenas atirar no Guardião que parecia não ter um ataque a distância, nessa luta apenas um ataque acerta nas costas de Bóreas, quase morrendo e resistindo a dor ele se mantem correndo e empurrando a criatura para longe. Consegue machucar tanto o monstro que o força a recuar, aproveita a chance para fugir, então Bóreas está preso na neve sozinho, machucado e sem ninguém....
Эмили

**Эмили** – главная героиня Второй главы игры Metel - Horror Escape.

## Описание

Эмили-молодая девушка с фиолетовыми волосами. Одета в темно-синюю рубашку без рукавов с белыми и розовыми точками. Как и Алана, её нельзя увидеть во время игры

## История

О ней известно, то что она была на вечеринке с друзьями. К 1:00 она начала собираться, вышла на улицу и села в такси. Через час машина остановилась, и таксист сказал "Приехали". Эмили вышла, но там был не её дом, а лес. Не успев ничего сказать она получила удар в голову и потеряла сознание. Очнулась она утром в старом подвале. Вдруг открывается дверь и оттуда появляется маньяк
Carl

Carl era um drow guarda da prisão de Ardulbar, um npc criado e jogado por Thiago Elias.

## Aparência

Um drow, com 1,77m de altura, sua única aparição estava com vestimentas simples de guardas, carregando uma espada. Tinha uma aparência muito cansada de alguém que não dormia a dias.

## Personalidade

Mesmo sendo um guarda que precisava ter uma postura de durão, era extremamente relaxado e amigável com os prisioneiros.

## Historia

### (OS) Gélido

Era o guarda da cela de Bóreas, Pipriel e Hit. Criou simpatia por todos tentando entender a origem das criaturas, no mesmo dia mais tarde houve um atentado na prisão, assim havendo diversos guardas tendo o corpo explodido de forma misteriosa, sendo o ultimo guarda visto, infelizmente não escapou desse destino.
Huei Protein

Huei Protein é um yeti desconhecido que berrou as paralavras, Huei Protein, este passou a ser seu apelido, seu nome é desconhecido. É um npc interpretado por Thiago Elias.

## Aparência

É um yeti maior que os normais, possuindo 9 metros de altura, pelos brancos, olhos azuis como um diamante e chifres enormes.

## Personalidade

Não se conhece muito sobre sua personalidade, porém parece sempre raivoso, pareceu apenas amedrontado na frente do Lynx, Hit.

## Historia

### (OS) UM

Enquanto o grupo estava surpreso com a mudança de tamanho de Hit, este yeti pula na frente deles, os apavorando, porém quando vê um Lynx fica assustado e parece perder o interesse no grupo. Tudo que falou foi repetir "HUEI PROTEIN!" gritando diversas vezes.

### (OS) Sacrificio

Enquanto Bóreas andava perdido pelas neves de Glaco, escutou o grito "Huei Protein" na distância.

### Aparições

Fez duas aparições, em (OS) UM e apenas seu berro foi escutado em (OS) Sacrificio.
Dishon Tock

Dishon Tock é um ex-guarda de Ardulbar e acompanhou os protagonistas, é um npc interpretado por Thiago Elias.

## Aparência

Um drow com 1,76m e cabelo branco. Possui os olhos vermelhos e sempre esta com uma expressão fraca. Não possui sua perna direita após ser arrancada por um Draeglot.

## Personalidade

Era incrivelmente leal ao grupo principal, após a morte da drow em (OS) Gélido ficou mais quieto e parecia falar menos com o grupo, assim como os ajudar.

## Historia

### (OS) Gélido

Quando o grupo encontrou Naz e foi a ajudar, acabaram achando um guarda sem a perna direita que estava extremamente ferido, cuidaram rapidamente de seus ferimentos e lutaram contra os Draeglot. Após ser salvo agradeceu ao grupo e perguntou se poderia ir com eles, fugir de Ardulbar, eles aceitaram. Chegou a tribo axi, porém decidiu seguir com Bóreas, Pipriel e Hit.

### (OS) Um

No caminho para a tribo de Pipriel, Bóreas utilizava de magia para construir uma perna de madeira a Dishon constantemente. Hit na jornada ensinou diversas vezes a Dishon a arte de controlar as sombras, assim Dishon começou a dominar essa arte, bem menos que Hit, porém começou a aprender. Durante o combate contra Vex e com a misteriosa drow, após a morta dessa drow, Dishon ficou parado olhando para o corpo dessa, e pareceu estranho após.

Quando na votação do guardião, votou em Bóreas, pois sabia que ganharia caso votasse, então foi teleportado com Hit e Pipriel um local gélido que não parece Glaco. Seus dois companheiros olham para ele com expressões de desprezo.
Anciã Ollin

Ollin é a ultima anciã conhecida da tribo Balasar, uma npc.

## Aparência

Ollin é uma Balasiana de pele preta vestida com folhas na maioria de sua roupa, um cajado e ossos de Balasianos mortos, diversos colares em seu pescoço.

## Personalidade

Lidera Balasar com muita paciencia, dentre todos mais barbaros da tribo é mais calma, ainda tendo uma sede se sangue porém sempre pensando no melhor para a tribo. As mortes de seus companheiros a afetava mais do que a de outros balasianos.

Seguiu o caminho de Oposs desde pequena sendo uma grande serva ao mesmo, até o incidente da guerra de deuses acontecer, onde apenas fugiu.

## Historia

### Pré rpgs

Uma balasiana notavel que na epoca foi a que mais conseguiu se comunicar com Oposs, acabou desenvolvendo ervas curativas e até remedios. Era considerada por muitos uma boa anciã que lentamente estava reerguendo a tribo, porém por muitos era considerada fraca por querer parar com as guerras e seus discursos de paz considerados absurdos.

Recentemente a localização da tribo dos seres verdes, eles são a tribo Ahged, enquanto os que se vestem de caveira, não sabemos o nome verdadeiro, porém são chamados de Cavera por motivos óbvios. Muitos estão contra uma próxima guerra, porém agora com a localização dos Ahged uma nova batalha vai começar, uma batalha que talvez dê o fim para os Balasianos ou um recomeço.

**“Se ganharmos de Ahged, não será difícil matar os Caver.”** Ollin

### (OS) Um mundo sem nome

Ollin aparece respondendo as perguntas dos protagonistas sobre a guerra futura contra os Ahged e após isso continua trabalhando em suas coisas. No dia seguinte ela seleciona todos os 15 guerreiros contando com ela e marcha até a guerra.

Quando são emboscados pelos Ahgedianos ela fica sem reação, porém todos são salvos por Veron. A anciã sendo uma das unicas sobreviventes toma a decisão de levar o elfo de volta a tribo e distrai-lo, enquanto um plano é feito.

Mais tarde em Balasar, uma discussão começam com Veron ele vai começar a reviver Aryte, então a pedido dos protagonistas, Ollin reúne os outros membros da tribo e se despede indo para a floresta, tentando fugir de uma possivel guerra de deuses. Após um tempo o grande furacão azul surge e não se sabe mais nada sobre seu paradeiro.

### Aparições

Apenas fez uma aparição unica em (OS) Um mundo sem nome.
Delom

Delom é o deus da morte de Balasar, um npc jogado e interpretado por Thiago Elias.

## Informações Basicas

### Conexões

* Aryte (Irmão)
* Oposs (Irmão)

## Status

### Causa do status

Foi pego no furacão magico e transformado em magia, virando parte do furacão e parte da magia.

## Aparência

Dizem que a aparência de Delom é a de um ser verde claro de 3 metros, usando uma mascara feita pelas caveiras mais fortes oferecidas para ele. Usa também uma capa amarela, carrega uma adaga afiada feita de ossos fundidos e possui algumas tatuagens brancas no corpo.

## Personalidade

Se demonstrou caótico a partir de mensagens para Morana.

## Historia

### Pré-rpgs

Sua historia é muito desconhecida, já que a maioria dos contos de Balasar foram apagados a muito tempo. Tudo que se sabe é que possuia uma briga com seus irmãos, o deus Aryte e o deus Oposs, e que foram eles que aparentemente se selaram em uma briga.

### (OS) Um mundo sem nome

Apareceu por visões e mensagens atrás da cabeça de Morana. Após o rpg foi revelado que seus status atuais é vivo, porém preso no furacão.

### Aparições

Apenas fez uma aparição unica em (OS) Um mundo sem nome.
(OS) Solomons River (Revisar texto tbm)

A sessão se inicia com ruperiot, um velho bugbear acordando em sua casa ele faz seu café porém no meio dele é incomodado, Bisnaga um velho guarda da cidade requisita sua presença de ruperior na casa do caba o líder da cidade.Depois de bater um papo com bisnaga e extorqui-lo RU perior segue para a casa do cabo após isso acompanhamos a jornada de Elliot que acorda em sua casa. Logo após acordar ele eu te recebe também uma visita de bisnaga que o requisita imediatamente na casa de do caba e Elliot atende imediatamente a esse chamado .Após isso acompanhamos a chegada de forrar voltando para a cidade da Floresta após uma caçada e ao ver a comoção na casa do cabaForrasse dirige também para entender a situação Ao chegar lá o cabo explica que o número de mortos na cidade estão crescendo e que foi avistado um monstro muito grande no meio da Floresta ele pede para que os 3 aventureiros Visitem o esquisito que mora na Floresta para pergunta-lo sobre a origem desse monstro e o que ele sabe dele É Claro oferecendo uma recompensa para que eles cumpram essa missão Após isso os 3 seguem pela Floresta no fundo dela até achar a casa do esquisito aqui claramente não gosta de ser incomodado mais que após certa insistência Os leva até o lugar onde avistou o monstro e onde ocorreram as mortes.Ao chegar no local eles começaram a vasculhar e procuraram até que encontraram certos cogumelos e ao irem mexer nos cogumelos um monstro grande emergiu do chão e os atacou então os aventureiros lutaram.lutaram.Foi uma Batalha extensa e dura Tem que forrar não resistiu e os outros aventureiros lutaram com suor e sangue a fim de vencer o monstro.Eles venceram e apesar do luto de eliot para com o seu amigo forrar os aventureiros cortaram a cabeça do monstro e a trouxeram de volta até a casa do caba chegando lá eu esquisito chutou a porta do caba e jogou a cabeça lá dentro discutindo com ele indo embora O cabo então Decidiu ignorar esse fato Iris prosseguir com a recompensa dos aventureiros que sobraram eliot ganhou a sua revistinha da Turma da Mônica edição sei lá o que do \*\*\* enquanto o superior pedir uma criança mais caba não pôde dar para ele uma criança mas deu uma ideia de que ele poderia pegaram criança na rua caso quisesse e a criança concordasse e cria-la (AINDA PRA EDITAR)
Vex

Vex é um npc interpretado por Thiago Elias. Foi nomeado a partir da personagem Vex'ahlia de critical role.

## Status

### Causa do status

Se matou com suas duas machadinhas enfiadas em seu pescoço.

## Aparência

Vex é um Lynx robusto com 1,60m, possui um olho verde e seu outro olho foi rasgado por garras. Anda com pouca armadura e carrega duas machadinhas.

## Historia

### Pré-rpgs

Foi sequestrado por drows de Ardulbar, porém nunca foi encontrado por Hit, já havia fugido. Em sua fuga se aliou a uma drow.

### (OS) UM

Continuando pela neve, o grupo se depara com um Lynx, um dos primos de Hit que se perdeu em Ardulbar. Se introduzindo, Vex não parece animado em encontrar Hit, apenas surpreso pelo mesmo ter crescido. Vex pede desculpas e puxa um de seus machados e ataca Hit, o grupo sem entender é forçado em um combate. Após o combate, Vex é perde, sua companheira drow é morta. Ele diz que esse combate era um teste e entrega um bilhete para Hit, depois pega suas duas machadinhas e se mata.

#### Bilhete de Vex

*" Se viu tal papel, passou o teste.*

*Saiba que UM deve ficar, o novo guardião, **UM** será.*

*Claro azul, < ^*

*Então a saída estará, **UM** deve ficar. "*
Goblins

Goblins são uma raça presente no Um Mundo Sem Nome.

Goblin aleatório

## Aparência

Goblins são criaturas humanoides verdes e pequenas, possuem em média 0,90 e 1,20 metros de altura. Possuem orelhas pontudas, alguns com olhos totalmente vermelhos, e outros com olhos normais.

## Em sociedade

### Tribo de Pipriel

Em algum local, no mesmo continente de Glaco. Há uma tribo de goblins desconhecida.

## Jogando em d&d 5e

**Aumento de pontuação de habilidade**: Seu valor de Destreza aumenta em 2, e seu valor de Constituição aumenta em 1.

**Idade**: Goblins atingem a idade adulta aos 8 anos e vivem até 60 anos.

**Tamanho**: Goblins têm entre 0,90 e 1,20 metros de altura e pesam entre 18kg e 36kg. Seu tamanho é pequeno.

**Velocidade**: Seu deslocamento base de caminhada é de 9 metros.

**Visão no escuro**: Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse luz brilhante, e na escuridão como se fosse luz fraca. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza.

**Fúria do Pequeno**: Quando você causa dano a uma criatura com um ataque ou magia e o tamanho da criatura é maior que o seu, você pode fazer com que o ataque ou magia cause dano extra à criatura. O dano extra é igual ao seu nível. Depois de usar esta característica, você não pode usá-la novamente até terminar um descanso curto ou longo.

**Fuga Ágil**: Você pode realizar a ação Desengajar ou Esconder-se como uma ação bônus em cada um de seus turnos.

**Línguas**: Você pode falar, ler e escrever Comum e Goblin.
Четвёртая глава

В четвёртой главе существует персонаж Адель. Год в которым происходят события 2013, 14 декабря ( ведь глава происходят сразу после первой)

Бета версия Главы официально вышла 2 сентября 2023 года в Play market и в Steam, ожидает проверки на App Store.

По видео разработчиков мы смогли узнать какие предметы там есть. В файлах игры также найдены множество предметов. Давайте их перечислим: Противогаз, шестигранник, ключ, доска, обломок лестницы, лестница, метла, ведро, дрова, топор, вентиль, обломки противогаза, кусачки, круглая ручка от двери, предохранитель.

Тaкже, мы прямо сейчас вернёмся к главе "Эмили". Зачем? Там существует предмет который возможно будет в четвёртой главе. Он лежит в дыре стенки. Она сама находится в камере жертвы около кровати. Если приглядеться то можно подумать что это тот же самый лом или кусачки/клещи. Да, именно они. Если внимательно просмотреть этот предмет, или например пролететь сквозь стенку с помощью дополнения то можно понять что это клещи, даже в файлах игры четвёртой главы они подписаны как "Клещи в стене". Предположение побега.

В начале главы мы ползем по пути где выбирается **Алан**. С помощью отмычки мы должны открыть деревянный засов в подвале и пробраться к Адель, которая будет сидеть в клетке и плакать. Если мы захотим выбраться то в конце пути на нас побежит Маньяк и сразу же убьёт.

Когда мы приходим в подвал Адель говорит нам что Маньяк пошёл куда-то наверх, мы же в спешке открываем что попало и случайно удараемся током об электрощиток. Маньяк это слышит и начинает идти к нам, тем временем Адель говорит что нам стоит где нибудь спрятаться, например за дверь. Когда Маньяк приходит ма продолжаем сидеть за дверью, а он уходит куда-то из комнат проверять. В это время мы должны быстро и тихо перебраться под стол, чтобы когда он уходил обратно мы не были пойманы. После этого начинается сама глава. (Это самый новый пост по главе, поэтому мало что известно)

**Интересные факты**

Когда мы сидим за дверью и Маньяк приходит, мы можем быстро открыть и закрыть дверь без использования ключ-карты, благодаря чему выберемся одни и получим Плохую Концовку. Но это подходит лишь для отличного спидрана. Ведь так глава проходится меньше чем за минуту.

Когда мы откроем дверь где находится ванная, комната маньяка и клетка, мы можем начать спамить по кнопке "войти" в панели клетки, из-за чего игра сломается и Маньяк побежит за нами во время таймера для пряток.
Хз что писать, лол

Единственная глава, в которой играют не за Адель, а за Алана, который спасает её

В этой главе маньяк слышит как игрок ходит или что-то открывает, но не слышит как игрок ходит на присяди

В отличие от других глав здесь 10 секунд чтобы спрятаться от маньяка

Если через канализацию выйти на улицу, выскочит маньяк и врежет вам
Leucidor

Leucidor é uma cidade de tieflings e outras raças, em torno da vila há apenas lava, fogo e rochas, assim como alguns vulcões. Pertence a um Estado chamado Trilings, onde há outras duas cidades, Ekemon e Akaria.

## Membros

### Raças

* Tieflings
* Humanos
* Balasianos

## Cultura

### População

Leucidianos conhecidos
 Mórdai Kalaír

### Crenças

A vasta maioria não acredita em nenhuma divindade, o que os da esperança são os mesmos, uma mentalidade onde Leucidor vai durar desde que o povo permaneça unido.

### Liderança

Mórdai Kalaír é um tiefling roxo, um dos filhos da grande mãe, este foi encarregado por proteger Leucidor, enquanto seus outros irmãos ficaram comas outras cidades. No antigo movimento pacifista que surgiu pelas cidades, após a morte de sua mãe, foi o líder rebelde responsável pela resistência. Possui duas filhas gêmeas que serão as herdeiras de sua posição.

Atualmente com 92 anos de idade continua seu discurso pacifista, que o estado Triling deve se unir como um todo, já que há muitos perigos desconhecidos no mundo. Monstros estão cada vez mais vindo dos vulcões em volta, além disso o mesmo reconhece que os tieflings não são a unica raça do mundo.

## Historia

Os seres conhecidos como tieflings vieram de uma longa história de morte e traição, onde há muitos anos estavam evoluindo em chegando em ponto da história conhecido como **tempos divinos**, até que lentamente foram se destruindo e se dividiram pelas cores de sua pele, em Leucidor os tieflings roxos ficaram, em Ekemon os tieflings vermelhos e em Akaria os azuis.
Um ponto conhecido como os **tempos mortíferos**, onde se travou diversas guerras que duraram 147 anos. Até que uma mulher chamada Rissa Kalaír, conhecida como a grande mãe, ela foi a líder de um movimento pelo paz e acabou virando uma bandeira significativa nas cidades. Porém quando já estava famosa, sofreu um atentado e foi morta com uma facada no peito. Acabou deixando quatro filhos angustiados, o filho mais novo, Akaimon, desapareceu após a morte da mãe, deixando seus irmãos para trás.

O movimento pacifista começou a promover os três restantes como os filhos prometidos, e então no ano 693, a paz foi fortificada entre as cidades, por mais que ainda há uma certa rivalidade, agora no ano 753, tudo está melhor. As outras raças além de tiefling agora é um balasiano chamado Targon e uma família de humanos, os Donovans. Acreditam que há mais raças humanoides no mundo pelas experiências de seus forasteiros, só precisam achar o local.
Yeti

Os Yetis, são monstruosidades grandes, inspirados nas lendas dos yetis. Estão presentes em Glaco.

## Características fisicas

### Tamanho

* Grande
* Enorme

## Descrição

Yetis são criaturas grandes e pesadas com pelo branco como a neve e olhos azuis claros. A maioria dos yetis são grandes, mas os abomináveis ​​yetis, que são excepcionalmente temíveis e poderosos, são de tamanho enorme. Os abomináveis ​​yetis têm três vezes a altura de um humano e são altamente territoriais e ferozes.

## Historia

### Tribo Axi

Uma das maiores e mais perigosas atividades da tribo axi é caça de Yetis.

### (OS) Um

O primeiro Yeti a aparecer foi Huei Protein, mesmo esse não sendo seu nome, apareceu diante do grupo berrando "HUEI PROTEIN!" e fugiu quando viu o Lynx Hit.
Kith Talahask

Kith Talahask é um NPC drow. Interpretado por Thiago Elias.

## Aparência

Kith é um drow de cabelos brancos e olhos amarelos. Ultima vez visto tinha 1,49cm.

## Personalidade

Uma ingênua criança, acreditando na bondade de qualquer estranho.

## Historia

### Pré-rpgs

Vivia em Ardulbar e chegou a conhecer Nissim Ourfali.

### (OS Gélido)

Quando os protagonistas estão encurralados por guardas, Kith aparece por um pequeno buraco na parede e pede para que o sigam rápido. Os protagonistas seguem-no até conjuntos de túneis subterrâneos e o mesmo os conta sobre Ardulolin, uma cidade secreta onde estão outros drows, uma cidade segura, conta também como possui amigos que podem os ajudar a chegar lá.

Seu motivo para ajudar os protagonistas é que ficou famoso em Ardulbar os seres na prisão e suas magias, então acreditou na força dele. Após o grupo se separa e seguir com Nissim, Porã e Morana para Ardulolin, são interceptados por dois gigantes de pedra que notam sua presença, eles esmagam Nissim em sua frente. Fica parado por um tempo com medo, porém Morana o chama para correr, porém os dois balasianos são muito mais rapido que Kith, quando olham pra trás não veem mais Kith, oque se sabe é que os gigantes não pegaram ele naquele momento.
Drows

Drows são uma raça de humanoides, a maioria reside em Ardulbar.

Drow aleatório

## Aparência

Drows são caracterizados por cabelos brancos ou prateados e pele negra obsidiana. A cor de seus olhos são variados (vermelho, cinza, amarelo, etc). A altura media de drows, varia entre 1,65cm até 1,87cm.

## Em sociedade

### Ardulbar

Ardulbar é um reino de drows constituído por pouca variedade racial, a maioria dos drows provém atualmente de tal reino.

### Ardulolin

A misteriosa e perdida Ardulolin possui maior variedade racial, porém há diversos drows no local, e também parentes dos drows.

## Drows conhecidos

### (OS) Gélido

* Dishon Tock - ex-guarda da cidade.
* Dinglocar - chefe dos guardas
* Kith Talahask - cidadão que ajudou Porã e Morana.
* † Nissim Ourfali - cidadão que ajudou Porã e Morana.

## Jogando em d&d 5e

**(Nesse universo drow não é uma sub-raça de elfo.)**

**Pontos nas habilidades**: Seus pontos em destreza aumentam em 1, seus pontos em carisma aumentam em 2.

**Línguas**: Você pode falar, ler e escrever em Ardulniano e em outras duas línguas.

***Tamanho***: Drows possuem em media 1,75m e pesam em media 80kg.

***Deslocamento***: 9m

***Tipo***: Você é um humanoide de tamanho médio.

***Idade***: Drows viram adultos aos 20 anos de idade e vivem até os 180 anos.

***Tendência***: A maioria dos Drows são Leais a tribo e seus costumes, porem ainda muitos cruéis, fazendo o necessário para expandir a tribo até matar um velho amigo.

**Visão no escuro**: Possuem visão no escuro de 18m.

**Acordados**: Quando cansados apenas precisam de 4h meditando sem interrupções para ter um descanso longo.

**Guerreiros treinados**: Ganham proficiência com espadas longas, espadas curtas, arcos curtos e arcos longos.

**Convencido?**: Possuem vantagens em testes de persuasão.
Ardulolin

Ardulolin é um reino separado de Ardulbar, no fundo das cavernas dos drows escondido. Este é um local cheio de cogumelos e fungos que habitam, Sátiros, Cogus, Fadas, Drows e Elfos do gelo.

## Informações basicas

### Divindades

* Ardul
* Alíteia

## Membros

### Raças

* Drows
* Cogus
* Sátiros
* Fadas
* Elfos do gelo

## Cultura

### Crenças

Muitos acreditam em Ardul assim como muitos drows, porém desde o começo da fundação de Ardulolin, uma deusa foi cultuada entre eles, essa seria a deusa da verdade, da razão e da justiça , **Alíteia**. É por Alíteia que as leis de Ardulolin são criadas, de acordo com Tuê Zin.

### Liderança

Tuê Zin hoje já é velho, porém quando jovem foi quem liderou uma grande excursão de drows para encontrar um local melhor para morar, no futuro esse seria Ardulolin. O irmão de Tuê, Etto Zin foi aquele que começou o movimento de mudança, porém durante a excursão, este foi um dos muitos que não sobreviveu.

Hoje Tuê vive pelo desejo de seu falecido irmão, o desejo de Ardulolin.

## Historia

Após Ardulbar se estabelecer, um grupo começou a ganhar notoriedade, eles se chamaram **Ardulolin** (Em Ardulniano, nova Ardul), esse grupo proponha uma expedição para mais baixo das cavernas já que havia provas de existirem outros seres lá, um possível local com mais comida e uma chance a Ardulbar. Este grupo era liderado por Etto Zin, visto como um louco que dizia ter tido uma visão, então demorou anos para reunir um grupo, este grupo era repreendido diversas vezes.

Uma escolha desprezada por muitos já que nem todos os seres descobertos embaixo nas cavernas eram amigáveis, a maioria era hostil. Ainda sim muitas pessoas se reuniram ao movimento dos Arduolin e partiram todos juntos para baixo, e depois de muitas perdas, apenas 60% do grupo que saiu chegou vivo, um dos mortos foi o líder Etto, que faleceu com 47 anos.

### Atualmente

Ardulolin está continuando sua construção, após 81 anos desde que chegaram e começaram a construção da cidade. Muitas Fadas e Sátiros estavam soltos pelas cavernas e foram levados por exploradores de Ardulolin durante os anos e hoje convivem com eles. Os moradores de Ardulolin falam Ardulniano. Há alguns anos uma raça de cogumelos humanoides foi descobertas, acreditavam que eram monstros, porém eram apenas criaturas que desejavam defender seu território, após uma pequena guerra foram integrados em Ardulolin, e muitos desses já sabem falar Ardulniano além de sua língua normal, estes seres se chama Cogus.
Chuva branca

A Chuva branca foi um evento histórico reconhecido pelos Lynxs e pelos Ardulnianos que aconteceu há muito tempo atrás (Desconhecido, superior a 500 A.F) na região de Glaco, antiga Verídis.

Neste tempo em Verídis, atual Glaco, onde viviam principalmente Balgos, começou uma nevasca imparável que foi lentamente congelando todos os alimentos, os balgos lentamente foram cedendo para a nevasca que nunca acabou. Os Balgos quando encontrado seus corpos congelados foram chamados de "Os antigos" .

A chuva branca durou durante muito tempo, até O Guardião ser derrotado por Bóreas em uma chacina na Tribo Axi.
Dinglocar

Dinglocar é o chefe dos guardas de Ardulbar, é um npc interpretado e criado por Thiago Elias.

## Aparência

Com 1,77cm, é um drow com a pele cinza, os cabelos brancos. Anda com vestes de guardas especificas para o mesmo, carregando sua espada.

## Personalidade

Um drow maluco que pratica diversos experimentos, aproveitando sua posição de guarda em Ardulbar.

## Historia

### (OS) Gélido

Dinglocar apareceu com um grupo de guardas os mandando capturar Porã e Morana, demonstra que possui uma habilidade estranha de se teleportar usando sombras. É revelado que o mesmo foi responsável por capturar outros seres de raças diferentes. Mesmo tendo um tom sadistico e constantemente ameaçando aqueles que prendeu, ainda tenta os ensinar diversas praticas de Ardulbar, como se fosse um experimento.

Após ter os ajudado a aprender Ardulniano, saiu da prisão e o grupo principal nunca mais o encontrou.

### Aparições

Apenas fez uma aparição única em (OS) Gélido.
Elfos do gelo

Elfos do gelo são uma sub-raça de elfos.

Etto Zin, criador do movimento de Ardulolin.

## Aparência

São muito parecidos com drows, porém possuem a pele cinza ou levemente azulada os cabelos da maioria são brancos e os olhos azuis. A altura media destes, varia entre 1,65cm até 1,87cm.

## Em sociedade

### Ardulbar

Em Ardulbar sempre houveram drows, porém após a chuva branca, alguns drows foram nascendo diferente, estes eram os elfos do gelo.

### Ardulolin

A misteriosa e perdida Ardulolin possui maior variedade racial, porém há diversos drows no local, e também parentes dos drows, como os elfos do gelo.

## Jogando em d&d 5e

Isto é uma sub-raça de elfo.

**Aumento no Valor de Habilidade**: Seu valor de Inteligência aumenta em 1.

**Gelo por Natureza**: Você tem resistência a dano de frio.

**Magia de gelo**: Você conhece o truque do raio de gelo. Inteligência é sua habilidade de conjuração para esta magia.
Regras do mestre

* Classes possíveis de serem usadas: The mentor, The Trainer, Assassino Monarca das sombras.
* Sub-classes possíveis de serem usadas: Caminho do gigante (Bárbaro), Sea sorcery (Feiticeiro), Brute (Guerreiro)

### 2. Combate desbalanceado:

Aleatoriamente um combate incrivelmente difícil pode aparecer, nada impossível mas algo que os players não poderão apenas batalhar de qualquer jeito. Talvez fugir fosse melhor, se preparar, ou evitar?

### 3. Regras e habilidades especiais de surpresa:

Alguma situação ou inimigo pode fazer com que o mestre crie uma regra na hora, algo que deixa combates normais de d&d mais dificeis.

Exemplo: Para matar certo inimigo você deve quebrar seus critais antes de poder feri-lo. Ou se você está perto demais de certo inimigo, suas magias não funcionam.

### 4. Críticos e falhas criticas

* Ao tirar um 20 no dado, tudo em seu dano é dobrado.
* Ao tirar um 01 no dado, algo caótico acontecerá com seu personagem, dependendo da situação.

### 5. Começando a jogar

* Você ganha um talento adicional no nivel 1.
* Os numeros fixos são 16 14 14 12 10 08

### 6. Tirei 1 na vida :(

Ao upar de level e jogar seu dado de vida, se tirar 1 você pode rolar novamente.

### 7. Shhhh é segredo hihi

Quando um personagem cair e for fazer testes de morte apenas o mestre e o próprio jogador podem ver o resultado.

### 8. Morte

Quando você estiver caído com 0 pontos de vida qualquer hit em você não importa o dano, falha um de seus testes de morte, um dano maior ou igual q a metade de sua vida falha 2 testes de morte, um dano que você sofra que passe sua vida total lhe da insta morte.

Um monstro ou inimigo normalmente quando chegar a 0 pontos de vida morre, a não ser que o player apenas deseje o desmaiar. Inimigos muito importantes para o rpg talvez não morram assim que chegar a 0 pontos.

Você pode desmaiar uma criatura com um ataque melee declarando que vai ser não letal.

**-Mais regras colocadas dps-**
Oposs

Oposs é o deus da cura de Balasar, um npc jogado e interpretado por Thiago Elias.

## Informações Basicas

### Conexões

* Delom (Irmão)
* Aryte(Irmão)

## Status

### Causa do status

Não se sabe o que aconteceu com o mesmo após o furacão.

## Aparência

É dito que a anatomia de Oposs é parecida com a de uma arvore, tendo partes de seu corpo feitas de madeira, com diversas roupas o cobrindo e armaduras simples o cobrindo, possui 6 braços e tem a cor azul como a de sua pele. Possui uma mascara desconhecida, com uma pedra vermelha presa a ela.

## Personalidade

Sua personalidade é quase completamente desconhecida, apenas mostrou interesse em ser somente revivido e mostrou bondade ao enfrentar seu irmão, Aryte.

## Historia

### Pré-rpgs

Sua historia é muito desconhecida, já que a maioria dos contos de Balasar foram apagados a muito tempo. Tudo que se sabe é que possuia uma briga com seus irmãos, o deus Delom e o deus Aryte, e que foram eles que aparentemente se selaram em uma briga.

### (OS) Um mundo sem nome

Foi revivido em seu lago por Morana e tomou posse do relógio magico prometendo enfrentar Aryte o usando. Não se sabe o que aconteceu com o mesmo após os eventos do furacão azul.

### Aparições

Apenas fez uma aparição unica em (OS) Um mundo sem nome.
Aryte

Aryte é o deus da guerra de Balasar, um npc jogado e interpretado por Thiago Elias.

## Informações Basicas

### Conexões

* Delom (Irmão)
* Oposs (Irmão)

## Status

### Causa do status

Não se sabe o que aconteceu com o mesmo após o furacão.

## Aparência

Aryte possui a pele verde e tem 4,5 metros de altura. Usa um escudo e espada com desenhos de animais mortos nos mesmos. Um cabelo vermelho longo e uma cara tribal como se tivesse sido pintada.

## Personalidade

Um barbaro interessado apenas em sangue, guerra e principalmente em seu poder, traindo seus seguidores para conseguir o que precisa.

## Historia

### Pré-rpgs

Sua historia é muito desconhecida, já que a maioria dos contos de Balasar foram apagados a muito tempo. Tudo que se sabe é que possuia uma briga com seus irmãos, o deus Delom e o deus Oposs, e que foram eles que aparentemente se selaram em uma briga.

### (OS) Um mundo sem nome

Foi revivido por Veron e cortou a perna do elfo, então comandou Porã a mata-lo o que foi feito. Quando Morana estava revivendo Oposs, Aryte apressou os passos na floresta e começou uma luta com seu irmão, a ultima vez visto foi quando os protagonistas fugiam de Balasar. Não se sabe o que aconteceu com o mesmo após os eventos do furacão azul.

### Aparições

Apenas fez uma aparição unica em (OS) Um mundo sem nome.
Mit

Mit era um NPC Lynx Bárbaro, irmão mais velho de Hit. Interpretado por Thiago Elias.

## Informações Basicas

### Conexões

* Tribo Axi
* Naz (Prima)
* Hit (irmão)

## Status

### Causa do status

Seu peito foi rasgado pelas garras de Guardião

## Aparência

Sendo um Lynx muito baixo, possua 1,69m de altura, está sempre com uma armadura de couro com pelos em sua armadura para o proteger do frio, carrega dois machados um em cada mão. Possui pele branca e olhos azuis.

## Personalidade

Protege seus aliados fielmente, quando uma ameaça aos mesmos surge entra em furia.

## Historia

### Pré-rpgs

Nasceu e viveu na Tribo Axi. Foi sequestrada por drows junto de sua prima Naz e foi parar na prisão em Ardulbar.

### (OS Gélido)

É encontrado junto de Naz e salvo pelos protagonistas, lutou com os mesmos e foi ele que percebeu o sumiço de sua prima, assim fazendo com que o grupo procurasse por ela. Ao acha-lá, enfrentou os Draeglot. Após saírem de Ardulbar e voltarem para a Tribo Axi, decidiu ficar lá.

### (OS Sacrifício)

Quando Bóreas volta a Axi para descansar, o Guardião o segue, além dele, diversas criaturas feitas de gelo atacam a tribo, todos os Axianos se juntam para lutar contra esse inesperado mal. Muitos morrem, com Mit não é diferente, ao lutar do lado do Balgo é assasinado pelas garras do Guardião.

### Aparições

Fez duas aparições, em (OS) Gélido e em (OS) Sacrifício.
Non-Canon Combinations

## Non-Canon Link Combination

* Shinkalion E5 + E3
* Shinkalion E6 + E3 Iron Wing
* Shinkalion E5 + N700A
* Shinkalion E7 + H5
* Shinkalion E5 + Black Shinkalion Kurenai

## Non-Canon Cross Combination Ver.

* Shinkalion E6 X 500
* Shinkalion E7 X 500
* Shinkalion E3 X 500
* Shinkalion N700A X 500
* Shinkalion H5 X 500
* Shinkalion 800 X 500
* Shinkalion Black Shinkalion X 500
* Shinkalion E6 X Hello Kitty

## Non-Canon Cross Combination Doctor Yellow Ver.

* Shinkalion E6 X Doctor Yellow
* Shinkalion E7 X Doctor Yellow
* Shinkalion E3 X Doctor Yellow
* Shinkalion N700A X Doctor Yellow
* Shinkalion H5 X Doctor Yellow
* Shinkalion 800 X Doctor Yellow
* Shinkalion Black Shinkalion X Doctor Yellow

## Non-Canon Over Cross Combination E5 Mk2 Ver.

* Shinkalion E5 X E5
* Shinkalion E5 X E3
* Shinkalion E5 X H5
* Shinkalion E5 X 800
* Shinkalion E5 X Black Shinkalion
* Shinkalion E5 X E3 Iron Wing
* Shinkalion E5 X Black Shinkalion Kurenai

## Non-Canon Over Cross Combination Ogre Ver.

* Black Shinkalion Ogre E5 X E5
* Black Shinkalion Ogre E5 X E6
* Black Shinkalion Ogre E5 X E7
* Black Shinkalion Ogre E5 X E3
* Black Shinkalion Ogre E5 X N700A
* Black Shinkalion Ogre E5 X H5
* Black Shinkalion Ogre E5 X 800
* Black Shinkalion Ogre E5 X Black Shinkalion
* Black Shinkalion Ogre E5 X E3 Iron Wing
* Black Shinkalion Ogre E5 X 923 Doctor Yellow
* Black Shinkalion Ogre E5 X ALFA-X

## Non-Canon Over Cross Combination N700S Ver.

* Shinkalion N700S X E5 Plus
* Shinkalion N700S X E6
* Shinkalion N700S X E7
* Shinkalion N700S X N700A
* Shinkalion N700S X 923 Doctor Yellow
* Shinkalion N700S X E5

## Non-Canon Z Combination

* Shinkalion Z E5 Sonic
* Shinkalion Z E5 Hida
* Shinkalion Z E5 μSky TYPE EVA
* Shinkalion Z 500 Yamanote (TYPE EVA Ver.)

## Non-Canon Super Z Combination

* Shinkalion Z E6 Doctor Yellow
* Shinkalion Z E7 Doctor Yellow

## Non-Canon Double Z Combination

* Shinkalion Double Z E6
* Shinkalion Double Z E7
* Shinkalion Double Z 800
* Shinkalion Double Z N700S
* Shinkalion Double Z 500
* Shinkalion Double Z H5

## Non-Canon Double Z Combination (Tentative name)

* Shinkalion Z E5 Yamanote N’EX
* Shinkalion Z E6 Yamanote N’EX
* Shinkalion Z E7 Azusa N’EX
* Shinkalion Z 800 Yamanote Sonic
* Shinkalion Z N700S Yamanote Sonic
* Dark Shinkalion Yamanote N’EX
* Shinkalion Z 500 Osaka Kanjo Sonic
* Shinkalion Z H5 Osaka Kanjo Sonic
Shinkalion Wiki

**Welcome to the Shinkalion Wiki!**
We're a collaborative community website about Shinkalion that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Kita Goro

* samurai
* loli

**Kita Goro** é um dos personagens de The Temporal Adventures, presente desde o começo do RP. Ele é um Espadachim que, após a morte de sua familia, decidiu matar o assasino dela, o seu próprio irmão, Eldo Goro.

Teve sua primeira aparição nos comércios no reino de Hí, enquanto procurava por uma espada resistente a fogo, quando se encontrou com Artemisia e *Pfwio.*

## Aparência

Kita Goro é um homem alto, com 1,90 metros de altura, de pele castanha, sendo metade do seu corpo, inclusive seu rosto, queimado. Possui olhos vermelhos e cabelos escuros, preso com um coque samurai.

Kita usa uma calça escura grande, além de uma capa azul sobre um manto preto comprido. Ele também usa chinelos de bambu com meias altas altas e um colar branco, que fica abaixo de seu manto.

Após seu treinamento de 10 horas para se tornar um samurai, Kita foi transformado em uma criança pela Deusa da Ira, Lissa, fazendo com que sua aparência mudasse para uma menina de 12 anos de idade, com 105cm de altura com uma cauda de tubarão.

## Personalidade

Kita tem um semblante sombrio, na maioria das vezes quieto e observador. Ele gosta de abordar um metodo mais direto, em combates corpo a corpo com sua katana. Apesar de egoísta, Kita é alguém sensivel, ficando inquieto quando se trata sobre sua familía.
Claus

Claus é um ser de raça não denominada com poderes de copiar aparência e habilidade, é um npc criado e jogado por Thiago Elias.

## Claus

* Atual
* Primeira aparência

## Aparência

O mesmo já afirmou que sua aparência sempre muda por conta de seus poderes, a primeira vez visto, parecia um pequeno humano com diversas tatuagens e uma grande barba ruiva. Após ser deixado sozinho na prisão aparece novamente com o corpo de um guarda drow que estava sugando sua aparência, porém com roupas mais chiques.

## Personalidade

Possui uma personalidade louca, onde no começo era muito quieto, rapidamente mudando para um lado irônico, não parece levar as coisas a sério.

## Historia

### Pré-rpgs

Aparentemente há tempos veio de uma ilha flutuante onde havia diversos seres iguais ao mesmo, onde algo aconteceu que a ilha caiu e poucos sobreviveram. Não lembra muito de usa historia, pois perde uma parte da sua memoria cada vez que usa seu poder.

### (OS) Gélido

Estava na prisão de Ardulbar em uma cela isolada e começou a falar quando houve o incidente na prisão, começou a guiar o grupo e revelou seu poder de copiar a aparência dos outros quando um guarda se rendeu para eles, porém como o processo de trocar aparência demora, seguiram sem ele.

Mais tarde o mesmo estava perdido nas cavernas abaixo de Ardulbar, acabou encontrando Porã e Morana e explicou que seguiu um grupo que pretendia ir a Ardulolin
Bouli

Bouli is a French animated television series produced by Les Cartooneurs Associés and C2A with associtation with Antenne 2. It aired for 1989 to 1991.

## Plot

Discover the stories of Bouli, the sweet little snowman. What happens to snowmen when they have melted? How sad when they disappear. It's during a full moon night that the story of Bouli begins. So that the children of the world will never be sad, the Moon, that fantastic magician, intervenes secretly and gives a second, magic life to Bouli, his family and friends. In his wonderful world, well hidden in the center of the blue forest, Bouli likes to laugh, to enjoy himself and to invent new games. Because he cannot melt, he is able to visit a variety of places, even with warm climates, and to take part in lots of different activities, such as swimming, paddling or windsurfing. Very curious and mischievous by nature, he will lead his family and friends into numerous funny and dynamic adventures.

## Videos

Buli Bałwanek02-09. Buli - Lalka02-04. Buli - Labirynt