recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Frost

**Nome:** Frost

**Origem:** Dragon Ball Chou

**Classificação:** Membro da Raça Freeza

**Poderes e Habilidades:** Mestre de Artes Marciais (Gênio extraordinário), Características Físicas Sobre-Humanas , Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou disparar rajadas de ki, que podem buscar alvos e formar barreiras defensivas ), Detecção de Ki (pode localizar outras pessoas lendo seu ki),Auto-Sustento (Tipo 1),Acrobacias,Vôo, Desenvolvimento Acelerado  (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades), Geração de Ondas de Choque ,Transformação,Amplificação de estatísticas,Mimetismo de poder,Telecinese,Imortalidade (Tipo 2; Frost pode sobreviver a coisas como ser cortado ao meio ou até cortado em pedaços, embora ele não possa se regenerar e fica indefeso quando é ferido mais extensamente). Regeneração (Médio-Baixo ao se transformar em sua forma final; Frost pode regenerar partes do seu corpo com a transformação),Pode infligir veneno com sua agulha,alta tolerância à dor.

**Vigor:** Seu vigor físico é muito alto,assim como Freeza,no entanto,ele se cansa após alguns minutos de combate

**Equipamento Padrão:** Agulha Envenenada

**Inteligência:** Acima da média (Frost é astuto)

## 1° Forma

**Ataque:** **Planeta** (Também lutou contra Goku)

**Durabilidade: Planeta**

**Velocidade: FTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P** (Powerscaling)

**Alcance:** **Planetário**

## 3° Forma

**Ataque: Estrela Pequena** (Superior a Goku base)

**Durabilidade: Estrela Pequena**

**Velocidade: FTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P**

**Alcance: Estelar**

## Forma Final (50%)

**Ataque: Sistema Solar** (Quase igual a Goku SS. 28,3x mais forte que sua forma terciária)

**Durabilidade: Sistema Solar**

**Velocidade: MFTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P**

**Alcance: Interplanetário**

### Torneio do Poder

**Ataque: Multi Sistema Solar** (Deu mais dificuldade ao Universo 9 do que Gohan, eliminando vários de seus membros, porém gastando todo seu vigor para isso)

**Durabilidade: Multi Sistema Solar**

**Velocidade: MFTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P**

**Alcance: Interestelar**

**Nota:** Frost possivelmente foi capaz de utilizar 100% do poder, como mostrado em seu diálogo com Freeza.
Manipulação de água

## Explicação

O poder de **manipular a água** . O usuário pode criar, moldar e manipular  água , composto inorgânico com estados líquido, gás (vapor, vapor d'água) e sólido (gelo), incluindo a mudança de um estado para outro.

## Usos Possíveis

* Manipular marés
* Controlar as correntes oceânicas
* Criar tsunamis ou ondas gigantes
* Usar a água como arma
* Desidratar um inimigo
* Alguns usuários podem curar a si próprios ou a outros com suas habilidades na água
* Criar água do nada
* Criar escudos de água
* Solidificar a água para agarrar objetos ou pessoas
* Crie bolhas de água que podem viajar debaixo d'água, atuar como campos de força ou ser outra alternativa ofensiva
* A energia é quase invencível em áreas cheias de água ou congeladas, bem como em desastres naturais como enchentes ou redemoinhos
* Cobrir a boca e o nariz do oponente ou encha seus pulmões com água para afogá-lo
Maestria com Armas

## Sumário

**Domínio de Armas** refere-se à capacidade de usar um ou mais tipos de armamento com maior habilidade do que a pessoa média. Essa classificação pode ser usada para qualquer tipo de arma, como **espada,arco,lança, faca ou arma de fogo**

## Grau de Habilidade e Classificação

**Profissional (não classificado)**: personagens que podem usar uma arma com precisão,como policias e espadachins

**Mestre:** personagens como John Wick,Deadpool que não precisam mirar para acertar,ou usuários de espadas maiores,ou de mais de uma espada

**Gênio:** Oliver Queen com arco flecha,usuários com mais de 2 espadas,ou snipers que matam a quilômetros ou algumas vezes uma distância mais curta,só que sem mirar

**Gênios extraordinários:** Personagens que conseguem lutar com várias espadas,ou derrotar outros espadachins mesmo de olhos vendados,ou apenas com um braço, Snipers que conseguem matar a quilômetros mesmo sem mirar

**Super Gênio:** Personagens que superam significativamente a classificação anterior.

Ex: Killer Bee (Naruto),pode lutar contra outros espadachins profissionais com 11 espadas enquanto pensa em ritmo musical e pensa em rimas
Cálculo:Naruto/Fūton: Rasenshuriken Modo Sábio

## Explicação

Será calculado a potência do Rasenshuriken nessa cena,aonde a explosão do FRS faz com que uma grande rocha seja lançada a uma altura considerável em muito pouco tempo.

Vou considerar o tempo mínimo: a contagem de 5 segundos para usar o outro tendo se inicia quando Pain desativa o primeiro FRS, e quando o segundo FRS explode, havia se passado 1 segundo, uma vez que faltavam 4 segundos, todos os movimentos feitos entre esse 1 segundo eram muito mais rápidos do que a luz, e a velocidade que o FRS se movia era comparável a Pain, então se pode dizer que não levou quase tempo nenhum para todos os eventos que aconteceram até a explosão do Rasenshuriken, por isso o tempo usado é 1 segundo.

O resultado deve ser comparável com a Bijūdama, uma vez que esta é acima do FRS.

O pixelscaling é feito através deste

* 562 px = 241000m

1 px = 428,8m

* Diâmetro da rocha = 16 px = 6.860m

* Altura da rocha = 7 px = 3.001m

* Altura percorrida = 122px = 52.313m
* V (elipsoide) = 4/3 \* 3,14 \* 3430 \* 1500 \* 1500 = 32310600000m³ x a densidade do granito
* Massa rochosa = 8.562309e+13kg

## Cálculo

Velocidade = 52313 m/s

KE= 0,5 x 8.562309e+13 x 52313^2

**1.1716021e+23 Joules**

**28 Teratons | País**

Haviam mais 4 pedras com um tamanho similar e outras pedras com a metade do tamanho sendo lançadas também, porém, em uma distância menor

Então a potência final é cerca de **68 Teratons**, como seu scaling indica.
Cálculo:OPM/Fist Fight Djinn

## Explicação

Tamanho da cidade que FFD vaporizaria.

Será considerado 50 km de comprimento (não está longe das cidades Z e A), metade do tamanho para a outra medida, 50 metros para a profundidade, e o volume do quadrado.

Considerando que ele o faria 3 horas, e cada golpe a cada a 3 segundos, são 3600 golpes.

## Cálculo

50 km \* 25 km = 1.250 km³

1.250 km³ / 3600 = 340 metros por golpe

Volume = 340 \* 340 \* 50 = 5780000m³ = 5,78e+12 cm³ J

5,78e+12 cm³ x vaporização (25700)

**1,48546e+17J** **(Nível Cidade)**
Giant Spaceship

**Nome:** Boros's Ship / Dark Matter Thieves Ship

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Nave espacial, Ameaça Nível Dragão

**Poderes e Habilidades**

**Artilharia:** **País Pequeno+** (Destruiu a Cidade-A, era superior a heróis Classe-S)

**Alcance:** **Centenas de Quilômetros**

**Durabilidade:** **Multi Continental** em cerca de 10% de dano (A nave já estava seriamente danificada quando o pulo de Saitama a abaixou, e mesmo assim a nave não havia sofrido 100% de Dano)

**Velocidade: 2.325.000.000c / Bilhões de vezes a velocidade da luz** (Viajou por grande parte do universo, muito provavelmente todo, levou 20 anos para chegar a Terra)

**Peso:** **Lunar** (Quando caiu criou um deslocamento de ar que empurrou Genos e Superalloy Darkshine. Metal Bat, Samurai Atômico e Silver Fang, durante a Hero Association Saga, teriam sido mortos se não saíssem de baixo)
Manipulação do nada

## Explicação

**Manipulação da Inexistência** ou **Manipulação do nada** é a capacidade de criar,manipular ou induzir a não existência.

## Usos

* **Manipulação do Nada:** O uso principal dessa habilidade, o controle de uma pessoa sobre uma 'substância inexistente'. Naturalmente, isso pode permitir que eles sejam resistentes aos efeitos do apagamento da existência, pois a interação frequente com um Vazio também faz com que um seja convertido em Vazio, embora nem sempre seja o caso.
* **Conversão para inexistência :** O usmido que eles podem, pelo menos, inuário dessa habilidade pode ser capaz de transformar alvos em nada. Isso pode variar de apenas transformar a matéria do alvo em nada a também transformar coisas como sua energia, mente, alma, espaço, tempo e / ou conceito em nada. Observe que a maioria dos usuários dessa capacidade não possui todo o alcance da habilidade. Observe também que não se deve listar um personagem que tenha resistência total contra essa habilidade, pois isso requer que um personagem tenha mostrado resistência contra todas as habilidades imagináveis ​​que podem apagar um alvo.
* **Conversão em Existência :** O inverso do Apagamento de Existência. O usuário pode ser capaz de mover algo de um estado de inexistência para existência, como reverter os efeitos do poder mencionado por meio de seu controle inato sobre o nada. Observe que isso por si só não é justificativa para a manipulação do vazio, mas pode ser um efeito colateral de tê-la. Como a conversão para a inexistência, isso pode ser limitado em escopo, como apenas ser capaz de conjurar objetos físicos em oposição a mentes, almas ou conceitos.
* **Interação inexistente :** Uma vez que o usuário desta habilidade pode tratar o "nada" como se fosse um objeto físico que ele pudesse manipular, ele pode, por sua vez, afetar seres que não existem, visto que eles também têm a habilidade de percebê-los. Observe que não se deve presumir que um personagem pode 'manipular' outro personagem que não existe, embora possa ser assuteragir com personagens que não existem
Piccolo (Dragon Ball Clássico)

**Nome:** Piccolo Junior / Ma Junior

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Namekuseijin

**Poderes e Habilidades:** Artista Marcial Mestre (Gênio extraordinário) , Características Físicas Sobre-Humanas , Acrobacias , Magia , Vôo Verdadeiro,Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente: fortalecer sua pele e disparar rajadas de ki, que podem seguir alvos e formar barreiras defensivas ), Breath Attack , Ki Sensing (pode localizar outras pessoas lendo seus ki e sentindo más intenções), Sentidos Aprimorados (Namekesujeins têm uma audição excepcional, permitindo que eles ouçam coisas de grandes distâncias), Controle Corporal (Pode controlar seus membros decepados), Elasticidade (Pode esticar seus braços grandes comprimentos), Manipulação de Tamanho (Pode aumentar bastante seu próprio tamanho), Geração de Ondas de Choque , Criação de Pós-Imagem , Danmaku , Manipulação de Eletricidade , Criação , Selamento , Telepatia , Telecinesia , Manipulação de Tecido , Desenvolvimento Acelerado (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades), Imortalidade (Tipos 1 e 3; herdou a eterna juventude de seu pai ),Auto-Sustentação (Tipo 2), Regeneração (Médio-Baixo; pode regenerar seus membros perdidos e curar mais danos enquanto sua cabeça permanecer intacta), Duplicação

**Ataque: Montanha** (Superior a Rei Piccolo, lutou contra Goku, é capaz de explodir montes), **Ilha** Choubaraketsumaha (Devastado a ilha de papaya)

**Durabilidade: Montanha**

**Velocidade: Massivamente Hipersônico+** (Sua troca de golpes com Goku era tão rápida que mesmo Kami-Sama conseguia ver os movimentos )

**Levantamento de Peso: Classe M**

**Alcance:** Corpo a corpo padrão. Dezenas de quilômetros com explosões e ataques de ki. Universal com Telepatia

**Vigor:** Extremamente Alto

**Equipamento padrão:** Suas roupas pesadas

**Inteligência:** Acima da média (Ele é um lutador estratégico e cuidadoso, fingindo-se de morto para atrair Goku para baixar sua guarda em sua primeira luta, comparável quando mais velho)
Babel de Centauro

**Nome:** Babel de Centauro

**Origem:** Saint Seiya

**Classificação:** Cavaleiro de Prata

**Nota:** É classificado a força do golpe

Poderes e Habilidades

**Ataque****: Montanha** (Igual a outros cavaleiros de bronze),**Montanha+** com *Phôtia Roufihtra*

**Durabilidade: Montanha**

**Velocidade: Supersônico** (Os cavaleiros de prata podem se mover em Mach 2)

**Levantamento de Peso****: Classe 10**

**Alcance:** **Dezenas de quilômetros**

**Vigor:** Pode continuar lutando,apesar de sofrer danos graves que de outra forma, matariam uma pessoa. Eles podem sobreviver no fundo do mar em temperaturas próximas do ponto de congelamento por cerca de 2 horas. Sobreviver no ar puro de oxigênio enquanto está perto da morte, perdendo mais da metade do sangue ao mesmo tempo,lutando contra danos críticos ao coração
G5

**Nome:** G5

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Deus Máquina, Ser Misterioso, Ameaça Nível Demônio, Membro da Associação de Monstros, Afiliado da Organização

**Poderes e Habilidades**
 **Forma Verdadeira:** Todas as anteriores, Danmaku e Lasers.

**Vigor:** Extremamente alto (Como um robô, pode perder membros e ter várias partes do corpo destruídas ou até completamente destruídas e continuar lutando, sem sentir dor)

**Equipamento Padrão:** Katanas e Garras

**Inteligência:** **Gênio** a **Gênio Extraordinário** (Superior a G4)

**Tier****: High 7-B**

G5
--

**Ataque: Cidade+**, **Montanha** com Espadas (Superior a G4, também é superior a Face Ripper e Barata Desperta, podia lutar contra Royal Ripper)

**Durabilidade: Cidade+**

**Velocidade:** **Relativista+**

**Levantamento de Peso: Classe T**

**Alcance: Estendido** a **Metros** por elasticidade, armas, etc. **Dezenas de Quilômetros**
Equipamento Padrão

**Equipamento Padrão** refere-se a um conjunto de itens que um personagem pode ter em mãos a qualquer momento. Ao listar o equipamento padrão de um personagem, considere as:

* O equipamento listado como padrão deve ser o equipamento ao qual o personagem tem acesso na maioria de suas aparições no cânone. Isso não deve ser confundido com o **Equipamento Opcional** , que pode abranger qualquer coisa que o personagem possua ou faça uso por um longo período de tempo, independentemente de estar ou não em sua pessoa.
* Se um personagem não possui um conjunto canônico de equipamento, seu perfil deve tomar nota disso.Exemplos de personagens de RPG personalizáveis,esses caracteres devem ter todos os itens listados como **Equipamento Opcional**
* Para coisas importantes / relevantes que um personagem não tenha equipado, mas crie ou convoque , indique após a lista inicial que o personagem "Pode Criar / Evocar:" e insira uma lista das coisas em questão.
Dragon Ball (Parte II)

## Dragon Ball | Dragon Ball Z

A história de *Dragon Ball* segue a vida de Son Goku, um menino com rabo de macaco. Durante sua vida, ele lutou muitas batalhas e eventualmente se torna um dos maiores lutadores de artes marciais do universo. Porém, não sem ajuda: o mangá tem um grande elenco de heróis e vilões que trazem o conflito que dirige a história.

## História

* Saga Sayajin
	+ Arco Raditz
	+ Arco Vegeta
* Saga Freeza
	+ Arco Namek
	+ Arco Freeza

* Saga Cell
	+ Arco Androids
	+ Arco Cell
	+ Arco Torneio de Cell

* Saga Boo
* Batalha dos Deuses (BOG)
* Ressurreição de Freeza (ROF)

## Páginas

* Cálculos
* Powerscaling

## Personagens

* Android 16
* Android 17
* Android 18
* Android 19
* Android 20
* Bills
* Boter
* Cell Jr.
* Cell
* Chiaotzu
* Rei Cold
* Dabura
* Enma Daioh
* Freeza
* Golden Freeza
* Capitão Ginyu
* Gotenks
* Kami-Sama
* Senhor Kaioh
* Grande Kaiohshin
* Kibito
* Kibitoshin
* Kuririn
* Majin Boo
* Mestre Kame
* Mestre Karin
* Nail
* Nappa
* Piccolo
* Mr. Popo
* Raditz
* Rikum
* Saibaiman
* Mr. Satan
* Shin
* Son Gohan
* Son Goten
* Son Goku
* Trunks
* Tenshinhan
* Trunks do Futuro
* Vegeta
* Vegetto
* Whis
* Yakon
* Yajirobe
* Yamcha
* Yuz
* Zarbon

## Notas

* Levantamento de peso e PDL
* Melhor interpretação sobre feitos astronômicos
Cálculo:Naruto/Meteoros de Madara Rikudou

## Apresentação

Após a Transformação do Eremita dos Seis Caminhos e como Nascimento do Jinchūriki do Dez-Caudas Madara Uchiha produziu e lançou múltiplos núcleos de gravidade que atraiam o terreno ao redor para si, criando vários satélites que eram posteriormente largados sobre seus alvos como uma chuva de meteoros.

Os primeiros treze satélites desconsideram a capacidade do núcleo de gravidade do Chibaku Tensei elevar a gravidade e a densidade altamente.

## Cálculo

Apoio

* Diâmetro da Terra = 904 px = 469368000m
* Distância entre os meteoros e atmosfera = 228 px = 118377000m
* Altura = 29px = 15.079,8726115 km
* Diâmetro = 20 px = 10.399,9121459 km

É um elipsoide:

* V = 8.53576E+11 km³ - 8.53576E+20 m³

A densidade de um meteoro é 3.100 kg/m³

* M = D x V
* M = 2.6460856e+24 kg

### **KE**

As rochas iriam da atmosfera ao céu em pouco tempo, logo eles caem em velocidade não distante, uma vez a sua massa e queda podendo ser manipulados de forma semelhante, o que revela como o jinchûriki pode facilmente controlar esse peso, e depois, com o aumento de peso, demora muito mais para jogá-lo de volta na Terra. O tempo para chegar no chão aconteceu desde a página 14 do cap. 676 a página 9 do cap. 677. Com a quantidade de eventos, quadros e páginas, levou no máximo um minuto.

Através da distância, a velocidade dos meteoros são 1.972.950 m/s

KE = 0,5 x 2.6460856e+24 kg x 1972950^2

KE = 1.3230428e+24 kg x 3.8925317e+12

KE = 5.149986e+36 J (**Grande Planeta**)

Treze são 6.6949818e+37 Joules (**Estrela Anã**)

### **Verdadeiro Tengai Ryūsei**

Possuem uma densidade aproximada do nível de FRS (consideravelmente maior que este nível)

A massa da estrela mais massiva é 6.3e+32 kg

KE = 0,5 x 6.3e+32 kg x 1972950^2

KE = 3.15e+32kg x 3.8925317e+12 = *1.2261475e+45J* (**Grande Estrela+**) cada.
Cálculo:Naruto/Shinra Tensei

## Explicação

Tamanho de Konoha / Consistência

Profundidade da cratera / Muito maior que Gamabunta

Linha Amarela = parede = 8px = 324 m

Linha Laranja = altura da caratera = 115 px = 4666 m

Diâmetro de Konoha = 241000 m

Raio de Konoha = 120500m

## Cálculo

Fórmula de Volume da tampa esférica = **πh / 6 \* (3a² + h²)**

π4666 / 6 \* (3 x 120500² + 4666²)

3,14 x 4666 / 6 x 43582521556

14651 / 6 x 43582521556

**Volume de Konoha = 1,0642124e+14 m³**

### **Pulverização**

1,0642124e+20 \* 214,35 = 2.2811393e+22 Joules

**(Nível País Pequeno)**

### **Vaporização**

1,0642124e+20 \* 25700 = 2.7350259e+24 Joules

**(Nível Grande País+)**
Manipulação da morte

## Explicação

O poder de **manipular e/ou induzir a morte** . Em seus aplicativos mais simples, essa capacidade permite ao usuário matar instantaneamente outros, manipulando fatores associados à morte para fazê-los morrer. O método varia, no entanto; alguns usuários podem interromper processos biológicos vitais ou atacar a alma diretamente . Outros afetam seu alvo em um nível mais abstrato, simplesmente fazendo com que *morram* sem nenhuma razão discernível, embora a manipulação da morte venha em muitas outras formas, com algumas funcionando em uma escala conceitual . A manipulação da morte é frequentemente associada à necromancia e tem uma riqueza de usos e utilidades potenciais mais profundos nas mãos de um usuário habilidoso, com muitos manipuladores da morte tendo as ferramentas para matar facilmente até mesmo imortais e aqueles com habilidades regenerativas potentes.

Essa habilidade também funciona como negação da durabilidade.
Petrificação

## Sumário

**Petrificação**  é a capacidade de transformar alguém ou algo em pedra. O exemplo mais famoso e talvez prototípico desse poder está no mito de Perseu e Medusa, o último dos quais faria com que os homens se transformassem em pedra simplesmente pelas vítimas lançando um olhar para ela.

O poder nem sempre funciona dessa maneira precisa,mas o resultado é sempre o mesmo.

A Petrificação também é uma maneira de negar a durabilidade.

Dependendo da velocidade do processo, pode não ser vitória instantânea. A resistência à transmutação / manipulação da matéria ou às vezes por meio da resistência à magia (se a habilidade for mágica) também pode negar a petrificação.
Major Metallitron

**Nome:** Major Metallitron

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Android

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre-Humanas , Especialista em Combate Corpo a Corpo (Profissional), Análise de Informações , pode disparar mísseis de sua boca, Imortalidade (Tipo 2, pode continuar a atacar e ainda pode falar depois de vaporizar a cabeça, perder as duas mãos e com buracos no corpo, parando apenas quando as baterias ficam sem energia)

**Força: Pequena Construção** (Foi capaz de causar problemas a Son Goku, o que o levou a acreditar que o Major Metallitron era forte o suficiente para participar do Budokai. Não se sabe se ele poderia ter derrotado Goku se sua bateria não tivesse acabado)

**Velocidade:** **Subsônico** a **Supersônico**

**Levantamento de Peso:** **Classe M**

**Alcance:** Corpo a corpo estendido (Através do tamanho total). Vários metros com explosões

**Vigor:** Ainda pode lutar depois de perder a cabeça e as mãos, com uma placa de metal no peito exposta e com furos no corpo)

**Equipamento padrão:** Nada notável
Air

**Nome:** Air, Ar

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Herói Classe-A Rank 35

**Poderes e Habilidades:** Especialista de combate mão-a-mão, Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria com Armas.

**Ataque:** **Construção** (Levemente superior a Sneck, seu golpe destruiu parte da cabeça de Black Roast e o matou)

**Durabilidade: Construção**

**Velocidade:** **Hipersônico** (Mais rápido do que Saitama durante o seu treinamento)

**Levantamento de Peso: Classe K**

**Alcance:** **Dezenas de Metros** a **Centenas de Metros**

**Vigor:** Alto

**Inteligência:** Média

**Equipamento padrão:** Bumerangue
Atomic Samurai

**Nome:** Kamikaze, Atomic Samurai / Samurai Atômico; Espadachim mais forte da Terra.

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Herói Classe-S Rank 4, Mestre Espadachim do Conselho de Mestres Espadachins, Samurai

**Poderes e Habilidades**

**Equipamento Padrão:**

* **Katana**
* **Wakizashi**
* **Nichirin Katana**

**Vigor:** Muito Alto

**Inteligência****: Dotado** em lutas (Sua inteligência é pontuada como 4 no Databook, sendo tão inteligente quanto Puri-Puri Prisoner e superior a Metal Bat)

**Alcance: Dezenas de Metros**

## Hero Association Arc

**Tier****: High 7-B**

**Ataque: Ilha+** a **Grande Ilha** fisicamente e com Katana (Comparável a Bang, superior a Metal Bat, Tanktop Master, etc, sua força é movida a energia nuclear), maior com *Atomic Slash*

**Durabilidade: Ilha+** a **Grande Ilha** fisicamente e com Katana

**Velocidade:** **Relativista+** a **FTL** (Mais rápido do que Silver Fang, se demonstrou ser tão rápido quanto Melzargard, bloqueou um movimento de Sonic casualmente, sem que este sequer pudesse vê-lo), muito mais rápido com *Atomic Slash*

**Levantamento de Peso: Classe P**

**Nota:** Kamikaze pode ficar muito mais poderoso caso esteja irritado
Kombu Infinity

**Nome:** Kombu Infinity

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ameaça Nível Tigre, Ser Misterioso.

**Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de plantas** (seu tentáculo é uma espécie de kombu)

**Ataque:** **Multi Quarteirão** (É uma das ameaças nível tigre mais fortes da obra, refletiu as balas de ouro de Golden Ball, e depois casualmente o derrotou, Spring Mustachio não conseguia cortá-lo e comparou com aço e depois o derrotou e destruiu sua espada, o golpe que destruiu seus tentáculos destruiu parte de um prédio)

**Durabilidade:** **Multi Quarteirão**

**Velocidade:** **Hipersônico** (Facilmente refletiu as balas de ouro de Golden Ball)

**Levantamento de Peso:** **Classe M**

**Alcance:** **Dezenas de Metros**

**Vigor:** Acima da média

**Inteligência:** Média

**Equipamento padrão:** Nenhum
Manipulação de gelo

## Sumário

A capacidade de **manipular frio e gelo**.Sub-Poder da Manipulação Térmica,variação da Manipulação da Água .

O usuário pode criar, modelar e manipular gelo, água congelada em estado sólido e aparecer naturalmente em formas de neve, granizo, pingentes de gelo e pontas de gelo e velas, geleiras, gelo compactado, geada e calotas polares e frio, reduzindo a cinética energia dos átomos e, assim, tornando as coisas mais frias, para vários efeitos e combinações.

## Possíveis usos

* Ataques de gelo.
* Crie / gere / aumente, modele e manipule o frio para vários efeitos, congelando áreas de diferentes tamanhos / formas e / ou objetos para vários efeitos:
	+ Manipulação de energia fria.
	+ Mordida congelada para congelar qualquer coisa a níveis atômicos, tornando-a frágil.
		- Desintegração celular causando ulcerações que não podem ser reparadas.
* Crie / gere / aumente gelo.
	+ Negação de gelo.
	+ Forma,comprime e / ou manipula o gelo.
		- Manipulação de eficácia, incluindo velocidade, densidade, dureza e / ou nitidez.
		- Manipulação de fragmentos.
	+ Construções Criocinéticas, incluindo armas, muros, armaduras ou aliados / servos.
	+ Mova / eleve o gelo a praticamente qualquer velocidade, seja na superfície, no ar ou na água. Pode-se até fazer isso no vácuo do espaço, se houver uma maneira de sobreviver à experiência.
		- Surf criocinético.
		- Vôo elementar usando gelo.

## Limitações

* Distância, massa, precisão, etc. depende do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Pode não conseguir criar gelo, limitando-se a manipular apenas a partir de fontes já existentes.
	+ A criação de gelo pode depender da quantidade de umidade disponível, áreas secas podem tornar isso mais difícil ou impossível.
* O gelo é afetado por tudo o que seria o gelo normal, embora o usuário possa perfeitamente usar seu poder para retornar o gelo em sua forma original e / ou controlá-lo mesmo sob essas forças:
	+ Derrete sob calor extremo ( Manipulação de Fogo ou Manipulação de Magma ).
	+ As vibrações são difíceis (se não impossíveis) de congelar, pois fazem com que o gelo se quebre, tornando as habilidades baseadas em som um inimigo perfeito.
Indução de paralisia

## Sumário

A capacidade de impedir que o oponente coordene seus movimentos ou pare completamente.Geralmente pode negar a durabilidade

"A perda da capacidade de se mover (e às vezes sentir alguma coisa) em parte ou na maior parte do corpo, geralmente como resultado de doença, veneno ou lesão".

Isso pode ser um resultado ou considerado uma forma do seguinte:

* Manipulação de veneno
* Manipulação de Doenças
* Indução de efeito de status
* Manipulação do Medo
* Manipulação de eletricidade
* Manipulação Biológica
* Telecinese
* Pontos de pressão

## Limitação comum

* O efeito geralmente desaparece após algum tempo
Angry Grandpa

**Nome:** Angry Grandpa

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ameaça, Criatura Misteriosa.

**Keys:** Base **|** Acumulação de Frustração

**Ataque: Parede+** (Por causa de sua durabilidade, não era mais fraco que Piggy Bancon) | **Pequena Construção** (Mais forte do que antes, superior a Mumen Rider), **Construção** com "Furious Outburst Punch" (Foi capaz de criar uma pequena cratera, superior a Saitama no 300° Dia de Treino)

**Durabilidade:** **Parede+** (Tiros não podiam causar nenhum dano nele) | **Pequena Construção**

**Velocidade:** **Sobre-Humano |** **Subsônico**

**Levantamento de Peso: Pico-Humano | Classe 1** a **Classe K** (Comparável a Demolition John)

**Alcance:** **Metros** **| Metros**

**Vigor:** Acima da média

**Equipamento padrão:** Nenhum

**Inteligência:** Média
Bomb

**Nome:** Bomb

**Origem:** One-Punch Man

**Idade:** 83

**Classificação:** Mestre Artista Marcial, Usuário do Senpū Tetsuzan-ken

**Poderes e Habilidades**

**Combate: País** (Comparável a Bang), múltiplos ataques **País+** com *Senpū Tetsuzan-ken,* **Multi Continental** com seu lado no *Whirlwind Water Stream: Roaring Aura Sky Ripping Fist,* maior ao lado de Bang (Destruiu o Elder Centipede com um primeiro golpe com pisada e logo depois uma série de golpes sem este impulso)

**Velocidade:** **FTL+** (32c; Mais rápido que Half Monster Garou, não é mais lento do que Watchdog Man demonstrou enfrentando Garou)

**Levantamento de Peso: Lunar**

**Alcance:** **Dezenas de Metros**

**Vigor:** Sendo comparável com Bang, sua velhice prejudicou sua resistência, pode correr algumas dezenas de quilômetros antes de perder o fôlego. Mesmo depois de usar Whirlwind Water Stream Roaring Aura Sky Ripping Fist, que o cansava de forma que só pudesse usar esse ataque uma vez, Bomb ainda poderia lutar.

**Inteligência:** **Gênio** em lutas (Bomb é um combatente experiente que já viu muitas batalhas. Ele é hábil em combate de curto e longo alcance)
Elasticidade

## Sumário

**Elasticidade** é a capacidade de esticar, alongar, flexionar e torcer, e manipular o corpo em formas impossíveis para vários propósitos. Os limites e aplicações dessa capacidade variam de usuário para usuário, e às vezes pode conceder propriedades adicionais semelhantes a outras substâncias elásticas. Usuários particularmente qualificados podem imitar a Mudança de forma, moldando seus corpos nas formas de outros.
Orochi

Créditos

**Nome:** "Monster King" Orochi / Rei dos Monstros Orochi-Sama

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Líder da Associação de Monstros, Rei dos Monstros, Artista Marcial, Ser Misterioso (Dragon Level Or Above Mysterious Being)

**Poderes e Habilidades**

Resistência a eletricidade, calor, frio, eletricidade, veneno, som, etc tipos de habilidades como estas, entre outros.

**Inteligência****: Gênio** em combate

**Vigor:** Muito Alto

**Alcance: Milhares de Quilômetros** a **Planetário** com Destruição Ambiental

## Orochi

**Tier****: 6-C**

**Ataque:** **Multi Continental+**, **Lunar** com Chifres (Se Geryuganshoop, Groribas e Melzargard lutassem contra ele, quase não teriam chances de vencer, mesmo com preparação. Foi o segundo a destruir o corpo do Elder Centipede, mesmo depois de Gouketsu ter parte de seu corpo destruído, era capaz de vencer quem tivesse capacidade para este feito, também se acreditava ser superior a Blast, como a criatura mais forte na Terra, acima de Gyoro Gyoro, e vários outros monstros. Tão forte quanto rápido. Casualmente apertou Garou. Seus chifres foram sem esforço, capazes de perfurar Garou. Depois que ele ficou mais forte, ainda sem esforço, eram igualados a Garou com este usando estilo de artes marciais)

**Durabilidade:** **Multi Continental+**, **Lunar** com Chifres

**Velocidade:** **MFTL+**, maior com Chifres (65,536c a 131,072c; Casualmente percorreu parte da Associação de Monstros em um tempo curto para Garou, também o superando facilmente. Tão rápido quanto forte. Seus chifres sem esforço foram muito mais rápidos do que Garou, também foram ditos ser extremamente rápidos por Gyoro Gyoro, superando suas investidas normais)

**Levantamento de Peso:** **Planetário**, maior com Chifres

## Released Form

**Tier****: High 6-C**

**Ataque:** **Lunar**, maior com a cabeça principal (Teria mordido Garou, seus dragões são superiores a seus chifres)

**Durabilidade:** **Lunar**

**Velocidade:** **MFTL+** (262,144c; Suas rajadas de energia não podiam ser desviadas por Garou)

**Levantamento de Peso:** **Planetário**

## True Horror Released Form

**Tier****: Low 6-B**

**Keys:** 7 Dragões | Gousei Kohou & Todo poder

**Ataque:** **Planeta Pequeno** (Fundiu os seus dragões, superior a Burned Garou introdutório) | **Planeta Pequeno**, maior com *Ryūsui Gansai-Ken*, múltiplos ataques de nível superior com *Senpū Tetsuzan-ken* (Derrotou Garou)

**Durabilidade:** **Planeta Pequeno** | **Planeta Pequeno**

**Velocidade:** **1.835.008c** | **7.340.032c**

**Levantamento de Peso:** **Planetário** | **Planetário**
Manipulação de veneno

## Sumário

A capacidade de **gerar e / ou manipular substâncias tóxicas** , sendo um veneno uma substância que causa efeitos adversos em um organismo quando introduzida em seu sistema. A toxina mais específica se refere a qualquer veneno produzido por um organismo vivo, enquanto o veneno é uma toxina que é injetada na vítima por meio de uma mordida ou ferroada. Enquanto animais que normalmente produzem veneno cairiam sob os usuários desse poder, outros podem produzir e controlar venenos mais poderosos que podem afligir uma vítima por meio de ingestão, inalação, injeção e / ou contato com a pele.

Também pode negar a durabilidade.
Manipulação da Terra

## Sumário

O poder de  **manipular elementos derivados da terra (rocha, metal, etc.)** . O usuário pode criar, modelar e manipular elementos de terra e "terra", incluindo a maioria dos objetos sólidos, especificamente todos os  minerais  e composições minerais, independentemente de seu estado (montanha, rocha, areia ou poeira), sujeira,  solo etc.

## Possíveis usos

* Mova todos os objetos sólidos, como rochas, pedregulhos e pedras a quase qualquer velocidade
* Escavação
* Impedir ou ajudar o crescimento de plantas
* Crie terremotos, avalanches, deslizamentos de terra ou areia movediça
* Mova a sujeira abaixo do alvo para voar ou correr rapidamente
* Escudos de terra ou rocha
* Vulcões em erupção
* Controle de Lava/ magma
* Cubra as mãos do usuário em um material sólido,tornando os socos mais duros
* Quebrar montanhas ou pedregulhos
* Alguns podem controlar a areia
* Alguns podem controlar o sal ou o açúcar (sal-gema), uma vez que os minerais são encontrados em rochas e plantas
* Pedregulhos para viagem
* Alguns podem controlar o metal
* Em uma área de terra, o poder da terra é quase invencível
* Imitação Pedra / Rocha
* Os usuários podem se regenerar quando enterrados sob a terra para curar feridas e essencialmente "recarregar" a energia

## Tipos

* Dobrar a terra
* Controle do elemento terra
* Liberação da Terra / Doton (Naruto)
* Geocinese
* Terrakinesis

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar terra, limitando-se a manipular apenas fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Pode ter que estar / permanecer em contato com a terra.
* Vidro e sólidos artificiais podem ser difíceis ou impossíveis de controlar.
* Imunidade Geocinética
* Pode não ser capaz de controlar elementos extraterrestres (alienígenas).
* Pode ser fraco contra a Manipulação de Eletricidade,como a eletricidade pode viajar através do solo e partir a terra.
Manipulação Empática

## Sumário

**A capacidade de permitir influenciar sentimentos e emoções.** Geralmente associado à manipulação mental , mas às vezes pode ser realizado de outras maneiras (por exemplo, efeitos bioquímicos diretos ). As emoções controladoras podem ser divididas em manipular emoções positivas e negativas. Também é possível usar a absorção de emoções e sua conversão em energia, bem como prever as ações do inimigo, compreendendo suas emoções.
Cavaleiros Negros

**Nomes:** Kenuma de Pégaso Negro,Jido de Cisne Negro,Shinadekuro de Dragão Negro,Fukuryu de Dragão Negro,Andrômeda Negro

**Origem:** Saint Seiya

**Nota:** É classificado a potência de seus golpes

## Pégaso Negro

**Ataque****: Vilarejo+** (Podia causar ferimentos mortais/matar Seiya PC com Black Ryuusei Ken,igual aos outros Cavaleiros Negros),pode dar mais danos com ataques consecutivos

**Durabilidade: Vilarejo+**

**Velocidade:** **Sônico** (Igual a Seiya)

**Levantamento de Peso****: Classe 1** a **Classe 10**

**Alcance:** Pelo menos **Dezenas de metros**

## Cisne Negro

**Ataque****: Vilarejo+** (Muito superior a Shun sem armadura,se julgava superior a Ikki mesmo depois de entender que ele podia derrotar 100 Cavaleiros Negros rasos,igual aos outros Cavaleiros Negros),maior com ataques especiais

**Durabilidade: Vilarejo+**

**Velocidade:** **Sônico**

**Levantamento de Peso****: Classe 1** a **Classe 10**

**Alcance:** Pelo menos **Dezenas de metros**

## Dragão Negro (Shinadekuro)

**Ataque****: Vilarejo+** (Mesmo depois de Shiryu (debilitado) ter derrotado seu irmão com um soco,foi dito ser capaz de derrota-lo com um dedo,também se demonstrando,Igual aos outros Cavaleiros Negros)

**Durabilidade: Vilarejo+**

**Velocidade:** **Sônico**

**Levantamento de Peso****: Classe 1** a **Classe 10**

**Alcance:** Pelo menos **Dezenas de metros**

## Andrômeda Negro

**Ataque****: Vilarejo+** (Igual aos outros),**Grande Vilarejo** com suas correntes (Superior ao mesmo e Igual a Shun)

**Durabilidade: Vilarejo+**

**Velocidade:** **Sônico**

**Levantamento de Peso****: Classe 1** a **Classe 10**

**Alcance:** Pelo menos **Dezenas de metros**
Gouketsu

**Nome:** Gouketsu

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Cadre / Executivo da Associação de Monstros, Artista Marcial Campeão, Ser Misterioso, Ameaça Nível Dragão. Humano anteriormente.

**Poderes e Habilidades**

**Ataque:** **Multi Continental** (O deslocamento de ar do seu chute abriu as nuvens em um raio de dezenas de quilômetros, mesmo depois de Saitama destruir Bakuzan com um único soco, Suiryu ainda considerava Saitama mais fraco que Gouketsu, Genos diz que Gouketsu é mais forte do que todos os monstros que ele já lutou contra, o que inclui Carnage Kabuto e outros monstros extremamente fortes, Genos também acreditava ser necessário todos os heróis Classe-S para lutarem contra ele, mesmo sabendo do que Tatsumaki podia fazer, mesmo sabendo que os heróis atualmente estavam mais forte do que na Saga de Associação de Heróis. Como um executivo da Associação de Monstros é comparável a outros executivos, como Elder Centipede, o que também foi dito por Orochi, sendo igual ou superior a Bang e Bomb juntos, comparável a Pochi)

**Durabilidade-Nível do Tamanho:** **Multi Continental / Nível do Tamanho:** **8-1** (Maior ou igual a Junior Centipede e comparável a Senior Centipede inicial, maior que seus discípulos)

**Velocidade:** **MFTL** (800c; Mesmo com seu tamanho, era casualmente superior a Genos, parou o golpe de Bakuzan quando este estava a centímetros do seu rosto casualmente, também casualmente desviava todos os golpes dos 4 braços de Bakuzan com uma única mão sem nem mesmo olhar para ele, Genos diz que seu potencial parecia ser infinito, sua velocidade também é maior do que todos os monstros que Genos já enfrentou. Era difícil para Suiryu enxerga-lo, quando Gouketsu estava tremendamente casual, a ponto de não mover seus pés para se deslocar, próximo de Gale Wind e Hellfire Flame, também é comparável a TC Garou e Cadres)

**Levantamento de Peso: Lunar**

**Alcance:** **Milhares de Quilômetros**

**Vigor:** Extremamente Alto

**Inteligência:** **Gênio** em lutas

**Equipamento padrão:** Células Monstro

**Nota:** Se sabe que Gouketsu separou as nuvens apenas com o deslocamento de ar do seu golpe, porque caso ele tivesse colidido com Saitama ele teria sido ferido gravemente, o que só acontece no final da luta, e de outra forma ele precisaria socar algo e destruir a região junto, mas foram apenas as nuvens, fazendo com que o alcance do golpe estivesse acima da cidade, o que Gouketsu só conseguiria com o deslocamento de ar, além do seu scaling com outros personagens e etc.
General Blue

**Nome:** General Blue

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Humano

**Poderes e Habilidades:**

Características físicas sobre-humanas ,Telecinese Paralisante (pode induzir paralisia em outros olhando em seus olhos), pode controlar objetos com corda telecinetica, pode fortalecê-los para ser capaz de conter os inimigos mais poderosos, Mestre de Artes Marciais (Gênio;é um soldado profissional e experiente), Maestria em Furtividade ( Mestre Kame observou que Blue deve ter sido muito bom em furtividade, pois ele não sentiu a presença de Blue enquanto estava esgueirando-se do lado de fora da Kame House), Resistência à Eletricidade (resistiu a uma enguia elétrica chocando-o sem lesões visíveis ou efeitos negativos).

**Força: Construção** (Derrotou Kuririn e Goku, é comparável a sua durabilidade)

**Agilidade:** **Supersônico+** (Mais rápido que Goku)

**Durabilidade: Construção** (Sobreviveu a colisão de seu avião contra uma montanha)

**Levantamento de Peso: Classe M**

**Alcance:** Corpo a corpo padrão. Dezenas de metros com suas habilidades

**Vigor:** Soldado de alto nível

**Equipamento padrão:** Nada notável

**Inteligência:** Acima da média
Danmaku

## Sumário

A capacidade de produzir uma grande quantidade de projéteis de uma só vez, a fim de sobrecarregar o alvo pelo grande número de tiros. Alguns usuários também adicionam padrões complexos para dificultar adicionalmente o desvio.

## Tipos

* Vários tipos diferentes de projéteis podem ser usados
* Trajetórias lineares de projéteis ou disparos curvos
* Um direcional, multidirecional ou omnidirecional
* De um ponto de origem ou vários pontos de origem
Esposa fantasma

**Esposa fantasma** es un webtoon surcoreano escrito e ilustrado por Saejung.​ La historia gira en torno a .

Se publicó por primera vez en línea en junio de 2016 en Naver WEBTOON. Mientras que su versión en inglés comenzó a publicarse en 2018 y finalmente en español en octubre de 2021.

*Esposa fantasma* se actualiza cada semana, específicamente los **MIÉRCOLES**.

## Detalles

* **Título original:** 귀각시 (Gwigaksi)
	+ ***Otros títulos:*** Ghost Wife
	+ ***Obras relacionados:*** Half-Ghost
* **Géneros:** Paranormal, Fantasía, Romance.
	+ **Categoría:** Fantasmas >> Estudiantil
* **Suscriptores:** 346,687
* **Calificación:** 9.74/10
* **Episodios:** 69 (+5 en Pase Rápido)
* **Publicación**
	+ ***Coreano:*** 17 de junio de 2016 al 1 de febrero de 2019
	+ ***Inglés:*** 27 de octubre de 2018 al 31 de enero de 2020
	+ ***Español:*** 13 de octubre de 2020

## Sinopsis

*Eunah era una chica normal... hasta que empezó a ver fantasmas. ¡Y ahora todos quieren comérsela! Solo uno de los fantasmas, más poderoso que el resto, puede ayudarla. Ah, pero hay una condición: para recibir su protección, ¡tiene que convertirse en su esposa!*

## Lista de episodios

Última actualización: **05 de enero de 2022**
* EP 1
* EP 2
* EP 3
* EP 4
* EP 5
* EP 6
* EP 7
* EP 8
* EP 9
* EP 10
* EP 11
* EP 12
* EP 13
* EP 14
* EP 15
* EP 16
* EP 17
* EP 18
* EP 19
* EP 20
* EP 21
* EP 22
* EP 23
* EP 24
* EP 25
* EP 26
* EP 27
* EP 28
* EP 29
* EP 30
* EP 31
* EP 32
* EP 33
* EP 34
* EP 35
* EP 36
* EP 37
* EP 38
* EP 39
* EP 40
* EP 41
* EP 42
* EP 43
* EP 44
* EP 45
* EP 46
* EP 47
* EP 48
* EP 49
* EP 50
* EP 51
* EP 52
* EP 53
* EP 54
* EP 55
* EP 56
* EP 57
* EP 58
* EP 59
* EP 60
* EP 61
* EP 62
* EP 63
* EP 64
* EP 65
* EP 66
* EP 67
* EP 68
* EP 69
* EP 70 (35 monedas)
* EP 71 (35 monedas)
* EP 72 (35 monedas)
* EP 73 (35 monedas)
* EP 74 (35 monedas)

## Personajes

* **Eunah Kim**: adolescente de secundaria capaz de ver fantasmas.
* **Gisin**: Fantasma poderoso, decidió hacer de Eunah su esposa.
* **Mukhee Lee**: dragon fantasma muy poderoso
* **Señora Kim**: madre de Eunah
* **Eunyoung**: compañera de clases y amiga de Eunah
* **Soomin**: compañera de clases y amiga de Eunah

## Curiosidades

* Originalmente, el total de episodios son 136 mientras que los episodios en inglés dieron un total de 134.

## Enlaces externos

* Esposa fantasma en WEBTOON - [Español]
* Ghost Wife en WEBTOON - [Inglés]
* 귀각시 en Naver Webtoon - [Coreano]
* Ghost's Wife en WEBTOON - [Tailandes]
* Ghost's Wife en WEBTOON - [Indonesio]
* Mariée à un fantôme en WEBTOON - [Francés]
* Agregar Ghost Wife en Goodreads

## Referencias y navegación

**Si te gusta *Esposa fantasma* entonces tambien te gustara*:***
Mosquito Girl

**Nome:** Mosquito Girl, Garota Mosquito

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ser Misterioso, Membro da Casa da Evolução, Ameaça Nível Demônio.

**Poderes e Habilidades:** Vôo, Maestria em combate corpo a corpo, Telepatia com mosquitos / Manipulação animal , controle do corpo, e transformação. Resistência a Dor.

**Vigor:** Alto

**Inteligência:** Acima da média em lutas (Reconheceu o poder de Genos)

**Equipamento padrão****:** Nenhum

## Base

**Ataque:** **Vilarejo** (Decepou um dos membros de Genos)

**Durabilidade: Construção** (Genos arrancou suas duas pernas)

**Velocidade:** **Massivamente Hipersônica+** (Comparável a Lightning Max e Lightning Genji, é mais rápida que todos os monstros nível tigre, também casualmente desviou do ataque de Genos e se demonstrou mais rápida que ele)

**Levantamento de Peso:** **Classe M**

**Alcance:** Mais de **Dezenas de Quilômetros** com mosquitos (Pode se comunicar com mosquitos a mais de 50 Quilômetros de distância)

## Sangue Absorvido

**Ataque:** **Vilarejo+** (Ficou muito mais forte e mais rápida do que antes, casualmente cortou Genos ao meio)

**Durabilidade: Pequeno Vilarejo** (Igualada a Genos)

**Velocidade:** **Sub-Relativista** (Era rápida o suficiente para Genos mal conseguir vê-la e era impossível para ele acerta-la)

**Levantamento de Peso: Classe M**

**Alcance:** Mais de **Dezenas de Quilômetros** com mosquitos
Giant Snowman

**Nome:** Giant Snowman

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ameaça Nível Demônio, Ser Misterioso.

**Poderes e Habilidades:** Tamanho Grande (Tipo 3, 1.000m, possivelmente maior por causa da sua comparação com outras montanhas)

**Ataque:** **Cidade** (Via energia cinética, seu levantamento de peso é comparável com Deep Sea King)

**Durabilidade: Cidade** (é feito de neve)

**Velocidade:** **Supersônico** (Pelo tamanho)

**Levantamento de Peso: Classe G** (Pelo tamanho)

**Alcance:** **Quilômetros**

**Vigor:** Extremamente Alto

**Inteligência:** Média

**Equipamento padrão:** Nenhum
Manipulação da Vida

## Resumo

**Manipulação da Vida** é a capacidade de manipular a força da vida que circula dentro dos seres vivos ou o próprio conceito de vida.

## Possíveis usos

* **Animação:** Alguns manipuladores de vida são capazes de dar vida a objetos inanimados, transformando-os em criaturas vivas para ajudá-los no combate.
* **Roubo de vida/morte instantânea:** Alguns manipuladores de vida são capazes de roubar energia vital ou simplesmente remover a energia vital do corpo de um oponente para prejudicar gravemente ou matar o alvo.
Magia

## Sumário

**A capacidade de permitir manipular aspectos da realidade (ou todos eles), ignorando as leis conhecidas da física.**

Na maioria dos casos, o uso de magia requer energia mágica especial, geralmente chamada mana. A mana pode variar em qualidade e quantidade em diferentes magos. Assim, o mago ou mago cuja mana é mais pura terá uma vantagem. Sua magia será muito mais forte e, além disso, o usuário de magia mencionado acima poderá usar feitiços mais poderosos.

A tecnologia altamente adotada também é quase indistinguível da mágica. Como resultado, o que parece mágico pode um dia tornar-se natural com o desenvolvimento da ciência e da tecnologia. Por exemplo, um homem primitivo pode considerar um computador mágico, enquanto para nós é apenas uma forma regular de tecnologia.

## Tipos

* **Tecnomagia** - Tecnologia essencialmente muito avançada que permite produzir efeitos praticamente indistinguíveis do que chamamos de mágica.
* **Magia elementar** - Magia que permite a manipulação de qualquer um dos principais (ar, água, terra, fogo) ou elementos adicionais (raios, gelo, etc.). Geralmente inclui não apenas a criação de um item do nada, mas também fornece a forma desejada (que é uma espécie de manipulação da matéria). Esse tipo de mágica também inclui a convocação de espíritos elementares.
* **Magia natural** - Magia que permite o controle de vários aspectos da natureza (clima, plantas, animais, etc.). Também inclui todos os tipos de convocação.
* **Magia da luz** - a magia do bem e da luz. Especializa-se principalmente em uma variedade de feitiços, como purificação, exorcismo, todos os tipos de bênçãos, cura dos aflitos e até a ressurreição dos mortos. Normalmente, os feitiços desta escola são muito eficazes contra as forças das trevas (mortos-vivos, demônios etc.). Em casos especiais, os mágicos da luz podem apelar para um poder superior, e às vezes até respondem a essas orações.
* **Magia negra** - Magia das trevas e destruição. Contém feitiços que matam dolorosamente seres vivos, maldições para todas as ocasiões, necromancia e demonologia. Também permite convocar todo tipo de representantes das forças do mal (de zumbis banais a poderosos deuses das trevas).
* **Magia de Ilusão** - Feitiços desse tipo geralmente fazem parte dos tipos de magia acima, mas em alguns casos são isolados em uma classe separada. Ilusões mágicas podem influenciar a mente, confundir, ocultar presenças e, em alguns casos, até traduzir a imaginação em realidade.
* **Artefatos mágicos** - Um tipo de mágica que permite usar qualquer um dos tipos de feitiços acima, mas através de itens especiais chamados artefatos mágicos, em vez de diretamente. A desvantagem disso é o tempo e esforço, gastando em treinamento com o artefato. No entanto, quando a prática terminar, o usuário poderá obter um poder incrível.
* **Todos os outros tipos de magia** - Inclui várias manipulações de matéria, espaço e tempo. Muitos feitiços que não se enquadram nos sete tipos acima podem ser distorções comuns da realidade .