Lahmii qui vous veut du Bien

## Synopsis

Cette quête se déroule le **lendemain** de la quête "Aventures chez les Gaïanis".

La Compagnie Fenwick se **réunit** enfin après que chacun ait fait sa tambouille dans son **coin** (Urak à son clan, Brokk dans la Crique, Thémis et son dragon, Yujo un peu partout, Shin qui compte ses cheveux, etc....).

Ils ont **RDV** à **Kjaniouf**, où le Seigneur Chafouin les a convoqué pour une récompense spéciale. Cela dit, ils doivent tout d'abord, en guise de dernière épreuve, vaincre un **Serpent de mer Géant**  en empruntant un mystérieux courant marin dans la Crique. Au final, ils se retrouvent sur une **île** mystérieuse...

## **Personnages impliqués**

### **Personnages non-joueurs**

* Orlane
* Kotipsi
* Jojo
* Ohlong
* **Commandant Dana Scully**
* Jean-Yves Chafouin
* **Cédric Troupignac**
* Plimif
* La Vengeuse
* Équipage de Brokk

### **Personnages joueurs**

* Yujo
* Shin
* Brokk
* Thémis
* José
* Urak
* Yuuki

## Récit complet

Après avoir chacun de leur côté vécu des aventures palpitantes, les membres de la Compagnie Fenwick **; Brokk Mock, Thémis Olympus, Yujo, La Vengeuse, José Tigesalée, Urak des HeadHunters, Yuuki Konno** (bien qu'elle fut lâchement **abandonnée** avant la **cérémonie, à la "Taverne des Gros Melons", la plus malfamée de Kjaniouf**...) **& Shinitaï Dares’ Nas** se retrouvent comme convenu à **Kjaniouf**, suite à l’invitation du Seigneur de la ville Jean-Yves Chafouin.

**(De J-3 à Jour J)** José, Thémis sont à **Glargh**, pour repos **Thémis** au Temple Adathie.

**Shin** est à la tour en compagnie de Plimif.

Ambiance un peu **bizarre**, tout le monde parti.

Puis > **José** reviennent à la tour (Vendredi soir).

**Brokk** est toujours en mer.
**Urak** est resté avec son clan.
**Yujo** et **La Vengeuse** (& **Merkot**) sont aux portes de **Kjaniouf**.
Nos héros arrivent tous à Kjaniouf.

**11h** à **Kjaniouf** > Gardes viennent prévenir les **Fenwick** que la fête va commencer. **Grand banquet à la place de la ville**, organisé par **Chafouin** en l'honneur des **Fenwick** pour tout leurs services rendus, dans le but de vous faire connaître. Il faudra ensuite, après le repas, que vous veniez voir **Chafouin** dans son bureau, il veut vous parler.

Repas, discussion avec officiels assis pas loin (Poisseux, Chafouin, Famille Bidon du Bidet, Famille Le Blanc de la Barrière, **Yan & Jules Goudillor**, Selarnel du Petit Temple d'Adathie, demi-elfe, Norbert Drassol responsable capitainerie.
Manquent à l'appel Amiral Awakbar, **Uggy**.

Ensuite > Bureau **Chafouin** > Discussion à propos de votre réputation, hauts faits, récompense broche et papier officiel qui atteste de la compétence, de la légitimité et de l'intégrité de la **Compagnie Fenwick**, et qui proclame que désormais, la Compagnie Fenwick était **reconnue d'Utilité Publique** ! >

**Chafouin** leur explique que la **Tradition veut que les héros récipiendaires du titre effectue une dernière quête** pour le compte de la ville recevant les héros, **Kjaniouf**. Ainsi, le **Seigneur Chafouin** leur demande d'affronter **Naol, le Serpent des Mers** qui terrorise les marchands qui y passent. «Du gâteau pour vous».

Le **Seigneur Chafouin** leur montre ensuite une **pièce d'or plus grosse et plus lourde, avec des bords en métal brillant et A.F dessus** > Leur explique fonctionnement et leur dit que vous allez vivre de **folles aventures** et que peu importe ce que vous avez fait avant, ce n'est **rien par rapport à ce qui les attend**....

Leur dit qu'il vous faudra prendre la mer, emprunter un courant peu clément, le **Quick Bad Stream** > Situé entre la **berge** et **Zombouc** afin d'arriver à destination en temps et en heure (D'importantes cargaisons arrivent et le **Quick Bad Stream** **ne se forme qu'une fois tous les 14 mois, seulement 24h.**

Cela fait **déjà 12h** qu'il est formé...

De plus, le **courant peut donner un avantage stratégique** aux héros, dans la mesure ou il peut leur donner **vitesse et meilleur angle de tir**.
Ensuite, le **Seigneur** les accompagne sur la **place publique**, estrade, remise officielle de la **broche**, discours **Chafouin**, à côté **Poisseux**, **Edgar Bidon du Bidet**, **Louise-Françoise Le Blanc de la Barrière**.

Annonce que les héros vont rentrer triomphants...
**Yujo** & **Thémis** vont parler à **Cédric Troupignac**, seul survivant de l'attaque de **Naol**, mais il est **paniqué** et les **héros n'apprennent pas grand chose.**

Puis > Héros s'en vont à bord, non sans avoir négocié au préalable avec **Norbert Drassol** des «**Upgrades**» pour le **navire** de **Brokk** (**Canons** et **harpons**) et des **munitions**…

En partance pour aller poutrer un **serpent géant**, les **Fenwick** s’élancent en **mer**…

Naviguant sur le **Quick Bad Stream**, nos héros sont témoins d’un **immense flash blanc** qui les **TP** sur une plage inconnue, vraisemblablement **très loin de leur lieu de départ**. Ils se retrouvent donc sans explication sur une île mystérieuse, peuplée de **créatures féroces**, immenses et anciennes…
Ils se rendent vite compte qu’ils ont un **tatouage** sur le bras qui **brille** de temps en temps.

Aussi, un écran montrant les “**Killcams**” de ce qui semble être un **jeu barbare** se déroulant sur l’île déstabilise encore plus nos héros.
Ils finissent par comprendre qu’il y a des **“Épreuves”** à surmonter.

(Force, agilité, intelligence, moralité) organisée par une sorte de divinité inconnue pour l’instant.
Nos héros rencontreront les pirates du **Capitaine Estevan Martin Gomèz**, qui opéraient dans la Crique il y a **200 ans**, ainsi que des gens habillés bizarrement qui s’avèrent venir du **futur**.

Ils comprennent donc que l’île est **en-dehors du temps et de l’espace.**
Plus tard, ils rencontreront également des **enfants** dont un s’avère être le **Seigneur Jean-Yves Chafouin… Âgé de 7 ans !**

Urak se fera **transpercer la main gauche** en voulant attraper le **pistolazer** que **Chafouin** avait dans la main (Échec critique), depuis il a **une cicatrice et une farouche rancœur** envers **Chafouin**, qu'il a inscrit sur sa To-Kill-List, à l'instar de la Déesse Lahmii.

Aussi, nos héros rencontrent un **quator** de gens bizarres, qui leur sont un poil familier (Ils se rendront compte plus tard qu’il s’agit des **Ronin Stones**, plus jeunes)
Après moult péripéties, nos héros parviennent à triompher des épreuves, et se retrouvent à parler à Lahmii, ancienne déesse du **temps et de l’espace (et de la lessive...)**, **bannie** il y a plusieurs **dizaines de milliers d’années** par Adathie, car **trop puissante et trop capricieuse**.

Elle leur explique qu'il s'agit pour elle d'un **jeu** et d'un **test**.

**Lahmii re-TP** nos héros à l’endroit et au moment où ils étaient (**Bateau**).

**L’Équipage de Brokk** demande aux Fenwick si tout va bien, car ils ont **disparu 2 secondes**.
Sur ces entrefaites, le fameux **serpent géant** apparaît et fout les boules à tout le monde. Après avoir balancé des **boulets de canon** dans la **nuque du serpent, ce dernier se dégonfle** tel un **ballon de baudruche géant** sur le bateau et un clin d’œil dans le **ciel** avec le symbole de Lahmii confirme à nos amis qu’il s’agissait d’un **hoax de la déesse**.

Les **Fenwick** retournent voir **Chafouin** qui est **très content** et il leur donne l’or promis. Le **Seigneur Chafouin** demande aux **Fenwick** un petit **discours de victoire** demain soir, ce que **Yujo, Thémis et José** acceptent.

## Trivia

* Les MJ de cette **quête** étaient K-Yass & Erapeer.
* C'est à partir de cette quête que nos amis **Fenwick** abandonnèrent **Yuuki** dans la **Taverne des "Gros Melons"**, à **Kjaniouf**, pour ne la retrouver que presque **2 mois** **plus tard**.