recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ère pré-Soupe

L'ère pré-Soupe est le nom donnée à un courant artistique pictural qui, au début de la découverte de LURG, valorisait grandement le dessin d'observation, les croquis et l'imaginaire de ce qui pouvait peupler les contrées inconnues de LURG. Il doit son nom à Soup, un verrien qui retransmettait en direct ses découvertes dans les nouveaux systèmes. L'on considère que cela a tué momentanément l'intérêt des artistes pour la recherche et la représentation de la curiosité car la facilité des retransmissions de Soupe désintéressaient les gens des œuvres pré-Soupe.
Ritoru Ponpon

Le Ritoru Ponpon est un Caput, anciennement possédé par le FIEL, et qui a été volé par les aventuriers pour s'enfuir de Mäne, la lune de Fengsen. Il a permis à Bagatel, Bridforf, Carl, Jane et Stockhorm de revenir auprès du Faster than light, le vaisseau mère de l'équipage de Cam.

## Équipement

* **2 Lasers simples** : *Coûte 1 PA chacun - Base 80% de toucher - 1 Energie chacun* : Permet d'infliger 1 point de dégât de coque ou de bouclier à un navire adverse
* **Canon à abordage (niveau 1)** : *Coûte 2 PA - Base 70% de toucher - 2 Energie* : Permet de catapulter une balise de téléportation dans le navire adverse afin de l'aborder à 2 personnes. Une balise similaire se trouve à l'intérieur du FTL, dans la baie médicinale afin de revenir sur le vaisseau.
* **Moteur Nucléaire** : *3 Energie* : Octroie la spécialité Systémique au vaisseau. Octroie un bonus de +5% à l'esquive par point d’énergie investi.
* **Moteur à Antiréaction** : *3 Energie* : Octroie la spécialité Sectorielle au vaisseau
* **Noyau à fusion** : Génère 10 unités d'énergie dans le vaisseau

## Systèmes

* **Panneau de contrôle des moteurs** : *Salle des moteurs : 4 PV* : Permet de manipuler les moteurs du vaisseau et de leur injecter de l'énergie pour les activer ou non
* **Panneau de contrôle de l'armement** : *Salle des armes : 3 PV* : Permet de manipuler les armes du vaisseau et de leur injecter de l'énergie pour les activer ou non.
* **Système de soins et de réparation automatique** : *Baie Médicinale : 2 PV* : Permet de soigner de 2 PV par tour les personnages se trouvant à l'intérieur de la Baie médicinale en cas d'abordage
* **Système de génération d'Oxygène** : *Salle d'Oxygène : 1 PV* : Permet de conserver un taux d'Oxygène respirable dans l'habitacle du vaisseau. Génère 15% d'oxygène par tour
* **Système de gestion des portes** : *Salles des portes : 1 PV* : Permet d'ouvrir, de fermer ou de bloquer n'importe quelle porte du vaisseau à partir de la salle des portes. Pratique en cas de feu dans l'habitacle, ou d'abordage adverse.
* **Système de pilotage** : *Cockpit du vaisseau : 2 PV* : Permet de piloter le navire. Si personne ne s'y trouve, l'esquive du vaisseau tombe à 0%
Muscle

Muscle est un Fiol entravé qui possède le titre de Roi de Lurg depuis 14 ans. Il l'a obtenu en héritage de la part de son ami qu'il a un jour sauvé.

Depuis Muscle est devenu plus que décadent, il absorbe tous ce qu'il peut, tentant de nouvelles expériences pour atteindre l'extase le plus possible.

Il possède également un siège au conseil des 7, où il est le moins respecté des membres. Toutes les décisions qu'il y prends sont pensées en fonction de son intérêt personnel en premier lieu, et le persuader de signer en lui assurant qu'il profitera même un peu du texte de loi est devenu un réflexe pour les autres sièges.
Vyen

On sait peu de choses sur l'histoire de Vyen, si ce n'est qu'elle est une ancienne esclave du système de Chiefs de Logue. Elle cherchait à renverser l'un de ces chiefs pour pouvoir prendre leur place, et gagner en pouvoir. C'est ainsi qu'elle rencontra Bagatel, Bridforf, et Wanda-X, en les engageant pour prendre l'usine de Line qu'elle savait être un agent double au service du FIEL.

Les trois personnages ont également réussi à lui faire avouer qu'elle n'était pas une Verrienne comme son apparence le laissait penser, mais une Éco, une race mystérieuse peu connue de l'univers, capable d'utiliser des pouvoirs permettant de déplacer la matière.

Grâce à l'aide de Bagatel, Bridforf et Wanda-X, elle parvint à se trouver devant Line, et à le tuer d'un seul coup de son don en utilisant une bonne quantité d'énergie. Par la suite, elle profite du moment d'incrédulité de tout le monde autour d'elle pour énoncer un discours qui lui permettra de devenir la nouvelle chief de l'usine de Line.

## Statistiques

 Force
 2

## Dons (connus)

Déplacement de matière : Coûte 10-100 (selon la précision) énergie : Permet de déplacer n'importe quelle matière à n'importe quelle échelle moyennant de l'énergie.

## Compétences

Psychologie

Mensonge

Tir

Acrobatie

Réflexes

Meneuse d'hommes

## Équipement actuel

* Dague à corde (1d6 dégâts)
* Corde infinie
* 3 dagues (1d4 dégâts)
* Gantelet à propulsion
* Propulseurs de jambes
* Armure bras gauche (+3 armure)
* 2 Grenades aveuglante
* 2 Grenades à fumigène
* 2 Grenades à ions
* 2 Grenades à Radiation
* 2 Grenades soniques
* Deux fioles de 10ml de poison anti-organique
* Anti-Ectoplasme
* Multi-outil
* Vêtement de mercenaire
Zii

Le Zii est un liquide jaunâtre qui possède des propriétés spatiales. Une fois qu'il recouvre un objet, et qu'il est chargé en électricité (une charge d'au moins 12 volts), il téléporte l'objet à un endroit aléatoire dans un rayon de 50 mètres. Sa nature instable l'a rendu impopulaire auprès des scientifiques qui l'étudient, mais pas pour Luni qui après l'avoir découvert, a continué à travailler dessus. Les aventuriers en arrivant dans l'usine de Line ont pu constater que le Zii y était travaillé pour créer un gigantesque portail permettant au FIEL de s'infiltrer sur Logue planet. En vérité Luni n'est jamais parvenu à concrétiser ce travail, et il aidait plutôt Line dans son projet de recherche du Fruit.

Niemand a longtemps travaillé sur la démocratisation du Zii, mais après être parvenu à le rendre infusable grâce à l'essente, le FIEL a refusé cette solution, exigeant de lui qu'il en fasse un tatouage, de la même sorte que le TACE. Incapable d'y parvenir, Niemand démissionna quelques temps plus tard.
Station Coupe-bords

Une station coupe-bords est un type de station-centrale destinées à absorber la lumière et la chaleur d'une étoile pour la transformer en énergie. Généralement placées en orbite très proche autour d'une étoiles, elles en absorbent une majorité de lumière ce qui a pour particularité de transformer la rétractation de la lumière émise par cette étoile. Il est également possible d'en placer plusieurs autour d'une même étoile ce qui va changer la lumière émise. Ainsi une étoile autour de laquelle orbite une station coupe-bords est nommée une étoile cylindre, 2 stations coupe-bords est une étoile carrée, 3, une étoile hexagonale, etc.

Une station coupe-bords est particulièrement coûteuse à construire, mais produit des quantités démentielles d'énergie. Elles sont souvent utilisées dans des systèmes habités par de très nombreuses populations, ou pour des sociétés qui auraient besoin d'une quantité folle d'énergie. La plupart du temps elles sont retirées après quelques années d'utilisation car elles ont déjà rempli leur utilité, et toute l'énergie générée a pu être stockée, et de plus elles consomment beaucoup plus rapidement que d'ordinaire le combustible dont est constitué l'étoile qu'elles entourent.

Ces stations ont été inventées dés que lors que la TED (la Transmission d'Energie à Distance) fut inventée par Slate, et c'en fut la première utilisation révolutionnaire.
Verriens

Les Verriens sont les Humains de Lurg. Leur espèce vient de la planète Terre dans la voie Lactée. Très égocentriques, ils ont toujours été une partie importante de la colonisation spatiale de l'univers connu, dans le but de découvrir toujours plus, et exploiter toujours plus.

C'est un Verrien qui est à la tête de la société FIEL qui la main mise sur quasiment toute la galaxie, tout comme il s'agissait d'un Verrien qui a envoyé le vaisseau colonial dans la galaxie pour l'exploiter au nom de la société FIEU.

Les Verriens sont parmi les créatures les moins spéciales de Lurg, mais ce sont également les plus intelligents, les plus rusés et les plus déterminés de tous. Leur volonté est claire : s'ils pouvaient s'emparer de tout par eux-même sans prendre le risque d'une guerre qui les annihilerait totalement, ils le feraient sur le champ.

Actuellement, il s'agit de la deuxième race qui peuple le plus Lurg, après les Xénons, mais la majorité d'entre eux se trouvent en Garucons, où ils vivent tels des rois, certains d'entres eux possédant même des planètes entières pour eux et leur famille.

Les Verriens possèdent un QG en Lurg, avec la planète Verre, et sont les seuls à posséder un réel point de ralliement pour leur espèce.

Les Verriens n'étaient au début pas seuls sur Verre, mais après une pression par la victimisation qui a duré plusieurs années, ils ont fini par parvenir à faire voter une loi par le Conseil des 7 assurant l'exclusivité de la planète pour les Humains. S'agissant de la planète d'arrivée de l'Entity, un très grand nombre de personnes ont du changer de patrie, et cela a créé un exode massif vers les autres branches de Lurg.

Par ailleurs les Verriens sont également ceux qui ont décidé de la langue unique à parler (le Slag qui est un mélange de plusieurs langues occidentales de la Terre), ainsi que du système de temps utilisé (calqué sur les années Verriennes)

## Verriens Notoires

Ame : Directeur actuel du FIEL

Mile : Représentante de Lapeatr au conseil des 7

Jera : Représentant des Verriens au Comité Inter-Espèce

Luni : Éminent scientifique et bras droit de Line
Balise

Les balises sont des générateurs de signaux sinusoïdaux, qui ont pour but de créer des points d'accroche entre deux systèmes.

En général les systèmes d'une même galaxie sont beaucoup trop loin pour que l'on puisse y naviguer en faisant purement confiance aux instruments de navigation. Le moindre degrés de décalage dans les mesures pourraient perdre définitivement tout aventurier qui s'y risquerait, le menant à sa perte. D'autant plus que la galaxie LURG tourne sur elle-même et qu'il est difficile d'être sur que les coordonnées que l'on a sont précises.

Il convient donc de fractionner tout voyage en plusieurs sauts vers des balises, ce qui permet également de recharger le moteur de déplacement supra-luminique.

Lorsqu'un nouveau système est découvert ou qu'il veut être colonisé pour la première fois, les institutions en place s'occupent d'envoyer des Find-a-way, des petits systèmes qui contiennent un générateur d'impulsions sinusoïdales, et un minuscule système de propulsion appelé "Spoon" car il à la forme et la taille d'une petite cuillère, et qui permet à un objet très léger d'être déplacé (moins d'un kilo) à très grande vitesse (plus grande que les système de déplacement des vaisseaux).

Les find-a-way sont envoyés et programmés pour s'arrêter approximativement à quelques millions de km les uns des autres, leur portée de signal étant généralement deux fois supérieure, cela permet à n'importe quel aventurier se trouvant sur une balise d'en avoir au moins deux autres détectables, pour qu'il puisse venir d'un endroit et aller vers un autre.
Fengsen

Fengsen est une planète prison sur toute sa surface. Les pires brigands y sont envoyés, la plupart du temps sur ordre d'un grand ponte du FIEL se trouvant à Marina, et y sont laissés avec leurs armes et leur équipement selon la tradition.

La nourriture est quasiment introuvable sur la planète qui n’héberge aucune vie naturelle. Une corne d'abondance se trouve quelque part sur son équateur, et il y est livré chaque mois, la nourriture qui n'a pas été consommée par les habitants de Marina, qu'elle soit périmée ou non, et que les quantités soient suffisantes ou non. En général, la corne d'abondance permet à une petite dizaine de personne de survivre, pour plus de 3000 "habitants".

Les prisonniers mènent donc une lutte sans merci pour obtenir l'accès à la corne d'abondance. Ceux qui n'y parviennent n'ont pas beaucoup d'autres solutions que de mourir de faim même si d'étranges stratagèmes sont parfois mis en place.

Par exemple, la plupart des Xénons n'hésitent pas à se reproduire puis à manger leurs rejetons. Ou encore certains prisonniers qui parviennent à introduire dans la prison des plantes envahissant des pans entiers de la planète les privant ainsi d'eau, dans le simple but de générer de la nourriture quelle qu'elle soit.

Mais la particularité la plus morbide de Fengsen est probablement son installation de caméras en orbites épiant les moindres faits et gestes de chacun des prisonniers. La prison est en réalité un programme de divertissement retransmis à l'échelle sectorielle, et fascine les masses par son horreur mondaine.

Il est également possible d'envoyer un cadeau aux participants les plus populaires en payant des sommes astronomiques à l'entreprise qui gère la prison.

Bien évidemment la planète est protégée par un système de défense à échelle planétaire, mais celle-ci étant plutôt petite, et inaccessible, le système de défense n'est pas le plus impressionnant qui soit.
Ame

Ame est un verrien impassible, froid, calculateur, extrêmement riche, quasi invaincu au combat. Il est l'actuel directeur du FIEL, un poste qui lui octroie une puissance politique démesurée, et dont il profite de bien des manières. Il possède un siège au conseil des 7 en sa qualité de directeur du FIEL.

Il est un pro-verrien convaincu qui pense que son espèce est supérieure, et qu'elle est au sommet de la chaîne de pouvoir dans l'univers connu.

Ses motivations profondes sont encore inconnues du grand nombre, mais il est évident qu'il jouera un rôle prédéterminant dans l'avenir de Lurg.

Ame possède depuis qu'il a 1 an une minkerrienne liée du nom de Soula-O qui a toujours été et sera toujours sa plus grande alliée. C'est également la seule qui parvienne encore à le vaincre lors d'un combat. Bien plus qu'une esclave, elle est son amie, et sa confidente la plus chère depuis toujours.
Chciwa Kredka Sezon 1 DVD

## Początek DVD

* Logo Columbia Tristar Home Entertainment
* Reklama Pilotażowego Odcinka Wróżków Chrzestnych
* Zwiastun Filmu Chciwa Kredka Na Wakacjach
* Zwiastun Filmu Wróżkowie Chrzestni Zdobywcy Kanałów
* Reklama Minecraft Beta 1.2\_01
* Menu Główne

## Koniec DVD

* Napisy Końcowe
* Plotki na Temat Filmu

## Ciekawostki:"Czy Wiesz Że?"

1. Chciwa Kredka To Prototyp Pibies Kidsa Z Tych Samych Wytwórni
2. Pibies Kids Powstał Tylko 5 Lat Później Od Chciwej Kredki
3. Na DVD Jest 18 Odcinków Ale W Sezonie 1 Są Jeszcze 4 Odcinki Wyemitowane Tylko W Telewizji
Matériaux mystérieux rouge

Le mystérieux matériaux rouge est un métal qui semble similaire à l'acier mais qui semble immunisé au plasma, ce qui le rends donc particulièrement résistant. Ce matériaux n'est pas du tout commun et n'est pas du tout utilisé dans le grand commerce, même parmi les autorités du FIEL.

Ce matériaux a été trouvé à bord du vaisseau de Niemand, le Alone in the Dark, qui possède même un atelier lui permettant de construire des robots en utilisant cette technologie révolutionnaire.
Flotte de Bridforf et Bagatel

La flotte de Bridforf et Bagatel a été créée peu après la fuite lunaire alors qu'ils étaient parvenus à changer de système grâce à l'équipage du Faster Than Light. Après la mort de Cam the Ambitious, Carl Agexia proposa à Bridforf et Bagatel de prendre sa relève et de poursuivre sa quete de la 4ème branche de LURG. Les deux héros acceptèrent, et devinrent ainsi les capitaines et vice capitaine de la nouvellement formée Flotte de Bridforf et Bagatel.

## Histoire

### Création

À sa création, la flotte n'est composée que de 2 vaisseaux, l'expérimenté Faster Than Light, et le dérobé Ritoru Ponpon. Les deux groupes ayant choisi de se séparer pour mieux répartir les forces. D'un côté, la décision fut prise de garder ensemble l'équipage du FTL qui est habitué à fonctionner en équipe, tandis que de l'autre Bridforf et Bagatel prirent le vaisseau qu'ils avaient volé, et emmenèrent Aaron avec eux.

### Sauvetage de Darjeel

Lors du premier voyage effectué par la flotte, les vaisseaux qui la composent se séparent pour chercher le Quadrion, et le Ritoru Ponpon se retrouve à sauver la station Darjeel d'une attaque d'aigrefins esclavagistes. Après moultes péripéties, les aventuriers se voient récompensés par l'obtention de 8 combattants qui deviendraient l'équipage du Alone in the Dark. Le capitaine de ce navire est Ryoma, un articulé plutôt doué au combat, et qui a été un des héros salvateur de Darjeel.

### Premier objectif : le Quadrion

Désormais fixés sur la potentielle localisation du Quadrion, grâce aux informations récupérées par Bagatel, la flotte se dirige vers le système Satie. Heim faisant parler ses connaissances recrute le Cyberpunk en tant que mercenaire pour devenir le vaisseau-balise de la flotte.

Plus tard, pendant leur voyage dans l'intersystème Bartok-Satie, ils mettent la main sur un epidemia, un immense vaisseau-cargo qui deviendra leur point de ralliement : Le Dead Space.
Luchabull

Luchabull est un planète "infernale", c'est à dire qui ne possède pas d'eau naturellement. Elle est notamment possèdée par beaucoup d'esclavagistes qui s'en servent sans scrupules d' "entrepots d'esclaves". La scène gladiateure y est surreprésentée, et c'est la planète sur laquelle se sont rencontrées Wrent'r et Bridforf.
Verre

Verre est une planète de la galaxie Lurg. Elle se trouve dans le système Deus qui se trouve lui-même dans la branche Garucons de la galaxie Lurg.

Verre est la planète d'arrivée de l'"Entity" de la société FIEU il y a 1254 ans Verriens. Elle a été choisie comme point d'accroche pour sa très grande ressemblance avec la planète Terre de la voie Lactée. Son climat est le même. Une journée y dure 31h, tandis qu'une année s'y écoule en 340 jours. La température oscille naturellement entre -10° et 40° et elle recouverte à 90% d'eau. Ce qui en fait un excellent point de départ pour la colonisation d'une nouvelle galaxie.

Dans les 50 premières années de son existence, les races qui s'y trouvaient et qui avaient débarqué depuis le vaisseau du FIEU n'avais pas pu voyager ailleurs. Mais très vite les vaisseaux ont pu être construits, et l'exploration eut lieu absolument partout.

En 450 après l'Arrivée, un conflit éclata entre les habitants de Verre, et qui se termina 10 ans plus tard, par l'exclusivité de la possession de la planète aux mains des humains. Comme pour prouver leur légitimité, les humains se renommèrent Verriens, et établirent leur QG racial en Verre.

On sait aujourd'hui très peu de chose sur Verre, puisqu'elle se situe dans Garucons, et qu'elle n'est plus accessible que par les Verriens. Elle est parfois la planète d'accueil du conseil des 7.
Luni

Luni est un scientifique Verrien à la solde de Line dont il est également le bras droit. Il a dédié sa vie à la recherche sur les portails dimensionnels. Sa plus grande découverte est celle d'un liquide appelé le Zii, qu'il est possible de charger pour qu'il se téléporte aléatoirement dans un certain rayon.

Il perpétuait ses recherches pour le compte du FIEL avec l'aide des sbires recrutés par Line dans son usine, jusqu'à ce que Vyen et les héros de l'aventure viennent pour assassiner Line ...

## Statistiques

 Force
 1
Kaguya

Le Kaguya est un vaisseau ayant appartenu à Line, un titulaire du FIEL infiltré en Logue Planet. Il s'agit d'un pulmono maquillé pour faire croire qu'il s'agit d'un vaisseau civil.

Sa structure interne est très simple, et a visiblement été remaniée pour qu'il soit possible d'y vivre à cinq.

Le fuselage du vaisseau semble un peu usée, comme s'il avait été longuement utilisé avant d’atterrir en Logue Planet. Line était un titulaire, ce qui signifie qu'il aurait pu posséder un caput et son propre équipage, mais il semble qu'il n'avait pas autant de personnel sous ses ordres ...

Une seule porte permet de sortir du vaisseau, celle-ci se trouvant sur son flanc gauche. Son armement est très léger, deux lasers sur l'avant de la coque permettant de tirer uniquement vers l'avant, il a visiblement été conçu pour le transport, plus que pour le combat spatial.

Récupéré par les aventuriers après leur attaque sur l'usine de Line, il s'est fait capturer par l'Ubiquit de Suki, et est maintenant en sa possession.
Heim

Heim skur est un xénon venant de Nacli en Nosdepir, une géante planète salante (une planète dont la croûte est constituée en grande partie de sel et qui absorbe la majorité de l’humidité présente, ce qui la rends très désertique), qui a vécu à Gastly, et qui actuellement conseiller pour la flotte de Bridforf et Bagatel.

Heim a longtemps bourlingué dans plusieurs systèmes étant tour à tour conseiller pour des capitaines aigrefins, vendeur dans de grands magasins, ou même barde. Il a vu et connu beaucoup de choses et regrette la majorité d’entre elles mais aujourd’hui il n’y a qu’une seule chose qui le motive : Retrouver Sigràn la femme de sa vie. Il rencontra Sigràn sur Ruriri, une adorable planète paisible de Lapeatr et ils tombèrent tous deux fous amoureux. Sigràn était une verrienne née pour le combat, absolument excellente dans tous les domaines et participait à un programme pour devenir soldate d’élite pour l’armée du FIEL selon la volonté de ses parents. Mais malheureusement, elle rêvait de liberté et sa rencontre avec Heim fut un catalyseur de nombreuses longues années passées à s’entrainer sans relâche et sans loisir. Elle voulu profiter de son amour avec Heim, mais un matin, quelques mois seulement après leur rencontre, celui-ci se leva et l’avait perdu à jamais depuis. Il mena son enquête et découvrit que les autres participantes sélectionnées pour le programme Valk avaient elles aussi disparu, et il en déduit que le FIEL les avait prises pour ne jamais que leur entourage ne les revoient.

Depuis, il se fit la promesse de la retrouver, et utilisa ses formidables capacités de beau parleur pour se frayer un chemin à travers elle. Cependant il n’était pour l’instant pas beaucoup plus avancé que lors de son départ de Ruriri, il avait simplement appris que les soldates avaient été envoyées en Nosdepir pour y effectuer une mission, et s’était donc naturellement dirigé vers cette branche avant de se retrouver à Gastly.

Il résidait en face du QG du FIEL à Gastly, et a tenté d’attiser les flammes de la haine de la foule à quelques rues du QG afin qu’il soit attaqué, et qu’il puisse récupérer des infos sur sa dulcinée, car il sait qu’une attaque frontale serait suicidaire.

Grâce à Bagatel et Bridforf qui ont pu récupérer les données, il n'a désormais plus aucune raison de rester sur cette planète, même si son départ s'est fait ressentir.
Chronologie

Dans LURG, la chronologie se déroule différemment que celle sur Terre.

Toute la galaxie est régie par un système de temps qui est calqué sur celui de Verre, la première planète a être colonisée en LURG.

Les heures, minutes et secondes sont, elles, comptées comme sur Terre, mais les jours sont ceux de Verres, équivalents à 31 heures, et les années sont équivalentes à 340 jours verriens. Les années y sont donc beaucoup plus longues que sur Terre (environ 20% plus longues).

L'an 0 est communément compté à partir du jour de l'Arrivée.

Certaines planètes, n'ayant que faire du système de commerce interstellaires, décident d'elles-mêmes de fixer leur notion du temps aux évènements qui se déroulent sur leur propre planète, notamment leur orbite autour de l'étoile de leur système. Mais les informations, le commerce classique, et le réseau interstellaire se basent sur la chronologie générale par soucis de simplicité.

L'aventure se déroule actuellement le 310ème jour de l'année 1254 depuis l'arrivée.
Intersystème Bartok-Satie

L'intersystème Bartok-Satie est un espace entre les systèmes de Bartok (EL ext 02) et Satie, le plus court pour aller d'un de ces deux systèmes à l'autre.

Majoritairement rempli d'Aigrefins, les balises sont souvent dangeureuses, et des cargos sont fréquemment perdus, capturés par les uns puis les autres.

Lors de leur passage dans cet intersystème, les héros y ont fait des combats mémorables, sont parvenus à capture le Dead Space, et ont rencontré un Hippocomposé qu'ils ont libéré d'une mystèrieuse cage de gaz.
Augustes

Les augustes sont une notion très récente en LURG. Depuis l'épisode Lunaire, EL ext 01 est passée entièrement sous le contrôle du FIEL. Impudents de leur victoire, le FIEL pris la décision de continuer leur prise de pouvoir, et pour ce faire proposèrent aux plus cruels, et puissants aigrefins de Nosdepir un accord :

Ils obtiendraient un Valk, un combattant surpuissant, et l'assurance de se voir proposer une planète entière lors de la conquête du FIEL, et en échange les augustes aideraient désormais le FIEL à s'implanter en Nosdepir. Malheureusement pour les deux parties, le manque de confiance semble rendre compliqué la garantie d'un tel accord, mais pour l'instant les termes tiennent, et même si la plupart des capitaines aigrefins ont refusé, quelques uns ont accepté.

Parmi ceux-là, les connus des aventuriers sont :

* n°G4MBL3R
* Nährstoffe
Teshimasu

Teshimasu est un articulé titulaire du FIEL sous les ordres de Suki, l'agente. Il est particulièrement silencieux, et semble très efficace.

Teshimasu n'a quasiment aucun dommage corporel lié à la maladie du Divoku, si ce n'est au bras droit qui a été remplacé. Cela dit, il est gaucher, et cela n'affecte en rien sa capacité au sabre.

Teshimasu a été particulièrement surpris par l'ingéniosité et la force des trois aventuriers qui l'ont mis à mal en très peu de temps. Cependant il était également hors de ses nerfs lorsqu'il a vu que sa supérieure hiérarchique ait pu être touchée, action qu'il a immédiatement considéré comme le pire des coups bas, et qui lui a valu de se ruer au corps à corps avec les trois bandits.

## Statistiques

 Force
 3

## Dons

**TACE niveau 2 :**

* Laquta
* ?

**?**

## Compétences

* **Volonté** (Bonus aux jets situationnel lors d'une situation concernant les motivations profondes du personnages ou l'un de ses thèmes)
* **Maîtrise** **des armes au CAC** *(+2 technique, +5% corps lors d'une attaque avec une arme au CAC)*
* **TACE +1** (Permet d'utiliser les pouvoir du TACE niveau 2)
* **?**
* **?**
* **?**

## Équipement

* Sabre de type Katana
* Prothèse de bras droit
* Combinaison du FIEL simple (+1 Armure Légère sur tout le corps)
* ?
* ?
Kh'lyrr

Kh'lyrr est l'un des acteurs majeurs de Lurg. L'un des plus puissants Xonxibs, mesurant près de 1000km de haut, il est dit qu'une démonstration de tous ses dons prendrait plus de temps qu'une vie Verrienne.

Il est à l'origine de la découverte de Lurg, et c'est lui qui a proposé une exploration des lieux dans l'intérêt commun. Il est également en premier parmi les autre xonxibs en Lurg, et il lui a très vite été proposé le poste de Grand Chancelier pour qu'il guide correctement la colonisation de ces nouveaux espaces.

Il siège au conseil des 7 en tant que Grand chancelier, et il y débat de temps en temps avec les autres membres. En dehors de ces réunions, il médite dans le vide stellaire entre les systèmes de Garucons.
Marina

Marina est une sublime petite planète particulièrement vivable. Avant l'arrivée du FIEL, elle était un point de repère pour tous les Aigrefins de Nosdepir, mais ceux-ci se retrouvent désormais en Logue Planet.

Depuis sa conquête par le FIEL en 1145 AA, la planète a vu s'ériger de nombreuses villes modernes, mais ne compte en son sein que très peu de population civile. Il s'agit plutôt d'une sorte de quartier de l'armée glorifié.
Jipekof Industries

Jipekof Industries est une entreprise rivale du FIEL, qui tente d’asseoir son hégémonie en Nosdepir comme le FIEL l'a fait en Garucons, et en Lapeatr.

Assurant en toute illégalité une exploitation des planètes encore peu connues de Nosdepir, ils n'hésitent pas à recruter n'importe quel volontaire, criminel ou non.

Jipekof industries est loin d'avoir le potentiel militaire du FIEL, mais leurs secteurs d'activités semblent se diversifier dans ce but précis.
Courants interstellaires

Les courants interstellaires sont des déformations de l'espace semblables à des trous de ver. Ils permettent de grandement accélérer le chemin d'un point à un autre de l'espace, et sont particulièrement prisés des vaisseaux de commerces et des sociétés pour leurs intérêts stratégiques évident.

Les courants interstellaires sont à sens unique, ce qui les rends parfois inutile selon là où atterrissent leur extrémités.

Le taux d’accélération est à peu près le même dans tous les courants interstellaires, on considère qu'il permet de franchir une année lumière en à peu près une heure . Il est environ 100 fois plus rapide d'aller d'un point A à un point B en passant par un courant interstellaire qu'en utilisant le meilleur vaisseau supraluminique existant : l'Épidémia.

En Lurg il existe 4 courants interstellaires :

* **Le Passeur** qui permet d'aller de Lapeatr à Nosdepir
* **Le Rédempteur** qui permet d'aller de Nosdepir à Lapeatr
* **Le Décadent** qui permet d'aller de Garucons à Nosdepir
* **Le Volontaire** qui permet d'aller de Garucons à Lapeatr
Aigrefins

Les aigrefins sont tous ceux qui ont refusé la seule autorité du FIEL en terme de pouvoir exécutif.

Par extension ils soutiennent une désobéissance civile générale, et prônent la liberté totale comme seul mode de vie valable. La plupart d'entre eux sont groupés en Nosdepir, car il n'y a que dans cette branche que l'action du FIEL est quasi imperceptible. Les aigrefins sont loin d'être tous alliés, mais ils sont tous capable de se mettre d'accord sur la malfaisance du FIEL, même au delà de son action répressive. Ils en dénoncent l'exploitation irresponsable de la galaxie, la corruption, et la filiation avec plusieurs entreprises illégales et nocives, entre autres.

Le nom Aigrefin a d'abord été utilisé par le FIEL et particulièrement par Ame, qui en est le directeur, lors d'un débat retransmis dans toutes les branches de LURG. Amusés par ce terme désuet, tous les bandits et forbans de la galaxie se mirent à l'utiliser en guise de moquerie envers l'homme le plus puissant de la galaxie. Après ce débat, le FIEL finit par arrêter d'utiliser ce mot pour à la place se servir du terme "Pillards". On raconte que quiconque utilise le terme "Aigrefins" peut se voir infliger une sanction démesurée.
EL ext 01

EL ext 01 ou Le Ravel est un système particulier puisqu'il est le premier accessible à la sortie du Passeur, le courant interstellaire menant de Lapeatr à Nosdepir. EL ext 01 signifie Exploitation de Lurg externe numéro 01, et le nom a été donné par le FIEL remplaçant ainsi l'initial qui était Prima Hermès. Le nom indique que, pour le FIEL, Nosdepir est externe à LURG, que ce soit parce que la branche a été la dernière à être découverte, ou parce que la quasi totalité de ses habitants sont des pirates, et des voleurs.

Il gravite autour d'une naine bleue nommé Splozzo, et comprends 4 planètes :

* Logue Planet
* Marina
* Fengsen
* Skumring

Ce système est connu de tous à cause de sa situation géopolitique particulièrement complexe. Le FIEL n'est jamais parvenu à le placer sous sa domination mais les Aigrefins ne sont jamais parvenus à les mettre en déroute, et une guerre froide s'est installée depuis longtemps entre Logue Planet, et Marina.

Depuis le récent épisode lunaire de Fengsen, l'ordre des planètes a été chamboulé en EL ext 01. Désormais par ordre de proximité avec Splozzo, il y a :

* Logue Planet
* Fengsen
* Marina
* Skumring

De plus, Fengsen qui était auparavant une planète glaciale à la solde du FIEL est devenue une planète libre au climat tempéré ce qui a très clairement troublé l'équilibre des forces dans ce système en proie à la guerre entre ordre et liberté.

Pour beaucoup il s'agit là d'un signe du destin pour calmer les ardeurs du FIEL et pour redonner de la force aux aigrefins afin de repousser l'envahisseur. Depuis peu, les aigrefins ont commencé à renommer ce système Le Ravel, comme pour voler au FIEL leur droit de renommer les systèmes selon leurs propres codes.

Les systèmes de Nosdepir qui en sont le plus proche (et en qui en sont accessible par vaisseau sectoriel) sont :

* EL ext 02
* Prima Gemini
* Seconda Gemini
* Proxima Dionysos
Nyurk

Nyurk était une éco particulièrement sensible et puissante qui était l'ambassadrice des Écos lors de la découverte de Uerre leur planète d'origine par les colonies du FIEL.

On dit qu'elle a reçu les colonies avec une hospitalité dont aucune nouvelle race n'avait jamais fait preuve, et qu'elle fut la responsable de l'intégration des écos dans la société actuelle.

Quelques années plus tard, elle accepta le poste de responsable de l'espèce Éco au sein du Comité Inter-Espèce, mais son poste ne fut jamais remplacé après sa mort, aux circonstances inconnues à l'âge de 53 ans.
Goyang

Goyang était un des premiers aigrefins de Nosdepir. Légendaire pour avoir réuni tous les malfrats de l'époque sous sa gouverne, et de les forcer à travailler pour le bien commun, il est une figure globalement appréciée et respectée, car il est l'un de ceux qui a découvert le plus d'endroits en Nosdepir, même si les données officielles n'en diront jamais autant.
Quatrième branche de LURG

La quatrième branche de LURG est un mythe qui est partagé par quelques aigrefins en Nosdepir. Il est difficile d'expliquer d'où a bien pu venir cette rumeur car beaucoup de versions se superposent. Que ce soit parce que plusieurs écos en aient rapporté l'existence, qu'il soit impossible de percevoir correctement la galaxie LURG dans son entièreté, ou parce que les expériences avec le quadrion ont beaucoup fait parler d'elles, il est probable qu'au moins une des versions soit vraie.

Son existence et sa découverte auraient un impact absolument immense sur LURG. Aujourd'hui, les trois branches sont explorées et exploitées dans leur quasi totalité, et aux deux tiers mise au service du FIEL. Une quatrième branche serait l'aube d'un nouvel espoir de liberté, et selon son accessibilité, elle pourrait même être indépendante. De plus les légendes parlent d'un accès unique en Nosdepir ce qui rendrait son accès quasi impossible pour le FIEL.

Est-ce que ces légendes sont vraies, c'est là toute la mission de la flotte de Bridforf et Bagatel.
Mäne

Originellement Mäne était une lune naturelle de Fengsen, la planète prison. Manipulée par Stockhorm, elle a été rapprochée au maximum de Fengsen sans toucher la planète, afin que les aventuriers puissent s'en échapper. Cet évènement est l'épisode lunaire de Fengsen, et est un tournant majeur dans la vie de EL ext 01 puisqu'il y a changé le fonctionnement du système de manière profonde. Pour le moment le FIEL ne connait pas la raison pour laquelle la lune a dévié de son orbite, ni que les aventuriers s'y soient enfuis.

Ce faisant Mäne a obtenu une petite atmosphère et de grands lambeaux de terre nourricière s'y sont greffés ce qui a transformé la lune morte en un endroit où il est difficile, mais possible de vivre.

Désormais Mäne se trouve en orbite autour de Marina, et le FIEL s'en sert comme d'une seconde base d'opération.
Suki

Suki est une verrienne agente du FIEL, ce qui signifie qu'elle possède son propre corpus, et qu'elle peut commander à plusieurs titulaires ainsi qu'à une véritable petite armée. Un agent est gradé au même niveau qu'un administrateur possédant une planète, ce qui en fait un membre parmi les plus puissants de l'entreprise.

Suki est une femme très sûre d'elle, stricte que ce soit avec ses subordonnés ou dans sa façon de s'habiller, mais qui semble toujours avoir un rictus moqueur sur le visage.

Les aventuriers l'ont rencontré alors qu'elle exerçait une démonstration de force pour leur arrestation. Elle venait de recevoir une garnison d'une soixantaine de jeunes soldats fraîchement engagés, et souhaitait leur montrer sa puissance pour asseoir son autorité. Malheureusement pour elle, les trois gaillards ont été largement sous-estimés, et force est de constater que les trois vétérans qu'elle a placé pour saisir les aventuriers ont été un bel exemple du sort qui peut attendre tous ceux de la nouvelle garnison.

De plus, il semble qu'elle se souciait du sort de Line qui était vraisemblablement sous ses ordres depuis le départ. Elle est même incapable de comprendre ses véritables intentions lorsque Bagatel les dévoile sans vraiment les comprendre.

## Statistiques

 Force
 2

## Dons

**TACE niveau 3 :**

* Obise : Semble lié à la création d'une barrière invisible
* Sangtae : A pu faire fondre le bouclier tenu par Bridforf
* Bao : A permis de faire exploser violemment plusieurs balles tirées par Suki

**?**

## Compétences

* **TACE +2** (Permet d'utiliser le TACE au niveau 3)
* **Tir** *(Octroie un bonus de +2 en technique lors d'un jet pour un tir à l'arme à distance)*
* **Maîtrise armes balistiques** (+2 en technique et +5% en Corps, lors de l'utilisation d'une arme balistique)
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* ?
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## Équipement

* Fusil à verrou
* Combinaison du FIEL blindée (+2 armure lourde sur tout le corps)
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KUB

Les KUBs sont à la fois une monnaie, et un matériaux de construction. Le K est l'acronyme de Kilo tandis que UB signifie Unité de Bild. 1 KUB vaut donc 1000 UB.

Le Bild est un matériaux qui constitue l'immense majorité des matériaux de construction utilisés pour les vaisseaux. Résistant, souple, chargeable, et étanche, il est de surcroit programmable par signal électrique, ce qui signifie qu'un ingénieur capable pourra transformer le Bild en la forme qu'il souhaite. Les ingénieurs en Bild sont parmi les techniciens les plus respectés, et les plus demandés dans l'entièreté de l'univers, car leur savoir-faire est particulièrement dur à transmettre, et est la seule garantie que les vivants soient toujours capables de se déplacer dans l'espace.

En moyenne, pour une coque entière de vaisseau moyen (un caput par exemple), il faut environ 20000 KUB, armes, systèmes, et intérieur compris. Cependant les artisans Bild peuvent avoir besoin de plus matériaux pour fabriquer quelque chose, à cause de la Surcharge de Bild, un état du matériaux qui, lorsqu'il n'est pas totalement fixé devient instable et finit par s'effondrer sur lui-même, ce qui le rends inutilisable.

Le Bild est originaire d'une planète ancienne nommée Merumetar, découverte dans la galaxie DOVAH, une des toutes premières galaxie découverte par les anciens terriens. Ses habitants, les Merutans, un peuple très pacifique et spirituel ont été très largement décimés par les Terriens qui, obsédés par cette ressources en ont pris le contrôle en moins d'un an. Quelques rares survivants ont prospérés et tentent toujours de perpétuer leur paisible religion sans chercher pour autant à en obtenir de nouveaux fidèles. Aucun d'entre eux n'a été recensé dans l'Inventa, le vaisseau qui a amené les vivants en LURG. On peut donc en déduire qu'il n'en existe pas dans cette galaxie.
Borda

Le Borda est un liquide couleur Bordeaux, et qui est particulièrement toxique lorsqu'il est ingéré, ou touché. Il est utilisé pour ses propriétés plasmaphobes. La plupart des fabriquants de vaisseaux passent au moins une couche de borda en dessous de la peinture, afin d'immuniser contre les éventuels déchets résiduels ou pour permettre au vaisseau de ne pas s'écrouler sur lui-même lorsqu'il traverse une nébuleuse. Sa toxicité le rends très difficile d'utilisation dans d'autres circonstances, étant donné sa virulence.
Programme Valk

Le programme Valk est un programme qui fut conçu par le FIEL dés lors que le TACE fut mis au point. Il a pour but de créer de véritables armes humaines, afin de s'assurer une surpuissance militaire en cas d'opération compliquée. Il consiste en un entraînement de plus de 6h par jour et un conditionnement total des sujets. Ceux-ci sont pucés, voient leur cerveau remanié pour leur assurer une obéissance totale, mais leur laisse tout de même une notion de libre arbitre et d'intelligence émotionnelle, qui peut être forte utile en cas de pépin.

Le programme compte près de cinquante membres, tous aptes au TACE niveau 4, le plus haut existant, et chacun possédant une arme parfaite, créée sur mesure pour s'adapter au mieux au caractère du sujet.

Chaque membre est classé selon sa force ou son efficacité et cela détermine son utilité. Ceux les moins utiles sont prêtés aux augustes comme un cadeau temporaires afin d'en garder le contrôle relatif, et de pouvoir les exécuter au moment opportuns. Pour garantir leur obeissance, les augustes se voient offrir une puce implantable dans leur cerveau qui leur donne un passe d'ordre. Ce passe d'ordre rends la voix de son possesseur obligatoire à écouter pour le Valk associé, avec un certain niveau de priorité (par exemple les plus grands pontes du FIEL possèdent un niveau supérieur).
Essente

L'Essente est un agent actif qui se trouve notamment dans le Zii et qui a été découvert par Niemand. Il est quasi inconnu de la communauté scientifique mais il est possible de le mélanger à un autre liquide pour ensuite infuser le résultat dans n'importe quel matière. Le procédé est fastidieux mais une fois terminé, l'infusion octroie à la matière les propriétés du liquide mélangé avec l'essente. Cela permet notamment d'infuser des produits toxiques ou instables dans des armes pour les utiliser sans danger.
Races

Il existe en Lurg 12 races répertoriées d'êtres vivants intelligents. A défaut de vivre dans l'harmonie, ces races se tolèrent plus ou moins mutuellement. Les Verriens sont les seuls à avoir des réticences à vivre avec les autres races, et cela se traduit dans leurs actions qui sont très souvent anthropocentristes, en témoigne la planète Verre qui leur appartient exclusivement.

Les 12 races répertoriées sont les suivantes :

* Les Verriens (ou Humains, ou Anciens Terriens)
* Les Xonxibs
* Les Touts
* Les Murts
* Les Fiols
* Les Xénons
* Les Articulés
* Les Slimes
* Les Roublins
* Les Khols
* Les Minkerriens
* Les Écos

Parmi ces races, une seule est exclusive à la galaxie Lurg : Les Écos. Il est tout à fait possible que de nouvelles races soient découvertes, la galaxie n'ayant pas été encore fouillée dans ses moindres recoins, surtout la branche de Nosdepir.

À cette liste, il est nécessaire d'ajouter les différentes formes de Robots, ou en tout cas les formes de vie mécaniques, ainsi que les différentes races hybrides pouvant exister.

## Le Comité Inter-Espèces (ou CIE)

Il est l'héritage d'un comité semblable établi dans les autres galaxies. Il est l'une des trois grandes puissances politiques de Lurg avec le Conseil des 7 et la société FIEL. Le Comité a pour rôle de proposer des lois au conseil des 7, qui lui, se chargera de les voter. Il possède également un droit de veto, qui lui permet d'annuler un texte de loi qu'il a proposé si la modification apportée par le conseil des 7 ne lui convient pas.

Il est censé être composé d'un représentant pour chacune des races de Lurg mais en réalité il n'est composé que de 5 d'entre elles.

Les 5 membres du Comité Inter-Espèce sont :

* Bz'ombh : Représentant des Xonxibs. Comme la plupart des Xonxibs, il n'éprouve que peu d'intérêt pour le sort des autres races, et il passe le plus clair de son temps à méditer. Cependant il est déjà arrivé qu'il exprime son opinion, et à chaque fois où cela s'est produit, il a convaincu à la majorité son auditoire.
* Jera : Représentant des Verriens. Il est particulièrement juste, et mesuré, mais il est malgré tout très anthropocentré, et n'hésitera pas faire passer les intérêts des Verriens avant celui des autres si cela lui permet de ne pas causer du tort à son espèce.
* Titlett : Représentant des Touts. Elle est une tout de 4m de haut, dont le verbe est particulièrement redoutable. Elle est une fanatique de la religion du Complet, et cherche à tout faire pour valoriser ces idées dans le monde entier.
* #FR1GH7Y : Représentant des Murts. Iel est le plus redouté des Murts. Intelligent, capable, sa détermination lui a octroyé un siège au Comité, qui jusqu'alors n'avait jamais vu le moindre Murt à sa table. Iel est l'un des seuls à être particulièrement désintéressé de l'hégémonie de sa propre race, et promeut bien plus le bien commun que ses confrères.
* Recht : Représentant des Fiols. Fiol libéré et Chef d'entreprise réputé pour son efficacité et sa Cruauté, il est parmi les plus puissants de ce monde. Ses objectifs ne sont pas aussi clairs que ses confrères, mais il est clair qu'il n'est pas passif dans ses prises de décision.
Stockhorm

Stockhorm est un Eco emprisonné sur Fengsen en même temps que les Aventuriers. Il a passé plus de 12 ans sur Fengsen, et prépare un plan d'évasion depuis plus de 10 ans. Il passe le plus clair de son temps à méditer dans sa grotte, en profitant de la lumière du soleil qui y est plus concentrée qu'ailleurs, et en repoussant les fous qui tenteraient de l'assassiner.

Son plan pour s'évader consiste à réunir pendant 10 ans des débris spatiaux afin de les transformer en lune. Une fois la lune créée il faudrait la rapprocher suffisamment de Fengsen pour en arracher une partie de l'atmosphère et s'enfuir à son bord, en espérant récupérer des vaisseaux du FIEL au passage pour partir plus facilement.

Ayant établi un lien de confiance avec les rois de la corne, notamment grâce à leur efficacité et leur non violence la première fois qu'ils se sont rencontrés, il leur a proposé de l'aider à effectuer ce plan, et ceux-ci ont fini par accepter.

Il n'avais besoin que de protection le temps qu'il amène la lune car toute sa concentration y serait consacrée.

Alors que le plan s'est déroulé (presque) sans accro, il se retrouve sur Mäne, dans le pod à la place de Cam the ambitious. Son instinct de survie trop important lui a fait agir par reflexe et lorsque son pod s'est détruit, il n'a pu s'empecher d'echanger sa place avec celle de Cam.

## Développement de personnage

Se sentant terriblement coupable de ce qu'il avait fait, il s'en remet plusieurs fois aux aventuriers pour décider de son sort. Il n'agit ni agressivement, ni de façon malpoli, il accepte le rejet qu'éprouve pour lui Carl, et Bridforf, et est pret à accepter celui des autres membres de l'équipage.

Lorsqu'il doit affronter leur regard en arrivant dans le FTL, il avoue qu'il ne pourra jamais leur parler, mais Bagatel l'y force, et il se retrouve à genoux pour implorer le pardon de ceux qu'il a fait terriblement souffrir.

Sans le pardonner, ceux-ci lui autorise à garder la vie sauve, et celui-ci saisit cette chance et part, en gardant un émetteur qui lui permettra d'être appelé par les aventuriers en cas de besoin.
Slimes

Les slimes sont une espèce parasite de Lurg. Leur intelligence est limité à celle de leur hôte, et ils commencent toujours par dévorer des objets inanimés ce qui les rends souvent inoffensifs.

Cependant ils peuvent habiter n'importe quel corps organique ou non pour peu qu'ils y arrivent. Les robots en particulier sont des cibles de choix pour eux car leurs corps de métal peuvent soutenir la structure interne des slimes tout en profitant d'un système améliorable à volonté.

Lorsqu'il parviennent à prendre possession d'un corps, leur seul véritable objectif est de s'en servir pour avaler encore plus de choses. On pourrait considérer que leur but ultime est d'avaler absolument tout pour devenir les plus grandes entités n'ayant jamais existé.

Cela dit, il n'y a jamais eu dans l'histoire des Slime, un individu étant parvenu à dépasser la taille d'une grande maison.

Ils sont particulièrement sensibles aux flammes et particulièrement résistants à l'électricité et au combat au corps à corps dont ils peuvent profiter pour posséder leur cible.
Soula-O

Soula-O est une Minkerrienne d'élite. Elle est de type Céphalopode, et en est le spécimen le plus impressionnant.

Il est dit qu'il est impossible de la vaincre en combat, et qu'elle pourrait même mettre au défi certains Xonxibs.

Liée à Ame, le directeur du FIEL depuis que celui-ci a 1 an, elle a toujours travaillé à ses côtés et le comprends plus parfaitement que n'importe qui. Elle est également la vice-présidente du FIEL, et effectue un travail de communication, de documentation, et d'administration à la limite du surnaturel.
J’hyigir

J'hyihir est un Xonxib qui est également un artiste. C'est le seul Xonxib qui semble avoir montré de l'intérêt pour la pratique et les oeuvres qu'il créée sont connues pour susciter la folie chez les êtres qui la découvrent. Il est possible de ne pas sombrer dans la folie, si l'œuvre est décrite avant d'être vue, ou entendue, mais de nombreux amateurs considèrent qu'il s'agit alors de dénaturer l'œuvre, et que sa beauté se trouve dans cette funeste conséquence. Rares sont les œuvres qui sont sorties de Garuconss, mais certains richissimes collectionneurs ont réussi à en obtenir quelques-unes.