Реквием Иалу

Эта черта отражает владение персонажем техникой стрельбы.

Реквием Иалу - один из самых известных и нашумевших стилей стрельбы из лука, который был создан народами айре, примерно тысячу лет назад. До сих пор ведутся споры о том, какой из нынешних народов ответственен за его создание, но чётко выделяются два претендента: Истинные Итте-Айре и Тильвы. Этот стиль крайне сложный и требует разносторонние навыки от владельца. Не будет ошибкой заявить, что далеко не каждый способен хоть на шаг приблизиться к истинному мастерству Реквиема Иалу.

### Резонанс Мастерства:

Вы научились использовать всё своё тело и каждый из навыков, чтобы добиться идеальной стрельбы из лука, но для этого всё ещё требуется серьёзная концентрация. Для всех проверок боевых манёвров вы добавляете не только модификатор силы, но и модификатор ловкости, также, если боевой манёвр должен был нанести урон, то к этому урону прибавляется модификатор ловкости.

* Резонанс мастерства работает только в случае, если вы не были атакованы на этом ходу (если вас атаковали в прошлом ходу, но начался новый, то резонанс работает) и не применяли внеочередные атаки на этом ходу, кроме Ответного Выстрела, а также, если на вас нет негативных статусных эффектов, влияющих на точность атак, зрение, периодический урон или проверки навыков.

### Ответный Выстрел:

Если враг атаковал вас, но его атака промахнулась, то вы можете совершить ответную внеочередную стрелковую атаку со штрафом -5 к точности и МБМ, за каждый повторный ответный выстрел штраф повышается на идентичные числа (с -5 до -10, потом -15 итд). Эта атака наносит лишь половину урона и не может быть критической, но главная её цель - совершение боевого манёвра. В данном случае применим любой из доступных вам манёвров.

### Эпитафия Тысячи Стрел:

Сильнейший из доступных этому стилю приёмов, требующий Совершая Фирменный Залп по противнику, если вы находитесь в Резонансе Мастерства, вы способны сделать каждый из выстрелов во врага с применением черты Залп, включая её бонусы и штрафы. Вы можете применить черту залп к атакам фирменного залпа лишь столько раз, сколько вам позволяет модификатор мудрости или выносливости, они приравниваются 1 к 1, тобишь с модификатором выносливости 5, вы сможете сотворить 5 залпов в разных врагов. Эту атаку можно совершить лишь раз в бой и после неё вам нужно будет основным действием заменить тетиву вашего лука или, если она не может порваться, то отказаться от стрельбы из лука на 1 ход.

* Применяя прицельный залп, вы также добавляете эффект залпа к каждой последующей атаке. Но штраф будет не -8, а -10.

### Лира Погибели:

Каждый ваш выстрел отражается не только грозным звоном тетивы и свистом стрел, но и предсмертными крикам, что превращают поле боя в один кровавый оркестр, позволяющий сконцентрироваться на убийствах. За каждого павшего врага или союзника в бою вы получаете постоянную прибавку на эту битву в виде +3 к урону, пока находитесь в действии Резонанса Мастерства, вплоть до +30. За каждый успешный боевой манёвр, проведённый вами, вы получаете +2 к урону на всю битву, этот бонус включается в общий максимальный порог дополнительного урона, но не может превышать +10 единиц добавочного урона, тобишь для полного раскрытия этой способности вам всё равно потребуется убивать.

* Этот эффект работает всегда, вне зависимости от стиля, но если вы пользуетесь парным оружием, то оно даёт половинчатый бонус.

### Наследие Проклятых:

Несмотря на то, что это стиль стрельбы из лука, многие Тильвы, применяющие его, научились использовать концентрацию не только в дальнем бою, но и ближнем. Попав в рукопашную схватку, вы можете быстрым действием переключится на подходящее оружие ближнего боя. Все ваши атаки рукопашным оружием могут возыметь эффект следующих боевых манёвров: Грязный Трюк, Разоружение, если у вас есть черты Разоружение+ и Грязный Трюк+. К ним применяется стандартный штраф хитрого выстрела в виде -5 к мбм, но на них так же действует эффект Резонанса мастерства, включая дополнительный урон и точность манёвров от ловкости.

* Применяя бойню, вы можете со штрафом -10 к МБМ применить эффект разоружения или грязного трюка ко всем задетым врагам.

### Наследие Среброкрылых:

Итте-Айре со свойственной им грацией, добавили к этому стилю собственные наработки. Теперь, находясь с луком в руках или другим оружием, вы всё равно можете встать в особую защитную стойку, которая, благодаря регулярной смене поз стрельбы, позволяет уклоняться как от ближних атак, так и от дальних, не жертвуя точностью. Вот только штрафы и бонусы будут следующими:

+1 КБ и -2 к урону. Этот бонус растёт на +1 и -2 за каждые 4 БМА.

### Ода Страсти:

Попав стрелой или иной дальней атакой во врага хоть раз, вы, так или иначе, обязательно завершите начатое. Эффект действия черты наступательный залп действует 10 ходов, таким образом вы можете свободно переходить в ближний бой, получая даже определённое преимущество над врагом, оказавшимся застигнутым врасплох вашими навыками ближнего боя.

* Это пассивное умение, работающее вне зависимости от стиля боя в котором вы сейчас находитесь.

### Общая Оценка:

Боевой Потенциал: А (Этот стиль имеет высокий потенциал в нанесении урона, но имеет серьёзные проблемы в накоплении дополнительных модификаторов к урону, преодолению штрафов к манёврам, а также поддержание Резонанса Мастерства может быть крайне проблемным)

Мобильность: B (Вас ничто не ограничивает, вы можете спокойно передвигаться в стойке среброкрылых и даже вступать в рукопашный бой без особых штрафов)

Выносливость: А+ (У этого стиля нет прямого влияния на выживаемость, но потенциальная возможность обезоружить целую массу врагов или как-то иначе повлиять на их боеспособность, позволяет вам значительно сохранить ваши пункты здоровья, а также здоровье соратников)

Удача: D (Этот стиль зависит от удачи, от того попадут по вам или нет, а также будет ли наложен на вас штраф или негативный эффект, зависит действие вашего Резонанса Мастерства)

### Требования:

Стрельба Вблизи, Наступательный Залп, Быстрый Выстрел, Залп, Одна черта боевого манёвра +, к примеру: Таран+ или Разоружение+.