Anghingò

**Anghingò** è una Competenza  **Unica** appartenente a Il Clown .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Anghingò** per tutti gli altri Personaggi.

Un forte legame con L'Entità sblocca grandi potenzialità.
Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, ''Anghingò'' si attiva per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">45</span>''' '''secondi''':
\*Il prossimo Generatore<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> che danneggi perde immediatamente il '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-20 %</span>''' della sua Progressione attuale.
\*Verrà applicata la normale Regressione del Generatore una volta che ''Anghingò'' si disattiva.
''Anghingò'' si disattiva dopo aver danneggiato un Generatore o quando il suo timer scade.

Un forte legame con L'Entità sblocca grandi potenzialità.
Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, *Anghingò* si attiva per **35**/**40**/**45** **secondi**:

* Il prossimo Generatore che danneggi perde immediatamente il **-20 %** della sua Progressione attuale.
* Verrà applicata la normale Regressione del Generatore una volta che *Anghingò* si disattiva.

Un forte legame con L'Entità sblocca grandi potenzialità.
Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, ''Anghingò'' si attiva per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">45</span>''' '''secondi''':
\*Il prossimo Generatore<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> che danneggi perde immediatamente il '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-20 %</span>''' della sua Progressione attuale.
\*Verrà applicata la normale Regressione del Generatore una volta che ''Anghingò'' si disattiva.
''Anghingò'' si disattiva dopo aver danneggiato un Generatore o quando il suo timer scade.

Un forte legame con L'Entità sblocca grandi potenzialità.
Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, *Anghingò* si attiva per **35**/**40**/**45** **secondi**:

* Il prossimo Generatore che danneggi perde immediatamente il **-20 %** della sua Progressione attuale.
* Verrà applicata la normale Regressione del Generatore una volta che *Anghingò* si disattiva.

## Storico

* 2.0.0
* 3.0.0
* 4.3.0
* 6.1.0

Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, il prossimo Generatore  che danneggi perde immediamente il **-15/-20/-25 %** della sua Progressione totale. Viene applicata la normale velocità di Regressione dopo il danneggiamento.
*Anghingò* è attivo per **30 secondi** dopo che il Sopravvissuto è stato appeso.

Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, il prossimo Generatore  che danneggi perde immediamente il **-25 %** della sua Progressione totale. Viene applicata la normale velocità di Regressione dopo il danneggiamento.
*Anghingò* è attivo per **40/50/60 secondi** dopo che il Sopravvissuto è stato appeso.

Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, *Anghingò* si attiva per i successivi **35/40/45 secondi**:
* Il prossimo Generatore  che danneggi perde immediamente il **-25 %** della Progressione.
* Viene applicata la normale velocità di Regressione e *Anghingò* si disattiva dopo il danneggiamento.

Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, *Anghingò* si attiva per i successivi **35/40/45 secondi**:
* Il prossimo Generatore  che danneggi perde immediamente il **-20 %** della sua Progressione corrente.
* Viene applicata la normale velocità di Regressione e *Anghingò* si disattiva dopo il danneggiamento.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.0.0

* ***Buff:*** impostata la penalità di Regressione al **25 %** per tutti i Livelli della Competenza.
* ***Buff:*** aumentata la durata per cui la Competenza rimane attiva a **40/50/60 secondi**.

### Patch 4.3.0

* ***Nerf:*** ridotta la durata per cui la Competenza rimane attiva a **35/40/45 secondi**.

### Patch 6.1.0

* ***Nerf:*** ridotta la penalità di Regressione al **-20 %** della Progressione corrente del Generatore, invece della Progressione totale.
	+ Questo cambiamento è stato fatto in quanto l'azione *Danneggia Generatore* ora toglie **2.5 Cariche** di base e per rendere **Anghingò** meno efficacie contro i Generatori che hanno una bassa Progressione.

## Curiosità

* La Penalità di **Anghingò** è calcolata in base al numero di Cariche rimaste sul Generatore ***dopo*** che sono state tolte le **2.5 Cariche**, le quali vengono rimosse con l'azione base di Danneggiamento.