Платье для первой леди

**Платье для первой леди** — четырнадцатая часть серии игр «Детективные приключения». Она создана по мотивам 30-ой книги из серии «Досье Нэнси Дрю» — «Смертельная мода». Специально для этой игры Her Interactive разработали новый силуэт Нэнси.

## Синопсис

На этот раз Нэнси Дрю отправляется во Францию, в Париж, в качестве помощника известного дизайнера Мари. С недавних пор модельер начала вести себя очень необычно: носит маску, пьет странные чаи, а ещё постоянно получает записки с угрозами. Главная работа Мари — платье для первой леди, которое та должна будет надеть на Всемирный саммит. Нэнси придётся разобраться со всеми неприятностями.

## Вторые шансы

### Отстранение от дела

Нэнси будет отстранена от дела или будет вынуждена прекратить расследование в следующих случаях:

* если не успеет вовремя поднять телефонную трубку;
* если попытается войти в комнату Мари, когда та делает примерки на Джи-Джи;
* если попадется полиции в катакомбах;
* если не успеет вовремя обезвредить бомбу с краской;
* если подплывет слишком близко к лопастям в подводном туннеле;
* если проиграет драку Мари.

### Смерть

Нэнси может погибнуть в следующих случаях:
Нэнси может погибнуть в следующих случаях:

* если случайно перевернет ванночку с химикатами в проявочной Дитера;
* если не будет периодически подниматься на поверхность и дышать, плавая по подводным

## Письма Нэнси

«Вывод:
Мари носила маску из-за татуировки, которую, по её собственному признанию, она сделала, поддавшись импульсу. Потом она назвала это самой глупой выходкой в своей жизни.
Она также призналась, что причиной её отставания от графика был заказ от Эрнста и Гюнтера Шмек, бывших членов тайной полиции Восточной Германии. Они заплатили ей за то, чтобы она сшила платье для первой леди из ткани, которую они ей передали. В ткань была вплетена сеть незаметных проводков, которые позволили бы им подслушивать всё, что происходит на Всемирном саммите. Все трое были арестованы. Теперь Мари придётся создавать свою следующую коллекцию в тюрьме. Одежда в полоску — чем не повод пофантазировать!
Что касается частей витражей, которые много лет назад спрятала Нуазетт Торнад, они были возвращены в те соборы, в которых находились раньше. А Нуазетт теперь отдали дань уважения, которое она заслужила. Конечно, она была не совсем идеальна. Но, по-моему, проблема не в том, что она хотела сделать слишком мало для её любимого города Парижа. Наоборот, она хотела сделать слишком много.
**Если Хитер не уволят из-за Нэнси:** И, как будто поимки двух шпионов и возвращения утерянных сокровищ было недостаточно, Хитер взяла на себя организацию весеннего показа коллекции Мари и пригласила меня в качестве манекенщицы. Верите или нет, но я смогла пройти по подиуму туда и обратно, ни разу не споткнувшись. Конечно, тогда я не обратила внимания, а теперь даже не знаю, во что я была одета, но могу сказать одно: это было круто. Очень круто.
**Если Хитер уволят из-за Нэнси:** После ареста Мари Эми Гранхилд попросила Хитер спасти весенний показ. Хитер закончила рисунки Мари и добавила к ним несколько своих моделей, подобрала манекенщиц и заказала пошив всего, что было нужно. Показ состоялся и имел большой успех. Жан Мишель был очень доволен. К сожалению, меня туда не пригласили».

## Интересные факты

* Дословно название игры переводится как «Опасная мода».
* Дверная ручка на мельнице не просто так расположена посередине двери — в Париже ручки на самом деле зачастую устанавливают по центру.
* Полицейские сирены, которые несколько раз слышны в игре, — настоящие европейские и отличаются от сирен в США.
* Когда Нэнси просыпается в игре на десятый день, на улице слышны звуки забастовки.

## Пасхальные яйца

* Пасхальное яйцо можно получить, если нажать на ручку унитаза в фотолаборатории Дитера Швестеркранка 10 раз подряд.
* Данное яйцо можно использовать для быстрого проявления фотографий у Дитера.
* Получив яйцо, попробуйте позвонить по номерам, записанным в планшете Жана-Мишеля Тракенара:
	+ 48-15-16-23-42;
	+ 10-80-01-08-00.
* Если авторизоваться на игровом портале до того, как об этом попросит Хитер Маккей, Вас будет ждать небольшой сюрприз (Имя пользователя: Кэрол, пароль: Круто).

## Отсылки

### Упоминания других расследований

* В английской версии игры, когда Нэнси ловит тараканов, она произносит фразу: «Скажи «Прощай!», Грейси!» Её в английской же версии игры «*Проклятье поместья Блэкмур*» повторял попугай Лори.
* При создании нарядов для Пруденс Разерфорд можно прочитать описания предметов одежды. Про кожаные сапоги сказано, что они «сшиты вручную на печально известном ранчо Теней» («*Тайна ранчо Теней*»).

### Упоминания персонажей

* В игре «Парад моделей» на компьютере можно увидеть лица Брэди Армстронга («*Похищение в театре*») и Джейн Пенвеллин («*Проклятье поместья Блэкмур*») (Джейн была большой поклонницей Брэди).
* Нэнси может поговорить по телефону с Пруденс Разерфорд («*Тайна алой руки*»).
* На компьютере можно найти и прочитать письмо для Мари от Эмили Гриффин («*Псы-призраки Лунного озера*»).

### Повторяющиеся предметы и названия

* На ближайшей к Дому моды Мари станции метро можно увидеть рекламу шоколада «Коко Крингл».
* Рядом со шкатулкой с додо на столике стоит такая же шкатулка для украшений, как у Эбби Сайдерс («*Призрак в гостинице*»).
* У Жана-Мишеля Тракенара такой же портфель, как у Брэди Армстронга («*Похищение в театре*»).
* Когда Нэнси переодевается в водолазный костюм в катакомбах, в груде её одежды видна излюбленная девушкой футболка с лошадью («*Туманы острова Лжи*», «*Тайна ранчо Теней*»).
* На инструкции по пользованию телефоном есть эмблема компании «Зиппи» («*Секрет старинных часов*»).
* На рынке в сквере продаётся множество предметов, знакомых игроку по предыдущим частям игры:
	+ нефритовый ключ к монолиту Пакаля («*Тайна алой руки*»);
	+ садовый гном, как у Салли Макдональд («*Псы-призраки Лунного озера*»);
	+ рука призрака из дома с привидениями (которой ему как раз не хватало) и сувенирная ложечка для десерта («*Заколдованная карусель*»);
	+ игрушечный поезд, самолётик, клюшка для гольфа и чучело попугая Ричарда Топэма («*Секрет старинных часов*»).

### Отсылки к реальной жизни

* На ближайшей к Дому моды Мари станции метро можно увидеть силуэт Нэнси.

## Ошибки и «сюжетные дыры»

1. Каким образом игра на компьютере в Доме моды продолжила нормально функционировать после того, как в неё одновременно вошли два пользователя под одной учётной записью?
2. Почему Дитер отправляет Нэнси работать со взрывоопасными веществами в темноте даже после того, как девушка признаётся, что никогда в жизни не проявляла фотографии?
3. Нэнси изучала французский язык два года, но не знает даже правил произношения и не понимает, что за имена называет Жан-Мишель Тракенар.
4. Почему Нэнси никого не попросила перевести ей список Дитера? Почему перевод списка вызвал у неё затруднения, тогда как позднее она самостоятельно перевела длинное письмо Нуазетт?
5. Часы, открывающие тайный ход в студии Дитера, последние шестьдесят лет находились у Швестеркранков. Каким образом и когда в ход попала Нуазетт?
6. Почему Дитер почти никак не реагирует, когда Нэнси при нём открывает тайный ход в студии?
7. Нэнси одолжила одежду у Джи-Джи. Однако, ныряя в подводных туннелях, она оставляет на берегу свою одежду.
8. За всё расследование Нэнси получает о преступниках-заказчиках Мари лишь самую минимальную информацию и только из газет.
9. Зачем Нуазетт устроила фактически смертельную ловушку для человека, который уже доказал, что достоин, отыскав путь к витражам, и который, по её словам, должен очистить её имя и вернуть Парижу сокровища?

## Саундтрек

Саундтрек игры представлен четырьмя композициями. Композитор — Кевин Мантей.

## Галерея

* Разгадайте интересные головоломки, связанные с французским языком.
* Воспользуйтесь «вторым шансом», если
что-то пойдёт не так.
* Познакомьтесь с парижским метро и катакомбами.
* Поговорите с верными друзьями. Они могут дать полезный совет!
1/4
Логотип игры