FAQ

На этой странице вы можете найти ответы на самые часто задаваемые вопросы. Если здесь нет ответа на ваш вопрос, задайте его в комментариях. Новые часто задаваемые вопросы будут добавляться администрацией.

### Можете ли вы перевести мод на более новую версию Minecraft?

Нет. В версии 1.8 изменилось около полумиллиарда строк, и обновление к любой версии означает прохождение через 1.8. Это займёт годы пустого труда, и скорее всего на полпути мод будет заброшен.

К тому же, 1.7.10 - прекрасная версия, имеющая всё, что нужно для мира "Игры престолов". Hummel009 не фанат новых версий, ибо, по его словам: "версии выше 1.9 - игра для детей до шести лет. Там добавлено пёстрое разнообразие ненужностей, вроде зимогоров и хоглинов, а также испорчена боёвка и текстуры".

### Моя игра лагает! Помогите.

Hummel009 постепенно переписывает мод и оптимизирует его, но это процесс медленный. К тому же, корень проблемы - сам Minecraft, который бьёт по одному ядру, да и вообще не знает слова "оптимизация".

Если ваш FPS всё равно мал, вы можете установить два оптимизирующих мода, которые улучшают саму **игру**: Optifine + Fastcraft. Первый мод оптимизирует загрузку чанков, второй - генерацию лесных пространств. Вместе они дают хороший FPS, и вы будете играть с удовольствием.

### Зачем вы добавили горные породы из 1.8?

Довольно сложно объяснить, почему одни горы зовутся красными, а другие лунными, а Асшай и вовсе чёрного цвета. К тому же, у некоторых фракций кирпичи отличаются, а значит, и горная порода должна быть другой. Было бы странно, если бы все фракции из одного и того же камня делали и чёрные, и красные кирпичи.

Здесь у создателя был выбор: выдумывать новые камни или же взять реально существующие. Был выбран второй вариант, поскольку даже сами Mojang добавили андезит, гранит и диорит в 1.8.

### Как мне получить седла в Игре престолов?

Так как это мод, с тяжёлым акцентом на исследования и приключения, седла будут очень полезными вещами, чтобы помочь вам в путешествии. К счастью , вам не придётся вести поиск в подземельях несколько часов подряд; мод добавляет и крафт седла! В моде также разработаны рецепты для железной, золотой и алмазной лошадиной брони. Эти рецепты те же, что в оригинальной версии Minecraft, которые были удалены из игры до релиза Minecraft 1.6, а один из рецептов можно увидеть здесь, в качестве примера. (Цвет шерсти, используемые в рецепте не имеет значения)

### Этот мод совместим с другими модами?

Мод "Игра престолов" является большим модом сам по себе, и, поскольку это Forge мод, возникают некоторые накладки, вроде использования одинаковых модификаторов и т.д.

Эта страница дает неполный список модов, с которыми плохо работает/не работает последняя версия мода. Если вы нашли новые несовместимые моды, то добавьте их в список.

### Использует ли этот мод NEI (Not Enough Items)?

Да! Начиная с версии 17.4 в моде есть интегратор, который автоматически включается при обнаружении NEI. Он показывает все крафты верстаков, бочки, плавилен и так далее. Нажимайте Ctrl + R/Ctrl + U и радуйтесь жизни!

### Совместим ли этот мод с мультиплеером?

Да! Обратите внимание на то, что при подсоединении к серверу у игроков должен быть установлен этот мод в их клиенте (соответствующей версии). Кроме того, их идентификаторы должны быть настроены точно так же, как и для сервера, в противном случае вещи на клиентов не будет работать корректно.

### Можно ли запустить этот мод на Cauldron (MCPC+, Bukkit) сервере?

Ну, можно, но вероятно, мод будет работать не очень хорошо. Мод разработан для Vanilla/Forge-серверов. В MCPC+ много изменений кода Minecraft и Forge, поэтому там может быть много багов/лагов, которые не происходят при запуске мода на сервере Forge.

Если вы столкнулись с ошибкой на сервере MCPC+, проверьте, происходит ли это на сервере с Forge прежде чем сообщать об этом мне. Если вы можете запустить его на Forge, то это вина MCPC+, а не кода, и я не буду пытаться это исправить.

### Почему зафиксированные структуры похожи друг на друга и небольшие?

Ответ разработчика:

*Чтобы закодировать структуры, есть 3 метода:*

*1) Кривая Безье - сложный, но надёжный способ для линейных структур. Он сделает кривую и прямую, но не более. Лагов нет, но для городов не годится.*

*2) Стрскан - работает, как схематика - просто, но много весит. Элементарный способ с размещением поблочно. Если в структуре 5 миллионов блоков - будет размещать каждый, что вызывает тотальные лаги и прогрузку чанка за 30 минут. Для городов не годится, только малые структуры. Также стоит отметить, что стрсканы вырезают ландшафт под себя, что портит весь внещний вид.*

*3) Кодирование циклов - ещё более сложный метод для обычных симметричных структур, которые распространены повсеместно. Лагов нет, но для городов не годится.*

*Исходя из того, что структуры должны прогружаться быстро, не лагать, иметь мобов, лут, а также красиво генерироваться, мы используем единственный верный способ - генерация шаблонных структур, смешанных стрсканов и циклов небольшого размера, которые генерируются на точках + рандомно.*

**Исключение**: дороги, Стена - кривые Безье.

### Такие вещи, как Лёд, никогда нельзя будет скрафтить?

Лёд как раз-таки создать можно, если сплавить два легендарных меча в доменной печи. Это как интересный факт. А так да, легендарки и есть легендарки потому, что их создавать нельзя. Все легендарные предметы можно выбить из мобов, купить или получить за квесты.

### Можете ли вы сделать биомы меньше?

Нет. Нынешний размер биома был запланирован с самого начала. Если вам трудно путешествовать, то это скорее всего потому, что вы везде ходите пешком. Воспользуйтесь системой быстрого путешествия или лошадью/мамонтом/пауком/кабаном/носорогом, которых добавляет этот мод, и путешествия станут гораздо легче.

### Можете ли вы добавить счётчик наёмников?

К сожалению, нет, потому что нет "безопасного" способа сделать такую вещь возможной. Игра может записывать, когда игрок нанимает отряд, но не всегда может записывать, когда он потерян, потому что отряд может быть потерян любым количеством не отслеживаемых способов.

Таким образом, в течение длительного промежутка времени - и особенно на серверах - "общее количество наемных войск" будет постепенно увеличиваться все больше и больше над вашим фактическим числом.

### Почему рог командования не вызывает моих солдат?

Звуковой сигнал вызывает ваши войска, только если вы стоите в безопасном, беспрепятственный пространстве. То есть он не будет вызывать ваших юнитов, если вы находитесь в воздухе, воде, на нетвердых блоках, или там где не хватает места для того чтобы стоять на блоках (гигант в ваш дом не телепортируется)

Кроме того, рога не могут вызывать боевые единицы издалека. Только районы мира, которые близки к игроку и  загружаются, а это означает , что если вы находитесь слишком далеко от ваших наемных подразделений, рог не может вызвать их, потому что они физически не существуют в мире (Это та же самая причина, когда культуры не растут, если вы находитесь слишком далеко от них, печи не плавят, и так далее).

Исключением является случай, когда вы находитесь на многопользовательском сервере, и вы путешествуете далеко от ваших юнитов, но другой игрок остается рядом с ними, то они по-прежнему будут загружены, и вы сможете вызвать их на любом расстоянии.

### Почему вода серая?

Этот мод заменяет синюю воду Minecraft'а на текстуру с оттенками серого. В этом моде, есть множество оттенков воды, для разных биомов: Валирия - серый, Асшай - чёрный, болото - коричневый и многое другое. Мод меняет только цвет воды в Игре престолов, так что в OverWorld вода останется прежней.

### Почему карта белая?

Баг внутри мода. Эта проблема не лечится. Некоторым помогает переустановка мода, Java, Minecraft. Никакой гарантии и системы в этом нет, но попробовать можно.

### Почему вы не хотите делать фракции вассалов (Болтоны...)?

На момент действия мода (10 серия 1 сезона) вассалы ещё не начали свою игру. Болтоны преданно служат Роббу Старку и не собираются предавать его. Фреи не на стороне Запада. То есть, политика этих фракций - дубликат своего сюзерена (Север/Речные земли). В фракции нет смысла.

Для тех, кто очень хочет видеть вассалов в игре, мы добавили в креативе 400+ флагов самых важных (на наш взгляд) вассалов. Обустройте вашу крепость, замените флаги на те, которые нравятся вам.

### Белые ходоки всегда враждебны?

Конечно, нет! Вам нужно всего лишь заработать +50 репутации к белым ходокам, и они перестанут на вас нападать. *А если вы получите 1000 репутации, вы сможете им присягнуть и захватить Вестерос...*

### Как убивать вихтов и белых ходоков?

Белые ходоки убиваются только оружием из валирийской стали или обсидиана (лопата, топор - тоже оружие; арбалет - нет, потому что болты железные).

Вихты убиваются оружием из валирийской стали или обсидиана + любым **огненным** оружием. Вы можете огнивом поджечь черту и сжечь всё войско вихтов, перешедших её.