recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Baldi's Basics - Field Trip demo: Camping

**Baldi's Basics - Field Trip demo: Camping**- вторая игра в серии игр "Baldi's Basics".

## Описание

В этой игре вы должны будете собирать дрова для поддержания костра по тёмному лесу, в лесу будет несколько ловушек, а также вы можете брать только ограниченное количество дров, если вы вдруг не будете успевать приносить достаточно дров для костра, то он начнёт потухать и вскоре потухнет, в этом случае появится балди который погонится за вами и когда он вас догонит, вы проиграйте.

## Содержимое

* Персонажи
* Локации
* Предметы
* Объекты
* Геймплей
* Версии
* Дата выхода
* История

## Факты

* Это первая демо-игра в серии игр.
* Переводится как "*Основы Балди - Выездная экскурсия демо: Походы*".
* Если его оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*Ифдвш'ы Ифышсы - Ашудв Екшз вуьщ: Сфьзштп*".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Jcyjds ,fklb - Dstplyfz 'rcrehcbz ltvj: Fj[jls*".
Onyksa

**Onyksa (ang. *Onyx*)** - Piaskoskrzydła występująca w Przebudzeniu Pełni, uczennica Akademii na Jadeitowej Górze. Ma 19 lat.

Jest ona Piaskoskrzydłym z Złotego Skrzydełka.

## Wygląd

*"Muskularna Piaskoskrzydła, znacznie starsza od pozostałych, wpadła do jaskini i usiadła obok Tamaryny.*

*- Cześć - szepnęła. - Coś przegapiłam?*

*- To mój współszpon, Onyksa - wyjaśniła Tamaryna.*

*Onyksa miała bardzo czarne oczy i małe czarne diamenty osadzone między bladożółtymi łuskami wzdłuż skrzydeł. Nosiła metalowy amulet na szyi i miała wytatuowane rozgałęziające się czarne linie na rogach i szyi. Patrzyła przenikliwie, przyglądając się pozostałym w jaskini, a jej umysł był jak przesypujący się piasek. Pełnia przechyliła głowę i zdała sobie sprawę, że Onyksa jest równie trudna do odczytania jak Żółw. Nic nie dobiegało z jej umysłu oprócz dziwnego cichego szumu."* ~ opis Onyksy z Przebudzenia. Pełni.

Umysł Onyksy był nieprzenikniony, ponieważ smoczyca nosiła przy sobie gwiezdny ogień. Skała ta blokuje telepatów. Kamień miała schowany w amulecie na szyi.

## Biografia

Onyksa nie dorastała w żadnej z dużych oaz. Wędrowały z matką we dwie przez pustynię. trzymały się z dala od wojny i Skorpioniego Gniazda. Postanowiły nie wybierać strony, według Onyksy żadna ze smoczyc rywalizujących o tron nie nadawała się na królową. Pewnej nocy z nieba spadła skała, która uderzyła w głowę matki Onyksy i przebiła ją na wylot, zostawiając za sobą płonącą dziurę. Wtedy Onyksa zgłosiła się do Akademii, ponieważ nie miała dokąd pójść.

## Charakter

*"<<Zgadza, się, podziwiajcie mnie, bójcie się mnie i zastanawiajcie się nade mną. Nikt z was nie ma pojęcia, kim jestem ani kim stanę się pewnego dnia. Już niedługo. Przestanę się ukrywać, matko. Podejmę teraz decyzję. [...] Nie rozumiem, czemu muszę się przejmować smokami z innych plemion, ale z jakiegoś powodu tego się tu ode mnie oczekuje. Przynajmniej Tamaryna była cichym zgodnym smokiem, z którym dobrze było dzielić jaskinię. Nie chrapała jak matka ani nie opowiadała łzawych historii, spodziewając się, że będę się nimi przejmować... jak matka. rety, mam nadzieję, że nie dadzą mi innego współszpona. Może jeśli będę udawała kompletnie zdruzgotaną, to pozwolą mi zatrzymać całą jaskinię dla siebie. [...]Na wszystkie węże, mam nadzieję, że złapią winowajcę, żebyśmy mogli przestać o tym ględzić. To w bardzo uciążliwy sposób krzyżuje mi plany. Może powinnam wrócić na pustynię i spróbować inaczej to rozegrać. Albo...>>Przechyliła głowę i przyjrzała się Ghibliemu.<< Podobno ten tutaj to praktycznie trzecie skrzydło Cierń.>>"* ~ myśli Onyksy z Przebudzenia Pełni.

Onyksa jest oryginalną, dość wyniosłą smoczycą, ale to ukrywa. Czasami udaje różne nastroje, żeby coś uzyskać. Nie lubi pytań i jest małomówna, dopóki nie wda się w rozmowę. Ma tajemnicze plany, których nikt nie zna. Lubi działać w pojedynkę.

## Galeria

Baza (Joy Ang) Onyksy według opisu w Przebudzeniu Pełni, Autorstwa Księżycowy Wiatr
Smocze Proroctwo

**Smocze Proroctwo *(Ang. ''The Dragonet Prophecy'')*** jest pierwszą książką z pierwszej serii Skrzydła Ognia. Okładka przedstawia Łupka, jedno ze smocząt przeznaczenia i głównego bohatera książki. Akcja rozgrywa się Pod Górą, w Pałacu Królowej Czerwieni i w Delcie Diamentowej Mgiełki.

Akcja ma miejsce przed "Zaginioną Sukcesorką"

## Rozdziały

### Prolog

Lodoskrzydły Szpon Pokoju o imieniu Hvitur niesie jajo Nieboskrzydłego z "Przepowiedni". Spotyka Pożogę wraz z towarzyszącymi jej Piaskoskrzydłymi żołnierzami. Smoczyca zabija go i rozbija jajko.

### **Część Pierwsza:** Jaskinia Szponów

Łupek, Tsunami, Gloria, Gwiezdny Lotnik i Słonko są "uwięzieni" w tajnej jaskini Szponów. Gdy Glorii grozi śmierć, Łupek wydostaje stamtąd smoczki dzięki temu, że może wstrzymać oddech na ponad godzinę. Razem z Tsunami wypływają przez rzekę na "świat", spotykają jednak Czerwień. Łupek i Tsunami uciekają i uwalniają inne smoczki. Czerwień i Nieboskrzydłe ich jednak śledzą, zabijają Barchana, dzięki Pustułce, Płetwonóg ucieka. Czerwień i strażnicy zakuwają w kajdany Smoczki i Pustułkę i zabierają ich do Królestwa Nieba.

### **Część Druga:** W Królestwie Nieba

Smoczęta i Pustułka są więzieni przez Czerwień w Królestwie Nieba. Łupek poznaje Nieboskrzydłą smoczycę o imieniu Groźba, która na skutek wypadku posiadania zbyt dużej ilości ognia. Okazuje się, że Groźba jest córką Pustułki. Czerwień zmusza smoczęta do walki na arenie. Z perspektywy widowni Łupek zabija, Lodoskrzydłego: Fiorda, Tsunami Morskoskrzydłego: Skrzele . Czerwień wysyła przeciwko sobie Gwiezdnego Lotnika i Tsunami, ci jednak nie walczą. Smoki odkrywają niezwykłą zdolność Deszczoskrzydłych: Zabójczy jad i Ognioodporne łuski Łupka. Smoki uwalniają Pustułkę i bez niej odlatują do Królestwa Błot.

### **Część Trzecia:** Jajo w kolorze smoczej krwi

Łupek poznaje matkę i rodzeństwo. Jednak jego matka (Rogoża) zdaje się nie przejmować, że jest on jej synem. Rodzeństwo Łupka mówi mu, że jest "Skrzydliskiem" i opowiadają mu o zwyczajach Błotoskrzydłych. Następnie Smoczęta Przeznaczenia odlatują do Królestwa Morza.

### **Epilog**

Żagiew spotyka się z Wieszczem. Pustułka ich podsłuchuje, za co płaci okropną cenę: śmierć. Żagiew wbija jej kolec jadowy w serce i podcina gardło, Wieszcz zrzuca ją z urwiska.

## Postacie występujące w książce

* Hvitur † (w prologu)
* Łupek
* Tsunami
* Słonko
* Gloria
* Gwiezdny Lotnik
* Pustułka †
* Barchan †
* Płetwonóg
* Wieszcz
* Czerwień
* Groźba
* Fiord †
* Skrzele †
* Pożoga †
* Rogoża
* Tatarak
* Moczar
* Bażantka
* Kropiatka
* Ugier
* Żagiew †(w epilogu)

## Ciekawostki

* Tui już od pierwszej książki miała zaplanowane, by Nocoskrzydłe utraciły swe moce, ponieważ chciała, aby przepowiednia była fałszywa.
* Na przed-finałowej wersji okładki można dostrzec arenę Czerwieni po prawej. Zostało to jednak usunięte z finalnej wersji okładki.

## Galeria

Pełna okładkaPolska okładkaNiemiecka okładkaUkraińska okładka
Brat Groźby

**Brat Groźby** o nieznanym imieniu (autorka raz określiła go mianem *Ember*, co w wolnym tłumaczeniu oznacza "niedopałek") był Nieboskrzydłym smoczęciem, synem Pustułki i bratem bliźniakiem Groźby. Został zabity przez własną matkę krótko po wykluciu, na rozkaz królowej Czerwieni.

## Wygląd

Ciało smoczęcia miało kolory typowe dla Nieboskrzydłych, jednak wyraźnie zbladłe; jego łuski były bladopomarańczowe, podbrzusze zaś jasne, o różowawym zabarwieniu. Ubarwienie takie wskazywało na niewielką ilość ognia, którą smok dysponował, i mocno kontrastowało z kolorystyką Groźby, która była intensywna i pełna żaru. Oczy smoczęcia były błękitne.

## Biografia

Smok urodził się mając zbyt mało ognia, podczas gdy jego siostra bliźniaczka, Groźba, urodziła się z jego zbyt dużą ilością (przejętą częściowo od brata; jak wspomniała Czerwień, Groźba "wyssała z niego ogień"). Z tego powodu smok bardzo osłabiony przy wykluciu. Królowa Czerwień nakazała ich matce, Pustułce, zabicie jednego z nowo wyklutych smocząt, obiecując, że wtedy oszczędzi drugie i samą Pustułkę. Wiedząc, że syn będzie miał mniej szans na przetrwanie niż Groźba, posłuszna rozkazom Czerwieni Pustułka zabiła go (co prześladowało ją potem do końca życia). Wówczas królowa, zamiast dotrzymać obietnicy, zmieniła zdanie i nakazała strażnikom zabić także ją i drugie smoczę; Pustułka próbowała więc uciec z Groźbą. Ucieczka nie powiodła się, jako że Groźba poparzyła łapy matki, gdy ta próbowała ją nieść. W rezultacie Pustułka została zmuszona do pozostawienia smoczęcia na łasce królowej i uciekła, ratując własne życie.

## Ciekawostki

* W adnotacji do *Smoczego Proroctwa* Tui T. Sutherland zdradziła kilka faktów na temat smoka.
	+ Autorka zdradziła, że w innej wersji scenariusza, w której smok przeżyłby, nazwałaby go *Ember* (Niedopałek) i że byłby on "całkiem smutnym małym smokiem". Jednocześnie zaznaczyła, że czytelnicy nie powinni przywiązywać się do tego imienia, ponieważ może ono zostać użyte ponownie dla innego Nieboskrzydłego. Mimo to wielu fanów nadal określa go mianem Niedopałka.
	+ W jej pierwszym szkicu fabuły Niedopałek, wraz z Groźbą i Lodoskrzydłym smoczęciem, przewidziani byli w proroctwie oprócz pięciu innych smoków, które ostatecznie w nim wystąpiły. Autorka zdecydowała jednak, że osiem smoków to za dużo.
	+ Nieboskrzydły ze zbyt małym ogniem miałby bladoczerwone lub pomarańczowe łuski i chorowałby łatwiej niż zwykłe smoki.
* Słowo niedopałek (ang. *ember*) określa kawałek palącego lub żarzącego się węgla bądź drewna w gasnącym ogniu. Imię może więc odnosić się do niewielkiej ilości ognia, jaką smok posiadał, bądź do faktu, że jego życie trwało krótko i "zgasło" krótko po wykluciu.

## Galeria

### Kanon

Scena z powieści graficznej przedstawiająca Pustułkę z nowo wyklutymi smoczętami: Groźbą i NiedopałkiemUbarwienie Niedopałka na bazie ilustracji Joy'ego Ang
### Fan-art

Niedopałek autorstwa SHTriangulum z DeviantArt
## Przypisy

1. ↑ The Dragonet Prophecy (Annotated) Chapter 20
Wioska Deszczoskrzydłych

Las deszczowy jest wypełniony setkami Deszczoskrzydłych. Mieszkają w wiosce pełnej domków na drzewie, platform, hamaków i drzew. Dachy domów wykonane są z liści, co utrudnia zobaczenie domów podczas lotu i patrzenia z dołu. Wioski składają się z domków na drzewach z łączącymi je ścieżkami winorośli. Wioska ma trzy wylęgarnie, a każda wylęgarnia mieści jedną trzecią jaj. Każda wylęgarnia ma ściśle tkaną podłogę i ma kształt dużego zielonego jaja. Deszczoskrzydłe mieszają jajka i wychowują je razem, co sprawia, że ​​nie wiadomo, kto jest z nimi związany. Ten system obowiązywał przez wieki do czasu, kiedy zaczęła rządzić Królowa Gloria. Jest też Królewski Ogród, którym opiekuje się Tamaryna, jedna z królewskich ogrodników.

Wiele platform i hamaków znajduje się pomiędzy drzewami. Chata uzdrowiciela, która jest blisko platform do opalania, ma czerwone jagody rosnące na balkonie.

Ich domy są zrobione na drzewach z liśćmi jak okna i drzewami jako naturalna ściana.
Wyspa Nocoskrzydłych

**Wyspa Nocoskrzydłych *(Ang. NightWing Island)*** to dawna siedziba Nocoskrzydłych, do której udali się po odejściu ze Starożytnego Królestwo Nocy. Lokalizacja wyspy była ukryta, nie znajdowała się na żadnej z map Pyrrii. Była najściślej strzeżoną tajemnicą Nocoskrzydłych, gdyż plemię w momencie przebywania na wyspie było praktycznie bezbronne. Było to miejsce bardzo trudne do życia. Wulkan który zajmował przynajmniej połowę powierzchni wyspy zatruwał wszystko pyłem i oparami. W książce Mroczny Sekret doszło do erupcji tego wulkanu, który zmusił Nocoskrzydłe do "*Exodusu*" (ucieczki). Pierwszy wybuch nastąpił już 10 lat przed prologiem tomu I i skłonił Wieszcza oraz królową Triumfatorkę do nawiązania współpracy z Żagwią. Chmury dymu i popiołu z wulkanu uniemożliwiały smokom posiadanie mocy, ponieważ księżyce nie są tam widoczne.

## Geografia

Królestwo było pokryte wulkanami, jeziorami lawy, martwymi drzewami. Znajdowało się w znacznej odległości na północ od Pyrri. Brakowało tam odpowiedniego pożywienia, aby utrzymać wszystkie smoki, ale dzięki portalowi (zrobionego przez Wyrwigłaza) prowadzącemu do Lasu Deszczowego, Nocoskrzydłe były w stanie polować tam od czasu do czasu.

Wiemy, że na wyspie wybudowano dwie fortece z czarnego kamienia (najprawdopodobniej marmuru, powszechnego, lecz drogiego materiału budowlanego stosowanego przez Nocoskrzydłe). Część jednej z nich zniszczył wulkan w roku 5000 Po Wypaleniu, pochłaniając skarbiec Nocoskrzydłych. Druga była siedzibą królowej i większości plemienia do Exodusu roku 5011 Po Wypaleniu.

Żaden smok odwiedzający Wyspę Nocoskrzydłych nigdy nie miał jakichkolwiek pozytywnych uwag. Na przykład, Profetka nie spodziewała się, że jej królestwo będzie tak ciemnie i ponura, ale zaakceptowała to, ponieważ był to dom jej plemienia.

## Ciekawostki

* Wiele Nocoskrzydłych nadal ma koszmary po życiu na wyspie i widzi ją jako przerażające miejsce pełne potworów.
* Po wybuchu wyspa została doszczętnie zniszczona i pokryta lawą.
Baldi's Basics Kickstarter Exclusive Demo

**Baldi's Basics Kickstarter Exclusive Demo**- пятая игра в серии игр "Baldi's Basics".

## Описание

В этой игре вы должны будете собирать тетрадки разбросанные в разные места школы, параллельно убегая от Балди, скорость которого увеличивается с каждой тетрадкой, в процессе этого вы также можете собирать разные предметы и будете натыкаться на разные мешающие факторы. После собирания всех тетрадок, вы должны будете найти все выходы и тогда игра завершится, но если вас коснётся Балди, то вы проиграйте.

## Содержимое

* Персонажи
* Места
* Локации
* Предметы
* Объекты
* Геймплей
* Версии
* Дата выхода
* История

## Факты

* Эта игра на втором месте по количеству символов в названии во всей серии игр "Baldi's Basics".
	+ Однако если не считать Baldi's Basics in Education and Learning: Development Build, то она на первом.
* Это единственная демо в серии игр "Baldi's Basics", страница которой не была удалена.
* Это первая игра в серии игр "Baldi's Basics", в которую была встроена анти-пиратская система.
* В неё можно поиграть, только если заплатить 30$ на страницу игры в Kickstart.
* Переводится как "**Основы Балди Эксклюзивное Кикстартер Демо**".
* Если её оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*Ифдвш'ы Ифышсы Лшслыефкеук Учсдгышму Вуьщ*".
* Если её русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Jcyjds ,fklb 'rcrk.pbdyjt Rbrcnfhnth Ltvj*".
Cломанный фредди (FNaF World)

**Сломанный фредди**- персонаж из игры Five Nights at Freddy's World.

## Внешний вид

Он выглядит точно также как и во Five Nights at Freddy's 2. То есть он выглядит как коричневый аниматроник-медведь, некоторые места немного оранжевые. У него повсюду дырки в теле из которых виден эндоскелет, на коленях и левой руке есть провода, у него жёлтоватые глаза и голубые зрачки, у него примерно 12 зубов на нижней челюсти и примерно 9 на верхней, когда его челюсть открыта, видна эндоскелетная челюсть, у него нет костюмных коленей. На его теле есть чёрная бабочка и 2 круглых пуговицы и чёрный округленно-прямоугольный нос.

## Факты

* Он является одним из врагов в мини-игре "Фокси.exe".
* Он будет появляться если игрок беспрерывно двигается, чтобы он исчез, нужно немного постоять на месте.
* У него нет никаких анимаций.
* Он один из немногих неприключенческих персонажей.
* Он один из немногих персонажей без никаких анимаций.
* Он и сломанный фредди, единственные аниматроники модели которых были взяты из другой части FNaF- Five Nights at Freddy's 2.
* В оригинале называется "*Withered Freddy*".
* Если его оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*Цшерукув Акуввн*".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Ckjvfyysq ahtllb*".
8-Битный Зомби (PvZ 2)

**ИСТОЧНИК**Некоторая информация в этой странице была взята с английской вики: [1]

## 8-БИТНЫЙ ЗОМБИ

### Игра

Зомби против растений 2

**8-битный зомби**- зомби из зомби против растений 2.

## Внешний вид

Он выглядит как зомби, но он полностью пиксельный.

## Содержание

* Описание
* История

## Факты

* Он действует как обычный зомби, но появляется из аркадного автомата во время 8-битного джема.
* У него прочность в 200 единиц (20 горошин)
* Если его убьют сжигающей атакой, то он больше не будет пиксельным.
* Несмотря на то, что он называется 8-битным, его цветовой спектр превышает 8-битные ограничения.
	+ Также 8-битные устройства не могут вращать пиксели как он.
* В оригинале называется "*8-Bit Zombie*".
Żar

* Referencja
* Portret
* Graficzna nowela

**Żar** (ang. ***Smolder***) to syn Oazy, jeden z trzech braci Pożogi, Żagwi i Iskry. Jako jedyny wśród braci przeżył, podczas gdy pozostali zginęli z łap Pożogi. To po jej stronie stał podczas wojny o sukcesję Piaskoskrzydłych, siostra jednak nie przepadała za nim, jako że z wyglądu przypomina Żagiew. Obecnie służy królowej Cierń.

Ma własnego wyskrobka (Kwiatek), którego za życia Pożogi i z jej rozkazu zmuszony był trzymać w Wieży Osobliwości.

## Wygląd

Żar jest dużym smokiem. Czarne wzory w kształcie rombów na bladych łuskach, wąskie oblicze i ciemne oczy pod ciężkimi powiekami sprawiały, że wyglądem przypominał swoją siostrę Żagiew.
Nosi na szyi łańcuch z pękiem kluczy, paroma sakiewkami i dzwonkiem. W sakiewce znajduje się jedzenie dla Kwiatka, dzwonej służy do wzywania wyskrobki, klucze zaś otwierają liczne pomieszczenia w fortecy Pożogi.

## Osobowość

Żar mówi w charakterystyczny sposób, przez co każde wypowiedziane zdanie brzmi jak żart. Sprawia wrażenie mniej złowieszczego od swoich sióstr, jest jednak nie mniej od nich bystry. Nie jest zbyt odważny i unika kłopotów, nie chcąc narażać się smokom posiadającym władzę. Łatwo zmienia strony konfliktu, zwykle pozostając lojalnym tym zwycięskim.

## Biografia

Dawniej, jeszcze przed śmiercią matki, zakochał się w Palmie. Założenie z nią rodziny oznaczałoby pojawienie się nowej kandydatki do tronu, a ponieważ królowa Oaza starała się mieć jedynie trzy, rozkazała zabić Piaskoskrzydłą, gdy tylko o niej usłyszała.

Żar należał do grupy ścigającej wyskrobki, które ukradły skarb i zabiły Oazę. Później służył w fortecy Pożogi, gdzie jednym z jego zadań było pilnowanie więźniów w Wieży Osobliwości, między innymi Czerwieni, a później także Słonka. Podczas ucieczki smoczycy i jej matki początkowo im pomagał, potem jednak zdradził, więżąc w bibliotece.

Był obecny podczas wyboru nowej królowej dla swojego plemienia; natychmiast zmienił stronę, gdy tylko Pożoga zginęła. Obecnie należy do Smoczyńców służących królowej Cierń.

## Ciekawostki

* Żar jest jedynym żyjącym synem Królowej Oazy.
* Mówiono, że Pożoga ufała mu wystarczająco, by powierzyć mu klucze do niektórych pomieszczeń w jej fortecy.
* Możliwe, że był jednym ze smoków, które zabiły Hvitura.
Blask

**Blask** ***(Ang. Bright)*** był jednym z siedemnastu pojmanych przez Nocoskrzydłe Deszczoskrzydłych. Został wspomniany przez Kinkażu w *Ukrytym Królestwie*. Razem z Tapirem i Orangutanem nie przeżył niewoli. Nie wiadomo co spowodowało jego śmierć, lecz najprawdopodobniej było to związane z zepsutym jedzeniem którym karmiono więźniów, lub mocno zanieczyszczonym powietrzem.

## Biografia

**Ukryte Królestwo**

Po tym, jak Gloria rzuciła wyzwanie królowej Magnificencji, Kinkażu tłumaczyła deszczoskrzydłemu tłumowi, dlaczego potrzebują silnej królowej. Wymieniła w tedy Blaska, Tapira oraz Orangutana jako trójkę smoków, które już nie żyją, argumentując, że ten precedens należy powstrzymać, a Gloria jest jedyną osobą, która może to zrobić.

## Cytaty

"*Hmm, właśnie. Nie widzieliście ich od jakiegoś czasu, co? To dlatego, że zostali porwani, tak samo jak ja. I nadal są uwięzieni, z wyjątkiem Tapira, Blasku i Orangutana, którzy zginęli potworną śmiercią, samotni i z dala od wszystkiego i wszystkich, których kochali."*

 Kinkażu o Blasku i innych więźniach, którzy nie przeżyli nocoskrzydłej niewoli, podczas przemawiania do deszczoskrzydłego tłumu w *Ukrytym Królestwie.*
3-7 (PvZ)

**3-7**- уровень из игры Plants vs. Zombies.

## Описание

Этот уровень является обычным, в нём вам надо защитить ваш дом от наступающих зомби в течении определённого количества времени, путём посадки растений на лужайку. В некоторые моменты на вас станет наступать волна зомби, множество зомби пришедших в один момент.

## Содержание

* Растения
* Зомби
* Награды
* Достижения
Sreberko

**Sreberko *(ang. Silver)''*** *to samiczka leniwca należąca do Królowej Glorii. Gdy Deszczoskrzydła odbywała swoją pierwszą drzemkę podczas Słonecznej Pory, Sreberko wdrapała się na nią i ułożyła w załomie jej skrzydła i szyi. Gloria, mimo początkowych obiekcji, zdecydowała się zatrzymać stworzenie i nadała mu imię Sreberko.*

## Biografia

**Ukryte Królestwo**

Gloria pierwszy raz spotkała Sreberko, gdy ta ułożyła się między skrzydłem i szyją śpiącej smoczycy i zasnęła. Deszczoskrzydła początkowo chciała wygonić leniwca, twierdząc, że *nie jest jak inne tutejsze smoki*, jednak potem Jambos wyjaśnił jej, że leniwce są trzymane przez ich plemię jako zwierzątka domowe, a Gloria właśnie została wybrana przez Sreberko. Gdy pozostałe smoczęta obudziły się, Słonko stwierdziła, że Sreberko jest urocza, a Deszczoskrzydła dała jej potrzymać zwierzę. Tsunami chciała upolować leniwca na kolację dla przyjaciół, ale Gloria nie pozwoliła jej na to.

Gdy Gloria, Łupek i Gwiezdny Lotnik znaleźli umierającego leniwca w pobliżu sadzawki przy Tunelach Nocoskrzydłych, Sreberko była tym wyraźnie poruszona, więc Gloria zasłoniła jej oczy skrzydłem. Potem, gdy Deszczoskrzydła badała tunel prowadzący do Królestwa Piasków, dla bezpieczeństwa zostawiła zwierzątko u Słonka.

Podczas jednej z konkurencji w zawodach o tron Deszczoskrzydłych, Królowa Magnificencja przestraszyła Sreberko, która uciekła w stronę Glorii, ujawniając jej kryjówkę.

## Charakter

Sreberko stara się wyrażać swoje emocje, nawet jeśli nie potrafi mówić. Kocha Królową Glorię i jest do niej bardzo przywiązana, co pokazuje scena, gdy Gloria wraca przez tunel do Królestwa Lasu Deszczowego, a Sreberko zeskakuje z drzewa prosto na Deszczoskrzydłą i pomrukuje, karcąc ją za nieobecność. Ponadto, gdy Magnificencja przestraszyła leniwca, ta bez trudu znalazła ukrytą Glorię i próbowała się przy niej schronić. Zdaje się także lubić Słonko, gdyż często przytula się do jej ciepłych łusek.

## Cytaty

*Rrrrrrrrrrrrrrp*

*Brrrp? Brrrrrrrple.*

*Brrrrrp.*
Ghibli

**Ghibli *(Ang. Qibli)*** jest Piaskoskrzydłym smoczęciem i Smoczyńcą. Jest lojalny wobec Cierń i za wszelką cenę stara się ją ochronić. Nie wierzył Słonku, ale wyjaśnił jej, czym jest smocza żmija i odpowiedział na pytania. Jego rodzeństwo i matka go nienawidzili, a kiedy Cierń go uratowała dołączył do Smoczyńców. Pomagał w ataku na fortecę Pożogi i czekał na przywódczynię mimo rozkazu. Po raz pierwszy pojawił się w ,,Najjaśniejszej Nocy''.

## Charakter

Ghibli jest nieufny wszystkim obcym i całkowicie lojalny Smoczyńcom. Był gotów oddać życie w walce pod fortecą tylko dlatego, że Cierń tam została. Zdaje się mieć całkiem pogodne i nieco zabawne usposobienie.
Instynktownie stara się chronić swoich przyjaciół, np. Cierń i Pełnię. Lubi żartować i jest towarzyski.

## Wygląd

Ghibli jest większy od ogółu smocząt w swoim wieku. Ma typowe dla swojego plemienia bladożółte łuski i czarne oczy. Jego łuski upstrzone są brązowymi plamkami. W uchu ma kolczyk z ciemnym bursztynem, a nos przecina mu drobna, zawadiacka, zygzakowata blizna.

## Historia

Ghibli po raz pierwszy pojawił się jako członek Smoczyńców w Skorpionim Gnieździe, kiedy to Cierń przyszpiliła do ziemi Łowcę za przyznanie się do śmierci Wieszcza. Kiedy Łowca zaatakował Cierń, Ghibli razem z Sześcioszponem byli jednymi z pierwszych smoków które rzuciły się w jej obronie, chociaż Cierń już go zabiła.

Później podążał po mieście za Cierń i Słonko rozmawiających o poszukiwanych smokach z plakatów. Gdy dotarli do namiotu Cierń Ghibli oznajmił ,że nie ma zamiaru zostawiać jej w spokoju ze Słonkiem, ponieważ jej nie ufał. Kiedy posłannik powiadomił o pojawieniu się Smoczej żmii, Ghibli i Słonko zostali sami chociaż ta na krótko po tym zasnęła.

Kiedy Smoczyńcy zaatakowali fortecę Pożogi w imieniu Słonka, walczył u boku Cierń i Sześcioszpona, ledwo ratując życie smoczycy odpychając Piaskoskrzydłego żołnierza.

Ghibli występuje też w Przebudzeniu Pełni, gdzie chodzi do Akademii na Jadeitowej Górze i należy do Jadeitowego Skrzydełka wraz z Strażniczką Pełni, Zimą, Ugrem, Kinkażu, Żółwiem i Karneolą. Pełnia po raz pierwszy go spotyka, gdy wstawia się za nią w konflikcie z Zimą. Później jest z nią i resztą swojego Skrzydełka na lekcji historii Płetwonoga.

Kiedy Pełnia ma wizję dotyczącą zamachu w sali historycznej, Ghibli pomaga jej zabraniając innym smokom wchodzenia tam, jednak Karneola wchodzi tam. Jednak potem podejrzewa ją o podłożenie ognia, a kiedy wyjawia mu tajemnicę o swoich mocach, gwałtownie reaguje.

W następnych dniach pomaga jej w odkryciu sprawcy. Gdy odkrywają prawdę stara się powstrzymać Sopellę przed zabiciem Gwiezdnego Lotnika, i nakazuje Ugrowi odlecieć z Kropiatką. Potem wraz z Pełnią, Kinkażu i Żółwiem szukają Zimy, który próbował lecieć do Królowej Lodowiec, aby poprosić o wsparcie w szukaniu brata, ale podczas gdy wypuszczał swojego wyskrobka, odnaleźli go i przekonali do próby powstrzymania Sopelli w Lesie Deszczowym przed zabiciem Królowej Glorii.

## Ciekawostki

* Jego imię oznacza gorący pustynny wiatr w Libii.
* Ghibli umie grać na bębnach.
* Postać Ghibliego jest inspirowana jednym z synów Tui.

## Galeria

Baza autorstwa Księżycowy Wiatr
Grad

**Grad *(ang. Hailstorm)*** - dorosły Lodoskrzydły pierwszy raz wspomniany w Przebudzeniu Pełni. Jest starszym bratem Zimy i Sopelli, a także siostrzeńcem królowej Lodowiec. W prologu Końca Zimy został złapany wraz z Zimą przez Nieboskrzydłe, poświęcając się uwolnił swojego brata, a po uwięzieniu Królowa Czerwień przemieniła go w Pirytkę używając magicznego naszyjnika.

## Wygląd

Grad jest Lodoskrzydłym o srebrzystych łuskach, jest większy do Zimy. Jego długie biało-srebrne skrzydła błyszczą w świetle słonecznym. Jego oczy mają kolor błękitnego arktycznego nieba, są znaczenie bardziej niebieskie niż u jego rodzeństwa.

## Charakter

Grad jest odważnym, pełnym energii zdarza mu się być aroganckim w stosunku do brata. Często się uśmiecha lub się śmieje. Jest zdolny do poświęceń, gdy w grę wchodzą bliskie mu osoby.
Obóz Szponów Pokoju

**Obóz Szponów Pokoju - (*ang. Talons of Peace Camp*) -** miejsce zebrań i mieszkanie Szponów Pokoju. To między innymi tutaj uczyły się Fałszywe Smoczęta Przeznaczenia. Znajduje się on na pograniczu Królestwa Morza (Terenów kontynentalnych), Królestwa Błot i Królestwa Lasu Deszczowego, w pobliżu Gniazda Wyskrobków.
1-5 (PvZ)

**1-5**- уровень из игры Plants vs. Zombies.

## Описание

Этот уровень является необычным, потому-что здесь вам нужно убить всех наступающих зомби используя катающиеся стена-орехи и взрыв-орехи, каждый зомби будет поглощать определённое количество ударов.

## Содержание

* Растения
* Зомби
* Награды
* Достижения

## Факты

* Этот уровень при повторном прохождение является точной копией мини-игры "Стена-ореховый боулинг", а при первом, его облегчённой версией.
* Это первый уровень с конвейером.
* Это первый уровень в игре и франшизе, с заранее посаженными растениями.
* Изначально на **этом уровне** должна была быть мини-игра "Ты можешь выкопать это?", однако создатель сказал, что это было не весело.
Senny Wehikuł

### Źródło

,,Ukryte Królestwo", ,,Mroczny Sekret", ,,Najjaśniejsza Noc", ,,Przebudzenie Pełni"

**Senne Wehikuły** to przedmioty, które zostały stworzone przez Mrocznego Prześladowcę, starożytnego Animusa, do kontaktu ze śpiącymi smokami. Wyglądają jak szafiry w kształcie pięcioramiennej gwiazdy. Istnieją trzy wehikuły: Gwiezdny Lotnik znalazł jeden w Królestwie Nocy, lecz ktoś mu go ukradł, Czerwień swój ma ze skarbca w fortecy Pożogi, a trzeci miały wyskrobki, ale odebrała im go Słonko.

## Działanie

Jak sugeruje ich nazwa, senne wehikuły umożliwiają smokom wejście w sny innych smoków. Jednak drugi smok musi spać, a jeśli inny smok się obudzi, użytkownik zostanie wyrzucony ze swojego snu. Im głębiej zasypia smok, tym lepiej działa zaklęcie. Jeśli smok jest w płytkim śnie, użytkownik zobaczy tylko sen. Jeśli smok jest w głębokim, spokojnym śnie, użytkownik może porozmawiać, z którego smokiem sen odwiedził.

## Ciekawostki

* Mroczny Prześladowca stworzył je dla siebie i swoich przyjaciół: Jasnowidzki i Sążnia, żeby móc się nawzajem kontaktować niezależnie od odległości.
Murena

### Inni krewni

Albatros † (przodek), Orka † (kuzynka), Tsunami (kuzynka), Ukwiał (kuzynka), Alka (kuzynka), Żółw (kuzyn), 31 innych kuzynów

## Wystąpienia w książkach

### Wystąpienie

Zaginiona Sukcesorka

**Murena *(ang. Moray)*** to Morskoskrzydła, bratanica królowej Korali, członkini Rady na stanowisku ,,Łączność". Jest córką Rekina. Uwielbia królową pod każdym względem i jest gotowa zrobić dla niej wszystko. Nie lubi Tsunami, Ukwiał i Alki, bo w przyszłości mogą zabić jej ciotkę. Nienawidzi też wszystkiego, co jest związane z Orką. Najstarsza żyjąca córka Korali brała nawet pod uwagę, że z tego powodu mogła być zabójcą Morskoskrzydłych księżniczek.

## **Wygląd**

Ma ten sam odcień łusek co jej ojciec; szaro-zielony. Jej oczy są małe i jasne jak kość. Posiada także spiralny wzór luminescencyjnych łusek pod skrzydłami, charakterystyczny dla rodziny królewskiej.

## **Ciekawostki**

* Murena jest jedną z możliwych spadkobierczyń Morskoskrzydłego tronu, co czyniło ją niegdyś jednym z prawdopodobnych celów posągu Orki. Nie wiadomo, jak udało jej się przeżyć, choć najpewniej jest po prostu starsza niż Orka. Mogła również nie wykluć się w Królewskiej Wylęgarni Morskoskrzydłych.
* Mureny to jedna z największych rodzin ryb węgorzokształtnych. Obejmuje ona około 200 gatunków, głównie słonowodnych. Mureny prowadzą skryty, w większości nocny tryb życia, a niektóre z nich mogą być niebezpieczne.
Samum

**Generał Samum *(ang. General Sandstorm)*** jest postacią epizodyczną, wspomnianą przez Wielbłąda na stronie 134 Najjaśniejszej Nocy.

Wiemy o nim tylko tyle, że służył Pożodze i zginął podczas natarcia Smoczyńców na Fortecę Pożogi. Płeć nie jest znana.

## Biografia

Generał Samum stacjonował w Fortecy Pożogi, w czasie gdy księżniczka wyruszyła szukać Smocząt Przeznaczenia.

Podczas ataku Cierń i Smoczyńców na Fortecę został zabity przez nieznanego smoka. Wielbłąd poinformował o jego śmierci Żara, gdy ten oprowadzał Słonko po dawnych komnatach skarbca.

## Cytat

*Zostaliśmy zaatakowani! Pomocy! Generał Samum już nie żyje!*

~Wielbłąd o Samumie do Żara, "Najjaśniejsza Noc".

## Ciekawostki

* Samum to rodzaj gwałtownego, suchego piasku występujący na pustyniach Afryki Północnej i Półwyspu Arabskiego. Samumy wywołują burze pyłowe i piaskowe
* Najpewniej był doświadczonym żołnierzem, jeśli mianowano go generałem.
* Jego angielskie imię dosłownie tłumaczone oznacza "Burza Piaskowa"
* Najpewniej został zabity przez jednego ze Smoczyńców, którzy wtedy atakowali fortecę.
* Nie dożył zakończenia wojny.
* Jest mało znaną postacią.
Ugier

## Wystąpienia w książkach

### Wystąpienie

*Smocze Proroctwo*, *Mroczny Sekret*, *Najjaśniejsza Noc*, *Przebudzenie Pełni*,

**Ugier *(ang. Umber)*** - młodszy brat Łupka. Jego skrzydliskiem był Tatarak. Ugier był bardzo lojalny wobec Tataraka. Rodzeństwo Ugra to Łupek, Tatarak, Bażantka, Żurawica, Kropiatka i Moczar.

## Wygląd

Ugier został opisany jako mały smok, o brązowych łuskach i jasnobursztynowych oczach. W Smoczym Proroctwie wspomniano o tym, że na jego pysku znajduje się blizna.

W powieści graficznej ma kolor miedzi z oczami w kolorze maślanym i różową blizną na nosie.

## Charakter

Ugier to troskliwy i lojalny smok, bardzo łaskawy dla tych, których kocha, a także niezwykle uważny. Przykłady jego szybkich obserwacji widać gdy czuje zapach wyskrobków, nawet w środku rozpaczliwej i szalonej ucieczki i będąc pierwszym, który rozpoznaje Łupka. Jest podobny do Łupka, w tym, że trzyma swoją rodzinę razem. Jak wspomina Strażniczka Pełni, jego umysł promieniuje ciepłem i niecierpliwym podnieceniem.

## Historia

### Smocze Proroctwo

Ugier pierwszy zauważył Łupka w Królestwie Błot i zainteresował się nim. Stwierdził, że jest w nim coś znajomego. Razem z rodzeństwem zawołał Błotoskrzydłego. Ugier opowiedział Łupkowi o wszystkim na temat Błotoskrzydłych. Wyraził nadzieję, że Łupek jeszcze kiedyś do nich wróci.

### Mroczny Sekret

Ugier wystąpił wraz z rodzeństwem w prologu, gdzie walczyli z Lodoskrzydłymi, które pojawiły się znikąd. Ugier wyczuł już wcześniej, że coś jest nie tak. Potem całe rodzeństwo uciekło, lecąc w szalonym tempie pośród drzew. Nawet wtedy zmysły Ugra były wyczulone i wspominał, że wyczuł on Gniazdo Wyskrobków w lesie.

### Najjaśniejsza Noc

Ugier wraz z rodzeństwem szykował się do wielkiego natarcia na Królestwo Lodu. Z przerażeniem opowiadał o tym Słonku i Łupkowi. Nie chciał znowu walczyć. Na szczęście Słonko powstrzymała Pardwę od ataku i Ugier szczęśliwy mógł spać spokojnie.

### Przebudzenie Pełni

Ugier został wysłany do Akademii, gdzie przydzielono go do Jadeitowego Skrzydełka razem z Żółwiem, Ghiblim, Zimą, Strażniczką Pełni, Kinkażu oraz Karneolą. Był współszponem Żółwia i starał się chronić Kropiatkę, bardzo się też martwił o Moczara. Wspomniał także, że walczył kiedyś u boku Karneoli.

## Relacje

### Łupek

Wraz z rodzeństwem kocha Łupka. Był pierwszym z jego rodzeństwa, który rozpoznał go, kiedy ten wrócił do Królestwa Błot, szukając swojej rodziny.

### Tatarak

Jest wobec niego bardzo lojalny, jak reszta jego rodzeństwa, bo Tatarak jest skrzydliskiem i starszym bratem Ugra. Tatarak zawsze czule opiekował się młodszym Błotoskrzydłym.

## Imię

Ugier jest rodzajem pigmentu ziemnego, który zawiera tlenek żelaza i tlenek magnezu. Można go również użyć do opisania określonego odcienia brązu.

## Ciekawostki

* Ugier uczęszczał do Akademii na Jadeitowej Górze wraz ze swoją siostrą, ale pod koniec *Przebudzenia Pełni* uciekł z Akademii wraz ze swoją siostrą.
Oaza

* Według książki
* Z graficznej noweli

**Oaza *(ang. Oasis)*** to dawna Królowa Piaskoskrzydłych, matka Pożogi, Żagwi, Iskry, Żara i dwóch innych nienazwanych smoków. Była stara, okrutna i sprytna. Najbardziej przypominała Pożogę, jeśli pominąć jej obsesję na punkcie okaleczonych zwierząt. Nie lubiła Żagwi. Miała doskonale wyostrzone zmysły, zwłaszcza słuchu i węchu. Pilnowała, żeby nie było więcej niż trzech kandydatek do tronu, więc bez wahania pozbyła się Palmy, kiedy się o niej dowiedziała. Została podstępem wywabiona na pustynię przez najsprytniejszą córkę i zabita przez trzy wyskrobki (w tym Kwiatek), które po śmierci odcięły jej jadowity kolec. Jej śmierć wywołała dwudziestoletnią wojnę o tron. Na frontowym dziedzińcu w fortecy Cierń stoi jej grób i pomnik z napisem ,,Tu leży Królowa Oaza, matka Królowej Pożogi. Jej kości należą teraz do piasku czasu".

## Wygląd

Oaza miała biało-żółte łuski w kolorze piasku, które pokrywało mnóstwo blizn. Wyróżniała się od innych smoków rozmiarem: była większa nawet od Pożogi i dostatecznie silna, żeby jej córki nie próbowały rzucić jej wyzwania.

## Ciekawostki

* Jest jedną z dwóch królowych, które zginęły w pierwszej serii. Druga to Triumfatorka.
* Pomimo, że przez jej śmierć rozpoczyna wojnę w pierwszej serii, to jej wygląd nie jest znany poza tym, że była Piaskoskrzydłą.
* Oaza miała sześcioro dzieci, ale jedynymi, którzy przeżyli, są Żar i Iskra.
* W jej paszczy Kwiatek ukryła jeden worek z ukradzionymi skarbami.
,,Zaginiona księżniczka"

**"Zaginiona księżniczka"** (ang. *The Missing Princess*) - powieść przygodowa, napisana przez Królową Koralę. Ulubiony zwój Tsunami z dzieciństwa.

Korala pisząc *Zaginioną księżniczkę* inspirowała się jajem Tsunami ukradzionym przez Płetwonoga.

Zwój opowiada o córce pary królewskiej, która pewnego razu zgubiła się w morzu, a jej rodzice przetrząsali całe Królestwo by ją znaleźć. Morskoskrzydła księżniczka miała dużo przygód, ale w końcu dzięki delfinom grającym na harfach, świecącym meduzom, kłaniającym się konikom morskim i wysadzanymi klejnotami homarami wskazującymi jej drogę do Pałacu w Głębinie odnalazła rodziców. Królowa wraz z Królem powitali ją z otwartymi ramionami. Wyprawili ucztę, na której znalazły się między innymi ostrygi, wieloryby i żółwie.
Przepowiednia Jadeitowej Góry

**Przepowiednia Jadeitowej Góry (*The Jade Mountain Prophecy*) -** druga znana przepowiednia w Pyrri, ale pierwsza prawdziwa wypowiedziana przez Strażniczkę Pełni na koniec Przebudzenia Pełni.

## Polskie proroctwo

*Wystrzegaj się smoczego mroku*

*Intruza, co się w snach ukrywa.*

*Od szponów ognia i mocy stroń.*

*Unikaj tej, co tożsamość skrywa.*

*Przybędzie coś, co wstrząśnie całym naszym światem,*

*przybędzie coś, co na popiół ziemię spali.*

*Gdy zaginione miasto nocy się nie znajdzie,*

*Jadeitową Górę grom i lód obali.*

## Proroctwo w wersji angielskiej

*Beware the darkness of dragons,*

 *Beware the stalker of dreams.*

 *Beware the talons of power and fire,*

 *Beware one who is not what she seems.*

 *Something is coming to shake the earth,*

*Something is coming to scorch the ground.*

 *Jade Mountain will fall beneath thunder and ice*

*Unless the lost city of night can be found.*
Wydawnictwo Mag

## Nagrody

"Ślągfa", "Najlepsza powieść"

**Wydawnictwo MAG** – wydawnictwo założone w roku 1993 przez Jacka Rodka. Pierwotnie wydawało gry fabularne, i czasopismo *Magia i Miecz*. Obecnie zajmuje się głównie beletrystyką fantasy i science fiction. Od 1997 roku wydawało serię *Fantastyka*, a od 2006 serię *Uczta Wyobraźni*, której redaktorem jest Andrzej Miszkurka, a od 2015 serię *Artefakty.*

MAG powiązany jest z wydawnictwem Nowa Proza. Wydało także naszą serię "Skrzydła Ognia".

## Niektóre wydane gry fabularne

* *Kryształy Czasu*
* *Warhammer Fantasy Roleplay*
* *Zew Cthulhu*
* *Dzikie Pola*
* *Deadlands: Martwe Ziemie*
* *Wiedźmin: Gra Wyobraźni*
* *Gasnące Słońca*
* *Earthdawn*
Lawina

**Lawina *(ang. Avalanche)*** jest Nieboskrzydłą smoczycą i matką Płomienia. Pracuje dla Szponów Pokoju jako szpieg w Królestwie Nieba. Większość czasu spędza podsłuchując rozmowy w Podniebnym Pałacu. Zostawiła swojego syna w obozie, bo myślała, że będzie tam bezpieczny i niemal zabiła Nautilusa za oddanie go Wieszczowi. Bardzo kochała Płomienia.

W Najjaśniejszej Nocy, gdy Słonko i Tsunami poleciały porozmawiać ze Szponami Pokoju, Lawina spotkała się ze swoim synem, który śledził Smoczęta. Nieboskrzydła nie mogła uwierzyć, że ktoś poranił jej syna. Gdy zobaczył matkę, Płomień wpadł w jej objęcia i zaczął szlochać, co pokazuje, jak mocną mieli więź.

## Wygląd

Łuski Lawiny są czerwone, a jej oczy prawdopodobnie żółte

Fanart autorstwa Wodospad z Deszczoskrzydłych
Jad Deszczoskrzydłych

Deszczoskrzydłe to druga rasa smoków w Pyrri, które wykształciły jad jako formę samoobrony.

## Kły jadowe

   Odwrotnie niż Piaskoskrzydłe, u Deszczoskrzydłych gruczoły odpowiedzialne za produkcję i przechowywanie jadu zastąpiły te, które u innych smoków odpowiadają za możliwość ziania ogniem lub lodem (*a raczej na wpół sublimowanym/zamrożonym gazem)*

Dwa kły znajdujące się w szczęce, w linii zębów w miejscu, gdzie inne smoki mają normalne kły. Kły u drapieżników są odpowiedzialne za przytrzymywanie i rozrywanie zwierzyny, jednak u Deszczoskrzydłych, podobnie jak u węży, służą do "strzelania" jadem.

## Działanie

Jad jest substancją chemiczną, kwasem reagującym ze wszystkimi związkami organicznymi w tym z tkankami zwierząt i smoków. Jad po kontakcie z ofiarą szybko topi łuski, chyba że potraktuje się go jadem osobnika spokrewnionego. Nie działa on na metale i inne związki nieorganiczne, więc zbroja lub wszelkiego typu osłony wykonane z metalu są jedynym sposobem ochrony przed jadem.

## Śmiertelność

Jad nie jest wysoce śmiertelny, jednak często pozostawia nieuleczalne blizny i głębokie rany. Jeśli jad trafi w oczy, w pobliże serca lub ważnych naczyń krwionośnych, może zabić na miejscu. Dodatkowo przez to, że jest kwasem, jest na tyle bolesny, że może doprowadzić do zawału serca osobnika rannego.

## Antidotum

Jedynym znany antidotum na jad jest potraktowanie rany jadem osobnika spokrewnionego, co neutralizuje kwas.

## Znaczenie kulturowe

Z powodu, że jaja Deszczoskrzydłych są przechowywane wspólnie i pojęcie rodzinny jest płynne, Deszczoskrzydłe dzięki jadowi stworzyły pewną formę ,,testu”, pozwalającą na uniknięcie kazirodztwa. Przed parowaniem się dwa osobniki spryskują liść lub jakikolwiek inny fragment rośliny jadem, by sprawdzić, czy są spokrewnione. Jad Deszczoskrzydłego powinien zneutralizować działanie jadu innego członka rodziny, za to jad osobnika niespokrewnionego przyspieszy działanie jadu.

## Ciekawostki

* Znanymi "ofiarami" jadu w serii są:

- Królowa Czerwień z Nieboskrzydłych

- Kinkażu z Deszczoskrzydłych

- Mściciel z Nocoskrzydłych

- Fiord z Lodoskrzydłych

- Krokodylica z Błotoskrzydłych

- Nocoskrzydłe, które podczas ucieczki zaatakowała Gloria

* Jad działa na tkanki, podobnie jak Kwas Fluorowodorowy (HF)
CAM 10 (FNaF 3)

**CAM 10**- камера в игре Five Nights at Freddy's 3.

## Описание

Сам внешний вид камеры нам неизвестен, так как она ни разу не появляется в игре со стороны, однако она наклонена вниз. С неё открывается вид на правую часть верхнего выхода.

## Факты

* Это одна из камер направленных вниз.
* Несмотря на то, что она установлена на нижней стене помещения, в мониторе она обозначается на месте правой стены.
Smoczyńcy

Organizacja smoków dominująca w Skorpionim Gnieździe. Dopilnowują, żeby panował tam porządek. Karmią głodne smoczęta. Wywieszali na polecenie swojej przywódczyni, Cierń, zwoje z nagrodami za znalezienie Słonka, Wyrwigłaza, Barchana i Wieszcza. Pilnowały wejścia do miasta i oazy. Głównie Smoczyńcy byli Piaskoskrzydłymi, choć niewykluczone, że niektóre smoki z innych plemion dołączyły do nich. Byli dobrze uzbrojeni. Ich główną siedzibą w mieście były namioty obok oazy. Było ich około cztery razy mniej niż obrońców fortecy Pożogi.

,,- Zatem czym się zajmują Smoczyńcy? [...]

- Wszystkim. Pilnujemy, żeby Skorpionie Gniazdo nie zamieniło się w krwawą jatkę, jak to wyglądało kiedyś, kiedy wszyscy nieustannie walczyli ze wszystkimi, dopóki nie zaprowadziliśmy porządku. Przekonujemy, żeby ci, którzy mają za dużo, oddali resztę tym, którzy nie mają nic." - Smoczyńcy według Ghibliego, ,,Najjaśniejsza Noc" str. 96

Znani Smoczyńcy:

* Ghibli
* Adaks (dawniej)
* Sześcioszpon
* Pancernik
* Barchan (dawniej)
* Strusia (prawdopodobnie)
* Cierń
Królestwo Błot

**Królestwo Błot** - (***Ang. Mud Kingdom***) to ziemie należące do Błotoskrzydłych i region geograficzny na wschodzie Pyrrii. Jest on zamieszkany przez Błotoskrzydłe, gdyż sprzyjają im tam warunki ~ liczne bagna, rozlewiska i torfowiska.

## Geografia

Region ten rozciąga się od Rzeki Diamentowej Mgiełki na północy, do Gór Szponów Chmur na zachodzie, lądowych posiadłości Królestwa Morza na wschodzie i Królestwa Lasu Deszczowego na południu. Teren jest podmokły i bardzo grząski. Według informacji z tomu I "Smocze Proroctwo" biedniejsze Błotoskrzydłe żyją wzdłuż Delty Diamentowej Mgiełki. Tam też mieszka Rogoża wraz z rodzeństwem oraz drużyna Łupka: Tatarak, Bażantka, Kropiantka, Moczar oraz Ugier.

## Siedziba królowej

Ci, którzy związani są z Dworem Królewskim i Królową, mieszkają w pobliżu jej pałacu na południu, położnym nad jeziorem (jak na razie nie nazwanym), które jest największe na kontynencie. Według "Najjaśniejszej Nocy" dom Pardwy znajduje się tuż nad brzegiem ogromnego jeziora. Otaczają go liczne straże, które trzymają wartę i czuwają nad bezpieczeństwem królowej.

## Domy

Mieszkania Błotoskrzydłych są przystosowane do podmokłego obszaru: nazywają się kopcami sypialnymi i mogą pomieścić całe "skrzydło" (najczęściej siedem smoków). Jest tam też miejsce na rozpalenie ognia.
Szpony Pokoju

**Szpony Pokoju** to organizacja, której celem było zakończenie wojny o tron Piaskoskrzydłych oraz utrzymywanie pokoju między plemionami. według przepowiedni Wieszcza - była ona jednak fałszywa. Członkowie Szponów Pokoju porwali jaja rzekomych Smocząt Przeznaczenia i wychowywali je. Według Cirrusa organizacja liczy 50 smoków, które potocznie nazywa się po prostu Szponami.

## Znane Szpony Pokoju

* Pustułka (zmarła)
* Barchan (zmarły)
* Płetwonóg
* Hvitur (zmarły)
* Asza (zmarła)
* Przybój
* Nautilus (przywódca)
* Cirrus
* Krokodylica (zdrajca, zmarła)
* Lawina
* Płomień
* Żmija (zmarła)
* Profetka
* Kalmar
* Bury
* Wuj Żmii
* Matka Burego
* Matka Kalmara

## Galeria

Płetwonóg autorstwa Wodospad z DeszczoskrzydłychAsza x Pustułka autorstwa Wodospad z DeszczoskrzydłychProfetka autorstwa Wodospad z DeszczoskrzydłychAsza x Pustułka autorstwa Wodospad z DeszczoskrzydłychPłomień x Żmija autorstwa Wodospad z Deszczoskrzydłych
Okotijo

**Okotijo *(Ang. Ocotillo)*** to Piaskoskrzydła postać epizodyczna. Pojawia się na krótko, gdy Gloria i Jambos odwiedzają Fortecę Iskry i jest jednym ze strażników królowej.

## **Biografia**

**Ukryte Królestwo**

Okotijo był jednym ze strażników Iskry, którzy wpuścili Glorię i Jambosa w Lodoskrzydłych przebraniach, gdy ci odwiedzili Fortecę. Wraz z drugim smokiem zaprowadził przybyszy do Iskry, po drodze odbywając krótką rozmowę o wyskrobkach, które Gloria zauważyła na korytarzu, tłumacząc potrzebę polowania na nie. Potem gdy Iskra poprosiła go o przyniesienie jej i gościom herbaty i suszonych jaszczurek, Okotijo ukłonił się i odszedł wraz z towarzyszem, by spełnić prośbę królowej.

## **Charakter**

Okotijo był lekko marudnym, ale całkiem przyjaznym Piaskoskrzydłym. Posiadał duży szacunek do Iskry, którą wspierał w wojnie o sukcesję, co można poznać po tym, jak zareagował na polecenie.

## **Wygląd**

Okotijo został opisany jako duży, zwalisty smok z połamanymi szponami u jednej z łap. Kolor jego łusek jest nieznany, więc najpewniej ma typowe, żółto-białe umaszczenie.

## **Cytat**

,,*Oczywiście, Wasza Wysokość."* ~Skrzydła Ognia: Ukryte Królestwo.

Do Iskry, w odpowiedzi na prośbę o herbatę i suszone jaszczurki.

## **Ciekawostki**

* Gdy strażnicy wiedli Jambosa i Glorię do komnaty Iskry, Jambos pochwalił jeden z gobelinów wiszących na ścianie, na co jeden z Piaskoskrzydłych zareagował zdziwieniem. Mógł to być Okotijo.
* Okotijo to rodzaj pustynnej rośliny często wykorzystywanej do sadzenia żywopłotów.
Wypalenie

**Wypalenie** **(***ang. The Scorching**)** -* zgodnie uznana w Pyrrii data graniczna epok. Od tego wydarzenia rozpoczyna się liczenie czasu na kontynencie. Dla przykładu fabuła książki pierwszej (Prolog) rozpoczyna się w roku 5005 Po Wypaleniu.

## Znane fakty

Jest ono momentem przełomowym dla historii kontynentu. To podczas „Wypalenia”  wybito większość populacji „ludzi” (*Wyskrobków)* zamieszkujących kontynent, następnie zostało sformowane siedem plemion, każde z królową na czele. Początkowa jedność i współpraca między smokami pozwoliły na to, by stały się dominującym gatunkiem na kontynencie. Nie mamy jednak żadnych zapisów czy choćby podań dotyczących przeszło trzech tysięcy lat, które są następstwem tego wydarzenia.

## Teoria Płetwonoga

Według Morskoskrzydłego następstwem Wypalenia jest okres asymilacji i zmian wśród znanych nam smoków. W teorii przed Wypaleniem (przed około 5000 lat) nie było ani plemion, ani ras, tylko jedna, z której potem sformowały się inne. Wielu zgadza się, że przez czas od Wypalenia do około roku 1000 P.W. (Po Wypaleniu *ang. After Scorching A.S.)* smoki przystosowały się do warunków środowiska, w których się osiedliły. Nie mamy pewności, kiedy dokładnie sformowało się siedem ras, jakie znamy dziś, ale na pewno są one następstwem setek lat doboru naturalnego.
"Przybywają Małe Smoki"

**Przybywają Małe Smoki -**jest to utwór, skomponowany podczas Wojny o Sukcesję Piaskoskrzydłych. Piosenka ma charakter barowej przyśpiewki, krótkiej i rytmicznej, zazwyczaj często powtarzanej.

## Tekst

*"Przybywają małe smoki...*

*By ocalić świat szeroki...*

*Walka będzie zacięta...*

*Słuszna droga jest kręta...*

*Lecz przeważą smoczęta...*

*Hip hip, hura!"*

## Angielski Tekst

*"The dragonets are coming...*

*They're coming to save the day...*

*They're coming to fight...*

*For they know what's right...*

*The dragonets, hooray!"*

## Dosłowne tłumaczenie angielskiego tekstu

*"Smoczęta przybywają..."*

*Przybywają, by ocalić dzień...*

*Przybywają, by walczyć...*

*Za to, co wiedzą, że jest właściwe...*

*Smoczęta, hurra!"*

## Ciekawostki

* Smoczęta nauczyły się tej piosenki od Płetwonoga
* Barchan nie lubił tej piosenki i zganił Płetwonoga za to, że nauczył jej Smoczęta
* Wersja śpiewana na arenie Nieboskrzydłych i przez Błotoskrzydłe przed bitwą z Lodoskrzydłymi jest wolniejsza i bardziej upiorna