1.3.0.1

**Версия Terraria 1.3.0.1** (часто называемая **Версией 1.3**) — это крупное обновление, с которым в игру вошло большое число новых предметов и персонажей, новые боссы и события, совершенно новый Экспертный режим, а также большое число значительных изменении механики и интерфейса. Большое количество уже существующих элементов также изменили для соответствия игровому процессу и балансу. Версия 1.3 создана такой, чтобы быть «лучше», а не просто больше и с увеличенным количеством предметов. Тем не менее, в обновление входят более 800 новых предметов, бо́льшая часть которых не была включена в список изменений, чтобы игроки нашли их самостоятельно.

### Нововведения и механика игры

* Переделаны городские НИПы. Они теперь умеют сидеть, общаться друг с другом, не стоять рядом с сундуками и отбиваться от опасностей!
* Открытие/закрытие сундуков теперь анимировано.
* Можно присоединятся к мультиплееру сквозь Steam.
* Доступно сохранение в Steam Cloud.
* Достижения доступны в Steam и внутри игры.
* Меню выбора персонажей было переделано — теперь оно показывает дополнительную информацию.
* Можно включить режим Захвата экрана, нажав F1. Он позволяет делать очень большие скриншоты внутри игры.
* Ваши возможности во время езды увеличены — можно рыбачить и атаковать.
* Добавлена опция, отключающая кровь и части тела убитых монстров.
* Можно найти скелета-торговца под землёй. Он может продать вам уникальные предметы, если поймать его в нужный момент.
* Добавлено несколько новых опций внешнего вида при создании нового персонажа.
* Знамя монстров усиливают игроков рядом, когда они бьются с монстром, изображённым на знамени.
* В мирах теперь есть счетчик, который следит за тем, сколько раз было убито определённого моба, и за каждое 50-ое убийство выпадет Знамя.
* В чате высветится игрок, получивший 50-ое убийство.
* Во время общения с другими игроками в Чате можно «показать» им какой-либо предмет, нажав Alt+ПКМ на предмете, который вы хотите отослать.
* Рыбак всегда даёт в награду деньги.
* Можно убрать место возрождения, снова нажав на кровать.
* Вы теперь получаете рыбацкие награды за каждые 5 квестов вместо каждых 10.
* Игра покажет вам, сколько монет вы потеряли при смерти.
* Место последней смерти игрока будет отображаться на карте, что может помочь при возвращении утерянных монет и/или предметов.
* Теперь в мире можно найти странные растения, и передать их торговцу краской и получить в награду новые красители.
* Информационные аксессуары теперь работают прямо с инвентаря игрока (теперь их не надо надевать в слот аксессуаров), и информация передаётся игрокам, стоящим рядом.
* Комод теперь можно использовать как сундук. Нажатие на нижнюю часть комода откроет меню смены одежды так же, как и прежде.
* Теперь можно покупать предметы используя все ваши монеты — включая монеты в вашем инвентаре, свинье-копилке и сейфе.
* Можно ударять по ловушкам молотом, чтобы поменять направление, в котором они будут стрелять.
* Удалённые персонажи и миры теперь переместятся в Корзину, а не сразу удалятся навечно (только на Windows).
* Добавлены слоты в инвентаре для вагонеток, транспорта, питомца и крюков-кошек.
* У боссов теперь есть иконки на миникарте.
* Воздух под водой и полоса неуязвимости к лаве теперь отображаются над головой персонажа, а не под миникартой.
* Добавлена способность выбора «избранных» предметов с помощью Alt+ЛКМ. Избранные предметы нельзя удалить или «быстро отложить» в сундук.
* В инвентарь добавлена кнопка «Быстрый стак к ближайшим сундукам», которая делает сортировку инвентаря намного быстрее.
* «Быстрый стак» теперь создаёт новые стаки в ваших сундуках для хранения дополнительных предметов, если это возможно.
* Система красителей была изменена так, чтобы все красители смотрелись лучше.
* «Умный курсор» теперь работает с кистью, валиком, шпателем, вёдрами, травами, жёлудями и силовыми приводами.
* Платформы теперь могут ставится, как ступеньки, используя «Умный курсор».
* Можно нажимать правой кнопкой мыши на блоки, используя «Умный курсор».

### Режим эксперта

* Экспертный режим теперь можно выбрать в меню создания мира. Это вызовет множество изменений, которые призваны обеспечить большие проблемы с получением обещанной большей награды. Некоторые из этих проблем перечислены ниже:
* Вы остаетесь мертвым дольше после того, как погибли во время битвы с боссами.
* Здоровье боссов меняется в многопользовательском режиме в зависимости от количества игроков.
* Более слабые враги усилены увеличением характеристик.
* После смерти выпадает 75% ваших денег.
* Враги могут забрать ваше золото, когда вы умираете и попытаются бежать с ним. Убейте их, чтобы вернуть свою добычу.
* Монстры имеют небольшой шанс появления в городах.
* Некоторым обычным врагам прописали новый AI(Поведение).
* Боссам прописали новый AI.
* С боссов будут падать мешки с сокровищами, содержащих мощные экспертные эксклюзивные предметы для поощрения игрока.
* Из горшков выпадает больше материала при разбитии.
* Ледяные монстры (Монстры зимнего биома) имеют шанс заморозить игрока, нанося ему урон.
* Награда за квесты даёт больше денег.
* Летучие мыши имеют шанс наложить новый дебафф. Этот дебафф увеличит урон игрока, но замедляет регенерацию его здоровья. Этот отрицательный эффект также будет вызывать другие случайные дебаффы, которые будут применены к игроку.
* Регенерация здоровья медленнее, если игрок не находится под эффектом сытость.
* Исцеление вампиров и привидений чуть менее эффективна, чем в обычном режиме.
* Характеристика защиты более эффективна чем в обычном режиме.

### События

* Теперь у нашествий есть панель прогресса, показывающая, сколько игроку осталось до их окончания.
* Добавлено новое случайное событие слизневого дождя.
* Графически обновлено нашествие гоблинов, у которого в сложном режиме появляется новый босс.
* К нашествию пиратов добавлен новый мини-босс.
* Новый графический эффект у кровавой луны. Также добавлено несколько новых противников.
* Солнечное затмение теперь может быть вызвано Солнечной плитой. У события также появились новые противники и дроп.
* Новое событие Марсианское безумие может начаться после убийства Голема.
* Культисты появляются у входа в Темницу после убийства Голема. Их смерть ознаменует начало конца.

### Создание

* Теперь вы можете изготовить предметы из сундука, пока он открыт без необходимости помещать его содержимое в инвентарь заранее ..
* Существует новый алхимический столик, который имеет шанс не потратить ингредиенты при крафте зелий.
* Крафт деревянных стрел теперь дает 10 за рецепт вместо 5. Их стоимость была снижена до 5 меди.
* Добавлен крафт костяных платформ .
* Добавлен крафт больших зелий лечения.
* Святая вода теперь крафтится легче.
* Добавлен крафт проклятых, демонических, морозных, ихоровых и ультроярких блоков живого огня.
* Добавлен крафт зелья смены пола.
* Добавлен крафт зелья червоточины. Это зелье телепортирует в случайное место на карте..
* Добавлен крафт медовых блоков и стен.
* Добавлен крафт хлорофитовых кирпичей и стен.
* Добавлен крафт багрянцевых кирпичей и стен.
* Добавлен крафт грибного покрытия и стен.
* Добавлен крафт пчёлогранат (Пчёлонаты в нашей версии).
* Добавлен крафт водяной свечи.
* Добавлен крафт блоков хрустящего мёда.
* Добавлен крафт солнечного блока и дисковой стены (Небесный остров).
* Добавлен крафт ключа Света и ключа Тьмы.
* Розовый гель — и несколько предметов из розового геля добавлены в игру.
* Добавлен крафт пипеток.
* Добавлен крафт метеоритных кирпичей и фурнитуры.
* Добавлен крафт гранитной и мраморной фурнитуры.
* Добавлен крафт марсианской фурнитуры.
* Добавлен крафт зачарованного червя (Наживка для рыбалки).
* Снижена стоимость крафта метеоритной брони.
* Космическая пушка использует только метеоритные патроны.
* Багрянцевый и демонитовые слитки крафтятся из 3 штук руды.
* Добавлен крафт тренировочного манекена. На нём вы можете проверять урон от вашего оружия.
* Эмблема мстителя теперь крафтится из любой эмблемы (Война, мага, стрелка, призывателя) и 3 душ боссов сложного режима.
* Ракушка Нептуна теперь не крафтится, а выпадает из существа из глубин.
* Снижение стоимости крафта радужного посоха, волшебного колокольчика и волшебной арфы.
* Сломанный меч героя больше не требуется для создания терра-клинка.
* Добавлен крафт спектральных слитков (Вроде как до 1.3 уже был, но английская вики так говорит).
* Добавлен крафт камина и дымохода.
* Световая сабля теперь крафтится на наковальне уровня мифриловой.

### Прочие изменения

* Платформы теперь складываются до 999 штук.
* Новый НИП — Сборщик Налогов — придет к Вам, если его спасти (Хардмод, уровни ада).
* С помощью верстака можно вернуть платформы в исходный материал из которого они были изготовлены.
* Из деревьев Порчи и Багрянца теперь также выпадают Жёлуди.
* У монет теперь есть собственная анимация.
* Теперь можете автоматически очищать местность от мусора, просто поставив на них предметы.
* Теперь при ударе инструментами остаются видимые трещины на дереве и твёрдых блоках.
* Вы теперь можете прочесть текст на знаках просто наведя на них мышкой, без необходимости кликать на них правой клавишей мыши.
* Переделан сетевой код для жидкостей в мультиплеере, теперь он меньше тормозит игру.
* Из горшков выпадает больше денег, в зависимости от типа горшка.
* Дополнительный 10%-ный прирост золота, выпадающего из горшков после каждого убийства босса или прохождения вторжений.
* В сундуке из живого дерева теперь всегда содержится Палочка из живого дерева и Лиственная палочка.
* Вы больше не получаете урона от падения когда оседлаете Кролика.
* Медная руда, Железная руда, Серебряная руда и Золотая руда получили новые текстуры.
* Топор теперь имеет шанс выпадения 2% вместо 0,5%.
* Демон Вуду появляется намного чаще.
* Могут появляться золотые существа.
* Монстры из различных событий разбегаются, когда событие заканчивается.
* НИПы теперь подгружают свои текстуры только в том случае, когда находится в радиусе одного экрана до них.
* Установка разрешения экрана выше допустимого теперь подстраивается под соотношение сторон экрана. (то есть 2560x1440 теперь не понижается пропорционально до 1920x1200, а остается 1920x1080)
* Дождь был оптимизирован.
* Пчёлы теперь могут перелетать сквозь платформы.
* Авторазмещение стен теперь работает корректно рядом с открытыми дверьми.
* Мёртвые шахтёры имеют шанс дропа шахтёрской каски.
* Тим скорее всего появится рядом, если вам нужна его шляпа.
* Теперь есть цена продажи у существ.
* Увеличена продолжительность баффа Сытость.
* Виверны появляются более часто под дебаффом Водяной свечи.
* Исправлены проблемы со строкой здоровья у существ: Виверна и Уничтожитель.
* Игроки возрождаются с половиной здоровья, если максимальный уровень здоровья больше 5 сердец.
* Маляр придет только в том случае, если в городе 8 НИПов, а не 4.
* Тусовщица придет только в том случае, если в городе 14 НИПов, а не 8.
* Торговец краской придет только в том случае, если убит любой босс легкого режима.
* Изменён порядок появления НИПов: более важные приходят раньше.
* Месторождения хлорофита стали крупнее.
* Фрукты жизни теперь растут ближе друг к другу.
* Королевский слизень теперь может перепрыгивать платформы.
* Улучшен AI атаки призванных существ.
* Единороги будут появляться приоритетней если действует эффект водной свечи .
* Некоторые капли под землёй появляются чаще.
* Злой Нимбус имеет больший шанс появления.
* Теперь можно встретить демонического, багрянцевого и освящённого большого подражателя.
* Пауки теперь умеют проходить сквозь платформы.
* Вы не можете больше использовать крюки когда вы заморожены.
* Небесная рыба не может быть больше поймана на поверхности(Квест рыбака, ловится в небесных озёрах).
* Сокращено количество блоков воды, необходимых для ловли рыбы в небе.
* Шершни и ходуны теперь не будут стрелять в вас если вы в состоянии невидимости.
* Подземные постройки претерпели изменения(Редизайн, добавлены новые постройки).
* Теперь после разбития горшков есть шанс наткнуться на денежный портал.
* Мерцающий корень растёт немного медленнее.
* Днецвет растёт немного быстрее.
* Процесс выращивания рассады в глиняном горшке происходит медленнее.
* Метеорит появляется в намного большем размере.
* Повреждение другими в мультиплеере теперь не заметны для вас, когда раньше имели числовой показатель урона.
* Наполненные оружия (Не уверен в точности перевода) теперь длятся 20 минут и сохраняются после смерти.
* Увеличен шанс появления редких монстров в подземельях хардмода.
* Некромант в подземельях теперь имеет меньший шанс телепортироваться после попадания (Думаю речь о хардмодном монстре в данже).
* Ледяная броня теперь крафтится из титановых или адамантитовых слитков, а не святых.
* Хлорофит теперь может появляться в заражённых джунглях.
* Слоты снаряжения теперь имеют изображение, указывающее предназначение слота.
* Герцог Рыбокрыл теперь переходит в режим ярости, если вы покидаете океан.
* Пигмей теперь может отравить ядом.
* Пигмей имеет больший диапазон атаки и первый выпущенный снаряд теперь всегда пробивает, а не застревает.
* Король слизней теперь телепортируется если игрок в не зоны его видимости более 5 секунд.

### Предметы

* Более 800 новых предметов.
* Теперь есть новые мощные предметы, которые ожидают пока их добудут в кримтановом, искажённом и освящённом подземелье.
* Теперь все предметы 2х2 могут быть размещены на столах.
* Размеры стопок предметов теперь не являются универсальными.
* Деревянная вагонетка теперь есть у игрока по умолчанию.
* Добавлено несколько йо-йо, аксессуары и противовесы.
* Несколько предметов были графически обновлены.
* Добавлено множество новых банеров.
* Знаки и надгробия теперь могут быть установлены на столах.
* Посох роста был значительно улучшен.
* Диапазон гаечного ключа и кусачек был увеличен.
* Слегка улучшены повреждения от мушкета.
* Эффект от титановой брони теперь срабатывает раз в 30 секунд.
* Адамантитовая броня имеет на 4 очка защиты больше.
* Шанс выпадения медовых очков увеличен.
* Шанс выпадения подушки-пердушки был увеличен.
* Сачок теперь стоит 50 серебра.
* Значительно улучшен бонус к скорости волшебного колчана.
* Увеличена продолжительность времени действия паучьей турели, багрянцевого жезла и жезла нимбуса (Ссылок на предметы нет, нет возможности свериться).
* В сундуках будет чаще попадаться зелье возврата.
* Теперь можно изготовить липкий и прыгучий динамит.
* Теперь вы можете найти картину Спарки в данже. R.I.P Sparky.
* Коктейль молотова наносит значительно меньше повреждений.
* Бутылка с водой теперь стакается до 999 предметов в стаке.
* Улучшен миньон паучка, теперь он атакует и следит за игроком лучше.
* Фонтаны теперь стоят по 4 золотых и доступны сразу при появлении знахаря (Тот, что появляется после смерти королевы пчёл).
* Теперь зелье возврата использует при крафте днецвет вместо травы смерти.
* Спектральную рыбу теперь легче поймать.
* Время действия приманки теперь стало больше.
* Снежная ракетница и снежкомёт имеют больше урона и отбрасывания.
* Ледяной меч теперь наносит больше урона.
* Увеличение критического урона при ношении брони джунглей и кобальтовой брони.
* Ледошип теперь растёт быстрее.
* Трава мёртвых теперь цветёт и при полной луне.
* Огнецвет теперь цветёт в течение вечера.
* Ледяной посох теперь стоит меньше.
* Зелье маны теперь стоит меньше и имеет больший стак.
* Теневой сундук теперь содержит новый предмет.
* Добавлено несколько рыболовных наград.
* Теперь можно поймать спекулярную рыбу в ледяном биоме.
* Теперь при ловле рыбы, попадаются эксклюзивные ящики для своих биомов.
* В деревянный сундук добавлено несколько новых предметов.
* Теперь можно скрафтить паутинную и шёлковую верёвку.
* Снежки наносят больше урона.
* Для снежной ракетницы и снежкомёта были скорректированы новые размеры.
* Уменьшено столкновение бумерангов с разного рода плитками.
* Снижен размер динамита.
* Летучие мыши джунглей, ледяная и гигантская теперь дропают глубиномер.
* Мать слизней, снежный флинкс, восставший викинг и бронированный викинг теперь дропают компас.
* Пляжный мячик теперь продаётся у тусовщицы.
* Ледяной бумеранг и ледяной меч были улучшены.
* Детёныш медузы не имеет цены при продаже.
* Тухлые яйца теперь менее распространены.
* Пинки имеет увеличенный шанс дропнуть посох слизня.
* Отвердитель теперь падает с короля слизней.
* Золотое кольцо теперь падает с нашествия пиратов.
* Шанс выпадения узи увеличен.
* Скорость выстрелов и урон снайперской винтовки увеличен.
* Венерин револьвер теперь стреляет быстрее.
* Зелье невидимости теперь полностью скрывает игрока и уменьшает агрессивность монстров когда они не нападают.
* Титановые и адамантитовые печи имеют новую анимацию.
* Рыболовные ящики теперь можно размещать.
* Личинки джунглей теперь выпадают из растений в джунглях и могут быть использованы в качестве приманки.
* Звезда в бутылке теперь даёт бафф на реген маны.
* Перерабатыватель может быть найден в рыболовных ящиках.
* Теперь можно размещать факел на платформы.
* Значительно увеличен шанс выпадения муравьиной челюсти.
* Увеличена длительность горного зелья.
* Серп теперь продаётся весь год.
* Ящик плантеры теперь продаётся у Дриады.
* Кобальтовый, обсидиановый, мифриловый адамантитовый кирпичи имеют новые текстуры.
* Огненная перчатка была улучшена.
* Улучшен ледяной серп и шанс его падения.
* Увеличение шанса падения большинства предметов в хардмод данже.
* Существует шанс в 1\7 появления монстра данжа сложного режима за его стенами.
* Шанс появления духа данжа увеличен.
* Турели ледяной гидры и паука теперь могут размещаться на платформах.
* Ключи биома теперь падают сразу, но сундуки биома могут быть открыты только после убийства плантеры.
* Костёр теперь можно включать и выключать.
* Печь ящеров теперь гарантированно попадается в каждом храме ящеров.
* Стимпанк крылья теперь можно получить.
* Посох земли был улучшен.
* Кулак голема был улучшен.
* Рождественский меч был улучшен.
* Огнехлыст был улучшен.
* Спектральный посох был улучшен.
* Цветочный удар был улучшен.
* Ледяной посох был улучшен.
* Трезубец был улучшен.
* KO пушка была улучшена.
* Ледяной цветок был улучшен.
* Огненный цветок был улучшен.
* Ключемеч был улучшен.
* Магнитная сфера была улучшена.
* Одержимый топорик был улучшен.
* Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
* Огнехлыст и Цветок Огня теперь требуют меньше маны.
* Блоки Ледяного посоха теперь скользкие.
* Мечи, созданные из руд сложного режима, а также Экскалибур теперь бьют автоматически и наносят на 15% больше урона.
* Хлорофитовый меч был улучшен.
* Наживка может быть поставлена в слот патронов.

### Музыка

* Новый трек у пиратского нашествия.
* Новый трек у преисподней.
* Новый трек у нашествия гоблинов.
* Добавлен трек для марсианского безумия.
* Добавлен трек для лунных событий.
* Добавлен трек для финального босса.

### Атмосфера игры

* Добавлены новые мини-биомы
* Новый биом — Подземная пустыня
* Внешний вид жидкостей был изменён.
* Теперь появляются небесные озёра.
* Добавлен световой эффект к Стеклянной печи.
* теперь внутри слизней могут быть предметы которые выпадают и которые могут быть замечены в их спрайте.
* Теперь стена плоти будет генерировать кримтановые кирпичи при её убийстве в Багряном мире.
* Краска на Аксессуарах теперь и окрашивает эффекты создаваемые аксессуаром.
* Изменена анимация персонажа на менее упругую(Версия переводчика).
* Жёлуди теперь выпадают того типа, в каком биоме было срублено дерево.
* С Пальмовых деревьев теперь выпадают жёлуди.
* Багрянец теперь имеет его собственную фауну: Порочные грибы, Порочный порошок, и Багрянцевые шипы.
* Стандартный игровой параллакс пещер теперь 60, а не 0.
* НИПы теперь не будут идти по лестницам вверх в другую комнату.
* Теперь у каждого гоблина свои спрайты частей тела после смерти.
* Улучшена графика НИПов.
* Пигрон появляется в разных вариациях.
* Подсолнухи теперь светятся ночью и дают бафф «Счастливый», который ускоряет скорость движения игрока и уменьшает появление монстров.
* Головы персонажей на карте остаются одного размера не зависимо от размера карты.
* Обновлен спрайт Фонтанов.
* Теперь можно найти Гранитные и Мраморные биомы в пещерах.
* Посох земли теперь может пройти через плитку.
* Добавлены вариации Сосны в Снежный биом.
* Медовые заплаты теперь будут появляться во время пребывания в джунглях.(Версия переводчика)
* Ледяные заплаты теперь будут появляться во время пребывания в ледяном биоме.(Версия переводчика)
* Заброшенные Рельсовые дороги добавлены в генерацию мира.
* Добавлено несколько стен в генерацию мира.
* Теперь мёд, вода и лава будут капать.

### Багфиксы

* Большое количество ошибок было исправлено от предыдущих версий — часть ошибок связаны с 1.3 само по себе. Это неполный список.
* Исправлена включённая люстра в подземных строениях.
* Исправлен баг, когда КО пушка выпадала с монстра из статуи призыва.
* Исправлена ошибка, которая размещала алхимические растения над горшками.
* Исправлена графическая ошибка с алхимическими растениями. Они имели половину пикселей.
* Жилет рыболова теперь отрисовывает руку правильно.
* Мантия фараона теперь отрисовывает руку правильно.
* Исправлен баг когда при стрельбе очередью и наводка прямо в центр стрелка приводило к крашу игры.
* Исправлен баг когда небесная лавочка делалась в стеклянной печи.
* Исправлен баг в котором стрелок НИП шёл влево медленней чем вправо.
* Исправлен баг в котором длинные волосы отрисовывались когда игрок был невидим.
* Исправлен баг когда червь не ронял останки сегментов после смерти.
* Исправлен баг в котором появление сердца\врага производился быстрее при помощи проводов, чем планировалось.
* Исправлен баг в котором игра вылетала после использования жезла раздора в дальнем правом углу мира.
* Исправлен баг когда черви передвигались по склонам забавно.
* Динамическое освещение теперь остаётся, когда игра поставлена на паузу.
* Исправлен баг когда статуя пираньи не появлялись в созданном мире.
* Исправлен баг в котором рисунок кровати был не полным.
* Исправлен баг в котором некоторые виды корпусов были с неполным рисунком.
* Исправлена ошибка когда бомбы Скелетона Прайма не наносили урон в мультиплеере.
* Исправлен баг когда дротик в ловушке с копьём получал бонусный урон и критическую атаку в одиночной игре.
* Исправлен баг когда эффект сломанной брони устанавливался обратно на 5 минут с 2 минут в обновлении 1.2.
* Исправлен баг когда курсор мыши при наведении на слизневую и тыквенную кровать показывал не верную иконку.
* Исправлен баг когда ледяной жезл мог генерировать грязь при сохранении мира.
* Исправлен баг когда синяя стена данжа, установленная игроком, не считается жилищем.
* Исправлен баг когда спасённый стилист не регистрировался миром, как спасённый и не возрождался в доме.
* Исправлен баг когда переключатель устанавливался на дерево, не являющимся местом для размещения.
* Исправлен баг в котором игра вылетала при создании нового мира, на стадии размещения деревьев.
* Исправлен баг когда обсидиановая мебель сгорала в лаве.
* Исправлен баг когда рычаги оставались висеть в воздухе после разрушения стен.
* Исправлен баг когда конкретный наклон плиток мог привести к зависанию персонажей в воздухе.
* Исправлен баг в котором сложенные лестницы выступали в качестве сверхбыстрого лифта.
* Исправлен баг когда игроки бегали вверх по лестнице, когда нужно было бежать вниз.
* Исправлен баг в котором наклонная версия поражающих блоков не наносила вред игрокам.
* Исправлен баг когда ошибка не позволяла глубокому бирюзовому красителю отображаться на некоторых плитках.
* Исправлен баг когда ловушки могли привести к крашу игры если они были активированы.
* Исправлен баг\эксплойт когда хлорофитовая руда не обновлялась в многопользовательской игре.
* Исправлен баг когда снаряды не сбрасывали кадр на заданный по умолчанию.
* Исправлен баг когда 1 кадр тела отрисовывался сзади кадра ног, при ходьбе вокруг.
* Исправлен баг когда флаг победы над големом регистрировался в новом созданном мире.