Fugueur

### Rôle

Personnage secondaire (Little Nightmares)Protagoniste principale (DLC Les secrets de l'Antre)

## Informations Générales

### Apparence

Garçon avec les yeux cachés par ses cheveux et habillé en bleu avec une chaîne cassée à la cheville.

### Personnalité

Plutôt amical, intelligent et voulant fuir de l'Antre.

### Relation(s)

* Nomes (alliés)
* Six (neutre)
* La Grand-mère (ennemie) †
* le Concierge (ennemi) †
* les Enfants de l'Ombre (ennemis)
* La Dame (ennemie) †

### Apparaît dans

Little NightmaresDLC Les secrets de l'Antre

**Le Fugueur** **(  Angl.  *The Runaway Kid* )**, Le Garçon, ou Seven (nommé par les fans) est le protagoniste des DLC Secrets de l’Antre.

## Apparence

Il semble avoir le même âge que Six, aux alentours de neuf ans. Le Fugueur est de la taille de Six et sa mince morphologie est similaire. Ses cheveux noirs et lisses couvrent entièrement ses yeux, révélant seulement sa bouche et son nez. Il porte un vêtement à capuche bleue et un bout de chaîne brisée, autour de son pied droit, qu’il perd en devenant un Nome. Il marche pieds nus.

## Compétences

Il est très similaire à Six sur ce point : il a des compétences de base et peut courir assez rapidement, mais il possède également de bonnes capacités de natation, comme montré dans les Profondeurs, le premier chapitre du DLC, où il doit nager pour se déplacer.

Au lieu d’un briquet, il commence sans source de lumière mais la fille qu’il suivait au début disparaît mystérieusement et laisse une lampe de poche qu'il utilise pour tout le reste du DLC.

## Personnalité

Comme les autres personnages de Little Nightmares, le Fugueur ne parle pas mais sa personnalité se manifeste à travers ses actions. Semblable à Six, il a un fort désir d’échapper à l’Antre et est un résolveur d’énigme compétent. Il est prêt à tuer si c’est pour se protéger légitimement, comme prouvé par son électrocution de la Grand-Mère et, plus tard, contre les Enfants de l’Ombre.

Cependant, contrairement à Six, il est plus enclin à coopérer avec d’autres pour s’échapper, comme lorsqu’il convainc plusieurs Nomes d’alimenter un four afin de résoudre une énigme.

Il semble être plus amical et compatissant : il donne spontanément la saucisse à Six lorsqu’il l’aperçoit dans le DLC « La Résidence ». Malheureusement pour lui, sa bonté le perdra.

## Histoire

### Les Profondeurs

Le Fugueur fait un cauchemar où il nage dans les égouts quand, soudainement, un bras l’attrape pour l’entraîner dans les Profondeurs. Suite à ça, il se réveille dans une chambre puis débute son évasion.

Il suivra une fille qui tente de s’échapper aussi jusqu’à ce qu’elle disparaisse mystérieusement en laissant tomber sa lampe de poche, que le Fugueur prend. La Grand-Mère commence à le traquer sous l’eau jusqu’à commencer à démolir la barrière sur laquelle le Fugueur est monté. Il parvient à faire tomber une télé dans l’eau, tuant la Grand-Mère par électrocution.

Le Fugueur est ensuite capturé par le concierge qui l’enferme dans une cage dans la même pièce que Six. Il est l’enfant traîné hors de la pièce visible dans le jeu de base.

### Le Refuge

Après s’être sorti d’un sac de viande, le Fugueur tombe dans la machinerie où il doit apprendre à travailler avec les Nomes afin de s’échapper. Ces petites créatures l’aideront à ouvrir les portes, à aller dans des pièces cachées et à pousser des wagons.

Tout en évitant les mécanismes dangereux, le Fugueur a pu survivre et échapper à la machinerie remise en route par les Nomes. Ensuite, il saute sur le toit d’un ascenseur montant vers les Appartements de la Dame dont la propriétaire semble même remarquer sa présence.

### La Résidence

Il se fait attaquer par les Enfants de l’Ombre mais il réussit à se défendre en utilisant sa lampe de poche qui les tue car la lumière les vaporise.

Après ça, il aperçoit le visage sans masque de la Dame à travers un miroir. Elle le remarque aussi et se met à hurler jusqu’à disparaître, détruisant le miroir derrière elle. Le Fugueur continue son chemin en étant furtivement suivi par une silhouette mais finit par se faire attraper par la Dame qui arrache son âme comme le reste des enfants malheureux qui ont tenté de s’échapper.

Le Fugueur se réveille alors en Nome à côté de ses anciens vêtements encore au sol puis continue son chemin jusqu’à la Salle de Réception. Heureusement, les convives ne le remarquent pas. Il arrive dans une petite pièce et se met à regarder une saucisse par terre, ce qui révèle que c’est bien lui qui se fait manger par Six, qui viendra quelques instants plus tard. Le Nome lui donnera la saucisse, la voyant se tordre le ventre de douleur, mais réalisera trop tard qu’elle préfère le manger à la place.

## Anecdotes

* Il est le premier protagoniste à mourir, du moins de manière implicite, dans l’univers Little Nightmares. Il faut cependant jouer au jeu Little Nightmares principal pour comprendre tout le sens de la scène de fin.
* Il est actuellement le seul enfant dont le joueur a pu assister à la transformation en tant que Nome, ainsi que le seul Nome jouable.
* Dans les fichiers du jeu, on peut observer qu’il possède le même modèle facial que celui de Six.
* Il n’y a actuellement aucune description concernant le Fugueur sur le site Web officiel de Little Nightmares.
* Les fans spéculaient que le Fugueur était le garçon qui donnait du pain à Six dans le premier chapitre de Little Nightmares et qu’en lui donnant la saucisse à la fin du DLC il essayait de lui faire comprendre qu’il avait été transformé en Nome. Cependant, le compte Twitter officiel a réfuté cette théorie.
* La plupart des premiers concept arts de *Little Nightmares II* présentent un enfant portant des vêtements bleus à l’apparence similaire du Fugueur ; on pourrait supposer qu’il devait être initialement le personnage principal de Little Nightmares II, le premier design de Mono ou encore qu’il était un personnage quelconque créé pour tester les différents concept arts avant la création et la conception finale de Mono.

## Références

1. ↑ https://twitter.com/LittleNights/status/932928218230874112

## Galerie

The Shadow Kids- All Voice Clips (Little Nightmares)