Episode 1.1

In *Episode 1.1: Das Drachenei* treffen sich die Helden erstmalig in Virhins Labor. Gemeinsam mit Prinz Amaryd entdecken sie dort das Drachenei. Recht schnell wird klar, dass das Ei aus dem Palast geschafft werden muss, spätestens, als Khalodia sie entdeckt und aufzuhalten versucht.

## Personen

Eingeführt: Amaryd, Khalodia, Seyrim, Virhin

Wiederkehrend: -

Einmalig: Attentäter

Optional: Palastbewohner

## Einstieg

*Langsam sinkt die hellrote Frühlingssonne hinter den fernen Raschtulswall, dessen Bergspitzen nur als dunkle Schatten in der Ferne zu erkennen sind. Ein weiterer warmer Tag im Rahja geht zu Ende, und gleichzeitig mit ihm das Fest der Freuden. Sieben Tage lang wurde der Schönen Göttin mit Umzügen und Straßenfesten gehuldigt. Die letzten Feierlichkeiten klingen aus und man wird sicherlich noch die eine oder den anderen vom Wein Erheiterten durch Baburins Gassen torkelnd antreffen.*

*Ein Blick aus dem Saray al'Najim, dem Sultanspalast, macht der Herrin der Abendröte alle Ehre - liegt er doch auf dem höchsten Punkt einer Klippe, die stolz über dem Barun-Ulah aufragt. Der breite Fluss fließt sanft durch die reichen Felder Baburiens im Osten und Palmyrabis' im Westen. In Fenstern werden Lichter entzündet und die letzten Rückkehrer aus der Stadt eilen zurück in ihre Bauernkaten.*

*Ja, eilt ihr fröhlichen Leute, denn soeben verschwindet die Sonne hinter den Gipfeln und innerhalb kürzester Zeit legt sich die Nacht über Land und Stadt. Auch im Palast kehrt eine friedvolle Ruhe ein. Während einige sich mit einem letzten Becher Wein und einem Buch aus der Bibliothek in ihre Kammern zurückziehen und andere sich bei einer Partie "Rote und Weiße Kamele" duellieren, begeben sich die jüngeren Palastbewohner langsam in die Schlafgemächer.*

* Prinz Amaryd entzündet die Feuerschalen in der Audienzhalle, um Seyrim und seiner Leibwächterin den spektakulären Effekt vorzuführen --> Balayan
* Die Attentäter gelangen im Schutze der Dunkelheit in die Palastmauern. Im Audienzsaal erspähen sie den Prinzen. --> Kultist
* Amaryd flieht in das Verwaltungsgebäude und von dort aus in die Verliese und ins geheime Labor.

* Der Spion begibt sich in die Bibliothek, um mit Khalodia ins Gespräch zu kommen und so an Informationen zu gelangen. Dabei überhört er die letzten Sätze Virhins an seine Zöglinge. --> Magier
* Sahib Virhin beendet seine Lehrstunde in der Bibliothek mit der geheimnisvollen Andeutung, dass magische Macht nicht allein vom arkanen Erbe abhängt. --> Taragat.
* Während Virhin sich zurückzieht (Eiskalter Blick), hören Taragat, Aeolidon und Khalodia Geräusche von unten. Sie können den Spuren in die Verliese folgen.
	+ Kampfgeräusche aus der Audienzhalle
	+ evtl begegnen sie Beyhelm/Dalilah oder Seyrim/Attentäter
	+ Khalodia sieht nach ihrem Bruder

## Der Weg ins Labor

Hinweise Verlieszugang:

* Ölige Fingerspuren am Gemälderahmen / offener Spalt
* Öltropfen auf dem Fußboden / evtl. ölige Fußspuren
* Evtl. Turban des Prinzen in der Ecke

Hinweise Laborzugang:

* Ölige Fingerspuren auf der Mauer
* Mauer klingt hohl und fühlt sich künstlich an
* evtl. Stimmen von dahinter
* Evtl. Turban des Prinzen auf dem Boden

## Im Labor

Beschreibung des Labors

Beschreibung des Dracheneis

Was weiß mein Held über einen solchen Edelstein?
 Sagen & Legenden

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