recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Passion's Fire

Passion's Fire est le nom de l'Original Sword Skill de 6 coups créée par Aurya, que cette dernière utilise avec sa lance.

## Description

Passion's Fire est une OSS de 6 coups, composée de quatre coups d'estocs, ainsi que de deux coups de taille.

Du fait qu'elle soit utilisée avec une lance, elle dispose d'une portée assez importante, permettant de tenir à distance les ennemis.

La compétence se compose de trois premiers coups d'estoc allant de la droite vers la gauche : un premier est porté en destination de l'épaule gauche de la cible, suivi d'un second coup, porté légèrement au dessus du diaphragme, et enfin un troisième porté au niveau de l'épaule droite.

Ces trois premiers coups sont portés avec la lance tenue des deux mains : la main gauche à l'avant de la lance, la main droite en arrière.

Suite à ces trois coups, l'utilisateur lève sa lance, la pointant en hauteur, à sa gauche, avant de la rabattre d'un coup de taille en diagonale vers le côté droit, jusqu'au niveau du sol. L'utilisateur relève verticalement sa lance, tout en alternant la position de ses mains sur le manche de l'arme, avant de donner un deuxième coup, symétriquement au premier coup de taille.

Enfin, l'arme disposée sur le côté gauche, le lancier fait un pas en avant, avant de planter l'arme en plein cœur de son ennemi, d'un puissant coup d'estoc.

Ce dernier coup porté, le lancier fait un bond en arrière, rabattant son arme sur le côté droit pour se préparer à affronter son adversaire si celui-ci parvient encore à combattre après les coups portés.

## Histoire

Passion's Fire est créée par Aurya dans Alfheim Online après plusieurs journées d'essais en compagnie de Skelan. Malgré l'expérience de Skelan dans les VRMMORPG, Aurya sera la première à réussir à créer son OSS, mais restera auprès de son petit-ami jusqu'à ce que celui-ci parvienne à créer sa propre compétence.

Aurya, s'entraînera donc à lancer Passion's Fire, tandis que Skelan repoussera ses limites pour créer une OSS lui convenant, plusieurs de ses essais aboutissant à la création d'OSS d'une efficacité inférieure à celle qu'il visait.
Manteau Lycanthrope d'Ebène

Le Manteau Lycanthrope d'Ebène est une tenue unique, fabriquée à partir de la Fourrure d'Ebène, récompense unique obtenue suite à la quête Une Chasse sous la Lune.

Il est porté par Skelan, depuis que ce dernier l'a reçu des mains de Ekelian, qui a récupéré l'objet à la suite de la quête.

## Description

Le Manteau Lycanthrope d'Ebène est une tunique noire, à longues manches, et avec une capuche, noire également.

La capuche, une fois rabattue a un aspect assez proche de celui qu'un crâne de loup

Sa couleur noire absorbe la lumière, augmentant ainsi la discrétion de son porteur, le rendant presque invisible la nuit, ainsi que dans les endroits sombres.

De plus, le manteau dispose d'un enchantement unique : la *Fougue Lupine*.

## Caractéristiques

Le Manteau Lycanthrope d'Ebène dispose de caractéristiques uniques :

* Une capacité de protection supérieure aux armures légères du même type.
* Une amélioration des capacités de discrétion
* Une amélioration des capacités de Reconnaissance
* L'enchantement *Fougue Lupine,* augmentant la vitesse, l'agilité et la force lorsque le joueur est éclairé par la lune.
Raolid

Raolid est le nom du personnage d'un joueur de 16 ans dans Sword Art Online.

D'abord entraîné par Skelan, il sera tué par un des premiers assassins de Laughing Coffin.

## Apparence

Raolid est un jeune homme assez grand, aux courts cheveux bruns, aux yeux marrons et à la barbe naissante.

## Caractère

Raolid est un garçon calme, et généreux, toujours prêt à aider, mais aussi quelque peu naïf.

Il est à l'aise avec les gens qu'il ne connait pas, et s'entend facilement avec des inconnus.

## Histoire

A l'annonce de Kayaba Akihiko déclenchant l'emprisonnement des joueurs dans Sword Art Online, Raolid préfère ne pas risquer sa vie, et reste dans la cité de départ pour y habiter jusqu'à la fin du jeu.

Cependant, il sera recruté par Skelan pour faire partie d'un groupe de joueurs que ce dernier allait entraîner.

Il y rencontre Lucia, avec laquelle il deviendra proche, mais avant d'établir une véritable relation avec celle-ci, il sera attiré par un joueur à l'extérieur de la ville, et y sera tué.

Disparaissant de Sword Art Online, Raolid laissera un souvenir important dans l'esprit de Skelan, ce dernier recherchant le meurtrier afin de venger son élève.
Tilmeo: Sommaire des Histoires

Vous vous trouvez ici sur les sommaire de mes histoires (Tilmeo).

Si vous souhaitez vous rendre sur le sommaire de mes créations, cliquez ICI

Je crée deux séries d'histoires bien distinctes, vous pouvez les retrouver en cliquant sur les liens ci-dessous.

1. YNH: Sommaire des Histoires.
2. GMC: Sommaire des Histoires.

Vous pouvez trouver le nom des personnages, lieux ou autres de ma création en cliquant ICI
Jack Tracker

Jack Tracker is Chase's 1st & main partner.

## Bio:

Chase is partnered up with his "by the book" human partner Jack Tracker cause of his experience in law enforcement. Gaining a masters degree in Sentimental Street City Police University or SSCU, he was one of the best at protecting and serving the public against every crime committed in the city. He has locked up 105 drug users, 1,996 people
convicted in DUI, as well as 10,999 serial killers and child abusers in his time of service before joining with Optimus's team. A world record done by his experience for 20 years as officer, Jack Tracker has never wanted no other position like a Sheriff. He is very happy with his work and never tires until the job at hand is completed. A hard working, experienced, good fellow of the police force working with a high tech super robot from Cybertron will be a big deal, but Jack is always looking forward to solving problems even as the partner of someone who also knows law himself. Optimus assigned them together due to their experience and problem solving skills. They work very well together. They act as one unit.
Alexfire008 : Liste des Objets

Ici seront regroupés les objets présents dans les Journaux d'Aventure

## Armes

* Dragon Claw, épée de Skelan
* Chant du Cygne, Lyre obtenue par Skelan, et offerte à Berad
* Hache de la Pleine Lune, forgée par Skelan, pour Ekelian, à partir de matériaux récupérés par ce dernier.

## Armures

* Le Manteau Lycanthrope d'Ebène, une tunique obtenue par Ekelian, offerte à Skelan.
* L'Égide Royale, un bouclier fabriqué à partir d’éléments légendaires par Skelan, et offert à Ekelian.
* L'Ensemble de Cuir Royal, une épaulière et un canon d'avant-bras, fabriqués dans le cuir du Fourreau du Roi.

## Autres

* La Nécrolûpe, une fleur rare de l'Aincrad et d'Alfheim
* La Fourrure d'Ebène, la fourrure du Lycanthrope d'Ebène, un monstre unique apparaissant dans la quête Une Chasse sous la Lune.
* Le Fourreau du Roi, le fourreau qui contenait Excalibur avant qu'elle ne soit volée par Thrym. Son cuir est un matériau d'artisanat incroyablement résistant, mais présent en faible quantité.
* Le Métal du Roi, un alliage métallique de couleur proche de celle de l'ivoire, particulièrement solide et permettant de forger des armes de grande qualité.
* Le Heaume du Roi, le heaume de l'armure du Roi Arthur, servant de trophée, et de preuve de la victoire face au Roi.
Thunderdark

Thunderdark, également connu sous le nom d' "éclair noir", est un sortilège relativement puissant de magie noire à la possibilité d'infliger des dégâts et la paralysie utilisable uniquement dans le jeu ALfheim Online.

## Description

Le lanceur récite une incantation et se fait entouré d'un cercle lumineux. Des nuages orageux se créent alors au dessus de la cible. Des éclairs noirs tombent de ces nuages et se fracassent en contrebas, en affligeant des dégâts et en paralysant sur l'adversaire. Ce sortilège est pratique et relativement puissant.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Íta Arë Mörnie, Nà Er Naraca Alaco Ya Noirë Or Intë Arë Tap Rúma Notto

Éclairs et Ténèbres, formez une violente tempête qui tombe sur eux et empêche mes ennemis de bouger
Alexfire008 : Liste des Compétences

Ici seront regroupées les compétences apparaissant dans les Journaux d'Aventure

## Compétences d'épées

### Hache :

* *Penta Slashing*
* *Ending Cut*

## Original Sword Skill

* *Forgotten Seal*, compétence d'épée à neuf coups, possédée par Skelan
* *Dragon's Shape*, compétence d'épée à cinq coups, possédée par Skelan
* *Passion's Fire*, compétence de lance à six coups, possédée par Aurya
* *Viking Age*, compétence de hache à six coups, possédée par Ekelian

### Magie Électrique :

* *Thunderbolt*
* *Sky Strike*
* *Thunderball*

### Magie de Glace :

* *Blizzard*
* *Crystallization*

### Magie Pooka :

* *Golden Light*
* *Golden Burst*

## Enchantements d'Équipement

* *Fougue Lupine*
* *Chrysalide Royale*

## Combinaisons

* *Invocation du Tonnerre*
* *Déchirure Nocturne*
* *Bouclier Magnétique*
Thunderball

Le sort de *Thunderball* est un sort de bas niveau de magie électrique, peu utilisé car ne faisant presque aucun dégât

## Description

Le sort de *Thunderball*, comme son nom l'indique, prend la forme d'une sphère, de petite taille, formée par des éclairs.

La sphère vole alors, à une vitesse relativement faible, dans la direction dans laquelle elle a été envoyée initialement. La direction ne peut être modifiée une fois le sort lancé.

Au contact avec l'ennemi, la sphère se brise, infligeant de très faibles dégâts à la cible, mais provoquant une paralysie partielle de l'ennemi, ralentissant ses mouvements.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Rindë Íta Tap Rúma Notto

Sphère de Foudre, Empêche mon Ennemi de Bouger
Une Chasse sous la Lune

Une Chasse sous la Lune est le nom d'une quête de chasse d'Alfheim Online, ayant lieu sur le territoire Spriggan.

Il s'agit d'une quête unique, dont l'accomplissement la fait disparaître. Elle fut accomplie par Ekelian.

## Déclenchement de la quête

La quête est donnée par un personnage non joueur d'un village présent sur le territoire Spriggan, à la condition que le joueur ait déjà réalisé des quêtes de chasse dans Alfheim.

Lors de ses quêtes de chasse précédentes, le joueur aura été aiguillé vers le village, où il pourra rencontrer le chef, qui lancera alors officiellement la quête, en indiquant que le village est attaqué, la nuit, par un monstre, et qu'une PNJ peut témoigner de l'attaque, cette dernière ayant été blessée par la créature.

## Déroulement

La quête, comme toutes les quêtes de chasse, ne possède pas de déroulement propre : le joueur peut la réaliser de plusieurs façons possibles, jusqu'à arriver à vaincre le monstre.

Ainsi, il est notamment possible d'attendre la créature devant le village, jusqu'à ce que la nuit tombe, et que le monstre lance une attaque.

Cependant, il s'enfuira alors assez vite, et le joueur devra s'engager dans une course poursuite tout en étant attaqué par des meutes de loups. De plus, si le joueur ne parvient pas à rattraper le monstre assez vite, ce dernier s'enfuira et disparaîtra dans une grotte en plein cœur d'une zone instanciée où l'utilisation des ailes pour vole est interdite.

Il est également possible de traquer le monstre jusqu'à cette grotte, où il apparait au coucher du soleil. Le monstre ne s'enfuira alors pas, et combattra jusqu'à la mort, ou bien jusqu'au lever du soleil si le combat est trop long.

De plus, il est important de noter que le monstre est un loup-garou, sensible à peu d'éléments :

* Aux armes d'argent (les armes auxquelles sont appliquées une couche d'argent sans être totalement en argent fonctionnent également)
* A la Nécrolûpe, et aux poisons fait à partir de cette plante.
* A la magie, de feu notamment, et également à l'élément Sacré des compétences d'épée.
* A tous les objets ayant reçu une bénédiction religieuse.

Toute attaque ne possédant pas un de ces critères n'aura aucun effet, provoquant un choc contre le monstre, mais ne lui infligeant aucun dommage.

Une fois le monstre vaincu, le joueur n'a plus qu'à retourner au village récupérer sa récompense.

## Récompense

Hormis une quantité d'argent assez importante, le joueur accomplissant la quête reçoit plusieurs autres récompenses :

* Différents ingrédients, alchimiques et de forge, tels que des crocs et des griffes de lycanthrope, dont le tranchant peut être utilisé dans la fabrication d'armes
* La Fourrure d'Ebène, pouvant être soit utilisée directement comme objet d'artisanat, ou bien donnée au chef du village afin qu'il la fasse transformer en une tenue : le Manteau Lycanthrope d'Ebène.
Shield Wave

*Shield Wave* est une compétence non élémentaire, nécessitant un bouclier pour être utilisée. Aussi appelée la compétence brise-sortilège, elle permet de se défendre contre les attaques magiques en plus de parer les attaques physiques.

## Description

*Shield Wave* se compose d'un unique coup, porté avec le bouclier levé que l'utilisateur pousse brusquement.

Une onde de choc est provoqué par le mouvement du bouclier, qui fit vibrer l'air devant le joueur. Tout élément présent dans l'espace atteint par l'onde de choc est alors perturbé.

Les ennemis du lanceur sont alors repoussés, le recul étant d'autant plus fort si ces derniers ne sont pas au contact du sol.

Les attaques physiques sont également repoussées, de même pour les différents projectiles qui peuvent viser l'utilisateur : flèches, carreaux d'arbalètes, ou autres armes de lancer.

L'onde de choc provoquée par *Shield Wave* repousse également l'énergie magique devant le bouclier, et rompt donc les sortilèges qui sont dirigés vers l'utilisateur de la compétence.

Toutefois, un sortilège lancé de façon continue peut traverser l'onde de choc de la compétence, si le sort est lancé sur une durée dépassant le temps nécessaire au déplacement de l'onde de choc entre le bouclier et l'ennemi qui lance le sort.
Golden Light

*Golden Light* est un sortilège de soutien de haut niveau, issu de la magie Pooka.

## Description

*Golden Light* est un sort lancé après neufs mots de pouvoirs, qui nécessitent d'être accompagnés par la musique d'un instrument, et d'être récités en rythme, rendant relativement difficile d'activer le sortilège sans le soutien d'autres joueurs défendant le lanceur du sort.

Une fois lancé, le sortilège permet d'augmenter les statistiques des membres du groupe de l'utilisateur, ce dernier voyant également ses caractéristiques être affectées.

*Golden Light* augmente alors la force, mais aussi l'agilité et l'endurance des joueurs touchés, faisant du sort l'un des sorts de soutien les plus polyvalents et les plus efficaces, faisant des joueurs capables de le lancer un atout important dans une équipe, ces derniers étant particulièrement recherchés pour compléter une équipe et pouvant parfois être victime d'une sorte de harcèlement pour être recrutés.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Aino Calë, Manya Málo Laurë, Anta Poldorë A Hortalë

Dieu de Lumière, Bénis mes Amis de ton Or, Donne leur Force et Vitesse.
Square of titans

Le square of titans, abrégé en SoT, est une compétition dans le jeu vidéo Gun Gale Online au même titre que le BoB ou la Squad Jam. Il s'agit d'un tournoi japonais en équipe où s'affrontent une poignée de joueurs d'élite. Ce tournoi est composé d'équipes de 4 s'affrontant en une bataille royale où les objets et compétences sont permises.

## Concept

Le tournoi est en réalité une bataille royale, précédée par une phase éliminatoire où s'affrontent de nombreux joueurs talentueux. Il s'agit d'une "version alternative" du Squad Jam, célèbre tournoi d'équipe japonais, où des groupes de quatre joueurs uniquement s'affrontent. Ce tournoi, à la popularité moins importante, à comme sponsor une société d'appareils électroniques asiatique.

Lors de ce combat, les équipes sont dispersées dans la zone des bois, de la ville abandonnée, de la plaine rocheuse et du désert, et il en va de même pour les épreuves éliminatoires.

Les éliminatoires se font par pool, deux groupe s'affrontant simultanément à chaque fois. Un groupe est disqualifié lorsque tous les membres qui le composent sont "mort".

En accord avec les récentes mises à jour, il est possible d'utiliser un Assistant à l'intelligence artificielle, nommé ArFa-sys, pour compléter son équipe de 4 ainsi que les compétences spéciales de tir.

Le groupe vainqueur reçoit divers objet et une certaine somme d'argent, divisée entre ses quatre membres de manière égale.
Fenrir

Fenrir est un monstre unique, de type Boss Divin du mal. Il a l'apparence d'un gigantesque loup et est inspiré de la mythologie nordique. Sa défaite est nécessaire pour pouvoir débloquer les quêtes de Dracula. En cas de victoire des joueurs le défaisant, ceux-ci peuvent gagner des objets tels que Gungnir ou encore la Cape de Fenrir. Ce loup est un des monstres les plus puissant d'Alfheim.
Fire Breath

*Fire Breath* est un sortilège de niveau intermédiaire, appartenant à la magie de feu.

## Description

Le sort de Fire Breath, lorsqu'il est lancé par un joueur, est envoyé depuis la paume de la main gauche, et prend l'aspect d'une langue de flammes, dirigée dans le prolongement du bras du joueur, qui peut donc en modifier la trajectoire à n'importe quel moment tant que le sort n'est pas brisé.

Le rayon de flammes peut être lancé en continu, jusqu'à ce que l'utilisateur décide d'arrêter son attaque, le sort étant brisé lorsque l'utilisateur referme son poing, ou bien lorsque que le joueur tombe à court de mana.

Le rayon de flammes ne se déplace pas particulièrement rapidement, et peut assez facilement être évité en restant en mouvement. De plus, les flammes peuvent être stoppées par un bouclier, ou également par une compétence telle que Spinning Shield, qui permet de faire tournoyer son arme et de se protéger derrière celle-ci.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Urulócë Cuivië. Súya Vista Wága Navë.

Dragon, Réveille-toi. Respire l'Air, et Souffle tes Flammes
Nécrolûpe

La Nécrolûpe est une fleur rare, présente dans les étages supérieurs de l'Aincrad dans Sword Art Online, et également présente dans Alfheim Online.

## Description

La Nécrolûpe est inspirée de l'Aconit-tue-loup du monde réel, et a la forme d'une fleur jaunâtre, en forme de cloche.

Elle pousse dans peu d'endroits, et en petite quantité, la rendant ainsi très rare, difficile à trouver.

La Nécrolûpe est toxique, et il est possible d'en extraire un poison puissant qui était utilisé par les membres de Laughing Coffin dans Sword Art Online.

Cette caractéristique fait que les monstres craignent cette plante, et les rares endroits où elle pousse sont très souvent fuis par les monstres, qui ne s'en approchent pas trop, notamment les loups.

## Utilisations

La Nécrolûpe est une plante toxique, utilisée en tant que poison.

Elle fut utilisée comme tel par les membres de la guilde d'assassins, Laughing Coffin dans Sword Art Online, qui rajoutaient différents ingrédients à la Nécrolûpe pour en amplifier les effets, ou pour leur rajouter un effet de paralysie.

Étant rare, la Nécrolûpe a une forte valeur marchande, et fut vendue par quelques marchands dans Sword Art Online. Cependant, son usage par Laughing Coffin donna une réputation de fournisseur de poison aux marchands, et plusieurs altercations ont eu lieu dans le VRMMORPG, provoquant l'arrêt des ventes de Nécrolûpe.

Enfin, la Nécrolûpe a un effet amplifié contre les loups, et est une des faiblesses du Lycanthrope d'Ebène dans Alfheim Online.
Tilmeo: Liste des Objets

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## Armes

* Caliburn
* Gungnir
* Light Metal
* UTG MSR 5
* Blood Flower
* Masamune F2
* Spectrum Spear
1/7Blossom Katana (Katana)

Blood Flower (Rapière)

Caliburn (Épée 1M)

Dracula's Fang (Épée 2M)

Gungnir (Lance)

Hurricane Dagger (Dague)

Jackpot (Épée 2M)

Light Metal (Épée 1M)

Magnum 80 (Arbalète)

Masamune F2 (Épée Photonique)

Rain Bow (Arc)

Reaper's Crescent (Faux)

Sensitive Bird (Sceptre)

Spectrum Spear (Javelot)

Surgeon Rifles AX (Sniper)

UTG Master Sniper Rifle 5 (Sniper)

Water Bow (Arc)

Wave Rod (Sceptre)

## Armures et Equipements

Cape de Dracula (Cape)

Cape de Fenrir (Cape)
Cape de Dracula

La Cape de Dracula est un objet dont l'obtention est possible dans le jeu Alfheim Online. Il se débloque en cas de victoire lors du combat face à Dracula, dans la région des Imps. Considéré à tort comme un objet divin car il est nécessaire de triompher de Fenrir pour en obtenir la quête. Il est possédé par Masso et lui vaudra le surnom de Dracula dans ALO.
Burning Cut

Burning Cut est une compétence élémentaire à un coup, utilisable à l'aide d'une lance ou d'une hallebarde, et étant utilisable dans Alfheim Online.

Elle est utilisée par Aurya.

## Description

Burning Cut est composée d'un unique coup, porté en diagonale, de droite à gauche, et tranchant l'ennemi de l'épaule jusqu'au bas des côtes.

A ce coup s'ajoute un effet élémentaire : lorsque l'arme entre en contact avec le corps de l'adversaire, cela déclenche une légère explosion de flammes, qui augmente ainsi les dégâts de la compétence.
Viking Age

Viking Age est le nom d'une Original Sword Skill, créée utilisée par Ekelian, et composée de six coups portés à l'aide d'une hache à une main.

## Description

Viking Age est composée des six coups suivants :

* Un premier coup porté en diagonale de la gauche vers la droite, de haut en bas, allant de l'épaule droite de l'adversaire jusqu'à son diaphragme
* Un deuxième coup, symétrique au premier, porté de droite à gauche.
* Un troisième coup, porté depuis le bas à gauche, en diagonale, allant de la taille jusqu'au milieu du sternum.
* Un quatrième coup, allant du sternum vers le côté droit de la taille de l'ennemi.
* Un cinquième coup, horizontal, de droite à gauche.
* Un sixième coup, porté verticalement depuis le haut.
Fourrure d'Ebène

La Fourrure d'Ebène est un objet unique, récompense du combat contre le Lycanthrope d'Ebène, lors de la quête Une Chasse sous la Lune dans Alfheim Online.

## Description

Comme son nom l'indique, la Fourrure d'Ebène est une fourrure noire, arrachée au Lycanthrope d'Ebène.

Elle est assez lourde et imposante, et les poils qui la recouvrent sont d'un noir très profond qui absorbe grandement la lumière.

## Utilisation

La Fourrure d'Ebène peut servir comme objet d'artisanat, n'importe quel joueur ayant les compétences requises pouvant en faire du tissu, et travailler ce tissus sous n'importe quelle forme qu'il désire.

Cependant, il est également possible d'échanger la fourrure au chef du village de PNJ ayant donné la quête Une Chasse sous la Lune, et de recevoir ensuite le Manteau Lycanthrope d'Ebène, une tenue légère unique, disposant d'un enchantement impossible à obtenir pour un joueur.
Règlement du Wiki

Comme tout wiki qui se respecte, ici nous avons des règles (Et oui !)

* Ne pas insulter les utilisateurs.
* Respecter les contributeurs et leurs pages crées, et donc de ne pas supprimer leur créations.
* Merci de ne pas modifier les pages où la catégorie d'un utilisateur (ex : Aspen du Sagittaire) apparait, à moins d'être administrateur ou avoir la permission de l'utilisateur en question.
* Quand votre personnage sera crée, il y aura un délai de deux semaines pour le terminer.

Ce sera tout (pour l'instant).

Cordialement,

La direction.
Lancer

Lancer, de son vrai nom Tsun Ajoë, est un ancien joueur de Sword Art Online, membre fondateur de Yujo No Hikari, et utilisateur de lances. Il choisira la race Salamender dans Alfheim Online. Au fur et à mesure des deux jeux, Lancer formera un duo d'attaque très puissant avec Tilmeo, l'autre lancier de la guilde. Le Salamender possède un caractère froid, voir moqueur, mais est en réalité très gentil, mais gâre à ne pas provoquer ce caractériel en duel, il possède une très grande puissance.

SUITE A VENIR
Wikia Sword Art Online Fanon

http://saofanon.wikia.com/wiki/Sword\_Art\_Online\_Fanon\_Wiki (lien du Fanon Anglais/link to the English Fanon)

## Bienvenue sur le wikia

Bienvenue à tous et à toutes sur LE Wikia dédié au Fanon de Sword Art Online ! Si vous vous demandez "C'est quoi un Fanon ? Où suis-je encore tombé(e)?", le paragraphe suivant vous aidera à y voir plus clair:

### Premièrement, qu'est-ce qu'un Fanon ?

Un Fanon est, dans l'idée, un lieu ou un site dédié aux Fans. Ici, les participants peuvent écrire des articles leur permettant, par exemple, de créer des personnages et de les intégrer dans des histoires.

/!/ Nous sommes sur un espace libre, il va cependant de soi que la bonne conduite est nécessaire, sous peine de sanctions adaptées. /!/

### Le fanon de Sword Art Online:

Si vous êtes arrivé(e) jusqu'ici, vous devez certainement connaître l'univers de Sword Art Online. Cependant, si vous vous êtes perdu dans les internets, ou que vous n'avez pas terminé ou commencé la série, vous devriez d'abord vous renseigner sur le sujet en cliquant sur le lien sécurisé ci-joint: http://fr.sword-art-online.wikia.com/wiki/Wiki\_Sword\_Art\_Online . Si vous appréciez la série mais que vous ne l'avez pas finie, vous devriez tout d'abord la terminer, sous peine de /SPOIL/ involontaire des rédacteurs.

## Que faire ici ?

Vous pouvez tout d'abord lire les quelques récits pré-existant en cliquant ici: LIEN A METTRE.

Si vous souhaitez laisser s'échapper votre âme d'écrivain, vous pouvez aussi cliquer sur la mention "Ajouter une nouvelle page". /!/ Vous êtes tout de même priés de respecter l’œuvre d’autrui, c'est-à-dire ne pas modifier à votre sauce le travail de l’écrivain de la série Sword Art Online, ou encore celui des autres rédacteurs, sous peine de sanction adaptées (Remarque jusqu'à exclusion) /!/.

Nous vous souhaitons tout de même un extraordinaire moment de partage de créativité.

Tilmeo, leader du Wiki, ainsi que les rédacteurs du Wiki.
Dows

Dows, ou dans la réalité Shaï , est une joueuse du jeu Gun Gale Online. Elle joue à GGO avec Una et Trïïs, son frère et sa sœur. Ensemble, ils forment le groupe rival du groupe de Yujo No Hikari.

## Apparence

      En combat: L'équipement de combat de Dows se compose de deux pistolets, accrochés au bout de chaines en métal. Elle possède un manteau sur lequel on retrouve des roses. Des grenades sont attachées à sa ceinture. L'ensemble est constitué de teintes rouges, noires et or.

Hors combat: En autre temps, Dows garde son gilet, mais allège ses protections. Elle porte aussi des bas à motifs similaires à ceux sur sa veste et chaussures à talons.

Avatar: Dows a les cheveux plutôt courts et les yeux bleus, son avatar ressemble à celui de sa sœur, Una; malgré que cette dernière ait un style bien différent.

## Personnalité

Née en second lieu, après sa splendide sœur Maï, Shaï apprend à se faire remarquer. Elle devient plus agressive au fur et à mesure du temps et est la plus caractérielle de sa fratrie. Elle dissimule tout de même des faiblesses et une jalousie envers sa sœur derrière ses airs revêches.

## Notes

* Son design est inspiré de Rose, du jeu Elsword.
Rin Uchiwa

Rin Uchiwa (凛うちわ Uchiwa Rin) est LA meilleure amie d'Asura. Elle était sensé être une Bêta-testeuse dans *Sword Art Online*, mais quand elle a vu qu'Akina était amoureuse des VRMMORPG, elle lui à laissé sa place

## Apparence

Rin à de longs cheveux roses ainsi que les yeux de la même couleur

## Personnalité

Rin est franche avec toutes personnes. Elle est quand même timide quand il s'agit d'aller vers les gens. Cela fait un point commun avec Asura
La Mort venue du Ciel

La Mort venue du Ciel est le nom d'une quête apparaissant dans Alfheim Online.

Il s'agit d'une quête de chasse, dont la cible est un griffon, et devant être accomplie seul.

## Déclenchement de la Quête

La quête s'obtient auprès des personnages non joueurs habitant un village sans nom d'Alfheim Online, qui sont attaqués régulièrement par une créature ailée lorsqu'ils sont dans les champs qui entourent le village.

## Déroulement

Une fois obtenue, la quête nécessite de combattre, et d'abattre le griffon menaçant les habitants du village.

Il est possible d'attendre simplement une attaque du monstre dans un des champs, mais les apparitions de la créature étant aléatoires, cette méthode est hasardeuse, et peut être longue si le joueur se retrouve dans la mauvaise zone.

De plus, si ce choix est fait, alors le griffon apparaîtra au meilleur de sa forme, et prêt au combat, tout en ayant une position haute, et la place de voler librement, rendant la victoire particulièrement difficile, voire impossible pour des joueurs mal préparés.

Une seconde méthode consiste à pister le monstre en suivant les traces laissées par ce dernier, jusqu'à trouver son nid.

Le joueur pourra alors profiter de connaître la zone de repos du monstre pour piéger le nid, pour attendre le griffon et l'attaquer durant son sommeil, ou pour n'importe quelle stratégie qu'il jugera utile.

## Récompense

La récompense principale de cette quête est l'argent offert par les villageois pour la mort du griffon.

A cela s'ajoutent les objets obtenus suite au combat contre le monstre, ainsi que la possibilité de déclencher la quête Une Chasse sous la Lune, quête dont l'existence est expliquée par un des villageois.
Masso

## Fiche d'identité de Massimi Ogoto

Masso, de son vrai nom Massimi Ogoto, est un ancien joueur de Sword Art Online, membre de la guilde Yujo No Hikari. Il est utilisateur de morpho-hache. Il joue principalement en duo avec Maître JRM. Il deviendra un joueur de Alfheim Online et incarnera un Imp. Il est aussi surnommé "Vampire" à cause d'une partie de son équipement et de son affinité avec la nuit.

## Notes de l'auteur

1. Le pseudo de "Masso", employé par Massimi Ogoto ne provient pas directement de son nom. En effet, la vraie raison se situe dans la signification de "Masso" dans une langue étrangère, voulant dire "rocher" et symbolisant à la base le côté dépourvu d'émotion qu'il voulait adopter durant le jeu Sword Art Online, sans savoir qu'il allait être piégé. Le choix de la langue dans laquelle le mot rocher a été puisé (l'italien) a été fait, par contre, car il se rapprochait du nom réel "Massimi Ogoto".
Ramoloss

Ramoloss, de son vrai nom Ambre Goldsteine, est une ancienne joueuse de Sword Art Online, membre importante et fondatrice de Yujo No Hikari, dresseuse et utilisatrice de katana. Elle est la copine de Tilmeo dans le monde virtuel ainsi que dans la réalité. Elle choisira la race Cait Sith dans Alfheim Online. Elle sera surnommée "Sheep Tamer".

SUITE A VENIR
Tilmeo: Liste des personnages

Vous vous trouvez actuellement sur le sommaire des personnages que j'ai créé. Ils sont ici répertoriés par ordre alphabétique.

Si vous souhaitez aller sur le sommaire de mes œuvres, cliquez ICI.

Les personnages de l'histoire "GMC" seront notés en *italique*, et ceux de "YNH" seront notés en **gras***.*

## Liste des personnages:

**Alice**

**Ciined**

**Cookie Chan**

**Hurri**

**Kirino**

*Krugeri*

**Lancer**

*Lotus*

**Maître JRM**

**Masso**

*Kimori*

**Ramoloss**

**Shuu**

**Tilmeo**

Zinger
Égide Royale

L'Égide Royale est le nom d'un bouclier, créé par Skelan à partir de matériaux, certains rares, et d'autres uniques.

Il est porté par l'avatar d'Ekelian dans Alfheim Online.

## Description

L'Égide Royale a l'aspect d'un bouclier circulaire, légèrement bombé vers l'intérieur.

Il est formé par trois cercles concentriques, forgés dans le Métal du Roi, et entre lesquels sont insérés de fines plaques de bois de couleur foncée, dont la multiplication forme un réseau de bois, rendant le bouclier plus résistant.

Sur le tout est cloué du cuir ayant été tiré du Fourreau du Roi, augmentant plus encore la solidité du bouclier, ce cuir étant un élément d'artisanat n'existant qu'en trois exemplaires, et offrant une augmentation de défense très importante, ainsi que la possibilité d'utiliser le sort de *Chrysalide Royale**.*
Sky Strike

*Sky Strike* est une compétence de magie électrique de haut niveau, puissante, et considérée comme beaucoup comme l'une des plus puissantes de cet élément.

## Description

*Sky Strike* est un puissant sort, et demande donc une incantation relativement longue, composée de seize mots de pouvoir.

Quand le sort est invoqué, des nuages noirs se rassemblent, et forment un vortex, duquel un éclair jaillit en son centre, et descend jusqu'au sol, s'abattant sur sa cible.

L'éclair descend du ciel de façon quasi-instantanée, visant automatiquement la cible désignée par le lanceur du sortilège, rendant presque impossible toute esquive, le seul moyen de ne pas être touché étant de se déplacer assez rapidement entre le moment où l'éclair apparait dans les nuages, et celui où il atteint le sol.

De plus, au contact avec le sol, l'éclair peut toucher plusieurs ennemis, ainsi pour esquiver le sortilège il faut parvenir à quitter la zone d'effet de l'éclair avant que l'attaque n'atteigne l'endroit où se tenait la cible.

Enfin, *Sky Strike* a une forte probabilité de provoquer un effet de paralysie, celle-ci augmentant avec la proximité de la cible avec le centre de la zone d'effet du sort.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Morë Fána Ócomo. Heru Íta, Mahta Macil Ninquita. Urta Notto Nar Valya. Urta Notto Hatal Cálë.

Nuages Noirs, Rassemblez-vous. Maitres des Éclairs, Manie ton Épée Éclatante. Brûle mes Ennemis de ta Flamme Divine. Brûle mes Ennemis de ta Lance de Lumière.
Gungnir

Gungnir est une arme unique, de type lance légère, offerte par le célèbre Odin, récompense légendaire d'une quête secrète disponible dans Alfheim Online, et obtenue par Tilmeo.

## Description

Gungnir possède une apparence extrêmement particulière, reconnaissable entre beaucoup, notamment grâce à sa couleur or, comme d'autres armes légendaires. Elle possède une de ses pointes de couleur rouge, ce qui peut faire penser qu'elle est encore chaude de sa forge.

Se prenant en son milieu, à une ou deux mains (donc "légère"), l'endroit de la prise en mains se délimite par des épaisseurs dans sa forme. Après chacune de ces épaisseurs, on retrouve des garnitures à formes très particulières, pouvant évoquer des mèches de cheveux rebelles. Celles-ci sont aiguisées et peuvent couper si l'on passe son doit trop vite dessus. Sa pointe est plutôt large, mais de bonne envergure malgré tout. Un dessin semble être dessus, il peut faire penser à des végétaux.

Dans l'autre sens, la lance acquiert des pouvoirs magiques à l'égal de ce qui étaient des pouvoirs physique. Si un individu touche les filaments rouges, il sera alors blessé.

Cette arme légendaire est de grande beauté.

## Capacités

Dans Alfheim Online, Gungnir a une capacité spéciale unique : une capacité de "Dédoublement".

Grâce à cette capacité, l'arme peut se dédoubler, et donc il est possible d'avoir deux Gungnirs entre les mains, permettant comme le dit la légende, que premièrement Gungnir revienne à son possesseur; et que deuxièmement elle atteigne toujours sa cible.
Hurri

Hurri, de son vrai nom Lee Jo Kuraga, est un ancien joueur de Sword Art Online, membre de Yujo No Hikari, et également utilisateur de dagues. Il choisira la race Sylphe dans Alfheim Online. Au fur et à mesure des deux jeux, Hurri sera parfois surnommé "Hurricane" en raison de son affiliation au vent.

## Apparences

* SAO:

(A venir)

* ALO:

(A venir)

* GGO:

(A venir)

## Notes de l'auteur

1. Le pseudo d'Hurri provient du mot anglais "Hurricane", signifiant ouragan. Le diminutif "Hurri" a été choisi car le nom "Hurricane" avait déjà été prit dans la version officielle de Sword Art Online.
Invocation du Tonnerre

L'*Invocation du Tonnerre* est le nom d'une technique magique inexistante dans le jeu Alfheim Online, trouvant son origine dans la combinaison de plusieurs compétences magiques d'éléments différents : l'eau, le feu et l'électricité.

Improvisée par Skelan en plein combat, elle permet de simuler les effets de *Sky Strike* sans qu'il soit nécessaire d'être en extérieur.

## Description

L'Invocation du Tonnerre nécessite l'utilisation de plusieurs compétences, d’éléments Feu, Eau et Electrique.

En premier lieu, deux joueurs doivent lancer en même temps un sortilège de feu, et un sortilège d'eau qui peuvent persister dans la durée, afin de provoquer la formation d'un important nuage de vapeur d'eau.

Suite à cela, l'un des deux joueurs, ou bien un troisième joueur doit lancer une ou plusieurs attaques électriques suffisamment puissantes pour charger la vapeur en électricité et former un nuage d'orage.

Alors, la foudre finit par tomber de façon aléatoire en un éclair imprécis.

Toutefois, l'utilisation d'une telle combinaison peut être rendue précise si l'ennemi visé dispose d'un équipement métallique, qui agira dès lors comme un paratonnerre.

L'effet de cette combinaison est semblable à celui de *Sky Strike,* mais l'Invocation du Tonnerre est plus coûteuse en mana que le sortilège, et demande en plus un certain temps de préparation pour créer le nuage de vapeur.

De plus, l'*Invocation du Tonnerre* ne peut être utilisée qu'en intérieur, où la vapeur créée par l'eau et le feu peut rester concentrée en un nuage sans se disperser.

Ce dernier point, s'il peut sembler contraignant, permet en fait de rendre la combinaison complémentaire avec le sort de *Sky Strike*. En effet, cette dernière ne peut être utilisée en intérieur, contrairement à l'*Invocation du Tonnerre* qui ne peut être utilisée en extérieur.

La puissante de la combinaison peut varier, selon le sort ou les sorts d'Electricité utilisés par les joueurs.

## Utilisations

* Lors du combat de l'Equipe de Skelan contre le Roi Arthur, Skelan créa cette combinaison. Les sorts utilisés furent *Fire Breath,* lancé par Aurya, *Water Ray*, lancé par Joran, ainsi que deux *Thunderball* et *Thunderbolt**,* lancés par Skelan pour charger le nuage en électricité. La puissance de la combinaison fut alors suffisante pour vider une des barres de vie du boss, déjà partiellement vidée par plusieurs sortilèges lancés précédemment.
Grotte du Lac

La Grotte du Lac est une zone souterraine cachée de Jotunheimr, découverte par l'Equipe de Skelan au cours de la quête Le Fourreau du Roi.

Elle abrite le lac de Viviane, ainsi qu'Avalon.

## Description

Comme son nom l'indique, la grotte du lac est une zone souterraine, dont l'entrée est cachée dans la zone de Jotunheimr.

L'entrée mène vers un long couloir, sombre, mais sans aucun piège où ennemi, et qui débouche sur une immense cavité qui s'étend sur plusieurs kilomètres carrés sous le sol de Jotunheimr.

Cette dernière est naturellement éclairée par les roches qui la compose, de telle sorte que l'on puisse y voir comme en plein jour, malgré l'absence d'ouvertures vers l'extérieur, et donc de soleil.

Le sol de la caverne est malgré tout fertile, et de nombreuses plantes y poussent : arbres, herbes, et fleurs, ce qui donne, selon plusieurs des camarades de Skelan qui découvrirent l'endroit.

Derrière la végétation luxuriante se trouve un immense lac, très étendu, recouvrant la caverne sur toute la largeur, et s'étendant profondément vers le fond de la caverne.

Le lac est recouvert d'une couche de brume, s'épaississant d'autant plus que l'on s'approche du fond de la caverne.

Il est toutefois possible de la traverser, et d'atteindre l'autre rive du lac, soit par la nage, soit en utilisant un ponton de pierre qui serait invoqué par Viviane. Le joueur parvenant à atteindre l'autre côté de la brume poserait alors le pied sur l'île d'Avalon.

Cependant, s'il existe donc deux moyens d'accéder à Avalon, la nage est fortement déconseillée : la longueur du lac nécessitant une grande endurance pour le traverser en entier, la brume rendant impossible l'orientation, et le lac abritant différentes créatures, il devient impossible de le traverser à la nage sans risquer de se perdre et de mourir noyé, ou vaincu par ces même monstres.

## Histoire

La Grotte du Lac, et tout ce qu'elle contient, était inconnue durant longtemps, et n'avait jamais été explorée, jusqu'à ce que l'Equipe de Skelan, à la recherche du Fourreau d'Excalibur, la traverse après en avoir trouvé l'entrée en suivant des traces laissées par Thrym depuis l'Arbre Monde.

D'abord impressionnés par la beauté du lieu, le groupe y découvrira Viviane qui leur ouvrira le chemin vers Avalon, où les joueurs affronteront le Roi Arthur et ses chevaliers.

Ils décideront ensuite de rendre publique la découverte de cette grotte, après quelques semaines durant lesquelles ils gardèrent le secret, à la demande de Zéphyr et Bora, qui souhaitaient pouvoir profiter tranquillement de l'endroit avant qu'il ne soit assailli par d'autres joueurs.

L'existence de l'endroit devint donc un fait connu de tous, qui vinrent chercher de potentielles quêtes, sans en trouver, Viviane ne leur apparaissant pas.
Organe de dragon

Organe de Dragon est une quête secrète, qui suit l'un des déroulements de la quête "Le Souffle du Dragon".

## Déclenchement

Si le dragon est tué lors de la quête précédente, le joueur peut obtenir le Cœur de Dragon Ancien, dont l'acquisition déclenche la quête.

## Déroulement

Une fois le Cœur de Dragon obtenu, celui-ci doit être apporté à un PNJ maître alchimiste, qui demandera alors d'autres ingrédients rares, et difficiles à obtenir, présents aux différents coins de l'Aincrad, et également éparpillés dans Alfheim (Dans ALO).

Une fois les ingrédients obtenus, le maître alchimiste se lancera dans la préparation d'une potion unique, préparation qui nécessitera de rejoindre un donjon de flammes, afin que la température soit assez élevée pour permettre la préparation de la potion.

Dans le donjon, le joueur doit protéger l'alchimiste pendant le temps de la préparation, jusqu'à devoir faire face à un puissant élémentaire de lave, dont le "sang" est nécessaire à l'alchimiste pour terminer son œuvre.

Une fois cela fait, la potion est enfin terminée, et la quête se termine également.

## Récompense

La récompense de cette quête s'avère être une potion unique, dont la fiole se remplit de nouveau chaque mois, et qu'il est possible d'appliquer sur de l'équipement.

En effet, si elle est appliquée sur une arme, l'arme bénéficiera d'un bonus de dégâts, si elle l'est sur une armure, celle-ci protégera plus efficacement des effets de la chaleur et des dégâts physiques.

Enfin, si elle est directement bue, elle améliore la vitesse et les dégâts du joueur.
Maître JRM

Maître JRM, dont le vrai nom est Jordan Jembon, est dans un premier temps joueur de Sword Art Online, membre de date de Yujo No Hikari mais également joueur d'ALfheim Online dans lequel il interprète un Salamender. Il est réputé pour former un duo avec Masso et utilise une épée a deux mains de type claymore.

## Physique:

Dans la réalité, Jordan a une taille relativement grand, possède les cheveux désordonnés et yeux bruns, ainsi qu'une paire de lunettes. Il possède également une barbe. Son visage trahit une origine d'Europe de l'ouest. À la base, au début d'SAO, l'avatar de JRM était un homme de type «Monsieur Tout Le Monde ». Suite aux révélations de Kayaba, le joueur reprit son apparence normale.

## Histoire:

Jordan Jembon est né un peu plus d'une vingtaine d'années avant l'incident SAO. Il a connu une enfance ordinaire malgré un parcours scolaire difficile. En effet, il arrêta l'école au lycée avant de finir entièrement ce dernier. C'est sûrement a cause de ses difficultés que le garçon rentra en contact avec les jeux vidéos. Avant sa plongée dans le premier VRMMORPG, Jordan avait fait une longue queue dans un magasin avec un ami de longue date, Masso, rencontré dans un jeu vidéo. En 2022, il fut partie des 10 000 joueurs capturés dans l'immense forteresse nommée Aincrad. Là, il retrouva son ami Masso et ils firent équipe a deux jusqu'à leur rencontre avec Yujo No Hikari, dans les paliers 20 où les deux
joueurs rejoignirent la guilde jusqu'à la fin du jeu. En raison de son armement lourd, le duo composé de Masso et Maître JRM était placé comme tank dans le jeu Sword Art Online. On dit souvent que Maître JRM a une âme et des valeurs de Samouraï. Il ne supporte pas l'injustice et aide toujours son prochain.
Kirino

Kirino, de son vrai nom Ayeri Shee, est dans un premier temps une ex-joueuse de Sword Art Online, membre de Yujo No Hikari et surnommée "Blood Flower", la fleur rouge sang. Ce surnom ce justifie d'une part par le nom ainsi que la couleur de sa fine lame fétiche d'SAO; mais on peut également lier son nom à son secret de Player Killer.

Elle sera également joueuse de GGO et utilisera Masamune F2 rouge foncé, et y retrouvera son surnom d'autrefois.

Dans ALO, l'épéiste renait en incarnant une Salamender.

Dans tous ces univers; Kirino est connue pour former un groupe avec Hurri et Shuu, et entretenir une relation amoureuse avec ce-dernier.

## Apparence

* IRL:

Dans la réalité, Ayeri Shee est légère et de petite taille. Ses traits de visages sont fins et précis, et son nez est aiguisé. Ses yeux ainsi que ses cheveux raides sont d'une couleur foncée et brunâtre.

* SAO et ALO:

Dans SAO, Kirino récupère son corps réel après les déclarations de Kayaba. Cependant, elle colore ses cheveux ainsi que ses yeux en rouge. Lors de sa connexion à ALO, elle récupère son avatar qui ne se change en rien.

* GGO:

Lorsqu'elle se converti à GGO, Kirino garde les mêmes traits physiques que dans SAO, ou ALO. Les couleurs de sa peau, yeux et cheveux restent sensiblement les mêmes que dans les univers précédents. La majeure différence physique de Kirino dans GGO est sa coupe de cheveux, semblant plus courte, et ayant à présent des boucles revêches et quelques tresses sur le côté. Sa frange est également raccourcie.

## Notes de l'auteur

1. Selon l'auteur, Kirino est le personnage le plus dur à faire évoluer dans ses histoires. En effet, la fille est tellement complexe et à la fois troublée et modifiée durant le déroulement des péripéties qu'il est difficile, même pour l'auteur, de pouvoir s'imaginer réellement ce qu'elle pense et veut mais également de comprendre ses choix. En cette raison, la race de Kirino dans le jeu ALfheim Online a longtemps été sans choix entre Spriggan et Salamender, ne sachant s'il était plus judicieux de mettre son caractère volcanique ou sa personnalité noire en avant.
Blizzard

Le sort de *Blizzard* est un sort offensif de la magie de glace. Il s'agit d'un sort de haut niveau, à cibles multiples.

## Description

Le sort de *Blizzard* prend la forme d'un vent violent et froid, dirigé par le mage lançant le sort.

Le vent est chargé de cristaux de glace, acérés, qui déchiquètent l'ennemi, le lacérant tout en gelant ses blessures, provoquant non seulement d'important dégâts, mais également un ralentissement de la circulation du sang de l'ennemi, ralentissant fortement la vitesse de l'ennemi.

Le vent peut-être redirigé par le lanceur, afin de toucher plusieurs cibles, et peut souffler aussi longtemps que le mage dispose de mana.

## Incantation

* Mots de Pouvoir
* Traduction
Súrë Helca, Hlapu Ringavë, Narca Notto, Mauya Ringa Minna Hroa, A Nahta

Vent Glacé, Souffle Froidement, Déchire mon Ennemi, Force le Froid Dans son Corps, Et Tue.
Journaux d'Aventure

Cette page regroupe tous les "Journaux d'Aventure", c'est à dire les fanfictions reprenant les histoires de mes personnages, ainsi que des aventures supplémentaires, que j'ai écris et que j'écrirai.

Chaque "Journal" prend l'aspect d'une nouvelle, dont la narration se fait du point de vue du personnage principal. Ainsi, afin de cerner les personnages, je vous conseille donc de lire leurs pages respectives avant de vous attaquer aux journaux d'aventure

Bonne lecture !

Alexfire008

## Les Journaux :

### Journaux de Skelan :

* Journal de Skelan 01 : Élise
* Journal de Skelan 02 : Premier Sang
* Journal de Skelan 03 : Le souffle du Dragon
* Journal de Skelan 04 : Le fourreau du Roi
* Journal de Skelan 05 : Retour en Arrière
* Journal de Skelan 06 : Le Dévoreur de Fées

### Journaux d'Aurya :

* Journal d'Aurya 01 : Deux Ans
* Journal d'Aurya 02 : De Retour
* Journal d'Aurya 03 : Une capacité Unique

### Journaux d'Ekelian :

* Journal d'Ekelian 01 : Au Cœur de la Mort
* Journal d'Ekelian 02 : Chasse Nocturne

### Journaux de Berad :

* Journal de Berad 01 : La Troubadour Auburn

* Journal de Berad 02 : Le Maître d'Armes

### Journaux du Trio Ondin :

* Journal du Trio Ondin 01 : Premières Armes

## La Chronologie

Les Journaux se placent chronologiquement dans cet ordre :

* Avant SAO :
	+ Journal de Skelan 01

* Pendant SAO :
	+ Journal d'Aurya 01
	+ Journal de Skelan 02
	+ Journal de Skelan 03
	+ Journal d'Ekelian 01
* Entre SAO et ALO :
	+ Journal d'Aurya 02
* Pendant ALO :
	+ Journal de Berad 01
	+ Journal du Trio Ondin 01
	+ Journal d'Aurya 03
	+ Journal de Berad 02
	+ Journal d'Ekelian 02
	+ Journal de Skelan 04
	+ Journal de Skelan 05
	+ Journal de Skelan 06