Akhemenès/Pazhargadès

Atar, le Soleil Rouge, illumine Pazhargadès de ses rayons

Héraldique de la Maison Akhemenès

**Pazhargadès** est un Monde Chevalier situé dans la Nébuleuse de la ***Tête du Dragon***, longtemps restée inexplorée, à l'Est du **Secteur Navis** dans le **Segmentum Tempestus**. Situé au cœur d'un amas stellaire où l'on capte mal la Lumière de l'**Astronomican**, il est resté coupé de l'**Impérium** jusqu'à la **Marche vers l'Est**. Elle est le Siège du **Royaume du Soleil Rouge** de la **Maison Akhemenès** et anciennement du **Royaume Solitaire**.

## Caractéristiques

Planète de taille standard, à la pesanteur plutôt faible (dans les 0,7 G), à l'atmosphère surchargée en oxygène ; plus de 30% lors de la colonisation, autour de 15% au 41ème millénaire (la proportion a baissé après des millénaires de pollution humaine issue de la colonisation).

### Topographie

Un supercontinent (qui concentre depuis peu la curiosité d'un conclave de **Magos Geologis** cherchant à comprendre pourquoi il ne s'est toujours pas séparé malgré l'âge estimé de la planète) forme l'intégralité des terres émergées du globe, mais près de 50% de sa superficie est inapte à la vie en raison des températures extrêmes qui y règnent : brûlantes le jour, glaciales la nuit. Seuls des organismes eux aussi extrêmes, comme les tardigrades, survivent en ces lieux stériles, majoritairement constitués de plateaux et de déserts de roche, de sable ou de sel.

### Climat

**Pazhargadès** est un Monde des extrêmes, partagé entre la chaleur invivable des déserts, la luxuriance des oasis à l'humidité étouffante et la fraîcheur des océans infestés de mégafaune
Les terres environnant les fleuves, les marais, les littoraux et les plans d'eau forment des oasis luxuriantes, riches en végétation colossale et en faune animale, du moins tel était le cas avant la colonisation et l'urbanisation méthodique de chaque pouce de terre habitable.

### Faune & Flore

La surabondance en oxygène permet la prolifération d'espèces animales géantes dont la taille en dépend directement, comme des insectes et des batraciens, et l’existence d'un tel super-gibier à naturellement créé une course au gigantisme des autres animaux, terrestres et marins. Cette dernière catégorie, ne souffrant pas du manque d'espace, donne vie à des créatures tout simplement gigantesque, et une simple prise de pêche peut suffire à nourrir une **Hyparkie**, rendant la pêche très rentable mais très dangereuse, ce qui nécessite la présence d'une escorte solidement armée. La chaîne alimentaire est complexe et diversifiée, chaque prédateur étant la proie de plusieurs autres, mais le danger pour l'homme y est loin de ce que peuvent connaître des Mondes Hostiles comme **Catachan** ou **Kimdaria**. L’expansion de l'homme partout où la vie est possible, tant sur terre qu'en-dessous, a créé un profond bouleversement dans la vie animal de **Pazhargadès** : des animaux vivant autrefois sur les plages, aux bords des fleuves ou au fond des marais pullulent désormais dans les égouts, les puits de mine et les quartiers des esclaves, se cachant le jour et chassant la nuit.

## Culture locale et Mythologi e

### Système de Castes

Qui dit Organisation Féodale dit immanquablement séparation de la population en **Castes** selon leur rôle dans la société. On trouve quatre grandes **Castes**, chacune subdivisée en de multiples branches :

* La **Noblesse** - *"Bellatores"* en **Haut-Gothique**, Caste Militaire et Dirigeante
	+ Les **Chevaliers**
	+ Les **non-Chevaliers**
* Le **Clergé** - *"Oratores"* en **Haut-Gothique**, Caste Religieuse et Savante
	+ Les **Majdis**
	+ Les **Sacristains**
* Le **Peuple** - *"Laboratores"* en **Haut-Gothique**, Caste Travailleuse et Productrice
	+ Les **Artisans**
	+ Les **Cultivateurs**
	+ Les **Marchands**
	+ Les **Ménestrels**
* Les **Non-Libres**
	+ Les **Serfs** - parmi les **Non-Libres**, les **Serfs** sont relativement bien lotis puisqu'ils ont un minimum de droits, comme celui d'avoir un nom, une famille et d'avoir leur mot à dire dans le choix de leur partenaire. Un **Serf** n'est pas considéré comme un objet mais bien comme une personne et ne peut pas être vendu, mais il est néanmoins rattaché à sa **Satrapie** de naissance, ne peut circuler librement ni se marier sans autorisation, ni transmettre d'héritage puisqu'il ne possède rien en son nom propre. Ils peuvent avoir une éducation si leur **Seigneur** y pourvoie, et ils peuvent être payé ou non en échange de leurs services sur une portion de terre attribuée par leur **Seigneur**. Dans ce cas, un **Serf** salarié est un **Serf** sujet à l'impôt. Un **Serf** étant toujours rattaché à un **Fief**, il ne peut être au service que d'un **Azhadan** fieffé, comme un **Satrapès** ou un **Hyparkès**. Il est important d'insister sur le fait que le **Serf** appartient au **Fief** et pas à son **Seigneur**, car la différence est importante ; un **Azhadan** déchu de son **Fief** ne peut faire pression sur ses **Serfs** aux motifs de serments de loyauté ou de contrats d'appartenances.
	+ Les **Esclaves** - contrairement aux **Serfs**, les **Esclaves** sont considérés juridiquement comme des objets, propriété d'un **Maître** et pouvant être vendus ou échangés librement par celui-ci. Bien qu'ils soient majoritairement cantonnés aux travaux pénibles, il n'y a pas de loi restreignant les activités pouvant être pratiquées par un **Esclave**, les **Esclaves** sont ainsi présents dans l'ensemble des secteurs de l'économie (dont tout le secteur agricole et pastoral), sans qu'aucun métier ne leur soit réservé en propre. Ils peuvent exercer le métier de pédagogue ou de médecin, sont très présents dans les secteurs qui nécessitent la manipulation de l'argent, la banque en particulier, mais aussi dans l'artisanat, le service à la personne, les activités de domestiques et de serviteurs... L'esclavage sexuel est également courant, quoi que tabou, et la plupart des maisons closes proposent à leur clientèle des **Esclaves**, mâles ou femelles. Les **Régiments de Soldats-Esclaves**, bien que répondants à l'appellation *"**Levées de Serfs**"*, appartiennent à cette catégorie.
	+ Les **Intouchables** - sans droits parmi les sans droits, les **Intouchables** étaient jusqu'à récemment la **Caste** la plus basse dans la Hiérarchie Féodale. Considérés juridiquement comme des objets et humainement comme des moins que rien, sans nom ni identité, entièrement dépendants de leur **Maître** de leur naissance à leur mort, ils sont voués aux pires tâches dans les pires conditions, où leur survie n'est qu'un détail. Considérés comme des propriétés, ils peuvent être vendus ou échangés librement par leur **Maître**, mais en aucun cas être affranchis, car le statut d'**Intouchable** est lié à l'infamie et à **Ahor-Yman**. L'énorme majorité d'entre eux travail à la récolte de matière première dans les Mines et les Carrières, d'autres travaillent comme galériens dans les immenses navires de pêche ou dans la **Flotte**. La **Loi Akhemenès** inclus de nombreux crimes passibles de déchoir un individu au rang d'**Intouchable**, mais cette peine n'est effective qu'avec mesure car il n'est pas rare qu'un membre d'une Caste Supérieure soudainement devenu **Esclave** use de son savoir et de son expérience pour donner aux autres des idées de révoltes.
	+ Les **Servitor** - Parfois encore considérés comme des petits nouveaux, arrivés après le **Rattachement** et le lent processus d'influence de la culture **Impériale** sur le **Royaume du Soleil Rouge**, les **Servitor** sont encore relativement rares dans la masse des **Esclaves** car la plupart des **Maîtres** préfèrent un moins que rien polyvalent à un automate monotâche décérébré. On les trouve néanmoins là où les conditions de travail sont trop pénibles pour un **Être Humain** ordinaire, ou trop répétitives et mécaniques pour nécessiter le besoin de penser. N'ayant que peu confiance en la Chair faillible, les **Sacristains** recourent de plus en plus aux **Servitor**.

### Monnaie

Douze millénaires d'indépendance politique, économique et militaire ne s'oublient pas facilement, et certains rouages de l'**Impérium** ont du mal à s'implanter dans les territoires de l'ancien **Royaume Solitaire**, particulièrement la monnaie : quatre millénaires après l'intégration du **Royaume** à l'**Impérium de l'Humanité**, le **Trône Gelt** y est encore considéré comme une monnaie étrangère sujette à un taux de change pour accéder au commerce local. En effet, lorsque la **Longue Nuit** sépara définitivement **Pazhargadès** de la **Fédération Humaine**, le **Sharèsansharès Darius Ier** acta l'indépendance économique du **Royaume du Soleil Rouge** et son **Devoir** d'auto-suffisance, cet acte fut scellé par la création d'une monnaie, le **Darik** d'Or. La symbolique de cet acte fut d'autant plus forte qu'en plus d'être nommée d'après le **Sharèsansharès**, cette monnaie portait et porte encore aujourd'hui son portrait de profil. Au **Darik** s'ajoute le **Cyrik** d'Argent, portant nom et portrait de son ancêtre **Cyrus II**, Premier **Sharèsansharès** de **Pazhargadès**, et l'**Atarik** de Rubis, gravé du **Soleil Rouge**. Le **Royaume Solitaire** étant très riche en métaux précieux, les différentes **Maisons Nobles** devinrent rapidement richissimes, entraînant l'agrandissement perpétuel des **Forteresses** et des **Cités-États**, garnis de **Temples Majdéens** et de monuments **Dynastiques** ou héroïques à la gloire de tel ou tel **Azhadan** voulant graver sa gloire éternelle dans la postérité.

### Ahangar et Sacristains

Les **Technoprêtres** appellent **Sacristains** les **Artificiers** des **Mondes Chevaliers** voués au **Culte Mechanicus**, et l'emploi de ce nom se répandit rapidement dans la plupart des **Maisons Nobles** à travers la **Galaxie**, mais il a encore du mal à s'implanter parmi les **Maisons** du **Royaume du Soleil Rouge**, parmi lesquels ont toujours cours d'antiques **Titres** dans la Vieille Langue **Pazhani**, comme **Ahangar** ou **Assadahor**. Chaque fois qu'un vaisseau cargo arrive du **Monde-Forge** de **Parthès** pour collecter des **Esclaves** et du minerai, il en profite pour emmener avec lui des apprentis. Ceux-ci proviennent de tous les niveaux de la société des **Mondes Chevaliers**, et peuvent être le troisième fils d'un **Azhadan** comme un enfant de fermier. Au fil de leur décennie d'étude sur le **Monde-Forge**, ils apprennent à entretenir les **Armures Chevalier**, puis ils rentrent sur leur planète d'origine en qualité de **Sacristains**. Toutefois, à l'insu des **Azhadan**, ces **Artificiers** qualifiés sont également endoctrinés par le **Culte Mechanicus**, et constituent ainsi un réseau d'agents qui servent les intérêts des **Technoprêtres**.

Les **Ahangar** qui avaient assuré la maintenance des **Chevaliers** depuis la **Fondation** jusqu'au **Rattachement** étaient déjà reconnus comme des éléments vitaux au sein de chaque **Maison**, et les connaissances que leur a apportées l'**Adeptus Mechanicus** n'ont fait qu'élever leur statut. Depuis le **Rattachement**, les **Sacristains** ont lentement fait évoluer le statut des **Ahangar** pour prendre l'aspect d'un ordre religieux du fait de leur savoir en matière de technologies à demi oubliées, et à mesure que leur pouvoir grandit, leurs relations avec les **Maisons de Chevaliers** évoluèrent. L'ascension fut particulièrement longue en raison du nombre d'**Ahangar** toujours formés sur place selon les enseignements de jadis, sans passer par le **Monde-Forge**, et il fallut bien des générations avant que les **Sacristains** ne deviennent plus nombreux que leurs homologues laïques et soient en mesure de mettre la main sur les centres de formations d'**Argebar**. Alors que les **Ahangar** n'étaient jadis que de simple **Sujets**, les **Sacristains** se mirent rapidement à parler d'une seule voix, et menacèrent de cesser de servir toute **Maison** qui ne tiendrait pas compte de leurs conseils. Ainsi devinrent-ils bientôt aussi influents que les **Azhadan** eux-mêmes au sein de leur société.

De manière générale, l'implication des **Sacristains** fut globalement bénéfique aux **Maisons Nobles** depuis leur intégration dans la société Féodale, car ils agirent comme garde-fou vis-à-vis de l'arrogance et des tendances belliqueuses des **Azhadan**, et furent souvent capables d'arbitrer les différents entre les **Maisons** pour éviter qu'elles se portent mutuellement préjudice comme cela pu arriver par le passé. Toutefois, ce pouvoir politique est également un outil précieux pour l'**Adeptus Mechanicus**, et les **Technoprêtres** en usent pour plier les **Mondes Chevaliers** à leur volonté. Cependant, plus souvent qu'à leur tour, le sens exacerbé de l'honneur et du **Devoir** des **Chevaliers** les pousse à suivre une voie que l'**Adeptus Mechanicus** préférerait de loin les voir ignorer.

### Saint Zarathus de Baxtris et le Culte Majdéen

Les Sectes déviant de la norme de la **Foi Impériale** telle qu'enseignée par **Sebastian Thor** sont légions dans la **Galaxie**, mais elles sont rares à avoir autant d'influence que le **Culte de Saint Zarathus**, également connu sous les noms de **Zarathéisme**, de **Majdéisme** ou de **Culte Majdéen**. Religion officielle du **Royaume Solitaire**, des **Akhemenès** et de leurs **Vassaux**, elle est une part essentielle de la culture du **Royaume** qui protège le **Culte Majdéen** aussi bien financièrement que militairement. Bien que jugé compatible avec le **Crédo Impérial**, la philosophie de **Saint Zarathus** est plus que contestée par les éléments les plus puritains du **Ministorum** qui aimeraient dissoudre le **Culte** et son influence pour mieux la remplacer par une version plus **Thorienne** de la **Foi**. L'objet de contestation principale de l'**Ecclésiarchie** est la non-reconnaissance des autres **Saints Impériaux** par les disciples de **Zarathus**. Des rumeurs prétendent que la **Chanoinesse** de l'**Ordre** du **Brasier Rédempteur** souhaiterait secrètement leur perte.

Du peu que l'on sait du **Culte Majdéen** en dehors des limites de sa zone d'influence, son enseignement repose sur l'opposition entre le **Dieu du Bien**, ***Ahor-Majdas*** (assimilé à l'**Empereur**) et le **Dieu du Mal**, ***Ahor-Yman***. L'**Homme**, par la pureté de sa vie, de ses pensées, de ses paroles et de ses actes, doit se détourner des puissances du **Mal** et mériter ainsi le bonheur après la mort. **Zarathus** a prophétisé une bataille entre les deux divinités à la Fin des Temps qui sera remporté par ***Ahor-Majdas***. Les **Dieux du Chaos** ne sont pas reconnus par le **Majdéisme**, qui ne voit en eux que les différents visages d'***Ahor-Yman*** et de ses tentations. Le **Culte Majdéen** aurait mené une grande guerre en des temps reculés contre une autre religion dont on sait peu de chose si ce n'est que leurs temples ont été détruits jusqu'au dernier. Il en existerait quelques vestiges scellés loin de la vue des mortels.

## Lieux Notables

Longtemps organisées autour de puissantes **Cités-États** avant que la planète entière ne soit unie sous la domination de la **Maison Akhemenès**, un héritage féodale demeure dans son organisation territoriale : les terres habitables sont divisées en **Fiefs**, nommés des **Satrapies**, eux-mêmes subdivisés en **Hyparkies**. La moitié des cités appartiennent à la **Maison Akhemenès** et ses différentes branches mineures, le reste du territoire est constitué des **Fiefs** d'une douzaine de Maisons Vassales. Les **Akhemenès** ont acquis un si vaste territoire principalement par des prises de guerre lors de conflits dynastiques ou de soulèvements de vassaux.

### Bastions, Cités-États et Forteresses

Chaque ancienne Cité-État est dominée par une puissante forteresse et d'autres se dressent en des lieux stratégiques de **Pazhargadès**, outre celles possédées par les Vassaux du **Haut-Roi**, voici quelques unes des places fortes les plus célèbres de la planète.

## Doctrines Militaires locales

Pour contrôler leur territoire, les **Satrapès** ont à leur disposition une armée permanente, composée à la fois de **Lances de Chevaliers** apportées par les aristocrates à qui l'on avait concédé une terre dans la **Satrapie** et de **Forces Auxiliaires** de soldats levés dans la **Satrapie**.

### Regard Distant, Regard Clairvoyant

Tactiquement parlant, l'isolement et les spécificités des traditions militaires de **Pazhargadès** font que les **Chevaliers Akhemenès** ont une approche de la guerre assez différente des autres **Maisons** de l'**Impérium** de l'**Humanité** : ils préconisent une vision calme et réfléchie des champs de batailles, dont il faut avoir une vision la plus large possible pour triompher. Ainsi il n'est pas rare de voir leurs **Lances** commandées par des **Chevaliers** optimisés pour le tir à longue portée.

Ce n'est pas qu'ils craignent le corps à corps, ou qu'ils y soient moins efficace que les autres **Maisons** (leur entraînement initial étant sensiblement le même), mais ils y voient une activité bonne pour les jeunes pilotes en mal de sensations fortes, ayant des choses à se prouver ou manquant clairement de sagesse car ils ont tôt fait de se retrouver isolés, encerclés et débordés, obligeant alors les autres **Chevaliers** à leur venir en aide, risquant leurs vies et la réussite du plan pour sauver un jeune sot.

### Le Poids du Nombre

Seul contre tous, encerclés de créatures hostiles et dangereuses, les premières générations de **Chevaliers** du **Royaume Solitaire** ont appris à la dure que pour survivre, leur blindage et leur puissance de feu seule n'y suffirait pas, l'union fait la force et c'est sous le poids du nombre qu'ils écrasèrent leurs ennemis un par un et étendirent leur territoire Monde après Monde, constituant siècles après siècles un petit Empire dans la région de la **Nébuleuse du Grand Voilier** que l'**Impérium** appelle ***"la Tête du Dragon"***, puis en dehors, avant l'avènement du **Rattachement**. Ces millénaires passés à guerroyer sans pouvoir compter sur qui que ce soit d'autre qu'eux-mêmes ont profondément marqué leur identité militaire, si bien qu'il est rare d'assister à un déploiement de forces **Akhemenès** autrement que sous la forme d'une à plusieurs dizaines de **Lances** réunis sur une même ligne de front constituant un véritable rouleau compresseur de puissance de feu et de destruction.

Il est extrêmement rare de voir un **Chevalier Akhemenès** combattre seul, car leurs doctrines préconisent de toujours avoir quelqu'un pour veiller sur ses arrières ; ainsi c'est presque systématiquement qu'on les voit sortir par deux ou trois, dirigés par un pilote expérimenté veillant sur les jeunes guerriers comme un père veille sur ses enfants. En revanche, même en supériorité numérique, on ne verra jamais un **Chevalier Akhemenès** se déshonorer en affrontant à plusieurs un adversaire de sa taille plutôt que de lui accorder un vrai duel à un contre un.

### Forces Auxiliaires

#### Forces de Guerre

##### Les Déshonorés

Lorsqu'un jeune **Azhadan** se révèle incompatible avec la technologie du **Trône Mechanicum**, le déshonneur pour sa famille est total. L'adolescent est alors déshérité et renié par sa **Maison** et envoyé à travers les déserts ardents jusqu'à la **Forteresse** de **Bazbabak**, isolée dans les montagnes. Là-bas, il recevra un nouveau nom et suivra une éducation militaire stricte et impitoyable, à la merci des pires conditions climatiques de la planète, pour faire de lui un Commando d'Infanterie d'élite, afin d'assurer la sécurité du **Royaume Solitaire**, puis du **Sous-Secteur Horizon** là où un marcheur de combat géant ne peut pas se rendre.

Lorsque l'**Impérium** s'implanta dans les **Étendues de l'Horizon**, des accords furent passés pour que les **Déshonorés de Pazhargadès** soient reconnus comme **Régiment de Chasseur-Tueur** de l'**Astra Militarum**, ses effectifs furent délocalisés sur **Herydias**, l'autorité des **Akhemenès** sur leurs opérations fut abolie et **Bazbabak** ne fut plus peuplée que d'instructeurs et de recrues en formation. Leur équipement évolua alors sensiblement, notamment avec l'ajout de Taurox Prime à la place de leurs **SCS** Chimères. Un siècle plus tard, la qualité de l'entraînement des **Déshonorés** poussa la **Schola Progenium** à s'entretenir avec les **Maîtres d'Armes** de **Bazbabak** pour faire approfondir les choses et faire des **Déshonorés** un Régiment digne de l'**Ordo Tempestus**, baptisé les **Lions d'Herydias**.

##### Khrysophorès

Les **Khrysophorès** sont un groupe de dix milles combattants placés sous le Commandement du **Myriarkès**, divisés en dix Ost de mille hommes, chacun sous le Commandement d'un **Khiliarkès** et divisé en deux Ost de cinq cents hommes sous le Commandement d'un **Lochagès**. Également appelés les **Immortels**, ils constituent la **Garde Personnelle** des **Hauts-Rois Akhemenès**. Ce Corps d'Élite fut imaginé par le **Sharèsansharès Cyrus II**, qui jugeait insuffisants les **Sergents-d'Armes** du **Guet Féodal** pour garantir la sécurité et la tranquillité de la **Famille Royale**. On les appelle **Immortels** parce que pour toute perte un autre prend sa place, et parce qu'ils ne sont jamais ni plus ni moins de dix milles. Le nom **Khrysophorès** signifie *"Porteur d'Or"* et s'explique facilement par la richesse démesurée de leur tenue que l'on qualifierait *"d'apparat"* si elle n'était pas portée en tout temps : lors du **Rattachement**, les **Immortels** ont impressionné les **Autorités Impériales** par leur luxe surpassant toutes les autres troupes des **Marches vers l'Est** par leur magnificence, brillants par l'opulence inouïe des étoffes de soie ornées d'or et de pierres précieuses de leurs uniformes.

Les **Khrysophorès** seront réinventés lors de l'**Ère des Luttes** par le **Sharèsansharès Darius Ier**, prenant une importance réelle en devenant le corps d'élite et de prestige de l'infanterie **Akhemenès**, accompagnant et défendant le **Sharèsansharès** jusque sur le champ de bataille, en attaque comme en défense. Ce rôle disparu lors du **Rattachement** du **Royaume Solitaire** en raison des **Lois Impériales** sur la division des forces militaires au sein de l'**Impérium**. Ils redevinrent alors une force strictement défensive affectée aux Palais et aux Vaisseaux de la **Famille Royale**.

La **Conspiration des Zashanis** et l'ombre grandissante des **Assassins Nizaréens** poussa les **Akhemenès** à modifier les prérogatives des **Khrysophorès** ; la **Conspiration** mise à bat et les Conjurés punis pour leur infidélité, les **Grandes Maisons Vassales** survivantes, loyalistes ou pardonnées, se virent toutes assignées mille **Immortels** sous le Commandement d'un **Khiliarkès** et deux **Lochagès**, officiellement pour assurer la protection des Fidèles du **Sharèsansharès** comme l'on protège le **Sharèsansharès** lui-même, mais il ne fit aucun doute pour personne qu'il s'agissait là d'un moyen de pression sur les **Familles** des **Nobles Vassaux** là où une **Armure** de **Chevalier** ne pourrait les défendre.

##### Levées de Serfs

Les **Chevaliers** des **Maisons Nobles** de **Pazhargadès** et de ses **Satrapies Extérieures** ont beau être exceptionnellement nombreux, ils ne peuvent ni être partout à la fois, ni se déployer instantanément n'importe où. C'est pour compenser la lenteur de l'important dispositif logistique qu'implique la **Levée des Bannerets**, la mise en marche des Châssis de Combat et leur déploiement que les **Satrapès** et **Hyparkès** de tous les **Fiefs** pratiquent depuis toujours les **Levées de Serfs**. Ces **Régiments** de **Soldats-Esclaves** sommairement équipés n'existent que dans un seul but : donner au **Fief** le temps que son **Sire Azhadan** et ses **Bannerets** arrivent au son des trompettes et au rythme du pas lourd des Marcheurs de Combat frappant comme des tambours. Correspondant plus ou moins aux critères **Impériaux** des **Forces de Défenses Planétaires**, leur force repose exclusivement sur leur nombre, leur **Foi** et leur fidélité au **Maître**, car ils sont clairement équipés en-dessous des minima requis face aux menaces qu'ils sont susceptibles d'affronter.

Les **Esclaves** n'ayant ni salaires ni biens propres, il revient à leur **Maître** de les équiper, ce qui explique souvent la pauvreté de leur arsenal que l'on pourrait résumer à une tenue adaptée au climat de leur **Satrapie** dont ils portent les couleurs de l'armoirie, un épais gambison parfois renforcé d'une pansière ou d'un plastron en alliage Flak pour les plus chanceux. Leur armement est encore plus variable, allant d'un arsenal de fusils automatiques à baïonnettes parfois agrémentés d'un lance-grenade ou d'un lance-flamme pour les **Azhadan** les plus dépensiers, à de simples lances et boucliers en matériaux composites pour les **Maîtres** les plus avares. La vie des **Soldats-Esclaves** n'a pour ainsi dire aucune valeur sinon celle d'être capable de porter et manier les maigres armes qui leur sont confiées pour défendre le domaine du **Maître** ou mourir en essayant, si bien que des légendes interdites remontant à des temps anciens parlent d'une époque où un **Sharèsansharès** aurait volontairement utilisé plusieurs **Régiments** pour constituer un mur de cadavres pour bloquer une marée d'**Orks** dans un défilé où l'artillerie des **Chevaliers** les mis aisément en pièce sous une grêle d'obus.

#### Forces de l'Ordre

##### Pazhargadès Enforcers

*Garde Civile du **Haut-Roi**, Chasseurs de Bêtes des Cités-États, Sergents-d'Armes des Maisons Nobles.*
Considérés comme des petits nouveaux parmi les **Satrapies**, les **Pazhargadès Enforcers** sont une force de milice civile, de police et de maintien de l'ordre instaurée lors du rattachement du **Royaume Solitaire** à l'**Impérium** de l'**Humanité**, fusionnant les prérogatives des **Sergents-d'Armes** du **Guet Féodal** préexistants avec celles des **Enforcers Impériaux**, formés à la **Lex Imperialis** pour s'assurer que les Lois de l'**Empereur** et celles du **Haut-Roi** sont appliquées à la lettre par la population, et que les rues soient à l'abri du crime et des prédateurs sauvages. Ils sont rapidement devenus le fléau des bêtes sauvages, des rébellions d'**Esclaves**, des trafiquants de drogue ou d'artefacts **Xenos**, des mouvements sociaux, des bourgeois mécontents et de tant d'autres, mais malgré les **Titres** élogieux que leur vaut l'**Étiquette**, il n'y a bien qu'auprès du **Culte Zarathéen** qu'ils ont bonne réputation : le **Peuple** les craint, les **Esclaves** les haïssent, et les **Azhadan** les méprisent, ne voyant en eux qu'une Meute de Chiens de Bergers lâchés sur le troupeau ; tandis que les **Majdis**, vénérant la lutte du **Bien** contre le **Mal**, les voient comme d'ardents paladins de la lutte contre les Serviteurs d'***Ahor-Yman***.

### Forces Aériennes

Développé par leurs propres moyens à partir des **SCS** issus de leur **Vaisseau de Colonisation de Traversée Galactique** et pilotés par leurs propres pilotes depuis des millénaires, les **Maisons Nobles** du **Royaume du Soleil Rouge** ont obtenu lors du **Rattachement** le Privilège de conserver le contrôle absolu de leurs forces de soutien aérien. Leurs escadrilles remplissent des fonctions d'éclaireurs, de patrouilles, d'escorte des barges de débarquement et de force de supériorité aérienne, permettant aux **Lances** de leurs **Seigneurs** de se concentrer sur les ennemis au sol ou près du sol. Bien que certaines **Maisons**, par chauvinisme ou par querelles **Dynastiques**, préfèrent former elles-mêmes leurs propres pilotes et équipages, l'énorme majorité d'entre eux sont formés et entraînés à la **Forteresse** d'**Elborès** par les instructeurs de la **Maison Siratas**, dont l'expertise en la matière n'est plus à prouver.

## Personnages Importants

* **Haut-Roi Jahandar *"le Magnifique"***, **Satrapès** de **Kadingirra**, **Wozhorgan** de la **Maison Akhemenès**
* **Karanès Hengameh *"la Diva"***, **Satrapès** de **Gorbakan**, **Wozhorgan** de la **Maison Ardashès**
* **Karanès Meghabaz *"l'Amiral"***, **Satrapès** d'**Halikharnas**, **Wozhorgan** de la **Maison Mazolès**
* **Karanès Artazyras *"l'Exalté"***, **Satrapès** de **Gerdehkù**, **Wozhorgan** de la **Maison Nizarès**
* **Karanès Zurvan *"le Pieux"***, **Satrapès** de **Pazarias**, **Wozhorgan** de la **Maison Parthis**
* **Karanès Ilkhan *"le Converti"***, **Satrapès** d'**Argetabris**, **Wozhorgan** de la **Maison Qadjarès**
* **Karanès Rakhshan *"le Grand"***, **Satrapès** d'**Elborès**, **Wozhorgan** de la **Maison Siratas**

* **Karanès Ardashir Akhemenès *"le Très Honoré"***, **Satrapès** de **Takhtès**, **Azhadan** de la **Maison Akhemenès**
* **Vafa Akhemenès *"le Loyal"***, **Satrapès** d'**Argebar**, **Azhadan** de la **Maison Akhemenès**
* **Cyrus Akhemenès *"le Jeune"***, **Satrapès** d'**Argekhan**, **Azhadan** de la **Maison Akhemenès**
* **Grazdan Akhemenès *"l'Ancien"***, **Satrapès** de **Rudhan**, **Azhadan** de la **Maison Akhemenès**

## Distinctions et Honneurs de Batailles locaux

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Relations

### Alliés

#### Secteur Navis

* **Inquisition** du **Secteur Navis**
* **Triumvirats du Secteur Navis**
	+ **Adeptus Terra du Secteur Navis**
		- **Adeptus Administratum** du **Secteur Navis**
			* **Adeptus Astartes**
				+ **Chapitre des Tricéphales**, **Bouclier de l'Ouest**
				+ **Forteresse de Veille Nix Aeternam** de la **Deathwatch**
			* **Astra Militarum** - **Armées Impériales du Secteur Navis**
				+ **Ordo Tempestus** - **Lions d'Herydias** - Autrefois **Sujets**, aujourd'hui amis et alliés, les ex-**Déshonorés** restent en grande parti des fils et filles bannis des **Maisons** de **Chevaliers**, et le sang **Noble** est fort dans leurs veines.
			* **Flotte Impériales** - **Flotte de Guerre Navis**
			* **Gouverneurs Sous-Sectoriels** du **Secteur Navis**
				+ **Gouverneurs Planétaires** du **Secteur Navis**
		- **Adeptus Arbites** du **Secteur Navis**
		- **Adeptus Astra Telepathica** du **Secteur Navis**
	+ **Adeptus Mechanicus** du **Secteur Navis**
		- **Conclave** - **Mondes Forges** du **Secteur Navis**
			* **Gyedes Primus**, **Monde Forge Majoris** du **Sous-Secteur Corona**
				+ **Belisama**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
				+ **Sant' Nazer**, **Monde Forge Minoris** du **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
				+ **Partayas**, **Monde Forge Minoris** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Ilmarinen**, **Monde Forge Medianis** du **Sous-Secteur Peripheria**
				+ **Pikner**, **Monde Forge Minoris** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Swarbog**, **Monde Forge Medianis** du **Sous-Secteur Alizea**
				+ **Jamsmithir**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
				+ **Werkplaats**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
		- **Questor Mechanicus** du **Secteur Navis**
			* **Maison Kalevala** d'**Ilmarinen**, **Vassal** du **Fabricator Général** d'**Ilmarinen**
			* **Maison Ouderling** de **Moeras**, **Vassal** du **Fabricator Général** de **Werkplaats**
			* **Maison Rabban** de **Gyedes Primus**, **Vassal** du **Fabricator Général** de **Gyedes Primus**
	+ **Adeptus Ministorum** du **Secteur Navis**
		- **Sanctus Concilium** - **Mondes Chapelles** du **Secteur Navis**
			* **Sanctus Elmos**, **Monde Cardinal** du **Sous-Secteur Corona**
				+ **Sanctus Maturus**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Corona**
					- **Lampadas**, **Monde** de la **Schola Progenium**
					- **Valak IX**, **Monde Couvent** des **Sœurs Gessar**
					- **Kalbea**, **Monde Sépulture**
				+ **Sanctus Georgius**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Alizea**
				+ **Sanctus Henricus Uppsala**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Peripheria**
				+ **Sanctus Thorlak**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Patricius Belenos**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Roerdalen**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Yvo Heloryus**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
				+ **Sanctus Medardus**, **Monde Chapelle** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Sanctus Zarathus**, **Monde Chapelle** des **Étendues de l'Horizon**
				+ **Gandaras**, **Monde Chapelle**
		- **Adepta Sororitas** du **Secteur Navis**
			* **Ordre du Brasier Rédempteur**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Reste de l'Impérium

##### Inquisition

* **Seigneur Inquisiteur Bastien Pavonis**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Inquisitrice Cécile Faust**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Inquisiteur Sebastian Andreus Castelanos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Arbites

* **Sarbedian Enforcers** - **Force de Restauration de l'Ordre** du **Justicar Thurim « Œil-de-Pierre »**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Astartes

* **Black Templars**
	+ **Croisade** du **Sénéchal Oliusse**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Bloody Hands**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Solomon Pugnus**, **Campagne d'Obéron**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Herakles Panagos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Death Bearers**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Kerith Ren'shaw**, **Campagne d'Obéron**
* **Doomsday Bringers**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Roen Serenno**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Dust Wyverns**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaines Allastar Zeynes**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Frost Hunters**
	+ **Bande de Chasse Narval** du **Chef Uukkarnit**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Imperial Blades**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Turquetil**, **Campagne d'Obéron**
* **Iron Purity**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Ivander Cestius**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Kings Fangs**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Clovis Kalish**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Knight of Aryith**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Inferus Kharceart**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
	+ **Demi-Compagnie** du **Lieutenant Anteus Gaende**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Knights of Hyperis**
	+ **2ème Compagnie** du **Capitaine Brån Cœur-Noble**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Sand Snakes**
	+ **2ème Escadre "Venom Fang"** du **Capitaine Yuma**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
	+ **3ème Escadre "Crotalus"** du **Capitaine Pachu'a**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Scions of Dragon**
	+ **5ème Compagnie** du **Maître Tarasque Usuel Tycus**, **Campagne d'Obéron**
* **Solarian Brotherhood**
	+ **Verset** du **Patriarche Xerxes Emean**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Sons of Cerberus**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Léonidos Merlquart**, **Campagne d'Obéron**
* **Space Foxes**
	+ **Demi-Compagnie** du **Père de la Forge Hadrazael**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Space Wolves**
	+ **Meute** du **Prêtre-Loup Quelric Oldyoung**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Valiant Sons**
	+ **Escouades d'Extermination** du **Maître de Chapitre Hartak Hatreyu**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **White Scars**
	+ **Confrérie du Sang Coureur** d'**Omourtag Khân**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adeptus Astra Telepathica

* **Ligue des Vaisseaux Noirs** - **Force de Chasse aux Sorciers** de la **Sœur Supérieure Angeronya**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Mechanicus

* **Ecat 7**, **Monde Forge**
	+ **Legio Anthares** - **Manipules** du **Princeps Secundus Firuan Yrarus Castelianos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adeptus Ministorum

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adepta Sororitas

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Astra Militarum

* **1er, 4ème et 10ème Régiments de Crachefeux Varkani** des **Colonels Kayenn Deletehr**, **Zersius San Vahr Lenel** et **Pierton San Maleol**, **Campagne d'Obéron**
* **201ème Régiment De Fusiliers Scintillans** du **Colonel Vincent De la Joncquière**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **33ème Régiment De Chasseurs Trallites** de la **Haute Maréchale Fangria Cassi Zarkus**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **47ème Régiment De Blindés Scintillans** de la **Grande Cheffe Muja Losni**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **85ème Régiment de Blindés Cadiens** du **Colonel Herrion**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Premiers d'Odsver** du **Colonel Lukas Friandann**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **422ème Légion Pénale de Saint Jomane’s Hope**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Deathwatch

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Maisons de Chevaliers Impériaux

* **Maison Drake** - **Lance** du **Comte Keryth Torgwyn**, **Campagne d'Obéron**
* **Maisons Eileen et Gerthoc** - **Lances** de la **Haute Reine Kelnia Eileen**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maison Midgard** - **Lance** du **Baron Gwendal Midgard**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maisons Odysseus** - **Lances** du **Baron Boros**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maison Powell** - **Lance** du **Baron Jaeger Pentecost de Weyrun**, **Sénéchal de l'Ost**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Ennemis

#### Chaos

##### Hereticus Astartes

* **Coalition de Drekavac**
	+ ~~**Anges Déchus**~~
	+ **Chem Chimes**
	+ **Night Hawks**
	+ **Pyroclastes**
	+ **Star Avengers**
* **Coalition de Deomarch**
	+ **Veiled Berzerkers**
	+ **Blood Harvesters**
	+ **Bright Skulls**
	+ **Ebony Dragons**
* **Forces Chaotiques Indépendantes**
	+ **Knight's Eyes**
	+ **Red Harvesters**
* **Coalition de Sarbédia**
	+ **Triumvirat**
		- **Iron Warriors**
		- **Thousand Sons**
		- **Word Bearers**
	+ **Forces Alliées** ou **Concurrentes**
		- **Bells of Apocalypse**
		- **Brothers of Ecstasy**
		- **Frères de Micénar**
		- **Nihil Cohort**
		- **Renegades of Excedia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Legiones Daemonicus

* **Légion des Espoirs Ruinés**
* **Légion des Sabots Ardents**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Questor Traitoris

* **Le Fratricide** - L'immonde marmaille de la défunte **Maison Ouderling** a prélevé un lourd tribu sur la **Maison Akhemenès** au fil des siècles : totalisant 13 Châssis détruits dont 9 morts confirmés.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Xenos

##### Aeldari

* **Présences Aeldari du Secteur Navis**
	+ **Le Sanctuaire** - **Mondes Exodites** entre le **Sous-Secteur Peripheria** et les **Étendues de l'Horizon**
	+ **Corsaires des Larmes des Dieux** - **Flotte Anhrathe‏‎** dans le **Sous-Secteur Peripheria**
	+ **Mer'Val'Ech** - **Port Pirate Drukhari**
		- **Kabale des Dagues Cristallines**
	+ **Vaisseaux-Mondes Nacretineï**, **Tir-Val** et **Stel-Uit** - **Osts de Guerre Asuryani**
	+ **Danseurs de la Toile Arlequins** - Troupes de **Rillietann**
		- **Symphonie des Reflets Innombrables**
		- **Compagnie de la Nuit Étincelante**
* **Présences Aeldari du Secteur Sarbédia**
	+ **Vaisseau-Monde Nagasemaï** - **Osts de Guerre Asuryani** du **Roi des Lames Maenir Marcheciel**
	+ **Kabale du Crâne Écorché** - **Force de Frappe Drukhari** de la **Voïvode Alaneath Traitorwing**
	+ **Kabale des Lames Sèches** - **Force de Frappe Drukhari** de la **Voïvode Melshee Vrelacar**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Orks

* **Domaines Orks du Secteur Navis**
	+ **Le Diktat' de Krazgitz** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Alizea**
	+ **Les Vestiges de l'Empire Ork de la Tête du Dragon**
		- **L'Empire d'Immortan** - **Domaines Orks** entre les **Étendues de l'Horizon** et les **Désolations Gelées**
		- **L'Enclave Bizz'Zugtuf** - **Domaines Orks** dans les **Étendues de l'Horizon**
		- **L'Enclave Groding** - **Domaines Orks** entre les **Étendues de l'Horizon** et les **Désolations Gelées**
		- **L'Enclave Korsaire** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
		- **L'Enclave Kassmor** - **Domaines Orks** dans les **Marches des Désolations**
* **Domaines Orks du Secteur Sarbédia**
	+ **Waaagh Jagga** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Profundis**
	+ **Korsaires Blue Sun'z**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Nécrons

* **Domaine Kaernakh** de **Szenustris** - Dirigés par le **Tétrarque Szenustris**, nouveaux venus sur l'échiquier local bien qu'ayant toujours été là, les **Mondes Nécropoles** de la **Dynastie Kaernakh** se réveillent et jettent le désordre sur de nombreux **Mondes** de la ***Carène*** pour réclamer la suprématie sur leur ancien territoire. Les principaux **Mondes** des **Marches des Désolations** envahis, le **Commandement Impérial** local est complètement désorganisé tandis que les **Tyranides** arrivent.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Autres Xenos

* **Espèces Communes**
	+ **Tribus Kroots** de **Tehk'tcha Ga'ah**
* **Espèces Endémiques** du **Secteur Navis**
	+ **Le Domaine Kosceji**
	+ **La Réserve Jykhar**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Tyranides

* **Vrilles** de la **Flotte-Ruche Léviathan**
* **Vrilles** de la **Flotte-Ruche Wendigo**
* **Cultes Génovores**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Citations

### Venant de Pazhargadès

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### A propos de Pazhargadès

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*