Inara

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**Inara** ▶️ ist ein Tank Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 09.03.2017 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

350
~21.8 Einheiten/s

## Zusammenfassung

Inara ist eine Solo-Tank. Sie hat eine hervorragende Überlebensfähigkeit mit *Erdwacht* und ist in der Lage, harte Punktkämpfe zu führen. Ihre Waffe kann bis zu mittlerer Entfernung großen Schaden verursachen. Im Gegensatz zu anderen Tanks hat sie keinen Schild, sondern stattdessen eine Mauer. Mit *Wächtertotem*, das Feinde verlangsamt, kann sie diese vom Punkt fernhalten oder Flanken von der Flucht abhalten. Ihr Überkraft *Seismischer Schlag*, der durch Schilde geht und alle Feinde nahe dem Einschlag betäubt.

## Geschichte

Als die Widerstandsbewegung sie um Hilfe bat, schloss sich Inara ihnen widerstrebend an, war sie doch als eine der letzten verbliebenen Stagalla durch einen Eid dazu verpflichtet.

Einst geschaffen, um den Vormarsch der Goblins während der Ersten Plage Einhalt zu gebieten, hatten die Steinmenschen Generation in einem Schlummerzustand verbracht, bevor man sie erneut in den Kampf beordert hatte.

Nachdem Inara die Gräueltaten des Magistrats mit eigenen Augen hatte mitansehen müssen, streifte sie ihre anfängliche Zurückhaltung ab und stürzte sich im Namen des Widerstandes in die Schlacht. Der abermalige Ruf Valeras und ihrer Getreuen war erhört worden.

## Fertigkeiten

Feuert alle 1,25s drei Geschosse mit mittlerer Reichweite für je 225 Schaden über 0,3s.
Einzelheiten
Feuere alle 1,25s eine Salve von 3 Projektilen im Abstand von 0,3s. Jedes Geschoss verursacht bis zu 225 Schaden. Maximaler Schaden wird bis zu einer Distanz von 85 Einheiten verursacht. Magazinkapazität: 5
* Die Geschosse werden nacheinander abgefeuert.
* Jede Salve verbraucht nur 1 Munition.
* Die Zeit zwischen den einzelnen Geschossen beträgt 0,15s.
* Die Nachladezeit beträgt 1,4s und kann nach 0,9s abgebrochen werden.
* Hat einen Schadensabnahme.
* Verringert die Genauigkeit, wenn es in der Luft abgefeuert wird.
* Erhält 4% Überkraft Ladung pro Angriff.
* Verlangsamt Inara um 30%, was 0,5s anhält, während des Feuerns.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Feuere alle 1,25s eine Salve von 3 Projektilen im Abstand von 0,3s. Jedes Geschoss verursacht bis zu 225 Schaden. Maximaler Schaden wird bis zu einer Distanz von 85 Einheiten verursacht. Magazinkapazität: 5
* Die Geschosse werden nacheinander abgefeuert.
* Jede Salve verbraucht nur 1 Munition.
* Die Zeit zwischen den einzelnen Geschossen beträgt 0,15s.
* Die Nachladezeit beträgt 1,4s und kann nach 0,9s abgebrochen werden.
* Hat einen Schadensabnahme.
* Verringert die Genauigkeit, wenn es in der Luft abgefeuert wird.
* Erhält 4% Überkraft Ladung pro Angriff.
* Verlangsamt Inara um 30%, was 0,5s anhält, während des Feuerns.

Fertigkeiten Video

5,3s andauernder defensiver Zustand, in dem du und deine einsetzbaren Vorrichtungen 30% weniger Schaden erleiden und du um 40% erhöhte Heilung erhältst.
Einzelheiten
Begib dich 5,3s lang in eine defensive Haltung, in der du und deine einsetzbaren Vorrichtungen 30% weniger Schaden erleiden und du um 40% erhöhte Heilung erhältst.
* Geht nicht in die Abklingzeit, bis die Fertigkeit endet.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Begib dich 5,3s lang in eine defensive Haltung, in der du und deine einsetzbaren Vorrichtungen 30% weniger Schaden erleiden und du um 40% erhöhte Heilung erhältst.
* Geht nicht in die Abklingzeit, bis die Fertigkeit endet.

Fertigkeiten Video

Erzeugt eine Mauer, die aus dem Boden wächst und 5s lang anhält.
Einzelheiten
Erzeuge eine Steinmauer, die aus dem Boden wächst. Die Mauer besitzt 5500 LP, bleibt 5s lang bestehen und kann durch erneutes Aktivieren vorzeitig zerstört werden. Wird beeinträchtigt durch Bulldozer. Reichweite: 80 Einheiten
* Hat eine Einsatzreichweite von 80 Einheiten.
* Die Wand hat 5.000 Lebenspunkte und kann zerstört werden.
* Schleudert Gegner leicht nach oben, wenn die Fertigkeit unter ihnen eingesetzt wird.
* Jeder kann auf der Wand stehen und sie als Plattform benutzen.
* Geht erst in die Abklingzeit über, wenn die Wand niedergeht.
* Kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig abgebrochen werden.
* Ist ein Einsatzmittel und kann zerstört werden.
* Geblockter Schaden zählt als Schilde auf der Anzeigetafel, aber Sackgasse wird nicht von Zerstörer beeinflusst.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Erzeuge eine Steinmauer, die aus dem Boden wächst. Die Mauer besitzt 5500 LP, bleibt 5s lang bestehen und kann durch erneutes Aktivieren vorzeitig zerstört werden. Wird beeinträchtigt durch Bulldozer. Reichweite: 80 Einheiten
* Hat eine Einsatzreichweite von 80 Einheiten.
* Die Wand hat 5.000 Lebenspunkte und kann zerstört werden.
* Schleudert Gegner leicht nach oben, wenn die Fertigkeit unter ihnen eingesetzt wird.
* Jeder kann auf der Wand stehen und sie als Plattform benutzen.
* Geht erst in die Abklingzeit über, wenn die Wand niedergeht.
* Kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig abgebrochen werden.
* Ist ein Einsatzmittel und kann zerstört werden.
* Geblockter Schaden zählt als Schilde auf der Anzeigetafel, aber Sackgasse wird nicht von Zerstörer beeinflusst.

Fertigkeiten Video

Platziert einen Steinobelisk, der Impulse aussendet, die Gegner um 60% verlangsamen und ihnen 150 Schaden zufügen.
Einzelheiten
Platziere einen Steinobelisk mit 1500 LP, der jede Sekunde einen Impuls aussendet, der Gegnern im Umkreis von 20 Einheiten 150 Schaden zufügt und sie um 60% verlangsamt. Der Obelisk bleibt bis zu 6s lang bestehen und kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit zerstört werden. Wird beeinträchtigt durch Bulldozer.
* Verursacht 5 Ticks à 30 Schaden pro Sekunde.
* Geht nicht in die Abklingzeit, bis der Obelisk fällt.
* Kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig abgebrochen werden.
* Kann auf temporären Plattformen und beweglichen Zielen platziert werden, bleibt aber nicht an ihnen haften. Sobald die Plattform weg ist, schwebt der Obelisk an der Stelle, an der er ursprünglich platziert wurde.
* Hält 6 Sekunden oder bis er zerstört wird.
* Der steinerne Obelisk hat 1.500 Lebenspunkte, ist ein Einsatzmittel und kann zerstört werden.
* Erzeugt 0,83% Überkraft Ladung pro Sekunde und pro getroffenem Gegner.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Platziere einen Steinobelisk mit 1500 LP, der jede Sekunde einen Impuls aussendet, der Gegnern im Umkreis von 20 Einheiten 150 Schaden zufügt und sie um 60% verlangsamt. Der Obelisk bleibt bis zu 6s lang bestehen und kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit zerstört werden. Wird beeinträchtigt durch Bulldozer.
* Verursacht 5 Ticks à 30 Schaden pro Sekunde.
* Geht nicht in die Abklingzeit, bis der Obelisk fällt.
* Kann durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig abgebrochen werden.
* Kann auf temporären Plattformen und beweglichen Zielen platziert werden, bleibt aber nicht an ihnen haften. Sobald die Plattform weg ist, schwebt der Obelisk an der Stelle, an der er ursprünglich platziert wurde.
* Hält 6 Sekunden oder bis er zerstört wird.
* Der steinerne Obelisk hat 1.500 Lebenspunkte, ist ein Einsatzmittel und kann zerstört werden.
* Erzeugt 0,83% Überkraft Ladung pro Sekunde und pro getroffenem Gegner.

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Wirf deinen Speer. Er durchdringt Schilde und betäubt alle Gegner in bis zu 40 Einheiten seines Einschlags 2s lang und fügt dabei 500 Schaden zu.
Einzelheiten
Wirf deinen Speer. Er durchdringt Schilde und betäubt alle Gegner im Umkreis von 40 Einheiten um seinen Einschlagsort 2s lang und fügt ihnen dabei 500 Schaden zu. Reichweite: 300 Einheiten
▶️ “YOU ARE NOT WELCOME HERE!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Strike now, friends!” (Verbündete)

* Hat eine Aktivierungszeit von 1,4s.

* Während dieser Zeit wird Inara nicht von der Schwerkraft beeinflusst.
* Inara ist für diese Zeit immun gegen Crowd Control.

* Sie hat keinen Schadensabnahme.

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Einzelheiten
▶️ “YOU ARE NOT WELCOME HERE!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Strike now, friends!” (Verbündete)

Wirf deinen Speer. Er durchdringt Schilde und betäubt alle Gegner im Umkreis von 40 Einheiten um seinen Einschlagsort 2s lang und fügt ihnen dabei 500 Schaden zu. Reichweite: 300 Einheiten
* Hat eine Aktivierungszeit von 1,4s.

* Während dieser Zeit wird Inara nicht von der Schwerkraft beeinflusst.
* Inara ist für diese Zeit immun gegen Crowd Control.

* Sie hat keinen Schadensabnahme.

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## Talente

Mutter ErdeStandard Talent

Erdacht erhöht die Schadensreduzierung um 20% und gewährt jetzt CC Immunität.

BebenFreigeschaltet ab Meisterstufe 2

Reduziert die Abklingzeit von Sackgasse um 70%.

Einzelheiten

* Die Abklingzeiten sind fortlaufend (die Abklingzeit der zweiten Ladung beginnt erst, wenn die Abklingzeit der ersten Ladung abgelaufen ist).

Tückischer BodenFreigeschaltet ab Meisterstufe 8

Wächtertotem hat einen um 50% vergrößerten Radius und wird jetzt lahmgelegt.

## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Standard
* Sonnenstein
* Eiswanderin
* Eiserne Dame
* Arcade
* Sternenwächterin
* Lady Liberty
* Obsidian
* Kosmo
* Gold

 Seltenheit
 Kosten
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 Seltenheit
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 Seltenheit
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* Standard
* Umfärbung 1
* Umfärbung 2
* Umfärbung 3
* Umfärbung 4
* Umfärbung 5
* Umfärbung 6
* Invertiert

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### Waffen

* Standard-Speer
* Sonnenstein-Speer
* Arglist der Eiswanderin
* Folterwerkzeug der Eisernen Dame
* Arcade-Pixelspeer
* Sternenstab der Wächterin
* Leuchtendes Licht der Freiheit
* Obsidian-Speer
* Kosmo-Speer
* Goldener Steinspeer

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