Actualización 4.12

La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Fractal.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Update 4.12** es la actualización oficial número 164 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 4.12** es la actualización oficial número 164 de No Man's Sky. Se lanzó el 1 de marzo de 2023 en PC, PS5 y XB, y el 2 de marzo de 2023 en PS4. Fue lanzado el 7 de marzo de 2023 en Nintendo Switch.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan la actualización Fractal, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de las consolas.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.12, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema que causaba que las bases construidas junto a algunos tipos de edificios quedaran enterradas en el suelo.
* Se solucionó un problema que impedía cambiar el color de los objetos de construcción de bases portátiles construidos fuera de una base.
* Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de la cabina de la nave parpadearan.
* Se solucionó un problema que causaba que la sala de comercio galáctico en los cargueros no fuera interactiva.
* Se solucionó un problema que permitía establecer la sensibilidad del cursor o del stick en 0, lo que impedía el uso del cursor.
* Se corrigió un error que causaba que las plantas cultivables aparecieran en un estado visual incorrecto.
* Se solucionó un problema que causaba que las grabaciones del "ByteBeat" no se guardaran correctamente.

* Se solucionó un problema que impedía que las Bases destacadas estuvieran disponibles para los jugadores de PSVR2.
* Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de apertura del proyector de muñeca VR.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de una exonave en VR.

* Se solucionó un problema que impedía que los detalles de la teselación del terreno se renderizaran en PlayStation 5.
* Se solucionó un problema que impedía que la vibración del controlador funcionara correctamente en PlayStation 5.
* Se solucionó un problema de PlayStation 5 que podía causar daños gráficos durante el viaje/teletransporte.

* Se solucionó un problema con el renderizado del cielo en Xbox One.

* Se solucionó un problema que impedía que la selección del idioma del sistema funcionara correctamente.
* Se corrigieron una serie de problemas que podrían causar tartamudeo.
* Se solucionó un problema que causaba que se eliminaran algunos metadatos utilizados por los mods.

* Se solucionó un problema que podía evitar que se mostraran los descubrimientos.
* Se solucionó un problema que podía evitar que los datos de la expedición se descargaran correctamente.
* Se solucionó un problema que podía causar que se informaran recuentos de descubrimiento incorrectos para hitos de expedición basados ​​en descubrimiento.
* Se corrigieron varios problemas de conectividad de red.

* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un controlador en el sistema operativo Linux.
* Se corrigió un bloqueo en el arranque que podría afectar a los jugadores de PC con GPU integradas/múltiples.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación procedural de los cargueros abandonados.
* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado.
* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el modo multijugador.
* Se corrigió un error raro relacionado con la representación del planeta.