Lionhead Studios

> Всі історії врешті-решт мають закінчуватись, але пам'ять про Героїчні тріумфи, і Злодійські змови залишаться навічно. Дякую за вашу підтримку - всі ви Легенди!
>
> Lionhead, про закриття Байка Легенди

**Lionhead Studios** була студією розробки відеоігор створеною в Об'єдному Королівстві в 1997 Пітером Моліньє. 7 березня 2016, Microsoft оголосили що ведуть розмови з співробітниками про повне закриття. І студія була закрита через декілька тижнів після цього 29 квітня.

Названа в честь хом'яка продюсера Марка Веблі, Lionhead була заснована як відділення Bullfrog Productions, Пітером Моліньє. Першою грою яка вони створили була гра симулятор бога *Black & White.* Після релізу компанія взяла в роботу низку інших проєктів, і підписала пару інших супутніх студій, однією з яких була Big Blue Box, розробники оригінальної *Байки,* і була повністю поглинута незадовго до релізу Байки. Компанія продовжила розробку *The Movies*, і *Black & White 2*, але погані продажі і затримки в розробці змусили призвели Lionhead до поганого фінансового становища, що змусило їх задуматись про поглинання. У квітні 2006 заявку виграв Microsoft Game Studios, у битві з Ubisoft.

Після покупки студії і зміни пріоритетів, з фокусом на ігрову платформу Microsoft, Lionhead Studios досягла істотних успіхів з створення багатьох успішних ігор, включаючи серію Байка, яка стала однією з найпродаваніших франшиз, на теренах ігор в стилі RPG. На додаток до серії Байки, компанія почала роботу над проєктом для Кінект *Milo & Kate,* і хоча гру врешті-решт заморозили, деякі функції були введені в *Байку: Подорож.*

7 березня 2012, Пітер Моліньє оголосив, що покидає Lionhead, для роботи в незалежній розробці, під назвою 22Cans. Співзасновник Lionhead Марк Веблі взяв на себе головування студією до того, як призначили Джоша Нідама в квітні 2013. Ґарі Карр був на місці Креативного Директора.

Також в 2012, Lionhead подали пропозицію Microsoft для "розширеної, сінглплеєрної гри, заснованої на серії, і події якої відбуваються в місті схожому на Лондон", але був проінформований "ви не отримаєте згоду на розробку Байки 4, або щось схоже на Байку 4", через зміщення уваги Microsoft Studios Europe на ігри-сервіси, під проводом нового директора Філа Гаррісона. Як результат Lionhead замість цього працював над тим, що в підсумку мало стати Байка Легенди. Це різко змінило напрямок студії, оскільки вони до цього не мали досвіду в постійній підтримці, монетизації і утриманні гравців в іграх-сервісах.

Згідно з ігроновинним сайтом *Kotaku, Байка Легенди* почала розвалюватись через конфлікт інтересів корпоративних підрозділів Microsoft. З одного боку, Microsoft Studios Europe під управлінням Філа Гаррісона хотіли гру середнього розмаху з безкоштовним розповсюдженням, тоді як з іншого боку, Філ Спенсер і підрозділ Xbox наполягали на високій якості рівня ААА, який зарекомендувала Байка до цього, для того щоб продавати консолі Xbox. Як *Kotaku* зазначив *"Так ось,* *Lionhead створила експериментальну фрі-ту-плейну гру яка швидко ставала дорожчою за нормальну гру, над якою ви могли б працювати. Вона мала бути дуже успішною, щоб стати щоб стати успішною."*

Під кінець 2015, Філ Гаррісон залишив Microsoft, а керівник Lionhead studio Джон Нідгам зосередився на інших функціях Xbox після відходу Гаррісона. Гано Лемке обійняв посаду генерального менеджера Microsoft Studios Europe, а також безпосередньо контролював розробки в Lionhead. На початку 2016, Microsoft висловила занепокоєння щодо монетизації і втримання гравців в бета-версії Байки Легенди, а в березні, Лемке анонсував можливість закриття Lionhead, після періоду консультацій згідно з законом Об'єднаного Королівства. Котаку повідомляє, що працівники студії дізнались про закриття за пів години до оголошення цієї інформації в пресі.  Були потенційні покупці студії, які надсилали листи з пропозиціями, під час консультацій, але ніхто не перейшов до дій, так як Microsoft не була готова до продажу прав на Байку разом зі студією.

## Ігри

* *Black & White*
* *Black & White: Creature Isle*
* *Black & White 2*
* *Black & White 2: Battle of the Gods*
* *The Movies*
* *The Movies: Stunts & Effects*
* *Байка*
* *Байка: Втрачені Розділи*
* *Байка ІІ Пабні Ігри* (курували, не розробляли)
* *Байка II*
* *Байка ІІІ*
* *Байка Герої*
* *Байка: Подорож*
* *Байка Річниця*
* *Байка Легенди* (скасована)

## Ігрові посилання

Татуювання на спину і на грудях в формі логотипу компанії можна знайти в Байці: Втрачені Розділи

В *Байці II*, Lionhead зробили декілька референсів до себе в грі:

* Лео Гед - це посилання до Lionhead так як Лео означає Лев.
* Острів Лев'ячої Голови це острови біля Кревокаменя і це ім'я відсилка до Lionhead.
* Татуювання левиної голови в формі логотипу можна отримати після виконання квесту Казка про Героя - після виконання можна знайти в скрині Залу Гільдії. Для отримання Гравець має вибрати Корону Героя (зліва).

Lionhead також робив відсилки на себе в *Байці ІІІ*:

* Перебуваючи в Корязі, намагаючись плити до Шпилю, ти зупинишся об невидиму спину, і зможеш побачити логотип Lionhead Studios під водою.

## Команда

* *Пітер Моліньє* - Керуючий Режисер
* *Рассел Шов* - Керівник музикального напрямку
* *Денні Ельфман* - Композитор
* *Луїза Коплі* - Старший Продюсер
* *Чарльтон Едвардс* - Головний QA Тестер
* Марк Веблі - Головний Дизайнер
* Річард Гам - Головний Дизайнер
* Джеймс Ліч - Головний Письменник
* Кікі Вульфкілл - Арт директор
* Джуліан Ґловер - Створення світу
* *Джон Сілк* - звуковий Дизайнер
* Мартін Белл - Програміст
* Бен Гаскінс - Дизайнер
* Джош Аткінс - Дизайнер
* Марк Гілл - Письменник

## Дрібничка

* Коли *Lionhead Studios* закрили, їх twitter був як жарт перейменований на"*Liondead Studios.*"

## References

1. ↑ 2016-03-07 Changes at Microsoft Studios, UK and Denmark, *Xbox Wire*, accessed 2016-03-07.
2. ↑ 2016-04-29 Fable developer Lionhead closes down today, *Eurogamer*, accessed 2016-04-29.
3. ↑ 2016-04-29 Lionhead closes today - one of gaming's greatest dreamers is gone, *GamesRadar (OXM)*, accessed 2016-04-29.
4. ↑ 2016-05-12 Lionhead, the inside story, *Eurogamer*, accessed 2016-05-12.
5. ↑ Peter Molyneux Is Leaving Lionhead Studios and Microsoft, Will Finish Kinect Fable (Kotaku)
6. ↑ Lionhead's new boss is a free-to-play MMO expert, will "take advantage of Microsoft's incredible hardware" (OXM UK)
7. ↑ Lionhead boss: "I'm all for technology being as dumbed down as possible" (OXM UK)
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 2016-06-09 How Fable Legends Took Down Lionhead, *Kotaku UK*, accessed 2016-06-10.
9. ↑ Sources: "Multiple Buyers" Were Lined Up for Lionhead, *Kotaku UK*, accessed 2016-05-31.

## Додаткові посилання links

* Lionhead, the inside story, Eurogamer
* How Fable Legends Took Down Lionhead, Kotaku UK