Колодец подсознания

**Колодец подсознания** (ориг. *The Subcon Well*) — второй акт третьей главы Лес подсознания. На этом уровне можно получить значок крюка-кошки.

>
> *"Далее в твоем списке дел: очистить колодец. Все верно, теперь ты водопроводчик! Поздравляю с повышением!"*
>
>
>
>

## Уровень

Игрок вновь оказывается в центре леса возле дома Снетчера, где он и будет сидеть. Если подойти к нему и поговорить с ним, то он подскажет, что колодец находится в глубине болота.

По пути можно заметить бирюзовых духов, которым нужно кинуть 2 картины в костёр. Соберите их и разблокируйте пару новых мест в лесу. Далее можно заметить двух миньонов, которые скажут, что если позвонить в определённые колокола, то могут проявиться объекты из других измерений. Доберитесь до колодца и найдите колокол. Удар по нему заставит проявиться соседние зелёные платформы, по которым нужно успеть проскочить вверх. Забирайтесь и прыгайте в колодец.

Игрок падает в лужицу посередине и видит два прохода. В одном большой зал с трубой, заткнутой пробкой, в другом — большой куб льда. Разбейте лёд взрывной вишней и заберите из сундука значок крюка-кошки. После чего последует обучение новой механике: возможности цепляться за некоторые объекты и раскачиваться на них. Найдите кнопку, отпирающую выход и идите открывать трубу с помощью крюка. Затем забирайтесь наверх при помощи потока горячего воздуха. Не стоит волноваться, если вы упадёте: снизу будет подниматься вода, которая позволит вам не терять здоровье при падениях вниз, причём подъём идет не постепенно, а рывками (после прохождения определённого сегмента).

Наверху будет вишня, которой нужно разбить ледяную преграду: это автоматически выкинет игрока из колодца. После выкидывания наружу вылетит и Частица Времени, которую можно будет забрать.

## Прочая информация

### Подсказка

Посмотри, как красиво расставлены эти платформы... Было бы стыдно **пропустить** их всех...

Игроку предстоит преодолеть весь уровень за ограниченное время. Зал с кубом льда будет сразу заблокирован, так что нужно лишь убрать пробку и подняться наверх. Лучше всего будет пропускать некоторые платформы на подъёме вверх. но осторожнее: некоторые моменты, позволяющие пройти вперёд, будут тогда недоступны и их придётся обойти.

## Запись в дневнике

>
> *"Мне показалось, что я видела странную башню, торчащую меж деревьев на гадком болоте, но на самом деле это старый огромный колодец. Снетчер так сказал!*
>
> *Я думала, он из вежливости рассказывает про все эти крутые места... но потом он заставил меня залезть в эту тьму и вонь! Разве взрослые не должны держать детей ПОДАЛЬШЕ от колодцев, или как?*
>
>
>
>

## Связанные достижения

Для получения достижения, достаточно не падать в воду, которая начнёт заполнять колодец после открытия трубы. Вода в болоте и озерцо на дне колодца не считаются, как и вода до того момента, как вы подниметесь на нижний ярус платформ в зале с трубой.

## Интересные факты

* В прототипе игры этот акт назывался «Dweller Drought» и был первым актом Леса подсознания.
* В бета-версии этот акт назывался «Пещеры подсознания» (ориг. *Subcon Caves*).
	+ Музыка, играющая на уровне, до сих пор носит это название.
* Изначально колодец содержал вход во временной разлом «Труба» (ориг. *Pipe*). Труба, в которой он находился, по-прежнему на месте, но не функционирует как вход.