Alianzas Raciales

Las Alianzas Raciales son los bloques geopolíticos estratégicos que dividen Grisném en sus cuatro razas principales. Destacan el Bloque Humano de las Naciones (BHN), la Alianza Sátira de la Amistad (ASA), la Unión de Estados Vampíricos (UEV) y la Mancomunidad de Naciones Celotas (MNC).

## Historia:

Luego de la caída de la Mancomunidad Azsuriana en el 780, dio inicio a las guerras pactistas, donde el mundo de dividió entre los estados humanos y sátiros que apoyaban el Segundo Pacto contra los humanos fieles al Primer Pacto que recibían el apoyo de las Naciones Monstruosas.

La victoria del bando segundopactista en el 935 frente a Succubia demostró que la Alianza fiel al Segundo Pacto era continental y firme, pero las diversas fisuras ocurridas en las décadas posteriores evidenciaron la debilidad real de esta alianza a la que se habían unido los vampiros y excluido a las celotas, únicas razas sobrevivientes de las guerras pactistas que no habían apoyado el Segundo Pacto en un inicio.

Con el estallido de la Gran Guerra Continental, el imperio Celota atrajo a su esfera de influencia a naciones fieles al Segundo Pacto mientras que Loiga y Draemzai atacaban a los imperios humanos de Dosturia y Doggamia sin una alianza directa con Celonia, lo que demostró la inestabilidad de una gran alianza multirracial.

La Derrota de Dojesia, eje principal del Segundopactismo junto a Mogalia, hicieron que ambos países propusieran la creación de una Alianza Racial de carácter geopolítico donde las otras razas estuvieran excluidas, aunque esto no significaba que fueran enemigas salvo las celotas. Con la pérdida del poder doggamés y el debilitamiento garlavano en el occidente, Dosturia no podía aislarse frente al poderío colonial celota, por lo que aceptó entrar en el proyecto y con ella, todas las naciones humanas del Occidente. El resto de las razas siguieron el ejemplo de los humanos y para el 970 ya estaban creadas las cuatro grandes alianzas que rigen el mundo hoy en día. Hasta entonces, el imperio Celota era el único estado que había intentado establecer una alianza de este tipo.

## Actualidad:

El sistema de alianzas funciona de la siguiente manera: Un país muy grande de una alianza enemiga jamás podrá anexionarse un país pequeño con casus belli de imperialismo. Si esto llegara a ocurrir, se afecta profundamente el comercio mundial y un pais grande entra a defender a su aliado pequeño. Todos los paises menos Azsuria están en una alianza racial. De no estarlo, no tienen protección en caso de ser invadidos y nadie responde por ellos, siendo Azsuria un caso especial.

Hay protocolos mundiales que rompen el sistema de alianzas y estos protocolos solo se activan cuando el alto mundo esta en peligro. Existen desde casos donde logran unirse alianzas muy enemigas como humanos y celotas, cuando Dojesia y Celonia intervinieron para frenar la revolución socialista vládica. Otro caso donde todo el alto mundo se une es durante las cruzadas Mundiales o las guerras raciales, sobre todo durante la segunda, donde incluso humanos y celotas libraron batallas codo a codo contra el RMG.

Normalmente los terroristas evitan meterse mas de la cuenta con el alto mundo. Pero si estos pasaran a controlar un pais pequeño o estar cerca de estarlo, fuerzas especiales de las Potencias Aliadas intervienen para purgar proterroristas de los gobiernos menores. Entre la propia alianza se puede guerrear, pero respetando las leyes de la guerra de cada alianza. También se prohíben las anexiones importantes por una guerra de conquista.

Las guerras coloniales son las únicas guerras en el alto mundo que no se adhieren al funcionamiento de las Alianzas Raciales en Grisném, aunque las alianzas pueden ejercer presión si una guerra se alarga demasiado y afecta el comercio.