Niño fugitivo

El **Niño fugitivo** o **The Runaway Kid** en inglés, es el protagonista principal del DLC de Little Nightmares, Secrets of the Maw, donde se aventura a través de las profundidades inferiores de Las Fauces y explora partes que no se han visto en el juego principal, además de evitar monstruos como La Abuela, El Conserje, y finalmente La Dama.

## Descripción

El niño fugitivo tiene aproximadamente el tamaño de Six, con una estructura delgada similar.

Lleva una prenda azul similar a una sudadera con capucha, con un cuellito azul alrededor del cuello y pantalones de chándal / chándal gris oscuro. También tiene un brazalete de metal con una cadena rota envuelta alrededor de su tobillo derecho.

Tiene cabello castaño corto con flequillo largo que cubre completamente sus ojos, solo revelando una boca y una nariz diminutas.

Sus pies y manos están descalzos, como Six. No tiene ningún objeto hasta que encuentra una linterna, que utiliza repetidamente a lo largo de su aventura. Se presume que se la guarda en el bolsillo cuando no está en uso.

## Personalidad

Como otros personajes de Little Nightmares, el niño fugitivo no habla, pero su personalidad se muestra a través de sus acciones. Similar a Six, tiene un fuerte deseo de escapar de las Fauces. El niño es un hábil solucionador de acertijos, y se muestra repetidamente que descifra códigos y resuelve acertijos con perseverancia. Tampoco tiene miedo de matar a otros como un acto de autodefensa, mostrado por él electrocutando a la Abuela con un televisor, y luego, lucha con los niños de las sombras, quemándolos con su linterna. Sin embargo, a diferencia de Six, está más que dispuesto a trabajar con otros para escapar. Esto se muestra cuando reclutó a varios Gnomos para alimentar un horno con el fin de salir del escondite.

## Historia

### Secrets of the Maw

#### Las Profundidades

El niño fugitivo se despierta en una de las habitaciones de una premonición. Se le ve en las nebulosas profundidades de las fauces, nadando a través de la corriente de agua. Luego es arrastrado a las aguas profundas por la Abuela.

Luego se despierta con un grito ahogado e intenta escapar. Se las arregla para ver a una niña con una linterna mientras huye. El niño fugitivo pasa la seguridad de los ojos y continúa siguiendo a la niña. Después de correr por los pasillos, encuentra a la niña empujando una cuerda por la ventana de la prisión. Él la sigue mientras baja por la cuerda que Six usa más tarde para ingresar a la Prisión.

Ve una trampilla abierta en el suelo y la deja caer. Poco después, se encuentra en las profundidades más bajas de Las Fauces. Explora un poco, antes de trepar y meterse en una barricada de madera. Con una de las piezas rota, trepa por ella. El niño fugitivo encuentra la linterna de la niña, dejada en el suelo.

De repente, la niña desaparece misteriosamente (muy probablemente fue asesinada por la sanguijuela que se encuentra ahí). Pronto, el niño se encuentra en las Profundidades de las Fauces que se inundan y se abren camino más abajo mientras evita a La Abuela, que comienza a acecharlo bajo el agua. Finalmente, la Abuela comienza a atacar los obstáculos en los que ha estado el niño. Este se ve obligado a huir y hacer un camino fuera de las profundidades usando su área circundante a su favor. Al mismo tiempo, el niño fugitivo tiene que resolver eventos cronometrados para poder ascender. Una vez que termine de resolverlos, se encuentra con la Abuela e intenta alejarse nadando. Pronto usa la televisión y la tira al agua, lo que electrocuta a la Abuela y la mata. el niño fugitivo luego sube una escalera, que conduce a la Guarida, pero es capturado por el Conserje. Se encuentra atrapado en la habitación de la jaula. Ahora está en la misma habitación que Six. Se revela que fue el primer niño visto por Six al ser arrastrado fuera de la habitación.

#### El Escondite

Después de lograr escapar de la bolsa de carne en la que le envolvió el Conserje para ser enviado a la cocina, cae una gran distancia, se golpea la cabeza con un tubo y rompe una tabla antes de aterrizar sobre el carbón. Se encuentra con Gnomos y los sigue.

Pronto entra en el área del motor donde aprende a trabajar con los Gnomos para escapar. Mientras resuelven problemas, reclutan otros Gnomos e incluso evitan al Conserje algunas veces. Se las arregla para obtener la ayuda de muchos Gnomos que ponen el horno en marcha.

Esto permite que las canastas de carbón sigan subiendo y el niño lo use como ascensor, lo que le permite continuar. Pronto encuentra la sala del horno, donde se esconden un montón de Gnomos. Si el jugador mira, de cerca se puede ver que los Gnomos tienen sombras de niños, revelando que en realidad fueron humanos. El niño fugitivo se sube a un ascensor que sube hacia los aposentos de la Dama. El ascensor comienza a subir y se revela que la Dama está dentro de él. Con un lento asentimiento, la mujer mira hacia arriba para observar el techo del ascensor, lo que significa que sabe que el niño está allí.

#### La Residencia

El niño se despierta en la parte superior del ascensor, presumiblemente después de ser noqueado por La Dama en el DLC anterior. Se sube al costado y se balancea en la cuerda del elevador que lo impulsa hacia un respiradero. Eventualmente se cae en la Residencia.

El niño luego se cuela furtivamente más allá del cuarto de la Dama y entra en el área principal. Al niño se le asignan muchos acertijos peligrosos para llegar a las siguientes habitaciones. Tendrá que agarrar pequeñas estatuas para poder avanzar hacia la siguiente área.

Con dos de las estatuas encontradas y colocadas, finalmente descubre a los niños de las sombras que son las desafortunadas víctimas de La Dama, quienes lo atacan implacablemente cerca del final de su aventura a través de la residencia. Intentan matar al niño fugitivo, pero él se defiende con su linterna. Pronto encuentra la última estatua, que abre una puerta. Continúa perseverando a través de las Fauces. El niño fugitivo finalmente llega al final, hasta que accidentalmente ve el verdadero rostro de la Dama. Cuando la mujer lo vio, entró en una etapa de considerable angustia emocional hasta que desapareció, destruyendo el espejo detrás de ella.

El niño fugitivo no tiene más remedio que correr. Más tarde entra en un laberinto de maniquíes de madera y la Dama pasa flotando junto a él un par de veces. Corre por un pasillo empinado. Entra en una de las habitaciones antes de escuchar el crujido de una puerta. Entra en la habitación contigua e intenta seguir moviéndose, pero la Dama lo detiene. Ella ahora lo tiene a su alcance y comienza a flotar. Sale humo negro de él mientras su alma es arrancada como el resto de los niños desafortunados que intentaron escapar.

El niño fugitivo luego se despierta como un Gnomo, confirmando que las pequeñas criaturas son los niños transformados que ahora son esclavos de las Fauces. Baja por un pozo donde pasa por la zona de huéspedes. Afortunadamente, Los Huéspedes no lo notaron. Se dirige a una pequeña habitación y mira una salchicha en el suelo. Se para al lado de la salchicha y se revela que él era el Gnomo que le ofreció a Six la salchicha, antes de que ella se lo comiera.

### Little Nightmares

Aunque solo aparece como un niño marchito, el niño fugitivo todavía aparece en la habitación de las jaulas, siendo arrastrado por el conserje a otra habitación antes de que Six se despierte. Este puede considerarse como su primer encuentro. El niño fugitivo aparece más tarde en el capítulo 4 del juego como un Gnomo. Le ofrece a Six una salchicha antes de ser comido por ella, matándolo. No se le ve después de este lamentable evento.

## Curiosidades

* El Twitter oficial de "Little Nightmares" confirma que el "niño fugitivo" no fue quien le dio el pan a Six.
Cita: "el niño ya está en las profundidades cuando este Six es alimentado por el pequeño detrás de las rejas"
* El niño fugitivo tiene el mismo modelo de personaje que Six.
* El niño fugitivo es el primer personaje masculino jugable.
* Los fans le dieron de nombre Seven, pero su nombre oficial es El Niño Fugitivo (o The Runaway kid).

## Referencias

1. ↑  https://twitter.com/LittleNights/status/932928218230874112