Catalizzatore del Fuoco Magico

I Catalizzatori del fuoco magico sono personaggi con un talento innato, che non si può acquisire, capaci, di essere dei veri e propri canali per la pura energia magica che solo loro riescono a manipolare in modo cosi potente e perfetto.

- Dado Vita: d4.

- Competenze: Armi semplici

- Punti Abilità: 2 + Modificatore di Intelligenza.

Requisiti:

Talenti: Resistenza, Portatore del Fuoco Magico.

Abilità: Concentrazione 8, Conoscenza 2, Sapienza magica 2

Uso: Selezionato.

CAPACITA:

Livello

1: Prosciuga oggetto caricato, Aumento spazio di conservazione 2 - Aumenti lo spazio di immagazzinamento e se superi il tuo modificatore di costituzione si hanno i seguenti effetti: costituzione +1 a costituzione X2:

I tuoi occhi brillano di energia magica e alcuni incantesimi o colpi fanno si che tu scarichi inoffensivamente 1 punto di fuoco magico. Una volta al giorno, devi fare un test di costituzione o prendere 1d6 danni come scarica dal fuoco magico.

Da Costituzione X2+1 a costituzione X3:

Come sopra ma ogni tocco scarica 1d4 punti energia magica, e il test devi farlo ogni ora

Da Costituzione X3+1 a Costituzione X4:

Senti una bruciante sensazione di fuoco magico e devi fare un test ogni minuto. Un tocco rilascia 1d6 energia fuoco magico contro il catalizzatore e tutte le creature entro 5 piedi da te.

Da Costituzione X4+1 a Costituzione X5:

Come sopra ma sei in preda al dolore e distratto, devi fare il test ogni round. Un tocco rilascia 2d6 energia fuoco magico contro te stesso e chiunque sia entro 5 piedi da te. Il test CD 25 deve riuscire altrimenti devi scaricare l energia magica al massimo della sua potenza contro un bersaglio casuale se fallisci.

Se scegli di spendere il fuoco magico, non puoi mai spenderne oltre il tuo modificatore di costituzione.

2: Guarire migliorato - puoi rilasciare energia di fuoco magico per guarire di 1d4+1 punti ferita per punto di fuoco magico speso

3: Arma focalizzata fuoco magico, Aumento spazio di conservazione 3

4: Esplosione rapida 2, aumenta con i livelli. Ogni aumento puoi indirizzare una sfera di fuoco magico aggiuntiva come azione rapida insieme alla prima. Ogni sfera aggiuntiva, subisce un -2 cumulativo al tiro per colpire.

5: Prosciuga permanentemente oggetto - puoi prosciugare un oggetto del tutto dai suoi poteri magici al tocco; il proprietario ha diritto a un tiro salvezza volontà CD 10 e se riesci, ottieni un potere fuoco magico pari a metà del livello caster dell oggetto prosciugato, Aumento spazio di conservazione 4

6: Carica oggetto - come azione standard, puoi caricare un oggetto con l energia del fuoco magico accumulata

7: Deviare frecce, Aumento spazio di conservazione 5

8: Esplosione rapida 3

9: Corona di fuoco - al costo di 10 fuoco magico, puoi manifestare una corona di fuoco magico e farla rimanere al costo di 10 ogni round. Essa ti da resistenza incantesimi 32, riduzione del danno 10/+1, e distrugge fondendole tutte le armi non magiche che ti colpiscono!

10: Vortice di fuoco - puoi scatenare un vortice di fuoco magico che fa 1d6 danni per livello a tutti entro 20 piedi, con tiro salvezza riflessi CD 10+livello classe+mod carisma

**Tipo di Classe:** *Magiche*

**Livello Massimo(Pre-Liv 40):** *10*

**Attacco Base Leggendario:** *No*

**Dado Vita Leggendario:** No

**Bonus di Classe:** *al 5° Livello e al 10° livello, +1 Costituzione e Intelligenza Permanente, +2 Utilizzare oggetti magici*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus conoscenze liv classex2, bonus scudo danni magici 10+ liv classex4*

**Potere di Classe Infinito:** *Ogni 60 secondi, sfera colossale, fuoco magico che fa 20 danni per liv caster, tiro salvezza basato sulla concentrazione del tuo pg/2*

**Calcolo Livello Caster:***Nessuno*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Nessuno*