Patch 1.4.0

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/9906

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

1.3.7 The patch is being prepared for the following content updates.

The next update (1.4.0) will include a new Devil, Devil Skin, Challenge Mode, Reelisation and Convenience.

First of all, in the case of Liris, unlike other devils, except for enchantment,

Traps and monsters can be linked to the lack of elements are recognized as a very weak demon.

To improve this, new debuffs such as "betrayal" and "obedience" are added.

The artifacts, characteristics and powers of these two debuffs will change.

Challenge mode is a game mode in which challenges are set with several penalties without succession.

We are preparing a leaderboard and achievement, compensation for each challenge mode only.

We will add ban as a convenience.

Monsters / Facilities / Equipment / Artifacts (?) Are prohibited to prevent the appearance of the game.

In the case of monsters and monsters that are destroyed through packs,

In the case of a basic card, we will prohibit it only by increasing the number of prohibitions.

In addition, we are focusing on re-adjusting all the Trial Card Bonus Points, adjusting the Meta depending on certain artifacts and facilities, reorganizing the less frequently used elements, and applying other suggestions.

We are preparing a corruption update after the update.

The fallen warrior captures and captures the warrior and uses it for various tasks using the captured warrior,

It is content that can capture captured warrior into corruption, and is being developed now.

I am sorry to hear that you have been disappointed with the recent patches and are preparing to update the next update.

This update focuses on the basic content reorganization and expansion of the game.

It will not be a satisfactory game, but I will try to show you how to improve.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.3.7 패치를 이후로 다음 컨텐츠 업데이트를 준비중입니다.

다음 업데이트(1.4.0)에서는 새로운 마왕과 마왕 스킨, 도전 모드, 리리스 개편 및 편의 사항이 포함 될 예정입니다.

우선 리리스의 경우 다른 마왕과 다르게 매혹을 제외하면 다른 마왕들처럼 강력한 피해를 입히거나

함정 및 몬스터와 연계할 수 있는 요소가 부족해 매우 약한 마왕으로 인식되고 있습니다.

이를 개선하기 위해서 새로운 디버프인 '배신'과 '복종'이 추가됩니다.

이 두 디버프와 관련하여 유물 및 특성, 권능이 변경 될 예정입니다.

도전 모드는 계승 없이 몇가지의 패널티가 설정된 도전을 진행하는 게임 모드 입니다.

각 도전 모드만의 리더보드와 업적, 보상을 준비중입니다.

편의 사항으로는 금지 기능을 추가 할 예정입니다.

몬스터/시설/장비/유물(?) 등을 금지 시켜 게임내에 등장하지 않도록 만드는 기능입니다.

팩을 통해 해금한 시설 및 몬스터의 경우, 제한없이 금지 가능하도록 할 예정이며,

기본 카드의 경우, 금지 가능한 횟수를 늘려야만 금지 시킬 수 있도록 할 예정입니다.

이외에 모든 시련 카드 보너스 점수의 재조정과 특정 유물 및 시설에 의존한 메타의 조정, 사용 빈도가 낮은 요소들의 개편, 기타 건의사항 적용 등을 중점으로 작업중입니다.

해당 업데이트 이후에는 타락 용사 업데이트를 준비중입니다.

타락 용사는 용사를 포획하고 포획한 용사를 이용해서 여러가지 일에 사용하며,

포획한 용사를 타락시켜 아군으로 편입시킬 수 있는 컨텐츠이며, 현재 개발이 진행중입니다.

최근 패치들로 실망을 안겨드린점에 대해 죄송한 마음을 가지고 다음 업데이트를 숨가쁘게 준비중입니다.

이번 업데이트는 게임의 기본 컨텐츠 개편과 확장을 중심으로 작업 중입니다.

만족스러운 게임은 아니겠지만 개선되어 나가는 모습을 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.
Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/10163

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

The Dungeon Maker 1.4.0 patch is updated on Android.

iOS is expected to update in 2 to 4 days.

**Dungeon Maker v1.4.0 patch notes**

※ play

● New game mode "Challenge Mode" is added.

● Challenge mode is a game mode that aims to survive for 500 days with a penalty. Seven kinds of challenges are given.

● 'Difficulty' difficulty experience bonus doubles. (It increased from 400% to 800% based on the existing difficulty 10)

● You will be able to purchase the Ma'ang skin from the Wrath selection screen.

● "Forbidden" function is added. Monsters / facilities / equipment acquired from the pack can be freely prohibited.

● "Merchant" monster sales function will be added.

※ Devil

● Power ~ Lash: Give additional betrayal.

● Power ~ Obey: (Redesign) We give betrayal and obedience to all the warriors.

● Power ~ Spray: Additional statue is given.

● Harsh Waves: (redesign) Wave gives additional vulnerability.

● Waves of Purification: All harmful effects are changed to eliminate one harmful effect.

● A new devil "Irea" is added. Can be obtained through Challenge mode.

※ skill

● Fallen Ax: In addition to the existing effects, the fourth attack, "Immortal" is obtained.

● Correction Hammer: In addition to the existing effects, the fourth attack, "Absorption" is obtained.

● Lightning Weapon: The amount of electric shock increases to 30% of the damage.

● Deadly Blade: Poisoning bonus increases to 10% of damage.

● Steam Suppression: Damage bonus only applies to enemies that have been encountered first in battle.

● Some warriors acquire new skills.

● 2 new skills and 8 new equipment will be added.

※ facility

● Betrayal: (Redesign) We give betrayal to the admitted warrior.

● Acceleration: The number of experience points required for level-up increases.

Action Speed ​​Bonus: 10% + 1% per level (existing: 2% per level)

Fixed an issue where the speed of action bonus was higher than the figure.

● Waltz: The experience required for level up increases.

● Cemetery: The cemetery has been changed so that the total amount of immortality is too high to give it more immortality to the monsters placed in the room.

Undead at start: 4 + 2 per level (existing: 1 per level)

Total Death at Death: 3 + 0.1 per level (existing: 1 + 1 per level)

● 16 new facilities have been added.

※ Artifacts

● Gravity Bracelet: (Redesign) Damage to enemies in the submission state [V1P] increases.

● Majestic Gloves: (Redesign) When a whip inflicts damage on enemies subject to submission, the Majors acquire 1 (+0.5 level) of Fury.

● Bloody Hammer: (Redesign) When acquiring Vampiric, gain 1 (+0.5 level) for every rage.

● Blood Wet Cloth: Acquisition volume is changed to 12 (+0.6 level).

● Perfect Amber Stones: Experience bonus increases to 30%. (Existing 25%)

● Shattered Pumpkin Stones: Experience bonus increases to 15%. (Existing 10%)

● Black Seedlings: (Redesign) When an immortal is activated, you gain 5 (+2 levels) of Fury.

● Furry Bundle: (Redesign) When an anger explosion is used, all monsters are given an amulet.

● Strawberry Pudding: (Redesign) At the beginning of the battle, the Devil gets 10 (+2 level) Fury.

● Meteor debris: (Redesign) When granting an image, it further reduces the defense strength by 1 (+0.1 level).

● Gem of the Deep Sea: (Redesign) Increases the damage of traps that grant slowing.

● Pearl shell: (Redesign) When giving a slowdown, additional statues are given.

● Deep sea bracelet: (Redesign) The effect of dullness increases.

● Decoration of Yongwang's Waist: (Redesign) When a warrior leaving the battle room leaves the battle room, he is given a nausea unless he is in a dull state.

● Mage sword and mage armor now increases the stats of non-monsters.

● Artifacts are limited to 40 mana.

● 13 new artifacts are added.

※ etc

● New buff "Betrayal": Increases damage done to friendly units. When attacking, you will attack your friend on an intermittent basis.

● New Buff 'Obedience': Damage to enemies decreases, and damage to friendly forces increases.

● New buff "Bronze": It inflicts additional damage in proportion to the amount of slowing given to the enemy.

● New buff "Elasticity": Reduces the damage received by 10% of maximum health.

● New buff "Mirror": Makes enemies attacking themselves.

● New Buff 'Nonsense': Prevents enemies from fading after attacking.

● New buff "Bloody desire": The enemy inflicts additional damage to the enemy as the blood vassure given to him.

● Monsters gain uniform experience regardless of the number placed on the battlefield.

● The maximum number of warriors available in a battle is limited.

● Fixed an issue where the maximum number of points you could acquire was limited. (You will need to play a new game after patching.)

● Some interfaces have changed.

● Game performance has been improved.

● Other problems have been fixed.

Please send an email to support@gamecoaster.com about any problems you encounter during play.

We will try to fix the problem as soon as possible.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

던전메이커 1.4.0 패치가 안드로이드에 업데이트됩니다.

iOS에는 2~4일후에 업데이트 될 것으로 예상됩니다.

**던전메이커 v1.4.0 패치노트**

※ 플레이

● 새로운 게임 모드인 ‘도전 모드’가 추가됩니다.

● 도전 모드는 패널티를 안고 500일 생존을 목표로하는 게임 모드이며, 7종의 도전 과제가 주어집니다.

● ‘어려움’ 난이도의 경험치 보너스가 2배로 증가합니다. (기존 어려움 10 기준 400% 에서 800%로 증가했습니다.)

● 마왕 선택 화면에서 마왕 스킨을 구매 할 수 있게됩니다.

● ‘금지’ 기능이 추가됩니다. 팩에서 획득한 몬스터/시설/장비의 경우, 자유롭게 금지 시킬 수 있습니다.

● ‘상인’에게 몬스터 판매 기능이 추가됩니다.

※ 마왕

● 권능 ~ 채찍 : 배신을 추가로 부여합니다.

● 권능 ~ 복종 : (재설계) 모든 용사들에게 배신과 복종을 부여합니다.

● 권능 ~ 물보라 : 동상을 추가로 부여합니다.

● 거친 파도 : (재설계) 파도가 취약을 추가로 부여합니다.

● 정화의 물결 : 모든 해로운 효과가 아닌 1개의 해로운 효과를 제거하도록 변경됩니다.

● 새로운 마왕 ‘이레아’가 추가됩니다. 도전 모드를 통해서 획득 할 수 있습니다.

※ 스킬

● 타락의 도끼 : 기존 효과에 추가로 4번째 공격 시 ‘불사’를 획득합니다.

● 수정 망치 : 기존 효과에 추가로 4번째 공격 시 ‘흡수’를 획득합니다.

● 전격 무기 : 감전 부여량이 피해량의 30%로 증가합니다.

● 맹독 칼날 : 중독 부여량이 피해량의 10%로 증가합니다.

● 기선제압 : 피해 보너스가 전투에서 처음 만난 적에게만 적용됩니다.

● 일부 용사들이 새로운 스킬을 습득해서 나타납니다.

● 신규 스킬 2종과 신규 장비 8종이 추가됩니다.

※ 시설

● 배신 : (재설계) 입장한 용사에게 배신을 부여합니다.

● 가속 : 레벨업에 필요한 경험치가 증가합니다.

행동속도 보너스 : 10% + 레벨당 1% (기존 : 레벨당 2%)

행동속도 보너스가 수치보다 더욱 높게 적용되던 문제가 수정됩니다.

● 순풍 : 레벨업에 필요한 경험치가 증가합니다.

● 공동 묘지 : 공동 묘지는 전체 불사 부여량이 너무 높아 이를 줄이고 방에 배치된 몬스터에게 더 많은 불사를 부여하도록 변경되었습니다.

시작 시 불사 부여 : 4 + 레벨당 2 (기존 : 레벨당 1)

사망시 전체 불사 부여 : 3 + 레벨당 0.1 (기존 : 1 + 레벨당 1)

● 새로운 시설이 16종 추가되었습니다.

※ 유물

● 중력 팔찌 : (재설계) 복종 상태의 적이 받는 피해가 [V1P] 증가합니다.

● 마계 장갑 : (재설계) 채찍으로 복종 상태의 적에게 피해를 입히면, 마왕이 격노를 1(+0.5레벨) 획득합니다.

● 피묻은 해머 : (재설계) 흡혈을 획득 할 때, 마다 격노를 1(+0.5레벨) 획득합니다.

● 피에 젖은 천 : 흡혈 획득량이 12(+0.6레벨)로 변경됩니다.

● 완벽한 호박석 : 경험치 보너스가 30%로 증가합니다. (기존 25%)

● 부서진 호박석 : 경험치 보너스가 15%로 증가합니다. (기존 10%)

● 흑묘상 : (재설계) 불사가 발동되면, 격노를 5(+2레벨) 획득합니다.

● 털뭉치 : (재설계) 분노 폭발 사용 시 모든 몬스터들에게 비정을 부여합니다.

● 딸기 푸딩 : (재설계) 전투 시작 시, 마왕이 격노를 10(+2레벨) 획득합니다.

● 운석 파편 : (재설계) 화상을 부여 할 때, 추가로 방어력을 1(+0.1레벨) 감소시킵니다.

● 심해의 보석 : (재설계) 둔화를 부여하는 함정들의 피해량이 증가합니다.

● 진주 조개 : (재설계) 둔화를 부여 할 때, 추가로 동상을 부여합니다.

● 심해의 팔찌 : (재설계) 멍해짐의 효과가 증가합니다.

● 용왕의 허리 장식 : (재설계) 전투방을 떠나는 용사가 전투방을 떠날 때 멍해짐 상태가 아니라면 멍해짐을 부여받습니다.

● 마계 성검과 마계 갑옷이 이제 마왕이 아닌 몬스터들의 능력치를 증가시켜줍니다.

● 유물로 획득 가능한 마나가 40으로 제한됩니다.

● 신규 유물이 13종 추가됩니다.

※ 그 외

● 신규 버프 ‘배신’ : 아군에게 입히는 피해가 증가합니다. 공격 시 간헐적으로 아군을 공격하게 됩니다.

● 신규 버프 ‘복종’ : 적에게 입히는 피해가 감소하고, 아군에게 입히는 피해가 증가합니다.

● 신규 버프 ‘동상’ : 적에게 부여된 둔화 수치에 비례해서 추가 피해를 입힙니다.

● 신규 버프 ‘탄력’ : 다음 받는 피해를 최대 생명력의 10%만큼 감소시켜줍니다.

● 신규 버프 ‘거울’ : 자신을 공격하려는 적이 스스로를 공격하도록 만듭니다.

● 신규 버프 ‘비정’ : 적을 공격 한 뒤 격노가 감소하는 것을 방지합니다.

● 신규 버프 ‘피의 욕망’ :자신에게 부여된 흡혈 수치만큼 적에게 추가 피해를 입힙니다.

● 몬스터들이 전장에 배치된 숫자와 상관없이 균일한 경험치를 획득합니다.

● 한 전투에서 최대로 등장가능한 용사의 수가 제한됩니다.

● 최대로 획득 할 수 있는 점수가 제한되어 있던 문제가 수정됩니다. (패치 이후 새 게임을 해야 적용됩니다. )

● 일부 인터페이스가 변경되었습니다.

● 게임 성능이 개선되었습니다.

● 그외 문제점들이 수정되었습니다.

플레이 중 발생하는 문제점에 대해서 support@gamecoaster.com으로 보내주시기 바랍니다.

최대한 빠르게 문제를 수정하기 위해 노력하겠습니다.

감사합니다.