Deadly Storm

###

**Deadly Storm** (укр. *Смертельна буря*) — дуже складний рівень від будівельника FunnyGame.

## Опис

Рівень наповнений безліччю декорацій і ефектів, що не дивно, адже автор — популярний будівельник рівнів FunnyGame. Особливо виділяються барвисті етапи кулі. Виходячи з назви, рівень по всій протяжності відповідає тематиці шторму. Незважаючи на величезну кількість декорацій (53534 об'єкта), в рівні відсутній LDM.

Рівень, завдяки популярності автора, є популярним серед рівнів своїй складності.

## Ґеймплей

Рівень починається з етапу куба; гравець бачить заставку — напівзруйнований замок, туман, блискавки, що б’ють в вежі, а також ліс. Справа зверху знаходиться нік творця, а зліва зверху назву рівня. Потім екран затемнюється. Гравець перетворюється в корабель, на тлі з’являється повільний ураган. Треба облітати величезна кількість стовпів, які час від часу стають розмитими, а потім знову повертають форму. Вихор постійно крутиться. В кінці етапу фон ледве помітно загоряється блакитним кольором. Екран знову затемнюється.

Потім слід барвистий етап кулі, відразу кидається в очі пророблений штучний фон з блакитним туманом позаду. Гравець повинен котитися по сірим колонах: впасти вниз, відскочити від батута, обійти кілька колон, відскочити від двох батутів і зеленої сфери, знову від батута, по платформі, за допомогою чорної сфери відскочить від двох жовтих батутів, і обійти кілька платформ.

На етапі хвилі знову в очі впадає фон — блакитний туман з бульбашками і ледве помітними рухомими предметами. Потрібно облітати маленькі вихори, розташовані на сірих платформах. Далі починається етап кулі. На тлі гори, дощ і хмари. Необхідно обходити пили і шипи по тришаровим платформ: обійти пару шипів, відскочити від батута, прокотитися по декільком платформ, знову відскочити від батута і трьох сфер, обійти кілька платформ і шпильок, відскочити від батута і трьох сфер, і знову та ж комбінація. Темрява поглинає гравця.

Після цього — етап хвилі на високій швидкості, треба облітати сірі контейнери, також на середині етапу хвиля зменшиться, що ускладнить ґеймплей. На тлі сірий вихор, знову блакитний туман і летять яскраво-зелене листя. Ще далі, за фоном, летять бульбашки. Потім хвиля перетворюється в корабель, який незабаром збільшиться. Потім куб, потрібно перестрибнути два ряди шипів. Екран темніє.

Починається одноманітне проходження кулі, необхідно прокочуватися по великій кількості платформ. На тлі хроматична картина: сонце, вода і острів. У складі блокдизайна платформ лише сірі і чорні лінії. Далі куля роздвоювана, також треба переходити по платформах, але тут з’являються шипи. Гравець перетворюється в павука, тут потрібно часто переходити по безлічі підсвічуються при торканні стовпів. В кінці етапу гравець повинен буде відскочити від батута і декількох сфер. З’являється логотип рівня і автора.

**Рівень пройдений!**

## Монети

* Перша монета знаходиться на 29 %. Для її збору треба змінити гравітацію до затемнення екрану.
* Друга монета знаходиться на 37 %. Для її збору потрібно на етапі хвилі пролетіти над блоком, а не під ним.
* Третя монета знаходиться на 94 %. Для її збору потрібно на етапі павука (з 84 % в 91 %) торкнуться абсолютно всіх платформ.

Перша монетаДруга монетаТретя монета