Mørke

Mørke é uma terra dominada por pragas e calamidades, com noites sobrepujando os dias e um clima constante de medo e terror. Grupos de vampiros, licantropos e mortos-vivos assolam as cidades da região, fato que põe os humanos em desvantagem, ao mesmo tempo em que estes são vitais para a existência de muitos de seus predadores.

## Mundo amaldiçoado

### A maldição dos mortos

Uma grande parte do território de Mørke é coberta por uma mancha de morte. Para cada guerreiro humano que cai, um novo se ergue para as linhas dos mortos-vivos e esses lacaios avançam contra as cidades humanas com uma fome voraz. Quando um assentamento é tomado, os mortos seguem adiante, o fica para trás é apenas um rastro de destruição.

Os mortos-vivos são comandados com uma entidade nefasta de grande poder, o lich. O lich é sem dúvidas uma das criaturas mais perigosas de Mørke, porém ele jamais avança entre as linhas de frente, os mortos-vivos formam a vanguarda em multidões. A presença do senhor dos mortos só se faz necessária se a resistência humana for o suficiente para entediá-lo. Frequentemente os humanos preferem abandonar as cidades atacadas pelos mortos e se agrupar em outros locais com esperança de prolongar suas vidas. Não se sabe se o lich possui quaisquer outras intenções além da destruição de toda vida.

### A maldição do sangue

   A sudeste do continente, Engstelig e Vellystig são as duas maiores cidades a abrigar os lordes das sombras, poderosos vampiros que vivem junto aos humanos. À primeira vista a relação entre vampiros e humanos parece bastante pacífica, porém essa fachada esconde intrincadas relações de dominação, ameaças e medo constante. Os moradores das cidades veem-se impossibilitados de escapar das garras dos vampiros temendo desafiá-los e vivem esperando que não sejam a próxima vítima.

Os vampiros controlam as cidades, mas também oferecem uma espécie de proteção. As terras de Mørke possuem inimigos em todas as direções e deixar a cidade pode ser mais perigoso do que viver nela, pois os vampiros impedem que outras criaturas entrem em seu território. De certa forma os vampiros atuam como pastores protegendo o seu rebanho.

### A maldição da fera

Ao norte do território dos vampiros se estende a floresta de Dyrisk, uma grande região de difícil acesso, marcada por árvores cobertas de espinhos e uma constante névoa. Esse é o lar de humanos que foram amaldiçoados pelo espírito das feras selvagens, os licantropos. Javalis, ratos e lobos possuem esses homens, dando-lhes uma força sobrenatural.

Entre os licantropos existem aqueles que não aceitam sua condição e tentam refrear o efeito da maldição, isolando-se da sociedade em pontos espalhados pelo mundo. Contudo, durante a noite de lua cheia esses homens são tomados pelos instintos selvagens e sede de sangue, atacando qualquer criatura em sua frente. Os licantropos que aceitaram sua natureza são capazes de dominar a fera e utilizar sua força à vontade. Estes vivem em pequenos grupos na floresta de Dyrisk planejando seus ataques.

### A maldição da mente

A porção sudoeste do continente, cortada por rios e pântanos é Badrag. Nessas águas traiçoeiras vivem criaturas venenosas espreitando em cada canto, mas nenhuma é mais vil que as bruxas do pântano. As bruxas são seres nefastos e astutos que são capazes de se transfigurar em humanas encantadoras no intuito de atrair suas presas para seu covil. As bruxas tem prazer em planejar suas incursões e torturar as vítimas que caem em sua armadilha.

Quando as bruxas capturam uma presa a qual elas são incapazes de derrotar sozinhas, elas costumam conduzi-la ao centro do pântano onde um grande dragão negro mantém seu ninho. Por vezes as bruxas se divertem convencendo o grande ancião negro a deixar o pântano e atacar regiões do continente.

## Filhos do ódio e do medo

Apesar dos muitos inimigos, os humanos possuem dois grandes grupos de resistência: a irmandade dos espinhos e a igreja da luz. Essas resistências não possuem uma localidade fixa, costumam de mover de acordo com seus objetivos. Mesmo tendo um mesmo objetivo os dois grupos possuem perspectivas diferentes sobre os métodos de ação e essas divergências por vezes levam os dois grupos a se enfrentar em batalhas sangrentas.

A igreja da luz é formada por um grupo de paladinos e clérigos fanáticos movidos pela sua fé. Eles possuem a capacidade de expurgar algumas maldições, libertando os espíritos atormentados. Em contraste, a irmandade dos espinhos é formada por mercenários e guerreiros movidos pela vingança. Enquanto a igreja da luz acredita que os crimes cometidos pelos indivíduos enquanto possuídos pela maldição devem ser perdoados após a purificação, ao passo que a irmandade enxerga todos os crimes cometidos de uma única forma.

## Estrela da manhã

Numa terra onde há inimigos em todas as direções e mesmo os grupos de resistência humana lutam entre si, não demoraria muito tempo até que os humanos fossem completamente extintos. Todavia, nessa guerra existe uma força poderosa ao lado dos humanos, um anjo solar do plano celestial, Uriel. Apesar do seu poder impressionante, o anjo precisa enfrentar incontáveis inimigos numa região vasta e sozinho é incapaz de derrotar alguns de seus inimigos, fato que o força a se ausentar por vezes para curar seus ferimentos.

A presença de Uriel em Mørke tem origem desconhecida. Alguns acreditam que ele foi enviado pelos deuses para salvar os humanos das forças das trevas, porém há lendas de que o anjo tenha sido trazido de alguma forma pelas forças dos lordes das trevas como uma ferramenta para impedir a extinção dos humanos, fato que por sua vez levaria o ecossistema de Mørke a entrar em colapso.