Воркотун

Берегись, воитель, спойлеры!Данная статья может содержать спойлеры по прохождению сюжетных квестов. Читайте на свой страх и риск.

## Описание

### Статус

Жив

**Воркотун** — это бот-NPC, сидящий в Палатке старейшин [86]. Он выдаёт задания на взросление теневым котятам.

## Личность

Воркотун — старейшина Теней. Ворчливый старик, сильно критикует нынешнее поколение. Его очень бесит навязчивость игрока. Он посылает его на разные задания, чтобы тот ему не мешал.

## Список заданий

Для получения квестов от Воркотуна необходимо быть членом племени Теней младше 6 лун.

Когда игрок рождается в Тенях, у него автоматически появляется задание *«Поговорить: Воркотун (бот). Обычно он находится в Палатке старейшин.»*

### Кратко

Всего на данный момент Воркотун выдаёт **6 заданий**, по прохождении которых игрок получает 6 лун, 2 этап котёнка и возможность свободно перемещаться по локациям, а также некоторое количество единиц навыка верность племени. Каждое новое задание становится доступно через 10-13 минут после выполнения предыдущего.

* Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].
* Найдите: Камень 2 шт.
* Выполните действие: «Вылизываю».
* Выполните действие: «Копаю». Выполните действие: «Нюхаю».
* Найдите: Цветная бабочка 1 шт.
* Придумайте для себя лесное имя и измените его в главном меню игры.

### Первое задание

Мы заходим в палатку старейшин, встречаем там Воркотуна и здороваемся с ним. Он нас игнорирует, но после второй попытки начинает на нас ворчать и посылает нас исследовать лагерь, чтобы мы не слонялись без дела.

*«— Впрочем, я знаю, что тебе поручить. Сходи-ка исследовать окрестности. Для будущего воителя важно знать как ориентироваться в своём племени, чтобы случае чего запутать глупого чужака!»*

После этого в "Жизни племени" в разделе заданий у игрока появляется задание: *«Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].» Все последующие задания также будут появляться в данном разделе.*

После того, как зайдём на необходимую локацию, нужно вернуться обратно к Воркотуну и поговорить с ним.

*«— Тоже мне достижение. <...> - Ладно, ладно, ты быстро управился с заданием, может и выйдет из тебя что-то. А теперь проваливай, я занят.»*

Квест завершается, в награду мы можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Второе задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Воркотуном. Он отправляет нас на поиски камней, чтобы мы от него отстали.

*«— Опять ты. \*вздох\* Я сейчас сильно занят, займи себя чем-нибудь другим. Например, принеси мне какие-нибудь бесполезные камушки и не мешай мне.»*

Ищем камни. В Тенях их можно найти в **лагере племени**. Взяв необходимое количество, нужно поместить их в инвентарь и вернуться к Воркотуну. Наши камушки ему понравились, хоть он старается не показывать виду.

*«— Неплохо. Что ж, теперь, ступай. И не мешай мне больше.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Третье задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Воркотуном. Он нервно шастает вокруг и ворчит, что у него завелись блохи из-за какого-то грязнули.

*«— Иди вылижи этого виновника и побыстрей!...»*

Получаем задание. Необходимо вылизать одного любого игрока. Обычно в **лагере племени** всегда лежат коты, но если даже там их не оказалось, то их обязательно можно найти в **детской**.

Вылизав игрока, возвращаемся к Воркотуну и разговариваем с ним.

*«— Судя по крикам ты вдоволь наказал виновника. Молодец. РАСТЁШЬ.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Четвёртое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Воркотуном. Нас в очередной раз обвиняют в бездельничестве и отправляют тренировать нюх и копание.

*«— Опять бездельничаешь? В моё время все были заняты важными делами и не шастались, мешая старикам. Например, копали и нюхали, вдали от других.»*

Необходимо выполнить действия «Копаю» и «Нюхаю». Понюхать можно в любой локации, но копание доступно только там, где есть земля.

После выполнения данных действий возвращаемся к Воркотуну. Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Пятое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Воркотуном. Он говорит, что воитель должен не только хорошо сражаться, но и охотиться. Мы обещаем поймать ему бабочку, чтобы показать свои навыки

*«— Это я умею! Сейчас поймаю тебе самых красивых бабочек.»*

Необходимо найти одну цветную бабочку. Имейте в виду: бабочек можно поймать только днём (с 22:00 по 04:00 по игровому времени они пропадают). Сделать это можно в **лагере племени**. Обычно там же они уже лежат в кучке, и их можно спокойно взять.

После того, как мы поймали цветную бабочку (или подобрали её), возвращаемся к Воркотуну.

*«— Ты неплохо справился на этот раз. А теперь, не тревожь меня. Мне нужно хорошенько выспаться.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **6 лун** и возможность выходить из лагеря *(но это всё ещё запрещено делать до посвящения)*.

### Шестое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Воркотуном. Нам говорят поменять имя. После получения данного задания мы получаем **1 этап котёнка**.

Нужно зайти в меню и нажать на персонажа. Сверху есть кнопка *«изменить имя». Нажимаем туда и пишем имя, которое хотим носить, когда станем оруженосцем. После выполнения задания в чате высветится «!Для получения следующей должности присоединитесь к собранию вашего племени. Подробности можно узнать в разделе Жизнь племени.».*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **2 этап котёнка**.