Bloodbath

* 1
* 2
* 3

###

**Bloodbath** (укр. *Кривава ванна*) — легендарний екстремальний 1.9 демон-мегаколаб, організований і перевірений гравцем Riot.

## Історія

Перше прев’ю рівня з’явилося на каналі Riot’a ще в червні 2015, де він анонсував його як майбутній демон-мегаколаб, назвав нікнейми будівельників і оголосив, що візьметься за перевірку. Bloodbath був запланований як божевільно-складний у проходженні демон, який зможе підняти стандарти складності у грі на новий рівень.

Усе літо Riot займався проходженням Bloodbath, збираючи на прямих трансляціях велику кількість глядачів. Рівень набирав все більшої популярності. **12 серпня 2015** він нарешті був пройдений і викладений в мережу, відразу ж отримавши зірки і Featured, при цьому перед фінальною спробою перевіряльник помер на 94 %, що стало його гіршою смертю .

Коли Bloodbath став оціненим демоном, він зайняв перший рядок у топі складніших демонів. Цей рівень зумів в рази подолати складність Cataclysm і Ice Carbon Diablo X, які займали цю позицію до нього. Bloodbath популяризував пекельний стиль в Geometry Dash, а також приніс величезну славу Riot’у, що став легендарним гравцем.

Більше року рівень був найскладнішим демоном у грі, поки у серпні 2016 його не усунули з цієї посади Sakupen Hell. При цьому тільки у лютому 2016, тобто через півроку після виходу, Bloodbath був чесно пройдений другим гравцем — Quasar. Заради того, щоб пройти даний демон, гравці стали купувати 144 Hz-монітори через його надмірну складність на 60 Hz, їхня присутність стала масовим явищем серед досвідчених гравців.

Незважаючи на те, що у 2018 Bloodbath покинув топ-50, у 2020 — топ-100, а у 2021 і топ-150, він все ще є одним з найвідоміших демонів і найважливішим кроком у кар’єрі для багатьох гравців, які обирають цей рівень своєю метою.

Також Bloodbath є неймовірно відомим демоном, а також найвідомішим .

## Опис

Bloodbath є мегаколабом, у створенні якого приймали участь 11 людин: Weoweoteo, Vermillion, Michigun, Evasium, Crack, ASonicMen, Etzer, Havok, Giron і Ggb0y, коротку частину в кінці побудував і сам організатор, Riot. Рівень визнаний шедевром свого часу, будівельники повністю використали майже всі навички декорування, які існували у версії 1.9. Він виконаний в різних відтинках червоного і сірого кольорів, інші не зустрічаються, що можна відзначити як ознака пекельного стилю. Блокдизайн різних етапів рівня досить сильно відрізняється, десь він зовсім простий (Havok), а в інших містах дуже якісно пророблений (Ggboy).

Даний демон триває 1 хвилину і 52 секунди, що робить його середнім за довжиною для екстремальних демонів. Саундтрек до нього — At the Speed of Light від відомого композитора Dimrain47, причому частина, використовувана у Bloodbath, починається приблизно в тому ж місці, де закінчується уривок треку, який використовується в Cataclysm. Через це деякі вважають Bloodbath сиквелом, логічним продовженням Cataclysm, хоча слід відзначити, що як дизайн, тому тип ґеймплею на цих двох рівнях абсолютно різний.

Загальною складністю при проходженні рівня є вкрай вузькі проходи, головним чином на етапах корабля, хвилі і НЛО. «Стрейти» часто називають відмінною особливістю Bloodbath, але заради справедливості слід зазначити, що не всі частини кораблів будуються на прямих польотах, багато з них містять маневри та інші різноманітні труднощі. Завдяки великій кількості вже згаданих кораблів демон шалено складний на моніторах з низьким герцем (лише три людини пройшли його на частоті 60 Гц) і особливо на мобільних пристроях. Загалом ґеймплей рівня середньої якості (досить високого для 1.9), містить кілька банальностей, але деякі користувачі колабу випробували і цей аспект. Деякі гравці називають Bloodbath дратівливим, адже деякі його частини смертельні навіть при належному тренуванні.

Bloodbath має власний сиквел, який можна назвати і ремейком Cataclysm’a — Aftermath, який містить останній уривок саундтреку At the Speed of Light. Усі три рівня об’єднують в так звану «трилогію» AfterCataBath, це слово в співтоваристві гри вже має конкретне значення у вигляді позначення цих трьох , хоча насправді воно набагато ширший сенс.

Рівень володіє величезною популярністю у спільноті і популярністю у самій грі, маючи більше 31 мільйонів завантажень і майже 1.7 мільйонів лайків. Саме його багато гравців вибирають першим «справжнім» екстремальним демоном.

Bloodbath конкурує за складністю з такими рівнями, як Atmosphere, Epsilon, ATMarbl, Blade of Justice іBetrayal of Fate, якщо мова йде про 144 Hz. На найнижчій частоті його прирівнюють до SubSonic і вважають складніше Hatred і Black Blizzard.

## Ґеймплей

**Weoweoteo 0-10 %**: Починається частина Bloodbath з етапу корабля. Гравцеві потрібно пролетіти через вузький тунель з шипами. Якщо подивитися вище, то можна побачити значок іконки Weoweoteo. Потім персонажа різко підкидає вгору, після чого гравцеві потрібно пролетіти дистанцію між шипами. Блок етапів закінчується сегментом кулі, на якому вам необхідно стрибати по платформам, обходячи всі маленькі шипи.

**Vermillion 10-24 %**: тепер гравцеві потрібно пролетіти через печеру з природних шипів і стін зі звичайними шипами, що заважають йому. По середині етапу змінюються гравітації, а в кінці можна помітити букву V, яка є першою буквою нікнейма редактора. Після всього цього починається етап кулі. Тут гравцеві потрібно пройти шлях, стрибаючи по платформам, по краях яких знаходяться шипи. Блок етапів закінчується потраплянням в групу гравітаційних порталів.

**Michigun 24-33 %**: починається сегмент куба, на якому гравцеві потрібно стрибати через подвійні і потрійні шипи, іноді змінюючи гравітацію. Потім, на кораблі гравцеві потрібно пролетіти через вузький простір з новими шипами, після чого персонаж стане кулею. Гравцеві потрібно переміщуватися з верхньої частини тунелю на нижню, проходячи між двійками шипів. Потім гравець знову проходить через шипований тунель, але тільки за НЛО. Повторюється етап куба, але без гравітації, і блок етапів закінчується сегментом хвилі, на якому гравцеві потрібно пролетіти ще один тунель з шипами. В нижній його частині можна побачити нікнейм редактора.

**Evasium 33-42 %**: гравець починає грати за подвійний куб. Після стрибків по стінам через шипи він стає кораблем. Гравцеві потрібно пройти вузьку відстань між шипами. Унизу є нікнейм редактора. Потім слідує етап хвилі з шипами, які знаходяться по краях миготливих стін. Блок етапів закінчується сегментом НЛО, на якому вам потрібно пролетіти через усі блоки з шипами.

**Crack 42-54 %**: починається етап корабля. Гравцеві потрібно пролетіти відстань в зменшеній формі. Для йому потрібно пролетіти між стінами, на яких розташовані великі і маленькі пили. Потім вам потрібно пролетіти дистанцію між великими шипами, тунель з маленькими шипами і ще один ряд шипованих стін. Персонаж збільшується і стає кубом. Тепер йому потрібно стрибати по стінам і сферам. Наприкінці частини можна побачити нікнейм редактора. Блок етапу закінчується сегментом НЛО, на якому вам потрібно пролетіти увесь тунель з шестерінок.

**ASonicMen 54-71 %**: персонаж перетворюється на кулю. Йому необхідно пройти дистанцію, стрибаючи з верхніх стін на нижні, і навпаки. При цьому іноді йому необхідно перестрибувати шестерінки за допомогою сфер або не стрибати на стіни зі зникаючим шипами. Етап закінчується тим, що персонаж стрибає між синіми сферами, під якими знаходиться черговий ряд зникаючих шипів. Після синіх сфер з’являється нікнейм редактора і персонаж стає кубом. Рівень дає гравцеві відпочинок, оскільки персонажа просто відкидає від синіх батутів.

**Etzer 71-80 %**: персонаж стає НЛО. На цьому етапі вам необхідно перелетіти через пили, і стрибати від синіх сфер. Потім Ви приземлюєтесь на нікнеймі редактора, відстрибуєте від фіолетової сфери, і потрапляєте у тунель. Тут гравцеві потрібно стрибати у гравітаційні портали, у яких приховуються сфери, які необхідні йому для подолання тунелю. Далі ви граєте за корабель і проходите тунель далі, обходячи стороною шипи під колір фону і пролітаючи через один гравітаційний портал. Потім швидкість збільшується, і ви граєте за НЛО, на якому пролітаєте через тунель, змінюючи гравітацію. Блок етапів закінчується польотом на перевернутому кораблі між стінами тунелю.

**Havok 80-86 %**: персонаж стає кулею. На короткому етапі йому необхідно стрибати з платформи на платформу. Після стрибка від прихованої у блоці сфери йому потрібно стрибати по блакитним сферам в гравітаційних порталах на швидкій швидкості. Після цього з’явиться нікнейм редактора і персонаж стане НЛО, а гравцеві потрібно буде на різній гравітації стрибати через шипи на стінах пили.

**GironDavid 86-93 %**: персонаж стає хвилею. На цьому етапі гравцеві потрібно летіти у вузькому просторі між стінами з шипами і пилами. По середині шляху видно букву G, яка є першою буквою нікнейма редактора. Потім гравець починає грати за корабель, і повинен пролетіти схожий тунель зі стін з різними шипами. Персонаж буде змінювати свій розмір і швидкість. Етап закінчується польотом через рівний тунель і перетворенням в подвійній куб. Один куб буде великим, а другий зменшеним. Після пари стрибків гравця просто кидає з боку в бік від блакитних батутів. Куби розділяє об’ємний напис Giron (перше слово у нікнеймі редактора) з блоків.

**Ggb0y 93-98 %**: починається етап кулі, а усе навколо стає яскраво-червоним. Гравцеві потрібно стрибати по стінам і платформам через вузькі щілини і шипи. Етап переривається сегментом корабля, на якому персонаж летить між стінами з шипами. Часто на етапі зустрічаються обманні платформи, всередині яких необхідно зістрибнути, і стіни, крізь які можна пройти.

**Riot 98-100 %**: рівень закінчується невеликим сегментом куба. Персонаж знаходиться на нікнеймі редактора з блоків, а над ним висить напис з блоків «GG». Гравцеві потрібно лише перестрибнути останні невидимі шипи, які підстерігають його на краю нікнейму. Також рівень можна пройти обійшовши батут на етапі кулі і приземлившись на напису «GG». В обох випадках частина Bloodbath буде пройдена.

**Рівень пройдений!**

## Цікаво

* Bloodbath неможливо сокпіювати.
* Даний рівень, поруч з Death Moon і Colorful OverNight, вважається одним з кращих демонів, створені у версії 1.9.
* У Bloodbath є офіційний сиквел — Yatagarasu. Останній також є екстремальним мегаколабом.
* Існує складніша, подовжена та краща якість, ніж оригінальний ремейк рівня — Bloodlust, який, як і Bloodbath, довгий час був складнішим демоном в Geometry Dash.
	+ Є також більш легкий оцінений ремейк — 2.0  Bloodbath Z.
* Також є рівень AfterCataBath, створений гравцем Zimnior12, у якому Cataclysm, **Bloodbath** і Aftermath об’єднані воєдино в дуже складний рівень.
	+ При цьому частина, яка була і у Bloodbath, і у Aftermath, «перейшла» рівню Bloodbath.
* Bloodbath раніше був найстарішим , що має довжину , однак через останнє оновлення рівня вона стала .
	+ У той же час, якби вона була розміщена принаймні через 2 тижні, тобто вже в оновленні 2.0, тоді довжина була б позначена як , оскільки в 1.9 мітка  починалася з 1 хвилини 30 секунд, а в 2.0 RobTop збільшив це значення до 2 хвилин.
* Рівень займає 11 місце у топі найпопулярніших рівнів і 2 місце у топі найвідомишіх демонів та місце у списку найскладніших демонів за версією pointercrate.
	+ До того ж, він найпопулярніший демон з тих, які мають користувацьку музику і найпопулярніший  у грі.
* Раніше деякі гравці вважали, що Bloodbath займає незаслужено високу позицію в топі. Це пов’язано з тим, що до весни 2018 він стояв над такими рівнями, як Phobos і Athanatos, але після його знизили.
* Гравець ThunderBT став першим, яким вдалося пройти цей демон на мобільному пристрої. Зараз Bloodbath знаходиться на четвертій позиції в мобільній вершині, хоча раніше вважалося, що цей рівень не можна пройти на мобільному пристрої.
* Під час перевірки рівня багато гравців підтримувало Riot’а, в тому числі Michigun і навіть RobTop.
* Наприкінці рівня присутня крашанка. В частині Ggb0y ви можете перестрибнути через блакитний батут, щоб приземлитися на вершині напису «GG». Якщо вам вдасться зробити це, з’явиться слово «Michigun».
	+ Однак Riot не зробив це при перевірці рівня.
* В якийсь момент складність рівня змінилася на , але кількість зірок при цьому залишилася. Таким чином, Bloodbath деякий час був єдиним користувацьким божевільним рівнем, що мав 10 зірок.
* Havok — єдиний гравець, що приймав участь у створенні Bloodbath і Bloodlust одночасно.
* **6 листопада 2016** рівень був зламаний хакером під нікнеймом Anaban. В Bloodbath була поставлена стартова позиція на 80 %, а надалі у ґеймплеї були додані слова хакера, наприклад, «Твоя мрія здійсниться!», «Просто повір!».
	+ У 2.0 Bloodbath знову зламали, і кілька годин він був демоном з незахищеним копіюванням, але згодом це виправили.
* **16 листопада 2017** складність рівня знизили до , але через 10 хвилин повернули стару — . Те ж саме відбулося **1 лютого 2020**. Обидві зниження складності відбулися у підсумку накрутки оцінок за допомогою ботів.
* На початку 2017 Riot виклав відео з новою версією Bloodbath — Buffbath. Він набагато складніше попередньої версії і за складністю могла б легко перевершити Bloodlust. Але багатьом гравцям це не сподобалося, бо Riot хотів оновити старий рівень, зробивши його ґеймплей набагато складнішим і в той же час жахливо неприємним.
	+ На щастя, ця ідея так і не була реалізована.
* Під час проходження рівня на відео Riot каже слово «Crack» на 34 %. З часом ця фраза стала настільки популярною, що більшість гравців при проходженні рівня на 34 % вживають це слово. Але деякі вживають слово «Quack», оскільки тривали суперечки щодо того, чи сказав він «Swag» або «Quack», поки на прямому трансляції Riot не підтвердив, ще це було «Crack».
* Це складніший рівень з трилогії «AfterCataBath».
* Під час перевірки Riot спростив частину Ggb0y’а, поставивши синю сферу на 94 % в найзручніше місце, щоб тайминг став простішим. Також він полегшив частину Vermillion’а, зменшивши останній шип на великій кулі.
* Mullsy пройшов Bloodbath за найменшу кількість смертей серед усіх слеєрів — 612 спроб. Це число в 41 разів менше, ніж у Riot’а, той, хто перевірив рівень.
* **1 квітня 2019** рівень жартома додали у щотижневі демони.
	+ Аналогічні випадки відбулися **1 квітня 2018** з Bloodlust і **1 квітня 2021** з Tartarus.
	+ Гравці MetaManZ, SrGuillester і Dolphy повторно пройшли його того ж дня.

## Баґи

* Раніше при проходженні на 240 FPS і більше в Bloodbath можна було натрапити на баґ на дуал частини Evasium: нижній куб підстрибує надто високо, і через це момент стає непрохідним.
	+ Однак цей баґ був виправлений 12 серпня 2020 року.