Drow

## Descrição

Descendentes de uma antiga sub-raça de elfos de pele negra, os drow foram banidos da superfície do mundo por seguirem a deusa Lolth pelo caminho do mal e corrupção. Agora, eles construíram sua própria civilização nas profundezas do Subterrâneo, moldados pelo Caminho de Lolth. Também conhecidos como elfos negros, os drow possuem pele negra similar a obsidiana polida e cabelos brancos opacos ou amarelo pálido. Normalmente eles possuem olhos muito pálidos (tão pálidos que são confundidos com olhos brancos) com tons de lilás, prata, rosa, vermelho e azul. Eles costumam ser menores e mais magros que a maioria dos elfos. Aventureiros drow são raros e a raça não existe em todo o mundo.

A sociedade Drow é reconhecida por ser matriarcal e os seus integrantes por terem aparência similar independente do gênero. Os homens costumam ser um pouco mais baixos que as mulheres e não ter posições de destaque em sua sociedade.

A chefe de uma casa nobre de drows é a Matriarcas, uma poderosa alta-sacerdotisa de Lolth. Abaixo dela, em ordem de influência em sua sociendade, estão as demais mulheres da casa, que também são sacerdotisas. Depois delas vem os homens que tem alto cargo no exercito, incluindo mestres das artes marciais, feiticeiros e o Patrão (consorte da Matriarca), porém, é possível que a mesma pessoa ocupe mais de uma dessas posições. Depois deles, vem os demais membros masculinos da casa (soldados, demais magos ou feiticeiros). Abaixo dos homens de postos inferiores estão apenas os serviçais e escravos da casa. As posições geralmente são por idade, porém isso não é sempre o caso, e podem mudar de acordo com os desejos da Matriarca.

As mulheres tem poder absoluto na casa, e possuem todo o poder de governo e militar nas cidades drow, apesar de não ter poder real até depois da puberdade. Homens não tem nenhuma autoridade a não ser que eles consigam postos militares. Na maioria dos casos, a matriarca só perde seu cargo quando é assassinada por sua filha mais velha. Isso geralmente marca o novo direcionamento da casa, mesmo que seja rumo a sua destruição, pelo fato de um assassinato de matriarca ser considerado desfavorável na visão de Lolth.

Para mais informações sobre os elfos, visite a página principal da raça.

## Criando seu Drow

### Nomes de Drow

#### Nomes infantis:

Aya, Baen, Dhae, Elna, Fennie, Iila, Nan, Mizz, Oela, Phann, Rael, Rinn, Sarn, Ullie, Vyn, Wulp.

#### Nomes masculinos adultos:

Alton, Agrach, Balok, Bhintel, Chakos, Dantrag, Elam, Elka, Filraen, Guldor, Gwylyss, Hadrogh, Hatch, Iren, Istolil, Jevan, Kalan, Nadal, Nym, Ryld, Sabal, Quave, Vorn, Yaz, Zyn.

#### Nomes femininos adultos:

Ahlysaaria, Alaunirra, Ardulace, Belarbreena, Brigantyna, Chalithra, Dhaunae, Eclavdra, Elvanshalee, Felyndiira, Ghilanna, Halisstra, Jhangara, Lyriel, Lineerlay, Menzoberra, Mizzrym, Nedylene, Olorae, Pellanistra, Saradreza, Schezalle, Shurdriira, T'risstree, Ulviirala, Vhondryl, Wuyondra, Xalyth, Zendalure.

#### Sobrenomes:

Agrach Dyrr, Auvryndar, Baenre, Chueth'duis, De'vir, Druu'giir, Faen Tlabbar, Freth, Godeep, Hun'ett, Ilueph, Klor'lbar, Miliskeera, Neereath, Ryrrl, Shun Tahaladar, Ssh'starm, Thadalix, Tuek'tharm, Vahadarr, Yulaun'tlar.

### Características de Drow

Seu personagem aasimar tem as seguintes características raciais:

* **Aumento no valor de habilidade:** Escolha uma habilidade para aumentar em 2 e uma para aumentar em 1 (Não pode ser a mesma).
* **Idade**: Embora os elfos atinjam a maturidade física com praticamente a mesma idade dos humanos, a compreensão élfica da idade adulta vai além da maturidade física, abrangendo sua experiência sobre o mundo. Um elfo tipicamente assume a idade adulta e um nome adulto com cerca de 100 anos de idade e pode viver 750 anos.
* **Alinhamento:** Drows geralmente são neutros e maus, porém aventureiros drow costumam fugir desse esteriótipo.
* **Tamanho:** Elfos medem entre 1,40 a 1,70 metros de altura e possuem constituição delgada. Seu tamanho é Médio.
* **Deslocamento:** Seu deslocamento base de caminhada é 9 metros.
* **Visão no Escuro Superior:** Você possui uma visão superior em condições de escuridão e na penumbra. Você pode enxergar na penumbra a até 36 metros como se fosse na luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
* **Sentido Aguçados:** Você tem proficiência na perícia Percepção.
* **Ancestral Faérico:** Você tem vantagem nos testes de resistência para resistir a ser enfeitiçado e magias não podem colocá-lo para dormir.
* **Transe:** Elfos não precisam dormir. Ao invés disso, eles meditam profundamente, permanecendo semiconscientes, durante 4 horas por dia. (A palavra em idioma comum para tal meditação é "transe".) Enquanto medita, um elfo é capaz de sonhar de certo modo. Esses sonhos na verdade são exercícios mentais que se tornam reflexos através de anos de prática. Depois de descansar dessa forma, você ganha os mesmos benefícios que um humano depois de 8 horas de sono.
* **Sensibilidade à Luz Solar:** Você possui desvantagem nas jogadas de ataque e testes de Sabedoria (Percepção) relacionados a visão quando você, o alvo do seu ataque, ou qualquer coisa que você está tentando perceber, esteja sob luz solar direta.
* **Magia Drow:** Você possui o truque globos de luz. Quando você alcança o 3° nível. Quando você alcança o 5° nível, você pode conjurar escuridão. Você precisa terminar um descanso longo para poder conjurar as magias desse traço novamente. Carisma é sua habilidade chave para conjurar essas magias.
* **Treinamento Drow com Armas:** Você possui proficiência com rapieiras, espadas curtas e bestas de mão.
* **Idiomas:** Você pode falar, ler e escrever Comum e Élfico. O Élfico é um idioma fluido, com entonações sutis e gramática complexa. A literatura élfica é rica e diversa, e suas canções e poemas são famosos entre outras raças. Muitos bardos aprendem essa língua para que possam adicionar canções élficas ao seu repertório.