recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lágrimas del dragón divino

## [Plantilla]

Las **Lágrimas del dragón divino** son un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Lágrimas del dragón divino. El Don de Lágrimas refinado solo puede otorgarlo la Espada Mortal.*
*El cuerpo del dragón divino es eterno y sus lágrimas derramadas mantendrán su forma y humedad para siempre. Si alguien del Acervo del Dragón consume las lágrimas del dragón, abandonará la inmortalidad.*

## Localización

Recompensa por derrotar al Dragón divino.

## Características

Objeto necesario para el **Abandono de la inmortalidad**.
Hacha shinobi del Mono Saltarín

## [Plantilla]

El **Hacha shinobi del Mono Saltarín** es un material de mejora especial de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Un hacha negra y pesada que usan los shinobi. Puede colocarse en una prótesis de shinobi y usarse como herramienta.*
*Esta tosca hacha no se usa tanto para cortar, sino para destrozar cosas con su peso. Era el arma favorita de un shinobi conocido como el "Mono Saltarín del valle sumergido", pero se perdió junto con su brazo izquierdo.*

## Localización

Se encuentra en una caseta en la Hacienda Hirata, cerca del ídolo **Camino de la hacienda**.

## Características

Sirve para crear la herramienta de prótesis Hacha cargada.
Máscara: trozo izquierdo

## [Plantilla]

La **Máscara: trozo izquierdo** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Fragmento de una antigua máscara de baile. La original debió de romperse en varios pedazos, y parece que este fragmento iba en el lado izquierdo de la máscara.*

## Localización

La vende el Noble de la caldera Koremori por 12 escamas de la carpa del tesoro.

## Características

Sirve para crear la Máscara de baile de dragón.
Profundidades de Ashina

## [Plantilla]

Las **Profundidades de Ashina** son un lugar de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

El veneno que fluye desde las Profundidades de Ashina es la causa de la corrosión en todo el valle.

## Ídolos del escultor

**Profundidades de Ashina****Charco de veneno****Madriguera del simio guardián****Bosque oculto****Aldea Mibu****Molino de agua****Puerta de la cueva nupcial**
## Personajes

* Jinzaemon Kumano
* Monje moribundo

## Enemigos

### Minijefes

* Shirahagi Ojos de la serpiente
* Decapitado
* Tokujiro el Glotón
* Noble de la niebla

## Objetos

### Objetos rápidos

* Gragea x9
* Aceite x5
* Semilla despertadora
* Morder x2
* Puñado de cenizas
* Fragmento de cerámica x4
* Agente pacificador x2
* Monedero ligero x2
* Medicina tópica x2
* Monedero pesado x2
* Dulce de Yashariku
* Esfera Mibu de almas
* Esfera Mibu de riquezas x3
* Esfera Mibu de posesiones

### Objetos especiales

* Emblema espiritual x3
* Cuenta de oración

### Materiales de mejora

* Hierro x5
* Magnetita x5
* Adamantita
* Pólvora negra x2
* Pólvora amarilla x3
Sekiro: Shadows Die Twice Wiki

***Bienvenido a Sekiro Wiki***

***Sekiro: Shadows Die Twice*** es un videojuego de acción-aventura desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision. Dirigido por Hidetaka Miyazaki; su fecha de estreno fue el 22 de marzo de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Su historia la protagoniza un shinobi llamado Sekiro, cuya intención es la de vengarse de un samurái que le atacó y secuestró a su señor.

Ambientado en los últimos años del período Sengoku; *Sekiro: Shadows Die Twice* representa un mundo marchito pero vivaz, generado por una reinterpretación de la estética de inspiración japonesa; donde se desarrolla la batalla de un shinobi solitario, sujeto al código. Recorre libremente ambientes tridimensionales abiertos, meticulosamente diseñados y rebosantes de secretos para explorar, mientras utilizas todo lo que tienes a tu disposición para enfrentarte a enemigos poderosos en esta experiencia totalmente única.

SekiroEl Descendiente CelestialEscultorEmmaGenichiro AshinaIsshin Ashina

CombatePrótesis de shinobiHerramientas de prótesisObjetos

¡Somos una enciclopedia dirigida y mantenida por gente como tú! Creada por fans, y para los fans, Sekiro Wiki está dedicada a crear un recurso completo e informativo sobre todos los aspectos de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Si deseas contribuir en el wiki, por favor revisa primero estos consejos sobre comenzar a ayudar en él y empezar a editar para tener más información.

**Estadísticas Actuales:**

Dark Souls WikiBloodborne Wiki
Capítulo sagrado: el regreso del Dragón

## [Plantilla]

El **Capítulo sagrado: el regreso del Dragón** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Pasaje sagrado en el camino de la iluminación.*
*"Inmortal, rezo por el retorno del dragón. Inmortal, esperemos una era para que el Descendiente Celestial asimile las frías lágrimas del dragón, para que el nido consuma las dos frutas de la serpiente. Que el nido perdure y le sirva de refugio para garantizar su retorno a occidente".*

## Localización

Se encuentra en el cadáver del Sumo Sacerdote del Templo Senpo, en una cueva oscura. La cueva se encuentra cerca del **Salón principal**. El objeto aparece después de avanzar hasta cierto punto en la questline de la Niña Celestial.

## Características

Objeto necesario para el final **Retorno**.
Mazmorra abandonada

## [Plantilla]

La **Mazmorra abandonada** es un lugar de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Es una enorme caverna oscura plagada de grillos agresivos y zombies, y es utilizada por los cirujanos de Ashina para realizar experimentos profanos.

## Ídolos del escultor

**Canal subterráneo****Agujero sin fondo**
## Personajes

* Dojun
* Jinzaemon Kumano
* Anciana

## Objetos

### Objetos rápidos

* Aceite
* Bulto rojo
* Morder
* Dulce de Ako x2
* Agente pacificador x6
* Monedero ligero
* Esfera Mibu de almas x2

### Materiales de mejora

* Hierro
* Magnetita
* Pólvora negra x2
Alrededores de Ashina

## [Plantilla]

Los **Alrededores de Ashina** es un lugar de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Como su propio nombre indica, son propiedad del Clan Ashina, tratándose de los alrededores del castillo donde habitan sus altos mandos. Representa una de las áreas a superar por Sekiro en búsqueda de su objetivo de venganza y de rescate de su joven señor.

## Ídolos del escultor

**Templo desolado****Alrededores de Ashina****Muro exterior - Camino****Muro exterior - Escaleras****Valle bajo el puente****Fortaleza del castillo Ashina****Puertas del castillo Ashina****Llamas del odio**
## Personajes

* Anayama el buhonero
* Inosuke Nogami
* Madre de Inosuke Nogami
* Oferentes del Lecho del Cuervo
* Oferentes del campo de batalla
* Tengu de Ashina
* Sirvienta anciana

\* Invasión final

## Enemigos

### Jefes

* Serpiente gigante
* Gyobu Masataka Oniwa
* Demonio del odio \*

\* Invasión final

### Minijefes

* General Naomori Kawarada
* Ogro encadenado
* General Tenzen Yamauchi
* Decapitado
* Shigekichi de la Guardia roja \*

\* Invasión final

## Objetos

### Objetos clave

* Semilla de calabaza x2
* Campana protectora del joven señor
* Recorte de catálogo de hierbas

### Objetos rápidos

* Gragea x9
* Semilla despertadora x5
* Dulce de Ako x2
* Fragmento de cerámica x6
* Dulce de Ungo x4
* Dulce de Gachiin x3
* Monocular nictibio
* Antídoto en polvo
* Hierba divina
* Puñado de cenizas x8
* Monedero ligero x4
* Monedero pesado
* Figurita jizo envuelta
* Esfera Mibu de riquezas x3
* Esfera Mibu de posesiones x3

### Objetos especiales

* Emblema espiritual x5
* Cuenta de oración x3

### Materiales de mejora

* Rueda de shuriken
* Hierro
* Pólvora negra
Abanico de hierro: imán

## [Plantilla]

El **Abanico de hierro: imán** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Abanico de hierro mejorado con un mecanismo magnético. Cuenta emblemas espirituales.*
*Al abrirse, protege contra los ataques desde todas las direcciones, incluso al moverte. Tiene un bastón magnético que lo hace prácticamente irrompible. Los ataques enemigos se pueden desviar girando el abanico abierto.*

## Requisito previo

* Barreno con resorte
* Conducto llameante con resorte

## Materiales necesarios

Es una mejora del Abanico de hierro. Se necesitan 600 sen, Magnetita x3 y Hierro x4.
Pluma añeja de cuervo de niebla

## [Plantilla]

La **Pluma añeja de cuervo de niebla** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Plumas de cuervo de la niebla con muescas en las puntas. Cuesta emblemas espirituales.*
*Desaparece como la niebla y aléjate. Puede realizarse no solo desde la postura asumida, también tras recibir daño.*
*Las muescas de las plumas otorgan el aspecto de un viejo cuervo de la niebla. Permiten desaparecer en la niebla incluso más fácilmente.*

## Requisito previo

* Shuriken giratorio
* Hacha con resorte

## Materiales necesarios

Es una mejora del Cuervo de niebla. Se necesitan 500 sen, Magnetita x2, Bulto de grasa x1 y Pólvora negra x2.
Tengu de Ashina

## [Plantilla]

El **Tengu de Ashina** es un personaje de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Es un guerrero vestido de tengu que trabaja para el Clan Ashina exterminando a las "ratas" que invaden el Castillo Ashina.

## Localización

Alrededores de Ashina: Inicialmente se encuentra en la **Fortaleza del castillo Ashina**, justo después de derrotar a Gyobu Oniwa.

Castillo Ashina: Más tarde se lo encuentra en el **Santuario de la serpiente gigante**, de pie junto a un Shinobi del Ministerio muerto. Aparece en esta ubicación tras completar el Castillo Ashina.

## Questline

El Tengu le pide al Lobo que lo ayude con el exterminio de las "ratas", entregándole la descripción de estos individuos. Estos tres enemigos se encuentran más allá de las **Puertas del castillo Ashina**, reunidos cerca de un árbol. Si el Lobo cumple con esta tarea, el Tengu lo recompensará con la Enseñanza esotérica del Ashina.

Después de derrotar a Genichiro Ashina en la cima del castillo, Kuro envía al Lobo a hablar con Isshin Ashina. Tras hablar con Isshin, el Tengu se trasladará al **Santuario de la serpiente gigante**. Aquí le pregunta a Sekiro si ha dominado alguna de las técnicas secretas (la "habilidad definitiva" al final de cualquier árbol de habilidades). Si es así, le otorgará al jugador la Enseñanza esotérica del Mushin. Después de esto, el Tengu abandona el área.

## Notas

* Si Sekiro pierde la oportunidad de recibir la Enseñanza esotérica del Ashina como recompensa por el "exterminio de ratas", Isshin se lo entregará en su habitación.
* Si se progresa en la historia hasta el momento en que el Castillo Ashina es atacado por primera vez por el Ministerio, el Tengu abandonará el santuario y aparecerá un minijefe en esa misma ubicación. Si no se recibió la Enseñanza esotérica del Mushin, simplemente hay que hablar con Isshin Ashina en su atalaya para recibir el texto (habiendo adquirido de antemano una de las habilidades definitivas).
Escultor

## [Plantilla]

El **Escultor** es un personaje de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Este escultor es un antiguo monje budista que reside en un templo abandonado, ejercido como busshi tallando innumerables estatuas de Buda. Es un ermitaño tranquilo y poco amistoso y parece saber mucho sobre Sekiro y su deber, habiendo ayudado potencialmente a traerlo de vuelta de la muerte. Al igual que Sekiro, también le falta un brazo, en concreto el izquierdo.

Para reemplazar su brazo faltante, le entrega una prótesis de shinobi al Lobo.

## Características

Está presente en el Templo desolado. El Escultor es el encargado de instalar y mejorar las diversas herramientas protésicas de shinobi que se encuentran a lo largo del juego. Además, proporcionará ciertos textos esotéricos a medida que Sekiro obtiene puntos de habilidad y nuevas herramientas de prótesis.

Al entregarle diferentes bebidas, el Escultor recordará historias del pasado:

* Sake Ashina: La bebida le hace doler sus viejas heridas, y piensa en el hombre que le cortó el brazo, Lord Isshin.
* Fuente del dragón: Recuerda cuando encontró a la niña Emma en un campo de batalla.
* Alcohol de mono: Recuerda su entrenamiento como shinobi en el valle que habitaban los monos.
* Sake inferior: Le cuenta a Sekiro que Isshin Ashina le cortó su brazo izquierdo para impedir que se convirtiera en un Shura.

## Notas

* El Escultor no se mueve de su ubicación en el Templo desolado hasta que se hayan cumplido ciertas circunstancias. De todas formas, el jugador aún podrá instalar o mejorar las herramientas protésicas en su ausencia, siendo Sekiro el que realice las modificaciones por sí mismo utilizando las herramientas descartadas del Escultor.

## Citas

### Templo desolado

* Ya te has despertado. Parece que la muerte no es tu destino... todavía no.
* ¿Cómo te haces llamar? Esos ojos... Son los ojos de un lobo que ha fracasado en su cometido... O eso parece.
* Hablas como un señor shinobi. Debo tallar Budas. Haz lo que gustes.
* Lo único que hice fue traerte hasta aquí. Ni siquiera sabía si estabas vivo. No podía dejar que te devoraran los perros salvajes.
* Ha pasado algún tiempo desde que te encontré. Tu señor sigue vivo. Lo tienen preso en el castillo Ashina. Muy pronto darán uso a su estirpe. Viéndote, sé que aprecias el valor que tiene.
* Eso es lo que llamo una prótesis de shinobi. El brazo que perdiste se ha convertido en algo más... útil. Pero no sirve para tallar Budas. Puedes quedártelo.
* No sólo sirve para reemplazar tu brazo perdido. Vuelve si encuentras herramientas shinobi. Si me traes herramientas shinobi, encontraré la forma de incorporarlas a tu prótesis. Así sabrás apreciar su valía. He dicho demasiado...
* No sé mucho sobre él, salvo... el Acervo del Dragón. Hay una sangre especial con ese nombre. Y esa sangre corre por las venas de tu señor.
* Alguien lo persigue... Puede que las cosas extrañas que le están sucediendo a tu cuerpo tengan algo que ver con eso.
* Tu muerte no será fácil.
Jugabilidad

En esta página se resume la **jugabilidad** de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Combate

La principal faceta de la jugabilidad reside en el combate. Sekiro utiliza técnicas como la Postura, el Sentido Kanji o la Resurrección.

## Exploración

Explorar los mapas implica algo más que paciencia: también es el uso creativo del gancho de agarre montado en el brazo artificial del Lobo manco, lo que le permite cubrir rápidamente el terreno y entrar en espacios aparentemente inaccesibles.

## Objetos

Los objetos son la gran variedad de utensilios que puede utilizar el jugador, ya sea para favorecer sus combates, sobrevivir en el terreno o ayudarle de múltiples formas. Junto a las herramientas de prótesis o los objetos rápidos que le proporcionan diferentes ayudas, también existen otros elementos como los objetos clave o los materiales de mejora.
Recuerdo: Isshin Ashina

## [Plantilla]

**Recuerdo: Isshin Ashina** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Recuerdo de combate contra un enemigo extraordinario que permanece en la mente del Lobo. Conecta con un ídolo del Escultor y enfréntate a estos recuerdos de combate para aumentar el poder de ataque de forma permanente.*
*Isshin Ashina era un auténtico maestro espadachín y eso no cambió con la edad.*

## Uso

Se puede conectar con un ídolo del escultor para incrementar el poder de ataque de forma permanente.
Gota de Sangre del Dragón

## [Plantilla]

La **Gota de Sangre del Dragón** es un objeto rápido de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Objeto que deja caer un Descendiente Celestial del Acervo del Dragón en raras ocasiones. Al usarlo, aumenta un poco el poder de resurrección. Restaura el poder vital de aquellos que lo han perdido ofreciendo esta gota al Ídolo del Escultor con el amuleto de recuperación en la mano. Esto hará que los afectados por la dracogripe sanen. Hay que detener la tos incesante.*

## Localización

* Una es recibida de parte de Emma tras ofrecerle una muestra de sangre de un personaje afectado por la dracogripe.
* El mercader Oferentes del campo de batalla vende 2 por 180 sen cada una.
* Fujioka el informante vende 2 por 180 sen cada una.
* El mercader Oferentes de la mazmorra vende 1 por 180 sen.
* El mercader Oferentes de Shugendo vende 1 por 180 sen.
* El Noble de la caldera Harunaga (o el Noble de la caldera Koremori) vende 1 a cambio de una escama de la carpa del tesoro.
* El mercader Oferentes tóxicos vende 2 por 180 sen cada una.

## Características

Puede ser usada para restaurar un nodo del poder de resurrección.

Puede ser usada en un ídolo del escultor junto con el Amuleto de recuperación para curar a los afectados por la dracogripe.
Dedo delgado

## [Plantilla]

El **Dedo delgado** es un material de mejora especial de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*El dedo fino de una joven. Se puede equipar en la prótesis de shinobi para crear una herramienta de prótesis.*
*Encontrado en la panza del simio guardián, parcialmente digerido. Hay una técnica shinobi llamada Silbato que enloquece a las bestias. Su anterior usuario claramente lo utilizaba para este fin, como indica el agujero que hay en él.*

## Localización

Lo suelta el Simio guardián al ser derrotado.

## Características

Sirve para crear la herramienta de prótesis Silbato.
Kusabimaru

## [Plantilla]

**Kusabimaru** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Katana recibida de Kuro, el Descendiente Celestial. Una herencia de la familia Hirata, una de las ramas de la familia Ashina.*
*Aunque se creía perdida, ha vuelto a manos del Lobo. El nombre Kusabimaru apela a que "la función del shinobi es matar, pero ni siquiera un shinobi debe olvidar la compasión". Un mantra que la propia espada puede manifestar.*

## Localización

El Descendiente Celestial se la entrega a Sekiro en el Embalse de Ashina durante el prólogo.

## Características

*Artículo principal: Combate*
Kusabimaru es la única arma que Sekiro tiene disponible durante los primeros tramos del juego.
Tajo Ashina

Consiste en atacar desenvainando la espada rápidamente.
Cuesta emblemas espirituales.
Mantener una postura recia permite contraatacar inmediatamente.
Como técnica secreta del estilo Ashina, ha sido perfeccionada para matar rápidamente.
Según Isshin Ashina, es tal su fuerza que podría incluso arrancarle el brazo a un shura.

## Descripción

Es la última arte de combate del árbol de habilidades Artes de Ashina. Se necesitan 5 puntos de habilidad para desbloquearla.

## Prerrequisito

* Ichimonji
* Ichimonji: doble
* Carpa ascendente
* Carpa descendente
* Agua corriente
Líder Okami Shizu

## [Plantilla]

La **Líder Okami Shizu** es un enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Localización

Palacio del Manantial: Se encuentra cerca del ídolo del escultor **Gran cerezo**.

## Estrategia

Para derrotarla solo es necesario un Golpe mortal y es muy débil en combate cercano. Tras acabar con ella se podrá nadar en el lago del palacio de forma segura.

## Recompensas

* Cuenta de oración
* 1.887 XP
Sabimaru mejorada

## [Plantilla]

La **Sabimaru mejorada** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Sabimaru mejorada con un mecanismo especial para liberar la hoja. Cuesta emblemas espirituales.*
*Gracias a la revisión de su mecanismo, puedes cambiar con fluidez entre dos conjuntos de ataques distintos como prefieras. El óxido azul de la hoja desgasta la defensa del enemigo y le produce la anomalía "Veneno".*

## Requisito previo

* Shuriken giratorio
* Hacha con resorte

## Materiales necesarios

Es una mejora de la Sabimaru. Se necesitan 600 sen, Hierro x4 y Magnetita x4.
Guerrero Shichimen

## [Plantilla]

El **Guerrero Shichimen** es un enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Localización

Mazmorra abandonada: Inmediatamente después de derrotar a Sombra solitaria espada larga en el Embalse de Ashina.

Profundidades de Ashina: Se encuentra en la cueva del ídolo del escultor **Madriguera del simio guardián**. Aparece en esta ubicación después de derrotar al Simio sin cabeza y tras alcanzar el ídolo **Bosque oculto**.

Palacio del Manantial: Cerca del ídolo **Gran cerezo**, por el área del río. Es posible caer sobre él y hacerle un Golpe mortal.

## Recompensas

Mazmorra abandonada

* Tanto ceremonial
* 786 XP

Profundidades de Ashina

* Anillo del descontento
* 1.960 XP

Palacio del Manantial

* Lapislázuli
* 2.905 XP
Esfera Mibu de espíritus

## [Plantilla]

La **Esfera Mibu de espíritus** es un objeto rápido de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Una esfera Mibu llena de agua del manantial, imbuida de bendición de simpatía. Si se revienta esta esfera de color blanco y negro y se reza, a quienes salpique el agua tendrán más posibilidades de tener emblemas espirituales cierto tiempo. Expresa luto por seres queridos difuntos. Para recordarlos con cariño, se hace una ofrenda de molinillos rojos y blancos.*

## Localización

* Se encuentran en diferentes localizaciones a lo largo del juego.
* Las sueltan los Soldados de Taro del Templo Senpo.

## Características

Aumenta la probabilidad de que caigan emblemas espirituales de los enemigos derrotados. Se pueden llevar hasta cinco.
Silbato

## [Plantilla]

El **Silbato** es una herramienta de prótesis de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Herramienta de prótesis creada al acoplar un dedo delgado a la prótesis. Cuesta emblemas espirituales.*
*El sonido atraerá a un enemigo hasta el lugar de donde proviene. Si se fija un objetivo, será el único que escuche el sonido del Silbato. El sonido del Silbato enfurece a las bestias y hace que no distingan entre aliados y enemigos.*

## Localización

Para obtener el Silbato hay que entregarle al Escultor el Dedo delgado.

## Características

Esta herramienta puede hacer que las bestias ataquen a sus aliados y es capaz de captar la atención del enemigo al que Sekiro está apuntando, dándole ventaja en el combate y el sigilo.

## Mejoras

* Eco de montaña
* Descontento
Carta de Isshin

## [Plantilla]

La **Carta de Isshin** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Una nota que dejó Isshin en la atalaya. Quizá Emma sepa dónde está actualmente.*
*Querida Emma:*
*En las puertas del Castillo Ashina se oyen correteos. El Tengu se ocupará de las ratas. No te preocupes.*
*Isshin*
## Localización

Se encuentra en la habitación de Isshin, antes de derrotar a Genichiro Ashina, o después, si es que Sekiro aún no encontró al Tengu de Ashina, en cuyo caso, Emma le aconsejará que lo busque cerca del campo de batalla en donde se enfrentó a Gyobu Oniwa.
Llama sagrada de lazulita

## [Plantilla]

La **Llama sagrada de lazulita** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Cañón flamígero bendecido con el favor del lapislázuli del manantial. Cuesta emblemas espirituales.*
*Daña incluso a apariciones con su llama púrpura. Sin embargo, esta llama no inflige la anomalía Quemadura.*
*El fuego sagrado del lapislázuli es divino. Purifica el odio absorbido con las llamas.*

## Requisito previo

* Barreno con resorte
* Abanico de hierro: imán
* Conducto llameante de Okinaga
* Abanico de loto de Suzaku

## Materiales necesarios

Es una mejora del Conducto llameante. Se necesitan 3.000 sen, Lapislázuli x3, Bulto de cera cadavérica x4, Fulminato de mercurio x4, Pólvora amarilla x7 y Bulto de grasa x7.
Pólvora negra

## [Plantilla]

La **Pólvora negra** es un material de mejora de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Granos negros que forman la base de la pólvora.*
*Se usa para instalar mejoras de la herramienta de prótesis, incluyendo las de naturaleza explosiva u oculta.*
*Hasta la pólvora más mundana tiene multitud de aplicaciones.*

## Localización

* Se encuentra en diferentes localizaciones a lo largo del juego.
* La vende Fujioka el informante en cantidades ilimitadas por 150 sen cada unidad.
* La vende el mercader Oferentes de la mazmorra en cantidades ilimitadas por 150 sen cada unidad.
* Soltada por los samuráis que portan rifles y los cañoneros en los Alrededores de Ashina.
* Soltada por las "ratas" que se encuentran en las **Puertas del castillo Ashina**.

## Características

Material para mejorar las herramientas de prótesis.
Enseñanza esotérica del Senpo

## [Plantilla]

La **Esneñanza esotérica del Senpo** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Libro de secretos que permite aprender habilidades del estilo Senpo.*
*En el templo Senpo dominaron las artes marciales en pos de la virtud. Creían que los puños y la disciplina eran esenciales para derrotar a los enemigos de Buda. Sin embargo, se obsesionaron con la inmortalidad, corrompiendo sus enseñanzas y estilo de lucha.*

## Localización

Dentro de una pequeña pagoda, la cual se encuentra después de atravesar la cueva en la que se encuentra el cadáver del Sumo Sacerdote del Templo Senpo.

## Características

Debloquea el árbol de habilidades de las Artes del templo.
Ascua de resina de pino

## [Plantilla]

El **Ascua de resina de pino** es un material de mejora especial de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Trozo de resina que conserva una llama persistente.*
*Puede usarse para mejorar el Conducto llameante.*
*Procede de un pino negro de los bosques de la aldea Mibu. Las llamas inagotables servían para encontrar el camino hasta la aldea. Con el tiempo, los aldeanos odiaron las llamas y los pinos negros se perdieron. También odian a los que defienden la llama.*

## Localización

Se encuentra sobre el tejado de una choza en la Aldea Mibu, la última al otro lado del lago.

## Características

Al entregársela al Escultor se desbloquea la mejora de herramienta Conducto llameante de Okinaga.
Hacha con resorte

## [Plantilla]

El **Hacha con resorte** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Hacha cargada reforzada con un mecanismo de resorte. Cuesta emblemas espirituales.*
*La fuerza del Hacha cargada reside en su peso, que permite repeler ataques y puede destrozar un escudo de madera. Acumular y liberar la energía del resorte permite asestar potentes ataques de barrido, a pesar de su peso.*

## Materiales necesarios

Es una mejora del Hacha cargada. Se necesitan 400 sen y Hierro x5.
Monocular nictibio

## [Plantilla]

El **Monocular nictibio** es un objeto rápido de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Un tubo de bambú que sirve para ver objetos lejanos.*
*Aunque los shinobi tienen buena vista, mirando por este tubo con un ojo se puede ver más lejos si cae.*
*Los ninjas nictibios sirven a Isshin Ashinay vigilan los tejados del castillo Ashina, siempre atentos a la presencia de posibles intrusos. Nada escapa a la atenta mirada de un nictibio.*

## Localización

Alrededores de Ashina: Tras derrotar al Ogro encadenado, el objeto se encuentra dentro de la estructora con las paredes rotas, más allá del ídolo **Muro exterior - Escaleras**.

## Características

Sirve para ver objetos lejanos. Uso ilimitado.
Pólvora amarilla

## [Plantilla]

La **Pólvora amarilla** es un material de mejora de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Potente pólvora con gránulos de color ambarino.*
*Un producto valioso que solo se encuentra en el valle sumergido. Se usa para mejorar herramientas de prótesis explosivas de rango intermedio y alto.*
*La producción de pólvora amarilla es mayor que la de pólvora negra, lo que potencia en gran medida las defensas del valle.*

## Localización

* Se encuentra en diferentes localizaciones a lo largo del juego.
* El mercader Oferentes tóxicos vende 2 por 270 sen cada unidad.
* Templo Senpo, monte Kongo: Se obtiene una al derrotar al Ciempiés patas largas Sen'un.
* Valle sumergido: Se obtienen 2 al derrotar al Ciempiés patas largas Jirafa.
* Pasadizo del valle sumergido: La pueden soltar los monos blancos que portan dos espadas.
* Castillo Ashina: La pueden soltar los samuráis del Ministerio.

## Características

Material para mejorar herramientas de prótesis explosivas de rango intermedio y alto.
Hacha llameante

## [Plantilla]

El **Hacha llameante** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Hacha cargada con un martillo para crear una llama. Cuesta emblemas espirituales.*
*Ejecuta ataques con el filo llameante del arma. Golpear el mecanismo provoca un estallido de llamas violento que aumenta el área de ataque. No solo se trata de un hacha pesada, sino de un arma de fuego.*

## Requisito previo

* Shuriken giratorio
* Hacha con resorte
* Sabimaru mejorada

o

* Shuriken giratorio
* Barreno con resorte
* Secuestro divino doble
* Gran chispa

## Materiales necesarios

Es una mejora del Hacha cargada. Se necesitan 1.000 sen, Adamantita x2, Pólvora amarilla x2, Hierro x4 y Pólvora negra x4.
Clan Ashina

El **Clan Ashina** es una de las facciones de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Fue fundado por Isshin Ashina, un legendario espadachín que se convirtió en "Héroe del País del Norte" tras tomar el control de la región en una sola generación.

Actualmente, el clan se enfrenta a una posible destrucción por parte de una inminente fuerza hostil. Esto llevó a su actual comandante a secuestrar al joven señor para usar el poder de este y obtener una ventaja en la decisiva batalla. Según sus palabras, "*no hay forma natural de salvar al clan del ejército enemigo*", por lo que necesitan al joven señor para salvarse.
Barreno con resorte

## [Plantilla]

El **Barreno con resorte** es una mejora de herramienta de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Barreno mejorado con un mecanismo de resorte. Cuesta emblemas espirituales.*
*Libera una sonora explosión y un destello brillante que provoca que los enemigos reculen e inflige daño de postura a las bestias.*
*Cargar el resorte añade energía de rotación al distribuir los barrenos y alcanza a enemigos en todas las direcciones.*

## Materiales necesarios

Es una mejora del Barreno de shinobi. Se necesitan 200 sen, Hierro x2 y Pólvora negra x1.
Palacio del Manantial

## [Plantilla]

El **Palacio del Manantial** es un lugar de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

A través del hermoso palacio fluyen las aguas de la vida. Pero a pesar de las apariencias, su esencia corrompe a los mortales que entran en contacto con ella.

## Ídolos del escultor

**Palacio del Manantial****Puente bermellón****Mansión Mibu****Escenario de las flores****Gran cerezo****Terrenos del palacio****Zona de alimentación****Noble de la caldera****Santuario**
## Personajes

* Hijas del cuidador de la gran carpa
* Cuidador de la gran carpa
* Noble de la caldera Koremori

## Enemigos

### Minijefes

* Toro cerezo del palacio
* Decapitado
* Guerrero Shichimen
* Líder Okami Shizu

### Jefes

* Monja verdadera
* Gran carpa de colores
* Dragón divino

## Objetos

### Objetos clave

* Semilla de calabaza
* Cebo valioso x3
* Agua del palacio
* Escama de la carpa del tesoro x8

### Objetos rápidos

* Gragea x8
* Hígado de anguila x4
* Morder x2
* Bulto rojo
* Dulce de Ako x5
* Dulce de Ungo x3
* Hierba divina x2
* Dulce de Gokan
* Fragmento de cerámica x8
* Confeti divino x7
* Monedero ligero x5
* Monedero pesado x3
* Monedero abultado x2
* Dulce de Yashariku x2
* Figurita jizo envuelta
* Esfera Mibu de almas x6
* Esfera Mibu de riquezas
* Esfera Mibu de posesiones x2

### Objetos especiales

* Emblema espiritual x9
* Cuenta de oración

### Materiales de mejora

* Magnetita x3
* Adamantita x5
* Pólvora amarilla x4
* Bulto de grasa x3
Gyobu Masataka Oniwa

## [Plantilla]

*«Me llamo... ¡Gyobu Masataka Oniwa! ¡Mientras siga con vida, no cruzarás las puertas del castillo!»*

~ **Gyobu**
**Gyobu Masataka Oniwa**, o simplemente **Gyobu Oniwa**, es un personaje enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Trabaja para el Clan Ashina custodiando su castillo. Es un samurái que emplea una larga lanza y va a lomos de su caballo.

Gyobu comandaba antaño un grupo de infames bandidos, pero Isshin lo derrotó y, cautivado por su demostración de fuerza, lo acogió como guerrero del clan. Más adelante fue el siervo de confianza de Genichiro Ashina.

## Localización

Alrededores de Ashina: Se encuentra al final de esta área en una arena enorme, más allá del ídolo del escultor **Fortaleza del castillo Ashina**.

## Estrategia

Este jefe es débil al Barreno de shinobi (el jugador puede descubrir que las bestias se asustan con facilidad al espiar a un soldado que se lamenta por su caballo muerto en la **Fortaleza del castillo Ashina**). Cuando se acerca Gyobu, el jugador puede usar el Barreno de shinobi para aturdir a su caballo, lo que inflige una gran cantidad de daño a la postura y lo deja vulnerable a los ataques por un corto periodo de tiempo.

Se recomienda mantenerse cerca de él lo más que se pueda e intentar desviar sus ataques. Desviar sus ataques llenará su medidor de postura muy rápidamente. Incluso si se falla al desviar algunos ataques y Gyobu rompe la postura de Sekiro, el jugador no quedará muy vulnerable, ya que rara vez ataca cuando esto ocurre.

Cuando comience a galopar hay que correr tras él y usar el gancho para alcanzar su posición rápidamente.

## Recompensas

* Recuerdo: Gyobu Oniwa
* Cañón mecánico
* 1.000 XP
* 15.000 XP (NJ+)

## Vídeos

Sekiro™ Shadows Die Twice Gyoubu Masataka Oniwa
Lágrimas heladas

## [Plantilla]

Las **Lágrimas heladas** son un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Lágrimas derramadas por la Niña Celestial de las aguas rejuvenecedoras al convertirse en el nido. Solo son gotas congeladas.*
*Para realizar el ritual del nido, Kuro debe beber las Lágrimas del Dragón y las lágrimas heladas.*
*Las Lágrimas del Dragón Frías son solo eso.*

## Localización

La Niña Celestial se las entrega a Sekiro después de que esta haya consumido las "frutas" de la serpiente (vísceras de serpiente secas y frescas).

## Características

Objeto necesario para el final **Retorno**.
Ichimonji

Ejecuta un ataque con la espada sobre la cabeza del enemigo. Inflige mucho daño a la postura, a la vez que te hace recuperar la tuya con un paso adelante.
Dominar esta técnica es crucial dentro del estilo Ashina. Después, se puede mejorar.

## Descripción

La primer arte de combate del árbol de habilidades Artes de Ashina. Se necesitan 2 puntos de habilidad para desbloquearla.
Oferentes del campo de batalla

## [Plantilla]

**Oferentes del campo de batalla** es un personaje de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Se trata de un miembro de los Oferentes. Su tienda se puede encontrar inmediatamente después de derrotar a Gyobu Oniwa, cerca del edificio en el que se encuentra el Tengu de Ashina.

## Mercancías

* Gota de Sangre del Dragón - 180  / 1 a la venta
* Antídoto en polvo - 30  / 3 a la venta
* Puñado de cenizas - 30  / 12 a la venta
* Monedero ligero - 110  / 3 a la venta
* Monedero pesado - 550  / 2 a la venta
* Barrenos de Robert - 500  / 1 a la venta
* Semilla de calabaza - 1.000  / 1 a la venta
Máscara: trozo derecho

## [Plantilla]

La **Máscara: trozo derecho** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Fragmento de una antigua máscara de baile. La original debió romperse en varios pedazos, y parece que este fragmento iba en el lado derecho de la máscara.*

## Localización

El Noble de la caldera Harunaga la vende a cambio de 7 escamas de la carpa del tesoro.

## Características

Sirve para crear la Máscara de baile de dragón.
Gran shinobi - Búho

## [Plantilla]

El **Gran shinobi - Búho** es un personaje enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Se lo encuentra nuevamente en el Castillo Ashina, intentando convencer a Kuro de que se una a él. Kuro se niega, diciendo que ha sido seducido por el Acervo del Dragón. Tras esto, el Búho le pedirá a Sekiro que abandone a su amo y obedezca el Código de Hierro. Si Sekiro elige en su lugar ser leal a Kuro tendrá que enfrentar al Búho.

## Localización

Castillo Ashina: Se encuentra en la cima del castillo durante la invasión shinobi (después de obtener la Espada Mortal, el Loto del palacio y la Piedra cobijo).

## Estrategia

### Primera Fase

Se recomienda esperar a que haga el lanzamiento de shuriken, seguido de un ataque de salto. Cuando haga esto hay que esquivar o desviar los shuriken, esquivar el ataque de salto y luego contraatacar. Correr directamente detrás del Búho permite realizar un ataque adicional antes de que pueda bloquear los siguientes ataques. Sin embargo, hay que tener cuidado, ya que el Búho también tiene un ataque en el que rápidamente lanza un solo shuriken, seguido de un corte horizontal devastador que causa mucho daño a la postura. Hay que saber diferenciar los dos ataques.

Otra ocasión en la que se puede sacar provecho es cuando lanza un amuleto shinobi que explota y libera una nube verde que impide curarse o aplicar aumentos (el arroz no se ve afectado por este efecto). Para contrarrestarlo hay que esquivar hacia el costado y luego atacarlo, asegurándose de que la nube verde no toque a Sekiro. Generalmente lo usa después de terminar algún combo.

También tiene un ataque en el que patea a Sekiro, salta hacia atrás y luego lanza un shuriken. Para contrarrestarlo hay que desviar la patada y luego el shuriken.

El Búho es capaz de usar un poderoso Contraataque Mikiri que inflige daño masivo, siendo fatal la mayoría de las veces. Debido a esto, no se recomienda usar ataques de estocada a menos que el Búho esté abierto a contraataques.

### Segunda Fase

En esta fase usará casi los mismos movimientos que en la primera, sin embargo, el Búho adquiere un nuevo ataque en el que lanza una bomba de humo que cubre todo el terreno, siendo necesario huir de él. Si Sekiro no está impedido de usar consumibles por el efecto de la nube verde el Búho intentará afectarlo con el amuleto en este momento, siendo fácil de esquivar. Sin embargo, si Sekiro está impedido de usar consumibles habrá que esquivar un ataque mucho más fuerte.

Al igual que en la primera fase, usará el ataque en el que patea a Sekiro y salta hacia atrás, solo que además de los shuriken lanzará veneno.

## Recompensas

* Recuerdo: Gran shinobi
* Rama aromática
* 6.000 XP
* 12.000 XP (NJ+)
Capítulo sagrado: apestado

## [Plantilla]

El **Capítulo sagrado: apestado** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Un libro sagrado sobre la iluminación para la Niña Celestial de las aguas rejuvenecedoras. "Llevo una era bendecido por el gusano. No morir es recorrer el camino eterno a la iluminación, y por tanto, debo alcanzarla para comprender por qué no puedo morir. Se dice que el dragón sagrado vino de occidente. Pero yo me pregunto: ¿cómo se me acabó otorgando el gusano?".*

## Localización

El Monje del Salón principal del Templo Senpo se lo entrega a Lobo. El monje solo aparecerá en esta ubicación antes de derrotar a Genichiro.

Alternativamente, el objeto puede ser encontrado en el lago de los **Terrenos del templo** (es necesaria la Técnica de respiración Mibu).

## Características

Objeto necesario para el final **Retorno**.
Rama aromática

## [Plantilla]

La **Rama aromática** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Madera aromática seca del siempreflor. La arrancó el padre del Lobo.*
*El siempreflor es un cerezo, así que desborda nostalgia. Puede que Takeru la observase cuando estaba florida y que le recordase a su hogar.*
*Ingrediente del incienso que necesita el Descendiente Celestial para el Abandono de la inmortalidad.*

## Localización

Recompensa por derrotar al Gran shinobi - Búho.

## Características

Es uno de los ingredientes que necesita Kuro para el **Abandono de la inmortalidad**.
Sirvienta anciana

## [Plantilla]

La **sirvienta anciana** es un personaje de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Se trata de una anciana que acompaña al Tengu de Ashina en la **Fortaleza del castillo Ashina**.

La sirvienta habla sobre la guerra y se alegra cuando se entera de la muerte de Gyobu. Más tarde comenta sobre la derrota del Demonio del odio a manos de Sekiro.
Oferentes exiliados

## [Plantilla]

**Oferentes exiliados** es un personaje de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Se trata de un miembro de los Oferentes que se ha instalado en la Aldea Mibu.

## Mercancías

* Gragea - 50  / 5 a la venta
* Calabaza morada moteada - 1.800  / 1 a la venta
* Dulce de Gachiin - 100  / 2 a la venta
* Monedero pesado - 550  / 3 a la venta
* Monedero abultado - 1.100  / 2 a la venta
* Adamantita - 600  / 2 a la venta
* Fuente del dragón - 1.000  / 1 a la venta
* Escama de la carpa del tesoro - 500  / 2 a la venta
Sombra solitaria Masanaga el Lancero

## [Plantilla]

**Sombra solitaria Masanaga el Lancero** es un enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Localización

Castillo Ashina: Se encuentra en el **Santuario de la serpiente gigante**.

Hacienda Hirata: En la **Cuesta de matorrales de bambú**, en el recuerdo extendido (siguiendo el final Purificación).

## Recompensas

**Santuario de la serpiente gigante**

* Cuenta de oración
* Monedero pesado (NJ+ en adelante)

Hacienda Hirata

* Cuenta de oración
* Adamantita x2
Hierba divina

## [Plantilla]

La **Hierba divina** es un objeto rápido de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Una medicina secreta que cura toda la vitalidad y las anomalías.*
*Hay una pequeña parte de Ashina que es antiquísima. Se dice que la tierra, las rocas y el agua de antaño que cubren el suelo llamaron la atención de los dioses. El doctor Dogen estudió las plantas de este antiguo lugar hasta dar con la receta de esta medicina especial.*

## Localización

* Se encuentran en diferentes localizaciones a lo largo del juego.
* El Noble de la caldera Harunaga vende una a cambio de 1 escama de la carpa del tesoro.
* Recompensa del cuidador de la gran carpa al completar su questline.

## Características

Cuando es consumida restaura toda la vitalidad y cura todas las anomalías presentes.
Hacha cargada

## [Plantilla]

El **Hacha cargada** es una herramienta de prótesis de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Herramienta de prótesis cargada con un hacha pesada shinobi. Cuesta emblemas espirituales.*
*La fuerza del Hacha cargada reside en su peso.*
*Un golpe puede destruir con facilidad un escudo de madera o destrozar la postura de un enemigo.*

## Localización

Para obtener el Hacha cargada hay que entregarle al Escultor el Hacha shinobi del Mono Saltarín.

## Características

Es un hacha pesada que realiza ataques pesados capaces de romper por completo los escudos de madera y la guardia de un enemigo.

## Mejoras

* Hacha con resorte
* Hacha llameante
* Hacha de lazulita
Anillo del descontento

## [Plantilla]

El **Anillo del descontento** es un material de mejora especial de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Un viejo anillo, para dedos finos. Tiene grabado "Martín pescador" dentro. Puede usarse para mejorar la herramienta de prótesis Silbato. Si lo llevas mientras soplas el silbato, sonará una melodía sombría. Su sonido lastimero está lleno de soledad y belleza. Es tan sombrío que probablemente podría anegar temporalmente una voz furiosa.*

## Localización

Recompensa por derrotar al Guerrero Shichimen en las Profundidades de Ashina, en la **Madriguera del simio guardián**. Para que aparezca el guerrero hay que derrotar al Simio sin cabeza y acabar con su inmortalidad usando la Espada Mortal.

## Características

Al entregarlo al Escultor se desbloquea la mejora de herramienta Descontento.
Piedra cobijo

## [Plantilla]

La **Piedra cobijo** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Piedra encontrada en un altar de las profundidades de la aldea de los moradores acuáticos. A veces aparece piedras en los recuerdos de los que llevan mucho bebiendo de las aguas del manantial. "Entra en el santuario nupcial y ofrece la piedra fragante y propicia.*
*Es uno de los ingredientes del incienso que necesita el Descendiente Celestial para el Abandono de la inmortalidad.*

## Localización

Se encuentra en la cueva nupcial de la Aldea Mibu, justo después de derrotar a la Monja corrupta.

## Características

Es uno de los ingredientes que necesita Kuro para el **Abandono de la inmortalidad**.
Enseñanza esotérica de prótesis

## [Plantilla]

La **Enseñanza esotérica de prótesis** es un objeto clave de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Libro de secretos que detalla varias técnicas de la prótesis de shinobi. Permite aprender habilidades del estilo de prótesis.*
*Lo escribió un hombre que abandonó el camino del shinobi, pero que no podía abandonar su concienzuda investigación. Nunca esperó ceder sus conocimientos a otras personas.*

## Localización

El Escultor se lo entrega a Sekiro tras obtener 3 herramientas de prótesis.

## Características

Desbloquea el árbol de habilidades **Artes de prótesis**.
Rueda de shuriken

## [Plantilla]

La **Rueda de shuriken** es un material de mejora especial de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Creado por Dogen, el genio de la mecánica. Puede colocarse en una prótesis de shinobi y usarse como herramienta. A pesar de su tamaño, puede albergar un gran número de shuriken en su rueda, pues los bordes están diseñados para apilarlos. Un gran ejemplo de lo que se puede conseguir si se combina el talento de un shinobi con la mecánica.*

## Localización

Se encuentra en un cadáver en el interior de una casa en los Alrededores de Ashina, cerca del ídolo **Muro exterior - Camino**.

## Características

Sirve para crear la herramienta de prótesis Shuriken cargado.
Figurita jizo envuelta

## [Plantilla]

La **Figurita jizo envuelta** es un objeto rápido de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

Descripción

*Pequeña efigie de buda envuelta en tela roja. Al alzarla entre las palmas de las manos mientras se reza, restablece una unidad de poder de resurrección.*
*Envolver una figurita jizo expresa amor paternal. La tela es para asegurar al menos que el pequeño sigue en paz.*

## Localización

* Alrededores de Ashina: Desde el ídolo **Muro exterior - Camino**, hay que saltar a la parte superior del edificio que alberga la primera herramienta de prótesis. Desde allí se puede observar al General Naomori Kawarada, a un gallo de gran tamaño en un acantilado a la derecha y un objeto en el acantilado de la izquierda. Desde la ubicación del objeto, hay que mirar hacia abajo y a la derecha. En el fondo hay algunas lámparas y al caer se recibirá una cierta cantidad de daño, consiguiendo aterrizar en el pequeño acantilado. Desde allí hay que entrar en la cueva para obtener la figurita jizo.
* Hacienda Hirata: Desde la ubicación de Anayama el buhonero, hay que engancharse en la parte superior del portón de la derecha y atravesar el corto camino de bambú que conduce a la figurita jizo.
* Embalse de Ashina (Revisitando el lugar): En el tejado de la Torre lunar.
* Templo Senpo, monte Kongo: Hay una figurita jizo entre unas estatuas en el **Salón principal**.
* Pasadizo del valle sumergido: Tras matar a la Serpiente gigante, Sekiro aterrizará al otro lado del puente. La figurita jizo se encuentra siguiendo el camino.
* Palacio del Manantial: Detrás del Guerrero Shichimen.
* En el Nuevo Juego+, cada Cuenta de oración y herramienta de prótesis obtenida previamente es reemplazada por una figurita jizo.

## Características

Restaura un nodo de Resurrección y desbloquea esta habilidad en caso de estar bloqueada.
FromSoftware

**FromSoftware, Inc.** es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las series *Armored Core*, *Demon's Souls*, *King's Field*, *Otogi*, *Tenchu*, *Dark Souls* y *Bloodborne*. Son la compañía encargada de desarrollar el videojuego *Sekiro: Shadows Die Twice*, así como de distribuirlo en Japón.
Juzo el Borracho

## [Plantilla]

**Juzo el Borracho** es un enemigo de *Sekiro: Shadows Die Twice*.

## Descripción

Es un hombre grande y corpulento, que no lleva ropa en su torso. Utiliza una gran espada y tiene algunos hombres a su cargo para ayudarle a la hora de combatir.

Juzo era un luchador de sumo sin par que antaño sirvió a un gran señor feudal. Perdió su trabajo por darse a la bebida y se hizo bandido. Debido a esto lo llamaron Juzo el Borracho.

## Localización

Hacienda Hirata: Se encuentra más allá del ídolo del escultor **Salón principal**.

* Se lo puede encontrar en esta misma ubicación al revisitar la Hacienda Hirata durante el final **Purificación**.

## Recompensas

* Sake inferior
* Cuenta de oración
* Cuenta de oración (Revisitando la Hacienda Hirata al seguir el final **Purificación**)

## Vídeos

Sekiro™ Shadows Die Twice Juzou the Drunkard