Десница Короля

* Босс
* Арена босса

## Награды за убийство

* 1 поб.:  Двойное копьё
* 1 поб.:  Сейсмический шок
* x 1:  Камеры переработки
* x 0-4:  /  /  /  /
* За безупречную победу

## Местонахождение

* Тронный зал

**Десница короля** *(The Hand of the King) —* босс, добавленный в обновлении **Update 6: The King's Hand**. Главный страж, охраняющий Короля, имеет множество способностей, частично заимствованных у других врагов.

* Начиная с 6 обновления - **Стволовые клетки босса** можно получить с него.

***Например:** Для получения первой стволовой клетки, необходимо пройти его впервые, а для 4 клетки нужно убить этого босса, имея при себе 3 стволовые клетки.*

* Также, после первой победы над боссом открывается **руна Гомункула**, которая дарует способность выхода из тела.

## Комната босса

* Во время битвы, как и с другими боссами, появляется заграждение по краям комнаты. В каждом углу находятся шипы, на которые босс будет пытаться неоднократно столкнуть персонажа.
* Также во время битвы сверху, по краям, появляются ледяные платформы, позволяющие увернуться от многих атак.

## Способности

### 1 стадия

* Защита от снарядов.
	+ Во время других действий ее нет.

* Бросает гранаты (3 раза по 2-3 штуки)
* Один медленный удар копьём снизу вверх.
* Рывок в сторону персонажа.
	+ Наносит урон и сталкивает в яму.

### 2 стадия

* 3 удара копьём.
* Обманчивый удар.
	+ Совершает один удар копьём, затем совершает прыжок с падением вызывающий земляную дрожь.
* Призыв 3-х флагов *(которые взрываются спустя время, если их не уничтожить).*
* Призыв врагов *(в том числе элитников, кол-во и тип зависит от кол-ва имеющихся с собой исходных клеток).*
	+ Во время призыва не атакует и парит в воздухе в бесплотном состоянии.
	+ Переход между стадиями.

### 3 стадия

После 2-го призыва монстров, все атаки босса усиливаются:

* Увеличивается частота всех атак босса.
* Земляная дрожь: сначала босс подготовится, после чего выпустит 3 шоковые волны, наносящие урон и покрывающие весь пол арены.
* Рывок становится двойным *(сначала в одну, а потом в другую сторону).*

## Тактика

* На первой фазе, дабы уменьшить разброс гранат босса, всё время держимся поближе к нему, перемещаемся на противоположную сторону под конец залпа.

* Во время рывка босса, вы можете избежать урона перекатом через него. Эту атаку также можно парировать, но вас при этом всё ещё оттолкнёт.

* Если у вас есть амулет на 2 дополнительных прыжка, можно чисто прыжками избежать атаку Шоковой волной в 3-й фазе, в случае, если платформы по бокам не успели восстановиться.

* Магнитная граната позволит все брошенные гранаты обезвредить разом, попутно нанеся большой урон боссу.

* Если вы играете за персонажа дальнего боя, то следует находиться всё время как можно дальше от босса, практически на границе ямы с шипами, исключая моменты атак с броском гранат. Для совершения атак копьём Десница сначала потратит время на то, чтобы к вам подойти.

* Персонажем ближнего боя, не стремитесь нанести как можно больше ударов, 1-2 удара и перекат на противоположную сторону босса. Атаки стремительны, особенно на последующих фазах и ,"заигравшись", вы можете пропустить удары.

* Во время призыва врагов боссом, не убивайте элитного врага первым, т.к. босс сразу же спустится, и монстры наверху упадут. Во время второго перехода, нужно убить обоих элитных врагов, но даже в этом случае время ограничено, босс начнет мерцать и упадет, как и монстры наверху.

* Во время второй и третьей фазы, босс призывает 3 флага с таймерами, по истечение которого персонажу наносится массивный урон в определенных зонах рядом с ними, они уничтожаются с любого урона, например гранаты, пикирование или стрела от свойства предмета. Флаги также можно парировать, если они уже взрываются.

▼▲
* На первой фазе, дабы уменьшить разброс гранат босса, всё время держимся поближе к нему, перемещаемся на противоположную сторону под конец залпа.

* Во время рывка босса, вы можете избежать урона перекатом через него. Эту атаку также можно парировать, но вас при этом всё ещё оттолкнёт.

* Если у вас есть амулет на 2 дополнительных прыжка, можно чисто прыжками избежать атаку Шоковой волной в 3-й фазе, в случае, если платформы по бокам не успели восстановиться.

* Магнитная граната позволит все брошенные гранаты обезвредить разом, попутно нанеся большой урон боссу.

* Если вы играете за персонажа дальнего боя, то следует находиться всё время как можно дальше от босса, практически на границе ямы с шипами, исключая моменты атак с броском гранат. Для совершения атак копьём Десница сначала потратит время на то, чтобы к вам подойти.

* Персонажем ближнего боя, не стремитесь нанести как можно больше ударов, 1-2 удара и перекат на противоположную сторону босса. Атаки стремительны, особенно на последующих фазах и ,"заигравшись", вы можете пропустить удары.

* Во время призыва врагов боссом, не убивайте элитного врага первым, т.к. босс сразу же спустится, и монстры наверху упадут. Во время второго перехода, нужно убить обоих элитных врагов, но даже в этом случае время ограничено, босс начнет мерцать и упадет, как и монстры наверху.

* Во время второй и третьей фазы, босс призывает 3 флага с таймерами, по истечение которого персонажу наносится массивный урон в определенных зонах рядом с ними, они уничтожаются с любого урона, например гранаты, пикирование или стрела от свойства предмета. Флаги также можно парировать, если они уже взрываются.

## Лор

Ряд цитат при входе в Тронный зал и Убежище cтражника дают некоторую информацию о Деснице:

* Перед входом в Убежище стражника объясняется, что у него и Гиганта была сильная неприязнь друг к другу. Несмотря на это, они сходились в том, что им обоим не нравился Алхимик.
* Из комнаты Десницы в Королевском замке из записок можно выяснить, что Король многих подозревал в заговорах до такой степени, что казнил повара. Почти единственный кого вообще не подозревал Король - это Десница. Так же, сам Десница не обращал внимания на странный вкус еды.

## Примечания

* При сталкивании персонажа в шипы, можно в последний момент ухватиться за уступ.
* Прыжок на крайние верхние платформы позволит вам увернуться от **любой** атаки босса, в том числе и от 3-х быстрых ударов глефой. Также эти платформы быстро восстанавливаются после использования, поэтому хорошей тактикой будет бегать от одного конца арены до другого и запрыгивать на уступы, предварительно спровоцировав атаку босса.
* Перед атаками, использующими удары глефой, босс всегда стремится сблизиться с игроком и шагает в его сторону, если тот далеко. Однако боссу не нужно приблизиться к игроку, чтоб призвать знамена, кинуть гранаты и совершить рывок. Если вы будете чаще находиться от босса подальше (на другом конце арены от него), то вы сможете предугадать большую часть атак.
* Во время рывка может быть пойман в .
	+ Когда действие капкана окончится рывок продолжится.
* Чем больше беспорядочно прыгать и совершать кувырки, тем больше вероятность что босс попадет по вам. Бесконтрольные прыжки и кувырки никак вам в бою не помогут, ведь атаки у Десницы на пол арены. Куда лучше просто бегать по земле и реагировать на действия босса.
* Настоятельно рекомендуется приходить к бою с боссом с максимальным количеством синергии на оружии. Другими словами, следите за тем чтобы на оружии были взаимодополняющие параметры.
* Мутация  Скорая помощь, несмотря на объем лечения всего в 45% от номинального, персонаж во-первых использует флягу практически мгновенно и, во-вторых, получает щит неуязвимости на 3 секунды, что позволяет в определенных моментах избежать значительного урона и внести свой.
* Помните о том что при присутствии в инвентаре щита, не обязательно его поднимать/парировать им, и получении урона вы получите щит неуязвимости в 1 секунду, что позволит вам избежать урона от серии быстрых атак босса.
* Не забывайте переставлять турели, босс постоянно их сталкивает в яму с шипами или уничтожает своими атаками.
* Если надеть костюм Короля, то Десница будет очень удивлен, но все равно нападет, подумав, что Безголовый украл тело Короля.

## Реплики

### Десница говорит только когда игрок приходит к нему в костюме Короля

* Мой... Мой король?
	+ Кланяется игроку
* Но, как это возможно?
	+ Оборачивается на трон и на игрока несколько раз
* ?!
* ?!?
* ?!?!
* Подожди... Ты не король!
* Ты украл его тело?
* Вор!
	+ Отталкивает игрока

## Галерея

Демонстрация атак The Hand of the King (с 3 исходными клетками)Dead Cells - финал (спойлер!)

 Отсюда можно сполна насладиться великолепным видом на остров. И понять, насколько он заражен хворью.

 Трон Короля вытесали из камня прямо на месте. Много месяцев работы ушло на все эти великолепные детали.

 Десница Короля провел здесь отшельником долгие годы... Неизвестно, чем он питался.

## Входы

* Королевский замок
* Логово стражника
* Винокурня

## Выходы

* Тюремные камеры (гомункулом через фонтан)
* x5 Астрономическая лаборатория

## Музыкальная тема

**Тронный зал** *(Throne Room)* — комната босса, добавленная в обновлении Update 6: The King's Hand.

На текущий момент, это финальная арена с последним боссом игры, здесь также располагается король. Также в конце арены имеется фонтан, через который можно вернуться в Тюремные камеры с помощью умения Руны Гомункула *(после 2 и более убийств Десницы Короля)*

* В конце арены имеется закрытая дверь, которая ведёт в Астрономическую лабораторию.

## **Босс локации**

**Десница Короля**
*(The Hand of the King)*

**Список локаций**
Тюремные камеры · Тропа обречённых · Ядовитые сточные канавы · Предместья замка · Тюремные башни · Разрушенный дендрарий · Недра тюрьмы · Оскверненная тюрьма · Древние сточные канавы · Крематорий · Болото изгнанников ·  Чёрный мост ·  Невыносимая гробница ·  Оскверненный некрополь ·  Гнездо · Деревня на сваях · Дремлющий храм · Кладбище · Пещера · Расколотые святилища ·  Убежище стражника · Часовая башня · Заброшенный склеп · Бессмертные берега ·  Часовая комната ·  Мавзолей · Королевский замок · Винокурня · Замок дракулы ·  Логово хозяина · Заражённые обломки ·  Маяк ·  Корона ·  Тронный зал · Астролаборатория ·  Обсерватория ·  Банк