Брейнер.

* Брейнер в обществе
* Брейнер в боевой форме
* Брейнер в 12 лет

   **Имя**: Брайнер

**Происхождение:** Nekanon

**Уровень сил:** 8 | 7, возможно выше

**Пол:** Мужской

**Возраст:**  27 лет

**Классификация:**  Демон, Дракон, Мечник.

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции элементами (огонь), манипуляции побочными элементами (тьма), владение оружием, сверхчеловеческие чувства (зрение, слух, осязание), сопротивляемость (ментальная, к высоким температурам, аурам, временная, пространственная,), ловкость, рукопашный бой, экстрасенсорные восприятия (сканирование, предвидение), регенерация (3,4), бессмертие (тип 2, 4), фехтование, игнорирование неосязаемости (до 3-го типа), слэши, манипуляции энергией, энергетические атаки, анти-регенерация, отражения, игнорирование прочности

**Слабости:**  Неадекват

**Разрушительный потенциал:**  Уровень скалы | Уровень небольшой горы, Уровень горы с зарядом на пробой

**Диапазон**: От ближнего до километра

**Прочность/защита:**Уровень горы+

**Скорость:** Двухзначное число махов (47 махов)

**Сила на подъём:** от 100 тысяч до милиона

**Сила на удар:** Скала|  Уровень небольшой горы, Уровень горы с зарядом на пробой

**Выносливость:** Довольно высокая

**Интеллект:** Выше среднего

**Экипировка:**

* 2

**Wise Nova(Вайс Нова)** - Это черно-красный клинок, который ближе к гарде имеет украшение в виде ангельского крыла, что отражает блики цвета. Возле него виднеется три шарика золотистого оттенка, которые соединены черной дугой. Клинок меча полностью черный, и соединяется с концом рукояти, образуя защитную структуру, на чьем конце заостренный клинок напоминающий материал "ангельского крыла". На самом клинке виднеется вырез, что открывает вид на красноватый цвет. На рукояти две такие же черные как само лезвие линии, что к центру - перебивается красным цветом. Клинок создан из адамантита,так что его будет сложно разрушить. Также клинок имеет функцию менять вид оружия на который захочет Брейнер(конечно известные ему и копированные при стычке с врагом) с ими же способностями -

* **Echiax(Екиакс) -** Екиакс один из 6 проклятых мечей Асуры,дарующий силу своему хозяину. Скопирован при стычке с демоном Асурой.
	+ **Gurando Spellu** - При каждом ударе по оружию оппонента,его оружие становится тяжелее в два раза.Оружие врага с каждым ударом будет утяжелять снова и снова пока тот не сможет поднять своё орудие.Способность работает беспрерывно с момента активации.
	+ **Fire Slesh** - Взмахом меча,создаётся огненный слеш радиусом горизонтально и вертикально 15 - 30 метров.Температура слеша зависит от гнева владельца меча.Техника не требует какой-либо подготовки, может использоваться мгновенно.
	+ **Tekai** - При приказе своего хозяина,меч дарует Брейнер высокие характеристики в плане сопротивления,физ.силы,выносливости и т.д.
	+ **Kempai** - Энергетическая сетка,которая начинает сжиматься пока противник не сломает себе все кости.Проводится атака путём того,что владелец направляет наконечник меча на цель и произносит название атаки,в таком случае Кемпай.

* **Anguish(Ангуиш)** - Ангуиш ещё один из 6 проклятых мечей Асуры,заряженный тёмной энергией.Данный меч связан с некромантией.
	+ **Defil** - При хоть одном порезе ослабить цель, это за счёт тёмной энергии которая своим присутствием в организме ослабевает врага. Из-за этого, оппонент начинает за какое то определённое время медленно двигаться, слабо наносить физические атаки а так же, его разум становится понемногу туманным что отнимает у цели мышление со временем.
	+ **Kisoul** - При убийстве какой-либо цели, его/её душа затачивается в мече, от чего, владелец меча может призывать эту душу что бы она сражалась на его стороне. Количество душ не имеет значения.
	+ **Motionless Slesh** - При должном взмахе, меч выпускает слэш тёмного оттенка, который в свою очередь не ранит цель, но обездвиживает её, дело в том, что данный слэш окутывает врага тёмной материей, которая держит крепче и крепче пока цель сопротивляется.
	+ **Subjection** - Так как меч освоена на некромантии, нежить любого уровня не атакует владельца пока у него этот меч, а на против, будучи с мечом, владелец меча может подчинить к своей воле нежить врага.

* **Nikamushi(Никамуши)** - Данное оружие очень лёгкое, оно выковано из адаманта, само оружие очень быстрое и очень острое, что без проблем режет кости как масло.
	+ **Energy ray** - Мастер меча может направить на что либо наконечник меча, от чего на конце клинка создаётся проекция красной сферы, после чего эта сфера преобразуется в луч и выстреливается во врага. Эта атака выполняется за 2-3 секунды что крайне эффективна на близких дистанциях, так как эта энергетическая атака пронзает оппонента словно пуля, только намного раз быстрее.
	+ **Sound Wave**  - Это атака владелец выполняет взмахом меча, но это не слэш, это нечто другое. Владелец меча выбирает цель/цели и делает быстрый горизонтальный взмах в их сторону, из меча появляется звуковая колеблющая ударная волна что может оглушить, откинуть, ослабить, или даже лишить слуха врага. Всё зависит от уровня самого противника.
	+ **Bloody Lunge** - При должном мастерстве, владелец вытягивает руку в сторону с Никамуши, и рывком на 10-15 метров наносит режущие горизонтальные, вертикальные и диагональные атаки мечом, после атаки, владелец благополучно складывает меч в ножны. Сама цель остаётся растерзанной клинком и тонущей в своей же луже крови.
	+ **Force** - Узоры на клинке красного цвета, при желании владельца, те самые узоры становятся более красными что означает усиление удара меча. Если при обычных ударов меч режет кости как масло, то при таком ударе он может резать толстый столб так же легко, как и кость.

**『Bifrons』サイボーグ** - Из за не обычной связи рас родителей, после рождения,его левая рука приобрела странный но внушающий вид,впитавшая силы обеих рас. Рука чёрного цвета и местами жёлтого цвета. Она довольна обширная и больше правой руки Брейнера, у неё около плеча выпирает огромный шип, чуть ниже так же выпирает жёлтый шип. Пальцы напоминают когти, кисть толще обычной, на месте локтя у владельца руки выпирает острый шип жёлтого цвета который можно использовать как лезвие. Рука имеет своеобразные способности.

* **Барьер** - создание барьера, который поглощает направленные атаки, как будто засасывая их и сводя всю их мощность к нулю.
* **Побег** - при необходимости Брейнер может открыть врата проводя рукой по любой поверхности\воздухе, позволяющие ему переместиться куда-то, видимо, очень далеко от своих противников.
* **Absorbing** - Рука может поглощать многие виды энергетических атак врага, и удваивая её мощь отражать этой же рукой.
* **Flash** - Чёрно-жёлтая часть тела Брейнера так же может выпускать яркий свет, для этого владельцу руки стоит лишь вытянуть руку на противника/противников и выпустить мощную вспышку света которая забирает обзор на некоторое время.
* **Flame Regen** - Bifrons имеет некое пламя, которая может исцелить своего владельца или других личностей, для этого, ему необходимо наложить руку на своё тело, или тело кого либо,покрывая розовым пламенем что бы исцелить его от смертельных ран, болезней или яда в теле.
* **Lytu - Lock** - способность "Bifrons" запечатывать любые силы и функции выбранных целей, даже если это будут сверхразвитых технологий, функционирующие на основе эффекта мерного искажения и нарушения всех законов физики. Так же можно манипуляровать эмоции и желания.
* **Рассеивающее поле** - способность подавлять своих противников, отменять различные усиливающие эффекты/способности и разного рода манипуляции, на 20 метров от себя.

* Арт 1
* Арт 2

**『Механический Воин』サイボーグ** - При помощи своего знакомого Qrow d`Azkaban была создана механическая броня напоминающая "ангела" имеющая некие способности.

* **Крылья** - Механические крылья позволяют летать на весьма высокой скорости. Так же крылья можно призвать без брони.
* **Перенаправление урона** - Свойство брони позволяющая перенаправить весь получаемый урон на врага. Возможно перенаправляемый урон удвоить.
* **Дарксид** - Маска снабжённая искусственным интеллектом, позволяющая видеть духовную энергию, души и окружающий мир даже если он ослеплён. Так же маску можно призывать без брони.
* **Силовой генератор** -

* Меченый
* -

**『Меченый』サイボーグ** - При исполнение 18 лет по традиции семьи на спину Брейнера была сделана метка при помощи раскаленного метала. Данная метка давала некие способности в плане развития силы.

> 《«*Пришло время сосредоточить свои силы на использовании того, что было частью меня, вместо того, чтобы отвергать его силу*».]》
>
>

**『Насод』Пожиратель сердцец** - При получения метки, Брейнер получил силу Аида тем самым автоматически став демоном ранга A.

* **Демонический Покров** - Тело Брайнера имеет особый и красиво украшенный демонический покров. Он покрывает почти всё тело, не считая очертаний лица и грудной клетки до торса. Покров на верхней части тела напоминает жилетку с рукавами, покрытие идёт до самых пальцев рук, которые заканчиваются острыми как бритва когтями. Ниже торса чуть больше демонического покрытия, ибо снизу сосредоточен 70% покрова. Ноги, а вернее ниже колен имеются многочисленные ленты обмотанные вокруг оси ноги, на стопе ног большие сапоги с белым черепом по центру. На уровне таза идёт подобие плащевого обмундирования который доходит до ступней ног закрывая нижнюю часть тела. На обмундировании так же находится часть демонического покрытия, а именно - ремни.
	+ **Повышенная защита** - Покров имеет чрезвычайно прочный, тем самым потребуется удар равен горы или выше для пробития.
	+ **Предчувствие опасности** - Из за присоединёности покрова неронам, при приближение опасности она сообщает Брейнеру о ней.
	+ **Перенаправление урона** - Свойство покрова, которое может отражать урон от малой горы и выше ( не известно ).
* **Дикий заряд** - Брейнер используя демоническую энергию в левой руке, создаёт некий заряд с характерными алыми искрами и звуком, при соприкосновением с твёрдым предметом создаётся сильная ударная волна, которая может пробить маленькую гору на пробой. Так же, при длительном действие заряда он только набирает силу, с полным зарядом он может пробить гору на сквозь.
* **Шипастые поле** - способность при которой Брейнер создаёт сферу, после ударяя ею по земле тем самым в радиусе 25 метров создаются алые шипы, протыкая своих противников игнорируя прочность, дополнительно покрывая их огнём.
* **Чёрное пламя** - Могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. Пламя будет проблематично потушить
	+ **Огненная волна разрушения** - Способность при которой Брейнер выпускает из всего тела чёрное пламя разрушая всё что может обездвижить его.
	+ **Слэш** - При помощи мечей можно создавать огненные слэши которые достигают 800 градусов.

* Эндометра

**『Дочь времени』サイボーグ** - Родилась Эндометра от павшей богини Олимпийского Пантеона в переломный момент, когда ее второго родителя- Хроноса заточили в Тартарос трое его сыновей. Мать, чьё имя кануло в Лету, со своим восхождением с Олимпа утратила бессмертие, погибла в агонии родив ребёнка. Эндометру нашёл юный 17 летний Брейнер проходящий мимо здания, возле которого был слышен крик ребёнка, увидев в ней некий потенциал парень забрал ребёнка, а труп девушки которая наверняка была матерью сжёг до тла не оставив и костей.