宝石迷阵

“宝石迷阵豪华版”重定向至此。
 本条目的主题是2001年左右宝开发行的宝石迷阵系列的第一部游戏。关于整个游戏系列，请见「宝石迷阵 (系列)」。关于其它仅被命名为“宝石迷阵”（Bejeweled）的项目，请见「宝石迷阵 (消歧义)」。

## 宝石迷阵

* 图1

Steam版横幅

### 开发商

宝开游戏
Astraware Ltd. (Palm OS, Windows Mobile, Pocket PC)
Oberon Media (Xbox)

### 发行商

宝开游戏
MacPlay (macOS版)

### 平台

Microsoft Windows
macOS
iPod Classic
Windows Mobile
Java ME
Xbox (Xbox LIVE Arcade)
Plug and Play
网页浏览器
iOS (Safari)

### 发行日期

**网页版**：2000年
**Microsoft Windows**：2001年5月30日
**Palm OS, Windows Mobile, Pocket PC**：2001年
**iPod Classic**：2006年9月12日
**iOS (Safari)**：2007年10月11日

### 引擎

宝开游戏框架

**《宝石迷阵》**（英语：**Bejeweled**）是一部由宝开游戏开发并发行的三消游戏。它是宝石迷阵系列的第一部游戏，也是宝开以自身的名义发布的第一款游戏。在《宝石迷阵》中，玩家要将3顆或以上的同色宝石连成一线，消除之，以获取尽可能高的分数。

宝开在2000年完成《钻石矿》（Diamond Mine）的Java版之后决定将游戏开发成单机版零售。他们与微软达成交易，将游戏改名成「**宝石迷阵**」（**Bejeweled**），以每月1500美元的营收允許《宝石迷阵》的网页版在MSN上运营，宝开由此筹集了足够的资金发布了《宝石迷阵》的单机版。单机版包含了预渲染的3D图像、离线游戏和存档等功能，在Windows平台上发布于2001年5月30日。

游戏大获成功，促使宝开将《宝石迷阵》移植到Xbox、Palm OS、Windows Phone等其它平台上。后来游戏又有了数个续作和外传作，其中下一个续作便是2004年的《宝石迷阵2》。

玩法
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《宝石迷阵》的游戏目标是交换两顆相邻宝石，使三顆或更多顆同色宝石形成水平或竖直的匹配。如果一个匹配有多于三枚的宝石则会有额外加分；一步产生多个匹配也有额外加分。匹配产生后，宝石将消失，上方的宝石将掉落，填补空位。有时掉落的宝石还会再产生新的匹配，称为「层叠消除」。层叠消除有额外加分。

游戏中有个提示按钮，可以为玩家指示可用的匹配。代价则是失去分数和关卡进度。

初代宝石迷阵有两个游戏模式：

### 普通模式（Normal）

在某些版本中称为“经典模式”（Classic）或“简单模式”（Simple）。玩家需要匹配宝石，填补底部的进度条，进度条填满之后玩家将前往下一关。无法匹配任何宝石时（No More Moves），游戏结束。早期的Flash版游戏没有这个模式。

### 时间考验（Time Trial）

在某些版本中称为“动作模式”（Action）或“限时模式”（Timed）。每个关卡开始时进度条为半满，随着时间推移，进度条会消减。玩家需要依靠匹配来增加进度条，得分越大的匹配填补的进度越多。进度条填满之后玩家将前往下一关，进度条清空后游戏结束。无法产生匹配时，场上的宝石会刷新。

发展
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主条目：钻石矿 (游戏) § 发展
游戏原先的命名为“钻石矿”（Diamond Mine），该名字出自加拿大乡村摇滚乐队Blue Rodeo的同名歌曲。宝开十分走运地和微软签下了一份分发交易：游戏可以放在微软的Zone.com（后来改名为「MSN游戏」）网站上，而开发者们每个月可以挣1500美元。宝开联合创始人之一Jason Kapalka在2014年接受Business Insider媒体采访时表示：“我们和微软达成了交易。我们的游戏可以放在他们的网站上，但是要改个名字。微软找了个含糊的借口，说是上世纪80年代就有一个叫『Diamond Mines』的游戏，名字就差了个复数『s』，太相近了。”微软建议把游戏名改为“宝石迷阵”（Bejeweled）。Jason Kapalka表示：“我一开始并不喜欢这个名字，这名字看上去就没有冲话题度的意思，听起来还像Liz Hurley出演的电影《Bedazzled》。”

游戏十分成功，在2000年便已经有了两万多个玩家——这在当时是个大数字。宝开曾想把游戏以50000美元的价格卖给Redmond Giant，但是微软拒绝了。于是Jason Kapalka与其他两位联合创始人John Vechey和Brian Fiete定下了一个计划，对游戏的成功双倍下注。工作室本身拥有这部游戏，但却不拥有这个游戏名，所以为了重拾控制权，宝开做了一笔交易：宝开获得商标，而微软反过来拥有为广告商制作贴牌游戏的权利。这导致了大量变体游戏的出现，例如Tyson Chicken、Smirnoff Ice和Purina版，这些游戏一般修改了宝石样貌等各种游戏贴图。当时甚至有个来自美國国家猪肉理事会[英文网页]的“另一种白肉”（The Other White Meat）版，玩家要在「Don't Be Blah Bejeweled」模式中交换肉块。Jason Kapalka声称：“几年下来大家看了都觉得有点尴尬。”

## 移植和再版

**《宝石迷阵》**最初为2000年发布的网页游戏。从首次发行到现在，这部游戏已经移植和重新发行在多个平台上。

### 网页版

《宝石迷阵》的最初版，即《钻石矿》，系使用Java軟體建立，但后来也发布到了Adobe Flash Player。游戏的Flash版，和钻石矿一样，采用了简化的矢量绘图，以及一个自动提示功能。一个更新版本后来也在当年发布，使用了“宝石迷阵”这一最终名稱，以及又一套不同的图像。

Flash版《宝石迷阵》在2007年10月11日被改编为Safari浏览器上的交互式页面，可以在iPhone和iPod上免费玩。

### 单机版

游戏的可下载版本《宝石迷阵豪华版》（《Bejeweled Deluxe》）在2001年5月30日于Windows平台发布。这是整个系列的，也是宝开的第一部零售游戏。MacPlay曾开发并发布过Apple Macintosh的移植版，但是没有上线宝开自己的官网。可下载版本有存档和记录高分的功能，还包含了Peter Hajba（又名 Skaven）制作的音轨和预渲染的3D图像。该版本被认为是本游戏的第一个完整版。

游戏有一部名为“**Sweet Tooth to Go**”的换皮再版，由Pogo[英文网页]和宝开发布于2004年。这部再版引入了一位龅牙角色，而且游戏用到的是糖果而不是宝石。尽管是一部换皮游戏，这部游戏还新增了一些改善游戏体验的功能，例如无尽模式和标题界面。

### 主机版

Oberon Media[英文网页]将宝石迷阵移植到Xbox上，使其成为一部可下载的Xbox Live Arcade游戏。游戏也被纳入Xbox Live Arcade的实体收藏当中。

### 手机版

2001年，Astraware将《宝石迷阵》移植到了Palm OS、Windows Mobile、Blackberry OS和Pocket PC平台。Astraware版可以切换颜色模式和宝石外观（宝石外观分为《钻石矿》版和《宝石迷阵》版），还有一个名为“连续”（Continuous）的无尽模式。

2008年，《宝石迷阵》被艺电移植到Java ME平台。这个版本有一首短歌，并使用了部分来自《宝石迷阵2》的界面元素。

### 其它

2008年4月15日，《宝石迷阵》被移植到iPod click wheel。这个版本有《宝石迷阵2》的图画和音效，但保留了《宝石迷阵豪华版》的音乐。

2008年，Jakks Pacific[英文网页]生产并发行了《宝石迷阵》的随插随玩版。这个游戏版本使用了《宝石迷阵2》的图像、音乐和音效。

《宝石迷阵豪华版》也登陆了其它很多的娱乐产品，一般有手柄支持和修改过的界面。

## 后期影响

《宝石迷阵》的续作《宝石迷阵2》于2004年发行，拓展了游戏的要素。

宝开后来又推出了许多其它的《宝石迷阵》游戏，包括两部续作和若干外传作，宝开公司也成为了移动端免费游戏的奠基人。2011年，也就是微软拒绝宝开以50000美元卖掉《宝石迷阵》的10年后，EA以13亿美元收购了宝开。

## 冷知识

* 《宝石迷阵豪华版》的第一个版本并没有存档功能。存档功能在后来的1.41版本加入。
* 普通模式音乐“Network”是基于1987年游戏Delta[英文网页]的音轨创作的。
* 时间考验模式音乐《Data Jack》包含了一些最终游戏版本中未使用的部分。
	+ 其中有一部分音乐出自Skaven在1994年发布的版本。由于未知原因，这一部分音乐在修订的过程中被剪切掉了。玩家可以通过适当修改音乐文件将这些切掉的部分实装到游戏中。
* 《Network》和启动界面音乐《Autonomous》也有未使用的部分，只不过它们在音乐文件中被隐藏了。具体而言，用OpenMPT打开音乐文件后，乐句序列中是找不到这些乐句的，但乐句本身存在。《Network》的未使用部分为乐句10、11、41、42，而《Autonomous》的未使用部分为乐句1、9、11。
* 每次关卡完成时，盘面都会变化一次外观。
* 《宝石迷阵》的很多手机版移植都使用了《宝石迷阵2》的图像，但玩法与初代相同。

画廊
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### 宣传图

Steam头图初代游戏logo某新版DRM启动界面上的豪华版logo在现代包装和移植版上使用的logoFlash版《宝石迷阵》的logo单机版封面宝开版《宝石迷阵》封面商店中的促销牌使用新logo的《宝石迷阵》封面《〈宝石迷阵〉+〈炼金术士〉》捆绑包使用的旧封面《〈宝石迷阵〉+〈炼金术士〉》捆绑包使用的旧封面2《〈宝石迷阵〉+〈炼金术士〉》捆绑包使用的旧封面3原本在宝开网站上使用的头图Flash版加载界面上使用的宝开logoPopCap.com使用过的图标PopCap.com上的大图标宝开商标网站上的蓝宝石某新版DRM启动界面上数枚宝石的绘图游戏中宝石的渲染图，可见于宣传图和游戏的标题界面popcap.jp上的头图2001年PopCap.com上的横幅
### 截图

《宝石迷阵豪华版》的加载界面介绍继续一局旧游戏普通模式中无匹配时显示的标题结束一局游戏之后的统计界面网页版游戏2011年GDC上展示的发布前截图。注意分数的字体和颜色，以及底端的进度条。2007年休闲游戏杂志报告展示的发布前截图，图中为古早期UI。注意出自《钻石矿》的“技能等级”（Skill Level）和大号的宝石。
### 其它

Bejeweled - Mobile phone trailer手机Java版的预告片Flash版宝石贴图《豪华版》中的宝石《豪华版》宝石的贴图文件。也用于某些商店的促销图片。
## 外部链接

1. ↑ https://web.archive.org/web/20100612032438/http://popcap.com/faq/bejeweled/1033/pc/readme.html#C
2. ↑ https://web.archive.org/web/20110210024731/https://www.apple.com/webapps/games/bejeweled\_popcapgames.html

* Steam商店中的《宝石迷阵》