Pantheon Mamiano

Il Pantheon mamiano prevede 13 divinità generalmente antropomorfe, delle quali cinque sono maschi, cinque sono femmine e tre sono senza sesso.

## I Tredici déi

### Ayana, la Dèa Madre

È la dea della primavera e dell'estate, della fertilità e del cambio generazionale.

Viene raffigurata come una donna adulta, gravida, con un sorriso materno sul viso.

Il suo dono all'umanità è la Giara Infinita, custodita nel Regno di Isarnon ed usata per generare energia e denaro; il suo potere è infatti contenere un liquido misterioso che serve a fecondare il terreno: tale liquido è però infinito, per cui il Regno di Isarnon lo vende, ricavandone enormi profitti, oltre ad usarlo come motore sempiterno per muovere gli ingranaggi della propria acciaieria principale.

Nel Regno di Mame è nato un culto che venera Ayana, il Culto di Madre Terra.

### Aalok, il Dio della Lanterna

È il dio del Fato, dell'avvenire e della magia.

Viene raffigurato come un uomo barbuto, a volte dal capo coperto da un cappuccio, che tende dinanzi a sé una lanterna con una mano, mentre con l'altra impugna il Bastone del Destino, il suo dono all'umanità.

Il Bastone del Destino è perduto ormai da secoli e ne esistono solo raffigurazioni; grazie ad esso, si narra, si è capaci di cambiare o prevedere il fato di un mondo, un regno o una singola persona.

### Amyas, la Dèa dell'Amore

È la dea dell'amore spirituale – che sia esso contraccambiato o meno –, dell'amicizia, della fratellanza e di tutti i tipi di amore platonico.

Viene raffigurata come una bellissima ragazza nel fiore dell'adolescenza, dai lunghi capelli e il corpo morbido ed attraente. Se il dio dell'amore è lontano da lei, assume invece le sembianze di una bambina per la tristezza.

Il suo dono all'umanità è la Tiara della Fedeltà, custodita nel Palazzo Reale Faël; essa rafforza e rinsalda i legami di affetto ed amore e si dà generalmente ai neo-coniugi dei Reali Faël per scoprire se l'amore è sincero e, se lo è, fare in modo che sia più saldo.

### Amin, il Dio dell'Amore

È il dio dell'amore ricambiato e del sesso, nonché del piacere ricavato dal corpo (quindi anche della musica, del cibo e dell'alcol).

Viene raffigurato come un giovane uomo dai capelli ricci, spesso nudo o avvolto dai tralci di vite o fiori d'arancio. È l'amante di Amyas, e quando è lontano da lei diventa crudele e irascibile.

Il suo dono all'umanità è stata la Cavigliera della Voluttà, perduta da secoli (ne circolano centinaia di copie tuttavia); essa dona a chiunque la porti improvvise capacità seduttive e straordinarie prestazioni durante i rapporti sessuali, inducendo inoltre nelle persone vicine lussuria e desiderio – o almeno, in chiunque sia predisposto a provarne. Non modifica in alcun caso o modo la volontà o l'orientamento sessuale altrui.

### Aridnean, la Dèa della Caccia e della Sopravvivenza

È la dea della caccia, della sopravvivenza e del plenilunio; viene considerata la protettrice degli animali sacri, della fedeltà coniugale e della castità, nonché madre del Serpente Arcobaleno.

Viene raffigurata come una bellissima donna con lunghissimi capelli ricci raccolti dietro il capo, mentre tende l'arco.

Il suo dono all'umanità è l'Arco lunare, custodito nel Palazzo Reale di Ninive; le sue frecce ritornano sempre nella faretra dopo aver colpito il bersaglio o meno, sempre pulite e riparate, per cui è impossibile finirle o perderle.

### Anwar, il Dio Luce

È il dio del destino, della fortuna e della sicurezza; viene considerato il protettore delle api (poiché esse producono la cera per le candele), e l'unico dio che può sconfiggere Grimaroz.

Viene raffigurato come una fiamma o una stella, sia dentro che fuori la lanterna di Aalok.

Il suo dono all'umanità è la Fiamma Sempiterna, che dona luce eterna senza calore; essa è custodita nel Palazzo della Mezzanotte, a Northovoll, un luogo leggendario.

### Alìda, la Dèa Alata

È la dea dell'aria e del tempo atmosferico, nonché protettrice di tutte le creature alate.

Viene raffigurata come una bambina o un'adolescente con grandi ali bianche ed una lunga tunica, a volte rappresentata cieca o bendata.

Il suo dono all'umanità è stata la Piuma del Tuoni, custodita nel Palazzo Reale di Saranes; il suo potere può evocare violenti temporali in qualunque momento vi si soffiasse sopra il nome del luogo e la durata della tempesta. Si pensa che la Grande Alluvione (la "Catastrofe") da cui si fa partire il conto degli anni sia stata provocata dalla Piuma dei Tuoni.

Nel Regno di Mame è nato un culto che venera una fusione di Aliìda e Arnan, il Culto di Padre Cielo.

### Gjorn, il Dio della Pace e della Guerra

È il dio fabbro e guerriero, che forgia i destini di ognuno (e che Aalok illumina), nonché il dio della "guerra giusta", della "guerra combattuta per la pace", e perciò viene considerato anche il dio delle strategie militari e colui che regge gli equilibri della pace.

Viene raffigurato come un possente uomo con in mano uno scudo e nell'altra un martello.

Il suo dono all'umanità è stato il Martello del Giudizio, perduto da secoli; il suo potere è tale che chiunque sia meritevole di vincere un conflitto possa impugnarlo e sollevarlo, mentre chi è nel torto non riuscirà a muoverlo di un millimetro; per cui, chiunque riesca ad impugnarlo e batterlo sul tavolo di trattativa, vince il conflitto all'istante.

### Aledwen, la Dèa Bambina

È la dea dell'oscurità notturna, del crepuscolo e del tempo. È la gemella di Arnan. Viene considerata anche la protettrice dei criminali, ma solo dai diretti interessati.

Viene raffigurata come una bambina con in mano una clessidra e nell'altra mano una falce di luna.

Il suo dono all'umanità è stato lo Specchio del Tempo, custodito nel Palazzo Reale di Noros; specchiandosi in esso, si può vedere il passato, il presente, e alcuni possibili futuri.

### Arnan, il Dio Bambino

È il dio della luce, dell'infanzia, della gioia e delle feste. È il gemello di Aledwen.

Viene raffigurato come un bambino con in mano un sole e nell'altra una trottola.

Il suo dono all'umanità è la Trottola della Frenesia, custodita nel Palazzo Reale di Noros; il suo potere è di rendere allegro chiunque nel raggio di chilometri dal punto in cui si fa girare la trottola per abbastanza tempo, rendendo dunque superflui ed insignificanti i conflitti. È stata usata diverse volte per far terminare delle guerre sul nascere.

Nel Regno di Mame è nato un culto che venera una fusione di Aliìda e Arnan, il Culto di Padre Cielo.

### Antes, la divinità del Mare e della Terra

È la divinità del mare e della terra; viene considerato la personificazione della Chiave degli Opposti e genitore di Alìda. È una delle tre divinità senza volto; la leggenda narra che sia il frutto dell'unione fra la Dea Madre e il Serpente Arcobaleno. Può cambiare la propria forma in qualunque momento, essendo ugualmente maschile e femminile.

Viene raffigurato alternativamente, infatti, come un uomo con in mano un tridente da pesca e un fascio di grano nell'altra, oppure come una donna con le mani palmate e le gambe che si fondono al suolo diventando radici.

Il suo dono all'umanità è la Chiave degli Opposti, perduta da secoli; i suoi poteri sono ampiamente inesplorati, perché si è persa memoria di come si usi, ma si ipotizza che grazie ad essa sia possibile cambiare qualsiasi cosa nel suo esatto opposto.

### Aed, la divinità del Fuoco

È la divinità del fuoco, del calore, della siccità, nonché dei vulcani e del focolare domestico. È una delle tre divinità senza volto, nonché fratello gemello di Grimaroz. Può cambiare la sua forma in qualsiasi momento, essendo ugualmente maschile e femminile.

Viene raffigurato alternativamente come un uomo dai capelli di fiamme rosse, arancioni e gialle (o blu, viola e verdi), con la pelle color cenere, vestito di rosso o con una tunica di fiamme; oppure come una donna dai lunghi capelli di fiamme rosse ed arancioni (oppure blu e viola), vestita di rosso o con un lungo vestito di fiamme.

Il suo dono all'umanità è stato il Rubino della Notte, perduto (o distrutto) da secoli; il suo potere garantiva luce e calore nelle tenebre più gelide delle lunghe notti invernali.

### Grimaroz, il Dio della Morte

È il dio della morte, dell'oltretomba, del gelo, della malattia, della piaga e del passaggio; è considerato origine di ogni ingiustizia, discordia, pestilenza o fatalità; è il dio dell'ignoto, della paura e dell'oscurità. È una delle tre divinità senza volto, nonché fratello gemello di Aed. Può cambiare la sua forma in qualunque momento, essendo ugualmente maschile e femminile.

Viene raffigurato come un essere indefinito fra un uomo e una donna, senza viso, con il capo coperto da un lungo cappuccio e con una tunica nera coperta da un ampio mantello pieno di ricchi panneggi, anch'esso nero.

Il suo nome si è perso a memoria d'uomo, poiché pronunciarlo, leggerlo o anche solo saperlo era sinonimo di sventura.

Il suo dono all'umanità è stato il Manto d'Ombra o di Tenebra, custodito dai Ribelli; grazie ad esso ci si può spostare durante la notte o in luoghi bui in modo molto veloce, cavalcando la tenebra; esso genera inoltre una paura istintiva per cui chi lo indossa passa inosservato anche se cammina in luoghi illuminati; se usato correttamente, potrebbe anche portare la morta a chiunque il Portatore decida di donarla.

Nel Regno di Mame è nato un culto che venera Grimaroz, il Culto del Fratello Sconosciuto.