Аврелианская застава

**Аврелианская застава** — обязательное задание для претора и побочное для остальных предысторий.

## Дневник

**Разведать заставу**

Найди способ попасть внутрь и узнай, что замышляют аврелианцы. Деллар упомянул, что туда направлялся учёный Сохраб, так что, возможно, стоит достать себе одеяния учёного и посмотреть, идут ли они тебе.

## Прохождение

Задание имеет две условные части и несколько вариантов прохождения. Вначале надо каким-либо путём получить доступ на заставу и затем осмотреть найденные машины.

### Проникновение на заставу

* ***Перебить аврелинцев***

Самый незатейливый — силовой. Заставу охраняют четыре гвардейца снаружи и внутри — двое гвардейцев и три рудокопа. Герой может напасть как издали, как и подойдя вплотную. Первый вариант даст герою шанс нанести серьёзный урон при помощи дальнобойного оружия, второй -  одного из солдат до начала боя.

Для облегчения задачи можно предварительно прислать на заставу отравленное вино, тогда бои пройдут значительно легче.

* ***Организовать нападение разбойников на заставу.***

Герой может  Деллара заплатить разбойникам Эсбена 1000 империалов за нападение на заставу. Разбойники перебьют аврелианцев, оставят несколько трупов членов своей банды и герою останется только осмотреть машины.
Герой может отпустить Эсбена восвояси, честно ему заплатив, а может нарушить данное разбойнику слово и оставить деньги себе или вовсе убить его.
Если герой хочет получить энегоячейку, то ему придется или сдержать слово, или убить Эсбена.

* ***Уговорить аврелианцев уйти***

Претор может  с десятником аврелианцев о сдаче заставы без боя, дав честное слово, что не сообщит своему лорду о найденных в шахте рудоплавильных машинах.
В зависимости от принятого решения, претор изменит репутацию Слова чести на +1 или -1, однако ему не удастся запустить машины после возвращения в заставу, так как аврелианцы унесут необходимую для запуска энергоколбу с собой. Запустить машины удастся только во 2-м акте.

* ***Пробраться на заставу тайно.***

 к частоколу,  через частокол,  внутрь шахты, выкрасть  энергоколбу и или вернуться к Деллару (без энергоколбы шахта для аврелианцев окажется бесполезной и они уйдут), или попытаться запустить машины.

* ***Пробраться на заставу обманом.***

Герой может  десятника, что является учёным, никак не связанным с домом Даратан и ищет работу. Или вовсе  за учёного Сохраба, чьего прибытия ждут на заставе уже давно. Если герой - женщина, то усыпить бдительность десятника будет легче.

### Осмотр машин

Для продуктивного взаимодействия с машиной герою потребуется энергоколба, которая хранится  возле панели управления. Если на заставу напал Эсбен, и герой нарушил данное ему слово, но оставил в живых, колба останется у Эсбена. Так же не получит колбу и претор, если уговорит аврелианцев уйти.

* ***Запустить машины***

 герой без проблем запустит машину. Претор, если уговорил Сохраба сотрудничать может  машину на производство голубой стали, остальным героям для этого потребуется пройти дополнительную .
Если герой не убил аврелианцев перед тем, как запустить машины, ему предложат отправится к лорду Гэлию. Герою придется или пробиваться с боем, или согласиться на путешествие в Маадоран, что приведет к завершению первого акта игры.

* ***Перегреть плавильню после запуска***

У героя будет совсем немного времени, чтобы покинуть шахту. Если он проник в шахту тайно, то он может  аврелианцев внутрь или поднять панику. Если ни то, ни другое не получилось, то часть стражи останется снаружи и после взрыва могут , если сумеют подняться на ноги раньше него.

## Награда

10 ОН, 75 империалов.

Дополнительная награда:

* Аврелианцы убиты: Репутация Сражений +2, Убийства 9, Репутация Дома Аврелиан -2, Репутация Дома Даратан +2, +4 БН
* Аврелианцы убиты Эсбеном: Репутация Дома Даратан +2, Слово чести +1/-1
* Претор уговорил аврелианцев уйти: Репутация Дома Даратан +2, Слово чести +1/-1
* Прокрасться и украсть энергоколбу: Репутация Дома Даратан +1
* Уничтожить рудоплавильню (не убивая аврелианцев): Репутация Дома Даратан +2
* Запустить шахту: Репутация Дома Даратан +3, 75 империалов (Престиж +1) опционально.