recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sega Superstars

***Sega Superstars*** — видеоигра, разработанная компанией Sonic Team в 2004 году для камеры PlayStation 2 EyeToy. Имеет ряд мини-игр, основанных на предыдущих играх компании Sega. Это первая и последняя игра серии Sega Superstars, разработанная Sonic Team, следующие игры серии — Sega Superstars Tennis, Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing Transformed, разработаны компанией Sumo Digital.

## Игровой процесс

Геймплей игры аналогичен EyeToy: Play, в которой игроки двигаются телом, чтобы играть в различные мини-игры. Перед началом каждой игры, экран будет оранжевым. Для того чтобы начать игру, игроки должны стоять на месте, пока оранжевый экран не пропадёт, и выбрать кнопку «Продолжить». Это помогает камере EyeToy найти игрока.

### Мини-игры

Всего 12 мини-игр:

* Sonic the Hedgehog — ёж Соник проходит через тоннель, он следит за положением рук игрока. Цель игры состоит в том, чтобы собрать кольца и Изумруды Хаоса, и тем самым получить наибольшее количество очков в конце игры. Данный уровень похож на особые этапы из игр Sonic the Hedgehog 2, Sonic Heroes и Sonic Rush.
* Samba de Amigo — игрок сначала должен выбрать песню, а затем ударять по шести различным целям вокруг экрана.
* ChuChu Rocket! — на экране появится мост, который надо предотвратить от разрушения.
* Puyo Pop Fever — разноцветные шары падают с верхней части экрана, и игрок должен вести их в соответствующие горшки, чтобы убрать с нижней части экрана.
* Crazy Taxi — нужно остановить машину.
* Super Monkey Ball — игроку надо подбирать бананы.
* Nights into Dreams… — Найтс должна переходить через кольца, собирая фишки на пути.
* The House of the Dead — игрок уничтожает множество различных зомби.
* Virtua Striker — с верхней части экрана падают футбольные мячи, цель заключается попасть в разноцветные воздушные шары.
* Virtua Fighter — с помощью соответствующих специальных атак надо победить противника.
* Space Channel 5 — игроку надо попадать с помощью специальных кнопок в ритм песни.
* Billy Hatcher and the Giant Egg — Билли должен с помощью рук игрока сокрушить врагов и собирать яйца по пути.

### Дополнительные режимы

* После того, как прошли три уровня с Соником, открывается игра за ежа Шэдоу с более сложным уровнем.
* В Puyo Pop Fever при успешном завершении всех трёх уровней, будет разблокирован режим под названием «Free Mode», который позволяет игрокам просто поиграть за шариков и перемещая их вокруг.
* После прохождения Nights Into Dreams открывается ночной уровень.
* Завершив три уровня в Samba De Amigo и ChuChu Rocket!, открывается сверхсложный уровень.
* Также будет доступен чао-сад из серии игр Sonic the Hedgehog. Чао можно погладить и покормить с помощью различных движений.
Death Egg's Eye

**Death Egg’s Eye** — девятая арена в Sonic the Fighters. Это Финальная Зона и, таким образом, включает в себя только битву с боссом: Метал Соником. Death Egg’s Eye — это арена, расположенная внутри глаза Яйца Смерти II.

## Описание

Уровень находится внутри Яйца Смерти II, но сама арена окружена клеткой. Метал Соник является противником этого уровня. Как только вы победите его, арена станет лифтом, и вы попадете на следующий уровень, который является битвой с доктором Роботником.
Amazing Arena

* До нажатия
* После нажатия

**Amazing Arena** (рус. *Удивительная Арена* яп. *アメージングアリーナ* — *Amējinguarīna*) — четвёртая зона в игре «Knuckles' Chaotix».

## Описание

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Геймплей

В отличие от других этапов игры, на этом уровне необходимо найти переключатель на каждом акте. Когда игрок находит переключатель, загорается свет, и зона становится намного ярче и приобретает яркие краски. Можно пройти уровень, не активируя переключатель, однако тогда игрок будет вынужден начать сначала после завершения.

### Акт 1

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Акт 2

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Акт 3

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Акт 4

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Акт 5

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Мини-босс

*Основная статья:* Мини-босс Amazing Arena.

В отличие от других этапов игры, на этом уровне есть мини-босс. Он появляется примерно в середине каждого акта (хотя его можно пропустить), и его сложность меняется в зависимости от того, на каком акте он находится. Например: если вы сражаетесь на первом акте, для победы потребуется только один удар.

### Босс

*Основная статья:* Босс Amazing Arena.

В конце пятого акта появится доктор Роботник на летающем роботе, напоминающим насекомое, с приспособлением, которое проецирует изображения Бадников на экран в фоновом режиме, заставляя их оживать. Машина будет перемещаться из стороны в сторону, вне досягаемости игрока. Единственный способ поразить его — это если игрок поднимет и бросит своего партнёра в Роботника. Битва заканчивается, когда устройство разрушается и Тёмное кольцо, приводящее его в действие, распадётся, после чего игрок отправляется обратно ко входу в мир, чтобы попасть на другой этап.

## Интересные факты

* Это единственная стадия в игре, на которой присутствует мини-босс, хотя уровень можно пройти и без встречи с ним.
	+ После победы над мини-боссом игрок получает монитор с кольцами. В зависимости от того, когда будет сражение с мини-боссом, количество мониторов и самих колец будет увеличиваться.
Central City (Sonic Battle)

**Central City** (рус. *Центральный город*) — локация из игры «Sonic Battle».

## Описание

В этом большом городе есть квартира, где живут Эми Роуз и Крольчиха Крим, небоскреб (названный Центральной лабораторией) с библиотекой и знаменитой базой данных, а также шоссе под названием Battle Highway. Тейлз идёт сюда, чтобы узнать больше об Эмерле. Другая часть Central City под названием Night Babylon также появляется как район казино, где Руж владеет собственным клубом, а доктор Эггман имеет одну из своих многочисленных баз.

## Арены

### Amy's Room

Комната в номере Эми Роуз. Номер представляет собой горизонтальную комнату, выполненную в розовых тонах с плиточным полом бело-фиолетового цвета, покрытый гигантским карминовым ковром. Меньший розовый ковер с кружевным узором покрывает его. Комоды размещены по всей комнате как препятствия. Картины Эми с различными выражениями лица можно увидеть на верхней части комода. Изображение Чао можно увидеть на большом ковре. Картинка с лицом Соника в сердце также можно увидеть под комодом — свидетельство Эми к Сонику. Эми Роуз остается здесь для обучения в эпизоде Эмерла.

### Battle Highway

Шоссе в центре города, которое по сюжету становится полем битвы между Тейлзом и Эмерлом, с одной стороны, и робота Эггмана «E-121 Phi», с другой. Локацию ограничивают контейнеры и стены, которые разделяют зону на пять секций: область для каждого угла и открытое пространство посередине. Ёж Шедоу же начинает прохождение игры с этой арены.

### Library

Библиотека представляет собой квадратную арену со встроенным в пол скелетом динозавра и двумя блоками на восточной и западной стороне арены. Это делает библиотеку довольно открытым полем боя для бойцов игры. Крольчиха Крим остается здесь для обучения в эпизоде Эмерла.
Sky Rail

**Sky Rail** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и одиннадцатый по счёту уровень в истории злодеев.

## Описание

С помощью Ежа Шэдоу и Летучей мыши Руж, Доктор Эггман завладевает большей частью Изумрудов Хаоса, после чего заряжает ими Пушку затмения. С ее помощью он угрожает всему Человечеству уничтожением, если мировые лидеры в течении двадцати четырех часов не передадут ему власть.

Однако Пушка заряжена не до конца, чтобы раскрыть ее полный потенциал, Доктору необходимы все семь Изумрудов. Обязанность заполучить недостающий Изумруд Доктор возлагает на Руж, которая сообщает, что Изумруд Хаоса был вручен Тейлзу в знак благодарности за спасение Station Square.

Руж быстро выходит на след лиса, и начинает погоню за ним по шоссе. Ей не удается перехватить Тейлза и его друзей, однако она передает информацию об их местоположении Шэдоу, который перехватывает эстафету.

Данный уровень представляет собой шахтерский комплекс высоко в горах Pumpkin Hill со всей инфраструктурой. Большая часть уровня проходит над пропастью, поэтому его необходимо преодалевать путем скольжения по рельсам. Также опасность представляют встречающиеся на пути ловушки и роботы G.U.N.

## Улучшение

На уровне, недалеко от старта, находится улучшение "Ancient Light". Игроку необходимо найти Контейнер Чао, от которого необходимо идти в левую сторону. Там появятся роботы G.U.N., по которым, с помощью Homing Attack можно пропрыгать до платформы, где находится улучшение.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 2 минуты
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Овца
* Медведь
* Кондор
* Тигр
* Феникс

## Интересные факты

* В самом начале уровня когда камера показывает как Шэдоу съезжает по рельсе со скалы, справа внизу на одной из балок можно увидеть Кота Бига.
* В одном из ранних трейлеров игры показан геймплей за Ежа Соника на этом уровне.

 Уровни (Hero Story)
Shadow Basketball

**Shadow Basketball** (рус. *Баскетбол Шэдоу*) — это портативная игра, которая была выпущена в качестве игрушки McDonald's Happy Meal giveaway, предлагается в течение ограниченного времени в 2004 году.

## Игровой процесс

Очень похоже на игру «Shadow and Omega Hockey», «Shadow Basketball» позволяет игроку взять под контроль Шэдоу, когда он бросает баскетбольные мячи в баскетбольное кольцо. Единственной проблемой в игре являются защитники, которые принимают вид Омеги, которые перемещаются между тремя пространствами в попытке заблокировать. Набрав достаточное количество очков, игрок сможет перейти на следующий уровень, где скорость защитников увеличивается, или добавление второго защитника. Если защитникам удается блокировать мяч достаточное количество раз, игра заканчивается.
Hidden Base

**Hidden Base** — один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и десятый по счёту уровень в истории героев.

## Описание

Данные полученные из правительственного компьютера приводят Соника, Тейлза,Наклза и Эми к секретной базе Доктора Эггмана в пустыне. База хорошо укреплена и напичкана роботами и ловушками, поэтому Тейлз вызывается расчистить друзьям путь в пирамиду.

Сложность в прохождении данного уровня представляют собой не только враги, но также зыбучие пески, в которых тяжелый Циклон может легко утонуть вместе со своим пилотом.

В некоторых местах от игрока требуется разбивать «странно выглядящие» объекты, на которых изображено стилизованное под древнюю фреску лицо Эггмана, чтобы пройти дальше.

## Улучшение

На данном уровне находится улучшение «Mystic Melody», для получения которого необходимо иметь апгрейд «Bazooka».

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 3 минуты
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Скунс
* Тигр
* Пингвин
* Морская свинка
* Скелет собаки
* Амфибия

## Интересные факты

* В самом начале уровня на правой реставрируемой статуе можно увидеть Кота Бига.
* Аналогичный уровень есть в компании злодеев — Sand Ocean за Эггмана.
* Судя по тому, что Наклз смог безошибочно указать героям на местоположение базы, можно сделать вывод, что база и место его первого столкновения с Руж находятся недалеко друг от друга.

 Уровни (Hero Story)
Marina Madness

**Marina Madness** (яп. マリーナマッドネス, рус. **Прибрежное безумие**) — шестая локация в игре Knuckles' Chaotix.

## Описание

На представляющем собой гавань этапе предстоит перемещаться с помощью воздушных кораблей. На некоторых присутствуют поднимающие или опускающие их переключатели, благодаря чему можно открыть доступ к новым областям уровня.

## Геймплей

### Босс

Доктор Эггман появляется в своём очередном изобретении, окружённом щитами, с помощью которых он попытается раздавить героев. Вскоре щиты спадают, начиная вращаться вокруг машины и нанося урон персонажам; в остальном же босса вполне легко победить.

## Факты

* На стадии отсутствуют водные секции, несмотря на её название и использование кораблей.
* Корабли из Oil Ocean Zone (Sonic Mania) были вдохновлены кораблями этой стадии.
Launch Base Zone

### Боссы:

Twin Hammer (мини-босс), Robotnik's Black Ball Machine (только в кампании за Соника и/или Тейлза), Robotnik's Laser Column, Big Arms (только в кампании за Наклза или в StH3)

*Существует также Launch Base из Sonic Generations*
**Launch Base Zone** (англ. **Стартовая База**) — шестая по счёту и финальная зона в игре Sonic the Hedgehog 3.

## Описание

На фоне Launch Base Zone находится гигантское озеро, возможно расположенное посреди пустыни, которое было захвачено доктором Эггманом. В нём видны гигантские красные краны и башни, строящие Яйцо Смерти, которое на 1/2 погружено под воду. Фон второго акта немного изменился — действие переместилось ближе к берегу, более хорошо видно побережье, на котором растут кусты, и оранжевые горы. Небо стало светло-фиолетового цвета, из-за чего можно предположить что действие перенеслось на ранний вечер.

Структура самой базы состоит из массивных защищённых зданий, которые предназначены не только для запуска Яйца Смерти, но и для его защиты от злоумышленников, то есть вас. Они состоят из жёлтого и фиолетового кирпича, в то время как дорога является небольшими металлическими фиолетовыми платформами. Во втором акте появляется водная часть уровня, а также трубы, образующие длинные склонные дороги.

## Музыка

* Акт 1
* Акт 2
* Финальный босс
Sonic Drift 2

* Лицевая
* Задняя
* Картридж

**Game Gear:**
  17 марта 1995
  ~апрель 1995
  ~ноябрь 1995
**Virtual Console:**
  14 ноября 2012
   4 июня 2013

**Sonic Drift 2** (яп. *ソニックドリフト２* — *Sonikku Dorifuto Ni*, в Европе известная как **Sonic Drift Racing**) — гоночная видеоигра для Sega Game Gear, выпушеная в 1995 году, продолжение игры Sonic Drift.

## Геймплей

В целом, игра во-многом походит на своего предшественника — есть три комплекта трасс (которые называются как ***Chaos GP*** (purple, white и blue)) по шесть уровней с разной сложностью. В игре есть два типа трасс — кольцевые, где гонка проходит в три круга и трассы в формате «из пункта А в пункт Б». На каждой трассе призом выступает Изумруд Хаоса. Чтобы победить, необходжимо собрать минимум 3 изумруда, то есть, выиграть три гонки. Как и в Sonic Drift, упраление болидом осуществляется посредством кнопок **A** и **B** (они соотвественно отвечаюбт за разгон и торможение) а также стрелками «влево» и «вправо». Стрелка «вверх» позволяет применить специальную способность, для которой требуется собрать 2 кольца (для Метал Соника нужно 3 кольца). Также по трассе разбросаны различные объекты, которые могут замедлять или останавливать персонажей и мониторы, которые приносят определённые бонусы.

Основным отличием Sonic Drift 2 от первой части является более богатый выбор персонажей — помимо Ежа Соника, Лисёнка Тейлза, Эми Роуз и Доктора Эггмана, в игре также есть Ехидна Наклз, Метал Соник и Ласка Фэнг. Если игрок в «Blue Chaos GP» сможет собрать шесть Изумрудов Хаоса, то ему станет доступна бонусаня трасса, где ему предстоит сразиться один-на-один с другим соперником. Выбор соперника зависит от персонажа — для Соника, Тейлза, Эми и Наклза им являлется Доктор Эггман, для остальных — Соник.

## Критика

Первая гоночная игра серии, дебютировавшая в Европе и Америке, получила в целом положительные отзывы, хотя многие критики упрекали разработчиков за устаревшую графику и местами слишком примитивный игровой процесс.

Sonic Drift 2 неоднократно входила в сборники начиная с Sonic Gems Collection, а в 2012 году она была портирована на Nintendio 3DS Virtual Console.

## Примечания

1. ↑ Измеряется в баллах, где 1 — самый низкий показатель, а 5 — самый высокий
2. ↑  От данного параметра зависит, насколько проще игроку будет вписаться в повороты при максимальной скорости, измеряется в баллах
3. ↑ Действует также, как и пружина
4. ↑ Сильно снижает скорость болида, столкнувшегося с ним
5. ↑ Действует на цель как столкновение
6. ↑ Ускорение гораздо сильнее обычного, требует 3 кольца
7. ↑ Действует на цель как столкновение
8. ↑ Также у персонажа есть пассивная способность — Наклз менее уязвим к столкновениям
9. ↑ Страница игры на сайте Mobygames.com
??? (Хаос)

## ???

**???** — приём, используемый Хаосом и Эмерлом в игре «Sonic Battle». Он служит в качестве одного из методов наземного нокаута.

## Описание

При выполнении этой техники пользователь вращается в воздухе создавая капли воды. Они будут атаковать, если противник вступит в контакт с одной из них, или если тот же персонаж создаст другой набор капель. В игровом процессе игрок может перемещаться во время выполнения этой техники, позволяя им распределять капли от атаки по всему полю битвы.

Как и у других редких навыков в игре, у игрока есть небольшой шанс получить эту технику для Эмерла после участия в битве с другим игровым персонажем, будь то с ним или против него. Это улучшенная версия навыка — Chaos Splash.

## Статистика

 Очки навыков
 Силы
??? (Руж)

## ???

**???** — приём, используемый летучей мышью Руж и Эмерлом в игре «Sonic Battle». Он служит в качестве одного из методов воздушного нокаута.

## Описание

При выполнении этой техники пользователь, находящийся в воздухе, переходит во вращение, медленно поднимаясь в воздух на короткое время, прежде чем спуститься. Противники, которые вступают в контакт со вращением, получают урон.

Как и у других редких навыков в игре, у игрока есть небольшой шанс получить эту технику для Эмерла после участия в битве с другим игровым персонажем, будь то с ним или против него. Это улучшенная версия навыка — Spiral Dive.

## Статистика

 Очки навыков
 Силы
Ring Tide

**Ring Tide** (рус. *Кольцевой прилив*) — это случайная мини-игра в «Emerald Coast» в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

В игре волны обрушиваются на пляж, оставляя кольца, морских ежей, крабов и случайный Forcejewel. Игрокам необходимо избегать ежей и крабов, потому что они заставляют персонажей терять собранные ими кольца. В то время, как игроки будут собирать выброшенные золотые кольца на берегу, волна легко может обрушится на них и их может унести течением. Игроку необходимо нажимать кнопку «A» на джойстике несколько раз, чтобы вернуться обратно на пляж. Чтобы предотвратить выбытие персонажа, когда приходит волна, игрокам нужно перемещаться в нижнюю часть экрана. Тот, кто получает больше колец до истечения времени, выигрывает двадцать дополнительных колец. Второе место получает десять колец и третье место получает пять колец.
Mecha Green Hill Zone

**Mecha Green Hill Zone** (рус. **Механические Зелёные Холмы**)— четвёртая зона в игре Sonic Chaos.

## Описание

Уровень представляет собой «механизированную» версию Green Hill Zone. Всё стало металлическим, вода и фон стали грязно-зелёными (в версии для Game Gear оранжево-ржавыми). Уровень содержит множество ловушек, шипов, врагов и бездонных ям. На уровне так же есть мосты из Gigapolis Zone, по которым надо бежать на большой скорости

## Босс

   Боссом является Tree Crawler — странного вида робот с пулемётами на спине. Робот двигается по дереву и стреляет в игрока из пулемётов. Если он заползёт наверх, то он, убрав голову, резко спуститься вниз. Голова босса уязвима, однако, робот будет пытаться её спасти от героев игры. Для победы над ним нужно 10 ударов

В версии для Master System под ним есть яма с шипами.
Chao Bounce

**Chao Bounce** (рус. *Отскакивающий Чао*) — это мини-игра в «Tiny Chao Garden» в игре «Sonic Adventure 2».

## Игровой процесс

В игре игрок управляет крольчихой Крим, которая оснащена пусковой пружиной. Пружина используется для запуска Чиза в воздух в попытке собрать кольца, расположенные выше. Кольца могут быть использованы для покупки лакомства в «Tiny Chao Garden», которые могут быть даны Чао там. Сливки могут запустить Чиза выше, нажав кнопку "A" на Gameboy, как Чиз приближается к весне. Игрок проиграет, если Чиз упадет на землю. Когда все жизни игрока потеряны, игра закончится.

Воздушные шары действуют как препятствия, меняя скорость и направление Чиза, если он вступает с ними в контакт.

## Интересные факты

* Цирковые мини-игры в игре «Sonic Lost World» на Wii U напоминают Chao Bounce.
Marble Garden Zone

**Marble Garden Zone** (англ. **Мраморный сад**) — третья по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 3.

## Описание

На фоне первого акта находится густой тёмно-зелёный лес, с несколькими руинами храмов. Далее леса располагаются тёмно-фиолетовые горы, выше которых находится синее небо, с несколькими тоскливыми облаками.

Сами руины состоят в основном из блоков и плит кремового цвета, хотя также встречаются блоки оранжевого и серо-фиолетового цвета, а иногда даже встречаются зелёно-оранжевые сложные узоры. Верхняя часть руин покрыта светло-зелёной травой. Как следует из названия на этой зоне встречаются различные растения: яблони, короткие но широкие пальмы в горшках и т.д.

Единственным отличаем первого акта от второго является его фон: кажется действие уровня перенеслось ближе к лесу, можно увидеть те самые руины храмов и густую растительность. Небо также изменило цвет, став немного светлее.

## Интересные факты

* Эта зона единственная в Sonic the Hedgehog 3, которая вообще не имеет воды.
* Эта зона также имеет наибольшее количество колец: на одном только первом акте их можно заработать около 500, а во втором акте только 300.
* Волчки также появляются в Sonic Generations на уровне Sky Sanctuary. А синие колёса и лица в Sonic the Hedgehog 4: Episode II на уровне Sylvania Castle Zone.

## Музыка

StH3 Music Marble Garden Zone Act 11 актStH3 Music Marble Garden Zone Act 22 акт
Knuckles' Chaotix (Прототип 1207)

**Прототип 1207 игры «Knuckles' Chaotix»** — самая ранняя известная бета версия игры (Не считая «Sonic Crackers», который представляет несколько самостоятельную разработку), датирующаяся 7 декабря 1994 года. Как и номерные беты игры «Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)», предрелизные версии версии игры «Knuckles' Chaotix» были опубликованы 23 февраля 2008 года, когда известный хакер **Drx** выкупил серию прототипов к разным консолям производства SEGA.

## Описание

Данный прототип занимает довольно важное, переходное, значение в истории разработки игры «Knuckles' Chaotix» — несмотря на то, что он пока что явно носит характер альфа-версии, он стал, видимо, одним из первых прототипов, где окончательно закрепилось финальное название игры: в файлах игры остались следы не только предыдущего рабочего названия проекта — «Knuckles' Ringstar», но и даже упоминания о игре «Sonic Crackers», что позволило окончательно развеять какие-либо сомнения насчёт подлинности этой загадочной версии. От былого проекта создания игры про Соника и Тейлза на приставке Sega Mega Drive остались некоторые ресурсы, вроде мониторов в стиле «Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)» и сломанного спрайта Тейлза (спрайт Соника был использован для создания модели Майти).

## Основные отличия

* Логотип «Sega» на стартовом экране появляется на фоне Карнавального острова — именно на нём происходят события игры. В финальной версии фон был полностью переделан.
* Титульный экран пока что достаточно пуст; на нём нету протагонистов игры, как в релизе, также строка «Featuring by Knukles the Echidna» (рус. «В главной роли — ехидна Наклз») пока отсутствует.
* Level Select (в прототипе названный как «Stage Select») полностью доступен в качестве отдельной опции в меню.
* Режим отладки в этой версии легко активируется по нажатию кнопки паузы, однако в целом он носит ограниченный функционал — нельзя размещать объекты.
* Прототип имеет серьёзные проблемы с запуском на эмуляторах; также в нём очень плохо работает звук.
* Некоторые анимации (к примеру, карабканья Наклза по стенам) несколько отличяются от более поздних вариантов.
* Весь арт, выполненный с помощью «железа» Sega 32X пока не сжат и довольно легко добывается с помощью хакинга.
* Time Over пока ещё не реализован (в отличии от игры «Sonic Crackers», где был довольно жёсткий лимит времени)
* Порядок треков для уровней иногда довольно сильно отличается от релизной версии.

## Коды

Все манипуляции с кодами осуществляются при выборе меню опций на титульном экране:

* Color Test — **A + START**
* **B + START** активирует т. н. «Jam Mode», который представляет собой пустой чёрный экран, в котором можно проиграть различные сэмплы, которые используется в треках игры. Выход из режима осуществляется с помощью комбинации кнопок **A + B + C + START**
* Sound Test — **B + START**

## Галерея

Стартовый экранКарточка уровня со ранним названием игрыЭкран выбора сохранения (обратите внимание на поломанные спрайты)
Glide

**Glide** (рус. *Планирование*) — на пару с лазаньем, основная способность Наклза. Позволяет ехидне плавно опускаться с высоты и пролетать большие расстояния, спрыгивая с более высокой платформы. Во всех играх серии, для использования планирования надо нажать кнопку прыжка, когда персонаж находится в воздухе.

## Описание

В отличии от полноценного полёта, планирование больше напоминает мягкое приземление; игрок не может набрать высоту, а только постепенно опускается к поверхности. Он может изменить направление полёта, однако персонажу придётся затормозить и из-за этого ещё сильнее потерять высоту, что часто нужно учитывать при манёврах. Помимо Наклза, похожей способностью обладают Руж и Хаос (последний только в изначальной форме, без усиления Изумрудами Хаоса). В принципе, вторую фазу Propeller Flying Тейлза тоже можно считать планированием. В отличии от Наклза, все вышеперечисленные персонажи не могут использовать одну из самых важных особенностей приёма — ехидна при планировании может уничтожать всех уязвимых врагов и разбивать мониторы.
SegaSonic Cosmo Fighter

**SegaSonic Cosmo Fighter**, иначе **SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol** (яп. *セガソニック・コスモ・ファイタ* — *SegaSonikku Kosumo Faitā*) — игра для аркадных автоматов, выпущенная Sega в рамках линейки «WakuWaku», издававшейся только в Японии. В силу малоизвестности игры, её ROM’ы были найдены и выложены только в 2017 году.

## Сюжет

Доктор Эггман начал охоту за космическим кораблём, на котором летят животные. Для спасения животных ёж Соник садится в красный звездолёт и начинает сражаться с Эггманом.

## Геймплей

Игра является shoot’em up’ом с видом сверху. Аркадный автомат представляет из себя кабину звездолёта. На панели есть две кнопки для оружия (одна для бластеров и одна для самонаводящихся ракет), рычаг с надписью «SPEED UP» и джойстик для перемещения звездолёта в игре.

После оплаты игры Соник прыгает в звездолёт и отправляется на первый бой с Эггманом, который управляет небольшой космической капсулой. В первой фазе Эггман вызывает бомбы и прочие препятствия. Уничтожая бомбы и препятствия, игрок получает звёзды. После прилёта на космическую станцию, Эггман начинает атаковать звездолёт Соника ракетами. После победы над Эггманом, последний собирает зелёную броню, в которой он начинает последний бой.

После победы над Эггманом в зелёной броне, злой доктор улетает, а Соник пролетает на фоне спасённых животных. В этот момент игрок получает определённую оценку от одной до пяти звёзд.
??? (Тейлз)

## ???

**???** — приём, используемый ежом Шэдоу и Эмерлом в игре «Sonic Battle». Он служит в качестве одного из методов воздушного нокаута.

## Описание

При выполнении этой техники пользователь применяет механизм большой руки, которая выполняет ударную атаку, сбивая противников в воздух, в то время как персонаж выполняет несколько вращающихся ударов, чтобы атаковать любого противника, сбитого с ног.

Как и у других редких навыков в игре, у игрока есть небольшой шанс получить эту технику для Эмерла после участия в битве с другим игровым персонажем, будь то с ним или против него. Это улучшенная версия навыка — Air Flick.

## Статистика

 Очки навыков
 Силы
Mine Hunt

**Mine Hunt** (рус. *Шахтёрская охота или Охота за минами*) — является третьей разблокируемой мини-игрой в игре «Sonic Battle» и разблокируется она после прохождения эпизода Наклза в режиме истории.

## Игровой процесс

Мини-игра в основном представляет собой версию классического сапера, где игрок должен очистить землю, содержащую скрытые "мины", не взрывая ни одну из них. В отличие от большинства мини-игр, эта имеет только одного игрока, хотя он может перенести его на другую приставку «Game Boy Advance» без вставки картриджа.

Ехидна Наклз является единственным играбельным персонажем в этой мини-игре.

## Интересные факты

* Из-за дизайнерского недосмотра нет возможности выйти из мини-игры после её запуска. Тем не менее, никакие данные не теряются при выключении системы во время игры.
Ocean Palace

**Ocean Palace** — уровень в игре Sonic Heroes и второй уровень, идущий после Seaside Hill, а также предшествующий первому боссу игры Egg Hawk.

## Описание

Как можно понять из названия уровня, это большой дворец, сделанный из белого мрамора с красными узорами, который находится на острове посреди бескрайней просторы синего океана. Некоторые персонажи (в частности: Эми и Руж) отмечают эстетику данного места, говоря, что оно довольно красивое.

Данный уровень имеет более расслабляющую музыку с пляжным мотивом. По пути игрока будут ждать красивые статуи в виде китов и китовых улыбок, падающие колонны, которые стоит обходить или разбивать силовыми персонажами, плавающие черепахи, а также «сюрприз» в виде больших катящихся дисков в конце уровня, которые попытаются раздавить игрока.

## Примечания

* Несмотря на то, что именно Seaside Hill имеет ремейк в Sonic Generations, некоторые элементы Ocean Palace были туда заимствованы
* Команды Роуз и Хаотиксов не имеют в конце уровня отрезка, где им приходится бежать от катящихся дисков. Команда Хаотиксов, также, не имеет отрезка с плавающими черепахами, по которым нужно добраться к концу уровня.
* На отрезке уровня, в котором игроку придётся прыгать по плавающим черепахам, зачастую нужно пользоваться ускоряющими кольцами или пушками. Но из-за бага или недоработки, игрок может пролететь мимо платформы, благодяря чему команда потеряет жизнь и прогресс обнулится.

Шаблон:Зоны Sonic Heroes
Gimmick Mt. Zone

**Gimmick Mt. Zone** — пятая зона игры Sonic the Hedgehog 2 (8-бит).

## Описание

Хотя с виду кажется, что это этап в горах, на самом деле, зона имеет индустриальную тематику. На фоне видны камни, которые намекают на то, что этот завод построен в горах. Есть все атрибуты индустриальных зон: различные ловушки, конвейерные ленты, передвигающиеся платформы. Шипы здесь так же стилизованы под основной цвет зоны. Как и в Scrap Brain Zone, на уровне есть летающие диски, по которым можно бегать. Первый акт проходится не как обычно, а слева направо и снова налево. На втором акте спрятан Изумруд Хаоса.

## Босс

Боссом на сей раз оказывается робот в виде кабана. Наносить сверху урон не получится – сверху шипы. Атака у него одна: он разгоняется в сторону игрока, в случае неудачи он таранит стену, а сверху начинают падать камни. На этот момент робот отключается и ёж может спокойно его атаковать.

## Примечания

1. ↑ Полное название — Gimmick Mountain Zone. Сокращение связанно с ограничением количества букв в названии зон
Atomic Destroyer Zone

**Atomic Destroyer Zone** — шестая и последняя зона Sonic Triple Trouble.

## Описание

Atomic Destroyer представляет из себя базу Эггмана, наполненную различными гаджетами вроде лазерных лучей. Зона содержит лабиринтоподобную сеть из множества вакуумных труб. Также встречаются кнопки, генерирующие маленьких бадников-птиц из Sky High Zone.

## Боссы

В данной зоне есть аж четыре босса, с которыми персонаж должен сразиться по очереди в третьем акте.

Акт начинается с погони с Метал Соником, после окончания которой робот пытается атаковать героя разными способами. Для победы над ним требуется восемь ударов.

После этого герой встретит Фэнга, который пришёл за жёлтым изумрудом, но его отпугивает Эггман в прыгающей машине. Это второй босс зоны. Он умеет разве что прыгать, однако, он может раздавить героя. Для победы над ним потребуется десять ударов.

Далее машина Эггмана трансформируется в машину, которая стреляет различные шары, которые наносят урон персонажу. Для победы над этой машиной надо нанести семнадцать ударов.

После этого Эггман отправляется в специальную арену, где он пытается убить героя при помощи электричества. Сам Эггман передвигается в трубах, периодически останавливаясь для суператаки, избежать которую можно только спрятавшись в незанятой трубе. Для победы потребуется восемь ударов, после чего Эггман сбегает, а персонаж находит оставшийся Изумруд Хаоса.

## Галерея

Гонка с Метал СоникомПервая машина ЭггманаВторая машина ЭггманаТретья машина ЭггманаНаклз в клетке
Ice Cap Zone

*Существует также Ice Cap из Sonic Adventure*
**Ice Cap Zone** (рус. **Ледниковый покров**) — пятая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 3.

## Описание

Ледниковый покров имеет три варианта фонов: первый — снежные сине-белые горы на фоне тёмно-синего неба, окутанные густыми облаками, в самом начале первого акта. Второй — ледяные пещеры, тёмно-синего цвета, с потолка которых свисают цилиндрические снежные образования, действие в которых происходят почти весь первый акт, и часть второго. И третий — северное море, с плавающими на нём льдинами и айсбергами.

Также примечательно то, что эта зона начинается после Carnival Night, где естественно ночь, но когда игрок прибывает в Ice Cap, уже день. Быстрая смена времени суток проявляется и дальше: когда игрок идет по пещере в первом акте, то в гигантских отверстиях видно, что уже ночь. А после сражения с мидлбоссом вновь наступает утро, причём нам эту смену времени суток показывают в открытую.

Внешний вид переднего плана в начале первого акта — крутой склон, покрытый густым снегом, из под которого растут деревья тонкие мёртвые деревья, и большие хвойные деревья, покрытые снегом. По нему персонаж игрока спускается на сноуборде. Затем, в первом и втором актах, внешний вид переднего плана — это причудливые ледники, покрытые синими гексагональными узорами, в которых иногда встречаются отверстия. Дороги представляют из себя лежащий чистый снег или лёд. Также, на пути можно встретить ледяные столбы, с кристаллами на верхушках, различные природные ледяные фигуры, и многое другое.

Эта зона имеет много общего с Ice Cap из Sonic Adventure: общая тематика, спуск на сноуборде, лавина, замораживающие устройства.

## Музыка

StH3 Music Ice Cap Zone Act 11 актStH3 Music Ice Cap Zone Act 22 акт
Knuckles' Ringstar

**Knuckles' Ringstar** — не найденный прототип или серия прототипов игры Knuckles' Chaotix, дальнейшее развитие концепта Sonic Crackers. Как и Sonic Crackers, игра, видимо, сначала разрабатывалась под Sega Mega Drive, однако позднее её начали готовить к выходу нового аддона к Mega Drive — Sega 32X. Об этом прототипе мало что известно, кроме косвенных свидетельств из более поздних бета-версий и материалов из испанского видеоигрового журнала «Superjuegos».

Даже приблизительная дата разработки игры неизвестна: скорее всего, она началась летом 1994 года и преобразовалась в уже привычную Knuckles' Chaotix не позже ноября того же года; примерно к этому времени относятся и самые ранние прототипы KC.

## Статья о прототипе в «Superjuegos»

В 33 номере испанского видеоигрового журнала «Superjuegos», выпущенного в январе 1995 года, имеется небольшая заметка, посвящённая будущему выходу новой игры для новой платформы. Она не слишком информативна, однако в ней имеется солидное количество скриншотов из прототипа, которые проливают на его вид некоторый свет.

В галерее скриншотов можно найти 4 уровня из финальной игры, которые в целом уже достаточно близки с своему релизному виду, разве что Marina Madness имеет другое название — «Marina Museum» (рус. *Морской музей*). Также уже имеется бонусная и специальная стадии, что позволяет предположить о достаточно позднем принятии решения о смене названия игры. Основное отличие — совершенно другой титульный экран и меню выбора персонажей. В прототипе можно было выбрать всех персонажей игры — Наклза, Майти, Вектора, Чарми, Бомба и Хэви, однако Майти в этой версии назван **Нэтом** (англ. *Nat*). В статье нет ни одного упоминания о Сонике и Тейлзе — вероятно, на этой стадии разработки они уже были вырезаны.

Нахождение прототипа могло бы внести ясность в историю разработки KC и взаимосвязь этой версии с Sonic Crackers.
Labyrinth Zone (8-бит)

## Labyrinth Zone

**Labyrinth Zone** (рус. **Лабиринт**) — четвёртая зона игры Sonic the Hedgehog (8-бит).

## Описание

Уровень является восьмибитной версией одноимённого уровня из шестнадцатибитной версии игры.

Сам уровень представляет из себя полузатопленные руины храма. Здесь много ловушек и спусков, которые ведут ёжика в воду. На уровне есть Бурроботы, прячущиеся в полах и стенах уровня. Здесь очень много воды, где ёж не может бегать и не может долго находится из-за отсутствия кислорода. Спасительный воздух можно достать из пузырей или же выбравшись из воды. Однако, в третьем акте у игрока будет бесконечный запас кислорода (в отличие от более поздних игр с подводными боссами). Всё это делает уровень очень медленным.

Во втором акте спрятан изумруд Хаоса. Он находится среди шипов, из-за чего придётся жертвовать кольцами или разбивать монитор с неуязвимостью и за время действия эффекта взять его.

## Босс

   Боссом на уровне является очередная субмарина Роботника, похожая на ту, которую Соник уже уничтожал в Bridge Zone. Тактика изменилась: теперь при заходе сверху Доктор стреляет самонаводящейся торпедой, а при заходе снизу — пулями. Бой проходит под водой, но всё облегчается тем, что у игрока есть бесконечный запас воздуха.

## См. также

* Labyrinth Zone
Radical Highway

**Radical Highway** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и четвертый по счёту уровень в истории злодеев.

## Описание

После побега с секретной базы G.U.N. на Тюремном острове, Ёж Шедоу крадет один из Изумрудов Хаоса. Теперь у него на хвосте вся полиция города и роботы военной организации людей, а значит, нужно как можно скорее выбираться из города.

Данный уровень представляет собой протяженное шоссе высоко над землей. Длинные дороги с плавными поворотами позволяют проходить уровень с минимальными потерями в скорости.

## Улучшение

На уровне находится улучшение "Flame Ring".

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 3 минут
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Боров
* Енот
* Единорог
* Тюлень
* Гепард

## Интересные факты

* Во время прохождения уровня после второго по счету полета на ракете можно увидеть Кота Бига, что сидит на заднем крыле пролетающего по левую сторону дирижабля.
* Судя по всему, именно на этом уровне происходит действие заставки игры.
* Ремейк этого уровня появляется в игре Sonic Generations в версии для Nintendo 3DS.
* В истории героев есть аналогичный этому уровень за Тейлза, происходящий в похожих декорациях - Mission Street.

 Уровни (Hero Story)
F6t - Big Foot

**F6t - Big Foot** - первый босс в игре Sonic Adventure 2 а также первый босс в истории героев.

## Описание

Big Foot - пилотируемая боевая машина G.U.N., оснащенная скорострельной пушкой и двумя ракетницами. У робота очень легкая броня, что делает его достаточно маневренным. Также он оснащен реактивным двигателем, позволяющим вести бой как на земле, так и в воздухе.

Этот босс встречается на пути Ежа Соника во время его побега от G.U.N.

## Сражение

Большую часть боя босс проводит в полете, летая по арене и пытаясь задеть героя стрельбой из пулемета. Сделав один - два захода, он приземляется и делает до трех залпов из своих ракетниц.

После этой атаки босс ненадолго останавливается и становится очень уязвим. В этот момент его необходимо ударить в кабину пилота, являющуюся единственным уязвимым местом. Урон боссу можно нанести в любое время боя, робота можно повредить даже во время полета, прыгая на него с одного из разбросанных по арене ящиков. Однако, атака после залпа ракет является наиболее безопасным способом, нужно лишь переждать ее, иначе велик риск самому потерять Кольца.

## Примечания

* Название боевой машины отсылает на мистическое существо - Бигфута.
* Подобные машины встречаются в игре Shadow the Hedgehog в качестве рядовых врагов.

 Уровни (Hero Story)
Chao Search

**Chao Search** (рус. *Поиск Чао*) — это мини-игра в «Tiny Chao Garden» в игре «Sonic Adventure DX: Director's Cut».

## Игровой процесс

Игрок управляет Соником, который просит Чиза принести ему его десять друзей Чао. Однако Чиз только дает Сонику имя Чао, которое он хочет найти, что затрудняет поиск того Чао, о котором говорит Чиз. К счастью, Тикал помогает Сонику, рассказывая звуковые подсказки о том, где находится Чао. Подсказки включают направление или то, что нужный Чао в настоящее время делает. Используя это, игрок должен найти правильного Чао и вернуть его к Чизу. Каждый найденный Чао даёт игроку десять колец. Самому игроку даётся две минуты на выполнение этой задачи, при этом каждое неверное предположение уменьшает таймер на тридцать секунд.
Emerald Town

**Emerald Town** — самая первая локация в игре Sonic Battle, пригород Централ-Сити, в котором находится дом и лаборатория Тейлза. Именно тут происходит завязка сюжета — Соник приносит Тейлзу для исследований повреждённого робота по имени Эмерл, который вскоре становится целью доктора Эггмана, который также хочет изучить необычного робота.

В целом, арены в Emerald Town носят характер обучающих, где игрок может как научить Эмерла новым приёмам, так и сам попрактиковаться в управлении.

## Арены

### Emerald Beach

Пляж, на котором Соник и нашёл Эмерла. Тут он впервые сталкивается в бою с Летучей мышью Руж а затем вместе с Тейлзом тренирует Эмерла на выполнение специальных ударов.

### Tails' Lab

Лаборатория лисёнка, где он начинает свою сюжетную линию. Также, здесь происходит первая стычка между Соником и роботом E-121 Эггмана.

### Colosseum

Фактически, под-арена Tails' Lab, поскольку представляет из себя тренировочный полигон в виртуальной реальности, установленный Тейлзом непосредственно внутри лаборатории. После нескольких побед в виртуальном Колизее Эмерл получит дополнительные способности.

### Battle Highway

Несмотря на то, что эта арена также относится к Central City, первой сражение с Шэдоу происходит именно в этой локации. Кроме этого, она ничем не отличается от арены в Централ-Сити.
E-10000B

**E-10000B** — персонаж из серии игр «Sonic the Hedgehog». Он — синий робот, который появляется в игре «Sonic Free Riders» в качестве игрового персонажа в сюжетной линии команды Дарк. E-10000B оказывается на той же частоте, что и его двойник E-10000G. Он также заменяет E-123 Омегу в качестве силового персонажа команды. Ближе к концу игры им оказывается Метал Соник в маскировке.

## Внешний вид

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## История

### Sonic Free Riders

Он впервые появляется в игре «Sonic Free Riders». Когда ёж Шэдоу и летучая мышь Руж приезжают на мировой Гран-При и пытаются присоединится к гонкам, Омочао отказывается принимать их из-за отсутствия третьего участника в команде. Руж случайным образом выбирает третьего участвующего, коем оказывается робот E-10000B, который без сомнений соглашается присоединиться к ним. Через некоторое время робот начинает изнашиваться, но товарищи по команде эгоистично игнорируют это и сердятся за то, их противники упрекают по поводу этого. Позже E-10000B выходит из строя, ломается и, похоже, взрывается. Это раскрывает Метал Соника в нём. Неизвестно, был ли робот маскировкой для Метал Соника или он каким-то образом проник внутрь и взял E-10000B под свой контроль.

## Интересные факты

* Он является единственным персонажем в режиме истории, который не может быть воспроизведён в многопользовательском режиме, будучи заменённым E-10000G.
* Он имеет точно такой же тип модели тела, как E-10000R и E-10000G.

## Галерея

Из игры «Sonic Free Riders»Из игры «Sonic Free Riders»Из игры «Sonic Free Riders»Из игры «Sonic Free Riders»Из игры «Sonic Free Riders»Из игры «Sonic Free Riders»Из приложения «Sonic Tweet»
Proto Palace Zone

**Proto Palace Zone** (полн. *Prototype Palace Zone)* (рус. *Зона Прототивного Дворца) —* секретная зона в Sonic the Hedgehog 2 (2013), которая является ремейком Hidden Palace Zone.

## Музыка

Музыка в Proto Palace Zone используется в ранних версиях Sonic the Hedgehog 2 (16-бит) для Hidden Palace Zone

## Секреты

* Чтобы попасть в неё, надо в Level Select набрать код: 03, 03, 03, 0B, 10, 10, 10, 04. После этого надо зайти в Hidden Palace.
* При прохождении можно найти дополнительную жизнь Тэилза
* Чтобы закончить уровень, надо встать на изумруд.
Sonic Hi Lo

**Sonic Hi Lo** — это порядковая мини-игра в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

На столе восемь пронумерованных карт. Номера раскрываются игрокам, а затем карты помещаются лицевой стороной вниз и перетасовываются. Игроки используют аналоговый стик и кнопку «A» на джостике, чтобы выбрать нужную карту. Игрок, который выбирает высокую карту, идёт первым, а тот, кто выбирает самую низкую карту, идёт последним.

## Интересные факты

* На середине стола есть имя Соника, которое сопровождается словами: «Я никогда не оглянусь назад, у меня нет сожалений/Потому что время не ждет меня/Я выбираю свой собственный путь». Те же тексты появлялись на различных работах для игры «Sonic Adventure».
Hedgehog Hammer

**Hedgehog Hammer** (рус. *Ежиный молоток*) — это суб-игра в играх «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure DX: Director's Cut». Мини-игра доступна только для Эми Роуз.

После побега из тюремной комнаты, Эми попадется комната с одной платформой, окруженной восемью отверстиями, и, прыгнув на платформу, начнется суб-игра.

## Игровой процесс

Используя свой Piko Piko Hammer, Эми должна поразить кротоподобные головы, которые выскакивают из отверстий, и набрать как можно больше очков за отведенное время. Появятся три разных типа голов, каждый из которых стоит разных очков:

* Ёж Соник даёт +100 очков.
* Супер Соник даёт +500 очков. Выскакивает намного реже, чем другие головы.
* Доктор Эггман даёт -200 очков.

В режиме приключений, Эми должна побить высокий балл Эггмана в 2000 очков, чтобы избежать комнаты, при этом Warrior Feather присуждается в качестве приза за это. После того, как Egg Carrier врезается в океан, Эми может вернуться в комнату и выиграть длинный молоток, набрав 3000 очков.

Для того, чтобы выиграть эмблемы в этой суб-игре, игрок должен играть в режиме пробы. Первая эмблема присуждается, победив первоначальный высокий балл, а второй присуждается, победив предыдущий балл.

## Интересные факты

* Это единственная эксклюзивная суб-игра, только для одного персонажа.
* Рекорд доктора Эггмана использует его настоящее имя.
Air C. Magic

**Air C. Magic**, полное название **Air Chaos Magic** (яп. *エアーカオスマジック* — *Eākaosumajikku*) — приём, используемый роботом E-121 Фи, ежом Шэдоу и Эмерлом в игре «Sonic Battle». Он служит в качестве воздушного выстрела.

## Описание

При выполнении данного приёма персонаж, находясь в воздухе, закрывает глаза и щёлкает одним из своих пальцев. Это действие вызывает управление силой Хаоса, создавая область искаженного пространства перед используемым героем на уровне земли в виде фиалкового, фиолетового и белого пространственного разлома, который сбивает противников с ног и приподнимает их в воздух.

В отличие от наземной версии этого приёма, данный вариант вызывает сферу только под углом и на земле. Эмерл может случайно получить этот навык после участия в битве с ежом Шэдоу, либо с ним, либо против него.

## Статистика

 Очки навыков
 Силы
IDW Sonic the Hedgehog выпуск 30

## 30 выпуск

**30 выпуск Sonic the Hedgehog** — это 30 выпуск серии от IDW Publishing, который повествует о том, как закончилась сага о Метал Вирусе.

## Синопсис

**«Сага о металлическом вирусе подошла к концу, но это не значит, что всё вернулось на круги своя. Кто из героев затерялся в мире, что только начинает восстанавливаться? Кто из злодеев сбежит? А кто сдержит своё обещание?»**

## Превью

***Будет добавлен сразу, как появится.***
Casino Night (Sonic the Fighters)

## Casino Night

**Casino Night**  — шестая арена в аркадной игре «Sonic the Fighters».

## Описание

Это арена, где игрок сталкивается со Снайпером Фэнгом. Если игрок играет за него, доктор Эггман нападёт и сделает клон. После того, как игрок побеждает Фэнга, он получает пурпурный изумруд Хаоса. На арене есть много неоновых огней, в том числе один, похожий на изумруд посередине. Бары на арене — неоновые версии игральных карт. Фон имеет колесо рулетки и игровой автомат, который никогда не останавливается.

## Интересные факты

* Casino Night, является отсылкой к оригинальной зоне, из «Sonic the Hedgehog 2».