17w50a

17w50a

 Releasedatum
 Snapshot voor
 Download
 ◄◄ 1.12.2◄ 17w49b

 Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
**17w50a** is de elfde gepubliceerde *snapshot* voor *Minecraft* 1.13 en ook de laatste *snapshot* gepubliceerd in 2017.

## Toegevoegd

Opdrachten
* Een nieuw locatiecoördinaattype toegevoegd (`^`).
	+ Wanneer coördinaten in een commando getypt worden, kan `^` gebruikt worden om lokale coördinaten te gebruiken in plaats die van een wereld.
	+ De gebruikte assen voor lokale coördinaten zijn relatief tot het entiteit die het commando uitvoerd.
	+ Net als wereldcoördinaten worden deze coördinaten berekend vanaf de basis van het entiteit.
	+ De syntaxis is `^links ^omhoog ^vooruit`.
		- Hierin zijn `links`, `omhoog` en `vooruit` de hoeveelheid blokken in de gespecificeerde richting.
		- `/setblock ^ ^ ^3 stone` plaatst een blok steen drie blokken vóór het zicht van de speler.
* Als een commando automatisch voltooid moet worden met behulp van `^` terwijl niet gekeken wordt naar een blok, wordt de suggestie gedaan om `~ ~ ~` te gebruiken.

Gedeelde identiteit
* Standaardidentiteiten `wooden_buttons` en `wooden_doors` toegevoegd voor de voorwerpen en blokken.
* De identiteiten `buttons` en `doors` bevatten respectievelijk `stone_button` en `iron_door` als voorwerp en blok.

## Wijzigingen

Gedeelde identiteit
* Identiteiten kunnen andere identiteiten bevatten van hetzelfde type.
	+ `#foo:bar` kan gebruikt worden in een waardelijst om de identiteit `foo:bar` te includeren.
	+ Het includeren van een lijst in dezelfde lijst is niet mogelijk.
* Wanneer een identiteit wordt overgeschreven, kan worden gekozen om aan een identiteit toe te voegen of de lijst volledig over te schrijven.
	+ Standaard voegen andere identiteiten toe aan een lijst als een datapakket een identiteit creëerde.
	+ Door `"replace": true` toe te voegen aan de lijst, schrijft de lijst andere bestaande lijsten over.

Voorwerplijsten
* Kunnen nu op de boven- en onderkanten van blokken geplaatst worden.

## Opgelost bugs

48 bugs opgelost
Van de releases voor 1.13
* MC-1168 – Waterlelies vernietigen soms water.
* MC-5694 – Gereedschap dat snel blokken vernietigt, laat soms spookblokken achter.
* MC-11242 – Als de speler springt en een hek plaatst, kan de speler in het hek komen.
* MC-35119 – Knoppen voor videoinstellingen maken geen geluid.
* MC-48522 – `ctrl`+blok selecteren op een bloempot geeft de bloem en NBT-data in plaats van de bloempot zelf.
* MC-53448 – Schuifbalken kunnen niet nauwkeurig aangepast worden.
* MC-62093 – Dubbele planten worden gegenereerd zonder onderstuk.
* MC-72634 – Plaatsgeluid van waterlelies is inconsistent.
* MC-90174 – Tapijtspookblokken.
* MC-93468 – Stroomsnelheid van water en lava wordt beïnvloedt door willekeurige ticks.
* MC-97355 – Waterlelies die geplaatst zijn op ijs, maken het verkeerde geluid.
* MC-99057 – Klimplanten kunnen niet in hoeken geplaatst worden.
* MC-105832 – Fakkels werken niet in een ruimte van 1×1×1.
* MC-108749 – Paddenstoelen en gewassen zorgen ervoor dat dubbele planten zichzelf laten vallen, maar laten hun bovenste gedeelte achter.
* MC-112929 – Kleurproblemen van het baken.
* MC-113420 – Boten kunnen buiten de wereldgrens geplaats worden.
* MC-114722 – Projectielen botsen met het contactveld van een blok in plaats van met het botsveld.
* MC-118194 – Ladders kunnen op elk blok geplaatst worden wanneer ze worden gebruikt in combinatie met trappen.
* MC-118850 – Klimplanten gebruiken tegenovergestelde waarden wanneer ze naar hoeken proberen te verspreiden.
* MC-120709 – Lava- en waterupdates gaan niet helemaal weg wanneer de willekeurige tick uitgeschakeld is.
* MC-123365 – Cactussen van twee blokken hoog of meer, breken niet wanneer water erlangs stroomt.

Van de ontwikkelingsversies van 1.13
* MC-121650 – Het automatisch voltooien door middel van `Tab ↹` is hoofdlettergevoelig.
* MC-121745 – Incorrecte commandofeedback wanneer meerdere entiteiten tegelijk worden geteleporteerd.
* MC-121863 – `x_rotation` lijkt zich te gedragen als `y_rotation`.
* MC-122154 – Soms nemen bedden vreemde vormen aan wanneer ze worden geplaatst.
* MC-122159 – Inventariswijzigingen updaten dichtbijstaande comparatoren niet.
* MC-122317 – Spel crasht wanneer een dubbele punt na een slash wordt geplaatst of na een andere dubbele punt.
* MC-122403 – Wanneer een Redstonetick van duur 2 wordt gegeven door een repeater, genereerd een observeerder twee pulsen.
* MC-122580 – Recepten- en vooruitgangbestanden zijn nog niet helemaal of incorrect aangepast aan de versimpeling.
* MC-122591 – De lokale instellingen worden gebruikt voor het automatisch voltooien van coördinaten.
* MC-122593 – Coördinaten worden voltooid naar het verste theoretische bereikbare blok in de richting waarnaar de speler kijkt zonder `~` te gebruiken als de speler niet naar een blok kijkt.
* MC-122791 – Dubbele blokken breken als dubbelhoog gras of een grote varen vervangen worden.
* MC-122819 – Trechters kunnen geen voorwerpen meer oppakken door de wijzigingen aan het contactveld.
* MC-122899 – De boven- en onderkanttextuur van vallende blokken veranderen van rotatie.
* MC-122927 – Opstaande randen aan de boven- en onderkant van glazen ruiten worden niet geactiveerd door andere glazen ruiten die erboven of eronder worden geplaatst.
* MC-122953 – Crash door het typen van ongeldige karakters in een scorebordcriterium.

Van de vorige ontwikkelingsversie
* MC-122987 – Duwmachines verliezen hun hoofd wanneer ze het blok duwen dat hen activeert.
* MC-123001 – Zelfgemaakte identiteiten kunnen overeenkomen met lucht als ze een ongeldige bloknaam bevatten.
* MC-123004 – Willekeurige rotatie voor blokken als zand, cement, gras een zelfgemaakte blokken werkt niet juist.
* MC-123014 – Ongeldige functies zorgen ervoor dat een wereld niet laadt.
* MC-123018 – Textuurfout van stromend water en lava.
* MC-123032 – Identiteiten schrijven andere identiteiten over en voegen niet toe aan identiteiten.
* MC-123050 – Een in water geplaatst bed breekt meteen en laat zichzelf niet vallen.
* MC-123051 – Cactussen kunnen in water geplaatst worden.
* MC-123054 – Tapijten laten zichzelf niet vallen wanneer ze op lucht geduwd worden.
* MC-123089 – `stone_button` en `iron_door` zijn niet opgenomen in respectievelijk de lijsten `buttons` en `doors`.
* MC-123111 – Stapeloverloop door `/data get entity`.
* MC-123112 – De bovenkant van muren is doorzichtig als er een hoofd op staat.

## Referenties

1. ↑ https://minecraft.net/nl-nl/article/minecraft-snapshot-17w50a

◄ 1.12 •  • 1.14 ►