recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
CushVlog

Matt Christman's **CushVlog** is broadcast live on the Chapo Trap House Twitch channel and published via their Youtube channel. Audio-only versions can be found under the podcast *Grill Stream* on Soundcloud, Apple Podcasts and other available players.

## History

Initially CushVlog was broadcast live on Instagram. It is now broadcast on Twitch. An unofficial audio-only podcast feed called *CushVlogs Audio* started publishing podcast episodes before the official audio-only ***Grill Stream*** podcast feed was started.

## See also

CushBomb Wiki Homepage

Cushbomb appearances on other programs

Vlogs before Covid19

The Cushbomb Lexicon

Essential CushVlogs
Ведьма (персонаж)

## Кибела

* В диалогах
* В мире

**Кибела** — суровая воительница из Песчаного племени, владеющая магией крови. Ученица Искательницы.

## Связанные выборы

### Разговор с Кибелой в лагере

*Условие: вы встречали Кибелу в данном путешествии*

В лагере героя сидит Кибела. Она говорит, что без подсказки Луны она теряется и не знает, как поступать правильно. Кибела спрашивает героя, что указывает тому верный путь.

 "Инстинкт"
Амехзаль-Сестра-Цесарок

**Амехзаль-Сестра-Цесарок** — жена Чемоша, которого герои могут встретить в пустыне.

## Внешность

Женщина средних лет с коричневыми волосами, разделёнными на 2 косы и схваченными золотыми обручами. Носит большие золотые серьги. Амехзаль одета в красную рубашку с широкими рукавами, жёлтую юбку и носит кушак (пояс).

## Выборы

После встречи с Чемошем с вами заговорит Амехзаль в Песчаном племени. Она спросит, не видел ли герой её мужа. Ваш ответ зависит от ваших предыдущих действий.

Условие: отказаться поделиться с Чемошем водой.

 Отрицать

Условие: поделиться с Чемошем водой.
Племя Горцев

## Значок на карте

«*Гордый горный народ, любящий прихвастнуть тем, что они живут совсем рядом с Луной,*»
— описание в Moon Hunters

Воин Думузи — выходец из племени Горцев. Играя за других персонажей, вы можете встретить его там.

По словам горцев, Луна несёт смерть и справедливость. Они верят, что Луна учит душу плавать во тьме загробного мира.

## Жители

* Вождь Ибранум
* Сириус
* Кади
* Лахара-телятница
* Эйльмар
* Нимиар Родон (НПС без иконки)
* Милет
* Балават
* Мина-кашевар (у неё можно получить ингредиент для готовки — мясо).

## Описание

«*Как восходит Бледная Плясунья, так и мы встанем над телами поверженных в бою противников,*»
— один из горцев
Люди в растрескавшихся от ветра горах — охотники, а не фермеры, так как нет ни плодородной почвы, ни солнечного света для выращивания большинства овощей. Даже в середине лета злое Солнце представляет собой далекую жемчужную фигуру, не намного ярче Луны. Из всех сред, пики могут быть наиболее похожими днем ​​и ночью, по-видимому, в постоянных сумерках.

Большинство племен предпочитают строить из дерева, грязи или травы, но легенды о горцах говорят, что они переехали на более высокую высоту, чтобы проверить свои силы и самодисциплину. Они упиваются непреходящей стойкостью камня и металла, а мастера превосходно владеют бронзовой магией и тщательной каменной кладкой. В результате лучшие украшения, металлические лезвия и архитектурные достижения, как правило, исходят от горцев. Помимо охоты за мясом и шкурами, они дополняют свои припасы торговлей.

Самый прибыльный экспорт горцев — это оружие. Чародейский клинок владеет оружием, выкованным горцами на зубчатых пиках гор Зарагос, где ветры непрерывно выкапывают руду из самого камня. После многих лет герметического обучения, тренировок и медитации Фехтовальщик вливает свою волю в сам металл, пока лезвие не сможет предугадать прихоти своего хозяина.
Танцовщица (герой)

## Навыки

* Атака с физическим повреждением. Атаки можно заряжать, удерживая кнопки, чтобы нанести дополнительный урон.
* Атака магическим повреждением. Замораживает врагов при попадании. Атака заряжается, удерживая кнопку вниз. Чем дольше вы заряжаете, тем больше льда вы стреляете. При максимальном заряде вы создаете ледяного призыва. Он взорвется при контакте с врагами и заморозит все в пределах досягаемости.
* Навык мобильности. Активация создаст лед под ногами. Все, что находится на льду, получит положительный эффект движения. Это касается не только вас и ваших товарищей по команде, но и врагов.

Inner Storm — это навык, меняющий правила игры. Замороженные враги неподвижны и не могут сопротивляться. Замороженные цели, которые умирают, взрываются и замораживают врагов в радиусе взрыва. Это позволяет вам замораживать врагов по цепочке, замораживая группу врагов, убивая одного, чтобы вызвать замораживающий взрыв, убивая следующего, чтобы вызвать новый взрыв, и так далее. Split Ice лучше всего использовать для добивания замороженной цели. Поскольку замороженные цели не могут сопротивляться, это позволяет вам максимально использовать заряд Split Ice, чтобы нанести большой удар. Мы настоятельно рекомендуем использовать магию, чтобы усилить Inner Storm. Интеллект, Дух, Вера. Split Ice используется только для добивания замороженных целей.
Мудрый Апкаллу

* В диалогах
* В мире

**Мудрый Апкаллу** — пожилой житель Селестин.

Боги сотворили Апкаллу из карпа.

После Солнечных войн его пригласили в новый город Солнца в качестве совеника. Он представлял знания селестинов.

## Выборы

Апкаллу говорит: "Этот мир — лишь мост между прошлым и будущим. Но всё же... Луна остаётся с нами в этом скромном мире, хотя могла бы выбрать любой другой. Почему?"

 Из жалости
Ритуалист

*"Владеет магией чисел"*

**Ритуалист** — дальнобойный быстрый боец с максимальным контролем врагов на расстоянии.

## Описание

Энхедуанна стала высшей жрицей Луны и изобрела поэзию.

## Набор навыков

С помощью тёмной магии Энхедуанна способна согнуть пространство и время, чтобы удовлетворить свои прихоти. Её человеческая природа лежит где-то между математикой и поэззией. У Энхедуанны есть:

* Тёмная сфера. Магическая. По врагам бьёт заряд тёмной энергии. поочерёдная атака сферами с магическим повреждением. Количество сфер для атаки ограничено. Лимит может быть увеличен с помощью улучшения у торговки. Сферы со временем восстанавливаются.
* Ловушка пустоты. Магическая. Врагов захватывает сгусток тёмной энергии. магическая атака, которая представляет собой гравитационный колодец, затягивающий врагов и удерживающий их на месте.
* Телепортация., позволяющее телепортироваться на небольшое расстояние. Не наносит повреждений. При улучшении дополнительно создаёт на месте телепорта гравитационный колодец.

Вы можете использовать телепорт, чтобы убегать от врагов и уклоняться от больших ударов. Вы сможете избежать большинства врагов с помощью Void Pull. Ритуалист действительно хорош в борьбе с большинством обычных врагов. Притяжение пустоты блокирует их, позволяя сжечь их сферами. Недостаток Ритуалистов в том, что вы можете стрелять шарами, только когда они находятся в режиме ожидания. Поэтому ее атаку нельзя спамить бесконечно. Когда все конфетные шары исчезнут, вы будете стрелять ими только тогда, когда они регенерируют. Они регенерируют каждую секунду или две, но это наносит урон DPS.

## История имени

**Энхедуанна** — первая поэтесса в истории и писательницы, известная учёным. По совместительству — верховная жрица лунного бога Нанны в Месопотамии.

Энхедуанна — дочь аккадского царя Саргона, правившего Древней Месопотамией.

Энхедуанна написала несколько гимнов, два из которых посвящены месопотамской богине любви Инанне (в аккадской мифологии Иштар). Именно она написала миф об Инанне и Эбихе и сборник из 42 гимнов, посвященных храмам городов Шумера и Аккада.

Энхедуана — это жреческое имя девушки (*Эн-хеду-Ана,* буквально — *«Жрица обилия небес»*), её настоящее имя неизвестно.
Луна

**Луна** — богиня Луны (небесного тела), родоначальница всего живого и неживого на планете, сестра Солнца, постоянно враждующего с ней. Однажды Солнце попыталось убить свою сестру, но из плоти, костей и крови Луны возникли почва, горы и реки. Сама Луна вскоре воскресла.

Вероятно, Царица Небесная, Серебряная Сестра, Великая Матерь и Бледная Плясунья — это различные интерпретации самой Луны. Каждое племя представляет её по-своему. Луну иногда называют четырёхликой богиней, что подтверждает эту теорию.

Игрокам предстоит разгадать тайну пропажи Луны и найти способ вернуть её обратно в мир.

## Внешность

Длинноволосая безликая девушка с светло-голубой кожей и двумя закрученными назад рогами. Её волосы имеют переходящий оттенок от фиолетового и светло-сиреневого до тёмно-синего и голубого. Луна одета в лёгкий доспех, имеет ожерелье из тёмных пластин, на каждой руке надето по наручу и браслету.
Язык животных

**Язык животных** — особое умение в игре, позволяющее понимать животных и говорить с ними.

## Как получить

Нужно найти локацию с Бабой-Ягой. В самой локации, до взаимодействия с избушкой, нужно найти чёрного кота Баюна и покормить его. Баюн пообещает помочь, когда придёт время. Затем нужно найти избушку и поговорить с Бабой-Ягой. В лагере к героям подойдёт кот и научит языку животных.

**Примечание:** Достижение "язык зверей" начисляют не сразу после разговора с котом в лагере. А только по завершению текущей игровой сессии на экране созвездий.
Культист Солнца

*"Не каждый, кто верует в истину и чистоту, жаждет нести разрушения"*

## Навыки

* Стандартная рукопашная атака. Дальность попадания так себе. Удерживая атаку, вы бросите шакрам, который немного полетит вперед, поразит врагов и воспламенит землю.
* Вызывает метеор к вашему текущему местоположению. Превращает землю в огонь. Все, что стоит в огне, получит урон.
* Навык мобильности. Атакующие враги нанесут физический урон. При удержании земля загорится.

Как видно из набора навыков, этот класс посвящен огню. Огонь может навредить и вам, поэтому вам нужно следить за тем, где вы стоите. Активируйте солнечную молитву и немедленно отойдите, чтобы избежать возгорания. Огонь причинит вред как вам, так и вашим врагам. Кайтите врагов над огненной землей. Chakram Swipe можно использовать, чтобы нанести некоторый физический урон, удерживать нажатой для увеличения дальности, поразить несколько врагов в линии, поджечь землю. Обретает большую выносливость. Вы будете в гуще событий и легко можете пораниться собственным огнем. Увеличьте силу для дополнительного физического урона.

## Описание

Культисты Солнца называют себя очистителями. Их преданность Солнцу настолько велика, что они готовы победить Луну, чтобы восстановить во всём мире власть своего бога.

Саргон Древний стал царём, прославился завоеваниями и впоследствии основал династию Аккада.
Ведьма (герой)

## Ведьма

«*Превращает магию крови в чистую мощь,*»
— описание в Moon Hunters

**Ведьма** — мощный воин ближнего боя, обладающий также дальней атакой с высоким уроном, что делает её очень сильной практически в любой ситуации.

### Сильные стороны

* высокий урон
* возможен как дальний, так и ближний бой

### Слабые стороны

* сложность в битвах с шипастыми растениями

## Навыки

* **Колющий удар.** Стандартная физическая атака. Быстрый удар, не дающий врагам прблизиться. Имеет неплохую дальность попадания.
* **Луч крови.** Магическая дальнобойная атака. При ударе отбрасывает противников назад. Можно удерживать некоторое время, но при этом тратится энергия.
* **Рывок.** Физический навык. Вы кидаетесь вперёд, отбрасывая врагов и нанося им урон.

Атаки Ведьмы бьют на небольшом расстоянии, поэтому вы можете атаковать врагов, не подпуская их слишком близко. Это одно из явных преимуществ перед Фехтовальщиком. А управляемый Луч крови - это отличное умение для атаки врагов на большом расстоянии. Однако он требует для длительного использования много энергии.

## Советы

Если вы часто используете Луч крови, вам понадобится Интеллект для большего магического урона, Вера для увеличения количества энергии и Дух для быстрой регенерации энергии. Если вместо этого вы больше сражаетесь в ближнем бою, то развивайте прежде всего Силу для увеличения физического урона и Выносливость для повышенного здоровья (вы все равно должны будете использовать Луч крови против определенных врагов).
Садко

**Садко** — талантливый певец, проживающий в Деревне Единого Гласа.

## Значение имени

Садко — герой славянсих былин, мастер пения и игры на гуслях. По легенде, Садко был бедным гусляром, который зарабатывал своей игрой на хлеб. Однажды девять дней подряд Садко не был зван ни на один пир. Тогда он пошёл к Ильмень-озеру и стал играть на пустом берегу. Неожиданно к нему явился сам царь морской, который объявил, что «утешен» игрой гусляра и хочет его наградить. Получив наставление морского царя, Садко отправился в Новгород и побился о закладе с тремя богатыми купцами, утверждая, что в Ильмень-озере есть чудесная «рыба-золоты перья». Выиграв заклад, Садко стал торговать и разбогател...
Менестрель

**Менестрель** — сложный класс поддержки. Технически за нее невозможно играть в одиночку, ведь без друга вам придется столкнуться с трудностями.

## Описание

Как посвященная жрица Луны, менестрель интуитивно чувствует каждый из элементов, объединяя в единое целое Дикие гармонии, ритмы Крови, Темный диссонанс и Бронзовую силу. Когда был создан мир, музыка была создана одной из первых, для того чтобы помнить и оплакивать людей.
Фехтовальщик

«*Учился высоко в горах,*»
— описание в Moon Hunters
**Фехтовальщик** — яростный боец ближнего боя, обладающий наивысшей выносливостью и духом. Он следует ритму битвы, комбинируя молниеносные удары клинков с сокрушающей ударной волной.

## Навыки

Думузи — очень быстрый персонаж. Все его умения основаны на быстрой атаке окружающих его врагов

* Стандартная рукопашная атака. При каждом третьем ударе вызывает торнадо. Радиус попадания несколько ограничен, но может нанести хороший урон.
* Еще один навык, ударная волна. Используйте её, чтобы отбросить врагов.
* Умение мобильности, который также может наносить физический урон.
Пророчица Ильтани

**Пророчица Ильтани** - жрица в Селестинах.

## Внешний вид

Женщина с распущенными длинными (ниже пояса) розовыми волосами. Одета в свободный серый костюм. Имеет ожерелье из морских ракушек и маску-череп неизвестного животного с рогами, напоминающими рога оленя. Верхняя половина лица пророчицы закрашена серым цветом; такого же оттенка линия посередине нижней губы и линия от губ до подбородка.
"Daily Post"

**"Daily Post"** – londyńska gazeta codzienna, sprzedająca każdego dnia 240 tysięcy egzemplarzy.

Jej wysłannikiem na wojnę rosyjsko-turecką był Seamus McLaughlin. W grudniu 1877 roku redakcję gazety odwiedził Fandorin, aby potwierdzić swoje przypuszczenia, że McLaughlin wcale nie był szpiegiem.

W numerze z 3 (15) lipca 1877 roku gazeta zamieściła artykuł autorstwa McLaughlina o zajęciu Tyrnowa przez generała Hurkę i dalszym marszu na przełęcz Szypka, za którą aż do Konstantynopola ciągnęły się pozbawione obrony równiny. W związku z klęskami tureckiej armii wezyr wojskowy Redif-pasza i głównodowodzący Abdul Kerim-pasza zostali pozbawieni urzędów i postawieni przed sądem. Autor wyraził opinię, że tylko cud mógł uratować Turcję przed całkowitą porażką.

W numerze z 27 listopada (9 grudnia) 1877 roku w dzienniku ukazał się artykuł o generale Totlebenie, którzy przejął dowództwo nad oblężeniem Plewny.
Клан Волка

«*Скрытное племя, чья жизнь проходит под тенью могучей кедровой чащи,*»
— описание в Moon Hunters

## Значок на карте

**Клан Волка** состоит, в основном, из друидов, живущих в лесной местности. Энкиду также принадлежал к Клану Волка.

## Стиль одежды

Люди из Клана Волка чтут Великую Матерь и природу, поэтому их одежда частично сделана из крепких зелёных листьев. Друиды носят маски, сделанные из ярко жёлтого дерева. Из цветов больше всего преобладают оттенки зелёного, в том числе болотный и салатовый.

## Описание

Как мастер дикой магии, друиды может говорить на языках старше обезьян и войн. Друиды лишь частично становятся людьми после того, как привыкли к зеленому цвету листьев и красному цвету зубов. Некоторые предпочитают бегать стаями или стадами, радуясь компании других и развлекая друзей рассказами о том, что происходит при свете полной Луны. Другие предпочитают тихое общение с деревьями и растительностью, избегая других людей как шумных, нетерпеливых животных, слишком быстро носящихся вокруг, чтобы впитать мудрость, исходящую от корней, глубоко уходящих в землю.Некоторые друиды предпочитают собираться в племена, радуясь компании других и развлекая людей рассказами о том, что происходит при свете полной Луны. Другие предпочитают тихое общение с деревьями и растительностью, избегая других людей, которых они считают шумными и нетерпеливыми животными. Но каждый друид стремится впитать мудрость, исходящую от глубоко погруженных в землю корней многолетних деревьев.

Древний миф рассказывает нам, что, когда Солнце впервые попыталось убить Луну и захватить её силу, земля и все живое на ней были сформированы из плоти тела богини, а реки - из её крови. Друиды благодарны Луне за ее жертву, благодаря которой все существа могут жить и развиваться.
"Wielki Moskiewski"

**"Wielki Moskiewski"** – moskiewski hotel.

Mieścił się przy Placu Woskriesieńskim. Był to jeden z największych hoteli w Moskwie. W hallu były tu lampy elektryczne, dywany i rzeźbione lwie głowy w narożnikach. W książce telefonicznej hotel "Wielki Moskiewski" figurował pod numerem 398.

Sieńka zapłacił chłopakowi pracującemu w hotelu, aby pożyczył mu kurtkę i czapkę, dzięki czemu Skorik mógł rozmienić w banku pięćsetrublowy banknot, udając, że robi to dla gościa hotelu.

Wieczorem 15 maja 1905 roku szajka polskich złodziei telefonowała do "Wielkiego Moskiewskiego" przed napadem na sklep jubilerski.

## Ciekawostki

* Hotel "Wielki Moskiewski" był miejscem autentycznym. Został zburzony w 1968 roku, aby na jego miejscu wznieść bardziej nowoczesny budynek, który również służył jako hotel.

## Wystąpienia

* "Kochanek Śmierci"
* "Diamentowa karoca: Łowca ważek"
Порт пяти ветров

**Порт пяти ветров** — одна из мирных локаций-поселений в Moon Hunters. Здесь нет врагов и персонажей с выборами, зато есть торговцы.

## Жители

* Джобен Джиббенс
* Милея
* Рубо
* Жак Чхве
* Одисё "Эдо" Каная

Здесь за 100 опалов можно купить у Милеи "чудесные импортные ингредиенты", а у Жака Чхве — тушканчика-фамильяра Сминту так же за 100 опалов.
Геймплей

## Управление

В игре может участвовать от 1 до 4 человек как по Интернету, так и за одним компьютером. Для двух человек наличие геймпада не обязательно: играть можно просто на клавиатуре. А вот для третьего и четвёртого игроков потребуются геймпады.

## Особенности игры

### Плюсы

* Простое и понятное управление
* Небольшие требования к компьютеру
* Генератор случайной местности, персонажей и событий
* Возможность кооператива до 4 человек
* Игра полна персонажами из мифов разных народов
* 8 героев, и у каждого свой путь развития
* Огромное множество выборов и последствий
* Умиротворяющая музыка
* Живая "акварельная" прорисовка персонажей (в диалоге) и пиксельный, приятный глазу мир
* Возможность перепрохождения за любых персонажей с любым характером (каждый раз получаются новые варианты легенд и созвездий)
* Можно задать имя герою (длиной не более 9 букв) - широкий простор возможностей для приколистов

### Минусы

* Повторяющийся основной сюжет - "костяк" игры
* Долгий запуск игры
* Без подсказок и гайдов сложно дойти до истинной концовки
* Пиксельная графика (кому в минус, а кому глаза не напрягает)
* Быстро проходится

Игра состоит из боёв, диалогов и привалов. Участвуя в *боях*, вы набираете опалы (что-то вроде денег). На карте вы можете найти камень с двумя красными флагами - это место для *привала*. Во время привала могут произойти различные события - последствия недавних выборов в *диалогах*. Вступить в диалог можно с любым персонажем, причём иногда в процессе разговора вам предлагают сделать выбор: согласиться/отказаться, помочь/уйти, поддержать одного/поддержать второго.

## Особенности боя

В Moon Hunters у каждого класса есть:

* обычная стандартная атака
* вторичная (магическая) атака, которая требует энергии для использования.
* умение мобильности, которое позволяют персонажу двигаться быстрее, что позволяет избегать атак. Умение требует энергии для использования.

Атака разделены на два типа урона: физический и магический. Умения класса можно улучшить у Торговки. Торговка продает четыре случайно выбранных улучшения в обмен на **опалы**, которые можно получить из убитых врагов. Улучшенные навыки наносят больший урон, длятся дольше, используются чаще и т. д.

## Характеристики

* **Сила.** Влияет на физический урон
* **Интеллект.** Влияет на магический урон
* **Дух.** Влияет на скорость восполнения энергии, которая нужна для магических атак
* **Вера.** Влияет на количество энергии
* **Выносливость.** Определяет количество здоровья
* **Харизма.** Влиятельность

## Репутация

* **Терпение.** Дарует герою глубокое умиротворение.
* **Гордость.** Герой хвастлив и любит стоять у руля.
* **Мудрость.** Ум героя помогает побеждать сомнения.
Добрыня

«*Если в мире нет войны, значит ли это, что воители не нужны?*»
— Добрыня в мечте
**Добрыня** — воспитательница Шамаша, жительница деревни Единого Гласа.

## Личность

Рассудительная и мудрая немолодая женщина. Опытная воительница, что доказывает раненый левый глаз и оружие, которое она всегда носит с собой.

## Значение имени

Имя Добрыни — это отсылка не к известному древнерусскому богатырю, а к реальной исторической личности. Добрыня Малкович был воспитателем и воеводой князя Владимира Святославовича, участвовал вместе с ним в походах. Хотя, кстати, его и считают прототипом богатыря Добрыни Никитича.
List of CushVlog episodes

Matt Christman's **CushVlog** is broadcast live on the Chapo Trap House Twitch channel and published via their Youtube channel. Audio-only versions can be found under the podcast *Grill Stream* on Soundcloud , Apple Podcasts and other available players.

## See also

Essential CushVlogs

Cushbomb appearances on other programs

Vlogs before Covid19

Transcripts of Cushbomb Rants
Искательница

**Искательница** — жрица и глава Песчаного племени. Она специалист по магии крови, поэтому ей поручено искать воду в пустыне.

## Внешний вид

Выглядит как уже не молодая женщина со смуглой кожей и чёрными волосами. Одета в мантию с переходом цветов от зелёного до жёлтого и бордового. Руки, начиная с локтя, окрашены в цвет крови либо испачканы кровью настоящей. Глаза Искательницы из-под золотой маски с бычьими рогами светятся красным, и от них проведены краской вниз три красных линии. На поясе у неё закреплён знак магии крови.
Справка для редактора

## Инструменты редактора Луны

* **Шаблоны -** готовый фрагмент кода, используемый на многих страницах (например, *инфобокс*). *Дополнительно:* категории шаблонов.
* Цитатыперсонажей , выделенные подходящим шрифтом. Тоже шаблон, 2 вида: цитата *в начале* статьи (главная) и цитаты в *самой* статье (второстепенные). У каждого персонажа по 2 таких шаблона. Если есть предложения по цитатам других персонажей, пишите свои предложения в Теме идей и предложений .
* Спойлеры - преждевременно раскрытая информация. Находится **ДО** инфобокса.

## Типы страниц

### Персонаж:

* Общая информация
* Характер (когда неигровой персонаж)
* Значение имени
* Изначальные характеристики
* Способности
* Интересные факты

### Племя

* Общая информация
* Место обитания
* Религия
* Население
* Интересные факты

### Боги

* Общая информация
* Внешность
* Характер
* Сфера влияния
* Почитатели

### Враги

* Общая информация
* Внешность
* Место обитания
Kitfox Games

**Kitfox Games** - это небольшая молодая студия, разработавшая Moon Hunters в 2016 году, а также игры Shattered Planet (2014), The Shrouded Isle (2017) и Boyfriend Dungeon (2021).

## Команда

**Таня К. Шорт** (Tanya X. Short) – дизайнер. Таня К. Шорт начала работать в игровой индустрии в 2003 году в качестве ассистента по производству игры в альтернативной реальности ILoveBees от Halo 2. Она проработала 4,5 года в Funcom Games, став старшим дизайнером Secret World и Age of Conan. Её самое успешное личное сотрудничество на сегодняшний день, которое можно было бы назвать предшественником Moon Hunters, это Dungeons of Fayte.

**Синь Ран Лю** (Xin Ran Liu) – арт-директор (художественный руководитель). Синь Ран Лю - восходящая звезда традиционной иллюстрации и концепт-арта. Он практически в одиночку создал все текстуры в Shattered Planet, а также нарисовал создал игровые иллюстрации для Mafia Wars Chicago и Mafia Wars London с помощью Behaviour Interactive. Им были созданы несколько обложек книг. Он преподает курс цифровой живописи и дизайна окружающей среды.

**Майк Дитчберн** (Mike Ditchburn) – программист. Майк Дитчберн возглавляет команду программистов как эксперт в Unity, обладающий многолетним опытом создания собственных игровых проектов. Он также владеет более чем 300 настольными играми и, таким образом, является ответственным за счастье команды. Он предлагает несколько игр для бесплатного скачивания на своем веб-сайте.

**Чон Ву Ким** (Jongwoo Kim) – программист. Чон Ву работал над Kaia's Quest и Afterland, прежде чем присоединиться к Kitfox Games в качестве соучредителя, специализирующегося на программировании геймплея. Его степень в области истории гарантирует, что все вымышленные миры Kitfox на 100% точны.

## Ссылки

* Сайт Kitfox Games
* Портфолио Синь Ран Лю
* Сайт Майка Дитчберна
Chapo Trap House 144 - White Men Can't Drumpf

Transcribed by @Vorpality

{On police brutality and the reflexive “but black-on-black violence in Chicago” response} “What's so infuriating about the Chicago rejoinder is that the fucking dead in Chicago and the dead in police incidents, they are all being killed by the same fucking structural racism. They’re both victims of the same inscribed racial hierarchy. The city of fucking Chicago was literally built in order to cage its black population. The legacy of that is the violence in the streets, and these fucking dipshits want to point it out like that’s some sort of undermining, a case against police abuse, when the police abuse is what fosters the sort of social decay that leads to violence in Chicago.”

Timestamp 16:12

https://soundcloud.com/chapo-trap-house/episode-144-white-men-cant-drumpf-92417
Baszybuzucy

**Baszybuzucy** – tureccy rozbójnicy-partyzanci.

Słowo 'baszybuzuk' z tureckiego oznacza 'szalona głowa'.

Baszybuzucy byli pół rozbójnikami, pół partyzantami walczącymi po stronie tureckiej z wojskiem rosyjskim. Unikali otwartych walk z armią i ograniczali się do nagłych ataków na rosyjskie patrole. Słynęli z dzikich obyczajów i niesłychanego okrucieństwa.

2 lipca 1877 roku grupa baszybuzuków zaatakowała Fandorina i Warię, ale zostali oni uratowani przez oddział kozaków pod wodzą Sobolewa oraz d'Evrait. Wcześniej tego samego dnia ta sama grupa napadła oddział kozaków z drugiej sotni i złapali Siemionowa, po czym go zabili. Baszybuzucy pojmali także Pieriepiołkina podczas zwiadu operacyjnego, ale uwolnili go kozacy pod wodzą Sobolewa.
"Koronacja"

**"Koronacja"** – powieść detektywistyczna autorstwa Borisa Akunina. Jest to ósma książka z serii "Przygody Erasta Fandorina".

W Rosji "Koronacja" ukazała się w roku 1999. Wydanie polskie zostało opublikowane pięć lat później.

## Czas i miejsce akcji oraz sposób prowadzenia narracji

Wydarzenia przedstawione w powieści mają miejsce w Moskwie między 6 a 20 maja 1896 roku.

W treści występuje pierwszoosobowa narracja z perspektywy Afanasija Ziukina. Wydarzenia są opisywane w formie dziennika, a upływ kolejnych dni jest wyraźnie zaznaczony w treści.

## Streszczenie utworu

*Uwaga! Ta sekcja zawiera szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.*

Streszczenie

## Ciekawostki

Powieść została w Rosji skrytykowana przez kościół prawosławny ze względu na niekorzystne przedstawienie rodziny Romanowów, gdyż książkowi wielcy książęta prowadzą niemoralne i rozwiązłe życie - mają kochanki, żyją w miłosnych trójkątach z członkami własnej rodziny, a jeden z Romanowów jest homoseksualistą.
"Eros"

**"Eros"** – rosyjska gazeta, ilustrowany tygodnik erotyczny.

Został założony w 1998 roku jako element koncernu medialnego Josifa Guramowicza. "Eros" odziedziczył lokal i większość zespołu po gazecie branżowej "Socjalistyczna Technika Atomowa" kupionej okazyjnie w jednym pakiecie z "Dniem Roboczym" i "Młodym Ziuzianinem".

Redaktor naczelną "Erosa" był Ałtyn Mamajewa, której niewyczerpana energia i żelazna konsekwencja uratowały gazetę przed upadkiem w czasie kryzysu. Ałtyn wymyśliła tytuł i koncepcję, polegającą na założeniu, że istnieje kraj Erosja, zamieszkany przez dobrych ludzi, Erosjan, różniących się od Rosjan bezpruderyjnością, brakiem kompleksów i radością życia. Ałtyn była szczerze przekonana, że wydając swoje nieprzyzwoite pismo, nie tylko zarabia pieniądze, ale czyni dobro — rozwija w rodakach tolerancję i pierwiastek twórczy.

Pismo było kolorowe i liczyło szesnaście stron: dziesięć kolumn tekstu i sześć reklam. Reklamy w redakcji czule nazywano "korytem". Każda kolumna tekstowa stanowiła oddzielny dział.

### Działy gazety "Eros":

* "Czarodziejska Różdżka" - kolumna poświęcona męskim sprawom intymnym.
* "Szkarłatny Kwiatuszek" - kolumna poświęcona kobiecym sprawom intymnym.
* "Listy" - publikowano tu zmyślone rzewne listy od czytelników. Pracowali tu dwaj cyniczni pismacy, niedobitki ze zbankrutowanej "Gazety Konserwatywnej".
* "Marzenia Miłości" - drukowano tu gorące fantazje przysłane przez czytelników.
* "Od specjalnego korespondenta"
* "Zaszalejmy"
* "Co robić?" - kolumna poświęcona niedomaganiom seksualnym.
* "Mister Erosjanin" - galeria fotograficzna ze zdjęciami panów.
* "Miss Erosjanka" - galeria fotograficzna ze zdjęciami pań.
* "Czy wiecie, że" - cieszący się niezwykłą popularnością dział skandalicznych plotek, gdzie publikowane pikantne historyjki z życia gwiazd show-biznesu. Tygodnik "Eros" z góry uzgadniał z gwiazdami wynik procesu oraz dobór kompromitujących materiałów, a potem na niby długo się z nimi procesował i był zasypywany pozwami o oszczerstwa. Jedną z osób, z którymi tygodnik się procesował była aktorka Izabella Marczenko. Wynikało to z tego, że redakcja gazety złożyła aktorce gratulacje z okazji pełnoletności prawnuka.

### Pracownicy gazety "Eros":

* Ałtyn Farchatowna Mamajewa - redaktor naczelna
* Igor Iwanowicz - zastępca redaktora
* Cecylia Abramowna - asystentka redaktora
* Amanda Love - główna dziennikarka
* Lala Drujan
Asano Naganori

**Asano Naganori** – japoński książę, *daimyō*.

W 1701 roku do księcia Asano przybył urzędnik sioguna Kira Yoshinaka. Kira obraził Asano i ten w gniewie zaatakował go, ale został powstrzymany przez strażników. Zachowanie księcia było niezgodne z japońskim prawem, więc nakazano mu popełnił *seppuku*. Dało to początek zemście rōninów z Akō. Czterdziestu siedmiu byłych samurajów Asano poprzysięgło zemstę urzędnikowi, przez którego ich pan musiał odebrać sobie życie. W 1703 roku rōninowie w końcu wypełnili swoje zadanie i zabili Kirę. Jednak zabijając urzędnika, także złamali oni prawo, więc powinni zostać skazani na śmierć. Z drugiej strony postąpili honorowo, gdyż pomścili swojego pana. Ostatecznie siogun pozwolił rōninom popełnił *seppuku* zamiast zabić ich jak kryminalistów.

Opowieść o czterdziestu siedmiu rōninach była ulubioną historią Masy.
Moon Hunters Вики

**Добро пожаловать на Moon Hunters Вики!**
## Описание

**Moon Hunters** — это инди-игра с простой, но приятной графикой и спокойной музыкой. Проходится довольно быстро (за 2 часа), а если играть с компанией, то ещё и очень весело. При этом ни одна история не похожа на другую, ведь персонажи и местности генерируются, а потрясающая медитативная музыка расслабляет и заставляет погрузиться в мир легенд.

* Мир игры Moon Hunters: все рецепты, выборы и их последствия, игровые концовки
* Шесть разнообразных героев: Ведьма, Фехтовальщик, Друид, Ритуалист, Менестрель, Танцовщица и Культист Солнца.Перейти к Категория:Герои
1/2
## Сюжет

В один роковой вечер Луна, источник всей магии и духовной силы, не восходит. В это время культисты Солнца захватывают всё больше и больше земель, угрожая в конце концов захватить весь мир. Ваша цель ясна. Вы должны отправиться на поиски в одиночку или с другими избранными детьми Луны, чтобы разгадать тайну и восстановить мировое равновесие.

Без силы Луны монстры поднимаются и хаос разрастается по землям. Герои должны полагаться друг на друга в опасном, постоянно меняющемся мире. По мере того, как проходят дни и ночи, герои используют все до последнего кусочка своего ума, оружия и магических способностей, чтобы выжить, создать, исследовать и в конечном итоге добиться победы. Ваши решения в сложных ситуациях влияют на вашу репутацию и, в конечном итоге, на то, как люди запомнят вас. Какой миф сочинят о вашем герое? Какое созвездие станет вашим символом?

## Навигация

ГероиНеигровые персонажиАшур, СолнцеВыборы и последствияКулинарные рецептыЛуна

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
"Mścisław"

**"Mścisław"** – rosyjska korweta.

W 1895 roku wielki książę Paweł Gieorgijewicz, lejtnant Endlung i Ziukin odbyli rejs "Mścisławem" z Sewastopola przez Saloniki i Gibraltar do Kronsztadu. Zaraz po wyjściu z portu sewastopolskiego Ziukin na osobności przypomniał Endlungowi, że zgodnie z tabelą rang mają równoważne stanowiska. Lejtnant od tej pory ograniczał się do żartów w towarzystwie.

W porcie w Warnie ku zgorszeniu Ziukina Endlung zaciągnął wielkiego księcia do zamtuzu. Potem podczas rejsu do Gibraltaru wielki książę brał udział we wszystkich wybrykach Endlunga. W Gibraltarze obaj złapali chorobę weneryczną, więc podczas dalszej trasy do Kronsztadu zachowywali się spokojnie, nie schodzili na brzeg, ale biegali cztery razy dziennie do lekarza przyjmować zastrzyki.
Amwrosij ("Przed końcem świata")

**Amwrosij** – jeden z duchowych synów protopopa Awwakuma.

Był autorem "Widzenia starca Amwrosija". Istniało dużo odpisów jego utworu, w którym były miejsca źle odczytane i niezrozumiałe. "Widzenie" napisane było prostym i potocznym językiem, więc prawdopodobnie nie posiadał cerkiewnego wykształcenia i był świeckim człowiekiem.

Historia opowiadała o klasztornym pasterzu, któremu we śnie uciekło stado białych owiec. Część pobiegła pod las, gdzie w cieniu drzew ich futro ściemniało. Wtedy z lasu wyszły wilki pod wodzą Wilka-Antychrysta i chciały porwać wszystkie owce. Pasterz zaczął modlić się do Matki Boskiej, a ta powiedziała mu, aby nie ratował wszystkich owiec, lecz tylko te najbielsze, bo białym nie da rady pomóc. Pasterz wypuścił więc dwa psy – psa i psicę. Pies jednak przestraszył się wilków, a psica zebrała z pola bieluteńkie owce, które pasterz zaprowadził do przełożonego klasztoru, który powiedział, że najbielsze owce będą włączone w poczet aniołów. "Widzenie" było zazwyczaj interpretowanie przez starowierców jako alegoria o tym, że pasterz powinien strzec swego stada przed szatanem.

W 1896 roku matka Kiriłła odczytała w "Widzeniu" proroczą zapowiedź końca świata, co posunęło ją do nakłaniania raskolników do samobójstw i próby zabicia siebie wraz z dziećmi.

## Wystąpienia

* "Nefrytowy różaniec: Przed końcem świata" (wspomniany)
Друид

*"Оборотень с диким сердцем"*

**Друид** - разносторонний боец. В облике человека он атакует врагов волнами смертоноснымх листьев и создаёт замедляющую движение лозу. В обличье волка друид разрывает врагов клыками и когтями, иногда используя рывки.

## Навыки

* Атака дальнего боя с физическим уроном. Выпускает 3 снаряда в широкий конус. Количество снарядов можно увеличить до 5, а конус можно сузить.
* Наносит небольшой физический урон противникам под ним. Занимает приличную площадь. В основном используется для замедления врагов, позволяя вам спамить им Leaf Barrage из безопасности.
* Навык мобильности у друида довольно интересен. Его активация превращает вас в волка. В форме волка ваша скорость увеличивается, вы можете выполнять стандартную рукопашную атаку, и ваша вторичная атака - это заряд. Форма не требует предварительной оплаты, но со временем истощает энергию. Повторное использование навыка возвращает вас в человеческий облик.

Leaf Barrage - это эффективная дальняя атака, а Vines защитит вас от врагов. Форма волка может дать вам возможность рукопашного боя, но рекомендуется больше использовать дальность. Увеличивая количество снарядов и улучшая узкий конус, вы можете разделить крупных врагов на части. Даже если вы по ошибке улучшите Интеллект вместо Силы, друид сможет нанести большое количество ДПС.

Улучшайте силу прежде всего для большего физического урона. Также полезны дух для восстановления энергии и вера для получения большей энергии.

## Описание

Энкиду одичал и впоследствии подружился со знаменитым царём Гильгамешем.

## История создания

Изначально создатели игры представляли друида персонажем, который мог бы помочь группе в исследованиях, убедив упрямых терновников и зверей уйти с дороги. Студия размышляла над двумя видами способностей друида: вызывает ли друид диких животных для помощи в битве, или трансформируется в разных существ, ли оба варианта сразу. В конце концов, как видим, друид получил полезную способность превращаться в волка с возможностью наносить сильные рукопашные удары.
"Walet pikowy" (organizacja)

**"Walet pikowy"** – grupa przestępcza składająca się z pary oszustów i złodziei.

Policyjni śledczy podejrzewali, że do Waletów Pikowych jest wielu, ale w rzeczywistości były to tylko dwie osoby - Momus i Mimi.

## Fałszywe tożsamości wykorzystywane przez Waletów Pikowych

* Momus
	+ Saxen-Limburski
	+ Speyer
	+ Iwan Karłowicz Möbius
	+ Antuan Bonifajcewicz Daru
	+ Marvell
	+ Marfa Ziuzina
	+ Kuricyn
* Mimi
	+ Sofiko Czchartiszwili
	+ Paisij

## Osoby oszukane i/lub okradzione przez Waletów Pikowych

* Winogradow - w Boże Narodzenie 1885 roku Waleci Pikowi "pomogli" mu wypłukać złoty piasek w rzeczce Sietuni
* Patrikiejew - na przełomie 1885 i 1886 roku Momus i Mimi oszukali go "złotonośną rzeczką"
* Polakow - w styczniu 1886 roku oszuści sprzedali mu jego własne kłusaki
* Władimir Andriejewicz Dołgoruki - na początku lutego 1886 roku Momus podszył się kolejno pod księcia Saxen-Limburskiego, Speyera i notariusza Möbiusa, dzięki czemu doprowadził do formalnej sprzedaży rezydencji moskiewskiego generała-gubernatora
* Pittsbrooke - na początku lutego 1886 roku Momus podszył się kolejno pod księcia Saxen-Limburskiego, Speyera i notariusza Möbiusa, dzięki czemu ukradł angielskiemu lordowi sto tysięcy rubli
* Erast Pietrowicz Fandorin, Anisij Pitirimowicz Tulipanow, Masahiro Shibata - 15 lutego 1886 roku Momus podszył się pod hrabiego Opraksina i ukradł rzeczy hrabiny, kilka szkiców Fandorina oraz jego nefrytowy różaniec
* Samson Charitonowicz Jeropkin - został dwukrotnie oszukany w dniach 24-25 lutego 1886, ale podczas próby kradzieży worka z pieniędzmi zorientował się, że padł ofiarą Waletów Pikowych i chciał zamordować Momusa
Кулинарные рецепты

*Благодарности ☭ Litenant666*

### Рецепты с абрикосом

Где найти абрикос: в лесной локации с пометкой "Абрикос" найти корзины с фруктами, повзаимодействовать

### Рецепты с ягодами

Где найти ягоды: разрушить в локациях с полями и деревьями кустарник с ягодами

### Рецепты с кактусом

Где найти кактус: разрушить в пустыне кактус

### Рецепты с рыбой

Где найти рыбу: в озёрной локации с пометкой "Рыба"

### Рецепты со льдом

Где найти лёд: посмотреть на звёзды в лагере за Нинлиль, Танцовщицу

### Рецепты с травой

Где найти траву: купить у торговца в пустынной деревне

### Рецепты с мёдом

Где найти мёд: убить жука в пустынной локации с пометкой "Мёд"

### Рецепты с молоком

Где найти молоко: в племени горцев около загона стоит женщина, слева от неё и будет тара с молоком

### Рецепты с грибами

Где найти грибы: сломать грибы в какой-либо локации

### Рецепты со специями

Где найти специи: купить у приплывших торговцев
Песчаное племя

## Значок на карте

«*Народ из пустыни, чья жизнь жарким летом находится в руках Искательницы вод,*»
— описание в Moon Hunters

**Песчаное племя** — племя, обитающее в пустыне. Поклоняется Царице Небесной . Песчаное племя верит, что она законная правительница всего мира и его обитателей. По их легендам, совесть — это эхо её законов.

Легенды Песчаного племени гласят, что раньше на месте их пустыни был огромный океан, а посреди него — архипелаг. Но потом Солнце всё выжгло.

## Жители

* Амехзаль-Сестра-Цесарок
* Чемош
* Мастер Козлобородник
* Даму-верблюжатник
* Рафик Ганнамад
* Кириша, мать троих
* Ведьма Кибела
* Искательница

Мастер Козлобородник за 50 опалов может продать герою травы.

## Описание

Одни из самых дружелюбных, они в значительной степени полагаются на магию крови, чтобы обнаруживать воду под поверхностью и при необходимости рыть невероятно глубокие колодцы. Даже самые маленькие дети племени обычно могут читать базовые кровавые молитвы, благодаря чему народ пустыни славится быстрым исцелением и практической мудростью.

Жрицы пустыни говорят о древней жажде, которая втягивает все человечество в пещеристую плоть земли, защищенную от злого солнца. Однако два рассказчика редко соглашаются с тем, что происходит там внизу, для тех, кто отвечает на зов и утоляет жажду.

Вот набор сельских жителей из нескольких разных племен, бок о бок для сравнения с героями. Различия могут быть довольно тонкими, но вы можете узнать стиль и обычаи каждого племени, проведя с ними больше времени.

В Песчаном племени можно встретить Кибелу (если вы не играете за неё).
Abdul Kerim-pasza

**Abdul Kerim-pasza** – głównodowodzący wojsk tureckich na początku wojny rosyjsko-tureckiej.

Po zajęciu Tyrnowa przez generała Hurkę Kerim-pasza został pozbawiony urzędu i postawiony przed sądem.

Charles d'Evrait, żeby podkreślić swoją niechęć wobec Turków, mówił, że na miejscu Kerim-paszy rozbroiłby baszybuzuków i ich powywieszał.

## Ciekawostki

* Abdul Kerim-pasza był postacią autentyczną.
Даму-верблюжатник

**Даму-верблюжатник** — житель Песчаного племени, смотритель за верблюдами.

Если победить Ашура и попасть в мечту, то станет известно будущее Даму: когда мальчик вырастет, он построит город Лагаш и заключит мир с Саргоном и культистами Солнца.

## Интересные факты

* В шумеро-аккадской мифологии Даму — бог-целитель, сын богини Нининсины, перенявший от неё дар врачевания. Неизвестно, является ли он прототипом игрового Даму или нет.
"Times"

**"Times"** – brytyjska gazeta codzienna ukazująca się od 1785 roku.

4 grudnia (16 grudnia) 1877 roku dziennik zamieścił artykuł o złożeniu dymisji przez lorda Derby'ego i lorda Carnarvona w związku z wnioskiem premiera Disraeliego o utworzeniu korpusu eksepedycyjnego w celach obrony brytyjskich interesów w związku z wojną rosyjsko-turecką.

26 lutego (10 marca) 1878 roku zamieścił artykuł o oświadczeniu lorda Derby'ego, iż rząd brytyjski, wspierany przez rządy większości krajów europejskich, kategorycznie odmawia uznania grabieżczych warunków pokoju narzuconego Turcji wskutek nadmiernych apetytów cara Aleksandra. Zdaniem lorda Derby'ego traktat ten był sprzeczny z interesem bezpieczeństwa europejskiego i powinien zostać zrewidowany na specjalnym kongresie, w którym wezmą udział wszystkie wielkie mocarstwa.
Abadzijew

**Abadzijew** – adiutant sztabskapitan Sobolewa, gruziński książę.

Podobnie jak inni adiutanci Sobolewa był wtajemniczony w planowany przez niego zamach stanu. Razem z generałem przyjechał do Moskwy 24 czerwca 1882 roku, a po wstydliwej śmierci Sobolewa chciał zatuszować okoliczności zgonu i w tajemnicy przenieść ciało generała do jego pokoju hotelowego.

Gdy śledztwa w sprawie śmierci Sobolewa podjął się Fandorin, Abadzijew wraz z innymi oficerami ze sztabu generała chciał pojedynkować się z detektywem na śmierć i życie, aby nie dopuścić do odkrycia przez niego prawdy.
"Świat jest teatrem"

**"Świat jest teatrem"** – powieść detektywistyczna autorstwa Borisa Akunina. Jest to trzynasta książka z serii "Przygody Erasta Fandorina".

W Rosji "Świat jest teatrem" ukazało się w roku 2009. Wydanie polskie zostało opublikowane trzy lat później.

## Czas i miejsce akcji oraz sposób prowadzenia narracji

Wydarzenia przedstawione w powieści mają miejsce Moskwie między 5 września a 11 listopada 1911 roku.

Kolejne części powieści na przemian zawierają trzecioosobową narrację z punktu widzenia Erasta Pietrowicza Fandorina i Elizy Altairskiej-Lontaine. Wydarzenia opisywane są nie do końca chronologicznie – w trakcie opisywania wydarzeń bohaterowie wspominają o wydarzeniach wcześniejszych.

## Streszczenie utworu

*Uwaga! Ta sekcja zawiera szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.*

Streszczenie
Anton Łukicz

**Anton Łukicz** – kamerdyner Sobolewa.

Jest opisany jako stary, nalany mężczyzna z surowymi brwiami.

Anton Łukicz wraz z Gukmasowem sprawdzał każdy posiłek generała Sobolewa.

Miał zgubną skłonność do picia rankiem "na klina".

Rankiem 24 czerwca 1882 roku rozmawiał z Achimasem, który korzystając z wizytówki od Churtinskiego podawał się za korespondenta "Moskowskich Gubiernskich Wiedomosti". Kamerdyner zdradził mu plany Sobolewa na wieczór, co Welde wykorzystał przy zabójstwie generała.
Bachmietowa

**Bachmietowa** – rosyjska księżna.

Przeszło sto lat przed 1896 rokiem Bachmietowa popełniła samobójstwo i nie pozwolono pochować jej na terenie monasteru, więc niepocieszeni rodzice wznieśli dla niej coś w rodzaju mauzoleum obok murów klasztoru Nowodiewiczego. Później ród Bachmietowów wygasł i kaplica zmurszała. W maju 1896 roku w starej kaplicy ukrywali się ludzie doktora Linda.

## Ciekawostki

* Rodzina Bachmietowów była autentycznym rosyjskim rodem arystokratycznym, lecz ze względu na niedobór informacji nie można określić, o którą księżną Bachmietową mogło chodzić.
Aono (ojciec)

**Aono** – głowa japońskiego rodu Aono, ojciec Hintaro.

Pan Aono pochodził z bardzo starego i wpływowego rodu, który od 500 lat był rodziną samurajów.

Był starszym doradcą księcia Sumazu. Miał trzech synów - najstarszego posłał do szkoły marynarki w Anglii, aby służył we flocie cesarskiej, gdyż służba w marynarce uchodziła za najbardziej zaszczytną; średniego syna posłał do akademii wojskowej w Niemczech, gdyż armia japońska reformowała się na wzór niemieckiej; trzeciego syna, Hintaro, posłał do Sorbony na studia medyczne. Hintaro czuł się upokorzony decyzją ojca, ale wola ojca była najważniejsza, więc syn nie sprzeciwił się.
Food of Christmanness

To worship Christman you must eat in the mind of Christman.

Go-Chu-Jang Sauce - A sauce made from the Korean fermented chili paste *go-chu-jang*. The brand that Matt likes is by international food corporation Chung Jung. Matt thinks the sauce goes well with Chicken McNuggets.

Publix Chicken Tender Subs - He is opposed to them in theory.

Fried Chicken - Tendies are for when you have a child to feed, or an excellent sauce to pair it. Bone-in fried chicken is king.

Pocky Sticks - Matt approves the consumption of pocky sticks.

Boutique Seltzer Waters - Millennials are getting old and their diets are shifting. The transition from soda to lower calorie alternatives is taking place due to age/health/lifestyle changes.

Polar Black Cherry Seltzer - The GOAT of seltzers.