Hydra Wolf

## **Tipologia**

* **Tipo**: Mammifero
* **Sottotipo**: Canide
* **Taglia**: Colossale
* **Lv di Pericolo**: Catastrofe

## **Aspetto**

Sono un'evoluzione specifica degli Acid Wolf. Le dimensioni del loro corpo aumentano ancora, arrivando a misurare 600cm al Garrese e 630cm dal muso alla base della coda, la quale da sola misura 660cm. Escludendo le dimensioni la differenza più evidente é lo sviluppo di una terza testa e l'espansione della parte anteriore del Busto. Il nuovo cranio é costantemente avvolto dai fumi nerastri emessi dalle sue stesse fauci, dandogli un aspetto estremamente oscuro e misterioso. Nei fumi tossici emessi dalle ghiandole poste sul loro corpo vi é mischiato anche lo stesso vapore emesso dalle fauci, anche se meno concentrato. Vivono in media 230 anni e i maschi tendono ad essere leggermente più grandi delle femmine. Sono carnivori. Le loro Statistiche sono numericamente superiori a quelle dei Cerberus, pur essendo evoluzioni di pari Grado.

## **Carattere**

Continuano a muoversi in branchi e solitamente sono gli Alfa di grandi gruppi che comprendono anche le loro forme precedenti, ma capita anche che viaggino da soli. Quando sono al comando di un Branco viene consigliata la fuga, in quanto affrontarli vorrebbe dire avere a che fare con una vera e propria calamità che cammina e solo altri esseri di Grado 10 possono affrontarli.

## **Abilità**

* **Soffio Allucinogeno** = in un cono di 4,5 viene emesso un soffio di colore Grigio Scuro che causa allucinazioni in chiunque lo respiri. Con un'intelligenza superiore a 100 si possono rendere vani gli effetti, ma rimarrà comunque 1 turno di Confusione. Gli effetti su uno stesso bersaglio necessitano di 3 turni di attesa dall'annullamento. Una volta attivati gli effetti allucinogeni durano per 5 minuti; per questi turni il bersaglio dovrà lanciare un dado pari al numero di illusioni che vede per decidere quale di esse colpire con Svantaggio. Non Consuma Vigore. Serve 1 turno tra un uso e l'altro. Non ha effetto su coloro dotati di **5 Sensi Speciali** (nelle versioni ridotte vengono influenzati i Sensi non Speciali). Ha un tempo di recupero separato da **Soffio Velenoso** e **Soffio Caustico**
* **Liquid Terror** = Viene sparata una sfera liquida di colore Nero Opaco avente un diametro di 40cm e con una velocità di 200m/s. Se colpisce un Bersaglio infligge il Malus Terrorizzato per 20s. Gli Schizzi causati dall'impatto causano il Malus Spaventato per 5s e si spandono in un raggio di 3m. Non consuma Vigore e servono 3 turni tra un uso e l'altro. Ha un tempo di recupero separato da **Acid Arrow** e **Toxic Bomb**.

* **5 Sensi Speciali** = è immune agli effetti che bersagliano i sensi

* **Fumi Stordenti** = i vapori emessi dal loro corpo causano un lieve senso di torpore in chi li respira. Infliggono Svantaggio in chiunque li respiri

* **Aura Tossica Migliorata** (Evoluzione di **Aura Tossica**) = l'area d'effetto dei vapori emessi dal loro corpo aumenta ad un raggio di 10m dal suo corpo

* **Capobranco Immunizzatore** (Mutazione di **Capobranco Tossico**) = dona Immunità agli effetti di Fumi Stordenti

* **Tripla Volontà** (Evoluzione di **Doppia Volontà**) = ottengono Immunità al controllo mentale e non possono essere domati, se non con la pura forza fisica. Se una o due delle teste muoiono quelle restanti continuano a muovere il corpo potendo così sopravvivere, ma otterranno un accumulo fisso di Agonia per ogni testa mancante. Ogni turno Possono eseguire un'azione d'attacco distinta con ognuna delle sue teste
* **Ripristino Cerebrale** = quando perdono una o due teste possono andare in uno stato comatoso che dura 24h. Allo scadere delle stesse le teste danneggiate torneranno in vita e in salute e perderanno gli accumuli di Agonia
* Il Danno delle loro **Armi Naturali** aumenta a 7d4
* Il Danno di **Toxic Bomb** aumenta a 16d6
* Il Danno di **Soffio Corrosivo** aumenta a 7d6
* Il Danno di **Acid Arrow** aumenta a 16d6
* Le altre **Abilità** restano invariate

## **Evoluzione**

La sola evoluzione possibile é l'ascesa a SemiDio

## **Statistiche**

* Forza = 227

* Agilità = 155

* Velocità = 155

* Destrezza = 158

* Stamina = 165

* Costituzione = 181

* Intelligenza = 219

* Vigore = 219