Свет! Камера! Загадка!

Данная статья или раздел содержит неполную информацию.Вы можете помочь в нашем расследовании, дополнив её.

Переполох на съёмочной площадке!

## Общая информация

### Дата выпуска

 11 ноября 2008
 2009

## Информация об игре

### Слоган

 Игра-головоломка в стиле hidden objects
 Найдите виновника происшествий на проклятой съемочной площадке в Голливуде!

## Хронология серии

### Преемник

Опасные связи

**Свет! Камера! Загадка!** — игра серии квестов про девушку-детектива Нэнси Дрю, выпущенная компанией Her Interactive. Дата выхода — 11 ноября 2008.

## Синопсис

* Her Interactive
* «Новый Диск»
75 лет назад восходящую звезду Хлою Мансон прямо во время съёмок финала фильма о Фараоне укусила ядовитая змея! Фильм не был успешным, но странный инцидент сделал из погибшей звезды легенду Голливуда. Теперь и съёмки ремейка оказались под угрозой срыва. Удастся ли Нэнси Дрю раскрыть старые секреты, пока не станет слишком поздно?

Много лет назад съёмках фильма «Фараон» произошла трагедия. Приглашённая на главную роль актриса погибла от укуса ядовитой змеи. Прошли годы, и несчастный случай превратился в ужасное проклятье. Что мешает режиссёру снять ремейк голливудского блокбастера — потусторонние силы или чей-то замысел? Как следует во всём разобраться под силу только бесстрашной Нэнси Дрю.

## Возможности проиграть

В игре нет классических способов проиграть и, соответственно, выходов в меню для «Вторых шансов». Но есть возможности провалов:

* Допустить проигрыш во время побега из старой съёмочной площадки. По сюжету, это означает смерть Нэнси.
* Можно много раз ошибиться в приготовлении коктейлей, из-за чего придётся начинать заново.

Ещё есть система набора очков. Если не набрать их достаточно, то в большинстве своём концовка будет неудовлетворительной.

## Письма Нэнси

В игре нет традиционных писем Нэнси. В начале игры даётся экспозиция, а в финале — выводы девушки, зависящие от набранных очков.

## Отсылки

### Отсылки к реальной жизни

* Упоминаются Эдгар Аллан По, Роберт Льюис Стивенсон.

### Упоминания из других игр

* В кабинете Артура Хитченза есть книга от Берты Перселл («Открой моё сердце»).
* Компания «Кролмайстер» выпустила чип памяти для камеры видеонаблюдения.

## Ошибки и «сюжетные дыры»

1. Почему, когда происходит новый несчастный случай, Молли отправляет Нэнси за анхом? Почему не позволяет ей сразу осмотреть место происшествия?
2. Почему Молли поручает именно Нэнси чинить строительные леса?
3. Игроки узнают, что Нэнси под прикрытием, только когда видят записку Молли с требованием убрать костюмы. На записке нет имени — почему Нэнси решает, что указания адресованы ей?
4. Почему охрана, следящая за холлом отеля через камеры видеонаблюдения, не задерживает Нэнси, когда та берёт письмо со стойки ресепшн? Где находится портье оба раза, когда Нэнси приходит в отель?
5. Как Нэнси, не пользуясь никакими подсказками, определяет, какую змею запереть в каком аквариуме? Если она настолько хорошо разбирается в разновидностях змей, почему не узнаёт аспида на плакате?
6. Почему никто не заметил тунца в холодильнике комнаты с рептилиями?
7. Что делают с разбившимся автомобилем из аттракциона? Заменяют ли после каждого запуска? Сколько, в таком случае, стоит поддержание аттракциона в рабочем состоянии?
8. Как другие люди попадали в доки, если путь преграждала стена? Если есть другая дорога, то почему Нэнси не попыталась о ней узнать? На Мейн-стрит она находит чертежи с картой аттракциона, но не пользуется путём, указанным на ней.
9. Кто и почему решил положить ключ от контейнера с краном в фонарь?
10. Каким образом чертежи в доках не нашли до Нэнси, учитывая, что в местных водах ловят рыбу?
11. Каким образом здания с чертежей никак не изменились за десятки лет?
12. Кто спрятал сундук с особой отмычкой на современной съёмочной площадке? Кто составил чертежи, где было обозначено место с тайником? Как Артур о нём узнал? Почему сундук не нашли до Нэнси?
13. Что заставило всех героев собраться в одном месте и в одно время (на съёмочной площадке), если съёмки были отменены?
14. Кто и как разместил в пещере под саркофагом флеш-бомбы, если Нэнси нашла единственную отмычку от очень сложного замка, не открыв который, внутрь не попасть?
15. Как современная батарейка попала на старую съёмочную площадку «Фараона»? Если же она действительно пролежала там десятки лет, в наши дни она была бы непригодна для использования.
16. Каким образом пластинки З.Б.К. остались лежать за картиной в «Касбе», в ящике из монтажной и в стоке, и не были найдены до Нэнси? Совпадение, при котором Нэнси находит пластинки именно в том порядке, в котором они были записаны, выглядит нереалистичным.

## Источники

* http://www.herinteractive.com/
* https://vk.com/shamrockdossier
* https://nancydrew.ru/games/dossier/lights-camera-curses