recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Item - Portal Scroll

Portal Scrolls are used to create a dimensional portal to a portal arch location. Using the portal will teleport the player to a desired, unlocked portal arches. A *return portal* will then be created in all portal arches. Upon using any of the portal arches to return, the portal will close.

### Notes

* Using the Portal Scroll will consume it.
* The initial portal can be created from anywhere
* Closing the game will remove any active portals
* Portal Scrolls currently sell for ~ 25 / 1g on the Open Market
* Because the portal doesn't close until you use one of the arches to return, this can be used to reroll a boss's Loot Table

e.g. To Reroll the Necromancer:

1. Create a portal anywhere, ideally close to the House.
2. Target \_The Insatiable Stone\_ location.
3. Use the Portal.
4. Work your way to the Necromancer
5. Examine the loot table. If you need to reroll (maybe because you're trying for Runes), then Surrender the fight (even if you killed him).
6. Surrendering returns you to the House....
7. Repeat from Step 3.
Допельгангеры

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 120 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Лесы, холмы

**Описание внешности:** Способные изменять форму, цвет и структуру своей плоти, подстраиваясь под различные враждебные факторы внешней среды. Допплер копирует не только форму существа, но и его характер, привычки, стремления, что делает сходство с оригиналом идеальным.

**Общая информация:** Разумная раса, в силу их пугающих способностей к мимикрии, первые поселенцы на территории их сначала безумно боялись, а затем, окрепнув, начали охотиться на них. В результате истребления допплеры, ранее многочисленно обитающие в лесах и на плоскогорьях, были уничтожены, а на их исконной территории построен огромный город Новиград.
В былые времена над пойманным допплером богослужители проводили экзорцизмы. А потом связывали, облепляли толстым слоем глины с опилками и обжигали до тех пор, пока глина не превратится в кирпич. Столь варварский способ людей по отношению к допплерам показывает весь страх, который они испытывали перед этими существами.
Признав их вымершими, люди успокоились, но выжившие представители расы начали постепенно адаптироваться к создавшимся реалиям. Заменяя умерших или исчезнувших людей, они продолжали играть их роль в сообществе, мастерски копируя человеческую личность

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Копирование лица, Копирование внешности, Копирование тела, Копирование удара, Копирование умения, Копирование расы, Копирование пола, Создание внешности, Копирование одежды, Создание одежды, Отвод глаз

**Начальные характеристики:**

* Сила 1
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Харизма 1
Грумбар

Вечный Грумбар совершенен и неизменен. Стремитесь быть вечными, не меняясь и не позволяя случаться переменам. Данное слово - скала, на которой строится устойчивое общество. Нарушить присягу значит сделать трещину в основах цивилизации. Идите и распространяйте слово Грумбара и показывайте своей работой стабильность и безопасность, которые он приносит.
Адаманты

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 20ти годам, живут до 160 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Высокотехнологические мегаполисы, пустоши

**Описание внешности:** Как правило, высота их достигает двух метров, телосложение крепкое. Вместо мышц - биологический адамантий, который существует только в их теле. В голове у них лишь один глаз, но видит он лучше, чем два глаза многих. В теле течет энергия жизни и электричества, что дает этому народу большую власть над этими школами магии.

**Общая информация:** Суровый и расчетливый народ, внушающий опасение и уважение. Адаманты уважают только металл, они делают из него почти все - одежду, оружие, предметы быта, они строят из него здания и целые города. Характер этой расы достаточно холодный - жестокий, но справедливый. Считаются лучшими кузнецами. Религии в этой расе нет. Они считают, что духовность - бессмысленная трата времени, будучи ярыми материалистами, они уважают только то, что можно потрогать и в чем можно найти пользу и выгоду. Глава народа - Конструктор, он управляет всеми делами, создает множество проектов и считается самым гениальным порождением всей расы. Представители этой расы владеют любым видом оружия, сделанного из металла.
Они прекрасно умеют создавать станки и механизмы, работающие на базе магии, так же умеют мастерить Киборгов (неживые существа из металла) и Биокиборгов (живые существа, в основном умершие представители иных рас, воскрешенные в телах из металла). Секреты своих разработок никогда не раскрывают, и вообще предпочитают оставлять изобретения внутри расы. Впрочем, другие расы и народы относятся ко всем разработкам с долей опаски и не слишком-то и стремятся раскрывать их секреты.

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Кожа из живого адамантита, Кровь из живого адамантита, Усиление магии жизни, Усиление магии металла, Усиление магии молний

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 2
* Ловкость 1
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Харизма -1
Вокин (Уокин)

Коммерческая торговля - лучшая дорога к обогащению. Повышение общего процветания покупает все большую цивилизацию и счастье для интеллектуального народа во всем мире, подводя народ все ближе к золотому веку, находящемуся впереди. Не уничтожайте торговые товары, не поднимайте ограничений торговле, не распускайте злонамеренных слухов, которые могут повредить чьей-либо торговле. Оспаривайте и опровергайте недоказанные слухи, которые, будучи услышанными, могут отрицательно подействовать на торговлю. Свободно давайте деньги и нищим, и делу - ведь чем больше монет имеет каждый, тем более он убежден потратить их. Чтобы поклоняться Вокин, надо познать богатство. Для охраны своих фондов следует уважать ее, а хорошо распределять их - значит выбрать свой будущий успех. Обратитесь к ней при торговле, и она приведет Вас к мудрости в торговле. Смелый находит золото, осторожный держит его, а робкий приумножает его.
Быстрая стрельба

**Тип:** Пассивный-активный

**Требования:** Навык владения каким-то видом стрелкового оружия ур-5 + ученичество

**Описание:** Навык влияющий на скорость стрельбы из оружия дальнего боя, которая также зависит от используемой амуниции. Пользователь способен выпускать множество снарядов за короткий промежуток времени.
Ангелы отречённые

**Продолжительность жизни:** Живут до 300 лет с момента отречения.

**Предпочитаемая среда обитания:** Любая в которой возможна биологическая жизнь.

**Описание внешности:** Та внешность которая была принята при спуске с небес.

**Общая информация:** Ангелы, которые отреклись от благодати, и стали жить обычной жизнью. Они теряют божественные силы, бессмертие и множество разных навыков и крылья. От обычных рас их отличает более быстрое развитие навыков и более сильная магия, также при них остаётся их память.

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 2
* Ловкость 2
* Интеллект 5
* Мудрость 5
* Вера 3
* Харизма 2
Добыча камня

**Тип**: Пассивный-активный

**Требования**: 1 силы и выносливости

**Описание**: Данный несомненно полезный навык позволяет при добыче камня получать не гальку, а полноценные блоки пригодные для создания различных изделий из камня. Также данный навык позволяет вам делать первичную обработку блоков(или других форм) камня. Важно заметить хоть в требованиях и сила 1 рекомендуемые параметры значительно выше.

P.S Гномы говорят если вы не умеете добывать камень, то и обрабатывать его недостойны.

P.S.S Тролли говорят, что, чем больше камень, тем сильнее он делает боньк, поэтому не роняйте каменные блоки особенно на себя.
Заземление

**Цель: Область**

**Требования:** 7 уровень навыка школа земли + ученичество

**Время создания заклинания:** 1 ход

**Условия создания заклинания:** 1 единица маны

**Описание:** Данное заклинание является специализированным защитным заклинанием магов земли против магов молнии, которое позволяет отвести часть входящего урона от электричества, за счёт буквального заземления.
Гарпии

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 80 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Горы, летающие острова, высокие джунгли

**Описание внешности:**

**Общая информация:** Полудикий народ, живущий по общинным понятиям, то есть, все общее. Склонность гарпий к наживе с лихвой объясняет, почему у них процветает общинный строй. В большой общине разделить всё поровну становится труднее, плюс кто-то зачастую отлынивает от работы и получает всё в таком же количестве, как и все. Поэтому общины у них, как правило, небольшие, иначе большая вероятность возникновения семейных стычек. Производство же плановое. На совете старейшин всё решается, а потом продукт делится поровну между всеми.
Религия у этого народца представляет собой тотемизм. То есть, гарпии поклоняются идолам, которые, по их верованиям, дают возможность связываться с божествами.
Хоть гарпии и воинственный народец, но вступать в бой без веской причины они не собираются, особенно, если видят, что бой будет не лёгким. Но если, же они вязались в драку, то предпочитают использовать любые грязные приёмы, чтобы победить. Единственной открытой войной была война с безрукими гарпиями из идейных соображений. В следствии чего безрукие гарпии просто перестали существовать.
За бесплатно редко когда что могут сделать, разве что в семейном кругу для поднятия его общинного статуса или же, если это дело будет выгодно им самим в каких-то других аспектах.

* Сила 0
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 1
* Ловкость 3
* Интеллект 0
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 0
Безликие

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 1 году, живут до 100 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Среди живых существ

**Описание внешности:** Безликие - человекоподобные существа, не имеющие рук. На их ногах четыре упругих длинных пальца, благодаря чему, ноги могут выполнять функцию рук. Главная особенность данных существ - у них нет лица, вместо него гладкая поверхность... Питаются и дышат безликие энергией разума, умеют разговаривать телепатически и слышат чужие мысли. Носят черные плащи с капюшонами и очень быстро бегают. По своей природе являются бесполыми, размножаются почкованием.
Стоит отметить, что у Безликих сохранились плечи (что косвенно может подтверждать теорию происхождения этой расы от людей). Свои мантии Безликие заимствуют у представителей других рас, поэтому чаще всего у них имеются длинные рукава, просто свисающие с плечей. Некоторые ошибочно принимают их за руки, однако, рук у Безликих нет и в помине.

**Общая информация:** Безликие - паразиты, они могут жить только за счёт скопления пси-энергии или же эмоций представителей других рас. Сами же они эмоции стараются не испытывать - на это расходуется их драгоценный запас пищи в организме. Несмотря на это, они считают себя наивысшей расой и с надменностью и презрением смотрят на все остальные, считая их не более чем кормом. Они поклоняются Высшему Разуму - некоему глазоподобному Богу, породившему, по их мнению, все сущее, сами они называют себя Детьми Высшего Разума. В народе - демократия в чистейшем проявлении, нет единого правителя, все дела решаются коллективно.

* Сила -2
* Выносливость -1
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 1
* Ловкость 3
* Интеллект 3
* Мудрость 3
* Вера 1
* Харизма -1
Взгляд властелина

**Цель:** На себя

**Требования:** 4 уровень навыка школы псимагии

**Время создания заклинания:** 1 ход

**Условия создания заклинания:** 1 единица маны + 1 единицы маны в час/ход

**Описание(Псимагия):** Маг использует заклинание, накладывая его на свои глаза, после чего направляет свой взор на цель. Встретившись взглядами, цель начинает видеть в глазах заклинателя начальство или кого-то, кому она готова подчиняться.
Быстрый воин

Воины, которые выбрали путь ловкость и силы. Их удары сильны, а сами они неуловимы. Очень опасны в дуэлях, но очень слабы против магов или толп противника.

Любой класс может стать быстрым войном если у него нет спецнавыков, а его отношение характеристики ловкость вдвое превышает характеристику выносливости.
Дамасская сталь

Описание: Когда кузнецам древности показалось, что даже стали им недостаточно и хочется чего по крепче, они дошли до интереснейшей техники наслаивания слоёв металла в изделии, так же добавляя в него всё больше углерода, что делало финальный продукт ещё крепче! Изюминкой этого метода стало, что уже так называемая Дамасская сталь имеет весьма характерный узор, причём многие кузнецы даже научились готовить особые его паттерны. Оружие сделанное из этого металла как правило имеет бонус "+2 к урону".
Игла крови

**Цель:** Одиночная

**Требования:** Нет

**Время создания заклинания:** 1 ход

**Условия создания заклинания:** 1 единица маны + 1-3 единицы крови

**Описание:** Кожа на ладони мага приоткрывается и из неё вылетает игла из кристаллизованной крови самого мага или формируется из окружающей крови. Игла может быть настолько острой, крепкой и быстрой на сколько позволяет интеллект мага. Является самой базой заклинания стрела крови.
Земля

* Алмазная аура
* Алмазная кожа
* Алмазное копьё
* Алмазный щит
* Аура земли
* Аура медлительности
* Аура прочности
* Барьер земли
* Болото
* Бросок земли
* Бросок камня
* Великая медлительность
* Вибрация
* Волна земли
* Выброс земли
* Глиняной голем
* Гравио-удар
* Гранитная сфера
* Гранитный залп
* Гроб
* Грязь
* Движение
* Единство земли
* Живой холм
* Заземление
* Защитная сингулярность
* Землетрясение
* Земляной бастион
* Земляной взрыв
* Земляной доспех
* Зыбучие пески
* Зыбь
* Изменение рельефа
* Каменная глыба
* Каменная гряда
* Каменная кожа
* Каменная стена
* Каменное копье
* Каменные шипы
* Каменный голем
* Каменный щит
* Камнемёт
* Камнепад
* Кратер-камнепад
* Кристаллические дротики
* Магическое зрение
* Малое замедление
* Мать земля
* Могущественная стойкость земли
* Мощь земли
* Нахождение минералов
* Непоколебимость земли
* Обелиск похищенных мыслей
* Обращающий взгляд
* Обсидиановый осколок
* Овраг
* Окаменение
* Оковы земли
* Опека земли
* Оплетение
* Отторжение земли
* Песчаная буря
* Песчаная дымка
* Песчаная ловушка
* Песчаный вихрь
* Песчаный щит
* Поглощение земли
* Подброс
* Поиск минералов
* Поступь великана
* Поток песка
* Призыв великого элементаля земли
* Призыв малого элементаля земли
* Призыв сильного элементаля земли
* Призыв среднего элементаля земли
* Проклятие обсидиана
* Пронзающая пика
* Пронзающие шипы (заклинание)
* Прочность
* Пылевая дымка
* Пылевая ловушка
* Разлом
* Размягчение
* Расщепление
* Реставрация
* Родная земля
* Ролштайн
* Рубиновая кромка
* Сапфирная тюрьма
* Сдвиг земли
* Сила гор
* Сила земли
* Сильная медлительность
* Сопротивление магии земли
* Сотворение континента
* Сотворение острова
* Сотворение планеты
* Среднее замедление
* Стена земли
* Стена корней
* Сфера земли
* Тектонический удар(заклинание)
* Терра-взрыв
* Терраформинг
* Толчковая ловушка
* Удержание земли
* Укрепление
* Управление землёй
* Ускользающая земля
* Ускорение роста растений
* Фонтан теурга
* Чтение земли
* Шок земли
* Щит земли
* Щит Террасты
* Элементальная защита
* Элементальный шквал
* Эхо земли
Daniel Cortes

**Daniel Cortes** (born: February 22, 2000)**,** better known as **DannyCortoons,** is an American cartoonist, animator, voice actor. He is best known as the creator of Miami Dade College's 3D animated short film What's the Buzz!?, and designing Hijowab's characters, such as Cody McBoing and Rodrigo "King Ananas" Pereira from Ponki franchise, Kotaro Ishikawa from Nori Ninja, and Trevor Harrison from Rudolph's Big World. He is the voices of Deep from Animonsta Studios/Monsta's Mechamoto, Kiko from MNC's Kiko In The Deep Sea, and Takumi from Hijowab's Chimataro: The Animated Series.
Знание зелий

**Тип**: Пассивный-активный

**Требования**: 5 уровень профессия алхимия + 5 уровень навык алхимия + 5 уровень навык знания трав

**Описание**: Этот навык позволяет вам при помощи ваших органов чувств различать виды зелий, а также понимать их свойства. Может быть крайне полезен в торговли, ведь помимо этого позволяет определять качество и степень концентрации, а также полезен любому алхимику как для правильного создания зелий так и для смешивания продвинутых микстур.
Ponziano Bartzatoni

**Ponziano Bartzatoni**, also better known as **Ponki**, is the titular character and main protagonist of the Ponki franchise. He is a official mascot of Hijowab and was created by Liyan Syed.

## Concept & creation

Ponki was one of the characters was created by Liyan Syed in 2012.

## Abilities

As brawler, Ponziano naturally possesses greater physical abilities than humans, although he doesn't possess any particular fable, he does have a strong affinity like Hayato. Later, Hayatol meets up with Ponziano and tells him that he wants him to inherit his fable "Spirit". Ponziano accepts the offer and after two months of training by Jorzel. He is the giallosoni, his abilities were enhanced even further, possessing superhuman strength, reflexes, and durability, which are exhibited in most game in the series. He can perform various specially defaulted actions like Sliding, Axe Kick, Uppercut Punch, and Dive Kick.

* **Finger Gun:** Ponki's main attack, can fires powerful blue spirit projectile that dissipating within a short distance. However, it can also be turned into a long-range weapon by collecting the Pizza; this upgraded Finger Gun becomes the standard and initial state of the weapon.
* **Mega Punch:** Charge up a powerful straight punch.

* **Axe Kick:** Ponki can attack objects and enemies by his power sneakers of axe kicking it, whether it be enemies, projectiles, or objects. This helps fill up the Magic Capacity, needed to perform a Sub-Weapons. The parry kick can pressing jump button again.
* **Parry Slap:** Ponki's secondary attack, can slap the projectiles, objects and enemies with his palm hand.

* **Power Uppercut:** A signature move is a jumping uppercut in which the user spins upwards with some horizontal movement as well, knocking the enemies to the ground and inflicting damage. It bears a striking resemblance to the Shoryuken from Capcom's Street Fighter series. The uppercut punch can be performed by pressing the "Up" and the "Heavy Attack" buttons together

* **Sliding:** A move utilized for speed, dodging, and at times attack. It can also be used to move faster. The slide can be performed by pressing the "Down" and the "Jump" buttons together.
* **Mega Blast:** Ponki's sub-weapon or signature move, can fires a large, fast-moving blue fireball that deals considerable damage.

## Trivia

* As the artist, Ponki is the only character in the main cast who is a native to Kintalim.

* His name is Ponziano Bartzatoni. He is likely first named after the famous Italian painter Ponziano Loverini. His nickname is "Ponki" may be a reference to the Polish YouTube channel Ponki
Spinoza Jimnezal

**Spinoza Jimnezal** is a character created by Stewart Tyacke for the Ponki series. He is a Noshrun who resembles Ponziano in many ways and serves as his arch-rival and occasional ally.

## Trivia

* His first name may be a reference to a philosopher Baruch Spinoza.

* He was inspired by Bass from the Mega Man series, Shadow from Sonic the Hegehog. Lobster Hockett from LoulouVZ's Spaicy.
Дженази

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 21 году, живут до 250 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Пустыня

**Описание внешности:** Гуманоидные существа, являющиеся потомками от браков людей с джиннами, ифритами или другими обитателями стихийных планов.

**Общая информация:** В зависимости от стихийного родственника и его силы, зависит сила дженази. От союза со слабыми духами рождаются практически обычные люди, но от великих аватаров стихий может родится ребёнок, равный архимагистрам, поэтому некоторые специально пытаются получить отношения с обывателем стихийного плана. Ходят легенды, что пройдя испытания и ритуал всех стихий дженази могут стать истинными духами стихийных планов.

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Усиление магии воды, Усиление магии воздуха, Усиление магии земли, Усиление изначальной магии, Усиление магии льда, Усиление магии молний, Усиление магии огня, Усиление магии природы, Усиление магии света, Усиление магии смерти, Усиление магии тьмы

**Начальные характеристики:**
Баселард

Баселард распознается по характерному эфесу, который вновь возвращает нас к гальштатской культуре. Обычно эфес баселарда имеет Т-образную форму или же форму опрокинутой набок буквы Н, верхняя перекладина которой длиннее нижней, образующей гарду. Хвостовик сделан по форме всего эфеса и заключен между двумя щечками, обычно деревянными. Все части скреплены между собой заклепками. Клинок у баселарда может быть и обоюдоострым, и с односторонней заточкой и обычно довольно широк. Клинки бывали достаточно длинными и напоминали короткие мечи.
Vivienne Medrano

**Vivienne Maree Medrano**, known online as **Vivziepop**, is a Salvadoran-American animator, illustrator, comic creator, and voice actress, She is best known for creating the webcomic series, Zoophobia, the animated series, *Hazbin Hotel*, and its spin-off series, *Helluva Boss. A*nd designing the characters, Skyla for Ponki 2, and Sakina for the third indie game of the same name.
Imaginary Fight

**Imaginary Fight** is an upcoming free-to-play crossover fighting online game developed by Player First Games and published by Hijowab. The game features various characters from franchises, including those from Hijowab, Disney, Pixar, Marvel Comics, Lucasfilm, 20th Century Studios, Universal Pictures, DreamWorks, Activision Blizzard, Square Enix and third-party characters are credited to their respective owners. It is planned to be released in the future, for Microsoft Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5 and Nintendo Switch.

## Gameplay

**Imaginary Fight i**s a platform fighter, similar to the style of Nintendo's Super Smash Bros. in which up to eight players battle on different stages and attempt to knock their opponents outside the boundaries of the arena, with characters being knocked further the more damage they take. The game is primarily played in a 2-vs-2 format, though 1-vs-1, team battle, free-for-all, squad strike and smashdown options are also available.
Hijowab Wiki

**Welcome to the unofficial Hijowab Wiki!**
**Hijowab Wiki** is an unofficial encyclopedia for everything related to video games, companies, animated webseries or TV series, films, characters, and more. The wiki format allows anyone to create or edit any article, so we can all work together to create a comprehensive database for Hijowab fans. Check out the **Help pages** to get started!

NOTE from Liyan: Those other characters, videos, footages, images, audios, animations, logos, trademarks, franchises and all contents belongs to their respective owners!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ponki

**Ponki** is an upcoming 2D side-scrolling action platformer and run and gun indie video game developed and published by Hijowab. It was created, written and directed by Liyan Syed as game designer, with Djemie Groot as lead programmer, and is the first game.

Ponki was announced in June 25, 2024, The game is scheduled for release on July 14, 2027 for Microsoft Windows and Nintendo Switch.

## Characters

### Playable Characters

* Ponki: Main character
* Lori
* Tiff
* Nori
* Garth

### Non-playable Characters

* Remza: Ponki's sidekick
* Rina Amaranth: Ponki's girlfriend/love internest
* Roger Glidestone
* Mrs. Miyu Tenmaki
* Dr. Stolas Gerventaus: Main antagonist

### Bosses

#### World 1

* Bernard Fitzgerald: A fire wolf from USA
* Melanie Senicourt: A female skunk ninja from France
* Shinjiro Kawasaki: A jimbong from Japan
* Randall Baxton: A swedish elkhound from Australia
* Cheng Wei: A electricity tiger from China
* Tanzim Karim: A water-bender otter from Bangladesh
* Brock Oxley: A earth-elemental minotaur from Australia
* Olaf Bjornstad: A snow bunny from Norway
* Shiva Raghavan: A tiger from India and leader of Green Tiger Agents

## Worlds

This game has a world map, a feature that has been carried over into every subsequent title in the series. it's simillar like Super Mario Bros. 3 and Shovel Knight, the game features five total worlds spread out across five different maps, each one featuring a different names, stages and bosses; the inclusion of thematic worlds would also be carried over into future titles in the series. the map designs were deliberately modeled after that of a board game.

#### World 1: Green Tiger Zone

* Plains of Kintalim
	+ Ponziano's Big Adventure
* Oil Platform
* Forest
* Carnival
* Quarry
* Power Plant
* Snowy Lands
* Crismon Castle
* River
* Tiger Temple

#### World 3: Retro Fox Zone

* Disco Nights
* Fallen Leaf

## Trivia

Coming Soon!
Samantha Burton

**Samantha Madeleine Burton**, also known as **Sam** or **Sammy**, is a tritagonist of the Totally Sheep. She is an arctic wolf who works as a perfume salesperson at a mall department store, doing chores at her house and her husband Nicholas Baker, daughter Sara. She is determined to make the world a better place while breaking misconceptions about humans and other species. Teaming up with Trevor Harrison, Mariko Kunimoto, Natasha Lermontova, Vincent Hillenburg.
List of Ponki characters

The Ponki game features an extensive cast of **characters** created by Liyan Syed and designed by his teams. The series takes place in a fictional universe where vast numbers of champions, superheroes, ninjas, bounty hunters, and other adventurers fight each other, using various superpowers and abilities. While many of the characters are humans with superhuman strengths or supernatural abilities, the cast also includes anthropomorphic animals, humanoids, monsters, extraterrestrial lifeforms, and deities who govern the world and the universe. Many of the characters possess abilities gained by the Sun Queen.

The series centers on Ponziano Batzarttoni, also nickname as Ponki, the titular character and main protagonist. a young Kinyoken who lives in Kitalim with his best friend and sidekick Rani, fighting the baddies and rescuing Princess Nustrarina Zamanthura and the kingdom of Eztroque was invaded by from Vultarian mad scientist Lord Gervantus, who is the series' principal main antagonist; however, other settings and antagonists have appeared in several games. The plots commonly involve a relic known as the Arqojemiz, a set of 7 omnipotent rainbow gems.

## Main characters

### Playable characters

The protagonists of the Ponki series are Ponziano Batzarttoni , Lorianne Zu Elon , Tiffany Richardson, Noriyuki, Garth Lensar.

#### Ponziano Batzarttoni / Ponki

The main protagonist of the series. Ponki, is a timid, selfless, kind, and energetic boy who dreams of becoming a champion. He was trained by his master Shiva Raghavan; who taught his various combat techniques. he lives with his family in the country Kitalim on the fictional planet Itharus.

#### Lorianne Zu Elon

Ponki's girlfriend, An adorable and kind-hearted bunny girl from Sapraudan.

#### Noriyuki Bushido

A ninja from Japan.

**Garth Lensar**

A hedgehog police officer
List of stages from Ponki

This is a list of **Stages**, also known as **Zones**, are the platforming sections of Ponki accessed from the stage select screen similiar like Mega Man series. Ponki 2 acessed from the map screen.

## Ponki

The main stages are mandatory to complete any campaign. They can be further subdivided into three categories; the intro stage, the Radicals zones and the two Fortress of Fate zones. Each has at least one boss battle at the end of it.

#### Intro Stage

In new update, Including an intro zone introduces each campaign's gameplay mechanics. This level has to be completed before any of the protagonists can access the map or select any of the other stages.

* Natural Plains Zone

### Radicals Stages

Eight themed zones scattered on the screen like Mega Man series. In new update version, twelve themed levels scattered across the map screen, with a member of the Radicals as the boss.

* Water Palace Zone
* Oil Platform Zone
* Green Forest Zone
* Mountain Quarry Zone
* Snow Frizzle Zone
* Electro City Zone
* Military Base Zone
* Mecha Factory Zone

#### New Update Version Zones

Introducing the new four themed zones and new four members of Radicals are upcoming soon in October 25th 2027.

* Sky Fortress Zone
* Candy Land Zone
* Spooky Month Zone
* Royale Halls Zone

### Fortress of Fate Stages

The endgame stages that must be beaten in a given order.

* Silly Circus
* Ganguin's Fortress
Liyan Syed

**Liyan Jawad Syed** (Bengali: লিয়ান জাওয়াদ সৈয়দ, Arabic: ليان جواد سيد, born: August 25, 2006) is a Bangladeshi born Australian artist, voice actor, video game designer, musician and director, producer and YouTuber. He is the currently founder and CEO of Hijowab, most notably known for his work in game development with his teams, making music, concept sketches, game designing, writing, producing and as best known the creator and director of Ponki and Latziman.
Ponki (franchise)

**Ponki** (Bengali: পঙ্কি) is a Bangladeshi multimedia franchise created by Liyan Syed of his independent video game company Hijowab, starring its mascot, Ponziano Batzarttoni. The series started in 2024 with the release of Ponki on Game Jolt. The game inspired by gameplay and graphics of platformer games developed for the Nintendo Entertainment System.

Most games in the series are developed by Hijowab. The creator, lead game designer, concept artist and writer for his first game was Liyan Syed, who would later become head of Hijowab. The game programmer was Djemie Groot, the character designers was Stewart Tyacke, Jairo Tobón, Edgar Mendoza Lòpez and Mitchell Reed, and the pixel artist and animator was Han Sung-Kee and Fizlok. The music of the first Ponki game were composed by Liyan Syed, Omar Ahmed and Sean Bialo.
Hijowab

**Hijowab Pty Limited** (Bengali: হিজোয়াব কর্পোরেশন, Japanese: ヒジョワブ株式会社) also known as **Liyan Syed Studios, Inc.,** is a Bangladeshi-Australian independent entertainment and video game development studio headquartered in Liverpool, New South Wales, Australia and founded in January 25, 2021 by the cartoonist and game designer Liyan Syed. Working remotely with a team from across the different countries, Hijowab distributes its first game, Ponki. The character (or sona) of Latziman Saqib internationally recognisable, and serves as the company's mascot.

## History

### Early conception and Birth of a studio (2020- 2021)

In April 28, 2020, Before company. at the age 13, Liyan Syed, who was drawn his fanmade or fake company called "**Ultra** **Spectrum** **Creations Limited"** by hismelf with his friend Omar Ahmed. In May 9, 2020, Liyan was first created DeviantArt account as the renamed Arabic username of "Hijowab" (هيجوواب, Hijuwaab, the word being a portmanteau with a consanants of "**H**armony **J**oyful **W**orkshop **B**usiness").
Глайсе де Марапак

**Имя:** Глайсе

**Фамилия:** Хейз

**Раса:** Человек(1/16 эльф, 1/16 сциент)

**Национальность:** Общечеловеческая

**Гражданство:** Великой Империи

**Титул**: Баронетка

**Возраст:** 18

**В браке с:** Хартман де Хейз

**Дети:** Нет

**Описание:** Родилась в богатом роде де Марапак. Прошла обучение у учителей, которых нанимали на дом её родители. Выросла в "комнатном" воспитание. является высокомерной и вздорной девицей. При этом очень часто находила общий язык со слугами и была их любимицей. Семьёй с 4-ех лет было решено, в будущем женить её на Виконте де Йоксоа. До 18ти лет, часто виделась с Виконтом, у неё к нему были очень холодное отношение - даже ненависть. До свадьбы с господином Хартманом де Хейзом, являлась частой посетительницей балов, званых обедов и других праздников. Некоторое время была председательницей молодёжного клуба по вышиванию. До свадьбы её семья, собиралась отдать в высшую женскую академию, среднего круга, западной части, на экономиста. В двенадцатилетие семья ей купила рабыню, которая стала ей личной служанкой и телохранительницей. В течение 6-ти лет Глайсе очень сильно подружилась со служанкой. Она является её единственной подругой, которой она рассказывает всё.
Stolas Gervantus

**Dr. Stolas Gervantus** is a main antagonist of the Ponki series. He is a Vultarian legendary robotics engineer and scientist and a PhD. graduate from Bozolita University. Gervantus gained widespread fame for developing the Bewusstsein artificial intelligence with his roommates Benjamin Jumbeaux and Miyu Tenmaki. In the future, he becames a evil, and the leader who commands the League of Madness and forces the boys to collect Soul Contracts from various inhabitants of the Earth, or he will take their souls should they fail. He is also the archenemy of Ponki and Ralph.
Sean Bialo

**Sean Bialo**, also known as **CosmicGem**, is a Canadian video game music composer and sound designer from Toronto, Canada. He mainly worked as a musician. but he is writing music for games such as Donut Dodo, Chiki's Chase, Double Dragon Gaiden, Penny's Big Breakaway and Ponki.

As a freelance composer, Sean has composed music for Mega Man fangames and ROM hacks such as Mega Man Maker, Mega Man 4 Voyage, Mega Man Revolution Remix, and the Make a Good Mega Man Level series.
Руководители КиББ

**Руководитель** - современное наименование самого высшего чина в организации КиББ. На данный момент в составе организации есть 8 руководителей, каждый из которых управляет какой-то частью комплекса организации.

Руководителем в праве стать лишь тот, кто является носителем одного из Камней Баланса.

За всю свою историю организация насчитывает 21 поколение Руководителей, сменяемое каждый век с момента начала Актуальной Эры. Единственными двумя представителями Руководителей, являющихся несменными являются Руководитель №1 и Руководитель №8

## Неизменные Руководители

СoBB 1st icon.pngРуководитель №1CoBB 8th icon.pngРуководитель №8
## Руководители 21-го поколения

CoBB 2nd icon.pngРуководитель №2CoBB 3rd icon.pngРуководитель №3CoBB 4th icon.pngРуководитель №4CoBB 5th icon.pngРуководитель №5Руководитель №6CoBB 7th icon.pngРуководитель №7
Лор КиББ

Уважаемый сотрудник организации **«Культ имени ББ»**,

Документ, доверенный Вам для прочтения, является сборником информации, переведенной из **Объекта 0000a -** **«Белая ванна»**, дополненной различными историческими книгами и заметками организации, выдержками наших доверенных информаторов, а также результатами многочисленных исследований.

Тексты данного документа содержат полную *[или же близкую к полной]* информацию, касательно истории становления организации с самого начала и до наших дней. Помимо этого, в документе также приведена информация об объектах организации.

Некоторые элементы текста могут отсутствовать по причине их непереводимости, неполноте первоисточника, или же они могут быть вырезаны из **публичной версии** документа, из-за информации, не предназначенной для всеобщего обозрения.

В случае захвата Главного Комплекса Организации вражескими силами, данная версия документа, как и все ее копии должны быть **немедленно уничтожены**.

Информация данного документа собрана и подготовлена **Руководителем №5**

## Раздел 1. Первый Период. До Актуальной Эры

В первом разделе лора находится информация об основании КиББ и доведении его до состояния, близкого к современному. Главы этого раздела содержат материал о первых властителях культа и последующих его глав, первых серьезных противниках и битвах, а также об объектах первого периода.

Глава 1 - Зарождение Культа.

Глава 2 - Эпидемия Кринжа

Глава 3 - Сбор первого Совета Руководителей

Глава 4 - Первая Кринжевая Война

Глава 5 - Последствия Первой Кринжевой Войны

Объекты Первого Периода
Worshipful Doyenne/Doyen

The Worshipful Doyenne/Doyen is the title given to the sole leader of the Daisuke Clan and is tasked with governing and guiding the Daisuke. The role Doyenne is applied to female Worshipfuls, and the role Doyen is applied to male Worshipfuls. Determined by a tradition known as The Ensoulment, whichever Daisuke clansman is closest to the Worshipful Doyen at the time of their death inherits the role of Worshipful Doyen. Because of this tradition, apprentices often stay nearby their Worshipful Doyen at all times.

**Notable Worshipful Doyenne/Doyen:**

* Worshipful Doyenne Anahera Ataahua
* Worshipful Doyenne Manaia Hahona
* Worshipful Doyen Made Batubara-Inten
Алиса Адамантова

**Алиса Адамантова**, или же **Алыса**, также известна как **Руководитель №8**, **Лысоненавистница**, **Потатоненавистница** — один из неизменных Руководителей организации "Культ имени ББ", носитель Белого Алмаза, директор Лабораторного отдела, главный врач Главного Комплекса Организации. Является родной сестрой Григория Адамантова.
Commander Kaede

Commander Kaede is an Aramar commander present in the "past" portion of Atsuko Origins: Volume 1. Alongside Jabez and Rinku, she was one of the witnesses to a near-crime by the Spanish during a reconnaissance mission in Raya.

## Gallery

Kaede, Jabez, and Rinku's first appearance in the Atsuko: Origins vol. 1 mangaKaede and Rinku returning to the Aramar BaseKaede speaking to JabezKaede facing off against Jabez
Pilot

The ***Pilot*** was the first version of Dawn’s project webcomic. It consists of a prologue and four chapters published from 2012 to 2020.

## Premise

A Winx next generation web comic that focuses primarily on six young girls who can transform into fairies on a journey of self-discovery. Easy enough when your mothers happen to be the Winx Club themselves, right?

## Chapters

* Prologue
* Chapter 1: Nothing Like Home - Part 1
* Chapter 2: Nothing Like Home - Part 2
* Chapter 3: The New Winx
* Chapter 4: Enjoy the Show

## Reboot

On February 17, 2020, Dawn announced via an Instagram story that Chapter 4, page 51 marked the end of the webcomic as we knew it and that she wasn't going to continue Almost Magical. On the same day, she announced that she would be rebooting the comic, since this version was not the vision she had for it now, and that from then on, this version would serve as a pilot for the reboot, one that would acquaint the characters to the public.

Regarding the reboot, Dawn announced that the story will be shorter and more fast-paced, with new and more efficient art that will be more realistic for the deadlines. As for the characters, they will undergo design and other minor changes, although the biggest changes will go to the main lead, Star.

Dawn then posted the reboot announcement on her other social media.

Dawn about the reboot: "It’s not going to be a drastic change from the original flow of the existing chapters from the pilot. But there will be some key differences that will serve to develop the characters."

On March 27, 2021, Dawn announced via Instagram that the prologue of the reboot would be available on LINE Webtoon on March 31.

## Behind the scenes

* Ayesha was a beta reader for the *Pilot*.

## Notes and references

1. ↑ Dawn Official Instagram - Brief overview
2. ↑ 2.0 2.1 Dawn Official Instagram - AM 20/21
3. ↑ Dawn Official Instagram - Initial Character redesign for the reboot
4. ↑ Almost Magical Official Facebook - Almost Magical REBOOT
5. ↑ Dawn Official Deviantart - Almost Magical REBOOT
6. ↑ Almost Magical Official Tumblr - Almost Magical REBOOT
7. ↑ Dawn Official Instagram - Almost Magical reboot!
8. ↑ Dawn Official Instagram - Release announcement
9. ↑ Almost Magical Official Website - About Me
Orin Aramar

Orin Aramar served as Honorable Left for several years before his father, Aval Aramar, was slain by the Betrayer during the Black Clan War. Before his death, Aval tricked Orin and sent him away with a trusted man who held the Aramar Shard hidden inside the sheath of a katana. Only after they were far from the city did Aval's man reveal to Orin his father's plan to protect the Shard.

During his exile, Orin built a rebellion and secretly distributed weaponry and advanced machinery to the imprisoned citizens of the nation for nearly two years. When Orin's preparations were finally complete, he waited for the Betrayer to return to the Aramar capital, and then he sent a message to his people to enact their liberation. Thus began the "Day of Long Death."

At the end of the battle—the Betrayer's army defeated—Orin Aramar held his blade to Satō Seiza's neck and struck, but was deflected by Manaiah Hahona who spoke the famous words, "There has been enough blood spilt in Ninava. Let mine be the last."

After the Betrayer's imprisonment (ADA NinjaZ community vote), Orin became the Honorable Right of the Aramar Clan and ruled for many years as a wise and generous leader.
Маньяки

**Маньяк** — одна из игровых ролей, доступных для выбора в игре Propnight**.** В текущей версии игры присутствует 5 маньяков, В рамках одного матча может участвовать только один маньяк.

## Пассивные способности

***Охота*** - пассивный навык, постепенно увеличивающий скорость передвижения после длительной погони за выжившим.
Имеет три фазы, каждая фаза достигается за **8 секунд** преследования. На данный момент имеется у всех маньяков

## История изменений

Версия 1.1.0

* Исправлена ошибка, из-за которой в том случае, если Маньяк покидал игру во время интро, то у остальных игроков зависал экран Результатов игры

Версия 1.0.17

* Добавлены голосовые команды для Маньяков
* Убрано движение назад во время того, как Выживший вырывается из рук
* Исправлено ошибка, из-за которой Маньяк или Выживший могли застрять после того, как Маньяк положит Выжившего, или Выживший выберется из рук Маньяка
* Исправлено ошибка, из-за которой Выживший мог застрять на плече у Маньяка, а Маньяк при этом мог бить и т.д.
* Исправлено ошибка, из-за которой можно было потерять управление над Маньяком, если его много раз оглушали

Версия 1.0.16

* Добавлено замедление после прыжка когда ты несешь Выжившего
* Устранен эксплойт, позволявший одновременно подбирать Выжившего и сразу же прыгать

Версия 1.0.15

* Исправлен редкий баг, из-за которого Маньяки могли посадить Выжившего на Гипностул с любой точки карты

Версия 1.0.14

* Время иммунитета к оглушению после полученного оглушения увеличено с 2 до 3 секунд
* Время до повышения уровня **Охоты** сокращено с 10 до 8 секунд
* Исправлено проблема, из-за которой при возобновлении прерванной погони скорость **Охоты**, которая уже успела сброситься, не восстанавливалась до текущего уровня **Охоты**

Версия 1.0.12

* Улучшена логика сбрасывания Выжившего

Версия 1.0.11

* Зона оглушения головы Маньяка немного уменьшена

Версия 1.0.10

* Увеличена зона оглушения головы всех Маньяков

Версия 1.0.8

* Исправлен тот факт, что Убийцы не замедлялись, когда Выжившие вырывались из их рук

Версия 1.0.4

* Исправлен эксплойт, позволявший поместить Выжившего внутрь объекта
* Немного увеличенная дальность атаки
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было подобрать двух Выживших одновременно
Мэйбл

**Мэйбл** (англ. "*Mable*") — один из персонажей, представляющий команду выживших в игре Propnight

## Заметки исследователей

* Мэйбл лучшая подруга Тайги, информацию об этом можно найти доске исследований
* В школе на первом этаже находится предполагаемый шкафчик Мэйбл, внутри шкафчика лежит скейтборд, а на дверце висит совместная фотография Мэйбл и Тайги
The Forgotten Spirit NFT

The Forgotten Spirit (TFS) NFTs were airdropped to individuals as appreciation and compensation due to an event referred to as “Wallet-gate” that happened during the launch of S1.

These NFTs represent the Ghosts of the Forgotten Spirits that roam all around Ninava, and are placed on a fraction of the map. Put together, they complete the map of Ninava.

## Utility

Holders of the TFS NFTs are automatically entered into a monthly raffle for an environmental (and other) concept art NFT. This will continue until at least the end of 2022.

Policy ID: e1ee4c6d66ce4a7b07143e570ae0ff7013db5ac8388b2b01e90c2b42
Культ имени Баланса Вики

**Добро пожаловать на Культ имени Баланса вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Культ имени Баланса**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Noriyuki Bushido

**Noriyuki "Nori" Bushido** is a supporting antagonist of the Ponki series. as well as the main protagonist of the Nori Ninja, a spin-off series set in the same universe as Ponki. He works for Mrs. Temaki. as one of the eight members of the First Champions of Academia. He was later reprogrammed by Lord G. to help him conquer the world. Nori is a very cunning coccinellidae ninja but also very stubborn, being usually in a bad mood. He is encountered by Ponki Binomoto at the end of the Hidden Forest Village.

His Signature Weapon is the Chaser, a five-blade green shuriken from his helmet that can home in on the nearest target.
Daisuke Shard

The Daisuke Shard (or Shard of Daisuke) is the source of the power for the Daisuke Clan. It’s origins unknown to the world, the secret of the Blacksmith’s creation and destruction of the Hoskinanium Katana have remained secret to this day. The Daisuke Shard comprises the balanced and symmetric middle portion of the katana’s blade.

This piece of the shard is imbued with power that allows the Daisuke the ability to commune with nature to a supernatural degree. Because of its mysterious attributes, the Daisuke have discovered ways to understand, engage, and alter their natural surroundings, as well as communicating and influencing the natural world.
Грязь

**Цель: Область**

**Требования:** 7 уровень навыка школа земли + ученичество, 10 уровень заклинание укрепление земли + адепство

**Время создания заклинания:** 1 ход

**Условия создания заклинания:** 1 единица маны

**Описание:** Заклинание грязь влияет на почву в том месте куда было направлено заклинание и создаёт полужидкую субстанцию коей является грязь, она в свою очередь затрудняет передвижение.