Người chơi

> "*I have to leave this house (Tạm dịch: Tôi phải rời khỏi căn nhà này)*"
> ― Người chơi
>
>

* Đứng
* Bò

**Người chơi** là nhân vật chính diện chính của Granny. Vì Người chơi chính là nhân vật đại diện cho người đang chơi trò chơi, không có nhiều thông tin được biết về danh tính của họ.

## Nhiệm vụ

Nhiệm vụ chính của người chơi là tìm cách thoát khỏi nhà và né Granny trong vòng năm ngày (sáu ngày nếu người chơi ráp lại được bức tranh cho Granny). Nếu người chơi bị Granny bắt kịp thì sẽ bị bà ta đánh ngã, mất đi một ngày. Nếu trong ngày cuối cùng mà bị Granny đánh gục thì người chơi sẽ bị bà ta giết.

## Ngoại hình

Dựa trên biểu tượng ở góc phía trên bên trái màn hình, có thể suy ra rằng người chơi là nam, đang mặc áo phông. Người chơi cũng có thể đang mặc quần baggy hoặc quần nỉ bo gấu. Không rõ họ đang đi gì ở chân, nhưng có thể là giày thể thao hoặc ủng.

## Trích dẫn

Người chơi có một vài lời nói khi họ tương tác với thứ gì đó, nếu họ không thể họ sẽ nói điều gì đó như "I need a/an X." ("Tôi cần X."), hiển thị trên màn hình để giúp người chơi biết cần sử dụng vật phẩm gì, và cần gì để trốn thoát. Có 37 lời nói của người chơi xuất hiện trên màn hình trong trò chơi (bằng tiếng Anh) như sau:

* "I need a master key."
* "I need a battery."
* "I need a cutting pliers."
* "I need a hammer."
* "I need a padlock key."
* "I need a padlock code."
* "I need a special key."
* "I need a playhouse key."
* "I need an engine part."
* "I need a spark plug."
* "I need a car battery."
* "I need gasoline."
* "I need a wrench."
* "I can not open the door yet."
* "I can not start the car yet."
* "I need a remote control."
* "An empty plate."
* "An empty bowl."
* "I have to leave this house."
* "This is a dangerous cutting tool."
* "This door is locked."
* "I need a car key."
* "I need a winch handle."
* "Maybe I can put something here."
* "Something is missing here."
* "I need a crossbow."
* "I need a shotgun."
* "I should probably open the garage door first."
* "Something is inside this melon."
* "It's empty."
* "The shotgun is loaded."
* "I need a safe key."
* "I need to get closer."
* "Maybe I can use one of the planks."
* "I need to find a switch."
* "I need a weapon key."
* "There are pieces missing."

## Thông tin khác

* Trong phiên bản PC của trò chơi, có một cutscene mở đầu trò chơi tiết lộ rằng khi Người chơi đang đi quanh một khu rừng, họ bỗng bị đánh vào đầu và bị bắt bởi Granny trước khi bắt đầu trò chơi. Điều này cũng giải thích tại sao Người chơi cảm thấy chóng mặt khi thức dậy vào ngày đầu tiên.
* Người chơi không có hình ảnh trong trò chơi, vì vậy họ hoàn toàn vô hình. Có một vài trường hợp có thể nhận thấy được điều này:
	+ Không có người trong xe hơi trong ending trốn thoát bằng xe hơi.
	+ Trên phiên bản PC, nếu người chơi đi đến trước Flashlight trước khi cầm nó lên, bóng của người chơi sẽ không xuất hiện trên tường. Nếu người chơi cầm Bình hoa, bóng của nó sẽ biến mất hoàn toàn.
	+ Mặt khác, có lỗi trong trò chơi cho phép Người chơi đi tự do quanh nhà trong khi đang xảy ra Game Over. Khi Người chơi đi đến khu vực Granny giết Người chơi, sẽ thấy Người chơi hoàn toàn vô hình. Lỗi này đã được sửa trong phiên bản 1.5, vì nó dựa trên lỗi giúp người chơi trốn ở bất cứ đâu. Video có chứa lỗi này có thể xem tại đây.
		- Tuy nhiên, lỗi này lại trở lại trong phiên bản 1.7.3, bằng cách đi đến Tầng hầm nhanh nhất có thể để bị đánh gục bởi Granny. (Video mô tả lỗi này)
* Người chơi rất giỏi bắn súng, vì Người chơi có thể nhắm chính xác mục tiêu khi bắn bằng Crossbow hoặc Shotgun.
* DVloper đã công bố trên Twitter của mình rằng Người chơi chính là đại diện cho người đang chơi trò chơi vì thế ông sẽ không thêm danh tính cho người chơi.
* Rất có thể người chơi trong Granny và Granny: Chapter Two là một, vì theo đoạn giới thiệu của Granny: Chapter Two cho thấy người chơi bị Granny đánh bất tỉnh và mang đi từ nhà của bà ta.