recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sonic.ISO

## Summary

Sonic.ISO is a fanmade Sonic.EXE character who was created by Pegis on January 2nd, 2022.

## Appearance

Sonic.ISO's fur is a very desaturated purplish color, with his gloves and socks being a pale pink and his shoes being a dark purple color with grayish soles. The inside of his ears are black. Sonic.ISO is also pretty thin, with long arms and a long tail. His eyes have a black sclera with red irises and white pupils. Unlike Sonic, Sonic.ISO doesn't have a long nose. His nose resembles that of Tails's nose instead. Some sort of "black liquid" is leaking from Sonic.ISO's eyes and dripping onto his torso. He has small tufts of fur on the sides of his head and has long quills.

## Origin

A kid was playing a copy of Sonic the Hedgehog on the NES, and upon playing, an accident happened during a battle between Sonic and Dr. Robotnik. Sonic was hospitalized for 3 months, and during the 4th month, he flatlined and passed away. When Sonic had been killed, the game screen became glitched. The kid was curious about what was happening, and so he waited to see what would happen. 3 minutes later, the screen went all black with red words saying, "SONIC HAS PASSED." The kid, extremely confused, stared at the screen until the words had begun to glitch out. The glitching had become more intense as the seconds went by, and the kid had began to feel lightheaded. He began to see hallucinations of multiple Sonics standing in his room, staring directly at him.

A day later, the kid's mother had found him laying on the floor in his room, a puddle on blood underneath him. The kid's intestines had been ripped out, and his face completely caved in. The mother, shocked and grieving, had cried at the sight before her. Her only kid had been murdered, and the murderer was unknown. The mother never suspected that the child would die because of a video game glitch.

## Other Information

* Sonic.ISO resides in a dark abyss where multiple copies of Sonic have hung themselves.

## Gallery

The inspiration behind Sonic.ISO (Can be seen on Vinesauce's "Corruption Stockpile 3")
Marcin

* Człowiek
* Strażnik
* Portret

## Wygląd

Swoje gęste blond włosy najczęściej skrywa pod czapką. Uwielbia skromną biżuterię (najlepiej srebrną), zazwyczaj decydując się na srebrne kolczyki czy bransoletki. Jego garderoba często utrzymana jest w zielonych odcieniach, co jest przykładem jego niedużej obsesji. Mimo niewysokiego wzrostu i wątłej budowy ciała, nie stanowi to dla niego żadnego problemu.

## Charakter

Mimo atrakcyjnego i przyciągającego wyglądu z natury, Marcin jest dosyć nieśmiały. Woli poświęcać się pracy w ciszy i spokoju, z dala od oczu innych ludzi. Jest sympatycznym, choć nieśmiałym człowiekiem, często uważanym przez innych za ideał chłopca. Zawsze pomocny i doskonały, stara się robić wszystko idealnie. Oczywiście, ten perfekcjonizm przysparza mu wielu problemów, ale sam Marcin często skrywa swoje myśli i emocje, skupiając się głównie na obserwacji i analizowaniu świata wokół niego.

## Relacje

### Matka:

* Kocha ją i wspiera
* Często przymyka oko na jej głupawe żarty i podteksty

### Maksymilian:

* Bardzo go kocha
* Boli go świadomość okłamywania ukochanego o swojej powinności strażnika.

### Justyna:

* Szanuje ją
* Uważa, że jest zbyt głośna i nieuprzejma

### Mark:

* Silny mężczyzna na którym zawsze można polegać
* Trochę onieśmielający

### Maria:

* Lubi jej cichy i tajemniczy temperament
* Nie chce by uczyła go polskiego
Erick

Urodzony w malowniczym miasteczku Cochem nad urokliwą rzeką Mozelą w 1985 roku, Erick wywodził się z rodziny prostych farmerów. Dzieciństwo upłynęło mu w cieple rodzinnego domu, gdzie miłość i uwaga rodziców uczyniły go uroczym chłopcem z nieco lepkimi rączkami. Cudowny czas przerwała chłodna jesień, kiedy matka ciężko zachorowała. Przez trzy długie lata walczyła z chorobą, doświadczając bólu, osłabienia i odrętwienia. Pewnego dnia wyznała synowi, że chce by ten odziedziczył rodowy naszyjnik. Następnej nocy zmarła. Ojciec, schował klejnot w stare pudełko i ukrył w tylko sobie znanym miejscu. Pewnej zimowej nocy Erick obudził się z koszmaru, widząc śmierć i cierpienie obcych mu istot. Usłyszał dziwny hałas z piwnicy i odkrył starą skrzynię ukrytą pod zbutwiałymi deskami. Wewnątrz jarzył się jasnoczerwony klejnot rodowy. Obudził się w łóżku. Ojciec wyjaśnił mu, że klejnot to źródło potężnej i nieokiełznanej mocy, przed którą próbował go chronić. Niestety, los zadecydował Kilka godzin później tajemniczy mężczyzna pojawił się w ich domu i zabrał chłopca ze sobą (w 1997 roku).

## Wygląd

Przeciętnego wzrostu [170 cm], o szczupłej budowie ciała. Ubiera się w czarną, lekką kurtkę z wysokim kołnierzem (słynie z łączenia czerni z czerwienią). Brązowe włosy sięgają mu lekko za uszy. Na szyi nosi rodowy naszyjnik po matce.

## Charakter

Młody i ujmujący rozrabiaka, zafascynowany kolekcjonowaniem nietypowych łupów ze swoich licznych wypraw. Jego pokój, pełen jest zbędnych skarbów, ale każdy z nich kryje jakąś historię. Ekstrawertyk z natury, uwielbia towarzystwo ludzi, — zawsze głośny i pełen energii. Nie zważa na tematy tabu i bez ogródek wyraża to, co mu w duszy gra. Nie jest mu obce bycie wszędzie jednocześnie. Jego charakterystyczny styl bycia sprawia, że z łatwością przyciąga uwagę.

### Obsesje:

* Kolekcjonowanie łupów
* Strzeżenie klejnotu rodowego matki
* Poznawanie nowych rzeczy

## Relacje

### Dima:

* zastępczy ojciec
* Mentor

### Sirk:

* Dobry przyjaciel
* Prawie Brat

### Alexa:

* Boi się jej
* Uważa ją za swoją przełożoną

### Idoya:

* Najlepsza przyjaciółka
* Skoczyłby za nią w ogień
Lucy Collins

## Historia

* Wygląd
* Portret

szmata

## Wygląd

Średniego wzrostu, chuda młoda kobieta z wyrazistym, bardzo długim, ciemno fioletowym warkoczem. Zielonym oczom towarzyszy na twarzy niezbyt mocny, lecz podkreślający kolor włosów makijaż. Niewielka blizna na ustach przypominająca o buntowniczym wieku. W uszach jak i w nosie widnieją kolczyki. Uwielbia ubrania w fioletowym kolorze, wycierane kurtki i czapki z daszkiem. Często żuje gumę.
Rogaty Jeździec

## Fabuła

Akcja rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych, Los Angeles (2020 rok). Rachel Lee (Leera) prowadzi dość nudne, żmudne życie do czasu spotkania z miejską legendą czy też plotką, Rogatym Jeźdźcem. Kierowca motocyklu, który pojawiał się tylko i wyłącznie w nocy zostawiając za sobą dym. Nic niezwykłego - gdyby nie rogi na głowie. Jeździec z piekła szukając swojej zguby, po którą przysłała go Matka wpada na niczego nie świadomą Rachel, w prawdzie ratuje jej życie. Okazuje się, że coś ich łączy, ponieważ nieustannie na siebie wpadają.

## Postacie

### Główne:

* Rachel Lee
* Calamity
* Luke Collins

### Poboczne:

* Lucy Collins
* Jodie

### Wspomniane:

* Matka
* Gabriela Kruk

## Rozdziały

1. Prolog
2. Rozdział 1
3. Rozdział 2
4. Rozdział 3
Hellonidzi

## Rasa

Helonidzi — podziemne istoty stworzone przez Matkę, aby służyły jej wiernie strzegąc potępionych dusz.

## Historia

Z każdym większym wybuchem wulkanu powstaje od garstki do nawet kilkuset osobników. Trafiają one pod ziemię, gdzie spędzają całe swoje życie. Przebywają w strefie nieciągłości Lehmanna, tuż przy jądrze ziemi, co czyni ich odpornymi na ogromne temperatury, niewyobrażalne dla człowieka. Pierwsze osobniki zostały stworzone ok. 800 lat temu, podczas buntu jednej z bogiń. Pierwotnie ich zadaniem było pożeranie potępionych dusz, aby nie dostały szansy na drugie życie, później jednak Bogini zapragnęła, by dusze te gromadziły się w jednym miejscu (jądrze ziemi), a Hellonidzi od tamtej pory stoją na straży porządku. Przez zmianę ich życiowego celu, rasa nie miała czym się żywić, musiała sama znaleźć sposób na pozbycie się głodu, mianowicie tworzenie między sobą chaosu, pojedynków. Zaczęli karmić się bólem, cierpieniem jakie sobie wzajemnie wyrządzali, a także innymi negatywnymi emocjami, którymi byli otoczeni.

## Wygląd

Wysokie (2,5-3m) istoty ze szczupłą, giętką sylwetką, pozwalającą na szybkie i zwinne poruszanie się. Na swój wzrost ważą niewiele, mają małą masę mięśniową. Długie ręce i dłonie zakończone czterema ostrymi szponami służą do ewentualnego rozszarpania ofiary. Cienki, giętki ogon zaopatrzony w kolce pomaga w walce. Całe ciało o kolorze popielatym pokryte mają grubymi igłami, nie są istotami w których płynie krew, a lawa, co widać przez lekko otwarty korpus i prześwitujące gdzieniegdzie żyły. Każdy osobnik ma różnie rozmieszczone długie kolce, od ramion po plecy, a nawet nadgarstki. Rogi na głowie również nie mają jednego określonego kształtu, zazwyczaj są grube, ale puste w środku, dzięki czemu ich masa nie przeszkadza w codziennym funkcjonowaniu. Z oczu jak i szerokich, wyciętych ust wydobywa się żółte światło. Większość osobników ma ciemne piegi nie tylko na twarzy, ale i całym ciele.
Maria

Nauczycielka polskiego oraz bibliotekarka w jednej z warszawskich szkół licealnych. Od urodzenia mieszka w stolicy, wychowana przez przeciętną, kochającą rodzinę. Dar dostała wkraczając w dorosłe życie od przyjaciółki konającej w szpitalu. Dzięki żywiołowi ciemności, który tłumił negatywne emocje Maria bezboleśnie przeszła utratę bliskiej osoby. Niestety, owa moc ma także skutki uboczne. Jest jak zaraza, która dba tylko o nosiciela. Gdy zbyt długo przebywa obok innej osoby zaczyna wydzierać z niej energię, doprowadzając do śmierci. W ten sposób straciła rodzinę. Skazana na samotność wiedzie - jak się wydaje - dość spokojne życie.

## Wygląd

Ciemniejszej karnacji kobieta średniego wzrostu z krótko ściętymi, brązowymi włosami. W górnej części prawego ucha nosi kolczyk. Lubi okrywać się różnokolorowymi marynarkami. Nie znosi butów na wysokim obcasie, szpilek oraz ubrań w czarnym kolorze.

## Charakter

Maria pomimo tego, co przeżyła jest dość spokojną osobą o mocnych nerwach. Potrafi dogadać się z ludźmi na co wskazuje praca z uczniami. Dzięki żywiołowi ciemności nie czuje i zbytnio nie wyjawia negatywnych emocji. Choć to niezauważalne, Maria lubi się pośmiać i zażartować. Większość czasu spędza sama, przy herbacie i dobrej książce.

## Umiejętności

Płynnie posługuje się w 3 językach (prócz rodzimego): angielskim, rosyjskim oraz hiszpańskim. Posiada rozległą wiedzę na temat botaniki.

Nigdy samowolnie nie korzystała z umiejętności żywiołu, nie wie i nie chce wiedzieć na co go stać.
Naarie

* Wygląd
* Portret

## Historia

za długo by pisać, serio, całe 14 mld lat no chyba posrało

## Wygląd

Przybrała wygląd wysokiej, zgrabnej kobiety z fioletowymi, długimi włosami, które zazwyczaj zaczesane są do tyłu. Czarne jak smoła oczy niosące śmierć, przez co ma nieco zaburzoną wizję. Przy uszach z pozoru ozdobne kolce idące w górę i dół wzdłuż twarzy. Szarawe dłonie zakończone ostrymi paznokciami. Ubrana w elegancki, ciemny garnitur ze związanym pod szyją fioletowym krawatem. Uwielbia zagłuszać ciszę swoim kroczeniem w wysokich obcasach.

## Umiejętności

Jako Bogini Śmierci jej głównym zadaniem oraz umiejętnością jest odbieranie życia istotom i decydowanie o dalszych losach ich dusz. Jest widoczna tylko dla umierających osobników, chyba, że sama chce się ujawnić. Posiada wzrok, który dogłębnie ocenia ofiarę oraz dłonie, które zabierają dusze do czyśćca w przypadku negatywnej oceny. Potrafi się teleportować z miejsca na miejsce bez zbędnego wysiłku.

## Relacje

### Ludzie:

* Gardzi ludzką rasą
* Odbieranie im życia sprawia przyjemność

### Azul:

* Odwieczna rywalka
* Okłamuje ją, by mieć władzę
* Chociaż wiecznie rywalizują, mają tylko siebie

### Jodie:

* Wyrodna córka
* Posłała za nią Hellonida
* Boi się, że przez nią jej władza dobiegnie końca
Azul

* Wygląd
* Portret

## Historia

Tu chyba to samo co z Naarie, bo to bliźniaczki są. Tun pytajcie.

~ Podpisano: PanKuna (tam coś czasem edytuje)

## Wygląd

Przebywa w ciele niskiej i wychudzonej dziewczyny, która wygląda na około 20 lat. Jej albinoska uroda mocno przyciąga uwagę. Białe krótkie włosy niesfornie spięte w kucyk, wyróżniające się duże błękitne oczy na tle bladej skóry. Zazwyczaj nosi zbyt dużą, granatową bluzę z kapturem, pod którą skrywa strój Bogini.

## Charakter

Cicha, spokojna i zamknięta w sobie dziewczyna. Nie przepada za kontaktem z ludźmi, pomimo swojej ciekawskiej natury próbuje trzymać się od nich z dala. Fascynują ją rzeczy stworzone przez człowieka, takie jak technologia czy zwykłe przedmioty codziennego użytku. Ceni każdego człowieka z dobrym sercem, choć w środku jest wrażliwa, z zewnątrz nie da się tego poznać. Skazana na samotne życie podróżuje po świecie odkrywając różne ciekawe kultury i zwyczaje.

## Umiejętności

Ludzkie ciało ogranicza boskie możliwości, w pełni ich nie kontroluje, daje śmiertelność. Potrafi przechodzić przez materię niczym duch oraz chodzić po ścianach/suficie nie spadając. Jej oczy widzą więcej od oczu człowieka, miewa wizje z przeszłości, rzadziej przyszłości, może spojrzeć w życie człowieka, którego dotknie (zobaczyć jego pragnienia, lęki, aurę). Używanie mocy nie zawsze idzie zgodnie z oczekiwaniami, zdarza się, że działają jej na złość.

## Relacje

##### Naarie:

* Przyszywana siostra
* Jedyna osoba, z którą utrzymuje stały kontakt
* Nie do końca jej ufa

#### Pedro:

* Osoba z dobrym sercem
* Chce go bliżej poznać
Calamity

* Wygląd
* Portret

Hellonid jak każdy inny został stworzony przez Matkę w celu strzeżenia dusz, aby nie wydostały się na powierzchnię. Jej nudne życie pod ziemią zmienia się drastycznie w momencie wyjścia na powierzchnię w celu wykonania zadania przydzielonego przez rodzicielkę. Gubi pierścień, dzięki któremu zyskała wygląd człowieka. Od tej pory musi uporać się nie tylko ze zleceniem, ale i wyglądem.

## Wygląd

Wygląd Calamity zmienia się razem z porą. W nocy przypomina bardziej swoją podziemną rasę. Czerwona skóra, bordowe długie włosy i złote, świecące oczy. Na głowie widnieje para dużych rogów, na dłoniach długie, ostre paznokcie. Jej twarz po prawej stronie przeszywa długa blizna. W dzień jej skóra traci barwę, podchodzi bardziej pod szarawy, a oczy tracą blask. Na twarzy i ramionach pojawiają się liczne piegi. Lubi błyskotki, ciemne, obcisłe ubrania, długie płaszcze i wiązane buty na obcasie.

## Charakter

Jako Hellonid Calamity nie posiada własnego charakteru. Jak inni jest przepełniona niewytłumaczalną złością i obojętnością. Tracąc pierścień traci też kontrolę nad emocjami, zaczyna czuć emocje zbliżone do ludzkich, lecz w większej skali. Nie radzi sobie z napływem wielu uczuć na raz. Stara się być obojętna i poważna, ale czasami musi dać się ponieść emocjom czy to smutek, czy złość. Bardzo rzadko opętują ją pozytywne emocje.

### Obsesje:

* błyskotki
* skórzane ubrania
* lody

## Umiejętności

Hellonidzi potrafią wytworzyć ciemny, gęsty dym oraz kontrolować jego stan (stały/gazowy). W stanie stałym jest naprawdę ciężki do przebicia, gazowy zaś potrafi udusić przeciętnego człowieka. Dym jest łatwopalny, może spowodować ogromną eksplozję. Calamity potrafi także posługiwać się bronią białą, jest wygimnastykowana i szybka.

## Relacje

### Matka:

* Darzy ją ogromnym szacunkiem
* Nie widziała jej nigdy na oczy
* Nie chce jej zawieść, stara się wykonać zadanie jak najszybciej

### Rodzina:

* Hellonidzi nie mają rodzin, wszyscy zostali stworzeni przez Matkę
* Posiada 200 "braci", jako jedyna jest płci żeńskiej
* "Bracia" nadali jej ksywkę Nieszczęście
* Hellonidzi walczą między sobą, aby wzbudzać chaos, którym się karmią

### Rachel:

* Z początku obojętnie nastawiona, jak do każdego człowieka
* Po poznaniu zaczęła o niej więcej myśleć
* Z czasem była wdzięczna za dach nad głową, uznawała ją za dobrą osobę
Luke Collins

## Historia

* Wygląd
* Portret

Wychowany przez policjanta nastolatek ma optymistyczne spojrzenie na świat. Na jego twarzy gości uśmiech nawet w trudnych momentach. We wczesnych latach odkrywa w sobie talent do konstruowania maszyn, Iro staje się jego idolką. Choć wie, że nigdy jej nie dorówna, nie poddaje się i cały czas pobiera od niej naukę. Poznaje Rachel dzięki swojej siostrze, zaprzyjaźnia się. W wieku 10 lat traci rękę w pożarze, kilka lat później dostaje w pełni funkcjonalną protezę od Iro, na wzór której tworzy swój prototyp wmawiając sobie, że nie może użyć życiowego prezentu. Z niechęcią uczęszcza do szkoły, gdzie jest wytykany palcami za mechaniczną rękę oraz pracę jego ojca (policjanta). Luke pomimo tych trudności utrzymuje pozytywne podejście.

## Wygląd

Drobny, niski nastolatek z bujną, rudą czupryną i zielonymi oczami. Stracił rękę w wypadku, zastępuje ją stworzoną przez siebie protezą. Luke lubi luźne ubrania, szczególnie koszulki na ramiączkach. Często nosi rękawice, okulary ochronne i fartuch.

## Charakter

Ten pocieszny chłopak nigdy nie odmówi człowiekowi w potrzebie. Potrafi szybko wybaczyć nie ważne w jakiej sytuacji. Jest niezwykle mądry, często konstruuje coś na zapleczu sklepu rodzinnego. Umie dochować tajemnicy, jest prawdomówny i szczery.

## Umiejętności

Zafascynowany swoją idolką postanowił być jak ona, tworzy małe maszyny, bawi się technologią. Większość swego czasu poświęca na konstruowanie przeróżnych rzeczy. Jak twierdzą przyjaciele i rodzina posiada dar przekonywania ludzi.

## Relacje

### Rodzina:

* Świetny kontakt ze wspierającymi rodzicami
* Ojciec policjant nauczył go w życiu wiele dobrego
* Po wypadku niezbyt dogaduje się z siostrą Lucy

### Rachel:

* Dla niego Leera
* Najlepsza przyjaciółka od młodszych lat
* Wiele razem przeżyli, nie mają przed sobą tajemnic
Роберт Ван-Даркнесс

Роберт Ван-Даркнесс - персонаж Нового лора, является перзапуском Роберто Зеро

Продажная жопа (от Бернхарда)

## Внешность

Он обладает внешностью Зеро, но в отличии от него не носит усы и имеет серые глаза. Из одежды предпочитает чёрный пиджак, белые брюки и туфли.

## Личность

Он практически полностью повторяет характер и черты личности Роберто, особенно ответственность и честность. Однако он более прямолинеен и имеет более злобную натуру. Например, он решил использовать Фонд Помощи Больным в своих целях.

Он очень не любит огромные толпы, поэтому не произносит речей на публике, стараясь держатся дистанционно. Это связано с его боязнью разочаровать других людей. Он не очень любит свою семью, так как является нелюбимым старшим сыном Мемуара и Петуньи Ван-Даркнесс.

## Навыки и способности

### Ораторские навыки

Он очень уверен в своих речах и часто пользуется этим. Например, он может убедить человека совершить противозаконное действие без проблем

### Рукопашный Бой

В детстве часто посещал секцию бокса, что отразилось на его упрямстве. Позже поступил в армию, где освоил армейские приёмы

## Отношения

### Народ Объединенной Конфедерации

Народ очень сильно ему доверяет. В свою очередь, он спешит не огорчать своих избирателей, давая им надежду на более лучшее будущее

### Ричард Гувер

Роберт считает Ричарда врагом народа, так как он пытается сместить его власть. Не признает движения Гувера как что-то серьёзное, из-за чего часто приходится разбираться с Последователями Гувера

### Какёин Нориаки

Также как и к Ричарду, Роберт считает Какёина врагом народа, однако признаёт силу Какёина в лидерстве и идеях. Страшно боится того факта, что народ может избрать Нориаки заместо Роберта
Shaymare Private Security Service

Shaymare Private Security Service is a private military operation headquartered in Shamusport, Caplinge. It has ongoing operations in 17 different countries, in all 3 continents, from offshore drilling protections in ice caps of Scofindor, to electrical infrastructure projects in Asgony, to city night's watch in the small city of Daxvine, Altenbur. Shaymare was established back in 2330 Modern Era by the Torindor immigrants in Caplinge. It has the strict criteria of only being bought for protection and defensive usage and practices the non-agression principle. It has been instrumental in keeping investment assets secure in developing areas of Surveyus.

It is current Chief Operating Officer is Tobias Graingar, who oversees all operations and is co-commander of the Torindor Operations Theater.
Rophen

Rophen is a historically rich nation on the eastern side of Torindor, south of Parinthea. It also includes two small islands within the eastern side of the Tusnikan Channel, that have partly dispupted ownership with the island nation of Tusnik. It's capital city is Crolis, where its dictatorial government is currently located. After the Assassination of Chancellor Talfryn Kovar in 3293, the Intern-Chancellor and High Command General is Krow Desinvar.

Rophen currently has a population around 130 million dispersed evenly around the country. It's main industry is farming in the innland and fishing along the coast. Its fishing rights along the Tusnikan Channel are constantly expanding making its neighbors increasingly aggravated with its authoritarian government. Despite troubles with Strova, Tolindar, and Tusnik, it keeps somewhat friendly with its largest bordering neighbor Parinthea.
Jodie

* Wygląd
* Portret

Jodie różni się od innych ras stworzonych przez Matkę. Posiada duszę i uczucia bliskie ludziom, dzięki bogini życia, która przyczyniła się do jej powstania ok. 800 lat temu. Bazą cielesną Jodie był czerwony kryształ, który stał się jej atrybutem. Większość życia spędziła pod ziemią, jak chciała jej matka. Jedyne towarzystwo jakie tam posiadała, prócz jak się zdawało jedynej rodzicielki, był Ragnar, szept, stworzony przez Matkę specjalnie dla niej. Jodie wiedziała o życiu na powierzchni oraz o tym, kim tak naprawdę jest Naarie. Nie interesowała się ludźmi, których matka zawsze stawiała w złym świetle, póki sama jednego nie poznała. Zaczęła wyprawiać wędrówki na powierzchnię, aby osobiście obserwować ludzi. W końcu się odważyła, by przeciąć łańcuch i uciec od matki. Teraz podróżuje po świecie szukając rodzeństwa, a przede wszystkim Boginię Życia.

## Wygląd

Szczupła, średniego wzrostu kobieta z wyróżniającymi się jasno fioletowymi, bardzo długimi włosami zazwyczaj spiętymi w kucyk. Ciemno czerwone oczy, pod którymi widnieje rozmazany makijaż. Poczucie stylu ma po matce, elegancko ubrana w koszulę i garniturowe spodnie. Przez większość czasu na jej twarzy i ciele widnieją czerwone, lśniące kryształy, które w każdej chwili może schować.

## Charakter

Pomimo wychowania w odosobnieniu jest bardzo śmiała, skora do poznawania nowych twarzy, lecz woli podróżować sama. Przez większość życia spędzonego pod ziemią trudno jej było odnaleźć siebie. Robiła to, co kazała matka, podpasowywała się pod jej wygodę. Dopiero po wyjściu na powierzchnię obudziła się w niej ciekawość świata i empatia do ludzi.

## Umiejętności

Potrafi pokryć swoje ciało niezwykle twardym kryształem, co czyni ją kuloodporną. Umie także go wytwarzać, manipulować kształtem. Odziedziczyła po matce umiejętność teleportacji, lecz nie może robić tego samoistnie jak ona. Może przemieszczać się jedynie w świetle, do innych naświetlonych miejsc.

## Relacje

### Matka:

* przeciwstawia się jej
* skrycie się jej boi

### Azul:

* za wszelką cenę próbuje ją odnaleźć
* pomimo, że jej nie zna, czuje ogromny szacunek

### Calamity:

* pomagają sobie nawzajem
* przybrane siostry
Scofindor

Scofindor is the northern most sovereign nation in West Torindor. It has a population of 5.3 million people and its capital is Bernst. It has an incredibly cold climate and as not as developed as some other countries within the continent, but it does contain the continent's largest oil reserve, within its northern ice caps around the Eastern Dark Sea. Its economy, other than the oil drilling resolves around fishing and whaling operations.

Its government established in 2991 Modern Era is now headed by Ivan Raeburn.
International League (Baseball)

The International League was an organized baseball league featuring 16 clubs in 6 countries. The league was formed in 3093 (5 years after the sport's invention), until 3144, when financial trouble led to the closure of all but 3 teams. The sport stayed incredibly popular in Parinthea for the next 68 years until the country's private capital was able to create its own league in 3202, the Parithean Baseball League.
Alexa Fox

* Wygląd
* Zzot
* Portret

## Historia

Australijska kosmonautka urodzona w latach 80. Wiedzie szczęśliwe życie wraz z narzeczonym w niewielkiej posiadłości tuż przy oceanie. Podczas jednej podróży kosmicznej w jej statek niespodziewanie uderza asteroida, rozbijając rakietę na kawałki. Wieść o Alexie przepadła, a całe wydarzenie zostało zamiecione pod dywan. Kobieta jednak nie umarła, jak się okazuje ta planetoida to nic innego jak odłamek myślącej planety - Latisy, zniszczonej przez najeźdźców. Ciało Alexy wchłonęło resztki mocy, co pozwoliło jej przeżyć w przestrzeni kosmicznej. Dziewczyna jednak nie może się obudzić, dryfuje przez pustkę dobrych kilka miesięcy, do czasu odnalezienia przez przemytników. Owi ludzie szybko wciągnęli ją na statek, gdy tylko zauważyli, że klatka piersiowa kobiety lekko się rusza. Alexa pragnie wrócić do domu, lecz okazuje się, że po wypadku straciła pamięć. Załoga od tego czasu próbuje jej pomóc odzyskać wspomnienia, co bardzo wszystkich zbliża.

## Wygląd

Wysoka, wysportowana Australijka z czarnymi lokami średniej długości. Jasno niebieskie oczy z często widocznymi pod nimi ciemnymi worami spowodowanymi somnifobią. W uszach niewielkie, złote, okrągłe kolczyki. Na rękach widnieją symbole znane Zzotom, które Alexa sprytnie przykrywa rękawiczkami. W ubiorze dominują kolory szare oraz brązowe. Skórzanej wojskowej kurtki oraz długiego, nieco porwanego szala nie odstępuje na krok.

W formie Zzota jej skóra wygląda jak gwieździste, mieniące się niebo, a włosy do złudzenia przypominają kosmiczną chmurę, która żyje swoim życiem. Oczy lśnią jak same gwiazdy, nie posiada nosa ani ust, pomimo tego może normalnie mówić. Na klatce piersiowej znajduje się odstający symbol Strażnika Gwiazd.

## Charakter

Po straceniu pamięci Alexa tak naprawdę nie wie kim jest, jaka jest i co lubi robić. Czuje się ze sobą obco, co próbują zmienić sprzymierzeńcy. Da się zobaczyć, że jest ona osobą wyrozumiałą i pomocną. Choć nie zawsze rozumie kierowanych w jej stronę żartów, posiada poczucie humoru.

### Obsesje:

* kawa
* drożdżówki

## Umiejętności

Jako astronautka jest sprawna fizycznie, posiada bardzo dobry wzrok, zna podstawy survivalu oraz świetnie nurkuje. Jako Zzot drzewko umiejętności rozrasta się. Pomijając odporność na kosmiczną próżnię potrafi wchłaniać różnego rodzaju energię czy pociski co zwiększa jej siłę. Jest zdolna do miotania potężną mocą z dłoni, latania z naprawdę szybką prędkością oraz szybkiej regeneracji. Włada także nadludzką siłą i zwinnością.

## Relacje

### Dima:

* Kolega, na którym zawsze może polegać
* Tylko jemu zwierza się z problemów

### Erick:

* Wiele się od niego uczy
* Często ją irytuje

### Idoya:

* Unika jej za wszelką cenę
* Uważa ją za świruskę

### Sirk:

* Zafascynowana jego umiejętnościami
* Jego sposób bycia trochę ją przeraża

### Phoba:

* Uważa go za uroczego
* Uczy się dla niego języka migowego
Orange-Hand Syndicate

The Orange-Hand Syndicate is a teamsters conglomerate that represents the iron mining companies and their workers in the nation of Marazelli. The name originates from the oxygenated state of iron metal which rusts to orange. It is one of the most powerful factions in all of West Torindor as it has stake in over 90% of iron mines in the continent. The President of the OHS is Nikoli Ditrick, who is also a minister in the Marazelli government.

The Ditrick family owns three of the largest mining companies in all of Surveyus, expanding beyond just iron mining. Each company is managed by three of Nikoli Ditrick's children. The Lowdaca Mine Co. is operated by Octavia Ditrick, which has mines all over the southwestern coast of Marazelli. Venturis Iron Co. is operated by her younger sister, Sylvia Ditrick, which owns mines throughout the northern region of Marazelli. And lastly, the elderest brother, Josef Ditrick, owns the Steeple Mountain Mining Co. which operates in the southeastern side of Marazelli, and also owns mines in Creoth and Aglua.

The Ditrick family is one of the wealthiest and most controversial families in the country. Some hold the Ditrick's in high regard as protectors of mining operations for which provide work for a large amount of the population. Many others argue that it is a conflict of interest for the family to own and operate the mining companies while also supposedly standing up for the miners' working rights. There is added critism considering Marazelli's history of being a feudalist nation.

## Lowdaca Mine Co.

    The Lowdaca Mine Company operates five separate mines in southwestern Marazelli, four iron mines and one copper mine. It also operates a shipping port on both the Lowdaca coast and Torindor Channel as all Orange-Hand Syndicate companies do to extend trade contracts across the globe. Lowdaca Mines are notoriously the most gruelly conditions to work in, partly because they are located in such an impoverished region of the country, people are willing to work in worse conditions than other mines in the country. Lowdaca Mines make up 35% of all OHS iron production.

## Venturis Iron Co.

Venturis Iron Company operates four mines in northern Marazelli and is famous for producing the iron that is used to make Slagow Steel in Slagow, Conjia. The premium iron that comes out of these mines are so expensive that the company can be profitable operating its Lowdaca port with its only customer out of that port being steel companies in Conjia.

## Steeple Mountain Mining Co.

Steeple Mountain Mining Company is the only OHS mining company that operates mines outside of Marazelli. It also operates a coal and diamond mine and produces the most resources of any mining company in Marazelli. Because of its operation in Aglua, the OHS has donated to its side in the Aglua-Ashmock War and has influenced the Marazelli government to help fund and provide equipment for the Aglua cause.
Altenbur

Altenbur is one of the oldest nations in Surveyus. It's capital is Risdale, on the western side of the country, where the majority of the country's population lives.

It is also one of the coldest countries in the world; almost exclusively all of its northern coast is inaccessible to naval routes due to ice. It does have an extensive rail system, to help facilitate mining trade with its neighbors.

Along with Venqui, Altenbur contains the only known betavar deposits. Raw betavar powder is illegal to distribute in Altenbur because of its addictive properties. An influx of which is smuggled in from Venqui; the Altenbur government, headed by Gunder Spiros, has attempted to close the border with its eastern neighbor. The city of Daxvine has also paid for the assistance of the Shaymare Private Security Service to protect its rail station and seasonal naval port from betavar cartels from Venqui.
Justyna

## Historia

* Człowiek
* Strażnik
* Portret

Zakłada się, że jako dziecko wiodła szczęśliwe życie w bogactwie i komforcie, ale niewielu wie o jej przeszłości, a ona sama nie zdradza informacji o życiu prywatnym. Jest znaną wokalistką pod pseudonimem 'Ava'. Prowadzi podwójne życie - jako człowiek i Strażnik Żywiołu. Dar otrzymała od najbliższej rodziny jeszcze w wieku nastolatki. Z wiekiem jej widzenie pogarszało się, a brak środków na leczenie doprowadził do poważnej wady wzroku.

## Wygląd

Wysoka i zgrabna, niebieskooka kobieta z długimi, falowanymi blond włosami. Blada skóra, którą akcentuje makijażem w niebieskich odcieniach. W uszach oraz ustach ma okrągłe kolczyki. Uwielbia eleganckie ubrania w białym i niebieskim kolorze, szczególnie suknie, spódnice, płaszcze oraz wysokie szpilki.

Jako strażnik jej skóra nabiera śnieżnobiałej barwy, pokrywa się szronem. Długie loki zmieniają kolor na niebieski gradient, a oczy połyskują błękitną barwą. Jej ciało jest zimne jak lód, a palce zmarznięte od chłodu.

## Charakter

Charakter strażnika po otrzymaniu daru zmienia się odpowiednio do żywiołu. Zimny lód uczynił Justynę nieczułą, oschłą i obojętną. Czasem przejawia swoje stare cechy, potrafi okazać współczucie, wrażliwość a nawet serdeczność. Nie tylko dar wpłynął na jej osobowość, ale też wydarzenia z przeszłości.

## Umiejętności

Swoim śpiewem może trafić do praktycznie każdego człowieka. Zna język migowy.

Żywioł lodu jak sama nazwa wskazuje pozwala na wytwarzanie lodu, zamrażanie wszystkiego, czego dotknie oraz wywoływanie śnieżycy. Jest odporna na mroźne temperatury, nie odczuwa chłodu, a jej ciało zawsze jest zimne, nawet w gorące dni.
Pegis and Friend's Character Wiki

**Welcome to the Pegis and Friend's Character Wiki!**
A wiki dedicated to hosting information about characters that me and my friends have made.

## Recently Changed Articles

Nothing Here Yet

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ashmock

The United Federation of Ashmock is the most southern nation in West Torindor and was established in 2122 Modern Era. Geographically and population wise, it is the second largest and largest respectively. It also includes several small islands on the eastern coast. Its only bordering country is Aglua, which it has been at constant odds with since both countries conception, in what is known as the the Aglua-Ashmock War.

Its capital city is Fina, where its government is headed by August Norberto, who took over in 3278.

## Geography

Ashmock contains Surveyus' only desert plateau biome in the western side of the country known as the Uboon Desert. The country receives the least precipitation of any other country in West Torindor, due to much of the planet's precipitation generating around the western side of the Tusikan Channel and moving eastward. Since the nation's inception, the food demand has been a constant struggle to keep up with the population. Much of the agriculture was centered around the northern coast of the country. In 2229, Asmock botanists created Uboon krakarus to use as crop in desert environments.
Kelban, Caplinge

Kelban is the capital city and most populous of Caplinge. It is also home to some of the largest banking firms in the world and one of the richest cities in Sirna. The lack of major financial regulations make it a haven for investment firms, particularly for investment into developing nations in Sirna. The city was first established in 2334 Modern Era, as a trade center on the island, where negiotations between the Torindor immigrants and the First People of Caplinge would take place.
Tusnika Blood Alliance

The Tusnika Blood Alliance is a cartel that operates throughout parts of central and eastern Sirna. It's main activity is within Ortholex, with its base of operations is known to be in Tillabent, Ortholex. Its name originates from its members having believed to all be ancestors of the pirates that used to raid ships along the Tusikan Channel. The cartel's current leader is MeraVe Malone who took over after the death of her father.

It's main operation used to be drug and weapon smuggling, which it thrived on during the many years of turmoil after the fall of the Bryden Dynasty in Ortholex. However, since MeraVe Malone has taken over, the cartel has focused more on sex and human trafficking by kidnapping indivduals in villages and cities within Ortholex and other neighboring countries. Many of the women and children kidnapped are believed to be sold in the black markets in Morthocal. Because of the large number of impoverished throughout this region, many of the areas the TBA prey on are unable to defend themselves.

Much of the developed world has called on Caplinge and more specifically, Shaymare's Private Security Service to step in to protect these highly targeted areas. However the SPSS has historically been absent from operations in the eastern side of Sirna and many feel the SPSS has deals with the cartels in Ortholex to look the other way and not take contracts that would hinder their operations.
Conjia

Conjia is historic nation in the northeast corner of Torindor. It was originally established in 313 Modern Era and is considered a military superpower in the world. With a population exceeding 286 million citizens, but mostly made up of arable land, it has relied heavily on its industry and shipping ports to allow for its success for so long. It is known for its ship building and fishery technology and makes itself prominent throughout the Torindor Bay and Lowdaca Ocean.

Its capital, Okrochester, is located in the mid-southeast of the country, where its government headed by Commander in Chief Jonathan Alexandros, has been leading for the past 35 years.
Przeklęte Przeznaczenie

## Fabuła

Gabriela Kruk to młoda dziewczyna, która przeżyła poważny wypadek motocyklowy. W wyniku wypadku straciła płuco, które zostało zastąpione specjalnym mikrocząsteczkowym wszczepem jej autorstwa. Najlepszy przyjaciel — Rafał Wilczyński, gotów jest zrobić wszystko, aby uratować jej życie. W konsekwencji miesza się w sprawy nielegalnych eksperymentów na ludziach. Gabriela orientuje się, że Rafał został obiektem jednego z takowych badań i podejmuje próbę uratowania przyjaciela. Po wielu trudnościach udaje jej się ocalić chłopaka, jednak konsekwencje ich wspólnych działań mają dopiero nadejść. Z czasem Iro odkrywa, że w jej ciele zagnieździła się mroczna istota bez skrupułów pozbawiająca ludzi życia. Na domiar złego mutacje którym poddany został towarzysz dziewczyny zaczyna odczuwać na sobie konsekwencje prowadzonych testów. Po wielu intrygach i niejasnych sporach między dwójką przyjaciół dochodzi do konfrontacji, której wynik nie jest jasny dla nikogo.

## Postacie

### Główne:

* Gabriela Kruk
* Rafał Wilczyński
Ortholex

Ortholex is a sovereign nation established in 2287 of the Modern Era, in the eastern side of the Sirna continent. Its capital city is Morthocal, one of the most densely populated cities in all of Surveyus. At one time, Ortholex made up almost all of the eastern side of Sirna, but after the fall of the Bryder Dynasty in 2462, it lost all of what is now Varnaca, Janta, and Brindlen. In 3201, further turmoil led to the loss of the land which is now occupied by Eelick and Zakul. It's current president is Tomic Alloway, but Alloway has little control of the country outside of Morthocal.

Since its the 2470s, Ortholex has been declining in wealth and order and most of the country is now controlled by waring cartels, trading illegal goods and contraband all throughout Sirna. It is considered one of the most dangerous countries in the world with high rates of violent crime and human trafficking.
Aglua

The Republic of Aglua is large nation in southern West Tornidor. It currently occupies the Okamin Strait, the largest manmade waterway on Surveyus. It has the second largest economy on the continent behind its neighbor, Marazelli. Over the course of the last 1000 years it been in off and on conflict with its neighbor to the south, Ashmock.

Its capital is Orafell, which including all of its surrounding suburban neighborhoods, is the most densely populated region in West Torindor. Its government is currently headed by President Aiden Cropper who has had to become a war president since the Aglua-Ashmock War started again in 3292.
Marazelli

Marazelli is the largest geographical country and second most populous in West Torindor. It contains fertile land and a plethora of resources including metallic ores, diamonds, and oil. The large amount of potential wealth has created the widest income gap between the populous. It was established in 2120 Modern Era, but had a reconstruction within its government, going into the 3000s to move away from a feudal system, although many of its people still believe the feudal system is still intact.

The head of its quasi-oligarchy government is Marino Fabel, with the country's capital being located in Momentus. The country is regionally divided with head officials living in multiple cities throughout the nation. The most notable of these head officals is Minister of Cindagard, Nikoli Ditrick, who is also President of the Orange-Hand Syndicate.
Morthocal, Ortholex

Morthocal is the capital and most populous city in Ortholex. It is the most densely populated city in Sirna and the second most densely populated city in all of Surveyus. It is also home to several crime lords and is considered of the most dangerous cities in the world. It is one of the earliest city established on Sirna (1980 Modern Era) serving as the largest port city in the Sirna Bay. In 2287, it became the home to the Bryder Dynasty for 175 years until its collapse in 2462.
Surveyus Wiki

**Welcome to the Surveyus Wiki!**
Custom world

The current year is 3293 AH/ Modern Era.

We're a collaborative community website about Surveyus that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

SurveyusParintheaPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventShaymare Private Security ServiceOrange-Hand SyndicateAglua-Ashmock WarParinthea

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Thornvale

The city of **Thornvale** sits on the southern border of **The Wilds**, and is on the very frontier of the **Kingdom of Kaeldonia**. It is a heavily guarded city surrounded by a thick wooden wall, always ready to defend itself from groups of roving bandits, or freedom fighters from **The Free Coalition**. Although lately those two groups seem indistinct, sometimes working together and assaulting trade caravans.

**Thornvale** was once a small trading outpost that the **Lymerians** used, and marked their furthest expansion northward. They were met with heavy resistance from all manner of beasts, and also native races that made the forests in the southern Wilds their home. Still to this day, the territory north of **Thornvale** remains wild and unconquered.

The forests around **Thornvale** are home to wolves, bears, large cats, and all other manner of deadly wildlife. Many goblinoid tribes also call the area known as **The Weeping Woods** their home. It is a land known for it’s volatile weather patterns and long wet seasons, littered with dense pine forests, caves and overgrown cliffsides.
Sonic.GORE

## Summary

Sonic.GORE is a fanmade Sonic.EXE character made by Pegis on January 22nd, 2022

## Appearance

Sonic.GORE takes the form of Sonic. He's tall, lanky, and has a gigantic hole in his chest that expose his innards. His body appears to be rotting due to the fact that he is over a thousand years old. He is seemingly unaffected by this.
Falvion

## The Valorsworn

**Falvion** was worshipped and prayed to by Knights, Paladins, and Soldiers all across Midland, though his name varied from culture to culture. In **Kaeldonian** mythos, he was the leader of **Eos**' Sun Knights, and led the Divine Army into battle when it was called upon. In The Book of The Eternal Dawn **Falvion**, along with his mother **Ahndra**, will be the last one fighting in the **Darkdream**, when he will eventually be consumed by **Uzgaros**. With his last strength he will wound the World-Eater so it must rest long enough for life to begin again, allowing **Ahndra** to begin the cycle anew. **Falvion** was associated with the Endurance of suffering and the defense of the innocent.
Ulvland

Ulvland[or the Federated states of the Polar Regions] is the name of the territories conquered by Viceroy of Edian, and voted unanimously by the Senate of Nations as the world leader, Dominic Vincent. Ulvland consists of different states and is the most wide spread of all Municipalities, as well as holding the triad Capital cities, Lykosgard in Svalland, Porvallir on the Veeten Islands, and Ovisheim, on the Island of Lawrenceland. the other territories of the country include

Svalbard and Jan Mayen{Svalland}

Svalland FlagNovaya Zemlya{Nova Zembla}

Nova Zembla FlagNova Zembla MapSevernaya Zemlya {Prince Georgeland}

Princegeorgeland FlagPrince Georgeland MapFranz Josef land{Josefland}

Josefland FlagJosefland MapNew Siberian Islands{Laptevland}

Laptevland FlagLaptevland Map
Veeten Islands[Islands off the coast of greater Kergulia]

Veeten Islands FlagVeeten Islands MapSt Lawrence Island{Lawrenceland}

Lawrenceland FlagLawrenceland Flag
Falkland islands{Falkland}

Falkland FlagFalkland MapSaint Helena, Ascension and Tristan de Cunha{Scotia}

Scotia FlagSt Helena, Scotia MapTristan Da Cunha,Scotia MapAcension, Scotia Map
South Georgia and South Sandwich Isles{Magellan}

South Georgia, Sandwich Islands, South Shetlands mapprince edward islands, Crozet Islands, bouvet island{Edwinland}

Edwinland FlagEdwinland MapIle Amsterdam, Ile Saint Paul {Ile Holland}

Ile Holland FlagIle Holland Map
Macquarie Island, Auckland Island, Campbell Island, Snares Island, antipodes Island, Balleny Island{New Hauge}

New Hague FlagBalleny islands, New Hague MapAuckland Island and Campbell Island, New HagueSnares Islands, New HagueMacquarie Island, New HagueAntipodes Islands, New Hague
Asgony

The Independent State of Asgony is a small, relatively new nation in Sirna. It gained its independence from Weldany at the same as Ithirun and Lagoes, in what as known as the Ukraykic Revolution of 3218. It is by far the least developed nation in the region, as only around a third of the country has access to electricity.

It's capital city is Terranetta, where its authoritarian, but said to be democratically elected government is located. It is headed by Miroslav Rigo, grandson of the Ukraykic Revolutionary general: Peitro Rigo.

Much of its exports are agriculture and food related; in an effort to produce and ship more, investments from Parinthea and Nevu have helped facilitate infrastructure projects around Asgony's rural countryside. Electricity being generated from Terranetta and Undascot to connecting cities.

The largest project ongoing is the 'Vulborb Corridor', the region which is the largest supplier of the nutritious vulborb plant. From Terranetta to the coast, a rail-line, highway, and power grid is being set up to help in trade efforts. The rail-line is being made out of Slagow Steel, the most expensive steel in the world, which has made pirate activity in the country a large concern. Large caches of, now outdated, weapons still remained after the Ukraykic Revolution that many raider groups were able to seize before the established Asgony Military could account for them.

Shaymare Private Security Service has a large presence in the Vulborb Corridor in order to guard the assets and new infrastructure projects in the region.
The Dwarven Diaspora

After the **Fall of Deepforge** in **1677 ATC**, the thousands of mountain dwarves who made the city under the mountain their home became wandering refugees, scattered across **Midland**. It was now common to see many dwarven encampments pop up in and around The Wilds, and many more fled South to the lands of **Kaeldonia** and **Velero**.

Many Dwarves still remember the day **The Great Horror** attacked, a monstrous entity with three heads: one of a dragon, one of a lion and one of a goat, and the tail of a snake. The Great Horror tore through the city, slaughtering hundreds and hundreds of Dwarven militia, and sending the **King Fenrig Mightyhammer I** fleeing along with his Royal Guard. The King died a decade after the attack, but many dwarves of the royal houses believe his heir, **Fenrig Mightyhammer II,** still wanders Midland.

There are still Dwarves who long for their mountain homeland, and hope to one day unite their kin to liberate the city of **Deepforge**.