Клан Кровавой лапы

Кланом кровавой лапы называют крупное племя медведопободных зверолюдов, скорее всего мигрировавших на Крорим ещё несколько тысяч назад. То, что представители клана сюда мигрировали, а не жили изначально можно предполагать из строчки одного из сказаний этого народа:- «Родился род наш из моря…». Впрочем, сама миграция была давно забыта и зверолюды считают Крорим своей исконной родиной.

Трудно что-либо говорить об истории местных зверолюдей, так как из-за слабого развития общества, у медвежьих кланов не развита какая либо форма письменности, поэтому единственным источникам информации об этих могучих зверолюдах служит «Медвежья Эдда», так, в кругах историках Крорима, называют перечень сказок и преданий, передающихся медведями из поколения в поколение. Помимо сохранения «истории» (Её подлинная достоверность подвергается большому сомнению. Тексты приданий прошли через полную мифологизацию, а из-за отсутствия каких-либо письменных записей, скорее всего, были сильно искажены.) Эдда служит воспитательным пособием, сводом правил, религиозных обрядов и законов, обёрнутых в художественную форму.

Предполагается, что зверолюды прибыли на Крорим ещё несколько тысяч лет назад и жили в долинах Ивелтина и вели достаточно мирный и изоляционный стиль жизни. Из-за изменения погодных условий и нападок более многочисленных и агрессивных народов Крорима (предполагается, что это было вымершее племя псовых зверолюдов) были вынуждены уйти в сторону Гор Канар-Дзегун. Стоит отметить, что племена медвежьих зверолюдей Крорима, как и свойственно большинству слаборазвитых народов почитают природные явление и саму природу как божеств. После своей миграции на северо-запад, в горах, племена зверолюдей стали первыми, кто наткнулся на рунные камни и старинные строение неизвестного народа, что был принят ими за дар «матери Земли», а сами горы были прозваны «Хребтом Матери».

Вокруг найденных рунных камней, верования медвежьих племён начали развиваться. В обществе начали появляться «Ведуны», особые медведи, что якобы могли читать руны на камнях и видели в них тексты, содержащие «истины мира» и правила о том, как нужно обществу медведей жить. Места вокруг рунных камней стали местом образования немногочисленных стоянок, а ведунов считали за негласных лидеров общества.

В этот же период некогда миролюбивые племена стали меняться и развивать культ войны, память об изгнании с обжитых мест, а теперь и стремления защищать свои святыни от посягательств кого-либо стала важнейшей задачей для общества. Природная сила зверолюдей делала их способными воинами, а место обитания в виде гор, позволяло обществу медведей спокойно развиваться и вступить в так называемый «Золотой Век»

Период золотого века характеризовался стремительным культурным и технологическим развитием медвежьих кланов, а лидеры в виде религиозных наставников обеспечивали мирное внутривидовое сосуществование.

Переживая свой рассвет, общество не только разработала свою уникальную письменность и культуру, остатки которой всё ещё изредка удаётся найти в местах их бывших селений, но и развить технологии металлообработки (бронзы и железа) и ковки оружия, превосходя на тот момент подавляющее большинство обитателей Крорима.  Медведи так же заселили все близлежащие к горам Канар-Дзегун территории, сделав их своими внутренними горами, их духовной твердыней.

* *Катастрофа медвежьего народа.*

Первые изменения начались около трёхста лет назад, когда с востока пришли племена Азаров, кочевой народ кошачьих зверолюдей. Кочевники сразу же начали вести агрессивную политику по отношению к племенам медведей, для которых противник в виде конных лучников, действовавших по тактике стремительных налётов и столь же стремительных отступлений, быть полным антиподом для медлительных медведей, которые просто не могли нанести по Азарам ответный удар, у вторженцев не было каких либо поселений, а сражались они исключительно в полях, вытесняя медведей все дальше и дальше в горы.

Следствием Азарского нашествия стала утрата большей части территорий, что заселяли племена медведей и ужесточение народа, теперь культ войны и миссия отмщения стала для зверолюдей важнейшей народной целью

Впрочем, планам о реванше было так же не суждено случиться, с юга пришла новая напасть, птицелюды, ведомые святой Солисой искали для себя новый дом, божественные откровения их лидера привели её на Крорим,  где их сначала не радушно встретили люди и выгнали внутрь континента, к горам Канар-Дзегун. В горах чужеземцами обнаружили рунные камни, ставшие для них, как некогда и для медведей, «посланием богини», а крепости, что в силу своей удалённости в горах не были заняты медведями, новым домом. Начало конфликта было неизбежно, птицелюды, считая медведей за дьяволов, посягнувших на святые места и заняв подаренный им богиней дом, считали святым долгом освободить горы от медведей.

Будущий религиозный конфликт продлится тридцать лет полного унижения медвежьей расы, их противник не только был сверхфанатичен, но и обладал, пожалуй, самым главным преимуществом, полётом. Летающий противник, поселения которого находились вне досягаемости для армий медвежьих племён, мог безнаказанно терроризировать их.

Впрочем, нельзя говорить о том, что медведи сдались без боя, они предпринимали попытки забраться к высокогорным крепостям, однако из-за габаритов их тел это было просто-напросто невозможно, а каких либо наземных путей обнаружить так и не удалось. Разразившийся голод и ряд эпидемий окончательно вынудило племена медведей уйти на западные подножья гор, оставив все свои немногочисленные поселения.

* *Тёмный Век. Восхождение «Кровавой Лапы»*

Помимо утраты территорий, ещё одним из последствий катастрофы  утрата технологических достижений, медведи разучились работать с металлом, утратили свою письменность, внутри племён разразилось множество внутренних конфликтов,  поставив вид на грань вымирания. Ведуны утратили свою роль лидеров, уступив крупным военачальникам, что в новых условиях больше соответствовали целям общества, где культ насилия стал не просто чем-то важным, а одним из столпов. Теперь сильные имели абсолютную власть над более слабыми. Между военачальниками племён начались множественные конфликты, за право зваться лидером племён. За период междоусобиц, популяция зверолюдей сократилось в два раза и если бы не жестокая расправа над каждым военачальником, учиненная Брутосом «Кровавая Лапа», сильнейшего медведя за всю историю вида, медведи могли и вовсе исчезнуть с Крорима.

Брутос «Кровавая Лапа», огромный медведь, с шерстью цвета обсидиана, бросил вызов каждому военачальнику и одержал победу над каждым своим врагом. После чего был провозглашён сильнейшим медведем и получил абсолютную власть над племенами. Он начал строить общество по-новому образцу, ставя во главу воспитание сильных и выносливых воинов. В результате такой политики племена деградировали ещё сильнее, войдя в чуть ли не каменный век, однако Брутосу удалось добиться своих целей и заложенная им идея превосходства силы до сих пор основополагающая для общества.

Сам же Брутос стал одним из главных героев произведений «Медвежьей Эдды» и даже спустя сотни лет высоко почитается, как герой объединивший нацию, а его титул «Кровавой Лапы» стал для племён общим названием. Окончанием тёмного века считается победа клана «Кровавой Лапы» над птицелюдами у восточных подножий Канар-Дзегуна (“Красная Скала”), где у захватчиков удалось отбить одну из древних, горных крепостей, чьё название с языка медведей переводится как «Объятия Матери». Эта первая победа стала для медведей и единственной, племена были обескровлены, поэтому Брутос не решился вести племена дальше.

За прошедшие триста лет территории Кланов «Кровавой Лапы» практически никак не изменились. Конфликт с птицелюдьми заглох, у медведей просто не было сил, чтоб начать новую войну, а у птицелюдов начались свои проблемы. Впрочем, даже по прошествии нескольких веков, народы всё ещё испытывают друг к другу глубокую неприязнь, а медведи продолжают грезить мечтами о возвращении своего старого дома.

## Государственный устрой

Клан Кровавой Лапы имеет форму правления - Вождество.

Военачальник Глава государства, он решает вопросы управления кланом, объявляет воины и собирает советы, на которых его решения имеют почти абсолютный характер(только если весь совет не против до единого). Титул Военачальника не наследственный, но всегда со времен Брутоса "Кровавой Лапы", это место занимали его потомки из рода Кровавой Лапы.

Де-факто в случаи Объединения в Республику Ивелтин, Клан Кровавой Лапы будет считаться частью Республики, но по факту они будут на самоуправлении и не будут подчиняться приказам "свыше".

## Отношения с соседями

**Стальное Королевство** - Медведи считают, что война с дворфами неизбежна, однако так же глубоко убеждены, что в случаи нападения смогут сами за себя постоять. Поэтому клан не особо расположен к вступлению в Содружество, хотя имеет тесные политические и экономические связи, с большинством членов республики, ситуацию усугубляет ещё и нынешний лидер медвежьего народа, Хаос «Кровавая Лапа», высокомерный и жестокий медведь, дальний потомок Брутоса и является не менее сильным медведем. Племена пойдут на этот союз только в том случае, если птицелюды согласятся пойти на значительные уступки, либо если не найдётся могучий воин из Содружества, что сразит Хасоса в бою один на один, доказав своё право силы, и позволив клану, официально вступить в республику.

**Горные кланы Канар Дзегун** - птицелюды заклятые враги Клана Кровавой Лапы и у них часто происходят небольшие локальные конфликты.

**Алтарат Азаров** - прошлые обиды и постоянные нападения медведолюдов с целью грабежа сформировали недружественные отношения.

**Королевство Ивелтин** - Клан Кровавой Лапы видит в нём, только необходимость нежели союзника или гегемона

## Крупные города

**Объятья Матери** – единственное крупное поселение медвежьих зверолюдей из Клана Кровавой Лапы. Давным-давно здесь была обычная стоянка для паломников медвежьих зверолюдей, ныне здесь проживает основная часть всего Клана.

В остальном медведолюди живут небольшими семьями или маленькими деревеньками на территории Клана Кровавой Лапы

## Общество

Клан Кровавой Лапы в последние сотни лет больше терял, нежели получал, они почти ничего не пишут, поклоняются Священной Горной Матери(локальная религия) их знания о работе с металлом скудны, а перенимать более продвинутые у других государств они не намерены, поскольку занимаются они исключительно охотой, собирательством и грабежом соседних государств. В обществе всё решает сила и многие вопросы решаются через поединки на своеобразных аренах.

Институт брака таков, что каждый медведолюд может иметь одного супруга, а случаи знатности или зажиточности, брать себе наложниц. Мужчины являются главными и равноправия полов здесь нет.

### Иерархия

**1.Военачальник** -Глава государств и Главнокомандующий Армии - нынешний правитель, Хаос "Кровавая Лапа"

**2.Воеводы и Ведуны** - Советники и самые влиятельные лица клана, высшая знать.

**3.Воители** - Лучшие воины с лучшим снаряжением Клана Кровавой Лапы, средняя знать.

**4.Воин** - Обеспеченные жители клана и неплохо вооружённые, малая знать.

**5.Житель** - обычный представитель клана, из них формируют ополчения в случаи набегов или обороны.

В клане нет рабства, поскольку пропитания на их землях хватает только самому Клану Кровавой Лапы и необходимость в рабах отсутствует.

## Экономика и состояние общины

Клан «Кровавой лапы», племенное общество, где нет как таковой денежной единицы и процветает бартер, к тому же из-за «права сильного», более мощный медведь может взять у побеждённого всё что ему заблагорассудится (что, как правило, не выходит за рамки разумного, в обществе процветает уважение к представителям своего вида и сильным врагам.). Всё что медведям необходимо, они берут в своих грабительских налётах на территории ближайших государств и путём собирательства. Впрочем, так же, в горных районах распространено разведение коз. Всё население рассредоточено по относительно небольшой территории клана, однако близь "Объятий Матери", единственного города клана, количество медведей значительно уплотняется. Здесь же, в небольших количествах добываются различные металлы, которыми богаты горы Канар-Дзегун.

## Известные личности

**Брутос "Кровавая Лапа"** - Великий объединитель и военачальник Клана Кровавой Лапы.

**Хаос "Кровавая Лапа"** - Нынешний военачальник Клана Кровавой Лапы

**Борн "Вещий"** - Главный Ведун Клана Кровавой Лапы, в молодости одним из лучшим воином клана.

## Технологический прогресс

Клан Кровавой Лапы находится на уровне 7 века во всех областях. Из-за потери множества технологий и разлчиных междоусобиц, клан деградировал в технологическом плане до нынешнего уровня.

## Структура Армии

Общество кланов – общество, где практически всё решает сила, поэтому каждый представитель клана, от опытного грабителя, до простого животновода и даже женщины, выносливый и сильный воин, с детства обучающийся ратному делу. Поэтому в случаи какого-либо конфликта, клан может выставить каждого взрослого медведя. Однако из-за слабого технологического и общественного развития, снаряжение (металлическое оружие является ценнейшим сокровищем) и тактика медведей значительно уступают своим соседям.

**1.Военачальник** -Главнокомандующий Армии

**2.Воеводы** - Высшее командование и самые сильные воины клана.

**3.Воители** - Офицеры среднего звена, лучшие воины с лучшим снаряжением Клана "Кровавой Лапы".

**4.Воин** - Офицеры нижнего звена, неплохо вооружённые жители клана.

**5.Житель** - Боец ополчения, обычный представитель клана, из них формируют ополчения в случаи набегов или обороны.

## Религия

Священная Горная Матерь - это религия в которую Верят все жители Клана Кровавой Лапы. Она основана на том, что Священная Горная Матерь на протяжении веков вскармливала на своих землях своих детей - Медведолюдов. Ведуны могут общаться с ней и видеть знаки через рунные камни, которые выступают неким связующим звеном. Все медведолюды почитают Священную Горную Матерь. Ведуны также являются хорошими знахарями и лекарями клана.

Иерархия религии:

**1.Главный Ведун** - Глава Религии, осуществляет самые важные обряды и благословляет воинов клана.

**2.Ведун** - Обученный медведолюд чтению знаков по рунам и слушает знаки Священной Горной Матери.

**3.Ученик Ведуна** - Медведолюды, которые учатся понимать знаки матери и помогает Ведунам.