recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mídia Não Utilizada

Lista com episódios, cenas, conceitos e outros elementos não utilizados:

## Episódios Deletados

**Adeus Papagaio Chato** - Seria o episódio final da série. Neste episódio, Papagaio Chato seria demitido. No final se revelaria que era apenas uma piada. Todos os 13 minutos do episódio foram gravado em 14 de abril de 2013, além disso, algumas cenas foram desenhadas.

**Papagaio Presidente -** Seria lançado em 5 de outubro de 2013 depois do episódio Loucura Geral. Neste episódio, Dilma renunciaria e Papagaio Chato assumiria a presidência do Brasil. Foi feita apenas a cena inicial.

**Papagaio Chato, Você Está Despedido -** Seria lançado em 2014. Seria uma segunda tentativa de realizar o episódio Adeus Papagaio Chato, desta vez não seria o episódio final da série. Alguns desenhos foram feitos.

**Hotel Papagaio** - Seria lançado em 2015 pela quinta temporada. Neste episódio, Pantera iria tirar férias em um hotel para se livrar do Papagaio Chato, mas para sua surpresa o encontraria naquele lugar. Algumas cenas foram feitas para o episódio.

***(Episódio Sem Título Conhecido)*** - Seria lançado em 2015. Neste episódio, Papagaio Chato estaria entediado. Apenas um desenho foi feito.

**A Coleção Perdida** - Começou a ser produzido em 6 de novembro de 2015. Neste episódio, uma coleção de um garoto desaparece, então este começa a investigar, Papagaio Chato e um cachorro são acusados de terem roubado. Seria lançado depois do episódio Um Papagaio no Tempo. As primeiras cenas foram desenhadas, além do cartão de título.

***(Episódio Sem Título Conhecido)*** - Seria lançado em 2015 pela sexta temporada. Neste episódio, Papagaio Chato estaria se decidindo entre uma nota de 2 reais e uma de 50 reais. Ele fica com a de 2 e joga fora a de 50. A onça da nota de 50 reais se sairia da nota e se vingaria. Algumas cenas foram feitas para este episódio.

**Cadê Meus Presentes?** -Começou a ser produzido em 6 de janeiro de 2016. Neste episódio, Papagaio Chato ficaria irritado por não ter ganho nenhum presente de Natal. Apenas o cartão de título foi feito. Seria lançado depois do episódio Me Quebrei!

**Prisioneiros do Fantasma -** Começou a ser produzido em 20 de abril de 2016 depois do episódio Lar Doce Lar. Neste episódio, Papagaio Chato,Bee e Pato são capturado pelos fantasma do Eduardo Campos. Apenas as primeiras cenas foram desenhadas, além do cartão de título.

**Macaco Ladrão** - Começou a ser produzido em 17 de julho de 2016 depois de Papagaio Protesta. Neste episódio, Papagaio Chato seria roubado por um macaco. Apenas o começo do episódio foi feito.

## Cenas Deletadas

**O Inseto do Oeste** - Uma cena mostrando a vista de cima da cidade foi deletada.

**Cidade dos Patos** - Na cena do Pato pegando uma lata no mercado, um frame foi excluído.

**Patílio na Cidade dos Patos** - Originalmente, uma parte da montagem de Pato na cidade não existia.
Nebula Histana

Der älteste Teil von Aragas liegt in dessen Südosten und grenzt an den Trichterschlund, den Anivijus-Cluster und den Galaktischen Kern an und umschließt den Nebula Exodus. Die Veriatis Verbindung kontrolliert jeden Planeten im Histana und schützt ihre Grenzen gegen das Bündnis der Macht.

Wichtigste Planeten: Niarb, Zeno
Trichterschlund

Der Trichterschlund liegt im Süden von Aragas und ist ein eher kleines System. Die dort herrschende Strahlung und Strömung durch ein schwarzes Loch, aus dem Drostan entstand, führte dazu das sich nur die Kyrenäen in das Gebiet trauten und es seitdem in Form einer Diktatur beherrschen. Der Trichterschlund grenzt an das Ognexyssystem, den Nebula Histana und an den Galaktischen Kern. Der Trichterschlund ist der Hauptsitz des Bündnisses der Macht.

Wichtigste Planeten: Drostan, Piritel
Nahkampfwaffen

Nahkampfwaffen sind weit verbreitet in Aragas.

**In Goon Galaxy ist Stärke und Geschicklichkeit von Nöten, um mit ihnen umgehen zu können.**

## Kategorisierung

Man unterscheidet nach Einhand- und Zweihandwaffen. Weitere Unterscheidungsmöglichkeiten sind:

* Klingenwaffen (K)
* Schlagwaffen (S)
* Lange Waffen (L)
* Angebrachte Waffen (A)
* Verteidigung (V)
* Wurfwaffen (W)

## Schadensart

Jede Nahkampfwaffe muss mindestens eine Schadensart haben.

* Energieschaden
* Ionischer Schaden
* Physischer Schaden
* Elementarschaden
* Biotischer Schaden

## Waffenwerte

Jede Nahkampfwaffe verfügt über ihre eigenen Werte:

* Schaden
* Geschwindigkeit
* Abwehr
* Reflektion
* Tarnung
* Kosten

## Seltenheit

Das Level einer Waffe bestimmt ihre Seltenheit. Dabei unterteilt man in:

* Level 1
* Level 2
* Level 3
* Legendäre Waffe

Liste bekannter Nahkampfwaffen
Implantate

Die fortgeschrittene neurobiologische Technik in Aragas ermöglicht es, mit einem gezielt im Körper eingebrachten Implantat eine immense Wirkung zu erzielen. Implantate können je nach Art und Qualität die Nervensysteme stimulieren und zu Höchstleistungen zwingen. Um Implantate zu benutzen muss der Anwender willensstark sein.
Kroon

Die Kroon war das erste Raumschiff der Shadoon, welches es von Noctun bis nach Aragas schaffte. Es flog unter dem Kommando von Bor' Karr, welcher als erster Shadoon Kontakt mit fremden Intelligenten Leben im Universum aufnahm.

Nachdem Bor' Karr Noctun mit samt der Kroon und ihrer Besatzung verließ, verliert sich die Spur des Schiffes. Der heutige Standort, Besitzer und Status der Kroon ist Unbekannt.
Jacaré Bobo 2

Escrito por
 Dirigido por

É o episódio 23 da série Papagaio Chato.Foi criado , dirigido , dublado e escrito por Luiz Gabriel.

## Músicas

**Surfin´ Summer Girls** - Cartão de Título

**Aloha Oe** - Jacaré Bobo aparece

**O Jantar do Jacaré Bobo** - Música cantada por Jacaré Bobo (primeira vez)

**Happy-Go-Lively** - Jacaré Bobo cozinha

**O Jantar do Jacaré Bobo** - Música cantada por Jacaré Bobo (segunda vez)

**Me for You** - Jacaré Bobo pergunta ´´Tá bom, né?´´

**O Jantar do Jacaré Bobo** - Música cantada por Jacaré Bobo (terceira vez)

**Killer Birds** - Jacaré Bobo é atado
Das Bündnis der Macht

Das Bündnis der Macht, oft auch nur "Das Bündnis" genannt, ist die gefürchtete Diktatur der grausamen Kyrenäen. Ihr Ziel ist es den Rat zu vernichten und die Kontrolle über große Teile von Aragas zu erlangen. Der Anführer des Bündnisses ist Prymus Deathforge.

Hauptsitz: Drostan

Hauptsysteme: Trichterschlund, Ognexyssystem

 Rassen: Kyrenäen, Mutantenpiraten, Piscaner, Timlinge, Menschen und mehr

## Geschichte

Das Bündnis entstand als Antwort auf den steigenden Einfluss der Menschen und des Rates. Der Kyrenäenkoloss Prymus Deathforge sammelte eine große Anzahl an Rassen, die dem Rat entsagt hatten um sich und gründete das Bündnis, um mit vereinter militärischer Kraft die Grenzen des Kyrenäengebietes halten zu können. Nach den ersten Siegen gegen die Feinde entschloss sich Deathforge das Gebiet seiner Fraktion durch Angriffe auf das Ognexyssystem und die Randgebiete zu vergrößern. Das Ognexyssystem schloss sich dem Bündnis größtenteils wiederstandslos an. Das Randgebiet wurde zum "ewigen Schlachtfeld".

## Hierarchie

Die Hierarchie des Bündnisses ist sehr einfach gehalten. Während Deathforge als alleiniger Anführer fungiert, wählt er persönlich die Weltenbrecher aus, eine Gruppe von Kyrenäen die jeweils Kontrolle über einen Planeten oder eine Flotte erhalten. Jedem Weltenbrecher unterstehen wiederum einige Hauptmänner. Die normalen Kyrenäen werden in zwei Unterklassen aufgeteilt, die Elite und die Infanterie. Alle anderen Rassen unterstehen den Elite-Kyrenäen, während die Infanterie mit diesen gleichgestellt ist.

Deathforge > Weltenbrecher > Hauptmänner > Elite > Infanterie
Mutation durch Folter

Eine Technik der Kyrenäen. Gefangene werden mit Mutantengenen infiziert, bis sie diese in sich aufnehmen und es zu einer (gelegentlich tödlichen) Infektion kommt. Die gefolterte Person wird immer mehr dieser Gene im Körper aufnehmen und es kommt zu Mutationen. Prymus Deathforge entwickelte eine Technik, bei der er die Dosis gezielt in ausgewählte Körperteile spritzte und somit deren Funktionen verbessern konnte. Alle seine Weltenbrecher wurden mit solchen Mutationen versehen. Der ganze Prozess ist unvorstellbar schmerzvoll, weit schmerzvoller als das Anlegen einer Mutantenpiratenpanzerung.
E2

E2, auch "Erde 2", ist der neue Heimatplanet der Menschen. Dieser künstliche Planet wurde gebaut um E1 vor dem Krieg so ähnlich wie eben möglich zu sein. Er ist in Ebenen aufgeteilt und ein großer Ring um E2 herum dient als zusätzlicher Lebensraum mit eigener Biosphäre.

## Geschichte

Nachdem die Menschheit sich durch einen nuklearen Krieg im Jahr 2093 beinahe selbst vernichtete, wurden die Überlebenden Menschen von den freundlichen H'rulluk aufgenommen. Die Spezies erholte sich dank der ausgezeichneten Lebensumstände unter den H'rulluk schnell wieder und im Jahr 2119 gab es bereits mehr Menschen als H'rulluk. Die H'rulluk mochten die Menschen auf Grund ihrer Individualität und schenkten ihnen den künstlichen Planeten E2 um der Rasse einen Neustart zu ermöglichen. Das Megaprojekt erforderte die Hilfe vieler Spezies und sollte zudem die Geburtsstunde der Quast darstellen. Außerdem sollte E2 der Hauptsitz des Rates der hohen Völker werden, der als letzter Akt der Freundschaft zwischen den Menschen und ihren Rettern gegründet wurde.
Prymus Deathforge

Prymus Deathforge ist der unangefochtene Anführer des Bündnis der Macht und ein Kyrenäenkoloss. Er lebt auf Drostan und gibt von dort aus Befehle an seine Weltenbrecher weiter.

## Aussehen

Als Kyrenäenkoloss misst Deathforge an die vier Meter. Seine enorm muskulöse Statur bietet die beste Voraussetzung für Nahkämpfe und seine Hörner sollen mehrere Menschen problemlos durchbohren können. Auch wenn es viele Gerüchte gibt - nur die wenigsten können behaupten Deathforge, der seit einem halben Jahrhundert auf Drostan zurückgezogen lebt, jemals mit den eigenen Augen erblickt zu haben.

Als Fazit lässt sich jedoch schließen, dass Deathforges Aussehen ebenso eindrucksvoll sein muss wie sein kämpferischen Fähigkeiten und sein bloßer Anblick fast jeden Menschen erzittern lässt.

## Geschichte

Wann genau Deathforge geboren wurde ist nicht bekannt. Dennoch gibt es unzählige Spekulationen, die zwischen der Zeit der Kyrenäischen Evolution zu Zweibeinern bis hin zu der Zeit vor den Fraktionen reichen. Was sicher ist, ist Deathforges Präsenz bei der Entstehung des Rates der hohen Völker, denn er war der erste dessen Schrei nach Widerstand durch Aragas Weiten tönte.

Es kostete ihn überraschend wenig Kraft die kriegerischen und unsittlichen Kyrenäen zusammenzurotten, denn Kyrenäen respektieren nur Stärke und Deathforge war mit gewaltigen Abstand der Mächtigste von ihnen. Durch seine Kaltblütigkeit, seine Diktatur durch Furcht und die gewaltige Kyrenäenflotte Drostans sicherte er seine Kontrolle über den Trichterschlund und Ognexys. Seither führt Er das Bündnis mit eiserner Faust und regiert über sein Weltenbrecher seine eroberten Systeme.

## Kräfte und Fähigkeiten

Es gibt kaum Zeugenberichte von Deathforges Taten auf den Schlachtfeldern, bekannt ist lediglich, dass er im Alleingang die Flotte von Ratsgeneral Dibudt ausschaltete. Deathforges Daten wurden innerhalb eines umfangreichen und gefährlichen Einsatzes durch einige Neriiti-Spione beschafft und sind die Bestätigung für die schlimmsten Befürchtungen des Rates: Deathforge verfügt über die bisher höchste bestätigte Kampfkraft innerhalb Aragas (nach der Omarus) und ist damit die mächtigste humanoide Lebensform.

Deathforge ist ein XX-Boss.
Professor Magnus

Professor Magnus ist der Leiter der Waffentechnologieabteilung an der lobulanischen Akademie. Er ist ein korpulenter Mann und sitzt stets auf seiner mobilen Schwebeplattform. Magnus ist sehr interessiert an seltenen Spezies und sammelt deren DNA. Seine Deltadroiden durchstöbern Aragas um ihm dabei zu assistieren.
Supesu Samurai

Supesu Samurai sind eine humanoide Spezies von übernatürlicher Stärke und Erfahrung. Sie leben abgeschottet und haben ihren Planeten Kyasuku Biru zum Kaiserreich ernannt. Die anderen Rassen und Fraktionen respektieren sie, da sie von der enormen Kampfstärke sowie dem starken Ehrgefühl der Rasse wissen. Allerdings sind selbst die Samurai nicht in der Lage, ihr Gebiet gegen die Streitkräfte des Bündnisses zu halten. Sie beherrschen die KI-Kontrolle und können so mächtiger werden.

## Geschichte

Die Supesu Samurai sind bereits sehr lange in Aragas und existierten schon vorher auf dem Planeten Kyasuku Naogi im Schattenmeer. Durch die Verunreinigung ihres Planeten suchten sie sich eine neue Heimat und fanden diese auf einem noch unbenannten Planeten der ein besonders hohes KI-Level aufwies. Die Dynastie ihrer Rasse geht ebenso weit zurück und wird momentan von Kaiser Asano weitergeführt. Seit dem Krieg zwischen dem Rat und dem Bündnis haben die Supesu ihre Einwanderungspolitik radikalisiert um jeglichen Konflikten aus dem Weg zu gehen. Sie traten vorübergehend der Veriatis-Verbindung bei, verließen dieser aber wieder, da sie Omaru nicht als ihren Herrscher akzeptieren wollten.

## Die Asano-Dynastie

Kaiser Asano verschärfte viele Gesetze der Supesu und vermerkte, dass er bereit wäre sofort in den Krieg zu ziehen, sollte eine der Fraktionen versuchen die Kontrolle über Kyasuku Biru zu erlangen. Um seinen Standpunkt zu verschärfen ließ er viele Gelder in die Waffenindustrie Birus fließen und bildete einige Samurai persönlich aus um auf jeder Reise eine tödliche Leibgarde an seiner Seite zu haben.
Stats (Spielregel)

Die Stats dienen der Einstufung und dem Vergleich verschiedener Charaktere untereinander. Stats lösen Situationsboni aus und helfen bei Tests.

## Stärke

Die Stärke gibt Informationen hinsichtlich der körperlichen Verfassung, Nahkampfausbildung und der physischen Kraft eines Charakters. Starke Rassen sind H'rulluk, Kyrenäen und Zenitaner.

## Intelligenz

Intelligente Charaktere erhalten zusätzliche Hinweise, die ihnen bei Entscheidungen große Hilfestellungen sein können, ihr Wissen darstellen und auch in Kämpfen besser vorausahnen, was ihr Gegner gerade plant. Intelligente Rassen sind vor allem die Mindarko und die Quast, nennenswert sind ebenfalls die Mordeospaten.

## Charisma

Formt und unterstützt den Charakter in Gesprächen und spiegelt seinen Einfluss auf weniger charismatische Charaktere wieder. Charismatische Rassen sind die Menschen oder die Neriiti.

## Geschicklichkeit

Geschicklichkeit ist nötig um Fernkampfwaffen zu bedienen, komplizierte oder akrobatische Aktionen auszuführen und um Schiffe zu lenken. Geschickt sind zum Beispiel Timlinge und Forx.

## Willenskraft

Willensstarke Charaktere haben bessere Chancen gegen Biotiker, können ihre Erbkräfte eher entfalten und halten größeren geistigen Belastungen stand. Willensstark sind die meisten Supesu Samurai und manche der irren Mutantenpiraten.
General Mufflon

General (ehemals Admiral) Cuteanis Mufflon ist eine menschliche, mutierte Ratsoffizier, deren stationäre Basis auf Broucc Housa als wichtigster Außenposten gegen das Bündnis im Randgebiet gilt. Seine großen Katzenohren haben ihr den Beinamen "der Wachsame" eingebracht. Er neigt zu kleineren Wutanfällen, wird in Notlagen aber für seine Professionalität geschätzt und ist eng befreundet mit General Raki. Im Jahr 2412 wurde er durch Admiral Qualvantt ersetzt.
Raltraven

Raltraven sind eine sehr seltene Spezies, bestehend aus Energie und Metall, jedoch mit einst menschlichem Bewusstsein. Sie leben in Energiefeldern und an Schiffen und Raumstationen um sich aufzuladen und haben meist Waffen integriert. Sie sind teilweise erbündet mit dem Rat, da sie gelegentlich unkontrolliert handeln und dennoch im Ernstfall zur Stelle sind, um die aggressiven Kyrenäen aufzuhalten.

## Kräfte und Fähigkeiten

Raltraven verbrauchen stetig Energie und müssen sich aufladen, um nicht in den Passivmodus zu wechseln, in dem sie ihre eigenen Kräfte runterschrauben müssen um Kontrolle darüber zu behalten. Voll aufgeladene Raltraven sind äußerst mächtig. Ihre Kampfkraft übertrifft die fast jeder Spezies und sie sind durch mächtige Schilde geschützt. Unberechenbar werden sie durch die Fähigkeit Warpsprünge durchzuführen und Dimensionsportale für kurze Zeit zu erschaffen und aufrecht zu erhalten.
Aragas

Aragas ist die Bezeichnung für das gesamte erforschte Gebiet im Universum. Aragas wird vom "Schattenmeer" umgeben, der schwarzen, unerforschten Leere.

## Die drei Fraktionen

Es gibt viele Rassen in Aragas, die meistens haben sich einer der 3 Fraktionen angeschlossen die sich ausgebreitet haben und ihre eigene Ziele verfolgen. Die drei Fraktionen sind der Rat der hohen Völker, das Bündnis der Macht und die Veriatis-Verbindung . Es gibt einige neutrale, eigenständige Rassen und Reiche, beispielsweise die Dynastie der Supesu Samurai.

Hauptartikel "Die drei Fraktionen"

## Die Gebiete in Aragas

Aragas wird in verschiedene Systeme unterteilt. Die meisten davon stehen unter der Kontrolle einer, beziehungsweise mehrerer Fraktionen.

1. Das Zentralsystem / Der Ratssektor - Hauptsitz des Rates der hohen Völker.
2. Der Anivijus-Cluster - Ein neutrales System mit starken Einflüssen durch den Rat und die Verbindung.
3. Nebula Histana - Hauptsitz der Veriatis-Verbindung und "ältester" Teil von Aragas.
4. Nebula Exodus - Kleiner Teil vom Nebula Histana und Sitz von Omaru sowie seinen fünf Monden.
5. Trichterschlund - Hauptsitz vom Bündnis der Macht.
6. Ognexyssystem - Standort der meisten Verbündeten des Bündnisses.
7. Randzone / Randgebiet - Neutrales System und Schlachtfeld zwischen dem Rat und dem Bündnis.
8. Galaktischer Kern / Das Hyperstasemeer - Wird von den meisten Spezies gemieden.
9. Schattenmeer - Das Schattenmeer ist kein offizielles Gebiet, wird aber meistens mit aufgezählt.

## Planeten

In Aragas gibt es über hundert Planeten verschiedener Größe. Es folgt eine List der wichtigsten:

- Broucc Housa (Randzone, nahe Ognexys)

- Crunkz (Trichterschlund, nahe Hyperstasemeer)

- Drostan (Trichterschlund, nahe Schattenmeere)

- E1 (Zentralsystem)

- E2 (Zentralsystem)

- Hebrysis (Anvijus-Cluster)

- Kontan (Randzone)

- Kortex (Ratssektor, nahe Randgebiet)

- Kyasuku Biru (Randzone, nahe Schattenmeer)

- Lobul (Anvijus-Cluster)

- Mattex (Randgebiet)

- Molkan (Anvijus-Cluster)

- Monde von Omaru (Nebula Exodus)

- Niarb (Nebula Histana)

- Nekekek (Ognexyssystem)

- Noctun (Schattenmeer)

- Omaru (Nebula Exodus)

- Phano (Hyperstasemeer)

- Planet der Spacebieber (Schattenmeer, nahe Anivijus-Cluster)

- Porch (Anvijus-Cluster)

- UMX56 (Nebula Histana)

- Undrokel (Randgebiet)

- Zeno (Nebula Histana)
KI-Kontrolle

Das Ki ist eine überall anwesende Energie, deren Existenz jede Spezies auf eine gewisse Weise wahrnehmen kann. Eine wichtige Rolle spielt das Ki allerdings nur für die Supesu Samurai, die durch ihre Erbkräfte dazu in der Lage sind, Ki aus ihrer Umgebung zu kanalisieren und durch ihren Körper fließen zu lassen um so ihre physischen und psychischen Kräfte enorm zu steigern.

## Die Ki-Level

Jeder Planet kann von Ki-Anwendern auf die Qualität und Quantität seines Ki's geprüft werden, im Normalfall auf einer Skala von 1 bis 3. Während der Planet Biru mit einem Ki-Level von 3 extremste Mengen von hochwertigen Ki aufweist, sind Raumstationen oder tote Planeten fast schon eine Falle für die kämpferischen Samurai, die durch ihre einzigartige Kampftechnik je nach Ki-Level verschiedene, individuelle Fähigkeiten entfalten können.

*"Wie ich dort saß und der eindrucksvollen Kunst der Supesu, eins mit ihren Klingen zu werden zusah, bemerkte ich es erst nicht als sich die Luft um mich rum veränderte. Im nächsten Moment spürte ich eine Klinge an meinem Hals, denn einer von ihnen hatte mich mit seinem Ki in Trance versetzt. Dann zeigte er mir das zweite Level seines Kis und ich fand mich in völliger Dunkelheit wieder, obwohl die Schönheit des Sommers aus Biru mich vor wenigen Atemzügen noch so in den Bann gezogen hatte. Dann aktivierte er sein volles Ki und durchtrennte einen Baum, der hundert Schritte weiter stand mit einer leichten Bewegung seiner Klinge. Die Kraft der Supesu begeistert mich noch heute. Kein Mensch wird ihnen je gewachsen sein!"*

- Bericht eines menschlichen Touristen von seiner Zeit auf Kyasuku Biru.
Goon Galaxy (Spielregel)

Goon Galaxy ist ein freies Rollenspiel, welches per Pen&Paper oder über Chats gespielt wird. Das Universum, in dem das SciFi-Abenteuer jeder Figur stattfindet, heißt Aragas und ist vorgegeben. Ebenso vorhanden sind einige Spezies und Welten. Das Spiel wird fast ausschließlich in Dialogform gespielt, wobei der Spieler seinen erstellten Charakter übernimmt und der Spielleiter alle NPC's. Spieler kennen nicht die Identität anderer Spieler.

## Ziel des Spiels

Das eigentliche Ziel sucht sich jeder Spieler am Anfang selbst für seinen Charakter aus. Es kann sich im Laufe der zeit allerdings auch ändern. Für jedes erfüllte Ziel erhält der Spieler Siegpunkte. Der direkte Vergleich der Siegpunkte zeigt an, welcher Spieler wie welchen Platz belegt.

## Wie mache ich mit?

Einfach bei einem der Spielleiter melden. In der Regel sind alle eingeladen, die von einem anderen Spieler angeworben werden.

## Was brauche ich?

Bevor es los geht ist es wichtig, ein wenig Informationen über das Universum Aragas zu haben. Dabei hilft dieses Wiki natürlich weiter. Folgende Artikel sollte jeder angehende Spieler gelesen haben:

- Aragas

- Der Rat der hohen Völker

- Das Bündnis der Macht

- Veriatis-Verbindung

- Stats (Spielregel)

- Siegpunkte (Spielregel)

## Wie erstelle ich einen Charakter?

Zum fertigen Char wird folgendes benötigt:

* Name
* Rasse
* Aussehen
* Ausrüstung
* Einstellung zu den 3 Fraktionen
* Beruf
* Besonderheiten
* Heimatplanet
* Ziele / Hauptquest / Bestimmung

Frei überlassen aber möglich ist es, die folgenden Informationen ebenso zu liefern:

* Hintergrundgeschichte
* Rassenbeschreibung (Du kannst auch eine neue Rasse erfinden, jedoch ist es dann nötig, eine Ausführliche Beschreibung deren Geschichte, Kultur, Rolle und körperlichen Eigenschaften beizufügen!)

## Was dann?

Die Spielleiter überprüfen die Angaben und geben ein OK. Danach fehlt noch lediglich die Verteilung der Stats. Es dürfen bis zu 12 Punkte vergeben werden. Wenn dies geschehen ist, gibt einer der Spielleiter ein Startszenario vor und es geht los.
Yags

Yags sind relativ große (meist um die zwei Meter) Ratten ähnliche Säugetiere, die auf Noctun zu finden sind. Sie graben sich durch die Erde und entwickeln so gigantische unterirdische Tunnelsysteme und Kolonien.

Nach dem Regen wurden einige Yag Höhlen von den Shadoon zu komplexen Kolonien ausgebaut um sich vor den Krull zu schützen.
Der Rat der hohen Völker

Der Rat der hohen Völker, oft einfach "Der Rat" genannt, ist eine Verbindung aus recht jungen Spezies die für eine kontrollierte, demokratische Galaxis kämpfen. Der Rat kooperiert mit der Veriatis-Verbindung, ist allerdings im Krieg mit dem Bündnis der Macht.

Hauptsitz: E2

Rassen: Menschen, Quast, H'rulluk, Nortel, Neriiti, ...
Bob Esponja

É o segundo episódio da série Papagaio Chato , foi lançado no dia 18 de dezembro de 2012.Foi escrito ,

 Escrito por
 Dirigido por

dublado e produzido por Luiz Gabriel.

## Personagens

* Bob Esponja(estreia)
* Patrick

## Trívia

* O episódio foi lançado no disco de dados ´´1a Temporada - Disco 3´´.
* É a primeira vez que nenhum personagem principal aparece em um episódio.

## Música

**Sunshine in Hawaii** - Todo episódio

**Canção do Blá** - Música do Bob Esponja
Hyperwesen

Was die Hyperwesen sind weiß nicht einmal Omaru genau, bekannt ist lediglich, dass es zwei von ihnen gab und ihre Ankunft Aragas überhaupt erst formte. Dabei vernichteten sie alles Leben und alle Planeten dort außer Omaru, dessen Kern die Druckwelle überlebte und den Planeten stattdessen über die Jahrtausende hinweg in einen Schlaf der Regeneration versetzte.
Versammlung auf Crunkz

Die Versammlung auf Crunkz ist ein Event für Mutantenpiraten und ihre Crews gewesen. Der Funkspruch dafür ging an alle Piraten, sowie an große Teile vom Ognexyssystem und dem Trichterschlund. Grund dafür war die Aufforderung Gothos sich zu ihm zu begeben und an seinem Plan hinsichtlich der Zukunft seiner Rasse teilzuhaben.
Shadows of Erdrick Wikia

## Welcome to the Shadows of Erdrick Wikia

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## About

Dragon Warrior: Shadows of Erdrick is a Dragon Quest/Warrior fan-game developed by Lutelian on the Byond platform. The game is currently being worked on by regular player Krast.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Noctun

Noctun ist ein relativ kleiner, abgelegener Planet im Schattenmeer, der nie viel aufsehen in Aragas geweckt hat.

Der Planet hat einen kleinen Mond und einen Tageszyklus von 27 Stunden.

Circa siebzieg Prozent von Noctun sind enorme Wälder und Wiesen.

Die Shadoon sind die einzige intelligente Rasse die den Planeten bewohnt. Neben den Shadoon beherbergt Noctun seit einiger Zeit die Krull. Ausserdem hat der Planet eine umfassende Flora und Fauna. Zur Fauna gehören unter anderem die Goorm, große sechs beinige Säugetiere die von den Shadoon als Reit- und Nutztiere benutzt werden und die Yags, circa fünf Meter lange Ratten ähnliche Tiere, die sich in riesigen Höhlen- und Tunnelsystemen durch die Erde graben.
Raumschiffe

Raumschiffe

Um Aragas zu bereisen eignen sich am besten Raumschiffe. Es gibt sie in vielen Größen und Klassen, von kleinen Jägern bis zu großen Weltenschiffen. Die Raumfahrtindustrie zählt mit zu den wirtschaftlich einflussreichsten Herstellern und Händlern und erhielt ihren größten Aufschwung seit den ansteigenden Spannungen zwischen dem Rat und dem Bündnis. Während beide Fraktionen eine Armee aus Schiffen jeglicher Größe  haben, konnte die Verbindung an dieser Stelle Gelder sparen und arbeitet vor allen mit den Luun, deren Körperphysik es ihnen erlaubt mit den klassischen Schiffen mitzuhalten und auch auf Lichtgeschwindigkeit zu überleben.

## Shuttle

Shuttle sind wirklichen Raumschiffe sondern lediglich eine Transportmöglichkeit. Ihre Waffensysteme sind extremst schwach und sie sind nur wenig geeignet für Kunststücke in der Luft.

## Jäger

Die kleinste Schiffsklasse. Jäger sind besonderns wendig und können in der Hand eines fähigen Piloten zu tödlichen Kampfmaschinen werden, auch wenn ihre Feuerkraft oft sehr beschränkt ist. Ihre Größe variiert zwischen 3 und 27 Metern.

Bekannte Jäger:

- Die Needle, Jäger von Neriiti-Spionin Garhla.

## Kreuzer

Kreuzer sind größer als Jäger, sind besser gepanzert und können mit leistungsstarken Waffensystemen versehen werden, deren Durchschlagskraft die der kleinen Jäger um ein vielfaches überbietet, allerdings geben sie dafür große Teile ihrer Beweglichkeit auf.

Bekannte Kreuzer:

* Gothos Weltraumkreuzer, die Bastard.

## Schlachtschiffe

Schlachtschiffe sind beinahe schon mobile Raumstationen und ihre Präsenz in der Schlacht ist oft entscheidend. Sie haben genug Feuerkraft um es mit hunderten von Jägern aufzunehmen und sind so stark gepanzert, dass sie selbst ein Dauerfeuer unbeschadet überstehen können. Dafür sind sie in direkten Gefechten extremst langsam und können nur schwer gelenkt werden.

Bekannte Schlachtschiffe:

* Admiral Weiß Kommandoschiff, die Sareen 2.
* "Bonecrusher", das Kommandoschiff von Weltenbrecher Hokobaram.

## Weltenschiffe

In diese Kategorie fallen alle Schlachtschiffe ab einer Länge von über 10 Kilometern. Weltenschiffe sind extremst selten.

Bekannte Weltenschiffe:

* Die VoidScar, das Schiff von Prymus Deathforge.
Veriatis Verbindung

Die Veriatis Verbindung ist ein Zusammenschluss der eher älteren Spezies. Sie mischen sich viel weniger ein als der Rat und das Bündnis und dienen Omaru. Sind eher dem Rat zugeneigt und verteidigen ihre Grenzen lediglich, ohne aktiv gegen das Bündnis vorzugehen um ihre Neutralität zu bewahren.

Hauptsitz: Omaru

Rassen: Zenitaner, Mindarko, Luun, ehemals die Supesu Samurai und mehr.
Coz

Die Coz sind eine Pflanzenspezies von mittlerer Intelligenz. Sie leben nur auf Molkan. Coz sehen aus wie lange, graue Wurzeln von bis zu mehreren Metern im Umfang, nur das sie am Ende in einen humanoiden Körper münden. Sie fressen ihre Beute mit ihren riesigen Mündern im Ganzen und sind sehr gefährlich, so lange man sie nicht mit Schall attackiert.
Lobul

Lobul ist ein künstlicher Planet der Quast. Stark bevölkert und leuchtend hell gibt hier es viele Ratskrieger und die große Akademie von Lobul, wo man nach der Akademie von Niarb die am höchsten anerkannte Ausbildung genießen kann.

Die Oberfläche ist entweder mit weißen, synthetischen Kontinentalplatten oder Meeren überzogen.
Kaliban

Kaliban ist ein mutierter Luun, der durch Prymus Deathforges Einfluss zum mächtigsten Weltenbrecher wurde und seither die Flotte des Bündnisses kommandiert.

## Aussehen und Persönlichkeit

Durch die unbekannten Kräfte Deathforges veränderte sich dessen äußeres Erscheinungsbild sehr stark. Der bereits riesige Körper des Luun schwoll noch weiter an und es wuchsen ihm zwei Flossen ähnliche Armpaare. Kaliban erblindete und es dauerte Jahre, bis sich einige rote Augen auf seiner Stirn öffneten, deren Erscheinen ihm den Verstand raubten, da sie schmerzten und alles was er ab jenem Tag sah mit rotem Hass anstarrten. Kalibans Haut färbte sich schließlich dunkler und wurde dicker, womit ihm eine Reise durch das Schattenmeer nicht mehr erschöpfen sollte. Seine Mundwinkel rissen auf und sein Maul entwickelte Zähne, mit denen er ganze Schiffe zerfetzen kann. Kalibans Wachstumsphase endete und sein Körper nahm die finale Form an, die sich in ihrer Länge über einundzwanzigtausend Meter erstreckt.

Wenige können berichten je direkt mit Kaliban gesprochen haben, jedoch gibt es das Gerücht er spreche direkt zu ihnen mit Hilfe einer unbekannten Kraft.
Niarb

Niarb ist ein Gasriese und Heimat der Mindarko. Er hat keine wirkliche Oberfläche, kleinere Stationen fliegen herum und beherbergen Wissenschaftsteam die sich ihren Aufträgen widmen. Mindarkoianer können hinabsteigen um die Akademie von Niarb aufzusuchen. Dort werden die mächtigsten Biotiker weiter ausgebildet.
Kraa' Jinn

Kraa' Jinn war ein Shadooneo auf Noctun, zu Zeit der Landung der Kroon.

Nachdem die Kroon nach Noctun zurück gekehrt war, entschied sich Kraa' Jin dazu, dass die Shadoon zwar friedliche Besucher aus Aragas auf Noctun willkommen heißen würden, sich aber nicht in die Angelegenheiten der drei Fraktionen mischen würden.
Granaten

Granaten sind Einwegwaffen von meist großer Stärke. Es gibt sie in verschiedenen Variationen.

**Anmerkung: In Goon Galaxy macht erst der Spieler mit dem Granatenangriff einen Geschicklichkeitstest. Das Ergebnis zeigt an, wie die Granate fliegt.**

* 1-5: Die Granate prallt ungünstig zurück und ein weiterer Geschicklichkeitstest muss entscheiden ob der Werfer selbst getroffen wird.
* 6-10: Die Granate verfehlt ihr Ziel.
* 11-15: Treffer! Schwierigkeit
* 16-20: Volltreffer! Der Test wird für den Verteidiger um 1 erschwert!
* 21+: Supetreffer! Der Test wird für den Verteidiger um 2 erschwert!

### Schadensarten:

* Energie
* Ionisch
* Physisch
* Elementar
* Biotisch

== Granatentypen

# ```

```

* **Splittergranate** - Wird von den Soldaten des Rates verwendet und löst eine Detonation aus. Physischer Schaden und kleiner Detonationsradius.
* **Blitzgranate** - Lähmt und fügt Schilden, synthetischen feinden und Schiffen Schaden zu. Ionisch mit mittleren Radius.
* **Schallgranate** - Blockiert die Zielsicherheit von Gegnern und betäubt diese kurz. Physischer Schaden mit großem Radius.
* **Feuerbombe** - Löst ein unkontrolliertes Feuer aus. Elementarschaden mit kleinem Radius, der sich jedoch ausdehnt.
* **Elektromagnetische Granate** - Erschafft ein Energiefeld, welches Freunde und Feinde in seine Mitte zieht und dann detoniert. Mittlerer radius, Energieschaden.
* **Haftgranate** - Bleibt am Feind kleben, sodass er einen Volltreffer erleidet wenn er sich nicht retten kann (Intelligenz). Ionischer Schaden mit kleinen Radius.
* **Biotikgranate** - Radius und Schaden hängen von der Willenskraft des Anwenders ab.
* **Plasmagranate** - Besonders tödliche Granate mit hohem Wirkungsradius und Energieschaden.
* **Antigravitationsgranate** - Richtet keinen Schaden an sondern erschafft eine große Blase in der die Schwerkraft aufgehoben wird.
* **Eisbombe** - Erschafft eine Explosion aus Eis, die Gegner einfriert und geringen Elementarschaden im mittleren Radius verursacht.
* **Vektorgranate** - Erschafft ein Energiefeld, in dem alle kleineren Objekte (auch Schüsse und Granaten) eingesogen werden. Eine defensive Granate!

Antimateriegranate

Antimateriegranaten sind eine relativ junge Erfindung des Rates und richten eine unglaubliche Zerstörung an. Superantimateriegranaten werden den Admirälen für eine absolut aussichtslose Situation, in der eine Explosion planetaren Ausmaßes von Vorteil wäre.
Kaiser Asano

Kaiser Asano ist der amtierende Herrscher der Asano Dynastie und des Planeten Kyasuku Biru, womit er der Kopf des Imeriums der Supesu Samurai ist. Er machte sich vor allem durch seine strenge Außenpolitik einen Namen in ganz Aragas und ist dafür, das Kaiserreich auf Biru zu lassen und gegen Jeden vorzugehen, der sich seinem Reich mit feindlichen Absichten nähert. Er ist über dreihundert Jahre alt und seit 212 Jahren Kaiser.

## Aussehen

Asano ist ein alter Samurai, dennoch merkt man es ihm nicht an. Seine langen Haare sind dunkelbraun und er trägt sie für gewöhnlich offen und mit einem Knoten. Er ist für seinen schneidenden Blick bekannt und seine goldenen Augen sollen einen beklemmenden Eindruck auslösen, wenn man ihn ansieht.

Asano ist groß gewachsen und durchtrainiert. Seine Kämpferstatur verbirgt er unter langen Kleidern und prachtvollen Schmuck.

## Geschichte

Nach dem Tod seinen Vaters, den Asano stets als "weltfremd" beschrieb, befahl er ohne Schweife den zu kleinen und im gefährlichen Schattenmeer liegenden Planeten Kyasuku Naogi zu verlassen. Erst skeptisch, später euphorisch, siedelten die Supesu auf den nächsten geeigneten Planeten um und tauften ihn Kyasuku Biru. Asano regelte den Aufbau des neuen Imperiums äußerst effizient und wurde noch beliebter. Die Kyrenäen-Bedrohung nahm er nicht auf die leichte Schulter, weigerte sich jedoch den Planeten aufzugeben und riet auch dem Rat, sich aus den Problemen seines Volkes rauszuhalten.

Asano einigte sich auf den Rat seiner Minister hin, der Veriatis-Verbindung beizutreten. Um den Pakt abzuschließen suchte er Omaru auf. Es gibt nur wenig Angaben über das mentale Gespräch der beiden, doch für Asano stand außer Frage, dass er Omaru nicht als Herrscher hinnehmen wollte.

*"Ob der Kaiser wohlmöglich Angst verspürte, als er auf den Planeten traf?"*

*"Der Kaiser und Angst? Er muss sich vor niemanden fürchten, geschweige denn vor einem Planeten."*

*"Genau das scheint unser Problem zu sein..."*

*- Austausch zweier Supesu Samurai*

Asano beendete die sehr kurze Zeit als Teil der Verbindung und konzentrierte sich vollkommen auf die Verteidigung seiner Grenzen. Viele Supesu deuteten seine Taten als erste Anzeichen der Schwäche, da ihr Kaiser zu stur schien, um sich Verbündete in Aragas zu suchen und die Bedrohungen durch das Bündnis zu groß geworden war um sie alleine zu stoppen, doch er hatte die Mehrheit der stolzen Samurai noch immer hinter sich. Asano verschärfte die Einwanderungspolitik Birus enorm und suchte sich seine eigene Leibgarde. Kurz danach kündigte er an, dass die Supesu ihre Heimat unter keinen Umständen aufgeben würden. Er schickte daraufhin einige Supesu nach Broucc Housa, wo sie die Soldaten des Rates im Nahkampf unterrichten sollen.

## Kräfte und Fähigkeiten

Asano ist vermutlich einer der besten Schwertkämpfer der Supesu und besitzt eine legendäre schwarze Klinge. Seine Daten sind dem Rat bekannt, da sie, wohl möglich zur Einschüchterung, von den Supesu "versehentlich" veröffentlicht wurden.

Asano ist ein XX-Boss.
Neriiti

Neriiti sind eine feminine Rasse von humanoiden Wesen. Sie haben eigenartige Haarfarben, besitzen Chitinpanzer und haben manchmal Flügel und Schwänze. Sie achten sehr auf ihr Äußeres und tauchen oft zu zweit auf, da die Bindung zwischen Mutter und Tochter ein Leben anhält. Gelegentlich entwickeln sie Hass gegen zweitrangige Verwandte falls diese die Aufmerksamkeit ihrer Mutter oder ihrer Tochter stehlen. Es gibt drei Zweige der Neriiti, die jeweils von einer Schwarmprinzessin angeführt werden. Sie Neriiti eines Zweiges würden für ihre Schwarmprinzessin sterben. Die Neriiti sind größtenteils mit dem Rat verbündet.

Neriiti pflanzen sich durch den Austausch von Eiern fort: Sie brüten diese in ihren Körpern und würgen das Ei dann kurz vor dem Schlüpfen hoch. Neriiti können jedoch auch sexuellen Kontakt mit Menschen, Quast, Zenitanern, Mutanten, Mindarko und Nortel haben. Die Erzeugnisse einer solchen Verbindung werden alle als Mutanten eingestuft.
Goon Galaxy Datenbank Wikia

## Willkommen in Aragas!

Hier werden alle Informationen und Daten zum Goon Galaxy Rollenspiel gesammelt.

## Was ist Goon Galaxy?

Goon Galaxy ist ein Textbasiertes SciFi Rollenspiel, welches vor allem über WhatsApp gespielt wird. Diese Datenbank ist dafür gedacht, sich einen Überblick über das vielseitige Universum von Aragas zu verschaffen und soll Spielern, sowie Spielmeistern das Spiel erleichtern.

Die Datenbank befindet sich noch im Aufbau und jeder der Zeit und Lust hat kann gerne mit anpacken!

Als Einstieg, könnt ihr euch die verschiedenen Fraktionen, Rassen und Planeten anschauen.

## Vorgestellt

Aragas ist die Bezeichnung für das gesamte erforschte Gebiet im Universum. Aragas wird vom "Schattenmeer" umgeben, der schwarzen, unerforschten Leere.
Karisah Selcuanti

Als Abkömmling des Selcuanti-Zweiges der Neriiti ist Karisah eine hochrangige Schwarmprinzessin. Sie vertritt ihr Volk im Rat und genießt großen Respekt bei allen Ratsmitgliedern. Im Jahr 2354 wurde Karisah zum Vorsitz des Rates gewählt. Dies stellt eine absolute Besonderheit dar, da sie den ersten nicht menschlichen oder quastianischen Vorsitz bildete.

## Aussehen und Persönlichkeit

Karisah ist sehr formell und stets darauf bedacht nicht besonders aufzufallen. Sie kleidet sich wie ein Mensch und verbirgt Flügel, Schwanz und Klauen unter ihrer Kleidung. Sie hat lange, weiße Haare und violette Augen. ihr Gesicht ist lange, glatt und die Ohren und Zähne sind, wie für die Neriiti üblich, spitz. Karisah spricht im gespielt mädchenhaften Ton und weiß ihr anziehendes Äußeres geschickt einzusetzen.

Anders wird die Sache wenn sie aufgebracht oder wütend ist. In diesem Moment lässt Karisah schlagartig alle ihre Hüllen fallen (im wahrsten Sinne des Wortes, da sie ihre Flügel und Klauen nicht mehr kontrollieren kann und ihre Kleidung so reißt), wodurch sie zu einer Angst einflößenden Person wird, die auch nicht davor zurückschreckt sprachlich einen großen Schritt zum vulgären und bedrohenden Tonfall zu machen.
Die drei Fraktionen

Die drei Fraktionen sind Zusammenschlüsse verschiedener Rassen, die alle verschiedene Ziele in Aragas verfolgen.

## Der Rat der hohen Völker ("Der Rat")

Verbindung aus recht jungen Spezies die für eine kontrollierte, demokratische Galaxis kämpfen.

Hauptsitz: E2

Rassen: Menschen, Quasten, H'rulluk, Nortel, einige mehr...

## Das Bündnis der Macht

Diktatur der grausamen Kyrenäen, gefürchtet und gewalttätig. Wollen den Rat vernichten.

Hauptsitz: Drostan

Rassen: Kyrenäen, Mutantenpiraten, Pesconen, Tinglinge, Menschen und mehr

## Veriatis-Verbindung

Zusammenschluss der eher älteren Spezies. Mischen sich viel weniger ein als der Rat und das Bündnis und dienen Omaru. Sind eher dem Rat zugeneigt.

Hauptsitz: Omaru

Rassen: Zenitaner, Mindarko, Luun, ehemals die Supesu Samurai und mehr.
Krieg auf E1

Als den "Krieg auf E1" oder auch den dritten Weltkrieg, beschreibt man einen Konflikt im Jahr 2093, der einen Großteil der menschlichen Zivilisation das Leben kostete und den Planeten Erde, wie wir ihn kennen, für immer unbewohnbar machen sollte. Grund dafür war ein intelligenter Supervirus der Vereinten Nationen der zur Terrorbekämpfung erfunden wurde, jedoch kurze Zeit nach seiner Aktivierung die gesamte Menschheit als "terroristische Spezies" einstufte beschloss, alle nuklearen Sprengköpfe der Welt hochgehen zu lassen um das Jahr 0 einzuläuten und die neue Generation von Menschen so zu züchten, dass ein terroristischer Gedanke vor seiner eigentlichen Entstehung vernichtet werden würde. Die Überlebenden deuteten das Geschehen als Versuch Amerikas die Welt zu erobern und griffen zu den Waffen. Im folgenden Gemetzel wurde die Weltbevölkerung auf 4% reduziert. Nur das Eingreifen der H'rulluk konnte schlimmeres verhindern.
Biotik

Biotik ist eine besondere Fähigkeit, die vielen Spezies in Aragas zugänglich ist und nur in Aragas funktioniert. Grund dafür sind, der allgemeinen Annahme nach die Hyperwesen gewesen, deren Auftauchen die Materie innerhalb Aragas für immer veränderte. Die Biotik beschreibt die Fähigkeit, die eigene Willenskraft zu benutzen, um damit in die physische Ebene einzugreifen. Laien können so Sachen bewegen oder "Biotikkugeln" feuern, meisterhafte Biotik-Anwänder sind zu weit mehr in der Lage. Die Biotik kann von willensstarken Individuen abgewehrt werden, auch wenn sie selber keine Biotiker sind. Man sollte sie nicht mit den Erbkräften verwechseln.

*"Sie feuerten auf uns. Doch der General hob die Hände eine bläuliche Lichtwand erschien. Die Projektile blieben einfach in ihr hängen und noch ehe wir realisiert hatten, was passierte, sandte der General eine Druckwelle aus, die alle Feinde von den Füßen riss. Seither träume ich davon ein Biotiker zu werden!"*

*- Soldat des Rates über seine Zeit unter General Tas'moniak*
Piritel

Piritel ist ein winziger Planet im Trichterschlund, der von dem Bündnis zu einer Kampfstation umgebaut wurde. Die Piritel-Station verfügt über einen Superlaser, der einen Luun mit nur einem Schuss töten kann und mit der Kraft des Kerns von Piritel betrieben wird. Piritel ist der Außenposten des Bündnisses hin zum Nebula Histana.
Akademie von Lobul

Die Akademie von Lobul liegt gleich an der großen Energiestraße und misst einige hundert Quadratmeter, wenn man alle ihre Gebäude und Forschungseinrichtungen zusammenzählt. Eine Ausbildung dort gilt in ganz Aragas als Bestätigung für exzellentes Fachwissen auf dem Studiengebiet und wird von vielen Wissenschaftlern angestrebt. Selbst die Mindarko akzeptieren die lobulanische Akademie als gute Anlaufstelle für junge Wissenschaftlern und erlauben Topstudenten gelegentlich sogar die Akademie von Niarb zu besuchen.

## Bekannte Professoren

* Professor Galion
* Professor Magnus
* Professor Districtus
* Professor Lendes
Breeze E. Sky/Quotes

*"Hi! I'm Breeze E. Sky! Nice to meet ya!"* What Breeze says to a new student

*"Sneeeeeeeeee!"* Breeze in Nautical Nonsense

*"You're getting it, Bundles!"* Breeze to Bundles in Nautical Nonsense

*"Guys! Tomorrow it's my favorite type of cake day!"* Breeze in Velvet's B-Day

*"This is it: kindergarten cheerleading!"* Breeze E. to Bundles and Tiny in The Tryouts

*"If this is **possible,** I would like someone to **prove** it!"* Breeze in HashtagIlickthings

*"Look at that you guys! Sis formed awesomeness!"* Breeze in HashtagIlickthings

*"Woah! I didn't think Mellie was a bummer!"* Breeze in BUMMER!

TBC
Kyrenäen

Kyrenäen sind mutierte, ehemalige Vierbeiner mit Stacheln, harter Haut und Selbstheilungsfähigkeiten. Sie gelten als gefährlich und werden seltenst im Ratssektor geduldet, variieren sehr in ihrer Größe. Die Kyrenäen gelten als Gründer des Bündnisses und wollen Aragas beherrschen.

## Geschichte

Die Kyrenäen waren einst Vierbeiner, durch eine Reihe von Mutationen, ausgelöst durch die Bedingungen auf ihrem Heimatplaneten Drostan fingen sie jedoch an auf zwei Beinen zu laufen. Sie entwickelten eine höhere Intelligenz und wurden zu einer ernsten Bedrohung für die Ausläufer der Veriatis-Verbindung. Als der Rat auf die Bildfläche trat, kam es schnell zu einer angespannten Stimmung zwischen den Kyrenäen und den Menschen. Prymus Deathforge war es, der sein Volk mobilisierte und später das Bündnis gründete.

## Kyrenäenkolosse

Manche Kyrenäen werden überdurchschnittlich groß. man nennt sie Kyrenäenkolosse und sie werden auf Grund ihrer Stärke und Ausdauer besonders gefürchtet. Auch Prymus Deathforge ist ein solcher Koloss.
Robin

"*Already*!? I thought it was 4 o'clock am!"

~ Robin (Note: He's a TTG character! In my series he's a fifth grader, but he is the same size and the same voice)

## Personally

He is a good kid, but in a different way. He's not as funny (likely to be a comedian). He's doesn't like the HIVE, he loves Starfire, and he is more likely to be not the "All American Boy"!

## Relationships

### Cyborg

They are friends in school. They talk about each other's secrets, but sometimes Robin is definitely not wanting Cyborg to date Jinx...

### Starfire

He and Starfire have a love relationship between each other without anyone noticing. He tries to fall in love with her, but she doesn't want to yet.

### Raven

Somehow, Robin tells his jokes to Raven and she likes his jokes so they became friends. Somehow Robin and her sit by each other in class somewhat...

### Beast Boy

They are friends sometimes. In addition to the point where Beast Boy doesn't even know what to do with Robin he's just going to say "Waffles" to Robin every single time!

## Trivia

* He hates idiots!
* He doesn't like people saying he's a drama king, but he is!
* He, Starfire, Beast Boy and Cyborg are afraid of ghosts!
* He sometimes says “WE’RE GONNA DIIIIIIIIIIIIIEEEEE!"!
* He does really like the ending of the TTG episode "Scary Figure Dance" while everyone else doesn't!
* He hates Gizmo, Jinx, See-More, Mammoth and Billy Numerous!
* He got poked in the butt once aka Gizmo poked Robin in the butt!
* He is the leader of the gang.

## List of friends

* Starfire
* Beast Boy
* Raven
* Cyborg
Baby for a Day

## Summary

Jinx is tired of Gizmo not doing some chores for her, so she gives him his worst nightmare....BABY FOR A DAY! But, he has to do chores as well.

## Transcript

(Meanwhile at H.I.V.E Tower.)

Jinx: Gizmo, we need to talk about this!

Gizmo: Is it ABOUT Billy Numerous again!?

Billy: What did I do?

Jinx: What are you doing!?

Gizmo: Making a fort! So I can go to Japan for a week!

Jinx: Don't bother! Since you don't want to do SOME chores, I'll make you have your worst nightmare! BABY FOR A DAY and DOING CHORES!

Gizmo: But, today's Friday! That's one day ahead! HOW COULD YOU DO THIS TO ME!? (throws a tantrum and See-More chases after him.) NOOOOOOOOOO! WHY-Y-Y!? WHY JINX!? I DON'T WANNA! (stops the tantrum.) Why do I need to be a baby for a day!? Think of everything I've done!

(It starts showing flashbacks of Gizmo and then stops showing flashbacks.)

Gizmo: I don't have much time to be a baby! (looks at Jinx and stomps away)

Mammoth: What's his problem?

Jinx: Oh please! You know what it is!

(meanwhile in Gizmo's room)

Gizmo: (mumbling)

See-More: (enters the room.) What the matter, yo?

Gizmo: Jinx wants me to be a baby for a day!

See-More: Aww... Don't feel so bad I had to do that when I was five years old. And my sister wanted me to be a baby for a day, while me and my older brother were playing video games.

Gizmo: And doing chores?

See-More: Um, yeah. I had to do those.

Gizmo: Doesn't that REALLY mean I have to be a baby.

See-More: Well, just look like one. (hears some bongos) Don't tell me that's Angelica playing bongos!

(See-More gets out of the room and someone is playing bongos)

Angelica: Feel the beat while I'm playing bongos!

See-More: GET OUT ALREADY!

Angelica: I don't get out while I'm playing bongos!

(Billy and Mammoth laugh)

See-More: I was in the middle of TALKING to Gizmo! So get out and stop playing those bongos!

Angelica: BONGO-SOLO! (does a bongo solo)

See-More: (leaves and goes back to Gizmo's room)

Gizmo: Can I also talk to my person who I talk to privately?

See-More: Yeah! But that girl who's playing bongos is driving me nuts!

Gizmo: (sighs.) I think it's time for bed. (sleeps and drools)

TBC

## Trivia

* Gizmo breaks the fourth wall after he throws tantrum for being a baby for the next day.