recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ryk Melshaka

Ryk Melshaka - jedna z dwunastu legendarnych broni.

## Historia

Wola Hetmana pochodzi z królestwa Kobloru. Jedna z trójcy świętych przedmiotów. Kamień tego młota jest częścią góry, którą Bahamut skruszył, by uwięzić Tiamat. Od początku istnienia kraju reprezentowała władzę nad armiami Kobloru. Sporadycznie dzierżona przez Króla, najczęściej posiadał ją namaszczony Hetman.

Legendy mówią że gdy Wola Hetmana uderzała przeciwnika, było to czuć na całym polu bitwy, a słychać w pobliskich wsiach. Dodatkowo rozkazy Hetmana zawsze roznosiły się po całym polu bitwy.

Gdy Koblor przyłączył się do Imperium Allyn, oddał Wole Hetmana, jako dar i symbol tego, że ich armia należy do Imperium. Po przekazaniu, Allyn oddała go Generał Soklov do rodzinnego skarbca.

Zaszczyt noszenia tej broni przypadł dla Melshaka Marszałka II Kohorty III Legionu. Przez co później został przezwany Rykiem Melshaka. Z powodu mało subtelnej natury broni i jej użytkownika.

Tak jak większość legendarnych przedmiotów w III Legionie po wojnie przepadł.

## Wskazówki

### Drugi Fragment

“Na polach pośród wzgórz, lasu i bagien wiatr się nasila. W jego centrum, jest ryk.”

### Trzeci Fragment

“Nieopodal granicy chmury Kitosa, znajduje się las co oddycha. Tam na was broń czycha.”
Zbiór Wiedzy Vann

Szabrując świątynie Diba, zdobyto masywny zbiór ksiąg. Zawierają one wiedzę z zakresu: historia, religia, arcana, rzemiosło. Zbiór pozwala na uzyskanie odpowiedzi na 9 pytań. Jeśli zbiór by nie posiadał wiedzy o danej rzeczy, to jest powtórka pytania.

## Pytania

Azaki

* Jak uniknąć czerwonej mgły?
* Jak można sterować analogowo ramionami tytana?
Widelczyk Tiberiusa

Widelczyk Tiberiusa - jedna z dwunastu legendarnych broni.

## Historia

“Sobek jest strażnikiem i panem wód. Chroni nas przed swymi dziećmi, i odpędza sługi Apepa. By władać nad żywiołami i potworami Sobek wyrwał sobie, łuskę, ząb i żebro. Z tych trzech przedmiotów stworzył swój trójząb, stojąc na wyspie przez 30 dni i 60 nocy, podczas straszliwego sztormu.

Wszyscy mieli tę historię za to czym była, jedynie historią. Dopóki pewien młody Tabaxi Keket zachwycony tą opowieścią, postanowił odtworzyć wyczyn Sobeka. I tak udał się do głębin, gdzie ukradł łuskę i kieł smoka. A na koniec zabrał żebro swojego ojca. Zebrawszy przedmioty, zabrał się na Harlandzki statek ku wyspie na krańcu świata.

Po 200 dniach powrócił, dzierżąc w dłoniach Żebro Sobeka. Po wkroczeniu do świątyni został natychmiast mianowany najwyższym kapłanem.” ~ Habrońska legenda.

Podczas zaćmienia Apepa, Żebro Sobeka przepadło z wielkiej świątyni. Zostało odnalezione na targu przez Soklov Criesh i zabrane do jej skarbca.

Zaszczyt noszenia tej broni przypadł dla Tiberiusa Kapitana IV Manipuły II Kohorty III Legionu. Przez co później został przezwany Widelczykiem Tiberiusa. Głównie ksywa wzięła się z kontrastu między bronią a jej władającym. Nie umniejsza to jej destrukcyjnej mocy.

Tak jak większość legendarnych przedmiotów w III Legionie po wojnie przepadł.

## Wskazówki

### Pierwszy fragment

“W lesie na lewo, jest samotne jeziorko. Na dnie leży jeden ząb.”

### Drugi fragment

“Tam gdzie most zerwany i wartki strumień płynie, leży ząb.”

### Trzeci fragment

"Tam gdzie upał i suchość panuje, pośrodku miejsca oporu znajduje się ząb.”
Wieża Złych Knurów

Wieża na zachodzie, która została zdobyta przez ekipę, w skłąd której wchodzili Ragnar, Starumir, Vilestus, Hugo, Tyche, Ulfgar.

Wieża zamieszkana była przez grupę koboldów i orków, którym dowodził Dorg.

W wieży znaleziono uwięzionego wampira oraz Notatki Kastira.

Złe Knury przejęły wieżę na swoją siedzibę aby sprawowac tam funkcję łowczego.

## Plotki

“-Wieża ? Pewnie pozostałość po Pożodze podboju. Sporo na rubieżach można znaleźć budowli w ruinie lub pozostawionych w trakcie budowy.-

- Pradziadek opowiadał że najeźdźcy posiadali wieże zła, może to jedna z nich ?-

-Twój wujek zajmował się zaopatrzeniem, prawdziwej walki na oczy nie widział. Na bank koloryzuje. Wieże zła i co one robiły niby ?-

-No ludzi zabijały ! Strzelały promieniami ognia !-

- Mag na wieży stanął i czary rzucał, a zaraz ludzie mówią że to wieża zła, hmpf-”

“Koboldy ? A chochle miały ? Może to niedobitki tam się schroniły ?”
MandarinOrange Empire

The MandarinOrange Empire is an empire controlled by 3421f. It uses color 13 - orangish red.

## MandarinOrange Empire

MandarinOrange at their peak, seen filling in the last bit of western europe.

## Biographical information

### Place of birth

Central Europe

After defeating a small empire in Central Europe, then conquering Italy, it tried to attack Germany, however they revolted by dotting MandarinOrange until their surrender. They came back on 1/16/2020, and now control the entirety of Western Europe. Shortly after covering Poland, devastating amounts of grefing from Acid led to its demise
Fredro

Jan Fredro - (właściwie Juan Don Fredro), znany również jako "Wrzaskier" - znany poeta i twórca fraszek. Literacki rywal Sheda Erana.

## Historia

Jan Fredro pochodził ze stolicy Imperium Allyn. Studiował w seminarium . Za swoją twórczość, w której krytykował władze został skazany na śmierć. Udało mu się jednak uciec i zbiec na emigrację. Trafił do Strano, gdzie spędził resztę życia pisząc fraszki o pozostałych bohaterach. Zginął w bitwie pod Fioletową Wieżą.

Był zagorzałym wrogiem innego barda imieniem Shed Eran. Konflikt obydwu postaci znany jest jako Wojna Poetów

## Historia Jana Fredry wierszem pisana

*Ojciec chciał bym był klerykiem*

*Więc się zwrócił do mnie z rykiem*

*”Słuchaj synu rady taty*

*Każdy kapłan jest bogaty”*

*Więc w świątyni Apollina*

*Tego cnego sukinsyna*

*Dużo alkoholu piłem*

*I paliłem i bluźniłem*

*Czasem nawet się uczyłem*

*Gdy niezmiernie się nudziłem*

*Myślę sobie: ”Studia rzucę*

*I poświęcę wszystko sztuce*

*W seminarium jest pogarda*

*Rozpocznę karierę Barda”*

*Chociaż miałem wielkie mdłości*

*Ożeniłem się z miłości*

*Swej żarliwej do pieniędzy*

*Żeby nie żyć więcej w nędzy*

*Żona była strasznie brzydka*

*Ale mi to była rybka*

*Teść mój bowiem był bogaty*

*Posiadał aż cztery chaty!*

*W nich pisałem poematy*

*Fraszki me, choć były ładne*

*Politycznie niepoprawne*

*Choć niektóre były sprośne*

*Dla władzy były nieznośne*

*Bo pisałem o władczyni*

*Która straszne rzeczy czyni*

*O imperium też pisałem*

*Nic nie ocenzurowałem*

*I o Allyn, co choć stara*

*Dała dupy za talara*

*A dawała bez wyboru*

*I rycerzom, panom dworu*

*Wiersz się władzy nie spodobał*

*Więc zanim minęła doba*

*To złapali mnie w stolicy*

*I zamknęli do ciemnicy*

*W mojej głowie myśl się wierci*

*Skażą mnie na karę śmierci*

*Że opuszczę tą ciemnicę*

*Pójdę wprost pod szubienicę*

*Szubienice są zajęte*

*Na nich wiszą ciała drętwe*

*Jedna wolna tu została*

*Która była całkiem mała*

*Bo to była zbita z kołków*

*Szubienica dla niziołków*

*Byłem na nią za wysoki*

*Więc uciekłem w świat szeroki*

*Choć w poezji miałem rację*

*Uciekłem na emigrację*

*Gdzie mogłem pisać utwory*

*I dziwne spotkać potwory*

*I tak pewnego dnia rano*

*Trafiłem tutaj do Strano.*

*Pewnie to zauważycie*

*Że prowadzą tutaj życie*

*Jakieś dziwne minotaury*

*Krasnoludy i centaury*

*I niziołki i gobliny*

*Wszędzie robią dziwne miny*

*Chociaż nie jest to stolica*

*To ciekawa okolica*

* Źródło: **Fraszki Jana Fredry**

## Zobacz też

* Wojna Poetów
* Shed Eran
Gur

https://66.media.tumblr.com/4517a2132b07105acb80121ee5284e32/tumblr\_od0i0mTmsG1sl29apo1\_1280.png

### Status

Żyje

Najlepszy przyjaciel Kotyan. Przybył z nią z Uswaru. Razem przeżywają przygody i dążą do zostania drużyną bohaterów.

## Wygląd

Łysy, smukły i niski. Jego ruchy są pełne gracji. Gdy stoi emanuje od siebie aurą dostojności, mimo że nie robi nic specjalnego.

## Zachowanie

Gur jest bardzo spokojną osobą. Lubi współpracować i należeć do grupy. Żartowniś. Lubi brać udział w akcjach Kotyan.
Mroczny Las

Mroczny las, w którym swoje leże miał Vimak

## Plotki o mrocznym lesie

“Straszne miejsce. Każdy o zdrowych zmysłach nie zapuszcza się tam. Gdy drzewa stają się głodne, to cię pożerają, budując z twoich kości kolejne rośliny.”

“Fascynujące prawda? Pomyślcie jak musiało być tam dużo zwłok, że zmieniły tamten kawałek lasu. Na szczęście nie rozprzestrzenia się ten fenomen, więc radzę po prostu go unikać.”

“-Widzieliście las wschodni(prawy) jest inny…-

-Nic dziwnego przyszła przecież zima, a tamto jedno miejsce było takie zawsze…-

-Nie mówię o tym! To się rozprzestrzenia! Gałęzie tworzą o wiele bardziej zbitą masę, wszędzie panuje pół-mrok, jest zimno i mogę przysiąc, że w niektórych drzewach pojawiły się kości.-

-Ehhh, Widać że nie człowiek. No cóż każdy znosi zimową melancholię inaczej…. Jak tak Cię to fascynuje, idź do Urąbanego bohatera. Tam cię wysłuchają, przy okazji niech sprawdzą dlaczego ludzie giną w tamtym rejonie.” ~Rozmowa Felmida z zaniepokojonym obywatelem.

Tamta upiorna połać lasu zmieniła się. Efekt się nasilił. Do tego Donutello stoczył tam ostatni swój bój.
Wieża z Fresku

Wieża z fresku - wieża, którą widac było po lewej stronie Fresk z bagien. Wokół niej krążą skrzydlate postacie. Prawdopodobnie znajduje się na Lewo od Olympiej Areny.

Wieża zamiszkana jest przez dziesiątki Aarakokr. Wnętrze wieży jest znacznie większe niż wygląda z zewnątrz. Wykorzystywana jest podobna magia co przy "bag of holding".

Wieża skłądała się z ogromnych kilkunastu poziomów. Ptactwo prowadziło tam gigantyczną bibliotekę.

Tutejszy klucznik przedstawił się jako Chu.

Przywódcą Aarakokr w wieży jest Mistrz Aarakocra.

## Plotki

"To niezły skurnol musi być skoro, przeżył Czas Pożogi. I przygarnął ludzi ptaków? Po jaką cholerę? Jak na mój gust to kimkolwiek jest ma wilczy apetyt i bardzo lubi jajecznice." ~Felmid

"Wieża? Pośrodku pola? Magiczna do tego? Szczerze mam wrażenie, że wcześniej jak się rozwalaliśmy tutaj, to niczego takiego nie było. Pewnie przeniósł swoją wieżę i powrócił jak się uspokoiło. Szkoda, lubię magów. Robią za dobrych przeciwników i wygląd na ich twarzach, gdy magia zawodzi jest bezcenny." ~Generał Soklov

Więcej info się pojawi po odbyciu rozmowy.
Budowla przy Brzegu

Na brzegu jeziora oddalonego najbardziej na prawo znajdują się dziwne zabudowania położone bezpośrednio przy zatoce.

Na północ od tej budowli znajduje się las, a w nim pustelnik elf, który ciapkę zdziwaczał.

## Budowla przy brzegu.

“Brzmi jak jakaś przystań, z tego co mówicie. Albo może jakiś port? Tylko po co robić port bez miasta w pobliżu… Dziwne dziwne, zupełnie nie opłacalna inwestycja ” ~Radomir

Wygląda to na miejsce kultu. Po złożeniu ofiary i uderzeniu w dzwon powinna pojawić się straszna bestia. Tylko, że ten dzwon nie ma serca niestety.
Spiralny Gaj

Spiralny Gaj - jedno z najbardziej wysuniętych na dół miejsc. Znajdował sie tam ołtarz otoczony przez rosnące w spiralnej formacji drzewa.

Szczegółowa inspekcja wykazała, że na ołtarzu znajdowały się płaskorzeźby. Jedna z nich przedstawiała drzewo z ziarenkiem obok niego, potem palące się drzew, następnie kupkę popiołu i wyrastającą sadzonkę. Drużyna bohaterów, wśród których byli Empimem, Shi'navin, Flip, Starumir oraz Zirann, kierując się tym freskiem, podpaliła gaj. Podczas procesu zaatakowały ich elemntale ognia. Teraz ołtarz jest

## Plotka

### Twórcy plotki

Shi'navin, Baler, Zirann, Shed, Wake, Empimem, Shi'navin, Flip, Starumir, Zirann

pusty, nie posiadając żadnych fresków.

## Plotki o spiralnym Gaju

*“Z waszych relacji brzmi to jak miejsce kultu boga płodności i urodzaju. Prymitywna wersja Pana, Skagiego lub nawet Freyi. Wybraliście ciekawą metodę na przywrócenie chwały tej kapliczce. Odniosła chyba inny skutek, niż zamierzaliście. Brzmi to teraz jakby, te miejsce kultu nie przynależało do żadnego z bogów. Na pewno wystarczająco potężny kleryk bez problemu, może przejąć tamto miejsce dla swojego bóstwa. Poza tym nie wiem co można jeszcze zrobić.”* ~Elaira

“Ah no tak, jakże mogłabym zapomnieć o tym kawałku ziemi. Mhmm tak pamiętam szczególnie tamten kawałek lasu z drzewami, mhmm. Ciągle myślę o tych drzewach, zawsze myślałem nad rzuceniem tego wszystkiego i zostaniem odludkiem fascynującym się drzewami.”~Gen. Soklov
Dwanaście Broni

Dwanaście legendarnych broni Generał Soklov - używane były przez Kły - najsilniejsze i najpotężniejsze jednostki w legionie podczas Czas Pożogi. Podczas próby uwięzienia wrogiego generała na północy bronie rozprysły sie na kawałki.

## Lista broni

1. Ukłucie Soklov Legendarna trzynasta broń (jej istnienie jest kwestią sporów)
2. Drzazga Thryma
3. Kropka Fausta
4. Spojrzenie Zeusa
5. Pięść Midy
6. Patyk Hekate
7. Gałąź Yggdrasila
8. Śmiech Asmund
9. Ryk Melshaka
10. Łaska Larsa
11. Widelczyk Tiberiusa
12. Riposta Lokiego
13. Palec Agni

## Lokacje fragmentów

W poniższych lokacjach można odnaleźć zaginione części, które nie zostały jeszcze zebrane przez drużynę:

* Ukłucie Soklov - wbity w kamień fragment znajduje się w Wiosce Wyziołków
* Gałąź Yggdrasila (drugi fragment)- *“Na lewo od ukazanych skarbów góry, żyje nowy twór narodzony”*
* “Gdzie most złamany i nurt szybki, tam jest to czego Ci potrzeba do zaprowadzenia porządku.” ~Przepowiednia dla Ragnara od Zielonej Wiedźmy. Możliwe, że wskazuje na lokacje jednego z przedmiotów.
* Palec Agni (pierwszy fragment) - "*Pośród lasu nad zatoką prawego jeziora, leży wydma. A w jej środku płonie część broni"*
* Palec Agni (trzeci fragment) - *"Na świeżej pustyni Soklov, odłamek stał się częścią większego płomienia, o skrzydłach i ogonie"*
* Riposta Lokiego - “Tam gdzie mokro obok buszów, smród żrący w oczy się unosi. Zupełnie, jak gdy ktoś zagląda w portki.”
* Riposta Lokiego - “U stóp górskich, obok zła wielkiego, umęczone stoi drzewo. Nie ma on jak opuścić swego domu. Twarz mu w ponurym grymasie się wykrzywia.”
* Riposta Lokiego - “Pod nosem olbrzyma, co okna nie zamyka, znajduje się jaskinia. W jej głębinach zielona breja pływa. W niej para brudasów spoczywa.”
Slovak Empire

The Slovak Empire is an empire owned by YUIOP1029. The empire usually colonizes Carpathian Ruthenia and Hungary first, then colonizes Austria and Czechia. If the Slovak Empire has time, it will colonize the Balkans. The Slovak Empire does not colonize Germany, Poland, or Ukraine and beyond. The Slovak Empire's greatest extent was on Feburary 26th 2020, at 3:56 AM GMT, when the Slovak Empire colonized most of Western Europe.
Łaska Larsa

Łaska Larsa - jedna z dwunastu legendarnych broni.

## Historia

"Gdy pierwsi z naszego rodzaju, weszli do jaskiń i zaczęli tam kopać, Mya siedziała w chacie. Pilnowała by ognisko było zawsze rozpalone, strawa przygotowana, granica nienaruszona i panował spokój we wspólnocie. A przy jej boku wierny toporek.

Gdy nadszedł czas by Mya, udała się z swoimi braćmi w podróż, pozostawiła za sobą swój topór, by dalej mogła strzec klanu poprzez pamiątkę po sobie.

Od tego momentu topór był przekazywany z pokolenia na pokolenie osobie najbardziej oddanej klanowi.” ~ Stara krasnoludzka legenda o Osądzie Myii.

Osąd Myii, jak kiedyś nazywano ten przedmiot, znalazł się w skarbcu Crieshów, po pogromie krasnoludów. Został zabrany z jeszcze dymiących zgliszczy, tego co było kiedyś górą.

Zaszczyt noszenia tej broni przypadł dla Larsa Centuriona I Centurii I Kohorty I Manipuły III Legionu. W jego dłoniach zsyłał szybką śmierć konającym i wybawienie towarzyszom. Przez co później został przezwany Łaską Larsa.

Tak jak większość legendarnych przedmiotów w III Legionie po wojnie przepadł.

## Wskazówki

### Pierwszy fragment

“W płomieniach wielkiego latającego ognia, skrywa się światło.”

### Drugi fragment

“W rogu ciśnięta, do polowań z jaskini używa jej żyjątko, co w gęstym lesie mieszka.”

### Trzeci fragment

“Na końcu północnej zatoczki wielkiego jeziora, jest jaśniejsza plama. Tam na dnie czeka na was fama.”
The Magnificent Circus

Podróżująca trupa różnych artystów prowadzona przez rodzinę Flyfootów.

## **Znani członkowie rodziny**

* **Hubert** Flyfoot - Obecna głowa rodzinnego biznesu. Najgłośniejszy niziołek na biesiadzie.
* **Tavia** Gammidge Flyfoot - Żona Huberta. Matka dwunastu synów i siedmioro córek. Może już więcej.
* **Gertette** "Kula Armatnia" Flyfoot - Najstarsza córka Huberta i Tavii.
* **Corras** Flyfoot - Syn Huberta. Jeden z najmłodszych członków rodziny. Wyruszył w podróż lata temu by zwiedzić świat.
* **Big Bertha** - Duży stary mastiff. Corras opiekował się suczką od kiedy została znaleziona jako szczeniaczek podczas poszukiwań Kaede Flyfoot. Wyruszyła w podróż z Corrasem.
* **Kaede** Dewfoot Flyfoot - Prababka rodziny. Pewnego dnia wyruszyła do miasta po papierosy i nie wróciła.
* **Bob** Flyfoot - Pradziad rodziny. Wielki alchemik i producent serów. Wyruszył w podróż w nieznane kilka dni po zaginięciu jego żony.
* **Kletilda** Flyfoot - Curka Boba. Szalona wiedzma. Do dziś się modli w lasach o zdrowie i powrót ojca.
* **Herbert** Flyfoot - Brat Huberta oraz założyciel trupy kaskaderów/gladiatorów "the Bravest Brutes".

## **The Bravest Brutes**

Trupa kaskadero-gladiatorów z Magnificent Circus założona przez Herberta Flyfoota.

Organizują udawane, choć wciąż niebezpieczne walki w ramach spektaklu.
Czasami przeciwko innym wojownikom lub pretendentom, czasem przeciwko różnym bestiom.

Oryginalnie miała ona służyć bratanicy Herberta, Gertette, by zaspokoić jej furię. Najwidoczniej odziedziczyła ją po matce, a dwóch takich kobiet ta rodzina by nie przeżyła.

Z czasem wyczyny grupy okazały się rozrywkowym widowiskiem i ich spektakle stały się stałą częścią repertuaru.

### **Znani członkowie:**

* **Herbert** Flyfoot - Fighter. Założyciel i trener.
* **Gertette** "Kula Armatnia" Flyfoot - Barbarzyńca. Wielka i potężna (jak na niziołka) akrobatka. Nakurwia salta.
* **Wake** - Przygarnięty do rodziny człowiek. Niezbyt bystry ale łukiem zapoluje nawet muchę. Chłopak Gertette.
Kopalnia nad Jeziorem

Na prawym brzegu jeziora Picarda znajduje się opuszczona kopalnia odkrywkowa. Wokół niej stoi kilka drewnianych żurawi. Nie wiadomo co może kryć się wewnątrz.

# Plotki

“Kopalnia? O świetnie, przynieście mi trochę kamienia. Muszę przygotować nagrobki w zapasie” ~Algast

“Słuchajcie ruda się zawsze przyda. Uważajcie tylko, by się nie potopić. Woda i kopalnia to okropne połączenie. Miałbym też oczy szeroko otwarte, w takich miejscach lubią się czaić zwierzęta.” ~Hendela
Latające Góry

Latajace Góry - latajace formacje skalne znajdujące się obok siedziby Wampirów

## Plotki o Latających Górach

-Może tymi latającymi skałami można dostać się do Valhali? (Ty)-.....

-Byłem kiedyś poszukiwaczem przygód jak ty...” ~Miejski strażnik

“W okolicy znajduje się góra, w której początek bierze rzeczka. Zaobserwować można tam niezwykle interesujące zjawisko geologiczne. Wokół góry unoszą się w powietrzu ogromne skały. Niekiedy ich formacje, wyglądem przypominają wysokie, nie zmniejszające szerokości u góry wzniesienia, bez podstawy. Wiele z tych gór jest połączone z innymi, poprzez powstałe stopniowo pnącza”
Chatka Zielonej Wiedźmy

Podczas jednej z wypraw na prawe południe znaleziono chatkę. Przed ogrodzeniem stoi wypisany znak "„Tylko ten kto sprzeciwi się losowi, może zyskać potęgę".

W środku żyje zielona wiedźma, przepowiadająca przyszłość. Zbiera przeróżne tałatajstwo. Posiada bardzo ładny kocyk z sztandaru III Legionu .

Nie spytano jej o imię. Nigdy. Podczas żadnej z wizyt.

## Wróżby wiedźmy

Zaruk zapytany gdzie powinien wybudować świątynie dla Herkulesa by zmyć jego gniew, otrzymał odpowiedź "Wznieś ją tam gdzie polegniesz.". Otrzymując propozycję przeciwstawienia się losowi odmówił.

“Gdzie most złamany i nurt szybki, tam jest to czego Ci potrzeba do zaprowadzenia porządku.” ~Przepowiednia dla Ragnara.

Starumir pytając się o Taifu uzyskał następującą wróżbę.

"

Tam gdzie dawno zapomniany budynek wasz stoi.

Karta wieży - Przedstawia ona starą wieżę, okrążoną dookoła gęstymi ciernistymi krzakami i drzewami.

Przesiaduje osoba, której szukacie.

Karta Magika - Przedstawiającą kobietę o zielonych gadzich oczach, trzymającą książkę w jednej ręce, a drugiej złamaną różdzką.

Strzeżona przez wiernego rycerza.

Rycerz Mieczy - Zielony dragonborn w pełnej zbroi, klęczący. Przypomina Kaguna."

## Sztandar III Legionu

Wiedźma posiada kawałek sztandaru, używa go jako kocyka.

Drużyna bohaterów sprzedała wiedźmie nowoczesny, ogrzewany materac w zamian za kocyk.
Lewo

Jeden z kilku podstawowych kierunków geograficznych. Pozostałe kierunki goegraficzne to Prawo, Północ i Dół.

### Etymologia

Nazwa Lewo wzięła się stąd, że na horyzoncie po tej stronie świata, każdego wieczora słońce się rozlewa promienistymi barwami. Zalewają one niebo na pomarańczowo. Mówimy o tym "*Zalew Słońca".*
Azar

Podczas poszukiwań czerwonego smoka na pustyni, znaleziono coś innego pasującego do wskazówki uzyskanej z przepowiedni o Palcu Agni.

Okazał się to być wielki nieposkromiony ogień w formie fenixa o imieniu Azar.

Sprawuje władze nad miastem Azar'jahi. Próbowano dostać się do feniksa, gdy narobiono chaosu, co zbudziło Azar. Nie byli zadowoleni z tego obrotu spraw.

Pomimo rozkazów do ukorzenia i poddania się Poszukiwacze Przygód, poszli w zaparte unikając ledwo osądu.

Nie wiadomo nic więcej o tej tajemniczej postaci.
Krask

Krask Marksonsonn - druid, jedyny przedstawiciel plemiena Jaszczuroludzi, przybyły do Strano.

## Wygląd

Odziany jest wyłącznie w skórzaną przepaskę. W ręku dzierży solidny kij podróżny z rzadkiego drewna. Kij ten wygląda nie jak rzeźbiony, ale jakby wyrósł w takiej formie.

Na plecach ma niewielki skórzany tobołek oraz tarczę z drewna, skóry i innych naturalnych materiałów. Jedynym przedmiotem, który nie wygląda na własnoręcznie zrobiony jest para wysokich, błękitnych filcowych butów na nogach przybysza. Pazury stóp przebijające czubki i drapiące podłogę nie zostawiają wątpliwości co do tego.

Jego niecodzienny w tym klimacie ubiór nie jest jednak tym co najbardziej rzuca się w oczy. W Strano mało kto widział jaszczuroluda, więc ciemnozielona łuska pokrywająca jego ciało, usta ze zdecydowanym nadmiarem stożkowatych zębów i żółte oczy bez żadnego wyrazu zrobiły wrażenie i budziły różne emocje

## Krask w kulturze

*"Krask gdy rano się obudzi,
je śniadanie. Głównie z ludzi."*

* Fraszki Jana Fredry

*"Kiedy umrzesz wbrew swej woli,*
 w grobie złożą cie powoli,

 albo też cię Krask wpi\*\*doli."

* Fraszki Jana Fredry
Świątynia Kar'nja

Pośród bagien na południowy wschód(prawo) znaleziono obniżenie w ziemi. Na dnie, znajdują się posągi węży i czerwi, studnia bez widocznego dna i wejściem do skromnej kamiennej świątyni. W niej przesiaduje Gatanja, osoba o głowie pająka, torsie pokrytym łuskami węża, szczypcami zamiast rąk, ogonie skorpiona i 4 nogami pająka. W zamian za pomoc w przebudzeniu swego pana ze snu obiecał moc i dolary. Dał pokaźną zaliczkę.

## Plotka

### Twórcy plotki

Empimem, Shi'navin, Flip, Starumir, Zirann, Wake, Starumir, Genzeiros, Ragnar, Azaki

## Zadania Kar'nja

*“Hmmm tak, na pewno nie może to być coś dobrego. Na bagnach nigdy nie znajduje się dobrych wróżek, ani przyjaznych istot. Eksterminowałbym mocno, gdyby zagrażało miastu.”  ~Felmid*

*“Oooo opuszczone miejsce oznaczają rzeczy do złapania. Jeśli jeszcze oczywiście zostało coś nie przybitego do ścian lub zbyt ciężkiego do podniesienia.” ~Odo*

*“Hmmm, nie przypominam sobie nic takiego. Pamiętajcie, że nie byliśmy tutaj dla podziwiania widoków. Hmmm, brzmi nie tak źle. Bądźcie gotowi, tylko jeśli po przebudzeniu to coś będzie głodne. Albo wiecie okażę się skurnolem, nie?” ~Soklov*

*“HMPF, mówiłem wam, że moje opowieści nie są bezużyteczne! Wiele jest mądrości zawartej w sztukach i poematach. Tak nawet tych pióra Fredry. Brzmi to jak wczesna wersja Jorgmunda. Być może to jego dawny krewny. Albo jeden z aspektów. Hmmm, mogę pomóc wam chyba z jednym aspektem tych zadań. Morze gorących kamieni, brzmi bardzo poetycko. W jakim języku były pisane tamtejsze teksty?” ~Homur*

**Zadnia to:**

* Pomnik węża: *“Złożyć w ofierze piosenkę, kwiaty oraz mleko wielkiego czerwia.”*
* Pomnik skorpiona: *“Złożyć upolowaną ofiarę na morzu płonących kamieni.”*
* Pomnik pająka: *“Zastawić pułapkę na potężną istotę. Po czym wrzucić ją, żywą i spętaną do dziury.”*

Zdobyto mleko czerwia.
Odrzuceni

Odrzuceni - grupa banitów oraz zagorzałych wrogów Imperium ukrwająca sie w obozie na Lewo od Strano. Ich przywódcą był Czarny Czerpak. Obó odrzuconych został spacyfikowany przez ekspedycje, którą dowodził Ragnar.

## Plotki

„Słyszałeś ? Ultan i znajomi idą do Odrzuconych w zachodnim lesie. Ciekawe czy uda się im wrócić. Najpewniej nie.”

“Ci odrzuceni są coraz bardziej śmiali. Ich palisada nie wygląda już na stertę zbitych ze sobą desek. Mają też więcej nizołków w swoich szeregach. Tylko po co im wszystkim kaptury….”

“-Skąd masz taką ładną chochlę?

-Mój stary wracając po wygranej w kasynie Odrzuconych mi sprezentował. Zupa mi nawet lepsza wychodzi.”
Hugo

Hugo Chubb - jeden z pierwszych przybyszów, którzy zawędrowali na Północ do Strano. Przez długi czas jedna z najpotężniejszych postaci i jedyna, która nie zginęła od początku przygody.

## Historia

Hugo dorastał jako zwykły wieśniak pasący krowy. Pewnego dnia jedno z tych dziwnych stworzeń przyfasoliło mu konga w czambo tak mocno, że niziołek obudził się w odmiennym stanie świadomości.

Dzisiejsi historycy sugerują, że to energia uderzenia sprawiła, iż Hugo posiadł nadnaturalne moce dzikiej magii, której nie zawsze był w stanie kontrolować.

Hugo miewał skłonności psychopatyczne i preferował wykorzystywanie fajerbolli w każdej sytuacji, nawet gdy drużynie nie groziła bezpośrednia konfrontacja. Na każdej przygodzie pozwalał swojej mocy szaleć.

## Wygląd

Efekt działania dzikiej magii z czasem sprawił, że na zawsze pozostał niebieski.

## Hugo w kulturze

*"Hugo poznał magii słowa,
Kiedy go strzeliła krowa."*

*"Powiem wam historię Huga,
ale później. Bo za długa"*

*"Hugo choć jest całkiem mały,
ch\*\*\*m roz\*\*\*\*dala skały!"*

* Fraszki Jana Fredry

## Zobacz też

* Leona
* Karawana Kupiecka
* Love Story
* Potwór w Strano
Pięść Midy

*Pięść Midy - jednna z Dwunastu Broni Generał Soklov. Był to młot, którym można było kontrolować ziemię.*

## Fragmenty Edytuj

### Pierwszy Fragment:

Odnaleziony został na szczycie Góry Kilim Anjaro.

### Drugi Fragment:

Został odnaleziony gdzieś na jakiś wzgózach ze szpikulcami.

### Trzeci Fragment:

Pośród gór kamieni kupa się rusza, a na jej spodzie nagroda pokusza.”

## Historia

*Most of legends are born on the battlefield. It was not different with Mide. A simple soldier armed with nothing but her maul. It is said that her division got ambushed, by stone giants. They suffered great losses, but emerged successful being lead by Mide. She single handily thought of the giants, breaking their thrown rocks , crushing their hard skin. After that day Mide was recognized for her strength and inducted in twelve fangs.*

*On one of the missions after destroying an evil tower, her trusty maul changed. It got bulkier, and found affinity to rocks and earth. From now on it was known as Mide's fist.*

## Wygląd

*A long and thick wooden shaft holds a big stone slab. The slab is cracked, and gives the faintest sound of stone's grinding on each other. Looking at it, one gets the feeling it's about to explode. Even though it gives the impression of being unwieldy, it's surprisingly well balanced.*

*From within the cracks rains a very fine sand. Being near the ~ one can smell freshly dug up earth.*
Sztandar III Legionu

Sztandar III legionu zaginął z krypty. Na tego kto przyniesie go z powrotem czeka nagroda.

## Plotki

“Jak ktoś śmiał ukraść ten sztandar ! Ktokolwiek to był nie posiada za grosz honoru !” - Yanoosh i Grasheena

## Historia

"Uszyty podczas powstania Imperium. Na początku był zwykłym kawałkiem białego materiału z naszytą czarną insygnią Imperium, dookoła złotej głowy sokoła. Rytualnie po każdej bitwie, dotykano sztandaru ręką umoczoną we krwi poległych towarzyszy, by mogli kontynuować walkę. I tak z każdą walką zmieniał kolor. Ukochany symbol żołnierzy dzierżony przez Generał i jej świtę. Nigdy nie upuszczony w walce.

Gdy sztandar zmienił barwę na karmazynową, został pobłogosławiony przez wszystkich obecnych bogów wojny. Wg. przekazów słownych “Sztandar zachowa swą świetność, tak długo jak będzie powiewał na polu bitwy.” Od tamtego momentu, patrząc w płótno widać formujące się szeregi poległych żołnierzy idące przed siebie. W pobliżu słychać również ciche rytmiczne tupanie jak i wojskowe piosenki, dobiegające od sztandaru.

Z końcem Czasu Pożogi sztandar został złożony w krypcie razem z resztą III Legionu. Mauzoleum znajduje się obok Strano, miejscu gdzie Legion wykonywał swoje ostatnie bitwy.

Podczas ich spokojnego odpoczynku, sztandar został wykradziony przez gobliny i zniszczony, co zbudziło Legion.

Sztandar na pięć podzielony został. Jeden został zachowany u goblinów, drugi dany Orkom, pozostałe trzy rozdane wiedźmom.

## Fragmenty

Zdobyto 3 z 5 kawałków sztandaru.

* Pierwsza część znaleziono w jamie goblinów. ***(Odzyskana)***
* Druga część była wszyta w sztandar Xarlugga. ***(Odzyskana)***
* Trzecia część została odnaleziona u wiedźmy Thao ***(Odzyskana)***
* Czwartą część widziano w chatce zielonej wiedźmy. Koc, którym okrywa się wróżąca wiedźma zaskakująco dobrze pasuje do motywów sztandaru. Został zamieniony na nowoczesny materac. ***(Odzyskana)***
* Ostatnia część: *"Wzrok teraz wyostrzony już dostrzeże co wcześniej przeoczył."* ~przepowiednia od Starumira. Wskazywało na chatę Triski. ***(Odzyskana)***

## Zobacz też:

* III Legion
* Dwanaście Broni
* Generał Soklov
* Kły
Pustynne Czerwie

Czerwie Pustyni to gigantyczne robaki żyjące na Pustyni Generał Soklov. Będąc małą larwą czerw Odżywia się czerwonym piaskiem, a po urośnięciu opuszcza miejsce gdzie ten piach się znajduje i wyrusza na pustynię. Ich głównym pożywieniem są żyjące tam zwierzęta oraz kamienie. Po osiągnięciu dorosłości, czerwie wędrują w głąb pustyni gdzie znajduje się ich gigantycznych rozmiarów czerw matka. Używając worków w kształcie łzy zakończonych kolcem w swoim ciele, przechowujących mleko czerwia, które w samo w sobie jest bardzo energetyczne i wysoko kaloryczne, wbijają kolec w czerwia matkę i karmią ją swoim mlekiem. Po tym, czerw otrzymuje maź, która z czasem twardnieje w podłużne kokony. Czerw odbywa drugą podróż, wracając do miejsca swych narodzin i pozostawiając tam kokony. U kresu swojego życia czerw ponownie udaje się do matki, gdzie jego truchło zostaje pożarte przez gigantycznego czerwia.
Mecz o wszystko

Pierwsza rozgrywka na nowo powstałej arenie w Strano. Komentował ją słynny Daario Szpak.

## Treść

Na świeżo położoną murawę na arenie wchodzi Kenku w eleganckim stroju. Jest to znany w Imperium Allyn komentator wydarzeń sportowych i rozgrywek na arenach.

*”Proszę państwa. Już za chwilę rozpocznie się pierwszy w historii pojedynek drużynowy na nowo powstałej arenie w Strano. Witają państwa Daario Szpak.*

*Zawodnicy wchodzą na arenę.*

*Rozpoczyna Hugo…. Będzie rzucał w Kraska kulą ognia…Czy Krask będzie spalony??*

*Nie ma spalonego!!*

*Przy inicjatywie Eg. Podanie blessa do Wake’a… będzie strzelaAAŁ!*

*Proszę państwa, ALEŻ TO BYŁA **OKAZJA!***

*Niestety! Strzał z łuku minimalnie mija klasę pancerza przeciwnika.*

*Ragnar, w pojedynku z Antaresem. Przewaga Ragnara jest jednoznaczna, ale nie tak wyraźna. Dobrze blokuje Antares.*

*Jak państwo widzą, nic nie widać w tej mgle. Jazon krąży jak elektron wokół jądra Eldona.*

*Shed przejmuje inicjatywę, będzie okazjaaAA… Niestety…. Rzut z advantage dla Viriziona.*

*Turę przejmuje Zaruk… dośrodkowanie… Rasgrim… trudny teren w polu karnyYYM... Wycofanie.*

*Leona wstrzymuje akcję! Fredro podaje fraszkę do Leony. No i teraz OKAZJA po dobrym przejęciuuUUU… JEEEST!! KRYTYK!! CZEKALIŚMY!*

*Czekaliśmy i mamy. Padł przepiękny krytyk po indywidualnej akcji całej drużyny!*

*Wyczekała swoją akcję Leona! Co za emocje! Nikt nie stoi proszę państwa, wszyscy wstali. Wynik jest sensacją, żeby nie powiedzieć dużą niespodzianką.*

*Tymczasem żegnamy się z państwem.*

*Spotkanie komentował Daario Szpak. Dobrej nocy.”*
Dwór Gigantów Burzy

Podczas wyprawy na daleką północ napotkano dwór pełen gigantów służących Kitosowi.

## Plotki o dworze

*“Ah tamci pajace! Nieźle udupiliśmy ich króla. Lojalne dziady, że nadal tam stoją i czekają. Myślicie że będą dalej tam siedzieć? Może sobie poszli i zostawili skarby? To by dopiero było, nie?*” ~Gen. Soklov

*“Odyn ich j\*\*ał”* ~Ludzcy mieszkańcy Strano

“ Zadają zagadki po czym wyrzucają cię przez okno jak źle odpowiesz.” - Starumir

## Plotka

### Twórcy plotki

Hugo, Flip, Starumir, Wake, Shed, Rasgrim
Koniokrades

Koniokrades - najlepszy złodziej wśród centaurów i zawodowy włamywacz. Został mistrzem Olympiej Areny gdzie do dzisiaj robi pompki i przysiady.

Lubi jeździc na nartach, wspinać się po dachach i dokonywać brawurowych włamań.

Jednym z jego najlepszych skoków było włamanie do Urąbanego Bohatera, skąd prawie udało mu sie cokolwiek ukraść, gdyby nie został zauważony przez Aidana Miodka, którego obudziły dziwne hałasy i odgłos rżenia. Koniokradesowi w ostatniej chwili udało się wyskoczyć przez okno wprost na grzbiet swojego wiernego rumaka.

### Wygląd

Niewiele o nim wiadomo, oprócz tego, że nosi spodnie na szelkach, i worek na głowie aby nie zdradzić swojej tajnej tożsamości, o której wszystkim mówi.

## Zobacz również

* Skok na Urąbanego
* Konian Barbarzyńca
Leona

Leona zwana Lwicą - była elfem wychowanym w ludzkiej społeczności. Lubi przyfasolić komuś gonga w czambo.

## Wygląd

Leona była nadzwyczajnie wysoka, jej potężna sylwetka górowała nad niziołkiem. Długie, białe włosy nosiła ciasno związane w koński ogon. Prostym, męskim ubiorem w postaci wysokich, skórzanych butów, zwykłych spodni i lnianej koszuli, nie zwracała na siebie uwagi. Wyjątek stanowiła ozdobna pieczęć zawieszona na łańcuszku na jej szyi. Wyryty był na niej symboliczny rysunek areny.

Białko stanowiło u niej znacznie mniejszą część niż zazwyczaj w przypadku ras humanoidalnych. Ogromne źrenice i przezroczyste tęczówki, przez które widoczne były naczynia krwionośne, przewiercały go spojrzeniem na wylot.

Nos Lwicy był nienaturalnie prosty i nie miał typowego wgłębienia na wysokości oczu, tuż pod czołem. Cerę miała bladą, usta wąskie, a brwi i rzęsy tak jasne, że praktycznie niewidoczne. Nie była brzydka, ale wyglądała topornie, jak dzieło mało wprawnego rzeźbiarza, który jeszcze nie potrafił wiernie odtworzyć detali elfickiej twarzy.

## Zobacz też

* Hugo
* Karawana Kupiecka
* Love Story
* Potwór w Strano
Texture Bug Empire

Texture Bug Empire has found in 25/01/2020, by Knb. This empire, which fully owns the northwestern part of Africa, has been continuing its life for more than a week.

The biggest factor in the growth of this empire, which grew in very long hours and wars without using any bot, was by the founder of the empire, Knb.

his best known allies are Lexflex and Czech. they also have other friendships that are not strong.
Skok na Urąbanego

Włamanie do karczmy Urąbany Bohater, którego dokonał centaur Koniokrades.

## Treść

Aidan stojąc przy ladzie kończył wycierać ostatni brudny kufel. Było już długo po zmroku i wszyscy goście opuścili już karczmę. W izbie panowała zupełna cisza.

Nagle Aidan usłyszał stukot kopyt dochodzący od strony sufitu. Tak jakby po dachu chodził koń.

- *Ki diabeł?!* - pomyślał.

Wziął do rąk ciężką kuszę, którą zawsze trzymał pod ladą i załadował ostry bełt. Ostrożnie zaczął wchodzić schodami na górę w stronę magazynu. Z sufitu oprócz stukotu kopyt zaczął teraz dochodzić dźwięk piłowanego drewna i jakiegoś dziwnego rżenia.

- *Co znowu za abominacja nawiedzą tę przeklętą ziemię?* - pomyślał Aidan mocniej chwytając kuszę.

Ostrożnie otworzył drzwi do magazynu. Rozejrzał się po ciemnym pomieszczeniu. Na suficie był wypiłowany otwór, z którego zwisała lina. Aidan aż przetarł oczy ze zdumienia.

Na końcu liny zwisał przywiązany do niej centaur-złodziej. Twarz włamywacza skrywał worek po ziemniakach z wyciętymi otworami na oczy. Złodziej próbował złapać leżący na podłodze kufer, ale dosięgał go wyłącznie kopytami.

- *Włamałeś się do niewłaściwego domu!* - krzyknął Aidan celując do niego z kuszy. Centaur spojrzał w jego stronę i wykrzyknął:

- *Skradam się cicho niczym wiatr! Ihaha!*

Aidan nacisnął spust i wystrzelił we włamywacza z kuszy. Bełt trafiłby złodzieja prosto w ukrytą za workiem twarz, gdyby nie to, że lina, naprężona do granic wytrzymałości pękła pod ciężarem otyłego centaura. Z ciężkim łoskotem okutych kopyt włamywacz spadł na podłogę. Centaur wstał, rozejrzał się po izbie, po czym chwycił kufer i wykrzyknął:

- *Zapamiętaj dzień, w którym okradł cię Koniokrades! Najlepszy złodziej wśród centaurów! Patataj-patataj!*

- *Ty chędożony idioto!* - krzyknął Aidan ładując drugi bełt podczas gdy centaur galopował już z kufrem w stronę okna. - *To jest drugie piętro!*

Włamywacz nie słuchał go. Uderzeniem kopyt rozbił szybę po czym skoczył przez okno. Przeskakując musiał wyrzucić na podłogę kufer, który okazał się zdecydowanie za duży. Z kufra wypadła bielizna, a centaur mozolnie wygramolił się na drugą stronę okna po czym spadł.

Aidan podbiegł z nabitą kuszą do rozbitego okna. Z niedowierzaniem spojrzał jak centaur spada prosto na grzbiet wierzchowca, który stał pod oknem. Zwierzę zarżało, stanęło dęba i ruszyło galopem przed siebie. Ujeżdżający je centaur zakrzyknął:

- *Naprzód dzielny rumaku! Wio!*

Aidan stał jeszcze chwilę wpatrując się w znikającą w ciemności sylwetkę centaura odjeżdżającego na koniu.

- *Muszę zacząć mniej pić.* - pomyślał - *I zdecydowanie zamontować jakiś alarm na dachu..*

## Zobacz również:

* Rezurekcja Kuli
* Beatyfikacja Ulfgara
* Wojna Poetów
* Aidan Miodek
Klasztor w Ziemi

Pośród pól znaleziono klasztor zapadnięty w ziemię. W środku zaatakowały drużynę duchy. Wśród łupów znaleziono przedmioty religijne, których w Imperium nie widziano.

## Historia

Klasztor zawalił sie ok. 100 lat temu. Poświęcony był bogowi wiedzy o nazwie Dim. Był to kult nieznany Imperium.

Kapłani tego kultu nosili religijne amulety w kształce kół zębatych. Uznawali jednego boga, Dima , I czcili koncepty zamiast bóstw, uznając bogów za po prostu bardzo potężne istoty. Ten klasztor zdaje się być poświęcony "Inżynierii"

W środku drużyna, w skłąd której wchodzili Azaki, Starumir, Empimem, Shi'navin oraz Bryce odnalazła kamienną księgę. Pokonała również banshee oraz spotkała ducha o imieniu Ariss. Ariss był nowicjuszem w tej świątyni i opowiedział nam o swoim ludzie (czekamy na szczegóły). Jego ostatnią prośbą było pochowanie go w rodzinnym mieście niedaleko (patrz: Ruiny Miasta z Zamkiem )

Klasztor był duży, i zakopany w ziemi tak głęboko że ruchy tektoniczne wpłyneły na budynek. Za jeszcze dobrze zachowaną częścią znajduje się tunel do głębszęj części, obecnie w dużej części zawalonej.

## Podziemia

W podziemiach klasztoru napotkano dwóch duergarów (krasnoludów), posiadają sprawnego żelaznego golema. Ich imiona to Kut i Fogni. Obecnie nieagresywni, ich celem jest odkrycie podziemnej części klasztoru. Już zaczęli wykopki. Wyrazili chęć współpracy w zamian za podział znalezisk. DM info: Miejsce gdzie jak najbardziej są rzeczy do zwiedzenia i splądrowania. Golem Rąsia.

## Plotki

"Żyją pod zwykłą ziemią? A nie w górach? Dziwni są, wszyscy wiedzą że nie powinno się żyć pod ziemią. Tam bliżej do hadesu, i śmierci!" ~Bracia Miodkowie.

Zebrane księgi rzemieślnicze opisują już znany poziom technologiczny rzemieślników w Strano. To co jest w nich interesujące, to przewijające się odniesienia do konstrukcji machin, których zbudowanie przekracza możliwości nawet wybitnych osób. Wiele znanych wam przedmiotów jest opisanych, jako prostsze wersje innych. Gdy mowa jest o tych wynalazkach, zawsze znajduje się sformułowanie "Możliwe tylko z tomem". Kilka z nich posiada, również wpisy na tytułowej stronie "Własność wielkiego księgozbioru władcy Draocori"
Azar'jahi

Miasto na pustyni, zlokalizowane pod wyjątkowo stromymi górami.

Pośrodku znajduje się wysoki filar z 4 oknami, w których przesiaduje feniks.

Gdy tam siedzi staje się to wielką lampą, oświetlającą całe miasto.

Żyją tutaj piękne i silne istoty.

## Plotki

"Przybyliście do mojego domu, zakłóciliście jego spokój i zbrukaliście krwią jego posadzkę. Mieliście swoją okazję na poddanie się mojemu osądowi. Teraz będziecie ścigani na naszych piaskach, tak wy jak i wasza kompania z jaką was znajdziemy. Moi podwładni, chcą sprowadzić was jedynie na osąd. Przelejcie więcej naszej krwi, a będziecie mi wrogami.

Jesteście winni mi dwa życia ze swojej trzody, rozbójnicy. Dopiero, gdy spłacicie wasz dług, powrócimy do neutralnych stosunków." Taki oto napis we wspólnym widnieje na dużym katowskim mieczu, który jak piorun zleciał z nieba znikąd i wbił się w posadzkę rynku Strano.
Markward

Markward - potężny smok, przed którego poczuciem humoru drży ze strachu całe Imperium.

Wychowywał się razem z Maojim i Zieloną Siostrą. Przez długi czas był przetrzymywany w obozie wodza orków Xarlugga Smoczego Oddecha.

Został uwolniony przez drużynę, w skład której wchodzili Antares, Azaki, Wake, Ragnar, oraz Zaruk

### Przybycie do Strano

Markward po przyleceniu do Strano, pierwsze czym się zajął to udekorowanie nowo wykutej jamy. Jego leże stało się bardzo przyjemną czytelnia i herbaciarnią. Spędza tam większość czasu czytając.

Drugim zajęciem są pogadanki z każdym kto do niego przyjdzie, na każdy temat, jaki mu ślina przyniesie. Nieważne z kim rozmawia, po chwili rozmowa zmienia się w monolog, jeśli nie słowotok.

Tak jak mieszkańcom malzoleum to nie przeszkadza, bo nie mają co robić, z tym całym nie życiem. Poszukiwacze przygód szybko przekonali się, że bez strategicznego opuszczenia przybytku Markward, nie milknie.

Co jest podwójnie męczące, przez jego żarciki...
Dół

Dół (właściwie Pół Dołu) - przez pospólstwo i nieuków nazywany mylnie "*południem"*. Jest to zniekształcona nazwa poprawnej, naukowej nazwy Pół Dołu.

## Etymologia

Nazwa tego kierunku geograficznego wzięła się stąd, że podróż w tą stronę jest niezwykle dołująca. Na Dole w zasadzie nie ma nic ciekawego, a wyzwania są mało ambitne.

Inne podstawowe kierunki geograficzne to Lewo, Prawo i Północ.
Virizion

Virizion - tryton, znajomy Algasta. Miał suma w tubie o imieniu Serdel. Przybył podczas wydarzenia Biznes Algasta.

## Historia

Virizion jako młody tryton służył na statkach imperialnych jako najemnik. Tam poznał swojego wielkiego przyjaciela Algasta. Po tym jak jeden ze statków pod jego dowództwem zatonął po zderzeniu z Krakenem uznał że pora zmienić wodę na ląd. Udał się więc na północ śladami kolegi minotaura.

Aktualnie nagi ma PTSD po spotkaniu z generał Soklov

## Wygląd

Virizion jest mierzącym około 170 cm trytonem o sino-zielonej skórze i biało-siwych włosów. Ma ślady na nogach po złamaniach jak został zabity, strącony z wysokiego słupa i ożywiony.
Tajemnicza Księga

Tom ma aksamitną czarną oprawę, z lekkim odblaskiem czerwieni. Po otwarciu środka tom jest wypełniony pustymi stronami. Nie da się wyrwać żadnej ze stron, ani zapisać na kartach nowych informacji. Tusz wnika w strony. Cała księga jest definitywnie magiczna. Jej magia jest złowieszcza i silna. Przesiąka swoim smrodem wszystko co się do wokół niej znajduje, jak ryba pozostawiona by zatęchła. Podczas badania tomu nocą, na przedniej okładce ujawnia się nowy wzór. Srebrne półkole. Spoglądając przez otwarte okno okrąg odpowiada obecnemu ułożeniu gwiazd. W środku pojawiają się znaki, których wcześniej rano nie było.

Tajemnicza Księga była czytana przez Sheda Erana na polecenie Azakiego.
Złe Knury

Złe knury - grupa nioziołków pujeżdżających dzikie świenie. Pełnią funkcję Wielkih Łowczych w Wieża Złych Knurów. Można u nich bezpiecznie nocować oraz przynieść zwłoki do oprawienia.

“W tutejszej okolicy czają się interesujące potwory. Znaleźliśmy jednego chętnego na grzywę z Mantikory. Szczerze każda jej część się nada.”

## Plotki

“W tutejszej okolicy czają się interesujące potwory. Znaleźliśmy jednego chętnego na grzywę z Mantikory. Szczerze każda jej część się nada.”

Złe knury zostały Wielkim Łowczym. Można u nich bezpiecznie nocować oraz przynieść zwłoki do oprawienia.(Odwiedzenie podczas przygody ich bazy, pozwala na pozyskanie wartościowych rzeczy ze zdobyczy bez potrzeby wykonywania testu.)
Dziennik Hugues'a

Hugues był prostym mieszkańcem z ruin Efodhi. Jego notatki składają sie z kilku części.

## Treść

### Pierwsza część

Pierwsza część jest napisana w archaicznej i obcej odmianie wspólnego. Opowiada ona prozę życia i sielanki w stolicy. Przedstawia portret osoby szeroko uzdolnionej, interesującej się życiem wspólnoty i będącej pomniejszym urzędnikiem w pałacu. Sam będąc osobą wprawioną w pracy z drewnem, do tego pojętnej w innych dziedzinach

Interesujące relacje na temat planowanych wynalazków przez rzemieślników w Efodhi, jak i filozoficznych dywagacji, są przerwane wizytą dyplomatyczną. Do tutejszego państwa przybyła postać o skórze koloru gorącego żelaza, z ogonem i trzema szpiczastymi rogami. W towarzystwie dwóch dam, w pełnej zbroi, parą skrzydeł i rogów oraz dużą istotą przypominającą jaszczurkę, która  niosła skrzynię. W tym orszaku weszli na audiencję z królową.

“Nasz pan, budzi się. Razem z nim każdego dnia zyskujemy nowych sojuszników i poszerzamy wpływy naszej organizacji.

Pragniemy zaprosić was do niej. Rozpoznajemy wasz kunszt rzemieślniczy i uważamy go za niezrównany.

Przynosimy dla was dar, na potwierdzenie naszych intencji. Oferujemy wam sposób na przedłużenie waszej egzystencji, byście mogli kończyć wasze dzieła w spokoju. Pragnę zaznaczyć, że użycie daru równoznaczne będzie z przystąpieniem do nas na bliżej nieokreśloną wieczność.

Mam nadzieję, że zobaczymy się ponownie po tej samej stronie.“

Po czym postać wyszła zostawiając pudło za sobą. Dar szybko został zamknięty w skarbcu na rozkaz królowej Hegeree, dopóki nie naradzono się z sojusznikami państwa. Okolicznymi klanami krasnoludzkimi. One wybrały neutralność mając w poważaniu innych.

Kolejna część opisuje narastające spory wewnętrzne, czy powinni się przyłączyć do tej tajemniczej organizacji. Po kilku miesiącach zaczęły dochodzić wiadomości, o ich zatrważającej sile. Kumulacja nastąpiła w dniu wyborów pomiędzy sędziwą Wafą a Hegeree na kolejną władczynię. Społeczność rzuciła się sobie do gardeł, gdy Hegeree wycofała się i powróciła do swojego klanu by przejąć nad nim władzę.

## Dalsza część

Dalsza część po przerwie około dwóch miesięcy jest pisana w infernalu.

“Chwała niechaj będzie Wafie Odnowicielce. Dzięki przyjęciu tej oferty nasze społeczeństwo zaczęło rozkwitać. Wymaga się od nas jedynie tworzenia magicznych constructów. I tak to robiliśmy, więc czemu nie mieć czegoś przy okazji z tego. Jedyne na co mogę się poskarżyć to sama procedura. Mogłaby być mniej bolesna.”

Huges opisuje dalej zachodzące zmiany w społeczeństwie po przyjęciu tego nowego porządku rzeczy. Zaczyna wymieniać obce zwyczaje, które musieli zaadaptować. Napomina o nowo utworzonym księstewku z zamkiem w górach na zachodzie. I tak się to ciągnie, aż do daty Czasu Pożogi.

“Zapowiadają się ciężkie czasy. Na południu, uformowało się Imperium, opierające się planom wprowadzenia nowego porządku. Zapowiada się wojna”

Kolejne wpisy nie zmieniają spokojnego tonu, pomimo przybliżania się frontu walki, aż pod granicę stolicy.

“Lada dzień, miasto może paść ofiarą walki. Jednakże nie boję się, wiem że spotkam się z resztą u naszego pana.”
Wieża falliczna

Miejsce odkryte przez pierwszą grupę, ale nikt jeszcze nie stworzył plotki na ten temat. Wieża kształtem przypomina figurę szachową: gońca. Wewnątrz znajduje się pierdolnik z Sukkubem imieniem Aksana

## Plotki o wieży

“Cóż za okropny przybytek! Jak może stać taka budowla. Ma szczęście, że się nie znajduje w granicach imperium. Gdzie jest to miejsce? Wiecie, żebym mógł go unikać *chyp*”~Ojciec Borowik

“Że takie miejsce istnieje to obraza dla szanujących się obywateli. Słyszałeś co się tam wyprawia Marek?

-Słyszałem Aidan. Okropne, okropne. Musicie mi powiedzieć, którego miejsca mam unikać.” ~Marek i Aidan

“Mówicie, że potrafi zmieniać formy? Myślicie, że może też przyjąć formę męską? Tak? Hmmm, przybytek rozpusty. Okropna udręczona istota. Powiedzcie mi, gdzie ją znajdę. Żeby pomóc jej znaleźć spoczynek i pomóc… To gdzie? ” ~Elaria