Hielo Despertado Variante: Guardian

## Caracteristicas

Temperatura Máxima:‣ -250°C

Radio:‣ 20m

Este poder es una variante de causar calamidades de no estar controlado, aunque bueno, estando controlado es capaz de realizar atrocidades aun mayores. Esta variante despertada es capaz de generar Hielo mediante brisas heladas que puede manifestar o controlar conforme el portador guste, el Hielo es capaz de expandirse de forma acelerada por donde las corrientes heladas se dirijan, así pues permitiéndole generar un sinfín de ataques gigantescos, tales como avalanchas, montañas, entre otros. Está para nada copia de una película de Dream Works es capaz de generar biomas helados en dicho rango en una escala de bajas temperaturas. Es decir, no solo generas Hielo, sino sus derivaciones tales como la nieve, todo tu cuerpo tiene dominio sobre el poder de congelar. siendo que cosas tan sutiles como tu propia respiración al exhalar aire estarán a bajas temperaturas, permitiéndole a su usuario poder congelar a personas enteras con solo un soplido. Está caótica variante se destaca por ser mucho más ofensiva que su variante principal "Rey Helado", sin embargo, pese a ser mas destructiva, pierde características defensivas y a su vez dominio propio del poder.

El cuerpo del usuario generalmente se encuentra a temperaturas bajo cero, que oscilan entre -5°C a -10°C, dada las condiciones y de ser parcialmente frío es común que las apariencias de estos usuarios sean de características albinas, pues tienden a tener piel demasiado clara, cabello blanco y ojos azules.

## **Uso**

El uso del poder es bastante simple y a su vez arriesgado, los portadores de esta variante destructiva tienden a tener algo denominado como catalizador, un objeto que les permite dominar su poder y lograr alcanzar un mayor dominio sobre el mismo. Puesto que, el poder tiene altas características potencialmente destructivas, su usuario sin un catalizador a su disposición es capaz de generar calamidades tales como avalanchas, montañas, extender el hielo sobre su rango, entre otros factores. Sin embargo, el catalizador le permite hacer cosas con mayor precisión sin perder el carácter explosivo de la habilidad. Pues, gracias a esa herramienta el usuario es capaz de darle formas a su hielo para generar barreras, cúpulas, o figuras tales como un copo de nieve.

## **En combate**

Esta variante a la hora de combatir suele ser bastante divertida, debido a que permite utilizar todas las cualidades del frío a su disposición. Puedes crear avalanchas gigantescas de hielo, ibercergs, montañas, etcétera. Puedes generar un entorno donde coexista el frío y congelar a los que estén a tu alrededor, utilizando este poder puedes generar Hielo de forma espontánea en un área mayor, extenderlo por las brisas, y demás. Usa tu ingenio y cualidades.

## **Entrenamiento**

Crea Hielo mediante las corrientes heladas, siente el frío a través de ti y busca canalizar tu magia en tu entorno. Busca moldear el hielo a tu antojo y generar figuras detalladas, luego, crear calamidades en sitios remotos... Recuerda, la luna tiene las respuestas.

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✦ Inicial: -250Cº/T.

✦ Máximo: -250ºC/T.

**Temperatura máxima acumulable:**

✦ Inicial: -250°C.

✦ Máximo: -250ºC.

**Rango:**

✦ Inicial: 20m

✦ Máximo: 20m.

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## **Pros**

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**✦** Puedes generar espontáneamente tu Hielo en un rango más extenso.

**✦** Dentro de tu rango, puedes congelar, generar calamidades o buscar ser un estratega.

**✦** Tu propio hielo no puede afectarte, tampoco ambientes de frio extremo o congelación.

**✦** La capacidad del Hielo Despertado es el counter natural de los poderes nacidos de la rama de fuego, dominando su temperatura y utilidad contra esta rama.

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## **Contra**

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**✦** Si no tienes a tu catalizador, eres incapaz de dominar tu poder con precisión, es decir, solo podrás generar cosas de grandes magnitudes.

**✦** Está variante es de un carácter mucho más agresivo, por lo que no ofrece muchas características defensivas.

**✦** Tierra Despertado es su counter natural.

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