Mont Sancoeur

Le mont Sancoeur est un pic solitaire, situé au nord de la fédération du Crépuscule. De nombreuses légendes l'entourent, et des faits avérés en font un endroit craint et inconnu des grandes nations. Il est célèbre pour être le lieu d'une malédiction nommée "La Sanction du Roi". Des gens ou des reliques y disparaissent parfois, pour ne plus jamais revenir. On dit pourtant que Sancoeur est un lieu dangereux mais empli de merveilles, et que l'influence des forces cosmiques y est si forte que tout y devient possible.

Il s'agit d'une montagne creuse, et malgré le froid de l'extérieur, il y fait une température d'environ 20 degrés toute l'année grâce à la lave dans les souterrains. On y trouve des puits à Ether, des constructions anciennes où l'énergie éthérique est tellement concentrée qu'elle cristallise. C'est un endroit parfait pour que les incarnés ou les mages se reposent.

Le plus tristement célèbre objet ayant disparu au Mont Sancoeur n'est autre que Brise-Ether, l'épée d'Arrokr l'Empereur du Crépuscule.

### La Sanction du Roi

La montagne est régie par une règle. On raconte qu'un être mythique, surnommé "le Roi Sans-cœur", protège son territoire depuis un lieu et des temps inconnus. Si un être s'approche de la montagne (ou nait à l'intérieur), il devient lié à elle. En tentant de partir, il subira alors la sanction du roi, qui dévorera son corps et son âme.

Dans la pratique, on sait que les gens qui quittent le mont Sancoeur subissent les effets d'un mal mystérieux, lacérant leur peau, les vidant de leur sang, de leurs forces et même de leurs souvenirs. Personne n'y a jamais survécu. Cette malédiction à elle seule a suffi à dissuader les trois nations de venir explorer ou piller les richesses de la montagne pendant toute leur histoire.

Le mont Sancoeur est en réalité formé sur le gigantesque corps inerte d'un Titan, une créature de pierre colossale qui marchait sur la terre brûlante du monde à l'aube de la création. Son immense réserve d'éther s'est déversée dans la zone pendant des millions d'années, y créant un lien très particulier avec le monde éthéré et l'influence du Crépuscule. La "Sanction" est un vestige laissé par la colère du Titan envers le monde qui l'avait fait mortel.

### Villes

La montagne est habitée, les populations se concentrant dans 4 villes principales, placée près des "trouées" :

* Aventrée (placée dans la tête du géant, au niveau du sol. Seule entrée terrestre praticable à la montagne)
* Clifflank (donne sur les pics arides et sur la "Crique Tourbillons", la seule entrée maritime praticable)
* Solcaerse (la plus grande)
* Zhénita (la trouée du sommet)

D'autres lieux plus petits ou moins connus sont les vestiges des anciennes civilisations :

* Stàl Den au sommet de la montagne (habité par "Les enfants d'Aldhibaïn")
* Shuuten dans ses profondeurs

Notes :

- A un côté verdoyant au niveau des terres, le flanc nord est assez aride.

- Donne sur la mer du nord, mais les eaux directement autour sont surnommées "la mer des oubliés", à cause de leur proximité avec la montagne.

- Certains flancs sont soumis à une gravité altérée. Les arbres y poussent à l'envers, et les animaux peuvent se déplacer sur les murs à la verticale sans même s'en rendre compte.

- Une source se situe au sommet, et elle coule à l'intérieur d'une cavité naturelle, approvisionnant toute la montagne en eau et se déversant dans les ("lacs tourbillons")

- Une route parcourt les creux principaux, elle est nommée "Le Karst". Cette route est cependant très irrégulière, et très souvent bouchée. Les habitants de Sancoeur sont très sédentaires, et ne prennent souvent même pas la peine de la débloquer.

- Le géant se situe dessous. Ses pieds vont de l'Outreterre jusqu'aux piliers des cieux, au dessus des nuages. Sa tête est la seule entrée terrestre praticable vers le réseau de galeries et de biomes qui constituent le corps de la montagne creuse.