BioShock Infinite: Seebestattung

### **Altersbegrenzung**

*"Auch in einem Utopia muss jemand den Dreck wegmachen. Und da komme ich ins Spiel. Das Mädchen hat mir einen Ausweg versprochen und ich war verzweifelt genug, um daran zu glauben. Wir waren alle im Meer begraben. Wir wussten es nur nicht."*
—Booker DeWitt
**BioShock Infinite: Seebestattung** ist ein episodisches Erweiterungspaket des Spiels *BioShock Infinite* aus der Reihe *BioShock* und wurde in drei herunterladbaren Paketen veröffentlicht. Der englische Originaltitel lautet **BioShock Infinite: Burial at Sea**, unter welchen die Pakete allgemein bekannter sind.

Entwickelt wurde das Spiel von Irrational Games, während 2K Games als Herausgeber fungierte. Episode Eins erschien am 12. November 2013 im englischen Sprachraum, Episode Zwei am 25. März 2014. Bis zum 4. November desselben Jahres, als die *BioShock Infinite: Complete Edition* veröffentlicht wurde, gab es die Pakete ausschließlich als Download.

Die drei herunterladbaren Pakete kann man entweder mit einzelnen speziellen Editionen des Spiels *BioShock Infinite* oder aber mithilfe des *Season Pass* erhalten. Ansonsten kann man sie sich separat herunterladen, wobei Episode Eins und Episode Zwei separat erhältlich und kostenpflichtig sind. Letzteres ist in zwei Pakete aufgeteilt, allerdings kostet lediglich das erste etwas.

*Seebestattung* ist ein Prequel zu *BioShock* und auch zu *BioShock Infinite* und verbindet Rapture und Columbia, also die beiden genannten Spiele, handlungstechnisch miteinander. Es spielt kurz vor dem Untergang in Rapture, weshalb man dort noch Zivilisation miterleben kann; man spielt allerdings Booker DeWitt und trifft auf Charaktere wie Elizabeth, die Lutece, Comstock, Atlas, Andrew Ryan, Sander Cohen und einige weitere.

Diese Spiele sind wegen der oben genannten Einzelheiten nur zum Spielen geeignet, insofern man die anderen Spiele durchgespielt hat. Die Handlungsbeschreibungen können dementsprechend gegebenenfalls Spoiler enthalten.

## Handlung

### Episode Eins

Es erscheint eine junge Frau, die sich als Elizabeth vorstellt. Sie will, dass Booker gemeinsam mit ihr ein junges, verschwundenes Mädchen namens Sally findet. Booker weiß mehr über diese, als er zunächst zu sagen bereit ist; doch vielmehr ist es scheinbar die geheimnisvolle Frau, die Geheimnisse hat.

### Episode Zwei

Neue Orte wie Paris, Rapture oder Columbia werden "besichtigt".

## Gameplay

Die Erweiterungspakete haben nahezu dasselbe Gameplay wie das Hauptspiel, *BioShock Infinite*. In der Egoperspektive muss man sich durch einzelne Level schlagen und die dortigen Missionen erfüllen. Neben den Hauptzielen kann man auch Dinge finden, etwa Audio-Tagebücher, die die Geschichte ein wenig klären. In den Leveln kann man sich frei bewegen.

Es existieren fünf nutzbare Waffen: den einfachen Revolver, die Tommy Gun, ein Maschinengewehr, die China Broom Schrotflinte, der Karabiner und letztlich die Mikrowelle, eine pistolenartige Waffe, die die Gegner, Splicer, explodieren lässt. In Episode Zwei gibt es die Tommy Gun nicht mehr, dafür jedoch eine Armbrust mit drei verschiedenen Pfeilarten. Des Weiteren gibt es die alten Plasmide mit ein wenig verändert Fähigkeiten, die außerdem so heißen wie in *Infinite*, allerdings als Plasmide bezeichnet werden.

## Auftretende Charaktere

* Booker DeWitt
* Elizabeth
* Robert und Rosalind Lutece
* Yi Suchong
* Atlas
* Sally

## Trailer

### Episode Eins

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### Episode Zwei

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