Война гильдий

## Введение

**Войну Гильдии** в проекте Mighty Party по праву можно назвать - игрой в игре. В **войну Гильдии** можно играть только если вы состоите в Гильдии. Как только вы вступите в свою первую войну, ваш верный мажордом будет ждать вас с небольшим введением и мини-учебником.

В отличие от боев в других режимах игры, в которых игрок играет против компьютера, **Войны Гильдии** проходят в режиме реального времени, против других игроков проекта Mighty Party.

1/4
## Карта Войны

Затем вы будете направлены на карту **войны гильдий**, которая меняется каждую неделю.

Вверху по центру экрана вы увидите, на каком "**Уровне**" **войны гильдий** вы в настоящее время играете. Распределение Гильдий по "**Уровням**" зависит от занимаемой ими позиции в рейтинге Гильдий проекта Mighty Party. Далее вы увидите две кнопки:

* **Правила / Свиток** - позволит вам просмотреть мини-учебник, который вы видели при первом входе.
* **Соперники** / **Шлемы** - покажет вам список ваших соперников - состоящий из 10 гильдий.

Также вы заметите два "таймера":

* Верхний таймер показывает, сколько времени у вас осталось до следующего "Столкновения".
* Нижний таймер показывает, сколько времени у вас осталось до следующей отправки армий.

" Шкала Столкновений " - на правой стороне экрана дает вам возможность

     посмотреть окончание всех завершившихся ранее "Столкновений" этой недели. Вы можете следить за происходящими на карте войны событиями, выбирая их на данной шкале.

**Карты Войны** имеет прямоугольную форуму и содержит в общей сложности - **30 плиток**. Эти плитки расположены в 6 столбцах и пронумерованы от 1 до 6, столбцы в свою очередь поделены на 5 линий которые обозначены буквами - A, B, C, D и E. Таким образом каждую плитку можно обозначить исходя из ее позиции в столбце/линии,так что первая плитка на **карте войны** имеет обозначение - A1, а последняя E6.
При запуске новой **карты войны** все плитки будут нейтральными, неокрашенными, и вы увидите пять плиток на границах **карте войны**, выделенных светло-зеленой границей. Это будут плитки входа для вашей гильдии. Каждой гильдии дается пять приток входа, некоторые из которых могут иметь вход для нескольких гильдии, так что вам лучше делать свои первые шаги мудро! Они могут определить ваш успех или ваше падение!

По мере прохождения **войны гильдий**, каждая плитка завоеванная различными гильдиями, будет окрашена в цвет - присущей каждой гильдии, поэтому вы можете отличить их, даже если несколько гильдий имеют один и тот же Герб или имеют одинаковые названия. Плитки вашей гильдии всегда будут окрашены в светло-зеленый цвет. При завоевании плитки, вы сможете получить доступ ко всем соседним плиткам, и поэтому они будут выделены с известково-зеленой границей. Когда происходит атака на определенную плитку, на ней появляется маленькая метка скрещенных мечей. Несколько отметок означают, что на данную плитку одновременно нападают несколько гильдии или там происходят восстания.

Карта войны гильдий пока пустая, в начале первого дня.Война гильдий продолжается, обратите внимание на различные цвета плиток.
Выбрав любую из плиток, можно увидеть описание этой локации, награды, которые можно получить за захват и удержание, бонусы или штрафы, которые применяются к "войскам", отправленным на нее, а так же защиту и бунтующие армии. Если вы являетесь Главой или офицером вашей гильдии, вы сможете установить одну из двух информационных "меток" - **Крест** или **Белый Флаг** на плитке, чтобы показать цели и боевые приказания своим товарищам по гильдии. И никто, кроме ваших товарищей по гильдии, не видит этих меток.

На первый взгляд, вы увидите два разных типа плиток: пустые плитки и плитки со Строениями. Каждый вид плиток дает возможность получения различных наград, кроме игрового ресурса -  Контрибуция, которую вы получаете с любой плитки на **карте войны**. Можно заметите, что плитки на границах **карты войны** предлагают вам меньшие награды, чем те, что расположены ближе к центру карты, а также, что плитки содержащие **Строения** дают лучшие награды, чем пустые плитки, но их как правило сложнее захватить, так как за них идет жесточайшая борьба. Все плитки, которые имеют какие либо карты в качестве награды, дадут карты этого типа при получении наград, в случае захвата и удержания этих локаций.

Есть 3 типа "пустых плиток", все они дают в качестве награды карты и  Контрибуцию:

* **Горы**: дают игроку бонус 20 - 50 % на отправку армий  Хаоса.
* **Равнины**: дают игроку бонус 20 - 50 % на отправку армий  Порядка.
* **Леса**: дают игроку бонус 20 - 50 % на отправку армий  Природы.

Вы можете найти случайный набор строений на каждой **карте войны** из следующего списка, все они дают в качестве награды за удержание игровой ресурс -  Влияние:

* **Завод**: дает игроку бонус 80 % на отправку армий  Порядка, в качестве награды -  Золотая пыль, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Шахта Золота**: дает игроку бонус 50 % на отправку армий  Природы, в качестве награды -  Золото, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Маяк**: дает игроку бонус 30 % на отправку армий  Порядка, в качестве награды -  Редкие карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Древо Жизни**: дает игроку бонус 30 % на отправку армий  Природы, в качестве награды -  Редкие карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Хижина Ведьмы**: дает игроку бонус 30 % на отправку армий  Хаоса, в качестве награды -  Редкие карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Алтарь**: накладывает на игрока штраф - 20 % на отправку армий  Природы, в качестве награды -  Эпические карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Крепость**: накладывает на игрока штраф - 20 % на отправку армий  Порядка, в качестве награды -  Эпические карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Адские Врата**: накладывает на игрока штраф - 20 % на отправку армий  Хаоса, в качестве награды -  Эпические карты, очки  Влияния и  Контрибуции.
* **Шахта Изумрудов**: накладывает на игрока штраф - 30% на отправку армий всех фракций, в качестве награды -  Изумруды, очки  Влияния и  Контрибуции.

* Turf war tile: Леса
* Turf war tile: Равнины
* Turf war tile: Горы
* Turf war tile: Завод
* Turf war tile:Шахта Золота
* Turf war tile: Маяк
* Turf war tile: Древо Жизни
* Turf war tile: Хижина Ведьмы
* Turf war tile: Крепость
* Turf war tile: Алтарь
* Turf war tile: Адские Врата
* Turf war tile: Шахта Изумрудов
1/12
## Соперники

Каждый день **войны**, ваша гильдия будет взаимодействовать - воевать, заключать альянсы, договоры о нейтралитете и т.д., с девятью другими гильдиями на **карте войны**, так как каждая **карта** имеет всего 30 плиток, за обладание которыми соперничают десять гильдий.

Через кнопку **соперники**, с изображением трех голов облаченных в шлемы, в верхней части карты, вы можете получить доступ к списку ваших соперников, состоящий из девяти гильдий. Данный список, формируется исходя из военной активности гильдий, а так же успешно проведенных захватов плиток - секторов на **карте войны**. В дополнении к всему, в этом списке вы всегда сможете посмотреть - уровень каждой гильдии, количество ее членов и общее количество плиток всех представленных гильдии, которые они контролируют в данный момент времени. Кроме того, все гильдии имеют свой уникальный цвет, поэтому, на **карте войны** вы всегда сможете распознать их расположение по цвету, и понять какая из гильдий контролирует те или иные плитки.

Выбрав в списке любую из представленных там гильдий, вы получите доступ к списку членов этой гильдий. Это позволит вам посмотреть потенциал противника, даст возможность оценить его силы и количество войск, которые он уже развернул на **карте войны** или все еще сохраняет до предстоящих сражений, а так же даст вам возможность определить, представляет ли выбранный соперник реальную угрозу или нет, разумно использовав эту информацию.

Кроме того, выбрав опцию - **список соперников**, вы сможете увидите кнопку - **Чат**, которая позволяет вам получить доступ к **Чату - Война**, в котором происходит общение между членами, воюющих на вашей **карте войны**, гильдий, а так же происходит оповещение игроков и размещается информация о **Саботаже** и **Разведывательных** действиях производимых членами воюющих на вашей **карте войны** гильдий.

На этой вкладке **чата** у вас будет возможность общаться только с теми игроками, гильдии которых присутствуют на текущей **карте войны**.

## Механика Войны

Каждая **война** состоит в общей сложности из 18 ходов, разделенных на дни по 3 хода на каждый. Каждую неделю в первый день **войны** игроки участвуют в первом ходе войны, который начинается во вторник, а 18 ход, по окончанию которого идет подведение итогов войны и распределение двойных наград, заканчивается в воскресенье. Понедельник - это день перемирия, в этот день **война гильдий** не ведется.
Ежедневное промежуточное подведение итогов **войны гильдий** происходит в 18.00 часов по UTC - это происходит каждые три хода на протяжении всех 18 ходов **войны гильдий**. Каждый ход заканчивается "столкновением", столкновение длится 10 минут, в течение этого времени происходит подсчет итогов всех сражений за плитки на **карте войны**, в этот момент игроки не могут размещать свои армии на **карте войны**. В верхней части **карты войны**, у вас есть два таймера, которые информируют вас, о времени текущего хода, а так же времени до промежуточного подведения итогов на 3 - 6 - 9 - 12 - 15 - 18 ходах.

Вы можете посмотреть ваше местное время по UTC здесь.

      2
      3

Игрок может отправить свои войска только один раз в течении трех ходов, после ежедневного промежуточного подвода итогов дня, армия игрока снова становятся доступной для использования. Игрок должен планировать заранее, когда лучше всего отправлять свои войска. Игрок может делить свою армию и отправлять войска частями, разделив их для отправки на разные плитки или отправляя их на 1-3 ходах в течении дня.

Если игрок, который уже отправил свою армию в бой, покидает гильдию или исключен из нее, все его ранее размещенные войска пропадают с **карты войны**.
Почему это так? Просто, чтобы избежать появление гильдий, отправляющих армии огромной силы, приглашая и изгоняя до бесконечности игроков в свои ряды.

В то же время игрок, вступивший в гильдию во время проходящей **войны гильдий**, будет иметь запрет на отправку своих войск в течении 1-3 ходов, до окончания очередного дня **войны** и подведения промежуточных итогов, независимо от того, отправлял он или нет ранее войска в другой гильдии в этот день **войны**. Это делается для того, чтобы избежать гильдий, приглашающих игроков только в качестве отчаянной меры, чтобы получить немного дополнительной военной силы в текущем столкновении и изгнать их, как только их армии не будут востребованы. Новый член гильдии сможет отправить свои войска после окончания очередного дня **войны** и подведения промежуточных итогов дня.

Исходя из этого, самым оптимальным временем для смены гильдии для игроков является - понедельник, так как - это день **перемирия** и в этот день **война гильдий** не ведется.

Ниже на картинках показано поэтапная отправка в бой ваших войск:

* Turf war attack. Первый шаг: выбор цели.
* Turf war attack. Второй шаг: выбор войск для отправки.
* Turf war attack. Второй шаг: выбор войск для отправки.
* Turf war attack. Третий шаг: отправка войск.
* Turf war attack. Четвертый шаг: Усиление войск.
1/5
Для получения контроля над любой плиткой, гильдия должна отправить на нее большее количество войск, чем стоит в обороне данной плитки. Для того, чтобы удерживать контроль над плиткой, гильдия должна отправлять свои войска в защиту от атак ваших соперников, а так же возможных восстаний и беспорядков.

Если другая гильдия атакует плитку одновременно с вашей гильдией, то вы должны отправить на нее больше войск, чем гильдия соперника, чтобы плитка перешла под ваш контроль. Члены гильдии всегда будут видеть, какая из сторон выигрывает в данный момент времени с помощью маленькой "короны", появляющейся на вершине герба победителя.

При получении контроля над плиткой какой либо из гильдий, защита атакованной локации будет равна более высокой атаке гильдий за исключением сил обороняющих плитку. Если две или более гильдий, а так же возникшее восстание ведут борьбу за контроль плитки, то результатом защиты будет разница между двумя самыми наивысшими атаками всех сторон противостояния.

Кто получает плитку в случае размещения на ней равных сил? Если результат схватки между атакующими силами по итогу точно равен - 0, то защищающие силы сохраняют плитку с 0 защитой под своим контролем, даже если герб атакующих сил имеет символ короны.

Каждый день, в конце каждого третьего хода, после подведения итогов всех сражений и получения гильдиями награды, все плитки на карте **войны гильдий** теряют - **70%** оставшихся там армий и соответственно, защита плиток сокращается на 70%. А все члены
гильдий, после получения наград за свой вклад в войне, могут увидеть сообщение о том, что защита всех плиток на карте снижена на - 70%. Таким образом, если подконтрольная гильдии плитка до третьего столкновения имела в своей защите армию состоящую из 250 войск, была атакована силой в 150 войск и в результате обороны сохранила в защите 100 войск, то по окончанию третьего хода, в обороне данной плитки останется только 30 войск.

## Бунты

При открытии описания плитки игрок может увидеть - примечание "Шанс Восстания" и варианты развития событий - от очень низкого до высокого. Что это значит?

Дабы избежать ситуаций при которых одна или несколько гильдий контролирует огромное количество территорий, получая награды за удержание плиток, происходят беспорядки - **Восстания**. Это случайные атаки нейтральных сил, генерируемые игрой, не относящиеся ни к одной гильдии. Чем больше плиток контролирует ваша гильдия, тем выше шанс того, что на какой-либо подконтрольной вам территории появятся восстания, а так же сила бунтующих армий напрямую зависит от количества занимаемых вашей гильдией плиток.

Нейтральные **восстания** появляются и действуют на **карте войны** - имитируя атаку, если у какой либо гильдии есть желание взять под контроль и удерживать плитку, атакованную повстанцами, то членам этой гильдии придется перебить нейтральные силы на этой территории. На данный момент в таблице показатели восстаний превышены примерно на 40% от указанных значений.

## Саботаж и Разведка

За определенное количество -  Изумрудов игрок при атаке/защите любой плитки может скрыть численность размещаемых его гильдией войск, в этом случае все остальные девять гильдии, соперничающих с его гильдией на **карте** в войне за территорию, будут видеть только Герб его гильдии и три вопросительных знака, вместо общей численности находящихся там армий, которые размещает гильдия игрока. Это называется - **саботажем** и будет отмечено в чате **войны гильдий** всякий раз, когда игрок *скрывает* численность размещаемых армий.

Любой другой игрок из конкурирующей гильдии может так же потратить  Изумруды, производя - **разведку**, после чего, скрытая численность размещаемых армий будет раскрыта для всех, находящихся в данный момент на **карте войны**, гильдий.

P.s.
Эти игровые возможности, как правило, используется игроками в 3-м столкновении.

## Награды

Каждый раз, отправляя свои армии в бой на **карте войны**, вы получаете  Золото в соответствии с силой армий, которые вы отправили.

В конце каждой третьей **Стычки**, все члены гильдии получают награды, исходя из общего количества качества плиток, которые они смогли захватить и удержать до текущего момента.
Каждый игрок получает в качестве награды, за размещения войск в **войне гильдий** на протяжении всех трех ходов - различные типы карт,  Золото,  Контрибуцию и другие ресурсы, в зависимости от плиток, которые захватила и удерживала его гильдия. Так же гильдия получает ресурс -  Влияние при условии что она смогла захватить и удержать различные типы **Строений**. Члены гильдии получают процент наград от всех подконтрольных его гильдии территорий, получаемые награды зависят от количества размещенных армий и соответственно от места в гильдии:

 2nd
 3rd
 4 - 6
 7 - 11
 12 - 25
 26 - 44
 45 - 60

* **Война** длится 18 ходов, в течении 7 дней, по окончанию 18 хода - награды удваиваются.

* Фонтан Гильдии дает немного -  Эликсира каждый день, в зависимости от уровня вашей гильдии.

* Вы также получаете немного очков -  Контрибуции каждый день, при условии, что вы являетесь членом гильдии, участвующей в **войне гильдий**.

* Распределение Наград
* Карта Войны
1/2