Перки

Каждый персонаж при создании получает определенное количество перков. Число определяется частными правилами конкретного модуля системы. Перки – это особенности персонажа, его отличительные черты, не укладывающиеся в таланты и фасеты. Перки позволяют наделять персонажей необычными способностями и подчеркивать их индивидуальность. Игроки имеют право придумывать свои собственные перки и с разрешения мастера использовать их при генерации. По умолчанию, персонаж не может брать один и тот же перк более одного раза.

Перки также являются основным способом развития персонажа. По окончании приключения или важного его этапа мастер может выдать персонажам игроков, которые хорошо играли (или вообще всем), дополнительный перк. Перк может быть как определенный, продиктованный условиями игры, так и любой на выбор игрока.

Перк может иметь один или несколько тэгов.

Эта статься содержит только список стандартных перков, входящих в общие правила NINE. Существуют расширенные списки перков для каждого модуля NINE:

* Рыцари Ключа
* Изумрудный Клык

## Стандартные перки

#### Quick

Персонаж ходит вперед общего порядка действий. Его скорость движения также
увеличена на 2. Можно брать до трех раз, в этом случае первым ходит персонаж с наибольшим числом таких перков. Персонажи с равным числом перков Quick действуют в общем порядке (т. е. сначала персонажи игроков, потом персонажи мастера).

#### Extra Training

Улучшает компетентность персонажа в одном из талантов на единицу. Можно брать многократно.

#### Efficiency

Персонаж выбирает талант типа Skill или Resource, и его максимальная форма в этом таланте увеличивается на единицу. Это изменение не влияет на уровень таланта. Можно брать несколько раз, но не более одного раза для каждого таланта.

[Signature]
#### Signature Weapon

У персонажа есть любимый вид оружия. При выборе этого перка выбирается один вид росчерка. За каждое действие, в которое входит атака с помощью любимого вида оружия персонажа, он получает эффект любого известного ему росчерка. Этот перк можно приобретать многократно, каждый раз выбирая новый вид оружия и новый росчерк.

[Signature]
#### Signature Move

Выберите два типа действий. При использовании боевого времени ваш персонаж может выполнить два действия соответствующих типов как одно. Для нового действия нужно придумать имя и зафиксировать его в описании перка.

Можно выбрать одинаковые действия, но если они подразумевают атаку, то запрещается использовать одинаковые атаки. Нужно использовать два разных вида оружия или других эффектов (например, заклинаний). Комбинации не могут сами были частями других комбинаций.

Также выберите росчерк. Каждый раз, как персонаж выполняет комбинацию, он получает эффект выбранного росчерка. Этот перк можно покупать многократно, каждый раз выбирая новую комбинацию действий и росчерка.

[Signature, Stance]
#### Signature Form

Персонаж выработал свой специфический стиль боя. При покупке этого стиля выберете два росчерка. Эти росчерки добавляются к перечню известных персонажу. Пока персонаж находится в этой стойке, каждое его действие сопровождается одим из известных персонажу росчерков. Персонаж также получает одно дополнительное действие каждый раунд. Разрешается использовать разные росчерки с разными действиями в течение одного хода. Этот перк можно приобретать многократно, каждый раз выбирая новые росчерки, которые добавляются к общему репертуару персонажа.