Agendakarte

Agendakarten stellen galaktische Resolutionen und Gesetzesentwürfe dar. Während jeder Agendaphase wird über die Alternativen von 2 Agendakarten abgestimmt.

Es gibt insgesamt 50 Agendakarten (34 Gesetze und 16 Verordnungen)

## Gesetz

Gesetze können die Regeln des Spiels permanent ändern. Falls das Gesetz erlassen wird, wird das ergeebnis abgehandelt und die Agendakarte, wie in der Karte angegeben, entweder im Allgemeinem Spielbereich oder im Spielbereich des Spielers plaziert.

## Verordnung

Verordnungen erzeugen einen einmal eintrettenden Spieleffekt. Nach der Wahl, wird die Verordnung abgehandelt und die Agendakarte abgelegt.

## Prophecy of Kings Erweiterung

Wenn mit der Erweiterung Prophecy of Kings gespielt wird, werden 13 der oben aufgeführten Agendas aus dem Spiel entfernt. Der Großteil von diesen wurden durch Erkundungskarten oder Relikte neu Interpretiert.

Die Erweiterung fügt 13 neue Agendakarten hinzu; damit bleibt die Gesamtzahl der Agendakarten bei 50.

### Entfernte Agendas

* Bergbau im Planetenkern
* Entmilitarisierte Zone
* Der Heilige Planet Ixth
* Repräsentative Regierung (Ersetzt mit Karte des selben Names)
* Forschungsgruppe: Biotechnik
* Forschungsgruppe: Kybernetic
* Forschungsgruppe: Antriebstechnik
* Forschungsgruppe: Militärtechnik
* Senatssitz
* Scherbe des Throns
* Terraforming-Initiative
* Die Krone der Emphidia
* Die Krone des Thalnos

## **Regeln**

1.1 Es gibt 2 Arten von Agendakarten: Gesetze und Verordnungen.

1.2 Gesetze können die Spielregeln dauerhaft verändern.

1.3 Sobald ein Gesetz abgehandelt wird, bei dem die „Dafür“-Alternative die meisten Stimmen erhalten oder eine Wahl stattgefunden hat, wird die Fähigkeit des Gesetzes zum dauerhaften Bestandteil des Spiels. Die gewählte Alternative wird abgehandelt, dann wird die Agendakarte im gemeinsamen Spielbereich oder im Spielbereich eines Spielers platziert, je nachdem was auf der Karte steht.

1.4 Liegt ein Gesetz im Spielbereich eines Spielers (und nicht im gemeinsamen Spielbereich), besitzt dieser Spieler das Gesetz.

1.5 Wird ein Gesetz aus dem Spiel abgelegt, ist die Fähigkeit des Gesetzes nicht mehr in Kraft. Die Karte wird oben auf dem Agendakarten-Ablagestapel platziert.

1.6 Erhält die „Dagegen“-Alternative eines Gesetzes die meisten Stimmen, wird die Alternative abgehandelt und die Agenda abgelegt.

1.7 Verordnungen enthalten einmalige Spieleffekte.

1.8 Sobald eine Verordnung abgehandelt wird, handelt man die Alternative ab, welche die meisten Stimmen erhalten hat, und legt die Agendakarte anschließend ab.

## FAQ

**F**: Wenn eine an einen Planeten angelegte „Forschungsgruppe“-Agenda erschöpft wird, um eine Voraussetzung zu ignorieren, ist dann auch der Planet erschöpft?

**A**: Nein. Die Agenda ist erschöpft, der Planet jedoch nicht.

**F**: Darf ich statt einer Enthaltung auch null Stimmen für das „Dafür“ oder „Dagegen“ einer Agenda abgeben, um von den mit der Wahlmöglichkeit verbundenen Effekten zu profitieren?

**A**: Nein. Die Abgabe von null Stimmen ist gleichwertig mit einer Enthaltung. Du erhältst weder positive noch negative Effekte für das Abstimmen mit „Dafür“ oder „Dagegen“ einer Agenda, bei der du null Stimmen abgegeben hast.

**F**: Verhindert die Agenda „Durchreiseverbot“ die Verwendung von Weltraumkanonen durch Wurmlöcher?

**A**: Nein. „Durchreiseverbot“ verhindert nicht die Verwendung der Fähigkeit „Weltraumkanone“.

**F**: Was passiert, wenn die Agenda „Geheimnisverrat“ abgelegt wird?

**A**: Der geheime Auftrag bleibt im Spiel. Er ist kein öffentlicher Auftrag mehr und kann von keinem weiteren Spieler mehr gewertet werden, aber er zählt auch nicht mehr zur Summe der geheimen Aufträge des Spielers, der ihn ursprünglich besessen hat.

**F**: Wenn durch die Agenda „Auszählungsfehler“ über ein Gesetz neu abgestimmt wird, bleibt dieses Gesetz dann während der Neuabstimmung aktiv und im Spiel?

**A**: Ja, das Gesetz, über das wegen eines „Auszählungsfehlers“ neu abgestimmt wird, bleibt während der Neuabstimmung im Spiel.

**F**: Wenn ein Alpha-Wurmloch auf Mecatol Rex liegt und die Agenda „Ixthianisches Artefakt“ dazu führt, dass Einheiten in angrenzenden Systemen zerstört werden, führt die Fähigkeit „Quantenverschränkung“ dann dazu, dass die Geister von Creuss in einem System mit einem Beta-Wurmloch Einheiten verlieren?

**A**: Nein. Nur die Creuss behandeln diese Systeme wie angrenzende Systeme.

**F**: Wenn durch die Agenda „Ixthianisches Artefakt“ Einheiten zerstört werden, in welcher Reihenfolge werden sie dann zerstört?

**A**: Alle Einheiten, die durch das „Ixthianische Artefakt“ zerstört werden, werden gleichzeitig zerstört.

**F**: Wenn meine Vertragskarte „Politisches Geheimnis“ gegen mich gespielt wird und die Agenda anschließend durch einen Effekt wie die Aktionskarte „Veto“ abgelegt wird, kann ich dann bei der neuen Agenda abstimmen und Fraktionsfähigkeiten verwenden?

**A**: Ja. Da es sich um eine neue Agenda handelt, ist der Effekt deines „Politischen Geheimnisses“ beendet.

**F**: Kann bei der Agenda „Neuverteilung von Kolonialgebieten“ ein Planet gewählt werden, der bereits eine „Entmilitarisierte Zone“ ist? Und wenn ja, kann der ausgewählte Spieler dann Infanterie platzieren, um die Kontrolle über den Planeten zu übernehmen?

**A**: Beide Agenden können auf denselben Planeten abzielen. Allerdings darf in diesem Fall keine Infanterie auf dem gewählten Planeten platziert werden. Er bleibt also unter der Kontrolle seines ursprünglichen Besitzers.

**F**: Wenn die Agenden „Der heilige Planet Ixth“, „Scherbe des Throns“ oder „Die Krone der Emphidia“ aufgehoben werden, verliert dann der Spieler, der sie besitzt, einen Siegpunkt?

**A**: Nein. Der Spieler, der durch diese Agenden einen Siegpunkt erhalten hat, kann diesen nur durch die Effekte der Karte wieder verlieren. Wird die Karte aus anderen Gründen abgelegt, wie z. B. durch die Aktionskarte „Gesetzesaufhebung“, geht der Punkt nicht verloren.

**F**: Ist „eine Aktion durchführen“ der Auslöser für die Fähigkeit der Agendakarte „Kriegsminister“?

**A**: Ja. Das Durchführen einer beliebigen Aktion ist der Auslöser für die übrige Kartenfähigkeit der Agenda „Kriegsminister“.

## **Verwandte Themen**

* Agendaphase
* Anlegen
* Siegpunkte