Πεδίο Μάχης

## Γενικές Πληροφορίες

Ο κόσμος του **eDominations** περικλείεται κάθε μέρα από μάχες , αντιστασιακά κινήματα και χώρες που πολεμούν μεταξύ τους για πόρους, περιπέτειες, και δόξες.

Κάθε μάχη , φυσικά, είναι μια περιπέτεια από μόνη της - και το σημαντικότερο είναι πως μέσω των μαχών οι παίχτες κερδίζουν μετάλλια και χρυσό,και οι χώρες επίσης κερδίζουν,ή χάνουν περιοχές και δύναμη.

## Ξεκινώντας μία Μάχη

Για να ξεκινήσει μια μάχη η χώρα θα πρέπει να έχει κηρύξει πόλεμο μέσω νόμου,και να έχει σύνορα με την περιοχή που θέλει να επιτεθεί.

Οι Αρχές τις Χώρας μπορούν να ξεκινήσουν μια μάχη όποια στιγμή θέλουν, αν έχουν πλεονέκτημα υπέρ τους, όπως αναλύσαμε εδώ.

Κάθε μάχη διαρκεί 24 ώρες, και είναι χωρισμένη σε 3 γύρους, κάθε γύρος διαρκεί 8 ώρες.Αυτοί οι γύροι είναι:

I. ΑΣΤΙΚΗ ΜΑΧΗ

II. ΜΑΧΗ ΞΗΡΑΣ

III. ΕΝΑΕΡΙΑ ΜΑΧΗ

Κάθε μια από αυτές τις μάχες,θα έχει συγκεκριμένους κανόνες: διαφορετικά αντικείμενα επιτρέπονται,και επίσης μερικά όπλα έχουν % περισσότερο ζημιά, ή % λιγότερη ζημιά. Το να πολεμάς χωρίς όπλα (με τα χέρια) επιτρέπεται σε όλα τα είδη μάχης και δεν μειώνεται η αυξάνεται η ζημιά.

### ΑΣΤΙΚΗ ΜΑΧΗ

Η αστική μάχη είναι ο πρώτος γύρος κάθε μάχης. Σε αυτήν οι παίχτες επιτρέπεται να χρησιμοποιούν όπλα,και έχουν μπόνους 50%. Δεν επιτρέπονται άλλα όπλα σε αυτό το είδος μάχης,ακόμα και τα όπλα κονιάματος απαγορεύονται . Η νικήτρια χώρα λαμβάνει 2 πόντους.

Εδώ είναι τα όπλα που επιτρέπονται,και η αλλαγές στην ζημιά τους:

 Τανκ
 Αεροσκάφη
 Όπλα Κονιάματος

### ΜΑΧΗ ΞΗΡΑΣ

Η μάχη ξηράς είναι το δεύτερο μέρος κάθε μάχης, και σε αυτήν,οι παίχτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τρία είδη πυρομαχικών - Τανκ, Όπλα, και όπλα Κονιάματος. Τα όπλα θα έχουν μειωμένη δύναμη κατά 20%, τα Τανκ θα έχουν αυξημένη δύναμη κατά 10%, και τα όπλα κονιάματος δεν θα υποστούν αλλαγές. Αυτό σημαίνει πως το μόνο πυρομαχικό που δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί είναι τα αεροσκάφη. Σε αυτόν τον γύρο,ο νικητής κερδίζει 3 πόντους.

Εδώ είναι τα όπλα που επιτρέπονται,και η αλλαγές στην ζημιά τους:

 Τανκ
 Αεροσκάφη
 Όπλα Κονιάματος

### ΕΝΑΕΡΙΑ ΜΑΧΗ

Η εναέρια μάχη είναι το τρίτο και τελευταίο μέρος του πολέμου, και σε αυτό,οι παίχτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα είδη όπλων. Πολλά από αυτά θα υποστούν αλλαγές - τα αεροσκάφη και τα όπλα κονιάματος δεν θα υποστούν αλλαγές, αλλά τα τανκ θα έχουν μειωμένη ζημιά κατά -10% και τα όπλα θα έχουν μειωμένη ζημιά κατά -50% . Ο νικητής λαμβάνει 5 πόντους.

Εδώ είναι τα όπλα που επιτρέπονται,και η αλλαγές στην ζημιά τους:

 Τανκ
 Αεργοσκάφη
 Όπλα Κονιάματος

## Στο Τέλος της Μάχης

Στο τέλος της μάχης η χώρα με τους περισσότερους πόντους θα κερδίζει την μάχη και θα κατακτάει/αμύνεται την περιοχή.

Σε περίπτωση ισοπαλίας (που μπορεί να συμβεί σε περίπτωση που μία χώρα κερδίσει τον πρώτο και δεύτερο γύρω,ενώ χάσει τον τρίτο), **νικήτρια είναι η χώρα που προκάλεσε συνολικά την μεγαλύτερη ζημιά και στους τρεις γύρους.**

Για παράδειγμα:

ΧΩΡΑ A 5,000,000 vs 4,000,000 ΧΩΡΑ B

ΧΩΡΑ A 8,000,000 vs 1,000,000 ΧΩΡΑ B

ΧΩΡΑ A 9,000,000 vs 9,500,000 ΧΩΡΑ B

Το αποτέλεσμα είναι 5-5 στους πόντους, αλλά αφού η χώρα A είχε συνολική ζημιά 22 εκατομμύρια και η χώρα B συνολική ζημιά 14,5 εκατομμύρια,η χώρα A είναι η νικήτρια .

ΧΩΡΑ A 5,000,000 vs 6,000,000 ΧΩΡΑ B

ΧΩΡΑ A 8,000,000 vs 9,000,000 ΧΩΡΑ B

ΧΩΡΑ A 20,000,000 vs 9,500,000 ΧΩΡΑ B

Το αποτέλεσμα είναι και πάλι 5-5 , και η χώρα B κέρδισε του δύο πρώτους γύρους, αλλά σε συνολική ζημιά, η χώρα A έχει υπερτερήσει και πάλι ενάντια στην χώρα B στον τελευταίο γύρο και έτσι κερδίζει την μάχη με περισσότερο ζημιά.