Animus

* Casual
* Furioso

## Sumário

**Animus** é **"O Mago"** dos jogos de Anima, sendo o Deus da Destruição que busca por destruir a Terra e que precisa ser vencido pelos guerreiros animais junto de seus Golens. Ele é o vilão e principal antagonista da série Hoshi no Samidare. O real objetivo de Animus é se tornar onisciente, voltando no tempo a cada vez que destrói a terra para saber a origem e o começo da vida.

## Características de Combate

**Nome**: Animus, "O Mago".

**Gênero**: Masculino.

**Idade**: Centenas de anos.

**Classificação**: Humano Psíquico, O Mago dos jogos de Anima.

**Dimensionalidade**: **3-D**.

**Origem**: Hoshi no Samidare.

**Poderes e Habilidades**:

* Poderes Naturais
* Poderes dos Golens
* Poderes dos Guerreiros
Características Físicas Sobre-Humanas, Usuário de Martelo, Auto-Sustento (Tipos 1, 2 e 3), Vôo, Imortalidade (Tipos 1 e 6), Manipulação do Espaço-Tempo (Pode quebrar o espaço-tempo, ou criar buracos de minhoca), Criação, Regeneração (Rank 8), Manipulação da Matéria (Pode conjurar matéria a qualquer momento), Manipulação da Vida (Criou e deu vida a cada um de seus golems), Teletransporte (Dele e de outras pessoas), BFR, Viagem Temporal (Viajou no tempo inúmeras vezes), Manipulação Explosiva, Manipulação da Terra (Pode alterar e controlar o corpo de seres feitos de barro), Manipulação do Som (Fez com que uma luta não transmitisse som), Campos de Força, Manipulação do Tecido (Pode mudar suas roupas a hora que quiser), Possível Manipulação do Destino (Capaz de ligar o destino de outras pessoas), Selamento (Afirmou ser capaz de selar seus próprios poderes), Manipulação de Sonhos (Pode entrar no sonhos de outros e conectar sonhos), Acausalidade (Tipo 1. Não é afetado por mudanças na sua linha temporal), Transformação e Modo Fúria, Aura (Quando está irado ele emana uma aura de pressão em seus adversários), Criação de Armas (Tem todos os poderes de Anima, que deu essa capacidade para os Beast Knights), Concessão de Poderes (Conferiu a habilidade de reverter o tempo para Tayou), Manipulação Energética e Manipulação da Eletricidade (Pode criar esferas de energia elétrica), Golpes Perseguidores (Suas esferas elétricas perseguem o alvo), Telecinese (Pode mover objetos mentalmente), Manipulação de Leis (Pode prender seu alvo em um jogo com regras que só podem ser alteradas por ele), Invisibilidade (Deixou o Hammer e seus golems invisíveis. Não deve poder ser visto por seres comuns), Nulificação de Poderes (Era capaz de selar seus poderes. Pode anular o poder de seus alvos por mover sua mão), Manipulação Climática (Pode controlar nuvens no céu), Viagem Dimensional (Pode enviar pessoas para outras dimensões), Manipulação do Ar (Capaz de lançar enormes ondas de choque em área), Resistência contra Manipulação da Realidade (O desejo dos Cavaleiros não podem afetar ele ou seu Hammer. Oque no mínimo incluí - Manipulação da Mente/Manipulação da Morte, Manipulação da Causalidade e Reflexão de Ataques).

 Fusionismo (Golens podem se fundir com outros para se tornarem num único ser mais poderoso), Fisiologia Inorgânica (São feitos de barro), Invisibilidade, Projeção de Energia (Escalado ao 6 olhos), Duplicação, Evolução Reativa, e Imortalidade (Tipo 7. Escalado ao 10 olhos, que sempre irá continuar voltando e se duplicando, e cada vez mais poderoso e reforçado enquanto seu clone original não for derrotado), Metamorfose, Mimetismo de Poderes e Telepatia (Escalado ao 11 olhos. Pode se transformar em qualquer ser vivo que ele quiser, incluindo seres fictícios. Copiando também suas habilidades. Também pode ler a mente dos seus alvos para se transformar em entes queridos deles).

 Manipulação da Realidade (Cada guerreiro tem direito a realizar um desejo através do contrato) Manipulação da Mente/Manipulação da Morte (Hanako fez um bandido se suicidar após desejar sua morte), Reflexão de Ataques e Cura (Tarou refletiu o dano fatal de Hanako para si mesmo e a curou com seu desejo), Manipulação da Causalidade (Hakudou fez com que seus parentes pudessem morrer com um sorriso no rosto usando seu desejo. Os desejos também podem ser usados para que uma pessoa tenha uma vida feliz ou ganhe na loteria), Concessão de Poderes (Hangetsu passou suas habilidades para Yuuhi usando seu desejo), Criação (Desejos podem ser usados para criar matéria), Mimetismo de Poderes (Shimaki usou seu desejo para ter algo semelhante a capacidade de criar Golens de Animus), Percepção Extrassensorial (Guerreiros podem sentir intenções assassinas), Telecinese e Levitação (Via controle de domínio), Campos de Força (Com Controle de Domínio ou "O Escudo Invencível", que ainda reflete golpes adversários), Danmaku (Via Houtenjin e outras habilidades), Manipulação Temporal (Via Pandora. Capaz de reverter o fluxo de tempo para curar seus aliados), Limitado Apagamento Existencial (Pandora pode ser usado para retroceder coisas para a não-existência, contudo, isso não parece funcionar com coisas que existem a bastante tempo), Manipulação do Fogo e Manipulação Explosiva (Via Aragami), Manipulação do Calor via Manipulação do Gelo (Capaz de manipular as moléculas para congelar seus alvos), Manipulação da Água (Através da Telecinese), Amplificação e Redução de Status (Via Air Space Control: Babylon. Capaz de retardar a velocidade de seus inimigos, ao mesmo tempo que sua própria velocidade é gradualmente melhorada), Criações de Plataformas (Pode transformar seu domínio em plataformas no céu).

**Fraquezas**: Seus poderes parecem enfraquecer a medida que ele volta no tempo.

**Potência de Ataque**: **Nível Cidade** (Criou uma ilha. Abriu uma imensa cratera com seu Mini Biscuit Hammer). **Nível Planeta Largo** com o Biscuit Hammer (Destruiu a Terra, incontáveis vezes).

**Velocidade**: Pelo menos **Massivamente Hipersônica+** (Superior a qualquer guerreiro Besta Mítica, e assim deve ser acima de Amaiya Yuuhi que reagiu a golpes de Samidare), possivelmente **Sub-Relativística** (Girou o Biscuit Hammer nessa velocidade quando criança.

**Durabilidade**: **Nível Cidade** (Suportou os choques de golpes sérios da Samidare). Imortalidade, Regeneração e Duplicação fazem com que seja extremamente difícil de ser morto de fato.

**Alcance**: Corpo-a-Corpo estendido com seu mini Biscuit Hammer. Nível Ilha com campos de força e projeção de energia. Planetário com o Biscuit Hammer e com buracos de minhoca.

**Força**: Pelo menos **Classe E** (Levantou o Biscuit Hammer casualmente enquanto era criança. Biscuit Hammer tem esse peso).

**Vigor**: **Alto** (Sem dúvidas é fisicamente acima de Yuuhi e Mikazuki, que lutaram por uma tarde inteira sem parar).

**Inteligência**: **Altíssima** (Estrategista nato. Gênio do combate físico, de todas as vezes que ele jogou contra sua irmã na batalha da destruição da terra ele só foi derrotado uma única vez, sendo que eles jogaram isso por no mínimo centenas de anos. Apaixonado por conhecimento e livros desde a sua infância).

## Equipamento Padrão

* **Mini Biscuit Hammer**: Uma versão em miniatura do Biscuit Hammer, Animus utiliza para lutar fisicamente e gerar devastosas ondas de choque.
* **O Biscuit Hammer**: Um martelo gigantesco que Animus pode criar depois de 4 meses se preparando. Ele é potente suficiente para destruir o planeta com um acerto.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: