Naglfar

**Naglfar** es uno de los cuatro personajes principales del juego Blade: The Edge of Darkness.

## Apariencia

Al ser un enano, Naglfar es de baja estatura (1.60 cm.) pero es muy robusto y corpulento, lo cual lo vuelve un personaje lento pero poderoso. Su cara se encuentra poblada de profundas arrugas y cicatrices, producto de su entrada edad (153 años) y de su vida minera.

Su cabello es rojizo y lleva una gran barba, característica de su pueblo. Posee un gran tatuaje tribal en su brazo y ocupa botas de cuero.

Dentro de su pueblo es conocido por su valentía y por su rapidez, razón por la cual es enviado como mensajero a otros pueblos enanos.

Sus armas favoritas son las hachas, garrotes, martillos y escudos. Puede portar armadura pesada.

## Historia

Durante años, Naglfar llevó una vida pacífica en Heim, dedicándose, probablemente, a la minería, como el resto de su pueblo. Sin embargo, durante los últimos años la paz ha cesado, viles criaturas comienzan a aparecer bajo la montaña y la inseguridad se vuelve parte de su vida.

Los líderes de su clan desean conocer el origen del mal, por lo que envían mensajeros a diferentes ciudades enanas, buscando por respuestas. Naglfar es enviado a Khazel Zalam, una antigua ciudad enana, reconocida por su antigua biblioteca, la más completa entre los enanos.

Después de varios días de viaje, Naglfar llega a Khazel Zalam, solo para encontrar que la ciudad ha caído ante el ataque de orcos. De todas formas, el valeroso enano se abre paso en la ciudad, derrotando a los invasores y logra llegar a la biblioteca secreta, en donde encuentra las **Crónicas del Antiguo Reino**, el cual señala que en caso de volver el mal a la Tierra, es necesario buscar a nuestros antiguos aliados y las Runas de Poder.

Con vagas respuestas y una ciudad caída en desgracia, Naglfar decide ir hacia Las Minas del Monte Kelbegen, el asentamiento enano más cercano, con la intención de buscar refugio y de alertarlos. Naglfar sabe que ante el peligro, los enanos cierran las puertas de sus ciudades secretas, por lo que debe apresurarse.

Para su desgracia, Kelbegen ya se encontraba infestada de orcos, y al parecer, sus habitantes alcanzaron a evacuar la mina. Sin embargo, su visita no es en vano, ya que después de luchar contra los orcos, logra encontrar un mural del antiguo rey enano Frair, en donde dice que hace muchos años, los enanos construyeron la tumba de la Reina Asha, y junto con ella yacen poderosas armas para enfrentarse al mal.

Al ver que ambas ciudades enanas se encuentran bajo el control enemigo, Naglfar decide visitar La Fortaleza de Tell-Halaf, el principal bastión de los caballeros en la zona, quienes, liderados por Lord Kerman, mantienen seguro los caminos. Para su mala suerte, la fortaleza había sido tomada por orcos y solo encuentra a un caballero moribundo, quien le dice que Lord Kermar fue tomado como prisionero, y le da la misión de rescatarlo.

Sin lugar donde refugiarse, Naglfar decide ir tras las armas de la Reina Asha en Las Tumbas de Ephyra para enfrentarse al creciente mal, y para buscar pistas del desaparecido Lord Kerman. Una vez allí, no solo debe enfrentarse a los orcos que intentaban saquear la tumba, si no que también a no muertos revividos con necromancia. Por fortuna, las tumbas de los reyes estaban intactas, y logra conseguir la Espada de la Reina Asha y el Escudo del Rey Azud.

Gracias a un mapa que arrebató al enemigo, Naglfar descubre que el cuartel general de los orcos invasores se encuentra en la antigua fortaleza de caballeros en La Isla de Karum. El valeroso enano se dirige allí para darle fin a la amenaza del mal y para encontrar a Lord Kerman.