Der Anfang

## Frühes Spiel

Ein *Thaumcraft*-Spiel fängt genauso an, wie ein normales Vanilla-Minecraft Spiel. Mehr oder weniger geht es erst dann richtig los, sobald man Eisenrüstung und Einen Zaubertisch hat. Wenn Sie verschiedene Ressourcen ansammeln, können Sie damit beginnen, sich auf Magie vorzubereiten und dann damit zu spielen. Sammeln Sie also wie gewohnt Ihre Werkzeuge und Ressourcen, bauen Sie Farmen und bauen Sie Erze ab. Thaumcraft fügt einige spezielle Falten hizu.:

* Aura Noten-- Solltest du welche finden lass sie in Ruhe, solange du kein Thaumometer hast, jedoch kannst du die dir für später markieren. Allerdings sind bestimmte Aura Noten gefährlich dir gegenüber (z.B. Hungrige Noten, Verdorbene Noten und Sinister Noten) aber alle können aus der Entfernung entdeckt werden (wegen Schaden der hungrigen Note, dunkles, lilanes Gras...)
* Drei magische Biome. Jedes von ihnen kann mehrere von Thaumcraft4's speziellen Mobs spawnen und sie können nachher dazu verwendet werden Mana Bohnen zu farmen.
	+ Magische Wälder sind hell und schillernd. Dass Biom ist **EXTREM** wertvoll, aufgrund seiner hohen Anazahl an Silberholzbäumen. Magische Wälder sind die einzigen Örter um natürlich generierte Manabohnen zu finden, obwohl sie auch von Pech oder Thaumic Villagers Thaumcraft Villagern gekauft werden kann.
	+ Unheimliche Biome haben dunkle Ländeer und Himmel. Sie sind nicht sonderlich gefährlich, aber jedes in jedem Zentrum befindet sich eine Sinisternote, welche als ein Monster Spawner für Wütende Zombies dient.
	+ Verdorbene Länder, in unnatürlichem Lila, sind furchtbar gefährlich -- alle mobs die du siehst sind oder werden bald agressiv, und sogar das Land selbst macht den Schaden Statuseffekt. Sie können sich etwas ausbreitjen, aber breiten sich nur selten fort in einen einen noch nicht verdorbenen Chunk. Platzier deine Base WEIT WEG von diesem Biom!!!
* Verschiedene neue Strukturen. Jede hat eine Sinister Note in ihrem Zentrum und manche haben außerdem Mob Spawner und Loot Chests.
	+ Obsidian Totems: Diese Obsidianposten aus Obsidianteilen haben mehr zu bieten als nur ihre Sinister Node...
	+ Irrlichtschrein: Diese Strukturen aus Obsidian und Kacheln befinden sich auf Bergen und haben eine Beutetruhe und einen hübsch bewirtschaftbaren Irrlicht-Spawner.
	+ Schubkarren: Eine größere Struktur größtenteils aus Bruchstein und Moosstein. Si haben 2 Mob Spawner (plus Sinister Note) und eine große dunkle Umgebung, die Loot bewacht.
	+ Eldritch Obelisk: Diese bizarren, schwebenden MONOLITHEN werden manchmal von Cultisten bewacht, welche eventuell angreifen, wenn man sich ihnen nähert aber sobald man sie stört, despawnen sie vielleicht. Sogar ohne Cultisten , können einige Obelisken Eldritch Wächter spawnen, egal bei welchem Lichtlevel. (stelle sicher gutes equip mitzunehmen wenn du gegen sie kämpfen möchtest,..)
* materialien, die dich interresieren könnten :o
	+ Sie werden ziemlich viel Tinte und viel Gold und Glas verwenden, also sammeln Sie entsprechend.
	+ Sobald Sie Ihren Zaubertisch haben, werden Diamanten hauptsächlich für Ihr magisches Handwerk verwendet. Sobald Sie Thaumium herstellen können, wird selbst die einfachste daraus hergestellte Ausrüstung fast so gut wie Diamanten sein und viel billiger. Und sobald Sie Zugang zu Thaumcrafts „fortgeschrittenen“ Werkzeugen und Rüstungen erhalten, wird die Diamantausrüstung größtenteils Müll sein.
	+ Neue Erze : Bernstein und Zinnober werden mit Eisenspitzhacken abgebaut und sind fürs erste uninterresant. Bernstein-Drops werden vom Fortune-Enchantment beeinflusst. Zinnober kann zu Quecksilber geschmolzen werden, jedoch solltest du die Erze behalten, bis du eine Spitzhacke des Kerns hast.
	+ Aspekterfüllter Stein: Im Gegensatz zu normalen Erzen leuchten sie im Dunkeln und sind aus großer Entfernung sichtbar. (Allerdings beleuchten sie ihre Umgebung nicht.) Sie droppen Aspektkristalle, welche Sie sammeln müssen. es gibt 6 verschiedene Arten von ihnen, jedes von ihnen steht für eines der Ursprungselemente. -- während alle sechs arten in jedem Biom gefunden werden *können*, sind manche Aspekte in manchen biomen häufiger und seltener als in anderen. Um deine erste Runde an Forschungsausrüstung abzuschließen, benötigt man schließlich 7 von jedem Typ (Kristallcluster für den Forschungstisch) und weitere 8, die von jeder Art sein können (4 Thaumometer für verschiedene Zwecke). Weitere werden später nützlich sein, sobald Du mit Crafting und Infusion beginnst.
	+ Fleischblöcke: Thaumcraft4 bietet einen Lagerblock für verrotetes Fleisch, welche im 9:1 gecraftet werden kann. Die Fleischstücke können wiederhergestellt werden, indem man den Block platziert und wieder abbaut. Neben dem sichern von Speicherplatz, kann man mit etwas Arbeit mit dem Tiegel kann mn diese Massen an totem Fleisch zum aufstehen und laufen bringen... für einen Preis.
* Neue Mobs mit neuen Drops (wieder einmal für später aufbewahren)
	+ Wütende Zombies: DIese leicht härteren Zombies droppen "Gehirne" (IGITT!!!), genauso wie die normalen. Ihren "großen Brüder", die Furiosen Zombies, sind sogar noch härter und scheinen so als würden sie jedes mal wenn sie Schaden erleiden größer werden. Man muss jedoch bedenken, dass dies nur eine Illusion ist, und ihre Hitbox gleich bleibt.
	+ Irrlichter: Diese sehen aus wie fliegende Kugeln aus Licht. Sie werden dich mit Elektrizität "zappen". Wenn du von einem angegriffen wirst ist das klügste wahrscheinlich aus ihrer Reichweite zu rennen. Sie halten net viel davon dich zu verfolgen lul.. Wenn sie gekillt werden, droppen sie Aether Essenz, welche für fortgeschrittenere Magie wertvoll ist.
	+ Pech: Mit diesen Entenmenschen kann man traden. Der Pech wird rennen um irgendwelche losen Items aufzusammeln, und dies kann verwendet werden, um sie in Gefangenschaft zu führen. Wenn du ihnen genügend wertvolle Items gibst (Items mit dem Lucrum Aspekt) werden sie dazu gewillt sein mit Ihnen zu handeln, aber dann können Sie ähnliche Gegenstände gegen eine halbzufällige Wundertüte mit Gegenständen eintauschen. Siehe ihre eigene Seite für mehr Details und Tipps.
	+ Champions: Aggresive Mobs (sowohl vanilla als auch modded) werden möglicher weise als ein "Champion" spawnen. Dieser hat eine Spezialatacke und vielleicht bessere Stats. Sie haben Partikel um sie herum und einen Namen. Die Namen sind sowas wie *<epithet> <mob>* und der Beiname enthält häufig einen Hinweis zu ihrer Spezialfähigkeit. Beispiel: Kränkliches Skellett.

## Beginnen mit Magie

Um mit deiner Karriere als Thaumaturge zu beginnen, ist dein erster Schritt einen Zauberstab zu machen. (wenn man mal drüber nachdenkt, hat doch jeder Zauberer einen Zaubersstab.) Dein Zweites Ziel ist es ein magisches Buch zu machen, welches dich leiten wird und deinen Fortschritt verfolgt. Die Rede ist natürlich vom Thaumonomicon. Dann kannst du einen Forschungstisch bauen der dich in deinen Studien unterstützt, und eine Arcane Werkbank für späteres Crafting.

Kreiere deinen ersten Zauberstab, sobald du ein paar Eisenbarren auf Lager hast, am besten sogar noch befor du dir damit Rüstung machst (!). Das wird ein Holzstab mit Eisenkappe sein (KEIN STAB), der zwar der schwächste ist, jedoch der einzige den du dir mit Vanilla Crafting Table machen kannst. Trage ihn in deiner Hotbar herum -- sogar ohne Noten, wird der Zauberstab kleine Anzahlen an Vis einsammeln bei jedem Mob (Tiere inklusive) das du besiegst, welche später praktisch sein werden.

Sobald du dein Thaumometer erhalten hast, kannst du drüber nachdenken deine Base der Gemütlichkeit halber in der Nähe von Noten aufzubauen. Deine Base wird auch platz benötigen für die destillerie und Essenzkrüge, deinen zukünftigen Infusionsaltar, und eventuell einen Notenraum für Noten. Wenn du über einen Ort für deinen Notenraum nachdenken solltest, dann trage am besten fast dauerhaft die Brille der Enthüllung , sodass du Noten durch Boden und Wände sehen kannst

### Magischer Zauberstab

Mit Thaumcraft kannst du einen Eisenbarren in 9 Eisennuggets verwandeln. Schade, dass du 10 Nuggets brauchst, also musst du zwei Barren herstellen, wie deinen neuen Zauberstab.

**Eisenzauberstabkappe Crafting:**

**Zauberstab Crafting**

### Magisches Buch

Als nächstes, schnapp dir etwas Papier, Leder und Holz um einen Vanilla Bücherregal zu machen. Platzier es iwo in der Welt und rechtsklicke es mit deinem Zauberstab. Dies wird ein Thaumonomicon produzieren, die in-game anleitung.Wenn Du diese in die Hand nimmst und mit der rechten Maustaste darauf klickst, wirst Du eine Reihe von Themensymbolen sehen, von denen einige abgedunkelt sind. Klicke auf die einzelnen Themensymbole, um den Inhalt zu lesen - einige von ihnen stellen Gegenstände dar, die Du herstellen kannst, oder Fähigkeiten, die Du erlangen kannst, während andere einfach Informationen liefern. Nimm dir jetzt etwas Zeit, um alle Artikel zu lesen, bevor du mit der Forschung beginnst. Der Rest dieser Seite und auch dieses Wikis geht davon aus, dass du das getan hast. Die Informationen im Thaumonomicon sind manchmal unvollständig, aber das, was Sie bekommen, ist wichtig. Mit fortschreitender Forschung werden mehr Seiten lesbar und erscheinen, und einige Themen erhalten neue Seiten, wenn du Entdeckungen machst.

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Jetzt wird es Zeit für einen Forschunstisch, und wenn du schonmal dabei bist wäre eine Arcane Werkbank auch nicht schlecht. Fang damit an 3 Tische wie oben gezeigt zu craften. Platzier einen davon und rechtsklicke ihn mit deinem Zauberstab. Er wird zu einer Arcane Werkbank (AWB) und dessen GUI wird deinen Zauberstab oben rechts zeigen. Damit kannst du viele magische Geräte und Werkzeuge herstellen, aber du musst erst einmal magische Energien (Vis) sammeln, also nimm deinen Zauberstab und verlasse die Benutzeroberfläche. In der Zwischenzeit kann eine AWB alles tun was eine Werkbank tun kann, mit dem kleinen Bonus, dass es die Items nicht droppt, sobald man das GUI verlässt. Man muss beachten, dass das AWB ein stinknormaler Blockm ist, den man Abbauen kann etc. (mit einer Axt)...

Mache jz ein Set von Schreibwerkzeugen (Scribing Tools) (shapeless recipe: tintensack, glasfläschen und feder) und etwas Papier. Platziere die beiden restlichen Tische nebeneinander. Dann musst Du einen davon mit dem Schreibwerkzeug (NICHT mit dem Zauberstab) rechtsklicken um den Forschungstisch in die Welt zu rufen.Rechtsklicke mit deiner nun leeren Hand auf den Forschungstisch, um ihn zu öffnen, und sieh dich um, indem du ihn mit dem Eintrag im Thaumonomicon vergleichst. In älteren Versionen musste man hier auch Papier hineinlegen, aber derzeit trägt man stattdessen das Papier (und ein weiteres Set von Schreibwerkzeugen), um Forschungsnotizen aus dem Thaumonomicon zu machen. Wenn du einen Forschungstisch zerbrichst, wird er auf seine Bestandteile reduziert (2 Tische, Schreibwerkzeuge und Papier).

Wenn Du Ressourcen sammelst, kannst Du Kristallhaufen und Bücherregale in der Nähe des Forschungstisches (innerhalb von 9 Blöcken) platzieren, um "Geister"-Punkte zu erhalten, die es dir ermöglichen, die Forschung langsam fortzusetzen, selbst wenn dir ein wichtiger Aspekt ausgegangen ist. (Ein guter Anfang ist es, sie neben der Bibliothek des Verzauberungstisches zu platzieren).

Siehe den Forschungs Artikel für mehr Infos. Du startest mit einer Handvoll Aspektpunkte (16 Punkte pro Ursprungsaspekt) aber glaubt mihr, ir werdet noch sehr, sehr viel mehr davon benötiogen.(...)

### Durch ein Glas, dunkel

Sobald du ein paar Kristalle hast (und etwas Glas und Gogold), wird es Zeit dir dein eigenes, persönliches Thaumometer zu machen, indem man das Rezept aus dem Thaumonomicon nutzt. (Rechtsklick zum Scannen. Halte die Shift-Taste gedrückt, während du mit der rechten Maustaste klickst, um Dinge zu scannen, mit denen du sonst mit der rechten Maustaste interagieren würdest). Vorerst wirst du noch net in der Lage sein alles zu scannen, weil du noch nicht dien zugehörigen Aspekte dazu kennst; Für jeden Aspekt, den ein Gegenstand, ein Block oder eine Kreatur besitzt, muss man entweder diesen Aspekt oder seine Komponentenaspekte kennen. (In letzterem Fall entdeckst du den neuen Aspekt und erhältst dafür dreifache Forschungspunkte). Insbesondere musst du Victus am Forschungstisch herstellen (wie im Thema "Aspekte" angedeutet), bevor du fast alles Lebendige scannen kannst. (Oder auch Tote oder Untote, was das betrifft. Ihr solltet auch Mortuus und vor allem Spiritus machen.) Sobald das erledigt ist, sollte das Lernen ziemlich einfach sein:

Scanne alles was nicht niet-und nagelfest ist (wobei auch das) -- Blöcke, Items, Mobs... (Für Items mit Lagerblöcken, wie Kohle oder Eisen ist es besser den Block vor dem "Stück" zu scannen.) Verschiedene Arten von Mobs oder Gegenständen können in der Regel separat gescannt werden (einschließlich Babytiere). Durchsuche deine Truhen nach weiteren Gegenständen, die du scannen kannst, und erstelle und scanne Proben von allen gewöhnlichen Gegenständen, die du herstellen kannst. Denke daran, dass du viele Gegenstände nicht lesen kannst, bevor du die notwendigen Aspekte entdeckt hast - überlege, was sonst noch die Aspekte haben könnte, die du brauchst. Wenn du Geräte erforschst, mache Proben von allem, was du kannst, und scanne diese. Vergiss nicht, Zwischenprodukte wie Stabkerne und Kappen zu scannen, bevor du sie zu etwas anderem verarbeitest. Auf diese Weise erhältst Du eine Menge Forschungspunkte.

Mit deinem Thaumometer kannst du auch viel einfacher Noten finden, und diese können ebenfalls gescannt werden. Durch das Scannen einer Note werden seine Aspekte und sein Typ ermittelt. Außerdem erhältst du Forschungspunkte, die etwa 1/10 der Stärke der Note in jedem Aspekt entsprechen. Du kannst auch Vis aus den Noten ziehen, um deine arkanen Fertigkeiten und andere Arbeiten zu verbessern. Hüte dich vor hungrigen Noten!

## Vorwärts zur Macht

Sobald du die nötigen Materialien und Forschung hast, solltest du auf einen Großholzzauberstab mit Goldkappe wechseln, und die Node Preserver Prüfung absolbieren. Wenn du es noch net getan hast, hol dir deine ersten Diaz und stelle deinen allererrsten Zaubertisch auf. (Thaumcraft bietet eine Alternative zur Vanilla-Verzauberung, aber es wird eine Weile dauern, bis man sie nutzen kann). Hol dir etwas Obsidian, wenn du schon dabei bist, denn du wirst irgendwann Nether-Materialien brauchen.

Einige der frühen (und späten) Forschungen werden als verbotenes Wissen markiert, und wird dir Warp geben, solltest du es erlernen. Hab keine Panik was das angeht, da kleine anzahlen an Warp dir nen Feuchten Furz anhaben können, und es wird immer Wege geben auch die späteren Konsequenzen zu umgehen.

Wenn du mehr Rezepte erforschst, erhältst du Zugang zu einer Reihe von nützlichen Geräten:

1. Der Tiegel lässt einen wichtige Materialien erzeugen, z.B. Nitor und Thaumium.
2. Der Arcane Ofen wird einen Items in ihre magischen Aspekte destillieren lassen, als Essentia.Anfänglich wird dies bei der Herstellung von Tiegeln helfen, aber mit der Zeit wird es noch nützlicher sein.
3. Eine Zentrifuge wird einen Essenz in simplere Aspekte zerteilen lassen, welche für viele Sachen nützlicher ist.
4. Der Infusionsaltar bietet die MÄCHTIGSTE Art von Arcane Crafting an, die es dir ermöglicht, eine Reihe von Spezialgegenständen herzustellen und Ihre Werkzeuge und Waffen zu verzaubern mit  *ausgewählten* Verzauberungen.0
5. Wenn du dich dem Nether gestellt hast, kannst du mit den dort gefundenen Materialien noch mächtigere Gegenstände herstellen, z. B. Zauberstabfoki und Golems.
6. Mit deinen magischen Kräften wird der Kampf gegen den Ender-Drachen in seiner eigenen Welt zur Nebensache. Aber genau DIESE Kräfte können dich auch auf den Eldritch Weg leiten, der von dem Karmesin-Kult geöffnet wird, zu einem bei weitem ferneren, gefährlicherem Realm. Die äußeren Länder.