Хохмач

"НИЧТО НЕ ВСТАНЕТ ПРЕДО МНОЙ И МОЕЙ ЦЕЛЬЮ, ПЕРЕД ЦЕЛЬЮ ДОКАЗАТЬ ДОБРОТУ И ЧЕСТНОСТЬ! "

## Внешность

Из себя он представляет человека, с белой после эксперимента кожей, носящего цветные очки(если смотреть на него, то левая Лиза розовая и правая линза жёлтая,но с его стороны цвета противоположны), вместе с, чаще всего, фиолетовым костюмом. На арте изображена персона без очков, но они есть.

## Характер

У него шутливый характер, но, он сам безумен и многие аспекты его характера помимо шутливости могут меняться в зависимости от ситуации, настроения и прочего.

## Биография

В детстве был умным мальчиком, учился на 4-5 , друзей как таковых небыло из-за того что любил проводить время за литературной класикой, которую сейчас не читает. Закончил полностью школу и институт.

В 18 лет начал заниматься серьёзной наукой, в 19 лет собрал специальный прибор, позволяющий получать информацию напрямую, без чтения всяких книг лично. Чертежи на данный момент утеряны , но это не так важно. В 19 с половиной повстречал 1 талантливого учёного, какое-то время помогавшего ему со сверх обучением. Закончив они сдружились, а сам Хохмач, решил что предпочтёт особо не светиться и договорился со своим другом, что всех их совместные иследования, проекты и прочее, в случае интервью и прочего, будут излагаться как только его работа. Спустя пол года, когда, единственный друг Хохмача, предал его, скинув его в чан с эксперемаентальной жидкостью, в которую вливался особый фермент, Серная кислота, которая совмещалась в особое вещество, о котором ничего нынче неизвестно хохмачу. При смешивании веществ, любая арганика либо умирала, либо белела, в зависимости от её природы. После этого случая Хохмач и обладает белым лицом, а факт того что его единственный друг предал его, факт того что он чуть не умер, а также факт того что он снова одинок , заставил его, если так можно выразиться "поехать крышей". Несмотря на то, что он помнит своё имя, помнит кем он был, видя себя он понял, что уже никому не нужен. Спустя неизвестное количество времени он осознал что хочет быть злодеем и собрав 1 робокостюм СТН-001 со встроенным автоматом, решил грабануть банк, но, увидев что его кто-то уже грабит, неизвестно почему , может из-за хороших воспоминаний и осознания того что он добр, или ещё из-за чего, ор остановил их вернув деньги в банк, а варюги отделались лишь выстрелами по ногам. В данный момент времени, он уже осознаёт , что он не злодей,а в остальном, его дальнейшая судьба не известна, кроме факта того что его не приняли в ассоциацию и он стал сам себе героем, пытаясь(неизвестно почему) доказать что герои не обязаны быть психически здоровыми.

## Силы и способности

**Кукловод на минималках** - Хохмач - безумный учёный, разбирающийся во многих аспектах науки, в связи с чем он может орудовать как и органикой, так и нанотехнологиями, и многим другим. Любит делать боевые костюмы, управляемые как лично, так и дистанционно, будто куклами с характерными нитями над ними. В левую руку встроен датчик позволяющий ему быть 'кукловодом' , пока сами роботы являются куклами.

## Характеристики

*Характеристики Хохмача.*
 **Лимит сил** | ???

### Уникальная характеристика:

**Безумный безумец делает безумные безумства:** *Эквивалентно характеристике интеллекта.*

Ваш безумный мозг способен выдавать самые разные безумные безумства. По этой причине, ваши машины чаще всего имеют какой-то неожиданный подвох! Вы можете создавать относительно простых роботов и не самые мощные экзоскелеты, которые в бою смогли бы оказать сопротивление монстрам волчьего и тигриного уровня угрозы.

**Дополнительный эффект:** Любой ваш механизм может иметь при себе неприятную для врага неожиданность. Пользуйтесь этим! Правда, после такого чаще всего ваши работы будут приходить в негодность. Зато больше веселья и хаоса!

## Выполненные задания

1. **Побоище за ларёк**. Во время землетрясения и эвакуации мирных жителей, на ларёк напал большой железный монстр вместе с жуками, которыми тот управлял с помощью музыки. Угроза была нейтрализована.

## Игровые достижения

**Ошибок 404:** Наделайте в тексте столько ошибок, чтобы это превратили в отдельное достижение. Пускай эта ачивка вас не обижает, а мотивирует перепроверять свой текст тщательнее!