recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Долгое завтра

Описание в игре

**Долгое завтра** (англ. ***The Long Tomorrow***) — побочное задание *The Outer Worlds*.

## Описание

Мартин Абернети, один из рабочих Эджуотера, болен и не может выходить на работу. Политика же «Просто космоса» проста: нет работы — нет медицинской помощи. Абернети, не желая умирать просто так, просит Незнакомца принести ему экспериментальное лекарство, спрятанное в тайнике в комнате первой помощи общественного центра Эмералд-Вейл.

## Подробное прохождение

### Заберите лекарства из тайника

Общественный центр Эмералд-Вейл находится на западе от Эджуотера, по дороге к геотермальной электростанции.

По дороге Незнакомцу встретятся две группы мародёров: одна на развилке у костра, вторая у дверей центра. Третья, наиболее многочисленная, будет внутри центра.

Комната первой помощи заперта, сначала необходимо найти ключ. Его можно получить тремя путями:

* Использовать кодировщик ключ-карт в вестибюле. Потребуется обходной шунт и навык «Взлом» не менее 25.
* Вынуть ключ из запертой корзины в кабинете мистера Пикетта. Потребуются 3 магнички и навык «Вскрытие замков» не менее 5.
* По второму этажу бродит мародёр-задира, у которого есть один.

Останется найти комнату первой помощи, открыть её ключом (впрочем, можно вскрыть замок, если навык не менее 46) и взять контейнер с лекарством.

### Альтернативные варианты

После получения задания при выходе из дома Абернети Незнакомца окликает Эстер Блейн. Она утверждает, что у Абернети ипохондрия, и предлагает отдать лекарства ей.

Вместо того, чтобы отдать лекарство Абернети или Блейн, Незнакомец может сдать его констеблю Рейес как контрабанду.

## Награда

* 6500 очков опыта;
* 500 (Мартин, Рейес) или 700 (Эстер) битов;
* +20% положительная репутация у «Просто космоса» (Мартин, Эстер) или +8% положительная репутация у Коллегии (Рейес).

## Заметки

* Пройдя любую проверку навыков у Абернети или Эстер, можно получить дополнительные опыт и 300 бит.
	+ У Эстер проверка на Привлекательность или 5 Запугивания.
	+ У Абернети проверка на 5 Убеждения или Запугивания.
* Если вы поговорили с Эстер и узнали, что у Абернети ипохондрия, то, уже добыв лекарство, можно поговорить с ним и применить навык Медицины 5, получив опыт, а затем можно отдать лекарство ему или уйти.
* Если отдать лекарства Эстер, то из разговора с ней можно узнать, что она планирует отдать их Сайласу, Амелии и людям в лазарете. Далее можно сходить в лазарет и поговорить с Розмари Квон. Если сказать, что она не права, то можно при помощи Убеждения, Запугивания или Лжи 1 убедить её принять лекарства от Эстер (и получить немного опыта за применение навыка).
* Если подойти к Абернети в одежде мародёра, то он испугается. Можно применить навык Лёгкое огнестрельное оружие 1 и получить немного опыта, а Абернети быстро поймёт, что ошибся.
Бак с кислотой

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Бак с кислотой** (англ. ***Acid Steeper***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Заменяет стандартный бак с мылом в автоматонах СЭМ.

## Местонахождение

Лежит на полке в запертом арсенале старого склада в Садах Роузвей.

## Связанные задания

* Уборочная машина: необходим для установки в СЭМ.

## Примечания

1. ↑ Необходим пароль от склада либо Вскрытие замков 45 и 3 магнички.
Ключ министерства исторической достоверности и поддержания духа нации

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Ключ министерства исторической достоверности и поддержания духа нации** (англ. ***Ministry of Accuracy and Morale Key***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Ключ-карта от двери в Министерство исторической достоверности и поддержания духа нации.

## Местонахождение

Можно распечатать с терминала в кабинете председателя Коллегии Чарльза Роквелла в здании «Алкион Холдингз», находящемся в Византии на Терре-2.

## Связанные задания

* **Город и звёзды**: необходим для открытия двери в министерство.

## Заметки

Дверь не взламывается в принципе. Однако есть альтернативный способ проникнуть внутрь.
Глушитель «Тихий шёпот»

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Глушитель «Тихий шёпот»

Большая насадка, которая крепится к стволу оружия стандартного земного калибра. Она значительно уменьшает радиус вспышки и шум при выстреле, что делает её пригодной для скрытых убийств.

## Общие данные

### ▲

###

1000
63
0,5

 Описание в игре

**Глушитель «Тихий шёпот»** (англ. ***Whisper Quiet Muzzler***) — модификация для слота «Ствол» оружия дальнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Уменьшает на 90% дальность шума оружия дальнего боя.
Защитный лабораторный монокль

## Головной убор *The Outer Worlds*

Защита для глаз.

###

30
1,88
0,5
10000

## Броня по типу урона

###

###

###

###

###

###

4
4
4
4
4
4

 Описание в игре

**Защитный лабораторный монокль** (англ. ***Lab protective monocle***) — головной убор *The Outer Worlds*.

## Описание

Обычный лабораторный шлем, который носят многочисленные учёные Алкиона вместе с халатом.

## Местонахождение

* Можно купить у доктора Мфуру в медицинском отсеке «Первопроходца»

## Варианты

* Укреплённый головной убор класса Б
* Маска учёного — уникальный.

## Комплектный костюм

* Брызгозащищённый лабораторный халат (зелёный)
Запись — капсула 001

**Запись — капсула 001** (англ. ***Holding Tank 001 Log***) — запись *The Outer Worlds*.

## Текст

Объект: ДОКТОР ЧАРЛЬЗ МАКНАЛТИ

Текущий статус: Жив, состояние нестабильное

Настройки стазиса: Включён

Заметки: Объект не рекомендуется реанимировать, пока не найдётся способ стабилизировать его состояние.

В знак признательности,

Доктор Ева Чартренд

Доктор Лорелея Фаль

Доктор Джеймс Гатри

Доктор Клэр Пирсаль

## Местонахождение

В исследовательском отсеке станции 1084, попасть на которую можно по заданию «Ледяной дворец».

## См. также

* Простой алтарь
* Запись — капсула 002
* Запись — капсула 003
Задания (Беда на Горгоне)

Сюжетная линия дополнения «Беда на Горгоне» начинается после выполнения главного задания основной игры «**Радиомолчание на Монархе**» либо «**Сигнальный пункт в космосе**».

После приземления в любой точке к «БезНадёжному» стыкуется курьерский корабль «Службы доставки посылок Алкиона». Независимо от реплик Незнакомца, он выгружает в трюм контейнер и отчаливает.

Выдаётся первое главное задание, начинающееся с открытия посылки.

## Главные задания

* Уходящие с Горгоны
* Почти безобидное существо
* Заводное псевдояблоко
* Мы, сотрудники «Просто космоса»…
* Человек на высокой орбите
* Охотники на корабли
* Опасный эксперимент
* Беготня по инстанциям
* На перепутье Амброуз

## Побочные задания

* Электрический роман
* Диалог мертвецов

## Поручения

* Любовь — это План, а План — это смерть
* Встреча у ламы
Ключ-карта от лаборатории Антона

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Ключ-карта, открьвающая доступ к личному кабинету Антона в секретной лаборатории «Тети Клео», расположенной к югу от Роузвей.

## Связанное задание

### Выдаёт

Антон Крейн

 Описание в игре

**Ключ-карта от лаборатории Антона** (англ. ***Anton's Lab Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Даёт доступ к личной комнате Антона Крейна в апартаментах Роузвей и к его кабинету в секретной лаборатории.

## Местонахождение

Выдаёт Антон Крейн в коммуникационном центре Роузвей после получения задания.
Медальон «КХАРОН» Хейза

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Медальон «КХАРОН» Хейза** (англ. ***Hayes' CHARON medallion***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Медальон Хейза, одного из членов отряда «КХАРОН».

## Местонахождение

Необходимо осмотреть могилу Хейза вместе с Ниокой.

## Связанные задания

* Злосчастная компания: нужно отдать Ниоке.

## Заметки

После возвращения на «БезНадёжный» медальон будет висеть в каюте Ниоки в качестве декорации.
Антижуколуч

## Длинноствольное оружие *The Outer Worlds*

Карабин «Антижуколуч» стреляет коррозийными зарядами, которые быстро разъедают любую угрозу.

## Модификации

### ▲

###

###

10800🖩
675
3,0
6000

## Прочая информация

### Боеприпасов на выстрел

1

 Описание в игре

**Антижуколуч** (англ. ***Anti-Manti Ray***) — уникальное длинноствольное оружие *The Outer Worlds*.

## Описание

В отличие от своего прототипа, не имеет возможности накапливать заряд, зато стреляет очередями по три.

## Варианты

«Антижуколуч» — уникальный вариант плазменного карабина.

## Местонахождение

Можно найти на пустошах Монарха, в логове жукозавров в куче скелетов.
Ключ-карта персонала

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

**Ключ-карта персонала** (англ. ***Crew Keycard***) — предмет задания дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Ключ-карта от кают «Корсаров» на корабле захватчиков.

## Связанные задания

* **Охотники на корабли**: открывает каюты команды.

## Заметки

Соответствующие двери взламываются при навыке «Вскрытие замков» не ниже 60 у одной двери и 95 у другой.
Беседа с доктором Амброуз, часть 3

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

Судя по надписи, этот фонограф когда-то принадлежал Роско Клэнтону.

**Беседа с доктором Амброуз, часть 3** (англ. ***An Interview with Dr. Ambrose, Part 3***) — предмет задания и аудиозапись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Третья часть интервью Роско Клэнтона с Оливией Амброуз, руководителем проекта «Горгона».

## Стенограмма

Роско Клэнтон: Доктор Амброуз, полагаю, мы еще не обсуждали побочные эффекты.

Оливия Амброуз: Препарат не готов к выпуску. Побочные эффекты несущественны.

Роско Клэнтон: Значит, он всё-таки опасен! Возможны ли… непредвиденные мутации?

Роско Клэнтон: Скажем, четыре руки. Или вторая голова!

Оливия Амброуз: Скорее уж галлюцинации, паранойя, желудочное кровотечение, приступы жестокости и фатальная бессонница.

Роско Клэнтон: Уф…

Оливия Амброуз: Хотите, я перечислю все причины смерти наших добровольцев?

Оливия Амброуз: Самоубийство с использованием автоматона, самоубийство через повешение, голодание…

Роско Клэнтон: Не записывай это, Джорджи.

Джорджи Нгуен: Точно, босс? Я только что заменил цилиндр.

Оливия Амброуз: Удушение, самовозгорание, внутренняя потеря крови…

Роско Клэнтон: Выключай! <Скрежет стула>

## Местонахождение

За трубой у стены в комнате управления на третьем этаже отдела кадровых испытаний и аудита, расположенного в каньоне на астероиде Горгона.

## Связанные задания

* Электрический роман: необходимо вернуть Роско Клэнтону. Или отдать NTVUR.

## См. также

* Беседа с доктором Амброуз, часть 1
* Беседа с доктором Амброуз, часть 2
Кодовая фраза для химлаборатории (аудиозапись)

## Аудиозапись дополнения «Беда на Горгоне»

**Кодовая фраза для химлаборатории** (англ. ***CHEM Lab Passphrase***) — аудиозапись дополнения «Беда на Горгоне».

## Стенограмма

Доктор Джаспер Лоу: О, Закон, это всё лишнее. Мне нужно думать о более важных вещах, чем о каких-то чёртовых паролях.

Доктор Джаспер Лоу: Ох, запись уже ведётся! Кхм.

Доктор Джаспер Лоу: Вас ждёт изысканный вкус, вы позабудете всё плохое. Но чтобы вас впечатлить, мы создали нечто иное. Наслаждайтесь — добавок теперь больше втрое. Вы уже пробовали лучшее, теперь пробуйте остальное. «Просто космос»!

Доктор Джаспер Лоу: Ну хоть с пятой попытки получилось. Казалось бы... зачем им понадобился такой длинный пароль? Мы же на изолированном астероиде! Ладно, как мне выключить эту штуковину?

## Местонахождение

Аудиозапись добавляется в дневник после получения одноимённого предмета в ходе задания «**Человек на высокой орбите**».
Гром

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

Название «Гром» относится к различному оружию:

* Гром (The Outer Worlds) — уникальное длинноствольное оружие *The Outer Worlds*;
* Гром (Убийство на Эридане) — уникальное одноручное оружие ближнего боя дополнения «Убийство на Эридане».
Адрено

«Просто космос»

Когда жизнь делает вам больно.

Целительный раствор для инъекций.

Лечение «Адрено»: восстанавливает 25% единиц здоровья

Действует 2 с

50🖩
3,1
0,05

 Описание в игре

**«Адрено»** (англ. ***Adreno***) — расходуемый предмет *The Outer Worlds*.

## Назначение

Лекарство для восстановления здоровья. Может быть заряжено в медицинский ингалятор.

## Эффект

При применении накладывает на персонажа “Лечение «Адрено»”: восстанавливает 25% здоровья за 2 с.
Алекс Хоторн

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

 Речь Финеаса Уэллса при выбросе Незнакомца на Терру-2

**Капитан Алекс Хоторн** (англ. ***Alex Hawthorne***) — персонаж *The Outer Worlds*. Мёртв по прибытии Незнакомца на Терру-2. Убит его капсулой.

## Прошлое

Контрабандист и капитан «БезНадёжного», до гибели Хоторн считался дорогим другом представителя Коллегии на «Первопроходце» Удома Бедфорда. Также был замечен в сотрудничестве с компанией «Субсвет Утиль». Был нанят Финеасом Верноном Уэллсом, чтобы помочь Незнакомцу в миссии по пробуждению колонистов, оставшихся на борту «Надежды».

Во время посадки спасательной капсулы с Незнакомцем на Терру-2 он по небрежности держал маяк-направляющую сам, а не установил её на свободном месте. Приземлившаяся капсула раздавила его.

## Личность

Хоторн предпочитал уединение, а не компанию, в своих рейсах.  Он также был неплохо обучен, имея возможность установить «БезНадежном» перераспределитель профессиональных способностей. Также он часто играл в настольные игры и общался с АДА.

## Примечания

1. ↑ Об этом упоминает АДА при входе в жилые помещения экипажа в «БезНадежном».
Жукозавры

**Жукозавры** (англ. *Mantisaurs*) – весьма агрессивные существа-инсектоиды. Обладают большой силой, так что лучше не встречаться с группами.

## Описание

Внешне жукозавры напоминают помесь между ящерами и богомолами. Так тело у них как у ящеров, передние конечности напоминают клешни богомолов.Оставшиеся четыре конечности они используют для передвижения. Около рта видна пара жвал.

Их жизненный цикл до некоторой степени напоминает жизненный цикл большинства земных насекомых - так из яиц вылупляются мелкие жучки, которые потом развиваются в жукусениц, которые потом превращаются в солдат или трутней (а возможно и маток). Жукоматки – самые большие представители жукозавров. Она служит для разведения большего количества жукозавров из обширных подземных гнезд и пещер. Производя жучков, матка создаёт жукорой, который выпускают горячие плазменные волны в качестве защитного механизма.

Главная особенность этого вида – все жукозавры имунны к плазме.
Выгорание

## Длинноствольное оружие дополнения «Беда на Горгоне»

Вдоль ствола и рядом с точками сброса тепла видны подпалины, рукоятка и спусковой крючок сильно изношены. Оружие служит дольше предполагаемого срока, что в Алкионе не редкость.

## УРОВЕНЬ 25

### ▲

###

###

8400🖩
525
3,00
5000

## Прочая информация

### Боеприпасов на выстрел

1-3

 Описание в игре

**Выгорание** (англ. ***Burnout***) — уникальное длинноствольное оружие дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

В отличие от прототипа, заряд не только повреждает соседние цели, но и обжигает их.

## Варианты

Выгорание — уникальный вариант плазменного карабина.

## Местонахождение

Карабин можно снять с тела Вильгельмины Амброуз, например, вступив с ней в конфронтацию в задании «**На перепутье Амброуз**». Или гораздо раньше…

Украсть не получится.
Встреча у ламы

**Встреча у ламы** (англ. ***Rendezvous at Llama***) — поручение дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Путешествуя по каньону Горгоны, Незнакомец наткнётся на ископаемое — огромный скелет ящера. Возле него о чём-то ожесточённо спорит троица. Подойдя ближе, Незнакомец будет втянут в перепалку между членами команды корабля: капитаном Боуэном Бэббиджем, первым помощником Рэйчел и вторым помощником Рексом.

Они должны были подобрать некий груз возле какой-то ламы. Очевидно, что ящер на ламу не похож, и им нужна помощь. Возьмите задание у Рэйчел.

## Подробное прохождение

### Найдите посылку

Взяв задание, вернитесь к Отделу Высиживания Идей и немного дальше, к проходу в скалах. Вам нужно найти жильё для рабочих. За ним, по дороге в крепость мародёров, по левой стороне будет камень-лама, на котором, собственно, и будет лежать груз для капитана Бэббиджа

### Доставьте посылку капитану Бэббиджу и его команде

Вернитесь обратно к команде и отдайте посылку Рэйчел.

## Награда

* 32000 очков опыта;
* 750 битов;
* уникальный хроноадаптивный костюм;
* декорация “«Воздаяние должного парнокопытным», Далия Хадсон”.
Картридж БОЛТ-52

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Похоже, этот картридж тяжелее остальных.

 Описание в игре

**Картридж БОЛТ-52** (англ. ***BOLT-52 Cartridge***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Картридж, содержащий некий документ под названием БОЛТ-52: Билль о ликвидации/трансфере, форма 52.

## Местонахождение

В кладовой здания хранилища архивов и материалов (ХРАМ) в северных руинах Стеллар-Бэй на пустошах Монарха.

## Связанные задания

* Куда кладут БОЛТ: необходимо отдать Санжару Нанди.
Алкион

## Система *The Outer Worlds*

Карта с установленным дополнением «Беда на Горгоне»

 Obsidian Entertainment

**Алкион** или **Альцион** (англ. ***Halcyon***), также **колония Алкион**, является звёздной системой на границе известного пространства. Она является частью кластера Алкион, названного так потому, что Алкион — самая яркая звезда в скоплении Плеяды, если смотреть с Земли. Алкион с гордостью рекламируется как единственная система, полностью принадлежащая и управляемая корпорациями.

## История

В 23 веке десять корпораций объединились и создали корпорацию «Алкион Холдингз», чтобы приобрести права на систему Алкион у Правления Земли. Хотя корпорации и даже отдельные лица нередко приобретали звёздные системы, удалённость Алкиона означала, что колонизация его будет непомерно дорогой, поэтому десять крупных корпораций решили объединить свои ресурсы для этой работы. КАХ организовала доставку колонистов на Алкион двумя кораблями колонизаторов: «Первопроходец» и «Надежда». «Первопроходец» прибыл по графику, и усилия по колонизации системы начались на Терре-1, луне, вращающейся вокруг газового гиганта Олимп. Когда колония Терра-1 потерпела неудачу из-за процесса терраформирования, опасно мутировавшего местные растительный и животный миры, Коллегия корпорации «Алкион Холдингз» переориентировала свои усилия на Терру-2.

Между тем, «Надежда» не пришла вовремя и была признана Коллегией утраченной. К тому времени, когда «Надежда» была обнаружена в Алкионе несколько десятилетий спустя, в 2320 году, из-за сбоя в работе скачкового двигателя, который заставил её заканчивать путешествие на субсветовых двигателях, колонисты слишком долго находились в стазисе и не могли быть безопасно реанимированы. Коллегия решила оставить судно и скрыть его обнаружение, чтобы защитить свою прибыль. Однако в 2355 году учёный-беглец Финеас Вернон Уэллс обнаружил «Надежду» и реанимировал одного из колонистов, Незнакомца, чтобы помочь ему освободить сотни тысяч пассажиров корабля вопреки тирании Коллегии.

## Состав системы

* Алкион (звезда)
	+ Эридан (газовый гигант)
		- *(Убийство на Эридане)*  атмосферный комплекс Эридана
	+ «Первопроходец» (космическая станция, бывший колонизационный корабль)
	+ Гефест (планета)
	+ Станция 1084 (спутник)
	+ Олимп (газовый гигант)
		- Монарх (луна; бывшая Терра-1)
		- *(Беда на Горгоне)*  медицинская орбитальная пилотируемая станция (спутник)
	+ Ретранслятор GB-23 (спутник)
	+ Сцилла (астероид)
	+ Тартар (планета)
	+ Терра-2 (планета)
		- Лаборатория Финеаса (астероид)
	+ Тифон (планета)
		- «Надежда» (колонизационный корабль)
	+ *(Беда на Горгоне)*  Горгона (астероид)

Незнакомец может перемещаться по системе на «БезНадёжном» после его ремонта.

## За кулисами

* Альциона — звезда в созвездии Тельца. Была названа по имени одной из греческих плеяд, Алкионы. Входит в одно из самых ближайших к Земле звёздных скоплений.
* Само название “Halcyon” можно перевести с английского как «безмятежность».
* Большинство планет в системе названы в честь мест, божеств или существ из древнегреческой мифологии.
Дезертиры

Описание в игре

**Дезертиры** (англ. ***Deserters***) — фракция *The Outer Worlds*.

## Описание

Дезертиры — бывшие работники Эджуотерского консервного завода. Все они покинули Эджуотер по разным причинам, но основная — условия работы, установленные на заводе «Просто космосом», и качество медицинской помощи работникам.

Возглавляет их Аделаида Макдевитт, бывший специалист по вкусовым качествам. Она выбрала для проживания заброшенную ботаническую лабораторию, где благодаря своим знаниям достаточно успешно занимается производством еды, отличной от кетунца. Секрет кроется в особом удобрении. Грейс Ромеро занимается охраной лаборатории, а Томас Кемп выступает в качестве инженера.

Стефан Гарсия является штатным торговцем Дезертиров.

Мэр Эджуотера, Рид Тобсон, считает, что Дезертиры поторопились со своим решением, и надеется вернуть работников обратно.

## Связанные задания

* **И вот приходит сила**: решается судьба Эджуотера и ботанической лаборатории;
* Родственные души: повышает репутацию у фракции;
* Напуганный инженер: повышает репутацию у фракции.
Безнадёжный

«Безнадёжный» (при постройке — «Надёжный») — космический корабль производства Apex Transport, построенный в 2325 году, который Незнакомец использует для путешествия по Алкиону. Это мобильная база персонажа игрока. Системы корабля управляются ИИ АДА.

## Модель

Согласно заявлениям Парвати Холкомб, марка корабля — «Якита» ЛХА 1-20. Модель А-2 со слегка увеличенным грузовым отсеком.

## История

Первоначально он был назван «Надёжным» и попал во владение капитана Алекса Хоторна, который переименовал его в «Безнадёжного» и использовал для контрабанды через колонии. Хоторн оказался в Алкионе к 2355 году, когда он был нанят Финеасом Верноном Уэллсом, чтобы помочь Незнакомцу в попытке освободить колонистов «Надежды», сильно опоздавшего колониального корабля, от которого Коллегия корпорации «Алкион Холдингз» решила отказаться и скрыть. После случайной смерти Хоторна на Терре-2 Незнакомец принял на себя владение судном и приступил к поиску нового регулятора мощности для него.

Хоторн отвечал за программирование и модификацию АДЫ. Он возложил на неё единоличную ответственность за эксплуатацию и навигационные системы корабля и наделил АДУ собственной индивидуальностью, чтобы сделать существование экипажа более приятным во время их путешествий.

## Компоновка

* Первый ярус
* Второй ярус
1/2
Корабль состоит из двух ярусов, верхняя палуба — жилые помещения, среди которых находятся спальни и кухня, а нижняя палуба — кабина, шлюз, трюм и машинное отделение.

В трюме есть верстак на нижнем уровне и перераспределитель профессиональных способностей на верхнем.

## Заметки

* Карты «Безнадёжного» открываются только после ремонта.
* На уровне сложности «Сверхновая» только здесь Незнакомец может спать и сохранять игру вручную, и быстрое путешествие работает только сюда.

## Галерея

Корабельная доскаКабина «Безнадёжного»На загрузочном экранеВ Главном МенюЖилые помещения «Безнадёжного»Камбуз «Безнадёжного»Личная КаютаВоздушный ШлюзМашинное отделение
## За кулисами

Правильный перевод названия корабля — «Ненадёжный», однако локализаторы добились игры слов и смыслов с названием второго колониального корабля («Надежда»). В оригинале так не получилось бы (безнадёжный — *hopeless*).
Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №1

**Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, #1** (англ. ***Early retirement fun fact #1***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Один из забавных фактов о досрочном выходе на пенсию.

## Текст

Вам повезло!

Каждый месяц сотни тысяч рабочих участвуют в программе по досрочному выходу на пенсию в системе Алкиона. В их число входят не только рабочие с Терры-2, но также обитатели «Первопроходца» и Гефеста.

После отсеивания нежелательных или недостаточно квалифицированных кандидатов всего 2,3% участников выбираются для досрочного выхода на пенсию. Надеемся, вы похвастаетесь перед соседями до отъезда! Вот он, способ преодолеть любые трудности!

## Местонахождение

Первая справа панель в Пенсионном районе Византия на Терре-2. Попасть в район можно по заданию «Зачем звать их обратно с пенсии?».

## См. также

* Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №2
* Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №3
* Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №4
* Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №5
* Забавные факты о досрочном выходе на пенсию, №6
Максимиллиан де Сото

## Викарий Макс

 Викарий Макс

Викарий **Максимиллиан де Сото**, более известный как **викарий Макс** — викарий Ордена Научного Метода в Эджуотере и возможный напарник главного героя.

## До встречи с Незнакомцем

Родился и вырос в неизвестной дыре, с его слов, очень похожей на Эджуотер. Ему было суждено стать рабочим, как и его родителям, но его тяга к познанию Уравнения и Плана была сильнее. После окончания обучения в викариатсве, был отправлен на службу в тюремную паству, где и овладел навыком компьютерного взлома. Позже оказался в Эджуотере, где и проповедовал ОНМ до встречи с главным героем.

## Мировоззрение

Испытывает презрение к невежественным жителям Эджуотера, считая их интересы и мечты слишком низкими.

## События в игре

Викарий Макс попросит Незнакомца найти книгу «Записки М. Бакону», которую он пытался найти самостоятельно, но после стычки с мародёрами решил предложить Незнакомцу эту работу. После этой просьбы начинается задание напарника «Справочник в картинках», после выполнения которого Макс попросится вступить в команду «БезНадёжного», чтобы отыскать переводчика за пределами «Терры-2», так как найденная книга написана на неизвестном ему языке. С этого момента начинается цепочка заданий напарника «Пустышка».

## Напарники

* Если с игроком при первом посещении викария путешествует Парвати, то викарий упомянет, что компания для неё не свойственна, особенно с незнакомцами. А также если спросить «Почему ты подумал, что я не местный(ая)», викарий упомянёт, что Парвати не частый гость у него.

> *Парвати: «Просто… не нужно сводить всё к цифрам.»*
>
>

* Если сказать: «*Парвати хотела поговорить с вами насчёт просьбы Рида*»

> *Парвати: «Что?… Я думала ты сам(а) поговоришь с ним»*
>
>

> *Викарий: «Вы хотели поговорить со мной, мисс Холкомб? Всякий раз, как я пытаюсь сам начать разговор, опускаете взгляд, отвечаете односложно и потом вовсе убегаете»*
>
>

> *Викарий: «Насколько же серьёзный должен быть вопрос, чтобы она ко мне обратилась… О чём вас просил мистер Тобсон?»*
>
>

* После выполнения задания, когда просится в команду, если Незнакомец произносит фразу:

> *Что я за это получу?*
>
>

> *Виканрий: Духовного наставника, помощника, который прикроет тебе спину, взрослого человека в конце концов.*
>
>

> *Парвати: Мне 28*
>
>

> *Викарий: Вот именно.*
>
>

## В роли напарника

 Описание умения «Трюк»

Викарий владеет навыками Запугивания, Взлома и Науки. Его присутствие в отряде повышает у Незнакомца уровень этих навыков.

В качестве боевого умения Максимиллиан использует «Трюк»: точный выстрел из дробовика приводит к нокдауну (цель будет сбита на землю) и слабости (у цели снижаются все навыки и повышаются входящий плазменный, электрический, коррозийный и N-лучевой урон).

## Примечания

1. ↑ Под таким именем он отображается в перечне напарников.
2. ↑ Бонус суммируется с основной способностью.
3. ↑ Когда напарник погибает первый раз, он тут же воскресает с уровнем здоровья 25% от максимального. Если он погибнет снова, то будет мёртв как обычно — до конца боя, за исключением сложности «Сверхновая».
Безделушка на память

Описание в игре

**Безделушка на память** (англ. ***Little Memento***) — побочное задание *The Outer Worlds*.

## Описание

В баре Эмбер-Хайтс тихо напивается наёмник-ветеран Эш. Если Незнакомец заговорит с ним, Эш расскажет ему про свою команду под руководством Ламонта и сувениры, оставшиеся на память. Сам он считает себя неспособным сходить за ними, но отблагодарит того, кто принесёт контейнер.

## Подробное прохождение

Эш даст вам ключ-карту от аванпоста охотников. Без неё дверь не открывается.

### Исследуйте аванпост

Выходите из Эмбер-Хайтс и сворачивайте налево. Двигайтесь через перекрёсток Фоллбрука и забытый перекрёсток. Перед мостом будет группа зданий с отрядом мародёров. Разберитесь с ними.

На карте появится важное место «Заброшенная тайная квартира». Аванпост охотников в левом двухэтажном здании. Открывайте дверь и входите.

На столе лежит электронный отчёт, в котором есть весьма интересная информация. Читайте записи в терминале. Из записи авторства Ламонта Вы узнаете, что отряд нашёл способ улететь с Монарха. Сбор назначен в лагере у водопада.

### Найдите наёмников

Отправляйтесь по указанным координатам. Сразу за зданием аванпоста есть небольшой мостик через реку на нужный берег. За мостом Вы наткнётесь на лагерь мародёров. Обходите его справа и выходите к гнезду жукозавров.

Истребив насекомых, спускайтесь в яму. В ней лежит весьма занимательный набор тел, а также череп. Осмотрите его и получайте изношенный контейнер.

#### Альтернативный вариант

Если Вы читали отчёт и упомянёте об этом при передаче контейнера (не после!), обвинив Эша во лжи и гибели наёмников, то получите больше денег.

## Награда

* 37500 очков опыта;
* 625/875 битов;
* положительная репутация у Иконоборцев.
Команда кооперации с корпорациями

**Команда кооперации с корпорациями** — фракция *The Outer Worlds*.

## Описание

**Команда кооперации с корпорациями**, сокращённо **К-3** (англ. ***Corporate Compliance Crew** or **C3***) — небольшой отряд наёмников, предлагающий свои услуги корпорациям.

На момент встречи с Незнакомцем они наняты Хирамом Блайтом для охраны прохода к станции Пика Дьявола от всех существ, появляющихся из пещер.

## Состав

* Бертольд Фокс — командир отряда
* Дональд Андерсон — заместитель командира
* Эдди — финансовый директор
* Лэнс — специалисто по конфликтам К-3 с третьими лицами
* Хадсон
* Джой Воевода
* Констанс †

## Связанные задания

* Челюсти судьбы: необходимо найти командира отряда, Бертольда Фокса;
* **Радиомолчание на Монархе**: если предыдущее задание выполнено, можно договориться о помощи в штурме станции.

## Заметки

* К-3 владеет уникальной штурмовой винтовкой «Гром».
Клинок охраны

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Варианты

* Стандарт
* «Ультра»

Этот клинок «Т&Л» не только режет… но и шокирует! Ваши противники даже опомниться не успеют!

## Модификации

### ▲

###

###

630
41
3,00
8000

## Прочая информация

### Дальность шума

6 м

Этот клинок «Т&Л» не только режет… но и шокирует! Ваши противники даже опомниться не успеют!

### ▲

###

###

Н/Д
?
?
?

 Описание в игре

**Клинок охраны** (англ. ***Security blade***) — двуручное оружие ближнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Двуручное древковое оружие, позволяющее держать врага на расстоянии.

## Варианты

* Стандарт
* «Ультра»
* Латин — уникальный
* *(Беда на Горгоне)*  Миротворец Танаки — уникальный

## Заметки

Приобрести можно, начиная с «Первопроходца» (у Ике Кристеансена, например).

## За кулисами

Хотя это оружие в описании названо мечом, по конструкции это скорее протазан.
Акварель

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

 Описание в игре

**Акварель** (англ. ***Watercolor painting***) — предмет задания дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Это акварельный рисунок юной Вильгельмины Амброуз.

## Местонахождение

На кульмане в кабинете Оливии Амброуз в центре синтеза и производства, расположенном в каньоне Горгоны. Попасть туда можно только по заданию.

## Связанные задания

* **Беготня по инстанциям**: рисунок можно найти.
* **На перепутье Амброуз**: наличие рисунка поможет уговорить Вильгельмину сотрудничать с матерью.

## Заметки

Предположительно, именно этот рисунок упоминается в одной из записей в терминале Оливии в поместье Амброуз.

## Примечания

1. ↑ Личный терминал — доктор Оливия Амброуз, 5 июня, 2337: «…она хорошо понимает теорию восприятия цвета и умеет пользоваться акварельными красками… Сегодня утром она передала мне ужасный портрет Фрэнсиса… Возможно, просто уберу в ящик стола…»
Кремнёвка Ириона

## Лёгкое оружие *The Outer Worlds*

Ирион прекрасно разбирается в полуавтоматике.

###

6800🖩
425
1,0
5000

 Описание в игре

**Кремнёвка Ириона** (англ. ***Irion's flintlock***) — уникальное лёгкое огнестрельное оружие *The Outer Worlds*.

## Описание

Личное оружие капитана Ириона, случайно застрявшего на Сцилле.

## Местонахождение

* можно украсть у Ириона;
* Ирион отдаст пистолет в благодарность за освобождение, например, по заданию «На страже здоровья» (но только если Вы упомянете, что по поручению Ванды Дорсетт).

## Варианты

Кремнёвка Ириона — уникальный вариант пистолета «Автомаг».

## Баги

Возможно получить два экземпляра, сначала украв, а потом освободив.

## За кулисами

Совершенно непонятно, почему локализаторы назвали пистолет ружьём. Оригинальное название не даёт к этому никакого повода.
Знак Эджуотера

Запись в дневнике

**Знак Эджуотера** (англ. ***Edgewater sign***) — декорация каюты капитана *The Outer Worlds*. При осмотре в дневник добавляется одноимённая запись.

## Описание

После получения появляется в каюте капитана слева от входа.

## Связанное задание

* **И вот приходит сила**: для получения декорации необходимо перенаправить энергию в Эджуотер.

## Заметки

* Знак будет получен независимо от того, кто возглавит город.
* Посмотреть на знак можно будет только после разблокировки каюты капитана, для чего потребуется завершить задание «Чужак в чужой стране».
Бумаги Локвуд

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Бумаги Локвуд** (англ. ***Lockwood's Papers***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Картографические отчёты об Эмералд-Вейл, районе Терры-2.

## Местонахождение

На столе в запертом кабинете Рейчел Локвуд, на втором этаже Бюро исследований Византия.

## Связанные задания

* **Женщина без лица**: необходимо передать Софии Акандэ.

## Примечания

1. ↑ Требуется ключ от кабинета Локвуд либо Вскрытие замков 50 и 5 магничек.
Записка контрабандиста

**Записка контрабандиста** (англ. ***Smuggler's Note***) — запись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Записка, оставленная неизвестным контрабандистом, судя по всему, окончившим свой жизненный путь где-то в заброшенных шахтах.

## Текст

Салливан,

Ты был прав насчёт этого места. Я нашёл кое-какие ценные «товары», и всё, что нужно было для этого сделать — приложить ухо к земле!

Там дальше — шахта, за отделом кадровых испытаний, на востоке. Раньше там была активная движуха, но сейчас никого нет. Интересно, почему? Наверное, это опасно, но я был бы плохим грабителем, если бы оставил барахлишко неразграбленным.

Когда прочтёшь, приходи. Я тебя ждать не буду, но точно говорю — там добра больше, чем я один смогу унести.

Дженнер

## Местонахождение

Чтобы найти эту записку, необходимо подняться по конвейеру на втором этаже, в помещении, где находится Роско Клэнтон.

Местонахождение
Коррозийный бластер

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Коррозийный бластер

Стреляет шариками коррозийной энергии, которые взрываются при контакте.

## УРОВЕНЬ 14

### ▲

###

###

0,0
0,0
0,0
Н/Д

**Коррозийный бластер** (англ. ***Corrosive Blaster***) — уникальное тяжёлое оружие *The Outer Worlds*.

## Описание

Уникальное оружие автоматона СЭМ, предназначенное для ближнего боя (несмотря на используемый навык). Незнакомцу недоступно в силу того, что его нельзя ни снять, ни заменить другим.

## Принцип действия

Стреляет коррозийными сгустками, которые при попадании взрываются подобно плазменным шарикам, нанося коррозийный урон.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 На 14-м уровне.
2. ↑ На момент активации СЭМ уровень оружия соответствует уровню Незнакомца.
Куда ведёт спектралка

Описание в игре

**Куда ведёт спектралка** (англ. ***At the End of the Spectrum***) — поручение дополнения «Убийство на Эридане».

## Описание

В конце выполнения задания «**Мгновенный вкус пурпурики**» Незнакомец наткнётся на запечатанный контейнер с пулемётом странного вида. Из терминала рядом он узнает, что Лиора Блоссом, ведущий научный сотрудник НИКР, разработала оружие, которое без водки не стреляет. Чтобы его забрать, нужны все сорта спектральной водки.

## Подробное прохождение

### Соберите все 8 сортов спектральной водки

Необходимо собрать «Красную», «Оранжевую», «Жёлтую», «Зелёную», «Голубую», «Синюю», «Фиолетовую» и «Чёрную».

«Фиолетовую» можно забрать в кабинете доктора Блоссом, ключ-карта от которого уже должна быть у Вас.

Чтение заметок доктора Блоссом открывает этап «Изучите записи снабжения склада».

### Изучите записи снабжения склада

Идите в хранилище питомника и покопайтесь в терминале. Узнаете, что водку отправляли в пурпуричный лабиринт и пурпуричную орехижину (открывается этап «Расспросите консультанта из орехижины про спектральную водку»), также что-то осталось на складе.

Покопайтесь в корзинах, найдёте «Зелёную».

### Расспросите консультанта из орехижины про спектральную водку

Идите в орехижину и разговаривайте с Сидни Мояно. Она расскажет о всех, кому продавала водку, а также уточнит, что водку можно купить в баре отеля «Гранд Колониаль».

«Красную» и «Чёрную» можно найти на поляне для пикника, через которую Вы проходили по заданию «**Мгновенный вкус пурпурики**», в бытовке смотрителя возле лаборатории — «Синюю», в улье — «Жёлтую», в лабиринте — «Голубую», а в теплице — «Оранжевую».

### Разблокируйте контейнер со «Спектральным Гатлингом» от «Риццо»

Вернитесь в лабораторию НИКР и с терминала откройте контейнер.

### Заберите «Спектральный Гатлинг»

 Феликс Миллстоун

Воозьмите пулемёт из контейнера. Задание выполнено.

## Награда

* 14000 очков опыта;
* уникальный научный пулемёт «Спектральный Гатлинг».

## Заметки

* Все сорта водки можно найти на станции дистилляции.

## Примечания

1. ↑ Интересный факт: это единственный предмет, который можно взять свободно.
Ключ от здания ХРАМ

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Этот ключ открывает двери в строении ХРАМ рядом со Стеллар-Бэй.

 Описание в игре

**Ключ от здания ХРАМ** (англ. ***ARMS Building Key***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Местонахождение

На теле иконоборца возле моста, соединяющего северные и южные руины Стеллар-Бэй, с северной стороны.

## Связанные задания

* Куда кладут БОЛТ: необходим для проникновения в здание ХРАМ.

## Заметки

Наружняя дверь взламывается при уровне навыка «Вскрытие замков» не менее 30, для второй есть море вариантов.
Детали для печатного станка

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Детали для печатного станка** (англ. ***Printing Press Parts***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Стандартный ремкомплект для печатных станков.

## Местонахождение

У Карлотты на складе Бейсайд-Терис в пустошах Монарха, которая появляется там только по заданию.

## Связанные задания

* Челнок: необходимо получить детали у Карлотты;
* Срочно в номер: необходимо отнести детали в издательство Терры-1.
Всё о машиностроении для юного косможителя

## Всё о машиностроении

«Просто космос»

**Всё о машиностроении** (англ. ***The Young Spacer's Guide to Mechanical Engineering***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Трёхтомное издание руководства по инженерии «Всё о машиностроении для юного косможителя» до сих пор служит неисчерпаемым источником знаний для всех, кто связал себя с инженерными работами.

### Том № 1

 Описание в игре

Находится на втором этаже общественного центра Эмералд-Вейл на столе в центре кабинета.

### Том № 2

 Описание в игре

Лежит в дальнем кабинете второго этажа консервного завода Эджуотера на ящиках.

### Том № 3

 Описание в игре

Валяется на четвёртом подземном уровне геотермального ядра геотермальной электростанции.

## Связанные задания

* Напуганный инженер: необходимо найти все три тома и отнести Томасу Кемпу в ботаническую лабораторию.
Броня проповедника иконоборцев

## Нательная броня *The Outer Worlds*

Тяжёлая одежда иконоборцев, которую переделали в броню. Громоздкая, но обеспечивает неплохую защиту.

## Модификации

### ▲

###

###

2100🖩
131
5,0
8000

## Броня по типу урона

###

###

###

###

###

###

34
34
34
44
34
34

 Описание в игре

**Броня проповедника иконоборцев** (англ. ***Iconoclast Apostle Armor***) — большая нательная броня *The Outer Worlds*.

## Описание

Броня для рукопашника: хорошее усиление защитных навыков, значительное — навыков рукопашного боя. В качестве бонуса повышенное сопротивление электрическому урону и 20 кг грузоподъёмности.

## Местонахождение

Выдаёт Грэм Брайант как часть награды за выполнение задания «Срочно в номер».

## Варианты

Броня проповедника иконоборцев — уникальный вариант тяжёлой экипировки строителя.
Гибернационная камера

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

**Гибернационная камера** (англ. ***Hibernation chamber***) — название объектов *The Outer Worlds*:

* Гибернационная камера (объект) — интерактивный объект и объект окружения;
* Гибернационная камера (запись) — запись в дневнике Незнакомца.
Законсервированный глаз

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

 Описание в игре

**Законсервированный глаз** (англ. ***Preserved Eye***) — предмет задания дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Левое глазное яблоко Кларенса Почти. Утеряно во время тестирования прототипа монокля «Просто космоса».

## Местонахождение

Лежит в запертом сейфе в номере Лаки Монтойя в «Шпрысином сарае», расположенном в каньоне на астероиде Горгона.

## Связанные задания

* **Уходящие с Горгоны**: необходимо для входа в Отдел Высиживания Идей.

## Заметки

Можно вернуть Кларенсу в ходе задания «**Почти безобидное существо**».

## Примечания

1. ↑ Требуется код из заметок Лаки о ходе дела.
Важные люди

**Важные люди** (англ. ***Persons of Interest***) — запись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Одна из заметок детектива Лаки Монтойя по порученному ему делу.

## Текст

Многих людей закопали на Горгоне, а вот топор войны — нет. Все озлоблены, все на кого-то обижены.

Лоуренс Гудфеллоу. «Надзиратель» Отдела Высиживания Идей. Реально не соображает или только изображает тупого?

Оливия Амброуз. Руководитель проекта, старший научный сотрудник. Зануда и перфекционист (важно: нельзя спрашивать Минни про неё). Убита во время эвакуации.

Люсьен Банкрофт. Шишка из «Просто космос». Несколько раз посещал Горгону. У него тёрки с Амброуз.

Марион Блейксли. Руководитель отдела кадровых испытаний и аудита. Стальные нервы, каменное сердце, все дела. Пропала, когда всё развалилось.

Джаспер Лоу. Глава химлаборатории. С каждым годом вёл себя всё более странно.

Герберт Сен-Жермен. Призрак. Работал в одном из отделов, внезапно пропал. Записи стёрты.

## Местонахождение

Находится на доске в комнате Лаки Монтойя в «Шпрысином сарае», расположенном в каньоне Горгоны.

Незнакомец попадает туда по заданию «**Уходящие с Горгоны**».
Изъян

## Характеристики персонажа

Предупреждение об изъянах

 Описание в игре

**Изъян** (англ. ***Flaw***) — элемент игровой механики *The Outer Worlds*.

## Описание

Постоянный отрицательный атрибут, применяемый к Незнакомцу; не может быть удалён. Есть около двух десятков различных изъянов.

## Получение

Незнакомцу предоставляется возможность выбрать изъян после многократной борьбы с определённым типом врага.

Игрок решает, принять его вместо непосредственных последствий чего-то ужасного, например, смертельной раны от животного, или нет (за исключением уровня сложности «Сверхновая»). Количество изъянов, которые могут быть у Незнакомца, ограничено двумя на нормальном уровне сложности, четырьмя на высоком и шестью на сверхновой.

## Влияние

Каждый полученный изъян негативно влияет на характеристики Незнакомца или его напарника. В качестве компенсации принятие изъяна даёт одно очко способностей. Отказ от изъяна не имеет отрицательных последствий.

## Изъяны

 Это незавершённый раздел. Он содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив его.

## Способности

Дополнение «Беда на Горгоне» ввело новую способность под названием «Привет от Ницше», повышающую урон оружия на 5% за каждый изъян, принятый Незнакомцем.
Ключ-карта от спальни хозяев

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

 Описание в игре

**Ключ-карта от спальни хозяев** (англ. ***Master Bedroom Keycard***) — предмет задания дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Ключ-карта от двери в спальню хозяев поместья Амброуз.

## Местонахождение

На столе в кабинете Оливии Амброуз в поместье Амброуз на астероиде Горгона.

## Заметки

Кабинет заперт изнутри на засов. Проникнуть туда можно из запертой кухни.

## Примечания

1. ↑ Требуется ключ от кухни или Вскрытие замков 80 и 5 магничек.
Запись — капсула

**Запись — капсула** (англ. ***Holding tank log***) — запись *The Outer Worlds*.

## Текст

Объект: ДОКТОР ЛОРЕЛЕЯ ФАЛЬ

Текущий статус: Жив, минимальные признаки жизни

Настройки стазиса: Включён

Заметки: Чтобы попытаться спасти объект, необходимо оказать ему медицинскую помощь, но на текущим момент мы даже не представляем, что нужно сделать.

Не нужно было идти вместо меня, Лора. Это я вытянула жребий. Это должна была быть я. Вряд ли у меня хватит сил продолжить работу без тебя.

Я не перестану искать способ тебя вернуть. Если ничего не выйдет… да найдет Всеархитектор тебе место в Уравнении.

— Ева

## Местонахождение

В лаборатории дома доктора Чартренд в Византии на Терре-2, попасть в которую можно по заданию «Последний эксперимент химериста».

## См. также

* Простой алтарь
* Запись — капсула 001
* Запись — капсула 002
* Запись — капсула 003
Ключ от кабинета Клайва

## Предмет задания *The Outer Worlds*

На обратной стороне этой небольшой золочённой карты написано слово «КОРОЛЬ». Открывает дверь в кабинет Клайва Ламберга на фабрике «С&Р».

## Связанное задание

### Название

Мясной Клайв

 Описание в игре

**Ключ от кабинета Клайва** (англ. ***Clive's office key***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Открывает кабинет Клайва Ламберга на шишкачиной фабрике «С&Р».

## Местонахождение

* Можно украсть или снять с тела командира корпорации в одном из цехов фабрики;
* Можно украсть или снять с тела самого Клайва Ламберга.

## Связанные задания

* Мясной Клайв: необходим для проникновения в кабинет Ламберга снаружи.