Enterprise/Codigo G

> Pensé… al derrotar todos mis enemigos... finalmente obtendría algo de paz. Pero parece que... el futuro... nos ha traicionado. No importa el esfuerzo, siempre habrá batallas por delante. Uno a uno se paran desafiantes frente a mi... y uno a uno sus rostros desaparecen frente a mi... ya no puedo recordarlos. Es el momento hermanas. Las estrellas son fascinantes esta noche.
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## Historia

La Humanidad entraba en constantes Guerras por el Poder, iniciando así la conocida Segunda Guerra Mundial, sin embargo, unos Seres Extraños conocidos como Sirens atacaron a la Humanidad, hasta que con Tecnología Siren, lograron Fusionar los Barcos De Guerra, dándoles Formas Humanas y la capacidad de Luchar contra las Sirens, naciendo así Azur Lane.

Enterprise es un Portaaviones Estado Unidense, llamado ahí como Unión Águila y es la mas poderosa en toda la Unión, siendo conocida como Grey Ghost

## Capacidades Físicas y Habilidades

**Nombre:** Enterprise, USS Enterprise, Grey Ghost, Código G

**Edad:** 20 años

**Genero:** Femenino

**Clasificación:** Yorktown-Class Ship, Líder de La Unión Águila, Siren-Class Ship, Alienígena, Barco De Guerra y Portaaviones

**Tier:** **6-A a 2-C con Habilidades**

**Habilidades Especiales:**

Fusionismo, Transformación, Creación de Armas, Manipulación de Energía, Manipulación de la Tecnología, Vuelo, Creación(Como todo Personaje de Azur Lane, puede Fusionarse con su Barco, con el cuál puede crear Aviones y Un Arco, El Arco es capaz de disparar Flechas qué parecen una Luz, dichas Flechas pueden Multiplicarse o Crear un Águila), Visión Compartida (Puede compartir visión con sus Aviones tal como lo hace Zuikaku), Manipulación de Explosiones (Con Bombarderos), Manipulación Conceptual, Existencia Abstracta, Inmortalidad (Tipo 2, 8 y 7) (Todos los Barcos son Manifestaciones Físicas del Deseo de los Humanos, Nacen de Cubos Mentales, dependiendo de estos para existir, Sobrevivio a la Explosión del Misil de Orochi, el cuál destruyo el cuerpo completó de Purifier), Auto-Sustento (Tipo 1) (Aún estando bastante tiempo bajo el Agua siguió viva), Manipulación de Información, Manipulación de Deseos y Manipulación del Destino (Los Cubos Mentales contienen la Memoria, Deseos e Información de todos los Personajes, incluso antes de qué estos existieran en su forma Humana, dicho Cubo fue usado para Crear a Orochi), Interacción No Física, Manipulación Mental y Manipulación del Alma (Los Barcos Interactúan con los Cubos Mentales, los cuales es la Mente y Alma de todos los Personajes), Evolución Reactiva (Los Cubos Mentales absorven la Experiencia adquirida en un Combate para Mejorar las Estadísticas de su Usuario), BFR, Sellado, Aura, Reality Warping, Manipulación del Clima y Viaje Dimensional (Cuando activa su forma de Codigo G ella es capaz de crear un Aura Gigantesca, la cuál envia todo su alrededor a otro Lugar, donde no hay escapé, esté lugar es Inestable y se Rompe cuando más tiempo pasa, cuando activa está forma el Clima empeora cada vez más), Radar (Los Barcos poseen Radares para Detectar Enemigos o Anomalías), Manipulación del Tiempo (Enteprise es cómo tal una Siren cómo Codigo G, Sirens cómo The Purifier pueden alterar el tiempo así alterando estás Lineas Temporales), Manipulación de la Casualidad, Manipulación del Destino (Las Sirens empezaron a Manipular el Destino para que sus Batallas vayan cómo ellas quieran o cómo no deben ir llendo, haciendo infinitas Posibilidades se vuelvan reales), Manipulación de la Vida y de la Muerte (Las Sirens pueden atrapar a sus Enemigos en un Ciclo infinito de la Vida y la Muerte en Diferentes Realidades), Manipulación Espacial (Glorious había quedado atrapada en un Bucle Espacial Infinito creada por las Sirens), Creación de Ilusiones, Manipulación del Sueño, Manipulación del Fuego, Debilitación ( Orochi puede invadir los sueños de otros Seres y Crear Ilusiones, alterando la realidad de este mismo sueño, puede Debilitar a sus Enemigos con solo presentarse y de más), Manipulación Conceptual, Creación (Las Sirens pueden crear Cubos de Sabiduría, los cuales son Conceptuales por Naturaleza, dichos cubos son realmente Mundos mantenidos por un Núcleo Conceptual llamado "El Concepto"), Manipulación Biologica, Adaptación (Las Sirens pueden Adaptarse y Evolucionar cómo Organismos y tener de Armas Animales Biológicos), Manipulación de la Trama (Pueden alterar hechos históricos), Amplificación de Estadísticas Físicas (Enterprise puede aumentar el Daño de sus Aviones un 70% más infligiendo Daño Doble), Resistencia a la Manipulación del Alma, Mental, Biologica, de la Trama, Conceptual, del Fuego, al Reality Warping, entre de más Habilidades (Los Personajes no se ven Afectados cuando interactuan con sus Cubos Mentales, tal como paso con Enterprise, la cuál se uso su Energía de su Cubo Mental, Información, Alma y Mente para crear a Orochi y apesar de esto siguio de Pie), Negación de Habilidades (Nego los ataques de Fuego de Akagi)

**Potencia de Ataque: *Isla+ Físicamente, Multiversal con Habilidades***

(Cómo se dijo en la zona de Habilidades, las Sirens pueden crear Mundos bajo el control de "El Concepto y Alterar Líneas de Tiempo)

**Fuerza de Choque: *Isla+***

(Enterprise humillo a Zuikaku, Zuikaku logra darle Problemas a Enterprise estando debilitada y alcanzando sus Límites, Zuikaku repelo un disparó de la Flecha de Enterprise a toda su Potencia, la cual destruye el Misil de Orochi, el cuál de un solo disparó destruye Islas y Orochi fue destruido por Enterprise, y Orochi siendo solo un Barco ya podía hacer Temblas la Isla de Sakura Empire, la cuál no debe estar muy lejos del Tamaño de la Base de Azur Lane)

**Fuerza de Levantamiento: *Isla+***

(Sometio a Zuikaku)

**Resistencia: *Isla+***

(Se banco la Explosión del Orochi, el cuál destruye Islas)

**Velocidad: *FTL***

(Todos los Barcos pueden esquivar los Lasers de las Sirens, Los cuales se declaran cómo Singularidades, Los Lasers pueden ir a estas Velocidades de la Luz)

**Inteligencia: *Encima del Promedio, Estratega Militar***

(Es una experta en el Combate y es Lider de una de las Facciones más Poderosas del Verso)

**Durabilidad: *Horas***

**Rango:** Cuerpo a Cuerpo, Varios Metros o Kilómetros con Armamento, País con Aura y BFR, Multiversal

**Armamento:** Su Arco, su Portaaviones y sus habilidades

**Debilidades:** No Posee