recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mirai

## Descripción

Es una mujer de 27 años, quien es la única maga del tiempo reportada en esta generación. Además, es portadora de una de las Cartas del Imperio , el Ace de Pica.

Su papel en el imperio, es ser la Comandante Suprema Militar, encargada de las tropas de ataque y defensa, así como de entrenamiento militar. Es una de las cabecillas a la hora de ejecutar un ataque, debido a que también, es usuaria de magia especializada en armas y armaduras, siendo una de las pocas personas capaz de manejar dos o más magias distintas.

## Relaciones

Al ser portadora de una carta de Pica, tiene una estrecha relación con Ryuto y Hayato , quienes la apoyan en sus diversas tareas.

## Magia y habilidades

Es una usuaria de  magia del tiempo y magia de armería.

* Restaurar: Ella es capaz de devolver a su estado original un lugar u objeto.
* Robo de tiempo: Es capaz de eliminar a sus enemigos devolviéndolos a la nada.
* Congelamiento: Es capaz de detener el tiempo en un espacio determinado, y moverse solo ella y quien escoja.
* Tempestad (Ft Ryuto)
* Chronosaurus (Ft Ryuto)
* Distorsión gravitacional (Ft Hayato)
* Abordaje (Ft Hayato)
Wojna Krain

### Wynik

Zwycięstwo Konfederacji Niepodległych KrainZatrzymanie ekspansji PrzymierzaZachowanie suwerenności Elkrine

## Strony Konfliktu

### Strony

Przymierze Zjednoczonego Bleysland'uKonfederacja Niepodległych Krain

## Dowództwo

### Dowódcy

- Przymierze  :Shiney Locksley

Charles Clouard

Leynart Roche

Nathaniel Rex

- Konfederacja :

Ruvik Dixie

Joseph Clouard

Billy Crinch

Sawyer Deriviere

Miranda Amberlane

## Siły Zbrojne

### Siły

- Siły Przymierza
```
- 340 000 tys.ludzi
```

```
- 2 000 tys.dział
```

```
- 47 okrętów wojennych
```
- Siły Konfederacji

```
- 140 000  tys.ludzi
```

```
- 60 000 tys.phantonów
```

```
- 800 dział
```

```
- 9 okrętów wojennych
```
Cartas del Imperio

Las cartas del imperio fueron otorgadas a 13 diferentes personas, quienes tienen un rol en particular en diversos asuntos del imperio.

Dichas cartas van siendo reasignadas según algunas reglas, o bien, cuando su portador fallece o renuncia a su puesto.

## Portadores

Los portadores de cartas, en particular los primeros diez, son los encargados de las decisiones generales de la milicia.

Mirai, portadora del Ace de Pica.

Inori, portadora del Dos de Corazones.

Ryuto, portador del Tres de Pica.

Daiya, portador del Cuatro de Diamante.

Ruby, portadora del Cinco de Corazones

Vieja, portadora del Seis de Diamante.

Hayato, portador del Siete de Pica.

Riona, portadora del Ocho de Trébol.

Fátima, portadora del Nueve de Trébol.

Kimura, portador del Diez de Corazones.

Por su parte, tanto el Jack como la Reina, son parte de la Guardia Real, por lo que no suelen involucrarse mucho en la toma de decisiones de los otros diez.

Blasco, portador del Jack de Diamante.

Alice, portadora de la Reina de Trébol

Se desconoce quien porta la última carta, el Rey universal.
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Hana

## Descripción

Hana es una maga del gremio Hono . Su primera aparición, fue cuando el equipo de Yui llegó herido, y ella se preocupó de curarlos con su magia de flores.

## Magia y Habilidades

Hana es usuaria de magia de flores, en todos sus aspectos, dependiendo de la flor usada.

* Jardin de Rosas: Ella crea un enorme jardin con rosas que recuperar la energia de sus aliados.
* Corona de Rosas: Hana lanza un poderoso ataque de rosas a sus enemigos, impactandolo con sus espinas venenosas.
* Prehistoria (Ft Erika)
* Danza de Claveles: Hana envuelve a sus aliados en petalos, aumentando sus capacidades fisicas y mágicas
Inori

## Descripción

Es una mujer de 35 años, portadora de una de las Cartas del Imperio, el dos de corazones.

Fue parte de un gremio oscuro que causó estragos en su juventud, en donde casi pierde su ojo izquierdo. Sin embargo, luego de ser derrotada, decidió unirse a la milicia para enmendar sus errores del pasado.

Es la maestra del gremio Penumbra, en donde recluta gente que pasó por situaciones similares a ella, para guiarlos por el camino del bien.

## Magia y habilidades

Inori es una usuaria de magia de almas, siendo capaz de controlarlas y enviarlas a diversos contenedores.

* Extractor de Alma: Inori acaba con su enemigo robando su alma, para futuros ataques.
* Devorar Alma: Inori se come el alma que ha robado.
* Insertar Alma: Ella es capaz de pasar un alma extraida a algún objeto mágico, en general, sus muñecas.
* Pesadilla: Inori se vuelve un alma errante, inmune a los ataques fisicos y mágicos.

Por otra parte, ella es una experta en el asesinato sigiloso, usando armas pequeñas como dagas o cuchillos.
Fuuka

## Descripción

Es una de las integrantes del gremio Darkness Soul y la compañera de viaje de Tsukasa .

Fuuka es una chica problemática, cuya mejor solución, y su frase caracteristica, es "matarlos a todos".

Es conocida como la viuda negra.

## Relaciones

Tsukasa

* Fuuka a menudo causaba problemas, por lo que enviaban a Tsukasa a arreglarlo. Eventualmente, terminaron viajando juntos, para que dejara de llamar la atención.
* Según Fuuka, Tsukasa es su novio.

Naomi

* Si bien, su primer encuentro no fue el mejor, cuando volvieron a verse, hicieron una especie de tregua, para proteger un oscuro secreto que compartian.

## Magia y Habilidades

Fuuka es usuaria de la magia prohibida de Invocación, Posesión y Sacrificio.

* ¡A por ellos cariño!: Fuuka invoca una araña que ataca a sus enemigos o las atrae. Puede invocar varias a la vez.
* ¡Pequeñas, a comer!: Fuuka crea una horda de arañas, que devoran a su presa.
* Redes: Ella es capaz de crear perfectas redes para atrapar a sus enemigos.
* Danza del Caos (Ft Tsukasa)
* Sobrecarga Explosiva (Ft Shiki)
* Reina Araña: Fuuka se transforma en una araña mutante, venenosa y totalmente letal.
* Reina sangrienta: Fuuka al estar herida, aumenta su poder total, por lo que en ocasiones, se inflige daño por su cuenta.
Fátima

## Descripción

Es una mujer de 45 años, portadora de una de las Cartas del Imperio , el Nueve de Trébol.

Es la última de las brujas blancas que queda en el imperio, por lo que es la única capaz de curar distintas enfermedades, plagas, maldiciones y venenos.

Es una investigadora mágica, por lo que es quien se encarga de crear diferentes mezclas que pueden ser recreadas por otros magos, para que la sabiduria de su clan no se extinga.

Sin embargo, suele ser demasiado obsesiva con sus experimentos, por lo que en ocasiones olvida comer o incluso, ir al baño, ganandose el apodo de "La cientifica loca".

## Relaciones

Erika

* Fátima es la madre biológica de Erika, sin embargo, la dejó cuando pequeña al cuidado de su padre, para concentrarse en sus experimentos para el imperio.

Misato

* Ambas son amigas de copas, y enemigas en maternidad. Después de todo, Misato no puede perdonarle que dejara a Erika tan pequeña para encerrarse en un laboratorio.

Riona

## Magia y habilidades

Fátima es usuaria de magia alquimica, y de hechiceria con magia blanca.

* Liberar maldición
* Purificar veneno
* Prevenir plaga
* Creación de Pociones de batalla.
Ryota

## Descripción

Ryota es una de las cartas del gremio Ignis , así como también, el mejor amigo de Ryuto.

Es un chico de caracter serie y poco expresivo, no suele hablar mucho, a menos que sea con alguien cercano.

Padece de una enfermedad mágica que le impide recordar muchas cosas. Su memoria es muy selectiva, por lo que incluso recordar nombres o rostros se le dificulta.

## Relaciones

Ryuto

* Es su mejor amigo, el primer chico a quien conoció en la ciudad luego de unirse al gremio Hono.
* Son amigos de la infancia, llevan alrededor de 13 años juntos.
* Ryota suele ponerse celoso cuando Ryuto actua muy familiar con otros chicos.

Akashi

* Además de Ryuto, es al único chico de Hono al que le habla, y que incluso, se aprendió su nombre.
* A pesar de tener diferencias de opinion, y algunas discusiones, se llevan bien y son compañeros de cuarto.

Naomi

* Ambos son cartas del gremio Ignis, por lo que desde que fueron designados, se vieron forzados a llevarse bien. Actualmente, suelen apoyarse entre sí.

Yui

* A pesar de ser del mismo equipo, pelean todo el tiempo y se llevan mal.

Satsuki

* Al ser la maestra de Ignis, tiene una relación cercana con él, siendo su maestra de entrenamientos.

Ruby

* Es como su hermana mayor, pues ella fue quien lo encontró cuando pequeño, y lo llevó junto a su familia para criarlo como su hermano.
* A menudo están en contacto, en general, Ryota la va a visitar cada fin de semana.

## Magia y Habilidades

De momento, la magia de Ryota es desconocida, solo parece tener una gran percepción de los ambientes.
Blasco

Es parte de la guardia real, junto a Alice . Además, es uno de las trece cartas del imperio, el Jack de Diamantes.

Blasco es un chico serio, con un carácter frío y calculador. Siempre está a la defensiva, por lo que es difícil de tratar.

## Relaciones

Alice

* Ambos son totalmente opuestos, y por ello se complementan bien. Alice es a la única persona a la que Blasco le hace caso. Llevan alrededor de 20 años entrenando juntos, por lo que se conocen mejor que nadie.

Mirai

* Blasco siente un fuerte desagrado hacia Mirai, debido a que es una de las pocas chicas a las que Alice acepta.

## Magia y Habilidades

Blasco es un usuario de magia prohibida, conocida como modificación, con la cual, puede cambiar partes de su cuerpo en medio de la batalla, para adaptarse al momento.

* Aceleración: Blasco modifica sus piernas para aumentar su velocidad de movimiento.
* Armeria pesada: Blasco se transforma en una máquina de cañones mágicos que destruye todo a su paso.
* Escuro Impenetrable: Blasco libera sus huesos para que bloqueen cualquier tipo  de ataque, simulando un escudo.
* Asesinato: Blasco ejecuta a su enemigo, sin error alguno.
* Universo (Ft Alice)
* Purgatorio (Ft Alice)
Ignis

Es uno de los más grandes gremios de la ciudad Prominencia, al mando de Satsuki, una poderosa maga de hielo.

Es el gremio hermano de Hono , después de todo, Misato y Satsuki son eternas amigas y rivales.

## Miembros Principales

Satsuki, la maestra del gremio.

Ryota, 24 años. Una de las dos torres.

Naomi, 23 años. Una de las dos torres.
Erika

## Descripción

Erika es una mujer de 24 años, una torre del gremio Hono.

Ella tiene un carácter bastante tranquilo, sin embargo, no le gusta que el orden sea perturbado, por lo que en esos momentos, su paciencia se acaba fácilmente.

## Relaciones

Ryuto

* El maestro de Hono, y padre de Erika, adoptó a Ryuto cuando era pequeño, por lo que ambos se criaron juntos, siendo así, como su hermano mayor.

Misato

* Ante la ausencia de su madre, Misato fue quien ayudó al maestro a criar tanto a Erika como a Ryuto.

Yui

* A pesar de haber tenido una pelea cuando Yui se unió al gremio, tras compartir habitación se volvieron buenas amigas.

## Magia y Habilidades

Erika es usuaria de la magia del tipo archivos, por lo que su manejo de información es bastante grande, teniendo una amplia base de datos.

* Conexión Ancestral: Erika lleva sus manos al suelo y se conecta con la tierra, para así obtener la información del sitio en donde se encuentran, y detectar los posibles caminos y trampas ocultas.

Aparentemente es una buena peleadora cuerpo a cuerpo, pues cuando Yui ingresó al gremio e intentó darle una orden mágica, Erika no tardó en aparecer con un cuchillo bajo su cuello, evitando su ataque.
Hayato

## Descripción

Hayato es el portador de una de las Cartas del Imperio , el Siete de Pica.
Desde joven, fue considerado un prodigio en las diversas artes que se imparten en la milicia, tanto en magia, armas, artes marciales y memoria.

## Relaciones

Ryuto

* Fue seleccionado al mismo tiempo que Ryuto para unirse a las Cartas de Imperio, y ambos tienen la misma edad, siendo los más jovenes en lograrlo, por lo cual, se hicieron muy buenos amigos.

Mirai

* Hayato al ser portador de una carta de Pica, también es cercano a Mirai, por lo que la ayuda frecuentemente con el entrenamiento de sus tropas.

## Magia y habilidades

Hayato es un mago especializado en el uso del vacío y la gravedad.

* Gravedad aumentada: Él es capaz de someter a sus enemigos contra el suelo.
* Vacío: Es capaz de dejar inconsciente a sus oponentes al quitarle todo el aire a su alrededor mediante el vacío.
* Ruptura: Hayato desintegra todo a su paso utilizando un cañón de vacío.
* Prisión del Vacío (Ft Ryuto): Ryuto utiliza su conexión forzada con Hayato, logrando distorsionar el lugar y creando una prisión, la cuál está sometida a la magia del vacío de Hayato.
* Distorsión Gravitacional (Ft Mirai)
* Abordaje (Ft Mirai)

Además de sus magias, él es experto en el uso de armas cuerpo a cuerpo, así como también, de armas de fuego. Siendo sus favoritas, una Katana y una pistola mágica.
Yui

## Descripción

Ella es la protagonista de la historia y la amiga de la infancia de Akashi.

Yui tiene un caracter bastante problematico, a pesar de su dosil apariencia. Su orgullo es su principal fuerte, pues se niega a perder o aceptar sus errores.

## Relaciones

Akashi

Erika

Naomi

## Magia y habilidades

Yui es una maga mentalista, especializada en el control mental.

* Orden: Yui es capaz de controlar la mente de una persona con menor nivel mágico que ella.
* Encantamiento: Ella es capaz de manipular objetos mágicos y ponerlos bajo su control.
* Ruptura: Yui puede usar su habilidad de manipular, para hacer que su oponente caiga inconsciente.
* Mejora: Ella es capaz de ordenarle a sus aliados aumentar sus caracteristicas en batalla.
* Telepatia
* Amplificación (Ft Erika)
Akashi

## Descripción

Akashi es el protagonista de la historia. Un chico con un caracter tranquilo y calculador. Sin embargo, su paciencia es su mayor problema, pues tiende a explotar facilmente en diferentes ocasiones.

## Relaciones

Yui

* Es su amiga de la infancia, con quien decidió ir a entrenar a la milicia apenas tuvieron la edad para hacerlo.

* Posteriormente, se unieron al gremio Hono apenas terminaron su entrenamiento mágico militar.

Ryuto

* Al llegar al gremio, se le designó como compañero de habitación de Ryuto, y al tener edades cercanas, se hicieron amigos facilmente.
* Ryuto intercambió un comunicador con Akashi (Anillo)

Tsukasa

* Cuando iniciaron su viaje, fueron a Prominencia, en donde conocieron a Tsukasa en la milicia. Al ser un chico amable, Tsukasa le agradó a Akashi, y cuando volvieron a verse, se hicieron amigos.
* Tsukasa intercambió un comunicador con Akashi (Arete)

Ryota

* Cuando Ryota se unió a Hono, tuvo que compartir habitación con Akashi. Y como terminaron en el mismo equipo, Ryota comenzó a considerarlo alguien cercano.

## Magia y Habilidades

Akashi es un mago elemental, particularmente de fuego.

* Ignición: Según su estado de ánimo, Akashi puede rodearse de llamas de distinta intensidad.
* Destello: Akashi puede crear pequeñas llamas, que utiliza para iluminar un sector.
* Tornado de Fuego
* Puño de Fuego
* Patada de Fuego
* Prisión ardiente (Ft Ryuto)
Vieja

Es una anciana de una edad indeterminada, portadora de una de las Cartas del Imperio , el Seis de Diamantes.

Se le considera la mujer más vieja de todo el imperio, y la mayor fuente de poder mágico de este.

Su papel en el imperio, es regular el flujo mágico que pasa por todo el imperio, distribuyendolo por este, y detectando posibles anomalias que deben ser solucionadas por brigadas especializadas.

Se rumorea que se trata de la última de los elfos blancos, pero no hay mayores pruebas al respecto.
Misato

## Descripción

Es una mujer de unos 40 años, usuaria de magia dimensional.

Misato es una de las tres torres del gremio Hono. Se le conoce como una de las magas más fuertes de la historia, así como también, como una ebria sin remedio.

## Relaciones

Ryuto

Erika

Satsuki

Inori

Fátima

## Magia y Habilidades

De momento, se ha presenciado que es usuaria de magia dimensional, pues suele enviar a sus aliados a los territorios de sus misiones, rapidamente.

* Transporte: Ella envia a sus aliados a cierto punto, el cual puede fallar, si está muy ebria.
* Edén: Misato envia a sus aliados a un mundo distorsionado, en donde reune los monstruos o enemigos que ha derrotado, para usarlo como salón de entrenamiento.
* Infernus: Funciona igual que su Edén, sin embargo, aqui encierra los monstruos legendarios, magos oscuros desterrados, y otras cosas peligrosas.
* Borrachera: Misato deja de usar su magia dimensional, y cambia a otra magia distinta, dependiendo del trago que se haya tomado.
Satsuki

## Descripción

Es una mujer de edad desconocida, aparentemente en sus 40.

Es una poderosa vampiresa, así como también, una maga de hielo y además de la maestra del gremio Ignis.

## Relaciones

Misato

Son amigas y rivales de la infancia. Suelen competir por todo lo que se les ocurre.

Satsuki suele usar las historias de borrachera de Misato, para chantajearla.

## Magia y Habilidades

Satsuki posee una poderosa magia de hielo, por lo que puede hacer mucho con este. Sin embargo, últimamente su magia está adoptando una nueva especialización, al dominar aún más sus poderes vampíricos.
Alice

Alice es una de las 13 Cartas del Imperio , la Reina de Trébol.

Es la contraparte de Blasco en cuanto a carácter, ya que ella es bastante dispersa y relajada.

Es amante de los peluches y las cosas lindas, al punto de colocarle a todo un apodo, o, dado el caso, disfrazarlos de cosas tiernas.

## Relaciones

Blasco

* "Blasco es lindo, como mi mapache de peluche, si se meten con él, no tendré piedad".
* Suele disfrazarlo de diversos animales, en especial de mapache.
* Prueba su maquillaje con él.
* Le gusta peinarlo.
* Si se subleva, con una sola mirada lo tranquiliza.

Mirai

* "Miraichi también es linda, pero es demasiado seria, debería sonreír más a menudo"
* Es a la única chica a la cual le muestra sus peluches y su habitación.
* Se conocieron en una aventura cuando eran principiantes, y desde ahí que son amigas.

## Magia y Habilidades

Alice también es usuaria de magia prohibida, en su caso, se trata de Escrituras Oscuras.

* Sentencia: Alice escribe en su agenda un suceso que eventualmente ocurrirá.
* Mutación: Al igual que Blasco, puede transformarse a si misma, dependiendo la situación.
* Ruptura: Con solo su mirada, es capaz de dejar inconsciente a sus oponentes.
* Furia: Alice renuncia a su agenda, y se prepara para la batalla, tomando su cabello y liberando el limitador de su magia.
* Universo (Ft Blasco)
* Purgatorio (Ft Blasco)
Poppy Anderson

**Persephone "Poppy" Amelia Anderson** was a cupid-witch of the Anderson line of witches. She is the daughter to Mal Anderson and an unknown cupid father. She is the mother to her only child, Penelope Anderson who is also known as the Fated One. Poppy was killed giving birth to Penelope at the Halliwell Manor on November 2, 1980. Even in death, however, she continued to watch over her daughter.

As a descendant of Paradise Anderson, Poppy inherited the power of premonition and was a powerful and exceptionally knowledgeable witch in her own right, she was responsible for writing numerous entries in the Book of Shadows with Penny and Patty Halliwell as well as her mother, Mal Anderson.

## Powers and Abilities

***Basic Powers***

* **Spell Casting:** The ability to cast spells and perform rituals.
* **Potion Brewing:** The ability to brew potions.
* **Scrying:** The ability to locate a person or object by the use of a scrying crystal, a map, and sometimes other tools.
* **Mediumship:** The ability to see and commune with spirits of the dead.

***Active Powers***

* **Premonition:** Is the ability to see and experience events from the past, present, and future.
	+ **Intuition:** The ability to sense when something is about to happen before it does. This allows her to sense and predict attacks.
	+ **Astral Premonition:** The ability to receive visions of the future while simultaneously astral projecting into said future.
* **Levitation:** Is the ability to propel oneself into the air and hover or move through the air slightly.

***Cupid Powers***

* **Beaming:** Is a form of teleportation where the user disappears and appears in a pink glow originating at the heart. This form of teleportation is used by Cupids, Cupid-Witches, Whitelighter-Cupid-Witches, and Whitelighter-Cupid-Demon-Witches, and is one of the only ways to enter Cupid's Temple, presumably to its protection from evil.
	+ **Remote Beaming:** Is the ability to beam other people from one location to another without making physical contact with them.

***Other Powers***

* **High Resistance:** The ability to be highly resistant to magical and physical attacks and survive otherwise lethal attacks
* **Agility:** Is the ability to move quickly, jump very high, climb, and run incredibly fast without difficulty or exhaustion.

***Spirit Powers***

* **Wisping:** As a ghost, Poppy possessed the power to teleport through white-lights. This power, much like orbing, surrounded her in swirling white orbs until she vanishes and appears elsewhere.
* **Summoning:** The ability to draw or transport another dead being from the afterlife.
* **Spirit Writing:** Poppy wrote a message to her daughter telling her she'll be a good mom after her encounter with the Elders about her baby.
* **Invisibility:** As a spirit, Poppy was naturally invisible to the naked eye.
* **Intangibility:** As a spirit, Poppy was intangible and could pass through objects.
* **Voice Echo:** Poppy could project her voice to the living from the spiritual plane.

***Natural Abilities***

* **Expert Hand-to-Hand Combatant:** Poppy has trained herself in self-defense, taking some classes in between.
Separação Britânica

Após a Grande Guerra Mundial, uma forte onda de nacionalismo se espalhou pelo mundo, agora cada povo queria sua independência em vez de ficarem subjugando-se a outras nações e etnias. Aproveitando isso, na Guerra Fria as potências começavam a apoiar esses movimentos com armas e etc para lutarem por sua independência ou unificação numa só ideologia das várias disputadas na guerra fria. Na Guerra de Influências entre as potências, as Monarquias Constitucionais estavam a ganhar, sendo elas o Império Britânico e o Reino Unido de Portugaliza, então para atrapalhar eles a União da América e a União das Republicas Socialistas Soviéticas começaram a apoiar movimentos separatistas na Grã Bretanha, e no final, a Grã Bretanha foi separada em Irlanda, Império Gaelico, Escócia, Inglaterra e Gales, alguns continuando a ser Reinos.

Mais tarde, o Império Gaelico começou a reivindicar as antigas ilhas principais celtas, o que originou as Guerras Gaelicas, onde no final o Império Gaelico foi derrotado, o seu imperador foi morto e foi formada a União da Grã Bretanha, um governo onde o Primeiro Ministro é quem manda no geral é eleito e governa até ao fim da sua vida. As relações com Portugaliza voltaram ao normal quando eles continuaram a apoiar os portugalegos na Guerra Fria.
Ryuto

## Descripción

Ryuto es uno de los protagonistas de la historia, quien además de ser una de las torres de Hono , también es una de las Cartas del Imperio, el Tres de Pica.

Ryuto es un chico de un carácter relajado y amistoso, cuando tiene tiempo. Después de todo, como carta del imperio, pasa la mayor parte del tiempo en la capital, atendiendo el papeleo que se le solicita.

Es conocido como "El estratega" por ser quien diseña las estrategias para abordar diferentes situaciones en el imperio.

## Relaciones

Akashi

* Su primer encuentro con Akashi, fue un tanto incómodo. Él en su habitación ejercitandose, y Akashi entrando como si nada, creyendo que no había nadie. Tras ese encuentro, y considerando que no había gente de su edad en el gremio, se volvieron buenos amigos.

Erika

* Se crió junto a ella en el gremio Hono, por lo que son prácticamente hermanos sin lazos sanguíneos. El mismo maestro de Hono lo llama su Hijo, y en ocasiones, Ryuto llama Hermana a Erika, pero como ella se pone tímida, lo evita cuando están en lugares con mucha gente.

Misato

* Misato fue quien ayudó al maestro a criarlo cuando fue adoptado por él. Sin embargo, aun cuando es como su madre, Misato prefiere que no la trate como tal, después de todo, "se siente vieja" cuando lo hace.

Hayato

* Es su mejor amigo en la milicia, pues ambos tienen la misma edad y se unieron juntos a las Cartas del Imperio. Son bastante cercanos, al punto que Mirai siempre hace bromas sobre su bromance.

Mirai

* Ryuto suele ayudarla con las labores estratégicas, así como también, con la gran cantidad de papeleo que ella debe manejar, después de todo, junto a Hayato son los tres portadores de las cartas de Pica.

## Magia y Habilidades

Ryuto es usuario de magia espacial, sin embargo, de un nivel avanzado, logrando realizar varias combinaciones con ellas.

* Conexión Forzada: Ryuto utiliza su mago para vincularse con la magia de su aliado, aprovechando sus beneficios.
* Distorsión del Espacio (Ft Erika): Ryuto puede usar su conexión forzada para viajar al lugar del espacio que se encuentra en los archivos de Erika.
* Sellado: Ryuto usa su conocimiento en la estructura del espacio, para sellar fisuras o grietas que perturben la normalidad de este.
* Prisión del Vacío (Ft Hayato): Ryuto utiliza su conexión forzada con Hayato, logrando distorsionar el lugar y creando una prisión, la cuál está sometida a la magia del vacío de Hayato.
* Tempestad (Ft Mirai)
* Chronosaurus (Ft Mirai)
Personal Gain

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Personal Gain **article** at the Charmed Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.
**Personal gain** is the term applied when a good magical being (such as a witch) uses their powers for their own profit. Magical beings that do so risk suffering certain consequences; ranging from simply losing any benefit gained to someone being killed. Hence, when spells are cast for personal gain, they could *backfire*.

## The Wiccan Rede

*"An it harm none, do what ye will."*The Wiccan Rede is the most basic yet fundamental of magical rules, which establishes that good witches cannot use their powers for their own personal gain, including beauty and love spells. They are also not allowed to use magic for punishment purposes even if the person is truly guilty of an offense, for good witches are only supposed to "protect the innocent, not punish the guilty."

If a good witch goes against the Wiccan Rede, he or she will have to face consequences: he or she would have to either suffer punishment, or the magic that he or she had used would backfire on him or her. An example of this could be seen when Paige used magic to punish a man who had a habit of making sexist comments, but it resulted in her having engorged breasts.

It is also possible for witches to not suffer from any negative consequences, but instead, any benefits from their acts of personal gain would be negated. An example of this could be seen when Phoebe tries to win the lottery after having a premonition of the results, only for the corresponding numbers to disappear from the ticket when results are broadcasted.

Since evil is already in violation of the Wiccan Rede and therefore not bound by any issues of morality, they are not limited by personal gain and could use magic however they desired. Phoebe herself pointed that this was what made evil so tempting - the sensation of being able to do whatever they wanted whenever they wanted, without the voice of a conscience holding them back with reminders of morality and the potential consequences that could stem from their actions. However, Paige also pointed out that this was what separated Good from Evil.

## Neutral Beings

Personal Gain also poses a threat to neutral beings such as the Avatars. Alpha attempted to dissuade Cole Turner from another world when he used his new powers to create a alternate reality in a last ditch to get Phoebe back. When Leo became an Avatar, he used the power of Chronokinesis unintentionally and was warned by Alpha not do so again. However, personal gain for Avatars is strongly discouraged because it weakens the collective magical power rather than a rule itself.
Acordo de Salvador

O Acordo de Salvador foi assinado entre o Império Brasileiro e o Reino Unido de Portugaliza e Algarve pondo um fim á Guerra de Independência Brasileira. Esse acordo ficou conhecido como uma "paz branca" cujo os termos são os seguintes:

- Portugaliza reconhecerá o Império do Brasil como pais independente.

- Portugaliza irá ajudar o Brasil nas reparações dos locais destruídos durante a guerra.

- O Brasil irá ceder os territórios revoltosos da Guiana Portuguesa

- O Brasil irá entregar o cargo de Co-Imperador ao imperador portugalego lhe dando direitos sobre a sucessão de primeira geração.

- O Brasil entrará na Comonwealth Portugalega e não poderá sair

- Uma trégua entre Brasil e Portugaliza que durará 15 anos.
Empath

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Empath **article** at the Charmed Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.
**An** **Empath** is a reincarnated mortal being, reborn with the ability to feel others' emotions; the power of Empathy. When mortals are reincarnated as Empaths, they often enter fields enabling them to heal and guide others; usually become priests, counselors, teachers, psychiatrists, columnists, etc. Their power allows them to help others, such as healing someone's emotional pain. While Empaths are a separate race of magical beings, other beings can also receive the power of empathy and are sometimes referred to as empaths, too, regardless of their species.

To find one's strength as an Empath, one must embrace the emotions and not fight against them. This is why only few beings are chosen to become Empaths, which makes the gift very rare.
Ruby

## Descripción

Es una mujer de 30 años, portadora de una de las Cartas del Imperio , el Cinco de Corazones.

Es la maestra del gremio femenino "Las Diosas del Olimpo"

Es la mujer con la mayor fortuna de todo el imperio, dueña de una gran cantidad de empresas, incluidos el casino, el centro comercial y algunas atracciones turisticas.

Es la dueña del más grande orfanato del imperio, en donde recibe huerfanos de todas las ciudades, para darles cuidados y encontrarles familias.

Gasta la mayor parte de sus ganancias donandolas a caridad, o invirtiendo en proyectos o solicitudes de personas del imperio.

Su papel en el imperio, es ser la encargada de administrar los fondos, y dar soporte a los proyectos mágicos de las diversas organizaciones militares.

## Relaciones

Ryota

* Ella fue quien rescató a Ryota cuando él apenas era un recien nacido y lo llevó a la casa de sus padres, en donde se crió, por lo que es como su hermana mayor.

## Magia y habilidades

Ruby es usuaria de magia de gemas, dependiendo de la que utilice, realizará distintas acciones.

* Zafiro: Esta gema le permite congelar a los oponentes en su rango.
* Ruby: Es una gema que desata una explosión de llamas.
* Esmeralda: Realiza diversas magias del tipo hierba.
* Topacio Rosa: Permite debilitar al enemigo induciendolo al sueño.
* Topacio Rojo: Permite curar a un aliado dañado.
* Diamante: Permite lanza un poderoso ataque de gran rango.
* Chiastolite: Permite proteger a sus aliados de los ataques enemigos.
Daiya

## Descripción

Es un hombre de 45 años, portador de una de las Cartas del Imperio , el cuatro de Diamantes.

Es un hombre de mal caracter y bastante grosero, sin embargo, en batalla es una bestia destructora, por lo que es considerado como uno de los hombres más fuertes de todo el imperio.

Es el maestro del gremio Tánatos , de la ciudad Nightmare.

Su papel en la milicia, consiste en recolectar información, sin importar los medios a los que deba recurrir, por lo que se ha ganado el apodo de "La máquina de torturas".

## Magia y habilidades

Daiya es usuario de la magia de demonificación, por lo que puede transformarse en diversos demonios según estime necesario.

* Bahamut
* Hydra
* Dragón
* Señor Demonio
Guerra de Santa Helena

A Guerra de Santa Helena foi uma guerra entre o Brasil e a Argentina pelo controlo da bacia do rio prata , uma bacia hidrográfica bastante importante da região central da América do sul.

O Império Brasileiro precisava desesperadamente de um grande controlo da bacia do prata pois o Brasil estava ainda a estabelecer-se no cenário mundial após a sua independência do Reino Unido de Portugaliza e Algarve, devido a ter sido uma colónia de exploração Portugaliza desde 1495 até 1779 só ai começando a se industrializar e desenvolver, mas os primeiros anos de sua independência foram bastante exaustivos, com uma grande guerra contra a maior parte das potências europeias tendo apenas vencido devido a um acordo entre Portugaliza e o Brasil (Acordo de Salvador). Devido ao Brasil ser um vasto território, o seu desenvolvimento custava muito caro, e eles não tinha tanto dinheiro para o seu desenvolvimento, então o Imperador Rodrigo I do Brasil teve a ideia que se fosse contra o novo pais que se separou de Portugaliza (Argentina), eles teriam grande probabilidade de vencer e de então ter o controlo da bacia do prata, uma das bacias mais importantes para o comércio e transporte de mercadorias da América do sul, ai os países que quisessem seriam obrigados a pagar uma taxa ao Brasil de forma mensal.

A Republica da Prata-Pantagónia, ficou a saber do plano brasileiro após ter infiltrado um espião no governo do Brasil e então expôs o ocorrido. Não demorou muito até a população da Prata-Pantagónia pedir por guerra, então foi feito um referendo nacional e a reposta foi "É GUERRA!".

Secretamente o governo argentino já havia enviado soldados para ocupar o sul do Brasil, coisa que rapidamente aconteceu. O governo brasileiro ainda não estava pronto para uma guerra e ainda mais um ataque surpresa, eles logo tiveram de mobilizar tropas para a fronteira, o que começou um conjunto de sucessivas batalhas e derrotas brasileiras devido a falta de organização do exercito, a má preparação, etc ...

isso causou uma grande quebra na moral brasileira, então o Imperador decidiu fazer a sua ultima ofensiva, a Ofensiva Cavidárá, que consistia no apoio de movimentos separatistas no Paraguai e de seguida uma invasão ao Paraguai, ai tropas brasileiras e revolucionário paraguaios trabalhariam juntos e isso funcionou, mas infelizmente o Brasil tinha gasto os seus últimos recursos todos e já não tinha como continuar na guerra, então desistiu. Um acordo foi feito onde o Brasil cederia territórios de Santa Catarina e pagaria uma enorme divida para a Argentina.

Apesar de tudo o Paraguai continuou a lutar pela independência e em 1875 ele conseguiu, obtendo todos os seus territórios "de jure" e ainda Misiones e os territórios adquiridos do Brasil da guerra de Santa Helena que foram a provincia de "Santa Helena".
Linia Dziejów

***LINIA DZIEJÓW***

***CZAS PORZĄDKU (?)***

**1.Stworzenie świata przez Nue - Wielka Kreacja**

**2**. **Stworzenie Aniołów - Raenora z żoną Pelarią i Amaela z żoną Zanahyą**

- Ofiarowanie braciom ich insygniów władzy - Klejnotów Dominacji

- Oddanie północy Raju pod panowanie Raenora

- Hufiec Raenora

- Niella

- Oberon

- Gamrys

- Vaynar

- Eprhys

- Oddanie południa Raju pod panowanie Amaela

- Hufiec Amaela

- Morfis

- Lafrist

- Rahara

- Lauris

- Danaer

 **3 . Marzenia Amaela i Zanahy o podporządkowaniu im Raju**

- Przypadkowe zniszczenie Zanahy przez Amaela przy pomocy Klejnotu Dominacji

**4. Skrucha Amaela**

- Sprzeciw Nue wobec próśb przywrócenia Zanahy do życia w ramach kary dla Amaela

**5. Bunt Amaela**

- Wypowiedzenie Wojny Niebios

***CZAS ROZŁAMU (?)***

**1. Wojna Niebios**

- Wojna Siedmiu Dni

- Bitwa w Obłokach

- Zdrada Morfisa, Lafrista i Rahary

- Pokonanie Amaela przez jego brata Raenora

- Wyklęcie Amaela i nadanie mu imienia Foribal

- Narodziny Loraka - Anioła Śmierci

**2. Pierwszy Upadek Raju**

**3. Pogrzebanie Foribala i jego sług pod Gruzami Świata**

**4. Narodziny Opiekunów**

- Anhrego - Opiekuna Niebios

- Noreviego - Opiekuna Flory

- Lyrhiam - Opiekunki Wody

- Eredima - Opiekuna Ziemi

- Daharra - Opiekuna Fauny

**5. Zasadzenie Thalahrinu**

- Drzewo Thalahrinu podnosi swymi korzeniami to co zostało ze świata i w swojej koronie tworzy nowy raj, zostawiając na dole Gruzy Świata.

**6 Wielka Odnowa**

- Powołanie do życia pomniejszych duchów świata. Elfów i Krasnoludów. Pomagających Opiekunom

- Naznaczenie Smoków na strażników świata

**- Stworzenie Pierwszych Ludzi**

- Mithranui - Lud żyjący w zgodzie z prawami Nue

**7**.**Zdrada Sonimusa**

- Kuszenie Sonimusa przez Foribala

- Złamanie świętego zakazu przez Sonimusa i zejście po Thalahrinie na Gruzy Świata

**8**.**Zwiedzenie Smoczego Króla Cireliusa przez Foribala**

- Cirelius skłóca ze sobą Elfów i Krasnoludów

9.**Drugi Upadek Raju**

***PIERWSZE MILENIUM***

**1.Podział Ludzi na plemiona**

- Belvratów - Przywódczyni - Lyuna - córka Bela

- Golvratów - Przywódca - Grimold - syn Gola

- Jarvratów - Przywódca - Skati - syn Jara

**2. Ofiarowanie Ludziom ich zwierzęcych obrońców**

- Plemię Belvratów - Rumaki Daharra z wcielonym Vaynarem na czele

- Plemię Golvratów - Niedźwiedzie Daharra z wcielonym Oberonem na czele

- Plemię Javratów - Szablozęby Daharra z wcieloną Raharą na czele

**3. Powstanie Elfickiego i Krasnoludzkiego królestwa**

1 - Elfickie królestwo Belfamir - Pod przywództwem Luciena Lontho

Ważne Elfickie rody :

- Lontho

- Dinuel

- Linbow

Lonthomir - Miasto trójkątnego kształtu z białej cegły wzniesione na bezkresnych łąkach Tanori

- Wschodni kraniec Belfamiru wieńczyła Wieża Tol Vamar - Wieża Słońca

- Zachodni kraniec Belfamiru wieńczyła Wieża Tol Laniel - Wieża Księżyca

2 - Krasnoludzkie królestwo Ormiliore - Pod przywództwem Durana Szlachetnego

- Denefarr - Twierdza wydrążona wzdłuż wschodniego pasma brunatnych gór Denedim

***DRUGIE MILENIUM***

***TRZECIE MILENIUM***

***CZWARTE MILENIUM***

***PIĄTE MILENIUM***
Porscha Halliwell

**Porscha Anita Garcia Halliwell** is a cupid-witch and a protagonist. She is the third born to mortal, Antonio Garcia and cupid-witch, Peyton Halliwell. She is the granddaughter to cupid, Coop Halliwell and former late Charmed One, Phoebe Halliwell. Porscha is apart of the Warren line of witches and is the younger sister to Princess and Precious Halliwell.

Her Wiccan powers grow daily as she posses the power of Beaming, Remote Beaming, Premonition, Astral Premonition, Levitation, Empathy, and Psychic Reflection. Besides this, she possesses the basic powers of a witch: casting spells, brewing potions, scrying for lost objects or people, and divining for information.

## Powers and Abilities

***Basic Powers***

* **Spell Casting:** The ability to cast spells and perform rituals.
* **Potion Brewing:** The ability to brew potions.
* **Scrying:** The ability to locate a person or object by the use of a scrying crystal, a map, and sometimes other tools.
* **Mediumship:** The ability to see and commune with spirits of the dead.

***Active Powers***

* **Premonition:** The ability to see and experience events from the past, present, and future. This power allows her to create psychic links and share/receive/trigger visions with and onto other psychics. This is Porscha's primary Wiccan power.
	+ **Intuition:** The ability to sense when something is about to happen before it does. This allows her to sense and predict attacks.
	+ **Astral Premonition:** The ability to receive visions of the future while simultaneously astral projecting into said future.
* **Levitation:** The ability to propel oneself into the air and hover. She can also extend her levitation power to levitate other people and objects when in physical contact with them.
* **Empathy:** The ability to feel, sense, and understand other people's feelings and emotions.
	+ **Psychic Reflection:** The ability to reflect emotions and/or memories back onto a person or onto another being.
	+ **Channeling:** The ability to draw upon the powers of other beings, thus allowing the channeller to harness or exploit the activated powers of those they are channeling.
		- **Deviation**: Porscha can deviate attacks back at enemies by channeling their emotions.
		- **Power Replication:** The ability to channel and replicate the powers of other magical beings within close proximity.

***Cupid Powers***

* **Beaming:** The ability to teleport herself from her current location and instantly reappear at another location.
	+ **Remote Beaming:** The ability to teleport other beings from one location to another without physical contact.
* **Sensing:** The ability to locate magical beings and mortals.

***Other Powers***

* **High Resistance:** This power causes her to be resistant to powers such as fireballs and other lethal powers.
* **Immortality:** The ability to possess an infinite lifespan and an arrested aging process.

***Natural Abilities***

* **Expert Hand-to-Hand Combatant:** To make up for initially only having a passive power, Porscha took classes in self-defense and taekwondo.
Lieutenant Deena Dixon

## Marcus’ Former Commanding Officer

One of the first females in her class to make detective, Deena Dixon’s had a harder
time than most proving herself in the testosterone-driven environment of New York’s
toughest precincts. Her soft side shows through, though, in her mentoring of officers
that show potential. Marcus is the beneficiary of this mentoring, with Dixon getting
him out of a few tough spots, helping with his training and generally watching
his back.

Her professionalism and toughness make her respected through the department,
most importantly by Victor Navarro, head of the Organized Crime Unit. It’s Dixon who
shields Marcus from the brunt of Navarro’s aggression, and the promise she sees in
Marcus makes her confident of her time invested in him.
Legendaries

## Overview

Legendary items are special items with incredibly powerful attributes. Only one version of a legendary item can exist in the game world. Once it is obtained, the only way for other players to obtain the item is to take it from it's owner.

## List of legendary Items

The list of legendary items is hidden until the items are discovered by a player.
Blacktown Bombing

Funk

## Overview

The Blacktown Bombing was a terrorist attack conducted upon the capital city of the Wakenis Empire, Blacktown.

## Initial Response

After the damage was discovered, Wakenis Armed Forces prepared for total military conflict. It was then thought that Carti's cousin was the leader of the attack, which means no military action could have been taken. Afterwards, Carti admitted that he was the perpetrator of the attack.

## Legal proceedings

After it was uncovered that Carti committed the bombing, he was ordered to be executed upon the Ritual Mountain by Black Benis Charlie. He was instead executed earlier than expected by a Phantom.

## Further investigation

Upon further investigation, it was discovered by the Wakenis Special Intelligence that Carti was not alone in planning the bombing. This eventually triggered the Wakenis-Ni\*\*eria Conflict.

## Aftermath

Severe fire damage and explosion damage was reported in Blacktown.
Blue square

Blue Square (ahil as real name) is just a blue square he joined tthe cat crew

Unlkie the rest if the cat crew members He made friends with cate grey a few days ago

He also tryed palnning on a creepy past for halloween callled suicidesquare.avi but that was canceled
He is also a crew member

more info will be added later
Atlas

### Dislikes

Jomo's lectures, being in trouble, being told what not to do, ghosts, ghost stories

### Debut

N/A

**Atlas** is the deuteragonist of the *PMD – Team Seekers* comic series. He is the adoptive son of Jomo and dreams of joining the Expedition Society.

## **Personality**

Atlas a very energetic and adventurous young boy who longs to see the world. He loves making new friends and helping others however he can. However, his hyper-active nature tends to cause more chaos than good. He is quite mischievous and curious with an active imagination, leading him to often get into trouble.

Atlas has a terrible phobia of ghosts and ghosts stories. Just the mere mentions of ghosts sends him into a panic to the point of fainting right on the spot.

## **Appearance**

Atlas resembles the typical Riolu but with a few key differences. Unlike most Riolu, he has round, blue eyes. He has rather scruffy fur and wears a green and dark blue scarf he calls a "Harmony Scarf".

## **Trivia**

* Atlas is a Greek name meaning “*to carry*”
	+ Atlas was the name of a Greek Titan known for holding the sky up as well as being another word for “*globe*”. This name thus references Atlas’s dream of completing the world map and how he carries the weight of the world on his shoulders.
* Atlas has phasmophobia (fear of ghost)
Pandora Sins Wiki

## Historia

En el reino de Pandora, lugar en donde la magia habita, existe una serie de ciudades con organizaciones mágicas conocidas como gremios. Su capital, la ciudad Épsilon es la sede de hábiles magos que están a cargo de entrenar a los nuevos reclutas, con el fin de preservar la magia del continente.
Una antigua leyenda relata el origen del reino. Se sitúa en un lugar recóndito del planeta, en donde una joven chica llamada Pandora, abrió una caja, liberando así una serie de criaturas peligrosas, vicios y pecados, así como también, la partícula que tiene su nombre, “La partícula pandora”.
Dicha partícula fue la que originó la magia del continente, fluyendo por las líneas temporales y dotando a la tierra de habilidades sobrehumanas. Desde entonces, las personas nacidas en las tierras de Pandora nacieron con poderes mágicos, y fueron construyendo su hermosa capital, la ciudad de Épsilon.

Akashi, un joven de 23 años, completó exitosamente su entrenamiento de dominio de magia y armas, en el cuartel de los magos elementales. Su especialidad son las llamas, poder que se ve afectado por su estado de ánimo. Mientras que su entrenamiento con armas se enfocó principalmente en espadas de distinto tipo, sin embargo, ninguna era resistente a sus descontroladas llamas.

Por su parte, Yui, una joven de la misma edad completó su entrenamiento en el cuartel de los magos psíquicos. Su especialidad son los encantamientos psíquicos, en forma de “órdenes”. Al ser una luchadora versátil, desarrolló conocimiento en distintas armas, el cual, al ser impulsado por su magia, le permite tener un poderoso dominio de cualquiera de ellas, dependiendo de la situación.

Ambos volvieron a verse luego de años de entrenamiento, ¿qué será lo que les deparará a estos jóvenes novatos?

## Organizaciones

En la milicia de Pandora, existen una serie de gremios distribuidos por sus diferentes ciudades, algunos de los gremios más relevantes son:

Hono

Ignis

Darkness Soul

Penumbra

Tánatos

Las Diosas del Olimpo

Edén

Eternity

Además de los gremios, quienes son encargados de realizar trabajos y ayudar a los habitantes de la milicia, existe una organización encargada de regular diversos comportamientos de la milicia, estas son:

Cartas del Imperio
Riona

Es una mujer de 30 años, portadora de una de las Cartas del Imperio, el Ocho de Trébol.

A pesar de su corta edad, es la Santa Clérigo del imperio, quien se encarga de toda clase de ceremonia religiosa, tal como bautizos, funerales y entierros.

Además, es la maestra del Gremio Edén, en la ciudad Celestial.

Junto a Kimura , son las Cartas que menos tiempo suelen estar en la milicia, debido a que es llamada de diferentes ciudades para las ceremonias.

## Magia y Habilidades

Riona es una de las pocas magas de magia angelical que existen en el imperio.

* Angel: Ella adopta la forma de un angel común, con alas que le permiten emprender el vuelo.
* Angel del Juicio: Riona deja caer toda la ira de los cielos sobre sus oponentes.
* Angel de Protección: Un angel capaz de detener ataques de gran magnitud.
* Lluvia de Plumas: Riona agita sus alas para herir al enemigo con sus plumas a toda velocidad.
* Juicio Final (Ft Daiya)