Donkey Kong Country : Final Wars

**Donkey Kong Country : Final Wars** est un opus hypothétique de la série de jeux vidéos de Donkey Kong Country. Il a été inventé par Pacific geek.

## Scénario

Après leurs multiples defaites, les antagonistes de la série Donkey Kong Country (a savoir King K. Rool, Tiki Tong et le Sire Frighorrifik). Malheureusment, ils sont tous éparpillés ou chez eux.

Là, un magicien décide de mettre en place sont plan et va voir chacun des antagonistes un à un. Il se rend sur l’île DK avec le projet d’en faire son QG. Il ajoutera d’ailleurs les 5 îles voisines de l’île DK à son île-avant-poste. Il ajoute à cela plusieurs mondes supplémentaires et on obtient la carte de base du jeu. Bien sur, les trois antagonistes peuvent relaisser leurs projets à eux, à savoir anéantir Donkey Kong et sa famille, voler les bananes et prendre la ptnrole de leur île, Donkey Kong et sa famille sont envoyés aux abords de l’île après avoir tenté d’attaquer l’avant poste.

## Listes des niveaux

### **Monde 1 : Jungle rugissante**

* 1-1 : Jungle des barjos
* 1-2 : Roi des parois
* 1-3 : Chemin malsain (WAGON)
* 1-4 : Serpents et guet-apens
* 1-5 : Cascades et noyades
* 1-6 : Cabanes cabalistiques
* 1-7 : Lances lamineuses
* 1-A : Marécages et fuselages
* 1-B : Flotteurs fiévreux
* 1-BOSS : Le Reptile ravageur
* 1-K : Dagues diaboliques

### **Monde 2 : Lagon algueux**

* 2-1 : Coraux et corridors
* 2-2 : Gonfleurs gonflants
* 2-3 : Cité sous-marine
* 2-4 : Mer tentaculaire
* 2-5 : Profondes pénombres
* 2-6 Radeaux infernaux
* 2-7 : Calmars calmants
* 2-8 : Coquillages et crustacés
* 2-A : Natation nocturne
* 2-B : Secte des scieurs
* 2-BOSS : L’alevin électrique
* 2-K : Mats immergés

### **Monde** **3 : Ruines perdues**

* 3-1 : Vestiges vétustes
* 3-2 : Invasion végétale
* 3-3 : Sol incertain
* 3-4 : Pyromanes pétrifiés
* 3-5 : Fragiles fondations (WAGON)
* 3-6 : Piques pic poc !
* 3-A : Temple plongeant
* 3-B : Destruction endémique
* 3-BOSS : Les sculptures sinistres
* 3-K : Squalus Carnivorus

### **Monde 4 : Savane**

* 4-1 : Carnaval animal
* 4-2 : Acrobate baobab
* 4-3 : Souterrains sidérants (FUSÉE)
* 4-4 : Graines d‘engraine
* 4-5 : Feuillages enflammés
* 4-6 : Hérissons irritants
* 4-A : Canyon chaotique (RAMBI)
* 4-B : Cavale crépusculaire
* 4-BOSS : Le Félin Fulminant
* 4-K : Poissons pyrotechniques

### **Monde 5 : Désert brûlant**

* 5-1 : Plaine piquante
* 5-2 : Périple de la pyramide
* 5-3 : Oasis chaotique (FUSÉE)
* 5-4 : Sous-sols ensablés
* 5-5 : Tempête tyrannique
* 5-6 : Vapeurs vicieuses
* 5-7 : Sables sournois
* 5-A : Vallée ensoleillée
* 5-B : Danse des balances
* 5-BOSS : Le Squamate survolté
* 5-K : Pierres précaires

### **Monde 6 : Cavernes chaotiques**

* 6-1 : Excavation anarchique (WAGON)
* 6-2 : Explosions exaspérantes
* 6-3 : Rails railleurs (WAGON)
* 6-4 : Cristaux machiavéliques
* 6-5 : Allée aliénée (WAGON)
* 6-6 : Chauve qui peut ! (FUSÉE)
* 6-A : Taupes au top
* 6-B : Ascenseurs excentriques
* 6-BOSS : L‘Automate timbré
* 6-K : Opression du canon

### **Monde 7 : Horizons orientaux**

* 7-1 : Cité spirituelle
* 7-2 : Blocs barges
* 7-3 : Pavés pernicieux
* 7-4 : Bambouseraie des babouins
* 7-A : Dangereux dojo
* 7-B : Bonsaï bizarres (WAGON)
* 7-BOSS : Le ninja narquois
* 7-K : Meules magmatiques

### **Monde 8 : Taïga tendue**

* 8-1 : Frimas et frondaison
* 8-2 : Grêlons glaciaux
* 8-3 : Canopée gelée
* 8-4 : Timing tendu
* 8-A : Liasses de lianes
* 8-B : Courants entraînants
* 8-BOSS : Le glouton neigeux
* 8-K : Dangereux dégel

### **Monde 9 : Banquise placide**

* 9-1 : Plage de glace
* 9-2 : Cavernes congelées
* 9-3 : Icebergs instables (WAGON)
* 9-4 : Glissades glaciales
* 9-A : Grabuge gelé
* 9-B : Aventures arctiques
* 9-BOSS : L‘Apprenti exaspérant
* 9-K : Rebonds rageants

### **Monde 10 : Prairies paisibles**

* 10-1 : Moulins vermoulus
* 10-2 : Vallée des hautes herbes
* 10-3 : Lumières lunatiques
* 10-4 : Ferme infernale (FUSÉE)
* 10-5 : Fatales rafales
* 10-6 : Patrouilles de la plaine
* 10-A : Hachis horrible
* 10-B : Rive du couchant
* 10-BOSS : Le Bovin irrépressible
* 10-K : Fournaise furieuse

### **Monde 11 : Biome buffet**

* 11-1 : Dangers sucrés
* 11-2 : Vallée des féculents
* 11-3 : Broussailles de broccolis
* 11-4 : Marécages de mayonnaise (WAGON)
* 11-5 : Tornades de thé
* 11-6 : Centrale alimentaire
* 11-7 : Sorbets suspects
* 11-8 : Rebonds gourmands
* 11-A : Pagaille et pâtisseries (FUSÉE)
* 11-B : Fabrique électronique
* 11-BOSS : Le Dino endémique
* 11-K : Filon filant

### **Monde 12 : Disco déjanté**

* 12-1 : Tempo capiteux
* 12-2 : Odyssée à facettes (FUSÉE)
* 12-3 : Enceintes assourdissantes
* 12-4 : Disques transitoires
* 12-A : Notes tueuses
* 12-B : Canons danseurs
* 12-BOSS : L’Otarie acrobatique
* 12-K : Primate acrobate

### **Monde 13 : Coffre à jouets**

* 13-1 : Jeux dangereux
* 13-2 : Kaplas croulants (FUSÉE)
* 13-3 : Mécanique élastique
* 13-4 : Sens dessus-dessous
* 13-5 : Magma Mia !
* 13-6 : Trampolines à sensations
* 13-A : Bumpers bizarres
* 13-B : Allée magique (WAGON)
* 13-BOSS : Le Lego dingo
* 13-K : Méchants mâcheurs

### **Monde 14 : Base délabrée**

* 14-1 : Mortelles marées
* 14-2 : Zones zarbi
* 14-3 : Effondrements effarants
* 14-4 : Tour toxique
* 14-A : Explosions exaspérantes
* 14-B : Supports sporadiques
* 14-BOSS : Noix de Necky
* 14-K : Aqueducs caducs

### **Monde 15 :** **Plateau préhistorique**

* 15-1 : Vallée des fossiles
* 15-2 : Lac paléozoïque
* 15-3 : Trafic préhistorique
* 15-4 : Course du T-Rex (FUSÉE)
* 15-A : Ronde des raptors
* 15-B : Opression arachnide
* 15-BOSS : Le Funeste fossile
* 15-K : Geysers jaillissants

### **Monde 16 :** **Terres antiques**

* 16-1 : Vallée médiévale
* 16-2 : Armures macabres
* 16-3 : Forteresse fortifiée
* 16-4 : Bastion broyeur
* 16-A : Marais malsain
* 16-B : Oubliettes effrayantes
* 16-BOSS : Le Saurien pyromane
* 16-K : Ascension a sensations

### **Monde 17 : Locaux hantés**

* 17-1 : Manoir macabre
* 17-2 : Voie de l’effroi (WAGON)
* 17-3 : Sentiers mélangés
* 17-4 : Statues sursauteuses
* 17-5 : Canopée hantée
* 17-A : Corridors de la mort
* 17-B : Antre arachnide
* 17-BOSS : La terreur télékinésique
* 17-K Accroches éphèmères

### **Monde 27 : Usine métallurgique**

* 27-1 :
* 27-2 : Centrale fatale
* 27-3 : Aire nucléaire
* 27-4 : Acier assommant
* 27-5 : Canon et canalisations
* 27-6 :
* 27-7 : Tactique chromatique
* 27-8 : Forge infernale
* 27-9 : Ascension sensationnelle