Aktualizacja:22 maja 2018

Szablon:Infobox/Aktualizacji
**22 maja 2018** została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Dodała nowe wydarzenie sezonowe – Rocznica 2018 i zawierała wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.

## Nowości

* Nowe wydarzenie sezonowe:
	+ Rocznica 2018 – świętujcie z nami drugą rocznicę premiery Overwatch! Zapraszamy do gry na nowej mapie Deathmatch FFA (każdy na każdego), Petrze, oraz do zdobywania ponad 190 przedmiotów rocznicowych (w tym ponad 60 nowych elementów w 2018), pośród których znajdziecie osiem legendarnych skórek: „Skrytobota” Bastiona, „Brunhildę” Brigitte, „Garniak” Pięści Zagłady, „Bukaniera” Złomiarza, „Sherlocka” McCree, „Ducha Lasu” Orisy, „Iluzjonistkę” Symmetry oraz „Cybjörna” Torbjörna. Przegapiliście jakiś przedmiot z poprzedniego wydarzenia? Przez cały czas trwania Rocznicy Overwatch będziecie w stanie odblokować przedmioty z wcześniejszych wydarzeń sezonowych za – kredyty albo z rocznicowych skrzynek z łupami! W Salonie gier pojawi się wiele z naszych wcześniejszych Rozrób sezonowych, a każdego dnia przez cały czas trwania wydarzenia będziemy zmieniać Rozróbę dnia. Co więcej, każda rocznicowa skrzynka z łupami może zawierać przedmioty z wcześniejszych wydarzeń sezonowych! Za samo zalogowanie się do gry w trakcie wydarzenia otrzymacie również jedną legendarną rocznicową skrzynkę z łupami, w której znajdziecie przynajmniej jeden gwarantowany przedmiot legendarny. Dziękujemy, że spędziliście z nami ostatnie dwa lata w Overwatch. Nie możemy się już doczekać, aż będziemy mogli świętować z wami w grze!
* Nowa mapa typu arena:
	+ **Petra** – grupa archeologów rozpoczęła wykopaliska i zabezpieczanie terenu ruin Petry – nowej mapy Deathmatch FFA (każdy na każdego), gdzie wszyscy bohaterowie zdani są sami na siebie i będą walczyć, dopóki jeden z nich nie osiągnie dostatecznej liczby eliminacji, aby zwyciężyć. Podziwiajcie majestatyczne widoki Petry, od niesamowitych panoram po kręte korytarze i głębokie groty. Przemieszczajcie się po śmiercionośnych klifach, ale uważajcie, aby nie spaść! Mapę przecina zniszczony most, a ziemia pod nim może się zupełnie zapaść (przy odrobinie pomocy) i utworzyć śmiercionośną rozpadlinę. Zielona trampolina pozwoli wam dotrzeć na najwyższe poziomy Petry i otworzy zupełnie nowe możliwości strategiczne…
* Nowy tryb rywalizacji:
	+ Deathmatch FFA – Petra oraz Château Guillard będą również dostępne w trybie Rywalizacji Deathmatch FFA, łącznie z meczami klasyfikacyjnymi, rangami umiejętności, tablicami wyników oraz możliwością zdobywania punktów rywalizacji.

## Ogólne zmiany

### Bohaterowie

* **Ana**
	+ Karabin Biotyczny – pociski będą teraz przenikać przez sojuszników o pełnym zdrowiu; zwiększono liczbę pocisków z 10 do 14.
* **Brigitte**
	+ Natchnienie – zmniejszono maksymalny pancerz gracza ze 150 do 100 pkt.
	+ Rąbnięcie Tarczą – wydłużono czas odnowienia z 5 do 6 s.
* **Hanzo**
	+ Strzały Burzowe – zmniejszono obrażenia z 80 do 70 punktów.

### Rywalizacja

* Mapa Rialto jest już dostępna w trybie Rywalizacji.

### Wyszukiwarka gier i Gry dowolne

* Dodano „Nieskończone działanie superzdolności” i „Skalowanie czasu działania superzdolności” do opcji Koalescencji Moiry.

### Deathmatch FFA

* Ana może teraz używać Nanowzmocnienia na sobie.

## Poprawki błędów

* Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wielokrotnie powracali do ekranu wyboru bohatera, gdy uzupełniali skład meczu.
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał animowanie efektu wizualnego fali dźwiękowej przy podglądzie kwestii ze skrzynki z łupami.
* Naprawiono błąd, który powodował, że w menu głównym wyświetlało się 0/0 łupów.
* Naprawiono błąd, który powodował, że Trupia Wdowa mogła utknąć w kolumnie na Obszarze treningowym.
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dynamiczne odświeżanie zakładki Grupy w menu społecznościowym.
* Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał osłonom blokowanie pocisków (np. Bomby Pulsacyjnej Smugi albo granatów Złomiarza).
* Naprawiono błąd, który powodował, że kamera pochylała się, gdy postać przykucnęła, a następnie się wyprostowała.

### Deathmatch FFA

* Naprawiono błąd, który umożliwiał grupom dołączenie do kolejki Deathmatchu.
* Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra była ujawniana wszystkim wrogom, gdy w czasie ukrycia była celem Strzały Sonicznej Hanzo lub Infrawizji Trupiej Wdowy.

### Wyszukiwarka gier i Gry dowolne

* Naprawiono błąd, który powodował, że Koalescencja Moiry wpadała w błędną pętlę, gdy czas działania Superzdolności został ustawiony powyżej 100%.
* Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe Koalescencji Moiry urywały się po kilku sekundach, gdy czas działania Superzdolności został ustawiony powyżej 100%.
* Naprawiono błąd, który powodował, że bezczynni gracze w trybach Szturm i Potyczka oznaczani byli jako nieaktywni i usuwani z gry.
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał reset odrodzenia i otwarcie okna dialogowego na początku rundy, gdy włączeni byli Losowi bohaterowie.
* Naprawiono błąd, który powodował, że w oknie dialogowym na początku Drużynowego Deathmatchu pojawiał się komunikat „Zdobądź flagę wroga” zamiast „Walczcie”.
* Naprawiono błąd, który powodował, że samobójstwa liczone były jako wielokrotna śmierć w trybie Deathmatch, kiedy włączona była opcja „Odradzanie jako losowy bohater”.

### Najlepsze zagrania

* Naprawiono błąd, który powodował, że kwestie dialogowe były ucinane na koniec prezentacji.
* Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźniki umiejscowienia miały czerwony kolor podczas prezentacji najlepszego zagrania, gdy były umieszczone na odpowiednim podłożu.

### Bohaterowie

* Ana
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Karabinu Biotycznego Any znikał na chwilę po włączeniu i wyłączeniu lunety.
* Bastion
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury skórki „Łazik pustynny” Bastiona rozciągały się, gdy postać machała na powitanie.
* Brigitte
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte używała Pakietu Regeneracyjnego na tym samym celu co wcześniej, zamiast na nowym celu, jeśli użyła zdolności ponownie zaraz po zakończeniu jej czasu odnowienia.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że pole trafienia Rąbnięcia Tarczą Brigitte było szersze niż jej tarcza.
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał śledzenie statystyki Samoleczenia u Brigitte.
* Pięść Zagłady
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji dłoni Pięści Zagłady, kiedy ten używał Działa Ręcznego zaraz po Rakietowym Ciosie.
* Hanzo
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Wypadu Hanzo podążała w kierunku pierwszego skoku, gdy postać zmieniła kierunek przy kolejnym skoku.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku niektórych skórek dłonie Hanzo lewitowały nad jego nogami podczas animowania emotki „Medytacja”.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że golenie Hanzo wyglądały na zdeformowane, gdy postać przyjmowała bohaterską pozę w skórce „Dziedzic”.
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom modyfikowanie czasu odnowienia zdolności Wypadu Hanzo w Grze dowolnej.
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwężenie celownika Hanzo podczas użycia Strzał Burzowych.
* Lúcio
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Fali Dźwiękowej Lúcia była odtwarzana dwukrotnie, gdy postać użyła szybkiego ataku wręcz zaraz po zdolności.
* McCree
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że kurek w złotym wariancie broni McCree był matowy, gdy użyto skórki „Scrooge”.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że kostki McCree odkształcały się po użyciu emotki „Wypoczynek”.
* Mei
	+ Naprawiono błąd, który czasem powodował, że zamrożone cele unikały ataków.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że skórka „Piżamei” Mei tworzyła dziwną krzywiznę jej kręgosłupa.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Miotacza Endotermicznego Mei przenikały przez osłony.
* Łaska
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że skrzydła Łaski rozciągały się w komiczny sposób, gdy postać machała na powitanie podczas używania Zstąpienia Anioła.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska umieszczana była zbyt daleko za zwycięskim szeregiem bohaterów.
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zobaczenie promieni wzmacniających leczenie i obrażenia, kiedy Łaska używała ich po raz pierwszy na graczu po aktywacji Walkirii.
* Orisa
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że dynia w pozie „Dyniogłowa” Orisy nie znikała po wyjściu z menu bohaterów.
* Reinhardt
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza robiła zbliżenie na Młot Rakietowy Reinhardta podczas uderzenia.
* Żołnierz-76
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że kołnierz kurtki Żołnierza-76 wnikał w jego ramię, kiedy używana była skórka klasyczna.
* Sombra
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że laserowy celownik Sombry nie zwężał się na końcu, kiedy używana była skórka „Szpon”.
* Symmetra
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne pryzmatu stałoświetlnego Symmetry zniekształcały się na ekranie wyboru bohatera.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Teleporter oraz Generator Osłon Symmetry wybuchały, gdy umieszczono je na niektórych ścianach.
* Smuga
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Powrotu Smugi drgała u obserwatorów podczas prezentacji najlepszych zagrań i powtórek.
* Torbjörn
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczka Torbjörna przestawała zgrywać się z animacją oddychania, gdy postać przyjmowała pozę „Medal”.
* Trupia Wdowa
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Trupiej Wdowy znikał na chwilę po włączeniu/wyłączeniu lunety.
* Winston
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że ramię Winstona zmieniało pozycję na nienaturalną, kiedy postać użyła emotki.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Plecak Odrzutowy Winstona nie pozwalał na pokonanie pełnego dystansu przy skakaniu z półek.

### Mapy

* Numbani
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że pociski wystrzelone w drzwi punktu startowego atakujących wędrowały w górę.
* Rialto
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się znacznika ładunku przed rozpoczęciem gry.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że gracze w pierwszym punkcie startowym obrońców wydawali dźwięki, jakby biegali po wodzie.
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał silnikom ładunku zmianę koloru na czerwony przy zawracaniu.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że animacje zdolności Cyber Zwinność Genjiego i Wspinaczka Hanzo

```
wpadały w pętlę i zacinały się przy skakaniu po ścianach.

```

* + Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady przenikał otoczenie podczas prezentacji „Kombos”.
	+ Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom otrzymanie najlepszego zagrania za zabicie gondolierów na mapie Rialto.
* Posterunek: Gibraltar
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ikony leczenia w pierwszym punkcie startowym obrońców.
	+ Naprawiono błąd, który umożliwiał obrońcom zobaczenie odrodzenia atakujących.

en:May 22, 2018