Episode 1

# **Episode 1: Ein Gefallen**

**Historische Einordnung:** Episode 1 stellt den Beginn des neuen Abenteuers der BrainBoyz dar. Die Session fand am Samstag, dem 19.03.2022. Gespielt wurde in Präsenz, folgende Spieler waren anwesend:

* Jan-Peter als Wanu
* Marius als Gale
* Lukas als Filia
* Jasmin als Brea
* Dominick als Karvi'in

### **Handlungs-Zusammenfassung** *(kurz)*

Von ihrem Zwergenfreund Gundren bekommen die Helden den Auftrag einen Wagen zu einer Ausgrabunsstätte zur bringen. Auf dem Weg werden sie von Goblins überfallen. Die Truppe findet deren Höhle und findet deren Beute, welche von den Löwenschild-Händlern stammt.
Am Ende retten sie Gundrens Begleiter Zilda, der von den Goblins gefangen wurde. Dann setzen sie ihren Weg fort.

### **Handlungs-Zusammenfassung** *(basic)*

Von einem alten Freund, einem Zwergen Archäologen namens Gundren Rockseeker, werden die Helden in einer Taverne der Stadt Neverwinter zusammengerufen. Zusammen mit seinem Freund Zilda erklärt er Ihnen, dass er einen wichtigen Fund gemacht hat und er sie braucht, damit Sie für Ihn einen Karren mit Material & Werkzeug dorthin bringen.
Zwei Tage später wartet ein Ochsenkarren wie geplant morgens vor der Taverne und die Helden begeben sich auf die Reise.

Nach etlichen Stunden Fahrt entdecken Sie zwei Pferdekadaver, mit Pfeilen gespickt am Wegesrand. Während Wanu, Filia und Gale die Pferde untersuchen, werden sie von vier Goblins angegriffen. Alle zusammen erledigen die räuberischen Kreaturen und folgen dem Trampelpfad den Wanu ausgemachen kann.

Dieser führt unsere Truppe zu einem kleinen Fluss der aus einem Berg kommt - allerdings kann man an dessen Ufer in den Berg hinein. Es eröffnet sich ein kleines Höhlensystem. In der ersten Höhlenkammer findet der Waldelf drei angekettete Wölfe. Er füttert die ausghungerten Tiere mit Goblinfleisch, woraufhin sie Ihn nicht angreifen. Er verwandelt sich in einen Wolf, um das kleine Rudel anzuführen, doch die Wölfe wollen einfach nur fliehen.

Während das passiert, schleicht sich Filia in Gestalt eines Goblins weiter in den nächsten Höhenteil und schafft es knapp mithilfe einer Täuschung 3 Goblins zu entkommen. Doch auf einer Brücke stößt sie auf einen vierten Goblin, der Sie durchschaut und den Fallenmechanismus auslösen lässt. Ein großer Wasserstrom schießt durch die Höhle, der Gale zurück an den Eingang spült. Ein weiterer Kampf entbrennt, bei dem Wanu seine Wolfsform verliert und daraufhin nackt weiterkämpft. Der Goblin auf der Brücke stößt Filia in den Fluss, doch wird nach einem kurzen Schusswechsel von Brea geröstet.

Angrenzend an den Raum vor der Brücke, ist ein großer Raum, in dem ein Lagerfeuer brennt. Dort sitzen mehrere Goblins und ein Bugbear. Beim darauf folgenden Kampf setzt er Karvi'in mit dem riesigen Morgenstern ziemlich zu.
Aber in diesem Raum wird dafür ein wenig Geld und andere Sachen erbeutet - auffällig ist, dass auf allen Truhen das Symbol der Löwenschild-Händler aufgebracht war.

Als Sie dann über die Brücke gehen, stoßen Sie auf einen großen Trupp Goblins mit ihrem Anführer-Goblin. Dieser hat den, an den Rande der Besinnungslosigkeit geprügelten Zilda am Kragen und hält Ihn über eine 10m hohe, in den Raum hineinragende Kante.
Er verlangt, den Morgenstern des Bugbears. Dieser hat die Goblins schön länger terrorisiert. Mit einem Plan im Kopf versucht Filia sie auszutricksen, doch der Goblin lässt Zilda herunterstürtzen. Ein letzter großer Kampf entbrennt, wobei der Obergoblin die sehr angeschlagene Filia ausknockt. Dieser wird daraufhin von Gale ausgeschaltet, der auch anschließend Filia erste Hilfe leistet und sie stabilisiert.
Im unteren Raum nutzt Brea den Schlafzauber und entscheidet den Kampf recht mühelos. Zilda kann am Ende durch einen Heilzauber von Karvi'in gerettet werden.

Am Ende bringen sie Zilda wieder nach draußen und nehmen alle Kisten und die Beute zurück zu Ihrem Ochsenkarren, um Ihre Fahrt fortzusetzen.

### **Handlungs-Zusammenfassung** *(detailreich)*

Die Spieler befinden sich in der großen Stadt *Neverwinter*. Jeder einzelne ist dem Ruf und der Bitte eines alten Freundes gefolgt. Der Zwerg Gundren Rockseeker, der allen Charakteren bekannt war, hatte jeden von Ihnen um Hilfe gebeten. Sie sollten Ihn am frühen Abend in der Taverne 'Zum wilden Eber' *(aka. generische Taverne Nr. 1)* treffen.

Bereits eine halbe Stunde vor Sonnenuntergang hatte sich Gale an einem der Ecktische niedergelassen und wartete auf Gundren. Nach kurzer Zeit wurde er auch vom hereintretenden zwergischen Archäologen & Geologen entdeckt. Es war noch eine weitere Person bei Ihm, ein Mensch im mittleren Alter. Er trug Schwert und Schild bei sich und hatte eine Rüstung angelegt. Er wurde Gale als ein Freund vorgestellt, sein Name war Zilda. Alle begrüßten sich und der alte Zwerg sagte, dass noch weitere Personen erwaretet werden. Er führte sie in ein vorbereitetes Hinterzimmer, mit einem großen Tisch. Es schaute immer malwieder die Magd herein und brachte Getränke. Kurze Zeit später, fanden sich pünktlich Brea als auch Karvi'in in der Taverne ein.

Von Karvi'in erfahren wir als Einzigstes, dass Gundren damals bei der Errichtung eines Tempels, als auch bei einigen persönlichen Problemen geholfen hatte. Verwundert darüber wie viele Personen scheinbar benötigt wurden, begaben Sie sich in das Hinterzimmer. Schließlich traf Filia ein und wurde nach hinten geführt. Die kleine Gnomin ließ Mithilfe eines Zaubers ihren Stab von allein in die Zimmerecke schweben, während Sie auf dem (für Sie) großen Stuhl Platz nahm. Mit ihrer schwarz-violetten Kleidung und Ihren verschieden farbigen Augen, schien sie schwer einzuordnen. Manch einer mag sie als "herausstechend" bezeichnen - aber in dieser Gruppe der ungewöhnlichsten Gestalten fiel sie doch gar nicht so sehr auf. Wobei eine merkwürdige Gestalt, in Form von Wanu dem Elfen, noch später als letztes dazu stieß. Er war offensichtlich sehr naturverbunden und hegte eine gewisse Abneigung gegen große Siedlungen und Städte, welche er nur seltenst aufsuchte.

Als dann endlich Alle beisammen waren (und klar war, dass Wanu kein Wasser aus einem seiner Bergseen zu trinken bekommen könnte) erklärte Gundrin den Grund seiner Einladung: er hatte in der Nähe eines kleinen Dorfes eine Art alte Ruine gefunden, welche besondere und aufschlussreiche Funde versprach. Doch er hatte Angst, Jemand könnte Ihm dort bei seinen Ausgrabungen zuvor kommen - daher bat er seine alten Freunde um ein Gefallen: Sie sollten einen Karren voller Ausrüstung dorthin transportieren, während er und Zilda vorausritten, um die Forschung zu beginnen. Von den angereisten Gästen musste Niemand groß überlegen und Alle sagten ihre Hilfe zu. Gudrin brach kurz darauf auf, nachdem er allen ein Zimmer in der Taverne reserviert hatte, denn in 2 Tagen sollte sich morgens der Karren vor der Taverne einfinden.

### **Death-Counter**

Filia: 1 Gesamt: 1

Wanu: 0 Gesamt: 0

Brea: 0 Gesamt: 0

Gale: 0 Gesamt: 0

S'kar: 0 Gesamt: 0

Karvi'in: 0 Gesamt: 0