Лекс Паркс

## Внешность

Молодая девушка среднего сложения и ростом 170 сантиметров, вес 68 килограмм, узкая талия дополняется широкими бедрами. Бледная, почти белая кожа без веснушек и светлые волосы с выгоревшей прядью, левый висок выбрит. Миндалевидные глаза голубого оттенка окружают длинные, но светлые ресницы. Приглядевшись, можно заметить маленький шрам ровно по середине нижней губы: разбила ее еще в детстве, что придало слегка необычную форму, разделив на две половинки.

При обращении в полноценную форму, кожа полностью покрывается чешуей, а голова покрывается гибкими отростками. Рудиментарные позвонки развиваются, формируя полноценный хвост длинной порядка трех с половиной метров. Обращение воздействует и на ее речевой аппарат, из-за чего голос приобретает вибрирующие черты по мере монстрофикации. Язык гораздо длиннее человеческого и куда более подвижен.

## Характер

Достаточно задумчивый человек, придерживающийся реалистично-пессимистичного настроя как в отношении окружающих, так и себя самой. Поиск недостатков, предметов для критики и придирок, стал для нее одновременно и маленьким хобби, и закостенелой привычкой. Присущи ноты рациональной циничности и эгоизма, только вот заученные правила сильнее давят на плечи. Она никогда ни в чем не уверена на сто процентов, иногда стопорясь на мелочах, ожидая скрытого в простоте подвоха. Мораль и гуманность для девушки местами истерлась, из-за чего многие высказывания и действия кажутся жестокими, запальчивый нрав только подкрепляет их. При всем этом, в поведении Паркс присущи инфантильные черты и чувство юмора, что в значительной степени смягчает впечатление: она не выглядит нелюдимой и черствой, как и не кажется злой. Хорошо разбирается в человеческих эмоциях, так что выйти на диалог с ней особого труда не составит.

"У всех поступков должна быть равновесная причина." — Лекс предпочитает придерживаться подобного мнения. Забывшие свое место и считающие себя в праве задевать чужую жизнь вызывают в ней самую настоящую жажду преподать урок. Убийства не приносят наге удовольствия, во многом потому, что подобный исход слишком банален и прост: отправить кого-то на тот свет иногда гораздо гуманней, чем позволить жить.

## Биография

Некоторые люди живут с твердым убеждением того, что в их жизни никогда не будет ничего сверх необычного. Нападки монстров на другом конце города, риск попасться в чью-то полную зубов пасть, разрушения — все это происходит с кем-то другим, незнакомым. Вот и Паркс всю свою жизнь жила обыкновенно, за что пожалуй стоило бы поблагодарить удачу.

Ребенком она всегда была слишком любопытной, слишком открытой, слишком смышленой, так много, много "слишком". Общение с другими детьми навевало скуку, да и те не могли ее полностью понять: глубокие раздумья и витиеватые фразы не подходят к живой переменчивой толпе. У девочки были все задатки прожить свой век спокойно, только вот проблема: она не могла перестать задаваться вопросами. К чему нужны... сложности? Почему положено верить в детскую сказку, если твердят, что ее не существует? Зачем притворно улыбаться, почему так необходимо "отыграть" интерес, сострадание и жалость, если самому все? И почему окружающие так злятся из-за неудачной попытки их изобразить? Или же... они не считают это скучной игрой? Для чужих она всегда слишком холодной. Их семью всегда считали высокомерной, в еще не успевшем найти себя ребенке взрослые люди увидели тщеславие и жестокость, проявление "породы." Осуждение рано приучило следовать правилам, вести себя по заданному сценарию — знакомому и ожидаемому для других. С годами Лекс научилась понимать окружение, как и нравиться другим, но искренности больше не было, в том числе и по отношению к самой себе.

А затем что-то в ней изменилось. Замерло в ожидании, даже кожа будто стала тверже, скрыв от всех метаморфозы под ней. Девушка ела и пила, работала и жила как прежде, но не имелось во всем этом вкуса и смысла. "Неужели депрессия." — Безуспешно пытаясь растянуть ироничную улыбку думала Паркс. Нет, не настолько она мягкотела, здесь явно что-то иное. Как если бы сердцу не хватало сил совершить достаточный удар. И так бы и оставалось все по прежнему, но удача закончилась — никто не может избегать монстров вечно. Не может быть, чтобы это оказалось ее концом. Неужели смерть, последние мгновения жизни, наступают так внезапно — спустя осознаваемый миг? "Я не должна. Я не могу. Я... и я не хочу! Я не хочу молить кого-то о том, чтобы жить дальше! Я не хочу умереть как человек, забывший как мечтать о чем-то большом! Прожить столько лет ради того, чтобы сейчас меня раздавил какой-то ублюдок?!" — Такой конец не имел смысла. Ее раздражало, злило и эта внезапная злость колкой волной отдавалась в теле. Сердце дернулось в груди разогнав застоявшуюся кровь, как и что-то еще. Ни сегодня, ни завтра — у Лекс нет времени умирать.

## Силы и способности

**Змеиное тело** - Тело Паркс имеет способность вырабатывать большое количество неспециализированных клеток. Это позволяет ей в считанные секунды покрывать своего тело крепкими кожными наростами, способными выдержать выстрелы из огнестрельного оружия небольшого калибра, как и защитить тело от ударов. Покров устойчив к теплу и плохо проводит электрический ток. Кожа щек может расходиться, позволяя ей неестественно широко открыть рот, дабы увеличить площадь укуса. Попавший в тело яд вызывает образование в сосудах тромбов, а затем кровь на длительное время теряет способность свертываться, образуются обширные кровоизлияния, отеки. Скорость отравления зависит от многих факторов, но гарантировано появление слабости, воспалений, а так же повышение температуры и судорог. В некоторых случаях исход летален. В течение некоторого времени способна дышать под водой с помощью кровеносных сосудов расположенных на коже и в полости рта. Развитое обоняние, помогающее отслеживать запахи.

**Анабиоз** - защитная реакция, благодаря которой процессы жизнедеятельности организма значительно замедляются, однако выход из такого состояния требует времени

## Характеристики

*Характеристики Лекс*
 **Лимит сил** | A

### Уникальная характеристика:

**В разработке:** *+*

В разработке.

## Выполненные задания

**1. С Новым Годом!** Прошёл новогодний ивент и выжил!

## Игровые достижения

**Новогоднее побоище** — вы отмечали новый год целых полгода на тематическом ивенте.