recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Deméter

**Deméter** , es la Diosa Olímpica (Griega) de la Agricultura y las Estaciones . Many of the boons she offers to Zagreus inflict her signature Status Curse, Chill, which causes enemies to slow down and, possibly, shatter, spreading the Curse. In addition to that, she offers the 2nd highest raw percentage damage increase. Her other boons vary between helping survivability by healing, increasing damage, or boosting your different boons over time by increasing their rarity.

Deméter boons excel at control, as Chill slows them down the more Zagreus strikes them. Since Chill is easy to stack and maintain, this also enables good synergy with the Mirror of Night Upgrade, Privileged Status.

Deméter only appears after reaching the surface for the first time (just reaching the final boss, they don’t have to be defeated), making her one of the three Olympian gods (the other two being Aphrodite and Zeus) who will not appear in the very first run of a save.

## Afinidad

Si le entregas néctar, te entregará el Cuerno Congelado. La barra de afinidad de Deméter llegará al máximo cuando alcance 7 corazones, necesitando 6 néctares y una ambrosía para conseguirlo.

### Favor

Deméter's favor requires completing the Epilogue, then a few instances of dialogue with her. The favor is completed when Deméter requests Zagreus to "be more candid with her" next time.

While it is not possible to forge a bond with Deméter before the Epilogue is completed, maxing out her affinity gauge to the locked heart will count towards the requirements to trigger the Epilogue.

## Entrada del Códice

*… Con el tiempo, los mortales han llegado a temer a la gran Deméter, la más anciana entre las deidades olímpicas, diosa de las estaciones, portadora y arrebatadora de la abundancia. Mucho se susurra de ella, al mismo tono de voz que se reserva para el señor de estos dominios. Hubo un tiempo en que repartía con generosidad los drones de la vida y el sustento, hasta que un infortunio la cambió tanto que jamás volvió a mostrarse tan dadivosa. Los mortales que antaño le pedían abundancia ahora le suplican clemencia. Tengo entendido que, en contra de la creencia popular, la gran Deméter no guarda parentesco directo con el señor Hades ni con sus hermanos del Olimpo, pues nació de una estirpe de titanes aún más ancestral. No cabe duda de que se ha esforzado por distanciarse de Zeus en particular, pasando largas temporadas alejada del Olimpo en busca de algo. O alguien. Tampoco sé nada al respecto. Tan solo los murmullos de las sombras que descienden a este reino a causa del implacable frío o de la hambruna. Sin duda, rezan para que el ciclo de las estaciones mejore pronto.*

## Mecánicas

Las bendiciones de Deméter se relacionarán principalmente con la aplicación de los efectos de "Congelar" y la mejora de tus ataques arrojadizos.

Tabla de bendiciones de DeméterTabla de bendiciones duales con Deméter

## Galería

Premio de DeméterSímbolo de DeméterIcono de vínculo forjado con Deméter
## Notas adicionales

*Para más información de Deméter que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Deméter*
Mariposa Perforada

La **mariposa perforada** es uno de los recuerdos disponibles en *Hades*. Este recuerdo se consigue entregando néctar a Tánatos después de derrotarle en su reto. Sus efectos pueden mejorarse superando enfrentamientos sin recibir daño en los mismos.

## Effects

Ganas un +1/1.5/2 % de daño adicional para tus ataques cada vez que superas un enfrentamiento sin sufrir un rasguño.

## Notas

* Las peleas en escenarios con cofres infernales y los miniencuentros en el templo del Estigia no cuentan como estancias que acumulan enfrentamientos sin daño para la mejora de este recuerdo.
* Si te quitas la Mariposa Perforada entre niveles, perderás la bonificación de daño.
* Si pierdes vida mediante una Maldición de Caos, no se cancelará la acumulación de daño (siempre y cuando superes la estancia en cuestión sin recibir ningún otro tipo de daño).
* Hay un logro relacionado con este recuerdo, "Espina de Tánatos". Para desbloquearlo, tendrás que acumular un 30 % de daoñ adicional con el efecto de este recuerdo.
Martillo de Dédalo

El **martillo de Dédalo** es un artefacto que mejora tus armas mejorando el tipo de ataques que puedes realizar con ella. Puede aparecer como primer objeto a recoger en una tentativa, como recompensa tras superar una estancia o puede comprarse en la tienda de Caronte por 200  óbolos antes de llegar al Templo del Estigia. Solo puedes conseguir dos martillos por cada tentativa, y sus efectos se acumularán (aunque si encuentras un yunque del destino en la tienda de Caronte del Templo del Estigia, podrías llegar a tener hasta tres efectos de martillo activos a la vez. Solo puede encontrarse un martillo en el Tártaro o en los Asfódelos, y podrás conseguir un segundo martillo en el Elíseo. Si has conseguido menos de dos martillos antes de llegar al Templo del Estigia, es posible que encuentres uno en esa zona. Siempre se ofrecerán hasta dos martillos, pero no hay garantías de que aparezcan más si decides rechazar alguno de ellos. Algunas recompensas son mútuamente excluyentes con otras. Los efectos del martillo se reiniciarán una vez muera Zagreo y regrese a la morada.

El martillo de Dédalo es un objeto específico de las tentativas; sin embargo, no podrás cambiarlo usando **Hado Persuasivo**.

## Códice

*… El maestro artesano Dédalo jamás ha conocido parangón, y es por ello que el señor Hades lo eligió personalmente de entre todas las sombras que habitan el Inframundo para que le obedeciera eternamente y ocupara un lugar sagrado en algún rincón del Elíseo. Tras diseñar todas las estancias intercomunicadas del Tártaro, además de los planos de la morada de Hades, se desprendió de sus propias herramientas para que otros pudieran efectuar cambios meticulosos a la altura de un genio como él.*

## Mejoras posibles

Las mejoras del martillo varían entre armas, con algunas de ellas siendo meros ajustes y otras cambiando completamente el estilo de uso del arma. Todas las mejoras afectarán o al ataque estándar o al ataque especial de las armas, y los ataques arrojadizos no sufrirán ningún cambio al usar modificaciones del martillo.

Podrás consultar más información sobre cómo alterar ciertas armas con el martillo de Dédalo en sus respectivas páginas:

* Espada Estigiana
* Lanza Eterna
* Arco Clavacorazones
* Escudo del Caos
* Cañón Adamantino
* Puños Gemelos

## Información adicional

* El martillo de Dédalo es muy parecido al martillo que lleva Kid en el primer juego de Supergiant, "Bastion", solo que algo más pequeño.
Grillete Quebrado

**Shattered Shackle** is a Keepsake that increases the damage dealt by Zagreus' **Attack**, **Special** and **Cast** when they are not empowered by a Boon. It is obtained by giving Sisyphus a gift of Nectar when he is found in the dungeon. Its effects can be enhanced by clearing enough encounters with the keepsake equipped.

Unequipping the **Shattered Shackle** between levels will remove the damage bonus to abilities not enhanced by a Boon.

## Effects

Your **Attack**, **Special**, and **Cast** each deal +50/75/100% damage while not empowered by a Boon.

## Bond Message

From Sisyphus; you share a Rock-Solid Bond

If he can hoist a boulder on his own, he knows he can be of some support.

## Notes

* In order for the Shackle's bonuses to work, no Boons must be equipped in the Attack, Special or Cast slots. Chaos boons, Daedalus weapon upgrades and Hermes boons do not affect the bonuses you get from the Shackle, nor do defensive boons, dash boons or miscellaneous boons from gods. In addition, assignment of a boon to a given slot does not void the bonus from the other slots (so for example, if you're forced to take a Cast boon, it does not affect Attack and Special).
* The Shattered Shackle went through a rework - its first effect was falling rubble from pillars and traps dealing more damage to enemies.
Óbolo de Caronte

El **óbolo de Caronte** es una de las divisas para artefactos disponibles en el Inframundo. Pueden usarse en la tienda de Caronte o en un pozo de Caronte para comprar varios tipos de objetos. Al contrario que otras divisas, Zagreo perderá todos los óbolos cuando muera en una tentativa de huida.

## Entrada en el Códice

*«… Se conoce al Inframundo como la tierra de los muertos; sin embargo, también se trata de una tierra de innumerables riquezas, que se enviaban con los difuntos por el río Estigia. Aquí, el propósito de tales monedas no deja de ser casi simbólico, aunque hay quienes las valoran de un modo más tradicional, sobre todo el barquero Caronte. Para qué necesita dichas monedas es algo fuera de toda comprensión. Hace acopio de riquezas, quizá con el fin de construirse una barca mejor para surcar el río. Solo los hados saben para qué si no.»*

## Cómo conseguirlo

Los óbolos se consiguen principalmente como recompensa al superar una estancia, al derrotar enemigos en los enfrentamientos y como recompensa al abrir cofres infernales. Los enemigos que aparezcan para un reto de un cofre infernal no te darán óbolos al derrotarlos.

Otras maneras de conseguir óbolos son las siguientes:

* Vendiendo bendiciones en una piscina de la purga.
* Con las mejoras **Urnas de valor** del contratista de la morada, aparecerán aleatoriamente urnas especiales en las estancias, que contendrán 5/10/15 .
* Como bonificación de la bendición **Tesoro Hundido** de Poseidón

La cantidad de óbolos obtenidos de cada una de estas fuentes puede aumentar con la bendición de Caos **Afluencia**. Por contra, la maldición de Caos **Humilde** hará que no ganes ningún óbolo.

Con la mejora **Gemas brillantes** del contratista de la morada, al obtener gemas como premio de una estancia, también conseguirás 20  (no aumentará con **Afluencia**)

* Mediante la bendición **Negocio Extra** de Hermes (no se ve potenciado por la modificación "Afluencia" de Caos)

La bendición **Océano Generoso** de Poseidón solo aumentará la cantidad de óbolos ganados al completar una estancia.

Si inviertes oscuridad en la mejora **Bolsillos Llenos** en el Espejo de la Noche, Zagreo podrá empezar un intento de escape con 100 . También, **Toque Dorado**, el talento alternativo de **Bolsillos Llenos**, una vez mejorado, permitirá que Zágreo pueda obtener hasta un 15% de sus  en posesión como recompensa cuando llegue a las Escaleras después de haber completado los primeros 3 biomas.

El Monedero ctónico podrá equiparse antes o durante un intento para recibir hasta 150  (dependiendo del nivel del recuerdo).

Sísifo te dará a elegir entre una recompensa de vida (), oscuridad () u óbolos ().

El acompañante Shady deja caer 30  cada vez que se lo invoca.
Viejo Collar de Pinchos

El **Viejo Collar de Pinchos** es uno de los recuerdos disponibles en el juego, el cual aumentará la salud máxima de Zagreo.

Se consigue entregando néctar a Cerbero en la morada de Hades. Sus efectos pueden mejorarse completando estancias con este recuerdo equipado.

Removing the **Old Spiked Collar** between levels will remove the health bonus granted by the item.

## Mensaje de vínculo

De Cerbero. Compartís un vínculo feroz.

El sabueso del averno ha dedicado toda su lealtad a su amo y al hijo de este.
Afrodita

**Afrodita** , es la Diosa Olímpica (Griega) del Amor y la Belleza . Le ofrecerá bendiciones a Zagreo que lanzarán un estado de alteración específica , **débil** , con el que hará que los enemigos sufran más daños.

Las bendiciones de Afrodita no solo aumentan tu daño, sino también tu capacidad de supervivencia, ya que hacen que los ataques enemigos también inflijan menos daño. Dado que el estado "débil" es fácil de aplicar, Afrodita tiene gran sinergia con la mejora "Estado privilegiado" del Espejo de la Noche.

Her signature Status Curse is Débil, which reduces the damage afflicted enemies do by 30%. Aphrodite also offers boons which increase the effectiveness of her Status Curse itself, such as Empty Inside (which increases the effect's duration).

Aphrodite is one of four Olympian gods (the other three being Artemisa, Demeter and Zeus) who will not appear in the very first run of a save.

## Afinidad

Si le entregas néctar, te obsequiará con un recuerdo: la Rosa Eterna.

La barra de afinidad de Afrodita se completa al llegar a 7 corazones, necesitándose 6 néctares y 1 ambrosía para completarla.

### Favor

Para conseguir el favor de Afrodita, necesitas ilustrarle tus capacidades para amar, tanto platónica como pasionalmente. Para hacerlo, deberás establecer vínculos con Dusa, Tánatos y Megera (activarás un diálogo especial por cada vínculo que forjes con uno de ellos, y uno adicional cuando los consigas todos para obtener su propio favor).

## Entrada del Códice

*«… Afrodita derrocha belleza y encanto con la misma letalidad que yo empuñaba la lanza. He visto su obra de primera mano y, a menudo, no resulta tan hermosa como ella. Con frecuencia pienso que, de entre todas las deidades del Olimpo, ella es la más mortífera. Nada son un devastador maremoto o una tempestad incontenible en comparación con un corazón roto. Aunque el amor es la fuerza que nos humilló en vida, a mí y a tantos otros, también nos liberó, a mí y a tantos otros, de las ataduras de una existencia banal. Aun así, me temo que Afrodita sustenta el poder más terrible del mundo.»*

## Galería

Premio de AfroditaSímbolo de AfroditaPóster de pared de AfroditaIcono de vínculo con Afrodita
## Notas adicionales

*Para más información de Afrodita que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Afrodita*
Cyber X

## History

cyber X comes from a alternate prime timeline. In this timeline when Ben first used Alien X he failed to convinced Belicus and Serena and the dam flooded a large area of bellwood and killed Ben's teammates. Ben was placed in severe depression. He was unaware 5 Billion years have passed and has still been Alien X. Too Him a 5 minutes passed. Alien X was reprogrammed and Ben's counsciessness was lost forever.

## Powers and Abilities

omnipotence

energy balls

## Weaknesses

hacking

technopathy

galvanic mechamorphs (extinct)
Dioniso

**Dioniso** , es el Dios Olímpico (Griego) del Vino y las Fiestas . Le ofrecerá bendiciones que otorgan a Zagreo la capacidad de causar el estado alterado "Resaca" mediante diferentes acciones.

Las bendiciones de Dioniso permiten infligir grandes cantidades de daño a lo largo del tiempo. Además, también te permitirán controlar a grandes grupos de enemigos con sus aturdimientos y ralentizaciones, ofreciendo una gran mejora de supervivencia en el Inframundo.

## Afinidad

Si le entregas néctar, Dioniso te dará el Cáliz Rebosante. La barra de afinidad de Dioniso llega al máximo tras ganar 7 corazones.

### Favor

El favor de Dioniso se obtiene forjando un vínculo con al menos 6 personajes diferentes, y entregando al menos 10 x Plantilla:Ambrosia a cualquiera de estos personajes.

## Entrada del Códice

*«… Tal vez deba sentir cierta afinidad por este relajado hijo de Zeus, pues cuentan que tiene sangre mortal, además de divina. Eso explicaría por qué, de entre todos los dioses olímpicos, es tan amado por los mortales: porque les devuelve ese amor y les aporta más alegrías que sufrimiento, al menos la mayor parte del tiempo. Aunque se muestra muy distinto a las demás deidades en este respecto, mantiene una estudiada distancia con el Inframundo, cortando los lazos que le unen con sus seguidores mortales en el momento de la muerte. ¿Para qué atender las congojas de los muertos cuando se puede vivir en un festín eterno?»*

## Bendiciones

Dionysus' boon flowchart
Dionysus' duo boon chart

## Galería

Dionysus reward.pngRecompensa de DionisoDionysus symbol.pngSímbolo de DionisoWallScrollDionysus.pngDionysus' Wall-Scroll, available from the House Contractor once Dionysus is given 2 Plantilla:NectarDionysus-bond-forged.pngIcono de vínculo creado con Dioniso
## Additional notes

*Para más información de Dioniso que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Dioniso*
Compañero Battie

El **compañero Battie** es uno de los compañeros disponibles en *Hades*. Este compañero se obtiene al alcanzar un alto nivel de confianza con Megera, y después regalándole ambrosía.

Si usas a Battie en una pelea, invocarás a Megera para que te ayude. Aparecerá durante un intervalo corto de tiempo e infligirá 2500 de daño en una línea frente a ti. El daño se infligirá en pequeños círculos y en área, de forma similar al ataque de bombardeo utilizado por Megera al pelear contigo.

Battie no puede usarse fuera de los enfrentamientos, durante una lucha con una erinia o al enfrentarte a Hades. Con el tiempo, Hades te concederá la posibilidad de usar a Battie contra él.

Al igual que con otros compañeros, Battie solo puede usarse una vez por enfrentamiento, y hasta un máximo de 5 veces por intento de escape (cantidad que puede mejorarse usando ambrosía o comprando la Aguja de la Noche en el Pozo de Caronte.

## Entrada del Códice

*«... Cuando Battie emergió por primera vez de la oscuridad, se alegró mucho de saber que había todo un mundo bajo tierra, repleto de multitud de maravillosos sonidos y olores. Sin embargo, la Madre Noche le dijo que nunca se alejase demasiado en sus vuelos y que permaneciese en los confines del Tártaro, donde las criaturas como ella están a salvo. Battie siguió su consejo, hasta que no pudo contenerse más. Una noche que se sentía bastante intranquila, Battie voló tan lejos como pudo, cruzando los Prados Asfódelos y los Campos Elíseos. Tal era su emoción por poder contemplarlo todo. Para cuando la Madre Noche descubrió lo que había hecho y la encontró, estaba extenuada. Ahora, Battie mantiene a salvo a quienquiera que acompañe, pero ya no puede volar como antaño.»*

## Notas adicionales

* Cuando Zagreo forme un vínculo con Megera, el texto pasará de ser "De Megera, tu antiguo amor" a ser "De Megera, amante y rival"
* En una conversación con Megera acerca de Battie, te dirá que le gustan los murciélagos y que le gusta cuidar de su camada.
Artefactos

Los **artefactos** son recompensas que se consiguen al ganar los enfrentamientos durante tu escapada del Inframundo, que te permitirán conseguir ventajas durante la tentativa de huida actual o cuando regreses a la morada de Hades (y, por tanto, solo se aplicarán a tu próximo intento).

## Artefactos de divisas

Este tipo de artefactos se pueden usar para comprar mejoras permanentes, y se pueden conseguir en los enfrentamientos normales de una tentativa de huida. Estos recursos siguen estando en un inventario cuando mueres, no perdiéndose independientemente de si Zagreo completa la escapada o no. Además, también pueden usarse en la morada para otro tipo de mejoras.

**Llave ctónica**
**Oscuridad**

**Gemas**
**Néctar**

## Artefactos de recompensas

Este tipo de artefactos pueden usarse para desbloquear mejoras permanentes, y se consiguen consiguiendo botines.

**Ambrosía**
*(solo podrás darle ambrosía a los personajes a los que les hayas hecho favores)*
**Diamante**

**Sangre de titán**

## Otros artefactos

Estos artefactos mejorarán el poder de Zagreo durante la tentativa de huida en curso. Los beneficios obtenidos por estos objetos desaparecerán cuando la tentativa concluya. Con la excepción de la tarjeta de cliente Premium y la cebolla roja, todos estos artefactos son recompensas obtenidas durante enfrentamientos normales.

**Yunque del Destino**
*(las mejoras ganadas/perdidas son aleatorias)*
**Corazón de centauro**

**Óbolo de Caronte**
**Martillo de Dédalo**

**Tarjeta de cliente Premium**
**Granada de poder**

**Cebolla roja**
*(solo se consigue al conseguir una misión perfecta en el reto del Érebo)*
Cebolla roja

La **cebolla roja** es un objeto que Zagreo conseguirá como "recompensa" si no consigue matar a todos los enemigos en el Érebo (en lugar de la recompensa que habría obtenido de haberlo conseguido). Al consumirla, recuperará 1 de .

## Entrada del Códice

*«...Una de las numerosas ironías de vivir (si así se le puede llamar) en este melancólico reino eterno es que la cebolla, de entre todo sustento disponible, queda como uno de los pocos recordatorios de nuestra dieta mortal de antaño. Una repulsiva planta, infame por su amargura y tendencia a provocar lágrimas indeseables. Sí, habrá quienes afirmen que la cebolla tiene un hueco entre los alimentos básicos que deben ingerir los mortales, sin coacción y con gusto. Por ejemplo, esos mismos defenderán que cambia de sabor y dureza cuando se le aplica una llama. Sin embargo, no son más que patrañas para sembrar la duda en nosotros y debilitarnos. Prefiero reducirme a la nada antes que aceptar el requerimiento de consumir una de esas pestilentes plantas, que ya me echaron a perder tantas comidas en vida y que me persiguen incluso muerto.»*
Director de Recursos

El **director de Recursos** es una sombra cuyo encargo es recompensar a Zagreo con un rango arbitrario tras pagarle con recursos obtenidos durante tus tentativas de huida del Inframundo. Este personaje estará disponible poco después de completar una partida (es decir, tras derrotar a Hades).

El rango que te concede se mostrará a la izquierda de la barra de vida de Zagreo.

## Rangos

Los rangos se dividen en 10 títulos, y cada uno de ellos en 5 subtítulos, que necesitarán de una cantidad creciente de oscuridad para obtenerse, además de un objeto determinado para cada uno de ellos. A continuación se muestran todos los rangos y sus requisitos correspondientes:

A total of :

* 325,000
* 100
* 50
* 10
* 10
* 10

are required to unlock all titles.

## Flavor Text

Plantilla:Quote
Plantilla:Nav characters
Puerta infernal

> *The Pact of Punishment is key to accessing the outer reaches of Erebus.*
>
>

**Infernal Gates** are gateways into Erebus which must be unlocked through use of the Pacto del Castigo. Within Erebus, Zagreo must partake in a Perfect Clear challenge. The difficulty of these encounters depend on how far Zagreus has progressed in the run. Enemies will spawn, usually with a few Super-Elite enemies, all of which must be killed without Zagreus taking any damage. After the Erebus encounter has ended, there will always be three exits available to choose from.

Zagreo también irá al Érebo para luchar con Caronte.

## Entrada del códice

*«... Si los muertos destacan en algo, es en esperar. Es lo primero que deben hacer casi todos los fallecidos en cuanto llegan a los confines de este reino. El Érebo, la zona de espera, está envuelto en un manto de oscuridad que impide a los muertos adivinar si seguirán su existencia en el esplendor del Elíseo o en los fosos del Tártaro. Algunas almas miserables, por diversas razones, se quedan en el Érebo de forma indefinida. Para ellas, el patrono ofrece un alivio: cumplir sus órdenes, o esperar, esperar y esperar un poco más.»*

## Unlocking and Spawning

Unlocking an Infernal Gate requires that a certain amount of Heat be activated within the Pact. Gates in Tartarus require 5 Heat; Asphodel Gates require 10, while Elysium Gates are the most expensive and require 15 Heat.

Infernal Gates will not spawn until the **Alternate Exits** upgrade has been purchased for 5  at the House Contractor, and will not spawn in boss rooms, the room immediately following a boss, or within 8 chambers of another Infernal Gate. Unlike Chaos Gates and Infernal Troves, Infernal Gates cannot be forcibly spawned using a Well of Charon item.

## Premios

The reward for clearing an Infernal Gate is previewed before entry, and can be re-rolled using Fated Authority if you have enough Heat active to unlock it. Gate rewards are improved over their regular versions:

* Boons: Rarity greatly increased
* Pom of Power: Upgrades a boon's level by 2 instead of 1
* Centaur Heart: Grants 50 Plantilla:Health instead of 25 Plantilla:Health
* Obols: Awards 200  instead of 100

If the Perfect Clear challenge is failed by taking damage, then the room's reward will be replaced with a Red Onion that heals 1 Plantilla:Healing when consumed. Hades will mock Zagreus for failing the challenge.

## Notas

* Existe un logro asociado a superar una puerta infernal sin recibir daño alguno: "Hold the Onions".
Diamante

Los **diamantes** son uno de los tipos de divisa para artefactos disponibles en el Inframundo. Junto con la sangre de titán y la ambrosía, son recursos obtenidos como premios por completar una zona del mapa. Se pueden usar para comprar mejoras de alto nivel en el contratista de la morada, como un atril para escuchar música al pasear por la morada, favores por progreso con personajes o bonificaciones al recoger ciertos recursos durante tus intentos de escape. Además, podrás entregar un total de 10 diamantes al director de Recursos para ganar ciertos rangos dentro de la morada, desbloqueando avatares únicos.

## Entrada del Códice

*«De entre todos los materiales más resistentes y asombrosos que nacen en el subsuelo, el diamante posee el porte más señorial, incoloro y estoico (por definirlo de alguna manera) de entre el resto de las piedras multicolor con las que coexiste. No obstante, compensa su aparente carencia de belleza exterior con su enorme utilidad en el floreciente negocio de la muerte, que el señor Hades supervisa. En la morada de mi patrono, el diamante siempre ocupa un lugar destacado. Primero por su dureza, que ayuda a tallar en piedra las efigies y los monumentos que rememoran épocas pasadas; y segundo, por sus resplandecientes caras, que absorben pequeños reflejos de luz capaces de recordarles a las sombras más ancianas el significado de la vida, antes y ahora.»*

## Cómo conseguirlo

Los diamantes se consiguen principalmente como premio por derrotar a la Hidra Calavérica de Lerna de los Asfódelos. Los obtendrás la primera vez que mates a la hidra con cada una de las armas, y también cada vez que la barra de premios del Pacto de Castigo esté repleta.

También se obtienen tras completar algunas de las profecías de la lista de augurios menores, o mediante comercio con el cambista miserable.

Ocasionalmente, se puede comprar un diamante en la tienda de Caronte en el Templo del Estigia por 1000 .

La bendición de Poseidón **Tesoro Sumergido** también tiene una probabilidad de un 0.3% de que aparezca un diamante.

Plantilla:Nav items
Huevo Cósmico

El **Huevo Cósmico** es un recuerdo obtenido al entregar néctar a Caos, antes de aceptar su bendición a tu paso por una puerta de Caos. Sus efectos pueden mejorarse superando estancias mientras tienes el recuerdo equipado.

## Efectos

El huevo te permitirá entrar en las puertas de Caos sin perder Plantilla:Health. Además, las bendiciones de Caos tendrán un +20/30/40 % de probabilidad de ser raras o mejores.

## Mensaje de vínculo

De Caos Primordial. Compartís un vínculo infinito.

Incluso el Origen de Todo busca maravillarse y sorprenderse.
Punta de Lanza Partida

La **Punta de Lanza Partida** es uno de los recuerdos disponibles en *Hades*, que volverá a Zagreo invencible durante un breve espacio de tiempo tras ser golpeado por un ataque. Se obtiene al regalar néctar a Patroclo, y sus efectos pueden mejorarse superando estancias con el recuerdo equipado. Si te quitas este recuerdo entre niveles, se eliminarán sus efectos.

## Efectos

Después de recibir daño, te volverás invulnerable al daño durante 1/1.25/1.5 s. Se reiniciará tras 7 s.

## Mensaje de vínculo

De Patroclo. Compartís un vínculo iluminado.
Su partida del mundo de los vivos fue amarga, pero gracias a ti lo ha superado.
Personajes

Los **personajes** de Hades son criaturas de la mitología griega con los que podrás interactuar para crear ambiente en el juego. La mayoría de ellos te darán conversación y, en muchos casos, también podrán hacerte entrega de un recuerdo si les das néctar. Los categorizados como "dioses" tambien te darán bendiciones si los encuentras durante una tentativa de huida.
Monte Olimpo

El Monte Olimpo es el hogar de los Dioses Olímpicos , un lugar de la Mitología Griega que acoge a sus deidades principales. En *Hades*, este lugar representa el sitio al que todos los dioses que pertenecen a él quieren que vaya Zagreo en su misión de escapada, y desde donde le prestan su ayuda para conseguirlo.

## Residentes del Monte Olimpo

* Afrodita
* Apolo
* Anfítrite
* Angelos
* Ares
* Artemisa
* Atenea
* Deméter
* Dioniso
* Elitía
* Eris
* Hebe
* Hefesto
* Hermes
* Hera
* Hestia
* Poseidón
* Zeus
Recuerdos

Los **recuerdos** son objetos que Zagreo podrá equipar para obtener ciertos beneficios durante una tentativa de huida. Se consiguen entregando néctar a los diversos personajes del juego. Hades es un caso especial, ya que su recuerdo solo se desbloquea una vez le vences en la historia principal del juego (si le das néctar antes de hacerlo, no te dará el recuerdo).

Los recuerdos podrán equiparse en la sección correspondiente, accesible en el patio de armas antes de comenzar una nueva tentativa de huida. Una vez equipes un recuerdo, no podrás quitártelo, solo intercambiarlo por otro cuando encuentres de nuevo la sección de recuerdos en las salas correspondientes (accesibles al final de cada sección del Inframundo, justo después de derrotar a cada jefe). Recuerda que en esas salas, si seleccionas un nuevo recuerdo y cierras la pantalla, no podrás volver a entrar (aunque podrás entrar y salir tantas veces como quieras en el patio de armas inicial). Si eliges un nuevo recuerdo en mitad de una tentativa de huida, no podrás seleccionar el inicial de nuevo hasta que acabes (vivo o muerto).

Los recuerdos mejoran de forma permanente cuando superas enfrentamientos con ellos equipados. Necesitarás salir victorioso de 25 encuentros para subir un recuerdo a nivel 2, y 50 enfrentamientos más para subirlo a nivel 3.

Los recuerdos de los dioses olímpicos (por ejemplo la Rosa Eterna de Afrodita o la Caracola Marina de Poseidón) no garantizan que las bendiciones aparecerán en la primera estancia tras seleccionar dicho recuerdo, solo que la próxima vez que aparezca una bendición, será la del dios asignado. Recuerda que solo funcionan una vez por tentativa, y que desequiparla y volverla a equipar no reinicia su efecto. Una bendición de Hermes o un Juicio de los Dioses podrá aparecer antes de una bendición normal, sin consumir el efecto. El recuerdo de Hermes (la Pluma Refulgente, por su parte, no te concederá tal efecto.

Algunos de los personajes te darán compañeros (también conocidos como "recuerdos legendarios"), que se consiguen dando ambrosía a personajes para los que has completado alguna misión.
Заклинание мага Изменить гравитацию

Магические заклинания

Изменить гравитацию

Колдун 7

Длительность: 1 раунд

Расстояние: 2 метра / уровень

Природа-матушка является игрушкой в руках колдунов — это заклинание дает приказ земле не притягивать силой гравитации объекты и существ стоящих на ней, а наоборот — отталкивать. Это заставляет незакрепленные объекты или людей в квадрате со стороной 12 метров “падать” вверх на расстояние 8 метров. Если твердые объекты, например, потолок, встречаются на их пути они получают повреждения от падения как если бы они падали с той же высоты вниз. Если объект или существо достигает максимальной высоты и не ударился, он остается там, пока действует заклинание. Затем он падает вниз в обычном режиме и получают обычный урон при ударе об землю.
Fecha de lanzamiento

Esta página contiene toda la información relacionada con el **lanzamiento al mercado** de *Hades*.

## Fecha de lanzamiento

Hades se lanzó en versión de Acceso Anticipado en la Epic Games Store el 6 de diciembre de 2018, tras ser anunciado en el evento "The Game Awards".

Después de un año de exclusividad, Hades se lanzó con mayor difusión (aunque aún en modo de Acceso Anticipado) el 10 de diciembre de 2019.

La versión 1.0 del juego fue finalmente lanzada para Microsoft Windows, macOS y Nintendo Switch el 17 de septiembre de 2020. El juego está actualmente disponible a través de Steam, la Epic Games Store y en Nintendo.com.

## Ver también

* Cómo jugar
* Requisitos del sistema
Titanes

Plantilla:Infobox characterPlantilla:Quote

Según la mitología clásica, los **Titanes** son los padres de los dioses, y unos seres tiránicos que dominaron a toda la humanidad durante mucho tiempo.

## Hades

En **Hades**, los titanes son mencionados repetidas veces como parte de la historia de varios de los personajes del juego.

## Notas adicionales

*For additional information on the Titans that does not pertain to Hades, see Wikipedia's article: Titans*
Jefe de cocina

El **jefe de cocina** es una sombra contratada para proveer de comida a todas las sombras de la morada de Hades. Podrás encontrarlas en la cocina de la cantina, y lo verás cortando cebollas de forma permanente (a veces lanzará un par de ellas al aire y las cortará finamente con movimientos gráciles). De vez en cuando, el jefe de cocina también aparecerá como el "Siervo del Mes".

## Interacciones

The Head Chef accepts any River Denizens caught by Zagreus during his escape attempts, exchanging Gemstones, Nectar, Chthonic Keys, and Darkness based on the regions each fish originated and the amount on rarity; a Diamond, Ambrosia, or Titan Blood can also be exchanged for certain fish caught.

Head Chef emotes when kitchen purchases from the Lounge tab of House Contractor are made.
Cénacle Stellaire

Le Cénacle Stellaire est une pension située à Coenam.

Les couleur de l'uniforme et l'oriflamme de l'école sont le bleu marine et le doré. C'est une école pour des enfants venant des quartiers huppés de la ville.

Des cultistes de l'Ordre du Lointain utilisaient ses souterrains pour enlever et transférer des élèves jusqu'à Ferrum.
Colgante de Lechuza

El **Colgante de Lechuza** es uno de los recuerdos disponibles en *Hades*. Se obtiene al entregarle néctar a Atenea antes de escuchar sus mensajes. Sus efectos pueden mejorarse superando estancias con el recuerdo equipado.

## Efectos

La siguiente bendición que obtengas será de Atenea. Sus bendiciones tendrán un +10/15/20 % de probabilidad de ser raras o mejores.

## Mensaje de vínculo

De Atenea. Compartís un vínculo de conocimiento
Calculó cada detalle, excepto los lazos emocionales que sentiría.

## Notas

* Aunque la garantía de conseguir una bendición solo funcionará una vez por intento de escape (y no una vez por bioma), la bonificación de rareza se mantendrá durante todo el tiempo que mantengas el recuerdo equipado.
Alecto

**Alecto** la primera hija de Caronte y Estigia, una de las tres hermanas Erinias. Es la hermana de Tisífone y Megera.

Después de derrotar a Megera una cierta cantidad de veces, Alecto y Tisífone empezarán también a aparecer como jefes finales del Tártaro, de forma aleatoria. Alecto no aparecerá en la Morada de Hades después de ser derrotada.

## Afinidad

Alecto no puede recibir Néctar o Ambrosía de manos de Zagreo.

## Entrada del Códice

*«… Cada una de las hermanas Erinias atormenta eternamente a quienes cometen un determinado delito moral. La primogénita , Alecto se encarga de la gran mayoría : aquellos quienes, durante sus días de mortales, han cometido actos ilícitos dejándose llevar por la impulsividad de sus pasiones. Siendo así, me parece un milagro que mi persona haya escapado a la furia de su látigo aquí, en el Inframundo; hecho que agradezco sobremanera, pues conviene alejarse de Alecto lo máximo posible. Según parece, mantiene cierta tirantez con sus hermanas y se le prohíbe entrar en la morada de Hades a raíz de unos actos profanos de insubordinación tiempo atrás, y eso es quizá lo único que debe decirse de ella por ahora.»*

## Combate

Alecto puede aparecer como jefe a derrotar en el Tártaro. Para más información sobre las peleas de jefe en el Tártaro, revisa la sección de las Erinias.

## Notas adicionales

* Al contrario que Megera, cuando derrotes a Alecto, no volverá al Estigia para regresar a la morada de Hades, sino que se deshará en medio de un tornado de murciélagos rojos, dejando claro que no es bien recibida en dicha morada.

*Para más información de Alecto que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Alecto*
Cáliz Rebosante

El **Cáliz Rebosante** es un recuerdo obtenido al entregar néctar a Dioniso. Sus efectos pueden mejorarse superando estancias mientras lo tienes equipado.

## Efectos

La siguiente bendición que encuentres será de Dioniso. Hay un +10/15/20% de probabilidad de que sea insólita o mejor.

## Notas

* Aunque la garantía de conseguir una bendición solo funcionará una vez por intento de escape (y no una vez por bioma), la bonificación de rareza se mantendrá durante todo el tiempo que mantengas el recuerdo equipado.
Deirdre

Deirdre est une halfeline, colporteuse de marchandises, rencontrée par les Protecteurs de Mòine lors du one-shot Maudites Tourbières.

## Description

### Apparence

Deirdre est une halfeline à la peau sombre. Ses cheveux sont ramenés en un chignon serré. Elle porte des habits de voyage.

## Background

Deirdre traversait le bois d'Octomorr avec plusieurs autres colporteurs lorsque leur caravane a été attaquée par des créatures goblinoïdes. Elle a réussi à fuir et à sauver son bison Davi. Lorsque les Protecteurs de Mòine croisent sa route, elle est couverte de boue et essaye désespérément d'aider son bison, dangereusement embourbé.

## Trivia

Deirdre possède un herbier, dans lequel elle collecte des fleurs séchées.
Sinsangre

**Daño base** | 11

Los **Sinsangre** son uno de los enemigos presentes en *Hades*. Estas criaturas son los restos de guerreros mortales que murieron en el campo de batalla y que no fueron enterrados adecuadamente. Como resultado, sus cuerpos siguen vagando sin rumbo y siempre ansiosos por seguir luchando.

Los Sinsangre son criaturas ágiles y que utilizan ataques rápidos y ejecutados mediante un salto cuando están a corto alcance.

## Entrada del códice

*«… Los restos esqueléticos de estos guerreros caídos, despojados de todo salvo un impulso insaciable de violencia, deambulan por los ardientes Prados Asfódelos, anhelando algo muy por encima de su capacidad. A estos mortales caídos en combate no les dieron una sepultura digna y ahora están atrapados eternamente en la agonía de la batalla, presos de la ira en una cárcel de huesos blanquecinos. En apariencia, los sinsangre obedecen las órdenes del señor Hades, reconociéndolo como su único y verdadero patrono. Sin embargo, en ocasiones, hacen gala de ciertas actitudes que sugieren que igual responden a otras llamadas del Inframundo.»*
Calor

El **calor** representa el nivel de dificultad de los intentos de escapatoria de Zagreo. El nivel de calor, puede subirse y bajarse usando el Pacto de Castigo antes de empezar una tentativa. Teniendo cierta cantidad de calor activo, se activan las Puertas Infernales que tienen mejores recompensas. Escapando del Inframundo con cierto nivel de calor, desbloqueas las estatuas de Skelly, que son meramente cosméticas.

## Información adicional

* Durante la etapa inicial del Acceso Anticipado del juego, el calor era un objeto que se conseguía, al igual que la oscuridad o las ambrosías. Como tal, tenía una entrada en el Códice, en la sección de "Artefactos", a la que ya no se puede acceder. La entrada del Códice decía lo siguiente:

*«… El Inframundo es el lugar más antiguo que existe, y es el centro y pilar sobre los que surgieron todas las formas de vida de la superficie. Se trata de un lugar conformado por dos fuerzas primarias: una es la oscuridad; la otra, el calor. El calor es la fuerza vinculante de esta tierra, pues en sus entrañas se encuentra una caldera más candente que la fragua de Hefesto. Mientras la oscuridad da forma y sustancia al Inframundo, el calor le confiere su poder; un poder que aprovecha el amo y señor de la muerte, en su eterna vigilia, para garantizar que su reino siga siendo tan temido como infranqueable.»*
Compañero Mort

Plantilla:Stub

**Companion Mort** is obtained by reaching a high level of trust with Thanatos, and then gifting him Ambrosia.

Using Mort in battle will summon Thanatos to aid you. He will appear briefly and deal 3500 damage in a wide, circular area in front of you after a delay. The AoE damage is of the same style as the delayed AoE attack utilized in Thanatos' encounters.

Mort cannot be used outside of combat encounters, during a Thanatos encounter, or while fighting Hades. Hades will eventually grant the authority to use Mort against him.

Like other Companions, Mort can only be used once per combat encounter, and up to 5 times per run (upgradable with Ambrosia) or more if the Night Spindle is bought from the Well of Charon.

## Notes

* Once Zagreus forges a bond with Thanatos, the text becomes "From Thanatos, closest colleague" or "From Thanatos, cherished partner"
* It's implied in a conversation with Thanatos that Mort was a childhood toy of his. Zagreus recalls that Thanatos lost Mort long ago, but has seemingly found him since then.
* The name Mort means 'death' in French, which is Thanatos' role.
Wiki Hades

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Acerca de Hades

Hades es un juego *roguelike* de Supergiant Games, creadores de **Bastion**, **Transistor** y **Pyre**. Juegas como Zagreo, hijo inmortal de Hades, en su búsqueda para escapar del Inframundo, luchando contra muchas almas perdidas enfadadas por el camino. La muerte es un mero inconveniente para Zagreo, que regresa cada vez a su habitación en la morada de Hades para reflejarse en el Espejo de la Noche y volver a intentarlo. Recibe bendiciones de los demás dioses del Olimpo y encuentra tesoros que te ayudarán en cada intento de huida.[Leer más...]

Objetos
**AMBROSÍA****BENDICIONES****CORAZÓN DE CENTAURO****ÓBOLO DE CARONTE****LLAVE CTÓNICA****MARTILLO DE DÉDALO****OSCURIDAD****GEMAS****CALOR****ARMAS INFERNALES****RECUERDOS****GRANADA DE PODER****SANGRE DE TITÁN**
*Ver más objetos*

Personajes
**ZAGREO****HADES****NICTE****AQUILES****MEGERA****TÁNATOS****AFRODITA****ARES****ARTEMISA****ATENEA****HERMES****POSEIDÓN****ZEUS****CAOS****TESEO**
*Ver más personajes*

Guias

**¿COMO JUGAR? (GUÍA DE HADES)**

**REQUISITOS DEL SISTEMA**

**FECHA DE LANZAMIENTO**

**SOPORTE**

Notas del Parche

Versión Actual: Parche 057

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Zeus

**Zeus** , es el Dios Olímpico (Griego) del Cielo y los Truenos , y el gobernante de los dioses del Olimpo. Le ofrecerá bendiciones a Zagreo que le permitirán desencadenar golpes individuales o cadenas de relámpagos sobre sus enemigos. Es uno de los cuatro dioses olímpicos (siendo los otros tres Artemisa, Deméter y Afrodita) que no aparecerán en la primera tentativa de huida del juego.

Las bendiciones de Zeus son especialmente buenas para encargarte de grupos de enemigos, ya que las cadenas de relámpagos rebotan entre ellos, y los golpes de relámpagos también golpean a varios objetivos. Su estado alterado propio es la "conmoción", que hace que los enemigos se inflijan daño a sí mismos al atacar, consumiendo la conmoción.

## Afinidad

Si le entregas néctar a Zeus, te dará el Sello Fulguroso. La barra de afinidad con Zeus llega a su máximo con 7 corazones.

### Favor

Para ganarte el favor de Zeus, tienes que oír todas las opiniones de los otros dioses sobre él, y ver cómo expresa él mismo su deseo de recuperar el contacto con Hades (además de la respuesta de Hades a dicho deseo).

## Entrada del Códice

*«… Señor de los cielos, dios entre los dioses; tuvo una gran repercusión en mi vida como mortal. Y ahora, después de la muerte, sirvo a su hermano. No creo que pueda añadir mucho más acerca de Zeus que no sea de dominio público. Derrotó a los titanes, sangre de su sangre, para arrebatarles el control de los cielos y la Nivelra. Desde entonces, lo gobierna todo. Mi señor Hades no le profesa afecto alguno, por motivos que escapan a mi entendimiento. Más parece que hubiera decidido darles la espalda a los dioses del Olimpo por voluntad propia.»*

## Mecánicas

Las bendiciones de Zeus aplican fundamentalmente dos efectos:

- Rayo zigzagueante: los rayos zigzagueantes son rayos que rebotan en varios enemigos, infligiendo daño a cada uno de ellos.

- Relámpago: los relámpagos golpean a un enemigo infligiendo daño en un área alrededor del mismo.

Ambos efectos se consideran "efectos de rayo", y pueden verse mejorados o amplificados por otras bendiciones de Zeus, como **Descarga Estática** (que le añade un efecto de conmoción a todos los efectos de rayo que apliques).

Tabla de bendiciones de ZeusTabla de bendición dual con Zeus

## Galería

Premio de ZeusSímbolo de ZeusIcono de vínculo forjado con Zeus
## Notas adicionales

*Para más información de Zeus que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Zeus*
Soporte

Archivo:HadesBugRepport.png
Las soluciones a los problemas más comunes del juego se pueden consultar en el manual de soporte técnico en Steam.

**Hades emplea un sistema integrado para informar de errores.**

Por defecto, esta función está asignada a la tecla **F10**. Esta opción, llamada "Informe de errores", permite tomar una captura de pantalla y acceder a una ventana llamada **"Hades - Informe de error"**.

**Esta ventana incluye:**

* Consejos para informar correctamente de un error y aportar información adicional sobre el mismo.
* La opción de incluir tu nombre y correo electrónico para que los miembros de Supergiant Games puedan contactar contigo en caso de que sea necesario.
* Un campo para describir el error.
* Una captura de pantalla del momento en el que el jugador pulsó F10. Es posible dibujar cosas en esta ventana usando el ratón para marcar zonas a las que quieras atraer la atención en la misma.
* Un botón "Enviar", con el que podrás enviar el informe de error y que te devolverá a la pantalla de pausa del juego.
* Un campo informativo donde accedes a compartir la información descrita en el informe con todos los miembros de Supergiant Games para poder encontrar una solución lo antes posible.
* Un campo en el que se incluyen datos que se envían junto al informe de error: versión del juego, hardware y software de la consola del jugador, región, ruta del archivo que contiene la captura de pantalla, y uso de RAM al tomar la captura.

Al enviar el informe con el botón "Enviar" o al cerrar la ventana usando la X de color rojo de la esquina superior derecha, te devolverá a la pantalla de pausa del juego. El juego no se verá afectado por la aparición de esta ventana (funciona igual que pulsar Alt + Tab).

Supergiant Games ha informado a su comunidad de jugadores de que **usar la función de informe de errores integrada en el juego es su método preferido (y casi exclusivo) de poder recibir informes de errores normales**, desdeñando otros medios de comunicación como el subReddit, correo electrónico, Twitter, cuenta de Facebook o el correo normal de Supergiant Games**.**