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Baek Doo San

Baek Doo San est un personnage de la saga de jeux de combat Tekken, développée par Namco. Il apparaît pour la première fois dans Tekken 2 en 1995 et est devenu un personnage récurrent dans la série. La biographie de Baek Doo San est marquée par son expertise en Taekwondo et son parcours personnel tumultueux.

Baek Doo San est un maître de Taekwondo originaire de Corée du Sud. Il est représenté comme un homme d'âge moyen avec des cheveux noirs et courts, portant un dobok traditionnel et une ceinture noire. Baek est connu pour son style de combat basé sur le Taekwondo, un art martial coréen qui se caractérise par ses coups de pied rapides et acrobatiques.

Dans l'univers de Tekken, Baek Doo San est un combattant talentueux et respecté. Il est réputé pour sa technique de Taekwondo extrêmement rapide et puissante, ainsi que pour son caractère explosif et impétueux. Baek a joué un rôle important dans la formation de Hwoarang, un autre personnage de la série, et est considéré comme son mentor.

Baek Doo San participe régulièrement aux tournois de Tekken, cherchant à prouver sa maîtrise du Taekwondo et à tester ses compétences contre les meilleurs combattants du monde. Il est souvent motivé par la vengeance, cherchant à se venger de ceux qui ont causé du tort à sa famille ou à ses élèves.

Baek Doo San apparaît dans plusieurs opus de la série Tekken, notamment Tekken 2, Tekken 3, Tekken 5, Tekken 6 et leurs versions améliorées. Il est apprécié des fans pour son style de combat dynamique, sa personnalité fougueuse et son design distinctif.

L'histoire de Baek Doo San se développe tout au long des jeux Tekken, révélant des détails sur son passé tragique, ses motivations et ses relations avec d'autres personnages de la série. Il entretient une rivalité avec certains des autres combattants de Tekken, notamment Kazuya Mishima et Jin Kazama.

En dehors des jeux vidéo, Baek Doo San est apparu dans des adaptations de la franchise Tekken, telles que des séries animées et des films. Son rôle en tant que mentor de Hwoarang et son style de combat spectaculaire en font un personnage apprécié des fans de Tekken.

En résumé, Baek Doo San est un maître de Taekwondo coréen et un combattant respecté de la série de jeux de combat Tekken. Son expertise en Taekwondo, son caractère explosif et son rôle en tant que mentor de Hwoarang en font un personnage mémorable. Sa participation aux tournois de Tekken et son parcours personnel tumultueux ajoutent de la profondeur à son histoire.
Dr. Mario

Dr. Mario est un personnage fictif appartenant à la série de jeux vidéo Super Smash Bros. Il fait ses débuts dans Super Smash Bros. Melee en tant que clone du personnage principal, Mario, mais avec des mouvements et des attaques basés sur son rôle de médecin.

Dr. Mario est une version alternative de Mario qui exerce en tant que médecin. Il utilise ses compétences médicales pour combattre les virus qui menacent le royaume Champignon. Dans l'univers de Super Smash Bros., Dr. Mario est appelé pour se joindre au combat lorsque les héros du jeu doivent affronter d'autres personnages dans des combats intenses.

Le personnage de Dr. Mario est inspiré du jeu classique de puzzle "Dr. Mario", sorti sur Nintendo Entertainment System (NES) en 1990. Dans ce jeu, le joueur incarne Mario, qui utilise des capsules de médicaments pour éliminer les virus qui envahissent l'écran. Cette idée a été intégrée à la série Super Smash Bros., où Dr. Mario utilise des attaques basées sur les capsules de médicaments pour vaincre ses adversaires.

En termes de gameplay, Dr. Mario partage de nombreuses similitudes avec Mario, mais présente quelques différences. Ses attaques sont plus lentes mais plus puissantes, ce qui en fait un personnage efficace pour infliger des dégâts importants à ses adversaires. Il est également capable de lancer des pilules de médicaments qui rebondissent sur le terrain, créant ainsi une menace à la fois offensive et défensive.

Dr. Mario est apparu dans plusieurs opus de la série Super Smash Bros., dont Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U et Super Smash Bros. Ultimate. Dans chaque jeu, il conserve son style de jeu basé sur les capsules de médicaments et offre une alternative intéressante à Mario pour les joueurs qui préfèrent un style de combat plus lent et plus puissant.

En dehors de la série Super Smash Bros., Dr. Mario est apparu dans d'autres jeux Nintendo, tels que les jeux "Dr. Mario" eux-mêmes, ainsi que dans des jeux de la série "Mario Kart" et "Mario Party". Il est souvent représenté en tant que médecin jovial portant une blouse blanche et une trousse médicale.

Avec son apparence distincte et son style de jeu unique, Dr. Mario est devenu un personnage apprécié par les fans de la série Super Smash Bros. Son rôle en tant que médecin combattant ajoute une touche originale à la liste des combattants et offre une expérience de jeu différente pour les joueurs.
Ganondorf

Ganondorf (ガノンドロフ, Ganondorofu) est un personnage emblématique de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda, et apparaît également comme personnage jouable dans la saga Super Smash Bros. Ganondorf est souvent dépeint comme l'antagoniste principal de la série The Legend of Zelda, et incarne le pouvoir maléfique et la soif de domination.

Histoire : Ganondorf est le seigneur du mal et le chef des Gerudos, une tribu nomade du désert dans le royaume d'Hyrule. Il est connu pour sa quête incessante pour obtenir le pouvoir absolu et sa volonté de conquérir le royaume d'Hyrule. Dans de nombreux jeux de la série The Legend of Zelda, Ganondorf tente de mettre la main sur la Triforce, un artefact sacré qui accorde des pouvoirs incroyables à celui qui le possède.

Ganondorf apparaît également dans la saga Super Smash Bros., où il utilise sa puissance et sa force brutale pour combattre les autres personnages de Nintendo. Sa présence imposante et sa maîtrise des arts sombres en font un adversaire redoutable.

Capacités et style de combat : Ganondorf est un combattant puissant et lourd, se servant principalement de ses coups de poing et de ses attaques basées sur la force brute. Il possède également des pouvoirs magiques, qu'il utilise pour lancer des projectiles destructeurs et invoquer des créatures maléfiques. Dans Super Smash Bros., ses mouvements sont lents mais extrêmement puissants, ce qui en fait un personnage redoutable lorsqu'il parvient à frapper ses adversaires.

Apparitions : Ganondorf apparaît dans plusieurs jeux de la série The Legend of Zelda, notamment The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Twilight Princess, et The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dans la saga Super Smash Bros., il est jouable depuis Super Smash Bros. Melee et est devenu un personnage récurrent de la série.

Réception : Ganondorf est l'un des méchants les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Sa présence menaçante, son charisme maléfique et son rôle central dans l'histoire de The Legend of Zelda en ont fait un personnage apprécié des joueurs. Son apparition dans Super Smash Bros. en tant que combattant jouable a également été bien accueillie, offrant aux fans l'opportunité de contrôler ce puissant antagoniste.

Les mouvements puissants de Ganondorf dans Super Smash Bros. en font un choix populaire parmi les joueurs qui préfèrent un style de jeu plus lourd et axé sur les dégâts. Sa présence dans la série a contribué à la diversité des styles de jeu et a permis aux joueurs de revivre les combats épiques entre Link et Ganondorf.

En conclusion, Ganondorf est un personnage emblématique de la série The Legend of Zelda et de la saga Super Smash Bros. Sa quête incessante de pouvoir et son rôle d'antagoniste principal en font une force redoutable dans les deux univers. Sa popularité auprès des fans est le témoignage
Dante

Dante est un personnage emblématique de la saga Marvel vs Capcom, apparaissant comme l'un des personnages jouables les plus populaires dans les jeux de la série. Créé par Capcom, Dante a fait sa première apparition dans le jeu Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds en 2011, et est devenu depuis un pilier de la franchise.

Dante est le protagoniste de la série de jeux vidéo Devil May Cry, également développée par Capcom. Il est le fils d'un démon légendaire appelé Sparda et d'une humaine, Eva. Dante est un chasseur de démons, possédant une grande puissance et une habileté extraordinaire au combat. Il dirige une entreprise appelée "Devil May Cry" qui se spécialise dans la chasse et l'élimination des forces démoniaques.

Dans l'univers de Marvel vs Capcom, Dante est invoqué dans le monde des combats inter-dimensionnels pour rejoindre les batailles frénétiques entre les personnages de Marvel et de Capcom. Il se bat aux côtés d'autres héros et anti-héros de l'univers Marvel et de l'arsenal de personnages de Capcom.

Tout au long de la série Marvel vs Capcom, Dante est connu pour son style de combat acrobatique et flamboyant. Il utilise son épée rétractable nommée Rebellion, ses pistolets Ebony & Ivory et une multitude d'autres armes démoniaques pour déchaîner des combos dévastateurs sur ses adversaires. Dante est également capable de déclencher sa forme démoniaque, connue sous le nom de "Devil Trigger", augmentant sa puissance et lui donnant accès à de nouvelles capacités.

En plus de ses talents de combat impressionnants, Dante est également célèbre pour sa personnalité charismatique et arrogante. Il est souvent représenté avec une attitude détendue et un sens de l'humour sarcastique, même dans les situations les plus dangereuses. Cette combinaison de style de combat spectaculaire et de personnalité excentrique a contribué à la popularité durable de Dante parmi les fans de la série Marvel vs Capcom.

En dehors de la série Marvel vs Capcom, Dante a continué à apparaître dans d'autres jeux de Capcom, y compris les suites de Devil May Cry. Il est devenu l'un des personnages les plus reconnaissables et aimés de l'univers Capcom, avec une présence marquée dans divers médias, notamment des adaptations en bande dessinée et en animation.

Avec sa présence emblématique et son style de combat impressionnant, Dante est devenu l'un des visages les plus mémorables de la série Marvel vs Capcom. Son héritage en tant que chasseur de démons de Devil May Cry se marie parfaitement avec l'action frénétique des jeux de combat de la franchise, faisant de lui un personnage emblématique et apprécié des fans de Marvel vs Capcom.
Amphinobi

Amphinobi, également connu sous le nom de Greninja, est un personnage jouable dans la franchise de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il est apparu pour la première fois en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U en 2014, et est depuis devenu l'un des combattants les plus populaires de la série. La biographie d'Amphinobi est marquée par son origine en tant que Pokémon et sa relation étroite avec le personnage de Sacha dans la série animée Pokémon.

Amphinobi est un Pokémon de type Eau/Ténèbres de la sixième génération de jeux Pokémon, Pokémon X et Y. Il est la forme évoluée de Grenousse, le Pokémon de départ de type Eau du héros dans ces jeux. Amphinobi se distingue par son agilité, sa vitesse et sa capacité à utiliser des attaques furtives et puissantes.

Dans Super Smash Bros., Amphinobi utilise un large éventail de mouvements et de techniques inspirés de son répertoire d'attaques dans les jeux Pokémon. Il est connu pour sa vitesse de déplacement rapide, sa capacité à sauter haut et ses mouvements acrobatiques. Amphinobi peut utiliser des attaques telles que Water Shuriken, Shadow Sneak et Hydro Pump pour infliger des dégâts à ses adversaires.

L'histoire d'Amphinobi est étroitement liée à la série animée Pokémon. Dans la série, Sacha, le personnage principal, choisit un Grenousse comme son Pokémon de départ. Au fur et à mesure de leur voyage, Grenousse évolue en Amphinobi et développe une relation étroite avec Sacha. Cette connexion entre Amphinobi et Sacha a contribué à faire d'Amphinobi un choix populaire parmi les joueurs de Super Smash Bros.

Amphinobi a également été présent dans d'autres jeux Pokémon, tels que Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Épée et Bouclier. Sa popularité en tant que Pokémon emblématique lui a valu une place de choix dans Super Smash Bros., où il est devenu un personnage apprécié des fans.

En dehors de Super Smash Bros., Amphinobi a également fait des apparitions dans d'autres médias liés à Pokémon, notamment dans des séries animées, des films et des produits dérivés. Son apparence élégante, son style de combat unique et sa relation avec Sacha en font un personnage emblématique de l'univers Pokémon.

L'histoire d'Amphinobi est celle d'un Pokémon de type Eau/Ténèbres agile et puissant, qui évolue à partir de Grenousse et qui est étroitement lié au personnage de Sacha dans la série animée Pokémon. Sa popularité en tant que combattant dans Super Smash Bros. témoigne de son statut emblématique dans la franchise Pokémon.
Feng Wei

Feng Wei (冯玮) est un personnage de la série de jeux de combat Tekken, développée et publiée par Bandai Namco Entertainment. Il est apparu pour la première fois dans Tekken 5 en 2004 et est devenu l'un des combattants les plus emblématiques de la franchise.

Histoire: Feng Wei est un expert en arts martiaux chinois, spécialisé dans le style de combat du God Fist (Kazama Style). Il est originaire de la Chine et est né dans une famille de pratiquants d'arts martiaux renommés. Cependant, il a été rejeté par sa famille en raison de son comportement violent et de son désir de devenir plus puissant.

Déterminé à prouver sa valeur, Feng Wei a entrepris un voyage pour perfectionner ses compétences et maîtriser le God Fist. Il est devenu un combattant redoutable, utilisant son style de combat rapide et agressif pour vaincre ses adversaires.

Personnalité: Feng Wei est connu pour sa nature arrogante et impitoyable. Il est obsédé par le pouvoir et la suprématie, et est prêt à tout pour devenir le plus fort. Son attitude impitoyable et son mépris pour les faibles font de lui un antagoniste redoutable dans la série Tekken.

Style de combat: Le style de combat de Feng Wei est basé sur le God Fist, un style martial chinois qui se concentre sur les attaques rapides et les contres précis. Il utilise des mouvements acrobatiques, des coups de poing puissants et des techniques de contres dévastatrices pour vaincre ses adversaires. Sa signature est le Dragon's Tail, un mouvement de balayage circulaire qui peut renverser ses ennemis.

Apparitions: Feng Wei est apparu dans plusieurs opus de la saga Tekken, notamment Tekken 5, Tekken 6, Tekken 7, ainsi que dans les versions mises à jour et les portages ultérieurs. Il est souvent présenté comme un personnage jouable, permettant aux joueurs de maîtriser ses compétences uniques et de participer à des combats intenses.

Réception: Feng Wei a été généralement bien accueilli par les joueurs et la communauté de Tekken. Son style de combat distinctif et sa personnalité arrogante ont fait de lui un personnage apprécié des fans de la série. Il est souvent considéré comme un choix populaire pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu agressif et rapide.

C'est ainsi que se présente le personnage de Feng Wei dans la saga Tekken. Avec son style de combat explosif et son obsession pour la puissance, il est devenu un personnage mémorable et apprécié de la série, ajoutant une dose d'intensité aux affrontements dans l'univers de Tekken.
Frost

Frost est un personnage de la série de jeux de combat Mortal Kombat. Elle fait sa première apparition dans Mortal Kombat: Deadly Alliance en tant que personnage non jouable, puis devient jouable dans Mortal Kombat: Deception. Frost est une guerrière formée par Sub-Zero et est connue pour sa maîtrise de la glace.

Histoire : Frost est originaire du clan Lin Kuei, une organisation d'assassins spécialisée dans les arts martiaux. Elle est sélectionnée par le grand maître Sub-Zero pour devenir son apprentie et apprendre les techniques du Lin Kuei. Cependant, Frost est ambitieuse et impulsive, et désire surpasser son maître.

Dans Mortal Kombat: Deadly Alliance, Frost trahit Sub-Zero et tente de voler le pouvoir de la carte de Kamidogu pour elle-même. Cette trahison conduit à une confrontation entre les deux personnages, au cours de laquelle Frost est vaincue et laissée pour morte. Cependant, elle survit et réapparaît dans Mortal Kombat: Deception.

Dans Mortal Kombat: Deception, Frost s'allie avec le sorcier Onaga dans l'espoir d'obtenir plus de pouvoir. Cependant, elle est finalement vaincue par Sub-Zero et emprisonnée dans le Palais des Glaces. Par la suite, Frost est absente de plusieurs opus de la saga, mais fait des apparitions dans Mortal Kombat (2011) et Mortal Kombat 11.

Capacités et style de combat : Frost possède des pouvoirs de glace et maîtrise les techniques du Lin Kuei. Elle est capable de générer et de contrôler la glace, lui permettant de créer des projectiles de glace, des armes gelées et des attaques de glace dévastatrices. Ses mouvements de combat sont rapides et acrobatiques, combinant des coups de pied, de poing et des techniques de glace pour désarmer et neutraliser ses adversaires.

Personnalité : Frost est caractérisée par son arrogance, son ambition et son désir de surpasser son maître. Elle est déterminée à prouver sa propre valeur et à obtenir le pouvoir à tout prix. Cependant, son impulsivité et son manque de contrôle la conduisent souvent à des erreurs et à des échecs. Malgré ses défauts, Frost reste fidèle au clan Lin Kuei et est prête à se battre pour ses intérêts.

Apparitions :

* Mortal Kombat: Deadly Alliance (non jouable)
* Mortal Kombat: Deception
* Mortal Kombat: Armageddon
* Mortal Kombat (2011) (cameo)
* Mortal Kombat 11

Réception : Frost a été un personnage apprécié par les fans de Mortal Kombat pour son design unique et son style de combat basé sur la glace. Son personnage complexe et son histoire de trahison ont également contribué à son attrait. Bien que parfois considérée comme un personnage secondaire, Frost reste une figure notable de la franchise Mortal Kombat.
Chun-Li

Chun-Li est un personnage emblématique de la saga de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Elle apparaît pour la première fois dans le jeu original Street Fighter II en 1991 et est devenue l'une des figures les plus reconnaissables de la franchise. La biographie de Chun-Li est marquée par son statut de première femme combattante et son parcours en tant qu'agent de l'Interpol.

Chun-Li est une combattante chinoise d'origine asiatique avec une silhouette athlétique et des cheveux noirs attachés en macarons. Elle est connue pour son style de combat basé sur le Kung Fu, en particulier le style du "Wushu Chun-Li". Chun-Li est reconnue pour sa rapidité, sa force et ses coups de pied acrobatiques, qui sont ses principales armes lors des combats.

Dans l'univers de Street Fighter, Chun-Li est un personnage fort et déterminé. Elle est motivée par la quête de justice, cherchant à venger la mort de son père aux mains du méchant M. Bison. Chun-Li est également membre de l'Interpol, l'organisation internationale de police criminelle, et utilise ses compétences de combat pour lutter contre le crime et arrêter les criminels.

Chun-Li est souvent représentée comme une figure féminine puissante et indépendante, servant de modèle pour les femmes combattantes dans les jeux vidéo. Elle est connue pour sa célèbre attaque "Hyakuretsukyaku" (les "mille pieds rapides"), qui consiste en une série de coups de pied rapides et puissants.

Chun-Li apparaît dans plusieurs opus de la série Street Fighter, notamment Street Fighter II, Street Fighter III, Street Fighter IV, Street Fighter V et leurs versions améliorées. Elle est l'un des personnages les plus populaires de la franchise et est souvent choisie par les joueurs en raison de son style de combat unique et de sa personnalité charismatique.

L'histoire de Chun-Li se développe tout au long des jeux Street Fighter, révélant des détails sur son passé, ses motivations et ses interactions avec d'autres personnages. Elle a des liens étroits avec d'autres combattants tels que Ryu, Guile et Cammy, et a été impliquée dans les intrigues liées à M. Bison et à l'organisation Shadaloo.

En dehors des jeux vidéo, Chun-Li est apparue dans diverses adaptations de Street Fighter, notamment des séries animées, des films et des bandes dessinées. Son rôle en tant que symbole de la force féminine et son style de combat distinctif en font un personnage apprécié des fans de Street Fighter.

En résumé, Chun-Li est une combattante chinoise emblématique de la saga Street Fighter. Son statut de première femme combattante et son rôle en tant qu'agent de l'Interpol, combinés à son style de combat acrobatique, font d'elle un personnage mémorable et apprécié dans l'univers du jeu de combat.
Gun Jack

Gun Jack (ガンジャック Gan Jakku) est un personnage de la série de jeux de combat "Tekken" développée par Bandai Namco Entertainment. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "Tekken 3" en 1997 et est devenu l'un des personnages emblématiques de la franchise.

Histoire :

Gun Jack est un robot de combat créé par la Mishima Zaibatsu, une puissante entreprise dirigée par la famille Mishima. Il est l'un des nombreux modèles de la série des robots Jack, conçus pour participer au King of Iron Fist Tournament afin de représenter la Mishima Zaibatsu.

Au fil des opus de la saga "Tekken", Gun Jack a participé à plusieurs tournois, combattant aux côtés d'autres personnages de la série. Son objectif principal est de prouver la supériorité des robots de combat de la Mishima Zaibatsu et de montrer leur puissance sur le champ de bataille.

Personnalité :

En tant que robot, Gun Jack n'a pas de personnalité propre. Il est programmé pour suivre les ordres et combattre avec une efficacité maximale. Cependant, certains éléments de sa conception lui confèrent une certaine individualité et une certaine autonomie. Il peut montrer des signes d'émotions et de dévouement envers ses alliés, tout en demeurant un combattant froid et déterminé sur le champ de bataille.

Pouvoirs :

Gun Jack possède une force et une résistance exceptionnelles en raison de sa nature robotique. Il est équipé de différentes armes intégrées à son corps, notamment des canons à plasma et des missiles, qui lui confèrent une puissance de feu considérable. En plus de ses capacités physiques surhumaines, Gun Jack est également capable de s'auto-réparer, ce qui lui permet de récupérer rapidement de ses blessures pendant les combats.

Style de combat :

Le style de combat de Gun Jack est principalement axé sur sa force brute et ses attaques à longue portée. Il utilise ses membres robotiques puissants pour infliger des coups dévastateurs à ses adversaires. Ses mouvements sont lents mais puissants, lui permettant d'envoyer ses ennemis voler à travers l'arène.

Apparitions de jeu :

Gun Jack est apparu dans plusieurs jeux de la saga "Tekken", notamment :

* Tekken 3
* Tekken Tag Tournament
* Tekken 4
* Tekken 5
* Tekken 6
* Tekken 7

Il est l'un des personnages emblématiques de la franchise et est souvent associé aux autres robots de combat de la série, tels que Jack-2 et Jack-5.
Kunimitsu

Kunimitsu est un personnage de la série de jeux de combat Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Elle est apparue pour la première fois dans Tekken en tant que combattante masquée, et est depuis devenue un personnage récurrent de la franchise.

Kunimitsu est originaire du Japon et est la fille d'un célèbre voleur nommé Yoshimitsu. Elle a été initiée aux techniques de vol et de combat par son père, et a développé des compétences de ninja exceptionnelles. Kunimitsu a décidé de suivre les traces de son père en devenant une voleuse professionnelle, utilisant ses talents pour commettre des cambriolages audacieux et récupérer des trésors précieux.

Dans Tekken, Kunimitsu est introduite comme une combattante masquée, utilisant des mouvements rapides et acrobatiques pour attaquer ses adversaires. Elle est spécialisée dans l'utilisation de deux wakizashi, des épées courtes traditionnelles japonaises, qu'elle manie avec agilité. Kunimitsu cherche à voler un précieux artefact connu sous le nom d' "Épée de Damoclès" lors du tournoi King of Iron Fist Tournament.

Après son apparition initiale, Kunimitsu a été absente de plusieurs opus de la série Tekken. Cependant, elle fait son retour dans Tekken 2, toujours en quête de richesses et d'objets de valeur. Cette fois-ci, elle participe au tournoi pour voler un masque ancien, mais elle est vaincue par Yoshimitsu, son propre père. Blessée et défigurée, Kunimitsu disparaît de nouveau de la série pendant plusieurs années.

Kunimitsu refait surface dans Tekken Tag Tournament 2, en tant que combattante masquée cherchant à récupérer des trésors volés par le protagoniste principal, Jin Kazama. Elle utilise ses compétences de ninja et son agilité pour se battre contre les autres participants du tournoi. Cependant, elle est finalement vaincue par un autre personnage, Michelle Chang.

Dans Tekken 7, Kunimitsu est remplacée par sa disciple, qui prend également le nom de Kunimitsu et porte un masque similaire. La nouvelle Kunimitsu cherche à se venger de Yoshimitsu pour la défaite de son prédécesseur. Elle participe au King of Iron Fist Tournament pour affronter Yoshimitsu, mais est finalement vaincue. Cependant, la nouvelle Kunimitsu montre une certaine rédemption et une évolution de son caractère, se rapprochant de la famille de Yoshimitsu.

En résumé, Kunimitsu est une voleuse habile et une combattante ninja qui apparaît dans plusieurs opus de la saga Tekken. Elle est motivée par sa soif de richesse et de trésors, mais aussi par des rancunes familiales et des désirs de vengeance. Ses mouvements rapides et son style de combat acrobatique en font un personnage apprécié des fans de Tekken.
Iori Yagami

Iori Yagami (八神 庵, Yagami Iori) est un personnage emblématique de la saga de jeux de combat "The King of Fighters" développée par SNK. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "The King of Fighters '95" en 1995 et est depuis devenu l'un des personnages les plus populaires de la franchise.

Histoire : Iori Yagami est membre du clan Yagami, une famille de ninjas vouée à protéger les artefacts mystiques connus sous le nom des Trois Trésors Sacrés d'Orochi. Cependant, Iori s'est rebellé contre son clan et est devenu un individu sombre et solitaire. Il voue une haine intense envers le clan Kusanagi, rivaux des Yagami, et est constamment en conflit avec Kyo Kusanagi, le protagoniste principal de la série.

Au fil des opus de la saga "The King of Fighters", Iori a participé à de nombreux tournois pour diverses raisons, notamment pour affronter Kyo Kusanagi et pour protéger les secrets du clan Yagami. Son apparence distinctive, avec sa chevelure flamboyante et sa veste rouge, est devenue emblématique de la franchise.

Personnalité : Iori Yagami est connu pour sa personnalité sombre, violente et arrogante. Il est souvent considéré comme un anti-héros en raison de son attitude hostile envers les autres personnages. Sa haine envers le clan Kusanagi est profonde et il est prêt à tout pour les détruire. Malgré son attitude froide, Iori conserve néanmoins un code d'honneur et une fierté en tant que membre du clan Yagami.

Pouvoirs : Iori possède des pouvoirs pyrokinétiques, qui lui permettent de manipuler le feu. Il utilise ces pouvoirs dans ses attaques, lançant des flammes destructrices contre ses ennemis. Il a également une force physique considérable et une grande agilité, ce qui fait de lui un combattant redoutable sur le champ de bataille.

Style de combat : Le style de combat d'Iori est basé sur le clan Yagami Ninjutsu et intègre également des techniques de combat au corps à corps. Il utilise des mouvements rapides et fluides, combinant des coups de poing et de pied avec des attaques de feu. Son style de combat est agressif et axé sur les combos, ce qui lui permet de maintenir une pression constante sur ses adversaires.

Apparitions de jeu : Iori Yagami est apparu dans de nombreux jeux de la saga "The King of Fighters", notamment :

* The King of Fighters '95
* The King of Fighters '98
* The King of Fighters 2002
* The King of Fighters XIII

Il est également apparu dans d'autres jeux de combat de SNK, tels que "SNK vs. Capcom: SVC Chaos" et "SNK Heroines: Tag Team Frenzy".
Pit

Pit est un personnage emblématique de la saga de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il fait sa première apparition en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. Brawl en 2008 et est présent dans plusieurs opus de la franchise. Pit est un ange guerrier, protagoniste de la série Kid Icarus, et est connu pour sa bravoure et sa détermination.

Super Smash Bros. Brawl (2008): Pit est introduit dans Super Smash Bros. Brawl en tant que personnage jouable. En tant que chef des Gardiens de l'Arche, il se bat contre les forces maléfiques menées par Medusa et le seigneur des ténèbres, Ganondorf. Pit utilise un arc et une épée pour attaquer ses adversaires et est capable de voler temporairement grâce à ses ailes d'ange. Son mouvement spécial, le "Vol des anges", lui permet de se lancer dans les airs pour infliger de puissants dégâts à ses ennemis.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014): Pit est de retour dans les opus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U. Son style de jeu reste similaire à celui de Brawl, avec ses attaques à distance et sa capacité à voler temporairement. Il dispose de nouveaux mouvements et d'améliorations, comme la possibilité de courber ses flèches pour surprendre ses adversaires. Pit est également accompagné de Palutena, la déesse de la lumière, qui lui apporte son soutien dans les combats.

Super Smash Bros. Ultimate (2018): Dans Super Smash Bros. Ultimate, Pit revient en tant que personnage jouable dès le début du jeu. Il possède une grande variété de mouvements et d'attaques, tirés de ses jeux d'origine, comme les différentes armes divines qu'il peut utiliser. Pit est l'un des combattants les plus polyvalents de la série, capable de s'adapter à différentes situations de combat. Dans le mode "World of Light", Pit se joint aux autres combattants pour affronter le puissant ennemi Galeem.

Pit est un personnage emblématique de la saga Super Smash Bros., représentant la franchise Kid Icarus. Sa personnalité courageuse et son sens du devoir en font un héros apprécié des joueurs. Ses attaques à distance et sa capacité de vol lui confèrent un avantage sur le champ de bataille. Pit continue de combattre les forces du mal aux côtés d'autres combattants emblématiques de Nintendo, dans le but de protéger le monde de Super Smash Bros.
Range

## Ranks of range

*Below Standard Physical Range***:** 0–50 cm

*Standard Physical Range***:** 50 cm–1 m

*Extended Physical Range***:** 1–3 m

*Several Meters***:** 3–10 m

*Tens of Meters***:** 10–100 m

*Hundreds of Meters***:** 100 – 1,000 m

*Kilometers***:** 1 – 10 km

*Tens of Kilometers***:** 10 – 100 km

*Hundreds of Kilometers***:** 100 – 1,000 km

*Thousands of Kilometers***:** 1,000 – 20,037 km

*Planetary***:** 20,037 – 1,391,400 km

*Stellar***:** 1,391,400 – 50,290,000 km

*Interplanetary***:** 50,290,000 km - 4.22 LY

*Interstellar***:** 4.22 - 50,000 LY

*Galactic***:** 50,000 - 2,500,000 LY

*Intergalactic***:** 2,500,000 - 46.6 billion LY

*Universal***:** 46.6 billion LY and more

the rest are based on the tiering system etc, basically, characters has abilities that can reach from Universal+ to tier 0 (almighty)
Lars Alexandersson

Lars Alexandersson est un personnage emblématique de la série de jeux de combat Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il fait sa première apparition dans Tekken 6 et est présent dans plusieurs opus ultérieurs de la saga.

Lars Alexandersson est un personnage clé de l'intrigue de Tekken 6. Il est initialement présenté comme un soldat de la Mishima Zaibatsu, une puissante entreprise dirigée par la famille Mishima. Cependant, Lars découvre peu à peu la vérité sur les sombres machinations de la Mishima Zaibatsu et décide de se rebeller contre ses dirigeants corrompus.

Lars est le fils illégitime du légendaire combattant Heihachi Mishima et d'une femme suédoise. Il possède une force et une agilité exceptionnelles, héritées de son père, ainsi qu'une forte volonté de faire ce qui est juste. Il forme une alliance avec d'autres combattants, tels que Alisa Bosconovitch et Lee Chaolan, pour combattre la Mishima Zaibatsu et mettre fin à la guerre qui fait rage dans le monde de Tekken.

Dans le gameplay, Lars est un personnage polyvalent qui utilise un style de combat basé sur les arts martiaux et la manipulation de l'énergie électrique. Ses mouvements sont rapides et puissants, et il possède une variété de coups spéciaux et de combos dévastateurs. Lars est souvent considéré comme un personnage accessible aux joueurs de tous niveaux en raison de sa grande mobilité et de sa facilité d'utilisation.

Lars Alexandersson est devenu rapidement populaire parmi les fans de Tekken grâce à son design charismatique et à son rôle central dans l'intrigue de Tekken 6. Il a ensuite été présent dans Tekken Tag Tournament 2, Tekken 7 et d'autres itérations ultérieures de la série. Son histoire continue à se développer au fil des jeux, révélant davantage de détails sur son passé, ses motivations et son implication dans les conflits qui secouent l'univers de Tekken.

En dehors de la saga principale Tekken, Lars Alexandersson a également fait des apparitions dans d'autres jeux de combat, tels que Street Fighter X Tekken et Tekken Revolution, élargissant ainsi sa présence et sa popularité dans l'univers des jeux de combat.
Foxy

Foxy (フォクシー) est un personnage de la série The King of Fighters. Elle apparaît pour la première fois comme l'une des attaquantes alternatives de Kula dans The King of Fighters 2000. Elle devient jouable dans The King of Fighters 2001 en tant que membre de l'équipe NESTS. Elle attache ses cheveux avec le drapeau de l'organisation NESTS.

Elle est exprimée par Haruna Ikezawa.

Développement : Foxy n'était pas initialement prévue pour être jouable et devait entrer dans la série aux côtés de Diana, bien que des contraintes de temps aient empêché cette dernière d'apparaître. Bien qu'elle semble être mortellement blessée dans le scénario de son équipe, les développeurs ont assuré aux joueurs que Foxy est toujours en vie et en bonne santé. Elle est largement considérée comme l'un des personnages de haut niveau lorsqu'elle est devenue jouable.

Personnalité : La personnalité de Foxy est assez mystérieuse. Elle semble être très sérieuse et très concentrée sur son travail. Elle voit Kula comme une jeune fille, un peu comme Diana.

Capacités :

* Super Vitesse : Foxy est incroyablement rapide, capable de réaliser plusieurs attaques d'escrime en quelques secondes seulement.
* Téléportation : Foxy peut se déplacer rapidement d'un endroit à un autre à proximité, semblable à une téléportation, mais avec une trajectoire visible.
* Projectile Coupant : Foxy peut créer des vagues d'énergie tranchante qui traversent le sol.
* Attaque Suicide : Foxy peut canaliser une énergie explosive dans son corps, infligeant des dégâts à la fois à l'ennemi et à elle-même.
* Téléportation : Dans l'animation d'introduction de Kula Diamond, Foxy effectue une séquence où elle s'engage dans un duel d'épées avec Diana, puis ils se téléportent, Foxy se téléportant avec un motif d'abeille.

Style de combat : Son style de combat est basé sur l'escrime, mais elle utilise également des coups de pied et des fléchettes paralysantes contre ses ennemis.

Apparitions :

* The King of Fighters 2000 : en tant qu'attaquante alternative de Kula.
* The King of Fighters 2001 : jouable en tant que membre de l'équipe NESTS.
* The King of Fighters 2002 Unlimited Match : potentiellement en tant que mi-boss.

Anecdotes :

* Foxy est considérée comme un hommage au personnage de manga Cutey Honey en raison de leur ressemblance au niveau des épées, de leurs tenues vestimentaires, de leur capacité à changer rapidement de tenue et de leurs styles de combat similaires.
* Foxy fait partie de l'équipe Rivals aux côtés d'Elisabeth Blanctorche, Kula Diamond, Isla, Vice, Mature, Ángel et Dolores.
Drahmin

Drahmin est un personnage fictif de la série de jeux vidéo Mortal Kombat, développée par NetherRealm Studios. Il fait sa première apparition dans Mortal Kombat: Deadly Alliance et est devenu un personnage récurrent dans la série.

Drahmin était autrefois un guerrier vivant dans le Netherrealm, un royaume des enfers de l'univers Mortal Kombat. Il était un membre de l'ancienne Outworld, une bande de criminels qui semaient la terreur dans les royaumes. Cependant, après avoir trahi Quan Chi, l'un des principaux antagonistes de la série, Drahmin fut condamné à une éternité de souffrance dans le Netherrealm.

Dans le Netherrealm, Drahmin est corrompu par son environnement infernal, transformant son apparence en un monstre hideux avec un masque et une peau brûlée. Il est lié par une masque et une arme appelée le "Weapon of Konquest", qui est en réalité une ancienne arme chinoise appelée le "Iron Club of Shao Kahn". Drahmin cherche désespérément à échapper au Netherrealm et à se venger de Quan Chi pour sa trahison.

Dans les jeux Mortal Kombat, Drahmin est présenté comme un personnage brutal et sans pitié, utilisant sa force physique et ses armes pour combattre ses adversaires. Il est capable de manier son arme avec habileté et utilise des attaques spéciales basées sur sa nature démoniaque. Son style de combat est lourd et puissant, lui permettant d'infliger des dégâts importants à ses adversaires.

Drahmin apparaît dans plusieurs jeux de la série Mortal Kombat, notamment Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception et Mortal Kombat: Armageddon. Dans chaque jeu, il participe à des tournois de combats mortels contre d'autres combattants de l'univers Mortal Kombat, cherchant à se venger de Quan Chi et à retrouver sa liberté.

En dehors des jeux vidéo, Drahmin n'a pas fait d'apparitions significatives dans d'autres médias ou adaptations de la série Mortal Kombat.

Avec son apparence effrayante et sa personnalité brutale, Drahmin est devenu un personnage mémorable de la série Mortal Kombat. Sa quête de vengeance et sa nature démoniaque en font un antagoniste redoutable et un défi pour les joueurs qui cherchent à maîtriser son style de combat unique.
Palutena

Palutena est un personnage de la série de jeux vidéo Super Smash Bros, développée par Nintendo. Elle est apparue pour la première fois dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U en 2014 et est devenue un personnage jouable récurrent dans la franchise. Palutena est originaire de la série Kid Icarus, où elle est la déesse de la lumière et un personnage central de l'histoire.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014): Palutena fait ses débuts en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U. Dans le jeu, elle est présentée comme une combattante magique polyvalente, utilisant ses pouvoirs divins pour attaquer ses adversaires. Palutena est connue pour sa variété de mouvements spéciaux, qui incluent des projectiles, des attaques au corps-à-corps et des capacités de récupération. Elle est également capable d'invoquer des anges pour l'aider pendant les combats.

Super Smash Bros. Ultimate (2018 - aujourd'hui): Palutena est de retour dans Super Smash Bros. Ultimate, qui regroupe tous les combattants de la franchise. Dans cet opus, elle conserve son style de jeu magique et polyvalent, avec quelques ajustements pour équilibrer le jeu. Palutena dispose d'une gamme d'attaques spéciales, y compris des projectiles, des attaques de zone et des capacités de contres. Elle peut également utiliser sa capacité "Autoreticle" pour verrouiller automatiquement les adversaires et les attaquer.

En dehors de ses capacités de combat, Palutena est également un personnage clé dans le mode histoire de Super Smash Bros. Ultimate, appelé "Le monde des émissaires". Elle joue un rôle important dans l'histoire en aidant les autres combattants à combattre les forces maléfiques qui menacent le monde.

Palutena est appréciée des fans de Super Smash Bros. pour sa personnalité charmante et sa jouabilité unique. Son rôle central dans la série Kid Icarus lui a valu une place importante dans l'univers de Super Smash Bros. En tant que déesse de la lumière, Palutena apporte son pouvoir divin aux combats, en illuminant le champ de bataille avec ses attaques magiques et sa présence imposante.
Evil Ryu

Evil Ryu, également connu sous le nom de Satsui no Hado Ryu, est un personnage emblématique de la série de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Il apparaît dans plusieurs opus de la saga Street Fighter, et son histoire est celle d'une version corrompue et puissante de Ryu, le protagoniste principal de la série.

Evil Ryu est né de la fusion de Ryu, le légendaire combattant d'arts martiaux, et du pouvoir sombre et destructeur appelé Satsui no Hado. Lorsque Ryu est confronté à de grandes épreuves ou est submergé par sa rage, le Satsui no Hado se manifeste en lui, transformant sa personnalité et décuplant sa force. Evil Ryu est le reflet de cette transformation, arborant un apparence plus sinistre et une aura de puissance maléfique.

L'histoire d'Evil Ryu est explorée dans différents opus de la saga Street Fighter. Dans Street Fighter Alpha 2, Ryu est confronté à Akuma, un autre combattant influencé par le Satsui no Hado. Ryu résiste à la tentation de céder au pouvoir sombre, mais dans certains scénarios alternatifs, il finit par être corrompu et se transforme en Evil Ryu.

Dans Street Fighter IV, Evil Ryu est introduit comme personnage jouable. Après avoir vaincu Seth, le boss final du jeu, Ryu est submergé par le Satsui no Hado et se transforme en Evil Ryu. Il est guidé par sa soif de pouvoir et de combat, cherchant à tester ses capacités contre les adversaires les plus forts.

Evil Ryu possède des compétences et des techniques similaires à celles de Ryu, mais sa force et sa vitesse sont considérablement augmentées. Ses attaques sont plus agressives et dévastatrices, mettant en évidence sa nature violente et impitoyable. Il utilise souvent des mouvements tels que le Shoryuken (uppercut), le Hadoken (boule de feu) et le Tatsumaki Senpukyaku (coup de pied tournoyant) dans des versions encore plus puissantes que celles de Ryu.

L'apparition d'Evil Ryu varie d'un opus à l'autre de la saga Street Fighter. Il est présent dans des titres tels que Street Fighter Alpha 2, Street Fighter III: 3rd Strike, Street Fighter IV et Street Fighter V. Dans certains jeux, il est disponible en tant que personnage jouable dès le départ, tandis que dans d'autres, il peut être débloqué en remplissant certaines conditions spécifiques.

En résumé, Evil Ryu est un personnage emblématique de la série Street Fighter. Il représente la version corrompue de Ryu, le héros de la saga, et est alimenté par le pouvoir sombre du Satsui no Hado. Ses capacités augmentées et son style de combat brutal en font un adversaire redoutable. Evil Ryu apparaît dans plusieurs opus de Street Fighter, offrant aux joueurs une expérience de jeu alternative et un défi supplémentaire.
Mature

Mature est un personnage fictif de la série de jeux de combat The King of Fighters, développée par SNK. Elle est apparue pour la première fois dans The King of Fighters '96 en 1996 et est devenue l'un des personnages les plus emblématiques de la franchise. Mature est membre du célèbre trio de personnages appelé "Team Orochi", aux côtés de Rugal Bernstein et Vice.

Biographie :

Mature est une femme mystérieuse et séduisante qui fait partie des "Hakkesshu", un groupe d'assassins créé par le pouvoir maléfique de l'entité Orochi. Elle est décrite comme étant la fidèle bras droit de Rugal Bernstein, un personnage emblématique de la série The King of Fighters. Ensemble, ils cherchent à réveiller Orochi et à conquérir le monde.

Au fil des opus de The King of Fighters, Mature joue un rôle essentiel dans l'intrigue liée à Orochi. Elle est connue pour sa maîtrise des arts martiaux et utilise un style de combat gracieux et mortel. Ses mouvements rapides et agiles lui permettent d'attaquer avec précision ses adversaires. Mature possède également des pouvoirs ténébreux, lui permettant de manipuler l'énergie sombre et d'infliger des dégâts puissants à ses ennemis.

Dans l'histoire de la saga The King of Fighters, Mature et Vice ont été les premières alliées de Rugal Bernstein, mais elles finissent par se rebeller contre lui lorsqu'elles se rendent compte de sa cruauté et de sa soif de pouvoir. Elles rejoignent ensuite le "Team Orochi" et deviennent des antagonistes récurrents dans la série.

En dehors de leur rôle dans l'intrigue principale, Mature et Vice ont également été présentées dans d'autres jeux de la franchise, notamment dans les éditions anniversaires et les crossovers avec d'autres séries de jeux de combat. Elles sont souvent représentées comme des combattantes redoutables, utilisant leur charme et leur maîtrise des arts martiaux pour manipuler et éliminer leurs adversaires.

La personnalité de Mature est souvent décrite comme froide, calculatrice et sans pitié. Elle est dévouée à Orochi et prête à tout pour réaliser ses ambitions. Cependant, il y a des moments où des éclairs de compassion et de doute apparaissent, ce qui soulève des questions sur sa véritable nature.
Raven

Raven est un personnage de la série de jeux vidéo Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il est apparu pour la première fois dans Tekken 5 en 2004 et est devenu un personnage récurrent de la franchise. Raven est un agent secret mystérieux et agile, maîtrisant les arts martiaux et utilisant des techniques d'espionnage pour combattre ses ennemis.

Tekken 5 (2004): Raven fait ses débuts en tant que nouveau personnage jouable dans Tekken 5. Il est introduit comme un agent secret envoyé pour enquêter sur les mystères entourant le tournoi de King of Iron Fist. Raven possède des compétences de combat exceptionnelles, utilisant un mélange de mouvements de karaté et de techniques de combat au corps à corps. Il est silencieux et froid, se concentrant uniquement sur sa mission et prêt à éliminer toute menace qui se dresse sur son chemin.

Tekken 6 (2007): Raven est également présent dans Tekken 6, où il poursuit sa quête de vérité. Dans cette version, il découvre des informations troublantes sur la société Mishima Zaibatsu et son rôle dans les événements passés. Raven s'engage dans une bataille acharnée pour dévoiler les secrets de l'organisation et mettre fin à ses plans néfastes. Son style de combat acrobatique et rapide fait de lui un adversaire redoutable sur le ring.

Tekken 7 (2015): Raven fait partie de la liste des combattants de Tekken 7. Dans cet opus, il continue de jouer un rôle important dans l'histoire du tournoi du King of Iron Fist. Raven est déterminé à dévoiler la vérité cachée derrière les machinations des différents personnages et à protéger les intérêts de son organisation. Son style de combat furtif et précis est renforcé avec de nouvelles techniques et capacités.

Raven est apprécié des fans de Tekken pour son apparence mystérieuse et son style de combat unique. Son caractère calme et réservé en fait un personnage intriguant de la franchise. Raven représente l'espionnage et la maîtrise des arts martiaux dans le monde de Tekken, ajoutant une dimension de suspense et d'intrigue à l'univers du jeu.