La Nanie

Voir les différentes régions de Nanie

## Géographie naine

Légende:

Pointillés blancs: Frontière des terres de la Citée État de Thanor

Pointillés rouges: Frontière des terres du Royaume de Lante

Pointillés jaunes: Frontière des terres de la Reconquise Almis
Zone noir : Zone non contrôlée par les nains et particulièrement dangereuse.

## Les terres:

### Kirgion:

Vallée situé entre les Falaises d'Arkans et la chaîne de montagne du
Septentrion, elle est le berceau de la capitale Naine aujourd’hui
dévasté. Entièrement entouré de montagne, c’est une impasse qui débouche
 sur les anciennes portes souterraines de la Grande citée . La Virnée
coupe cette même vallée en deux, l’endroit était autrefois entièrement
fortifié par les nains avec de nombreux fortins. Aujourd’hui on surnomme
 Kirgion : « La désolation de Kirgan » et l’endroit à bien changé, il y
règne un silence de mort et qui pourrait dire quelle monstruosité se
cache dans les ruines abandonnées des nains.

### Les Hautes-Terres:

Grande chaîne de montagne bordant tout le nord de la Nanie, le
Septentrion à toujours été un lieu dangereux. Avant le Voile les nains
exercés un contrôle régulier des sentiers de montagne et l’on pouvait y
circuler sans grand danger avec une bonne escorte. Aujourd’hui, seul les
 clans fous et les clans d’éclaireurs les plus chevronnés osent encore
s’y aventurer. L’endroit regorge de mine en tout genre malheureusement
difficilement exploitable.

### Haute-Vimée:

Région stratégique du royaume nain aussi appelé « Les contreforts des
Hautes-Terres », elle  est la zone la plus richement exploité de la
Nanie. On y trouve de l’or grâce à la Virnée qui prend sa source ici
même, mais aussi de nombreuses mines d’argent et de minerai toujours en
exploitation. L’endroit est relativement sur et les nains y exercent
encore un contrôle constant.

### Basse-Vimée:

Communément appelé les Falaises d'Arkan. Situé au sud-ouest elle est la
principale région côtière du royaume des montagnes. La cité de Thanor
assure la sécurité entière de la zone. Elle est principalement composée
de montagne ainsi que de forêt. L’endroit n’est pas particulièrement
riche en ressources premières mais il est favorable à la chasse et à
l’élevage de montagne.

### Plaine du Brissalion:

Les Greniers de la Nanie. Vaste lande situé entre les Falaises du Nord
et la péninsule au Sud, les plaines du Brissalion sont tenus par la
citée de Lante. La région possède un sol riche permettant la culture de
céréale, notamment celle du houblon et de l’orge nécessaire à la
fabrication de la bière. Les conditions se prêtent aussi très bien à
l’élevage de grand troupeau de bétail.

### Lörn:

Les portes du sud. Région situé à l’extrême sud du royaume nain elle
partage une frontière commune avec les Wandres. La région est exploité
pour son bois mais on y trouve aussi quelques mines bien que les filons
soient généralement pauvre. Cette région possède une frontière directe
avec l’Aduram et le royaume elfique.

### Vallée de Nérania:

Dans le Nord-est du royaume, elle est l’entrée naturelle donnant accès à
 la région d’Almis, la perle du Nord. On y trouve du fer ainsi que de du
 bois en quantité limité. L’endroit est assez sauvage et les nains
originaires du cru on la réputation d’être « rustique ». Bien que
relativement sûr aujourd’hui, il n’est pas bon s’aventurer trop loin des
 routes tracés.

### Almion:

Région lié directement à la ville naine récemment reconquise, l’Almion à
 subit de grand changement pendant le Voile. Autrefois accueillante et
sécurisé par les nains de l’ancienne citée, elle est aujourd’hui un
champ de bataille perpétuel pour la reconquête du royaume et de la
ville. Les gobelins en maraudent toujours enhardit par la colère du père
 des batailles harcèlent continuellement les voyageurs et autres
convois.

### Nivore:

Situé à l’est du royaume nain, la région porte le nom du fleuve qui y
prend sa source et qui se jette directement dans l’océan nordique. Le
delta était autrefois exploité aussi bien pour son sol que pour sa
pêche. Aujourd’hui elle reste un des endroits les plus dangereux du
royaume nain.

### L'archipel des Frimas:

Comprenant les îles de Mader, Firiuk, Arion et Jor, l’archipel est une
petite bande de terre très peu exploité. Certains clans y vivent encore
de manière sommaire et primitive,  mais les conditions y sont rudes et
difficiles. Bien que très indépendante, Thanor y exerce une certaines
influences et sécurise ses cotes grâce à sa flotte de guerre.