Die Wächter von Stendarr

## "Wir sind unentbehrlich für die Verteidigung dieser Welt." - Rufus zu Ciira

### Geschichte:

Nachdem Rufus ein Rotwardone und Erstgeborener des Königshauses eben dieser Rotwardonen von Zuhause wegflief, wurde er von einem Dremora geschnappt und entführt. Er folterte den Jungen über Wochen hinweg bis ihm jemand zur Hilfe kam dieser jemand war Caius Septim damals noch junger Prinz und verstoßener Kronerbe. Rufus blickte zu seinem Retter auf und beschloss ihm auf ewig zu dienen. Er war das erste Kind das Caius unter seine Fittiche nahm und ausbildete. Nach Jahren harten Trainings aber erkannte Rufus, damals schon junger Priester Stendarrs, das 5 Personen allein nicht ausreichen würden um die Deadra aufzuhalten. Er war sehr nachdenklich und so zog er durch das Land. Und dann sah er am Straßenrand ein kleines Mädchen es weinte bitterlich und war voller Blut. Rufus eilte zu ihr und erfuhr eine herzzerreisende Geschichte. Die Deadra hatten diesem Mädchen unvorstellbares Leid angetan. Das Mädchen stellte sich als Teresa Agamer vor. Rufus nahm das Mädchen unter seine Fittiche und gründete die Wächter von Stendarr. Sein Ziel war es viele Kämpfer um sich zu scharren und Gemeinsam gegen die Dämonen zu kämpfen. Er wusste jedoch, dass er zu schwach war um solch eine Aufgabe zu bewältigen und so betete er Tag und Nacht zu Stendarr. Dieser erkannte Rufus Willen und gab ihm eine Gabe: Das Blut eines Deadrainfizieren und sich dessen Macht zu bedienen. Er führte es an sich selbst durch und seine Kräfte stiegen stark an. Seitdem stellt er jeden vor die Wahl ob er diese Gabe empfangen will oder nicht sollte dieser den Wächtern beitreten wollen.

### Fähigkeiten und Merkmale:

Die Wächter von Stendarr besitzen aufgrund ihres deadrischen Blutes silberne Augen. Sie haben die Möglichkeit auf ihr Blut im Kampf zurück zu greifen und ihre Kräfte dadurch zu steigern. Bei 10 prozentigem Zugriff verändert sich ihre Augenfarbe bei 50 prozentiger ihr Gesicht (bildung von Adern und Reißzähnen) ab 69 prozentiger Belastung ihr Körper. Wenn sie über 70 Prozent belastung gehen können sie sich nicht mehr zurück verwandeln. Ein grausamer Prozess tritt ein bei dem das Blut in ihnen überhand gewinnt. Sie werden zu so genannten "Erwachten" besonders mächtige Dremora. Sie sind außerdem gute Wiederherstellungsmagier (dazu zählen auch Anti-Untoten und Deadrazauber)

### Bewaffnung:

Die Bewaffnung der Wächter ist sehr unterschiedlich da jeder seine Waffe selbst wählen darf. Allerdings tragen viele von ihnen eine Stahlplattenrüstung im Kampf. Das ist allerdings ebenfalls variable die Wächter haben eine leichte Rüstung entworfen welche viel Schutz bietet und dennoch sehr viel Beweglichkeit verpricht.

### Ausbildung:

Meist wird man von einem Wächter welcher in der Rangfolge weiter oben steht endeckt. Dieser gibt einem (so fern man das möchte) die Grundausbildung. Ab da wird es knifflig. Man wird vor die Wahl gestellt ob man die Verwandlung durchführen möchte oder nicht. Falls nein kann man sich entscheiden ob man dennoch den Wächtern dienen möchte oder seiner Wege gehen will. Falls ja ist man Stendarr und den Wächtern verpflichtet. Man wird darauffhin einem Meister zugeteilt und Rufus dem Anführer vorgestellt. Wenn der Meister empfindet das man bereit ist lässt man den Frischling gegen einen Erwachten kämpfen. Je nach dem wie er sich anstellt wird er der Rangfolge zugeordnet.

### Die Rangfolge:

In den Reihen der Wächter gibt es eine Rangfolge die Nummer die man hat spiegelt die Fähigkeiten eines Wächters wieder. Man kann entweder aufsteigen indem man besondere Leistungen vollbringt oder einen höheren Wächter in einem fairen Duell besiegt (3 Treffer zum Sieg und kein töten). Der mächtigste Wächter ist Rufus dieser wird allerdings nicht zu Rangfolge gezählt. Die Nummer 1 ist für viele ein Mythos ihr Name ist Teresa mit dem leisen Lächeln aber niemand weiß ob sie wirklich exsitiert. Die Nummer 2 ist Galathea mit den himmlischen Augen eine Hochelfin mit der wirklich nicht zu spaßen ist. Nummer 3 ist Garoth das Phantom ebenfalls ein eher mysteriöses Individuum er ist extrem schnell und ein ausgezeichneter Illusionsmagier.

### Regeln:

Die Wächter von Stendarr haben nicht sehr viele Regeln. Eine von ihnen ist es niemals einen Menschen welcher nicht unmittelbar mit Deadra zusammenarbeitet zu töten. Außerdem darf man niemals einen Kameraden töten es gibt allerdings eine Ausnahme bei diesem Gesetzt. 1. Wenn der Wächter im Begriff ist zu erwachen. 2. Wenn der Wächter das gefühl hat zu erwachen kann er sein Siegel (Kette mit dem Symbol Stendarrs) zerbrechen. Wenn er das tut wird ein von ihm ausgewählter Wächter kommen und ihn hinrichten.

### Hauptquatier:

Das Hauptquatier der Wächter variiert oft das sie eher viel unterwegs sind. Es gibt überall in Tamriel Stützpunkte dort ruhen sie sich aus. Momentanes Hauptquatier ist allerdings die Halle der Wachsamkeit in Hochfels.