Игровой режим: Classic

## Игровой процесс

Режим "Classic" подразумевает собой игру, максимально приближенную к ванильному выживанию и сдерживаемую лишь некоторыми простыми правилами. В данном режиме не предусмотрены вайпы, из чего следует, что карта мира никогда не будет пересоздаваться. На данный момент режим использует все механики версии 1.20, однако играть можно и с более старыми версиями. Если зайти на сервер с более новых версий то станет невоможным взаимдоействиие с блоками и предметами, которые были обновлены (стол кузнеца, нотный блок с головой моба на нём и т.д.), а также невозможно будет использовать добавленные крафты (бамбуковые блоки). Размер карты 15 млн. блоков. Сложность: сложная.

## Территория спавна

Территория спавна - единственное приватное место в режиме анархии, созданное для защиты новых игроков. Спавн находится в центре игрового мира (занимая пространство от координат -99/76/-99 до 100/76/100). Границей спавна служит линия из красного бетона. На спавне нельзя ломать или ставить с блоки, но с некоторыми можно взаимодействовать (сундуки, люки, двери и т.д.). Не смотря на то что на спавне находится портал, приватная зона в незере отсутствует. Спавн наполнен большим количеством декоративных построек и часто используется игроками как место встречи. На территории спавна игроки не могут ранить друг друга и мирных мобов, а также не получают урон от падения, однако игроки могут наносить урон враждебным мобам (кроме тех которые служат декорацией), а так же самим себе (выстрелив в воздух из лука и поймав свою стрелу). На спавне не действуют взрывные и туманные зелья. Существует ошибка из-за которой игроки могут получать урон от взрыва вагонетки с динамитом даже полностью находясь в приватной зоне.

## Команды

### **/spawn**

Команда /spawn телепортирует игрока в центр территории спавна из любой точки мира. Использовав команду нужно стоять на одном месте в течение 10 секунд после чего происходит телепортация. Любое движение, в том числе получение урона, до истечения времени, отменит действие команды. Любые другие действия во время обратного отсчёта ни на что не влияют. Команда имеет небольшой кулдаун.

### **/back**

Действие команды /back обратно действию команды /spawn, но имеет свои особенности. Использовав команду нужно стоять на одном месте в течение 10 секунд после чего по задумке происходит перемещение на последнее место телепортации - то есть туда где была введена команда /spawn. Однако если после введения команды /spawn (через любой промежуток времени, количество смертей или перезаходов в игру) пройти сквозь портал в незер, портал в энд, портал на центральном острове энда или портал на далёкие острова то при введении команды /back игрок будет перемещён к соответствующему порталу вместо точки из которой он вводил команду /spawn.

### **/afk**

Команда /afk вводится, если необходимо пропустить ночь. Игрок, использовавший данную команду, считается за спящего, однако если на сервере не будет минимум 1 игрока, который спит в кровати, команда не поможет пропустить ночь. Игрок использовавший данную команду становится неуязвим для любых типов урона, до окончания её действия. Во время действия команды игрок может взаимодействовать с окружением, но любые передвижения сразу снимают её действие.

### **/sit**

Команда /sit производит на использовавшем игроке анимацию сидения на транспорте. Во время действия команды игрока нельзя столкнуть или передвинуть с блока на который он сел. Сам игрок в это время теряет возможность ходить. Действие команды прекращается при нажатии кнопки Shift, получении урона, использовании хоруса или жемчуга края. Если блок на который сел игрок будет сломан или передвинут, действие команды также прекратиться (это означает что если игрок сядет на бедрок или рамку портала в энд в комбинации с командой /afk его не сможет сдвинуть оттуда буквально ничто). Команду нельзя использовать если игрок не касается ногами блока или находится на транспорте (лошадь, лодка и т.д.). Пока команда активна скорость ломания блоков сильно замедляется. Если ввести данную команду, пока игрок уже сидит, её действие отменится.

## Галерея

Территория спавнаТерритория незера на координатах спавна не защищенаГлавный остров энда