Айндал

**Айндал** - официально **Великое Ханство Айндал**. Государство кочевников на северо-востоке материка Саарт, континента Мидарес. С севера граничит с Бахрайран, с востока с Империей Зазан, с юга с Империей Эн. Каганат состоит из 13 кланов, и покорил государство мантьев, создав на их землях два ханства Анагреф и Мерт, наместники которых назначаются великим ханом. Они же собирают дань и передают их великому хану. На территории кланов нет поселений оседлого типа.

## Экономика

Основные доходы казны великого хана, это дань с покорённых земель и особый налог от кланов, который называется тавтат.

Кланы имеют автаркическую экономику. А ханства производят основные товары на экспорт, который по торговым путям, через караваны торговцев идут на сбыт. Через ханство Анагреф проходит основной торговый путь страны, соединяющий восток и запад , а главный центр торговли в ханстве Тай-Ранг. В последнее время, мир между Эн и Айндал поспособствовал смещению торговых путей и караванов через стойбища кочевников, из за чего торговля в стойбищах выросло.

Среди товаров производимых в ханстве и экспортируемых числятся: Шерсть и различный текстиль из него, дорогие металлы, украшения, драгоценные камни.

Среди импортируемых товаров: шёлк, фарфор, экзотические фрукты, берухим (растение-кофе из Рабдала), карадиз (сорт травы, используемый для курения).

## Культура

### Общество

Айны делятся на 13 кланов, которые называются *тёрле*. Во главе *тёрлерин* (великого ханства) стоит его лидер, *тёрендыр*. Кланы находятся в беспрестанном движении, кочуя по "Морю Сарел" в поисках пастбищ и целей для грабежа. Они часто нападают на соседние регионы: Эн на юге и Бахры на севере. Однако эти набеги не всегда сопровождаются кровопролитием, так как кочевники охотно берут дань с городов в виде ценностей и рабов в обмен на то, что не будут вторгаться в город. Они уважают силу, а поэтому они уважают только тех, кто способен им противостоять, соответственно пленные рабы, по их мнению, достойны только презрения. Также дайны довольно пренебрежительно относятся к пешим воинам.

Города тёрлерин сконцентрированы на землях данников, а точнее в ханствах Анагреф и Мерт. В городах правят наместники из числа родни тёрендыр. Покорённые же города, где стали преобладать кочевники, носят названия *удов.* Они представляют собой скорее крупные поселения, а не полноценные города. В основном они состоят из павильонов и палаток, между которыми проложены немощёные улицы. Среди таких городов: Ханх-уд, Билен Орон и Хулан. Там айны отдыхают и проводят свои ритуалы. В Ханх-уд запрещено носить оружие и проливать кровь, так как город считается священным местом. Однако существуют способы обойти эти правила. Если казнь необходима, то жертву могут задушить или сжечь. Кроме того, вокруг города также не происходят нападений кланов, потому что есть поверие, что нельзя убивать в местах, где люди с города могут увидеть насилие. Отчасти, именно поэтому около города проходят все караванные пути Эн.

По традиции, все важные и значимые события жизни айнов - рождение, бракосочетание или совокупление - проходят под открытым небом.

### Воинская Традиция

Традиционным оружием является меч под названием *сёлур*. Сёлур это меч в форме полумесяца длиной около 90 сантиметров и толстой ручкой примерно в 50 см в длину. Таким образом, можно сказать, что это полумеч и полусерп. Хотя он неспособен пробить доспехи, он дает воину, который его использует, поразительную маневренность. Помимо этого они используют лассо, кинжалы, хлысты и огромные луки, из которых они способны стрелять даже сидя в седле. Айны не носят доспехов, предпочитая иметь в бою скорость и ловкость. Их атаки быстры и жестоки, но они довольно уязвимы для лучников, а в пешем бою менее эффективны против воинов в доспехах. Сам айны редко сражаются на земле, предпочитая оставаться в седле.

Важной частью воина является его коса на голове. Воин срезает её только, когда терпит поражение в бою, чтобы все видели его позор.

### Религия

На землях Айндал, в различных регионах, различные верования. Бахры исповедуют Асмантанизм, данники мантьев почитают Дух Сирей, а на крайнем западе, часть из них обращена в Заз. Сами айны склонны почитать духов, самыми почитаемыми из них считаются дух великого жеребца - Химзарга, после идут дух неба и дождя - Бортен, и дух земли и степей - Газарбатал. Многие также почитают духов предков и различных природных явлений.