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List of Shooting Stars Filmworks original works

This is the list of Shooting Stars Filmworks's original works of animation and live action direct-to-video films and/or made-to-television films.

## Animations

### Made-to-television films

* Magnificent Christmas (animated/live-action hybrid)
* Seven Special Stories of Christmas

### Television specials

* Cartoons Superstars' Christmas Adventures

### International films

* Gospel & Conan Meets The Family Guy: Boo for You! A Terrifying Shrieks in Quahog!!!
* Gospel and Conan's Christmas Horror -Target: Ran Mouri-

## Live-Actions

### Direct-to-video films

* A Christmas Proposal
* Long Lost Forever Love
* Perfect Result
* Promised Ring
* Roses Fall, Thorns Remain (inspired by Murder of Rachel Anderson)

### Made-to-television original films

* AI Killer: Serial Killer Generator
* Bad Words
* Blood Patterns
* Breath of the Ocean
* Daddy's Romantic Jingle Bell
* Dream Villa for Rent
* Euthanize (2023) (collaborated with S.B.M. Productions and Lifetime)
* The Fatal Vows
* Feast of a Stranger Among Friends
* Framed by The Stepmother
* Friendship Traitor
* Goodnight, Sweet Boy!
* The Haunting of Christmas Past
* A Horrible Truth About My Twin Sister
* The Hula Dance Class
* Husbands' Horrible Truth
* I Lied My Mother...So What?!
* Lovely Psycho Girl (2022)
* Lovely Psycho Girl 2: Sweet Revenge (2023)
* Lovely Psycho Girl 3: Super Bloody 16 (2024)
* Lovely Psycho Girl Final: A Long Kiss Goodbye (2025)
* Memory Of Her Parents
* Never Trust Mr. Sherman
* Nightmare of a Boyfriend
* Nightmarish Christmas
* No Friends Allowed!
* Obsessed with Arts: Psycho Mom's Dark Plots
* Open House of Silence
* Please Don't Kill My Daughter!
* Prize Of The Past
* Psycho Detective: The Haunting of Private Agent
* Recipe for Christmas Eve
* Riddle of a Painting
* Sinister Payment
* Sweet, But Psychopath (inspired by Tiktok killer Isabella Guzman)
* The Terrifying Nurse
* Thursday Aftermath
* Twisted Horrors of Tallahassee (inspired by 2018 Tallahassee shooting)
* The Twisted Wedding
* The Vanishing of Molly Kendrick
* To Kill the Sorority Row
* Very Good Friends
* The Wild Tropical Summer
* The Wrong Taxi

### Television specials

* The Christmas Love Tales
* The Dark Side of Kiss
* Dear Santa: Sweet Romance Carol
* The Devil's Trap
* Father's Requiem
* Family...All of Mine!
* Monster's Double Trouble
* Royal Christmas Romance
* Tell Them About Bad Attitude
* Giving Up the Vampires: Halloween's Panic
* Write About The Husband

### International films

* Kisu no Kakushitsu (Kiss Feud) (Japanese)
* Shubh Avakaash (Happy Vacation) (Hindi-Tamil)
* We've Got to Diet Together the Special (Japanese)
Ink

**Ink** ist das jüngste Mitglied der Junior Divison des HERO-Teams in Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Ink trägt kein klassisches Kostüm und weigert sich auch eines der Standard-Kostüme des HERO-Teams zu tragen. Sie behauptet es würde daran liegen, dass ihre Tattoos stärker sind, wenn sie nicht von Stoff bedeckt sind, doch die meisten gehen davon aus, dass sie einfach ein Dickkopf ist.

Anstatt eines Kostüms trägt sie eine orange Jogginghose, ein kurzes weißes Tanktop und graue Stiefel mit Herzmuster sowie Handschuhe. Ihre Identität verhüllt sie durch ein oranges Halstuch, welches sie über Mund und Nase zieht.

Sie hat helle Haut, die über und über von der namensgebenden Tinte bedeckt ist. Einzelne Tattoos finden sich über ihren ganzen Körper. Ihre langen Haare hat sie grün-türkis gefärbt. Abgesehen von den Tätowierungen und dem rebellischen Aussehen, ist sie unter ihrer Maske erstaunlich jung und sieht kaum aus wie 16.

## Persönlichkeit

Bevor sie von der PND aufgelesen wurde, lebte Mackenzie auf der Straße und das schlägt sich in ihrem Verhalten nieder. Sie hat gelernt allem erst einmal zu misstrauen und kann nur schwer Dankbarkeit zeigen. Ein Umstand, der ihr regelmäßig Probleme mit den anderen Team-Mitgliedern einbringt.

## Kräfte

Die Tattoos auf Inks Körper geben ihr spezifische Fähigkeiten, wenn sie sie aktiviert. Es dauert mehrere Monate ein Tattoo auf diese Weise das erste Mal zu erwecken, danach dauert die Aktivierung nur einen Herzschlag. Bevor sie ein Tattoo das erste Mal aktiviert hat, weiß Ink nicht, welche Kraft genau es ihr gewähren wird. Sie kann immer nur ein Tattoo gleichzeitig aktiv haben.

Ihre Ameisen-Tätowierung, die von ihrer Kehle zwischen ihren Brüsten bis hinunter zum Schambereich verläuft verleiht ihr eine extreme Stärke und Widerstandskraft. Wie eine Ameise ist sie ist in der Lage ein Vielfaches ihres Körpergewichts zu tragen und kann extremen Kräften widerstehen. Das Tattoo verleiht ihr eine effektive Brute 5 Klassifizierung.

Die beiden Tattoos auf ihren Oberarmen, der Punkt umkreist von drei Pfeilen, erlaubt ihr die Veränderung der Gravitationskräfte an Stellen, die sie berührt, sowie ihres eigenen Körpers. Dies kann offensiv oder defensiv genutzt werden. Das Tattoo verleiht ihr eine effektive Striker 4, Breaker 3 Klassifizierung.

Das Ouroboros Tattoo auf ihrem rechten Schlüsselbein verleiht ihr regenerative Fähigkeiten, die lebensgefährliche Verletzungen innerhalb von Minuten heilen können. Mit diesem Tattoo aktiviert hat sei eine effektive Breaker 4 Klassifizierung.

## Hintergrund

Ink wurde von einer PND Einheit auf der Straße aufgelesen, wo sie schon mehrere Jahre gelebt hatte, nachdem sie von zu Hause ausgerissen war.
Worm

## Wormhole

**Wormhole** ist Teil der Junior Division des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Worms Kostüm besteht aus einer weißen Rüstung aus ultraharten Polymer-Verbundstoffen mit orangen Highlights. Ihre weiße Halbmaske lässt die Haare frei und besitzt stilisierte Flügel an den Seiten.

Sie hat dunklere Haut und lange, schwarze Haare, die sie meist zum Zopf geflochten trägt. Über ihrer Halbmaske trägt sie einen roten Tilaka auf der Stirn.

## Persönlichkeit

Vi ist fröhlich und freundlich und obwohl sie nicht die jüngste ist, doch so etwas wie das Nesthäkchen der Junior Division. Sie will sich beweisen und schreckt vor keiner Herausforderung zurück. Begleitet von einem unbändigen Optimismus und einer gewissen Naivität, hat sie diese Einstellung schon mehr als einmal in Bedrängnis gebracht, doch bisher scheint sie ihre Lektion nicht gelernt zu haben.

## Kräfte

Worms Kraft ist Portal Creation und damit kann sie Portale erschaffen, die eine augenblickliche Reise ermöglichen. Hierher rührt auch ihr eigentlicher Alias - Wormhole. Die Portale können bis zu fünf Meter groß sein, werden scheinbar aus ihren Händen erschaffen und bilden auch die Form ihrer Hand beim Erschaffen nach.

Es gibt allerdings zwei Einschränkungen für ihre Kraft. Zum einen kann sie immer nur zwei Portale - und damit eine Verbindung - gleichzeitig aufrecht erhalten, eins für jede Hand. Außerdem muss sie den Punkt, an dem das Portal erscheinen soll, sehen können. Nachdem es erschaffen ist, kann sie sich so weit weg bewegen, wie sie will, doch zum Erschaffen muss sie den Ort mit ihren eigenen Augen sehen können.
Dawn

**Dawn** ist Mitglied des HERO-Teams von Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Dawns Kostüm ist orange mit weißen Akzenten und wird von einem weiten orangen Mantel mit prominentem, hohem Kragen komplettiert. Ihre weiße Maske wird von einem orangen Rahmen abgerundert, welcher ihre Augen hinter gelben Linsen verdeckt.

Sie hat leicht dunklere Haut und dunkelbraune Haare sowie braune Augen.

## Persönlichkeit

Dawn ist eine Frohnatur, lebhaft und freundlich. Sie ist die gute Seele des Teams und hat für alle ein offenes Ohr. Ihre Team-Mitglieder scherzen gerne, dass sie endlich eigene Kinder zum bemuttern bekommen soll, anstatt all ihre Mutterinstinkte an ihren Kameraden auszuleben.

## Kräfte

Dawn ist in der Lage eine Kugel aus blendend hellem Licht mit einem Radius von zehn Metern um sich herum als Mittelpunkt zu erschaffen. Die Kugel ist undurchdringbar sowohl von außen, als auch von innen. Diese Undurchdringbarkeit ist absolut, weder Licht noch Funkwellen noch irgendeine Kraft kann die Kugel durchdringen. Sie bietet einen absoluten Schutz dar. Aber auch Sauerstoff kann nicht in die Kugel dringen und entsprechend geht den Personen innerhalb der Kugel nach einiger Zeit die Luft zum Atmen aus.

Während die Kugel aktiv ist, werden die Selbstheilungskräfte aller Personen innerhalb der Kugel gesteigert und Wunden schließen sich mit übernatürlicher Geschwindigkeit. Ausbluten wird verhindert und selbst die Wirkung von Giften und Krankheiten stoppt für den Moment. Das Aufrechterhalten dieser Fähigkeit ist äußerst anstrengend und kann daher nur sparsam von Dawn eingesetzt werden.

## Hintergrund

Dena Wyatt ist in Siletz, nahe Aynor Bay, aufgewachsen und ein Teil der Confederated Tribes of Siletz. Nachdem ihre Kraft erwachte, wurde sie Teil der Aynor Bay Junior Division, bevor sie 2006 ein Vollmitglied des HERO-Teams wurde.
Superhumans

**Superhumans** sind Menschen mit übermenschlichen Begabungen. Bis zum zweiten Weltkrieg war der nietz'sche begriff des Übermenschen auch international vorherrschend, wurde aber nach der Vereinnahmung durch die Nazis bald durch Superhuman abgelöst.

## Geschichte der Superhumans

Obwohl es schon seit Menschengedenken Geschichten über übermenschlich starke und mächtige Heroen. Doch die ersten bestätigten Superhumans traten im Ersten Weltkrieg auf. Diese außergewöhnlichen Menschen wurden rasch zu Helden hochstilisiert, um sie für Propaganda-Zwecke nutzen zu können. Im zweiten Weltkrieg kamen schließlich Einheiten an Auperhumans auf beiden Seiten zum Einsatz. Die deutschen Ü-Kommandos, die englische Super Force, amerikanische Omega Squads und russische SSGs (Special Ability Groups) spielten insbesondere an der Propaganda Front eine entscheidende Rolle. Tatsächlich kriegsentscheidend waren sie nur im geringen Maß, dazu waren ihre Nummern zu gering. Insgesamt kämpften im zweiten Weltkrieg unter 100 Superhumans aktiv mit.

Nach dem zweiten Weltkrieg wurde die Propaganda der Siegermächte, im Vorspiel des kalten Kriegs, noch einmal hochgedreht. Zu diesem Zeitpunkt waren Superhumans vor allem als Teil des Militärs in Erscheinung getreten. Mit dem Ende des Krieges aber traten mehr und mehr Superhumans in Erscheinung. Viele von ihnen sind nicht bereit sich in militärische Programme einspannen zu lassen. Erste Superhelden beginnen auf eigene Faust in größeren Städten zu patrouillieren, um superhumane Kriminelle aufzuhalten. Zwischenfälle bei denen Zivilisten zwischen die Fronten geraten führen zu Protesten. Dies änderte sich erst nach dem Auftauchen der Weltenzerstörer in den 60er Jahren.

Unter dem steigenden Druck der Öffentlichkeit beginnen die Länder der Welt damit die Situation effektiv zu regulieren. Helden werden in bestehende Polizeistrukturen integriert und es bilden sich Netzwerke an Helden, die eine effektive Verbrechensbekämpfung organisieren. Gleichzeitig beginnt eine Professionalisierung des übernatürlichen Kriminalität und es treten die ersten Supervillians auf den Plan. Mitte der 70er wird das erste Superhuman Security Prison nahe Anchorage in Alaska geschaffen.

## Superhuman Population

Es ist nicht genau bekannt, weshalb manche Menschen zu Superhumans werden. Was bekannt ist, ist dass die Fähigkeit vererbbar zu sein scheint, auch wenn es keine hundertprozentige Sicherheit zu geben scheint. Seit den 90er Jahren ist die Population der Superhumans stabil bei etwa 0,1% der Gesamtbevölkerung, wobei etwa ein Drittel von ihnen nur schwach begabt sind. Experten gehen davon aus, dass noch einmal eine ähnliche Anzahl an Superhumans existiert, deren Gabe so gering ist, dass sie nicht als übermenschlich auffällt.

## Rechtlicher Status

Superhumans müssen sich in den meisten Ländern registrieren lassen,, wobei das Ausmaß der Registrierung und der erfassten Daten variiert. Viele Länder bieten Superhumans Hilfe dabei an, ihre Begabung von der Bevölkerung geheim zu halten, um ein ungestörtes Leben führen zu können.
Adam

**Adam** ist, zusammen mit Eve, Teil eines Supervillian Duos gewesen und sitzt momentan eine lebenslange Haftstrafe im Superhuman Security Prison in Anchorage ab.

## Kräfte

Adam hat eine übernatürliche Aura der Angst und Dominanz, welche es schwer macht gegen ihn vorzugehen, wenn man ihm zu Nahe kommt. Hinzu kommen ausgezeichnete Regenerationskräfte, die ihn zusammen mit einem liberalen Umgang mit Waffen und Explosivstoffen zu einem gefährlichen Gegner machen.

## Hintergrund

Adam und Eve versetzten in den frühen 2000ern das Land in Angst und Schrecken, als sie sich einmal quer durch die USA mordeten. Die beiden Superhumans befanden sich auf einem Roadtrip des Todes und hinterließen eine Schneise der Verwüstung und eine Spur an Leichen. Schließlich konnte Adam in Nevada, in der Nähe von Las Vegas, gestellt und festgenommen werden. Seine Komplizin entkam, hat sich seitdem aber nicht mehr blicken lassen. Er sitzt eine lebenslange Haftstrafe im Anchorage Superhuman Security Prison ab.
Aynor Bay HERO-Team

Das **Aynor Bay HERO-Team** besteht aus 18 Superhumans, wovon momentan 7 Teil der Junior Division sind. Es ist dem lokalen Zweig der PND unterstellt und im selben Gebäude untergebracht.

## Mitglieder

### Leitung

Das HERO-Team wird seit 25 Jahren von Tranquility geleitet. Ihr Second-in-Command ist seit zehn Jahren Equilibrium. Die Junior Division untersteht der Leitung von Sol Invictus.

### Normale Mitglieder

* Blademaster
* Bullwark
* Coral
* Dawn
* Doc Clock
* Momentum
* Origami
* Spike

### Junior Division

* Aegis
* Ink
* Mirrorshades
* Playmaker
* Seraphim

* Telesphorus
* Worm

## Weiter Superhumans im Dienst der PND

Nicht Teil des HERO-Teams, aber mit Aufgaben im Hintergrund beschäftigt sind eine Vielzahl schwächerer Superhumans, welche das HERO-Team und die PND in Aynor Bay im gesamten Unterstützen.

* Makaio Baker (Striker 2 - Heiler)
* Alexis Collingwood (Thinker 2)
* Araceli Cruz (Thinker 1)
* Daniela Dickman (Tinker 1)
* Elaine Sacagawea Hodson (Tinker 2)
* Fletcher Honeysett (Thinker 2)
* Neville Kay (Tinker 1)
* Pradip Mhasalkar (Tinker 2)
* Lawrence Ott (Thinker 3)
* Leah Owston (Striker 1 - Heiler)
* Oliver Riley (Thinker 1)
* Lope Rivero (Tinker 1)
* Maria Snyder (Thinker 1)
* Yijun Tan (Thinker 1)
* Zacarías Valencia (Thinker 2)
Fiore che Vomita

**Proprietario** | [Alchemist]

Il **Fiore che Vomita** è una Chimera di FantasyXGrounds, creata da [Alchemist].

## Aspetto

Fuoriesce da un piccolo proiettile con il simbolo alchemico della Terra. Una volta uscito, l'aspetto è quello di un grande fiore con otto petali di dimensioni diverse e un viso al centro, dalla cui bocca fuoriesce una grande quantità di vomito.

## Carattere

Non sembra avere alcun carattere particolare.

## Storia

### Stagione 2

[Alchemist] lo crea in un momento imprecisato e lo testa in battaglia contro uno [Shieldard], senza nessun apparente risultato.

## Loot

Non si sa che loot lasci il Fiore che Vomita se sconfitta.

## Curiosità

* Il Fiore che Vomita è l'unica pianta Chimera usata da [Alchemist] in un combattimento;
	+ Insieme al Gatto Nichilista è l'unica Chimera usata in battaglia da [Alchemist];
		- Inoltre è la prima e unica Chimera usata in battaglia da [Alchemist] nella Stagione 2.
Armored BirbSnake

**Habitat** | Esperia

L'**[Armored Birbsnake]** è un mostro di FantasyXGrounds appartenente alla famiglia dei BirbSnake.

## Aspetto

L'[Armored Birbsnake] è un BirbSnake di grandi dimensioni, con un becco da rapace da cui spuntano protuberanze simili a denti, un paio di corna rivolte in avanti e sulla schiena una serie di larghe squame.

## Carattere

L'[Armored Birbsnake] è feroce, dato che aggredisce i viaggiatori.

## Storia

### Stagione 2

Un esemplare aggredisce [Dragoon], [Monk] ed [Healer] mentre i tre sono in viaggio. [Healer] gli sale sulla testa e lo attacca.

## Poteri

Gli [Armored Birbsnake] sono dotati di grosse placche sulla schiena, probabilmente utili per difendersi dagli attacchi.

## Loot

Non si sa che loot lasci un [Armored Birbsnake] se sconfitto.

## Curiosità

* L'[Armored Birbsnake]] è l'unico Birbsnake vivo introdotto nella seconda stagione.
Bullwark

**Bullwark** ist das dienstälteste Mitglied des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Auf dem Schlachtfeld ist Bullwark stets in seine mechanische Bunker-Rüstung gehüllt, die nur seinen Kopf frei gibt. Dieser wird eigentlich immer von einem dunkelgrauen Barett mit dem hell-blauem Abzeichen PND. Hinzu kommt ein Scouter über dem rechten Auge, der ihn stets mit taktischen Informationen versorgt. Da er sein linkes Auge verloren hat und sich weigert einen mechanischen Ersatz zu akzeptieren, trägt er eine Augenklappe.

Außerhalb der Rüstung bietet er ein gänzlich anderes Bild. Beim Kampf gegen Anzu 1994 hat er beide Arme und Beine verloren. Im Alltag nutzt er einen Anti-Grav Rollstuhl sowie mechanische Armprothesen. So trifft man ihn auch meist im Hauptquartier des HERO-Teams an, wo er sich hauptsächlich um den Bestand und die Pflege der Ausrüstung kümmert.

## Persönlichkeit

Solange er etwas zu tun hat ist Bartholomew ganz der alte Haudegen, stets mit Rat und Tat zur Stelle. Er freut sich andern eine Art Mentor sein zu können, insbesondere wenn es um seine Erfahrung als Held geht, oder er etwas über seine Tinker-Arbeit erzählen kann. Doch wenn sich eine längere Zeit der Untätigkeit einstellt, dann versinkt er rasch in Melancholie, aus der man ihn nur schwer herausreißen kann.

## Kräfte

Bullwarks Tinker Spezialisierung besteht in der Force Field Manipulation. Früher nutzte er einen Rucksack-Generator und spezielle Handschuhe, um undurchdringbare Barrieren zu erschaffen und seine Verbündeten zu schützen. Heute nutzt er die Bunker-Rüstung, welche eine verbesserte Version des Generators eingebaut hat und selbst noch gegen Schaden schützt und übermenschliche Stärke sowie Flug durch Anti-Grav Einheiten bietet. In der Rüstung hat Bullwark eine effektive Klassifizierung als Shaker 6, Brute 4, Mover 3.

## Hintergrund

Verlor im Kampf gegen den Weltenzerstörer Anzu 1994 beide Arme und Beine sowie sein linkes Auge.
Jewel

**Jewel** ist eine kriminelle Superhuman, welche an der gesamten Westküste der USA operiert.

## Erscheinungsbild

Jewel hat dunkle Haut und braune Augen. Sie trägt bei ihren Einbrüchen kein Kostüm, sondern sportliche Funktionskleidung in Grautönen, Halbfingerhandschuhe sowie eine schwarze Stoffmaske. Ihr Erkennungszeichen ist ein stilisierter Edelstein auf der linken Schulter ihrer Jacke.

## Kräfte

Jewel kann die Adhäsionskräfte aller Dinge manipulieren, die sie berührt. Dies erlaubt es ihr unter anderem Wände herauf zu klettern und sogar unter der Decke zu kleben, aber auch schwere Objekte mühelos zu verschieben. Die Veränderung hält für etwa eine Stunde an, nachdem sie aufgehört hat den Gegenstand zu berühren.

## Hintergrund

Jewel ist eine Meisterdiebin, die ihre Fähigkeiten einsetzt, um Schmuck zu stehlen. Ihr bevorzugtes Ziel sind die Privatsammlungen reicher Leute, doch auch Juweliere sind nicht vor ihr sicher. Sie operiert entlang der gesamten Westküste der USA und wechselt die Städte regelmäßig.
Magician (Classe)

La **Classe Magician** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Magician] è la classe di chi intende dedicarsi a qualunque forma di arte magica.

I [Magician] utilizzano incantesimi di vari elementi per combattere, difendersi e potenziarsi. Generalmente usano uno o due elementi base.

Un [Magician] appena divenuto tale ottiene accesso a un incantesimo di magia neutrale chiamato <Soul \*\*\*> che potrà utilizzare per difendersi fino a che non ha trovato l'elemento o gli elementi per cui è portato.

## Requisiti per la classe Magician

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che qualunque [Commoner] può provare ad attraversare la porta del [Magician].

## Armi

* Bastoni Magici
* Bacchette
* Aste Magiche
* Anelli Magici
* Amuleti
* Sfere Magiche
* Tiare Magiche
* Libri di Magia
* Vesti Magiche

## Incantesimi

* <Sand Control>
* <Sand Trap>
* <Firebeam>
Momentum

**Momentum** ist Teil des HERO-Teams von Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Momentum trägt ein schwarz-goldenes Kostüm mit Schulterprotektoren und Armschienen aus einer superharten Legierung. Auf dem Kopf trägt er einen schwarzen Helm, welcher, ähnlich den Helmen von Radrennfahrern, tief in den Nacken gezogen ist, um möglichst windschnittig zu sein. Die Augen werden von einem golden verspiegelten Visier verdeckt.

Max hat gebräunte Haut und dunkle kurze Haare sowie einen Schnauzbart.

## Persönlichkeit

Momentum weiß, dass seine Kraft im oberen Bereich der Kräfteskala rangiert und ist sich sicher, dass er zu mehr fähig ist, als man ihm bisher angerechnet hat. Dies führt zu einer gewissen natürlichen Arroganz, mit der er andern begegnet. Zusammen mit seinem unbändigen Optimismus ist das genug, um andere bald auf die Palme zu bringen. Was Schade ist, denn unter seinem anstrengenden Verhalten versteckt sich eine gewisse Weisheit, die man bei seinem Alter noch nicht unbedingt erwartet.

## Kräfte

Momentum ist in der Lage sich extrem zu beschleunigen, dabei kommt es nicht auf das Medium an, in dem er sich befindet. Seine Kraft funktioniert an Land, auf und unter Wasser genauso wie in der Luft. Je schneller er ist, desto stärker und widerstandsfähiger wird er. Auf freier Strecke kann er nach mehreren Kilometern ungehinderter Beschleunigung eine Geschwindigkeit von Mach 3 erreichen, was seinem aufgezeichneten Maximum entspricht. Da er umso stärker wird, je schneller er ist, hat er eine variable Brute Klassifizierung.

Sofern er nicht still steht hat Momentum nur geringe Kräfte, ähnlich einer Brute 1 Klassifizierung. Ist er in der Lage zu beschleunigen, so steigt seine Kraft. In einem normalen Kampf kann er für gewöhnlich nur einige Meter beschleunigen, ehe er abstoppen und wenden muss, was ihm eine durchschnittliche Klassifizierung als Brute 3 einbringt. Die normalerweise maximal nutzbare Geschwindigkeit in einem Kampf auf freier Fläche liegt bei etwas unter Mach 1 und entspricht einer Brute 6 Klassifizierung. Seine Klassifizierung auf maximaler Geschwindigkeit ist nicht bekannt.
Monk (Classe)

La **Classe Monk** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Monk] è la classe di chi intende dedicarsi al combattimento corpo a corpo.

Le armi principali dei [Monk] sono le loro arti marziali. Possono combattere a mani nude o aiutarsi con bastoni, tirapugni o guanti magici.

## Requisiti per la classe Monk

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che un [Monk] deve sottoporsi a una determinata prova.

## Armi

* Bastoni
* Guanti magici
* Tirapugni

## Skill

* <Dragon Punch>
* <Dragon Uppercut>
* <Berserk>
* <Fog Breaker>
* <Wolf Grip>
* <Ultimate Endurance>
* <Macho Aura>

## Curiosità

* I [Monk] sono l'unica delle classi derivate dal [Novice] dedicata al combattimento.
Ember Mage (Classe)

La **Classe Ember Mage** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Ember Mage] è la classe dei [Magician] che intendono specializzarsi nella Magia del Fuoco usata a distanza.

Gli [Ember Mage] utilizzano incantesimi di elemento Fuocoper indebolire il nemico combattere.

## Requisiti per la classe Ember Mage

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che un [Magician] deve recarvisi. Si può supporre sia però richiesta una particolare compatibilità con l'Elemento Fuoco.

## Armi

* Bastoni Magici
* Bacchette
* Aste Magiche
* Anelli Magici
* Amuleti
* Sfere Magiche
* Tiare Magiche
* Libri di Magia
* Vesti Magiche

## Curiosità

* La classe [Ember Mage] è una delle sei classi di Elemental Mage.
Angerstoat Dagger

**Altri effetti** | Migliora vagamente l'olfatto

La **[Angerstoat Dagger]** è una Daga di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La daga ha impugnatura a una mano scura con dettagli bianchi, con guardia dritta. La lama è dritta e l'arma è a doppio taglio, insolitamente tozza per una daga. Ha una scanalatura irregolare chiara, che ricorda la pelliccia sul petto dell'[AngerStoat].

## Ottenimento

La spada può essere ottenuta dall'uccisione di un [AngerStoat].

## Storia

### Stagione 2

Uno degli [AngerStoat] sconfitti da [Monk] lascia dietro di sé una [AngerStoat Dagger], che viene contesa tra i membri della gilda disarmati.

## Effetti

### Statistiche ed effetti principali

Danno: 2 Atk
Incrementa lievemente il senso dell'olfatto. Risulta efficace sul bambù.

## Curiosità

* La [AngerStoat Dagger] viene descritta come "Una delle armi più patetiche".
	+ A riprova di ciò, il valore dell'arma è di soli 10G.
* Si tratta della prima daga introdotta in FantasyXGrounds.
Cat Witch

**Stato** | Vivente

**[Cat Witch]** è una Strega di FantasyXGrounds.

## Aspetto

[Cat Witch] ha l'aspetto di una ragazzina umana con il cappello tipico delle streghe. Indossa una giacca con il collo felpato e una minigonna.

## Carattere

[Cat Witch] di solito si comporta in maniera simile a un gatto. Cova un forte rancore verso coloro che la cercano per approfittarsi di lei e contro Rebirth (soprattutto [Wizard], che l'ha uccisa).

## Storia

### Stagione 1

[Cat Witch] compare la prima volta quando Rebirth si mette alla sua ricerca per sconfiggerla. Riesce per qualche tempo a tenerli a distanza, ma alla fine [Wizard] e [Dragoon] la catturano e il mago la uccide.
[Dark Knight] la trova, e assiste alla sua rinascita. Da quel momento la strega segue il cavaliere oscuro, unendosi al Club dei Cattivi, dove la si vede di solito comportarsi in modo simile a un felino.

### Stagione 2

Fa alcune comparse nella seconda stagione.

## Poteri

[Cat Witch] possiede un incantesimo che le permette di evocare numerosi gatti. Inoltre, per sette volte può ritornare in vita dopo essere stata uccisa.

## Loot

[Cat Witch] se sconfitta lascia dietro di sé un'ascia con fattezze feline.

## Curiosità

* [Cat Witch] è il primo Boss ucciso da [Wizard];
Crystal Cradle (versione fallata)

**Consumo** | MP

La versione fallata del **<Crystal Cradle>** è un incantesimo di Magia dell'Acqua.

## Descrizione

Il <Crystal Cradle> fallato emette una forte luce quando viene utilizzato. Quando viene invertito invece emette una forte energia.

## Effetti

* L'utilizzatore viene trasformato in un misto uomo-pesce.

## Storia

### Stagione 2

[Hydromancer] crea due <Crystal Cradle>, uno dei quali potrebbe intrappolare [Moonangel King]. Per testarlo, rischiando la vita, decide di affrontare [Moonangel Dragon] insieme a [Blood Mage] (a cui si uniscono [Warrior] e [Fencer]). Usa l'incantesimo fallato, che la trasforma in una sirena al contrario.

In seguito, [Wizard] risolve facilmente l'incidente, riuscendo ad invertire l'incantesimo e riportando [Hydromancer] alla normalità.

## Classi che ne possono fare uso

* [Hydromancer]
* [Sorceress]
* [Wizard]

## Curiosità

* Le due versioni di <Crystal Cradle> sono l'unico caso noto in cui due incantesimi portano lo stesso nome.
	+ Ciò è probabilmente dovuto all'alto rischio che gli incantesimi nuovi comportano su chi li crea e li testa.
Geomancer (Classe)

La **Classe Geomancer** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Geomancer] è la classe dei [Flower Mage] che intendono usare la Magia della Terra a livelli più avanzati.

I [Geomancer] possono usare sia la Magia della Terra sia la Magia della Roccia. Sono in grado di evocare Golem e spiriti della natura.

## Requisiti per la classe Geomancer

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che un [Flower Mage] deve recarvisi.

## Armi

* Bastoni Magici
* Bacchette
* Aste Magiche
* Anelli Magici
* Amuleti
* Sfere Magiche
* Tiare Magiche
* Libri di Magia
* Vesti Magiche

## Curiosità

* La classe [Geomancer] è una delle sei classi di Elementmancer.
* Le classi [Geomancer], [Pyromancer] ed [Astromancer] sono le uniche i cui soli componenti conosciuti sono personaggi storici.
Behold the Dragon's Fury

**Consumo** | MP

**<Behold the Dragon's Fury>** è un incantesimo di Magia del Fuoco.

## Descrizione

<Behold the Dragon's Fury> ricopre la parte superiore del corpo di chi la usa con fiamme.

## Effetti

* Tutti gli attacchi diventano di Elemento Fuoco;
* La Magia del Fuoco viene potenziata.

## Storia

### Stagione 2

[Pyro Soul] utilizza <Behold the Dragon's Fury> per potenziarsi ed attaccare [Wizard], ma gli attacchi non sono abbastanza potenti per superare l'<Iceberg> del mago.

## Curiosità

* Non si sa se <Behold the Dragon's Fury> sia una versione potenziata di <Soul of the Dragon> o una versione elementale di <Blooming Fury>;
	+ Nel secondo caso, il nome corretto è probabilmente <Dragon's Fury>, mentre quello pronunciato da [Pyro Force] solo una sua frase personale (similmente a quelle usate da [Fall Warrior] per il <Maple Gust>).
Draghi

Un drago è una creatura del mondo di FantasyXGrounds.

## Descrizione

I draghi sono grandi rettili. La maggior parte di quelli presentati finora sputa fuoco e possiede le ali, perciò si può pensare che questi siano tratti comuni di tutti i draghi.

## Origine

Non si sa come siano originati i draghi, ma probabilmente sono creature normali.

## Storia

### Prima di Rebirth

Dragoon uccide draghi già da molto tempo prima dell'inizio di Rebirth.

### Rebirth

Alcuni draghi hanno fatto il nido nel castello della Gilda. Uno di loro combatte contro [Knight] e [Dragoon], pur brevemente.

In seguito la Gilda è riuscita a scacciarli, anche se talvolta tornano.

### Stagione 1

[Dragoon] parte per uccidere il [Violet Absolution Dragon] insieme a [Fencer]. In seguito, uccide un altro drago e combatte con la ragazza, che ne ha a propria volta sconfitto uno.

Compaiono anche altri draghi nel corso della stagione.

### Stagione 2

Compaiono alcuni draghi nella seconda stagione.

## Draghi apparsi in FantasyXGrounds

* [Young RedPick Dragon]
* [RedPick Dragon]
* [Baby Swallow Dragon]
* [RedFlame Dragon]
* [Violet Absolution Dragon]
* [WhiteHeron Dragon]
* [Dread Dragon]
* [Moonangel Dragon]
* [Slime Dragon]
* [Demogriffin]

## Curiosità

* una leggenda dice che mangiando 60 cuori di draghi si possa diventare il padrone di tutti loro.
Corpo di ballo di Necromancer

**Habitat** | Castello di [Necromancer]

Il **Corpo di Ballo di [Necromancer]** è un gruppo di Non Morti non senzienti di FantasyXGrounds.

## Aspetto

Il Corpo di Ballo è formato da otto ragazze zombie. Ognuna di loro è stata assemblata con cura da [Necromancer] per essere perfetta.

## Carattere

Per quanto esse siano sotto il controllo di [Necromancer], improvvisamente questi non è più riuscito a controllarle, ed esse si sono messe a cantare. Non si sa se ciò sia dovuto alla loro volontà.

## Storia

### Stagione 1

[Necromancer] evoca le componenti del Corpo di Ballo in diverse occasioni nel corso della prima stagione, anche se mai tutte insieme.

### Stagione 2

[Necromancer] evoca le otto componenti del Corpo di Ballo per affrontare [Knight] e [Wizard]. Il mago e il cavaliere ne sconfiggono sette, ma [Necromancer] potenzia l'ottava donandole la [Skullsword]. La non morta riesce così a mettere [Knight] e [Wizard] con le spalle al muro, e costringe quest'ultimo ad accettare l'aiuto del Demone. Con questo potere, il mago riesce a distruggere l'ultima non morta.

## Poteri

Ognuna delle Non Morte è stata creata da [Necromancer] in modo da saper utilizzare uno stile di lotta diverso. Sono state infatti viste usare spade, calci, magie offensive e magie di potenziamento.

Essendo Non Morte, [Necromancer] può rimontarle se vengono sconfitte, come si presume abbia fatto dopo la lotta contro [Knight] e [Wizard], dato che le utilizza altre volte.

## Loot

Essendo creature artificiali evocate da [Necromancer], si suppone non lascino alcun loot quando sconfitte.
Grudge Tower

**Tipo di zona** | Dungeon

La **[Grudge Tower]** è un Dungeon di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La [Grudge Tower] è un dungeon formato da un'alta torre in mezzo a una palude. La torre ha una struttura molto contorta, con larghi ponti di pietra o di legno che ne connettono le parti. Molte porte sono chiuse da grandi inferiate, e sparse per la torre ci sono catene, lance e strumenti di tortura.

## Mostri

Nel dungeon sono presenti dei [Mimic], ma il nemico più comune è il [GreenGrudge Slave], una creatura un tempo senziente ma poi catturata e torturata da [GreenGrudge Demonlord], diventandone quindi un servitore.

## Boss

### Boss principali

#### [Greengrudge Demonlord]

*Per approfondire vedi la voce Greengrudge Demonlord*

[GreenGrudge Demonlord] è il Boss della [Grudge Tower]. Un tempo la regina [Mill Queen], poi divenuta la crudele conquistatrice [Doomsday Queen] ed infine tramutatasi in demone, [GreenGrudge Demonlord] è un mostro estremamente pericoloso, che si diverte a torturare coloro che sconfigge fino a distruggerne la mente trasformandoli in [GreenGrudge Slave].

## Storia

### Il Mondo di FantasyXGrounds

La torre fu originariamente costruita da [Doomsday Queen] per vendicarsi di coloro che avevano ucciso il suo amato [Mill King], in primis la regina di Boscoreale. Quando poi la regina è diventata [GreenGrudge Demonlord], la torre è diventata la sua tana, mutando in un dungeon.

### Stagione 2

[Rogue], [Wizard] e [Knight] visitano il dungeon, in cerca di tesori. Secondo [Rogue], venire catturati all'interno del dungeon vuol dire essere torturati per sempre. La ladra obbliga [Knight] e [Wizard] a rinunciare a portarsi via una [GreenGrudge Slave] ed una sedia da tortura, per poi prendere per sé un forziere.

## Curiosità

* La [Grudge Tower] è l'unico dungeon costruito dallo stesso boss che lo infesta regolarmente.
	+ Tecnicamente questo vale anche per l'[Eleven Towers Castle], ma [Eleven Towers Demon] appare solo una volta ogni svariati secoli, perciò non lo si può definire un'infestazione regolare.
Armor Watch

L'**[Armor Watch]** è un mostro di FantasyXGrounds.

## Aspetto

[Armor Watch] appare come una grande armatura armata con uno spadone. Non si sa quale creatura si celi nell'armatura.

## Carattere

Gli [Armor Watch] aggrediscono gli avventurieri che entrano nel loro territorio.

## Storia

### Stagione 2

Un [Armor Watch] attacca [Wizard] e [Rogue]. Il mago è costretto a combatterlo da solo dato che la ladra è ubriaca.

## Poteri

L'[Armor Watch] utilizza uno spadone gigantesco come arma.

## Loot

Non si sa che loot lasci un [Armor Watch] se sconfitto.

## Curiosità

* Viene implicato da [Wizard] che sconfiggere le creature dotate di armatura come [Armor Watch] sia più facile per i guerrieri.
Masked Witch

**Stato** | Vivente

**[Masked Witch]** è una Strega di FantasyXGrounds.

## Aspetto

[Masked Witch] appare come una ragazza dai lunghi capelli neri, totalmente nuda salvo il cappello da strega e la maschera che porta al viso.

## Carattere

[Masked Witch] sembra essere estremamente remissiva.

## Storia

### Stagione 1

[Masked Witch] viene tenuta prigioniera a Rebirth da [Alchemist], che la usa per i suoi esperimenti, e viene sfruttata anche da [Monk], [Healer] e [Wizard]. Per questo maledice la gilda facendovi comparire maschere spaventose. I quattro la lasciano dunque andare, anche se [Wizard] la colpisce subito dopo con un fulmine.

## Poteri

[Masked Witch] può lanciare maledizioni su chi desidera. Inoltre le persone dormienti nei paraggi di [Masked Witch] fanno incubi tremendi pieni di orrori e violenza.

## Loot

Non si sa che loot lasci [Masked Witch] se sconfitta.

## Curiosità

* [Masked Witch] è stata creata per il concorso "crea la tua strega", il primo contest organizzato da Wolfrad Senpai. Arrivò seconda tra le scelte del Senpai;
Holy Light

**Consumo** | MP

**<Holy Light>** è un incantesimo di Magia Sacra.

## Descrizione

<Holy Light> produce un gruppo di cerchi magici da cui vengono scagliati raggi di luce sacra.

## Storia

### Stagione 2

[Healer] usa <Holy Light> per attaccare l'[Armored Birbsnake] che sta cavalcando.

## Curiosità

* <Holy Light> è l'unica Magia Sacra conosciuta che causa danno;
* Questo senza considerare che tutte le Magie Sacre di cura usate da un [Priest] sui non morti causano danno;
* Inoltre è la prima Magia Sacra introdotta nella Seconda Stagione;
Consistency Sword Guardian

**Stato** | Vivente

**[Consistency Sword Guardian]** è un Guardiano del Dungeon di FantasyXGrounds.

## Aspetto

[Consistency Sword Guardian] ha l'aspetto di un piccione con corpo umanoide, eccetto per il braccio sinistro che è un'ala, e un'enorme bocca dotata di denti aguzzi sul petto. Tuttavia, più subisce danni più il suo corpo muta dapprima con nuove teste, poi in una massa amorfa, crescendo enormemente di dimensioni.

## Carattere

[Consistency Sword Guardian] mostra enorme ferocia e determinazione nel recuperare la Consistency Sword.

## Storia

### Stagione 1

In cerca della spada [Consistency Sword Guardian] entra nel dungeon di [Truth Guardian], dove affronta [Guard], [Smuggler] e l'Uomo d'affari. Per sconfiggerlo [Guard] utilizza la Consistency Sword, ma il Guardiano si rigenera dopo poco tempo ferendo gravemente l'Uomo d'affari, che viene salvato da [Alchemist], giunta nel dungeon insieme a [Wizard] e [Monk] per studiare [Truth Guardian]. I sei fuggono sul tetto del labirinto della verità, ma il mostro, divenuto sempre più grande a causa degli attacchi di [Wizard], li insegue. A quel punto respawna [Truth Guardian], che ferma il mostro e spiega che per scacciarlo il proprietario deve riconsegnare la Consistency Sword. [Guard] lo fa, e il mostro si ritira lasciando dietro di sé [Consistency Sword Pigeon], che viene raccolto da [Wizard].

## Poteri

[Consistency Sword Guardian] combatte usando un'enorme spadone. Più danni subisce più perde l'aspetto umanoide, diventando un'enorme massa amorfa.

## Loot

Non si sa che loot lasci [Consistency Sword Guardian] se sconfitto, ma dopo aver ricevuto la Consistency Sword si allontana lasciando dietro di sé un Pet che viene raccolto da [Wizard], il [Consistency Sword Pigeon].

## Curiosità

* Al momento si ignora se sia possibile sconfiggere in qualche modo [Consistency Sword Guardian];
Mimik

Il **[Mimik]** è un mostro di FantasyXGrounds.

## Aspetto

Un [Mimik] ha esternamente l'aspetto di un baule. Tuttavia all'interno si trova una lingua con fattezze umane maschili o femminili. Tale lingua possiede un proprio cervello, ed è dotata di occhi e di una propria bocca completa di denti, oltre alle braccia e, nel caso di quella femminile, di un paio di corna. Quelle maschili invece possiedono appendici simili a baffi. Inoltre, le femmine sono magre e con grandi seni, i maschi sono grandi e muscolosi. Intorno alla vita hanno quattro paia di gambe da artropode.

## Carattere

I [Mimik] sono esseri in grado di attendere anche molto a lungo la propria preda. Quando il baule viene aperto, sono molto feroci.

## Storia

### Stagione 1

[Knight], [Dragoon] e [Wizard] si imbattono in un [Mimik] femminile, che il cavaliere prova a sedurre venendo salvato dai due compagni. In seguito avrà un rapporto con un [Mimik] maschile che proporrà come partner anche a [Monk].

## Poteri

I [Mimik] sono in grado di restare immobili per un tempo non specificato, fingendosi bauli. Possiedono zanne, artigli e arti da insetto con cui possono presumibilmente ferire ed uccidere le prede.

## Loot

Non si sa che loot lasci un [Mimik] se sconfitto.

## Curiosità

* Il [Mimik] maschio possiede caratteristiche che lo fanno assomigliare ad Alexander Louis Armstrong del manga Fullmetal Alchemist, come i baffi e il corpo possente.
Coniglio Distruggi-Autostima

**Proprietario** | [Alchemist]

Il **Coniglio Distruggi-Autostima** è una Chimera di FantasyXGrounds, creata da [Alchemist].

## Aspetto

Ha l'aspetto di un coniglio bianco fino al collo, poi quello di un volatile dello stesso colore.

## Carattere

Insulta chiunque veda, spesso con commenti pungenti che causano un crollo nell'autostima di colui a cui si sta rivolgendo.

## Storia

### Stagione 1

Il Coniglio Distruggi-Autostima viene creato da [Alchemist] per motivi imprecisati, probabilmente per puro divertimento, anche se lei la definisce la sua creatura perfetta.
Lo si vede insultarla mentre picchia il Clone di Rogue.

## Loot

Non si sa che loot lasci il Coniglio Distruggi-Autostima se sconfitto.

## Curiosità

* Il Coniglio Distruggi-Autostima è l'unica Chimera creata da [Alchemist] in grado di esprimersi in base al contesto in modo comprensibile;
* Il suo aspetto è ispirato alla famosa illusione ottica in cui appare quella che può sembrare la testa di un coniglio o di un uccello;
	+ Wolfrad Senpai ha anche affermato di aver avuto l'idea da uno sketch dei Griffin.
Frusta Leporina

**Tipo** | Frusta

La **[Frusta Leporina]** è una Frusta di FantasyXGrounds.

## Descrizione

L'arma ha impugnatura a una mano. Il L'impugnatura è semplice e dritta, con due orecchie nel punto in cui si connette alla frusta vera e propria. La frusta ha colore scuro e termina con una punta chiara.

## Storia

### Il Mondo di FantasyXGrounds

La [Frusta Leporina] appare in un'illustrazione di [Beastmaster].

## Effetti

### Statistiche ed effetti principali

Danno: Ignoto
Gli effetti dell'arma sono ignoti.
Imperatore degli Elfi Scuri

**Ruolo** | Imperatore degli Elfi Scuri

L'**Imperatore degli Elfi Scuri** è un personaggio storico di FantasyXGrounds.

## Aspetto

Non si conosce l'aspetto dell'Imperatore degli Elfi Scuri.

## Carattere

Non si conosce il carattere dell'Imperatore degli Elfi Scuri, ma era ben disposto nei confronti di [Ivory King].

## Storia

### Storia Antica

L'Imperatore delgli Elfi Scuri fu tra coloro che promisero di dare la loro benedizione a [Ivory King] affinché potesse diventare [First Ivory Emperor] in cambio del suo aiuto contro [Doomsday Queen].

## Curiosità

* Diversamente dal titolo di Imperatrice delle Driadi, non si sa se esista qualcuno che porta oggi il titolo di Imperatore degli Elfi Scuri.
Fireflight

**Consumo** | MP

**<Fireflight>** è un incantesimo di Magia del Fuoco.

## Descrizione

<Fireflight> crea fiamme sotto i piedi dell'utilizzatore, che se ne lascia dietro una scia correndo.

## Effetti

* Permette di muoversi ad alta velocità ed evitare così attacchi.

## Storia

### Stagione 2

[Pyro Soul] utilizza [Fireflight] per schivare lo <Stalactice> di [Wizard].
Dread Dragon

**Stato** | Vagante

Il **[Dread Dragon]** è un Drago di FantasyXGrounds.

## Aspetto

Appare come un rettile enorme, con le scaglie in varie tonalità di nero, più scure sul petto e più chiare sul muso. Ha quattro paia di occhi disposti lungo il fianco, anziché sul volto, una grande cresta dorsale, un paio di ali e una coda lunga coperta di spuntoni.

## Carattere

Il [Dread Dragon] è secondo [Dragoon] spaventosamente pericoloso.

## Storia

### Stagione 2

[Rogue] ruba un uovo di [Dread Dragon]. Qualche tempo dopo questo si schiude e cresce rapidamente fino a diventare adulto. Non si sa cosa gli sia successo dopo.

## Poteri

[Dragoon] afferma che il [Dread Dragon] può sputare acido corrosivo e crescere ad una velocità enorme.

## Loot

Non si sa che loot lasci il [Dread Dragon] se sconfitto.

## Curiosità

* Il [Dread Dragon] è il primo drago a comparire nella seconda stagione;
* E' l'unico drago di cui si sia visto l'uovo.
Drop Witch (Classe)

La **Classe Drop Witch** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Drop Witch] è la classe delle [Drop Mage] che intendono usare la Magia dell'Acqua a livelli più avanzati.

Le [Drop Witch] possono usare sia la Magia dell'Acqua sia la Magia del Ghiaccio.

## Requisiti per la classe Drop Witch

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che una [Drop Mage] deve recarvisi. Inoltre, deve essere di sesso femminile.

## Armi

* Bastoni Magici
* Bacchette
* Aste Magiche
* Anelli Magici
* Amuleti
* Sfere Magiche
* Tiare Magiche
* Libri di Magia
* Vesti Magiche

## Curiosità

* La classe [Drop Witch] è una delle sei classi di Lower Witches.
Loss Shark Prince

**Ruolo** | Principe di un regno non specificato

**[Loss Shark Prince]** è un personaggio storico di FantasyXGrounds.

## Aspetto

[Loss Shark Prince] aveva un viso giovane, con una cicatrice sopra la guancia destra e i denti affilati come quelli di uno squalo. Indossava una maglia di rete, una pelliccia, guanti di ferro e gambali.

## Carattere

Non si sa nulla del carattere di [Loss Shark Prince].

## Storia

### Storia Antica

[Loss Shark Prince] è un personaggio ricordato nella storia di Esperia, ma non se ne conosce il motivo.

## Curiosità

* Non si conosce nulla di [Loss Shark Prince], eccetto che egli era il principe di un regno (anche se i suoi ritratti lasciano intendere governasse) e avesse un fidato compagno in [Loss Shark Windsworder];
Flower Boost

**Consumo** | MP

**<Flower Boost>** è un incantesimo di Magia della Terra.

## Descrizione

<Flower Boost> produce una forte luce che viene emanata da una parte dell'utilizzatore o delle sue armi diversa a seconda di cosa viene potenziato.

## Effetti

* <Flower Boost> potenzia una statistica del bersaglio.

## Storia

### Stagione 1

[Flower Mage] utilizza <Flower Boost> su [Rogue] per permetterle di sconfiggere [SpiderBug].

## Curiosità

* Il <Flower Boost> appare formato da migliaia di piccole luci, ricordando una mimosa, fiore che [Flower Mage] indossa spesso.
FantasyXGrounds Wikia

## ***Home***

**Qui si consultano le informazioni attuali del webcomic *Fantasy X Grounds* creato da Wolfrad Senpai.**

**ATTENZIONE: QUESTA WIKI CONTIENE SPOILER**

## ***Cos'è Fantasy X Grounds?***

Fantasy X Grounds ( spesso abbreviato in FG nella community) è un *WebComic* fantasy a tema RPG e MMORPG*,* pubblicato giornalmente nella pagina facebook Wolfrad Senpai .

La storia è ambientata ad Esperia, un mondo dove la vita segue le regole di un classico gioco di ruolo, abitato da un gran numero di razze differenti tutte con le proprie culture e tradizioni. Il nome dei personaggi ci viene mostrato in base alle loro classi ([nome classe]) che seguono gli standard ruolistici. La trama segue principalmente le vicende della Gilda Rebirth , ma si intreccia spesso ad altre sotto-storie, raccontandosi attraverso un gran numero di *saghe* (raccolte in stagioni ) che raccolgono e approfondiscono anche personaggi e luoghi apparentemente secondari. Tra saghe principali, short stories, strip comiche ed extra, Fantasy X Grounds conta oltre mille tavole pubblicate; la pubblicazione è iniziata nel 2014, ed è ancora in corso. Ad oggi la pagina supera i 9.500 likes.

## Gilda Rebirth

**[Knight]****[Rogue]****[Monk]****[Wizard]****[Dragoon]****[Merchant]****[Alchemist]**

 * START
* Rebirth
* The Fencer and the Dragoon
* Saga di BeastMaster
* Worm
* Saga della Statua Orrenda
* Saga dei Lupi
* Saga della Vita-in-Morte
* Saga del Rancore
* Parte di Dragoon
* Parte di Knight
* Parte di Rogue
* Parte di Spider Succubus
* Spin-off di Guard
* Gran Finale
 * START
* Saga della Genesi di un Antagonista
 * Revon
* Storia di Soko
* Monk
* Storia di Sanguiscorta
* Speciale di Halloween

Fuoco
Acqua
Terra