Guía de Inicio

## GUIA DE INICIO.

> Stardew Valley es un juego sin final, que permite al jugador cumplir objetivos de manera no lineal.
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> > Hay varias formas de obtener beneficios entre muchas actividades para elegir, incluyendo a la la agricultura, la pesca, la recolección silvestre, la minería, el combate (lucha contra enemigos), la fabricación de objetos, la cocina, la entrega de regalos, la realización de misiones y la restauración del Centro Cívico.
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### **Jugador.**

El Jugador es el personaje que creas y usas en el juego. Cuando empiezas una partida nueva, te saldrá el creador de personajes.

Vamos a explicar que puedes hacer en el creador de personajes.

Vamos a explicar que puedes hacer en el creador de personajes.

* **Apariencia**: Es como quieres que se vea tu personaje, podrás elegir entre: 24 tonos de piel, 112 Camisetas, 4 pantalones y 20 accesorios. Todos ellos pueden ser utilizados por ambos sexos. Esto no tiene efecto en el juego, Puede ser cambiado mas tarde, también puedes adquirir camisas y pantalones de manera adicional, así como sombreros y botas mientras vas jugando.
* **Nombre**: Es el nombre que quieres ponerle a tu personaje.
* **Nombre de la granja:** El nombre de la granja se utiliza de vez en cuando en diálogos durante el juego. Puedes usar la mayoría de caracteres, como: Las letras, espacios, mayúsculas minúsculas, números y **`~!@#$%^&\*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?\_** estos símbolos. Aunque hay un símbolo que no se puede poner, **"** .

1. Tanto tu nombre como el de la granja, puede ser copiado y pegado.
2. La longitud del nombre esta determinada por el ancho total de pixeles y el máximo permitido esta restringido al ancho del cuadro de texto.
3. La letra utilizada cuando se introduce el nombre no cambiara.
4. Si pones tu nombre en minúsculas, no lo corregirá, por lo tanto no pondrá tu letra principal en mayúsculas.

* **Tu animal favorito:** puedes elegir 4 tipos de mascota. Elije la que quieras, mas adelante podrás ponerle nombre.
* **Cosa favorita:** Pon algún objeto que te guste, en la historia si te comes una fruta estelar, dependiendo de lo que hayas puesto, sucederá algo. Tiene el mismo limite de caracteres que el nombre. Genero: Puedes elegir el genero de tu personaje.

1. Los personajes utilizan el pronombre apropiado en el dialogo.
2. Restricción a la entrada del spa de hombres o de mujeres.
3. Es posible casarse con un NPC del mismo sexo.
4. Las cartas que reciba el personaje, si eres un chico, será mama, y si eres una chica será papa.

#### Teclas especiales.

Al introducir en el apartados de “**nombre**”, “**Nombre de granja**” o “**cosa favorita**” ciertas teclas estando en el menú de creación, estos personajes producirán sonidos y símbolos especiales. Al pulsar las siguientes teclas se reproducirán ciertos sonidos especiales.

Pulsar **<** reproducirá un sonido "**ding**" Pulsar **$** reproducirá un sonido "**plink**" Pulsar **\*** reproducirá un sonido de "**golpe de roca**" Pulsar **=** reproducirá un sonido "**pop**" Pulsar **+** reproducirá un sonido de **aplastamiento**

Al pulsar las siguientes teclas se reproducen caracteres especiales.

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>  Pulsar < escribirá ♡, un corazón
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>  Pulsar > escribirá ▷, una flecha triangular a la derecha
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>  Pulsar @ escribirá ◁, una fecha triangular a la izquierda
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>  Pulsar $ escribirá ⌾, un doble circulo
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>  Pulsar \* escribirá 💢, un símbolo común de furia entre los japoneses
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>  Pulsar = escribirá ☆, una estrella
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#### Información adicional.

Introducir ciertos términos como Cosa Favorita activará un secreto. No hay rasgos del personaje en Stardew Valley. Tus elecciones en las escenas y los diálogos no tienen un impacto significativo en la historia. Pueden aumentar o disminuir los puntos de amistad, o cambiar ligeramente una futura escena o diálogo. También es posible tener una amistad con los NPCs, y no hay amistades mutuas exclusivas. (Algunos NPCs, como Gunther, no tienen un estado de amistad). Mientras que los NPCs tienen una animación de respiración, el jugador no la tiene. En su lugar, los ojos del jugador parpadean.

Solo PC/Móvil: Si nombras a tu personaje y luego utilizas un ID de objeto interno entre paréntesis, obtendrás el objeto que se corresponda con el número siempre que un PNJ te mencione por tu nombre. Por ejemplo, si introduces [645][499][163] obtendrás un Aspersor de iridio, semillas milenarias y una Leyenda. (Este truco también funciona al nombrar niños y animales).

#### Trucos.

Solo PC/Móvil: Si nombras a tu personaje y luego utilizas un ID de objeto interno entre paréntesis, obtendrás el objeto que se corresponda con el número siempre que un PNJ te mencione por tu nombre. Por ejemplo, si introduces [645][499][163] obtendrás un Aspersor de iridio, semillas milenarias y una Leyenda. (Este truco también funciona al nombrar niños y animales).

### Controles.

> Todos los controles se pueden re-asignar desde el menú, en la pestaña de Opciones.
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#### Teclado y Ratón

##### **Emoticones.**

Los siguientes emoticones están disponibles pulsando Y:

##### Consejos.

+  en un artículo del inventario/pila para moverlo a la fila superior.

+  para comprar continuamente artículos dentro de la interfaz de inventario de una tienda/comerciante.

 +  para elaborar 5 objetos a la vez dentro del menú de elaboración.

Mantén + Shift para elaborar una pila de 25 objetos a la vez.

 para comprar 5 objetos. Mantén presionado  +  para seguir comprando artículos de 5 en 5.

Mantén  +  para comprar una pila de 25 objetos a la vez.

 en una pila de artículos del inventario/cofre para seleccionar uno de ellos.

 +  para seleccionar la mitad de una pila de artículos del inventario/cofre.

Mantén presionado  o  mientras se mueve el ratón sobre un grupo de equipos. (Ej: Barriles, Envasadoras, Toneles, Colmenas) para recolectar objetos rápidamente.

Tener otro artículo seleccionado en el inventario rellena el equipo automáticamente.

Si el artículo es comestible, debes utilizar , o el juego te preguntará si quieres consumir el objeto.

 para eliminar permanentemente un objeto seleccionado en la ventana del inventario. (Utiliza E/Escape para abrir el inventario, luego haz clic con el botón izquierdo del ratón en un objeto/pila para seleccionarlo y luego pulsa la tecla de borrar.)

Presionar la tecla  mientras estás en la pantalla de inicio te lleva directamente a la pantalla de selección del menú principal.

Cuando veas el cuadro de diálogo "¿Quieres comer <objeto>?", pulsando E/se cerrará el cuadro de diálogo sin comer el objeto, y pulsando la tecla "" se comerá el objeto.

 +  en un artículo en el Catálogo o Catálogo de muebles para añadirlo directamente al inventario, en lugar de adjuntarlo al cursor del ratón.

Esto también funciona cuando se quita objetos en el Puesto de Exhibición en la Feria de Stardew Valley.

Reencuadra la tecla de la caja de chat para evitar abrirla accidentalmente, o entra temporalmente en el modo de captura de pantalla con  para colocar los objetos en la parte inferior izquierda de la pantalla.

#### Ps4

Los controles se pueden reasignar en todo el sistema en Configuración > Accesibilidad > Asignaciones de botones.

#### Switch

Los botones del controlador se pueden reasignar en todo el sistema en Configuración del Sistema > Controladores y Sensores > Cambiar Asignación de Botones.

#### Consejos generales.

##### Disposición de objetos.

* Uno de los controles mas útiles es el. Se puede utilizar para colocar exactamente los muebles, alfombras, ventanas, donde quieras. Es bastante sensible, pero absolutamente necesario sobre todo para colocar ventanas.
* Mientras mueves una alfombra a su lugar usando el  usa A para rotar la alfombra.

##### Barra de herramientas.

* Al mover el inventario, el botón   moverá un elemento a la vez y si se mantiene pulsado, moverá varios.
* Si pulsas  después de seleccionar un objeto de tu inventario, lo moverás a la papelera.
* Al pulsar  mientras estás en tu inventario se organizan rápidamente los objetos.
* Al pulsar  tanto  como  mientras se compran artículos en cualquier tienda, el jugador podrá adquirirlos el doble de rápido.

##### Armas.

* Pulsando   realizas el ataque básico mientras que pulsando  realizas el bloqueo o el ataque alternativo.