História de Nobilis

## As criadoras de Nobilis

Tudo começou há bilhões de anos na história. Foi quando as forças opostas nomeadas de Arcano e Profano, se juntaram para criar Caos, a primeira entidade do que no futuro seriam incontáveis.

Caos então vagou sozinha por muito tempo na vastidão da futura Galáxia Nobilis. Foi então que seu intenso desejo criou Lanur, a mais tarde conhecida como deusa da pré-vida e do pós-morte. Juntos, Caos e Lanur criaram Astruna, aquela que ergueu o cosmo como um todo e dominou o Arcano entendendo o conceito de Magia.

Astruna logo domou as linhas caóticas do Arcano criando sua própria magia, a magia divina. Ela a compartilhou com seus criadores e logo Nobilis pôde prosperar.

Quando Caos ergueu o primeiro planeta, puderam observar a massa maligna que o habitou, aqueles eram os diabos ancestrais, criaturas cruéis e perversas que desejavam nada mais nada menos que a destruição e corrupção de tudo que um dia pudesse a ser bom.

## Os diabos ancestrais

Caos baniu os diabos para uma dimensão no espaço-tempo chamada de Sete-Além, vastidão do sofrimento. Os diabos por sua vez não aceitaram. Eles obstruíram a membrana que separava seus planos, logo os mesmos fugiram obstinados a destruírem os deuses que haviam feito isso a eles. Sua luta contra as criadoras foi intensa, foi dela que se originou Asmodeus, o inicialmente deus da guerra. Asmodeus incentivou a intensa batalha, ficando ao lado que mais lhe traria dor e sangue, o lado dos diabos. Caos, Lanur e Astruna não aceitaram a traição de sua nova criação e o baniram junto aos diabos, mas ele foi expulso para uma nova dimensão dividida em 9 camadas, uma mais densa e afugentadora que a outra. Foi aí que nasceram Os Nove Infernos, liderados majoritariamente por Asmodeus.

## Progressão da vida

Com a prisão de Asmodeus e os demais diabos, os primordiais criaram outros planetas e quando resolveram dar vida a eles Rah’Shimena nasceu, aquela que dá início e faz a vida progredir. Junto a ela despertaram Amelia e Urlia, as irmãs da luz enfeitando a vasta galáxia com um brilho incandescente e outro mais tênue e suave, criando os conceitos de Dia e Noite.

Amelia e Urlia deram vida a Merione que deu luzes e vida para a Nobilis, criando representações de sua mãe em um menor estado, eventualmente chamadas de estrelas.

Com o surgir da luz, as chamas de Merione deram vida ao fogo do qual surgiu Tuma, por sua vez nasceram o ar e a terra, Adonnis e Broch dois conceitos únicos que se completaram ao surgir da água, Saya. Esses eram os filhos de Merione aquela que jamais permitiria o prevalecer da escuridão. Porém, para um planeta em específico, Merione cegou os céus, deixando que suas estrelas habitassem a vastidão oceânica.

## Abstrato elemental

Adonnis, Broch, Saya e Tuma manifestaram suas forças enfeitando cada planeta. A divisão de território foi percentual e nenhum parecia descontente. O fato de que os irmãos se davam bem era inegável. Mas então... Por que está lendo nesse tom de passado? Porque essa relação está no passado. O desejo e obtenção do poder domina até mesmo aqueles que jamais deixariam se dominar.

Foi assim que Tuma foi corrompida. Seus interesses cresceram de forma abrupta e ela queria de uma vez por todas o que pertencia aos seus irmãos. O fogo varreu e destruiu tudo.

Foi assim, que temendo o pior que as irmãs da luz fizeram de seus netos artifícios poderosos aos quais existiriam em planos diferentes, evitando conflito, mas deixar de exercer seus domínios e sua beleza. Seria uma arte abstrata.

## Os guardiões de Nobilis

Rah’Shimena deu o primeiro sopro de vida e foi dele que surgiram os primeiros a habitar os planetas, as feras. Dentre elas uma majestosa, forte e primordial, seus nomes eram diversos, mas no geral foram chamadas de dragões, em homenagem a sua semelhança com as bestas chamadas serpentes.

Os dragões logo foram nomeados de os protetores de Nobilis, ou guardiões, depende do livro. Esses eram Bahamut e Tiamat, uma fera de platina e ouro e outra que ostentava diferentes cores distribuídas em 5 diferentes cabeças.

Com a presença bem sucedida deles, os deuses sentiram-se livres pra colocar mais feras naquela terra. Nada no reino mortal era mais forte que os dois guardiões.

As criadoras tiveram que excomungar os mesmos da face de todas as existências, quando suas divergências passaram a comprometê-los. Tiamat de fato era gananciosa, ardilosa e perversa, ela era aquela que Bahamut mais temia como banid da paz e do bem, por isso a desafiou sendo esse desafio o causador do colapso em Ghraimer, o quarto planeta que havia sido criado.

Apesar de suas mortes, Lanur sentiu pena das maiores criações vivas já feitas por eles e com isso transformou Bahamut e Tiamat em deuses. Bahamut sendo o deus dos dragões bons e Tiamat dos maus. Era arriscado, mas a segunda chance é um direito de todos que a merecem.

## Descanso eterno

Já haviam passado incontáveis anos desde que Lanur havia surgido. Com isso as criadoras deixaram sua criação na mão de seus descendentes, enquanto elas mergulharam para um lar de calmaria e sossego pra que descansassem. Esse lugar era a sétima camada dos Sete Céus. Caos, Lanur e Astruna adormeceram ali pra nunca mais acordarem. Rah’Shimena era agora a única responsável por fazer a vida progredir. Mas, elas não podiam deixar tudo pra trás, havia más influências, deuses ruins e forças ainda piores, por isso as mesmas criaram o hoje chamado Véu divino, uma camada de magia abjuradora pra proteger toda Nobilis.

## Entidades ancestrais

Com o adormecer das criadoras, forças místicas cresceram no infinito cosmos, elas cresceram e se expandiram como valores de proporção inegável, esse foi o despertar dos ancestrais. Bahat e Cahat levantaram dominando a natureza, Mherida assumiu o controle da vida selvagem. Gília absorveu a essência principal de Tuma para controla-la. Fora queles que domaram as forças naturais, os regentes vieram pra dominar os sentimentos, Elmor, Vigor e Wanda dominaram os sentimentos ruins, enquanto Ximu e Yumé dividiram os bons e outras entidades surgiram como os irmãos do anoitecer e do amanhecer Summerlier e Primlier, e os deuses da edificação Fkehim e Flaws.

## Plano celestial e os celestes

Rah’Shimena era agora a detentora de fragmentos dos poderes das criadoras, seu papel se tornou reger as linhas existenciais. Ela então criou Hanuf, um ser com metade de todos os seus poderes que por sua vez criou os deuses celestiais dando a esses o título de Divina Família. Os membros dessa grande linhagem eram Krá, aquele que protegeria o sagrado, Mephista a deusa da sorte e dos bem aventurados, Meyja a filha do casal e senhora da riqueza, Mervina a descendente do primeiro anel dominado por Astruna, o arcano.

Além desses Gargra, aquele que recebeu o domínio da Guerra, antes sob posse de Asmodeus. Para Pomeu ficou as graças de dominar um terço do poder de Mherida. Para Orgieth e Orphe foram dados os domínios das artes, mas com o passar do tempo Orphe descobriu outra forma de arte. Por fim Tikki, Yuk’Hima e Zeva foram para as quais Rah’Shimena entregou o domínio da conquista, para que juntas auxiliassem os campeões e heróis que nasceriam.

## Novos conceitos, novos deuses

Quando os humanoides passaram a habitar os mundos existentes em Nobilis, novos termos passaram a ser usados e foi assim que os deuses chamados Enriquecedores e Sentimentais, surgiram. Eles demonstravam aspectos curiosos da vida dessas criaturas, e com o tempo também passaram a apresentar os mesmos sentidos, mas pra criaturas além dos humanoides.

Brúlio nasceu representando a força, Aldia trouxe à tona a sabedoria, Callyum foi a responsável por conceder as capacidades das presenças de cada personagem. Golthew transformou o saber em lógica permitindo o dom do conhecimento, Antelo deu a eles a capacidade de melhorarem seus corpos para serem ágeis e precisos e por fim Morreti lhes deu a coragem de viver.

Com tudo isso, feitos começaram a ser provocados pelas criaturas e fossem eles maus ou bons, ainda representavam o nascer de outros seres para representá-los. Owlder acendeu a chama da última que morre em cada ser, Pompom foi aquela que deu a eles a capacidade de serem bons uns com os outros, e Drevo, Drocus e Sesckshipuah estragaram tudo isso, a depender de seus olhos, com a raiva e a violência. Todos eles regidos pelos dominadores das emoções.

## Os governantes dos Nove Infernos

Enganam-se aqueles que acham que Asmodeus assistiu a tudo isso quietamente. Não, ele agiu. Asmodeus viu surgirem dos mais extremos confins daquele plano fétido, cada um dos hoje imperadores de cada camada infernal.

Avernus é a primeira camada o lugar onde guerras sangrentas ocorreram no passado, dominada essa por Zariel, um anjo que caiu pelo seu desejo e amor à guerra. Vizinhando aquela que recebeu as iniciais de seu lorde, Dis vigiada por Dispater. Suas cadeias montanhosas se mesclam ao seu visual rochoso e quente, tornando-as indistinguíveis.

Minauros é um grande pântano pútrido e impossível à vida, sendo dominado por Mammon, um lorde lâmia absoluto.

Fierna e Belial, esses são o casal que dominam Flegetos, o lar das chamas e cinzas. Eles são vizinhos de Estígia que por sua vez é uma camada congelante liderada pelo lorde Levisto. A grande prisão dos nove infernos, vigiada por Glasya, filha direta de Asmodeus; Malebolgia fica logo ao lado. Em seu inferior está Maladomini, que liderada por Belzebu, foi um dia a central burocrática de todo o plano, até ele trair seu grão-senhor. Em penúltimo temos Mefistófeles é o irmão de Levisto e por sua vez dominante da vastidão gélida e tempestuosa nomeada Cania.

Por fim, o grande Nessus dominado pela força maior de todo o Inferno, Asmodeus aquele que traiu os deuses e viu na guerra um caminho pra paz.

## Os soberanos das terras de punição

Cada governante fez seu exército e nele grandes figuras se destacaram dentre esses. Sobrepondo títulos e mostrando serviço à Flegetos estão D’Amanusia, aquela que refez as linhas militares na invasão à Minauros. Seu irmão D’Ash encontrou em Asmodeus o caminho da servidão, enquanto Eltab adentrou nas linhas da conquista e poder.

Hades se fez importante a Mammon, comandando cada doença e mal estar ofertados por Minauros. Galier e Shyria sentaram aos lados de Dispater, comandando a grande Dis. Logard e Talita por sua vez conquistaram a independência dentro dos nove Infernos, portando eles os destinos dos punidos.

## Entre o caos e a destruição.

Enquanto o plano espiritual obtinha suas divindades e os nove infernos se tornavam um mar de profanidade, Sete-além foi abençoado com o sofrimento e as leis do abismo. Os diabos ancestrais ergueram um império tendo cada um deles um filho, dentre seus herdeiros apenas uma menina, hoje uma mulher e rainha de toda essa terra.

Esses herdeiros foram chamados de pecados, cada mal que poderia alcançar as belas criaturas criadas pelos divinos, eles são: Bafomé, soberano feral e lorde do orgulho, principal rival de Demogorgon o mestre das iras e das criaturas nomeadas demônios.

Fraz Urb’Luu é aquele que mais possui um aspecto monstruoso externo a si, o maior inimigo do grande soberano dos limos Juiblex, respectivamente os pecados da gula e da preguiça. Orcus é aquele que retém os males da inveja, sempre rodeado por almas que deveriam ter ído há muito pro plano dos mortos. Yeenoghu possui a ganância, seu desejo pelo sangue e dor e inegável.

Ao lado da grande rainha retentora de todos os venenos e não possuidora de um pecado Zuggmoty, está o príncipe da luxúria Graz’zt, o demônio cujo possui a beleza extrema de um celestial, algo impossível de ser contestado.

## Os escolhidos

O nascimento de mortais a cada dia se tornou algo próspero às divindades, que desde então têm escolhido almas ideias para ocupar um lugar no panteão e obter um domínio. Quando um mortal demonstra uma capacidade que supera os demais ele é convidado a desaparecer da existência assim se tornando apenas outro deus que não sabem se realmente existe ou é apenas uma lenda. Dentre esses escolhidos estão Artus, o mortal que oominou a forja, Charm o criador de cada monstruosidade e Drimina que teve sua compaixão reconhecida e honrada.

## Aqueles que chegaram ao celeste

Além dos escolhidos há aqueles que transcendem o plano material e assim fazem seus nomes aos lados de outras entidades, obtendo pelo seu próprio mérito um domínio. Esses não precisam ser esquecidos já que por sua vez eles regem seus afazeres, não integrando o controle de Hanuf. Entre esses estão Aryeh, que provou que sua coragem era maior que qualquer receio que poderia sentir e ascendeu como senhora da coragem, dividindo esse domínio com Morreti. Drew e Druma, Remo e Teos ascenderam como deuses sombrios, obtendo eles lugar no grande Abismo. Enquanto que Krist, irmão de Aryeh, provou que até mesmo a vingança tem o seu lado bom, ajudado por Drúlia aquela que se tornou a cura.

## Entidades feéricas

A criação de novas criaturas serviu para o nascimento de fortes deidades feéricas, vindas ou descendidas do plano de Faéria. Essas deidades passaram a controlar domínios específicos dos mundos, sejam em seu plano ou nos demais, exercendo seus poderes de forma visível para qualquer ser mortal no plano onde o efeito ocorre. Dentre essas está a mãe de todas as fadas Drienalacerot, e suas rivais e principais aliadas Madra a fada Dragão, Ofélia a arquifada do medo que rege cada truma e fobia e patologia, Sejamine a fada selvagem e Priscila a dominante da harmonia que tenta reparar cada desequilíbrio sombrio.

## A Grande Nobilis

Enfeitada com centenas de estrelas, deslumbradas pelas luzes primordiais e ostentando seus seis vastos planetas habitados por incontáveis raças de criaturas dividas entre bestas, celestiais, corruptores, deuses, dragões, elementais, fadas, humanoides, limos, monstruosidades, mortos-vivos e muito mais; está Nobilis, essa galáxia repleta de mistérios a serem descobertos por tantos heróis. Esses são os heróis de Nobilis, a força vital desse grande universo.