Królestwo Lorain

**Królestwo Pogranicza, Kraj Pastwisk, Państwo Twierdza, Unia Szlachetnych, Winnica Katrenu** - państwo otoczone ze wszystkich stron przez dawnych wrogów, ale mimo wojen nie upadło, a opór mieszkańców stał się legendarny. Słynie ono ze swoich zamków, pastwisk i zgodności szlachty, która to woli współpracować zamiast walczyć między sobą. Oprócz tego kraj słynie z produkcji wina w wielu regionach.

## Opis

Lorain to królestwo, które przez wiele lat musiało opierać się najazdom, podbojom i walką z sąsiadami. Udało mu się jednak dzięki swojej stanowczości i nieugiętości oprzeć się najeźdźcom. Wywalczyło ono sobie względną neutralność, która jest respektowana. Państwo słynie z dwóch rzeczy: zamków i winnic. Granice jak wnętrze królestwa to szachownica zamków, twierdz, fortec, bastionów i wielu innych, które mają bronić kraju. Oprócz tego jednak jest tutaj całkiem gorąco jak na ziemię daleko od środka Karsliru. Dzięki temu zakładane są tutaj winne i sady, które produkują właśnie wina owocowe wysokiej jakości. Koneserzy z całego świata są zachwyceni ich jakością i tego jak mieszkańcy o nie dbają.

## Geografia polityczna

### Granice

Od wschodu królestwo graniczy z Królestwem Datmaru. Na południowym wschodzie mieści się Gru’hut. Od południa i zachodu otoczone jest przez Grafeę. Na północy od zachodu graniczy z Księstwem Burg, a od wschodu z Gopf.

### Relacje

Królestwo otoczone jest przez państwa, które starają się teraz być względem niego neutralne. Kiedyś faktycznie można było mówić o konfliktach i wojnach, ale Lorain dyplomatycznie wywalczyło sobie neutralność względem konfliktów i aktualnie stara się z sąsiadami prowadzić pozytywną politykę wymiany.

## Gospodarka

Królestwo czerpie przede wszystkim zyski z dwóch gałęzi gospodarki. Jest to wypasanie zwierząt oraz produkcja wina. Przez to, że lasy naturalnie nie są tutaj gęste łatwo można rozszerzać łąki, pola i sady. Przez to wypasanie krów, owiec, świni i kóz zawsze cieszyło się dużą popularnością w tym regionie. Wypasa się ich tutaj tak dużo, że eksportuje się skóry i wełnę do sąsiednich państw, które cenią jej jakość i niską cenę. Drugą gałęzią jest uprawa sadów owocowych i winorośli. Wszędzie można spotkać winnice, które należą do bogatych chłopów, kupców czy szlachty gdzie produkuję się wino. Wino jest po prostu bardzo popularne i pite przez każdego. Mieszkańcy dbają jednak o jego jakość dlatego nie ma tutaj szczyn.

## Geografia fizyczna

Królestwo to głównie równiny porośnięte przez rzadkie lasy, które przecinają się z wieloma łąkami. Na wschodzie gdzie mieści się Królestwo Datmar są niewielkie wzgórza, które zapewniają królestwu dostęp do złóż żelaza. Klimat królestwa jest dosyć specyficzny, ponieważ ciepło z środka Karsliru idzie w kierunku tych ziem co sprawia, że jest tutaj dosyć ciepło. Lata są ciepłe, a zimy chłodne. Zapewnia to rozwój tutejszym sadom. Na zachodzie jest rzeka Ortia i jej dopływ Natrew. Zapewniają one żyzność sąsiednim ziemią. Z sąsiednich gór wypływa sporo rzek i płyną one na zachód użyźniając gleby.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Temz - stolica
* Lyon
* Thion
* Mozela
* Burstar
* Bardala

### Twierdze

* Zamek Grasgar
* Zamek Itron
* Zamek Czarnolas
* Zamek Czerwonych Wzgórz

### Inne

* Winnica Tarota - największa winnica będąca prywatnym majątkiem rodziny Tarot. Rodzina wywodzi się ze stanu chłopskiego, ale wieku wykupywania ziemi i produkcja dobrego wina dały jej prestiż i oficjalnie nazwisko. Słynie z przeróżnych win, które są cenione na rynku.
* Cad Kyrtad - ogromny las w którym mieszczą się siedziby druidów jak i innych szkół czarodziejów. Słynie on ze swojej niegościnności względem podróżnych, którzy jeśli postąpią źle zostaną ładnie mówiąc wyproszeni z lasu.
* Kopalnia “Stary Greg” - system kopalni we wschodnich wzgórza, który jest dosyć stary i rozbudowany. Pracuję w nim mnóstwo górników, którzy wykopują węgiel, żelazo, złoto, miedź, cynk, cynę i wiele innych. Z każdym rokiem kopalnia się powiększa i przyciąga więcej pracowników.
* Zamek Dal-Materów - stary, opuszczony zamek rodziny Dal-Mater, która słynęła z przepychu i majątku. Pewnego dnia jednak doszło do jej całkowitego wymordowania w tajemniczych okolicznościach. Król nakazał, więc rozebranie zamku, ale każdy kto do niego wchodzi od razu ucieka. Ostatecznie ziemię nadano okolicznej szlachcie, a zamek nie należy do nikogo.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Loras I Winiarz - pierwszy król oraz według legend mieszkańców winiarz, który rozpoczął tradycję winiarską w tym regionie.
* Konrad II Brodaty - bardzo stary i długowieczny władca, który rozszerzył granicę, zreformował prawo i słynął ze swojej gościnności.
* Rene II Żelazny - obrońca, wojownik i budowniczy. Zaczął inicjatywę stawiania dużych zamków przez szlachtę na granicach państwa.
* Simar III Niedźwiedź - niezwykle silny i postawny król, który własnoręcznie pokierował wojskami do Datmaru niszcząc pobliskie osady.
* Thibald IV Dyplomata - wywalczył swojemu państwu względną neutralność i zajął się promowaniem winnic swego państwa.

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem państwa jest czarny orzeł na żółtym tle. Czarny orzeł jest symbolem pierwszego władcy, który to założył królestwo. Żółte tło jest natomiast polami, sadami, łąkami i wszystkim innym związanym z rolnictwem. Kolor ten prezentuję żyzność tych ziem i ich bogactwo.

## Populacja

Olbrzymie połacie ziemi przekształcone w pola uprawne, pastwiska i sady zapewniają mieszkańcom dużo żywności i mogą wykarmić sporo osób. Z tego powodu królestwo zamieszkane jest przez około 1,7 miliona osób. Głównie są to elfy z rodzimych ziem i raczej się to nie zmieni. Mieszkańcy nie są zbyt przyjaźni dla tych, którzy chcą osiąść na dłużej. Też konflikty z sąsiadami nie sprzyjają migracjom.

## Wojskowość

Królestwo mimo wywalczonej neutralność utrzymuję stałą armię oraz szkoli wielu żołnierzy w razie wypadku. Szczególnie widoczne jest to na granicach gdzie zamki są silnie ufortyfikowane, a mieszkańcy gotowi do walki. W razie wojny Lorain ze swojej stałej armii liczącej 5 tysięcy żołnierzy jest w stanie stworzyć 20 tysięczną armię. Głównie są to piechurzy, łucznicy i kusznicy. W fortyfikacjach na granicach stacjonuje łącznie do 4 tysięcy żołnierzy co daje łącznie 24 tysiące wojska.

## Ustrój polityczny

Królestwo Lorain to państwo gdzie dużą rolę spełnia feudalizm. Królestwo podzielone jest na mniejszych wasali, którzy to dostają ziemię od króla, a potem mogą tę ziemię rozdać nawet mniejszym wasalom. Panuje tutaj zasada “Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem”. Wyjątkowe tutaj jest to, że sposób dziedziczenia tytułów i ziemi jest specyficzny. Jest to jedyny kraj w którym podstawowo tytuł dziedziczy się przez najbliższego męskiego potomka niezależnie od tego czy jest innego rodu. Dlatego czasami dochodzi do sytuacji gdzie dziedziczy wnuk albo siostrzeniec władcy.

**Drabina feudalna:**

* Król
	+ Książę
		- Diuk
			* Baron
				+ Lord

### Pokojowi wasale

Wyjątkowe w królestwie jest to, że wasale raczej ze sobą nie walczą i konkurują. Wolą prowadzić spokojne życie rozwijając swoje ziemie, uczestnicząc w życiu dworskim, brać udział w imprezach. Można mówić, że w pewnym sensie odpowiedni ożenki i dziedziczenie ziemi to ich sposób życia zamiast walki, ale częściej to zbieg okoliczności niż celowe zadanie. Z tego powodu warstwa szlachty jest tutaj niezwykle liczna i mniej znaczące gałęzie rodów zostają prostymi mieszkańcami miast i wsi gdzie zapominają o swoim pochodzeniu i zakładają rodziny.

### Władcy twierdz

Takim mianem określa się władców, którzy mają przywileje w rozbudowywaniu fortyfikacji na granicach państwa. Do ich tytułów dodaje się tytuł Wojenny, np. Baron Wojenny, Diuk Wojenny. Dzięki temu mają oni większą swobodę w prowadzeniu swoich ziem, ustalaniu podatków i innych rzeczy. Muszą jednak poświęcać sporo pieniędzy na rozbudowę fortyfikacji, infrastruktury i trenowanie wojsk w razie wojny.