Aktualizacja:16 stycznia 2020

Szablon:Infobox/Aktualizacji
**16 stycznia 2020** została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Wprowadziła ona do gry nowe wydarzenie sezonowe – „Księżycowy Nowy Rok 2020” i zawierała wiele zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.

## Nowości

* Nowe wydarzenie sezonowe:
	+ „Księżycowy Nowy Rok 2020” – świętujcie z nami Rok Szczura! W tym roku świętujemy Księżycowy Nowy Rok nowymi, sezonowymi elementami kosmetycznymi. W tym legendarnymi skórkami jak „Żonglerka masek” dla Sombry, „Zamaskowana tancerka” dla Moiry, „Samul nori” dla Lúcio i „Opera” dla Brigitte. Rozegrajcie 3. sezon rywalizacji w trybie Zdobywanie flagi i sprawdźcie jego błyskawiczną odmianę.

## Ogóle zmiany

* Aktualizacja funkcji: elastyczne dobieranie ról:
	+ Nie możecie zdecydować się na rolę? Teraz członkowie ekipy, którzy ustawią się w kolejce do dowolnego trybu gry z użyciem funkcji dobierania ról, mogą wybrać więcej niż jedną przed kolejnym meczem. Na to, jakie role są dostępne, może wpłynąć wybór pozostałych członków ekipy oraz ich ranga umiejętności w trybie rywalizacji. Na przykład, jeśli wskażecie wszystkie trzy role (tanka, natarcie, wsparcie), a pozostali gracze wybiorą wsparcie, rola wsparcia nie zostanie wam przypisana w następnym meczu.
* Zmiany trybu obserwatora i powtórek:
	+ Dodano nowy skrót klawiszowy „Obserwacja w widoku 3 os. – strona kamery”, który zmienia to, nad którym ramieniem postaci umiejscowiona jest kamera w widoku z trzeciej osoby.
	+ Dodano nowy skrót klawiszowy „Przełącz na normalną/prostą kamerę obserwatora w widoku 3 os.”, który przełącza tryb kamery podczas obserwacji.
	+ Zaktualizowano kamerę pokazującą moment likwidacji, aby szybko przełączała się z miejsca, w które patrzycie na pozycję likwidującego, co ułatwi zorientowanie się, czy zabił was ktoś znajdujący się za wami, czy gdzieś z boku.
	+ Zaktualizowano pozycję prostej kamery obserwatora w widoku z trzeciej osoby dla kilku bohaterów, aby zajmowali mniej ekranu.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że przybliżanie i oddalanie prostej kamery w widoku z trzeciej osoby nie było płynne.
	+ Przechodzenie z widoku z trzeciej do pierwszej osoby nie powoduje już przenikania kamery przez głowę postaci.
	+ Poprawiono kilka problemów z płynnością kamery i pojawianiem się obiektów.

## Bohaterowie

* **Baptiste**
	+ Pole Nieśmiertelności – skrócono maksymalny czas działania z 8 do 5 sekund; wydłużono czas odnowienia z 20 do 25 sekund.
	+ Matryca Wzmacniająca – zwiększono koszt użycia superzdolności o 20%.
* **D.Va**
	+ Dopalacze – skrócono czas odnowienia z 5 do 3 sekund.
* **Hanzo**
	+ Łuk Burzy – zmniejszono maksymalną szybkość pocisków ze 125 do 110.
* **Mei**
	+ Miotacz Endotermiczny (tryb podstawowy) – teraz efekt spowolnienia zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika o 20-70% (wcześniej o 30-90%); skrócono czas trwania efektu spowolnienia 1,5 do 1,0 sekundy.
* **Orisa**
	+ Umocnienie – zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 40%.
* **Pięść Zagłady**
	+ Podbródkowy – wydłużono czas regeneracji z 0,2 do 0,35 sekundy.

### Gra dowolna

* W sekcji „Poczekalnia” w ustawieniach gry dowolnej pojawiła się nowa opcja – „Preferowane centrum danych”. Opcja ta zapewnia twórcy gry większą kontrolę nad miejscem, w którym toczyć się będzie rozgrywka. Domyślna opcja „Najlepsze dostępne” automatycznie zapewnia twórcy najlepszą dostępną jakość połączenia. Sugerujemy wybranie konkretnego centrum danych tylko wtedy, gdy żadne z nich nie może jednocześnie zapewnić najlepszego połączenia dla wszystkich graczy. Zazwyczaj dzieje się tak tylko wtedy, gdy osoby uczestniczący w grze dowolnej znajdują się w różnych regionach geograficznych świata.

## Poprawki błędów

* Naprawiono błąd, który powodował, że opcja kucania nie działała spójnie, kiedy włączono precyzyjne dane wejściowe myszy.
* Naprawiono błąd, który spowodował, że niewielka liczba meczów, w których brali udział gracze o bardzo wysokim poziomie umiejętności, miała znacznie zmniejszone zyski i straty rangi umiejętności.

### Bohaterowie

* Baptiste
	+ Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Pole Nieśmiertelności nie aktywowało się lub ulegało zniszczeniu w niektórych sytuacjach.
* Łaska
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że złoty Kaduceusz i pistolet Łaski znikały, kiedy postać korzystała ze zdolności „Walkiria” w widoku z trzeciej osoby.
* Smuga
	+ Naprawiono błąd, który pozwalał graczom zmieniać bohaterów podczas powrotu.
* Sigma
	+ Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bariera Sigmy się nie aktywowała.
* Symmetra
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie Teleportera Symmetry podczas budowy pozwalało jej przez krótki czas stworzyć kolejny z pominięciem czasu odnowienia.

### Mapy

* Dorado
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że bluszcz porastający ścianę między punktami „A” i „B” blokował pociski.
* Eichenwalde
	+ Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Burzyciel tymczasowo zacinał się, kiedy korzystał z Kafara w określonym miejscu.
	+ Naprawiono błąd w miejscu, w którym mógł zacinać się Pięść Zagłady.
* Junkertown
	+ Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stanięcie na ścianie w pobliżu ostatniego punktu kontrolnego.
	+ Naprawiono błąd, który pozwalał Translokatorowi Sombry i Polu Nieśmiertelności Baptiste'a lądować w niezamierzonym miejscu między schodami i ścianą w pobliżu punktu „A”.
* Posterunek: Gibraltar
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności Baptiste'a znikało, kiedy aktywowano je w określonym miejscu na zewnątrz pierwszego miejsca startowego atakujących.
* Rialto
	+ Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Winston i Sigma zacinali się między ścianą, mostem i gondolą na zewnątrz punktu „A”.

### Warsztat

* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji „Go to assemble heroes” w trybach szturm i hybryda.
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atrapom botów Sombry hakowanie apteczek.