Sosejisupu

- erst dann gibt es neue Wahlen

- neuer König ist meist einer der ältesten und weisesten Bürger (gesetzliches Mindestalter: 55 Jahre (In Menschenjahren)

- Nachfolger ist meist der älteste Sohn des Königs, muss aber nicht sein

## Oberhaupt

- König Lemrasar Arrash (Drachengeborener)

- Geboren 1731

- sehr weiser Mönch

- arbeitet entgegen seiner Vorfahren wesentlich stärker mit Paxenas, der Göttin des Friedens zusammen, als es selbst Uchinaru tat

- er will versuchen, zumindest auf diesen Kontinent den Frieden zu bringen

## Lore

- im Jahr 1145 entstanden

- Desertierende Drachengeborene aus Drakonia flohen hierher und errichteten ihr Land
- lange wurden sie aufgrund ihres Wissens über die Worte der Macht gejagt

- in Sosejisupu bauten sie sich ein neues Leben auf

- sie führten die Lehre, ihre Vergangenheit, ihr altes Ich hinter sich zu lassen, und zu innerem Frieden zu finden

- als ca 70 Jahre Später die Githzerai zufällig an Sosejsupus Küste Flucht vor dem Bürgerkrieg suchten, durften sie sich im Land niederlassen

- dem Githzerai-Anführer **Zerthimon** gelang es nach einigen Monaten tatsächlich, zu innerem Frieden zu finden, und er fand zu ewiger Sorgenlosigkeit und Befreiung

- dadurch stieg er zu einem mächtigen Wesen auf, dessen Kräfte einem Gott glichen

- Die **Worte der Macht** hingegen erlernte er als **Mönch-Fertigkeiten** (Mönch-Schüler können die Worte der Macht von selbst erlernen!)

- andere Drachengeborene erlernen ebenfalls die Worte der macht so --> Bahamuts Paladine können sie nicht mehr aufspüren!

- seine Göttliche Macht verwendete er jedoch nie dafür, um ins Weltgeschehen einzugreifen (das tat er nie, und das tut auch sein Land nicht); stattdessen benutzte er sie, um neue Schüler bei ihrem Weg zur **"Erleutung"** zu unterstützen

- er erschuf eine Insel, das **Land der ewigen Sonne**, welche sich außen im Ozean parallel zur Sonne bewegt, sodass die Bewohner das ganze Jahr über der längst-mögliche Sonnenschein des Jahres mitbekommen (das is halt ne Insel, die mit ner konstanten Geschwindigkeit durchs Meer schwimmt)

- das Land der ewigen Sonne ist das Paradies schlechthin: Alles dort ist aufgebaut, wie der Himmel auf Erden

- dort gibt es viele Portale nach Limbo, der heutigen Heimat der Githzerai

- die Insel bewegt sich in 248 Tagen insgesamt 12.930,4 km weit: Mit einer Geschwindigkeit von 2,1725 km/h, also 52,14 km/Tag

- das ganze Land hat sich den Weisheiten Zerthimons verschrieben und sehr viele Bürger versuchen, genau wie er, erleuchtet zu werden

- Das Land hält sich politisch jedoch aus allem Raus; sie machen ihr eigenes Ding

- auch Zerthimon hielt seinen Kontakt mit den anderen Göttern in Grenzen; lediglich zu Paxenas, der Göttin des Friedens hat er einige Beziehungen

## Was haben sie vor

- das Land will möglichst viele Leute zur Erleuchtung bringen, und hat vieles seiner Kultur darum aufgebaut

- sie haben das große Ziel, ihre Ausbildung für die Erleuchtung auch außerhalb der eigenen Grenzen anzubieten, um so Bosheit aus ihnen zu vertreiben und so für Weltfrieden zu sorgen

- generell streben sie einen Frieden an, ohne dafür zu Gewalt greifen zu müssen

## Aussehen

### Landschaft

- Rosane Kirschblütenbäume

- Sehr große und hohe Hügel

- generell sehr viel Grasland, eher wenig Wald

### Bürger

- ganz im Asiatischen Stil in Mönches-Gewändern

### Städte

- komplett im Asiatischen Stil

- Gebäude sehr gut in die Umwelt eingebaut

- viele Tempel

## Militär

- wird nicht verwendet; Land ist sehr friedlich gesinnt

- zur Not kann es aber auf Tonnen auf Mönche zurückgreifen (die Mönche lernen alle teilweise Kampfkunst)