Facciones

Muchas organizaciones activas en el norte y en todo el territorio de Faerûn no están sujetas a restricciones geográficas. Estas facciones persiguen sus agendas sin tener en cuenta las fronteras políticas, y sus miembros operan en cualquier lugar que la organización considere necesario. Estos grupos emplean oyentes, propagadores de rumores, contrabandistas, espadas de venta, poseedores de alijos (personas que guardan alijos de riqueza o magia para que los usen los operativos de la facción), guardianes de refugios y cuidadores de mensajes, por nombrar algunos. En el centro de cada facción están aquellos que no solo cumplen una pequeña función para esa organización, sino que sirven como sus manos, cabeza y corazón.

## Los Arpistas

Fundada hace más de un milenio, disuelta y reorganizada varias veces, los Arpistas siguen siendo una poderosa agencia detrás de escena, que actúa para frustrar el mal y promover la justicia a través del conocimiento, en lugar de la fuerza bruta. Los agentes Harper suelen ser competentes en investigación, lo que les permite ser expertos en espiar y espiar. A menudo buscan ayuda de otros Arpistas, bardos y posaderos comprensivos, guardabosques y el clero de los dioses que están alineados con los ideales de los Arpistas.

## La Orden del Guantelete

Uno de los grupos de poder más nuevos en Faerûn, la Orden del Guantelete tiene una agenda similar a la de los Arpistas. Sin embargo, sus métodos son muy diferentes: los portadores del guante son guerreros santos en una búsqueda justa para aplastar el mal y promover la justicia, y nunca se esconden en las sombras. Los agentes de la orden tienden a dominar la religión y, con frecuencia, buscan ayuda de las fuerzas del orden público amigas de los ideales de la orden y del clero de los dioses protectores de la orden.

## El Enclave Esmeralda

Mantener el equilibrio en el orden natural y combatir las fuerzas que amenazan ese equilibrio es el doble objetivo del Enclave Esmeralda. Aquellos que sirven a la facción son maestros de la supervivencia y viven de la tierra. A menudo dominan la naturaleza y pueden buscar ayuda de leñadores, cazadores, guardabosques, tribus bárbaras, círculos de druidas y sacerdotes que veneran a los dioses de la naturaleza.

## La Alianza de los Señores

En un nivel, los agentes de la Alianza de los Lores son representantes de las ciudades y otros gobiernos que constituyen la alianza. Pero, como una facción con intereses y preocupaciones que trascienden la política y la geografía locales, la Alianza tiene su propio cuadro de individuos que trabajan en nombre de las organizaciones, una agenda más amplia. Los agentes de la Alianza deben tener conocimientos de Historia y siempre pueden contar con la ayuda de los gobiernos que forman parte de la Alianza, además de otros líderes y grupos que defienden los ideales de la Alianza.

## Los Zhentarim

En los últimos años, los Zhentarim se han vuelto más visibles en el mundo en general, ya que el grupo trabaja para mejorar su reputación entre la gente común. La facción atrae a empleados y asociados de muchos ámbitos de la vida, asignándolos a tareas que sirven a los objetivos de Black Network pero que no son necesariamente de naturaleza criminal. Los agentes de la Red Negra a menudo deben trabajar en secreto y, con frecuencia, dominan el engaño. Buscan ayuda de los magos, mercenarios, comerciantes y sacerdotes aliados con los Zhentarim.