Serpentis

Serpentis (Seguidores de Set)

### Nivel 1  Los Ojos de la Serpiente.

Este poder concede al seguidor la legendaria mirada hipnótica de la serpiente. Sus ojos se volverán dorados con grandes iris negros y los mortales en las cercanías se sentirán atraídos por él. Cualquier humano que se encuentre con esta misteriosa mirada quedará inmovilizado. Hasta que el vampiro no deje de observar a su víctima ésta no podrá moverse.

### Nivel 5 La Lengua del Áspid.

El Setita puede extender su lengua a voluntad, dividiéndola además en dos como las de las serpientes. Este apéndice puede alcanzar los 50 cm, y en combate cuerpo a cuerpo es un arma terroríficamente eficaz (1d6 + destreza). Si el Setita logra herir al enemigo podrá beber su sangre el turno siguiente, como si hubiera hundido sus colmillos en el cuello. Por muy horripilante que parezca, la caricia de la lengua es muy similar a la del beso, y es capaz de dejar a las víctimas mortales indefensas por el miedo y el éxtasis.

### Nivel 10 Momificar.

Con este poder, un vampiro puede asumir una forma casi invulnerable. El personaje entra en un estado similar al letargo. En este estado lo único que puede dañar es la luz del sol y el fuego. Sin embargo, el personaje es completamente incapaz de efectuar ninguna acción y ni siquiera puede emplear las Disciplinas que normalmente están activas durante el letargo. Sólo es posible revivir al personaje desde este estado si saborea sangre.No se precisa tirada para asumir la forma momificada, pero el cambio tarda un turno entero en completarse.

### Nivel 15 La Forma de la Cobra.

El Setita puede cambiar su forma para convertirse en una enorme cobra negra. La serpiente pesará tanto como la forma humana del vampiro, extendiéndose a lo largo de tres metros y teniendo el grosor de un muslo humano. La Forma de la Cobra otorga diversas ventajas, incluyendo un mordisco venenoso, la capacidad de deslizarse por huecos pequeños y un olfato muy superior al normal. En esta forma se podrán utilizar todas las Disciplinas que no precisen de manos.el cambio es automático, pero tarda tres turnos. La ropa y los objetos personales pequeños se transformarán con el vampiro, que permanecerá en su nueva forma hasta el 1º amanecer (salvo que desee cambiar antes). el jugador gana un bonificador igual a su nivel a las tiradas de Percepción relacionadas con el olfato y las vibraciones. EL mordisco de la cobra causará un daño igual al del vampiro,(1D4 + fue) pero no será necesario apresar a la víctima; además, el veneno inyectado es mortal para los humanos. una tirada de fortaleza puede retrasar el veneno pero no anular sus efectos

### Nivel 20 El Corazón de las Tinieblas.

El Setita puede mediante una complicada ceremonia que dura una hora separar el corazón de su cuerpo. Puede llegar a utilizar esta habilidad con otros cainitas, aunque para ello se requieren varias horas y una esperpéntica cirugía. Solo la luna nueva, la luna invisible, puede conceder éxito a este rito . Si se realiza en cualquier otra ocasión, el rito fracasará. Tras la extracción del corazón, el Setita lo deposita en una pequeña urna de arcilla que luego oculta o entierra cuidadosamente. No se verá afectado por ninguna estaca que le atraviese el pecho y tendrá menos dificultades para resistirse al frenesí. El corazón es el trono de las emociones, así que la dificultad de las tiradas para no perder el control disminuirá en dos. esto mantiene normalmente a salvo a su dueño sin embargo también supone un enorme riesgo ya que si el corazón fuera destruido el vampiro se enfrentará inexorablemente a la muerte verdadera.