recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
馬卡茸

## **困境中的鹿茸 - 馬卡茸**

帝王：馬卡茸

稱號：困境中的鹿茸

在位年份：CE.2012

編號：SPE - T - 002

## **油電雙漲**

**強制 - 弱化：**
所有「 王國點 」少於 3 點的王強制減少 1 點「 貿易值 」。

啟用：你的< 開始階段 >可以開啟 / 關閉此技能：
**開啟 - 獲取：**此< 回合階段 >內，當你獲得「 手牌 」時，皆能額外抽 1 張牌；
**關閉 - 獲取：**此< 回合階段 >內，當你獲得「 財富 」時，皆能額外獲得 1 點「 財富 」。

```
 現在不痛，以後更痛！

```

```
 就算被罵，也要勇往直前！

```

## **鹿茸**

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 2 點「 財富 」來抽 1 張牌。

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費「 財富和手牌 」各 1 點來獲得 1 點「 政權或宗教 」。

```
 鹿茸，是鹿耳朵裡面的..一個..毛！

```

```
 那裡出產很有名的，叫做鹿茸！

```

## **Z > B**

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 點「 政權或宗教 」來獲得 1 點「 財富 」。

**主動 - 獲取：**< 貿易階段；執行 1 次 >
你每販賣 2 張「 王國牌 」，就可以額外獲得 3 點「 財富 」。
( 此販賣不列入價值計算 )

```
 這一定利大於弊！

```

```
 這不是黑箱，反而是最透明的議案！

```

## **技能詳解**

* **馬卡茸**

　　　這是...？

　　　是的，還是馬皇。

　　　拿宗痛開玩笑不好吧？不怕被查水表嗎？

```
 原作筆記：我在設計這款遊戲時，將國王、帝王、總統和領導人視為此遊戲的主角，也就是「 王 」。

 原則上，會被我們列入「 王 」的人物，

 一定是影響一個國家或地區的大人物、或是對歷史有著重大意義的人物。

 雖然我秉持著惡搞的心態來設計馬卡茸，但其實也有一定的肯定他對國家、地區或歷史有著重大影響；

 況且，我在設計馬卡茸時，也沒有用負面的語氣對他做批評，

 甚至給予他的很強的技能，增加他的出場率。

 當然，如果他本人不滿意這樣的設定，我們一定會虛心地把他移除！

 ( 前提當然是他本人要知道這款遊戲囉！ )

```

　　　為什麼他的勝利條件看起來那麼怪？

　　　其勝利條件 2 > 13 這個寫法就是 Z > B 呀！
　　　不過在正式進行遊戲時，其「 王國勝利條件 」的「 > 」還是計為 0 喔！

* **油電雙漲**

　　　在其他王的回合內獲得「 財富或牌 」，可以發動「 油電雙漲 」嗎？

　　　不行；「 油電雙漲 」只能在你的回合內發動。

　　　如果在徵稅階段發動「 油電雙漲 」，該怎麼結算？

　　　在徵稅階段選擇「 財富或牌 」計為「 一次拿取 」，所以只能發動一次「 油電雙漲 」。

* **鹿茸**

　　　如果發動「 鹿茸 」來抽牌，可以同時發動「 油電雙漲 」嗎？

　　　可以；無論任何方式，只要回合開始階段有發動「 油電雙漲 」，
　　　獲得「 財富或牌 」時都能獲得 1 點對應參數。

* **Z > B**

　　　發動「 Z > B 」第 1 項和第 2 項有發動的次數限制嗎？

　　　沒有；但是第 2 項只有貿易階段才能發動。

　　　如果發動「 Z > B 」獲得「 財富 」，可以同時發動「 油電雙漲 」嗎？

　　　可以；無論任何方式，只要回合開始階段有發動「 油電雙漲 」，
　　　獲得「 財富或牌 」時都能獲得 1 點對應參數。
媽祖繞境

## **媽祖繞境**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 005

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事 - 宗教牌 」時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對來源王 )
　　　　　　負面效果：干擾 - 奪取資源( 對目標王 )
　　　　　　中性效果：覆蓋( 對目標王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲得資源( 對來源王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ] 獲得 1 點宗教；此宗教可以從任一名其它王手中奪取。
　　　[ 即時、覆蓋 ] 覆蓋成功時，你立即獲得 1 點宗教。
　　　打出後，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 有拜有保庇！ 」**

```
 各說各話，媽祖最大！

    - 佚名

```

## **卡牌能力詳解**

* **媽祖繞境**

　　　此卡片覆蓋掉其它「 軍事 - 宗教牌 」是什麼意思？

　　　當其他王在他的回合中打出「 軍事 - 宗教 」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；
　　　也就是你可以把該王獲得「 宗教 」的效果「 覆蓋掉 」。

　　　發動效果(1)時，可以選擇不奪取嗎？

　　　可以；這時從中央拿取即可。

　　　發動效果(1)時，若選擇奪取，算是干擾效果嗎？

　　　算；奪取屬於干擾效果。

　　　此卡片可以覆蓋掉哪些牌？

　　　目前有：
　　　標準版的「 神權政治 」( 詳細請參考「 神權政治 」 )
　　　擴充版的「 君臨天下 」( 詳細請參考「 君臨天下 」 )
　　　推廣版的「 神聖信仰 」( 詳細請參考「 神聖信仰 」 )
　　　寶島傳奇的「 媽祖繞境 」( 詳細請參考**「 媽祖繞境 」** )
君士坦丁堡

君士坦丁堡 ( 王國 - 城堡 - 001 )
## **君士坦丁堡**

卡牌類型：王國 - 城堡牌

卡牌編號：王國 - 城堡 - 001

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：獲得參數、獲得效果 - 常駐效果( 對來源王 )

建造費用：
　　　 6 點財富

卡牌效果：

　　　< 貿易 N 次 >
　　　你每販賣 2 張牌，在結算完後，你可以額外獲得 1 點財富。

```
 無疑是羅馬，我會珍惜在這裏的記憶，直到永遠。

    - 羅馬假期

```

## **卡牌能力詳解**

* **君士坦丁堡**

　　　如果販賣不到 2 張牌，該怎麼結算？

　　　不行；因為不符合「 販賣 2 張牌 」的條件。

　　　當「 所羅門王 」販賣「 政權或宗教 」時，可以發動「 君士坦丁堡 」嗎？

　　　不行；因為發動條件是「 賣牌 」，所以販賣其他參數皆不符合條件。
Tupandactylus

Tupandactylus is a tapejarid pterosaurian reptile from the Early Cretaceous of Brazil. It was officially named in 2007 by Alexander Kellner and Diogenes de Almeida Campos. It is one of the more scientifically well-known pterosaurs to exist, and was thought to be a species of Tapejara before finally being described as its own genus.

## Physiology

Tupandactylus was a pterosaur with with 4 legs (2 of which served as wings), 3 regular fingers on each hand (joined by an elongated 4th finger which supports the wing membrane), a small body, a short tail, and a short, toothless beak. Perhaps the most defining trait of Tupandactylus was the huge, rounded crest atop its head; as well as this, it had larger claws than most other pterosaurs did. Most of its body (excluding its beak, crest, and wings) would have been covered in a fur-like covering called pycnofibers; its body may have been black in color, with a red crest.

## Diet

Tupandactylus was an omnivore, feeding mainly on fruits and seeds, but also sometimes snacking on small arthropods, lizards and amphibians. Its blunt and thickly-built beak was similar to that of a parrot, and so, it is presumed that it ate in a similar manner to the modern bird, using its beak to crush food.

## Ecology

Tupandactylus had a massive, rounded, flamboyant crest atop its head, which was likely used for display; whether it was used for attracting mates or for recognition by other members of its species is unknown. As well as this, unidentified pterosaur remains that may or may not belong to Tupandactylus indicate that it had larger claws than many other pterosaurs did; it is likely that it used those claws for climbing up steep slopes, as its habitat was defined by hot, dry lagoons with upland forests. Due to its blunt, parrot-like beak, Tupandactylus mainly fed on seeds from early flowering plants, using its beak to crush them; however, it would have also incorporated small animals into its diet from time to time, snatching them up with its beak before gobbling them up. Despite its small eyes, Tupandactylus would have had exceptional eyesight (even more so than most other pterosaurs); due to this, it is likely that it would have relied on vision when foraging, hunting, or interacting with other members of its species.

## In popular culture

In the fourth episode of the 1999 documentary *Walking with Dinosaurs*, a flock of Tapejara fly around the coastal cliffs and engage in mating rituals during the breeding season, right before a (considerably oversized) Tropeognathus (referred to as an "Ornithocheirus") flies near. Instead of being depicted with their proper skull, the Tapejara themselves are portrayed with the skull of *Tupandactylus navigans*, which was understandable at the time, since *T.navigans* was once a species of Tapejara before becoming a species of Tupandactylus (this error could potentially become a bit more jarring, as it is possible that *T.navigans* may very well be its own genus).
馬路

File:馬路.png
## **馬路**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 010

打出時機：< 征服階段 > - 建造

卡牌屬性一：正面效果：獲取 - 貿易值( 對來源王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲取資源 - 政權 / 宗教 / 財富( 對來源王 )

建造費用：
　　　 5 點財富

卡牌效果：

　　　[ 征服、建造完工 ]增加 1 點貿易值。
　　　[ 立即 ]你可以立即選擇獲得：1 點政權 / 1 點宗教 / 2 點財富；
　　　若你沒有對應資源或你對應資源為所有王裡最少者，則改為 2 倍上述對應資源。
　　　建造完成時，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 路超平Der！我們現在跟外國比，都不會輸他們！ 」**

```
 問題不是在工程，而是在管理。

    - 寶島‧柯批

```

## **卡牌能力詳解**

* **馬路**

　　　建造完「 馬路 」後，獲得的資源算不算是「 經由出牌而獲得的資源 」？

　　　算是；詳細來說是打出「 馬路 」並建造「 馬路 」，所以符合「 經由出牌而獲得的資源 」這個條件。
馬皇

## **媽宗痛 - 馬皇**

帝王：馬皇

稱號：媽宗痛

在位年份：CE.2008

編號：SPE - T - 001

## **世紀之握**

**主動 - 干擾：**< 征服階段；執行 1 次 >
你可以花費你現有的所有「 手牌 」( 至少要擁有 1 張「 手牌 」)，視為打出 1 張「 政權在握 」。

**被動 - 強化：**
其他王打出的「 政權在握 」對你無效；且你的「 政權在握 」具有以下效果：
<1> 你可以選擇只對其中任意數名王發動；

<2> 其兩個能力皆可發動

<3> 你可以獲得對手棄置的「 政權 」

* 政權在握

卡牌效果：[ 征服、打出 ]所有其他王必須給你 1 張手牌，否則必須棄置 1 點政權。( 強制擇一 )
備註：詳細說明請參考政權在握。

```
 我們來握手吧，對！就你和我！

```

```
 別怕！我會手下留情的！

```

```
 我是媽宗痛，掌握對我無效！

```

## **雙食說**

**被動 - 獲取：**
當你獲得「 財富 」時，皆能從中央額外獲得等量的「 財富 」。

**被動 - 強化：**
當你需要或可以出牌時，你可以花費 2 張「 相同顏色的牌 」，視為打出任意 1 張「 軍事牌 」。

```
 一個便當吃不飽，你可以吃兩個啊！

```

```
 那你是要再吃第二個便當，還是就忍著餓了？

```

## **國防布**

**被動 - 強化：**
當符合「 黑布揮舞 」的出牌條件時，你可以花費 2 點「 財富 」，視為打出 1 張「 黑布揮舞 」。

**被動 - 控制：**
當符合「 黑布揮舞 」的出牌條件時，你可以為任意一名王打出「 黑布揮舞 」。

* 黑布揮舞

卡牌效果：[ 即時、打出 ]你可以免除一次「 控制或干擾 」的效果。
備註：詳細說明請參考黑布揮舞。

```
 這件事，我管定了！

```

```
 我保證一定會把案子查清楚，讓真相大白！

```

## **技能詳解**

* **馬皇**

　　　這是...馬皇...？

　　　是的，是馬皇。

　　　拿宗痛開玩笑不好吧？不怕被查水表嗎？

```
 原作筆記：我在設計這款遊戲時，將國王、帝王、總統和領導人視為此遊戲的主角，也就是「 王 」。

 原則上，會被我們列入「 王 」的人物，

 一定是影響一個國家或地區的大人物、或是對歷史有著重大意義的人物。

 雖然我秉持著惡搞的心態來設計馬皇，但其實也有一定的肯定他對國家、地區或歷史有著重大影響；

 況且，我在設計馬皇時，也沒有用負面的語氣對他做批評，

 甚至給予他的很強的技能，增加他的出場率。

 當然，如果他本人不滿意這樣的設定，我們一定會虛心地把他移除！

 ( 前提當然是他本人要知道這款遊戲囉！ )

```

* **世紀之握**

　　　如果目標王沒有「 政權 」也沒有「 手牌 」，該怎麼結算？

　　　若目標王兩項參數都沒有，就不需要執行；當然，也不算受到影響。

　　　受到「 世紀之握 」的影響時，目標王只有手牌沒有「 政權 」，該王可以選擇棄置「 政權 」嗎？

　　　不行；只要符合其中 1 項條件，就必須強制執行。

* **雙食說**

　　　在其他王的回合內獲得「 財富 」，可以發動「 雙食說 」嗎？

　　　可以；任何時候獲得「 財富 」都可以發動「 雙食說 」。

* **國防布**

　　　發動「 國防布 」時，其效果可以被「 堅壁清野 」取消嗎？

　　　可以；「 國防布 」的效果是將 2 點「 財富 」當成「 黑布揮舞 」打出；
　　　而「 黑布揮舞 」屬於戰術牌，所以可以被「 堅壁清野 」取消；
　　　同理，「 世紀之握 」也可以被「 堅壁清野 」取消。
規則詳解

這裡說明遊戲主要的玩法和介紹，玩家也可以點選查看詳細內容。

起始設置
1. 每個玩家將扮演一位帝王；每位帝王有自己獨特的三項技能
標準版東方王列表

嬴政 ( STA - E - 001 )劉徹 ( STA - E - 002 )司馬衷 ( STA - E - 003 )李世民 ( STA - E - 004 )鐵木真 ( STA - E - 005 )織田信長 ( STA - E - 006 )
標準版西方王列表

漢摩拉比 ( STA - W - 001 )所羅門王 ( STA - W - 002 )亞歷山大三世 ( STA - W - 003 )凱薩大帝 ( STA - W - 004 )阿提拉 ( STA - W - 005 )拿破崙 ( STA - W - 006 )

帝王介紹
2. 每位帝王也有不同的勝利條件；在遊戲中達成自己帝王的勝利條件時，立即獲勝

資源介紹
3. 遊戲中有五種資源，分別為：政權、宗教、王國、財富、手牌：

* 政權、宗教、王國就是遊戲中的勝利條件
* 財富主要用來建造王國牌
* 手牌則有各式各樣的效果

卡片介紹
4. 標準版遊戲有四種卡片，分別為：軍事牌、戰術牌、王國牌( 王國建設牌、王國城堡牌 )

* 軍事牌主要用來獲得政權、宗教、財富
* 戰術牌屬於功能多樣的牌，有各種效果
* 王國建設牌需要用財富來建造；建造後能獲得王國及一項效果
* 王國城堡牌需要用財富來建造；建造後能獲得王國及常駐型的效果

回合流程
5. 遊戲採回合制，每個玩家會輪流進行其回合；回合共有五個階段：

* < 開始階段 >：象徵回合開始；有些卡片或帝王技能會在此時發動
* < 徵稅階段 >：也稱為「 拿牌、拿錢階段 」；玩家可以選擇抽牌或是拿取財富
* < 征服階段 >：也稱為「 出牌階段 」；玩家可以出牌或發動大部份的主動技能
* < 貿易階段 >：也稱為「 賣牌階段 」；玩家必須棄置多餘的手牌或選擇把牌賣掉換取財富
* < 結束階段 >：象徵回合結束；有些卡片或帝王技能會在此時發動，同時，換下一名玩家進行回合

遊戲將一直輪流進行，直到任一玩家完成其帝王的勝利條件時，該玩家立即獲勝！

## 如何上手

這裡為各位分享一些小技巧，只要看過，就算是第一次玩也能輕鬆上手！

1. 一定要把你的帝王技能全看過一遍，並記清楚技能之間的「 連技方法 」

2. 熟悉帝王技能的發動時機、以及 - 「 記得要發動 」！有些玩家常常會忘記發動「 可以發動的技能 」

3. 有時間也可以把所有卡片的能力先看過，有很多帝王的技能會和卡片有連鎖效應

4. 在< 徵稅階段 >時正確的選擇拿錢或拿牌；有些玩家習慣全部拿牌，卻又用不掉、只能賣牌，如此很是浪費

5. 這畢竟也算是經營遊戲，就算帝王勝利條件不需要太多王國，也要多建造王國牌！
因為王國牌帶來的徵稅和貿易值能有效強化帝王本身的技能及防禦能力

6. 其實這款遊戲就是在比玩家對遊戲的掌握度；對卡片、帝王及技能發動時機越清楚，就越容易獲勝

```
 原作筆記：第 6 點其實就是關鍵！

 有時候我在桌遊店與其他玩家試玩時，

 雖然他們是第一次玩，但一開始看帝王技能時很是仔細，

 在遊戲進行時也非常順暢的使用技能，

 結果最後反而是我輸呢！

 所以，不要怕沒玩過、也不要怕自己歷史不好，

 只要你對帝王的技能有所理解，

 你就能縱橫帝國王政了！

```
文創園區

File:文創園區.png
## **文創園區**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 012

打出時機：<征服階段> - 建造

卡牌屬性一：正面效果：獲取 - 貿易值( 對來源王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲取資源 - 財富( 對來源王 )、干擾效果：奪取資源 - 財富( 對目標王 )

建造費用：
　　　 7 點財富

卡牌效果：

　　　[ 征服、建造完工 ]增加 1 點貿易值。
　　　[ 立即 ]你可以立即從所有其他王手中奪取 1 點財富。
　　　建造完成時，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 蓋文創園區就是要賺錢呀，不然要幹嘛？ 」**

```
 加快推動文化及創意產業，是我們的重要工作之一。

    - 董先生

```

## **卡牌能力詳解**

* **文創園區**

　　　若建造完「 文創園區 」，其他王沒有「 財富 」，該怎麼結算？

　　　沒有「 財富 」則不執行奪取「 財富 」的效果，也不算受到影響。
織田信長

## **第六天魔王 - 織田信長**

帝王：織田信長

稱號：第六天魔王

在位年份：CE.1572

編號：STA - E - 006

## **天下布武**

**被動 - 獲取：**
當你打出 1 張「 軍事牌 」時，若成功獲得參數，你可以立即抽 1 張牌。
( 同一張軍事牌僅能抽一次 )

**被動 - 強化：**
當你的「 政權、宗教和王國 」分別達到或超過 3 點時，該對應資源視為擁有 1 點「 額外貿易值 」。

```
 於天之下，遍布武力！

```

```
 我將以武家政權來支配天下！

```

## **信長包圍網**

**被動 - 防禦：**
當你受到「 牌所造成的效果 」影響時，
你可以花費 1 張「 與該牌相同號碼的牌 」來免除該效果的影響。

```
 光憑這點程度，何能敗我於此地呢？

```

```
 只是徒勞！

```

## **信長之野望**

**被動 - 干擾：**
當你建造完任意一張「 王國牌 」時，你可以指定任意一名王並棄置該王 1 張「 手牌 」；
若此技能結算後，該王沒有「 手牌 」，你可以額外抽 1 張牌( 每 3 點貿易值 +1 張 )。

```
 人間五十年與天比較，如夢又似幻。

```

```
 一度得生者，豈有長生不滅者乎？

```

## **技能詳解**

* **天下布武**

　　　如果是花費、被棄置或交換「 軍事牌 」，可以發動「 天下布武(1) 」嗎？

　　　不行；只有打出「 軍事牌 」，才可以發動「 天下布武(1) 」。

* **信長包圍網**

　　　如果是其他王的技能所造成的效果，可以發動「 信長包圍網 」嗎？

　　　不行；只有受到「 牌 」所造成的效果，才可以發動「 信長包圍網 」。

* **信長之野望**

　　　若目標王原本就沒有「 手牌 」，而受到此技能影響時，需要棄牌嗎？而我能抽牌嗎？

　　　不需棄牌、也不算受到此技能影響；而因為該目標王沒有手牌，故能發動抽牌效果。
Volaticotherium

Volaticotherium is a volaticotheriid eutriconodont mammal from the Late Jurassic of China. It was named in 2006 by Jin Meng and his crew. It was another unique, specialized Mesozoic mammal, and was the first gliding mammal to exist.

## Physiology

Volaticotherium resembled the modern flying squirrel. It had a slender body, 4 semi-erect legs (with a large flap of skin connecting each foreleg to each hind leg), a long, flat tail, and a mid-sized head with small jaws. Its body would have been covered in fur.

## Diet

Volaticotherium was a predator, preying on insects and lizards. Its teeth had long, curved, backwards-facing points, which were used for shearing flesh.

## Ecology

On the sides of Volaticotherium's body were large, membranous flaps of skin that stretched all the way from its forelimbs to its hindlimbs; this allowed it to glide from tree to tree in a similar manner to modern flying squirrels and sugar gliders. As well as this, its tail was flat, and had increased the lift generated during gliding. Along with this, its limbs were long, and its feet had grasping toes; this allowed the eutriconodont to scramble across the branches of its arboreal habitat. In general, Volaticotherium would have been another unique and specialized mammalian animal to live during the time of the dinosaurs; other mammalians as unique as it included the hypercarnivorous Repenomamus, the fossorial Fruitafossor, and its contemporary, the aquatic Castorocauda.

## In popular culture

Volaticotherium was featured in the 3rd episode of the 2011 documentary *Dinosaur Revolution*, where it was shown as a nocturnal gliding animal that fed on flying insects. As well as this, a pair of Guanlong tried to prey on it, but it escaped them.
波希戰爭

波希戰爭 ( 戰爭 - 001 )
## **波希戰爭**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 001

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　負面效果：棄置參數( 對所有王 )

卡牌屬性(2)：

　　　負面效果：負面狀態( 對所有王 )

卡牌效果：

　　　所有王必須立即選擇：
　　　<1>棄置 1 張「 戰術牌 」
　　　<2>立即獲得「 3 點入獄狀態 」

```
 為了使希臘和異邦人的那些值得讚賞的豐功偉業不失去它們的光采，我記錄歷史！

    - 古希臘‧希羅多德《歷史》

```

## **卡牌能力詳解**

* **波希戰爭**

　　　如果我手上有「 戰術牌 」，我可以不棄置「 戰術牌 」而選擇獲得「 3 點入獄狀態 」嗎？

　　　可以；由你自己選擇一個效果執行。
毛澤東

## **共產的開拓者 - 毛澤東**

帝王：毛澤東

稱號：共產的開拓者

在位年份：CE.1945

編號：STA - E - 013

## **紅衛兵**

主動：回合開始階段可執行 1 次，你可以觀看牌庫頂前 3 張牌，之後，你必須執行下列能力：

1. 選擇其中 1 張牌加入手牌

2. 選擇其中 1 張牌給任意一名王

3. 選擇其中 1 張牌置入棄牌堆

```
 革命就是暴動，是一個階級推翻一個階級的暴烈的行動。

```

```
 革命無罪，造反有理。

```

## **毛主席語錄**

被動：在遊戲一開始，你擁有一張「 毛語錄 」。

被動：你每打出 1 張牌，即獲得 1 點「 毛語 」。

* 毛語錄

被動：當你累積「 毛語 」，可立即獲得獎勵：
1 點「 毛語 」：獲得 1 點財富
5 點「 毛語 」：獲得 1 點政權
10 點「 毛語 」：常駐效果：獲得 1 點「 額外進貢值 」
20 點「 毛語 」：獲得 2 點政權
30 點「 毛語 」：常駐效果：回合開始階段，抽 1 張牌
50 點「 毛語 」：獲得 3 點政權
80 點「 毛語 」：抽 5 張牌
100 點「 毛語 」：視為你單獨勝利。

```
 萬歲不離口，語錄不離手。

```

```
 全世界無產者，聯合起來！

```

## **文化大革命**

主動：你可以花費 3 點宗教，所有其他王必須選擇：
1. 棄置 1 點政權
2. 棄置 1 點宗教
3. 棄置 2 點財富。

結算完後，其他王每棄置 3 點相同的參數，你就能抽 1 張牌。

```
 我們的專政工具不能削弱，還應當加強。

```

```
 破四舊，立四新！

```

## **技能詳解**

* **紅衛兵**

Q ：發動「 紅衛兵 」時，所有選項都要執行嗎？
A ：是，每一項都要執行。

Q ：「 紅衛兵 」第 2 個選項可以將該牌給自己嗎？
A ：可以，任意一名王包含自己。

Q ：「 紅衛兵 」的 3 個選項有執行的先後順序嗎？
A ：沒有，由你自己決定先後順序。

* **毛主席語錄**

Q ：「 毛語錄 」的能力會重複發動嗎？
A ：不會，每次達成一個階段時就會立即執行一次獎勵，之後，該項獎勵就不會再被發動了；
但是，「 10 點 和 30 點 」的獎勵因為是常駐效果，此效果能永久保留。

Q ：打出並建造「 王國牌 」會觸發「 毛主席語錄 」嗎？
A ：會，「 王國牌 」的結算為「 打出王國牌、支付對應財富並建造 」，所以符合「 出牌 」的條件。

* **文化大革命**

Q ：「 文化大革命 」詳解？
A ：發動「 文化大革命 」時，所有其他王只要有滿足其中一項條件，就必須選擇棄置對應參數；
結算完後，你計算這些參數之總和，每擁有 3 點相同的參數，你就能抽 1 張牌。
例如：其他王總計棄置「 1 點政權、2 點宗教和 8 點財富 」，
因為「 財富 」滿足 2 次「 3 點相同的參數 」的條件，所以你可以抽 2 張牌。
潘德拉剛

## **英格蘭傳說之王 - 潘德拉剛**

帝王：潘德拉剛

稱號：英格蘭傳說之王

在位年份：-

編號：SPE - L - 004

## **石中劍**

主動：回合開始階段可執行 1 次，你可以做一次翻牌判斷；若判斷出的牌為「 軍事牌 」，你可以獲得該牌，並再次做翻牌判斷，直到結果不為「 軍事牌 」為止。

被動：如果你的征服階段內有打出至少 3 張「 軍事牌 」，回合結束階段可以再執行一次上述技能。

```
 當吾拔起這劍時，吾也將這個王國的一切責任給一肩扛起了！

```

## **聖杯之途**

被動：每當你失去最後 1 點「 財富 」時，立即抽 1 張牌。

被動：每當你失去最後 1 張手牌時，立即獲得 1 點「 財富 」。

```
 身為騎士，為了取得那傳說之杯，吾將在所不辭！

```

## **圓桌武士**

主動：你可以花費 2 點「 政權 」，從所有其他王手中各抽 1 張牌加入手牌後，再各發給所有其他王 1 張牌。

```
 敬下一次的勝利，請各位暢飲這美酒吧！

```

## **技能詳解**

* **石中劍**

Q ：「 石中劍 」詳解？
A ：發動「 石中劍 」判斷後，若判斷出的牌為「 軍事牌 」，就立即將該牌置入手牌；若判斷出的牌不為「 軍事牌 」，則將該牌置入棄牌堆。

* **聖杯之途**

Q ：如果在其他王的回合中，失去最後的手牌或「 財富 」，可以發動「 聖杯之途 」嗎？
A ：可以，在任何時候符合條件，都可以發動「 聖杯之途 」。

* **圓桌武士**

Q ：如果發動「 圓桌武士 」時，如果目標王沒有手牌，該怎麼結算？
A ：如果目標王沒有手牌，則不執行「 抽該王的牌 」的效果；但是，你還是要執行「 發給該王牌 」的效果。

Q ：如果發動「 圓桌武士 」的過程中，你沒有手牌，該怎麼結算？
A ：發動「 圓桌武士 」、執行「 發給該王牌 」的效果時，要依照順序發牌，如果發到一半你沒有手牌，就停止結算。
Squalicorax

Squalicorax, informally known as the crow shark, is an anacoracid mackerel shark from the Early-Late Cretaceous of the entire world. It was officially named in 1987 by Henri Cappetta. It was one of the most widespread marine sharks during the Cretaceous, as well as one of the most successful.

## Physiology

Squalicorax resembled a typical mackerel shark, with a torpedo-shaped body, triangular pectoral (arm) and dorsal (back) fins, a crescent-shaped caudal (tail) fin, a mid-sized head with a pointy, conical nose and large jaws, and 5 gills located near the head on each side of its body. Its body would have been covered in scaly skin.

## Diet

Squalicorax was a predator, preying on fish, cephalopods, turtles, diving birds, small plesiosaurs, pterosaurs, and small mosasaurs. Its teeth pointed sideways, and were equipped with massive, sharp serrations, allowing it to bite through any organic substance; in one species, *Squalicorax pristodontus*, the jaws were proportionally large, allowing for a prey based on slightly larger animals than usual.

## Ecology

Squalicorax is known to have scavenged on carcasses it could find, as many marine tetrapods have been found with toothmarks from this shark, and even a dead hadrosaur presumably swept out to sea had a tooth embedded in its foot. However, as is the case with many carnivores today, such scavenging likely did not define the shark's way of acquiring food; its teeth were similar in shape and size to the extant tiger shark, and so, much like the large requiem shark, it could have also been an extremely competent predator, feeding mainly on fish, but also willingly preying on other animals within its size range, using its sharp teeth to slice through flesh, bone, and keratin alike. In places where large mosasaurs were absent, it was even the apex predator, and was able to effectively compete with (and even sometimes prey on) the smaller mosasaurs it lived with. Due to the shape of its scales, it can be assumed that it was an active and fast-swimming shark, not unlike the modern white sharks that inhabit oceans today.

## In popular culture

Squalicorax was featured in the 3rd episode of the 2003 documentary *Chased by Sea Monsters*, where it preys on a flock of Hesperornis alongside a shoal of Xiphactinus and an Eonatator. It appeared again in another documentary, *Sea Monsters: A Prehistoric Adventure*, where it attacks the protagonist Dolichorhynchops before being eaten by a Tylosaurus; despite the unsuccessful attack, the shark still managed to get a tooth embedded in one of the plesiosaur's flippers.
封地

## **封地**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 001

打出時機：征服階段

卡牌屬性一：正面效果：減少資源消耗( 對來源王 )

建造費用：
　　　 4 點財富

卡牌效果：

　　　[ 建造、立即 ]增加 1 點貿易值。
　　　[ 建造、一次 ]你可以使你任意一張王國牌的建造費用降低 1 點。

```
 中國長期的封建，創造了燦爛的古代文化。

    - 中國‧毛澤東

```

## **卡牌能力詳解**

* **封地**

　　　我建造完「 封地 」之後，如果又建造了另一棟「 王國牌 」，是一定要發動「 封地 」嗎？

　　　不一定；你可以自由決定要對哪一棟「 王國牌 」發動「 封地 」的效果。

　　　建造一棟王國時，可以同時發動好幾張「 封地 」嗎？

　　　可以；同時發動好幾張「 封地 」，其效果可以疊加。

　　　我建造「 王國 - 城堡 」時，可以發動「 封地 」嗎？

　　　可以；「 王國 - 城堡 」也屬於「 王國牌 」。

　　　「 封地 」可以和其他「 減少費用的技能 」一起發動嗎？

　　　可以；若是因為發動「 封地 」的效果，在某些情況下可以免費建造出王國；
　　　像是「 漢摩拉比 」的技能最少要花費 1 點財富，但配合「 封地 」就能達到免費建造的效果。

　　　當「 君士坦丁 」建造「 君士坦丁堡 」時，可以發動「 封地 」嗎？

　　　可以；但是，費用的最低值就是「 免費 」；如果該王國已經是免費的，
　　　再發動「 封地 」的效果，會導致「 封地 」的效果被浪費掉。

　　　如果我要花費 3 張牌來建造「 領土 」，我可以發動「 封地 」嗎、這樣又要怎麼結算？

　　　可以；如果選擇用領土的特殊效果來建造，其費用就是「 3 張牌 」，
　　　所以發動「 封地 」將減少牌的費用，也就是減「 1 張牌 」。
Coelacanths

The coelacanths are a successful order of widespread actinistian lobe-finned fish from the Early Devonian-Holocene of the entire world. They, as a whole, were named in 1937 by Lev Semyonovich Berg. When first discovered, they were thought to have gone extinct, right until they were discovered swimming around in the African oceans, thus giving them the reputation of "living fossils".

## Physiology

Coelacanths resemble the generic lobe-finned fish. They have a large, bulky body, a semi-small head with small jaws, and large, fleshy, lobe-like fins. Their bodies are covered in scaly skin.

## Diet

Coelacanths are predators, preying on cephalopods and smaller fish. Their jaws, despite being small, could open very wide in order to get a hold of any struggling prey.

## Other Attributes

### Location

Germany, United Kingdom, Canada, United States of America, Madagascar

### Diet

Carnivore

Coelacanthus is a coelacanthid coelacanth from the Pennsylvanian-Early Cretaceous of Germany, the United Kingdom, Canada, the United States of America, and Madagascar. It was named in 1836 by Louis Agassiz. It was the 1st coelacanth discovered, and was very similar to the later Latimeria, only being smaller and having a longer head than it.

## Other Attributes

### Diet

Carnivore

Chinlea is a mawsoniid coelacanth from the Late Triassic of the United States of America. It was named in 1967 by Bobb Schaeffer. It was a relatively lithe lobe-finned fish, and its mouth was filled with sharp teeth, which were used for catching smaller fish and tearing them apart.

## Other Attributes

### Diet

Carnivore

Mawsonia is a mawsoniid coelacanth from the Early-Late Cretaceous of Algeria, Brazil, Morocco, and Tunisia. It was named in 1907 by Arthur Smith Woodward. It was the biggest coelacanth to ever live; however, it would still have been prey to large predators like Spinosaurus.

## Latimeria

Side view of the Indonesian coelacanth (credits to ARKive)

## Classification

### 1st Species

*Latimeria chalumnae* (West Indian Ocean coelacanth)

### 2nd Species

*Latimeria menadoensis* (Indonesian coelacanth)

## Other Attributes

### Location

South Africa, Comoros, Mozambique, Madagascar, Kenya, Tanzania, Indonesia

### Physical Dimensions

2 meters long for *L.chalumnae*
1.4 meters long for *L.menadoensis*

### Weight

80 kilograms for *L.chalumnae*
34 kilograms for *L.menadoensis*

### Diet

Carnivore

Latimeria is a latimeriid coelacanth from the Holocene of South Africa, Comoros, Mozambique, Madagascar, Kenya, Tanzania, and Indonesia. It was named in 1939 by James Leonard Brierley Smith. It is the only surviving genus of coelacanth, and is a slow swimmer, sometimes even using the currents to move itself. As well as this, it could slow down its metabolism into a complete state of hibernation; often times, this may help scientists understand why it is so successful.
拖延戰術

拖延戰術 ( 戰術 - 009 )
## **拖延戰術**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 009

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　負面效果：負面狀態( 對目標王 )

卡牌屬性(2)：

　　　負面效果：棄置參數( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　你可以花費 1~3 張牌，每花費 1 張牌，你可以分別指定任意一名王並選擇：
　　　<1>該王獲得「 2 點入獄狀態 」
　　　<2>該王需棄置 1 張手牌

```
 以空間換取時間！

    - 中國‧蔣中正

```

## **卡牌能力詳解**

* **拖延戰術**

　　　我可以對「 擁有入獄狀態 」的王打出「 拖延戰術 」並選擇發動第 1 項能力嗎？

　　　可以；該王的入獄狀態將會疊加。

　　　如果不符合發動條件，那我可以將打出的「 拖延戰術 」收回手牌嗎？

　　　不行；打出了牌，就算不發生效果，也必須將該牌置入棄牌堆。

　　　當「 紂王、希特勒和史達林 」發動「 拖延戰術 」讓其他王獲得「 入獄狀態 」時，
　　　可以發動幾次其對應技能？

　　　因為他們的技能都只計算一次「 入獄狀態 」，所以：

```
 若是對同一名王發動 3 次效果<1>：只能發動 1 次技能

```

```
 若是分別對不同的三名王各發動 1 次效果<1>：可以對該些王分別發動 1 次技能

```

　　　可以對自己打出「 拖延戰術 」來獲得「 入獄狀態 」或棄牌嗎？

　　　可以；且可以觸發「 獲得入獄狀態 」和「 被棄牌 」的相關技能；

　　　例如：
　　　「 拿破崙 」可以發動「 滑鐵盧 」來獲得額外「 財富 」、
　　　「 尼布甲尼撒二世 」可以發動「 巴比倫之囚 」來讓其他王獲得「 入獄狀態 」。
違建

File:違建.png
## **違建**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 007

打出時機：< 征服階段 > - 建造

卡牌屬性一：正面效果：< 常駐 >額外貿易值( 對來源王 )

卡牌屬性二：負面效果：干擾 - 拆除王國效果( 對其他王 )

建造費用：
　　　 3 點財富

卡牌效果：

　　　[ 建造、常駐 ]常駐擁有 1 點額外貿易值。
　　　[ 特殊 ]任意一名王的<征服階段>可以花費 3 點財富來拆除此牌。
　　　建造完成時，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 你敢就拆拆看呀！我爸譯員喔！ 」**

```
 不同的里長都提出相同的問題，那就是全市的問題！

    - 寶島‧柯批

```

## **卡牌能力詳解**

* **違建**

　　　建造完「 違建 」後，要將「 違建 」放置在哪裡？

　　　放置在<常駐>效果區即可。

　　　若其他王拆除我的「 違建 」，會發生什麼事？

　　　如果你爸真的是「 譯員 」，那你應該不用擔心會被拆...(誤)
　　　當「 違建 」建造完成時，你會獲得 1 點「 王國 」和<常駐>額外貿易值；
　　　而當「 違建 」被拆除時，你只會失去<常駐>額外貿易值而已，「 王國 」已經獲得了，不會再失去。
合縱連橫

合縱連橫 ( 戰術 - 001 )
## **合縱連橫**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 001

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )、獲得參數( 對目標王 )

卡牌屬性(2)：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )、獲得參數( 對目標以外的王 )、無效果( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　指定任意一名其他王，你可以選擇：
　　　<1> 你和該王各抽 1 張牌
　　　<2> 除了該王，你和其他王各抽 1 張牌

```
 縱者，合眾弱以攻一強也；橫者，事一強以攻眾弱也。

    - 戰國 韓‧韓非《韓非子》

```

## **卡牌能力詳解**

* **合縱連橫**

　　　發動「 合縱連橫 」的第 1 項、第 2 項王對「 被指定的王 」來說，是負面效果嗎？

　　　不是；由此卡片的屬性就能知道，此卡片的兩項能力都是正面效果。

　　　如果發動「 合縱連橫 」的第 2 項，「 被指定的王 」算是受到影響嗎？

　　　不算；發動「 合縱連橫 」的第 2 項時，其目標王指的是「 所有有抽牌的王 」，
　　　並沒有包含「 被指定的王 」。
Vixannis

Vixannis
[[Image:{{{Image}}}|Vixannis|250px]]

Titles
High Commander of the Whitegold Legion

Also known as
The Beheader

The Iron Maiden

Thrall

Successor
None

Predecessor
Not Mentioned

Status
Alive

Age
undecided

Date of birth
undecided

Death
N/A

Origin
Szith Valthoris

Allegiance
House T'sael

The Whitegold Legion

Asra's Rebellion (formerly)

Culture
Drow

Religion
The Holy Seladon

Father
{{{Father}}}

Mother
Rebeza U'ratha

Spouse
Asra T'sael

Children
None

Siblings
undecided

Lovers
None

[[:Category:{{{Images}}}|Images]]
Dame **Vixannis** is the (undecided) daughter of Rebeza U'ratha, and war slave to Asra T'sael following the Szith Valthoris Civil War.

Vixannis previously served as squire to High Sister Nysra, often working in the Dead Sisterhood smithy, before attempting to assassinate Asra T'sael. Vixannis later accepted a plea deal from Asra to personally serve her in exchange for power and loyalty. Starting as a infantrywoman, she worked her way up to Captain and eventually High Commander of the Whitegold Legion. She continued to serve even after Asra's banishment from Szith Valthoris and leading the subsequent revolutionary force, earning the nickname **"The Beheader"**. She returned to her position as High Commander of the Whitegold Legion.
十字軍東征

十字軍東征 ( 戰爭 - 004 )
## **十字軍東征**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 004

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　負面效果：負面狀態( 對所有王 )

卡牌效果：

　　　進行一次「 擲骰判斷 」：
　　　擲一骰子，所有宗教低於該值的王立即獲得「 3 點入獄狀態 」。

　　　若你的宗教大於 6 點，你可以改為擲二骰子。

```
 十字軍遠征聚合了當時的三大時代熱潮：宗教、戰爭和貪慾。

    - 美國‧朱迪斯《歐洲中世紀史》

```

## **卡牌能力詳解**

* **十字軍東征**

　　　如果「 宗教 」等於該骰子的值，該怎麼結算？

　　　若值一樣，就不會獲得「 入獄狀態 」。

　　　若我的「 宗教 」大於 6 點，我可以只擲一顆骰子嗎？

　　　可以；由你自己選擇擲一顆或兩顆骰子。
慈禧太后

## **聖母皇太后 - 慈禧太后**

帝王：慈禧太后

稱號：聖母皇太后

在位年份：CE.1854

編號：FMA - E - 010

## **A - 垂簾聽政**

選擇：當任一名其他王經由出牌而獲得「 政權 」時，你可以選擇：

**選擇 - 獲取：** 1. 花費 1 張「 手牌 」來獲得等量的「 政權 」；

**選擇 - 輔助：** 2. 給予該王 2 張「 手牌 」，由你獲得該王原本會獲得之「 政權 」。

```
 簾後的世界，豈是汝等小民能所及的？

```

## **A - 頤和園**

**主動 - 轉換：**回合開始階段不限次數；你可以將 1 點「 政權 」轉換成 3 張牌。

**主動 - 轉換：**你可以將 2 點「 宗教 」轉換成 1 點「 額外貿易值 」。

**強制 - 獲取：**遊戲開始強制執行 1 次；你獲得 1 點「 額外貿易值 」。

```
 本宮的花甲大壽已近，汝等得辦的盛大點。

```

## **B - 垂簾聽政**

選擇：當任一名其他王經由出牌而獲得「 政權 」時，你可以選擇：

**選擇 - 獲取：** 1. 花費 1 張「 手牌 」來獲得等量的「 政權 」；

**選擇 - 輔助：** 2. 給予該王 2 張「 手牌 」，由你獲得該王原本會獲得之「 政權 」。

```
 簾後的世界，豈是汝等小民能所及的？

```

## **B - 戊戌政變**

**主動 - 干擾：**你可以花費 3 張手牌並指定任意一名「 政權大於等於你 3 點或以上 」的王，
　　　　　　該王立即獲得「 5 點入獄狀態 」。

**被動 - 獲取：**當任意一名其他王主動使用「 手牌 」來解除「 入獄狀態 」時，你可以獲得該些牌。

```
 得罪了本宮還想走？

```

```
 休得妄想！本宮才是手執大權者！

```

## **技能詳解**

* **垂簾聽政**

Q ：如果其他王使用技能來獲得「 政權 」，可以發動「 垂簾聽政 」嗎？
A ：不行；其獲得「 政權 」的方式非經由「 出牌 」，就無法發動「 垂簾聽政 」；
　　但如果像是「 則天文字 」這種視為打出「 牌 」的技能，則可以發動「 垂簾聽政 」。

Q ：如果其他王經由「 出牌 」獲得「 永久政權 」，可以發動「 垂簾聽政 」嗎？
A ：可以，如果你發動「 垂簾聽政(1) 」：你只能獲得「 政權 」，而不是「 永久政權 」；
　　如果你發動「 垂簾聽政(2) 」：你可以獲得該王原本會獲得的「 永久政權 」。

Q ：其他王建造「 王國 - 建設 」所獲得「 政權 」時，可以發動「 垂簾聽政 」嗎？
A ：可以；詳細來說是打出「 王國 - 建設 」並建造，所以符合「 經由出牌而獲得的參數 」這個條件。

* **頤和園**

Q ：可以花費「 永久政權 」來發動「 頤和園 」嗎？
A ：不行；「 永久政權 」無法被花費或棄置。

* **戊戌政變**

Q ：可以對擁有「 入獄狀態 」的王發動「 戊戌政變 」嗎？
A ：可以；該王再獲得「 入獄狀態 」時，其「 入獄狀態 」的點數會疊加。

Q ：可以對自己發動「 戊戌政變 」嗎？
A ：不行；因為自己的「 政權 」不可能大於等於自己 3 點或以上，所以不符合發動條件。

Q ：如果目標王擁有「 溫莎城堡 」、花費「 財富 」來解除「 入獄狀態 」，
　　我還能發動「 戊戌政變(2) 」嗎？
A ：不行；「 戊戌政變(2) 」只能獲得解除「 入獄狀態 」的牌。。
帝國維基導覽

此頁面能快速為您瀏覽此維基！

## 規則總覽

若您想知道如何進行遊戲、遊戲規則和玩法，

可以使用規則總覽列前往查看：

遊戲介紹與規則：大致地說明遊戲特色、規則和玩法；其中包含：
　　　標準版：這裡列出「 帝國王政 」標準版的相關介紹
　　　寶島傳奇：這裡列出最新系列「 寶島傳奇 」的相關介紹
　　　遊戲介紹與規則：即相同的頁面

快速圖解規則：能讓您短時間內了解這款遊戲怎麼玩

回合流程：解說遊戲的回合流程

遊戲重要系統：解說遊戲中重要的玩法和系統

遊戲原則：遊戲中遇到衝突的情況時，可以查看遊戲原則來解決問題

名詞解釋：詳細解釋遊戲中遇到的各種名詞和術語

特殊狀態：擴充遊戲裡才會遇到特殊狀態，主要指的是入獄狀態

## 帝王總覽

這是一款玩家扮演國王、帝王或領導者的遊戲，

若您想知道此遊戲有哪些國王、帝王或領導者，

可以使用帝王總覽列前往查看：

帝王介紹：裡面有「 帝國王政 」帝王的構成和詳細說明

東方王：主要以中國、日本等東方國家的帝王為主

西方王：主要以歐洲、美洲等西方國家的帝王為主

特別版王：紀念某些人物、事件、或是特別的日子所設計的特別版王

## 卡片總覽

這裡介紹各種遊戲中會出現的卡片。

若您想知道此遊戲有哪些卡片，

可以使用卡片總覽列前往查看：

卡片介紹：裡面有「 帝國王政 」卡牌的構成和詳細說明

軍事牌：遊戲中的基本牌，大部分的資源都要打出軍事牌來獲得

戰術牌：遊戲中的輔助牌，在適當的時機使用可以改變遊戲中的情勢

王國 - 建設牌：遊戲中的建築牌，可增加玩家獲取的資源的速度

王國 - 城堡牌：遊戲中的建築牌，不僅增加玩家獲取的資源的速度、還提供常駐性的效果

戰爭牌：擴充版遊戲中才會出現的輔助牌，此牌會對所有符合條件的玩家發動，發動時要小心不要害到自己

關於
--

這裡介紹遊戲的版本、以及其他關於此遊戲的網站連結。

若您想查看遊戲版本、或原作者的網站等，

可以使用關於前往查看：

版本總覽：這裡列出「 帝國王政 」目前現有的版本；其中包含：
　　　　　推廣版：這裡列出推廣版包含的所有卡片以及規則
　　　　　標準版：這裡列出「 帝國王政 」標準版的相關介紹
　　　　　寶島傳奇：這裡列出最新系列「 寶島傳奇 」的相關介紹

**帝國維基導覽**：就是本頁面

帝國締造：這裡列出此遊戲的感謝名單

計畫進行：這裡列出此遊戲目前製作的進度

相關連結：這裡列出原作的網站、以及原作設計的其他遊戲
克里姆林宮

克里姆林宮 ( 王國 - 城堡 - 003 )
## **克里姆林宮**

卡牌類型：王國 - 城堡牌

卡牌編號：王國 - 城堡 - 003

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：獲得參數、獲得效果 - 常駐效果( 對來源王 )

建造費用：
　　　 8 點財富

卡牌效果：

　　　< 開始 1 次 >
　　　你可以獲得 1 點政權。

```
 莫斯科大地上，唯見克里姆林宮高聳；克里姆林宮上，唯見遙遙蒼穹。

    - 俄國諺語

```

## **卡牌能力詳解**

* **克里姆林宮**

　　　回合開始階段，我可以不發動其能力嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動。

　　　如果在回合開始階段發動「 克里姆林宮 」獲得「 政權 」時，剛好滿足勝利條件，這樣算獲勝嗎？

　　　算是；當任何情況下滿足勝利條件，即視為獲得勝利。
豪宅

## **豪宅**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 013

打出時機：<征服階段> - 建造

卡牌屬性一：正面效果：獲取 - 貿易值( 對來源王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲取資源 - 王國( 對來源王 )

建造費用：
　　　 4+ 點財富

卡牌效果：

　　　[ 建造、立即 ]增加 1 點貿易值。
　　　[ 建造、立即 ]你每多花費 2 點財富，就能多獲得 1 點王國。
　　　建造完成時，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 我沒有住「 豪宅 」，我只是去停車而已！ 」**

```
 狗用不著名車、豪宅；牠不會在乎你有沒有錢，聰明或是笨。

    - 《馬利和我》

```

## **卡牌能力詳解**

* **豪宅**

　　　「 豪宅 」所疊加的費用有上限嗎？

　　　沒有；也就是說，你如果有大量的「 財富 」，建造「 豪宅 」時可以一次獲得很多「 王國 」。
王國 - 城堡牌

王國 - 城堡牌也會提供「 王國點 」。

與王國 - 建設牌不同的是，
每張王國 - 城堡牌都帶有一項「 常駐 」的效果，在特定的條件下帶給你更強的能力；
因為具有常駐效果，王國 - 城堡牌在建造完成後，會置於帝王牌的旁邊，而不是置入棄牌堆。

## 王國城堡牌 - 標準版

標準版的王國 - 建設牌總共有 6 種，分別為：
「 君士坦丁堡 」、「 大阪城 」、「 克里姆林宮 」、「 聖米歇爾山城堡 」、「 瓦爾特堡 」和「 紫禁城 」。

君士坦丁堡 ( 王國 - 城堡 - 001 )大阪城 ( 王國 - 城堡 - 002 )瓦爾特堡 ( 王國 - 城堡 - 003 )克里姆林宮 ( 王國 - 城堡 - 004 )聖米歇爾山城堡
 ( 王國 - 城堡 - 005 )紫禁城 ( 王國 - 城堡 - 006 )

## 王國城堡牌 - 寶島傳奇

寶島傳奇 擴充包的王國 - 城堡牌共有 4 種，就是：
「 億載金城 」、「 安平古堡 」、「 紅毛城 」和「 總統府 」。

這幾張牌可說是寶島的人氣旅遊景點呢！

億載金城 ( 王國 - 城堡 - 007 )安平古堡 ( 王國 - 城堡 - 008 )紅毛城 ( 王國 - 城堡 - 009 )總統府 ( 王國 - 城堡 - 010 )

## 王國城堡牌 - 擴充版

擴充版的王國 - 城堡牌總共有 3 種，就是：
「 西庸城堡 」、「 溫莎城堡 」和「 德里紅堡 」。

因應擴充版出現的「 入獄狀態 」，新增的「 西庸城堡 」和「 溫莎城堡 」可加速出獄；
「 德里紅堡 」則是和擴充版的「 戰爭牌 」有關。

西庸城堡 ( 王國 - 城堡 - 007 )德里紅堡 ( 王國 - 城堡 - 008)溫莎城堡 ( 王國 - 城堡 - 009 )
神聖信仰

神聖信仰 ( 軍事 - 宗教 - 008 )
## **神聖信仰**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 宗教 - 008

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事 - 宗教牌 」時

卡牌屬性：

正面效果：獲得參數( 對來源王 )
中性效果：輔助效果 - 覆蓋( 對目標王 )

卡牌效果：

獲得 1 點「 宗教 」；
此卡片可以覆蓋掉其它「 軍事 - 宗教牌 」，
當覆蓋成功時，你可以立即抽 1 張牌。

```
 對超自然之神聖的體驗，表現人對神聖的敬畏與嚮往。

    - 古羅馬‧奧托

```

## **卡牌能力詳解**

* **神聖信仰**

Q ：此卡片可以覆蓋掉其它「 軍事 - 宗教牌 」是什麼意思？
A ：當其他王在他的回合中打出「 軍事 - 宗教 」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；也就是你可以把該王獲得「 宗教 」的效果「 覆蓋掉 」。
康熙

## **上國聖人 - 康熙**

帝王：康熙

稱號：上國聖人

在位年份：CE.1661

編號：STA - E - 006

## **六下南巡**

選擇：回合開始階段可執行 1 次，你可以花費 1 點「 財富 」，並選擇：

1. 指定任意一名王，從牌庫頂翻開 2 張牌並給予該王。

2. 指定任意一名其他王，從該王手中抽 1 張牌。

```
 經朕多次巡察，天下能安定矣。

```

```
 天下大小事務，皆朕一身親理，無可旁貸。

```

## **康熙字典**

建造：在遊戲一開始，你擁有一張「 康熙字典書庫 」。

被動：你的「 軍事牌 」只能被號碼相差 1 以內的「 軍事牌 」所覆蓋。

* 康熙字典書庫

被動：「 康熙字典書庫 」每個回合開始階段會刷新一次。
被動：征服階段，依照你出牌的數量獲得獎勵：
2 張牌：獲得 1 點財富。
4 張牌：抽 1 張牌。
6 張牌：獲得 1 點政權。
8 張牌：獲得 1 點宗教。
10 張牌：獲得 1 點永久政權。

```
 凡讀書人策應科舉，書寫字形須以此典為正。

```

## **削平三藩**

勝利：當你的「 永久政權 」達到 7 點時，視為你單獨勝利。

被動：當你使其他王棄置或失去 1 點「 政權 」、「 宗教 」或「 王國 」時，你可以同時獲得 1 點「 永久政權 」。

```
 藩鎮久握重兵，勢成尾大，非國家之利。

```

## **技能詳解**

* **六下南巡**

Q ：「 六下南巡 」的第 1 項選擇可以指定自己嗎？
A ：可以，任意一名王也包含自己。

Q ：「 六下南巡 」的第 2 項可以對沒有手牌的王發動嗎？
A ：可以，但因為該王沒有手牌，所以你無法拿到牌。

Q ：發動「 六下南巡 」的第 1 項和第 2 項，對目標王算不算是負面效果？
A ：因為第 1 項是給牌，所以不算是負面效果；而第 2 項是拿牌，所以算是負面效果。

* **康熙字典**

Q ：「 康熙字典書庫 」要怎麼結算？
A ：出牌、且該牌結算完後，才拿取獎勵。

Q ：如果在其他王的回合內出牌，「 康熙字典書庫 」該怎麼結算？
A ：無法結算，在其他王的回合內出牌不會累積「 康熙字典書庫 」的出牌獎勵。

Q ：發動「 康熙字典 」的第 2 項能力時，若下一名王用號碼相差 1 以內的「 軍事牌 」覆蓋，則下下一名王？
A ：不需要用號碼相差 1 以內的「 軍事牌 」覆蓋；此能力只針對「 下一名覆蓋的王 」，之後的王可以任意出牌。

Q ：發動「 康熙字典 」的第 2 項能力時，若打出「 王者再臨 」、「 君臨天下 」和「 皇天后土 」，則其他王？
A ：都必須用號碼相差 1 以內的「 軍事牌 」覆蓋；因為，要回應這三種牌的王，都算是「 下一名覆蓋的王 」。

* **削平三藩**

Q ：如果出「 軍事牌 」覆蓋其他王的「 軍事牌 」，能發動「 削平三藩 」來獲得「 永久政權 」嗎？
A ：不行，因為覆蓋只是讓其他王無法獲得該參數，並不是你「 棄置 」其他王的參數。

Q ：如果我擁有 3 點「 宗教 」、 3 點「 王國 」和 6 點「 永久政權 」，再獲得 1 點「 永久政權 」，該怎麼結算？
A ：視為你單獨勝利；就算同時完成 2 種勝利條件，也不會在一場遊戲中「 贏 2 次 」，對吧？
伯羅奔尼撒戰爭

伯羅奔尼撒戰爭 ( 戰爭 - 002 )
## **伯羅奔尼撒戰爭**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 002

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　負面效果：負面狀態( 對所有王 )

卡牌效果：

　　　進行一次「 擲骰判斷 」：
　　　擲一骰子，所有政權低於該值的王立即獲得「 3 點入獄狀態 」。

　　　若你的政權大於 6 點，你可以改為擲二骰子。

```
 這場戰爭深刻地影響了希臘和一部分野蠻人。

    - 古希臘‧修昔底德《伯羅奔尼撒戰爭史》

```

## **卡牌能力詳解**

* **伯羅奔尼撒戰爭**

　　　如果「 政權 」等於該骰子的值，該怎麼結算？

　　　若值一樣，就不會獲得「 入獄狀態 」。

　　　若我的「 政權 」大於 6 點，我可以只擲一顆骰子嗎？

　　　可以；由你自己選擇擲一顆或兩顆骰子。
君臨天下

君臨天下 ( 軍事 - 宗教 - 005 )
## **君臨天下**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 宗教 - 005

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )、獲得參數( 對覆蓋王 )

卡牌效果：

　　　獲得 3 點「 宗教 」；

　　　< 均分 >
　　　此卡片只能被 2 名其他王覆蓋；
　　　你和所有覆蓋者均分並獲得多餘的「 宗教 」。

```
 道無不行，謀無不臧，君聖臣賢，運泰時康。

    - 唐‧馬燧《舊唐書·馬燧傳》

```

## **卡牌能力詳解**

* **君臨天下**

　　　打出「 君臨天下 」後的流程？

　　　當你打出「 君臨天下 」時，其他王可以打出「 軍事 - 宗教 」類型的牌來覆蓋「 君臨天下 」；
　　　每被覆蓋一次，你原本可以獲得的「 宗教 」就減少 1 點。

　　　當有 2 名其他王覆蓋「 君臨天下 」後，就立即結算：
　　　你和所有覆蓋者平分 3 點「 宗教 」。
　　　詳細發動流程如下：

```
 1. 打出：打出「 君臨天下 」

```

```
 2. 覆蓋：你為起始王，依序詢問有沒有其他王要出牌覆蓋，最多只能有 2 名其他王覆蓋此牌

```

```
 3. 結算：所有參與覆蓋的王平分 3 點「 宗教 」：

　　　　　　a.　有 2 名其他王覆蓋：你和其他 2 名王分別獲得 1 點「 宗教 」

　　　　　　b.　有 1 名其他王覆蓋：該王獲得 1 點「 宗教 」、你獲得 2 點「 宗教 」

　　　　　　c.　完全沒有其他王覆蓋：你獲得 3 點「 宗教 」

```

```
 4. 棄置：將此牌置入棄牌堆

```

　　　如果我打出「 君臨天下 」，而其他王都沒有出牌覆蓋，我可以獲得 3 點「 宗教 」嗎？

　　　可以；由你獨得 3 點「 宗教 」。

　　　目前有哪些卡片能覆蓋「 君臨天下 」呢？

　　　目前有：
　　　標準版的「 神權政治 」( 詳細請參考「 神權政治 」 )
　　　推廣版的「 神聖信仰 」( 詳細請參考「 神聖信仰 」 )
克麗奧佩脫拉七世

## **埃及艷后 - 克麗奧佩脫拉七世**

帝王：克麗奧佩脫拉七世

稱號：埃及艷后

在位年份：BCE.51

編號：SPE - L - 006

## **主要技能 - 蛇噬**

**強制 - 防禦：**
當你受到「 負面效果 」影響時，若你擁有「 王國 」，你強制棄置 1 點「 王國 」並免除該「 負面效果 」。

**被動 - 輔助：**
當你的 1 點「 政權 / 宗教 / 王國 」受到「 棄置或奪取效果 」時，
在結算後，你可以指定任意一名王，該王獲得或失去「 等同你現有王國數量的財富 」。

```
 除了絕望還有什麼？

```

```
 還有希望嗎？

```

## **副技能 A - 秘境陵墓**

**強制 - 獲取：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你獲得 1 點「 陵墓標記 」；你最多只能擁有 10 點「 陵墓標記 」。

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以獲得 1 點「 陵墓標記 」。

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
你可以獲得等同「 陵墓標記數量的財富 」。

```
 不要妄想闖入這座陵墓！

 這是最後的安身之所了！

```

## **副技能 B - 知艷雙全**

主動：< 征服階段；執行 1 次 >
你可以指定任意一名其他王並選擇：

**主動 - 輔助：**<1> 用 1 點「 政權 」與該王交換 0~3 點「 宗教 」；

**主動 - 輔助：**<2> 用 1 點「 宗教 」與該王交換 0~3 點「 政權 」。

**強制 - 弱化：**
當你對應的「 政權或宗教 」達到或超過 5 點時，發動此技能最多只能交換 1 點對應參數。

```
 比美艷更加美艷！

```

```
 你喜歡知性還是感性呢？

```

## **技能詳解**

* **蛇噬**

　　　受到「 負面效果 」影響時，可以不發動「 蛇噬(1) 」和「 蛇噬(2) 」嗎？

　　　「 蛇噬(1) 」：不行；因為此技能會強制發動。
　　　「 蛇噬(2) 」：可以；你可以自由選擇是否發動和發動目標。

　　　受到「 負面效果 」影響時，可以在發動完「 蛇噬(1) 」之後發動「 蛇噬(2) 」嗎？

　　　可以；因為「 蛇噬(1) 」是強制「 棄置 」，符合「 被棄置 」的條件，所以可以發動「 蛇噬(2) 」。

* **秘境陵墓**

　　　回合結束時，一定要發動「 秘境陵墓 」嗎？

　　　不一定；由你自己選擇是否發動。

* **知艷雙全**

　　　發動「 知艷雙全 」，對目標王算不算是負面效果？

　　　不算；「 知艷雙全 」屬於輔助技能，不算是負面效果。

　　　我可以用 1 點「 政權 」與目標王交換 0 點「 宗教 」嗎？

　　　可以；就相當於你送給該王對應參數。

　　　我可以對沒有「 政權或宗教 」的王發動「 知艷雙全 」嗎？

　　　可以；但如果對方沒有對應參數，就相當於你送給該王對應參數。

　　　有關「 知艷雙全(2) 」的詳解？

　　　當你的「 政權或宗教 」達到或超過 5 點時，發動此技能最多只能換取 1 點；
　　　例如：
　　　你有 7 點「 政權 」時，若你要用「 宗教 」換取「 政權 」，則最多只能換取 1 點「 政權 」；
　　　而「 政權 」換取「 宗教 」則沒有此限制。
擴充版

擴充版遊戲卡牌有新的帝王和卡牌，下表為擴充版的卡牌。

## 擴充版 - 帝王牌

東方王 - 名君篇

姬昌 ( FAM - E - 007 )帝辛 ( FAM - E - 008 )武則天 ( FAM - E - 009 )慈禧太后 ( INN - E - 013 )孫文 ( INN - E - 014 )甘地 ( INN - E - 015 )

西方王 - 名君篇

尼布甲尼撒二世 ( FAM - W - 007 )居魯士大帝 ( FAM - W - 008 )屋大維 ( FAM - W - 009 )君士坦丁 ( FAM - W - 010 )查理曼 ( FAM - W - 011 )彼得大帝 ( FAM - W - 012 )
## 擴充版 - 軍事牌

王者再臨 ( 軍事 - 政權 - 004 )君臨天下 ( 軍事 - 宗教 - 005 )皇天后土 ( 軍事 - 財富 - 006 )
## 擴充版 - 戰術牌

木馬屠城 ( 戰術 - 007 )戰火圍城 ( 戰術 - 008 )拖延戰術 ( 戰術 - 009 )堅壁清野 ( 戰術 - 010 )擒賊擒王 ( 戰術 - 011 )騎兵衝鋒 ( 戰術 - 012 )
## 擴充版 - 王國建設牌

浴場 ( 王國 - 建設 - 007 )宮殿 ( 王國 - 建設 - 008 )監獄 ( 王國 - 建設 - 009 )
## 擴充版 - 王國城堡牌

西庸城堡 ( 王國 - 城堡 - 007 )德里紅堡 ( 王國 - 城堡 - 008)溫莎城堡 ( 王國 - 城堡 - 009 )
## 擴充版 - 戰爭牌

波希戰爭 ( 戰爭 - 001 )伯羅奔尼撒戰爭 ( 戰爭 - 002 )赤壁之戰 ( 戰爭 - 003 )十字軍東征 ( 戰爭 - 004 )光榮革命 ( 戰爭 - 005 )拿破崙戰爭 ( 戰爭 - 006 )
小瑛

## **菜主席 - 小瑛**

帝王：小瑛

稱號：菜主席

在位年份：CE.2016

編號：SPE - T - 007

## **三隻小豬**

你擁有「 撲滿標記 」可以用來發動技能：

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以分別選擇獲得： 1 點「 政權 」/ 抽 1 張牌( 每 4 點撲滿 +1 點 / +1 張 )。

**主動 - 強化：**< 貿易階段；執行 N 次 >
你可以販賣「 撲滿 」；每個「 撲滿 」提供 2 點「 財富 」。

**被動 - 獲取：**
當你發動技能或卡片效果使得其他王的「 手牌數量 」增加時，你可以提升 1 點「 撲滿 」。
( 發動同一次技能或同一張牌的效果僅能獲得一次 )

```
 我們邀請大家，把對美好未來的冀望匯集起來。

```

```
 你們臉上的信任與希望，是支持著我一路走到現在的動力。

```

## **亮點**

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 1 次 >
指定任意 1~3 名其他王，你可以分別給予該些王 1 張「 手牌 」；若如此，你可以重新抽取等量的牌。

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 N 次 >
指定任意一名其他王，
你可以花費任意數點「 宗教 」使得你和該王的「 手牌數量 」同時變為「 等同花費掉宗教之數量 」。

( 手牌數量多則棄牌、手牌數量少則抽牌 )

```
 用行動點亮檯灣！

```

```
 讓我們點亮自己，自己的夢自己來安排。

```

## **維持現狀**

**主動 - 防禦：**< 結束階段：執行 1 次 >
你可以指定自己的任一項資源，
這項資源將不會受到「 控制或干擾效果 」影響，
此效果將持續到你的下一個< 開始階段 >為止。

```
 我的維持現狀是民主透明、人民參與，不是黑箱作業，更不是民主倒退！

```

```
 包容、和解、團結！

```

## **技能詳解**

* **三隻小豬**

　　　若我有很多「 撲滿標記 」，發動「 三隻小豬(1) 」時，我可以分別選擇「 政權 」和抽牌嗎？

　　　可以；你可以分別選擇要獲得的資源。

　　　若其他王因為我的「 干擾、控制效果 」而發動抽牌的技能，我可以獲得「 撲滿標記 」嗎？

　　　可以；只要是因為你的技能或卡片而使得對方抽牌，你就能獲得「 撲滿標記 」。

* **亮點**

　　　若我發動「 亮點(1) 」時，指定並分別給了三名王「 手牌 」，我可以獲得幾點「 撲滿標記 」？

　　　1 點；因為發動同一次技能或同一張牌的效果僅能獲得一次「 撲滿標記 」。

　　　發動「 亮點(2) 」的詳解？

　　　假設你花費 1 點「 宗教 」指定一名其他王，你和該王的「 手牌數量 」就會同時變為 1 ，也就是說，
　　　若你們的手牌超過 1 張，就要棄到剩 1 張；
　　　若你們沒有手牌，則可以抽 1 張牌。

* **維持現狀**

　　　我的「 任一項資源 」有哪些？

　　　資源包含「 政權、宗教、王國、財富和手牌 」。

　　　在我的< 結束階段 >時，我可以不發動「 維持現狀 」嗎？

　　　可以；你可以自由選擇發動。

　　　若我發動「 維持現狀 」並指定「 手牌 」時，其他王可以對我發動卡片或技能讓我抽牌或棄牌嗎？

　　　可以對你發動卡片或技能，但是你不會進行抽牌或棄牌效果。
嬴政

## **千古一帝 - 嬴政**

帝王：嬴政

稱號：千古一帝

在位年份：BCE.247

編號：STA - E - 001

## **修築長城**

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以獲得棄牌堆頂的 1 張牌( 每 2 點王國 +1 張 )。

**被動 - 強化：**
你每建造 3 張「 王國牌 」就能獲得一次「 城牆 」的效果。

* 城牆

卡牌效果：[ 建造、立即 ]增加 1 點貿易值。
　　　　　[ 一次 ]你可以免除一次「 資源控制或干擾 」的效果。
備註：詳細說明請參考城牆。

```
 等你們這群傢伙蓋完，匈奴都要稱王！

```

```
 長城圈起的，是朕的天下！

```

## **帝王霸業**

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 2 點「 宗教 」；
若如此，你可以立即販賣 1~3 張「 手牌 」並重新抽取等量的牌。

若你的回合內要重複使用此技能，每多使用一次，就要額外再多花費 1 點「 宗教 」。

```
 朕乃始皇帝，誰能與朕抗衡？

```

```
 現在開始捨去一切舊稱，只得稱朕為皇帝！

```

## **焚書坑儒**

**被動 - 干擾：**
當你經由「 烽鼓不息 」獲得「 政權 」時，此「 政權 」可以從任一名其它王手中奪取。

**被動 - 干擾：**
當你受到「 干擾或控制效果 」指定或影響時，在該效果結算前，你可以要求對方棄置 1 張「 烽鼓不息 」；
否則在該效果結算後，你可以奪取對方 1 點「 宗教 」。

* 烽鼓不息

卡牌效果：[ 征服、打出 ] 獲得 1 點政權。
　　　　　[ 即時、覆蓋 ] 覆蓋成功時，你立即獲得 1 點政權。
備註：詳細說明請參考烽鼓不息。

```
 朕乃始皇帝，爾等小賊豈可謗我？

```

```
 抱著過時的思想入土吧！

```

## **技能詳解**

* **修築長城**

　　　如果建造「 城牆 」時剛好是第三張「 王國牌 」，可以一次獲得 2 次「 城牆 」效果嗎？

　　　可以；因為「 城牆 」也是「 王國牌 」。

* **帝王霸業**

　　　沒有「 宗教或手牌 」可以發動「 帝王霸業 」嗎？

　　　不行；一定要擁有 2 點「 宗教 」和至少 1 張「 手牌 」，才符合「 帝王霸業 」的發動條件。

* **焚書坑儒**

　　　當我經由「 烽鼓不息 」獲得「 政權 」時，我可以不奪取其他王的「 政權 」嗎？

　　　可以；這時就依照原規則從中央拿取即可。

　　　發動「 焚書坑儒 」時，若對方有「 烽鼓不息 」，他可以故意不棄置而讓我奪取「 宗教 」嗎？

　　　可以；無論對方有沒有「 烽鼓不息 」，只要他不棄置，你就可以奪取他的「 宗教 」。

　　　受到「 干擾或控制效果 」指定或影響時，一定要發動「 焚書坑儒 」嗎？

　　　不一定；由你自己選擇是否發動。
騎兵衝鋒

騎兵衝鋒 ( 戰術 - 012 )
## **騎兵衝鋒**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 012

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　負面效果：棄置參數( 對目標王 )

卡牌屬性(2)：

　　　負面效果：棄置參數( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　你可以花費 1 張牌並選擇：
　　　<1>除你之外的所有其他王分別棄置 2 張牌
　　　<2>指定任意一名王，你棄置該王所有牌

```
 以空間換取時間！

    - 中國‧蔣中正

```

## **卡牌能力詳解**

* **騎兵衝鋒**

　　　如果我打出並發動「 騎兵衝鋒 」第一項效果，是我棄置該些王的牌嗎？

　　　不是；由該些王自行決定棄置哪些牌。

　　　可以對自己打出並發動「 騎兵衝鋒 」第二項效果嗎？

　　　可以；先花費 1 張牌後，再棄置所有的牌。此效果可以觸發「 被棄牌 」的相關技能；
　　　例如：
　　　「 拿破崙 」可以發動「 滑鐵盧 」來獲得額外「 財富 」。
起始設置

在遊戲開始時，要先進行起始設置，才能開始進行遊戲。

1. 選擇帝王：發給每位玩家 3 張帝王牌，每位玩家從中選擇 1 張帝王牌作為遊戲中的角色。

```
 若加入擴充版，可以發 5 張帝王牌，再從中選 1 張帝王牌作為遊戲中的角色。

```

2. 發放帝王技能卡及提示卡：發給每位玩家對應的帝王技能卡和提示卡

```
 提示卡僅作為帝王的操作技巧，玩家可以自由選擇是否拿取。

```

3. 發放計分板：發給每位一張計分板，並將徵稅值與貿易值( 可參考回合流程 )各調整至 3 點。

4. 選擇起始玩家：玩家可以用任意方式選擇一名玩家作為「 起始玩家 」；若無法決定，這裡提供一些選擇方法：

```
 1. 依照選擇帝王的「 在位年份 」，在位年份最早的玩家作為「 起始玩家 」

 2. 最熟悉這款遊戲的玩家作為「 起始玩家 」

 3. 年齡最大的玩家作為「 起始玩家 」

 4. 最熟悉歷史的玩家作為「 起始玩家 」

 5. 擲骰決定「 起始玩家 」

```

5. 洗牌與發牌：將中央的卡牌充分洗牌；發給「 起始玩家 」 4 張手牌、其他玩家 5 張手牌。

在發完牌後，即可開始進行遊戲；之後的回合就依照回合流程進行，直到有任意一名玩家獲得勝利。
溫莎城堡

溫莎城堡 ( 王國 - 城堡 - 009 )
## **溫莎城堡**

卡牌類型：王國 - 城堡牌

卡牌編號：王國 - 城堡 - 009

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：防禦效果、獲得效果 - 常駐效果( 對來源王 )

建造費用：
　　　 8 點財富

卡牌效果：

　　　< 常駐 >
　　　你可以免除「 入獄狀態 」。。

```
 在這個城堡景點中，濃縮了900年的英國歷史。

    - 英國‧溫莎城堡

```

## **卡牌能力詳解**

* **溫莎城堡**

　　　當我獲得「 入獄狀態 」時，我可以不發動其能力嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動。

　　　如果我擁有「 溫莎城堡 」，當我獲得「 入獄狀態 」時，其他王可以發動「 入獄類 」的技能嗎？

　　　不行；「 溫莎城堡 」是直接免除所有「 入獄狀態 」，
　　　所以其他王無法發動「 入獄類 」的技能，且你也不會受到該技能影響。
拿破崙

## **法國人的皇帝 - 拿破崙**

帝王：拿破崙

稱號：法國人的皇帝

在位年份：CE.1804

編號：STA - W - 006

## **主要技能 - 新式加農砲**

**被動 - 干擾：**
當你打出 1 張「 戰術牌 」時，在該牌結算後，你可以進行一次 [ 擲骰判斷 ] ：擲一骰子，

若其點數為 1~5 點，你可以選擇是否分別棄置「 所有受到影響的王 」各 1 張「 手牌 」；

若其點數為 6 點，你可以選擇是否分別棄置「 所有受到影響的王 」各 1 張「 手牌 」，
且結算後，你可以讓該「 戰術牌 」回到你的「 手牌 」中。

```
 我的字典裡沒有不可能！

```

```
 凡事必須要有統一和決斷，因此，勝利不站在智慧的一方，而站在自信的一方。

```

## **副技能 A - 百日政權**

**被動 - 防禦：**
若你的「 政權 」達到或超過 3 點，當你受到來自其他王所造成的效果時，
你可以花費 1 點「 政權 」來免除該效果。

```
 很好！我允許你對抗我！

```

```
 為政之道就是勇往直前，有進無退。

```

## **副技能 B - 滑鐵盧**

**被動 - 獲取：**
每當你的 1 點「 政權或宗教 」受到「 棄置或奪取效果 」時，在結算後，你可以額外抽 2 張牌。

**被動 - 獲取：**
每當你的 1 張「 手牌 」受到「 棄置或奪取效果 」時，在結算後，你可以額外獲得 2 點「 財富 」。

```
 人生的光榮，不在永不失敗，而在於能夠屢撲屢起。

```

```
 我會再回到這裡的，你們誰也無法阻止我！

```

## **技能詳解**

* **新式加農砲**

　　　在擲完骰子後，如果受到影響的王有好幾名，我可以選擇棄置其中幾名王的牌或是完全不棄置嗎？

　　　可以；由你自由選擇棄置，也可以完全不棄置。

　　　如果受到影響的王包含自己(如：合縱連橫)，可以棄置自己的牌嗎？

　　　可以；如果受到影響的王也包含自己，當然可以棄置自己的牌。

　　　使用完「 戰術牌 」後，可以完全不發動「 新式加農砲 」嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動「 新式加農砲 」。

* **百日政權**

　　　如果其他王所造成的效果不是「 負面效果 」，如「 給牌 」之類的效果，我可以發動「 百日政權 」嗎？

　　　可以；只要該效果是來自其他王，無論是「 正面效果 」還是「 負面效果 」，
　　　都可以發動「 百日政權 」。

* **滑鐵盧**

　　　如果是因為發動「 百日政權 」而花費「 政權 」，我可以發動「 滑鐵盧 」嗎？

　　　不行；「 花費 」不屬於「 棄置 」，所以不能發動「 滑鐵盧 」；

　　　如果花費「 手牌 」、貿易階段販賣「 手牌 」或棄置「 手牌 」，我可以發動「 滑鐵盧 」嗎？

　　　不行；花費和販賣都不屬於「 棄置 」，所以不能發動「 滑鐵盧 」；
　　　但是貿易階段的棄牌屬於「 棄置 」，可以發動「 滑鐵盧 」。
亞歷山大

## **征服者之王 - 亞歷山大**

帝王：亞歷山大

稱號：征服者之王

在位年份：BCE.332

編號：SPE - L - 003

## **主要技能 - 戰鬥續行**

**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你可以抽 1 張牌並將其置於角色牌上，該牌稱為「 續行牌 」。

**被動 - 強化：**
當你打出和「 續行牌 」不同號碼的牌時，在該牌結算後，你可以用該牌替換「 續行牌 」。

**被動 - 獲取：**
當你打出和「 續行牌 」相同號碼的牌時，你可以額外抽 1 張牌。

```
 讓你見識本王的作戰方式！

```

```
 騎兵交錯、攻防自若。

```

## **副技能 A - 征服王**

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 點「 政權 」來抽 1 張牌。

**被動 - 強化：**
你每擁有 3 點「 王國 」，視為擁有 1 點「 額外徵稅值 」。

```
 難道父王沒有留下一點兒土地給我征服？

```

```
 敢犯我邦者，雖遠必誅！

```

## **副技能 B - 世界的盡頭**

**特殊 - 勝利：**
當牌庫的牌抽完 2 次時，視為你單獨勝利。

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
你可以觀看牌庫頂 3 張牌並選擇其中 1 張牌加入「 手牌 」，剩餘的牌棄置；
若此時有其他「 沒有手牌 」的王在場，每一名「 沒有手牌 」的王可以讓你多執行一次此技能。

```
 我的旗幟將插滿世界的盡頭！

```

```
 繼續航行！直到抵達傳說中的大外海！

```

## **技能詳解**

* **戰鬥續行**

　　　如果我建造了一棟擁有「 一次性效果的王國牌 」，我可以用該牌替換「 續行牌 」嗎？

　　　可以；但請注意，因為是結算完才替換，所以，若你還沒發動其能力，就等同放棄發動該能力。

　　　如果我在貿易、棄牌階段販賣或棄置手牌，可以替換「 續行牌 」嗎？

　　　不行；「 續行牌 」只能經由出牌來替換。

* **征服王**

　　　擁有「 永久王國 」能發動「 征服王(2) 」嗎？

　　　可以；「 永久王國 」也屬於「 王國 」。

* **世界的盡頭**

　　　如果自己也沒有「 手牌 」，能發動「 世界的盡頭(2) 」幾次？

　　　還是 1 次；此技能只計算「 其他 」沒有手牌的王，不包含自己。
所羅門王

## **正義先知與君王 - 所羅門王**

帝王：所羅門王

稱號：正義先知與君王

在位年份：BCE.971

編號：STA - W - 002

## **所羅門王的寶藏**

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以獲得 1 點「 財富 」( 每 2 點王國 +1 點 )。

**主動 - 強化：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費「 政權、宗教、財富 」各 1 點來提升 1 點「 王國 」。

```
 休得為了這些錢財爭來搶去！

```

```
 待吾死後，吾的財寶將與吾一同沉沒！

```

## **第一聖殿**

**被動 - 獲取：**
當你建造完任意一張「 王國牌 」時，在該牌結算後，你可以抽 2 張牌。

```
 建造聖殿乃吾的職責！

```

```
 世間盡是毫無益處的勞苦，這些勞苦就讓吾承受吧！

```

## **所羅門智訓**

**被動：**當任意一名其他王經由出牌而獲得「 宗教 」時，你可以選擇：
**被動 - 獲取：**<1> 花費 1 張「 手牌 」來獲得等量的「 宗教 」；
**被動 - 干擾：**<2> 花費 2 張「 手牌 」，由你獲得該王原本會獲得之「 宗教 」。

```
 普天下的王都求見於吾，想聆聽神賜與的智慧。

```

```
 追求智慧的人們，追隨吾的腳步吧！

```

## **技能詳解**

* **所羅門王的寶藏**

　　　提升「 王國 」有次數限制嗎？

　　　沒有；如果你有很多「 資源 」，可以多次提升。

* **第一聖殿**

　　　經由其他技能或卡片獲得「 王國 」時，能發動「 第一聖殿 」嗎？

　　　不能；此技能僅能在你建造完「 王國牌 」時發動，非建造過程所獲得「 王國 」皆不會列入計算。

* **所羅門智訓**

　　　如果其他王使用技能來獲得「 宗教 」，可以發動「 所羅門智訓 」嗎？

　　　不能；其獲得「 宗教 」的方式非經由「 出牌 」，就無法發動「 所羅門智訓 」；
　　　但如果像是「 則天文字 」這種視為打出「 牌 」的技能，則可以發動「 所羅門智訓 」。

　　　如果其他王經由「 出牌 」獲得「 永久宗教 」，可以發動「 所羅門智訓 」嗎？

　　　可以；如果你發動「 所羅門智訓(1) 」：你只能獲得「 宗教 」，而不是「 永久宗教 」；
　　　如果你發動「 所羅門智訓(2) 」：你可以獲得該王原本會獲得的「 永久宗教 」。

　　　其他王建造「 王國 - 建設牌 」所獲得「 宗教 」時，可以發動「 所羅門智訓 」嗎？

　　　可以；詳細來說是打出「 王國 - 建設牌 」並建造，所以符合「 經由出牌而獲得的參數 」這個條件。

　　　其他王建造「 聖米歇爾山城堡 」後，在其<開始階段>獲得「 宗教 」時，
　　　可以發動「 所羅門智訓 」嗎？

　　　不能；此城堡已經建造完成，而其能力屬於常駐效果，
　　　所以不符合「 經由出牌而獲得的參數 」這個條件。
走為上策

走為上策 ( 戰術 - 005 )
## **走為上策**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 005

打出時機：當你受到任意一張「 戰術牌 」對你造成負面效果時

卡牌屬性：

　　　正面效果：防禦效果( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　你可以免除一次「 戰術牌 」對你造成的負面效果。

```
 檀公三十六策，走是上計。汝父子唯應急走耳。

    - 南朝 宋‧檀道濟《南齊書‧王敬則傳》

```

## **卡牌能力詳解**

* **走為上策**

　　　受到「 戰術牌 」造成的正面或輔助效果時，可以打出「 走為上策 」嗎？

　　　不行；不符合「 負面效果 」的條件。

　　　受到其他王發動「 負面效果類 」的技能、或是「 王國牌、戰爭牌 」的負面效果時，
　　　可以打出「 走為上策 」嗎？

　　　不行；不符合「 戰術牌 」的條件。
二十二K

## **二十二K**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 017

打出時機：征服階段時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對目標王 )
　　　　　　中性效果：控制 - 強制獲得資源( 對目標王 )

卡牌屬性二：負面效果：干擾 - 棄置資源( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ]指定任意一名王，你可以讓該王獲得 / 棄置 2.2 點財富。
　　　( 向下取整 )
　　　打出後，你可以對目標王說：

　　　　　　**「 你就只值這麼多了，二十二K！ 」**

```
 要是沒有這個方案，這些人一毛都沒有！

    - 寶島‧王姐

```

## **卡牌能力詳解**

* **二十二K**

　　　可以對自己發動「 二十二K 」嗎？

　　　可以；任意一名王包括自己。

　　　向下取整是什麼意思？

　　　簡單來說就是無條件去掉小數點；
　　　若有些王的能力是無條件進位的話，獲得 / 棄置的「 財富 」會變為 3 點。
秦始皇

## **一統之霸主 - 秦始皇**

帝王：秦始皇

稱號：一統之霸主

在位年份：BCE.247

編號：SPE - L - 002

## **主要技能 - 皇陵兵馬俑**

**帝國 - 獲取：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你獲得一張「 兵馬俑 」。

**帝國 - 強化：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 3 張「 號碼相連的牌 」來升級 1 層「 兵馬俑 」。

* 兵馬俑

　　　**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
　　　你獲得 1 層「 兵馬俑 」。

　　　**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
　　　每擁有 2 層「 兵馬俑 」，你就能獲得棄牌堆頂的「 第 1 張牌 」。

　　　**被動 - 獲取：**
　　　每擁有 2 層「 兵馬俑 」，你就能獲得一次「 城牆 」的能力、以及獲得 1 點「 額外貿易值 」。

```
 天下如沙一般，是朕將它們聚集起來的！

```

```
 朕要臨走之際，爾等小賊也得化為塵土，與朕同行！

```

## **副技能 A - 統一度量衡**

**主動 - 輔助：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 3 點「 宗教 」來指定任意但不重複的三名王；
你可以分別從該些王手中奪取 1 張「 手牌 」，再任意分發這 3 張牌給任意的王。

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
若你擁有的「 政權、宗教和手牌 」數量為「 3 的倍數 」，
每擁有一項，就能額外獲得 1 點「 財富 」，且倍數可以疊加。

```
 一法度衡石丈尺。

```

```
 車需同軌，書同文字。

```

## **副技能 A - 平天下**

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以進行一次 [ 擲骰判斷 ] ：擲兩骰子並計算其總值：
若其總值為 2~6 點，你可以獲得 1 點「 財富 」；
若其總值為 7~12 點，你可以獲得 1 點「 政權 」。

若兩骰點數相同，你可以獲得 2 倍上述效果的對應參數。

```
 天下為朕一手掌握！

```

```
 徹底的統治，才是君王的權力和責任啊！

```

## **技能詳解**

* **皇陵兵馬俑**

　　　要怎麼記錄「 兵馬俑 」擁有幾次「 城牆 」的效果？

　　　你可以放置另一顆骰子來記錄「 城牆 」的次數。

* **平天下**

　　　回合開始時，「 平天下 」和「 兵馬俑 」，哪一項能力先發動？

　　　自行決定；兩項能力都是回合開始階段發動；
　　　只要在同一個階段內，所有動作的執行順序皆能由你自行決定。

* **統一度量衡**

　　　發動「 統一度量衡(1) 」後，可以將 3 張牌都分給自己嗎？

　　　可以；任意的王也包含自己。

　　　完全沒有任何參數，可以發動「 統一度量衡(2) 」嗎？

　　　不行；0 是任何非 0 整數的倍數，但是 0 本身不是 3 的倍數。
宋伯伯

## **小宋主席 - 宋伯伯**

帝王：宋伯伯

稱號：小宋主席

在位年份：CE.2016

編號：SPE - T - 009

## **四度參選**

**被動 - 強化：**
你所有的「 4 號牌 」皆可以當成「 九月政爭 」使用。

**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你失去所有「 徵稅值和貿易值 」；
但你提升「 額外徵稅值和額外貿易值 」各 4 點。

```
 相信我，跟我一起來吧！

```

```
 我心安理得，做該做的事情！

```

## **改變開始**

**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以抽取 3 張牌，再棄置 3 張牌。

**被動 - 強化：**
你可以跳過你的< 開始階段 >；或將你的< 開始階段 >移至你其他< 階段 >前後執行。

```
 改變，從自己開始！

```

```
 君子外圓內方，對外要圓融，對內有準則！

```

## **療癒泥巴**

你擁有「 泥巴標記 」可以用來發動技能：

**被動 - 獲取：**
當你受到「 干擾效果 」影響時，在該效果結算後，你可以提升 1 點「 泥巴 」。

**被動 - 獲取：**
當你獲得「 任一種資源 」時，你可以花費 1 點「 泥巴 」來額外獲得 1 點「 對應資源 」。

**特殊 - 勝利：**
當你擁有 18 點「 泥巴 」時，視為你單獨勝利。

```
 所有的挫折都是下一個新生的起點！

```

```
 泥巴能變成生命的勳章！

```

## **技能詳解**

* **四度參選**

　　　我可以不發動「 四度參選(2) 」嗎？

　　　不行；該技能會強制發動。

* **改變開始**

　　　我可以先進行< 徵稅階段 >，再發動「 改變開始 」嗎？

　　　可以；若如此，你會擁有較多的牌來進行「 改變開始(1) 」的濾牌效果。

* **療癒泥巴**

　　　獲得「 任一項資源 」有哪些？

　　　資源包含「 政權、宗教、王國、財富和手牌 」。

　　　發動「 療癒泥巴(2) 」的詳解？

　　　假設你進行抽牌時，你可以花費 1 點「 泥巴 」來額外抽 1 張牌。
鄉民正義

## **鄉民正義**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 007

打出時機：征服階段、對應技能時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對來源王 )

卡牌屬性二：正面效果：防禦( 對來源王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ] 你可以選擇獲得：2 點政權 / 2 點宗教 / 2 點財富。
　　　[ 反覆蓋 ]此卡片無法被覆蓋。
　　　打出後，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 寧可和宗痛握手，也不要惹火鄉民！ 」**

```
 我們只是跟方先生進來看熱鬧的，只不過往後站了點。

    - 鄉民

```

## **卡牌能力詳解**

* **鄉民正義**

　　　「 鄉民正義 」詳解？

　　　「 鄉民正義 」在打出時不會被覆蓋；
　　　也就是說，你可以穩定的拿取 2 點「 政權 / 宗教 / 財富 」。
袁世凱

## **近代中國之父 - 袁世凱**

帝王：袁世凱

稱號：近代中國之父

在位年份：CE.1913

編號：INN - E - 015

## **主要技能 - 小站練兵**

**升級 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你獲得一張「 新建陸軍 」。

**升級 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以花費 1 張「 手牌 」來獲得 1 層「 新建陸軍 」階層。

* 新建陸軍

　　　**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
　　　你獲得 1 層「 新建陸軍 」。

　　　**被動 - 強化：**
　　　擁有 4 層「 新建陸軍 」時，你所有的「 神權政治 」皆可以當成「 烽鼓不息 」使用；
　　　擁有 6 層「 新建陸軍 」時，你所有的「 橫賦暴斂 」皆可以當成「 烽鼓不息 」使用；
　　　擁有 8 層「 新建陸軍 」時，你所有的「 戰術牌 」皆可以當成「 烽鼓不息 」使用；
　　　擁有 10 層「 新建陸軍 」時，每當你打出 1 張「 軍事牌 」時，你可以立即額外獲得 1 點「 政權 」。

```
 訓練營伍，紀律為先！

```

```
 有錯必究，絕不偏袒！

```

## **副技能 A - 五九國恥**

**被動 - 強化：**
當你受到「 負面效果 」影響時，在該王的回合內，你可以免除之後受到的「 相同之負面效果 」。

**被動 - 獲取：**
當你受到「 牌所造成的負面效果 」影響時，在該效果結算後，你可以花費 2 點「 宗教 」來獲得該牌。

```
 我負國民託付之重，決不為亡國之民！

```

```
 國之興亡，諸君有責；決不可事過境遷，因循忘恥！

```

## **副技能 B - 和平退帝**

**主動 - 輔助：**< 征服階段；執行 1 次 >
你可以指定任意一名擁有「 2 點政權 」的王，該王必須棄置 2 點「 政權 」；
在該效果結算後，所有其他王必須給該王 1 點「 財富或手牌 」。

```
 國體一日不決，民生一日不安！

```

```
 外觀大勢，內審輿情；權歸諸民，立為共和。

```

## **技能詳解**

* **小站練兵**

　　　當我需要展示手牌時，能發動「 新建陸軍第 8 層 」的能力使「 戰術牌 」轉為「 烽鼓不息 」嗎？

　　　可以；當你展示手牌時，只需要在亮牌時告知其他王你有發動此能力，
　　　即可將「 戰術牌 」轉為「 烽鼓不息 」。

* **五九國恥**

　　　舉例說明「 五九國恥(1) 」？

　　　當其他王對你發動「 巧取豪奪 」後，這回合該王不能對你再次發動「 巧取豪奪 」。

　　　若「 凱薩大帝 」對「 袁世凱 」發動「 戰術牌 」，應該先執行誰的技能？

　　　因為當前的回合是「 凱薩大帝 」的，由「 凱薩大帝 」決定；其結算順序為：
　　　<1> 「 凱薩大帝 」打出 1 張戰術牌
　　　<2> 「 袁世凱 」發動「 五九國恥(2) 」花費宗教獲得該戰術牌
　　　<3> 「 凱薩大帝 」發動「 高盧戰記(1) 」花費政權使該戰術牌回到他手中

```
原作筆記：

當初日本要求中國簽訂「 二十一條 」時，袁盡力保護國家權宜；

事實上，中國與日本也只有簽「 十一條 」而已，

一些非常重要、會使中國喪失國權的條約，袁皆盡力拒簽、交涉。

甚至，五九國恥日還是袁下令及訂定的，藉此警勵國人毋忘此日，誓雪國恥！

因此，說袁是「 賣國賊、竊國大盜 」，是有失公平且違背歷史真相的！

```

* **和平退帝**

　　　發動「 和平退帝 」，對目標王和其他王算不算是負面效果？

　　　不算；「 和平退帝 」屬於輔助技能，不算是負面效果。

　　　如果其他王有對應的技能，則應該是對「 和平退帝的目標王 」還是「 袁世凱 」發動？

　　　發動「 和平退帝 」時，所有相關的對應技能皆對「 袁世凱 」發動；

　　　如果所有其他王都沒有「 財富和手牌 」，該怎麼結算？

　　　如果所有目標王都沒有「 財富和手牌 」就完全不執行此效果；
　　　但只要擁有其中一項，就必須強制執行。

　　　可以對自己發動「 和平退帝 」？

　　　可以；但仍須符合擁有 2 點「 政權 」的條件才可發動。
披堅執銳

披堅執銳 ( 軍事 - 政權 - 007 )
## **披堅執銳**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 政權 - 007

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事 - 政權牌 」時

卡牌屬性：

正面效果：獲得參數( 對來源王 )
中性效果：輔助效果 - 覆蓋( 對目標王 )

卡牌效果：

獲得 1 點「 政權 」；
此卡片可以覆蓋掉其它「 軍事 - 政權牌 」，
當覆蓋成功時，你可以立即抽 1 張牌。

```
 吾被堅執銳，赴強敵而死。

    - 漢‧劉向《戰國策·楚策一》( 編訂 )

```

## **卡牌能力詳解**

* **披堅執銳**

Q ：此卡片可以覆蓋掉其它「 軍事 - 政權牌 」是什麼意思？
A ：當其他王在他的回合中打出「 軍事 - 政權 」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；也就是你可以把該王獲得「 政權 」的效果「 覆蓋掉 」。
做好做滿

## **做好做滿**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 022

打出時機：開始階段時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對發動王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲得資源( 對發動王 )

卡牌效果：

　　　[ 開始、打出 ]此回合的征服階段結束時，若你沒有手牌：你可以抽 3 張牌；
　　　若你沒有財富：你可以獲得 3 點財富。
　　　若兩者皆沒有達成，你可以對所有其他王說：

　　　　　　**「 若我不出來酸宗痛，天公伯不會原諒我！ 」**

```
 我一定做好、做滿。

    - 寶島‧朱世掌

```

## **卡牌能力詳解**

* **做好做滿**

　　　如果我兩項條件皆達成，我兩個獎勵都能拿嗎？

　　　可以；若同時達成，在征服階段結束時可以立即獲得。

　　　如果我沒有「 做好做滿 」要怎麼辦？

　　　雙手一攤，大喝一聲「 若我不出來酸宗痛，天公伯不會原諒我！ 」