Morgan Roux

DESCRIPCIÓN/PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

Un callejón oscuro. Un hombre anda por él despreocupado. La noche, más negra que el alma de un banquero. Los pasos del hombre resuenan en el húmedo adoquinado. A lo lejos ve a una muchacha de cabellos rojizos, apoyada en una pared mientras fuma. Él se acerca a ella, le pide fuego, y con una cerilla prende el cigarrillo del hombre. Empiezan a hablar. Él se insinúa, ella le rechaza abiertamente. Él se pone violento, ella le advierte que si sigue tendrá que matarlo. Él intenta golpearla, ella con un movimiento rápido le golpea en las joyas de la corona, y cuando se agacha dolorido le da un rodillazo en la nariz, partiéndosela. Él, en un mar de dolor, nota cómo ella le pone la mano en la cabeza, agarrándola. Una ola de energía de un tono rojizo surge de la cabeza de él, arremolinándose por el brazo de ella, absorbiéndose en su pecho. Los ojos de ella se tornan rojizos y fulgurantes. Sonríe ampliamente. Un par de colmillos anormalmente grandes se dibujan ante las brasas del tabaco. Acerca sus labios al oído del hombre.

- Os lo advertí.

En un movimiento rápido, ella le rompe el cuello. El alma del hombre sale de su cuerpo, con un tono azulado fantasmagórico. Mira a su alrededor. La calle está llena de gente, gente que, como él, tuvieron la mala suerte de cruzarse con ella y faltarle al respeto creyéndose superior.

Miró hacia ella. Morgan sonrío, le guiñó un ojo, y siguió su camino por aquella calle que, ante la vista de los meros mortales, estaba vacía.

## Descripción

Un cabello rojizo trenzado desciende como una serpiente por su hombro llegando hasta su pecho, protegido por una armadura de cuero tachonado. una tela negruzca, a modo de máscara, protege su nariz y boca; enmarcando así sus refulgentes ojos rojizos. Unos protectores de cuero recubren sus brazos, terminando en unos mitones. El interior de éstos está forrado de algodón oscurecido. Una bolsa con dagas descansa en su cadera derecha, firmemente sujeta a ésta con un cinto abrochado y con un liguero. En la cadera izquierda, una funda con soporte alberga su estoque. El cuero de la armadura acaba en una falda, que envuelve su figura de forma desigual, terminando a su espalda como si de una capa se tratase. Unos calcetines negros envuelven sus piernas, manteniéndose en su sitio mediante unas cintas de cuero abrochadas al cinturón. Unas botas de 30 agujeros cierran el conjunto, llegándole por encima de las rodillas. Las botas están cubiertas por protectores de metal en las rodillas y el empeine.

Morgan se crió en las calles de Guillotina. Su madre biológica murió durante el parto, y su padre biológico pasaba largas temporadas fuera de la ciudad pues era un mercader ambulante; lo que hizo que Morgan fuera criada bajo la poco atenta supervisión de las vecinas, de avanzada edad y que, inevitablemente, acababan muriendo de vejez. Esta situación se convirtió en una normalidad, y Morgan desarrolló cierta fascinación con la muerte.

Para cuando era adolescente, Morgan ya se las había visto envuelta en más de un altercado. Robos, peleas, y tener que correr por su vida. Dicen que la primera muerte nunca se olvida. Morgan sabe que ella mató al hijo de un pastelero, pero no recuerda exactamente por qué... sólo que se lo merecía. Al cumplir la mayoría de edad, sus contactos en Guillotina hicieron que se pusiera en contacto con compañías de mercenarios que deseaban ocultarse durante un tiempo, y que cuando debieran hacer un trabajo en la zona ella les ayudaba cuanto podía. Así fue cómo aprendió a manejarse con algunas de esas armas de soldados, pues consideraban que meterse en peleas cuerpo a cuerpo sin más ayuda que unas dagas al final no iba a hacer más que conseguir que la mataran. Tymora ahí sí que se puso graciosa. Fue gracias a que podía valerse con una espada ropera lo que llevó a que intentase solucionar un desagravio monetario en un duelo... lo que llevó a su inevitable derrota, dejándola al borde de la muerte. Fue allí, en aquella trastienda de aquella taberna donde, con los pulmones llenos de sangre, vio acercarse una figura sombría. *"Genial, Myrkul ya viene a verme"*, pensó, mas la realidad era más aciaga.

Aquella figura era un vampiro, y resulta que así fue cómo entro en la familia Roux. Su anterior apellido murió en aquella taberna, como su vida en la mortalidad. Al parecer, Lord Roux había sabido de sus habilidades por sus contactos, y hasta había trabajado para él indirectamente. Quizás por eso se apiadó de ella y la convirtió en Dhampir. Quizás fue porque necesitaba a su propia asesina privada. Quizás fue porque necesitaba a alguien externo a la familia que cuidase a los gemelos, Marcus y Ophelia. Tanto importaba, pues aquella era su familia ahora, y era mucho mejor que en la que nació. Aquí tendría a un padre presente, así como unos hermanos a los que velar. No es de extrañar que, cuando aquellos Dhampir la consideraron una hermana inmediatamente, ella por fin sintió que había encontrado lo que tanto tiempo había ansiado: una familia.

## Apodos y títulos

- **Salvadora de Asonzzuz Cӧd**. Título obtenido tras participar en las expediciones de la Hermandad hacia la isla desértica de Asonzzuz Cӧd, isla más al sur dentro del propio archipiélago de Nervolyn. Morgan fue hacia allá movida por sus ansias de tesoros olvidados, gemas que vender a altos precios y la promesa de una armadura aún más resistente (la cual, obviamente, consiguió). Que hubiese un Lich a punto de salir de una torre negra y acabar con el mundo tal y como se conocía era una preocupación menor. No es que ella no hubiese pensado alguna vez lo mismo, es que sus planes se basaban menos en dominar a la gente y más en amasar una fortuna jamás igualable.

- **Rompedora del Asedio**.

## Religión y/o patrón

Morgan, siempre atraída por la muerte, halló en Myrkul a una deidad en la que se podía confiar. Al fin y al cabo, ella veía su obra en cada rincón donde hubiese habido una muerte. Siempre podía contar con que algún fantasma iba a dar por saco en algún lugar donde ella estuviera, así que creer en la propia Parca no hacía sino confirmar que sus creencias estaban confirmadas y servían para algo. Además, caerle bien al que va a venir a por ti cuando te mueras no es algo baldío.

## Aliados

* Marcus Roux. Hermano de sangre.
* Ophelia Roux. Hermana de sangre.

## Compañeros perdidos

* Gaobrendd. Enano druida que le acompañó en algunas misiones de Asonzzuz Cӧd. No cruzaron demasiadas palabras como para considerarlo una pérdida dolorosa para ella.