Гнев Варакшеша

Это стиль сражения гибким оружием(составные копья, хлысты, цепы, цепи и прочее), названный в честь злого бога несчастий и великой пустыни, который ударом своего хлыста по пескам сотворяет пыльные бури и рассекает землю, оставляя глубокие шрамы. Больше всего мастера стремятся развить скорость своего оружия, но некоторые любители цепов предпочитают балансировать между весом и скоростью.

### Хасур-Ракта:

* Неостановимый поток. Воин этого стиля всегда раскручивает оружие, набирая силу удара. Урон вашими атаками гибким оружием теперь скалируется не только от силы, но и ловкости. (Либо, если оружие наносит урон ловкостью, то от модификатора силы) Атаки такой скорости зачастую крайне трудно блокировать, поэтому сложность парирования вашей атаки повышается на 5. Если кнут двуручный и вы прибавляете к нему полуторный мод характеристики, то дополнительная характеристика всё ещё остаётся без множителя.

### Мастерство вращения:

* Ваше оружие всегда готово поразить врага. Вы всегда считаетесь в упираемом состоянии и враг, подошедший к вам на расстояние 5 футов получит удар, даже если это был широкий шаг, эффект не распространяется на то, что у вас за спиной, пока вы не имеете 10 и более пунктов во внимании.

### Грандиозный манёвр:

* Вы можете совершить боевой манёвр (доступный гибкому оружию) одновременно против нескольких противников, а именно 1 доп противника за каждые 5 футов радиуса вашего оружия. (10 футов = 2 врага, к примеру), но если боевой манёвр - часть атаки (которую можно сделать с чертой Захват++), то урон будет нанесён только одной из целей, периодический урон от захватов работает стандартно.
* Вы можете совершать любой манёвр гибким оружием, если у вас есть черта [название манёвра+], а чтобы совершить манёвр как часть атаки вам потребуется заиметь черту [название манёвра++].
* МБМ для манёвра гибким оружием включает в себя его качество и может высчитываться наполовину от силы или ловкости и на полноценный модификатор силы или ловкости(одно и то же выбрать нельзя), как с навыком **Хасур-Ракта.**

### Агнедус Астра:

* Вы можете отказаться от всего движения, действий, дополнительных атак в ход и внеочередных атак, взамен же ваша единственная атака гибким оружием будет максимизирована и получит бонус урона, равный вашему удвоенному БМА. (Все кубы урона, что вы бросите будут иметь максимальное значение, к примеру 2d8 = 16 урона) Совмещается с такими чертами как Жестокий Удар, Сокрушительный Удар, Удар Пираньи, Смерть или Слава. Боевой манёвр включённый в атаку Агнедус Астра всегда успешен, если это не крит провал или существо крупнее вас или выше вас на 5 и более уровней.

### Прыть Шайтана:

* Вы можете провести боевой манёвр, чтобы притянуть к себе или самому сблизиться с врагом. Этот боевой манёвр наносит урон, как обычная атака и может быть частью серии атак/боевых манёвров, но его можно совершить только раз в ход и только на ту цель, что дальше 5 футов от вас (невозможно притянуть четвероногое существо размера больше вашего и то, что больше вас на два размера и более).

### Аура грома:

* Ваши атаки воистину можно сравнить с раскатами грома, вызывающими ужас и разрушение. Каждая ваша успешная атака и боевой манёвр (если атака часть боевого манёвра, то каждое действие считается отдельным) даёт вам + 1 КБ (щита) до начала вашего следующего хода.
* Этот КБ щита не складывается с другими бонусами от Щита, а также его максимальный порог это 1 кб + ещё 1 за каждые 4 БМА, до +6.

### Идеальный диапазон:

* Идеальный диапазон вашего оружия равен половине+5 фт его радиуса. Если атака была нанесена из этого диапазона, то вы получаете бонус +2 к атаке и +5 к урону, кроме того проверка крита будет проводиться с бонусом +5, а прицельные удары будут налагать лишь половинчатый штраф.

### Общая Оценка:

Боевой Потенциал: А (Отличный стиль, завязанный на манёврах и единичных разрушительных ударах, имеется крауд контроль, вот только при серии атак боевая мощь начинает прихрамывать)

Мобильность: B+ (Стиль не ставит особых рамок, а боевые манёвры кнута, позволяют притягивать себя к врагам или врагов к себе)

Выносливость: B (Если жертвовать уроном, то можно получить солидный бонус к КБ за задетых врагов, отсутствуют особенные парирования, но взамен можно массово обездвиживать врагов и совершать прочие хитрости, которые помогут задержать их попытки нанести по вам атаку)

Удача: С (Этот стиль не зависит от удачи и у него нет таких спонтанных особенностей)

### Требования:

Мастер Кнута или Уверенное Владение (гибкое оружие), Мастер Кнута+ или Уверенное Владение+ (Гибкое оружие), БМА +5. Ловкость 15 или Сила 18, Захват+ или любая другая черта манёвра, Защитная Стойка.