Naves Ateneas

Las **Naves Ateneas** es una clasificación de naves espaciales Elohim empleadas en los tiempos de la Guerra Oscura y reacondicionados a la época de la guerra entre la Ecúmene y el Velo.

## Características

Las Naves Ateneas poseen una estructura visiblemente primitiva y tosca comparada con los modelos simétricos y elegantes desarrollados posteriormente en el tiempo de la Ecúmene Elohim. Son considerablemente más pequeños que las naves convencionales de los Elohim y significativamente más débiles. No obstante, siguen siendo superiores a diversos tipos de vehículos creados por otras especies, siendo prácticamente invencibles y mortíferas.

La estructura exterior de las Naves Ateneas muestra un diseño que recuerda vagamente a la punta de una pluma punta de diamante, abriéndose al exterior para permitir el escape de los propulsores de los motores.

Cuentan con diversos mecanismos defensivos, poseyendo principalmente un potente escudo de energía que refuerza una fuerte aleación metálica desconocida que conforma la superficie de las Naves Ateneas. Son modificables, pudiendo reacomodar sus cámaras interiores dependiendo de la función para que sea empleada. Igualmente, sus sistemas de disparo varían en función de los gustos del operador, pero su principal mecanismo de disparo consiste en un haz de energía de gran intensidad capaz de desintegrar los escudos de energía de una nave enemiga al menos en un punto y atravesar sus placas de blindaje, buscando provocar un gran daño tanto en exterior como en interior.

## Historia

### Guerra Oscura de los Seraphim

Las Naves Ateneas fueron introducidas en los últimos momentos de la Guerra Oscura del Afelio de los Abisales y el Perihelio de los Celestiales por los Elohim creados por estos últimos. Las Naves Ateneas eran desplegadas en sitios de intenso combate donde se buscaba priorizar la defensa y evacuación de especies involucradas en el conflicto galáctico, ya que a pesar de su función ofensiva no podían hacer mucho contra los Abisales y sus Sefirá.

Cuando la victoria parecía inclinarse al Afelio, los Elohim construyeron los Mundos Anillo, que eran súperarmas capaces de obliterar a toda forma de vida inteligente que se encuentre a su alcance. Disputándose la última batalla en Erde-Tyrene, las Naves Ateneas fueron comisionadas a transportar a toda forma de vida en la galaxia hasta el Santuario para no verse erradicados en la Gran Purificación. Poco tiempo después de dispararse los Mundos Anillo, las Naves Ateneas fueron las encargadas de regresar las formas de vida rescatadas a sus mundos de origen. Posteriormente, las Naves Ateneas se ocultaron junto con toda la información y tecnología relacionada con la Guerra Oscura, previniendo que de esta manera el conocimiento de la Oscuridad se propagara en la Ecúmene y desencadenara otro conflicto debido a esta.

### Guerra Oscura Elohim

#### El Velo

Miles de años después de la Gran Purificación, la Oscuridad comenzó a propagarse en la Ecúmene cuando unos Elohim al buscar el origen de un Eco de Oscuridad contactaron con entidades malignas en un planeta abandonado. Influenciados por la Oscuridad, los Elohim corrompidos conformaron el Velo con el objetivo de expulsar a las fuerzas de la Luz lo que dio origen a una nueva Guerra Oscura que se detuvo temporalmente cuando el Velo llegó al Santuario y por poco activa los Mundos Anillo.

Las Naves Ateneas fueron redescubiertas y reacondicionadas por la Ecúmene para enfrentar al Velo, sin embargo, no podían hacer mucho contra los más avanzados vehículos que habían diseñado los Elohim en su época actual. Muchas de las Naves Ateneas fueron destruidas, quedando apenas cuatro para defender el Santuario.

#### Batallas del Santuario

Las cuatro Naves Ateneas restantes fueron encargadas a los Campeones de la Ecúmene, los guerreros más fuertes en ese momento, para defender el Santuario del profetizado regreso del Falso Guardián Alzir, que antes había sido resucitado como una Falsedad con el poder de la Corona del Dolor.

Toda la preparación, sin embargo, fue en vano ya que la Falsedad de Alzir se manifestó en la forma de tinieblas de Oscuridad que trajo de regreso a cuatro Discípulos del Velo como Fantasmas. Dichos Fantasmas asesinaron a los Campeones y con el Colectivo de Naztaret subyugado pudieron controlar las Naves Ateneas, volviéndose contra la Ecúmene. Con las defensas en jaque, Aura fue capaz de despertar a la Unidad Okeanos para sellar a la Falsedad de Alzir junto con ella en el Oasis Perdido.

Tras la agria victoria, los Mundos Anillo fueron bloqueados y las Naves Ateneas resguardadas en el Santuario junto con los respectivos artefactos sagrados de los Campeones asesinados.

### Voluntad de Zuben

#### Janjur Qom

La Voluntad de Zuben acabó estrellada en Janjur Qom en uno de tantos enfrentamientos entre la Ecúmene y el Velo. Esta misma nave iniciaría procedimientos de autocontención para impedir que la Oscuridad se filtrara fuera de ella y corrompiera a los habitantes de Janjur Qom, durante este tiempo, la Voluntad de Zuben fue considerada objeto de adoración por los San 'Shyuum, lo que posteriormente inició una guerra civil por el empleo que debía dársele. En el clímax de la guerra civil, y temerosos de una guerra librada en su sistema, los Reformadores San 'Shyuum irrumpieron en la nave y sin encontrar ocupantes con vida la usaron para huir del planeta e iniciar un viaje para, como fueron descubriendo de los registros de la Voluntad de Zuben, encontrar el camino a la divinidad. Poco después sabrían que el planeta y todo el sistema fue destruido por la detonación de su estrella, provocada por el uso de una superarma Elohim, iniciando un desprecio de los San 'Shyuum por estos y considerándolos rechazados por los dioses.

#### Origen del Covenant

La Voluntad de Zuben, renombrada como High Charity, se convirtió en la nave capital de los Reformadores San 'Shyuum. En el Año 938 A.N.E., los San 'Shyuum entraron al Sistema Tri-Estelar Urs, entrando en conflicto con los Sangheili, quienes veían la tecnología Elohim como objetos sagrados y los San 'Shyuum se consideraban elegidos de los dioses.

La diferencia de ideologías comenzó una guerra entre ambas especies en la que los Sangheili contaban con una ventaja en poder militar fueron abrumados ante la tecnología de los San 'Shyuum y por el High Charity. Luego de varios años de conflicto se estableció una alianza que involucraría al resto de clanes para que formaran parte de la fuerza militar del Covenant, mientras que el Clan de Kasov tomarían un papel más político. El High Charity se convertiría en la nave nodriza del Covenant y sería protegida por la flota más grande del Covenant hasta sus últimos días.

#### Gran Cisma

Cuando los San 'Shyuum le declararon la guerra a la humanidad, los Sangheili siguieron sus órdenes sin cuestión alguna. En el desarrollo del conflicto, a pesar de que los Profetas Jerarcas creían que los humanos eran "seres sucios" y que debían ser eliminados de la galaxia, muchos Sangheili comenzaron a preguntarse cuál era la razón de que ellos no fueran incluidos en el Covenant, argumentando que eran tenaces y sus tácticas de combates eran impresionantes, así como también eran excelentes estrategas reanudando la tensión entre los Sangheili y los San 'Shyuum.

Las tensiones entre los Sangheili y los Profetas crecieron tanto que estos últimos planificaron la manera de deshacerse de ellos y usar a los Jiralhanae como su principal ejército. Los Profetas pretendían enviar a la mayor flota del Covenant a atacar Reach, generando un desgaste considerable en lo que se teorizaba sería el mundo natal de la humanidad y, por lo tanto, el que contaría con una mejor defensa armamentística. En Sanghelios, quedando solo el Clan de Kasov, los Profetas movilizaron el resto de su flota junto con el High Charity y enviaron escuadros ocultos a los Ojos de Kandros a asegurar la Espada de Uther para inhabilitarlo.

Durante la Batalla de Reach, el Kaidon Edel 'Kasovee expresó sus dudas contra los Profetas, provocando que estos lo acusaran de herejía y traición, acelerando los planes de exterminación de los Sangheili. El Clan de Kasov luchó en espacio, tierra y aire, ganando tiempo a que el Kaidon se abriera paso a la Espada de Uther, lográndolo con ayuda de los Representantes Imperiales de Uroboros. La Espada de Uther sería activada por el Kaidon de Kasov, impactando el High Charity, eliminando a las fuerzas restantes del Covenant en el espacio junto con los Profetas Jerarcas y dando fin al pacto del Covenant.

### Conflicto de la Tormenta

#### Susurro de Gasarwa

Uno de los últimos Ecos de Oscuridad disparado luego de la desactivación de Ávalon fue el que estaba controlado por Orkthan, Apóstol del Velo, con la intención de localizar la última Unidad Boreal para reestablecer a la Cadena de Génesis. En su camino choca con el Susurro de Gasarwa, una Nave Atenea, haciendo que cayera en Eclipson.

El Cerebro Principal, Inteligencia Artificial de Eclipson y la Unidad Boreal 97, atacó al Susurro de Gasarwa al no obtener identificación de su venida. Orkthan murió en el ataque, pero permaneció como un ente en la nave gracias a la Oscuridad residual del Eco, el cual fue destruido. El Susurro de Gasarwa finalmente se estrelló en el Sector 1986 de Eclipson y fue contenido en un sarcófago para su contención. Un grupo de reconocimiento de Prometeos ingresó a los restos de la nave después de verificarse la ausencia de formas de vida infecciosa para buscar sobrevivientes de la Ecúmene. La Oscuridad abrumó a las máquinas y solo un Knight Prometeo llegó al puente donde el Espectro de Orkthan lo usó para conectarse directamente con el Cerebro Principal al que le cuenta su misión y su auténtica naturaleza. A la vez, los Susurros de las Profundidades comienzan a trastornar al Cerebro Principal, acelerando su proceso de rampancia e impulsándolo a traicionar a la Ecúmene como hizo su ser original antes.

#### Ojo de Spica

El contenido no está terminado, espera un tiempo para poder leerlo.

### Cuarta Batalla del Santuario

El contenido no está terminado, espera un tiempo para poder leerlo.

## Naves Conocidas

### Clase Agiopoinos

* Voluntad de Zuben
* Susurro de Gasarwa

### Clase Alcidemo

* Ojo de Spica
* Destino de Alphecca

### Clase Cidonia

* Plegaria de Zavijah
* Escudo de Porrima
* Ira de Minelava
* Furia de Alaraph

## Apariciones

* Saga Headhunter
	+ El Eclipse Final
* Saga Beyond
	+ Círculo Completo
* Saga Uprising
	+ La Forma Final
* Side-Stories
	+ El Ojo Aniquilador
* Spin-Offs
	+ Alcanzando un Cisma (Primera Aparición)
	+ Sombra de la Infinita Oscuridad