Avventatezza

**Avventatezza** è una Competenza  **Unica** appartenente a Renato Lyra .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Avventatezza** per tutti gli altri Personaggi.

Il tuo corpo e la tua mente sono affinati per grandi imprese, e ti permettono di farcela con grande sforzo, se necessario.
<p>Dopo che sei stato appeso al Gancio per due volte, ''Avventatezza'' si attiva:
\*Premi il ''pulsante di Attivazione Abilità'' per perdere uno Stato di Salute<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> e recuperare instantaneamente dall''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>'''''.
\*Causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sconforto<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">28</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">24</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''secondi''', dopo i quali vieni curato automaticamente a Sano<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
\*Cancella l'effetto di cura se subisci danno.

<p>''Avventatezza'' viene disabilitato per l'intera Prova dopo averlo usato.

Il tuo corpo e la tua mente sono affinati per grandi imprese, e ti permettono di farcela con grande sforzo, se necessario.
Dopo che sei stato appeso al Gancio per due volte, *Avventatezza* si attiva:
* Premi il *pulsante di Attivazione Abilità* per perdere uno Stato di Salute e recuperare instantaneamente dall'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***.
* Causa l'**Effetto di Stato** ***Sconforto*** per **28**/**24**/**20** **secondi**, dopo i quali vieni curato automaticamente a Sano.
* Cancella l'effetto di cura se subisci danno.

*Avventatezza* viene disabilitato per l'intera Prova dopo averlo usato.

Il tuo corpo e la tua mente sono affinati per grandi imprese, e ti permettono di farcela con grande sforzo, se necessario.
<p>Dopo che sei stato appeso al Gancio per due volte, ''Avventatezza'' si attiva:
\*Premi il ''pulsante di Attivazione Abilità'' per perdere uno Stato di Salute<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> e recuperare instantaneamente dall''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>'''''.
\*Causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sconforto<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">28</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">24</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''secondi''', dopo i quali vieni curato automaticamente a Sano<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
\*Cancella l'effetto di cura se subisci danno.

<p>''Avventatezza'' viene disabilitato per l'intera Prova dopo averlo usato.

Il tuo corpo e la tua mente sono affinati per grandi imprese, e ti permettono di farcela con grande sforzo, se necessario.
Dopo che sei stato appeso al Gancio per due volte, *Avventatezza* si attiva:
* Premi il *pulsante di Attivazione Abilità* per perdere uno Stato di Salute e recuperare instantaneamente dall'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***.
* Causa l'**Effetto di Stato** ***Sconforto*** per **28**/**24**/**20** **secondi**, dopo i quali vieni curato automaticamente a Sano.
* Cancella l'effetto di cura se subisci danno.

*Avventatezza* viene disabilitato per l'intera Prova dopo averlo usato.

## Audio

Ogni volta che **Avventatezza** si attiva verrà riprodotto questo suono (per chi ha equipaggiato la Competenza):

## Curiosità

* Nonostante Veglia rimuoverà l'**Effetto di Stato** ***Sconforto*** più rapidamente, ***non*** influisce sulla velocità di Cura conferita da **Avventatezza**.
* Nel caso in cui si soffra indefinitamente dell'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** a causa dell'effetto di un altro Accessorio, come ad esempio Tossina a Rilascio Lento, l'attivazione di **Avventatezza** non rimuoverà ***Sfinimento***.