Para empezar

En este espacio simplemente voy a explicar las cosas más básicas del juego, explicaré que comprar o no comprar y hablaré de varios temas que los más nuevos en el juego podrían no saber o entender muy bien.

## **Algunos consejos**

-Si estás empezando intenta hacer todas las misiones posibles para subir rápido de nivel

-Intenta conseguir muchos héroes SS y mejorar todos los que puedas

-No gastes recursos en héroes A,B y S ya que realmente ninguno sirve para nada (ni siquiera Onyx, ya no es tan buena)

-Utiliza sabiamente las reliquias de ataque, son muy difíciles de conseguir

-Intenta subir los santuarios naranjas, es la forma más rápida de aumentar tu poder

-Usa el reino perdido para conseguir almas de héroes que ya tengas y mejorar sus estrellas

-Intenta pasarte una vez al día por cada sitio del juego, todos tienen cierta utilidad.

-Aprovecha a los mercenarios de tu clan

-Intenta estar en un buen clan ya que te da muchos recursos

-Intenta conseguir todas las omni almas que puedas

-Ahorra tus diamantes para conseguir héroes SS en los eventos

-Intenta conseguir todos los recursos que puedas para que cuando consigas un nuevo héroe lo puedas subir fácilmente

-No subas a todos lo héroes al tiempo, sube solo a los que consideres que te sirven

-Lee bien las habilidades de cada héroe y si tienes dudas pregunta en el grupo de facebook

-No todos lo héroes son útiles para PVE, ni todos son útiles para PVP.

## **Clases y estilos de héroes**

### **Clases de héroes**

#### **1.  Guerreros**

Son siempre de estilo rebote o penetración, cargan su furia rebotando entre los rivales enemigos. Su función principal suele ser causar daño aunque hay algunos con habilidades especiales como Lord Guan o el Señor de la guerra que son realmente muy útiles

**Ventajas**

-Cargan su furia rápidamente, por lo general solo necesitan de un turno para hacerlo.

-Suelen causar mucho daño.

**Desventajas**

-Su inteligencia artificial los hace priorizar el rebotar contra los enemigos que activar los combos de los aliados por lo que si intentas activar algun combo puede que te decepciones.

-Al depender mucho de correr para subir su furia sufren si son atados o ralentizados

-Al correr por todo el campo suelen sufrir las "trampas" enemigas que están puestas en él

#### **2.   Magos**

Suelen ser de estilo rebote, por lo general se mantienen alejados de los enemigos y usan habilidades para atacar a distancia, muchos tienen habilidades de CC que permiten anular a los enemigos y otros tienen habilidades para curar o proteger a los aliados. Cargan su furia al usar su habilidad combo o final.

**Ventajas**

-Suelen tener habilidades de control de masas (como silenciar, aturdir, enamorar...)

-Algunos pueden hacer un daño muy alto con sus habilidades únicas

**Desventajas**

-Su inteligencia artificial muchas veces hace que se mantengan alejados de los enemigos y no activan combos

-Si son silenciados quedan anulados por completo

####    **3.  Pillos**

Suelen ser de tipo rebote aunque hay algunos de penetración, usan ataques a distancia y tienen habilidades variadas que por lo general permiten controlar a los enemigos, por lo general no hacen mucho daño pero lo compensan con sus geniales capacidades como Tic Tac Tom (que puede anular a un enemigo) o Bio Santa (que te da inmunidad al CC por 4 turnos). Cargan su furia al activar sus habilidades combo y final.

**Ventajas**

**-**Suelen activar los combos de los aliados

**Desventajas**

-Por lo general no hacen mucho daño

-El silencio los anula

####    **4.  Tanques**

Suelen tener grandes defensas y buena cantidad de salud, se basan en poner escudos que reducen el daño y en intentar curarse, por lo general en los juegos los tanques no hacen mucho daño pero en Hyper Heroes están de moda y son casi invencibles ya que aparte de sus defensas y salud elevadas hacen un daño increible (solo los tanques nuevos). Cargan su furia al ser golpeados

**Ventajas**

-Tienen mucha salud

-Tienen mucha defensa

-Los tanques nuevos tienen un daño muy alto

**Desventajas**

-Actualmente no tienen muchas desventajas

-La combinación Estruendor+Diremaster los destruye rápidamente, el problema es que si no ganas en 1 ronda lo más probable es que te maten.

### **Estilos de héroe**

#### **1.   Rebote**

Estos héroes corren hasta encontrar un enemigo y, como su nombre lo dice, rebotan, los guerreros suelen quedar "atascados" entre un enemigo y la pared para cargar su furia mientras que los magos y pillos corren poco por lo que hacen lo que pueden. Los guerreros de este tipo cargan su furia rápidamente.

####   **2.   Penetración**

Estos héroes atraviesan a los rivales, aunque no suelen causar mucho daño cuando lo hacen (excepto Diremaster).Los guerreros de este tipo suelen requerir 2 o 3 rondas para cargar su habilidad final por lo que no es bueno depender de la habilidad final de ellos, por otro lado son muy buenos para activar combos

####   **3.  Cercanía**

Son los tanques, simplemente se pegan al enemigo más cercano y lo provocan.

## **Efectos o CC (crowd control- Control de multitudes)**

### **Sangrar**

Es uno de los peores efectos, causa una pequeña cantidad de daño a los enemigos al finalizar el turno, algunos héroes como Malicia Enmascarada lo aprovechan bien ya que sube su ataque al luchar contra enemigos que sangran.

### **Envenenar**

Es uno de los peores efectos, causa una pequeña cantidad de daño a los enemigos al finalizar el turno, algunos héroes como el caballero rana usan esto ya que si los enemigos están envenenados los silencia con su habilidad única.

### **Atar**

Realmente no es muy útil aunque no es mala, impide que los enemigos corran, sirve mucho para evitar que los guerreros carguen su furia o que los héroes activen sus habilidades combo pero no impide que usen sus habilidades especiales, algunos héroes como Diremaster sufren mucho este efecto.

### **Congelamiento**

Es bastante rara pero muy buena, impide que los enemigos se muevan o ataquen, solo Barón Kaltland y Piedra Duc pueden hacerlo aunque el primero solo con su habilidad única (que es difícil de cargar) y el segundo con su habilidad final (aunque tiene pocas probabilidades de hacerlo)

### **Enamoramiento**

Es igual que caos, hace que los rivales usen sus habilidades combo y finales en contra de sus aliados, un héroe enamorado solo hará su habilidad final y nada más. Este estado no impide que algunos héroes usen sus habilidades pasivas (Duquesa de bichos sigue silenciando si es silenciada pese a estar enamorada)

### **Caos**

Es igual que el enamoramiento, hace que los rivales usen sus habilidades combo y finales en contra de sus aliados, un héroe con caos solo hará su habilidad final y nada más. Este estado no impide que algunos héroes usen sus habilidades pasivas (Duquesa de bichos sigue silenciando si es silenciada pese a estar con caos) aunque a otros si se las quita (si el Señor de la guerra está en caos le da la ventaja de resistencia a los rivales, este personaje tiene la habilidad de curarse del enamoramiento pero no del caos).

### **Ceguera**

Hace que los rivales ataquen a cualquier lado, lo más probable es que no apunten a tus héroes aunque si tienes mala suerte lo harán, es útil contra héroes como Alchemar ya que lo hace atacar al vacío.

### **Ralentizar**

Disminuye la velocidad de los héroes, hay varios porcentajes desde el 50 al 90%, el 90% es muy útil ya que impide que los tanques, magos y pillos activen combos y a los guerreros no los deja cargar su habilidad única, el resto de porcentajes no son tan buenos.

### **Encadenar**

Solo lo hace Tic Tac Tom, anula por completo a un enemigo, no lo deja hacer nada, es realmente bueno.

### **Provocar**

Esto no es CC pero es una especie de "estado", lo causan los tanques, un enemigo provocado solo atacará al héroe que lo provocó, como los tanques tienen buenas defensas reciben esos golpes con facilidad.

### **Silenciar**

De las mejores de todas, impide que los enemigos usen cualquier habilidad excepto correr.

### **Aturdir**

Impide que el rival se mueva o ataque, es de las mejores.

### **Quemar**

Es uno de los peores efectos, causa una pequeña cantidad de daño a los enemigos al finalizar el turno, algunos héroes como Coggy causan más daño a los enemigos quemados.

### **Señuelo**

Habilidad exclusiva de Valentina y Chronotus hace que los rivales corran directo hacía ellos (usualmente los frenan y los reciben con un golpe)

### **Ojos rojos**

Habilidad exclusiva de la conejita golpeadora, hace que los enemigos corran hacía ella y la ataquen, ella anula su ataque y los golpea, también puede silenciar a enemigos con ese estado

## **Tiendas del juego**

### **Tienda**

Es la tienda básica del juego, se usa oro para comprar en ella y también diamantes, recomiendo comprar todo lo que sea con oro ya que después de un tiempo tendrás muchos recursos

### **Tienda Arena**

Se usan monedas de arena para comprar en ella, las monedas se ganan al final del día dependiendo de tu puesto en la arena, también al atacar 3 veces, recomiendo comprar almas de Carnifex hasta obtenerlo y nada más ya que estas monedas se usan para subir reliquias.

### **Tienda Expedición**

Se usan las monedas que se consiguen haciendo expediciones, recomiendo comprar almas de Onyx al inicio ya que sirve un poco para subir y llevarla a 7 estrellas para sacar recursos de viejo tesoro (para los recursos también sirve la Reina Haje aunque es mejor personaje Onyx). Cuando lleves a Onyx a 7 estrellas recomiendo comprar cualquier perchera ya que esas monedas se acumulan y no sirven para nada más.

### **Tienda Gloria**

Se usan monedas gloria que se ganan en el campo de gloria, recomiendo no comprar nada ya que esas monedas se usan para las reliquias (excepto que quieras algún héroe de los de ahí)

### **Tienda Goblin**

Se usan diamantes y oro, recomiendo solo comprar las cosas que cuesten oro, con diamantes se puede sacar a Lady rayo, así que si te interesa no es mala opción (honestamente es mejor pagar el dolar del paquete de inicio)

### **Tienda Torre**

Se usan monedas de la torre de demonios, luego de un tiempo tendrás muchas así que saca al héroe que quieras y súbelo a 7 estrellas para el reino perdido. Ningún héroe de esa tienda vale la pena para arenas.

### **Tienda Arena de Ases**

Son las monedas más difíciles de conseguir, dan unas pocas cada día en la arena de ases y otras más al luchar 3 veces, TODO lo que venden es útil, el héroe trickster es muy bueno, los huevos de los espíritus son muy buenos, los objetos para subir las maestrías son muy buenos. Lo demás aunque no es malo se puede conseguir de otras formas así que te recomiendo que saques al héroe y luego te dediques a los espiritus (o al revés)

### **Tienda de Clan**

Se usan monedas de clan que se consiguen donando runas, diamantes y oro en el clan o luchando en las misiones, recomiendo sacar al Rey Mono y luego empezar a comprar recursos de mejorar reliquias

### **Tienda de almas**

Siempre que veas omni-almas cómpralas, de resto ahorra y úsalas para subir a lo héroes de los que hayas conseguidos muchas almas para subirlos rápido a 7 estrellas y usarlas en viejo tesoro, NINGÚN héroe de esa tienda es bueno. Las monedas de esta tienda se consiguen aleatoriamente en distintos lugares, como los cofres del tesoro.

### **Tienda del torneo**

Se usan monedas ganadas en el torneo maestro, si puedes comprar a Alicia hazlo, aunque es difícil, si no, compra los cristales y piedras favorecidas para subir los santuarios, si usas tanques cómpra los sellos del herrero

### **Tienda del jardín de favores**

Se usan monedas ganadas al desmantelar sellos de los santuarios, te aconsejo comprar solo los naranjas, cuando los llenes los morados, luego azules y por último verdes. Son muy difíciles de conseguir y las cosas son caras, también puedes comprar uno que otro sello si realmente te hace falta aunque mi consejo es usarla solo para naranjas.

### **Tienda de las guerras del clan**

Ok, esta no se llama así, se llama "canjear fichas de despertar" se usan tickets de guerra de clan, esta tienda está relativamente oculta, se entra desde el clan > Guerras de clan > Canjear. Recomiendo comprar solamente Piezas del hacha de vacío.

## **Lugares del juego**

### **Torre de demonios**

Es un lugar en el que peleas con monstruos para subir de pisos, ganas llaves para el cofre de reliquias y lo más importante almas de Saxar.

Para pasar los pisos es recomendable llevar un buen healer (las únicas opciones son la Reina Hada y Atadestinos), si es posible 2 Señores de la Guerra (o al menos uno de mercenario) y uno o 2 héroes que hagan mucho daño, intentar durar todo lo posible y después rematar al monstruo usando las habilidades de tus demás héroes. Otro buen equipo es llevar a Estruendor con Diremaster, el señor de la guerra y un healer, ya que Diremaster causará un daño enorme a los enemigos marcados por Estruendor. Es cuestión de paciencia.

### **Expedición**

Es un sito muy sencillo donde peleas con un monstruo para ganar almas del héroe con el que luchas, realmente es muy fácil así que no hay mucho que decir.

### **Pruebas**

Es muy parecido a expedición solo que ganas recursos, te aconsejo buscar y ganar los recursos que más necesites y no solo los de nivel más alto (por ejemplo para subir a un espiritu hay que hacer la primera expedición para ganar recursos verdes y cuando se suba hacer la de los azules y por último la de los morados, si solo haces la morada no los vas a poder subir).

### **Sala de runas**

Es un sitio donde luchas contra otros equipos para ganar runas y recursos para subirlas, los niveles son muy bajos y después de que ganas una vez puedes saltarte la batalla, también puedes revivir a 4 héroes y reiniciar los pisos para ganar más runas (aunque cuesta diamantes), puede ser ligeramente difícil al inico pero luego de un tiempo la pasas sin problemas.

### **Cofre de la suerte**

Hay 4 cofres, el primero realmente no da nada bueno, solo está para hacer la misión diaria. El segundo cofre te da un héroe cada 10 tiradas, suele ser muy malo, a las 100 tiradas aseguras un SS, los mejores disponibles son:

-Tic Tac Tom

-Bio Santa

-Atadestinos

-Atenea

-Duquesa de bichos

-Malicia Enmascarada

Otros que son bastante buenos y pueden servir son:

-Alquimar

-Rey de la colina

-Conejita golpeadora

-Reina Hada

-Lady Ita

-Lady Iris

-Incuster

-Ciber Víbora

-Diremaster

-Lord Guan

-Rompemandibulas

-Miriada mítica

-Roseta

-Lilith

-Iftit

El tercer cofre da objetos para despertar reliquias, al llegar a 600 fichas despertar puedes despertar la reliquia de ataque, hay que pensar muy bien a quien dársela, el último cofre da sellos y piedras para mejorar los santuarios.

La mayoria de cofres son difíciles de conseguir pero dan buenas recompensas.

### **Ruinas de Teseo**

Es un lugar raro y aburrido, sirve para empezar a jugar pero ya avanzado en el juego es demasiado feo y los premios demasiado malos para que valga la pena.

### **Campo de gloria**

Es necesario para aumentar las reliquias ya que da las monedas gloria, también da almas de héroes malos (aunque si tienes mucha suerte puede dar de Lady Rayo que es SS) lo mejor es usar custodio mercenario con héroes de buena habilidad combo y lo pasas fácilmente.

### **Arena**

Es el modo de juego PVP (player vs player) en él consigues monedas arena que son necesarias para subir reliquias y diamantes, entre más cerca estés del número 1 recibes más diamantes, es la mejor forma de conseguirlos.

Algunos consejos para arena:

-No uses healers para defender ya que el rival puede usar al rey mono y te lo anula, para atacar puedes usarlo aunque no va a curar tanto como en otros modos de juego

-El Rey Mono anula la habilidad de Bio Santa, quita escudos, impide curarse casi a todos (M&S no se ven afectados de momento pero en algún punto dirán que ya se "arregló el bug" y que el Rey Mono ya no la deja curarse), quita las mejoras de los rivales y aparte hace mucho daño, intenta conseguirlo como puedas.

-Consigue a Bio Santa, te da inmunidad total al CC por 4 turnos

-Intenta luchar 3 veces (así pierdas) cada día para ganar experiencia y monedas de arena

- Analiza bien al rival, si tiene a un héroe como Carnifex que silencia a todo el mundo, usa a la Duquesa de bichos que le devuelve el silencio, si usa al Señor de la Guerra intenta ponerle caos o anularlo con Tic Tac Tom (igual a custodio o a los héroes con habilidades finales y únicas fuertes), Si el rival usa a M&S que se cura en vez de recibir daño después de usar su habilidad final pon a un héroe que no haga mucho daño en su turno (como alquimar o atadestinos) para anular su habilidad. Todos los rivales son diferentes (aunque ahora muchos tienen el mismo equipo de tanques y custodio) así que analiza que puedes hacer para ganar

-El poder es importante pero es mejor la estrategia, con 6 millones de poder y una buena estrategia te bajas fácil a alguien de 8 millones (entre más poder tengas puedes atacar a enemigos con mucho más poder, si tienes 3 millones por mucho puedes atacar a alguien de 4, si tienes 2 por mucho puedes atacar a alguien de 2 millones 500 y así)

-Enfócate en 4 héroes que hagan buen equipo pero sube a otros que puedan ser útiles como Lord Guan y su curación, el rey mono y sus habilidades ya mencionadas, Bio Santa, Miriada mítica que tiene mucho CC entre otros.

-Usa bien a tu espíritu guardián, si el enemigo es verde usa azul, si es azul usa rojo y si es rojo usa verde y si puedes usa héroes que se adapten a ese espíritu.

-Ajusta bien tu formación antes de cada batalla.

### **Arena de Ases**

Es como la arena pero se pelea con 3 equipos distintos, se ganan monedas que son super útiles ya que es la mejor tienda del juego. Al subir en el ranking ganas más monedas y también diamantes (los diamantes depende de tu ranking en ambas arenas, toma el mejor de las 2 y te da los diamantes correspondientes). Algunos consejos son:

-Leer los consejos de arena

-Enfoca tu ataque en 2 equipos fuertes, al atacar intenta ganar las batallas 1 y 3 ya que en la 2 tienes desventaja al atacar segundo

- Una estrategia para el segundo equipo de ataque es intentar resistir la primera ronda con Giganticón o Valeria y usar a Lord Guan para curarte todo en la segunda ronda y atacar a puro CC (aunque el rey mono se ríe de esta estrategia)

-Para defender pon tu equipo más fuerte de segundo y al segundo más fuerte de primero para intimidar o de tercero para sorprender (ya que después de cierto puesto no se deja ver)

- De nuevo cabe recordar que solo debes ganar 2 batallas, así que intenta enfocarte en 2 equipos buenos y un tercero lo más decente posible (aunque este tercero por lo general va a perder)

### **Clan**

Acá puedes conseguir las monedas de clan para subir las reliquias, se consiguen donando oro, diamante y runas, te recomiendo donar las runas de 1 y 2 estrellas que no sirven para nada y, dependiendo si necesitas o no monedas, dones diamantes o simplemente oro. En las misiones de clan así no hagas mucho recibes premios útiles para progresar así que intenta hacerlas, la combinación Estruendor+Diremaster es genial para esas misiones, otros héroes buenos son Señor de la guerra, Puño de piedra, Malicia Enmascarada y algún healer, también están las guerras de clan que dan bonos de guerra para subir a tus héroes a naranja.

### **Torneo inter-servidores**

Es bastante útil ya que ahí consigues recursos para mejorar a tus santuarios, si no eres muy fuerte intenta "asaltar" a equipos más débiles que tú del poder más cercano al tuyo posible y si tienes buen equipo intenta atacar a equipos que consideres puedes vencer.