Episódio 22 - "Novos Horizontes"

*Nota: Este episódio aconteceu durante o Jogabiliday 2021, uma live de 48 horas do Jogabilidade.*

Nossos heróis estão terminando o primeiro trecho da viagem junto da equipe de Dalordan, navegando pelo rio rumo à cidade de Diste, ao sul do Corredor. De lá, vão pegar um veículo terrestre nunca antes visto, que descobrem ser um trem.

Elohim utiliza mãos espectrais pra pegar sua bolsa. Tenta se colocar para dialogar com a Rubi, que se mostra fechada sobre o que está acontecendo. Ao se aproximar do porto, começa o processo de descarga, e Elohim tenta ajudar de forma pouco eficiente, apesar das mãos espectrais. Dalordan sugere que aproveitem a cidade, de caráter comercial e com construções sóbrias de pedra. A embarcação é recebida por uma pequena comitiva, que deixa evidente o poder que o comerciante tem.

Cadê e Piper tentam entender os membros desta comitiva, sobretudo um sujeito chamado Jaime, que recebe um bilhete misterioso de Dalordan. Rubi e Elohim ficam observando a movimentação de longe, para então se juntar ao Piper. Enquanto isso, Cadê seguiu Jaime até um estabelecimento e conseguiu pegar um pedaço queimado do bilhete. Ele mostra o trecho de mensagem ao grupo, que dizia apenas “...sem valor”, e sai em perseguição ao Jaime novamente, contrariando os demais, sobretudo a Rubi.

Elohim utiliza uma magia para se comunicar com Cadê, mas acaba falando com todos os seres ao seu redor, provocando alguma confusão. Jaime entra em um restaurante chamado É Pau, É Pedra, seguido de Cadê, que descobre que ali servem o “escorpião do deserto”. Enquanto conhece mais dessa iguaria, observa o indivíduo conversando com outra pessoa e depois sai novamente para a rua. Tenta então outra abordagem e simula um encontro casual com o Jaime na entrada de uma loja de artigos variados, que resulta numa conversa assustada, rápida e vazia.

Enquanto os três estão aguardando o Cadê voltar, percebem que estão sendo observados. Rubi consegue identificar o sujeito que está observando o grupo, um druida acompanhado de um chacal que percebe ser um dos “Ancestrais”, uma ordem tradicionalista e que tem inimizade com os mercadores, certamente com Dalordan. Piper avisa Cadê e depois eles saem atrás do druida, dispostos a tentar conversar com ele.

Enquanto Rubi e Elohim ficam engajados em uma conversa com uma idosa, Piper continua perseguindo o druida até um beco, onde acaba sendo emboscado pelo chacal. O druida então questiona se ele faz parte dos “profanadores”. Ao saber que não, recomenda que eles não viajem com os comerciantes pois eles serão punidos nesta noite. Caso peguem o trem, estarão se colocando no caminho da sua missão.

Rubi e Elohim acabaram de ganhar touquinhas da senhora quando Piper volta para contar o diálogo com o druida. Os heróis se dirigem para a estação de trem, onde encontram Cadê. Eles percebem que estão num dilema, já que não tem simpatia por Dalordan, ao mesmo tempo em que dependem do seu fornecimento de armas para apoiar os conflitos no corredor. Rubi coloca a opção de os demais não embarcarem, mas eles se colocam junto dela.

Encontram então a comitiva de Dalordan, desta vez com três elementos novos e armados, dois humanos e um meio orc. Durante uma conversa de pouca profundidade, Piper sugere que o trem tenha a segurança checada mais uma vez, Jaime evita contato visual com o grupo e Elohim notifica Ruul sobre o aviso do druida por mensagem mágica (desta vez sem que os demais ao redor o ouçam).

O trem então chega na estação e se prepara para partir. A comitiva de Dalordan e os heróis embarcam na composição, que possui locomotiva e mais 5 vagões, sendo dois destes de cargas. O veículo faz muito barulho na partida, mas quando já em movimento se mostra bastante suave e rápida. Nossa equipe está ao mesmo tempo surpresa com a tecnologia do veículo e preocupada em analisar as condições de abordagem por invasores. Eles circulam pelos vagões, conversam com Dalordan e depois com Ruul e os seguranças. Estes verificaram as cargas e acreditam não ter pessoas infiltradas no trem.