Chronos' Stats

## **STATS**

Chronos memiliki stat yang sangat berpengaruh dalam pertempuran. Stat chronos akan meningkat seiring levelnya meningkat. Semakin tinggi level suatu Chronos,  maka stat yang dimilikinya pun akan semakin tinggi. Dalam pertempuran,  stat suatu Chronos dapat meningkat maupun menurun karena suatu kondisi seperti peraturan battle maupun karena efek serangan tertentu.

Apabila suatu move dapat digunakan dalam cara yang tepat,  maka akan sangat menguntungkan penggunanya karena dapat memainkan stat musuh dengan sempurna sesuai kebutuhan.

Berikut adalah beberapa stat utama yang dimiliki oleh para Chronos

* **HP**
* **ATTACK**
* **DEFENSE**
* **SPECIAL ATTACK**
* **SPECIAL DEFENSE**
* **SPEED**

INFORMASI TAMBAHAN PADA CHRONOS' SUMMARY;

* ASSIST MOVES
* OPENING SKILL

```
 **HP (HEALTH POINT)**

```

Health point menunjukkan banyaknya darah yang dimiliki lawan dan pengguna. Setiap Chronos memiliki jumlah HP yang berbeda dan beberapa diantaranya memiliki jumlah HP yang sangat banyak. Apabila HP suatu chronos habis / mencapai angka 0 dalam suatu pertempuran,  maka Chronos tersebut akan dinyatakan kalah.

```
 **ATTACK**

```

Attack adalah stat yang menunjukkan tingkat kekuatan fisik suatu Chronos. Stat ini melibatkan serangan fisik (physical)  dan stat defense lawan. Setiap Chronos memiliki jumlah stat Attack yang berbeda dan beberapa diantaranya memiliki stat Attack yang sangat tinggi.

```
 **DEFENSE**

```

Defense adalah stat yang menunjukkan tingkat ketahanan suatu Chronos dalam menerima damage dari serangan fisik. Setiap Chronos memiliki jumlah stat Defense yang berbeda dan beberapa diantaranya memiliki stat Defense yang sangat tinggi.

```
 **SPECIAL ATTACK**

```

Special Attack adalah stat yang menunjukkan tingkat kekuatan suatu chronos dalam meluncurkan serangan spesial (non-fisik) terhadap lawan. Setiap Chronos memiliki jumlah stat Special Attack yang berbeda dan beberapa diantaranya memiliki stat Special Attack yang tinggi.

```
 **SPECIAL DEFENSE**

```

Special Defense adalah stat yang menunjukkan tingkat ketahanan suatu Chronos dalam menerima damage dari serangan special (non-fisik)  dari lawan. Beberapa Chronos memiliki stat special defense yang sangat tinggi sehingga cukup sulit untuk dijatuhkan.

```
 **SPEED**

```

Speed adalah stat yang menunjukkan tingkat kecepatan dan ketangkasan suatu Chronos dalam melakukan penyerangan ekstra dan penangkisan serangan. Semakin tinggi stat speed suatu Chronos,  dia akan memiliki peluang lebih besar dalam melakukan serangan dan menghindari serangan lawan.

```
 **CHRONOSIA: A PLACE WHERE ANYONE CAN BE PRINCE AND PRINCESS**

```

## STAT ELEVATION AND REDUCTION

Hal-hal yang mempengaruhi stat diantaranya ada yang bersifat permanen dan sementara. Pertambahan yang bersifat permanen berasal dari Levelling Up, Class of Chronos, Base Stat, Effort Values, Item, dan Evolution. Sementara yang bersifat tidak permanen adalah pengurangan dan pertambahan stat yang diperoleh dari efek suatu serangan.

```
**PERMANENT FACTORS**

```

* **Levelling Up**

Agar suatu Chronos dapat naik level,  dia harus melakukan battle dan memperoleh EXP point (Experience point). Semakin tinggi level suatu Chronos maka EXP point yang dibutuhkan untuk naik ke level selanjutnya akan lebih banyak dan kalian harus sering melakukan battle atau mengikuti Event untuk mendapatkan EXP point tambahan. Setiap Chronos mendapatkan pertambahan stat setiap naik level secara berbeda tergantung dari kelasnya.
* **Class of Chronos**

Kelas Chronos juga berpengaruh pada pertambahan stat suatu Chronos dan merupakan kunci utama agar kalian dapat mengetahui pertambahan stat Chronos kalian tiap naik level.

* Base Stat

Base stat tiap Chronos juga berbeda-beda. Perbedaan base stat ini akan mempengaruhi pertambahan tiap stat yang dimiliki Chronos. Ada aturan yang digunakan untuk menentukan pertambahan setiap base stat. Kita lihat contoh Chronos pada gambar. Bila kita ingin mengetahui pertambahan stat Attack tiap naik 1 levelnya maka kalian harus menggunakan base stat menjadi patokannya. Rumus: base stat : 10. Kalau kita ingin menghitung pertambahan stat Attack genjutsuto maka,  36 : 10 = +3.6 (4) tiap naik level.

***PERLU DIINGAT! YANG MENJADI PATOKAN PERHITUNGAN ADALAH BASE STAT AWAL SEBELUM MENGGUNAKAN MODIFIER APAPUN! KARENA SETIAP MODIFIER SEPERTI VITAMIN AKAN MENINGKATKAN BASE STAT***
**Bila perhitungan menghasilkan angka dengan koma,  maka berlaku pembulatan. Jika angka setelah komanya 5 keatas maka dibulatkan keatas (3.5 menjadi 4), jika angkanya dibawah 5 dibulatkan kebawah (3.4 menjadi 3).**

**Khusus untuk Base Stat HP,  kalian tidak perlu menghitung pertambahannya karena akan diatur dan akan dibedakan sesuai kelas Chronosnya**

::

## GENJUTSUTO

Genjutsuto is reawaken version of past time loyal ninja in Chronosia Kingdom. As it senses that Chronosia will be endangered once more by the darkness, it then rises of its resting place. It has a very high sense of justice and remarkable fighting ninja style.

### SPEED

25

* Effort Values

Effort Values (EV) points adalah poin khusus yang dapat mempengaruhi pertambahan stat suatu Chronos. Tidak seperti di Pokemon Universe, di Chronosia EV tidak dapatkan dari battle biasa melainkan diperoleh lewat reward event ataupun dengan menggunakan item khusus. EV point akan meningkatkan suatu stat Chronos. Setiap suatu chronos menerima 5 EV poin pada stat tertentu maka stat tersebut meningkat +1. (**TIDAK ADA BATASAN UNTUK MENGGUNAKAN ITEM PENAMBAH EV)**

***Beberapa efek item telah diubah***

* Item

Beberapa item juga akan berpengaruh pada pertambahan stat suatu Chronos. Item-item ini biasanya berupa Consumable Item dan akan memaksa suatu Chronos untuk naik level tanpa harus melakukan battle.

* Evolution **(EVOLUSI)**

Evolusi adalah perubahan bentuk suatu Chronos menjadi bentuk yang lebih kuat. Evolusi dapat dicapai saat suatu Chronos mencapai level tertentu. Tidak semua Chronos dapat berevolusi,  beberapa diantaranya ada yang tetap dalam bentuknya yang semula. Saat Chronos berevolusi,  statnya pun akan meningkat dan setiap Chronos akan mendapatkan pertambahan stat yang berbeda saat berevolusi. Beberapa Chronos berevolusi menggunakan item atau dalam keadaan tertentu yang artinya dia tidak dapat berevolusi lewat proses levelling up normal.

Evolution Stages and Their Effects on Stat Elevation
 2
 3

Kalau Chronos tersebut tidak memiliki Evolusi Stage 2 maka dia tidak mendapatkan pertambahan stat dari evolusi Stage 2. Jika Chronos tersebut tidak memiliki evolusi Stage 2 maupun Mega Evolusi maka dia hanya mendapatkan tambahan saat mencapai evolusi Stage 1 nya. Jika Chronos tidak memiliki evolusi sama sekali,  maka tidak mendapatkan bonus apapun.

```
 **TEMPORARY FACTORS**

```

Perubahan stat secara sementara hanya terjadi saat sedang melakukan battle dimana suatu Chronos menggunakan movenya untuk meningkatkan statnya sendiri maupun menurunkan stat lawan. Peningkatan dan penurunan ini terdiri dari beberapa stage. Efek move-move tertentu sebenarnya tidak meningkatkan stat secara langsung melainkan meningkatkan damage yang diberikan pada lawan dalam rumus perhitungan.

**CONTOH KASUS:**

* **Chronos type FIRE dapat menaikkan statnya hingga 6 stages dan dikurangi statnya oleh lawan sebanyak 6 stages juga.**
* **​​​​​Chronos type MYTH dapat menaikkan statnya hanya sampai 4 stages dan dikurangi statnya oleh lawan hanya sebanyak 4 stages.**
* **Chronos type ANGEL dapat menaikkan statnya hingga 8 stages dan dikurangi statnya hingga 8 stages juga**
* **Chronos type VARIOUS/??? dapat menaikkan statnya hingga 10 stages namun lawan hanya dapat mengurangi statnya hingga 6 stages saja**

**​​​​​​**

## **MOVE INFORMATION AND STATS**

Tidak hanya Chronos yang dilengkapi dengan stat, namun move pun memiliki informasi dan statnya sendiri. Setiap move memiliki stat yang berbeda-beda bahkan diantaranya dapat dikatakan OVERPOWER . Namun, disitulah letak persaingannya dimana hanya para pemain terbaik dan yang layak, yang dapat mendapatkan kekuatan tersebut.

Stat yang ada pada move Chronos diantaranya;
* Name ( List of Moves )
* Description
* Type
* Power
* Effect
* Accuracy
* Magical Points (MP)
* Limitation of Moves

==**BASE STAT HP**==
**​​​​​​**

KENAIKAN BASE STAT HP PER LEVEL
 COMMON
 RARE
 SUPER RARE
 PSEUDO-LEGENDARY
 LEGENDARY
 GOD

## **BASE STAT MP**

**​​​​​BATAS MAKSIMAL MP UNTUK SEMUA KELAS CHRONOS ADALAH 9999.**

## **BAGAIMANA JIKA MP HABIS DAN TIDAK MEMILIKI ITEM PEMULIH ATAU TIDAK DIPERBOLEHKAN MENGGUNAKAN ITEM?**

**Pilihan:**

* **Kalah di battle secara langsung**
* **Melakukan rest (skip turn)  karena akan menambah 50 MP dengan sendirinya setiap 1x skip turn**
* **Mengganti dengan Chronos lain (jika battle menggunakan lebih dari 1 Chronos),  karena jika di switched out MP akan pulih 50% dari max MP**