recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bronze Cloths: Dragon Armor - Dragon Fist

**Dragon Fist**「?, "Punho do Dragão"」é o punho pertencente à Armadura da Constelação de Dragão.

## Visão Geral

O Punho da Armadura de Bronze da Constelação de Dragão é conhecida por sua extrema capacidade de ataque, pois passou séculos sendo banhado pela *cachoeira rica em minerais das montanhas Rozan*, o que o tornou mais duro que diamantes. Com o seu **Punho do Dragão**, o cavaleiro consegue realizar ataques muito mais poderosos que o comum.

## Curiosidades

* Assim como uma lenda chinesa, ao ter o escudo mais resistente colidido com a lança mais poderosa, ambos são destruídos. Feito este, demonstrado quando o Punho do Dragão colidiu com o Escudo do Dragão.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 6, páginas 22-23
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 6, páginas 24-25
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 7, página 6
Bakudō 21: Sekienton

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Sekienton** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Sekienton** somente tem efeito contra alvos que possuem poder espiritual.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

6,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #21. Sekienton**「赤煙遁, "Fumaça Vermelha"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Quando o usuário coloca as palmas das mãos no chão, uma fumaça vermelha irrompe do ponto de contato, engolfando rapidamente a área ao redor e obscurecendo brevemente os movimentos de quem quer que esteja dentro da fumaça, permitindo uma fuga rápida.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 360, page 9
2. ↑ *Bleach* novel; Can't Fear Your Own World, Chapter 21
Air Magic: Aerial Phose

**Aerial Phose**「エアリアルフォーゼ, "Pose Aérea"」é um feitiço derivado da Magia de Ar.

## Visão Geral

Depois de balançar as duas mãos em um movimento circular ao redor de seu corpo, o usuário puxa o alvo em sua direção, antes de envolvê-lo em uma esfera similar a um ciclone que cresce continuamente para infligir danos e também destruir quaisquer obstáculos ao redor.

## Referências

1. ↑ Fairy Tail manga; Chapter 273, pages 4-5
Akuma no Mi Techniques: Ice Block - Partisan

**Ice Block: Partisan**「アイス塊両棘矛, "Bloqueio de Gelo: Partisan"」é uma das habilidades derivadas da Hie Hie no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Hie Hie no Mi, o praticante consegue criar quatro lanças refinadas de gelo solidificando o ar frio ao seu redor para em seguida lançá-las em direção de seu inimigo.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 397, página 9
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 567, página 8
1995 - 1996 Portuguese SuperLeague

The 1995 - 1996 Season of the PortugueseSuperLiga was the 3rd edition of the competition. It's remembered because of a special deal with Adidas, who renamed the competition "SuperLiga Portuguesa by Adidas & MFC" and the special deals with Escalabitana and FC Funchal, who both uh received financial supports after emergency states.

## Cases

### **AD Escalabitana**

**Escalabitana declared Emergency state at the end of the 1994 - 1995, after being 5th and last placed through the years. Before the 1995 - 96 season started, investors bought 51% of the Escalabitana club.**

### **FC Funchal**

**After 6th and 7th, FC Funchal received an investment of millions by an unknown entrepeneur. Adidas also bought 50% of Funchal. Funchal also signed a 19yo goalkeeper.**

### **Famalicão & Braga**

**Tension started to rise between the parts from Famalicão and from Braga. The original contract for a team was made in 1993 and had a duration of 3 seasons. After the 1995 - 1996 season, the teams separated.**

### Corruption Scandal

People acused Libonense of paying Escalabitana, Aveiro, Fama-Braga and Conimbricense to vin.

## Teams

* AFUI Açores (1x; 100% Azores)
* AUC Porto (1x; 100% University of Porto)
* Lisbonense (100% Portugal)
* Famalicão de Braga (50% SC Braga; 50% FC Famalicão)
* Escalabitana (51% Unknown investors)
* Funchal (50% Adidas; 15% Nacional da Madeira, 15% União da Madeira, 20% Portugal Telecom)
* Aveiro (100% SC Beira-Mar)
* FC Guimarães (25% Telecel, 25% TAP, 50% Vitória SC)
* Clube Internacional de Leiria (União de Leiria, Leiria)
* FC Conimbricense (University, Coimbra)

Originally Aveiro and Conimbricense were going to give up and give space for Famalicão, Braga and another team but the deal never happened.

* AFUI Açores - Arena Azores ( 34 000 )
* FC Funchal - Estádio Portugal Telecom ( 17 000 )
* AUC Porto - Campus Stadium ( 25 000 )
* SC Lisbonense - Arena Lisbonense ( 44 000 )
* Escalabitana - Santarém Stadium ( 21 000 )
* CF Aveiro - Nova Arena Privada Feirense NAPriF ( 21 000 )
* Famibrága - Campo Famalicão ( 18 000 )
* Faro e Algarve - Campo de Faro ( 31 000 )
* FC Guimarães - Berço ( 15 900 )
* Internacional - Arena Internacional ( 12 400 )
* Conimbricense - O campo ( 5 800 )

## Games

FC Conimbricense -

Famalicão de Braga -

AUC Porto -

Clb Internacional de Leiria -

Funcha

l - AFUI Açores -

FC Guimarães

- Aveiro

Escalabitana

Lisbonense

https://sorteador.com.br/embaralhador/resultado/164978
Bronze Cloths: Dragon Armor - Dragon Shield

**Dragon Shield**「?, "Escudo do Dragão"」é o escudo pertencente à Armadura da Constelação de Dragão.

## Visão Geral

O Escudo da Armadura de Bronze da Constelação de Dragão é conhecida por sua durabilidade extrema, pois passou séculos sendo banhado pela *cachoeira rica em minerais das montanhas Rozan*, o que o tornou mais duro que diamantes. Com o escudo do dragão, o cavaleiro consegue se defender contra ataques de outro cavaleiros de bronze sem sequer receber um arranhão em seu escudo.

## Curiosidades

* Assim como uma lenda chinesa, ao ter o escudo mais resistente colidido com a lança mais poderosa, ambos são destruídos. Feito este, demonstrado quando o Punho do Dragão colidiu com o Escudo do Dragão.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 6, páginas 22-23
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 6, páginas 18-21
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 7, página 6
Bending Techniques: Heat Regulation

**Heat Regulation**「?, "Regulação de Calor"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador é capaz de se aquecer usando técnicas de respiração adequada, permitindo que prospere em ambientes frios com relativa facilidade. *Aang* demonstrou isso pela primeira vez enquanto estava na *Tribo da Água do Sul*, mantendo o calor de seu corpo sem a necessidade de uma parka ou qualquer camada adicional de roupa.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 1
2. ↑ 2,0 2,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
Gulf Cup

Gulf Cup is a tournament that happens since 2010 between Palestino (Chile) and Alacademie Jafeddalema (Victoria), the first match happens on the current Libertadores' champions' stadium, the second happens on the current UEFA Champions League's champions' stadium

## 2010

1st Match: Beira-Rio (Internacional,Brazil) PAL 0-0 ALJ

2nd Match: Giuseppe Meazza (Internazionale,Italy) ALJ 1-1 PAL

Champions: Palestino (AG)

## 2011

1st Match: Vila Belmiro (Santos,Brazil) PAL 1-0 ALJ

2nd Match: Camp Nou (Barcelona,Spain) ALJ 3-1 PAL

Penalties: ALJ 4-3 PAL

Champions: Alacademie Jafeddalema

## 2012

1st Match: Pacaembu (Corinthians,Brazil) PAL 4-1 ALJ

2nd Match: Stamford Bridge (Chelsea,England/UK) ALJ 0-0 PAL

Champions: Palestino

## 2013

1st Match: Mineirão (Atlético Mineiro & Cruzeiro,Brazil) PAL 0-2 ALJ

2nd Match: Allianz Arena (Bayern Munich,Germany) ALJ 1-2 PAL

Champions: Alacademie Jafeddalema

## 2014

1st Match: Pedro Bidegain (San Lorenzo,Argentina) PAL 2-2 ALJ

2nd Match: Santiago Bernabeu (Real Madrid,Spain) ALJ 1-4 PAL

Champions: Palestino

## 2015

1st Match: Monumental de Nunez (River Plate,Argentina) PAL 1-0 ALJ

2nd Match: Camp Nou (Barcelona,Spain) ALJ 0-0 PAL

Champions: Palestino

## 2016

In this edition, Chapecoense also hosted its stadium due for the La Mia Accident (Requested by Atlético Nacional), so, there were three matches, and the criterion of winning is of victories, not of goals

1st Match: Atanasio Girardot Sports Complex (Atletico Nacional,Colombia) PAL 1-0 ALJ

2nd Match: Arena Condá (Chapecoense,Brazil) PAL 1-0 ALJ

3rd Match: Santiago Bernabeu (Real Madrid.Spain) ALJ 4-0 PAL

Champions: Palestino
Akuma no Mi Techniques: Mes

**Mes**「メス, "Bisturi"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Ope Ope no Mi, *Law* atinge seu oponente no peito com a mão nua em um movimento de agarrar, fazendo com que seu coração seja expelido de seu corpo, envolto em um cubo de vidro. Este ataque deixa um buraco em forma de cubo no corpo do oponente onde estava o coração. Presumivelmente, isso cansa a vítima de alguma forma, já que *Smoker* ofegou pesadamente depois que Law conseguiu privá-lo de seu coração, embora não mate a vítima. Como todas as partes do corpo cortadas com as habilidades de Law ainda agem como se ainda estivessem intactas, apertar ou bater o cubo do coração causa grande dor e danos internos à vítima, tornando esta técnica adequada para subjugar e controlar pessoas. Perfurar o coração causará morte instantânea.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 662, páginas 17-18
2. ↑ 2,0 2,1 *One Piece* mangá; Capítulo 662, página 18
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 675, páginas 9-11
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 694, página 12
Air Manipulation: Crushing Air Blast

**Crushing Air Blast**「砕破空圧弾, "Esmagamento de Ar Explosivo"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante comprime uma massa de ar entre as palmas das mãos e a libera em seu alvo. A massa se descomprime explosivamente com o contato, destruindo tudo que estiver próximo a ela.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Air Magic: Saiha Kūatsuda.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bone Magic: Eternal Fangs Defensive Bone

**Bone Magic: Eternal Fangs Defensive Bone**「?, "Magia de Ossos: Osso Defensivo de Presas Eternas"」é um feitiço derivado da Magia de Ossos.

## Visão Geral

Com um grimório aberto, o praticante faz com que os ossos projetados pelo feitiço Mugen Kotsuga assumam uma forma defensiva ao seu redor para bloquear diversos tipos de ataques inimigos. O praticante pode aumentar a regeneração desses ossos, reparando-os mais rápido do que podem ser destruídos.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 238, page 8
2. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 276, page 3
3. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 238, pages 8-9
British Super League

The **Premier League**, also known as the **English Premier League** or the **EPL** (legal name: **The Football Association Premier League Limited**), is the top level of the English football league system. Contested by 24 clubs, it operates on a system of promotion and relegation with the British Football League (EFL). Regular seasons run from August to April with the Finals being held in May, concluding with the BSL Grand Final. Each team plays 46 matches (playing all 23 other teams both home and away). Most games are played on Saturday and Sunday afternoons.

## Teams

List of teams for the 2022-23 season (UNDER CONSTRICTION)

 Leeds City
 London City
 London United
Bronze Cloths: Andromeda Armor - Andromeda Chain

**Andromeda Chain**「アンドロメダ鎖, "Corrente de Andrômeda"」é a corrente pertencente à Armadura da Constelação de Andrômeda.

## Visão Geral

A Armadura de Bronze da Constelação de Andrômeda possui duas correntes, sendo uma que possui uma extremidade ponti-aguda, e outra em forma de esfera; a primeira, serve pra atacar o inimigo e, a segunda, pra defender o usuário.

### Detecção de Perigo

Um inimigo que se opõe ao usuário, é detectado por uma das correntes; ela acaba apontando pra direção deste, não importando aonde esteja; ela pode indicar o inimigo através de balanços ou ereções; a corrente também pode representar mensagens a respeito do inimigo, o que indica que elas representam a vida própria da armadura. Mesmo se o usuário não quiser, a corrente ataca e se enrola no inimigo, pra, possivelmente, evitar ataques surpresa.

### Viagem Dimensional

Uma corrente de Andrômeda, pode, através de dobras espaciais, viajar anos-luz, em busca do inimigo ou de algo que o usuário queira buscar.

### Eletrificação

Ambas as correntes possuem alta voltagem, acima de 10.000 volts. Se qualquer pessoa que não seja o usuário, segurar a corrente, poderá ser eletrocutado.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 8-10
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 14-18
3. ↑ 3,0 3,1 *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, página 20
4. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, página 29
5. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, página 21
6. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, página 5
7. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 32, páginas 26-29
8. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, página 26
Bio-Blue Fire Manipulation: Blue Blaze Fist

**Blue Blaze Fist**「?, "Punho Flamejante Azul"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Fogo Azul.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Fogo Azul, o praticante é capaz de envolver seu punho em chamas azuis intensas, aumentando significativamente o dano causado ao corpo da vítima através das queimaduras. As chamas envolvem o punho em uma aura flamejante e incandescente, proporcionando um calor abrasador capaz de causar queimaduras intensas no contato com o corpo do oponente.

No entanto, é crucial que o usuário tenha cuidado ao utilizar o **Punho Flamejante Azul**, pois as chamas intensas podem causar danos não intencionais a pessoas inocentes ou a si mesmo. Além disso, o Punho Flamejante Azul requer um controle preciso para evitar queimaduras graves no próprio usuário durante o processo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Byakugan: Hakke Sanjūni Shō

### Efeito Especial

1. A vítima tem um decaimento de 10% de seu Chakra e Velocidade até o fim da batalha;
2. A vítima recebe dano de acordo com quantos de seus Tenketsu foram fechados, sendo 1% de sua quantia de pontos de vida base a cada 3 Tenketsu fechados.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Chakra
3. Punho Gentil
4. Byakugan

### Valor

15,000Zenis (Bloqueado)

**Hakke Sanjūni Shō**「八卦三十二掌はっけさんじゅうにしょう, "Oito Trigramas Trinta e Duas Palmas"」é uma das técnicas derivadas do Estilo de Luta Punho Gentil.

## Visão Geral

Esta é uma técnica do estilo de luta do Punho Gentil. É essencialmente uma versão menor do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, assim ela se torna menos eficaz. Essa técnica é feita com o intuito de violar o fluxo de Chakra ao acertar uma meta de trinta e dois Pontos de Chakra do Sistema de Circulação de Chakra do seu inimigo. Isso elimina as chances do alvo em usar ou controlar seu Chakra em algum tempo e faz o inimigo ficar vulnerável e com muita falta de movimentação.

### Seguimento

Quando o inimigo está no interior da área alcançável de Hinata, ela assume o seu estilo do Punho Gentil e começa a realização da técnica:

* Primeiro, dois golpes consecutivos para fazer dois.
* Segundo, outros dois golpes consecutivos para fazer quatro.
* Terceiro, quatro golpes consecutivos para fazer oito.
* Quarto, oito golpes consecutivos para fazer dezesseis.
* Quinto, dezesseis golpes consecutivos para fazer trinta e dois.

## Curiosidades

* No spin-off *Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden*, *Hanabi* usa essa técnica.

## Referências

1. ↑ *Naruto: Shippūden* anime; Episódio 97
Akuma no Mi: Ope Ope no Mi

**Ope Ope no Mi**「オペオペの実, "Fruta de Operação"」é uma **Akuma no Mi** tipo Paramecia que concede a capacidade de manifestar um espaço esférico no qual o usuário pode manipular a orientação, os movimentos e a configuração física de qualquer coisa e qualquer pessoa (incluindo-se) de forma "cirúrgica", tornando o usuário um **Humano de Modificação Livre**「改造自在人間, *Kaizō Jizai Ningen*」.

## Visão Geral

### Aparência

A Ope Ope no Mi é uma fruta vermelha em forma de coração que lembra um morango, pequena o suficiente para um homem segurá-la entre os dedos. Possui um caule com uma extremidade espiralada apontando para cima e, como característica das frutas do diabo naturais, sua superfície apresenta um padrão espiralado.

### Habilidade Especial

O Ope Ope no Mi permite que seu usuário manipule e "remodele" o mundo ao seu redor como se estivesse operando nele. Ao conjurar um tipo de campo de força esférico azul-transparente centrado em torno do usuário (apelidado de **"SALA"** por lei), ele ganha controle sobre tudo dentro desse território, desde seres vivos - incluindo ele próprio - até objetos inanimados: como disse *Smoker*, o usuário do Ope Ope no Mi passa a ser o cirurgião, o seu espaço a sala de cirurgia e os que estão lá dentro são os pacientes na mesa de operação.

#### Fraquezas

A desvantagem mais óbvia da fruta é que o usuário da Ope Ope no Mi só pode usar seus poderes dentro de uma área esférica específica que ele deve invocar, então se o alvo se mover para fora da área, ele não será afetado por seus poderes. Deve-se notar que quando *Law* cria sua SALA, ela permanece estacionária até que Law a dispense e crie outra, indicando que o usuário pode não ser capaz de mover a SALA depois de criada e que convocar vários QUARTOS de uma vez é impossível. Enquanto uma SALA grande o suficiente tende a ser difícil de notar, pequenas podem ser facilmente detectadas, permitindo que um inimigo a localize e mantenha distância.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 661, páginas 11-18
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 765, páginas 2-17
3. ↑ 3,0 3,1 *One Piece* mangá; Capítulo 661, página 17
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 782, página 13
Bijū Techniques: Bijū no Koromo - Jōtai Ichi

### Efeito Especial

1. O Jinchūriki apenas pode usar esta forma quando os seus pontos de vida estiverem abaixo dos 50% total;
2. Ao final de cada rodada, o Jinchūriki terá 5% de seus pontos de vida base regenerados.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Chakra
3. Besta com Cauda

### Valor

10,000Zenis (Bloqueado)

**Bijū no Koromo: Jōtai Ichi**「尾獣の衣 状態1, "Manto da Besta com Cauda: Estado Um"」é a primeira forma que um Jinchūriki assume ao utilizar o Chakra de uma Besta com Cauda.

## Visão Geral

Ao utilizar o Chakra de sua Besta com Cauda, o hospedeiro inicia a sua transformação. Ele começa a emitir uma aura vermelha de chakra, que lhe concede um aumento de força, velocidade e cura. O usuário pode manipular o chakra de diversas formas, tais como na forma de ondas e explosões; impactos potentes por meio de socos revestidos; ou, emiti-lo através de um rugido. A aparência do usuário pouco se altera nesse estágio inicial, porém é possível notar algumas mudanças, como a cor dos olhos, aumento da arcada dentária e traços selvagens por todo o corpo, embora, em alguns casos, mesmo com o chakra liberado, a aparência do Jinchūriki continua sem sofrer nenhuma mudança.

## Referências

1. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 229, páginas 1-4
2. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 28, páginas 1-16
3. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 229, página 5
4. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 28, páginas 10
5. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 229, página 2
6. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 228, página 17
Android Race: N'cha Hō

**N'cha Hō**「んちゃ砲, "Canhão N'cha"」é uma das habilidades derivadas da raça Biotechnological Androids.

## Visão Geral

O praticante respira fundo e, em seguida, grita sua saudação 'n'cha' bem alto. Após isso, uma grande onda de energia é disparada a partir de sua boca em direção ao seu inimigo. A colisão do ataque com o inimigo resulta em grandes danos para à vítima. Embora o ataque seja devastador, usá-lo repetidamente ou quando a bateria está fraca pode esgotar rapidamente seu suprimento de energia.

## Referências

1. ↑ *Dr. Slump* mangá; Capítulo 54, página 10
2. ↑ *Dr. Slump* mangá; Capítulo 54, página 11
Akuma no Mi Techniques: Mochi Palm Capture

2. O primeiro efeito somente é eficaz contra vítimas que possuírem força de levantamento igual ou inferior à resistência da **Captura da Palma de Mochi**.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Mochi Mochi no Mi

### Valor

9,000Zenis (Bloqueado)

**Mochi Palm Capture**「?, "Captura da Palma de Mochi"」é uma das habilidades derivadas da Mochi Mochi no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mochi Mochi no Mi, o praticante estende o seu braço em forma de mochi grudento em direção de seu alvo para capturá-lo contra o chão ou qualquer outra superfície.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 865, páginas 8-9
Bakudō 9: Geki

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Geki** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Geki** somente tem efeito em alvos que possuírem poder espiritual igual ou inferior ao de seu praticante.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

4,500Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #9. Geki**「撃, "Conquista"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Visão Geral

À medida que o praticante desenha os símbolos do feitiço no ar, todo o seu corpo permeia uma energia vermelha, que envolve o corpo do alvo, causando paralisia completa.

## Encantamento

* Inglês
* Kanji
* Rōmaji

*"Disintegrate, you black dog of Rondanini!! Look upon yourself with horror and then claw out your own throat!"*

"自壊せよロンダニーニの黒犬!! 一読し・焼き払い・自ら喉を掻き切るがいい!"

"Jikai seyo, rondaniini no kuro inu! Ichidoku shi, yaki harai, mizukara nodo o kaki kiru ga ii"

## Curiosidades

* *Geki* compartilha o mesmo valor numérico com outro Bakudō, Hōrin, com ambos sendo classificados com o número #9.
	+ Ambos os feitiços só aparecem no *anime*, embora *Rukia* tente usar *Geki* no *mangá*, mas é interrompido por *Ichigo Kurosaki* depois de citar apenas o encantamento.

## Referência

1. ↑ *Bleach* anime; Episode 9
2. ↑ 2,0 2,1 *Bleach* manga; Chapter 21, page 17
Body Magic: Body Regeneration

### Efeito Especial

1. O custo de Mana da técnica é igual a quantidade de pontos de vida que o praticante quiser regenerar, multiplicado por dois;
2. Esta técnica pode ser usada novamente a cada duas rodadas após o seu uso inicial.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Mana
3. Dante Zogratis's Grimoire

### Valor

150,000Zenis (Bloqueado)

**Body Magic: Body Regeneration**「時間魔法: 時間反転, "Magia Corporal: Regeneração do Corpo"」é um feitiço derivado da Magia Corporal.

## Visão Geral

Com um grimório aberto, o praticante consegue usar a sua Magia Corporal para manipular seus tecidos corporais, permitindo-lhe regenerar seu corpo de qualquer dano tomado.

## Referências

1. ↑ *Black Clover'* mangá; Capítulo 246, página 4
2. ↑ *Blqck Clover* mangá; Capítulo 246, páginas 3-5
Bending Techniques: Rock Columns

**Rock Columns**「?, "Colunas de Rocha"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador realiza pisadas sequenciais contra o chão, fazendo com que colunas afiadas de terra emerjam a partir do solo abaixo de seu alvo para perfura-lo.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
2030 FIFA World Cup

This is the 100th year anniversary of the FIFA World Cup and it is hosted by Uruguay-Chile-Argentina-Paraguay
28 teams qualified

## Group stage

### Pots

pot 1:
Uruguay
Chile
Argentina
Paraguay
Brazil
Spain
Serbia

pot 2:
Germany
England
France
Mexico
USA
Egypt
Iran

pot 3:
north Macedonia
united ireland
sweden
japan
South Korea
Senegal
Cameroon

pot 4:
Saudi Arabia
nigeria
South Africa
Australia
Jordan
Venezuala
New Zealand
Bakudō 26: Kyokkō

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Kyokkō** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Kyokkō** precisa de uma rodada inteira para ser preparado.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

15,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #26. Kyokkō**「曲光, "Luz Curvada"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Através deste Bakudō, o usuário consegue esconder a sua forma física e Reiatsu ao dobrar a luz ao seu redor. Este *Bakudō* pode ser usado em combate para mascarar o Reiryoku usado ao montar uma armadilha para o alvo, mascarando habilidades individuais.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* Character Book UNMASKED, page 160
2. ↑ *Bleach* manga; Chapter -107, page 17
3. ↑ *Bleach* manga; Chapter 335, page 16
Amatsukami

**Amatsukami** é uma organização existente desde tempos imemoriais, de quando os Universos ainda eram somente um.

## Visão Geral

A **Amatsukami** é uma organização criada durante a época do cosmos primordial, fundada por um único homem que possuía um poder tão incomensurável. Sendo uma organização independente, a Amatsukami não representa qualquer reino, e possui propósitos e ganâncias diferentes. Anteriormente, a Amatsukami agia como uma organização do tipo "Agência de Empregos", onde jogadores de fora dela poderiam encomendar serviços, e caso um dos membros da Amatsukami aceitasse o trabalho, ele receberia a recompensa oferecida; nesta forma de trabalho, poderia aparecer trabalhos de qualquer tipo, como assassinato, selamento, e até mesmo a alteração da realidade do alvo do contrato de trabalho.

## Curiosidades

* A **Amatsukami** atualmente é localizada dentro do Universo Zero, e não interfere em qualquer acontecimento que ocorra em um dos 12 Universos.
Bending Techniques: Fire Stream

**Fire Stream**「?, "Fluxo de Fogo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, o dobrador consegue disparar um fluxo contínuo de fogo das pontas dos dedos, punhos, palmas das mãos ou pernas. Esse fluxo de fogo pode ser ampliado para criar técnicas semelhantes a lança-chamas.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 8
Bio-Light Manipulation: Luminous Blend

### Efeito Especial

1. O custo de Saikōki do **Luminous Blend** é igual a quantia de 80% dos pontos de vida de seu praticante;
2. O custo de Saikōki deve ocorrer ao final de cada rodada.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Bio-Luz

### Valor

Indefinido (Bloqueado)

**Luminous Blend**「?, "Mistura Luminescente"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Luz.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Luz, o praticante consegue se tornar praticamente indistinguível e quase invisível em ambientes luminosos. Utilizando a luz biológica a seu favor, o praticante harmoniza sua própria energia com a luminosidade do ambiente circundante para "projetar" um manto de luz que sua presença enquanto mantém sua forma física e características distintas. Além disso, ao permanecer imerso no manto, o praticante se torna quase indetectável aos olhos do adversário, possibilitando o trânsito furtivo por terrenos iluminados e o evitamento de confrontos desnecessários.

No entanto, praticante deve exercer discrição ao se mover em ambientes iluminados por fontes intensas de luz, como a luz solar direta ou lâmpadas brilhantes, pois esses locais podem desestabilizar a **Mistura Luminescente'**, tornando-o vulnerável à detecção.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bending Techniques: Air Jet Kick

**Air Jet Kick**「?, "Chute de Jato de Ar"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador realiza um salto com um chute reto em direção de seu alvo, resultando na produção de uma corrente de ar de tamanho médio sendo disparada contra a vítima.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 8
Bending Techniques: Air Blowing

### Efeito Especial

1. O custo de Chi do **Sopro de Ar** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Sopro de Ar** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Chi
3. Dobra de Ar

### Valor

6,000Zenis (Bloqueado)

**Air Blowing**「?, "Sopro de Ar"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador respira uma grande quantidade de ar e, em seguida realiza um potente sopro em direção de seu alvo, afastando forçadamente o seu inimigo para longe.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 13
Bio-Darkness Manipulation: Shadow Kick

**Shadow Kick**「?, "Chute das Sombras"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Escuridão.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Escuridão, o praticante é capaz de incorporar a escuridão ambiente em sua perna, potencializando a força de impacto de seus chutes. Com a perna envolta de escuridão, cada chute do praticante se torna mais poderoso e destrutivo. Além do aumento da força de impacto, o **Chute das Sombras** também possui uma propriedade intimidante. A aura sombria que envolve a perna do praticante cria uma presença ameaçadora, capaz de intimidar e desestabilizar seus oponentes.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bakudō 73: Tozanshō

**Bakudō #73. Tozanshō**「倒山晶, "Cristal da Montanha Invertida"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

À medida que o feitiço se inflama em um único ponto, a energia azul se estende para cima até quatro pontos e forma uma pirâmide invertida, que se solidifica em uma barreira ao redor do usuário. O feitiço é utilizável em torno de outros Kidō já ativos. Este Kidō pode ser usado para prender outras pessoas dentro dele.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 337, page 6
2. ↑ *Bleach* anime; Episode 318
Air Manipulation: Airless Field, 40%

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Campo sem Ar, 40%** terão um decaimento de 40% em seu poder de ataque total;
3. Todos dentro do alcance do **Campo sem Ar, 40%** recebem um decaimento de 30% em todos os seus atributos físicos;
4. O **Campo sem Ar, 40%** somente se mantém ativo durante dez rodadas após a rodada de sua ativação.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Ar
4. Airless Field, 30%

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Airless Field, 40%**「?, "Campo sem Ar, 40%"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue remover 40% de todo o oxigênio dentro de uma área de até 200 metros ao seu redor. Devido a remoção de uma porcentagem do oxigênio da área, qualquer técnica de fogo inevitavelmente recebe um pequeno decaimento em seu poder. No entanto, devido ao decaimento de oxigênio de 40% da área, todos os que estiverem no alcance começam a sentir falta de ar e, como resultado, acabam tendo um decaimento em seus movimentos gerais.

Além disso, o campo sem ar 40% possui todas as fraquezas de sua versão primária.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Akuma no Mi Techniques: Karakuni.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bakudō 62: Hyapporankan

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Hyapporankan** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Hyapporankan** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica imobilizada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

22,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #62. Hyapporankan**「百歩欄干, "Balaustrada de Cem Passos"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Gerando uma haste de energia azul-branca brilhante em sua mão, o praticante a joga no alvo pretendido. Ela se multiplica em mais cem varas, que chovem sobre o alvo e prendem-no contra uma superfície sólida, imobilizando-o completamente. É difícil se esquivar em uma pequena área. Alternativamente, o praticante pode gerar as hastes ao redor do corpo e impulsioná-las ao oponente com um simples gesto de sua mão.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Curiosidades

* Este é o único feitiço Kidō cuja estréia no mangá foi precedida por uma aparição em uma história não canônica, com sua primeira aparição sendo em *Bleach: The DiamondDust Rebellion*. Em ambos os casos, foi usado por *Shūhei Hisagi*.

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 324, page 13
2. ↑ *Bleach* manga; Chapter 607, page 9
3. ↑ *Bleach: The DiamondDust Rebellion*
Bending Techniques: Great Double Earth Block Attack

**Great Double Earth Block Attack**「?, "Ataque do Grande Bloco de Terra Duplo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador seguindo os mesmos princípios do Ataque do Bloco de Terra, faz com que dois grandes blocos de terra sejam lançados com grande força contra o seu alvo. Cada grande bloco de terra lançado vem de direções opostas, como esquerda e direita.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
Ankhseram Black Magic: Shi no Hoshoku

### Efeito Especial

1. O custo de Mana da técnica é equivalente a 50% dos pontos de vida do praticante;
2. O poder de ataque da técnica é igual a 1,25x o custo de energia da técnica;
3. Se atingido pelo miasmo, o dano será descontado diretamente dos pontos de vida da vítima.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Mana
3. Ankhseram Black Magic

### Valor

150,000Zenis (Bloqueado)

**Shi no Hoshoku**「死の捕食, "Predação da Morte"」é um feitiço derivado da Magia Negra de Ankhseram.

## Visão Geral

Um feitiço no qual o lançador libera um miasma negro mortal que mata "instantaneamente" qualquer vítima dentro de seu alcance. Seu alcance e área de efeito são, no entanto, limitados. O feitiço funciona em humanos, plantas e animais. Qualquer um que estiver perto da área afetada só será nocauteado, em vez de morto.

## Referências

1. ↑ Fairy Tail manga; Chapter 209, page 11
2. ↑ Fairy Tail manga; Chapter 242, pages 9-13
Air Manipulation: Air Circular Shield

**Air Circular Shield**「?, "Escudo Circular de Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante ergue a palma de sua mão em direção do ataque de seu adversário, manifestando em seguida um escudo circular de ar em sua frente para se proteger do atacante.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*
Berni Voldigoad

**Berni Voldigoad** (ベルニ・ゼニン, "Voldigoad Berni") é um híbrido de humano e demônio nascido no universo um.

## Visão Geral

### Aparência

Berni é um jovem de estatura mediana, com uma constituição esbelta e musculosa e um tom de pele claro. Ele tem cabelo loiro curto, espetado e com franja irregular que cai sobre as sobrancelhas. Seus olhos são afiados e de cor vermelha brilhante.

### Personalidade

Berni é um ser extremamente orgulhoso, se gabando incessantemente de sua força e de ser o "mais forte". Entretanto, aos olhos de outros que sabem a verdade, ele é considerado um fanfarrão exibicionista. Apesar disso, Berni é uma pessoa super leal ao seus ideais e amigos, ajudando-os em várias ocasiões.

Além disso, Berni tem um fonte senso de lealdade e confiança em relação ao Clã Zenin, vendo-o como o mais forte e defendendo os seus membros contra qualquer ofensa de seus inimigos. Entretanto, parte de sua lealdade para o clã parece ser nada menos no que uma puxação de saco para alcançar os seus objetivos ocultos.

## Poderes e Habilidades

* Reinforcement Magic
* Air Magic
* Sound Magic
* Defense Magic
* Fire Magic
* Dragon Slayer Magic
* Dark Magic
* Uncategorized Magic
* Commandment Magic
* Crush Magic
* Spatial Magic
* Shadow Magic
* Reflector Magic
* Letter Magic
* Gravity Magic
* Ice Magic
* Heavenly Body Magic
* Time Magic
* Hellblaze Magic
* Water Magic
* Eternal Magic
* Invasion Magic
* Take Over Magic
* Taijutsu
* Kenjutsu
* Transformações
* Equipamentos

}
Bending Techniques: Air Dome

**Air Dome**「?, "Cúpula de Ar"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador realiza um movimento de bloqueio com ambos os seus braços em sua frente enquanto uma cúpula de ar giratório é rapidamente é formada ao seu redor. Devido ao formato esférico da técnica, ela é capaz de proteger o seu praticante de ataques vindos de todos os lados.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 7
Benjamin Zenin

**Benjamin Zenin** (ベンジャミン・ゼニン, "Zenin Benjamin") é um humano shinigami nascido no universo um. Ele é o fundador dos clãs Kuchiki e Zenin, além de também ser um dos Quatro Imperadores.

## Visão Geral

### Aparência

Benjamin é um adolescente de estatura abaixo da média com olhos penetrantes negros como breu e longos cabelos loiros presos apenas no topo com os cabelos nas laterais movendo-se livremente.

### Personalidade

Benjamin geralmente é um adolescente despreocupado que adora brincar e fazer pegadinhas com aqueles que considera seus amigos íntimos. Ele se preocupa muito com eles e está determinado a proteger sua honra. Ele raramente mostra qualquer sinal de fraqueza, pois acredita ser a base e o suporte de seu Clã Zenin. Benjamin tem em mente que se o próprio pilar demonstrar fraqueza, seu clã também seria enfraquecido como resultado.

Como líder do clã Zenin, sua aura muda drasticamente, tornando-se imponente e dominante. Embora os membros do clã respeitem Benjamin, eles também têm um certo medo dele e de sua imensa destreza. Apesar de sua aura imponente como líder dos Zenin, Benjamin ainda é uma criança no coração.

As habilidades de atuação e manipulação de Benjamin são notáveis. Ele é capaz de enganar amigos e inimigos para que acreditem em decisões tomadas por ele para que ele consiga atingir os seus objetivos.

## Poderes e Habilidades

* Reinforcement Magic
* Bakudō
* Hadō
* Hohō
* Uncategorized Techniques
* Vizard Techniques
* Dragon Slayer Magic
* Gravity Magic
* Quincy Techniques
* Uncategorized Kidō
* Uncategorized Magic
* Time Magic
* Zanpakutō Techniques
* Grace Magic
* Hōgyoku Techniques
* Eternal Magic
* Slash Magic
* Fire Magic
* Divine Treasure Techniques
* Defense Magic
* Magic Eyes
* Shadow Magic
* Spatial Magic
* Monarch Magic
* Haki Techniques
* Shamanic Techniques
* Taijutsu
* Kenjutsu
* Transformações
* Equipamentos
Byakugan: Yasogami Kūgeki

**Yasogami Kūgeki**「八十神空撃やそがみくうげき, "Ataque de Vácuo de Oitenta Deuses"」é uma das habilidades derivadas do Byakugan.

## Visão Geral

Devido a sua maestria, *Kaguya* acumula uma grande quantidade de chakra na palma de sua mão e então, desencadeia uma barragem de inúmeros punhos de chakra para atacar seu oponente. Essa técnica é poderosa o suficiente para causar uma enorme onda de choque no momento do impacto, que é capaz de destruir o Corpo Completo — Susanoo fortalecido com o Chakra do Seis Caminhos facilmente. Junto com seu Byakugan, ela tem potencial para se tornar a mais forte capacidade ofensiva.

## Outras Mídias

* Em *Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4*, Kaguya é capaz de executar a técnica em várias direções diferentes, com o objetivo de defender-se de todas as investidas do *Time Kakashi* a fim de selá-la.

## Curiosidades

* O nome desta técnica pode encontrar suas raízes em uma história popular japonesa conhecida como o Hare de Inaba. Na história, Ōkuninushi e seus irmãos, que totalizaram oitenta deuses, eram todos pretendentes que buscam a mão da princesa Yagami de Inaba em casamento.
* Nos trailers promocionais de *Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4*, essa técnica foi descrita com coloração dourada. Isso foi mais tarde corrigido em sua versão final.

## Referências

1. ↑ Quarto Databook, página 301
2. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 684, página 8
3. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 688, página 7
Anti Magic: Black Slash

2. O praticante pode disparar até três barras de energia consecutivas através do **Black Slash**.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Asta's Grimoire
4. Shukuma no Tsurugi

### Valor

45,000Zenis (Bloqueado)

**Black Slash**「ブラック・スラッシュ, "Corte Negro"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Enquanto segura a Espada Habitante do Demônio, o usuário enche a espada com Anti Magia, balança-a e libera a energia como uma barra voadora que corta a magia e carrega força suficiente para derrubar um oponente. O golpe não parece cortar o oponente, mas pode deixá-lo inconsciente.

O usuário pode balançar a espada em rápida sucessão para criar uma enxurrada de barras para atingir vários oponentes.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 4-7
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 6-7
Anti Magic: Unite Mode - Liebe

2. O **Modo União: Liebe** anula automaticamente magias que possuírem uma quantia de Mana canalizada inferior a resistência do **Modo União: Liebe** ao entrarem em contato com o corpo do praticante.

### Requerimentos

1. Classe B
2. Ki
3. Asta's Grimoire
4. Black Asta - Jōtai Ni

### Valor

1,728,000Zenis (Bloqueado)

**Unite Mode: Liebe**「悪魔同化ユナイト モード: リーベ, "Modo União: Liebe"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Depois de passar pelo **Devil-Binding Ritual**, *Asta* firma um contrato com *Liebe* para compartilhar o poder como iguais, e depois de treinar por alguns dias, Asta e Liebe aprendem a se unir, o que aumenta muito suas habilidades Anti Magia. Inicialmente, sua união não foi aperfeiçoada e a transformação dura apenas cerca de 5 minutos. Com o passar do tempo, as barras transversais da estrela em seu peito se expandem em círculos, indicando quanto tempo ele ainda tem na forma. Depois que o limite de tempo é atingido, Asta experimenta uma dor excruciante em todo o corpo e deve esperar 30 minutos antes de poder usar o Unite ou sua forma negra novamente. Se Asta e Liebe forem forçados a sair do Unite prematuramente, eles poderão reiniciar com o tempo restante. Depois que Asta descobre os detalhes do passado de Liebe, os dois compartilham a mesma motivação específica, melhorando sua união e aprimorando muito suas habilidades anti magia. Ao concentrar a união em uma parte específica de seu corpo, em vez de espalhá-lo uniformemente por todo o corpo, ele se torna mais denso e mais forte e estende o limite de tempo para 10 minutos.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 270, páginas 2-11
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 282, páginas 4-7
3. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 283, páginas 2-3
4. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 288, página 5
5. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 291, página 3
6. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 325, página 4
7. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 326, páginas 13-15
8. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 327, páginas 1-7
9. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 334, página 1
Air Manipulation: Airless Field, 10%

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Campo sem Ar, 10%** terão um decaimento de 10% em seu poder de ataque total;
3. O **Campo sem Ar, 10%** somente se mantém ativo durante quatro rodadas após a rodada de sua ativação.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Ar
4. Airless Field, 5%

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Airless Field, 10%**「?, "Campo sem Ar, 10%"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue remover 10% de todo o oxigênio dentro de uma área de até 50 metros ao seu redor. Devido a remoção de uma porcentagem do oxigênio da área, qualquer técnica de fogo inevitavelmente recebe um pequeno decaimento em seu poder.

Além disso, o campo sem ar 10% possui todas as fraquezas de sua versão primária.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Akuma no Mi Techniques: Karakuni.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bronze Cloths: Phoenix Armor - Dai Ichi Cloth

### Efeito Especial

1. A **Armadura de Fênix** pode ser restaurada sempre que o seu portador quiser, mesmo que ela tenha sido completamente desintegrada;
2. O primeiro efeito apenas é ativado com um custo de Cosmo igual a 50% a durabilidade da armadura;
3. A **Armadura de Fênix** evolui automaticamente sempre que o seu portador adquire um novo sentido.

### Requerimento

1. Classe D
2. Cosmo
3. Sexto Sentido
4. Proteção de Fênix

### Zenis

1,500,000Zenis (Bloqueado)

**Phoenix Armor: Dai Ichi Cloth**「フェニックスの聖衣: 第一聖衣, "Armadura de Fênix: Primeiro Pano"」é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena.

## Visão Geral

A **Armadura da Constelação de Fênix** é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena que tem como função, proteger o seu cavaleiro durante as suas batalhas. Assim como todas as armaduras, a armadura de fênix concede um aumento nas capacidades ofensivas e defensivas de seu usuário, permitindo-o usar técnicas com mais poder e com muito mais velocidade.

### Habilidade Especial

A armadura da constelação de fênix é capaz de se reviver e não precisa de sangue para ser restaurada. Mesmo sem o sangue de um cavaleiro, ela ainda pode mudar de forma e evoluir ao ser revivida.

### Mitologia

O Pano de Fênix é baseado na constelação de mesmo nome. Na mitologia grega e egípcia, a fênix era um pássaro lendário que era particularmente conhecido por ser imortal; quando estava prestes a morrer, a criatura se imolava e depois renascia como um pintinho de suas próprias cinzas. Os relatos variam quanto à aparência da fênix, mas afirma-se que ela é vermelha ou roxa; o tom roxo designa a fênix como símbolo da realeza, além de ser um emblema da ressurreição, do sol e da vida eterna.

No cristianismo, a fênix também serve como símbolo de Jesus Cristo. Na demonologia, é também o nome de um demônio do Inferno, que aparece como seu homônimo com uma voz doce e sedutora; se manuseado corretamente, o demônio Phoenix é capaz de ajudar seu invocador nos campos da poesia e da ciência. Diz-se também que esse demônio se arrepende de sua decisão de seguir Satanás e busca a redenção de Deus para retornar ao céu.

## Curiosidades

* No mangá, o pano de fênix parece evoluir toda vez que seu usuário desperta um sentido. Pois foi destruído e reconstruído duas vezes antes de *Ikki* despertar o Sétimo Sentido sem que este apresentasse alterações, e mudou pela primeira vez após ser destruído pela terceira vez quando Ikki já havia despertado o Sétimo Sentido. Já na Saga Hades apresentou a sua segunda evolução quando Ikki entra no *Submundo* afirmando que ele despertou o Oitavo Sentido.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, páginas 18-30
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, página 9
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, página 22
4. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, páginas 25-28
2th Temporada do Evento Excelsior

A segunda temporada do **Evento Excelsior** terá inicio no dia 01 de Maio de 2023 e será finalizada no dia 31 de Maio de 2023. Confira abaixo as premiações existentes da segundo temporada.

## Passe da 2th Temporada

* Passe Free
* Passe Premium

## Observações

1. O jogador que conseguir bater a quantia de pontos necessários para receber um **Espirito Guardião** do passe Premium de Reiryoku poderá escolher qual deseja. No entanto, a escolha deve ser dentre um dos espíritos guardiões seguintes:
	1. Amidamaru, Amneris, Bason, Black Sickle, Blocks, Blue Net, Clear Coat, Deht, Doddo, Green Seeds, Imari and Shigaraki, Magnescope, Mic the Jaguar, Platinum Sword, Purple Kick, Red Rope, Tokageroh, Vampire Bat, Vodyanoy, Yellow Whip, Ponchi and Conchi & Kororo.
	2. Naturalmente, as espíritos guardiões são resgatados seguindo a ordem de conquista de pontos.