Handelsgut

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Frontiers Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.
**Handelsgüter** sind eine Art von Produkt.

## Zusammenfassung

**Handelsgüter** sind eine Art von Produkt die gegen Units bei Alienrassen oder an den galaktischen Handelsterminals gehandelt werden können. Einige dieser Produkte werden auch beim Basisbau verwendet.

## Quellen

* Sie können auf der Planetenoberfläche oder in Höhlen gefunden werden, wie z. B. Eiweißperlen, Wirbelwürfel und Gravitino-Bälle. Das Sammeln dieser Gegenstände auf der Oberfläche (aber nicht in Höhlen) alarmiert die Wächter.
* Handelsgüter können auch in Frachtabwürfen gefunden werden, bei Fregattenexpeditionen gefunden werden, den Spielern für die Dauer von Missionstafel-Liefermissionen gegeben werden oder bei der Abgabe bestimmter Missionen an die Missionstafel vergeben werden.

## Vermarktete Handelsgüter

Jedes Sternensystem mit einer Wirtschaft verkauft bis zu fünf Stufen von Marktgegenständen, die auf dem Reichtum des Systems basieren (Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems werden auf den Basispreis angewandt, der bei Marktgegenständen 105% des Basiswertes beträgt):

* Handelsgüter der 5. Stufe sind unabhängig vom Reichtum des Systems immer verfügbar. Ihr Basiswert beträgt 1.000,0 , und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 100% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
* Handelsgüter der 4. Stufe sind immer in Systemen mit mittlerem und hohem Reichtum und manchmal in Systemen mit niedrigem Reichtum erhältlich. Ihr Grundwert beträgt 6.000,0 , und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 80% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
* Handelsgüter der 3. Stufe sind in Systemen mit mittlerem und hohem Reichtum immer verfügbar. Ihr Basiswert beträgt 15.000,0 , und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 60% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
* Handelsgüter der 2. Stufe sind immer in Systemen mit hohem Reichtum und manchmal in Systemen mit mittlerem Reichtum erhältlich. Ihr Grundwert beträgt 30.000,0 , und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 40% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
* Handelsgüter der 1. Stufe sind nur in Systemen mit hohem Reichtum erhältlich. Ihr Basiswert beträgt 50.000,0 , und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren der Systeme haben einen Einfluss von etwa 20% auf ihren Preis in Raumstationen.

Systemverkaufs-/Kaufmodifikatoren haben einen verstärkten Effekt auf die Handelsposten-Warenpreise (~55-75% größere Effekte des Verkaufsmodifikators und ~150-350% größere Effekte des Kaufmodifikators).

## Zusätzliche Informationen

#Verbrauchsgut zum Handeln hat verschiedene Verwendungen in den Spieldateien (`DELICACY1_SUBTITLE`, `DELICACY2_SUBTITLE`, `DELICACY3_SUBTITLE` & `UI_TRADE_ITEM_COMMODITY_SUB`). Faszinierende Perle, GekNip und Grahgrah gehören zu den `DELICACY_SUBTITLE`.

## Versionsgeschichte

* Release - In das Spiel eingeführt.
* Visions - *Versteckte Änderung:* Die Informationstafel hat ein zusätzliches Symbol, das den Zweck anzeigt.