Прохождение игры на 100%

Данная статья создана для того, чтобы помочь игрокам в прохождении игры на 100%. На этой странице содержатся решения всех головоломок, нахождение всех символов и заполнение монолитов, оригинальные и переведённые тексты всех аудиозаписей. Основной порядок действий был взят у игрока Williamsem42, но некоторые действия были сделаны в другом порядке. У некоторых головоломок есть несколько вариантов решения, в данном руководстве показаны первые замеченные решения.

## Начальная Зона

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локациях Начальная Зона и Поляна.

После первого захода в игру, вы появляетесь в длинном тоннеле, в конце которого видно дверь, чтобы открыть дверь, нужно решить первую и самую простую головоломку. После решения первой головоломки вы попадаете в помещение, где можно собрать первый символ. Для того чтобы это сделать, нужно развернуться и посмотреть в тот тоннель, откуда вы вышли, дальше отойти на такое расстояние, чтобы конец тоннеля образовал круг. Левой кнопкой мыши нажимаем по кругу, проводим до конца и первый символ собран. Затем открываем вторую дверь и выходим на поверхность.

Первая дверьПервый символВторая дверь
Выходим на улицу и смотрим на небо, там в небе между облаками и стеной образуется второй символ. Собираем его и решаем головоломку, которая находится под символом, затем возле дороги находим колонну и решаем головоломку на ней. После решения колонны, идём в башню, которая находится напротив клетчатых ворот и решаем там лабиринт. После решения лабиринт идём в комнату, под навес и решаем неправильно головоломку, которая появилась на полу, после решения колонны, у вас есть несколько секунд, чтобы собрать очередной символ, надо встать так, чтобы между жёлтыми цветами был виден первый пройденный лабиринт, после этого решаем эту головоломку правильно.

Решение колонны: 4←, 6↑, 2→, 3↓, 3→, 4↑.

Символ в небеПервый лабиринтКолоннаЛабиринт в левой башнеНеправильное решение головоломки, для символаСимвол напольной головоломкиПравильное решение головоломки
Затем идём в правую башню относительно клетчатых ворот, после этого решаем третий лабиринт, но решение уводим в нижний выход. Затем идём обратно и за стеной возле дерева решаем очередной лабиринт и потом идём в ближайшую башню, чтобы решить последний лабиринт в этой зоне. После этого собираем символ, который открывает доступ к концовке "Дом разработчиков". Если хотите осмотреть концовку, то можете это сделать, но чтобы продолжить прохождение, нужно загрузить последнее сохранение.. Подходим к воротам и открываем их. Затем снова закрываем их и снова открываем. В эту локацию мы больше не вернёмся.

Лабиринт в правой башнеЛабиринт за стеной возле дереваЛабиринт в последней башнеСимвол, который открывает концовкуОткрытие клетчатой двери (подходит любое решение, кроме решения для закрытия двери)Закрытие клетчатой двери
Возвращаемся в правую башню и решаем головоломку заново, но в этот раз решение уводим в верхний выход. Затем выходим за открытые двери и идём вдоль стены крепости, находим место, где разрушена стена крепости и залезаем на неё, идём через башню на навес, смотрим на клумбу и собираем символ, затем идём на противоположную сторону стены к воротам и смотрим на тропинку, собираем ещё один символ. После чего спускаемся там, где залезли на стену и продолжаем идти вдоль стены в сторону моря, там мы видим открытую дверь, заходим в неё и идём дальше. Доходим до башни с зелёной панелью, решаем её и заходим внутрь, где открываем вторую дверь и решаем напольную панель. Выходим, идём по тропинке, поворачиваем на лево и открываем первый бункер с чертежом, где вы можете открыть сейф с чертежом, активируя панель.

Второе решение лабиринта в правой башнеСимвол вокруг клумбыСимвол тропинкиДверь в башню за крепостьюДверь из башниНапольная панель в башнеДверь к первому чертежу
### Поляна

Теперь переходим на поляну, где видим белый навес, идём туда и проходим ряд панелей с обучением шестигранным точкам. После прохождения обучения шестигранным точкам, переходим к ряду панелей с обучением белым и чёрным квадратам.

Обучение шестигранным точкам 1Обучение шестигранным точкам 2Обучение шестигранным точкам 3Обучение шестигранным точкам 4Обучение шестигранным точкам 5Обучение белым и чёрным квадратам 1Обучение белым и чёрным квадратам 2Обучение белым и чёрным квадратам 3Обучение белым и чёрным квадратам 4Обучение белым и чёрным квадратам 5Обучение белым и чёрным квадратам 6Обучение белым и чёрным квадратам 7Обучение белым и чёрным квадратам 8Обучение белым и чёрным квадратам 9

## Симметрия

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Симметрия.

Теперь идём к стекольному заводу по тропинке и решаем головоломку именно так, как показано на картинке снизу. Дальше возвращаемся назад и поднимаемся по камням на крышу завода, спускаемся по правой лестнице на нижнюю крышу и собираем символ, который начинается у желтой вазы, после чего поднимаемся обратно на верхнюю крышу и по второй лестнице спускаемся и решаем напольную панель под лестницей. Затем возвращаемся в здание завода и решаем обучение вертикальной симметрии. После решения обучения вертикальной симметрии разворачиваемся и обходим большую печь, там проходим обучение по поворотной симметрии. Обходим снова печь и решаем расплавленные панели. На этом стекольный завод завершён.

Открытие двери в стекольный заводСимвол от вазыНапольная панель на крышеОбучение вертикальной симметрии 1Обучение вертикальной симметрии 2Обучение вертикальной симметрии 3Обучение вертикальной симметрии 4Обучение вертикальной симметрии 5Обучение поворотной симметрии 1Обучение поворотной симметрии 2Обучение поворотной симметрии 3Расплавленная панель 1Расплавленная панель 2Расплавленная панель 3
После решения всех головоломок в здании стекольного завода мы можем проследовать вдоль провода к двери, открываем её. Проходим в дверь, спускаемся и поворачиваем направо, там нас ждёт ряд из симметрических панелей с шестигранными точками, решаем эти панели. После решения проследует вдоль провода к следующей группе панелей, в этом случае симметрические панели, но с шестигранными точками разных цветов, вы проводите синюю линию.

Открытие двери на остров симметрииСимметрия с шестигранными точками 1Симметрия с шестигранными точками 2Симметрия с шестигранными точками 3Симметрия с шестигранными точками 4Симметрия с шестигранными точками 5Симметрия с шестигранными точками разных цветов 1Симметрия с шестигранными точками разных цветов 2Симметрия с шестигранными точками разных цветов 3Симметрия с шестигранными точками разных цветов 4Симметрия с шестигранными точками разных цветов 5Симметрия с шестигранными точками разных цветов 6
Решив все головоломки в шестигранными точками разного цвета продолжаем идти вдоль провода и приходим к следующей группе головоломок. Это симметрические головоломки, но с исчезающей линией.

Симметрия с исчезающей линией 1Симметрия с исчезающей линией 2Симметрия с исчезающей линией 3Симметрия с исчезающей линией 4Симметрия с исчезающей линией 5Симметрия с исчезающей линией 6Симметрия с исчезающей линией 7
Идём дальше вдоль провода, спускаемся и видим выступ, становимся туда и смотрим в воду, собираем символ отражения в воде. Идём на соседний выступ и видим панель, подходим к панели и обводим камни, следуем вдоль провода, так делаем с последующими панелями. Чтобы решить последнюю панель из этой группы панелей, нужно обойти её с другой стороны, чтобы обводить не камни, а пальмы. Поднимаемся наверх и открываем вторую дверь.

Отражение символа в водеОбводка камней 1Обводка камней 2Обводка камней 3Обводка камней 4Обводка пальмОткрытие второй двери на острове симметрии
Заходим в дверь, смотрим влево и собираем символ, отражение которого мы собирали ранее. Поднимаемся ещё выше и решаем легкие лабиринты справа и отражения этих лабиринтов слева. После решения этих головоломок, активируем лазер.

СимволПервый лабиринтВторой лабиринтТретий лабиринтОтражение первого лабиринтаОтражение второго лабиринтаОтражение третьего лабиринтаЛазер

## Фруктовый сад

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Фруктовый Сад.

Уходим из зоны симметрии и по тропинке заходим в лес с розовыми деревьями, там нас встречает первая панель с изображением дерева, для решения этих панелей нужно указать на какой из веток дерева висит яблоко, после чего следуем вдоль провода и делаем так со всеми панелями.

Первое деревоВторое деревоТретье деревоЧетвёртое деревоПятое дерево

## Пустыня

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Пустыня.

Выходим из фруктового сада и бежим к разрушенному храму в пустыне. Подходим к фасаду здания и собираем два символа, которые можно собрать встав так, чтобы металлический орнамент был засвечен солнцем, после чего поднимаемся по лестнице вверх, становимся на деревянную платформу и собираем ещё два символа, использую тот же принцип, что и с фасадом. После этого решаем головоломки, решение которых можно увидеть встав под определенным углом.

Первый символ на фасадеВторой символ на фасадеПервый символ на земле перед фасадомВторой символ на земле перед фасадомБлики 1Блики 2Блики 3Блики 4Блики 5Блики 6Блики 7Блики 8
Теперь бежим в сторону моря, залезаем на возвышенность по лестнице и собираем символ, затем спускаемся и идём в проход под лестницей, затем поворачиваем направо и собираем ещё один символ. Бежим вдоль берега и спускаемся по лестнице, там мы видим дверь к чертежу, открываем её. Бежим снизу вдоль берега и находим напольную панель, решаем её. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся и видим разрушенную стену, там собираем ещё два символа, которые собираются по такому же принципу, как у фасада храма. Возвращаемся к храму, открываем дверь, заходим в помещение.

Символ на лестницеСимвол из берегаДверь, ведущая в бункер с чертежомНапольная панель на берегеИзогнутый символ у разрушенной стеныПрямой символ у разрушенной стеныДверь в пустынный храм
В помещении храма решаем головоломки с бликами, управляя светом, панелью справа. Решив три головоломки, спускаемся на этаж ниже, и решаем головоломки, смотря на их отражение в воде. Решив все головоломки в этой комнате, собираем два символа в виде отражения двух линий в воде. Открываем дверь и спускаемся на этаж ниже.

Блики 1Блики 2Блики 3Отражение 1Отражение 2Отражение 3Отражение 4Отражение 5Символ отражения ближней линииСимвол отражения дальней линииДверь из комнаты с отражениями
На этом этаже нужно решать головоломки, использую отражение в воде, под правильным углом падения света, поднимая и опуская уровень воды. Решив первые три головоломки, опускаем уровень воды, если он не опущен, чтобы получить доступ к четвертой головоломке, а так же, чтобы собрать символ. Решив все головоломки в этой комнате, идём по коридору в последнюю комнату.

Водная головоломка 1Водная головоломка 2Водная головоломка 3Символ под водойГоловоломка для открытия выходаВодная головоломка 3Водная головоломка 4
В последнем помещении снова решаем головоломки, решение которых нужно искать под определённым углом освещения или в отражении в воде. Решив все головоломки, активируем лифт и уезжаем.

Блики и отражения 1Блики и отражения 2Блики и отражения 3Блики и отражения 4Блики и отражения 5Активатор лифта

## Каменоломня и лесозаготовка

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локациях Каменоломня и Лесозаготовка.

Выходим из лифта и идём вдоль камней в сторону каменоломни, доходим до моста через ручей, вытекающий из озера, где собираем три символа, после чего открываем две двери, которые ведут к каменоломне. Проходим до главных ворот в каменоломню, где решаем две головоломки, после которых ворота откроются.

Символ рельефа камнейОтражение символа рельефа камнейСимвол из трубыПервая дверь к каменоломнеВторая дверь к каменоломнеЛевая головоломка на воротахПравая головоломка на воротах
Заходим в здание и поднимаем рампу, после чего решаем ряд обучающих панелей, связанных с метками ликвидации и открываем дверь, перед панелями. После решений ряда обучения, спускаемся, наступаем на платформу и поднимаемся.

Панель, управляющая рампойМетки ликвидации 1Метки ликвидации 2Метки ликвидации 3Метки ликвидации 4Метки ликвидации 5Метки ликвидации 6Дверь, возле панелей ликвидацииПанель, управляющая платформой
Поднявшись наверх, идём в конец, к платформе, которая опускает лестницу, решаем её и ряд панелей возле неё. Кроме того, в коричневой комнате находятся панели для управления положением рампы и платформы, при помощи этих панелей изменяем положение сначала рампы, потом панели, тем самым собираем два символа. Возвращаемся в комнату, откуда управляли рампой и платформой и решаем там две панели.

Панель, опускающая лестницуВерхний ряд 1Верхний ряд 2Верхний ряд 3Верхний ряд 4Верхний ряд 5Верхний ряд 6Верхний ряд 7Верхний ряд 8Символ на рампеСимвол, который можно собрать во время движения платформыПервая панель в верхней комнатеВторая панель в верхней комнате
Спускаемся по лестнице вниз и идём вдоль стены, там открываем дверь. Заходим в дверь, поднимаемся на крышу, встаём на край крыши и собираем символ берега, затем идём в другой край крыши и собираем символ кучи песка, разворачиваемся и решаем напольную панель на крыше. Затем идём к лифту, спускаем его вниз и собираем символ из железной дороги во время движения лифта.

Дверь на крышуСимвол берегаСимвол кучи пескаНапольная панель на крышеПанель для управления лифтомСимвол железной дороги
### Лесозаготовка

Идём в зону лесопилки и спускаемся в углубление, где видим две панели, решаем их. Решив эти две головоломки, активируется рампа, поднимаем её и решаем ряд панелей сверху. Решив головоломки, проходим к панели, которая двигает рампу, и передвигаем её в крайнее правое положение, во время движения рампы становимся на неё. На верхнем уровне открывает быстрый путь, и передвигаем клешню, после этого возвращаем рампу в крайнее левое положение и собираем символ. Передвигаем рампу во второе справа положение.

Левая панель в углубленииПравая панель в углубленииПодъём рампыВерхний ряд 1Верхний ряд 2Верхний ряд 3Верхний ряд 4Верхний ряд 5Перемещение рампы в крайнее правое положениеОткрытие сокращённого путиПеремещение клешниПеремещение рампы в крайнее левое положениеСимвол на рампеПеремещение рампы во второе справа положение
Поднимаемся ещё выше и решаем ряд головоломок. После решения ряда из девяти панелей, решаем ряд из трёх панелей возле другой стены.

Ликвидация 1Ликвидация 2Ликвидация 3Ликвидация 4Ликвидация 5Ликвидация 6Ликвидация 7Ликвидация с тетрисом 1Ликвидация с тетрисом 2Ликвидация с тетрисом 3Ликвидация с тетрисом 4Ликвидация с тетрисом 5
Решив все головоломки на верхнем уровне, спускаемся в самый низ и опускаем рампу, во время движения рампы собираем символ. Вызываем лодку и едем по маршруту, который показан ниже, во время поездки собираем символ. Едем обратно в сторону каменоломни, но уже по короткому маршруту, собираем ещё один символ. Едем обратно по короткому маршруту к дому на дереве и собираем последний символ под кораблём. (Во время поездок на лодке необязательно доезжать до точки назначения, лодку можно развернуть на ходу)

Спуск рампыСимвол на рампе, при спускеВызов лодкиДлинный маршрут от каменоломни до болотаСимвол на корпусе корабляКороткий маршрут от болота до каменоломниСимвол под кораблём (1-2)Короткий маршрут от каменоломни до дома на деревеСимвол под кораблём (2-2)

## Дом на дереве

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Дом на Дереве.

Приехав к дому на дереве, выходим из лодки и собираем символ, дождавшись, пока буй повернётся под правильным углом, после чего идём по правой дороге к двери, открываем её, затем открываем следующую дверь. Войдя в дверь собираем мост, решив жёлтые панели. Пройдя по жёлтому мосту открываем очередную дверь.

Символ между лодкой и буемПервая дверьВторая дверьЖёлтый мост 1Жёлтый мост 2Жёлтый мост 3Жёлтый мост 4Жёлтый мост 5Жёлтый мост 6Жёлтый мост 7Жёлтый мост 8Жёлтый мост 9Дверь за жёлтым мостом
Затем идём на право и собираем оранжевый мост, на четвёртой панели поворачиваем налево, на десятой панели снова поворачиваем налево. Возвращаемся и собираем фиолетовый мост.

Оранжевый мост 1Оранжевый мост 2Оранжевый мост 3Оранжевый мост 4 налевоОранжевый мост 5Оранжевый мост 6Оранжевый мост 7Оранжевый мост 8Оранжевый мост 9Оранжевый мост 10 налевоОранжевый мост 11Оранжевый мост 12Фиолетовый мост 1Фиолетовый мост 2Фиолетовый мост 3Фиолетовый мост 4Фиолетовый мост 5
Собрав фиолетовый мост идём прямо ко второму фиолетовому мосту и собираем его. Идём прямо и собираем второй оранжевый мост. Сначала решаем девятую панель прямо, собираем мост до конца, затем решаем напольную панель, возвращаемся к девятой панели и решаем её так, чтобы повернуть мост налево. После поворота налево собираем символ на земле, возвращаемся к девятой панели и решаем её так, чтобы мост повернулся направо.

Фиолетовый мост 1Фиолетовый мост 2Фиолетовый мост 3Фиолетовый мост 4Фиолетовый мост 5Фиолетовый мост 6Фиолетовый мост 7Оранжевый мост 1Оранжевый мост 2Оранжевый мост 3Оранжевый мост 4Оранжевый мост 5Оранжевый мост 6Оранжевый мост 7Оранжевый мост 8Оранжевый мост 9 прямоОранжевый мост 10Оранжевый мост 11Оранжевый мост 12Оранжевый мост 13Оранжевый мост 14Оранжевый мост 15Напольная панельОранжевый мост 9 налевоСимвол на земле под сгоревшим домомОранжевый мост 9 направо
Затем идём по оранжевым мостам и открываем дверь. Заходим в дверь и активируем лазер, после чего десятую и четвёртую панель первого моста решаем так, чтобы мост повернулся направо. Разворачиваемся и собираем зелёный мост, собираем напольную панель, затем решаем четвёртую панель так, чтобы мост повернулся направо. Идём по доскам и собираем символ.

Дверь к лазеруАктиватор лазераОранжевый мост 10 направоОранжевый мост 4 направоЗелёный мост 1Зелёный мост 2Зелёный мост 3Зелёный мост 4 прямоЗелёный мост 5Зелёный мост 6Зелёный мост 7Напольная панель в домикеЗелёный мост 4 налевоСимвол под оранжевым мостом
Возвращаемся к оранжевому мосту, решаем четвёртую панель прямо, открываем дверь. Встаём на край и решаем четвёртую панель издалека так, чтобы мост повернулся налево. Выходим и идём вдоль крепости, за камнями поворачиваем налево и собираем символ, потом идём к большому дереву с розовой листвой и собираем ещё один символ, возвращаемся к месту, где мы собирали символ на камне и собираем последний символ в зоне дома на дереве.

Оранжевый мост 4 прямоПоследняя дверьОранжевый мост 4 издалекаСимвол тени на камнеСимвол из оранжевых мостов под домом на деревеСимвол тени на земле

## Крепость

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локациях Крепость, Кораблекрушение и Парк Лабиринт.

Подходя к крепости собираем символ из фиолетовых цветов. Заходим в крепость и проходим лабиринты, затем открываем двери, нарисовав путь, по которому прошли. Возвращаемся и идём к панелям, которые активируются от наступления на них, решаем. Затем решаем вторую нажимную головоломку, после чего перезапускаем её. Далее нам надо решить вторую головоломку наполовину после чего сойти с неё, но через какое-то время решить её до конца. Находясь возле проёма в стене, нужно аккуратно сойти с головоломки, не активировав лишние плиты. Затем поднимаемся по лестнице, заходим в башню, проходим по стене крепости во вторую башню и выходим через башню за пределы крепости. Идём в сторону корабля.

Символ из фиолетовых цветовПервый лабиринтВторой лабиринтТретий лабиринтЧетвёртый лабиринтПервая нажимная головоломкаВторая нажимная головоломкаПерезапуск второй нажимной головоломкиЧасть решения второй нажимной головоломки, которая будет решена до конца позже
### Корабль

Идём к кораблю и собираем три символа. Проходим дальше и через дыру в полу видим напольную панель, решаем её. Поднимаемся в рубку капитана и собираем два символа. Идём в заднюю часть корабля и собираем символ. Спускаемся в нижнюю часть корабля и открываем комнату с чертежом.

Первый символ на кораблеВторой символ на кораблеТретий символ на кораблеНапольная панель на кораблеПервый символ в рубкеВторой символ в рубкеСимвол на кормеДверь в комнату с чертежом
### Символ у дивана

После того как сделали всё на корабле, идём к дому на дереве, по пути решив до конца вторую нажимную головоломку. Зайдя в башню, спускаемся по лестнице и проходим к открытым дверям после второй головоломки и решаем с конца. Снова решаем четвертую панель на оранжевом мосту издалека, чтобы мост не был повёрнут. Ждём, пока мост сложится и бежим к лодке. Отправляем лодку по длинному маршруту от дома не дереве до каменоломни, но не садимся в неё. Пока лодка плывёт, нам надо успеть добежать до дивана за крепостью.

Конечное решение второй нажимной головоломкиПоворот моста в нужную сторону издалека.Символ лодки в движении
## Крепость (продолжение)

Идём к зелёной нажимной головоломке, заходим в дверь и переходим через одну плиту, на деревянную платформу, так как мы активировали одну плиту, перезапускаем третью нажимную головоломку. Решаем третью и четвёртую нажимную головоломку. Решив все нажимные головоломки, поднимаемся на башню, где собираем четыре символа. Затем спускаемся, перезапускаем последнюю головоломку и решаем ещё раз. Снова поднимаемся и собираем символ последней нажимной головоломки ещё раз.

Перезапуск третей нажимной головоломкиТретья нажимная головоломкаЧетвёртая нажимная головоломкаСимвол первой нажимной головоломкиСимвол второй нажимной головоломкиСимвол третей нажимной головоломкиСимвол четвёртой нажимной головоломкиПерезапуск четвёртой нажимной головоломкиВторой вариант решения четвёртой нажимной головоломкиСимвол второго варианта четвёртой нажимной головоломки
Решаем две панели на башне, а так же собираем символ лабиринт и символ тропинки. Затем спускаемся, решаем напольную панель, открываем дверь, для сокращённого пути, выходим из крепости и собираем символ из красных цветов.

Панель нажимных головоломок на башнеСимвол лабиринтСимвол тропинкиПанель лабиринта на башнеНапольная панель на колоннеСокращённый путьСимвол из красных цветов

## Лесозаготовка (продолжение)

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Лесозаготовка.

Идём к лесопилке и открываем дверь, затем решаем головоломки, которые связаны с тенями.

ДверьТени 1Тени 2Тени 3Тени 4Тени 5Тени 6Тени 7Тени 8
Затем идём вдоль левого провода и приходим к головоломкам с тенями, где тени неявно падают на панель, решаем их.

Тени с препятствием 1Тени с препятствием 2Тени с препятствием 3Тени с препятствием 4Тени с препятствием 5Тени с препятствием 6Тени с препятствием 7Тени с препятствием 8
После решения теней с препятствиями идём к головоломкам, где нужно проводить линию по тени, а не избегать её. Решив все головоломки, идём к лазеру, активируем его и собираем символ.

По теням 1По теням 2По теням 3По теням 4По теням 5ЛазерСимвол на крыше

## Город

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Город.

На пути к городу активируем лазер в каменоломне и собираем символ в пустыне. Приходим в город, решаем головоломку на двери с зелёным стеклом и на двери церкви. (Чтобы решить головоломку на двери церкви, нужно посмотреть на неё через зелёное стекло). Затем решаем головоломку на решётке. Проходим в дверь с зелёным стеклом и спускаемся в подвал, решаем две звуковые головоломки.

Лазер в каменоломнеСимвол в пустынеДверь с зелёным стекломДверь в церковьРешёткаПервая звуковая головоломкаВторая звуковая головоломка
Выходим из подвала и поднимаемся на второй этаж, там решаем головоломки, переключая освещение, решив обе головоломки включаем зелёный свет. Выходим из здания и смотрим на него со стороны, собираем символ. Возвращаемся и включаем красное освещение. Выходим из здания и идём в соседнее здание с синими колоннами, это — лабиринт, проходим его и рисуем путь на панели. Поднимаемся по лестнице, выдвигаем мост и собираем символ.

Головоломка с квадратами в разноцветной комнатеПереключение освещения на зелёноеГоловоломка с солнцами в разноцветной комнатеЗелёный символПереключение освещения на красноеЛабиринтВыдвижение мостаКрасный символ
Переходим по мосту на соседнюю крышу и решаем ряд из синих панелей. После этого решаем напольную панель, затем возвращаемся на соседнюю крышу и задвигаем мост, но не полностью.

Синяя панель 1Синяя панель 2Синяя панель 3Синяя панель 4Синяя панель 5Напольная панель на крыше одного из зданийЗадвижение моста
Идём к водоёму и решаем прозрачную головоломку, затем головоломку с запутанными проводами, потом головоломку с большим деревом и яблоком, после чего головоломку, которую нужно решить три раза (тени, блики, ветки)

Головоломка с обводкой пальмГоловоломка с запутанными проводамиГоловоломка около большой яблониТри в одном (тени)Три в одном (ветки)Три в одном (блики)
Выходим на главную площадь города и собираем три символа. Далее идём к стене с панелями, на которых головоломки с 25 точками, решаем их. Поднимаемся по лестнице и решаем головоломку. Поднимаемся на соседнюю крышу. Там решаем большую красную панель и перенаправляем лазер.

Символ на площади 1Символ на площади 2Символ на площади 325 точек 125 точек 225 точек 325 точек 425 точек 5Головоломка с тетрисом и меткой ликвидацииГоловоломка с шестиугольникамиПеренаправление лазера
Поднимаемся на башню в центре города, там собираем символ моста, активируем лазер и собираем символ из чёрной линии. Затем спускаемся, и собираем символ и идём под мост, который задвигали, собираем символ.

Символ мостаГородской лазерСимвол чёрной линии 1Символ на площади 4Символ под мостом

## Храм

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Храм.

Идём к фасаду храма и собираем два символа, после чего открываем левую дверь и собираем ещё один символ. Затем открываем правую дверь. Заходим внутрь, открываем ставни и решаем головоломки на решётке на улице. Заходим внутрь, решаем головоломки, затем открываем другие ставни.

Первый символ на фасаде храмаВторой символ на фасаде храмаЛевая панель для открытия дверейТретий символ на фасаде храмаПравая панель для открытия дверейРешение, для открытия правых ставнейПервая решёткаВторая решёткаТретья решёткаПервая головоломка внутри храмаВторая головоломка внутри храмаТретья головоломка внутри храмаЧетвёртая головоломка внутри храмаРешение, для открытия левых ставней
После того как ставни поднялись, собираем два символа, затем опускаем ставни и собираем третий символ. Затем идём к лазеру, активируем его и идём к фасаду, где собираем три символа.

Символ в левой ставнеСимвол в центральной ставнеСимвол в правой ставнеЛазер в храмеЧетвёртый символ на фасаде храмаПятый символ на фасаде храмаШестой символ на фасаде храма

## Бункер цветник и джунгли

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локациях Тропический Лес и Бункер-цветник.

Заходим в тропический лес и собираем символ, затем поворачиваем налево на лестницу, поднимаемся немного, поворачиваем направо и решаем напольную головоломку, которая расположена на бревне, весящем над проходом. Идём назад и решаем звуковые головоломки. После третьей звуковой головоломки идём к бункеру-цветнику.

Символ при входе в тропический лесНапольная панель на бревнеЗвуковая головоломка 1Звуковая головоломка 2Звуковая головоломка 3
### Бункер-цветник

На входе решаем головоломку, чтобы открыть дверь, затем решаем ряды панелей. Затем открываем дверь.

Входная дверь в бункерПростое обучение 1Простое обучение 2Простое обучение 3Простое обучение 4Простое обучение 5Сложное обучение 1Сложное обучение 2Сложное обучение 3Сложное обучение 4Открытие двери с синим стеклом
Заходим в дверь, и решаем три панели, чтобы их решить, нужно смотреть на них через стёкла (жёлтое, синее, жёлтое+синее). После этого поднимаемся на второй этаж, и решаем связанные с ультрафиолетом головоломки. Затем проходим в открывшуюся дверь, заходим в помещение слева и собираем символ. Спускаемся на этаж ниже.

Через жёлтое стеклоЧерез синее стеклоЧерез оба стекла одновременноУльтрафиолет 1Ультрафиолет 2Символ вокруг двери
На нижнем этаже заходим в лифт и решая головоломки поднимаемся на верхние этажи. Доезжаем до уровня с лазером, и бежим в тропический лес, активируем лазер позже. (Если знать решение, можно отправить лифт на любой этаж с любого другого этажа)

С первого на второй этажСо второго на третий этажС третьего на четвёртый этажС четвёртого на пятый этаж, но провод оборванС четвёртого на шестой этаж, подбирается логическим продолжением последовательности
В тропическом лесу решаем оставшиеся звуковые головоломки. Идём до лестницы, поднимаемся и сворачиваем на лево перед камнями, там собираем два символа. Идём дальше в сторону водопада и перед ним сворачиваем налево на камни, там собираем ещё два символа. Затем открываем дверь в задний двор храма и дверь в помещение с чертежом. Затем поднимаемся на соседние камни и собираем ещё один символ.

Звуковая головоломка 4Звуковая головоломка 5Звуковая головоломка 6Звуковая головоломка 7Первый символ на заднем дворе храмаСимвол на лестнице перед храмомСимвол стены в храмеВторой символ на заднем дворе храмаДверь на задний двор храмаДверь к сейфу с чертежомСимвол мха на деревьях 1
Затем поднимаем стену и обходим её через задний двор храма, решаем звуковые головоломки на стене. Затем собираем символ мха возле стены. Затем разворачиваемся, поворачиваем налево на камни и собираем символ в небе возле большого дерева и в том же месте собираем ещё три символа мха.

Поднятие стеныЗвуковая головоломка на стене 1Звуковая головоломка на стене 2Звуковая головоломка на стене 3Звуковая головоломка на стене 4Звуковая головоломка на стене 5Звуковая головоломка на стене 6Символ мха на деревьях 2Символ в небе у большого дереваСимвол мха на деревьях 3Символ мха на деревьях 4Символ мха на деревьях 5
### Бамбуковый Лес

Идём в бамбуковый лес и собираем два символа в небе. Затем идём к лазеру, активируем его и открываем сокращённый путь.

Символ в небе в бамбуковом лесу 1Символ в небе в бамбуковом лесу 2Сокращённый путь в бамбуковом лесуЛазер

## Болото

В данном разделе показаны все головоломки и секреты, которые находятся в локации Болото.

Идём в сторону болота, открываем дверь и решаем обучение тетрису.

Вход в болотоОбучение тетрису 1Обучение тетрису 2Обучение тетрису 3Обучение тетрису 4Обучение тетрису 5Обучение тетрису 6Обучение тетрису 7Обучение тетрису 8Обучение тетрису 9Обучение тетрису 10Обучение тетрису 11Обучение тетрису 12Обучение тетрису 13Обучение тетрису 14

## Прогресс

1. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 9+4
2. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 42+7
3. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 73+9
4. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 88+17
5. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 134+28
6. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 158+33
7. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 219+39
8. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 232+55+1
9. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 282+66+2
10. ↑ На данный момент у вас должно быть решено 324+89+3