Les bourdes sur Atlantis

Les bourdes sur Atlantis

Alors s'il y a bien un truc où je dois être dans le trio de tête c'est les erreurs/bourdes/loupés sur le jeu.

Je vous propose de raconter vos anecdotes croustillantes sur toutes les erreurs faites.

N'hésitez pas c'est pour détendre l'atmosphère...

Je vais commencer par deux dont une qui aurait pu être énorme !!!

La première,

je décide de créer une unité afin d'avoir rapidement 5 dans une
compétence. J'achète donc l'unité, je commence à lui monter sa
compétence et arrivé un moment le menu contextuel ne me propose plus de
monter au niveau supérieur !!!! Forcément lorsque tu essaies de monter
un péon au dessus de 2, c'est plus difficile ! Je ne peux même pas
utiliser le péon pour monter des unités à 1 vu que ce n'est pas un
leader !!!

La seconde, bien plus grave, le GAME.DAT

Et bien forcément à force de modifier, on se loupe... Et c'est très
ennuyeux lorsqu'on a oublié de faire une petite sauvegarde d'un GAME.DAT
 qui fonctionne.

J'ai eu 5 minutes de gros gros doutes et comme je ne savais pas d'où
cela venait, j'ai préféré retirer mes deux heures de travail pour avoir
un truc "vierge" (donc viable^^).

J'espère que ce post continuera.

dim, 10/11/2015 - 13:59

#2

Metarioch

très bonne initiative :)

très bonne initiative :)

Y en a eu des bourdes effectivement, si vraiment personne d'autre ne se dénonce lol j'en glisserai deux ou trois ;)

dim, 10/11/2015 - 14:27

#3

Flavius

Il n'y a pas que les nouveaux qui se plantent...

Ayant
 joué il y a quelques années à une autre partie d'Atlantis, j'étais
persuadé que pour taxer une région il fallait avoir suffisamment
d'hommes pour récolter toute la taxe de la région. Je ne sais pas
pourquoi je m'étais mis ça en tête. Du coup ça a bien ralenti ma
progression les premiers mois, le temps de réaliser mon erreur en
relisant les règles.

Autre bourde qui aurait pu avoir des conséquences graves, j'envoie un
 scout dans une région adjacente à une région que je contrôle et qui a
une bonne garnison de fantassins (très) lourds et de tireurs. Le scout
trouve des monstres pourris, il a une dague, il fait beau sur les deux
régions, je me dis chouette, le scout attaque en behind, la garnison
voisine vient l'aider, c'est du silver facile.
Première bourde : un mage d'une autre région adjacente à qui j'avais
oublié de vérifier les flags vient aussi en renfort lancer sa boule de
feu. Pas trop grave de diriez vous.
Deuxième bourde : j'avais équipe mes fantassins lourds pour qu'ils
puissent tout juste marcher, sans leur laisser de marge, et entre temps
ils avaient récupéré une potion de soin (poids : 1). S'avancent donc
pour la bataille contre les monstres pourris (ou aucun des camps n'avait
 l'avantage tactique) : un scout en behind, des tireurs en behind, un
mage en behind... et pas de première ligne. Ça s'est bien terminé, mes
troupes n'ont pas subi de perte, mais, ce jour là, j'ai failli suicider
un mage.

dim, 10/11/2015 - 16:22

#4

Metarioch

exceptionnelle
 ta dernière bourde :) c'est vrai qu'entre le temps qui fait, le poids,
les flags, les déclarations et j'en passe, ça fait tellement de
paramètres à gérer qu'on est pas à l'abris d'une connerie :)

Du coup je vais dire mes bourdes de MJ aussi par solidarité lol

Au tout début, les undead et skelettes de Farenstol étaient
constitués en unité et non en objet dans l'inventaire de Brustant. Ils
sont restés calmes quatre ou cinq tours et paf : ils ont éradiqué toute
une faction qui est restée bien solidaire :) C'est vache hein mais j'ai
rigolé comme une baleine en voyant le rapport (que j'ai précieusement
conservé et que je vous montre par pur plaisir ;)). Y a prescription
maintenant et à l'époque j'avais regénéré le tour en corrigeant le
soucis. Mais j'ai bien bien rit en imaginant la tête du joueur qui
venait de recevoir son rapport ... (je sais c'est mal) :

Atlantis Report For:
Cent Noms (8) (War 1, Trade 1, Magic 1)
August, Year 2

Atlantis Engine Version: 5.1.0
Wyreth, Version: 2.0.0 (beta)

REMINDER: You have not set a password for your faction!

**I'm sorry, your faction has been eliminated.

If you wish to restart, please let the Gamemaster know, and you will

  be restarted for the next available turn.**

Faction Status:
Tax Regions: 0 (10)
Trade Regions: 0 (10)
Mages: 0 (1)

Battles during turn:
Horde de morts vivants (323) attacks Dlger (428) in jungle (18,30) in
  Eskerfan!

Defenders:
Iki (348), leader [LEAD], combat 1.
Reis (421), battle axe [BAXE], leader [LEAD], tactics 1.
Unit (422), leader [LEAD].
Drd (423), leader [LEAD].
Baliq 1 (424), 10 sea elves [SELF].
Baliq 2 (425), 10 sea elves [SELF].
Baliq 3 (426), 10 sea elves [SELF].
Baliq 4 (427), 10 sea elves [SELF].
Dlger (428), 10 sea elves [SELF].
Deniz (429), 2 sea elves [SELF].
Kesfi 1 (430), sea elf [SELF].
Kesfi 2 (431), sea elf [SELF].
Kesfi 3 (432), sea elf [SELF].
Kesfi 4 (433), sea elf [SELF].
Kesfi 5 (434), sea elf [SELF].
Kesfi 6 (435), sea elf [SELF].
Kesfi 7 (436), sea elf [SELF].
Kesfi 8 (437), sea elf [SELF].

Horde de morts vivants (323) gets a free round of attacks.
Dlger (428) loses 64.

Dlger (428) is destroyed!
Total Casualties:
Dlger (428) loses 64.
Damaged units: 436, 421, 427, 424, 426, 428, 423, 425, 348, 432, 433,
  429, 430, 434, 431, 435, 437, 422.
Horde de morts vivants (323) loses 0.

Spoils: 354 silver [SILV].

 mar, 10/13/2015 - 19:37

#5

chevalier cain

D'autres candidats à des "bourdes" ?

#6

Atalon

Une bien belle

Bon, j'en ai fait quelques dizaines des boulettes, mais j'avoue que celle de ce tour est bien jolie.

Unit (4316): MOVE: Can't move that direction.
Unit (3886): MOVE: Can't move that direction.
Unit (4316): Drowns in the ocean.
Unit (3886): Drowns in the ocean.

Et hop ... quelques silvers à l'eau :). Heureusement, pas beaucoup.
Que 20.000.

dim, 11/29/2015 - 17:27

 #7

Damnissimus

Chapeau !

dim, 11/29/2015 - 20:23

 #8

chevalier cain

Pas au fait des différentes

Pas au fait des différentes positions du type Avoid, Behiond, etc. Je tombe sur une jolie horde de monstres.

Je me souvenais juste que Stéphane avait dit un truc sur la séparation des unités dans ce cas.

Au final, j'ai juste perdu 13 unités car j'avais oublié le AVOID ^^

Cela m'a servi de leçon pour la suite.

Une simpliste mais bon...

Vous connaissez l'ordre MONE ? le moteur non plus ^^ Et hop comment perdre un tour en voulant allez plus vite et en faisant une phaute (^^) de frappe.