Sistema

El **Sistema** es a lo que Kumoko se refiere como **La Voz del Cielo (temp)**. Es el Sistema que gobierna sobre todas la habilidades, títulos y stats de todas la personas y monstruos del planeta. La Religión de la Palabra Divina adora a la voz del Sistema aclamando que es la voz de Dios.

De manera similar a un videojuego, el Sistema permite que individuos ganen niveles, habilidades, títulos y aparente poder físico. Los mismo se puede decir de los monstruos. Pero a diferencia de un videojuego el Sistema gobierna sobre la vida real, creando una clara diferencia de poder entre individuos que a partir de cierto punto no puede ser superada con suerte o astucia.

## Parámetros

El Sistema gobierna sobre distintas áreas del poder de un individuo, tales como:

* Niveles
* Stats
* Habilidades
* Aptitudes
* Títulos
* Evoluciones

Para poder visualizar y explorar cada uno de estos parámetros se necesita la habilidad **Apreciación**. Por medio de esta habilidad el usuario es capaz de ver los parámetros de todos los seres vivos dentro del Sistema.

## Niveles, Stats y Aptitudes

Los Niveles y Experiencia no son tan importantes como uno piensa. Los niveles gobiernan sobre el incremento de los stats base, pero ciertas condiciones, tales como las habilidades correctas vuelven los nuevos niveles mucho mas importantes. Los niveles también controlan la evolución pero este aspecto es exclusivo de los monstruos.

### Stats

La forma principal de medir la fuerza de un individuo es su información básica. Esto incluye sus Puntos de Salud (HP), Puntos de Mana (MP) y Puntos de Energía (SP).

Puntos de Salud (HP)
HP es un elemento común en los videojuegos. Si llegan a cero, el usuario muere.
Puntos de Mana (MP)
Muchas personas y monstruos nunca hacen uso de su MP considerando los requisitos para usar magia y que pocas habilidades la usan.
Puntos de Energía (SP)
**SP** tiene estadísticas dentro del Sistema: Amarilla y Roja. La SP Amarilla es la energía instantánea que tiene un individuo, acciones como correr, saltar, etc hacen uso de esta pero se regenerara en poco tiempo. La SP Roja es la energía general de un individuo. Vaciar esta barra es fatal, causando muerte por inanición.
### Aptitudes

Las aptitudes representan las capacidades físicas y mágicas de un individuo o monstruo. A diferencia de los stats, las aptitudes representan un promedio de la fuerza del usuario. Números altos pueden cubrir una deficiencia en las aptitudes, y la eficiencia puede incrementar su utilidad. Por ejemplo Alaba utiliza su vasta experiencia en combates e inteligencia para mejorar su velocidad y poder ofensivo mucho mas allá de lo que los números muestran.

Ofensiva
Es una medida del Poder físico ofensivo promedio de un individuo. Al ser un promedio la fuerza de cada parte del cuerpo puede variar.
Defensa
Es una medida de la defensa física promedio de un individuo. Al ser un promedio la resistencia de cada parte del cuerpo puede variar.
Magia
Medida de la efectividad promedio de la magia de un individuo. Al ser un promedio el poder de cada tipo de magia puede variar.
Resistencia
Medida de la defensa mágica promedio de un individuo. Al ser un promedio la resistencia de cada parte del cuerpo puede variar.
Velocidad
Medida de la velocidad promedio de un individuo. Al ser un promedio la velocidad con la que se mueve cada parte del cuerpo puede variar principalmente por el peso.
## Habilidades

Las **habilidades** son realmente la mayor parte del poder de un individuo dentro del Sistema. Las habilidades pueden ser compradas al tener conocimiento de que es la habilidad y usando los **Puntos de Habilidad** adquiridos en combate o al subir de nivel. También pueden ser adquirida obteniendo experiencia de dicha habilidad usándola en combate sin la asistencia del Sistema. Algunas habilidades también pueden adquiridas al evolucionar (esto es exclusivo de monstruos) o al subir del nivel. Kumoko tuvo varias de estas experiencias, como forzar el uso de **magia de terreno** sin la asistencia del Sistema y solamente aprendió **magia de tierra** o cuando obtuvo **Recuperación Automática de HP** al subir de nivel.

### Magia

La **magia** es un sub-grupo de habilidades. Existen muchos aspectos de la magia que parecen familiares, tales como los clásicos elementos Fuego, Tierra, Viento, Agua y Hielo. a partir de allí el Sistema agrega los tipos Luz y Oscuridad, estados alterados como veneno y parálisis e incluso magia especiales como Abismal que gobierna sobre la destrucción total y Herética que ataca directamente el alma. Existe otras sub-categorías de la magia conocida como los ojos demoníacos y ojos del mal, que tienen efectos de debilitación mas extraños como gravedad o atracción.
En el caso de la magia el sistema ofrece asistencia en la creación de los circuitos mágicos (los humanos los llaman círculos mágicos).

Cuando el nivel de una habilidad mágica se incrementa se aprende un hechizo nuevo de dicho nivel mágico. Como ejemplo, existen 3 rangos de uso de fuego, Magia de Fuego, Magia de Llamas y Magia de Infierno. Cada rango tiene 10 hechizos, uno por cada nivel.

## Títulos

Los **títulos** son otorgados después de cumplir ciertas condiciones, por ejemplo, comer a algún miembro de tu familia obtendrás el título **Comedor de Familia**. Dependiendo del título en algunas ocasiones obtendrás habilidades y/o ciertas ventajas. El título **Emisario del Miedo** causa el estado alterado *Miedo* a todos aquellos que vean al propietario del título, y también obtendrá las habilidades **Intimidación** y **Ataque Herético**. Algunos títulos son requeridos para desbloquear ciertas evoluciones, tal como Zoa Ele la cual requiere el título **Asesino**.

## Evoluciones

   La **evolución** es un aspecto del Sistema que es exclusivo de los monstruos. Humanos y Demonios no tienen ninguna evolución conocida. Cuando un monstruo acumula la suficiente experiencia su nivel queda bloqueado y se le dan opciones de evolución. Algunas evoluciones requieren ciertas condiciones especiales, tales como tener un título o habilidad especifico, o un cierto tamaño.

## Tabú

La habilidad **Tabú** es una habilidad especial que no tiene ningún efecto hasta que llegue al nivel 10. Una vez alcanzado ese nivel tabú fuerza al usuario a desmayarse saltando todos los seguros del Sistema (Resistencia al Desmayo, etc), mientras se esta inconsciente tabú instala en el cerebro del usuario la información de los sucesos de antes del Sistema, Los registros de tus antiguas vidas, el estado actual del planeta y el sistema, los administradores actuales y bombardea constantemente al usuario con ataques heréticos para influirle la locura.

## Verdad detrás del Sistema

El **Sistema** es una magia compuesta (Magecraft) formada por un numero incontable de Magias Reales para alterar las leyes y el funcionamiento natural de un planeta. Fue creado por D para satisfacer su necesidad de diversión.

### Magia Real

La **Magia Real** es un fenómeno sobrenatural característico de los dioses. Toda la magia que se usa dentro del Sistema no es mas que una recreación o simulación de la magia real. Debido a esto los dioses son completamente intocables por la magia del Sistema.

La diferencia principal entre la magia real y la magia del Sistema es que la magia real utiliza como fuente de energía el alma del usuario lo cual no es problema para los dioses, los cuales son seres de almas inmensas y que pueden absorber energía externa y convertirla en parte de su propia alma. Pero para los seres comunes usar magia real es el equivalente a reducir su tiempo de vida e incluso poner en peligro su existencia en el Ciclo de Reencarnación.

### Humanos, Demonios y Elfos

Los Humanos son seres humanos normales que existían antes del Sistema. Por otra parte los Demonios son seres humanos que modificaron fragmentos de su alma antes de que el Sistema se pusiera en funcionamiento, debido a estas modificaciones los demonios son los primeros en sufrir las consecuencias de la abrasión del alma y junto a su larga expectativa de vida están reduciendo peligrosamente su indice de natalidad. Y por ultimo los Elfos son el resultado de los intentos fallidos de Potimas por alcanzar el nivel de dios debido a su bajo numero Potimas tuvo que empezar a secuestrar humanos para convertirlos en elfo y así aumentar el pozo genético de la especie.

### Sistema del Héroe y el Rey Demonio

La lucha interminable entre el Héroe y Rey Demonio fue creada para fomentar las guerras y por ende las muertes de mas personas para aumentar la cantidad de energía que se le otorgaba al planeta. Ademas las habilidades del **Héroe** y **Rey Demonio** tienen una función secreta, esta función les permite extraer Energía MA del núcleo del Sistema colocandolos temporalmente al nivel de los dioses esto fue colocado por D en caso de que un Dios quisiera interferir con el sistema los habitantes podrían defenderse. Debido al gran peso colocado sobre el alma los usuarios usualmente mueren al acabar el efecto por el colapso del alma.

### Magecraft (Magia compuesta)

**Magecraft** es una magia real de gran tamaño creada a base de otras magia menores. Usualmente se usan para crear efecto de gran complejidad. Un ejemplo de esto son los hilos de Shiro los cuales están hechos de una mezcla de materia, energía y vació haciéndolos básicamente indestructibles.

## Funcionamiento del Sistema

Originalmente el Sistema fue creado para usar como fuente de energía la energía MA del planeta en el que se posicionara. Una vez funcionando el Sistema proveería a los habitantes del planeta de fuerza extra y estos acumularían mas energía en el transcurso de sus vidas y cuando murieran toda la energía acumulada se le devolvería al núcleo.

Lamentablemente el planeta en el que se lleva a cabo la historia no era apto para sustentar el Sistema debido a que los humanos habían drenado su energía. Para arreglar esto D coloco a Sariel como su núcleo y modifico el flujo de energía del Sistema para que este le diera la energía de los muerto al planeta en lugar de al núcleo. Esto tuvo como efecto secundario que cuando la historia se lleva a cabo (milenios después) Sariel este al borde de la muerte.

### Efectos sobre el alma

El alma de todos los eres vivos esta compuesta por dos partes, el núcleo y la fuerza excedente. Cada vez que un individuo obtiene una habilidad nueva o aumenta de nivel una habilidad la fuerza excedente del alma crece. Cuando un individuo muere una parte de la fuerza excedente es absorbido por el asesino (monstruo o humano) y el resto es devuelto al planeta. Y el alma ahora solo con su núcleo es reencarnado de nuevo.

### Efectos en las leyes físicas del planeta

Para evitar que los humanos del planeta volvieran a hacer uso de la Energía MA, D modifico el Sistema para que este anulara las ciertas reacciones químicas, tales como la combustión espontanea de la pólvora y combustibles líquidos (petroleo), y la conducción de electricidad para que la humanidad estuviera atrapada en una edad media perpetua.

Para mitigar estos efectos la magia dentro del Sistema hace uso de imitaciones de dichos elementos. En la naturaleza elementos como la luz, oscuridad o viento no tienen masa por lo que físicamente no pueden causar daño. Es por este motivo que los dioses no son afectados por estas magias pues a excepción de algunos hechizos de fuego, no son ataques reales. Otras magias como el veneno el cual es solo un liquido de color morado tampoco pueden afectar a seres fuera del Sistema.

El Sistema es el que aplica los daños o efectos alterados a los individuos cuando entran el contacto con la magia.

### Efectos en la leyes dimensionales

El Sistema bloquea el ciclo de reencarnación natural del universo, atrapando las almas de los habitantes del planeta en el ignorando el tiempo de descanso entre reencarnaciones y atrapando las almas para que solo reencarnen en ese planeta.

En el caso de los reencarnados, la habilidad "**n%I=W**" les otorga ciertas ventajas una de ellas es que cuando mueran sus almas no quedaran atrapadas en el planeta y volverán al ciclo de reencarnación natural fuera del planeta.

### Magia real dentro del sistema

La razón por la que existen muy pocos usuarios de magias como Apreciación, magia abismal y magia dimensional es porque son magia reales en las cuales el Sistema ofrece asistencia parcial para la creación del circuito mágico y permite el gasto de una enorme cantidad de MP en lugar del alma del usuario. Debido a que muy pocos humanos tienen conocimientos acerca de la creación y manipulación manual de circuitos mágicos aunque obtengan las habilidades los intentos por usarlas casi siempre acaban en desastres.

### Fallos en el sistema

El Sistema tiene una serie de fallos principalmente en el sistema de magias debido a que a la hora de recrear los elemento para los hechizos, el sistema no cambio las propiedades de esto. Existen efectos menores tales como que la magia eléctrica tiene como limite de vuelo restringido por el voltaje y se conduce en el agua real pero no con la magia de agua. Pero también hay errores mayores como que la magia de luz se mueve a la velocidad de la luz (300,000 Km/S).

Debido a que dentro del Sistema no existe un tiempo de espera entre reencarnaciones las almas se fueron desgastando con el paso del tiempo y para el tiempo de la historia principal gran parte de las almas ya se encuentran a punto de entrar en estado de abrasión. Cuando un alma abrasióna esta es destruida permanentemente y muere para siempre. Otro efecto secundario del desgaste del alma fue que cada vez los stats de los humanos eran menores y tienen mayor dificultad para adquirir nuevas habilidades, debido a que los monstruos tienen un alma falsa dentro de ellos no sufrieron del desgaste provocando que con el paso del tiempo el mundo se volvió un lugar mas peligroso para los habitantes del planeta.

## Propósito real del Sistema

La razón real por la que D creo el sistema fue que buscaba una forma de crear dioses artificiales. Dentro del sistema existe una habilidad llamada **Expansión de Área Divina** la cual mide el crecimiento del núcleo del alma del poseedor, una vez que esta habilidad llega al nivel 10 el usuario es capaz de realizar apoteosis un fenómeno en el que el núcleo del alma absorbe toda la fuerza excedente del alma para convertirlo en parte del núcleo. Hasta ahora solo Kumoko a logrado sobrevivir a este proceso, D menciono que todos los individuos pasados sufrieron de colapso de alma en medio del proceso.

## Curiosidades

* Ronandt declaro que existen rumores acerca de una posible evolución para los humanos si estos llegan al nivel 100.