Duzugari

Os duzugaris são um grupo étnico de humanos de Duzugar, que é o nome de uma das muitas grandes nações que está localizado nas Terras Douradas do sul. ​​​
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## Aparência

Duzugaris são de uma estatura respeitável, que ronda os 1,75 metros, com uma ampla gama de constituições físicas, desde esguios e ágeis até mais robustos e imponentes. Uma pele com uma tonalidade ligeiramente bronzeada ou morena é o mais comum entre duzugaris, resultado da exposição ocasional ao sol e das características étnicas da região, na qual eles se adaptaram. A coloração da íris varia entre o amendoado, mel e o típico marrom que reflete sabedoria e determinação. A pigmentação dos cabelos mantém-se entre o castanho claro até ao preto escuro e onde alguns chegam a trançar os cabelos com joias e ouro. Eles mantém uma barba curta e bem cuidada, uma prática comum entre os homens da região.

A sua constituição robusta, junto com um estilo de luta feroz, mas disciplinado, tal uma fera domada pelo chicote, torna-os um povo muito perigoso quando provocados. Ornamentos de ouro, como colares e pulseiras, são um aspeto importante das tradições das mulheres.

## Psicologia

Os Duzugaris são um povo confiante e orgulhoso da sua herança das terras do sul, orgulhosos da sua esplêndida nação e apoiantes da política de imperialismo do seu governo. Eles são indivíduos corajosos, mas rígidos, apaixonados pela ideia de poder. Como pessoas orgulhosas e arrogantes, são mais severos e sérios do que os outros humanos. Os duzugaris são obcecados por ordem. Eles são homens ousados e sombrios, ferozes em desespero. Orgulhosos, odiosos e poderosos, tanto fisicamente como magicamente.

## Política

**Imperador :** O Imperador é o representante dos deuses e é responsável perante eles por ser um bom governante, mantendo as muralhas da cidade e os sistemas de irrigação, fazendo cumprir as leis e a ordem social, travando guerras e ataques, servindo os deuses e os templos. O seu reinado é aceito pela providência divina e faz parte do plano dos deuses. Ele é aconselhado por um conselho de anciãos e por sacerdotes. O rei deve ser um guerreiro, um sacerdote e um líder. Vivendo assim no que é um governo teocrático, pois tal como os deuses governam os céus, o imperador, feito à imagem deles, governa na terra ao cumprir os mandamentos deles.

**Sacerdotes :** Os sacerdotes funcionam como administradores que trabalham para o imperador e são responsáveis ​​pela manutenção do status quo social. Eles trabalham como escribas e funcionários públicos a serviço do imperador. Eles são responsáveis ​​por recrutar plebeus que trabalham em projetos comunitários, cobram impostos como uma percentagem das suas colheitas e garantem que os canais e outros métodos de irrigação sejam constantemente reparados. Os sacerdotes muitas vezes participam nos conselhos imperiais ao lado da burguesia, para aconselhar o imperador. A escola está associada ao sacerdócio. Praticamente todos os tutores são contratados por sacerdotes e quase toda a escolaridade ocorre nos templos. Quase todos os alunos são do sexo masculino e trabalham do nascer ao pôr do sol. Esta educação é prática e não teórica. Regras gramaticais complexas são estudadas e eles praticam a escrita.

**Soldados :** Os soldados são uma parte importante da sociedade duzugari, uma parte da sua identidade cultural. Os soldados são orgulhosos defensores das suas cidades e da sua cultura. Os soldados que se destacam na liderança muitas vezes recebem heranças e uma oportunidade de ingressar na elite social, a aristocracia. Muitos soldados podem pagar uma escolaridade limitada nos templos. Dentro desta casta, os guerreiros de elite são chamados de Murahib.

**Comerciantes :** O comércio é a força vital de Dalamundra. Sem o crescimento do comércio, que exige iniciativa, imaginação, astúcia, diplomacia e sorte, a riqueza individual não pode ser obtida, logo o mercado

**Artesões :** A classe de artesãos trabalha maioritariamente nos templos ou no comércio. A maior parte da arte em Dalamundra é usada para homenagear a nobreza, o sacerdócio e os deuses. Os artesãos costumam trabalhar em pedra como escultores. Estátuas, gravuras, entalhes em relevo e selos cilíndricos são formas de arte comuns. As estátuas são frequentemente de governantes e deuses. Dalamundra tem escolas de arte administradas por templos para treinar os seus artesãos. A classe de artesão também inclui os ferreiros e os joalheiros. Os ferreiros conhecem e usam quase todas as técnicas conhecidas de forjamento e fundição, incluindo o complicado método da cera perdida. Os joalheiros criam anéis, amuletos e outros objetos, como também cortam gemas para caber em itens encaixados, como armas e peças de armadura, concedendo a esses equipamentos aspetos únicos.

**Agricultores :** A maioria dos agricultores em Dalamundra cultivam as suas próprias terras em vez das terras de algum nobre. Aqueles que têm uma colheita abundante podem emprestar este excedente aos agricultores que não colhem o suficiente para se alimentarem e guardar sementes suficientes para a plantação do próximo ano. Aqueles que tomam emprestado esta colheita esperam conseguir o suficiente para pagar esses empréstimos. Aqueles que não conseguem pagar as suas dívidas muitas vezes têm de ceder as suas terras ao credor ou trabalhar para o credor. Os agricultores que transferem as suas terras para terceiros muitas vezes condenam os seus descendentes a serem nada mais do que meeiros, trabalhando nas explorações de proprietários prósperos para a sua sobrevivência. Os agricultores também criam gado, ovelhas, cabras, porcos, camelos, camelos, burros e bois. Burros, dromedários e camelos são usados ​​para transporte, e bois são usados ​​como animais de carga.

**Servos e escravos :** Os duzugaris são conhecidos pela escravidão de prisoneiros, dançarinos, servos, trabalhadores, gladiadores, eunucos e garotas de prazer. Eles justificam a escravidão alegando que os seus deuses lhes deram a superioridade sobre um povo manifestamente inferior. Os escravos muitas vezes trabalhavam em canais e reservatórios, removendo continuamente lodo e fazendo vários reparos para garantir que os campos produzem agricultura suficiente. Além do trabalho agrícola, os escravos também praticam o artesanato. Constroem fortificações, templos, palácios e casas. As mulheres escravas muitas vezes trabalham como tecelãs, prensas, moleiras e até burras de carga. Se não forem usados ​​como trabalhadores ou servos, os escravos são usados ​​como concubinas. Os escravos pertencentes a cidadãos normalmente realizam tarefas domésticas, mas eles podiam possuir propriedades, pedir dinheiro emprestado, casarem-se com cidadãos livres, realizar transações comerciais e adquirir a sua própria liberdade.

## Sociedade

Como povo, os duzugaris são agentes da ordem, obedientes e poderosos uma cidade que é conhecida pelas suas incríveis muralhas e beleza, Dalamundra. Os arquivos de duzugaris contêm muitos tesouros perdidos. Apesar de ser a etnia humana mais rica, seus edifícios são feitos de pedra e lama, moldados em tijolos e colocados em estruturas semelhantes a cubos. Embora simples, eles são eficazes em bloquear o sol forte do deserto ou cortar os ventos implacáveis.

### Cultura

Os duzugaris são muito apegados à sua honra e preocupados com a vergonha. Envergonhar a família é a pior coisa que os duzugaris podem imaginar. O oposto da vergonha é a honra, portanto todos os duzugaris seguem um código de honra. Observe que infringir a lei não é necessariamente vergonhoso ou mesmo mau, ser apanhado em um ato vergonhoso, portanto sem honra, é muito pior do que ser apanhado infringindo a lei. O medo da desonra, não apenas para si mesmo, mas para a sua família, garante que cada duzugaris individualmente se adapte aos desejos da maioria.

A hospitalidade dos duzugaris é lendária. Os estrangeiros são frequentemente recebidos com demonstrações de cortesia e respeito. Aqueles que os traem ou insultam, porém, são tratados como desonrosos.

Anos protegendo as suas fronteiras tornaram os soldados duzugaris rígidos, mas como também mercadores incríveis. Eles também são grandes ladrões devido às suas incríveis habilidades de furtividade e de desbloqueio de fechaduras. Preferindo cerrados nas margens dos desertos ao estilo de vida dos demais, eles têm imunidades naturais a venenos e doenças, que já causaram a morte de muitos aventureiros. Essa proteção inata também apoia sua crença de que são superiores a todos os outros homens.

A tecelagem Duzugari é reconhecida em todo o mundo, com belos exemplares tanto de tapetes quanto de bolsas. Devido à forma única como os tapetes são tecidos, eles são muitos robustos e duráveis, e possuem padrões que vão desde desenhos florais, medalhões e animais, até outros ornamentos. Fora a tecelagem e o vestuário existem muitos outros artesanatos Duzugari, tabuleiros de xadrez, talismãs, joias, ornamentos, armas, instrumentos etc.

### Religião

Duzugaris acreditam que existem divindades supremas universais, transcendentes, totalmente boas e não criadas por outrém. Estas divindades influenciam o dia a dia do povo duzugari.

###### Azadal, o Viajante

Azadal é o pilar dos deuses, visto como um viajante vestido com uma túnica, acompanhado pelo o seu fiel companheiro de viagens, um camelo do nome de Khalil. Os duzugaris acreditam que Azadal é infinitamente misericordioso, compassivo, sábio e justo. Ele também é onipotente, onisciente e onipresente. Embora Azadal seja transcendente e além da compreensão humana, os duzugaris acreditam que podem ter um relacionamento pessoal com ele por meio da oração e da reflexão sobre a sua criação.

###### Aram, o Vigilante

Aram é o pai de Azadal, ele é visto como o sol, um olho de rocha em chamas para sempre vigilante sobre as terras douradas. Ele é representado no vestuário duzugari como um olho ou um sol desenhado e na religião como a luz e o fogo. Aram tem como fim vigiar os seus adeptos, pois ele emana uma aura protetora que afasta forças negativas e malignas, proporcionando segurança às pessoas.

A religião afirma que a participação ativa e ética na vida por meio de boas ações formadas por bons pensamentos e boas palavras é necessária para garantir a felicidade e manter o caos sob controle. Esta participação ativa é um elemento central no conceito de livre arbítrio dos Duzugaris.

Fogo e luz são agentes de pureza ritual, e as cerimônias de purificação associadas são consideradas a base da vida ritual. Na religião dos Duzugaris, a luz e o fogo são, respetivamente, o segundo e o último elemento primordial a ser criado, e as escrituras consideram que a luz tem a sua origem no fogo. Tanto a luz quanto o fogo são considerados sustentadores da vida, e ambos são representados dentro do recinto de um templo Duzugari. Eles costumam orar na presença de alguma forma de fogo (o que pode ser considerado evidente em qualquer fonte de luz). O fogo é considerado um meio por meio do qual o discernimento espiritual e a sabedoria são obtidos, e a luz é considerada a fonte dessa sabedoria.

## Magia

Duzugaris usam uma magia antiga e religiosa, conhecida como Pirocinese, é a habilidade de manipular o fogo.