Aguante

Con Aguante nos referimos a la habilidad de un personaje para permanecer funcional, resistir durante largos intervalos de tiempo y superar obstáculos adversos.

Esta estadística amplia abarca una variedad de atributos y peculiaridades que pueden variar dentro de un mismo personaje. Por esta razón, y debido a su naturaleza intrínsecamente variable , la creación de un sistema de clasificación universal, integral y coherente para estos feats resulta desafiante. Sin embargo, es posible establecer una serie de pautas. De este modo, se hace preferible explicar y proporcionar ejemplos de las hazañas de resistencia de un personaje en lugar de meramente imponer una clasificación generalizada.

Esta wiki desglosa el aguante en varios rasgos distintivos:

### Esfuerzo Energético

Define la capacidad de un personaje para aguantar y combatir duraciones extensas, potencialmente sin necesidad de comida, agua o descanso, acercándose incluso a la autosuficiencia. Algunos personajes pueden continuar su batalla por horas, días, semanas, meses, años o incluso siglos en situaciones de extremidad. Sin embargo, la intensidad de las batallas puede variar y no siempre pueden ser comparadas entre sí. Como ejemplo, Thor participó en una guerra durante dos años sin sustento o sueño.

### Resistencia al Dolor

Representa el umbral del dolor de un personaje y su capacidad para perseverar y operar a pesar de ello.

### Tolerancia a las Lesiones

Se refiere a la magnitud del daño físico que un personaje puede resistir y continuar actuando a pesar de su presencia. En la ficción, es común ver personajes perseverando aún después de incurrir en lesiones graves, tales como huesos quebrados o pérdida de miembros, grandes hemorragias y daño orgánico. Los casos más extremos pueden asemejarse a la **Inmortalidad resiliente**, con personajes peleando a pesar de incurrir en lesiones fatales. Como ejemplo, personajes como Lancer (Fate) pueden seguir en combate incluso tras recibir heridas mortales.

## **Niveles de Aguante**

Reiterando, estas son simplemente directrices básicas y no deben suplantar apropiadamente las fuentes, explicaciones y justificaciones. Además, por favor, evita el uso de términos genéricos y subjetivos como "alto" o "muy alto".

**Mediocre**: Personajes que pueden quedar exhaustos o ser llevados a sus límites debido a esfuerzos pequeños, y/o pueden ser incapacitados por lesiones simples

**Promedio**: Personajes con niveles humanos típicos de resistencia y tolerancia al dolor.

**Atletico**: Personajes con niveles de resistencia y tolerancia al dolor superiores a la media humana.

**Extraordinario**: Personajes que pueden llegar a los límites de la resistencia de cualquier humano normal.

**Superhumano**: Personajes capaces de sobrepasar las capacidades de un humano ordinario, persistiendo a través de prolongados periodos de esfuerzo, soportando situaciones dolorosas excepcionales y actuando aún estando seriamente lesionados.

**Divino:** Personajes capaces de luchar por períodos de tiempo muy grandes como pueden ser semanas, meses, años, etc.

**Ilimitado**: Personajes provistos de fuentes interminables de energía, lo que les faculta para combatir sin cesar. Es importante recalcar que estos personajes necesariamente pueden ignorar el dolor muy intenso o luchar a pesar de las heridas críticas.

## **Aclaraciones Importantes**

A menudo, un aguante extraordinario es el resultado de una intensa fuerza de voluntad, llegando incluso a la **Fuerza de Voluntad Sobrenatural** en ciertos casos. En estas situaciones, tanto la fatiga mental como el desmoronamiento de la voluntad de alguien pueden ser factores clave en la determinación de su nivel de resistencia.

Es importante aclarar que no se puede asumir que un personaje tenga una resistencia excepcional en todas las categorías solo porque lo hace en una; sin embargo, generalmente se observa una relación entre las heridas y la tolerancia al dolor hasta cierto punto. Un ejemplo extremo sería los Androides 17 y 18 de Dragon Ball, quienes poseen una fuente infinita de energía. Sin embargo, eso solo se aplica a su stamina en combate y no muestra ninguna influencia en su capacidad para soportar dolor y lesiones. Ademas, esta última puede afectar su habilidad para usar su energía adecuadamente.

Como ultima aclaración: aunque la tolerancia al dolor y a las heridas están vinculadas, tener la capacidad de soportar un dolor extremo no implica necesariamente la habilidad para resistir una lesión mortal y sus posibles efectos en el cuerpo, más allá del simple dolor.