Игровой процесс

**Dead Maze** - это симулятор выживания, в котором вы должны сражаться с заражёнными (зомби) и исследовать локации. В каждой локации вы сможете найти предметы, которые могут быть использованы в бою или разобраны на ресурсы.

Вы можете найти гайд для новичков на официальном форуме здесь.

## Основы

Первое, что нужно сделать, это продвинуться по основной линии заданий, как можно дальше, так вы получите много дополнительного опыта и разблокируете новые локации.

В отличие от обычных игр, опыт, необходимый для повышения уровня в Dead Maze, **не** увеличивается каждый уровень. Он требует фиксированных 5000  на каждом уровне, и задания обычно дают **минимум** половину этого на разных этапах.

У вас есть три основных характеристики, которые необходимы вам для игры: Отдых, Вода и Еда. Отдых тратится, когда вы подбираете предметы или совершаете определённые действия. Он восстанавливается, когда вы садитесь к костру, либо используете кровать. Вода расходуется во время сражений и активации навыка самоисцеления, в то время как еда используется для регенерации, и оба этих параметра пополняются при помощи использования предметов воды или еды. Недостаток воды или еды не только помешает вам возродиться без посторонней помощи, но и снизит ваши характеристики в зависимости от того, насколько силён недостаток.

Лучшее из того, что можно придумать это умереть (часто из-за нашей собственной глупости). Когда это произойдёт, у вас будет два варианта действий и таймер. Если у вас достаточный уровень еды и воды, вы можете ожить и продолжать играть. Это отбросит близлежащих зомби и даст вам несколько секунд, прежде чем они снова вас заметят. Пока таймер работает, другой игрок также может нажать на вас, чтобы начать оживлять вас. Это работает, даже если у вас нет воды и пищи, необходимых для оживления. Если вы не можете возродиться самостоятельно, и никто не может вас оживить, вы перемещаетесь в свой дом в  Лагере выживших (это происходит автоматически, когда время таймера истекает). Это сбросит ваш рюкзак в месте смерти и добавит значок черепа на вашу карту, рядом с зоной, в которой вы в последний раз умерли. Вы можете подобрать свой рюкзак, чтобы вернуть все ваши предметы (кроме снаряжения выжившего, если оно у вас было). Однако, если вы умрёте во второй раз, перед подбором своего первоначального рюкзака, новый рюкзак будет сброшен, **удалив содержимое вашего старого**. Соблюдайте осторожность: возьмите оружие, убедитесь, что у вас достаточно воды / еды, чтобы подобрать рюкзак и, возможно, позовите друга, чтобы помочь вам. Также будьте терпеливы. Если вокруг него орда заражённых, дождитесь их расхода. Обратите внимание: **никто не может подобрать ваш рюкзак, кроме вас**. Обратите внимание, что если вы уже однажды возродились и не сбросили симптом  *Одной ногой в могиле*, посетив костёр, то в следующий раз, когда вы умрёте, вы автоматически умрёте без таймера, даже если у вас будет достаточно воды и еды для оживления.

Вы можете торговать предметами и ресурсами с другими игроками, щёлкнув их имя в чате и нажав «обмен» в появившемся списке. Вы можете торговать только ресурсами в своём рюкзаке (но не в
  Лагере выживших) и можете торговать только полной пачкой ресурсов, а не его частью. Вы можете перемещать ресурсы из инвентаря вашего лагеря в рюкзак, щелкая их в своём рюкзаке, пока область переработки рюкзака открыта.

## Управление

Существует множество различных элементов управления клавиатурой и мышью, а также команды чата (с полным списком на страницах Управление / Команды чата соответственно), из которых из которых следующие самые необходимые:

## Поиск предметов

Когда вы продвинулись достаточно далеко, чтобы разблокировать свой дом в  лагере выживших, вы должны начать поиск предметов для разбора (предметы, которые лучше качества низкое / испорченно). Эти предметы можно превратить в полезные Ресурсы. Некоторые предметы, которые вы найдёте на карте, всегда будут неразборными (хотя даже плохие предметы могут использоваться как оружие, в крайнем случае). Хитрость заключается в том, чтобы найти области, где предметы обычно имеют обычное качество и выше (предмет в контейнере а не на улице, чаще будет лучшего качества). Также предметы, найденные в контейнере (например, ящики, корзины, полки, столы, шкафчики и многое другое) будут лучшего качества, чем предметы, найденные на улице (кроме предметов, брошенных зараженными или из сундука тайного прохода).

## Бой

Бой подразумевает знание двух вещей: когда перегруппировываться или отступать и когда стоять на своём месте. При борьбе с большой группой заражённых важно не позволять себя окружить, а также важно следить за тем, какие зомби в настоящее время атакуют вас.

Во время боя возможно наложить и получить разнообразные статусы. Что накладывает соответствующие эффекты.

Когда вы сражаетесь, вы накапливаете  опыт. Тем не менее, вы не получите этот опыт, пока не посетите коcтёр (достаточно сильный, чтобы иметь по крайней мере один слот для еды или питья), либо используете постройку  Лагеря выживших -  Кровать. Если вас убили и вы возродились, то вы потеряете накопленный, но не полученный опыт. Увеличиваясь, счётчик опыта, периодически увеличивает ваш уровень угрозы и хотя это делает заражённых более опасными, это так же даёт вам прибавку к получаемому  опыту и увеличивает шанс нахождения более ценной добычи (из контейнеров и от заражённых).

Если инфицированные начинают окружать вас, вы должны найти свободную область и использовать рывок или уклонение к ней. В ситуации, когда вы исцелились, поели и видите, что бой будет слишком тяжёлым для вас, у вас есть несколько вариантов:

* Отступить - вы не можете выиграть все свои битвы, и в любой игре на выживание важно помнить о том, чтобы остаться в живых.
* Проскочить - очень рискованно, если вы видите менее населённую область толпы, вы можете проскочить через неё, использовав исцеление / щит по мере того, как вы идёте. Разумно делать это, только если вы можете самостоятельно возродиться.
* Ждать - оставайтесь вне пределов видимости зомби, и как только они теряют интерес и бродят вокруг, либо сразиться с частью из них, либо использовать спринт для отхода.
* Позвать подмогу - группа игроков может сделать гораздо больше.
* Приманка - пусть они придут к вам! Либо уложите ловушку (используя мины), либо подбирайте их по одному, когда они приближаются.
* Использовать предмет  Сигнальный пистолет - в отличие от сигнального пистолета из окна персонажа, при использовании которого теряется рюкзак, использование способности "Сигнал бедствия" предмета сигнальный пистолет, перемещает вас в лагерь в полной безопасности.

Если один зомби из группы замечает вас, то и вся группа так же заметит вас. Это может быть использовано в ваших интересах. Если заражённый не вступит с вами в бой более чем через полминуты, он потеряет интерес и уйдёт. И в течение короткого времени он не будет замечать вас снова. Если группа зомби слишком велика, чтобы сражаться, вы можете бегать вокруг них в нужную вам сторону и отбирать отступающих заражённых, не беспокоясь о том, что другие нападут на вас.

Когда вы сражаетесь с группой зомби, важно расставить приоритеты, кого вы убиваете первыми. Несмотря на то, что дистанция до них больше, наиболее важно убить первыми: мстителей (так как они становятся более опасными, когда вы убиваете зомби поблизости), Ищеек (они опасны, но относительно слабы) и крикунов (чтобы остановить подкрепление).

## Лагерь выживших

Ваш лагерь - это безопасное место, которое вы можете улучшить и подготовиться к следующему приключению.