Rayne

* Référence officielle
* Alternative
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**Rayne** est une dragonne de tempête et est âgée de 16 ans au début de l'histoire.

## Description

Rayne est une dragonne imposante et musclée à la morphologie tout de même assez fine et agile. Elle a un museau plutôt moyen aux mâchoires fortes et trois petits pics à l'extrémité de la joue. Ses yeux sont d'un bleu azur. Elle a une paire de cornes grises rayées de bleu turquoise et une crinière blanche qui descend jusqu'à sa queue, qui se termine par une sorte de fouet. Une frange lui tombe près de l'œil gauche. Ses écailles sont d'un bleu clair très vif et son ventre est plutôt pâle. Elle a de grandes ailes foncées à l'extérieur et claires à l'intérieur. Elle a de nombreuses cicatrices plus ou moins insignifiantes. Les plus notables sont celle sur son menton et son œil (côté gauche). Elle possède également une étrange marque pourpre sur l'épaule gauche.

## Caractère

### Passé

Autrefois, Rayne était très joviale et énergique. Elle souriait tout le temps et mettait beaucoup d'entrain dans tout ce qu'elle entreprenait. C'était un vrai rayon de soleil. Elle était innocente, rieuse, blagueuse, aimait faire rire les autres et avait un sens fort de la loyauté. Elle avait aussi un grand esprit de compétition. Il lui arrivait plus souvent de foncer tête la première que de réfléchir à ses actions auparavant.

### Présent

Rayne est très renfermée, et elle ne laisse que peu de personnes s'approcher d'elle. Elle se montre principalement froide, sarcastique et facilement agacée. Elle peut même être méprisante et dédaigneuse, parfois aigrie, et elle préfère analyser une situation avant de faire quoique ce soit. Elle est assez silencieuse et observatrice, et elle semble avoir une facilité à analyser certaines personnes. Elle se montre peu amène, mais il lui arrive de montrer son côté plus doux, un faible vestige de son ancienne personnalité.

## Histoire

### Enfance

Rayne est née à Dhalimu, à la pointe sud du Pays de Giza. Elle est orpheline dès son plus jeune âge, ses parents l'abandonnant très tôt. Elle apprend à vivre par elle-même dans les rues de Dhalimu avant de rencontrer Kohai, un jeune dragonnet de son âge qui est lui aussi orphelin. Dès lors, elle vit en compagnie de Kohai et de deux orphelins plus âgés, Basil et Zoé. Ils vivent ainsi tous les quatre pendant environ huit ans.

Au fil du temps, Rayne devient très proche de Basil et Zoé, qu'elle voit comme deux grands frère et sœur, mais surtout de Kohai, qu'elle considère comme son meilleur ami. Même s'ils se chamaillent souvent, ils peuvent se montrer très supportifs l'un de l'autre - même s'ils ne l'admettront pas. Ils s'attirent souvent des ennuis avec les gardes de la ville. Parfois, la nuit, les quatre dragonnets se glissaient hors des murs de Dhalimu pour aller jouer au bord de l'océan et apprendre à voler.

Le jour de l'attaque de Dhalimu, Rayne et Kohai jouaient à l'aire de jeux tandis que Basil et Zoé étaient restés à leur repaire. Lorsque les Sentinelles attaquent Dhalimu, Rayne est en état de choc ; Kohai la traîne par le poignet jusqu'au repaire, à l'entrée duquel ils voient les corps sans vie de Basil et Zoé. Fou de douleur, Kohai se tourne vers Rayne et l'attaque ; elle en obtient les deux cicatrices sur son visage.

Kohai lui ordonne de fuir et de ne jamais revenir en lui disant que tout était de sa faute. Choquée et désolée, Rayne obéit et tente de quitter la ville. Malheureusement, des Sentinelles se trouvaient sur la Grand Place de Dhalimu, et elles se mettent à l'attaquer. Un peu plus tard, Kohai, qui a retrouvé ses esprits, arrive et l'aide à s'enfuir par la faille dans l'enceinte de la ville mais ne parvient pas à sortir.

Dévastée, Rayne erre dans le désert pendant un moment avant de se décider à franchir les Monts de la Frontière, au nord de Giza. Elle traverse le pays à pied, ne sachant pas encore voler (et puisque voler était proscrit à Giza hormis pour les gardes), et atteint le nord après au moins une semaine. Rayne franchit la Montagne par miracle et se retrouve dans La Brèche.

Rayne apprend à se battre lorsqu'elle rencontre pour la première fois des Vengeurs et des Chercheurs de Chair. Elle découvre également ses pouvoirs pour la première fois dans La Brèche, en se battant contre les Chercheurs de Chair. Au bout de quelques jours à vagabonder dans La Brèche, elle tombe sur une Sentinelle, parfait ses techniques de combat et apprend à voler.

Elle réussi à quitter La Brèche et se retrouve dans le Royaume de Jua. Lorsqu'elle arrive à un village, certains habitants préviennent la reine qu'une étrange dragonnette est apparue dans le royaume. La reine se rend elle-même surplace et Rayne fait sa connaissance. Elle ne lui raconte pas son histoire entière, mais elle lui dit juste qu'elle vient de survivre à La Brèche. La reine décide de la prendre sous son aile et l'emmène avec elle au palais, où Rayne fera la rencontre de Vespéral, qui restera son seul et meilleur ami pendant plusieurs années.

### Tome 1: La part des Ombres

Rayne, du haut de ses 16 ans, est l'émissaire personnel de la reine Huruma et a occupé toutes sortes de missions (enquêtes, assassinats, repérages...).

## Relations

**Kohai :** -

**Basil :** -

**Zoé :** -

**Vespéral :** -

**Hyaline :** -

**Huruma :** -

**Vorace :** -

**Mephisto :** -

**Roi Néant :** -

## Pouvoirs et capacités

*Rayne est une dragonne de tempête. Elle utilise ses émotions fortes (exemples: la colère, la peur) pour alimenter ses pouvoirs.*

* Elle peut cracher des éclairs bruts et en canaliser dans les nuages d'orage.
* Elle peut se servir de ses émotions pour accélérer certains de ses mouvements, ce qui est très pratique en combat en corps-à-corps, ou pour fuir un danger.
* Elle est très douée au combat au corps-à-corps, principalement grâce à son style particulier: elle utilise tout son corps pour se battre, pas juste ses crocs et ses serres.

## Notes

* Ce personnage a été influencé par pas mal d'autres personnages et univers différents:
	+ Phaéris, dans *Wakfu*.
	+ Zoé, dans *Road 96: Mile 0*.
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