Caro（GBF）

Caro／カロ／卡洛

* 網頁遊戲《碧藍幻想》世界觀當中的一位星晶獸角色，最早登場於活動《プレガンド・コーラス》登場，後來在《カンタービレ・ストリング》再次登場，並於之後作為可操作角色正式實裝。

## 基本資料

* 名字：カロ/Caro/卡洛
	+ アルテ（Arte/阿爾提）
* 稱號：芸術を愛でる心を守る役目”を持つ星晶獣、ペルフェット島の守り神、アルテ様
* 身高：167cm
* 年齡：不明
* CV：內田雄馬
* 形象色：草綠
* 興趣：享受藝術（類型不限）
* 喜歡的東西：熱愛藝術的人、ペルフェット的島民、ペルフェット的島民創造出的作品
* 不擅長、討厭的東西：令島民們陷入不幸

### 性格

* 溫柔體貼
	+ 受傷的明明是他，第一時間卻是先關心其他人。
* 開朗樂觀
* 責任心
	+ 即使是創造主下命令導致的混亂，也認為是自己的錯抱持著罪惡感。
* 弱氣
	+ 明明就被愛戴著，結果性格卻一點都強勢不起來，被怪罪也是自己隱忍。
* 博愛
	+ 大多數情況只要判定是藝術，不分形式種類優劣都能欣賞、享受其中的樂趣，對創造出作品的藝術家們也抱持著尊敬。
	+ 幾乎對誰都保持著友善的態度，也容易對誰抱持好感，是大家的朋友。
* 不知世事
	+ 自出生起就沒有離開過所在的島嶼，對外界所知甚少。

### 萌屬性

* 帥哥
* 天然呆
* 壞掉
* ~~家裡蹲~~
	+ 身為和島嶼契約的星晶獸是無法輕易離開的，後來才在因緣巧合下得以美夢成真外出旅行。

## 故事中經歷

### プレガンド・コーラス

* 活動專屬稱號之一「祈るように、声を重ねて」就是這個標題意譯，原文是採自義大利語跟音樂用語。
* 英文版標題「TOGETHER IN SONG」則是「一起唱歌」的意思。

### カンタービレ・ストリング

* 在因緣際會下從漫長的沉眠中短暫甦醒。
* 因為希望重要的友人カンターテ能夠得到身為樂器職人的幸福，而跟主角一行煩惱著該如何是好。
* 並且大量補完カロ的過去，以及幾次被創造他的星之民強迫實驗導致紛亂的過程。
	+ 儘管並非自願，對星晶獸アルテ來說這些紛爭和混亂也是自己造成的，所以哪怕動用自己的能力也想「守護熱愛藝術的心」，為此打造了接納所有藝術的ペルフェット。
* 後日談放在カロ跟カンターテ的個人FE故事裡。

## 角色性能

### 芸術を愛でる者達の隣人

* 稀有度：SSR
屬性：風
得意武器：樂器
type：平衡
加入武器：ティアドロップ・マンドリン

芸術の島を守り続けた星晶獣は島民に背を押されて未知なる空へ足を踏み出す。たとえ永久を生きる彼にとって刹那の時間であったとしても、本物の旅人となった日々は彼の宝物となるだろう。

* ~~睡了五年，成功被叫~~起床，成為可使用角色。
	+ 不過故事裡實際上只過了2年。
	+ 一覺醒來，從土屬變成了風屬。
* 活動《カンタービレ・ストリング》中有解釋，他甦醒跟後來上船用的身體是ルリア吸收他先前暴走時的力量做出來的複製體，本體依然留在ペルフェット沉眠休養等待數百年後復甦，不過心靈在主角一行再次來到ペルフェット時為了安慰傷心的カンターテ無意識轉移出來因而短暫甦醒。

## 簡評、其他資料

* 以享受藝術、熱愛藝術、守護藝術之心聞名於世的ペルフェット島的守護神，被當地居民以「アルテ様」尊稱。
	+ 原本只是座廢棄小島的ペルフェット至所以有著藝術之島的美名，正是因為他的關係。
	+ 在居民的口中是個有點頑皮的神明，會偷偷帶走中意的作品或器具，有時給予居民們幫助，居民們要是發現自己的周遭發生不可思議的現象，會以「アルテ様的惡作劇」來稱呼。
		- 當事人似乎也對這樣的惡作劇樂在其中，被帶走的作品或器具會被放在森林深處的洞穴，除此之外以カロ的身分獲得的禮物也會放在這，他將該洞穴稱為「カロ的秘密基地」。
			* 該洞穴如他個人的小型美術館，同時也是他平日的藏身處，因為周遭都有危險的魔物出沒，要是沒有他的帶路是不太有辦法平安無事進入的。
			* 在身分曝光前，對於自己的住處總是顧左右而言他，畢竟他不可能老實承認自己住在充滿魔物的森林裡，甚至在裡面進行藝術創作。
				+ 「どこで絵を描くのかって？や、宿屋だよ。部屋を汚さないようこっそりね。」
	+ 過去不以真名現身人前，而是以「カロ」這個島上常見的~~菜市場~~名字在島上活動，為了不被周遭發現是アルテ，即使在島上與居民們互動也都以「旅人」的身分出現在街上，跟居民互動也往往都間隔著幾十年的時光來避開身為星晶獸長生不老的問題，即便被還記得的島民說似曾相似也能用長輩也來過ペルフェット旅行帶過。
		- 因此直到在活動《プレガンド・コーラス》尾聲因暴走陷入沉睡前，都沒有任何一個島民知道他的真身，即便有發現他的可疑之處也很難揭發。
		而暴走後當然全島都知道他是誰了，居民們為了不要重蹈覆轍，特別以他的模樣打造雕像並確立傳承，希望幾百年後的未來他從沉睡中甦醒時，那時的居民們無論是以「島嶼的守護神アルテ様」還是「島民的朋友カロ」的身分都能歡迎他重新回到街上。
* 以カロ這個身分活動時，會跟其他ペルフェット的居民一樣用「アルテ様」來稱呼島嶼守護神，並且把兩個身份分得很開。
	+ 不過遇到關於藝術的事時，就會理所當然用「アルテ様一定能理解你」、「アルテ様一定會幫助你」、「相信アルテ様並獻上祈禱」之類的話語來安慰，並偷偷給予幫助，被發現了就用「這一定是アルテ様有保佑」來推託。
	+ 能分這麼徹底還演這麼久沒被發現，大概跟下述中那幾乎跟間諜沒兩樣的過去有關。
	+ 身分被島民們正式知曉後就完全不演了，但是習慣上還是會把自己分為「島民的朋友．カロ」跟「守護神．アルテ様」兩個身分來應對。
		- 但是相對大家已經熟悉的カロ，以後者身分說話時大多有點「即使你（們）什麼都沒說，アルテ様（我）也全部都知道」強調著自己的非人性質。

* 「カロ」這個名字的含意是「愛すべき隣人」。
	+ 這個名字是島上很常見的男性暱稱，女性體是「カラ」，個人FE提到這原本只是類似於暱稱一樣的稱呼，後來被他正式當作名字。
	+ 同時對他來說，這個名字也象徵「旅人」這個意象，只是這個旅人不是指他自己，而是「空之民」們。
		- 因為對長生不老的星晶獸來說，空之民就是某一天出生，某一天消逝離去，在名為人生的旅途中獲得各種經驗和寶物如同旅人的存在，所以由空之民ドメニコ作曲，由他自己初次挑戰填詞的「カロの歌」被他稱為「旅人之歌」。
			* 另外這首「カロの歌」有四種版本，並且原版有收錄進官方OST裡。
	+ 實際上作為跟島嶼簽訂契約的星晶獸，他才是最想外出旅行的那一個，不過暴走後對自己身為守護神卻失職，還傷害自己所重視的居民們一事感到痛苦，所以即便被ルリア用力量做了可以外出的複製體也沒有回應過她的召喚，短暫甦醒後也抱著贖罪的念頭打算再次沉睡。
		- 「いいなぁ～僕もワクワクするような旅がしてみたい！」
		- 在個人FE故事中於島民們的鼓勵下，登上了グランサイファー成為團員之一，真正成為了「旅人」外出到旅行。

* 在活動《カンタービレ・ストリング》中揭露，對島上的居民們來說，因為作品無論優劣都是「獻給アルテ様的供品」，所以居民即使展出了高質量的作品，也只會收取基礎的材料費跟工本費，有時甚至不收費都不奇怪，表演類非物質作品的門票和場地費自然也相對便宜。
	+ 有趣的是，這並非アルテ作為守護神訂下的規矩，而是居民基於尊重「アルテ守護藝術的思想」自發性這麼決定的規則，所以對外界的訪客們來說這些作品簡直難以置信的低廉。
		- 也因為無論初學者還是專家的作品都會被一視同仁的用同等曝光度展出，並用相差不遠的費用販售，是否能挑到物美價廉的成品就變得相當考驗選購者的眼光，當然居民們只重視自己跟守護神アルテ是否喜歡而已。
	+ 這跟ペルフェット本身文化、環境相對封閉有關，雖然因為這樣的民風讓居民們養成開朗、外放的單純性格，不過也相對不太有競爭心態。
	在ペルフェット島上如果看到欽佩的藝術表現，居民是以「相互學習」來交流，無論誰都能成為某人的老師或學生。
		- 好處是居民雖然大多有自己專精或比較有興趣的領域，同時也會受到其他藝術形式的刺激，以此讓作品品質提升，但相對來說就不會有高強度頻率的優劣淘汰，進步速度就慢很多。
			* カンターテ身為島外移民的父親就表示過「在這座島上無法成為一流」。
			* エルタ在カロ問道「怎麼會有人討厭你的演奏」時，也坦承了自己在ペルフェット以外的地方表演時曾被當面嫌棄演奏不合胃口，對一直都生活在由自己打造接納所有藝術之島的カロ來說這簡直不可思議。
		- 不過也如フェルッチオ所言，對於欠缺自信的新人，或是疲憊需要休養的藝術家們來說，ペルフェット就是個溫柔的樂園。
			* 在カンターテ與フェルッチオ之間的價值觀矛盾上，カロ出於~~家長~~個人心態擔憂過「成為聲名遠播的一流人士，真的是カンターテ期望的幸福嗎？」的問題，能看得出他對自己愛著的島上的居民，還有些過保護。
	+ 某個意義上也反映出身為藝術守護神的アルテ只要是藝術就真的很來者不拒，只要其中有熱愛藝術的心意就足夠。
		- 因為他最初就是星之民為了收集「藝術是如何影響空之民的思想」的資訊才被創造，所以相對藝術本身的品質，當然是其中灌注多少心力比較重要。
		- 諷刺的是，為了與空之民接觸才設定出來的人格，為了要與各種領域的藝術家攀談，反而主動獲取了各式各樣的藝術知識，在他有意無意的直接間接干涉下，反而提升了島民們的作品素質。
			* カロ曾為這份被設定的虛假人格感到不安與自卑，不過在被開導後已經接受「就算最初是假貨，但現在自己的心已經是貨真價實愛著所有藝術的存在」。

* 雖然對外有著藝術守護神的稱號，當事者也具備五花八門的相關知識與技術，可從劇情表現來說他本身其實偏向欣賞派的那一邊。
	+ 預告文和說明文也是以「嗜む」來表達島民與他對藝術的態度，比起單純的「喜歡」更接近在享受某種「嗜好品」的狀態。
	+ 據他本人有宣告的相關技術：繪畫、雕刻、歌唱、樂器的演奏與製作。

* 因為創造他的星之民只是心血來潮才起了觀察「藝術」這個領域的念頭，所以連創造アルテ的核心都是快被廢棄的次級品，打一開始就是以「壞掉就丟掉」的標準製造，導致アルテ相對其他星晶獸要脆弱得多。
對アルテ的創造主來說，比起藝術本身，空之民本身是否愛著藝術這點還比較有觀察價值，所以即便アルテ懇求創造主不要改寫觀察對象們的思想，也還是多次強制他動手。
	+ 本就相對虛弱的體質與逐漸成長起來懂得人心的アルテ，在創造主高強度又惡劣的實驗下，變得更加容易崩潰。
		- 劇情有顯示他暴走次數不是一次兩次。
		- 在創造主的強迫下，曾在非自願的狀況下奪走了當時觀察相處的空之民熱愛藝術的意念，還因此引發了嚴重的紛爭，久違回想起來也仍是カロ心中的痛，也是他「平等去給予所有熱愛藝術之人祝福」的源頭。
	+ 擁有讀取、操作、複製、覆寫人心的能力，可以在一定程度內隨心所欲操作目標的想法，複製特定對象的意念到自己體內，將特定思考大量覆寫給群體，基本上アルテ能奪取居民對藝術的熱情正是透過這些能力，而他也用這份能力訂下「守護熱愛藝術的心」的規矩給最初的ペルフェット島民。
		- ~~大概是因為PTSD所以カロ在身分曝光前盡可能不使用相關的能力（系統顯示：契約未更新），不過也導致了《プレガンド・コーラス》的慘劇。~~
		- 讀心的能力在與島嶼契約後，轉變成與所有島民的心相連，能無條件讀取島民心聲與記憶的能力，得益於此即便跟嚴重口吃的カンターテ也能成為朋友，而他即便不到街上去也能知道島民的生活，沉眠後也靠這個能力得知大家為他修建祠堂與雕像、舉辦祭典、獻上祈禱和祝福。
			* 讀取內容的精細程度，從像對カンターテ一對一無聲的交流，到甚至連誰在哪做甚麼能知道。
			* 不過沉眠狀態下，似乎會偏向是作夢一樣的狀態，因此安慰カンターテ時居然真的實體化，連他自己都嚇了一跳。
	+ 除此之外還有把灌注在藝術品中的想法實體化的能力，如果是負向的情感會生出魔物，是正向的情感則會變成如可愛的小動物、彩虹、寶石等象徵美好意象的存在，甚至可以說這才是他真正的主要能力。
		- 另外會變出什麼也跟他接收到的情感有關，所以若理應信仰他的島民如果忘卻對他的敬愛與愛著藝術的心，他的狀態就會變得虛弱不安定，而藝術品就有可能變化成兇殘的魔物；反之他就能獲得力量。
		- 不管變出來的是魔物還是一般生物都可以在一定程度內操控，不過魔物似乎比較難，推測通常魔物是他狀態不好的時候催生出來的，所以幫忙叫停或轉向什麼還行，太精細就沒轍。
		- 劇情中透露他也能在體內一定程度製造某些物品，

* 雖然跟他的創造主不重視他，丟棄隨手放任崩潰的他也有關，不過カロ作為藝術守護神的「職責」其實是他自己決定的。
	+ 他本人除了持續關注藝術相關的人事物這點是最初被設定好的之外，其實本身的能力都是以操作人心、反應並實體化為主導，跟藝術有關的技能幾乎都是後天在跟空之民交流中學習來的。
	+ 最初只是為了彌補跟贖罪，但長期下來也有著相應的自豪~~，不過比起他自己定義的「親愛的鄰居」更像是全ペルフェット島居民的家長。~~
	+ 或許可以說，正是因為是長期接觸「藝術」這個和空之民思想密切相關的領域，所以他的思維比很多星晶獸要自由感性得多，所以才有辦法靠自己做出這樣的抉擇。
		- ~~某天司們與關係人們表示：「……」~~
* 個人FE故事提到，他嚴格意義上的創造主是拿他做實驗的女性星之民的弟弟，這位弟弟著迷於空之民的藝術而為了探求自己受到的感動委託姊姊製造アルテ調查細節，並一直以「旅人」的身分不定期去詢問アルテ感受到什麼。
	+ 很明顯相較只想收集數據的姊姊，弟弟更重視產生出自我認知的アルテ自己得到什麼，所以每次見面總是催促他把「歌詞」完成，期間也知曉了アルテ因為不老不死被原本交情好的空之民排斥而難過，隨後還被姊姊強迫做出奪走島民重視藝術思想的事， 也知道アルテ因為不願配合實驗而被關起來，直到崩潰暴走被丟棄。
	+ 看著暴走的アルテ在珍愛的ペルフェット上大鬧感到抱歉的星之民旅人來到絕望的島民面前，告知了他們アルテ星晶獸的身分與暴走的原因，要求居民們直面自己對長年一起生活的アルテ的想法，以此作為告知停下暴走的條件，最終居民們自主選擇重拾對藝術的熱愛以及和アルテ的友情並獻上虔誠的祈禱，確立了アルテ後來作為藝術守護神的傳承。
	+ 在島民們的祈願下得以停止暴走後回到藏身的森林因重傷陷入無法動彈的狀態，核心損毀瀕臨消散之際被趕來的星之民旅人救助，同時也從旅人那得知了自己誕生的始末。
	還有為了保障活動能力，同樣損毀嚴重的記憶區域優先度會被放到最後，使他的記憶被變相封印到千百年後，在陷入沉眠之前告知星之民旅人「我終於完成那首歌的歌詞了」在旅人的幫助下正式完正式完成「カロの歌」後沉睡，意識中斷前只留下旅人脫下長年帶著的兜帽露出白色髮絲的模糊印象。}}
	+ 甦醒後只記得被旅人調整過希望他記得的基本情報，以及「カロの歌」。

* 跟エルタ和セレフィラ的感情很好，作為難得來自島外的友人被他特別對待。
	+ カロ一般只會對ペルフェット島民區別對待，將他們視為獨立的個體稱呼名字，其他外地人大都會以「OO一行」的群體來識別，但是在《カンタービレ・ストリング》時，已將エルタ和セレフィラ的名字從主角群一行人獨立出來稱呼，並將優先度放到ルリア之前。

* 從登場活動名稱、章節含意到個人台詞都充滿著音樂用語。
	+ 初登場活動《プレガンド・コーラス》的活動專屬稱號之一「祈るように、声を重ねて」就是這個標題意譯，原文是採自義大利語跟音樂用語。
	+ 英文版標題「TOGETHER IN SONG」則是「一起唱歌」的意思。

## 名台詞

* 「特定の誰かじゃなく、皆の身近な存在でいたくてこの名前にしたんだ。」
「選擇這個名字是為了並非成為特定的某人，而是想成為大家身邊更親近的存在。」
	+ 談到為何將自己取名為「カロ」的原因。

* 「自慢じゃないけど、一度聴いた歌は忘れないんだ。」
「可不是在自誇，只要聽過一次的歌我就不會忘記的。」
	+ 說是這樣說，實際上卻隱隱透露出身為藝術守護神的自豪。

* 「守リタかッタ…」
「想要守護啊…」
	+ アルテ作為敵方角色登場的時的台詞。
	+ 崩潰的哭腔隱約透露出他即使處於痛苦、悲傷以及憤怒之中，也想守護島民的心。

## 相關人物

### 碧藍幻想

* ドメニコ—親手製作了曼陀鈴琴給自己，創作了「カロの歌」曲子的空之民朋友，很可惜沒能在他死前把歌詞填好唱給他聽，他的死讓アルテ明白了空之民的脆弱。
* カンターテ—雖然她直到從島外留學回來才知道自己討厭的アルテ様跟カロ是同一存在，並且已經沉睡，不過能讀心的カロ不曾討厭過她，也不覺得她對アルテ說的話是惡言相向，過去從尚年幼的她那裡收到她第一把手製小提琴。
~~因為一同實裝，確定成為風屬樂器隊共同加班要員~~。

—----線以上是ペルフェット的居民，線以下不是—----

* エルタ—一同演奏跟唱歌的朋友，讓カロ成為主角團成員的重要牽線人。~~因為是SR，所以逃過風屬樂器隊共同加班要員的命運~~。
* セレフィラ—一同演奏的朋友，以非ペルフェット島居民來說，重要度僅次於エルタ。
* ニオ—在島上時有過短暫交集的對象~~，風屬樂器隊共同加班要員~~。
* フェルッチ—カンターテ在外留學時認識的對象，能理解她手藝也單純為她的未來著想的溫柔紳士，希望能好好相處。
* 星之民旅人—著迷於空之民的藝術與相應而生的豐富文化思想，拜託了研究所的姊姊創造出アルテ，旅行期間多次與アルテ接觸，並催促他把ドメニコ寫的曲子填詞完成，在アルテ暴走的時候告知ペルフェット居民他星晶獸的身分，並要求他們做出選擇。

回應
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備註
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1. ↑ 有玩家考察出來，這個名字似乎是來自義大利語，意思是「親愛之人」、「重要之人」，以及「家人」[1]
2. ↑ 作為星晶獸的真名
3. ↑ 語源來自「藝術」[2]
4. ↑ ペルフェット島的島民給的尊稱
5. ↑ 其實連創作者的程度也不限，初學者與專家的作品在他看來都值得被喜歡
6. ↑ 活動《プレガンド・コーラス》初次開催時間為2018年6月30日（土）12:00 ～ 7月8日（日）活動《カンタービレ・ストリング》2023年4月28日(金) 19:00 ～ 2023年5月6日(土)
7. ↑ 實裝日期2023年04月30日
8. ↑ 活動《プレガンド・コーラス》中アルテ是土屬
9. ↑ 從態度上得知那些魔物是他為了保護秘密基地不被發現才放任著
10. ↑ 跟年幼的カンターテ相遇時，還不小心自爆他只有這個藏身處，所以希望カンターテ能幫忙保守秘密。
11. ↑ 有原版、伴奏版、合唱版（カロ沉睡時）、管弦樂版（カロ登上了グランサイファー時）
12. ↑ 因為カロ自己就是這樣在漫長的時光中學習，回憶中他就有跟年幼的少女學習油畫，等少女變成了老婆婆再來找她的描寫。
13. ↑ 以能跟島嶼契約的星晶獸標準來說，アルテ真的很脆弱，不過跟星晶獸以外的種族比的話還是有一定程度。
14. ↑ 與島嶼契約後，基本上只能影響島上的居民。
15. ↑ 因為居民們的想法會直接影響到此時的アルテ是否能得救