Chronologie de l'univers Pioneer

* **22h00 - 23h00 L’humanité s’étend dans le système solaire.**
	+ La Troisième Guerre mondiale éclate contre les deux principaux organes directeurs de la Terre, les Pays unis de l'Ouest (UCW) et le Parti révolutionnaire asiatique (ARP).
	+ La Troisième Guerre Mondiale se termine sur Terre, mais l’espace est une autre affaire. La Lune est le territoire de l'UCW et atteint Mars. ARP vise Io et Titan.
* **2259 - lancement du premier navire de colonie.**
	+ Earth's Pride s'est dirigé vers Epsilon Eridani.
	+ Aucun autre navire de colonie n'est lancé avant des décennies, en raison de restrictions financières et politiques.
	+ L'ARP tente également de lancer son effort de colonisation, mais se heurte à plusieurs obstacles. Le seul navire terminé aurait été détruit lors du départ du voisinage de Jupiter par une panne de réacteur. Des rumeurs circulent encore selon lesquelles il aurait survécu à l'explosion et errerait toujours dans l'espace interstellaire.
* **2279 - Earth's Pride touche terre** et établit New Hope, la première colonie extra-solaire de l'humanité.
* **2281 ARP se concentre sur Io** , mais une catastrophe en 2281 la laisse paralysée.
	+ Haber réagit rapidement et, plus tard, lors d'un coup d'État, il prend le contrôle de son territoire, le transformant en un État corporatif.
	+ Grâce à cette décision, Haber a acquis suffisamment de pouvoir pour lancer un coup d'État secret au sein de la direction de l'UCW également en quelques années. Avec ce mouvement, la Terre et le système solaire sont pour la première fois unis sous une même règle.

* **2285-2325 - Diaspora** vers les systèmes stellaires environnants sur des vaisseaux coloniaux relativistes.
	+ 25 navires coloniaux enregistrés quittent la Terre.
		- 17 ont signalé un atterrissage dans 12 systèmes.
		- Les autres n’ont plus jamais eu de nouvelles. Présumé perdu.
	+ Haber vise les étoiles.
* **2328 - 2350 La Terre est ravagée** , son environnement est en ruine. Aucune intention de la part des dirigeants de le rénover. Les colonies extrasolaires commencent à prendre pied.
	+ Haber perd ses racines sur Terre et dans le système solaire. Étiré en essayant de gérer 17 colonies sans aucun moyen de déplacement ou de communication supraluminique, le rend faible et désorganisé.
	+ La guerre civile éclate et Haber finit par être démis de ses fonctions. Les membres du conseil d'administration du PDG ont été tués ou ont fui.
	+ Le personnel et les mercenaires survivants de Haber, ainsi que tous les civils qu'ils pourraient kidnapper, fuient le système solaire avec le dernier vaisseau colonial mis en service vers un système alors inconnu.
	+ La Terre est tombée dans une période sombre, chaotique et stagnante.
	+ Les colonies Epsilon Eridani, Arcturus, Tau Ceti, Sirius commencent à prospérer.
* **2350 - La Fédération Solaire émerge** du chaos en tant que nouveau gouvernement de Sol.
	+ Après presque 25 ans de chaos, un nouvel organisme gouvernemental émerge enfin de l'anarchie et prend lentement le contrôle de Mars, puis du système solaire intérieur.
	+ La communication est rétablie avec la colonie d'Epsilon Eridani, désormais indépendante et en pleine croissance, New Hope, et indirectement avec d'autres colonies. Mars accueille New Hope dans la Fédération, mais ne reçoit aucune réponse.
	+ Après une période de reconstruction et de combats, SolFed met sous son contrôle l’ensemble du système solaire extérieur balkanisé.
	+ Désormais, SolFed est en mesure de se concentrer lentement sur une expansion et une exploration appropriées.
* **2337 - Tolan Oberon** - le chef d'un navire de colonie présumé perdu atterrit dans le système lointain qui deviendra plus tard le royaume de Tolan.
* **2452 - Le** navire de la génération Haber en fuite atterrit à Ioqufa et commence lentement à reconstruire son État corporatif loin des yeux de l'humanité.
* **2595 - L'Hyperdrive** est inventé par hasard par l'équipe d'Henry Winkler qui expérimente la manipulation de l'espace-temps.
	+ Cinquante années de recherche et de développement dirigés sur la manipulation de l'espace-temps ont conduit à des découvertes qui se sont ensuite manifestées par la naissance du premier hyperdrive.
	+ Les premiers exemples étaient rudimentaires et limités à de courtes portées et à de longs temps de trajet par rapport aux modèles ultérieurs, mais un voyage en torche de 5 ans vers Alpha Centauri a été réduit à plusieurs mois.
	+ Cela a donné les moyens d’une expansion massive entre les mains du SolFed.
* **26h00 - 27h00 - Reprise du contact** avec les colonies. Fondation de nouvelles colonies.
	+ SolFed est la plus grande puissance militaire, née de la nécessité de prendre le contrôle du chaos à Sol.
	+ Les colonies ont finalement été balayées sous le contrôle indirect du SolFed, transformées en affluents.
	+ Avec la nouvelle façon de voyager parmi les étoiles, une exploration à grande échelle a commencé, qui a ensuite conduit à la fondation constante de nouvelles colonies.
	+ SolFed exerce un contrôle strict sur la fabrication, le commerce et la recherche des hyperdrives, car c'est l'un des avantages dont ils disposent sur les colonies. Mais elle ne pourra pas maintenir ce monopole trop longtemps, grâce à l'espionnage industriel et à l'ingénierie inverse.
	+ Le gouvernement ciblé de Sol signifie une vie serrée et contrôlée, ce qui a donné un fort attrait à ces colonies émergentes et moins contrôlées. Cela a conduit à une diaspora massive non seulement de SolFed, mais aussi des vieux mondes. L’ambiance sécessionniste se renforce autour des colonies, et prend lentement des proportions radicales.
	+ 2612 - Les explorateurs prennent contact avec le royaume Tolan. Une société féodale isolationniste apparemment simple, largement indifférente au reste de la galaxie.
	+ Vers 2650, les premiers explorateurs atteignent la petite sphère d'influence de Haber pour disparaître rapidement et faire rétro-ingénierier leurs hyperdrives.
	+ 2698 - Haber tente d'occuper et d'intégrer le royaume Tolan riche en ressources, mais se retrouve facilement repoussé par les forces tolanes étonnamment fortes et disciplinées.
	+ Au tournant du siècle, l’hyperdrive est devenue une technologie largement répandue et le monopole de SolFed sur cette technologie diminue.
* **2714 - 2725 Écraser le soulèvement.** Le gouvernement ami du SolFed de New Hope a été renversé après que les émeutes se sont intensifiées à l’échelle planétaire.
	+ L'ambiance sécessionniste a éclaté en émeutes et en un coup d'État sur New Hope, conduisant à l'annonce de la République Libre. Quelques semaines plus tard, les avant-postes et les navires de la Marine furent saisis.
	+ Après des mois de négociations infructueuses, SolFed a envoyé sa troisième flotte.
	+ 2715 - La marine SolFed bombarde New Hope depuis l'orbite pour écraser la rébellion et installe un gouvernement fantoche.
	+ SolFed gouverne les parties intérieures d'Epsilon Eridani, mais les bases périphériques ont pu se développer secrètement sous l'oppression au point de pouvoir s'opposer à la flotte SolFed.
	+ Les vaisseaux d'exploration Haber commencent prudemment à recueillir des renseignements sur l'état des choses autour de Sol dès le début de la guerre. Bien qu'il s'agisse d'une bonne opportunité, le conseil d'administration de Haber choisit d'attendre que la poussière soit retombée, car il n'est pas encore assez puissant.
* **2723 -2725 La Guerre de l'Espoir** atteint bientôt une impasse et tombe dans la stagnation.
	+ 2723 - La première bataille signifie l'annonce de la Communauté des Mondes Indépendants (CIW)
	+ Les forces CIW nouvellement formées se sont battues par désespoir pour protéger leur patrie et ont combattu la flotte SolFed à trois reprises.
	+ SolFed a les chiffres pour elle, avec la 4ème flotte en route. La bataille acharnée qui a suivi son arrivée a semblé saigner les forces restantes de la CIW.
	+ Presque au dernier moment, des renforts combinés arrivent des autres colonies, lassés de l'oppression du SolFed, et la situation se transforme en une impasse.
	+ La population de SolFed s'est alors tournée vers une attitude anti-guerre, et le gouvernement a renoncé à de nouvelles tentatives d'attaque et s'est lentement retiré.
* **2725 – SolFed abandonne la guerre** et les paralysés de la victoire CIW retrouvent sa liberté tant recherchée. La paix n'a jamais été officiellement annoncée.
	+ CIW commence à se reconstruire et à se développer de manière agressive, en se concentrant sur les mondes habitables. Leur objectif principal est de construire une force militaire forte et une faction stable, capable de s'opposer à toute attaque du SolFed à l'avenir.
	+ L'expansion et la reconstruction à elles seules ne suffiraient pas au début, alors les diplomates de la CIW commencent à persuader les anciens mondes et les nouvelles colonies de rejoindre leurs rangs contre l'oppressif SolFed.
	+ SolFed reconstruit et s'étend également considérablement et essaie de maintenir une image de paix, de prospérité et de liberté parmi ses citoyens et à l'extérieur. À des niveaux élevés, il cherche toujours à ramener toute l’humanité sous ses ailes.
* **2729 - Haber fait connaître sa présence** en établissant un contact formel dans les systèmes SolFed extérieurs à la frontière SolFed-CIW. Apparemment de manière pacifique et amicale.
	+ SolFed réagit en grinçant des dents, ce qui prive suffisamment de concentration de la guerre froide avec la CIW pour la solidifier.
	+ Le gouvernement de la CIW réagit de manière froide et distante, connaissant trop bien le passé de Haber.
* **2780 – Période de guerre froide stagnante** entre CIW et SolFed. Les frontières et le commerce sont étroitement contrôlés et les communications officielles sont minimes. Les opérations de renseignement sont une affaire quotidienne.
	+ Les guerres par procuration à petite échelle sont courantes, principalement le long de la frontière SolFed-CIW, mais les deux parties évitent activement un conflit ouvert.
	+ Haber s’implique secrètement dans certaines de ces guerres par procuration, visant à déstabiliser et à mesurer les forces des opposants.
* **l'ambassadrice Meredith Pell** 3012 - La visite diplomatique de pour des négociations commerciales et sa prétendue tentative d'espionnage déclenche la plus grande mobilisation militaire depuis près de 200 ans, autour de New Hope. Cela se transforme en une impasse. qui est ensuite brisé, personne ne sait par qui, et la flotte SolFed se retire. L'ambassadrice Pell, ou son corps, est porté disparu, et les deux parties interdisent toute spéculation médiatique à ce sujet.
* **3012-3098 - Après l'incident de Pell** , les relations entre les deux factions sont devenues tendues et froides pendant longtemps.
* **3098 - présent** - Les négociations reprennent lentement sur le commerce et les voyages, ce qui détend une fois de plus l'ambiance tendue après l'incident de Pell. Les deux parties évitent activement de mentionner tout ce qui s’y rapporte, ou la paix jamais annoncée, et les pourparlers sont finalement devenus très formels.
	+ Les frontières sont officiellement ouvertes de manière limitée et contrôlée, et le commerce commence lentement à gagner du terrain.
	+ Les parties conviennent d'un plan frontalier perpendiculaire à la ligne entre Epsilon Eridani et Sol, et que leur expansion est limitée à leur côté de la frontière.
	+ L’isolement des deux superpuissances se relâche, mais leurs relations restent distantes et froides.