Rarity

L'équipement peut se décliner en quatre niveaux de rareté. Le niveau de base est Normal **(blanc)**, et les niveaux de rareté supérieurs Magique **(bleu)**, Rare **(jaune)**, et Unique **(orange)** ajoutent chacun une couche de nouvelles caractéristiques par-dessus celles du niveau de base.

Les objets lâchés par les Monstres, les Conteneurs, et les éléments de décor ouvrables peuvent être de n'importe lequel des quatre niveaux de rareté. Les monstres magiques ou rares ont une chance accrue de lâcher de l'équipement de meilleure qualité. De plus, un joueur peut être équipé d'objets ou de gemmes de compétences attribuant des bonus aux chances de trouver des objets rares. Lors de parties en groupe, seuls les bonus du joueur ayant porté le coup de grâce à un monstre ou ayant ouvert un coffre sont appliqués - les bonus des autres joueurs du groupe ne se cumulent pas.

Le bonus d'augmentation du pourcentage de rareté (Increased Rarity of Items) augmentent la proportion d'objets magiques, rares et uniques. Le bonus d'augmentation de la quantité d'objets (Quantity of Items Dropped) aumentent la quantité d'Orbes trouvées.

Les objets Magiques, Rares ou Uniques trouvés sur le champ de bataille sont toujours non identifiés. Un Parchemin de Savoir doit être utilisé pour les identifier et pouvoir les utiliser. Les objets normaux peuvent être transformés en objets Magiques, Rares ou Uniques via l'utilisation de différentes Orbes. Les objets Magiques peuvent être transformés en objets Rares grâce à une Orbe Majestueuse (Regal Orb).

Le nombre de châsses pour l'utilisations de Gemmes de Compétences dans un objet ne dépends pas de sa rareté, mais uniquement de son niveau implicite.

## Normal

Un objet de rareté normale sont des objets standards sans modificateurs particuliers.

Ils peuvent être attribués de valeurs statiques ou variables. Par exemple, une Driftwood Wand's fera constamment des dégats situés entre 3 et 6 points, mais peut également fournir un bonus aux Dégâts de sorts d'une valeur tirée aléatoirement entre 10% et 15%. Ces valeurs aléatoires sont définies à la création de chaque objet et peuvent être re-tirées avec une Orbe Bénie (Blessed Orb).

Un objet Normal peut être transformé en objet Magique en utilisant une Orbe de Transmutation, ou en objet Rare via une Orbe d'Alchémie. L'utilisation d'une Orbe de Chance peut tranformer un objet Normal et objet Magique, Rare ou même Unique. Le nombre et le type des attributs qui sont rajoutés par de telles transformations sont aléatoires, et le niveau des nouveaux attributs est déterminé par le niveau de l'objet.

## Magique

Les objets Magiques ont les mêmes caractéristiques de base que les objets normaux du même type, mais peuvent avoir jusqu'à deux modificateurs magiques : un préfixe et un suffixe. Le niveau de ces modificateurs dépends du niveau de l'objet lui-même.

Un objet Magique ayant seulement un préfixe ou un suffixe peut ajouter le modificateur manquant via une Orbe d'Augmentation. Les modifieurs existants peuvent être re-tirés au sort en utilisant une Orbe d'Altération, et les valeurs aléatoires des attributs peuvent être également re-tirées avec une Orbe Divine.

Un objet Magique peut être transformé en objet Rare en utilisant une Orbe Majestueuse (Regal Orb). Dans ce cas, de nouveaus attributs seront ajoutés par-dessus les attributs déjà présents, sui resteront inchangés.

## Rare

Les objets Rares fonctionnent de la même manière que les objets Magiques, à ceci près qu'il peuvent avoir jusqu'à six modificateurs - trois préfixes et trois suffixes. Si ce maximum n'est pas atteint, l'ajout de modificateurs est possible avec une Orbe Exaltée.

## Unique

Les Objets Uniques ont les mêmes statistiques de base que leurs équivalents Normaux, mais ont des noms spécifiques, des apparences uniques, et des modificateurs fixes. Chaque objet normal sert de base à au moins un objet Unique.

Les objets Uniques sont conçus pour être moins puissants que des objets Rares de haut niveau, mais ouvrent des nouvelles possibilités de gameplay et de builds de personnages.