Puerto

## Jotun el Condenador

Jotun el Condenador es el enemigo principal de todos los Feudos. Una vez al día, se dedica a saquear todo a su paso y nuestro deber es detenerlo.

El poder de Jotun depende mucho del servidor en que esté: cuanto más antiguo sea el servidor, más fuerte puede ser, aunque depende también de la participación activa del mismo servidor: a mayor participación, más fuerte se vuelve Jotun. Depende de todos los jugadores del servidor derrotarlo antes de que se vaya impune.

Cada ataque a Jotun te dará una cantidad de puntos de jefe que después podrás canjear en la tienda del Puerto.

Una vez pasado el tiempo de ataque, recibirás EXP y puntos de jefe dependiendo de la clasificación de daño realizado.

El tiempo de ataque a Jotun empieza a las 20:00 del servidor y termina a las 21:00 o cuando se venza a Jotun, lo primero que ocurra.

## Secuaces de Jotun

Luchar contra los secuaces de Jotun tiene un beneficio añadido al de recibir puntos de jefe. Por cada oleada completada, recibes una cantidad de oro y, si tienes suerte, un regalo extra. Éstos pueden ser:

* Gemas
* Poción de Resistencia / Buena Voluntad / Energía
* Sello de Decreto Real
* Contenedor de Manuscritos

El tiempo de lucha contra los secuaces empieza a las 12:00 del servidor y termina a las 14:00.

## Lista de Oleadas

A continuación, una lista de los secuaces, las oleadas, el daño necesario para ganar y los puntos de jefe que concede cada oleada:

* Balor el Tuerto (Oleadas 1 a 5):
	+ Oleada 1: se mata con 200.110 daño y se recibe +3 puntos de jefe
	+ Oleada 2: se mata con 450.310 daño y se recibe +6 puntos de jefe
	+ Oleada 3: se mata con 800.680 daño y se recibe +12 puntos de jefe
	+ Oleada 4: se mata con 1.251.300 daño y se recibe +16 puntos de jefe
	+ Oleada 5: se mata con 1.801.800 daño y se recibe +20 puntos de jefe
* Apollyon el Maldito (Oleadas 6 a 10):
	+ Oleada 6: se mata con 2.452.500 daño y se recibe +22 puntos de jefe
	+ Oleada 7: se mata con 3.203.900 daño y se recibe +25 puntos de jefe
	+ Oleada 8: se mata con 4.055.700 daño y se recibe +30 puntos de jefe
	+ Oleada 9: se mata con 5.008.000 daño y se recibe +35 puntos de jefe
	+ Oleada 10: se mata con 6.616.900 daño y se recibe +40 puntos de jefe
* Arawn el Loco (Oleadas 11 a 15):
	+ Oleada 11: se mata con 8.426.000 daño y se recibe +45 puntos de jefe
	+ Oleada 12: se mata con 11.238.000 daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 13: se mata con 20M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 14: se mata con 50M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 15: se mata con 100M daño y se recibe +50 puntos de jefe
* Baphomet el Carnicero (Oleadas 16 a 20):
	+ Oleada 16: se mata con 200M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 17: se mata con 400M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 18: se mata con 600M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 19: se mata con 800M daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 20: se mata con 1B daño y se recibe +50 puntos de jefe
* Grito Cyhhiraeth (Oleadas 21 a 25):
	+ Oleada 21: se mata con 2B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 22: se mata con 4B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 23: se mata con 8B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 24: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 25: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
* Leviathan, caballero de la profundidad (Oleadas 26 a 30):
	+ Oleada 26: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 27: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 28: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 29: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
	+ Oleada 30: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe
* Grito Cyhhiraeth (Oleadas 31 en adelante):
	+ Oleada 31: se mata con 10B daño y se recibe +50 puntos de jefe

## Galería del Puerto

Grito Cyhhiraeth.pngLeviathan, Caballero de la Profundidad.pngGrito Cyhhiraeth2.png