Alveran-Kult

Im Alveran-Kult werden in erster Linie die "Alveranischen Gottheiten" verehrt. Zusätzlich werden diesen einige Entitäten als sogenannte Halbgötter oder "Alveraniare" zugeordnet. Der Kult entspricht dem Zwölfgötterkult in Aventurien (DSA). Er wird in Luvenor allerdings an einigen Punkten angepasst. Der Großteil der Gläubigen des Kultes ist menschlich.

## Alveran

Seinen Namen erhält der Alveran-Kult von der Himmelsfeste Alveran, von welcher aus die Götter auf die Welt der Sterblichen herabschauen. Die Feste ist ein monumentales Bauwerk, mit magischen Toren in die Paradise aller Gottheiten, die derzeit von Alveran aus herrschen - wobei anzumerken ist, dass ohnehin nur jene Wesenheiten als "echte" Gottheiten anerkannt werden, die in Alveran herrschen.

## Götter, Halbgötter, Alveraniare

Die Urgötter **Los** und **Sumu** sind aus dem Chaos entstanden. Sie bekämpften sich aus Angst voreinander, weil sie sich nicht erkannten. Los erschlug Sumu schließlich, doch Sumu konnte nicht tot sein.

Los erkannte seine Tat, erschrak vor sich selber und sank nieder. Aus dem Blut von Los entstanden die Götter. Aus dem erschlagenenen Leib Sumus erwuchsen die Giganten. Sie kämpften erneut und nachdem viele von ihnen vergangen waren, schlossen die restlichen Frieden. Zwölf zogen in die Götterfeste Alveran, um über die Welt zu herrschen, die aus den Tränen des Los und dem Leib der Sumu erwachsen war. So wurden sie zu dem, was wir heute **Götter** nennen.

Die Kinder der Götter sind die **Halbgötter**, denn sie sind nicht direkt aus der Schöpfung entstanden. Dabei ist es unerheblich, ob sie aus der Kreuzung zweier Götter oder zwischen Göttern und Sterblichen hervorgegangen sind.

Die **Alveraniare** sind die Diener der Götter. Sie sind vergleichbar mit Engeln des Christentums. Bei ihnen kann es sich um ehemalige Giganten, Götter, Halbgötter aber auch um erhobene Sterbliche oder von den Göttern geschaffene Wesen handeln. Häufig sind die Alveraniare der einzelnen Zwölfgötter verschiedenen Gruppen zuordnenbar, z.B. die Greifen des Praios oder die Raben des Boron. Den alten Drachen kommt dabei eine besondere Bedeutung zu, denn sie gelten als die ersten Alveraniare, die geschaffen wurden.

## Erzdämonen im Alveran-Kult

Hauptartikel: Dämon

Die Erzdämonen sind im Glauben vieler Zwölfgöttergläubigen die Gegenspieler der Götter. Dabei sind vielen Gottheiten jeweils ein bis zwei Erzdämonen als persönliche Gegenspieler zugeordnet. Diesen sind die meisten anderen Dämonen untergeordnet.

Nicht alle Gläubigen des Alveran-Kultes glauben an die Erzdämonen als Gegenspieler der Götter, da in ihren Augen nichts mit den Göttern auf einer Ebene steht und die Dämonen daher nur schwerlich als echte Gegenspieler angesehen werden können. Häufig werden sie auch als eine Art "Prüfer" der Götter angesehen, an denen die Gläubigen ihren Glauben beweisen sollen.

1. Praios → Arkan Zin
2. Rondra → Xarfai, Brazoragh
3. Efferd → Charyptoroth
4. Travia → Tezzphai
5. Boron → Thargunitoth, Tairach
6. Hesinde → Amazeran
7. Firun → Nagrach
8. Tsa → Siphaliya
9. Phex → Zholvar
10. Peraine → Mishkhara
11. Ingerimm → Agrimoth
12. Rahja → Aphasma, Belkelel

Zusätzlich wird häufig der Dämonensultan als Gegenpart des Namenlosen Gottes genannt. Beiden Entitäten werden einige Dämonen als Untertänig zugeordnet. Andere behaupten, dass es sich bei dem Dämonensultan um den Namenlosen selbst handele.

## Beziehung zu anderen Glaubensgemeinschaften

Wenngleich es regionale Unterschiede gibt, so ist der Alveran-Kult doch relativ offen gegenüber fremden Entitäten. Häufig werden lokale Gottheiten in das Pantheon integriert, indem ihnen die Rolle eines Alveraniars von einem der zwölf Hauptgottheiten zugesprochen wird. Götter, die nicht vom Alverankult als Götter anerkannt oder integriert werden, werden als **Dämonen**, **Götzen** oder **Geister** bezeichnet und eher negativ bis skeptisch betrachtet.

## Tabelle der Gottheiten des Kultes

Es folgen alle bekannten Götter, Halbgötter und Alveraniare des Zwölfgötterkultes. Dieser ist an dem Zwölfgötterkult Aventuriens orientiert. Abweichungen sind gekennzeichnet (\*), ebenso wie Eigenkreationen (\*\*).