Shogai

*(Extraits de "L'Histoire des Castes de Métal", du Manuel d'Histoire du Quatrième Cycle)*

**888** : Édit du Pape Céraspar Daine. Le système de Castes, Clans et Jâtis est promulgué dans l'Empire Dainéen.

**928** : Arturus Daine, héritier du trône écarté du Pouvoir
par les manigances de sa sœur de Caste, disparait avec une armée en
direction du Sud-Ouest. Le Pape sans tiare espère trouver une terre à
conquérir, le plus loin possible de sa dangereuse sœur de Caste.

**3 Janvier 933** : après une longue errance et la traversée
de nombreux dénués de Brumes, Arturus Daine découvre de vastes
territoires riches en bétail sauvage et en cultures. De plus, les Brumes
 y abondent. Fort de son armée composée principalement de mercenaires et
 riche d'environ deux milliers d'hommes (une armée importante pour
l'époque), il décrète sien ce territoire et le nomme "L'Arturie".
Arturus Daine déchante rapidement : "son" Arturie déborde de tribus
barbares toutes en guerre les unes contre les autres. Encore à l'Âge du
Cuivre, les indigènes sont extrêmement hostiles envers les envahisseurs.

**3 Août 933 :** Bataille du Cuivre et du Fer. Pour repousser
les envahisseurs les tribus Varigo, Bariyac, Séfini, Valfarer et
Domédius se sont alliées et opposent un total d'environ deux milliers
d'hommes. La sauvagerie de leurs attaques, leur intrépidité et leur
incroyable endurance provoquent finalement la déroute de l'armée
d'Arturus Daine. A la fin de la bataille, la tribu Bariyac a été
intégralement anéantie. Arturus Daine, lui, est capturé et emmené par
les tribus alliées.

**22 Août 933 :** Jour de l'Éclipse. Les tribus alliées se
massacrent entre elles pour déterminer laquelle disposera du droit de
sacrifier Arturus au Dieu Auroch. La tribu ennemie Grio profite de la
confusion pour s'introduire dans le sanctuaire et capture Arturus Daine.
 Au même instant, la tribu Fénawec attaque tout le monde sans
distinction. Un massacre considérable a lieu entre eux.

**18 Septembre 933 :** les Grio, qui se sont extraits de la
mêlée, sont désormais arrivés sur leur propre territoire. Il décident de
 sacrifier le pauvre Arturus à l'Océan afin de s'attirer de bonnes pêche
 pour les années à venir.
Arturus a décidément beaucoup de chance : le Pharaon d'Arlod Sfir,
Cashinis-Djaécern Négaji, a entamé une décennie de conquêtes au nom de
la Cité Bleue. Un régiment d'Arlod Sfir, composé de troupes Varène,
attaque les Grio et libère leur prisonnier.
Les Varène ont pour mission de construire un fort et de maintenir la
présence Sfirélienne sur ces terres. Les troupes se mettent activement à
 l'ouvrage tandis que les différentes tribus entament à nouveau des
alliances temporaires pour repousser les envahisseurs.

**12 Novembre 933 :** les 2000 soldats du régiment ont bâti un
 fort impressionnant. Grâce aux connaissances d'Arturus Daine, ils
renforcent leurs défenses et appliquent des procédés Dainéens très
efficaces.

**24 Novembre 933 :** Bataille du Sanglier. Les tribus alliées
 assiègent le fort. Il s'agit des Fénawec, Grio, Séfini, Valfarer,
Domédius, Varigo, Médès et Saragat. Elles alignent un total de dix-mille
 guerriers. A leur tête, Shogai Valfarer. Si elle ne commande pas à
toutes les troupes des différentes tribus, elle maintient la cohésion
fragile et concentre les actions des différents acteurs sur des
objectifs communs.

**28 Novembre 933 :** alors que le fort est assiégé et que les
 tribus sont en train d'achever la construction de béliers et de
catapultes sommaires, une imposante armée Dainéenne apparaît à
l'horizon. Il s'agit de l'armée de la générale Zéfir Daine, chargée de
retrouver la trace d'Arturus Daine et de l'anéantir, ainsi que ses
militants, avant qu'il ne fonde un gouvernement. Accessoirement, cette
armée a aussi pour but de piller un maximum de coins sur son passage et
de faire profiter le Daine des richesses récupérées.
Cette armée de 4000 guerriers très efficacement protégés dans leurs
armures, dont un millier de cavaliers lourds, n'a rencontrée aucune
résistance le long de son chemin puisque les armées tribales étaient en
train de se réunir pour la bataille contre les Varène d'Arlod Sfir.
Les villages des tribus voisines ont été rasés. Les habitants qui ne
participaient aux combats contre les Varène (principalement des enfants
en bas âge, des vieillards et des infirmes) ont été massacrés.
Dans l'espoir de briser le moral des tribus, la général Zéfir Daine fait
 parvenir cinq têtes de chaque village de chaque tribu. Enragés, les
tribaux attaquent en désordre l'armée Dainéenne. La générale ordonne
tranquillement à ses fantassins de se préparer à l'impact.
Parmi les tribaux se trouve le Maestro Anté Grio. Maîtrisant
instinctivement des puissances qu'il ne comprend pas, il provoque sans
le savoir ni le vouloir l'ouverture d'un Portail sur le champ de
bataille.
Un froid terrible, le Frorst, passe à travers le Portail. Il amène avec
lui des créatures effrayantes : trolls, ours géants, tigres à dents de
sabre et même un dragon. Les créatures s'attaquent à tout le monde sur
le champ de bataille, sans distinction de camp.
Le dragon détruit l'un des murs de la forteresse. Les trolls s'y
engouffrent. Ceux qui ne sont pas dévorés périssent gelés par le Frorst.
 La peur est désormais dans tous les cœurs, qu'ils soient tribaux,
Sfiréliens ou Dainéens.
Ensemble par la force des évènements, Arturus Daine et Shogai Valfarer
combattent le dragon et le terrassent sans pour autant le tuer. La
générale Zéfir Daine est abandonnée par ses troupes et dévorée par un
tigre à dents de sabre. Les Varène se rangent en formation carrée et
subissent les attaques des trolls. Beaucoup de Varène périssent.
Peu remarquent l'intervention de Méliga. La Sirinaga referme le Portail
et disperse le Frorst. Les sangliers, abondants dans la région, se ruent
 contre les créatures du froid. Elle fournit au dragon vaincu une
conscience. En échange de cela, elle lui ordonne de ne faire violence
qu'envers les créatures de Moroc et, si cela devait arriver, de For. Le
dragon, malgré ses ailes brisées, se relève et aide alors les Tulpas.
Enfin, Méliga prend possession de l'esprit de Méléagorn Hutu : le
commandant du régiment Varène. Méléagorn s'autopersuade qu'Arlod Sfir a
abandonné ce régiment, que les Varène ont été trahis et que nulle autre
terre que l'actuelle ne pourra plus jamais les accueillir.
Prenant l'apparence de Zéfir Daine, dont il ne reste plus qu'une
carcasse sanglante non-identifiable, elle ordonne aux troupes Dainéennes
 de déposer les armes et entame un long discours religieux, manipulant
les Dainéens avec leurs sentiments religieux et les persuadant de la
nécessité d'une non-violence immédiate.
Avec plus de charisme que la générale n'en aurait jamais eue, Méliga
provoque l'admiration de ses troupes fanatisées. Celles-ci se jettent à
terre et supplient la Trinité de leur indiquer, par un miracle, le lieu
où ériger une église dédiée à la paix universelle.
L'apparition d'une comète dans le ciel (un phénomène inconnu des
Tulpas), à ce moment précis, attire l'attention de tout le monde. Les
tribaux sont pris d'une peur sacrée.
La comète s'abat à l'horizon, quelques dizaines de kilomètres plus loin,
 dans un épouvantable fracas.
Chaque camp a essuyé de lourdes pertes. Shogai Valfarer et Arturus
finissent par convaincre les tribaux que la générale était seule
responsable des massacres : les autres Dainéens n'ont été que des outils
 et, de toutes manières, la plupart d'entre eux ont péri.

**29 Novembre 933** : Arturus Daine est reconnu Pape légitime
par les troupes Dainéennes. Les Varène du régiment décident que la Cité
Bleue ne les méritent pas et font eux aussi allégeance à Arturus Daine.

**30 Novembre 933 :** visitée en rêve par Méliga, Shogai
Valfarer décide d'unifier définitivement toutes les tribus sous un seul
et même étendard : celui de la Comète Blanche.

**3 Décembre 933 :** chaque chef de chaque Clan est visité en
songe par Méliga. Shogai Valfarer devient pour eux une sorte d'envoyée
divine. Arturus Daine et Méléagorn Hutu reçoivent également le message
de la Sirinaga mais refusent d'y accorder crédit.

**5 Décembre 933 :** pour des raisons politiques et pour des
raisons de survie, Méléagorn Hutu et Arturus Daine décident de
reconnaître Shogai Valfarer comme leur reine. Pour éviter de futurs
conflits voire un schisme, Shogai épouse Arturus et en fait le second
dirigeant.

**21 Décembre 933 :** il est décidé de fonder une Cité autour
du cratère. Une Cité dédiée à la Comète Blanche. Les connaissances des
Varène en architectures Sfirélienne et Varène, des Dainéens et des
tribaux se mélangent. Une civilisation très métissée culturellement est
en train de naître.

**27 Février 936 :** inauguration de la Cité Femshao, dédiée à la Comète Blanche.

**1er Mars 936 :** décès de la Dirigeante par le Mal Dracos.

**15 Janvier 942 :** le Dirigeant Arturus Daine décide
d'appliquer le système Dainéen des Castes, Clans et Jâtis. En hommage à
son épouse aimée, il créé la Caste Shogai.

**942-1478 :** "L'Âge de l'Accalmie". Femshao et sa région (la
 Côte Océanique) connaissent une longue période de paix et de bien-être.
 Devenus maître dans l'art architectural, les ingénieurs Océaniques
privilégient les bâtiments cyclopéens et communautaires. Fascinés par le
 travail de la pierre plutôt que du bois, il se mettent à creuser les
montagnes.
Protégés par Méliga, leur civilisation ne connait que de bonnes
récoltes, des Brumes abondantes et des pêches extraordinaires. Leurs
navires ne coulent jamais, même au milieu des tempêtes, même lorsque
tous les autres navires, étrangers, sombrent. Le premier naufrage Shogai
 aura lieu en 1032.

**1er Janvier 1000** : s'inspirant de la légende de Masfala,
les héritiers du régiment fondent "L'Ordre de Ramsa". Ils font serment
de noblesse chevaleresque, de protection de la veuve et de l'orphelin,
de fidélité envers la Côte Océanique et de Foi éternelle en la Comète
Blanche renommée Mali-Gwaia ("Lumière Blanche").

**2 Mars 1022-25 Avril 1032 :** Éolia Varigo effectue la toute
 première circumnavigation de l'Histoire. Elle rapporte avec elle des
cartes incroyables, des documents fascinants et des récits formidables.

**25 Avril 1032 :** alors qu'elle aperçoit enfin la Côte
Océanique, Éolia Varigo meurt du Mal Dracos. Son équipage, victime du
scorbut, peine à reprendre le contrôle de la situation. Le navire
s'échoue, la quasi-totalité de sa cargaison est perdue et seuls quelques
 marins survivent.

Les Shogai ont adopté le sanglier comme emblème, en mémoire de la bataille éponyme. **Le 12 Mars 1040**,
 ils achèvent la construction d'un gigantesque colosse de sanglier
au-dessus de leur port. La structure, recouverte d'un alliage de Fer que
 la rouille ne peut atteindre, fait soixante mètres de haut. Grâce à un
mécanisme interne, de hautes flammes s'élèvent des yeux du sanglier la
nuit et donnent à celui-ci une fonction de gigantesque phare.

**XIIème Siècle :** l'architecture Océanique fascine. De
nombreux architectes viennent étudier à Femshao et dans les villes
alentours. Les forgerons Dainéens Alexander entretiennent d'excellents
rapports avec la Côte Océanique.

**1191** : les Océaniques créent leur propre race de chien :
le Molosse Valfarer. Le Molosse Valfarer, du haut de son mètre quarante
au garrot, est considéré comme un fauve. Pesant près de deux-cent kilos,
 généralement tout en muscles, il est, de toutes les races de chiens,
celui qui possède le meilleur flair bien que celui-ci soit extrêmement
spécialisé : il n'est sensible qu'à l'odeur du sang.
Ce chien n'est pas un chasseur mais un traqueur qui peut pister sa proie
 durant des semaines, sur des kilomètres, perdant ses muscles ou sa
graisse plutôt que de s'arrêter pour manger et s'abattant lourdement et
impitoyablement sur sa proie lorsque celle-ci dort ou se retrouve
coincée.
D'une intelligence presqu'effrayante, le Molosse Valfarer est également
un chien extraordinairement cruel, voire maléfique pour certains. Nul ne
 sait comment mais il est capable de ressentir instinctivement ce qui
compte réellement aux yeux des Tulpas. Pour ralentir sa proie, l'attirer
 à lui ou simplement la briser à distance, le Molosse Valfarer peut,
s'il en a l'occasion et l'envie, capturer des Êtres qui sont chers à sa
proie... Généralement des bébés et des enfants en bas-âge, puisqu'il
peut les transporter dans sa gueule.
Dès le **XIVème Siècle**, l'Ordre de Ramsa va adopter le Molosse Valfarer et s'en servir pour traquer les bandits de grand chemin.

**2 Janvier 1389 :** le Molosse Valfarer Brismaé rentre dans
la légende canine en retrouvant l'assassin de son maître, en lui
dévorant les jambes pour qu'il ne puisse pas s'enfuir et en violant sa
femme et ses fils de Caste sous ses yeux.

**12 Avril 1478** : l'invincible Empire Dainéen et
l'immortelle Cité d'Arlod Sfir, pour des raisons économiques, s'allient
dans l'objectif de conquérir et de se partager le vaste et richissime
territoire de la Côte Océanique.

**22 Juillet 1478 :** la Caste Talstein rejoint l'Empire
Dainéen et la Cité d'Arlod Sfir dans cette guerre. L'armée colossale des
 Talstein assiège les murs de Femshao.

**21 Août 1478 :** les troupes Sfiréliennes ne parviennent pas
 à pénétrer dans la Cité-Souveraine Avar Maligwai. Faisant la preuve de
travaux d'une intelligence et d'un danger considérables, les ingénieurs
Sfiréliens détournent une rivière de lave et l'abattent sur la Cité.
Tout est carbonisé. Les vainqueurs brisent les cadavres calcinés pour
piller dans les cendres les bijoux qu'ils portaient. Le pillage des
ruines dure plusieurs jours.

**25 Août 1478 :** l'Ordre de Ramsa a posté ses meilleurs
archers sur les murs de Femshao juste avant l'assaut des Talstein. Grâce
 au courage de l'Ordre, la première vague d'assaut est repoussée et
Femshao bénéficie d'un répit.

**30 Août 1478 :** la Cité de Rochebrume est prise d'assaut
par le Daine. Le Maire Magyar Shogai et la Maestria Vladiya Grio
parviennent miraculeusement à s'enfuir en se taillant un chemin dans
l'armée ennemie. Dans leur fuite, ils découvrent le cadavre de la
Dirigeante Ordac Shogai... Et sa couronne séculaire. Dans
l'impossibilité d'évacuer le corps, ils sauvent cependant la couronne de
 l'avidité des envahisseurs.

**3 Septembre 1479 :** les mercenaires Lions Blancs au service du Daine sont équipés d'armures Alexander. Après un siège d'un an, Femshao tombe.

**1er Décembre 1482 :** la Maestria Vladiya Grio et le Maire
Magyar Shogai, après une odyssée aux nombreux rebondissements, sont
surpris en pleine mer par une tempête. Leur navire sombre. Ils se
réveillent sur l'Île du Dragon Noir. Nul ne sait ce qui se déroule
alors. Toujours est-il que Vladiya Grio et Magyar Shogai réapparaissent
quelques mois plus tard. Les dons de Maestro du Maire, que celui-ci
ignorait jusqu'à son naufrage, sont à présents maîtrisés le Tulpas. Ceux
 de Vladiya Grio sont à leur paroxysme.

**30 Août 1485 :** le très puissant Conglomérat Marchand, qui
s'étend d'un bout à l'autre de la planète et qui n'est concurrencé que
par la Caste Alexander, est détruit par la Maestria toute puissante.

**2 Septembre 1485 :** capturée, Vladiya est emmenée devant le
 Grand Doge Dainéen qui règne sur l'Empire : Valérien Hutu. Lorsqu'elle
est décapitée, la Maestria se transforme en un nuage de cendres animées
qui s'engouffre dans les poumons du Grand Doge et le consume de
l'intérieur.

**1485** : un Maestro d'une puissance incommensurable fait
régner la terreur dans Arlod Sfir. Ayant l'apparence de l'ancien Maire
de Rochebrume, il se fait appeler "Dragon Noir de Sang de Roi".

**21 Novembre 1485 :** le Dragon Noir de Sang de Roi
s'introduit dans le Palais Immergé, un vaste dôme subocéanique dans
lequel officient le Pharaon et ses ministres, et le brise.
L'intelligentsia de la Cité Bleue périt engloutie.

**28 Décembre 1485 :** à Femshao, le chef de Caste Tardis
Talstein et sa garde rapprochée sont massacrés par le Dragon Noir Sang
de Roi. Le Dragon Noir Sang de Roi périt finalement, criblé de flèches,
juste après avoir provoqué un séisme qui engloutit sous les eaux la
moitié de Femshao (et de la quasi-totalité des Talstein qui y sont
installés).
Mais il n'est rien qui ne se reconstruise... Au **XVIème Siècle**, la
 Côte Océanique est désormais partagée entre le Daine et Arlod Sfir. Si
la Cité Avar Maligwai est en ruine, Femshao et Rochebrume se dressent à
nouveau face à l'océan.

**5 Mars 1505 :** inauguration du célèbre "Chaudron de Magyar"
 à Rochebrume : une gigantesque arène qui n'a rien à envier à celle de
Balimatal. Les combats qui s'y déroulent sont homériques.

**2 Août 1540 :** le Dainéen Céléstis Grio invente le jeu
d'échecs Tulpas pour plaire à une dame. Il ne le sait pas mais son
invention va faire le tour du monde... Et puis des Sphères.

**17 Janvier 1548 :** sur ordre du Pharaon Averglas Hutri, les
 territoires d'Arlod Sfir sont sillonnés de formidables routes pavées.
La province de la Côte Océanique en fait partie. Des réseaux de
communication et de transport se créent alors tout le long de la partie
Sfirélienne de la Côte Océanique.

**1er Mars 1555 :** la Dainéenne Radjir Fénawec redonne à
l'Ordre de Ramsa sa gloire passée. Désormais, l'Ordre protège les
usagers des grandes routes Sfiréliennes. La croyance en Maligwaia est
plus que jamais au cœur de l'Ordre.

**23 Juillet 1602 :** la Pharaonne-Maestria Hélène Spade,
figure formidable du Siècle Alexander, quitte une Arlod Sfir devenue
insalubre et s'installe à Femshao. Désormais, la Côte Océanique devient
le nouveau cœur du continent.

**1815** : le Siècle de la Destruction débute. Le tout premier Portail Anathémien s'ouvre à Femshao.

**2 Janvier 1818 :** "L'Ère des Merveilles" de la Pax Anathemia
débute. Le Chevalier-Mage Orobas est chargé de veiller sur Femshao et
sur son Vortex d'Anima. Depuis l'instauration de la paix, Orobas a
dévoilé un visage totalement différent de celui que les Tulpas avaient
connus jusqu'alors. Orobas soigne les terres dévastées et y invoque de
nombreuses et nouvelles espèces végétales. Il insiste sur la nécessité
de la cueillette et méprise la culture du sol.

**1er Février 1818 :** le Chevalier-Mage Orobas invoque Obn
Saragat et lui ordonne de guérir, sans contrepartie, la population de
Femshao de tous ses maux. Le Dragon Noir, soumis par Orobas, se plie à
la volonté de l'Anathème.

**2 Décembre 1819 :** le Primarque Nergal-Nabbam s'installe à
Femshao, qu'il trouve apaisante. "Le miaulement de cette Cité me
rappelle le chant de la Grande Marée de Lumière, dans l'Océan des
Quasars de la Nébuleuse de Dieu".
Le Primarque invoque un Jardin des Splendeurs au cœur de Femshao.
Désormais, la nuit, dans la mer qui borde la Cité, la mélodie des
krakens résonne sous une lune noire.

**1821** : les Grio et les Fénawec sont désormais intimement
liés avec l'Anathème. Adorant Orobas pour ses bienfaits, ils apprennent
de ce dernier les Arts Symphoniques de guérison et les mettent au
service des autres Tulpas tout autour de la planète.

**1850** : les Valfarer se sont convertis au culte d'Illa.
Beaucoup d'entre eux deviennent des maîtres dans un Art Templier
(Alchimie, Philosophie, Médecine, etc) et sillonnent Métal pour
instruire les Tulpas qui le souhaitent.

**1870** : les enfants des Jardins de Femshao ressentent
l'Anima. Leur niveau de perception dépasse même celui des Maestro et
Ubiquistes : ils abordent la Symphonie de la même manière que l'abordent
 les Sirinaga. En pensée pure, certains d'entre eux abandonnent leurs
corps pour devenir pures entités astrales et partir à la rencontre des
Sirinaga de la Sphère Terre.

**1888** : grâce à leurs efforts, les habitants de Femshao,
bénis et protégés par Obn Saragat, réussissent à briser les liens qu'ils
 entretenaient avec leurs Dracos en inversant le transfert d'énergie :
désormais, ce sont les Dracos qui meurent du Mal Tulpas.

**1901** : sous l'apparence d'un Tulpas, le Sirinaga Moroc
s'introduit dans Femshao et libère ses habitants de l'influence de
l'Anathème. Ceux-ci perdent leur pouvoir, leur affinité avec les Notes,
leur Savoir... Et leur amour des bienfaiteurs de l'Anathème.
Il libère Obn Saragat de la domination d'Orobas. Le Serpent Noir
disparaît aussitôt tandis que For déclenche un froid glacial de dix
années qui gèle la mer jusqu'à l'horizon. Les krakens et les autres
créatures périssent gelées.

**9 Juin 1921 :** les Lions Blancs ravivent différentes
révolutions le long de la Côte Océanique. C'est le début de la première
et de la plus grande révolution commune menée par les Tulpas, sans
distinction de Caste, de Clan ou de Jâti. Métal se révolte.

**9 Août 1967 :** l'Inquisiteur Harry Godfrid obtient l'administration de la Côte Océanique.

**15 Mars 1970 :** les Lions Blancs provoquent une nouvelle
insurrection sur la Côte Océanique. Le pouvoir de la Société Icare est
clairement menacé.

**1er Mai 1970 :** le Tulpas Magyar Valfarer découvre un accès
 aux ruines ensevelies d'Avar-Maligwai. La Sirinaga Méliga le guide
jusqu'au cœur de la Cité morte. Là, Magyar Valfarer découvre la
légendaire et pluriséculaire "Couronne de la Dirigeante". Méliga
disparaît. En fouillant les ruines, Valfarer découvre un trésor et de
nombreuses armes et armures médiévales. Quoique anciennes, abimées et
franchement dépassées, ces armes et armures sont nombreuses et encore
utilisables.

**1er Juillet 1970 :** Valfarer créé une communauté secrète,
sous la terre, qui accueille de plus en plus de Tulpas. Il réapprennent
l'art de la guerre avec des armes et des armures de l'ancien temps.

**12 Février 1972** : Métal est enfin libérée d'Icare. La côte
 Océanique, devenue très instable grâce aux Lions Blancs et à Magyar
Valfarer, est à nouveau libérée. Magyar créé une République et quitte le
 Pouvoir pour se consacrer à la résurrection du culte de Maligwaia.