recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
레이저윙 젯파이터

상위 항목: 다크 엘다

설정
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아무리 지상에서 적의 보병과 마주하는 것을 선호하는 아콘이라 할지라도, 적의 기갑 세력과 중화기수가 가하는 지원 사격은 매우 위협적임을 잘 알고 있다. 따라서 위치 컬트와 협력하는 아콘은 레이저윙 젯파이터(Razorwing Jetfighter)를 적시적소에 호출하여 적의 지원 사격을 차단한다.

인류 제국의 지휘관이 보기에 레이저윙 젯파이터는 엘다의 전투기와 매우 유사해보인다. 하지만 엘다의 전투기가 순수하게 공대공 전투를 상정해서 만들어졌다면, 레이저윙 젯파이터는 공대공 능력을 희생하지 않으면서도 공대지 전투 능력을 극대화할 목적으로 제작되었다. 초음속으로 돌입할 때 비명을 지르도록 설계된 기체, 그리고 보병을 학살하는 데 특화된 미사일을 다수 장비하는 무장창 등은 제 아무리 수가 많은 적이라고 해도 숫적 우위를 순식간에 무력화시키는 위력을 발휘한다. 그리고 그 적의 위에서 조종사는 꽁지가 빠져라 도망가는 패잔병을 보며 즐길 뿐이다.

레이저윙 젯파이터의 자랑인 공대지 미사일은 전부 희생자를 가장 끔찍한 방식으로 사살하도록 설계되었다. 모노사이드(Monoscythe) 미사일은 적의 목이 있을만한 높이에서 터지면서 모노필라멘트로 된 칼날을 퍼뜨려 희생자를 깔끔하게 참수하고, 네크로톡신(Necrotoxin) 미사일은 치명적인 신경독이 발린 가시를 적의 머리 위에 뿌리고, 섀터필드 미사일은 희생자를 극저온으로 단단하게 얼린 다음 충격파를 내뿜어 산산조각내버린다.

## 미니어처 게임

다크 엘다에 소속된 2종류 플라이어 중 하나이다.

초음속(Supersonic) 전투기이므로 체공은 불가능하지만 대신 이동 속도가 매우 빠르다.

기본적으로 디스인티그레이터(Disintegrator), 트윈링크드 스플린터 라이플과 모노사이드 미사일(Monoscythe Missile)을 장비하고 있다. 디스인티그레이터는 다크 랜스(Dark Lance)로, 스플린터 라이플은 스플린터 캐논(Splinter Cannon)으로 교체할 수 있다.

레이저윙에 장착되는 미사일은 대보병 지상 폭격 용도이다. 기본적으로 모노사이드 미사일 4발을 장착하고, 이 미사일은 네크로톡신(Necrotoxin) 혹은 섀터필드(Shatterfield) 미사일로 일부 혹은 전부를 교체할 수 있다.

장갑은 모든 플라이어 중에서 가장 약한 편으로, 재수가 없다면 볼터에도 피격당해 손상을 입을 수 있다. 이는 엘다 종족의 **모든** 플라이어들의 공통적인 약점.

*다크 랜스를 장착하고 대공을 담당하거나, 디스인티그레이터 / 스플린터 캐논을 장비하여 모노사이드 미사일과 같이 퍼부어서 대지상 공격을 할 수 있습니다. 플라이어는 최대 4개까지 무기를 자신의 BS대로 쏠 수 있으므로 미사일을 전부 퍼부은 다음에는 원하는 목적대로 사용하시면 됩니다. 다만 맷집은 매우매우 약해서 맞았다 하면 터진다고 생각해야 하므로, 인터셉터(Interceptor)가 달린 대공 화기는 지상에서 먼저 처리해주고, 상대방의 플라이어는 다크 랜스로 먼저 쏴서 지질 수 있도록 등장하는 턴 관리를 잘 해야 할 것입니다. - Powerwrench*

*등장하는 순간 인터셉터 맞고 터지는 일 없이 미사일 네 발을 다 쐈다면 일단 한고비를 넘긴 셈. 이후에는 상대가 레이저윙을 향해 사격하면 '대신 다른 유닛이 덜맞는구나'하고 마음을 비우고 운용합시다. 사실 전용 대공수단이 없는 이상 웬만하면 미사일을 소모한 레이저윙을 쏘는 일이 많지도 않지만요. 섀터필드 미사일은 워낙 비싸서 보통 상대를 보고 모노사이드나 네크로톡신 중 하나에 올인하거나 절반씩 가져오는 느낌입니다. 개인적으로는 T5 이상의 다수 모델이 많지 않으므로 모노사이드가 더 낫다고 봅니다. 또한 이왕 패스트 슬롯으로 바뀐 거, 세 대 정도 꺼내쓰면 징크 없이도 커버를 서로 주므로 의외로 생존성도 올라가고 화력도 괜찮은 편 - Dr. E*

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Dark Eldar (2010), 5th Edition, p.46
2. ↑ 2.0 2.1 Codex: Dark Eldar, 7th Edition, p.90
3. ↑ 3.0 3.1 Warhammer 40,000 Rulebook, 7th Edition, Interactive Edition, Vehicles - Flyers
바알 프레데터

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## 미니어쳐 게임

블러드 엔젤의 고유한 차량.

파워 아머를 녹이는 강력한 화염 방사기나 트윈 링크드 어썰트 캐논을 주포로 장비할 수 있고, 스폰슨 무장은 헤비 볼터, 헤비 플레이머 중에 하나를 선택할 수 있다.

무장에서 보이듯이, 적 보병 처리에 특화되어 있다.

제한적인 상황에서만 제 성능을 발휘하는 차량.

화염방사 계통 무장을 장비하면, 대개 적에게 불을 뿜을 만큼 가까이 다가가지 못하고 터지고, 또 헤비 볼터와 어썰트 캐논을 장비하면 세이브가 좋은 마린 상대로는 영 피해를 많이 주지 못하며, 대차량은 오크 트럭한테나 박히는 힘 수치 때문에 쓰기 힘들다.

하지만! 적이 오크, 가드맨, 일부 엘다와 같이 세이브와 T가 모두 낮다면, 학살전차로 돌변한다.

상대하는 적에 따라 그 가치가 큰 폭으로 변화하기 때문에, 선택에 주의를 요한다.
알라리엘 더 래디언트

## **Alarielle the Radiant**

광휘의 알라리엘

개요
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워해머 판타지 의 진영 하이 엘프 소속 로드 슬롯 스페셜 캐릭터.

## 미니어처 게임에서의 모습

8판 하이 엘프 방어력의 핵심. 합류한 부대에게 5+ 와드 세이브를 제공한다! 때문에 공격력이 강한대신 방어력이 부족하고, 스터본을 제공하는 [[화이트 라이온]]과의 조합에 찰떡궁합을 자랑한다. 또한 라이프/라이트 로어의 캐스팅 값에 +4를 해주는 배너 오브 아벨로른으로 인하여 버프를 걸기도 매우 용이하며, 악의 아미를 상대로 히로익 킬링 블로우도 발동이 가능하니, 여러모로 높은 효율을 보여주는 마법사. 때문에 8판 하이 엘프의 화이트 라이온+알라리엘+다수의 캐릭터+월드 드래곤 배너가 조합된, 이른바 [[데스스타 아미]]가 악명을 떨치게 한 가장 큰 원흉을 제공한 캐릭터.

다만 보병 위주의 데스스타가 그렇듯이, 기동성을 극도로 추구한 아미, 혹은 세이브를 못하는 주문을 쓰는 아미에게 취약한 면모를 보인다.

## 엔드 타임

엔드 타임 : 케인에는 두가지 종류의 알라리엘 버전이 존재한다.

* 알라리엘, 아바타 오브 이샤(Alarielle, Avatar of Isha; 이샤의 아바타 알라리엘): 엘프의 여신 이샤의 아바타로 각성한 알라리엘. 호스트 오브 더 피닉스킹(Host of the Pheonix king, 불사조왕의 군대)에서 사용 가능하다. 가장 눈에 띄는 변화는 더 이상 합류 방진이 아니라 전방위 12인치 이내 모든 아군에게 5+와드를 제공한다는 것이다! 이외에도 히로익 킬링 블로우가 2+운드, D6 멀티플 운드로 바뀌는등 소소한 변화가 있다. 아쉬운 점은 배너오브 아벨로른을 더 이상 사용할 수 없다는 것. 다만 여전히 라이프, 라이트, 하이매직 모두 동시접속이 가능하다.

* 알라리엘, 인카네이트 오브 라이프(Alarielle, Incarnate of Life; 생명의 화신 알라리엘): 라이프 로어의 화신으로 각성한 알라리엘.  호스트 오브 더 이터니티킹(Host of the Eternity king, 영원왕의 군대)에서 사용 가능하다.  라이프 로어 마스터이며 이번엔 무려 전방위 4+리? 과 6+와드세이브를 제공한다!! 이렇게 되면 굳이 마법을 사용하지 않아도 뭔가 존재 자체만으로 이미 포인트 값을 하고 있다는 느낌이다. 플레이밍이 없는 상대로는 정말 극악의 방어력을 보여주며 라이프 로어와 조합되어 때려도 때려도 죽지않는 엘프 군단을 볼 수 있다. 다만 와드가 아나라 리? 이기 때문에 플레이밍 공격을 상대로는 다소 무력한 모습을 보여준다. 어느정도 밸런스를 맞추고 잘 쓰이지 않는 플레이밍을 활성화 시키기 위한 의도로 여겨진다.
FOW / 미군 / 자주포

소개
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특징
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## 자주포

M7 프리스트 HMC
105mm 탑재. 미군의 어느 구성에든 잘 끼어들어가는 편이고 화력도 무난하다. 3대가 1개 소대이다.

M12
155mm 탑재. 유일하게 자주화된 벙커버스터라는데 의미가 있지만 생존성은 낮은 편. 직사할 상황이 오지 않는다면 평범하게 곡사포대로 쓸 수 있다.
포격 대신 직사를 위해 2대만 운영하는 소대 구성이 따로 존재한다.

T34 셔먼 칼리오페

T27 실로폰 로켓

M17 Whiz-Bang

T19 105 HMC
남부 전선에서 사용할 수 있다.

## 자주대공포

미군의 지대공 체계는 90mm와 특수한 경우를 제외하고, 37mm/40mm와 50구경이 혼성 편제 된다.

M13 MGMC (2\* .50 cal)
M16 MGMC (4\* .50 cal)
중기에는 M13이, 후기부터는 M16이 사용된다. ROF와 파이어파워는 괜찮지만 사거리가 짧은게 아쉽다.

T28E1 CGMC (37mm)
M15 CGMC (37mm)
사제 기사

설정
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아리트야 시 교외 수복 작전 4일째. 셉텐트리아 대륙. 파라디소 제 2차 공세.

풀라스키 보급선 방위전. 파라디소 일차 공세, 노스트랄리아 대륙.

사제 기사는 판오세아니아군에서 가장 중요한 자리 중 하나다. 자신의 기사단 내부에서든 다른 정규병들 사이에 있든 그들은 언제나 돌격을 이끈다. 개개의 사제 기사는 서품을 받은 성직자이며, 동시에 집중 군사 훈련을 받은 전사이기도 하다. 그들은 전술 지원 전문가이자 백병전 전문가로 명성이 높다. 기사단 돌격군에 소속될 때면 이들은 다른 전형적인 기사들을 지원하는 냉철한 전사로서 부대의 단단한 핵심이 된다. 다른 정규병 사이에 배치된 사제 기사는 판오세아니아 병사들이 필요로 하는 사기 측면을 지원한다. 사제 기사들은 사람의 목자이며, 어떻게 해야 싸움으로 병력을 이끌 수 있는지 안다. 그들은 병사들을 눈으로 마주하고 그들이 적들을 처부수도록 설득한다. 주께서 원하시는 일이기 때문이다. 이는 옳은 일이기에, 그들의 의무가 된다. 그리고 그들은 의무를 이룰 것이다.

성직자이자 전사인 그들이 판오세아니아 군의 최전선에 설 때, 승리는 완벽히 못이 박히며 패배는 성공으로 돌아선다. 전투에 임한 사제 기사를 가로막을 건 아무 것도 없다. 이들 베테랑 전사들은 성스러운 직무를 수행한다는 책임감에 경도되어 아무리 폭력적인 행위라도 정당화하기 때문이다. 전술 채널에 이들이 돌격을 이끄는 목소리가 아무리 크게 들려와도 이들의 진정한 상징이 침묵인 이유가 바로 이것이다. 사제 기사가 검을 잡고 적들에게 돌진하면 적들은 공포에 집어삼켜져 비명조차 지를 수 없게 된다. 그리고 남는 건... 침묵뿐이다.

## 미니어처 게임

### 운용

사제기사는 중무장 스페셜리스트 중보병이다. 구호 기사 군의관을 제외하면 유일한 스페셜리스트 기사로, 다종다양한 지원 수단을 갖추고 있다. 전투력이 높고 내구력 역시 중보병 중 최고 수준이기 때문에 최전방에서 적과 직접 교전하며 스페셜리스트 임무를 수행하는데 적합하다. 하지만 배치 포인트가 상당히 높은데 반해 포인트 비 전투력 효율은 떨어진다. 배치시 어떻게 해야 효율적으로 사제기사를 활용할 것인지 깊게 염두해야 한다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

사제 기사의 상징

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
레니게이드 커맨드 스쿼드

상위 항목 : 레니게이드 앤 헤러틱

## 유닛 설명

*카오스 신도들을 전쟁으로 이끄는 반역 수괴들은 수하들을 다스리는 기술은 물론 능력있는 싸움꾼들이다. 패색이 짙을 때 반란 폭도들이 도망치려는걸 막을 만큼 카리스마를 지녔다.*

 레니게이드 커맨드 스쿼드(Renegade Command Squad, 이하 RCS)는 반역의 수괴인 아치-데마고그(Arch-Demagogue)와 그를 지키는 디씨플(Disciple)들로 이루어진 유닛이다. 아치-데마고그에게 주어진 야망이나 카오스 코버넌트에 따라 아미를 입맛대로 꾸밀 수 있다.

아치-데마고그는 라스건, 오토건, 샷건, 파워웨폰, 플라즈마 피스톨, 볼트 피스톨, 카오스 코버넌트에 접속할 수 있다. 추가 비용을 지불하여 카라페이스 아머나 멜타밤, 리플랙터 필드를 쥐여줄 수 있다.

아치-데마고그가 군대의 워로드일 때, 카오스 코버넌트는 아래의 추가 규칙을 가진다.

* 카오스 코버넌트 미선택: 군대에 0~3 유닛의 레니게이드 머라우더 스쿼드 유닛을 엘리트 슬롯에 추가할 수 있다.
* 코버넌트 오브 코른: 군대에 0~3 유닛의 블러드 슬러터러 유닛을 엘리트 슬롯에 추가할 수 있다.
* 코버넌트 오브 너글: 군대에 0~1 유닛의 블라이트 드론을 엘리트 슬롯에 추가시킬 수도 있고, 0~1유닛의 플레이그 좀비 호드 유닛을 트룹 슬롯에 추가시킬 수도 있고, 둘 다 모두 할 수도 있다!
* 코버넌트 오브 슬라네쉬: 한 유닛의 노이즈 마린이나 한 기의 소닉 드레드넛을 엘리트 슬롯에 추가시킬 수 있다. 둘 모두 선택할 수도 있다.
* 코버넌트 오브 젠취: 0~3 유닛의 카오스 스폰을 트룹으로 가져올 수 있다. 이때 이 스폰들은 1HQ 2Troop처럼 디태치먼트에 필수적인 트룹으론 쓸 수 없다.

디씨플들은 최소 4명으로 구성되며 10모델의 디씨플을 추가해 주거나 유닛 전체에 일정 비용을 지불하여 카라페이스 아머를 입혀줄 수 있다. 또한 이들 중 한명은 화염방사기, 유탄발사기, 멜타건, 플라즈마건을 장비할 수 있다. 또한 배너 오브 헤이트나 배너 오브 아포스테이트를 다른 한명이, 커맨드 복스넷을 다른 한명이 장비할 수 있다.

디씨플들 중 두명씩 짝을 지어 디씨플 헤비웨폰 팀을 구성하게 할 수 있으며, 이들은 헤비 스터버, 모타, 헤비 볼터, 오토 캐논, 미사일 런쳐, 라스 캐논을 장비할 수 있다.

12모델 이하일 시 레니게이드 키메라를 붙여줄 수 있다.

이 유닛 또한 불확실한 가치(Uncertain worth)룰과 광신(Fanatic)룰에 따라 임의로 LD값을 결정해야 한다.

이 유닛은 레니게이드 앤 헤러틱 아미에 반드시 하나 이상 포함되어야 한다.

## 유닛 운용

아치-데마고그

**뮤턴트 호드**: 야망(Devotion)= 뮤턴트 오버로드(Mutant Overlord), 카오스 코버넌트(Chaos Covenant)= 코버넌트 오브 젠취(Covernant of Tzeentch)

뮤턴트 오버로드로 아치 데마고그에게 다양한 변이를 부여하고 한 유닛의 레니게이드 카오스 스폰(Renegade Chaos spawn)을 , 코버넌트 오브 젠취로 0~3 유닛의 스폰을 트룹으로 가져올 수 있다. 이렇게 구성한다면 총 12마리의 카오스 스폰이 트룹 슬롯에서 활약할 수 있다. 엘리트 슬롯을 오그린 브루트나 디씨플 스쿼드로 채울 수 있다는 장점이 있다.

뮤턴트 오버로드에게 주어지는 변이는 변이의 저주(Curse of mutation)과 뮤턴트 오버로드 테이블에서 부여할 수 있다.

*뮤턴트 오버로드 테이블의 디버프인 I or A 수치 감소를 무마하고 안정적인 근접 딜링을 위하여 파워 피스트를 장비하길 추천한다. 변이의 저주 3번 특성의 패널티인 강제 차지를 피하기 위해 레니게이드 키메라에 탑승시키길 추천한다. 이런 근접 셋팅을 맞추었을 시, 근접 승점에 유리하도록 배너 오브 아포스테이트도 장비하실 추천한다. 이러한 조합을 통해 최대 100마리의 뮤턴트 라블, 12마리의 레니게이드 카오스 스폰, 10마리의 레니게이드 오그린 브루트, 14명의 디씨플, 한명의 아치 데마고그가 모두 이 구성이 전부 1200여포 정도밖에 안한다! (작성: 햄갤 공대가고픈)*

1. ↑ 그림 파일: http://all4wargames.com/
그리폰 자주박격포

설정
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그리폰 역시 여타 다른 포대, 예를 들면 바실리스크나 메두사 등과 비슷한 키메라 파생형태의 자주포이다. 그리폰의 주 임무는 대형 박격포를 통한 보병에 대한 간접 사격및 지원이다. 하지만 이 그리폰은 일선의 아스트라 밀리타룸 지휘관들에게는 크게 선호되지 않는 종류의 차량이다. 그리폰이 싣고 다니는 중박격포 자체가 화력과 사거리가 애매하여 부족하면서도 보병이 쉽게 운반할 수 없는 골치아픈 위치에 있기 때문이다. 허나 이러한 단점에도 불구하고 배치 즉시 포격시작이 가능하다는 점과 아스트라 밀리타룸이 보유하고 있는 여타 어떤 자주포들 보다 빠른 기동이 가능하기에 위의 단점에도 불구하고 그리폰 자주박격포가 살아남아 아직까지 운용될 수 있는 이유가 된다.

그리폰 역시 바실리스크 처럼 다양한 탄두의 포탄을 발사 가능한데 연막,조명,소이탄부터 시작해 관통력이 높아 하늘로부터 수직으로 내리꽂히는 공성포탄은 적의 벙커나 건물을 글자 그대로 파괴해버린다.

어떤 지휘관을 만나느냐에 따라 그리폰은 그저 그런 애매한 화력의 중박격포가 될 수 도 있고, 아군의 중포대가 주요타겟을 공략하는 사이 경보병대를 지원해주기도 하고 적의 건물을 때려부수는 다재다능한 자주포가 될 수 도 있다.

제원
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* 형식 : 자주포
* 명칭 : 그리폰 중 자주 박격포(Grifon heavy motar)
* 기원 : 바나하임(Vanaheim)
* 승무원 : 총 4명(전차장 1명, 운전수 1명, 사수 1명, 장전수 1명)
* 추진기관 : 불카노르 16 이중 집속 연소기
* 자체중량 : 38t
* 길이 : 6.9m
* 넓이 : 4.8m
* 높이 : 3.85m
* 지상고 : 0.45m
* 도로상 최대속도 : 시속 70㎞/h
* 비도로 최대속도 : 시속 55㎞/h
* 주 무장 : 중 박격포 [20발]
* 부 무장 : 헤비볼터 [300발]
* 부양각 : 35도 ~ 80도
* 장갑 : 상부 100mm, 차체 150mm

## 미니어처 게임

아스트라 밀리타룸(Astra Militarum)의 헤비 서포트 슬릇을 차지하는 전차(Tank)타입의 유닛. 임페리얼가드 시절의 최신 코덱스에는 정식으로 포함되어 있었으나 아스트라 밀리타룸으로 코덱스가 개정되고 나서는 와이번이 이 역할을 대체하기 위해서 였는지 그리폰은 사라져버렸다.

그러나 포지월드 룰과 모델이 존재하며 모델은 포지월드에서만 구매할 수 있다. 라지 블라스트로 발사하는 적절한 화력과 관통력의 탄환을 스캐터 리롤로 발사하는, 포인트도 낮고 공격력도 적절한 유닛이다. 구판시절에는 포병유닛끼리 같은 스쿼드론을 이룰 수 있었기 때문에 그리폰으로 초탄을 발사후 스캐터를 리롤해 후에 발사되는 같은 스쿼드론의 바실리스크 포격을 성공적으로 유도할 수 있었으나 지금은 아예 유닛이 분리되었기 때문에 불가능하다.

성능을 보았을 때 와이번이 그리폰을 대체한 듯 보인다.
드라강

설정
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***"화염으로서 지배한다."***

*-아콘테시멘투 용기병단*

아콘테시멘투에 주둔하는 판오세아니아 기갑 기병대 용기병 연대원들은 드라강 태그를 운영한다. 이 연대의 용기병들이 탑승하는 태그인 드라강은 중 돌격화기를 운용할 수 있도록 특수조정된 원격조종 태그다. 드라강은 "Samper Agressus(항상 공격하라)"라는 연대 구호에 걸맞게 강습 작전과 진격군을 근접화력지원으로 보조하는데 특화되어 있다. 이들의 전투방식은 신속하고 극적이다. 드라강이란 이름의 유래가 된 그 막강한 화력으로 전장을 흠뻑 적시는 것이다.

드라강이란 포르투갈어로 전설속의 불뿜는 용과 특정 기병 병과를 가리키는 용기병 모두를 의미한다. 역사적으로 용기병들은 화기를 소지하는 부대였으며, 자신의 군마로 전장 주변을 기동하면서 적에게 타격을 입히기 가장 알맞은 곳을 찾아다니는 부대였다. 이 부대가 부대명에 포르투갈 어를 사용하는 건 그 출신 행성, 그것도 브라질 출신의 개척민들을 기념하기 위해서다. 그 이름은 드라강이 아콘테시멘투 돌격대의 일원임을 알려주며, 역사적인 옛 브라질 연대의 뛰어난 명성을 잇는다는 의미도 지니고 있다.

아콘테시멘투 드라강 연대가 처음 창설되었을 때 각 대대는 당시 판오세아니아의 제식 태그였던 어드밴스드 퀀트로닉스 AOG-1B, 통칭 "본피쉬"를 지급받았다. 이 태그는 통상 무장체계를 탑재하고 있었고, 부대의 목적에 맞도록 약간의 개수가 가해졌다. 하지만 아콘테시멘투 병력이 중앙 아메리카 전역에 배치된 동안 이 기체가 연대의 임무에 따라오지 못한다는 사실이 자명해졌다.

전통적인 태그의 주무장인 중기관총은 표준형이든 멀티형이던 간에 드라강의 무기로서는 그리 걸맞지 못했다. 돌격 지원 부대로서 이들 태그에게는 사정거리가 길고, 특수탄, 특히 장갑관통탄을 탑재할 수 있는 초고속 화기가 필요했다. 이를 통해 장갑을 찢어발기는 화염의 폭풍으로 적을 몰아치고 아군의 진격을 엄호할 수 있도록 말이다.

초고속 자력포(Hyper-Rapid Magnetic Cannon, HMC)는 드라강의 요구에 걸맞는 최고의 선택이었다. HMC는 장거리에서도 금속박편을 엄청난 관통력으로 쏘아보낼 수 있기 때문이다. 하지만 드라강은 개발 및 테스트 단계에서부터 여러 기술적인 문제가 제기되었다.

당시 판오세아니아 아르마다나 여러 지상 자주포 부대는 이미 레일건 기술을 도입하고 있었다. 하지만 해당 무기체계는 그 거대한 사이즈 때문에 인간형 태그가 지고 다니기에는 지나치게 무거웠다. 이 문제점은 판오세아니아의 유명한 첨단 병기 회사인 스위테크의 기술자들이 해결했다. 스위테크는 문제를 해결하기 위해 야전 초고속 자력포의 경량화 버전인 구르게스 모델을 개발했다.

하지만 새로이 소형화 된 장비를 개발했어도 해군용 함포는 여전히 어마어마하게 큰 무기였다. 구르게스 모델을 드라강의 주무기로 탑재하려면 어깨에 장착할 새로운 형태의 무장탑재창을 개발하는 것이 필수적이었다. 그래서 기술자들은 신형 스쿠알로 태그의 동체를 강화하고, 섬세하게 재조정된 자이로스코프와 보정장치를 탑재했다. 표준형 스쿠알로의 조준 사격 통제 체계 역시 새로운 무기에 맞춰 조정되었다.

구르게스 HMC는 일반적인 초고속 레일건에 탑재하는 회전식 개틀링 시스템 대신 대형 냉각장치를 내장하고 있다. 최고참 드라강 파일럿들은 이전 전투에서 종종 일어나곤 하던 과열문제에 대해 지적하곤 했고, 그들의 조언에 따라 이런 개수가 이루어졌다.

드라강의 보조무기로서는 당연히 돌격부대의 선봉으로서 적절한 무기가 필요했다. 드라강은 적진을 무너뜨릴 수 있는 병기를 요구했고, 중화염방사기는 그 목적에 딱 맞는 병기였다. 하지만 드라강의 어깨에 장착된 HMC는 그 거대한 크기와 육중한 무게 때문에 화염방사기를 내장하는게 불가능했다. 그런 이유로 드라가오 전용 중형 화염방사기가 새로 제작되었다. 보통 중형급이나 중량급 태그들은 백병전이나 근접전에 대비해 주무장에 화염방사기를 탑재하기 때문에 이처럼 독립적으로 화염방사기를 탑재하는 건 흔치 않은 일이다.

이것이 신형 드라강이 주무장에 맞춰 재설계된 이유다. 그 강력한 초고속 자력포, 엄청난 속도로 멀리까지 뿜을 수 있는 판오세아니아 용들의 불길 말이다.

*-사보!에 계시된 루벤 포르베스의 기사문*

## 미니어처 게임

### 운용

드라강은 화력지원형 태그다. 인피니티 최강의 화기 HMC를 장착한 드라강은 액티브턴이라면 어떠한 적이든 간에 단 몇 번의 사격 만으로 갈기갈기 찢어놓을 수 있다. HMC의 긴 사거리에 더불어 드라강 자체의 BS도 높고, 기동성도 뛰어나 손쉽게 적절한 사격 위치를 잡고서 강력한 사격을 퍼부는 것이 가능하다. 지근거리로 다가온 적에게는 중화염방사기를 사용할 수 있기어 어느정도 근접방어 능력도 갖추고 있다.

하지만 리액티브 턴에는 HMC의 화력이 심각하게 떨어지는데다 드라강 자체에는 별다른 생존수단이 없다. 드라강의 강력한 화력을 봉쇄하기 위해 적의 화력이 드라강에게로 집중될 가능성이 높기 때문에 액티브턴의 끝이 다가오면 건물 뒤로 숨거나 아군의 화망 아래서 작전을 펼치는 등, 이에 대한 대비를 철저히 해야한다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

드라강의 부대 마크

출처
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1. ↑ "Campaign: Paradiso" (2012) p. 75-76, "Dominance by fire: Acontecimento Dragões"
도미니언 스쿼드

상위 항목: 아뎁타 소로리타스

설정
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배틀 시스터 중에서 스톰 볼터, 플레이머나 멜타를 특출나게 잘 다루는 자매들은 도미니언(Dominions)이라 부른다. 이들은 아뎁타 소로리타스의 오더 전체에서 싸움을 향한 열망이 가장 강렬한 자매들로, 이몰레이터에 탑승하여 적의 코앞까지 다가가 볼터, 화염과 멜타 세례를 퍼붓는다. 그리고 정화한 목표물을 다른 배틀 시스터들이 확보하는 동안 다시 또다른 목표물로 달려가서 정화하는 직무를 수행한다.

## 미니어처 게임

아뎁타 소로리타스의 패스트 어택 슬롯을 차지하는 보병 모델이다.

기본 분대원 숫자는 5명으로, 그 중 시스터 수피리어를 제외한 나머지 분대원 사이에서 분대당 4정의 특수 화기를 장비할 수 있다.

스카웃 규칙이 있으므로 배치할 때 스카웃 이동을 하거나 아웃플랭크로 등장할 수 있다.

액트 오브 페이스(Act of Faith)로 한 사격 페이즈 동안 적의 커버 세이브를 무시할 수 있다.

*일반적으로 분대원 전원에게 멜타를 들려주고 멀티 멜타 이몰레이터에 탑승시켜 적의 기갑 차량을 박살내는 용도로 쓰입니다. 포인트가 남는다면 시스터 수피리어에게 멜타 폭탄과 콤비 멜타를 들려줄 수도 있습니다. 아웃플랭크로 튀어나와서 기도를 하고 이몰레이터와 같이 멜타 6정을 쏘면 슈퍼 헤비가 아닌 대부분의 차량은 한 턴에 박살낼 수 있습니다. 존재 자체만으로 상대방이 배치를 다르게 하도록 강요하는 우수한 유닛입니다. - Powerwrench*

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Adepta Sororitas, 6th Edition, Interactive Edition, Dominions
2. ↑ 2.0 2.1 Ibid., Fast Attack Dominion Squad

사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Battle-Sister-with-Meltagun-2
리전 오브 더 댐드

상위 항목: 스페이스 마린

설정
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***In Dedicato Imperatum Ultra Articulo Mortis!***

(***For the Emperor, beyond the point of death!)***

(***죽음을 넘어서도 황제폐하에게 충성을!)***

***-리전 부대원의 군기에 적혀있던 문구.***

황제 폐하의 화신인 스페이스 마린조차도 중과부적인 외계인이나 카오스의 군세에 절체절명의 위기를 맞을 때가 있다. 그러한 순간이 최고조에 이르렀을 때, 현실 공간의 왜곡과 함께 스페이스 마린과 외계의 군세 사이에 갑자기 나타나 스페이스 마린을 구원해주는 집단이 있으니, 일명 리전 오브 더 댐드(Legion of the Damned)라 한다. 해골이 박힌 검은 파워 아머에서는 이 세상의 것이 아닌 불길이 타오르고, 이들이 발사하는 볼터와 중화기는 이승의 엄폐물을 마치 그 자리에 없는 것 처럼 관통한다. 적의 에너지 칼날과 멜타 광선, 플라즈마 폭격 등은 이들의 몸에 피해를 주지 못한 채 통과하고 지나간다. 이들을 환영이라고 착각한 마린의 눈 앞에는 방금전까지 자신을 죽이려고 벼르던 적의 살점과 피가 난무한다. 그리고 제국군이 정신을 차릴 때 쯤이면 이들은 처음 나타났을 때와 마찬가지로 어느새 사라진 뒤이다.

*이들의 정체는 분명 중요하게 조사해야 할 대상이오. 이들의 전투 방식은 우리가... 매우 중요하다고 생각하는 몇몇 이들과 매우 유사하니 말이오. 역사에 묻힌... 이들이 알려진 것과 완전히 다른 모습을 하고 나타난 일은 수차례 보고되어왔소. 전투 종료 후에 수집된 아우스펙스 자료에 따르면 이들은 분명 염력을 활용하는 것으로 보이는데, 아마 사이킥 능력이 아닌가 싶소. 이들 중 하나를 스테이시스 셀에 생포하는 데 성공할 경우, 사이킥이 차단된 널 영역에서 완전 무장한 인테로게이터-채플린의 지휘 아래 강도높은 심문을 벌일 것을 추천하는 바이오.*

*-아마데오스 형제, 데스윙 소속.*

리전 오브 더 댐드의 정체가 무엇인지에 대해서는 정확하게 알려진 사실이 없이 추측만 난무할 뿐이다. 혹자는 이들이 사망한 스페이스 마린의 유령이라고도 하고, 워프 항해를 하다가 현실 우주에 도착하지 못한 스페이스 마린이라고도 하며, 황제 폐하께서 내리시는 가호라고 간주하기도 한다. 그 중에서 가장 유력한 후보는 워프 항해에 돌입했다가 행방불명된 스페이스 마린 챕터인 파이어 호크(Fire Hawks)로, 이들의 구호가 적힌 군기가 파이어 호크의 군기와 가장 유사하다는 증언이 존재하지만, 비슷하게 워프에 휩쓸린 챕터는 많았으므로 확실히 알려진 사실은 없다.

## 미니어처 게임

스페이스 마린 진영의 엘리트 슬롯을 차지한다.

유령과도 같은 존재라는 설정 때문에 챕터 택틱스가 없고, 딥 스트라이크를 통해서만 등장한다. 그 대신 딥 스트라이크시 스캐터 보정을 받고, 스톰 실드에 준하는 강력한 인불 세이브가 있으며, 그리고 모든 사격 무기가 커버를 무시하는 특수 능력을 지니고 있다. 서전트까지 합치면 분대당 특수 화기/중화기를 합쳐 3정까지 들고 올 수 있다. 슬로우 앤 퍼포스풀이 있으므로 중화기를 이동하면서 발사하는 데 아무런 문제가 없다.

자체 코덱스를 사용할 경우 리전 오브 더 댐드만으로 이루어진 디태치먼트를 구성할 수 있고, 자체 아티팩트를 들고 올 수 있다.

출처
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1. ↑ Codex: Legion of the Damned, 6th Edition, Interactive Edition, A Legion Lost
2. ↑ 2.0 2.1 Codex: Space Marines, 7th Edition, p.67
3. ↑ Codex: Legion of the Damned, 6th Edition, Interactive Edition, Saviours from Beyond
4. ↑ Codex: Legion of the Damned, 6th Edition, Interactive Edition, Defining the Ethereal
5. ↑ Codex: Legion of the Damned, 6th Edition, Interactive Edition, The Hunt for the Truth
6. ↑ Codex: Space Marines, 7th Edition, p.147
사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Space-Marine-Legion-of-the-Damned-Squad
360º 바이저

상위항목: 인피니티, 인피니티/장비

사용자의 LoF 반경을 확대합니다.

효과
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» 사용자의 LoF 반경이 180º 대신 360º로 확대됩니다.

*기술 장비일 수도 있고 진화에 따른 결과일 수도 있지만, 360º 바이저는 공통적으로 착용자가 주변 환경의 전방위를 인지할 수 있도록 만듭니다. 이 ‘천 개의 눈'이라 불리는 기술을 개발할 때 착용자의 뒷통수에 눈을 달아주는 건 난관이 아니었습니다. 착용 가능한 초소형 카메라나 이런저런 소형 센서들은 요즘 들어서는 흔하고 그리 비싸지도 않기 때문입니다.*

*정말 힘든 문제는 센서가 획득한 통합적인 정보를 어떻게 해야 사용자가 이해할 수 있는 정보로 가공할 수 있는가였습니다. 단순히 사용자의 신경 시스템을 재구성해 센서를 시신경이나 청신경, 후각계 같은 뇌의 감각 중추에 연결하는 것 만으로는 충분치 않았습니다. 사용자에게 몰아닥치는 데이터 물결을 이해할 수 있는 종류의 것으로 만들기 위해서는 특별한 신경 인터페이스가 필요한데, 아무런 사전 기반 없이 이 소프트웨어를 제작해야 했던 겁니다.*

*다행스럽게도 의체의 인공 신체와 합성 두뇌를 제작하는 데 쓰이던 기술을 용도 전환 할 수 있어 현재의 외과 수술 절차를 만들 수 있었습니다. 360º 바이저에 필수적인 신체개조를 수행할 역량이나 의지가 없는 이들은 시각 데이터를 홀로그램 복층 스크린으로 표현하는 ‘하드웨어적' 버전의 360º 바이저를 사용할 수 있습니다. 당연히 하드웨어만을 사용하는 360º 바이저는 웻웨어를 사용하는 바이저보다 덜 직관적인데다 사용자가 데이터를 신속하고 본능적으로 처리하려면 더 긴 훈련기간이 필요합니다*
썬더 울프 캐벌리

상위항목: Warhammer 40,000, 스페이스 울프

설정
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## 성능 및 운용

탑승자에게 S, T, W, A를 각 1씩 증가시켜주는 썬더울프에 각종 능력이 4로 도배된 스페이스 마린의 성능이 더해져 탄생하는 흉악한 고기동 모델이다.

썬더울프 캐벌리는 기본적으로 터프가 높기 때문에 여간한 무기에는 즉사 판정이 뜨지 않으며, 운드 또한 복수이기에 잘 죽지 않는다. 여기에 3++ 인불 세이브를 부여하는 스톰 쉴드를 장착 시킬 경우 정말 무시무시한 생존력을 자랑하게 된다.

스톰 쉴드와 썬더 해머를 장착한 썬더울프 캐벌리는 멋과 성능을 동시에 충족시키는 강력한 모델이지만, 그렇다고 썬더울프 캐벌리 전부를 스톰 쉴드와 썬더 해머 무장으로 도배하는 것은 지나친 포인트 낭비일 공산이 크다.

기본적인 힘이 5나 되고 근접전에서 랜딩 룰이 적용되기 때문에 상대에 따라 썬더 해머보다는 오히려 일반 체인소드나 I를 보전할 수 있는 파워 소드가 더 나은 선택이 될 때도 있다.

한국 40K 유저들에게는 그 흉악성 때문에 '개 탄 개'라고 불리기도 한다.
셰스킨

설정

영웅이란 것들은 그가 속해있는 집단에겐 영광된 이름이나, 그 적들에게는 반대로 역해 보이기 마련입니다. 허나, 카드무스-나이쉬 셰스킨(Cadmus-Naish Sheskiin) 보다 더 뻔뻔하고, 몰염치스러울 정도로 삐뚤어지고 사악한 "영웅적인" 인물을 찾기란 쉬운 일이 아닐 것입니다.

정보부의 외계어전문가 덕에 나이쉬(Naish)라는 샤스바스티 어는 우리말 "특이한" 또는 "분명한" 이라는 단어와 비슷하다는 것을 알게 되었습니다. 또한, 샤스바스티 군용어로 이 단어는 특수 임무를 수행하기위해 훈련된 정규군에게 부여된다고 합니다.

카드무스-나이쉬는 적의 외관을 원격 복제할 수 있도록, 일종의 신체개조를 한 샤스바스티 특수 요원들입니다. 이 신체 개조로 인해, 굳이 샤스바스티의 본성을 감추지 않더라도, 혼란스러운 전투속에서 적진에 너무나도 쉽게 접근하게 됩니다. 또한, 가장 큰 혼란을 일이키기 위해 적들 중 가장 뛰어난 자를 복사합니다.

이러한 카드무스-나이쉬라는 것만으로 셰스킨은 꽤나 위험한 요인이라는 것을 알 수 있습니다. 허나, 그녀는 어마어마한 사망자 수를 기록한 대량 학살자입니다. 셰스킨이, 사망자만 978명이 발생한 뉴 호프호 테러를 지휘한 것은 거의 확실한 사실입니다. 이 사건 이후로 셰스킨은 인류 측 '1순위 수배 대상'중에서도 명실공히 최상위권에 위치하게 됩니다. 이후, 파라디소 행성계 심우주 정류장 오르토루스에 샤스바스티 침략이 발생했을 때, 그 침공을 지휘한 그녀를 거의 잡을 뻔 하기도 했지만, 그 셰스킨의 악마성만을 더 확실히 알 수 있었습니다. 그녀는 사태가 불리해짐을 느끼자마자, 자신의 지휘를 따르던 동료들을 모조리 버리고 홀로 사라져 버립니다. 이 행동은 무척이나 냉정하고, 기만적이고, 비열무도한 행동으로 보이고 또한 틀림없이 그렇지만, 동시에 "상황이 뭐같아지면, 다 때려치고 너와 너의 종배아(SpawnEmbryo)만 구해내라" 라는 샤스바스티의 행동 원리에 매우 적합한 행동입니다. 셰스킨은 그러한 그녀 종족의 표본이며, 우리에겐 안된일이지만, 그녀의 부도덕한 모습만큼이나 생존능력이 뛰어납니다.

허나, 셰스킨이 가진것이 이러한 악마적인 교활함과 잔인한 지성만이라면, 이 베테랑 샤스바스티를 그토록 위험하게 여기진 않을 것입니다. 셰스킨은 저 아킬레스를 생체 복사하고도 살아남은 유일한 카드무스입니다. 이는 그야말로 파라디소에서 벌어진 일련의 사태중 샤스바스티 침공군의 가장 큰 업적 중 하나라 할 수 있을 것입니다. 앞서 말한 그녀의 기량은 그녀가 미르미돈 영웅의 그야말로 어마어마한 신체 능력을 모방할 수 있도록 했고, 셰스킨은 엄청나게 강하고, 빠르고, 또한 다재다능해졌습니다.

그녀는 일견하기에 불안해 보일정도로 전투와는 어울리지 않는 매력적인 외모를 가지고 있고, 저 끔찍한 샤스바스티 군세안에서 그 모습은 더욱 눈에 띌 수 밖에 없습니다. 하지만, 이 살인마 외계인에 대해 믿을 수 있는 것이라고는, 그녀와 마주치는 것은 최종 사형 선고와 마찬가지이며, 그녀는 결코 그 집행을 도중에 그만두지 않을 것이란 것뿐 입니다.

이 악마에 대한 작전 지시는 단순합니다. 가까이 다가오도록 하지 말 것. 탄약의 비를 쏟아 부을 것. 보이는 즉시 반드시 사살할 것. 이상입니다. 만일 그렇지 않으면... 우린 모든 것을 잃게 될 것입니다.

-*O-12 군 작전부 소속 Psi 부대 연락 장교 테오도르 비엔카 중위.*

*파라디소 궤도 무장 셔틀 보나벤쳐(Bonaventure)에서의 브리핑*

## 미니어처 게임

### 성능

 훈련상태
 레귤러

## 갤러리

셰스킨 엠블럼(샤스바스티 엠블럼)셰스킨 모델
출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
2. ↑ 번역 출처 - http://blog.naver.com/d004316
매버릭

설정
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USARF 진지 사이의 여러 길목은 그냥 "루트"라고만 불려. 왜냐면 차마 그걸 도로라고는 못 부르거든. 아스팔트는 잊어버려. 아리아드나 배제 지역에서 찾아볼 수 있는 건 발로 디뎌 만들어진 길목들 뿐이니까. 지표는 엉망진창이고 알아보기도 쉽지 않지. 먼지 때문에 시야도 떨어지고. 속도를 즐기려고 도시에서 기어나온 녀석들에게는 죽음의 함정이나 다름 없어.

하지만 우리에게는 아냐. 우리는 매버릭이고, 여기서 자유롭게 살아가니까. 우리에게 루트들은 자연스러운 환경이고 영역이나 마찬가지야. 펼쳐진 모든 것이 우리에게는 길이나 다름없지. 우리는 난리통 한가운데에서도 속도를 최고로 올리고서 깔끔하게 빠져나올 수 있어. 속도는 우리에게 최고의 무기이자 방패거든.

우리는 부메랑이야. USARF가 호송대 앞에 우리를 던지면 목표를 후려치고 돌아오는 거지. 우리는 항상 선봉대로 나서. 엄폐물도 없고 항공 지원도 없어. 속도를 올려 루트 사이를 돌아다니며 매복하기에 이상적인 곳을 고르고, 적의 흔적을 추적하고, 놈들이 우리 애들을 공격하기 전에 먼저 제거하는 거지.

강행 정찰이란 말은 길 저편에 뭐가 있는지 전혀 예상할 수 없다는 뜻이야. 적들은 어디에라도 도사릴 수 있지. 매일매일이 우리 대대 최후의 날이 될 수 있어. 우리에게 두번째 기회 같은 건 없으니까. 쓰러지면 그대로 적진 한가운데야. 지원병력이나 구원대 같은 건 기대할 수 없지. 전방 호송대가 된다는 건 목숨을 판돈에 건 내기같은 거야. 하지만 우리 매버릭은 총을 들고서 더 거세게 맞서.

*-제 9 차량화 정찰 대대, 셰인 휴즈 선임하사. USARF 모병 활동을 위해 고등학생들에게 오리엔테이션을 진행하며.*

## 갤러리

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
ECM

상위항목: 인피니티, 인피니티/장비

ECM(전자대응책, Electronic Counter-Measures)이란 차량이나 태그에 장착하여 적의 유도 발사체를 교란하거나 작동 정지시키는 일련의 시스템을 뜻합니다.

*표준형 ECM은 적 화기의 위치와 경로를 정확하기 위한 사격 방위 탐지 레이더와 나노 기술 교란체를 전개하는 단거리 초소형 미사일 포대로 구성됩니다. 이 교란체는 유도 시스템에 간섭하여 적 발사체를 가동 중지시키고 안전히 사거리 밖에서 폭발하도록 만듭니다. 아리아드나의 ECM은 덩치는 크지만 효과는 동일합니다. 나노 초소형 미사일 대신 아리아드나 ECM은 로켓 포대에서 탄막을 퍼부어 파편의 벽으로 적의 발사체를 파괴합니다.*

### 요구사항

»이 자동 착용 장비는 유도 특성 효과를 받는 사격 병기에 대해서만 작동합니다.

### 효과

»사용자가 ARO시 자신에게 날아오는 유도특성 사격무기에 ECM으로 대항할 수 있도록 합니다. 설령 공격자에 대한 LoF가 없어도 작동 가능합니다.
»ECM은 유도 특성의 +6 보정을 제거합니다.

* 기억할 점

만일 병력이 ARO시 ECM을 선언할 경우 회피를 수행할 수 없습니다. ECM 가동에 ARO가 소모되었기 때문입니다.

### 예시

액티브 턴인 손배 야오콩 리모트가 포워드 옵저버에게 타겟팅 당한 드라강에게 스마트 미사일 사격을 선언합니다. 드라강은 야오콩 리모트의 LoF 밖에 있지만 이 공격이 임펙트와 유도 특성이 있는 공격인데다 태그에 ECM이 장착되었기 때문에 ARO 선언이 가능합니다. 드라강은 템플릿 공격에 대한 회피(BS에 +6보정을 받는 리모트의 사격에 대한 PH-9 대결 굴림(태그는 회피에 -6 PH보정이 붙으며, LoF 바깥에서 날아드는 임펙트 템플릿은 -3 PH 보정이 붙음)을 해야함)를 선언하거나 ECM 가동(리모트의 BS굴림에서 +6 보정을 제거) 중 하나만을 선택해야 합니다. 가능성을 가늠해본 드라강 파일럿은 ECM을 선택합니다. 야오콩 리모트는 보정이 없는 일반 BS 굴림에 실패하고 발사체는 아무 해도 끼치지 못하고 사라집니다.

### 요구사항

»이 자동 착용 장비는 유도 특성 효과를 받는 사격 병기에 대해서만 작동합니다.

### 효과

»어드밴스드 ECM은 ECM과 동일한 룰을 사용하지만, 타겟팅 상태의 +6 보정을 제거하는 것에서 더 나아가 유도 사격을 선언한 공격자에게 -3 BS 보정을 가합니다.
아우타크

상위 항목: 크래프트월드 엘다

참조 항목: 다크 엘다, 할리퀸, 프린스 이리엘

설정
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아우타크(Autarch)는 어스펙트 워리어(Aspect Warrior) 출신으로, 지도자의 길(Path of the Leader)를 걷는 지휘관을 뜻한다.

전사의 길(Warrior Path)을 걷는 어스펙트 워리어 중에서 전투력과 지휘 능력이 특출나게 뛰어난 자들은 지도자의 길(Path of the Leader)이라 불리는 특별한 수행 과정을 거친다. 이들은 하나의 어스펙트에 매이지 않고 모든 어스펙트의 수련 방식과 전투 방식을 익힌다. 각 어스펙트를 이끄는 엑자크(Exarch)가 케인의 한가지 상(어스펙트, Aspect)을 몸소 상징한다면, 아우타크는 케인의 모든 상을 동시에 발현해야 할 의무를 지니고 있다.

이렇게 모든 어스펙트를 거쳐가면서 얻은 경험은 한가지 전투 방식에 극단적으로 특화된 어스펙트 워리어를 적재적소에 투입하는 데 필요한 귀중한 정신적 자산이 된다. 이들은 전쟁 계획을 총괄하고 전술을 수립하면서, 그리고 최전선에서 무기를 휘두르며 적을 격퇴하면서 오늘도 크래프트월드의 입장에서 없어서는 안될 중요한 봉사를 계속한다.

## 설정 및 운용

파시어와 스피릿시어가 사이킥계 보조형 지휘관이라면 이쪽은 직접공격형 지휘관. 네임드로 이얀덴 크래프트월드의 아우타크인 프린스 이리엘이 있다.

기본 몸값은 스피릿시어와 동일하며 HQ치곤 상당히 저렴하다. 이런 저렴한 베이스에 원하는 워기어를 붙여줘서 유저 입맛대로 역할을 부여하는 모델로 **전 팩션을 다 통틀어도 최고급 범용성**을 자랑한다. 설정상 여러 어스펙트를 경험해 왔기 때문에 모든 어스펙트 워리어의 기본무장을 활용할 수 있으며 여기에 부가 무장과 엘다 렐릭까지 포함하면 **20개 내외의 업그레이드가 가능하다!** 물론 이것저것 내키는대로 옵션을 다 주다 보면 포인트는 하늘로 치솟게 되는 점에 주의.

고유 특수룰인 지휘관의 길 (The path of command) 은 자기 아미의 리저브 굴림 결과를 다소 수정할 수 있다.

*문자 그대로 만능 HQ. 어느 유닛에나 넣어도 나름의 역할을 발휘하므로 유저의 창의성(?)을 요구합니다. 개인적으로는 퓨전건을 주고 파이어 드래곤 분대에 넣어주거나 리퍼런쳐를 주고 다크 리퍼 분대에 합류시키는 사격 위주로 주로 사용해 왔지만, 7판 개정과 함께 밴시마스크가 오버워치를 무시하도록 변했기 때문에 그로테스크나 인큐비 등 근접유닛과의 상성도 연구 중에 있습니다 - Dr. E*

*아미의 대부분이 딥 스트라이크를 할 수 있지만 안정적인 리저브 버프 수단이 없는 다크 엘다의 입장에서 아우타크의 리저브 버프는 매우 구미가 당기는 특수 능력입니다. 젯바이크에 탑승한 스카이러너 아우타크는 별다른 스페셜 캐릭터가 없는 리버를 밴시 마스크로 보완하는 역할로도 주목을 받고 있습니다. - Powerwrench*

## 트리비아

* Autarch라는 단어가 발음이 분분한 단어고, 발음인 '아우타크' 가 귀찮은 보덕들은 그냥 오타쿠라고 부르기도 한다.

## 출처 및 주석

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Eldar, 6th Edition (2012), p.27
2. ↑ Codex: Eldar Craftworlds, 7th Edition, p.108
사진 출처:

날개 아우타크: http://www.games-workshop.com/en-US/Eldar-Autarch

구판 아우타크: http://www.games-workshop.com/en-US/Eldar-Autarch-with-Fusion-Gun

스카이러너 아우타크: http://www.games-workshop.com/en-US/Eldar-Autarch-Skyrunner
나노펄서(Infinity)

상위항목: 인피니티,  인피니티/무장과 탄종

## 나노펄서(NANOPULSER)

나노테크 특수탄이 적용되는 최첨단 다이렉트 템플릿 사격무기입니다.

```
-주의: 콘실리엄 조약에 따라 이 무기는 사용 금지 처분을 받았습니다. 이 무기를 사용할 시 국제 법정에 기소될 것입니다.

```

 데미지: 13
 탄종: B1

*나노펄서는 아주 간단히 운용할 수 있습니다. 단거리 추진체가 달린 나노봇을 넓은 범위에 흩뿌리는 방식이기에 조준할 필요가 거의 없기 때문입니다. 이런 이유로 나노 펄서는 보통 사용자의 상반신이나 방탄복에 내장되어 있다 원하는 때 사거리가 짧은 접이식 총열을 전개하여 즉각 사격 하는 식으로 운용됩니다. 나노펄서는 완전 은닉이 가능한 조용한 무기로 오로지 군용으로만 사용되며, 나노펄서 소지는 인류계 전역에서 금지됩니다.*
녹티퍼

설정

샤스바스티 침략군의 중핵에 존재하는 분대는 바로 '전술부서 특무대' 라고 불리우는 것들이다. 은하계의 가장 혹독한 환경에서도 살아남을 수 있도록 훈련받은 병사인 녹티퍼는 극한의 기후에서도 충분한 방호를 제공하는, 샤스바스티들 외에는 전수되지 않는 비밀 공정으로 특수제작된 환경수트를 작용하고 있다. 또한 녹티퍼들은 단거리 및 장거리 모두에서 유용한 무기까지 장착하고 있기 때문에 상대하는 입장에서는 말 그대로 어떤 전장에서든 두려운 병사들이다.

샤스바스티가 이들을 칭하는 호칭, '전략 특수전대대' 라는 명칭은 녹티퍼의 활동과 정확히 일치한다. 녹티퍼들이 받은 훈련 때문에, 녹티퍼들은 어떤 전장에서도 전략적인 우위에 설 수 있다. 녹티퍼들의 주된 임무는 바로 눈치채지 못한 곳에서의 공격 및 전략적 요충지의 공격을 의미하는 것이며, 인간들이 이들에게 붙여준 별명 녹티퍼(Noctifer, 어둡게 하는 자)라는 별명은 야간 작전에서 특히 뛰어난 전투능력을 보여주는 것에서 유래되었다.

녹티퍼들은 은밀성과 잔학성을 띠도록 창조되었다. 이들은 전투의지로 충만해 있어, 죽을 때까지 전투를 원하면서도 승리를 위해서라면 어떤 더러운 수라도 마다하지 않는다. 전선에서는 보이지 않는 악마와도 같이 움직이는 녹티퍼들은 그들의 종족, 샤스바스티가 가진 사악하고 비열한 수단으로 공격을 개시할 때까지 아무에게도 모습을 드러내지 않을 것이다.

## 미니어처 게임

### 성능

 훈련상태
 레귤러

### 운용

적절한 성능과 뛰어난 가성비를 자랑하는 TO위장 경보병. 유사한 포지션의 판오세아니아 헥사와 비교할때 더 낮은 가격, 유사한 능력치와 뛰어난 스킬구성을 가지고 있다.

다양한 옵션 하나하나가 상당한 효율을 자랑한다. 장교 지정시 23pt/1swc라는 낮은 가격에 그럭저럭 쓸만한 WIP 수치와 TO위장으로 인한 높은 생존성을 지닌 장교를 쓸 수 있고, 스핏파이어 옵션은 적 2선급 유닛들을 학살하기에 충분하다. 다만 해커 옵션은 일반 해킹 디바이스를 들고 있어 가성비가 그닥 좋지는 않은 편이다.

가장 선호되는 옵션은 미사일 런쳐 옵션으로 TO위장의 마이너스 보정을 받으며 적을 급습할 수 있고, 반격으로 1운드를 잃더라도 V 도기드 스킬 덕에 추가적인 사격기회를 가질 수 있다. 미사일 런쳐의 취약구간인 중단거리는 어썰트 피스톨로 커버하는데, 0~16인치 구간에서 BS 12~15로 4발을 사격할 수 있단 점도 매력적. 다만 BS는 그다지 높지 않으므로 스위스가드와 같은 역할을 기대하긴 어렵다. - by Extra one

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
2. ↑ 번역 출처 - http://blog.naver.com/d004316
서전트 텔리온

상위 항목: 스페이스 마린

참조 항목: 울트라마린, 스카웃 스쿼드

설정
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서전트 토리아스 텔리온(Sergeant Torias Telion)은 울트라마린 10중대의 일원으로, 인류제국의 적에게 때이른 안식을 부여하는 인물로 이름이 높다. 300년에 걸친 경험으로 다져진 그의 저격술은 행성의 대기 조건과 중력, 그리고 적의 이동 방식을 찰나에 계산하여 단 한발로 적을 사살할 수 있는 경지에 다다랐다. 그의 대표적인 전공은 팔리아(Pallia) 행성을 침략한 타우 제국의 에테리얼과 커맨더를 두 발의 연속적인 스토커 패턴 볼터 사격으로 사살한 것으로, 공세를 이어가던 타우 병력의 사기를 와해시켜 울트라마린이 승리를 거두는 데 결정적인 역할을 하였다.

그의 뛰어난 전공을 높이 산 챕터 마스터 칼가는 자신의 아너 가드의 일원이 되어줄 것을 여러차례 요청하였지만, 그 때마다 텔리온은 자신이 있을 곳은 자신의 경험을 신병에게 전수해주는 것이라며 거절하고 10중대에 남았다. 영광을 마다하고 음지에서 활약하는 그의 공로 덕분에 오늘도 울트라마린의 미래를 책임질 인재들은 귀중한 경험을 쌓으며 성장하고 있다.

## 미니어처 게임

7판에서 HQ로 승격되었다.

스카웃 서전트의 강화판 캐릭터로, 다른 스카웃 스쿼드에만 합류할 수 있다. 저격술의 달인이라는 설정을 살려서 그가 자신의 BS대로 발사한 탄환은 전부 프리시전 샷으로 간주된다. 그리고 자신이 사격을 포기하는 대신 합류한 스카웃 스쿼드 모델 하나가 자신의 BS대로 대신 쏠 수 있도록 해준다.

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Space Marines, 7th Ed., p.119
2. ↑ Codex: Space Marines, 6th Edition (2013), Interactive Edition, Sergeant Telion
사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Space-Marine-Sergeant-Telion
샤스바스티 종자병

설정

시드 솔져들은 샤스바스티 침공군의 중추이다. 샤스바스티들은 종족적으로 적과의 정정당당한 정면 대결이나, 직접적인 충돌을 일으키는 전술을 신뢰하지 않는다. 그리고, 이 시드 솔져들은 이 사상의 명백한 대표자들이다. 투명한 유령같은 차량이 전선을 따라 씨앗을 흩뿌린다. 차량의 자동화된 프로그램이 이 씨앗을 눈에 띄지 않고, 위성으로도 찾기 힘든 곳에 씨앗을 숨긴다.

그 곳에서 이 씨앗들은 전략적 정보를 수집하며 적절한 시간이 되길 기다린다. 각 씨앗의 내부에는 완전 무장한 샤스바스티 전사가 웅크린 채로 적들의 대한 정보를 수집하고 있다. 연합군-컴바인드 아미- 의 사령관이 공격을 명령할 때, 씨앗은 열리며 적들의 전략창에 이전엔 존재하지 않았던 무수한 접전 지대를 만들어낸다. 이로 인해, 적들의 전략을 흔들뿐 아니라 전선 자체를 다시 그리게 한다. 이들은 분석가들의 악몽이며 가장 끔찍한 전투를 야기한다. 침략은 이미 일어났고, 적들은 이미 당신의 집안에 들어와 있기 때문이다.

## 미니어처 게임

### 성능(시드 엠브리오)

 훈련상태
 레귤러

### 성능(시드 솔저)

 훈련상태
 레귤러

### 무장

 종자병
 종자병
(FO)
 종자병 위생병
(메디킷)

### 운용

샤스바스티 종자병은 인피니티의 기간 보병 중 단연코 최악이라고 꼽힐만한 여러 요소를 가지고 있다. 우선 기간보병에게 기대되는 본진 감시 역할을 거의 기대하기 어렵단 점이 치명적이다. 이들 종자병들은 시드-엠브리오 상태로 배치되고, 적의 가장 매서운 공격이 휘몰아치는 첫번째 턴 동안 카모 마커 밑의 알 속에서 쿨쿨 잠들어있다. 만약 적이 LoF에 들어온다면? 이들은 귀중한 ARO기회를 소모해 알에서 깨어날 수 있다. 그것이 전부다.

한심한 성능과 그저그런 능력치를 정당화해줄 수 없는 높은 포인트, 기간 보병치고 퍽 단촐한 장비구성은 앞서 말한 단점에 비하면 사소한 것이다. 바닐라 컴바인드아미라면 같은 가격에 비교적 뛰어난 기간보병인 유니드론이나 평범하긴 하지만 어떤 상황에서든 후퇴하지 않는 모랏 전위대를 기용할 수 있다. 설령 당신이 샤스바스티 섹토리얼을 플레이한다 할지라도 다른 중견급 유닛과 이카드론에 의존하는 편이 종자병에 의존하는 것보다 훨씬 안전한 선택이다. - by Extra one

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
2. ↑ 번역 출처 - http://blog.naver.com/d004316
데스윙

상위항목: Warhammer 40,000, 다크 엔젤

소개
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데스윙은 다크 엔젤의 1중대이자 인류제국 전체에서 가장 뛰어난 전사들이다. 이들 뼈색의 데스윙 터미네이터들이 남긴 영웅적인 행동들은 이미 은하 곳곳의 수많은 행성에서 전설이 되어 전해져 내려오고 있다. 폰투스 반란에서 하이브 시티 전체를 쓸어버린 것은 불과 세 분대의 데스윙이었으며, 수많은 스페이스 마린 챕터들이 워보스 그루스컬의 Waaagh!를 막지 못하고 있었을 때에도 불과 데스윙 나이트 한 분대가 그루스컬과 백명의 보디가드들을 도륙하여 행성계의 재앙을 막아냈다.

베테랑들로만 구성된 다크 엔젤의 1중대는 데스윙 터미네이터 스쿼드, 데스윙 커맨드 스쿼드, 데스윙 나이트 세 가지 병종으로 나뉜다. 이들은 극소수의 부유한 몇몇 챕터들이나 따라할 수 있을 법한 전원이 터미네이터 아머를 착용한 엘리트 중대이다. 공식적으로는 택티컬 드레드노트 아머라 알려진 터미네이터 아머는 드레드노트에 안치되지 않는 이상 다크 엔젤이 입을 수 있는 가장 강력한 방어구이다. 이런 터미네이터 아머를 입은 마린들은 오염된 스페이스 헐크 탑승, 무인지대 돌파 혹은 그레이터 데몬이나 외계 괴물들, 무지막지하게 큰 데몬 엔진 격파 같은 대단히 위험한 임무에만 투입된다.

데스윙에 들어가게 된다는 것은 챕터의 가장 뛰어난 전사로서의 영예일 뿐만 아니라 다크 엔젤의 숨겨진 비밀조직의 첫번째 단계에 들어섰음을 의미한다. 다크 엔젤 구성원이 데스윙에 들어감과 동시에 그는 챕터의 몇가지 비밀들을 전해듣고 루서의 반란과 폴른 사냥에 대해서 배우게 된다. 이 모든 진실을 알게 되는 순간 그는 챕터의 모든 불분명했던 역사들을 이해하고 얼마나 걸리든, 그 댓가가 무엇이든 간에 폴른을 사냥하고 없애버리겠다는 결의를 한다. 대부분의 다크 엔젤 타격대는 하나 혹은 둘의 데스윙 터미네이터 스쿼드를 포함하게 되긴 하지만, 간혹 도미누스 프라임이나 흐라콘 캠페인에서 그랬던 것처럼 재앙과도 같은 사건이 일어났을 때에는 데스윙 중대 전원이 한 곳에 일제히 배치되기도 한다.

### 데스윙 터미네이터 스쿼드

﻿1중대의 대부분은 돌격 가능한 거리까지 진격하면서 스톰볼터로 적을 강타하는 터미네이터 분대로 구성되어 있다. 데스윙 터미네이터들이 차별화되는 것은 한 분대가 장거리 무기와 근거리 무장들을 섞어 쓴다는 점이다. 이들은 일반적으로 궤도 우주선에 탑승해 있다가 대부분의 경우 미리 전장에 배치되어있을 레이븐윙의 유도 신호를 받아 사전에 계획된 시간에 맞춰 전장에 텔레포트하는 것으로 교전을 시작한다. 적들이 데스윙이 도착하는 섬광을 보는 순간, 이미 때는 늦었다. 데스윙은 마치 도착하기 전부터 사격을 시작한 것 같은 포화의 파도와 동시에 나타난다. 자신들의 이름에 부끄럽지 않게 칼이 치명적인 타격을 입히듯이 도착하는 것이다.

### 데스윙 커맨드 스쿼드

이너 서클의 고위 멤버들은 간혹 1중대원들을 차출하여 커맨드 스쿼드를 동행시키기도 한다. 이렇게 직접 뽑혀나온 가장 숙련된 데스윙 터미네이터들의 진형은 라이브러리안이나 인터로게이터 채플린의 경호원이나 그들의 특수한 직무를 맡기기에 이상적이다. 이들은 역할에 맞춰 어떤 장비든지 갖출 수 있고 보통 군기 기수나 아포세카리 혹은 심지어 중대 챔피언같은 전문가들을 포함하기도 한다. 데스윙의 그랜드 마스터 벨리알의 경우 직접 커맨드 스쿼드를 대동하여 전장의 중심지로 가 적 방어선을 뚫어버리고 상대 지휘관을 제거하고는 한다.

### 데스윙 나이트

침묵과 아련하게 느껴지는 고결함이 감도는 것이 마치 라이온 엘'존슨을 연상시키는 데스윙 나이트는 외형부터 위압적이다. 이들은 여러 개의 층위로 나눠진 다크 엔젤 내에서도 그랜드 마스터들을 제외한 다른 누구보다도 정점에 위치해있으며 엄격한 기사단에서 선택받은 유일한 자들이기도 하다. 오로지 1중대에서 가장 강력한 전사만이 데스윙 내의 이너 서클로 진급할 수 있지만, 전투에서 용맹을 떨치는 것만으로는 충분하지 않다. 희망자는 자신의 모든 것을 반드시 챕터에 바쳐야 하고 폴른 사냥을 위한 비밀스러운 성전에 대한 맹목적인 복종을 보여야만 한다.

﻿그 희망자가 자격을 갖췄다고 여겨질 경우 그는 심판의 방으로 들어가 홀로 그의 힘과 결의, 그리고 챕터에의 충성심을 극한까지 시험받는다. 그가 만약 이겨낸다면 그는 나이트의 칭호를 가질 자격이 있다는 것이고 그늘진 아치 밑을 통과하게 된다. 그리고 어둠 속의 감시자들이 그에게 사면의 철퇴(Mace of Absolution)와 착용자보다 더 강력한 힘을 지녔고 대성전 시기부터 전해져 내려왔다는고 전해져오는 오래된 스톰 쉴드를 건내준다. 전투에서 데스윙 나이트들은 방패로 견고하게 감싼 채 텔레포트 하는 충격군의 역할을 한다. 이들은 자신들에게 날아드는 탄환을 모두 튕겨내고 피해없이 적들을 향해 위압적인 행진을 하다가 철퇴와 플레일로 적들을 때리기 직전 들고있던 스톰쉴드로 적을 강타한다. 만약 이단들이 나타나면 데스윙 나이트들은 그들이 장비한 고대 무기의 힘을 끌어올려 땅을 뒤흔들 정도의 강력한 공격을 가한다.
머로더 폭격기

설정
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머로더는 임페리얼 네이비의 지휘를 받는 전술폭격기이다. 긴 항속거리와 빠른 속도, 그리고 적절한 폭장량이 장점인 머로더 폭격기는 긴 항속거리를 통해 안전하고 멀리 떨어진 기지에서 출격해 목표를 부수고 유유히 돌아올 수 있다. 심지어 궤도상에 떠 있는 우주기지나 함선에서도 발진이 가능하다.

머로더의 주 임무는 전략폭격,적지침투,근접항공지원등이다.

첫 번째의 전략폭격은 고고도에서 유유히 날아다니며 선더볼트 중 전투기의 호위를 받아적의 도시나 기지, 요새등을 폭격하거나 한다.

두 번째로의 적지침투 폭격은 적진에서 활동하는 적의 보급로, 보병대등을 파괴한다. 보통 미리 정찰을 통한 정보를 제공 받으나 파일럿들은 작전이 실행됨과 동시에 자가적으로 탐색을 하여 목표를 파괴하기도 한다.

마지막으로 근접항공지원은 지상군의 요청을받아 저고도로 비행하여 특정 목표를 파괴하는 임무이다. 이는 머로더로써 가장 부담되고 위험한 임무라고 할 수 있다.

제원
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* 형식 : 전술 폭격기 (Tactical Bomber)
* 명칭 : 머로더 (Marauder)
* 기원 : 사이프라 문디
* 승무원 : 총 6명(파일럿/지휘관 1명, 네비게이터 1명, 폭격수 1명, 전면사수 1명, 후면사수 1명, 터렛사수1명)
* 추진기관 : J79-CS 애프터 버닝 램 제트 엔진 x 4
* 자체중량 : 41t
* 길이 : 19.2m
* 넓이 : 24.6m
* 높이 : 4.8m (렌딩기어를 내렸을 때)
* 최대 상승고도 : 41,000 m / 제트엔진 사용시
* 최대속도 : 1,800㎞/h
* 작전반경 : 15,000 km
* 주 무장 : 전면부 2중 라스캐논[40발] , 후면 포탑 2중 헤비볼터 , 상부 포탑 2중 헤비볼터 [4000발]
* 추가 무장 : 200kg 고폭탄 12개, 400kg 헤비 봄 클라스터 6발 [6000 파운드의 내외부수용 폭장]
* 장갑 : 전면부 30mm 상부 45mm

## 미니어처 게임

아스트라 밀리타룸(Astra Militarum)의 로드 오브 워 슬릇을 차지하는 슈퍼 헤비 플라이어 유닛. 현재까지는 GW의 정식 코덱스에 포함된 적이 없다. 심지어 로드 오브 워 슬릇의 유닛들을 사용하게 해주는 에스칼레이션 확장팩에서도 안나와있다.

구매할 수 있는 유일한 길은 포지월드에서 판매하는 풀레진킷, 어마어마한 덩치와 가격을 자랑한다.

헬 스톰 탬플릿을 사용하는 소이탄이나 헤비 범 클라스터등을 장착할 수 있다. 오직 폭탄만을 사용할 수 있는 유닛이기 때문에 약간 심심한 화력이 단점. 하지만 광범위한 범위의 적들을 전장을 이리저리 날아다니며 타격할 수 있다. 비좁은 테이블에선 활약하기가 애매해 보이는 스펙을 가지고 있다.
데모닉 헤럴드

상위항목: Warhammer: 40,000, 카오스 데몬, 코른 데몬킨

개요
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데모닉 헤럴드는 타 팩션의 HQ보다 약한 대신 기본 포인트가 저렴하고 다수 동원이 가능한 마이너 HQ 정도의 포지션을 가지고 있다. 물론 이것저것 옵션을 잔뜩 붙여줄 경우 포인트와 성능 모두 일반 HQ급으로 올라갈 수도 있다.

모든 데모닉 헤럴드는 데모닉 리워드와 소속된 진영의 악신이 내리는 로커스를 가져올 수 있다 .

FOC 측면에서 HQ슬롯 하나에 데모닉 헤럴드를 네 마리까지 넣을 수 있다. 4대 악신의 헤럴드 뿐 아니라 이 항목에서 기술된 모든 모델이 이러한 슬롯 보너스를 받는다. 단, 마스크의 경우 예외이며 아미에 채용 시 별도의 HQ슬롯을 소모함을 주의.

## 헤럴드 오브 코른

상당한 WS, I와 준수한 S를 가지고 있는 코른다운 근접 유닛. 기본적으로 잘난 블러드레터라 무기 역시 마린아머를 가르는 헬블레이드이다. 코른의 악마이므로 퓨리어스차지 룰 역시 가지고 있고 여기에 적절한 그레이터 리워드를 선택하면  웬만한 몬크급 공격력을 얻게 된다. 물론 이렇게 세팅할 경우 포인트 증가는 감수해야 한다.

특이한 점은, 사격옵션이 극히 제한적임에도 불구하고 BS 역시 타 팩션의 웬만한 스페셜 캐릭터만큼 높다.

나름 마린급 T를 가지고 있지만 여전히 세이브가 빈약하므로 적의 사격대상이 되는 순간 순식간에 녹아내린다. 결국 극공격형 모델.

포인트를 추가하여 저거넛이나 블러드 쓰론에 태울 수 있다. 양쪽 모두 전용 모델이 존재한다. 저거넛에 태울 경우 T, W, A가 1씩 증가하고 병종이 캐벌리로 변화하여 기동성이 크게 증가한다. 블러드 쓰론의 경우 하단의 개별 항목 참조.

*직접 돌격하여 근접전에서 목을 따는 것을 선호하는 코른의 악마인데 왜인지 BS 역시 엄청나게 높습니다 - Dr. E*

## 블러드 쓰론 오브 코른

한 박스를 사면 스컬 캐논 오브 코른과 이 모델 중 하나를 골라 만들 수 있다. 헤럴드를 블러드 쓰론에 태울 경우 병종이 채리엇으로 바뀌는데, 이 모델은 코른의 악마 룰에 의해 일반 채리엇보다 높은 S로 해머 오브 라스를 치고, 이를 통해 운드를 입혔을 경우 50% 확률로 적을 집어삼켜 HP를 회복한다 . 장갑도 드넛 수준이라 대부분의 보병화기에는 면역.

블러드 쓰론의 아이덴티티는 역시 특수룰인 영원한 유혈의 토템 (Totem of Endless Bloodletting) 에 있다. 보통 데모닉 헤럴드는 자신과 자신이 속한 한 유닛에게만 로커스의 효과를 제공하나, 블러드 쓰론의 경우 해당 룰 덕분에 일정범위 내에 있는 **모든** 코른의 악마가 헤럴드가 지닌 로커스의 효과를 받는다.

## 헤럴드 오브 슬라네쉬

여러모로 헤럴드 오브 코른과 비슷하면서도 다른 모델. 헤럴드 오브 코른에 비해 BS, S, T가 낮은 대신 I, A가 높고 텔레파시, 슬라네쉬, 말레픽에 접근 가능한 사이커로 업그레이드 해줄 수 있다 . 낮은 T와 세이브의 부재로 인해 쉽게 죽는 부분도 헤럴드 오브 코른과 유사.

마찬가지로 데모닉 스티드나 채리엇을 줘서 병종 및 스탯을 바꿀 수 있다.

데모닉 스티드를 탈 경우 병종이 캐벌리로 바뀌고 A가 1 증가하며 어큐트센스와 아웃플랭크가 생긴다. 대놓고 시커 오브 슬라네쉬에 합류하라고 만들어 준 것처럼 보이는 옵션. 전용 모델이 발매되어 있지 않은 관계로 직접 만들어야 한다.

채리엇의 경우 시커 채리엇과 익절티드 시커 채리엇 중 하나를 줄 수 있다. 블러드 쓰론과 다른 점은 해당 채리엇은 HQ뿐 아니라 헤비서포트 슬롯에서도 스쿼드론으로 가져올 수 있다는 점. 자세한 내용은 항목 참조.

*온풋 헤럴드의 경우 너무 쉽게 죽는 편이라 거의 안써왔습니다....만, 플라즈마 오블리터레이터 발매와 함께 이것저것 시험해 볼 예정입니다. 저는 주로 캐벌리 헤럴드를 이용하는데 이동력이 높은 사이커라는 점이 꽤 중요합니다. 슬라네쉬 1번, 말레픽 1번, 텔레파시 4번 혹은 5번 중 하나가 걸리면 자신과 합류한 부대 (보통 시커) 의 생존력이 크게 오르는 것을 실감할 수 있습니다. 텔레파시의 경우 쓸만한 게 나오지 않으면 프라이머리스 사이킥으로 돌려서 사이킥 딜도 기대할 수 있습니다 - BS가 높아서 웬만하면 맞습니다. 덧붙여 렌딩이 있긴 하지만 안정적인 딜을 위해 레서/그레이터 리워드에서 AP2 무기를 하나 쥐어주면 좋습니다. 시커에 합류하는 운영은 해당 항목의 사견 부분을 참조해 주세요 - Dr. E*

## 출처 및 주석

1. ↑ Codex: Chaos Daemons - 6th Ed.
2. ↑ 리워드의 경우 포인트 상한선이, 로커스의 경우 숫자 제한이 존재.
3. ↑ 자유롭게 가져올 수 있는 언디바이디드나 코른 계열 무기들. 기본적으로 아머를 무시하고 선택에 따라 S증가, 즉사, 램페이지 중 하나가 추가된다.
4. ↑ 모델을 잘 보면 전면부에 입이 여러 개 존재한다.
5. ↑ 마스터리 2레벨까지.
레니게이드 필드 아틸러리 배터리

설정
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레니게이드 군대에서 자주보이는, 이 거대한 무기들은 쉽게 제조가 가능하며, 심지어 별다른 훈련을 받지 못한 민병대도 조작 할 수 있을 정도로 쉽게 운용 할 수 있으며, 전장을 가로질러 폭발적인 죽음을 선사해주는 일을 충분히 할 수 있다. 대부분의 레니게이드 지휘관에게 있어 포병대원을 보호할 방법이 부족하다는 것은 별다른 문제로 여겨지지 않는다.

## 미니어처 게임에서의 모습

헤비 슬롯을 차지하며, 1~4대의 헤비 모타(Heavy Mortar)나 쿼드 런처(Quard Launcher)를 한 슬롯에 넣을 수 있다. 한 포대당 3명의 레니게이드 포병대원이 들어가 있으며, 각 포대당 최대 두명의 포병대원을 더 집어 넣을 수 있다.

이러한 포대는 임모빌 된 것으로 취급하여 절대 움직일 수 없으며, 만약 포병대원들이 모랄체크에 실패하여 후퇴할경우 포대는 없어진 것으로 취급한다.

포병대원에 경우 서브 플랙 아머를 지급하는 것과 BS,WS+1 업그레이드 만 할 수 있다.

## 헤비 모타

헤비 모타는 그리폰이 쏘는 포대와 스탯이 동일하며, 다만 그리폰과 달리 스캐터 다이스 리롤 룰은 가지고 있지 않다.

## 쿼드 런처

S5 Ap5 라지블라스트를 배라지로 4발 사격하며, 최소 사거리가 존재한다. 쿼드 런처 사격에 맞은 상대는 피닝 테스트를 하는데, 특수룰로 LD-1을 하고 피닝 테스트를 해야한다.

운용
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헤비 모타에 경우 그리폰이 워낙 저렴한데다, 그리폰에는 스캐터 다이스 리롤 룰이 있기 때문에, 굳이 헤비 모타를 쓴다면 차라리 그리폰을 따로 쓰는게 나을 수도 있습니다.

쿼드 런처에 경우 한발의 화력 자체는 강력하진 않지만 대신 1대당 4발, 그러니까 4대 완편시 한번에 16발을 사격할 수 있기에 화력 집중이 엄청납니다. 소수 유닛보다는 다수의 모델이 들어있는 분대에 사격하는 것이 효율적이며,AP는 낮지만, 워낙 공격횟수가 많다보니 세이브 굴림 실패도 어느정도 기대할 수 있습니다.

무엇보다 4대 완편해도 리만러스 배틀탱크 1기보다 한참 저렴한 가격인지라, 호드 아미 상대로는 포인트 대비 고 화력을 뽑아낼 수 있습니다.

최소사거리가 있다는 문제가 있지만, 최소 사거리가 오토 피스톨 사거리 수준이다보니 적이 포대에 초 근접하지 않는이상 큰 문제가 되진 않습니다.

작성자 : 라마르

출처
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1. ↑ 임페리얼 아머 13권 p.180
레니게이드 서포트 스쿼드

상위 항목 : 레니게이드 앤 헤러틱

설정
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적은 숫자로 구성되는 레니게이드 서포트 팀은 헤비 스터버 같은 열악한 기술력을 가진 무기들을 조작하도록 강요 받는다. 화력의 부족은 수 많은 총열을 씀으로서 해결한다.

## 유닛 설명

헤비 웨폰 스쿼드가 인팬트리 플래툰에 따로 존재하는 아스트라 밀리타룸와는 달리, 레니게이드 아미는 헤비 서포트 슬롯에 따로 소모해야 한다. 기본적으로 한 슬롯에 3기의 헤비 웨폰팀이 있으며, 한 슬롯당 최대 6대의 헤비 웨폰팀을 구성할 수 있다.

기본적으로 헤비스터버를 들고 있으며, 포인트를 주고 헤비볼터, 오토캐논, 미사일 런처, 라스캐논, 박격포로 워기어를 대체해 줄 수 있다.

레니게이드 아미인 만큼 기본적으로 BS2에 LD는 D6+4으로 정해야하며, 포인트를 지불하고 BS3으로 올리고 6+아머를 제공해 줄 수 있다.

운용
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말 그대로 헤비 웨폰팀만 따로 한 슬롯 운영하는 구성입니다. 아스트라 밀리타룸의 헤비 웨폰팀이 보병 소대내 슬롯을 따로 차지하는 것과 달리, 레니게이드 아미는 소대내 딱히 헤비웨폰팀만을 위한 슬롯이 없고, 그저 10명당 두명을 헤비웨폰팀으로 바꿀수 있다는 식이기 때문에 인팬트리 스쿼드 내에 다수의 헤비웨폰팀을 운영할려면 수 많은 레니게이드 보병들을 써야하는 문제가 있습니다.

이 유닛은 3판 임페리얼 가드에 바탕을 두었기에, 오토캐논을 제외하곤 다른 워기어들이 다른 분대들에 비해 약 5포인트 정도 저렴하며, 때문에 6명 완편을 하고 라스캐논을 달아주고 BS3으로 높여도 리만러스 탱크 하나 나올 가격정도만 차지함니다. 때문에 레니게이드 아미의 특징인 질을 양으로 대체한다는 식으로 수 많은 라스캐논이나 오토캐논을 테이블 위에 도배하는 것이 가능합니다.

단점으론 경쟁상대가 많은 헤비슬롯을 차지한다는 것과, 기본적으로 아머세이브가 없다보니 생존성이 절망적으로 낮다는 것입니다. 다만 아예 구성을 언바운드로 쓸 경우 헤비 슬롯 차지하는 것은 아무런 문제가 되지 않으며, 생존성이 낮다는건 레니게이드 아미 전체의 문제점이기 때문에 이 유닛만의 단점이라고 보긴 어렵습니다. 만약 언바운드로 아미를 굴린다면 카오스 소서러를 붙여놓는 것도 좋을 수 있습니다. 소서러의 LD10으로 서포트 스쿼드의 불안정한 LD를 보완하며, 텔레파시 사이킥으로 인비지빌리티, 슈라우디드 같은, 생존성을 높여주는 버프를 줄 수 있습니다.

작성자 : 라마르

코버넌트 오브 젠취를 달아줄 경우 스냅샷으로 쏴야하는 대 플라이어 사격이나 오버워치에서 BS2로 사격가능하다. 꼭 달아주자 (햄갤 공대가고픈)

출처
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1. ↑ Imperial Armour Vol. 13 P.178
밀리타룸 템페스투스

소개
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밀리타룸 템페스투스(Militarum Tempestus)는 구판의 스톰 트루퍼(Storm Trooper)를 대체하기 위해 탄생한 세력이다. 자체 코덱스도 발매되어 있고 아예 설정상으로도 아스트라 밀리타룸과는 구분되고 있는 스페이스 마린과 아스트라 밀리타룸 사이의 정예병이라고 보면 된다.

독자 코덱스가 발매되어 있지만 아스트라 밀리타룸(Astra Militarum)의 코덱스 내에서도 엘리트 슬릇 쪽에 이들을 사용 할 수 있도록 되어있다.

설정
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밀리타룸 템페스투스는 커미사르등을 양성하는 제국의 교육기관인 스콜라 프로제니움(Schola Progenium)에서 혹독한 훈련과 교육을 수료하고 탄생한 제국의 귀족자제들이다. 주로 아스트라 밀리타룸이나 제국 행정부의 고위기관에서 근무하는 제국의 고위직 자제들로 이루어져있으며 세뇌에 가까운 전술교리나 정신교육을 받아 제국의 명령에 따라 가차없이 적을 말살하는 전투병기 그 자체의 엘리트 집단으로 거듭난다. 훈련을 수료하면 이들은 기본적으로 템페스투스 사이언(Tempestus Scion)이 된다.

템페스투스 사이언이 된 후 뛰어난 소질을 보이거나 공적등을 쌓게 되면 분대장에 해당하는 템페스터(Tempestor)가 되며 템페스터가 된 후 남다른 지휘력과 그에 합당하는 전과를 올린다면 영예로운 상징인 해골 지팡이 카나 밀리타룸(Cnna militarum)을 수여받고 템페스터 프라임(Tempstor Prime)에 오르게 된다.

밀리타룸 템페스투스는 주로 발키리등의 공중강습 수송기에 탑승해 현대의 공수부대에 해당하는 임무를 수행하게 된다. 특수부대 정도로 생각 하면 되는 것. 물론 그들은 오로지 전쟁에 투입되는 것 뿐만 아닌 주요 인사의 호위나 요인 암살 같은 특별한 임무를 수행하기도 한다.

이들은 보통의 임페리얼 가드맨들이 사용하는 라스건 대신 고 출력의 핫 샷 라스건을 사용하며 아머 역시 플랙아머가 아닌 전원 카라페이스 아머를 지급 받는다. 또한 이들만의 중화기인 핫 샷 볼리건 또한 템페스투스 만의 특징. 싸움이 길어질 경우 장착한 헬멧에서 나오는 약물에 취해 수면도 잊고 전투를 계속한다고 한다.

유닛
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HQ

* 템페스투스 커맨드 스쿼드
* 커미사르

Troop

* 템페스투스 사이언

Fast Attak

* 발키리 건십
* 타우록스 프라임

여담
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## 유명한 부대

* 리뎀션 콥스 (Redemption Corps) : 각 행성 연대에서 특출난 스톰트루퍼들을 차출해 구성한 특수한 연대

주석
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1. ↑ Redemption Corps, Rob Senders, IBSN 9781844163601
메트로

설정
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메로빙지아 의용군의 정식 명칭은 메트로폴리탄 국가 방위 병단(Troupes Métropolitaines de la Défense Nationale)으로, 보통은 메트로라고 불린다. 이들은 주로 메로빙지아 정착지와 상업 인프라를 수호하는 임무를 수행한다.

메로빙지아군의 기둥과도 같은 존재인 메트로 병단은 분리주의 전쟁 기간 동안 영토 방위를 위해 창설되었다. 메트로란 이름은 이들이 원정군이 아니라 메로빙지아의 영토와 국경을 수호하는 저지병단으로 창설되었기 때문이다. 메트로는 분리주의 전쟁 동안 적에게 포위당해 유린당한 국토에서 전쟁의 포화로 담금질된 이들이다. 메로빙지아 국경 전체가 포위당하고 전투는 끊이지 않았지만, 안티포드의 공세는 곧 메트로를 정련하는 모루가 되었다. 그들은 살아남기 위해 일반적인 대규모 작전보다 더 유연한 전술을 배워야만 했다.

메트로가 배운 방식은 바로 적을 지속적으로 기습하는 것, 그리고 적의 시선을 분산시키고 적들을 유도하는 것이다. 그래서 시민들이 위험지역에서 대피할 만큼 시간을 끌 수 있도록 말이다. 자신의 고향과 사랑하는 사람들을 지키는 것은 메트로 병단의 책임이자 그들의 긍지다. 그들의 구호처럼, 그들은 마지막 숨이 멎을 때까지 적들과 맞설 것이다.

## 미니어처 게임

### 성능

 훈련상태
 레귤러

### 운용

메로빙지아 신속대응군의 기간병력. 성능과 투입 비용은 아리아드나 민병대답게 인피니티 최저 수준이다. 하지만 체인라이플을 들 수 있어 값 싼 지역 거부 병력으로 쓸 수 있는 칼레도니아 의용병과 달리 체인라이플이나 산탄총같은 근거리 화기가 없다는 점이 아쉽다. 리미티드 카모플라주 병력을 인페리어 인필트레이션으로 투입할 수 있다는 점이 특기할만 하지만 인필트레이션 성공 확률이 매우 희박하고 성공한다 해도 전투력 자체가 보잘 것 없기 때문에 큰 기대는 하지 말자.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

메트로 부대 마크

출처
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1. ↑ "Infinity: Human Sphere" (2009)
아칼

설정
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아칼 특전단은 적의 후방으로 강하해 취약지점을 공략하고 혼란을 일으키는 정예 기동 부대다

아칼 특전 연대는 기동성과 전장 장악력, 명령 수행능력, 공중강습과 지상 작전의 연계 능력과 적을 제압하는 능력 모두가 완벽히 검증되었으며, 주요 지점과 시설을 확보하는 것 역시 이들의 특기다. 아칼 특전단이 신병을 뽑을 때는 오로지 독실한 시크 교도 가운데서 최고의 전사만을 엄선한다. 아칼(복수로는 아칼리스)을 번역하면 '변치 않는 자'라는 뜻으로, 보통은 "불멸이신 신의 아이들"이란 뜻으로 더 많이 알려져 있다.

## 미니어처 게임

### 운용

아칼 특전대는 종교적이라는 점을 제외하면 평범한 공중 강하 부대다. 투입비용이 비교적 낮은 편이라 상대적으로 큰 부담없이 로스터에 포함시킬 수 있으며, 종교적 특성 덕에 후퇴상황에서도 강하할 수 있다. 하지만 PH가 낮은 편이기 때문에 컴뱃점프 확률이 다른 공중 강하 부대에 떨어진다는 점이 큰 단점이다. EVO 리모트나 해커의 지원이 없다면 2레벨 강하를 염두하고 운용하는 것이 바람직하다. (작성자 Rooki12k)

## 갤러리

아칼의 부대 마크콤비 라이플 아칼

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd edition" (2014)
보덕 위키

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주제
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### 게이밍 관련 항목

* Age Of Sigmar
* Flames of War
* Firestorm Armada
* Infinity
* Malifaux
* The Hobbit
* The Horus Heresy
* Warhammer 40k
* Warhammer
* Warmachine/Horde
* X-wing

### 모델링 관련 항목

* 모델링 기초
* 베이싱
* 자석질
* 컨버전

### 페인팅 관련 항목

* 페인팅
	+ 드라이 브러싱
	+ 레이어링
	+ 셰이딩
	+ 천하제일 도색대회
	+ 치핑
	+ 하이라이팅

## 관련 사이트

* Games Workshop - 워해머 40k, 판타지, 반지의 제왕등의 모델의 고향
* Forge World - 워해머 40k, 판타지등의 레진 모델들을 구매할 수 있다.
* 오크타운# - 국내 유일 게임즈워크숍 및 각종 미니어처 워게임의 정식 딜러 매장
* 인피니티 더 게임 - 인피니티의 공식사이트 각종 신상품 및 정보를 얻을 수 있다.
* Privateer Press - 워머신&호드의 사이트
* 쿨 미니 오어 낫 - 전 세계 유저들의 비범한 도색능력을 구경할 수 있는 사이트. 모델을 구매할 수 도 있다.

## 커뮤니티

* 다카다카 - 해외의 미니어처 게임 포럼, 각종 루머가 샘솟기도 한다.
* 워해머 광장 - 국내의 미니어처 워 게임 포럼. 큼지막한 정보나 중고거래는 거의 여기서 오간다. 네이버 아이디가 필요하다.
* 매드 포 미니어처 - 국내의 미니어처 워 게임 플레이 클럽. 네이버 아이디가 필요하다.
* 디시인사이드 워해머 갤러리 - 디시인사이드에 개설되어 있는 워해머 갤러리. 각종 잡담이나 자잘한 정보가 오간다.
* Auto Reaction Order - 국내 인피니티 포럼. 네이버 아이디가 필요하다.

## 더보기

* 규정
* 미니어처 게임 용어 설명
* 페이지 작성 가이드
* Warhammer 40k 관련 틀들 일람

## 도움말

궁금한 점이 있으시다면 도움말 문서를 참고하세요. 도움말:기여하기 페이지에서 보덕 위키에 기여하는 법을 찾아볼 수도 있습니다.

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스트라이킹 스콜피온

상위항목: Warhammer: 40,000, 크래프트월드 엘다

연관항목: 다크 엘다, 할리퀸, 카란드라스

설정
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스트라이킹 스콜피온(Striking Scorpions)은 모든 어스펙트 워리어 중에서 잠입과 은신에 가장 능한 어스펙트이다. 이들은 그림자 사이에 숨어서 목표를 몇시간, 혹은 필요하다면 며칠간 감시하며 기다릴 수 있는 인내심으로 무장하고 있다. 그리고 엑자크(Exarch)의 명령 한마디가 떨어지는 순간 전갈(Scorpion)이라는 이름에 맞게 목표를 덮쳐 단 한번의 공격으로 끝장낸다.

이들의 투구 옆에 붙은 맨디블래스터(Mandiblaster)는 목표를 덮치는 순간 주인의 의지에 의해 가동되어 전갈이 목표에 독침을 찔러넣는 것 처럼 레이저 전도체 역할을 하는 수정침을 난사한다. 다이아몬드 칼날이 박힌 체인 소드 외에도 엑자크는 스콜피온 클로(Scorpion's Claw)처럼 배틀수트나 터미네이터 아머조차 찢어발기는 강력한 근접 무장을 장비한다. 이런 무기가 휩쓸고 지나간 자리는 케인이 흡족해할만한 찢겨진 시체의 향연이 되지만, 그 자리에서 적이 스트라이킹 스콜피언을 다시 발견할 가능성은 없을 것이다.

## 성능 및 운용

7판 코덱스에서 모든 어스펙트 워리어는 공통적으로 이하의 버프를 받았다.

1. 엑자크의 운드가 2로 증가
2. 엑자크가 고유 특수룰을 지님
3. 어스펙트 워리어 역시 고유 특수룰을 지님 (따라서 엑자크는 특수룰이 최소 두 개)

스트라이킹 스콜피온은 장갑닌자 컨셉으로 하울링 밴시와 비교하면 공격력을 감소시킨 대신 방어력과 잠입능력을 향상시킨 병종이다. 그러나 방어력이 하울링 밴시보다는 높다고 해도 엘다 고유의 빈약한 T와 파워아머 때문에 진짜 튼튼한 유닛들에 비하면 여전히 연약하기 그지없다. 이를 보완하기 위해 인필로 등장 시 첫 공격 전까지 커버보너스를 받는 특수룰이 있다. 또한 맨디블래스터라는 워기어를 통해 근접전에서 본공격 전 I10에 고정데미지를 추가로 가한다.

엑자크는 이에 더해 세 종의 근접무기를 골라잡을 수 있으며 챌린지 시 상대가 느릴수록 공격횟수가 늘어나는 특수룰을 가지고 있다. 5판에서 렐리스 헤스페락스가 가지고 있던 능력과 유사하다.

*성능은 어스펙트 워리어 내에서도 다소 미묘한 편입니다. 특수룰을 통해 첫 번째 차지 전까지는 안정적으로 2+커버를 받을 수 있으나 첫 공격 이후로는 볼터의 오버워치에도 분대원 몇 명이 죽어나갈 정도로 방호력이 불안한 편입니다. 근접전 전문부대라지만 사실 분대원의 공격력 역시 대단한 편은 아닙니다. 맨디블래스터를 제외하면 근접무장이 없는 일반 택마가 한 대 더 때리는 정도? 따라서 스트라이킹 스콜피온의 주 공격력은 챌린지 버프를 받은 엑자크에서 나옵니다. 거의 대부분의 경우 부족한 장갑관통력을 보완해주고 S를 크게 향상시키는 스콜피온 클로를 장착하는 편이나 이 워기어가 스콜피온 분대원 한 명보다도 더 비싸다는 점은 감안해야 합니다. - Dr. E*

## 트리비아

유튜브의 유명한 배틀 리포트 업로더로 스트라이킹 스콜피온의 이름을 딴 Striking Scorpion 82가 있다. 이 채널에 올라오는 배틀 리포트는 아름답게 조형된 지형과 작중 암울한 분위기를 잘 드러내는 편집이 특징이다. 주인장의 주력 종족은 크래프트월드 엘다, 티라니드, 다크 엘다, 블러드 엔젤과 타우이다.

## 출처 및 주석

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Eldar, 6th Edition, p.33 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":0"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":0"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Codex: Eldar Craftworlds (2015), 7th Edition, p.118 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":1"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":1"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다
3. ↑ 6판 코덱스의 경우 여러 개의 특수룰 후보가 있고 포인트를 지불하여 붙여줄 수 있었는데 이젠 고유의 특수룰 하나를 공짜로 준다!
4. ↑ 사격, 오버워치, 근접 중 하나라도 가하는 순간 해당 효과는 사라진다. 일종의 '은밀한 잠입' 같은 효과를 부여한 듯하다.
5. ↑ 포이즌이나 스나이퍼마냥 고정 운드굴림을 하므로 몬크상태로 쓸 만하다. 단 가간츄언에겐 6+로만 들어간다.
사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Eldar-Striking-Scorpions
FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000

소개
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파이널 리버레이션은 워해머 1997년에 발매된 에픽 40000 기반 턴 전략 게임이다.
플레이어는 볼리스타드 전역을 지휘하는 임페리얼 로드 커맨더 밀리탄트로서 다양한 제국 병력으로 구성된 부대를 지휘하여 오크 워보스 스크롤이 이끄는 대규모 와아아아!를 격퇴하는 것이 목표이다.

역사
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볼리스타드는 인구 450억 규모의 문명화된 행성으로 세그멘툼 템페스투스에 위치한 주요급 행성이다.
이블 선즈 클랜의 워보스 스크롤은 다양한 오크 클랜들을 모아 볼리스타드를 목표로 와아아아!를 일으켰다.
이들이 탄 스페이스 헐크는 도스코야 서북쪽 도시 리배쉬카 페닌슐라를 잿더미로 만들었으며,
이곳에 전초 기지를 세운 오크는 행성 전역을 유린하기 시작하였다.

로드 커맨더 밀리탄트(플레이어)와 그의 부관 커미사르 홀트는 행성을 해방하기 위해
울트라마린, 모디안 아이언가드, 탈란 데저트라이더, PDF, 타이탄 리전으로 구성된 병력을 지휘한다.

## 비디오 게임

비디오 게임에서의 모습에 대해 설명합니다.

여담
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이 게임 내에 등장하는 커미사르 홀트는 행성총독에게 따귀를 날리고 라스피스톨을 들이대며 협박을 하는 모습으로 컬트적인 인기를 끌었다. 인기가 대단해서, 판타지 플라이트 게임즈에서는 데스와치 게임라인 안에 커미사르 홀트의 명대사를 집어넣기도 하였다.
로데른 씨 가드

# **Lothern Sea Guard**

로데른 바다 수비대

* 상위 항목：하이 엘프(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 하이 엘프 소속 코어 보병.

## 미니어처 게임에서의 모습

창과 보우를 들고있기 때문에 근접전과 사격이 동시에 수행가능한 하이엘프의 코어 병종이다. 판타지 스타터셋에 들어있기 때문에 구하기가 쉽고 다른 코어보병인 스피어맨, 아쳐와 달리 조형이 매우 뛰어나기 때문에 하이엘프를 시작하는 유저들에게 가장 선호되는 친구들이다. 그러나 분명 두 기능을 동시에 수행한다는 것은 굉장히 매력적인 부분이지만 반대로 말하면 둘다 어중간하기도 하다는 것을 의미하기도 한다. 근접전 능력은 스피어맨과 동일하면서 포인트는 3포인트가 더 비싸기 때문에 머릿수가 상대적으로 적고, 활도 롱보우가 아니기 때문에 사거리사 짧아서 순수 사격면에서는 아쳐에게 뒤쳐진다. 매직배너를 들 수 없다는 것도 아쉬운 부분. 그러나 이러니 저러니 해도 어쨌든 못죽어도 엘프라 종특인 3열치기와 ASF(Always Strikes First)및 높은 스탯을 바탕으로 전장에서 스페셜병종들의 백업 역활은 충분히 수행할 수 있으며, 숫자가 많이 모이면 때로는 무시못할 수준의 활약을 보여주기도 한다.
로데른 스카이커터

# **Lothern Skycutter**

로데른 공중 쾌속정

* 상위 항목：하이 엘프(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 하이 엘프 소속 스페셜 채리엇

## 미니어처 게임에서의 모습

8판에서 새로 추가된 하이엘프의 공중전차. 날아다니는 전차라는 점에서 상당히 신선한 유닛이다. 기본적인 운영법은 날아다니며 사격을 통해 적에게 피해를 주다가 적절한 순간에 임팩트 힛을 통해 아군을 지원하는 용도이다. 날아다니기 때문에 적의 측/후면을 잡기 용이하다는 것이 전차로써 가지는 큰 장점. 포인트를 투자하면 이글클로 볼트쓰로워의 약화판인 이글아이 볼트쓰로워를 장비할수 있는데, 해당 볼트쓰로워는 연발이 불가능하다. 연발만 가능했더라도 훨씬 큰 효율을 발위했을 것을 생각해보면 아쉬운 부분. 또한 플라이라는 좋은 룰을 가지고 있음에도 전차라서 마치가 불가능해 한번에 10인치밖에 이동하지 못하는 것도 스카이커터의 사용을 재고하게 만드는 요인중 하나.

그러나 연발을 하지는 못해도 엄연히 볼트 쓰로워이기 때문에 터프5의 어중간한 괴수, 혹은 터프4인 대다수의 괴물 기병(Monstrous Cavalry)에게 위협적이다. 마치를 못해도 부대와 지형을 넘어다니는 플라이 룰을 이용하면 더욱 용이하게 견제를 할 수 있다. 때문에 명중률과 이동력을 향상시켜줄 수 있는 하이 매직과의 궁합이 좋은 편이다. 덧붙여 8판에서 새로 추가된 영웅인 로데른 씨 헬름이 해당 전차를 타게 되면 사격에 대해 4+ 와드세이브를 얻는다.
구호 기사단

설정
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구호기사단은 수도사이자 전사다. 전장에서 구호기사의 경건한 열정을 막을 수 있는 자는 거의 없다. 설립된 기원에 충실한 구호기사단은 부상당하거나 고통받는 순례자들을 돌보는 데 주력한다. 물론 구호기사단의 직무는 여기서 그치는 게 아니다. 구호기사단은 적에게 붙잡힌 포로와 전우들을 구출하는 것처럼 위험한 임무에 가장 먼저 자원하며, 이러한 임무를 수행하는 데 익숙하다.

구호기사단은 헌신으로 스스로의 영혼을 구원하기 위해 싸울 뿐, 세속의 다른 이들처럼 명성이나 물질적인 부를 추구하는 것처럼 좁고 꽉 막힌 자기애에 얽매이지 않는다. 이들은 자신의 용기와 능력 모두를 판오세아니아와 국교회, 그리고 전우들을 위해 바친 투사이기 때문이다.

구호기사단은 그 형제보다 운이 좋았다. 언론은 포로를 구출하고 부상자를 돌보기 위해 창설된 구호기사단에 우호적이었고, 판오세아니아 일반 대중들과 장병들 사이에서도 높은 명성을 얻었다. 기사단답게 이들도 본질적으로는 군사조직이지만, 구호기사단의 주요 임무는 의료지원이 필요한 병사들을 돌보고 야전 병원을 설치해 운영하는 것이다. 이에 덧붙여 구호기사단에게는 야전 응급후송부대가 모아온 부상자들을 돌볼 책임도 있으며, 적의 전선후방에서 포로가 된 병사들과 탈출한 파일럿들도 구출하는 것도 이들의 임무다. 용맹하고도 사나운 구호기사단은 다른 행성에 새 기사단을 창설하려는 이들에게 영감을 주었다.

현재 구호기사단은 전 기사단을 통틀어 가장 규모가 크고 강력한 기사단이며, 한 행성을 넘어 여러 지역에 주둔하는 유일한 기사단이다. 또한 기사단 산하에는 판오세아니아에서 네 번째로 큰 은행인 구호 은행이 있다. 기사단의 중앙사령부는 스코보로디노의 성 요한 요새수도원으로, 냉혹한 기후의 스발라헤이마에 자리 잡고 있다. 이 기사수도원은 단순단 기사단 행정사무의 중심부가 아니라 새로운 구호기사단 입문자를 받아들이고 훈련하는 곳이다. 그럼에도 불구하고 정치 권력 문제상 구호기사단의 그랜드 마스터는 본래 성당기사단 소유였던 네오테라의 산 지오반니 수도원에 거주하고 있다. 이에 더불어 지구의 말타에도 거대한 성 요한 수도원이 있다.

구호기사단의 내부 조직은 다른 기사단의 바탕이 됐다. 기사단 그랜드 마스터의 바로 아래에는 스코보로디노의 성 요한 요새수도원의 책임자인 지주(pilier)가 있다. 비전투인원 형제들은 관리직에 헌신하며, 이들은 충실함의 사제라는 직함으로 불린다. 태그를 운용하는 조종 사관은 은총의 기사로 불리며, 상당수가 의무병 훈련을 병행하는 기사단의 사관 사제는 정의의 형제단이라 한다. 제복과 갑주 곳곳에는 기사단의 상징인 붉은 바탕에 새겨진 흰 십자가를 새겼다.

구호기사단에게는 성 나사로 기사단이라는 독립조직이 있다. 이들은 순수한 구호임무에 소명을 다하며, 십자군 영역 내의 야전 병원과 긴급후송 임무를 전담한다. 성 나사로 기사단 전원은 의무진이며, 작전지역에 배치될 때는 보안임무를 수행할 소규모 무장부대만을 투입한다. 성 나사로 기사단의 비전투원 의무종사자들은 군목 의사로 불리며, 몸과 영혼에 깃든 질병을 치료하는 뛰어난 능력으로 널리 알려져 있다. 이들 기사단의 상징은 하얀 로브에 수놓은 녹색 말타 십자가다.

구호기사단은 이에 더불어 적진에서 포로구출 임무를 수행하는데 특화된 소규모 특수작전 부대인 자비 부대가 있다. 자비 기사(Mercedarian)는 적에게 붙잡힌 동지들을 구출하고 보호하는데 삶을 헌신한 소수의 정예 병력으로 구성된다. 이들은 그 어떤 위험이 도사리든 임무에 뛰어드는 걸 망설이지 않는다.

## 미니어처 게임

### 운용

구호기사는 판오세아니아의 정규 기사중 운용 난이도가 가장 낮다. 판오세아니아 중보병 다운 뛰어난 총격전 능력에 더불어 나쁘지 않은 백병전 능력을 갖추고 있어 유연한 운용이 가능하다. 배치 비용이 성능에 비해 낮아 상대적으로 투입에 부담이 없는 효율적인 병력이다.

다른 정규기사들과 달리 구호기사단은 군의관을 투입할 수 있다. 구호기사단은 정규기사 중 유일한 스페셜리스트이며, 자체적인 전투력도 상당히 높다. 전투형 스페셜리스트나 구호기사 링크드 팀을 사용하고 싶다면 구호기사 군의관을 투입하는 것을 진지하게 고려하는 것이 좋다.

구호기사단은 기사단 섹토리얼 아미에서 같은 구호기사뿐만 아니라 잔다르크와 가브리엘 드 페르? 과도 링크가 가능하다. 이렇게 구성된 구호기사 5인 링크드 팀은 아주 높은 포인트를 필요로 하지만 그만큼 강력한 위력을 발휘한다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

구호 기사단 색상표

출처
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1. ↑ "Infinity: Human Sphere" (2009)
레니게이드 뮤턴트 라블

상위 항목 : 레니게이드 앤 헤러틱

## 유닛 개요

*제국이 박해하고 사냥하는 퇴화한 영혼들이다. 이들은 카오스의 군세와 운명을 같이 한다. 비록 이들은 새 주인에게 이전보다 아주 약간 나은 대우를 받지만 말이다.*

## 유닛 설명

* 뮤턴트 Mutant

같은 트룹에 레니게이드 처럼, 아머를 입지 않은 가드맨 컨스크립트의 스팩을 가지고 있다. LD 값을 불확실한 가치 Uncertain worth 룰로 무작위로 결정하기에 공포, 피닝, LD 테스트 등에 엄청난 불이익을 받게 된다. 분대원은 최대 50명까지 채울 수있다.

기본적으로 프랙 수류탄, 오토건, 라스건, 샷건, CCW+오토피스톨, CCW+라스피스톨, CCW+스텁건을 장비할 수 있다. 추가 포인트를 지불해 유닛 전체에 오크 보이급 아머를 입혀줄 수 있다. 레니게이드와 달리 이 들은 플라즈마건 이나 멜타건, 카오스 시길 같은 워기어들을 달아 줄 수 없으며, WS, BS +1을 하는 Militia training도 줄 수 없다.

또한 뮤턴트 유닛은 게임 시작 때에 주사위를 굴려 변이의 저주 Curse of Mutation을 결정해야 한다.

한마리를 저렴한 가격에 뮤턴트 챔피언으로 업그레이드할 수 있으며 뮤턴트 쳄피언은 카오스 코버넌트, 멜타밤, 파워 웨폰에 접속이 가능하다.

아치 데마고그가 뮤턴트 오버로드를 선택했을 시 두 유닛이 필수적으로 들어가야한다.

아치 데마고그가 블러드 핸디드 리버를 선택했을 시 일정 비용을 들여 가드맨급 아머를 쥐여줄 수 있다.

## 유닛 운영

*변이의 저주 1번은 피어와 LD값을 낮춰주는 효과로 제국 아미를 상대할 때 거의 쓸모가 없으며, 패널티가 있긴 하지만 Scout과 acute sense를 부여하는 2번 변이와 S+1 Hammer of Wrath를 부여하는 3번 변이가 대규모 뮤턴트 라블 유닛에게 주어졌을 시, 변수를 만들 수도 있다.*

*카오스 코버넌트는 차지를 쉽게 해주는 슬라네쉬나 첫 근접전 때 운드 굴림을 다시 하게 해주는 코른, 어떤 무기에도 쉽게 뚫리는 아머 대신 FNP를 주는 너글의 것을 추천한다. 하지만 이 모든 장점에도 불구하고, WS가 컨스크립트 스펙에다, 힘이 가드맨 급이라 마린급 이상의 적에게 피해를 주긴 어렵다. 또한 LD 테스트를 버티기엔 너무 불안정하기에 인포서 같은 추가 LD 보정수단이 없인, 블라스트 무기와 근접 패배로 쓸려 나가버릴 것이다. 또한 추가 피해를 위해* 인포서에게 컴뱃 드러그 인젝터를 들려주라. *이상적인 경우, 우리는 전장 옆구리에서 튀어나오거나 S4 HoW로 차지하고 Rage룰과 FNP룰을 가진 103포짜리 50마리 돌연변이떼를 가질 수 있다. (작성: 햄갤 공대가고픈)*