recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Przyjaciel Bomba

**Przyjaciel Bomba** (*ang. Friendly Bomb*) - bomba z numerem 11. Mechanika jej polega na poruszaniu się wraz z graczem.

## Zachowanie

Bomba podąża zawsze za graczem oraz zawsze ustawiona jest w jego kierunku. Przemieszcza się tak przez ok. 4,5 sekundy, po czym wybucha.

Przy postawieniu, gracz natychmiastowo otrzymuje efekt Tarczy przeciwwybuchowej, który jest niewidzialny. Tarcza ta sprawia, że Bomber nigdy nie zginie od wybuchu tejże bomby.

Druga właściwość tej bomby powoduje, że roboty podczas gry Przyjacielem Bombą nie mogą upuścić pośmiertnie efektu Tarczy przeciwwybuchowej.

## Historia

* **Beta Road To Release**
	+ rtr-08
		- Dodano Przyjaciela Bombę.
		- Podąża ona ciągle za Bomberem do chwili jej wybuchu.
		- Zawsze znajduje się pod Bomberem.
		- Daje mu widoczną Tarczę przeciwwybuchową.
	+ rtr-09
		- Teraz zawsze znajduje się po prawej stronie Bombera.
	+ rtr-10
		- Tarcza przeciwwybuchowa dawana przez bombę trwa trochę dłużej.
		- Kiedy bomba jest wybrana, roboty nie mogą upuścić Tarczy przeciwwybuchowej.
		- Poprawiono wygląd przycisku.
	+ rtr-12
		- Lekko poprawiono wygląd bomby.
* **Beta Mining Test 1**
	+ mintest-01
		- Zaktualizowano wygląd przycisku.
	+ mintest-03
		- Bomba pojawia się w kierunku kursora myszy.
		- Teraz obraca się razem z Bomberem.
		- Wyświetla celownik straight
	+ mintest-08
		- Usunięto wyświetlanie celownika.
* **Beta Mining Test 2**
	+ pre-mintest-2.0
		- Zmieniono wygląd bomby.
	+ mintest-2.0
		- Zaktualizowano wygląd przycisku.
Robot

**Robot** (*ang. Bot*) - główny przeciwnik w grze. Jest on największym wrogiem głównego bohatera gry - Bombera.

**Robot-Skarbiec** (*ang. Treasure Bot*) - rzadki rodzaj robota. Jego głównym celem jest przekazanie większej ilości monet graczowi.

## Odradzanie

Aby **robot** się pojawił, musi odczekać parę sekund w zależności od poziomu trudności (łatwy - 6 sek. normalny - 5 sek. trudny - 4 sek.). Przy odradzaniu, robot idzie w jedno z 3 miejsc, które jest losowane. Następnie przemieszcza się losowo o maksymalnie 75 kroków od miejsca, do którego trafił w każdym kierunku. Następnym krokiem jest jego kierunek. Każdy robot przy odradzaniu obraca się w losowym kierunku, który jest na podstawie pozycji duszka `Goal`, który zmienia pozycję co 5 sekund.

**Robot-Skarbiec** pojawia się w podobny sposób do zwykłego robota, z tą różnicą, że zajmuje mu to od 30 do 60 sekund. Poziom trudności nie wpływa na ilość sekund do odrodzenia się. Również, robotów-skarbców może być w jednym momencie tylko jeden na mapie, w przeciwieństwie do zwykłych.

## Zachowanie

**Zwykły robot**

* Po pojawieniu się, idzie przed siebie z prędkością liczoną w krokach, zależną od poziomu trudności (łatwy - 3, normalny - 5, trudny - 7). Gdy dotknie ściany - obraca się o od 90 do 180 stopni i idzie dalej. Taki schemat powtarza się w nieskończoność.
* Po zetknięciu z bombą robot odbije się od niej (wyjątkiem jest Niewidzialna Bomba). Jeżeli dojdzie do tego, że robot znajdzie się we wnętrzu bomby (takie zajście występuje często w przypadku Tornado Bomby), zacznie on się obracać w kółko i nigdy już z niej nie wyjdzie.
* Po zetknięciu z bunkrem robot odbija się, tak samo jak w przypadku ściany.

**Robot-skarbiec**

* Całe zachowanie "odziedziczył" po zwykłym robocie, z paroma różnicami.
* Przemieszcza się wolniej, czyli z mniejszą ilością kroków (łatwy - 2, normalny - 3, trudny - 5).
* Jest odporny na wszelkiego rodzaju miny.

## Śmierć

**Zwykły robot** przy śmierci upuszcza 2 monety.

**Robot-skarbiec** przy śmierci upuszcza 6 monet.

## Ciekawostki

* Do wersji 2.3.1 robot wyglądał nieco inaczej. Twórcą nowego modelu jest @VeXiorPL.
* Robot-skarbiec w rzeczywistości nie jest pierwszym nowym rodzajem robota. Przed nim, można było ujrzeć w plikach gry nieużywanego robota, który miał z założenia być większy od zwykłego robota. Nieużywany robot znajduje się w plikach do dziś.
* Nowy robot-skarbiec pojawia się na najnowszym ekranie ładowania.
* Początkowo Roboty również miały swoje miejsce, w którym się odradzały. Finalnie to miejsce zostało wyrzucone z gry, ponieważ gra przez to była zbyt prosta. Wystarczyło nieprzerwanie stawiać bomby przy tym miejscu.
BumbleGun

**BumbleGun** - główny twórca gry Bomb Masters. Stworzył ją i zaprogramował **1 kwietnia 2020 roku**. Przez pierwsze **30 dni** robił tą grę sam, po czym do niego przyłączył się Bros Games. Aktualnie dalej tworzy tą grę, wraz z Bros Games. Dna **2 czerwca 2023 roku** założył BlastByte Games, które jest studiem gier wideo. Aktualnie jest jego prezesem i właścicielem.

## Ciekawostki

* Wszystkie zaprogramowane rzeczy przed wersją *Beta 1.3 ("Welcome, @Bros\_Games")* były zaprogramowane właśnie przez niego.
Szlamowa Bomba

**Szlamowa Bomba** (ang. *Slime Bomb*) - bomba z numerem 6. Potrafi ona się przemieszczać oraz odbijać od różnych rzeczy.

## Zachowanie

Szlamowa Bomba po naciśnięciu spacji zostaje wypuszczona. Ustawia się w kierunku kursora myszki oraz zaczyna swoją drogę. W namierzeniu kierunku jej wyrzucenia ułatwia celownik.

Bomba odbija się od przeróżnych przedmiotów na mapie. Są to:

* roboty
* bunkier
* ściany

Szlamowa Bomba leci łącznie około 3 sekund (im więcej razy odbija się od różnych rzeczy tym dłużej nie wybucha). Po upływie tego czasu, bomba wybucha.

## Ciekawostki

* W wersji, w której została dodana Szlamowa Bomba, obracała się ona z każdym odbiciem, co modyfikowało jej hitboxy.
* Bomba bliźniacza do Szlamowej - Szlamowa Bomba Minowa - w przeciwieństwie do Szlamowej, nie potrafi odbijać się od bunkru.
* Przez to, że jednocześnie roboty odbijają się od Szlamowej Bomby, a ona odbija się od nich, istnieją spore szanse, że podczas ich kontaktu, obie rzeczy zaklinują się w sobie nawzajem.
Bomb Masters Beta 2

*Po całą historię zmian kliknij tutaj.*

**Beta 2 ("New Era")** - okres drugiej fazy Beta trwający od 3 maja 2020 do 7 maja 2022 roku (ok. 2 lata).

## Zmiany

### Dodane

* **Bomby**
	+ Minowa Bomba
	+ Tornado Bomba
	+ Latająca Bomba
	+ Niewidzialna Bomba
* **Tłumaczenia**
	+ Dodano język angielski.
* **Rozgrywka**
	+ Dodano wynik w trakcie rundy.
* **Wizualne**
	+ Początek - tło z wyborem języku
	+ Przejścia pomiędzy tłami
* **Wybór bomb**
* **Przyciski**
	+ Głosowanie: "*Tryb mobilny*"
* **Dźwięki**
	+ Bitwa
		- `Ievan Polkka`
		- `Believer`
		- `Seven Nations`
	+ Koniec rundy
		- `Lose`

### Usunięte

* **Tryb multiplayer**
* **Ekran końcowy**
	+ Rubryka "*Twój najlepszy wynik*"

### Zmiany

* **Bomby**
	+ Zmieniono kształt oraz rozmiar wybuchu.
	+ Normalna Bomba
		- Zmieniono nazwę z *Bomba*.
* **Bomber**
	+ Zmieniono wygląd ( → )
* **Roboty**
	+ Zmieniono wygląd ( → )
* **Ustawienia**
	+ Zmieniono wyglądy wszystkich ustawień oraz ikonki ustawień.
* **Wizualne**
	+ Zmiany eventowe
		- Okładka gry/Ładowanie
		- Piosenka w menu
	+ Ładowanie
		- Jest szybsze.
		- Jest mniejsze o 50%.
	+ Tła trybów gry
		- Zmieniono informacje zawarte na nich.
* **Tryb mobilny**
	+ Nowy sposób sterowania oraz stawiania bomb.

### Naprawione błędy

* **2.0.0** - Błędy, które nie zostały zapisane
* **2.1.1** - Błąd z zepsutymi bombami na trybie mobilnym.
* **2.3.0** - Błąd z wybieraniem bomby w trybie mobilnym.
* **2.3.0** - Błąd z nadal trwającą przerwą konwersacyjną.
Brent Carter

**Brent Carter** es una víctima de Outbreak: Survivors Stories. Falleció durante los acontecimientos de Un docente en apuros.

## Un docente en apuros

Brent fue visto por Dale Holloway mientras él era asesinado por los niños infectados de la Escuela Primaria Hegel. Dale nunca explicó cómo murió Brent, sin embargo se tienen indicios de que fue torturado hasta la muerte y eventualmente sus restos fueron usados para crear muebles hechos a partir de su cuerpo.

## Notas

* Brent tiene el mismo apellido que Ashley Carter, sin embargo no están relacionados.
Tornado Bomba

**Tornado Bomba** (*ang. Tornado Bomb*) - bomba pod numerem 3.

## Zachowanie

od stawienia
 1
 2
 3
 4
 5

Po postawieniu, bomba zaczyna przyciągać roboty, po czym wybucha.

Podczas tego procesu wydaje specjalne dźwięki i jest w trakcie animacji i zmieniania efektu "rybie oko".

## Historia

 **Beta RTR** | **2.4.01** | Usunięto funkcję wsysania robotów.

## Ciekawostki

* Jest to pierwsza w grze bomba z własnymi dźwiękami i animacjami po-klatkowymi.
* W wersji 2.2 bomba dostała zmianę modelu oraz usunięto funkcję wsysania, która została przywrócona w następnej aktualizacji.
Morgan Hood

**Morgan Hood** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Murió antes de los eventos de Un vistazo al pasado.

## Historia

No se sabe mucho de la vida de Morgan antes de la epidemia, sin embargo se sabe cómo murió. Morgan era un gerente del centro comercial que se encargaba de asuntos extraordinarios, y uno de esos asuntos fue cuando tuvo que atender una emergencia cuando un sujeto extraño destruyó algunas colecciones de la tienda de antigüedades.

Morgan no pudo hacer nada cuando Francis Becker lo degolló cuando lo tomó por la espalda. Para cuando Byron Fox y Jamal Johnson llegaron a la tienda de antigüedades, el cadáver de Morgan estaba tirado en el suelo con una serie de cuchillos incrustados en su recto.
A prueba de balas

### Motivo

El grupo de Nikolai encontró a un guardia de seguridad del centro comercial escondido en las premisas del estacionamiento

### Lugar

Oficinas Administrativas del Estacionamiento de V.S.M.

### Supervivientes

Damien Daniels

**A prueba de balas** es un acontecimiento importante de Outbreak: Vallimorth.

## A prueba de balas

El grupo de Nikolai Kalinic fue al estacionamiento del centro comercial debido a que habían encontrado información referente al paradero de Jason Slater quien, había desaparecido luego de abandonar el refugio. Durante su búsqueda, el grupo encontró las Oficinas Administrativas del Estacionamiento de V.S.M., un lugar que destacaba por ser un sitio perfecto para ser el refugio provisional de alguien y, sobretodo, por las evidentes marcas de violencia que había en el sitio, como sangre en los suelos y algunos inmuebles rotos.

Después de indagar en el sitio y emplear unas llaves que Stacy Clinton, otra de las civiles que habían rescatado previamente, en una de las habitaciones, se percataron que estas funcionaban, topándose con un buen arsenal de armas y uniformes propios de la fuerza de seguridad del centro comercial.

Poco sabían ellos que no estaban solos ya que Damien Daniels, un guardia que previamente se refugió en el lugar, les había ordenado abandonar su zona segura. Para fortuna de Nikolai supo ganarse a Damien al mencionarle a Stacy, diciéndole que estaba viva y que precisamente ella lo había mencionado a él como el "amable guardia que arriesgó todo por ella". Ante esta información Damien decide unirse al grupo.

## Damien Daniels

Damien era un guardia de seguridad que en algún momento había trabajado para el V.S.M. Durante los inicios de la epidemia Damien observó cómo el caos se había formado primero en los estacionamientos cuando las personas deliberadamente trataban de salir con sus automóviles, logrando obstruir el paso y, por consiguiente, formar una carambola. Damien presenció accidentes horribles y la aglomeración de personas que, eventualmente, fueron condenadas por los muertos.

Damien intentó rescatar a una familia, los Clinton, logrando su cometido con éxito. Sin embargo el patriarca de la familia lo traicionaría, disparándole en el pecho y eventualmente dejándolo a su suerte. Damien sobrevivió debido a que llevaba puesto su chaleco antibalas y, una pluma roja que se rompió producto del disparo hizo creer a su atacante que era sangre.

Damien eventualmente fue rescatado y, se reencontró con Stacy en el refugio.

## Notas

* Este evento no estaba contemplado en un inicio ya que Damien sería una víctima más de la epidemia, sin embargo al autor le saltó un diseño en el generador que le gustó tanto que prefirió cambiarle el destino y lo convirtió en un superviviente.
* Es de los pocos supervivientes cuya existencia es sabida por otros civiles rescatados durante la epidemia.
* Damien es de los pocos supervivientes que tienen conocimiento amplio en el uso y manejo de armas de fuego.
* En un inicio Damien tendría una mascota, un perro. Sin embargo la idea fue trasladada a otro superviviente.
Camarera del Hungry Shark

**La camarera del Hungry Shark** es una víctima mencionada en el Evento: En la salud y la enfermedad.

## Historia

La camarera era una persona que fue vista por Michael Rogers y George Tennyson en su estadía en el Hungry Shark, un restaurante en el cual la pareja de esposos fue a celebrar su aniversario. Debido a que la epidemia azotó el mundo, la camarera fue una de las primeras víctimas pues, un hombre le arrancó parte de la mandíbula, según palabras de George. Posteriormente, ella regresó a los pocos segundos como una zombie y atacó a otro comensal que trató de defenderla.

## Notas

* La camarera fue una de las pocas personas que mostraban que, lo que sea que los zombis tuvieran, hacía que la gente regresara en tiempos distintos, pues ella tardó segundos en convertirse, mientras que otros tardaron horas.
Boombaster Road To Release

*By zobaczyć całą historię zmian, kliknij tutaj.*

**BETA Road To Release** (*w kodzie* "`rtr`"), (*pl.* **Droga Do Wydania**) - faza w rozwoju gry wchodząca w skład fazy BETA zawierająca zbiór drobnych aktualizacji w grze Bomb Masters. Okres ten trwał od 7 maja do 21 czerwca 2022 roku. Większość aktualizacji następowała z dnia na dzień.

## Zmiany

### Dodane

* **Bomby**
	+ Szlamowa Bomba
	+ Dyna Bomba
	+ Bomba-Pułapka
	+ Bomba Midasa
	+ Mrożąca Bomba
	+ Przyjaciel Bomba
* **Rozgrywka**
	+ Poziomy trudności (łatwy, normalny, trudny)
	+ Efekty
		- Zamrożenia (dla robotów)
		- Tarcza przeciwwybuchowa (dla bombera)
* **Przyciski**
	+ Powrót do menu - powraca do menu
	+ Easy, Normal, Hard - zmiana poziomu trudności
	+ Bomby - wybieranie bomb
	+ Info: Polski Fandom - wyświetla informację "Stworzony został polski fandom o Bomb Masters! Link w instrukcjach i komentarzach."
	+ Losuj Bombę! - losuje bombę przy wyborze bomb.
* **Wizualizacja**
	+ Animacja śmierci gracza przez robota i bombę.
	+ Animacja zwycięstwa robota.
	+ Podświetlanie się przycisków w ustawieniach.
* **Dźwięki**
	+ Bitwa: `Chocolate Rain`

### Zmiany

* **Bomby**
	+ Tornado Bomba
		- Usunięto wsysanie.
	+ Latająca Bomba
		- Została naprawiona.
	+ Wszystkie
		- Wybuch trwa dłużej i wygląda lepiej.
* **Rozgrywka**
	+ Komunikat "Nie możesz stawić bomby, stojąc w bunkrze".
		- Wyświetla się przy próbie stawienia Minowej Bomby stojąc w bunkrze.
	+ Roboty
		- Pojawiają się w wyznaczonym do tego miejscu na mapie.
		- Mają 17% szans na upuszczenie po śmierci efektu Tarczy Przeciwwybuchowej, tylko kiedy gracz nie używa Przyjaciela Bomby.
	+ Wybór bomb
* **Wizualizacja**
	+ Okładka oraz miniatura gry.
	+ Przejścia są szybsze.
* **Dźwięki**
	+ Po skończeniu się jednej piosenki w bitwie, włącza się inna losowa.

### Usunięte

* Nieużywane pliki
	+ `Intro`

### Naprawione błędy

* Błąd z niedziałającą Latającą Bombą
* Błąd ze zmienianiem koloru celownika Latającej Bomby.
* Błąd z możliwością stawienia Minowej Bomby w bunkrze.
* Błąd wyświetlania się dawnego menu wyboru bomb.
* Błąd blokowania się robotów w bombie.
* Błąd z pojawianiem się robotów w bunkrze.
* Błąd z nagłą śmiercią podczas przebywania w bunkrze.
* Błąd z możliwością grania bez żadnej bomby.
* Błąd z wyświetlaniem nieużywanych rzeczy z wyboru bomb.
* Błąd z wyświetlaniem celownika Szlamowej Bomby po przegranej i przed rundą.
* Błąd z nieskończonym graniem w kółko piosenki `Believer` po przegranej i po kliknięciu Powrót do menu.
* Błąd z przemieszczaniem się gracza po naciśnięciu na przycisk stawienia bomby w trybie mobilnym.
* Błąd z wyświetlaniem przycisku stawienia bomby po rundzie.
* Błąd z wyświetlaniem niedostępnych dla trybu mobilnego bomb w ich wyborze.
* Błąd z graniem piosenki `Bombthelimit` po przegranej rundzie.
* Błąd z wyświetlaniem Info i Ustawień podczas ładowania.
* Błąd z pojawianiem się robotów po kliknięciu Zagraj ponownie.
* Błąd z brakiem reakcji Minowej Bomby po jej dotknięciu.
* Błąd z wyświetlaniem hitboxa Mrożącej Bomby.
* Błąd z graniem muzyki przegranej po kliknięciu "Powrót do menu"
Dominic Dulvey

**Dominic Dulvey** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Falleció antes de los eventos de Luces Fuera.

## Historia

Dominic era un miembro del selecto grupo de trabajadores de Vallimorth encargados del funcionamiento del centro comercial. Dominic sobrevivió a las primeras horas del brote viral, sin embargo fue asesinado al poco tiempo luego de haber sido secuestrado por Freddy Dunkins producto de un disparo fatal en el pecho.

## Notas

* Dominic fue de los civiles que más cerca de haberse salvado del juego de Freddy, desafortunadamente murió antes de cruzar la meta.
Las chicas bonitas dejan cadáveres hermosos

### Motivo

Un trío de mujeres fueron encontradas tomando refugio en los baños sucios de un club nocturno

### Supervivientes

Daisy Heller, Kimberly Coleman y Leah Myers

**Las chicas bonitas bonitas dejan cadáveres hermosos** es un acontecimiento importante ocurrido en Outbreak: Vallimorth.

## Las chicas bonitas dejan cadáveres hermosos

Megan Knox avistó a un grupo de mujeres asustadas que estaban escondidas en los baños de un club nocturno de Dark Horse Plaza. Ante esto Nikolai Kalinic, Jason Slater y Clark Kennedy accedieron a investigar lo que estaba sucediendo, llegando al local poco tiempo después.

Ahí el grupo conoció a las mujeres que tenían a una camarera herida en su grupo debido a que se había esguinzado el pie y tenían que encontrar una manera de escapar. Nikolai se mostró como una persona bastante dura con ellas ya que amenazó con abandonarlas y dejarlas a su suerte si no deseaban su ayuda, y les deseaba suerte con cargar a una mujer herida en medio de hordas de monstruos que lo único que buscaban era matarlas.

Sin más opción y en vista que estaban a la merced de hombres armados, las mujeres accedieron a unirse a ellos y ser escoltadas hasta la zona segura.

## Daisy Heller

Daisy Heller es una modista que se vio envuelta en la masacre del centro comercial luego de asistir a una fiesta de aniversario con su novia Kimberly. Daisy sobrevivió gracias a la valentía de su novia y de la camarera que las mantuvo con ella en una sala de seguridad del club donde, a través de las cámaras, observaban las cosas horribles que sucedían a su alrededor.

## Kimberly Coleman

Kimberly Coleman es la hija de un policía muy bien entrenado cuyos conocimientos le permitieron sobrevivir a la epidemia. Kimberly se convirtió en un miembro activo del pequeño grupo pues era ella quien pedía instrucciones a Leah para saber a qué locales ir y conseguir alimento. En muchas ocasiones Kimberly le dijo a Daisy que se quedara a salvo en la sala de cámaras ya que no quería que nada malo le sucediera. El principal objetivo de Kimberly es permitir la supervivencia de su novia Daisy a toda costa.

## Leah Myers

Leah Myers es una camarera que le tocó trabajar el día en que el mundo se volvió completamente loco. Leah decidió darle la oportunidad a Kimberly y Daisy de seguirla a una sala de cámaras del club donde al entrar cerraron la puerta y vieron a través de las cámaras cómo la gente era asesinada. Leah al igual que Kimberly optaron por salir de su pequeño refugio para buscar alimentos y agua para subsistir, sin embargo en una de sus búsquedas Leah se tropezó con sus zapatillas de tacón y se esguinzó el tobillo.

## Víctimas

* Patrick Webb
* James Murray
* Nathan Gordon
* Noe Talley
* Charlie Day
* Janice Simmons
* Siena Reid

## Notas

* Este evento fue de los más peculiares ya que inicialmente las supervivientes tendrían otros nombres. Nombres como Trish, Lacey, Trixie, Diamond o Becky fueron pensados para ellas.
Jessie Flanders

**Jessie Flanders** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Falleció antes de los eventos de Luces Fuera.

## Historia

Jessie Flanders era un gran amigo de Clark Kennedy y Chris Anderson. Jessie junto a Clark y Chris se mantuvieron a cargo del grupo de trabajadores de Vallimorth que habían sobrevivido a las horas iniciales de la masacre. Luego de la traición de David Simpson al "vender" a sus empleados a Freddy Dunkins, un policía corrupto que mataba por placer, Jessie y sus compañeros fueron obligados a participar en juegos macabros donde lamentablemente la mayoría de amigos y compañeros de Jessie fallecieron.

Jessie se interpuso en medio de Chris para apartarlo del camino y ser él quien recibiera un disparo de un rifle de francotirador debido a lo mucho que estimaba a Anderson. Jessie eventualmente falleció debido a que se desangró y, volvió como un zombi que vagaba por los pasillos de Black Card Plaza.

## Notas

* En una conversación sobre las personas más queridas y seres amados que se perdieron durante el brote, Chris y Clark mencionaron a Jessie como parte de sus amigos que no lo lograron.
Familia Hernández

**La Familia Hernández** son unos salvajes aparecidos en Outbreak: Vallimorth.

## Historia

Jesús e Itzel fueron dos personas que en algún punto de sus vidas tuvieron una hija: Mariana Guadalupe. Itzel había tenido muchísimos problemas para tener hijos puesto que ya había pasado por varios abortos espontáneos y Jesús se estaba frustrando debido a que quería tener un hijo y, el hecho de no poder tener uno lo hizo pensar seriamente en terminar su relación con Itzel. Con la llegada de Mariana el matrimonio de la pareja se salvó y ambos le dieron a Mariana todo tipo de cuidados y se aseguraron de cumplir todas sus necesidades.

Se supo que ambos eran padres ejemplares y que trataban de preparar a su hija para cualquier adversidad.

En algún punto de 2011 llevaron a su hija Mariana al Children's Heaven para pasar un día en familia, además de que también querían prepararse con las decoraciones navideñas y comprar algunas figuras para el pesebre y también varios trajes para la pastorela. Cuando la epidemia azotó a Vallimorth Jesús e Itzel se separaron de su hija Mariana debido a la aglomeración de las personas tratando de escapar de los mordiscos de los muertos vivientes. La pareja se unió a La Familia Galley, un grupo de cuatro integrantes que estaban tratando de sobrevivir a toda costa.

El mismo día encontraron a Jeff Bailey vagando solo y lo invitaron a unirse a su grupo debido a que le tenían mucha estima. El grupo unido tomó refugio en una bodega y trataron de dividirse las tareas y traer recursos a su refugio y ver la manera de escapar del centro comercial. Sin embargo las cosas cambiaron cuando Jesús e Itzel se convirtieron en salvajes. Itzel degolló a los señores Galley y Jesús abusó de los hijos de estos. Para cuando Jeff Bailey regresó de orinar pudo ver cómo estaba ocurriendo una orgía sangrienta en lo que se suponía sería su lugar seguro.

Eventualmente ambos padres murieron cuando saltaron desde lo más alto de Spring Plaza puesto que les pareció divertido el lanzarse. Sus cuerpos cayeron contra el suelo y fueron devorados por los muertos.

## Notas

* Mariana no sabe cómo murieron sus padres y cree que siguen vivos.
Comensal del Hungry Shark

### Causa de Deceso

Le arrancaron la mandíbula y lo devoraron. Lo que quedó de él regresó como un Caído

**El comensal del Hungry Shark** es una víctima mencionada por Michael Rogers en el evento: En la salud y la enfermedad.

## Historia

Muy poco se sabe del comensal, más allá de que fue una persona que se vio involucrada en el brote vírico de Vallimorth. En algún momento él fue a comer en el Hungry Shark, un restaurante. Cuando vio que un extraño atacó una camarera, él trató de defenderla, pero la camarera se convirtió en un zombie y, ella junto al extraño terminaron asesinando al comensal, dando inicio al caos en el restaurante.
Los Halcones de Hegel

**Los Halcones de Hegel** fueron una serie de salvajes mencionados en Outbreak: Survivors Stories. Fueron vistos durante los eventos de Un docente en apuros.

## Historia

Los Halcones eran chicos que oscilaban entre los nueve y diez años aproximadamente. Cuando ocurrió el brote viral en Vallimorth, los chicos resultaron desarrollar el salvajismo de manera natural, como un cambio que ocurrió al mismo tiempo con muchas personas en todo el mundo que, desde el interior, la mentalidad de las personas cambiaba a ser el de un completo salvaje carente de emociones y razón, guiándose por el instinto y dispuesto a satisfacer sus necesidades sin importarle las normas y las leyes.

El grupo de los halcones ya había asesinado a varias personas cuando llegaron a la escuela primaria. Para entonces buscaban a su maestro Dale Holloway con la intención de matarlo.

Dale escapó de la escuela y dejó a los halcones atrás. Fue así que no se supo más de ellos.

## Notas

* Los Halcones constaba de un grupo de once niños, todos ellos perecieron luego de entrar en guerra con la facción enemiga de la escuela donde se llevó a cabo una batalla territorial.
Kay Wilson

**Kay Wilson** es una asesina vista en Outbreak: Vallimorth. Es vista ejecutando gente en el evento Pez fuera del agua.

## Pez fuera del agua

Kay Wilson fue la principal ejecutora de una serie de supervivientes que fueron secuestrados por su grupo delictivo: Los Anarquistas. Ella se encargó de asesinar y someter a las personas que se encontraban en su camino y, las asesinaba de maneras inhumanas porque esto le era divertido. Cuando Kay iba a asesinar a Bryan Fisher, ella no contó con que Bryan tenía un arma oculta que no le quitaron al desarmarlo anteriormente, por lo que Bryan le disparó en la garganta y, aprovechó él y su hijo Thomas para escapar. Kay no murió al instante, pues estaba perdiendo mucha sangre. Kay fue asesinada eventualmente cuando, irónicamente, la gente que ella mató volvió como zombies y la destriparon, atrayendo también a más zombies que se encargaron de reducirla.

## Notas

* Kay no pudo volver como zombie porque la gente que ella asesinó y otros muertos a su alrededor se comieron por completo su cuerpo, dejando únicamente restos y huesos.
TheWetVoid Wiki

**Welcome to The Wet Void Wiki!**
This wiki is all about a fictional universe called the wet void, That a user called Betatester7789 made up. The Wet Void is very similar to The Backrooms. This will contain everything from Levels to entities. Fun Fact: The Creator of The Wet Void Wiki is the same person who made The Wet Void.

"If You Do Something Impossible For Your Life Form To Achieve, You Will End Up In The Wet Void, The Wet Void is not a place to live through, It is full of dangerous areas, Violent Creatures, And Tons Of Things That Damage Health And Mental Health. The Wet Void is a hub for lots of levels. When You Enter The Wet Void, You Will Be Greeted By The Ocean, And If You Look Down, You Will See Lots Of Cool Colored Shapes, Like Something Out Of A Creative Artist's Painting. While You Teleport Into The Wet Void, You Will Not Be Able To Move Anything At All Except Your Head. You Will Still Be Able To Have Your Five Senses. Then You Will Be Forced Into Light Prismarine Tubes That Lead You To Level 1, The First Level.] Do Not Make Any Attempt To Visit The Wet Void, For Shall, It Be The Last Place You See Before You Die." -The Wet Void Description on Scratch.mit.edu

The Wet Void Wiki is not a collaborative wiki because it contains some information that only some people on the internet knew about before it was published to fandom. Please do not edit/add wiki pages if you don't know anything about The Wet Void

## Important articles

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The Wet Void is like a gigantic fictional hell, If you entered it life would just get harder. Misery fact: 22% of people who enter The Wet Void die by entities, 66% of people end up killing themselves, 5% exit The Wet Void alive, and 6% fall into an Endless Void of nothingness, and 1% of people find a community/work for one.
Jonathan Drake

**Jonathan** es un asesino aparecido en Outbreak: Vallimorth. Apareció en Soy un objeto.

## Historia

Jonathan era un padre violento que asesinó a toda su familia cuando ocurrió la masacre. Él se unió a The Raiders, un grupo de criminales que se unieron en la epidemia para asaltar y abusar de la gente. Él fue asesinado a las pocas horas luego de que sus colegas se asesinaran entre sí y, murió cuando su cuerpo fue atravesado por balas cuando uno de sus compañeros disparó en medio de la oscuridad mientras era mordido por los zombies. Jonathan volvió como un muerto y comió la entrepierna de Billy.

Posteriormente fue asesinado por Jason.

## Notas

* Fue el quinto miembro de The Raiders en morir.
* Jonathan mostró una alarmante conducta sexual a pesar de haber regresado como un Caído.
Janet Star

**Janet Star** es una salvaje aparecida en Outbreak: Vallimorth.

## Historia

No mucho es sabido de la vida de Janet más allá de que en algún punto, al inicio de la masacre, ella enloqueció. Janet fue vista por Lisa Fitzgerald durante los comienzos del brote. Janet entró en un frenesí sangriento y ahorcó hasta la muerte a un trabajador del centro comercial con luces navideñas.

Eventualmente Janet fue asesinada por los muertos cuando la rodearon y acabaron con ella, dejando únicamente sus restos.

## Notas

* Janet comparte el mismo nombre que Janet Star, un personaje de Dead Rising.
Glenn Wilkinson

**Glenn Wilkinson** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Fue mencionado brevemente durante los eventos de Niños de la Tumba.

## Niños de la Tumba

Glenn fue una de las muchas víctimas que fallecieron durante los inicios del brote. Él fue mencionado por Markus Thompson como el "joven que nunca paró de gritar y llorar" puesto que Markus recuerda perfectamente cómo Glenn trató de alcanzarlo, pero debido a que se encontraba malherido, y debido a que no quería exponer a las chicas que tenía bajo su cuidado, optó por dejarlo atrás. Markus todavía recuerda haber volteado y, ver cómo Glenn era devorado mientras estiraba su brazo en espera de que Markus lo sacara de la horda de la cual formaba parte, pero fue inútil puesto que los zombies lo devoraron sin piedad.

## Notas

* Glenn nunca es mencionado por su nombre, sino por un seudónimo.
Alisson Phillys

**Alisson** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Ella aparece durante el evento Soy un objeto.

## Historia

No mucho se sabe de Allison antes de la masacre. Ella fue una chica que fue secuestrada por un grupo de delincuentes y, posteriormente torturada y abusada durante horas. Alisson fue degollada luego de que la colgaran en el techo de la armería y, llenaran un balde con su sangre.

## Notas

* Alisson estaba a punto de salvarse, pero debido a que uno de los delincuentes la degolló, Jason y Nikolai habían llegado demasiado tarde, pues Alisson tenía minutos de haber fallecido.
* A su vez, Allison fue el último miembro del grupo en morir en la armería.
Martha Fowler

O Segredo na Terra da Rainha | A Cidade Eterna

> Eu confiei em você.
>
> -Recado escrito por Martha antes de morrer
>
>

**Martha Fowler** era uma médica e doutora em análise de comportamentos parasíticos que foi chamada por Carlos Felipe para participar do Projeto Sture, um projeto que visava utilizar a distorção temporal do Parasita de Ouroboros para atingir a imortalidade. Martha demonstrou uma enorme fixação com a ideia de eternidade e um certo interesse romântico por Carlos, o que teria facilitado para a mulher ser manipulada pelo homem.

Martha foi morta à tiros por Carlos Felipe, que traiu seus companheiros, enquanto fazia um ritual junto de Amanda Rousette e Gabriel Ferreira, tendo seu corpo abandonado na posição em que morreu nos Laboratórios embaixo do museu da cidade.

## Aparência

Martha era descrita como uma mulher séria de olhos pretos e cabelos curtos castanhos, sendo uma mulher alta e muitas vezes com uma aura "imponente".

## Biografia

### Passado

Pouco se sabe sobre o passado de Martha, apenas que esta em algum momento foi chamada por Carlos Felipe para integrar o Projeto Sture, um projeto de pesquisas realizado na cidade de Loyal City, no interior da Inglaterra, que visava descobrir uma forma de utilizar os estranhos efeitos temporais gerados por um símbolo para atingir a imortalidade.

### Projeto Sture

Começando em Fevereiro de 2018, Martha e outros cinco cientistas (Carlos, Amanda Rousette, Mateus Dinatte, Lucas Arkonn e Gabriel Ferreira) passaram a pesquisar e testar o funcionamento do símbolo ocultista em diversas situações diferentes, marcando o símbolo em cobaias animais e humanas, compreendendo como os efeitos temporais poderiam servir para trazer a suposta imortalidade almejada pelo grupo.

Em sua estadia no projeto, Martha era responsável por analisar os comportamentos parasíticos do símbolo em formas de vida diferentes. Por essa razão, a cientista investigou o efeito do símbolo em plantas - notando que este gerava um fungo estranhamente benéfico para as plantas - e entrando em contato com a florista da cidade, Daniela Correia, descobrindo outra espécie de planta paranormal apelidada de "*Sanguis Orchid*". Ainda no projeto, Martha teria desenvolvido um certo sentimento amoroso para com Carlos.

Com o andar do projeto, porém, Martha e seus colegas foram traídos por Carlos Felipe que havia descoberto que a única forma de ser imortal seria se realizasse o projeto sozinho. A cientista foi morta à tiros enquanto preparava o ritual que traria a suposta imortalidade. Antes de morrer, Martha escreveu "Eu confiei em você" com o próprio sangue no chão.

## Curiosidades

* Martha Fowler foi a primeira personagem de A Ordem a ser interpretada por alguém que não jogou o RPG ativamente em nenhum momento.
Irmandade do Sangue - Episódio 8

## Personagens no episódio

* André Bittencourt
* Henry Hudson
* Gianluigi Maldini
* José Miguel
* Sean Kirishima

* Abel
* Adão Nolun
* Anthony Monroe
* Apolo
* Arthur
* Daniel Kepler
* Douglas Jibrail
* Golias
* Lucien Armando
* James Blackmore
* Membros da Irmandade (2)
* Noemi
* † Otávio Valesco
* Santiago Bernadéu
* Senhor Veritas
* Seker
* Tirigan
* Yara Manzini

* † Bruno Monteiro (apenas menção)
* Membros da Irmandade (corpos) (7)
* Thomas Larson (apenas menção)
* Yasser Lee (apenas menção)

## Monstros no episódio

* † Amalgamados
* Esquecidos (8)
* † Zumbis de Sangue (+20)

## Locais no episódio

* Base da Ordo Veritatis
* Área de Escavação Arkham
* Sanatório William Tybur

> A verdade é dura. A verdade dói. Mas a verdade, liberta
>
> -James Blackmore
>
>

**Progenitor** é o oitavo episódio de Irmandade do Sangue, a segunda temporada da série do universo de A Ordem RPG. O episódio foi jogado dia 4 de Setembro de 2021.

## Sinopse

Todos os eventos no Sanatório culminaram para esse momento. Os agentes finalmente conseguem ver o que se esconde dentro da sala final do macabro sanatório, descobrindo que alguns dos agentes parecem estar mais ligados à Irmandade do que imaginavam.

## Sumário

A Equipe Curatio se vê de frente com uma local infernal: Uma sala repleta de sangue por toda parte, Zumbis de Sangue presos em jaulas balançando-as e grunhindo de dor e raiva. No centro da sala, um enorme símbolo brilha em vermelho e Otávio Valesco, um dos líderes da Irmandade do Sangue, espera pelos agentes ansioso, carregando em suas mãos um livro de rituais manchado de sangue.

[...]

## Elenco do episódio

* Raul Modesto - Mestre
* Gabriel Salomão - José Miguel
* Igor Pontes - Sean Kirishima
* Marcelo Borges - Gianluigi Maldini
* Marco Antônio- Henry Hudson
* Rayan Calaça - André Bittencourt
Laney Finn

**Laney Finn** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Fue mencionada por Amber durante los eventos de Niños de la Tumba.

## Niños de la Tumba

El pasado de Laney se mantiene en un misterio. Ella era una adolescente con apenas 14 años que era muy amiga de Amber Williams y Mary Kenneth. Laney se llevaba bastante bien con Amber pues eran amigas y se conocían desde primer grado, pero en el fondo Laney odiaba a Zoey Hilton, amiga de Amber, porque le parecía estúpida y además, según Laney, no creía que alguien no pudiera hacer algo bien, como lo era hablar.

Cierto día luego de que Amber invitara a sus amigas a pasear al centro comercial, Laney fue testigo de los terribles acontecimientos que trajeron consigo los muertos. Laney fue de las primeras personas en ser asesinada luego de que un zombie ingresara a la heladería, matara al heladero y ambos ya convertidos se abalanzaran contra Laney, abriéndole el estómago.

## Notas

* Laney murió por una terrible coincidencia, ya que Zoey iba a sentarse a un lado de Amber, pero Laney la obligó a quitarse porque "no quería que a Amber se le pegaran sus defectos". Debido a que el lugar en el que estaba daba la espalda al heladero y al zombie, Laney fue la primera persona que ellos tenían más cerca y la cual, no dudaron en desmembrar. Laney le salvó la vida a Zoey sin saberlo.
Kayleigh Smith

**Kayleigh Smith** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Murió durante los eventos de Muerte por vanidad.

## Historia

No se sabe mucho de Kayleigh antes del brote, más allá de que era una clienta del Felicia's Beauty Saloon. Se sabe que ella sobrevivió los primeros días del brote, sin embargo fue asesinada por Gretchen Rice cuando Gretchen la mantuvo prisionera y la torturó hasta eventualmente tomar unas tijeras y abrirle el cuello.

## Notas

* El cadáver de Kayleigh fue uno de los muchos vistos por Clark Kennedy al entrar al salón de belleza.
Beth Connor

**Beth Connor** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Apareció durante los eventos de Pez fuera del agua.

## Pez fuera del agua

Beth fue una superviviente que, desafortunadamente encontró su destino final cuando fue atropellada accidentalmente por Nikolai Kalinic cuando él trataba de escapar de un grupo llamado Los Anarquistas. Beth murió debido al impacto del golpe y, su cadáver fue devorado por los zombies.

## Notas

* Debido a que Beth fue arrollada con brutalidad, parte de su sangre salpicó el parabrisas del auto que conducía Nikolai.
States

States are a type of Attribute that signal the inner wellbeing of the main character. They can be gained by a multitude of ways, such as Dreaming early on, or after completing certain important and marking actions (such as falling in love, or murdering someone). States are also very often subjected to the "Momentary" Modifier, meaning the player has to make use of them fast ; but this also means that negative States will disappear on their own.
Jessie Beck

**Jessie Beck** es una salvaje de Outbreak: Survivors Stories. Fue vista durante los eventos de Un docente en apuros.

## Un docente en apuros

Jessie fue vista junto a otros líderes salvajes de la Escuela Primaria Hegel. Ella fue conocida por haber infectado al docente Hank Phillips cuando junto a otros niños lo torturaron hasta eventualmente convertirlo en un salvaje. Jessie fue asesinada por su compañero Carl Smith cuando él la apuñaló y eventualmente junto a Hank la convirtieron en un mueble humano.

## Notas

* Jessie fue de los pocos líderes femeninos conocidos que la infección provocó. Esto es extraño por mucho considerando que el liderazgo se da más por los varones debido a sus puestos y cargos antes de la epidemia, como lo son policías, gobernadores, ejército, etc. Sin embargo ver liderazgo en una niña infectada fue por más extraño.
Chapter 4: Between Thin Lines Part IV

Along the way the group of children had to be smeared with the remains of the dead so that they could disguise their smell, this Nikolai remembered when he went to Children's Heaven days before.

On the way to the safe zone Nikolai showed a protective side that did not seem to be his own as he was too attentive, very attentive that no one was left behind and the kids did not get separated or panic and become paralyzed without moving. Nikolai's attitude was undoubtedly most peculiar.

Arriving on the fourth floor of Grand Mont Plaza after several minutes Nikolai saw that the same guards were still guarding the area. The civilians were surprised to see more children alive, their survival being another sign of hope.

"Nikolai. We were looking for Jason but couldn't find him." Markus approached Kalinic and greeted the children who were present.

"Ashley hasn't given us any information on him even though she already searched the cameras." Michael continued.

"Where the fuck did you go, Jason..."

"Thank you so much, sir! I think I didn't introduce my sister and her friend properly."

Eirc said.

Tina ShepherdLisa Fitzgerald"Glad to meet you... I hope you really enjoy being here, little guys!"

Nikolai faked a smile.

"Jason will turn up, sooner or later, Kalinic. Let's go! We'll take you to the medics to get you checked out and make sure you're in good health. Follow me."

Nikolai watched as Markus got the boys up the stairs and led them away.

"Thank you" Megan walked over to Nikolai and expressed her gratitude, though she still wouldn't look him in the face. "For being such a jerk you have a fatherly instinct."

"I hate children."

"Even you don't believe that."

"Thanks. Still no word from Jason?"

"Nothing. Ashley hasn't seen him on camera..."

"He'll turn up. I have to find him before the day is out. Jason can't survive being out there alone. It's my responsibility... How could I be so...? It's all my fault. "

"Then get moving and look for him. Regretting doesn't get you anywhere. If you like, I can go with you."

"Would you do that, really?"

"I'd do it for Jason, not for you."

"Hmm..."

"I'm sure we'll find him. We should think of places Jason could go. Do you have anything in mind?"

"Let's see... Jason's really into music, cameras... porn."

"Uh... what Jason likes, not you."

"But he also likes to read, he can draw..."

"I'll keep in touch with Ashley to see if we can find him. She could tell me if she's seen him through the cameras or something. Right?"

"I thought so..."

"Then let's go. What are we waiting for? The faster the better. It's 5:30 p.m. What's late for you? 11:00 p.m.?

"We can't walk in the dark..."

"Then let's get moving."

Megan's walkie-talkie went off. It was Ashley calling.

"Megan? Megan! I've seen Jason! He's walked through the parking lots, you must go right now!"

Nikolai was relieved to hear that and touched his chest as he felt like he was in a lot of pain, plus he had the feeling that he couldn't breathe properly.

"Let's go."
Bethany Mitchell

**Bethany Mitchell** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Murió durante los acontecimientos de Muerte por vanidad.

## Historia

No se sabe mucho de la vida de Bethany más allá del trágico evento donde se vio involucrada. Bethany murió cuando su jefa Gretchen Rice la traicionó y, posteriormente la estranguló con un cable puesto que Gretchen quería acabar con la mayor cantidad de vidas posibles debido a que llegó a la conclusión de que no había salvación.

## Notas

* El cuerpo de Bethany apareció brevemente durante el evento, cuando Clark Kennedy ingresó al local.
Niewidzialna Bomba

**Niewidzialna Bomba** (ang. *Invisible Bomb*) - bomba z numerem 5. Zachowuje się ona podobnie do Normalnej Bomby, tyle że ta potrafi stać się niewidzialna. Sprawia to, że roboty mogą przez nią przechodzić bez odbijania się od niej.

## Zachowanie

Bomba po postawieniu po upływie 1 sekundy staje się niewidzialna. Proces stawania się niewidzialną trwa ok. 0,5 sekundy. Następnie wybucha po 2 sekundach.

Niewidzialność działa tak, że roboty jej nie widzą, co sprawia, że nie odbijają się od niej.

Przy stawaniu się niewidzialną, wydaje ona dźwięk `Chord`:
Mirabelle Thompson

**Mirabelle Thompson** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Apareció durante los eventos de Pez fuera del agua.

## **Pez fuera del agua**

Mirabelle fue una superviviente que había escapado de las primeras tragedias ocurridas en Vallimorth. Ella fue una persona que fue secuestrada luego de sobrevivir tantas horas a la masacre de Vallimorth. Mirabelle fue puesta en una línea de ejecución junto a otros supervivientes y, fue golpeada hasta morir por una barra de hierro que le destrozó la cara. Los Anarquistas se habían cobrado otra vida.

## **Notas**

* Mirabelle fue la cuarta persona del grupo en ser asesinada por los Anarquistas.
Melina Dorsey

**Melina Dorsey** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Murió durante los eventos de Muerte por vanidad.

## Historia

No mucho es realmente sabido de Melina antes de su fallecimiento. Se sabe que ella fue una de las muchas personas que no sobrevivió al brote pero no precisamente por los muertos, sino por Gretchen Rice quien la asesinó sin piedad al apuñalarla repetidas veces en el cuello con unas tijeras de punta larga. Melina murió desangrada en el lugar y volvió como un caído.

## Notas

* Clark Kennedy observó el cadáver de Melina y pensó que era desagradable, no el cadáver en sí, sino Melina.
Arthur Creed

**Creed** es un asesino visto en Outbreak: Vallimorth. Fue visto durante el evento Soy un objeto.

## Historia

En el pasado, Creed fue un criminal que se dedicaba a asaltar mujeres. Él fue uno de los muchos peligros que se vieron envueltos en la Masacre de Vallimorth, pues se unió a un grupo conocido como "The Raiders", una serie de asesinos que mataban supervivientes y, raptaban mujeres para proceder a abusar de ellas y torturarlas hasta morir. En algún momento Creed fue asesinado por otro de los delincuentes: Billy, cuando Megan Knox y Nikolai Kalinic manipularon las luces de Black Card Plaza luego de que Billy fuera asesinado y, volviera de los muertos como un zombie.

Billy atacó a Creed, arrancándole parte de la mandíbula y haciéndolo desangrarse. Más tarde Creed volvió como un zombie y, asesinó al resto de sus colegas.

Posteriormente él fue asesinado por Nikolai y Jason, que iban al rescate de las mujeres cautivas y, a robar la tienda de armas.

## Notas

* Creed fue el segundo de los Raiders en caer.
Anna Moody

**Anna Moody** es una víctima de Outbreak: Vallimorth. Murió durante los acontecimientos de Muerte por vanidad.

## Historia

Anna Moody fue una de las muchas mujeres que murieron durante la ola de asesinatos de Gretchen Rice. Anna fue asesinada cuando Gretchen mezcló una serie de ácidos que le derritieron la cara de Anna, Ella finalmente murió por el shock.

## Notas

* Anna fue vista por Clark Kennedy en una de las sillas, junto a los demás cuerpos de las otras jóvenes.
La mujer del maletero

### Motivo

Lori decidió ocultarse en un maletero luego de verse rodeada por caídos que iban a matarla

### Lugar

Estacionamientos B de Vallimorth Shopping Mall

### Supervivientes

Lori Robinson

**La mujer del maletero** es un acontecimiento importante ocurrido en Outbreak: Vallimorth.

## La mujer del maletero

Megan Knox vio a través de las cámaras del estacionamiento a una mujer que se escondió en el maletero de su automóvil al verse rodeada por caídos. Pasaron horas antes de que Clark Kennedy pudiera ir al lugar y ver en qué podía ayudar. Antes de asistir creyó que sería buena idea llevar botellas de agua ante la posibilidad de tener a una mujer sedienta al rescate.

Cuando Kennedy llegó observó algunos restos humanos y cómo algunos de los vehículos tenían sangre manchando las puertas de los vehículos y sus asientos. Al llegar al vehículo que Megan le indicó, pudo abrir sin mucho problema el maletero del vehículo que de por sí ya estaba abollado por los repetidos golpes. Pudo ver a una mujer bañada en sudor y bastante cansada que al escuchar a Clark ofreciéndole agua la aceptó con mucho gusto, bebiéndola sin importarle que parte del agua cayera sobre su pecho y la mojara.

La mujer se presentó como Lori Robinson y se desmayó en los brazos de Clark debido al cansancio. Poco después fue obligada a subir a unas escaleras del cuarto piso del Grand Mont Plaza para llegar a las azoteas. Clark la llevó por un momento al área de enfermería donde Lori se recuperó y contó parte de su historia a los miembros del refugio, presentándose también como una abogada.

## Lori Robinson

Lori Robinson es una abogada que decidió ocultarse en el maletero de su vehículo luego de ser rodeada por caídos. Lori llegó al centro comercial para cumplir con un antojo, que eran unas donas glaseadas, sin embargo obtuvo el menor de los placeres al verse envuelta en la masacre que consumió la vida de casi toda la población de la ciudad, siendo ella uno de los cuantos supervivientes dispersados por el centro comercial y, rescatada por un hombre inusual.

## Víctimas

* Clarence Mattson.
* Timothy Latimer.

## Notas

* Este es el primer evento donde nadie del grupo de Jason rescató a un civil, siendo Clark Kennedy quien rescató a Lori.