Protetorado do Quartzo Fundido

**Nomes Alternativas:** Arautos do Inelutável, Os Estudantes de Nappilu
**Nomes Informais:** Manequins, Sibilas
**Conectada a Ordem:** Guaxinim
*Não importa aonde você vá, todos estão conectados.*

A missão da Ordem do Guaxinim é enfrentar as ameaças à Alhambra que ninguém mais prevê e aproveitar as oportunidades para Sua Majestade que ninguém mais prevê, e essa é uma tarefa difícil e ingrata em um reino que não confia em nada, exceto nos caídos do Reino. Os Guaxinins podem, no entanto, apontar para um longo registro de avisos, dado que (quando atendidos) salvaram um posto avançado de um desastre, ou (quando ignorado) condenou súditos leais da Imperatriz a destinos terríveis, sempre que a suspeita leva outra Ordem a sugerir que eles sejam dissolvidos. Por mais de 4.000 anos, muitos desses avisos foram levantados pelo Protetorado do Quartzo Fundido, uma pequena seita que observa com rostos impassíveis enquanto o tempo e a história passam, e desvia seu fluxo com o movimento adequado de um dedo.

O Protetorado tem uma história curiosa. O homem chamado Nappilu, de quem são alunos, não era nativo de Alhambra, nem era da nobreza; ele foi a um posto avançado da cidade em algum lugar da Babilônia, oferecendo sua fidelidade em troca de refúgio. Ele demonstrou uma série de poderes estranhos, dobrando o tempo e o destino de maneiras que nenhum Alhambran entendia, para provar seu valor, e então a Rainha Sempre Flutuante a acolheu. Ele estava disposto a usar esses poderes para Alhambra e ensinar algumas Princesas a emulá-los; mas quando perguntado como os havia aprendidos, ele disse apenas que tinha sido um agente entre muitos de um grande e poderoso deus, que estava muito além da capacidade de meros mortais, ou mesmo de seus próprios agentes, entenderem. Ele havia sido proscrito e perseguido por recusar uma ordem divina, e advertiu seus alunos estritamente contra desviar a atenção do deus que ele havia abandonado, pois o menor de seus servos era maior do que ele e não tinham o conceito de misericórdia.

Poucos membros do Protetorado são vistos fora de Alhambra hoje, mas graças aos seus privilégios eles são incrivelmente eficazes quando entram em campo, constantemente antecipando os planos de seus oponentes. Eles são mais prováveis ​​de serem enviados quando um posto avançado relata ter encontrado seres semelhantes a Nappilu ou os servos da divindade que ele descreveu, mas quase qualquer confronto com inimigos incomumente sutis pode levar um Alhambran a pedir a ajuda de uma Sibila.

## Marcas e Requisitos

O Protetorado não marca seus membros por qualquer mudança em seus trajes - eles vestem as cores e estilos normais de uma Princesa ou Príncipe de Lagrimas. Eles se distinguem, em vez disso, por uma mudança na maneira. Um Arauto é, quase invariavelmente, desprovido de Expressão e não faz nenhum movimento que não sirva a um propósito consciente. Esta é a origem do apelido de “manequins”; eles podem ficar de pé ou sentar-se, imóveis como um ídolo, por tanto tempo que os outros esquecem que estão vivos até falarem.

O Atributo necessário para o Protetorado é o Autocontrole, refletindo essa impassibilidade. A habilidade exigida do Protetorado é o Ocultismo, refletindo seu papel na defesa da Alhambra; eles são estudantes do esotérico como todos os guaxinins, com um interesse especial em anomalias temporais.

## Privilégio dos Secretários

### Olhando Para O Infinito

Uma secretária do Quartzo Fundido tende a cair em transe a qualquer momento, em que vê presságios e sinais que a alertam, de forma simbólica, dos perigos que virão em breve. Às vezes, o transe chega inesperadamente; em outras, a secretária pode induzi-la a si mesma por meio da auto-hipnose. Uma vez por sessão, uma secretária pode cair em transe voluntariamente como uma ação instantânea e tentar interpretar os sinais que aparecem para ela. Ela rola Autocontrole + Raciocínio; para cada sucesso, seu jogador pode fazer uma pergunta sim / não sobre qualquer tópico de importância para ela, que o Narrador deve responder com sinceridade. No entanto, após fazer isso, a Secretária recebe a Condição Assustada [GMC 183] relacionada aos tópicos sobre os quais seu jogador perguntou.

O Secretário pode cair em transes involuntários a qualquer momento, a critério do Narrador, embora não mais frequentemente do que uma vez por sessão. Quando isso ocorre, o Narrador descreve os presságios que o Secretário está vendo ou sugere um tópico de investigação; o jogador do secretário pode lançar a mesma parada de dados acima, com os mesmos efeitos no sucesso, ou recusar a chance de fazer perguntas. Em ambos os casos, a secretária recebe o Estado Atordoado [GMC 212] no momento em que o transe a atinge; ela se torna assustada apenas se estudar os presságios. Os transes voluntários e involuntários podem acontecer na mesma sessão, mas nenhum pode ocorrer enquanto a secretária está com a condição assustada.

### Asas da Borboleta

Quando ela está transformada, a secretária pode prever consequências altamente improváveis de ações aparentemente corriqueiras. Em ocasiões incomuns, ela pode tirar vantagem dessa previsão. Uma vez por cena, enquanto a secretária está transformada, seu jogador pode declarar uma tarefa que tentará e outra tarefa que espera realizar. Ambas as tarefas devem ser coisas que a Secretária poderia, em teoria, concluir com uma ação instantânea mundana no momento em que ela usa o Privilégio, mas elas não precisam ser relacionadas de forma alguma. A secretária testa para a primeira tarefa, mas aplica todos os sucessos obtidos na segunda - por alguma improvável cadeia de eventos, o resultado normal de sua ação real deixa de acontecer e é substituído pelo resultado que ela desejava.

### Presságios Assustadores

O Protetorado de Quartzo Fundido tem o poder de erguer os véus que escondem sua condenação de quem os auxilia - ou, às vezes, que os incomoda. Gastando 1 Desejo enquanto transformado, uma Secretária pode infligir o transe de Olhando Para O Infinito em uma pessoa que tocar. O alvo rola seu Autocontrole + Raciocínio, e o jogador do alvo faz uma pergunta  que poderia ser respondida com sim ou não para cada sucesso, que o Narrador deve responder com veracidade. Porém, para quem não é do Protetorado, os sinais e presságios são muito mais preocupantes; o alvo recebe o Estado Atordoado por um turno, mais um turno por pergunta que seu jogador faz, e depois de se recuperar do Estado ele ganha a Condição de Abalado [GMC 183] relacionada ao Secretário ou às coisas que ele perguntou. (Um PC não precisa fazer todas as perguntas a que tem direito, e renunciar a uma pergunta encurta a duração do Estado Atordoado). Membros do Protetorado, incluindo a própria Secretária, são imunes a este privilégio, e nenhum alvo pode tê-lo usado neles mais de uma vez por sessão.

## Privilégios do Governador

### Acelerando

Uma Governadora de Quartzo Fundido aprende como aprofundar e iluminar seu estado de transe, para que os presságios guiem suas mãos e fala para atender sua necessidade urgente. Uma vez por cena, o Governador poderá gastar 2 Desejos na realização de uma ação instantânea mundana. Para ela, o mundo de repente fica mais lento, o futuro imediato fica claro e o que ela deve fazer para ter sucesso em sua tarefa atual é óbvio. Sua ação se torna uma ação melhorada - ela rola sua parada de dados duas vezes e obtém o melhor resultado.

A governadora pode usar o Acelerando em qualquer uma de suas formas. Quando ela está transformada, ela pode usar tanto Acelerando quanto Asas da Borboleta na mesma ação.

### Prevenção por Previsão

Quando ela se transforma, a governadora pode reorganizar seu passado para aproveitar uma oportunidade inesperada. Depois de uma cena, a governadora pode gastar 1 Desejo para declarar que está carregando, ou já deixou preparado em sua localização atual, uma única peça de equipamento que o ajudará em suas atividades atuais. O equipamento assim colocado em jogo deve ser algo que a governador poderia ter levado em algum momento nas últimas 24 horas, colocado onde precisaria e o "encontra" e deixado passar despercebido por qualquer outra pessoa na cena atual - isso é mais simples com equipamentos pequenos o suficiente para a governadora poder levar pessoalmente. No entanto, a governadora não precisa realmente ter levado e deixado escondido o equipamento; tudo o que é necessário é que, pelo que qualquer pessoa presente possa dizer, ela "poderia" ter feito isso.

## Privilégios do Regente

### Então deixe ser escrito

Um regente de quartzo fundido pode plantar uma semente de um desastre inevitável na alma de outra pessoa; ao ativar este privilégio, ela encontra um futuro terrível e bloqueia as estradas que o evitam. O privilégio é usado em uma única pessoa a quem o regente toca; ela gasta 3 Desejos e 1 Força de Vontade, e rola Inteligência + Ocultismo. O Privilégio não pode ser usado em qualquer membro do Protetorado, ou em qualquer pessoa que tenha a Condição Condenado.

**Falha Dramática:** O Regente inadvertidamente prevê sua própria Condenação; ela ganha a Condição Condenada em um nível igual ao seu Autocontrole, e não pode usar o Privilégio novamente até que seja resolvido. A Condenação do Regente nunca é diretamente letal para ela, mas o Narrador é livre para escolher um destino pior do que a morte.
**Falha:** O Regente não prevê nada.
**Sucesso:** O Regente pronuncia a condenação para o alvo - um evento terrível e inevitável. A natureza precisa da Condenação é escolhida pelo jogador do Regente, com a aprovação do Narrador, embora deva ser algo que o alvo deseja fortemente não experimentar. O alvo ganha a condição Condenada em uma graduação igual a duas vezes os sucessos de ativação.
**Sucesso Excepcional:** A Condenação do alvo é especialmente difícil de evitar.
**Inconvenientes:** Se por algum acaso ou grande feito o alvo conseguir escapar de sua Condenação, o Regente é punido por sua temeridade de tentar mudar o destino. Ela imediatamente ganha a Condição Condenada como se tivesse originalmente rolado um fracasso dramático.