Forja de Naciones

**Forja de Naciones** es un juego de mapas convencional de tipo ASB que tendrá caracteristicas similiares a juegos como: *Lucha por Tu Nación, Nation World, Imperios Renacidos, Mundo de Cuentos y Engranajes,* o *Mundo en Caos*, durante el cual se podrán reunir a todos los imperios y/o naciones históricas del mundo en la epoca Actual. También puedes jugar como una facción, ya sea real o ficticia, histórica o ucrónica, con la cuál podrás cambiar el destino de la historia.

## Reglamento

* Éste es un juego ASB; cualquier cosa se permite, siempre y cuando se de con moderación. Cualquier jugador deberá evitar caer en la exageración total y deberá redactar las cosas de la manera más lógica posible (por ejemplo, se puede desarrollar avances en magia o tecnología, pero dicho desarrollo debe ser gradual y no de golpe).
* Para evitar post kilométricos, se limitará a 5 acciones públicas por turno de cualquier índole, además de 3 acciones secretas que serán enviadas unicamente al administrador.
* Si 2 jugadores están en guerra o quieren hacer algo secreto que afecte a otro, pasarlo al admin o ayudantes (sólo se permitirá una acción secreta por usuario en cada turno).
* Se puden elegir países comunes y corrientes actuales (como México o Chile) o bien elegir naciones históricas (como el Imperio Romano o la República de Biafra); también se pueden elegir gobiernos regionales, partidos políticos, movimiento rebeldes o separatistas, sin importar si son reales (que existan o que alguna vez hayan existido) o ficticios, pero estos deben de ser plausibles y consultados con la administración.
* También se pueden elegir y/o crear agencias de inteligencia nacional, asociaciones secretas independientes, movimientos subversivos, clubes de despertados y corporaciones, los cuáles también deben de ser consultados con la administración.
* Elijan bien su nación/facción, que solo se podrá cambiar en caso de eliminación total.

## Mapa

* Tierra
* Marte
* Venus

## Jugadores

* Imperio Romano - Negrito
* Imperio Mexicano - Blitz
* Imperio Polaco - Adoni
* República Unida de Avellaneda - Raúl
* Independentistas de Cascadia - Apolo
* Estado de Nueva China - Karoo
* Imperio Venusiano - Morio
* Iniciativa de Defensa Humana (HDI) - Juan
* Federación Sudafricana - Víctor
* Reino Celestial Taiping - Javaldin
* Imperio Mongol - Reptile

## Paginas de interés

* Mapas
* 2023-2032
* 2033-2042

## Año Dieciocho: 2040

**CAPÍTULO 18: LA SUMA DE TODOS LOS MIEDOS**
*El miedo es el camino hacia el Lado Oscuro. El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio lleva al sufrimiento. (Yoda, en "Star Wars, Episodio I: La Amenaza Fantasma")*
*El miedo no es real, es un producto de los pensamientos que creas. No me malinterpretes. El peligro es muy real, pero el miedo es una elección. (Will Smith)*
*Lo auténticamente maligno es el poder de matar, y cualquiera que posea semejante poder, está maldito. Sin importar cómo se use, ninguna felicidad puede provenir de ello, de matar a tus semejantes. (Soichiro Yagami, en "Death Note")*

***Internacional***
* **El Juego Maestro de la Brigada del Caos:** Tras varios meses de múltiples interrogaciones y torturas, los terroristas han confesado abiertamente que han colocado artefactos explosivos en cada una de las capitales de la Real Alianza de las Américas; situación que obliga a todos los gobernantes a evacuar las siguientes capitales: Guadalajara (México), Bogotá (Gran Colombia), Brasilia (Brasil), Lima (Perú), Sucre (Bolivia) y Santiago (Chile), las cuáles, tras tres semanas de evacuación, se han convertido en blancos de ataques con bombas de uranio aumentado a la quinta potencia, que logra destruir gran parte de dichas ciudades. Afortunadamente, las familias reales lograron dejar dichas ciudades a tiempo y se reinstalan en nuevas capitales: Monterrey (México), Caracas (Gran Colombia), Sao Paulo (Brasil), Cuzco (Perú), Cochabamba (Bolivia) y Valparaíso (Chile); desde las nuevas sedes, los gobernantes de la Real Alianza comienzan a tomar medidas para activar un "gran domo de hierro" que proteja a todos los países de futuros países, así como también optan por tomar medidas cada vez más duras para evitar más ataques, todo ésto mientras las antiguas capitales inician un largo proceso de reconstrucción tras dichos ataques.

***Las Américas***
* **Cascadia:** La industria metalúrgica obtiene millonarias ganancias; así mismo, la industria enfocada en la extracción de litio inicia con la creación de pequeños negocios; sin embargo, las industrias minera y química comienzan a ser saboteadas ferozmente por manifestantes ultraizquierdistas que acusan a dichas empresas de "beneficiar sólamente a la gente rica"; rumores apuntan a que la Brigada del Caos está infiltrada en esas mismas manifestaciones anti-empresariales.
* **Imperio Mexicano:** El Mexloop comienza a ampliarse cada vez más, logrando fortalecer la conexión de la Península de Yucatán con el resto de México en corto tiempo. Por otra parte, la construcción del Portal Dimensional aún está en desarrollo, pero se especula que estará lista en poco tiempo. Ahora, con respecto a la política exterior, México tiene fuertes tropiezos, como el intento de toma de Hawái (ocupado por warlords de origen chino) o la financiación de un grupo rebelde anticomunista en Cuba, cuyos partidarios fueron encarcelados.
* **Gran Colombia:** El gobierno de la Gran Colombia, en colaboración con el gobierno de Surinam, realizan un acuerdo secreto en el que ambos países se repartirían los territorios de Guyana. Como consecuencia de ésto, se realiza una doble ofensiva relámpago combinada, en la que las fuerzas grancolombianas lanzan una nueva ofensiva sobre el oeste de Guyana, mientras que los surinameses realizan ataques hacia el este de Guyana. En pocas semanas, los guyaneses capitulan ante los ejércitos de ambos países, y el gobierno guyanés queda desmantelado, y como consecuencia, la parte occidental de Guyana es anexada a la Gran Colombia, mientras que la parte oriental es cedida a Surinam, convirtiendo al Río Esequibo como frontera entre los dos países.
* **Republica Unida de Avellaneda:** El desarrollo enfocado en labores de magia y de tecnología convierten a Avellaneda en una de las grandes potencias de la región, permitiendo a los avellaneses desarrollar múltiples habilidades enfocadas en la alquimia, la ingeniería genética y la inteligencia artificial. Incluso se dice que han logrado desarrollar seis gemas poderosas capaces de alterar el tiempo, el espacio, la realidad, el alma, la mente y el poder.

***Europa***
* **Rusia:** La Tercera Guerra Civil Rusa continúa avanzando. Los Federalistas consiguen arrebatarles a los Monarquistas la República de Komi, el Distrito de Nenetsia y la Isla Zuzhni; mientras tanto, los Islamistas se apoderan de las Repúblicas de Mari-El, Mordovia y Chuvasia; por otro lado, el frente de Kalmukia comienza a estancarse, aunque los Federalistas obtienen victorias de menor importancia, pero fuera de eso no hay tantos avances. Yéndonos a Siberia, los separatistas de Sajá-Yakutia mantienen su independencia gracias a una guerra de guerrillas, obligando a las fuerzas independentistas a retirarse de la zona por un tiempo; por otra parte, el frente de guerra entre los Federalistas y los Neocomunistas del Extremo Oriente comienza a estancanse, pero los neocomunistas mantienen una ligera ventaja sobre los Federalistas.
* **Imperio Romano:** El Imperio Romano consigue importantes avances, logrando desarrollar un gran ejército de "clones encapsulados", los cuáles son creados mediante "granadas" del tamaño de un balón de fútbol que, al explotar, hace aparecer a una docena de soldados clones, que son capaces de desarrollar misiones en favor de los intereses romanos. Así mismo, la fabricación de embarcaciones espaciales romanas continúa creciendo, llegando a desarrollar un total de 200 cruceros especiales, capaces de incentivar la colonización romana en el Sistema Solar, o incluso más allá.
* **Imperio Polaco:** Las fronteras orientales de la Mancomunidad del Intermarium comienzan a ser militarizadas y reforzadas, con el objetivo de defender la soberanía de los países miembro, además de restingir el paso de los refugiados rusos, permitiendo únicamente la entrada de aquellos que cuenten con documentos legales. Así mismo, los gobiernos del Inermarium negociaron un acuerdo de paz con las fuerzas federalistas de Navalni, quien cedió las regiones de Belgorod, Rostov y Kubán a la Mancomunidad, convirtiendo éstas regiones en nuevas Repúblicas, las cuáles se integran inmediatamente a la Mancomunidad y a sus demás instituciones políticas y económicas; así mismo, la Mancomunidad se comprometió a no interferir en la nueva guerra civil en Rusia. En otras noticias, la repoblación de Letonia y Estonia comienza a dar inicio con la llegada de numerosos presos de las cárceles de los demás países, quienes arriban a los nuevos lugares como forma de compensación a fin de reintegrarse a la sociedad, pero aún falta mucho por hacer.

***África, Asia y Oceanía***
* **Federación Sudafricana:** La Federación Sudafricana se convierte en uno de los países con más crecimiento económico a nivel mundial, sacando de la pobreza a millones de personas; todo ésto fue posible gracias a que la Corporación Draka se ha hecho con el 80% de las acciones de las principales empresas de los países miembro de dicha federación. No obstante, el desinterés en Venus y Marte ha hecho que la Federación quedase muy atrás en la carrera espacial; no obstante, y gracias al desarrollo masivo de bombas terraformadoras y más embarcaciones espaciales, ha hecho que se dé la posibilidad de que los Sudafricanos puedan iniciar nuevas misiones colonizadoras en las lunas de Júpiter o de Saturno.
* **Imperio Mongol:** Tras una serie de negociaciones con el Reino Celestial Taiping y con los demás gobiernos pro-mongoles, se realiza oficialmente la anexión oficial de todos ésos territorios al Imperio Mongol, haciendo que éste Imperio volviera a tener parte de su tamaño original; sin embargo, para poder completar su dominio de China, los Mongoles realizan una ofensiva relámpago sobre el sur de China y Taiwán, mismos que serían anexados también al Imperio en los próximos meses. En otras noticias, y gracias al estudio de los Manuscrito del Preste Juan, los chamanes y sacerdotes mongoles logran desarrollar un poder mágico jamás visto, permitiendo a los chamanes sanar a los enfermos, crear nuevos artefactos tecnológicos, convertir los desiertos en bosques, incluso el Mar de Aral recuperó sus antiguos niveles de agua gracias a ellos. Todo ésto hace que el Imperio Mongol se convierta en la gran potencia de la región, y probablemente del mundo.
* **Iniciativa de Defensa Humana:** La reconstrucción de todos los países de la IDH logra ser completada, y no solo éso, sino que todos los países miembro ya cuentan con bases militares y estructuras defensivas de la más alta tecnología, que permitirá defender a todos los países de cualquier ataque del exterior. En el ámbito del desarrollo de armas, las armas espaciales M.A.C. logran ser desarrolladas con éxito, así como también logran desarrollares los drones suicidas y los primeros robots humanoides multifuncionales; no obstante, las nuevas armaduras y equipos defensivos para la infantería todavía están en "veremos".

***Marte***
* **Nueva China:** El gobierno chino crea los primeros centros subterráneos de hibernación capaces de proteger la población en casos de extremo peligro. No obstante, las cosas pintan demasiado oscuras para los Chinos, ya que un intento de invasión a la colonia Taiping es fuertemente frenado por tropas de la IDH, quienes dan inicio a la "Operación Storm and Thunder", en las que las fuerzas de la IDH comienzan el asedio sobre buena parte del territorio de Nueva China. Así mismo, la pequeña economía de Nueva China impide que se fabriquen más armas de energía.
* **Reino Celestial Taiping:** Tras llegar a un acuerdo con los Mongoles, el Emperador Celestial y su comitiva se trasladan hacia el asentamiento del planeta Marte, llevándose con ellos a la mitad de la población de los antiguos territorios del Reino Taiping. El asentamiento de Marte experimenta un ligero crecimiento, con la creación de Universidades, Centros de Investigación, Fabricas e Infraestructura Marciana, aunque todavía faltan muchas cosas por hacer. Aún así, la propagación del llamado "Cristianismo Taiping" sigue sin tener los resultados deseados.
* **Imperio Marciano:** Las fuerzas rebeldes del autoproclamado Imperio Marciano son expulsadas del asentamiento del Reino Celestial Taiping; pero no hay razón para lamentarse, ya que han logrado hacerse con el control total del asentamiento canadiense, así como con gran parte del asentamiento de Cascadia.
* **Expansionismo Colonial:** Los asentamientos del Imperio Polaco duplican sus tamaños con respecto al año anterior; así mismo, las colonias Romanas y Mexicanas también experimentan ligeros crecimientos con la llegada de más colonos, provenientes del África Subsahariana (en el caso de las colonias romanas) y de Latinoamérica (en el caso de las colonias mexicanas).

***Venus***
* **Imperio Venusiano:** La creación de las waifus se vuelve un gran éxito, ya que siguiendo la recomendación de los especialistas, se ha recurrido al uso de magia y del polvo de tierra, logrando crear a mujeres 100% hechas de carne y hueso, mismas que cuentan con varias mejoras con respecto a las de las personas comunes; se espera que la entrega de las "waifus" se difunda por Venus, la Tierra y Marte. Por otro lado, la expansión del Imperio hacia el oeste obtiene un importante avance, apoderándose de la Isla de Hipólita en cuestión de meses. En el ámbito educativo, se funda la Universidad Venusiana de las Ciencias Mágicas, pero ésta carece de estudiantes, por lo que se espera que se inicie pronto su reclutamiento. En el ámbito del expansionismo espacial, se logran establecer puestos espaciales en Plutón con elementos de la Horda Mecánica, pero su elevado presupuesto impide el desarrollo de puestos espaciales en el Cinturón de Asteroides.

### Posteos

#### Imperio Venusiano

* Trataria de reclutar mas gente para la universidad
* Se continuara expandiendo el imperio en el oeste
* Con la base construida en pluton se preparara la flota para invadir el sistema solar vecino que se envio el mensaje la amenaza xeno debe ser purgada antes de que llegue al sistema solar
* Se continuaran con la construccion de bases en el cinturon de asteroides
* Se empezara la construccion de grandes campos agriolas en Venus buscando empezar a exportar comida hacia la tierra para apalear las hambrunas que sucedan alli por las guerras

#### Reino Celestial Taiping

* Declarar la gran Cruzada de la purificación Celestial
* Bendecir a pueblos de los hijos de dios con poderes místicos
* Una élite del reino Celestial alcanza la trascendencia y el poder de bendecir a otros con su sagre
* "Todos somos hijos de dios"
* Arreglar todo lo más jodido de la cuenta