recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stradi

**Stradi** emerges as the Intermediate Goddess of Darkness, embodying the shadowy counterpart to her twin sister Loxis, the Goddess of Light. Born as the daughters of Eclipsisk, the Greater God of Chiaroscuro, their origins are shrouded in the interplay of darkness and illumination.

Stradi's dominion encompasses more than just the absence of light; it extends to the metaphorical obscurities that dwell within the recesses of hearts, minds, and souls. She reigns over not only the shadows that cloak hidden corners, but also the deeds performed under the cover of darkness, secrets veiled in obscurity, the depths of loss, concealed pain, and the yearning to escape the past.

Her antithesis and eternal foe is her sister, Loxis, the embodiment of light. Their enmity predates the existence of many lesser gods, a relentless war that spans realms – from the night sky to other planes of existence. Their struggle echoes through the actions of their mortal adherents and their servitor entities, and manifests even in direct confrontations. Loxis, in constant vigilance, thwarts Stradi's sinister schemes, their conflict unending, unforgiving, and unforgettable.

In the midst of one such clash, Loxis and Stradi cast fragments of themselves at each other. These disparate shards mingled and coalesced to give rise to Mystryl, the inaugural incarnation of the goddess of magic. Mystryl's ideals aligned more closely with Loxis, forging a tenuous bond. The first harbinger of arcane arts held no enmity for her "parent" Stradi, yet remained wary of her intentions, neither trusting nor succumbing to her allure. Stradi's enduring aspiration to exert control over Mystryl remained unfulfilled.

Within the whispers of belief, some contend that Stradi and Lugári are one and the same, their roles converging in eerie harmony, obscured by the depths of their shared mysteries.
Sostéri

**Sostéri** is the Intermediate God of stars, and day.

She work under Eclipsisk, the Greater God of Chiaroscuro. Sostéri is the twin of Lugári, the Intermediate God of moons.

Some believe she is the same person as Loxis, as they have similar roles.

In the ancient days, she would teach people, both mortals, gods, and monsters alike about various subjects related to them, from the arts of using the movements of the stars to foretell the future, to how to use mathematics, physics, and chemistry to understand their origins and evolution.
Illustrious-Shatter

## Effect

Illustrious Shatter is a spell that uses Matter mutilation to shatter, or break a Dark Essenced or Light Essenced being into many peices. When the Dark Essence or Light Essence is in many peices, they are less connected, and generally weaker.

## Side/Secondary Effects

A person who has had Illustrious Shatter used on them who is balanced, will have no side effects.

## Manifestation

The caster and people around the Dark Essenced or Light Essenced being will feel either feel a wave of doom or liberation.

## Source

Power / energy from the point between Pure and Cursed. If the caster can't find the point, they can use just the type they are facing.

For example, a caster is facing a powerful Dark Essenced being, and because of this their mind is unsettled and not still enough to find the point between Pure and Cursed, instead the caster will pull the power / energy from the Dark Essenced being itself.

In this case the shattering will be less predictable.

## Gestures & Ritual

The caster needs to find balance between the Pure and Cursed, and draw energy from it or pull energy from the type of being they are facing, if the former isn't possible. Then the caster gestures one of their hands towards the target (themselves if they are the target), then say - "et disrumpam eos"
Règles

Merci de lire le contenu qui va suivre pour ne risquer quoi que ce soit ^^

## Règles du wiki

Le respect est essentiel dans un wiki, veuillez ne pas insulter autrui ni l'offencer : il aura tout à fait le droit de se plaindre.

Veuillez également ne pas modifier les pages des autres à moins d'y être autorisé.

Montrez toujours aux admins des makers ou bien des lines avants de les mettre sur ce wiki.

Toujours créditer les personnes.

Avant de pouvoir colorier des lines pour vous ou d'autres personnes, demandez à un admin de vous donner ce badge en lui montrant un de vos line colorié :

L’usurpation d’identité d’autres utilisateurs ou de personnes célèbres ne sera pas tolérée. Si vous avez été banni et revenez sur un nouveau compte, vos publications seront supprimées et votre ou vos nouveaux comptes seront bannis.

Le spamming, le trolling ou le vandalisme de toute nature seront supprimés et entraîneront l’interdiction de votre compte.

Demandez de l’aide. Vous remarquez quelque chose qui ne semble pas correct? Ou avez-vous juste une question? Contactez le personnel de Fandom via « Donner votre avis » sur l’écran Paramètres de votre application ou via community.wikia.com/wiki/Special:Contact. Ou bien à un admin ;)

Nommer corectement les pages. Pour plus d'informations à ce sujet, aller ici.
Loumara

**Loumaras** are a relatively new demonic race, far younger than the Tanar'ri but still ancient by the standards of mortals.

## Descriptions

More like ghosts than demons, the loumaras were immaterial horrors, living nightmares unfettered by physical limits that worked through material creatures and objects to sate their own twisted desires.
Règle pour l'écriture des Histoires et des Fanfictions

Salut ! C'est avec plaisir que nous t'accueillons sur cette page ! Ici, tu vas trouver toutes les règles à respecter pour que tes histoires soient captivantes, et bien rédigées, selon quelques critères ! Tata Tempête enfile sa blouse de scientifique et ses lunettes : prépare toi !

## Faire un résumé

Les résumés sont fortement conseillez voir obligatoires. Sans cela, le lecteur ne sait pas de quoi parle l'histoire et ne sera pas forcément intéressé et passera à une autre histoire. Alors évitons tous ça ! Un résumé consiste à ben ... résumer. x) Vous devez raconter brièvement ce qu'il va se passer dans l'histoire sans donner trop d'informations tout en en donnant assez pour donner envie de lire.

**Exemple :** Perle, une jolie et jeune lionne vie avec sa famille près d'un Lac, qu'ils se partagent avec huit autres familles. Malheureusement, les tensions augmentent entre les petits groupes et des frontières sont délimitées. Tous se haïssent et se battent à la moindre occasion. Mais alors que Perle est née dans une des familles les plus agressive, voilà qu'elle devient amie avec Nuance, une jeune femelle d'une autre famille ...

## Les Allégeances

Les allégeances consistent à faire une liste des personnages appariant dès le début de l'histoire et donner leur description. Cela aide le lecteur à se repérer et à ne pas perdre le fil de ton histoire !

## Insérer une Infobox

Cette étape est facultative, bien que recommandée. Elle permet de donner des informations sur votre histoires à vos lecteurs de façon simple et efficace ! Les infobox seront surtout utilisées pour les pages de personnages. Il en existe plusieurs différentes qui te permettent de plus facilement te repèrer !
Agathion

**Agathion** are good-natured Aasimon spiritual messengers and warriors from the Upper Planes.

The many deities employ these angels as messengers, along with many other noble beings.

The Agathion and the Celestial Eladrin are thought to be the closest living Celestial Species, even though the Celestial Eladrin aren't Aasimon.

## Description

In their natural form, agathinon are somewhat elfish in form, standing between five and seven feet and weighing between 130 and 190 pounds. They have multicolored skin that shimmeres like opals and eyes that glowed. Male and female agathinon are the same height and weight.

However, Agathion never appear in their natural forms when on missions to other planes; they were always in disguise as something else.
Groupe des Loups

Bonjour et bienvenu(e) sur le groupe des loups !

Avant de commencer, j'espère que tu as lu(e) les règles, sinon, fonce ! Le RPG est ici : RPG.

## Membres du Groupe

Alpha : **Hurlement-** loup brun et gris aux yeux jaunes brillants et aux oreilles déchirées. ( 0999999h )

Bêta : disponible

Chasseurs :

**Ombre-** Il a le pelage touffu et blanc et des taches grises foncé sur le dos , ses yeux sont bleu foncé. ( Ombre du Bambou )

encore disponibles

Patrouilleurs :

**Cannelle-** louve rousse et grise aux yeux bleu-violets. ( Ondée Cannelle )

**Briggan-** Grand loup musculeux au pelage gris-argenté et aux yeux jaunes perçant.encore disponibles ( COEUR DE LION2.O )

Reines : disponibles

Louveteaux : disponibles

Oméga : **Sanglante**- Louve grise argentée au pelage mi-long. Ses yeux sont bleus glaciaux. ( Tempête Glaciale )

## Fonctionnement général d'une meute

C'est toujours l'alpha qui décide des règles de sa meute : mais en voici quelques unes à ne pas oublier :

* Quand un traître est au sein de la meute, l'alpha doit lui infliger une énorme blessure que le traître n'oubliera jamais !
* Quand il est temps de se nourrir le soir. C'est toujours l'alpha qui va piocher dans la pile de gibier en premier. Ensuite, selon le grade, chacun se sers tours à tours. Le dernier à se nourrir est toujours l'oméga, ce pourquoi il n'a presque jamais à manger.
* Pour monter de grade, il faut se battre contre celui auquel on veut piquer le grade dans un combat devant toute la meute.
Eladrin

The **Eladrin** was an Elf species that is the common ancestor for all modern Elves living on Divindi and Ediaric.

Eladrin were Fey. Eladrin were known as Fair Elves or Heart Elves by other Elven species, and unlike other Elves around at the time, the didn't take part in the Great Fey Migration into Purapía.

Eladrins population shrunk over time. This resulted in reduced effectivity of natural selection. Because of this Eladrin turned to other Elven kind when choosing partners.

The Eladrin were aborbed by the more common types of elves over time, and are now considered extinct. Their closest living relatives are the High Elves, the Fey Eladrin, and Celestial Eladrin.

## Basic Infomation

Eladrin lived in savannah, rainforest, steppe, grasslands, shrublands, woodlands, tundra and forest biomes. They were Omnivores.

## Additional Infomation

Eladrin had pointed ears, and no facial hair, which became characteristics of modern Elves.

Eladrin were graceful, intelligent beings, with a greater capacity for intelligence than most humanoid races while also possessing an agility comparable with their elven kin.

## Civilisation and Culture

Eladrin cities were magnificent marvels of elegant architecture made of wondrous towers and structures that blended seamlessly into places of natural beauty. Eladrin also lived in grace with the touch of magic found throughout their lives.

Eladrin resided in isolated communities of their kin, they never left Feywild.
La Colère des Ténèbres

# Résumé

Likos, jeune chien de ferme, rencontre une chienne plus que bizarre qui lui raconte la légende d'un chien exactement comme lui, et lui dit qu'il est peu être le chien de la légende. Likos n'en croit pas un mot : ce n'est qu'un simple chien de ferme ! Tandis qu'Arya, la jeune chienne, lui répète la légende plusieurs fois, Likos commence à faire des rêves bizarre. Serait-ce finalement lui, le chien de la légende...

# Allégeances

Likos - grand chien au pelage épais noir et blanc.

Arya - jolie chienne noire et brune.

Seigle - chien blanc.

Puce - chienne noire.

Tique - chien gris sombre.

Balou - chien gris-bleu.

Mikey - chien brun sombre tigré et noir.

Mini - petite chienne blanche.

Glace - grande chienne brune et blanche.

# Chapitre I

Likos avait toujours vécu paisiblement, dans la ferme, avec ses maitres.
Fusion-Souled Spell

## Effect

The **Fusion-Souled Spell**, also known as the **Fusion Spell**, is a mystical spell that merges two souls into one. The one the spell is being used on causes their body become lifeless and their soul begins to merge with the spellcaster's soul.

The spellcaster becomes Fusion-Souled.

## Side/Secondary Effects

Fusion-Souled people are more in touch with the Spirit Realm, and are more likely to succeed in learning and performing powerful magic, especially that of Essence. Because they have Two-Souls their magical prowess is vast.

They take on the blessing of the soul, meaning if their victim is blessed by a different God than they are, they become blessed by two Gods. Being Fusion-Souled is temporary, lasting around a full day at max.

## Limitations

* Being Fusion-Souled is temporary, the victims soul is then released back into the victim
Aide de Mise en Page

La mise en page est très importante. Si elle est bien faite, elle attire les lecteur et donne envie d'en savoir plus. C'est donc pour cela que quelques conseils vous seront donnés par Tempête Glaciale et 0999999h !

## Nom d'une page

Même si pour le moment nous ne sommes pas nombreux et qu'il n'y a pas beaucoup de page, il est très important de nommer vos pages ainsi :

Pour une histoire : Nom de l'histoire

Pour un personnage : Nom de l'histoire/Nom du personnage

Pour un guide : Nom de l'histoire/nom du guide

De cette façon, il n'y aura pas de confusion ni de pages doublons !

## Pages Personnages

Là dessus, vous êtes libres mais sachez qu'il vaudrait tout de même mieux suivre ces exemples :

Décrire sa famille, son caractère, son apparence, sa meute ou sa tribu, ainsi que facultativement ses liens d'amitiés et les moments importants de sa vie. Et aussi, il est pratiquement obligé de mettre un line ( pour l'instant il n'y en a pas, mais quand il y en aura vous serez obligés)

## Sommaires des histoires

Vous êtes totalement libre ! Mais si vous voulez des conseils, alors voici :

Pour décrire les tribus ou les meutes, mettez (exemple) : Tribu ( ou meute ) chaipaquoi ( là vous mettez les personnages qui sont dans cette meute ) et si il y en a plusieurs, alors répétez le.
Règles des Groupes

## Qu'est-ce-qu'un groupe ?

Un groupe est un espèce d'RPG spécifique à un animal. D'ailleurs, je tiens beaucoup à remercier Tempête Glaciale qui m'a permis de reprendre son concept. La liste des groupes est ici.

## Règles

* Parler poliment, sans mots vulgaires ou méchants. Pour "insulter" quelqu'un, vous pouvez dire "Sale crotte de renard" ou autre mis le moins souvent possible serait le mieux.
* Respecter le caractère de son OC ainsi que son physique.
* Ne pas aller RPG sur une page d'un autre Groupe à moins d'y être inscrit.
* Vous devez respecter les ordres de vos Chefs, Lieutenant et Soigneurs, peu importe votre grade.
* Les apprentis doivent jouer le jeu de leurs apprentissage et écouter leur mentor.
* Il est interdit de "tuer" un membre du RPG donc de votre Groupe sauf si celui-ci le veux.
* Veuillez ne pas inclure de combinaisons humaines, ce sont des RPG d'animaux.

## S'exprimer dans un groupe

* Quand vous voulez que votre OC fasse quelque chose, il faut mettre des Astérix "\*" ou un " ° " avant et après se qu'il fait.

**Exemples :** \*Elle se leva et alla se promener dans les bois. Tout à coups, un écureuil surgit devant elle et la femelle se plaqua contre le sol, avant d'entamer une course folle.\*

°Elle se leva et alla se promener dans les bois. Tout à coups, un écureuil surgit devant elle et la femelle se plaqua contre le sol, avant d'entamer une course folle.°

* Quand votre OC parle, écrivez tout simplement se que vous voulez qu'il dise.

* Quand vous faites un RPG qu'avec les membres de votre Groupe, marquez juste votre nom.

**Exemple :** *Eclat* : bla bla bla bla

Mettez votre nom en gras quand vous parlez.

## Pour s'inscrire

Pour s'inscrire, il faudra me mettre sur mon mur de discussion toute une liste de question remplie par **toi.** La liste se trouve sur mon profil !

## Personnage

Si tu le souhaites, tu peux aussi créer une page sur laquelle il y aura toutes les informations de ton personnage.

## Règles des Groupes

Voilà ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à en poser à Tempête Glaciale ou 0999999h !
Liste des Groupes

## Pour commencer

Tu ne sais pas ce qu'est un groupe ou comment s'inscrire ? Rejoins-nous là, et ensuite, FONCE !

## Liste des Groupes crées

Groupe des Loups ( participants = 5 pour l'instant )

Groupe des Lions ( participants = 4 pour l'instant )

Groupe des Babouins ( participants = 1 pour l'instant )

## Liste des Groupes à venir

Groupe des chiens

Groupe des Ecureuils

Groupe des Suricates

Groupe des Eléphants

Groupe des Serpents

Groupe des Hyènes

## Proposez VOS groupes !!

Nous vous invitons à nous proposer des idées de groupes d'animaux divers. Le mieux serait de rester dans le thème de la savane et de la forêt. Pour les proposer, il faut en parler sur le mur de discussion du staff
Les lines du wiki

## Qu'est-ce-qu'un line ?

Les Lines du Wiki sont des dessins en fond transparents pouvant représenter les personnages de vos histoires. Les dessins sont rangés en fonction des rangs qu'ils représentent. Ils vous serviront pour décrire vos personnages dans les pages que vous leur consacrerez.

Il y a également des liens maker qui sont autorisés sur ce wiki que vous pouvez utiliser. Les liens de certains maker seront affichés sur cette page.

N'oubliez guère d'allez lire les règles avant de commencer quoi que ce soit sur ce wiki !!!!

## Lines Bravelands

### Lions :

Line lionceaux : il n'y en a pas encore...

Line jeune mâles : idem

Line jeune femelles : idem

Line lions adulte : idem

Line lionnes adulte : idem

Line chefs de Tribu : idem

Line lionne enceinte : idem

### Babouins :

Line bébé : il n'y en a pas encore...

Line jeune : idem

Line Feuille de Cyme : idem

Line Feuille Basse : idem

Line Feuille d'Astre : idem

Feuille Médiane : idem

Feuille Haute : idem

### Elephants :

Line d'élephanteau : il n'y a pas encore de line...

Line de jeune : idem

Line de Mère Vénérable : idem

Line d'adulte : idem

## Lines de Survivants

Chien des rues : pas encore de lines...

Chien de meute : idem

Chien alpha : idem

Chien solitaire : idem

Chien en laisse : idem

Cienne enceinte : idem

## Maker autorisés :

#### Lions :

https://picrew.me/image\_maker/953294

https://picrew.me/image\_maker/1609981/complete?cd=6fclGKfW74

#### Chien/chien loup :

https://picrew.me/image\_maker/600814

https://picrew.me/image\_maker/279372

https://picrew.me/image\_maker/93312

https://picrew.me/image\_maker/92117
Tiamat

**Tiamat** is the Dragon Deity of greed, queen of evil dragons.

Tiamat is also the eternal rival of her brother Bahamut, ruler of the good Dragons.

## Description

Tiamat is a unique chromatic dragon, who has one head for each primary color of the most common species of chromatics (black, blue, green, red, white). Each head is able to operate entirely independently of each other and has the powers of a member of the respective race of dragonkind. Her body also has traits in common with a wyvern, including a long tail tipped with a venomous stinger.
Le Pacte de Sang

# Résumé

Faucon, un jeune lionceau, se voit devenir le chef de la Tribut de son père alors que celui-ci vient à peine de mourir. Il devra faire preuve de courage et de force pour qu'elle ne tombe pas entre les pattes de Terreur, un solitaire malveillant, même si, pour ça, il doit faire les pires sacrifices...

# Allégeances

## Tribu d'Agile

Chef : Agile

Chasseurs :

Coeur Pur

Patte Vive

Lumière Eblouissante

Longues Griffes

Courage

Voyante

Mystique

Faucon

## Tribu de Vaillance

Chef : Vaillance

Chasseurs :

Soupire

Murmure

Mémoire

Souvenir

Grandeur

Iris

## Solitaires

Terreur

Griffe

Sanglant

Epine

Croc

Mortelle
Page générale du wiki

## Oh, un nouveau !

Bienvenu(e) à toi, jeune lionceau ou chiot ! Dans cette communauté, tu pourras lire ou écrire des fanfictions ou des parodies Bravelands ou Survivants. Tu pourras également créer des pages pour tes personnages ou des guides. Essaie donc de te faire des amis, et demande au staff si il y a un problème ou une question. Tu pourras aussi rejoindre des RPG animaux appelés groupes. Les règles des groupes sont ici !

Sur ce wiki, nous acceptons toutes les histoires qui concernent Bravelands et Survivants. Nous n'avons pas de système d'inscription, ce qui veut dire que vous pouvez commencer à poster dès votre arrivée. Mais...nous vous conseillons de lire les pages aide pour votre commencement. Elles seront toutes indiquées à la fin de cette page.

## Pages conseillées

Aide de Guide

Aide de mise en page

Règles

Règles et conseils pour vos histoires

Lines du wiki

Règles des Groupes

Liste des Groupes
Wiki Wiki vos histoires de Bravelands et de Survivants

**Bienvenue sur le Wiki Wiki vos histoires de Bravelands et de Survivants !**
Bienvenue sur ce wiki ! Cette communauté à été crée pour que vous puissiez y écrire vos histoires, fanfictions, parodies ou encore personnages sur Bravelands et Survivants ! Si vous avez des soucis ou des questions, contactez le staff : Utilisateur:0999999h#:~:text=0999999h,aliasHorloge
Nous sommes un site Web communautaire et collaboratif à propos de vos histoires de Bravelands et de Survivants que n'importe qui, vous y compris, peut modifier. Les wikis comme celui-ci dépendent de la participation des lecteurs et de l'ajout de contenu. Cliquez sur le bouton « Ajouter une page » ou « Modifier » en haut de n'importe quelle page pour commencer ! Nous conseillons aux nouveaux d'aller ici. Les règles du wiki se trouvent ici. Veuillez les lires attentivement. Vous voulez des conseils pour la création de vos pages ? Rendez-vous ici. Vous voulez savoir comment écrire une bonne histoire ? Tata Tempêpe vous réserve un cours juste ici. SI vous cherchez les lines, allez là-bas ! Vous ne savez pas ce qu'est un guide sur ce wiki ? Vous êtes au bon endroit. Vous voulez intégrer un groupe ? Allez ici. Le RPG des Loups est juste là.

## Histoires du wiki

Ce wiki viens d'être crée, il est normal qu'il n'y ai pas beaucoup de monde ni d'histoires.

Sors de ma tête ! tome 1

La Colère des Ténèbres

Le Pacte de Sang

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.
Capitolo 1: The Light at The End of the Tunnel

**The Light at The End of the Tunnel** è il primo capitolo di TBATE Novel

### Sommario

In questo primo capitolo ci viene introdotto un confuso re Gray che dopo la sua morte si è rincarnato in Arthur Leywin.

Il capitolo inizia con la sua nascita e la presentazione sia dei genitori: Reynolds Leywin e Alice Leywin; sia del nuovo mondo.

Arthur cerca di abituarsi a questo nuovo corpo e di imparare più cose possibili del mondo in cui adesso vive

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin (Prima volta)
* Alice Leywin (Prima volta)
* Reynolds Leywin (Prima volta)
Soul-Shattered

> "The pain from the wounds of the body will fade together with time; The Injuries upon the soul still continue to throb with pain, regardless of how many years go by."
>
>

## Causes

The main cause of being Soul Shattered is the Exalted-Shatter spell. There are other ways to make someone Soul Shattered, but they are less common.

## Symptoms

Being Soul Shattered means your soul is in many pieces, but still connected together enough to not be Soulless.

Side effects of being soul shattered:

**Magic Side Effects**

* They hear the whispers of the dead and dark
* Whisperer’ abilities are usually heightened
* They become destined to the dark, when they die
* They are able to use soul and divine magic without negative side effects (for example, the Seal of Solomon)
* They can immediately recognize other soulless creatures, including darknesses and light begins
* If someone detects their soul, they appear soulless, unless they have a familiar

**Mental Side Effect**

* Dissociation

## Treatment

Once Soul-Shattered, it can't be undone. Effected could bind their soul together, or move/arrange the shattered parts for different outcomes.

## Prevention

Mutilating, destroying and removing souls is incredibly hard to do, so isn't that common. There are two ways to prevent someone else using soul magic to make you Soul-Shattered, one is to bind your soul to your own body, the other is to have your soul bound to a seal, the Seal of Solomon for example.

## Cultural Reception

Mutilating, destroying and removing souls, even your own, is frowned upon.
Dicathen

**Dicathen** è uno dei tre continenti del mondo ed è diviso in quattro regioni principali, i tre regni e le Beast Glades .

### Regioni

* Il Regno di Sapin, abitato prevalentemente da Umani , situato al confine orientale del continente.
* Il regno forestale di Elenoir, abitato da Elfi e situato all'interno della Foresta dell'Elshire, a nord.
* Il regno sotterraneo di Darv, abitato dai nani , situato al confine meridionale.
* Le Beast Glades , un vasto territorio popolato da bestie mana di tutti i livelli. Questo territorio, tuttavia, rimane inesplorato a causa del pericolo di esplorare regioni più profonde.

### Formazioni naturali

* La foresta dell'Elshire .
* Le Grandi Montagne .
* Fiume Sez.

### Storia

Il continente di Dicathenera popolato da coloro che sono comunemente chiamati Gli Antichi Maghi ma che Artù chiama i Djinn. Dopo la scomparsa di queste potenti entità, le tre razze stavano conducendo uno stile di vita nomade. Vivevano nel timore delle bestie mana, che, all'epoca, abitavano tutte le parti del continente. Per prevenire la caduta delle razze, gli asura dotarono ogni razza di due artefatti, ognuno dei quali poteva conferire un enorme potere a chi lo impugnava.

Con l'aiuto di questi artefatti, le tre razze sono state in grado di cavarsela da sole e, lentamente, mentre venivano studiati i poteri conferiti dagli artefatti, le persone hanno appreso dell'esistenza del mana. Pertanto, anche le persone normali erano in grado di diventare maghi, consolidando la loro supremazia sul continente e confinando le bestie di mana nelle Beast Glades. Alla fine, le persone si stabilirono e le città furono costruite attorno ai portali di trasporto lasciati dagli antichi maghi.

Negli eventi seguiti dalla guerra, il lato destro del continente, da Beast Glades al Regno di Elenoir , fu distrutto dall'attacco della tecnica divoratrice di mondi di Aldir. Uccidendo allo stesso modo milioni di **Dicathen** e di Alcriani.
Groupe des Lions

Bonjour et bienvenu(e) sur le groupe des lions !

Avant de commencer, j'espère que tu as lu(e) les règles, sinon, fonce ! Le RPG est ici : RPG.

## Membres du Groupe

**Chef :** **Cabaro** - Puissant mâle au pelage Doré et au yeux ambrés clair. Grosse crinière toute jaune et puissantes pattes. ( COEUR DE LION2.0 )

**Chasseuses :**

**Féroce-** Grande lionne ocre, balafrée au museau et aux yeux ambrés. ( 0999999h )

**Flamme-** Elle a le pelage roux clair et les yeux vert émeraude, elle a aussi une cicatrice sur l’œil droit. ( Ombre du Bambou )

Encore disponibles

**Reine :** disponibles

**Apprentis :**

**Grand Saut** - Jeune femelle au pelage court, mais plus touffu sur le bout de sa queue, ses pattes arrières son musclé ce qui lui permet de faire de grand saut. Ses poils sont plutôt clairs virant vers le blanc et ses yeux sont marron foncé. ( Ombre du Bambou )

disponibles

**Lionceaux :** disponibles

## Fonctionnement général d'une tribu

-Une fois qu'un lionceau mâle a atteint son âge adulte, il part se chercher une tribu.

-La tribu prend toujours le nom de son chef ( exemple : le nom du chef est Vaillant, la tribu se nommes La Tribu de Vaillant

-Le nom des lionceau est toujours Petit XXX , une fois que le chef aura vu la capacité première du lionceau, il lui donneras son nom définitif. ( exemple : le petit est agile, le chef va l'appeler Agilité ou Agile )

-Les lionceaux commencent leur apprentissage une fois que leur mère trouve qu'ils en ont la capacité.
Srapji

**Srapji** is a country in Monthow, ruled by the Sraoji Government, with King Ziem Saon as their monarch. It's Capital is Nash.

The country's landscape is colorful; neverending fields of green, pink blossom forests and green forests are just a sliver of the hidden treasures Srapji has to offer, which is why the country is embraced among foreigners.

## Culture

The people of Srapji are helpful and kind towards each other. They tend to welcome foreigners with food and a place to stay. They feel like helping others promotes the country's well being.

Srapji has humane laws and law enforcement. The people are harmonious due to their gentle nature.

## History

576 years ago Srapji become a constitutional monarchy, before that they were an absolute monarchy.

## Foreign Relations

Srapji has a good relationship with it's neighbours Shazila, Aures, and Vizd. It also had good ties with it's neighbour Etherrate, but since the country is in civil unrest, trade has slowed.
Demon

**Demons** are a race of Fiends who hail from the Ten Hells.

## Description

There are three main subcategories of Demons, widely known and distinguished between among scholars and sages.

* Obyriths - The oldest of the demonic races, obyriths are ancient creatures of chaos and insanity said to have come from an entirely different reality.
* Tanar'ri - Most numerous of the demonic races and the rulers of the Abyss in the modern times.
* Loumara - Youngest demonic race, consisting of immaterial beings that possessed people, creatures, or objects to spread evil.

### Other Devils

* Beasts
	+ Abyssal scavengers - Verminous Demons that hunt in packs.
	+ Kazrith - Aquatic Demons that poison their prey.
	+ Maw Demons - Horrible looking, constantly hungry Demons.
	+ Nashrous - Animalistic predators that hunt in packs.
	+ Skulvyn - Bestial aquatic Demons with a slowing aura.
* The Created
	+ Undead - Blood fiends: Huge, four-armed creatures that feed on the blood of other Demons.
	+ Undead - Haures: Bizarre Demons created by Orcus.
	+ Demonic - Retriever: Mindless: Spider-like constructs that are created to serve stronger Demons of the Abyss.
	+ Living - Bonegouge assassins: Stealthy creatures said to be created by Orcus.
	+ Living - Ghazneth: Humanoid, winged Demons with differing magical abilities.
	+ Living - Ghour: Demons that took the appearance of monstrous minotaurs, ghour Demons served (and are likely created by) the Demon prince Baphomet.
	+ Living - Ferroliths: Demons created from succubi that had been thrown into molten iron by Graz'zt.
	+ Living - Quasit: The demonic equivalent of the imp, are small, insidious winged Demons with paralyzing claws.
	+ Living - Shoosuva: Large, hyena-like Demons that are created by and served the Demon lord Yeenoghu.
	+ Living - Tomb Demon
* Servitors
	+ Deathdrinkers: Egocentric Demons that collected dead souls.
	+ Yochlol: Shapechanging Demons that are created by and served Lolth.
	+ Zovvut: Winged Demons that have outlived their creator.
Capitolo 10: Road Ahead

**Road Ahead** è il decimo capitolo di TBATE Novel

#### Sommario

Il capitolo inizia con Arthur che dopo essersi teletrasportato sente nella sua testa la voce di Sylvia che gli spiega di avergli lasciato la sua volontà bestiale unica. Il messaggio finisce con Sylvia che lo chiama "Re Grey". Mentre si trova nella Foresta di Elshire si imbatte in dei mercanti di schiavi che hanno catturato un elfa. Tramite degli attacchi strategici Art riesce ad uccidere tutti i mercanti e a liberare la bambina.

#### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Sylvia (Voce)
* Mercanti di schiavi
* Tessia Eralith (Prima volta)
Virion Eralith

**Virion Eralith** è il padre di Alduin Eralith e il nonno di Tessia Eralith,

È il precedente re di Elenoir e ha guidato il suo regno nella Seconda Guerra contro gli umani del regno di Sapin.

### Aspetto esteriore

La prima volta che Arthur lo incontra descrive Virion come un vecchio con lineamenti del viso acuti e uno sguardo che potrebbe uccidere qualcuno.I suoi capelli erano bianchi e legati dietro alla schiena.

Durante la guerra tra Dicathen e Alacrya dopo essere nominato come capo dell'esercito di Dicathen il suo corpo invecchia a vista d'occhio e comincia ad avere più rughe sul suo viso.

### Personalità

Virion quando è con la nipote e con Arthur è rilassato e ama scherzare.Per il suo popolo è un re giusto e valoroso che non ha paura di mettersi in prima linea e di combattere personalmente contro i nemici.

Ha una grande saggezza sia a livello amministrativo che militare, facendosi carico delle conseguenze delle proprie decisioni in guerra

### Abilità

* **Volontà Bestiale** - Virion è un Domatore di Bestie, grazie alla sua seconda fase può assumere l'aspetto di una pantera nera, questa tecnica gli fornisce forza, velocita e furtività sovraumana
* **Nucleo di Mana** - Virion possiede un nucleo di mana argento, questo gli permette un naturale controllo del mana vento. Come descritto da Arthur il vento sembra spostarsi al suo passaggio come per creargli una strada
* **Esperto nell'arte della spada** -Virion è un esperto spadaccino e combattente corpo a corpo
Sors de ma Tête ! Tome : 1

## Résumé

Sable, une jeune chienne vivant encore avec ses parents dans la forêt, se voit hantée par un chien mystérieux nommé Bang. Mais alors que faire ? Continuer à voir ce pauvre chien souffrir et rester avec sa famille qu'elle aime tant, ou bien partir aider Bang ?

## Informations générales

### Résumé

Sable, une jeune chienne vivant encore avec ses parents dans la forêt, se voit hantée par un chien mystérieux nommé Bang. Mais alors que faire ? Continuer à voir ce pauvre chien souffrir et rester avec sa famille qu'elle aime tant, ou bien partir aider Bang ?

## Prologue

**<< Arrête ! Tu ne sais pus ce que tu fais ! >>**

Un grand cabot aux longs poils argentés se tenait sur le sol meuble de la pinède, dans une grotte lui servant de repère. Il se tenait devant un autre chien, cependant attaché et ligoté. Le gros chien argenté grogna et commença à éventrer l'autre dans des hurlement de fureur. L'autre cria à l'agoni, cracha du sang, jusqu'à ce que ses yeux refletèrent le pelage lugubres du Chien-des-Ténèbres. Le tueur se tourna vers un autre chien qui était lui aussi attaché avec du tissu. Il pleurait la mort de son compagnon.

**<< Tu vois ce qui arrive, Bang, quand on écoute pas les ordres du grand maître Alpha ?** **>>**

Bang, qui pleurait encore, ne répondit pas au chien argenté qu'il avait à peine entendu.
Kezess Indrath

**Kezess Indrath** è il leader del clan Indrath . È il marito di Myre, padre di Sylvia, e nonno di Sylvie.

### Aspetto esteriore

Kezess ha capelli color crema argentato che non sono né lunghi né corti, e un portamento calmo, quasi placido, secondo Arthur. È ugualmente attraente, ma non eccezionalmente abbagliante; quando Arthur lo incontrò per la prima volta, era vestito con una tunica bianca e non sembrava particolarmente muscoloso. I suoi occhi erano troppo simili a quelli di Sylvia per il conforto di Arthur, ma a differenza dei suoi, erano più duri. Anche gli occhi di Lord Indrath erano viola, ma i colori continuavano a cambiare.

### Personalità

Grazie alla consapevolezza della sua forza Kezess si pone, sia verso gli "inferiori" sia verso gli altri Asura, come un tiranno che non accetta le opinioni altrui e utilizza la forza per reprimere ogni tipo di ribellione; come per esempio quando ha esiliato e cercato di uccidere Agrona Vritra per aver scoperto lo sterminio dei Dijinn

### Abilità

Come drago, Kezess può controllare l'etere e usare l'arte del mana di tipo creazione. La sua affinità per l'etere è sconosciuta. Kezess è stato mostrato usando arti eteriche basate sia su Aevum che su Spatium.
Angela Rose

**Angela Rose** è una prestigiatrice con affinità di magia del vento e membro dei Twin Horns .

Ogni volta che incontrava Arthur quando era giovane, aveva l'abitudine di premergli il viso sui seni, quasi soffocandolo. Le volte in cui è successo, è stato Durden Walker a salvare il ragazzo da quella "prigione di cuscini).

Quando i Twin Horns e la famiglia Leywin furono attaccati da un gruppo di banditi in viaggio attraverso le Grandi Montagne , rimase al fianco di Alice e Arthur, proteggendoli.

### Aspetto esteriore

Aveva lunghi capelli biondi che le arrivavano arricciati alle punte e tondi. I suoi occhi erano di un radioso colore verde. I suoi seni erano al di sopra dello standard.

### Abilità

* **Barriera al vento -** Dicendo
> "Sottomettimi, o vento, e segui la mia volontà. Io comando e ti raccolgo intorno in protezione. Barriera del vento!"
>
>

una folata di vento forma un tornado poi diventa una sfera che protegge le persone al suo interno. Questo incantesimo del vento è stato in grado di respingere una pioggia di frecce.
* **Lame del vento -** è in grado di scatenare un torrente di lame del vento in varie direzioni.

### Note e curiosità

* Angela è classificata al 19 ° posto nel sondaggio sulla popolarità dei personaggi del fumetto, ricevendo 150 voti.
Groupe des Babouins

Bonjour et bienvenu(e) sur le groupe des babouins !

Avant de commencer, j'espère que tu as lu(e) les règles, sinon, fonce ! Le RPG est ici : RPG.

## Membres du Groupe

Feuille de Cime : disponible

Feuille des Astres : disponible

Feuilles des Branches :

**Moustique-** petite femelle brune aux yeux bleus et au museau noire.

encore disponibles

Feuilles Médiane : disponibles

Feuilles de Tronc : disponibles

Reines : disponibles

Petites Feuilles : disonibles

## Fonctionnement général d'une tribu:

-Il y a 2 jours d'épreuves tout les 3 mois pour que les Feuilles augmentent de niveau ( 1er niveau : Feuille de Tronc. 2eme niveau : Feuille Médiane. 3eme niveau : Feuille des Branches )

-Tout acte de violence envers un camarade doit être puni ( peine de mort, tué par la Feuille des Astres )

-Lorsque la Feuille de Cime meurt, toute la tribu procède par un vote, dans lequel seuls les Feuilles des Branches peuvent postuler pour être la Feuille de Cime
Skamrnia

**Skamrnia** is a country in Monthow, ruled by Lady Ifera. It's Capital is Thista.

## Culture

It is mandatory to teach Ancients in schools throughout Skamrnia, as a second language.

## History

After the Old Council fell Haemir Dobragsten quickly establissed the House of Dobragsten, creating the new country of Skamrnia in Skelda's place. Due to the influence that Salrlamar had, Haemir kept away from Civous, and tried to expand its boarders into other places.

The Dobragstens Dynasty control over the new Skamrnia was fought against by many rebel groups, one of which eventually managed to bring down the Dynasty.

In the aftermath, Tohrm Prince took over and managed to bring some peace to the region. After Tohrm joined Inum, a relative of Haemir, Ifera Presxidor, took over the role of leader.

## Foreign Relations

Skamrnia has a close relationship with Civous, as they used to be one country. Vizd and Skamrnia relationship is still sour, as when the Dobragstens Dynasty ruled, it invaded Vizd. The land that Skamrnia sole was retured, and the relationship is improving, but it will be a long time before they are truly allies again.
Cambion

A **Cambion** is any humanoid creature that is Half-Fiend, with a Multisen mother.

## Description

The mothers of true cambions always die in childbirth, serving to strand the newborn on Purapía, where it would be orphaned, or in the Abyss where it would be abused by the demons who look down upon such children. Never accepted by either society, Cambions invariably grow up bitter and twisted but, due to their powers, they often become exceptional assassins.
Cylrit

**Cylrit** è un servitore del clan Vritra insieme a Uto, servendo direttamente le Falci . È uno dei primi Vritra che Arthur Leywin ha incontrato.

### Aspetto esteriore

Cylrit ha capelli neri cenere ben tagliati con palpebre pesanti sotto gli occhi e corna nere sopra le orecchie. Indossa un'armatura nera aderente sotto un sontuoso mantello viola.

### Abilità

**Nebbia nera -** Cylrit può creare uno spadone nero come la pece che è quasi il doppio della sua altezza, la spada aveva il potere di attirare/tirare gli attacchi dell'avversario e assorbirli (limitato a un attacco per volta) sulla sua spada.

**Volo -** è in grado di volare
Varay Aurae

**Varay Aurae** , in codice Zero,  è una delle sei lance di Dicathen. Lei è una delle due lance che rappresentano il Regno di Sapin. È considerata la più forte tra le lance durante la guerra.

### Aspetto esteriore

All'interno del romanzo, viene descritta come avente i capelli bianchi. Nel Web Comic viene mostrata con i capelli bianchi e gli occhi grigi. Tiene sempre un espressione seria e con sguardo truce.

### Relazioni

#### Kathyln Glayder

Lei e Kathlyn hanno una relazione tra insegnante e studente. In qualità di collega mago del ghiaccio, Varay ha insegnato a Kathlyn durante la guerra.

### Abilità

In quanto mago dal nucleo bianco e lancia, Varay è uno dei maghi più forti di Dicathen.

**Deviante del ghiaccio -** come deviante del ghiaccio può controllare liberamente il ghiaccio e creare diverse forme, armi, proiettili per non parlare della creazione di barriere

**Drago di ghiaccio -** è in grado di creare un drago con la magia del ghiaccio

**Ice Ninja -** una delle sue abilità è quella di racchiudere il suo corpo in strati di ghiaccio, fornendo un'incredibile velocità e potenza. Kathyln ha imparato questa abilità da lei e Arthur la descrive come simile a un "Ninja del ghiaccio". È stato in grado di competere e tenere a bada Arthur nella sua forma di Realmheart poiché Arthur non aveva abbastanza resistenza per preservare la sua forma di bestia abbastanza a lungo.

**Volo -** è in grado di volare
Dijinn

### Nozioni di base

I Djinn, o "antichi maghi", erano un'antica razza che praticava le arti dell'etere attraverso l'uso delle rune e lavorava per risolvere i misteri dell'etere. Costruirono la città galleggiante di Xyrus, numerosi cancelli di teletrasporto, città sotterranee, le misteriose Reliquie e molti altri misteri del mondo. Attualmente si ritiene che siano completamente estinti. I Djinn erano anche abili nell'usare il mana, la cerimonia di conferimento degli alacriani e le rune sono probabilmente riprese da loro.

### Storia precedente

Il clan Indrath temeva l'avanzamento dei Djinn nelle arti dell'etere e decise che rappresentavano un rischio per la loro autorità, commettendo un genocidio contro la maggior parte dei Djinn. Hanno preso alcuni Djinn come prigionieri nella loro terra natale e li hanno torturati nella speranza di apprendere informazioni sull'etere e su come sfruttarlo, ma alla fine non sono stati in grado di imparare come usarlo a causa del modo unico in cui viene appreso l'etere. Quando Agrona Vritra minacciò di smascherare il clan Indrath dopo aver trovato i resti dei Djinn e delle loro civiltà, il clan Indrath si vendicò e fu esiliato ad Alacrya. I suoi fedeli seguaci iniziarono quindi la ricerca per trovare un altro elemento misterioso relativo all'etere, il Fato.

### Altro

Si ritiene che i Djinn siano completamente estinti e ciò che ne rimane sono alcune coscienze immagazzinate nei cristalli. I Djinn erano in grado di conservare la loro personalità, parte del loro potere, ricordi e aspetto fisico in cristalli viola. Arthur Leywin ha incontrato i resti appartenenti a due diversi Djinn nelle Reliquie .

I Djinn nutrono odio verso il clan Indrath considerandolo indegno di essere chiamato "Asura", come affermato dalla coscienza del primo Djinn che condusse il test per Arthur Leywin nella sua prima ascensione.

I Djinn sono descritti con la pelle nei toni del rosa e del viola. Hanno rune sui loro corpi, che consentono loro di sfruttare il potere dell'etere . Erano una razza pacifista e inizialmente non tentarono di vendicarsi contro il clan Indrath, portando alla fine alla loro scomparsa.
Capitolo 8: Questions

Questions è l'ottavo capitolo di TBATE Novel

### Sommario

Ad inizio capitolo Arthur si risveglia dalla caduta, e girandosi vede il corpo oramai senza vita e sfregiato del bandito che ha portato con se. Questa visione lo porta a rimettere nel corso d'acqua li vicino

Art inizia a sentire una voce nella sua testa, che spiega gli spiega di averlo salvato dalla caduta e che se arriverà dove dimorava la voce, potrà tornare a casa.

Arthur segue le indicazioni della voce e il capitolo si conclude con lui che incontra Sylvia.

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Bandito senza nome
* Sylvia
Leira

**Leira** is the name of Divindi's only natural moon.

Seen from Divindi, it appeares to fit within the size of a Multisen fist held at arm's length. It is quite bright on a clear night, able to cast pale shadows.

People living on Leira are known as Leiran.

## Geography

Leira is about 2,000 miles across and is located 183,000 miles away from Divindi.

Since the revolution and rotation periods of Leira's orbit around Divindi are the same, only one side of the moon always faced Divindi, while the far side (referred to by some as the "dark side") can never be seen from the planet.

The visible side of the moon is disguised by a powerful illusion that makes it appear to be an airless, barren, desolate place filled with craters and valleys.
Xyrus Academy

**Xyrus Academy** è un'istituzione famosa e prestigiosa costruita nella Xyrus City .

### Descrizione

**La Xyrus Academy** è un'istituzione descritta come il santuario più ambita da tutti gli aspiranti maghi abbastanza privilegiati da avere sia il background che il talento per entrare. Si pensava che ci fossero molte altre accademie sparse per tutto il regno di Sapin,però la differenza tra quelle scuole di second'ordine e Xyrus era incomparabile.A coloro che si sono qualificati per diplomarsi all'Xyrus Academy è stato garantito un futuro prospero e una vita. Erano acclamate come vere élite, anche tra i nobili. Cynthia Goodsky è la direttrice dell'accademia ed è al timone della Xyrus Academy.

### Storia precedente

**L'Xyrus Academy** traccia i suoi inizi dopo la guerra tra umani ed elfi. Virion Eralith , buono amico di Cynthia Goodsky , suggerisce al futuro direttore di diventare un'insegnante, immaginandola a capo di una prestigiosa scuola alla guida della prossima generazione. Prendendo in simpatia la città galleggiante, Cynthia Goodsky fondò l'Xyrus Academy a Xyrus City nella speranza di creare la più grande istituzione per i maghi.

### Consiglio Studentesco

Il **Consiglio studentesco** è un gruppo di cinque studenti della Xyrus Academy che rappresenta l'istituto. Hanno la responsabilità di prendere decisioni importanti per la scuola, insieme al Direttore Goodsky .

#### Mebri

Tessia Eralith; Presidente

Clive Graves: Vice presidente

Fable Kristwood

Lilia Helstea: Segretaria

Jarrod Redner: Tesoriere

### Commissione Disciplinare

Il **Comitato Disciplinare** è un gruppo di 8 degli studenti più forti dell'Xyrus Academy. Sono stati messi insieme dal regista Goodsky . Sono responsabili dell'applicazione delle regole all'interno della scuola e della sicurezza degli studenti.

#### Membri

Claire Bladeheart

Arthur Leywin

Curtis Glayder

Kathyln Glayder

Theodore Maxwell

Kai Crestless

Feyrith Ivsaar III

Doradrea Oreguard