recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Caverna do Prado

## Introdução

Esta é a primeira dungeon que os Mensageiros Sprite terão de enfrentar.

Pode ser encontrada na Planície Kaslow.

A primeira missão "L17. O Selo da Caverna do Prado" é liberada automaticamente quando o jogador alcança o nível 17.

*Mais informações sobre a missão abaixo.*

## NPCs

* Fragmento da Pedra de Selo
* Pedra Selo de Bodor
* Pedra Selo Amarelo
* Pedra Selo Azul
* Pedra Selo Vermelho
* Túmulo sem Nome

## Monstros

* Aranha Caverna Pequena (nível 20)
* Aranha Quartzo (nível 20)
* Aranha Rubi (nível 21)
* Ovo de Aranha Mutante (nível 21)
* Soldado Pedra Antiga (nível 21)
* Soldado Arremessa-Pedra (nível 22)
* Soldado Pedra Musgosa (nível 22)
* Lobo Osso Perverso (nível 23)
* Chave de Bodor (nível 23)
* Aranha Mutante Úmida
* Aranha Mutante Imunda
* Soldado Forte Pedra
* Soldado Guardião de Pedra
* Soldado Escudo de Pedra
* Lobos Esqueléticos Ferozes Imortais

## Bosses

* <Parasita Natural> **Antoraya** (nível 22)
* <Esmagador do Prado> **Ohmudo** (nível 23)
* <Defensor Sombrio> **Rubis** (nível 24)
* < Siri Inimigo Gigante> - **Emissário Ganância** (nível 30)

## Quest Principal

A primeira missão é liberada automaticamente, quando o jogador alcançar o nível 17. Aparecerá um livro amarelo a piscar por baixo do mini mapa ou estará em Não Obtidas do seu Diário de Aventura (tecla L) dentro do jogo.

* Yalashi (Montanha Mina de Vapor - x:465, y:391)
* Xiapuna (Floresta Luz da Lua - x:457, y:225)
* Tido (Planície Kaslow - x:780, y:266)

    A missão principal de falar com os NPCs mencionados acima é entregue dentro da Caverna do Prado, à Pedra Selo de Bodor.

As missões recolhidas pelos NPCs mencionados acima são realizadas da seguinte forma:

L22. Mistério do Lago
    (Recolhida do NPC Yalashi)    * **Derrotar:** <Parasita Natural> Antoraya
* **Coletar:** Força dos Pensamentos de Bodor

.
.
A missão é entregue à **Pedra Selo Vermelho** localizada perto do mesmo lugar onde derrotou Antoraya.
.

L3. Monstro Sob o Lago
        (Recolhida pelo NPC Xiapuna)* **Derrotar:** <Esmagador do Prado> Ohmudo
* **Coletar:** Força do Espírito de Bodor

.
A missão é entregue à **Pedra Selo Amarelo** localizada perto do mesmo lugar onde derrotou Ohmudo.
.

L24. Lendas sobre o Lago Mila
        (Recolhido pelo NPC Tido)* **Derrotar:** <Defensor Sombrio> Rubis
* **Coletar:** Força da Vontade de Bodor

.
A missão é entregue à Pedra Selo Azul localizada perto do mesmo lugar onde derrotou Rubis.
.
.
.
.
.

Chefe Final
***Emissário Ganância** não está incluído nas missões “normais” nem nas Ordens de Missão. Este Boss só é acessível após completar a quest principal.*

## Ordem de Missão

A Ordem de missão desta dungeon está disponível apenas para jogadores abaixo do nível 30, podendo a mesma ser completada 5 vezes por dia. Pode ser obtida nos Quadros Caça Monstros localizados perto das entradas de todas as dungeons.

Derrotar Lv. 23 <Esmagador do Prado> Ohmudo (1x)
Derrotar Lv. 24 <Defensor Sombrio> Rubis (1x)

## Caverna do Prado Mutante (CPM)

*Para mais informações sobre esta instância, clique aqui.*
Pedra Rúnica de Atirador Avançada

## Descrição

"A magia irresistível da pedra pode ser vista a olho nu."

Pode ser embutida apenas em armas de qualidade roxa. Para anexá-la a um item, clique com o botão direito, depois selecione a arma roxa do slot.

Para pedras rúnicas com o mesmo nome, efeitos especiais em fonte verde não podem acumular no mesmo personagem.

Depois do encantamento, efeitos especiais em fonte azul com valor maior vão ser salvos por cima daqueles com valores menores, e não podem se acumular para o mesmo personagem.

## Obtenção

Pode ser obtida através de Confecção de três Pedra Rúnica de Atirador Intermediária.
Evento Mensal - Ano Novo Patch 28/01/22

O Sprite <Huijia> passou anos trabalhando afastado do mundo e finalmente conseguiu uma grande conquista.

Ao longo dos anos de trabalho ele foi acumulando muitos presentes para a sua família enquanto pensava na sua volta casa. Agora que ele finalmente pode voltar para a sua família para o ano novo, porém, ele tem tantos presentes para levar para casa que ele não consegue carregar tudo sozinho! Ele precisa da ajuda dos mensageiros para chegar em casa despistando de bandidos enquanto carrega muitos presentes! Mensageiro, por favor vá para Kaslow e procure-o, sua ajuda é essencial!

## L15. Viajante errante de regresso (REP)

Aceite a missão falando com o NPC <Exotic Explorer> Huijia (158x, 305y).

Clique na terceira opção "*Vamos para casa juntos*" para ser transportado para a Dungeon **Mascote Perdida**.

Fale com Huijia e selecione a opção "*Vamos lá!"* para receber o item *Lembrança da Festa de Ano Novo (Apenas para eventos)* em seguida equipe-o. Note que usando o item sua velocidade é reduzida em -50% (Afinal malas pesadas).

Chegue até as coordenadas 663, 329 e aceite a próxima missão com o Huijia.

### L15. Lembrança (REP)

Ao aceitar a quest você terá de derrotar o mob **Ladrão de lembranças** até conseguir coletar Lembrança Roubada de Ladrão de lembranças x5.

Ao concluir a quest entregue para o NPC e continue avançando na dungeon até a próxima.

### L15. Protecção de Lembranças (REP)

Vá até as coordenadas 471, 300 para aceitar a quest.

Um enorme baú vermelho (**Lembrança no Chão**) irá aparecer. O objetivo é protegê-lo durante 120 segundos.

Durante esse tempo de espera irão aparecer monstros que tentarão destruir o baú (**Lembrança de Bandido**), seu objetivo é derrotar os monstros que se aproximam até que o tempo chegue ao final.

Chegando ao fim do cronometro se você conseguir deixar a caixa viva você irá concluir a missão.

Continue avançando na dungeon até encontrar o Sprite Huijia.

Clique na opção "Finalmente em casa" para concluir a quest e ser transportado de volta para Kaslow.

## L15. Lutar numa terra estrangeira

Aceite a missão falando com o NPC <Exotic Explorer> Huijia (158x, 305y) e aceite a missão.

Você deve coletar *A percepção do Vagabundo* x20 para adquirir o título do evento.

## Recompensas

Ao concluir a quest L15. Viajante errante de regresso (REP) você receberá os itens: A percepção do Vagabundo x1, Bolsa Presente de Ano Novo Surpresa x1 e Caixa de Lembranças de Ano novo.
Acólito

## Equipamentos

Martelo
Martelo de Duas Mãos
Cajado
Relíquias
Escudo

 Introdução

Acólitos faz parte do grupo de primeiras classes do Grand Fantasia. Sua característica principal são poderes de cura alinhados a ataques mágicos.

Ao chegar no level 15, os acólitos tornam-se Sacerdotes, onde aprendem mais sobre sua magia de cura e ataques mágicos.

 Armas

Acólitos podem usar Martelo, Martelo de Duas Mãos, Cajados, Relíquias e Escudos.

 Skills
Evento de Dia das Mães

## N15. Onde encontro bolos saudáveis

1 - Vá no NPC Cândido X: 161 Y: 303 em Kaslow e aceite a quest.

2 - Vá no NPC Scoundria em Kaslow (X: 191 Y: 272) e selecione a ultima opção que tem o nome da quest "Onde encontro bolos saudáveis", volte e entregue de volta ao NPC Cândido. Assim que entregue será liberada a 2 parte da quest .

## N15. Exponha o comerciante Ganancioso

1 - Vá na NPC Gala ( X: 157 Y: 272) e selecione a opção "Já existem resultados de teste?"

2 - Vá no NPC Scoundria e selecione a opção "Você esta vendendo bolos suspeitos"

3 - Vá nas coordenadas X: 40 Y: 172 e derrote 5x Vendedor de Laxante, derrotando eles virá ao seu inventário o item "Encomenda Scoundria".

4 - Volte ao NPC Scoundria para entregar a quest, feito isso, será liberada a 3º parte da quest.

## N15. Tudo pelo bolo

1 - Vá nas coordenadas X: 206 Y:215 em Kaslow onde terá vários Baús, a quest quando você aceita te dar uma Chave do Scoundria, ela permite abrir o baú comum, quando aberto vem saquinho que pode contem uma c**have de prata (para poder abrir o baú de prata)** ou Meia Fedorenta, esses **item são aleatórios**, você precisa ficar pegando uma nova chave com o NPC Scoundria **(na opção "Perdi sua chave").** No Baú de prata pode vim a **chave de Ouro** ou Meia Fedorenta, com a chave de ouro, você conseguirá pegar o item que pede a quest.

2 - Volte ao NPC Cândido e selecione a opção "Vá e leve o bolo para sua mãe!"

3 - Entregue a quest na NPC Gala.

Ao completar todas as quest você receberá como premiação:

## N.15 Flores indispensáveis

Para completar essa quest você precisa junta **20x Cravo Rosa**, assim que terminar você receberá como recompensa o titulo:
Cavaleiro Sagrado

## Equipamentos

Martelo
Martelo de Duas Mãos
Machado
Machado de Duas Mãos
Espada
Espada de Duas Mãos
Escudo
Relíquias

Cavaleiros Sagrados são a evolução de Cavaleiro Real ao chegar no nível 91. Após a evolução, estes ganham várias habilidades novas, assim como o aprimoramento das já aprendidas.

## Armas

Cavaleiro Sagrado, assim como Templário , poderá usar:

* Martelo / Martelo de Duas Mãos
* Machado / Machado de Duas Mãos
* Espada / Espada de Duas Mãos
* Escudo
* Relíquias

## Vantagens

* ***Excelente Defesa*** - Os Cavaleiros Sagrado detém as maiores defesas e reduções do jogo. Durante o PvP seu HP desce consideravelmente mais lento que as outras classes e consegue aguentar muitos mobs em dungeons sem perder muita vida.
* ***Muitas Skills Defensivas*** - Mesmo com a alta defesa, caso venha a levar altos danos, ele tem skills para que recupere sua vida, dê mais taxas de bloqueio e redução de dano.
* ***É a classe com Maior Taxa de Redução*** - A classe tem talentos, itens e skills para reduzir os danos que possa levar.
* ***Maior HP*** - Os Cavaleiros Sagrados, teoricamente, pegam um dos maiores HPs.
* Suporte - Ele tem skills de remoção de debuffs, de cura e de aumento de ataque para ajudar a auto-sustentação.

## Desvantagens

* ***Defesa Mágica Não Tão Alta*** - Embora tenham a maior defesa do jogo, sua defesa mágica não é naturalmente tão alta. Para alcançar melhores níveis, precisa combar itens e talentos.
* ***Baixo Valor de Taxa Crítica e Evasão*** - os Cavaleiro Sagrado tem uma taxa crítica muito baixa comparada a outras classes, assim como sua evasão.
* ***Dano Baixo*** - A classe tem número menores em relação a danos, precisa investir pesadamente em itens, talentos, extremos e outros para conseguir aumentar seu dano.
* ***Não é Econômica*** - Cavaleiro Sagrado é uma das classes que mais usa sets e armas, então precisa de um investimento que muitas vezes sai um pouco caro.

## Skills após a evolução

As skills que o Cavaleiro Sagrado pode aprender após a evolução:

 Cavaleiro Real
 Presença Intimidadora
 Escudo de Honra
 Ataque Sangrento
 Destemido

## Talentos

Os talentos e seus combos podem ser vistos nas páginas de Talentos e seus Combos de Talentos.
Eventos Ativos

## • Sobre

Nesta página estarão listados todos os eventos que estão ativos. Será sempre atualizada quando necessário. Os Eventos são feitos para que você possa se divertir e ganhar muitos prêmios! Esteja atento a nossa programação e boa sorte!

## • Como participar

Os Eventos são feitos no Jogo e nas redes sociais. Esteja atento ao Facebook ,o Discord, Twitter e ao Instagram.

## → Patch Mensal

 Evento Mensal - Deus dos Tickets de Loteria (Kaslow) | 21/10
Aparência do Personagem

## Introdução

A aparência do seu personagem é como os outros veem seu personagem dentro do jogo. Há vários modos de mudar a aparência do personagem. Ao criar seu personagem você poderá escolher as características básicas do seu personagem, são elas:

* Sexo do seu personagem;
* Olhos;
* Cor da íris;
* Cabelo;
* Cor do Cabelo;
* Cor da Pele.

Dentre todas elas há algumas opções que podem ser mudadas nas setas ao lado das características. Caso mais tarde queira novamente mudar os aspectos físicos do personagem, deverá adquirir um Kit Maquiagem. E para a troca de sexo, o personagem deverá contar, ainda, com uma Cápsula Troca-Sexo.

Além da aparência inicial, você também poderá usar armas, armaduras e fantasias para adaptar a aparência do seu personagem ao seu gosto. Há certos chapéis que alteram cabelo do seu personagem por exemplo.
Evento do Dia da Mentira

## N15. Procure a melhor ferramenta de travessura (REP)

1 – Vá em IIya no NPC <Trapaceiro Profissional> Geddy X: 295 Y: 37

Pegue a quest N15. Procure a melhor ferramenta de travessura (REP)

2- Teremos que coletar a Ferramenta Estranha de Travessura, Vá nas coordenadas X: 200 Y: 275 em IIya e quebre um Túmulo, assim que quebrar aparecerá uns monstros mate-os até que venha em sua bolsa a ferramenta.

3- Volte ao NPC Geddy e entregue a quest, após entregar surgirá a 2º parte da quest  N15. Ferramentas Afiadas fazem um ótimo trabalho (REP).

## N15. Ferramentas Afiadas fazem um ótimo trabalho (REP).

1 - Assim que aceita-la sua barra de skill mudará, vá até X: 280 Y: 150 onde terá vários monstros Trapaceiro Tímido e Trapaceiro Ganancioso.

A Skill 1 – Ameaçando o trapaceiro dá dano no Trapaceiro
Tímido

A Skill 2 – Enganando o Trapaceiro dá dano no Trapaceiro
Ganancioso

2 - Mate-os até que drop 5x Peças de Manuntenção Ferramentas de Travessura e 5x Peças para Consentar a Ferramenta de Travessura.

Volte e entrega a quest ao NPC Geddy, depois de entregar liberará a 3º parte da quest N15. Que Comecem as Travessuras (REP).

## N15. Que Comecem as Travessuras (REP).

Assim que aceitar receberá o item em sua bolsa Ferramenta Suprema de Travessura? vá nas coordenadas (320, 260) e use o item, você se transformará em um Sprite volte e entregue a quest.

Você receberá como recompensa:

## EXTRA : N15. Olha um Trapaceiro (REP)

EXTRA: na 2º parte da quest você pode dropar dos trapaceiros o item:

Vá nas coordenadas e use-a X: 430 Y: 175, surgira uma Quest N15. Olha o Trapaceiro (REP). Assim que aceitar aparecerá um Sprite mate-o usando as skill que obteve na segunda parte da quest, após coletar a prova, volte e entregue a quest á NPC Geddy, receberá como recompensa:

**Você entrará nos Status Sorte de Tolo e Não seja covarde, assim passar 3 horas você poderá refazer as quest.**

## N15. Ninguém conseguirá pregar uma peça em mim agora

Será completada quando juntar 20x Medalha de Travessura
Impossível, recebendo como recompensa o titulo:
Fortificação

## Como funciona a fortificação de itens?

A fortificação de equipamentos garante uma porcentagem a mais de defesas e ataques dos seus itens. Quanto maior a fortificação, maior é o número de defesa/ataque que seu item ganha.

 3%

 +3%

## Como faço para fortificar meus itens?

Primeiro, vá a um artesão de fortificação, eles estão disponíveis nas três principais cidades. Selecione a opção “Fortalecer um equipamento”

Para fortificar seus itens você precisará necessariamente de Pergaminhos de Aprimoramentos, seja de defesa ou de ataque, dependendo do seu item.

* Defesa: Escudos e sets
* Ataque: Todas as armas

Para cada nível da fortificação você usará um tipo de pergaminho específico, confira na tabela abaixo:

 +16 até +18
 +19 até +20
Pergaminho de Aprimoramento de Ataque SS

## Durabilidade

Até o +9, ao falhar, seus itens perdem apenas uma parcela da durabilidade. Caso chegue a 0/0 terá de usar uma marreta que conserte a sua durabilidade.

Do +10 até o +15 as falhas fazem com que os itens desapareçam e não haverá volta, por isso, use sempre trevos após o +9.

Do +16 ao +20 falhar fará com que a durabilidade do seu item zere instantaneamente, terá de usar uma marreta que recupere a durabilidade máxima para isso.

## Trevos e inscrições

Além dos pergaminhos, a partir do +9 você precisará de trevos ou inscrições, pois seus itens podem sumir após essa fortificação.

Trevo e inscrições que estão disponíveis para ser usados na fortificação:
Augure

## Equipamentos

Chave de CristalKatana

O Augure é a evolução de Ilusionista, forte usuario de Chave de Cristal. Uma classe com alto ataque mágico e físico e defesa mágica alta, usa suas habilidade com a chave de cristal para desferir ataques mágicos a longa distância em seu oponente e conta ainda com um dano diferenciado (dano real), sua defesa e redução de dano e muito importante conta classes mágicas porém deve tomar muito cuidado com as classes física. Possui uma Invocação e uma transformação para auxiliar no combate.

## Vantagens

* **Redução mágica** - Possui uma defesa contra magica muito alta e ainda tem a redução.
* **Redução de penetração** - Reduz a penetração do dano, o que é excelente no PvP.
* **Híbrido** - Possui alto ataque mágico e alto ataque físico, não te deixa na mão caso o mob te sele.
* **Dano Real** - É um dano real baseado em x% do seu ataque em algumas skill, o que garante o diferenciado.
* **Invocação** - Possui uma boneca para auxiliar nos ataques.

## Desvantagens

* **Defesa** - O que traz balanço a classe é a baixa defesa física que a classe tem e a dificuldade de obter.
* **Vida** - Os Health Points da classe são poucos em leveis baixos, o que colabora a com a facilidade de tira-lo de jogada.
* **Investimento** - Precisa-se de um investimento generoso para que consiga se virar sozinho no jogo, as dungeons vão exigir mais de você.

## Equipamento

O Augure pode usar:

* Katana
* Chave de Cristal.

## Talentos

Veja a página de Talentos para informações mais detalhadas de cada talento, como também para saber mais sobre as Combinações de Talentos.
Evento Mensal - Evento do Servidor

*Caros mensageiros, pelo futuro de Saphael, partam rapidamente para ajudar na busca da verdade, e vamos decifrar os rumores verdadeiros e falsos juntos! Todos os dias, das **19h05** às **19h30**, conheça Michelle, <Anfitriã do Evento Mundial> em **Jale**, para descobrir a verdade.*

Complete cada evento e tenha uma chance única de obter recompensas incríveis.

**OBS: Esta missão só pode ser cumprida 1 vez por dia, no horário estipulado. para personagens de nível X+.**
Evento Mensal - Ano Novo Antecipado (21/10/2021)

A preparação e os testes para o novo ano começaram no início deste ano. Lunice preparou alguns novos fogos de artifício para tornar o final deste ano fantástico, mas ele precisa testar os fogos de artifício intensamente e para isso precisa dos mensageiros.

Vá para **Kaslow** para ajudá-lo a garantir um ano novo com fogos de artifício perfeitos e tenha a chance de ganhar o lançamento de ano novo.

Complete cada evento e tenha uma chance única de obter recompensas incríveis.

**OBS: Cada missão pode ser completada a cada 3 horas para personagens de nível 15+**

## O que devo fazer?

Vá até Lunice <Especialista em fogos-de-artifício> (110, 305) em **Kaslow** e seleccione a primeira opção para receber Pcote de Presente Flor da Chama de Ano-novo x1. Você vai entrar no status ["Fogos de artifício de "Cheio de Alegria"].

## O que posso obter?

Você pode receber os seguintes itens:

Uma olhada da fantasia, perfeitinha para a selfie de ano novo!

E buffs ativos por 3 HORAS! (***Dependendo do seu lv***).

* Nível 15-40

* Nível 41-75

* Nível 76-100
Ninja

## Equipamentos

Espada
Arco
Arma de Fogo

Após o 85 o Sicário Sombrio evolui para Ninja. Após esta evolução ganha novas skills, assim como melhorias em suas habilidades já aprendidas. A partir do 85 pode também adquirir sua skill ultimate.

## Armas

O Ninja pode usar as armas:

* Espada;
* Arco;
* Arma de Fogo.

## Vantagens

* ***Dano*** - Os Ninjas dão altos danos em pouco tempo.
* ***Evasão*** - Ninja é a classe, teoricamente, com mais evasão do jogo.
* ***Taxa crítica*** - Eles têm uma das maiores taxas críticas do jogo.
* ***Invisibilidade*** - É uma das únicas classes que podem ficar invisível estando em batalha.
* ***Ataque de longa distância*** - Eles também podem usar skills e equipamentos de longo alcance
* ***Intoxicado -***Muitos ataque baseados em veneno.
* ***Maquinada*** - Os Ninjas ganham uma skill de lançar uma máquina ao chão, esta por sua vez remove HP por hit, de todos que estão próximos a ela.

## Desvantagens

* ***Sem curas*** - Fora poções e skills de drenagem de HP, Ninjas não conseguem se auto-curar.
* ***Pouco HP*** - Ninjas, teoricamente, têm pouco HP.
* ***Pouca defesa*** - Ninjas tem defesa baixa, se são atordoados ficam completamente vulneráveis.

## Skill Ultimate

A partir do 85, todas as classes podem aprender uma Skill Ultimate, a de Ninja e onde dropá-la é:

* Espalhar o Veneno/Infiltração de Toxina [Reduz a defesa física em 6% a cada 2 segundos dos alvos na distância de 13 metros, acumula até 4 vezes]

1. Kaslow Ardente: <Garras Famintas> Ukrin, <Murmurador Traiçoeiro> Tespino, <Louco Armado> Estrondo de Fogo, <Machado Sangue Fétido> Morte Sedenta
Minerar

A função Minerar é uma das quatro formas de Sprites recolher matérias-primas para a fabricação de itens. Sprites também podem Caçar, Colher e de Reciclar.

Alguns itens como Talentos e Pedras de Poder podem ser obtido através de reputação com a Associação Pedra de Ferro. Para fazer isso, você terá que completar as Ordens de Coleta que seus Sprites podem dar-lhe após fabricar algum item de colher. Eles aparecem em forma de pergaminhos, basta clicar com o direito no item, completar a quest designada, e entregar no Caixa da Associação Pedra de Ferro Hatt (140, 134).
Evento Mensal - Ação de Graças (18/11/2021)

*Depois da colheita é a preparação para o inverno, este ano é um ano seguro e tranquilo para a família Merciq.*

*Sentindo-se grata por uma vida tão normal e estável, a Sra. Merciq quer fazer algo para agradecer a essa vida diária. Talvez seus caprichos como esse possam ser o azar de alguém.*

*Fyre é um peru criado por Merciq e é um peru muito inteligente. Felizmente, depois de um ano de conforto, o gordo Fyre entendeu que o dia mais perigoso para um peru havia chegado. Para evitar o destino do jantar da Ação de Graças, ele teve que pensar em algo que pudesse estar no lugar dele na mesa!*

*Mensageiro, vai pro **Kaslow** ajude o pobre peru a se safar do forno!!*

Complete cada evento e tenha uma chance única de obter recompensas incríveis.

**OBS: Cada missão pode ser completada a cada 3 horas para personagens de nível 15+.**

## N15. Uma Bênção para Todos os Bons Tempos (REP)

Vá até Esposa de Messi (204, 143) em Kaslow e aceite a missão.

Encontre o Sr. Messi dependendo do horário, ele fica em diferentes lugares de Jale e Ilya, você deve entregar os biscoitos assados da Esposa de Messi a ele, e receberá umas Flores colhidas pelo Sr. Messi que deverá entregar para completar a missão

Horarios e localização dele:

1. 0:00 às 5:00 na Academia de Magia de Ilya
2. 6:00 às 11:00 no Distrito Comercial Leste de Jale
3. 12:00 às 17:00 na Zona Militar de Ilya
4. 18:00 às 23:00 no Distrito Comercial Oeste de Jale

**Você vai ganhar um buff de EXP ganho +3% e habilita outra (REP).**

## N15. Mesa de Jantar de Messi (REP)

Aceite a nova missão da Esposa de Messi. vai receber um buff e terá 30m para completar a quest. Agora deverá falar com o Peru Fyre (200, 144), seleccione a primeira opção e depois a segunda opção para receber o status "A Gratidao de Fyre".

Agora você terá que ir para as planícies de Kaslow, procurar Pássaro Solar do Prado e coletar Carne de peru? x10, volte com a esposa para completar.

## Recompensas

Ao concluir a (REP) N15. Mesa de Jantar de Messi, você irá a receber Milho Assado Delicioso x1 e Sra. Pacote da Sorte de Ação de Graças de Messi x1.

Fantasia Chapéu de Peru Alto

E buff de Chance de Queda de Saque +3%.

## N15. Os Perus Não Sobrevivem

Após juntar Milho Assado Delicioso x20 pode obter o seguinte título:
Mapas de Tesouro

Para procurar um mapa específico use **CTRL+F** no índice dessa página ou selecione o continente. Ao matar cada baú você também recebe o achievement correspondente a ele.

## Como obter

O mapa do tesouro é a recompensa das Ordens de Caça que você pode realizar três por dia (correspondentes ao seu nível). Quando você as completa, você pode escolher por partes do mapa, normalmente é o **Fragmento Superior**, **Fragmento do Meio** e **Fragmento Inferior**. Ao obter as três peças de uma mesma ordem de caça (os nomes dos fragmentos vem adicionados ao nome do mapa, logo, se você tem o fragmento superior, do meio e inferior que estão com o mesmo nome você poderá formar o mapa).

Ao obter as três partes de um mesmo mapa, você deve levá-los a um Alquimista para que ele possa juntar. Arraste a parte superior do mapa para o alquimista (obs: essa transmutação é 100% e não necessita de trevo). Custará algum gold e te renderá o mapa final.

Ao terminar a alquimia você receberá o **Mapa Não Identificado** da área onde você fez as Ordens de Caça (por exemplo, se você fizer as ordens na Península Relíquia, você receberá um mapa da Península Relíquia). Com o botão direito nesse mapa, o jogo automaticamente sorteará um dos mapas finais pra você. Então, siga para a coordenada escrita no item.

Use-o e vai aparecer um item no mapa que não estava lá antes. Quebre-o para que você possa receber seus itens, pode variar de itens brancos, armas e armaduras até montarias. Boa sorte!

Nas tabelas abaixo você pode ver os baús de cada mapa, suas coordenadas corretas e quais quests pode fazer para consegui-los.
Maquinista

## Equipamentos

Arma Mecha
Canhão Pesado

## Introdução

Maquinista é a evolução da classe Maquinista Aprendiz após alcançar o nível 15. Ao chegar ao nível 30, poderá escolher entre as classes Agressor e Demolidor.

 Armas

Maquinistas podem usar Arma Mecha e Canhão Pesado.

## Talentos

Os talentos de Maquinista poderão ser consultados na página de Talentos.

 Skills

 **Processador Multi-Nucleo de Combate** | N/A
Mensageiro Divino

## Equipamentos

Martelo
Martelo de Duas Mãos
Escudo
Cajado
Relíquia

Profeta evolui no 85 para Mensageiro Divino. A classe conta com grandes quantidades de cura, excelente classe para dar suportes. Mensageiro Divino também é conhecido pela alta quantidade de HP, uma classe tanker, não tanto quanto Templários, mas ainda assim com bastante defesa e redução de danos.

## Armas

O Mensageiro Divino pode usar

* Martelo;
* Martelo de Duas Mãos;
* Escudo;
* Cajado;
* Relíquia.

## Vantagens

* ***Muito HP*** - Os Mensageiro Divino normalmente pegam uma quantidade grande de VIT, por isso tem o HP e a defesa muito alta;
* ***Defesas*** - Mensageiro Divino tem ambas defesas muito altas.
* ***Curas*** - Mensageiro Divino tem grandes quantidades de curas e buffs para si e seus aliados.
* ***Requisitado*** - Nas dungeons, PVP e GVG os Mensageiro Divino são extremamente necessários, os times que os tem conseguem se manter melhor, além de terem seu ataque aumentado.

## Desvantagens

* ***Pouco Ataque*** - Como muitos dos Mensageiros Divino focam em muita defesa e HP, o ataque dos Mensageiros Divinos é relativamente baixo, embora alguns fujam a regra, é preciso investir muito para conseguir dar um dano considerável.
* ***Soler*** - Os Mensageiro Divino, por ter baixo ataque, tem dificuldade de ir às dugeons solo.

## Skills Ultimate

Após o 85 todas as classes podem obter uma skill ultimate, a do Mensageiro divino e onde dropa-la é:

 **Barreira de Luz Sagrada** | Use quando seu HP estiver abaixo de 40% para aumentar a defesa física e mágica em 60% e a evasão em 18%

 Talentos

Os talentos de Mensageiro Divino podem ser vistos na página Talentos, assim como seus Combos de Talentos.
Evento Festival Misterioso de Verão

## **Lv.15 Festival de Dinheiro Misterioso. (REP)**

Vá em IIya no NPC Spruce e pegue a quest.

Fale novamente como NPC e escolha a opção “Quero entrar no festival de verão”

Você será transportado para outro mapa, chegando nele haverá outros NPCs cada um com uma REP pegue todas elas.

Quando completar essa quest você receberá como recompensa a Caixa de presente do sonho de verão.

## **N15. Desafio do Clarão da Luz (REP)**

Essa quest é pega com o NPC “Vendedor de Lanterna”, ele te dará 2 itens necessários para fazer a lanterna, porém precisa de mais um item, as Flores Fluorescentes. De frente com o NPC tem um canteiro de Broto de Flor Fluorescentes, quebre-as para dropar Essência Fluorescentes x5 (Ela irá para a bolsa automaticamente).

Em seguida vá ao NPC Artesão de Lanternas, clique na 1º opção “Peça a ele para fazer a Lanterna”, coloque o pergaminho no slot de formula e clique em alquimia. A lanterna dourada aparecerá em sua bolsa e a quest completada.

Você receberá Moedas de Bronze Antiga e Cinza Estranho como recompensa.

## **N15. Desafio dos Doces (REP)**

Essa quest é pega com a NPC “Barraca de Doces”, fale com ela novamente e selecione a opção “Vamos começar”, fale novamente com a NPC e escolha umas das opções “Acho que o doce está na mão esquerda” ou “Acho que o doce está na mão direita”, Se você acertar entrará no status Adivinha, esse
status precisa ser estacado 3x, para isso precisa então adivinha o doce 3x vezes, fazendo a sequência de conversar:

- Vamos começar.

- Escolha umas das mãos.

Você receberá Moedas de Bronze Antiga, Cinza Estranho, chicle docinho e Chocolate surpresa.

## **N15. Desafio do Especialista em Pescaria (REP)**

Essa quest é pega com a NPC “Atendente de Pega-Peixe” (REP). Assim que aceita, aparecerá vários peixes e sua barra de skill mudará, use essas skill nos peixes até que complete a quest, após isso entregue a quest ao npc.

Você receberá Moedas de Bronze Antiga e Cinza Estranho.

***Após terminar as 3x quests, vá nas escadas descendo nas coordenadas em que está na descrição Do Cinza estranho, use os 3x que você ganhou fazendo o evento.***

***Aparecerá no início da DG um monstro, mate-o, e fale com o monumento em que aparecerá na porta, e você será telado de volta para IIya com a quest completa.***

## **N15. Dinheiro em Circulação.**

Essa quest é completada após juntar 60x Moeda Bronze Antiga. Como recompensa você receberá o titulo: Escritor do original livro de maravilha.

Guia de Evento por:
Academia de Magia

## Introdução

A Academia de Magia é uma das 3 grandes facções de Saphael, juntamente com o Comitê de Avaliação do Tesouro e a Associação Pedra de Ferro. Localiza-se em Ilya e segundo a história é uma instituição que pesquisa magias e ensina jovens magos.

## Como conseguir fama com a facção de Ilya?

Há duas formas de se conseguir fama na Academia de Magia. Por meio da entrega de pergaminhos de Sprites ou de Dimensão Alternativa Flor da Ilusão.

Na primeira forma, o player deve usar seus Sprites de colher, envia-los para colher para que estes lhe tragam pergaminhos nos eventos. Deve-se clicar com o direito no pergaminho, aceitar a missão e entregá-la no NPC em Ilya.

No segundo modo, o jogador precisa entregar certas quantias de Dimensão Alternativa Flor da Ilusão ao NPC Assistente da Academia de Magia Norry, em Ilya.

## Dimensão Alternativa Flor da Ilusão, onde conseguir?

A Dimensão Alternativa Flor da Ilusão é recompensa de quests pvp e também pode ser adquirido através da Alquimia Normal nos dias de Segunda e Sexta-feira.

As quests em que podem ser adquirido o Fragmento são:

## Dicas de como fazer reputação rapidamente

O modo mais rápido de fazer fama com as facções, é por meio dos pergaminhos que vem nos eventos dos sprites (Ordem de coleta). Para facilitar o trabalho, é aconselhável utilizar roupinhas e chapéus sprites que reduzam o tempo de coleta. Mesmo que o personagem seja nível alto, é aconselhável recolher pergaminhos de níveis baixos, da opção 3 a opção 5 do sprite.

## Qual a fama máxima e o que recebo ao chegar nela?

A fama máxima é de 50.000, o personagem pode resgatar um título quando chegar a essa fama.
Mobília

As mobílias são os móveis para os Sprites que conferem bônus a seus sprites e uma decoração de chalé bonitinha.

Elas podem ser compradas nos NPCs Sprites das cidades principais, nos altares, trocadas por fama com Guardião do Cristal, na loja do jogo ou pela Alquimia Mágica.

 Sprite Yobelia
 Sprite Evet

## Mobílias adquiridas no Jogo

Algumas mobílias Sprites podem ser adquiridas por famas e comprada dos npcs.

O principal meio de obter as mobílias com melhores bônus dadas pelo jogo é por meio dos altares, outras podem ser adquiridas por meio de pontos GVG e pelos NPCs Sprites das cidades principais.

## Mobílias da loja

Além das mobílias do jogo, temos também as que podem ser adquiridas na loja do jogo, na escala do site ou pela Alquimia Mágica.
Evento Mensal - Ovo da Páscoa Lendário 31/03

## N15. Rastreando Vestígios (REP)

Vá para Jale e aceite a missão da NPC <Dor do Amor> Kantrilla (199,126).

Vá até o NPC Sheridan na Montanha Mina do Vapor para entregar a quest.

## N15. Busca e Resgate (REP)

Com o Status de "Fora Daqui" aceite a missão com o <Explorador Vanguarda> Sheridan (330, 129).

**Vá até a Cordilheira Vermelha (683, 350)** e fale com o **NPC Membro da Equipe de Busca** na opção *"Estou aqui para ajudar. Deixa eu arrastar ele."*

Você será teletransportado para a Terra do Templo Místico.

Fale com o **NPC Nico** e selecione a opção *"Deixe-me dar uma olhada no Livro de Ardósia"*. para adquirir o item *[Livro Ardósia Antigo]*.

Você vai ver 5 pilares na sua frente e em todos eles existe a opção "Aperte o botão na coluna de Pedra". Você deverá clicar em um após o outro até saber qual é a ordem correta.

(consegui completar a ordem certa começando com o pilar central e indo sentido horário)

**Obs: Se você seleciona o pilar errado deve recomeçar a ordem.**

Quando você acertar a ordem dos 5 pilares aparecerá um monstro no qual derrotando você poderá seguir em frente.

Irá se deparar com a Rocha do Ovo Empoeirado.

Selecione a opção "Coloque sua mão suavemente na pedra."

Você será teletransportado para Jale e terá concluído a quest. Basta entregar na NPC Kantrilla.

## N15. Grande Explorador

Aceite a Missão com a NPC Kantrilla.

Você deverá juntar Artefato Místico x20 e então poderá trocar pelo título do Evento.

OBS: Você poderá concluir as quests novamente após 3horas.

## Recompensas:

Ao concluir a rep Busca e Resgate você irá receber Saco Místico Antigo x1 e Artefato Místico x1.

Ao concluir a missão Grande Explorador você irá receber o título:
Emblemas Sprite

Os Emblemas Sprites conferem bônus diretamente ao seu personagem, quando seu sprite estiver lutando com você!

Cada sprite aceita dois tipos de emblemas, o de encaixe A e o de encaixe B.

## Encaixe A

O Encaixe A é usado, normalmente, para emblemas de bônus agressivos, entram nessa lista os emblemas de:

* Ataque físico;
* Ataque mágico;
* Velocidade de movimento;
* STR, AGI, INT;
* Chance de recuperar MP;
* Chance de recuperar HP;
* Danos por golpe crítico físico;
* Danos por golpe crítico mágico;
* etc.

## Encaixe B

O Encaixe B é usado, normalmente, para emblemas de bônus defensivos, entram nessa lista os emblemas de:

* Defesa física;
* Defesa mágica;
* Resistências Elementais;
* Evasão;
* etc.

## Onde posso adquirir eles?

Os emblemas estão disponíveis em vários locais.

Os mais básicos você encontra nos NPC's Sprites das 3 principais cidades:

* Sprite Evet (Jale)
* Sprite Hamu (Kaslow)
* Sprite Yobelia (Ilya)

Emblemas do 68 (defesa f/m/atkm/f +12% e evasão +10%) você pode encontrar no NPC de PVP (fama com Coração de Saphael):

* Caixa de materiais (Kaslow 172, 203)

Emblemas 68/75/80/90 podem ser adquiridos também no NPC da GVG (Guardião de Cristal):

* Caixa Misteriosa (Kaslow 27, 296).

Outros emblemas podem ser dropados em mobs de mapas normais e dungeons.
Dungeon - A volta do monstro do Lago Mila

Essa dungeon chegou na patch do dia 24/09/2020.

## Como funciona?

1 - Vá a NPC na Awarnach X: 306, Y: 154 em Kaslow, selecione a unica opção de conversa **"Entre nas Planícies de Golitti"**,para teleportar a Planícies de Golitti.

2 - Entrando nela, fale com a Golitti e selecione a opção **"Consiga o amuleto"**. Você será transformado em um fantasma de uma garota.

3 - Andando para as coordenadas de X: 720 Y: 448, você encontrara o monstro Veado Selvagem, mate **10x Veados Selvagem** para completar a primeira parte do evento. Para saber se completou você terá o status:

    **CUIDADO PARA IR NOS ÍCONES DE TELEPORTE NO MAPA, VOCÊ SERÁ TELADO PARA FORA DO MAPA CASO CHEGAR NELAS E TERÁ QUE REFAZER NOVAMENTE.**

 Após estacar 10x o status, vá ao NPC Jana nas coordenadas X: 557, Y: 673) .

4 - No NPC Jana, selecione a opção de fala **"Tome 10 peças de carne de veado."** Você se transformara no monstro do lago mila e sua barra de skill mudara:

A skill 1: Dá dano em um alvo único.

A skill 2: Dá dano em área.

 Vá nas coordenadas que aparecerá no chat gritar:

5 - Mate 200x monstros dessa área para seguir o evento cronometrado.

 Após matar os 200x monstros, aparecerá no char gritar para ir as coordenadas X: 241 , Y:634.

 6 - Ao chegar nas coordenadas seu char será atordoado e aparecerá uma torre, logo você será teleportado para o NPC Golitti, fale com ele e selecione a opção de conversa **"Se pudéssemos nos entender, talvez o resultado fosse diferente.Me envie de volta. "** Seu personagem será teleportado para Kaslow novamente e o você entrará no status:

Aparecerá em sua bolsa o prêmio do evento:

## F.A.Q

1 - Essa Dungeon estar em grupo para ser feita, mas o recomendado no mapa é solo.

2 - O limite diário é de 3x no dia.

3 - A partir do nível 31.
Demonólogo

## Equipamentos

Cajado
Relíquias

Quando um Necromante atinge o nível 65, recebe a evolução do Demonólogo.O MN é uma classe especializada em invocações, que quase sempre estão ao lado dele para ajudá-lo em combate, também possui muitos debuffs e suga a vida do adversário. Ele usa ataques do tipo trevas.

## Armas

O Demonólogo usa:

* Cajado;
* Relíquias.

## Vantagens

* **Debuff -** MN tem MUITOS debuffs, infortúnio, selos, silêncios...;
* **Invoca-te!** - Os Demonólogos tem várias invocações diferentes, cada uma pode dar uma função diferente, como tirar o acerto do seu adversário.
* **Cura** - Os MN conseguem roubar a vida dos seus monstros invocados para curar-se.

## Desvantagens

* **Defesa** - A defesa dos Demonólogos, assim como dos Arquimagos, não é muito alta.
* **Soler -** Não conseguem solar as dungeons sozinhos, quando conseguem leva um longo período de tempo.
* **Debuffs** - Não conseguem remover seus próprios debuffs.

## Skills que são dropadas

A partir do 66 as várias classes recebem 2 skills novas que podem ser dropadas, as do Demonólogo são:

* **Ataque Demoníaco** [Passiva - Após receber Ataque Crítico Físico ou Mágico, ataque mágico +500 Dano Obscuro, por 10 segundos]

1. Banco de Areia Dourado: Besta da Areia Amarela, Inseto Soldado da Mina de Cristal, Siri Imperador do Lago
2. Antiga Cidade de Vinhas Mutante: Espírito Serpente Cruel, Espírito Serpente Maldito
3. Ruínas Polares Antigas: Predador de Escama Verde, Arraia Círculo do Ártico, Lesma Espinhosa, Demônio Devorador de Almas

* **Banquete Assombroso** [Inflinge 900 danos mágicos e 551 danos obscuro ao alvo. Perde -500 HP a cada 2 segundos e acerto -6%, por 10 segundos. Acumula até 3 vezes]

1. Vale dos Espíritos: Formiga Soldado Comedora de Veneno, Jelly-Coelho Doce, Demônio Lesma Amargo, Demônio Lesma com Vinhas
2. Torre da Fênix Mutante: Padre da Torre da Fênix
3. Baía de Auris: Escorpião da Tundra, Gigante de Pedra de Auris, Mentor de Magia Negra do Mar do Norte
4. Fortaleza Mecânica B2 Mutante: Tanque de Guarda Mutante

## Talentos

Os talentos de MN podem ser vistos na página Talentos, assim como seus Combos de Talentos.
Diário de Aventura

## Introdução

O Diário de Aventura é um sistema que pode ser acedido através da tecla "L" no jogo, organizado em abas, cada uma delas com as suas peculiaridades, permitindo ao jogador visualizar e gerir as suas quests, conquistas, fama, títulos, armazenamento de itens como fantasias, montarias, listas de ranking... entre outros.

## Aba Quests "Não Obtidas"

As quests que ainda não foram ativadas pelo jogador aparecerão aqui. As mesmas aparecerem piscando por baixo do mini-mapa (se a opção "Quest" estiver marcada na aba "Outros" das Opções do jogo - tecla ESC), com a seguinte mensagem de alerta a vermelho, no meio da tela de jogo.

Clicando sobre o livro, irá abrir a interface do Diário de Aventura. As missões nesta aba não desaparecem e apenas é dada a opção **Aceitar**.

## Aba "Quests"

As suas quests aparecerão aqui sob categorias. Clicando no sinal de + e - irá minimizar e maximizar a subcategoria da missão.

Uma vez que o livro da missão esteja marcado (indicado pelo "V" em vermelho) a quest aparecerá na tela do seu jogo. Caso preferir, poderá desmarcar a mesma para que não apareça, clicando sobre o título da quest.

A cor do livro ao lado do título da quest representa a quantidade significativa de experiência adquirida após a conclusão da quest:

* Livro amarelo = Experiência normal

* Livro verde = Baixa experiência

* Livro branco = Sem experiência

.

Você encontrará a descrição da sua quest neste local. Além disso, será mostrado o(s) objetivo(s) da missão, o modo para concluir e as recompensas. Por vezes a própria descrição poderá indicar como concluir determinadas missões.

O botão "**Abortar**" serve para cancelar/desistir da quest. Poderá obtê-la depois no NPC da missão ou na aba "**Não Obtidas**" novamente. Abortar missões fará com que os itens dados pela quest (por exemplo, itens usados para invocar bosses) desapareçam mas retornam quando o jogador obtêm a quest novamente.

O botão "**Compartir** permite compartilhar a missão com outros membros do seu grupo (*party*).
Alquimia de Fantasias

## O que é o encantamento de fantasias?

O encantamento de fantasias sacrifica fantasias para que outras ganhem pontos de status, como VIT, VON, AGI, STR... etc.

## O que preciso saber para encantar fantasias?

Precisa primeiramente saber que a fantasia que vai encantar e a que vai sacrificar sejam genkis ou que tenham na descrição "Pode ser usado para alquimia de fantasia".

Depois que tenham o mesmo tipo e cor (lembrando que você não pode usar uma arma de uma mão como ingrediente para de duas mãos e vice-versa). E ainda que estejam na mesma parte do arquivo que é dividido em “itens raros” e “itens do jogo”.

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## Quais são os tipos e cor que fantasias podem ter?

As fantasias podem ser Arma de uma mão, costas, corpo, cabeça e arma de duas mãos. Podem ser das cores brancas, verdes e azuis.

Para encantar fantasias você vai precisar:

Para arma de uma mão, costas, corpo e cabeça (genki):  3 peças de alquimia + 2 fantasias do mesmo tipo e cor da fantasia que vai encantar + trevo (opcional)

Para arma de duas mãos(genki):  6 peças de alquimia + 2 fantasias do mesmo tipo e cor da fantasia que vai encantar + trevo (opcional)

Para itens da parte “itens do jogo”: 3 peças de alquimia + 3 fantasias do mesmo tipo e cor da fantasia que vai encantar + trevo (opcional).

## O que muda com o uso do trevo?

O trevo se certifica que a fantasia passará para outra cor. Se ela é branca, com o trevo, com toda certeza vai passar para verde, se for verde para azul, se for azul para o amarelo. Sem o trevo ela teria chance se continuar branca, mas com algum atributo.

**Nota:** o trevo não garante o atributo que você quer, nem que o atributo seja bom, mas garante a produção.

## Encantando fantasias:

Primeiramente vá a um alquimista de qualquer grande cidade: Ilya (234,176), Kaslow (257, 263) e Jale (215,226). Clique na opção “Desempenhar alquimia de fantasia”.

Na tela que irá abrir você irá colocar:

1 – A fantasia que você quer encantar (a que ficará com o atributo)

2 – A quantidade certa de peças de alquimia.

3 – O trevo, caso opte por usar.

4 e 5 – As fantasias que servirão de ingredientes, elas serão DESTRUÍDAS após a alquimia ser feita.

6 – Os atributos disponíveis para aquela fantasia.

Como por exemplo:

Clique em Ok e espere a alquimia carregar, o item encantado
irá direto para a sua mochila com um dos atributos aleatórios.

Os atributos disponíveis são:

### Verdes:

###

### Azul:

###

### Amarelo:

###
Fragmento de Anima

## Fragmentos de Anima

Após completar a sequencia de quests de reencarnação da Ilha Siwa e chegar a Baia Azul, abre-se uma quest que deve ser entregue no Sprite Hamu (Kaslow X:220, Y:345), ao completar, o reencarnado pode escolher entre 8 cristais que darão status ao personagem sempre que estiver equipado. Os atributos do cristal crescem com o personagem até o nível 66.

OBS: só poderá ser escolhido um cristal. Podendo ser trocado futuramente.

## Como Trocar o Fragmento de Anima

Após completar as missões você pode ir até Jale, fale com o <Comerciante Ambulante dos Quatros Mares> Zezeru (Jele X:178, Y:323), antes de falar com ele você deve deixa o fragmento anima em sua Bolsa, ao falar com ele você deve: selecione Me deixe ver...

## Santuário Fragmentos Anima

Uma das  habilidades dos Sprites Estelares e que eles podem criar poderosos cristais anima de reencarnação. Esses cristais mágicos são o suficientes para aumentar bastante o poder do mensageiro esprite, e eles cresceram com você de acordo com lv , evoluindo até o lv 100.

* esse itens são confeccionados pelos sprites que são adquiridos no santuário.
Emoções

## Introdução

No Grand Fantasia é possível os personagens expressarem emoções/sentimentos e elas podem ser econtradas através do atalho **K > Falar**. Para expressar uma emoção ou sentimento, basta dar **click direito com o mouse** sobre o ícone pretendido, ou deslocar os ícones para a barra de skills e, assim, utilizar os atalhos do teclado!
Evento Mensal - O Lendário Rei Pirata (25/02/21)

*Tempo e espaço ficaram muito instáveis recentemente. Não esperava que a causa dessa perturbação seria o observador que pode ler o passado, Awarnach! Parece que há coisas que Awarnach quer contar a todos em Saphael. Mas Awarnach diz que somente os Mensageiros de Sprite podem ajudá-lo a ler os eventos passados. E então mensageiro, pode ajudá-la?*

*Se você aprender as lições e experiências do passado, pode ser útil no futuro! Mensageiros, vá à **Kaslow** agora e tente descobrir parte da história que talvez você não conheça!*

Complete cada evento e tenha uma chance única de obter recompensas incríveis.

**OBS: Evento pode ser feito só 3 vezes ao dia, personagens de nível 31+.**

## **Quest Lvl 31: Escuridão não se vê!**

Ao aceitar a quest, você deverá ir até **Kaslow** nas coordenadas: x:305; y:154, e entregar à <Sombra Suspeita> Awarnach.

**OBS:** Este evento pode voltar no futuro, portanto, verifique se a missão inicial já foi concluída, ou pesquise em missões não obtidas.

## **Iniciando o Evento**

Para começar, fale com Awarnach, e selecione a opção: ''Entre no "Julgamento da Península Relíquia''. Você será levado para dentro do evento. Então, fale com Ardenis Poderoso, e selecione a opção "Vamos começar!".

Nesta primeira etapa, você será um Pirata. Para concluir, basta matar os monstros até atualizar o Evento Cronometrado. Você receberá os pontos da aprovação ao matar os monstros.

Cada um dos três piratas diferente dão uma pontuação diferente.

Pirata Combativo = 1 aprovação, Pirata Combativo Veterano = 3 aprovação, e Beberrão Apaixonado = 10 aprovação.

Após concluir, você será teletransportado para outro lugar do mapa, e então novamente Ardenis Poderoso estará lá para te receber! Fale com ele, e selecione a opção "Vou proteger o forte".

Nesta segunda etapa do evento, você deve deixar que os moradores da cidadela morram para concluir o Evento Cronometrado. Coitadinhos! rs.

Após todos os moradores morrerem, sua barra de skill será resetada, e constará somente uma skill, "Despertar do Coração da Liberdade". Use-a para liberar seu poder!

E então, aparecerão três Herdeiras da Águia, siga-as e use suas skills até matar os mobs. Elas andarão pelo mapa, então acompanhe-as e ajude.

Concluindo as três etapas de monstros diferentes. Você será levado para a terceira e última etapa do Evento!

Ardenis Poderoso te aguarda no pier, então, fale com ele! Ao falar com ele, selecione a opção "Entendo o que você diz. Me leve para casa". E então, você concluirá o evento, e será direcionado ao portal de Kaslow.

O evento poderá ser feito até 3 vezes ao dia.

## **Recompensas**

O tesouro do Rei Pirata estará em seu inventário, logo após sair do evento. Nele pode vir os núcleos novos do Rei Pirata, em versão permanente ou de uso único. Também há chance de vir a Montaria do Rei Pirata Ardente, em versão permanente ou de 3 dias. E alguns consumíveis!

**Patch 01/07/21, você recebe um buff de 2% de dano crít e 2% de dano M-crit**