Kreator

L'homme aux chimères

• savant fou

Kreator est un criminel considéré par la population comme un
super-vilain. Son identité civile est à ce jour secrète. Il est connu
pour ses créations chimériques, mélanges monstrueux d'animaux qui
s'attaquent aux civils. C'est le premier opposant rencontré par Erwan.

## Apparence

Kreator est un très grand être humanoïde, ancien humain présentant de nombreuses caractéristiques animales. Sa peau grise est couverte d'aspérités semblables à des écailles de serpent ou de poisson, ainsi que de grosses veines très bleues barrant son corps comme son visage. Il a d'épais cheveux blancs tirant sur le bleu pâle qui lui tombent sur les omoplates; très broussailleux, ils feraient mis bout à bout la largeur de son visage. Il les porte détachés et a le front dégagé en deux larges mèches; sur celui-ci poussent deux cornes courtes et noires. Celle de gauche est brisée au bout. Kreator a également les oreilles pointues, une longue queue bovine se terminant sur une touffe de la couleur de ses cheveux, ainsi qu'une rangée de larges dents pointues. Ses yeux sont bleus avec une sclérotique noire et il porte le bouc.

Kreator a la pupille verticale et le regard malveillant. Il arbore souvent un sourire sadique et sûr de lui qui met en avant sa dentition animale, mais là n'est pas l'élément le plus effrayant de son anatomie. Ses avant-bras jusqu'aux mains sont d'une largeur disproportionnée et couverts d'une fourrure noire, drue, lui donnant des allures de loup-garou. Chacun de ses doigts se termine sur une griffe aiguisée de cinq centimètres.

Le style vestimentaire du vilain est plutôt épuré. Il se contentera généralement d'une chemise, souvent pourpre ou bordeau, d'une taille trop large afin de faire passer ses bras. Par dessus, sa longue blouse blanche de scientifique qu'il ne quittera que hors de son laboratoire, soit rarement. Il porte des jeans et autres pantalons délavés, déchirés ou abîmés – comme la plupart de ses vêtements, du fait de ses expériences dangereuses. Kreator accorde peu d'importance à l'apparence physique – vestimentaire encore moins –, qu'il considère comme une construction sociale humaine et qu'il méprise donc.

## Capacités

Humain d'origine, Kreator a su modifier son ADN au moyen de nombreuses expériences. Il possède aujourd'hui certaines caractéristiques inhumaines, notamment une taille et une force titanesques. Il est capable de projeter des meubles à la seule force de ses bras et d'endurer un combat de plusieurs heures s'il ne reçoit pas de blessure. Ses sens, comme ceux d'un animal sauvage, sont exacerbés, lui octroyant un net avantage sur le terrain. Il n'excelle pas particulièrement dans l'art du combat mais est capable de se défendre suffisamment pour préparer son repli.

Kreator a à son service quelques dizaines de monstres chimériques d'une à deux fois sa taille et sa puissance : il n'hésite pas à s'en servir comme gardes du corps, comme armes ou simplement comme boucliers.

Hors combat, il fait aussi preuve d'une vive intelligence scientifique. Ses connaissances en la matière s'étalent sur plusieurs décennies, aussi parvient-il à mener seul ses expériences et à progresser toujours plus dans la monstruosité.

## Caractère

Kreator est un archétype de savant fou. Se considérant comme un "génie incompris", il est mégalomane et méprise l'humanité qu'il considère comme indigne d'intérêt. En cela, il pense les animaux supérieurs aux humains et se pose en fervent "défenseur de la survie animale". Il sera pourtant vu pratiquant des expériences sans pitié sur ces derniers afin d'"optimiser leurs chances" en les mutant entre eux. Il ne semble pas ressentir d'émotions humaines et vit en ermite dans son laboratoire, s'en remettant à une science douteuse pour adapter ses réactions et son comportement.

Très rigoureux et cartésien, il mène ses projets avec une grande rigueur et déteste l'échec; il terrassera toute personne mettant ses plans à mal. Kreator commet des actes cruels sans s'en rendre véritablement compte, torturant par intérêt plutôt que par plaisir, et uniquement ses ennemis. Il n'est sensible à la souffrance et à la mort animale que lorsque ceux-ci sont tourmentés par des humains, incohérence exprimant un certain désordre, opposé à sa rigueur scientifique. Il peut malgré tout se montrer très extravagant, notamment lorsqu'il s'agit de se mettre en avant. Ses entrées théâtrales, sa violence et sa brutalité animale en font un vilain marquant. Son ego surdimensionné peut lui valoir des crises de colère s'il est blessé dans celui-ci. Il n'hésitera pas à en venir aux mains, même s'il préfère utiliser ses chimères ratées comme chair à canon ou bouclier.

En effet, Kreator cherche à créer la forme de vie ultime tout en éradiquant l'être humain; raison qui le pousse depuis de nombreuses années à créer des chimères qui s'en prennent aux habitants de Departown.

## Vie privée

Antisocial et sociopathe, Kreator déteste l'humanité et n'entretient donc aucune relation avec des êtres humains. Il vit seul dans son laboratoire retiré, caché du monde et des autorités qui le recherchent. Peu de choses sont connues à son sujet et surtout pas sa réelle identité, puisque Kreator mène en secret son activité. Il est entouré des chimères animales qui sont ses créations et en créer toujours plus est sa seule occupation. Il est obsédé par l'idée de "détruire pour reformer une meilleure race humanoïde".

### Relations

#### **Selgar**

Selgar est l'une des créations ratées de Kreator. Après avoir recueilli un oiseau tombé du nid et maltraité par des enfants, Kreator tente de le fusionner avec des gènes humaines et animales. Néanmoins, l'expérience est un échec à ses yeux puisque Selgar en ressort davantage humain qu'animal. Depuis cet échec, Kreator déteste Selgar. Il se refuse à le tuer puisqu'il est à moitié animal, et que Kreator s'est juré de ne tuer aucun animal de sa propre main. Au lieu de ça, il s'en sert de souffre-douleur et le garde enchaîné en permanence. Il n'hésite pas à passer ses nerfs sur lui lorsque ses plans ne se déroulent pas comme prévu.

Par le passé, Kreator a essayé d'en faire une bête sanguinaire capable de décimer des humains; mais Selgar est trop pacifique pour répondre à ces attentes, ce qui l'irrite encore. Le trouvant trop "humain" à ses yeux, il le bat chaque fois que Selgar s'exprime en langue humaine, se rendant responsable de son mutisme sélectif.

#### **Myko**

En tant que membre de la 7ème Division, Myko est un-e ennemi-e de Kreator. Iel est cependant cellui qui lui donnera son pseudonyme. Lors de la mission organisée pour l'arrêter, Myko le surnomme Kreator, en référence au groupe de thrash metal ainsi qu'à ses multiples "créations" chimériques. Le nom de Kreator reste parmi les héros et se répand dans les médias; aujourd'hui anonyme, Kreator ne répond plus qu'à ce nom.