Temporada de la Profecía

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**Alerta Spoiler**

El siguiente contenido contiene spoilers para todo el que no haya jugado la aventura narrativa principal del juego. Léelo bajo tu propia responsabilidad.

## Amuleto

La temporada de la profecía es la temporada más nueva en el mundo de Sky. Fue provocado el 27 de agosto con un anuncio de "Cuidado con la profecía" y una imagen que muestra a los cinco espíritus desde atrás mirando la apertura de la cueva de la profecía.

La Temporada de la Profecía sucedió a la Temporada del Santuario y precede a la Temporada de los Sueños.

## Tráiler de la temporada

 Archivo:Sky- Children of the Light - Season of Prophecy Trailer
## ¡Bienvenido!

¡Bienvenido a la Temporada de la Profecía!

La Temporada de la Profecía llevará a los aventureros a una historia de origen para expandir la tradición detrás del reino del Cielo. Aventúrate en la nueva y misteriosa Cueva de las Profecías en la Isla del Amanecer para comenzar tu aventura, un marcado contraste con la experiencia relajante y soleada que fue la Temporada del Santuario. Alejándose de los seis espíritus tradicionales que aparecen durante una Temporada, la Temporada de la Profecía se centra en cuatro Profetas / Espíritus, que presentarán desafíos como los que los Niños del Cielo nunca han visto antes. Únete a otros aventureros, tanto recién llegados como veteranos, para afrontar estas pruebas de forma creativa y celebrar los desafíos que han superado juntos.

Se han introducido varios cambios con esta temporada:

* Solo hay cuatro Espíritus para encontrar, en lugar de seis, y para entrar, uno debe atravesar un portal.
* Al igual que en las dos temporadas anteriores, todos los espíritus se encontrarán en la nueva área de la Cueva de las Profecías ubicada en la Isla del Alba.
* Los precios de los cosméticos han aumentado para dar cuenta de que hay menos licores para comprarlos. Los precios ya no siguen patrones anteriores.
* Se han agregado pruebas, que actuarán como minijuegos.

## Cueva de profecías

Se ha agregado una nueva área a la Isla del Alba que se presentó junto con la Temporada de la Profecía en el Parche 0.11.0, llamada Cueva de las Profecías. Al igual que la temporada anterior, todas las misiones, espíritus y actividades se pueden encontrar en esta área. Para ingresar a la Cueva de las Profecías, diríjase al borde superior derecho de la Isla del Amanecer, donde una abertura en las nubes comenzará su aventura. Para ingresar a la Cueva, debes tener 2 espíritus del Bosque Escondido. La Cueva de las Profecías lo guiará en un viaje para desentrañar el pasado olvidado de Sky.

Al entrar, se encontrará con un estrecho pasadizo, en el que tendrá que atravesar y ver los antiguos murales de los poderes mágicos. Pasar por el pasaje lo llevará a la parte principal de la Cueva, donde verá primero la Guía de profecía. En las áreas que rodean a la Guía, habrá 4 Profetas / Espíritus, que al completar, te darán su Expresión única.

La Guía de profecía te embarcará en cuatro misiones periódicamente: cuatro pruebas vinculadas a cada Profeta / Espíritu respectivo. Cada ensayo tendrá su propio desafío, cada uno dependiendo de su elemento; Agua, Tierra, Aire y Fuego. Completar cada uno decorará lentamente la cueva principal, rodeándote de coloridos murales que cuentan la historia de Sky.

## Las pruebas

Una nueva característica en la Temporada de la Profecía es una serie de Pruebas, que pondrán a prueba tus habilidades en el juego, ¡sin ningún objeto, hechizo o incluso tu propia capa! La finalización de una de estas pruebas desbloqueará una escena especial en función de la prueba que acabas de enfrentar, además de decorar las Cuevas con murales. Una característica de la prueba que has completado también aparecerá en las Cuevas (por ejemplo, completar la Prueba del Agua llenó el foso que rodea la isla en la que se encuentra la Guía de la Profecía). Cada prueba te otorga una Luz Alada.

### La prueba del agua

La Prueba del Agua pondrá a prueba tu paciencia, ya que tienes la tarea de llegar a la montaña brillante al final del mapa. Sin embargo, aparece un desafío ya que debes alcanzarlo evitando las crecientes aguas, de lo contrario perderás la luz y comenzarás de nuevo desde tu último punto de control. Para escapar de las crecientes aguas, tendrá que encender linternas en el suelo que elevarán la tierra y lo protegerán, o encontrarán grandes extensiones de tierra. Completar esta prueba te otorgará la sabiduría de la paciencia y una luz alada. Esta Prueba invoca cascadas en la esquina del Profeta del Agua, levanta un foso de agua alrededor de la Guía de la Profecía y crea murales esparcidos por las paredes. Esta prueba salió el 5 de octubre.

La prueba del aguaLa prueba del agua MapaLa prueba del agua Guía
### Pruebas de la tierra

La Prueba de la Tierra pondrá a prueba tu resistencia. Tienes la tarea de llegar a la torre brillante en el medio del mapa. Para hacerlo, tendrá que navegar por un laberinto, lo que puede resultar difícil, ya que tendrá que saltar entre rocas giratorias para encender linternas, que desbloquearán los pasillos que le permitirán avanzar. No hacer el salto lo llevará a caer al vacío y será devuelto a un punto de control. Al final de la prueba, que tiene lugar en el centro del mapa, tendrás el desafío de saltar a través de un gran pozo, sin embargo, solo tendrás varias piezas de rocas giratorias para ayudarte, y con el tiempo y los saltos correctos. , le permitirá llegar al otro lado y continuar con su viaje. Completar esta prueba te otorgará la sabiduría de la resiliencia y una luz alada. Esta prueba levanta islas flotantes con bancos para gatos en ellas y crea algunos murales más alrededor de las paredes. Este ensayo salió el 12 de octubre.

Pruebas de la tierraPruebas de la tierra MapaPruebas de la tierra Guia
### La prueba del aire

The Trial of Air will test your balance. To complete this trial, you are given the task of climbing up a number of floating platforms to reach the top. On some of these platforms, you may find arrows made out of candles, which when lit will cause you to fly in the direction that the arrow points. The player needs to be careful of the wind in the trial, as it may cause your avatar to slide off of the platforms. Completing this trial will grant you the *Wisdom of Balance* and one Winged Light. This Trial summons wafts of air that can raise the player which also makes the main cave windy, and summons a mural around the walls. This Trial came out on October 26th.

La prueba del aireLa prueba del aire Guia
### La prueba de fuego

La Prueba de Fuego pondrá a prueba tu coraje. Para completar esta prueba, tendrás que maniobrar a través de un laberinto envuelto en oscuridad. Sin embargo, estar en la oscuridad durante demasiado tiempo (más de 5 segundos) agotará la luz de tus jugadores y te hará regresar a un punto de control anterior. Para superar esto, puede encender las velas que se encuentran en el piso no solo para recargar su avatar, sino también para formar un rastro, que puede seguir para encontrar la salida. Hay 3 pisos en total, cada uno ofrece su propio desafío al jugador. El jugador también descubrirá por primera vez el gusano oscuro que puede drenar inmediatamente toda la luz del jugador. Completar esta prueba te otorgará la sabiduría del coraje y una luz alada. Esta prueba enciende lámparas que pueden recargar rápidamente la luz del jugador y crea la pintura mural final en el techo de las Cuevas. De pie sobre las 4 linternas en las islas flotantes en un orden específico, se reproducirán escenas de bonificación, agregando una figura dorada a los murales. Este ensayo salió el 9 de noviembre.

La prueba de fuegoLa prueba de fuego MapaLa prueba de fuego Guia

## Misiones diarias y velas de temporada

Recoge velas de temporada a lo largo de la temporada para intercambiar con los nuevos espíritus por sus cosméticos.

En casa, el espíritu guía de profecía ofrecerá a los jugadores cuatro misiones diarias para completar todos los días. Los jugadores ganarán una vela de temporada por cada misión completada. Cada día, la Guía se encuentra junto al Portal de un Reino, lo que indica dónde se pueden completar las Misiones Diarias del día. El Reino elegido también contendrá cuatro racimos de velas de temporada. Si reúne la luz de los cuatro racimos, podrá forjar una quinta vela de temporada. Los jugadores que tengan el Pase de Aventura también pueden reclamar una sexta Vela de Temporada como un bono diario gratuito.

1Guía de la Temporada de la Profecía - Pagina 1Guía de la Temporada de la Profecía - Pagina 2Guía de la Temporada de la Profecía - Pagina 3A bunch of Seasonal Candles
## ubicaciones de velas de temporada

Esta temporada, los racimos se encuentran al comienzo de cada reino.

* Planicie de Luz de Dia: 2 en el área de entrada y 2 en los campos de mariposa
* Bosque escondido: 1 en el espacio social y 3 a lo largo del área cerrada
* Valle del Triunfo: 2 en el espacio social y 2 alrededor de la pista de hielo (solo en la estructura de madera)
* Páramo dorado: 4 en el área del Templo Roto
* Bóveda del conocimiento: 3 alrededor del piso de entrada y 1 en el primer piso hasta el ascensor

## Espiritus y cosméticos

Todos los Espíritus para la Temporada de la Profecía se encuentran en la Cueva de las Profecías en la Isla del Amanecer. Hay cuatro nuevas expresiones y dos nuevas hojas de música para coleccionar.

### Profeta del agua

The Prophet of Water offers the "Deep Breath" Expression, selling a High Ponytail Hair, a Water Cape, and an Ancient Sea Turtle Mask. This Prophet can be found directly left of where you come out of the passageway, near the entrance of the Trial of Water.

Profeta del agua ~ Árbol de preciosProfeta del agua ~ Cola de caballo altaProfeta del agua ~ Máscara de tortuga marina antiguaProfeta del Agua ~ Capa Animal Tortuga MarinaProfeta del agua ~ Expresión de "respiración profunda"
### Profeta de la tierra

El espíritu del Profeta de la Tierra ofrece la Expresión de "quitar el polvo", vendiendo un cabello "moño", una máscara de tarántula antigua, una "capa de tierra" y una partitura. Este Profeta se puede encontrar en la parte superior izquierda de donde sales del pasillo, cerca de la entrada de la Prueba de la Tierra.

Profeta de la Tierra ~ Árbol de preciosProfeta de la Tierra ~ pelo moñoProphet of Earth ~ Ancient Tarantula MaskProfeta de la Tierra ~ Capa Animal de TarántulaProfeta de la Tierra ~ Expresión "Desempolvar"
### Profeta del aire

El espíritu del Profeta del Aire ofrece la expresión "Equilibrio", vendiendo un cabello Duo-Braid, una capa de murciélago y una máscara de murciélago. Este profeta se puede encontrar en la parte superior derecha de donde sale el pasadizo, cerca de la entrada de la Prueba del Aire.

Profeta del aire ~ Árbol de preciosProfeta del aire ~ Cabello trenzado a dúoProfeta del aire ~ Máscara de murciélago antiguoProfeta del Aire ~ Capa Animal MurciélagoProfeta del aire ~ Expresión de "equilibrio"
### Profeta del fuego

El espíritu del Profeta del Fuego ofrece la Expresión de "Golpear el pecho", vendiendo Cabello de rastas, una Máscara de León, un nuevo "pantalón" y una nueva Partitura. Este Profeta se puede encontrar directamente a la derecha de donde sales del pasillo, cerca de la entrada de la Prueba de Fuego.

Profeta del fuego ~ Árbol de preciosProfeta del fuego ~ rastasProfeta del fuego ~ Máscara de león chino antiguoProfeta del fuego ~ pantalones samuráisProfeta del fuego ~ Expresión de 'golpes de pecho'
## Regalos definitivos

Hay dos dones definitivos para la temporada de profecías. Estos Dones son ofrecidos por la Guía de Profecía a cambio de Corazones de Temporada.

Guía de profecía ~ Árbol de misionesGuía de profecía ~ Dundun / Instrumento de batería ~ 2 Corazones de temporadaGuía de profecía ~ Máscara de chacal ~ 2 Corazones de temporada

## Trivialidades

* No solo se basan en los cuatro elementos, sino que cada uno de los Espíritus se parece a los animales tanto en apariencia como en expresión;
	1. El Profeta del Agua usa cosméticos que se asemejan a una tortuga marina. Las tortugas marinas respiran profundamente cuando se quedan sin oxígeno.
	2. El Profeta de la Tierra lleva una máscara de tarántula y las puntas de su capa se asemejan a patas de araña. Las arañas se quitan los pelos de las patas para defenderse.
	3. El Profeta del Aire usa una máscara de murciélago y una capa de alas de murciélago. Los murciélagos cuelgan boca abajo, y la expresión de equilibrio (de pie) lo refleja.
	4. El Profeta del Fuego lleva una máscara de león chino. El latido del pecho podría simbolizar un león orgulloso.