recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Undead

Az élőholtak zömében halott lények, melyeknek életenergiájuk töredékével rendelkeznek, így mondhatni esztelen automatonok. Az élőholtak vagy feltámasztott, vagy egy lélek által megszállt testek, amik nem éreznek semmit, így például harcban nem futnak meg.

## Vámpírháborúk

2010 I.C.-ben vámpírháborúk során Vlad von Carstein, Sylvania ura élőholt hadával megtámadja és végigpusztítja Ostermarkot. 2145-ben a Hel Feni csatában sikerül az utolsó sylvaniai vámpír bárót, Manfred von Carsteint megsemmisíteni az élőholt hordájával együtt.

## Ismert élőholt lények

* Skeleton
* Zombie
* Liche
* Ghost
* Ghoul
* Wraith
* Wight
* Mummy
* Spectre
* Urn Guards

## Forrás

1. ↑ Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) – 49-50. oldal
2. ↑ The Empire (4th Edition) – 11. oldal
College of Magic

A ***Mágia Kollégiuma*** Altdorf nevezetességei, a 8 kollégium a Mágia Hullámainak 8 ágát kutatja és még az Öregvilágon túl is híres. A fenséges varázslók tornyai a Kollégiumokban Altdorf fölé emelkednek, ragyogó kőből és téglából készült tetejükből a varázslók a Mágia Hullámait vizsgálják. Az Öregvilág legjobb varázslói itt sajátítják el művészetüket és itt edzenek a leendő csatamágusok is.

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 15. oldal
Main Page

**Welcome to the Warhammer Fantasy-wiki!**
We're a collaborative community website about Warhammer Fantasy-wiki that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!
Kaori Takanashi

**Kaori Takanashi** (高梨 カオリ, *Takanashi Kaori*) is a character in Talentless Nana.

## Appearance

Kaori has shoulder length black hair and blue eyes, though this is due to colored contacts. She wears the standard school uniform, and has painted nails.

## Personality

Kaori, like her friend Habu, is a gyaru. She and Habu tease Michiru together.

## Talent

Kaori is able to teleport. This is limited to relatively small distances, as the greatest she can teleport is across the island.

## Synopsis

Kaori is a classmate of Nana, and was ultimately another one of her victims. When Kaori attempted to put in her colored contacts, she swiftly met her fate, as the contact solution had been poisoned by Nana earlier. She attempted to claw them out, leaving scratch marks around her eyes, but it was too late.

## Relationships

### Kirara Habu

Kaori and Kirara are best friends, frequently seen hanging out together. They are both gyarus. The both bully Mirichu together.
Vampire Counts

A Sylvaniaban uralkodó vámpírok neve.

## Történelem

### Vámpírháborúk

A vámpírháborúk 2010 és 2145 I.C. között dúló konfliktussorozat. A vámpírbárók és Birodalom között dúló háborúk Vlad von Carstein, Sylvania urának lépésével tör ki, aki végigpusztítja Ostermarkot. Az élőholt lények Stirland és az északi határ közt kezdenek pusztításba. 2145-ben a Hel Fenni csatában sikerül az utolsó sylvaniai vámpírbárót, Manfred von Carsteint megsemmisíteni az élőholt hordájával együtt.

## Ismert uralkodók

* Vlad von Carstein
* Manfred von Carstein

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) 11. oldal
Sigurd Strongarm

Sigurd Strongarm azon öt törp egyike, akik Thorgrim Branedimm mellett harcolnak a végsőkig.

## A végzett zikkuratja

Ismeretlen időben Sigurd és 4 társa (Sigrat Blackbrow,Sigrun Slendershank, Skeggi Brokenback, és Saugorn Brittlebone) menekülésre kényszerül vezetőjükkel, Thorgrim Branedimm-mel Dwarfstangle sötét erdejében. A Guthnog Bristlenose törzsfő vezette vegyes goblin haderő pedig szorosan a nyomukban.

A törpök egy tisztásra lépnek ki, ahol egy ősi, elfeledett zikkurat tárul szemük elé. Thorgrim az épület felé vezeti társait, hiszen védhető helynek tűnik és ő inkább fegyverrel a kézben halna meg, mintsem hogy menekülés közben egy íj álljon a hátába. Sigurd és a többi törp mind egyetértenek vele és elfoglalják helyüket az ősi épületen. Egyes lépcsők elpusztultak az idő folyamán, így ez a védőknek kedvez, hiszen a falak magasak, mindenképpen az épségben lévő lépcsőket kell az ellenségnek használnia. További előnye a törpöknek, hogy több goblin eltévedt az erdőben, ám így is hatalmas túlerőben vannak. Csupán idő kérdése, hogy a hősies védőket mikor gyűri le az áradat.

## Felszerelés

* Páncéling
* Számszeríj vagy íj

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) 31-33. oldal
Ulthuan

Ulthuan a nemes elfek otthona, ahol a főnixkirály uralkodik.

## Történelem

### Az Öregvilág gyarmatosítása

A mai erdei elfek birodalmát, Athel Lorent régen nemes elfek alapították, csupán ez minden, ami megmaradt az egykori elf kolóniákból, amik egykor az Öregvilágban léteztek. Több mint 4000 évvel ezelőtt a Grey Mountainstól nyugatra lévő területeket (amik ma Bretonnia királyságának földje) egykor az **Ulthuanból** jött high elfek népesítették be. Itt a törpökkel kereskedtek, akik a távoli keleti törp birodalomból jöttek, illetve pompás kereskedelmi városokat emeltek a part menti területeken a kereskedelmi hajók számára, amik Ulthuanba és vissza hajóztak. Ezek a kolóniák az elf civilizáció előőrsei voltak a kegyetlen vadonban, ami akkoriban az Öreg Világ volt.

### A Szakáll Háborúja

A Szakáll Háborúja során mikor mindkét oldal kimerül a harcok miatt, az elf hazát, Ulthuant hirtelen Naggaroth sötét elfjei támadják meg. -1589 I.C.-ben az akkori főnix király, Caradryel minden elf katonát hazahív az Öregvilágból, hogy megvédjék hazájukat. A gyarmatlakók ezt árulásnak látják, Caradryel viszont közli: ha védelmet akarnak, akkor jöjjenek ők is haza Ulthuanba. A többség szintén hazahajózik, a tornyok, városok mellett az Öregvilágban reked egy kisebb számú populáció, ami nem akar, vagy nem képes távozni. Ők lesznek az erdei tündék leszármazottai, akik megmaradnak elszigeteltségükben. -1501 I.C.-ben az utolsó elf katona is elhagyja a kontinenst, hátrahagyva az itt rekedt gyarmatlakókat.

## Források

1. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 5. oldal
2. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 4. oldal
Beggar

A **kéregetők** a társadalom számkivetttjei, elkeseredett emberek semmi támogatással. A városokba özönlenek az Öregvilágban, mert az egyetlen mód, hogy ne haljanak éhen a kéregetés az utcán. Ez veszélyes biznisz, mert a legtöbb öregvilági város megengedi a városi őrségek, hogy megverje, megbélyegezze és kidobja a csavargókat a kalodába, ahogy csak akarják és kedvük tartja. A kéregető elfogadja eme kockázatokat, mint foglalkozási veszélyt és gyakran magasan képzettek lesznek a járkálók pénzének kiemelésében, egyesek sajnáltatják magukat, mások áldásokat osztanak vagy éppen átkokkal fenyegetőznek. Pár nagyobb városban a kéregetők félig legitim Kéregető Céhbe szervezik magukat, felosztva a várost a hivatalok figyelmének elterelésében és az amatőr vagy nem céhtag kéregetők elfojtásában. Sok esetben a Kéregetők Céhe összejátszik a helyi Tolvaj Céhhel, mint információszerzők és megfigyelők.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition) - 22. oldal
Kurgan Ironbeard

A törpök főkirálya, aki -15 I.C.-ben fogságba kerül. Sigmar kimenti őt és a többi törpöt a zöldbőrű fogságból. A vén uralkodó megjutalmazza Sigmart, neki adva Ghal Marazt, avagy Skull Splittert, a Kurgan ház ősi, mágikus ereklyéjét. A nagyerejű ajándék örömmel lesz elfogadva és később használva számtalan csatában, egyben megadva Sigmar becenevét, a Heldenhammert.

## Szövetség

Mikor a törpök egy újabb masszív ork és goblin invázió által lesznek fenyegetve, Kurgan főkirály a rúnakovács Őrült Alaricot küldi Sigmar elé, hogy segítsen. A szövetség megköttetik, Sigmar serege pedig megindul kelet felé, Zhufbar ostromlott erődjéhez. A települést sikerül felmenteni, Alaric pedig felgerjeszti az ősi kohókat és feltölti a Black Watert, a hatalmas tavat, aminek vize erővel látja el rúnakovácsok műhelyeit.

Azon év (-1 I.C.) későbbi részében Sigmar és Kurgan kombinált serege találkozik és legyőz egy hatalmas ork és goblin sereget. A zöldbőrűek a Worlds Edge Mountains felől próbáltak átkelni a Black Fire Passnál. Az idők során több csata is dúl a stratégiai fontosságú hágónál, de ez az első, a legnagyobb és a legnehezebben kivívott mind közül. Több órányi harc után Sigmar Heldenhammer megfutamítja a zöldbőrűeket, ezzel évekre biztonságba helyezve a törp birodalmat. Az ezt követő tavaszon Sigmart a Grey Mountains és a Middle Mountains közti területek császárává koronázzák. Kurgan király az Alaric által készített koronával ajándékozza meg, amit Ulric főpapja helyez a leendő császár fejére. Sigmar és Kurgan örök barátságot fogad egymásnak, Alaric pedig elindul 12 mágikus kardot kovácsolni, amit Zhufbar felszabadításáért cserébe ajándékoz az új császárnak. Ez a 12 penge, a Runefangok, csupán Sigmar után lesznek kész.

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 14-15. oldal
The Vaults

A Grey Mountains, Black Mountains és Worlds Edge Mountains által közrezárt felföld, ami a Birodalomtól délre van. Ezt a helyet heves hegyi klánok lakják, akik őrzik a kevéske átjárót és kemény díjat szabnak ki az áthaladó kereskedőkre, akik Tilea és a Birodalom között utaznak.

## Előfordulás

* Battle Bestiary (4th Edition)
* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition)

## Források

* Battle Bestiary (4th Edition) - 10. oldal
Worlds Edge Mountains

A Birodalmat övező három nagy hegység körül az egyik. A Worlds Edge Mountains extrém magasságú és szinte áthatolhatatlan a Birodalom felé. A távoli északon, Kislev földjén található Peak Pass hágója, illetve a távoli délen Black Fire Pass, ahol a Worlds Edge és a Black Mountains kettéválik. Ezt a két átjárót leszámítva nem lehet a hegységen átjutni, legalábbis a felszínen, viszont számos földalatti járat van, amik révén átkelhető a hegység.

Sok évszázaddal ezelőtt az egész hegység a törpök birtoka volt, akik kiterjedt városokat és erődöket vágtak a sziklába. A földalatti birodalmat alagutak kötötték össze, amik a távoli északtól egészen az Öregvilágon kívül eső délig mindent összekötött. A Worlds Edge nyugati és keleti pontjain kapuk nyílnak, amik egyben stratégiai pontok is, lehetővé téve a mozgást a hegység két része között. A Szakáll Háborúját követő földrengések és vulkanikus aktivitás során a törpök számos építménye elpusztul, elhagyják, vagy éjgoblinok, skavenek és egyéb gonosz lények veszik be. Az ősi erődök és városok közül ugyan néhány még most is törpök által lakott, de a földalatti alagutak veszélyes hellyé váltak, még a törpök számára is.

Az élővilág tekintetében ott vannak a wyvernek, fészkeik a felsőbb magas lejtőin található sötét barlangokban. Az orkok néha fiatal egyedeket fognak be, amiket még könnyű betörni és tanítani, hogy majd harcban megüljék. Kalandor éjgoblinok kifosztják a fészkeket, hogy tojásokat lopjanak, amit elcserélnek más goblinokkal, amik végül eladásra kerülnek orkoknál és más goblinoknál.

## Földrajzi pontok

* Peak Pass - az északi átjáró, ami Kislevnél található
* Black Fire Pass - a másik hágó, ami a Worlds Edge és Black hegységek között fekszik. Rendkívül fontos stratégiai pont, ami a Birodalmat és a Határhercegségeket választja el. A történelem során nem egy nagy csata folyik itt le, mikor az ember és vagy törp seregek megütköznek az átkelő zöldbőrűekkel. Az első, legnagyobb és legkeményebb csatát maga Sigmar vívta ki.
* Black Water - jelentős nagyságú folyó, aminek vize energiával látja el Zhufbar műhelyeit.
* Aver folyó - Karak Varn nyugati bércein kezdődik, ami két mederben folyik le. Ezek az Aver Reach és a Blue Reach.
* Talabec folyó - Karak Kadrin és Karak Ungor között indul.
* Karak Ungor
* Karak Kadrin
* Zhufbar
* Karak Varn
* Karaz a Karak - a törpök fővárosa és a világ legnagyobb földalatti városa.

## Források

* Battle Bestiary (4th Edition) - 85. oldal
* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 12. oldal
Content Moderators

## Who are Discussions Moderators and what can they do?

Content Moderators are users who have been trusted with additional tools available to moderate specific parts of the community. These tools are:

1)Editing and moving fully protected pages

2) Deleting and undeleting pages and files

3) Editing and moving protected files

4) Rollback rights

5) Moving files

6) Protecting and unprotecting pages

Patrolling pages if the community has the recent changes patrol feature enabled
Bodyguard

Az Öregvilág veszélyes hely, főleg ha szókimondó, nem népszerű, hatalommal bíró vagy gazdag vagy. Mivel bőven vannak emberek, akik képesek ezeket kezelni pénzért, így nem meglepő, hogy egy osztály jön létre hivatásos "őrzőkből", hogy megvédjék őket. A kereskedők és nemesek szinte mindig tartanak egy csapat **testőrt**, hogy védjáék őket azoktól, akik bajt akarnak nekik, vagy hogy a kéregetőket és egyéb alja nép az útjukba kerüljön. A testőrök eltérnek, vannak félig képzett izomemberektől a szinte privát seregnek minősülőkig mindenféle. A zömük kemény, de egyszerű alak, akik élvezik, hogy pénzért verhetnek meg mit sem sejtő polgárokat.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition) - 23. oldal
Imperial Zoo

A ***Birodalmi Állatkert*** Altdorf egy csodája, ami nagy és félelmetes szörnyeknek, illetve érdekes vagy szörnyszülött lényeknek ad otthont a Northern Wastesből. Az állatkertnek van egy praktikus funkciója is: istállói ugyanis helyet adnak a császár hadi szörnyeinek (griff, pegazus és egyéb megülhető lény). Ezeket az Öregvilág legveszélyesebb részeiről fogták be a kalandorok abban a reményben, hogy majd bőséges jutalmat kapnak cserébe. Eme embereknek köszönhetően a gyűjtemény IV. Dieter alapításától számítva jócskán megnőtt.

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 15. oldal
Alt Cliath

A Redwake folyóvölgyben található város. Ismeretlen időben egy csapat kalandor érkezik ide, így értesülnek arról, hogy hetek óta nincs hír észak felől. Minden kereskedő, aki arra ment, egyszerűen eltűnt. A város polgárai kíváncsiak mi folyhat arra, ezért a polgármester felszereli az önkéntes kalandorokat és jutalmat ígér nekik, ha megtudják mi történik.

Így történik meg, hogy a kalandorok megmentik a folyóvölgyet Psammon ork, goblin és gazemberekből álló kisebb seregétől, akik elvágták a kommunikációt a területen, hogy egyesével vegyék be a településeket.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 120. oldal
Kislev

Kislev egy emberlakta ország, ami délen és nyugaton határos a Birodalommal, keleten a Worlds Edge Mountainssal és nyugaton Norscaval, a Northern Wastessel és a Sea of Clawssal. A Peak Pass nevű hágó Kislev területén található, ami a déli Black Fire Pass mellett az egyetlen járható út a Worlds Edge Mountainson, legalábbis a felszínen, viszont számos földalatti járat van, amik révén átkelhető a hegység.

## Települések

* Praag
* Kislev (City)
* Erengrad

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 12. oldal
Thelma

Barátságos bébi tűzsárkány, aki a Redwake folyóvölgyben lévő Mount Borgann egy barlangjában él lányával, Teena-val.

Ismeretlen időpontban Psammon, a jótékony varázsló a tornyában túlságosan is a Sötét Tudományok rabja lesz és megőrül. A varázsló elhatározza, hogy meghódítja az egész völgyet, sőt, egy nap akár a komplett világot. A terve az, hogy megszakítja a kommunikációt az északi és déli települések között, a zavarodottság alatt pedig ork, goblin és gazemberekből álló kisebb sereget szervez. Ezzel a haddal pedig lerohanja a déli településeket, amit követ Fortrenn és Ailech elfoglalása. Az északi alföld orkokkal van elárasztva, kisebb bandák meg délről nyugatra tartanak, hogy a kisebb előőrsöket (Dumezil Hold, Silberry Ferry) kiiktassák. Psammon terve csak azon múlik, hogy senki se szerezzen tudomást erről a veszélyről.

Ekkor érkezik egy csapat kalandor Alt Cliath városába, ahol arról értesülnek, hogy hetek óta nincs hír észak felől. Minden kereskedő, aki arra ment, az soha nem tért vissza. A város polgárai kíváncsiak mi folyhat arra, ezért a polgármester felszereli az önkéntes kalandorokat és jutalmat ígér nekik, ha megtudják mi történik.

Végül pont ezek a kalandorok jelentik Psammon vesztét. Találkoznak Thelmával, aki mindent tud a mágusról, az információt továbbadja, így a kalandorok figyelmeztethetik a helyieket. A völgy végül majd népe megostromolja a varázsló tornyát és végeznek a cselszövővel. A törpök, Fortrenn és Ailech tengeri elfjei (1-1 kapitánnyal) csapatokat tudnak a kalandorok mellé adni, ahogy Thelma a sárkány is betud csatlakozni az ostromba (amint a kalandorok kiszabadítják a varázsló tornyából lányát, Teenat, akivel a mágus sakkban tartotta a tűzsárkányt).

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) – 120-128. oldal
Witch Elf

A ***boszorkányelfek*** a legkegyetlenebbek és legvérszomjasabbak az összes dark elf közül. Csaták előtt a witch elfek vért isznak, amiben hallucinogén növények vannak, amitől dühöngő vérszomjba kerülnek. Nem hordanak pajzsot, nem érdekli őket a saját védelmük és csak éles kardokkal és hosszú késekkel vannak ellátva, amiknek élei méregbe van mártva. A csata után feláldozzák az áldozatokat Khainenek és vérrel teli üstökben mártóznak meg, megújítva paktumukat a Gyilkosság Nagyurával, illetve az áldozatok húsából lakomáznak. A boszorkányelfek csak nők lehetnek, akik csatában megnövelt sebességgel és erővel vetik magukat az ellenségre.

## Érdekesség

Az 1. kiadás idején a boszorkányelfek nem Khainet imádták, hanem sötét isteneket, amiknek neve nem ismert.

## Források

* Forces of Fantasy - 18. oldal
* Battle Bestiary (4th Edition) - 58. oldal
Drakwald

Drakwald egy mára nem létező Birodalmi provincia, aminek nevét csak a Drakwald Forest őrzi.

## Történelem

Drakwald leendő népe Sigmar idején hű törzsnek számít, így Sigmar hagyja a törzsfőnökeiket uralkodni, akik majd szintén választófejedelmek lesznek majd.

Ismeretlen időben Drakwald megszűnik létezni, így választófejedelmük sincs. A területet Middenland és Nordland osztja fel egymás között, az egykori provincia nevét csupán a Drakwald Forest őrzi. A választófejedelem Runefangja a birodalmi fegyvertárban, a császári kincsestárban kerül elhelyezésre, erős őrizet alatt. Kivételes alkalmakor egy-egy hős, vagy mágus kezébe adják, hogy győzelmet arassanak.

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 5., 16. és 17. oldal
Balrog

A balrogok extrém erős és gonosz lények. Eredetileg szabad lelkek és kisebb istenek voltak, de megrontódtak és szörnyű démoni formát öltöttek, egyben a legerősebb főbb démonok közé kerülve. Mivel tűzlelkek voltak, ezért ez tükröződik új formájukban: támadásaik tűz alapúak, továbbá immúnisak a tűzmágiára. Fő fegyvereik között van a tüzes kard és tüzes ostor, de képesek tűzalapú, erős mágiát is alkalmazni. Egyedül csupán az istenektől és démonoktól tartanak.Gonosz varázslók, azon belül is a mágus szinten lévők képesek egy balrogot megidézni, bár nem mindig sikerül.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

1. ↑ Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 39. oldal
2. ↑ Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 81. oldal
Araby

Araby a "keleti" emberek országa, akik a mitikus Araby tengerpartján és annak szívében élnek. A színes bőrű helyiek néha kegyetlenek tudnak lenni, de mindig benne vannak az egzotikus kalandokba. Arábia mesés gazdagsága a világszintű kereskedelméből, kalózkodásából és terjeszkedéséből folyik be. Az utazók és kereskedők egyaránt félik a különös keleti mágusokat és sivatagi démonokat. Araby egy mágikus hely, a kelet bölcsei gyakran elismert mágusok, akik képessége a gyógyítás és idézés terén párját ritkítja.

## Hadsereg

Arábia vagyona részben a hódításokból jön be, ehhez pedig hadsereg szükségeltetik. A legkeményebb harcosok a sivatagi törzsekből kerülnek ki, ezek független harcosok, akiket rettegnek a sivatagi utazók. Megtalálhatóak az íjászok és parittyások, a lovasság és teveháton harcoló martalócok, illetve a harci elefántok.

A dervisek fanatikus harcosok, akik inspirálják társaikat, de megrettentik ellenségeiket. Rendkívül utálják a "nyugati" embereket. További különleges egységet képeznek az eunok rabszolgák, akik kitűnő harcosok és katonai szolgálatukkal nyerik el szabadságukat.

Az alakulatok élén többnyire egy-egy bajnok, vagy mágus áll, akik vezetik és inspirálják az alájuk beosztott katonákat.

## Történelem

1450 I.C. körül megkezdődik az 1550-ig tartó keresztes hadjárat, ahol a Birodalom megütközik Arabyval.

## Előfordulás

* Forces of Fantasy
* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition)

## Források

* Forces of Fantasy - 10. oldal
* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 11. oldal
Chapter 33

## Survival of the Fittest Part 4

* Cover
* Jin's weakness

## Chapter Guide

**Survival of the Fittest Part 4** (適者生存パートフォー, てきしゃせいぞんパートフォー, *tekishaseizon pāto fō*) is the 33rd chapter of the Munou na Nana manga, written by Looseboy, and illustrated by Iori Furuya.

## Cover

Nana is covering Jin's mouth and touching him where the bullet of Tsuruoka landed.

## Last Chapter

 All the students are gathered by Tsuruoka. He tells them that he plans to transfer them to the mainland. Nana goes to see Tsuruoka to ask him to save Michiru. Tsuruoka notices that Jin transformed into a butterfly and shoots him. Tsuruoka discusses the war that occurred 5 years ago on the island with Jin. Jin attempts to convince Nana to stop obeying Tsuruoka in vain. Tsuruoka tried to form an alliance with Jin but he declined. Moe meets Nana. When reuniting with Jin and splitting up with Moe, Nana tells Jin that she figured something out about is talent. She figured out that if Jin doesn't transform soon, he'll die. Chapter 32

## Synopsis

Nana finds out that Jin can't transform if he's being watched. They get into a fight. After Jin used telekinesis on her, Nana understood that he was already transformed. Jin leaves Nana right after letting her know that Tsuruoka has proposed to form an alliance with him. This shocks Nana who's wondering if Tsuruoka really asked an enemy of humanity to work with him. She remembers the people she has killed and wonders why she has done all of this.

## Long Summary

Nana tells Jin that he's just an ordinary human if he can't transform. Jin remembers Nana that Michiru was in danger. Jin provokes Nana. She starts strangling Jin adding that she will defeat the enemies of humanity for Michiru's sake. Jin uses telekinesis on Nana. Nana understands that Jin has been transformed the whole time. She realizes that his appearance is someone else's. Jin confirms this. Jin implies to Nana that he is going to kill her. He then tells her that it's a joke.

Jin tells Nana that he didn't save Michiro because he wanted to see how being around Michiru changed Nana. Jin says that he'll continue to stay out of the ways of Nana's crimes. He informs Nana that Tsuruoka tried to make an alliance with him. After Jin leaves, Nana is surprised by the fact that Tsuruoka wanted to work with a talented. She remembers the people she has killed and starts doubting her actions.

## Locations

Outside

Forest

## Characters in Order of Appearance

Nana

Jin

People killed by Nana (Jin's imagination)

Tsurumigawa (Jin's imagination)

Tsuruoka (Nana's imagination)
Talabheim

Talabheim Talabecland provinciális fővárosa, ami a Great Forest közepén fekszik, ezért néha az Erdő Szemének is hívják, hiszen mint a vihar szemében, úgy a város is egy csendes, nyugodt hely a veszély közepén. A város a Reikland (nyugat) és Kislev (észak) felé vezető kereskedelmi útvonalán fekszik.

## Földrajza

Talabheimet egy több mérföld kiterjedésű sekély kráterbe építették, aminek külső része sziklás és természetes falat alkot. Ezt a peremfalat megerődítették és azóta is a város határát jelöli. A belső rész kiterjedt, amiben található maga Talabheim és a farmok.

A Talabec folyó a kráteren kívül folyik. A kráter déli részén van Talagaad település, ami egy mély kikötő. Innen egy szűk út kapaszkodik fel a kráter szélére és egy alagúton keresztül visz befelé. Ez az alagút az egyetlen bejárat, ezért mindkét oldalán egy-egy erőd védi. A természetes és mesterséges védelme miatt Talabheim gyakorlatilag bevehetetlen.

## Hadsereg

Talabheim hadereje különbözik Talabecland többi seregétől. Talabheim katonái a város színeit hordják ruhájukon, vagyis vöröst és fehéret.

Talabheimi íjász (4. kiadás)Talabheimi kardos (4. kiadás)Detto.
## Történelem

Ottila választófejedelem alatt megkezdődik a Stirlanddel való háború, aminek hatása a mai napig tartó ellenszenv a két tartomány között. 1360 I.C.-ben Ottila önjelölt császárnővé kiáltja ki magát, ettől kezdve Talabecland aktuális vezetője császár is. Talabheim Udvara az elkövetkező időkben a Stirlandből menekült emberek természetes menedékhelyévé válik.

## Előfordulás

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition)

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 8., 16. és 49. oldal
Guthnog Bristlenose

Guthnog Bristlenose egy északi renegát hobgoblin törzsfőnök, aki valamivel erősebb fajtársainál és Grom egyik alvezére. Törzse vegyes goblin erőkből áll: megtalálhatóak itt a hob-, vörös, éj és sima goblinok.

## A végzet zikkuratja

Ismeretlen időben Bristlenose és törzse Dwarfstangle sötét erdejében vesz üldözőbe 6 törpöt, melyet Thorgrim Branedimm vezet. Thorgrimék egy tisztásra érnek, ahol egy ősi, elhagyatott zikkurat található. A törpök úgy döntenek itt fognak a végsőkig küzdeni, elegük van a menekülésből.

Ugyan több goblin is eltéved az erdőben, de így is sok éri el az építményt, ahol harcba keverednek a védőkkel. Kérdés sem férhet hozzá, hogy a goblinok nyernek, csupán az nem biztos, hogy mekkora árat fizetnek a győzelemért.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 31-33. oldal
* The Book of Battalions - 3. oldal
Kario

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

**Kario** (苅尾, *Kario*) is an antagonist of the Talentless Nana series. Tsuruoka helps him become the prime minister of Japan.

## Story

He talks with Tsuruoka about his request to transfer the talented off the island. After Kario told him that their head would be on the chopping block if the truth about the enemies of humanity got out, Tsuruoka suggested that Kario reveals the truth himself after a tragedy happens in the mainland because of a talented individual. He adds that it'll make him become the new prime minister of Japan. Kario accepts to leave everything to Tsuruoka.

Rumors said he was deeply involved with his former party and he's involved with the talented individual management council.

After Daisuke exploded, Kario talked about how dangerous talented individuals are. He declared that the talented individuals are the enemies of humanity.

Kario ends up becoming the new Prime Minister of Japan. Since he became prime minister, legislation was passed that greatly restricted the rights of the talented.

## Relationships

### Tsuruoka

Tsuruoka helps him become the prime minister of Japan. Kario is also part of the council.

## Quotes

* *"The truth is the talented individuals are the enemies of humanity!"* - Chapter 68
Carroburg

A Reiklandnél található város, ami otthont ad a híres Carroburgi Hosszúkardos regimentnek.

## Történelem

1865 I.C.-ben Middenland fejedelem ostrom alá veszi Carroburgot. Itt tűnik ki a Carroburgi Hosszúkardos ezred, ami egy vitéz és abszolút sikeres védelmet fejt ki a falakon az óriási middenlandi sereggel szemben. A védők olyan keményen küzdenek, hogy teljesen megfeledkeztek sebeikről, így az ostrom végére fehér reiklandi ruhájukat a vér vörösre festi. Ettől a naptól kezdve a Carroburgi Hosszúkardosok sötétvörös ruhát hordanak.

## Források

* Warhammer Armies: The Empire (4th Edition) - 49. oldal
Volume 8

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

* Cover
* Endpaper

## Volume Guide

**Volume 8** of *Munou na Nana*, released on June 11, 2021, is written by Looseboy and illustrated by Iori Furuya.

## Synopsis

After Nanao was pushed off a cliff by Nana, he was saved by Tsuruoka. Tsuruoka makes Nanao change, and his talent evolves. Meanwhile, Nana loses her position as leader, as she gets framed for the murder of Takeo by Daisuke, who becomes the new leader.

## Chapters

* Chapter 53: Multiplication
* Chapter 54: Confession
* Chapter 55: Moe Part 1
* Chapter 56: Moe Part 2
* Chapter 57: Moe Part 3
* Chapter 58: Moe Part 4
* Chapter 59: Moe Part 5
* Chapter 60: Moe Part 6

## New Character

* Takeo Saijo
* Daisuke Souma
Dawnstones

A dawnstone nevet kovakőből, vagy obszidiánból készült tőrökre vagy hosszú késekre használják, amiket ősi sírokban, vagy sóderből készült építményeknél találni. Elég gyakori fegyverek, ám nagy ritkán találhatóak mágikusak is. Utóbbiak erősebbek és kevésbé törékenyek mint a nem bűvöltek. Erejüket szertartásos varázslatoknál, idézéseknél és az elemek uralásánál használták, bár más téren is hasznosak lehetnek, mint élőholtak, istenek és démonok sebzése/elpusztítása.

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 88. oldal
Wiki rules

Below is a suggested set of rules to follow when editing this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and adapt them as necessary.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Do you have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
Nanao Nakajima/Relationships

This page is comprised of Nanao Nakajima's relationships over the series.

## Classmates

### Nana Hiiragi

Nana Hiiragi tries to be Nanao’s friend, which he notes that she is very persistent. They both begun to get along well as they were chatting in class. Nana tries to nominate Nanao much to his shock. Nana kept trying to encourage Nanao but he said that he wasn’t going to fight. Nana follows Nanao much to his annoyance. They eventually end up eating together as they had a conversation. During the battle between Maguo and Seiya, Maguo unleashed a fire ball. Nanao quickly comes to defend Nana and the rest of the afflicted people. Which resulted in him being chosen for leadership. He is very happy and thanks Nana for helping him.
Takeo Saijo

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

**Takeo Saijo** (西条タケオ, *Saijo Takeo*) is Nana's classmate who tries to defend Kiyomi from Daisuke's harassment due to him suspecting her for Hikaru's murder.

## Appearance

Takeo has short and fluffy light hair, and wears the standard school uniform.

## Personality

Daisuke refers to him as the "second prince" of their class. He is very kind and stands up for Kiyomi.

## Talent

Takeo is able to turn himself transparent like glass. Supposedly, he does not actually become made of glass.
Tatsumi Tsuruoka/Relationships

## Nana

Since Tsuruoka took Nana in, he could be likened to a father figure for her. Initially, she looks up to him and is quick to follow his orders. As Nana interacts more with her classmates, however, she begins having conflicted feelings towards him. However, when she learned the truth that Tsuruoka was her parents' murderer as he lied to her by framing the Talented for this murder, Nana turned against now formerly superior and intend to kill him to avenge her parents.

Tsuruoka frames her for causing an explosion, and sends her to jail for 3 years.

## Moe

Just like Nana, She has been manipulated from a young age by Tsuruoka to kill Talented] individuals. Moe was hesitant about betraying him. Now, she made the decision to turn against Tsuruoka by joining Nana's side.

## Nanao

After Nana threw Nanao off of a cliff, Nanao was on the verge of death. Tsuruoka saved his life and convinced Nanao to seek revenge and ally with him. Tsuruoka brainwashed Nanao into having the same ideals as him.

Nanao is often seen in Tsuruoka's office with him.

## Daisuke

He sides with Tsuruoka because he wants the military to cover up all of his crimes.

## Jin

Tsuruoka is responsible for the war that made Jin lose all his classmates but one.

Jin quickly realized that someone was pulling the strings behind Nana's killings. When Jin tried to escape from the Island, Tsuruoka immediately noticed that he took a bird's appearance and shot him. Tsuruoka offered Jin to form an alliance but he declined.

## Sachiyo

Sachiyo gave him a lot of helpings back when he was a student.

## Kario

Tsuruoka helps him becoming the prime minister of Japan. Kario is also part of the council.

## Council

Tsuruoka is part of a secret organization of influential people.
Tsunekichi Hatadaira

* Anime
* Manga

**Tsunekichi Hatadaira** (葉多平 ツネキチ, *Hatadaira Tsunekichi*) is a character in Talentless Nana.

## Appearance

Tsunekichi has unkempt blonde hair. His hair is naturally dark brown, as you can see the roots growing in, and in a flashback he is shown to have dark brown hair. As well, his uniform is untidy, and he doesn't have his shirt tucked in, giving him the appearance of someone who is lazy.

## Personality

Tsunekichi is flirtatious and laid-back. While he admits he used to be a "goody two shoes," he became nihilistic and apathetic when he realized that he can’t change the future. He developed his current attitude to accept things as they are and just go with the flow. He has a perverted side, as he attempts to undress Nana against will.

## Background

He entered a space school located on a secluded island. The students have special abilities, and the institution is training them to face "the enemy of humanity".

## Talent

Tsunekichi is able to see the future and can take pictures of what's to come in the future. He takes 5 pictures every night while he sleeps. Everything that happens in these pictures is absolute.

## Synopsis

Tsunekichi produced a picture in which Nana killed him, which he subsequently questioned her about. He and Nana shortly team up, and she proceeds to kill him in the shed.

## Trivia

1. According to the Council, Tsunekichi's Potential Kill Count is 500+ thousand people.
Saugorn Brittlebone

Saugorn Brittlebone azon öt törp egyike, akik Thorgrim Branedimm alatt szolgálnak a végsőkig.

## A végzett zikkuratja

Ismeretlen időben Sigurd és 4 társa (Sigurd Strongarm, Sigrat Blackbrow, Skeggi Brokenback és Sigrun Slendershank) menekülésre kényszerül vezetőjükkel, Thorgrim Branedimm-mel Dwarfstangle sötét erdejében. A Guthnog Bristlenose törzsfő vezette vegyes goblin sereg pedig szorosan a nyomukban lohol.

A törpök egy tisztásra lépnek ki, ahol egy ősi, elfeledett zikkurat tárul szemük elé. Thorgrim az épület felé vezeti társait, hiszen védhető helynek tűnik és ő inkább fegyverrel a kézben halna meg, mintsem menekülés közben egy íj álljon a hátába. Saugorn és a többi törp mind egyetértenek vele és elfoglalják helyüket az ősi épületen. Egyes lépcsők elpusztultak az idő folyamán, így ez a védőknek kedvez, hiszen a falak magasak, mindenképpen az épségben lévő lépcsőket kell az ellenségnek használnia. További előnye a törpöknek, hogy több goblin eltévedt az erdőben, bár így is elég maradt ahhoz, hogy lerohanják a védőket. Csak az a kérdés, hogy az elkerülhetetlen mikor következik be és hány goblin kerül addig levágásra.

## Felszerelés

* Páncéling
* kard vagy egyéb vágófegyver

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) 31-33. oldal
Kirara Habu

**Kirara Habu** (羽生 キララ, *Habu Kirara*) is a character in Talentless Nana.

## Appearance

Kirara has long dirty blonde hair and brown eyes. She wears the typical school uniform, and has her nails painted.

## Personality

Kirara is a gyaru, as referred to by Kyouya. She is malicious, as she and Kaori team up to bully Michiru.

## Talent

Kirara can poison others by biting them. She must "refill" her poison by eating poisonous animals. This did not make her immune to poison herself, however.

## Synopsis

Kirara had a dispute with Kaori because she accused her of stealing her contact lenses. At that time, Nana found her and saw the text conversation on her phone. Nana then proceeded to threaten Kirara with poison to tell her the code of her phone. After giving it, instead of being spared, Kirara was killed by Nana. Kirara's body was then used by Nana to press on the send button on the phone at the right time so that she could feign not being the initiator of the message by being with Kyouya when the message was sent.

## Relationships

### Kaori Takanashi

Kaori and Kirara are often together and were friends until they both died, where Nana used their dispute to blame the poison of the contact lenses on Kirara. They are often pictured together as bullies, said to bully Michiru a lot.
Amulet

Amulettet csak magas szintű varázsló kovácsok tudnak előállítani. Ezek általában tökéletes kör alakú, mágiával átjárt tárgyak, mint mondjuk karkötők, nyakláncok vagy gyűrűk. Bizonyos amulettek bírnak azokkal a képességekkel, amikkel egy-egy bájital, így utóbbit nem kell elkészíteni, ha a varázslónál van egy ilyen amulett.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) - 91. oldal
Munou na Nana (Anime)

## Talentless Nana

***Talentless Nana*** is a television anime adaptation based on the *Munou na Nana* manga series by Looseboy and Iori Furuya. Produced by Studio Bridge and directed by Shinji Ishihira, the series premiered in October 2020 and ran for 13 episodes. An English dub was released on Funimation on November 21, 2021.

## Synopsis

It is the year 20XX. Earth was assaulted by monsters that would come to be known as "the Enemy of Humanity". In order to deal with this threat, special schools composed of teenagers with extraordinary abilities were formed. These people, who came to be known as "the Talented", had abilities that could defy the rules of reality.

Among these people with supernatural powers was an outlier, an individual who was sent to one of these schools despite having no innate special abilities whatsoever. This is the story of our protagonist, who attempts to defeat the Enemies of Humanity through the use of intelligence and manipulation alone.

Source: MAL

## Music

* Opening: Broken Sky performed by Miyu Tomita
* Ending: Known as a Monster performed by Chiai Fujikawa
Demonic Steed

Olyan daemoni szolga, ami egy paripa formáját veszi fel. Kinézete mint egy fekete csataménnek égő szemekkel és tüzes légzéssel. Ha lovasát megölik, a daemoni paripa eltűnik és visszakerül létsíkjára.

## Előfordulás

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition)

## Források

* Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook (1st Edition) - 257. oldal
Kiyomi Shimizu

**Kiyomi Shimizu** is a Talented girl who was unwillingly involved in Hikaru Daichi's murder. She's Sachiko Maezono's close friend.

## Appearance

Kiyomi is a middle height girl with a long hair cut in two layers and semi collected in a ponytail using an x-shaped pickup. She wears eyeglasses. Her clothes are the typical school uniform over which she wears an open sweater like Michiru.

## Personality

Kiyomi is a reserved girl who has a fragile personality, but is very kind.

## Talent

Kiyomi is able to spit strong, flexible, and resistant cobwebs. They leave behind a sticky residue.
Jin Tachibana/Real

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

**Jin Tachibana** (橘 ジン, *Tachibana Jin*) is a character in Talentless Nana. He was a classmate of "Jin" back on the island five years ago. He is alive, though currently appears to be in a comatose state. For unknown reasons, "Jin" takes on the appearance of him.
Sachiko Maezono

**Sachiko Maezono** (前園 サチコ, *Maezono Sachiko*) is a talented character in Talentless Nana. She is Kiyomi Shimizu's close friend.

## Appearance

Sachiko has short, spiky hair and wears the standard school uniform.

## Talent

Sachiko is able to teleport like Kaori, but unlike her, she can teleport any place if she remembers it. If she hasn't been in a specific place, or if she simply doesn't remember a place, she can't teleport there. With Kaori and Sachiko having the same talent this proves that the talented are able to have the same or at least similar talents (although with different drawback possibly).

## Trivia

* Sachiko and Kaori Takanashi are the only characters that share a talent, as both of them can teleport (albeit with different drawbacks)
Shiori

* Anime
* Manga

**Shiori** (しおり) is the girlfriend of Seiya Kori whom she is frequently seen with.

## Appearance

Shiori has upper-back length black hair that has square bangs hanging over her eyebrows, grey eyes and she appears to have a sad expression.

## Trivia

* In **Chapter 87**, her name is revealed to be **Shiori**.

## Gallery

Seiya Kori together with ShioriClose up face view of Shiori
Gnome

A ***gnómok*** a törpök kisebb rokonai, ráadásul kulturális hátterük is nagyban egyezik és sokban hasonlítanak "nagyobb" testvéreikre is képességeikben. Például a gnómok is a törp nyelvet beszélik, ahogy sok törp néphitet is ismernek. A két faj gyakran szerepel egymás történelmében (a törpök lenézik a gnómokat, akik mind bajkeverők és kártevők, míg fordítva is él az ellenszenv: a gnómok félkegyelműnek és hülyének vélik a törpöket). A gnómok is gyors haragúak és nehéz velük kijönni, bár azért nem gonoszak. Bár azért előfordul, hogy a gnómok ember vagy törp kalandorokat börtönöznek be, ha azok megsértik őket (főleg ha a vinnyogó hangjukra tesznek megjegyzést).

A gnómok földalatti barlangokban élnek, mint a törpök és ugyanúgy utálják a goblinokat is.

## Haderő

A gnómok főleg a föld alatt harcolnak, goblin lakta barlangokban, vagy törp bányákban például. Sötétben jól látnak, így nem zavarja őket a sötétség. Seregük harcosokból, klántagokból, számszeríjászokból és némi "lovasságból" áll. A gnómok született lovasok, akik pónikat ülnek meg (ezért nem is tudnak elsöprő lovasrohamokat indítani). Az egyes alakulatok élén bajnokok, vagy varázslók kapnak helyet.
Quinn Pacific

> The Sea Waves, they whisper in my ears that the sun will shine once again. But I am not that stupid enough to believe someone who serves me
>
>

-Quinn

## Early Life

Quinn is recognised as an Orphan but it's believed that he is a child Neptune, The Roman Sea God and Ariel, the daughter of King Triton. He was then abandoned by his parents and now lives with his Master Aquaman. Quinn studied in Costa Rica for a while until he left for new york when the Highsmith's adopted him and he became a Shadowhunter.

## Neptune and Ariel: The True Love

Neptune once went for a tour of his city Atlantis, which was handled by Triton, his Best Friend. Triton's Daughter Ariel was really beautiful. Like beauty never seen before. When Ursula attacked, Neptune helped her and she defeated her easily. Then she and Neptune fell in love with each other and that's how Quinn was born.

## Life With Aquaman

Ariel to hide Quinn from being Killed by the Gods Of Rome. Sent him to train with Aquaman, her best friend. Aquaman's ways of discipline and hard working methods made Quinn realize his powers and he became powerful and recognizable of his powers.

## Highsmith Family: Road To Shadowhunting

When Quinn went to New York, The Highsmith family took a liking of him, not because he looked good and all but because of his Sight he had. Sight to see demons, vampires and shadowhunters. So, Quinn, decided to take up Shadowhunting and work for the well fare of Shadowhunters and the Clave.
Karaz-a-Karak

A törpök legerősebb erődje Caraz-Adul földjén. Az ősi időkben penge megmunkálásuk legendás volt, amit a jelenlegi törpök csak elvétve tudnak megismételni. Híres termékük volt az úgynevezett örökös fegyver, amit királyi törp házaknak készítettek. Minden háznak volt egy ilyen fegyvere, ami a birtokos nemesebb tulajdonságait növelte meg, ami még a házra is jellemző. Eme fegyverek a törp művészet csúcsai voltak, amiket generációról generációra örököltek és uralkodói szimbólummá váltak. Az idők során számos fegyver megsemmisült, napjainkban legalább egy tucat létezik, mint a Branedimm ház Foebane-je, a Grimmson ház Mozr Nobal-ja vagy a Gorr ház Sanxay-ja.

## Érdekesség

Az első kiadásban Karak-a-Karak neve Caraz-a-Carak volt.

## Forrás

1. ↑ Warhammer Fantasy Battles (1st Edition) – 89. oldal
Volume 11

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

* Cover
* Endpaper

## Volume Guide

**Volume 11** of *Munou na Nana*, released on July 12, 2023, is written by Looseboy and illustrated by Iori Furuya.

## Chapters

* Chapter 77: Siblings Part 1
* Chapter 78: Siblings Part 2
* Chapter 79: Fidget
* Chapter 80: Hope
* Chapter 81: Shadow
* Chapter 82: Proof of Innocence Part 1
* Chapter 83: Proof of Innocence Part 2
* Chapter 84: Proof of Innocence Part 3
* Chapter 85: Monster
Warhammer World

## Fajok

***Értelmes lények***

**Humanoidok:**

* Mankind
	+ Déliek
	+ Északiak
	+ Orientális
	+ Nyugatiak

* Dwarf
	+ Gnome

* Elf
	+ Dark Elf
	+ Sea Elf
	+ High Elf
	+ Wood Elf

* Halfling

* Skaven

* Goblin
	+ Hobgoblin
	+ Red Goblin
	+ Hill Goblin (Great Goblin)
	+ Night Goblin

* Orc
	+ Pig Faced Orc
* Lizardmen
	+ Cold One

* Menfish

**Nagyobb humanoid lények**

* Giant
	+ Mountain Giant
	+ Hill Giant
	+ Cyclopean Giant
	+ Ral Partha (Westland, illetve Great Giant)
	+ Storm Giant
	+ Fire Giant
	+ Frost Giant
	+ Cyclops
		- Great Cyclops

* Troll
	+ Hill Troll
		- Spiked Troll
	+ Two-headed Troll
* Balrog
* Minotaur
* Ogre
	+ Goat Headed Ogre

* Daemon
	+ Demonic Servant
		- Demonic Steed
		- Demonic Wolf
		- Hell Hound
		- Nightmare
	+ Lesser Daemon
	+ Greater Daemon
		- Baalrukh
		- Mardagg
		- Malbrothax
		- Viydagg

**Szörnyek**

* Dragon
* Wyvern
* Chimera
* Hippogriff
* Griffon
* Centaur
* Jabberwock
* Treeman
* Eagles
* Giant Frog
* Giant Rat
* Winged Serpent
* Manticore
* Serpent Crawler
* Winged Panther
* Carniverous Bird
* Harpy
* Giant Wolf
* Giant Riding Reptile

**Óriás rovarok**

* Giant Spider
* Carrion Beetle
* Giant Weevil
* Stag Beetle
* Giant Scorpion

**Vérlények**

* Weretiger
* Wererat
* Werewolf
* Wereboar
* Werebear

**Élőholtak**

* Skeleton
* Skeletal Steed
* Zombie
* Liche
* Ghost
* Ghoul
* Wraith
* Wight
* Mummy
* Spectre

***Királyságok, birodalmak***

* Araby
* Cathay
* Norsca
* Tilea
* Under-Empire
* Ulthuan
* Athel Loren
* Aran-sul
* Nippon
* Bretonnia
* Naggaroth
Volume 5

Spoiler Alert*This article contains spoilers and manga only information.*

* Cover
* Endpaper

## Volume Guide

**Volume 5** of *Munou na Nana*, released on July 12, 2019, is written by Looseboy and illustrated by Iori Furuya.

## Synopsis

Nana is exhausted after losing Michiru, and her instructor, Tatsumi Tsuruoka, appears before her. Tsuruoka tries to entangle Nana's wavering heart, but Jin Tachibana stands in his way.

## Chapters

* Chapter 29: Invisible Blade Part 8
* Chapter 30: Invisible Blade Part 9
* Chapter 31: Mind Control
* Chapter 32: Mind Control vs Survival of the Fittest
* Chapter 33: Survival of the Fittest Part 4
* Chapter 34: Gravity Control Part 1
* Chapter 35: Gravity Control Part 2
* Chapter 36: Gravity Control Part 3
* Chapter 37: Gravity Control Part 4

## New Character

* Moe Makabe
* Hikaru Daichi