Сарпар Джиносэ

Шаблон:Спойлеры

Сарпар

### Слабые стороны:

Слабые атаки, нереально низкий интеллект (compared to Альберт v2, но равенство достигается иными критериями), в светофицированной форме не способен атаковать что-либо, не зависимое от освещения и крайне слабых световых атак\ Святые предметы (например, религиозные кресты) и объекты

### Разрушительный потенциал:

Уровень булыжника, вероятно немного выше\ Выше, чем в предыдущем (уничтожил Меч молнии 2 левела взмахом руки)

### Прочность/защита:

Уровень малого здания+, относительно неосязаем в светофицированной форме\ Выше уровня среднего здания (без вреда для себя выдержал энергетический поток Заргуса)

### Скорость:

Скорость света, варьируется до дозвука\ Неизвестна

### Сила на удар:

Уровень блока булыжника, вероятно немного выше (может откинуть Альберта в стену с удара)\ Неизвестна

### Интеллект:

Особенно низкий (сравнимый с Альбертом v2)\ Неизвестен

### Боевые навыки:

Низкие, средний опыт сражений\ Неизвестны

### Победил:

Кендзи и его напарник, Поразитель, каратели в лесу, безымянный злодей (27 серия), духи L-ранга, Воители Эндера (упоминание). Безликие (Религород).

### Проиграл:

Шептун, Автобус смерти, Заргус, Спиди-Ви.

## Сюжетные данные

### Роль персонажа в своем проекте:

Временный напарник главного героя, протагонист

## Сарпар Джиносэ

### Прозвища:

Супергерой народа Пиро, Мусорщик, Спидранер уборки мусора Сарпар

## Боевые данные

### Способности:

Умение двигаться на сверхсветовых скоростях

### Победил:

Кендзи и его напарник, Поразитель, каратели в лесу, безымянный злодей (27 серия), духи L-ранга, Воители Эндера.

## Прочее

### Цвет магической энергии:

Серый

*- Сарпар Феликсу*

*- Сарпар Феликсу*

*- Сарпар Феликсу*

*- Сарпар Феликсу*

*- Сарпар Феликсу*

*- Сарпар*

*- Сарпар*
Сарпар Джиносэ - один из основных персонажей Minecraft Сериала "Крест Альберта". В бою использует свою основную способность - умение двигаться со скоростью света. У него есть несколько мечей. В следующие касты переходить отказался. Несмотря на скорость, завалил столько миссий, что уже не помнит. Любит троллить, готов отстаивать противоположные позиции в зависимости от противника.

Пьет зелья силы, подсел на них, действие каждого зелья силы длится пять дней. Сарпар ворует зелья, когда видит.

Дух Туза, дающий скорость Сарпару, ставит ультиматум носителю: либо Сарпар покидает тело и контроль берет Туз, активируя силу, пассивную прочность и интеллект, либо Сарпар остается в себе, пользуясь только скоростью.

## Характер

### Резерв

Сарпар - циничный псевдоперфекционист, боец шестой касты из Семи Каст. Известен в Сером Мире, пользуется своим статусом, который получил случайно, указывает блохам их место.

> **- Снова доедаешь за мной, мусор?** - *Сарпар, 29 серия.*
>
>

> **- В течение некоторого времени ты продолжал дергаться, как конечности мертвого паука. В конце-концов, ты окончательно издох. Это было слишком быстро для тебя. У меня специализация - унижение троллей. Ты не заметил, как проиграл. Ты въехал в шипы на полном ходу. Не догадаешься, что тебя убило, хотя я сказал, что шипы. Думаешь, у тебя были какие-то шансы, десятый уровень сил? Десятый уровень сил орет громче остальных уровней о своей непобедимости и дохнет первым. Я встречал множество десятых по уровню сил, считающих себя непобедимыми. Как и ты, они позади меня, где-то в горе убитых врагов. Я не добил тебя. Можешь считать меня трусом с этого. Я сознательно оставил тебя долго и мучительно умирать. Для тебя день твоего поражения был последним. Для меня день твоего поражения - один из многих дней. Я не помню, что это был за день недели. Впереди у меня много жертв. Ничто не способно помешать моим планам. Страдай с того, что ты стал еще одним безымянным мусором, убранным мной с пути.** - *Сарпар мертвому троллю, 29 серия.*
>
>

> **- Что копаешься, когда можно сделать быстро?** - *Сарпар Альберту, 27 серия.*
>
>

> **- Я отдаю приказы, мусор** - *Сарпар Альберту, 27 серия.*
>
>

> **- Тупица, ты создан для того, чтобы о тебя вытирали сапоги.** - *Сарпар Альберту, 27 серия.*
>
>

> **- Плебс болезненно скулит, охотник пяткой давит на хвостик. Битой одноногой собачке отдавили лапу, Охотник смотрит сверху вниз. Опять он победил колесотов. Вам остается только выть и причитать, зализывать раны. Эгоист - это комплимент, что не скажешь о рабстве. На колени перед неуязвимым уникумом. Каждое мое слово для тебя, как удар? Тогда каков будет мой настоящий удар?** - *Сарпар колесотеисту, 29 серия.*
>
>

> **- Говоришь, один против всех? Какие "все"? "Все" - это иллюзия, единое существо. Противостояние не зависит от количества марионеток, говорящих одним голосом, на одной стороне, подобная битва никогда не была битвой одного против всех - это битва один на один.** - *Сарпар Торну Грею*
>
>

**Сарпар** или **Супергерой народа Пиро** - известный в народе Пиро приключенец и охотник на монстров, решающий проблемы различных народов за славу и часто за дополнительные награды в виде денег, нового оружия, артефактов и т.д., записывающий на кристаллы памяти для их тиражирования и перевода в текстовую и графическо-звуковую медиа форму свои приключения и имеющий клуб фанатов. В основном полагается на скорость света, полученную от запертого внутри демона Туза в качестве доли его способностей и силы. Внутри Сарпара находится внутренний мир, предположительно отражение его состояния духа - город, затянутый тучами и имеющий небо с грозой без дождя. Демон Туз, заключённый в тело Сарпара, может говорить с ним внутри его мира, в основном в роли лиц на особом доме.

Принадлежит шестой касте Семи Каст, в чьи задания входит слежка и устранение более сильных противников, чем для седьмой касты. О повышении на момент КА: Истоки не мечтает, не относится к Семи Кастам как к иерархии, на вершину которой ему бы хотелось встать ввиду слишком большой проблемы в управлении и занятости. Вследствие того не пытается попасть в пятую, задачи коей не особо отличны от шестой помимо приоритезации убийства над шпионажем и изучением сильных и слабых сторон противника, поиска вражеских целей. Пятая каста больше смешана с детективной составляющей и более опытной ликвидацией плюс отслеживанием узнавших об организации и информации, на что у Сарпара могло не хватать времени с желанием делать иные дела и позволять жить, как хочется, а не постоянно заниматься "нудной и монотонной работой длиною в вечность".

Помимо роли, в коей он боец шестой касты из Семи Каст, второй по известности после Феликса, лидера народа Пиро, в народе Пиро, и его основной конкурент в плане славы.

Сарпар Джиносэ - один из основных персонажей Minecraft Сериала "Крест Альберта". В бою использует свою основную способность - умение двигаться со скоростью света. У него есть несколько мечей. В следующие касты переходить отказался. Несмотря на скорость, завалил столько миссий, что уже не помнит.

Пьет зелья силы, подсел на них, действие каждого зелья силы длится пять дней. Сарпар ворует зелья, когда видит.

Дух Туза, дающий скорость Сарпару, ставит ультиматум носителю: либо Сарпар покидает тело и контроль берет Туз, активируя силу, пассивную прочность и интеллект, либо Сарпар остается в себе, пользуясь только скоростью.

Когда Сарпару грозит гибель, Туз пытается взять контроль. Если Сарпар умирает, Туз занимает его место, поглощая дух Сарпара. Если дух Сарпара одерживает победу над Тузом, он возвращается к жизни, и Туз уходит во внутренний мир Сарпара.

Подробнее о Тузе в статье **Туз**.

### **Охотник на монстров**

Сарпар стал охотником на монстров, чтобы напоказ противостоять силам зла, потому как показная победа больше унизит зло. Злом Сарпар считает сторону не умеющих или/и не желающих постоять за себя и свои идеалы лузеров, которых унижают Герои - те, кто достоин жизни по праву сильного. Потому бороться со злом - значит унижать слабых, что есть смысл жизни Сарпара. Известность для Сарпара - один из способов иметь влияние и прибыль, демонстрирующий силу личности, мнение общества о его полезности и при желании позволяющий заставлять кого-либо делать и думать так, как хочет он.

### **Мировоззрение**

Мировоззрение Сарпара проявляется в подходе, при котором каждый имеет право что-либо делать, однако более сильные могут права данного рода забирать у более слабых, что является проявлением их большей свободы. В роли критерия силы могут выступать как известность, так и иные навыки, проявляющие доминацию над теми, кто в плане определённой территории и её правил менее приспособлен, менее талантлив и\или опытен. Постоянно демонстрируя собственную доминацию на своей территории (внутри круга заинтересованных в его авторитете и тех, на кого он может повлиять), Сарпар считает напоминанием окружению о рамках собственных интересов и не желающие принимать его правила не идут по пути с ним. Расширение данной границы Сарпар считает причиной и следствием становления сильнее и свободнее, равно как и их взаимосвязанных элементов.

*- Сарпар Дрейку*
Отказывающиеся от всего постепенно вполне могут быть свободнее Сарпара, по его мнению. Но эта свобода - не та, к коей он стремится, пока не потерял всё, к чему можно дойти благодаря его нынешней позиции. Скорее, уходом при понимании невозможности дальнейшей доминации как результат стремления к свободе на основе полного анализа невозможности её сохранения с применением силы по отношению к расширению влияния. Приспособление в балансе с максимальным выжиманием комфорта для себя - одно из проявлений мировоззрения Сарпара.

Зачастую его ограничивает собственная лень, неуверенность в возможности доминации или довольствование нынешним уровнем ввиду непонимания, как развиться ещё дальше или с пониманием, только осознанием на данном этапе недостаточности необходимого. Сарпар живёт настоящим, немного заглядывая в будущее, но не на бесконечность, что отличает его от отказывающихся от расширения влияния для освобождения от привязанностей. Впрочем, Сарпар не исключает возможность изменения в данную тенденцию, если ему надоест жизнь, которой он живёт в данный момент, но если и случится изменение его приоритетов, по мнению Сарпара, нескоро, и на данном этапе восприятия слабых и сильных это было бы его признанием себя слабым в каком-то смысле, и если он имеет возможность быть сильным, он не откажется от неё, пока не произойдёт слишком много перемен, которые бы заставили его считать сильными отказывающихся от привязанностей к чему-либо.

Вначале делил мир на слабых и сильных, с развитием сюжета - на себе подобных и неправильных, в последних сезонах - на себя и тех, кого он ненавидит и уничтожит.

В начале КА: Истоки "кто меня не уважает и не считает полезным для собственного понимания или опыта чего-либо - с ними не по пути" тенденция была не настолько выраженной, как в дальнейших частях, где она в некоторых арках особенно заметна. В продолжении Сарпар расширяет свою деятельность, принёсшую ему славу. Когда он получает новые и повышает имеющиеся способности, становясь одним из могущественнейших влиятельных лиц в мире, ему перестаёт быть нужным приспособление на том уровне, с которого он вышел. Поскольку данное происходит не мгновенно, не сваливается из ниоткуда на него, он не теряется в попытках найти новую цель и адаптироваться под новые условия. Он стремится к большей доминации и силе, к большему могуществу и власти. Планеты, звёздные системы, галактики, вселенные и т.д. - иные уровни, где он может получит известность, славу, власть и силу.

Существенно позже превращается в своеобразного дед инсайда, не видя смысла в чём-либо, кроме уничтожения тех, для кого есть какой-либо смысл как проявление конечной формы желания своей доминации.

### Внутренняя борьба с демоном

Сарпар часто вынужден бороться с демоном внутри себя, желающим получить его тело ввиду ношения особой способности забирать силы убивших его и возрождаться. Постоянная борьба с демоном заключается в оскорблении демона, насмешках над ним и прочими попытками держаться и контролировать себя. Демон - источник его сил в большинстве, особенно скорости света. Чем демон Туз часто пользуется, отбирая некоторые способности и не помогая, ставя Сарпара в ситуацию нужды принимать передачу контроля. Данное происходит лишь в некоторых случаях, если уверенность Сарпара падает вниз, ввиду чего он вынужден поддерживать себя в форме уверенности и кормить свою самооценку.

## Характер

На первый взгляд для определённого рода персонажей - токсик, генерирующий потоки высокомерных текстов, рофлов, циничный псевдоперфекционист, тролль любого калибра на рандом по своей хотелке. Известен в Сером Мире в роли супергероя народа Пиро, пользуется своим статусом, который получил случайно (благодаря попаданию ему шкатулки с Тузом), указывает блохам их место. Псевдоперфекционизм Сарпара, по мнению определённых персонажей, выражается в пустой ненависти к неидеальному, не подкрепленной стремлением создать идеальное. Сарпар называет себя "не перфекционистом" и отрицает принадлежность себя к псевдоперфекционизму.

От позиции "неидеальное достойно презрения, если оно не устраивает Сарпара" постепенно переходит к "неидеальное достойно презрения в любом случае". Основной вектор изменения характера Сарпара по сюжету вместе с "неидеальное достойно высмеивания и издевательства" до "неидеальное достойно только уничтожения", хотя и циклично в некоторых арках, в общем укладывается в подобное.

По мнению Сарпара каждый - дебил, следовательно, кого бы не назвали дебилом, неважно, при каких условиях - он всегда прав в контексте называния дебилом. Сарпар Джиносэ презирает живые и неживые объекты, себя и знакомых в том числе, хотя ради доминации готов и изобразить лютого чсв, это лишь одна сторона зрения проявления данной натуры, желающей издеваться над неидеальным в принципе. Эта черта была и в Альберте - они нашли общий язык.

"Я могу издеваться лишь над неидеальным. Любое неидеальное достойно издевательства".

Коронное слово Сарпара Джиносэ - мусор, что синоним к слову "отбросы" и "ничтожества".

## Сюжет

### Прошлое

Прошлое Сарпара туманно, неизвестно, почему Сарпар стал тем, кем сформировался, судя по лору. Пока не придумано и пока не нуждается в придумывании

### КА: Истоки

Сарпар - боец шестой касты из Семи Каст. Отправлен Карджаном на перехват плана и грузовика с ворами, победил. Стал причиной провала первого этапа войны Пиро и гоблинов.
Встретил Альберта и Джеймса возле сторожевого поста Стоунов в спецвыпуске "Бешенство Арбалета".

Оказывается в лесу на месте битвы Эволюции и Следопытов, дружественного Семи Кастам братства охотников на монстров, заканчивая бой быстро по приказу Карджана. На поле боя оказывается Шептун и Сарпара спасает Карджан.
После битвы боссов организаций Сарпар вновь вступает в бой с Шептуном, нанося град ударов со скоростью света, отвлекая злодея. Карджан опережает злодея и ставит его в тупиковую ситуацию между Репеем и собой. Шептун сбегает. Сарпар получает тайный приказ от босса шпионить за Альбертом, договорившись с ним об увольнении после выполнения задания. Присоединяясь к Альберту, следует за ним в Город Воров и чинит меч. Супергерой народа Пиро попадает в перестрелку с рабами Накааза, получив от Альберта арбалет для стрельбы. Приравнивая скорости, убивает рабов из арбалета, становится свидетелем битвы Альберта и Хорока, спасает первого от полного уничтожения после удара безумного ученого. У Архитекторов сдает Альберта в ремонт.

По дороге в Зеленый Лосось наказывает карателей. В деревне Зеленый Лосось расследует дело о заразе, спасая Свино Хряка и воруя несколько зелий силы. По приказу Окуня вместе с Уродом отправляется к заразе. Возращается с вестью о смерти Урода, организует отряд по уничтожению заразы, снова проваливая свое задание. Выводит Хряка из деревни. В походе на Перегара участвовать отказывается. Спасает шкуры телохранителям Окуня, на момент разрушения деревни Альбертом уже мертвого. Возвращается и уходит вместе с Альбертом на поиски Хряка. После вместе со Свино и Альбертом, сжигая труп убитого ими животного, болтает о злом духе Автобуса Смерти. Автобус забирает Сарпара в мир ночных кошмаров. Альберт, Свино Хряк и преследующий духа Абером вызволяют Сарпара из мира ночных кошмаров, победив автобус, не дав сожрать известного охотника на монстров.

В Синем Лесу убивает духов вместе с напарником. Расправляется с Воителями Эндера и открывает местоположение Альберта в Религороде. Во время битвы Гренейда и Пурпура придавливает ногой голову Прорицателя-жителя.

### Сезон 1, подсезон 1

Сарпар - боец шестой касты из Семи Каст. Отправлен Карджаном на перехват плана и грузовика с ворами, победил. Стал причиной провала первого этапа войны Пиро и гоблинов. Встретил Альберта и Джеймса возле сторожевого поста Стоунов в спецвыпуске "Бешенство Арбалета".

### Сезон 1, подсезон 2

Оказывается в лесу на месте битвы Эволюции и Следопытов, дружественного Семи Кастам братства охотников на монстров, заканчивая бой быстро по приказу Карджана. На поле боя оказывается Шептун и Сарпара спасает Карджан. После битвы боссов организаций Сарпар вновь вступает в бой с Шептуном, нанося град ударов со скоростью света, отвлекая злодея. Карджан опережает злодея и ставит его в тупиковую ситуацию между Репеем и собой. Шептун сбегает. Сарпар получает тайный приказ от босса шпионить за Альбертом, договорившись с ним об увольнении после выполнения задания. Присоединяясь к Альберту, следует за ним в Город Воров и чинит меч. Супергерой народа Пиро попадает в перестрелку с рабами Накааза, получив от Альберта арбалет для стрельбы. Приравнивая скорости, убивает рабов из арбалета, становится свидетелем битвы Альберта и Хорока, спасает первого от полного уничтожения после удара безумного ученого. У Архитекторов сдает Альберта в ремонт.

По дороге в Зеленый Лосось наказывает карателей. В деревне Зеленый Лосось расследует дело о заразе, спасая Свино Хряка и воруя несколько зелий силы. По приказу Окуня вместе с Уродом отправляется к заразе. Возращается с вестью о смерти Урода, организует отряд по уничтожению заразы, снова проваливая свое задание. Выводит Хряка из деревни. В походе на Перегара участвовать отказывается. Спасает шкуры телохранителям Окуня, на момент разрушения деревни Альбертом уже мертвого. Возвращается и уходит вместе с Альбертом на поиски Хряка. После вместе со Свино и Альбертом, сжигая труп убитого ими животного, болтает о злом духе Автобуса Смерти. Автобус забирает Сарпара в мир ночных кошмаров. Альберт, Свино Хряк и преследующий духа Абером вызволяют Сарпара из мира ночных кошмаров, победив автобус, не дав сожрать известного охотника на монстров.

В Синем Лесу убивает духов вместе с напарником. Расправляется с Воителями Эндера и открывает местоположение Альберта в Религороде. Во время битвы Гренейда и Пурпура придавливает ногой голову Прорицателя-жителя. Позднее решает пошутить над Заргусом, втягивая лидера народа Прорицателей в битву на территории космического пространства. На планете не успевает регенерировать. Проигрывает Заргусу, несмотря на преимущество в скорости, лишается головы. На месте старой головы у Сарпара вырастает новая - Туз берет контроль над героем. После поражения Туза Сарпар поднимается и мгновенно оказывается в телекинетическом плену магии Заргуса. Лидер народа Прорицателей усыпляет ослабшего быстрейшего.

Беседует с Альбертом в бедроковом здании и выбирается вслед за ним. После прихода советника Заргуса разговаривает. Возвращается в момент окончания первого боя Альберта и Спиди-Ви, выбрасывая в космос последнего. Продолжает разговоры. Обнаруживает вора в морозных пещерах и кидает в бой с ним Альберта, попадается в световой уловитель. Спасен Избранным роботом-убийцей и освобожден Заргусом. Разговаривает с советником Заргуса снова. Отправляется вместе с Альбертом к Гренейду и по пути сталкивается с рядовым воином Прорицателей, которого убивают Безликие. На Альберта и Сарпара со всех сторон нападают сотни безликих. Герои начинают битву.

## Оружие и боеприпасы

* **Меч Сарпара** (неофициальное название). Был поврежден или сломан в бою с Шептуном, неизвестно. Восстановлен в городе Воров. Разбит на куски мечом Заргуса в 29 эпизоде.
* **Меч против духов**. Изумрудный клинок, способный наносить урон духам.
* **Нож**. Секретное оружие Сарпара, обнаруженное обезвредившим Сарпара Заргусом до того, как было пущено в ход.

## Способности

* **Хикирон** ― глобальная защитная способность любого существа в версе КА, немаги обладают крайне низким хикироном, маги ― более высоким и способны его развивать, полупассивная дисциплина проведения энергетической защиты через себя и пространство возле, значительное упрочнение тела, оружия, брони, предметов и т.д., игнор более слабой магии, действующей против воли носителя (превращений, подчинения, иллюзии) или разворот способностей против обладателя, если его уровень энергии ниже. Существуют различные версии Хикирона, отвечающие за различные упрочнения и защиту. Неизвестно, какими формами хикирона владеет Сарпар.
	+ **Физически-энергетический хикирон** ― упрочнение себя и связанных с собой объектов и поглощение наносимого урона или иной отличной от урона атаки, способной сойти за урон в каком-либо ключе, если уровень энергии атаки ниже уровня энергии носителя хикирона. Природный урон хикирон игнорирует полностью, если он не несёт волю носителя магии. Сопротивляемость хикирона любого персонажа выше 3 звёзд позволяет полностью игнорировать урон от физического падения, не получать повреждений от лавы, не получать внутренних повреждений от яда и т.д. Физическое оружие без энергии маны не может пробить хикирон, подобным образом базука и автомат могут максимум отбрасывать цель, если та не слишком сильна, и обладает хикироном на уровне персонажа 10 или низкого 9 уровня сил.
* Пассивной прочности Сарпара Джиносэ хватает на сопротивление пулям. В плане прочности он по меньшей мере на уровне малого здания.
* Скорость Сарпара в ущерб его силе, интеллекту, боевым навыкам и пассивной прочности.
* **Демон внутри** - Сарпар имеет внутреннего демона-клоуна Туза, дающего ему скорость света на передвижение и бой. Несмотря на данную скорость, Сарпар далеко не всегда воспринимает мир на данной скорости, частично передавая контроль демону.
	+ **Скорость света** - одна из способностей демона. Является основой способностей Сарпара и фишкой его известности.
		- **Световой Автомат** - удар кулаком со скоростью света.
	+ **Светофикация** - превращение в свет. Зачастую способность для бегства или неуязвимости против определённых противников. Светофикация позволяет Сарпару не попадает в световой уловитель и наносить урон живым голограммам или существам из света, переживать ядерные взрывы (по словам Сарпара, пережил ядерные взрывы). В светофицированной форме Сарпар не способен брать вещи в большинстве или наносить вред кому-либо, кого не может коснуться, касанием себя, но способен выкидывать их из инвентаря сгустка плотного света, которым является.
	+ **Световая регенерация** - Сарпар может отрегенерировать, превращаясь в свет и придавая себе изначальную форму.
* Резерв
	+ **Световой Автомат** - удар кулаком со скоростью света.
	+ Скорость Сарпара в ущерб его силе, интеллекту, боевым навыкам и пассивной прочности. Сарпару не кажется странным, что его удары слабы, хоть он и двигается со скоростью света. Дух Туза неизвестным образом делает супергероя народа Пиро слабым.
	+ **Практически мгновенная световая регенерация**. Превращая части тела в свет и собирая часть света возле них, Сарпар восстанавливается и превращает свет в части тела. Ограничение - отделение врагами головы Сарпара.
	+ **Вспышки**. Сарпар способен создавать световые вспышки, чтобы отвлечь врага. Способности **Туза** в статье Туз.

### Под вопросом

* Либо пассивной прочности Сарпара Джиносэ хватает на сопротивление пулям, либо он регенился после попадания.

## Скины

### Запланированные

**Максимальная** с**корость передвижения - бесконечная.**

* **Умение красться со скоростью света.** Лениво передвигаясь со скоростью света, Сарпар знает, что может и больше, но соперников в таком случае не останется, и ему станет скучнее.
* Максимальная скорость Сарпара: 1 сезон: **скорость света**, предпоследний сезон: **бесконечная**, последний сезон: **вездесущность**.

## Прочее

* Если бы Сарпар мог посмотреть Крест Альберта, сказал "Кринж, но не в числе худших, оттого для кринжа - идеальный. Люблю такой. Идеально отражает меня и окружающее меня"