The Cosmic Wayfarer Wiki

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=iSsbiBnHnes

## Benvenuto, Viaggiatore

Ogni informazione presente in questo portale è ampliata sul libro omonimo. Dacché quest'ultimo è ancora in fase di editing, alcuni dati riportati nella wiki potrebbero non essere aggiornati. Possono peraltro presentarsi errori grammaticali, scarsa leggibilità o discrepanze che non riflettono l'attuale stato del libro.

Questa è la wiki ufficiale de Il Viandante Cosmico, il primo vero ibrido tra giochi da tavolo, giochi di ruolo e librigioco - scritto in Italia dal 2020 al 2023. Trattasi sostanzialmente di un libro di narrativa a bivi, da 1 a 99 giocatori, ostentante un’amalgama uniforme di generi letterari, fra cui, ma non limitati a: commedia nera, demenziale, fantascientifico, distopico, drammatico, horror classico, Lovecraftian horror, giallo, azione, avventura, high fantasy, dark fantasy, cyberpunk, steampunk, speculazione evolutiva; e molto altro ancora – perché il genere è una delle tante cose che il lettore può far mutare per mezzo delle proprie scelte (se, di primo acchito, ciò dovesse suonare come un coacervo di dubbia riuscita, l'autore consiglia di "metterlo alla prova" nel suo sito ufficiale, malgrado quest'ultimo sia in evidente stato preliminare). Costui, il lettore, si immedesimerà in una storia ricca di colpi di scena, plasmando il cammino del protagonista (tu) e di chi gli sta intorno (perlopiù altri alieni). Tu sei difatti un clochard spaziale, privato della dignità e del lavoro, a cui rimane solo il più sagace dei pensieri fatalisti… Ma potrai redimerti. Potrai scendere a compromessi e tornare a far parte della società; a patto che tu lo desideri, ovviamente. E a patto che non vai a ficcare il naso dove non ti riguarda: conoscere più di quanto dovresti, potrebbe condurti a verità assai più scomode e vietate rispetto al tanto decantato “ho bisogno di lavorare”.

Viene per giunta elaborata la possibilità di fruire di avventure che spaziano ben oltre i longevi contenuti del libro base, e queste saranno inventate dagli utenti nella variante "Gioco di Ruolo", la quale inserisce la libertà creativa del master, l'opportunità dei giocatori di plasmare i suoi mondi, nonché dei sistemi di combattimento che si avvalgono delle regole "Gioco da Tavolo" (oppure il rifiuto delle suddette; il gruppo potrà infatti stravolgere ogni linea guida proposta, poiché la priorità è divertirsi).

## La Galassia

La galassia di Phaneron è spericolata, turbolenta, impietosa. Progredisce nei settori redditizi e li degenera, a scapito di ciò che conta per davvero. In pochi sono ancora dediti a facoltà obsolete, quali onestà, sapienza, piacere di conoscere. Vita di lavoro. Vita di sacrifici. Eccezioni che non fanno la regola. A regnare è un edonismo slavato, ecco cosa... Ed era solo questione di tempo prima che i metodi genuini venissero a mancare, soppiantati da tecnologie e correnti di pensiero sempre più preponderanti, e marce. Era solo questione di tempo, prima che anche tu ne cadessi vittima. Cambiasti in peggio - divenendo l’ombra di te stesso. La testardaggine nel non voler stare al passo con gli altri, con l’universo, venne a morderti nelle palle e ti fece scontare anche gli interessi. Il lavoro andò in malora, e di conseguenza qualsiasi proposito di metter su famiglia. Perlomeno, vanti la capacità di poterti cucinare un uovo senza dover chiedere l’aiuto sterile di quegli imbecilli che frequentano i forum starnet, a tuo dire, più imbarazzanti...

## Le Razze

Sul libro troverai un compendio di criptozoologia, un bestiario classico e un alienopedia, i quali ti forniranno informazioni circa la cronistoria galattica. Se invece desideri fruire degli stessi dati ma in rete, ti basterà cliccare sull'ipertesto summenzionato, oppure cliccare qui in alto, su Esplora > Tutte le pagine.

## Il Sistema di Gioco e di Lettura

Si basa tutto sull’interattività. All’epoca tali opere erano l’intermezzo tra normali libri di narrativa e i classici giochi di ruolo, ed è da qui che arriva la filosofia di dare la scelta al lettore su come evolve la trama - che sia questa la semplice interazione tra i personaggi, la risoluzione di eventi difficili, scontri all’ultimo sangue, come perculare un call center, quali missioni intraprendere e quali approcci usare, o anche, l'epilogo stesso. È chiaro che esistano finali canonici ed alternativi, ma sta a te scoprirli, ed è presto per parlare di questo. Dobbiamo partire dall'inizio; dopo aver letto le prime pagine, noterai che la suddivisione di queste verrà sostituita dalla semplice numerazione dei paragrafi. Questo perché la tua storia inizia a partire dal primo paragrafo, poi il testo ti fornirà un assortimento di opzioni: in base a cosa sceglierai, cambierà anche l’ordine in cui leggerai i paragrafi. Il passaggio avviene a seconda di una o più decisioni da te compiute, per l’appunto, tuttavia esistono casi in cui non sarà tanto facile. Per risolvere determinate situazioni dovrai infatti combattere o dialogare, usare le cianfrusaglie di cui disponi, risolvere degli enigmi, scommettere in giochi d’azzardo, insultare, ingiuriare e molto altro ancora. Con il tempo scoprirai le tante possibilità atte a modificare le tue disavventure, ma per ora ti basterà sapere che non è un testo da leggere in ordine (ossia pagina per pagina), ma seguire le istruzioni dei singoli paragrafi. Se non lo farai ti sarà chiaro all’istante che la lettura non avrà alcun senso; tutto ciò passerà in sordina se usassi la variante GDR.

## Le Modalità di Gioco

Ne sono otto (senza contare quella dove i gradassi ignorano ogni regola preposta, leggendo "di forza bruta" e concentrandosi esclusivamente sulla storia, o ad influenzare le conversazioni... Ma è anche quello un modo per divertirsi, e nessuno è qui per giudicare nessuno, ci mancherebbe); le modalità possono essere apprese dalla pagina inerente, ma per sunteggiare, questo è quanto:

* **Modalità Viandante**. Lo stile di gioco originale che prevede la risoluzione del libro seguendo tutte le regole di base. È insomma il modo migliore per iniziare, specialmente per chi i gamebooks già li mastica.
* **Modalità Girovago (Facile)**. Permette di ignorare completamente le regole che abbinano il fattore "gioco da tavolo" (ossia veri e propri tabelloni di combattimento, tra le altre cose). Inoltre, in battaglia si prendono in esamina i dadi più bassi delle Minacce (o nemici). Per finire, non esistono oggetti trappola.
* **Modalità Girovago (Difficile)**. Come l'altra, ma negli incontri le Minacce utilizzano i dadi più alti, e gli oggetti trappola esistono e sono problematici proprio quanto ci si aspetterebbe.
* **Modalità Multigiocatore (Cooperativa).** Aggiunge uno o più giocatori a servizio del Viandante.
* **Modalità Multigiocatore (Competitiva)**. Aggiunge uno o più giocatori a servizio delle Minacce.
* **Modalità Multigiocatore (Mix)**. Connubio tra co-op e competitive, come se giocassero fazioni distinte.
* **Modalità Pezzente**. Vengono applicate una serie di modifiche per rendere il gioco punitivo, come per esempio l'assenza di checkpoints, il costo più elevato dei negozi, i tabelloni di combattimento alterati.
* **Modalità Selvaggio**. Vengono applicate una serie di modifiche per rendere l'esperienza ancor più longeva, la più importante delle quali è l'implementazione di semplici regole per generare casualmente i tabelloni di volta in volta, nonché i tesori, le trappole, le caratteristiche delle Minacce.

## Il Gioco di Ruolo

Il libro contiene anche delle regole a sé stanti per godere di una libertà addirittura maggiore, attraverso il GDR: il potere finirà nelle tue mani. Sarai tu a fare la storia. Ma cosa s'intende con GDR, e per esteso, con role-play? Questi sono termini popolarizzati dai vecchi pen & paper risalenti agli anni settanta ma che sono ancor oggi del tutto in voga. Passatempi improntati alla recitazione e all’interpretazione di personaggi perlopiù fittizi, in contesti e ambientazioni perlopiù fittizie. Il bello, è esattamente quello di vestire i panni di una cosa che non siamo, per vederla interagire ed evolvere. Per fare gioco di squadra con gli altri partecipanti. Per combinare cose che la vita di tutti i giorni non ha, o che vieta. Per godersi qualcosa di diverso, all’insegna di serate amichevoli, tra una battuta e una birra. In definitiva, il limite è la creatività dei PG (Personaggi Giocanti) e del DM - cioè il Demiurgo (mi dispiace, ma il classico Dungeon Master si è preso una pausa)... Quest’ultimo farcirà le storie, le situazioni, i pianeti, gli enigmi, i conflitti (tutti fattori da lui inventati di sana pianta, o anche adottati dal libro, o frutto di altre ispirazioni) con i PNG (Personaggi Non Giocanti) e con le Minacce (cioè gli avversari). I primi non stanno solo a popolare le zone, ma anche a fornire incarichi, vendere e comprare oggetti (che siano quelli de Il Viandante Cosmico o di nuovi), dare supporto emotivo o concreto, fungere da carne da macello (Mercenari), suggerire nei rompicapi, sputare stupidaggini, eccetera. In quanto alle Minacce, se hai già consultato la copia cartacea o virtuale, dovresti conoscerle abbastanza bene - ma ci tengo a ripetere come sia esse che qualunque altro elemento potrà esser stravolto a seconda di quanto il DM lo riterrà opportuno (l’importante è contestualizzare; ancora meglio seppure non imposto, il rimanere fedeli allo spirito de Il Viandante Cosmico, alle tradizioni delle razze, e quant’altro)...

A proposito di razze: ognuna di esse diventerà giocabile, e avrà una mole di Bonus e Malus specifici (cioè vantaggi e svantaggi nell’interpretarli), Traumi e Malattie con cui convivere, o imparare a gestire, per fare Carriera (posti di lavoro permettendo). Tante cose per condire l'esperienza, insomma, ma sentiti pure libero di creare, come da DM, dei fattori nuovi, o delle specie nuove. Dopotutto, se hai leggesti il finale canonico dell'opera, allora dovresti sapere che nuove razze spuntano fuori come funghi per un motivo non proprio simpatico e lampante... Esplora pure tale motivo, o altre cospirazioni, od ogni altra trama, attraverso le storie raccontate dal DM; e vissute, plasmate dai PG.

### Per maggiori dettagli:

Sito web ufficiale / Link.tree

Ogni informazione presente in questo portale è ampliata sul libro omonimo. Dacché quest'ultimo è ancora in fase di editing, alcuni dati riportati nella wiki potrebbero non essere aggiornati. Possono peraltro presentarsi errori grammaticali, scarsa leggibilità o discrepanze che non riflettono l'attuale stato del libro.