Guide officiel complet

Le guide officiel complet est le livre produit par Piggyback pour accompagner le joueur au cours de l'aventure. Ayant été réalisé en étroite collaboration avec les équipes pendant le développement du jeu, il contient des informations fiables sur l'univers du jeu.

## Chronologie d’Eos

Pages 318-319

Temps Anciens

L’antiquité est dominée par la civilisation de Solheim, dont
l’origine se perd dans la nuit des temps. Après une longue période de prospérité, cette civilisation s’effondre lorsque la trahison d’Ifrit, l’une des Six divinités, provoque un conflit sanglant connu sous le nom de Guerre des légendes. La propagation
concomitante d’un mystérieux parasite, responsable de la mort de millions de personnes, accélère la chute de Solheim. Deux individus sont choisis par les dieux pour assurer la survie de l’humanité : la première Oracle, membre de la famille Fleuret, et le Roi héritier de la lignée de Lucis Caelum, qui se voit confier le Cristal et l’Anneau des Lucii. A l’aide de ces présents divins, le Roi élu des dieux met fin au chaos. Quatre nouvelles nations émergent des cendres de la guerre : le Royaume du Lucis, qui a
pour capitale Insomnia ; Tenebrae, pays gouverné par l’Oracle ; la confédération d’Accordo, qui regroupe plusieurs cités libres ; et l’Empire du Niflheim, dont les dirigeants aspirent à rétablir le règne de l’ancienne civilisation.

E.M.1 Lucis, Accordo, Tenebrae et Niflheim adoptent le même calendrier, ce qui marque le début de l’ère moderne.

E.M.358 Niflheim s’engage dans une politique d’expansion agressive et déclare la guerre aux pays voisins dans le but d’étendre son territoire.

E.M.359 Niflheim envahit Tenebrae. Seul le Palais Fenestala, résidence de
la famille Fleuret dont sont originaires tous les Oracles, échappe encore à son contrôle.

E.M.605 Les forces alliées du Lucis et d’Accordo perdent la guerre qui les oppose à l’armée du Niflheim ; Accordo est annexé par l’empire.

E.M.606 A l’aide du pouvoir du Cristal et de l’Anneau, le Roi du Lucis dresse autour d’Insomnia une barrière magique qui la protège contre tout assaut ennemi. Débute alors une période de trêve qui dure plusieurs décennies.

E.M.723 Niflheim se prépare à la guerre totale en se lançant dans la production de masse de soldats Magitech.

E.M.725 Le conflit s’engage et tourne rapidement en défaveur du Lucis, dont les troupes doivent battre en retraite.

E.M.729 Le roi du Lucis décède ; son fils Regis prend sa succession.

E.M.732 Le Roi Regis épouse Aulea, son amie d’enfance.

E.M. 736 Naissance de Noctis, fils de Regis et d’Aulea.

E.M.741 Les dieux élisent Noctis par l’intermédiaire du cristal.

E.M.744 A l’âge de huit ans, le Prince Noctis est gravement blessé suite à une attaque de Daemons. Il part se faire soigner à Tenebrae, où il passe plusieurs semaines en compagnie de Lunafreya, la fille de l’Oracle. Le Palais Fenestala dans lequel séjourne Noctis est pris d’assaut
par les troupes du Niflheim. Regis parvient à sauver son fils in extremis et à le ramener intact à Insomnia. L’Oracle Sylva, la mère de Lunafreya, est tuée au cours de la bataille.

E.M.745 Shiva, une des Six divinités, sort de son sommeil. Elle est aussitôt
vaincue par l’empire du Niflheim.

E.M.746 Regis fonde le Kingsglaive, un corps d’élite capable d’utiliser certains des pouvoirs divins qui ont été conférés au Roi.

* /!\ dans le Guide Ultimania cet évènement a lieu en 741

E.M.748 Lunafreya devient la nouvelle Oracle, sous l’œil vigilant de l’empire.

E.M.756 Le roi Regis, dont les forces faiblissent, comprend que le Lucis n’a aucune chance de gagner la guerre. Il convient d’un cessez-le-feu et accepte de signer un traité de paix avec le Niflheim. Par mesure de prudence, il envoie Noctis hors d’Insomnia avant l’arrivée des forces impériales - ce qui marque le début de l’histoire de Final Fantasy XV.

## A propos d'Ardyn

Pages 110-111

«En tant qu’ancien roi du Lucis, Ardyn maîtrise les mêmes techniques de combat que Noctis : il est ainsi capable de changer d’arme à la volée, de se téléporter dans n’importe quelle direction, et d’esquiver les assauts.»
«Ardyn recourant régulièrement à la magie, les accessoires conférant des résistances élémentaires valent leur pesant d’or lors de ce combat.»

Page 265

«Capable de recourir aux mêmes techniques que Noctis. Utilise des attaques élémentaires de Ténèbres et lance des sorts élémentaires.»

Page 330

H. Tabata : «Ardyn a beau être le principal antagoniste, cela ne l’empêche pas d’intervenir régulièrement en faveur du joueur au cours de l’aventure. Son comportement n’est pas celui de l’archétype du méchant mégalomane qui rêve de dominer le monde. Détaché de toutes considérations matérielles, il est motivé par la profonde haine qu’il nourrit envers la lignée royale de Lucis, et il n’aide Noctis que pour mieux le tourmenter à travers les machinations ourdies par son esprit machiavélique.»

S. Itamuro : «Ce n’est pas par soif de conquête ou de pouvoir qu’Ardyn se hisse au sommet de la hiérarchie de l’empire, mais simplement pour se rapprocher de la lignée de Lucis, et de Noct
en particulier. Le projet d’Ardyn est de détruire Noctis une fois qu’il aura été couronné roi ; il le guide ainsi dans sa quête, ce qui ne l’empêche pas de le torturer psychologiquement en l’enfermant dans un tissu de mensonges et de contradictions.»