Bondrewd

* Humano
* Narehate

## Resumen

**Bondrewd "El Noble"**, también conocido como **"Señor del Alba"** o **"Soberano del Alba"**, es un legendario Silbato Blanco que ha hecho muchos grandes descubrimientos sobre los secretos del Abismo. Investigador fascinado por el Abismo, a menudo ha recurrido a medios ilegales y moralmente cuestionables para obtener fondos y realizar su investigación, incluida la venta ilícita de artefactos e información de las profundidades, el desarrollo de drogas peligrosas e incluso la experimentación con humanos vivos.

## Poderes y Estadísticas

**Claves**: **Humano** | **Narehate**

**Nivel**: **8-C**, **8-B** a **7-A** con Sparagmos | Al menos **8-C**

**Nombre**: Bondrewd, Bondrewd "El Noble", Señor del Alba, Soberano del Alba

**Origen**: Made in Abyss

**Género**: Masculino

**Edad**: Desconocida, al menos en sus 20's posiblemente en sus 30's

**Clasificación**: Humano, Silbato Blanco, Excavador, Científico | Narehate

**Poderes y Habilidades**:

* Humano
* Narehate

* **Características Físicas Sobrehumanas**
* **Inteligencia de Genio**
* **Dominio de Armas**
* **Sentidos Mejorados**
* **Manipulación de Almas**, **Posesión** e **Inmortalidad** (Tipo 6; Vía Zoaholic. Gracias a este artefacto puede trasladarse a otro cuerpo poseyéndolo por completo y trasladando su alma)
* **Extremidades Adicionales** (Tipo 2) y **Control Corporal** limitado (Tiene control total sobre su cola)
* **Manipulación de la Luz**, **Manipulación de la Ley**, **Negación** de los **Campos de Fuerza**, **Negación** de la **Regeneración** (Media-Alta), y posible **Borrado Existencial** (Con Sparagmos y Gangway, que son armas basadas en la luz. Según Nanachi el Sparagmos funciona similar al Incinerador de Reg, que puede eliminar el Campo de Fuerza del Abismo y reescribir sus leyes. Tambien, según Nanachi, el Sparagmos puede borrar cosas de la existencia como uno de los ojos de Mitty, quien puede regenerar cualquier herida)
* **Retrocognición** (Tiene un artefacto que le permite ver los eventos de otros)
* **Manipulación de Enfermedades**, **Manipulación del Veneno**, **Creación de Ilusiones**, **Manipulación de la Percepción**, **Manipulación del Dolor**, **Manipulación Mental**, **Manipulación Biológica** y **Manipulación de la Muerte** (Vía Shaker. Un artefacto que dispara unos dardos que están malditos con la Maldición del Abismo y pueden infligir esa maldición a su objetivo)
* **Inducción de Efectos de Estado**, **Transmutación** y **Manipulación de la Sangre** (Vía Cartuchos. Son unos paquetes especializados hechos de la carne y la esencia de los humanos. La maldición se desvía de Bondrewd hacia el niño en el cartucho. También se usa un cóctel de drogas para inducir un estado de éxtasis y terror en el cartucho para aumentar la eficiencia en la lucha contra la maldición. Bondrewd puede evitar la pérdida de humanidad al ascender en la sexta capa y, en cambio, recibir la Bendición del Abismo)

Gracias a los Cartuchos es **Resistente** a la Maldición del Abismo que da estos efectos:

* **Manipulación de Enfermedades**, **Manipulación del Veneno**, **Creación de Ilusiones**, **Manipulación de la Percepción**, **Manipulación del Dolor**, **Manipulación Mental**, **Manipulación Biológica** y **Manipulación de la Muerte**

Todo lo anterior sumado a:

* **Bendecido** (Recibió la Bendición del Abismo)
* **Inducción de Parálisis** y **Puntos de Presión** (Inmovilizó a Reg mediante un punto de presión)

Al estar bendecido por el Abismo ahora es naturalmente **Inmune** a la Maldición del Abismo que da estos efectos:

* **Manipulación de Enfermedades**, **Manipulación del Veneno**, **Creación de Ilusiones**, **Manipulación de la Percepción**, **Manipulación del Dolor**, **Manipulación Mental**, **Manipulación Biológica** y **Manipulación de la Muerte**

**Potencia de Ataque**: **Nivel Estructura** (Luchó contra Reg Post-Modo Berserk [**0.4035 Toneladas de TNT**]), **Nivel Bloque** a **Nivel Montaña+** con con Sparagmos (Según Nanachi, el Sparagmos funciona de manera similar al Incinerador de Reg [**130.239 Toneladas de TNT a 601.890 Megatoneladas de TNT**]) | Al menos **Nivel Estructura**, posiblemente **mayor** (Al recibir la Bendición del Abismo se volvió más fuerte que antes. Es capaz de perforar el cuerpo de Reg en puntos delgados [**0.4035 Toneladas de TNT**])

**Velocidad**: **Relativista+** (Reaccionó al Incinerador de Reg [**0.538182c**]), **Lumínico** con Sparagmos y Gangaway (Estas armas estan basadas en la luz)

**Fuerza de Levantamiento**: **Desconocida**

**Resistencia**: **Nivel Estructura** | Al menos **Nivel Estructura** (Superior que antes)

**Durabilidad**: Virtualmente Inagotable (Al tener el Zoaholic puede revivir siempre que lo vea necesario)

**Alcance**: Cuerpo a cuerpo estándar, Cuerpo a cuerpo extendido con su cola, Varios metros con Sparagmos y Gangway

**Armamento**:

* **Zoaholic:** Un artefacto de grado especial. Un artefacto horrible capaz de plantar el alma del usuario en otro, tomando el control de ellos. El alma que ha sido plantada también puede ser compartida entre esos otros. Simplemente ser tocado con él es suficiente para plantar un alma en uno mismo, y es casi imposible escapar del encanto. El usuario y el sujeto no necesariamente tienen que ser humanos, porque cuando se descubrió por primera vez, los animales pequeños manipulaban a los insectos pequeños para que se los comieran. Los humanos son incapaces de soportar la división de su conciencia por ello. Después de un período de tiempo posterior al uso, su conciencia eventualmente se dispersará, dejándolos lisiados.
* **Sparagmos:** Un artefacto procesado de grado desconocido. Un artefacto que genera una misteriosa hoja de luz. Las cosas que golpea se desintegrarán, sin excepciones. Solo puede funcionar durante un corto período de tiempo y genera mucho calor.
* **Far Caress:** Es increíblemente resistente y elástico, además de capaz de manipular innumerables zarcillos. Estrictamente hablando, no es exactamente un Artefacto, sino una criatura nativa encerrada dentro de un cilindro, y solo se clasifica como Artefacto simplemente porque no se puede recolectar fuera del Abismo.
* **Artefacto Desconocido:** Un artefacto procesado de grado desconocido. Es una armadura de cuerpo completo hecha a medida especializada para el uso de batalla y excavación de Umbra Hands. Un ensamblaje complejo hecho con Artefactos y biofibras, que esconde una multitud de armas incorporadas. Sin embargo, el usuario queda desprotegido contra la carga de subir y debe tomar las medidas adecuadas por separado. También se proporcionan mecanismos creados para facilitar el intercambio de conciencia de Bondrewd.
* **Gangway:** Se produce a partir de otro Artefacto, la Escalera de la Luz. Libera una banda de luz que golpea un objetivo en el que el usuario se enfoca y puede buscar puntos débiles de dicho objetivo para asegurar un golpe.
* **Shaker:** Un artefacto de grado desconocido que dispara dardos cortados de otro artefacto, el acero maldito. El Acero Maldito es un Artefacto capaz de inducir la Maldición del Abismo en aquellos que lo tocan. Actualmente, está oculto por Bondrewd. Es un artefacto aterrador capaz de inducir la Maldición, pero hay muchas criaturas de las profundidades que son resistentes a la Maldición del Abismo. Debido a esto, esto se usa principalmente contra oponentes humanos. Por supuesto, no hará nada contra Reg, que es a prueba de maldiciones.
* **Cartuchos:** Para mantener su energía al combatir la Maldición del Abismo, Bondrewd crea paquetes especializados hechos de la carne y la esencia de los humanos, que son los más fáciles de transportar y nadie los extrañará. Para la portabilidad, solo se utilizan el cerebro y los órganos vitales de los niños. La maldición se desvía de Bondrewd hacia el niño en el cartucho. También se usa un cóctel de drogas para inducir un estado de éxtasis y terror en el cartucho para aumentar la eficiencia en la lucha contra la maldición. Bondrewd es capaz de evitar la pérdida de humanidad al ascender en la sexta capa y en su lugar recibe la Bendición del Abismo.

Zoaholic y SparagmosFar Caress y Artefacto DesconocidoGangway y ShakerCartuchos
**Inteligencia**: Genio (Bondrewd tiene un buen conocimiento de la biología humana y lleva años realizando multitud de experimentos científicos, que le llevan a encontrar un contador para la Maldición del Abismo. Sabe utilizar reliquias del abismo muy complicadas de usar como es Zoaholic. Sabe como recibir la Bendición del Abismo y creo unas cajas llenas de restos humanos para poder obtenerla)

**Alineación**: Neutral Malo (A pesar de aparentar ser un científico bondadoso, un Silbato Blanco y un buen padre, sus experimentos son totalmente inhumanos, llegando a extremos de utilizar a niños como sujetos de pruebas, aún cuando han perdido su humanidad. No siente empatía a la hora de realizar sus experimentos y si salen bien exprime al sujeto hasta que sienta su muerte. Despachó a todo tipo de enemigos del Abismo y del mundo humano por igual. Aunque para ojos del público se le considera un héroe por su estatus de Silbato Blanco y todos sus experimentos son con el fin de superar a la Maldición del Abismo)

**Debilidades**:​ Si se destruye a Zoaholic o matan a todos los miembros de Umbra Hands, no podrá usar su inmortalidad. Sus resistencias se realizan mediante el uso de cartuchos de los cuales tiene un número limitado.

## Otros

**Victorias Notables**:

**Derrotas Notables**:

**Combates Inconclusos**:

## Referencias

* Referencias
* Notas

1. ↑ 1,0 1,1 Made in Abyss, Vol. 4, Cap. 32, Pag. 21 a 24
2. ↑ 2,0 2,1 https://pastebin.com/suLy0FN5
3. ↑ 3,0 3,1 Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 25
4. ↑ 4,0 4,1 Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 34, Pag. 29
5. ↑ 5,0 5,1 Made in Abyss, Vol. 3, Cap. 23, Pag. 16 a 17
6. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 35, Pag. 7
7. ↑ Made in Abyss, Vol. 4, Cap. 29, Pag. 14
8. ↑ Made in Abyss, Vol. 3, Cap. 23, Pag. 13
9. ↑ Made in Abyss, Vol. 3, Cap. 23, Pag. 15
10. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 34, Pag. 29
11. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 34, Pag. 6 a 8
12. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 19 a 24
13. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 28
14. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 6 a 17
15. ↑ Made in Abyss, Vol. 3, Cap. 23, Pag. 16 a 17
16. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 19 a 24
17. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 28
18. ↑ Made in Abyss, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 13