recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Aloha

**Aloha** est le leader de la Pink Team et membre du S4. Il est apparu pour la première fois dans le volume 1 et était un personnage récurrent du manga Splatoon.

## Apparence

Aloha est un inkling typique avec un visage rond, des oreilles pointues et des dents pointues. Il a la peau claire et les yeux roses, ainsi que des sourcils plus fins que la plupart des inklings. Ses tentacules sont roses mais peuvent changer de couleur à volonté. Dans Splatoon, il avait la coiffure «topknot», et dans Splatoon 2, il avait la coiffure «hipster». Il porte la visière de golf, la chemise Aloha et les flèches folles.

## Personnalité

Lors de sa première apparition déguisé en Safari Hat, Aloha se révéla mystérieux et distant mais conserva son sourire habituel. En dépit d'être décontracté, il était un combattant expérimenté, car il était facilement capable d'éviter les attaques d'Inkzooka. Aloha a également été décrit comme un fêtard par l'armée. Aloha parlait souvent de manière chantée et était apparemment populaire auprès des filles.

Il a également été déclaré détester les choses pas cool, et souvent critiqué les autres au point de créer une tension inconfortable. Il a affirmé que lui et son équipe ne se battaient pas, mais dès que leur sang-froid a commencé à faiblir, ils se sont mis sur les nerfs (démontré par Aloha et Diver se disputant le nom de Disco Ball Dance). Après avoir perdu contre l'équipe bleue, Aloha a changé de rythme et a admis que son équipe avait également un long chemin à parcourir.

## Anecdotes

* La biographie du personnage d'Aloha a déclaré qu'il savait surfer, mais ne savait pas nager.
* Il avait mémorisé les adresses de tous ses amis fêtards.
* Il a volé l'équipement de Safari et s'est fait passer pour lui pour observer l'équipe bleue.
* Aloha a changé son Calibre 2000 avec la version Kensa pendant la bataille contre l'équipe Blue-per.
Salmioche

Le **Salmioche** est un type de Salmonoïde apparu dans Salmon Run sur Splatoon 2. C'est aussi un personnage qui est utilisable dans Splatoon 3.

## Apparence

Les Salmioches sont de très petites versions des Salmoches, avec des yeux disproportionnés sur les côtés de la tête et une touffe de cheveux orange/rouge qui pousse. Ils manient de petites cuillères en plastique. Notez qu'ils ne portent pas de bretelles à leur salopette.

## Bataille

Les Salmioches sont de loin l'ennemi le plus faible de Salmon Run. Ils ont une santé très faible et peuvent être éclaboussés facilement. Pour compenser leurs faibles dégâts et leur santé, les Salmioches sont beaucoup plus rapides que les autres salmonidés et elles apparaissent toujours en groupes. Ils chargent le joueur, laissant une fine traînée d'encre vert foncé (ou un peu plus clair, lors des brouillards) là où ils se sont déplacés.

Le boss Barbeurk qui apparaît quand il y a une marée haute et qu'il fait nuit sera accompagné de nombreux Salmioches, et ledit boss peut également en créer davantage. Lorsqu'il n'y a pas de marée haute, ils se reproduisent généralement en groupes de 4 Salmioches ou plus.

## Anecdotes

* Contrairement aux autres unités régulières de salmonidés, les Salmioches utilisent de petites cuillères en plastique au lieu de poêles à frire, probablement en raison du fait qu'ils ne sont pas assez forts pour en contenir une.
* Les Salmioches les plus élitistes opèrent l'Aéro Ben.
* Le Salmioche a été vu dans la bande-annonce de Splatoon 3. C'était au début où il montrait l'écran de personnalisation avec un copain en tête. Il était intitulé Jeune Copain (Little Buddy). Il a sept coiffures différentes. La plupart d'entre eux ont un aspect punk et sont fidèles à la coiffure originale de Splatoon 2.
* Ils se déplacent plus vite que les autres Salmonoïdes sûrement car ils portent un objet moins lourd.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Smallfry
Rouleaux

Les **Rouleaux** sont l'une des principales classifications d'armes de la série Splatoon. Quand le bouton ZR est enfoncé, le joueur lance de l'encre de son rouleau, qui peut être utilisée pour attaquer des adversaires à moyenne portée. Si le joueur maintient enfoncé le bouton ZR, l'utilisateur maintiendra le rouleau enfoncé, répandant de l'encre sur le sol pendant qu'il court. Rouler sur les ennemis avec la plupart des rouleaux les écrasera instantanément. Depuis Splatoon 2, tous les rouleaux ont une attaque de swing vertical qui est déclenchée en lançant après le saut, qui lance un chemin d'encre plus long mais plus étroit pour les attaques à longue portée ou la création d'un chemin de nage.

Avec l'amiibo Inkling Boy, le joueur peut utiliser un Roller pour les missions de l'Octa Vallée.

## Statistiques

* Portée
* Vitesse d'encrage
* Légèreté

## Pinceaux

Les pinceaux sont des armes en forme de rouleau avec une attaque de swing rapide mais plus faible (sans aucun mode d'attaque à longue portée) et une vitesse de course plus rapide lors du "roulage" qui laisse une traînée d'encre plus fine. Avant Splatoon 3, ils étaient classés comme rouleaux.

## Liste des rouleaux

### Armes et variantes

* Rouleau carbone
	+ Rouleau carbone chic
* Rouleau
	+ Rouleau griffé
	+ Rouleau CoroCoro
	+ Rouleau K
	+ Rouleau héroïque (réplique)
* Dynamo-rouleau
	+ Dynamo-rouleau tesla
	+ Dynamo-rouleau trempé
	+ Dynamo-rouleau K
* Flexi-rouleau
	+ Flexi-rouleau alu
* Rouleau large
Bouclier

Le **Bouclier** est une arme spéciale du jeu Splatoon.

## Description

Le Boucliervous permettra d'être invincible lors d'une durée limitée mais quand on vous tire dessus vous reculez, vous pouvez le partagez avec des membres de votre équipe à proximité de vous pour qu'ils aient eux aussi un bouclier. L'effet du bouclier s'estompera pour les autres membres de votre équipe lorsqu'il se terminera pour vous.

## Armes possédant le Bouclier

* Arroseur lourd Cerise

* Badigeonneur XS griffé

* Éclablaster modifié
* Épinceau nuancé
* Exteinteur modifié
* Décap’express alpha
* Dépoteur
* Liquidateur Jr.
* Turboblaster
Manga Splatoon

Le manga officiel de Splatoon (également appelé "Coroika") est écrit et illustré par Sankichi Hinodeya. Sankichi Hinodeya est né le 29 octobre dans la préfecture de Nagano, au Japon. En 2015, Hinodeya a commencé l'adaptation en manga de Splatoon, qui est actuellement sérialisé dans Coro Coro Comic Magazine. Le premier numéro de la série a été publié le 28 juillet 2016; et la série est toujours en cours, avec 13 livres à ce jour.

Les principaux protagonistes du manga Splatoon sont la Blue Team. La Blue Team est une équipe de 4 jeunes qui comprennent Little Mask, Mr. Binoclard, Miss Casque et Miss Bonnet. Tout au long du manga, vous verrez des membres de la Blue Team et/ou des personnages secondaires participer à diverses tâches telles que Guerre de Territoire, des compétitions, des batailles classées, le mode Héros et des rallyes de timbres. La majorité des personnages du manga sont nommés d'après l'équipement ou les coiffures qu'ils ont, à l'exception de Emperor, Prinz, Grand Huit et Nana.

Little Mask - Little Mask est le plus énergique de son équipe et agit souvent avant qu'il ne pense. Il est heureux la plupart du temps et regarde toujours du bon côté. D'autres personnages le décrivent parfois comme le « Funny Man » de l'équipe. Il porte les lunettes d'aviateur, la réplique de l'anorak encrifugé/l'anorak salamandre et les répliques des baskets héroïques. Il utilise le Liquidateur Griffé.

Mr. Binoclard - Mr. Binoclard est le leader de Team Blue. Il est beaucoup plus nerveux que Little Mask et réfléchit. Il porte les Lunettes Rétro, Chemise cravate/Baby Jelly Shirt and Tie, et les Plum Casuals/Smoky Wingtips. Il utilise l'Epinceau Brosse

Miss Casque - Miss Casque est un autre membre de Team Blue, qui est plutôt silencieux. Elle pense aussi plus logiquement, comme Mr. Binoclard. Elle porte le casque pro, le maillot B-Ball/le débardeur Slash King et les bottes de travail rouges/les Hippo montantes rouges. Elle utilise le Décap'Express/Concentraceur.

Miss Bonnet - Miss Bonnet est le dernier membre de Team Blue. Elle est la plus joyeuse de ses coéquipières et a toujours une expression heureuse sur son visage. Elle porte le bonnet à pompon, le sweat à capuche zippé vert/le sweat à capuche gris et les anguilles violettes. Elle utilise le Seauceur.

## Tomes et Chapitres

### Tome 1

* Chapitre 1
* Chapitre 2
* Chapitre 3
* Chapitre 4
* Chapitre 0 (Bonus 1)
* Chapitre 4.1 (Encyclopédie des Joueurs)

### Tome 2

* Chapitre 4.5
* Chapitre 5
* Chapitre 6
* Chapitre 7
* Chapitre 7.5 (Bonus 2)
* Chapitre 7.6 (Encyclopédie des Joueurs)
Боевая статистика

Ваши боевые отчеты включают в себя все коллекции и статистику вашего игрового опыта. Доступ к ней осуществляется с помощью кнопки [戰績] с главной страницы.
На следующем рисунке показаны различные детали, размещенные в статистике о битвах.

Максимальное количество мечей и войск, а также кузнечный слоты и ремонт слоты, могут быть увеличены за счет приобретения расширений в магазине.

Максимальный объем ресурсов начинается в 5000 на уровне 1 и увеличивается на основе текущего уровня игрока, в соответствии со следующими формулами:

*Уровни 2-9: 5000 + (100 \* Уровень)*
Уровень 10 и выше: 4000 + (200 \* Уровень)

**※** Обратите внимание, что максимальная емкость ресурсов относится к максимальной способности к регенерации ресурсов. Ваши ресурсы будут естественно восстанавливаться со скоростью 3 каждого за 3 минуты, до указанной емкости. Вы можете по-прежнему, однако, получить больше ресурсов через линии фронта, экспедиции, миссии и переработку мечей, и войск.
Kipik

— Kipik en rencontrant le joueur sur Splatoon.

**Kipik** est un personnage de Splatoon et Splatoon 2. Dans le premier, il se trouve dans la ruelle de Chromapolis et fournit divers services liés à l'équipement. Dans ce dernier, il peut être vu dans un café du Square de Chromapolis et ne peut pas être interagi avec.

## Apparence

Kipik est un oursin à la peau orange et aux cheveux violet foncé et hérissés avec des pointes violettes plus claires. Ses yeux sont verts et les sclères de ses yeux sont violettes. Il porte un poncho de couleur foncée, des bracelets multicolores, un pantalon vert, des chaussures marron et des sabots. Sous son poncho, il porte un maillot de corps noir. Il est assis sur un tapis qui ressemble à son poncho.

Dans Splatoon 2, le poncho de Kipik est noir et blanc et il porte des anneaux noirs et argent sur les deux mains. Ses yeux sont plus réfléchissants et ses iris brillent dans le noir, comme on le voit quand il lève les yeux pendant un Splatfest.

## Description

Lorsque les joueurs lui rendent visite pour la première fois après avoir atteint le niveau 4, ils peuvent commander de l'équipement que les autres Inklings portent sur la place. Les joueurs peuvent commander jusqu'à trois pièces d'équipement à la fois, mais ne peuvent en acheter qu'une par jour. Si un joueur commande plus de trois pièces d'équipement, une autre commande devra être annulée pour lui faire de la place, et le nouvel objet apparaîtra au fond de la file d'attente.

Les prix des équipements de Kipik sont un peu plus élevés que dans les magasins. Si l'équipement commandé n'est pas acheté pendant la journée où il est disponible, Kipik s'en débarrassera. Cependant, il ne détruira pas l'équipement dans la file d'attente du joueur les jours où le jeu n'est pas joué. La commande de Kipik a une chance d'obtenir les mêmes capacités que le porteur d'origine de l'équipement. Cette chance augmente avec le niveau, et plus l'objet a de capacités, plus il est cher.

Contrairement aux magasins, le joueur peut commander un article de Kipik qu'il possède déjà. Celui qui est acheté remplacera celui de l'inventaire du joueur. Cela peut être un moyen peu coûteux de relancer les emplacements d'objets, mais seulement avec patience - un objet trois étoiles avec les trois emplacements ouverts ne coûte que 1500 espèces au lieu de 30000 (voir ci-dessous), mais les emplacements devront être déverrouillés au combat.
Marée Armée

**Marée Armée (Japonais: カンブリアームズ Kanburi Arms)** est un magasin géré par Cartouche dans Splatoon et Splatoon 2. Il est accessible depuis les Galeries Lacrevette et depuis La Branchie. Ici, les joueurs peuvent acheter des armes avec de l'argent en jeu gagné lors de matchs multijoueurs et de défis amiibo. Cartouche ajoutera plus d'armes au fur et à mesure que vous monterez de niveau, ainsi qu'en progressant dans la campagne solo.

## Description

Marée Armée vend des armes de toutes sortes. Il dispose également d'une zone de test pour expérimenter des achats potentiels.

La boutique appartient à Cartouche qui poursuit vraisemblablement le travail de son grand-père.

## Champ de Tir

Le champ de tir est accessible depuis Marée Armée en appuyant sur le bouton Y. Cet emplacement permet au joueur d'utiliser des armes dans un environnement fermé avant et après leur achat. Il se compose d'une longue zone étroite avec des lignes pointillées pour tester la portée, de trois mannequins de calmar et de plates-formes grillagées fixées aux murs. Une rampe de cette zone mène à une section plus petite avec neuf mannequins de calmar, six petits et trois grands, pour tester la puissance de l'arme. Trois petits mannequins ont une défense principale entre un et trois. L'entrée de Marée Armée elle-même est également visible depuis le champ de tir; il y a une porte avec deux signes clignotants au-dessus et à côté, avec des boîtes et ce qui semble être une première version d'un Concentraceur.

## Anecdotes

* "Marée Armée" est un jeu sur le mot (uniquement en version anglaise, car le nom anglais est Ammo Knights) "Ammonites", qui est un type éteint de céphalopode marin.
* Le magasin a peut-être également obtenu son nom du nom du grand-père de Cartouche: Ammoses Shellendorf, Ammo étant une version raccourcie d'Ammos.
* Le nom japonais de la boutique, "Kambri Arms", est une pièce de théâtre sur le mot "Cambrian". Son icône peut être interprétée comme un trilobite, un groupe d'arthropodes éteint lié au crabe fer à cheval, qui a connu le plus de succès pendant la période cambrienne.
* Dans la zone de test, si une Bombe Splash est lancée à travers le panier de basket, votre Inkling/Octaling réagira à chaque fois qu'un tir est effectué.
* Dans la première vague du Pass d'extension de Splatoon 3, c'est Limu et Lumi qui s'occupe de Marée Armée.
* Dans la première vague du Pass d'extension de Splatoon 3 on peut remarquer une photo de Cartouche, Limu et Lumi et une autre du grand père de Cartouche sur un mur de Marée Armée.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Ammo\_Knights\_(Splatoon)
Mr. Motocross

**Mr. Motocross** est membre et leader de l'équipe jaune.

## Apparence

Mr. Motocross est un Inkling utilisant de l'encre jaune, la couleur de son équipe. Il porte le masque de paintball, dont il porte le nom, le Camo Layered LS avec un t-shirt noir et des bottes de moto. Il arbore également la coiffure par défaut Splatoon inkling boy.

## Personnalité

Mr. Motocross a semblé très têtu et impoli à Team Blue pendant leur bataille, ce qui suggère qu'il pourrait être très sérieux au sujet des guerres de territoire. Il est également suggéré qu'il est un peu perdant. Il a également appelé Team Blue un groupe d'idiots, ce qui implique qu'il pourrait les mépriser.

## Anecdotes

* Il est doué pour aider dans la maison.
* Organise souvent des matchs d'entraînement contre l'équipe bleue.

## Références

* https://coroika.fandom.com/wiki/Paintball\_Mask
Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux

**Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux** (également appelé **Roche vs. Papier vs. Ciseaux**) est un Splatfest dans la démo de Splatoon 3 intitulée "Splatfest World Premiere" et disponible le 25 août 2022 pour les abonnés de la Nintendo Switch Online.

## Déroulement

Il s'agit du premier festival organisé sur les serveurs en ligne de Splatoon 3 si on prend en compte la démo et donc le premier festival où trois équipes au lieu de deux s'opposent. Le joueur peut choisir l'un des trois camps proposés au vote avant de participer aux matchs pour accumuler les points. Le festival commence à 02:00 (Heure d'été en France) / à 20:00 (Heure d'été au Québec) et ne durait seulement 12 heures. La Guerre tricolore est disponible dès la mi-temps et se déroule au Chantier Narval.

## Galerie

Les T-shirts pour le festival Pierre vs. Feuille vs. CiseauxL'équipe gagnante du festival

## Anecdotes

* Ce festival a été annoncé à la fin du Nintendo Direct spécial Splatoon 3 diffusé le 10 août 2022.
* C'est le premier festival remporté par une équipe représentant Pasquale.
* C'est le seul festival de Splatoon 3 qui dure 12 heures. Les festivals suivant duront 48 heures à partir de Outils vs. Nourriture vs. Jeux.
* Le festival se déroulait sur la démo spéciale avant la sortie du jeu complet, il est impossible de consulter les résultats du festival Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux via Splatnet 3 depuis l'application Nintendo Switch Online pour smartphones.
* Le 27 août est la journée mondiale du jeu Pierre-Feuille-Ciseaux. Il est possible que la date a été choisie exprès pour célébrer la journée à l'occasion du festival.
Octa Canyon

L'**Octa Canyon** est la zone principale de la campagne en mode histoire de Splatoon 2, que les Octariens utilisent comme domicile et base de leurs opérations.

## Gameplay

Le joueur apparaît sur une petite île au milieu d'un canyon (d'où son nom) et est accueilli par Oly, qui fait partie des Calamazones. Elle assume le rôle de l'Amiral Macalamar (il est en voyage de recherche avec Numéro 3) et recrute le joueur en tant que Numéro 4 du nouveau Escadron Espadon.

Tout au long de l'Octa Canyon, le joueur recherchera des bouilloires invisibles et les encrera pour accéder aux niveaux. Après avoir terminé un certain nombre de niveaux dans un monde, le joueur recevra une bouilloire de boss, où vous tenterez de vaincre un boss avec trois vies seulement.

Il y a cinq mondes en tout (Base Tentacule, Observatoire Ventouse, Bastion Branchies, Garnison Siphon et Céphalo QG), où le joueur peut trouver les Parchemins et le Sardinium.
Mine Marine

Utilisable dans les modes de jeu:
 Taille
 Nombre de zones à défendre dans Défense de Zones

La **Mine** **Marine** (ネギトロ炭鉱, *Negitoro Tankō*) est un stage du jeu Splatoon.

## Noms dans les autres langues

 Anglais
 Espagnol
 Italien
 Japonais

## Description

Mine marine est une map avec une surface étendue. Ce niveau est assez fourbe avec ses grilles disposée surtout juste en descendant de sa base.

## Différence entre les modes de jeu

### Défense de Zones

Il est possible, grâce à des plateformes supplémentaires de passer de la zone centrale gauche à la zone centrale droite, et vice-versa. Il y également rajouté un mur escaladable à l'extrémité de la zone à défendre permettant d'infiltrer la partie "centrale" du camps adverse. Il est également impossible de se placer à certains endroits pour sniper sur la zone à défendre.

### Expédition Risquée

Le stand mobile se trouve de base au centre des deux zones centrale du stage et on y accède via des plateformes supplémentaires. Cependant, sans le stand mobile, il est impossible de changer de côté grâce ces plateformes.

### Mission Bazookarpe

Le bazookarpe se trouve de base sur une plateforme reliant les parties centrale gauche et droite du stade. Il est aussi rajouté plusieurs murs escaladable dans la partie "centrale" de la base adverse.
Miss Lunettes Octogonales

**Miss Lunettes Octogonales** est membre de la Pink Team.

## Apparence

Comme tout inkling ordinaire, Miss Lunettes Octogonales a un masque pour les yeux noir et rond. Elle a la peau pâle et les tentacules roses, mais les tentacules peuvent changer de couleur. La chose la plus importante à propos de son identité est ses Octoglasses (parce qu'elle porte son nom). Elle porte la Chemisette à Logos comme le reste de son équipe en plus d'Aloha, elle porte également des Strapping Reds (ses chaussures).

## Personnalité

Étant un personnage secondaire, on ne sait pas grand-chose de sa personnalité. Elle adore faire la fête et s'amuser, comme le font tous ses coéquipiers.

## Références

* https://coroika.fandom.com/wiki/Octoglasses
Blasters

Les **Blasters** sont l'un des principaux types d'armes de la série Splatoon. Les blasters sont des pistolets entièrement automatiques qui tirent de grosses gouttes d'encre qui se déplacent vers l'avant et concluent leur chemin par une explosion, avec une cadence de tir généralement inférieure à celle des Lanceurs traditionnels pour compenser.

## Statistiques

* Portée
* Explosion
* Cadence
La Branchie

**La Branchie** est une rangée de magasins sur le Square de Chromapolis dans Splatoon 2 vendant divers éléments que le joueur peut utiliser dès qu'il atteint le niveau 4.

De l'avant vers l'arrière, les boutiques sont constituées de:

* Marée Armée est un magasin d'armes géré par Cartouche, déménagé de son emplacement précédent dans les Galeries Lacrevette.
* Couvre-seiche est un magasin d'accessoires géré par Flo.
* Culture Couture est un magasin de vêtements dirigée par Gégé Latineux.
* Au Pied Malin est un magasin de chaussures géré par Bisk.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Inkopolis\_Galleria
Aréogun

L' **Aérogun** est une arme de Splatoon

## Caractéristiques

L' **Aérogun** n'est pas une arme pour liquider ses adversaires. Même si il possède une très bonne cadance de tir, le nombre de tirs necessaire pour liquider l'adversaire (**5**) et sa précision catastrophique le porte plus vers la voie *encreuse*. Vous pouvez cependant faire quelques liquidation grâce à vos traqueurs et votre Lance-tornades.
Liquidateur griffé

Le **Liquidateur griffé** est une arme du jeu *Splatoon.*

## Caractéristique

Les statistiques du Liquidateur Griffé sont les mêmes que celles du **Liquidateur**. Une portée moyenne et une cadence de tir plutôt rapide, il nécessite 4 tirs pour liquider un adversaire. En revanche, ses bombes gluantes permettent de tendre des pièges à l'ennemi et s'il se trouve hors de portée, liquidez le avec le lance-tornade !
Force vs. Sagesse vs. Courage

— Annonce du Splatfest

**Force vs. Sagesse vs. Courage** est un Splatfest de Splatoon 3. Le thème de ce festival a été organisé en collaboration avec la franchise The Legend of Zelda, pour promouvoir le prochain jeu de la série, intitulé Tears of the Kingdom. Il se déroule du 5-6 au 7-8 mai 2023 (les dates varient selon la région du joueur).

## Déroulement

Comme dans les précédents festivals, le joueur peut choisir l'un des trois camps proposés au vote avant de participer aux matchs pour accumuler les points. Le festival commence à 02:00 (Heure d'été en France) / à 20:00 (Heure d'été au Québec) et dure 48 heures. La Guerre tricolore est disponible dès la mi-temps et pour la première fois depuis le lancement du jeu, les joueurs pourront profiter de la nouvelle version du stage Canyon aux colonnes exclusivement pour le festival Force vs. Sagesse vs. Courage.

## Galerie

Annonce du festival.Annonce de la vente des T-Shirts du festival Splatoon en collaboration avec la franchise The Legend of Zelda sur My Nintendo.Premier artwork pour le festival.L'équipe gagnante du festival.
### Tridenfer

Deuxième artwork pour le festival.Les Tridenfer aux couleurs du festival.
### Calamazones

les Calamazones aux couleurs des équipes Force et Sagesse.les Calamazones aux couleurs des équipes Courage et Force.Les Calamazones aux couleurs des équipes Sagesse et Courage.
Justice

**Justice** est un atout (ou bonus) disponible grace à l'équipement.

## Effets

Lorsque votre équipe se retrouve en infériorité numérique, votre jauge spéciale se remplit plus rapidement. Les critères de ce bonus sont d’avoir au moins un joueur liquidé ou déconnecté dans votre équipe.

Cet atout n'existe que sur des accessoires.
Cet atout n'est pas cumulatif.
Lorsque votre jauge spéciale est pleine, cet atout n'a aucun effet.
Miss Sailor White

**Miss Sailor White**, également connu sous le nom de Sailor W, W-Sailor ou Sailor-Chan, est membre de l'équipe Orange.

## Apparence

Comme un inkling typique, W-Sailor a des oreilles pointues et un masque rond pour les yeux noirs. Elle a la coiffure longue et porte un béret des forces spéciales, un costume de marin blanc et des Mawcasins.

## Personnalité

On ne sait pas grand-chose de sa personnalité en raison de ses quelques apparitions, mais elle a réagi de la même manière que l'armée et les autres membres de l'équipe orange l'ont fait lorsque Little Mask a commencé à faire des choses qui n'étaient pas dans le manuel. Elle semble bien travailler avec son équipe.

## Anecdotes

* Comme le reste de son équipe, elle s'appuie sur toutes les données que l'équipe collecte lorsqu'elle se bat et ne peut rien faire sans son manuel.

## Références

* https://coroika.fandom.com/wiki/W-Sailor
Document

Les **Documents**, aussi appelés **Parchemins**, sont des objets trouvés dans les modes solo de Splatoon et Splatoon 2.

Chaque parchemin contient des informations sur le monde du jeu et son histoire, comme la Great Turf War. Il y a un parchemin dans chaque scène principale. Dans Splatoon, il y a 27 parchemins normaux, cinq de missions de boss et trois de défis amiibo. Dans Splatoon 2, il y a 27 rouleaux normaux et cinq obtenus dans l'Octa Canyon. Les parchemins engloutis sont généralement cachés hors du chemin du joueur, à l'exception des parchemins de boss, qui sont directement devant le Poisson-charge une fois la bataille terminée.

Les parchemins sont automatiquement rassemblés dans un livre, qui peut être consulté depuis le monde de l'Octa Vallée ou l'Octa Canyon. Les Boss vaincus attribuent au joueur des plans pour de nouvelles armes multijoueurs, qui seront déverrouillées la prochaine fois que le joueur se rendra à Marée Armée. Ils doivent toujours être achetés en espèces et toutes les exigences de niveau s'appliquent.

## Références

* https://splatoonwiki.org/wiki/Sunken\_Scroll
* https://splatoonwiki.org/wiki/List\_of\_Sunken\_Scrolls\_in\_Splatoon
* https://splatoonwiki.org/wiki/List\_of\_Sunken\_Scrolls\_in\_Splatoon\_2
Mode Multijoueur

Manette
 Terrains Disponibles
 Terrains
 Armes

Le Mode Multijoueur de Splatoon possède 3 modes de jeu dans 2 catégories:

* Les Matchs Classiques
* Les Matchs Pro

La catégorie Matchs Classique comporte les Guerres de Territoire, et les Matchs Pro regroupent les Défenses de Zones, les Expédition risquées et les Missions Bazookarpes.
Match Classique

Le **Match Classique** **(Japonais: ナ ワ バ リ バ ト ル Nawabari Batoru /Bataille de Territoire)** est un mode de combat de trois minutes dans Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3. Il est classé comme un mode régulier. Les joueurs doivent encrer le plus de surface pour gagner le match et sont divisés en deux équipes de quatre.

## Histoire

Match Classique a été annoncé à l'E3 2014, un an après le début du développement du jeu.

## Description

Le mode Match Classique est jouable par huit personnes, chacune sur sa propre console. Ils sont divisés en deux équipes de quatre, chaque équipe ayant sa propre couleur d'encre (la couleur de l'encre est choisie au hasard). Les équipes doivent essayer de répandre leur encre autour de l'arène en évitant les tirs ennemis en cours de route. Une fois que le chronomètre atteint 0, Charbitre et Mini Charbitre dans Splatoon 2, calculent le pourcentage de l'arène couvert par l'encre de chaque équipe. L'équipe avec le pourcentage de couverture le plus élevé remporte la manche.

## Stratégies

Il convient de rappeler que le joueur éclabousse principalement de l'encre sur le sol car les murs ne s'ajoutent pas à votre pourcentage. Les murs ne doivent être éclaboussés que pour grimper en hauteur.

Un moyen rapide pour les joueurs de voir qui est actuellement en tête est de se référer aux icônes Calamar en haut de l'écran. En plus d'afficher le statut du joueur, la taille de ces icônes Calamar détermine en fait qui est en tête, ce qui signifie que les icônes Calamar plus grandes déterminent quelle équipe est actuellement en tête. Un danger!" L'icône apparaît sur les icônes d'une équipe lorsque l'équipe correspondante est au moins 10% de couverture derrière.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Turf\_War
Bombe Gluante

La **Bombe gluante** est une arme secondaire du jeu Splatoon.

## Description

C'est une bombe qui se colle sur les murs et le sol et elle explose 2 secondes après le contact au sol, elle consomme 3/4 du réservoir.

## Armes possédant la Bombe gluante

* Arroseur lourd
* Badigeonneur XS
* Décap'express Gamma
* Lanceur Octaling (réplique)
* Liquidateur griffé
* Liquidateur pro framboise
* Marquer léger
* Rouleau
* Rouleau héroïque (réplique)
* Turboblaster chic
Sonar

Le **Sonar** est une arme spéciale du jeu Splatoon. Une sorte de rond est autour de l'ennemi donc on peut le repérer. Sur la carte, l'ennemi est visible sous la forme d'un poulpe.

## Description

Le Sonarpermet a tout les membres de votre équipe de connaître la position des joueurs de l'équipe adverse.

Sa durée de fonctionnement est de 10 secondes à partir du moment ou une personne l'active. Une fois activé, la jauge spéciale du lanceur se vide.

Si vous êtes dans l'équipe adverse du lanceur, votre position sera dévoilée à tous les membres de l'équipe adverse.

Si vous êtes dans l'équipe du lanceur, la position de toutes les personnes de l'équipe adverse sera dévoilée à tous les membres de votre équipe.

À savoir que si une personne détectée par un sonar meurt, ce dernier ne la détectera plus.

## Armes possédant le Sonar

Le sonar peut s'obtenir par les armes suivantes :

* Arrosseur Lourd

* Bimbamboum MK II
* Calibre 3000
* Concentraceur Bento
* Concentraceur zoom Bento
* Dépoteur nuancé
* Dynamo-rouleau
* Exteinteur
* Extraceur
* Extraceur zoom

* Liquidateur Sr.
* Nettoyeur duo
* N-ZAP 85

## Autre

* Si vous êtes dans l'équipe ennemi du Lanceur du sonar, vous est possible de deviner la direction du Lanceur grace à la direction duquelle vien le *sonar*.

* Le détecteur et l'atout **Vangeance** on le même effets que *sonar* mais en durée plus limitée.
Stages

Fichier:Stage de Splatoon 3.webp
Les **Stages** sont des arènes jouables dans les modes Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3. Cependant, ce n'est pas à confondre avec les missions Octa Vallée, Octa Canyon ou Salmon Run.

## Liste des stages

### Splatoon

1. Carrières Caviar
2. Centre Arowana
3. Club Ca$halot
4. Docks Haddock
5. Encrepôt
6. Galeries Guppy
7. Hippo-Camping
8. Lotissements Filament
9. Mine Marine
10. Passage Turbot
11. Pont Esturgeon
12. Serre Goémon
13. Skatepark Mako
14. Station Doucebrise
15. Tentatec Studio
16. Tours Girelle

### Splatoon 2

1. Allées salées
2. Gymnase Ancrage
3. Scène Sirène
4. Piste Méroule
5. Institut Calam'arts
6. Chantier Narval
7. Tours Girelle
8. Docks Haddock
9. Plateforme polymorphe
10. Manta Maria
11. Serre Goémon
12. Canalamar
13. Skatepark Mako
14. Encrepôt
15. Carrières Caviar
16. Parc Carapince
17. Hôtel Atoll
18. Tentatec Studio
19. Lagune aux gobies
20. Supermarché Cétacé
21. La Galerie des Abysses
22. Stade Bernique
23. Hippo-Camping
24. Centre Arowana

### Splatoon 3

1. Canyon aux colonnes
2. Banlieue Balibot
3. Pont Esturgeon
4. Institut Calam'arts
5. Casse Rascasse
6. Galeries Guppy
7. Réservoir Rigadelle
8. Supermarché Cétacé
9. Club Ca$halot
10. Lotissements Filament
11. Sources Sauret
12. Marché Grefin
13. Parc Carapince
14. Chantier Narval
Escadron Espadon

*Cet article traite de l'ancien équipage sur Splatoon. Pour son successeur, voir Escadron Espadon, Nouvelle Version.*

L'**Escadron Espadon** était un peloton de soldats qui ont combattu les Octariens pendant la Grande Guerre de Territoire. Il était dirigé par l'Amiral Macalamar et ses membres comprenaient Edgar Touche, Charbitre, un homme Inkling et une femme Inkling. Le groupe a utilisé des Bimbamboum Mk I au combat.

## Membres

* **Amiral Macalamar** - Le capitaine Anastase Macalamar était le chef de l'Escadron Espadon. Il portait la Casquette de légende, ainsi qu'une chemise boutonnée, un pantalon kaki, une ceinture et des bottes. Sa chemise était ornée de trois médailles de valeur inconnue.
* **Edgar Touche** - Un crabe en fer à cheval qui excellait dans la conception d'armes et a probablement conçu le Bimbamboum Mk I original utilisé pendant la Grande Guerre de Territoire. Il est également le grand-père de Cartouche, qui gère actuellement Marée Armée.
* **Charbitre** - Un membre félin de l'Escadron Espadon qui a vraisemblablement rejoint après avoir été réveillé de son sommeil cryogénique. Sa fonction exacte dans le peloton reste inconnue, car il ne semble pas capable de manier une arme. Charbitre juge actuellement les matchs classiques et pros et peut souvent être vu dormir sur un oreiller à Chromapolis. Dans Splatoon 2, il est rejoint par son clone Mini Charbitre.
* **Homme Inkling** - L'identité de ce membre de l'Escadron Espadon est inconnue. Il peut être vu dans le Document 15 portant un réservoir d'encre sur le dos.
* **Femme Inkling** - L'identité de ce membre de l'Escadron Espadon est inconnue. Elle peut être vue dans le Document 15 appuyée contre un rocher avec un réservoir d'encre sur le dos.

## Escadron Espadon, Nouvelle Version

Lors des événements de Splatoon, environ 100 ans après la Grande Guerre de Territoire, Macalamar a fondé un deuxième peloton plus secret nommé l'Escadron Espadon, Nouvelle Version en réponse au retour des Octariens. Ses membres initiaux étaient Ayo en tant que Numéro 1 et Oly en tant que Numéro 2. L'Inkling du joueur dans Splatoon est recruté en tant que Numéro 3. Dans Splatoon 2, le joueur est recruté en tant que Numéro 4, et plusieurs affiliés sont également créés, comme Cartouche. Dans Splatoon 3, le joueur est recruté en tant que nouveau Numéro 3 à la retraite de Macalamar et la promotion du Numéro 3 d'origine au rang d'Amiral(e).
Bonus

Les Bonus sont sont des capacités dans l’univers de Splatoon. Chacun fournit des effets différents dans les guerres de territoire, les matchs pro et anarchie, dont l'efficacité est généralement basée sur la capacité spécifique du joueur.

## Liste des Bonus

### Splatoon

1. Bras Long
2. Chasse-pièges
3. Furtivité
4. Come-back
5. Force de Frappe
6. Buvard
7. Revanche
8. Levée d'encre
9. Pieds au sec
10. Encrémenteur (pr.)
11. Encrémenteur (sec.)
12. Ultime sursaut
13. Ninjalamar
14. Chapeaux de roue
15. Sans temps mort
16. Aérodynamisme
17. Radar de départ
18. Course à pied
19. Jauge spéciale +
20. Durée spéciale +
21. Baisse spéciale -
22. Réception réussie
23. Turbo-calamar
24. Justice

### Splatoon 2

1. Bonus x2
2. Filtre à explosions II
3. Come-back
4. Super roulade
5. Revanche
6. Levée d'encre
7. Pieds au sec
8. Encrémenteur principal
9. Encrémenteur secondaire
10. Ultime sursaut
11. Arme principale +
12. Ninjalamar
13. Démolition
14. Chapeaux de roue
15. Sans temps mort
16. Aérodynamisme
17. Retour perdant
18. Course à pied
19. Jauge spéciale +
20. Arme spéciale +
21. Baisse spéciale -
22. Réception réussie
23. Arme secondaire +
24. Turbo-calamar
25. Encre thermique

### Splatoon 3

1. Encrémenteur principal
2. Encrémenteur secondaire
3. Levée d'encre
4. Course à pied
5. Turbo-calamar
6. Jauge spéciale +
7. Baisse spéciale -
8. Arme spéciale +
9. Sans temps mort
10. Aérodynamisme
11. Arme secondaire +
12. Pieds au sec
13. Filtre à secondaires
14. Feu de l’action
15. Chapeaux de roue
16. Ultime sursaut
17. Justice
18. Come-back
19. Ninjalamar
20. Revanche
21. Encre thermique
22. Retour perdant
23. Bonus x2
24. Réception réussie
25. Démolition
26. Super roulade
Raimi

**Raimi** est un personnage de Splatoon 3 et l'un des trois membres du groupe Tridenfer, aux côtés de Pasquale et Angie, avec qui il co-anime à la fois l'Anarchie Splatcast, l'émission d'information de la Cité-Clabousse et des Splatfests. Il parle en prononçant le mot "ay", suivi d'une traduction de ce qu'il dit entre parenthèses.

## Apparence

Raimi est une grande raie manta gris foncé avec des marques blanches le long de son ventre et des deux côtés de ses ailes. Il se tient sur ses nageoires dorsales comme des pieds et ses yeux et sa bouche sont le long du bas de son corps, lui donnant une apparence légèrement anthropomorphe.

Il porte une coiffe rouge et blanche à la place des yeux et des nageoires céphaliques d'une raie manta régulière, qui est attachée à sa tête avec une corde rouge entre ses yeux et sa bouche, donnant l'apparence du personnage de Kabuki Nezumi Kozō portant son hokkamuri noué autour de son nez.

Raimi est le porteur de références à Super Mario Sunshine. En effet, la couleur de son ombre et de son encre lors du combat de boss rappelle la raie manta que l'on doit affronter dans Mario Sunshine.
Mine

La **Mine** est une arme secondaire du jeu Splatoon.

## Description

Elle se place uniquement au sol, dans votre encre. Votre équipe la voit grâce à un halo. Elle explose et projette de l'encre, si elle est recouverte d’encre adverse, à l’approche d’un ennemi ou au bout d’une dizaine de secondes. Elle peut être détectée par le bonus d’équipement chasse-pièges.

## Armes possédant la Mine

* Aérogun prémium
* Décap'express Bêta
* Épinceau nuancé
* Proxiblaster
* Turboblaster
* Extraceur +
Marmirador

Le **Marmirador** est l'un des dix types de Salmonoboss dans Salmon Run.

## Apparence

L'apparence du Marmirador ressemble fortement à Salmoche, mais il a une portée supplémentaire sur son œil gauche. Cette lunette est connectée à une buse buccale pour lui permettre de souffler mortellement sur les joueurs. Le Marmirador est également connu pour se tenir au sommet d'une tour de casseroles et poêles empilées sur le dessus d'un brûleur de cuisinière.

## Stratégies

* L'armure que revêt le Marmirador le rend invulnérable à l'encre.
* Allez-y vite et tirez sur les pots pour les faire tomber un par un jusqu'à ce que le Marmirador tombe sur le brûleur, ce qui le fera éclabousser, détruisant à la fois le Marmirador et le brûleur.
* Les armes à tir rapide ainsi que les blasters et le Chromo-jet fonctionnent bien pour une défaite rapide.

## Attaque

Il tire une arme similaire à une Pigmalance du haut de sa tour. Sa portée varie, car il peut soit tirer sur un joueur de l'autre côté de la carte, soit sur un joueur qui se trouve, par exemple, dans un rayon de 10 pieds de lui.

## Anecdotes

* Le Salmonoboss se bat de la même manière que le Gamyga de Super Smash Bros. Brawl. Ils étaient tous deux sur des bases et tiraient des attaques de type laser.
* Ils font bouillir de l'encre dans leurs pots afin de pouvoir exercer une pression suffisante pour tirer sur de longues distances.
* C'est grâce à leur position surélevée sur leurs casseroles qu'ils arrivent à repérer et à liquider leur cible à distance.
* Il ne semble pas s'éloigner de la mer.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Stinger
Revanche

**Revanche** est un Bonus dans Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3. Dans Splatoon, le nom de ce Bonus était auparavant Vengeance.

Il s'active **après avoir été liquidé** et permet de voir, **après être réapparu**, la position du joueur adverse qui a eu raison du joueur liquidé à travers les murs et sur la carte jusqu'à qu'il soit à son tour liquidé. La silhouette du joueur adverse à travers les murs **ne s'affiche pas quand il nage dans l'encre** et **seul le joueur ayant Revanche actif peut voir l'adversaire à travers les murs** (contrairement au détecteur).

Si le possesseur de Revanche liquide l'adversaire en premier l'adversaire après être réapparu, l'effet de "revanche" s'applique et l'adversaire se voit attribué l'effet de "**Retour Perdant**" (d'où le nom "revanche") et met donc plus de temps à réapparaître et perd plus de points de jauge spéciale à la réapparition.
Idoles Seiche

Les **Idoles Seiche** est un duo de musiciennes dans Splatoon 2, qui peut être vu en arrière-plan des stations de l'Octo Expansion.

## Apparence

Leurs cheveux sont presque les mêmes que ceux de la plupart des Inklings, l'idole de gauche a des tentacules aux épaules et de couleur chocolat noir avec des pointes grises. Sa tenue, qui semble être un haut violacé rosé sans manches, un nœud assorti et une minijupe bouffante avec des bretelles noires, tandis que l'idole de droite a des tentacules blanc crème légèrement ondulés de longueur moyenne, avec une frange balayée à droite d'elle visage et elle porte une paire de boucles d'oreilles blanches et laiteuses épaisses. Sa tenue, qui semble être un haut bleu sans manches avec un nœud assorti et une minijupe avec des bretelles noires.

Elles ont des pupilles jaune orangé en forme de croix, semblable à la seiche dans la vraie vie, et une marque de beauté à gauche et à droite de leurs lèvres. Elles ont une marque noire qui ressemble à un masque autour de leurs yeux, des oreilles pointues homologues aux nageoires de la seiche et des tentacules qui servent de "cheveux", qui changent de couleur en fonction de leur couleur d'encre et dégradé jusqu'à un ton plus foncé de la couleur près de leurs extrémités.

Leurs bouches contiennent deux crêtes de forme similaire à celles des dents humaines, ainsi que trois pointes acérées plus grandes, deux en haut et une en bas, qui ressemblent à un bec de calmar. L'intérieur de leur bouche correspond également à leur couleur d'encre.

## Informations sur le Livre d'Art Octo Expansion

Cela se trouve dans la section qui présente les différents objets trouvés tout au long des cartes de l'Octo Expansion. C’est l’une des pochettes des mini-CD de 8 cm de C14 Stick ‘n’ Move Station, un duo d’idoles de seiche très réussi, quelque part dans les années 80 ~ 90. C'est la pochette de leur album des meilleurs tubes.

L'une chantait très haut et l'autre avait une voix plus douce et chuchotante. Leurs pistes uniques et flottantes ont ravi les adolescents de leur journée. Elles sont toutes les deux toujours impliquées dans l'industrie de la musique, fournissant des compositions musicales et autres. Cette couverture est une copie signée super rare.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Cuttlefish\_Idol
Saison des averses 2022

La **Saison des averses 2022** était la première saison de Splatoon 3. La saison a commencé avec la sortie de Splatoon 3 le 9 septembre 2022 et s'est terminée le 30 novembre 2022.

## Annonce

La saison des averses 2022 et le concept de saisons lui-même ont été introduits dans le Nintendo Direct de Splatoon 3 le 10 août 2022.
Army

**Army** est le leader de l'équipe Orange et membre du S4. Ayant fait sa première apparition dans Splatoon, Army est un personnage récurrent dans le manga.

## Apparence

Comme un inkling typique, l'armée a un masque noir arrondi, des dents pointues et des oreilles pointues. Il a également deux traits verticaux de peinture pour le visage sous ses yeux. Ses cheveux et ses yeux sont orange pour correspondre au motif de son équipe, mais il peut changer la couleur de ses tentacules à volonté. Il porte un béret des forces spéciales qui couvre ses cheveux; cependant, quatre petits bourgeons de tentacule sont encore visibles à l'arrière de sa tête. Il arbore également une Forge Inkling Parka et des Punk Cherries.

## Personnalité

Army tient à respecter le manuel de son équipe, surnommé le "Manuel de Squid Net" (ou le "Manuel de l'armée Inkling" dans la version japonaise). Bien qu'il soit ponctuel, il n'est pas toujours courtois envers les personnes qu'il trouve turbulentes. Il estime que pouvoir prédire l'ennemi garantit une victoire certaine. Cependant, après avoir été battu par Blue Team, Army semble s'être légèrement relâché à l'idée de s'appuyer moins sur le manuel de son équipe que sur l'intuition.

Selon le Squid Roster, Army est issue d'une famille relativement noble. Son expérience pourrait expliquer pourquoi lui et son équipe sont si attentifs aux batailles auxquelles ils ont participé.

## Anecdotes

* Lui et son équipe portent "The Squid Net Manual" avec eux sur le champ de bataille. Ils le retirent souvent pendant la bataille pour jauger l'ennemi.
* Il est noté dans le Squid Roster qu'il applique sa propre peinture pour le visage.
* Après chaque bataille ou entraînement, Team Orange s'assure toujours de nettoyer après eux.
* Dans l'arc du tournoi classé, son raisonnement pour ne pas participer est qu'il a été piqué par des insectes alors qu'il rassemblait des ingrédients pour le curry, en conséquence il a été confiné dans un fauteuil roulant et n'a pas pu rejoindre le tournoi. Rider prend à la place sa place dans l'équipe.
* Army, Emperor, Prinz et Gloves sont les quatre seuls Inklings à ne pas être directement nommés d'après un vêtement qu'ils possèdent. (Gloves porte des gants, mais la chemise avec laquelle ils sont fournis ne contient pas de «gants» dans son nom.)
* Depuis sa bataille avec Team Blue, Army semble avoir pris la cuisine du curry souvent comme un nouveau passe-temps.
* Captain Curry est le surnom officiel d'Army dans le manga.
Aéro Ben

L'**Aéro Ben** est un petit salmonidé standard qui est combattu à Salmon Run.

L'Aéro Ben est un type de Salmonoboss qui plane dans les airs à l'aide de deux jet packs. Il attaque à l'aide de missiles à la recherche de calmar qui fonctionnent de la même manière que les missiles spéciaux Tenta.

L'encre en dessous endommage à la même vitesse que l'échappement du jet d'encre, le nerf sur l'échappement du jet d'encre n'affectant pas l'Aéro Ben, étant maintenant beaucoup plus puissant.

## Stratégie

Pour l'abattre, une bombe splash doit être lancée et exploser dans chacun de ses packs. Le lanceur de bombes spécial peut vous aider dans cette tâche. Viser directement son cockpit avec la Pigmalance ou le Seauceur M. Ours fonctionne également, ainsi que viser l'intérieur de ses packs avec le Chromo-jet, le Choc chromatique ou le Bombardement. Le Choc chromatique, cependant, doit frapper l'intérieur du pack, nécessitant une activation au-dessus dudit pack. C'est un geste risqué, car toucher la hitbox de l'Aéro Ben est extrêmement dommageable.

## Anecdotes

* L'Aéro Ben est piloté par un seul Salmioche.
* Le nom est un jeu de mots sur la «pêche à la mouche», dans lequel les pêcheurs utilisent une mouche artificielle pour attraper des poissons.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Flyfish
* https://splatoonwiki.org/wiki/Flyfish
Guerre de territoire

video Fichier:Placeholder
Le mode **Guerre de Territoire** est le nom donné au mode de jeu de base. Il est le pilier de Splatoon, et est le mode à ce jour le plus joué. Il est le seul mode jouable en match classique.

## Principe

Dans ce mode, vous reprenez le concept global de Splatoon. Vous et votre équipe devez peindre le plus de surface possible sur un stage donné. Deux équipes de 4 s'affrontent durant la Guerre de Territoire.

A la fin du match, la carte est affichée à l'écran, ainsi que le pourcentage de chaque équipe. L'équipe ayant le plus gros pourcentage, c'est-à-dire celle qui a repeint le plus de surface, gagne.
Hisashi Nogami

**Hisashi Nogami** est un employé et producteur de Nintendo pour Splatoon. Nogami a été celui qui a d'abord pensé à créer les personnages Inkling dans Splatoon.

## Autres crédits

* *Tetris Attack* - Design Advisor
* *BS Zelda no Densetsu* - Graphic Designer
* *Super Mario World 2: Yoshi's Island* - Character Designer
* *Super Mario 64* - Artwork
* *Mario Kart 64* - C.G Character Designer
* *Yoshi's Story* - C.G Designer
* *Banjo-Kazooie* - Art Advisor
* *Animal Crossing* - Director
* *Yoshi's Island: Super Mario Advance 3* - Map Support
* *Yoshi Topsy-Turvy* - Supervisor
* *Yoshi Touch & Go* - Design Support
* *Animal Crossing: Wild World* - Director
* *Wii* - Mii System Creation
* *Wii Sports* - Mii Support
* *Wii Play* - Mii Support
* *WarioWare: Smooth Moves* - Mii Support
* *Super Smash Bros. Brawl* - Supervisor
* *Animal Crossing: City Folk* - Director
* *Tomodachi Collection* - Mii Support
* *Personal Trainer: Walking* - Mii Support
* *Nintendo 3DS* - Mii Support
* *WaraWara Plaza* - Director

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Hisashi\_Nogami
Bisk

**Bisk (Japonais: シガニー, Shiganī)** est un crabe araignée qui gère Au Pied Malin, qui vend des chaussures.

## Personnalité

Il est très branché et utilise beaucoup d'argots.

## Anecdotes

* Le nom de Bisk est dérivé de "bisque", une soupe française riche avec des écrevisses ou de la viande de poisson qui a été lentement cuite et assaisonnée.
* Bien que lui et Cartouche soient tous les deux des crabes, ils ont l'air assez différents l'un de l'autre.
* Il semble être tombé amoureux d'une autre femelle du crabe-araignée, comme le montre un Document.