Kurumi Tokisaki

* Humaine
* Esprit

**Kurumi Tokisaki**  (時 崎 狂 三, *Tokisaki Kurumi*) est le troisième Esprit à apparaître dans la série et le premier que Shido n'est pas parvenu à sceller. Jusqu'à présent, elle reste l'esprit le plus brutal, plus connue sous le nom de *Nightmare* et est également nommé le **Pire Esprit** (最悪の精霊, *Saiaku no Seirei*).

## Apparence

"Une jeune fille d'une beauté étonnante" d'après Shido. Elle semble être très élégante et a de très bonnes manières. Elle a les cheveux noirs attachés et mesure 157 cm, ses seins sont très gros et sont plus gros que ceux de Tohka. Son œil droit est rouge tandis que son œil gauche apparaît comme une médaille d'or, à l'intérieur on peut voir le cadran d'une l'horloge. La position de l'horloge représente son «temps», et est couvert par une frange qui n’est révélée que lorsque qu’elle se transforme en esprit. La robe qu'elle porte sous sa forme astrale est faite de pourpre et de volants noirs, lui donnant l'apparence d'une élégante ero-lolita (lolita érotique) gothique, avec des couettes de longueur inégales un serre-tête pourpre, tenant ses cheveux, un collier noir et pourpre couvre la quasi-totalité de son cou et elle porte une paire de collants noirs (transformée ou non), ainsi que des manchettes assorties à son ras de cou. Elle semble avoir environ 17 ans si l'on considère son apparence bien qu'elle possédait déjà une apparence semblable lors des évènements de la transformation de Kotori en esprit et de la mort des parents d'Origami 5 ans avant, sachant qu'elle est devenue un esprit au lycée lui donnant un age minimal approximatif de 21 ans .

## Personnalité

Kurumi est un personnage dont la personnalité est difficile à cerner. Elle possède une aversion de l'humanité qui se rapproche de la méfiance, qu'elle partage avec la plupart des autres esprits dans leurs débuts. Elle est une actrice qualifiée (capable de figurer innocente ou curieuse quand elle en a besoin), qui est représentée lorsqu'elle s'est inscrite comme étudiante au Lycée Raizen, et parle courtoisement. Toutefois, en vertu de ce masque, elle est une femme psychotique, sujette à des crises de fou rire et ne possédant aucun égard pour la vie humaine, les considérant comme une source de nourriture pour restaurer son propre temps, et donc, une marchandise jetable.

Cependant, Il y a une justice tordue derrière ses méthodes : Les gens qu'elle a brutalement assassinées seraient des violeurs et des agresseurs d'animaux. En outre, un bon signe de son sens de la justice réside dans son objectif ultime : qui consiste à remonter dans le temps pour tuer le Premier Esprit empêchant les tremblements d'espace d’apparaître ce qui permettra de sauver des millions de vies dans le processus. Ainsi, Phantom la dépeint comme étant une personne gentille, mais sur un ton sarcastique.

Avec le recul, Kurumi possède un certain degré d'innocence que son comportement psychotique n'a pas entièrement abattu ; elle a un faible pour les petits animaux et autres créatures. Elle a abattu quatre hommes non pas parce qu'elle avait besoin de reconstituer son temps, mais parce qu'ils ont essayé de tuer un chaton. Elle semblait aussi avoir un certain désir d'une vie normale, une chance de rédemption, comme Shido était capable de parler avec un de ses nombreux clones et était prêt à la convaincre avant qu'une autre Kurumi s'interposa.

Sa capacité d'invoquer des clones de son ombre et d'autres échéances ajoute encore plus de complexité à son personnage. Les clones sont essentiellement les mêmes, ce qui signifie qu'ils ont la même personnalité, mais ils ont aussi le libre arbitre dans une certaine mesure, même s'ils partagent des souvenirs, des objectifs, les peurs et obsessions. Il a également laissé entendre que les expériences d'un clone a affecté le principal puisque, après avoir aidé Shido à localiser Tohka (de sorte que Kurumi pourrait suivre le Deuxième Esprit) et des chemins séparés, Kurumi a été montrée parlant à ses clones et était heureuse parce qu'elle avait reçu une tape sur la tête de la part de Shido. Certains de ses clones font allusion aussi de ce que son ancienne personnalité était, le clone, face à Shido sur le toit, était convenue de le laisser la sauver, et le clone de *Star Festival Kurumi* était de bonne humeur et est devenu un peu émotive quand elle était attristée.

Kurumi semble avoir un goût particulier pour les chats, comme en témoigne son assassinat brutal d'un groupe d'hommes qui tiraient sur l'un d'eux avec des fusils à plomb. Dans un Omake, il est démontré qu'elle peut être très gênée à ce sujet. Quand Shido et Tohka l'ont attrapée, elle a fini par aller jusqu'à ce qu'un de ses clones prétende être la vraie et la "jette" d'elle afin qu'elle puisse se sortir de la situation sans ruiner sa réputation

Avant de devenir un Esprit, Kurumi avait un fort sentiment de justice. Tout en se lamentant de l'inégalité dans le monde, elle a toujours eu un fort désir d'aider ceux qui en ont besoin. Ce trait était considéré à la fois comme pur et naïf, dont Mio profitait pour l'inciter à devenir un Esprit qui chassait d'autres Esprits incompatibles avec leurs Cristaux Sephira.

Kurumi a l'habitude de dire "Ara, Ara" (あら、あら), qu'on peut traduire par "Oh là, oh là" lorsqu'elle est particulièrement amusée par quelque chose. De plus, Kurumi a aussi un rire distinctif "Kihihihihi" (きひひひひ).

## Résumé

Mana Takamiya a rapporté que Kurumi Tokisaki est l'esprit le plus dangereux connu, qui a personnellement tué plus de 10 000 personnes (en excluant les victimes du tremblement d'espace).

Kurumi Tokisaki a utilisé des méthodes non expliquées afin d'être transférée dans le lycée et la salle de classe de Shido pour qu'elle puisse se rapprocher de lui.

Un jour, Shido a été forcé à être dans trois rendez-vous en même temps, il a dû être téléporté constamment entre Kurumi, Origami, et Tohka. Avec Shido, elle s'est rendue à un magasin de lingerie afin de tester jusqu'où Kurumi ira. L'équipe du Fraxinus a demandé à Shido qu'elle mette des sous-vêtements très révélateurs. À la grande surprise de tout le monde, Kurumi l'a effectivement accompli.

Ensuite, Shido abandonne Kurumi pour un autre rendez-vous. Elle trouve des garçons tirent sur un chat errant et les convainc de la laisser jouer avec eux. Origami et Tohka finissent par se retrouver, chacune persuadée de sortir avec Shido partent alors à sa recherche. Origami pense alors que Shido est peut être en danger. Shido revient pour retrouver Kurumi, mais la trouve prête à tuer un homme. Comme elle retient Shido dans des mains sortant de son ombre, Mana intervient en portant son CR-Unit.

Mana Takamiya tue Kurumi et explique tout à Shido. Après cela, il est obligé de se séparer, il évite alors Origami et Tohka. Tohka découvre la raison du comportement de Shido et est rentrée à la maison pour essayer de lui remonter le moral. Le lendemain, Shido déclare à Kurumi qu'il va la sauver. Elle se dirige alors sur le toit de l'école pour envelopper l'école dans son *Dévoreur de Temps*, dont elle se sert pour voler lentement le temps de ceux qui se trouvent dans son ombre.

Alors que Kurumi menace l'école et la ville, Origami et Tohka sont engagés dans la bataille avec d'autres copies de Kurumi. Shido convainc alors Kurumi de le laisser la sauver et de sceller ses pouvoirs d’esprits, seulement elle est tuée par une autre Kurumi qui dit qu’elle devait être très naïve à cette époque là en s’adressant à la Kurumi qu’elle vient de tuer. Il se trouve que les mains dans l'ombre de Kurumi sont en fait les mains d'autres copies d'elle-même.

Mana arrive encore et coupe le bras de Kurumi, qu'elle restaure ensuite rapidement en rembobinant le temps. Elle révèle ensuite à Mana qu'elle n'a tué que ses clones, mais elle ne la prend pas au sérieux alors Kurumi la fige, puis tire sur elle à volonté.

Tohka et Origami apparaissent, mais sont immédiatement retenues par les copies de Kurumi. Comme Kurumi prend tout le monde en otage, elle tente de convoquer un tremblement d'espace pour détruire la ville entière. Cependant, Kotori apparaît et l'annule avec son propre déchirement d'espace, ayant repris temporairement ses pouvoirs de Shido pour lutter contre Kurumi.

Au cours de leur bataille, Kurumi gèle Kotori, puis rassemble de nombreux clones afin qu'ils tirent simultanément sur elle.

Mais ses flammes de guérison lui ont permis de guérir de ses blessures. Ensuite, une Kurumi choquée, envoie des copies pour capturer Shido, mais il a été repoussé par Kotori et les copies ont été tués. Kotori a transformé son ange en mode de canon et se prépare à lancer son attaque. Effrayée, Kurumi convoqué ses copies à la protéger. L'explosion résultante détruit un quart de *Zafkiel* et lui a coûté son bras gauche.

Comme Kotori est prête à porter le coup fatal, Shido se leva immédiatement en face de Kurumi pour la protéger. Sachant que Kotori n’est plus elle-même, il essaie de la raisonner de ne pas tuer Kurumi. Après le lancer du coup de feu, Kotori soudainement repris conscience. Au dernier moment, elle dévie alors la direction du tir en criant à son frère de se pousser (s’écarter) ce qui sauvera la vie de Kurumi.

Plus tard, (à la fin du Date A Live : Tome 4) elle déclare que son vrai but est de manger Shido et d'utiliser sa *12ème Balle* pour voyager dans le temps il y a 30 ans et tuer le Premier Esprit. Pour ce faire, elle exige une grande quantité d'énergie d'esprits qu'elle n'a pas. C'est pourquoi elle recherche Shido qui possède l’énergie de trois esprits en lui pour elle pouvoir utiliser la *12ème Balle* et toujours avoir la puissance laissé pour tuer le Premier esprit.

Elle réapparaît au début de Miku Lily et offre à Shido son aide afin de sauver Tohka des mains de DEM. Mais son vrai objectif était de l'utiliser comme distraction pour avoir une chance de chercher le Deuxième Esprit, le seul qui connaissait l'emplacement du Premier Esprit.

Dans le Date A Live : Tome 10, Origami trouve Kurumi et a demandé à être envoyé dans le passé avec le pouvoir de la *12ème Balle* de Kurumi. Kurumi demande en plaisantant à Origami si elle a voulu y aller pour qu'elle puisse voir Shido quand il était un enfant innocent, mais Origami a répondu qu'elle a voulu retourner cinq ans en arrière pour tuer l'esprit qui a assassiné ses parents, changeant ainsi le passé.

Après la considération de la position d'Origami, Kurumi a finalement consenti à envoyer Origami dans le passé et se dit qu'elle utilisait l'ancienne sorcière AST comme un cobaye pour la *12ème Balle* et qu'elle utiliserait l'énergie spirituelle d'Origami pour faire fonctionner le voyage dans le temps. Origami est resté inflexible et a assuré à Kurumi qu'elle était prête à payer le prix tant qu'elle a été renvoyée avant l'incident, il y a cinq ans. Alors, Kurumi a convoqué *Zafkiel* et a tiré sur Origami avec la *12ème Balle*.

Après Origami s'est inversée pendant la nuit, elle eue de la chance tandis que les autres esprits se battent contre Ellen et Origami inversée pour parler avec Shido. Kurumi lui a dit que tout deviendra vide de sens une fois qu'Origami sera inversée et s'est demandé ce qui a fait Origami découvert à ce moment-là. Elle continue alors à tirer sur Shido avec la *9ème Balle* à côté de la *12ème Balle*, l'envoyant à cinq ans dans le passé pour découvrir la raison à inversion d'Origami.

Depuis qu'elle a tiré sur Shido avec sa *9ème Balle*, elle peut partager son sens avec lui malgré être dans un axe de temps différent. Après la découverte de la vérité, elle aide Shido à se rendre compte qu'il est la raison du changement de la personnalité d'Origami et le fait ensuite chercher la Kurumi d'il y a 5 ans. ce qui lui permet de retourner au présent, sans perdre désormais de son pouvoir.

## Histoire

### Passé

Kurumi était autrefois une humaine ordinaire avant de devenir un Esprit. Elle a grandi comme la fille d'une famille riche et a été aimée par ses parents. Cependant, un jour, en rentrant chez elle, elle fut attaquée par un monstre. Elle a été sauvée quand une fille portant une robe faite de lumière a tué le monstre. La jeune fille s'est présentée comme Mio Takamiya et s'est déclarée être une "alliée de la justice". Elle a dit à Kurumi que le monstre était appelé un Esprit et lui a demandé si elle voulait un pouvoir comme le sien pour l'aider à les combattre. Désireuse de protéger sa famille et ses amis, Kurumi a accepté et a reçu le cristal Sephira contenant Zafkiel. Ensuite, elle s'est liée avec et sans le savoir, l'a transformée en Esprit.

En travaillant avec Mio, Kurumi a commencé à chasser les Esprits. D'après elle, elle aurait tuée plus d'une cinquantaine d'Esprits. Un jour après avoir tué un Esprit, Kurumi a quittée Mio pour nettoyer son corps. Cependant, Kurumi s'est trompée de chemin et est retournée sur la scène. Maintenant, au lieu d'un monstre, Kurumi a trouvée sa meilleure amie Sawa morte et Mio tenant un cristal de Sephira rouge. Réalisant que Sawa était l'Esprit et qu'elle l'avait tuée, Kurumi a commencé à s'inverser. Cependant, avant qu'elle ne se transforma pas complètement, elle utilisa sa quatrième balle et remonta le temps avant son inversion. Mio révéla alors la vérité, elle devait lier les cristaux de Sephira avec des humaines, pour les transformer en monstres, puis tuer l'hôte afin de purifier lentement les cristaux. Mio a prétendue qu'elle avait l'intention de confier les Cristaux de Sephira à quelqu'un avant que Kurumi ne s'évanouisse. Kurumi s'est réveillée dans un cratère géant après avoir provoqué un tremblement de terre sans se souvenir de qui elle était ni d'où elle venait. Elle a finalement utilisé sa dixième balle sur elle-même pour retrouver ses souvenirs. Par la suite, Kurumi a décidé d'utiliser sa douzième balle pour remonter à temps pour tuer Mio et empêcher l'existence des Esprits.

À un certain moment, en utilisant sa capacité à faire des clones d'elle-même, Kurumi avait créé un réseau d'information massif. Afin de gagner assez de énergie pour utiliser la douzième balle, elle et ses clones ont commencé à s'attaquer aux humains, prenant beaucoup de vies dans le processus. Cependant, les nombreuses vies qu'elle avait prises attirèrent l'attention de DEM, qui envoya Mana Takamiya après elle. Elles ont combattu de nombreuses fois, au cours desquelles Mana l'avait toujours tuée. Cependant, à l'insu de Mana, elle ne faisait que tuer les clones de Kurumi. Beaucoup plus tard, *Phantom* est apparue devant Kurumi à un moment inconnu dans le temps et lui a parlé de Shido Itsuka, avec l'énergie d'esprits scellées à l'intérieur de son corps. Ayant rien à perdre, Kurumi a infiltré le lycée Raizen par des moyens inconnus pour confirmer si cette histoire était vraie.

### Kurumi Killer

Kurumi fait sa première apparition dans l'histoire en tant que nouvelle étudiante transférée au Lycée Raizen. Là, elle se présente avec fierté comme un Esprit devant tous ses camarades de classe, surprenant Shido et Tohka et irritant Origami. Immédiatement après, elle s'approche de Shido et lui demande de lui faire visiter l'école.

En raison d'une erreur de Ratatoskr, Shido demande accidentellement de voir sa culotte, ce que Kurumi accepte. Cependant, elle est arrêtée frénétiquement par Shido. Tout au long de leur conversation, Shido est surpris que Kurumi soit agressive en essayant de le séduire. Cependant, leur conversation est interrompue par Origami et Tohka, qui sortent toutes les deux d'un placard, d'où elles les épiaient.

Après l'école, Kurumi tue trois délinquants qu'elle rencontre en marchant dans les rues et est alors confrontée à Mana Takamiya. Origami, après avoir entendu le rapport de Mana, est surprise de voir Kurumi apparaître le lendemain à l'école. Confrontée par Origami, Kurumi la piège rapidement dans un coin en convoquant diverses mains de son ombre. Lorsqu'elle lui demande ses intentions, Kurumi révèle qu'elle est après Shido.

Comme Shido est forcé d'assumer un troisième rencard, il utilise le télé-transporteur du Fraxinus pour changer constamment entre Kurumi, Origami et Tohka. Au cours de son rendez-vous avec Shido, la décision de Fraxinus les fait entrer dans une boutique de lingerie. Pour tester jusqu'où Kurumi ira, Fraxinus commande Shido de lui demander de mettre un sous-vêtement très osé. À la surprise de tous, Kurumi respecte la tâche. Après que Shido revienne, Kurumi révèle qu'elle avait acheté les sous-vêtements à cause du compliment de Shido.

Cependant, le rencard prend un mauvais tournant après que Shido soit obligé de partir momentanément pour un autre rencard. Après que Shido a quitté Kurumi, elle trouve des garçons qui tirent sur un chat égaré et les convainc de la laisser jouer avec eux. Ratatoskr perd de vue Kurumi, alors qu'Origami et Tohka se rencontrent. Après qu'elles aient toutes deux affirmé qu'elles essayaient de trouver Shido pour leur rencard, Origami s'enfuit, préoccupé par le fait que Shido pouvait être en danger. Shido revient pour chercher Kurumi, mais trouve du sang, des parties de corps, et Kurumi se préparant à tuer un homme. Comme elle tient Shido dans ses griffes, Mana Takamiya intervient, portant son CR-Unit.

Mana Takamiya livre le coup de grâce à Kurumi et explique à Shido que *Nightmare* continuera toujours à revenir, peu importe combien de fois elle la tue. Par la suite, il est forcé de sortir de son chemin et évite Origami et Tohka. Tohka découvre la raison du comportement de Shido et va chez lui pour tenter de l'encourager. Après avoir pris connaissance de qui est Kurumi, Shido déclare le lendemain à Kurumi qu'il va la sauver. En entendant cela, Kurumi lui dit de ne pas forcer ses valeurs aux autres, car elle déteste ce genre de pensée. Fronçant les sourcils, Kurumi lui dit qu'il devrait mettre ses propos à l'épreuve et la rencontrer sur le toit de l'école après les cours.

Après son arrivée sur le toit de l'école, elle lâche un rire et se demande si Shido a toujours l'intention de la sauver après ce qu'elle a prévu. En invoquant son ombre, elle place l'école dans son *Dévoreur de temps*, qu'elle utilise pour voler lentement le temps de ceux qui entrent dans la limite de son ombre. Alors que Kurumi menace l'école et la ville, Origami et Tohka se sont engagées dans des combats avec d'autres copies de Kurumi. Shido semble réussir à convaincre Kurumi, mais elle est tuée par une autre Kurumi. Il est révélé que les mains dans l'ombre de Kurumi sont en fait les mains d'autres copies d'elle-même.

Mana arrive à nouveau et coupe immédiatement le bras de Kurumi, qu'elle se régénère rapidement en rembobinant le temps en utilisant la quatrième balle, *Dalet*. Elle révèle alors que Mana n'a fait que tuer ses clones et qu'elle ne la prend pas au sérieux. Mana, gelée en place par la septième balle, *Zayin*, Kurumi la bat facilement avec un barrage de balles. Tohka et Origami apparaissent, mais sont immédiatement restreintes par les copies de Kurumi. Alors que Kurumi prend tout le monde en otage, elle tente de convoquer un séisme spatial pour détruire toute la ville. Cependant, Kotori apparaît et anéantit le tremblement spatial avec le sien, après avoir repris temporairement ses pouvoirs d'esprit de Shido pour combattre Kurumi.

### Itsuka Sister

Suite à l'arrivée soudaine d'un autre Esprit, Kurumi est confrontée à Kotori, qui a repris ses pouvoirs de Shido. Au cours de leur bataille, Kurumi gagne brièvement l'avantage en utilisant sa septième balle, *Zayin* pour figer Kotori. Invoquant de nombreux clones, Kurumi attaque Kotori avec un barrage de balles. Kotori tombe de l'attaque de Kurumi, mais ses flammes lui permettent de se remettre de ses blessures. Choquée, Kurumi envoie ses copies pour capturer Shido, mais il est repoussé par Kotori et les clones se désintègrent instantanément en cendres. Kurumi utilise sa quatrième balle, *Dalet*, pour guérir les blessures qu'elle a subies, en rembobinant le temps, et dit avec colère à Kotori qu'elle ne la laissera pas finir comme ça. En réponse, Kotori transforme son ange en mode canon et se prépare à lancer son attaque. Effrayée, Kurumi appelle ses copies pour la protéger. Cependant, l'explosion qui en résulte est encore suffisante pour détruire un quart de Zafkiel et coûter à Kurumi son bras gauche.
Alors que Kotori se prépare à faire face au coup final, Shido se tient immédiatement devant Kurumi pour la protéger. Sachant que Kotori n'est plus elle-même, il tente de la raisonner pour épargner Kurumi. Après le lancement du coup, Kotori récupère soudainement sa conscience. Au dernier moment, elle change la direction du projectile, ce qui permet de sauver la vie de Kurumi.

Après le conflit avec Origami dans le parc, Kurumi est sur un toit en reprenant lentement la quantité de «temps» qu'elle a perdu pendant son combat avec Kotori. Là, une silhouette mystérieuse apparaît, en demandant comment cela s'est passé avec Shido. Apparemment, cet être a dévoiler à Kurumi l'existence de Shido et sa capacité à sceller les esprits. Lorsqu'elle a été interrogée par la personne mystérieuse au sujet de ses objectifs pour rechercher Shido, elle déclare que son véritable objectif est de consommer Shido et de l'utiliser comme carburant pour la 12e balle, ce qui lui permettra de voyager 30 ans dans le temps et de tuer le Premier Esprit. Elle croit que les résultats de ses actions empêcheront la naissance dans l'avenir des calamités que l'humanité appelle Esprits. La personne mystérieuse se moque de Kurumi pour être «étonnamment douce», avant de disparaître dans l'ombre.

### Miku Lily

Kurumi apparaît brièvement après la sortie de Shido de la place du Tengu. Tohka étant capturée par DEM, l'équipe du Fraxinus est sans défense sous l'influence de Miku, et Miku poursuivant Shido, Kurumi apparaît et offre son aide à Shido.

### Miku Truth

Kurumi et Shido décident que le meilleur moyen est de convaincre Miku pour les laisser tranquilles alors qu'ils tentent de sauver Tohka de DEM. Après son arrivée à la maison de Miku, Kurumi taquine sans relâche Shido sur "Shiori" et la taille du soutien-gorge de Miku. Cependant, les taquineries sont coupées car ils trouvent un CD et une photo mystérieuse. Kurumi utilise la Dixième Balle, *Yud*, sur l'image et les CD pour regarder le passé de Miku, mais le son de sa *Diva de la Milice*, *Gabriel*, interrompt Kurumi avant de pouvoir expliquer à Shido la bizarrerie de Miku. Sachant que bientôt tout le monde dans la région sera après eux, Shido et Kurumi décident de confronter Miku directement.

Alors que Kurumi et Shido s'opposent à des dizaines de milliers de personnes qui ont subi un lavage de cerveau par Miku, Kurumi appelle son *Dévoreur de Temps* à prendre soin des masses stupéfiantes. Cependant, la *Diva de la Milice* de Miku parvient à donner aux gens assez de force pour surmonter le *Dévoreur de Temps* de Kurumi. Surprise, Miku se vante que sa *Diva de la Milice* ne se limite pas aux personnes enchantées. Personne n'est facilement impressionné, Kurumi convoque promptement ses clones du passé. La zone devient immédiatement engloutie dans l'obscurité au début de la bataille.

Avec Yoshino et les jumelles Yamai occupées à se battre contre les myriades de Kurumi eux-mêmes, Shido est rapidement amené à l'endroit où Miku est par l'une des clones sous l'effet d'accélération de la première balle, *Aleph*. Kurumi entraîne Shido et Miku dans son ombre pour que les deux puissent parler en privé. Cependant, la pression du comabt contre trois Esprit et le maintien de l'espace s'avèrent trop pour Kurumi, qui recourt à l'utilisation de la Seconde Balle, *Bet* pour ralentir le temps de leur fuite.

Par la suite, Kurumi reçoit des informations sur le sort de Tohka de ses autres. Elle demande à Shido de lui frotter le tête. Kurumi se moque de Shido en ajoutant une autre condition pour l'aider: quelque chose comme dire «J'aime Kurumi mieux que Tohka» devant *Princess*. Kurumi raconte à Shido, agité, qu'elle ne plaisante que et révèle l'emplacement de Tohka. Cependant, lorsqu'ils arrivent près de DEM, Mana apparaît et attaque Kurumi. En voyant sa chance de se déplacer seule, Kurumi décide de laisser Shido à Mana. Avant de partir, elle garantit à Shido que l'agression frontale causée par les clones restera.
Au lendemain de la bataille, Kurumi remarque qu'elle n'a jamais trouvé son véritable objectif, le Second Esprit; L'Esprit capturé par DEM et celui qui connaît l'identité du Premier Esprit.

### Tobiichi Angel

Origami trouve Kurumi et demande à être envoyée au passé avec le pouvoir de la 12e balle de Kurumi, *Yud Bet*. Kurumi demande en plaisantant à Origami si elle voulait revenir pour qu'elle puisse voir Shido quand il était un enfant innocent. Origami lui répond qu'elle souhaite revenir cinq ans dans la passé pour tuer l'Esprit qui a assassiné ses parents, changeant ainsi l'histoire. Sympathisant avec le désir d'Origami de modifier le passé, Kurumi accepte finalement de l'envoyer dans le temps. Cependant, elle raconte à Origami qu'elle utilise l'ancienne sorcière AST comme sujet d'essai pour la 12e et qu'elle utilisera l'énergie spirituelle d'Origami pour alimenter le voyage dans le temps. Origami reste catégorique et assure Kurumi qu'elle est prête à payer le prix tant qu'elle est renvoyée avant l'incident survenu il y a cinq ans. Puis, Kurumi appelle Zafkiel et tire sur Origami avec la 12e Balle.

Après avoir vu Origami frapper dans sa forme inverse, Kurumi prend la chance de parler à Shido. Kurumi lui dit que tout ce qu'il a fait deviendra dénué de sens une fois que Origami entre dans sa forme inverse. Elle tire alors sur Shido avec la Neuvième Balle et la Douzième Balle, l'envoyant à cinq ans dans le passé pour découvrir la raison de l'inversion d'Origami.

### Tobiichi Devil

Après que Shido se rendit compte qu'il avait voyagé dans le temps, il entend soudain la voix de Kurumi dans sa tête. Il balaie son environnement du regard pour chercher Kurumi, mais elle lui dit qu'elle est dans un autre "temps". Kurumi explique qu'elle a envoyé Shido 5 ans dans le passé en utilisant sa 12e Balle - *Yud Bet*, ainsi que la 9e *Tet* qui lui permet de se connecter (communiquer télépathiquement et partager des sens) avec des personnes à un moment différent. Shido soutient qu'il doit retourner au présent pour aider Tohka et les autres, mais Kurumi lui raconte comment elle a envoyé Origami au passé avant qu'elle ne devienne un Esprit Inversé. Kurumi dit qu'elle veut la preuve que l'histoire peut être modifiée. Elle se sent un peu sentimental et dit qu'elle a beaucoup parlé. Elle demande alors à Shido de se dépêcher et de découvrir ce qui a provoqué l'inversion d'Origami.

Après avoir regardé les événements de 5 ans se dérouler, Kurumi conclut qu'en envoyant Origami et Shido dans le temps, elle a contribué à créer la chronologie actuelle. Elle conclut que le meilleur moyen est d'envoyer Shido à nouveau dans le temps pour changer l'histoire. Cependant, dans le but de sauver son énergie, l'action sera effectuée par la Kurumi d'il y a 5 ans. Kurumi dit qu'il y a cinq ans, elle était près de l'incendie. Shido demande si elle l'avait rencontré à ce moment-là, mais Kurumi le nie et dit qu'elle était juste là pour voir la flamme, car un autre Esprit aurait très bien causé un désastre à une telle échelle. Kurumi dit qu'elle peut garantir qu'elle était autour du feu alors, mais elle n'a pas rencontré Shido. Cependant, si une telle réunion s'est produite, l'histoire serait modifiée.

La Kurumi du passé, qui porte un cache-œil, demande ce que Shido fait dans un endroit comme celui-ci, ce qui l'invite à lui demander sans réserve de l'aide. La Kurumi au cache-œil est surprise que Shido connaisse son nom et l'avertit de ne pas bouger. Il essaie de lui dire qu'il a été envoyé ici par la Kurumi de 5 ans plus tard. La Kurumi du présent dit à Shido qu'ils n'ont pas beaucoup de temps et lui demandent de toucher le cache-œil de Kurumi. Shido dit que c'est bien si elle continue à pointer sur lui le pistolet, mais il aimerait qu'elle tienne la main. La Kurumi au cache-œil s'exécute prudemment, et la Kurumi du présent explique rapidement la situation. Après un moment de silence, la Kurumi au cache-œil accepte de tirer sur Shido avec la 12e Balle. Avant que Shido ne disparaisse, la Kurumi au cache-œil lui souhaite bonne chance, et Shido lui dit qu'il pense que le cache-œil lui va bien. La Kurumi du présent laisse échapper un bruit d'étouffement en entendant cela tandis que l'autre Kurumi remercie Shido pour le compliment et lui dit adieu avant de le retrouver cinq ans plus tard.

Pendant la deuxième ellipse, Kurumi écoute la conversation de Shido avec Phantom. Elle se demande si Shido sait qui est Phantom. Quoi qu'il en soit, Phantom refuse de donner des réponses à Shido en prétextant que Kurumi écoute sur leur conversation.

Après l'apparition d'Origami dans la nouvelle chronologie, Kurumi réapparaît devant Shido et révèle qu'elle a également conservé les souvenirs du monde originel, et elle sait qu'Origami est devenue un Esprit, mais elle est incertaine quant à l'événement qui aurait pu provoquer Origami à devenir un esprit dans ce monde. Kurumi se transforme en sa tenue astrale et dit qu'elle peut, cependant, utiliser la dixième balle *Yud* sur Origami pour trouver des réponses. Shido demande à Kurumi son aide.

Cependant, à l'instant où Origami a vu Kurumi, elle assume automatiquement sa forme inverse. Origami appelle le nom de son Roi Démon, le Diable du Salut, *Satan*, et attaque Kurumi et Shido. Kurumi saute dans l'air et tire sur Origami, mais le tir est facilement bloqué par les "plumes" d'Origami, tandis que Kurumi sans défense est déchirée par les attaques d'Origami. Shido crie le nom de Kurumi et se tourne vers Origami, mais est surpris par la façon dont ses "plumes" et sa tenue astrale ont disparu, laissant Origami dans son uniforme scolaire. Shido tente de comprendre les événements et est plus confus quand Origami lui demande ce qu'il fait ici. Origami demande à Shido si elle a de nouveau disparu et dit qu'elle a perdu conscience depuis quelque temps. Elle pense qu'elle souffre probablement d'anémie et part après avoir demandé à Shido s'il a lu la note qu'elle lui a donnée.

Kurumi se présente de nouveau et lui dit qu'il ne s'agissait que d'un clone créé à partir de la 8e Balle, *Het* que Origami avait déchiré. Elle lui dit de ne pas s'inquiéter mais dit qu'il sera difficile d'utiliser la dixième balle sur Origami comme ça. Shido se demande s'il a commis une erreur, mais Kurumi lui dit que leur situation actuelle n'est pas mauvaise par rapport à ce qui s'est passé dans le monde d'origine. Shido comprend ce que Kurumi dit, mais il ne peut pas être d'accord avec elle parce qu'il veut savoir ce qui est arrivé à Origami. Kurumi dit qu'elle s'intéresse également à la façon dont la modification des événements passés peut changer le monde, mais dit à Shido qu'elle n'est pas si compatissante et qu'elle prendra des frais supplémentaires pour les faveurs à partir de maintenant. Elle dit alors adieu à Shido et disparaît dans l'ombre.

### Itsuka Disaster

Comme *Material A* est prêt à être transporté de Neryl Island vers le siège japonais de DEM, Kurumi lance un essaim de ses clones pour récupérer l'esprit capturé. Cependant, à ce moment-là, tous ses clones sont rapidement vaincus par la nouvelle Adeptus 2.

Après que l'état de Shido s'est stabilisé, Kurumi émerge de l'épave de l'avion de transport. Elle utilise la dixième balle *Yud* pour rappeler les souvenirs de l'avion avant qu'il ne se soit écrasé. Elle est témoin d'une scène où l'avion tremblait alors qu'un pilier de lumière éclata de loin. Elle conclut que l'événement a quelque chose à voir avec Shido, et est reconnaissante qu'elle puisse récupérer le Second Esprit sans sacrifier beaucoup de ses clones. Cependant, à sa grande surprise, le Second Spirit s'est déjà échappé.

### Nia Creation

Kurumi vient visiter Nia, le Second Esprit après qu'elle a reçu un défi de vente de manga de Kotori et des autres. Au cours de leur conversation, elles obtiennent des informations sur l'autre. Kurumi à travers ses clones, et Nia à travers son ange. En utilisant Rasiel, Nia peut déterminer que Kurumi est la raison pour laquelle le plan de transport n'a pas d'escortes. Kurumi répond qu'elle était simplement là pour répondre à ses questions.

Tout en étant reconnaissante envers Kurumi, Nia répond qu'elle est pacifiste et ne donnera pas d'informations cruciale à quelqu'un comme Kurumi. Kurumi répond sarcastiquement que personne ne recevra le malheur de son enquête. Ensuite, elle questionne Nia sur le premier esprit, qui est apparu dans le monde il y a 30 ans. Elle se renseigne sur la raison de son apparition, le temps exact et les coordonnées de sa manifestation, son pouvoir et un moyen de le tuer.

Le reste de la conversation se produit hors scène. Cependant, la prochaine fois que Kurumi apparaît, elle parle à l'un de ses clones. Elle remarque qu'il serait impossible pour elle de vaincre le Premier Esprit. Cependant, elle estime que tous les meurtres commis ne sont pas en vain puisque son ange peut rembobiner le temps. Avant de partir, elle exprime son dédain pour les trois personnes responsables de l'apparition du premier esprit il y a 30 ans: Isaac Ray Pelham Westcott, Ellen Mira Mathers et Eliot Baldwin Woodman.

### Mukuro Family

Un mois après la résolution du conflit avec Mukuro, Shido, Tohka et Origami sont choqués de voir Kurumi à l'école. Elle leur demande quel est le problème, alors que le cours est sur le point de commencer. D'un léger rire, elle leur dit qu'elle est revenue à l'école à partir d'aujourd'hui et attend avec impatience de passer un bon moment avec eux.
## Compétences

### Esprit

À la hauteur de sa réputation de pire esprit, Kurumi est une combattante brutale dotée d'un ensemble unique de pouvoirs qui en font un adversaire difficile pour beaucoup. Son grand nombre de clones fait en sorte qu'il est presque impossible de l'égaler dans une bataille de nombres. Elle serait l'Esprit qui aurait causé le plus de dégâts lors du raid contre le quartier général de la branche japonaise de DEM. De manière unique, Kurumi est un esprit qui a pris deux cristaux de Sephira, lui permettant d’avoir accès à deux anges distincts.

#### Zafkiel

* Kurumi utilisant son Ange
* Un clone de Kurumi mourrant
* Les clones de Kurumi
* Kurumi narguant Miku
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**Ange :** **Zafkiel** (刻々帝 (ザフキエル), *Kokkoku Tei* (*Zafukieru*), lit., "Empereur du Temps")

**Armes:** Horloge, Pistolet à silex, Mousquet

**Tenue Astrale:** **Elohim** (神威霊装・三番 (エロヒム), *Shin'i Reisou: Sanban*, "Tenue d'esprit de l'autorité de Dieu, Numéro 3")

##### Manipulation du temps

En utilisant le temps, les ombres et le Reiryoku comme carburant, Kurumi peut manipuler le temps avec ses balles. Son pistolet à silex et son mousquet possèdent des balles spéciales pouvant avoir des effets différents sur la durée du sujet en fonction du nombre de balles.

Pour activer le pouvoir dont elle a besoin, elle doit d'abord appeler son ange (que cet ange ait déjà été appelé ou non) et positionner son silex sur le numéro de la balle de l'ange sur lequel le pouvoir est chargé à partir du numéro. dans son arme à feu. Ensuite, elle tire cette arme chargée sur sa cible. Si Kurumi a l'intention d'utiliser l'effet sur elle-même, elle se tire une balle. Les balles prennent effet à l’instant où elles se connectent à leur cible.

L'inconvénient de ces balles est qu'elles consomment son temps, ou en d'autres termes, leur force vitale. Ceci est représenté visuellement par l'horloge de son œil gauche qui bouge dans le sens des aiguilles d'une montre. Le coût diffère également entre les puces, l'une pouvant coûter plus de temps que l'autre. En cas de deux dernières balles, elles peuvent même lui coûter tout son temps restant.

**Aptitudes:** [*Un pistolet avec des balles spéciales pouvant activer différents effets selon l'heure associée, pointée sur l'horloge*]

* **1ère balle: Aleph [一の弾 (アレフ)]** : Accélération externe sur sa cible. Kurumi utilise fréquemment cette balle pour augmenter sa propre vitesse de combat.
* **2e balle: Bet [二の弾 (ベート)]** : Ralentit le temps externe sur sa cible. Utilisée sur un ennemi qui approche, cette balle est une alternative à la septième balle si Kurumi voulait gagner du temps.
* **3e balle: Gimel [三の弾 (ギメル)]** : Accélération interne pour provoquer le vieillissement de la cible.
* **4e balle: Dalet [四の弾 (ダレット)]** : Rembobine temps sur une cible. Cependant, malgré la restauration des blessures physiques, elle ne peut pas ressusciter ceux qui sont déjà morts.
* **5e balle: Hei [五の弾 (ヘイ)]** : Permet à Kurumi d’avoir un aperçu de l’avenir. La sur-utilisation de cette balle fatigue l'esprit de Kurumi de la quantité de visions vues.
* **6e balle: Vav [六の弾 (ヴァヴ)]** : Envoie la conscience de sa cible dans le corps d’une version passée d’elle-même. Par conséquent, puisque seul l'esprit est renvoyé, le Reiryoku et le temps passé en déplacement sont réinitialisés à chaque boucle. Cependant, contrairement à la douzième balle, l'utilisateur ne peut revenir que quelques jours au maximum, quel que soit le temps utilisé. En remerciement pour avoir remercié Shido de l’avoir sauvée de Kotori, cette balle a été laissée scellée pour Kurumi après les événements du tome 4.
* **7e balle: Zayin [七の弾 (ザイン)]** : Gèle temporairement l'heure de la cible.
* **8e balle: Het [八の弾 (へット)]** : Crée un clone temporel de la cible.
* **9e balle: Tet [九の弾 (テット)]** : Permet à Kurumi de partager ses sens avec quelqu'un dans un temps ou une dimension différente.
* **10e balle: Yud [一〇の弾 (ユッド)]** : Jette un coup d'œil dans le passé de tout objet heurté. En utilisant cette balle sur elle-même, Kurumi a pu retrouver les souvenirs de son amnésie.
* **11e balle: Yud Aleph [十一の弾 (ユッド・アレフ)]** : Envoie sa cible dans le futur. La distance de temps parcourue est exponentiellement proportionnelle au temps passé et au Reiryoku. Une fois que les effets de la balle ont disparu, les utilisateurs sont renvoyés à leur période d'origine.
* **12e balle: Yud Bet [一二の弾 (ユッド・ベート)]** : Envoie sa cible dans le passé. Il présente le même inconvénient que la onzième balle en terme de coût pour la durée du trajet. Une fois que les effets de la balle ont disparu, les utilisateurs sont renvoyés à leur période d'origine.

##### Ville du temps dévorant

Son ange est très puissant. Chaque fois qu'elle utilise ses capacités, elle consomme un peu de son temps (force de vie). Afin de reconstituer sa force vitale, Kurumi possède la capacité d'absorber le temps de quiconque franchit les limites de son ombre. Afin de cibler une grande foule, elle peut convoquer une barrière rouge qui sert une fonction similaire, qu'elle appelle la **Ville du temps dévorant** (時喰みの城, *Toki Hami no Shiro*).

##### Clones

Combinée à la puissance de la huitième balle, elle peut créer un clone qui a toutes ses expériences, ses souvenirs et ses capacités. ils utilisent ses armes, invoquent et rejettent les séismes spatiaux à volonté, et invoquent même la **Ville du temps dévorant**. Ces clones sont conservés dans la "moitié de stockage" de son ombre et peuvent être extraits en masse à la demande de Kurumi. Ces clones peuvent également prendre la forme de longues mains blanches avec des contours rouges lorsqu'elles sont dans l'ombre de Kurumi, afin de restreindre ses cibles. Les clones sont souvent utilisés pour la reconnaissance et peuvent fournir des informations verbalement ou directement à la tête de la Kurumi d'origine, bien que cette dernière méthode nécessite *Yud* et risque de la surcharger avec trop d'informations à la fois.

Cependant, ses clones sont plus faibles que le vrai Kurumi, et ils ne peuvent pas utiliser son ange. De plus, comme il s’agit de son passé, ils peuvent parfois contenir des sentiments que la Kurumi actuel n’a plus. En tant que tel, Kurumi n'hésitera pas à tuer ces clones s'ils décident de lui désobéir.

Si un clone est tué, son corps se dissoudra dans l'ombre. Si la Kurumi originale meurt, les clones disparaîtront tous. Cependant, Kurumi a pu garder temporairement un clone en vie en l'envoyant dans le futur avec son onzième bullet dans le tome 18. Dans le tome 19, elle a pu transférer ses souvenirs et son cristal de Sephira dans un clone avant que le corps d'origine ne soit tué. cela nécessite une préparation.

##### Manipulation des ombres

Kurumi est capable d'entrer rapidement dans n'importe quelle ombre pour une évasion rapide. Le territoire dans son ombre lui sert de dimension de poche personnelle. Selon Kurumi, ses ombres sont composées de deux couches. La première couche est un espace de stockage gratuit où elle peut déposer en toute sécurité et faire appel à ses clones à tout moment. La deuxième couche est un estomac digestif où elle décompose les victimes pour absorber leur temps. Comme cela revient à regarder dans son propre ventre, Kurumi est incapable de contrôler ou d’inspecter les victimes qui sont envoyées dans cette dernière zone.

#### Rasiel

**Ange:** **Rasiel** (囁告篇帙 (ラジエル), *Kokushō Henchitsu*, lit. "Tome de l'Apocalypse")

**Arme:** Livre

Après que Kurumi ait extrait le cristal Qlipha de Nia que Sir Isaac Ray Pelham Westcott avait volé, elle se lie avec et la purifie en cristal de Sephira dans le processus. En conséquence, elle a gagné une nouvelle tenue astrale avec la tenue astrale de Nia superposée à la sienne. Tout comme Nia, Kurumi a également acquis la capacité d’utiliser *Rasiel* afin de rechercher des informations.

## Relations

### Clones

Les relations les plus uniques de Kurumi sont sans aucun doute ses clones. Ses clones sont ses compagnons, ses partisans et, dans une certaine mesure, ses amis. Cependant, Kurumi s'est également montrée disposée à les sacrifier pour se sauver, tout en les punissant et même en les tuant s'ils désobéissaient. Shido l'a même critiquée pour la façon terrible dont elle traite ses clones. Les clones, quant à eux, ne semblent rien lui reprocher et semblent même être heureux de se sacrifier pour leur original.

Kurumi avait une relation unique avec un clone d'elle-même d'il y a 5 ans. Ce clone affichait un soin particulier pour Kurumi, probablement en raison de la moralité que son clone d'origine et ses compagnons avaient déjà abandonné. Elle a montré cela en divulguant des informations à Shido lorsque la Kurumi originale était surmenée. Cependant, cela a frustré la Kurumi d'origine au point qu'elle a seulement décidé de ne pas la tuer en raison de la bataille à venir entre Ratatoskr et DEM. Pendant la bataille, le clone finit par se sacrifier pour protéger Kurumi, ses derniers mots étant qu'elle devrait être plus honnête avec ses sentiments.

### Shido Itsuka

Kurumi a d'abord cherché Shido afin de le consommer et de gagner le mana des trois esprits qu'il avait scellés jusque-là. Quand il a essayé de la sceller comme les esprits précédents, elle a joué, avant d'essayer de faire comprendre qu'elle ne pouvait pas être sauvée. Elle est très taquine et séduisante envers lui, en particulier en ce qui concerne le moment où il a été forcé de se déguiser en femme appelée Shiori. Après que Shido a failli donner sa vie pour la défendre de Kotori, elle semble être devenue plus affectueuse envers lui au point où, du moins pour le moment, elle n'a plus essayé de le consommer. Elle lui a offert son aide à l'occasion, mais a précisée qu'elle avait ses propres raisons pour l'aider.

La gentillesse de Shido envers Kurumi s'est avérée bénéfique pour elle et pour tous ceux qui l'entourent car ils ne sont plus constamment en danger; un signe majeur de sa bonne volonté a été montré à la fin du tome 6, où elle a offert son aide à Shido pour sauver Tohka. Fait intéressant, elle semble aimer taquiner Shido - mis à part ses sentiments fortement inspirés envers lui, ce qui explique pourquoi elle ne l'a pas encore dévoré, même si cela lui permettrait d'atteindre ses objectifs presque instantanément.

Après son retour dans la classe de Shido, Kurumi admet qu’elle a toujours l’intention de manger Shido, mais elle est tout aussi disposée à le laisser la sceller s’il la fait craquer pour la première fois. Lorsque Shido a été tuée par Ellen, Kurumi a retrouvé sa sixième balle *Vav* et s'est soumise à 204 boucles temporelles afin d'éviter sa mort aux mains de DEM. Malgré ses propres intentions de le manger, elle se sentit déterminée à sauver sa vie, quand Kurumi réalisa qu'elle était amoureuse de Shido, mais ne voulut pas l'admettre directement car elle sentait qu'elle admettrait la défaite dans leur compétition pour que chaque joueur autre tombent amoureux. Dans le tome 18, son clone de cache-œil la pousse à être honnête avec ses sentiments, ce qui conduit Kurumi à l’autoriser à la sceller si tous les deux survivent à la guerre contre DEM, bien que Mio la tue peu de temps après. Dans le tome 19, Kurumi embrasse finalement Shido pour sceller ses pouvoirs, lui confiant d’arrêter Mio. Avant de partir affronter le Premier Esprit, Shido donne à Kurumi un autre baiser en signe de gratitude, la conduisant à le louer pour être devenu un homme très capable.

### AST

Aux yeux de Kurumi, l'AST n'est pas une menace pour elle. Elle a permis à Mana de tuer ses clones dans le passé, plutôt que de la gâcher, puis de réapparaître plus tard ailleurs. De plus, elle n'hésite pas à épingler Origami contre un mur et à noter son intention de la manger malgré sa puissance de sorcière. Cependant, elle reconnaît les capacités de Mana jusqu'à un certain point, notant que Shido serait en sécurité si Mana le protégeait à sa place lors de son assaut dans le QG japonais de DEM. Curieusement, Kurumi admet aimer tuer les autres mais aussi être tuée par eux (son expérience de clones est censée lui être traduite), alors on peut en déduire qu’elle a été tuée par Mana dans le passé parce qu’elle l’a laissée tuer. elle, cela s’avère plus que vrai lorsqu’elle triomphe sans effort de Mana lors de la première bataille où le vrai Kurumi était même présent.

### Nia Honjou

Après sa rencontre avec Shido, Kurumi a consacré l'essentiel de ses efforts à trouver Nia, le Second Esprit, afin qu'elle puisse obtenir des informations sur le Premier Esprit. À cette fin, elle a acceptée d'aider Shido à sauver Tohka de DEM parce qu'elle voulait retrouver Nia, qui avait été capturée par DEM à l'époque. Après l'avoir finalement trouvée, Kurumi a demandé des informations sur le Premier Esprit, ce à quoi Nia s'est pliée sans gratitude. Kurumi a veillée à ce qu'il n'y ait pas d'escorte de DEM lors de son transport au Japon.

### Phantom

Les détails actuels de leur relation sont inconnus pour le moment. Cependant, c'est *Phantom* qui a parlé à Kurumi de l'existence et des pouvoirs de Shido, la motivant à la transférer dans la classe de Shido. Dans le volume 4, Phantom lui a expliqué comment cela s'était passé avec Shido. Ensuite, elle a interrogé Kurumi sur ce pour quoi elle voulait utiliser la 12ème balle. Lorsque *Phantom* a appris que c'était pour tuer le Premier Esprit, elle s'est moquée de Kurumi pour sa "surprenante douceur". Kurumi a répondu violemment à la raillerie et a tenté de tirer sur Phantom, mais a échoué.

À part cette réponse moqueuse, *Phantom* n'a fait aucun autre commentaire concernant l'objectif de Kurumi. Son sentiment réel sur la motivation de Kurumi de tuer le Premier Esprit est inconnu pour le moment.

Il semble également y avoir des choses que *Phantom* veut cacher à Kurumi, car elle a citée l'écoute de Kurumi comme l'une des raisons pour lesquelles elle ne pouvait pas parler à Shido de son passé.

### Mio Takamiya

Kurumi a déjà collaborée avec Mio pour protéger l’humanité des monstres. Cependant, lorsqu'elle a appris que Mio l'avait amenée à combattre des humains qui étaient devenus des Esprits corrompus, et qu'elle venait en fait de tuer inconsciemment sa meilleure amie Sawa, Kurumi avait développée une profonde haine contre le Premier Esprit. Le véritable objectif de consommer la vie de plus de 10 000 personnes était de remonter 30 ans lorsque Mio est apparue et de la tuer (bien que cet objectif soit ultérieurement modifié pour empêcher la création de Mio après avoir appris de Nia qu'il était impossible de la tuer). En dépit de son animosité envers Mio, Kurumi finirait à contrecœur avec elle pour sauver le monde de Westcott.
## Notes

* Kurumi remporta la première place d'un sondage de popularité organisé par Animate
* Kurumi a le caractère "trois" (三) dans son nom, faisant référence à la troisième Sephira sur l'arbre de vie de la Kabbale, "Compréhension".
* Les noms de balle de Zafkiel (l'ange de Kurumi) sont dérivés de Gematria Gematria, un système qui utilise des lettres de l'alphabet hébreu pour représenter des nombres. Par exemple, *Aleph*, la première balle (à partir de 1 heure) représente la première lettre. Les balles sont numérotées de 1 à 12 dans ce système.
* Elohim signifie "Dieu" en hébreu.
* Le nom de Zafkiel fait référence à un archange. L'ange est parfois assimilé à Zophiel / Jophiel, mais d'autres fois considéré comme un ange différent. Zaphkiel est le "chef de l'ordre des trônes", l'un des 9 anges qui règnent sur le ciel et l'un des 7 archanges.
* Dans l’anime, Kurumi est apparu dans l’épisode 05 de la saison 1 sous forme de caméo en tant que fille avec un parapluie rouge.
* Le premier kanji du nom de famille de Kurumi ("Toki",時) signifie "Temps".
* Kurumi portait autrefois une bandelette pour cacher son œil gauche semblable à une horloge, bien qu'elle la considère maintenant comme honteuse et se couvre les yeux avec ses cheveux.
* Selon la postface du tome 16, Kurumi était le premier personnage à être conceptualisé, avec le contour initial de son personnage créé avant même la série.
* Kurumi aime les animaux et déteste les humains.

## Citations

* (À ses camarades de classe) " *Je m'appelle Tokisaki Kurumi."... "Je suis un esprit."*
* (Aux délinquants) *"Vous étiez prêt à tuer une autre créature, mais vous avez peur d'être tué. Ne pensez-vous pas que c'est bizarre? Lorsque vous pointez une arme à feu sur une autre vie... C'est ce qui se passe."*
* (À Shido Itsuka )  *"...... Fu, fu...... Vraiment maintenant, Shido-san, est vraiment très gentil...... hein."*
* (À Phantom ) *"Il y a trente ans, l'Esprit qui est apparu pour la première fois dans ce monde. Le" Premier Esprit "est devenu l'origine de tous les Esprits - mon intention est de le tuer."*
* (À elle-même) *"Et bien, je n'ai pas vraiment le choix. Je suppose que je vais mettre fin à ça ici puisque j'ai demandé à Shido-san de me tapoter la tête aujourd'hui. ---- d'accord, tout de moi?"*
* (À Shido Itsuka) *« D'accord, alors ----- Commençons notre guerre? »*
* (À Shido Itsuka) *"Peu importe la taille du monde, Tokisaki Kurumi est la seule personne capable d'interférer avec le temps irréversible. Et aussi ce Zafkiel. S'il vous plaît, ne prêtez pas votre oreille à des bêtises faites par des érudits et des auteurs intelligents. La chose que tu-- Shido-san-- regarde en ce moment, est la seule vérité. "*
* (À Phantom) *"---- Pour toi, même tomber dans l'enfer ne suffit pas."*

## Références

1. ↑ Light Novel Date A Live : Tome 4, Épilogue
2. ↑ Date A Live : Tome 13 - Chapitre 3 : Très bien, Alors la 2D Est Ce que Tu Auras
3. ↑ Date A Live : Tome 13 - Chapitre 4 : Si Tu Abandonnes, Alors c'est le Délai
4. ↑ Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées `neighbor`
5. ↑ Date A Material
6. ↑ Date A Live : Tome 3, Chapitre 1
7. ↑ 7,0 et 7,1 Date A Live : Tome 3, Chapitre 4
8. ↑ Date A Live : Tome 4, Epilogue
9. ↑ Date A Live : Tome 7, Chapitre 10
10. ↑ Date A Live : Tome 10, Chapitre 5
11. ↑ Date A Live : Tome 11, Chapitre 1
12. ↑ Date A Live : Tome 16, Chapitre 5