Froggit

* W walce
* Zraniony
* Poza walką

**Froggit** to gatunek potwora występującego w Ruinach, który pojawia się również jako NPC. Jego odpowiednikiem w Hard Mode i CORE jest Final Froggit.

## Opis

### Wygląd

Ogólny całokształt Froggita przypomina białą żabę. Odznacza się u niego jedynie para przednich odnóży i trzy czarne kropki na piersi. Pomiędzy jego przednimi odnóżami znajduje się coś, co przypomina małego stwora z okrągłymi ustami i nadmiernie mrugającymi oczyma. Nic o tej istocie nie wiadomo, a także nie pojawia się o niej żadna wzmianka w tekstach narracyjnych ani kwestiach Frogita.

### Osobowość

Frogitt jest słabym potworem, próbuje uciec od protagonisty, jeśli ma niski poziom zdrowia, a w niebezpieczeństwie dopadają go dreszcze. Wypowiedzi protagonisty bardzo łatwo na niego wpływają, nawet jeśli nie jest w stanie ich zrozumieć. Jednakże, jest on również pomocny i doinformowany, mówi nam o różnych funkcjach w grze i wyjaśnia jak oszczędzać potwory.

## Główna historia

### Neutralna Ścieżka

Gdy protagonista podąża przez Ruiny z Toriel spotyka Froggita. Może go zabić jednym uderzeniem, zdobywając przy tym 10EXP i 20G lub też pozwolić Toriel przepędzić go.

Gdy Toriel opuszcza protagonistę aby załatwić parę spraw, zaczną pojawiać się przyjazne Froggity NPC. Mogą one porozmawiać z bohaterem. Mówią one głównie o podstawowych i ważnych informacjach o mechanice gry. Po raz pierwszy taki Froggit pojawia się w pierwszym pokoju, który protagonista eksploruje bez pomocy Toriel. Froggit daje porady dotyczące starć z potworami. Zachęca protagonistę aby okazał miłosierdzie jeśli potwór nie chce walczyć.

W długiej sali blisko Pajęczej Wyprzedaży Wypieków znajdują się trzy Froggity, które dają naszemu bohaterowi więcej tutorialowych porad.

* Pierwszy Froggit w sali informuje protagonistę o przewijaniu wypowiedzi przez wciskanie 'X'. Jeżeli protagonista już wciskał x przed wejściem do pokoju, Froggit nie pojawi się.
* Drugi Froggit uczy protagonistę, że może grać na full-screenie przez wciskanie 'F4'. Zakłada, że 'F4' oznacza "four frogs" (cztery żaby), chociaż w sali widzi tylko trzy.
	+ Czwartą żabę, wielkości mrówki, możemy odnaleźć sprawdzając ścianę między pierwszą a drugą żabą.
* Trzeci Froggit rozpoznaje w protagoniście człowieka i pochwala jego zdolność do okazywania miłosierdzia. Mówi też, że jeśli imię potwora jest zaznaczone na żółto, protagonista może go oszczędzić.
	+ Jeśli protagonista zgodzi się, że tekst jest pomocny, Froggit powie, że oszczędzanie oznacza, że protagonista nie chce walczyć. Dodaje też, że być może kiedyś będzie musiał oszczędzić kogoś nawet jeśli jego imię nie jest zaznaczone na żółto.
	+ Jeśli protagonista stwierdzi, ze tekst nie jest pomocny, Froggit powie, że może poprosić wszystkich aby wyrzucili swoje żółte nazwy i zamienili je na różowe. Jeśli protagonista się z tym zgodzi może poprosić Froggita aby przywrócił żółte nazwy, ale on odpowie, że wszyscy już wyrzucili swój stary kolor. W następnych próbach porozmawiania z żabą, powie, że ma nadzieję, iż protagonista jest zadowolony ze swojej decyzji.

Blisko balkonu z widokiem na Dom, Froggit powie protagoniście, że widział Toriel niosącą artykuły spożywcze z miasta, ale był zbyt onieśmielony aby spojrzeć dokładniej. W Hard Mode ten sam Froggit powie, że widział Toriel, ale bez zakupów. To tłumaczy obecność Snail Pie zamiast Butterscotch Pie.

### Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka

Froggity w wschodnim pokoju "testu na niezależność" Toriel komentują, że protagonistą wyrósł na "całkiem rozważną i uczciwą osobę". Niezależnie od tego, czy czytaliśmy ich rady, są całkiem dumni z protagonisty.

* Pierwszy Froggit ponownie przypomina nam o funkcji "X". Jeśli przeskoczymy dialog, skomentuje, że pewnie rzeczy nigdy się nie zmieniają. Jeśli nie przeskoczymy dialogu, Froggit powie, że naprawdę dojrzeliśmy.
* Drugi Froggit pyta protagonistę, czy znalazł już w tym pokoju czwartą żabę.
* Jeśli protagonista nie zmienił koloru nazw, trzeci Froggit powie, że żółte nazwy były ładne, ale następnym razem powinien spróbować z kolorem zielonym.

Froggit znajdujący się blisko balkonu poinformuje nas, że wrota do Ruin są znów otwarte. Jest chętny do zwiedzenia reszty Podziemi, ale kiedy protagonista mówi mu, że Bariera jest również otwarta, Froggit komentuje to słowami *"krok po kroku"*.

### Ludobójcza Ścieżka

W Ludobójczej Ścieżce po wyczerpaniu limitu zabójstw, wszystkie Froggity NPC będą nieobecne.

## W walce

### Pojawia się z

* Froggit
* Whimsun

### Ataki

* Pięć małych much wchodzących na ekran jedna po drugiej z góry Planszy. Zatrzymają się na chwilę i ruszą w kierunku DUSZY.
* Mała żaba pojawia się w dolnym, prawym rogu ekranu i będzie skakać z losową siłą w losowy kierunek na planszy (skacze tylko raz, w odróżnieniu Final Froggita, który skacze kilka razy)

### Strategia

Aby móc oszczędzić Froggita, należy go zastraszyć, skomplementować lub zredukować jego HP.

### Zakończenia

Napisy końcowe Prawdziwej Pacyfistycznej Ścieżki

* Biały tekst - Rozważając Życie
* Żółty tekst - Profesjonalna Żaba
	+ aby ukazał się żółty tekst, musimy sprawić komplement Froggitowi.

## Cytaty

* *Ribbit, ribbit. (Kum, kum.)* **[Neutralnie]**
* *Croak, croak. (Rechotać)* **[Neutralnie]**
* *Hop, hop.* **[Neutralnie]**
* *Meow.* **[Neutralnie]**
* (*Rumieni się) Ribbit...* **[Komplementuj]**
* *Dreszcze, Dreszcze.* **[Groź]**

## Opisy

* *Życie jest trudne dla tego przeciwnika."* **[Sprawdź]**
* *Froggit atakuje cię!* **[Starcie]**
* *Froggit podskoczył zbyt blisko!*  **[Starcie]**
* *Froggit skacze tam i z powrotem.*  **[Neutralnie]**
* *Mocarność Froggita napełnia cię lękiem.*  **[Neutralnie]**
* *Mocarność Froggita napełnia cię lękiem. Tylko żartuję.*  **[Neutralnie]**
* *Wygląda na to, że Froggit nie wie w jakim celu tu jest.*  **[Neutralnie]**
* *Pole walki pachnie nasionami gorczycy.* **[Neutralnie]**
* *Froggit nie rozumie co do niego mówisz, mimo to czuje się mile połechtany.*  **[Komplementuj]**
* *Froggit nie rozumie co do niego mówisz, mimo to jest przestraszony.* **[Groź]**
* *Froggit próbuje uciec.* **[Gdy jego HP jest niskie]**
* *Froggit wydaje się być niechętny do dalszej walki.* **[Gdy może być oszczędzony]**

## Ciekawostki

* Jego imię wydaje się być połączeniem *frog* i *ribbit* ("ribbit" to angielski odpowiednik polskiego "kum").

* Froggit prawdopodobnie był pierwszym przeciwnikiem w *Undertale*. Pierwsze zdjęcia gry, gdy jeszcze była nazwana *UnderBound 2* pokazują walkę przeciwko dwóm Froggitom nazwanym *TestMonsters*. Ta walka wciąż może być znaleziona w plikach gry, tylko zamiast dwóch Froggitów jest jeden.
* Opis Froggita *"Życie jest trudne dla tego przeciwnika"* jest odniesieniem do Żaby Kermita i jego piosenki *Nie jest łatwo być zielonym.*
* Pierwszy Froggit, którego spotykamy w walce, zabijając go, dodaje nam 10 EXP, 20G i 1LV w górę, podczas gdy zabicie każdego innego Froggita dodaje nam jedynie 3EXP i 2G.
* Efekt dźwiękowy przy ranieniu Froggita jest taki sam jak u Flowey'a.