Świat

ArcheAge oferuje większy świat gry, niż *World of Warcraft* wraz ze wszystkimi dodatkami!

Obecnie mapa składa się z trzech kontynentów: Harihara, Nuia i Utraconego (Północny).

W grze istnieją 2 frakcje, które są w stanie wojny. Każda z nich posiada swoje ogromne królestwo, znajdujące się na osobnych wyspach.

Wyspa środkowa (Utracony Kontynent) jest poświęcona głównie pod PvP, w tym pod wojny gildii i nie może należeć do żadnej frakcji.

Oprócz tego mapa dzieli się na różne regiony. W grze istnieją 3 instancje, kilka oceanów oraz dwa inne tereny. Jednym z różnorodnych obszarów jest Wyspa Mirażu (Mirage Island), na której można zakupić domy, łodzie i meble. Świetne projektowanie map sprawia, że ciężko jest rozróżnić zmianę obszaru, ale na szczęście zawsze dowiesz się o zmianie regionu w inny sposób. Oznacza to, że bardzo łatwo możesz się zgubić, ale również znaleźć idealne miejsce pod budowę domku, zarówno na wschodnim, jak i zachodnim kontynencie.

## Wiedza

W dawnych czasach nasi przodkowie, żyli na kontynencie wysoce cywilizowanym, ale musieli uciekać na Wschód i Zachód, ale nie wiemy z jakiego powodu.
W ArcheAge, zaczniesz grać upływie dwóch tysięcy lat, i będziesz musiał znaleźć przyczynę tej wielkiej katastrofy, jednocześnie gasząc swoją ciekawość, korzystając z gry i poznając świat.
Na początku rozwoju, XLGames zaprosiło znanego koreańskiego pisarza **Min Hee Jun**, aby napisał fabułę. Tak więc możemy spodziewać się dość ciekawej linii misji ze specjalnymi historiami w otwartym świecie.

## Przed upadkiem Utraconego Kontynentu

### Bogowie ArcheAge

* Matka pierwszych bogów - Thiol
* Bogini podziemia - Nui
* Bogini sztuki - Anil
* Bogini kontaktów międzyludzkich - Ranshisha
* Bóg zemsty - Adalnus
* Bogini fortuny - Iji
* Bóg zniszczenia - Kyrios
* Bogini morza i zmian - Dahuta
* Bóg zimy - Neve
* Bóg wiatru - Tahyang Kahlzit
* Bogini oczyszczenia - Salpila
* Bóg zwycięstwa - Akeuliteseu
* Bóg nadziei - Hola
* Bóg miłości - Aieleu
* Bóg słońca - Hata
* Bóg lata - Nebeulla
* Bóg żelaznych ścian - Shatagon
* Bóg zapieczętowanych podwojów - Hajewa

### Ukryta Era

Czasy kiedy Ludzie, Elfy, Ferre, Krasnoludy i Stworzeni do wojny (Warborn) żyli w harmonii.

Dwanaście bohaterów biorących udział w powieściach "Jodła i jastrząb" ("The Fir and the Hawk") i "Spadkobiercy" ("The Heirs") żyli w czasach, które miały miejsce 2000 lat temu w świecie ArcheAge. Byli oni starsi od ras **Ipna** i **Nachasui**. **Ipna** i **Nachasui** byli częścią szlachetnej cywilizacji i zostali uznane za wyższe rasy. **Nachasui** byli jednak źli, i jako tako zostali zapieczętowani przez **Ipna**. Pozostałości ostatniego króla **Ipna** znajdują się w Starożytnym lesie (Ancient Forest).

**Ipna** ścigali **Nachasui** przez prawie tysiąc lat, goniąc **Nachasui** do nowego świata.

**Ipna** przynieśli ze sobą swoją magię, a ich dziedzictwo silnie wpłynęło na społeczeństwo Elfów, zarówno duchowo, jak i kulturowo.

Inna starożytna rasa, zwana Nuon istniała w miejscu, które jest obecnie znane jako Kontynent Nuia, a ich pozostałości znajdują się w lesie Gweonnyd.

### Pierwsza ekspedycja

Dwanaście bohaterów zebrało się w **Wielkiej Bibliotece Delphinad** (Great Library of Delphinad), stolicy Kontynentu Kręgu (Circle Continent), gdzie została omówiona i utworzona pierwsza wyprawa z biblioteki na początek świata.

#### Pierwszy korpus ekspedycyjny

* Kyprosa Daeior
* Orchidna
* Tahyang Kahlzit
* Gene Evernight
* Melisara Livolla
* Lucius Quinto
* Eanna Nimush
* Aranzeb
* Aranzebia
* Ollo
* Inoch
* Naima

#### Skutki pierwszej ekspedycji

Pierwsza ekspedycja spotkała **Matkę bogów**, Thiol, skutkiem czego zaczęli egzystować jako:

* **Kyprosa Daeior**

Portierka snu świata. Przyswoiła się jako bogini kontaktów międzyludzkich, **Ranshisha**.
* **Gene Evernight**

Przyswoił się jako bóg zniszczenia, **Kyrios**.
* **Aranzebia**

Przyswoiła się jako bogini morza i zmian, **Dahuta**.
* **Tahyang Kahlzit**

Przyswoił się jako bóg wiatru (nie przyjął żadnego imienia).
* **Eanna Nimush**

Przyswoiła się jako bogini morza i zmian, **Shatagon**.
* **Ollo**

Przyswoił się jako bóg żelaznych ścian, **Shatagon**.
* **Inoch**

Przyswoił się jako bóg zapieczętowanych podwojów, **Hajewa**.

### Różana Era

Po śmierci **Matki bogów**, Thiol, świat powrócił do stanu normalności, a nowi bogowie spośród pierwszej wyprawy odziedziczyli władzę nad światem, przepojeni wielką mocą. To był początek ery nowych bogów i został nazwany **Różaną Erą**.

W tym okresie, **Ipna** wciąż byli żywi i mieli się dobrze, a **Bóg Wiatru** (Tahyang Kahlzit) zgromadził wszystkie Ferre, aby opuściły inne rasy i stworzyły wielkie imperium. **Ipna** kontynuowali wojnę z **Nachasui** na kilku kontynentach, pieczętując ich daleko w innym wymiarze, ale udało im się tylko przypieczętować ich króla w Starożytnym lesie (Ancient Forest). Po pokonaniu **Nachasui**, gatunki **Ipna** wymarły i ich cywilizacja przestała istnieć. Ścieżka życia **Ipna** i światopogląd miały ogromny wpływ na kulturę i duchowość Elfów.

**Różana Era** była czasem pokoju, który trwał do 500. roku, gdy poprzez konfrontację nowych bogów, pokój zakończył się.

Bóg zniszczenia, Kyrios (Gene Evernight) zabił boga wiatru (Tahyang Kahlzit), w konsekwencji czego ludność Ferre opuściła Utracony Kontynent (Lost Continent) i przez pewien czas prowadzili koczowniczy tryb życia, co ostatecznie zdecydowało o staniu się Wschodniego Kontynentu (Eastern Continent) ich własnością. W zasadzie, Wojna o Utracony Kontynent (Lost Continent) była wynikiem nieodłącznej niedoskonałości Gene, jako śmiertelnika z mocami bogów. On spowodował, że dusze **Melisara**, **Tahyang** i **Aranzeb** na zawsze pozostaną w otchłani.

Nie wiadomo, co skłoniło **Gene Evernight** do popełniania takich zbrodni.

Dodatkowo, bogini **Dahuta** (Aranzebia) zapieczętowała się w niezgłębionej wyspie z powodu miłości do swojego Ojca Chrzestnego, **Aranzeb**a, co sprawiło, że morze stało się spokojne, ciche i niezmącone.

Bóg żelaznych ścian, **Shatagon** (Ollo) został zamknięty\* z nieznanych przyczyn.

**Inoch** i **Nui** zabrali **Gene Evernight** z podziemi, oddzielając go od **Kyrios**a. Ten podział spowodował katastrofalny wybuch, który spowodował rozpadanie się Utraconego Kontynentu (Lost Continent). Bardzo niewielu przeżyło, a Ci, którym się to udało, przeszli przez portal stworzony przez **Nui**. To wyczerpało wszystkie siły **Nui** i poświęcona została zapieczętowana.

**Lucius** obiecał **Nui**, że zachowa jej powołanie i będzie wędrował przez świat głosząc słowo **Nui**.

Z powodu konfliktów między bohaterami, którzy nie byli jeszcze bogami, Utracony Kontynent (Lost Continent) upadł.

## Po upadku Utraconego Kontynentu

### Historia Kontynentu Nuia

Po upadku Utraconego Kontynentu, miała miejsce migracja na dużą skalę, ras ludzkich z Utraconego Kontynentu (Lost Continent) do nowego kontynentu. Po ofierze bogini **Nui**, ludzie, elfy i krasnoludy zamieszkiwały Biały Las (White Forest) na Kontynencie Nuia (Nuia Continent), podzielone na plemiona: ludzie na wschodzie, na północy elfy i krasnoludy na wschód od elfów.

Ludzi, którzy osiedlili się na półwyspie Salislead zaczęli nazywać siebie "Nuianie" ("Nuians"), na cześć bogini **Nui**, która poświęciła się dla ich dobra. **Nuianie** (Nuians) ciężko pracowali, aby stworzyć nową cywilizację na Kontynencie Nuia (Nuia Continent), ale spotkali się z ingerencją niespokojnych duchów, które się odwróciły od wielkiego czarodzieja Nuian, **Salisleon**.

Minęło prawie 100 lat, od kiedy ludność **Nuian** rozciągnęła się do Zatoki półksiężyca (Crescent Bay), doprowadzając do dwóch roszczeń o koronę pomiędzy rodziną **Alleon**, z siedzibą w *Salislead*, a rodziną **Salrium**. Jak **Alleon** i **Salrium** skrzyżowały miecze w Zatoce półksiężyca (Crescent Bay), tak powstał konflikt i region Równin Shipjabal (Shipjabal Plains) został pochłonięty w **Wojnie Zaćmienia** (Eclipse War). Rodzina królewska z **Salrium** poniosła porażkę w **Wojnie Zaćmienia** (Eclipse War) i uciekła na Kontynent Harihara (Harihara Continent), gdzie zaczęli siebie nazywać "Hariharanie" ("Hariharans").

**Alleon**ie wygrali **Wojnę Zaćmienia** (Eclipse War), kiedy pokonali pozostałe siły **Salrium** po drugiej stronie morza. W następstwie, siły **Alleon** które pozostały w Zatoce półksiężyca (Crescent Bay), zostały podzielone pomiędzy Półwysep Salislead i miasto **Izuna** i stało się jasne do kogo należy korona. Z biegiem czasu, **Izuna** kwitła z poparciem rodzin **Weirdwind**, **Noryette** i **Triste**. Siły **Tronu półksiężyca** (Crescent Throne) połączyły się kiedy Elfy i Nuianie (Nuians) zawarli koalicję i rozpoczęli budowę stolicy **Mariano**.

Granice **Unii** zostały rozszerzone, kiedy rodzina **Weirdwind** przejęła Piekielne bagna (Swamps of Hell), rodzina **Noryette** przejęła Złote Równiny (Golden Plains), a rodzina **Triste** Długie piaskowe wybrzeże (Long Sands Coast). Tymczasem rodzina **Inis**, której członkowie byli wyspiarzami, a w czasie wojny byli prześladowani, rozszerzyli swoje ziemie na Wschód przez morze, a następnie je nazwali jako **Inistel**.

Ponieważ ich król zabił "**Kyrios**a" 2000 lat temu, Elfy niczym nie władały\*, ale zaś nienawidziły "**Kyrios**a", w konsekwencji czego utrzymywały słabe stosunki z innymi rasami. (Historia Elfów)

### Historia Kontynentu Wschodniego

Po klęsce w wojnie, **Salrium** osiedlili się w **Osterze** (Ostera) i nadali kontynentowi nową nazwę - "**Harihara**". Chociaż rodzina utrzymywała koronę w starych krajach i w mieście **Izuna**, nie udało im się o to starać wśród ludzi Hariharan. Po wielokrotnych klęskach przy próbie rozszerzenia terenu na Wschód, cesarzowa **Paltavi** utworzyła wielkie królestwo w **Hariharalaya**. Kiedy Hariharanie (Hariharans) próbowali zbudować swoje królestwo, weszli w konflikt z rdzennych mieszkańcami - Ferre, ale Ferre byli znacznie silniejsi i szybsi. Hariharanie (Hariharans) zmienili swoją strategię i zaczęli osiedlać się na terenach, które były bardziej dzikie i nie zamieszkane przez Ferre.

Po pewnym czasie cały kontynent został zjednoczony jako **Harihara** pod kontrolą **Królestwa Hariharalaya**. **Hariharalaya** było w stanie pochłonąć Ferre, ponieważ ich liczba drastycznie spadła w ciągu wojny. To zasiało nasiona niezgody w królestwie i cztery królestwa zostały podzielone. Wewnątrz imperium, **Ostera** samotnie utrzymywało pragnienie niezależności, które szybko doprowadziło do **Rewolucyjnej Wojny Ostera** (Ostera's Revolutionary War). Rebelia nie powiodła się, ale niezależność została zdobyta, gdy cesarzowa **Paltavi** zmarła i **Królestwo Hariharalaya** upadło, zmuszając Ferre do odpłynięcia z **Isbara**, rozpraszając ich pomiędzy wschodnie, zachodnie, północne i południowe imperia.

Po upadku imperium, były jeszcze prowadzone działania wojenne, ale z czasem zanikły i **Unia Hariharan** zaistniała ponownie. Pośród tej koalicji, Zachód był najbardziej rozwinięty i bytował w starej stolicy cesarskiej. Południowe imperium było bogate, a stosunkowo niewielkie siły Północne i Wschodnie spotkały się z nimi w Mahadevi.

Wpływy **Imperium Isbaran** dostały się do władzy Nuian, którzy przybyli z wyspy **Inis** i założyli siedzibę w **Inistel**. Nie było sporów w **Inistel**, kiedy Nuianie rozszerzyli swoje wpływy.

## Różnorodne historie

### Historia waluty

Pierwszą znaną walutą na Utraconym Kontynencie była Gwiazda Delphinad (Delphinad Star). Waluta jest używana tylko przez niektóre grupy kupców i magazynierów ras. Waluty są popularne na Wyspie Mirażu (Mirage Island), gdzie jej mieszkańcy uważają, iż pochodzą ze starożytnego Utraconego Kontynentu (Lost Continent).

Po upadku Utraconego Kontynentu (Lost Continent), pierwsi ludzcy osadnicy na Kontynencie Nuia, którzy nazywali siebie "Nuianie" ("Nuians"), ustanowili nową formę waluty. Jako, że czcili boginię **Nui**, stworzyli walutę "Łza Nui" (Nui Tear), która była w obiegu do wojny, gdy społeczności Hariharan i Nuian zostały podzielone.

### Upadek Imperium Paltavi

**Imperium Paltavi** było odpowiedzialne za zjednoczenie **Królestwa Hariharalaya** i za jego późniejsze zniknięcie. Pod koniec panowania **Paltavi**, odkryto, że czciła ona demony, a to ze względu na ich okrutne pragnienia o wywołaniu wojny. Uważa się również, że **ruch niepodległościowy Osteran** powstał w konsekwencji odkrycia jej kultu demonów.

### Drugie pojawienie się Kyriosa

Alternatywny wymiar jest światem poza znanym nam światem, nazywa się **Kyrios**; został tak nazwany z powodu uwięzienia tutaj boga **Kyrios**a. W zaświatach, bogini **Nui** utrzymuje **Kyrios**a, aby nie wrócił na świat, ale jej chwyt robi się coraz słabszy, a na dodatek czasami jest otwarta brama. Bogini **Nui** jest zapieczętowana razem z nim, bo jest jedyną osobą, która może utrzymać go w ryzach, ale nikt nie może przewidzieć, jakim silnym może się stać **Kyrios**. Obecnie czynione są starania przez **Zakon Cienia** i **Szkołę Arkanis**, aby wskrzesić **Kyrios**a, boga zniszczenia (Gene Evernight) i boga wiatru (Tahyang Kahlzit).

### Słudzy Dahuty

Jeśli bogini **Dahuta** się obudzi, zarówno bogini i Utracony Kontynent (Lost Continent) na zawsze zostaną wycięte\*. Dlatego słudzy bogini **Dahuty** - Kraken i Lewiatan (Leviathan) - strzegą długość torów wodnych. Tor wodny między kontynentem wschodnim i zachodnim jest spokojny. Istnieją czciciele demonów, którzy próbują wskrzesić boginię **Dahutę**.

### Pochodzenie nazw na Utraconym Kontynencie

Drzwi do otchłani światów są zapieczętowane przez **Inoch**. Od momentu gdy bogini **Nui** zapieczętowała i oddzieliła ciało i duszę **Kyrios**a, jest znana jako **Nuimari**. Natomiast od kiedy zapieczętowano innych, zostało stworzone imię **Salfimari** pochodzące od bogini **Salfiry**.

## Ważni ludzie, grupy, obiekty

### Ważni ludzie

* Antallon
* Luke
* Enshaka
* Ashavel

### Ważne grupy

* Cień Jastrzębia (Shadow Hawk)
* Boży bicz (God's Whip)
* Krwawe ręce (Bloody Hands)
* Sekta **Dahutan**a (Dahutan Sect)

### Ważne obiekty

* Biały kamień w ciemnościach
* Ostatni duch
* Pierścień bogini **Nui**
* Zapieczętowany hełm **Kyrios**a