Прочие опасности

Помимо опасности в лице противников, с которыми Аврора неоднократно сталкивается на глобальной карте, в Child of Light существуют различного рода **опасности**, также способные нанести героине немалый ущерб. Эти объекты также расположены на глобальной карте и не могут быть уничтожены.

## Шипы

Эти весьма опасные заострённые выросты можно встретить практически во всех частях Лемурии: в Лесу Матильды Авроре угрожает опасность напороться на шипы недружелюбного дерева, через которое лежит дорога к деревне капилли, на Равнинах Рамбера шипованными жерновами оборудованы ветряные мельницы, Утёсы Эрин грозят девочке столкновением с коваными решётками по дороге к Храму Луны, а в глубинах Моря Кинбела опасность представляют коридоры острых кристаллов.

Впрочем, обойти шипы не представляет особого труда: они не меняют своего местоположения, поэтому при должной осторожности не причинят Авроре никакого вреда.

### Галерея шипов

Шипы внутри дерева с шипамиЕщё одни шипы в Дереве с шипамиШипы в глубине кроны деревьев Леса МатильдыЕщё одни шипы в лесуВертящийся мельничный жернов с шипами на Равнинах РамбераЕщё один колючий жерновШипы в сокровищнице на Равнинах РамбераШипы на утёсах ЭринЕщё одни шипы на утёсахШипы в Забытой башнеКристалльный коридор в море КинбелаКристальный коридор, ведущий к гигантскому вепрю
## Колья

    Усеянные шипами и завершающиеся острыми наконечниками, колья представляют значительно большую опасность, нежели шипы, так как могут выдвигаться из стен, полностью преграждая дорогу юной Авроре, или, напротив, задвигаться на некоторое время в специальные проёмы, дабы девочка успела пробежать защищённый коридор. Если же один из кольев всё же настигнет принцессу, она получит урон, поэтому в защищённых зонах стоит быть осторожнее.

Колья могут встречаться в количествах от одного до восьми и делятся на два типа: некоторые колья выдвигаются синхронно, некоторые работают автономно, но с одинаковой скоростью. Кроме того, определённые ряды кольев могут быть временно отключены при помощи расположенной неподалёку светящейся голубой кнопки — в этом деле Игникулюс охотно поможет своей подруге.

### Галерея кольев

Колья в потайной комнате внутри МагныСправа видны колья
## Лава

веществом, в больших количествах образующемся при извержении вулканов, богаты локации, расположенные внутри Магны. Лава наносит Авроре большой урон при соприкосновении, поэтому в коридорах, залитых ею с двух сторон, игроку следует быть максимально осторожным.

    Ещё одна опасность, напрямую связанная с лавой — капли, которые двигаются в одном или двух направлениях в большинстве проходов внутри Магны. Капли также могут причинить Авроре серьёзный ущерб, а из-за частоты падений (в особенности это касается капель, которые двигаются и вверх, и вниз) обходить эти сгустки довольно сложно.

Наиболее опасным видом лавы являются лавовые бассейны, уровень жидкости в которых постоянно меняется. Столкнуться с такой проблемой можно в одном из тайников в теле Магны, попасть в который можно через дверь, расположенную снаружи элементаля. Тактика прохождения этого испытания заключается в том, чтобы к моменту следующего поднятия лавы успевать добраться до ниши в потолке пещеры, куда лава не попадает, после чего дождаться там спада уровня жидкости и продолжать поиски сокровищ.

## Галерея

Коридор с лавой вместо полаВертящийся мельничный жернов с шипамиЕщё один колючий жерновКристалльный коридор в море КинбелаКристальный коридор, ведущий к гигантскому вепрю