Slimes Largos

« Plus de slime, pour plus d'amour. »

## Informations

Le **Slime Largo** (**Largo Slime** en anglais) est une espèce de **Slime** vivant hors du **Ranch**. Les **Slimes Largos** sont des **Slimes** implémentées depuis le début du jeu, ils sont une fusion de deux **Slimes** différents qui donne les **Plortes** des deux espèces s'il mange. Il existe 91 formes de **Largos** différents. À l'exception des **Slime Aqueux**, **Ardents** , **Dorés**, **Vif-Argent** et **Buggés** qui ne peuvent former un Largo. Tous les **Slime** qui produisent des **Plortes** peuvent former un **Largo**.

## Article du Slimepédia

**Alimentation** : (voir le régime du **Slime**)

**Aliment favori** : (voir l'aliment préféré du **Slime**)

**Slimologie** : Un **Slime Largo** est un croisement entre deux **Slimes**, résultant de l'ingestion d'un **plorte** d'une autre espèce par un **Slime**. Ils sont deux fois plus gros que les **Slimes** normaux, et ont les régimes combinés des deux **Slimes** d'origine, ce qui les rend intéressants pour les éleveurs qui veulent maximiser leur profits.

Cependant, les **Largos** sont trop gros pour être aspirés, et ne peuvent être transportés qu'avec l'embout de l'**Aspipack**, ce qui les rend difficiles à contrôler quand les choses dérapent.

**Risques pour l'éleveur** : En plus des **Largos** qui peuvent être difficiles à gérer, et le fait d'avoir les pouvoirs combinés des deux **Slimes**, ces **Slimes** XXL présent une autre menace pour les éleveurs. En effet, si un **Largo** mange un **plorte** d'une autre espèce différente des deux **Slimes** d'origine qui le composent, il se transformera en un **Goudrron** vorace !

Les éleveurs doivent être très prudent lorsqu'ils ont affaire à des **Largos**, ou ils risquent une épidémie de **Goudrrons** qui pourra rapidement envahir tout le ranch. Gardez toujours un réservoir rempli d'eau, au cas où !

**Plortonomie** : Lorsqu’un **Largo** mange, il produit des plortes des deux Slimes d'origine, ce qui le rend potentiellement très lucratif pour les éleveurs qui arrivent à gérer le risque qu'il présente.

## Conseils

* Les **Slimes Largos** produiront 4 **Plortes** si ils ont leur **nourriture** favorite et donneront 2 **Plortes** si ils ont de la nourriture normale.
* Prenez des **Murs Hauts** et des **Filets d'air** pour protéger vos **Slimes Largos**.
* Ne faites pas de fusion entre un **Slime Boum** et un **Slime Rad** ou alors faites le très prudemment car non seulement le **Slime Largo** va exploser de partout mais en plus il y aura la radioactivité qui va grandement vous gêner et vous tuer. Afin de mieux maîtriser ces Largos, vous devez avoir toutes les améliorations du **Corral**.
* Si vous fusionnez un **Slime Rose** et un autre **Slime** d'une autre espèce (comme le **Slime Tigré**), une fois fusionné, ce dernier pourra tout manger. C'est une technique simple pour nourrir très facilement vos **Slimes**.
* Vous pouvez fusionner des **Slimes** donnant pas mal d'argent, comme le **Slime Mielleux** et le **Slime Rad**. Cependant, veuillez faire attention aux combinaisons et à la nourriture qu'il vous faut.
* Pensez à nourrir régulièrement vos **Largo Chasseur** car sinon ces derniers vont redevenir sauvages
* Idem pour les **Slime Quantique** car s’ils ne sont pas nourris, ils vont se téléporter hors de l'enclos et aller voler la nourriture.
* Si vous compter faire un **Largo Chasseur-Quantique**, ne le laisser pas affamée, car si vous le laissez trop longtemps sans nourriture, il redeviendra sauvage et il se téléportera en dehors de l'enclos.
* Faites des **Largos Mielleux**, car leur nourriture préférée (la **Mangue Mentholée**) est le fruit qui pousse le plus vite de tout le jeu.

## Changelog

* 1.4.0 - Avec l'ajout du **Secret Style Pack**, toutes les **Largos** ont désormais jusqu'à trois nouveaux modèles de cosmétiques.
* 1.1.0 - Les **Largo Sabre** ont été ajoutés.
* 1.0.1d - Correction d'un bug où, pendant le sommeil ou lors du retour au ranch, les **Largos** ne produisaient parfois qu'un seul type de **plorte**.
* 0.6.0 - Les **largos** des **Slime Derviche**, **Mosaïque** et **Vrillé** ont été ajoutés. Un bug a été corrigé lorsque le fait d'aspirer des **Largos non-Tigré** leur donnait des rayures **Tigré**.
	+ 0.6.0d - Correction des bugs qui faisaient que la mosaïque du **Largo Quantique-Mosaïque** était parfois entièrement cachée dans son corps et que les **Largos** dans un **corral** avec un **auto-alimentateur** et un **collecteur de plortes** ne produisaient pas toujours tous les **plortes** appropriés.
* 0.5.1 - Les traits du visage des **Largos Quantique-Tigré, Rad-Tigré, Rad-Chasseur** et **Quantique-Chasseur** ont été corrigés. Un bug a été corrigé, à savoir que les **chasseurs** agités réagissant à la **cloche d'apprivoisement** redevenaient immédiatement des animaux sauvages**.**
	+ Correction d'un bug où le **Largo Quantique-Cristal** ne s'attaquait pas correctement aux **plortes**.
* 0.5.0 - Les **Largos Quantiques** ont été ajoutés**; les** Largos Chasseurs **redeviennent maintenant sauvages s'ils ont faim.**
	+ Ajustement des prix des **Plortes** du **Slime Chasseur** et de **Cristal** pour qu'ils soient un peu plus intéressants, et qu'ils correspondent à ceux des **plortes Quantiques**. Ces trois **Slimes** représentent maintenant le "quatrième niveau" de difficulté des **Slimes**.
	+ 0.5.0b - Correction d'un bug où le **Largo** de **Cristal-Quantique** apparaissait rose en roulant.
	+ Correction d'un bug où les **Largos Quantiques** n'étaient pas transparents quand il était au bout de l'**Aspipack**.
* 0.3.6 - Les **Largos de Cristal** ont été ajoutés.
* 0.3.5 - Les **Largos Chasseur** ont été redessinés et peuvent maintenant être obtenus de manière légitime.
* 0.3.4 - Correction d'un bug qui rendait les **Largos Rad** invisibles lorsqu'ils étaient maintenus en place ; Un bug qui faisait que les **Largos Tigré** se battaient pour un poulet a été corrigé, le plus rapide le mange maintenant.
* 0.3.2 - Ajout de l'entrée **Slimepédia**.
* 0.3.0 - Les **Largos Rad** peuvent maintenant être obtenus de manière légitime.
* 0.2.5 - Correction d'un bug qui permettait de déplacer les **Largos** dans un mur et de les bloquer ici.
* 0.2.4 - Un bug qui faisait que les **Largos Boum-Rocheux** devenaient des **Goudrrons** après avoir mangé des fruits a été corrigé ; Un bug qui faisait que les **Largos Tigré** se coinçaient en regardant la nourriture a également été corrigé.
* 0.2.3 - Un bug provoquant l'ajout de pointes supplémentaires aux **Largos Rocheux-Tigré** a été corrigé.
* Avant la version 0.2.0 - Ajouté au jeu.

## Galerie

Icône du Largo dans le SlimepédiaUn Slime Phosphorescent-Tigré
## Tableau de classification

Pour vous aider a faire votre choix pour quelle **Largos** créer, voici un tableau :