Les magies élémentaires secondaires

*Les magies élémentaires secondaire sont toutes les magie qui sont obtenus grâce à la fusion de magie élémentaire primaire, l'eau la terre le feu et l'air. Il faut maîtriser les magies requises à un certain niveau pour maîtriser une magie secondaire.*

En maîtrisant les magies primaire au niveau 3 on peut apprendre la magie secondaire et la monter jusqu'au niveau 3 à son tour.

Toutes les magies secondaire s'apprennent soit dans des grimoires de sortilège spécialisée.

Ou à partir d'un autre mage qui maîtrise cette magie.

**Argile (terre + eau) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez créer un tout petit homme d'argile, utile pour les tâches quotidiennes. Il fait la taille d'une main. Vous pouvez aussi faire des petites boules d'argile et les tirer sur vos adversaires.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées.  vous pouvez créer plusieurs petits hommes d'argile, et vos petites boules on la force d'une balle de revolver.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées.  vous pouvez faire un dôme d'argile ou vous faire une armure d'argile. Vous pouvez aussi créer un homme d'argile de taille normal qui peut servir au combat, vous pouvez lui créé des armes en argile ou lui donner de vrai armes.

**Lave (terre + feu + euclidienne) (rare):**

* **Niveau 1 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. vous pouvez créer des petites boules de lave, qui feront fondre l'acier et blesseront vos adversaires très gravement.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez créer de plus grandes boule de lave ainsi que des petits jets magmatiques.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. vous pouvez vous créer un dôme de magma Pour vous protéger, ainsi que des armes de magma. Vous pouvez aussi projeter de la lave autour de vous comme avec une petite explosion.

**Glace (eau + euclidienne) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez congeler de petits objets et créer des petits boules ou pics de glace à projeter sur vos adversaires.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez gelée le sol, ainsi faire glisser les gens qui marcheront dessus ou se déplacer plus vite.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez geler l’eau et ainsi marcher dessus, créer des armes de glaces ou recouvrir vos propres armes de glaces, leur donnant un bonus de force (de 5 par niv) pour un tour. Vous pouvez aussi créer un dôme de glace pour vous protéger.

**Brume/magie furtive (eau + euclidienne) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez vous recouvrir de brume, ce qui augmente votre furtivité. (de 5 à 10 selon le roll)
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez recouvrir une autre personne de brume. (10 à 15)
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez recouvrir créer un nuage brume très épais et large sur une dizaine de mètre. Seul vous pouvez voir à l’intérieur. (bonus de discrétion quand recouvert de brume= 15 à 20)

**Foudre (air + cinétique) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez faire des petits éclairs, assez destructeur tout de même
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez créer des boulez de foudre et foudroyer vos armes, elles foudroieront toutes les objets conducteur qu’elles toucheront.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez créer des lances de foudre, et créer un dôme de foudre pour vous protéger. Vous pouvez aussi invoquer une espèce d’aura de foudre, qui électrocutera vos assaillants, et vos attaques seront plus rapides

**Magie Sylvestre:**

*Seul les gobelins sont complétement sur de pouvoir manier cette magie. Les membres d'autres races ne peuvent pas tous la manié.*

* **Niveau 1 :** Vous pouvez communiquer avec la nature, ainsi que faire pousser plus vite de petites plantes, et faire apparaître des petites lianes ou ronce pour par exemple saisir les jambes de quelqu'un.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez maintenant faire jaillir des plantes du sol, ou encore les utilisés directement pour en obtenir des sérums et ou leur fruit et fleur.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez vous protéger sous un dôme de liane ou de bois, et même faire pousser un arbre de nul part.

**Magie de sable(terre + vent) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez faire s'effriter les objets solides comme la terre certains murs en pierre ou le bois pour en faire du sable.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorer. Vous pouvez maintenant manié ce sable en le faisant ce modelé en petits objets ou projectile.
* **Niveau 3 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorer. Vous pouvez créer un dôme de sable où vous protéger, ou faire du sol autour de vous un tas de sable mouvant.

**Magie d'explosion (feu + vent) (peu commune):**

* **Niveau 1 :** Vous pouvez faire exploser les flammes, ou toutes chose du même genre.
* **Niveau 2 :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorer. Vous pouvez maintenant créer des explosions en touchant quelques chose. Pour ne pas se blesser elle ne doivent pas être trop grande, mais peuvent servir à donner de surpuissants coups.
* **Niveau 3 :**Vos précédentes compétences sont toutes améliorer. Vous pouvez maintenant créer des explosions à partir de rien et à distance.