Ascomoider

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Immun gegen alle geistesbeeinflussenden Effekte, Betäubung, Gifte, Lähmung, Resistent gegen Elektrizität, Lichtmagie und Feuer, Schlafeffekte und Veränderungsmagie, Verbesserte Erschütterungssinne, Verbesserte Zähigkeit

### Schätze

Ascomoider-Gasessenz (Weniger häufig, Alchemiezutat)

## Besondere Fähigkeiten

**Sporen**
– Zusätzlich zu seinem Angriff kann ein Ascomoider als volle Aktion einen
Strahl tödlicher Sporen in einer 9m-Linie ausstoßen. Wenn dieser Strahl auf
eine feste Oberfläche trifft, wie z.B. eine Wand oder eine Kreatur, erzeugt er
eine Wolke von Spuren, die einen Bereich von 3m Radius ausfüllt. Diese Wolke
hält eine Runde lang an und jeder erleidet einen Anflug von Übelkeit und
Brechreiz solang er in dieser verweilt und keine Talentprobe auf
Selbstbeherrschung besteht. Einmal eingeatmet bleiben diese Sporen bis zu einer
Behandlung bestehen durch einen Medizinkundigen mit passendem Antidot (welches
aus der Gasessenz gewonnen werden kann) oder einem Wiederherstellungsmagier des
Ranges VIII und darüber, welcher dafür drei volle Runden aufwenden muss. (~30
Sekunden) Während jemand von den Spuren befallen ist, erlangt das Opfer sechs
Runden lang immer schlechter Luft und muss danach jede Runde darauf würfeln, ob
er noch weiterhin Luft bekommt. Sollte er vier Runden lang keine Luft bekommen,
wird er bewusstlos für mindestens einen Tag.

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Ascomoiden sind voluminöse Pilze, die man leicht für riesige
Bovisten halten kann, bis sie plötzlich damit beginnen, sich zu bewegen und auf
wahrgenommene lebende Beute zuzurollen. Nachdem sie ein Opfer zermalmt haben,
ziehen sie rasch weiter und hinterlassen ihre Sporen die den toten Körper als
Nährboden nutzen, aus dem neue Ascomoiden können einen Durchmesser von bis zu 3
Metern erreichen, wiegen aber nur selten mehr als 180kg. Ascomoiden bevorzugen
ein feuchtes Umfeld, benötigen aber kein Licht für ihr Wachstum. Sie haben
keinen festen Bau, sondern ziehen immer wieder durch die gleichen Gegenden und
hinterlassen auf ihren Wegen die Knochen ihrer Opfer. Ascomoiden sind
üblicherweise Einzelgänger, bilden aber in Gegenden mit üppiger Feuchtigkeit
und großzügigen Nahrungsquellen – inForm von ahnungslosen Reisenden –
gelegentlich gefährliche Kolonien. Derartige Ansammlungen von Riesenpilzen
lauern oft in großen Höhlen, versteckt im dortigen farblosen Pflanzenbewuchs.
Da sie Vibrationen aufspüren können, bringt sie oft schon der leiseste Tritt oder
ein sanftes Beben des Bodens dazu, sich rollend in Bewegung zu setzen und die
Höhlen in einen tödlichen Fleischwolf zu verwandeln. Manchmal dauert es
Stunden, bis sich eine Gruppe herumprallender Ascomoiden wieder beruhigt hat,
da sie nicht in der Lage sind, zwischen der Bewegung ihrer Opfer und dem Rollen
ihrer Artgenossen zu unterscheiden. Es sind auch Fälle von Ascomoiden bekannt,
die am Gipfel einer Steigung lauern, um auf Kletterer als schreckliche Lawinen
herabzustürzen.
Wer von einem Ascomoiden zermalmt wird oder seinen Sporen zum Opfer fällt, dem
steht ein scheußliches Ende bevor, denn nach dem Erstickungstod verwandelt sich
der Körper schon bald in eine Pilzkolonie. Schon binnen 24h bildet sich der
erste Bewuchs mit unreifem Ascomoidenschimmel. Nach 48 Stunden ist ein Opfer
vollends mit diesem braun-grünen Schimmel überzogen. Nach einem Monat entsteht
ein neuer Ascomoider aus dieser stinkenden Masse.