Numbra

# **Historia**

Numbra ficou órfão por causa de uma doença de seus pais e assim teve de cuidar de seus dois irmãos mais novos. Por ser muito novo e ter que cuidar dos seus irmãos Numbra não podia ter um emprego então roubava para sobreviver e por isso foi linchado muitas vezes.

Após dias comendo ratos e insetos (pois ainda estava se recuperando do seu último linchamento), sentiu-se tentado quando viu a fartura de um menino muito rico que passava pelas ruas. Foi quando ele cometeu o seu pior erro e roubou um colar o qual estava no pescoço do garoto rico, e ingenuamente foi direto para sua casa ou ”esconderijo” junto de seus irmãos, porém mal sabia ele que estava sendo seguido por capangas. Foi então que ele presenciou a morte de seus dois irmãos e também quase a sua própria (o homem era um Hunter contratado pra proteger o garoto e lhe foi dada a ordem de matar o responsável pelo roubo, mas além disso ele torturou Numbra e matou seus irmãos enquanto o chamava de "bobinho").

Desde então ele prometeu a si mesmo que usaria a vida a qual lhe foi "reconcedida" para se tornar um homem muito rico e ajudar os pobres e também para poder fazer o que quiser visto que os assassinos de seus irmãos saíram impunes( vingança)

- é uma pessoa muito positiva e alegre apesar de seu passado justamente por ter tido uma experiência de quase morte e deseja aproveitar a vida por seus irmãos que não puderam

- odeia a palavra "bobinho"

## **Ofensiva:**

* **ÁREA DE PANICO:** Aflição 10 Progressiva Área Explosão | CD 20 Vontade
* **CUTELO DA PERDIÇÃO:** Acerto +7 Dano 12 (Cortante 6 + Mistico 6) | CD 27 Resistência
* **ESCOPETA DESTROÇA DEFUNTO:** Dano 6 (Perfurante 3 + Místico 3) Área Cone | CD 21 Resistência
* ***Blast Of Punches (Rajada De Socos)*:** Acerto + 7 "Todos são Multi Ataque com Efeito Colateral CD 11 + Turnos Usados"

 Aflição 12 (Resistência Prejudicada, Resistência Desabilitada,Incapacitado)

* **Ataques Teleportados:** Acerto +8 Dano 11 a Distancia "Vem de Qualquer Direção" | CD 31 Resistência
* **Rajada Gravitacional:** Acerto: +12 Dano 7 a Distância | CD 22 Resistência
* **Raja de Socos:** Acerto + 11 Dano 8 MultiAtaque | CD 23 Resistência

## **Vantagens:**

Critico Aprimorado 4 (Desarmado) **4 pontos**

Esforço Extraordinário **1 ponto**

sorte 4 **4 pontos**

## **Poderes:**

### **Repertorio de Copia ("Prova EAD")**

**Mimetizmo Tatil:** Variavel 10 (Poderes Imitados), Limitado a Alvos Sentidos:(Tato) (6:1 **-** 50 pontos variáveis) - *60 pontos + 2 EA =* **62 pontos**

* **EA: Mimetizmo Energetico:** Variável 10 (Poderes), Limitado a Poderes Sofridos(50 pontos variáveis) - *60 pontos*

* **EA: Aprensisagem Prodigio:** Variável 11 (Poderes Imitados), Lento, Peculiaridade (Ver o alvo usando poder -1 ponto) Exige Teste (Tipos de Nem CD:15 -5 pontos )(6:1 - 6 - 55 pontos variáveis ) - 60 pontos

Caraterística (Mimetismo Funcional) 1 ponto

### **Estudos Básicos do NEN**

**Defesa Nen (ten):** proteção 8 - **8 Pontos**

### **Forma Caçador Elite:**

**Habilidade Aumentada:** Força 8 16 pontos, Poder Diminuida 2 (Mimetismo Tátil 2 - 12 pontos ) 12 - Total **4 pontos**

**Ten:** Aumento de Efeito( Proteção Impenetrave 7 14 pontos), Defesa Diminuida (Esquiva 5, aparar 5) -10 pontos - **4 pontos**

**Parkour:** Movimento 5 (Adaptação ao Ambiental (Urbana), Queda Segura, Estabilidade 2, Escalar Paredes 1), Limitado a Mover Ambiente Urbano (4 Graduações) - **6 pontos.**

## **Perícias:**

* **Intuição(2)** = +4
* **Percepção(8)** = +10

## **Total:**

**Habilidades:** 16 **Defesas:** 34 **Poderes:** 88 **Vantagens:** 9 **Perícias:** 5 = 152