Боевые навыки

## Общая информация

В этой статье описаны некоторые особенности боевых навыков.

Боевые навыки принимают непосредственное участие в расчете точности попадания персонажа с определенного вида оружия**. Про расчет точности можно прочитать в этой статье.** Также боевые навыки влияют на возможность взятия определённых перков, например "Фанат дробовиков" или "Дробила".

### Дополнительно

* Если подружиться с гулем Гарольдом в городе Гекко, то он научит вас мастерству за небольшую плату. (+3% ко всем боевым, кроме ремонта)
* При завершении квеста "Нео-арк" можно, один раз на персонажа, получить прибавку к навыку, в том числе боевым.

## Легкое оружие

Отличается высокой дистанцией поражения, поэтому для стрельбы на 40+ гексов рекомендуется иметь больше 200% навыка, особенно под гаусс-ружье или снайперскую винтовку. Дробовики с разрывными патронами могут откидывать цель на близкой дистанции.

Радригес в Яме за небольшую плату добавит (ХАРИЗМА\*2) к навыку, при условии что он меньше 110.

На этот навык существуют книги. Читая "Пушки и пули", можно получить прибавку к этому навыку.

При успешном выполнении квеста "Семья" у Валери в Городе-Убежища, при отказе от награды за доставку письма у Вика в Кламате, Вик научит вас управляться с легким оружием. (+10% к навыку)

## Тяжелое оружие

Огнемету много навыка не нужно, 140-150% вполне, базуке стремиться 200+%, а пулеметам и миниганам нужно приличное количество, около 250%, иначе дальше 3 гексов не будет попадать. Тяжелое оружие применяется в ближнем бою или ракеты на дистанции для контроля толпы.

Если выполнить просьбу Маркуса в Брокен Хиллс, то тот научит обращаться с тяжелым оружием ( +5% навыка )

## Энергетическое оружие

За исключением лазерных ружей используется на средней дистанции. Плазма наносит дополнительный урон тиками, а электро изнашивает броню цели. Для хорошей точности рекомендуется стремиться к 210-220% навыка. В основном навык популярен для одиночной стрельбы, однако лазерный пистолет-пулемет и гатлинг-лазер могут оказаться хорошими стволами в ближнем бою очередью.

На этот навык есть книги. Но достать пятый выпуск "Кошачьей лапки", а уж прочитать таких десять штук - та еще задача. Игроки купят такой журнал за ~50.000 монет и глазом не моргнут.

## Метательное оружие

Особый вид оружия, требующий приличное количество навыка, так как у пользователей как правило взят "Быстрый стрелок", который дает штраф при расчете точности. Для комфортной стрельбы с ручного гранатомета требуется не менее 220% навыка.

Характерен тем, что используются разные типы урона и виды гранат, можно гибко сочетать с обычным персонажем, кидая некоторые гранаты из доп. слота, или применять как основной вид оружия, используя погексовые атаки гранатометом для контроля толпы на ближней-средней дистанции.

## Холодное оружие

Применяется ворами под ножи и остальными под суперкувалды. Нож "Потрошитель" хорошо пробивает броню, а суперкувалда имеет 1 дополнительный гекс и высокий урон, что делают их лучшим вариантом для сражений. Рекомендуется иметь 130-160% навыка, чтобы комфортно попадать в любую цель.

Младший Мордино в Нью-Рено может повысить холодное оружие на 10% за 200 монет.

## Рукопашная

Незаменимый помощник бойцов в рукопашную - суперкастет. Хорошо пробивает броню и требует мало ОД, что позволяет наносить им смертельный урон противнику. Рекомендуется иметь не менее 130% навыка для эффективной точности.

Если вы разберетесь с Дантоном для Салливана в лесах Кламата, то тот научит вас драться (+30% к навыку)

## Ремонт

Неоднозначный боевой навык, применяемый инженерами. Если у вас нет перка "Боевой Инженер", то урон с инженерного оружия будет очень маленький. Большинство инженеров берут трейт "Быстрый Стрелок" (и получают штраф к боевому навыку), так как перк "Рефлексы" не работает на инженерное оружие, отсюда такие большие требования к навыку ( Рекомендуется не менее 220%).

Арсенал удивляет. Резак пробивает цели насквозь и хорошо режет броню, но на расстоянии теряется добрая половина урона, шайтан-трубами можно быстро стрелять и контролировать толпу, но хорошего урона они не дадут, гвоздомет, осколочная пушка или импульсная винтовка применимы в ближнем бою и могут хорошо доставлять урон, а турель и укрытия окажут поддержку. Подробнее лучше узнать в отдельной статье.