Bubba Sawyer/ja

**Lua error in Module:Various at line 477: attempt to call field 'getDlcs' (a nil value).**
**Bubba Sawyer/ja** or **"Leatherface"** / **"The カニバル"** is one of **31** Killers currently featured in *Dead by Daylight*.
He was introduced with [[CHAPTER 5.5: LEATHERFACE™]], a Half-Chapter DLC released on 14 September 2017.
He originates from the 1974 Horror Movie franchise ***The Texas Chainsaw Massacre***.

## Overview

**The カニバル** is a chainsaw-wielding Killer, able to trigger a deadly frenzy using his Power, immediately downing anyone in its path.
His personal Perks, ノックアウト, バーベキュー&チリ, and フランクリンの悲劇, make Survivors easier to locate while robbing them of their tools and abilities.
His Perks revolve around the unknown. Nobody knows where anyone is, especially The Cannibal himself. You are not aware of his presence until his Chainsaw bursts through your spinal cord.
Difficulty Rating: **Moderate**

*(These Killers require the Player to be comfortable with the basics of the role, though they share common mechanics with easier ones)*

## Lore

*Whether killers perform their heinous acts by the compulsions of their diseased minds, or if they are forced into them by external pressures, has long been a matter of debate. But for one killer, nature and nurture are inextricably linked.*
*Leatherface kills not from a desire to exert his will over others, to satisfy carnal urges, or even to quiet the voices in his head. He kills because he is scared. Scared that others will hurt him; scared that his family will be displeased with him, scared that their shared willingness to eat human flesh will be discovered.*
*He does as he is told. His family loves him and that is all that matters. Outsiders are a threat, and threats need to be dealt with.*
*Like those kids that came into the house, uninvited. Walked in like they owned the place. Looked around the house, trying to find out his family’s secrets, no doubt. But Leatherface deals with them, and protects his family just as he’s been taught.*
*He is not just protector, he has many roles, and each role has its own face. He serves dinner, cares for the family, and dresses well when they eat. His Grandpa and Ma used to care for them all, but Grandpa, he is old now and Ma has been still for a while, so Leatherface and his brothers had to take over. Family is everything to him. Family is security and safety.*
*But, even though he did his best, one of the kids got away. He tried to stop her, chasing after her as fast as he could, but she had help: another outsider, driving a truck. The evil trucker killed his brother, ran him over like he was a possum. In a fury, Leatherface leapt at him, the saw ready to avenge his family, but the trucker was too quick. He knocked Leatherface aside and turned his own saw against him.*
*As he watched the outsiders driving away, the rage, grief and pain combined with the worry about what would happen to his family now. They would surely return with the police, and the police would take his brothers, his Grandpa. Without them, what would he do? Without their commands, he would wither and die.*
*As his world collapsed, Leatherface spun in circles, swinging the saw all around, trying to fight off the myriad external threats that surrounded him.*
*Then another feeling overtook him. It came from outside his vision, crawling over his skin with cold dread. He realised that no matter what outsiders could do to him, there was something worse, something bigger that lived in the shadows. He was filled with a terror unlike any he had ever felt before. But it was almost comforting, like the fear he'd felt with his family. The fear of disappointing them.*
*He was brought to a place that was familiar but unknowable, and he instinctively knew what he had to do. He couldn't fail it, the way he had his family. Outsiders would come but he would use his skills to overcome any threats. There would be screaming, but he could make the world quiet again. Until the only sound remaining was the blessed howl of the saw.*

*Let the outsiders come.*

## Load-out

### Unique Perks

**The カニバル** comes with **3** Perks that are unique to him:

The trauma caused by your brutal attacks makes crying for help painfully difficult.
<p>生存者を''通常攻撃''で瀕死状態<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>にすると、その生存者のオーラ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>が、'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">24</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">16</span>''' '''metres'''より遠く離れているいずれかの生存者に読み取られるのを防ぐ。
<p>次の'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15秒間</span>'''、以下の効果が瀕死状態の生存者に適用される:
\* ''視野''が減少し、耳が聞こえなくなる。
\* '''''目眩まし<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' '''Status Effect'''に苦しむ。
\* 這う速度が'''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">-50%</span>''''''減少する'''。
\* 回復速度が'''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">-25%</span>''''''減少する'''。

The trauma caused by your brutal attacks makes crying for help painfully difficult.
生存者を*通常攻撃*で瀕死状態にすると、その生存者のオーラが、**32**/**24**/**16** **metres**より遠く離れているいずれかの生存者に読み取られるのを防ぐ。
次の**15秒間**、以下の効果が瀕死状態の生存者に適用される:
* *視野*が減少し、耳が聞こえなくなる。
* ***目眩まし*** **Status Effect**に苦しむ。
* 這う速度が'*-50%'***減少する**。
* 回復速度が'*-25%'***減少する**。

A deep bond with The Entity<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> unlocks potential in one's Aura-reading ability.
\* 生存者をフックに吊るした後、そのフックから'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''metres'''以上離れているすべての生存者のオーラ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>が'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5秒間</span>'''あなたに表示される。

A deep bond with The Entity unlocks potential in one's Aura-reading ability.
* 生存者をフックに吊るした後、そのフックから**60**/**50**/**40** **metres**以上離れているすべての生存者のオーラが**5秒間**あなたに表示される。

Your vicious ''Basic Attacks'' make Survivors drop their Items<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> on impact.
\* '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">150</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">120</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">90</span>''' '''seconds'''以内に取り戻されなかったら、失われたアイテムは、エンティティ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>によってチャージが消費される。
\* '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32メートル</span>'''以内の失われたアイテムのオーラ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>があなたに表示され、タイマーが経過するにつれて、'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">白</span>'''から'''<span class="luaClr clr clr19" style="color: #ff0000;">赤</span>'''にゆっくりと色が変わる。

Your vicious *Basic Attacks* make Survivors drop their Items on impact.
* **150**/**120**/**90** **seconds**以内に取り戻されなかったら、失われたアイテムは、エンティティによってチャージが消費される。
* **32メートル**以内の失われたアイテムのオーラがあなたに表示され、タイマーが経過するにつれて、**白**から**赤**にゆっくりと色が変わる。

#### Prestige

Prestiging **The カニバル** will automatically add **Tier I** of his Unique Perks to the inventories of all other Killers and unlock the ability for their higher-tiered versions to spawn in their Bloodweb.
Prestige **The カニバル** twice more to automatically add **Tier II** and **Tier III** respectively into the other Killers' inventories.

### Weapon: The Sledge

**The Sledge** is the Primary Weapon of **The カニバル**.
**The Sledge** might be old-fashioned, but it is still the fastest and cleanest way to put down cattle.

### Power: Bubba's Chainsaw

**BUBBA'S CHAINSAW:**

The Cannibal starts the Trial with **3 Charges**.

**SPECIAL ABILITY: Chainsaw Sweep**

Press and hold the *Power button* to consume one Charge and perform a *Chainsaw Dash* for **2 seconds** that can hit multiple targets.
Survivors hit during a *Chainsaw Dash* are put into the Dying State.

**Additional Chainsaw Dashes**

Press the *Power button* again during the *Chainsaw Dash* window to consume another Charge and extend the *Chainsaw Sweep* by another *Chainsaw Dash*.

* Resets the *Chainsaw Sweep* timer to **2 seconds**.
* Increases the *Chainsaw Sweep* cool-down by **1 second** per charge.

Charges replenish while *Bubba's Chainsaw* is not in use.

**Tantrum**

The *Tantrum* meter slowly fills when revving *Bubba's Chainsaw*.
Once the meter is full, or after hitting an obstacle during a *Chainsaw Sweep*, The Cannibal unleashes a *Tantrum*, wildly slashing out and damaging any Survivors in close proximity, putting them into the Dying State.

* *Tantrum* duration increases by **1 second** for each Charge that was consumed.
* Lose any remaining Charges.
* Movement speed.

The *Tantrum* meter decreases when *Bubba's Chainsaw* is not in use and completely depletes during a *Chainsaw Sweep*.

#### Power Trivia

**移動速度:**

*Main Article*

* 癇癪: **0.46 m/s**
* チャージ中 (最後): **3.45 m/s**
	+ **カニバル**は**ババのチェーンソー**を**1秒間**チャージした後この速度に到達する。
* チャージ中 (最初): **4.37 m/s**
	+ **カニバル**は**ババのチェーンソー**を**0.3秒間**チャージした後この速度に到達する。
* 掃討: **5.29 m/s**

**ババのチェーンソー**:

* チェンソーの再チャージの割合: 既定では**0.25 c/s**
	+ なのでデフォルトでは**1 Charge**を回復させるには**4 seconds**かかる。
* *チェーンソーのダッシュ*の時間: 既定では**2 seconds**
* *掃討チェーンソーの攻撃が失敗した時のクールダウン*: **1.5 seconds**.
	+ その失敗した時のクールダウンは消費されたチャージ1つにつき**1 second**増え、最大で**4.5 seconds**である。
* *掃討チェーンソーの攻撃が成功した時のクールダウン*: **2 seconds**.
* *掃討チェーンソー中*障害物にぶつかった時のクールダウン: **5 seconds (*Tantrum*)**.
* それぞれのチャージの使用は個々の攻撃とみなされる。
	+ これは主にPlay with Your Foodの使用に影響を及ぼす。.
* チェーンソーのチャージ時間: **2 seconds**.
* チェーンソーの騒音の範囲: **60 metres**.

**癇癪**:

* **ババのチェーンソー**で障害物にぶつかると癇癪を起こし、デフォルトでは**5 seconds**続く。
	+ **ババのチェーンソー**がオーバーヒートしても同じように癇癪が起こる。
	+ 癇癪の時間は掃討チェーンソーの消費したチャージ1つにつき**1 second**増加し、最大で**8 seconds**である。
* 癇癪メーターは**±1 c/s**の割合で埋められたり空になったりする。
	+ デフォルトでは、癇癪は**5 Charges**に達した時に癇癪は始められ、連続的にエンジンを回転させたことを仮定すると**5 seconds**後に起こる。

### Add-ons for Bubba's Chainsaw

Template:Add-ons: Bubba's Chainsaw (カニバル)

## Achievements

*Main article: Achievements*
There are **2** Achievements related to **The カニバル**:
Template:AchKiller

## Cosmetic Options

Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise **The カニバル**:

## DLC

*Main article: Downloadable Content*
**The カニバル** is part of **1** DLC:

* [[CHAPTER 5.5: LEATHERFACE™]]

## **歴史**

### 元々の能力

* 掃討チェーンソーを開始する。
	+ 一回のそれぞれで複数の生存者を攻撃することができる。
* 掃討チェーンソーは**7**回振った後または障害物に衝突することで自動的に停止する。
	+ 障害物に衝突すると強制的ににカニバルに癇癪を起こさせ、その後彼はチェーンソーを激しく振り回す。
* ババのチェーンソーを当てられた生存者は自動的にDying Stateになる。

**Power Trivia:**

* **ババのチェーンソーの**既定のチャージ時間とクールダウンは**2 seconds**だった。
* **カニバルの**癇癪のデフォルトの時間は**5 seconds**だった。
* チェーンソーの騒音は**60 metres**以内で聞こえた。

### Original Add-ons

Patch 4.1.0のリワークまでは、**カニバル**はほとんどのアドオンをHillbillyと共有しており、数少ない例外があった:

* Award-winning Chilli
* Chilli
* Knife Scratches
* The Beast's Marks

### Retired Cosmetics

Patch 5.5.0までは、**カニバル**はそれぞれの初期の四人の生存者のマスクを入手できた。
それ以降、取り除かれ、プレイヤーは入手不可となった。
この変更はクローデットのマスクと組み合わされたゲーム終了後のチャットでの人種差別の問題が動機となった。

マスクがリリースされた後に**カニバル**で最低でも1試合プレイしたことがあるすべてのプレイヤーは、 マスクの削除を**6,000 Iridescent Shards**で補償された。
Template:カニバル's Retired Cosmetics

## **変更履歴**

### Patch 1.7.2

* ***弱体化:*** ***Bloodlust*** は**カニバルの**エンジンの回転しているときの移動速度に影響を及ばさなくなった。.

### Patch 3.1.0

* ***Quality of Life:*** adjusted the cool-down for successful Chainsaw attacks to be the same as for missed attacks (adjusted Movement speed and reduced duration from **3 seconds** to **2 seconds**).

### Patch 4.1.0

* ***リワーク:*** Bubba's ChainsawとAdd-onsの多様性をリワークした。
	+ ***強化:'''***ババのチェーンソー**にチャージを追加し、チャージを消費することで*掃討チェーンソー*の時間を延長し、スピードを増やすことが可能になった。**
	+ ***弱体化:'***掃討チェーンソー*後、*掃討チェーンソー*の間のチャージの消費数によって時間が変わるクールダウンを追加した。*
	+ ***Quality of Life:*** **ババのチェーンソー**で生存者を瀕死状態にしてもチャージの消費数関係なしに掃討チェーンソー攻撃が失敗した時と同じクールダウンは課されなくなった。
	+ ***弱体化:***使用可能なチャージがない場合は**ババのチェーンソー**は無効になり、チャージの補充を待たなくてはならなくなった。
	+ ***弱体化:*** 掃討チェーンソーをしないで長くエンジンを回し過ぎると**カニバル**が癇癪を起こすメーターを追加した。
	+ ***弱体化:*** **カニバル**が障害物に衝突した場合チャージが使われた数によって決まる癇癪のクールダウンの延長を追加した。
	+ ***Quality of Life:*** **カニバル**が障害物にぶつかったときは掃討チェーンソー中に生存者を瀕死状態にしても癇癪のクールダウンは同じになった。
	+ ***弱体化:*** 手段を問わず癇癪を起こした時は、すべてのババのチェーンソーのチャージを消費し、癇癪の終了後の使用を妨げられる。
	+ ***変更:*** アドオンを**カニバル**がHillbillyと共有しないようにリワークし、**カニバル**だけが持っているようなアドオンにした。

### Patch 5.5.0

* ***変更:*** それぞれの25回処刑するとアンロックされる初期の四人の生存者のマスクを削除した。
	+ この変更はクローデットのマスクと組み合わされたゲーム終了後のチャットでの人種差別の問題が動機となった。

## Trivia

* デッドバイデイライトのレザーフェイスは1974年の映画は***The Texas Chain Saw Massacre*(悪魔のいけにえ)**のキラーマスク**レザーフェイス**がベースとなっている。
* **カニバル**は四人目のデッドバイデイライトに導入されたライセンスキャラクターである。
	+ 彼は二番目に導入されたライセンスキラーである。
* Hillbillyは見た目と能力の類似を明白にしている**レザーフェイス**と***The Texas Chain Saw Massacre*(悪魔のいけにえ)**が直接的にベースとなっているといわれており、。
* **カニバル**はPerksやAdd-onsなしで即座に生存者をDying Stateにできる数少ない殺人鬼の一人である。
* During a *Tantrum*, **The Cannibal's** speed is reduced to about that of The Nurse when she is blink fatigued.
* **カニバル**のメメントモリアニメーションは生存者が自力で起き上がろうと試みる最初のものである。
* **カニバルの**メメントモリは原作の映画でのカークの死に関連している。
* **カニバル**は仮面を着けている四番目の殺人鬼である。
* **カニバル**は最も人間のような見た目をした殺人鬼の一人である。なぜなら彼にはほとんどの他の殺人鬼のような不自然な見た目の変化が一つもないからだ。
* **カニバル**は非公式ではあるが拠点を持たない数少ない殺人鬼の一人であり、**The Cannibal** is one of few Killers without an associated Realm, though unofficially, and due to his promotional material featuring him in it, the Coldwind Farm can be considered his associated Realm.
* カニバルの背景によると彼は1974年の映画***The Texas Chain Saw Massacre*(悪魔のいけにえ)**の出来事の後に連れて行かれたとされているにも関わらず、1986年の続編映画***The Texas Chainsaw Massacre 2(悪魔のいけにえ2)***に関連するものが複数ある。
	+ **ババ・ソーヤー**、**ドレイトン・ソーヤー**、**ナビンズ・ソーヤー**という名前は***The Texas Chainsaw Massacre 2(悪魔のいけにえ2)***　から来ていて、***The Texas Chain Saw Massacre*(悪魔のいけにえ)**ではThe names **Bubba Sawyer/ja**, **Drayton Sawyer** and **Nubbins Sawyer** originates from ***The Texas Chainsaw Massacre 2***, in ***The Texas Chain Saw Massacre*** they are credited as *Leatherface*, *The Cook* and *The Hitchhiker*, respectively.
	+ アドオンChilliとAward-winning Chilliは***The Texas Chainsaw Massacre 2*(悪魔のいけにえ2)**の序盤でドレイトン・ソーヤーがチリソースの料理コンテストで勝ったところのシーンに関連している。

### Voice Actor

* **The カニバル** is voiced by Filip Ivanovic, who at that time worked as the Art Director on the Game.
	+ **The カニバル** shares his voice-actor with The Trapper, The Wraith, The Hillbilly, The Nightmare, The Ghost Face, and Jeff Johansen.

## References

1. ↑ https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/302915 January 2022 Developer Update. Dead by Daylight Forum. Retrieved 5 January 2022.
2. ↑ https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/302915 January 2022 Developer Update. Dead by Daylight Forum. Retrieved 5 January 2022.

### In-game assets

* The Cannibal
* The Cannibal (Portrait render)
* The Cannibal (Background image)

Added assets

### Official art

* Sketches of The Cannibal and The Nightmare

### Models

* The Cannibal's model
* The Cannibal's head model #1

### Old assets

* The Cannibal's head model #2 (Original survivors' heads)