Ракета

**Ракета** — шпиц, принадлежащий Канон, одной из главных персонажей игры *Ghost Trick: Потусторонний сыщик*. Он постоянно проявляет чрезмерный энтузиазм, из-за чего лает почти на всё, что движется. Это часто приводит к тому, что дама из соседней квартиры начинает пинать стену, чтобы заставить его остановиться.

## Сюжет

Ракету впервые можно увидеть в начале игры (глава 2), после того как его убил Тэнго, который искал Линн. Он был спасён Сиссэлем, и это первый персонаж, который может поговорить с ним.

После того, как Сиссэль уходит, Ракета решает последовать за Канон, которая ушла, чтобы отдать Линн музыкальную шкатулку. В конце концов ему удается открыть дверь квартиры, и он догоняет Канон в парке. К сожалению, его сбил скутер одного из похитителей, и он снова погиб.

В отличие от предыдущего раза, у Ракеты теперь есть собственные потусторонние силы, поскольку он умер рядом с метеоритом, который, как позже можно узнать, также дал Сиссэлю его силы. Ракета не может взаимодействовать с предметами, но вместо этого он может менять местами предметы одинаковой формы. Сначала он использует эту силу, чтобы спасти Канон, но в процессе случайно убивает кого-то ещё.

Вскоре после этого он воссоединяется с Сиссэлем, и они используют обе свои способности, чтобы спасти другую жертву. После этого события Сиссэль предлагает спасти Ракету от собственной смерти, но вместо этого Ракета предпочитает продолжать помогать Сиссэлю.

## Альтернативная шкала времени (Шатун)

*Основная статья: Шатун*
В альтернативной временной шкале Ракета был убит Тэнго, которого Сиссэль так и не остановил, вместе с Канон в квартире Линн. Однако на этот раз Ракета умерла в присутствии Йомиэля, наделив его призрачными способностями.

Ракета пробрался на свалку обычными путями, так как он не мог воспользоваться телефонными линиями. Когда он приехал, то услышал о смерти Линн от одного из полицейских инспекторов. Он также встретился с Сиссэлем, принявшей форму красной лампы.

Поскольку Сиссэль отказался работать вместе с Ракетой, последнему не удалось никого спасти. Так что все, что он мог сделать, это вернуться в прошлое, к моменту смерти Йомиэля. Затем он ждал 10 лет, пока не наступит тот самый роковой день. На этот раз он принял форму Шатуна и решил направить Сиссэля, чтобы на этот раз сотрудничать с ним.

## Потусторонние силы

* **Вселяться**: как и другие призраки, Ракета может вселяться в определённые объекты. Его радиус перемещения в три раза больше, чем у Сиссэля, что позволяет ему преодолевать большие промежутки.
* **Разговор**: Ракета может разговаривать с другими призраками и людьми, которые умерли раньше, как и Сиссэль.
* **Замена**: Ракета может поменять местами любые 2 объекта, независимо от их размера или веса, если они имеют одинаковую (или похожую) форму. Эта форма зависит от угла, под которым он смотрит на этот объект. Это единственная реальная способность, которая у него есть, помимо поворота времени вспять на четыре минуты до смерти человека.
* **Перемотка времени**: как и Сиссэль, Ракета может перематывать время на 4 минуты до смерти человека. Однако он не может манипулировать объектами, чтобы предотвратить смерть человека.

## Интересные факты

* Ракета появляется в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 в режиме Heroes and Heralds как коллекционная карта.

Secondary: Increases the chance of obtaining rare Capcom cards. [Lv 1]

* Его японское имя — ミサイル — написание катаканой английское слово missile — ракета.
* Прообразом персонажа является померанский шпиц Сю Такуми. Кроме того, это отсылка к псу Ракете из Phoenix Wright: Ace Attorney (он тоже была названа в честь питомца Такуми).
* В версии для iOS Ракета является главным героем его мини-игры: Ракета Омикудзи (*Missile Omikuji*).