Cache-cache

**Cache cache** est la dernière partie du test de position qui se déroule au deuxième étage. C'est une adaptation du jeu traditionnelle "cache-cache". Pour ce test, les élus doivent choisir un chat qui devra s'enfuir du terrain de jeu avant que l'examinateur touche son badge. Une solution alternative est que le chat touche le badge de l'examinateur.

## Règles

**Le test se poursuit jusqu'à ce qu'une des choses suivantes se produit :**

* Le chat de l'équipe des élus parvient à s'échapper par l'une des deux sorties.
* Un des deux chats touche le badge de l'autre chat.
* Les 3 heures de temps sont écoulées.

**Les conditions pour gagner :**

* Le chat de l'équipe des élus parvient à s'échapper par l'une des deux sorties.
* Le chat de l'équipe des élus parvient à toucher le badge du chat instructeur (Quint).

**Conditions pour perdre :**

* Le chat instructeur parvient à toucher le badge du chat de l'équipe des élus.
* Les 3 heures de temps sont écoulées.

**Règles complémentaires :**

* Le chat de l'équipe des élus doit être un pêcheur.
* Les deux chats doivent porter le badge.
* Le chat instructeur ne peut pas attaquer les participants dans la zone de sécurité.
* Le chat instructeur a une quantité de Shinsu limitée à 10 surfaces et 10 pièces.

## Points

Le but du test est que les élus gagnent les points dont ils ont besoin pour réussir le test de positions. Les points sont assignés individuellement et collectivement (par équipe). Le panel de juge est constitué de tous les instructeurs disponibles de l'étage, à l'exception du chat instructeur.

Dans l'arc Cache cache, les examinateurs Hax, Lero-Ro, Yuga et Yu Bok-Dol distribuent les notes individuelles à leurs élèves respectifs tandis que l'examinateur en chef, Hansung Yu, note les équipes.

À noter que le chat de l'équipe des élus qui arrive à toucher le badge de l'examinateur gagne 2000 points individuels.

## Équipe A

* Pêcheur et chat : Anak Jahad
* Pêcheurs : Dédé Kancho, Blarouse et Green Phil *(Uniquement dans l'anime)*
* Lanceurs : Aleksai Amigochaz, Goon et Erik Biyon
* Gardiens de phares : Khun Aguero Agnes (chef) et Leeron
* Éclaireurs : Shibisu, Sunwoo Nare et First Emperor
* Manieurs de vagues : Phonsekal Laure, Grey , et Rozéal

Début de l'épreuve : 13 heures
## Équipe B

* Pêcheur et chat : Endorsi Jahad (chef)
* Pêcheurs : Hong Chunhwa et Des Lion
* Lanceurs : Mauchi et Parakewl
* Gardiens de phares : Michelle Light, Levin et Full Black
* Éclaireurs : Hatz, Shopin et Serena Linen
* Manieurs de vagues : 25ème Bam, Hwa Ryun , et Ho

Début de l'épreuve : 16 heures
## Résumé de l'épreuve

### Équipe A

L'équipe choisi à l'unanimité Khun comme chef. Estimant qu'ils n'auront aucune chance de s'enfuir, Khun mise sur la surprise et expose son plan pour toucher le badge de Quint.

### Équipe B

Après un long moment de disputes à propos de la stratégie à adopter, la princesse de Jahad s'est auto-décrétée "chat" et chef. Elle amène les pêcheurs à se déplacer ensemble pour finalement les piéger et assurer sa place à la prochaine épreuve sous les yeux de Bam. Ce dernier, qui ne l'accepte pas les laisse se battre seul et décide de rejoindre le reste de l'équipe.

Pendant ce temps, Hatz et les lanceurs sont rattrapés par Quint. Hatz parvient à le retenir quelque temps en attendant que les lanceurs se mettent en place pour l'attaquer à distance. Toute fois, Hatz se fait trahir au profit de la Révolution des Lanceurs et est assommé par Quint.

Ho abandonne Mme Linen pour piéger Rachel, connue sous le nom de Michelle Light, et ainsi assurer son passage à la prochaine épreuve. Bam qui en a vent court sauver Rachel.

Shopin et Mme Linen ainsi que le gardien de phares, Full Black, se font capturer par les deux lanceurs et Levin qui les a rejoint. Ils retournent dans la zone de sécurité dans le but d'attaquer Rachel. Ils y trouvent Ho menaçant Rachel sous les yeux de Bam et Quint. Alors que Bam s'apprête à attaquer Quint à la demande de Ho, il reçoit une vague de Shinsu par Quint et se retrouve brièvement immobilisé. Quint lui dit d'imiter cette vague pour sauver Rachel pendant qu'il s'occupe des lanceurs. Quant ne pensait pas que Bam arriverait réellement à apprendre la technique rapidement et voulait seulement assez temps de se débarrasser des autres. Mais, après avoir mis hors d'état de nuire les lanceurs, surpris, il découvre Bam avec Rachel dans les bras.

Ho se poignarde après avoir confier qu'il déteste Bam à la grande tristesse de ce dernier. Endorsi s'attaque à Quint. Bam décide de l'aider pour réaliser le souhait de Rachel : atteindre le sommet de la Tour. À deux, et grâce à la ruse d'Endorsi, ils arrivent à toucher le badge du chat instructeur.

## Résultat

* Équipe A perd.
	+ Gagne 100 points.
* Équipe B gagne.

## Anecdotes

* Cette épreuve peut être décisive car elle permet d'attribuer plus de points que tout ce qui a pu être gagner lors des précédents tests.
* Il est sous-entendu par Lero-Ro que le chat opposé n'est pas toujours un Ranker.
* L’arène qui sert de terrain de jeu est qualifié d'immense par les élus.
	+ Le toit se referme pour que l'épreuve puisse se dérouler dans l'obscurité.
	+ Les escaliers qui traversent le premier cercle sont très longs et très étroits.
	+ Le pont desservant une des sorties est très haut et très étroit.
* Le badge ne peut ni être dupliqué ni compressé.
* À l'exception de Lero-ro les instructeurs ont été unanimes sur l'attribution des notes.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 2ème étage - Cache cache (2)
2. ↑ 2,0 et 2,1 2ème étage - Cache cache (8)
3. ↑ 3,0 et 3,1 2ème étage - Cache cache (5)