FAQ:Religione

## Monaci

I monaci possono fare un sacco di cose, a condizione che tu abbia completato le ricerche **Arti, Teologia** e **Ordinazione**, accessibili nella sezione **Educazione** dell’Albero della ricerca.

I monaci possono aiutare un giocatore a vincere o perdere le elezioni a *Castaldo* influenzando i voti; questo può essere fatto aumentando o diminuendo il numero di voti disponibili per un giocatore in un distretto in cui possiede un villaggio. Questa è un’abilità di base e non ha bisogno di ricerche aggiuntive. Ogni monaco vale un voto.

I monaci possono anche curare le malattie in una *Capitale*, facendo diminuire il numero di Punti Malattia in proporzione al numero di monaci inviati e al livello della tua ricerca **Battesimo**.

**SUGGERIMENTO:** facendo calare i Punti Malattia, il giocatore che avrà inviato i monaci riceverà onore.

I monaci possono anche praticare **benedizioni, inquisizioni, interdizioni, assoluzioni** e **scomuniche**. Per ulteriori informazioni, vedi sotto.

I monaci costano *Punti Fede* e oro (la quantità d’oro dipende dal numero di monaci che intendi reclutare in un colpo solo).

**SUGGERIMENTO:** i monaci sono “monouso” e, dopo aver completato un incarico, non torneranno indietro.

**SUGGERIMENTO:** a differenza delle truppe, i monaci non possono essere richiamati, per cui usali con saggezza.

## Punti Fede

Oltre all’oro, per inviare un monaco ti servono *Punti Fede*. Questi si ottengono grazie alla ricerca **Teologia** e edificando costruzioni religiose all’interno del tuo villaggio e della capitale distrettuale.

## Ricerca religiosa

Le ricerche religiose si trovano nella sezione **Educazione** dell’*Albero della ricerca*.

**Arti**
**Teologia** (livello 3) **Ordinazione** (livello 5) (consente la creazione di monaci) **Pellegrinaggio** (livello 1) (aumenta la velocità dei monaci)

**Teologia** (livello 3) **Battesimo** (livello 7) (dà accesso alla **Guarigione**) Consente ai monaci di eliminare le malattie nelle *Capitali distrettuali*.

**Matrimonio** (livello 8) (dà accesso alla **Benedizione**) Consente ai monaci di aumentare la popolarità del distretto.

**Cresima** (livello 9) (dà accesso all’**Inquisizione**) Consente ai monaci di diminuire la popolarità del distretto.

**Eucarestia** (livello 10) (dà accesso all’**Interdizione**) Consente ai monaci di prevenire gli attacchi contro i villaggi tramite un’interdizione. I villaggi così protetti non potranno attaccare altri villaggi a meno di non voler rinunciare alla protezione.

**Confessione** (livello 12) (dà accesso all’**Assoluzione**) Consente ai monaci di ridurre il tempo di scomunica dei villaggi.

**Estrema unzione** (livello 13) (dà accesso alla **Scomunica**) Consente ai monaci di togliere i poteri ecclesiastici e dunque impedire al giocatore scomunicato di usare i monaci.

## Costruzioni religiose

Sono disponibili i seguenti tipi di costruzioni religiose:

**Croci** Non serve oro per costruirle e ognuna rende un (1) Punto Fede al giorno.

**Altari** Non serve oro per costruirli e ognuno rende quattro (4) Punti Fede al giorno.

**Chiesa piccola** Per costruirla serve oro e rende otto (8) Punti Fede e tre (3) Punti Onore al giorno.

**Chiesa media** Per costruirla serve oro e rende quindici (15) Punti Fede e otto (8) Punti Onore al giorno.

**Chiesa grande** Per costruirla serve oro e rende cento (100) Punti Fede e ventisei (26) Punti Onore al giorno.

## Perché dopo la ricerca il mio monaco non si muove più velocemente di prima?

La ricerca avrà effetto solo sui monaci non ancora inviati, per cui, se un monaco è in movimento sulla mappa quando la ricerca viene terminata, non ne sarà influenzato.