Morgan West

Les plus vieux souvenirs de Al-Morgan Whest, remontent à son petit village au sud du désert de Nadira.

À ces cavaliers drapés de noir et d'or qui mirent le feu à sa maison et massacrèrent ses voisins.

À son père qui tenta d'abattre le prince des pillards et son visage brisé lorsque la lame s'abattit sur sa nuque.

Au poids des chaînes qui le liait à son frère durant cette longue marche dans le désert.

Aux cris de la foule prête à dépenser or et rubis pour obtenir les villageois réduis en esclavage.

Aux yeux baignés de larmes de son frère Fayim, lorsqu'il fut emporté par un riche homme du Nord.

À son désarroi lorsque le prince décida de garder les derniers esclaves pour les condamner à morts dans l'arène.

Il se rappelle également des hurlements d'agonis, les adultes qui laissait tomber leur épée émoussée et leur corps à genoux pour marmonner des prières qui ne les sauvèrent pas de la gueule des fauves.

Puis plus rien, il ne revint qu’à lui qu’au son de la foule qui l’acclamait en scandant le nom « Enfant Guerrier », alors qu’il se tenait debout sur les bêtes ensanglanter.

Le prince tenta bien de le faire abattre par ses gardes, mais l'engouement du publique lui interdit un tel acte. Un Seigneur Larsmann du nom d'Alister Kelvin, qui avait été estomaquer par la force de Morgan, proposa au prince de racheter le jeune homme pour un bon prix et il ramena le jeune homme dans son château.

Al-Morgan Whest, fut officiellement renommé Morgan West, il découvrit l'opulence dans le domaine Kelvin et y fut entraîner par les meilleurs légionnaires au combat. Il devint le protecteur de Lord Kelvin, qu’il considérait comme un père. A l'aube de ses 21 ans, Morgan reçu la liberté et le Seigneur le poussa à aller rechercher son frère.

A la description floue que Morgan donna de l'esclavagiste qui avait acheté son frère, Lord Kelvin pensa à un Numesberin et lui conseilla de visiter la communauté Numesberin d'Erablé, une ville au Nord de Veilleurande. Morgan pris la route seul, une semaine après son départ il appris que Lord Kelvin s'était fait assassiner, sa maison marquée par le sigle des Ombres fut incendiée. Bien que la tristesse pris son cœur, Morgan continua son chemin vers Veilleurande et son frère.

Quelques jours après son départ, il assista à une drôle de scène, un prêtre pourchasser par trois brigands. Par instinct il perça l’air à l’aide de l’un ses couteaux de lancer qui traversa la gorge du premier opposant, avant de se lancer à corps perdu dans une bataille striant à la lame face à un épéiste bedonnant. C’est alors qu’un carreau vint strier son avant-bras, le troisième brigand, rester en arrière était en train de mettre en joue sa deuxième arbalète.

Dans un réflexe superbe, il esquiva un coup d’épée, attrapa le poignet de son adversaire, rapidement transformé en bouclié percé d’un carreau. S’approchement sans précipitation du dernier adversaire qui rechargeait ses armes, mais dans la panique celui-ci n’eut ni le temps d’armé son projectile, ni la présence d’esprit pour esquiver le coup qui sépara sa tête de son corps.

Le prêtre, estomaquer devant cette démonstration de force, proposa au combattant de le soigné, ce qui fut accepté. Le vieil homme se présenta comme Arthur Blythe un ancien membre du Clergé.

Alors que le soin se faisait peu à peu, deux individus une Darnienne et un homme Numesberin, croisière le chemin des deux compères. La femme se présenta comme ambassadrice se rendant en Veilleurande pour affaire pressante.

Se rendant compte que les quatre personnes présentent se rendaient au même endroit, le prêtre proposa de faire route ensemble pour limiter les risques d’embuche, ce que tous acceptèrent, bien que cela paraissait très étrange à Morgan, habitué à une solitude.