recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
First Step Character

It is very important, which nation you are going to choose when you start because depending on what main character + mercenaries/generals/heroes you have, it'll greatly change your efficiency in the game and your play style.

Please also note that sexe of the character you choose is also to take into account as once promoted (reach lvl 150 and pass promotion quest), your character will have its own unique skill and specialties.

You can always change the sexe and the nationality with cash items but if you do not spend real currency as the required items are quite expensive (15 USD per item), you will need a lot of in-game currency to be able to buy them.
(refer to Cash item)

## Korea

Male: The korean male is best suited for semi-automatic hunting. He is dexterity based character. Starting with a korean character (both male and female) might not be the best option due to the problem of Korea not having a remarquable Damage Dealer/Hitter compared to the other countries. However, the korean male is able to use the Meteor as weapon (no other characters can equip it). [New Meteors] can cast the skill [Tornado], which can be considered as an alternate solution to the [Viper Staff] which is hard to find a seller and quite expensive for new players.

Female: The korean female is best suited for route-trading. She is strength based character.
Nation

The Great Merchant has 6 countries but it's only possible to start in one of the 4 nations (Korea, Japan, Taiwan, China).

Indian characters can only be accessed by using the cash item "Book of Bard" or "Book of Brawler".

Mongolia is not a playable nation (yet).

## Korea

Korea is a country recommended for intermediary and advanced players due to the special traits of its Heroes and player characters.

Play style recommended for Korean characters (Mid-end game play style):

### Japanese Male (Shimada Ryo)

Japanese Female (Genno Hanahine)

## China

    Highly recommended to new and intermediary players due to the very useful generals China has. Not having some of the chinese generals\* may reveal as a huge handicap, once you enter in the intermediary stage of the game.

\*Refer to China.

## Mongolia

No characters.

Unplayable.
Знакомство

Знакомство - это 1 эпизод 1 сезона мультсериала Ангелы и Дьяволы.

## Наброски серии

Наброски первые 7 секунд Ангелы и Дьяволы, 1 сезон 1 серия
## Синопсис

Мы узнаём кто они такие, как начиналось их 1 день лета. Как встретили смерть.

## Сюжет

**Виолет Пасс:**\*В детстве, 3 класс\* Как хорошо сейчас... Май... Ух...

**\*Переход сцены на 6 класс Виолет\***

**Виолет Пасс:** Твои глаза! ТунТун Тун!

**Саша Мазур****:** Такие чистые как небо!

**Вика Зарелл****:** Назад нельзя! \*Смеётся\*

**Виолет:** ТУНТУНТУН!

**Виолет, Саша, Вика:** Такая сила притяжения! Твои глаза!...

**Виолет:** ТУНтунТун! \*Ржёт со своими напарницами\*
Виолет Пасс/Отношения

### Даша Аддерли

Подруга детства, дружит ещё со 2 класса. Из-за того что с Дашей у неё одинаковые вкусы, они Лучшие Подруги. Даже немного влюблены друг в друга.

### Юлия Бломфилд

Лучшая Подруга. Для неё она храбрая и милая.

### Дамиля Чан

Старый друг детства... Не виделись с 2020 года.

### Эмилия

Очень добрая подруга. Всегда может поддержать. Когда ссора Джеем - поддержка, когда ей грустно и плохо - поддержка.

Вот в этом ей и нравится она.

### Кристи

Это выдуманный персонаж из детства Вио, она ей очень Красива мила и храбра. Она всегда помогала ей сделать кошмар нормальным сном.
Items

## Main character

Character Weapon

Character Armor

Character Helmet

Artisan tool

Guardian

Event

## Mercenary

Improved/Awaken

Appearance Shift

Guardian

Elemental

Donkey

Monster

Sinsu

Four Devas

## Weapon - Close range

Axe

Double Sword

Sword

Staff

Spear

Armguard

Zhua

Chakram

## Weapon - Mid range

Doll

Bead

Moktak

Fan

Shuriken

Meteor

Healer Marble

Staff

Tamed Snake

Sorcerer Marble

Mirror

Amulet

Needle

## Weapon - Long range

Crossbow

Bow

Rifle

Cannon

## Armor

Armor

Helmet

Bracelet

Belt

Shoe

Ring

Apparel

Hat

Sinsu Set

Set Items

## set item

Taehwang Set
Helmet
Armor
Glove :
Boot
Belt
Жизнь... Или Смерть?

Жизнь... Или Смерть? — песня о смерти, которую пережила Виолет, исполненная Дашей Аддерли.

Рукой к руке живёт любовь и смерть.
И твёрдых выражений твердь
 И всё же...
Жизнь... Или смерть?
Жизнь... Или смерть?
И плачу я, моя подруга, что это пережила
 Нет, нет, не перестану плакать!
Хотела видеть её до старости лет...
Гроза кидалась, как собака,
С востока на запад тени летят... Рассвет...
Лорд

Лорд - это второстепенный персонаж мультсериала **Ангелы и Дьяволы.**

## Внешность

Он выглядит как светящийся летающий равносторонний треугольник (сторона где-то 30 см). Видно два крыла (размах 2 м). Ну что я ещё могу тут рассказывать?

## История Смерти

Прошлое Лорда остаётся большой загадкой, но сам он говорит что сгорел когда его корабль потерпел крушение на нейтронной звезде.
Джулия Бломфилд

Официальный концепт-арт Джулии в виде человека

**Джулия Бломфилд** - главный персонаж мультсериала "Ангелы и Дьяволы". Является избранным.

## Внешний вид

### Человек

Лицо Джу покрыто веснушками. Волосы в каре рыжего цвета. Обычно носит жёлтый пиджак, топ чёрного цвета покрытый блестящими маленькими звёздочками. Брюки клетчатые оранжевого и болотного цвета. Имеется ремень. Также носит чёрные ботинки.

## Характер

Джулия верный друг. Она никогда не пожелает другу зла. Каждый день для неё был обычным в мире людей. Она вела себя спокойно и даже немного лениво.
Ангелы и Дьяволы вики

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1 октября 2018

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18 сентября 2018

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Виолет Пасс

Официальный концепт-арт Виолет в виде человека

**Виолет Пасс** - главный персонаж мультсериала "Ангелы и Дьяволы". Является избранным.

## Внешний вид

### Человек

Она носит обычную бирюзовую толстовку, брюки чёрного цвета на пуговицах и ботинки такого-же цвета маленьким вертикальным ремнём по бокам. Волосы русого цвета, собраны в низкий хвост с чёрной резинкой. Глаза серо-голубого цвета, яркие брови.

### Ангел

Русые распущенные волосы до колен. Чистые голубые глаза, лёгкий розовый румянец на щеках. Над головой висит яркий бирюзовый нимб (не так, как у остальных), а за спиной пушистые большие белые крылья. Она одета в голубое пышное платье с прозрачными частями снизу, с прозрачными "отдельными" короткими рукавами.

## Характер

Вио живая и весёлая девушка. Старается не показывать свою агрессию на некоторых людей, но бывает она не сдерживается. Она любит ночью не спать, а смотреть на звёзды, что её успокаивает, и именно из-за этого она может заснуть. Любит поесть, но не любит переедать.

## Причина смерти

После обрыва её выступления на выпускном, её задушил убийца.

## Отношения

### Катика Гренэсли

Она её любит, как подругу. Виолет видела, как Катика кинулась её спасать, пожертвовав своей жизнью.

До смерти они не так сильно общалась, но в последние месяцы перед смертью они стали лучшими подругами. Также она была в музыкальной группе Виолет.

### Дора Аддерли

Одна из тех друзей, с которыми она дружила ещё с детства. Они вместе всегда делали дизайн разных вещей, вместе рисовали и записывали каверы.

После смерти она не может с ней дальше общаться, как раньше.

### Джулия Бломфилд

Джулия была лучшей подругой во все времена дружбы с ней. Почти никогда не ссорились. Виолет любила её чувство юмора и вкус в одежде. У них были разговоры каждый день, и скорее всего, если читать переписку, то до её конца дойдёшь через 12 лет.

## Одежда

 Файл:Виолет-человек-купальник.png | Виолет одета в купальник цвета морской волны, волосы в высоком хвосте. Была изображена в этом на фотографии в серии Это лишь... Начало.

## Интересные факты

* Виолет обожает рисовать brush-маркерами.
* У неё нет любимых песен.
* Перед смертью у неё были сильные головные боли.
Просто веселись!

Просто веселись — песня главных персонажей про веселье.

## Текст

И сразу уйдут все мученья!
Виолет: Просто веселись!
Никто не помрёт от такого веселья!
Эмилия: Просто веселись!
Знай, жизнь продолжается!
Даша: Просто веселись!
 Виолет: Хей, хей, знаю, жизнь это боль! Плакать-плакать.
Так много грустного случилось.... Но нечего горевать!
Когда под ногами захлюпает слякоть,
Вот вы шептались на печи: "какая благодать!"
Захват учителей

**Захват учителей** - это 4 эпизод 1 сезона.

## Синопсис

Странные незнакомцы утащили всех учителей. Виолет, Эмилии и Лорду нужно их спасти.

## Сюжет

\**ЗВОНОК Ученикам Ангельской школы рисования\**

Виолет Пасс: АААААААААААААААААА!!!

Лиза Берч: Привет, Вио! Сядем вместе?

Милана Сей: Оу!....Лиза! Я хотела с тобой!!!

Кристина Ивановна:Ученики Ангельской школы рисования мигом домой! Тревога!! Все в убежища!!!

Виолет: О нет! Что случилось!?

Кристина Ивановна: \**Сзади её рот закрыл кто-то, поставил нож перед шеей и утащил с собой\**

Виолет: \*Плачет\*

И дальше, все ученики этой школы побежали домой. Только Виолет спряталась в убежище.

\**ЗВОНОК Ученикам Николаевской Общеобразовательной школы ангелов\**

Лорд: \*Полетел\*

Евгений:Ученики Николаевской Общеобразовательной школы ангелов мигом домой!!! Тревога!! Все в убежища!!!

Лорд: \*Остановился\* А что должно происходить? \*Полетел в убежище\*

Евгений: \**Сзади его рот закрыл кто-то, поставил нож перед шеей и утащил с собой\**

\**ЗВОНОК Ученикам Ялтинского собора Александра Невского\**

Эмилия: Ах! \**вдруг взлетела и вылетела из под убежища, люди меня заметили и были жутко удивлены. Прилетела в место, где должен был начаться урок\**

Священник: Ученики Ялтинского собора Александра Невского мигом домой! Тревога!! Все в убежища!!!

Эмилия: \**Испугалась, так как при слове "Тревога" её ангельская кровь застыла в жилах\**

Священник: \**Сзади его рот закрыл кто-то, поставил нож перед шеей и утащил с собой\**

Эмилия: Ах! *\*Она разозлилась и раскрыла крылья. Мигом полетела за ними\**

В убежище:

Виолет: Лорд!!! Ты тоже тут?! Кароче, моего учителя утащили и подставили нож!

Лорд: Тоже самое...

Виолет: *\*Звонит Эмилие\** Эмми!! Ты где?!

Эмилия: ***АБОНЕНТ ВРЕМЕННО НЕДОСТУПЕН, ПОПРОБУЙТЕ ПОЗВОНИТЬ ПОЗЖЕ***

Виолет: *\*Заплакала\** *\*Звонит ещё раз\** Эмилия!! Ты где!? Ты нам нужна!!!

Эмилия: *\*Не слышала Виолет\**

Виолет: *\*Орёт\** АААААААААААААА!!! *\*Вытирает слёзы\** Ладно... Полечу куда-то... Слух не подведи! *\*Летит по направлении звука\**

Виолет: *\*Летит\** Что это за звук...??
India

India is a special country that you cannot start with it.
You can change your character's nationality to Indian with the cash item "Book of Bard" or "Book of Brawler".

## How to go to India easily

It is very advantageous to hire Parvati, a general that will act as your DD (Damage Dealer) in early game. But then you will have to go to India to do it so and as a beginner, you have no idea how to get there. It's simpler than we could think:
1. right-click on your character
2. press "battleground" and then "move" when a window pop ups.
3. you are in India!

From the battleground, you can either use the special shortcuts (100k per use) to get to the closest points or walk. However, you can only access to Southern area of India as the whole north and eastern area is blocked with mountains. Just use the special shortcut located in the battleground for that.

## Hunting Grounds

Nepal Field

Stone Cave

North Indian Field

Taj Mahal

East Indian Field

Sun Mosque

Battleground

West Indian Field

Deva Temple

South Indian Field

Abandonned Coast Temple
Barbarian Plains

The **Barbarian Plains** was the ancestral land of the barbarians of Faelor. This is where the central church of the Highland Wargod was located. After Richard's ascent, he had conquered the entirety of the plains for his own. The barbarians of Faelor were the same race that had appreciated his kindness decades ago when he used his slave army to conquer. But now they became a staunch enemy that would only rebel. He had no plans to add to his troubles.

The barbarian plains were so barren it was quite shocking; one couldn’t even find any decent ore anywhere, nor were there any rare species of flora or fauna. Even abandoned planes normally had more resources than that.

These highlands were just too barren and unpredictable, rivers often running dry in years and forcing those living off them to move elsewhere for sustenance. Wildlife and flora appeared and disappeared almost at random around these rivers, making any form of food gathering unpredictable. Only a tribe that was light on its feet could survive the rigours of the plains.

## Depths of the Barbarian Plains

### **Center**

A nearly corporal ancient giant with a titan bloodline was the progenitor of the undead barbarians of the depths. However, such a powerful being shouldn’t have appeared in Faelor; a full-power strike from him could destabilise the entire spatial structure of the plane. The same thing happened when he himself used Dizmason, but he wasn’t from this plane either.

At the core was a flat, shallow valley located right next to a small mountain. The mountain wasn’t even a thousand metres high, but it looked outstanding in the open plains of the Genesis and was filled with greenery unlike its surroundings. There was fertile land in the valley with huge patches of agricultural land, containing dozens of small villages and a sense of vitality that even the Forest Plane couldn’t easily compare to.

## References

1. ↑ Book 8, Chapter 40
2. ↑ Book 8 Chapter 44
3. ↑ Book 8, Chapter 44
Divinity

Divinity was in a way a condensation of the power of laws in a god’s domain. Even traces of a deity’s presence were bound to leave behind traces of the system of laws they controlled. 6;72

Divinity could not be destroyed. Its power could be harnessed, its attributes changed, but as the condensed power of faith, it was difficult to remove it from the world.

## Overview

### **Material**

While divinity was valuable, it could be bought or obtained otherwise with time and effort as a legend. Taking out a few lesser gods in a secondary plane would be enough, and there were always other planes one could look into as well. Killing gods wasn’t the only way to get divinity either. In the worst case scenario, one could just buy some from the Eternal Dragon.

### **Legend**

Divinity was normally the best way for a less-talented sky saint to come into contact with the power of laws. Many warriors used divine crystals as a baseline to understand the power of laws, eventually using it to come up with their own path to a breakthrough. However, this came with a heavy price. The only way of condensing divinity outside of killing weaker gods was to get it from the Eternal Dragon, at least as far as he knew. Besides, even if one became a legend this way, the legendary ability they gained would be abnormally weak. 7;79
Canskal Orfidi

## [source]

The great Fire Dragon Warlock, Canskal Orfidi. The same level as her, but just like Beye his power far surpassed his rank. His true abilities only showed themselves in his true form; Canskal was not a human, but a fire dragon. He only maintained his human form through a transformation spell.

Beye was not a public name, her legends only known within specific circles of those with true power

## Description

He was quite tall, his entire body wrapped in a cloak to reveal only a shiny bald head. His skin was a rosy bronze, with muscles bulging out even at his neck. He was just as expressionless as the lady beside him, the corners of his lips almost pointing straight down as he stared at Richard coldly. The man’s eyes were bright and almond-shaped like those of an animal, the depths of his pupils a dark red.

He seemed to be brimming with energy, already at level 19, but next to the woman he was nearly invisible. This wasn’t a lack of power on his part; she was just far too overbearing, as though seizing the light of the entire world.
Wiki Les Chroniques de Terre-Neuve

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## Activité récente

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Verte-Vallée

Gigantesque étendue d'herbes d'un vert feutré, Verte-Vallée est une zone au climat souvent pluvieux, favorisant la croissance exponentielle des plantes.

Nombre Champenois se sont installées dans ces contrées ou malgré la présence d'une pluie quasi quotidienne, absolument tout y pousse une fois planté. Autrefois, c'était une terre habitant de nombreuses espèces disparues. Aujourd'hui c'est l'havre de paix des Champenois.

Champs, nature, verdure, Verte-Vallée est un lieu où il fait bon vivre... tant qu'il n'y pleut pas trop longtemps !
Poigne-de-la-Faucheuse

Île dont le nom fait frémir, elle correspond totalement a ce que l'on peut s'imaginer. Dans les mains de la mort, personne n'est repartie de ce bagne, considéré pire sentence que la peine de mort même.
L'île est inaccessible, aussi étrange que cela puisse paraître, et cela mène à de nombreuses légendes urbaines concernant sa réelle existence.

Pourtant, elle est bien là, froide et coupée du monde, et paradoxalement pleine de vie. Toutes les races peuvent s'y retrouver, et les baniars s'autogere, pour le meilleur et pour le pire.
L'île possède un véritable écosystème endémique, où nombreux végétaux et animaux que l'on ne trouve nul part ailleurs arpentent les forêts, les plages, les ruisseaux.

Une immense montagne se dresse en son centre à un dénivelé presque irréel.
L'île, dirigée par la grande Mage Hyerna ainsi que deux hommes important de l'armée royale, le colonel Mustang et l'amiral Hugues, sert de zone de test magique et militaire.

Dans les temps anciens, cette île aurait porté un autre nom. Bien avant que ce petit paradis ne devienne une prison.
Duke Orleans

## [source]

**Grand Duke Ironblood** is the ruler of island 5-5, adjacent to the royal family. And he had the power to match; forget the Sacred Alliance, he was a colossal figure across all of Norland. A powerful legendary warrior only below epic beings.

## Overview

The Ironblood Duke is the strongest individual below Emperor Philip and Empress Apeiron when they ascended. Along with the royal family, they also descended from the ancient titans.

Already having planned to meet another legendary mage, Duke Orleans turned down Richard’s request at first. However, upon being informed that Richard was already at the island and refusing to leave, he eventually acquiesced. The future saint runemaster of the Sacred Alliance was already a force that deserved respect. 6;103

Richard was rather entranced by the lobby he was led to. The only decoration in the metal-cast room was a single red ribbon, but the place radiated a dense aura of blood and death. As his eyes lit aglow with the power of Insight, he saw faint human shadows moving along the walls. Hall of Brave Souls,” the Duke explained the moment he entered, “It is the room my family uses to entertain important guests.

Despite the permanent lines on his forehead and the near-transparent pupils, the Ironblood Duke was nothing like Beye or Agamemnon. Those two seemed powerful, but the Duke’s aura alone placed applied physical pressure to everything in the vicinity.

Most of my children have already grown up, and many of those who haven’t are only a waste of resources.”

1. ↑ Book 3, Chapter 43
Al-Sylvatie

Al-Sylvatie est la capitale des Elfes. Construite il y a plusieurs millénaire à la cime des arbres géants de la Grande Forêt, cette ville est la preuve implacable de la puissance elfique. Elle est gorgée de magie, tout semble irréel, riche, somptueux. Chaque arbre, chaque branche, semble brodé par la mana même. Un calme plat règne, une sensation de légèreté et d’apaisement. Cette cité semble être imprenable sans affiché de défense. Tout n'est que végétal, magie, calme.

Peu ont la chance d'avoir pu la voir de ses yeux lorsque l'on sait que les Elfes ne sont pas très hospitalier. Pas forcément violent, ils ne vont juste jamais parler avec un non-elfe sauf s'ils en ressentent le besoin et surtout ne vont pas chercher à défendre les voyageurs des dangers de la Grande Forêt.

Il paraît même que la cité n'apparaît tout simplement pas aux gens qui s'y rendent avec de mauvaises intentions...
Ангелы и Дьяволы

**Ангелы и Дьяволы**- это мультсериал от Mycatthebest посвящённый своим друзьям.

## Персонажи

### Главные персонажи

* Виолет Пасс
* Даша Аддерли
* Юлия Бломфилд
* Катика Гренэсли

## Серии

### 1 сезон

* Это лишь... Начало
* ...

## Интересные факты

* Персонажи в мультсериале - это версии друзей и одноклассников Mycatthebest.
* Фамилии и некоторые имена в мультсериале изменены на зарубежные.
	+ Виолет Пасс - исключение, так как ни имя, ни фамилия не начинается на эту букву.
Hector Sigura

Hector Sigura est le Roi d'Irulica. C'est un gaillard bedonnant, passionné d'art et de gastronomie. Arrivé sur le trône à la mort de son père, la fonction royale ne l'a jamais réellement attiré : il était simplement le premier né. Lui, ce qu'il aime, c'est peindre des toiles réalistes ! Peut être que son règne ne pouvait pas mieux tomber, vu que son accession au trône a coïncidé avec l’apogée de l'espèce Humaine à Terre-Neuve.

Pas de guerre à l'horizon, famine éradiquée, plusieurs citées bien établie et des alliances solides avec les peuples endémiques du continent.. Hector Sigura a peu de problème à géré, hormis protéger sa place sur le trône. En effet, le Roi d'Irulica a un pouvoir sans pareil et il pourrait être dangereux entre de mauvaises mains.

Il est donc toujours entouré de deux mystérieux personnages, drapés de noir, qui ont pour l'instant déjoué toute tentative d'assassinat.
Gradarän

Gradarän est le plus haut lieux de culture de Terre-Neuve.

A la base simple bibliothèque voulant conserver l'Histoire de l'Homme avant son arrivée sur ce nouveau-continent, elle devint rapidement un havre multi-ethnique de savoir et de connaissance. Bâtiment par bâtiment, la bibliothèque est rapidement devenu ville, puis capitale culturelle. Accessible facilement, elle est un point de rencontre pacifique ou tout le monde peut se rendre, habitant de Terre-Neuve comme d'autres continents.

Gradarän possède plusieurs surnoms, mais le plus notable reste "La Ville du Silence". En effet, il est interdit de faire trop de bruit dans les environs, sans quoi les gardes de la ville vous feront taire.

Toutes les archives de la ville ne sont pas ouvertes à n'importe qui, ce qui fait de cette cité l'une des plus protégées. L'armée Cléricale y est notamment très présente, celle-ci ne voulant pas que soit divulgué à n'importe qui certains secret de foi.

C'est aussi là-bas que se sont installés les Magisters, qui veulent toujours avoir sous la main de quoi assouvir leur soif de savoir !

Le nombre d’œuvre présentes sur place n'est pas comptabilisable humainement parlant, et un non-averti se perdrait en cherchant un document précis.
Fort-Joie

## Description

Fort-joie est une forteresse construite à la force des bras des bagnards, pas forcément compétents, mais aptes à créer de solides remparts.
Construite directement à même la plage, la cité a été érigée sans protection face à la mer. Après tout, il est "impossible" de naviguer sur ses eaux.
Le long des pierres grimpent divers lieres et lychens, particulièrement autour des tours de guet qui encadrent la bourgade.

L'ambiance est plutôt festive. Le chapiteau central est un lieu convivial où s'entrechoquent les pintes de bières, portant écho aux bruits d'assietes. Les odeurs de marmites bouillantes ravivent les papilles des bienheureux, et restaurent l'odorat des anosmiques.
Dehors, le long des façades, s'etirent d'un côté un marché local, et de l'autre des baraquements emplis de hamacs. Personne ne pourrait se douter que cette île est une prison tant la vie semble normale, logique, agréable. Humour gras, badinage et rire d'enfant, Fort-joie est d'apparence un petit village festif et joyeux.

La population cependant reste composée de criminels plus ou moins dangereux regroupant pirates, voleurs et païens. Il plane une atmosphère de crainte qui dénote complètement des sourires ambiants.
Irulica

Irulica, capitale des hommes, est une ville si merveilleuse qu'elle coupe le souffle la première fois qu'on y entre. Construite à la fois à flan de montagne et sur un lac gigantesque, c'est une ville aquatique où canaux, aqueduc et cascade de 300 mètres se côtoie.
Seuls les plus riches nobles et ecclesiastes peuvent se permettre d'acheter une propriété dans cette cité d'or et d'azur. Les murs d'un blanc nacré alignent des mosaïques en lapis lazulis et autres rubis qui font étalent de la beauté magnificiente, presque irréelle, d'une apogée humaine inaltérable.
Les gondoliers s'attelent à déplacer les badeaux d'un quartier à l'autre, et s'octroient lors de leur pause des mélodies douces à l'accordéon ou au violon.

L'humanité glorieuse, survivante et riche comme jamais déploie sous les yeux ébahis la richesse abyssal de la famille royale.
Le roi Sigura règne en souverain pataud, ne sachant gérer une si grande fortune, mais cela ravit le peuple qui, en 2000 ans d'histoires sur Terre-Neuve, ne s'est jamais trouvé si riche, heureux et chez soit
Feeding Worms

Having reached level 11, her calculations were even faster than him with his grade 8 Wisdom. In fact, she could advance even further so long as she had the resources while he needed to find another way to push his mind to its limits. There just wasn’t a way to compete with her enormous body with multiple brains.

Eventually, she sent over a brand new drone design that she just called a feeding worm. It was an odd creature with eight tendrils and a large belly, its appetite endless and capable of absorbing all sorts of energy to survive. They were particularly efficient with divine force, and once they absorbed enough they could form high-quality crystals with a corresponding amount of divinity.

This was exactly what he had wanted: a cleanup unit that could gather the scattered divine force and deal Runai a heavy blow at the same time.evolves and reproduces extremely fast

## Overview

While the feeding worms were small and lacked combat ability, every one of them was an elite unit. In fact, they were a full level 17 once they hatched, and their final evolution was well beyond that level. The broodmother herself had only managed it because she had awakened her truename early; one would normally need to be at level 13 to accomplish this task.

Based on the information she had given him, these feeding worms would evolve once they obtained enough divine force, achieving their true forms which were two levels higher. Richard was quite curious about how a level 19 drone with no combat abilities worked, but that would have to wait until he got them to that point.
Soguereijn

Soguereijn :

Capitale des Nains, elle se trouve sous Gwelwyr, la plus grande montagne de Terre-Neuve.
Si le tout est forcément sombre, les nains ont donnés un ton lumineux d'une beauté sans pareil en reflétant chaque lumière sur des minerais précieux.

Aussi appelé "La ville de Mitrhil", elle à la fois sombre, poignante, et brillant de mille feux.
Le nom de chaque commerce est gravé au marteau et au saphir, tandis que les nains forge et runise pour une ambiance sonore qui marque une emphase lourde mais chantante.

Cette capitale reflète totalement le caractère des Nains : à la fois être bourru et sombre, mais d'une finesse et d'une richesse incroyable.
Les nains sont lent et petit, mais précis et aux travaux sans pareil.
Soguereijn est une véritable merveille architecturale, et abrite plus des trois quarts des Nains de Terre-Neuve
Revam Memorium

Livre trouvé par le groupe chez Rêveur le Zanit !

1-

2- Le feu n’y change rien, le froid non plus. Nous avons essayé de leur
trancher la tête, mais rien n’y fait. Que ce soit au premier stade
de la maladie ou à la possession complète, il est impossible de
freiner le fléau. Ceux qui s’y sont essayé ont été contaminé.

3- Le jour
où les animaux ont attrapé la maladie, les préparatifs de la
grande migration ont débuté. Gérer les infestations territoriales
étaient possible, mais la maladie allait se déployer bien plus vite
maintenant.

4-

5-

6- Avant de mourir les rêveurs m’ont transmis leurs message :
l’homme candide trouvera la graine du monde et florira à nouveau
la terre. Je reste persuadé que c’était pour nous donner de
l’espoir, ou qu’ils étaient simplement devenu fous. Leur
sacrifice a été vain, comme toutes nos tentatives.
Economie

L'économie est un domaine important dans la globalité de Terre-Neuve. Le continent est un véritable carrefour commercial, et nombreux sont les marchands qui y font fortune ou viennent y faire leurs emplettes. Bref, il est temps de parler de la monnaie.

- La monnaie de base est le Roubie de Bronze. Le revenu mensuel d'un paysan moyen est de 500 Roubie de Bronze.

- 1000 Roubie de Bronze = 1 Argentine

- 1000 Argentine = 1 Coin

Bien entendu, ceci n'est que la monnaie en rigueur à Terre-Neuve, et il existe aussi des monnaies d'autres continent qui sont tolérées (ou non) dans les divers marchés.

Selon les villes le pouvoir d'achat est totalement différent : une pinte de bière à Irulica coutera au minimum 1 Argentine alors qu'elle vaudra 1 Roubie dans un village Champenois.

Il y a une réelle différence entre villes riches et village lambda.
Sorcellerie

La Sorcellerie est extrêmement mal vu à Terre-Neuve, car elle utilise la mana dans un but jugé "impur" par les espèces endémiques. La corruption de la mana entraîne malédiction, magie noire, mixture toxique / poison, voir même nécromancie.

### La Sorcellerie s'utilise à l'aide d'un jeu de carte complet. Lorsque l'utilisateur souhaite utiliser une compétence magique, il pioche une carte. Celle-ci détermine le résultat du sort mais aussi sa puissance, exactement comme pour la magie de base (Magister / Illusionniste / etc...)

Plus l'utilisateur est expérimenté, plus l'aléatoire va être régulé.

La puissance des sorts va de l'as en plus faible valeur au roi à plus forte valeur. Le Joker permet à l'utilisateur de choisir à la fois l'effet et la puissance du sort.

- Trèfles : contrôle des esprits (morts, ancêtres, etc)

- Cœurs : manipulation des cœurs (pensées, volontés)

- Piques : malédiction (cécité, amorphisme, folie)

- Carreaux : malédiction d'objets et artisanat occulte
Wijmirl Liglim

Wijmirl Liglim est le glorieux Roi des Nains. Considéré comme l'homme le plus sage de Terre-Neuve, y compris par les Elfes, il est un véritable puits de connaissance et de savoir. Sur le trône des Nains depuis plus de 300 ans, il a toujours été un souverain fiable, raisonnable et hors de toute influence.

Artisan hors pair, que ce soit en tant que bâtisseur ou runier, il a délaissé les travaux manuels pour devenir professeur. Sa porte est toujours ouverte pour parler de philosophie, d'Histoires, de runes et de magies, voir même de stratégie militaire. Bien entendu, sa porte est ouverte à qui est assez haut placé ou à qui paye un minima, car sa majesté des Nains est extrêmement demandée.

Son fait d'arme le plus glorieux est d'avoir réuni tous les Nains de Terre-Neuve sous une même bannière, alors même que depuis l'arrivée des humains, deux clans s'étaient formé : les acceptants et les divergents. C'est en arrivant dans le quartier général des divergents, sous emprise de l'alcool, qu'il scella un pacte d'union encore solide aujourd'hui. Comment ? En réalisant en une fraction de seconde une rune de partage d’ébriété qu'il avait inventé sur le trajet. Cette découverte fut si fascinante pour le peuple Nain que tout le monde se rattacha à lui et à sa pensée.

Wijmirl Liglim est donc sage, compétent, puissant et malin. Il semble fortement attaché à la paix de toute civilisation en Terre-Neuve et serait à la recherche de précieux artefacts : des vestiges de toutes les civilisations disparues du Continent.
Bird-eating Spiders

Tens of thousands of bird-eating spiders crawled up the tree of life, nestling themselves in the trunk and on the branches. Many of the local elves had seen them before, but the sheer number still caused one to shudder. There was barely any space left on the enormous tree, and even the nimble elves inevitably stepped on them while getting around.

The spiders were surprisingly docile, not responding even if full pressure was exerted on them, but even so the elves that made this mistake froze up and cringed; this was especially true of the evernight elves who had never seen these things before. The spiders looked rather like puppies at their size, but intuition told everyone just how powerful they were.
Godsblood

This was godsblood, a powerful material second only to a deity’s godspark. However, unlike the spark which was only really useful to those who wanted to become deities, the blood was useful to anyone. These crystals were filled with law energy, and a single drop could spawn a magic soul that formed the basis for a higher-end grade 5 rune.
Childish Glover

Childish Glover est le Roi de Carlisse. Considéré par beaucoup comme l'homme le plus influent de Terre-Neuve, il est quelqu'un d'extrêmement paradoxal. Après tout, comment avoir une telle influence sur la terre des Elfes, surtout lorsque l'on possède le titre moins glorieux de "Roi des Pirates et des Contrebandiers".

Mais c'est là que réside la clé de Childish Glover : il est ce qu'il est, et ses volontés sont inaltérables. Après tout personne n'a le choix, si vous n'êtes pas au diapason avec sa pensée, alors vous n'êtes pas son amis. Si vous n'êtes pas son ami, alors vous ne valez rien à ses yeux, qui que vous soyez. A contrario, il peut faire du plus pauvre homme du continent un homme fortuné ou apporté amour et aventure à quiconque lui prouve sa valeur.

Son peuple, les Carlissiens, lui vouent un culte presque clérical, et il serait stupide de remettre en cause leur chef. Qu'ils soient pirates, marchand, troubadours ou magistrats, tous suivent ses consignes ou sont considérés comme traitre. Or, il est de coutume chez les Carlissiens de donner les traitres en offrande à la mer... Sans bateau et avec du plomb aux pattes.

Charismatique, enfantin et porte-étendard d'une pensée libre, Childish a hérité d'une richesse sans commune mesure, la bénédiction de la Déesse des Océans. Déjà possesseur de tout ce dont il pourrait rêver, une rumeur aurait germé et serait entrain de semer le doute dans l'esprit de nombreuses personnes : Childish aurait un leitmotiv nouveau. Un plan d'envergure, le coup d'une vie. Au point d'en faire frémir n'importe quel peuple ou nation, car, jamais Ô grand jamais, Childish Glover n'a échoué.
Bearchild

Bearchild’s enormous body slowly keeled over, his knees hitting the ground before he fell on his hands. As he groaned in the agony of being unable to breathe, Richard walked over and lifted his head by the air.

\*Smack! Smack!\* A few teeth flew out from his face as Richard whispered, “You wanna fuck, don’t you? Well, you can fuck right off back to your tribe.”

Bearchild’s face turned pale before a blush of anger overcame his expression, blood still leaking from his mouth. A public defeat was one thing, but to be slapped around like this was entirely different; this was a shame that he could not erase in his lifetime. He had wanted to beat Richard up and spit in his face in front of everyone, but he didn’t expect this fight to spell his own end.

[6;48]
Mer de la Tranquilité

Chose amusante, cette mer portait ce nom chez les Humains et les habitants de Terre-Neuve avant même qu'ils ne se soient rencontrés ! Hasard de la vie ou raisons réelles, ça n'est qu'une autre question.
C'est cette mer que les Hommes ont traversé pour fuir le fléau et rejoindre des côtes sur, loin de la mort, loin de l'extinction de l'humanité.

C'est une mer où les tempêtes sont rares et les vents souvent au rendez-vous.
Si quelques Calrissiens peuvent parfois vous tomber dessus, cette mer porte si bien son nom qu'il est possible d'y naviguer en étant moitié moins formé qu'un matelot !
Le plus grand danger sur cette mer reste l'ennui et les coups de soleil, mais il fait parfois bon d'avoir du temps pour soit et de se reposer.
D'ailleurs, quelques petites îles florissent ici et là, où des humains créés des marchés de produits rares, uniques et endémique.

Plus l'on se rapproche de Terre-Neuve, plus l'eau devient transparente et paradisiaque.
China

China is one of the 4 starting countries.

It is highly recommended to start with China if you are a beginner because it has generals that reveal to be very effective in the intermediary part of the game before you get to the advanced part. Some heroes will still be very useful for the advanced part of the game. (refer to First Step: Country)

## Hunting Grounds

Chinese Field

The Great Wall

Emperor Shin Huangti's Grave

Wongong's Forest

Mt. Ryung

Infernous

Shaolin Temple

Shaolin's Backyard

Chow Temple

North Sea Ice Cave

Strange Cave

Jungle Area

Pao Tower

Ice Castle
Goddess Alucia

.

## [source]

just what type of energy was moonforce that it existed across the planes with little difference on each? Alucia was a mediocre goddess in Norland, her status far too low for the sheer amount of power and versatility she could grant. [5;103]

The fifth moon hung in the night sky, its light purplish moonlight representing Alucia’s divine wrath. [1;109]

The Goddess of the Moon in Norland was very mysterious. Most of Alucia’s worshippers were pure-blooded elves that had almost all moved to Lithgalen. There weren’t any divine items that still had Alucia’s divinity still on Norland itself, and the single codex he had seen when young had burnt down with his mother. Ever since, he hadn’t found anything related to Alucia anywhere, while the seven moons of Norland were near impossible to study on their own. Even with the blue moon within him, he couldn’t even begin with setting up a model to analyse it.

It was accepted theory, at least in the Deepblue, that all power was a manifestation of laws at varying degrees. From this point of view, the laws of moonforce had to be even more complicated than those of the Godnest in the Resting Orchid Plane, on the same level as Destiny’s Balance or the Doomsday Imprint.
Fazelok

Fazelok was the oldest of the three grand runemasters of the Millennial Empire, the one with the best chance of becoming a saint runemaster. He had mastered more than ten grade 4 runes, including three that he had designed himself. Having broken through to the legendary realm at less than a hundred years of age, he had spent the last decade preparing to craft a saint rune.

Fazelok was following the standard route to becoming a saint runemaster, slowly improving day by day both with his runecrafting and in terms of status. He was now the leading grand runemaster of the Millennial Empire with a number of benefits coming from that title, and when he became a saint he stood a chance to tip the scales of the power balance in the continent to their favour. He was unlike Richard who had just popped up out of nowhere, going from the very first rune convention to showing off saint runes in a matter of years.

Earl Auro was his agent. Auro wasn’t just Fazelok’s representative; he was also a sky saint. Fazelok has always been extremely rude and arrogant. There aren’t many people in the Empire he hasn’t offended yet, but there are a few grade 4 runes only he can craft. He isn’t stupid enough to offend everyone, but if he thinks he’s the better he’ll make sure it is known. Auro is quite capable himself, and the brother of Fazelok’s favourite lover. All of that arrogance rubs off.
Direwolf Duke Bevry

Direwolf Duke Bevry

## Family

1. Perrin
2. son? (priest for the church of the eternal dragon)
3. son? (took over his lands)

## Plot

helped Richard when he first entered faelor

later, he found some offerings, so that flowsand could sacrifice it and give Perrin couple more years to live. Flowsand used this offering to connect back to Norland
Jadeleaf Tribe

The **Jadeleaf Tribe** is the strongest elven organization within the Forest Plane. They are the tribe directly under the World Tree.

## Overview

“The Jadeleafs?” the girl sneered, “They’re scared. They haven’t dared face the invaders ever since the war. They have the most hunters of all of us, the strongest druids, even the support of the World Tree. But what are they doing? They’re cowering far away, avoiding contact at all costs. Tell me, have they sent anyone to fight the invaders? Even I know that the enemy is growing stronger every day, but outside of forcing our tree to move, they do nothing else! They’re simply allowing the forest to be taken over!”

The panther’s voice suddenly turned somewhat hoarse, “Druid Jadering and Hunter Wildrage are very powerful, and they have a dozen children too. They have the strength to kill the invaders, they must be waiting for the right time.”

## Members

* Windleaf Arbik
* Lora
Divine Tongue

**Divine Tongue**, also known as the **Language of Power** was an ancient, mysterious, and powerful language that could replace spell incantations. Humans couldn’t actually understand it, but they could understand its meaning naturally. Spells casted in this language were simple yet powerful, as though being controlled by the gods themselves. That was the origin of the name.

While divine tongue was powerful, unlike regular magic it was driven purely by the power of laws. Only legendary mages with a significant amount of talent could have control of it, and with his level boost Richard had just qualified. He had also become able to summon only one of the three faces of the Apocalyptic Triad at level 23, allowing him much better upkeep against weaker opponents. The three faces also had separate arsenals of divine spells.

Richard uses the word "heavy" with the Apocalyptic Triads angelic face and the word "Burn" with the demonic face.

This was an advanced law even more powerful than the Godnest in the Resting Orchid Plane.

## Divine Spells

* Heavy
* Burn
* Life - this was equivalent to a full-power healing spell from a grand priest.
* Protection
* Chaos

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Book 8, Chapter 36
2. ↑ Book 8, Chapter 37
Eternal Glory

a raging ball of fire rose into the sky from the Church of the Eternal Dragon, stopping a hundred metres above the fortress. A bright white light covered the entire city, as though there was now a new sun in the sky. The fighting thus began in full force.

The Eternal Glory formation was somewhat like a mountain range or an ocean. It was undoubtedly grand, but after regular exposure to it one could even forget its existence. Book 5, Chapter 87

In stark contrast, the surroundings of the fortress were completely dark. Countless Daxdian powerhouses were roaring in rage, knowing full well that the energy hurting them came from sacrificing the corpses of their brethren. Several large darkness formations had been laid down in return, fuelled by the flesh and souls of Norlanders.

Such was the reality of war. From between siblings to between entire planes, war’s cruelties never ceased; struggling against each other was the only guaranteed thing with intelligent species.

Now, war was a part of Richard’s daily life. Be it day or night, the sounds of metal striking armour and claws rending flesh and blood constantly bled into Richard’s ears. In a normal battlefield he would just tune out the noise, but here he paid close attention. It was only when the noise stopped that he would be in danger.
Kayde

two enormous armoured warriors. Each one had a small hill of bodies piled up in front of them. These were Kaylen and Kayde, two of Gaton’s thirteen.

Looking more closely, one could see other figures from Gaton’s entourage as well. They had all turned into corpses, but just like the two warriors there were mounds of bodies next to them.

This was an indescribable battle that had started off with a divine smite that tore the skies asunder. Gaton had naturally stood at the very top and blocked the attack, all of his followers and soldiers behind him. Afterwards, the enemies had surged forth like the tide as they crashed against this sole mountain over and over before dying on their path to the peak. All of Gaton’s warriors and knights had fallen in battle.

Nobody knew how long the war had lasted, but Gaton still stood tall as ever at the highest point, blocking all the attacks from the sky. This was a place nobody could step foot in, a place belonging to the eternal king.

deceased 5 - 1
Elena Silvermoon

## [source]

Elena Silvermoon was a gifted Shaman of the Silvermoon elves. She witnessed the destruction of her people at the hands of Gaton Archeron who she had a prior relationship with. Gaton ends up fatally wounded at the end of the invasion. Elena saves him and becomes pregnant with Richard. By the time Gaton wakes up, Elana is gone. They never see each other after then.

According to Sharon, she and Elena met multiple times and be considered friends.

Elena had the Codex of Alucia, which she used to unlock Richard's soul abilities

## Plot

Once she parted from Gaton, Elena had returned to Evernight Forest and reconvened with Tzu. She had fallen for the young man, but as the future Shaman of the Moon and the heiress to the Silvermoon Kingdom she had to maintain the purest of body, mind, and soul. She had sealed her love deep within her heart, only ever mentioning it once when in the depths of despair. Neither of them had thought they would see that youth ever again. Being completely distracted, her progress in mooncraft had been extremely slow.

And then, Gaton had come back into her life just as unexpectedly as the first time— by launching an attack on the Evernight Forest. Elena had seen Gaton once more, and this time it was in the most unpleasant of circumstances.

1. ↑ Book 6, Chapter 99