Знак Прорицание

Из сияющих глаз персонажа вырываются лёгкие облачка белого пара, увидеть которые могут только другие Колдуны, духи и призраки. До окончания сцены персонаж добавляет значение Знака Прорицания к проверкам **Восприятия**, связанным с темой того или иного Слова.

### **Стихийные Слова**

Для активации Прорицания этими Словами персонаж должен соприкоснуться и этими стихиями. (Иногда мастер назначает дополнительные условия такого соприкосновения).

В случае успешной активации Знака персонаж отправляется в астральное путешествие по Сумраку. За каждый дополнительный час пребывания в Сумраке Колдун может вложить по очку маны.

На ••• уровне этого Знака персонаж обретает способность летать по Сумраку со Скоростью *100 миль/час х уровень Прорицания*. Также персонаж получает +3 к взаимодействию с призраками и духами, связанными с соответствующей стихии.

Достигнув ••••• уровня этого Знака, Колдун перестаёт платить за её использование. Отныне он может провести в Сумраке сколько угодно: одна городская байка, известная Колдунам, повествует о Колдуне, который скрылся в Сумраке от целой толпы гангстеров. Якобы те похоронили его заживо в фундаменте строящегося здания, однако душа Колдуна уцелела и до сих пор блуждает по тонкому миру.

### **Слово Материя**

#### **• Прорицание Предметов**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слова Материя к попыткам заметить наличие рукотворных предметов и может задавать Рассказчику более точные вопросы наподобие *"Сколько людей в этой комнате прячут на теле оружие?"*

#### **•• Суть Предметов**

**Цена: 1**

Взаимодействие с рукотворными предметами (включая попытки их повредить) получают бонус в размере значение Слова Материя.

#### **••• История Предмета**

**Цена: 2**

*Усиление* **Прорицание Предметов**

Колдун может задать Рассказчику по одному вопросу об истории предмета за значение Слова Материя.

#### **•••• Разрушение Предметов**

**Цена: 2**

*Усиление* **Суть Предметов**

Колдун игнорирует по очку Прочности объекта за значение Слова Материя.

#### **••••• Ясновидение по Телефону**

**Цена: 3**

Во время телефонного разговора Колдун видит и слышит всё, что происходит вокруг говорящего, как если бы сам находился на его месте. Более того, он может направлять на область вокруг собеседника способности Пространства, активированного Словом Материя.

### **Слово Эмоции**

#### **• Суть Страха**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слова Эмоции к Эмпатии и Запугивания.

#### **•• Суть Лжи**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слова Эмоции к Убеждению и Обману.

#### **••• Ясные Эмоции**

**Цена: 2**

Колдун интуитивно чувствует эмоциональное состояние жертвы.

#### **•••• Суть Человека**

**Цена: 2**

*Усиление* **Ясные Эмоции**

При использовании предыдущей способности Колдун узнаёт Порок, Добродетель, временную и постоянную Судьбы и психические отклонения жертвы.

#### **••••• Пророчество**

**Цена: 3**

Вложив очко маны, и очко Судьбы герой может узнать тайну важного Персонажа мастера (если такая есть) или предсказать судьбу менее важного Персонажа мастера, тем самым определив его судьбу. (мастер может интерпретировать предсказание по своему)

### **Слово Иллюзия**

#### **• Иллюзия Правды**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слово Иллюзия к попыткам почуять ложь или, напротив, обмануть собеседника в разговоре.

#### **•• Иллюзия Страсти**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слово Иллюзия к проверка Соблазнения и Экспрессии.

#### **••• Защита от Иллюзий**

**Цена: 2**

Колдун добавляет результат значение Слово Иллюзия к защитам от сверхъестественных иллюзий. Кроме того, он может проходить проверку, чтобы распознать иллюзию, даже если это не допускается по обычным правилам.

#### **•••• Транс**

**Цена: 2**

Вложив х очков маны, игрок позволяет Рассказчику пройти проверку активации Знака *за него*. Персонаж впадает в короткий транс, в ходе которого он может задать Рассказчику по одному вопросу о будущем за каждую потраченную ману, но не более значения Слово Иллюзия. Рассказчик даёт ответы в форме видений и галлюцинаций, скорее намекая на вероятные события, чем гарантируя их наступление.

**Полный Успех:** Количество вопросов равно 2 за каждое потраченное очко маны.

#### **••••• Иммунитет к Иллюзиям**

**Цена: 3**

Если создатель иллюзии обладает Сверхъестественной характеристикой меньшего уровня, чем значение Слово Иллюзия Колдуна, персонаж не поддаётся его иллюзиям. Например, вампир, изменивший свой облик на втором уровне Силы крови, не сможет обмануть глаза Колдуна с третьим уровнем Иллюзий.

### **Слово Природа**

#### **• Суть Природы**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слово Природа к проверкам Выживания и Знания животных.

#### **•• Реакция Природы**

**Цена: 1**

На шесть часов Колдун добавляет значение Слово Природа к показателю Инициативы.

**Полный Успех:** Длительность увеличивается до 12 часов.

#### **••• Чувство Направления**

**Цена: 2**

Когда персонаж оказывается на природе, он приобретает Чувство направления.

#### **•••• Глаза Природы**

**Цена: 2**

До конца сцены проверки Восприятия проходят с бонусом в размере значение Слово Природа.

#### **••••• Запах**

**Цена: 3**

Колдун способен выслеживать жертву по запаху.

### **Слово Саван**

#### **• Взгляд за Саван**

**Цена: 1**

До конца сцены персонаж добавляет значение Слово Саван к попыткам увидеть или понять какой- либо феномен, связанный с миром призраков и духов.

#### **•• Вопросы к Духам**

**Цена: 1**

Пройдя проверку персонаж может задать призраку или духу по одному вопросу о его сущности за значение Слово Саван. Примерами вопросов могут служить *"Как* он умер?", "Какие у него якоря?", "Кем он был в жизни?" *и так далее.*

#### **••• Прозрение Нумин**

**Цена: 2**

Пройдя проверку персонаж узнаёт о Нумина, Манифестациях, которые применялись в этом месте в последнее время. За каждый час, прошедший с последнего использования мистических сил, проверка получает штраф -1. Если Колдун проходит её успешно, он может вложить очко маны, чтобы увидеть собственными глазами, что произошло в тот момент, когда была использована эта сила.

#### **•••• Глазами Мертвеца**

**Цена: 2**

Проверка позволяет увидеть события, приведшие к смерти человека, глазами самого усопшего. За каждое значение Слово Саван Колдун видит по одной минуте предсмертной деятельности.

#### **••••• Жизнь Мертвеца**

**Цена: 3**

*Усиление* **Глазами Мертвеца**

Предыдущая способность позволяет видеть по минуте из любого периода жизни усопшего - не обязательно из его предсмертных воспоминаний.

### **Слово Тень**

#### **• Тайны**

**Цена: 1**

До конца сцены Колдун добавляет значение Слово Тень к проверкам Расследования и Знания Улиц.

#### **•• Суть Тени**

**Цена: 1**

До конца сцены Колдун добавляет значение Слово Тень к проверкам Кражи и Скрытности.

#### **••• Скрытое**

**Цена: 2**

До конца сцены Колдун может видеть то что скрыто в тенях и мраке, в независимости от происхождения теней и мрака.

#### **•••• Поиск Пути**

**Цена: 2**

Колдун видит внутренним взором путь в тенях или во мраке, по которому он может пройти и остаться не замеченным.

#### **••••• Видеть Видящих**

**Цена: 3**

Вложив два очка плазмы и пройдя проверку, персонаж может увидеть то что видел другой прорицатель.