Guía Jungle Compound

```
Hola, yo juego the escapist en móvil así que les diré cómo me estoy pasando este nivel.

```

Los objetos son:

Llave de plástico roja

alicates (para que no te de puntos de policía, yo lo uso en la esquina inferior de dónde están las celdas para salir fácilmente)

Pala

Pico

Documentos ( esto es lo que me falta para pasarme el nivel)

Valla falsa

3 póster ( 1 para la habitacion y 2 para dónde está la librería, picas la pared y después haces otro hueco en dónde está el metal y la madera).

Traje de policía

Muñeco. (Cuando salgas en las "Luces fuera" ponlo en la cama para que puedas estar afuera, sino te mandarán a aislamiento)

(TODO ESTO SE TIENE QUE REALIZAR DURANTE LAS LUCES FUERA PARA QUE NO TE DESCUBRAN)

Bien lo primero que van a hacer es ir a la parte inferior de las celdas, dónde se encuentra el censor para salir al patio, baja a la esquina y con los alicates corta la reja, después pon la valla falsa y dirijite a dónde esta la librería quita los póster falsos y vuelve a colocarlos, después utiliza la llave roja para salir de la habitación y pégate a una esquina con la pala haces un hueco, entras y empiezas a excavar para salir a la superficie ( una recomendación es que utilizes el pico para excavar bajo tierra ya que rompe la tierra más rápido) una vez en la superficie tienes que buscar hasta que encuentres al guardia que te pide los documentos ( De aquí en adelante diré lo que creo que pase ya que no tengo los documentos todavía y no puedo pasármelo por eso) cuando se los des la valla que está bloqueando el paso se alzará y lograrás escapar de la prisión.

Bien no sé si en la versión de PC sea igual pero así yo me la estoy pasando en la de móvil, gracias y recuerden, NO VOTEN EL PAPEL VERDE QUE PARECE UN PERIODICO ES MUY IMPORTANTE YA QUE SIN EL NO LO VAMOS A PODER PASAR.

## SEGUNDA ESTRATEGIA

NO SOY LA MISMA PERSONA, solo quize añadir esta estrategia aca.

estrategia por la biblioteca. (echa en la vercion de MOBILES)

(esta estrategia no es mia, solo la comparto en el caso de que no se conosca)

Pasos:

1.- hacer una conexión entre la biblioteca al almacén de madera y metal

- se puede hacer solo con tenedores, recuerden tapar el agujero que quede con un poster (cinta americada + revista) para que no nos vean, el segundo agujero que conectara con el almacén no es necesario taparlo

tendremos que hacer esta conexión ya que podremos conseguir metal y madera para objetos que vamos a nesesitar ademas de que esta esta al lado de el unico muro que da al exterior de la prision, también lo podemos usar como lugar para guardar objetos ilegales que encontremos

2.- conseguir instrumentos varios

-tendremos que hacernos con los siguientes objetos para el plan de huida

- Una pala resistente (Pala ligera [Pala endeble + cinta + metal] + cinta + metal) (recomendable dejar en el almacén)

- Una llave Roja de plástico ( esta la suele tener el 4 o 3 guardia en la lista) (recomendable dejar en el almacén)

- Un soporte de madera ( madera + madera, esta sera para el hoyo que aremos) (recomendable dejar en el almacén)

- Una pluma (para los papeles, ya explicaré cuales) (recomendable dejar en el almancen)

- Tinta azul ( lo mismo que la pluma) (recomendable dejar en el almacén)

- un muñeco de cama ( almohada + almohada + sabana, para que los guardas no se den cuenta de nuestra ausencia) (esta dejalo en el cajon de tu celda)

- un traje de policía (este dejalo en el cajon de tu celda)

## NOCHE DE ESCAPE

la noche que quieras escapar asegura de dejar todos los objetos menos el muñeco y el traje en el almacen de madera y metal ya que ahi no revisan los guardias y asi no tendremos que pasar con estos por el escaner que separa el lugar de celdas con el resto de la prision, la noche que quieras escapar ten el traje y muñeco a mano, trata de no subir el medidor de los guardias, espera a las 22:45 justo antes de que acabe el control nocturno y pon el muñeco en tu cama, ponte el traje y dirigete a la biblioteca, una ves ahi agarra el resto de objetos agarra los objetos que dejaste (la pala, el soporte de madera, la pluma, la tinta, y la llave roja) usa la llave SOLO UNA VEZ para salir de el almacén y dirigete al muro de la izquierda, ahora has el agujero para salir al otro lado del muro, has el primer agujero te metes al hoyo, cabas el siguiente cuadro de tierra, pones el soporte de madera, cabas el siguiente cuadro de madera, y cabas ahi otravez para dar con el exterior, una vez afuera no te olvides de llevar la llave roja y la pluma y tinta, ahora una vez al otro lado dirigete hacia ARRIBA, llegaras un cuarto donde descansan los guardias, tendras que usar la llave una vez mas, metete y lo mas rápido posible, saca los papeles sin firmar del cajon y sal de ahi, hay una camara que alertara a un guardia asi que mas te vale ser rapido (puedes llevarte cinta o algo asi para tratar de tapar la camara pero yo pude sin nesesidad de hacerlo) ya con los papeles sin firmar craftea los papeles firmados ( Papeles sin firmar + tinta + pluma), ya con los papeles firmados ve hacia la parte inferior de la prision, abra como un puesto con un guardia, dale los papeles y te dejara ir y listo escapaste.

CONEJOS/TIPS:

- evitar ganarte mala fama entre los presos ya que pueden ponerte en aprietos en cada control.

- puedes hacer una bolsa de contrabando (papel de aluminio + cinta americana) para pasar por los escaneres con objetos ilegales sin llamar la atención de nadie.

- entre la biblioteca y el almacén de madera y metal hay un pasillo con una escalera que da al balcon, puedes usarlo para tirar cosas que ocupen espacio o para guardar cosas pero si subes de dia no importa como te dispararan pero si te mueves es muy poco probable que te den un tiro.

- no es necesario tapar el hoyo en la pared del almancen ya que nadie entra ahi, solo tapa el hoyo en la pared de la biblioteca.

- puedes usar los inodoros para guardas objetos ilegales, estos no desaparecerán y los guardias no revisan ahi.

eee esto es todo repito esta es una estrategia echa en la vercion de MOBILES, no la intente en las verciones de pc o consola asi que estan avisados.