Äventyr

Vi ska på äventyr ja ja ja.

## Tillgängliga

### **Ormgropen/Kiras Grav**

En märklig grotta som finns i väst. Upptäcktes först när marken rämnade och folk föll ner dit. Där nere finns det en slags underjordisk skog som sträcker sig genom ett tunnelsystem. I den fuktiga miljön trivs bland annat ormar, som återfinns där i stora mängder. En grupp har även stött på en gigantisk krokodil där nere som nästan slet med sig Va'Go längs en underjordisk flod, men Ivan lyckades rädda honom med nöd och näppe.

**Ledtrådar/info**
Carnan är den ende som känner till det här grottsystemet nu, utifrån att han inte berättat för någon annan om det.
Första gruppen hittade en märklig kista som till synes verkade vara tillverkad av den utdöda dvärgrasen. Kistan innehöll skatter, magiska föremål samt ett svärd i adamantium, som nu är försvunnet i skogen.
### **Trollkarlens Utmaningar**

Carnan, Edwin Jones, Viscril, Hirja, Talia, Willow och Sir Bob begav sig ut i skogen för att undersöka ett rykte om en labyrint ute i skogen. När de kom fram märkte det att det inte var en labyrint, utan en märklig konstruerad underjordisk grotta där en projektion av en gammal trollkarl befann sig framför en gulddörr. De begav sig in i en av de fyra underdelarna till grottan, där de tog sig igenom flertalet rum och besegrade mängder av odöda varelser. De belönades med skatter, varav de mest intressanta var en trasig spegel, som enligt kaninen Pocket ska ha varit någon slags portal, samt en grön vätska i en vacker kristallflaska som Carnan för tillfället har. Tyvärr slutade äventyret med att Sir Bob avled då en kvinnlig vampyr körde sina naglar halvväg genom hans hals.

### **De grå kapporna (**se även bakom blå ögon**)**

På väg hem till staden frihet så möter äventyrarna; Carnan, Cimbiir, Hirja, Killian, Viscril och Willow, ett gäng med grå kappor. Killian pratar med deras ledare. Deras ledare och gruppen verkar tillhöra Arstafoss. Deras ledare som har en gråmassa, blå ögon och tentakler flyr in i en annan dimension. Carnan som tar sitt medvetande dit ser ett stort blått öga med tentakler. Carnan får sedan lysande blå ögon. Deras ledare konstateras vara en mindflayer. Mindflayer är kända för
att ta över hela riken och städer. De kan göra andra till sina
slavar. Både Willow och Cimbiir försöker fixa Carnan men misslyckar och de båda (Carnan och Cimbiir) har nu klart lysande ljusblåa ögon.

### **Den grå borgen**

Denna plats är den sista kända plats med uppdrag där Hirja´s tvillingssyster Dashira tog sig till. Det är en ruin av ett tempel. Man tror dessutom att det finns ett form av system under jord. Vid denna plats finns kobolder som är korrupta med drakblod från en röd drake. I dessa ruiner finner vi inga spår av Dashira men ett gäng stenar som har fallit för en trapp som leder neråt. Det går att ta sig igenom stenarna men då lär man vara size small.

Röda drakar: De gör en väldigt rädda och de har garanterat anledning. De gör sjukt mycket skada. De har grejer för sig som kan räknas som fusk; legendary moves. De är helt enkelt OP. Beroende på hur gamla de är blir de också farligare. De älskar skatter. Man slåss med dem genom att sprida ut sig. Där de har sitt näste finns mindre jordbävningar och uttorkat vatten. Vi kan konstatera att det förmodligen finns ett sådant näste. Vi lämnar detta ställe då vi förmodligen är för låg level för att kunna slåss.

## Avklarade

### **Revenantens Ruin**

Cymbiir lämnade under en tidigare resa motvilligt ut lite av sitt blod till en odöd revenant som de stötte på vid dennes hem. Eftersom blod är farligt att lämna i andras ägo återvände Cymbiir hit tillsammans med Willow, Talia, Viscril och Carnan. De stötte på revenanten medan de vilade under natten, och han blev förseglad av en magisk ritual som Cymbiir hade med sig. Han hade dock en kamrat vid sin sida, som nu svurit en ed mot Carnan och kommer att förfölja denne varje gång revenanten återföds, med målet att avsluta Carnans liv. Gruppen gick ned till en vinkällare fylld av blod och hittade en dold skattgömma bakom en lönnvägg. Den innehöll mängder av skatter och magiska föremål med mera.

### **Bakom Blå Ögon**

Tidigt så bad Kaldor Carnan, Caelynn, Va'Go, Maximus, Ivan och Kira att undersöka vad som hade hänt med en grupp frivilliga som gett sig av västerut för att undersöka märkliga saker som skett de senaste veckorna. De fann gruppen, men dessa hade blivit vansinniga. Någon sjöng, en annan stampade vatten för brinnande livet medan en tredje låg och stirrade apatiskt upp på trädkronorna. De blev avbrutna av en märklig man iklädd en mattsvart tung rustning med gulddetaljer. Hans ögon var lysande blå och han hade en svart kedja som vapen, vilken han frammanade from tomma intet med en en gest. Attacker verkade inte ha någon verkan på honom, projektiler sögs upp i hål som dök upp i luften runt honom. Caelynn och Maximus fick lysande blå ögon och började drömma mardrömmar efter händelsen.

### **Den inre kraften**

Efter flera månader i skogen återvände äventyrarna Naranelle och Cervantes till Frihet. Efter en lång, ölfylld kväll berättade Naranelle för Hirja och Willow om en mystisk inre kraft som gick att få i den sydöstra delen av skogen. Exakt vad den inre kraften innebar fick gruppen aldrig veta, men vissa tyckte sig se en inneboende, explosiv kraft när de såg henne i ögonen. Naranelle kunde inte ge dem särskilt mycket information, då hon uppgav att hon svurit en ed på att inte berätta för mycket, men var extra tydlig med att gruppen inte borde söka upp kraften så länge de inte var absolut säkra på att de ville ha den. Cervantes, som till en början verkade mindre entusiastisk över sin nya kraft än Naranelle, berättade för Willow att kraften inte var något för den som inte kunde tänka sig att döda oskyldiga. Dessa ord gjorde att Sir Bob den Stoiske snabbt bestämde sig för att kraften inte skulle vara något att ha, men efter dennes död bestämde sig Viscril, Talia, Willow och Carnan att tillsammans med silveralven Cymbiir uppsöka kraften.

När gruppen rest i ett och ett halvt dygn nådde de den plats som Naranelle beskrivit för dem. Där träffade de en äldre, huvbeklädd man som uppgav namnet Sigmund Elroin. Sigmund beskrev det första steget i utmaningen för gruppen, vilket bestod av att i en arena vara den sista levande gruppen bland flera andra tävlande. Efter att ha druckit en blodliknande vätska ur en fontän, som tycktes göra honom aningen yngre, ropade Sigmund Elroin ut att matchen kunde börja. Vid startskottet växte en gigantisk vägg av törnen upp bakom gruppen av äventyrare. Efter flera sammandrabbningar med bland annat vargar, orcs och worgs stod gruppen ensamma kvar som vinnare till Sigmund Elroins förtjusning.

Sigmund tog gruppen till den fontän som han tidigare druckit ur och förklarade att gruppen behövde dricka drycken ur fontänen för att kunna påbörja nästa steg av utmaningen. Detta slutgiltiga steg skulle bestå av en jakt av skogens fader, som bara kunde bli sedd efter att man druckit den röda drycken. Sigmund berättade att när gruppen lyckats döda bilden av skogens fader, vilken oftast föreställde ett djur, skulle de dricka djurets blod och då få ta del av en fantastisk kraft. När gruppen drack kände de hur såren från den tidigare striden försvann, och de upptäckte alla hur de fick en svag röd ring kring sina irisar. Sigmund berättade att skogens fader skulle uppenbara sig för dem inom en veckas tid, och gruppen beslutade sig för att börja röra sig tillbaka mot Frihet under tiden.

Efter en natts sömn i skogen vandrade gruppen in i en glänta, som enligt Cymbiir inte varit där tidigare. Mitt i grottan uppenbarade sig skogens fader i formen av en gigantisk, silvrig älg med röda ögon. Gruppen började genast jaga älgen, som satte av i full fart ut i skogen. Ju mer gruppen lyckades skada älgen, desto mindre blev den, och efter varje lyckad träff kände äventyrarna en allt större besatthet av att döda djuret. Efter en lång jakt genom en gammal alvisk ruin lyckas gruppen döda älgen, vars blod genast började pulsera ut ur kroppen, och gruppen skyndade sig fram för att dricka det. De upplevde alla hur världen kring dem förändrades, och hur en kraft inom dem väcktes till liv. Plötsligt kände de alla en brännande känsla på högerarmen, där varje medlem av gruppen nu har en mystisk tatuering. Tatueringarna tycks röra på sig, och symboliserar förmodligen något individuellt för varje person. Viscrils tatuering föreställer en örn, Carnans en korp, Talias en kanin, Cymbiirs en uggla och Willows en utter.