Classes/es

Las clases son extremadamente importante en la progresión en Last Epoch. En Last Epoch empiezas con una clase básica que más tarde se especializa.

## Selección de clase

La especialización se consigue mediante una misión, y más tarde usando puntos pasivos en sus nodos.

## ¿Qué determina una clase?

La decisión de la clase base determinará:

* Habilidades pasivas.
* Habilidades.
* Atributos iniciales.
* Equipamiento inicial.
* Apariencia física del personaje.

## Lista de clases

En la versión más reciente del juego algunas clases todavía no están disponible, se añadirán en futuras actualizaciones.

### Clases básicas

 **Acolyte**

Un vástago rebelde que desobedeció a sus amos para buscar magia prohibida, la "Acolyte" no permitirá que nada la detenga para volverse más poderosa.

 **Mage**

Un anciano que está en su mejor momento, el "Mage" ejerce el poder de lo arcano para compensar sus errores pasados y darle al mundo un nuevo futuro.

 **Primalist**

Un guerrero del norte que ha visto los horrores de la guerra de primera mano, el "Primalist" busca la comunión con el poder de eterra, el poder de la tierra.

 **Rogue**

Inigualable en arco y espada, la pícara ataca desde las sombras para encontrar un propósito más elevado para sus talentos mortales.

 **Sentinel**

Fuerte en honor y temible en combate, el "Sentinel" se mantiene firme contra lo que es injusto incluso en el fin del mundo.

### Especializaciones de "Acolyte"

 **Lich**

Un "Acolyte" que ha abrazado la naturaleza corrupta de su poder y usa la magia de la sangre y la muerte incluso a expensas de su propia salud.

 **Necromancer**

Un comandante de los no muertos, envía a sus esclavos a la batalla perfectamente dispuestos a sacrificarlos como mejor le parezca.

 **Warlock (próximamente)**

Maestros de las artes prohibidas, desgarran la esencia de sus enemigos, retorciendo y corrompiendo sus espíritus con implacables maldiciones y maleficios.

### Especializaciones de "Mage"

 **Runemaster (próximamente)**

Un sabio del arte de las runas, capaz de infundir magia en barreras ofensivas y protectoras que devastan a quienes las traspasan.

 **Sorcerer**

Un maestro de lo arcano que ejerce un poder sin precedentes para devastar a sus enemigos desde la distancia.

 **Spellblade**

Un mago que ha mezclado artes marciales y astucia con su dominio de los hechizos para enfrentarse a enemigos a corta distancia.

### Especializaciones de "Primalist"

 **Beastmaster**

Un guerrero que toma el mando con el poder de las bestias, guiándolos con el ejemplo con fuerza y poder.

 **Druid**

En sintonía con el poder latente de la tierra durante mucho tiempo, doblegan la furia de la naturaleza a su voluntad incluso mientras toman la forma de criaturas feroces.

 **Shaman**

Una tormenta viviente que usa el poder de tornados y relámpagos para destruir a sus enemigos con la ayuda de tótems sagrados.

### Especializaciones de "Rogue"

 **Bladedancer**

Un artesano de las sombras, entran y salen del alcance de sus enemigos, cada movimiento es otro corte mortal.

 **Falconer (próximamente)**

Un estratega experto que emplea trampas engañosas y la ayuda de un ave de presa temible que se abalanza sobre el campo de batalla para obtener una ventaja contra sus enemigos.

 **Marksman**

Un maestro del arco, experto en enfrentarse a los enemigos a distancia y mantenerlos allí.

### Especializaciones de "Sentinel"

 **Forge Guard**

Un baluarte de fuerza y acero cuyo dominio de las armas, armaduras y metal fundido domina el campo de batalla.

 **Paladin**

Un guerrero justo centrado en empoderar y curar a sus aliados, pueden acabar con franjas de enemigos con fuego sagrado.

 **Void Knight**

Un centinela que ha tomado parte del vacío en su interior y lo usa para devastar a sus enemigos incluso a costa de su propia vida.