Бета Контент

Расположение камер
Согласно изображению, запостированому на стене AnArt'a на DevianArt, расположения камер была другая, камера 7 заменяла камеру 6, а камера 1 располагалась около Офиса.
* Наряду с расположения камер, другими были и сами камеры:
	+ САМ 1 должна была быть **Рабочей Зоной**
	+ САМ 2 должна была быть **Комнатой только для Маскотов**
	+ САМ 3 должна была быть **Мясным Морозильником**
	+ САМ 4 должна была быть **Подготовкой Персонажей 1**
	+ САМ 5 должна была быть **Подготовкой Персонажей 2**
	+ САМ 6 должна была быть **Ванной**
	+ САМ 7 должна была быть **Рабочей Гостиной**

Потребляемая энергия
Согласно изображению, упомянутой выше, должна была быть колонка использования энергии, похожая на колонку потребления энергий из *Five Nights at Freddy's*.

Вечерние Часы
На том же изображении было показано "2PM", а не "2AM". Это означает, что игра должна была происходить днём, а не ночью.

Скример Освальда
В *TBmHC* можно было увидеть ранний скример Освальда. Оно показывает скример чуть подальше от экрана, и что его рот и грудь кажется немного искажают его форму. Он также не имел своего звука скримера.

Оригинальное демо
Скример Главного Меню
В оригинальном меню *Five Nights at Treasure Island*, если игрок долго ничего не делал и не нажимал, Фото-Негативный Микки поворачивал свою голову к экрану и говорил "*Хей... Хочешь посмотреть, как снимаю голову?*", после чего появлялся скример и начиналась 1 ночь. В Remastered 1.0 такая возможность была удалена и заменена на изображение вылета игры при нажатии Esc. Планируется восстановить скример в Remasteerd 2.0.

Бета скример Фото-Негативного Микки
В ранних сборках оригинальной демоверсии *Five Nights at Treasure Island*, как видно из файлов AnArt, у Фото-Негативного Микки был другой скример. Он начинал дальше от игрока и подходил к нему. По сравнению с прыжками, замеченными в финальной версии этой демонстрации, Фото-Негативный Микки, казалось, меньше болтался. Однако переходы на титульном экране остались неизменными в финальной версии демонстрации.

Оригинальный телефонный звонок
В оригинальном демо игрок может услышать старую версию звонка на Ночь 1. В этом звонке Грег слышится более суровее и профессиональнее. Также он кажется менее "дружелюбнее", чем в Remastered версии звонка.

Персонажи
Hour Glass* *статья: Hour Glass*

Как сказал создатель игры, Мэтью Феникс Родригес, изначально он выглядел как зелёный ползающий гуманоид. Пока неизвестно, что он делал в игре но было понятно, что он не имел значения в основном сюжете игры. Позже Мэтью выпустил изображение, показывающую фигуру, которая по названию была подтверждена как Hour Glass.

Донна
Мэтью, создатель игры, пытался переделать Джейка в девушку (По имени "Донна") для Remastered версии *Five Nights at Treasure Island*, однако уже был записан звонок, в котором было упомянуто имя Джейк. Ранняя модель "Донны" была сделана, и должна была появится в зеркале в Пиратских Пещерах, но она не была использована из-за решения сохранить персонажа Джейк.

МикМик* *статья: МикМик*

МикМик выглядел точно так же, как настоящий Микки Маус, в отличие от Фото-Негативного Микки, предыдущего главного персонажа, у него были нормальные цвета и были видны глаза, и было подтверждено, что он заменил Вилли в Remastered 3.0 и планировал быть в финальной игре до того, как проект был отменён. Затем он добавляется к также отмененной версии 4.0 (от Subwoofer) с другим внешним видом, вместо этого у него больше глаза с черепом, видимым через глазницы.

Remastered DEMO
Обновленный CTRL
Использование в видео от Тии показывается, что есть элемент управления, где игрок может нажать клавишу CTRL, чтобы остановиться, указанный в меню параметров бета-версии. Видео в данный момент удалено на YouTub'e.