Diana

## Histoire

Diana naquit sur Terre il y a de cela maintenant 26 ans mais fut enlevée à ses parents peu de temps après sa naissance, kidnappée par un groupuscule extraterrestre venu d'une région de l'univers encore inconnue à ce jour. Ce groupuscule se fait appeler "le Culte de Junon". Selon cette secte, Diana serait l'enfant de Junon, l'entité que ces derniers vénèrent. Le but de cet enlèvement était clair, faire de l'élue une machine de guerre, une arme capable de répandre la sagesse et les paroles de la Déesse aux peuples voisins par le biais de la force.

Cette organisation religieuse naquit sur la planète Vodin, planète abritant en son centre un artefact ancien illuminé d'une lumière ancestrale et dorée appelé le Cube. Il est dit par les membres du culte que cet objet millénaire est une preuve de l'existence de Junon mais aussi un cadeau envoyé aux mortels qui regorgerait d'un pouvoir incommensurable capable d'octroyer à son utilisateur une force surnaturelle.

Avant que le Culte ne monopolise l'artefact et le rende inatteignable au reste de la population, des forgerons locaux en auraient extrait un fragment et construisirent à partir de ce dernier une lance aux propriétés magiques, hors du commun. Cette lance fut maniée par les meilleurs guerriers de la planète durant plusieurs centaines d'années, mettant fin à plusieurs guerres, avant de tomber entre les mains du Culte et d'être brisée. Seule la lame fut récupérée et retravaillée en une sorte de dague, aujourd'hui cette arme sacrée appartient désormais à Diana.

Mais cette dernière finit par trahir les siens, ceux qui l'avaient pourtant élevée et éduquée, à qui elle devait en quelques sortes tout jusqu'ici lorsqu'elle fit la découverte de documents secrets normalement gardés par les adeptes les plus importants du Culte, relatifs à sa naissance sur une planète lointaine appelée la Terre. Il était également mentionné qu'elle fut enlevée à sa famille en raison d'une particularité génétique, appelée le méta-gène, qui la rendrait supérieure au commun des mortels. Elle fit alors rapidement le lien avec ses facultés et capacités surhumaines puis comprit un peu mieux sa nature.

Elle comprit également que le Culte s'adonnait à de sombres desseins et ne voulait en réalité que répandre la corruption et la destruction plutôt que l'union des peuples. Elle réalisa qu'au fond elle n'était qu'une marionnette, au lieu d'une élue censée prêcher la bonne parole, une arme qui allait être utilisée par les adorateurs de Junon pour arriver à leurs fins.
C'est alors que Diana décida de quitter Vodin sur le champ et de fuir le plus loin possible à travers l'espace, à bord de son vaisseau avec comme but de découvrir sa planète natale, la Terre. Sa soif de découverte et d'en apprendre plus sur ses origines envahit son esprit.

## Personnalité

Diana est une personne relativement sociable ainsi que serviable, qui n'aspire en général qu'au bien mais qui n'est pas dupe pour autant et n'hésitera pas à faire usage de la violence comme moyen de persuasion si elle juge cela nécessaire.

Ayant été élevée comme une élue et adulée comme une déesse tout au long de sa vie par les membres du Culte de Junon, elle a tendance à être imbu de sa personne, d'avoir une haute estime de soi et de ne reculer devant rien, voulant toujours démontrer ses prouesses guerrières ainsi qu'une légère part d'autorité.

## Apparence

Diana est une jeune femme brune à la musculature très développée lui laissant un physique imposant. Elle porte une armure de guerrière antique inspirée du peuple des amazones, lui permettant d'encaisser les coups les plus dangereux.

## Armes et pouvoirs

Diana, de part sa nature de méta-humaine, possède une force surhumaine, une grande résistance ainsi qu'une certaine agilité qui lui sauvèrent la vie un bon nombre de fois. Mais son pouvoir principal est l'auto-guérison avancée qui permet à son organisme de se régénérer beaucoup plus rapidement que la normale. Parfois ses capacités physiques peuvent également se voir augmenter une fois ses blessures guéries.

Elle fut entraînée dès son plus jeune âge au combat, mentalement formée pour gagner et ne jamais flancher jusqu'à y laisser la vie. Elle se sert également de sa force prodigieuse en plein combat lorsque l'occasion se présente pour repousser ses adversaires, notamment avec son fameux coup de pied légendaire. Sa maîtrise des armes blanches fait d'elle une guerrière redoutable, pouvant manier tout type d'armes bien que son arsenal n'en comporte actuellement que deux :

-- Sa lance brisée aux propriétés magiques qui lui donnent accès à deux pouvoirs.

* Le premier étant la Projection, Diana peut lancer son arme au loin et se téléporter à l'endroit où celle-ci a atterri. Cette technique peut être utilisée pour esquiver une attaque ou au contraire pour se rapprocher d'un ennemi afin de l'attaquer.
* Le second se nomme Lumière Céleste, la lame se met à intensément luire d'une lumière dorée qui, une fois plantée dans le sol, provoque une puissante onde de choc qui vient balayer et étourdir toutes les personnes se trouvant dans le périmètre d'action (7 mètres). Le temps de récupération varie en fonction de la fréquence d'utilisation des pouvoirs.

-- Sa fidèle dague à la lame recourbée, utilisée en duo avec sa lance brisée afin de venir à bout de ses adversaires au moyen d'attaques rapides et répétées. Elle développa une technique de combat redoutable, grâce à l'usage de ses deux armes, nommée la Charge du Taureau.