Добыть документы из НИИ «Агропром»

**Добыть документы из НИИ «Агропром»** — основной квест в модификации. Сидорович поручает Меченному добыть информацию находящуюся в документах, охраняемых военными в здании бывшего НИИ «Агропром». После выполнения первого сюжетного задания «Принести артефакт Сидоровичу», торговец советует Меченному отправляться на север, к центру Зоны, где легче встретить тех, кто мог знать его или о нем. "Другой дороги нет". Как только Меченный уйдёт на Свалку приблизительно через пол часа или час ему придет сообщение от Сидоровича, с просьбой встретиться с ним для разговора. При встрече Сидорович предлагает Меченному в обмен на информацию о Стрелке добыть информацию из дипломата с документами, найденный военными на Агропроме и хранящихся в здании бывшего института По его предположениям, информация находящиеся в этих документах поможет сталкерам проникнуть в центр Зоны:

“*В общем, я тут по Стрелку узнал кой-чего. И вправду есть такой сталкер. Говорят, дорогу на север Зоны нашёл. А места там нетронутые, натуральный Клондайк... м-да... В общем, я помогаю тебе его искать, но, как ты понимаешь, не за красивые глаза. Придётся отрабатывать. С другой стороны, всем будет хорошо: ты своего Стрелка замочишь, а заодно и узнаешь, что с тобой стряслось... Мы с другими торговцами тут расследование одно проводим. Хотим найти путь на север, к центру Зоны, только там кто-то или что-то проходу мешает. Хрен его знает, как твой Стрелок проскользнуть смог... Понимаешь, есть там одно место, где мозги закипают. Жуткая штука... м-да... Но ближе к делу. Недавно пара сталкеров была, они наблюдали за военными тут недалеко. И, судя по всему, к воякам попали кое-какие важные документы. Очень серьёзное что-то. Думаю, это как-то связано с центром Зоны. Так вот: всё, что военные накопали, пока что лежит где-то на третьем этаже здания института. Охраняется, конечно, куда же без этого... Только оно нам здорово нужно*”— Сидорович
Сидорович уточнил, что речь идет именно о получении информации, содержащейся в этих документах, а не о них самих. Собственно, Меченный не ограничен никакими рамками в способах добывания оной. В связи с этим, он советует ГГ найти дезертиров, бежавших из части, расквартированной в НИИ и скрывающихся где-то на "болотце" на территории НИИ Агропром, чтобы выяснить подробности хранения документов и информации из них.

ВНИМАНИЕ!

Дипломат с документами отсутствует в версии NLC 7 build 3.8 и последующие. При желание можете отдать дембельский альбом Саньку за несколько пачек патрон 5,45.

## Краткое прохождение

1. Поговорить с Сидоровичем.
2. Добыть документы военных или информацию о них и дембельский альбом.
3. Принести документы Бармену или принести дембельский альбом Сидоровичу и рассказать о месте нахождении дипломата с документами. ( до версии 3.8)

## Подробное прохождение с советами и особенностями

Во время выполнения квеста "Спасение Крота" можно узнать от Крота о Прапорщике Шерстюке через которого можно получить документы и о Дезертире который расскажет о том, что часть информации из этих документов есть в дембельском альбоме его друга Санька..

Квест можно выполнить несколькими путями:

***Добыча дипломата с документами.***

**1 Силовой вариант.**

Т.е. уничтожить всех военных на территории института и забрать документы в кейсе, хранящемся на третьем этаже здания НИИ. Опасность составляют около 20 бойцов и 2 БТР.

Совет. Подготовьте снаряжение

* Раздобудьте оружие АК-74, АК, АК-74М, АН-94 "Абакан" и боеприпасами к ним. АК-74 и АК можно выменять у Кузнецова, а АК-74М получить в награду за квест "Разобраться с телами" который проходит на Болотах, АН-94 "Абакан" можно выменять у Шерстюка.
* Раздобудьте костюм с хорошей защитой например Берилл М5 у Шерстюка
* Запаситесь гранатами для БТР. У Генераторщика или у Пашки за бензин.

**Минусы варианта.** Его сложность помимо непростого дела уничтожения более десятка хорошо вооруженных солдат и по крайней мере, одного из двух БТР, охраняющих входы на территорию базы, Меченный теряет возможность весьма выгодного бартера с прапорщиком Шерстюком, который или погибает в результате сражения (если находится в этот момент на базе), или становится врагом и открывает огонь при виде ГГ. Лёлик перестанет хранить ваши вещи.

**Плюсы варианта.** Можно найти информацию о переходе с НИИ Агропром на Забытый Хутор, дипломат и найти плейбой в казарме.

**2 Скрытный вариант.**

Можно выкрасть документы пробравшись незамеченным в здание института под покровом ночной темноты. В период с 23 00 до 00 00 в этот период происходит смена караула об этом можно узнать у Санька получив от него Карту-Схему охраны НИИ "Агропром" за квест "Просьба Санька".

Старый способ из оригинальной игры через люк из подземелья НИИ Агропром не прокатит так как там будут сидеть солдаты у костра рядом с люком.

   Довольно тяжело перепрыгнуть мины не задев их возвращаясь через тот же пролом в стене.
    На вышках солдаты очень зоркие даже ночью видят как днём.
* Совет. Подготовьте снаряжение
	+ Раздобудьте оружие АК-74, АК, АК-74М, АН-94 "Абакан" и боеприпасами к ним. АК-74 и АК можно выменять у Кузнецова, а АК-74М получить в награду за квест "Разобраться с телами" который проходит на Болотах, АН-94 "Абакан" можно выменять у Шерстюка.
	+ Выменяйте препарат Кошачий глаз у Пахома штуки три хотя бы либо у него выменяйте костюм с ПНВ Скафандр СПП-99 "Эколог" у него очень хороший ПНВ и в целом он будет полезен в будущем. Можно выменять Берилл М5 у Шерстюка, но там плохой ПНВ. Ещё Аккумулятор нужен для ПНВ, можно получить у Пашки за "Помощь Бесу" или купить у Сидоровича или Бармена.
	+ НЕ обязательно приобрести Спальный Мешок

Так как в NLC 7 в целом нет нормальной стелс механники и разного зрения у НПС зависящее от времени суток. Можно воспользоваться 100% рабочим вариантом стелс прохождения Работающий даже на старых версиях мода. Дождавшись вечера на НИИ Агропром часов с 18 00 до 21 00 (необязательно в это время можно и днём) можно подобравшись к базе с южной стороны убить этих двух часовых подняв при этом тревогу (Желательно чтобы Шерстюка не было на базе). Первого можно снять подобравшись к нему поближе по маршруту, что нарисован на скриншоте, а второго (не обязательно) можно снять с горки из АК-74 или любого более менее эффективного оружия стреляющего на расстояние более 100 метров. Убивать стоит только их, больше лучше не убивать никого (чтобы не отразилось никак на бартере с Шерстюком) и убежать на Свалку, там поспать до 22 00 и выдвигаться на НИИ Агропром добравшись до базы можно услышать, что там тишина, на местах этих часовых никого нету и нету сирены. Дождавшись 23 00 с южной стороны зайти в пролом где был первый часовой (там нету мин), добраться до ящиков, забраться по ним до лестницы и по ней подняться на крышу, там с неё спуститься на третий этаж и украсть дипломат с документами, и тем же путём вернуться обратно. Если всё сделали правильно и тихо на бартере с Шерстюком это не отразится.

**Минусы варианта.** Его сложность помимо того что на базе находятся очень зрячие часовые особенно на вышках которые видят очень хорошо ночью как днём. Из за чего нормальным путём пройти практически не возможно. Так их ещё очень опасно убивать так как может подняться тревога от любого шороха и военные могут начать палить по ГГ невзирая на стены и другие препятствия аж с дальнего конца базы. Нужно подходящие снаряжение хотя бы броня с встроенным ПНВ и хорошее оружие В сталкере нет нормальной стелс механики. Если Меченного обнаружили на территории базы ночью и поднялась тревога Шерстюк прекратит бартер и Лёлик перестанет хранить ваши вещи.

**Плюсы вариант.** если удастся украсть документы, можно прихватить информации о переходе с НИИ Агропром на Забытый Хутор. И не придётся нести водку Шерстюку ни за дипломат с документами ни за переход. (водка до 3.7)

**3 Мирный вариант.**.

Документы можно выменять у вышеупомянутого Шерстюка за 20 бутылок водки. При условии выполненного у него квеста "Черный ящик для Шерстюка". После разговора с прапорщиком о документах, в ПДА Меченного в разделе «Просьбы и заметки» появится запись: «*Принести водки Шерстюку*: Прапорщик Шерстюк за двадцать бутылок водки согласен притащить кейс с документами...» После этого, при наличие нужного количества бутылок в рюкзаке Меченного, возможен обмен:

* Совет. Копите водку с самого начала игры. Способы добычи водки:
	+ С трупов.
	+ Водку можно выиграть у Стаса.
	+ Выменять на артефакт у Сидоровича или у Бармена
	+ Получить за бензин у Генераторщика или у Пашки
	+ Получить за ПДА у Доцента.

**Минусы варианта.** Никаких кроме самого процесса поиска водки

**Плюсы варианта.** Его лёгкость. Не пропадает бартер с Шерстюком.

“*Слово военного твёрже гороха! Вот твои документы... Меняю!*”— Шерстюк

Тем или иным способом заполучив дипломат с документами, Меченный изучит их. В его ПДА в разделе «Личных заметок» появляется следующая запись:

“*Просмотрел документы, которые нашли военные в бывшем НИИ. Вывод такой: этот институт в последние годы до катастрофы являлся прикрытием негосударственной лаборатории Х-18, которая, судя по всему, проводила некий таинственный эксперимент. Где находится лаборатория, документы ответа не дают. Военные про эту лабораторию тоже, судя по всему, ничего не знают. М-да... Загадки множатся... Но возможно, это нить, которая нужна торговцам. Ну что ж, теперь предстоит путь дальше на север к торговцу по кличке Бармен*”— Из ПДА Меченного
После получения документов у перехода с НИИ Агропром на Свалку Меченный встретит контролера со свитой из трех-четырех зомбированных. Его можно будет обойти с левой стороны от туннеля либо убить.

* Совет Перед тем как идти к контролёру поспите до утра. Можно использовать спальный мешок если есть либо поспать на Забытом Хуторе в доме Степаныча, если выкрали информацию о переходе или выменяли у Шерстюка.

Добравшись до Прапора нужно сказать, что он по заданию идёт к Бармену и тот его пропустит на локацию Бар где нужно найти Бармена в Баре 100 Ренген и отдать дипломат в результате чего Меченный получит награду за выполнение задания.

***Добыча информации о местонахождении самих документов и добыча дембельского альбома.***

“*Тут недалеко, на болоте, парнишка один прячется. Солдатик слинял из части, которая на территории института расположена... Солдатик... нужду в жратве испытывает...*”— Крот
**Единственный вариант.**Поговорив с Дезертиром и приняв во внимание голод беглеца (ему можно дать колбасу, хлеб, консерву), Меченный может узнать полезные сведения о том, что документы были взяты у какого то сталкера, о том где находятся документы в данный момент, и что часть отобранных у сталкера документов военными, была присвоена Саньком одним из сослуживцев Дезертира: Поговорить нужно обязательно так как после разговора с ним Дембельский альбом появится в подземелье НИИ Агропром. Квест лучше выполнять параллельно квесту "Найти тайник Стрелка" (в статье связанной с этим квестом описано как пробраться в подземелье и что для него нужно).
* Совет. Также перед спусков в подземелье, можно сразу прихватить квест у Крота "ПДА Крота".

“*У Санька, ну земляка моего, была пара бумажек из этого чумадана. Он, когда в катакомбы мы пошли, оставил свой дембельский альбом и другие бумажки в ящике прямо на входе в катакомбы*”— Дезертир
* *Совет.* Подготовится к спуску в подземелье.

* Для облегчения задачи обзавестись хорошим автоматом АК-74, АК, АК-74М, АН-94 "Абакан" и боеприпасами к ним. АК-74 и АК можно выменять у Кузнецова, а АК-74М получить в награду за квест "Разобраться с телами", АН-94 "Абакан" можно выменять у Шерстюка.

* Обзавестись костюмом с противогазом. Берегите костюм маску могут разбить.
	1. Купить у Сидоровича Куртку Новичка с противогазом,
	2. Берилл М5 обменять на Водку у Шерстюка. У бронекостюма есть плохой ПНВ, но он поможет в перестрелках с Военными и Бандитами в подземельях НИИ Агропром, для ПНВ необходим заряженный аккумулятор)
	3. У Пахома выменяйте костюм с отличным ПНВ Скафандр СПП-99 "Эколог" он ещё хорошо защищает от аномалии "Электра", но плохо защищает от пуль и порезов.
* Аккумулятор, можно получить у Пашки за "Помощь Бесу" нужен для ПНВ..
* Обзавестись флягой с Водой. Можно найти с тел военных, купить у Сидоровича или Бармена. Воду набрать можно у генераторщика или у Пашки
* Купить у Пахома препарат "Кашачий Глаз" 2 шт. минимум для более лучшей видимости в темноте можно использовать вместо ПНВ, купить батарейки для фонарика тоже 2 шт.

* Особенность. При первом посещении подземелья НИИ Агропром в отличии от оригинальной игры нет мутантов.

Для того чтобы добраться до него нужно будет убить 7 бандитов (бандитов может не оказаться в подземелье НИИ Агропром если вы уже владеете дипломатом с документами, они появятся на Свалке за Кладбищем техники ближе к переходу на Забытый хутор) и 12 солдат находящихся в подземелье НИИ Агропром.

Дембельский альбом будет находиться в ящике под лестницей ведущей к люку на территорию базы.

Этот альбом нужно будет отнести Сидоровичу после чего он даст награду и скажет, что знает людей которые выкрадут документы. И скажет Долговцам на Свалке чтоб пропустили в Бар.

## Награда

* Возможность попасть в Бар
* За дипломат с документами у Бармена
	+ Водка 1 шт
	+ Сухпай 1 шт
	+ Армейская аптечка 3 шт
	+ Патроны 5.45х39 мм БП 150 шт
	+ 10000 рублей

* За дембельский альбом у Сидоровича
	+ Патроны 9х18 мм ПБМ 120 шт.
	+ Консервы 3 шт
	+ Патроны 12х70 дробь 20 шт
* Дембельский альбом можно отдать Бармену за что он даст один заряженный Аккумулятор.

## Интересный факт

* Дембельский альбом можно сохранить у себя при условии если добыли дипломат с документами и позже отдать в Кишке его владельцу, Саньку,
* После выполнения этого квеста Волк уходит из деревни новичков на Армейские Склады.

* Если сперва заказать дипломат с документами у Шерстюка, а затем украсть их из здания института и придти к нему за заказом, Шерстюк будет слегка смущен, но по прежнему оптимистичен: В NLC 7 build 3.0 не обнаружено.

“*Документы-то? Блин, ну тут оказия случилась. Вроде как кто-то умыкнул чумаданчик. Видимо, не только ты этими бумажками интересуешься. Извиняй... Но мож, ещё что нужно? А?*”— Шерстюк
* У контролёра можно найти документы которые появятся у Меченного в ПДА в разделе *"Справка"* под названием *"Зона Глазами Очевидцев"* , а с зомбированных может выпасть оружие в идеальном состоянии (это баг ещё оригинальной игры).