recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulação de Leis

## **Sumário**

A capacidade de manipular "leis" que se aplicam à realidade, referindo-se a regras e até princípios/verdades/fatos lógicos fundamentais que são a forma como uma realidade pode funcionar. As leis podem ou não ter sido previamente impostas por uma autoridade superior no contexto de um versículo.

Os usuários básicos do poder podem perturbar apenas uma ou mais leis sem controle sobre elas. Usuários regulares e mais avançados podem destruir, anular, modificar e / ou criar novas leis, potencialmente para manter uma ordem ou para se beneficiarem.

Os usuários que apenas fazem coisas ilógicas podem ter apenas a Força Toon, especialmente quando feito de forma caricatural. Embora existam raros casos em que um manipulador da lei está realmente usando seus poderes para imitar traços da Força Toon.

## **Possíveis Usos**

* **Manipulação da Realidade:** Os usuários dessa capacidade podem ser capazes de controlar as leis da realidade, e os usuários de alto nível podem até mesmo negar as leis atuais e impor as suas próprias sobre a realidade.

* **Manipulação da Física:** O usuário pode ser capaz de alterar as leis fundamentais da física.
* **Anulação de poder:** usuários de alto nível podem ser capazes de "proibir" o uso de certos poderes ou habilidades em um universo, tornando os usuários desse poder impotentes.
* **Manipulação de causalidade:** Controlando as leis de causa e efeito.
* **Manipulação matemática:** O usuário pode ser capaz de alterar o resultado de uma equação matemática ou o processo fundamental por trás dela.
* **Manipulação do Caos:** O usuário pode ser capaz de alterar a ordem lógica.
* **Realidade Subjetiva e/ou Imersão:** Manipulando a realidade e a irrealidade.

## **Limitações**

* O usuário pode estar limitado a controlar apenas uma forma específica de lei.
* Os Personagens com Acausalidade tipo 5 e possivelmente tipo 4 podem não ser afetados.
* Pode sair pela culatra para o usuário se ele não tiver o intelecto necessário para explorar o poder, caso este também esteja vinculado à sua lei modificada.

## **Exemplos de Usuários**

* Mister Mxyzptlk (DC)
* Tribunal Vivo (Marvel)
* Usuários de Magia (Final Fantasy)
* Takuto Maruki (Persona)
Quase Onisciência

## **Sumário**

Poder saber QUASEtudo que existe. Versão menor da Onisciência. O usuário sabe quase tudo que existe enquanto está bloqueado para certos detalhes ou sendo limitado de outras maneiras, possivelmente sendo capaz de ver apenas uma linha do tempo ou universo, ou ter apenas pequenos fragmentos de informações que estão faltando ou bloqueados. Permitindo assim manter seu senso de livre arbítrio e incerteza. Esse poder também é chamado de Onisciência limitada.

### **Exemplos de Usuários**

* Morte (Sobrenatural)
* Magistrada (Ordem Paranormal)
* Solaris (Sonic The Hedgehog)
A Needle in a Haystack

Screenplay-esque cover art used for the republishing of A Needle in a Haystack

***A Needle in a Haystack*** is the third of five novels in *The Day Michael Hall Cried*, a drama series written by Raleigh Walden. It was first published on November 27, 2036 and went out of print in 2037, following the cancellation of the series in favor of production on *Welcome to Paradise*. The book went back into print on February 28, 2043 following the release of the *Blood Feud* season 1 *Collector's Edition*.
Danmaku

## **Sumário**

A capacidade de produzir uma grande quantidade de projéteis de uma só vez, a fim de sobrepujar o alvo pelo grande número de disparos. Alguns usuários também adicionam padrões complexos para tornar a esquiva ainda mais difícil.

### **Tipos**

* Vários tipos diferentes de projéteis podem ser usados
* Trajetórias lineares de projéteis ou tiros curvos
* Uma direção, multidirecional ou omnidirecional
* De um ponto de origem ou vários pontos de origem

### **Limitações**

* O uso por longos períodos de tempo pode ser exaustivo
* Pode ser incapaz de controlar a trajetória de cada projétil ou ser limitado a padrões

### **Exemplos de Usuários**

* Vegeta, Majin Boo e diversos personagens (Dragon Ball)
* Uryū Ishida e diversos personagens (Bleach)
* Sasuke e diversos personagens (Naruto)
Pontos de Pressão

## **Sumário**

O usuário possui a capacidade de manipular pontos de pressão. Com este poder, o usuário é capaz de gerar muitos tipos de efeitos por meio do uso deste poder. Isso pode variar de cura, inconsciência, paralisia e até morte. Na medicina tradicional chinesa, as agulhas são usadas para afetar pontos específicos do corpo. Na ficção, facas, punhais, espadas, etc., também são viáveis.

### **Possíveis Usos**

* Causa dor insuportável ao inimigo
* Paralisar o inimigo (parcial ou totalmente)
* Mate um inimigo com um toque
* Fortaleça seu próprio corpo (ou o corpo de outra pessoa)
* Aliviar a fadiga (sozinho ou com a ajuda de outra pessoa)
* Iniciar ou acelere a cura do seu corpo (ou do corpo de outra pessoa)

### **Exemplos de Usuários**

* Usuários do Byakugan (Naruto)
* Bills, Mestre Kame, Tao Pai Pai, Hitto e outros (Dragon Ball)
* Kenshiro (Hokuto no Ken)
Maestria Furtiva

## **Sumário**

A habilidade de fazer uso da furtividade, geralmente com o propósito de espionar e/ou assassinar alvos. Furtividade pode ser conseguida por pura habilidade, equipamento especializado e/ou o uso de outros poderes, como invisibilidade, adaptação para se misturar ao ambiente ou suprimir os sons que você faria. Ele pode ser combatido por sentidos aguçados ou tecnologia especial.

### **Exemplos de Usuários**

* Solid Snake, Big Boss e outros personagens (Metal Gear Solid)
* Agente 47 (Hitman)
* Batman (DC)
Tradução Automática

## Resumo

**Tradução Automática** é a capacidade de compreender e utilizar comunicação verbal ou não verbal sem qualquer conhecimento prévio do idioma.

Alguns personagens com essa habilidade são limitados de alguma forma, como apenas traduzir comunicação verbal ou texto. Enquanto outros podem traduzir praticamente qualquer forma de comunicação automaticamente.

A capacidade de ouvir e conversar com animais também pode ser abrangida pela tradução automática. Ao contrário da Manipulação Animal, isso só se estenderia até o ponto em que seria capaz de se comunicar com animais ou outros seres tipicamente não-verbais como se eles pudessem falar, em vez de controlá-los completamente. No entanto, não se deve presumir que aqueles que demonstram esta capacidade tenham a capacidade de falar qualquer língua, ou vice-versa.

## Usuários

* Drax, o Destruidor (Universo Cinematográfico Marvel)
* Naofumi Iwatani (The Rising of the Shield Hero)
* Lanterna Verde (DC Comics)
Existência Abstrata

## **Sumário**

Existência abstrata é a capacidade de incorporar uma abstração, como por exemplo um conceito, pensamento ou informação, e o personagem é imortal graças a ela. Esse poder tem uma variedade de usos, que vão desde um alto grau de controle sobre a abstração e suas manifestações, a imortalidade citada, ou até mesmo não ser afetado por habilidades que não podem direcionar a abstração.

Incorporar um conceito não é suficiente para obter essa habilidade, um abstrato precisa de talentos ou declarações confiáveis ​​que provem que o conceito que representam lhes concede Imortalidade / Regeneração ou controle sobre a abstração.

Esteja ciente de que a natureza abstrata de diferentes personagens pode derivar de diferentes fontes (rumores, conceitos, possibilidades, etc), como tal, ser capaz de afetar um subtipo de uma categoria não significa que um personagem pode afetar todos os tipos de abstração.

## **Tipos**

**Tipo 1:** Existe puramente como uma abstração. Esses personagens carecem de uma forma física verdadeira, e afetá-los requer a habilidade de afetar diretamente a própria abstração, porque eventuais manifestações físicas são meramente avatares.

* **Exemplos:** Apocalymon (Digimon), Madoka Kaname (Puella Magi Madoka Magica), Griffith (Berserk)

**Tipo 2:** Incorpora uma abstração e pode ser ressuscitado ou se regenerar indefinidamente graças a ela. Destruir a abstração é necessário para matar permanentemente esses personagens, mas eles ainda podem ser afetados sem alterá-lo diretamente.

* **Exemplos:** Caos (Castlevania), YHMV (Shin Megami Tensei), Galactus (Marvel)
PIS (Estupidez Induzida pela Trama)

## **Sumário**

Estupidez induzida pela Trama, ou PIS para abreviar, é um termo usado para se referir a eventos em uma história que contradizem as capacidades normais de um personagem para o propósito do enredo. Por exemplo, se um vilão inteligente e competente faz algo estúpido como não matar o herói imediatamente quando ele tem a chance, e isso permite que o herói vença, isso seria um exemplo de PIS.

## **Exemplos**

* Thor sendo nocauteado por um tiro de uma arma
* Superboy Prime derrotou Mister Mxyzptlk, mas perdeu para os Jovens Titãs
* Homem Aranha derrotando o Aralto de Galactus Firelord
* Hulk é derrotado por uma Píton, é machucado por um Gorila
* Miles Morales foge da Sociedade Aranha
* Homem Aranha escorrega em uma corda
Transformação

## **Sumário**

Transformação é a capacidade de transformar partes de um corpo ou modificar ligeiramente suas formas por meio de power-ups externos, mutações graduais ao longo de um período de tempo ou por meio de mudanças limitadas ou incontroláveis ​​na forma. Também inclui personagens com um número muito limitado de transformações de conjunto.

Para aqueles que são capazes de transformar livremente a forma de seus corpos para assumir identidades diferentes, personificar outras pessoas e modificar a totalidade de seus corpos à vontade com grande versatilidade, consulte a página Mudança de Forma.

## **Exemplos de Usuários**

* Saiyajins e Meio Humano/Saiyajin (Dragon Ball)
* Mario (Mario Bros)
* Hulk (Marvel)
Duplicação

## **Sumário**

Duplicação é a capacidade de multiplicar um objeto ou pessoa.

Os usuários podem replicar alvos de forma instantânea e exata. Alguns podem ser capazes de se replicar centenas de vezes, outros podem pegar um objeto e duplicá-lo. A maioria dos usuários tem essas duas habilidades, já que suas roupas costumam ser copiadas com seus corpos. Alguns também podem remover suas cópias tão rapidamente quanto foram feitas. As propriedades biológicas são exatamente as mesmas, porém cada cópia terá experiências diferentes e, portanto, pode ganhar personalidades independentes com o tempo. As cópias sempre cooperam, sempre com o mesmo pensamento e objetivos.

### **Possíveis Usos**

* **Exército instantâneo:** Tenha um exército instantâneo infinito e poderoso à disposição dos usuários
* **Desvio:** Faça uma cópia rodar na direção oposta para enganar um seguidor.
* **Inundação:** Copie um item e faça-o invadir uma área (como água)
* **Cópia Temporal:** Para criar uma cópia do passado.

### **Limitações**

* As cópias podem exigir proximidade do usuário
* A energia é usada na criação de cópias, então um limite pode ser definido no número ou tamanho das cópias
* Infecção ou dano a uma cópia podem retornar ao usuário após a assimilação
* Pode ser necessária concentração para manter cópias
* Dor ou luta podem causar problemas nas cópias também
* Se houver problemas com o processo de cópia, as duplicatas podem ter contratempos físicos ou mentais
* As cópias podem ser mais fracas do que o original

### **Exemplos de Usuários**

* Naruto e outros ninjas (Naruto)
* Tien Shinhan e outros personagens (Dragon Ball)
* Doutor Manhattan (DC)
Sorte Sobrenatural

## **Sumário**

Enquanto muitos personagens podem ser descritos como sortudos ou azarados, alguns têm sua sorte levada a um grau sobrenatural extremo. No nível da Sorte Sobrenatural, a boa ou má sorte pode ser comparada à Manipulação da Probabilidade passiva, muitas vezes sobreposta para alguns personagens, pois são seguidos pela fortuna em tudo que fazem e onde quer que vão, a ponto de coincidências impossíveis se alinharem novamente e novamente em ou contra seu favor. Ter sorte ou azar por si só não é suficiente para ter essa habilidade - a sorte excepcional de um personagem deve ser uma habilidade real ou um aspecto sobrenatural dele.

### **Exemplos de Usuários**

* Joey Wheeler (Yu-Gi-Oh!)
* Makoto Naegi e Nagito Komaeda (Danganronpa)
* Joseph Joestar (JoJo's Bizarre Adventure)
Fusão

## **Sumário**

Os usuários podem fundir objetos, poderes, emoções, conceitos, seres vivos, ou mesmo eles próprios com outra coisa, transformando-se em uma única unidade. Eles também podem combinar seus atributos físicos, habilidades e poderes para formar um novo ser que é mais forte, mais rápido, mais inteligente e mais poderoso do que eles estavam sozinhos.

### **Possíveis Usos**

* Fundindo Magia e Manipulação Química, dois poderes distintos, para formar a Alquimia.
* Combinando uma televisão e um celular para criar um holocron.
* Fundir animais, pessoas, criaturas, etc. para criar quimerismo, híbridos, etc.
* Categoria de fusão: Poderes e combate aprimorado para criar fusão de combate.
* Fundindo vários materiais para criar a fusão de matéria
* Fusão de poderes para criar uma mistura de poderes.

### **Tipos**

* Fusão de DNA (biológica)
* Forma de fusão
* Indução a fusão
* Omnifusão
* Polimerização
* Fusão de Poderes
* Fusão Espiritual
* União Superior
* Fisiologia Conjunta
* Fusão Digital
* Fusão de Almas
* Combinação de Armas
* Amalgamação
* Fisiologia da Entidade de Fissão
* Indução de Fissão
	+ Existência Fundida
* Fisiologia Híbrida
* Ataque Unido

### **Limitações**

* Nem todas as fusões levarão a bons resultados.
* A fusão de emoções pode ser instável ou temporária.
* Usuários de Imutabilidade não podem ser afetados.
* Pode causar mente dividida se as mentes separadas não se fundirem.

### **Exemplos de Usuários**

* Usuários dos brincos Potara e da dança Metamoru (Dragon Ball)
* Lagann (Gurren Lagann)
* Jaden Yuki e outros usuários de Fusão (Yu-Gi-Oh!)
Homem-Aranha 2099 (Aranhaverso)

#### **Poderes e Habilidades**:

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Manipulação de Energia, Criação (Projetou uma capa, lâminas de braço e asas deslizantes de seu traje), Maestria em Armas (Pode usar com proficiência as lâminas de braço projetáveis de seu traje), Armas Naturais (Possui presas e garras retráteis, a primeira das quais ele iria usar para secretar um veneno paralítico em Adriano Tumino), Indução a Paralisia (as presas de Miguel possuem veneno paralítico), Manipulação do Veneno (Com suas presas), Sentidos Aprimorados, Acrobacias, Escalar Superfícies, Criação de Portais e Viagem Dimensional (Com o Relógio da Sociedade-Aranha), Selamento (Com equipamento. Possui armadilhas que exigiam Miles usar a Explosão Venom para sair), Resistência à Manipulação da Eletricidade (Suportou a Explosão Venom Miles enquanto seu traje foi comprometido)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Cidade+** (Dominou Miles Morales. Pode danificar o Abutre, que estava prestes a matar a Mulher-Aranha. Os outros membros da Sociedade-Aranha mostraram ter medo dele quando ele estava com raiva.)

#### **Velocidade**:

**Relativística** (Foi o único membro da Sociedade Aranha que conseguiu capturar Miles, acima de Aranhas como o dos anos 60)

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (lutou com o Abutre e não mostrou sinais de fadiga. Resistiu a vários golpes de Miles, incluindo um Venom Blast carregado que ele recebeu enquanto seu traje estava comprometido e ainda conseguia se mover normalmente)

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo padrão; Dezenas de Metros com Lançadores de Teia; Baixo Hiperversal com viagem dimensional

#### **Inteligência**:

**Gênio Extraordinário** (criou um traje avançado. Fundou e lidera a Sociedade Aranha para monitorar e supervisionar os eventos dos mundos em todo o multiverso. Provavelmente trabalhou nas máquinas da organização usadas para lidar com anomalias do multiverso, e a segunda versão do relógio usada para viajar pelo multiverso. Conhece seu escritório. Demonstra amplo conhecimento do funcionamento da Teia da Vida e do Destino. Mostra-se multilíngue. Estando no lado mais antigo da Sociedade Aranha, ele deve ter habilidade e experiência comparáveis a Peter B. Parker )

#### **Equipamentos**:

Gizmo, LYLA, Armadilhas da Sociedade Aranha
重返坎星

《**重返坎星**》（***Return to Kerbin***）是由007open创作的KSP同人文，是《坎星往事》四部曲的最后一部，目前尚未完结。

## 作品简介

### 主要内容

《重返坎星》以Dale Kerman乘坐爆炸事故后的远点号孤身一人从遥远的Eeloo返回Kerbin为主线，同时讲述他的儿子James Kerman的成长故事以及坎巴拉人与地球人类的接触与交战。实际上，《重返坎星》的世界观与《来自Kerbin》的是平行宇宙关系，二者在最后交汇在了一起。

## 作品意义

《重返坎星》是007open的文风最终成熟的作品，特别是在文坑过半以后，基本抛弃了贴吧的图文直播色彩，即文风变得彻底严肃了起来。但同时，007open在此文的更新过程中逐渐变得摆烂，该文的更新速度与《来自Kerbin》相比，慢得几乎没法看，最终陷入长久不更新，却又没有弃坑的半弃坑状态。

## 经典台词

“一个种族必须要紧紧地联合在一起，才能图发展，图生存。”——Shatner Kerman，第13章

“相对于浩渺的宇宙洪荒而言，坎巴拉人只是微不足道的一撮尘土。”——Jebediah Kerman，第31章

“爱很大程度上不是建立在物质基础上的，这需要精神层面的相通以及互相认可。”——Dale Kerman，第37章

“不跨越那条线，就会因为别人跨越这条线而失去性命，失去无数所爱的人，失去自己为之奋斗的一切！”——Tony Kerman，第39章

“历史是由胜利者撰写的。”——Helen Kerman，第48章

冒险，总是要有人做的。年轻人的冒险精神就像是浪潮一般，拦也拦不住，不如让它在海上随着时间的流逝而衰减。他们终将会明白，到了某个时候，就应该离开太空，返回自己出生的家园了。——第50章

“我们无论是什么身份，都曾幻想过，在那下一颗星背后，是怎样未知的新世界。对于未知事物的无限幻想，凝聚成了我们璀璨的坎巴拉文明之塔。而对于未知事物的探索，铸就了坎巴拉文明的辉煌。”——Tony Kerman，第58章

“人的私欲一直是阻碍社会进步的巨大阻力，从私有制产生到资本主义，无不是贪婪与血腥。”——茉莉，第62章

“我们不想牺牲人民来挑起无谓的战争，但既然他们对我们发起了侵略，那么，我们必将让他们在真理的光辉下放下武器，我们将把真正的民主带给那些被压迫的人们。”——苏联总理，第67章

“我们的事迹无人知晓，但我们的精神将永世长存。”——祖国号舰长，第70章

远点号像是从十年前穿越到现在的一艘古老的航天器一般，与正处于危急之中的坎星文明仿佛不在一个世界一般，依然代表着航天探索时期小绿人积极向上，勇于探索的精神。但是，这种美好但又脆弱的精神，在文明面临灭顶之灾之时，被残酷的现实打了个粉碎，最终成为缥缈于时空之中的一缕残歌。现在，一切的一切只有黑暗的现实。——第73章

轶事
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注释
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1. ↑ 以作者手中的word原文件为准
2. ↑ 在此之后更新转入Q群内部阶段，贴吧不再更新。
Manipulação da Antimatéria

## **Sumário**

O poder de controlar a Antimatéria, um material composto de antipartículas. Esse é um poder incrivelmente destrutivo, pois colisões entre partículas e antipartículas levam à aniquilação de ambas, ignorando a durabilidade do processo e causando uma liberação explosiva de energia capaz de eclipsar uma bomba nuclear com apenas uma pequena quantidade de antimatéria.

### **Exemplos de Usuários**

* Anti Monitor (DC)
* Giratina (Pokemon)
* Doutor Estranho (Marvel)
Redução de Danos

## Sumário

A **Redução de Dano**, também chamada de **Minimização de Dano**, é uma técnica estratégica muito importante em várias situações, como jogos, esportes e até na vida real. Basicamente, ela consiste em fazer com que um alvo sofra menos dano, o que torna esse alvo mais resistente e durável diante de ameaças.

Vale ressaltar que a Redução de Dano não afeta os atributos gerais do oponente ou do alvo protegido. Em vez disso, seu objetivo principal é diminuir os efeitos do dano causado, fazendo com que cada ataque cause menos impacto. Isso é diferente, por exemplo, da Redução de Estatísticas, onde os atributos do oponente são diretamente reduzidos, afetando sua eficácia como um todo.

Por outro lado, é fundamental não confundir a Redução de Dano com a Amplificação de Estatísticas. Enquanto a primeira visa a diminuir o dano recebido, a segunda se concentra em aumentar os atributos de uma pessoa, como seu Potencial Destrutivo ou Potência de Ataque, Velocidade e Força de Impacto. Na Redução de Dano, não há um aumento real nos atributos envolvidos, mas sim uma maior capacidade de suportar os danos infligidos.

Os indivíduos que usam essa habilidade, frequentemente chamados de *“tanks”*, desempenham um papel fundamental em equipes e estratégias, especialmente em jogos em equipe e situações estratégicas. Eles conseguem prolongar uma luta, aguentando ataques repetidos sem sofrer danos graves imediatos. Isso abre oportunidades para que outros membros da equipe adotem uma abordagem mais agressiva ou para que sejam elaboradas táticas mais complexas, aproveitando o tempo extra que os *“tanks”* oferecem.

## Exemplos de Usuários

* Kazuma Kiryu; via Estilo Beast
* Cole MacGrath (Infamous); via Reduce Damage
* Guerreiro da Luz (Final Fantasy XIV) com a classe tank
* Monkey D. Luffy (One Piece); via Gomu Gomu no Mi
* The Hunter (Monster Hunter); via Divine Blessing
* Usuários do Xiao Lee defensivo (Baki)
Negação de Regeneração

## **Sumário**

A **Negação de Regeneração** consiste em poder negar os fatores de cura de outros seres e, essencialmente, ignorar a capacidade de reprodução celular ou mesmo de aspectos metafísicos e abstratos dos seres, tornando suscetíveis a ataques que antes eram completamente regenerados, curados ou mesmo ignorados. Essa capacidade pode ser obtida de diversas maneiras, seja ela por algum tipo de Energia Profana (como uma espécie de Maldição), ou mesmo através de técnicas específicas, como o Congelamento (e assim, impedir as células de se multiplicarem) e as vezes, Magias Rúnicas ou Sagradas.

Algumas vezes, essas técnicas podem ser capaz até mesmo de atrelar os efeitos de Negação até a própria alma, mente ou mesmo conceito, ignorando qualquer forma de regeneração do mesmo.

## **Limitações**

* Os efeitos da negação do usuário podem ser temporários para fatores de cura mais duradouros.
* Os efeitos da negação podem ser curados.

## **Exemplos de Usuários**

* Belmonts (Castlevania)
* Kami (Dragon Ball)
* Daken (Marvel)
* Sephiroth (Final Fantasy VII)
Manipulação da Eletricidade

## **Sumário**

A Manipulação da Eletricidade é a capacidade de manipular a energia produzida pelo movimento de partículas carregadas que compõe a metade da força do eletromagnetismo. Esse poder tem muitas aplicações, como controlar campos elétricos, conjurar relâmpagos para eletrocutar oponentes, alimentar dispositivos elétricos, causar tempestades e usar a própria eletricidade para obter energia.

Embora seja uma capacidade versátil e poderosa, a eletricidade tem suas deficiências e pode ser isolada por materiais não condutores, como borracha.

## **Exemplos de Usuários**

* Kakashi Hatake (Naruto)
* Laxus Dreyar (Fairy Tail)
* Thor (Marvel)
* Killua (Hunter x Hunter)
Manipulação da Loucura

## **Sumário**

Manipulação da Loucura é a habilidade de afetar a sanidade de outros seres, geralmente de uma maneira que os torna insanos. Embora frequentemente associados à Manipulação da Mente, os métodos usados ​​para alcançar este efeito tendem a variar de personagem para personagem, com vários desses meios se sobrepondo a outras habilidades separadas.

## **Tipos**

**Tipo 1 (Biologia):** Certos personagens podem alterar a sanidade de alguém por meio do uso de métodos biológicos, muitos dos quais envolvem a adulteração de partes específicas do cérebro. Os meios químicos (como drogas, venenos e toxinas) também se enquadram nesta categoria.

* **Exemplos:** Espantalho (DC), Junko Enoshima (Danganronpa)
* **Limitações:** Resistência suficiente à manipulação biológica pode tornar essa abordagem inútil. Personagens com formas robóticas, elementais ou incorporealidade são naturalmente imunes a isso devido à falta de biologia convencional.

**Tipo 2 (Manipulação da Mente):** Os usuários desse tipo dependem de interagir diretamente com as mentes de suas vítimas, utilizando várias formas de ataques mentais para levá-los à loucura.

* **Exemplos:** Carnificina (Marvel), Randall Flagg (Torre Negra)
* **Limitações:** Resistência suficiente à manipulação da mente torna essa abordagem inútil, assim como qualquer outra coisa que possa interferir na capacidade do usuário de afetar a mente da vítima.

**Tipo 3 (Cognição):** Aqueles que possuem este tipo de Manipulação da Loucura, enlouquecem os outros como um efeito colateral da natureza de seu ser, com o próprio ato de olhar ou tentar percebê-los sendo suficiente para enviar as vítimas a um estado de loucura ou terror. Formas mais extremas são capazes de matar completamente aqueles que sofrem com seus efeitos.

* **Exemplos:** Deuses Externos e a maioria das criaturas de Lovecraft, Diversas entidades em Bloodborne.
* **Limitações:** Aqueles que são capazes de perceber, compreender e/ou experimentar o que é naturalmente extremo ou incompreensível devem ser capazes de ignorar isso. Da mesma forma, a menos que haja evidências que sugiram algo diferente, os seres cujas formas físicas são de natureza igualmente complexa ou extrema provavelmente não serão afetados pela exposição a tal ser.
Manipulação da Luz

## **Sumário**

O poder de manipular a luz.

O usuário pode criar, moldar e manipular a luz visível, comumente referida simplesmente como luz, é a radiação eletromagnética que é visível ao olho humano e é responsável pelo sentido da visão.

As propriedades primárias da luz visível são intensidade, direção de propagação, espectro de frequência ou comprimento de onda e polarização, enquanto sua velocidade no vácuo (299.792.458 metros por segundo / 186.000 MPS) é uma das constantes fundamentais da natureza. A luz visível, como com todos os tipos de radiação eletromagnética (EMR), é experimentalmente encontrada para sempre se mover nesta velocidade no vácuo.

Em comum com todos os tipos de EMR, a luz visível é emitida e absorvida em pequenos "pacotes" chamados fótons e exibe propriedades de ondas e partículas. Essa propriedade é conhecida como dualidade onda-partícula. O estudo da luz, conhecido como ótica, é uma importante área de pesquisa da física moderna.

## **Possíveis Usos**

* Criar / gerar / aumentar, absorver, dar forma e manipular a luz e as cores.
* Luz absoluta
* Distorcer e/ou manipular as partículas de luz:
	+ Projeção Holográfica
	+ Invisibilidade
	+ Ilusões visuais
* Voo / Levitação
* Ataques de Luz
* Negação de Luz
* Solidificação de luz via luz de controle.
	+ Construtos foto cinéticos, incluindo armas, armaduras, paredes ou aliados / servos.
* Mova-se na velocidade da luz.

## **Limitações:**

* Pode ser incapaz de criar luz, limitando-se a manipular apenas a partir de fontes já existentes.
* Distância, massa energética, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* A luz do usuário é afetada por tudo o que toda luz é, a menos que eles sejam poderosos / habilidosos o suficiente para superar estes limites:
	+ Manipulação de vidro e / ou manipulação de reflexo rebate por uma superfície reflexiva.
	+ A manipulação da gravidade dobra a luz como resultado do efeito de lente gravitacional na Relatividade Geral.
	+ Não importa o quão poderosa seja a luz, ela passará por qualquer coisa completamente transparente.
* Pode ser oprimido pela manipulação da escuridão.
* Imunidade foto cinética
* Uma vez que a luz é um elemento existente constante, o usuário terá que manter qualquer construção de luz sob controle para evitar que durem para sempre.

## **Exemplos de Usuários**

* Sora (Kingdom Hearts)
* Kizaru (One Piece)
* Metatron (Shin Megami Tensei)
Manipulação da Gravidade

## **Sumário**

A capacidade de manipular a gravidade, uma das quatro forças fundamentais que moldam nosso universo. Por meio da manipulação da gravidade, os usuários podem emular a telecinesia e o vôo, podem atrair e repelir objetos, podem criar campos gravitacionais locais para imobilizar e até mesmo esmagar os inimigos. Usuários suficientemente poderosos podem distorcer o tempo e o espaço e criar buracos negros.

### **Exemplos de Usuários**

* Enrico Pucci (Jojo's Bizarre Adventures)
* Usuários do Rinnengan (Naruto)
* Sosuke Aizen (Bleach)
Além da Existência Dimensional

## **Sumário**

A existência além das Dimensões se refere ao estado de ser de personagens que são superiores de uma forma ou de outra ao conceito de dimensões. Eles são muito diferentes de criaturas meramente de dimensão zero, pois ao invés de simplesmente carecer de dimensões (e, portanto, são geometricamente infinitesimais em todas as direções possíveis), eles são conceitualmente superiores aos conceitos da física dimensional.

## **Tipos**

**Tipo 0:** Entidades cuja natureza é definida por uma falta de conceitos de espaço e tempo inteiramente, normalmente precedendo ambas as constantes, e como resultado sendo desamarradas de seus efeitos e consequências, sem necessariamente excedê-los em virtude do tamanho ou alguma natureza inerentemente superior . Como resultado, esta categoria não implica necessariamente maior Potencial Destrutivo e na maioria das vezes se sobrepõe à Acausalidade, Resistência à Manipulação do Espaço-Tempo, Fisiologia Inexistente ou todos os anteriores.

**Tipo 1:** Personagens cuja natureza excede as dimensões espaço-temporais em relação a um âmbito limitado de existência, sem se colocar automaticamente acima de extensões adicionais dos conceitos e suas aplicações, normalmente devido a alguma falta de evidência ou contexto.

**Tipo 2:** Entidades "meta-abstratas" que banalizam não apenas a existência de espaço e tempo, mas quaisquer extensões adicionais que possam existir (ou potencialmente existir) no contexto de sua configuração, situando-se em um estado que é inacessível a qualquer forma ou aplicação daquelas dois conceitos, independentemente da complexidade ou do tamanho, normalmente estando além da base sobre a qual esses níveis maiores seriam definidos em primeiro lugar.

* **Exemplos:** Neh-Thalggu (Dungeons and Dragons)

**Tipo 3:** Criaturas cuja existência não é apenas conceitualmente superior ao conceito de dimensões espaço-temporais, mas todas as hierarquias de tamanho, geralmente sendo representadas como meta-seres que banalizam completamente entidades pertencentes aos tipos acima mencionados, a ponto de parecerem infinitesimais em comparação. Embora esses personagens também sejam normalmente retratados como totalmente abrangentes em seus versos, eles podem ser simplesmente aqueles que anulam entidades meta-abstratas de maneira semelhante, sem necessariamente ter essa característica.

* **Exemplos:** Yog-Sothoth (Mitologia Lovecraft), Monitor-Mind the Overvoid (DC)
Invulnerabilidade

## **Sumário**

Invulnerabilidade é o poder de ser imune aos danos convencionais. Personagens com tais poderes podem simplesmente não ser afetados por ataques normais, necessitando o uso de coisas como Negação de Durabilidade para serem machucados.

Outros têm mais invulnerabilidade condicional, como aquele que apenas evita o dano do armamento convencional, mas pode ser facilmente contornado por habilidades sobrenaturais. Pode ser considerado o equivalente defensivo da Negação de Durabilidade, negando a Potência de Ataque simples, **embora seja necessário ter cuidado para não aplicar a Falácia Sem Limites**.

Isso é diferente de uma durabilidade simplesmente particularmente alta, que pode fazer um personagem parecer invulnerável para oponentes mais fracos. Apenas personagens cuja invulnerabilidade é claramente mais do que simplesmente serem excepcionalmente duráveis ​​para o cenário do versículo se qualificam.

### **Limitações**

* Protege apenas contra formas físicas de dano, não mental, espiritual, etc.
* Alguns usuários são imortais, enquanto alguns usuários podem não ser imortais, a menos que concedidos de outra forma.
* Não poder ser ferido pode tornar o usuário imprudente e excessivamente confiante.
* Podem ser vulneráveis ​​a certas condições, substâncias ou simplesmente ter uma localização em seu corpo que é vulnerável a danos.
* Alguns usuários têm cobertura corporal limitada.
* Pode se tornar imóvel.
* Os usuários podem ter alguma condição sob a qual sua invulnerabilidade pode ser contornada, como uma arma, criatura, indivíduo, etc.

### **Exemplos de Usuários**

* Superman e muitos outros personagens (DC)
* Hulk e muitos outros personagens (Marvel)
* Rei Bruxo de Angmar (Senhor dos Aneis)
Criação

## **Sumário**

O usuário pode criar matéria orgânica ou inorgânica do nada, seja como objetos acabados ou simplesmente elementos não acabados. Os usuários de nível superior podem criar qualquer coisa em que possam pensar, seja conceitual ou senciente. Isso inclui a criação de energia, almas e vida de qualquer complexidade, dimensões ou realidades, estrelas, etc.

### **Escalamento**

Observe que isso só se aplica à capacidade do personagem de prejudicar outros personagens se sua Criação estiver conectada a suas outras habilidades; por exemplo, pode-se argumentar que um mago que pode conjurar uma cidade com pouco mana pode destruir outra com a mesma quantidade de mana, no entanto, um personagem que pode criar objetos sem outras formas de prejudicar seus oponentes não seria capaz de aproveitar isso poder para ferir outro personagem, e cairia sob uma forma leve de Destruição Ambiental.

### **Poderes Implícitos**

No caso de criação de objetos grandes e variados, como planetas, galáxias e universos, deve-se apenas listar a criação como habilidade, sem listar habilidades separadas para cada objeto criado. Por exemplo, embora a criação de uma galáxia provavelmente inclua a criação de buracos negros, a Criação de Buracos Negros não deve ser listada separadamente. Uma exceção a isso seria se o objeto em questão for de particular relevância para o estilo de luta do personagem, ou seja, se o personagem, por exemplo, lançar buracos negros em seus oponentes.

### **Limitações**

* Pode ser limitado por força bruta e imaginação.
* Pode ser necessário saber como um objeto funciona para criá-lo totalmente funcional.
* Pode ser necessário um amplo conhecimento sobre a Estrutura Atômica / Molecular dos objetos que deseja criar.
* O processo pode não ser instantâneo, especialmente quando grandes objetos estão sendo criados.
* Pode exigir conhecimentos de química e biologia.
* Pode ser limitado ao que eles podem criar.
* Negação de criação.
* Pode drenar a energia do usuário, sobrecarregar o corpo do usuário ou afetar a saúde do usuário, dependendo da natureza dessa capacidade.

### **Exemplos de Usuários**

* Gremmy Thoumeaux (Bleach)
* Yuma Tsukumo (Yu-Gi-Oh!)
* Feiticeira Escarlate (UCM)
Manipulação Quântica

## **Sumário**

O usuário pode manipular a física quântica, um ramo da física que explica o comportamento da matéria e suas interações com a energia na escala de átomos e partículas subatômicas. Ao manipular a física quântica, o usuário tem o potencial de utilizar o poder fenomenal, controlando o funcionamento básico do universo. Com a manipulação quântica, o usuário pode criar, destruir e moldar matéria e energia na menor das escalas, manipular forças que não existem no mundo normal, reescrever o funcionamento de várias leis da física para forçar objetos e organismos a obedecer, criar buracos negros , buracos de minhoca para reinos diferentes e, possivelmente, as cordas que compõem a estrutura da realidade e das possibilidades moleculares. O usuário será percebido como um deus entre os outros, mas de uma forma científica que é.

## **Limitações**

* A manipulação da Física pode representar uma ameaça.
* Os usuários podem se exaurir se muita energia for usada de uma só vez.
* Os usuários podem precisar de algum conhecimento de física quântica para obter aplicações precisas.
* Notas imprecisas podem causar devastação.
* As áreas circundantes podem ser um grande problema se não tomarmos cuidado.

## **Exemplos de Usuários**

* Demônios de Shin Megami Tensei
* Dr Manhattan, Capitão Átomo e muitos outros (DC)
* Usuários de Armas de Alta Frequência (Metal Gear)
Homem-Aranha (Mangá)

#### **Poderes e Habilidades**:

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Acrobacias, Criação de Teias (Via atiradores de Teia), Escalar Superfícies, Maestria Veicular (Sabe andar de motocicleta e domina suas habilidades em uma taxa sobre-humana), Precognição (Via Sentido-Aranha), Sentidos Aprimorados (através de sua Audição de Aranha. Seu Sentido de Aranha funciona no escuro), Maestria em Armas (demonstrou habilidade notável em Kendo), Resistência a Influência Social, Manipulação da Loucura, Manipulação da Mente e Transmutação (Não foi afetado pelos poderes de Miwa Manako, mostrado aqui)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Construção** (Derrotou com um golpe Electro que pode destruir carros completamente) | **Nível Cidade+** (Comparável a outros aranhas figurantes como o Aranha da Insomniac)

#### **Velocidade**:

**Massivamente Hipersônico+** (Pode desviar de raios) | **Relativística** (Comparável aos outros Aranhas figurantes da Sociedade Aranha como o Aranha dos Anos 60)

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo padrão; Dezenas de Metros com Lançadores de Teia; Baixo Hiperversal com viagem dimensional

#### **Fraquezas**:

Ele demonstrou ser um pouco deprimido e miserável

#### **Inteligência**:

**Acima da Média** (Criou seus atiradores de teia e fluido de teia. Descobriu facilmente os truques usados por Mysterio, bem como o enganou, levando-o a algum lugar onde sua névoa não pudesse ser usada)
Poder Despertado

## Sumário

Uma súbita explosão de poder desencadeada por pura determinação ou uma emoção poderosa. Todas as habilidades físicas / mentais aumentam por um curto período de tempo, geralmente seguido por um período de exaustão ou vulnerabilidade. Ele difere de outros poderes semelhantes, como: "Modo Furioso" ou "Poder da Fúria" porque o usuário ainda está sob controle, capaz de pensar e agir racionalmente, não alimentado pela raiva ou cegado pelas emoções.

## Possíveis Usos

* Sentidos aguçados, características físicas / mentais.
* Maior resistência e / ou durabilidade.
* Foco extremo.
* Capacidade de superar seus próprios limites ao custo de sobrecarregar o corpo do usuário.
* Um tipo de ataque de último recurso.

## Exemplos de Usuários

* Ryu (Street Fighter)
* Kotomine Kirei (Fate)
* Mikasa Ackerman (Shingeki no Kyojin)
* Might Guy (Naruto)
Manipulação do Sangue

## **Sumário**

A manipulação do sangue é a capacidade de modificar de uma forma ou de outra o sangue, transformando-o, por meio de um ataque, proteger o corpo ou afetar o corpo como um todo, reescrevendo o código genético das células sanguíneas.

## **Tipos**

* **Manipulação do sangue como líquido:** uma espécie de manipulação da água / líquido, permitindo que o sangue controle como qualquer outro material líquido, mudando sua forma, em parte até mudando a estrutura (por exemplo, aumentando a densidade), ou mesmo dando alguma forma incomum para propriedades normais do sangue (por exemplo, criação de sangue das lâminas afiadas). Além disso, devido à manipulação do sangue de outra pessoa, essa habilidade permite que você mate o inimigo à distância, apenas rasgando seus vasos sanguíneos.
* **A manipulação do sangue como fonte de energia:** Pode transformar o sangue em energia, reabastecendo suas forças às custas de outros seres vivos. A habilidade usual do vampiro.
* **A manipulação do sangue como um objeto de informação:** permite tanto ler a informação do sangue (aprender tudo sobre a vítima), quanto alterá-la atuando diretamente no código genético. Devido a isso, você pode transformar uma pessoa em algo fundamentalmente diferente.
* **Magia do Sangue:** Devido ao aumento da energia e capacidade de informação do sangue, ela também pode ser usada efetivamente para a criação de certos feitiços. Em particular, até mesmo uma gota de sangue possui poder o suficiente para realizar a invocação. Além disso, se o personagem tiver algum sangue do inimigo, pode ser usado para impor uma maldição sobre ele, ou até mesmo para matar.

## **Exemplos de Usuários**

* Skarlet (Mortal Kombat)
* Amon (Avatar)
* Drácula (Lords of Shadow)
Modificação de Poder

## **Sumário**

Modificação de Poderes é a capacidade de alterar, interferir ou modificar outros poderes. Diferente da Negação de Poder ou Amplificação Estatística, a Modificação de Poderes é capaz de alterar a função de uma habilidade de alguma forma ou forma, como transformar força sobre-humana em velocidade sobre-humana. Deve-se observar que os usuários devem ser capazes de interferir na natureza da capacidade em si para que ela seja listada em seu perfil.

## **Limitações**

* Usuários podem estar limitados a certos poderes

## **Exemplos de Usuários**

* Ajuka Beelzebub (High School DxD)
* Dark Yugi (Yu-Gi-Oh!)
* Hansode Shiranui (Medaka Box)
Manipulação Espacial

## **Sumário**

**Manipulação Espacial** é a capacidade de manipular, distorcer, moldar o espaço/distância da forma que o usuário da habilidade desejar. A habilidade refere-se apenas à capacidade de manipular uma área, de não desafiar suas leis; portanto, a gravidade, o atrito e muitas outras regras ainda podem ser aplicadas. Às vezes, o usuário não pode afetar pessoas ou objetos, mas ele pode dobrar espaço sobre tal, fazendo com que o objeto ocupe 2 lugares diferentes ao mesmo tempo. Geralmente o usuário pode manipular o espaço apenas de uma área especifica, porém muitos manipuladores espaciais não são limitados a isso.

É uma técnica além de tudo versátil, permitindo o usuário muitas vezes ter vantagem sobre a distância em um combate, já que o mesmo a ignora ao distorcer ou cortar através do espaço (Oque também nega a durabilidade).

## **Aplicações**

* **Criação de Portais** e **Teletransporte**: O usuário pode ser plenamente capaz de criar uma fenda espacial, que conecta um dois lugares, como um buraco de minhoca. Assim como o próprio pode ser capaz de assumir qualquer lugar dentro do espaço na hora que desejar.
* **Invisibilidade**: Em certas ocasiões o manipulador espacial pode distorcer o espaço em sua volta, alterando seu arredor para que o mesmo não seja detectado espacialmente, isso também pode garantir uma forma de Intangibilidade.
* **Danmaku**: Certos usuários podem manipular o espaço para muitas vezes atacarem por direções onde o inimigo não está esperando, eles podem ou não duplicar seus ataques para tal.
* **Manipulação de Dimensões de Bolso**: Usuários de níveis mais elevados podem ser totalmente capacitados de criar espaço e matéria a partir do nada, assim criando dimensões sub-espaciais ou até mesmo universos inteiros.
* **Apagamento da Existência**: Usuários do espaço também pode usa-la de maneira ofensiva, sendo capazes de aniquilar/eliminar o espaço de uma determinada área, assim destruindo completamente qualquer matéria ali presente.
* **Atacar entre Dimensões**: Usuários do Espaço podem atacar por dimensões, negando o espaço e a distância em volta do alvo e destruindo/cortando o que foi afetado pelo ataque.

## **Exemplos de Usuários**

* Arceus (Pokémon)
* Trafalgar Law (One Piece)
* Vergil (Devil May Cry)
* Sephiroth (Final Fantasy VII)
* Okuyasu Nijimura (Jojo's Bizarre Adventure)
Escalar Superfícies

## **Sumário**

Escalar superfícies é a capacidade de mover-se ao longo de paredes, tetos e superfícies semelhantes sem o risco de queda por gravidade. Isso pode envolver uma variedade de métodos diferentes, que vão desde a criação de atração entre uma parte do corpo e a superfície até o uso de footwork pontiagudo. O que é importante é que o usuário tenha liberdade de movimento em todas as paredes e tetos convencionais, sem a necessidade de alterar significativamente a parede ou o próprio teto ou contar com recursos específicos presentes neles que não seriam encontrados em superfícies lisas. Deve-se ter em mente que casos de movimentação ao longo de superfícies por puro momentum ou danificando as paredes não devem ser classificados como esta habilidade, pois ambos são consequências comuns da Velocidade sobre-humana e da força sobre-humana respectivamente, ao invés de serem poderes distintos por conta própria.

### **Exemplos de Usuários**

* Diversos Homens Aranha (Marvel)
* Todos os Shinobis de Naruto
* Bayonetta
Manipulação do Medo

## **Sumário**

A manipulação do medo, também conhecida como indução do medo, é a habilidade de infligir um nível de "medo" no alvo usando meios sobrenaturais. Dependendo da gravidade do medo, o usuário pode usar isso para manipular o alvo, incapacitá-lo ou simplesmente deixá-lo louco.

Deve-se observar que simplesmente aterrorizar o oponente por autoridade, força ou comportamento apenas se qualificaria como Influência Social, já que a Manipulação de Medo permitiria ao usuário infligir medo independentemente desses fatores.

## **Possíveis Usos**

A manipulação do medo pode infligir Medo ao alvo, o que pode incapacitá-lo, fazendo-o ficar com medo de lutar, ou mesmo forçá-lo a ver seus maiores medos "ganharem vida" em uma ilusão. Além disso, a habilidade também pode ser usada para manipular alvos, manipulando sua percepção, fazendo-os ver seus aliados como monstros. Além disso, a habilidade também pode ser usada para forçar um alvo a causar grande dano a si mesmo, fazendo-o ficar com medo de viver, ou mesmo deixando-o com uma cicatriz até a morte. Na ficção, alguns dos métodos mais notáveis ​​de usar a manipulação do medo incluem:

* **Indução do medo:** A forma mais simples de manipulação do medo. É simplesmente a capacidade de fazer o alvo se sentir assustado de uma forma ou de outra. A gravidade disso pode variar de assustá-los a levá-los à loucura mortal.
* **Manipulação de Pesadelos:** Uma aplicação da Manipulação dos Sonhos, essa manipulação é a habilidade de infligir pesadelos aos inimigos, podendo até mesmo manipulá-los para torná-los vulneráveis para o alvo.
* **Causar Alucinações:** uma aplicação da Manipulação de Percepção, Causar Alucinações é a capacidade de forçar aqueles a testemunhar alucinações, que tem seu próprio conjunto de aplicações possíveis. A principal diferença entre isso e a Criação de Ilusão é que as ilusões podem ser vistas por muitos, enquanto as alucinações só podem ser vistas por um único indivíduo.

## **Tipos**

* **Bioquímicos:** Personagens que possuem esse tipo de manipulação do medo usam métodos biológicos, químicos ou bioquímicos para afetar seus oponentes. Pode ser resistido por vários métodos, incluindo Resistência à Manipulação Biológica, equipamento adequado ou Fisiologia Inorgânica.
* **Neurológica:** Personagens que possuem este tipo de Manipulação do Medo usam a Manipulação da Mente e outros poderes relacionados para influenciar diretamente o oponente a ter medo. Pode ser resistido com suficiente Resistência à Manipulação da Mente.
* **Mística:** Personagens que possuem este tipo de Manipulação do Medo usam Magia e outros fenômenos inexplicáveis ​​para explorar os medos de seus oponentes. Pode ser resistido com resistência a magia.

## **Limitações**

Dependendo do usuário e do meio, a Manipulação do Medo pode ocasionalmente ser descrita como um poder que pode ser superado com bravura, força de vontade e coragem.

## **Exemplos de Usuários**

* Espantalho (DC)
* Pennywise (IT)
* Freddy Krueger (Hora do Pesadelo)
* Criaturas do Outro Lado (Ordem Paranormal)
Manipulação Animal

## **Sumário**

Manipulação de animais é a capacidade de permitir convocar, gerenciar e, se necessário, retirar diferentes animais. O controle pode ser realizado às custas da empatia, ou efeitos na mente, e com uma magia especial. Em alguns casos, permite a manipulação de animais para adotar suas características individuais. Por exemplo, você pode ter um olfato aguçado em cães e visão noturna com a coruja. Nos casos mais avançados, pode se transformar completamente em um ser vivo selecionado (ou transformar outras pessoas em animais).

### **Tipos**

* **Manipulação de Animais Convencionais:** Manipulação de vários tipos de seres vivos, que podem ser encontrados no mundo real. Normalmente é realizado em detrimento da empatia ou impacto na consciência do animal. Também aqui podem ser incluídos todos os tipos de organismos vivos primitivos de manipulação.
* **Manipulação de Criaturas Míticas:** convocar, controlar e, se necessário, neutralizar animais extremamente raros ou existentes apenas em contos, lendas e mitos. Os dragões, grifos e unicórnios mais comumente usados, mas a lista dessas criaturas lendárias está longe de se esgotar. Normalmente a chamada e o controle são realizados às custas de uma magia especial, mas existem outras opções (por exemplo, a criação de uma criatura mítica pela manipulação de matéria, alma e / ou informação).
* **Manipulação de Insetos:** Permite que seu usuário controle insetos, com muitos mostrando a capacidade de reunir enxames deles para uso em combate. Usuários avançados podem compartilhar seus sentidos com esses insetos e, devido ao seu pequeno tamanho, eles são úteis para fins de espionagem. Uma variação é a manipulação de insetos mais geral, que permite ao usuário controlar "insetos" em geral, um termo que pode incluir muitos animais além de apenas insetos, como aracnídeos e crustáceos.

### **Exemplos de Usuários**

* Homem Formiga (Marvel)
* Aquaman (DC)
* Shino e membros do clã Aburame (Naruto)
* D'Vorah (Mortal Kombat)