recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jak Najdalej (Bola)

Misje zaczynamy w **Wiosce Tuzin** u **Ocahsa (X: 2220  Y: 69  Z:1179)**

**Ocahs** mówi nam ze jeżeli znajdziemy jego 2 przyjaciół ukrytych w okolicy i jeśli przyniesiemy mu sznurki od nich to nauczy nas ruchu **"Bola"**

**Odnum(X: 2518 Y: 67 Z: 987)** jest ukryty przy drzewie. Gdy z nim porozmawiamy ten odda nam sznurek.

**Umuma(X: 1546 Y: 64 Z: 1386)** natomiast jest ukryty w piasku. Każe nam zebrać po 512 Dyń oraz Kaktusów. Gdy mu je przyniesiemy on odda nam sznurek.

***WAŻNE: Przy pierwszym spotkaniu* Ocash *może nas zabić. Sznurki które dostaniemy od Umumy oraz Odnuma musimy oddać Ocashowi wiec trzeba uważać by ich nie zgubić.***

Po powrocie do **Ocasha** i oddaniu sznurków ten nauczy nas ruchu **"Bola"**
Brynna Jackson

**Brynna Jackson** est une magicienne extraordinaire. Elle est connue comme étant le plus jeune à avoir accédé à cette fonction.

## Biographie

Elle est qualifiée par les *Récits du pigeonnier* de « magicienne extraordinaire la plus tenace ». Magicienne médiocre, elle tient toutefois à entrer dans l'histoire et décide de rester en fonction bien plus longtemps que nécessaire.

Elle finit par se retirer à son 93e anniversaire, ayant ignoré jusque là tous les bruits et insinuations de son entourage.
Cyrk

## Opis

Najsławniejszy cyrk Narodu Ognia. Lubisz egzotyczne i tresowane zwierzaki, akrobatykę, kolejki do wychodka, niezwykłe sztuczki, popcorn, zawyżone ceny za miejsce w loży, i przede wszystkim - dobrą zabawę - to jest to miejsce idealne dla Ciebie. Rozrywka jest tu na tyle dobra, że efektywnie wyparli z rynku konkurencję, Cyrk z Królestwa Ziemi - "Dziesięciu Wspaniałych". Ponoć znaleźć tam można wielu magów chi...
Błotniste problemy (Zawal)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Zawał

Quest zaczyna się u **Shrekko** znajduje się on w **Kanionie** a dokładnie na koordynatach **(X:811 Y:8 Z:-824)**.

Poprosi nas on o 300 **bloków ziemi** a następnie o **10 wiaderek wody.**

 Po ich dostarczeniu Shrekko relaksuje się w błotnej kompieli, a my otrzymujemy nowy ruch - **Zawał**.
-Avatar Roko

Poprzednik Avatara Aanga. Był niezwykle potężnym magiem i bliskim przyjacielem Lorda Ognia Sozina. Mimo jego relacji z Lordem, był zdecydowanie przeciwko wojnie i ekspansji Narodu Ognia. Zginął podczas walki z dwoma wulkanami na jego wyspie. Został tam opuszczony i zdradzony przez swego największego przyjaciela - Sozina. Legenda głosi, że potężny Mag może nawiązać z nim kontakt na Wyspie Półksiężyca i zaczerpnąć jego wiedzy i rady.
Górnik z Tytana

5 Sztabek Złota

8 Węgla

Misję rozpoczynamy u **Górnika Joe** znajdującego się na **Wyspie Tytana** na **Koordynatach (X:-2049 Y:75 Z:124)**.

Mówi on nam że są tu złoża rud ale nie ma jak ich wykopać, prosi nas więc o **Diamentowy Kilof** za który da nam troche tego co wykopie.

Za danie mu kilofa dostajemy **13 Szmaragdów**, **11 Sztabek Żelaza**, **5 Sztabek Złota** oraz **8 Węgla**.
Ból Mięśni

Wódka

Misję poboczną rozpoczynamy u **Boba** który znajduje się w **Yu Dao** na **Koordynatach (X:-1314 Y:70 Z:-1835)**.

Boba bardzo bolą plecy gdyż wczoraj upadło na niego drzewo, teraz nie może ciąć drewna na odbudowę domu.

Prosi nas o przyniesienie mu **32 Drewna Dębu** dzięki któremu będzie mógł naprawić swój dom.

Za przyniesienie mu drewna dostajemy **3 Szmaragdy**, **5 Sadzonek Dębu** oraz **Wódkę**.
Lodowa Lekcja (Lodowa Ściana)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Kordy Szóstego NPC

x: -1305 y: 46 z: 4640

Quest zaczynamy u **Mistisa**, który jest przy **Południowym Plemieniu Wody, na kordach (X:-1066 Y:62 Z:4299)**.

Chcę on **300 lodu** abyśmy mógł on zrobić pokarm dla **Rozdymo-karpi**.

Lód możemy zdobyć kopiąc go na pvp przy użyciu Lepkiego Kilofu ( /warp kowal ) lub zakupując u npc na pvp za monety.

Po powrocie z lodem, mówi nam że nauczy nas czegoś, poszukamy rozdymo-karpi oraz je nakarmimy

1 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1390 y: 46 z: 4442

2 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1059 y: 47 z: 4392

3 Rozdymo-karp jest na kordach x: -975 y: 46 z: 4433

4 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1243 y: 46 z: 4583

5 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1305 y: 46 z: 4640

Po podaniu im pokarmu wracamy do Mistisa.

Po zakończeniu questa otrzymujemy ruch **Lodowa Ściana**
DomiRusz24

## Początek

Na początku xXx\_MLG\_DomiRusz\_xXx był randomem. (I dalej jest, ale w formie jebanego toxica co zacznie ci wyzywać starego i starą za byle co, jest w gangu reggin, reggin to kox! jd xd 420 69 haha lol)

Fun Fact: Pewnego dnia dostał zaproszenie od króla narodu Ziemi do jeziora Laogai

Fun Fact: ***bruh,*** ***el'brahuniomomento*** ***bądź*** ***bez kitu*** to jego reakcja na niemal wszystko.

## Rola w administracji

DomiRusz24 kiedyś był pierwszym i jedynym Questerem, który nie był również w innym stanowisku administracji. Według niektórych był najlepszym Questerem.

Był pomocnikiem, przez równy tydzień, gdyż z powodu nieobecności dostał degrada. Mówiono że był najlepszy, bo nic nie robił.

Aktualnie nie wiadomo czy jest w administracji, technicznie nie jest, ale również jest, albowiem jednak może nie jest, bądź jest.

### Rola w serwerze

* Nic
* coś...? Nie, żartowałem lol
* Po prostu jest

## Umiejętność tkania żywiołów

Pierwszy żywioł DomiRusza była Ziemia, i się w niej zakochał. Często narzekał na wodę i jej zamrażanie, później przekształciło się to w nienawiść do Ognia i Powietrza. Z tej nienawiści narodził się nowy talent, spamienie Barykady, i z tego jest znany. Przez niego samego często trzeba było restartować PVP. W dzisiejszych czasach zauważenie DomiRusza na PVP graniczy się z cudem, a jak jest, to tylko o pierwszej w nocy aby napić się "wody" z butelek.

### Nauka

Na początku był samo-ukiem, a później nie uczył go gracz *"Xwantor"*. Cytując nie jego słowa:

> ***"Nie spam tą barykadą."***
>
>

Poza tym, spędzał kiedyś całe dnie spamiąc Barykadą i wkurzając innych. Nie wygrał żadnych turniejów, chyba że ilość Barykad w czasie jednej milisekundy.

## Notatki od innych graczy

(bruh...?)
Królestwo Ziemi

**Królestwo Ziemi** jest największym z Czterech Narodów. Jego mieszkańcy zamieszkują Wschodnią część kontynentu. Mieszkają w wielu miastach, takich jak Omashu, Gaoling, czy BaSingSe.

* **BaSingSe**
* **Omashu**
* **Jaskinia Kochanków**
* **Baza Fong**
* **Spalony Las**
* **Senlin**
* **Wężowa Grobla**
* **Zatoka Księżycowa**
* **Wioska Rolnicza**
* **Wioska Portowa**
* **Wioska Rybacka**
* **YuDao**
* **Wyspa Kyoshi**
* **Wioska Chin**
* **Gaoling**
* **Gaipan**
* **Las Jeta**
* **Makapu**
* **Opactwo**
* **Wioska River**
* **Wioska Harru**
* **Oaza Mglistych Palm**
* **Wioska Lee**
* **TuZin**
* **SiWongRock**
* **TheGreatDivide**
* **Wielka Pustynia SiWong**
Lucy Gringe

**Lucy Gringe** est la fille d'Augustus et de Theodora Gringe, ainsi que la sœur de Rupert Gringe. Elle est fiancée à Simon Heap.

## Biographie

### Le Grand Vol

Par amour pour Simon, elle s'enfuit de chez elle car la famille Heap et la famille Gringe désapprouvent toutes les deux le mariage des jeunes gens. Un jour, son père la ramène et l'enferme dans une tour pour qu'elle ne retourne pas auprès de son bien-aimé.
Aktualizacja 3.7.3

Prezentujemy aktualizację 3.7.3. Co dodaliśmy nowego?

1. Zmieniona została mapa na wszystkich światach PvP.

2. W najbliższych dniach **odbęda się 2 duże eventy**: "*Frakcja vs Frakcja"* oraz "*Turniej Chi"*.

3. Dodaliśmy nowe combo Chi - *WeakPoint*, autorstwa AmonAK.

4. Dodaliśmy nowe wyzwanie tygodniowe, które będzie zmieniało się co tydzień. **/warp wyzwanie**.

5. Dodaliśmy nowe Misje ViP .

6. Dodaliśmy nowe itemy i zbroje związane z Chi, a także możliwość kupna zwierząt cyrkowych .

7. Dodaliśmy nowe oferty na Czarnym Rynku .

8. Dodaliśmy nową nową mapę na igrzyska - *Bibliotekę Van Shi Tonga.*

9. Zoptymalizowaliśmy igrzyska - areny startują teraz z mniejszą liczbą graczy.

10. Usprawniliśmy PvP3 .

11. Usunęliśmy ELO z PvP2.

12. Dodaliśmy nowe wyrazy do Szybkiego Pisania.

13. Dodaliśmy nowe angielskie tłumaczenia poszczególnych questów.

14. Stary spawn powrócił :D
Colin Bécasseau

**Colin Bécasseau** (en anglais : *Colin Partridge*) est un scribe du Manuscriptorium.

## Biographie

Bécasseau grandit dans un petit village bergers. Chargé de surveiller le troupeau de son père, il passe son temps à rêvasser et perd un nombre important de brebis. Lorsque qu'un recuteur de la Jeune Garde passe dans le village, son père l'engage aussitôt, sous la promesse « d'en faire un homme ».

Peu après son intégration dans la Garde, la chute du Custode Suprême l'amène à intégrer le programme « deuxième chance » et à trouver un emploi au Manuscriptorium.
Czary

## Magia na serwerze

Nasz serwer opiera się na tematyce Avatara i czterech żywiołów. Każdy otrzymuje jeden żywioł na początku rozgrywki i jeden po ukończeniu Fabuły Głównej. Kolejne dwa można zakupić na stronie serwera, lub wygrać w evencie. Do wyboru mamy 4 żywioły: **Woda**, **Ziemia**, **Ognień**, **Powietrze**. Każdy gracz ma możliwość przejścia także ścieżki **Chi** oraz **Spirit** i **Avatara**, które nie są zaliczane jako żywioł, ale oferują szereg dodatkowych ruchów.Filmy z prezentacją czarów oraz jak ich używać dołączone poniżej.

**Czary Dostępne na AvatarServ**

   **Linki do rozszerzeń na temat czarów**

* **Woda**
* **Ziemia**
* **Ogień**
* **Powietrze**
* **Avatar**
* **Chi**
* **Spirit**

W tabelach ruchów występują następujące kategorie:

* **Ofensywny** - Dobry w Ataku
* **Defensywny** - Dobry w Obronie
* **Mobilny** - Ułatwia Przemieszczanie
* **Heal** - Leczy
* **Użytkowy** - umiejętność ułatwiająca rozgrywkę

Występują też przypadki podwójnych kategorii, np.: Ofensywno/Defensywny, czyli ruch jest dobry zarówno w ataku jak i obronie.
Kolejka (Sprint)

30 redstona

10 jasnopyłu (proszek, nie blok)

Zaczynamy w **BaSingSe** u **Tanosa**, który przebywa w jednej ze stacji Kolei BaSingSe.

Dokładne kordy: x 2728 y 89 z -1809.

Musimy przynieść mu **30 patyków**, **10 złota** i **30 redstona, 10 jasnopyłu i 30 żelaza**.

Gdy już to zrobimy Tanos odsyła nas do **Thomsona**, który znajduje się na Zewnętrznym Murze BaSingSe. Aby się tam dostać, musimy użyć naszego pierwszego ruchu Chi - Ruchu Pasywnego. Dokładne kordy: x 2013 y 210 z -1659.

Musimy przynieść mu 10 jasnopyłu.

Gdy już go zdobędziemy, oddajemy go **Thomsonowi**.

Wracamy do **Tanosa**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Sprint**.
Gang Aangswiry

* Zastępca:

* Moderator: Matrix1001 , szymgrad , herobrine016 , FoxiK\_Pl , XFireDementhorX

### **Siedziby**

* 1 Siedziba: BaSingSe - Dolny Pierścień - Rafineria 2 (84348 bloków) (aktuałna)

### **Historia gangu**

* 31.10.2020r. - Stworzony dsc gangu
* ... - Gang został utworzony przez gracza K4roll1
* 1.01.2021r. pierwszy członek

* ... - Wykupiliśmy siedzibe BaSingSe - Dolny Pierścień - Rafineria 2 (84348 bloków)

* 27.01.2021 - stworzyliśmy tą stronę
Elementy Żywiołów

/rynek

### Przelicznik

3 Elementy = 1 dowolny item questowy danego żywiołu2 Elementy ognia = 1 Element ziemi /bazar

2 Elementy ognia = 1 Element wody /bazar

2 Elementy ziemi = 1 Element ognia /bazar

2 Elementy ziemi = 1 Element powietrza /bazar

2 Elementy powietrza = 1 Element ognia /bazar

2 Elementy powietrza = 1 Element wody /bazar

2 Elementy wody = 1 Element ziemi /bazar

2 Elementy wody = 1 Element powietrza /bazar

Elementy Żywiołów - są to itemy 5 rodzajów - **Wody, Ziemi, Ognia, Powietrza i Chi.** 3 Elementy Żywiołu możemy wymienić na 1 dowolny item questowy (np. za 3 itemy z Powietrza "Ścieżka Wiatru" Otrzymamy 1 element Powietrza i możemy je wymieniać na inne itemy questowe) Dokonać tego możemy na /bazar u odpowiednich NPC. Elementy można uzyskać poprzez wymianę na /bazarze, kupno od innych graczy lub dostać w ramach eventów.

*Te przeliczniki nie zawsze są zgodne! Istnieja itemy cenniejsze od innych, które mają inne wartości!*
Kometa

Ruch Kometa *ang. "FireComet",* jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia.Tym ruchem można zadawać obrażenia graczom oraz niszczyć teren.

Kometa ma **jedną opcję użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift" przed nami pojawi się kula, która powoli będzie ładować się w kometę. Po jej załadowaniu się, patrzymy na miejsce w które chcielibyśmy wystrzelić kometę po czym puszczamy klawisz. Gdy wejdzie w kontakt z terenem, zniszczy go, podpali oraz zada obrażenia.

Ruch otrzymujemy z misji "Ognista potęga".
Krwawe Groby (Rozsadzenie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

wędka 40 chleba

300 kamiennych cegieł (stone bricks)

75 cegieł (przepalona glina).

45 kul szlamu

30 brodawek

200 czerwonego proszku

1100 krwi

4 pałki blaze.

### Ruch do otrzymania

Rozsadzenie

Quest zaczynamy u **Rybaka**, na **Wyspie Kyoshi**, jest on na kordach **(X:571 Y:67 Z:1999)**, chcę on **nową wędkę (zwykłą nie Avatar Kyoshi)** oraz **40 chleba**

Mówi nam on abyśmy poszli do jego brata **Myaker,a** który znajduje się w **BaSingSe** na **Cmentarzu** na **Koordynatach (X:3393 Y:69 Z:-2362)**.

**Myaker** potrzebuje naszej pomocy, ponieważ zabrakło mu już materiałów na nowe groby, chcę żebyśmy mu przynieśli **300 kamiennych cegieł** (stone bricks) oraz 75 cegieł (przepalona glina).

Po powrocie z przedmiotami opowiada nam się co ostatnio się dzieję na cmentarzu, a mianowicie mamy poszukać źródła hałasu na cmentarzu.

Odnajdujemy wejście pod ziemię. Znajduję się tam **Lavelay,** który chcę od nas **45 kul szlamu**, **30 brodawek**, **200 czerwonego proszku**, **100 krwi** oraz **4 pałki blaze**.

Po przyniesieniu przedmiotów  **Lavelay** (jeśli jest noc) prowadzi nas do **Mistrza Angvena.**

Pytamy Angvena skąd tyle zgonów w takim krótkim czasie, opowiada nam on że jednym ruchem może nam on rozsadzić żyły oraz tętnice. Chcę on od nas **1000 krwi**, wtedy przestanie zabijać ludzi dla krwi, potrzebował on krwi do ćwiczeń oraz lubi jej smak.

Po dostarczeniu krwi zostajemy przenisieni do **Rybaka** na **Wyspie Kyoshi** pyta on się nas czy wszystko dobrze u jego brata po tej rozmowie otrzymujemy ruch Rozsadzenie
Bitwy Gangowe

- Gang Femoon wyzwał gang FallenAngels na bitwę o strefe 1 i wygrał dnia 26.06.2020

- Gang FallenAngels wyzwał gang Femoon na bitwę o strefe 3 i wygrał dnia 29.06.2020

- Gang Femoon wyzwał gang FallenAngels na bitwę i przegrał (3 - 2) dnia 03.07.2020

- Gang FallenAngels wyzwał gang Femoon na bitwę o strefe 15 i wygrał (3 - 2) dnia 10.07.2020

- Gang FallenAngels wyzwał gang Femoon na bitwę o strefe 6 i wygrał (3 - 0) dnia 13.07.2020

- Gang Femoon wyzwał gang FallenAngels na bitwę i przegrał (walkower) dnia 15.07.2020

- Gang FallenAngels wyzwał gang Femoon na bitwę o strefe 12 i wygrał (3 - 0) dnia 18.07.2020

- Gang FallenAngels wyzwał gang Femoon na bitwę o strefe 17 i wygrał (3 - 0) dnia 21.07.2020

- Gang Femoon wyzwał gang FallenAngels na bitwę i przegrał (3-1) dnia 23.07.2020
-Eventy Fabularne

Eventy te są Wielkie i mocno rozbudowane. Zazwyczaj polegają na walce pomiędzy narodami, która wpłynie na dalsze losy świata. Ostatni event tego typu był wielką bitwą między Narodem Ognia a Królestwem Ziemi w Omashu, jednak idea nie była kontynuowana. Teraz idea ma powstać na nowo, tak więc oczekujcie eventów typu fabularne, gdyż one pojawią się niedługo!
Gang Yakuza

## **Informacje o Gangu Yakuza**

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* JKxP

**Zastępca:**

* MaK155

**Moderatorzy:**

* MrBanePL\_
* Pieczarek020
* Orenji\_Jusu
* BarshPL
* MeggiM123

**Inne:**

* MrBanePL\_ --- Starszy moderator

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* Siedziba12

**Wcześniejsze Siedziby:**

* Siedziba25
* Siedziba22

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:**

* Brak

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** Wojna

**Zarejestrowany:** Tak

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* Femoon
* OldGuardians

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* Brak

### **Historia**

**Powiązania:**

* Yakuza2
* TheRepublic

**Wcześniejsze nazwy:**

* BlackLotus
* DeKuza

**Historia Gangu:**

Brak
Kontrola Ognia

Ruch Kontrola Ognia *ang. "HeatControl"*, jest ruchem Użytkowym Magii Ognia. Tym ruchem można Kontrolować Ogień oraz Lawę. *(Ogień ugasić, a lawę zmienić chwilowo w blok magmy)*

Kontrola Ogniama **dwie opcje użycia:**

* Klikając klawisz "Shift" pozwala kontrolować rozprzestrzenianie się ognia, gasić go, czy to w otoczeniu czy na sobie, oraz piecze jedzenie.

* Klikając klawisz "Shift" patrząc na lawę, możemy zamienić ją chwilowo w blok magmy.

Trzymając slot z tym czarem, nie otrzymujemy obrażeń od ognia.

Ruch otrzymujemy z misji "To nie ja!".
-Mistrz Pasang

Pasang w otoczeniu Rady Starszych

Przełożony i głowa Rady Starszych Południowej Świątyni. Jest znany ze swego światłego umysłu i neutralności. To on podjął decyzję, o wysłaniu Aanga do Wschodniej Świątyni, by ukończyć jego trening. Każda decyzja musi być przez niego potwierdzona, a jego słowo jest rozstrzygające i ostateczne.
AvatarServ Wiki

## **Witamy na AvatarServ Wiki**

Stworzyliśmy tą Wiki z myślą o graczach serwera Minecraft **AvatarServ** opartego na popularnym uniwersum Avatar: Legenda Aanga. Dowiesz się tutaj wiele ciekawych rzeczy, jak wykonać niektóre misje, opisy miejsc, przedmiotów oraz krótkie poradniki. Dziękujemy, że jesteś z nami!

**Artykuły**

Niezdobyte Miasto, Wielkie Miasto, Miasto nie do przebycia...
Oj wiele tytułów nosi ono - największe ze wszystkich miast świata.

>>Kliknij Tutaj

* *Misje*
* *Czary*
* *Lokacje*

**Support**
* *Ogólna Pomoc*
* *Administracja*

**Ułatwiające Rozgrywkę**
* *Ekonomia Serwera*
* *Item Shop*

**Różne:**
* *Mieszkania*
* *Rangi*
* *Historia Serwera*

## **Ostatnie Edycje Wiki**

Ta strona przedstawia historię ostatnich zmian na tej wiki.

 Pomoc

* Aktywność na wiki
* Aktywność społeczności
* Aktywność w obrazach

Brak zmian w wybranym okresie spełniających Twoje kryteria.

**NOWOŚCI**

 **Nasze Komunikatory:**
**Discord**
**YouTube**
**Facebook**
**TikTok**

### Pomóż nam w Rozbudowie!

Wiki to dzieło od graczy dla graczy. Ty także możesz wspomóc jej rozwój. Wystarczy utworzyć konto na Wiki, i możesz swobodnie edytować! Jeśli jednak nie czujesz się na siłach, błędy i bugi zgłaszaj na naszym Discordzie w zakładce #pomoc-gracze lub #pomoc-ticket.
Dzieciak

Misję poboczną zaczynamy u **Dzieciaka** który znajduje się w **Wiosce Harru** na Koordynatach **(X:44 Y:83 Z:-23)**.

Strasznie on sepleni przez co trudno nam jest go zrozumieć, jednak z tego co zrozumieliśmy prosi nas o pomoc gdyż dostał jedynkę z polskiego przez co jego mama da mu szlaban na bawienie się magią w domu.

Mamy przynieść mu **1 Książkę**, niestety ale nie słownik...

Po przyniesieniu mu książki dostajemy **3 Szmaragdy**.
Laska dla Niewidomego

Misję rozpoczynamy u **Sorlfasa** który znajduje się w **Północnym Plemieniu Wody** na **Koordynatach (X:-445 Y: 73 Z:-3936)**.

Jest on niewidomym, do tego ostatnio jeszcze ma problemy z chodzeniem gdyż złamała mu się jego laska.

Prosi nas o **50 Patyków** by mógł ją odnowić.

Za dostarczenie mu patyków dostajemy od niego **2 Szmaragdy** oraz **5 Ciastek**.
Bomba Dymna

Ruch Bomba Dymna jest ruchem Defensywno-Ofensywnym. Tym ruchem oślepiamy oraz spowalniamy przeciwnika.

Bomba Dymna ma **jedną opcję użycia:**

* Strzelamy bombą dymną Lewym Przeciskiem Myszy w miejsce, na które obecnie patrzymy. Przeciwnicy którzy są w promieńu wybuchu bomby zostają Oślepieni oraz Spowolnieni na dany czas.

Naszą bombą możemy ślepić samych siebie.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Pośród dymu siła".
Bicz

Ruch Bicz jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy do wroga wodnym biczem, który potrafi przechodzić przez lód.

Bicz ma**jedną opcję użycia:**

* Trzymając Shift, a następnie klikając "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwyjemy z butelki wodny bicz, który zadaje obrażenia graczom.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Wrak".
Gang Spaczeni

## **Informacje o Gangu Spaczeni**

**Lider:**

* WichereQ

**Zastępca:**

* lukas543

**Moderatorzy:**

* MISZDZ

**Inne:**

* SylvinioS --- A taki wnerwiający typ
* tryniu12 --- - | | -
* I jakieś inne randomy

* Za nie długo będziey mieć

**Wcześniejsze Siedziby:**

* Młyn w wiosce river

**Zarejestrowany:** Tak

* **rak**

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* Chyba wszystkie

* Utworzył go MatiDati który już nie ma konta, więc gra na WichereQ
* Miał wiele nazw
* Liderem chwile był Sylvinios

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* Spaczeni
* FarmerTypy
* ArmiaVaatu
* Cyrkowcy
* Spaczeni

**Historia Gangu:** a ni ma
Mapa Zadaniowa

### Wykonawcy

Maxiuu, Daki1305, Budowniczy

Cała Mapa Zadaniowa to kalka świata z serii **Avatar: Legenda Aanga.** Tutaj
 zakupisz swój domek, odkryjesz ciekawe miejsca oraz znajdziesz
wszystkie ważniejsze misje dawane poprzez NPC. To właśnie również przez
nie ten świat nie jest martwy i odnajdziesz je na każdym kroku!
Znajdziesz tutaj też Kowali i wiele Easter Eggów z serii.
Budowniczy

Budowniczy mają za zadanie budowę nowych lokacji, miejsc na eventy itd. Mają te same uprawnienia co Pomocnik. Mają dużo obowiązków i muszą trzymać się ścisłego harmonogramu. Szefem budowy na serwerze jak i Budowniczych jest Admin Maximmus.

Budowniczy dzielą się na pomniejsze odłamy, jednakże służą one głównie do odnotowania statusu wewnątrz samej grupy.

**Budowniczy Servera:**

### Nadzorujący:

* Maximmus
* Mończuch

### Budowniczy II

* RokiGiusz
* Mończuch
Lodowy Kolec

Ruch Lodowy kolec jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem ukłuć wroga lodem.

Lodowy Kolec ma**dwie opcję użycia:**

* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" strzelamy lodowym pociskiem, który zadaje obrażenia i spowalnia przeciwnika.
* Będąc na lodzie klikamy Shift, dzieki czemu powstają lodowe kolce, które kłują przeciwników i wyrzucają w góre.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Pytanie na śniadanie".
Dzień Avatara/Dzień Kyoshi

Od dziesięcioleci Królestwo Ziemi do dziś jest podzielone pomiędzy zwolenników i przeciwników osławionego China Zdobywcy. Za czasów Avatar Kyoshi był on głównodowodzącym rewolucji wymierzonej przeciwko opresyjnym rządom Króla Ziemi i niesprawiedliwej polityki BaSingSe. Jednakże mimo celów na pozór dobrych, sam stał się bezwzględnym tyranem, rozprawiając się z oponentami po prostu ich mordując. Kampania China była niezwykle udana, odnosił sukces za sukcesem, i szybko opanował praktycznie cały teren Królestwa Ziemi, oprócz BaSingSe, i małego półwyspu zamieszkanego przez Lud Kyoshi. Gdy Chin wyruszył na podbój tego ostatniego wolnego skrawka ziemi, na jego drodze stanęła Avatar Kyoshi. Arogancja China nie pozwoliła mu posłuchać Avatar i wycofać swoje wojska, tak więc Kyoshi oddzieliła swój ojczysty półwysep od reszty kontynentu, tworząc Wyspę Kyoshi, by jej lud nigdy nie musiał zmagać się już z żadnym okupantem. Niestety - w trakcie tworzenia się wyspy duma China nie pozwoliła mu ustąpić, przez co spadł z klifu pozostałego po półwyspie i zginął.

Do dziś mieszkańcy Królestwa Ziemi w rocznicę jego śmierci obchodzą 2 święta:
Dzień Avatara, głównie w okolicach Wioski Chin, mający na celu kontynuację nienawiści do Avatara zapoczątkowaną przez przodków, przez dokonane przez niego bezwzględne morderstwo na Chinie Zdobywcy oraz Dzień Kyoshi, na Wyspie Kyoshi, mający na celu uczczenie wielkiej Avatar Kyoshi, która utworzyła Wyspę, gwarantując swoim pobratymcom bezpieczeństwo.

Podczas tych uroczystości odnawiane są lokacje Królestwa Ziemi, odbywają się liczne eventy, oraz odbywają się mistrzostwa żywiołu Ziemi: "Grzmot Ziemi"

Pierwszy Festiwal Ziemi odbył sie w 2019 roku.
Bagienny Nudysta (Pnącza)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

60 Pnączy10 Prochu Strzelniczego

2 Slime Balle

### Ruch do otrzymania

Pnącza

Zaczynamy u **Bagnistego Gościa** znajdującego się na **Bagnach**. Dokładne kordy: (**X:960 Y:78 Z:985**).

Musimy przynieść mu **60 pnączy**. Następnie wracamy do **Bagnistego Gościa**.

Potem udajemy się do **Znawcy Korników** znajdującego się w **Wiosce River**. Dokładne Kordy: (**X:82 Y:74 Z:-1394**).

Następnie musimy przynieść **Bagnistemu Gościowi** **10 Prochu Srzelniczego** oraz **2 Slime Balle**.

Po zakończeniu questa otrzymujemy ruch **Pnącza**
Imprezowy Drwal

### Itemy potrzebne do misji

5 chlebów, 20 sztuk mięsa schabowego i wołowego (pieczonego), 10 kurczaków pieczonych i 2 jabłka.

### Nagroda za misję

25 Szmaragdów5 Diamentów

Żelazny miecz

Misję zaczynamy u **Morgfa** który znajduje się w **BaSingSe na Koordynatach (X:3298 Y:69 Z:-2170)**

**Morgf** wraz ze swoim przyjacielem chcą urządzić małe zawody w jedzeniu.

Prosi on nas o **5 chlebów, 20 sztuk mięsa schabowego i wołowego (pieczonego), 10 kurczaków pieczonych i 2 jabłka.**

Za przyniesienie jedzenia na zawody dostajemy **25 szmaragdów , 5 diamentów i żelazny miecz**
Aktualizacja 3.7.5

## **Oto i aktualizacja 3.7.5, a w niej:**

1. Rozpoczynamy Festiwal Yangchen, a wraz z nim quest Festiwalowy, który znajdziecie na /warp tienhai

2. Nowe zadanie powietrza, za które dostaniecie nowy ruch powietrza!

3. Drop główek z graczy w formie kolekcjonerskiej zostanie zmieniony z głów Halloween na głowy ze skinami graczy

4. Reaktywacja Gazetki AvatarServ, którą znajdziecie na /kit gazetka

5. Nowy Spawn Powietrza

6. Dodaliśmy posąg Lady Tienhai, który również znajdziecie pod komendą /warp tienhai

### **Dodatkowo**

1. Dodaliśmy nowe przetłumaczone questy na język angielski

2. Dodaliśmy nowe wrazy do szybkiego pisania

### **Wydarzenia związane z Aktualizacją:**

1. Turniej powietrza (Już wkrótce!)

2. Długo już wyczekiwana Rekrutacja na Helpera AvatarServ

### **Rzeczy, które zostaną dodane w najbliższym czasie:**

1. Poprawki na mapie pvp - zostanie zrobiona bardziej pod questy i oczekiwania graczy
Akustyczna Technika (Soniczny Cios)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Miejsca gdzie trzeba będzie się udać

Zachodnia Świątynia PowietrzaWioska Harru

SenLin

### Itemy potrzebne do misji

5 Drogich Minerałów10 oczy kresu

dowolną płytę muzyczną

po 5 Przedmiotów powietrza (wszystkich)

6 Bloków Diamentu

100 Bloków Dźwiękowych (noteblocki)

80 bruku

60 dębowych desek

20 żelaza

20 redstone

20 slimeballi

100 białej wełny

20 Detektorów (observerów)

10 wiader wody.

### Autor

KarwszPL - pisanie questa w BetonQuescie.EvolutionXD - scenariusz oraz pomysł na quest.

Pod **Zachodnia Świątynia Powietrza** niedaleko wodospadu spotykamy **Mistrza Magna (x: -2990 y: 16 z: -2066)**, prosi nas abyśmy odnaleźli jego zwoje, które zgubił przebywając w **Wiosce Harru**.

Gdy przypływamy do **Harru** widzimy **Maga Ognia** nijakiego **Kardhora (x: 109 y: 63 z: 112)**. Pierw grzecznie się go pytamy czy widział zwoje, ale nie chce nic mówić, więc okaleczamy go cięciem wiatru i zaczyna nam odpowiadać. Mówi nam on iż sprzedał tę **zwoje Handlarzowi** w **SenLin.**

Gdy przychodzimy do **Handlarza Antykami (x: -122 y: 70 z:-605)** mówi nam ma zwoje ale nie sprzeda ich tak łatwo, pragnie on od nas **5 Drogich** **Minerałów, 10 oczy kresu, dowolną płytę muzyczną** oraz po **5 Przedmiotów powietrza (wszystkich).**

Po powrocie z przedmiotami daje nam zwój z którym mamy wrócić do **Mistrza Magna**.

Gdy wracamy do **Magna** mówi nam on ze to nie koniec przysług dla niego i chce on **6 Bloków Diamentu**, **100 Bloków Dźwiękowych, 80 bruku, 60 dębowych desek, 20 żelaza, 20 redstone, 20 slimeballi, 100 białej wełny, 20 Detektorów (observerów) i 10 wiader wody.**

Gdy wracamy z przedmiotami karze nam on przyjść za **10 minut**, iż musi zbudować omawianą ciągle maszynę.

**UWAGA ! Gdy 10 minut minie na chacie pojawi się wiadomość**

Gdy wracamy po **10 minutach**, chcę on byśmy weszli do **kapsuły** oraz poczekali tam **10 minut.**

Po przeczekaniu **10 minut w kapsule** zostajemy przeteleportowani do **Mistrza Magna**, wtedy też pyta nas on czy odblokowaliśmy coś nowego w sobie, odpowiadamy (są 2 opcje)

**UWAGA ! Nie ważne jaką opcję wybierzemy i tak skończymy zadanie**.

Po odpowiedzeniu mu na pytanie kończymy zadanie oraz otrzymujemy ruch Soniczny Cios.
Maximmus

Skin (a raczej jego brak) Maximmusa

Szef Pomocników,

Nadzorca piszących questy

Koordynator dungeonów

Koordynator większych eventów

Admin i główny twórca Wiki

Tłumacz Serwera

Admin Wiki

**Nick: Maximmus**

**Ranga: Administrator**

 Jeden z adminów na naszym serwerze. W administracji jest od 25 maja 2016, przyjęty przez Skepsona na budowniczego do budowy Omashu. Główny twórca Mapy Zadaniowej. Obecnie zajmuje się szerokim wachlarzem spraw serwerowych: Nadzorca Budowniczych, Nadzorca Pomocników, koordynator dungeonów i większych eventów, Nadzorca piszących questy, Admin i główny twórca Wiki, jeden z koordynatorów tłumaczenia serwera na język angielski etc. etc... Innymi słowy, masz jakiś problem/pomysł/skargę - pisz do niego.
Metalowy Chrzest (Odłamki)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Odłamki

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Palcie sie Magowie**

 Misję Magiczną zaczynamy u **Ducha Ślepej Dziewczynki** który znajduje się blisko przełęczy przy **Wężowej Grobli** na Koordynatach (**X:1564 Y:63 Z:-1209**).

Po rozmowie z nią zostajemy magiem metalu oraz dostajemy ruch **Odłamki**
Kostur Burz

Niezwykle cenny artefakt, który znajdował się w świątyni Avatara w Plemieniu Wody. Jednakże grupa złodziei wykradła zarówno oryginał jak i większość kopii. Teraz znajdują się na Świecie Bezprawia. Legenda głosi, że osoba o odpowiedniej mocy (albo o uprawnieniach Moderatora i wyżej) są w stanie za jego pomocą wytworzyć Burzę z Piorunami!

Można ją znaleźć w skrzyniach na PVP.

Przeznaczenie - Mag Wody potrzebuje go do ukończenia questa *"sztorm na morzu"*  by zdobyć ruch "Fala"
Fala

Ruch Fala jest ruchem defensywnym. Tym ruchem tworzymy falę z wody, która odpycha graczy.

Fala ma**dwie opcję użycia:**

* Klikając Shift w powietrze tworzymy ścianę z wody, która blokuje ogniste zaklęcia. Gdy klikniemy "Lewy Przycisk Myszy" sciana zamieni się w lodową i bedzie blokowała wszystkie ataki.
* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwujemy fale która odpycha graczy i mobów. Jeżeli szybko klikniemy Shift, to fala zamrozi wroga.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Sztorm na morzu"
Gang Crystals

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Classicism

**Classicism** *(рус. Классицизм)*— сложный NC-уровень от игрока XeNoN.

## Описание

Уровень выполнен в зелёных тонах и довольно неплохо продекорирован в классическом 1.9 стиле Nine Circles.

Геймплей уровня начинается с запутанного этапа куба с таймингами, этот этап будет сложен для новичков. Затем следует непростой этап корабля с частой сменой гравитации, после которого идёт сложный шар с множеством ловушек и таймингов. начинается подготовка к волне — это простой куб, в конце которого находится лабиринт из фальшивых блоков и сфер. Начинается волна. Данный этап очень сложен в прохождении из-за узких проходов, большой скорости и частого спама на мини-волне. После первой волны следует короткий этап куба с шипами. За кубом наступает вторая волна, она не такая сложная, как первая, однако на ней присутствуют дуалы волны. Уровень заканчивается этапом куба, надо только перепрыгнуть последние два шипа и... **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень является ремейком уровня Classic из офицальной игры Geometry Dash.
* Также этот уровень сделан игроком XeNoN в оригинальной GD.
* При прохождении Сlassicism автор дважды умер на последних шипах.
* Ранее этот уровень находится в Списке рекордных по сложности демонов, но его вытеснили более сложные демоны.
* Классицизм — стиль архитекторного искусства.
* У уровня есть более сложный сиквел - HeadRush.
Bon na Tytuł

Bon na Tytuł jest możliwy do kupienia przez przelew lub PSC (funkcja sms jest jeszcze niedostępna).

Bon ten daje nam do dyspozycji dowolny tytuł jaki wymyślimy (nie licząc takich tytułów jak,np. admin).

Bon jest realizowany przez admina.

By zakupić owy bon wystarczy wejść na stronę servera trollcraft i wejść w sklep lub w ten odnośnik do sklepu link
Gang Szablon

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Akumulacja

Ruch Akumulacja jest ruchem ofensywnym i defensywnym. Tym ruchem tworzymy pierściń wody, którym możemy strzelić w przeciwnika lub go zamrozić.

Akumulacja ma**dwie opcję użycia:**

* Trzymamy Shifta i dookoła nas pojawia się pierścień wody. Gdy puścimy Shift pierścien odepchnie wszystkich wrogów.
* Po utworzeniu pierścienia wody możemy kliknąc w stronę przeciwnika x1 raz aby strumień wody go uderzył i zadał obrażenia, lub 2x razy aby go zamrozić.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Prawdziwa akumulacja".
Event Świąteczny

Od **16 grudnia 2019 roku** na naszym serwerze pojawił się **Event Świąteczny**, dzięki któremu można zdobyć wiele wspaniałych nagród. Aby je pozyskać należy udać się na **pvp** gdzie z graczy wypadają **Śnieżki Mikołaja**, które potem można wymienić u **Mikołaja** znajdującego na **/spawn** na przeróżne nagrody!

**Snieżek:**

* 16 Śnieżek Mikołaja - Zbitka Śnieżek Mikołaja

**Mikołaj:**

* 10 Śnieżek Mikołaja - Po 15 elementów z każdego żywiołu
* 25 Śnieżek Mikołaja -Tytuł Kocham Święta
* 100 Śnieżek Mikołaja - 5.000 Yuan, 250 krwi oraz 150 monet
* 250 Śnieżek Mikołaja - Rzadki Tytuł Rudolf
* 500Śnieżek Mikołaja - Po 60 elementów z każdego żywiołu
* 47 Zbitek Śnieżek Mikołaja - 25 Prażonych Owoców Refrenusu
* 63 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Epicki Tytuł Prezencik oraz Drogocenny do tego talon na 25.000 Yuan, a także 25 Bonów na Bossa
* 150 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Legendarny Tytuł Niezwykły Duch Świąt oraz Mega specjalna nagroda, czyli Bon Wyboru! To oznacza Bon na Wieczny Dom lub Bon na Dodatkowy Żywioł!
* 300 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Coś małego, metalowego i z napisem.

**UWAGA! Każdą z tych nagród możesz odebrać tylko raz!**
Błotnista Nawałnica

Błotnista Nawałnica jest ruchem ofensywnym. Ruch ten wystrzeliwuje 2 falę błota w wybranym kierunku.

**Błotnista nawałnica ma jedną opcje użycia:**

* Klikając shift na ziemię tworzy się tam błoto,którym możemy strzelić we wroga by zadać mu obrażenia.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji Najpierw Fundamenty
BOSSY

Na AvatarSerw jest możliwość walki z różnymi BOSSAMI w różnych miejscach, możemy je znaleźć na pvp2 oraz na /warp dungeon. Rodzaje BOSSÓW dzielimy na 3 grupy. MINI BOSY, BOSSY DUNGEON i MINI BOSSY ŻYWIOŁU.

**MINI BOSSY** znajdziemy na **pvp2**, są to najsłabsze bossy. Mają przydzielone miejsce spawnu i odradzają się odrazu po śmierci. Każdy z nich dropi jeden unikalny item potrzebny do misji spirit.

**MINI BOSSY ŻYWIOŁU** też znajdziemy na **pvp2**, bossy te stanowią już duże zagrożenie, mają dużą ilość zdrowia i duże obrażenia. Znajdują się w górach po rogach mapy, odradzają się po określonym czasie od śmierci. Każdy z nich dropi elementy i itemy questowe zgodne do żywiołu danego bossa.

**BOSSY DUNGEON** znajdziemy natomiast na **/warp dungeon**, by przywołać bossa potrzebujemy bonu na bossa który możemy zakupić na /bazar za 3 drogie minerały, więcej o tym tutaj. Bossy z dungeonów są najmocniejsze ze wszystkich, najcześciej do ich zabicia potrzeba przynajmniej paru graczy.

## **Nazwy Bossów:**

1.**MINI BOSSY:**

* Melon Lord
* Koto-Wilk
* Kemurikage
* Pająk Szczelinowy

2.**MINI BOSSY ŻYWIOŁU:**

* Ziemna Dusza

* Wodna Dusza

* Płomienna Dusza

* Powietrzna Dusza

3.**BOSSY DUNGEON:**

* Tien Hai
* Duch Czarnego Pająka
* Duch Popiołu
* Wojownik
Krwawy Ksiezyc (Magia Krwi)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

10 lili wodnych10 pnączy

3 wiadra wody

75 emeraldów

15 diamentów

400 litrów krwi

100 jajek

### Ruch do otrzymania:

Magia Krwi

Zaczynamy u **Hamy**, która znajduję się na **Wyspie Haman**. Dokładne Kordy : **(X:-2610 Y:82 Z:-277)**.

Misja ta podzielona jest na 3 Etapy:

#### 3. Musimy dać jej: **400 litrów krwi**, **100 jajek**. (Jajka i krew muszą być dostarczone w nocy podczas pełni.)

.

UWAGA!!! *Pełnia jest wtedy, gdy księżyc będzie dokładnie na samej górze nieba.*

 Po rozmowie w **Hamą** podzas pełni oddajemy questa i otrzymujemy umiejętność tkania sub-elementu Wody - **Magii Krwi**.
Gang MCSM

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Boil

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Strzał**
* **Kontrola Ognia**

Sposób wykonania:

* Klikamy klawisz "Shift" na Strzale, po czym trrzymamy klawisz na tym ruchu, następnie klikamy Lewy Przycisk Myszy patrząc na wodę, trzymając Kontrole Ognia.

Wtedy sprawimy, że woda będzie wrzeć i osoby w niej będą otrzymywać obrażenia.
FireWheel

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Płomienie**
* **Ognista Tarcza**

Sposób wykonania:

* Trzymamy klawisz "Shift" na Ognistej Tarczy, po czym klikamy 2x Prawy Przycisk Myszy na blok przed nami, nie puszczając klawisza zmieniamy slot na ruch z Płomieniem, i dopiero wtedy puszczamy klawisz.

Przed nami stworzy się pionowe **Koło Ognia,** zadając obrażenia wszystkim na jego drodze.
Korzenny Pęd

Ruch Korzenny pęd jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem możemy strzelić w wroga korzeniami, zadając mu obrażenia i uniemożliwiając mu przemieszczanie się.

Korzenny pęd ma **dwie opcję użycia:**

* Będąc na trawie klikamy "Lewy Przycisk Myszy" w stronę wroga, aby wystrzelić korzenie.
* Będąc na trawie trzymamy Shift, by polecieć kawałek przed siebie.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Zaszyfrowany zwój".
Maro

Misję zaczynamy u **Maro** który znajduje się w **BaSingSe(Dzielnica Biedy)** na **Koordynatach (X:3634 Y:70 Z:-2097)**.

Jest on kowalem, kuje on właśnie żelazo, niestety zabrakło mu lawy a jego mama zawsze mówiła by kuć żelazo póki gorące.

Mamy przynieść mu **Wiadro Lawy**.

Za dostarczenie mu lawy dostajemy od niego **20 Bloków Gliny**.
Cięcie Ognia

Ruch Cięcie Ognia *ang. "FireBlade"*, jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem możemy zadawać obrażenia graczom.

Cięcie ognia ma **jedną opcję użycia:**

* Klikając przed siebie "Lewy Przycisk Myszy" wypuszczamy pionowe Ogniste Cięcie na długi zasięg.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Prowadzony Przez Ogień".
Kamiloko

Jeden z Moderatorów serwera. Jednym z jego głównych zadań jest tworzenie misji BetonQuest, nadzorowanie ekonomii oraz testowanie ruchów. Jest też jednym z koordynatorów tłumaczenia serwera na język angielski.

Ciekawostka: Pierwotnie był budowniczym, lecz zrezygnował z tej funkcji na rzecz pisania questów, dzięki czemu awansował.
Old Afterbath

**Old Afterbath** — старая версия уровня Afterbath, созданная игроком YTCreap и проверенная игроком Sanite.

## Описание

Уровень является unnerfed-версией уровня Afterbath. От оригинала его отличает более лёгкое начало, но намного более сложный конец и середина, что и выдвинуло его на 3 место в Списке рекордных по сложности демонов.

## Геймплей

Уровень начинается с авто-парта, который быстро заканчивается, и начинается лёгкий этап корабля с парой нажатий на орбы и лёгким пролётом между шипами. Далее следует лёгкий робот с орбами и быстрыми нажатиями. После робота лёгкий прямой полёт на мини-корабле в один блок и сложная волна с узкими пролётами и одним быстрым отжатием и нажатием. Далее спам-шар и лёгкое НЛО со сначала непонятным для игрока двойным нажатием на мышку и пробел одновременно. Один клик на кубе, и начинается мега-сложный парт. Сначала спам на мини-волне и x4 скорости со сложным выравниванием в конце, затем пара стрейтов и сложные нажатия между орбами и снова 2 сложных стрейта. Далее парт, похожий на парт в Bloodlust на 80% (ориг. GD): пара тайминговых нажатий на шаре, лёгкий стрейт, тайминговые нажатия на орбы на тарелке, пара прыжков на кубе и довольно лёгкий стрейт. Дальше лёгкие нажатия на орбах в режиме куба, пролёт на корабле между орбами, на которые нельзя нажимать, пара сложных нажатий на волне и снова стрейт, лёгко-запоминаемые клики по орбам на кубе. Следующий парт начинается с паука, его очень легко вытренировать, пара нажатий, одно нажатие по орбу и снова пара нажатий. Далее сложный качающийся кораблик перед последним партом. Последний парт. В нём и заключается вся сложность уровня. Сложный качающийся кораблик, затем пара узких и неровно расположенных стрейтов, далее сложный и тайминговый пролёт между шипами, лёгкая тарелка, тайминговый шар и снова стрейт на корабле в 1 блок. Ну и конечно же 3 шипа в конце.

## Интересные факты

* После публикации уровень занимал 1 место в Списке рекордных по сложности демонов, но сейчас он на 16 месте.
* В уровне есть очень кансерный фпс-баг на 67%. Игроки Sanite и TheVlad умерли там более 10 раз при прохождении.
* Уровень может показаться лёгким в практике, но при прохождении из-за сложности последних партов и нервов игрок очень много умирает в конце, что очень сильно прибавляет ему сложности.
Gang Deorum

* Qion860

**Zastępca:**

* Brak

**Moderatorzy:**

* TMGR313

**Inne:**

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

* Dom Wiedźmy

**Wcześniejsze Siedziby:**

* Rafineria
* Dom Targowy
* Świątynia Ognis

* Brak

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** Nie

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* AirDragons

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* FeMoon

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Singularity

**Singularity** (рус. *Сингулярность*) -

```
построенным и провереным ItzSurv.

```

## **Описание**

Данный уровень выполнен в фиолетовых цветах, также много затемнения неоном, что делает его немного сложнее. Сам уровень длится 31 секунду, что довольно коротко. Также является одним из легчайших

```
в игре.

```

## **Геймплей**

В начале идет сложный куб с таймингами на орбах и просто сложных прыжках. Далее идет непростой паук, самое сложное в нем это нажать на голубую сферу в конце, так как там сложный тайминг. Далее идет один прыжок на кубе, и дальше надо прыгать по двигующися платформам. Этот несколько напоминает начало Sacrifice of blood. Далее идет маленький перерыв и начинается дроп. Сначала надо зажать с таймингом на корабле, дальше словить сложный тайминг на НЛО, за ним сложный клик на мини-вейве, потом стейт флай, снова волна, но уже большая да и сам пролет шире. Далее переходной этап с кубом и самолетом, робот с простым прыжком и сложный тайминг на черном орбе. Потом шар с недо-спамом и сложный тайминг на синем орбе. Потом узенький пролет на большой волне, после нее сложный тайминг на кубе, НЛО спам, далее короткий, но непростой дуал куба и робота. Потом сложный маневринг на корабле, спам на волне. После идет очень простой и очень короткий стрейт флай, полу авто мини-волна. Потом очень сложный тайминг на роботе, потом зажим на деш орбе, и последний прыжок, и...

**УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!**

## **Интересные Факты**

* ItzSurv его строил не сам, ему помогал Xerxes.
* Этот уровень перенесен из другого приватного сервера, GDRCS.
* При верификации ItzSurv усложнил дроп и намного понерфил начало.
* Этот уровень занимает 43 место в Списке рекордных по сложности демонов.