recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pete

* Overview
* Gallery
* Trivia
* Audio

## ***Appearance***

Pete's appearance is based on the original version of Pete from Disney in the 1930s, especially from *Steamboat Willie*. He wears his iconic sideburns, and a jumpsuit. Pete also has some deformities, wide eyes, large jaw, and a grunge like texture, and holes in his face.

## ***References***

* https://gamejolt.com/p/update-1-pre-development-rfrsm9di
* https://gamejolt.com/p/hand-mme37wsp
* https://gamejolt.com/p/room-render-for-40-followers-and-a-bonus-for-60-followers-xhectfcy

## **Miscellaneous**

Render snippet of Pete's handPete's sprite renderPete's renewed full body render

* Pete is the first confirmed character, since the fact the creator had confirmed Pete's appearance.
Mortimer

* Overview
* Gallery
* Trivia
* Audio

## ***Appearance***

Mortimer (from the looks of the viewport shading) resembles mickey mouse, the differences is the melting parts on his body, the holes and deformities, and most of all is the set of teeth in his mouth, also seen to resemble what could be either a skull or his eye emissions.

## ***Reference***

* https://gamejolt.com/p/small-character-snippet-agarwrae
* https://gamejolt.com/p/ost-7m9xhtxb

## **Miscellaneous**

Tv screen with Mortimer's face shown on the screenSmall Snippet of a Mortimer's foot.A screenshot of an almost full body screenshot of Mortimer in Shading ViewportA full body render of Mortimer revealing a more updated design
TBA

TBA
1차 세르쿠스 정복 전쟁

개요
--

제 1차 동방 대전쟁은 세르쿠스 제국, 루스국 및 기타 국가 대 신성 오더, 오스트란트, 도버간 일어난 전쟁이다.

## 참전국

"세르쿠스 제국의 동맹"

루스국

폴리아-리트바 연방

외스테른-운테리아국

"반 세르쿠스 연맹"

신성 오더

오스트란트 군정

도버 왕국

## 배경 및 원인

1. 반-세르쿠스 감정 고조

제국력 이전 세르쿠스 통일 이전때, 도버와 신성 오더는 열강의 힘을 가지고 있었다. 신흥국 세르쿠스는 도버와 신성 오더 보다 늦게 시작 하여 신성 오더와 도버의 힘에 맞닿을 정도의 힘을 가질수 있는 체급을 얻게 되었고 이는 도버-신성오더 연합의 결성으로 이어지게 된다. 그 이후 범세르크왕국에 대한 도버-신성오더 연합의 견제를 목적으로 제국 전쟁이 발발한다. 당시 신흥국인 범세르크 왕국은 해양에서는 도버에게, 육지에서는 오더에게 쌈싸먹힐 위기가 찾아오게 되었지만 신성오더의 생각과 다른 도버의 전쟁참여 부실, 신성오더군의 방심과 함께 범세르크 왕국이 그들의 생각보다 빠른 병력동원을 실시하면서 도버는 그들의 본토로, 신성오더는 춥디추운 북방으로 밀려나게 되고 제국전쟁부터 신성오더/도버-세르쿠스 사이의 악감정이 쌓이게 된다.

2. 신성오더와의 국경충돌

제국전쟁 이후 이전의 힘을 아직 되찾지 못한 신성 오더는 세르쿠스 제국의 성장을 지켜봐야만 했었다. 열등감에 빠진 신성오더 사람들을 적절히 이용한 오토 4세는 강력한 확장정책을 추진하였고 거대한 무주지 편입으로 이어지게 된다. 예고하지 않은 무주지 확장은 세르쿠스 제국에겐 위협으로 다가올 수 밖에 없었고 이후 신성 오더와 세르쿠스 간의 충돌이 계속되면서 서로 간에는 해결할 수 없는 악감정이 쌓이게 되었다.

3. 도버와의 해역갈등, 도버의 대륙 진출 갈망, 그리고 세르쿠스의 해양 진출 갈망

도버는 제국 전쟁 이전 이데아 대륙에 여러 식민지를 두고 있던 대국이였으나 전쟁 이후 식민지를 모두 잃고 본토 섬만 남게 되었다. 그리고 세르쿠스는 해양진출을 원했다. 거대한 바다로 나가길 원하고 있었다. 따라서 세르쿠스는 도버는 압박했고 도버와의 해상 갈등을 맺게 되었다. 도버출신 해적들이 세르쿠스 상선들을 납치해 약탈했고 세르쿠스 제국은 해적 토벌을 명분으로 하여 많은 지나가는 선박에게 발포 하였고 도버는 해적들을 지원하면서 끊이지 않는 갈등이 이어져 오게 되었고 동이데아 대륙은 이미 전쟁의 구름이 찾아오고 있었다.

과정
--

wonn황제께서 신성 오더와 전쟁을 하자는 의견을 밝혔고 제국력 1년 5월 28일 귀족들의 찬반투표에서 찬성이 과반수가 되어 신성오더와의 전쟁이 결정 되었고 곧 선전포고했다.신성오더의 계속된 공세를 성공적으로 막아낸 제국군은 신성 오더의 해안을 봉쇄하기 시작했고 같은 날 오전 8시경 제국의 참모장은 신성 오더 후방에 상륙을 위한 연설을 시작함과 동시에 오더의 후방에 상륙하여
Горные Пламенные

➷Облик➹

это ярко-оранжевые драконы с сильными крыльями и рожками. количество колец на рожках означает их возраст, как, в свою очередь, и у некоторых других видов. мощная мышечная система очень видна на их сильном теле и показывает то, что они способны выполнять действия, требующие очень сильных физических нагрузок. у них секционированный длинный хвост, жёсткий наощупь, глянцевый по окраске, как и рожки. у этого вида часто встречаются длинные острые когти и очень острые клыки, подобные кинжалу: такими удобно раздирать драконье мясо. у этих драконов нет радужки, а белок глаза сплошь красного цвета.

                      ➷Важная информация➹

~

Возраст: как правило, драконы этого вида живут до 120-130 джул. до 10 джул они дети, до 20 джул они подростки, до 60 они взрослые, после 65 джул они начинают стареть, но очень постепенно и это выглядит как финальная стадия взросление. действительно старыми драконы начинают быть и выглядеть старыми начиная со 105-106 джул.

~

Стихия: как правило, огонь и электричество, но также встречается тьма и свет. никогда не встречаются стихии, связанные с водой или льдом, очень редка стихия ветра.

~

Залпы: чаще всего встречается огненный поджигающий, иногда огненный взрывной, реже электрический парализующий или электрический шоковый. иногда встречается электрический взрывной, умеющий сходится в единое с огненным поджигающим. есть некоторые драконы, умеющие пускать световые залпы.

~

Умения: некоторые такие драконы умеют поджигать себя, а также пускать электрические разряды по корпусу тела. тело дракона выдерживает высокие температуры, поджог и электрические разряда. также встречается редкое умение "свет в пасти", это способность дракона удерживать залп на некоторое время, освещая что-либо.

       ➷Дополнительная информация➹

такие драконы довольно быстро набирают популяцию, они сильны и подавляют более слабых драконов,как правило более маленьких, травоядных или драконов с не особо прочной защитой тела. некоторые из этих драконов могут питаться рыбой или чем-то ещё в этом роде, но остальные придерживаются драконьего мяса. это общинные драконы, живущие по принципу "вожак - стая", одиночки встречаются очень редко. часто в таких племенах этого вида идёт ожесточенная борьба за власть, потому понятие близкой любви и доверия у этих драконов почти отсутствует. у них обострённый нюх и слух, а также достаточно развитый интеллект, но встречаются исключения. это жестокие убийцы и одни из самых опасных хищников драконьего мира.
Kéros

Quatrième des 7 Primordiaux et Deus du Temps, Kéros agit en harmonie avec Spatio pour maintenir l'équilibre de l'Univalium.

## Présentation

### Localisation

Tout comme Spatio, Kéros vit au centre de l'Univalium appelé la Divergence. Cet endroit est de loin le plus hostile de tout l'Univalium et l'un des plus difficiles à atteindre malgré le fait que tout le monde sache théoriquement son emplacement.

### Pouvoirs

Kéros a un contrôle total sur le temps, ce qui lui permet de l'arrêter autant de temps qu'il le souhaite et de se déplacer dans un monde totalement figé, ce qui peut être confondu avec de la téléportation. Il peut voyager dans le temps, allant dans le passé aussi loin que le moment de sa naissance ou alors voyager parmi tous les futurs théoriques. Il peut supprimer des événements voir des réalités s'il le souhaite. Son contrôle sur la mémoire est absolu.
Thinker Machine

The Thinker Machine is a machine that is shown within SonicMovieFan1000's videos

## Appearance

The Thinker Machine has a space for Souples to rest and get Mystery Thoughts, an abundance of gears on the back, left side and inside. it also has an air pump and exhaust port on the right side and has a body shaped like Soupy's head

## Trivia

* The Thinker Machine is one of the things that had many redesigns
* The Thinker Machine has certain abilities like translating messages, creating a map, delivering important items, and even playing videos
* In the pilot (Soupy's Thinker Machine Adventure) of the cancelled series: Soupy Doudie Clubhouse, The Thinker Machine contains special files that allow it to transfer Mystery Thoughts and is the main power source for it and Souples in addition
История Драконов Вики

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Админы стараются как можно чаще выпускать новые истории, виды и множество персонажей, чтобы драконятам не стало скучно.

## Описание

Фэндом был основан в 2019-м году и все еще развивается. Когда-нибудь, о нем заговорят многие. Найт БлэкнайтОпаленная ПепломАйорверт
Моровые Ящеры

➷Облик➹

Эти драконы буквально олицетворяют своим видом понятия болезни, отврата и болота. Их вид является производным от видов водных драконов, подвергшимся мутациям. Все тело покрыто язвами, болезненными нарывами и спорами, несущими заболевания. Большие ноздри на морде. Крылья атрофированы и «висят». Довольно длинные, вытянутые лапы, худое и юркое тело, чтобы передвигаться по болоту.

Размеры среднестатистической особи морового ящера:

6м в длину.

2,5м в высоту.

1,5м хвост.

0,5/0,7м голова.

0,5м ширина крыла.

1,5м размах крыла.

1,3м в плечах.

1,1м в талии.

                      ➷Важная информация➹

~

Возраст: живут эти драконы около 880 джул. Взрослыми становятся в 300-310 джул.

~

Стихия: изначально стихия воды, но, в условиях болота, этот вид приобрел стихию земли, и соединение дало бактерицидные исходы.

~

Залпы: дыхание ядовито. Залпы водой и чем-то наподобие кислоты.

~

Умения: бактерии, мор, болезни. Споры на теле. Слюна ядовита. Могут превращать твердую породу в грязь и сливаться с ней цветом.

       ➷Дополнительная информация➹

Питаются почти всеми видами мяса, падали.

Интересно то, что вид делится на два клана: Андадр и Пуро.

Пуро считают себя истинными приверженцами вида и держат строгую изоляцию с миром. (Ортодоксы)

Андадр же, хотят контактировать с миром, но заканчивается эта идея эпидемиями у драконов и смертями.

Средние скорости драконов:

170 км/ч по болоту, воде и грязи.

100 км/ч по земле.

О характерах таких драконов:

Обычно болотные драконы скрытные, хитрые, ведут себя изолированно, непримиримо, жестоко и мрачно.

Андадр отличаются от Пуро более добрыми намерениями и открытостью.

Распространенные имена у болотных драконов:

Ульцерра (ж)

Канкро (м)

Мортал (м)

Торменто (ж)

Немного об истории:

Это откочевавшие на болота водные драконы.
Planedles

Planedles with his Screensaver

Planedles is an evil robot created by Dr Robotnik and will be a major antagonist in the upcoming movie The SonicMovieFan1000 Movie

## Appearance

Planedles is an Oodle with a blue, black and yellow colour scheme, only has 2 stripes on his left ear and has wings on his sides and back as well as thrusters. His face depicts him with blue eyebrows, eyes and cheeks with yellow lips

## History

Dr Robotnik decided to make an evil counterpart of Souples and make the creation fight him, this would have been shown in a cancelled future animation. In the movie, Dr Robotnik makes Planedles to capture most of Soupy's Robots making Robotnik's plan more successful of taking over the world

## Personality

Planedles has a cruel personality, reason being his creator; Dr Robotnik and in the video; Soupy's Oodles in a Nutshell

## Trivia

* Planedles is heavily based on Big Jet, a reoccurring antagonist of Little Einsteins
* Planedles was the 3rd Oodle to be created by SonicMovieFan1000
Les Enfers

Les Enfers se trouvent sous les Terres du Jugement et sont réservés aux esprits qui n'ont pas réussi à gravir la montagne du Purgatoire.

## Géographie des Enfers

Les Enfers sont divisés en 4 sections interconnectées: les Pré-Enfers, l'Enfer Rouge, l'Enfer Noir et les Abysses. chacune de ses sections abritent de nombreuses créatures et de nombreux esprits.

### Pré-Enfers

Les Pré-Enfers sont un lieu créé pour repousser les êtres inférieurs qui tentent d'entrer dans les Enfers et garder captif les démons qui cherchent à sortir des Terres du Jugement. Les esprits eux, sont emportés par le Styx qui les amènent directement à l'Enfer Noir.

#### Labyrinthe Bestial

Le premier endroit des Enfers est le Labyrinthe Bestial, abritant tous types de démons brutaux et de chimères imposantes. Les murs bougent constamment et les étages se confondent. Il n'y a que 3 sorties possibles: les Enfers, le Bestiaire ou la Prison du Labyrinthe.

#### Prison du Labyrinthe

Si un être inférieur encore en vie est capturé par l'une des nombreuses créatures qui se baladent dans le Labyrinthe, alors il est amené dans cette prison sinistre en attendant qu'un démon supérieur vienne pour juger son cas. Les prisonniers sont gardés par un basilic affamé et gigantesque.

#### Bestiaire

Directement relié au Labyrinthe et à la Prison, le Bestiaire est l'endroit où sont créés et gardés la plupart des monstruosité que l'on retrouve partout dans les Enfers. Les démons s'amusent à les affamer pour les rendre plus hargneux et vigilants. Les créatures n'obéissent qu'à deux choses: leur instinct et le Roi des Enfers.

### Enfer Rouge

Faisant environ la moitié de la taille des Enfers, l'Enfer Rouge abrite la majeure partie des démons inférieurs. Ils se battent toujours entre eux, cherchant à prouver leur forces et à se nourrir de leurs congénères. Seul cette catégorie de démons est autorisée à sortir des Enfers pour tourmenter les êtres inférieurs.

### Enfer Noir

Divisé en 3 parties, l'Enfer Noir sert de "salle d'attente" aux esprits qui seront ensuite juger.

#### Enfer Bestial

Redouté pour sa dangerosité, l'Enfer Bestial est une extension de l'Enfer Rouge. Il abrite les plus puissants démons inférieurs qui cherchent à prendre la place d'Empereur Démoniaque. Cet endroit n'est pas directement relié à la Salle du Jugement.

#### Salle du Jugement

L'endroit principal de l'Enfer Noir, servant de la salle d'attente aux esprits qui devront se confronter à l'un des Juges des Enfers. Selon le verdict, l'esprit devra passer l'une des deux Portes Infernales: la Porte Mortuaire qui amène aux Marais d'Âmes ou la Porte Abyssale qui continue de descendre dans les Enfers pour entrer dans l'Enfer Abyssal.

#### Marais des Esprits

Souvent confondu avec les Limbes, le Marais des Esprits est un lieu étrange et calme. Les conditions pour entrer dans ce lieu ne sont pas connues et les esprits y errent lentement.

### Enfer Abyssal

Le lieu le plus reculé des Enfers, l'Enfer Abyssal constitue la plus grande peur des êtres inférieurs. C'est ici qu'ils subissent leur châtiment après la mort dans l'un des 9 Cercles Infernal.
Terres du Jugement

Lorsqu'un être inférieur décède, il accède aux Terres du Jugement, un lieu immense créé pour accueillir les esprits des défunts. Ces terres sont séparées en trois endroits spécifiques: le Purgatoire, le Paradis et les Enfers.

## Localisation

### Portes Hersées

Il existe parmi l'Univalium de nombreuses Portes Hersées qui servent d'entrée aux Terres du Jugement. Les esprits des morts s'envolent à des vitesses extrêmes jusqu'à la porte la plus proche pour débuter le jugement qui leur ai attribué.

Autour des Portes Hersées se trouvent toujours un lieu isolé et inhospitalité pour les êtres inférieurs. On les retrouve donc dans des chaînes de montagnes escarpées, au milieu d'un désert brûlant, au fin fond d'une zone glaciale ou dans les eaux les plus profondes. Ces localisations dangereuses forcent les êtres inférieurs à fuir les Portes Hersées, ne gardant l'accès qu'aux défunts.

### Purgatoire

Après avoir atteint une Porte Hersées et traversé un souterrain gigantesque et labyrinthique, les esprits accèdent finalement aux Plaines Isolées avec en son centre la Montagne du Dernier Rampart, plus communément appelée Purgatoire.

### Paradis

Si un esprit réussi à escalader le Purgatoire, il atteint alors les Îles Célestes du Paradis.

### Enfers

Au contraire, si l'esprit échoue et abandonne, il tombera alors dans les Cercles des Enfers.
Spatio

Second des 7 Primordiaux et Deus de l'Espace, Spatio travaille avec son frère Kéros pour maintenir l'Univalium.

## Présentation

### Localisation

Tout comme Kéros, Spatio vit au centre de l'Univalium appelé la Divergence. Cet endroit est de loin le plus hostile de tout l'Univalium et l'un des plus difficiles à atteindre malgré le fait que tout le monde sache théoriquement son emplacement.

### Pouvoirs

En tant que Deus de l'Espace, Spatio peut se téléporter instantanément dans l'entièreté de l'Univalium et a un contrôle absolu sur toute la matière. De plus, il est le seul Primordial qui n'a pas besoin de réceptacle s'il souhaite échanger facilement avec les êtres inférieurs, puisqu'il est capable de se créer lui-même un corps tangible s'il le souhaite.
Eric Campbell

Official Art by Anton Oxenuk

**Eric Campbell** is a streamer, writer, producer, and TTRPG performer. He is one of the founders of The Streampunks RPG Group. He previously wrote and produced for Geek and Sundry. He was the GM for *Eric's TBDRPG*, *Shield of Tomorrow*, and *Callisto 6*on Geek and Sundry and *Geist: Before the Gate* on Queuetimes. He also performs in *Gax Pack* on GaryCon's twitch channel.

## See Also

* Twitter
* Instagram
* Patreon
* Youtube
Les Créateurs

La Génèse a été engendrée par trois êtres encore supérieurs aux 7 Primordiaux, appelés les Créateurs ou la Trinité.

## Présentation

### Le Créateur

L'être le plus étrange et méconnu de l'Univalium, il est dit qu'il a simplement créé Lunévalia et Obscurus, puis qu'il a disparu aussi rapidement qu'il était apparu. En dehors des Jumeaux Fondateurs, personne ne sait rien sur cet être énigmatique.

### Les Jumeaux Fondateurs

Lunévalia et Obscurus se livrent un combat constant et futile, confrontant l'Univalium au Néant.

##### Lunévalia

La plus connue des Créateurs, Lunévalia a été appelé par de nombreux noms, tel que la Mère des Mondes, la Génitrice des Deus, la Reine de l'Univalium. Elle est souvent confondue avec le Créateur, puisqu'elle a également disparue après avoir mis au monde les 7 Primordiaux. Selon les légendes, elle serait endormie quelque part dans l'Univalium, et seul l'Apocalypse des Mondes pourrait la réveiller.

##### Obscurus

Il existe peu d'être qui connaissent l'existence même d'Obscurus. Il même probablement moins connu que Le Créateur. Ceci s'explique simplement par le fait qu'il est le Maître du Néant, et qu'il n'est donc pas présent naturellement dans l'Univalium.
Айорверт

⫸Основные Данные⫷

Иʍя: Айорверт

𐌿ρ᧐ɜʙᥙщᥱ (-ᥲ): Айо

Дᥲᴛᥲ ρ᧐ждᥱнᥙя: 13 Ярфрия 95,418 Джулия

𐌿᧐᧘: мужской

Оρᥙᥱнᴛᥲцᥙя:  ассексуал/аромантик

𐌲ᥱндᥱρ: цисгендер

Хᥲρᥲκᴛᥱρ: Его характер немного странный, но строгий. Он не терпит лишней болтовни и шума. Предпочитает тишину и спокойствие, не особо общителен и любит философствовать. Очень скрытен и практически не обладает эмпатией. В меру вежлив, но с врагами может чуть ли не переходить на оскорбления и нецензурную брань, в его характере есть азартность.

Мᥱᥴᴛ᧐ Жᥙᴛᥱ᧘ьᥴᴛʙᥲ: Алмазный остров

Вᥙд дρᥲκ᧐нᥲ: кристальные драконы

            ⫸Физические Данные⫷

Внᥱɯнᥙᥔ ʙᥙд:

классический вид телосложения дракона, немного худощавый. основной цвет кожи - небесно-голубой, по всему телу (вдоль хребта, под мордочкой, на отростке на голове) розовые кристаллы. синий цвет глаз. на мордочке также имеются кристаллы: один ромбовидный, четыре треугольных, четыре овальных, по два с каждой стороны, как и в случае с треугольниками. лапы имеют довольно странную форму, ступни маленькие и дракон выглядит так, будто всегда стоит на носочках, опираясь на когти.

палитра: #75bbfd (небесно-голубой), #082567 (сапфировый), #ff97bb (блестящий пурпурно-розовый)

Рᥲɜʍᥱρы:

Тᥱ᧘᧐.

•В д᧘ᥙну.

       Тᥱ᧘᧐ ~ 214см

       Хʙ᧐ᥴᴛ ~ 100см

•В ɯᥙρᥙну.

       В ᥰ᧘ᥱчᥲх ~ 90см

       В ᴛᥲ᧘ᥙᥙ ~ 60см

•В ʙыᥴ᧐ᴛу.

       Нᥲ чᥱᴛʙᥱρᥱньκᥲх ~ 100см

       Нᥲ ɜᥲднᥙх ᧘ᥲᥰᥲх ~ 250см

𐌺ρы᧘ья.

•В д᧘ᥙну ~ 170см

•В ɯᥙρᥙну ~ 70см

Сᴛᥙхᥙᥙ: кристалл (70%), пустота (10%), ветер (20%)

Сᥙ᧘ы:

•Зᥲ᧘ᥰы.

достаточно сильный залп, может ослепить врага, также имеется ветряной залп, некоторые из залпов в силу стихии пустоты как бы "поглощают" пространство.

•Сᥰ᧐ᥴ᧐δн᧐ᥴᴛᥙ ~

может создавать кристаллы раз в час. в силу стихии пустоты может заставить небольшой предмет исчезнуть (способность восстанавливается раз в три часа).

•Фᥙɜᥙчᥱᥴκᥙᥱ ʙ᧐ɜʍ᧐жн᧐ᥴᴛᥙ.

в воде может преодолеть до 60 км/ч, в воздухе - до 270 км/ч, на земле порядка 50 км/ч, в силу не особо устойчивых лап. может поднять максимум свой вес, прыжок в высоту не более 1,5м.

𐌿ᥙщᥲ: цветы, целебные травы, кристаллы.

            ⫸Данные Биографии⫷

Сᥱʍья:

неназванная мать (✞)

неназванный отец (✞)

сестра Хифрид (✞)

Мᥱᥴᴛ᧐ ρ᧐ждᥱнᥙя: Драгонласт, возле озера.

Х᧐δδᥙ: астрология, гадание

𐌿᧐᧘᧐жᥱнᥙᥱ ʙ ᧐δщᥱᥴᴛʙᥱ: со всеми драконами в отдаленных отношениях, имеет неплохие отношения с Найтом и Пепелицей. Во взаимной ненависти с Ахрой.

Зᥲδ᧐᧘ᥱʙᥲнᥙя: аллергия на молоко и животный белок.

Фᥲκᴛы: боится очень громких звуков, есть привычка щурить глаза и пытаться накрыть себя крыльями, если страшно. количество кристаллов под мордочкой обозначает количество "переломных травм" в его жизни. 1 - смерть родителей, 2 - предательство друга, 3 - смерть сестры. внизу на животе есть шрам в виде длинной царапины после драки с Ахрой.
Аброларр

➷Облик➹

эти драконы - настоящее отражение леса. они покрыты шерстью, зелёной или коричневой, чаще всего напоминающей на вид траву. голову часто венчают рога, напоминающие ветки, как правило, они бывают только у мужских особей: у женских они меньше, или их совсем нет. эти рога, как правило, распространены только у северных племён этого вида. у них мощные лапы с когтями, лапы также покрыты шерстью. чаще всего, у них жёлтый или зелёный цвет глаз.

сами драконы являются олицетворением природы и своим видом дополняют лес.

                        ➷Важная информация➹

~

Возраст: являются драконами-долгожителями, живущими (в редких случаях) аж до 3000 джул. средний возраст около 2800 джул.

~

Стихия: всегда преобладают природные стихии, возможны все, кроме огня.

~

Залпы: у всех драконов разные, но связанны с природой.

~

Умения: "слышать" и чувствовать лес.
Coalition

La Coalition est un ancien groupement mondial fondé entre les plus grandes nations lors de la première invasion démoniaque sur Terra. Elle avait pour but de repousser et anéantir tous les démons en regroupant les plus grands stratèges et combattants humains. De nombreux noms légendaires sont apparus à cette époque et grâce à cette alliance.

## Membres de la Coaliton

### Les Quatre Grandes Nations

Les quatre grandes Nations étaient les nations les plus influentes de cette époque, dirigées par empereurs surpuissants.

#### Nation de l'Eau

Nation la plus réservée des quatre, la Nation de l'Eau était dirigée par Vercingétorix et située au Sud Ouest. Malgré leur calme et leur neutralité lors de la plupart des conflits, la Nation de l'Eau était tout de même l'une des forces les plus imposantes de l'ancienne époque.

#### Nation de la Terre

Coupant les trois autres nations, la Nation de la Terre était le plus vaste des quatre. A la tête de ce mastodonte se tenait Cléopâtre, la Reine des Reines. Sa beauté et son charisme faisait souvent oublier aux hommes que si elle était impératrice, c'est qu'elle était la femme la plus puissante de son époque.

#### Nation de l'Air

Encore plus reculée que la Nation de l'Eau, celle de l'Air était principalement situé au Nord Ouest. Elle était la nation la plus petite, mais ses membres étaient des voyageurs et aventuriers dans l'âme. Il est dit que Alexandre le Grand avait découvert tous les secrets de ce monde.

#### Nation du Feu

Située au Nord Est, la Nation du Feu était la plus menaçante des quatre, Jules César rêvait constamment de conquête. Avant l'invasion démoniaque, il avait conclu une alliance avec Cléopâtre qui aurait pu lui permettre de conquérir les deux autres nations restantes.

### Royaumes indépendantes

#### Kaamelott

Parfois appelé "La Cité Imprenable", Kaamelott était au bord Est de la Nation de l'Eau. Arthur Pendragon entretenait de bonnes relations avec Vercingétorix et était une barrière contre la Nation du Feu.

#### Bran

Résidence du solitaire Vlad "L'Empaleur", ce château était craint par tous malgré qu'il soit isolé. Situé au Nord Est de la Nation du Feu, Bran échappait pourtant à la juridiction ferme de César.
Hestia

Hestia est la Deus du Bien et la première des 7 Primordiaux. Elle est régulièrement en conflit avec Synis, mais elle choisit le plus souvent de ne pas entrer en guerre ouverte pour éviter de générer une souffrance divine dans le seul but de créer la paix.

## Présentation

### Localisation

Hestia vit dans à Eden, spécialement créé par Hestia et isolé par Spatio et Kéros. C'est dans le jardin d'Eden que se trouve l'arbre légendaire de la plénitude Bodhimanda. Les rumeurs disent que beaucoup de Deus, en particulier Vitae, Naturae et Bouddha, viennent souvent à Eden pour échanger avec Hestia.

### Pouvoirs

En tant que Deus du Bien, Hestia possède une aura donnant un sentiment de plénitude ultime à ceux qui l'entoure. Par sa simple présence, aucun être en dehors des Primordiaux et des Créateurs ne peuvent être pris d'animosité, de colère ou de haine. De plus, les blessures et maladie sont automatiquement soigné. C'est d'ailleurs à partir de tout ceux attributs et avec l'aide de Naturae qu'Hestia créa la Panacée.
Résidences Célestes

Les Résidences Célestes sont des lieux dispersés dans tout l'Univalium abritant un ou plusieurs Deus influants. Ces endroits sont extrêmement particuliers puisque sous l'influence des Deus qui y vivent.

## Liste des Résidences Célestes

* Divergence: centre de l'Univalium, les Deus Primordiaux Kéros et Spatio y vivent en harmonie. Certains spéculent sur le fait que l'âme de Lunévalia repose également dans ce lieu.
* Néant: espace et état qui entoure la totalité de l'Univalium, c'est dans cet endroit obscur que règne Obscurus.
* Omnis: nom donné au regroupement de l'Univalium et du Néant, souvent associé au Créateur.
* Univalium: l'ensemble de la création physique de Lunévalia, enveloppée par le Néant de son frère.
L'Alphabet

Organisation criminelle issue de l'Armada, LlAlphabet a été l'une des premières instances à utiliser la magie contre les démons.

## Membres de l'Alphabet

* A - Anonyme
* B - Bombe
* C - Corne
* D - Démon
* E - Épée
* F - Funérailles
* G - Gros
* H - Harle
* I - Imitation
* J - Jour
* K - Korrigan
* L - Langue
* M - Mort
* N - Nuit
* O - Obsidienne
* P - Pic
* Q - Quasar
* R - Rapide
* S - Seigneur
* T - Tanin
* U - Ursidé
* V - Viseur
* W - Würm
* X - Xénon
* Y - Yo-yo
* Z - Zef
Sorts de Foudre

Les sorts de foudre sont des sorts qui utilisent et génèrent des éclairs de différentes manière. Il est nécessaire de poser de points de charge et d'impact pour que le sort soit effectif, dans la plupart des cas.

### Chargement

Techniques qui permettent de préparer l'environnement aux sorts de foudre, améliorant l'efficacité des autres techniques. Les techniques de déplacement sont également comprises dans cette catégorie.

* Points d'action

 Point d'Impact

* Déplacement

 Fulgurance

* Environnement

 Électricité Statique
 Diffusion
 Intra
 Extra

### Décharges

Techniques de foudre générant des décharges électriques plus ou moins puissantes. Ces techniques peuvent être améliorées grâce aux points d'impact.

#### Niveau 1: Déchargement

Ces techniques ne nécessite pas de point d'impact pour être utilisées. Cela réduit leur précision et efficacité mais les rend utilisable dans toutes situation.

 Propagation
 Foudre

#### Niveau 2: Ciblage

Ces techniques demandent un point de charge et un point d'impact pour être utilisables.

 Bolt
 Superbolt
 Hyperbolt
 Ultrabolt

#### Niveau 3: Multi Charges

Ces techniques plusieurs points de charges et/ou plusieurs points d'impact. Elles peuvent également permettent à un point de charge et d'impact de ne pas disparaître instantanément après leur utilisation.

 Croisement des Chemins
 Arc Électrique

### Déchaînement

Techniques extrêmement puissantes et dangereuses, qui outre-passent les limites des sorts de foudre.

 Edison
 Elme
 Catatumbo
 Zeus
 Lichtenberg
La Divergence

La Divergence est le nom donné au centre de l'Univalium, et la Résidence Céleste de Kéros et Spatio. Malgré sa facilité de localisation, il est presque impossible d'y entrer à cause des conditions universelles extrêmes qui entourent ce lieu.

## Localisation & Spécificités

La DIvergence se trouve au centre de l'Univalium, là où Lunévalia à mis au monde les 7 Primordiaux. En tant que centre de toute chose, elle est emplie d'un mélange d'énergies qui semblent inépuisables.

Pour protéger cet endroit sacré, Kéros et Spatio ont mis au point une défense naturelle extrême. En profitant de l'expansion constante de l'Univalium, la vitesse nécessaire pour atteindre la Divergence doit être supérieure à celle de la lumière. De plus, Kéros a repris les propriétés et modifiés les propriétés temporelles des trous noirs pour créé un effet de ralentissement qui augmente au fur et à mesure que l'on se rapproche du centre. Spatio a bloqué toutes possibilités de se téléporter directement dans la Divergence et la modification spatiale est également prohibée.

Malgré toutes ses précautions, si un être réussi par miracle à atteindre le seuil de la Divergence, il sera immédiatement téléporté dans un lieu et une époque aléatoire dans l'Univalium.

## Habitants & Peuples

Comme annoncé précédemment, la Divergence est la Résidence Céleste de Kéros et Spatio. A part ces deux Deus, il n'y a aucun être vivant qui vit là-bas. Certains spéculent tout de même sur le fait que Lunévalia dormirait au centre de sa création.
Lunévalia

Deus Primordiale de l'Univalium et second enfant du Créateur, Lunévalia est vénérée par tous les êtres qui vivent dans l'Univalium, qu'ils soient des être inférieurs ou des Deus. Elle est née pour accomplir la volonté du Créateur et est la mère des 7 Primordiaux. Après la Génèse, Lunévalia est tombée dans un sommeil extrêmement profond et seuls de rares événements célestes peuvent la tirer de son sommeil pendant quelques instants.

## Localisation

Beaucoup de théories circulent sur l'endroit où se trouvent Lunévalia, mais l'endroit le plus probable serait la Divergence, le centre de l'Univalium, gardé par Kéros et Spatio.

## Pouvoirs

La puissance effective de Lunévalia dépasse la compréhension de tous les êtres, étant donné qu'elle les a tous créé directement ou indirectement. On peut facilement estimé qu'elle possède tous les pouvoirs possibles et un contrôle absolu sur l'Univalium entier. Seul son frère Obscurus peut lui tenir tête grâce aux pouvoirs du Néant.

## Descendance

En tant que créatrice de l'Univalium, Lunévalia est la mère de tous les êtres qui existent à lexception d'Obscurus. Sa descendance directe reste cependant les 7 Primordiaux.

* Hestia - Deus du Bien
* Spatio - Deus de l'Espace
* Vitae - Deus de la Vie
* Kéros - Deus du Temps
* Mortem - Deus de la Mort
* Synis - Deus du Mal
* Théomir - Deus de la Justice
Magie

La magie est la 4ème façon d'obtenir des pouvoirs dans l'Univalium, et la première qui n'a pas été engendrée directement par un être supérieur. Elle est considérée comme un hommage aux Deus de la part des êtres inférieurs. La magie n'a pas de limite théorique, mais la faible condition des êtres inférieurs réduit énormément l'utilisation de cette dernière.

## Fonctionnement de la magie

Pour utiliser de la magie, il faut en général utiliser du mana. Chaque être possède sa propre réserve de mana, directement issue de son énergie vitale. Si un être utilise de la magie sans avoir appris au préalable à utiliser son mana, il peut subir des lésions physiques internes et externes plus ou moins grave, voire réduire sa propre espérance de vie.

Certaines magies se basent sur le nom d'êtres supérieurs, demandant à celles-ci de prêter une partie de leur pouvoir pour une action spécifique. Ces types de magie utilisent peu ou pas du tout du mana du lanceur, mais dépendent du bon vouloir de l'être invoqué.

## Les différents types de magie

Il existe quatre différents types de magie, parfois diviser en plusieurs sous-types.

### Magie basique - Mage

La forme la plus simple de la magie reposant sur l'apprentissage. Cette branche est divisée en deux formes plus complexe de magie.

#### Incantation - Mage

L'une des trois formes de magie ancestrales, peu utilisée de nos jours. Elle demande au lanceur de réciter des textes relativement longs et compliqués. Le principal avantage de cette forme de magie réside dans le fait que les incantations ne peuvent jamais échouées dès lors que la magie est lancée, et les incantations peuvent perdurées dans le temps. Les sceaux sont le meilleur exemple pour illustrer les incantations.

#### Sort - Sorcier

Souvent confondu avec les incantations, les sorts sont plus courts mais plus simple à lancer. Ils sont souvent utilisés en combat et au quotidien puisque que plus variés et plus faciles d'utilisation. Les sorciers sont souvent appelés mages par amalgame.

### Magicae - Prêtre

Magie religieuse, se basant sur un culte à une entité supérieure, considérée comme l'héritage des incantations à cause de leur temps de lancement. Cette magie demande peu de ressources en mana pour être utilisée, puisqu'elle invoque en général un ou plusieurs être supérieur. En outre, une offrande peut être demandée par le ou les êtres invoqués.

#### Vaudou

Magie interdite, faisant appel aux entités de la Mort. Cette magie est particulièrement dangereuse puisqu'elle est l'une des seules façons d'atteindre directement l'âme des êtres.

### Mota - Moine

L'une des trois formes de magie ancestrales, Mota est un type de magie presque perdue, utilisée uniquement par peu de personnes, souvent recluses. Les écrits parlent d'une magie qui mêle art du combat et religion. C'est une magie mystérieuse et avec un grand potentiel.

### Megeta - Druide

L'une des trois formes de magie ancestrales, se basant grandement sur la nature, en particulier sur les plantes. Souvent utilisée pour renforcer ou soigner, il existe de nombreuses utilisation de cette magie qui sont peu connues. Elle est considérée comme étant la plus faible des magies, à tort.
Sacred Star

The 7 Sacred Stars together

### Effects

Warping time and space, powering machines, and initiating super transformations.

The Sacred Stars are objects that appear in the SonicMovieFan1000 universe. They are seven ancient stars and mystical relics that possess powerful properties and abilities.

## Appearance

The Sacred Stars are bright, glowing stars that are seen in the colours: Peridot Green, Ruby Red, Sapphire Blue, Yellow, Amethyst Purple, Aquamarine Blue, and White.

## Powers

The Sacred Stars can be used for a variety of things, such as warping time and space, powering machines, and initiating super transformations.
The SonicMovieFan1000 Movie

The Movie's logo

The SonicMovieFan1000 Movie is an upcoming movie based on the SonicMovieFan1000 franchise produced by Soupy Doudie Productions

## Plot

Dr. Robotnik (Mike Pollock) has finished creating his most powerful robot (Planedles) who's purpose is to capture all of Soupy's Robots (Except for Rootles) to reach Robotnik's long awaited goal to conquer the world

## Cast/Characters

AI Voices:

* Jennifer Douillard - Paigles
* Mike Pollock - Dr. Robotnik

Regular Voices:

* Cody The Wolfie Boy - Wolfboy and Woofdles
* CameronLM - CLM
* Hatsume Luckai - Wolfina
* Ivy (IVONA Voice) - Thoodles
* KMAstudioss - KMA and Koovles
* OstyMovie - Osty and Yoodles
* PanMan - Pan, Orange, Poonles and Taggles
* Pikwik Carson - Coorldles
* RainbowDingo12345 - Dingo
* SonicMovieFan1000 - Soupy, Souples, Lewdles, Rootles and Planedles
* SuperMarioMateen - Mateen and Moodles
* SuperSonicJoshua - Joshua and Joodles
* TheOceanStacker - Beachy and Scoodles

## Production

### Development

On the 10th of June 2023, SonicMovieFan1000 announced a brand new feature film based on the SonicMovieFan1000 franchise with the hashtag #smf1000movie featuring the sprite of Soupy that will be used. Fan1000 also said that production started at the end of May 2023 with the transcript. He also stated that most of the music would be made from BeepBox

## Trivia

* The designs of the characters will be more detailed and slightly modified
* The Movie will be canon to the franchise and some elements of the film might be in future SonicMovieFan1000 videos
The Temporary Cast

**"So right now, I'm having my Temporary Cast on"** Fan1000 explaining what happened when he went to the hospital in Update 1

### Effects

Preventing bones from shifting

The Temporary Cast is an object used to help SonicMovieFan1000

## Appearance

The Cast is white in colour and is really heavy primarily because it is a temporary one

## Use

The Cast is also used to prevent SonicMovieFan1000's bone's shifting while healing from the 19th of May, 2022 to the 23rd of May, 2022
Planet Killer

The Planet Killer is a moon-sized, battle station owned by Soupy the 'Artificial' Hedgehog

## Appearance

The Planet Killer is red in colour with yellow glowing parts on it. It also has 2 cones on the top and bottom possibly to stabilize the station. A large round disk was also added with the ability to shoot a large laser beam so powerful it could destroy anything

## Trivia

* The Planet Killer is heavily based on the Death Star with it's way of shooting it's beam and it's design
* It's name comes from what the Rebel Alliance called the Death Star
* It is unknown who built it
The Streak Standard

The Car's Side View

The Streak Standard is a Go-Kart owned by Soupy and built by Tails

## Appearance

The Streak Standard looks like the Standard Kart from the Mario Kart Series except it's underside is yellow and has Soupy's Logo on it's front

## Trivia

* This is the 2nd vehicle to be seen in videos, the first being Sonic's YZ-125 in Soupy's Typical Day
* This is also the first vehicle to be inspired by a video game
Hiérarchie

## Primordiaux

### Trinité

* Le Créateur
* Les Jumeaux Fondateurs | Lunévalia & Obscurus

### Les 7 Primordiaux

* Hestia | Deus du Bien
* Spatio | Deus de l'Espace
* Vitae | Deus de la Vie
* Kéros | Deus du Temps
* Mortem | Deus de la Mort
* Synis | Deus du Mal
* Théomir | Deus de la Justice

## Célestes - Anges

### 1er degré

* Séraphins
* Chérubins
* Trônes

### 2nd degré

* Dominations
* Vertus
* Puissances

### 3ème degré

* Principautés
* Archanges
* Anges

## Supérieurs - Entités

### Creatura | Créatures

* Dragons
* Prodiges
* Yokais
* Titanides

### Hostium | Ennemis

* Éxilés | Faux Dieux
* Anti: destructeurs et dévoreurs

## Inférieurs - Animaux & Végétaux

### Naturels

* Ents
* Fées

### Humanoïdes

* Amazones
* Humains
* Niveis: yétis et femmes des neiges
* Hybrides

### Monstres

* La Ruche
* Orcken: ogres, orcs et gobelins
Poland in the 20th Century

Poland is a country that has been divided. In 1815, Russia received the core of Poland. In 1919, Poland was a country and gained some formerly German territory, as well as some Austrian and Russian territory. In 1945, Poland lost some land to the USSR and gained some from Germany.

This map was made using the Europe Subdivisions map on MapChart.
Red Bird

Red's Classic Look

Red J. Bird is a protagonist of the Angry Birds series. Ever since At the Cinema, he has appearances in SonicMovieFan1000's videos

## Appearance

Red Bird is a desert cardinal with red feathers that cover most of his body, hence his name. On his head, he has two small red feathers with a circular end, and on his tail, there are two short black feathers with square ends. His belly is peach-colored, and he has small, crimson spots ordered in a horizontal line across his face. In videos, he has his classic look
Soupy Doudie Productions

Logo used since 2021

Soupy Doudie Productions (abbreviated as SDP) is a British film and entertainment business and is an incorporation of SonicMovieFan1000.

## Logo Appearance

The company's name comes from Soupy the Hedgehog's full name; Soupy Doudie the 'Artificial' Hedgehog whilst the logo uses the Scooby Doo variant of the WB logo.

## History

### Founding

Fan1000 developed SDP when he came up with the idea of making a movie. He didn't have anyone else to help him with so he decided to make it his own company

### 2021-2022: Side Company

The company was relatively new at the time and Fan1000 didn't have any ideas on what to do with the company at the time. He did make up some divisions for the company but aren't released to the public.

### 2023 - Present: New Era

When Fan1000 announced that The SonicMovieFan1000 Movie was in development, SDP began to increase in usage now with Fan1000's new hobby of making movies.
Paigles

Paigles is an Oodles OC character who was first shown in Souples' Special Someone. She is Souples' husband who she checks on him every hour and then.

## Appearance

Paigles looks like the Mickey Mouse Clubhouse Character: Quoodles except she's more pinkish, has swirls on her screensaver and has rainbow dots on her right ear. On September 17th 2023, Paigles has been given a new upgrade. Now she has hearts on her ears as well as fading rainbow dots on the right ear similar to Souples

## Trivia

* Her voice is created using Uberduck.ai with the Jennifer Douillard voice (Voice of Amy Rose) and has a Robot voice effect but due to an update to the website, the voice was removed. Now her voice is powered by Elevenlabs, the same website that makes the voices of the AI President videos
* She is the 1st female Oodles OC in Soupy's Robot Crew, the second being Pawdles.
Obtenir des pouvoirs

Dans l'Univalium, il existe 5 façons d’obtenir des pouvoirs, peu importe notre place dans la hiérarchie universelle.

## Don Inné - Naturalis

La première façon d’obtenir des pouvoirs est de manière naturelle. Certains êtres possèdent des pouvoirs dès leur naissance, qui se dévoilent ou non. C’est ensuite au possesseur de développer ces pouvoirs. C'est en général un héritage génétique qui se transmet dans un clan ou parmi les membres d'une même espèce.

Le don inné ne pose aucune limite d’apprentissage et de puissance au possesseur, mais il doit apprendre lui-même à gérer ce don en partant de zéro. De plus, il a la possibilité de gagner d’autres pouvoirs que celui qu’il possède originellement, mais cela peut leur être fatal si leur corps, leur âme et leur esprit ne sont pas assez puissants.

## Cadeau Céleste - Homonculus

Un être inférieur à un Deus ou à une entité cosmique peut recevoir une partie de sa puissance, et donc une partie de ses pouvoirs, faisant de lui un homonculus. En général l'entité supérieure pose un contrat sur ce cadeau, faisant de l'homonculus un hérault soumis à la Justice Universelle.

La puissance des pouvoirs dépend de ce que le Deus ou l’entité cosmique veut bien donner. Il est également libre d’enseigner l’apprentissage des pouvoirs à l’homonculus.

## Fragments de Pouvoirs - Fur

Les Deus ont la possibilité de prendre une partie de leur pouvoir et de le cristalliser, créant alors un fragment de pouvoirs (parfois appelé pierre de puissance). Les fragments de pouvoirs ne contiennent qu’une partie définie et limitée de pouvoir, et peuvent donc totalement s’épuiser s’ils ne sont pas rechargés.

Il est également possible de briser le fragment pour recevoir définitivement les pouvoirs. Cela ne fait pas du possesseur un homonculus, ce qui a pour effet de lui donner une quantité de pouvoir maximale dès l’obtention de ces derniers, mais aucune connaissance du fonctionnement de ces derniers. De plus, il est impossible pour un Fur d’obtenir plus de pouvoirs et surtout d’utiliser une autre forme de magie que celle qui lui a été donnée par lui-même.

## Apprentissage magique - Mage

Les êtres inférieurs ont développé la Magie, qui descend des pouvoirs célestes. Cette magie leur permet d’utiliser des pouvoirs divers et variés avec une puissance qui dépend de la maîtrise du Mage. En général, les magies s'inspirent de ce que les Deus et autres entités cosmiques ont bien voulu montrer aux êtres inférieurs.

Il n’existe pas de limite aux pouvoirs des Mages dans les faits, mais il leur est impossible de dépasser la limite que leur condition leur impose.

## Technologie & Sciences - Savant

Considérées comme les pouvoirs des hommes, la Technologie et les Sciences offrent des pouvoirs qui n’ont pas été prévu par les Deus. Ces pouvoirs ne peuvent cependant pas dépasser les limites imposées par les lois de l’Univalium et se révèlent bien moins efficaces que les autres pouvoirs dans la plupart des cas.
One Night at Soupy's Clubhouse 3: The Frightening Nights

The Teaser Image

**One Night at Soupy's Clubhouse 3: The Frightening Nights** (Originally called One Night at Soupy's Clubhouse 3: Osty's Scary Tribulation) is an upcoming 2024 point-and-click survival horror video game based on Five Nights at Freddy's and is the 3rd game within the ONaSCH series

## Summary

The animatronics have gone haywire again, it's now up to Osty to defend himself. But whilst on his night time job, he started hallucinating and starts to see some Phantom Animatronics

## Gameplay

You play as Osty, searching for animatronics in his clubhouse. Like the first 2 games, the objective is to survive a whole night, which lasts from midnight to 6 AM while avoiding the phantom animatronics who roam the clubhouse in those hours. The player also has the Yeetkedoer and Yoodles to their disposal to make the animatronics stay away.

The animatronics each have unique movement patterns, and will attempt to get to Osty through different events throughout the night. However, the player has a specific time limit before an animatronic can get to you. If a Phantom Animatronics gets you, it will results in a ventilation error and you have to click on the button on Yoodles to fix it. If a real animatronic does enter your surroundings or you don't do something in time, it results in them jumpscaring the player and taking you to the Game Over screen, promptly making them click the green flag to start again

## Animatronics

### Phantom Koovles

He will randomly appear on your screen. If the player don't click on him, he will jumpscare the player resulting in a ventilation error

### Bossdles

A random ventilation error will occur, if the button isn't clicked or Yoodles doesn't appear, the player will get jump scared

### Golden Soupy

There's a chance in which this animatronic will randomly appear on the chair when you turn back to the main living room. If the player doesn't click on him, it will result in a jumpscare

## Revisional Differences

Version 1.0.0 (14th of February 2023)

* The initial version
Obscurus

Deus Primordial du Néant et premier enfant du Créateur, Obscurus est un être méconnu des habitants de l'Univalium. Il cherche à annihiler la création de sa soeur, Lunévalia depuis la Génèse, et il continuera jusqu'à l'Achèvement.

## Présentation

### Localisation

Obscurus vit dans le Néant, ou plutôt il est le Néant. Il est donc présent tout autour de l'Univalium, servant de réceptacle, mais étant également la plus grosse menace céleste.

### Pouvoirs

Pour définir la puissance de Obscurus, il faut séparer ses pouvoirs dans le Néant et dans l'Univalium

#### Dans le Néant

Si quoique ce soit entre dans le Néant, il peut l'annihiler totalement et instantanément. L'annihilation est plus puissant qu'une technique de destruction, puisqu'il ne s'agit pas de simplement diviser les atomes, mais d'annuler absolument tout, ne laissant aucune possibilité de récupérer ce qui a été annihilé et pouvant aller jusqu'à faire oublier l'existence même de cette chose.

Pour autant, il existe d'autres effets plus mystérieux qui se produisent dans le Néant. La Deus de la Vitesse, Festina, qui a pénétré le royaume du vide est revenue vivante de ce voyage. En outre, lors de sa disparition dans le Néant, l'espace entier est devenu fou, engendrant un chaos de vitesse, ralentissant et augmentant la vitesse de toutes choses de manière aléatoire dans tout l'Univalium. Il a également pu influencer la création de nombreux êtres dans l'Univalium, en commençant par les 7 Primordiaux.

#### Dans l'Univalium

Obscurus a peu d'occasion d'entrer dans l'Univalium, puisqu'il est violemment repoussé par Lunévalium. A la confrontation du vide absolu et de la matière, une substance est créée de ce environnement extrême, appelée éther. Lorsque l'éther se fragilise, Obscurus peut tenter de forcer le passage pour envahir l'Univalium.

S'il réussit à entrer dans l'Univalium, Obscurus possède plusieurs techniques chaotiques.

 Négation
 Démence
 Annihilition