Antico Thorg

* III
* Mt
* FE

## Valori

L'**Antico Thorg il Signore della Terra**, noto come **il Signore del Diamante** nella serie Final Evolution, è un Gormita del Popolo della Terra (del Popolo del Diamante nella serie Final Evolution) introdotto nella terza serie.

È il terzo Signore della Terra apparso sull'Isola di Gorm.

## Descrizione

* III
* Mt
* FE

IMPONENTE E GRANDIOSO - queste sono le uniche parole che lo possono descrivere. Nato direttamente dalle pendici della Montagna Sacra di Gorm è il Gormita di più grandi dimensioni che l’isola abbia mai visto.Tanta è la sua altezza che con i suoi occhi può controllare tutta l’isola.

Non rimane certo inosservato quando cammina la terra sotto i suoi piedi trema e si squarcia. Non possiede armi particolari, ma quando abbassa la testa e carica…

non c’è niente che possa fermarlo.

“Quando Thorg arriva sul campo di battaglia i nemici tremano… Prima li guarda dall’alto in basso, poi si piega ed inizia a caricare…

… Ho visto decine di nemici volare via come mosche, scaraventati in aria dalla sua inarrestabile carica!!!"

Il suo immenso e mastodontico corpo ha assunto i colori degli strati più profondi e nascosti che si trovano vicino al centro dell’Isola di Gorm. L’energia a lui passata dal Sommo Luminescente e il “Vigore Muscoriano”, l’antico potere delle gemme di Muscor, hanno portato a questa impressionante trasformazione.

La sua schiena e le sue corna sono adesso più forti e dure dell’acciaio e la sua camminata è talmente possente che squarcia la terra ad ogni suo passo.

I suoi poveri nemici cercano di aggrapparsi a ciò che hanno di più vicino ma quando l’Antico Thorg carica… non c’è appiglio che regga! L’unica speranza è di non farsi troppo male quando si ricade al suolo… ma non sempre questo è possibile!

“CARICAAA!!!!!!!!!!! Stai per assaporare il dolore del mio fatale Colpo d’Ariete!”

Questo è il grido del Signore della Terra quando si lancia all’attacco.

Nella sua immensa nobiltà d’animo, volle salvare il suo popolo e ordinò ai suoi guerrieri di nascondersi nella Caverna di Roscamar. Lui rimase, forte e fiero, ad aspettare l’urto dell’Occhio su Gorm. Ma la conseguenza non fu nefasta…

La potenza Neozon si cristallizzò nel suo corpo e lo trasformò in un guerriero duro come il diamante. Corna preziose e pugni carichi di luce solare. Non c’è scampo per le forze del male di fronte a questa potenza della natura.

“Ora niente e nessuno può scalfire la mia corazza di diamante. Miei prodi guerrieri, iniziamo a fare pulizia su Gorm, spazziamo via le forze del male!”

### Da "L'incredibile mondo dei Gormiti"

#### Terza serie

È il Gormita più grande di tutti, tanto che riesce a controllare tutta l'Isola con il suo sguardo. Carica i suoi nemici a testa bassa e quando cammina la terra trema. Dopo l'evoluzione Mythos il suo corpo ha preso i colori degli strati più profondi della terra. La sua schiena e le corna sono più forti e dure dell'acciaio e il suo attacco è ancora più potente.

#### Final Evolution

Nobile guerriero del Popolo della Terra nelle precedenti evoluzioni, ha incamerato la potenza Neozon da quando l'Occhio della Vita ha toccato Gorm. La sua fierezza si manifesta nelle corna impotenti e nei pugni carichi di luce solare. Difficile scalfire la sua corazza di diamante!

### Dai libri Final Evolution

Era possente, ma da quando si è dimostrato nobile accettando di sacrificarsi per il suo popolo, è ancora più forte. Dal suo gesto sono derivati il potenziamento e l'elezione a Signore del Diamante: di fronte a lui, non c'è scampo per il male.

### Album Gormiti: La Saga Completa

L'Antico Thorg, come ogni Gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.

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### Dal grido di battaglia delle Battle Cards

#### Terza Serie

"Caricaaa... prova il mio fatale colpo d'ariete!"

## Nei media

L’Antico Thorg appare in vari media dell’universo dei Gormiti.

    Ne *L'eclissi finale*, l’Antico Thorg è uno dei nuovi Signori del Bene portati su Gorm dall’Occhio della Vita.

Più tardi viene visto combattere al fianco di Grandalbero contro Armageddon, che seppellisce sotto un cumulo di rocce dopo averlo scagliato lontano con il suo Colpo d’Ariete.

I Signori del Bene si riuniscono nella Piana di Astreg per discutere gli scontri appena combattuti, i quali si sono misteriosamente interrotti per abbandono dei loro avversari. L’Antico Thorg suggerisce che i loro nemici si stiano ritirando, ma il Sommo Luminescente svela la vera ragione della loro resa: essi stanno radunando le loro forze per assediare, sotto ordine di Magor, la Caverna di Roscamar e rubare l’Occhio della Vita.

    L’Antico Thorg, poi, prende parte alla Battaglia dei Giganti. In *Attacco su Gorm* il Sommo Luminescente lo munisce del Vigore Muscoriano, infondendogli nuova forza in vista della battaglia. In *Scontro finale* il Vecchio Saggio chiama Roscalion a combattere al suo fianco insieme agli altri Antichi Guardiani.

Sul culminare della battaglia, l’Antico Thorg aiuta i suoi amici a respingere l’attacco dei Signori del Male per permettere al Sommo di lanciare l’Occhio della Vita nello spazio.

    L’Antico Thorg appare anche in *Gormiti: Final Evolution*, dove è uno dei primi a notare il gigantesco meteorite che sembra in procinto di distruggere Gorm. Preoccupato dal pericolo misterioso e incombente, ordina al suo popolo di rifugiarsi nella Caverna di Roscamar e si reca subito sul posto. Qui incontra Devilfenix, dal quale scopre che Obscurio e il Sommo si stanno accingendo a fermare la caduta del meteorite. Quando Devilfenix schernisce la sua mancanza d’ali giacché intende usare le proprie per mettersi al riparo, l’Antico Thorg risponde che se le avesse le userebbe per aiutare il Sommo nella sua impresa. I due Signori rivali restano a guardare, ignari del fatto che la potenza Neozon scaturita dal meteorite ha trasformato i loro alleati rendendoli molto più forti. Quando Obscurio attacca a tradimento il Sommo, impedendogli di fermare il meteorite, Devilfenix si dilegua mentre Thorg si arrende all’impossibilità di sfuggirgli, pregando per la salvezza del suo popolo.

Più tardi, l’Antico Thorg giunge in soccorso del Sommo Luminescente, che ha subito l’imboscata di Devilfenix e Armageddon rinvigoriti dall’energia Neozon. Anche Thorg si è trasformato, diventando il Signore del Diamante. Sconfitto ancora una volta Armageddon con il suo Colpo d’Ariete, costringe Devilfenix alla fuga e fa rapporto al Sommo su quanto è accaduto e su come gli effetti dell’impatto del meteorite siano stati tutt’altro che nefasti come credevano. Il Vecchio Saggio appare in una trasmissione magica e conferma quanto i Signori del Bene hanno già capito: il meteorite era in realtà l’Occhio della Vita.

L’Antico Thorg esprime incertezza nel tenere uno dei frammenti dell’Occhio nella Caverna di Roscamar, ma concorda con Gheos che quella è la loro migliore opzione. Lo informa inoltre di aver contattato gli altri Signori Energheia e che riuniranno lì anche gli altri frammenti, per difenderli da Magor e dai suoi. Poivrons è il primo ad arrivare scortato da Tentaclion, al che si decide di mandare gli altri Guardiani in contro a Tasarau e Noctis.

Thorg e gli altri Signori accolgono Noctis al suo risveglio dopo che questi era stato tramortito da Magmion e portato a Roscamar in spalla da Tasarau. Gheos sopraggiunge e informa tutti dello scontro imminente.

Durante la battaglia nelle Pianura delle Nebbie, l’Antico Thorg e Gheos tendono un’imboscata ai Signori del Vulcano durante l’assenza di Obscurio, riuscendo a metterli tutti al tappeto. Mentre fanno ritorno al loro lato del campo di battaglia, però, i Signori del Bene vengono risucchiati dalla Bolla Ultradimensionale che si è aperta nel frattempo nel cielo dell’isola, lasciando ignoto il loro destino.

Tempo dopo, durante la storia de La trappola di fuoco appaiono gli spiriti rossi di Antico Thorg e Grandalbero, tornati dalla Bolla Ultradimensionale e desiderosi di vendetta oltre che intenzionati a far evolvere i popoli di Terra e Foresta nei nuovi popoli di Diamante e Foresta Infuocata , impartendo l'ordine ai rispettivi popoli di ardere nel fuoco i loro territori. Si scoprirà essere una messa in scena, un incantesimo orchestrato da Lavor e Sparafuoco ma grazie ai Signori della Natura il tutto verrà sventato.

## Poteri

* **Colpo d'ariete**: L'attacco più conosciuto di Thorg. Il signore della Terra abbassa la testa, carica e corre ad un'altissima velocità, travolgendo il nemico con una possente testata, lanciandolo spesso molto lontano. Da quanto sappiamo, il gormita che è stato colpito più volte da questo attacco è Armageddon. Durante la serie Mythos insegna questa tecnica all'Irpido Roccioso. Mossa citata nelle carte, che appare nei corti, nel fumetto e che viene mostrata *in media res* in tutte le sue figure.
* **Energia Mythos** : Potere usato assieme a Grandalbero e Nobilmantis contro Armageddon e Devilfenix in Attacco su Gorm. I Signori della Natura colpiscono all'unisono con delle scariche di energia i loro nemici.
* **Energia di sbarramento**: Potere energetico a scopo difensivo usato insieme a Grandalbero e Nobilmantis, normalmente usato principalmente solo da quest'ultimo. Creano con la loro energia unita una bolla di energia, che li protegge dagli attacchi degli avversari. Usato nella loro forma Mythos, in Attacco su Gorm e in Scontro finale.
* **Balzo Mythos**: Potere solo menzionato e mai usato, Thorg con questo potere può raggiungere grandi distanze con un salto caricato. Viene menzionato in Scontro Finale, ma non riesce ad usarlo, essendo stremato.
* **Barriera Luminescente**: Potere acquisito con i poteri Mythos, probabilmente basato sull'energia della luce. Consiste in un raggio luminoso che si espande con la distanza, unendosi a quelli degli alleati. Usato simultaneamente da Nobilmantis, Grandalbero e l'Antico Thorg in Attacco su Gorm.
* **Corazza invincibile** : La corazza d'argento ottenuta con l'evoluzione Mythos lo ha reso ancora più resistente agli attacchi avversari, capace di incassare e deviare potenti colpi anche di tipo energetico/magico. Nei corti riesce a parare senza problemi il raggio fotonico di Devilfenix diretto a Grandalbero e in seguito parandosi dalle piume letali del Signore dell'Aria genera uno scudo bluastro di energia partendo dalla sua corazza d'argento, mostrandosi fiducioso in ciò che ha imparato a fare coi nuovi poteri. Il nome di questa abilità viene esclamato da Thorg stesso nel fumetto.

## Libro dei Gormiti

#### Terza Serie

"Nato dalle pendici della Montagna Sacra, è il Gormita più grande dell'Isola. Tale è la sua altezza che con i suoi occhi può controllare l'intera Gorm e, quando cammina, la terra trema e si squarcia sotto ai suoi piedi. Non possiede armi particolari, ma quando abbassa la testa e parte alla carica, non c'è nulla che possa fermarlo."

#### Serie Mythos

"L'energia del Sommo Luminescente e delle Gemme di Muscor hanno provocato cambiamenti nel suo corpo. La schiena e le corna sono ora più dure dell'acciaio e, quando si muove, squarcia la terra a ogni passo. L'immenso e mastodontico guerriero ha assunto i colori degli strati più profondi della terra, vicini al centro dell'isola di Gorm."

## Curiosità

**.** Nella carta di Opale Nero Final Evolution vi è contenuta la seguente citazione dell'Antico Thorg :" *… La cosa più bella che possiamo sperimentare è il mistero; è la genesi di tutte le anime e di tutte le forze. Colui che non conosce questa emozione, che non rimane pervaso dal timore reverenziale, è un Gormita morto!"*

**.** L'antico Thorg ha insegnato il suo iconico e devastante colpo d'ariete a Irpido Roccioso.

**.** Questo gormita, nella sua forma Terza Serie, compare in una singola variante di Battle Cards, in rilascio esclusivo dei Libri dei Gormiti.

## Galleria

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