Големы

Големы - существа, как естественного так и искусственного происхождения, состоящие из неживой материи и не являющиеся живыми существами. Дополнительный признак отличия големов от живых существ - зачастую намного более простая энергетика.

## Строение големов

Големами, в магическом смысле, является скопление неживой материи управляемое особой энергетической структурой имеющей мало общего с энергетикой живых существ.

Естественно образовавшиеся големы могут напоминать людей, в случае влияния мыслеформ со следом Человечности на процесс его образования, либо принимать совершенно любые формы.

Питание часто ограничивается магическими энергиями для поддержания управляющей структуры, иногда энергии получаются путем разложения и употребления особых требуемых голему веществ.

Голем может быть грубо собран из кусков вещества, либо мощные управляющие структуры вызывают трансформацию вещества в гибкую форму, что позволяет телу голема иметь сложные обтекаемые формы.

Големы могут иметь сложную энергетическую и физическую структуру с участием множества веществ, в том числе магических, и имеющую серьезные двигательные возможности.

Размеры големов варьируются от нескольких миллиметров до километров в мощных аномальных зонах.

Големов легче повредить энергетически, но можно и физически.

У них есть специальная форма регенерации, когда вместо потерянной части тела они могут захватить какой-либо кусок материи, либо заставить стороннюю материю перетечь на место повреждения и восстановить, либо заменить, нарушившие функциональность части тела.

Сложность энергетики некоторых големов позволяет им напоминать живое существо и обладать возможностью творить магию.

Големы, с учетом своей опасности, в ряде случаев могут соперничать с военной техникой и робототехникой действуя аналогичными или иными методами, например используя средства поражения выпускающие ускоренные снаряды из материи и так далее.

Големы могут иметь тело состоящее из газа, жидкости или биологических веществ.

Излучение внутри големов может генерировать магические материалы. Большая часть тела голема может состоять из магических веществ и иметь большую ценность, особенно если он достаточно развит.

Значимое количество големов примитивно и достаточно простое по составу и строению.

Големы из твердой породы могут образовываться прямо под землей и в толще земли, приспосабливаться к жизни там. Иногда в результате раскопок подобные големы проникают на поверхность, поэтому это очередной источник опасности.

Големы могут иметь тело не только из твердых веществ, но и из веществ самой разной природы. В ходе естественных процессов могут образовываться водные големы, воздушные големы, големы из твердой породы, големы из плоти включая некоторые типы нежити. Големы из жидкостей, воздуха, плазмы и отчасти големы из твердой материи считаются элементалями.

Помимо обычных големов существует особая разновидность химерических големов строящих свое тело из плоти других существ, способные включать в свое строение много других тел. Некоторые химерические големы могут разбирать тела живых существ на отдельные органы и система организма, перестраивая с их помощью собственное тело. Иногда даже химерические големы способны присоединять полностью или частично энергетические тела других существ. Основной источник химерических големов в природе - их создание демонами, но они иногда образуются независимо от них.

Составные големы, естественного или искусственного происхождения, могут собирать свое тело из окружающего материала и регенерировать таким образом, и модифицировать свое тело. Либо акт самосборки голема приводящий к его образованию может производиться с использованием окружающих материалов, например камней или земли.

Големы разного типа могут иметь строение схожее с другими существами в общих чертах.

### Искусственные големы

При условии, что голем создан искусственно, он может быть марионеточным или автономным. Автономные големы могут иметь дополнительные блоки управляющего контура или ментальные ядра разной сложности, их функции позволяют голему действовать самостоятельно, самообучаться управлению своим телом и использованию иных вложенных в тело функций. Големы могут управляться напрямую сознанием мага. Примитивные големы управляются грубо, как куклы, их движения достаточно сложно оптимизировать без ментальных ядер или сложных управляющих структур учитывающих уникальную структуру тела каждого голема. Заклинания могут вызывать самосборку големов из окружающей материи, они могут включать алгоритм поиска недостающих для голема частей вокруг места его образования.

В ряде случае маги могут внедрять в голема настолько сложные энергетические структуры, что он обретает разум и становится разумной единицей.

Иногда маг может "вселяться" в голема управляя энергетическим каркасом структура которого ему известна.

Големостроение практикует создание големов для разных целей: выполнения определенных работ, разведки и боевых сражений. Боевые големы обладают куда более развитой структурой, алхимическими и магическими средствами поражения. Они могут быть сложены очень эффективно, двигаться быстро и смертоносно, напоминать самостоятельно действующих роботов или экзоскелеты, иметь встроенные магические артефакты и накопители, состоять из магических веществ и аномальной материи. Возможно создание големов которые будут выглядеть как роботы создаваемые технологически развитыми цивилизациями, зачастую при боях технологически развитых и магически развитых цивилизаций происходят столкновения роботизированных систем и крупных големов, однако если у государств есть такие технологии. На големах могут быть установлены разные боевые части. Боевые големы используются во время магических войн. Особо мощные формы магических големов могут иметь внутри магические реакторы для разных целей.

Некоторые големы могут запасать заклинания и генерировать их вне боя для последующего использования.

Сразу несколько големов могут управляться одним центром, например ментальным ядром или разумом мага.

Големы могут быть модульными и иметь множество модулей для контроля своей функциональности и управления связками модулей.

Марионеточные големы являются одними из самых примитивных, они мало отличаются от марионеточной нежити которую тоже можно назвать големом. Стандартная нежить сложнее большинства големов, так как имеет усложненную энергетику позволяющую контролировать тело и способную развиваться.

Големы-доноры обладают наиболее развитой энергетикой, так как маг постепенно выращивает в своей энергетике псевдо-энергетику и подсаживает ее в голема. Достаточно развитая псевдо-энергетика может формировать автономных големов и может быть способной к развитию.

Зачастую аватары энергетических существ и высших сил могут обретать форму голема подвергающегося самосборке из окружающей материи, или переподчинять существующих големов временно беря их под контроль, или брать под контроль статуи и иные неживые объекты временно оживляя их и по сути превращая в подобие голема.

Големостроение в развитой форме может заменить робототехнику.

Энергетические маги иногда строят свое тело по принципу големостроения, не прибегая к воссозданию биологического тела, хотя бы из-за того, что создаваемое по принципу големов тело куда более сильно, опасно, эффективно и обладает значительной защитой, может модифицироваться самым разным образом.

Работа голема, в особенности его движения и применения различных агрегатов тела, затрачивают энергию и ему требуется постоянная подпитка. Один из лучших способов обеспечить подпитку, помимо магических реакторов и сторонних артефактов, это внедрение захваченных душ существ значимой силы или в большом количестве. В продвинутых големах часто внедрено больше одной души являющихся сильным источником энергии.

Маги конструируют големов используя магические материалы и артефакты, на поля боя из уничтоженных големов извлекаются все ценные элементы, возможно артефактные части големов, вплоть до сложных артефактов или магических реакторов.

Химеры из мира демонов используют в качестве подпитки исключительно чужие души, они действуют по принципу големов, но построены из искаженной плоти.

## Образование големов

Големы могут образоваться самостоятельно, например в условиях аномальных зон способных вызвать оживление неживой материи и формирование из нее существ. Бродячие големы часто встречаются около аномальных зон или около мест магических сражений.

Естественные големы не формируются просто так, в значимом числе случаев они связаны с аномальными зонами, поэтому в них много ценных веществ и аномальной материи. Часть големов существует и размножается еще со времен Первого Существа, так как вся жизнь была порождена первичными големами.

## Естественные големы

### Големы-хищники и големы-метаморфы

Големы-хищники естественного происхождения практикуют охоту на живых существ ради их плоти и магических веществ в составе тела.

Големы-хищники могут захватывать души других существ и впитывать энергию выделяемую ими. Когда голем-хищник впитывает много душ, то у него значительно усиливаются управляющие структуры тела и возникают некоторые элементы пластичности твердых веществ в составе тела, что позволяет им изменять структуру тела в лучшую сторону и двигаться намного эффективнее. Подобные големы со множеством душ внутри становятся наиболее частой разновидностью големов-метаморфов.

Подобные големы производят не только охоту на разных существ, но и используют значительно выросшие ресурсы разума для стабилизации и улучшения собственного строения. Во-первых, рост количества энергии вырабатываемой энергетикой позволяют им повысить пластичность тела с помощью временного изменения текучести материалов, подогнать разные составные блоки тела друг под друга, сформировать шарниры позволяющие им свободно двигаться, строение тела стабилизируется и перестает быть грубым, оно становится обтекаемым и пропорциональным, без ненужных неровностей и основных недостатков строения грубых големов.

По мере роста ресурсов разума голем образует у себя новые атакующие и защитные возможности.

Подобные големы обладают мощной регенерацией и могут оказывать магические воздействия сотворяя магию, из-за скачка развития собственной управляющей энергетической структуры, который происходит из-за внедрения в энергетику множества душ. Энергетическая управляющая структура подобных големов активно усложняется.

Иногда подобные големы из многих душ могут синтезировать одну, распределив ее по всему телу, это явление называется синтезированная душа и свойственная она не только големам.

Големы подобного типа охотятся за ценными для них веществами для улучшения тела. При получении травм развитый разум позволяет корректировать тактику и защиту.

Как минимум развиваясь по этому пути, что могут делать далеко не все големы, големы-хищники проходят путь либо к обретению разума и сложной энергетики, либо пополняют кластер существ-коллекционеров душ которые повышают свое могущество за счет внедрения других душ в собственную энергетику, в этот разряд входят не только големы, но и самые разные существа.

Големы охотящиеся за душами целенаправленно зовутся големами-истребителями и являются мощной угрозой, особенно если им удастся развить определенную форму размножения или коллективного разума. Такие големы в одиночку или стаей совершают налеты ради добычи душ и ресурсов для модификации собственного тела или размножения. При определенных условиях они неудержимо продвигаются в развитии. Структура таких големов и их процесс развития непредсказуемы. Либо голем ранее до этого обретает возможность идти на контакт с разумными с помощью своего разума, либо начинает постоянную охоту на других существ с целью их истребления и извлечения из них душ.

Одна из опасных форм големов, в том числе големов-истребителей, может воздействием собственного тела создавать и плодить множественные дочерние копии големов.

Охота таких големов, способных сознательно модифицировать свое тело, идет и за технологиями, они способны встроить в себя магические артефакты и технологии немагического типа, магические реакторы.

Подобные големы могут иметь жидкостный или биологический характер.

Текучесть придаваемая энергетикой голема материи позволяет придавать ей разные формы для построения своего тела. Големы-хищники, и некоторые другие типы големов, могут изменять свойства материи облучая ее магией прямо внутри своего тела, они могут формировать специфические внутренние реакторы и интенсифицировать процессы создания магических веществ. Подобные големы могут сами создавать и встраивать в свое тело магические накопители, придавать своему телу и его частям артефактные свойства, изучать различные технологии и делать выводы.

Некоторые големы могут разделяться и собираться вновь, трансформироваться во множество форм, маскироваться.

Любое существо получающее силу из поглощенных душ рано или поздно может стать коллекционером душ, в том числе не в ходе естественных процессов, а по своей воле в случае наличия разума. Поэтому во многих государствах эксперименты с душами под запретом или под сильным контролем. Иногда их запрещено использовать из соображений гуманности.

Иногда големы оставляют особые артефакты "уловители душ" которые улавливают души погибших поблизости существ в дальнейшем извлекаемые и поглощаемые големом.

Големы использующие души постепенно повышают свою силу и интенсивность развития, обретают мощные магические и иные возможности.

Враги всего живого. Таким образом зовутся существа уничтожающие или делающие попытку напасть на любое существо, значимая часть из них это коллекционеры душ, другая часть - существа из антиподов реальности.

### Големы-титаны

#### Големы-энергохранители

Големы-энергохранители являются одним из типов големов-титанов. Постепенно развивающиеся из первичной личинки, поначалу крайне хрупкие и требуют повышенного питания магической энергией, но потом со временем строение их тела изменяется магией и в его составе формируются новые магические вещества хранящие энергию. Кристаллические големы приручаются и используются в качестве хранилищ энергии, как и некоторые экзо-существа, но вырастить их достаточно сложно из-за их хрупкости в начальных стадиях развития, но потом их наоборот становится сложно уничтожить. Кристаллические големы, особенно големы-титаны, выступают в качестве переносных хранилищ энергии и мощных магов. Големы-накопители способные сотворять магию являются мощнейшим оружием способным питать магов и формировать сокрушительные магические воздействия, поэтому подобные существа наряду с некоторыми артефактами подвергаются первичному уничтожению.

Големы состоящие из материалов хорошо аккумулирующих магическую энергию чаще всего могут использовать разрушительные формы магии и быстро восстанавливают энергетические запасы. Уничтожить их сложно, поскольку истощают свои запасы они очень долго в ходе изнурительного магического боя, но если действовать неожиданно сильными заклинаниями способными пробить магическую защиту, то шанс ликвидировать голема, без значительных разрушений, есть. Големы-титаны подобного типа крайне могущественны и могут жить еще с момента зарождения жизни, они по возможностям вполне могут быть сравнимы с некоторыми высшими силами.