recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
白巧克力咖啡

“巧克力白咖啡”可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员。

## **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

“Infinite”是由巧克力白咖啡独立设计的角色，下方有完善角色的详细设定。

**典型能力总结**：？

#### **苍、绯**

* Infinite的最主要武器体系之一，两把接近于武士刀的刀（一红一蓝），主体由自制金属材料打造，同时两者配备能量核心，能量的振动可抵挡大部分远程攻击及不同程度上击退近战攻势，双刀同时攻击敌人时相反的能量波极易使一般敌人崩坏。刀刃锋利且耐损耗。常搭配Infinity装甲的Blade形态使用。

#### **猎命**

* Infinite的最主要武器体系之二，一把柄长2.06m、刃长1m的自制的黑色镰刀，柄刃交界处配有大功率能量核心，开启高功率时甚至可以打出离体能量刃。同时缓慢释放对非机器人有效的致幻虚弱毒气。

#### D.E.A.T.H

* 与Needle man一同设计的超高准度电磁狙击枪，使用固态能量助推，射程可达到15-20km，最佳射程内一枪可造成核心和记忆芯片完全熔毁；可切换为微型EMP子弹，击中后可造成大范围的电信号瘫痪。通常借与Needle man和其他可使用该武器的狙击手使用。

### **防具**

#### **Infinity**

* Infinity装甲由大量极微小的可操纵单元构成，可变化为各种形态，能应对许多不同的情况。

#### **ES00∞**

* Infinite自携带的小型能量核心，由很多与构成装甲的同样大小的单元聚合而成，可分散在Infinity装甲各处。具有力场盾、链接装甲等功能。

#### **隼**

* 随身携带的主要配件，可装备在背后也可以离开身体独立飞行作战。装备在背后时可消耗能量喷射出一股助推气体使自己向某方向高速移动；独立作战时可作为一架小无人机操控，可向敌人发射威力较小的能量弹药。

### **特技/奥义**

* 无限轰炸：Infinite操纵自身携带的所有武器对敌人进行不计能量消耗的攻击。

**其他设定**

* AI创生：Infinite在自己的生活、战斗等情境中加入了很多AI与其作伴。
* 自创加密文件： Infinite（至少）为自己创建了新的加密文件统计及记录方式，格式为：[（加密等级），（加密人员），（文件名称）]。 加密等级从-1至4被分为了8类： “-1”代表未加密且工作室内所有人必须知晓；“0”代表未加密，工作室内成员可接触； “1”代表基础加密，但加密人员有权限提供给其他不知情人员； “2”代表重要加密，加密人员不可泄露，但高层可以提供给工作室内任何不知情人员 “3”代表机要加密，加密人员不可泄露，高层阅读过文件且同样不会泄露，可隐藏于文件库中。 “3p”代表个人机要加密，可隐藏于文件库中。 “4”代表绝对加密，加密人员、文件名称将用代号代替，在文件库中默认被隐藏，只有最高层可见，该种类文件将越过加密库管理员直接交给最高层。 “4p”代表个人绝对加密，只有自己知道。
* 音乐细胞： Infinite有绝对音感，经常为工作室成员唱歌，曾经的记忆中也有歌者的身份。
* 具体遭遇（加入SMS前）：在神秘实验室中接受了来自“00∞”号实验的上亿次人生的记忆，侥幸在信息态抹杀的浩劫下存活，带着现阶段最高的信息态技术加入了SMS。
古斯塔夫赛肯德

古斯塔夫赛肯德是《终极超科学危机》中的一个登场道具，是帕塞提亚·C·杰弗斯·安德曼的座驾。

捏他自二战时期的古斯塔夫列车炮，是一门有着巨大口径的列车炮。

根据《终极超科学危机 1.5》的设计，古斯塔夫赛肯德该型列车炮的主炮口径足有8000mm，其在轨道上行驶时，必须同时占据双车道两方向的四条宽轨，十分霸道。

该型列车炮具备两种变型，一种是在列车轨道上的展开，用于应对自己在运行时遭遇到其他列车的状况，尽管其巨大的体积不会在碰撞中严重受损，但是由于列车炮内有大量精密设备，因此还是尽可能的要减少直接发生碰撞。另一种则是可以支起类似关节的可动结构，从而让整个列车炮本体“站立起来”。此外，8m直径的一个主炮可以变为5个900mm的主炮。

列车炮内有大型计算机，燃料电池设备，原本是由因韦达尔·C·杰弗斯·安德曼下令建造的，后送给自己的儿子帕塞提亚，在帕塞提亚的各种改进之下，列车炮内部也变得更加复杂，从车辆运行到索敌、瞄准、发射、评估都可以交给电脑完成。

于《危机 1.5》中被彻底摧毁，没有复原的可能性。
NightEarl

“NightEarl”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

## **虚拟角色**

“快速人”是基于《洛克人》系列中的角色快速人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**快速人（E：Quick man / NightEarl）**
* 其他称呼：night
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：中国
* 语言：汉语，英语
* 身高：1.64m
* 体重：43kg
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：回旋镖发射器（快速回旋镖）
* 独立战场压制力等级：C

### **属性**

* 体力（HEA）：C ~ A
* 能源（ERG）：D ~ B
* 精神力（SPT）：D+ ~ C
* 攻击性（ATK）：D+ ~ A- ~ S-
* 防御力（DEF）：C
* 机动力（AGI）：S+ ~ EX+++++

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色，BOSS角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “Power Wing 3”，登场角色
* “Attack Sunny”，BOSS角色
* “Mega Power”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 2”，BOSS角色
* “Rockman World”，BOSS角色
* “Rockman 3”，DocRobot资料
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Rockman 2：The Power Fighters”，BOSS角色
* “Rockman：Battle & Chase”，登场角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色
* “Rockboard”，未使用角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Rockman CX”，主要角色，BOSS角色
* “Mega Man：Day in the Limelight 2”，可操控角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Rockman 4 Minus Infinity”，Chimerabot#2资料
* “Quint’s Revenge 2 - War of the Gems”，BOSS角色
* “SuperDanny”，BOSS角色
* “SuperDanny Powered Up”，BOSS角色
* “SuperDanny 2”，DocRobot资料
* “Rockman X Cross”，BOSS角色
* “Rockman 2 Basic Master”，BOSS角色
* ~~“MegaAri”~~
* “Rockman 2 Neta”，BOSS角色
* “Mega Man 2 Atari”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **快速之星 A**
* 快速人的移动速度不会受到非时间属性的技能、效果影响，并不会因为受到的伤害而降低。
* **动态规划 B+**
* 快速人能快速记忆敌人的攻击方式并进行策略反击。
* **最后的反击 B**
* 快速人的体力值到达极限低值时，快速人的攻击力提升1个等级。

#### **能力（不利）**

* **轻装上阵**
* 快速人受到无、风属性伤害提升1个等级。
* **功率过载**
* 快速人受时间属性伤害将提升2个等级。

**典型能力总结**：超高速移动+快速记忆

### **武器**

#### **回旋镖发射器**

* 装载在快速人手臂上的回旋镖发射装置，能够以分散式或集中机枪式发射回旋镖或者能量波浪进行近战肉搏。
* **Quick Boomerang**
* **V Sword**
Silenced Submachine Gun

Silenced Submachine Gun（SMG）是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种主武器，本页面主要使用消音冲锋枪这个称呼，注意与非消音冲锋枪（Submachine Gun/Uzi）的区分。

### 数据

* 单弹匣容量：50
* 备弹容量：650
* 每次开火造成伤害：24
* 连续射击极限：960/每分钟（16/秒）
* 每秒可造成伤害：400
* 单个弹匣可造成伤害：1250（理想状态）
* 所有子弹可造成伤害：17500

### 优点

* 不比较射击精度的话，输出比非消音冲锋枪（Submachine Gun/UZI）要高，而在近距离连续射击时，一定程度上能够比拟Assault Rifle（M16）和Combat Rifle（战斗步枪 三连发）的输出；
* 中近距离下精确度基本合格；
* 足够高的连续开火性能；
* 即使连续开火，也不难节省子弹；
* 足够大的备弹容量；
* 装备红外瞄准器后也是一款挺不错的武器；
* 在战役早期很常见；
* 相比Pump Shotgun（泵式霰弹枪）有更远的射程和更多的子弹；
* 在战役的早期，是最佳对抗坦克的武器。

### 缺点

* 更远距离时的精度明显不如非消音冲锋枪（Submachine Gun/UZI）；
* 全自动连续射击时很容易耗尽子弹，需要玩家合理地经常性装填。

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
北原弥桃

“北原弥桃”是《涅槃·上》中的一个角色的名称。

## **基本资料**

* 名称：北原弥桃
* 设计者：super洛克人
* 性别：女性
* 国籍：日本
* 角色原型：现实

## **基本设定**

北原弥桃是一名在唱片公司后台上班的女性，工作主要是管理数据库整理电子与纸质报告，喜欢佩戴美瞳。

与旧友一起到野外露营野餐的聚会的时候无意间进入了距离遗迹有一定范围的区域，导致她与她的好友们被遗迹中的前考古人员袭击，她的好友全部被杀死，而自己因为佩戴着绿色美瞳被疯狂的前考古团队成员视作同类，从而作为唯一的幸存者被带到并捆绑在与摩杰克·卡瑟同层的隐藏房间内。

之后，摩杰克·卡瑟前来探查失踪的阿尔法团队的成员们，也被中途袭击带入遗迹，被卡瑟成功解救，两人一同在遗迹探索，救出了躲藏于地下层东条航，之后三人一同探索，找到了一架消防云梯，并在摩杰克·卡瑟的带领下，找到了这所遗迹真正的入口的地下矿道，然而三人行走到矿道的尽头时却发现矿道的道路上端已经坍塌导致封住了道路。

就在摩杰克·卡瑟与东条航吵架之余，她发现了矿道坍塌点的附近的笔记，笔记上记载了矿道内部被封锁的神秘绿色空间。

三人就在矿道坍塌无法逃脱之余，东条航提出了探索神秘绿色空间来找到出口的对策，打火机燃料不足，三人选择了探索，一同前往了此处，并根据笔记找到了一处类似大门的诡异地形，因为弥桃与卡瑟体力不足，三人达成一致意见让东条航先前往探索，然而不料，东条航进入后回来也出现了发狂的症状，突然的攻击制服击晕了弥桃与卡瑟两人。

弥桃再一次被绑至初次与卡瑟相会的位置，被东条航活生生用刀具切断了四肢，失血过多，摩杰克·卡瑟再次救下了她，就在最后濒死的时刻，她要求卡瑟亲手终结了她的生命。最终，北原弥桃表白了摩杰克·卡瑟，并在其身旁被卡瑟亲手实施安乐死。
佛兰 绝影

“佛兰 绝影”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*目前该成员属于潜水状态。

 **虚拟角色**

“青蛇人”是基于《洛克人》系列中的角色青蛇人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：青蛇人（E：Snake man）
* 其他称呼：佛兰
* 性别：男性
* 种族：机器人
* 国籍：泰国
* 语言：泰语，汉语
* 身高：1.65m
* 体重：63kg
* 头衔：“SMS”外援成员
* 武器：蛇弹发射炮（搜索蛇弹）
* 独立战场压制力等级：C-

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色
* “BakaChange”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色
* “凌晨”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 3”，BOSS角色
* “Rockman World 3”，BOSS角色
* “Rockman 7”，浮雕
* “Rockman 8”，开场动画
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Rockman’s Soccer”，登场角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “SuperDanny 2”，BOSS角色
* “Rockman 3 Burst Chaser”，BOSS角色
* “MegaMan Endless”，BOSS角色
* “Mega Man：Day in the Limelight 3”，可操控角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Rockman X Cross”，BOSS角色
* “Megaman 2.5D”，BOSS角色
* “Megaman’s Christmas Carol Remix”，BOSS攻击方式
* “Quint’s Revenge 2 - War of the Gems”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **攀爬精通 C+**
* 青蛇人能够吸附在任何稳定的固体上，并在其上攀爬。
* **蛇之直觉 B-**
* 青蛇人闪避近距离攻击的概率比普通人高。
* **生物·医学 C+**
* 青蛇人拥有大量生物学的知识，能够准确判断并解决一些普遍以及少量罕见的疾病，同时具有大量细胞方面的知识。

* **战斗续行·力量齿轮 B**
* 青蛇人体力值低于一定程度时，自身的攻击力永久提升一个等级。

#### **能力（不利）**

* **打蛇打七寸**
* 任何成功命中青蛇人的近距离攻击所造成的伤害提升两个等级。

**典型能力总结**：反重力攀爬+拟态能力

### **武器**

#### **蛇弹发射炮**

* 装载着特殊生物弹药·蛇的手炮，能够发射出可接收指挥的蛇弹。
* **Search Snake**

### **特技/奥义**

* **Snake Attack**
* **蛇皮膏药**

## **轶事**

* 他的国籍为世界上蛇最多的国家：泰国（待考证）。
* 青蛇人的名字（佛兰）和名字与“SMS”成员“芙兰”的发音非常相近。
凌晨

《凌晨》是SMS成员美嘉琪露诺创作的第二部小说。

于2019年3月17日，由超级洛克人发布。

## **简介**

在SMS里，众人即将要进行明天的体检，一切都很平常的时候，却发生了一件很大的事...

## **登场角色**

* 莉凌小
* 超级洛克人（super洛克人）
* 美嘉琪露诺
* 弗拉德·阿雅（阿雅）
* 时间人C
* 乙女大妖精
* 百花（百花缭乱）
* 慧灵千万（Top Blue Gun）
* 巴拉德（天杀龙神拳）
* 梅露兰·露波丝梦（梅露兰）（仅提及）
* 莉艾萌（仅提及）
* 双子琳可（仅提及）
* 丝卡雷茨·茜茜妮（仅提及）
* 金属人（电流的诅咒）（仅提及）
* 青蛇人（佛兰 绝影）（仅提及）

## **轶事**

* 本作品是成员ML4455739的作品《伪·恋》的派生作。
* ~~关于莉凌小是如何导致机器人成功怀孕的能力，现在无从得知。~~
* ~~小琪是凛黑头子（）~~
七分熟烤鸭

七分熟烤鸭既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 游戏《Power Wing 3》，登场角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色
* 小说《惨剧之轮回》，登场角色（仅被提到）

### **能力**

* **不死·物理 S+**      这项能力已经不是高级的“战斗续行”，达克本身就有无可匹敌的出众的抗打击能力，而即使真的被打得四分五裂，仍然能够通过一定的消耗来使得身体恢复到自己想要的状态。
* **能量汲取·摄入 A+**      什么都能吃，甚至是液体燃料，电池，毒、腐等等明显有害的东西，在被他摄入后都能够用于补充自身的能量，不必要的物质慢慢的就会排出体外。
* **特殊体质·液 EX**      身体能够液化成任何形状，以此可以穿越特殊的地形，或者藏身于狭窄的空间，躲避小范围打击、甚至把一定体积的物质吸收装入自己体内运走。EX级别时，自己分裂到分子水平仍然能复原，打击、撞击甚至斩击的方式都无法真正伤害到它。同时他利用这个能力配合其它能力来充分发挥自己的各项特长。
* **伪装 EX**      易容、变装后，精确到细胞的原子结构的程度，外貌、声音都与被伪装者没有任何差别。伪装成人类以外的物质也完全可以，但是需要相应的材料才能达到百分之百的无差别。EX级别已经是仅次于克隆的水平了。
* **工匠·Sapper A+**      精通机械、机器装置的内部构造，能够胜任拆弹等工作并很好的完成。
* **主宰者·生命 S**
* 1. 达克能够在自己体内产生各种毒素和病毒而自己不受影响；
* 2. 在时间充裕且零距离接触情况下，可读取自然生命体的记忆，不过因为自身原因不能记住太多；
* 3. 自己的强烈意识会影响到零距离接触的生命体的思想，精神薄弱者即使接收到“自杀”也会毫不犹豫的执行；
* 4. 能够从分子级别对生命体的伤口、血管、皮肤组织进行高速修复，但是要修复受损的器官或神经系统，需要更长的时间和更多的材料（如血浆、免疫抑制药物）。
* **知能·灵知 C**      超越人类的学习能力，细致的观察、模仿过程也很有效率。然而记忆力很糟糕。
* **医学 A**      优秀的医生，可以解决人类的一切的外部创伤，并洞察被诊断者身体的实际受损状况。他只在这方面记住了大量的知识。

### **奥义**

* **拆解**      通过零距离接触，最深能够把任何东西给分解到分子级别，用于其他用途。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：不确定

* **白色注射器**      能够为我方成员恢复一定的精神力，使得战斗力恢复。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：低

* **黑色注射器**      能够对敌方生命体注射毒素，根据使用者的意思可以分为导致困乏、剥夺能力、降低属性以及致死四种。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：低

* **立体打印**      对于一个十分熟悉的物质模型，将身体液化后，只要有充足的时间和足量的所需材料，无需机器和工具就能够把模型对应的产物给制造出来。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：不确定

* **迷雾**      把毒素分散到身体的每一寸，然后把身体迅速分裂到分子级别，随着风或其他方式进入到动物体中，就能很快夺走对象的生命。只是在恢复时需要的能量很大。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：1000单位，消耗：很大

### **其他设定**

**头部：**耳机、尖刺项圈

**发色：**黑

**瞳色：**紫

**身体：**医疗兵套装，手上缠有绷带。绷带下隐藏的是紫色的肢体。

**特征：**人类外观但并没有五脏六腑的百变怪，能耗高。学习能力强，但记忆力极差。

**性格：**幽默、腹黑。时不时露出的本能的冷血、疯狂。表里不一。继承了DUCK的对组织的忠诚和热爱，但实际上并不认为这有什么意义。因为本体并不具有感情。所有感情都是根据DUCK的记忆和人格而衍生出来的，并不真正拥有。一旦遇到威胁到自己的情况时就会变成以自己最重要的本体人格。

**日常：**喝堆满砂糖的咖啡，吃吃吃，看书、研究，四处闲逛，听音乐。

**成员关系：**他对昆君的能力有着本能的恐惧。与迪米兰和蝎子两位成员相处的很融洽。

**弱点：**能量反复磨耗却得不到补充。低温会导致身体的液化变得困难。

**背景故事：**
塔姆计划
赤翼的超科学研发制造部生命工程师计划组进行了一项研究：为了能快速治疗受伤（重伤）的人，他们试图制造一种能自动变化细胞团（肉块）-塔姆。（用法是把它放在伤者的伤口处，它会根据伤者的基因自动修复伤口。就算是肢体断掉它也能变成新的肢体）研发非常成功，但在进行动物实验时，实验员无意让它接触到了头部有伤的动物。塔姆在维修时根据基因复制出了脑细胞。从此拥有了低级智能。

拥有智能后的塔姆变成了一种新型的生物，科学家发现塔姆拥有了一些意象之外的能力，它可以分解任何物质，并把它重组。利用这种功能塔姆可以分解铁块再重组成螺丝。这能力使它能维修机器。可是渐渐地有些组员开始不安，因为这种生物的危险超出了他们的预期，他们无法用普通的设施关住塔姆，就算继续做动物实验塔姆也只是把动物同化，变成能量吸收掉。

由于肉块已经吸收过猴子，已经具有了猴子的模仿能力和学习能力。组员认为迟早有一天这头怪物会逃出研究所外造成世界性危机。但是小组组长DUCK却坚持认为，他们在创造改变时代的奇迹。
在争论中，一些组员趁DUCK不注意，向塔姆注射剧毒，以期把它扼杀，但是塔姆却在中毒后将毒液用金属包裹了起来排出了体外。发现组员的行为后，DUCK封锁了研究室，并持枪扫死了所有组员。

站在血泊中的DUCK感到了绝望，军队不久就会打开实验室封锁冲进来，到那时他的研究成果-塔姆真的会被上层允许保存下来吗？绝望之中他做了研究室所禁止的实验——人体试验。他割断了自己的右臂并接触了塔姆。塔姆吞噬了DUCK，DUCK从此死去了。但他的一切记忆都被肉块吸收。肉块成了新的DUCK。新的DUCK破坏了这个小组的一切研究设施后，利用自己可以变成任何东西的能力，化身士兵，混在人群中逃掉了。

因为能力的缘故，特别喜欢甜食和高能量的东西，他曾经成功潜入并试图摄入一颗核弹，但是由于核能是微观层面的反应开始后才会释放的能量，最终没有选择冒这个险。

## **轶事**

* 七分熟烤鸭经常佩戴着一个有黄色鸭子图案的耳机。
* 七分熟烤鸭很喜欢甜食。

最后修改于：2019.03.29
TSNSRT

TSNSRT是《SMS与我们的小琪酱》中的一个组织机构名字的简称。

声明：《SMS与我们的小琪酱》的故事剧情是建立在架空世界观上的，尽管在小说正文、设定案中直接或间接出现、暗示了与现实中相似的国家、地区、组织机构、人物、存在形式，但是小说内容不代表作者本人及合作者们的政治观点、立场，也不表示其对待任何真实世界中的事件的态度，《SMS与我们的小琪酱》正文及设定案等一切相关的游戏、小说、图像、音像等媒介，其描述的内容都是虚拟的、捏造的、架空的，与现实完全无关。

## **设定**

全名为“十二星超自然现象研究集团”（**T**welve-**S**tar occult phe**N**omenon **S**cience **R**esearch **T**eam）。是位于中国的一所研究机构，势力庞大，拥有着上万名人员为其工作。TSNSRT被分为十二个区域进行管理，每个区域有着一名首脑级人物（被称为十二星成员，十二名成员分别代表了十二个星座），整个集团有着一名统帅。

表面上这是一个非常高端的研究机构，实际上这个集团是打着研究的名义，在背地里搞着各种反人道主义的实验的邪恶组织。他们的目标就是利用各种从世界各地捕获的超能力者的DNA来进行人类克隆，让他们组成军队，进而侵略整个世界。

## **属于该组织的成员**

* 【统帅】玛部华垫尼·C·日广文
* 【十二星-白羊】麦克·诺里斯
* 【十二星-金牛】马·艾兽
* 【十二星-双子】约德·很太
* 【十二星-双子】格雷·很太
* 【十二星-双子】不撸·很太
* 【十二星-双子】妮可·很太
* 【十二星-双子】耶漏·很太
* 【十二星-巨蟹】约法琼斯·尤里
* 【十二星-狮子】托克斯·马平川
* 【十二星-处女】汐见 樱子
* 【十二星-天秤】阿摩尔·谢尔德
* 【十二星-天蝎】柯迪·汤姆逊
* 【十二星-射手】野比利·三四郎
* 【十二星-山羊】杨·法拉第 教授
* 【十二星-水瓶】神 井冰
* 【十二星-双鱼】波露坠梦·波露

（待补充）
右代宫战龙

“右代宫战龙”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

是现任百度贴吧“洛克人吧”的吧主。

 **虚拟角色**

虚拟角色为“右代宫战龙”，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》等作品当中。

* 具有即时创造仅有进入者可视的电子空间的能力，并且随时能将自己本人与特定目标送入或送出该空间，直到能源或精神力耗尽之前，右代宫战龙都可以在该空间内使用自己所能使用的最大程度的力量，并且无法受到任何伤害。并且右代宫战龙可以在该空间内读取任何物体的任何数据，包括生物体的思想。理论上，右代宫战龙在该空间内是完全无敌的。
* **物质修正 EX**
* 右代宫战龙可以直接改变眼前的任何物体的物质结构，并且能够去复制任何目标的武器机器设备，基本没有能够抵抗这种能力的防具。
* **工匠·机械 A+**
* 精通机械、机器的制造和维护的工作，擅长于各类改装工作，并对计算机领域与时空方面的知识有不少研究。
* **记忆芯片 B+**
* 具有非一般的学习能力，同样的错误不会再犯第二次。
* **网络视察 A**
* 可以将自身连入任何电子设备，并且可以随时借助网络到达想要抵达的另一端，这项能力同时可以用于暗中监视特定目标。

#### **能力（不利）**

* **网络中断**
* 当右代宫战龙的能源用尽，将会强迫性地使他脱离自己所处的电子空间，并且会产生大量的疼痛。

**典型能力总结**：电子化能力+电子读心+AI实体化+物体透明化+物质改造+

扩视能力+透视能力+同招式无效+防御破除+复制能力
恢复性魔法与无属性魔法

## 在时代低谷中

在《时代低谷》系列作品中，最为常见的恢复性魔法就属于一种无属性魔法。

无属性魔法即只是消耗魔力，无论魔力是何种属性，只要正确的吟唱就能释放的魔法，这类魔法的特征是：不具备直接攻击或伤害物体的能力，无论是谁都有可能习得并使用，比起有明确属性的魔法来说，通常更加简单易学易用。即便不是为了战斗，也有许多无属性魔法能够帮助生产和交流。

在《时代低谷1》中，美月·薇薇将无属性魔法称之为“亚魔法”，实际上是对魔法的错误的认识、理解，正确的说法应该就是无属性魔法。

恢复性魔法是无属性魔法中非常常见的一种，最早是由精灵族开发使用的，与人族的发现、研究后才使用不同，精灵族早在魔法的概念流传于世之前，就已经能够利用自己的“精神能量”实现对生命体乃至物品的治疗、恢复了，而在人族（尤指美月·薇薇和普洛迪·多罗威）发现并且广泛传播魔法的存在之后，精灵族方才知晓自己一直以来使用的治愈奇术正是魔法，而其他种族也终于能够使用恢复性魔法了。

其他常见的无属性魔法还有：力量，速度，强化，感知，跳跃，漂浮/飞行等等，而恢复性魔法中亦有止痛、止血、良性麻痹、治愈、解毒等多种分类。

尽管无属性魔法广泛存在，但是并不存在无属性的魔力，无属性魔法仅仅只是不区分魔力的属性。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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危机：余波

《危机：余波》是由RMzas!工作室的成员ML4455739、元祖迷、super洛克人等人共同开发的一款ARPG游戏，是基于《终极超科学危机 1.9》改编的四次同人创作。

## **简介**

* 游戏名称：危机：余波
* 其他名称：RMzas 危机：余波
* 开发作者：ML4455739
* 游戏类型：ARPG（动作角色扮演）
* 提供版本：v1.00 （2016.11.04）
* 游戏体积：224M

## **登场角色**

### **现实存在的成员角色**

* ML4455739（无限堕落）
* 晓缇（幻宇）
* 元祖迷
* 杜林威（林威·杜兰特）
* 刘果Zero（艾布洛）
* SZEROX
* Pokemon008（008）（仅在结局中出现）
* 饿Z（厄Z）
* xxxyyyiii（虚实·光）（仅在结局中出现）
* GHOST恩恩额（流星梦）
* ZeroXCA（新优伶）
* 不死鸟之翼
* 蝎子
* super洛克人（超级洛克人）
* 迪米兰
* 七分熟烤鸭（达克）
* L（源维析）

### **虚拟角色**

* 翼
* 军士长
* 士兵们

### **敌方角色**

* 红色病毒 A
* 蓝色病毒 D
* 绿色病毒 S
* 金色病毒 H
* 紫色病毒 M
* 黑色病毒 B

* 上级红色病毒 A
* 上级蓝色病毒 D
* 上级绿色病毒 S
* 上级金色病毒 H
* 上级紫色病毒 M
* 上级黑色病毒 B
* 究极病毒母体

### **未登场和未使用的角色**

* 米索斯（虚拟角色）
* bbaugle
* 过眼云烟
* Arrow
* Machete
* 佳豪

## **游戏剧情**

异样的敌人大量出现，甚至闯入了工作室大楼伤害同伴们，

迷之敌人的真面目究竟是？……

为了守护！RMzas工作室成员们! 参上！

## **游戏系统**

* 本游戏使用RPG Maker VX的XAS系统脚本（由Xiderong制作）为主，游戏类型为ARPG。
* 游戏提供大量可操作角色，每个角色有三种不同的技能。
* 两个结局，分歧在最终BOSS是否击败。

## **隐藏**

* 让本游戏与其他部分成员的游戏联动可以获得一些隐藏角色，当然也可以通关几遍后取得。

轶事
--

待补充
电流的诅咒

“电流的诅咒”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **虚拟角色**

“金属人”是基于《洛克人》系列中的角色金属人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**金属人（E：Metal man）**
* 其他称呼：电流
* 性别：男性
* 种族：人类
* 国籍：中国
* 语言：汉语，英语
* 身高：1.72m
* 体重：42.1kg
* 头衔：“SMS”成员，刀刃类武器制造室总管理员
* 武器：刀片制造器（金属刀片）
* 独立战场压制力等级：B

### **属性**

* 体力（HEA）：B ~ A
* 精神力（SPT）：E ~ D+
* 攻击性（ATK）：S- ~ EX+
* 防御力（DEF）：B ~ B+
* 机动力（AGI）：C+ ~ A-

### **人物简介**

金属人是以剪刀人作为蓝本的机器人，他拥有着武器“金属刀片”，被工作室众多成员认为是有史以来最致命的武器之一。据目击者所说，他曾经用这一个武器放倒了一支军队。金属人尤其擅长在移动的地形上战斗。与此同时，金属人被一些人开玩笑地称作“未来的牙医”。他本人日常喜欢投掷飞盘。还有一些传闻表明，他可以被自己的武器轻易地打败，他在SMS负责锻造以及搬运指挥的工作。

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色，BOSS角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “躺在那里的女孩子，究竟是。。。。”，客串角色
* “Power Wing 3”，登场角色
* “Attack Sunny”，BOSS角色
* “Mega Power”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色
* “凌晨”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 2”，BOSS角色
* “Rockman 3”，DocRobot资料
* “Rockman World 2”，BOSS角色
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Rockman Strategy”，登场角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “SuperDanny”，BOSS角色
* “SuperDanny Powered Up”，BOSS角色
* “SuperDanny 2”，DocRobot资料
* “Mega Man：Day in the Limelight 2”，可操控角色
* “Quint’s Revenge”，BOSS角色
* “MegaMan Endless”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “Mega Man Maker”，BOSS角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Rockman ∞”，Weapons Archive资料
* “Make a Good MegaMan Level 2”，BOSS角色
* “Rockman 2 Basic Master”，BOSS角色
* “Rockman 2 Neta”，BOSS角色
* “Mega Man 2 Atari”，BOSS角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **高速·刀片制造 A**
* 大幅缩短刀片每次投掷之间的间隔，每一发刀片都能扔出子弹出膛的速度。
* **多方向·刀片投掷 A+**
* 金属人灵活操控自己的武器，一次普通攻击攻击多个敌人，在移动过程或空中仍然有效。
* **精准·刀片投掷 A+**
* 由他所投掷的任何单发刀片，必定能对对手造成暴击，且暴击伤害增加1.5倍。
* **移动特化 B**
* 金属人的装甲是轻便材料，使其机动力提升一个等级，同时他的移动不受流动地形的影响。

#### **能力（不利）**

* **自攻自受**
* 切割属性的伤害提升三个等级，且武器“金属刀片”两击即可把金属人打成重伤。

**典型能力总结**：金属操控+金属制造+攻击预测+空间切割

### **性格**

* 对自己的战斗力极为自信，

* 非常看好他自己的武器“金属刀片”。

### **外貌**

* 头盔上按着一个齿轮形状的刀片，头盔耳部有着两个尖角箭头形状的物体。

* 红色装甲，装甲上也环绕着部分刀片。

### **武器**

#### **刀片制造器**

* 即时生成钛金属刀片的手部装置，内置高出力投掷刀片的推进器。
* **Metal Blade**
* **Metal Catcher**

### **防具**

* 身上装备着极轻的纳米材料制成的特殊装甲，使金属人移动得更快。
* 金属人的鞋子能够让金属人跳得比一般人更高。

### **特技/奥义**

* **Blade Shotgun**
* **Space Cutter**
* **Space Cutter S**

### **其他设定**

#### **原作弱点武器设定**

* **“Quick Boomerang”（Rockman 2）**
* **“Metal Blade”（Rockman 2）**
* **“Crash Bomb”（Rockman World 2）**
* **“Rock Buster”（Super Adventure Rockman）**

## **人物事迹**

### **作品中所出现的事迹**

* 凭自己一个人的力量放倒了一支军队。

* 与其他“SMS”成员们一起成功阻止了四次威利博士征服世界的计划。

## **轶事**

* 金属人可以轻易地被自己的武器打败，仅仅两下，也是唯一一个能被这样打败的角色。
* 金属人不喜欢狗，因为狗会去接他的飞盘。
* 洛克人3（DOS）中的Blademan的头像是由他的头像改造而成的。
* 金属人在洛克人2的BOSSRUSH中，地面没有传送带他依然在跑。
* 金属人被某些人称为“未来的牙医”。
五神锋

## 在时代低谷中

五神锋是《时代低谷》系列作品中的一个概念，是对五把无上神器的统称。

世人对五把究极近战神器的称呼，五神兵均为最上级的神器，其各项效果的优先顺序均在其他效果之上。五神锋各自平等，没有强弱之分。

* 斩神·终结之锋：堕落之刃：外型处于刀与剑之间，拥有无条件撕裂任何结界和仪式的力量，不可无效化。在堕落之刃面前，任何防御都是毫无意义的，即使是Aegis神盾和七重圆环也一样无效化。单论武装自身的近身战能力，没有任何武装可与之媲美，也没有任何能压制它的方法。无属性。如果没有堕落之刃的存在，可以说世间所有的武器都只是一个工具，但是唯独它傲视所有的生灵，因为它就是“破坏”本身。

* 弑杀·绝命之锋：禁断之刺：形似小刀的略长的匕首，拥有大幅度削减目标的对魔力，及不可逆转的破坏目标回路魔力的能力。仅仅只是让禁断之刺接近，目标的对魔力就被削弱，一旦被其命中，就会逐渐的永远失去魔力。它更像一件效果战的武装，注重能给目标带来不可逆转、不可治愈的损害，而不是单纯的破坏力。理属性。也许对于一个魔法师来说，这把武器带来的创伤比世上任何酷刑都要令人恐惧和绝望。

* 衰亡·凋零之锋：腐蚀之爪：呈异形手及手腕状的墨色手甲，可以让所接触的物质极速衰老凋零，甚至包括各种各样的魔力流。腐蚀之爪可以通过捕捉魔力流实现“停止吟唱”，从而使得大型魔法无法释放出来。它能迅速使与魔法和生命有关的、正在发展中的事物，向着对使用者造成损害的可能性最小的方向发展。暗属性。它的五指能抓住时间，直击灵魂，向所到之处传递永恒的凋零。

* 衍散·光棱之锋：锋芒之矛：长枪一类的神兵，长度适度可变，在接触到有魔力的对象时可以捕获并吸收其魔力，攻击时有溅射效果。锋芒之矛所吸收的魔力能储存在武器之中，在吸收后的首次攻击时以光属性加倍释放。是对黑暗的最强的克制武装，也是五神锋中唯一可以正常充当中远程武器的武装，同时也是唯一一件可以吸收任何属性的魔力并转化为光属性魔力释放的武器。光属性。哪怕是连光也能吞噬的深渊，它也可以凭借一己之力斩开一条耀眼的通道，击穿黑暗和混乱，通向光明与一致。

* 灰烬·灵魂之锋：百变之镰：能随着使用者的意志自由的改变刀锋形状和位置的镰刀，作为神器的自我意识最为强烈。利用御主的魔力可以暂时制造出无形之镰的体积与密度，是甚至可以变成盾来使用的多变武装。御主与其契合度足够高的话，彻底改变其镰刀的形状也是可以的，比如回旋镖或者是一身铠甲。理属性。既不是最强的矛，也不是最强的盾，它只是忠实的履行着自己作为一件武装的职责，使用者想要如何战斗，它就变成能为使用者带来胜利的那种姿态。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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堕落之剑

堕落之剑是最初出自《终极超科学危机》系列的一个武器的名字。

## 在《终极超科学危机》中的设定

该武器的制造者可以说是无限堕落本人，因为包括堕落之剑在内，无限堕落这台机体本身的完整的设计图，全部都是由无限堕落本人（生前）完成的，不过实际上被加工制造出来得益于赤翼的帮助。

无限堕落通常是用右手持握使用堕落之剑的，但是左手当然也可以，不过，也仅有这两只手臂可以使用这把武器，因为堕落之剑必须由特殊的方式进行短距无线供电，无限堕落机体也只有双手安装了发射器，如果不进行供能，堕落之剑是只能保持徒有剑柄，没有剑身的无害状态的。

尽管剑柄内确实有一块电池，可是它仅仅足够维持堕落之剑正常展开几秒钟的时间，剑柄作为发生装置，主要是一个无线电能接收器和一块电池组成的，这一区域并不耐高温（即，剑身与剑柄不是连接着的），但是，这把剑的特点就是能量高度集中，除剑身外，十分靠近剑身的地方的温度也还是很低，只要不真的触碰到展开状态的剑身，即使非常靠近也没有什么危害。

堕落之剑的剑身是定向放射的高温等离子体，靠高温和一定程度的电学特性来毁伤目标物体，其核心温度达到了4225℃，在地球上几乎找不到熔点高于此值的固态材料，因此可以说不存在能够抵挡堕落之剑的盾牌，用常规的方法试图防御堕落之剑的攻击是极不明智的。堕落之剑惊人的破坏力背后，是同样高昂的能量消耗，比起更加常规的动能武器、激光武器，堕落之剑其实是比较低效率高消费的武器了。

堕落之剑完全展开状态下约1米长，取决于手臂输入的能量是否足够，可能会缩短剑身（例如使用液氢供能时，堕落之剑的长度会比使用HEH供能时要短10-20cm，且无法自主控制），不过是无法再伸长的，哪怕是满载能源的状态也只能放出1米的剑身，有效攻击距离短和对使用者供能的依赖是这把武器的重要短板。

堕落之剑的剑鞘是地球上唯一能够（短时间）直接抵抗堕落之剑的温度的固体材料，不过这不意味着剑鞘有着多么高的强度，只是针对性较强而已。堕落之剑在收入剑鞘、不使用时，是完全不消耗能量，也不产生破坏力的。

无限堕落机体只有在使用HEH或液氢进行机体供能时才能够使用堕落之剑，使用葡萄糖维持活动的时候，是不足以供应堕落之剑这个能量怪兽的。

至于明知这把武器实际上并不高效仍要使用的理由，有三个方面的原因：

* 一方面是因为赤翼协助制造出无限堕落本身就具有很大的试验性质，堕落之剑的概念极有可能有助于未来的新型武器的研发，因此在设计图验证过程中予以了支持，并在之后收集使用数据以改进和学习；
* 另一方面是无限堕落机体在使用HEH进行供能时具有夸张的供能冗余，甚至足以供应一栋普通建筑物的全部用电开销，这给使用效费比显得不那么优秀的武器以可能性。尽管能量浪费很大，但是这把武器的确有一些其他武器难以比拟的独特优势；
* 最后则是无限堕落本人的奇怪坚持。

## 关于《时代低谷》中的堕落之刃

《危机》中的堕落之剑，与《时代低谷》中的五神锋之一的堕落之刃没有除名称相近以外的任何关联。关于堕落之刃的设定，请参考：五神锋
Imaginite

**Imaginite** is a semi-renewable resource in the Nimbus System. It is the primary source of portable energy and the second-most primary source of energy behind the Imagination Nexus. Imaginite exists in both liquid and mineral forms.

## Sources

Imaginite has both natural and synthetic sources. All natural sources of Imaginite were created during The Crux Incident as a result of Imagination fusing with naturally occurring minerals and oils in Crux. Imaginite can also be created synthetically by combining various natural minerals to create new Imaginite, or by combining existing forms of Imaginite to create new varieties. Both natural and synthetic Imaginite must go through a refining process before it can be efficiently used. The primary source of refined Imaginite both of natural and synthetic origin in the Nimbus System is the Paradox Refinery in Forbidden Valley.

## Uses

Imaginite has a wide variety of uses and is the primary power source for most mobile or portable devices in the Nimbus System. Uses range from industrial explosives to fuel for spaceships. For more detailed information see the specific types of Imaginite below.

## Types

### Naturally Occurring:

* Blue Imaginite
* Red Imaginite
* Yellow Imaginite
* Liquid Imaginite

### Synthetic Only:

* Green Imaginite
* Orange Imaginite
* Purple Imaginite
* Brown Imaginite
* White Imaginite
* Black Imaginite
海沙逗、星河焰、玉神月

### 简介

* 种族：人类（J-25星球）
* 国籍：J-25星球

### 性格

沙逗和星河二人平常争强好斗，老是找其他小队的茬，几乎每次都是神月给他们擦屁股。神月则是典型的女汉子。（莲梦对千万的粗暴做法几乎都是跟神月学的）

### 角色经历

三人原是J-25星球的战士，然而却在星际战乱中被某个星球的军队毁灭了。走投无路的三人后来加入了蔚蓝联盟，在地球支部组建了星月小队。

第二章中被派遣前往隼星执行将莫拉带回地球的任务。

在各线路中，与众人一起合力制服了处于黑暗暴走状态的千万，光明线中参与了救援虹梦，逮捕弗克斯，摧毁“黑洞”的行动。

### 海沙逗

* **水鬼砍刀**
* 属性：水；借助残影刀发动，迅猛的V字砍。
* **残影鬼魂闪**
* 属性：水；借助残影刀发动，不见其踪的四连砍。

### 星河焰

* **飞星腿**
* 属性：火；集中火焰到腿上踹飞敌人。
* **宇宙燃烧·星河爆破**
* 属性：火；借助流星锤发动，使用全部意念力对敌人进行冲击。
* **星月神话**
* 属性：火，月亮；与神月一同发动的OVD。

### 玉神月

* **弦月斩**
* 属性：月亮；借助月牙发动，对敌人进行两连斩。
* **月色血风暴**
* 属性：月亮；借助月牙发动，吸取敌人HP。

### 轶事

由于Mega Power阴差阳错（？）对角色的设定，导致这三个角色成了Mega Power游戏中使用频率最低的角色之一。
FlashmanR

“FlashmanR”（闪光人R）是由“洛克人2”中的“闪光人”二次设定的角色。

 基本资料

* 设计者：小小孩（形象设计）、super洛克人（设定编写）
* 制造者：Dr.Wily（威利博士）
* 重新编程：super洛克人
* 性别：男性
* 武器：时间跳跃器（Time Jumper）

## 登场作品

* “SuperMegaman Powered Up”，登场角色
* “Power Wing 2”，客串角色

 在“SuperMegaman Powered Up”中的设定

闪光人R是“SMS”成员“小小孩”在制作闪光人的行走图（该行走图已经不再使用）的时候没有把背景的红色去干净而诞生的，由“SMS”成员“super洛克人”重新设定。

闪光人R在开发室出现，负责把玩家传送至下一周目（即使用他的武器把玩家传送至游戏开始时）。

在旧版本内，闪光人R在莱德博士研究所作为一个NPC登场。

 在“Power Wing 2”中的设定

闪光人R是第11层的人质。

闪光人R在这层会提示玩家注意一下本层的隐藏道具。

轶事
--

* 目前还没有出现闪光人R战斗的设定。
Determination

## SOUL trait

Determination itself is a hard thing to explain, because it covers most of everything about TrioTale and most other AU's out there. From the *Undertale* wiki, it explains that it is the will to keep people alive and persist after death.

> The will to keep living... The resolve to change fate. Let's call this power... "Determination."— Entry No. 5, True Lab (Undertale)
>
>

## Powers

People with Determination Souls can "refuse" death, but they can only do it so many times before they will actually die. The being with the most Determination can Load and Save the timeline, or even RESET back to when they gained the ability.(it seems contact with the monster magic in the Underground is needed to activate the ability, as all known users were only able to use it after falling).

## Known owners

* Chara Dreemurr
* Cube and all other AU versions of him
* Void!Frisk
普洛迪·多罗威

普洛迪·多罗威是《时代低谷》系列作品中的男主角。

在时代低谷Ⅱ的曼佳美公会中，因为其代号而被称作阿尔法（Alpha），该称呼不在时代低谷1和3中使用。
种族为人类，父亲是优秀的军人，自幼也被视作后继者加以培养，在年仅14岁的时候，就成为了王国的皇家骑士团一员并担任小队长，奋战于守卫边疆的第一线。最惯用的武器是师承父亲的剑与长矛，但是得益于严酷的训练，几乎所有的武器和徒手格斗都拥有丰富的经验。

因为与大帝国的亡国之战，普洛迪失去了父亲和家园，自己也险些丧生，母亲和代达罗斯的医术将其救了回来。之后，母亲生下半精灵族的妹妹索洛芙妮丝后逝去，是美月·薇薇支持着他走了下去，并最终将让魔法为世人所知的愿望交给了他去完成。受到薇薇的影响，普洛迪自己也创造了许多独特的魔法，走南闯北期间，学习了大量的外语。接受和学习新鲜事物的能力很强，平日乐于助人，不求回报。曾经的他一件件失去了太多的事物，致使如今的他对待明确的敌人时显得毫不留情。

拥有惊人的魔法相容双属性身体，特殊的他更是与四大种族(人族、恶魔族、精灵族、神族)全都签订过了“契约”，自由的使用着大量的魔法。

15年后，普洛迪35岁，索洛芙妮丝15岁。此时由于恶魔族滥用元素的力量开始发生动乱，曼佳美等人类公会成立，为了保护家园，消灭元素怪物，兄妹加入此组织，普洛迪重新拿起沉重的剑走向保卫家园的战场。他以保护和平和索洛芙妮丝为自己的人生目的，用自己的寿命为代价换取了许多本不应属于他的事物。

在时代低谷3时，他已经是人族之中最强的魔法师了，战斗能力兼具速度与力量，精通近距离战斗的技巧，能够冷静地解决绝大多数的问题，在面对重大挑战之前往往要做足充分准备才会动身。即使不依靠任何武器，也拥有一个人与成年恶魔个体战斗并轻松取胜的实力。可以说，他用鲜血奠筑了两个时代，其努力使得无数人得以安居乐业。

魔力属性：中庸·炎·雷。

其他资料：身高1.77m，体重55kg，时代低谷2时为36岁，时代低谷1时为15、16岁。

父亲：普莱吉·多罗威；母亲：安伦·阿瑞拉；妹妹：索洛芙妮丝·多罗威。

其姓氏多罗威是意大利语“痛苦(dolore)”的音译。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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机轮

“机轮”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*该成员目前处于潜水状态。

## **虚拟角色**

“朱庇特”是基于《洛克人》系列中的角色朱庇特进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：朱庇特（E：Jupiter / Ji Lun）
* 其他称呼：机轮
* 性别：男性
* 种族：人类
* 国籍：中国
* 语言：汉语
* 身高：1.75m
* 体重：80kg
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：电光手套 / 电系能量弹发射炮（电力休克）
* 独立战场压制力等级：C-

### **属性**

* 体力（HEA）：D ~ C
* 精神力（SPT）：D ~ C-
* 攻击性（ATK）：A
* 防御力（DEF）：B+
* 机动力（AGI）：C ~ A+

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman World 5”，BOSS角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Star Man”，BOSS角色
* “Star Man -Upgraded-”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力（待补充）**

#### **能力（有利）**

* **飞行·隼 B+**
* 朱庇特能在空中飞行，最高速度可达到喷气式飞机的速度。
* **电压操作 B**
* 朱庇特能够制造出巨大的电流，并且他本人能够抵抗任何电属性伤害。

#### **能力（不利）**

* **爆风**
* 当朱庇特受到炸裂属性的攻击时，该攻击造成的伤害会上升三个等级。

**典型能力总结**：电属性能力+飞行能力

### **武器**

#### **电系能量弹发射炮**

* 发射远距离电系能量弹的武器，并且通过来自外界的电能的刺激可以进一步提升其威力。
* **Jupiter Buster**

#### **电光手套**

* 能够产生近距离高电压电能光束的手套，并且其可以配合**电系能量弹发射炮**一同使用，使其发射远距离高压电光束**。**
* **Electric Shock**

### **防具**

#### **自动供电式喷射背包**

* 朱庇特亲自设计的依靠电能运作的背部飞行装置，能够即时将其本人发射至数十米的高空以及更高处进行自由飞行，并且在宇宙环境中也适用。
神

神，通常被认为是天地万物的创造者或是主宰者。

## 广义定义

神，本义指的是观照自己、观照万物的精神；正如古话说的“举头三尺有神灵”，在古代，只要有艺术天赋的，或者是人们在感慨的时候都会抬头仰望天空，就好比天上有神灵在保佑或者引导人们似的。在人的认知里，神是天上来的，慢慢的潜意识里就形成了这种抬头的习惯，固然形成了这句“举头三尺有神灵”。同时也暗指神灵是天上来的，也指天上有神灵。

神这种概念在古代人们普遍没有知识、科技水平落后的情况下，人们是不能够理解这种已经超过当时普通人能理解的范围，所以变成了迷信的范畴中的概念。

摘自百度百科。

## 在时代低谷中

在时代低谷中，神是四大种族之一，尽管按照个体的总数来划分的话，神的数量着实不能说是“大种族”，不过随着魔法的推广，许多人得到了接受神的启示或助力的机会，使得神的存在已经得到了广泛承认，并且又由于其无与伦比的强大力量，使得人们每当要用种族来划分世间的生命体时，自然而然的会列出神族这一项来。
时代低谷系列对于“神”，可能使用的称呼包括：神、神明、神灵、神祗、圣灵等。

神不同于四大种族中的另外三者（人、精灵、恶魔），是居住于这三者绝对无法到达的天界或冥界的。神的力量被魔术协会的学者称之为“根源之力”，神的力量被认为是一切魔法的始祖，魔力就是神的精神力的一种劣化产物，是对神的模仿。神族个体并非都有类似于某种生灵的外貌，只是某些原本不是神族的个体会保留成为神族前的样子。

在时代低谷的设定中，神的力量无比强大，每位神都有独自改写世界的历史进程的能力，即便是人类与精灵的生存危机，对神来说也根本不是什么大不了的事情，对于不老不死、永生不灭、已经存在了上亿年的神灵们来说，地面上弱肉强食的争斗是他们乐意看到的表演，可以用无所事事来形容的他们，倾向于让人间的战斗持续得更久，而不是看到不共戴天的双方其中一边太早落败，因此，尽管在时代低谷3时期，有神承诺会为人族和精灵族的统一战线提供帮助，共同抵抗恶魔族，实际上行动态度也十分消极，毕竟如果神动真格的话，这三大种族的战斗能力根本不值一提。神灵们并不会过多干涉世界的发展进程，因为他们希望地上的生命们能够走出与自己的想法不一样的道路。

神的个体之间很少有合作关系，尽管为了人类世界的安宁，也不会随意就发生争斗，不过彼此之间很难协调一致。身为神的大小事务经常交给座下的半神、天使们代为处理（例如掌管丰收），自己往往落得清闲，把人世间的各种闹剧和战争尽收眼底，以此为乐。

时代低谷中的神灵们（预定可能会在时代低谷3中登场的神灵名称为粗体）：

### 十二主神

* 宙斯(Zeus)：掌管天界，是第三任众神之王。
* 赫拉(Hera)：宙斯的夫人，婚姻的保护神，尤其是已婚女性的保护者。
* 波塞冬(Poseidon)：掌管大海；脾气暴躁，贪婪。
* **哈迪斯(Hades)**：财富之神，残忍、可怕，但很守信，同时他也是冥界的话事人。
* 德墨忒耳(Demeter)：农业女神。
* **阿瑞斯(Ares)**：战争之神，粗暴而嗜血。
* **雅典娜(Athena)**：智慧女神和女战神，是智慧，理智和纯洁的化身。
* **阿波罗(Apollo)**：太阳神。
* **阿佛洛狄忒(Aphrodite)**：爱，美和欲望之神。
* 赫尔墨斯(Hermes)：盗窃者的守护神，商业之神，黄泉的引导者。
* **阿耳忒弥斯(Artemis)**：女猎神和月神，青年人的保护神。
* **赫淮斯托斯(Hephaestus)**：火和锻造之神，为众神制造武器和铠甲，铁匠和织布工的保护神。

### 其他神祗

* 赫卡忒(Hecate)❈：夜之女神，世界的缔造者之一，创造了地狱，代表了世界的黑暗面。
* 该亚(Gaea)：大地之母，创造了大地，海洋和天空。
* 尤拉诺斯(Uranus)：天之神。第一任众神之王。
* **克洛诺斯(Cronus)**：和平之神，第二任众神之王。掌管着时间的神。
* 瑞亚(Rhea)：十二泰坦之一。
* 欧申纳斯(Oceanus)：水之神，十二泰坦之一。生育了地球上所有的河流。
* 泰西丝(Tethys)：十二泰坦之一。
* 海泼里恩(Hyperion)：光之神，十二泰坦之一。太阳，月亮和黎明之父。
* 西亚(Thea)：十二泰坦之一。
* 尼莫西妮(Mnemosyne)：记忆之神，十二泰坦之一。
* 爱泼特斯(Iapetus)：十二泰坦之一。
* 克瑞斯(Crius)：生长之神，十二泰坦之一。
* **忒弥斯(Themis)**：秩序和正义女神，十二泰坦之一。
* 菲碧(Phoebe)：月之女神，十二泰坦之一。
* 考伊斯(Coeus)：智力之神，十二泰坦之一。
* 美狄丝(Metis)：聪明美丽，有预言能力，十二泰坦之一。
* **普罗米修斯(Prometheus)**：最有智慧的神之一。人类的创造者和保护者。
* 厄毗米修斯(Epimetheus)：最愚笨的神之一。从“潘多拉之盒”中放出了疾病、罪恶等灾难降临人间。
* 阿忒拉斯(Atlas)：最高大强壮的神之一。
* **塔那托斯(Thanatos)**：死神；黑夜女神之子，资格最老的神之一，居住在冥界。
* **厄里斯(Eris)**：不和之女神。
* **尼弥西斯(Nemesis)**：复仇或正义女神，惩罚不法之徒。

❈注：赫卡忒是东方Project中的角色“赫卡提亚·拉碧斯拉祖利”的原型。尽管她不位列十二主神，但是其力量之强连宙斯都无法匹敌。

### 可以确定的半神族和天使族

* 代那诺斯(Dynanoce)：在时代低谷的设定中，代达罗斯是只差一步就能够进化成为神族的人类，而继承了代达罗斯之名位列天界的，就是代那诺斯这位天使族。

* 乌塔瓦勒·鲁莫诺(Utaware·Rumono)：冥王哈迪斯的使者，由于是半神族，能更方便的出入天界和人界，他的行动基本等同于哈迪斯自身的行动，偶尔会以能够目视到的姿态和死神塔纳托斯的代行者一起在人界地上活跃。

其他神、半神的个体能力与上面所列的相比显得更弱，且神族不是时代低谷系列作品中的重要角色，因此不再赘述，也不会在系列作品里登场。

半神（神与人的后代）和天使（神与精灵的后代）和神族一样，具有能在天界和人间活动的能力，而只有神和天使族能够使用神器，其他种族则不行。尽管半神和天使族的寿命极长，堪比真正的神，但是只有真正的神才是不老不死的，不会被消灭，不会死亡（除非受到足以撼动世界的级别的诅咒，或者身为神族的身份被剥夺），如果身为神在人间的信徒进一步增加，力量也会变得更加强大。

尽管不同的神，其掌管的事务和力量都是不同的，不过由于无论哪一位神的力量都远远强于其他种族的生灵，且任何真正的神都字面意思上的不会被“击败”，所以讨论和比较神明们的战斗实力基本没有意义。

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## 在终极超科学危机中

《终极超科学危机》的世界观中没有神的设定，但是与神相关的设定——神格，是存在的。

神格类似于神性、神的血统的意思，对超能力而言，是真正有着上天的眷顾，超凡脱俗的存在，超能力本身就是一种亿里挑一的天赋，神格更是千年一见。

目前，《危机》中有神格的超能力者仅有索菲娅·琼一人，其超能力被命名为“魔法原典·神格”，关于该反派角色的具体设定，可能会在之后发布一部单独的超短篇作为背景故事。
Magnum

Magnum是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种副武器，是相对更强力的一种手枪，它和近战武器在同一个装备位置，是互斥的，在玩家倒地时，马格南手枪的威力比P220更加强大。

### 数据

* 单弹匣容量：8
* 备弹容量：无限
* 每次开火造成伤害：80
* 连续射击极限：198/每分钟（3.3发/秒）
* 每秒可造成伤害：267
* 单个弹匣可造成伤害：640（理想状态）

### 优点

* 马格南手枪是威力强劲到某些主武器都汗颜的副武器；
* 永远能够一击击杀普通感染者 (除了突变模式等特殊情况)，甚至是在专家难度和写实模式下，能做到这一点的枪械很少，写实模式下即便是狙击枪也无法在不爆头的情况下保证对普通感染者的秒杀，但马格南手枪可以；
* 如果爆头，大多数特殊感染者都能一击击杀，Charger需要至少2次攻击；
* 在玩家的HP进入黄色、红色状态时仍然保持着原本的精确度，这一点比P220优秀；
* 80点伤害的子弹，无限备弹；
* 约可穿透2-3个感染者，从而使其能够应对紧急状态和尸潮，在倒地时消灭围攻自己的小僵尸非常强力；
* 蹲姿射击非常精准，配合霰弹枪类武器（中近距离武器）的话可以把马格南当作远距离武器使用；
* 在不把弹匣用尽的时候装填，装填子弹的速度很快（空仓挂机）；
* 只需一击就能击杀堕落生还者（于短暂时刻战役中出现）这种特殊敌人；
* 在部分情况下，是主武器的优秀替代品，能够节省主武器子弹。

### 缺点

* 明显的距离衰减，尽管强于霰弹枪，但远不及其他类型的主武器；
* 较弱的连续开火性能，这使得玩家如果因距离等原因难以精确爆头的话，很难迅速击杀Smoker等特殊感染者，尤其是即将用尽当前弹匣的时候；
* 后坐力强，当玩家快速连续开火时，精确度会明显下降（不过倒地可以解决这个问题）；
* 单弹匣容量仅有8发，且一旦耗尽子弹后再装弹的话，装填时间明显延长；
* 移动时射击性能大打折扣；
* 如果玩家使用不当，会对队友造成相当大的友军伤害；
* 想要击杀Charger时，如果没有爆头，需要使用整个满弹匣（8发）；
* 在低难度时比在高难度时表现得更差；
	+ 主要原因是低难度下P220就足以快速击杀普通感染者了，马格南的表现不出众，而在高难度马格南则具备碾压优势；
* 作为副武器，占用近战武器的位置，在不同的场景，可能近战武器能发挥的作用远远大于手枪；
* 游戏内部机制决定，在某些战役里不出现，例如沼泽激战。

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
乙女大妖精

乙女大妖精是super洛克人设计的，以“东方Project”系列中的角色“大妖精”为原型二次设定的虚拟角色。

## **虚拟角色**

虚拟角色“乙女大妖精”，该角色的设定体现在了《SMS与我们的小琪酱》等作品当中。

* 设计者：super洛克人
* 人设设计：super洛克人、困茵

## **登场作品**

* 小说《Our SMS.》，登场角色
* 小说《凌晨》，登场角色
* 短篇《异世界之旅：莉凌小的梦》，提及角色

* 可将自身完全融入自然，所有精神力与魔力皆来自于自然，即使她本人或者其他人处于濒死状态也能够在充满绿色的森林下轻易地起死回生，伤势过重而牺牲的人也能再次苏醒。
* **弓道 B-**
* 乙女大妖精只要保持内心平静如水，一切用弓发射出的箭绝对能够命中目标对象。
* **雾气色散 A**
* 当乙女大妖精周围存在雾气（非烟尘！）时，乙女大妖精即可使出瞬间移动，瞬移对象不单单指她自己。

#### **能力（不利）**

* **柔弱**
* 一旦出现能使乙女大妖精的精神受到巨大打击的事物，乙女大妖精就完全无法集中精神，导致弓箭基本无法射中，给其他受伤成员治疗速度也会降低，甚至导致很简单的事情判断失误。

### **外貌**

* 绿色的头发，左边头部绑着马尾辫，并附有黄色蝴蝶结。
* 有着一对妖精翅膀。
* 蓝色的连衣裙，连衣裙末端有着一条白色的条纹。
* 胸前绑着**橘黄色**的丝带，胸部偏大。
* **经常会戴上比较结实的手套，为了发射弓箭。**
* 白色袜子，黑色皮鞋。
* \*加粗部分即为与原设存在出入的地方。

### **特技/奥义**

* **治愈术**
* 治愈任何人类与半机器人身上的伤口的魔法咒语，消耗少部分魔力。
* 消耗低。
* **禁术·挽歌**
* 咏唱禁忌的魔法咒文，将已经死去的人重新带回这个世界，只不过这一项奥义无法带回复活之人的生前记忆，并且使用该魔法者一生只能使用该魔法一次。如果因为使用该魔法魔力过度透支，可能不仅仅对使用者的魔力回路造成不可逆的损害，还会折寿，甚至带走使用者本人的生命。
* 消耗极高。

### **性格**

* 有着淑女的气质，说起话来比较客套而不失温柔，和小琪在一起就会高兴起来。
* 还具有典型的人妻属性，在以前琪露诺的一日三餐都是她帮忙解决的。

### **成员关系**

* 与SMS成员“百花缭乱”很谈得来，并把她当作很亲近人、大方的姐姐。
* 把成员“super洛克人”当作很会照顾人的哥哥。
* 因为美嘉琪露诺跟芙兰比较亲近，所以稍微有点吃芙兰的醋，但是同时她对磁铁非常的温柔。
武器的属性

## 在时代低谷中

武器的属性是《时代低谷》系列作品中的一个概念。

在时代低谷世界观中，由于战争和魔法的发展，武器是非常之多的，尽管最为主流的类型依然是刀剑，其他各种类型的武器依然有一批忠实拥趸。概念武装是相比于普通的武器，与魔法师更相称的武器、装备，许多概念武装都具有自身独立的属性，例如在时代低谷2中，男主角普洛迪·多罗威就获得并使用过一把火焰剑，尽管只是常规级别的武器，但它具备自己的魔力属性，即火属性。

一件武器拥有自己的属性并非特别罕见的个例，普通的武器可能会随着魔法师的使用而体现出属性，而已经有属性的武器也可能随着时光的流逝而失去自身的属性。

武器具有自己的属性，主要现象就是在使用这件武器战斗时，可以无需任何自己的魔力消耗，就释放出一定规模的现象。这份魔力来源于自然，可能会因为自然环境而变得更强、更弱，而不是由武器的使用者的魔力强度、使用方法决定。武器的使用者只能像开关一样控制武器带来的魔法现象，而无法像阀门一样自由的变更、控制之，由于魔力是异源的，即便魔法师灌注同属性的魔力到武器中，也只能释放属于自己的魔法现象，而不是真正增大、控制武器释放的魔法现象。

虽然魔法师若使用不同于自身魔力属性的武器去战斗，可以应对属性克制，多少弥补自己的缺陷，不过这种方式制造的魔法现象并不可靠，因此魔法师之间的战斗，即便有独特的武器，也很难改变属性克制的优劣势关系，只能靠双方魔法师素质的发挥。

举例来说，冰属性的魔法师一定不会想使用火属性的武器，因为这份不受控制的魔力极易伤及身为使用者的自己，在战斗中武器带给对方的伤害也许还没有自己承受的多。

具备高位属性的武器，能够代替使用者、毫发无损的抵挡/承受一定规模之内的，普通三属魔法的攻击，这个过程，高位属性武器的使用者是零消耗的，虽然发生了魔力的互相碰撞，但是武器的魔力源自于自然，击破对方的魔法的是来自自然的魔力。魔法师当然也可以使用宙斯等魔法来保护自己甚至保护武器。只是，通过自带属性的武器，是不可多得的、毫无代价的利用自然之中的游离魔力的方法之一，相比于其他方法，该方法的门槛就非常低了。

武器不可能具备元素属性，武器自身的属性只可能是火、雷、冰、光、暗、理中的其中一种，或者没有属性。

除武器外的任何装备同样具有产生自身属性的可能性，因此严格意义上来说应该是“武装的属性”，围绕着魔力和魔法师们的活跃，武装乃至某些物品产生自身的属性也不是稀奇的事了，它们的共同点就是魔力的来源是自然界。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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人类

“人类”是工作室成员的种族的其中一种。

## **介绍**

* 人类是绝大多数工作室成员的种族之一。
* 具有一定技术后，人类可以改造成为半机器人，但是会失去之前所有的超能力与习得的气质。
* 使用无动力或内置计算机的义肢(例如仅仅替代拐杖用的假腿、临时盾牌)不视作机械化改造，依然为人类。
* 使用自带动力的外骨骼或植入型计算设备就视作机械化改造，成为半机器人。
* 极少数人类天生就获得了超能力，这种超能力是无法经过后天的训练而习得的，超能力者的能力范围比机器人与半机器人的能力范围更广。
* 人类经过高强度训练后可以习得气质，气质可以为该人类大幅度提升攻击力与防御力，与超能力者抗衡。
* 拥有超能力人类理论上远强于半机器人与机器人。
* 人类女性与极少数量的男性可以开发使用魔力回路。

## **该种族角色列表**

### **RMzas成员**

* xxxyyyiii（虚实·光）
* 不死鸟之翼
* Pokemon008（008）
* ZeroXCA（新优伶）
* 杜林威（林威·杜兰特）
* GHOST恩恩额（流星梦）
* 刘果Zero（艾布洛）
* L（源维析）
* 迪米兰
* 晓缇（幻宇）
* SZEROX（洛克昂·南千崋托斯）
* 蝎子
* 新人菌（Machete）
* 拉维特（拉维特·安德鲁）
* bbaugle（昆）

### **SMS成员**

* 小小孩（超级布鲁斯）
* 天杀龙神拳（巴拉德）
* 电流的诅咒（金属人）
* 机轮（朱庇特）
* 风之铭痕（冰雪人）
* 美嘉琪露诺
* 时间人C
* 右代宫战龙
* 佳豪（迪达拉·佳豪）
* 芙兰（丝卡蕾茨·芙兰朵露）
* 百花缭乱
* 蜜瓜（吹雪）
* 迪斯街（钻头人）
* 困茵（北姬 困茵）
* 石原·木
* 梅露兰（梅露兰·露波丝梦）
* 斗笠小子（渡边斗笠）
* 127195718（弗拉迪）
* 东条安可
Speakman

“Speakman（说话人）”是“SMS”成员“莉凌小”将“Spark man（火花人）”错误拼写而衍生的一个虚拟角色。

“Speakman”具有真空也能传声的能力，他的电磁针可以发出巨大的声响并且还可以说出话语（相当于腹语），是个当之无愧的声控机器人，用于制造噪音来破坏敌方的士气。

## 基本资料

* 设计者：莉凌小
* 制造者：Dr.Light & Dr.Wily
* 编号：DLWN.023 / DRWN.023
* 性别：男性
* 武器：Change Speaker

## 在“BakaChange”中的设定

Speakman是魔理沙拿来阻止琪露诺等人继续前进的一台机器人，

他的攻击为发射弹幕与使用Change Speak。

轶事
--

* “Speak man”的形象与“洛克人3”中火花人的形象是一致的。
Voyager

“Voyager”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

### **简介（待补完）**

* 人物名称：榴弹人**（E：Grenade man）**
* 其他称呼：vyg
* 性别：男性
* 种族：
* 国籍：
* 语言：
* 身高：
* 体重：
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：闪光炸弹（Flash Bomb）
* 独立战场压制力等级：C+

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：C
* 能源（ERG）：D
* 精神力（SPT）：B
* 攻击性（ATK）：B
* 防御力（DEF）：D+
* 机动力（AGI）：B

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗 2 Special Edition”，主要角色
* "你看这个碍肾天天晒大姐姐我们不如把它牛子切了放烟花吧2023新年快乐"，主要角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力（待补充）**

#### **能力（不利）**

**典型能力总结**：
火爆队长

“火爆队长”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **虚拟角色**

“骑士人”是基于《洛克人》系列中的角色骑士人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定。

### **简介**

* 人物名称：**骑士人（E**：**Knight man）**
* 其他称呼：
* 性别：男性
* 种族：机器人
* 国籍：
* 语言：汉语
* 身高：
* 体重：
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：
* 独立战场压制力等级：

### **属性**

* 体力（HEA）：C
* 能源（ERG）：C
* 精神力（SPT）：C
* 攻击性（ATK）：C
* 防御力（DEF）：C
* 机动力（AGI）：C ~ C

### **登场作品**

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 6”，BOSS角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “Rockman 6 Skype”，BOSS角色
* “Star Man”，开场动画
* “Star Man -Upgraded-”，开场动画
* “Make a Good MegaMan Level 2”，BOSS角色
A

“A”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*目前该成员不在工作室。

## **虚拟角色**

“双子人”是基于《洛克人》系列中的角色双子人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：双子人（E：Gemini man / A）
* 其他称呼：A，A哥
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：中国
* 语言：汉语
* 身高：未知
* 体重：未知
* 头衔：“SMS”外援成员
* 武器：折射激光发射器（双子激光）
* 独立战场压制力等级：C-

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色
* “躺在那里的女孩子，究竟是。。。”，客串角色
* “Power Wing 3”，登场角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 3”，BOSS角色
* “Rockman World 3”，BOSS角色
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Rockman：The Power Battle”，BOSS角色
* “Rockman 2：The Power Fighters”，BOSS角色
* “Rockman’s Soccer”，登场角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色
* “Rockman 10”，Weapons Archive资料

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Rockman 4 Minus Infinity”，Chimerabot#3资料
* “Rockman 3 Burst Chaser”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Quint’s Revenge 2 - War of the Gems”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，BOSS角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **幻影双子 A-**
* 双子人能召唤一个或多个和自身属性相同的分身，分身是否实体、被控制取决本人决定。
* **棱镜结界 B+**
* 双子人能够减弱所有激光、水属性的伤害。
* **光导纤维 B-**
* 任何双子人的激光武器都能够弱化敌方的材料的抗打击效果，干扰通信设备的正常运作。
* **音波反射镜 B**
* 双子人能够不受任何音波攻击音响，并将音波反射回原来目标。

#### **能力（不利）**

* **多重干扰**
* 双子人非常容易被雷达等检测装置检测到，任何自动攻击的物体都会优先攻击双子人。

**典型能力总结**：分身能力+替身能力

### **武器**

#### **折射激光发射器**

* 发射反射率极高的激光的武器，其内置了另外的小型飞弹发射器作为激光能量来源。
* **Gemini Buster**
* **Gemini Laser**

### **防具**

#### **人工智能即时投影装置·α**

* 双子人独创的新式投影装置，在工作上用于与双子人本体进行远距离投影进行解说工作，在战场上则用于对敌人的干扰。
* 其分身投影可以完全被双子人本人给控制，或者进入自我控制的模式。
* 根据本项技术制造的其他版本也分发给了其他SMS工作室成员。
* **Gemini Clone**
C

“C”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*该成员目前处于潜水状态。

## **虚拟角色**

“水晶人”是基于《洛克人》系列中的角色水晶人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**水晶人（E：Crystal man / C）**
* 其他称呼：C，水晶
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：巴西
* 语言：葡萄牙语，汉语
* 身高：1.86m
* 体重：82kg
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：水晶制造器（水晶之眼）
* 独立战场压制力等级：**C-**

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色
* “Attack Sunny 2”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 5”，BOSS角色
* “Rockman World 4”，BOSS角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料

#### **其他登场作品**

* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “SuperDanny 2”，BOSS角色
* “Rockman 5 Air Sliding”，BOSS角色
* “Rockman 5 Double Jumper”，BOSS角色
* “MMRPG-Prototype”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **自我修复 B**
* 水晶人能自行恢复体力值。
* **水晶护甲 C+**
* 水晶人能免疫并反射激光属性的伤害，效果。
* **水晶制造 B**
* 水晶人能够制造任何形式的水晶。

#### **能力（不利）**

* **风阻**
* 水晶人受到风属性伤害提升两个等级，且受伤后所有能力无法使用一段时间。
* **硬碰硬**
* 水晶人受到的冲撞属性伤害提升一个等级。

**典型能力总结**：物质作成+回复能力

### **武器**

#### **水晶制造器**

* 能够即时制造高纯度水晶的配备，与珠宝制造器一样是工作室的两大资金创造系杰作。
* **Crystal Eye**
* **Crystal Eye DJ**
* **Crystal Eye AS**

### **特技/奥义**

* **Crystal Maker**
* **Face Busted**

### **其他设定**

####  **原作弱点武器设定**

* **“Gyro Attack”（Rockman 5）**
* **“Charge Kick”（Rockman World 4）**
* **“Ring Boomerang”（Rockman World 4）**

## **轶事**

* 水晶人设定的国籍为世界上水晶出口最多的国家：巴西（待考证）。
* 水晶人的名字“C”经常与“SMS”成员“时间人C”搞混。
* 水晶人是虚拟设定中的SMS工作室的经济来源之一。
Sapion

“Sapion”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天、负责一定程度的文章创作。

是该工作室的管理员之一。

## **虚拟角色**

“巴拉德GB”是基于《洛克人》系列中的角色巴拉德进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《Mega Power》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**巴拉德 GB （E：Ballade GB）**
* 其他称呼：Sapion，Hitler，废铁，元首
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：德国
* 语言：汉语，德语
* 身高：1.80m
* 体重：57kg
* 头衔：“SMS”成员，废铁杀手队领导者
* 武器：炸弹发射器（元首炸弹）
* 独立战场压制力等级：A-

### **属性**

* 体力（HEA）：F
* 能源（ERG）：F
* 精神力（SPT）：S ~ S+
* 攻击性（ATK）：S ~ S+
* 防御力（DEF）：D
* 机动力（AGI）：S

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色
* “Power Wing 3”，登场角色
* “BakaChange 3”，可操控角色
* “躺在那里的女孩子，究竟是。。。”，客串角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **其他登场作品**

* ~~“野比大雄的双截龙”，BOSS角色~~
* ~~“野比大雄的双截龙2”，BOSS角色~~

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **废铁领导者 S-**
* 巴拉德GB能直接召唤废铁杀手队的2名成员，召唤无需消耗任何能源值、体力值，持续时间随本人决定：
* 安柯GB：被打倒后能在1分钟后立即复活并重新进入战斗。
* 庞克GB：所有属性为EX，但随着时间流逝，属性值逐渐递减直至为1。
* **必杀之星 A+**
* 巴拉德GB的所有攻击都能将小目标化成尘埃，部分敌人除外。
* **战场历练·坚韧 B**
* 巴拉德GB的体力按次数计算，可以依靠特殊装置来提升，但是无法复原。

#### **能力（不利）**

* **嘲讽体质**
* 巴拉德GB会成为任何敌人的首个目标，并且攻击一定会命中他。

**典型能力总结**：一击必杀

### **武器**

* **Sapion Cracker / 萨皮顿爆弹**
* 通常武器：无消耗，一发必杀，撞上任何碰撞面积就能分裂成4个小型炸弹（分裂仅限一次），小型炸弹攻击力和本体一样，但上一发未爆炸前无法继续使用。
* **Chill Aureole / 冷冻光环**
* 备用武器：消耗最大能源值的10%，撞上任何碰撞面积就能分裂成4个旋转变广的小型雪花（分裂仅限一次），小型雪花的攻击力为本体的10%，被攻击的敌人进入0.5s - 5s的冰冻状态（视敌人的冰冻抗性），但上一发未击中物体时无法继续使用。
* **Intenton Sword / 决意之剑**
* 无消耗，无属性，能吸收接近剑的能量来增加剑的无属性攻击力，且能弹开被剑攻击到的弹幕。

### **其他设定**

#### **巴拉德GB的体力属性值设定**

* 巴拉德GB可以通过寻找强化装置来升级，最大20级（最大HP为20）
* 每次升级会使之最大HP加一，每次他只受到一点伤害
* 死亡会使他退回一级。
* 升级时或特殊维修后他的HP会回满。

## **人物事迹**

### **现实事迹**

* 文章“**Prophecy or dream**”的作者
* 文章“**遗产**”的作者
* 文章“**Contaminated Tear**”的作者
* 文章“**「特别篇」莉凌小日记**”的作者
* 文章“**Broken Sertraline**”的作者
* 奖项“**RMzas&SMS第三届东方非想天则友谊赛 参加奖**”取得者
* 奖项“2017 **Booblight Award**”（最性感成员奖）取得者
* 奖项“2017 **Quint's\_Remain Award**”（最高负能量奖）取得者

## **轶事**

* “巴拉德GB”是唯一一个在GB洛克人系列中出现过两次战斗的洛克人杀手。
* 该现实成员曾经改过自己的名片，因为原来的名片会引起众多问题。
* 该成员的名称“Sapion”是“ScArP IcON”（废铁）的缩写。
人类公会

人类公会是《时代低谷》系列作品中的一个概念。

主要是指自时代低谷2时期开始兴起，一直到时代低谷3时期的，主要由人类发起形成的一种有目的性的组织。当时由于强大的恶魔族对人类生存空间的压迫，为了保护生产生活，各个公会各自划分了自己所辖的范围，保护自己周边的国家。随着不加入公会的自由魔法师的数量越来越多，能够抵抗甚至消灭恶魔个体的机会也逐渐增加，公会的必要性也会下降。

### 曼佳美（Manja Man）公会

* 公会长：基加美什（西格玛） 男，人类（被神族附身）
* 普洛迪·多罗威（阿尔法） 男，人类
* 副会长：索洛芙妮丝·多罗威（伊普西洛） 女，半精灵（人族和精灵族的混血）
* 帕吉尔（Basil，贝塔） 男，人类
* 塞拉斯（Cyrus） 男，人类
* 军师，男，人类
* 草药师，男，人类
* 化学药剂师，男，人类
* 商店老板娘，女，人类
* 记录官，男，人类
* 接待员，男，人类
* 探险家，男，人类
* 门卫、士兵们，男性为主
* 公会共计约30人左右，超过半数能够使用魔法，整体实力在时代低谷2时期是最强的，保护着大量的平民

### 蓝色之泪（Blue Tears）公会

* 公会长：瓦克·西尔法（Waco·Silva），男，人类
* 格雷·唐克（Grey·Doncol），男，人类
* 罗曼（Roman），男，精灵
* 公会共计10人左右，全部都能使用魔法

### 戈尔登（Golden）公会

* 公会长：妮萨莎（Neesacha），女，精灵
* 副会长：霍格（Holge），男，精灵
* 公会共计20人左右，由精灵和人类各半组成，魔法师的数量较少，因此活动范围相对其他公会较小

### 金刚石（Diamond）公会

* 公会长：空梦（Kong Meng），男，人类
* 副会长：金氏（Jin），男，人类
* 公会人数不明，可能仅有三人，但是极为强调个人实力，整体实力甚至可能与极东结社公会不相上下

### 极东（Easternmost）结社公会

* 公会长：黑蛇（Black Snake），男，半神（神族和人族的混血）
* 副会长：玛格纳（Magna），男，人类
* 公会人数超过一百人，魔法师人数却不足十人，不仅限于抵抗恶魔，他们的活动表现得更像是一支雇佣军的形式

### 茉莉（Jasmine）公会

* 公会长：淮德拉（Phaedra），女，天使族（神族和精灵族的混血）
* 副会长：002，女，精灵
* 003，女，精灵
* 公会由一位天使族发起，只招收有大量魔力储备的女性，极少进行战斗活动，人数不明

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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Sonic Robo Blast

It’s the Sonic Electronic and It’s gonna be the king. (at least before SBR2 came and STOLE it’s position on the throne)

### Sequel

Sonic Robo Blast 2

It's Earless on his first (and so far, only) adventure in Clik N' Play ever!

## The Review

### **Gameplay**

Sonic Robo Blast is a platformer (a sloppy platformer, might I add) where you play as Sonic (otherwise known in SRB2 as “Earless”). It consists of 12 main zones. When multiplied by 2 acts and two final battle levels against Dr. “Eggface” Robotnik, it totals up to 26 main levels.

So, how does it control? Well, to answer that question, it controls like slippery poo. Sonic accelerates *very fast* and it leads to him dying yet another stupid death! Not only that, there’s also glitch called “The Killing Dead”! What the fuck is “The Killing Dead” glitch, you may ask? Well, if Sonic hits a Badnik, there’s a 75% chance he gets hit, even if he defeated the Badnik.

There's also other bugs and shit, but that's plausible; this game was one of the first Sonic fangames.

Although the difficulty is VERY mixed. Sometimes, levels are like a cakewalk. Othertimes, however, levels can be That One Level-worthy.

### **Graphics**

Very bad. That’s plausible, however; this released in 1998.

### **Sound**

#### **Music**

The music consists of midi Sonic remixes upon MIDI SONIC REMIXES, with Sonic Electronic (From Sonic Arcade; not to be confused with SegaSonic the Hedgehog) being the most notable song in the game.

### **Cutscenes**

Hilarious. Even more hilarious is the blooper reel, with my favourite part of the reel being the one with Sonic in Lake Zone, and jumping into the water BY ACCIDENT, and him yelling “AAAAAAHHH MY EYES!”.

### **Reception**

#### **Fans and** **Critics**

While it was very primitive by today's standards, with Microsoft Paint-crafted graphics, crappy gameplay and many “Sonic: Next Gen-level” bugs, it was nonetheless popular in the Sonic fangaming community due to the large amount of levels and secrets it contained.

### **Replay Value**

The game has secret "Super Levels" and "Hyper Levels", and the aforementioned unlockable blooper reel.

### **Final Thoughts**

Overall..

Sonic Robo Blast is considered by Gamechamp3000 to be the first "good" Sonic fangame. I considered it the first "good" Sonic fangame, too.. but that doesn't mean it gets the "Good" rating.

## Final Verdict

Gameplay: 2/10 (buggy and awful)

Graphics: 1/10 (excusable)

Music: 5/10 (should've given it a 0/10 because it's just midi Sonic remixes, but the remixes are decent)

Cutscenes: 6/10 (the best part of the game)

Overall Rating:
L

L既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

L

## **虚拟角色**

虚拟角色“L/源维析”，该角色的设定体现在了《RMzas的世界》和《终极超科学危机》等作品当中。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 游戏《Power Wing 3》，登场角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

和杜林威是同学、兄弟的关系，同样是高中生，对自己的生活很随便，可以说是不怎么有理想，就这样日度如日。已经加入了RMzas工作室一段时间的杜林威看着他一直都是这个样子觉得很不爽，于是决定让他也加入，目的是为了让他找到属于自己的理想和生存之道，本以为会被拒绝，然而他却很随意的同意了。本以为只是进入了一个普通的团体的他，随着日子一长之后也逐渐发现了现在这个世界的状况，这貌似使他心里头有了什么在驱使着他的东西存在，便开始学习武器铸造。

### **数据**

* 正式名称：源维析
* 国籍：中国        个体种族：人类        语言：汉语
* 性别：男性        年龄：17岁
* 身高：1.69 m    体重：79 Kg
* 主武器：复合多重武装
* 战场定位：后卫，远战
* 独立战场压制力等级：C+

### **属性**

* 力量（STR）：B+
* 耐久（HEA）：C
* 精神（SPT）：C
* 机动（AGI）：B

### **能力**

* **战斗续行·友情 B**      当自己的可视范围内同时有两位以上的战友并肩作战，自身耐久力能够提升1个等级。
* **工匠·机械 B**      熟悉机械、机器的制造和维护的工作，并对零部件加工和精密处理有些研究。

### **奥义**

* **与众不同的瑞士军刀**      从自己的武库里随机取出一些武器进行十分随意的攻击。

        种类：范围，最大距离：中，最大捕捉：10单位，消耗：低

* **重装杀手**      使用形状诡异的特殊武器进行近距离的冲击，装甲强度越大反而越容易被此攻击穿透。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：中

* **喷射钻头**      从武器库中取出的特制钻头，有着推进器的重型武器，除了接近突破障碍以外，钻头可以当作子弹射出，并且带有爆炸功能，爆炸范围和威力等同于一台虎式坦克的主炮威力，所以本武器可以当作远距离大炮使用，也是复合多重武装里面威力最高的一个武器。

        种类：单体，最大距离：远，最大捕捉：10单位，消耗：大

### **其他设定**

**头部部分：**带着一点标着“L”标志的棕色鸭舌帽。黑色发色的短发。瞳孔颜色为褐黄色，带着四边形式样的眼镜。

**身体部分：**黄色的短袖汗衫，衣袖口位置一部分为绿色。手腕位置带着红色的腕套。下半身是棕色的工作用长裤。

**性格：**
比较随意、懒散，直到加入RMzas!工作室之后一段时间知道一些事情之后稍微变得有点积极，不过在武器铸造方面完全不随便，可谓是工匠精神。

**日常穿着：**仍然是很随意。

**日常生活：**玩电子游戏，听音乐，看书，睡觉。

**武装设定：**
本武器实际上是用于放置各式各样的武器的武器库，因为体积很大所以一般作为移动用的推进器或防御，使用里面放置的武器时便会打开舱口射出，此外，本武器身上有设计着高能量的光束炮，所以在移动中也可以作为武器使用。本武器所收纳的武器如下：

* 1、复合剑：重量较轻的宽刃剑，是挑选最好的材质制造所以锋利度和坚硬度都不错，除了实体攻击以外，可以调整出力让剑刃本身显现出光束，可适用于多种场合的战斗。
* 2、射击长矛：长距离的接近战实体武器，与复合剑所使用的材质是一样的，有着不错的贯通性，并且还带有射击模式，可当作枪使用，使用的子弹是穿甲弹，并且为了让子弹的威力再度提高，提供的初速度非常大，因此导致后坐力变得很大。
* 3、链钩手枪：远距离用武器，通过射出链钩来勾住敌人进行牵制或者建筑进行移动等多种方法，除此以外，本武器还设计了一个光束发射口，所以本武器除了移动和牵制以外，也可以做攻击手段，因此本武器是复合多重武装当中实用性相当高的一个武器。
* 4、复合短剑：复合剑的缩小版，因为体积小的关系所以运用起来更加顺手，与复合剑同样有着实体和光束合并的攻击效果。

**重要的事物：**相处了很长时间的工作室成员们，自己设计的武器。

**执念：**难得有自己想要去做的事情，所以不能失去。

## **人物事迹**

### **成员在现实中的事迹：**

* 奖项“RMzas&SMS第一届Left 4 Dead 2友谊赛 胜者队奖”取得者
* 奖项“RMzas&SMS第二届Left 4 Dead 2友谊赛 下半场胜者队奖”取得者
* 奖项“2018 Shut-Up Award”（最多禁言次数成员奖）取得者

## **轶事**

* 该成员的形象经常被人误认为是“野比大雄”。
* 该成员的名字“L”与很多角色的名字撞名。

最后修改于：2019.07.15
渡边曜

“渡边曜”是“LoveLive! Sunshine!”中登场的角色之一。

## **基本资料**

* 中文名称：渡边 曜
* 英文名称：You Watanabe
* 性别：女性
* 国籍：日本
* 详细资料：https://zh.moegirl.org/渡边曜#

## **登场作品**

* “LoveLive! Sunshine!”，登场角色
* Power Wing 3，客串角色
* RMzas&SMS 最终的战斗，自机角色
* RMzas&SMS 最终的战斗 2，自机角色

## **在“RMzas&SMS 最终的战斗 2”的设定**

   在本作作为自机出现。

在测试版中利用一代的秘技获取。

在正式版中在游戏的最终BOSS处与另外一个自机高海千歌二选一获取。

该角色拥有2个技能：

* 小曜水炮
* 向前方发射水滴状子弹，与莉凌小的Water Balloon相比这个伤害更高。
* 回旋船锚
* 需要消耗2MP。
* 向前扔出大范围贯穿性船锚，并且全队角色移动速度提升。
* 船锚上印着渡边曜的标志以及渡边曜使出这一招时会喊出“Yosoro”。
Xxxyyyiii

Xxxyyyiii既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **虚拟角色**

虚拟角色“虚实光”，该角色的设定体现在了《RMzas的世界》和《终极超科学危机》等作品当中。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas的世界》，主要角色
* 小说《RMZAS-XII》，登场角色
* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 游戏《Power Wing 3》，登场角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色
* 小说《伪·恋》系列，登场角色
* 游戏《饿Z塞BOSS》，BOSS角色
* 游戏《饿Z塞BOSS 2》，登场角色
* 游戏《Power Wing》，登场角色
* 游戏《Power Wing 2》，登场角色
* 小说《惨剧之轮回》，登场角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

特征为蓝发和黄色、镶有一个骷髅头的发带。武器名为月煌`岚，拥有电锯和镰刀两种形态，后者死神之镰是削铁如泥的利器。擅长近身战，战斗力超群，拥有一定的超能力，可以有意识的为自己的攻击附带寒冰属性。意志力十分顽强，不肯服输。在任何一支队伍中，他总是当先锋。

### **数据**

* 正式名称：虚实·光
* 国籍：中国        个体种族：人类        语言：汉语
* 性别：男性        年龄：25岁
* 身高：1.77 m    体重：56 Kg
* 头衔：RMzas!工作室管理者
* 主武器：镰刀（月煌·岚）
* 战场定位：前卫，近战
* 独立战场压制力等级：A

### **属性**

* 力量（STR）：B+~A+
* 耐久（HEA）：B
* 精神（SPT）：B
* 机动（AGI）：B

### **能力**

* **战斗续行 A**      绝不轻易死去。受再严重的伤，都始终能保持高昂的战斗力。
* **里态·力 A**      能以对精神力的消耗为代价，提升力量2个等级。
* **冰霜结晶 B**      拥有一定程度的魔法力，能够为自己的攻击附带“冰”的魔法属性，给对象造成急速降温的效果。此外还能够在一定空间内散播寒气，使局部温度出现一定程度的降低。

### **奥义**

* **蒼裂幻華**      向死神之镰——月煌·岚中注入大量精神力，创造出巨大的光刀斩击，对前方有着扇形范围的压倒性破坏力，想要回避都极为困难。

        种类：范围，最大距离：中，最大捕捉：50单位，消耗：中

* **月煌流·风吹矢**      通过锁链捕获对象，然后冲向前方近距离的给予超强力的冰属性打击。

        种类：单体，最大距离：中，最大捕捉：1单位，消耗：大

* **死神·斩舰刀**      单纯的直线斩击，用大量微小的冰刃作强化，能把数米厚的钢板砍出漂亮的一刀两断。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：大

## **人物事迹**

### **成员在现实中的事迹：**

* 游戏“**饿Z塞BOSS**”的制作者
* 文章“**RMZAS-X**”的作者
* 文章“**RMZAS-X II**”的作者

## **轶事**

* 虚实·光两次在PowerWing系列的最终结局登场。
* 虚实·光是目前“RMzas!工作室”的监督。

最后修改于：2019.03.30
Combat Rifle

Combat Rifle是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种主武器，又名战斗步枪、三连发、SCAR等，是一种步枪，本页面主要使用战斗步枪这个称呼。

### 数据

* 单弹匣容量：60
* 备弹容量：360
* 每次开火造成伤害：44
* 连续射击极限：502.3/每分钟（约8.37/每秒）
* 每秒可造成伤害：368.4
* 单个弹匣可造成伤害：2640（理想状态）
* 所有子弹可造成伤害：18480

### 优点

* 三种步枪（Combat Rifle/Assault Rifle/AK-47）中精确度最高，即便是移动射击，也能保持不错的精确度；
* 每次开火都发射3发子弹，有助于有经验的玩家通过“压枪”迅速找回瞄准位置；
* 容许一定程度上子弹的浪费，或者说失误，后面跟上的子弹应当能正确的命中自己瞄准的目标；
* 由于是3发子弹，基本确保一次开火就确切消灭一个普通感染者；
* 与近战武器是不错的搭配；
* 比其他步枪更大的弹匣，比Assault Rifle（M16）更高的单次开火伤害；
* 极限连续射击性能优秀；
* 应对Tank的优秀武器；
* 获取高爆弹药或燃烧弹药时，可以得到60发弹药；
* 可以在一定程度上承担狙击枪才能胜任的工作，例如解救远距离被特殊感染者控制住的队友。

### 缺点

* 在所有枪械中都算长的装填时间，接近三秒钟，这意味着如果使用者习惯了经常性装填子弹的话，会大损观察-反应-开火-命中连锁的时间；
* 如果经常不加以控制地连续开火，会发现与M16类似，子弹消耗非常之快；
* 没有近战武器配合的话，极难应对来自四面八方的分散包围；
* 在低难度下，比其他步枪更浪费子弹，虽然高难度下就没有值不值得的问题了；
* 尽管取得高爆弹药或燃烧弹药时，数量上看起来更多，能够有效命中的目标数量却更少（理论上是20个左右）；
* 步枪中DPS最低的，排除精度和射程的话，DPS没有消音冲锋枪（SMG）高；

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
固有结界

## 在时代低谷中

固有结界是《时代低谷》系列作品中的一个重要概念。是与其他世界观差距十分显著的一个设定。

在战场上创造出一个独立于自然界的虚拟空间的特殊仪式，之所以称为“固有”，是因为它产生的效果足以临时性的颠覆世界的常理，而且一旦发生就不可逆转，固有结界是少有的无法被解放和破坏的魔法。

固有结界的发动代价往往相对于其效果来说很大，甚至可以以发动者的生命为祭品(一般的魔法失去魔力的供给者就会立即失效)固有存在，直至效果自然消失，固有结界方才崩解，直白地说就是施术者死去仍能存在的魔法形式，是比仪式还要强力的牢不可破的魔法。使用固有结界的代价相对较大，但是效果也更强，因此尽管“效费比”显得相当低效，仍然在海量的魔法中留存着一己之地。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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## 广义定义（型月世界观）

以术者的“心象风景”改写现实的魔术“固有结界（Reality Marble ）”，是最接近“魔法”的“魔术”，已被魔术协会列为禁咒目录之内。
该魔术是“空想具现化”的亚种，塑造施术者的心象世界使现实世界被侵蚀的结界。与“空想具现化”不同，“固有结界”的形态是无法自由决定的。因为是以施术者的唯一内心面而形成的，因此施术者无法对结界的构成加以意志，但固有结界可以对非自然的事物也可加以影响，这点要比“空想具现化”优越。
“固有结界”原本是精灵、恶魔才能操使的能力，但是经过长年累月能够创造出个人心象世界的魔术完成，一部分上级施术者将打造“固有结界”变成可能，死徒二十七祖大半的都能使用“固有结界”，但总的来说能够行使这个改变世界的大魔术的魔术师数量并不多。
除去自然延伸的精灵，其他人所创造异界会遭到“自然”的消除。因此维持“固有结界”需要巨大的能量和成本，导致固有结界只能维持数分钟。
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