Splinter

**Splinter** é um dos capitães da Gangue do Buchudo e candidato a sucessor de Queijão. De descendência nipônica, Splinter é proficiente no uso de espadas e objetos cortantes, se recusando a utilizar qualquer tipo de arma de fogo.

## **Biografia**

### **Origens**

Splinter nasceu em 2965 (34 anos), filho de dois comerciantes japoneses, que imigraram para a **Neo Megalópolis** uma década antes de seu nascimento. Juntos, eles gerenciavam o **Dragão de Jade**, uma loja de suprimentos, chás e quinquilharias de segunda mão importadas de sua terra natal. Seu pai, Goichi Yuuta, além de comerciante, também era treinado na arte do combate com espada, sendo um mestre de seu estilo, o *Senbonzakura no Mausu,* estilo que foi passado para Splinter e seus irmãos. Desde novo, ele aprenderia que o verdadeiro caminho de um guerreiro está na lâmina de uma espada, e não na pólvora de um revólver.

### **Hegemonia Camaragibense**

No período anterior a após a Luta do Século, quando a Gangue do Buchudo, agora liderada por Queijo e as Meretrizes de Mefisto lutaram pelo controle do submundo de Camaragibe, o Dragão de Jade por diversas vezes se encontrou no meio do fogo cruzado.

Pressionados a fugir, os pais de Splinter decidiram permanecer na região, muitas vezes oferecendo comida e refúgio para comerciantes e moradores que haviam perdido seus negócios e moradias durante a guerra entre as gangues.

A determinação de Splinter foi posta em cheque quando seus pais foram assassinados acidentalmente, confundidos com membros da Gangue do Buchudo por soldados à paisana das Meretrizes. Enquanto seus irmãos optaram por finalmente fugir, escolhendo o caminho da desistência, retornando para à terra mãe com as cinzas de seus pais, Splinter preferiu o caminho da vingança, ficando para trás.

Ainda naquela semana, Splinter jurou lealdade à Gangue do Buchudo e assassinou ao menos 20 soldados inimigos, todos sem disparar uma única bala.

Poucos foram os mêses necessários para que ele ascendesse à posição de Capitão e conselheiro de Queijão, sendo conhecido entre a Gangue por sua bravura incomparável e estilo de combate pouco comum.

## **Na Campanha**

### **A Luta do Século**

Splinter apareceu pela primeira vez logo após o enterro de Queijão. Ele e Fênix interromperam a fala de Gorgonzola para lembrá-lo do desejo final de seu antigo chefe, de que, o homem responsável por sua morte fosse o próximo a assumir o cargo de líder da Gangue. Na ausência dessa pessoa, o próximo líder deveria ser definido por combate. É definido então que todos aqueles que desejam se candidatar ao cargo devem se direcionar para a Arena Camaragibe, onde um torneio seria posto em andamento.

Na Arena, na presença dos 100 ratos mais fortes da Gangue, Splinter ajuda Gorgonzola a organizar as filas de combatentes, e é um dos primeiros a entrar no ringue, derrotando seu oponente em menos de 5 segundos.

Quando o evento é interrompido pela notícia de que as Meretrizes de Mefisto estariam a caminho do local, Splinter instrui os membros presentes (incluindo os feridos) a se direcionar à entrada e se preparar para o combate. Quando as Unidades Belial surgem da neblina, trazendo com elas quantidades cavalares de Agente Laranja, Splinter mais uma vez toma a posição de líder e instrui todos a recuarem para dentro da Arena.

Lá, após tentar convencer Fênix a parar de agir de maneira ríspida e libertar Rotti de suas algemas, ele presencia o poder da Pedra Azul de Mathusalém abrir um portal para outra dimensão, e se põe em rota de fuga com os outros ratos. É ele que abre caminho para a rota de fuga secreta.

Nos esgotos, acompanhado pelos sobreviventes da Gangue, Zulu Casanova e Samuel Rotti, eles são mais uma vez interceptados por Belial, que revela ter usado o corpo de Fênix durante todo esse tempo. Ele também revela que seu real propósito aquela noite havia sido se vingar daqueles responsáveis pela morte de Samael, em particular, a Gangue do Buchudo.

No combate que se seguiu, Splinter diversas vezes tentou atacar o **Belial-Aranha**, um inimigo metálico 20 vezes o seu tamanho, e embora tenha atacado diversas vezes, não conseguiu sequer arranhar o oponente. Depois de perceber que sua espada seria inútil contra o tanque, decidiu tomar conta dos feridos, levando eles para um local seguro, longe do conflito.

Após ele ser encerrado, e Belial-Aranha ter sido destruído, os sobreviventes se reuniram na saída do esgoto para se despedirem. Enquanto Zulu, Rotti, Tawhiri e Fritz fariam caminho até a mansão de Paulo Cunha, Splinter, Gorgonzola e os membros restantes da gangue ficariam para trás, defendendo Camaragibe.

## **Escape from Camaragibe**

*Artigo Principal: Escape from Camaragibe*

## **Informações do Personagem**

### **Atributos**

* ***Inteligência:*** 8
* ***Reflexos:*** 10
* ***Tecnologia:*** 6
* ***Desenvoltura:*** 8
* ***Atratividade:*** 5
* ***Sorte:*** 5
* ***Movimento:*** 10
* ***Corpo:*** 8
* ***Empatia:*** 7

### **Proteção Corporal**

* ***Kimono Pesado:*** +5 de SP para torso e braços.

### **Habilidades**

* ***Habilidade Especial: Sentidos de Dragão*** (8), ***Endurance*** (8) - *BODY, **Força Descomunal*** (8) - *BODY, **Percepção Humana*** (5) - *EMP, **Liderança*** (7) - *EMP, **Resistir a Drogas/Tortura*** (6) - *COOL**, Conhecimento das Ruas*** (6) - *COOL, **Awareness*** (6) - *INT, **Educação e Conhecimentos Gerais*** (7) - *INT, **Esconder/Desviar*** (5) - *INT, **Apostas*** (5) - *INT, **Percepção*** (7) - *INT, **Desviar/Escapar*** (8) - *REF, **Espada*** (10) - *REF, **Arquearia*** (8) - *REF*, ***Corpo a Corpo*** (9) - *REF*, ***Direção*** (7) - *REF*

### **Itens Notáveis**

* ***Comunicador***.
* ***Sinalizador***.
* ***Seringa de Braço Instantâneo***
* ***12 Flechas***

### **Armamento**

* ***Hattori Hanzo*** **-** *3* Metros de Alcançe **-** *2* Golpes por Turno **-** *4D6+6* de dano.
* ***Arco do Dragão*** **-** *40* Metros de Alcançe **-** **1** Tiro por Turno **-** *3D6+2* de dano.