Kaladin

Kaladin es uno de los protagonistas principales de El Archivo de las Tormentas. Un lancero consumado y un líder natural, eventualmente se convierte en el capitán de la Guardia del Rey Elhokar Kholin, anteriormente conocida como la Guardia de Cobalto, la guardia de honor personal de la Casa Kholin.

Es conocido por muchos como Kaladin Bendito por la Tormenta, un apodo que ganó por primera vez en el ejército de Amaram debido a su reputación de ser extremadamente afortunado. El nombre resurgiría más tarde cuando su escuadrón de puentes, el Puente Cuatro, comenzara a referirse a él por el nombre como un signo de gran respeto y admiración. (Notablemente, su escuadrón de puente tenía fama de perder la menor cantidad de miembros del ejército). Tras el rescate del ejército de Dalinar por parte del ´puente cuatro, después de la traición de Sadeas, el equipo se hizo famoso entre los campamentos de guerra. y Kaladin también obtuvo fama siendo conocido como: Kaladin Bendito por la Tormenta. Se ha elevado más de lo que cualquier ojo oscuro podría atreverse a esperar, ganando la confianza y la admiración de los ojos claros y los ojos oscuros.

### BIOGRAFÍA

Kaladin (apodado Kal) es un niño que vive en un pueblo llamado Piedralar con su madre Hesina, su hermano Tien y su padre Lirin. Su padre es un cirujano experto que cura a las personas heridas junto a Kaladin, ya que su hermano Tien no soporta ver la sangre. Un día Kaladin, su hermano y Laral, una amiga suya, se encontraban jugando entre las rocas. Laral propuso ir a hablar con los otros chicos, pero hubo una discursión entre Kaladin y Jost, uno de los chicos. Jost retó a Kaladin a una batalla con palos. Al coger el palo Kaladin sintió una buena sensación, y después del combate Kaladin pide a Jost que le enseñe a combatir, pero este no quiere. Todo marchaba bien para la familia de Kaladin hasta que el brillante señor Wistiow, murió en manos de Linir cuando este intentaba salvarle la vida. Unos días después Wistiow fue sustituido por Roshone, un ojos claros arrogante que odia a la familia de Kaladin. En el pueblo se rumorea que el padre de Kaladin robó esferas a Wistow, cuando la verdad fue que Lindir y Wistow firmaron un tratado de que si Wistow moría, Lindir se quedaba con las esferas. Kaladin ya ha decidido que quiere ser guerrero. Un día Kaladin acompaña a su padre a una charla con Roshone. Kaladin se enfada con Roshone en la cena, cuando Roshone dice que dejará empaz a la familia de Kaladin si le dan más de la mitad de las esferas. Lirin dice a Kaladin que se vaya, y este lo hace. Cuando se marcha se encuentra con Rillir, el hijo de Roshone y con Laral. Rillir empieza a insultar a la familia de Kaladin y se marcha con Laral. Su padre vuelve a recogerle y le dice a Kaladin que él y Roshone no han llegado a ningún acuerdo y también le cuenta que las esferas en realidad si que están robadas.

## Apariencia

Kaladin es un hombre alto, solo unos centímetros más bajo que Rock (que mide casi siete pies de alto), con el musculoso físico de un soldado y un hombre de los puentes. Su cabello negro Alezi es largo hasta los hombros y ondulado, y la mayoría cubre las marcas de esclavo en su frente.
Como lo describe Sigzil, la cara de Kaladin tiene líneas fuertes, cuadradas y firmes, con una barbilla orgullosa. (La cara de un líder entre su propia gente)

Los ojos de Kaladin son de color marrón oscuro, pero se vuelven azul pálido después de invocar a Syl como un arma.

## Personalidad

Si bien no le importa ir a la guerra y ganar honor, Kaladin desea viajar, para ver cómo son otras tierras. Él realmente no quiere riquezas, títulos ni ejércitos. Él quiere proteger a los hombres que confían en él. Él tiene un deseo constante de ayudar a las personas, sin importar cómo lo traten. Él actúa con honor y admira a aquellos que también actúan con honor. Él tiene una profunda desconfianza en los ojos claros debido cómo lo trataron el brillante señor Roshone, el brillante señor Amaram y el Alto príncipe Sadeas. Él continúa perseverando e intenta salvar a quienes lo rodean, incluso cuando las probabilidades están en su contra. Recientemente, sin embargo, está revisando su opinión sobre los ojos claros, habiéndose dado cuenta de que Dalinar realmente se preocupa por sus hombres.

Al principio de la historia, Kaladin sufre de depresión. A través de sus puntos de vista, el lector puede ver los síntomas: un sentimiento general de desesperanza, culpa, apatía y descontento. Su depresión se agrava más peligrosamente cuando siente que ha fallado en proteger a aquellos a quienes prometió mantener vivos, y durante los momentos en que está perpetuamente lluvioso o nublado (como durante el llanto). En un momento dado, incluso pensó en suicidarse. Habiendo vivido con estos sentimientos, generalmente encuentra formas de superarlos, ya sea a través de su disciplina aprendida como soldado, o de las responsabilidades a otros. Su spren, Sylphrena, también es de gran ayuda, a menudo siendo la voz de la razón en sus ataques de melancolía.

Kaladin no parece tener la necesidad de crear relaciones románticas. Pudo haber desarrollado un cierto interés romántico en Shallan. No necesita un cónyuge para encontrar a alguien en quien pueda confiar y en quien confiar. Tiene la camaradería de sus hombres, a quienes considera sus hermanos, su creciente confianza en Dalinar, y sus crecientes amistades con Adolin y Shallan. No obstante, su vínculo más fuerte parece estar con Syl.

## Habilidades

Las capacidades físicas de Kaladin son sobresalientes, cuando era soldado en el ejercito de Amaran se le Apodo Bendito por la tormenta, se forjo una reputación de fiero a propósito para cumplir ciertos objetivos, ha demostrado ser capaz de enfrentarse a multitud de oponentes humanos en un campo de batalla.

Como hijo de un cirujano sin ser todo un profesional tiene alto grado de conocimiento sobre el área, es capaz de aplicar curaciones rápidas a sus aliados en medio una batalla.

Tiene agudeza para aprovechar las brechas de un enemigo, derrotando a un portador de esquirlada completo usando estrategias como atacarlo desde los puntos ciegos y las aperturas de los portadores, Desarrollo una disciplina militar y sabe como liderar grupos, cuadrillas y batallones, también a demostrado cierta capacidad para leer las mareas en un campo de batalla.

Como esclavo intento fugarse en numeras ocasiones, lo que le permitió aprender a ser sigiloso según Él mismo.

A pesar de que su voluntad de proteger a otros es fuerte, cuando lo enfrentan contra sus dilemas o pierde a un ser que el ve como querido que el podría proteger, suele bloquearse perdiendo toda la concentración y movilidad, a esto se le suma que suele empatizar con sus enemigos.

Como radiante en un comienzo demostró una amplificación de sus capacidades físicas y habilidades en batalla, como una mejora en uso de la lanza sobrepasando su capacidad de maestría.

Posee la investidura de la potenciación la cual se basa en absorber luz tormentosa para decantar al menos 2 habilidades, irradiando un vapor luminoso por el cuerpo visible especialmente de noche, como cada potencia esta ligada a una orden, la suya pertenece a los Corredores de Viento siendo posiblemente uno de los mejores dentro de la especie humana en el uso de los lanzamientos a tiempo presente en Roshar.

### Potencias

#### Gravedad

Permite ajustar el centro de gravedad de un objeto o de el mismo potenciador, otorgando una capacidad de vuelo, lanzamiento de objetos y personas, se puede incrementar la fuerza con que se cambia el foco de gravedad multiplicando los lanzamientos.

#### Adhesión:

Permite al potenciador, dejar inmóvil a un objeto o ser vivo a un lugar especifico, también se ha visto que puede cambiar la dirección de objetos lanzados en contra a los lugares cargados con la potencia.

### Control sobre el viento

Durante los eventos de Juramentada se le vio controlar el viento para hacer una muralla que pudo actuar como cortaviento de una tormenta, ha demostrado poder crear vientospren a su alrededor en Shadesmar, siendo donde no existen esos spren en la forma como se manifestaron.