Alte und neue Freunde

Wir befinden uns im Jahre 1033. Die ganze Wildermark ist von Söldnergruppen und Kriegsfürsten besetzt. Die ganze Wildermark? Nein! Eine von unbeugsamen Zweimühlener besiedelte Baronie hört nicht auf, den unliebsamen Eindringlingen Widerstand zu leisten um die alte Ordnung wieder herzustellen.

Nach dem herben Rückschlag und dem Verrat der Silberknüppel und Säbelrassler nach den Namenlosen Tagen herrscht in Zweimühlen eine gedrückte Stimmung. Trotz der getroffenen Vorkehrungen und den vielen Versprechungen die von Seiten Verbündeter gemacht wurden ist die Lage angespannt. Werden die Verbündeten wirklich erscheinen? Greift Gallys auch das geschwächte Zweimühlen an? Werden noch mehr Söldner Zweimühlen verraten? Werden wir alle die Rückeroberung Talfs überleben? Da ist der Bote Answins der auf dem Marktplatz Ende Praios Answins Dank überbringt und die Spende einiger Bürger Anfang Rondra nur ein kleiner Trost.

Probleme über Probleme die den Protektoren Zweimühlens durch den Kopf gehen als sie am 14. Rondra zum Tor gerufen werden da sich eine große Karawane Zweimühlen nähert. Direkt fällt den Protektoren ein großer mit Metallplatten gepanzerter Wagen auf, auf dessen Dach eine Hornisse steht. Auf dem Kutschbock sitzt ein Zwerg, mit Mihil und einer Gans die sich freudig unterhalten. Als Pip den Wagen und den dazugehörigen Fremden sieht ist die Freude groß. Es ist kein Fremder! Es ist sein alter guter Freund Tromberg! Freudestrahlend wird Tromberg begrüßt, durch die Stadt geführt und Willkommen geheißen. Auch nach Zweihmühlen kamen mit der Karawane ein Nandus Geweihter(?) und zwei Peraine Pilger, die ein Gebetsbuch und ein Heilkundebuch für den fast fertigen Tempel dabei hatten. Zusätzlich brachte Mihil aus Gareth Pflanzenteile für Maruech mit. Schnell wird Tromberg in die aktuellen Geschehnisse eingeweiht und erklärt sich sofort Bereit zu helfen nachdem er hört das die Kinder in Talf als Geiseln gefangen gehalten werden.

Die letzten Vorkehrungen für die große Schlacht werden getroffen. Maruech begibt sich zur Magokratischen Allianz um Hilfe zu erbitten. Es werden zwei sehr nützliche Artefakte zur Verfügung gestellt und das Versprechen gegeben Gallys Truppen, die sich an der Gerenze der Magokratischen Allianz befinden zu beschäftigen während des Sturms auf Talf. Den Doppelagenten in den Truppen der Silberknüppel wird die Anweisung gegeben Unruhe in Talf zu stiften während des Angriffs. Die Bürgerwehr wird aktiviert um Zweimühlen zu verteidigen während alle Soldaten vor Talf stationiert sind. Bergard von Rabendmund, Aldare von Zwerch, Baltram von Rissfurt und Wulfbernd von Rosshagen werden um Hilfe gebeten. Ein Banner der schwarzen Pader wird angeheuert.

And so it begins....

Ende Rondra ist es dann soweit. Alle Truppen Zweimühlens werden zusammen gezogen und im Westen vor Talf stationiert. Die Hornissen werden den Weg nach Talf geschoben. Trombergs Wagen wird aufgestellt um als strategischen Stützpunkt zu dienen. Ein Lazarett wird eingerichtet um Verwundete möglichst schnell zu versorgen. Und es kommen tatsächlich alle die um Hilfe gebenten wurden. Baltram rückt mit seinen Rittern an, Wulfbrand erscheint persönlich mit fünf seiner Gefolgsleuten, ebenso wie Bergard von Rabenmund. Aldare von Zwerch, der Anführer der Silberhagel und Mythraela arbeiten eine Strategie aus, bei der möglichst wenig Unschuldige und Truppen aus den eigenenen Reihen verletzt werden. Während sich alle für den Sturm auf Talf bereit machen setzt sich eine kleine Gruppe ab und versammelt sich an der Südseite Talfs. Die kleine bis unter die Zähne bewaffnete Truppe, bestehend aus Maruech, Pip, Xerwulf, Fridja, Mihil und Tromberg, fliegt mit Hilfe eines Luftelemtars über die Palisade in das Herzen Talfs. Direkt vor ein Kontor in dem, laut Doppelagenten, die Kinder festgehalten werden. Während des Flugs werden sie auch direkt von einem Schützen Talfs angegriffen. Schnell zieht Tromberg seine Armbrust und feuert zurück und trifft! Der Schütze ist verwundet!. Nach der Landung werden die Helden von sieben weiteren Söldnern empfangen, die aber schnell von Pips Hammer zermatscht, von Xerwulfs Schwert zerstückelt, von Fridjas Streitkolben zerschmettert, von Mihils Speer aufgespießt, von Maruechs Tritten malträtiert und von Trombergs Bolzen durchbohrt werden. Während Pip, Maruech und Mihil das Tor des Speichers sichern, das verschlossen ist, gehen Fridja, Tromberg und Xerwulf um das Haus herum und durch das Haus in den Speicher. Dort finden sie einen nervösen Soldaten, der das Leben eines Kindes bedroht. Durch das absprechen des Seelenheils des Soldates durch Tromberg, lässt dieser das Kind schnell los. Der Soldat wird festgesetzt und die anderen Helden in den Speicher gelassen. Tromberg entzündet ein wärmendes Feuer und spricht eine Liturgie, die den Raum im Schein des Feuers zu einem friedlichen Ort macht. Maruech und Xerwulf lassen unterdessen einen weiteren Luftelemtar los, der die Nachricht verkündet, dass die Kinder in Sicherheit sind. Durch diesen Erfolg kann Talf leicht und nur mit Minimalen Verlusten zurückerobert werden.

Im Anschluss an diese erfolgreiche Eroberung wird ein großes Fest gefeiert, bei dem Tromberg das Essen stellt und das beste Essen das je in Zweimühlen gegessen wurde zubereitet. Es wird gelacht, getanzt und getrunken. Alle sind glücklich über das gute Essen und einen Moment könnte man meinen die Wildermark sei ein schöner Ort an dem man tatsächlich glücklich und zufrieden sein kann.