Casanertar

Simbolo del sector de Casanertar

-Sefrendis

-Uturianos

-Borkger

-Kalabarnis

-Misandres

Razas externas en el sector:

-Humanos

-Ghrodianos

-Akanilontes

-Pancorianos

-Logut

-Sefret

-Kebio

-Majaret

-Cebruk

-Karaká

-Paraiso

*Han llegado a un sector donde la lucha no termina*

*Donde la batalla existe en cada ciclo planetario*

*Donde los héroes y los vilanos nacen entre el fuego y la destrucción*

*Donde el combate jamás se detiene…*

*Allá donde la guerra no solo se respira… se vive…*

*Bienvenido al sector Casanertar.*

Sector ubicado entre los anillos 5 y 8 por el sector suroeste 4, este sector se cataloga por la OSRE como sector de progresión de alta peligrosidad. Este ultimo es debido a su historia y cultura, que esta arraigada en la guerra. Los diplomaticos enviados bajo orden tipo 1 han determinado que las rencillas de los planetas son bastante fuertes y ademas las llamadas superpotencias del sector se han mantenido en una guerra armamentistica hasta que uno de ellos tome la superioridad.

Entrar en el sector se cataloga peligroso debido a que, de las cuatro superpoetencias, solo 2 han hecho tratos formales con la OSRE y una solo ha dejado el trato comercial pero omite cualquier estadia en el; mintras la cuarta debido a su violencia es poco probable el poder hablar con ellos. Con ellos la OSRE ha determinado que cualquier expedición al sector de modo individual sera bajo riesgo personal; a su vez las fornteras del sector son vigiladas para evitar salidas de cualquier tropa expedicionaria o invasora del mismo.

Casanertar es un sector que desde hace eones ha estado en guerra. No importa si vas a sectores abandonados, planetas con fuertes atmosferas o sin ellas, con extremo frio o extremo calor, varias o ninguna luna, siempre encontraras ruinas de bases militares antiguas, de fortalezas defensivas o agresoras, de batallas y naves que alguna vez combatieron en ellas.

Han pasado más de 700 años humanos desde que la última civilización casi gobierna este sector y desde entonces e incluso antes de esto la lucha ya existía.

Los habitantes del sector aún se refieren al último dominador como “El antiguo imperio” aunque han decidido olvidar su nombre y se sabe que su antiguo planeta capital fue destruido por lo
que el sector donde se supone que estaba ahora son solo grandes fragmentos de
meteorito.

En estos momentos cuatro grandes facciones disputan el control del sector y no son desconocidas para la OSRE, aunque solo unos cuantos mantienen contactos con lo que llaman los Externals; aún existen sectores independientes pero de una u otra manera entraran en el conflicto…

## HISTORIA DEL SECTOR

### EL COMIENZO, O LO QUE DEBIÓ SER

Hablar el comienzo del conflicto es difícil, en muchos sistemas del sector hay varias ruinas de lo que fueron ciudades pertenecientes a viejas civilizaciones o razas que alguna vez estuvieron en esos lugares. Saber si sobrevivieron o no es algo que pocos científicos han descubierto, ya que siempre que lo investigan quedan en el fuego cruzado y pocos logran salir con esos descubrimientos. Lo que si se sabe es que los comienzos de muchas civilizaciones no son distintas a la tierra, con conflictos internos que avanzaron con el pasar de las épocas, llegando a conflictos nacionales o mundiales incluyendo guerras absolutas entre especies; pero a diferencia de la tierra, estos no tuvieron influencia externa como con la intervención annunaki. Se desarrollaron de manera natural hasta la llegada de las primeras exploraciones espaciales de cada raza. Estas exploraciones se hicieron con el ámbito de aumentar sus influencias más allá de su propio planeta, llegando a otros donde las razas se exterminaron o simplemente no hubo vida inteligente que se desarrollara en ellas, el progreso durante esas épocas fue sorprendente, algunos historiadores lo llaman “la paz galáctica” ya que fue una época de solo aumento de territorio y los conflictos solían ser diplomáticos o menores.

¿Cuándo acabo la paz galáctica? Si le ponemos una fecha según la edad de la tierra podríamos ubicarla en el 2400 A.C. cuando muchos colocan el punto de la exploración de varias razas hacia el encuentro con otras razas en la misma situación; por lógica la primera impresión fue de extrañeza y un intento de encuentro pacifico con las demás, pero en el sector algo que es poco entendible es la tolerancia y la supremacía por fuerza; la paz galáctica termino y los viejos conflictos de las razas evolucionaron, o mejor dicho deevolucionaron, en un nuevo conflicto entre razas, dedicando sus avances tecnológicos más hacia el dominio de una raza sobre otra de manera bélica que hacia un entendimiento, colocando la supremacía del más fuerte por encima de la paz que los wirovi fuera del sector han proclamado.

### LOS GUERREROS DEL CIELO: EL ANTIGUO IMPERIO

Las guerras ahora entre planetas solo hacían ascensión y caída de civilizaciones enteras, cada conflicto solo aumentaba la belicosidad en cada sistema, muchos resultaron con el exterminio de la vida en varios planetas, cambios climáticos drásticos en los cuales surgieron razas nuevas de manera meteórica y esto aumento la evolución de varias especies que solo aprendieron sobre combates uno tras otro; las guerras planetarias hacían crecer civilizaciones hasta un punto tan grande que ellos mismo caían por su propio peso. Para la época del siglo I en época de la tierra llego el gran cambio que sacudiría el sector y marcaría un cambio en el sector.

Algunos dicen que el primer planeta al que llegaron fue destruido, otros que las superpotencias lo ocultan para evitar un recuerdo doloroso, pero se dice que desde fuera del sector cayeron lo que seria los máximos dominadores de Casanertar a ese planeta; lingüistas dicen que ellos fueron los que le dieron ese nombre al sector y desde entonces se conoce así significando Casanertar "donde siempre se luchará". Lo que sí se sabe y eso por las leyendas y escritos en varios lugares es que en ese primer planeta arribaron los guerreros del cielo, poseían fuerza extraordinaria, agilidad increíble, resistencia sin igual y poderes psíquicos que les permitieron vencer en todos los frentes de batalla existentes. Los guerreros del cielo eran varios, menores que sus invadidos en número pero con tal capacidad de batalla y adaptación a cualquier condición dada que la dominación por parte de estos seres fue rápida y completa, por primera vez las razas veían una unificación como lo deseaban aunque no con los líderes que querían.

Los guerreros del cielo siguieron su dominio por el sector, uno tras otro se establecieron como líderes supremos, cambios completos eran dados por estos seres en lengua, escritura, arquitectura, ciencia y belicosidad, llegando a un punto donde ellos dejaban de ser la fuerza principal de batalla dejando los trabajos de conquista a estas tropas bajo su bandera. Rápidamente el avance de las tropas de El Antiguo Imperio estableció una gran fuerza dominante jamás visto en el sector.

### REBELIÓN, REVOLUCIÓN, EVOLUCIÓN, CAÍDA.

El Antiguo Imperio, nombre con el que las superpotencias decidieron llamar a esta nación de sus oscuras épocas, llego a su máximo clímax aproximadamente hace 1200 años humanos. Algunos aseguran que los guerreros del cielo se durmieron en su gloria y al dejar de pelear no se percataron de lo que sucedía a su alrededor. De varias razas que habían dominado, tres de ellas se habían desarrollado a la sombra de su gloria: Los nantusk, los sefrendis y los uturianos. Los primeros eran una raza insectoide que habían crecido más allá de lo regular, su inteligencia era avanzada contra otras razas del mismo estilo venciendo en su planeta y usando viejas tecnologías para seguir con su expansión, la llegada de los guerreros del cielo y su dominio sobre las reinas fue suficiente para que esta raza se convirtiera en su mano de obra barata para la construcción de ciudades y tecnología por todo el imperio. Los sefrendis evolucionaron de una raza que prefirieron las habilidades psíquicas sobre las físicas siendo los más fuertes de su sistema, más la llegada de estos seres y sus habilidades psíquicas y físicas superiores los termino dominando y usando como faros para su dominio sobre las razas en los sistemas más lejanos, esparciendo su palabra sobre las demás. Los uturianos fueron una especie salvaje con conocimientos medios sobre viajes interplanetarios y avances biológicos, al llegar el antiguo imperio su dominio fue sangriento y por tanto su fidelidad a los guerreros del cielo no fue discutida. A esto se sumó el descubrimiento de una raza nueva que se esperaba cayeran igual de rápido a los demás pero resultaron una piedra en el zapato del imperio: los violentos y barbáricos borgker, una raza que había sobrevivido a punta de devorar todo lo que fuese carne y reproducirse de una manera rápida, eso y su capacidad de adaptar tecnología extraña los hizo una fuerza que detuvo el gran avance del imperio a tal manera que hasta lo hizo retroceder.

Contrario a lo pensado los años de dominio del imperio no los debilitaron, la capacidad del sector de adaptar razas logro que las tres primeras, siendo las mayormente usadas por los guerreros del cielo, fueran las primeras en empezar la revolución y caída del imperio. Los nantusk se liberaron del yugo de sus reinas llegando a un pensamiento independiente, diferente a su comportamiento regular de colmena, su superioridad numérica los organizó como individuos con una causa en común sobre el pensamiento colmena, evolucionando sus mentes. Los sefrendis aprendieron de las mentes de sus dominadores a manejar otras mentes y a tener una corriente mental unida, lo suficiente para romper el vínculo de sus amos. Los uturianos por otro lado siempre tuvieron rencor y ellos jamás olvidan, a pesar de la fidelidad jurada, el odio a sus amos solo debía esperar, muchos de los suyos murieron durante los enfrentamientos contra los borkger lo que hizo crecer más el descontento y disminuía el tiempo del levantamiento. Los borkger por otro lado aumentaban más su “tecnología” con cada nave caída y cada tropa vencida, cada batalla ganada al imperio era un planeta más a su dominio y más carne a sus crias, el hambre crecía en sus panzas mientras el imperio se hundía en la crisis.

En las tres potencias tiene un día diferente según su calendario pero todos coinciden en lo mismo, es el único día de todos los ciclos solares donde “Casanertar está en silencio”. En el calendario terrestre sale siendo el 3 de agosto. Este día fue el final de El Antiguo Imperio, fueron siglos cuando muchas razas se levantaron contra el imperio encabezado por las tres razas principales, la fuerza y poderes de los guerreros no fue suficiente debido al tedio en el que entraron. Antes los enfrentaron en individual, pero ahora eran todos contra ellos al mismo tiempo, eso y el tedio en el que cayeron hicieron que las pocas tropas que seguían bajo su mando reaccionar lentamente y las derrotas fueran más y más continuas, el imperio caía lentamente, los guerreros el cielo eran eliminados uno tras otro mientras las rebeliones aumentaban sus victorias y poder en varios planetas, hace 698 años, las tropas combinadas de los ejércitos llegaron por fin al planeta primario, fueron casi 2 años de batallas ciudad por ciudad acabando con cada guerrero del cielo, hasta ese 3 de agosto cuando, según afirman muchos historiadores, el último de los guerreros del cielo fue eliminado y con ello el Antiguo Imperio cayó.

### ASCENSIÓN DE LAS SUPERPOTENCIAS, LLEGADA DE LOS EXTERNAL

La paz que se esperaba con la caída imperial no fue larga en términos de tiempo universal, dos siglos fueron suficientes para que la diplomacia surgida por las potencias nacidas se fuera diluyendo. Mientras los nantusk hablaban de una paz forjada bajo una elección de jefes, los sefrendis preferían una fuerza unificada bajo el mandato del Supremo sacerdote, los uturianos hablaban de mantener fuerza sobre paz ya que aun había un enemigo más que los esperaba con un hambre insaciable que se había detenido por falta de materia prima y ellos-no los otros-los habían enfrentado bien. Discusiones tras discusiones en varios sitios de reunión además de una gran decisión sobre los ex planetas imperiales y quienes debían manejarlos generó tensiones en las nacientes naciones. El 23 de septiembre del 2512 según calendario terrestre la alianza se rompió luego de una discusión de los cuatro enviados (incluyendo uno de las naciones independientes) que continuo en una pelea a puño y mordisco que terminaría con un enfrentamiento a cañonazos de las naves en la atmosfera exterior de Caiaba, planeta en el que se desarrollaba la reunión y terminaría siendo el primer lugar de conflicto entre las tres superpotencias. La tensión se cortaba con un cuchillo desde el primer año de la caída y cada planeta empezaba a mover sus fichas, lo suficiente para que en ese momento cada científico, líder civil y militar de los planetas liberados escogiesen bando con el propósito que sus armadas mejoraran a cada instante desarrollando tecnología especialmente bélica y solo necesitaban una chispa que iniciara de nuevo un conflicto en la región más belicosa de la galaxia. Caiaba fue esa chispa, con ello la guerra de las superpotencias inició, una guerra que hasta el día de hoy no se ha detenido.

Los borkger llegaron más tarde, usando la tecnología que encontraron llegaron al conflicto cuando las otras tres potencias ya se habían armado, estos les hicieron frente pero ya no se enfrentaban al débil ejército imperial, ahora eran naciones bien armadas que supieron enfrentarlos, la ventaja de los borgker ante tal fuerza bélica era su superioridad territorial, varias razas ahora eran ganado y mano de obra, aprendieron de la “comida” y lograron posicionarse en buenos lugares para mantener fronteras y atacar de maneras que sus primitivas y hambrientas mentes no habían concebido antes.

Los external llegaron en una gran parte del conflicto, estos humanos llegaron de dos maneras: algunos como simples exploradores y otros como diplomáticos de las OSRE. Aunque ambos lo hicieron de maneras diferentes llegaban tan inocentes como un niño a la casa de un perro rabioso con ganas de acariciarlo. Los humanos sabían lo que era vivir en guerra, pero no sabían lo que era un conflicto de tal magnitud.Llegaron con la idea que sería por las mismas razones que ellos tuvieron guerras hace varios siglos y trayendo su mensaje de paz solo los nantusk atendieron su llamado con aires de paz, pero sus intenciones eran más por cuestiones de alianzas futuras que por una verdadera causa pacifica, así que el trato diplomático se convirtió una bomba de tiempo donde los diplomáticos eran meros observadores y los verdaderos tratos de hacían sin su presencia. Los sefrendis por otro lado aceptaron la palabra de paz de los diplomáticos siempre y cuando ellos aceptaran su estilo de paz, algo muy contrario a lo que la OSRE prefiere hacer, por lo que los sefrendis prefirieron la limitada entrada de la OSRE antes que cambiar,;su cerrado pensamiento y su red mental mantuvo aislado de los secretos sefrendianos a cualquier investigador external; los uturianos por otro lado eran más reacios, mientras algunos planetas aceptaban sus términos su fuerza armada no lo quiso así, la entrada de los diplomáticos se hizo bajo recelo civil más nada de intervención militar ni discusiones de parte de los external ante la confederación o sus costumbres, algunos de los diplomáticos más hábiles apenas han logrado llegar secretamente a los anillos medios del ejercito uturiano, por consiguiente menos a los internos. Los borgker por otro lado eran demasiados salvajes para intentar un trato, muchos de los enviados diplomáticos terminaron en la olla o con algunos miembros cortadossi corrian con suerte. Estos sobrevivientes llegaron a opinar sobre enviar una intervención tipo 2 o 3, la opinión de los altos mandos eran discutibles entre si se podía considerar raza inteligente o no, llegando a la solución que era difícil tratar con tan barbáricos seres pero que podían evolucionar más y por tanto darles tiempo de “pensar”, lo que hizo que la vida de esos diplomáticos se desperdiciara en vano.

Por otro lado los exploradoresindependientes no les fue tan bien, muchos de los humanos que hicieron asentamientos en el este sector terminaron siendo parte del conflicto, algunos con peor suerte se convirtieron en la nueva granja de carne de los borgker llegando a ser un plato predilecto en sus comidas, otros más establecieron colonias e incluso terminaron como parte de naciones independientes, aunque con el tiempo terminarían como parte de los ejércitos de alguna nación en búsqueda de defensa ya sea contra otro planeta o en el peor de los casos contra las superpotencias; casos aislados como La santa, el sistema kabaria o los zenchi de majarette se convirtieron en colonias exitosas sin problemas contra las superpotencias; las demás razas fueron advertidas por la hermandad sobre el sector en cuarentena y van allá por misiones, aventuras, búsqueda o solo curiosidad, aunque muchas advierten que es peor de lo que aparenta, esto no ha evitado que también tengan colonias como el planeta Yaga de los pancorianos o Casuum de los ghrodianos.

CASANERTAR EN LA ACTUALIDAD

Las cuatro superpotencias (Nantusk, Sefrendis, Utur, Borkger) se mantienen en batallas por fronteras, planetas y recursos en la Gran guerra de las superpotencias. Cada luna, asteroide o planeta del sector es una base de avanzada, una mina de extracción o una futura colonia para aumentar su dominio territorial. Ninguna potencia quiere ceder en cuestiones de diplomacia y consideran que una unión de sus razas solo se hará bajo la facción ganadora. Algunos analistas de la OSRE consideran que se necesitaría otro megaenemigo tipo El Antiguo Imperio para que ellos vuelvan a unirse. Los cálculos de las IA dicen que si la OSRE decidiera hacer la intervención tipo 4 contra toda la armada las naciones casanertianas incluyendo las menores los considerarían ese megaenemigo uniendo fuerzas; ¿ganaría la armada? Sin duda, pero las bajas serian de mas de 100 mil millones y el tiempo muy largo antes de lograr ese cometido cayendo en el juego del sector y quedando como conquistadores en vez del mensaje que se supone quiere transmitir. Igual que hace muchos años en la tierra en el sector suceden muchas cosas, los pilotos al llegar pueden terminar en medio del fuego cruzado de cruceros de batalla, de una emboscada de cazas, en un conflicto de trincheras, toma de ciudades o incluso de espionaje y saboteo entre naciones. En el sector hasta los lugares más pacíficos tiene algo del conflicto o lo tendrán, la ciencia está limitada hacia el pensamiento bélico y delimitada en lo que pueden llegar a hacer contra otros; cada nación tiene sus superarmas y proyectos secretos de alta prioridad, proyectos que los diplomáticos no han logrado acceder o que están en ubicaciones tan lejanas que es difícil llegar sin quedar atrapado en una escaramuza o ser eliminado antes de salir, el conflicto lleva demasiado tiempo, héroes y tiranos han surgido con cada año que pasa en el sector, muchos huyen del mismo aunque sin la tecnología wirovi (un alivio para los external) muchas de esta naves tardan demasiado en llegar a un refugio seguro dentro de los terrenos de la hermandad; aunque la OSRE asegura que Casanertar se encuentra vigilada en una especie de “zona de cuarentena”  para evitar que su violencia salga de su cuadrante, ya ha habido avistamientos de acciones de naciones casanertianas fuera del sector, contratando mercenarios, buscando/secuestrando científicos, tratando con mafiosos y piratas o incluso ataques a instalaciones que están dentro del terreno de la hermandad ¿será una advertencia? ¿Declaración de guerra? ¿Error de cálculo interno? Si la guerra es un monstruo, la que está en el sector ya empezó a extender sus tentáculos fuera de su botella y como todo, el futuro del sector y los que tratan con él es incierto…

## FACCIONES DE CASANERTAR

### Primarias o Superpotencias

* Nantusk
* Sefrenda
* Utur
* Borkger

### Secundarias o Grupos de interes

* Ejercito Unificado de Casanertar
* Asociación Teraka
* Paraiso
* Zen-chi de Majaret
* Mercenarios de Kebio

### Grupos menores o contragubernamentales

* Estación espacial KIFOA
* Pensadores sefrendis
* Anarquistas Uturianos
* Ejercito rebelde nantusk
* Refugiados de Cebruk
* Seguidores de los comesoles