(2016-11) Senren Banka 2nd

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**2º Evento de Colaboración con Senren＊Banka (Yuzusoft):**
"¡La Chica-Zorro Mágica Aparece! (Primera Parte)"

## Presentando el evento

Tipo de Evento:| * Boss Drop

Cartas Boss Drop:| * Hitachi Mako/Batalla

Cartas Especiales:| * Tomotake Yoshino/Youko
* Hitachi Mako/Ropa Casual
* Murasame/Ropa Casual
* Tomotake Yoshino/Siesta

Canje especial por 1.5 millones de Pts. Ev.

Cartas Canje de puntos:| * Tomotake Yoshino/Siesta

**Invocación Premium**

+50% Pts. Ev. todas las cartas de Senren Banka.

2ª Colabo-Gacha de Senren Banka

Cartas Especiales:| * Tomotake Yoshino/Youko
* Hitachi Mako/Ropa Casual
* Murasame/Ropa Casual

Este es la "continuación" del primer evento estrenado en abril. El evento se compone de una misión de alta dificultad y 100% de probabilidad de drop, al parecer del elemento oscuridad. Tendrá cartas especiales propias, una colabo gacha nueva y un canje especial de Yoshino.
En la 2ª colabo gacha primero se podrán obtener a tres de las protagonistas de la historia: Yoshino, Mako y Murasame. Se espera que haya una 3ª parte donde participen las tres chicas restantes (Lena, Roka y Koharu).

Si quieres acceder a las otras partes del Colabo de Senren Banka, usa estos links:

* Reedición del primer colabo de Senren Banka
* **2º colabo de Senren Banka**
* 3º colabo de Senren Banka

### Notificaciones del evento

**Activación de Marzo 2017**
* Aunque han vuelto los canjes y las gachas como en un evento completo, no es posible reunir una gran cantidad de Puntos de Evento porque solo han vuelto las misiones de 100% drop, que son las que menos puntos dan. Se puede extender el tiempo con magatamas, pero no se podría reunir una gran cantidad de puntos por cada una, por lo que no se recomienda hacerlo.

### Historial de activaciones

* Plantilla:(2016-11)SenrenBanka2ndInfobox
* Plantilla:(2017-03)SenrenBanka2ndInfobox

## Objetivos del evento

* Conseguir la carta drop de Mako
* Conseguir las cartas premium
* Reunir puntos para el canje especial de Yoshino

## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: ¡La Chica-Zorro Mágica Aparece!
* Nombre en japonés: お狐魔法少女、現る！(前編)
* Cantidad de misiones: 1
* Tipo de dungeon: Misión única, Boss Drop.
* Nivel: Fijo

 100% probabilidad de drop.

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 La flor negra
 (黒き花)

 60   2   Todos de oscuridad.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* Todos los enemigos son de oscuridad por lo que nuestra party debe ser mayormente de luz.
* El Boss hace bastante daño y tiene mucha PV por lo que se recomienda una Party de Resistencia como la que se usa para Gashadokuro.

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regeneración está alterado para que  se regenere con mayor probabilidad.
* Los spots no están activos en su totalidad al mismo tiempo.
	+ Cuando se recogen de una parte de la pantalla, se activan y regeneran los del otro lado.
* Las skills de +% regeneración de algún elemento funcionan correctamente.
	+ Se recomienda usar una para incrementar la regeneración de .

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* El daño de los enemigos secundarios no es muy grande, pero debemos evitar que nos golpeen todos a la vez.
* El Boss va incrementando su daño por cada golpe (falta comprobar daño exacto), hasta el momento se tienen registrados dos daños:
	+ ~14,000 en el primer golpe
	+ ~17,000 en el segundo golpe
* Al parecer después de llegar al límite (17,000) vuelve a bajar.
* El daño fue calculado a una party de luz con solo una carta de oscuridad.
	+ Con cada carta de otro elemento que se integre a la party el daño enemigo bajará, pero de igual manera nuestro daño se reducirá.

### Party de resistencia

Para crear una party de resistencia para esta misión necesitas:

* Una o varias cartas que aumenten los PV de la party completa, del elemento que sea, pero que la mayoría sea de luz.
	+ Si tu party no es de luz, tendrías que lidiar con el ciclo de reaparición de esferas, lo cual no es imposible pero no es aconsejable.
* Una o varias cartas que disminuyan el daño de oscuridad del enemigo.
* **Una sola carta** que te permita cambiar las esferas de mayor probabilidad de regeneración, que en este caso son las de luz(), por piedras de regeneración ()
* De preferencia integra cartas con habilidades automáticas, o tendrías que estar activándolas todo el tiempo durante la batalla.
	+ Si no son automáticas, procura que consuman poco porcentaje de la Barra de Habilidad.
	+ Procura que el consumo de una carta no se interponga con la activación de otra carta, automática o voluntaria.

### Cartas recomendadas

Party full daño sería la siguiente:

* Stat
* Skill

**No. carta: 616 Arcángel Mikael**El guardián final**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 856 Meryl Lynch: Tenshi**¿Mikael...?**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 883 Kifune Yuzu**Señorita que no sabe cocinar**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 306 Hinnagami**El alma de miles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 616 Arcángel Mikael**El guardián final**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

(nota:la segunda mikael es la de un amigo.)

Como opción de aumento de daño

* Stat
* Skill

**No. carta: 944 Unohana no Sakuya Hime: Asistencia**La buena suerte ha descendido**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 610 Kokkuri-san**Una youko adivina**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 477 Izuna: Canción de Amor**Espíritu de zorro enamorada.**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Como opción de cambio de esferas

* Stat
* Skill

**No. carta: 372 Strigoi**叫ぶもの**Elemento:** oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 894 Tina**Autoproclamada "Hada del amor"**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 921 Nurarihyon**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

Como opción para mas PV

* Stat
* Skill

**No. carta: 430 Jasmine**破天荒解**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 639 Shiraga Airi**Mermaid Line**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Como opción para mas defensa

* Stat
* Skill

**No. carta: 059 Kirin**雷獣**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 584 Tenazuchi**愛でるもの**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 975 Tomotake Yoshino: Siesta**En modo "descanso"**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Como opción para extender el tiempo de recolección

* Stat
* Skill

**No. carta: 952 Unohana no Sakuya Hime: Pensamiento**待ち焦がれる**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

## Tutorial del evento

* El tutorial se centrará en vencer al Boss.

### Primera batalla

* La primera batalla solo son solo 3 "galeones".
	+ No hacen mucho daño y no son muy resistentes, pero lanzan proyectiles.
	+ Además de eso no tienen ninguna otra peculiaridad.
* Puedes matar dos primero y dejar pasar un turno y uno al final.
	+ Esto puede servirte tanto para preparar las esferas del fondo como para cargar BH (Barra de habilidad).

### Segunda batalla, Boss

* Al inicio de la batalla, el Boss aparece junto a 4 enemigos secundarios.
* La cantidad de PV del Boss es de unos 160 millones de PV (160,000,000).
* Básicamente la secuencia es recoger, curarse, recoger, atacar, recoger, curarse, etc.
* Hay dos formas principales para vencer al Boss de la misión:
	+ Con mucho daño.
	+ Con Party de Resistencia.

* El boss ataca cada dos turnos comenzando por el primero de la segunda batalla.
	+ El Boss tiene un daño de oscuridad máximo aproximado de 17,000PV
* En el turno que no ataca invoca enemigos secundarios
	+ Estos enemigos secundarios disparan en todas las direcciones (norte, sur, este, oeste).
	+ Por sí solos no hacen mucho daño, pero entre los 4 sí hacen una cantidad considerable.
	+ El objetivo es tener al menos un stock de 6 o más  cuando estos enemigos secundarios aparezcan y eliminarlos de inmediato.
* Se debe tener extremo cuidado con los proyectiles de los enemigos secundarios, o te tirarán los stocks de .
	+ Hay un tiempo bastante largo después de que disparan. Es cuestión de esperar a que disparen y después atacar.

**Para vencer al Boss con daño**
* Ve la party de ejemplo de este tutorial.
* Necesitas al menos tener a Mikael y a otras dos cartas que incrementen el daño, una de ellas debe ser Mikael de tus amigos.
	+ Apartir de ahí puedes llenar tu party con cartas con alto valor de daño (más de 1000 puntos), aunque lo obtenga por medio de activación de una skill (como Kokkuri-san).
	+ No debes incluir defensa ni recuperación. Maximiza todo el daño que puedas. En lugar de defensa, la cantidad de PV debe ser mayor al primer golpe (15000PV aprox).
	+ Recuerda que por ser todas las cartas de luz el daño será mayor en ambos golpes. Si no lo matas en 3 turnos (antes del 2º golpe) puedes darte por muerto.
* En la primera batalla debes reunir suficiente BH para la activación de tus skills.
	+ Cuida que la activación de una skill no se interponga con el gasto de BH de otra.
	+ Cuando estes matando el último enemigo de la primera batalla, recoge un stock grande de  que preparaste de antemano.

* En la segunda batalla, la idea es centrarse en recoger stocks grandes de , de 8 o más esferas.
	+ Activa todas tus skills de daño.
	+ Tan pronto salgan los enemigos secundarios, rodéalos junto al Boss atacando a todos.
	+ Después recoge stocks lo más grande que puedas.
* El Boss te golpeará.
	+ Sigue recogiendo hasta que el Boss haga la siguiente invocación
* Cuando el Boss invoque.
	+ Activa todas tus skills de daño.
	+ Tan pronto salgan los enemigos secundarios, rodéalos junto al Boss atacando a todos.
* Debería ser claro si puedes matarlo porque tendrías que haber reducido más del 70% de su PV.
	+ Solo tienes un turno restante para matarlo, pero solo debería quedarle un resto de PV.
	+ Sigue recogiendo stocks y antes de que termine tu tiempo de recolección ataca al Boss para quitarle el resto de PV.
* Si no has podido matarlo, estudia si puedes usar una carta que extienda el tiempo de recolección como Unohana no Sakuya Hime/Pensamiento.
	+ Esto te dará más tiempo para reunir stocks en los primeros dos turnos.

**Para vencer al Boss con Party de Resistencia**

La secuencia del Boss es la siguiente:

1. Inicia batalla, aparece Boss con 4 enemigos secundarios.
2. Ataque del Boss.
3. El Boss invoca a 4 enemigos secundarios.
4. Ataque del Boss.
5. El Boss invoca a 4 enemigos secundarios.
6. etc.

* En el inicio de la batalla debes llevar suficiente BH para activar tus skills de defensa.
	+ Esto no es necesario si son automáticas las skills.
	+ Si son voluntarias, no tienes suficiente BH y no soportas el primer golpe, date por muerto.
* Debes matar a los enemigos secundarios tan pronto salgan.
* Cúrate inmediatamente después de recibir el golpe del Boss.
* Debes de cuidar que el gasto de tu skill de defensa no se interponga con la de curación.

Entonces la idea es la siguiente:

1. Inicia batalla, aparece Boss con 4 enemigos secundarios.
	* Cargas skill de defensa-
	* Rodea los enemigos secundarios junto al Boss atacando a todos.
	* Recoger stocks grandes de .
2. Ataque del Boss.
	* Activa skill de curación.
	* Recoger  en stocks, preferentemente.
	* Recoger stocks grandes de .
3. El Boss invoca a 4 enemigos secundarios.
	* Cargas skill de defensa-
	* Rodea los enemigos secundarios junto al Boss atacando a todos.
	* Recoger stocks grandes de .
4. Ataque del Boss.
	* Activa skill de curación.
	* Recoger  en stocks, preferentemente.
	* Recoger stocks grandes de .
5. El Boss invoca a 4 enemigos secundarios.
	* Cargas skill de defensa-
	* Rodea los enemigos secundarios junto al Boss atacando a todos.
	* Recoger stocks grandes de .
6. etc.

Si quieres conocer más detalladamente como jugar con una party de resistencia, consulta el tutorial de la misión Kourin de Gashadokuro.

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