Santouryu

**Santouryu** (三刀流) là dạng kiếm pháp sử dụng 3 thanh katana, hai cây ở hai tay và một cây ngậm ở miệng.

Có rất nhiều phương thức khác nhau trong phái kiếm thuật này, gồm những chiêu đánh tốc độ nhanh ("Shishi Sonson"), hay những cú đánh gián trực tiếp ("Oni Giri" – “Trảm Quỷ”) và cả những đòn đánh gây ép lực khí suất ("Hyaku Hachi Pound Hou").

Roronoa Zoro là kiếm sĩ của nhóm Mũ Rơm sáng tạo nên dạng kiếm pháp này

## Lịch sử

Zoro ban đầu lấy Nitouryu để phát triển lên,khi cậu mới bắt đầu học kiếm thuật. Bị hạ gục bởi 1 người bạn cùng trang lứa của mình - Kuina 2000 lần, điều này trở thành động lực khiến cậu phải trở nên mạnh hơn và mạnh hơn nữa mà thôi. 1 ngày nọ, cậu đã khiêu chiến với Kuina trận đánh thứ 2001, tự tin như mọi lần, nhưng chỉ có lần này, cậu muốn giao chiến với kiếm thật. Zoro đã sử dụng Nitoryu như bao lần trước đây, trong khi đó thì Kuina dùng Ittoryu. Kết quả của trận chiến là Kuina 1 lần nữa là người thắng cuộc. Đây có lẽ chính là lần cuối cả 2 giao chiến với nhau, bởi vì vài ngay sau Kuina đã gặp 1 tai nạn, té và chết. Khi Zoro nghe đc chuyện này đã hoàn toàn gục ngã, cậu cũng yêu cầu thầy của mình trao lại cho mình thanh kiếm "Wado Ichimonji" của Kuina, để cậu có thể tiếp tục giấc mơ trở thành kiếm sỹ đệ nhất thế giới.

Zoro bắt đầu học Santouryu, và sau đó trở thành một kiếm sĩ cực kỳ mạnh.

Mặc dù dùng cùng lúc 3 thanh kiếm nhưng Zoro vẫn rất thoải mái và thành thạo khi sử dụng.

## Đặc điểm

* Zoro thường ngậm Wado Ichimonji vào miệng anh ta
* 1 tên vài chiêu đánh của cậu là những lối chơi từ trong tiếng Nhật đc hàn nối ngẫu nhiên với nhau. Khi những từ này đc phát âm sát liền với nhau, nó có thể nghe như là 1 từ Tiếng Nhật hoàn toàn khác, thường nghe giống các loại món ăn địa phương, hay trong 1 số trường hợp đặc biệt là sushi. Ngoài ra, trong khi Zoro là người theo thuyết không thờ bất kỳ thần thánh nào, 1 số chiêu thức của cậu có lien quan vài điều đến vấn đề tôn giáo.
* Kỹ thuật đặc trưng của phong cách này là Oni Giri.Đây là chiêu chém 3 nhát kiếm cùng một lúc. Zoro bắt chéo 2 thanh kiếm ở phần ngực của mình và đặt thanh còn lại ở miệng theo hướng nằm ngang.Trong trận chiến với Mihawk, điểm yếu của chiêu thức này đã lộ rõ. Vì có một khoảnh khắc nhỏ 3 thanh kiếm giao nhau, đối phương có thể lợi dụng điều này để chặn 1 lúc cả 3 thanh, khiến cho chiêu này hoàn toàn trở nên vô hại.Đây cũng là chiêu thức duy nhất mà Zoro không dùng từ "Santouryu" đầu tên chiêu thức.Chiêu thức trên cũng có nhiều biến thể,ví dụ như Yaki Oni Giri,Enbima Yonezu Oni Giri.
* Một chiêu thức độc đáo khác của Zoro là Tatsu Maki. Zoro xoay tròn những thanh kiếm của mình để tạo ra 1 cơn lốc hình rồng có thể chém và thổi bay mọi thứ trg quỹ đạo di chuyển của nó.Đây là một trong những đòn tấn công mạnh nhất của Zoro.
* Một trong những chiêu thức mạnh nhất là Hyakuhachi Pound Hou.Đây là một chiêu thức phiên bản của Sanjuroku Pound Ho (một chiêu thức thuộc về Ittouryu).Giữ hai thanh kiếm nằm ngang trên vai và thanh còn lại trong miệng theo cùng một hướng, sau đó thực hiện một cú xoay tròn để phóng ba đường đạn nén khí theo hình xoắn ốc về phía mục tiêu thay vì một hoặc hai, tăng gấp ba lần sức mạnh của kỹ thuật. Đòn tấn công này dường như mạnh ngang với Gomu Gomu no Cannon của Luffy.Phần "pound" đề cập đến cỡ nòng của một khẩu 108 Calibre Cannon, sẽ bắn một quả bóng 108 Pound (1pound=0.45kg).
* Sau hai năm luyện tập với Dracule Mihawk, Zoro đã nâng cấp kỹ năng Santouryu của cậu. Hầu hết những chiêu thức này đều là những phiển bản cải tiến từ những chiêu thức cũ. Ví như Ou Tatsumaki,Tora Gari,Santoryu Ogi Ichidai Sanzen Daisen Sekai.Dù vậy trong anime, Zoro vẫn sử dụng những kỹ thuật yếu hơn trước timeskip của mình.Như được tiết lộ trong Arc Dressrosa, Zoro cũng có thể thấm nhuần thanh kiếm của mình bằng Busoshoku Haki, khiến các đòn tấn công trở nên mạnh mẽ hơn.Sau khi "copy" Kitsunebi-ryu của Kin'emon, Zoro đã học cách tự do tạo ra và/hoặc cắt đứt ngọn lửa ở cùng cấp độ với chính người sử dụng, cũng như thậm chí tích hợp nó vào phong cách và kỹ thuật kiếm độc đáo của riêng mình.
* Sau khi chọn để Enma rút ra càng nhiều Haki càng tốt, Zoro truyền vào 2 thanh kiếm Busoshoku Haki và Haoshoku Haki, tăng đáng kể sức mạnh và phạm vi các kỹ thuật của anh, nó được đặt tên là En-Ou Santouryu(閻王三刀流).Tương tự Santouryu, có nghĩa là anh ta cũng đã tích hợp Kitsunebi-ryu của Kin'emon vào phiên bản của phong cách này, vì Zoro tự do cắt xuyên qua ngọn lửa tương đương với magma bằng cách sử dụng phong cách này.

## Chiêu thức

### Before Timeskip

* Oni Giri: Cái này lần đầu tiên được sử dụng để kết thúc Cabaji
	+ Yaki Oni Giri: Một biến thể của Oni Giri khi kiếm của Zoro bốc cháy. Zoro lần đầu tiên sử dụng đòn tấn công này để cứu Usopp khỏi bị Mr. 5 thổi bay.
	+ Enbima Yonezu Oni Giri: Một biến thể mạnh hơn của "Oni Giri", lần đầu tiên nó được sử dụng để chống lại một số Thủy quân lục chiến trong tòa án Enies Lobby.
* Tora Gar: Zoro lần đầu tiên thể hiện đòn tấn công này để đánh bại Anh em nhà Nyaban
* Santoryu Ogi Sanzen Sekai: Zoro lần đầu tiên được sử dụng để đánh bại Dracule Mihawk
* Toro Nagashi: Nó được sử dụng trong trận chiến của Zoro với Hatchan
* Tatsu Maki : Zoro lần đầu tiên được sử dụng để đánh bại Hatchan
* Ushi Bari : Zoro lần đầu sử dụng để chống lại Mr. 1
* Gazami Dori: Điều này lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Mr. 1.
* Hyakuhachi Pound Hou: Lần đầu tiên nó được sử dụng để kết liễu Ohm
* Karasuma Gari: Lần đầu tiên Zoro được sử dụng để chống lại Gia tộc Franky.
* Gyuki Yuzume : Lần đầu tiên nó được sử dụng để phá vỡ thanh kiếm của T Bone.
* Ichi Gorilla : Chiêu này lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Kaku.
	+ Ni Gorilla: Chiêu này lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Kaku.
	+ Nigori-Zake: Lần đầu tiên nó được sử dụng để chống lại Kaku.
* Hyokindama: Zoro lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Kaku.
* Daibutsu Giri: Lần đầu tiên nó được sử dụng để "nạp đạn" cho trong đòn tấn công "Jenga Hou" của Sanji
* Yasha Garasu: Lần đầu tiên Zoro được sử dụng để chặt cánh tay của Oars.

### After Timeskip

* Santoryu Ogi Rokudo no Tsuji: Một kỹ thuật bí mật thay thế mà ông đã phát triển sau hai năm đào tạo với Mihawk. Nó lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Kraken.
	+ Homura Saki Rokudo no Tsuji: Đây là phiên bản nâng cao của "Rokudo no Tsuji" và "Homura Saki". Lần đầu tiên nó được sử dụng để chống lại homie Prometheus.

* Kokujo Ou Tatsumaki: Một phiên bản mạnh hơn và hiệu quả hơn của "Tatsu Maki", nơi Zoro thực hiện hành động tương tự. Nó lần đầu tiên được sử dụng để chống lại băng hải tặc Người Cá Mới. Zoro có thể sử dụng phiên bản mạnh hơn của kỹ thuật này khi sử dụng Enma. Phiên bản này đủ mạnh để cắt xuyên qua vảy của Kaidou và gây sát thương cho hắn.
* Rengoku Onigiri: Một phiên bản mạnh hơn của "Oni Giri". Lần đầu tiên anh ta được sử dụng để đánh bại Hyouzou.
* Uru Tora Gari: Một phiên bản mạnh mẽ hơn nhiều của "Tora Gari". Nó lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Rồng Số 13 ở Punk Hazard.
* Senhachiju Pound Hou: Một phiên bản mạnh mẽ và mạnh mẽ hơn nhiều của "108 Pound Ho".Zoro lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Pica.
* Santoryu Ogi Ichidai Sanzen Daisen Sekai : Phiên bản nâng cao của "Sanzen Sekai". Điều này lần đầu tiên được sử dụng để chống lại Pica.

### En-Ou Santouryu

* Rengoku Oni Giri
* En-Ou Santouryu Ippyakusanjo Hiryu Jigoku