recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Арканы

**Арканы** — высшая форма магии пророков. В то время, как обычные пророчества имеют различную степень аккуратности по предсказыванию будущего или показыванию прошлого, арканы воплощают желания пророка (заклинателя аркан) в реальность, превращая *мечты* в пророчества различной степени аккуратности. В отличии от пророчеств, все известные арканы были связаны только с будущем, однако ходят слухи и об арканах, способных влиять на прошлое.

## **Описание**

Как и о пророчествах, о физическом описании аркан ничего не известно.

Получив своё название от лассо, арканы "захватывают" желаемые заклинателем события и притягивают их к нему, воплощая почти любое желание. Аккуратность арканы говорит о том, насколько точно исполняется желание. Точно неизвестны границы того, что можно пожелать, но известно, что сотворение аркан на порядки сложнее чтения видений - немногие пророки способны развить магию аркан, а те, кто развивают, знают не так много аркан.

Также, в отличии от пророчеств, предсказывающих будущее, которое предположительно может быть каким-угодно (произойти может великое множеств различных событий), арканы исполняют желания, которые можно задавать самостоятельно - так что, нельзя помочь другому пророку прочитать его видение, но можно подсказать другому заклинателю аркан, как ему использовать нужную аркану. В связи с этим, ведутся списки аркан, являющиеся большой редкостью в Галактике и великой ценностью.

## **Легенда о Старут-Рурте**

Известна легенда о неком Старут-Рурте, который смог создать аркану, повлиявшую на прошлое, и спасшую ему жизнь тем, что она не позволила ему начать курить, предотвратив развитие у Старута-Рурта рака лёгких. Однако не начав курить, он не познакомился с важной персоной, которая могла бы спасти его от банкротства и смерти в бедности.

## **Известные заклинатели аркан**

* **Гуру**
* **Алексей Петров**
* **Старут-Рурт**
Дневник Мистера Желание

**Дневник Мистера Желание** - записная книжка Мистера Желания, в которой он записывал всё (или почти всё) что с ним происходило до 113ого дня ПБН. Дневник был найден Гилом Колоссом и Виолеттой на покинутой базе Злого Мага, предположительно на планете Протер. В оригинале дневник написан на м.лат., однако для сериала на английском, также все известные страницы дневника были переведены на русский. По оценкам хронологов (Гила и Виолетты) дневнику не более года.

## **Содержание**

Всего дневник содержит 69 страниц. На данный момент известно всего шесть - 5ая, 10ая, 14ая. 42ая, 68ая и 69ая.

### **5ая страница**

*"Я не сомневался в своей правоте, однако нельзя сказать, что был уверен в ней. Это сложно объяснить даже самому себе - я не должен слепо верить тому, что говорит Властелин, однако он пока не подводил меня. Он мудрее, но старее. От мудрости недалеко до маразма.*

*Я сомневаюсь в его методах, похоже, в наших методах. Он мог заставить звёзды плеваться огнём! Что ему мешает предать меня? Что мне мешает предать его? Похоже, что ничего. Всё же я решил идти с ним. У него больше нет прежнего оружия. Боятся мне стоит лишь его самого.*

*Оставлю себе старый псевдоним. Иллюзионист просто вырос в мага"*

Также на странице имеется изображение Кирпича Исцеления (предположительно), руны Кирпича Исцеления (предположительно) и изображение палочки Мистера Желания.

### **10ая страница**

*"Довольно много времени прошло с момента смерти моего Хозяина. Я устроился на работу в Парк развлечений. У меня отлично получается пудрить мозги этим тупым людишкам.*

*Я не сомневаюсь в возвращении моего истинного господина. Мне лишь нужно терпение."*

### **14ая страница**

*"Служение моему господину временно откладывается. Меня навестил мой старый товарищ - Живое Пламя. Он был не один. С ним пришёл некий молодой человек с фамилией Роше (наверняка какой-нибудь дальний родственник изготовителя конфет).*

*Они пришли попросить у меня помощи, и я им с удовольствием помогу, выполнив их желания..."*

### **42ая страница**

*"Уже прошла неделя с момента моего возвращения. Благодаря Мухе, я снова нахожусь в мире живых. Ах да, совсем забыл сказать. Мой истинный господин и учитель вернулся, ура!"*

### **68ая страница**

*"Мы переселились в новое убежище всё на той же, грёбанной планете Протер. По словам Мухи мы здесь будет находиться не долго. Но не это самое главное. Мой господин приобрёл новою команду. Честно говоря она мне не нравится.*

*У них всех свои планы, а служение хозяину они воспринимают, как должное. Но меня радует тот факт, что они все являются шестёрками в большой игре моего господина (он мне сам об этом сказал)."*

### **69ая страница**

*"Мы переселяемся на новую базу. Она будет находиться севернее от нашего нынешнего положения, за перевалом Акронт.*

*Мне раздражает то, что из-за Макса и остальных, мы теряем наши укрытия. И поэтому отсюда мы заберём всё, чтобы не было следов нашего пребывания здесь.*

*На горизонте виднеется красный летающий автомобиль. Пора и мне уходить отсюда."*
Арахномы

Раса людо-пауков, встречающаяся на многих планетах быстрого развития.

## Физические признаки

У арахном вытянутое практически плоское лицо. Слабо выраженные тонкие губы, слабо выступающий нос и четыре глаза. Волосы прямые и волнистые, в основном жёсткие, но бывают и мягкие. Тонкие кисти рук и стопы. Цвет кожи от синего до почти фиолетового. Волосы всегда тёмные. Зрачки или сплошные или очень большие, цвет радужной оболочки, если он виден, обычно красный или алый.

## Происхождение арахном

Происхождение точно неизвестно, однако ясно что людо-пауки млекопитающие - млечные железы, слёзы и пр.

## История терминов

Название арахном (arahnom) происходит от м.лат "Arahnas" - "паук" и "Calom" - "тепло". Что намекает на теплокровных членистоногих.

## Известные арахномы

* Ланда Бирлик
* Пауктавр
Гропийцы

**Гропийцы** - разумная гибридная раса, получившаяся от слияния людей и зелёных наг, где людские гены были доминантные. Ныне эта раса вымирает и шанса на её восстановление практически нет.

## Достаточное описание расы

### История зарождения

Раса гропийцев имеет печальную историю, связанную с расизмом, коррупцией и делением одной планете на совершенно разные идеологии.

#### Политика родного мира

На планете Хайпалакс, которая была достаточно большой для появления нескольких доминантных видов, зародилось две расы - наги и люди. Конечно, без дискриминации обоих сторон не обошлось, однако были и те районы, которые благословляли дружбу двух народов. Таким образом планета поделилась на три лагеря (Гена) - расисты-наги (Наг-Монхаген), расисты-люди (Прит-Монхаген) и терпимый союз (Олген), которые постоянно между собой воевали.

Каждый Ген имел свою армию, которая собиралась из вольных солдат особых объединений - Гильдий. И призыв на войну был обязательным - если ты не соглашался идти, тебя попросту изгоняли из твоей Гильдии и ты лишался работы, становясь бомжом и изгоем общества в целом.

Однако всё оказалось не так то просто - лидеры рас между собой были в самом что ни на есть мире - они договаривались о том, кто выигрывает войну сегодня, а кто завтра, тем самым обеспечивая себя гарантированными ресурсами планеты и прочностью идей народа.

#### Зарождение расы

В странах Олгена наги и люди жили в мире, в связи с чем часто имели место слияния человека и змеи, которые приводили к появлению гропийцев. Спустя время, когда все поняли кому на самом деле выгодны войны и что они ведут только к перераспределению богатств, общество начало восстанавливаться, попутно свергая коррумпированную власть. В этом новом обществе Олгена гропийцы считались "больше людьми, чем змеями", что в принципе правда.

#### Дальнейшая история расы

Некоторые гропийцы, вместо того чтобы жить в мире, создали свой Ген - Гропген (откуда и и название), который представлял собой всё тех же расистов. Однако они покинули планету и колонизировали спутник очень удачно (и не удачно в то же время) - Хайпалакс был "уничтожен" Урановым Кубинатором, его спутник сошёл с орбиты и улетел куда-то далеко. Большинство гропийцев при этом погибли, от них осталось лишь мелкое общество тут же забывшее расизм и растворившееся в Галактике.

На данный момент гропийцы объявлены вымирающими и *безнадёжными.*

## Нынешнее состояние расы

На момент третьего месяца ПБН из живых гропийцев осталось всего шесть! Из которых всего одна девушка. Это довольно печально. Вряд ли хотя бы один из самцов найдет ее для продолжения рода.

Однако на этот момент у КэПов есть солдат-гропиец по имени Адам, надеемся девушка окажется Евой и они каким-то образом возродят целую расу.

## Известные гропийцы

* Рокс
* Адам Блегвир
Магия для чайников (книга)

**Магия для чайников -** справочник, который поможет любому разумному существу познать магию. Была написана известным магиведом-гоблином Рамом V.

## **Базовая информация**

В этом разделе автор рассказывает про происхождение магии, стихии и топологии стихий. Там же он составляет стихии на четыре поколения и говорит о зефирах (пятом поколении). На этом раздел заканчивается.

## **Инструмагия**

Автор не говорит о том, как *именно* можно получить **чувствительность** к магии (верлек), однако говорит об уединении и медитации. Для дальнейшего изучения справочника необходимо обладать достаточно высоким верликом и острым магическим **зрением**, а как их получить определенно не говорится - из-за этого момента автора часто критиковали, ибо познать магию нельзя с помощью одного лишь справочника (как утверждал сам Рам V) и необходимо изучение других книг о достижении достаточно высокого верлека.

Автор говорит, что нужно сразу начинать с алхимии и изготовить *простейший камень* - протит из эссенции жизни, любого камня и магии. Здесь говорится, что магию нужно перенести в камень с помощью медитаций напротив котла. На основе протита автор предлагает создать *простой собиратель магии*, заряжающий воду и воздух.

Тут же рассказывается о природе рун, *магических вихрях* и *тенях,* и, следовательно, о применении рун. Плавно руны перетекают в чары и автор учит готовить камень знаний и смартит. Автор рассказывает о *смартитовой трубе* и даёт рецепт создания *калитерита* из протита. Объединяя калитерит, смартитову трубу и камень знаний, автор получает *"самый простой (механический) магический жезл"*.

## **Работа с аурой**

В этом разделе автор рассказывает о природе и классификации *транс-точек* (также *транс-сфер, транс-шаров, т-точек*), о том как развить **аккуратность** при работе с ними, а также о *местах силы*. Затем автор учит избегать появления *аномалий пустоты* и говорит о чувстве меры при выкачивании из т-точки, а также о том, что необходимо проводить *экспертизу* перед выкачиванием. Здесь же можно научиться создавать *искусственные места силы*, но сам автор называет это бесполезным.

## **Магический ток**

Автор рассказывает об особом поведении магии внутри кристаллов, находящихся в зоне сильного (или среднего) давления-конвекции. Из алмазов, рубинов и изумрудов он предлагает сделать магические провода для различных целей. Те штуки, которые получаются у него (т.н. ***не**техномагические* магические компьютерные системы) могут заменять *сложную техномагию*, делая её простой магией.

## **Витургия**

В этом разделе идёт речь о ауре жизни и способах создания жизни и големов.
Макс и Элиза (комиксы)

**Макс и Элиза** - название бренда комиксов, под которым выходили серии "Охота", "Охота ещё не закончена" и "Катящийся камень". Бренд повествует о судьбе Максимилиана и Элизы после событий одноименного сериала и серии МиВВВ.

## **"Охота"**

В серии "Охота" брат и сестра становятся бистерами (охотниками на тварей) и выполняют различные заказы, вступая в Гильдию Охотников Рисса. Выпуски:

1) Человек и животное

2) Урод из города красавцев

3) Рыжая бестия

4) А ты не лгал мне?

5) Желание крови

6) Театр ужасного

7) Самый добрый монстр

8) Любовь сильнее нас

9) Удивительная смерть

10) Семья дебилов

## **"Охота ещё не закончена"**

После событий выпуска "Семья дебилов", Макс и Элиза покинули ГОР и отправились на последнее своё задание в данной Гильдии. Но что-то пошло не так и задание затянулось...

1) Охота ещё не закончена

2) Плюс/минус ноль

3) Я верю

4) Я знаю

5) Они уже здесь

6) Отличное место, отличное время

7) Большое событие

8) Убить всех вокруг

9) Свершилось

10) Не сводя с тебя глаз

## **"Катящийся камень"**

После событий выпуска "Свершилось" Макс и Элиза были разлучены злым двойником Макса Вирпом.

1) Томная разлука

2) Тучи чужого неба

3) Откровения

4) Вас снова двое

5) Тотем

6) Что такое любовь?

7) Я не верю

8) Я не знаю

9) Этот последний

10) Жертвуя всем

11) Быть

В конце серии Вирп наконец умирает, а Макс и Элиза улетают в маленький домик на краю Галактики.

## **Критика**

Бренд часто критиковали за чрезмерную жестокость в некоторых выпусках (в большинстве выпусков), однако МиЭ и не претендовали на дружелюбную сказку о любви. Зато за драматическую составляющую бренда критики хвалили больше драмы одноименного сериала.
CCS-Amy-1

> *"Огромные стальные пауки топчут нашу дройдовую пехоту, однако быстро прогибаются под силой наших магов или залпом двух-трёх крылатых ракет..."*
>
>

> (с) Коммандер Дэрион. "Галактириада".
>
>

## Arahnoid

### Кто пользуется:

Редко Конфедерация, КОТП

**CCS-Amy-1** (также известные как **дройды-пауки** или **arahnoids**) - класс очень больших и дорогих боевых дройдов, способных к перемещению по любому бездорожью, по стенам и потолкам.

## **Описание**

CCS-Amy-1 представляют собой шестилапых тяжёлых дройдов с мощным вооружением и крепкой бронёй. По размеру арахноиды составляют в высоту около пяти метров, а в ширину все семь. Каждая лапа имеет длину также в пять метров.

## **Нынешнее применение**

Раньше, до Третьего Галактического Кризиса (Федерации), их употребляли повсеместно, однако затем экономика сильно упала и Федерация сама по себе очень сильно ослабилась, что и дало возможность произойти революции. Ныне, Конфедерация не использует дройдов данного класса из-за высокой неоправданной в бою стоимости, а их заводы после конверсии стали производить мирную строительную технику. Очень редко приходится прибегать к применению арахноидов - в основном, когда речь идет о тех местах, где они действительно незаменимы.

## **Эволюция**

Является первым и последним дройдом класса CCS.
Висла

Висла в костюме

**Висла** (англ. **Vesla**) - один из девяти *настоящих супергероев* Земли, член СуперДевятки, единственной способностью которого является полёт. Настоящее имя Вислы неизвестно.

## **История**

Висла появился из ниоткуда - летающий человек в деловом костюме был замечен над Франкфуртом-на-Майне в 1988ом году 15 марта. В тот же день сообщили о пропаже очков для плавания в одном маленьком мюнхенском магазинчике. 15 марта в 17:40 была совершенна попытка ограбления банка Deutsche Bank. В 18:02 в банк вторгся человек в пиджаке и в плавательных очках и дал отпор преступникам. С этого дня Висла начал прилетать на все большие преступления Германии, но позже (1992) его, скорее всего, завербовала ASC и круг его влияния сузился до земли Берлина.

Как и все герои СуперДевятки, Висла покинул Землю после её Гибели. В космосе он встретил Евсеева который покупал газировку на космо-заправке. Висла предложил свою кандидатуру в Лигу Доблести, но Павел сказал, что в ЛД итак полно летающих и вообще Лига уже переоформлена в ЛВГ. Тогда Висла спросил, куда ему теперь податься и маг ответил, что у Вислы всё еще есть СуперДевятка. Дальнейшая судьба летуна неизвестна.

## **Силы**

### **Способности**

Единственной сверхъестественной способностью Вислы является способность летать. Неясно откуда он приобрел её и то, как она работает, до сих пор неясно. В связи с полётом, Висла имеет повышенный метаболизм и необходимость потреблять больше пищи, чем необходимо обычному человеку. Висла обладает силой физически прокаченного человека - скорее всего, он очень много занимался спортом и ходил в качалку.

### **Костюм**

Костюм Вислы состоит из, собственно, костюма и чёрных очков. Костюм состоит, скорее всего, из латекса и раскрашен в красные и чёрные цвета. Также у Вислы имеются красно-черные ботинки, в ступнях которых встроены небольшие реактивные двигатели, помогающие балансировать в воздухе (однако Висла почти не пользуется ими).

## **Область действия**

Висла проживает и ведёт свою деятельность в Германии, в земле Берлина (BE). Множественные попытки проследить за Вислой наконец-то обвенчались успехом, благодаря некому немецкому гражданину на велосипеде Леону Мюллеру. Оказалось, Висла проживает в секретном доме в Берлине - в огромном особняке Haus Zu Fliegen, в котором очень высокие потолки.
Деррик Тауэр

**Деррик Тауэр** (англ. *Derric Tower*) — небоскрёб Логана Деррика. Расположен в центральной части города Щёлково, Россия. Назван в честь своего владельца. Является центральным сооружением комплекса зданий компании «Деррик Индастриз».

## **История**

### **Строительство**

Более-менее устоявшись, компании Логана нужно было иметь постоянное место пребывания. Деррик, будучи амбициозной личностью с ярко выраженным чувством собственной важности, решил, что нужно будет построить такой центр, чтобы его было видно со всего Щёлково. После выбора места и огромных капиталовложений, в 1999 году началась постройка башни. Она длилась 4 года, так как у компании часто были проблемы с финансированием. И вот, в 2003 году, башня была построена.

### **Устройство башни**

Несмотря на простоту устройства, башня хранила в себе множество тайн и секретов. При строительстве (а также по мере использования), Логан лично проектировал некоторые комнаты и дополнительные пристройки. Так, к 2010 году, в башне имелось множество секретных переходов, доступных определённому кругу лиц (именно одним из таких переходов воспользовался Павел Евсеев, когда покидал здание после "убийства" Логана), несколько комнат, где проводились секретные разработки и исследования (изучение Чистой энергии, например), а также небольшая сеть туннелей и комплексов под землёй.

* Первый и второй этажи были красиво оформлены и служили, скорее, внешним представлением о системе работы Derric Ind. Также тут была карта, кафе, ресепшн, пост охраны и многие другие полезные функции.
* Третий и четвёртый этажи были комнатами отдыха и развлечений. Также тут находился комплекс охраны под руководством Литора Борринза.
* С пятого по седьмой находился юр.отдел.
* С восьмого по двадцатый были многочсиленный офисы работников.
* 21 был укреплён и использовался под склад ненужного оборудования, но на которое были ещё какие-то планы.
* 22 и 23 этажи были объединены в один и укреплён. Тут проводилось испытания оборудований (не оружия).
* С 24 по 27 были этажами научных исследований.
* 28 этаж был центром управления охранной системы башни.
* с 29 по 30 находились офисы отдела по регулированию последствий компании.
* С 31 по 35 находился комлпексы исследований в области космонавтики и изучение внеземной жизни.
* 36 этаж был конференц-залом.
* 37 и 38 этажи были лабораториями, в которых сам Логан, а также его приближённые учёные проводили исследования разнообразных артефактов и других мистических реликвий.
* 39 этаж был техническим помещением.
* 40 этаж был выдвижной взлётной площадкой с транспортным вертолётом Ми-26Т (также тут были одноместные летательный аппараты).

### **Разрушение**

Первый раз частичное разрушение произошло во время противостояния Павла и Логана, верхние этажи башни были частично уничтожены. После смерти Логана, владельцем Derric Ind стал его брат - Боб Деррик. Он сразу же занялся реконструкцией башни.

Второй раз, башня была разрушена во время, так называемой, Чистой бури, после которой, практически вся башня была уничтожена. Но уже спустя год, Derric Tower был восстановлен на новый лад.
Аббадон (Cheerfull Dangeous)

Персонаж-босс из игры "Бодрые Подземелья".

## Характеристики

* Здоровье: 250 ед.
* Броня (?): 50 ед.
* Атака (цепи): 30 ед. +атака (магия): 50 ед +атака (бодается): 25 ед. +атака (крылья): 40 ед. +атака (наскок): 20 ед. +атака (пинок): 50 ед. +атака (сильнейшая магия, неминуемая): 100 ед.
* Дроп: крылья Аббадона, сердце Тьмы.

## Описание

Аббадон не является демоном, это падший ангел. Пророчество гласило, что он упадёт и будет нести хаос, поэтому люди заковали его в цепи как только он пал. При встрече с Аббадоном. вам в любом случае придётся его выпустить т.к. лишь он может открыть дверь в следующую комнату

## Драка

Сражение с Аббадоном сильно отличается от битв с тем же Зверем. При битве с ним, очень быстро придумывается простая тактика. Однако Аббадон вечно меняет свои атаки! Кроме того, что вам всё время придётся переключаться с одного управления на другое и уворачиваться от его рук, ног и цепей, вы можете попасть под *неминуемую* атаку, урон от которой нельзя избежать (необходима сильная броня или магические щиты).

## Исходы

1. Удивительно. но если вы проиграете Аббадону, вы не умрёте - напротив, получите 3 зол. монеты от босса и достижение "Я слишком стар для всего этого". Вся ваша броня будет сломана, а здоровья и бодрости останется по две единицы. Вам покажут сцену-сепию, где Аббадон просто уходит. Вы сможете пройти в следующею комнату т.к. дверь будет открыта, однако вам вновь придется встретиться с падшим ангелом позже.

2. Если вы победите, Аббадон упадёт на колени и оторвёт себе крылья. После чего его тело испарится и из груди выпадет сердце. В этой сцене нет крови, вернее она есть, но сепия работает как цензура. Вы получите 30 зол. монет и достижение "Падение падшего". Дверь будет открыта с помощью сердца ангела.

## Вторая битва

Если был первый исход, то есть вы проиграли, то второй раз вы встретите Аббадона уже близ Великой Лаборатории. Там он предстанет без оков, хвоста и крыльев (скорее всего, они под халатом учёного), зато у него будут рога.

Битва с этим Аббадоном ничем не будет отличаться от битвы с прежним, кроме появления некоторых новых атак и исчезновения атак с цепями и крыльями. Если вы победите, будет всё тот же дроп и почти такая же сцена-сепия. Будет получено достижение "Есть ещё порох в пороховицах" и 10 золотых монет.
БИНТ (дройд)

**EKS-Drk-765[BY013] (Б**и**И**грик**Н**оль**Т**ринадцать - **БИНТ)** - дройд класса EKS-Drk-765. Знаменит тем, что ослушался приказа и встал на сторону Паттерсона (за что был убит).

## Биография

BY013 стоял себе и работал - некоторые дройды-шпионы (и не только шпионы) вынуждены были взять себе другую работу, так как из-за нападений Паттерсона пропадало очень много техники, в том числе и дройдов. BY013 подметал пол возле ангарного отсека, когда мимо проходил Джеймс.

"Здравствуйте!" - поздоровался дройд, не останавливаясь и даже не поведя взглядом в сторону преступника.

Патти сразу понял, что это дройд, передающий координаты, который может подвергнуть всю его мисию опасности. Однако, направив бластер на BY013, он понял, что сейчас дройд занят "более важными делами". Джеймс поздоровался с BY013 в ответ и дал ему имя, так как "две буквы и три цифры имени не дадут".

"Моя жизнь итак полна трудностей, а вы мне ещё и имя даёте! Хотите чтобы мои мозги совсем расплавились? Я буду верен имени, которое было дано мне лучшей властью во Вселенной!"

"А ты не думал почему тебя зовут именно так?"

"Мысль - главный враг думающего человека! Слепо следовать указаниям - путь свободной личности!"

"BY... 13? А что с двенадцатым?"

"Я знал BY012, его повысили до лейтенанта отряда элитных дройдов!"

"Дройдов не могут повысить. Ты был изготовлен для одной определенной цели, на которую и рассчитано твоё тело. Если им понадобятся лейтенанты - они сделают их. Ты и правда не понимаешь, что ты создан, а не рожден?"

"BY012 повысили. Поэтому его нет рядом"

"Ладно, тогда просто посмотри на это..."

И Паттерсон передал БИНТу какие-то данные в планшете, после чего ушел. В тот же коридор забежали два вооруженных до зубов солдата.

"Бросай метлу! Новый приказ - следуй за ним! Уничтожь его! Он - твоя цель!"

Дройд начал трястись, будто бы от стресса, он так сильно сжал кулак, в котором держал данные, что просто сломал планшет. Он посмотрел в глаза одному из солдат:

"Извините, но я не согласен"

БИНТ начал перестрелку с солдатами, однако его быстро вырубили и отправили на другую базу, где его заставили драться с дройдом класса EKA-Cqd-22. Естественно он проиграл и поэтому его просто сожгли.

## Дополнительные материалы

Оказалось, что на планшете было зациклено 12-ти секундной видео под названием "Отчёт об уничтожении BY011 и BY012", в котором оба дройды были взорваны посреди какого-то ринга.

Полное двухминутное видео показывает, что дройдов заставили драться и, когда BY012 одержал победу, их полили каким-то горючим и взорвали.
Cheerfull Dangeous

Игра "Cheerfull Dangeous - Бодрые Подземелья" от студии 25.

## Сюжет

### Завязка

Завязка сюжета показывается с помощью нескольких сцен с эффектом сепии. Во время этих сцен играет звук природы, магии и всего что там есть, однако голосов персонажей не слышно.

Из этих сцен следует, что девушку Артура (ГГ) заморозили и превратили в снежинки. Следуя за этими снежинками, Артур натыкается на вход в Подземелье.

### Ход игры

Путешествуя по загадочным, мрачным комнатам, Артур всё больше узнаёт о истории этих Подземелий и знакомится с различными персонажами и существами. Среди них есть Аббадон, Вулкан, Зверь, Моррисон и прочие сильнейшие существа. Интересно, что после каждой локации есть магазинчик где можно купить или продать практически всё. В один момент, Артуру приходится продать своё сердце.

## Геймплей

### Жанр

Полу-RPG, полу-платформер (есть разножанровые мини-игры).

### Идентификаторы

Существует три шкалы, за которыми вам стоит следить:

Здоровье. Оно отнимается при получении урона тогда, когда на вас нет брони. Когда оно иссякнет, вы умрете.

Броня. Она отнимается при получении урона. Когда она иссякнет, у вас начнёт отниматься здоровье.

Бодрость. Она отнимается когда вы бегаете, прыгаете, дерётесь или используете магию. Когда она иссякнет, вы заснёте. Сон восстановит вам шкалу наполовину, однако, пока вы спите, на вас могут напасть враждебные мобы и вы можете умереть.

###

### Графика

Это 2D пиксельная игра, однако нарисована достаточно хорошо чтобы считаться красивой.

### Управление

Оно в игре абсолютно такое же как и в любом другом платформере или RPG. Мышка и стрелки (возможно, вместо стрелочки вверх, пробел).

## Музыка

* 2. «Voices in My Head» — 02:09
* 3. «Aminal» — 03:18
* 4. «Space Ocean» — 01:40
* 5. «Origins» — 02:52
* 6. «Death Short» — 00:23
* 7. «Bass Short» — 00:08
* 8. «IT'S A TRAP» — 01:33
* 9. «Numb Guitar» — 00:59
* 10. «Tea Theme» — 02:20
* 11. «Monstery» — 02:15
* 12. «Shock» — 00:36
* 13. «Sirens in the Sillent» — 01:33
* 14. «Radioactive Head» — 05:00
* 16. «Rockets Fly» — 01:08
* 17. «Be My Little Rock'n'roll Queen» — 02:50
* 18. «Little-Shmittle»== — 01:50
* 19. «EscapeЗдесь собраны все статьи pness» — 01:45
* 21. «Time» — 07:16
* 22. «Jungle Heart» — 03:10
* 23. «Limbo Z» — 00:23
* 24. «Credits» — 01:55
* 25. «Warriors» — 2:30
Логан Деррик (Original)

Логан Деррик - влиятельный бизнесмен и владелец Деррик Индастриз.

## **Биография**

**Ранняя жизнь**

Логан родился в обычной семье бизнесмена Энтони Деррика и его жены Наташи. Отец уделял внимание Логану и Бобу, поэтому отношения с отцом были хорошие у обоих братьев. После смерти отца и матери, Деррик старший открыл собственную кампанию под названием "Деррик Индастриз" и пригласил туда своего брата.

**Чистая энергия и металлическая рука**

Логан, когда узнал о самой сильной в мире энергии, сразу решил её заполучить. Через несколько дней его наёмники привезли контейнер с чистой энергией. Деррик решил обуздать эту силу, и сунул в контейнер правую руку по локоть. Через секунды 2-3 Логан с адским криком вытащил руку. Он увидел, что его рука слилась с энергией, а близ лежащие материалы примагнитились к руке сделав из неё техно протез и окрасил в красно-жёлтый цвет. Деррик старший воспользовался этой возможностью и встроил в руку некоторые оружия.

**Павел Евсеев**

Когда Логан узнал, что некий Павел Евсеев и его кампания стали ему конкурентами, Логан решил избавится от Евсеева простым способом - убив его. Много раз Деррик пытался убить Павла, но у него не получалось, пока Павел сам не пошёл на встречу с Логаном в Деррик Тауэр.

**Смерть?**

Деррик ждал Павла, и поэтому подготовисля к его магическим трюкам. Битва шла на 17-ом этаже "Деррик Тауэр" в пользу Логана. Лишив Павла своей волшебной палочки, Деррик стал забивать Евсеева до смерти, но в последний момент Павлу удалось вплеснуть в Деррика разряд в 2345 вольт. Логан упал с 17-ого этажа на здание которое питало электричеством Деррик Тауэр и взорвался. После взрыва не тело Деррика старшего ни его руку не удалось найти. Деррик Индастриз по завещанию перешло Бобу, а Евсеев снова ушёл в лес.

## **Силы и способности**

**-Сила:** Своей рукой Логан может поднять вес в 2 тонны.

**-Интеллект:** Деррик создал кучу разных изобретений.

## **Вооружение**

В свою руку Деррик старший встроил несколько оружий.

**-Кислородная снайперская винтовка.**

**-Кислородный миниган.**

**-Метатель сюрикэнов.**

**-Циркулярная пила.**

**-Абордажный крюк с 1000 м троса.**

## **Союзники и враги**

**Враги**

**-Павел Евсеев**

**-Алексей Петров**

**Союзники**

**-Боб Деррик**

**-Литор Борринз**
Однодневная война

Череп Бавельмера

## Противники

КонфедерацияАрмия Вормелло

Партизаны Бавеля

## Командующие

К: Генерал ОзнусВ: Генерал Бахар и генерал Оттум

Б: Бавельмер

## Силы сторон

К: 450 человекВ: 1200 человек

Б: 100 человек

## Потери

К: 0 чел.В: 0 чел.

Б: 57 чел.

**Однодневная война (**или **Война Величайшей Глупости (ВВГ)**, а также **Битва под Вормелло (БВ))** - война между армией Конфедерации, армией Земного Лотума и, ослушавшегося приказа, партизанского отряда Конфедератов.

## **Зачинка**

### **Глупость Макса**

Макс, в порыве злости и в состоянии лёгкого опьянения, отправил пару партизанских отрядов на город *Вормелло* - индустриальную столицу только что образовавшегося Земного Лотума. Отойдя от данного состояния, Макс приказал отрядам вернуться. Однако, четверть посланных военных остались с неким Бавельмером - "бывшим" федератом, который оказался совсем не бывшим и своими речами повёл рядовых за собой. Бавель быстро переформировал отряд в партизанскую шайку, которая скрылась в лесу близ Вормелло, готовя план атаки.

### **Глупая попытка искупить глупость**

Макс сильно возмутился по этому поводу. Его приближённые никогда не видели его таким злым и серьезным. Он немедленно приказал выслать более сильную вооруженную группу для устранения Бавельмера и наказания *солдат-предателей.*

### **Глупая реакция на глупую попытку искупить глупость**

Мэр Вормелло, завидев большой вооруженный отряд Конфедератов издалека, послал им на встречу своих лучших полководцев, специализировавшихся на боях на равнинах. При них была тяжёлая техника и серьёзное оружие.

## **Ход войны**

### **Встреча вормелловцев с Конфедератами**

Как только два отряда столкнулись они пришли в недоумение - вормелловцы от того, что пред ними предстал несерьезный отряд из пехоты и одной маленькой пушечки, а Конфедераты от того, что пред ними вообще предстал какой бы то ни было отряд. Однако, по приказу, вормелловцы, не ведя переговоров и не попытавшись разобраться, открыли огонь.

### **Встреча партизан с Конфедератами**

Единственным логично верным решением, со стороны командующего отрядом Конфедератов, было отступление в лес, в котором вормелловцам было бы сложно вести бой. Убежав достаточно далеко чтобы техника не прошла, Конфедераты начали вести бой пехоты с пехотой. Однако этот бой был вскоре прерван отрядом Бавельмера и была начата новая бойня - Конфедераты объединились с вормелловцами и разгромили партизан-предателей. Бавель был жестоко убит вормелловцом, его череп был расколот. Личность убийцы не удалось установить т.к. никто из обоих армий не хотел выдавать друга.

### **Перемирие**

После победы над партизанами у Конфедератов и вормелловцев появилось время чтобы поговорить. Поняв как же глупо всё это было, они посмеялись и отправились к своим лидерам с известиями.

## Итоги

Никто не умер. Вообще. Среди Конфедератов и вормелловцев не было ни одной жертвы. Однако половина отряда предателей была убита вместе с Бавелем, а другая отправлена в тюрьму.

Данная война показала насколько Макс слаб как лидер и повлекла за собой снижение его авторитета и переход ещё большего числа планет в Земную Республику.
Автомат Калашникова-202P

**Автомат Калашникова-202P (АК-202P)**— земное оружие созданное Россией и Германией. Является продолжением ветки автоматов Калашникова.

## **Описание**

После того, как плазмоганы стали популярны на Земле, Россия с Германией вместе выпустили "Быка" АК-202P – тяжелый (10-11 кг) двуствольный плазматический автомат, стреляющий дробью (не слишком большой). У него перезарядка происходит автоматически и очень быстро, что приводит к нагреванию ствола. Поэтому у него есть вентиляционные системы, от него идёт пар и дым (поэтому назвали быком), и эти системы его также делают тяжелыми.

## **Применение**

"Бык" стал применяться на Земле, спустя несколько лет после вступление планеты в Галактический союз. Рынок был заинтересован в приобретении такого оружия. Именно поэтому в Галактике можно встретить эти автоматы в вооружении войск таких организаций, как "Череп и Кости" и крупных государств, таких как Конфедерация.

## **Цена**

На Земле цена данного оружия составляла 7500 долларов. Когда автоматы стали продаваться в космосе, их цена составляла 7900 кредитов.
Инцимон

Инцимон обладает дополнительным квантовым числом - числом Гона, равным 1.

**Инцимон** (от м.лат. *incima* - "свыше"; иногда называют **инцимофотон**) — элементарная частица, квант пятого взаимодействия. Это частица с действительной ненулевой массой, но способная двигаться быстрее скорости света. Электрический заряд инцимона равен нулю и вообще инцимон является истинно нейтральной частицей (тождественен своей античастице). Инцимон может находиться только в двух спиновых состояниях со спиральностью ±1. В физике инцимоны обозначаются дета-априйскийм символом **ï** (ин).

## **Свойства инцимона**

Инцимон может быть испущен фотоном при взаимодействии с пурронами (которые еще не изучены и существуют лишь как гипотетические частицы). Масса испускаемого инцимона соответствует энергии испускающего фотона. Закон сверхсветового движения позволяет инцимону двигаться на сверхсветовых скоростях.

Инцимон является переносчиком пятого взаимодействия и обеспечивает взаимодействие между фотонами. Два фотона при взаимодействии дают массивную частицу - тяжелый свет - фотонон.

## **История открытия**

Инцимоны были открыты группой исследователей WWFW с планеты Дета-апри, которые облучили камни, откопанные близ ядра планеты Пурра, светом разных частот и смогли зафиксировать появление инцимонов из фотонов, при контакте последних с неизвестными и неуловимыми частицами. Инцимоны смогли изучить и зафиксировать, а частицы, провоцирующие их выделение - нет. Неизвестные частицы прозвали пурронами и до сих пор выстраивают гипотезы и теории на этот счет.
Бластеры

**Пневматические плазмаганы (**или просто **бластеры)** - космическое горячее оружие, стреляющее плазмой с помощью пневматического механизма. Бластеры крайне распространены по всей Вселенной т.к. мощные и относительно дешевые. Бластеры имеют размеры начиная от небольших пистолетов и заканчивая корабельными бластерными пушками.

## Принцип действия

Бластер заряжается специальными аккумуляторами на несколько выстрелов (как правило 50). Они ионизируют вещество внутри себя и вскоре обращают его в плазму. Нажатие на курок активизирует задний клапан, который резким пневматическим сжатием выпихивает плазму из ствола. Особое строение ствола обеспечивает пулевую форму пучков плазмы.

## Виды бластеров

* Бластерный пистолет
* Бластерная базука
* Крейсерный бластер
* Тренировочный бластер
* Бластерный миниган
* Бластерная винтовка
* Бластерный карабин
* Автоматический бластер
* Бластерная пушка
* Бластер дронов
Лидерик Лоурен (Б/Д,П/Ф)

Барон Гильдии.

## Биография

### Детство

Лоурен родился на планете Атлантивия и является атлантом (зеленокожие люди с короткими рожками у висков). Его родителями являются Кора и Астей Лоурены. Однако, когда Лидерику было 7, родители развелись и он ушел к маме. Кора не смогла должно воспитать ребенка и жил он в основном за счет других. Множество *связей* протолкнуло Лидерика вначале в школу имени Непасы, а затем и в ПАУ (Престижный Атлантивийский Университет). Однако и школу и университет он окончил кое-как.

### Отрочество

Вечно шатаясь туда-сюда, вместо того чтобы учиться, Лидерик покупал зачёты и веселился с друзьями.

### Взрослая жизнь

Опять же, *связи* протолкнули Лоурена в Гильдию. Он заправлял несколькими рынками и величался ген. директором, однако вскоре выбился и в бароны. Совсем недавно погиб при загадочных обстоятельствах.

## Роль в Гильдии

Несмотря на то что в большом бизнесе оказался благодаря лишь *связям*, он умел хорошо вести переговоры и, порой, продавал непродаваемое.
Вувузавр

Вувузавр (Vuvusaurus) - вид динозавров.

## Описание

Внешне вувузавр похож на анкилозавра на котором отсутствуют шипы . Обитают около болот Лепси. Достигают до 2 метров в длину и до 110 см в высоту. Весит до 90 килограмм.

## Питание и враги

Этот динозавр питается растениями подобно шерстистым бегемотам. Большую опасность представляет крокодил тиранозух. Иногда на вувузавров нападают фараннозавры, но это происходит довольно редко.

## Поведение

Обычно вувузавры спокойны, но если на них набегают хищники, то они могут сильно укусить или ударить хвостом.

## Вувузавр и человек

Для человека вувузавр не опасен. Может и напасть, но это крайне редко. В неволе его могут кормить разными тропическими фруктами.
КОТП

Знак, указывающий на причастие данного Торгового Пути к КОТП

**КОТП (Конструктивная Организация Торговых Путей (**или, в народе - **Гильдия))** - нынешнее крупнейшее сообщество, охватывающее все Торговые Пути. Управляется Командой Брульне-Дэтор, переформировавшейся в некое объединение баронов.

## История

### Зарождение КОТП

Оно начинается с гибели Гильдии - Команда Брульне поджидала момент краха монопольного гиганта Галактической торговли и раньше всех успела подхватить их флаг. Несмотря на то, что к этому были готовы многие тайные общества Форменных Свободных Администраторов, Команда Брульне смогла быстрее всех (и эффективнее) захватить власть. Это было не так уж и легко и они бы проиграли если бы не прекрасная Датта, успевшая вовремя заметить и обезвредить хакерскую атаку на их сервера.

### Нынешнее состояние

Уже как полтора года КОТП владеет прежними позициями Гильдии и до сих пор ничего страшного не происходило - бизнес лишь растёт, тарифы не налагаются слишком высокие чтобы не вызывать недовольств масс. Держать баланс довольно сложно т.к. КОТП боится повторить опыт Гильдии и пасть в пучину бедствий где всех убивают, а торговля проседает в дальних уголках Галактики.

## Участники КОТП

### Бароны

* Команда Брульне-Дэтор - могущественная команда богачей, каждый из которых ныне является бароном и имеет огромную власть. Однако, решения в команде не могут быть приняты без голосования. Голос Кейрана, как и голос Азеи считается за два балла, в то время как голос любого другого участника означает как раз таки всего один балл.

### Известные директора

* Кайне Зей - человек в зелёном костюмчике и с синим галстуком. Имеет белые волосы.
* Литай Горр - невис в чёрном пальто. Носит короткий цилиндр.
* Майя Дейа - нага в тёмно-синем костюме.
* Джастин Соррен - человек в белом костюме из сукна. Носит рацию на поясе. Имеет чёрные волосы. Остался ещё от самой Гильдии.
* И прочие, люди и нелюди в красных, жёлтых и чёрных костюмах, чьи имена оглашены не были.

### Защитники баронов

* Каждый участник Команды Брульне-Дэтор имеет личного безымянного молчаливого охранника с серьёзным лицом. Лишь Датта Мина имеет весёлого охранника - Константина (однако тот весёл лишь при ней).

### Прочие

* Солдаты (охранники). Бывшие квалифицированные солдаты правительства, ставшие личной армией КОТП. Данная армия является крайне мощной и максимально оснащённой деньгами и оружием - признана самой сильной неправительственной армией с лучшим руководством в виде умнейших генералов.
"Aeraback"

"Aeraback. Thunder and Light"

**"Aeraback"** (скорее всего, от м.лат. *Aera* - "воздух, газ" и от галам. *Back* - "сила, могущество") - знаменитый человеко-эльфийско-фуррьский бренд газировки, один из монополитов Галактики в бизнесе напитков. Является самым знаменитым брендом напитков на таких планетах, как Лотум и Протер.

## **История**

Первая "Aeraback" была разработана галаматийкой Синной Ги-Ли и полуэльфом Пури Могом примерно за 90 лет ДБН. Второй и третий вкусы были придуманы их друзьями - эльфом Зуном Пигом и собачьей фурри Рагой Маникой. Прочие вкусы были созданы большим коллективом человек, эльфов, фуррей и прочих рас.

## **Вкусы**

> *"Ориджинал на вкус как соки всех самых сочных фруктов Земли, только ещё с загадочным послевкусием, напоминающим мне ту фермершу с Village, с которой у меня был пер... В общем, я понимаю за что любят этот напиток"*
>
>

> (С) Робби Дефаулт
>
>

Существует более 4000 вкусов. Известно из них совсем немного. Их названия ниже переведены на английский:

### **Известные вкусы производства ДБН**

1. *Aeraback. Original (тёмно-синий)*
2. *Aeraback. Power of Cold (светло-голубой)*
3. *Aeraback. Power of Hot (светло-оранжевый)*
4. *Aeraback. My Dear (белый, прозрачный)*
5. *Aeraback. Three Planets Mix (неоднородная жидкость красного, зеленого и синего цвета)*
6. *Aeraback. Pina Colada* [земное производство] *(белый, прозрачный)*
7. *Aeraback. Liquid Light (светло-желтый)*
8. *Aeraback. Red Thing (тёмно-красный)*
9. *Aeraback. Green Grass of Yellow Star (желтовато-зелёный)*
10. *Aeraback. Juice of Demons* [запрещён] *(кроваво красный)*
11. *Aeraback. Thunder and Light (светло-синий)*

### **Известные вкусы производства ПБН**

1. *Aeraback. Hero Inside (чёрный)*
2. *Aeraback. Pure Magic* [земное производство] *(розоватый)*
3. *Aeraback. Orcs & Orcs & Orcs (тёмно-коричневый)*
4. *Aeraback. Stellar Mist (чёрный)*

#### **Производство**

"Aeraback" производится на заводах фирмы "Aeraback inc." на планетах или в космосе. Обычно, заводы этой компании огромны и производят очень много газировки, т.к. она отправляется ко всем ближайшим магазинам, а магазинов очень много.

### **Стоимость**

По разным оценкам, себестоимость литра "Aeraback" может быть равна от 10 до 20 покиев (0.06-0.12 кредита, 8-16 рублей). Рекомендуемой розничной ценой 0.5 литра "Aeraback" является 40 покиев (0.27 кредитов, 37.5 рублей), но может колебаться от 30 до 55 покиев.

## **Любители "Aeraback" и их любимые вкусы**

* Евсеев Павел. Pina Colada
* Робби Дефаулт. Original
* Эвелина Вердлет-Урлот. Green Grass of Yellow Star
* Максимилиан Крабин Фонор де Краучер. Thunder & Light
* Киниос. Original
* Мрак. Stellar Mist
Искусственный Интеллект

> *"Самое сложное в данном случае - отличить настоящий развивающийся интеллект от программы с уже готовой мыслью, которая лишь пробуждается, когда вы легонько задеваете её волей своего познания"*
>
>

> (с) Непаса Вилита
>
>

**Искусственный интеллект** (**ИИ**; м.лат. *Dinomica Juniu*) - разумное существо - компьютерная программа, созданная усилиями других разумных существ путём программирования. До сих пор ИИ удавалось создать только Драконам, а прочие появлялись лишь при каких-либо случайных обстоятельствах.

## **Описание расы**

### **Появление и развитие**

#### **Создание**

Драконы были способны создавать искусственные интеллекты с помощью своих технологий, однако, даже с ними, размеры машин, способных мыслить достигали невиданных масштабов. Та же самая Манколлат, созданная по технологиям Драконов, по размерам походила на пирамиду Хеопса (Земля).

Профессор Римп, в своей книге *"Ввод в теорию творения"*, описал простейшую (по его мнению) схему искусственного интеллекта, в которой описывается процесс восприятия, усваивания связей и абстрактного мышления. Однако данная схема очень часто подвергалась критике из-за того, что она не учитывала прочие факторы, вроде изменения самого восприятия при приобретении вычислительных возможностей машины.

Оверлорд смог произвести себе подобные искусственные интеллекты, однако ему не удалось дать им широкую возможность развития и каждый из Оверкингов имел свой неизменный плоский характер.

#### **Случайность**

Вирус и Оверлорд, а также Воксель были созданы в результате обычных случайностей. Обычная программа, зараженная тето-вирусом, может начать "мутировать". В теории искусственных интеллектов этот процесс называется *диномикация* (отторжение природы). Обычно файлы просто "гниют" (*дивитируют*) и превращаются в нечитаемую ерунду. Однако, похоже, при достаточно большом количестве мутаций может появиться полезная диномикация (эволюция), приводящая к появлению ИИ.

### **Характер**

Первоначальный характер напрямую зависит от программы ИИ, однако, из-за способности к развитию, интеллект программы может изменяться, как и её код. Оверлорд почти ничего не боится и принимает быстрые решения, Вирус замкнут, но также решителен, Манколлат добра, но не мелочна, а Воксель боится обычных вещей, уважает обычные вещи и думает обычные мысли.

### **Органум и Оверлорд**

Оверлорд является частью Органума, в отличии от прочих ИИ (возможно, ИИ Драконов также были едины с Органумом) из-за своего размера и сетевого вида.

## **Известные ИИ**

* Оверлорд
* Вирус
* Манколлат
* Воксель
Автомат Калашникова-200

**Автомат Калашникова-200 (АК-200)**— земное оружие созданное Россией и Германией. Является продолжением ветки автоматов Калашникова.

## **Описание**

АК-200 – новая модель автомата Калашникова, которая отличается многим от предшественников. Весит почти четыре кг, имеет магазин в 60, превосходит штурмовые винтовки НАТО, а главное - имеет новые патроны, новый ствол и два режима стрельбы.

Патроны АК-200 это 4,3x45, гильзы состоят из свинца, пули из лития, а их сердцевина содержит тонкую свинцовую иглу. При стрельбе на средние и дальние расстояния, литий плавится (он еще в стволе сильно нагревается) и смывается ветром (что придает пуле также реактивное ускорение).

Дробь из свинцово-литиевых пуль может нанести серьезный урон человеку, а при переводе на второй режим стрельбы, литиевая оболочка пули становится гильзой (но продолжает быть внутри), а свинцовая гильза становится оболочкой пули. И второй режим может хорошо повреждает броню.

## **Применение**

АК-200 стал применяться на Земле, спустя несколько лет после вступление планеты в Галактический союз. Рынок был заинтересован в приобретении такого оружия. Именно поэтому в Галактике можно встретить эти автоматы в вооружении войск таких организаций, как "Череп и Кости" и крупных государств, таких как Конфедерация.

## **Цена**

На Земле цена данного оружия составляла 7000 долларов. Когда автоматы стали продаваться в космосе, их цена составляла 8111 кредитов.
Кола-6

## Кола

**Кола** (иногда **Кола-6**, **K6**, **касикс** (kasix) или **приманка**) - мощнейший и редчайший (встречается *только* в городе Ревеш, на планете Рикто) наркотик, вызывающий эротические переживания.

## Состав

К сожалению, о составе совсем ничего неизвестно, однако из названия можно предположить, что кола-6 является продолжением какого-то класса наркотиков. На данный момент исследователи в этой области не смогли найти никаких других *кол*.

## Виды

Существует всего один вид данного наркотика - кола-6, которая выглядит как чайный пакетик. Если его заварить, то можно получить некий чай, который и называют колой.

## Влияние на организм

Похож на мор-порошок лишь тем, что порой вызывает эротические галлюцинации, хотя это не является его основным влиянием. Никто кто принимал колу не смог описать то, что чувствовал - те ощущения, которые переживаются под ней невозможно описать словами т.к. "они не принадлежат нашей реальности". Наиболее легко описываемыми переживаниями были сексуальные. Обычно люди видели свой секс с родственниками, либо близкими друзьями.

Потребление колы может вызывать ухудшение памяти, депривацию сна, однако также повышает потенцию, продуктивность и позволяет легко выполнять множество действий сразу ("разводит фокус"). Данные смешанные симптомы могут приводить к постоянной нужде пить и есть и, если этого не делать, будет истощать организм (однако каким-то образом всё равно оставлять его в сексуальной готовности).

## Цена

На Рикто, в Ревеше можно купить минимально за 530 кредитов пакетик.