Orden Psiquica

## La Orden de Dalarion.

Esta es probablemente la más antigua de todas las ordenes de magia. Sus orígenes son desconocidos, pero los más antiguos congéneres de esta orden aseguran que fueron instruidos en el arte más antiguo de la magia, la magia de los ángeles de poder (como Astral).
Hubo un tiempo en que esta orden fue prospera y los psíquicos fueron respetados y temidos, pero esos tiempos quedaron atrás. Después de la gran guerra y los tiempos de Dalarion, los psíquicos desaparecieron para siempre, y no han vuelto a ser vistos.
Sin embargo antes de desaparecer estos camuflaron sus tomos esotéricos por diferentes y específicos lugares del mundo, para que los más aptos los encontrasen.
Los psíquicos tienen grandes parecidos con los magos y con los hechiceros, ya que necesitan de estudios, pero además los psíquicos poseen poderosas habilidades innatas y conjuros letales.

Los psíquicos generalmente se van de aventuras para mejorar en su arte. Prefieren correr el riesgo de morir en batalla, al de pasar una vida enclaustrada y de estudio. Parecidos a los magos en muchos aspectos, prefieren ser previsores, adelantar las jugadas de sus enemigos y a preparar de antemano los encuentros, Tanto hostiles como amistosos.

### Peculiaridades.

Lo que hace a un psíquico especial, es su habilidad innata para sin palabras ni movimientos, reclamar un poder que esta dentro de sí, mediante su voluntad y su fuerza interior. Esta "fuerza" le permite llevar a cabo actividades mentales que alteran la realidad.
Si se comparase un mago (lo mas adecuado) con un psíquico, las diferencias físicas serían notorias. Un psíquico por regla general sería menos resistente, y algo más frágil , pero en lo que el psíquico saca ventaja es en que lo destructivo de sus conjuros, que pueden llegar a causar daños aún más dramáticos. Existen además una serie de conjuros psíquicos que transforman su fuerza mental en fuerza física y aparente, lo que hace que de ese débil y frágil psíquico surja un poderoso y hábil guerrero.

### Alineamiento.

La orden psíquica ha mantenido siempre un estricto código para regirse con gran orden, siguiendo hasta cierto punto los dogmas de Astral. Magos inexpertos han muerto a mano de sus superiores por realizar indulgencias. Esto se debe principalmente a lo ordenado y cuidadoso que es el psíquico a la hora de practicar y entrenar su arte, de no serlo, pondría en peligro a quienes lo rodean. Además de lo señalado en los alineamientos los psíquicos generalmente reciben títulos por su conducta (la cual esta relacionada a su alineamiento:
Alineamientos Permitidos:
Legal Bueno, "El Salvador"
Legal Maligno "El Destructor"
Aunque ambos alineamientos sean diferentes, sus metas deberían ser iguales, solo el método para conseguirlo cambia ("El fin justifica los medios").

### Jugando el Personaje.

Los psíquicos se caracterizan por ser personas en general solitarias, podrían tener todos los amigos que quisiesen, pero prefieren mantenerlos fuera del fuego enemigo. Utilizan túnicas para ocultar su aspecto, bastones para denotar que son magos y mandobles para demostrar que son psíquicos. Un psíquico utiliza su mente, su conocimiento para predecir y derrotar a sus enemigos. Ganan batallas antes de haberlas siquiera comenzado, y hablan generalmente en moralejas, para sonsacar la imaginación y creatividad de sus aliados o enemigos. Un psíquico nunca olvida una deuda, menos una amenaza.
Los psíquicos son magos con honor, jamás fallarían a su palabra, por ello muy pocas veces la dan
Las tácticas de combate de un psíquico, si es que se ve forzado a este serán el rápido asedio, tratando de eliminar a su objetivo con gran presteza.

## La Orden de Luxor.

La orden de Luxor, o también conocida como la orden de los psíquicos guerreros, es una ya olvidada casta de los más hábiles combatientes, quienes en un principio fueron entrenados por el mismo Luxor quien a su vez fue instruido por Onslaugth, señor de la guerra.
Los psíquicos guerreros son excelentes luchadores cuerpo a cuerpo y su entrenamiento esta orientado a la eliminación de lanzadores de conjuros.
Una de sus mayores peculiaridades es el hecho de que estos combatientes a diferencia de los guerreros normales, se valen de su poder psíquico para prevalecer en la batalla. Son competentes con el uso de todos los tipos de armas, sin embargo son especialmente hábiles cuando usan los mandobles que cada uno manufactura, en especial, por que son capaces de compartir su poder psíquico con el de la espada misma, formando una combinación letal.
La orden ya no existe ni se practica en ninguna región de Tempest, es más nadie nunca existió la orden como tal solo Luxor, hermano de Dalarion, conoce los entrenamientos y disciplinas, y desafortunadamente este se encuentra al igual que su "orden" extraviados en alguna región, muy lejos de Tempest, más allá de las montañas del Este.

### Aventuras.

Los psíquicos guerreros rara vez son vistos, si es que lo son. Generalmente vagan solitarios entrenándose continuamente, para mejorar y desarrollar sus técnicas. Si colaboran con un grupo lo harán por beneficio personal o por mera búsqueda de entrenamiento.

### Alineamiento.

Los psíquicos guerreros siguen sus propias reglas, muchas veces pasando a llevar otras sin importarles siquiera. Podría decirse que son caóticos. Dependiendo de sus objetivos, deciden si ser buenos o malignos, destacándose más lo segundo, más que nada por su inacabable ambición de poder. Por lo general no siguen la neutralidad por encontrarla un símbolo de indecisión y por lo tanto debilidad.

### Jugando el Personaje.

Los miembros de la orden de Luxor, se caracterizan por su altanería, orgullo extremo y por su constante deseo de desarrollo personal por sobre cualquier otra cosa. Muy por lo general no prestan ayuda alguna y definitivamente nunca la piden. Son personas que no tienen ningún tipo de sentimientos. No muestran piedad de ningún tipo.