Ветхие доспехи (КЛ)

## Ветхие доспехи(Crumbling Armor)

* Портрет
* Аномалия

*O-05-61*
TETH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
RED 2-4
**Даёт**  **Э-Ячеек:**
12

  **Счётчик Клипот:**
✕

## Эмоциональное состояние

 Хорошее: 11 - 12

 Нормальное: 6 - 10

 Плохое: 0 - 5

## Предпочтения

 — Вступление

**Ветхие доспехи (O-05-61)** — Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Старинные самурайские доспехи чёрного цвета, с V-образным гербом на шлеме. Правый рукав оторван. Нагрудник украшен символом цветка сакуры, абсолютно не выцветшим со временем. Под шлемом, на месте, где должен находиться левый глаз, видно голубое свечение.

## Происхождение

В различные исторические периоды Ветхие доспехи принадлежали нескольким воинам и полководцам. Предыдущие владельцы носили эту броню почти всё время, опасаясь за свою жизнь. Все они умерли по трагической случайности, и доспехи не могли защитить их. Череду смертей прервал обычный воин, который носил Ветхие доспехи исключительно вне битв, а при сражениях использовал другую броню. Этот солдат избежал серьёзных ранений и дожил до преклонных лет. Семья воина пожертвовала броню музею. Впоследствии Ветхие доспехи были изъяты из музея и доставлены в Корпорацию Лоботомия.

## Способность

Если Агент проведёт с Аномалией работу на  Подавление, он получит Особый Дар, в виде цветных языков пламени позади него.

Если Агент, обладающий Особым Даром, будет проводить с Аномалиями(любыми) работы на  Подавление, то эффект Особого Дара будет поэтапно изменяться:

* При получении Особого Дара, пламя будет Синим "Вдохновлённая Отвага".
* При проведении работы на  Подавление один раз оно поменяет характеристики и название на "Безрассудная Отвага".
* При проведении работы на  Подавление два раза оно станет Оранжевым и изменит характеристики.
* При проведении работы на  Подавление три раза оно станет Красным и изменит характеристики.
* Последующие работы на  Подавление не изменят эффект Особого Дара.

Если Агент с I Уровнем  Мужества завершит любую работу у данной Аномалии, если Агент с эффектом "Безрассудной Отваги" несколько раз проведёт работу на  Подавление у данной Аномалии, или если Агент с эффектом "Вдохновлённой Отваги" или "Безрассудной Отваги" начнёт работу на  Привязанность с любой Аномалией - он будет обезглавлен и **мгновенно умрёт**.

## Исследования

**Уровень 1:**  скорость работы +5

* Разблокируется часть истории *"Эти доспехи были <...> эти доспехи музею."*

**Уровень 2:**  шанс успеха +5%

* Разблокируется Э.П.О.С. Броня 'Жизнь Сорвиголовы'.
* Разблокируется часть истории *"После проведения <...> смерти снизились."*

**Уровень 3:**  скорость работы +5

* Разблокируется Э.П.О.С. Оружие 'Жизнь Сорвиголовы'.
* Разблокируется часть истории *"Один из руководителей <...> же отклонено."*

**Уровень 4:**  шанс успеха +5%

## Записи об Аномалии

* История
* Последнее Исследование
* Фразы во время работы

Доспехи, что выглядят так, будто их носили сотни лет назад. Гравировка на днище гласит “Жизнь дана лишь тем, кто не боится смерти”. Разумеется, правила компании запрещают надевать эти доспехи. Ходят слухи, что сотрудники, ради веселья, делают вид, что надели эти доспехи. Проверьте это немедленно!

Эти доспехи были получены от музея. Ниже перечислены фрагменты их легенды.

…….Эти доспехи принадлежали генералу ХХХХ, что вступил в XX войну в XXX году. Они были фамильной реликвией, пережившей уже многие поколения. Генерал всё время был в этих доспехах, ради своей защиты. К несчастью, стрела влетела в брешь в доспехах, мгновенно убив его. А доспехи до сих пор в исходном состоянии.

После этого, доспехи были отправлены XXX, который был командиром батальона OO. Командир всегда был облачён в сталь, всякий раз как направлялся в битву. В одной битве, он упал с лошади, когда бежал от врагов и умер из-за серьёзной травмы черепа. Однако, доспехи остались невредимы. Было ещё несколько людей, в чьих руках были эти доспехи и они все умерли. Однако, доспехи всегда оставались в отличном состоянии.

Через несколько лет, доспехи оказались в руках воина по имени XXX. Быстро распространились слухи о том, что он не надевает их в битву, а только держит их у себя. Он умер в пожилом возрасте, поучаствовав в дюжинах войн и не получив ни единого повреждения. При этом, плечи доспехов были повреждены. Но признаков внешнего воздействия обнаружено не было. Позже, семья XXX пожертвовала эти доспехи музею.

После проведения нескольких тестов, нам удалось прийти к следующим выводам. Когда эти доспехи надеты на трусливом сотруднике, шансы смертельного исхода или быстрой смерти возрастают. С другой стороны, когда эти доспехи надел сотрудник, который не боится смерти, шансы смертельного исхода или быстрой смерти снизились.

Один из руководителей персонала предложил вступительное испытание в котором опрашиваемый надевает эти доспехи и минут 10 гуляет. Предложение было сразу же отклонено.

Диалог
Доспехи, что забрали жизни у многих людей прямо перед вами.
Вы можете надеть их, если пожелаете.
Надеть их
Не надевать их
Кажется, что вы не были пацифистом.
Вы чувствуете приветственное тепло от доспехов.
Доспехи ожидают другого безрассудного.
Изучение успешно
Изучение провалено
Анжела
“Те, кто не боится смерти.”
Это напоминает мне слоган Лоботомии.
Хотя, я не знаю, достоин ли их менталитет восхищения.

В ранней версии игры последним исследованием был *Диалог* с Аномалией. После версии 0.0.2.2b, в связи с переходом на новый стиль и механику игры, его пришлось удалить, однако, он остался в файлах.
Данная функция была возвращена модом. Скачать вы его можете, перейдя по ссылке.

***Начало работы***

* *Трусливые сотрудники ощущают что-то тревожное возле аномалии Ветхие Доспехи.*
* *Оставшись один на один с этими доспехами, сотрудник [Имя] чувствует, что они смотрят на него. Конечно, внутри этих доспехов никого нет.*
* *Ходят слухи о том, что посреди ночи около этих доспехов можно услышать яростный боевой клич, гласящий “В атаку!”.*

***Во время работы***

* *Хоть и слегка изношенные, эти доспехи невероятно хорошо сохранились, учитывая то, что этому артефакту сотни лет.*
* *Множество генералов владело этими доспехами. Никто не знает, из-за войны ли или доспехи сами забрали их жизни.*
* *Правое плечо разбито. После анализа выяснилось, что урон пришёл изнутри, а не снаружи.*
* *Аномалия Ветхие Доспехи была создана сотни лет назад. Мастер, что создал эти доспехи неизвестен, но, известно, что он ненавидел трусов.*
* *Доспехи всё ещё ждут безрассудных, жаждущих отдать свою жизнь.*

## Интересные факты

* Даже если Аномалия отсутствует на объекте, Агент с Особым Даром все равно **умрёт** при попытке начать работу на  Привязанность.
* После одного из обновлений тип урона Э.П.О.С. Оружия этой Аномалии был заменен с  урона на  урон.
* Пламя, как и любой другой Дар можно заменить на Дар того же типа. Все эффекты при этом пропадут, как и **смерть** при попытке работы на  Привязанность.

## Галерея

Камера содержанияАтака Ветхих доспеховВдохновлённая Отвага (Синее Пламя)Безрассудная Отвага (Оранжевое Пламя)Безрассудная Отвага (Красное Пламя)Открытые данные