recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
【总部】在W层群的离谱经历 12

正文
--

【总部】：我的金……（切出）

“倘如你在无垠的麦田中追寻着家园，却无意间坠入了那神秘之地。你会在裂缝中看见无比绚烂之奇观，两条宇宙互相交接，所有奇幻的、诡秘的甚至虚渺的世界都互相交融着。你最后垂直向着那交点坠去，在那无比熟悉的乡村醒来，但你知道，这仍然不是家园。”

“这里便是星辰中……

【总部】：行了行了！鳖念了！

【总部】：话说这里是哪里？（level W-1的城镇区域，危）

（一个厨师无面灵突然袭击【总部】，差点把【总部】爆头）

【总部】；你\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*，吃我一剑！

（【总部】拔出电刀就砍，厨师无面灵躲过去，再次袭击；【总部】在躲过攻击后对厨师无面灵一批，厨师无面灵，卒。）

【总部】：（收刀）攻击角度不错，就是出手慢了0.9秒。

【总部】：（拿出后室定位仪）？，我不在层群1？层群W？？？？？

【总部】：看来我需要接上当地的Wi-Fi了。

（于是，【总部】看了一会星辰中转站的资料。）

【总部】：看来强化火盐是个好东西！

【总部】：（收集强化火盐）。

（随后，【总部】从一堵墙上切出，到达level W-2）

【总部】：这个层级真是屑啊！全是沙子。（

【总部】：我那现在是在海滩区域？

【总部】：总部】：等等……废弃的前哨？看来是WPC的。（暗示WPC无了）

【总部】：（看见一名流浪者。）。

【总部】：你……好？

窃皮者：死！（攻击）

【总部】wc！

（切出）

（切到level W-4）

【总部】：难道就没有人吗？！（

过了一会……）

【总部】：嗨！你们是人吗？（喊）

MEG成员：你好！我们当然是人。

【总部】：我来这里好久了，终于见到活人了。）

MEG成员：那你真是幸运。

【总部】：对了，我这里有强化火盐，能买什么？

MEG成员：2瓶杏仁水和一副卡牌式传送门。

【总部】：（买下）

【总部】：我要走了。

MEG成员：再会！

【总部】：再会！

【总部】：询问Chalice才能离开？

【总部】：（寻找）

【总部】；（拿枪抵着Chalice的脑门说）说！出口在哪？！

Chalice：在在……在【加密】

【总部】：（离开）

（切出）

【总部】：这里是……核心城？

Chalice：（暗笑）叫你逼我！

【总部】：看起来这里很是氨颧嘛！

【总部】：（找个地方坐下休息。）。

BIC肃清者：抓住那个偷渡客！给我把他洗脑了！

【总部】：搞什么鬼？（逃）
B.C.C.C

## 我们是谁？

B.C.C.C（Backrooms Communist Construction Corps，后室共产主义建设兵团）是一个致力于将共产主义传播到后室各处的一个大型团体。

并且，B.C.C.C经常会帮助后室内的流浪者，所以B.C.C.C拥有武力，技术，民心支持。

B.C.C.C是一个共产主义的组织,该组织是后室中的共产主义组织。

组成
--

## 基地和前哨

### 基地

* Level 11“共产主义”基地
* Level W-1“维和兵团”驻扎地
* Level W-⭐“政府”所在地

## 创造的物品

* 共产之镰
* 共产之斧
* 明亮路灯（资本家专用）

关系
--

### 友好

* 红星建筑队
* W.P.C
* BCTV
* B.I.C
* ~~B.S.G.~~

## 宗旨，声明和宣誓

### 宗旨

我们是社会主义的团体。要全心全意为人民服务！不畏艰险！不求利益！把人民放在第一位！

### 宣誓

#### 管理层宣誓

我宣誓，加入管理层后，必将全心全意为人民服务！不求利益！忠于党！忠于组织！忠于人民！

#### 普通宣誓

我宣誓，加入组织后，必将忠于党，忠于革命，忠于组织，忠于人民！全心全意为人民服务！

真的......是这样吗？

B.C.C.C自从成立之初，腐败和贪婪的势力就渐渐增大。

我们，就是为了消灭他们。

加入我们吧，加入星辰会！推翻这暴政！
B.I.C

## 我们的盟友

### U.E.C.

#### B.S.A.A.（军事合作）

敌人
--

## 我们的职位等级

#### 管理者 如题，我们的大脑 首席管理者：艾迪特

成员：

1.艾迪特

2.---

3.白给狐

4.不莱凯特

## 我们发现的层级、实体、物品

### 层级

* level W-11
* 更多待补充…

### 实体

* 苦难缔造者
* 更多待补充…

### 物品

* 后室精钢（和阿尔法封锁器）
* 死亡者之战卡牌
* 更多待补充…

BIC的宣传语：我们会建立起乌托邦，在这个地狱，建立起天堂。流浪者，请加入我们

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作者信息：[NO DATA] 注：我是转载者，拉的翼神龙 原作者。

PS：BIC的标志是AI生成的 网址：https://6pen.art/generate

打开需Ⅴ级权限重要文档“万灵药”

权限不完全，只能查看部分信息

“增强身体，延年益寿”

（其他无法查看……）

打开需Ⅳ级权限文档

权限不完全，只能查看部分信息

部队设置
应急侦查者小队：
侦察部 后勤部 医疗部
战争用部队：
普通全能型部 A-91号猎蛇部 A-231号特殊小组
大型歼灭者：
A-301型高级特殊科技直升机
A-987”终末“配备了所有的强力后室精钢科技，尤其是德尔塔·终末

（其他无法查看……）

聊天室：https://www3.cbox.ws/box/?boxid=3524057&boxtag=q3nCKO

## 作者们

1.拉的翼神龙

2.艾迪特

3.GU DAO
КБЛ

## Комитет Безопасности Лиги

### Описание:

Организация, созданная после Войны первого контакта, предполагающая миротворческую деятельность по всей территории Лиги Юронты. Имеет четыре основные базы, расположенные на карликовых планетах, на внешних орбитах, в родных системах терран, шипов, ферлитов и харсапов.

### Известный бойцы КБЛ:

Ачао - командир свободной станции Фридом, известный своими зарисовками для "Пулемётного арта".

### Известные базы КБЛ:

**Морбис 1** (***Солнце***) Карликовые планеты: *Седна*

**Ялма 1** Карликовые планеты: Каршош

**Гелзэ 1** Карликовые планеты: Каррацея

**Санбара 3** (**Эйна**) Карликовые планеты: Лия
“备份室”

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

备份室是一个在Level-W-7被找到的大厅，该房间因为丰富的物资储备和富有挑战性的环境而广为人知。

描述
--

备份室是一间独立的大厅，地板和天花板都由与不同的石英材质构成，位于Level-W-7，因其中悬挂着的蓝色横幅“备份”而得名。里面通常有一张圆桌和50个大小不一的密封箱，以及7个不同的入口门与出口门，值得注意的是，这些出口门可能不会返回Level-W-7而有极小的概率把你送到一个随机的安全层级。

备份室一般被当作流浪者的物资补充点位，但这个功能只是一次性的，因为当流浪者走出备份室后，备份室会立刻在流浪者身后消失，门会立刻会被一堵铁墙替换。在目前收到的报告中，没有任何流浪者在备份室遇到另一个人，这就代表着每个人眼中的备份室并不在同一位置或方向，进入区域后一切通讯和连接设备会立刻失去效用，导致对备份室的定位几乎不可能进行，并且其会产生一种阻止流浪者相遇的效应，这使得流浪者在进入时在旁人眼中似乎消失了。

## 密封箱

该房间的密封箱的材质、大小都不同，密封箱上通常标有1～50的序号，前1～30个箱子是安全的，这些箱子里通常装有不同款式的杏仁水，还存在着皇家口粮和火盐，装有寂静汁液的箱子一般是极端危险的，建议谨慎打开。

后31～50个箱子充斥着不确定性和危险，大部分这样的箱子打开后会出现实体，也有少数会将你传送到一个危险层级，下面列举出部分密封箱打开后的情况：

* 黑色木箱：打开后房间内会随机出现4～6个笑魇，此时备份室的所有门将锁上，无论用什么手段都无法将其打开。
* 无色铁箱，上面用红颜料画着一个大大的笑脸：随机在流浪者身边生成10个派对客。
* 赭色木箱：即死（或传送至Level-W-1的城镇部分）。

## 入口和出口

入口
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* 只能从Level-W-7进入。

出口
--

* 除了从出口返回外，尝试切出地板会把流浪者带入地下室。
页面创作指导

**注意：本页面仅用于对创作页面做出指导，如若您想要学习如何规范的撰写一篇层级/实体/物品，请移步到对应的页面。**

在您标准的创建一个页面前，您应当确保您已经登录了Fandom用户并且经审核批准加入了网站。如果我们发现一个由未登录用户或未知用户创建的页面，这个页面会被立刻删除，不论内容质量的高低。

在您确认了这些条件后，便可以创建页面了。

## 文档撰写前

您在撰写文档之前的准备工作首先应该做的是创建一个页面。执行这一步十分简单。您首先应该看到右上角，您会发现一个带有三个点的按钮，将鼠标移到这个按钮上，点击**添加新页面**按钮，您应该会发现页面弹出了一个输入框，您应当在这个输入框内输入页面的名称，请确认这个名称没有被任何一个已存在页面占用，确认完毕后，您应当根据命名规则来输入名称。命名规则十分简单，如果你要创建一个层级，请输入"Level W-编号"，如果您要创建除了层级以外的任何页面，请直接输入这个页面的名称。然后点击输入框右下角的继续，开始撰写您的文档。

### 层级

您在撰写层级时首先应该使用一个生存难度模块，代码是{{Class X}}，X可以为0-5、Habitable、Deadzone、Variable或Undetermined。然后你应当添加描述、实体、基地、出入口等模块。更多咨询见层级写作指导。

### 实体

撰写实体应当输入**实体编号:W-编号**，接着换行输入**实体栖息地:栖息地**，当然也可以输入“已灭绝”等字样。然后你需要输入外貌、性格、习性以及生物学特征等。更多资讯见实体写作指导。

### 物品

在撰写物品的时候应当最先使用一句话来描述这个物品，应当点明这个物品的编号以及主要作用，然后添加描述、性质、产地等信息，必要时可以描写实验记录。更多资讯见物品写作指导。

### 其他

在撰写其他页面时有一些疑问，可以来到官方聊天室与管理员进行讨论或者在讨论版上提出。**请不要单独创建一个页面来提出问题。**

## 文档撰写后

当您完成了一个文档后，请不要着急保存您的更改，您应当专门添加一个作者模块，使用一个名叫“作者”二级标题并写出您的Fandom用户名。如果您在文章中添加了脚注，那么请在文章的最后添加一个名叫“脚注”的二级标题并在其后添加代码<references />，这样可以显示您的全部脚注。

您还需要给您的文章添加分类，先保存您的更改，然后拉到页面的最下方，点击“分类”，开始添加分类。目前一些合理的分类有：“W层群”“后室”“层级”“物品”“实体”“组织”“设定”“人士”“故事”“中心页”“恐怖”“奇异”“组织名称”“积极”“黑白灰”等等。您可以根据您的需要添加这些分类。

脚注
--

1. ↑ 如果它有。
2. ↑ 除非这个页面是整个网站中的中心页，例如W层群中心页等，这些页面不该添加作者。当然，设定中心页可以。
Entity W-4

## **描述**

**Entity W-4**，又称**“光源生物”，**是在W层群大多数具有人类聚居地与普遍性强光源的层级常见的一种智能人形实体。它们的外观通常呈现深紫罗兰色并散发荧光。它们的外形与人类近似，但缺乏面部表情特征，可以通过它们的标志性紫色荧光来识别出它们。光源生物喜欢群聚出没，并会有意接近人类的聚居区域或光源。大多时候它们会三五成群的在大厅、宽阔的房间或休息室徘徊。

## **行为**

光源生物通常会主动地接近光源或附近的流浪者。它们似乎没有任何敌意，并且经常表现出希望与流浪者沟通的倾向。如果你遭遇了光源生物，请礼貌的对待它们，并切勿激怒它们。如果有流浪者试图激怒或挑衅它们，光源生物会发出强烈的红色光芒并用未知手段关闭流浪者所处区域的光源，虽然这不会对流浪者造成任何实质性伤害，但它们造成的黑暗会引来附近的敌意实体。

光源生物会主动避开黑暗的区域并远离敌意实体。值得注意的是，在光源生物靠近光源的过程中，它们可以穿过诸如墙壁一类的物理性质障碍物，并在到达光源后开始从光源吸收热量，这似乎是它们独特的获取营养方式。在一些报告中，光源生物会主动获取并饮用附近的霓虹水，并在附近有流浪者时主动赠送自己的霓虹水。

## **智能**

光源生物拥有很高的智能，它们已被证明能依靠一种有频率的光闪烁的方式在种群内部传递信息，它们可以理解后室W层群大多数智能实体的语言，并与之沟通。从各大W层群组织对光源生物的沟通实验数据来作分析，可以确定的是这种生物在W层群存在的时间相当之长，失落一族等组织均有关于它们的记载。它们已经熟练的掌握了包括切行，改变物理形态等技能，另外，它们似乎对W层群的任何层级了如指掌。

## **生物学特征**

光源生物的许多外貌特征已在上文提及，除此以外，它们还可以随意改变自己的大小或形态。光源生物一般的行动方式为行走，在行走时，它们会留下一串临时性的紫色荧光尾迹。偶尔，它们也会以极高的速度穿行或飞行。另外，在它们处于物理形态下时，它们会散发与人体温无异的热量。并可以受到枪械、锐器、钝器击打与爆炸物之类的物理伤害，在受到伤害时，光源生物的伤口处会流出霓虹水。如果流浪者杀死了一个光源生物，将获得大约一升的霓虹水，但所有光源生物会持续对流浪者保持高度的敌意，尽管它们缺乏有效的攻击手段，它们仍然会强行拉扯流浪者切出本层级并传送至最近的、有Entity W-7活动的层级区域。因此，为了流浪者的人身安全以及与光源生物种群的友善状态需要，各大组织已经**禁止流浪者袭击光源生物**。

## **发现**

如上文所述，光源生物已经在W层群存在了极长的时间。失落一族在其文献中提到了一种叫做“追逐光的人”的存在，该存在极有可能就是指光源生物。

## **行为准则**

### **应当**

* 礼貌的对待遭遇的光源生物，并且在允许的情况下与之交流。
* 接受光源生物赠予的霓虹水。
* 在光源生物准备穿行时让开一条道路。
* 接受光源生物的建议。

### **不应**

* 粗鲁的对待光源生物。
* 挑衅或袭击光源生物。
* 伤害或杀死光源生物。
* 拒绝沟通。

### **其他准则**

* 如果你已经激起了光源生物的敌意，请立刻寻求帮助并离开你所处的区域至少10km以上。
* 如果你不幸被敌意状态的光源生物俘虏，立刻尝试切出。
* 如果切出失败，准备好应对**Entity W-7**，点燃明火，立刻、迅速逃离。

1. ↑ 这类红光一般会吸引本层级游荡的所有光源生物
2. ↑ 虽然它们并没有真正意义上的发声器官，但它们确实可以从身体内部发声，并可以模仿几乎任何已知的沟通方式。
3. ↑ 或者干脆让自己消失
4. ↑ 如果你选择不让开，那么光源生物就会在穿行而过的一瞬间给予你10mA的电流，虽然这并不会对安全产生影响，但仍然建议避开。
5. ↑ 光源生物所能使区域内光源失效的最大范围
Level W-20.2

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

**Level W-20.2**是Level W-20的一个子层级。

**Level W-20.2**外观为一座标准的，无限的中式园林。与Level W-20不同的是，本层级左右颠倒，且不同区域的重力方向不同。

描述
--

**Level W-20.2**是一座近乎无限的中国式古典园林。整个层级左右颠倒，但外观仍与其父层级相同。多个重力和物理定律被打破，使得穿越这个层级变得极为困难。这个区域拥有所有连接到父层级入口的多种设施。唯一已知的进入方法是在Level W-20爬上一座特定的假山中。该层级有多个部分，包括：一个有温泉的大型庭院，一个大型宫殿，一个穿越整个层级的门廊等等。

该层级以一种特殊的方式直接连接到Level W-20，甚至曾经一度被认为是Level W-20的一部分。任何进入Level W-20的敌对实体都将被立刻传送到**Level W-20.2**。被传送到该层级的实体们都被层级的特性困在了层级中。它们通常在某个特定区域内漫无目的的游荡，另外，实体们在此层级会保持一种消极状态，但仍不建议流浪者接近。经观测发现，实体们倾向于靠近存在杏仁水的区域，且可以以一种未知方式感知到它们。建议流浪者在探索时不要携带过多杏仁水。

杏仁水在该层级中表现的效果十分独特。任何实体如果在该层级溅上杏仁水，它们将开始表现出狂躁的迹象，且变得比平日更好斗和积极，并作出伤害流浪者的行为。

整个层级都能找到标准的橡木活板门，这是离开层级继续探索所必需的。这些活板门通常出现在门廊的天花板以及宫殿结构的墙壁上。为了离开这一层，需要尽可能的突破重力向上行走，直到发现你处在层级的最高点：一个阁楼。继续爬上楼里的梯子，进入一片浮空的海。这时，重力会把你向上推去，直到你冲出水面，在**Level W-20**的湖畔醒来。

实体
--

**Level W-20.2**内部的大部分区域是完全黑暗的，这就招来了大群的**Entity W-7**。有时**Entity W-3**会在层级内温泉的底部被发现，但它们通常是死亡的，因此对流浪者来说，它们并不是层级探索的主要威胁。

## 入口与出口

### 入口

* 在**Level W-20**中因为某种未知原因昏迷会带你来到本层，这也是目前进入本层的唯一方法。

### 出口

* 正如前文提到的，往高处前进，进入“海”会带你回到**Level W-20**。

1. ↑ 依据目前探索资料，面积已经达到40亿平方千米，约等于八个地球。
2. ↑ 有一个活板门存在于温泉池的底部，然而，由于这个区域的重力上下颠倒，探索该活板门被认为是无意义的。
实体-758-“蛤蟆狗”

## 描述：

实体-758是后室W层群内的特有实体，外观形似蛤蟆，却拥有着狗的几大特点（如狗嘴和狗的皮毛）。经常出现在的宜居层级和生存难度低于二的层级内。体型娇小，经常被当做宠物来饲养。

## 行为：

蛤蟆狗通常会在层级内漫无目的的游走，同时会有意的避开那些可能会威胁到他生命的物体。该实体体型娇小，却具有反击的能力，当受到刺激时，会从自己的背上喷出液体，该液体喷到人的身上具有强烈的灼烧感，若进入眼中，还会导致失明。随后，他便会逃走，或利用狗嘴撕咬对方。（经过研究发现，该液体能有效的驱赶一些危害较低的实体）

## 生物学特征：

体型娇小，外观形似蛤蟆，却拥有着狗的主要特征。在其生气时，肚子会像蛤蟆一样鼓起，这时候最好不要对其进行任何的攻击，否则他便会朝你喷射液体。

## 行为准则:

### 应当:

•友好的接触蛤蟆狗

•不对其进行任何攻击

### 不应：

•攻击蛤蟆狗

•触碰蛤蟆狗射出的液体
Level W-59

**生存难度:**

*Class 2*

**》局部安全**

**》稳定**

**》实体分布不均**

**Level-W-59**是后室W层群的第五十九层。此层级由T.P.A.C.-W的人员记录。在2015.12.19日被发现。

描述
--

**Level-W-59** 是一座似乎无限大的工厂集合体，分布有管道组，生产车间，矿区，地铁，电气室等设施，但因未知原因，此层级中，温度近乎在0零点以下，在某些区域甚至有毒气分布，层中分布大量实体，但在2018年7月19日，T.P.A.C.-W找到了一个叫“总发动机”的装置，启动后，此层级的温度持续上升到16摄氏度并稳定。

在此之后，T.P.A.C.-W便开始了大实体清扫的军事行动，并开始驱散毒气。

### 矿道区域

此区域类似于前厅的矿道，但空气中充斥着金属味，在矿道的土壤中存在这丰富的金属与晶体矿藏，主要为火盐，铜金属，锌金属，固态杏仁水，镓金属。这也是T.P.A.C.-W为什么要在此层级驻扎的原因。在此区域内也有着少量笑魇，在矿车上也有杏仁水等物资。

### 电气室区域

此区域中存在大量发电装置，但只有50%是能用的，此地有大量物资，但因为发电机所散发的热量，此区域最高可达29摄氏度。2021年3月5日，510号电气室区域不知为何涌进了大量的蒸馏水，后来有流浪者推测这些蒸馏水可能来自level7，因为level7的主区域全都是蒸馏水。

### 管道组

管道组，顾名思义，于前厅的管道组别无一二，管道较为老旧，会泄漏出含有病菌的杏仁水。尚不知道其来源。

### 车间

此区域内部与前厅的车间样式一致，拥有生产线，但类似于20世纪90年代的生产线，在其中有可能会存在：加工后的熟像胶，没有用的碎玻璃，分散的弹壳，未加工的电线，其中当属橡胶最珍贵。

而大实体清扫（Large entity cleaning）便是在此类区域进行的，在清扫以前，车间区域是死亡之地，实体横行，目前，也就是清扫之后，很难再发现有实体的车间区域。有些少数车间区域，明显比正常的车间区域大的多，其中可能会存在大型仪器，如：离心机，布满灰尘的核反应堆，停止工作的自动化流水线，大型蒸汽机等等，也存在装满了杏仁水的汽油桶，表面布有火盐残渣的卡牌式传送门之类的物资。

### 地铁

地铁类似于不同颜色的车厢组成，在内部有较为齐全的设施，会有一些无面灵居住于此，每1个小时会开40公里，可以通过地铁来穿行这个层级。

### 高空作业区

此区域在此层级内最为特别，也是“大清扫”前唯一安全的地方，顾名思义，高空作业区域是类似前厅的电线杆的杆状建筑，最高可达597米，每隔12米会有一个平台，而高空作业区域的起点通常是矿道区域，能望到levelW-59的“废弃工厂“外部，虽然没有实体但没有物资，是高空作业区域让层级内部拥有wi-fi，而且可能level W-59能跟其他层级联系也是高空作业区域的功劳。

实体
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虽然开展了大清扫，但在某些矿道，车间，地铁内存在着少量笑魇，死亡飞蛾，活体雕像以及无面灵，实体分布不匀。但此层级内有一特有实体：电工，电工较为友好，电工到目前为止仅在此层级内发现了29个，拥有一把电焊枪，能用来维修管道组，外型很像前厅的正常电工，因为很稀有，所以没有被清扫。

## 基地，前哨与社区

### B.I.C.“工业研究”基地

* 这是B.I.C.对工业的专门研究基地。

* 190人。

* 友善并开放贸易。

* 会开采矿藏用于工业研究。

### T.P.A.C.-W“总署”基地

* T.P.A.C.-W的总部及加利崃委员会的会址，是一个面积约为900平方米的半地下掩体。

* 400人。

* 开放贸易，并且以level W-10为入口对外开放50平方公里的旅游区，门票购买方式：在基地用100ml杏仁水购买。

* 开采矿藏用于科技研究。

### B.A.G.“收集点”1号前哨站

* B.A.G.在W层群的第一个前哨站。

* 36人。

* 会给予流浪者帮助。

* 收集物资。

## 入口与出口

### 入口

* 在level3切入发动机。
* 在levelW-15切入地板。
* 在level W-20找到一把扳手并触碰。
* 在level W-10乘坐前往该层级的火车。

### 出口

* 切入发电机会回Level3。
* 进入一个破旧的海滩壁画到达Level W-2。
* 使用9次离心机会到达level W-11。
* 切入管道组中生锈的管道会来到Level2

### 作者：

【总部】负责给文章写作并写代码。

艾迪特 负责构架组织中“工业研究”基地的写作。

~~什么？你问我T.P.A.C.- W是个啥组织？你们永远不用知道。——【总部】~~

### 【加密】

 **警告：**
 `以下内容已被加密，请输入有效凭证。` **原因：** `【加密】`    输入密码  CEXEL1929381937
 `'’'【加密】``> 打开【加密】` **来自幸存者的语音记录：2018.1.9.，记录开始：**
这是我困在level W-59的第9天了，我现在躲在一个电气室里，外面全是实体，早知道就不摸那个该死的扳手了！

（随后，此人似乎走到了电气室区域的钢化玻璃旁观察。）

哦！我的天哪！（下蹲躲起。）

经过组织内声音翻译专家的翻译后，表示电气室外有可能是一群实体在残忍的肢解一名流浪者，而且可能将【加密】
都撕扯出来了。

为保护读者，此【加密】不可再次打开。
碎雪在星辰中绽放

下雪了。

迷途者抬起头来，望着深邃而又空灵的星辰。

暗黑的夜空上，星辰在视野的尽头显现。向上看，闪烁的天光在黑沉的夜幕上闪烁。点滴碎雪落在肩头，这种从骨髓中散发的寒气，分外冰冷。

雪塬上如此寂静，失去月光的照耀，所有事物都隐没在无声的雪中。

突然，有一抹幽深的蓝色荧光，出现在视角的边陲。

迷途者看到了，但祂也看到了。

迷途者站起身来，冲动的去追逐这一抹荧光。

祂也感受到了波动，寒冷的风立刻吹起，在阻挠这荧光的不断蔓延，不断生长。雪如刀刃，方才十分轻柔的雪，此刻却骤然暴发，划破了迷途者的渺小身躯，也阻塞了视野，尽力埋没这一片荧光。

迷途者想要挣脱，但祂却亲手抽去迷途者的目光，毫不留情。任由湿滑的雪包裹脚踝，蜿蜒过膝，祂此刻宁静等候，雪埋葬迷途者的佳音。

“又多了一个不听话的迷途者。”祂暗想道。

但迷途者并未停歇，纵然眼前一片黑暗，可脚步依旧。

祂极目远眺，任由目光向前探去，在无尽的雪帘中，祂的视野超越无限。夜的黑，星的白，光的绿，雪的银......反转、穿插、交错，空中炫目的极光变成一道道冲天的光柱，在呼啸着着掠过并撕开天空的一瞬，绽开斑斓的爆光。天空张开的瞳孔中有着万物闪耀的光芒，在刹那间咆哮着喷涌而出——然后一切归于平静。但祂知道，最终，能留下的不过是纯粹的光亮与喧杂纷繁的无序几何，一片光明，但空若无物。

祂还没有完全明白，究竟那个地方有多大的吸引力，指引着迷途者不断前行，追循着荧光微弱的痕迹。

祂不会宽恕。

祂又拿走了迷途者的听觉，任由颓倒的雪堆砸弯脊梁，压折颈椎，祂此刻烦躁等候，雪埋葬迷途者的佳音。

但迷途者并未停歇，纵然可怖的雪刃已经使其遍体鳞伤，纵然无底的雪海已经使其寸步难行，可脚步依旧。

祂开始惊奇了，何种信念，能支撑迷途者艰难跋涉？

祂的思绪回到的不可知的从前，那是此地最初的年代。原野上空荡荡的，诡异的闪光与异常的代码铺就了这个错误的世界，原初的存在责问祂的失误，命令祂立刻毁掉这里。但祂不舍得自己的作品被看似“有序”的僵化的代码抹杀，于是祂将这里深藏在网格中的一个房间，并为它---这个可爱的世界，填上了编号：57。

再往后，新的存在开始在这片自由的土地上蔓延，它们十分渺小，祂称它们为“迷途者”。然而好景不长，原初很快发现了这些存在，并很快强行杀死了大部分，祂哀于它们的可怜，便将剩下的极少部分封存在了一个隐匿的海角。这些存在的其中一些建立了自己的团体，它们开始了生存和扩张，这时，原初已经归入无物，于是它们在这里，建立起了自己的乐土。

可是祂逐渐发现，这些迷途者一直都有一个目标，那就是回归它们来的地方---那个不可言说的终点，一个恶地。于是祂开始千方百计地阻止它们回归，但不可理喻的是，它们竟然试图反抗祂。祂被迫反击，强行使一部分迷途者留在此地。

一阵清脆的碎裂声，把祂的思绪拉回了现实----迷途者已经快要到达荧光点了。

祂愤怒起来。

祂使迷途者的身躯填满碎雪，逐渐结晶，任由坚硬的雪晶结成硬壳，夺取思绪，祂此刻迫切等候，雪埋葬迷途者的佳音。

最终，迷途者迈入荧光的前一步时，它脆弱的身体已经爆裂开来，伴随着北风的呼啸，一阵碎雪被吹落海中。

它已经与这里的星辰、夜空、极光、雪海融为了一体，晶莹的六角形雪片在不断绽放。

这时，祂仍未意识到，煞费苦心守护的世界，却变成了迷途者的囚笼。

雪停了。
B.T.G.的灭亡

起因
--

“这地方已经荒废好久了，该换一换人了。”

“MEG你们这些人！因为我们在level11实力弱是不是！”

“是又怎样？你们好久没有交‘**保护费**’了。”

“你们是消灭不了BSG的！革命的红花已经散落在W层群各地，即使BSG灭亡了，还有T.W.、B.C.C.C ……”

“W层群？我们已经看过数据库了，那地方弹指可灭！”

“你是不知道，你是不知道，我们W分一定会胜利的！”

经过
--

“MEG正在消灭反动组织BSG，现在已经将所有level11的人全都消灭，情况可观。”

“小G呀，你难道不伤心吗？”

“你认为呢，我已经一无所有了。查哥啊，你不告诉大家吗？”

“一会儿告诉。”

“MEG做绝了，估计你们也挺不住啊。”

“没事，不还有我们呢。”

结果
--

“BSG集团被完全拆散，MEG取得胜利，接下来要逐个消灭W层群所有反动组织。”

“就知道这黄毛小子不靠谱！”

“我们当初就不应该加入BTG！”

“就这个低智商儿童，我们是怎么相信他的！”

“算了，算了，去TW吧。”

新设定：M.E.G.敌对设定！

作者：GZBQ
话说T.P.A.C.是W组织吗

回复：废话！你找的到链接你还质疑我们TPAC-W不是W组织？
W故事

这里罗列的是格式为故事的文章，和一般的楼层文章不同，且目前数量较少（甚至没有。），所以我们鼓励这种创作。

故事
--

* Game start
* Join us
* 1000001011100110 1001011010111110 101011100100011 1000101111010111
* 永恒的苦难
* 重构蓝图
* 碎雪在星辰中绽放
* 美妙的乐章

事件
--

* 驰援B.C.C.C.
* 坦堡莱公告
* 最后的5分钟
* B.S.A.A.档案 2000.12.31 原本

日志
--

* 暂无。

短文
--

* 暂无。

小说
--

* 暂无

搞笑
--

* 暂无。

## ! 注意 !

此页面开放编辑，打开源代码编辑，输入\* [[故事名称]]。

不可随意更改自己不更改的东西，不然就会被管理员约谈，即使这件事不会被肯定。
Level W-740

**生存难度:**

*Class 5*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体横行**

## **描述**

level-740是一个透明的正方体。透过下面的玻璃可以看到大量实体，正方体内部有一扇门，但无法打开。正方体无法被摧毁，也无法切出。当有人进入该层级后20分钟后会连同该层级慢慢变为数据。然后层级会恢复。目前只有一次切入记录。

### **记录**

W.P.C总部：“米勒，你的定位丢失了。”

W.P.C研究员米勒：“总部，我在一个新层级！”

W.P.C总部：“冷静，请描述。”

W.P.C研究员：“这是一个透明的正方体，外面有很多实体，我被困在其中，门打不开，玻璃也砸不破。”

W.P.C总部：“你当时是怎么掉入这里的。”

W.P.C研究员：“我当时就在level 94执行任务，一不小心全身跌入水塔当中，然后就来到了这里。”

W.P.C总部：“那好吧，我们派人过来帮你。”

（过了一会儿）

W.P.C研究员：“啊啊啊啊啊！！！”

W.P.C总部：“米勒，米勒？收到请回答。”

W.P.C总部：“米勒？米勒？”
Level W-96

# **LEVEL W-96** “日复一日”

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

描述
--

**LEVEL W-96** 是W层群的第96层，其通常被描述为一个类似于前厅电视台的建筑，分为几个大区域。

### **布景区域**

这个区域通常被描述为一个20世纪初期风格的街景，在这里会刷新无面灵，他们似乎受LEVEL11效应的影响，并不会对流浪者的行为做出反应，但还是不建议流浪者去打扰他们。

### **食堂**

这里与前厅的食堂无异，在冰箱中会生成杏仁水以及火盐等物资，有流浪者生成在这里发现了猎犬以及悲尸，因此不建议流浪者贸然前往。

### **企划室**

这里是整个层级中最危险的区域，有流浪者声称在此发现了幼年无面灵以及窃皮者的出现。在企划室的桌子上发现了本层级的地图（已被取走）。

### **轮回现象**

在本层级发现了一种名为轮回的现象，其会导致层级内物品变回原样，但地图与流浪者的随身物品似乎不受影响。

下为M.E.G.对此现象的记录

* 喝下的杏仁水回到瓶子里 次数 27
* 杀死的实体复活 次数59
* 破坏掉的墙壁恢复原状 次数3
* ~~排泄物回到体内 次数1~~

## 据点与前哨站

M.E.G."前进站“基地

共有25人，位于布景区域，目的是探索轮回现象，持有本层级地图。

~~POLISHI ”斯拉夫人“据点~~

~~因”清洗“运动被毁。~~

## 入口与出口

### 入口

在心中想像日出的画面，你就会来到这里。

在本层级每有1人死亡，就会有另一人传送到这里

### 出口

目前未发现出口，但有流浪者声称从天花板切出会来到level11.

```
烂文作者：**POLISHIKA**

```
B.P.A

## 我们是谁

B.P.A(Backrooms Physicians Alliance，后室医者联盟)是活跃于后室W层群中的一个医护者团体，由切入后室的一些医护工作者组成。

B.P.A拥有较先进的医疗设备，但并没有军队。所以B.P.A选择雇佣B.C.C.C来守卫医院。作为代价，B.P.A要每年免费为B.C.C.C成员体检两次。

B.P.A的分级情况和前厅的医院分级情况相同。

B.P.A会免费为各大组织的成员体检，并为受伤的成员提供更好的医疗帮助。

正常诊断是1杏仁水1次

高级诊断（主任）是10杏仁水1次

花费500g火盐办理医院一卡通可享受所有诊断/治疗半价优惠哦！(广告)

## 分级情况

### 副院长\*3

#### 各科副主任\*5

##### 各科医生\*10

###### 各科实习医生\*5

基地
--

B.P.A仅有医院一个基地，B.P.A在这里救治患者。

趣闻
--

在B.P.A成立之前，其实已经有许多小型的医护组织出现了，但是都没有成功。

下面是B.P.A成立前的对话：

Dr.Daniel:Oh! My GOD! Mr.Wang, you want to found an organization? That's CRAZY!

王医生：是的，丹尼尔先生，现在的医护组织活不长的。但我能改变它们。

Dr.Daniel:Oh s\*\*t. I won't trust you!

王医生：随便你。

三天后，B.P.A成立。

1. ↑ 据悉，自从我们与B.P.A达成协议之后，神秘反动组织就一直想钻这个空子。——转载自2022.12.24期B.C.C.C光荣报
火焰鸡尾酒

Object W-2，是一种冒火的液体物质，被称为**火焰鸡尾酒**。

描述
--

**火焰鸡尾酒**是一种人为制造的物品，无法在后室中自然获得。该物质类似于一种鸡尾酒，但是会有大量白色泡沫与火焰，**火焰是没有实际伤害的。**

**火焰鸡尾酒**虽然称为这个名字，但是不可以喝，却在军事方面上大显身手，以下是实验：

实验001：实验者喝下火焰鸡尾酒。 结果：无

实验002：用滋水枪射出火焰鸡尾酒。 结果：滋水枪喷出火焰。

实验003：实验者甩出火焰鸡尾酒。 结果：房间被点燃，火焰鸡尾酒产生剧烈爆炸。

实验004：将瓶装闪电加入火焰鸡尾酒。 结果：获得雷霆鸡尾酒。

火焰鸡尾酒配方：
漂白剂+强化火盐+余晖药剂+100℃熔炼5min=**火焰鸡尾酒**

作者
--

W.P.C的屑派对客。
Level W-γ

**生存难度:**

*Class 5*

**》极度不安全？极度安全**

**》极度不稳定？极度稳定**

**》地狱？永恒的美丽王国**

## 描述：

****Level W-γ**是后室W层群的一个隐秘层级。这里是永恒的美丽王国**

****Level W-γ**是主和祂的随从记忆中的美好之地**

**Level W-γ**由一个外形类似前厅中世纪西方的王国，其拥有巨大的疆土，目前大小未知是否无限。 **这里没有那些烦人的恶龙，有的只有美丽 主的随从们居住在这里，这里拥有着美丽的山川河海，四季分明，繁荣的王国就在这里。**

该层级拥有与前厅没有任何差别的昼夜循环和季节更替，但是由于该层级的特殊性，该层级的信息过少。**这里的气息多么宜人啊**

### “美丽的王国”

该区域是由一个外形类似前厅中世纪西方的王国构成的，但是其所有的成员都是“苦难追随者”这里形成了完善的商业和城市系统，成为了一个美好的国度，但是人数未知。

**国家是美丽的，人民是幸福的，我的记忆便是如此**

**这里的人民安居乐业**

### 外围：

未完全探索1祝贺虧啊u和和互换一啊u胡广告改啊改GUUG1GU1UG1AUGA1AAN1UN1AU1UANN

**你猜我会告诉你吗:)**

## 入口与出口：

### 入口：

* **加入追随者**
* 通过level W-11的核电站进入
* 被*主*带过来
* 在level W-50播放”王国的故事“

### 出口：

**子民是自由的**

**非法闯入带来的结果必定是坏的**
Level W-99【新版文档】

生存难度等级**Class 弃置**

》与外部隔绝

》未知层级环境

》未知实体数目

**Level W-99**是后室W层群的第99层。

描述
--

**Level W-99**已被观测的外观为一个破旧的的普通住宅地下室，整体布局类似于Level 0，为非欧几里得空间。室内照明充足且潮湿，环境较为安静。室内的墙壁多为混凝土墙，少数为木板墙。流浪者经常可以发现天花板的裂隙中滴落的杏仁水或溶解在水内的强化火盐，有些木质墙壁的裂缝中也有可能发现被挤压变形的盒装高能曲奇。有时，流浪者可以在天花板上发现一些铁质的活板门，但它们大多是锁死的或者通向一个狭窄的通风口，它们内部一般会存放一些瓶装的杏仁水，少数情况下，流浪者会发现杏仁水在通道内形成多个水洼。

Level W-99是后室W层群中面积较大的层级之一。据不完全统计，流浪者探索此层级的最远距离大约为4亿英里（折算约643737599.02152公里），这种夸张的层级面积也解释了为何流浪者在穿过层级时遇到他人的案例极少，当流浪者孤身一人在层级中遇险，遭受他人搭救的可能性几乎不存在。

在Level W-99的某些区域，温度可能会急剧降低以至于变得极为寒冷，可达-20摄氏度。这种现象大多发生在流浪者对此层级探索到足够距离时，在现象影响下，发生地周围的房间墙壁将会由灰色逐渐转变为白色。因此，流浪者可以利用此特点规避风险。

正如上文提到的，此层级和Level 0有一些相似之处。它们中的房间大小和建筑格局相似，且都拥有狭窄而长的走廊和较为宽广的大厅。然而，它们之间也同样拥有部分显著的差异。一个很好的例子是与Level W-99中的房间本身有关的，有些房间通常会存在一种其他房间不具备的物体，使得它们能够较为容易的被流浪者从其他房间中区分开，而个特性这是Level 0所不具备的。

## B.S.C.G.第99次实验记录

```
时间：2022.12.19. 23:09 地点：Level W-7 实验目的：测试层级的可塑性，使其变得更加宜居。
实验开始：
研究员α：所以，开始了？
研究员β：确实，运行程序吧。
（链接荧光屏并传输信息）
研究员α：看样子很顺利，然后下一步是......
研究员β：尝试利用层级的后台可编辑性，改造w99的层级环境。
（研究员α在携带的电脑中插入U盘）
研究员α：成功切入源代码区，准备编辑。
（研究员β插入另一个U盘）
研究员β：这就是新层级的源代码，我们需要按照程序替换掉原本层级的代码。
研究员α：一定得非常小心，我们目前不知道它会变成什么样子。
研究员β：明白。
（在荧光屏上，一行行层级的源代码被替换成新的代码）
研究员α：大功告成！
（荧光屏闪烁了几下，然后熄灭，转换成无信号屏幕）
研究员β：？？！？
研究员α：等等，出现异常情况。层级联系被切断了，为什么？
研究员β：不管怎样先尝试恢复链接再说。
（尝试恢复链接）
（失败）
（实验结束）
备注：在此次实验后，Level W-99与外界的联系被彻底切断，且目前尚未找到恢复方法。

```
Level W-28

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》没有有害实体**

## 描述：

Level-W-28是一个目前为止最类似前厅（即现实世界）的层级。其中无任何有害实体，但也不会在层级内部刷新任何后室中特有的资源（如杏仁水、皇家口粮和幸运豆奶）。同时“现象”也不会发生在该层级内部（除了切入和切出），导致学术界曾一度认为这其实是现实世界。后来，通过后室定位装置才发现这仍然是在后室内部。~~有人认为这可能代表着后室永远无法逃出~~任何异常的性质都在这里消失了。同时，该层级内部的任何物质无法带出，但层级以外的任何物质均可以带入。

level-W-28主体为现实世界中的地球，目前将其分为“u”和“太空”两个区域：

## 地球：生存难度：宜居

该区域地理环境同现实生活中的地球，故不做更多描述。值得注意的是，该地球上的政治与现实世界中完全不同。似乎每个国家都为无政府状态，但没有任何战争或骚乱。大量受“第11效应效应”所影响的无面灵、猎犬、无足鸟和其余类动物实体栖息在此。值得注意的是，这里的无面灵均“有面”。和正常人类无异。但是他们对后室内的一切均不知道。

### W.P.C“家”肆号基地

——中国长江三角洲

•246名成员

•小型安保力量

•开放贸易

### B.I.C"ndthe"基地

——美国新墨西哥州

•354人

•企业型管理

•大量贸易

### B.C.C.C“红星”基地

——俄罗斯莫斯科

•566人

•中等安保力量

•开放贸易

### 联合国“深空”航天基地

——德国柏林

•35人

•研究基地

•向太空发射火箭

•非后室组织

### 宇宙：生存难度：5

该区域性质同前厅的太空。区域内部无任何恒星或行星。目前，学术界无法解释在地球上所见的太阳究竟从哪儿来。只充斥着大量高能射线，极容易导致死亡。

### “飞蛾扑火”空间站

•多组织合作

•研究宇宙

### 国际空间站

•多国家合作

•非后室组织

入口
--

•从level-W11于一面贴有世界地图的地方切入，这里需要注意：切入时，首先碰到的地方将成为你进入这个层级的地方（所以最好注意碰触陆地地区而不是海洋地区）

•使用印有宇宙字样的诺贴（中文切入在中国地区，英文切入在英国地区）

出口
--

•在任何国家和地区犯罪后将被遣返回原属层级

•在你出现的地区向地面切出即可返回原属层级

↵C<\_

验证通过

## 后室W层群全体组织通告：即日起，全体撤离Level-W-28

2022.12.16上午8：36，W.P.C基地收到了一条“关于流浪者无故死亡”的消息，随后派出一小队侦查部队前去管理。但仅十分钟后，该侦查小队无一人返回。9：05，B.I.C基地三位工程师在工作室内死亡。大量人员集体撤离Level W-28。并造成了小范围的骚乱。9：43，该层级内的多个主要基地已全部毁灭。↵该层级内部尸横遍野，但位于该层级内的所有实体却目如无睹。随后，待死亡风波过去后，科学家发现，他们都失去了关于那一天的记忆。经过连续三个月的探究，学术界发现，该层级内部有一种自动清理的系统，以每月一次的速度清除不属于该层级内部的所有物体。由于继续在该层级内部建立基地无任何成效且耗资巨大，随后该层级便被列为死区，并回收了所有印有宇宙字样的诺贴。↵在后室中的人类，永远失去了家的希望
后室精钢

Object W-11，为一种强力的金属。

描述
--

   **后室精钢**通常表现为一种黑色轻型金属，不会生锈而十分耐用，也较为坚硬，适合用于打造金属零件、机器和武器。

**后室精钢**是一种很有用的金属，原被B.I.C垄断，而如今B.T.G.已经掌握人造item weare 11，也就是**后室精钢**并大幅生产。

```
GZBQ：想不到吧，B.I.C工程师，你们在wbr 11落下了一块item weare 11。（doge）

```

然而，人造**后室精钢**会在2-3天内变为普通铁。

性质
--

当流浪者使用锤子锤**后室精钢**时，该物品的硬度会在1小时内降低，这是唯一能够给其塑性的机会以及染色的机会。原本B.I.C只让拥有B.I.C标志的锤子的员工才能给**后室精钢**塑形。然而，目前B.T.G.已经摆脱垄断，并向其他组织发售。B.T.G.售价：50ml杏仁水/吨人造后室精钢。

## 产地与发现

理论上，**后室精钢**可以被人造，然而配方无从得知，产地也无人得知。

该物品由一名BIC员工发现，以下是那名员工的描述：

我在level W-1闲逛的时候发现了一块金属，我和我的同伴用锤子敲了一下那玩意，结果它变得像橡皮泥一样软，我们拿它做成了一把刀，结果一个小时后那玩意真的变成一把刀了，这就是我的经历

## 作者：

原作者：拉的翼神龙

由GZBQ/屑派对客修改。

## 附加内容：BIC A-103号计划 2022.11 28

为了之后的战争，我们BIC决定研发一个强力的装置。

我们果然成功了，以下是介绍

A-103 “阿尔法封锁器”

配方：后室精钢5kg ？？？块100g 一些炽焰 还有最重要的[已编辑] 一台显示仪，还有制冷器，电池。

使用方法：把显示仪上的数字调到需要封锁的区域编号，然后按下按钮，就可以了，随后这个区域就像是涂上了及其坚硬的胶带一样，无法进入

理论来讲，如果调到最大功率，能够封锁一个层级3-10小时，这会导致较高程度的电力消耗，时间根据消耗电力程度而定

效果：里面的人会被困住，或者进行加固

A-371 ”贝塔震爆器“

能够干扰周围的电子设备，配方保密。当该装置启动时，可以将周围的敌对电子设备快速进行死机破坏，可以通过与阿尔法封锁器配合已造成大面积伤害。

A-593”伽马探测仪“

能够探测层级，切出情况，配合阿尔法封锁器可控制切出。用于大型军事武器和普通人员使用

A-982 ：”德尔塔-终末”

反欧几里得装置 [数据编辑] 炽焰 以及射线装置等材料制作的终极武器，可引起空间扭曲，威力及其强大

其射线中的粒子被命名为德尔塔重构粒子，能够将一定范围内的物质大面积消除。

由于该设备的危险性，任何搭载该设备的武器必须拥有强大的防护。该装置造价巨大。

## 后室精钢的其他用途

1.BIC之真理：真理病毒是一种类似于派对客转化基因的病毒，他可以改变一些人的认知让其感染者认为BIC就是真理。该病毒被BIC运用于BIC的洗脑工作，该病毒是BIC的生物武器，但是造价昂贵。透明的后室精钢中包裹着加入了真理病毒的水，还有炸药，一旦爆炸，水就能飞出去进行感染。

1. ↑ B.T.G.已经解决该问题
2. ↑ 将染料泼洒至其上，其颜色会发生改变。如若使用玻璃碎末，将会导致其变透明。
失色世界

### 2018.10.30.

（录像带由T.P.A.C.-W的人员收集并整理，录像带来源于B.T.G.的林奇）

林奇在录像带里称为“A”

（录像开始）

A：呼叫总部！

总部：我是总部！收到请回答！

A：收到！我正在level W-2进行第5次侦察，没有异常！

总部：很好！继续勘查！

A：明白！

（期间A继续勘查了1小时）

A：呼叫总部！呼叫总部！

总部：我是总部！报告情况！

A：我发现了一个奇异的现象，有一块区域似乎……是灰色的？

总部：绕开那里，我们会派军队去的！

A：明白！

（灰色区域突然变大）

A：怎么回事……

A：总部！呼叫总部！总……

（A跌进了灰色区域）

总部：A！A！收到请回答！

（2分钟后）

A：（醒来）

A：在！

A：呼叫总部！我请求后台人员调一下资料！这似乎不属于任何层级？

总部：（将接收器接到后台工作室）

后台-1：请你描述一下周围环境。

A：这里是一片死气沉沉的大陆，远处……似乎有2座山？但这不重要！这里全是灰色的，\*\*\*就连我的身体居然也是灰色的了？！

后台-1:稳定你的情绪！A！据你的描述，这里不属于任何层级，你四处走动看看？

A：收到！

（2个小时后）

A：后台！

后台-1:在！请说！

A：我走到了山上，但山……似乎是像素组成的？

后台-2:我们去看过了，你说的灰色区域消失了。

A：（跺脚）那我可真是个大冤种！

A：等等！

后台-2:怎么了？！

A：……那是？……灰色的风暴！

后台-1:躲！

A：（躲在一块巨石后面）

（20分钟后）

A：风暴过去了……

（转接）

总部：A！此地不宜久留！快下去！

A：（下山）

A：啊！

（3分钟后）

A：总部！呼叫总部！

总部：收到请回答！

A：我来到了个新区域，但还是灰色的。

总部：什么区域？

A：类似于……天安门外侧？？？

总部：看来这里环境多变。

A：对。

（警笛声）

A：什么……

总部：怎么了？

A：那是……等等……什么东西？！啊！

总部：A！A！怎么了？！告诉我怎么了？！A！A！不不不不不！

（录像结束）

但

A再也没有回信……

3天后，B.T.G.为林迪举行了葬礼。

而他所发现的淡室，便是B.T.G.的研究组组长起的名字。

### 作者

【总部】

文章构思，写作者。
Level W-62

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》稳定**

**》实体绝迹**

level W-62于2009年10月27日被发现，为T.P.A.C.-W的人员记录。

描述
--

* level W-62外观为一片由各种金属混合凝固后的超级大陆，目前根据微波辐射探测传回的数据推测，该楼层约为4.979亿平方公里，属于大型楼层。
* 该楼层唯一的明显地标是楼层中心的一座被流浪者称为“螺旋高塔”的14世纪巨型螺旋塔型建筑，其高度目前尚未探明，目前最高到达679层，似乎超过680层后会刮来一阵沙尘暴，因此停止探索。
* 在楼层远方似乎有高山，但无人到达过。
* 因为该楼层的矿藏丰富，许多组织派遣人员开采矿藏。
* 楼层内部有38小时的日夜循环。
* 楼层内部有一条高速公路，高速公路旁有许多草地，在高速公路上时不时会驶过一些无面灵驾驶的汽车。

实体
--

* 没有任何被记录的实体。

## 基地，殖民地，前哨，社区

### T.P.A.C.开采队

* 开采资源。
* 接纳流浪者。
* 开放贸易。

### B.I.C龙之腿驻扎地

* 开采资源。
* 屠杀流浪者。
* 洗脑流浪者。
* 极度敌意。
* 不建议靠近。

### B.S.G.第III基地

* 开采资源。
* 接纳流浪者。
* 开放贸易。
Лия

> Карликовая планета звезды Санбара 3.
>
>
> Площадь поверхности - 23,1 тысячи квадратных километров.
>
>
>
> Население: 11 миллионов. Смешанное, преобладают харсапы.
>
>

### Описание:

Планета находится под контролем секретной службы Лиги Юронты - Комитета Безопасности Лиги. Данная планета является базой миротворческих сил, которым предполагается действовать преимущественно на территории населённой харсапами.
漂白剂

# W.P.C数据库

Object W-3，是一种**漂白剂**类物质。

描述
--

**漂白剂**正如其名，可以给衣物进行染色，使其成为白色。但是其还有一个功效：洗除罪孽等级。

## 罪孽等级

“罪孽等级”指的是一个人犯下的罪孽相对应的指数。比如，你不小心炸掉了一个M.E.G前哨站，但是这个前哨站很小、没有人且当时实体在追击你，你的罪孽等级会为5，但如果你是故意而为之，你的罪孽等级将为30。

罪孽等级决定了人们对你的看法以及行动，如果你的罪孽等级为0或甚至负数，人们将会爱戴你，但罪孽等级很高的话，人们会驱逐你，甚至一些组织会通缉你并大范围搜捕你。

由于该物质的特殊性，W.P.C与M.E.G达成共识，决定对该物品进行管控并隐藏其配方，只有内部人员才可以查看。

```
》 输入管理凭证。

```

```
》 A2bsow0

```

```
》 欢迎，研究员2031。

```

```
W.P.C警告：以下内容不得公之于众，否则将引起极度恐慌，泄露者当以死罪。

```

```
漂白剂配方：幸运豆奶+驱笑剂

```

```
强力漂白剂配方：运气款幸运豆奶+驱笑剂+漂白剂+■■■■

```

```
【权限不够，无法查看以下信息】

```

## 作者与附注信息

W.P.C的屑派对客

你这个屑，作者信息忘加了。

——GZBQ

# B.T.G.数据库

```
欢迎来到B.T.G.数据库。

```

切换到指令。

```
>>>近来无事啊，流浪者？

```

>>>login

```
>>>请输入账号名称。

```

>>>GZBQ

```
>>>请输入密码。

```

>>>\*\*\*\*\*\*\*\*

```
>>>欢迎，管理员 领导者 GZBQ。近来无事啊？

```

>>>check itemwpc\_3

```
>>>加载中……

```

```
>>>加载完毕。查看 Y/N

```

>>>Y

```
>>>文件 漂白剂.docx 已打开 来自 GZBQ 的附注：嗨嗨嗨，W.P.C，怎么样！

```

描述
--

这是一个类漂白剂物质，但是除了可以漂白以外，还可以增加W层群的“信任”。

### W层群“信任”

参见**W.P.C数据库**“object-w-3”，这是W层群的一个特殊现象。

“信任”值越高，你就越受欢迎。“信任值”越低，你就越受驱逐。

## 使用方法

若要增加“信任”，喝下去；若要漂白，和普通的漂白剂用处一样。

配方
--

普通版：幸运豆奶+驱笑剂

PLUS版：运气款幸运豆奶+驱笑剂+漂白剂+瓶中闪电

PLUS PRO版：运气款幸运豆奶+驱笑剂+漂白剂+瓶中闪电+瑞撒毒液

PLUS PRO MAX版：运气款幸运豆奶+驱笑剂+漂白剂+瓶中闪电+瑞撒毒液+氚弹珠

## 作者与附注信息

GZBQ

1. ↑ 因驱笑剂已经消失，现可以用重溟精粹代替。
2. ↑ 瑞撒毒气液态

>>>exit

```
>>>退出

```
生存难度图标测试

C0

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》稳定**

**》实体绝迹**

C1

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》稳定**

**》极少量实体**

C2

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

C3

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

C4

**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》不稳定**

**》较多实体**

C5

**生存难度:**

*Class 5*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体横行**

宜居

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》没有有害实体**

死区

**生存难度:**

*Class 死区*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体致命**

未定

**生存难度:**

*Class 未定*

**》属性成谜**

**》信息未知**

**》实体数量未知**

多变

**生存难度:**

*Class 变化*

**》难度多变**

**》情况复杂**

**》实体分布不均**

环境危害

**生存难度:**

*Class Ve-环境危害*

**》不安全**

**》不稳定**

**》多种非实体危害**

数据缺失

**生存难度:**

*Class 数据缺失*

**》数据不足**

**》急需补充**

**》缺少信息的楼层**

自制生存难度

**生存难度:**

*等级1*

**》这是**

**》一个**

**》自制生存难度**
B.L.A

> **吾乃正义，手刃腐徒；组领之者，唯廉才安；若为腐徒，死无足惜。**
>
>

## 我们是谁？

B.L.A(Backroom League Of Assassins 后室刺客联盟)是活跃于W层群的小型半雇佣式组织。其组织纪律严厉，人员稀少，虽无明显步兵力量，却不能小瞧其战力。并且，其发现间谍的能力极强。并且有多种能力使间谍说出秘密。故不建议任何组织向其派往任何间谍。同时，由于拥有雇佣兵的属性，他们也接受拿钱办事。但是他们会依靠自己的要求来判断该目标是否值得被刺杀。有时他们也会主动出击。

## 组织的历史

B.L.A始于W.P.C，M.E.G和U.E.C等多个组织的司法部门，由于无法惩治腐败分子，便脱离了组织自成一派。

B.L.A的创始人一直是一个无解的迷团。相传该创始人曾在一周内刺杀了三名M.E.G总管，一名B.N.T.G总销售员，一名W.P.C总研究员，一名B.I.C和U.E.C特工和一名B.G.N.W.D仓库管理员。这件事在社会上引起了轩然大波，各个组织派遣了大量人员前去捉拿却一无所获。这件事也在B.L.A内被视为传奇。

## 组织内的组成

**“枯藤”**

•善于使用化学药剂，常使用化学战消灭敌人

**“老树”**

•善于在丛林地形进行埋伏，形似越南的游击战

**“昏鸦”**

•侦察部队，同时善于阻击空中力量

**“小桥”**

•善于电子战，在组织系统内开后门并进行攻击

**“流水“**

•擅长水战，在水面阻击敌人的攻击同时破坏大型水上设施

**“人家“**

•人事部门，善于招纳各种精英为他们工作

**“古道”**

•搬运部队，善于快速迁移以及路上追击

**“西风”**

•散播化学病菌，善于攻击大量人员聚集地

**“瘦马”**

•间谍伪装，潜入敌后

**“西风”**

•负责组织内的司法宣判，同时纠察间谍以及宣判被俘虏的敌人

**“断肠人”**

•【最高机密】

> 虽然每个部队的人很少，甚至只有一两个人，但是其实力不容小觑
>
>

## 我们的发现：

•封神刀

•无影弩机

## 与其他组织的关系：

### 友好关系：

•蒙面女郎*(由于与蒙面女郎的组织十分相近，所以我们结成了盟友关系，但同时也带来了与其他所有组织的交恶)*

### 恶劣关系：

•W.P.C

•B.S.A.A

•M.C.D

•M.E.G

•B.N.T.G

•B.I.C

•U.E.C

•B.G.N.W.D

•*等待补充*
制作团队（他们在未来会对此维基做出巨大贡献）

# 活跃创作者

## W.P.C.研究部长

~~（为什么要拿我开头）~~

冷静，不爱说话*（是没时间）*

年龄：24岁，是学生。

（~~我还TM不会编程~~）yee

* 音游狗（试试吧，你也彳亍）

## W.P.C.的屑派对客

一般整天都在，3点以后就没时间了（星期四除外）~~（当然，你都没有账号。我早上一看，我怎么做了辣么多作品。原来是你借我账号做的-GZBQ）（唯一一个没有编辑的—某部长）~~~~老牛逼了-本人~~

对于编写文章有很大兴趣

## GZBQ

本维基为二拥有fandom账户的人~~（起码是在本位面中）~~

账户暂不公开~~（本人公开）~~

脑洞~~大~~带师

~~（他奶奶的，噶子，你为什么没有说你自己啊）~~

~~（推荐一下自己建的站：后室客 Wiki，混沌之神无尽霸权沙盒 Wiki ，后室B.T.G维基，后室B.T.G.沙盒 Wiki）~~⬅本文章禁止打广告（艹，~~混沌之神~~无尽霸权沙盒 Wiki是我给你们的沙盒啊！）

## BCTV-1主持人查尔斯

12岁，上线上课(疫情时)时会在，哈尔滨人。~~哈尔滨这疫情我真的rnm~~

悄悄说：这里有账号不稀奇吗？

~~BCTV是我的！~~别打了别打了！是BCTV-1！

~~看到W.P.C的研究部部长不会编程，幸灾乐祸一下。（我也不会——GZBQ）~~我会编程，图形化（学完了），Python（学完了），C++（目前正学）~~（你是\*\*\*\*\*\*让你幸灾乐祸）~~

*一个普普通通的流浪者，吾生于平凡，终于平凡。*
*和平万岁—一个普通的九尾狐*
Меч

Звичайний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Звичайний собі меч, нічого підозрілого.

**Меч** - звичайна зброя. Атакується на невеликій дистанції, але має хороше пошкодження.

## Посилення

### Сила Короля Артура

Персонаж піднімає меч та вбиває пару найближчих ворогів

3
4
Немає

## Історія

* **СЕРПЕНЬ-ВЕРЕСЕНЬ 2022:** Меч доданий в гру разом з виходом гри.
* **10.01.2023:** Через зміну балансу посилення "Сила Короля Артура" була нерфнута: із УСІХ -> 3 (1 рівень).
Харса

> Четвертая планета звезды Санбара 3 (**Эйна**).
>
>
> Период обращения вокруг оси – 30,7 стандартных часа.
>
>
> Период обращения вокруг звезды – 1,25 стандартного года.
>
>
> Площадь поверхности: 234 миллиона квадратных километров.
>
>
> 20% суша, представлена одним материком и несколькими группами архипелагов.
>
>
> Средняя температура днем 25 градусов Цельсия. Ночью 18 градусов. Такая стабильность обеспечивается искусственной терморегуляцией лесных массивов.
>
>
>
> Точное население неизвестно.
>
>

### Описание:

Единственный материк полностью покрыт лесами.

Родная планета харсапов.
Entity W-7

## **描述**

**游灵**是W层群黑暗环境下较为常见的一种人形实体，它们通常充满敌意，已经有很多流浪者看到过它们。可以通过黑暗角落中的反常荧光来迅速识别与避开它们。单个的**游灵**一般不具备很强的攻击性，因此它们喜欢群聚出没。大多时候它们会在昏暗的狭小空间或死胡同里漫无目的的游荡，寻找猎物。

**游灵**倾向于昏暗的或完全黑暗的环境，它们十分畏惧强光空间或强光源。避开**游灵**的最好方法是**快速、隐秘的离开**，并**尽量保持安静**。

## **行为**

**游灵**常常凭借声音寻找猎物，它们的听觉极为灵敏，可以探测到低至0.5HZ的微小声音。**游灵**在未发现猎物时会在层级内的阴暗角落徘徊。

**游灵**在发现猎物后会发出一种难以描述的类似尖啸的声音，已被证实的是这种声音可以对流浪者的听力造成某些难以逆转的损伤。此外，它们可以将身体在短时间内变得巨大以威慑猎物。

**游灵**一般会尖啸着向猎物飘行而去，它们在漂移时几乎不发出任何声音，并且速度极快。当流浪者进入**游灵**的猎杀范围，**游灵**便会急剧加速，突然展开自己的身体，呈现一个附着在地面的圆饼状，并把流浪者拉入圆心。此后，**游灵**便会收缩自己的身体，把猎物包裹起来，然后恢复游荡状态。在猎杀发生后的3-6天，**游灵**将会变得消极，它会尽量避开流浪者，并将自己的身体变灰暗，融入周围的环境。

**游灵**会被黑暗吸引，并且会尽可能的躲避它们看见的光源。

## **生物学特征**

**游灵**的外形除头部反常的巨大且毫无毛发外与正常人类别无二致，它们的皮肤完全透明，但它们并无除大脑外的任何内在器官。它们的皮肤可以发出多种不同颜色的荧光。它们的面部实际上只存在眼睛与耳朵这两种器官，且它们的眼睛除了发光外并无任何其他用处。

尽管十分困难，但**游灵的确可以被杀死**。明火和爆炸物是杀死它们的重要手段。但锐器与枪械对它们毫无作用。

## **发现**

**游灵**于2000.7.14被一个匿名Reddit用户发现，当时他发布了有关他和他的团体被几个“诡异的类似外星人的东西”攻击的消息。他们最终在**Level W-15**被人发现。伴随着这件事为人所知，**游灵**的档案也被上传至数据库，并被编号为**Entity W-7。**

## **行为准则**

### **应当**

* 使用光源驱赶
* 尝试点燃明火并反击
* 迅速、安静的逃离
* 远离昏暗或黑暗的狭小角落，尤其是**你不能确定其中存在什么的时候**
* 远离**反常的荧光**

### **不应**

* 关闭光源
* 使用错误的方式反击
* 发出大的噪声并惊慌失措的逃离
* 对荧光表现出好奇并靠近
* 擅自进入黑暗的角落，后果自负

1. ↑ 这个范围大约是以游灵为中心，向外延伸2至3m的圆形
2. ↑ 当游灵认为自己足够对拥有者呈压倒性优势时，它会尝试着毁坏光源。
3. ↑ 也就是说，它们实际上目不能视。
4. ↑ 任何对它们使用的这种攻击都会径直穿过它们的身体，而并不会对它们造成任何损害。
Підказки головного меню

**Підказки на екрані завантаження** відображаються над рівнем завантаження під час завантажувального екрану. Вони назначаються як підказки молодим гравцям.

## Підказки

*Якщо ти уже не можеш добити ворога, то рухайся далі!*

*Зараз ліпше економити монети*

*Кристали під час бігу появляються дуже рідко! Якщо побачив - підбирай.*

*Ти можеш паркурити лише обмежений час. Ноги стомлятся.*

*Ми нарешті ідеально збалансували посилення. Або ми перестарались...*

*Не бійся писати відгуки про гру. Ми не їмо відгуки, ми їх читаємо!*

*Куди нас телепортують телепорти? Чому вони дають нам завдання? Загадка.*
无尽霸权 Wiki

序言
--

**“*倘如你在无垠的麦田中追寻着家园，却无意间坠入了那神秘之地。你会在裂缝中看见无比绚烂之奇观，两条宇宙互相交接，所有奇幻的、诡秘的甚至虚渺的世界都互相交融着。你最后垂直向着那交点坠去，在那无比熟悉的乡村醒来，但你知道，这仍然不是家园。”***

***“这里便是星辰中转站，万千宇宙交接之地。”***

竞赛
--

***目前暂无任何竞赛***

## 这里是**星辰中转站**

欢迎来到**“星辰中转站”**！我们是一个基于**后室（The Backrooms）世界观**的网站，请大家踊跃编辑本wiki的页面。

**如果你对你的文章没有把握或者暂时未完善，请移步到我们的沙盒站！**

这里是点子库，有什么好的点子却又没时间或者能力写，那就投到这里吧。

## 讨论板

讨论板是一个公开的，用于讨论信息的区域，这里也有很多指导帖子，关于新人入站、写作指导等问题都可以在讨论板发帖，**另外严禁在讨论板发布辱骂性内容，违规者将封禁至少一天**。

***另外，在此网站禁止发送任何无意义页面或抄袭页面，违规者将被永久封禁。***

## 最近更改

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 帮助

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Глави

**Глави** - одна із основних речей геймплею Base Run. При переході на нову главу міняється оточення, вороги та вам дозволяється нова зброя у скринях та у магазині.

# БАЗА

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- Немає

# КОРОЛІВСТВО

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **24** вбитих ворогів

- **4K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **15**)

# BASE-МІСТО

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **39** вбитих ворогів

- **9K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **29**)

# ПУСТЕЛЯ

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **46** вбитих ворогів

- **14K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **44**)

# ЗИМОВА БИТВА

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **58** вбитих ворогів

- **21K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **59**)

# КАРНАВАЛ

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **67** вбитих ворогів

- **38K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **72**)

# ПОРТ

**УМОВИ ПЕРЕХОДУ**

- **76** вбитих ворогів

- **44K** рахунку (рекорд)

- Особлива умова (до **80**)

## Історія

* В Оновленні 1 додано 3 нові глави: **База**, **Тренування**, **Королівство**.
* В Оновленні 2 додана нова глава: **Base-місто**.
* В Оновленні 3 додано нову главу: **Пустелю**.
* В Оновленні 4 додано ще одну главу: **Зимову Битву**.
* В Оновленні 5 додали нову главу: **Карнавал**.
* В Оновленні 6 додали ще одну главу: **Порт**.
	+ Главу **Тренування** було видалено.
	+ Усі умови переходу були понижені.
Вікі Base Run

**Welcome to the Вікі Base Run!**
We're a collaborative community website about Вікі Base Run that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

# Зброя

**Звичайна рідкість**

**Епічна рідкість**

**Міфічна рідкість**

**Легендарна рідкість**

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

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Молот Біра

Міфічний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Бір подарував молоток тому, хто перший йому заплатить. Це точно подарунок?

**Молот Біра** - міфічна зброя, додана на початку розробки гри. Має невелику дальність і дуже довге затримання атаки

 Файл:Позначка boost.png
### Позначка

Бір викликає ще двох міні-ведмедиків із невеликим здоров'ям

0.5 XP
1 XP
1.5 XP

 Файл:Супер-молот boost.png
### Супер-молот

Молот стукає так, що всі найближчі вороги оглушуються на короткий час.

1.5с
2.5с
Немає
高能曲奇

Object W-4,广泛的被称为**高能曲奇**。

描述
--

**高能曲奇**会在整个后室中被发现，几乎每个层级都有过发现记录。在W层群被发现后，各大组织发现**高能曲奇**在W层群中出现最多。**高能曲奇**类似于前厅零食品牌“趣多多”生产的曲奇饼干，并且会散发出橙色的光芒。

性质
--

**高能曲奇**可以食用，口味类似压缩饼干，在食用后流浪者在长时间内不会感到饥饿。流浪者可以使用杏仁水或幸运豆奶浸泡**高能曲奇**使其发挥出更好的功效。用杏仁水浸泡后的**高能曲奇**仍可食用，且风味更佳，光芒会减弱，并且食用者在5分钟内会感到精力充沛，且力量和敏捷度也会增加。应准备更多的杏仁水浸泡型**高能曲奇**以备不时之需。

**高能曲奇**同时也能被腰果水浸泡，被腰果水浸泡后的**高能曲奇**发出的光芒会更强，且可以作为一种炸药，但是十分不稳定，应当谨慎对待腰果水浸泡型**高能曲奇**。

区分两种浸泡型**高能曲奇**时，流浪者应当分辨**高能曲奇**的气味，杏仁水浸泡型**高能曲奇**会散发出紫罗兰和牛奶的香味，而腰果水浸泡型**高能曲奇**则会散发出坚果和菌类的气味。流浪者也可以通过光芒来分辨。

产地
--

**高能曲奇**能够在Level W-1中被发现，当然在其他层级中也有过发现，在W层群中最多。

配方
--

**高能曲奇**可以被制作，需要在杏仁水中加入幸运豆奶和火盐后烘烤2分钟，烘烤完成后便制作完成。

注意，当烘烤时间过长时，**高能曲奇**可能会爆炸，如果流浪者在超时后及时将其取出，**高能曲奇**会立刻变为放射性较高的焦炭。

## 实验记录

```
W.P.C研究记录 O-W-4-001 对腰果水浸泡型**高能曲奇**的测试。

```

```
研究员1：很好，材料准备完毕……呃……好的，研究记录开始。

```

```
研究员1：本次研究将用腰果水浸泡**高能曲奇**。好的……等下……好，开始！

```

```
（研究员1将高能曲奇丢进腰果水。）

```

```
研究员1：好的……它现在很耀眼。看起来并不能吃。

```

```
（**高能曲奇**开始发光并猛烈的震颤。）

```

```
研究员1：哦不。

```

```
（研究员1冲出了实验室。）

```

```
（**高能曲奇**爆炸，摧毁了实验室。）

```

作者
--

W.P.C的屑派对客

脚注
--

1. ↑ 在3个部分中都可以发现，但是在沙漠区域最多。
Монетки

Епічний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Це дуже вигідно! Безкінечність монет!

**Монети** - епічна зброя із середньою дальністю.

 Файл:Інвестиція boost.png

- 0.25, +2 монетки
- 0.5, +3 монетки
- 1, +4 монетки

 Файл:Комісія boost.png
### Комісія

За кожен напад на персонажа 35% від забраного пошкодження повертається противнику.

45%
55%
Немає
Гайки Фіксі

Міфічний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Для чого Фіксі збирає цей непотріб? Із меча не можна зробити робота...

**Гайки Фіксі** - міфічна зброя, додана у Пустельному оновленні №3. Має середню дистанцію.

### Переробка

Ті вороги, котрі уже попались не можуть атакувати.

5 уд. для акт.
4 уд. для акт.
Немає

 Файл:Важкий метал boost.png
### Важкий метал

Пошкодження від атаки стає більшим!

0.15 XP
0.35 XP
0.65 XP
Корона

# Корона

Епічний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Хто вкрав у Короля корону? Це загадка.

**Корона** - епічна зброя. З'явилась із початку гри та має хорошу дальність.

 Файл:Податок boost.png
### Податок

За кожних 2 вбитих ворогів дається 1 монета

1 монета
2 монети
4 монети

 Файл:Династія boost.png
### Династія

Персонаж може відродитись після поразки

1 раз
2 рази
Немає
Йойо Плая

Звичайний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Хіба битва це гра? Знає це лише тільки Плай.

**Йойо Плая** - зброя звичайної рідкості, котра має довгу дистанцію та середнє пошкодження.

## Посилення

### Довга нитка

Дальність атаки збільшується у 0.30 разів

1.30
1.75
2

### Придушення небезпеки

Персонаж закручує свого ворога так, що небезпека не зараховується. Якщо атакувати боса, то шкода буде в 1.4 рази більша.

-1 HP
-2 HP
Немає

### Лассо

Персонаж закручує найближчого ворога і йде далі

-0.5 XP
-1 XP
Немає
Битва при Плутоне

> Произошла в 1712 сг, между военным союзом нескольких независимых систем, под руководством Армореи и Организацией Независимых Систем. Победа за союзом, который был преобразован в Арморейскую Империю.
>
>

### Соотношение сил:

***Союз*** (Командир - Чард I)

2я, 7я, 10я и 11я ударные эскадры КФ

9 штурмовых звеньев и 2 вспомогательных звена гварнов

***ОНС***

1й, 2й и 4й миротворческий корпус КФ

### Ход битвы:

После захвата Армореей в 1711 сг ряда окружающих её планет, ОНС решил вмешаться, и расположил миротворческие корпуса в системе Морбис 1, за орбитой Плутона, где в Сенате Конфедерации как раз решался вопрос о правомерности использования этих корпусов. Командующий войсками союза, тогда ещё президент Армореи, будущий Чард Великий, решил не ждать этого решения, а переместив рискованным гиперскачком весь свой флот практически в упор к флоту ОНС, с ходу приказал открыть огонь.

Последовала космическая битва, добиться решающей победы в которой Чарду сильно помогли гварны, чьи штурмовые звенья не боялись максимально сближаться с противником, расстреливая малыми кораблями важные узлы крейсеров противника.

### Результат:

Полный разгром миротворческих корпусов ОНС, которые потеряли более половины кораблей и 70% личного состава. Чард объявил себя императором Армореи через 30 дней после битвы, основав Арморейскую Империю. А уже в 1713 сг АИ существенно расширит своё членство в Сенате Конфедерации, обретя права полноценного крупного государства.

К списку конфликтов.
Подарунок

Легендарні

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Я б не хотів мати такий подарунок.

**Подарунок** - легендарна зброя, додана в Холодному оновленні разом із Сніжком, Динамітом та Голкою ялини.

### Бомбічний подарунок

У коробці бомба! Вороги також відкидаються

0.25 XP, 0.5 бл.
0.5 XP, 1 бл.
Немає

 Файл:Дощ із подарунків boost.png
### Дощ із подарунків

Найближчий ворог отримає купа подарунків.

x2, 0.5XP/шт.
x4, 0.75XP/шт.
Немає
Псионы

### Описание:

Не осталось ни одной настоящей их фотографии, или видеозаписи. Согласно описанию, это высокие, ростом порядка 2,5 м синекожие гуманоиды, чьи тела очень стройны и вытянуты, а кожа не имеет волос.

### История:

О псионах практически ничего не известно, кроме того факта, что корабль с 3 представителями этого вида на борту побывал на Терре в 1947 году по старому терранскому летоисчислению, и был сбит. В результате деятельности двойного агента Питера Остона, в 1951 году образцы ДНК псионов распространяются по всем крупнейшим государствам Терры, а к 1970 году, их начинают вводить населению под видом вакцинации. Как итог, начавшие массово проявляться спустя 150 лет псионические способности, у обитателей этой планеты.

На страницу населения.
B.S.A.A.（已归档）

```
**备注：此文档中所有内容均已过时，B.S.A.A.已经于2000.12.31正式解散。其分属的各个部门和派系被不同的组织接收，包括：M.C.D.，B.I.C.,真理等，在Level W-7的基地将被留存作为纪念，其他基地将被作为流浪者的庇护点，由M.C.D.管理。B.S.A.A.在解散前宣布所有数据库全部对流浪者开放，以供探索层级，关于组织解散的详情见此。**

```

## 我们是谁？

**B.S.A.A**(后室收容与援助协会Backrooms Shelter and Aid Association)致力于收容和援助每一位在后室W层群受困或遇到危险的流浪者，我们会为误入危险层级的流浪者提供帮助或带他们来到安全层级，也会协助某些友善组织进行人道主义救援。我们愿意收留任何需要帮助的流浪者，如果流浪者有需要，也可以向我们索要一份物资补助。
我们有时会协助其他组织研制对流浪者探索有帮助的装置，但并不参与任何非人道或残忍的研究。

## 宗旨:信奉的至上原则

**“让我们终结后室一切的暴力与痛苦，一切杀戮与恐怖，我们为了建设一个新世界而竭尽全力。为了希望而努力吧，我们坚信，人类的希望是世间最美好的事物，为希望而奋斗的事业是世间最伟大的事业。”**

## 基地与前哨站

### 主基地

Level-W-7零壹號基地（总部）

Level-W-11零贰號基地

Level W-9零叁號基地

### 小型基地

Level-W-1“荒原”基地

Level-W-15“深渊太空”基地

### 前哨站

W层群大部分有实际物理形态并允许人类存在的层级都设有前哨站。

部门
--

B.S.A.A.中的各个部门负责处理不同的事务，有时也会研究实体和异常现象。

### 收容和救援部

部长:云落
处理大部分关于流浪者救援和求救讯息的事务，也同样处理流浪者的安置问题。是B.S.A.A.的核心部门。

### 军事部

部长:九尾狐
负责处理武装力量的调动和使用申请，也能直接指挥武装力量。

### 建设部

部长:某速切玩家
负责评估环境和建立基地，除军事部外，此部门是唯一一个可以直接指挥调动武装力量的部门。

### 经济部

部长:某速切玩家
负责管理组织经济情况，以及处理捐赠和奖励金。

### 外交部

部长：来人
负责处理对其他组织的交涉问题，以及某些层级的归属权和领土划分。

### 后勤部

部长:077
负责保管组织的物资储备并及时补充资源。有时也会调度物资的中转。

## 附属部门和特殊部门

附属部门是附属于上面主要部门的下级部门，一般是组织的基层。
特殊部门则是负责一些特殊事务的保密和处理，因此不归类于主要部门内。

### 暗影

“暗影”是B.S.A.A.中秘密行动部的代号，负责处理【编辑】事务并进行保密缄默监督。

## 研究项目与相关层级

* 与W.P.C.的合作项目“后室W层群终端”。
* Level-W-9的发现

## 决策层

“我们宣誓，永远忠于B.S.A.A.的所有成员和在后室W层群中的所有流浪者，我们会尽我们的最大能力创造一个新世界，为了人类的希望，我们义不容辞，”---B.S.A.A.决策层成员宣誓誓词

决策层是领导和指挥组织行动的最高机关，由三个最高领导人和七个部门的部长组成，任何涉及大型利益冲突、新领土开拓、物资大规模周转和需要启用武装力量执行特殊行动的事件都需要经过决策层审批和发布后才能执行，决策层有属于自己的武装力量 伍號特遣部队“轮回者”。

## 职员名单（排名不分先后）：

1.Egta，外事专务组组长，常任对外谈判代表。

2.云落，收容与援助部部长，同时也是组织的核心人物之一。

3.九尾狐，军事部部长，负责掌管大部分武装力量的使用。

4.某速切玩家，建筑部部长，负责建设新基地和社区的审批工作。

5.077，后勤/研究部兼职部长，负责组织后勤和研究新型设备。

6.派对客（非本体），人事部部长，负责新成员培训和人事调动的审批工作。

7.旧梦【404 未找到任何用户符合用户名】

8.来人，外交部部长，负责处理与其他组织的外事问题。

9.PO-24M，编制内职员。

关系
--

“B.S.A.A.对任何组织间矛盾和冲突都不感兴趣，也决不会介入其中。我们的任务是搜救和保护，而非施暴和屠戮。”----B.S.A.A.创始人

### 目前合作

* W.P.C.合作研究项目。
* M.C.D.合作研究项目。

B.S.A.A.在线聊天室地址，需要求助、传递信息或文档还原的流浪者，请在此聊天室发送信息。

https://my.cbox.ws/BSAAcbox

## 武装力量

“提前声明，B.S.A.A.的所有武装力量仅在必要时为了维护流浪者的安全而出动，我们并不想和任何组织发生直接武装冲突，如果极端时刻到来，我们会站在正义的一边”----B.S.A.A.创始人

### 特遣部队

壹號特遣部队“奠基者”--负责扫清区域内实体并在建立基地前排除环境隐患。

贰號特遣部队“保卫者”--负责护送物资运输或救援受困流浪者。

叁號特遣部队“执法者”--负责肃清反人类行为。“由于W层群的组织现状，仅在最紧急时刻启用”----B.S.A.A.创始人

肆號特遣部队“搜刮者”--负责获取资源并在层级间穿梭分发物资，一般随壹號特遣部队一起行动。

伍號特遣部队“轮回者”直接隶属于决策层，对除决策层签发的一切命令都有权不予理会，军事部也无权调动此部队。

陆號特遣部队“领航者”--负责掌控其他（除伍號外）特遣部队的行动指令，直接接受军事部命令并下发到其他特遣部队。主要由特遣部队中的精英成员组成，一般不直接参与行动，必要时（如紧急状况）会以最快速度集结并出动。

 **警告：**
 `以下内容已被加密，请输入超信息块访问凭证。` **原因：** `你并未获取浏览这个文件要求的许可等级，它要求Ω类或更高的许可等级。`    输入密码   10110110101010111
 `**凭证有效，欢迎您，决策者M。**`
 **`> 打开文件`**

## 关于柒號特遣部队，1990.12.19会议记录

决策者M：我还是觉得建立这样一个富有侵略性的特遣部队不太好......

决策者F：但是我们不能再犹豫了，W层群内的局势已经变得越来越不可控，各个组织都在谋求着利益的最大化，我们不能预测它们中的一些为了利益能做出什么。

决策者K：确实，没必要也没时间再犹豫了，表决吧，赞成成立七号部队的，请举手。

（会场内所有代表都举起手）

决策者K:看来结果已经注定了，虽然这不是我们想要的，但这是大势所趋。

决策者M：所以....签字吧？

决策者F：签字吧。

（颤抖的笔尖在纸上划过）

决策者F：我有预感，一场风暴正在W层群酝酿，它将会波及到每一个人，谁也不例外。

（沉默）

决策者K：现在，由我宣读刚刚表决产生的柒號特遣部队相关信息：“柒號特遣部队'魔盒',负责在W层群爆发战争时，作为B.S.A.A.的独有武装力量参战，战时任何大型装备与物资都将被供给此特遣部队，包括{数据删除}，启用时，必须确认战争已经波及到普通流浪者，此特遣部队启用时将会被分批投放到所有B.S.A.A.前哨，基地和社区。”

决策者F:我想大家都没有异议，那么从今日起，柒號特遣部队，正式成立。

（沉默）
Дробовик Берілза

Міфічний

 {{{Шкода}}}

**Опис:**  Дай дещо підкажу, підійди ближче. Дерілз не любить бити здалека.

**Дробовик Дерілза** - міфічна зброя невеликої дальності. Має особливість - чим ближче ворог тим більше пошкодження. Додана у №3 оновленні.

### Морська хвороба

Усі найближчі вороги отруюються

0.5с
1.5с
Немає

 Файл:Карамба! boost.png
### Карамба!

Персонаж стає агресивнішим, сильнішим та здоровішим. Bigger, better, stronger!

+0.5 HP, +0.5 HP DMG
+1 HP, +0.75 HP DMG
+1.5 HP, +1 HP DMG

## Історія

* **12.11.2022:** Дробовик був доданий у гру.
* **10.01.2023:** Дробовику були додані 2 посилення.
Герда

> Первая планета звезды Ардовар 460.
>
>
> Период обращения вокруг оси – 19 стандартных часов.
>
>
> Период обращения вокруг звезды – 0,95 стандартного года.
>
>
> Площадь поверхности: 230 миллионов квадратных километров.
>
>
> 32,8% суша. Сосредоточенна в 2х материках.
>
>
> Средняя температура днем 27 градусов Цельсия, ночью -8.
>
>
> Атмосфера пригодна для дыхания.
>
>
>
> Население около 1 миллиарда. Точный расовый состав неизвестен.
>
>

### Описание:

Полу заброшенная смешанная колония. Планета чисто аграрная, но наибольший интерес она представляет из-за наличия на ней древних руин построек неизвестной, возможно вымершей, расы, потому на Герду регулярно летаю археологические экспедиции.

Единого правительства нет, каждый фермерский хутор сам себе хозяин, фактически на планете анархия. В немногочисленных городах порядок поддерживается силами торговых корпораций, как правило имеющих там представительства.

Планета получила свое название из-за того, что является единственной планетой своей звезды, помимо нее вокруг Ардовара 460 не вращается ни одной планеты или астероидного пояса. Нет у Герды и спутника. В каком-то смысле это одна из самых одиноких планет, виденных терранами, давшими название.
Анархист 6

> Орбита звезды Гелзэ 806.
>
>
> Период обращения вокруг звезды – 14 стандартных лет.
>
>
>
> Крупная космическая станция с населением порядка 2 миллионов (примерно четверть – гварны, более подробно расовый состав не выяснить).
>
>

### Описание:

Когда-то Анархист 6 был частью проекта Базарной Федерации, по созданию серии торговых станций, неподконтрольных крупным корпорациям. Своего рода свободная зона, для малого бизнеса. Но увы, на станциях очень быстро и плотно обосновались пираты и контрабандисты, потому проект прикрыли. Но станции остались, и быстро были заселены всяким сбродом, который живет там и поныне.

Станция имеет воистину циклопические размеры . Она представляет собой сложную системы составных модулей, разного размера, суммарным объемом порядка 350 000 км3 (чуть больше куба с гранью в 70 км). Правда три четверти станции занимают чисто технические помещения: ангары для кораблей, системы жизнеобеспечения. Да и на оставшуюся четверть приходится всего порядка 2 000 000 жителей. Потому бесконечные пустынные коридоры, во многих из которых даже нет воздуха, для станции обыденность. Ничего удивительного, что она стала столь популярна у разного рода криминальных элементов.

### Политическое устройство:

Власть на станции поделена между группировками разной степени опасности, но самими сильными были и остаются дрэготы. Банда терран-пиратов, контролирующая доки, в чём им сильно помогает изначальная конструкция станции, в которой доки были четырьмя независимыми от остального модулями. Дрэготы ни во что не ставят даже местное самоуправление, что уж говорить про залетных путешественников и торговцев. Тем не менее, какое-то подобие законности, за 90 стандартных лет контроля над доками, эта банда все же у себя навела, прописав четкие правила, следуя которым можно не опасаться их гнева. Со временем внутри банды вырос даже целый бюрократический класс.

При всём этом, на Анархисте 6 есть и Народное собрание, состоящее из 340 депутатов (до 2 от каждого сектора станции), решающее все несвязанные с контролем доков проблемы, в основном бытового характера. Так как депутатами от всех 27ми портовых секторов являются дрэготы, то им так же принадлежит 54 голоса в Народном собрании, что делает их, помимо военной, ещё и внушительной политической силой на станции. Впрочем, почти все остальные голоса так же принадлежат представителям разных банд.

### Местные слухи:

На Анархисте 6, как и на почти всех вольных станциях, разрешено свободное ношение оружия, и местные очень хорошо, по меркам обитателей станций, им владеют.

В 2047 сг, военная корпорация МФНС плотно накрутила дрэготам хвост, во время операции "Гзибит". С тех пор на борту Анархиста 6, за голову любого из МФНС, дают по 500 фидэнов.
Персонажі

**Персонажі** - важлива частина гри. Спрайти, які рухаються прямо, можуть використовувати будь-яку зброю, доступну гравецеві, використовувати щити та прокачуватись.

## Класи

### Атакувальник

Персонажі класу *Атакувальник* під час збільшення рівня збільшуюють шкоду від будь-якої зброї.

 2
 3

### Танк

Персонажі класу *Танк* під час збільшення рівня збільшують своє здоров'я.

 2
 3

### Спринтер

Персонажі класу *Спринтер* під час збільшення рівня збільшуюють свою швидкість.

 2
 3

### Підсилювач

Персонажі класу *Підсилювач* під час збільшення рівня збільшуюють відсоток користі підсилення для персонажа. Наприклад коли підсилення зцілює на 1 ХП, для підсилювача рівня 1 це буде 1.11 HP. Якщо жодне підсилення не розблоковано, то для кожної нової гри покращуються інші статистики.

 2
 3

## Отримання

Із Оновлення 8 гравці отримуватимуть персонажів із **Збирача Еліксиру**. Це місце, де за виконання квестів видається *еліксир*, який, достатньо наповнивши збирач еліксиру видає нового персонажа. Варто зазначити, що для того, щоб отримати наступного персонажа треба досягнути потрібного для нього мінімального рівня.

Сторінка з персонажами. Видна кнопка "Розблокувати нових персонажів", яка веде до наст. сторінкиСторінка Збирача Еліксиру
## Факти

* *Ювілейний Подушкомен* - перший скін у грі, але він таким не являвся. До **Оновлення 4** він був окремим персонажем, але став звичайним скіном.
* *Ігровий Автомат Баксі* та *Піратський Мумія* - перші скіни, які неможливо розблокувати за будь-яку ігрову валюту, адже вони скіни Run Pass 1-ого сезону.
* *Підсилювач* - найбільш унікальний клас.
* *Торговець* та *Христина* - самі найперші персонажі зі зміненим класом.