Ahri

* Base
* Ahri Arcade
* Ahri Guardiã Estelar

## Sobre

* Lore original
* Arcade Lore
* Guardiã Estelar Lore
Com uma conexão inata com o poder latente de Runeterra, Ahri é uma vastaya capaz de transformar magia em orbes de pura energia. Ela gosta de brincar com suas presas manipulando suas emoções antes de devorar suas essências vitais. Apesar de sua natureza predatória, Ahri conserva um senso de empatia ao receber flashes de memória das almas que ela consome.

Dona da misteriosa pontuação alta de seis milhões de pontos na infame dificuldade de bater Demacia Vice, Ahri é uma força da natureza nos campos de batalha retrô do Arcade World. Correndo entre os chefes antes de destruí-los com sua mágica de 8 bits, ela já ganhou o apelido de "Rainha do Arcade".

 Ahri é uma capitã carismática, líder de uma equipe de Guardiãs Estelares novas e veteranas de distantes extremos do cosmos. Após passar pela dor de perder companheiras de equipe em serviço, ela se tornou extremamente protetora em relação à sua “família” e nutre um forte desejo de garantir que nada de ruim aconteça a seus entes queridos. Esse acontecimento também definiu como ela trata outras equipes e suas capitãs, especialmente as menos experientes, como Lux. Não há mais paciência e compreensão no seu universo. Tudo que resta é a severidade de quem se importa. Mesmo assim, ninguém é imune aos seus encantos únicos.

## Características Pessoais

**Nome**: Ahri, a Raposa de Nove Caudas

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Feminino

**Classificações**:

**Obra**: League of Legends

## Habilidades

Atributos Sobre-Humanos, Regeneração (Meio-baixo), Sentidos aprimorados, Magia , Absorção de energia vital, Cura, Manipulação de Energia, Amplificação de Status (Amplificação de velocidade via Graciosidade Vastaya), Manipulação de Fogo (Via Fogo de Raposa), Homing Attack (ViaFogo de Raposa), Manipulação Empática , Manipulação da Mente, Manipulação de Memória (Pode absorver e consumir memórias) | Todas as habilidades anteriores em maior medida | Todas as habilidades anteriores em muito maior extensão, além de Voo.

## Ficha de Combate

**Classe: Baixo F-3 | Alto E-2 | B-1**

**Dimensionalidade:** **3D**

**Ataque: Vilarejo Pequeno**(Pode lutar contra Garen e campeões comparados). Pode ignora a durabilidade com Orbe da Ilusão.| **País Grande**(Comparada a Battle Boss Brand). Pode ignora a durabilidade com Orbe da Ilusão.| **Universal**(As Guardiãs Estelares estão ligadas a luz da primeira estrela que criou o universo). Pode ignora a durabilidade com Orbe da Ilusão.

**Velocidade: Hipersônico+** (Deve ser comparada a Kled), **Massivamente Hipersônico+** em reação e combate (Deve ser comparada a Garen e outros campeões) **| Hipersônico+, Massivamente Hipersônico+**em reação e combate (Deve ser superior a antes) **| Massivamente FTL+**(Pode cruzar anos luz em pouco tempo)

**Força: Sobre-Humano** (Os Vastayanos mais fracos podem levantar homens adultos sobre suas cabeças com uma mão sem esforço algum) | Pelo menos**Sobre-Humano** | Pelo menos**Sobre-Humano**

**Defesa: Vilarejo Pequeno | País Grande | Universal**

**Vigor: Sobre-Humano**

**Alcance:** Alcance mano-a-mano fisicamente, vários metros com magia. | Alcance mano-a-mano fisicamente, vários kilômetros com magia. | Alcance mano-a-mano fisicamente, universal com magia.

**Inteligência: Média**

**Fraquezas:** Nenhuma notável

**Equipamento:** Orbe da Ilusão | Orbe da Ilusão | Orbe da Ilusão e Kiko (Mascote)

## Ataques / Técnicas

**Graciosidade Vastaya:**Quando as habilidades de Ahri acertam um Campeão 2 vezes em um curto período de tempo, ela ganha brevemente Velocidade de Movimento.

**Orbe da Ilusão:**Ahri lança e recupera seu orbe, causando Dano Mágico no trajeto de ida e Dano Verdadeiro na volta. Após vários acertos de habilidade, o próximo orbe que Ahri acertar restaurará sua Vida.

**Fogo de Raposa:** Ahri libera três fogos de raposa que travam alvo e atacam inimigos próximos.

**Encanto:**Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção e receba mais dano de suas habilidades.

**Ímpeto Espiritual:**Ahri avança e atira raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurado até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga.