Boneca

Uma Boneca em Silent Hill: Downpour

> *VOCÊ RECORDA OS VOTOS QUE FEZ, NÃO, SUA PUTA? NA FRENTE DE DEUS. E DEUS OUVE, ANNE, DEUS RECORDA. DEUS PUNE.*
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> *- A boneca provocando Anne.*
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A **boneca** é um monstro que aparece em Silent Hill: Downpour. Ele ataca desovando sombras, silhuetas translúcidas do monstro original que são capazes de se movimentar. Eles parecem estar relacionados com Anne Marie Cunningham.

## Aparência

Bonecas são monstros quase estacionários, muitas vezes vistos posando como manequins de lojas de departamentos. Eles são humanóides, assemelhando-se a uma mulher magra com pele pálida que tem um tom de plasticina. As bonecas estão vestidas provocativamente em um vestido curto e escuro, com um sutiã vermelho ou rosa brilhante por baixo e às vezes meias rasgadas. Algumas estão completamente nuas, exceto pelo líquido vermelho espalhado em seus corpos ou nas mãos. Elas têm cabelo loiro platinado ou prateado que é cortado em estilo curto moderno. Algumas bonecas estão perdendo a maioria de seus rostos, com uma grande cavidade sugerindo que seu nariz, boca e mandíbula foram arrancados. Outras têm expressões indicativas de brinquedos sexuais, fato apontado por Murphy Pendleton quando ele encontra uma Boneca estacionária dentro do Edifício Centenário. Elas parecem ser feitos de gesso ou cerâmica, pois elas desmoronam ligeiramente quando atingidos. Entretanto, uma vez incapacitadas, as Bonecas se movem mais organicamente quando atingidas no chão. Murphy também pode vê-las correndo com muita fluidez enquanto eles correm bem fora do alcance do dano.

As Sombras da Boneca são silhuetas perfeitas da própria Boneca, mas são quase impossíveis de ver. Eles se movem de maneira explosiva. Ocasionalmente, quando iluminadas, eles serão delineados fracamente em branco, mas isso pode ser uma mecânica de jogo para torná-los mais fáceis de combater. Pode-se notar que as Sombras são um pouco mais fáceis de ver quando não são vistas diretamente pelo jogador. As bonecas e suas sombras também costumavam soltar risos e gargalhadas suaves e ofegantes. Quando atingidos, emitem gemidos intensos.

## Características

Bonecas podem ser bastante manipuladoras, e podem tentar enganar Murphy para chegar mais perto, soltando gritos soluçando a distância; no entanto, uma vez que Murphy está perto o suficiente para ser atacado, a boneca vai rir ameaçadoramente e gerar Shadows.

As bonecas têm uma mobilidade bastante limitada, muitas vezes permanecendo totalmente imóveis, mas as Sombras que elas geram são rápidas, agressivas e quase invisíveis. Se Murphy tiver uma lanterna forense, ele pode usar seu raio UV para ajudar a localizar as Sombras. Um feixe de lanterna padrão não produzirá o mesmo efeito, mas pode ajudar o jogador a detectar Sombras em salas particularmente escuras.

Dependendo da situação, Murphy pode querer atacar uma boneca diretamente. Atacar a Boneca até que ela esteja incapacitada fará com que qualquer Sombras desmoronada entre em colapso e fique imóvel. Alternativamente, o jogador pode se concentrar inteiramente nas Sombras recebidas bloqueando o ataque de uma Sombra e, em seguida, combatendo com um ataque. Cada vez que o jogador derrotar uma Sombra, sua Boneca recebe dano. Se o jogador derrotar a boneca, sua sombra simplesmente desaparece.

Embora raramente feito, as bonecas também são capazes de se teletransportar. Isso é melhor visto no terceiro andar do Edifício Centenário, antes de entrar no saguão principal, onde há uma cadeira de rodas presa no elevador. Se Murphy passar pelos restos da parede para a outra sala, a Boneca terá desaparecido e então aparecerá na frente dele.

## Simbolismo

Um livro de arte encontrado na biblioteca, uma área densamente povoada de bonecas, faz referência à capacidade do espaço negativo de transformar o inanimado (as bonecas) no animado (suas sombras).

> *"O Espaço Negativo é uma técnica de desenho inestimável que permite ao cérebro desconectar-se das formas e padrões comuns para os quais foi treinado, concentrando-se no espaço em torno de um assunto. Ao concentrar-se em recriar esse espaço negativo, em vez do assunto, o artista é capaz de criar uma imagem muito mais precisa. Este fenômeno prova que os objetos, pessoas e coisas que tomamos como garantidos na verdade não existem como os vemos.Na verdade, eles são apenas sombras cintilando através da tela vazia do ser humano subconsciente."*
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Em Anne's Story, as Bonecas parecem ser manifestações da culpa de Anne por trair Mark Cunningham com Leonard B. Trent, e sua inocência despedaçada.

## Trivia

* Matar ou incapacitar 10 bonecas desbloqueia a conquista / troféu "Shadow Boxer".
* Uma pintura de uma boneca intitulada "Beleza Perigosa" aparece no Edifício Centenário.
* Há também mais três dessas pinturas localizadas no brechó; um na parede ao lado de um espelho, o outro ao lado da caixa registradora e um contra a parede do fundo.
* Além disso, um par de mãos de manequim ensanguentado jazia no peitoril da janela interna, tanto no Hardware quanto no Thrift Store.
* A boneca é dublada por Kateřina Koutná, como visto nos créditos.
* O boneco foi inicialmente chamado de "namoradeira" durante a fase de concepção do conceito de sua criação.
* As bonecas originalmente funcionaram de forma totalmente diferente. Originalmente, Murphy encontrava uma boneca em uma sala (a boneca física seria vista e a invisível estaria vagando). Se o jogador a ignorasse, a Boneca seguiria para a próxima sala (a Boneca seria vista novamente), e assim por diante. Bonecas eram colocadas em salas adjacentes, então elas se agrupavam em Murphy, e se o jogador as ignorasse por muito tempo, ele morreria.
* As bonecas e esse comportamento tinham a intenção de colocá-los em Silent Hill: Book of Memories com esse comportamento como DLC, mas havia apenas um pacote de DLC feito [1].