Геополитика Триумфа

**Триумф** - название мира, планеты, а также вселенной, где происходят действия кампании на канале Час Куба. Такое название мир получил из-за массивной деятельности богов на данной планете.

## Правители и Геополитика

### **Азанхоум**

Королева Умбрия II - религиозное королевство, вечно посвященное обретению духовного просветления и распространению идеалов Пантеона Шести Милосердий. Это королевство окутано тайной и обладает древней историей обращения к вере. Азанхоум издревле славится своими религиозными походами, направляемыми в языческие земли, где вероучения Пантеона Шести Милосердий еще не заселили массы. Они считают, что просвещение и принятие истинной веры приведет к благоденствию и гармонии в этих странах. Последние события резко хорошо повлияли на репутацию данного государства, ведь как оказалось, эта религия была правдива. Некогда Азанхоум являлся частью Великой Кахирской Империи и позже территорией Джадаштана, но сейчас является самостоятельным государством. Входит в союз Аэдрэля.

### **Аймерия**

Император Вариус I- часть союза трёх. Аймерия по культурной и климатической составляющей схожа с Польшей и Литвой. Данное государство считают местом, на берегах которого постоянно ведутся военные действия, а также то что в Аймерии имеется множество опытных наёмников и корабелов. Из-за войны с Суль’Кханцами и во многом невозможности контратаковать варваров. Земли Аймерии исторически являются последним постоянным местом пребывания варваров на Плофэйне, после которого они передислоцировались на архипелаг. Но из-за перестройки власти, Аймерия прекратила связь с Суль'Кханом, оставив тех на произвол судьбы в бескрайнем океане.

### **Вэстклифия**

Император Фаларей II - страна высоких городов. Столица размещена в горах, поэтому она почти непреступна захватчикам в виде пехоты и прочих наземных войск. Всяческие аэростаты, являются основным средством передвижения в империи. Выступает частью Союза трёх. Королевство известно своей способностью стратегически управлять своими ресурсами и торговать с другими народами, в основном с эльфами, дварфами и гномами, которые ценят передовые аэростаты и технологии Вестклифии. Очень хорошо развита металлургическая и ювелирная промышленность из-за богатых гор Вестклифа.

### **Гнордфал**

Король Стривентус VI - По климату и культуре напоминает Викторианскую Великобританию. Королевство имеет невероятное количество древних династий аристократов и лордов, которые всячески поддерживают государство. Гнордфал славится непревзойденными кораблестроителями, искусными адмиралами и славными кораблями. Стать капитаном корабля — мечта практически любого юноши. Существуют целые династии известных капитанов, которые прославились в охоте за пиратами и подавлении мятежей. Является местом создания Амфридской коалиции и именно здесь зародились принципы по которым работает.

### **Джадаштан**

Император Наримас IX - Государство аллюзия на культуру центральной Азии и Евразии. Имеет в себе сочетание множества культур разных регионов и рас из-за чего имеет самое большое количество посольств, разного рода народностей и культур. Изначально образовалось как группа мятежников, которые смогли расколоть Великую Кахирскую Империю и вскоре отстоять. После образования Джадаштана как отдельной империи наступили темные века захвата государств Джадаштаном и вскоре он стал самой большой империей на триумфе.

### **Йаоку**

Диктатор Гао Цзин-Рё - Схожа климатом и культурой с восточноазиатскими странами, такими как Корея, Япония и Китай. Страна расположена на территориях, которые раньше принадлежали Салтарису - империи нелюдей, а также их нынешнему врагу - Джадаштану. Из повестей и летописей считается что именно в этих землях появилась раса людей, которых отправили в подземье заниматься рабским трудом. Правитель Гао Цзин-Рё, по преданию являющийся посланником бога войны Минрасила, за малое количество времени захватил многие территории Джадаштана и Уруса, что несомненно сделало его весомой фигурой на мировой арене, по причине владения новыми видами вооружения и сплавом металлов. Именно от Йаоку поступили вести о демоническом нашествии.

### **Йугора**

Император Магнус III Спаситель - Часть Союза трёх. Первая земля на которую когда то давно, прибыли существа с ледников. Страна, в которой когда то произошла самая крупная, но по совместительству самая жестокая трансформация социальной и политической системы - "Великое Йугорское Восстание". После восстания против тирании аристократов, полностью поменялся культурный аспект из-за чего появилось множество популярных деятелей искусства, которые вскоре сделали Йугору главным центром культуры, за что её стали называть "Страна свободных ветров" из-за любви к свободе и выражению своих мнений. Волею судеб Йугора стала первооткрывателем Барама, нового континента не ведомого ранее. Поэтому все у кого было достаточно средств и храбрости - отправились покорять новые земли. Появился дух первооткрывателей.

### **Калтафор**

Ярл Трионис Победоносный - земля былых легенд и место обитания самых храбрых людей триумфа. Места очень опасны из-за своего контингента, а именно монстров, демонов, драконов и фей. Сюда приезжают многие храбрецы, так как знают что в этих, казалось бы, пустых землях скрываются невероятные сокровища и тайны, которые предстоит разузнать. В пределах этих земель, обитают некоторые действительно вековые расы, клады древних империй, а также захоронения древних технологий.

### **Кахир**

Император Эрнест - Некогда величайшая и крупнейшая империя, которая потеряла большую часть своих необъятных земель и стало вынужденным сюзереном из-за некомпетентного наследника. Сейчас почти не имеет веса на мировой арене и поговаривают, что теперь там проводятся различные тёмные ритуалы, для того чтобы вернуть былую славу некогда великой империи. Есть множество причин полагать, что либо Кахир присоединиться к землям Джадаштана из-за неспособности противопоставить что-либо гиганту, либо произойдёт что то невероятное и Кахир сможет отстоять своё право культурного и территориального наследия.

### **Плирил**

Король Аквинар VII - Государство науки и магии. В данном королевстве есть знаменитая Академия Плирила - крупнейшая на всём Плофейне, в которую приезжают тысячи существ ради получения знаний или навыков в определённых ремёслах или искусствах. К сожалению Плирил имеет серьёзные проблемы с неравенством слоёв населения: обычных людей и магусов. Первые часто подвергаются нападкам и издевательствам со стороны вторых, даже несмотря на разные вмешательства со стороны высших магистров и самого короля. Входит в союз Аэдрэля.

### **Салтарис**

Герцог Дуньен II - остаток величайшего государства нелюдей, некогда держащих расу людей в рабстве, но которое в настоящее время доживает свои последние времена, окутанное горестной атмосферой угасающего величия. В настоящее время националистические ценности государства не ценятся общей массой населения и существ вне Салтариса. Внешние враги и внутренние конфликты лишь усугубляют ситуацию. Мудрецы и ученые предупреждают о неизбежности гибели государства, если не найдется способ остановить его спад и восстановить единство и гармонию.

### **Суль кхан**

Ярл Гаральд Острый из Ледяных Волков (самый авторитетный клан) - Архипелаг больше всего ассоциируется со смесью сурового климата Скандинавии, сырым и холодным Шотландии и Ирландии. Его жители выходцы с ледников, которые отделились от Йугорцев и, по воле истории, начали войну со своими бывшими братьями. Последние события в виде "Божественной сечи" встретили остро, так как у них было скандинавское язычество. Предательства, недоверие и попросту гражданская война вдобавок к межклановым войнам, заставила Суль'Кханцев биться не только с Союзом трёх, но и друг с другом с утроенной силой и упорством. Поэтому можно с уверенностью сказать что архипелаг переживает не самые лучшие времена.

### **Тастаир**

Император Пелагий III - город портов, богатств и преступности. Схож климатом и культурой с южноевропейскими странами от Португалии до Греции, а также Кубой. Прибежище множества криминальных авторитетов, в том числе и пиратов. Страна таящая в себе множество секретов других стран и множество сердец её посетителей, из-за свой экзотической кухни, фруктов и вечерних танцев под звёздным небом. Входит в союз Аэдрэля.

### **Урус**

Король Август Антилдорский - Паровое государство технологий и изобретателей. Незадолго до открытия сардонита были изобретены механизмы на основе пара, поэтому успешно совмещая эти две технологии, в Урусе узаконился такой концепт как големы и автоматоны, которые помогают в различный отраслях. Но из-за того что данный вид технологий находиться только в начале своего пути, Урусу есть куда стремиться. Но торговля механизмами и автоматонами - дело прибыльное, поэтому в данный момент это самое стабильное государство в экономическом плане. Входит в союз Аэдрэля.

### **Ухара**

Султан Салих II - Пустынное государство беженцев с других стран, жаркого солнца, песчанных червей и синих драконов. Из-за своего расположения, Ухара сочетает в себе самое нужное из соседних государств: Сардонит и образование из Плирила, Технологии из Уруса, Культура Тастаира и прочее. Страной руководит тифлинг, что сразу даёт понять, что здесь будут рады всем если ты сможешь заслужить своё место. В Ухаре так же активно борются с предрассудками и мифами, как и с безжизненной пустыней: проект "Озеленение", направленный на то, чтобы превратить пустыню в пригодную для жизни местность, привлекает всё больше людей из соседних стран, которые хотят посмотреть на это технологическое чудо. Входит в союз Аэдрэля.

### **Шаста**

Императрица Мафальда Антилдорская - Природный оплот триумфа, а именно растительной его стороны. Земли Шасты обладают магическими силами и поэтому многие звери здесь обрели разум и образовали свои общины, а то и целые деревни. Во времена божественной сечи для всех было вопросом как не сгорели эти леса, но магические земли не дали демоническому огню испепелить лес и его обитателей. Входит в союз Аэдрэля.

### **Барам**

Второй по величине после Плофейна материк, который обнаружил известный мореплаватель Филипп Люмьер на рубеже первого тысячелетия и в данный момент, материк активно изучается и заселяется. Известно, что континент покрывают дремучие леса, бескрайние пустыни и местами прорезают крупные реки. Если верить ученым из Академии наук Плирила , жизнь на Бараме издревле развивалась своим чередом. Из этих слов можно сделать вывод, что много тысяч лет назад, Барам и Остров Чёрной соли были частью Плофейна со стороны гор нынешнего Джадаштана, однако произошёл некий "катаклизм", который отделил данные земли от основного материка. Те единицы, которым удалось вернуться из путешествия к Бараму, рассказывают о крайне необычных разумных расах и видах флоры и фауны.

### **Остров Чёрной соли**

Третий по величине после Барама материк, на который никогда не ступала нога разумного существа. Об этом материке было известно довольно давно, примерно со времён населения народов ледников северной части Плофейна. Было известно что некоторые отряды кораблей отправились в сторону острова, однако почти никто не вернулся, а те кто выжил рассказывали страшные истории про убийственный туман и тварей, что обитают в тех водах. С появлением продвинутой магии и технологий стали известны очертания острова, а также его рельеф и ландшафт. При дальнейшем осмотре было выявлено, что остров не заселён почти никакой фауной, а из флоры преобладают лишайники, небольшие кустарники, а также редкие деревья странной формы. Своё название Остров Чёрной соли получил из-за гигантских соляных кристаллов, торчащих из толщи воды и самого острова, имеющие характерный чёрный цвет.

## Альянсы

**Орден «Люмен Дивиниум»** – орден, созданный с целью защиты, распространения религиозного влияния разных божеств и объединения сил против несправедливости Амфридской Коалиции. Страны, под покровительством ордена, имеют право размещения официальных храмов покровительствующих богам из Пантеона Шести Милосердий. Благодаря их стараниям возникают божественные благословления, которые сполна могут изменить жизни и устройства целых регионов.

**Амфридская Коалиция** – коалиция, основные цели которой, являются призывы отказа от массового поклонению богам и концентрация на возможностях нового минерала. Данная коалиция была создана Амфридом Гральдским, который один из первых смог разглядеть потенциал Сардонита и решил заключать союзы с территориями, в которых добывался этот минерал. Цели у этого человека были простые - войти в новую эпоху высоких технологий, в которой человек будет сам повелевать своей судьбой. Однако Амфрид был увлечён изучением минерала не просто так... Он тайно изучал возможности минерала, и смог найти способ достичь божественности при помощи минерала и тайных ритуалов. И в один день почти смог достичь божественной формы, предварительно уничтожил все записи. Однако боги не рассудили его стремление, и превратили его в пыль, за то что попытался дотянуться до того, что ему не светило. Многие его последователи прознали про это, и осознали, что боги очень самодовольны. Они не хотят, чтобы раб становился хозяином! Члены Амфридской Коалиции стали распространять знания и технологии их канувшего лидера, а также распространять волю, что боги тщеславны и не ставили людей ни во что, кроме места их безмолвных рабов, прикрываясь высшими ценностями. "Человек должен быть хозяином своей жизни, и Сардонит нам поможет стать хозяевами!" Не согласных с данной позицией, а также людей, обладающих магией от каких-либо божественных или иных источников, они жестоко наказывали и казнили. Только так можно истребить дураков, которые верят в своего бездушного господина или госпожу. Данная коалиция борется с орденом «Люмен Дивиниум», потому что они выступают за сохранение воздействия богов на мир, что противоречит ценностям коалиции.

**Братство Магического полотна** – братство, которое фактически, выступает третьим лицом в примирении двух других альянсов. Выступает за свободное использование магии любого рода и концентрируют свои силы на исследовании возможностей взаимодействия с магическим полотном.

Данные альянсы являются частью огромного конфликта из-за мировоззрений и мнений на прошедшие события "**Божественной сечи**" и демонического нашествия.