recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
6.430 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 6.430 a.C.

* Os Necro-Sábios espalharam sombras e pragas por todo o Oeste, que sem o imperador, estava em um caos completo.
* A necromância se espalha muito entre conjuradores por todo o continente. Alguns temem e outros a cobiçam. O Rei-Élfico, Altharion Luzyndra, chama esse período de o Grande Temor, pois temia pelo futuro do mundo da magia.
* O caos dura por pouco mais de um século, até que Dornamo retorna em sua forma divina, acaba com as pragas e restaura a ordem, encerrando a guerra e acabando com a fome.

## Conflitos em 6.430 a.C.

* A fome causada por conta das pragas dos necromantes gera a Guerra da Fome, por conta dos reinos que se atacaram em busca de conseguir comida e recursos.

## Mortes em 6.430 a.C.

* Dorin Gaarand morre por velhice após a sua fuga de Barzak-Doran.
Koby Barker

* Simple
* Collage

> "Yes."
> ― Me to Who
>
>

**Koby Barker** is a witch and full-time student at Mythical College. She is the best friend of Emilia Hopkins and the girlfriend of Anatolia Radziewicz. As a character, Koby belongs to and is portrayed by Kitty.

## Description

### Appearance

She's 5'2 with light brown skin and dark brown curly hair, cut a little above her shoulders.

## Relationships

* Family
* Romance
* Friends

* Parents

X

* Anatolia Radziewicz
* Zesstra Velthe

S

x

* Emilia Hopkins
* Flynn Rain
* Lexi Harper

T

O

p

## Trivia

**Fun Facts**

* Koby has, at least at one point, if not currently, listened to My Chemical Romance and Black Veil Brides. She owns copies of *Three Cheers for Sweet Revenge* and *Danger Days*, as well as an unspecified Black Veil Brides album.
* She is majoring in computer programming, with a minor in web design.

**Behind the Scenes**

* Koby's first faceclaim was Zendaya Coleman. This was later switched to her current faceclaim.
* It was at first thought that Koby might be a good fit to be in a relationship with Adriel Harper. This thought did not stick.
* Koby and her girlfriend, Lucille, were originally created as and intended to be characters from a TV show. When faced with criticism from Flower and Tea for this decision, and following the subsequent disappearance of Nya, Lucille's roleplayer, Koby's character evolved in order to stand on its own, and she turned into the character that we now recognize today.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 MC chatroom description.
2. ↑ *Hungover and Regretful*. December 10th, 2018.
15.750 a.C.

**Os Dias de Sol**

## O mundo em 15.750 a.C.

* O Apocalipse está cada vez mais próximo, e os sinais preocupam a todos, espalham o medo e desordem.

## Conflitos em 15.750 a.C.

* Os elfos reúnem o Elyndorion novamente, e no Sul, atacam os orcs, causando a Grande Batalha do Sul.
* Os anões se unem à batalha, e junto dos elfos, destroem quase todos os orcs, vencendo a batalha e encerrando a Guerra Dos Dias Antigos.
6.750 a.C.

**Era dos Homens**

## Conflitos em 6.750 a.C.

* O rei de Tharendor, Theric Frostborn, declara guerra contra o Império Darenor, iniciando a Guerra da Ascensão Imperial.
* Com suas tropas reunidas nos campos próximos de Derind, Theric inicia os ataques, causando a Batalha dos Descampados.
* Os orcs da tribo Rogtusk atacam a cidade élfica de Mythrin, iniciando a Batalha de Mythrin.

## O mundo em 6.750 a.C.

* Os orcs do Sul começam a se reunir após os ataques de Nóren, formando a tribo Rogtusk, e são os primeiros orcs a forjarem equipamentos de metal.
* Declarando guerra aos orcs, Nóren começa a reunir muitos soldados élficos, e ordena a construção da cidade de Laezyndor.
* Nóren se torna o primeiro a se conectar mais intensamente com a magia primordial, se tornando o primeiro druída, e sendo reconhecido como o Rei da Selva.
5.770 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 5.770 a.C.

* Os anões de Draken-Bor avistam nova passagem de gigantes e alertam aos elfos de Eldenyr.
* Os gigantes após atacar os anões viajam entre as montanhas até chegar ao Oeste, onde rumam para Angrenfort.
* A capital do império, Derind, envia soldados para os reinos próximos, sendo eles Isenhold e Thundrok.
* Após declarar guerra, os gigantes vão para o Leste, e nas encostas das montanhas constroem Valarheim.
* Dornamo renomeia o Norte Congelado para o Reino do Norte, pois percebeu naquele momento que havia gigantes demais lá para continuar sendo tratada como uma região deserta.

## Conflitos em 5.770 a.C.

* Os gigantes avançam contra Draken-Bor e atacam brutalmente o reino, causando a Batalha de Draken-Bor, que quase destrói o reino. Os gigantes se afastam, deixando a notícia se espalhar.
* Os gigantes atacam Angrenfort e devastam o reino na batalha conhecida como Massacre de Angrenfort. A notícia novamente se espalha pelo Oeste.
* Os gigantes marcham contra Isenhold e montam cerco. O cerco dura por um longo período e atacam o reino com pedras, e numa nevasca, iniciam ataque direto, causando a Batalha de Isenhold. Reforços de Thundrok chegam, fazendo os gigantes recuar, mas antes de deixar a batalha, declaram a Guerra do Norte, buscando dominar o Oeste.

## Nascimentos em 5.770 a.C.

* Naelorin Luzyndra, filho do Rei-Élfico, nasce em Eldenyr.
31.590 a.C.

**Os Primórdios**

## Conflitos em 31.590 a.C.

* A Guerra dos Últimos se encerra, e essa foi a derrota definitiva dos gigantes.
* Os gigantes sobreviventes passaram a se esconder dos dragões, para continuar sobrevivendo.

## O mundo em 31.590 a.C.

* Os dragões, após o fim da guerra, começam a se fortalecer, e fundam o Império Dragorth no continente de Kalimundus.
* Com a destruição dos gigantes e a ascensão dos dragões, encerra-se os Primórdios, e se inicia a Era dos Dragões.
Witch

## Witches

**Witches** are a type of mythical that exist in both the Mythicalverse and in Esmina. The witches of Esmina differ greatly from those of the Mythicalverse, as do their primary and identifying characteristics. Witches are also among the most common mythicals across universes. Some notable witches from the Mythicalverse include Leandra Kourakis, Koby Barker, Jasper Higgins and Isaac Traker; while notable witches from Esmina include Myrtle Talbot and Belladonna Nightshade.

## Notable Witches

There are a total of ten witches that appear as significant characters across universes.

### Esmina

* **Atlas Sterling**, a rogue witch
* **Belladonna Nightshade**, a reluctant ally of the king
* **Myrtle Talbot**, a temporary ally of the Teltish resistance
* **Phoenix Day**, a youthful troublemaker

### Mythicalverse

* **Flynn Rain**, a college student with mood-ring hair
* **Isaac Traker**, a college student with an alcohol problem
* **Jasper Higgins**, a college student studying game development
* **Koby Barker**, a college student and heiress to a great fortune
* **Leandra Kourakis**, a college student and master of divination
* **Osborne Tealeaf**, a college student studying medicine
Dengrin II Gaarand

Dengrin II Gaarand foi um anão das montanhas, filho de Dorgrin Gaarand, nascido em 7.230 a.C. no reino de Barzak-Doran, pouco após o fim da Guerra da Libertação do Oeste. Dengrin II foi o oitavo Rei da Montanha, e não teve a mesma dureza em sua vida do que seu pai ou avô, e pôde usufruir de tudo aquilo que eles não conseguiram, apenas apreciando a paz de uma vida sem os dragões. Mas Dengrin II ainda era um anão forte e respeitado, digno do seu nome.

## Informações

### Terra Nativa

Barzak-Doran

Em 6.950 a.C., logo no início da Era dos Homens, nasce o seu primogênito, Dorin Gaarand. Quando seu pai morreu em 6.830 a.C., Dengrin II assumiu o trono, e focou o seu reinado em reconstruir tudo o que foi destruído na guerra e trazer nova prosperidade ao reino. Veio a morrer em 6.680 a.C., aos 550 anos, tendo vivido quase tanto quanto seu pai. Dessa forma, passou o trono para seu filho, agora num novo mundo de paz após tanto sofrimento devido à guerra.
5.300 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 5.300 a.C.

* A aparência de Erlen já se tornava doentia de se ver, e Dornamo, temendo por ele, o baniu de seu reino.
* Em seu exílio, Erlen vagou pelo mundo reanimando muitos outros mortos-vivos para integrá-los ao seu exército.
* Erlen espalha seus soldados mortos-vivos pelos pequenos povoados espalhados por todo o Oeste e começa a matar todos eles e transformá-los em mortos-vivos. Esse ato acaba convocando Vorgoth.
* Erlen conversa com Vorgoth e pede por poder. O deus, admirado pelos atos de seu servo, lhe concede, e o nomeia Karceth, o filho da morte, e Erlen se transforma no primeiro Lich, atingindo a morte em vida. Erlen se prepara para o seu grande golpe contra o império após adquirir tamanho poder.
8.330 a.C.

**Era dos Esquecidos**

## Conflitos em 8.330 a.C.

* Os ataques de dragões se tornam cada vez mais frequentes, até que todos os reinos humanos são dominados.

## Mortes em 8.330 a.C.

* Em um ataque de dragões à Eldenyr, Vanloril Vexane é assassinado, deixando o trono para seu filho, Valander Vexane.

## O mundo em 8.330 a.C.

* Os dragões começam a se proclamar como Lordes Dragões, reinando sobre os humanos.
* Os dragões afirmam que pretendem reconstruir o Império Dragorth, renovado, conquistando sobre os homens.

## Nascimentos em 8.330 a.C.

* Drolgor III Gaarand, filho do Rei da Montanha, nasce em Barzak-Doran.
Vanloril Vexane

Vanloril Vexane foi um aclamado Rei-Élfico de Eldenyr, nascido na própria capital élfica no ano de 9.220 a.C., filho de Velarion Vexane, e o terceiro herdeiro do grande rei Valarian Vexane. Vanloril obteve mais glória que seu pai, e foi um rei poderoso. Nasceu em tempos de paz, e morreu em tempos de guerra, presenciando em sua própria cidade os cruéis ataques dos dragões, que em sua época, dominavam o Oeste.

## Informações

### Terra Nativa

Eldenyr

Vanloril teve seu primogênito, Valander Vexane, aos 690 anos, no ano de 8.530 a.C., e morreu não muito depois disso, no início das invasões dos Lordes Dragões, em um ataque à Eldenyr, no ano de 8.330 a.C., em que Vanloril tentou lutar contra os dragões, mas foi assassinado brutalmente, deixando o trono para seu filho Valander.
24.000 a.C.

**Era dos Dragões**

## Conflitos em 24.000 a.C.

* Após descobrir a traição de Strunnkkir, Fafnir o amaldiçoa, enfraquecendo-o. Strunnkkir após isso jura matar Fafnir.
* Strunnkkir foge junto do restante dos Primordiais, se escondendo nas florestas do leste de Kalimundus.
* Tanzaroth, junto de um exército de draconatos, kobolds e wyverns e outros dragões, atacam Os Primordiais, iniciando a batalha final da guerra.
* Todos os Primordiais são mortos, menos Strunnkkir, que ao estar prestes a ser morto por Tanzaroth, abre um portal e foge para Perditio.
* A Guerra da Peste Dracônica se encerra, assim como os Primordiais.
4.090 a.C.

**Era das Trevas**

## O mundo em 4.090 a.C.

* Acima da destruída Eldenyr, as Tempestades Intermináveis se tornam como são atualmente, ferozes e devastadoras.
* Dragões azuis começam a migrar para perto das Tempestades Intermináveis.
* O Mar do Oeste seca novamente, e se torna definitivamente o Mar Morto.
* Karceth novamente vaga pelo Sul, deixando todo o local coberto por sombras e névoas.
* Os elfos que atravessaram o Oeste após a fuga da capital param em um vale e nele constroem Aldurel.
* Os elfos que seguiram pelo Reino do Norte atravessam todo o continente, chegando ao litoral, próximos da antiga capital élfica, e começam a construir sua nova capital.

## Nascimentos em 4.090 a.C.

* Gundrin Gaarand, filho do Rei da Montanha, nasce em Barzak-Doran.
29.500 a.C.

**Era dos Dragões**

## O mundo em 29.500 a.C.

* A guerra faz com que cada espécie de dragão busque por poder.
* Os dragões cromáticos realizam rituais e fundem cada tipo de dragão cromático, formando então Fafnir, uma fusão de todos eles.
* Os dragões metálicos recebem dádivas do Sol e de Valthuria, e o dragão mais justo e digno entre eles foi escolhido, se tornando Tanzaroth.
* Ambos os dragões ascendem a deuses, se tornando muito poderosos.
* Os gigantes que se escondiam há muitos séculos passam a viver em vales isolados.
3.490 a.C.

**Era das Trevas**

## O mundo em 3.490 a.C.

* Theron, que já estava crescido e poderoso, começa a sua jornada contra Karceth, e junto de Ianward Blade, inicia a Salvação Divina, a série de atos que libertou Kalimundus das trevas lentamente até que por fim, dois dois alcançam Thyrmondor após ter destruído a filactéria de Karceth.
* Em Thyrmondor, Theron e Ianward lutam ferozmente contra o Imperador Sombrio, e conseguem matá-lo.
* Com a morte do lich, há um conselho dos reis, que decidem nomear Theron como novo Imperador de Darenor, mas ele recusa, e concede o título para Ianward.
* Theron assume as terras do Leste, que se tornam a Costa dos Heróis.
* Esse se torna o fim da Era das Trevas, e inicia-se a Era da Destruição, que antes de todos os seus eventos, era chamada de Era da Libertação.

## A política em 3.490 a.C.

* Em uma aliança dos reis do oeste, é formado o Conselho dos Reis, que trabalharia em prol da manutenção e gerenciamento da província do Império Darenor.
* É delimitado, pela primeira vez, os limites das fronteiras de cada região do continente.

## Mortes em 3.490 a.C.

* Galadran Raggen morre de velhice em Aryvandor.
15.000 a.C.

**Os Dias de Sol**

## O mundo em 15.000 a.C.

* O Apocalipse se encerra, mas o mundo ainda está em um caos completo.
* Todos os reinos dos anões, elfos e humanos foram destruídos, embora as raças ainda permanecessem vivas, escondidas.
* Os efeitos da Ruptura começam a se amainar.
* Os Dias de Sol se encerram, mas não se inicia uma nova era, pois agora se inicia o Grande Congelamento.

## Mortes em 15.000 a.C.

* Dorindor Septimus morre por conta da grande energia remanescente em seu corpo devido à Ruptura.

## O Cosmos em 15.000 a.C.

* O Elementus entra em desequilíbrio, iniciando a Guerra Elemental.
* Os Reinos Celestiais são invadidos por demônios, que lutam para alcançar a Luz Suprema.
* A Guerra da Chama Eterna se inicia definitivamente após a Luz Suprema ser estilhaçada.
* Os diabos banidos para Perditio começam a se tornar poderosos, criando civilizações no plano, e elegendo entre os seus os Arque-Diabos.
Dolgar II Gaarand

Dolgar II Gaarand foi um anão das montanhas, filho de Drolgor III Gaarand, nascido em 8.000 a.C. em Barzak-Doran, e foi o quinto Rei da Montanha. Dolgar II foi um guerreiro e um soldado mais do que foi um rei, pois durante toda sua vida, se recusou a deixar o seu povo se submeter aos dragões.

## Informações

### Terra Nativa

Barzak-Doran

Por conta de sua vida de luta, Dolgar II foi muito admirado pelo seu povo, e lutou em muitas batalhas de resistência aos Lordes Dragões, até que em 7.500 a.C., num forte ataque dos dragões, morreu sendo devorado por um deles, mas o reino, com seu sacríficio, conseguiu espantar os dragões. Em 7.750 a.C., pouco antes da morte de seu pai, Dolgar II tem o seu primogênito, a quem chama de Dengrin Gaarand, que presenciou a morte de seu pai.
A Floração Feérica

Ainda durante os Primórdios, Jövig, o Deus da Natureza, observava atentamente ao Plano Físico, e percebeu em pouco mais de um milênio que a selvageria tomava conta de Kaarstaad, e logo decidiu trazer um pouco mais de beleza para o mundo. Contemplando através de Naturaen, o deus percebeu que poderia usar seus poderes para fazer o que desejava, e para isso, desceu ao mundo através das nuvens no ano de 38.900 a.C.

A simples presença de Jövig transformava o mundo, e o toque de seus pés na grama logo transformou a relva e a floresta ao redor em um brilhante canteiro de flores e árvores de folhas cintilantes, e de sua respiração borboletas e vagalumes brotavam no ar. Como primeiro ato no mundo, o deus vagou por muitos lugares, observando os gigantes e dragões de perto, junto de diversas outras criaturas e animais. Jövig criou novos animais e criaturas diversas, e criou novas espécies de animais já existentes.

Enquanto vagava, Jövig escolheu três pontos no mundo aonde plantaria poderosas sementes de seu poder, e para isso, perfurou a ponta de seu dedo e derrubou uma gota de seu sangue no solo, e a partir disso brotaram as três primeiras Árvores Primordiais, e mais delas foram plantadas com o passar do tempo. Junto das árvores mágicas, Jövig criou pontes dimensionais conectando o Plano Físico com Sylvastra, permitindo assim que as energias feéricas entrassem no mundo. Com isso, Jövig começou a criar novas criaturas com a magia feérica.

Ao longo das décadas da Floração Feérica, Jövig tocou as árvores, e desenhou em seus troncos as versões rudimentares de faces, e soprou-lhes a vida, criando os primeiros Entes. Jövig também observou às pequenas borboletas pousadas em seu dedo uma vez, e transformou-as em pequenos seres, criando então as primeiras Fadas. Jövig também criou os centauros, os sátiros, os grifos e hipogrifos, os dragões-fadas a partir de pequenos dragões filhotes, os pseudodragões, os couatls, e criou outras criaturas selvagens e algumas até malignas, como arbustos errantes, fungos e miconides.

Por fim, no ano de 38.770 a.C., a Floração Feérica é encerrada com a criação dos reinos feéricos de Elysara, Lumyndor e Mythwyn, que futuramente se tornariam reinos mágicos do plano de Sylvastra, tragados para fora do Plano Físico. Ao redor dos reinos feéricos, as civilizações da natureza cresceram, e muitos milênios no futuro abrigariam os primeiros elfos a vagarem no mundo.
8.000 a.C.

**Era dos Esquecidos**

## O mundo em 8.000 a.C.

* Os dragões novamente se tornam numerosos, e dominam sobre todos os humanos, impondo um regime tirano em seus reinos.
* Nesse tempo, para habitar como verdadeiros reis do mundo, os dragões cromáticos passam a usar formas humanoides para se apossar dos palácios e castelos dos humanos.

## Mortes em 8.000 a.C.

* Morre Drolgor II Gaarand, o Rei da Montanha, por velhice.

## Nascimentos em 8.000 a.C.

* Nasce Dolgar II Gaarand, filho de Drolgor III, em Barzak-Doran.
16.600 a.C.

**Os Dias de Sol**

## Conflitos em 16.600 a.C.

* Os orcs se aprimoram ainda mais, e formam um ataque contra o Forte Drunathar, iniciando a Batalha Pelo Forte Anão.
* Os anões vencem a batalha e enviam reforços para os elfos de Sylandor.

## O mundo em 16.600 a.C.

* Os orcs forjam armas e armaduras melhores, se preparando ainda mais para a guerra.
* Os elfos do Oeste constroem estradas entre seus reinos para facilitar a locomoção de tropas.
Punhal de Sylvari

O Punhal de Sylvari é uma poderosa arma lendária, criada há milênios atrás durante os Anos Sem Rumo, por volta do ano de 10.300 a.C., quando o Rei-Élfico da época, Valarian Vexane, desejou ter uma arma poderosa para proteger o seu reino. Valarian ordenou que forjassem a adaga, e ela foi feita com uma lâmina de esmeralda pura, uma guarda de ouro e uma ponta de prata, e seu cabo feito com raízes da Árvore Primordial das selvas ao sul.

## Poderes

O punhal é um item muito poderoso que contém um veneno implacável em sua lâmina, além de uma magia que guia o atacante aos pontos fracos de seu alvo, garantindo um acerto mais preciso, e que fere muito mais do que os ataques com outras armas. O portador original, Valarian, criou o item e o utilizou junto de sua própria magia, permitindo manipular raízes e plantas, tornando a arma muito mais perigosa.

## História

O punhal foi criado como uma arma para proteger a capital élfica da época, que era Eldenyr. A arma foi usada poucas vezes durante o reinado de Valarian, mas uma das vezes mais memoráveis em que ela foi portada foi durante a Guerra do Sangue Ancestral, quando Valarian a utilizou para fazer um sacríficio a Luthienor e arrancou os seus olhos com o punhal. Após isso, o punhal não foi usado por milênios até ser reencontrado novamente, pois antes de morrer, no ano de 9.650 a.C., Valarian escondeu o punhal nas profundezas de alguma floresta ao leste, e foi reencontrado por alguém desconhecido, até a sua existência voltar a ser comentada, e os elfos da capital reivindicarem o punhal para eles.
Derind

Derind foi uma poderosa cidade de humanos fundada durante a Era dos Esquecidos, por volta do ano de 7.500 a.C., criada sobre as ruínas de Garendor após a destruição da antiga capital. Azurion, um Lorde Dragão de seu tempo, invadiu Garendor em busca de dominá-la, e com a ajuda de seu fiel servo, Dorthan Greywind, Azurion matou o Lorde Dragão inimigo, enquanto Dorthon dominou o restante da cidade. Derind foi fundada pouco depois disso, e tomou o lugar como capital do Oeste.

## Derind

Derind como retratada em pinturas recentes.

## Sociedade

### Raças

Humanos
Elfos
Aavararas

### Religiões

O Grande Panteão
Luthienor
Ariastris
Valthuria

## Política

### Regente

Dornamo Greywind

Dorthan se tornou um rei renomado e respeitado por seu Lorde Dragão, e trouxe prosperidade ao seu reino. Seu filho, Dornamo Greywind, quando nasce por volta de 7.450 a.C., cresceu e se tornou um soldado poderoso, influente no reino, e futuramente liderou uma revolta na cidade, assassinado Azurion e seu pai, Dorthan, por volta do ano de 7.400 a.C., se tornando o novo rei de Derind, livre de um Lorde Dragão. A partir daquele momento, Derind demorou a se tornar uma grande cidade, pois após o início da Guerra da Libertação do Oeste, os aproximadamente cento e setenta anos de guerra devastaram todo o Oeste, até que no fim da guerra, Dornamo buscou a ajuda dos anões e dos elfos para reconstruírem sua cidade, e usou das riquezas conquistadas na guerra para reconstruir seu reino, e os outros reinos humanos.

Foi então em 6.950 a.C. que Derind foi reconstruída em seu auge de beleza, com todas as suas construções novas, em seu pleno estado. Derind possuía torres élficas belíssimas construídas em mármore branco, adornadas com prata e outro. Muralhas altíssimas, resistentes, cobertas por camadas forjadas de joias brancas, tornando-as mais resistentes e reluzentes. O grande castelo em seu meio, conhecido como o Castelo de Aço, foi lar do imperador Dornamo Greywind, isso pois por volta desse mesmo ano, junto do Rei-Élfico, foi proclamado a fundação do Império Darenor, e naquele momento, nasceu o mais poderoso império de Kalimundus.

> **"** *Em toda minha vida como Grande Imperador busquei trazer a glória de meus antepassados. Essa cidade não está perto da grandeza que Derind possuiu em seu tempo, mas me orgulho em dizer que dei o meu melhor, mas sinto que nenhuma obra dos novos tempos chegarão perto do que foi as obras do antigo Império. ― Harkin Greywind, o Grande Imperador.* **"**
>
>

Após sua reconstrução, Derind passou a habitar nãos ó humanos, mas também aos elfos, que haviam ajudado a construir a cidade, e aos aavarasas que lutaram na guerra pelos humanos, e receberam parte do território da cidade para lá viverem. Por conta dos diferentes povos vivendo em sua cidade, Dornamo aderiu ao culto de outros deuses além dos deuses do Grande Panteão, e dessa forma, recebeu aos deuses das outras raças, e também a Valthuria, em homenagem aos dragões metálicos que morreram na guerra por conta de Derind.
Planos

Quando o universo foi formado durante a Criação, a entidade cósmica Vark criou os Planos dentro do Cosmos, e então lhes deu o sopro de vida. A criação dos Planos ocorria quase que ao mesmo tempo da criação dos Deuses, e por conta disso, cada deus decidiu por viver em um Plano. Por conta disso, a personalidade dos deuses moldaram cada plano, concedendo a cada um sua própria individualidade.

Junto da criação dos Planos, Vark os separou em diferentes grupos, determinados por suas energias, que poderiam ser ou criadoras ou destruidoras. Para tanto, Vark criou o Aetherium, o conjunto planar da energia criadora, e o Tomne, o conjunto planar da energia destruidora. Quando então surgiu o Fluxo da Eternidade, Vark optou por criar ao seu redor o Auralium, o conjunto planar da energia nula e neutra.

## Camadas de Planos

Os Planos estão dispostos entre duas diferentes camadas: os Planos Exteriores, aqueles que se encontram além de Draconum e que estejam fora do Auralium; e os Planos Interiores, todos os planos que estão dentro do Auralium e fechados por Draconum. Os Planos Exteriores, por conta das diferentes energias, foram trancados para qualquer um que esteja dentro dos Planos Interiores, e para permitir a viagem entre os planos, foram criadas Pontes Planares, os únicos meios de ir de um plano ao outro.

## Cosmologia

Os conjuntos planares classificam os diferentes planos de existência, e dessa forma, durante a 2ª Era, criou-se o conceito dos Planos Exteriores e Planos Interiores, sendo os exteriores aqueles que ficam ou no Aetherium ou no Tomne, e os interiores sendo aqueles que ficam dentro do Auralium. Junto do conceito de planos de existência, as raças criaram para si uma visão única dos planos, sendo elas dois tipos diferentes.

### A Roda Planar

A cosmologia da Roda Planar visa os planos dispostos em uma roda com uma parte externa e interna, com uma divisão no seu centro. A parte externa são os Planos Exteriores, divididos pelo Fluxo da Eternidade entre Aetherium e Tomne. A parte interna é o Auralium, com todos os seus planos Internos. Entre cada plano, existem pontes de energia os conectando no Cosmos. A Roda Planar é a cosmologia criada pelos humanos.

### A Árvore do Universo

Chamada também de Yggdrasil, a Árvore do Universo é uma cosmologia que visa os planos como se estivessem em uma árvore feita de energia. A árvore é oca e possui grandes galhos e troncos, que se conectam aos planos. A parte interna da árvore oca seriam os Planos Internos, e na parte de fora da árvore, um lado é iluminado, representando o Aetherium, e o outro lado é sombrio, representando o Tomne. De dentro da árvore escorre um rio de energia mágica, representando o Fluxo da Eternidade, e em sua nascente, está o Auralium. A Yggdrasil é uma cosmologia criada pelos gigantes durante os Primórdios.
26.400 a.C.

**Era dos Dragões**

## O mundo em 26.400 a.C.

* Os gnolls e yuan-tis se espalham rapidamente por todo o sul e leste de Kalimundus.
* Em homenagem ao seu grande deus Zaroxinos, os yuan-tis constroem as cidades de Anakhris, Sarrashira, Zahrashi e Vilkash.
* Os gnolls formam grandes tribos peregrinas por toda a floresta ao sul de Kalimundus, e algumas próximas aos Desertos das Serpentes.
4.330 a.C.

**Era das Trevas**

## O mundo em 4.330 a.C.

* Karceth despeja seu poder destrutivo no Oeste, fazendo com que se inicie as Tempestades Intermináveis.
* O Oeste seca novamente, e o Mar do Oeste volta a morrer e desaparecer.
* Os elfos de Eldenyr deixam a sua capital quando veem que não será mais seguro morar nela, e começam a migrar de volta para o Leste, de onde vieram milênios atrás.
* Após o assassinato do rei, os elfos se dividem, uma parte segue pelo Reino do Norte, e a outra segue pelo Oeste.

## Mortes em 4.330 a.C.

* Altharion III Luzyndra, o Rei-Élfico, é assassinado por Karceth após ordenar a fuga dos elfos.
21.900 a.C.

**Era dos Dragões**

## Conflitos em 21.900 a.C.

* No objetivo de libertar os yuan-tis dos dragões, os elfos acabam entrando em muitas batalhas contra as cidades yuan-tis.
* A libertação dos yuan-ti sai do controle, e muitos acabam morrendo, e suas cidades são muito destruídas por conta das batalhas.
* Os yuan-tis abandonam suas cidades, e os Lordes Dragões são mortos.
13.000 a.C.

**O Grande Congelamento**

## O Cosmos em 13.000 a.C.

* As batalhas de Ariastris e Morgron interrompem a Guerra Ardente, que se encerra em um empate. Thalassus se alia a Ariastris nas batalhas contra Morgron.
* Os demônios organizam um grande ataque contra Auralis. Para defender os Reinos Celestiais, Galathiel luta sozinho contra Azelith e os outros Generais do Inferno.
* Os outros Arcanjos vão até o Palácio de Fogo e recuperam os últimos fragmentos de luz, os levando até Galathiel, que reconstrói a Luz Suprema.
* Com a Luz Suprema, Galathiel expulsa os demônios e os persegue até os Reinos Infernais.
* Os Arque-Diabos criam Kirzalith e ressuscitam Baelgrim. Reunindo uma grande hoste de diabos, Baelgrim lidera um ataque contra Fafnir, e destrói o seu corpo físico.
* Fafnir está quase morto, e se esconde nas profundezas de Perditio, aonde permaneceria por muito tempo.
Valarian Vexane Septimus

Valarian Vexane foi um Aldaris nascido pouco depois do início dos Anos Sem Rumo. Valarian era de uma das famílias élficas mais importantes, e se mostrou poderoso e capaz de liderar os elfos em seu novo recomeço. Quando os elfos começaram a reconstruir suas cidades, Valarian foi escolhido como seu líder, e futuramente, quando Eldenyr foi construída, Valarian foi nomeado o novo Rei-Élfico de uma nova era.

## Valarian Vexane Septimus

Valarian em sua juventude como Rei-Élfico em Eldenyr.

## Aparência

Valarian era um elfo de aspecto altivo e belo, com longos cabelos negros que mantiveram sua cor até quase o final de sua vida. Valarian tinha um ar nobre que transmitia respeito, e seu rosto, sempre belo e jovial garantiu a imagem de um rei grandioso. Além de um grande rei, Valarian era um grande guerreiro, e portou o Punhal de Sylvari por toda a sua vida, até escondê-lo pouco antes de sua morte.

## História

Valarian nasceu por volta de 10.500 a.C., pouco depois do início dos Anos Sem Rumo. Ele sempre foi bom com as palavras, e vindo de uma família élfica importante, ele teve a chance de mostrar suas capacidades na liderança desde cedo, até se tornar o Rei-Élfico, quando o mesmo escolhido após a construção da capital Eldenyr. Valarian teve uma linhagem curta e poucos filhos, mas um de seus familiares mais importantes para ele, foi sua sobrinha, Lysandra Star, que futuramente mudaria o destino dos elfos durante os Anos Sem Rumo.

Aos 650 anos, Valarian tem seu primeiro filho, Velarion Vexane, que em sua morte se torna o novo Rei-Élfico. A história de Valarian termina pouco depois do início da Era dos Esquecidos quando ele morre por velhice no ano de 9.650 a.C., após muitos séculos nesse mundo, tendo deixado um legado muito importante para os elfos, e lembrado até os dias atuais como um dos Reis-Élficos mais importantes, principalmente por ter sido o primeiro rei após o Grande Sono.
Batalha da Fome

Durante a Criação, uma besta foi criada, uma besta com o poder da destruição de mundos e com uma fome insaciável, e essa besta foi o Tarrasque. Desde que surgiu, o Tarrasque permaneceu adormecido nas profundezas do mundo, até que em 37.680 a.C. ele enfim despertou.

Ao acordar, o Tarrasque abriu a terra até a superfície, aonde chegou ao reino gigante de Nalmorok. Os gigantes avistaram o Tarrasque de muito longe, e começaram a atingi-lo com pedras enormes. Ele se aproximava sem parecer ser afetado por nenhum dos ataques dos gigantes. Ao chegar mais próximo do reino, pisoteou casas, derrubou árvores e chacoalhou o mundo.

Os gigantes não conseguiam fazer muito contra ele, mas ao começar a utilizar das energias mágicas e a encantar suas armas com runas, a batalha começou a ter outro rumo. Os gigantes eram devorados a cada hora, e a batalha não parava, e durou por cinco dias ininterruptos. A destruição foi muita, mas enfim, o próprio Tarrasque começava a se cansar, pois mais lutava do que devorava, e começou a recuar. O Tarrasque foi expulso de Nalmorok, mas não morto, e retornaria novamente no futuro.
Guerra dos Primeiros

Durante os Primórdios, os gigantes e os dragões sempre guerrearam entre si desde que se encontraram pela primeira vez em Kaarstaad. As batalhas eram muitas, e também eram frequentes e aconteciam por todo lugar, em todo reino. Em meio às guerras, os gigantes ainda assim sempre conseguiam prevalecer, e se expandir, se fortalecer, ficando cada vez mais poderosos, enquanto os dragões se viam deixados de lado. No ano de 37.635 a.C., um dos dragões de Vylthor se rebelou contra os gigantes, e seu nome era Guldryn, e ele desejava poder e dominação, e espalhou seus ideais para um grupo de outros dragões, e juntos, eles atacaram aos gigantes do Império dos Vahlazees.

O ataque resultou exatamente naquilo que Guldryn desejava: a guerra, mas não uma guerra qualquer, e sim a maior guerra. Cinco anos após os ataques, todos os conflitos culminaram para o início da Guerra dos Primeiros, que foi declarada quando os gigantes organizaram um cerco massivo ao reino dracônico de Vylthor. Os anos pareciam passar diferente para aqueles gigantes, e ano após ano, a guerra parecia ter menos sentido, mas ambos os lados continuavam lutando, e gerações de gigantes e dragões se passaram, três ao todo, e a guerra se tornou um hábito, pois os gigantes e dragões cresceram e amadureceram em meio a guerra, e foram ensinados à continuá-la.

A guerra parou o avanço desenfreado dos gigantes, e Guldryn conseguiu o que queria, mas ao custo da morte de dezenas de milhares de vidas. Guldryn morreu cerca de cinco séculos após o início da guerra, quando se viu sozinho e cercado por um batalhão de gigantes. Mas os seus ideais não morreriam ali. Perto do final da guerra, os dragões se organizaram para se infiltrar em Sgardheim, e atravessar as montanhas até os seus templos. O ataque foi focado na destruição de Anorahgnimd, para assim abalar a fé dos gigantes, e os dragões quase conseguiram destruir o templo completamente, se não fosse pela ajuda de alguns trovões de Stormur.

Desolados com a destruição de seu grandioso templo, os gigantes começam a questionar o motivo de estarem lutando após tantos séculos, e logo enviam emissários até os reinos dos dragões pedindo por paz. Os dragões logo começaram a se perguntar o mesmo, principalmente porque eles acreditavam que tinham propósito maior nesse mundo do que apenas lutar contra os gigantes, mesmo que os odiassem. Logo, no ano de 36.980 a.C., a guerra se encerra.
33.295 a.C.

**Os Primórdios**

## Conflitos em 33.295 a.C.

* A última quebra do Acordo do Trovão enfurece muito os dragões, que se sentem mais determinados em acabar com os gigantes.
* Em busca de causar uma guerra final contra os gigantes, os dragões realizam ataques contra o Império dos Vahlazees.
* Provocados pelos dragões, os gigantes respondem aos ataques, enviando tropas para Drakorad e declarando guerra.
* Inicia-se a Guerra da Caveira.
Garendor

Garendor foi um poderoso reino humano fundado na Era dos Esquecidos, no ano de 9.600 a.C. com o apoio de elfos. O reino de Garendor foi declarado a primeira capital humana existente, e foi construído sobre as ruínas de um antigo reino élfico.

## Sociedade

### População

Aproximadamente 5.000 em seu auge.

O poder de Garendor foi crescente por muito tempo, tendo leves atrasos por conta de constantes ataques de monstros, e principalmente os serpentinos do sul de Kalimundus, e esses conflitos se tornaram muito grandes futuramente, como foi com a Guerra das Serpentes, no ano de 9.350 a.C.. No ano de 9.500 a.C., o rei de Garendor envia apoio aos anões, ajudando a construir o reino de Barzak-Doran, constituindo acordos econômicos com os anões.

O reino atingiu o seu auge por volta de 8.900 a.C., quando seu poder era tanto que foi invejado pelos outros reinos. Temendo uma guerra entre os próprios humanos, o rei de Garendor forma um acordo com todos os reinos humanos do Oeste, cedendo terras e riquezas, e nesse acordo, forma uma tríplice aliança com Caelith e Isenhold, outros dois poderosos reinos humanos, sendo essa a Aliança Capital.

Quando os dragões iniciam seus ataques massivos aos reinos humanos por volta de 8.400 a.C., Garendor resiste por muito tempo, mas eventualmente, em 8.330 a.C., é tomada pelos dragões e dominada por um Lorde Dragão. Futuramente, quando Azurion invade o reino e mata o Lorde Dragão da capital, o reino é destruído, e em seu lugar é construído o reino de Derind.
22.500 a.C.

**Era dos Dragões**

## O mundo em 22.500 a.C.

* Os elfos se tornam cada vez mais poderosos, e logo chamam a atenção dos dragões cromáticos.
* Os Lordes Dragões das cidades yuan-tis enviam outros dragões poderosos para dominar os reinos élficos.
* Todos os reinos élficos do leste acabam sendo escravizados pelos novos Lordes Dragões, menos a capital, Aethyrion, que é muito poderosa.
25.000 a.C.

Era dos Dragões

## O mundo em 25.000 a.C.

* Três dos Lordes Dragões foram mortos, e um dos dois últimos renega a Fafnir para começar a seguir Valthuria.
* Para presentear o seu novo devoto, Valthuria transforma o Lorde Dragão em Kordok e o concede poderes divinos.
* Kordok começa a liderar exércitos de kobolds contra os Primordiais, e logo os kobolds passam a admirá-lo como seu deus.
* Zaroxinos cria as Alna'as, que se voltam contra os dragões em um instinto selvagem, e se reclusam em Karrathur.

## Conflitos em 25.000 a.C.

* Muitos dragões são mortos por toda Kalimundus, porém Strunnkkir percebe que não conseguiria matar todos os Lordes Dragões.
* Strunnkkir se foca em destruir os outros reinos dracônicos, e voa para Thaldaryn para destruir o reino e matar todos os dragões de lá.
* Drakast é destruída após intensas batalhas.
Titãs

Durante o Grande Congelamento, os deuses elementais acabaram entrando em guerra, e essa guerra foi conhecida como a Guerra Elemental, e em determinado momento, ela acabou se estendendo até o Plano Físico. Os deuses elementais habitaram o Plano Físico por longos séculos, e resquícios de seu poder foram deixados no mundo, o que futuramente, no fim do Grande Congelamento, deu origem à criaturas mágicas inteligentes e tão grandes quanto montanhas, de força incompreensível, e eram numerosas, e habitaram todo o mundo. Essas criaturas eram os Titãs.

## Titãs

Uma pintura que retrata como seriam os Titãs.

## Informações Socioculturais

### Planos

Plano Físico (Beong)

Não se sabe quase nada sobre os Titãs, pois embora tenham habitado o mundo durante mais de um século, quase nada restou deles, e o que os mortais registraram sobre o período em que eles andaram na terra foi o que foi chamado de a Segunda Formação. Esse período recebeu esse nome pois quando os Titãs habitaram o mundo, a sua própria presença transformava o mundo, já que seus passos devastavam planícies, o balançar de seus braços sopravam florestas vento acima, e seus golpes derrubavam montanhas. Por consequência, os Titãs remodelaram o mundo como desejaram, mas os deuses não gostaram nada de sua presença.

Os deuses haviam criado o mundo para que as raças vivessem neles, e não os Titãs, que nem deveriam ter surgido. Dessa maneira, os deuses caçaram os Titãs, mas eles eram tão poderosos, que com suas grandes armas e armaduras desafiaram aos deuses, mas não puderam resistir para sempre, e logo foram mortos e foram todos extintos, deixando apenas alguns rastros de sua passagem no mundo.

Mesmo que tenham vivido por tão pouco tempo no mundo, e tenham sido apagados da história tão rapidamente, os Titãs ainda assim deixaram belas paisagens no mundo, e nem todos eles eram seres malignos, e muitos Titãs foram muito inteligentes, com uma habilidade nunca vista antes, talvez porque tivessem surgido pela energia divina, e dessa forma absorveram tantas de suas habilidades magníficas. Os Titãs construíram belos reinos, e eram equipados com armaduras belíssimas, e igualmente muito poderosas, mas que com a guerra contra os deuses, junto do passar de muitos milênios, foram todas reduzidas à meras ruínas irreconhecíveis.
35.000 a.C.

**Os Primórdios**

## O Cosmos em 35.000 a.C.

* Após uma grande batalha, os deuses derrotam Vornax, encerrando a Guerra do Cosmos ao realizar o Juramento.
* Durante a Guerra do Cosmos, os deuses Dokran e Vorgoth foram banidos para o Plano Físico.
* Os dois deuses banidos começam a vagar pelo mundo em busca de retornar para Perditio.

## O mundo em 35.000 a.

* A Tempestade de Estrelas também se encerra, e após toda a sua destruição, o mundo foi transformado, e Kaarstaad não é mais a mesma.
* Diversos vulcões surgem por Kaarstaad.
* Reinos de dragões e gigantes são destruídos, e pedaços inteiros de terra são desintegrados.
Vark

Uma representação abstrata de Vark em uma forma física.

Vark é uma entidade cósmica feita de grandes concentrações de energia mágica, e surgiu de maneira que nem mesmo seu ilimitado saber pode compreender. Vark esteve no início de todo o universo e sua criação, e foi ele que guiou o caos para formar o universo, e criou os primeiros deuses. Vark possuí imenso poder, e é visto pelos próprios deuses como o Deus Supremo, e possuí muitos títulos, como "O Criador", "O Deus Oculto" e "O Vigilante". Especificamente o título de O Deus Oculto se deve ao fato de que as civilizações de Kalimundus só chegaram a saber de sua existência durante os dias atuais.

## Descrição

Vark não possuí uma forma definitiva, já que não se trata de um ser como outros deuses, e sim de uma entidade cósmica, feita de pura energia, porém, os mortais, que gostam de cultuar algo físico, e imaginam a tudo, criaram representações de Vark como um homem altivo, de corpo luminoso, emanando energia, uma fonte de luz no meio de seu peito, e sua cabeça, cercada por arcos dourados e em sua testa e no topo de sua cabeça, uma coroa de luz.

## Poder

Alguns deuses durante a história já chegaram a se comunicar com Vark, mas nunca de maneira direta, apenas contemplando o som de sua voz vibrando pelo Cosmos, e apenas essa breve comunicação mostrou aos mais poderosos deuses que Vark simplesmente não pode ser medido em escalas lógicas. Vark é um deus ilógico que criou tudo, ele transcende a matéria, o tempo e o espaço. Vark pode tudo, criar, destruir, modificar e transformar, e afetar tudo aquilo que pertença ao universo, reescrever a história, ou recomeçar tudo, como especulam que já tenha sido feito.
O Tarrasque

Durante a Criação, Valthuria criou as Bestas Primordiais para habitarem o mundo, mas entre elas, a Rainha dos Dragões criou uma que seria muito mais poderosa que qualquer outra, uma criatura capaz de devastar tudo em um piscar, e ela seria uma catástrofe natural que apareceria de tempos em tempos para cumprir o seu papel: destruir. Como parte do ciclo da vida, mesmo que fosse contra tal ato, Vak'romir instruiu Valthuria a criar o Tarrasque, pois ele seria parte fundamental do ciclo da vida.

> **"** Muitos diriam que uma deusa tão boa jamais poderia criar uma criatura tão má, mas O Obliterador faz parte do mundo ideal que a Rainha criou. A vida e a morte. A criação e a destruição. Lidar com criaturas gigantes devoradoras deve ser só mais uma preocupação na lista de nós, mortais! *― Elessarion, O Mago do Norte* **"**
>
>

## Descrição

O Tarrasque teve poucas aparições durante toda a história do mundo desde os Primórdios, mas sua aparência sempre foi parecida em todas elas: uma besta colossal com quase vinte metros de altura, espinhos por todo o seu corpo, costas e cauda, poderosos chifres, uma boca cavernosa repleta de dentes, com corpo alongado e musculoso, com carapaças duras capazes de defletir magias direcionadas a ele. Seu corpo carrega uma poderosa magia ancestral, concedendo uma capacidade destrutiva absoluta para o Tarrasque. Durante os Primórdios, o poder destrutivo no Tarrasque era avassalador, e isso se refletia em sua aparência, que era mais medonha e bizarra do que monstruosa.

## Habilidades e Poderes

O Tarrasque possui grandes capacidades destrutivas que em sua maioria vem dos seus ataques físicos, como suas garras, mordida, cauda e chifres, porém o Tarrasque também possui algumas poucas habilidades mágicas, como a capacidade de defletir ataques mágicos, uma grande resistência à magia, assim como imbuir magia destrutiva em seus ataques físicos.

O Tarrasque também conta com uma resistência quase implacável, aguentando os mais poderosos ataques e castigos. Os rumores dizem que o Tarrasque até mesmo possui imunidade a certos elementos mágicos, e possui grande resistência ao fogo, e por algumas vezes na história, o Tarrasque já se banhou em vulcões e dormiu no magma derretido.

## História

O Tarrasque surgiu durante os Primórdios, e desde sua criação, o Tarrasque foi feito para destruir, devorar e obliterar tudo em seu caminho, mas para impedir que ele apenas destruísse tudo desenfreadamente, Valthuria lhe deu um apetite muito grande, porém saciável, assim uma baixa inteligência, e também o aprisionou nas Profundezas muito abaixo do mundo e até mesmo do que o Subterrâneo, preso em muitos túneis labirínticos. Dessa maneira, o Tarrasque ficaria perdido por séculos e talvez milênios, até que encontrasse o seu caminho para o Subterrâneo ou para a Superfície, e realizasse o seu papel.

O Tarrasque subiu quatro vezes para a Superfície durante toda a história, e suas maiores aparições são para o Subterrâneo. Após saciar sua fome, os deuses o jogam novamente em sua prisão nas Profundezas, aonde fica novamente por séculos, até que sua fome esteja novamente tão grande, que ele busque sair de seu lar.
3.200 a.C.

**Era da Destruição**

## O mundo em 3.200 a.C.

* Os gnolls das Terras Selvagens começam a se tornar muito numerosos, e uma estranha magia surge no Leste.
* Tyberius investiga os gnolls, e descobre a realização dos primeiros rituais de sangue.

## Mortes em 3.200 a.C.

* Sendrik Blade, o Imperador, morre de velhice, passando o trono para seu filho, Thorian Blade.
* Orik Gaarand, o Rei da Montanha, morre em Barzak-Doran.

## O Cosmos em 3.200 a.C.

* Vorgoth passa a tramar a sua invasão ao Plano Físico, para conseguir fugir de Perditio.
Praga Seca

Durante os Dias de Sol, não havia apenas glória, e bem antes do Apocalipse, um mal já assolava as raças viventes nessa época. Após Dokran ter criado os orcs, a sua magia maligna começa a se concentrar no Oeste, local aonde Dokran realizou sua magia que criou os orcs. A magia devastou o local, secando sua água, seu solo, drenando a vida da região para alimentar a criação da mais nova ameaça para o continente.

## Informações

### Resultado

Devastação e morte do Oeste, tornando a terra seca, sem vida e sem água.

A Praga Seca chegou sem aviso, e foi perigosa e assustadora. Raízes negras começavam a se espalhar pelo chão, e logo o mesmo começava a rachar, escoando a água para muito abaixo da terra, espalhando a morte e desolação. Os elfos que lá viviam durante os dias antigos tentaram de tudo com sua magia para impedir a praga, mas nada podia impedir a magia de Dokran.

O Oeste foi completamente devastado, e futuramente, viria a ser restaurado algumas vezes pelas civilizações que lá passaram a viver, mas a Praga Seca continuou deixando a sua marca, até que inevitavelmente, nada pode ser feito para manter as restaurações, e o Oeste voltou a morrer, se tornando, até os dias atuais, um local completamente dominado por ermos selvagens, abandonados de vida, com monstros se espalhando por seu território.
Eterium, o Plano Etéreo

O Eterium é um plano de existência que fica ao redor do Plano Físico, mas também ocupa o seu mesmo espaço simultaneamente. Eterium e Beong são como um mesmo plano, já que tudo o que há em Beong é refletido no Eterium, de forma que o espaço-tempo em ambos os planos sejam idênticos de certa forma. O Eterium porém é dividido em dois planos inferiores, que são refletidos pelas energias do Aetherium ou do Tomne.

Os planos inferiores que refletem Beong são: Sylvastra, o Plano Feérico, que reflete Beong de maneira bela e mística, com florestas mágicas e seres feéricos, representando o lado do Aetherium, enquanto o outro plano é Noctumbra, o Plano Sombrio, que reflete Beong de maneira sinistra e sombria, com vales mortos e devastados, representando o lado do Tomne.

O Eterium além de abrigar Sylvastra e Noctumbra nada mais é do que uma camada de proteção para Beong, protegendo o Plano Físico do Caos Elemental, e servindo como uma ponte entre o Plano Físico até Astrax.
25.800 a.C.

Era dos Dragões

## O mundo em 25.800 a.C.

* A glória dos grandes reinos dos dragões cromáticos estava decadente, o que enfurece um dragão vermelho chamado Strunnkkir.
* Strunnkkir jurou destruir os Lordes Dragões e todo outro dragão cromático que não fosse digno de Fafnir.
* Para realizar o que desejava, Strunnkkir reuniu os mais fortes dentre os dragões cromáticos, formando o grupo chamado de Os Primordiais, e juraram guerra aos Lordes Dragões.