Ровер Синигами

## Ровер

> «Видно, что стражники высокой элиты!»
>
> — **Ровер Синигами**, после побоища в одиноком домике Харфолда, попытавшись взять меч одного из убитых.

**Ровер Синигами —** человек-путешественник, родившийся в семье воинов-обладателей стихии Ветра. В подростковом возрасте лишился отца, а после и матери, поглощенной Багрянцем. Обучился боевому искусству у неизвестного мастера, после чего сбежал из школы, отказавшись управлять ей.

## Характер

Хладнокровный, не любящий много болтать мужчина. Не раскроет своих самых больших секретов, пока не удостоверится в правдивости персонажа. Готов выслушать и поддержать, однако при срывах не может контролировать себя никаким образом.

## Внешность

Внешность Ровера практически постоянно изменялась под давлением сюжета.

### До истории

Мускулистый и с отличной для своих лет фигурой мужчина, однако с ободранной одеждой и неухоженной бородой. Карие глаза. Седые волосы.

### Во время истории

Мускулистый мужчина с седыми волосами, одетый в разную одежду. На данный момент носит белые штаны, эльфийскую курточку и простые кроссовки. Также носит на себе женские трусы.

## История

История Ровера делится на предысторию и сюжетную часть.

### Предыстория

Ровер родился в семье живущей в лесу, в гармонии с лесом. Семья представляет из себя род воинов-обладателей стихии Ветра, вскоре решившая отказаться от среды войн. Обучался стихии Ветра у отца, а также фехтованию копьем. Когда Роверу было всего лишь 13 лет, он поссорился со своим отцом, который ушёл на охоту и не вернулся. Спустя 3 года мать-одиночка с сыном пошли на охоту, встретив Багрянец и зараженного. Мать была поглощена Багрянцем. Ровер сбежал, боясь не справиться с ним. Он бежал неведомо куда, вскоре прибежав в город. Вскоре парень набрёл на школу боевых искусств и забежал туда, встав на колени перед мастером, умоляя того взять себя в ученики. Мастер согласился, но с условием, что чужак должен пообещать дарованные знания использовать не во зло, а в добро, Ровер пообещал и мастер поселил его у себя в школе. В 27 лет парень изучил уже всё, что было возможно в той школе, даже запретные знания. В тот день он был ведом на всю школу и был любимчиком мастера, но ничто никогда не остаётся, так что он решил уйти со школы, несмотря на то, что его уже хотели ставить в будущем новым мастером. Таким образом, он ушел из привычной для себя среды, отправившись в путешествие.

### В деревне Харфолд

Некоторое время бродя по деревне, Ровер решает все-таки уйти из нее. Ворота были закрыты, а стражники не пропускали его. Путем обмана мужчина выбегает из города и катится по ледяной дороге, наслаждаясь моментом. Он сбегает в большой снежный лес, в котором его очень скоро ловят две повозки стражников. Ровера доставляют обратно в деревню и пытаются казнить, но гильотина ломается, и он выходит на свободу. Все разбегаются, и Ровер обкрадывает деревню, возвращаясь в лес. В лесу, ближе к ночи, он замерзает и путается в лесу. Его спасает прохожая бабушка, которая доводит его до дома, рассказывая о том, что держит своих коров дома, потому что они замерзают и умирают. Неожиданно, в дом врывается группа стражников, но мужчина успевает убить их, правда, один из стражников успевает убить бабулю. Ровер, взгрустнув, находит в камине кнопку и нажимает на неё, спускаясь в спальную комнату по потайному ходу. Он заходит в странную каменную комнату, внизу которой есть потоки реки из лавы. Его останавливает неожиданно ожившая бабушка, которая становится одержимой каким-то демоном. Начинается битва, в итоге которой бабушка освобождается от Демона, но Ровер всё равно сбрасывает её в лаву. Он встречает на следующее утро купца, у которого покупает модные куртку и штаны в обмен на коров. Он выбегает из дома и уходит в приключение. Добегая в зимний лес, он встречает группу эльфов, которую успешно убивает, однако выходит царевич эльфов и вырубает его.

### В эльфийских покоях

Ровер просыпается в покоях царевича, где тот всячески целует и совращает его. В комнату входит Натали, помощница царевича, и тот заказывает себе и Роверу еду. Ровер успевает убить царевича и выбегает из комнаты и выходит в коридор, где его останавливает эльфийская стража. Натали видит это и приказывает отпустить его, когда тот говорит, что вышел на прогулку. Натали забегает в комнату царевича и видит его мертвым, после чего приказывает схватить Ровера. Его сразу же схватывают и вырубают. Он просыпается в большом зале с гильотиной внутри канализации, где его пытаются убить, но он вырывается. Он сбегает в канализацию и выбегает в каменную канализационную комнату, где видит большого скелета, Демона. Начинается сильная схватка, в ходе которой в замок заявляется Америго Фернандес, который пытается спасти Ровера, но сам погибает. Что-то спасает Америго, и тот принимает свою Истинную форму, побеждая скелета. Вместе Ровер и Америго выбегают на улицу, где встречают Кратоса. Случается мелкая битва, в ходе которой появляется Чамомиль, но его сразу же убивает Кратос. Америго и Ровер пытаются убить Кратоса, но он сбегает в канализацию, где его догоняет Америго и сжигает |Огненным штормом|. Кратос умирает, а Америго и Ровер идут в снежный лес, встречая вьюгу и сборище эльфов. Ровер сразу же убивает их, и выходит ещё один царевич с двумя стражниками. Через некоторое время Америго убивает его. Над лесом пролетает огненный дракон, согревая весь лес. Ровер обыскивает остатки царевича и замечает Сферу Воды. Она работает в его руках, а в руках Америго нет. Ровер и Америго идут дальше. Здесь они видят Дворец Деда Мороза, и забегают туда. Они встречают Деда Мороза, который угощает их. Ровер видит в нем что-то опасное, и убивает его, хватая Морозный посох. Дед Мороз начинает глючить и забирает Ровера. Америго спокойно уходит, увидев, что ворота открылись. Очутившись снова в Дворце, Ровер убегает и подходит к воротам Крауфолда.

#### В страшном коридоре

В коридоре-иллюзии Деда Мороза Ровер ходит по бесконечным коридорам, ища различные ключи, однако вскоре видит дверь выхода и несётся туда, выходя из измерения.

### В деревне Крауфолд

Ровера встречают минотавры, стоящие на страже. Его встречает Кэрн Великий Рог, после чего отводит его в местную таверну Таверна Топот копыт. Там Ровер знакомится с эльфами и барменом. Он арендует 3-ий номер и засыпает там. Там он впервые видит сильную галлюцинацию Хозяина вьюги (Деда Мороза) под кроватью. На следующее утро Ровера хватают минотавры-воины. Он попадает в рабство и его отправляют в место для развлечения эльфов. Там же его жестоко насилует минотавр-воин и выбрасывает на мусорку. Ровер встречает Лилию, которая помогает ему. В этот момент начинается Поход на Крауфолд при помощи 50 людей из двух деревень Керчь и Волчий Погон под предводительством Америго и Волчьего. Америго почти что убивают, а Ровер успеет выбежать, но его так же хватают.

### В темнице Крауфолда

Ровер сидит в одной клетке с Америго и даже вырывается на волю с помощью Сферы Воды, и по пути они вставляют отпускают свои сферы, однако их быстро ловят. Ровера садят в отдельную камеру, а Америго в карцер. Причиной поражения стало использование магии, при котором все цели, которые применяют активность маны, сильно электризуются. В один день Ровера, как и других заключенных, берут на корабль и увозят в Новую Землю...

### На Новой Земле

Ровер высаживается на корабле. Из-за беспорядков, его быстро успокаивают, как и других рабов, и помещают в большое рабское здание с плохими кроватями и отсутствием личного пространства. Ровер возглавляет движение против рабства на Новой Земле и пытается выбраться из общей спальни. Внезапно, дверь оказывается заперта. Тогда Клише помогает Роверу с помощью скрепки. Ровер приоткрывает дверь и видит множество стражников. Он пытается лопнуть им глаза при помощи магии, но срабатывает сигнализация. Ровер приказывает своей команде отойти в сторону и нападать.

## Способности

Ровер Синигами обладает стихией Ветра, что является его основным инструментом для сражений.

### Порывы ветра

Ровер может спокойно призывать сильные порывы ветра.

### Телекинез

Ровер, при помощи телекинеза, может двигать предметы или даже сущностей.

### Недоторкаемость

Ровер может покрыться невидимой оболочкой, которая откидывает всё, что весом не более 20 килограмм.

### Ветряной Дракон

Ключевая способность Ровера, при помощи которой он может прекрасно овладевать предметами весом меньше 200 килограмм. Таким образом, может разорвать кого-то пополам, разрушить немощные стены и сметать все со своего пути.

## Интересные факты

* **Открыто больше всего персонажей Хартенспедии**. (Рекордсмены)
* Его уровень магии равняется 5, это значит, что скоро он откроет Истинную форму.