Den Makhanske Republikk (DMR)

## Den Makhanske Republikk

Den Makhanske republikk

**Hovedstad:** Makhanum

**Provinser:** Basilia, Marunia, Deva, Gelbura

**Styreform:** Demokratisk valgt aristokrati

**Ledere:** Konsil Junos (halv-alv), Konsil Tiberius (menneske)

Konsil Almenus (menneske) Konsil Lineus (Menneske)

**Øverste guder:** Lathander, Silvanus, Tyr, Kelemvor

**Andre guder som ofte tilbes:** Tempus, Chauntea, Silvanus, Tyr, Kelemvor, Tempus, Helm, Selúne, Mystra, Sune, Talos, Auril, Malar, Umberlee.

**Populasjon:** 51% Menneske, 19% halv-alv, 11% Halfling, 8% halv-ork,

4% gnom, 1 % alv, 6 % andre.

*For over 1300 år siden ble byen Makhanum grunnlagt på de Basilianske høyder av høvdingen Minomarko Makhan, en karismatisk høvding som gjennom de sagnomsuste overtalelsesevne sine klarte å samle stammene bestående av mennesker til et mektig kongeriket. Befolkningen organiserte seg etter hvert som kong Minomarkos nye vedtak slo rot i de mangfoldige samfunnene. I år 0 av den Andre Æra, eller den Neste æra som det het på folkemunne, ble altså Makhanum grunnlagt. Etter hans død ble kongeriket Makhanum en republikk som i år 946 byttet navn til Den Makhanske Republikk. På dette tidspunktet hadde historier om grunnleggeren Minomarko Makhan hadde gjort ham til en legendarisk heltefigur. århundrene som er gått siden har republikken strakt seg over enorme landområder og reist byer og arkitektoniske under, men selv med all denne rikdommen ønsker republikken mer. For tiden er de det største handelsimperiet verden har sett, og deres klør strekker seg langt. Flere land og folkegrupper er avhengig av makhansk handel for å kunne livberge seg, og føler seg truet av Makhansk vekst.*

*Senatet styrer med en jernhånd. Halflinger og Halv-orker lever enten som tiggere eller slaver under menneskers og halv-alvers tyranni. magi utøvelse, forskning, krigføring og handel står sterkt. Makhanerne er svært sultne på erobring, og de sender stadig ut ekspedisjoner for å utforske fjerne land.*

Regionene som republikken råder over er:

Basilia i sør: med sine langstrakte sletter, fruktbare jord og dype skoger. Her finner vi hovedstaden Makhanum.

Deva i vest: hvor mystiske folkeslag, monstre og hedenske sekter har sine hjem langt inne i de utemmede skogene

Marunia i øst. Hvor tusenvis av åskammer dekker den nordligste delen som grenser mot gnomeriket Snublugass, mens langstrakte myrlandskap, sumper og til og med ørken dekker de sørøstlige delene. Her finner vi Vevets Hus i nord (Mystras tempel)

Gelbura i Nord: Den nyeste regionen som ble erobret fra Khingalor. Her finner vi enorme fjell (blant annet MT Moradin) som er styrtrike på mineraler. Her grenser republikken til det som gjenstår av dvergeriket Khingalor i Nord-Nunaruga,

Elven Lathandos strekker seg gjennom hele republikken. Den greiner ut i elva Tibericon mot sør-øst som adskiller Basillia og Marunia og Umbro i Nord-vest som skiller Deva og Gelbura.

### Politikk

Styreformen er et slags tidlig demokrati. Ikke helt ulikt den romerske republikk fra ca. 100 f.kr. På toppen av rangstigen finner vi konsulene, som regjerer over et landområde hver, sammen med et par rådgivere kalt auctorer, som ikke har like mye makt. Konsulene og auctorene har makten i 6 år, før borgerne av hovedstaden Makhanum velger nye fra en rekke senatorer som er stemt fram fra de forskjellige regionene.

####

### Religion

Makhanernes trosystem, kalt Est Sanctorum et polyteistisk trosystem. De delere gudene inn i fire allianser mellom flere guder som samarbeider. Alliansene både samarbeider og kjemper mot hverandre for å opprettholde en balanse på det materiske plan. De fire allianser er: Livets Hellige, Sivilisasjonens Hellige, Mystikkens Hellige og Raseriets Hellige

### De bannlyste

Det er også bannlyste guder som er ulovlige å tilbe innenfor republikkens grenser. Noen av disse er:

**De Døde Tre:** Myrkul, Bane, Bhaal.

Mask

Cyric

Shar

Asmodeus

☀

## Folkeslag

#### Mennesker

Mennesker er de mest tallrike i den Makhanske republikken og utgjør mesteparten av makteliten. De har automatisk rett til borgerskap og kan derfor avlegge stemmer valg. De har også mange andre rettigheter som andre raser ikke har adgang til. (Se players handbook for stats)

#### Halvalver

Halvalver utgjør 1/10 av befolkningen innenfor republikken og ¼ av senatet. De er født
med alle rettighetene i behold, og kvoteres inn i styrer, kontrollorgan el. Mange er aristokrater og behandles med respekt og ærefrykt av andre innbyggere. De ses på som en direkte avstamning fra Minomarko Makhan (Stamfaren) som visstnok skulle ha giftet seg med tre skogalver i sin levetid og som dermed var stamfaren til alle halvalver. Mange tar stolthet i sin arv, og enkelte raser ser på dem med avsky og misunnelse.

(Se phb for andre fun facts og stats)

#### Alver

Alver er svært sjeldne. Svært mange innbygger i republikken kan gå et helt liv uten åmøte noen. De er sett på med beundring fra mennesker og halvalver. Mange lever
isolasjon fra omverdenen i sine egne samfunn og riker utenfor republikkens
grenser, og de som har valgt å bo innenfor republikkens grenser, bor ofte
utenfor byene. De veldig få som bor innenfor bymurer får ofte høye posisjoner i
samfunnet.. Ettersom de har et langt liv på omtrent 1000 år har de et annet
perspektiv på livet, og kan fort framstå som arrogante ovenfor de mer kortlevde rasene. De har egne guder de tilber, men enkelte skogalver ber også til
Silvanus (Old Father Oak). Det finnes mange typer alver. De vanligste er skogalver og høyalver. Men de mystiske svartalvene (drow) sies å skulle leve i det farlige og ukjente Undermørket. Flere alveraser finnes i en fjern og ukjent dimensjon kalt Feywild.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### Halvorker

Halvorker stammer som regel fra gamle sammensvergelser og allianser mellom orker og mennesker. De ses på med mistenksomhet og avsky da de betraktes som et skittent og unaturlig folkeslag. De får kun lov til å jobbe i gruver eller med andre former for tungt, fysisk arbeid. Mange byer ble bygd med halvorker som arbeidskraft. De blir ofte brukt som soldater på frontlinjene i militæret, hvor de som overlever soldatlivet blir belønnet med eiendom. Utenfor de fleste tettsted og byer, selvfølgelig. De regnes ikke som borgere og har svært få, om noen rettigheter. De får heller ikke oppholde seg for lenge utenom om de søkalte «grønning-sonene, når de er i byer. Mange halvorker bor i byen «Kralkez Drobeta» i regionen Merunia.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### Gnomer.

Gnomer en magisk rase som opprinnelig stammet fra Feywild.De er opptil 80 cm høye og er fysisk sett blant de svakeste rasene. likevel har gjennom århundrenes løp klart å bygge sin egen nasjon Snublugass i Sør-Nunaruga- Mange genier og lurendreiere gjennom historien var av gnomisk opprinnelse. Innenfor republikken har de lov til å arbeide med det meste. De ses ikke på som fullverdige borgere, og har derfor ikke stemmerett. Noen gnomer kan bli fullverdige borgere ved å få status som «venn av republikken». De har likevel rett til å kjøpe eiendom. De blir ofte hyrt inn som arkitekter, forskere eller bankmenn. svært få blir beæret med en maktposisjon. De aller fleste tilber guden Garl Glittergull som de verdsetter høyere enn andre guder

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### Dverger

Dverger er de største blant småfolket. De er kort, men ofte kompakte og muskuløse. de nyter hard fysisk arbeid har det litt på samme måte som Gnomer i republikken når det kommer til rettigheter. De regnes ikke som fullverdige borgere, men de har lov til å kjøpe eiendommer. Noen kan i likhet med gnomer få status som «venn av republikken», og dermed tilegne seg borgerskap og muligheten til å stemme ved valg. Dverger blir ofte hyrt inn for å arbeide som smeder, eller gruvearbeidere. Mange er handelsmenn. De har en sterk tilknytting til fjellandskap. De aller fleste tilber en gud ved navn Moradin (Allfaderen), som de verdsetter høyere enn andre guder. Flere dverger har flyttet fra republikken etter krigen mot deres hjemland Khingalor. Noen få er til og med aktive som spioner, eller terrorister innenfor republikken. Makhanerne slår hardt ned på disse avvikene.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### Tyvlinger

Tyvlinger er ganske sjeldne i den Makhanske republikken. Mytene forteller om de første tyvlingene som opprinnelig var mennesker, men at de gjennom en pakt med Asmodeus, Herren over Baturs ni helveter, tilegnet seg demoniske krefter. Som resultat av dette ble barna deres født med tyvlingenes utseende. Huden deres er ofte rød, blå, lilla etc. De ser ut som djevler i det de har horn, hale og ofte glødende øyne. Det sies at en nasjon av dem finnes langt mot øst. De er sett på med mistenksomhet, og mange byer i republikken tillater ikke tyvlinger adgang. De regnes ikke som borgere, og noen har derfor alliert seg med andre tyvlinger som reiser rundt som tivoli, sirkus, musikere, teatertrupper, handelsmenn eller omreisende bordell. Mange av disse omreisende blir beskyldt for å stjele, lange narkotika, kidnappe og svindle lovlydige makhanere. Svært sjeldent skjer det at et menneske føder en tyvling, men det kan skje. Det kan da ende med at foreldrene blir forvist eller henrettet, og at barnet får en lignende dom.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### De Dragefødte

De dragefødte er enda en minioritet innenfor republikken, men ses ikke på med avsky som flere av de andre folkeslagene. Utseende ligner tobente drager, men i motsetning til deres mindre slektninger Kobolder, har de ikke hale. De kan bli så høye som to og en halv meter på det meste. Republikken er alliert med De dragefødtes nasjon Dracona som grenser mot sør-øst. Et landskap bestående av hete ørkener og jungler. Dracona har gjennom historien assistert republikken i flere kriger. De er verdsatte allierte i kamp så vel som handel. Derfor behandles de fleste dragefødte med respekt, dog kanskje med en smule misstenksomhet. Det er ikke hver dag du ser en øglemann. De dragefødte er lidenskapelig opptatt av egen livsretning, yrke, talenter og ikke minst sin egen klan. De går inn for å perfeksjonere de talenter de har. De dragefødte kan i likhet med dverger og gnomer få status som «venn av republikken», en status som de lettere enn de andre rasene tilegner seg. De er gode allierte men fryktinngytende fiende. Derfor er det viktig å holde seg på godsiden til en dragefødt sies det.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

#### Halvinger (hobbiter)

Sist og minst har vi de mest ulykkelige borgerne i den Makhanske Republikken. Halvinger eller hobbiter er de minste av småfolke og blir på det meste rundt en meter høye. Dette en gang så joviale og elskverdige folket, er gjort om til en tjenerklasse innenfor republikken. De har ingen til svært få rettigheter, og regnes ikke stort mer en slaver. De får kun lov til å jobbe som tjenere, gårdsarbeidere, tekstilarbeidere og lignende ofte ubetalt. En halfling som ikke gjør som han/hun blir bedt om av en overordnet, kan risikere å få en svært streng straff. Flere som er blitt kastet ut av sine mestre lever som tiggere innenfor små gethoer kalt grønningsonen. Noen halvinger som får nok av republikkens brutale behandlnig tyr til kriminalitet og hevntokt. Det går rykter om at det enkelte steder har oppstått små skjulte hobbitlandsbyer og organisasjoner, og at de en dag vil mobilisere seg mot republikken.

(Se phb for
andre fun facts og stats)

Dette er de
vanligste folkeslagene/rasene i republikken. Men det meste innenfor D&Ds forgotten realm setting (altså 5e) er fair game.