Sistema de Maestria

## Visão Geral

O sistema de maestria é uma mecânica no jogo que permite aos jogadores evoluírem e se aprimorarem em uma técnica ou equipamento específica ao longo do tempo. Essa mecânica enfatiza a progressão e o desenvolvimento do jogador, oferecendo benefícios e habilidades adicionais à medida que a habilidade ou equipamento sobe nos níveis de maestria.

## Como upo a maestria?

Existem vários eventos oficiais no jogo, como torneios, invasões de reino, invasões de clã ou desafios do top player. Esses eventos são projetados para testar as habilidades e estratégias dos jogadores em combates intensos. Ao participar e obter sucesso em eventos oficiais, o jogador é recompensado com pontos de maestria para a técnica que usou para finalizar uma luta e obter sucesso.

Por exemplo, ao vencer um jogador adversário como uma técnica especifica, o jogador pode receber 5 pontos de maestria com a técnica específica, caso a técnica seja derivada de um equipamento, os 2 recebem pontos de maestria. O jogador precisa acumular 10 pontos de maestria para subir 1 nível de maestria na técnica escolhida. Isso significa que eles precisam participar e ter bom desempenho em vários eventos oficiais para obter pontos suficientes.

Ao subir de nível na maestria da técnica, o jogador desbloqueia benefícios significativos. Isso pode incluir aprimoramentos nas estatísticas da técnica, desbloqueio de novos movimentos velocidade de execução, projeção e proficiência relacionado a essa técnica. Da mesma forma, a maestria em equipamentos ou técnicas derivadas pode oferecer bônus adicionais, melhorando ainda mais o desempenho do jogador.

## Vantagens e Desvantagens

Uma maestria baixa pode ser desvantajosa para os jogadores, pois eles ainda não desbloquearam muitos benefícios significativos. Suas técnicas ou equipamentos podem não ter atributos especiais ou melhorias significativas, o que pode resultar em um desempenho inferior em comparação com adversários mais experientes. Além disso, eles podem enfrentar dificuldades ao gastar mais recursos (como energia ou pontos de habilidade) para executar suas técnicas ou usar seus equipamentos. No entanto, a maestria baixa também pode ser vista como uma oportunidade para os jogadores aprenderem e aprimorarem suas habilidades, já que estão no início de sua jornada.

Uma maestria alta traz várias vantagens para os jogadores. Eles desbloqueiam benefícios significativos à medida que sobem de nível, o que pode aumentar sua eficácia em combate. Com um nível de maestria mais alto, os jogadores podem desfrutar de reduções no custo das técnicas, aumentos consideráveis de dano e até mesmo desbloqueio de novos movimentos ou habilidades relacionadas à técnica ou equipamento dominado. Isso lhes confere uma vantagem competitiva, tornando-os capazes de causar danos consideráveis aos oponentes e realizar ações mais complexas e estratégicas. A maestria alta também pode permitir que os jogadores utilizem suas técnicas ou equipamentos com mais frequência, economizando recursos valiosos. No entanto, atingir uma maestria alta requer tempo, dedicação e esforço por parte do jogador.

## Benefícios de cada nível de Maestria

### Maestria Nível 1 (Novato)

* Todas as técnicas e equipamentos iniciam no nivel 1, e não tem nenhum atributo especial.

### Maestria Nível 2 (Aprendiz)

* Técnicas: Redução de 5% no gasto da técnica

* Equipamento: Nenhum

* Transformação: Nenhum

### Maestria Nível 3 (Sagaz)

* Técnicas: Aumento de 10% no dano

* Equipamento: Nenhum

* Transformação: Nenhum

### Maestria Nível 4 (Discípulo)

* Técnicas: Aumento de 20% no dano e redução de 10% no gasto

* Equipamento: Aumento de 25% no dano da técnica derivada

* Transformação: Nenhum

### Maestria Nível 5 (Mestre)

* Técnica: Aumento de 50% no dano e redução de 25% no gasto

* Equipamento: Aumento de 50% no dano da técnica derivada

* Transformação: Resistencia da transformação é multiplicado por 2.

### Maestria Nível 6 (Grão Mestre)

* Técnicas: Aumento de 100% no dano e redução de 50% no gasto caso a técnica seja do tipo ✴, passam a poder ser utilizadas duas vezes na mesma batalha.

* Equipamento: Aumento de 100% de dano em técnicas derivadas e velocidade de equipar passa ser insantanea.

* Transformação: Resistencia da Transformação é multiplicada por 4, e caso tenha custo, é reduzido em 100%.

### Maestria 7 (Divino)

* Técnicas: Técnicas tem aumento de dano de 2x, o custo da técnica é reduzido em 100%, caso a técnica seja do tipo ✴, passam a poder ser utilizadas quantas vezes o usuário desejar e a proficiência de execução da técnica passa a ignorar tempo para projeção.

* Equipamento: Aumento de 4x no dano em técnicas derivadas.

* Transformações: a resistencia da transformação ganha um aumento de 10x, caso a transformação tenha up speed, ele passa ser 5x, juntamente do up force e up energy, e a ativação é instantanea, ignorando tempo de ativação.