Aliasinos

Los **Aliasinos** son la subraza de elfos más numerosos y conocidos de todo Fralia. Se trata de una cultura conquistadora formada por una élite de guerreros renombrados por todo el mundo conocido, apoyada económicamente por esclavos de todo tipo, aunque no necesariamente son crueles con ellos.

Los Aliasinos deben su nombre al General Aliax, un caudillo inmortal que vive en la ciudad de Saraza controlando el Gran Dominio forjado con su sangre, planeando nuevas conquistas y dominios. Poderosos y peligrosos, creen que su destino es dominar a las demás razas por su propio bien y por la gloria de su pueblo.

## Descripción

Físicamente, los Elfos Aliasinos son muy altos y con marcados músculos, algo más robustos que sus primos aunque aún con la elegancia de un elfo normal. Miden cerca de dos metros y pesan entre setenta y ochenta kilogramos, y tienen la piel de color oscuro y los ojos totalmente negros, como sus cuernos coriáceos. El color de cabello varía ampliamente, y va desde el negro mate hasta el blanco prístino, pasando por toda la gama de ocres e incluso azules.

Los aliasinos pasan buena parte de su vida ante el sol inclemente del Solar, y tras pasar el centenar de años su piel resiste menos, por lo que es frecuente que su piel se llene de lunares, pecas y manchas. Los elfos de varios siglos de edad son particularmente susceptibles, y acumulan arrugas y una suerte de envejecimiento celular. Pasar muchos años aislado, fuera de la luz solar directa, revierte este hecho si no ha hecho daño suficiente, pero lo más frecuente es que un elfo antiguo esté arrugado y lleno de tumores.

## Historia

Los elfos aliasinos antes de asentarse y formar una hegemonía eran una tribu relativamente numerosa de elfos errantes, que a menudo incurrían en incursiones a territorios vecinos, sobre todo a las Ciudades de Temali, para abastecerse de recursos, y que construyó algunas fortalezas en el desierto para proteger a su gente de las represalias. El Desierto los marcó a fuego, y la disciplina y fuerza necesarias para sobrevivir les dieron un carácter marcial notable, considerablemente elitista.

Eventualmente, tras varias generaciones de saqueadores y caravaneros de sal, fueron adquiriendo mayores tecnologías y estrategias militares, y los asentamientos provisionales se transformaron en ciudades permanentes bajo el sol abrasador, y surgieron varios caudillos militares.

En la época pretiránica, un caudillo se impuso a la mayoría de los elfos aliasinos: el rey Filax, padre de Aliax. Filax unificó las ciudades en una extensa serie de campañas, y subyugó a la primera gran comunidad humana independiente, los Eliali, con los que mesturó a sus gentes, y a los que usaría como mano de obra para su magnífica capital, Saraza, especialmente el Palacio Blanco.
Filax moriría asesinado por su concubina humana, pero Aliax, su sucesor, sería aún más poderoso.

## Organización Tribal

Los elfos aliasinos descienden de los antiguos solarinos, un grupo cultural amplio que abarcaba a todos los elfos del Solar, y comparten aún muchas de sus antiguas estructuras sociales. Los aliasinos, al igual que los antiguos solarinos, se dividen en varias tribus y clanes, muchos de ellos desaparecidos en las Guerras de Unificación.

Algunas de las tribus más importantes son:

* Araxarias
* Cameporys
* Erxiles
* Gathyras
* Kedonai
* Nastarii
* Nerevile
* Paroni
* Rydaz
* Sagrizanos
* Tarasides
* Taraxinos
* Tyrres

Existen múltiples tribus más, pero son consideradas menores, y por tanto no suelen ser listadas más que en los archivos tributarios. Antiguamente, los Tyrres, Rydaz y Cameporys eran considerados los tres clanes mayores, y los demás exceptuando kedonai, nerevile y paroni eran considerados secundarios. Estos últimos tres eran apenas considerados tribus menores, pero su temprana alianza con los sagrizanos les dio poder suficiente como para elevarse por encima de lo que eran, y ganaron su lugar como segunda fuerza. En la actualidad, los Sagrizanos son considerados la élite aliasina, mientras que los otros tres Grandes mantienen un lugar importante pero no tanto. Los tyrres tuvieron que sobreponerse a la casi total aniquilación, y perdieron muchísima fuerza, pero son considerados aún hoy uno de los "Grandes" en respeto a su pasado glorioso.

## Características raciales (D&D 5ª Edición)

Además de las características básicas de un elfo, los aliasinos ganan los siguientes rasgos adicionales.

* ***Aumento de Características.*** Los Aliasinos son muy fuertes. Suman +1 a la fuerza y +1 a la Constitución.
* ***Legión.*** Acostumbrados a marchar por caminos amplios a zancadas largas, los elfos aliasinos tienen una velocidad de 7 pasos.

* ***Competencia en Armas.*** Lanzas, espadas cortas y escudos, armaduras ligeras y medias.
* ***Raza Conquistadora.*** Los aliasinos tienen acceso a un lenguaje extra, propio de la zona en la que estuvieron estacionados.
* ***Tumores.*** Los elfos aliasinos pasan buena parte de su vida marchando bajo el sol. Esto hace que, tras pasar el centenar de años, comiencen a aparecerles manchas dolorosas en la piel y tumores pequeños. Luego de una exposición prolongada (más de ocho horas) ante un sol fuerte, los elfos deberán hacer una Tirada de Salvación de Constitución, o les aparecerá un tumor en algún lugar del cuerpo que deben quitarse quirúrjicamente. La parte afectada tendrá dolor permanente ante el menor roce, y estará inutilizada, toda tirada relacionada con ella irá con desventaja. No hacerlo puede generar heridas permanentes y pérdida de características, o incluso pueden causar la muerte si el cáncer se extiende.