Os Sifões

2 Geração

* Josette Saltzman †
* Elizabeth Saltzman † (Anteriormente)
* Melissa Parker Mikaelson †
* Miguel Parker Mikaelson †
* Maxon Tanner Richards †

### Descrição:

* Uma subseção de bruxas nascidas sem magia pessoal, mas com a capacidade única de absorver o poder mágico de outras pessoas.

Os Sifões foram uma das ultimas espécies a serem mostradas no universo de The Vampire Diaries. Os Bruxos-Sifões, também chamados de Sifões ou Sifonadores nada mais são do que um tipo raro de bruxos que possuem a habilidade de roubar magia de outras pessoas, em vez de produzir sua própria mágica. Eles são considerados abominações por muitas bruxas, especificamente pelo Ckã Gemini, onde nasceram e podem enfrentar um tratamento severo. Eles parecem ser raros e poucos em número, embora sejam bastante controversos porque têm o potencial de se tornar híbridos de bruxas e vampiros.

## Criação

Muito pouco se sabe sobre os sifões, especialmente em relação a como ou por que eles surgiram. Sua concepção e nascimento parecem ser os mesmos das bruxas comuns, dado que muitos sifonadores não conhecem sua verdadeira natureza até a adolescência. No caso de gêmeos, parece não haver nenhuma indicação de que ambos devem ser sifões ou bruxas, como evidenciado pela existência de três pares de gêmeos do Clã Gemini- os gêmeos Olivia e Lucas Parker nasceram como bruxos, enquanto seus gêmeos mais velhos Josette e Malachai Parker nasceram diferentes, ela uma bruxa e ele um sifão, respectivamente, e os gêmeos Lizzie e Josie Saltzman que nasceram ambas sifões.

## História

**No século 19:**

Ao longo de mais de uma década, em meados do século 19, vários sifonadores foram banidos do Clã Gemini por que eram abominações. Esses seis indivíduos, eventualmente chamados Hereges, foram salvos por Lillian Salvatore no final de 1800 e ela os transformou em vampiros. Como vampiros, eles descobriram que poderiam sugar a magia de seu vampirismo, tornando-se híbridos de vampiro e bruxa. Enquanto estavam no caminho para destruir a Clã Gemini, eles foram banidos para um mundo prisão pelos seus lideres.Uma das sifonadoras, Valerie Tulle, tornou-se enfermeira em um sanatório perto de Mystic Falls, onde fez amizade com uma de suas pacientes, Lillian Salvatore, que acabou morrendo com sangue de vampiro em seu sistema e se tornou uma vampira. Enquanto Lily estava aprendendo o controle sobre seu vampirismo, ela passou a cuidar dela como se fosse sua filha juntamente com seu amante, Julian. Pouco depois, seu trio cresceu depois que um colega exilado do clã Gemini, Oscar, se juntou a eles. Depois que Valerie foi a Mystic Falls checar como filho humano de Lily, Stefan Salvatore estava, ela acabou se apaixonando e engravidando dele. Quando Julian soube que Valerie pretendia deixar sua família para começar uma nova família com Stefan, ele a espancou tão severamente que ela acabou abortando o bebê e ficando inconsciente, permitindo que Julian a trouxesse de volta para Lily e mentisse sobre o que aconteceu, alegando Em vez disso, Valerie foi assaltada e espancada, pois sabia que Valerie não poderia expô-lo sem revelar seu relacionamento com o filho de Lily. Atormentada como resultado dos atos monstruosos de Julian e de seu aborto, Valerie se afogou na banheira, mas como Lily havia a curado com sangue de vampiro mais cedo, ela acordou em transição e se tornou uma vampira com poder de bruxa; a primeira de sua espécie. Eventualmente, Lily e Julian transformaram os sifonadores restantes, que assim como Valerie manteriam sua habilidade de praticar magia por usar seu próprio vampirismo como fonte de poder.

**No século 20:**

No final do século 20, o Clã Gemini foi atormentado pelo nascimento de outro Sifão, Malachai Parker, o filho do líder do Convenção, Joshua Parker, e o irmão gêmeo de Josette Parker, que tinha nascido como bruxa. Como Josette e Malachai eram gêmeos, eles foram criados para serem lideres do clã de Joshua. O que Joshua e o resto da família mais temiam eram os sinais emergentes da natureza sociopata de Kai e a sua capacidade de sifão dando-lhe uma "vitória" quase garantida. Para evitar que Kai tomasse a liderança do clã no aniversário de 22 anos dele e de sua irmã, Joshua e sua esposa decidiram continuar tendo filhos até dar à luz outro casal de gêmeos, que ocorreu em 1991 com o nascimento de Olivia e Lucas Parker. Em 1994, pouco antes do seu 22º aniversário, Kai percebeu que seus pais pretendiam que os gêmeos mais jovens, conhecidos como Luke e Liv, herdassem a liderança em vez de ele e Jo, o que o deixou tão furioso que jurou matá-los, e garantir que o clã não tivesse escolha senão deixar Kai e Jo se fundirem como originalmente pretendido. Kai promulgou seu plano até 9 de maio de 1994, onde passou a assinar todos os seus irmãos não gêmeos antes de se concentrar em assassinar Liv e Luke. Não querendo assistir nenhum de seus outros irmãos morrerem nas mãos de sua irmão gêmeo, Jo, que havia sido esfaqueada no abdômen, concordou em se fundir com Kai sem antes insistir que ele deveria poupar. Liv e Luke, uma concessão que Kai fez felizmente. A cerimônia da fundição ocorreu no dia seguinte durante o eclipse solar, pois eles precisavam de um evento celestial para energizar o feitiço para mesclá-los como um só. Jo e Kai começaram a se fundir de mãos dadas, mas depois de um momento, Kai começou a sentir que algo estava errado quando os membros do clã começaram a se reunir ao redor deles. Ele então percebeu que não podia sentir a magica de Jo, levando à revelação de que Jo tinha colocado sua magia em um objeto para impedi-lo de suga-la. O clã então usou outro Ascendente para criar um novo Mundo Prisão, onde eles enviaram Kai para viver o mesmo dia repetidamente pela a eternidade em solidão como punição por seus crimes.

## Poderes e Habilidades:

* **Sifonagem:** Os sifões não nasceram com a habilidade de produzir sua própria magia, mas com a rara capacidade de absorver quase todas as formas de magia de fontes externas. Como resultado desta habilidade, eles são capazes de detectar a magia dentro de outros seres, bem como desvendar o mais sofisticado dos feitiços.

Os sifões podem sifonar a magia de objetos encantados, bem como a magia de outros seres sobrenaturais, como outras bruxas, vampiros, lobisomens, duplicatas e etc. Isso também se estende a um fluido de mágica no corpo de um ser sobrenatural, como o sangue de uma bruxa, vampiro ou duplicata, ou até mesmo o veneno de um lobisomem. Quando sugam a magia de outro ser, os sifões causam-lhe  muita dor, e se persistirem podem levar a vitima a morte.

* **Conjuração:**O poder que os sifões tem de mudar e controlar eventos através do uso de encantamentos e muito mais.

* **Canalização:**O poder que os sifões tem de invocar/canalizar formas extras de energia focando em forças externas, como outras bruxas,vampiros, lobisomens, híbridos entre outros, e também locais onde bruxas foram mortas.

* **Poções:** O poder que os sifões tem de preparar e modificar poções, remédios e elixires que possuem propriedades sobrenaturais.

* **Telecinese:** O poder que os sifões tem de mover objetos e pessoas através da magia, geralmente recitando a palavra "Motus".

* **Pirocinese:** O poder que os sifões tem de conjurar, manipular e extinguir o fogo através de sua magia.Além de incendiar pessoas, locais e objetos inflamáveis, essa magia geralmente é ativada quando se recita a palavra "Incendia."

* **Invisibilidade:** O poder que os sifões tem de se camuflar ou de ocultar locais inteiros, geralmente recitando a palavra "Invisique".

* **Infligir Dor:** O poder que os sifões tem de criar dor excruciante através de meios mágicos.

* **Controle Elemental:** O poder que os sifões tem de controlar e manipular os elementos da natureza: ar, terra, fogo e água.

* **Divinação:** O poder que os sifões tem de divindar ou ver eventos futuros, passados ​​e presentes baseados na percepção extra-sensorial.

* **Clarividência:** O poder que os sifões tem de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através de sua mágica.

* **Intuição:** O poder que os sifões tem de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através de seus instintos.

* **Premonições:** O poder que os sifões tem de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através da observação e do estudo dos sonhos.

* **Psicometria:** O poder que os sifões tem de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através do contato físico ou ao se aproximar de um determinado objeto ou pessoa.

* **Projeção Astral:** O poder que os sifões tem de separar o espirito do corpo, e assim projetar a mente para outro local.

* **Transmogrificação:** O poder que um sifão tem de alterar a estrutura física de objetos vivos ou mortos, mudando sua forma.

* **Telepatia:** O poder que permite que os sifões acessem as mentes de outros através de feitiços, podendo ler seus pensamentos.

* **Teletransporte:** O poder que os sifões tem de viajar instantaneamente de um ponto a outro.

* **Posse:** O poder que os sifões tem de colocar o espírito em outro corpo, assumindo o controle do corpo do hospedeiro.

* **Ilusões:** O poder que os sifões tem de alterar os sentidos de outros fazendo-os ver uma falsa realidade.

* **Manipulação de sonhos:** O poder que os sifões tem de controlar os sonhos das pessoas através de feitiços.

* **Ressurreição:**O poder que os sifões tem de trazer alguém de volta dos mortos.

## Fraquezas:

* **Tempo:** Diferentes das outras formas de magia, a magia sugada por um sifão perde a potência e se torna inexistente ao passar do tempo, forçando o sifão a se recarregar, sifonando novamente, quanto maior a magia sugada, mais tempo demorará para que o sifão precise recarregar.

* **Distração:** Se um sifão não conseguir se concentrar, sua magia pode se tornar ineficaz. Como a maioria das magias são faladas verbalmente e levam tempo para ter efeito, os sifões são vulneráveis ​​a ataques. Além disso, certas magias requerem itens, ferramentas e / ou eventos especiais durante o feitiço.

* **Emoções:** A mágica de um sifão está sujeita à influência de seu estado emocional e pode parar de funcionar se o bruxo não for treinado. Emoções fortes como a preocupação e a raiva podem aumentar o poder de um sifão, enquanto emoções como o medo podem impedir um sifão de acessar adequadamente seus poderes.

* **Ervas:** Ingestão de certas ervas pode fazer com que um sifão perda a consciência e impedi-lo de usar a magia por um período indeterminado de tempo. A flor de Lobélia impede que o sifão se concentre assim impedindo que o mesmo pratique magia, podendo ser usada para enfraquecer os sifões como a verbena e o acônito enfraquecem os vampiros e lobisomens.

* **O sangue da caçadora:** O sangue de uma caçadora sobrenatural (Como Rayna Cruz, não como os caçadores membros da Fraternidade dos 5) pode suprimir toda a magia de um sifão quando consumido, bem como impedir que alguma magia funcione a favor ou contra o sifão, como por exemplo: quando o Arsenal não pode realizar um feitiço localizador em Bonnie Bennett, pois esta tomava compridos derivados do Sangue de Rayna. A ingestão prolongada é tóxica e, em última análise, leva à morte do sifão. Uma vez que as crostas pretas começam a aparecer em seu corpo, os sifões infectados têm menos de uma semana de vida, semelhante a como vampiros reagem a Toxina da mordida de lobisomem. Não há nenhuma cura conhecida para combater esta doença.

* **Magia:** Os sifões ainda são suscetíveis aos poderes da feitiçaria. Isso inclui objetos místicos,como a Lâmina de Papa Tunde, e Objetos Negros.

* **Mortalidade:** Apesar de seus atributos místicos, os sifões ainda são humanos e compartilham muitas das mesmas fraquezas que os seres não sobrenaturais (por exemplo, idade, decapitação, doença, insuficiência cardíaca, sufocação, pescoços quebrados, etc.).

* **Excesso de esforço:** O uso excessivo da magia pode levar à desorientação, hemorragia nasal, inconsciência e, se levado ao extremo, a morte.

* **Natureza**: É dito que a natureza vai sempre encontrar um equilíbrio quando a feitiçaria é realizada, os feitiços sempre terão lacuna ou uma válvula de escape. Isto significa, entre outras coisas, que nenhum ser pode ser verdadeiramente imortal.

* **Sino Magico dos Fundadores**: Imbuído de magia, O sino é indestrutível, quando tocado por descendentes de Ethan Maxwell(Matt)  pode lançar fogo do inferno por toda uma cidade, a destruindo e destruindo todos em seu caminho, incluído os sifões, possuindo também a habilidade de abrir as comportas do inferno(mundo psíquico de Arcadius), liberando as almas más torturadas.

* **Diapasão de Arcadius:** Um antigo garfo mesopotâmico criado no interior do inferno que opera em uma freqüência desconhecida que é capaz de interromper as habilidades dos sifões, a magia dos bruxos e as habilidades psíquicas das impressionantes sereias, por um pequeno período de tempo.

## Ferramentas dos Sifões:

* **Amuletos:** Um objeto que é usado para proteger seu usuário de danos.
* **Punhais:** Um punhal cerimonial com uma lâmina de dois gumes que é comumente usada para direcionar energia.
* **Velas:** Um bloco de cera sólida com um pavio embutido que normalmente é aceso para amplificar o feitiço de um sifão.
* **Caldeirões:** Um grande pote de metal que é comumente usado para armazenar os ingredientes para elixires e poções.
* **Grimórios:**Um livro de família que é documentado com receitas mágicas, rituais e feitiços. Grimórios também podem ser usados como um Talismã para representar um sifão.
* **Ervas:**Várias flora usadas como ingredientes para serem incorporadas em feitiços como agentes de ligação.
* **Pedras:** Vários minerais e minérios usados para aumentar ou ligar o feitiço de um sifão.
* **Simbolos:** Selos desenhados ou escritas usadas como representações físicas de feitiços.
* **Talismãs:** Um objeto que é usado para dar/aumentar o poder de um sifão e / ou representá-los sobrenaturalmente.