Armement

En termes d'armement, la colonie dispose d'armes et armures sophistiquées, ainsi que d'un support technologique non négligeable des complexes.

## Armes

### Matraque électrique

**►** Cette **matraque de correction électrique** envoie des décharges de 40 volts par coup, et pouvant causer des brûlures électriques.

### Grenade à fragmentation

**►** **Grenade à fragmentation d’Atlantis FGA**. Ce petit bébé est sous haute surveillance dans l’armurerie.

### Petit Anksar

**►** Arme Electro-Thermal Pulse qui utilise un filament et un éclateur pour former un plasma en expansion afin de propulser la balle en avant.

### Anksar Elite

**►** **Anksar Élite 2** à 45 balles rapides. Arme Electro-Thermal Pulse qui utilise un filament et un éclateur pour former un plasma en expansion afin de propulser la balle en avant. Placé dans l’armurerie sous haute surveillance.

### Project P8

**►** **Project P8** de la Fortis Corporation, sous très haute protection dans l’armurerie.

### Lance-flammes némérien

**►** La colonie dispose d'un **canon némérien lanceur de flammes**. Arme lourde à la fois surpuissante et très dangereuse, à ne pas manier à mains nues.

### Fusil d'assaut : F-45

**►** Le F-45 est un fusil d'assaut développé par le directeur Marc Hubertown. Reprenant le même procédé que les anksars, le fusil d'assaut utilise un filament et un éclateur pour former un plasma en expansion afin de propulser les projectiles vers l'avant. Ayant un chargeur de 64 balles, le F-45 peut tirer à plus de 1110 mètres par seconde à une cadence de 900 à 1000 coups par minute.

### Petit fusil d'assaut : F-46

**►** Le F-46 est un fusil d'assaut développé par le directeur Marc Hubertown. Le petit fusil d'assaut utilise un filament et un éclateur pour former un plasma en expansion afin de propulser les projectiles. L'arme a un chargeur de 32 balles et peut tirer à plus de 1110 m/s à une cadence de 800 à 900 cpm.

### Fusil à pompe : M-54

**►** Le M-54 est un fusil à pompe développé par le directeur Marc Hubertown. Le fusil à pompe se recharge manuellement à l'aide d'une pompe tactile. En effet, le M-54 ne fonctionne qu'à l'électricité, tirant carrément une salve électrique non létale d'une longueur de 25 mètres. Elle peut toutefois s'avérer dangereuse si elle est utilisée à courte portée.

### Pistolet mitrailleur : P-32

**►** Le P-32 est un petit pistolet mitrailleur développé par le directeur Marc Hubertown. Le pistolet utilise un filament et un éclateur pour former un plasma en expansion afin de propulser les projectiles. L'arme a un chargeur de 30 balles et peut tirer à plus de 1110 m/s à une cadence de 800 à 900 cpm.

## Armures

### Armure exosquelette

**►** L’**armure-exosquelette semi-robotisée** quadruple la force, les réflexes et les capacités générales de son porteur. Elle n’est cependant que disponible aux hauts-gradés du Fortis Enterprise, soit au nombre de 4. D’autres pourront se rajouter selon les besoins.

### Combinaison de combat

**►** Cette **Combinaison de combat et de support au sol FA-70 Panther 2** dispose d’une arme de point de type Anksar à chargeur 36 balles rapides.

L’habit en tant que tel dispose d’une radio et d’une réserve d’air de 12h.

### Armures némériennes

**►** **Armure Némérienne lourde.** Une armure conçut à partir d'une technologie extra-terrestre inconnue. Le métal utilisé semble provenir d'un alliage de plastacier, permettant au soldat d'être protégé des hautes températures provenant de son lance-flamme à plasma. Le canon est directement connecté au dos du soldat, permettant le passage de nombreux gaz.

**►** **Armure Némérienne légère.** Beaucoup plus légère que l'armure précédente. Celle-ci n'est que seulement équipé d'une cuirasse en plastacier. Les soldats portant ces armures sont surtout envoyé dans les missions nécessitant une furtivité exceptionnel.

## Support technologique

Les complexes Victoire et Renaissance disposent de tourelles ainsi que de systèmes de défense. Leurs plus grands atouts sont les droïdes de combat qui peuvent venir en aide en tout temps pour gérer les conflits internes de la colonie ou externes (dans un certain périmètre).

(voir Informatique)