recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lars Pelckmans

## background

Lars is a very competent fighter and he is blue legendary force ranger.

## Personality

Lars is a person how is more fun and pranks. But this sometimes annoys the team because of his habbit to pull pranks on the team. Lars isn't always a prankster of course because when the situation is serieus his is serieus. Lars is a valuable asset to the team because he is skilled in fighting. Lars doesn't think highly of himself enough to be a ranger. This comes because he is insecure of his abilities. He uses his prankster personality to hide that he is insecure.

## relationships

Ward Walravens (friends/partners) Lars would to hell and back for Ward they met when they were both 5. Even though they don't always agree their the best of friends. Their also rivals and partners in monster fighting and strategy making.

Lorenzo De Geyndt (friends) Lorenzo and Lars only met a year ago and think highly of each other since then. Just like Ward Lars knows of Lorenzo's crush on Noa but Lorenzo doesn't say their right of course. Lars knows Lorenzo from inside and out so he knows it's true but keeps it a secret for Lorenzo. He keeps it a secret because he know one day Lorenzo well tell it himsel to Noa.

Noa Van Bont (friends/potential crush) Lars knows of LOrenzo's crush on Noa but doesn't say it because he knows lorenzo will tell her when he is ready.

Isaure Mouchrique (friends)

Isaure and Lars have a sort of big brother little sister relationship. Lorenzo constantly helping her and protecting her. However unlike most little sisters Noa knows how to defend herself and sometimes it annoyes her that Lars is so protective.
Ward Walravens

## background

Ward Walravens

Ward has a handicap. He is red ranger and the leader of the power rangers legendary force.

## Pesonality

Because Ward has a handicap Ward is very serieus. He and Lorenzo are the only two that try to come up with a plan to defeat zog the eternal and his ressurected warriors. Ward rarely let's go of his serieus attitude but when he does you see a bit of the person Ward used to be. Ward is probably one of the most skeptical people on the world. While Isaure and Noa let the team be and give them the ability to fly and have fun. Ward is the one to keep the team a bit grounded to reality. Ward was once a very cheery person a happy go lucky guy but that person dissapeared when people turned away from him because of his handicap. The only people he trusts completely are his friends Lorenzo,Lars,Noa,Isaure and later Arno. If you were to describe his relationship towards the whole team he is the big brother.

## relationships

Lars Pelckmans (friends) They were best friends since their childhood even if they fight sometimes. Ward would go to hell and back for him and that's something they have incomen

Lorenzo De Geyndt (Friends/Partners) Although they met just about a year ago they are best friends. Lorenzo is also the only person how shares Wards planning before battle attitude They are sort of partners in that field. Sometimes they are rivals like who can take down the most orcs and also in who has the best strategy.

Noa Van Bont (Best friends) Even though Noa is a Friend of Ward. Just like Lars they have a very special bond with each other. Noa can be a little hyperactive but Ward actually likes that about her. Ward know Noa has his back and always will and Noa is the only person who knows of Wards crush on Isaure.

character name (best friends/potential crush) Just like Lorenzo Ward met Isaure only a year ago. However Ward felt for an unexplained very connected to her. He only found out that this was because of his crush on her. Ward doesn't tell her nut what he does is protect her at all costs.
Isaure Mouchrique

Isaure is a tomboy girl and the pink legendary force ranger.

## personality

Isaure is a tomboy girl who likes to be a loner. But she doesn't like to admit she has feelings for Ward. The only one who knows of this is Noa. Isaure fell in love with Ward because of the fact that Ward even though he got beat up by them he fought the bullies that were bullying her. From then on she slowly developed feelings for Ward. Isaure is also very confident and she talks a lot about what she thinks. But this changes when Ward is around. When he is around she becomes shy. She doesn't fear much and is a very great asset to the team. Her relationship to the rest of the team is a sort of big sister.

## relationships

Ward Walravens (best friends/potential crush) Ward doesn't know but she has feelings for him. Even though Ward does too she had feelings for him since they were 6.

Noa Van Bont (best friends) Noa and Isaure know each other since their childhood so it's logical that their best friends. Noa is the only person who knows of Isaures crush on Ward and Wards crush on Isaure.

Lars Pelckmans (friends) Lars and Isaure are good friends to the point were one would give their live for the other. Isaure and Lars don't have much incomen so sometimes they clash. But their still friends and always will be like they promised one another.

Lorenzo De Geyndt (friends) Lorenzo and Isaure know each other for about three years know and are friends for about 2 years. Isaures reckless attitude clashes with Lorenzo's logical and careful attitude sometimes but their still friends.
Power rangers legendary force

***blue legendary force ranger*** : Lars Pelckmans Ruggero Pasquarelli

***green legendary force ranger :*** Arno boriau Jack Griffo

***yellow legendary force ranger :*** Noa Van Bont Bridgit Mendler

***pink legendary force ranger :*** Isaure Mouchrique Laura Marano

Jaden ( red samurai ranger )

Vida (pink mystic force ranger)

Noa ( blue megaforce ranger)

Carlos (green turbo ranger/ black in space ranger)

Lilly ( yellow jungle fury ranger)

## enemies

Zog the eternal

Krûk the undead slayer

Pigug the executioner

zog the tower

ashgarn the serpent

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead, try it out! Use the buttons below to create your first episode and character pages.

Create an article about an episode by typing the title below:

Create an article about a character by typing the title below:
 Seasons

Create an article about a whole season by typing the title below:

## Pages created so far

* Arno boriau
* Character name
* Episode title
* Fun and Games
* General Discussion
* Isaure Mouchrique
* Lars Pelckmans
* Legend zords
* Lorenzo De Geyndt
* Main Page
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Noa Van Bont
* Power rangers legendary force
* Powerrangersfandom Wiki
* Questions and Answers
* Season 1
* Ward Walravens
Episode title

## power rangers legendary force episode 1 the beginning of a story

In a park 5 teenagers and friends are sitting watching children play. Meanwhile Zog the eternal an evil necromancer is performing his necromancy to ressurect he's generals and army. While this is happening the earth feels this and is searching the globe for teenagers that would help him. He finds Ward,Arno,Lars,Noa,Isaure and transports them to the center of the earth. Their Ward looks around an suddenly a person say's I am mother earth and I need youre help. Noa begins with asking questions and mother earth answers them all. Mother earth begins to talk about Zog and he's army of ressurected warriors and the team can't believe that Zog exactly exists. She also tells about the legend zords and how they long ago chose the rangers. Lars wants to now how it is possible that they were chosen long ago and mother earth answers with well they watched you from when you were born. Then after a long explanation about how they were chosen and how Zog was defeated 3 000 years ago she is asking the rangers if they want to help or not. Ward say's of course and Noa answers with a this is weird but cool so yes. Isaure talks about how strange this is but Noa is Isaure's best friend so she is going to be a ranger too. Arno doesn't need to think long and answers with a yes and well Lars and Arno are friends so he answers with a yes. Then mother earth gives them their color and zord Ward strong and brave you are the red ranger and will have the dragon zord at youre side, Isaure iron wiled and always reaching for the stars you will have the power of the phoenix at youre side, Noa you are full of fury and strength like the tiger you will roar, Lars smart and loyal you will have power of the shark at youre side and last but not least Arno strong and clever you will have the stealth of a snake at youre side. The teens have look at the power globe and see a monster of Zog called Astra the serpent. Mother earth sends the rangers to the monsters and the helpers of the season orcs. Ward begins and says it's morphin time. Lars says blue megapower, Arno says green turbo power, Noa says yellow jungle power and Isaure says pink mystic power. they role call their name's and say power rangers legendary force an I say red samurai ranger.

## Appearances

*This section allows you to link to character pages. Oh, and remember to remove this text. ;)*

* Character 1
* Character 2

## Notes & trivia

* *This is where you can put notes and trivia, anything that is interesting or strange can be included here*
Aerosmith

Aerosmith is a hard rock band established in the seventies. Originally, they had a more blues rock style, but as times changed in the eighties they adopted a more metal style. This brought criticism amongst fans. Regardless many of their hits have become classic rock staples. They are noted for their cover of The Beatles song *Come Together*. They helped pioneer rap-rock through a collaboration with Run-DMC on a remix of their hit *Walk This Way*, which already had a rap-like delivery. This version was successful and contributed to the eventual induction of Run-DMC into the actual Hall of Fame, which was criticized due to the fact that Run-DMC is a rap group and not rock. Aerosmith has had numerous hit singles and bestselling albums. Their suggestive *Big Ten Inch Record* was an example of the rockabilly revival which had been popularized in the eighties by Stray Cats. Aerosmith was a part of the 2001 Super Bowl halftime show. Weird Al Yankovic parodied Aerosmith's hit *Livin' on the Edge* with his song *Livin' in the Fridge*.
Sperm Whale

Sperm whales are very dangerous prey in Hungry Shark Invasion and can be found in the Deep Sea and sometimes in the Open Ocean. They will cause tons of damage to your shark if you get close to it.

You will need an XXL Shark or higher to eat them

If you eat one you will get 2,000 points and gold ones will give you 100 coins.
Образец заполнения статьи

*Ознакомьтесь:* Как создать статью?

Для образца используется заготовка статьи Makeshift Hunting Bow

## Инфобокс

1. По умолчанию самая верхняя строчка соответствует названию статьи
2. Во время альфа теста нельзя выкладывать изображения, но после стоит указывать
3. В типе указывается ссылка на данный вид оружия, где описывается общая информация(скорость атаки, дальность стрельбы и тп.) для подобного оружия, его преимущества и недостатки.(В данном случае это Лук)
4. Указывается тир на котором доступно изготовление данного оружия
5. Вид используемого боеприпаса указывается ссылкой (В данном случае Стрелы)
6. Вес данного оружия
7. Указывается ссылка где изготавливается данное оружие
8. Для каждой категории уже есть готовый инфобокс, вам достаточно выбрать готовый шаблон

## Краткое описание предмета

```
Краткое описание, можно использовать внутриигровое

```

Первый лук, изготавливаемый на станке. Лучший товарищ охотника новичка.

## Разновидности

```
Указывается таблица различных вариантов данного оружия с указанием разницы

```

## Изготовление

```
Еще раз указывается место изготовление и таблица изготовления всех вариантов

```

Изготавливается в Hunting Lodge

## Дополнительная информация

```
указывается остальная информация которая не подходит под вышеописанное, различные способы применения, наблюдения, баги и пр.

```

## Шаблон навигации

```
добавляется навигационный шаблон для данной категории

```

так же не забудьте указать категории для вашей статьи
Stingray

If you where looking for manta ray click here

stingrays are partners to you and finding one average or gold will give you 20,00,000000000000000000, gems, coins and points, they are only found in the open ocean when coming across an evil one the average ones will kill it instantly leaving the evil one prey for you.
Blood, Sweat, and Tears

Blood, Sweat, and Tears was a jazz rock group popular in the sixties and seventies. They were notably successful, with five bestselling albums, especially their second album. It made it to number one and went four-times platinum. Their first compilation went double platinum. They had several hit singles. The actual Hall of Fame has considered them, but not inducted them. Several of their songs have become classic rock staples. BS&T performed at the Woodstock Festival of 1969.
Would you like AM or FMMMMMMMM

Creator | Agensive/Agensive #7316                              Residence | N/A\*
Roleplay style | Descriptive traditional                                         Rank | Loner\*
    Status | Alive, semi-active                                              Gender | Male
Breed | Siamese X Ragdoll                                         Romantic orientation | Demir
Voice | Kim Taehyung (BTS)                                       Sexual orientation | Bisexual
Bro

**ART CONTEST**

┏━━━━━━━━━━┓

┗━━━━━━━━━━┛

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

BASICS

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Welcome! I recently decided to host an art contest, since I've been seeing a lot of talent around the wiki regarding the art portion, and I thought I'd be nice to give some extra recognition to said talent! If you're interested in joining keep reading this blog to find more information about the contest itself.

If you are going to participate, please make sure that you read through all of blog! There will be a keyword hidden somewhere along the content to prove that you did, keep in mind that I will be sure to change it every now and again

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

WHAT'S THIS ALL ABOUT?

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

More in depth, I've been looking for some art of my characters, and aside from commissions and art trades I figured this could be a good way to do so, as well as letting other people experience with their style and practice more on their skills. Of course, since this is a contest there will be prizes for the top places, so keep that in mind!

WHAT'S THIS ALL ABOUT?

**Deviantart:** melliifluously.
New test

about me

art stuff

pals

credits

 • lame german • sugar gliders and snakes enthusiast  • music is a big, big passion for me • your average weeb • i really enjoy web comics and mangas • looks kinda intimidating, absolutely isn't • frustrated artist

back

• art shop
art status:• requests: closed• art trades: closed• commissions: closed

back

Template:Avatar Template:Avatar Template:Avatar Template:Avatar

back

background art belongs to Atsushi Ōkubo from the anime soul eater
f2u format is by fubsy

back
Dreadveil

Растущий, словно ядовитая опухоль, на краю света, Dreadveil – это грибная колония-лабиринт, пронизанная зловонием тлена и плесени. Луковичные шапки на длинных и тонких стеблях заслоняют солнце, а каждый блуждающий столп затухающего света выхватывает густые испарения с ядовитыми спорами. И все же истинный бич здесь не грибы: шелковая паутина обрамляет каждую поверхность, и вы не можете не чувствовать, что за вами наблюдают множество пар глаз, сокрытых тенями.

## Полезные заметки

* Краткий обзор: Если бы эта отравленная земля не была единственным источником жизненно важных ресурсов, ни один смельчак не рискнул бы связываться с этим ужасом.

* Задачи: Выживите в этом биоме с зачумленной флорой и фауной и будете вознаграждены крепким гранитом, окаменелым geistwood’ом, и шелком Arachnixes.

* Расположение: Хотя порча Dreadveil’а занимает небольшую территорию Rend’a, она медленно вторгается в Stagswood и Highlands.

* Климат: Относительно умеренный, скудные источники воды и растения, испускающие ядовитые испарения, если их потревожить, делают явно неблагоприятной окружающую среду.

* Фауна: Исключая Banshees, смертельно опасной по своей природе, все остальные существа очень ядовиты. Как известно, яичные мешки Arachnixes раскрываются, когда выводок впервые почует пищу.

* Ресурсы: В дополнение к шелку устойчивому к ядам, и ядовитым железам для зелий, Dreadveil является прекрасным источником залежей Skyfall iron, blood orchids, и домом для amanita palm, ценной из-за ее губчатых стеблей и крепких волокон.
BC Coding

Matching with my partner in crime  File:659-emoji twitter weary face.png

aesthetic wannabe

 File:Tumblr n1d1wrRNH61raay8eo1 1280.jpg

**❝Fuck, I live because I can't die.❞**

►wikia: agensive

►chicken smoothie: agensive

►discord: agensive #7316

►rabb.it: agensiive

►deviantart: melliifluously/Agensive

►tumblr: melliifluously

**friends**

►lexi
►jake
►kelsie
►dom
►willow
►julie
►eb
►halle
►abby
►ellie

**❝I try to take out my anger but the only one here with me is me, so what's the point of venting?❞**

**❝The feeling of being on my own, I am on my own right now, I want everything to disappear.❞**

►partner in crime is lexi
►probably crushing probably not??
►very lame

**❝I want it to disappear like a mirage, want it to disappear, I want my damn self to disappear.❞**

**❝I'm falling.❞**
Основы крафта

Также вы можете указать, уровень какого навыка ремесла вы хотите повысить. Чем выше ваш уровень ремесла, тем лучше и качественнее вы сможете использовать систему крафта данной категории.

Не будет никаких различий в качестве, лучше только будет становиться ваш лук. Так что, если вы создаете лук 1-го уровня в качестве оружия 50-го уровня, он имеет ту же самую статистику, что и у оружия 1-го уровня.

Некоторые навыки ремесла не производятся непосредственно как еда, вы готовите пищу, но классифицируете ее как ремесленный навык.
The Butterfly Effect coding save

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

T H E

B U T T E R F L Y

E F F E C T

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

butterfly effect

*noun*

(with reference to chaos theory) the phenomenon whereby a minute localized change in a complex system can have large effects elsewhere.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Chapter Zero

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Adding your character to the story.

**How/where does your character meet the main characters:**
**Extra details about your character (if any):**
**Any questions you might have:**
Руководство по базовому оружию

Привет! Ренд имеет уникальную версию боевых действий, в отличие от других игр, основной акцент это дальний бой. Сегодня мы собираемся рассмотреть некоторые из них.

## **Арбалет**

   Арбалет является одним из первых видов оружия, которое Вы заметите.

Преимущество -  мощь на близкой дистанции. Это сбалансированное оружие, которое стреляет дважды за один спуск курка, около 6 выстрелов в сумме на самом нижнем уровне.

Нужно помнить, что у арбалета есть немного отдачи. Первый выстрел, как правило, напрямую летит в цель, но второй выстрел будет иметь некоторый откат к первому.

Потренируйтесь, если вы заинтересованы в его использовании, чтобы определить, куда вы будете попадать,  прицелитесь метко, так как, второй выстрел проходит рядом.

## **Лук**

   Лук - это первое оружие, которое можно вообще создать (лучший выбор для использования в начале игры).

* Лук не надо долго натягивать, однако он очень слабый на первых уровнях, поэтому лучше как можно раньше его прокачать.
* Подожгите стрелу, что бы увеличить наносимый урон.
* Есть также перки, которые позволят снизить время, которое требуется, чтобы натянуть лук, и увеличить урон по голове. Если вы планируете качать дерево навыков у Асассина, это будет одним из идеальных оружие для вас.

## **Репетир**

    Репетир представляет собой мини-арбалет (сильно напоминающий пистолет), похож на скорострельные штурмовые винтовки в других игр (полностью автоматический) с очень маленьким уроном за выстрел.

* Репетир - это идеальное оружие для тех, кто любит ввязаться в бой, что делает солдата идеальным для этого оружия. Обязательно следите за мастерством, это позволит получить увеличенный урон в ближнем бою.
* Также обратите внимание, что у репетира действительно очень маленький урон в начале игры, так как это оружие, которое вы будете использовать во время охоты в группе, пока вы будете не в состоянии добраться до бронзы.

## **Лаунчер Спайк**

    Лаунчер Спайк -  еще меньше версии репетира, который действует как оружие "Магнум", она имеет медленный темп стрельбы, но очень мощный урон. Напоминающие чем-то вроде мини-винтовки.

* Используйте это оружие для большей маневренности персонажа. Вы сможете либо остаться в серии и дальнего асассина или бросаться в ближнем бою с бонусом солдата.
* Также стоит отметить, что для разблокирования этого оружия, вам нужен бронзовый уровень.
Possible new profile coding

about this user

art stuff

contact

credits

• "ksjdskj" 90% of the time • boo boo the fool smh • untalented artist • andy's arms appreciation  • violist • hoseok love bot  • jimin's eye smile > my will to live • sucker for thai tea • cold hands • OTTERS • big dreams

back

• art requests- closed• art trades- open for my art shoppe, see here

back

• Animal Jam / koddo (active ig)• AJCW / Mouseri (semi-active)• Discord / if i know u hmu (active)

back

profile format credit to Fubsy

back

he's gone

i'll never see him again in 1 June 2018 0:00:00
Paul McCartney and Wings

Paul McCartney is a rock musician formerly known as being a member of The Beatles. In contrast to the other former members, Paul has proven to have the greatest solo success in contrast to the other members. He provided the theme song to the Bond film *Live and Let Die*, later covered successfully by metal band Guns N Roses. One of his concert albums was titled *Paul is Live!*, after the earlier Paul is Dead rumors. When he was inducted into the actual Hall of Fame, it was without Wings. McCartney received knighthood. Wings also featured Paul's wife Linda as well as Denny Laine, who had played for The Moody Blues. McCartney went on to perform the 2005 Super Bowl Halftime Show. Some of his songs have become classic rock staples. Neo-progressive rock band Marillion has claimed influence from McCartney.
Frabbit

Как только вы заметите это неуловимое существо, оно уже убежит. Пугливый и молниеносный, Frabbit полагается на свои продолговатые уши для обнаружения хищников и костлявые передние лапы для побега в укромное место. Цепкий мускулистый хвост позволяет подниматься над высокой травой для поиска еды и угроз. Если загнан в угол, Frabbit глубоко зарывается в землю и скрывается там, слушая пока угроза исчезнет. Возможно именно поэтому они так тщательно следят за собой, используя язык (длинной с человеческую руку) для удаления паразитов и грязи из их меха, когтей и даже глаз.

## Полезные заметки

* Места обитания: Обычного Frabbit’а можно найти на солнечных и безопасных холмах Hearthhome, однако более крупные особи обитают в лесах и нагорьях.

* Разновидности: Безудержное межвидовое спаривание дало им зелёный, коричневый и даже снежный окрас меха, однако особи с оранжевым мехом самые распространённые.

* Повадки: Они верят что каждый дружественный Frabbit предупреждает их об опасности и поэтому они обязательно тревожно кричат когда на них нападают.

* Способности: Находясь под адреналиновом всплеском, Frabbit’ы ускользают от хищников вырывая туннели с помощью сильных лап.

* Добыча: Если вам удастся их поймать, Frabbit’ы это неплохой источник мяса и тонкой кожи, но они в первую очередь ценны за их адреналиновые железы, жесткий мех и длинные языки.

* Прочее: Стая Frabbit’ов называется “croak”
Myrkfen

Чтобы вы не делали, не вздумайте пить воду. В зловонном болоте витают миазмы досад и обид, из-за которых могут остановиться и зачахнуть даже самые сильные исследователи. Гниющая растительность наполняет воздух пронизывающим туманом цвета охры, делая спотыкания о корни терновника обыденным делом. Мутная трясина с преобладанием опасных растений это не единственная причина враждебности болот: свирепые Allidon’ы затаиваются в мутных отмелях, а рой Wasprey’ев известен благодаря замедлению и пожиранию ослабленных жертв.

## Полезные заметки

* Краткий обзор: Территория с настолько же недружелюбным ландшафтом, как и местные дикие животные, Myrkfen имеет изнуряющие болезни, плохую видимость и опасные ресурсы.

* Задачи: Преодолейте отрицательные эффекты, влияющие на выносливость и здоровье, поддерживайте энергию и воду при их более высоком расходе и не умрите от тысяч порезов (в этом вам поможет мастерское ориентирование среди заросшей флоры).

* Расположение: Myrkfen граничит с нагорьем, противоположно грибному лесу Rend’a. Стойкие герои могут дойти до болот по тропинке из Hearthhome.

* Климат: Myrkfen заполнен густым туманом, а торфяные газы подогревают болото. Это болезнетворная земля с источниками воды, непригодными для питья, и ядовитой флорой и фауной.

* Фауна: Ведомые запахом крови, большинство местных хищников отмечают цель феромонами и предпочитают убивать медленно, с помощью ядов. Однако Glutt’ы имеют огромную зияющую пасть, способную поглотить человека целиком.

* Ресурсы: Колючий терновник легко повреждает артерии, но ценен в изготовлении, а некоторые растения выделяют сок, обладающий сопротивлением к теплу, что ценно для некоторых видов первой помощи и настоек.
Glutt

Легенды рассказывают о чудовищном существе похожую на жабу, которое живет глубоко в сердце Myrkfen. Glutt’ы, названные так из-за гортанных звуков их оглушительного кваканья, по слухам, разносящегося над стенами крепостей, и заставляют трястись землю просто прыгая. Их упругие, ядовитые языки могут обездвижить существ студенистой слизью, а их зияющие пасти, предположительно, достаточно велики, чтобы за раз поглотить человека. Относиться скептически к подобным докладам это естественно, однако правдой является то, что самоназванный выживший после нападения Glutt’а был с тремя спутниками, но только он вернулся.

## Полезные заметки:

* Места обитания: Хотя истории о Glutt’ах берут свое начало в болотных землях Myrkfen, некоторых из них можно найти в грибной роще. Glutt’а можно нередко обнаружить недалеко от края мира.

* Разновидности: Отчеты противоречивы в определении окраса Glutt’ов, разброс начиная от зелено-желтых и до оранжево-красных расцветок. Единственным неизменным отличием является корона из массивных костяных рогов.

* Повадки: Glutt’ы всегда агрессивны, защищают свою территорию и голодны. При охоте они двигаются вглубь болота, их атаки быстрые, но они медленно преследуют, хотя редко когда их жертва ускользает.

* Способности: Благодаря своим гигантским размерам, Glutt’ы любят пользоваться превосходством в весе. Удивляют и раздавливают врагов, напрыгивая на них, поражают выскользающих противников при помощи быстрого надутия бронированных голосовых мешков.

* Добыча: Так как некоторые истории заканчивались победами, те кто выжили рассказывают что эластичные языки Glutt’ов ценны из-за их клеящих свойств. Употребление ноги Glutt’ов теоритически усиливает устойчивость к болезням, получаемым от подобных существ.

* Прочее: Слухи разнятся даже в том, сколько человек может поместиться в пасть Glutt’а, но множество историй сошлись минимум на трех.
Создание персонажа

Первое, что вы увидите после выбора сервера, - это создание персонажа.

На самом деле создание персонажа очень ограничено, поэтому вы можете выбрать один из следующих вариантов:

* Фракция
* Пол
* Стиль Волос
* Цвет волос
* Волосы на лице (только для мужчин)

На самом деле есть 3 стиля для обоих полов. Я не буду показывать их все, чтобы потом был сюрприз. ;)

В настоящее время доступны следующие цвета волос:

* Серый
* Оранжевый
* Синий
* Желтый
* Темно коричневый
* Белый (только для женщин)
* Красный (только для женщин)
* Черный (только для женщин)

В правом нижнем углу вы можете указать свое игровое имя. Стрелки рядом с вашим персонажем вращают его в соответствующее направление Если вы наведите курсор мыши на название фракции, то можете прочитать ее описание.
Grunter

## Места обитания

*Данная статья не является завершенной, вы можете дополнить её*

Одно из первых существ которое вы встретите в игре.
Слабые места: глаза и задняя часть

## Разновидности

### Skittish Boar

   Самый слабый вид, обитают в основном вокруг базы. Убегает при нападении на него.

Получаемые ресурсы:

ЛКМ: BoarRibs, Boar Hoof, Large Boar Bladder, Grunter Potbelly, Trophy: Boar Head

ПКМ: Thin Leather Scraps, Thin Leather, Trophy: Boar Head

....(прочие виды)...

## Дополнительная информация

1. Trophy: Boar Head имеет довольно маленький шанс выпадения
Stagswood

Плотная лесополоса вокруг Hearthhome это не просто разделитель: эти мощные грубые деревья выступают как врата к дикой природе. Закрывая солнце, широкие кроны затеняют низы леса, заставляя кусты skogurfrut’а и hardwood конкурировать за каждый луч света. Опутанные ветки заглушают шаги голодных warg’ов, ищущих заплутавших среди деревьев. Путь через Stagswood - это первый необходимый шаг на пути к вознесению, но далеко не последний.

## Полезные заметки

* Краткий обзор: Выживите далеко от фракционной базы, собирая важные ресурсы и побеждая хищников на расстоянии больше спринта до базы фракции.

* Задачи: Обеспечьте базу своей фракции твёрдыми брёвнами для постройки новых зданий, а также начните добычу и переплавку ценных металлических руд для их усиления.
* Расположение: Stagswood окружает Hearthhome, защищая его от нагорий и болот: хорошее место для стратегического аванпоста чтобы исследовать данные регионы.

* Климат: Несмотря на дневную температуру, в лесу становится холодно ночью и еще холоднее на вершинах холмов, заставляя тратить больше энергии на бег и сражения.

* Фауна: Лес это не место для беспечности: сверкающие stag’и непростая добыча, а стаи warg’ов и пещерные ursa с радостью вами пообедают.

* Ресурсы: В дополнение к большим рощам hardwood’a и ягодам skogurfrut’а, изготовьте факела для исследования глубоких и тёмных пещер, в поисках металлических руд и bjornheather’а.
Association of Intelligent Animals (AIA)

> "*We will never fail. The Cube is the key to our activities that will result in eternal peace and equality.*"
> ― Curious
>
>

## Overview

The Association of Intelligent Animals is an association for animals whose intelligence levels are extremely high. The smartest member of selected species are chosen to become members of the association. They discuss various things relating to the animal kingdom and the other galaxies. They also settle agreements between countries of animals. There is no leader and everyone is equal, they settle all arguments and ideas by voting. When they hold meetings, they take place in secret locations. Sometimes they even use Holo-Calls instead of physically being there.

## Known Members

* Curious (Gorilla): Curious is one of the founding members. He is extremely clever but isn’t as skilled as some of the others when it comes to combat. He lives on the remote island of Zen, Earth.

* Cyber (Guinea Pig):Cyber is one of the members of the GGs and is also the most intelligent rodent in the seventh cosmos. He successfully created an entire spaceship by himself.

* Trantar (Ant): Trantar is the lead ant from Dr Blake’s army of ants.

* Orca
Salve of Poppy

Один из первых доступных эликсиров, помогает быстро восстановить силы.

## Эффект от использования

На вас накладывается положительный эффект на 1 минуту, восстанавливающий 1 единицу здоровья раз в 3 секунды.

## Изготовление

1xSalve of Poppy = 10xGoldpoppy Petal + 5xWater

## Дополнительная информация

1.Воду для изготовления необходимо предварительно набрать в бурдюки, например Rough Hide Waterskin
Hunting Lodge

*Данная статья не является завершенной, вы можете дополнить её*

Убежище охотников, где можно изготовить самые разнообразные вещи.

## Изготовление

Здесь можно изготовить различное Оружие дальнего боя и Экипировку, а так же Изготавливаемые ресурсы.

## Улучшения

Каждое новое улучшение дает доступ к следующему тиру технологий.

1 тир = ...

2 тир = 20xTrophy: Wolf Head + ...

3 тир = 50xTrophy: Stag Head + ...

4 тир = 2400xIronfir Lumber + 500xIron Bar + 500xCragrock Brick + 800xBronze Nails
Hearthhome

Тихие и богатые, аккуратно покатые холмы Rend’a это дом вашей фракции и убежище от непокорной дикой природы впереди. Густые, зеленеющие поля ярких goldpoppy, спелых кустов heartmelon и плотных зарослей tanglevine. Источники чистой воды ведут к сверкающему пруду на краю леса, часто посещаемому пасущимися животными. Однако только глупец ослабит защиту утоляя жажду: одинокие prowlfang’и известны за то, что покидают Stagswood для поиска беспечной добычи.

## Полезные заметки

* Краткий обзор: Начните ваше приключение с изготовления простейших инструментов, базовой экипировки и подготовки припасов для путешествий в соседние биомы.

* Задачи: Основная сложность Hearthome’а это поддерживать сытость и воду в организме достаточно долго, пока вы не найдёте хороший источник еды и воды.

* Расположение: Три угла карты мира это Hearthome биомы, делая каждую фракцию равноудалённой от остальных двух.

* Климат: Температура днем и ночью в пределах нормы, даже в изношенной одежде вам будет комфортно в Hearthome.

* Фауна: Здесь нет недостатка Grunter’ов для охоты, но держитесь подальше от защищающих свою территорию Yxen’ов и осторожно преследуйте добычу, убегающую в лес.

* Ресурсы: Богатый источник roughwood, cobblestone и fiber, что дает вам всё необходимое для изготовления основных предметов и ранних построек.
Rend вики

Главная

Фракции
Шаблон:Панель/Фракции

Классы
Шаблон:Панель/Классы

Гайды
Шаблон:Панель/Гайды

Существа
Шаблон:Панель/Существа

Оружие
Шаблон:Панель/Оружие

Одежда
Шаблон:Панель/Одежда

Локации
Шаблон:Панель/Локации
FAQОф. сайтРусскоязычный сайтDiscordФорумКонтактыДобро пожаловать на **Rend вики!**!**Rend вики**  — это энциклопедия по игре REND. Здесь вы сможете найти много полезной информации, спросить совета у других участников, а также поделиться своими собственными опытом и знаниями. Обращайтесь к администраторам, если у вас возникли вопросы.

Еда
Шаблон:Панель/Еда

Крафт
Шаблон:Панель/Крафт

Различная экипировка
Шаблон:Панель/Различная экипировка

Постройки
Шаблон:Панель/Постройки

Навыки
Шаблон:Панель/Навыки

Исследования
Шаблон:Панель/Исследования

Ресурсы
Шаблон:Панель/Ресурсы

## Недавние правки

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!!!

Как создать статью?

Образец заполнения статьи

Пример создания и заполнения статьи

С чего начать?

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Основной дух: Условие победы

В этом руководстве представлена ​​информация об одном из возможных способов претендовать на победу

вашей фракции в мире Ренда.
Я расскажу вам основную механику Духовной системы Ренда. Использование Системы Духа является одним из многих способов, которыми вы можете претендовать на победу своей фракции в Ренде, и этот процесс в целом можно рассматривать как своего рода Научную Победу, подобную той, которую вы видели в такой игре, как Цивилизация. Прежде чем вы начнете путь к духовной победе, есть один очень важный

инструмент, который вы должны создать.

## Spirit Siphon

Spirit Siphon - является более важным инструментом, чем ваше собственное оружие, кирки и топоры. Прежде

чем вы сможете обработать один из них, вам нужно будет убедиться, что у вашей фракции есть построенный Mystic Table: Mystic Table Recipe.

## Мистический стол

Он даст вам возможность исследовать такие вещи как: материал, так называемый "spirit through",

артефакты и многое другое. Всё это может быть использовано для продвижения вашей фракции и обеспечения победы над другими игроками.

## Главное Дерево

Теперь вторым и основным способом использования душ будет являться доставка их к дереву вашей

фракции.
Вы должны будете вкладывать в нее души, щелкая правой кнопкой мыши с помощью "Siphon Spirit". Вы увидите результат на своем Главном Дереве через офорты

### Офорты главного дерева

Как вы можете видеть, дерево будет расти очень медленно, но если ваши гравюры успевают достичь вершины

дерева, каждый, находящийся в данной фракции будет подниматься и мгновенно побеждать в игре. Вы станете достойным создателя и будете приняты его / ее стороной. Не забудьте сосредоточиться не только на этом типе прогрессии, но и на снаряжении и других предметах исследования. Если базовое древо вашей фракции не будет развиваться , а будет только терять накопленный опыт , ваша фракция будет стерта с карты на оставшуюся часть времени. Надеюсь, что этот гайд ответил на ваши вопросы об одном из способов победы вашей фракции в Rend.
Stag

Величественные и благородные, Stag’и загадочные стражи Stagswood и не только. Стоя в полный рост, человек

им будет по лопатку, а их ветвистые древесные рога вырастают выше макушек деревьев. Воины-знатоки долго изучали природу растений и цветов, растущих из этих рогов. Каждый вид оленей является хранителем местной флоры и остальные животные уважительно держаться от них на расстоянии. Так же стоит помнить, что с этими величественными существами не стоит шутить, ведь взмах их

## Полезные заметки

* Места обитания: Хоть Stag’ов и ассоциируют с Stagswood, в котором присутствует их имя, однако их можно встретить в нагорьях и даже прямо под Иггдрасилем.

* Разновидности: Взрослея, они становятся всё более статными и мужественными, адаптируясь под суровые условия. Задокументировано более 20 видов с уникальными окрасами.

* Повадки: Редко подвергаясь нападкам волков и медведей, stag’и излучают ауру величия и первобытной силы. Они осторожны и пугливы, когда рядом есть человек.

* Способности: Сильные ноги и широкий шаг делают stag’ов быстрейшими спринтерами в Rend’е. Если их спровоцировать, то их острые рога это защитное режущее оружие.

* Добыча: Ранний источник средней кожи, очень часто головы поверженных stag’ов используются для украшения фракционной хижины охотника, а еда из их поджаренного филе наполняет силами усталых воинов.

* Прочее: Stag’и в первую очередь магические существа, способные взрастить жизнь даже в самых суровых условиях.
Roc

Их клекот легко узнаваем, пронзительно разносящийся через плато, отпугивая потенциальные опасности или организовывая нападение стаи. Roc’и - стайные охотники Highlands’а, бродящие по предгорьям группами, ведомые матриархом, большим как по размеру, так и по положению. Нередко вырастающие выше большинства человек и вооруженные бритвенно-острыми когтями и острыми крепкими клювами, эти птицы не являются легкой добычей. Хотя крылья Roc’а недостаточно развиты для продолжительного полета, они позволяют птицам парить на короткие расстояния, время от времени отталкиваясь своими мощными ногами.

## Полезные заметки:

* Места обитания: Предпочитая широкие открытые пространства, Roc’и плодятся в огромных количествах по всему ветреному плато Highlands’а. Ходят слухи, что птиц можно найти за пределами колон из sagastone’а, но это еще предстоит доказать.

* Разновидности: Оперение Roc’а можно найти в самых разных расцветках и узорах от пестрых голубых и зеленых до резких красных и оранжевых.

* Повадки: Полагаясь на силу стаи, эти птицы зачастую путешествуют группами по три или более особи, чтобы сокрушать свою добычу и запугивать хищников.

* Способности: Большие клювы Roc’ов далеко не декоративны, используются, что бы кусать и рвать незащищенную плоть. Возглавляя стаю, матриарх Roc’ов может сплотить свою группу для целенаправленных атак.

* Добыча: Подаваемое филе с омлетом из яиц Roc’а, может дать изможденному воину прийти в себя. В то время как цветные перья распространены больше, более редкие черные перья Roc’а обладают уникальными свойствами, необходимые для специального крафта.

* Прочее: Не оправдывая ожиданий, мясо Roc’а больше похоже на свинину, чем на домашнюю птицу.
Festerwig

Будьте осторожны, входя на территорию Festerwig’a. Хотя эти кошмарные беспозвоночные проводят большую часть своего времени под землей, они способны неожиданно атаковать, когда новая заманчивая вибрация достигает их нор. Слизистая, но мышечная анатомия позволяет им вырываться из почвы и захватывать, ничего не подозревающих, путешественников, с их концентрическими рядами изогнутых зубов, перемалывая жертв, проглоченных целиком. Если вы столкнетесь с одним из них на открытом пространстве, не недооценивайте их неуклюжесть: эти мерзкие существа могут изрыгать чрезвычайно кислотную желчь довольно далеко, растворяя броню и плоть.

## Полезные заметки:

* Места обитания: Festerwig’и предпочитают темные, влажные гниющие биомы, где обессиленная жертва часто спотыкается, позволяя им чувствовать себя как дома в Myrkfen’e и Dreadveil’e.

* Разновидности: Склизкие серые, коричневые, и зеленые, отмечают так же свечение, которое исходит от их желчных внутренностей. Легенды рассказывают о Festerwig’ах, которые поедают магму из пещер Muspelheim’a и излучают сильный жар.

* Повадки: Инстинктивно агрессивны, но медленно двигающиеся на земле, Festerwig’и, как известно, зарываются чуть ниже поверхности и подстерегают добычу в засаде.

* Способности: Жгучая боль укуса Festerwig’а появляется из-за едкой кислоты желудка, которая позволяет им быстро переваривать все что угодно. При угрозе, Festerwig может плюнуть большим шаром кислоты, чтобы отогнать хищников.

* Добыча: В крайнем случае, личинки Festerwig’a используются для лечения интоксикации, работая как мерзкий антидот. Приготовленная жировая мышца, с их нижней части туловища, удивительно напоминает вкус бекона.

* Прочее: Waspreys и другие насекомые паразитируют на больших Festerwig’aх, откладывая яйца глубоко в их слизистых оболочках. Это выглядит еще более гротескно, когда созревший рой вырывается из своего хозяина.
Как создать статью?

**Чтобы создать новую статью на Rend Wiki, вам понадобится всего пара кликов.**

Ознакомьтесь с Образцом заполнения статьи.

***Прошу обратить внимание на примечания и сноски!***

## Шаг за шагом

1. ↑ **Прошу обратить внимание на примечания и сноски!**
2. ↑ Название страницы должно соответствовать точному названию объекта из Rend. Если объект представлен на английском языке, то и название страницы пишите соответственно.
3. ↑ Перед тем как создавать новую категорию, ознакомьтесь с полным списком категорий.
Highland

Толстые деревья Stagswood’а уступают место этому скудному плато, состоящему из каменистых полей и пологих предгорий. Резкие холодные встречные ветры сформировали монолитные колонны из sagastone’а, которые испещряют пейзаж, извечно рыдающие в мистические бассейны. Несмотря на свои поразительные перспективы, Highlands - это суровая область, таящая в себе опасность. Даже самые храбрые воины знают, что нельзя медлить, когда вечернее гало сияет лазурью и тьма опускается на чахлые железные ели, в то время как WildCat’ы начинают свою ночную охоту.

## Полезные заметки

* Краткий обзор: Открытия изобилуют в мистическом Highlands, такие как колонны из Sagastone’а, вырабатывающие магическую воду, стратегически важные для захвата Divinity Splinter, и кольца вечерних грибов которые привлекают блуждающих духов.
* Задачи: Захватывайте и обороняйте контрольные точки, найденные в этом биоме, создавая форпост, что бы охранять порталы, которые ведут из соперничающих земель.
* Расположение: Highlands служит центральной связующей областью между всеми остальными, ее верхние предгорья служат как проход в горные края.
* Климат: Прохладная в течение дня, эта открытая всем ветрам меса, становится опасно холодной ночью с температурой близкой к замерзанию на вершинах скал.

* Фауна: Закаленные климатом и жесткой конкуренцией за редкую растительность, Roc’и обходят плато днем, в то время как Wildcat’ов можно услышать преследующих добычу ночью.

* Ресурсы: Железные и золотые жилы заполняют скалистые обрывы Highlands, в то время как лунный халцедон можно найти в мистических бассейнах, собирающегося под стоящими обелисками из sagastone’а. Скопление твердолиственных и железных пихтовых деревьев, качается на ветреных полях с yxengrass и вечернее гало пробивается под их ветвями.
FAQs

本页列举一些关于星界边境Avali mod的常见问题。在向开发者反馈问题前请确认本页没有解决你所遇到的问题的内容。

如有新的常见问题，可以在本页编辑增补。

### 在哪里可以找到Avali的聚居地?

* Avali聚居地只在有地牢的星球生成。所以如果你安装了会生成不具有地牢的星球的mod，Avali聚居地不会在这些星球上生成。多造访不同的星球，就能找到Avali的聚居地。

### 游戏角色会像自动走上楼梯一样走上Avali的桌子

* Avali mod从0.7.5版本更新到0.8.0版本时，存档数据更新导致Avali桌子在更新碰撞箱时出现问题。此问题出现的原因与游戏的碰撞箱生成机制有关，并非Avali mod的bug。删除星界边境安装目录下的image.cache文件可能解决该问题。.

## 游戏机制

### Avali飞船头部的有一个斜角部分，导致飞船空间比其他种族飞船要小

* 这个顶部的斜角只是视觉效果，飞船上实际的可用空间和原版飞船是相同的。你可以通过右键替换背景方块来改变这里的外观。

### 如何制作Avali种族特色物品

* 武器和装备和其他种族物品一样在铁砧或金属加工站合成。
* Avali角色可以用像素合成三种合成台，分别用来制作不同种类的Avali物品：
	+ 纳米纺织机，用于制造软性材料，如Avali帐篷组件，装饰带和Avali服装。
	+ 纳米机床，用于制造装饰物品和硬性材料，如平台、墙体方块、装饰品和Avali装甲。
	+ 武器工作台，用Avali数据芯片升级Avali武器（未实现）

### 如何获取Avali枪械?

* Avali种族枪械只能从Avali聚居地的武器商购买。
* 在更新的Avali Triage mod里，Avali种族枪械要在武器工作台合成。

## 开发相关

### 希望Avali mod多出更新!

* 频繁的mod更新会给玩家和服务器管理都带来问题。因此Avali mod开发者选择采用较少的大更新方式。

### 为什么Avali角色没有重生动画？

* 重生动画是除游戏开场剧情动画以外制作最困难的部分，重生动画需要绘制的帧数比所有Avali角色的游戏内动画加起来还要多。因此暂时没有优先考虑重生动画的绘制。

### 为什么没有T5以上的科技和枪械？

* 游戏里T4以上物品的平衡性本来稍差，再加上开发者计划对物品等级系统进行大改，所以高等级物品不占优先开发地位，但最终会加入mod。
* （Catalina Industries Inc mod中还有更多Avali饰品）

### 为什么没有Avali机甲和载具?

* 虽然有加入Avali机甲和载具的打算，但只有在基础种族拓展mod功能更加完善后才有可能实现。

其他
--

### 功能会违反平衡性是指什么?

* 任何在多人游戏当中可能为Avali种族带来和其他种族相比过于明显的优势（或劣势）的功能都是违反游戏平衡性的。

### 我想知道你是用什么软件和设备完成mod美术工作的！

* 一个旧的便宜数位板和SAI绘画软件。(基本上所有的美工都是用这些完成的，包括游戏内素材和概念设计)。

## 已知问题

在提交问题报告前请先确定mod已更新到最新版本 。如果你遇到的bug已被反馈或已被修复，除非mod正式发布了修复该问题的新版本，**不要**从本页面删除相关信息，而应该在相应内容下补充描述。

风衣上的颜色在某些动画播放时消失

* 下个版本更新将修复

假终端存储柜和真的终端存储柜只有在面向某一个方向时才能接线

* 下个版本更新将修复

### 在和商贩NPC交谈时游戏崩溃

* 该问题由mod冲突导致，不是Avali mod的bug。在这里 查询Avali mod的兼容性。

### 有些枪会在PVP关闭时造成玩家伤害

* 这是游戏本体的代码瑕疵导致，原版中采用相似原理的枪械也有此问题。

1. ↑ http://community.playstarbound.com/index.php?threads/avali-race-mod.63808/page-238#post-1874535
2. ↑ RyuujinZERO
3. ↑ http://community.playstarbound.com/index.php?threads/avali-race-mod.63808/page-224#post-1867812
生理

从外表上看，Avali糅合了大兔子和火鸡的特征，以两足趾行的方式站立。它们从头到脚覆盖着长短不一的羽毛，巨大双翼末端的手腕/手上有着基本简陋的手指，这使它们能够灵巧地使用物品。它们还拥有4只长长的像兔子一样的耳朵.。

## **生理机能**

Avali并非哺乳动物，而是更类似于史前地球的**驰龙科**。Avali的血液呈淡紫色，这种颜色在他们张开的嘴，裸露的皮肤和其他软组织中明显可见。通过羽毛颜色可以最方便地分辨Avali的性别：雌性通常有柔和的双色羽毛，并带有斑点图案；雄性的羽毛通常为亮色，并且有遍布全身的彩色条纹。除此之外，不同性别的Avali没有明显的外在差异。

Avali的外观与远古大地上的尾羽龙科类似。一个典型的成年Avali身高约为1~1.2米，从鼻子到尾尖有1.5~1.8米长（其中一半长度是一条长长的用于保持平衡的尾巴），全身覆盖着一层厚厚的保温羽毛。由于Avalon的低重力和厚重大气层，翼羽让他们可以在Avalon全速飞行，但在高重力星球上翼羽就不那么有用了。在其他星球上，Avali通常不能独立飞行，而只能进行可控的滑翔和缓冲摔落。

## **氨生理**

与人类不同，液氨是Avali生理系统中的主要溶剂，这使他们非常适应寒冷环境，也因此Avali在人类的宜居温度下因为过热无法生存。请注意，Avali仍是碳基生物，只是他们的生理系统用液氨，而不是水。

氨在标准压力下的沸点为-33°C。理论上这意味着以氨为血液主要成分的生物暴露在更高温度时都会发生空气栓塞。但Avali的故乡Avalon是一个与土卫六类似的有着稠密大气层的寒冷星球，其表面压力比地球高50%左右，这使液氨的沸点接近-27°C。

其次，Avali有一系列适应氨生理的特点，包括高动脉压、厚保温层以及溶液中的微量水，这些特点都进一步提高了血液沸点。

然而他们为升高体液沸点创造的体内压力过于极端，以致在没有合适的防护服的情况下甚至难以在自己星球的极地地区生存。他们的体液在极度寒冷的情况下会快速地凝固。因此，他们常常在自己星球相对“温暖”，并且干燥的冰冻苔原上蓬勃发展。

## **羽毛**

和地球鸟类一样，他们拥有不同类型特化的羽毛：Avali的上身羽毛相对光滑且保护油脂更多，以防止降雪在羽毛上附着，而它们的下身有更轻、更蓬松的有助于保持体温的绒毛。他们还拥有粉䎃，一种能不断再生的特化羽绒，其尖端会分解出粉末以帮助其他羽毛上油抹粉，使其保持崭新状态。这种机制也有能处理动物毛皮的有趣效果，这使皮草成为了流行的服装衬里。

他们的冠羽(位于后脑勺上)对热非常敏感，这使它们趋于向热源方向鬈曲定形。这样一来，就可以用类似于烫发的方式来“改造”它们的冠羽。

Avali手臂或羽冠上的长羽毛根部有充足的血液供应，如果长羽毛被折断或拔出会大量出血，但不会造成严重的健康风险。这样被拔掉的羽毛将在数周后重新长成。必要时，Avali可能会把他们的一根长羽毛作为纪念品送给亲密的朋友或盟友，这根长羽毛通常会融入他们朋友或盟友的服饰中，作为他们之间交往的标志。例如，一位教官可能会将一根羽毛送给一位刚毕业的飞行员，以表示教官的认可和称赞。

## **耳朵**

听觉是Avali的主要感官，虽然Avali有着大眼睛，但这仅仅是为了在他们母星极低的光照水平下提供一定程度的视力。他们的四只长耳朵可以独立运动，同时接收来自多个方向的声音，并追踪多个声源。这种不可思议的听觉近乎盲视，能够发现并追踪处于视野之外的生物。这也让他们能与其他小组成员并行交流，每个成员都能够同时进行高效的沟通交流。

## **繁殖，性特征与生长发育**

异性之间在生理上并没有太大区别，二者都拥有泄殖腔。而雄性并没有陆地哺乳动物中常见的性外生殖器。相反地，基因交流过程类似于陆生鸟类（通过泄殖腔的短暂接触）。

在交配并经过短暂的妊娠期后，雌性会产下一颗大而柔软的革质蛋。由于蛋的体积较大，所以让其拥有硬质蛋壳是不切实际的。一颗卵发育所需要的营养之多使Avali不可能一次生出一窝蛋。

蛋会被留在社区的孵化中心接受照料，幼儿将由聚落进行养育与教育，而不是在父母身边。Avali蛋通常需要4到5个月的时间孵化。

## **增强技术**

几乎所有的Avali都接受了不同程度的增强改造，最低程度的改造也安装了能提供增强现实（AR）并链接Nexus网络的神经接口及其兼容的硬件，和能够对致命情况或创伤进行监控与隔离的医用纳米机器。

更先进的改造，如用于在其他星球上生存的维生调节器，义体改造，或全身义体化可以抵御更极端的环境，也能让使用者挺过严重创伤而不留下永久损害。因而它们在全职士兵和探险家中十分流行。
历史篇

Avali的相关历史资料
Avali的背景故事正在修订中，相关细节会在游戏中展现。在这里，将简短地介绍官方历史。

## **Avali历史简介**

~~Avalon(阿瓦隆)——Avali的家园。
Avali(阿瓦莉)——漫游猎手的后裔。
他们以pack(小组)的形式进行有计划的狩猎。在狩猎过程中，他们增强了认知能力，最终形成社会并学会使用工具，随着进一步发展，他们成为了游牧猎人。由于Avalon的低温环境和较少的矿物露天矿物，Avali曾长时间处于游牧生活。~~

~~在数千年前的一天，一个未知的外星种族在Avalon建立了殖民地，历来那个未知的外星被Avali们认为是激怒的神。之后，"神"内部发生了一场冲突，虽然那场冲突早已被遗忘，但是Avalon上仍有冲突后留下的遗迹。同时，他们遗留的科技产物为Avali发展科技提供了捷径，即便那些遗留的器械几乎损坏。这些新技术拓宽了Avali的科学和电子知识，他们学会了设计和编程的东西，如先进的人工智能和计算机。~~

~~在近代史，Avali因争抢外星物件而发生了一场战争（内战）。这场战争给全球(Avalon)带来了毁灭性的打击，尽管如此，仍有一些幸存的部落。这场战争也推动了幸存的部落走向统一，同时形成了一个新的统一的行星政府。~~

22:23, May 28, 2019

英文Avali的历史篇被作者TheRealRyuujinZERO删除，在此，lyy00054决定半保留译文，仅供参考。