Frieren

Frieren es una elfa nacida a la sombra de Telperion que, en su juventud, abandonó los Reinos Élficos con el objetivo de realizar un viaje a través del mundo buscando investigar y desarrollar la magia, dejando de lado tanto a su familia como a la costumbre élfica para así poder vivir con más libertad.

Desde aquella marcha, Frieren se ha embarcado en un viaje que sigue hasta el día de hoy, un viaje en el que de pasada ha llegado a conocer a sujetos como Eliseo, junto al quien combatió en la Cuarta Cruzada Impía, y a otros como podrían ser Rhea o el fundador de la Casa de Iscariote. Durante ese conflicto fue que consiguió gracias a Eliseo las poderosas bendiciones que emplea, y en las que se especializa como su única portadora hasta el día de hoy.

Pese a mantener buena relación con la Iglesia Elisiana, nunca llegó a hacerse parte de esta, y por lo contrario decidió continuar con su viaje alrededor del mundo.

## Aspecto

Frieren es una elfa pequeña y de aspecto juvenil con una altura de 1'60 metros y un peso de 50 kg, con ojos verdes y un cabello largo y blanco atado en dos coletas. Al igual que el resto de elfos, tiene unas orejas grandes y puntiagudas.

Normalmente viste una camiseta a rayas blancas y negras, junto a una chaqueta blanca con detalles dorados metida en una falda a juego con su cinturón negro. Sobre su chaqueta, lleva una capa corta de colores blancos y dorados con el cuello alto. También usa normalmente botas marrones y un par de pendientes en sus orejas, de colores dorados y rojos.

## Personalidad

Frieren es una joven inteligente pero que no suele mostrar ningún tipo de emoción, y que considera que el paso del tiempo puede llegar a ser muy corto aún cuando seres como los humanos lo perciban como años. Tiene problemas al transmitir tanto sus pensamientos como emociones, pues no es muy habladora o expresiva. Esto puede tener algunas excepciones, pues en pocas ocasiones como en momentos de preocupación y ira el rostro de Frieren tendrá ligeros cambios con los que muestra más sus emociones, y tampoco es exactamente la mejor mentirosa pues a la hora de hacerlo ocasionalmente mostrará rostros algo raros.

Cómo un ser que ya ha vivido muchos siglos, tiene un sentido sesgado del tiempo. Es alguien que a menudo le cuesta levantarse temprano y que ve el tiempo de forma distinta a otros. Es una persona relajada, con un comportamiento distante que la envuelve en el misterio incluso para personas cercanas a esta, pues adivinar lo que piensa la elfa es algo muy complicado. Poco a poco eso es algo que trata de cambiar, pues desde hace algún tiempo está tratando de mostrarse más abierta frente a otros y así poder comunicarse mejor con otros, aunque hasta ahora no es algo en lo que tenga mucho resultado.

Su largo tiempo de vida le ha hecho conseguir algunos rasgos peculiares, sirviendo de ejemplo la gran paciencia que posee Frieren. Esta es tal que suele llegar a tomarse muchísimo tiempo incluso para tareas menores, tomándose normalmente todo el tiempo del mundo a la hora de realizar alguna tarea pero sin llegar a hacerlo de forma lenta, buscando principalmente la eficacia en las cosas que hace. Es precavida y busca pensar varias veces antes de hacer algo que pueda ser arriesgado, y actualmente posee el objetivo de encontrar y descubrir las magias más curiosas y desconocidas que existan alrededor de Legenis.

## Capacidades

### Zoltraak (EX)

Zoltraak se trata de una “Bendición de Ataque” otorgada a Frieren durante su periodo combatiendo en la Cuarta Cruzada Impía. Se trata de una habilidad hecha para poder transmitir su Energía mediante cualquier tipo de ataque con un buffo a su poder del 50%. Estos ataques pueden de variar desde rayos de Energía hasta ataques más variados como pueden ser tajos o impactos contundentes transmitidos a través del aire. Este poder está pensado para permitirle a Frieren atacar de formas variadas y no estar sin opciones a la hora de combatir aún si no posee ningún arma, pudiendo lanzar ataques que puede imbuir y combinar con el resto de sus habilidades o bendiciones para poder enfrentarse a seres como pueden ser demonios o otras criaturas. Los ataques de esta bendición tienen un modo de “Ataque Especial” en el que temporalmente obtienen el poder de ignorar la resistencia de un oponente a cambio de un gasto mucho mayor de Energía, con el que le conseguen temporalmente a Frieren una oportunidad mayor contra seres que la superen en poder.

### Sellado (A+)

Una bendición de gran nivel que Frieren ha ido desarrollando junto a Zoltraak, con la capacidad de que sus ataques estén imbuidos en una Bendición de Sellado que otorga a su energía de una característica especial, que es poder restringir el movimiento y las mejoras de estado de quién reciba los ataques de Frieren siempre que este no supere con su resistencia la fuerza de Frieren en un 25%. En caso de usarse contra demonios, esta habilidad ignora completamente la resistencia de estos. Ignora solo el 10% de la Resistencia en caso de usarse contra seres del nivel de Príncipes Demoníacos, y sólo un 5% contra Archidemonios. El Sellado irá reduciendo las capacidades de quién sea atacado por este aún si estos resisten la restricción de movimiento, reduciendo en un 25% las estadísticas totales por cada decena de ataques que un enemigo reciba hasta que finalice el combate. En cuanto a las habilidades, el Sellado irá bloqueando primero los buffos de cada estadística, y después cada habilidad de su contrincante (De forma aleatoria), cada 10 ataques que este reciba, a excepción de las habilidades que superen a la Bendición en rango. En el caso de llegar a reducir las estadísticas por completo, su contrincante será paralizado completamente quedándose en un estado de Petrificación.

### Campo de Flores (B)

Habilidad que le permite generar 20 metros a su alrededor un campo de flores mágico que tiene la función de un Círculo Mágico. Esto no es sólo que las flores absorberán la energía del ambiente para cedersela tanto a Frieren como a sus aliados dentro del campo, sino que aumentará el poder mágico del usuario en un 15% aumentando así el poder en bruto de las magias de Frieren mientras que el campo de mantenga. En lugares sin vegetación o cerrados su efectividad se verá reducida a un 10%, y las flores tendrán una resistencia igual a la de Frieren. La obtención de energía normalmente es equivalente al 10% de la Energía Total del personaje, pero en caso de estar debilitado bajará a un 5%. La energía que las flores den desaparecerá a la vez que las flores se disipen, haciendo el Campo de Flores en este rango una habilidad pensada para poder recuperar la energía suficiente para poder lanzar algún ataque de su arsenal.

### Limpieza (C)

Limpieza necesita no solo un gasto de energía sino también que el portador se mantenga quieto en su posición mientras realiza el encantamiento. Una vez activado se liberarán olas de energía verde en un campo de veinte metros donde todos los aliados comenzarán a sanar con los efectos de una Regeneración de Rango C, permitiendo regenerar órganos y heridas profundas en cuestión de segundos, y pudiendo en cinco turnos una extremidad. Además, limpia al cuerpo de toxinas y venenos de Rango C o inferior. El efecto se aplica si el usuario logra estar durante un turno entero usando esta habilidad.

### Instantáneo (EX)

Aumenta la velocidad de ataque en un 6% permanentemente.

### Corredor (EX)

Aumenta la velocidad de movimiento en un 6% permanentemente

### Espíritu Natural (A)

Gracias a que los Elfos son Espíritus Naturales, Frieren puede comandar a los animales y a las plantas para que realicen acciones en su favor, además de hablar con ellos y entenderlos.

### Afinidad Espiritual (EX)

Aumenta en un 25% los parámetros de la Magia Natural y hace que sea más fácil mejorar y aprenderla.

### Afinidad a los Milagros (D)

Aumenta en un 5% los parámetros de los Milagros y hace que sea más fácil mejorar y aprender Milagros.

### Afinidad a la Luz (E)

Aumenta en un 1% los parámetros de la Luz y hace que sea más fácil mejorar y aprender Magia de Luz.

### Afinidad a las Plantas (A)

Aumenta en un 20% los parámetros de Cytokinesis y hace que sea más fácil mejorar y aprenderla.

### Afinidad a la Sanación (B)

Aumenta en un 15% los parámetros de Magias de Sanación y hace que sea más fácil mejorar y aprenderla.

### Mejora de Arquería (B)

Mejora los parámetros de habilidades centradas en arquería en un 7%

## Equipamiento

### Cetro de la Archimaga

* **RANGO:** Peculiar
* **RESISTENCIA:** 10.000 kg
* **PESO:** 500 g

Un cetro que Frieren usa ocasionalmente de colores rojos y amarillos, con una enorme Piedra Mágica imbuida un Encantamiento que se emplea a la hora de usar su magia, siendo este Catalyst (B). Este permite lanzar hechizos del portador a través del objeto reduciendo su gasto en un 10%.

### Botas de Aire

* **RANGO:** Poco Común
* **RESISTENCIA:** 2.500 kg
* **PESO:** 50 g

Un Mystic Code de nivel bajo que posee la habilidad de "Surcadora de Cielos (D)". A través de este Mystic Code, con la forma de unas pequeñas zapatillas que Frieren normalmente viste, puede volar al manipular las corrientes de aire libremente.