Bordi mappa

I **bordi mappa** possono essere personalizzati tramite la GUI Generazione mondo. Si può decidere se debbano essere occupati dal mare oppure avere un profilo variabile in cui si alternano terra e mare. Sono influenzati anche dagli altri parametri per il terreno e per le acque, in particolare dal livello di mare che imposta la quantità di mare che deve occupare la mappa. Livelli bassi di presenza di mare daranno generalmente bordi mappa con strisce di mare più esigue, soprattutto all'aumentare delle dimensioni della mappa. Tuttavia non si pensi che sia una formula esatta, la variabilità è molto ampia e si può avere la certezza solo quando si imposta il mare, in quanto l'altra opzione, essendo appunto variabile, può generare alternanza di aree di terreno e acqua, più o meno ampie se non addirittura estreme con forte prevalenza dell'uno o dell'altro elemento. Anche la dimensione della mappa influisce sul risultato finale, mappe più ampie accentuano gli effetti estremi molto più delle mappe molto piccole. Per l'argomento in questione fino a 256 x 256 caselle si può parlare di mappe piccole con effetti meno estremi e vari.

Tramite il pulsante "Manuale" possiamo impostare individualmente "Acqua" o "Variabile" per ciascuno dei quattro angoli della mappa, l'angolo nord-ovest, nord-est, sud-est e sud-ovest.

## Regola generale

L'aver impostato Acqua o Variabile non fornisce il risultato logico che ci si potrebbe aspettare. Infatti, impostando "Acqua" per l'angolo nord-ovest ci si aspetterebbe un'estensione del mare all'incirca dall'angolo superiore sinistro fino alle due metà superiore e sinistra della mappa. Noteremo invece che il mare si estenderà lungo tutto il lato sinistro della mappa, corrispondente appunto al nord in base alla visuale isometrica, includendo anche parte dell'angolo nord-est, nonostante questo sia impostato come variabile e dovrebbe quindi avere tutt'altro aspetto.

Questo comportamento ci permette di formulare una regola:

```
Impostando un valore a un angolo della mappa, questo valore sarà esteso anche all'angolo che lo segue (in senso orario) ma solo per il lato che hanno in comune.

```

Esempio: Impostando nord-est con il valore "acqua" avremo il mare su tutto il lato destro della mappa (l'est), corrispondente a quello superiore destro in base alla visualizzazione isometrica della mappa di gioco.

## Esempi

**N.B. Le varianti mostrate sotto sono solo alcune di quelle ottenibili, ma le possibilità sono molto più ampie e varie**
Seguono una serie di esempi per fornire un'idea, molto generica, sui risultati che si potrebbero ottenere impostando determinati parametri. Questi esempi agevoleranno chi vorrà creare un determinato tipo di mappa. Individuare il tipo di mappa che si vorrebbe ricreare e copiarne i parametri. Questi esempio sono tutti basata su una mappa di dimensione 128 x 128 caselle e permettono di visualizzare più facilmente i risultati delle combinazioni variabile/acqua per i vari punti cardinali. Più avanti verranno proposti anche esempi con mappe grandi per mostrare gli effetti che i vari parametri della GUI Generazione mondo possono ricreare e che non sono visibili sulle mappe piccole fino a 256 x 256 caselle.

Nella "figura 1" si possono vedere i parametri impostati per il terreno e le acque negli esempi che seguono. Gli altri parametri, come città e industrie sono ininfluenti e quindi sono stati disabilitati o impostati al minimo. I bordi della mappa, essendo l'unica variabile, verranno mostrati di volta in volta per ciascun esempio.

Per praticità gli esempi saranno raggruppati per gruppi, nel seguente modo:

* gruppo 1 con un solo bordo "Acqua" e tre bordi "Variabile";
* gruppo 2 con due bordi "Acqua" e due bordi "Variabile" entrambi consecutivi;
* gruppo 3 con due bordi "Acqua" e due bordi "Variabile" ma alternati tra loro;
* gruppo 4 con tre bordi "Acqua" e un solo bordo "Variabile";
* gruppo 5 tutti i bordi dello stesso tipo.

Ogni esempio è corredato con l'immagine della mappa in versione isometrica, come apparirebbe in gioco, e con lo screenshot minimappa della stessa, con l'orientamento normale per agevolarne la comprensione (il nord è il lato superiore della mappa).

### Varianti

Le varianti sono semplicemente quelle possibili combinazioni che possono verificarsi, sono numerate progressivamente. Questa numerazione indica su che lato della mappa avviene la variazione rispetto al modello base, la variante 1 corrisponde al lato della mappa immediatamente successivo, in senso orario, a quello del bordo mappa preso in esame. Per esempio, bordo mappa nordest impostato su Acqua, il modello base offrirà il lato nord della mappa interamente occupato dal mare, gli altri lati tutti dalla terraferma. La variante 1 prevede la presenza di acqua anche sul lato est, la 2 sul lato sud, la 3 sul lato ovest. Eventuali varianti bis indicano una presenza più estesa dell'acqua su quel lato. Le varianti con numerazione superiore al tre indicano che più di un lato della mappa, oltre quello base, è bagnato dal mare.

### Comportamento 1 contro 3

Nel gruppo 1 sono mostrate anche delle varianti (valide anche per il gruppo 4), abbastanza comuni, che possono verificarsi quando c'è la contrapposizione di un solo angolo con il valore Acqua e gli altri tre con valore Variabile e viceversa. La contrapposizione 1 contro 3 sembra creare una qualche specie di squilibrio che acuisce la presenza di acqua o di terreno dove dovrebbe essere il contrario. Non si può formulare una regola precisa, ma è un comportamento che non si verifica quando le due "forze" sono ugualmente distribuite, con due angoli con il valore Acqua e due con il valore Variabile. La variante indicata con "bis" è una forma più estesa della presenza di acqua o terreno che arriva quasi a somigliare a una mappa creata con le combinazioni dei gruppi 2 o 3.

## 1 bordo Acqua e 3 bordi Variabile

Il gruppo 1 riunisce tutte le possibili varianti di mappa con un solo bordo impostato su Acqua e i restanti tutti su Variabile. Per praticità viene indicato nel titolo solo il bordo impostato su Acqua. Per il primo esempio verranno mostrate anche delle varianti, che possono verificarsi grazie al fatto che gli altri angoli sono impostati sul valore Variabile.

#### Nord-ovest Acqua

In base alla regola precedentemente esposta, possiamo vedere che il comportamento impostato per l'angolo nord-ovest si è esteso anche al resto del lato nord, sconfinando nell'angolo nord-est.

Varianti della mappa con l'angolo nordovest impostato sul valore AcquaVariante 1: anche sul lato est è presente dell'acqua.Variante 2: anche sul lato sud è presente dell'acqua.Variante 2bis: la presenza dell'acqua sul lato sud è più estesa.Variante 3: anche sul lato ovest è presente dell'acqua.Variante 3bis: la presenza dell'acqua sul lato ovest è più estesa.Variante 4: anche sul lato ovest e sud è presente dell'acqua.Variante 4bis: anche sul lato est e sud è presente dell'acqua.

#### Nord-est Acqua

Impostando l'angolo nord-est con il valore Acqua abbiamo tutto il lato est della mappa bagnato dal mare.

Varianti della mappa con l'angolo nordest impostato sul valore AcquaVariante 1: anche sul lato sud è presente dell'acqua.Variante 1bis: la presenza dell'acqua sul lato sud è ancora più estesa.Variante 2: l'acqua è presente anche sul lato ovest.Variante 2bis: la presenza dell'acqua sul lato ovest è ancora più estesa.Variante 2ter: sul lato ovest l'acqua si estende anche a nord, occupando tutto l'angolo.Variante 3: l'acqua è presente anche sul lato nord.Variante 3bis: la presenza dell'acqua sul lato nord è ancora più estesa.Variante 4: l'acqua è presente sia sul lato nord che nell'angolo sudest.

#### Sud-est Acqua

Impostando l'angolo sud-est con il valore Acqua abbiamo tutto il lato sud della mappa bagnato dal mare.

Varianti della mappa con l'angolo sudest impostato sul valore AcquaVariante 1: anche sul lato est è presente dell'acqua.Variante 2: anche sul lato nord è presente dell'acqua.Variante 3: anche sul lato ovest è presente dell'acqua.

#### Sud-ovest Acqua

Impostando l'angolo sud-ovest con il valore Acqua abbiamo tutto il lato ovest della mappa bagnato dal mare.

Varianti della mappa con l'angolo sudovest impostato sul valore AcquaVariante 1.Variante 2.Variante 3.

## 2 bordi Acqua e 2 bordi Variabile consecutivi

Gli esempi che seguono presentano due bordi consecutivi della mappa bagnati dal mare

#### Nord-ovest e nord-est Acqua

Impostando gli angoli nord-ovest e nord-est con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli nord-ovest e nord-est impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 2.Variante 2bis.

#### Nord-est e sud-est Acqua

Impostando gli angoli nord-est e sud-est con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli nord-est e sud-est impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 1bis.Variante 2.

#### Sud-est e sud-ovest Acqua

Impostando gli angoli sud-est e sud-ovest con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli sud-est e sud-ovest impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 1bis.Variante 2.

#### Sud-ovest e nord-ovest Acqua

Impostando gli angoli sud-ovest e nord-ovest con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli sud-ovest e nord-ovest impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 2.Variante 2bis.

## 1 bordo Acqua e 1 bordo Variabile alternati

La mappa presenta sempre due lati impostati per essere bagnati dal mare ma sono intercalati da lati impostati su Variabile.

#### Nord-ovest e sud-est Acqua

Impostando gli angoli nord-ovest e sud-est con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli nord-ovest e sud-est impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 1bis.Variante 2.

#### Nord-est e sud-ovest Acqua

Impostando gli angoli nord-est e sud-ovest con il valore Acqua abbiamo questi due lati della mappa completamente bagnati dal mare.

Varianti della mappa con gli angoli nord-est e sud-ovest impostati sul valore AcquaVariante 1.Variante 2.Variante 2bis.

## 3 bordi Acqua e 1 bordo Variabile

Gli esempi che seguono presentano tre angoli della mappa impostati sul valore Acqua e uno solo su Variabile.

### Nord-ovest Variabile e gli altri angoli Acqua

Varianti della mappa con il solo angolo nord-ovest impostato sul valore VariabileVariante 1.Variante 2.Variante 3.

### Nord-est Variabile e gli altri angoli Acqua

Varianti della mappa con il solo angolo nord-est impostato sul valore VariabileVariante 1.Variante 2.

### Sud-est Variabile e gli altri angoli Acqua

Varianti della mappa con il solo angolo sud-est impostato sul valore VariabileVariante 1.Variante 2.

### Sud-ovest Variabile e gli altri angoli Acqua

Varianti della mappa con il solo angolo sud-est impostato sul valore VariabileVariante 1.Variante 2.Variante 3.