Update 0.0.6.6

## Patchnotes Deutsch

**Anmerkung**: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen ins Englische übersetzt worden zu sein und dem Übersetzer ist nicht immer klar, was mit den betreffenden Textstellen gemeint ist. Hier kann gerne an der Qualität der Übersetzung der Patchnotes mitgewirkt werden.

**Wir wünschen euch allen schöne (Weihnachts-)Ferien!**

**Danke euch für den Support in diesem Jahr.**

### Neu:

* Schneemänner bei den Händlern in Winterhütten zugefügt
* Neue weihnachtliche Gegenstände zugefügt
* Neue Händler-Bewachen-Aufgabe
* Es wurde ein System hinzugefügt, dass das Töten von Zombies belohnt. Hat man ausreichend Belohnungen erhalten, können beim Händler Gegenstände eingetauscht werden. Dazu können Zombies nun "Tötungs-Beweis"-Gegenstände fallen lassen.
* Es wurde viele neue Möbel hinzugefügt, wie z.B. Schaufensterpuppe

Waffen-Ausstellungs-Regal (Feuerwaffen und Nahkampfwaffen)
* Neue Wandlampen
* Neue Kühltruhe
* Der Treibstoff-Verbrauch von Pick-Up-Trucks wurde erhöht.
* Es wurden neue Waffen hinzugefügt (die Bilder werden aufgrund ihrer Fülle hier nicht verlinkt, sie können aber unter
 https://store.steampowered.com/news/app/1963370/view/3873723212293689244
 angesehen werden.
* Angel-System wurde hinzugefügt
* Der Bunker wurde auf Karte 01 hinzugefügt
* Wenn man im Ziel-Modus ist, wird nun der Bildschirm unscharf.

### Optimierungen

* Die Maximal-Anzahl der Tiere, die über einen bestimmten Zeitraum generiert werden, wurde limitiert.
* Man kann nun in der First-Person-Perspektive in Fahrzeuge einsteigen und sie verlassen.
* Der "Sink-"Schaden wurde verringert.

### Fehlerbehebungen

* Der Materialfehler bei der Ziegelmauer (dreieckig) wurde behoben.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge in Steinfundamente eingesunken sind.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine höhere Fertigkeitsstufe bei der Anzeige von Chinesisch angezeigt wurde, wenn die Sprache auf dedizierten Servern gewechselt wurde.
* Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer fehlerhaften Anzeige von Nahrung und Händen in der First-Person-Perspektive führte.
* Es wurde der Fehler des "Minenlochs" (??) auf der neuen Karte behoben und dass explosive Erze erscheinen, wenn es online geht.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass NPC-Häuser an regnerischen Tagen innen nass wurden.
* Der Beute-Regenerationsfehler wurde behoben.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man in einem sich bewegenden Zustand feststeckte, wenn man die Werkbank im Liegen benutzte.
* Es wurde eine große Anzahl Fehler auf der Karte behoben.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Reparatur-Werkbank auch nach entfernen von Materialien weiterhin Erfahrungspunkte verlieh.

## Offizielle Patchnotes von Steam

Anmerkung: Hier wurde auf alle Bilder verzichtet. Sie können sich oben im deutschen Text bzw. direkt auf Steam angesehen werden:
https://store.steampowered.com/news/app/1963370/view/3873723212293689244

**Wishing everyone a happy holiday!**

**Thank you very much for your support this year.**

### New

* Added the appearance of snowmen in winter merchant cabins
* New Christmas special items added
* New Guardian Merchant Task
* Added a zombie killing reward system, where after obtaining enough killing rewards, items can be exchanged at merchants (proof of killing items can now be obtained after killing zombies)
* Add many new furniture items
	+ Clothing display rack
	+ Weapon display rack (guns and melee weapons)
	+ New wall lamp
	+ New freezer
* Increased fuel consumption of pickup truck
* New weapon
* Joining the fishing system
* Add the bunker to the map
* When adding precise aiming, blur around the screen

### Optimization

* Limited the maximum number of animals generated over time
* Boarding in first person, getting off in first person
* Reduce some sinking damage

### Bug fix

* Fix brick wall, triangular structure material error
* Repairing the stone foundation will cause vehicles to sink in
* Fix the issue of increased skill proficiency in displaying Chinese on dedicated servers when switching languages
* Fix food and hand threading during first person eating
* Fix the new map mine hole, and when it goes online, explosive ores will appear
* Repairing NPC houses with damp interior on rainy days
* Fix the loot regeneration error in the new system
* Fixed a chance of getting stuck in a movable state when using the workbench while lying down
* Fixed a large number of errors on the map
* After removing materials, the repair workbench can also gain experience in manufacturing items