Liquide Antimuqueuse

Le **Liquide Antimuqueuse** ou simplement **Antimuqueuse** est une substance hallucinogène imaginée et mise au point par Orüs Novaë et Seike en s'inspirant des effets de l'Eau Suave de la famille Batrachane-Camélia. Sa capacité à interférer avec le cerveau et les sensations ainsi qu'à manipuler les gens qui en font les frais en fait le symbole de l'Ultime Intellect de l'Escouade Orüs, l'arme de choix de Seike durant l'Arc Golem et Démon et une substance au centre de l'intrigue de l'univers depuis son introduction.

## Apparence

Le Liquide Antimuqueuse est une solution incolore visuellement similaire à l'eau salée, dont elle partage la violente odeur saline et le goût. Cette odeur salée est un marqueur qui la rend facilement identifiable lorsqu'on en est au courant, car elle demeure longtemps sur toutes les surfaces qu'elle touche ou dans lesquelles elle s'imprègne. Sous forme de vapeur, elle ne diffère pas visuellement de l'eau, mais ne s'est encore jamais révélée pouvoir devenir solide sous des conditions normales de température et de pression.

## Structure

La recette exacte du Liquide Antimuqueuse est inconnue mais similaire au poison original dont il est inspiré, l'Eau Suave, n'ayant comme différence avec celui-ci que son efficacité moindre, sa fâcheuse odeur de sel mais aussi et surtout son manque d'effets secondaires permanents, ce qui rend le liquide Antimuqueuse ironiquement moins dangereux et plus pratique que l'Eau Suave.

Comme l'Eau Suave, l'Antimuqueuse est assurément composée de Noirespores raffinés pour leur capacité hallucinogène, mais aussi d'acides variés permettant au liquide d'être accepté par le corps humain et diffusé dans l'intégralité de son système. Ce sont vraisemblablement des composés comme le sulfure de diméthyle qui donne au Liquide Antimuqueuse une odeur et un goût iodé. D'autres substances mélangés au Liquide Antimuqueuse comme le plasma et l'huile de graine de Wakfuli permettent à des utilisateurs de magie expérimenté de contrôler la propagation du poison dans l'organisme. Seuls Orüs et Seike se sont en revanche révélés capable de cet exploit.

## Capacités

L'efficacité du Liquide Antimuqueuse, comme son nom l'indique, se trouve dans sa capacité à influer avec la distribution de liquide et de substances chimiques dans les muqueuses, et en l’occurrence, celles du cerveau. Une fois avoir été inoculé, ingéré ou inhalé, l'Antimuqueuse traverse les barrières du corps humain et se disperse dans l'organisme de la victime jusqu'à atteindre le cerveau. Une fois s'être immiscé dans le système nerveux, l'Antimuqueuse devient un fluide catalyseur dans lequel circules les différentes substances chimiques transportant les informations et les protéines de part et d'autre du cerveau. Au repos, le Liquide Antimuqueuse est inactif et inoffensif. En revanche, son véritable potentiel apparaît lorsqu'on en prends le contrôle de l'extérieur.

Devenant les fils de la marionnette, le Liquide Antimuqueuse redirige, modifie, réécrit et inhibe certains échanges de liquides pour en créer d'autre selon la volonté du manipulateur extérieur. La victime sous l'effet du poison devient alors un passager dans son propre corps, dont la perception n'est plus sienne. Hallucinations vivides, auditives, visuelles et sensorielles peuvent être générées dans son esprit, autant que des souvenirs peuvent être effacés, des comportements exacerbés et des personnalités réécrites (voir Vector Range et Méta Staz). Il est aussi possible de contrôler et bloquer les mouvements d'une cible sous l'emprise du poison par manipulation des capacités physiques et moteurs et des informations électriques envoyées par le cerveau. Ce genre de techniques demande une précision mathématique et un maestria extraordinaire que seuls semblent posséder Seike et Orüs Novaë.

## Background

La conception du Liquide Antimuqueuse date de la découverte de Seike et de sa situation par Orüs Novaë en l'an 970. La volonté d'Orüs de concocter une substance alchimique capable de faire "entrevoir sa vision du monde" aux autres amènera l'Éliotrope à tenter de dérober l'Eau Suave. Il y parviendra avec l'aide plus ou moins volontaire de Seike qui utilisera l'Eau Suave pour invoquer le chaos dans la demeure des Batrachane-Camélia. Avec la recette de l'Eau Suave, la jeune Seike nouvellement recrutée dans l'Escouade Orüs et le créateur de l'organisation mettront au point en quelques semaines seulement la dite substance. Elle sera constamment améliorée avec les années passantes jusqu'à devenir étrangement une arme optimisée pour l'entière utilisation de Seike.

## Chronologie

### Arc Golem et Démon

Le Liquide Antimuqueuse et son odeur de sel est le catalyseur de tous les évènements de l'Arc, de l'apparition de Seike et des hallucinations d'attaques de goules créées par le liquide jusqu'au combat final contre Vector et la substance originale dont il était sujet : l'Eau Suave. Avec le revirement de Seike et le sauvetage de Vector, il semblerait que toute trace d'Antimuqueuse et d'E.S aient été rayés de la carte.

### Arc Échiquier

Les soupçons planant sur la possible utilisation de ce même poison sur l'entièreté de l'Escouade Orüs et pas juste Vector seront soulevés, mais emportés dans la mort par les étranges souvenirs resurgissants tout juste de Vector.

### Arc Carousel

Il sera révélé par Cryo Staz que les soupçons sont en fait réalité, et que Seike était bien derrière les actions de l'Escouade Orüs depuis bien avant les débuts de l'Arc Golem et Démon (et donc l'empoisonnement de Vector), les contrôlant tous à l'aide du poison. Avec la rencontre de Méta Staz, la sœur de Cryo, seront mis en lumière non seulement le fait que d'autres personnes ont été empoisonnés et influencés par Seike, mais qu'elle possède encore la recette du poison.