Манипуляции температурой

**Манипуляции температурой** - способность персонажа изменять термодинамическое равновесие, то есть изменять температуру объекта или окружающей среды тем или иным образом.

Манипуляции температурой можно разделить на манипуляции теплом и манипуляции холодом.

### **Манипуляции теплом**

**Манипуляции теплом** - это способности, основанные на управление тепловой энергией объектов.

Основные формы:

- Нагревание объектов

- Манипуляции элементами (огонь)

- Манипуляции побочными элементами (лед)

- Иссушение объектов и испарение воды

- Поглощение тепла с последующей заморозкой

- Перераспределение тепла между объектами или отдельными частями объекта (т.н. манипуляция Демоном Масксвелла, способность, основанная на нарушении 2-ого начала термодинамики, одного из фундаментальных законов физики)

- Создание Планковской температуры (температуры в 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина, при которой происходит Большой Взрыв)

- Создание температуры абсолютного нуля или ниже (абсолютный ноль (>−273,15 °C) - это температура, при которой останавливается движение молекул и обычный объект теряет прочность, температуры, ниже абсолютного нуля, по логике, достаточно для остановки Квантовых манипуляций)

### **Манипуляции холодом**

**Манипуляции холодом** - совокупность различных способностей, так или иначе связанных с низкими температурами. Практически все воздействия этого типа игнорируют физическую прочность.

***К эффектам манипуляции холодом относятся:***

* Низкие Температуры
* Манипуляции Льдом
* Манипуляции Снегом

***Возможный принцип действия:***

* Понижение температуры
* Поглощение тепла
* Усиление обычных погодных эффектов
* Призыв (перенос погодных эффектов из какого-то другого места)

***Способы применения:***

***Низкие Температуры***

* Замораживающие снаряды (состоящие из замораживающей энергии или несущие в себе очень низкие температуры)
* Повышение скорости (скольжение за счёт уменьшения силы трения)
* Снижение подвижности
	+ Замедление регенерации
	+ Отморожение частей тела (с последующим некрозом тканей)
	+ Истощение жизненной силы (в некоторых истощение тепла связано с истощением жизненной силы)
* Изменение агрегатного состояния (от газообразного и жидкого к твёрдому)
	+ Замерзание воды (с последующим превращением в лёд), как вариант применения - замерзание крови.
	+ Замерзание воздуха (атаки потоками холодного воздуха или полная заморозка при температуре ниже -200°C)
* Заморозка пространства
* Заморозка времени (аналогично остановке времени)
* Абсолютный ноль (полностью останавливается движение молекул, наблюдаются эффекты сверхпроводимости и отсутствие сил трения)
* Температуры ниже абсолютного нуля (эффект воздействия проявляется лишь на квантовом уровне)

***Лёд***

* Атаки снарядами в виде глыб льда
* Создание лезвий или колющих снарядов
* Создание защитных конструкций, щитов или доспехов
	+ Создание ледяных конструкций (построек или зданий целиком состоящих из льда)
	+ Повышение прочности тела
* Отражение лучей света
* Возможность перемещаться внутри льда
* Логийность (способность превращаться в лёд и пропускать через себя некоторые атаки)
* Превращение материалов в лёд
* Игнорирование прочности (за счёт заморозки и последующего разрушения)
* Парализация движений (за счёт вымораживания в глыбу льда, может быть использовано для предотвращения/обхода регенерации)
* Создание ледяных существ
* Заморозка местности
* Создание града

***Снег***

* Создание снежной бури
* Создание лавин
* Создание защитных конструкций из спрессованного снега
* Логийность (способность превращаться в снег и пропускать через себя некоторые атаки)
* Снижение обзора
* Создание снежных существ