1.4.0. Splatoon 2

Das Software-Update zur Version **1.4.0.** von Splatoon 2 erschien am 11. Oktober 2017.

## Inhalt des Updates

### Änderungen am Modus „Salmon Run“

* Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Kombinationen aus Haupt- und Spezialwaffen nicht angezeigt wurden, obwohl sie zu den vier für diese Sitzung von „Salmon Run“ bereitgestellten Optionen gehörten.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in Rettungsring-Gestalt, die sich am Rand der Karte befanden, von der Karte verschwanden, wenn sie am Ende einer Welle per Supersprung an den Anfangspunkt oder auf das Schiff der Bär GmbH sprangen.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Jagd nach einem Goldie dessen Größe und der Ort, an dem er nach Besiegen Gold-Fischeier ablegt, den Spielern unterschiedlich angezeigt werden.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raketenwerfer eines Rakzak zerstört wird, wenn er sich gerade schließt, obwohl die Bombe nicht ins Innere gelangt ist.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die Wände entlang schwimmen, kontinuierlichen Schaden erleiden, wenn sie von einem Salmo, Salmini oder Brocken angegriffen werden.
* Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass verbündete Spieler auf kurze Distanz durch die Tinte eines Schwappers wiederbelebt wurden.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem beiden Ausrüstungsgegenständen dieselben Fähigkeitskombinationen zugewiesen wurden, wenn Spieler gleichzeitig die zeitlich begrenzte Bonus-Ausrüstung des aktuellen und des vorherigen Monats erhielten.

### Änderungen im Zuschauermodus

* Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Ansicht bestimmter Spieler die falschen Animationen wiedergegeben wurden, wenn Objekte außer Spielern (z. B. Sepiadukte oder Tintenwälle) beschädigt wurden.
* Die Soundeffekte beim Bezug von Schaden während des regulären Spiels werden nun auch wiedergegeben, wenn die Perspektive des Spielers im Zuschauermodus verfolgt wird.

### Änderungen an den Spielerrängen

* Beim Rangabstieg von Spielern ab S+1 oder höher konnten diese bisher plötzlich auf S+0 fallen. Dieser Abstieg wurde jetzt auf ein Maximum von fünf Rangstufen beschränkt.
* Zusammen mit der obigen Änderung erfordert die Beibehaltung des aktuellen Rangs (Rang S+0 bis Rang S+49) nun, dass die Ranganzeige zu mindestens 50 % gefüllt bleibt (zuvor 40 %).

### Veränderungen des Mehrspielermodus

* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler unter folgenden Bedingungen „Tintentoleranz +“ nur nutzen konnten, wenn durch Kombinieren die Maximalstufe des Effekts erreicht wurde.
	+ Bewegung beim Abfeuern einer Waffe der Kategorie „Kleckser“.
	+ Bewegung beim Abfeuern einer Waffe der Kategorie „Doppler“.
	+ Bewegung beim Vorbereiten eines Bomben- oder Sekundärwaffenabwurfs.
* Wenn ein Spieler mit einem Konzentrator einen geladenen Schuss gespeichert hat und dann durch gegnerische Tinte schwimmt und die Tintenfischform verlässt, geht der geladene Schuss nun nicht mehr verloren.
* Es wurde ein Problem behoben, das Spieler mit Konzentrator am Schießen gehindert hat, wenn sie erneut ZR gedrückt haben, nachdem sie die Taste nach dem Verlieren eines geladenen Schusses losgelassen hatten.
* Die Rückstoßentfernung bei Kontakt mit einem Roller, dem die Tinte ausgegangen ist oder der sich in der Luft befindet, wurde verringert.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz nicht mehr mittig angezeigt wurde, wenn die Kamera bewegt und ein Roller oder ein Pluviator eingesetzt wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pluviatoren nicht geradeaus gezielt haben, wenn währenddessen die Kamera bewegt wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Diskrepanz bei der Bewegungsgeschwindigkeit geführt hat, wenn der Spieler einen Pluviator mit leerem bzw. gefülltem Tintentank verwendet hat.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwapper-Waffen aus größerer Höhe schossen als gedacht.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem gegnerische Spieler hinter einem Tintenwall gelegentlich vollgekleckst wurden, wenn der Rand des Walls von einer Bombe getroffen wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Curling-Bomben unverhältnismäßig viel Geschwindigkeit verloren, wenn sie auf Oberflächen mit Neigung geworfen wurden.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Boden unbekleckst blieb, wenn Bomben am Rand einer Karte explodiert sind.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die prognostizierte Reichweite der Sekundärwaffe falsch angezeigt wurde, wenn die Spezialwaffe „Tintenschauer“ vorbereitet wurde, während gleichzeitig ein Detektor oder Sepitox-Nebel als Sekundärwaffe aktiv war.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tinteneffekt der Spezialwaffe „Tintenschauer“ unnatürlich erschien, wenn der Schauer auf ein Dach oder ein ähnliches Objekt auf der Karte traf.
* Luftblasen aus dem Blubberwerfer, die nach Abschluss der Karte zerplatzen, haben jetzt keine Auswirkung mehr.
* Es wurde ein Problem behoben, das bei Einsatz des Blubberwerfers eine schwankende Bewegungsgeschwindigkeit bewirkt hat, je nachdem, welche Hauptwaffe verwendet wurde.
* Im Modus „Goldfischkanone“ verringert sich nun nicht mehr die Bewegungs- und Schwimmgeschwindigkeit, wenn der Spieler den E-liter 4K oder Dynaroller aktiviert, während er die Goldfischkanone hält.
* Es wurde ein Problem im Modus „Goldfischkanone“ behoben, bei dem sich beim Beklecksen eines Spielers, der beim Springen die Goldfischkanone in der Hand hielt, die Goldfischkanone nicht mit dem Spieler bewegte, sondern am Ausgangspunkt des Sprungs verweilte.
* Es wurde ein Problem im Korallenviertel behoben, bei dem Haftbomben und andere Objekte, die in die Nähe der Brücke in der Mitte geworfen wurden, darin versanken.
* Es wurde ein Problem in der Perlmutt-Akademie behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen auf der Karte einen Roller oder einen Pluviator vorbereitet haben, verschluckt wurden.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die in der Mitte von „Muränentürme“ von der Karte stürzten, schneller fielen als auf anderen Karten.
* Es wurde ein Problem in Manta Maria behoben, bei dem Spieler betimmte Säulen auf der Karte betreten konnten.
* Es wurde ein Problem bezüglich der Tricklandung behoben, bei dem Spieler, die nach dem Einsatz der Spezialwaffe „Tintendüser“ wieder an ihren Ausgangspunkt zurückkehrten, nicht rollen konnten, wenn sie sich kurz vor der Landung in einen Tintenfisch verwandelt haben.
* Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen wurden verändert:

* Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen wurden verändert.

 Tintendüser
 Curling-Bomber
 Tintenschauer
 Blubberwerfer
* Es dauert jetzt 20/60stel einer Sekunde weniger, um nach dem Erstellen von drei Blubbern zur Hauptwaffe zurückzukehren.
 Sepisphäre
* Das Bewegungsgeräusch der Sepisphäre ist jetzt für in der Nähe befindliche Spieler leichter zu hören.
* Der Radius des Mindestschadens (55 Schaden), der durch die Explosion der Sepisphäre entsteht, wurde um ca. 14 % verringert, wenn keine Spezialstärke + eingesetzt wird.
	+ Aufgrund von Änderungen an der Balance der Ausrüstungsfähigkeit ist dieser Radius künftig derselbe wie zuvor, wenn die maximale Menge an Spezialstärke + verwendet wird.

* Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen wurden verändert.

Die notwendige Punktzahl zum Füllen der Spezialwaffenanzeige wurde für einige Waffen verändert.

Helden-Schwapper Replik
 Klecks-Splatling
 Klecks-Doppler
Helden-Doppler Replik
 Enperry-Klecks-Doppler
 Kleckser
Heldenwaffe Replik
 .52 Gallon
 L3 Tintenwerfer
 Trommel-Schwapper
 Parapluviator
Helden-Pluviator Replik

### Weitere Änderungen

* Es wurden Probleme beim Erstellen von Beiträgen behoben, bei denen 1) Zeilen außerhalb des Bildschirms erstellt wurden, die dann falsch angezeigt wurden, und bei der 2) die „Rückgängig“-Funktion nicht ordnungsgemäß funktioniert hat.
* Es wurde ein Problem beim Testen von Waffen behoben, bei dem beim Kontakt mit einem Gegner direkt nach Ausführen einer vertikalen Schwingbewegung mit einem Roller kein Kontaktschaden entstand.
* Es wurde ein Problem beim Testen von Waffen behoben, bei dem bei kontinuierlichem Kontakt mit einem Ziel mit einer Waffe vom Typ Pluviator der Gegner fälschlicherweise nur einmal Schaden nahm.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überschreiten der anzeigbaren Ligakampf-Ergebnisse statt der neueren Ergebnisse ältere Ergebnisse angezeigt wurden.