recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kenny

Dueño del puesto de comida Kenny Grill.

## Aspecto

Kenny es un hombre barrigón de unos 30 años. Tiene el pelo rubio y los ojos azules.

Siempre que está trabajando se le ve con su delatal puesto.

## Personalidad

Es un hombre honesto y justo.

Según sus propias palabras, él no hace descuentos a nadie, pero tampoco pide por sus productos más de lo que valen.

## Citas

* ¿1 Plata? Usted no necesita tanto. Un bollo de carne solo cuesta 3 Cobres.
* 1 Plata vale 100 Cobres. Chico podrías comprar 33 bollos con ella, y aún te sobraría 1 Cobre.

## Curiosidades

* Le enseñó a Ivor la diferencia de valor del dinero en aquel Mundo.
* Fue quien le indicó a Ivor como llegar al Banco Aurum.
Mark Xiang

Mark Xiang (1985-2019) was a suspect in the deaths of four people before being the killer of Soviet Leader Ekku Zchietzavik in Season 2 Case 30.

Suspected in the Deaths of:

1. Clark Wu (Part 1 Case 2)
2. Marissa Calga (Part 1 Case 17)
3. Lisanne Qi (Part 2 Case 3)
4. Maru Comey (Part 2 Case 21)
5. Ekku Zchietzavik (Part 2 Case 33)

Killer In:

Ekku Zchietzavik (Part 2 Case 33)

Killed In:

Ekku Zchietzavik (Part 2 Case 33)
Dragovianos

Se trata de una raza humanoide que se ha aislado del resto del mundo. Viven en el denominado Continente Extraño, aunque para ellos su tierra es el Reino de Ryūvian.

Los Dragovianos son una de las razas que conforman los Hums y como tal reciben la bendición de los Dioses.

No se diferencian apenas de los Humanos con quienes guardan mayores similitudes que con el resto de Hums. Se diferencian de ellos en su piel de aspecto moreno rojizo y en sus orejas, que son completamente rojas y escamosas.

No son especialmente longevos, ya que su esperanza de vida ronda los 100 años.

Pueden transformar su cuerpo parcialmente en el de un dragón, consiguiendo más fuerza y resistencia en la parte transformada. Cuando llegan a la etapa final de sus vidas son capaces de transformarse en un dragón completo, aunque el cambio no es reversible y la capacidad de comunicación se pierde con el tiempo.

Las historias y registros de esta raza cuentan que aún transformado en dragón y senil, un Dragoviano jamás atacará a alguien de su raza o su propia tierra natal.
Shaun Elliot

Shaun Elliot (1970-2019) was the killer of Rick Ellgate.

While being incarcerated in prison for the murder, he was a suspect in the murder of Sheako. After, he was quasi-suspected multiple times, he was exposed as a Soviet spy during the murder of Ares Khan. He was murdered the case after that for exposing his identity.

Suspected In The Deaths Of:

1. Rick Ellgate (Part 1 Case 1)
2. Sheako (Part 2 Case 13)

Guilty In:

1. Rick Ellgate (Part 1 Case 1)

Killed In:

1. Shaun Elliot (Part 2 Case 26)
Invocados

Los Invocados son Humanos traídos a Rakya por los Dioses desde otro Mundo.

Son Humanos con aptitudes sobresalientes para el combate. Bajo la guía de los Dioses crearon a los Soldados Ashen y sus códigos, aprendieron junto a las cinco razas de Hums de Rakya y los ayudaron a combatir a los Monstruos.

Desde el inicio de los tiempos, los Invocados han ido aparecido en Rakya en momentos de necesidad. Todos los Invocados tienen en común su falta de memoria, puesto que son incapaces de recordar nada más que su nombre.

En honor al mundo de origen de los primeros Invocados, los Soldados Ashen que fue la unidad militar creada por los Dioses a través de los Invocados, recibieron su nombre en referencia al color de la luna del Mundo del que procedían. La insignia de los Soldados Ashen consta de dos chapas metálicas idénticas, pulidas y brillantes, con caracteres inscritos en ella (el nombre y datos personales del portador) y adornadas con un borde negruzco, así como una circunferencia grisácea en la parte posterior, simbolizando una Luna llena de color gris ceniza sobre el cielo negro estrellado.
Jean Carto

Jean Carto (1996-2019) was the killer of Larissa Cooper. Two seasons later, he was suspected in the murders of Eduardo Ricardo and Miriam West before being killed one case later.

Suspected in the Deaths of:

1. Larissa Cooper (Part 1 Case 6)
2. Eduardo Ricardo (Part 3 Case 8)
3. Miriam West (Part 3 Case 19)

Killer In:

1. Larissa Cooper (Part 1 Case 6)

Killed In:

1. Jean Carto (Part 3 Case 20)
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Shulli

Shulli (1800-2019) was a suspect in the deaths of three different people before killing Mufta Mufta in Part 1 Case 14. He was murdered the next case in Part 1 Case 15.

Suspected in the Deaths of:

1. Shaun Comey (Part 1 Case 3)
2. Larissa Cooper (Part 1 Case 6)
3. Roman Cooper (Part 1 Case 10)
4. Mufta Mufta (Part 1 Case 14)

Killer In:

1. Mufta Mufta (Part 1 Case 14)

Killed In:

1. Shulli (Part 1 Case 15)
Derek Albania

Derek Albania (1972-) was the killer of Clark Wu in Part 1 Case 2 and a suspect in the deaths of Hassan Dennis and Serena Moon before being killed in that district's finale.

Suspected In:

1. Clark Wu (Part 1 Case 2)
2. Hassan Dennis (Part 7 Case 6)
3. Serena Moon (Part 7 Case 8)

Killer In:

1. Clark Wu (Part 1 Case 2)

Killed In:

1. Derek Albania (Part 7 Case 10)
Equipos

Los Equipos son unidades de Soldados Ashen que están organizados por reglamento en un grupo con un máximo de seis miembros por Equipo. Esto fue dictado por los Dioses, ya que que el hechizo de los Sacerdotes *Protection* es un hechizo de mejora que afecta a un máximo de seis personas.

## Equipos conocidos

Equipo Ivor

Equipo Jorge

Equipo Vincent

Equipo Miriam

Equipo Luccas

Equipo Flay

Equipo Adrien
Minas Argen

Las Minas Argen son unas minas situadas en la ladera de una montaña, a unos siete kilómetros al Noroeste. Están situadas al Noroeste de Verdana. Para acceder a ellas es necesario atravesar el bosque situado en la misma dirección y cruzar una de las ramificaciones del río Azure por un puente.

El camino hacia la mina es un sendero zigzagueante bastante descuidado en la ladera de las montañas, donde la vegetación comienza a hacer acto de presencia.

Se tarda aproximadamente media hora en recorrer el camino desde la base hasta la entrada de la mina.

La entrada es cuadrada y en forma de túnel, y tiene los laterales y el techo reforzados con vigas de madera. Una vez te aventuras dentro, te sorprendes al descubrir que la mina no es oscura, ya que en las paredes del conducto de entrada y el interior de la mina crecen unas extrañas flores que irradian una luz esmeralda. Si uno se para a observarlas detenidamente, puede darse cuenta de que son mas parecidas a camas de musgo que brotan de las paredes.

Las flores no iluminan ampliamente el lugar, pero gracias a ellas se tiene una clara vision en el interior.

## Historia

Aquella mina era un vestigio del antiguo Reino de Vésteron. Era una mina explotada por los Hums antes de que el Rey Putrefacto conquistara gran parte del continente y redujera el Reino de Vésteron al estado en el que se encuentra en la actualidad, con tan solo Amberly y Verdana como las únicas ciudades Hums existentes.

En la actualidad la mina está dominada por las criaturas llamadas Kobolds.
Ned

Ned Flanders is Homer's neighbor. He was the husband of the late Maude and Edna, and is the father of Rod and Todd.

## Appearance

He is a yellow man with brown hair and a moustache. He wears round glasses, a green sweater, and gray pants.

## Personality

He is the Christian do-gooder of Springfield.

## Relationships

### Homer

Homer does not like Ned because he thinks he is trying to flaunt his success in life.

### Marge

Marge and **Ned** have an ongoing affair in the series.
A Street Girl Named Marge

## Summary

Marge decides to look for a part-time job so she meets with Dr. Hibbert about a position at the Hibbert Moneymaking Organization. Little does she know, the business was a front to lure her into his escort business. Marge recruits the help of her sisters to prepare for her first night. Some time passes and she has all the money she needs, but Bart and Lisa grow suspicious of her. In the end, she is devastated and regrets her decision. (LINK)
Warrior Cats: The New Begining Clans Wiki

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## Important articles

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Amarok

Es el Dios del Gremio de Cazadores. Su Marca Sacra muestra su figura de lobo gigante de pelaje fino y oscuro acechando en el bosque, ocultando su presencia a los animales desprevenidos mientras pastan.

Amarok disfruta dando caza a sus presas, aunque ahora lo hace a traves de la bendición de sus hijos. Los cuida y protege para que su cacería sea segura y a cambio les pide una ofrenda gastronómica para su deleite.
Panadería Tattan

Una panadería situada en la zona Noreste del Distrito Reckler.

Es una tienda que a primera hora de la mañana vende los excedentes del día anterior a un precio más rebajado. Ivor suele realizar compras en este establecimiento antes de salir de la ciudad, catalogando los productos como blandos pese a ser del día anterior, baratos y con un sabor bastante decente.
Lilystem

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

**Lilystem** is a brown she-cat with whites ear tips, paws and tail tip. She also has green eyes.

## Book Appearances

### Shinestar's Purpose

**Lilystem** is Shinekit‘s mother and doesn’t care for her at all. She fails to listen to her punishment and is exiled but before she is she murders the Deputy Stripepelt.

## Trivia

### Interesting Facts

**None so far**

* Kit Version-Lilykit
* Apprentice Version-Lilypaw
* Warrior Version-Lilystem
* Queen Version-Lilystem
* Rogue Version-Lilystem
1/5
Demonios

Los Demonios son seres ligados a los Hums. Aquellos Hums que hayan sido bendecidos por Skalred como Caballeros Oscuros tienen la habilidad de manifestar a estos seres.

Dependiendo de la cantidad de Vicios que se ofrezcan a Skalred, el Demonio realizará habilidades cuestionables que van desde contar chistes hasta aturdir físicamente a los enemigos, es decir, si el Demonio está de humor para hacerlo. Los Demonios son cambiantes, cuanto más Vicio hayan acumulado más crecerán hasta lograr alcanzar su verdadera forma. Los Demonios son un espejo del Caballero Oscuro.

Los Demonios sólo pueden convocarse después del atardecer, cuando los poderes de los Dioses de la Luz, Lumenia y Luxen disminuyen y el poder de Skalred aumenta. A medida que un Demonio crece en poder, puede ser convocado al atardecer y al amanecer, y a un nivel más alto puede ser convocado durante las horas centrales del día, aunque si se está en una cueva los requisitos de invocación disminuyen, pudiendo incluso convocar al Demonio en las horas centrales gracias a la falta de luz de la cueva. Sin embargo, el tiempo que el Demonio puede permanecer en el Mundo es mucho más corto.

## Rangos de los Demonios

Los Demonios son clasificados por Vicios:

* De cero a diez Vicios es de rango uno y un Demonio es capaz de advertir cuando los enemigos están cerca si le apetece. Solo puede ser invocado en la noche.

* De once a cincuenta es el rango dos y el Demonio ahora es capaz de distraer a los enemigos susurrando cosas en sus oídos si le apetece. Puede ser invocado al amanecer y al atardecer.
* El rango tres es después de que un Caballero Oscuro haya ofrecido de cincuenta y uno a ciento cuarenta y nueve Vicios, y el Demonio ahora puede tropezar con enemigos u obstruir su movimiento. El Demonio ya no tiene restricción horaria, por lo que puede ser convocado a cualquier hora del día.
* Cuando un Demonio obtiene su Vicio número ciento cincuenta alcanza el rango cuatro y su verdadera forma comienza a formarse. También comienza a despertar su capacidad de combate y es capaz de luchar junto a su Caballero Oscuro.
* Con trescientos Vicios el Demonio alcanza el rango supremo y su verdadera forma es finalmente alcanzada. Su habilidad de combate despierta por completo. Desde ese momento obedecerá y ayudará a su Caballero Oscuro casi sin necesidad de ser comandado a través de las órdenes.
* Si se sigue ofreciendo Vicio al Demonio pese a haber alcanzado su forma final, este se fortalecerá ligeramente y en ocasiones, puede mostrar un poder mayor al que debería en un momento de apuro.
Quests

Una Quest es una petición o pedido que alguien realiza para que se lleve a cabo un trabajo específico y que siempre retribuyen un pago por su realización.

Las Quest suelen ser creados por comerciantes, quienes suelen requerir algún material en específico para sus comercios o para la elaboración de productos.

Tanto los Soldados Ashen como los Soldados Ambarux pueden crear Quest. Estos Quest siempre tiene como objetivo la eliminación de un Monstruo considerado extremadamente peligroso para la población, bien por su ferocidad y agresividad, o por la cantidad de víctimas que se haya cobrado.

Las Quest más complicadas y antiguas son altamente retribuidas debido a que son consideradas difíciles y normalmente, peligrosas. Las Quest más antiguas son Quest de eliminación de Monstruos peligrosos.

Las Quest se publican en un tablón situado en la Plaza Central de la ciudad de Verdana.

Los Quest pueden ser aceptados por cualquier soldado, y una vez informado y demostrado su cumplimiento a su demandante, el pago era realizado.
Team Pardon

Team Pardon is an evil Pokemon Organisation which take hold in the Galar Region not long after the events of Pokemon Sword and Shield. The evil team has a Victorian-era aesthetic and is split up into two classes, the Upper and Lower Class.The primary goal of Team Pardon is the control of Galar and eventually other regions to.

## Backstory

Team Pardon first formed when their leader, E. Centric, arrived from the Johto region in Galar and built with a seemingly large fortune a residents hidden in the hilly valleys of Galar. Not long after, the sudden appearance of an organisation of upstanding, polite citizens flocked into Galar, known as 'Team Pardon'. At the same time however, the increase of lower street fighting and crime rose as a supposed network of ruffians populated Galar's dark alleys.

## Team Pardon Grunts

### Lower Grunts

The Lower Grunts are the labourers of Team Pardon, often doing the brunt of the villainous team's dark deeds and are most common to end up with a fight with in dark alleys and yards. Lower Grunts come in various forms, some carrying chimney sweepers, some basic working tools, some other bits and bobs. There are even some children members of Team Pardon's Lower Grunts, commonly referred to as 'Grunt Urchins'.

Lower Grunts use a variety of Pokemon which echo of their working class.

* Zigzagoon
* Linoone
* Obstagoon
* Rolycoly
* Carkol
* Coalossal
* Mudbray
* Mudsdale
* Klink
* Klang
* Klinklang
* Trubbish
* Garbador
* Meowth
* Perrserker
* Scraggy
* Scrafty
* Cottonee
* Whimsicott
* Litwick
* Lampent

### Upper Grunts

Upper Grunts are the upper class of Team Pardon, appearing as the friendly and prosperous front of the organisation. They are courteous, gentlemanly and ladylike to other people, but are secretly still evil minds of the team. Upper Grunts carry parasols, walking canes, umbrellas, and other items as symbols of their wealth and position. They are all fine dressed.

Upper Grunts use a higher class selection of Pokemon, all echoing the classes status in society.

* Rookidee
* Corvisquire
* Corviknight
* Yamper
* Boltund
* Koffing
* Galarian Weezing
* Roselia
* Roserade
* Goldeen
* Seaking
* Milcery
* Alcremie
* Persian
* Farfetch'd
* Sirfetch'd
* Hatenna
* Hattrem
* Hatterene
* Escavalier
* Chandelure
* Cufant
* Copperajah
* Honedge
* Doublade
* Aegislash
* Galarian Ponyta
* Galarian Rapidash
* Sinistea
* Polteagheist

### Lower Grunt Urchins

Lower Grunt Urchins are youngsters who have sworn allegiance to Team Pardon but have yet completed the initiation process rather due to them being too young or having failed the series of trials necessary to join. They use a variety of weaker Pokemon listed as used by the Lower Grunts.
Cordilleras Nix

Situadas al Norte de Verdana, son una serie de altas y escarpadas montañas que dividen el continente occidental en dos.

En la antigüedad, la parte situada al Sur de la cordillera se consideró la parte continental, mientras que la zona al Norte era conocida como la frontera entre los reinos, o por lo menos frontera era como los Hums la llamaban. La zona continental y parte de los territorios de la frontera, al Norte de la Cordillera Nix, estaban en posesión del Reino de Vésteron.

Sin embargo, hasta hace unos mil años, la frontera no había sido una frontera en absoluto. En el pasado, existieron varios reinos Hums siendo los Humanos la raza más numerosa de Rakya. Esta frontera separaba el Reino de Vésteron de otros reinos Hums.
Sharpfang

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

## Book Appearances:

### Alive:

Shinestar's Purpose

**Sharpfang** is a dark grey tom with bright golden eyes that glow.

## Book Appearances

### Shinestar's Purpose

**Sharpfang** is having a meeting with Leafpaw and Brightwing.

## Trivia

### Interesting Facts

**None so far**

* Kit Version-Sharpkit
* Apprentice Version-Sharppaw
* Warrior Version-Sharpfang
1/3
* Sharpfang on the cover of Shinestar's Purpose
1/1
Multiverso

El Multiverso es un término usado para definir el conjunto de los múltiples Universos existentes dentro de las novelas de This fantasy world called Rakya.

Hasta la fecha se conoce la existencia de al menos tres Universos.

* El Universo 1 del que proceden los Invocados. Un Universo sin deidades, en el que a traves de los años, han ido formándose múltiples elementos a través de su libre albedrío. Es el Universo en el que se sitúa el Mundo llamado La Tierra y su satélite natural la Luna Grisácea.
* El Universo 2 en el que se sitúa nuestra historia, es decir el Universo en el que los Dioses, unos seres eternos que aparecieron al mismo tiempo que el Universo en el que se centra la historia, crearon Rakya y todo aquello que es conocido.
* El Universo 3 al que llegan nuestros protagonistas tras determinados sucesos. En este Universo se sitúa el Mundo de Oscuridad llamado Kirishia.
Nurië

Nurië es la directora de la sucursal del Banco Aurum de Verdana.

## Aspecto

Debido a su físico, la gente que la ve por primera vez y en especial los recien Invocados, la confunden con una niña pequeña. Ella no aparenta tener más de diez años de edad.

Tiene el cabello color castaño recogido en un moño. Sus ojos son de un color azul tan delicado como el vidrio finamente trabajado y resemblan con brillos al mismísimo cielo. Sin embargo, su rasgo mas característico son sus sus orejas, puntiagudas y alargadas, señal inequívoca de que es una Elfa.

Sus ropas son de tonos verde claro y blanco, muy tranquilizantes, con ligeros reflejos dorados provocados por las costuras. Lleva un monóculo de oro y una pipa de tabaco de oro en una mano.

## Personalidad

Nurië es una mujer tranquila y digna. Suele estar siempre sentada en su enorme sillón de cuero.

Posee una memoria excelente, a tal punto de que es capaz de recordar cada aspecto de las transacciones que haga con cualquier individuo tanto los depósitos como el saldo, así como reconocerlo debido a su físico y su estructura facial, recordar su nombre y apellido. Sin embargo, tal y como ella misma ha dicho, guarda todos los registros y actualizaciones de la cuenta de un individuo en un libro personal para aquellos cuya memoria no es tan aguda como la suya.

Posee una bella caligrafía así como una velocidad asombrosa a la hora de escribir.

No le gusta que la gente se le quede mirando la cara durante mucho tiempo a menos que esten haciendo negocios.
Lunas

Las Lunas, también llamadas satélites naturales, son cuerpos celestes que orbitan alrededor de un Mundo. Generalmente, el satélite natural es más pequeño y acompaña al Mundo en su órbita alrededor de su estrella madre.

## Luna Ambarina

La Luna Ambarina es el satélite natural que rota alrededor de Rakya.

## La Luna

La Luna, más conocida como la Luna Grisácea es el satélite natural que rota alrededor de La Tierra.
Lágrima de los Dioses

La Lágrima de los Dioses es un instrumento que los ocho Dioses de Rakya dejaron en el Mundo para que los Hums pudieran ponerse en contacto con ellos. También es utilizada para llevar a cabo el Juicio de los Dioses para mostrar bajo la bendición de qué Dios se encuentra un individuo.

La Lágrima de los Dioses es una esfera de lo que parece ser cristal, de más de medio metro de diámetro sostenida en un pequeño soporte en forma de estrella de ocho puntas.

Cada vez que la llegada de nuevos Invocados se aproxima, la Lágrima comienza a brillar, al igual que lo hacen las imágenes de los Dioses en el Templo de Dioses.

La Lágrima de los Dioses es un instrumento que graba mágicamente la Marca Sacra del Dios protector en el dorso de la mano izquierda del individuo.
Shinekit

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

**Shinekit** is a light grey she-cat with white short ears, paws, tail and spots on her back. She also has bright heather eyes that glow.

## Book Appearances

### Shinestar's Purpose

**Shinekit** is born to Lilystem in Blossomclan but her mother is cruel and unkind. **Shinekit** meets Risepaw and Smallpaw and they begin to get into mischeif.

## Trivia

### Interesting Facts

**None so far**

* Kit Version-Shinekit
1/1
* Shinekit in the cover for Shinestar's Purpose
* The first drawing of Shinekit
1/2
Peletería de Aran

Es una gran tienda situada en la planta baja de un edificio de cuatro plantas. Está situada en la Plaza Mayor de Verdana, dentro del Distrito Flaxor.

Se trata de una tienda amplia, organizada en varios pasillos con estanterías llenas de cajas. Los productos también están expuestos en vitrinas para mostrar la calidad de los trabajos.

La estancia principal cuenta con una puerta que da acceso al taller de trabajo, donde Aran pasa las horas creando nuevos productos y realizando distintas reparaciones.

La tienda es atendida por Jules, que lleva la organización e inventariado de productos, así como los cobros.
This fantasy world called Rakya Wiki

**“Despierta...”**
**Bienvenidos a This fantasy world called Rakya Wiki**
Una wiki sobre la novela ligera This fantasy world called Rakya que todos pueden editar. 119 artículos

desde el 24 de enero de 2020.

Esta es una Wiki dedicada a la novela, aun no publicada, donde os iremos informando de todos los detalles filtrados por el autor a medida que avance en su historia.

### Sinopsis

¿DÓNDE ESTAMOS?

“Despierta…”

Con estas palabras, un chico se despierta en una sala oscura junto a otras 36 personas. ¿Por qué estaba él aquí? ¿Y dónde estaba exactamente aquí? Ninguno de ellos era capaz de saberlo, solo podían recordar su nombre. Y al aventurarse al exterior y observar la Luna Ambarina brillando en el cielo, inmediatamente supieron que este no era su lugar. Ahora todo parecía sacado de un videojuego.

Ahora, para poder sobrevivir y ganar dinero, deberán trabajar como Soldados Voluntarios y cazar Monstruos. Ninguno sabe lo que les pasará en este mundo llamado Rakya...

### Comunidad

* **Hay que comprobar que todas las páginas contengan el enlace interlingüístico a su página homónima en Inglés:**

* Para enlazar con la Wiki Inglesa es necesario escribir en el código lo siguiente:
* [[en:Nombre de la página en Inglés]].
* Los enlaces interlingüísticos deben estar colocados al final de cada código de página. Debajo de las categorías y dejando una línea de separación con estas.
* Nunca debe borrarse el código de un enlace interlingüístico de una página ya existente.

* **Cada página nueva que se añada a la Wiki deberá contener el enlace interlingüístico.**

* Si la página en la Wiki inglesa no existiera, el enlace deberá ser una traducción aproximada del título de la página y se indicará en las Entradas de bloc recientes con los siguientes datos:
	+ Se debe indicar la página que se ha creado.
	+ Se debe indicar el enlace interlingüístico que se ha usado.

### Últimos cambios

Sigue en esta página los cambios más recientes de la wiki.

 Ayuda

* Wiki actividad
* Actividad Social
* Actividad gráfica

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### ¿No estás seguro por dónde comenzar?

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos.
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
Duskmoon

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

**Duskmoon** is a dark grey tom with white ears, chest, paws and tail. He also has light aqua eyes.

## Book Appearances

### Shinestar's Purpose

**Duskmoon** is Shinekit's father and is the only parent that cares for her. After his mate is exiled and Stripepelt dies, he becomes deputy.

## Trivia

### Interesting Facts

* He still loves Lilystem

* Kit Version-Duskkit
* Apprentice Version-Duskpaw
* Warrior Version-Duskmoon
* Deputy Version-Duskmoon
1/4
Banco Aurum

El Banco Aurum es una entidad bancaria que cuenta con varias sucursales para poder hacer negocios con sus clientes.

El banco ofrece varios servicios, pero los más comunes son el cambio de divisas, el depósito de dinero y el deposito de objetos. Sin embargo, el banco no ofrece sus servicios de manera gratuita, a cambio de salvaguardar los bienes de un individuo, el banco se lleva un porcentaje a cambio:

* Un 1% en los depósitos monetarios que se realicen.
* Un 5% sobre el valor del objeto a depositar.
* El cambio de divisas es un servicio gratuito. No conlleva ningún coste.

La sede del Banco Aurum de Verdana está situada al Norte del mercado del Distrito Reckler. Cuenta con un cartel en el exterior del edificio y varios carteles direccionales repartidos en varias calles.

La puerta de la entrada principal lleva a un pasillo, por encima de una serie de escalones de piedra hay un contador hecho con pequeñas placas y una cadena que al tirar de ella, provoca el giro de un mecanismo que hace que el número mostrado varíe.

La directora de la entidad de Verdana es una Elfa llamada Nurië.

Se sabe que el banco cuenta con el servicio de transporte de bienes y dinero.

Las mercancías a depositar son examinadas por tasadores que trabajan directamente en el banco y son expertos en determinadas áreas para poder determinar el valor del objeto. Sin embargo el individuo puede pedir una segunda opinión a un tasador ajeno al banco si no está de acuerdo con el valor de la tasación. Si los dos tasadores tienen discrepancias en la tasación llevaría a la entidad a una forzosa negociación del precio inicial. Si la negociación no alcanza un punto beneficioso para la entidad, el banco tiene el derecho a negarse a asumir el depósito del objeto.

El Banco Aurum tiene su sede en el Distrito Reckler en vez del Distrito Flaxor porque los Soldados Ashen son unos clientes que realizan muchas más transacciones que cualquiera de los nobles de la ciudad. Esto le da al Banco Aurum grandes beneficios, por eso su sucursal está localizado en este Distrito. Los ciudadanos más adinerados de la ciudad se quejaron y protestaron cuando el Banco Aurum tomó aquella decisión, pero dado que el Banco Aurum es una de las mayores fuentes de ingreso del Reino de Vésteron, ni siquiera el Rey pudo oponerse a la decisión, por lo que todos los altos cargos de Verdana deben desplazarse al Distrito Reckler para acceder a sus servicios.
Brightwing

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

**Brightwing** is a light brown she-cat with a white muzzle, chest and paws. She wears berries in her ear and has bright blue eyes that glow.

## Book Appearances

### Shinestar's Purpose

**Brightwing** is seen stalking Blossomclan’s camp before meeting with her friends about a prophecy. When she walks home, her ankles twist and she can no longer walk.

## Trivia

### Interesting Facts

**None so far**

* Kit Version-Birdkit/Brightkit
* Apprentice Version-Brightpaw
* Warrior Version-Brightwing
* Medicine Cat Version-Brightwing
1/4
Elfos

Los Elfos son la raza más longeva de Rakya pudiendo un individuo superar los 500 años de edad. Los Elfos no envejecen como el resto de Hums. A los 50 años de edad, los Elfos alcanzan el aspecto final que tendrán el resto de su existencia y su crecimiento o desarrollo físico se detiene al alcanzar los 80. Su desarrollo es claramente mucho más lento que el del resto de razas. Por lo que a la edad de 50 años pueden aparentar el aspecto físico de los hombres en su juventud. Sin embargo, mentalmente maduran más rápido que el resto de Hums, aprendiendo a andar y hablar con menos de 1 año. Adoran la naturaleza y a los Dioses de Rakya más fielmente que cualquiera de los Hums.

Los Elfos son descritos como hermosos y sin imperfecciones por los Humanos. Su piel es siempre lisa y tersa y su cabello sedoso. Se caracterizan por tener las orejas muy puntiagudas.

Valoran la cultura de la música, el canto, las artes y la herrería y sienten una gran admiración por las Estrellas.

Ellos descubrieron los movimientos que tenían lugar en todo lo conocido en la creación. Junto a los Enanos establecieron los días, los meses y los años, así como las estaciones y los ciclos lunares.

La leyenda cuenta que al inicio de los tiempos, los Dioses los consideraron tan perfectos, aptos y capaces que se disputaban entre ellos la bendición de los individuos de esta raza, dando lugar a individuos con más de una bendición, quienes, por juicio divino, pudieron formarse en varios Gremios distintos, acumulando grandes conocimientos y poderes. Esto provocó un gran desequilibrio en la raza y casi los lleva a la extinción, ya que la raza solo quiso perpetuarse a través de aquellos individuos con múltiples bendiciones. Se cree que esto es un hecho histórico en vez de una leyenda, ya que explicaría por qué los Elfos son tan diestros en aptitudes no pertenecientes a su bendición, puesto que son igual de capaces como espadachines y arqueros como cualquier individuo con esa bendición. Incluso los Magos Elfos son tan capaces como los Guerreros o los Cazadores, pero dejan de poder utilizar armas tras ser bendecidos como Magos, ya que la Magia y los metales no son compatibles.

Esto propició que los Dioses decidieran que no importaba cuánto durase un juicio, el individuo sólo podría albergar una única bendición.
Magia

La Magia son poderes extracorpóreos otorgados por los Dioses que permiten interferir en el mundo de distintas maneras.

Es conocido que existen varios tipos de Magia: Magia de Luz; Magia de Oscuridad; Magia de Sombras; Magia Elemental; Magia Natural.

## Magia de Luz

La Magia de Luz es un tipo de Magia procedente de los Dioses de Luz: Luxen y Lumenia.

La Magia de Luz se caracteriza principalmente por tener fines curativos, aunque algunos hechizos procedentes de la Magia de Luz son de carácter de apoyo o incluso ofensivos.

## Magia de Oscuridad

La Magia de Oscuridad es un tipo de Magia procedente del Dios de Oscuridad Skalred.

Es mediante esta Magia que los Caballeros Oscuros pueden invocar a sus Demonios y alterar su propia capacidad y la de los Monstruos a través de ciertas Habilidades como *Dread Terror* o *Dread Aura*.

## Magia de Sombras

La Magia de Sombras es un tipo de Magia procedente del Dios de Oscuridad Dakreon.

Es mediante esta Magia que los Ladrones pueden utilizar sus Habilidades sombrías, como *Smokescreen* y *Shadow Drive*.

## Magia Elemental

La Magia elemental es la Magia otorgada por la Diosa Frinyel y proviene de los elementos y se desarrolla en cuatro ramas conocidas:

### Rama Doku

La rama de la Magia de veneno. A pesar de su nombre, la mayoría de las habilidades resultan en ataques no letales, tiene un carácter de apoyo, ya sea reteniendo, paralizando o durmiendo al objetivo.

## Magia Natural

La Magia Natural es la Magia que poseen algunos Monstruos. La Magia Natural resulta ser un poder vestigial que los Dioses dejaron en Rakya cuando otorgaron a los Hums el poder de la Magia. Este poder residual se afianzó en los Monstruos cuando fueron creados, dando la capacidad a algunos de ellos de acceder a poderes extraordinarios.

Los Monstruos de diferentes especies pueden manipular este tipo de Magia. Aquellos individuos que utilizan este tipo de Magia son llamados Chamanes. Los Orcos son la especie con un mayor número de Chamanes entre sus filas, aunque el rasgo de Chamán no es para nada exclusivo de esta especie.

Hay pocos casos documentados, pero algunos Hums también han obtenido la capacidad de la Magia Natural y se han convertido en Chamanes.
Meditar

La meditación es un proceso mediante el cual un Hums recupera su Maná de manera acelerada.

Se trata de una especie de oración o rezo que se hace en silencio, o en reflexión intimista para trascender la mente y ponerse en contacto con los Dioses de Rakya. Este proceso aísla al individuo, pero le confiere una capacidad de recuperación mucho mas elevada.

Los Hums más experimentados son capaces de Meditar mientras realizan tareas o incluso mientras combaten, aunque muy pocos han alcanzado este nivel.
Skalred

Es el Dios de Oscuridad del Gremio de Caballeros Oscuros. Su Marca Sacra muestra su figura humanoide un tanto siniestra con una espada clavada en el cráneo de un Monstruo y rodeado de criaturas oscuras doblegadas a sus pies.

Las criaturas no son otra cosa mas que Demonios, seres creados por Skalred y que forman parte de la propia esencia de los Hums que reflejan su mas profundo ser de una forma un tanto dantesca. Los que obtienen la bendicion de este Dios son capaces de invocar a su Demonio.
Kira

Es una Caballera Oscura. A pesar de ser joven, es una soldado muy experimentada y ha participado en numerosas expediciones, antes incluso de ser reclutada por el Equipo Vincent.

## Aspecto

Una chica joven y relativamente baja, sobre los 160 cm.

Con pelo negro con corte bob asimétrico y mirada penetrante. Tiene los ojos de color castaño.

## Personalidad

Es una joven tan directa que a veces resulta ofensiva sin pretenderlo y se la puede malinterpretar fácilmente.

A pesar de todo, sus actos no suelen tener malas intenciones.

## Historia

Aparece por primera vez junto a Vincent en la taberna La Hoja, donde la joven conoce a Ivor.

Aconseja al chico para que compre una piedra de afilar para mantener su arma ya que no puede permitirse pagar un herrero y le enseña a usarla.

## Equipamiento

### Nivel 1

* Lleva una espada ligeramente curvada.
* Se la ve en la taberna La Hoja sin llevar armadura.

## Citas

* No viene al tema pero, deberías comprar una piedra de afilar (a Ivor, aconsejándole sobre mantener su arma debido a su falta de fondos).

## Curiosidades

* A pesar de llevar mucho tiempo con el Equipo Vincent, Selena no ha sido capaz de corregir su conducta impulsiva.
* Cada vez que se la malinterpreta, sus compañeros de Equipo se disculpan en su lugar.
Valery Lund

Maga del Equipo Flay. Es una mujer famosa no solo gracias a su líder, si no a su propia fuerza.

Se ha ganado el sobrenombre de Volcano por motivos aparentes, ademas es una de las Magas más habilidosa con la Rama Hi.

Es descendiente de los primeros Invocados.

## Aspecto

Es una mujer joven de aproximadamente 28 años, con cabello pelirrojo peinado en una trenza lateral de unos 167 cm de altura. Sus ojos son del color de la miel.

Una era una chica sexy y adulta de la clase de belleza genial. Lleva algo como un vestido rojo que tiene un diseño atrevido, permitiendo dar un vistazo a sus pechos y piernas. Esta adornada con collares, anillos, brazaletes y lleva un Grimorio en una funda adornada con detalles llameantes y piedras rojas, pero nada de eso resultaba excesivo. Eso es porque ella misma es lo suficientemente hermosa como para que alguna de estas cosas la superara.

## Equipamiento

### Nivel 1

* Lleva algo como un vestido rojo que tiene un diseño atrevido, permitiendo dar un vistazo a sus pechos y piernas. Esta adornada con collares, anillos, brazaletes.
* Lleva un Grimorio en una funda adornada con detalles llameantes y piedras rojas.

## Curiosidades

* Es descendiente de los primeros Humanos Invocados a Rakya.
Ejércitos Regulares

Los Ejércitos Regulares son unidades militares independientes que actuan bajo el mandato del reino al que pertenecen. En la actualidad solo se conocen a los Soldados Ambarux, pero antes de la caída de los reinos provocada por el Rey Putrefacto, cada reino Hums contaba con su propia unidad militar, aunque todas ellas estaban bajo el comando de los Soldados Ashen.

Los miembros del Ejercito Regular de Vésteron reciben una retribución por sus servicios dependiendo de sus méritos, logros y posiciones dentro del Ejército Regular. Estos salarios provienen de los impuestos que los reinos exigen a sus ciudadanos.
Aran

El dueño del negocio conocido como la Peletería de Aran.

## Aspecto

Un anciano con mala cara y unos músculos que no son normales en alguien de su edad.

Tiene el pelo gris canoso corto y sus ojos son marrones.

Ivor había asegurado que aquel hombre bien podía haber sido un Guerrero con semejante constitución.

## Personalidad

Es un hombre orgulloso. Se enorgullece enormemente de su trabajo y no hay nadie más crítico que él mismo. Odia por sobre cualquier otra cosa que su trabajo sea defectuoso.

## Historia

### Nivel 1

Aran aparece por primera vez cuando Ivor, quien está buscando una bolsa de cuero para poder transportar objetos accede a su negocio. Allí, tras comprobar uno de los productos con su ayudante, descubre que la bolsa se muevo demasiado y lo golpéa. Jules va en su busca y Aran le indica que si realiza la compra del objeto le hará las reparaciones necesarias de forma gratuita, hacíendole al chico un descuento en el valor el objeto.

## Relaciones

Jules: Aran deja al joven depediente a cargo de la tienda mientras que él se dedica a realizar sus creaciones y reparaciones en el taller, por lo que la relación entre ellos es de gran confianza.

A pesar de todo, Jules siempre llama a Aran con el título de Maestro.

## Citas

* Lo juro por mi orgullo. No soporto que una de mis creaciones sea defectuosa. (Aran a Ivor acerca de la compra de una bolsa).

## Curiosidades

* Muchos especulan bajo la bendición de qué Dios se haya el peletero y la mayoría piensa que es bajo la bendición de Axel.
La Hoja

La Hoja es la taberna más famosa de toda Verdana. Se trata de un gran edificio de dos plantas donde los Soldados Ashen se reunen tras acabar su "jornada de trabajo" y para celebrar que han sobrevivido otro día mas en Rakya.

La segunda planta tiene cuatro aberturas de forma cuadrangular que permite la interacción de los miembros de ambos pisos.

La taberna La Hoja es, al menos, dos veces más grande que la taberna Éire club.

Está muy bien iluminada puesto que cuenta con candelabros a lo largo de la pared y lámparas colgando del techo. A pesar de todo, uno puede decidir apagar las velas que iluminan la mesa que están ocupando si así están más cómodos.
Reino de Ryūvian

El Reino de Ryūvian es un reino aislado del resto del mundo. Actualmente y debido a la falta de registros, es llamado Reino Extraño.

Tampoco existen registros del motivo por el cual el Reino de Ryūvian perdió el contacto con el resto de reinos, ni de dónde se encuentra actualmente.

Muchos piensan que el Reino de Ryūvian es un mito y en realidad no existe, pero desde la capital del Reino de Vésteron, Amberly, se garantiza a los habitantes de Rakya su existencia.

Actualmente el Reino de Ryūvian se encuentra en un continente totalmente aislado y por lo visto, imposible de alcanzar o localizar, aunque se especula que en la antigüedad, al inicio de los tiempos, la tierra sobre la que ahora se sitúa, formaba parte de un gran continente.
Davenport

Es una antigua ciudad costera que anteriormente se encontraba bajo el control del Reino de Vésteron. Hace mucho que Davenport no es habitada por Humanos. Sin embargo cuando el Rey Putrefacto y su ejército congregado de Monstruos la tomaron en un ataque, se convirtió en una ciudad de los No-muertos. Ahora, era diferente. Después de la muerte del Rey Putrefacto, la facción de sirvientes de Goblins se rebelaron y sacaron a los No-muertos de la ciudad antes de reclamarla como suya. Davenport era ahora primariamente territorio Goblin.

Davenport es una antigua ciudad que se encuentra al Noreste de Verdana. Se puede llegar fácilmente siguiendo el curso del río Azure. La ciudad está a poco más de una hora de distancia.

La ciudad podría haber sido una de las mayores ciudades dentro de el Reino de Vésteron, incluso ahora, Davenport era mayor en tamaño que la ciudad frontera de Verdana.

Pese a ser denominada costera, aún está suficientemente alejada del mar.

Davenport había sido la ciudad más bella de todo el reino. Absolutamente todo, desde los edificios hasta las calles estaban construidos con piedras y losas blancas, aunque de distintas tonalidades. Cuando el Sol las ilumina, no reflejan la luz, por lo que no te deslumbras al mirarlas.

Ahora, tras siglos sin mantenimiento, los edificios están en su mayoría semiderruidos. Los escombros de los edificios caídos yacen alrededor de las calles y la vegetación empieza a adueñarse poco a poco de la ciudad.

Por todas partes se pueden encontrar restos de espadas, lanzas y otras armas ya oxidadas, tanto que algunas incluso se habían fragmentado y desintegrado parcialmente.

En la antigüedad, la zona Sureste de la ciudad era considerada como el barrio pobre, los Goblins habían mantenido aquella costumbre Humana, por lo que los Lak-Goblins, sus vasallos y sirvientes se alojaban en la parte Noroeste de la ciudad, dejando aquella zona abandonada y libre para que cualquier Goblin que quisiera pudiera vivir allí.
Kían

Kían es el oficial al mando de la Fuerza de Reserva del Ejército Fronterizo de Verdana. Es un hombre serio y no tolera las faltas de respeto.

A excepción de Kara y Miles no permite que nadie se dirija a él como Kí. Todos los Soldados Ashen suelen llamarle Kían o Comandante.

## Aspecto

Es un hombre alto, cerca de los 180 cm y corpulento. No hace falta mirarlo mucho para darse cuenta de que es un hombre muy musculoso. Su pelo es de color negro, peinado hacia atrás en una melena que le cae hasta la nuca. Sus ojos son de un extraño y poco común color gris, fríos duros y penetrantes. Considerados por muchos como aterradores.

Su mentón es duro, cuadrado y sobresaliente. Muy masculino y su vello facial, aunque no muy espeso, estaba bien arreglado, dándole un aspecto maduro.

Sin embargo, el rasgo más destacado de su figura, es la cicatriz vertical que le atraviesa la cara, desde la frente, pasando por su ojo izquierdo y mejilla hasta llegar a la mandíbula.

Su voz es grave y profunda.
Luna Ambarina

La Luna Ambarina es la Luna que orbita alrededor de Rakya.

Se trata de una Luna creada por los Dioses en el albor de los tiempos y que ilumina el cielo nocturno de Rakya.

La Luna Ambarina pasa por cuatro estados principales llamados fases lunares a medida que rota alrededor de Rakya.

## Luna vacía

Es una fase lunar que sucede cuando La Luna se encuentra situada exactamente entre Rakya y el Sol, de manera que su hemisferio iluminado no puede ser visto desde Rakya. Es imposible ver esta fase de la Luna a simple vista, ya que se encuentra oculta tras el resplandor solar.

## Luna completa

 Fase lunar en la que la Luna está completamente iluminada, mostrando una Luna de miel de forma circular sobre el cielo de Rakya.

Es el equivalente a la Luna llena del Universo 1.

## Luna sonriente

Fase lunar en la que la Luna pasa a tener el aspecto de una brillante sonrisa en el cielo. En esta fase, la sonrisa de la Luna comienza a hacerse más pequeña hasta desaparecer en la Luna vacía.
Axel

Es el Dios del Gremio de Guerreros. Su Marca Sacra muestra a un hombre alto y musculoso sosteniendo sobre su cabeza rapada dos hachas gigantescas. Su torso desnudo tiene una cicatriz en su lado izquierdo atravesándole desde el pecho a la cintura. A su alrededor, un campo de Monstruos derrotados.

Axel disfruta, como ningún otro Dios, del placer del combate. Fue el quien sugirió introducir a los Monstruos para crear un poco de conflicto en Rakya.
Cazadores

Su especialidad es la arquería, así que pueden atacar a los enemigos más lejanos. Su alcance supera incluso el de los Magos. A pesar de ello, también son capaces en el cuerpo a cuerpo con sus cuchillos a traves del uso de sus habilidades de caza. Son expertos en colocar trampas que pueden ser usadas tanto en animales como en Monstruos. Los Cazadores experimentados son Instructores de aprendices novatos.

## Dios

El Gremio de Cazadores se ve influido por la bendición del Dios Amarok. Su Marca Sacra muestra a un lobo gigante de pelaje fino y oscuro acechando en el bosque, ocultando su presencia a los animales desprevenidos mientras pastan.

## Instructores

Los Instructores son Cazadores experimentados. Si el Instructor es hombre, se convierte en el padre del novato. Si la Instructora es mujer, se convierte en la madre del novato. Representa el vínculo entre padres e hijos y es un reflejo de las leyes de la naturaleza.

## Miembros

* Sonia
* Ana
Soldados Ambarux

Los Soldados Ambarux son una unidad militar. Antes de la exitencia de los Ejércitos Regulares de los reinos solo existían los Soldados Ashen.

Los Soldados Ambarux se formaron cuando el número de Hums capaces de combatir aumentó de forma exponencial y  la propia unidad militar de los Soldados Ashen comenzaba a resultar cótica de liderar. Fue entonces cuando los distintos reinos Hums decidieron crear sus propias unidades, lo que llevó a Rakya a la creación de los Ejércitos Regulares de cada reino. Los miembros de los Ejércitos Regulares crecieron en número y siguieron a los Soldados Ashen a la batalla contra los Monstruos.

Son el único Ejército Regular conocido que aun se encuentra en activo. Los Soldados Ambarux son la unidad militar del Reino de Vésteron, el único reino Hums que no llegó a caer bajo el ataque de los No-muertos y el resto de la confederación de Monstruos bajo el mando del Rey Putrefacto.

La mayoría de los Soldados Ambarux tratan a los Soldados Ashen con todo el desprecio que son capaces de expresar. Esto se debe a que prácticamente toda la sociedad de Rakya culpa a los Soldados Ashen por su incapacidad para proteger a Rakya frente al avance del reciente formado Reino de Derlav.

Los miembros del Ejercito Regular de Amberly reciben una retribucion por sus servicios dependiendo de sus méritos, logros y posiciones dentro del Ejército Regular. Estos salarios provienen de los impuestos que los reinos exigen a sus ciudadanos.

Los Soldados Ambarux llevan su insignia, una Luna completa de color ambar, en todas las piezas de armadura. Esto lo hacen para contrastar con los Soldados Ashen.

En la actualidad, formar parte de los Soldados Ambarux es un privilegio exclusivo de los nativos de Rakya.