16 Violences policières

# Situation

La vie n'est pas forcément marrante dans l'ancienne zone industrielle au sud de Chicago. La criminalité est assez élevée, et les képis font rarement dans la dentelle. Le commissariat de Chicago sud est d'ailleurs connu pour abriter tous ces défenseurs de la loi qui ont la bavure facile.

Ces deux dernières semaines, la police a du recourir à la force au moins quatre fois, souvent pour des délits apparaissant comme relativement bénins (deux possessions de drogue, un état d'ébriété sur la voie publique et un vol à l'étalage). Quand je dis "usage de la force", je parle évidement d'une situation ou le suspect à encaissé au moins une balle avant d'avoir l'occasion de se rendre.

Là où la chose devient intéressante, c'est qu'aucune des victimes n'a spécialement cherché à se défendre ou à faire un recours auprès de la police fédérale (alors que n'importe quel juriste vous dirait qu'il y aurait moyen de tirer quelques milliers de dollars d'une telle mésaventure). Chacune d'entre elles ont juste accepté de payer une amende a priori conséquente pour ne pas avoir à faire de prison. Sever a enquêté sur chacune des quatre victimes et un détail intéressant a fait surface :

Les quatre individus sont des changelins, a priori en fuite. La coïncidence me paraît un peu grosse pour que nous n'enquêtions pas sur la chose.

# Ordre de mission

Essayez de comprendre pourquoi la police a été encore plus rapide que d'habitude à tirer à balle réelles sur ces quatre individus. Faites toutefois attention : nous n'avons aucun contact sûr au commissariat de Chicago sud, et le commissaire divisionnaire Eric Flowfern n'est pas connu pour sa compassion. S'il s'agit d'une coïncidence, pensez à briefer nos victimes sur les dangers de la police humaine. S'il s'agit d'un acte délibéré de haine raciale, essayez de démêler tout ça et faites comprendre à qui il faudra que ce genre d'attitude n'est pas acceptable.

Ci-dessous les informations que Sever a compilées sur nos quatre enfants de Faërie :

* **Liam Harkin**, changelin de type ogre, videur pour le club de strip-tease "The Satin Stocking". Il s'est fait chopper avec 100 grammes de cocaïne qu'il affirme avoir confisqués à un client qui en proposait aux danseuses.
* **Emma Slide**, changelin de type féerique, esthéticienne propriétaire de son propre salon. C'est suite à une perquisition surprise des flics que ces derniers ont trouvé 500 grammes de cannabis cachés dans ses toilettes. Elle n'a jamais cessé de clamer son innocence, affirmant qu'il s'agissait d'un coup monté.
* **Richard Greene**, changelin de type sage, est un étudiant en lettres classiques sans trop d'histoires. Il s'est fait contrôler positif à 3 heures du matin à la sortie d'un bar, et selon les policiers il aurait résisté à l'arrestation avant de tenter de mordre l'un des agents voulant le maîtriser.
* **Pénélope Struck**, changelin de type bestial, est surveillante au lycée "Gettysburg", établissement du quartier réputé comme difficile. Elle a été accusée par la propriétaire d'une épicerie d'avoir caché des bouteilles d'alcool dans son manteau. Elle a d'abord nié, avant de fuir voyant que la gérante appelait la police. Ces derniers n'ont pas trouvé d'alcool lorsqu'ils lui ont mis la main dessus, mais affirment qu'elle a tenté de s'enfuir en frappant l'un des policiers avec un couteau.

# Compte-rendu

**Agents impliqués :** Astréa , Ogme , Ogun , Vulcain

**Rapport de Vulcain**

Cette mission a été l'occasion pour moi de travailler de nouveau avec Ogme et Astréa, mais surtout de rencontrer l'addition la plus récente à nos agents de terrain : Ogun. Après avoir assisté au briefing mené par Sovereign, nous avons décidé de nous séparer en deux groupes pour aller interroger les victimes : Astréa et Ogme sont allées voir Mr. Harkin et Mme. Struck, pendant qu'Ogun et moi sommes allés voir Mme. Slide et Mr. Greene.

Mr. Greene a globalement confirmé l'histoire, à part sur sa prétendue résistance : il aurait en effet obtempéré, puis, voyant que les agents cherchaient clairement l'altercation, a préféré s'en aller, et s'est fait tirer dessus à ce moment-là. Mme. Slide nous a donné une version similaire à son dossier : elle clame que c'est un coup monté, et que lorsqu'elle a protesté contre l'arrestation, elle s'est faite tirer dessus.

Du coté de l'autre groupe, ils ont eu le même genre de résultats : Mr. Harkins s'est fait tirer dessus avant même d'avoir pu dire quelque-chose, la même chose pour Mme. Struck, qui a pris une balle sans sommation. La déposition de cette dernière a été un peu plus dure à recueillir : elle a dans un premier temps refusé de parler à Ogme et Astréa, et j'ai du aller la voir seul chez elle pour avoir sa version.

Nous avons tiré deux choses intéressantes de cette enquête : Outre le non-respect évident du protocole en ce qui concerne l'utilisation de la violence, aucune des victimes n'a été emmenée à l’hôpital avant de partir en détention. Nous avons aussi trouvé les noms et les descriptions des policiers impliqués, sept en tout, sauf le nom d'un d'entre eux.

Après de nombreuses hésitations et propositions plus ou moins constructives, nous avons décidé de trouver l'endroit où se rassemblent les flics du commissariat sud après le travail. Nous l'avons effectivement trouvé, mais malheureusement aucun des policiers incriminés. Grâce à un petit stratagème impliquant Acamas , une clé wifi et une fausse déposition de ma part, j'ai eu accès au réseau interne du commissariat. Nous avons donc eu accès aux rapports des interventions (très succincts et ne mentionnant pas les coups de feu), ainsi qu'aux dossiers des nos policiers (vides). Nous avons donc décidé d'aller rendre visite au domicile de l'un d'entre eux.

Après nous être introduits dans le petit appartement au quatrième étage d'une barre de HLM, nous avons pu constater un certain nombre de choses : le propriétaire n'était pas là, le lit était fait, et rien ne témoignait d'un passage récent. Astréa décida de rester en surveillance de l'endroit, et le reste du groupe se mit en planque devant le poste de police.

Les résultats de cette planque furent positifs : Astréa ne vit pas le policier recherché de la journée, et devant le commissariat, nous les avons vus sortir et rentrer de patrouille, et rien d'autre. Après une petite enquête de voisinage, nous comprîmes que les policiers que nous cherchions ne rentraient pas ou très peu chez eux, et qu'ils restaient sûrement au commissariat la nuit. Nous avons donc commencé à mettre un plan sur pied pour nous infiltrer de nuit dans le commissariat.

La première étape fut un succès : Acamas s'infiltra et fit une première exploration, ne trouvant pas les policiers cherchés, et repérant trois endroits intéressants auxquels il n'avait pas eu accès : la salle des preuves et la morgue au sous-sol, ainsi que le bureau du patron au dernier étage. Il fut décidé que Ogme et moi-même grimperions sur le garage du bâtiment pour rejoindre les fenêtres du premier étage, qu'Acamas nous ouvrirait.

Je ne réussis malheureusement pas à grimper suffisamment vite pour être discret, et je dus battre en retraite pour éviter de compromettre l'opération, laissant Ogme seule avec Acamas. Ils se dirigèrent vers le bureau du patron, mais se firent repérer juste devant par un officier faisant des heures supplémentaires. Heureusement, le temps qu'il comprenne ce qu'il se passe, Acamas utilisa ses pouvoirs sur lui pour l'endormir, ce qui permit à Ogme de forcer la porte du bureau, et d'y trouver une armoire magique renfermant un passage.

Soupçonnant un monde faerique, nous décidâmes de tous nous infiltrer pour y entrer ensemble. L'opération fut un succès : je réussis cette fois à grimper sur le toit du garage, et une diversion habile d'Acamas nous permit de traverser les bureaux de la police sans encombre. Une fois tous ensemble, armés et parés, nous entrâmes dans l'armoire, prenant un escalier descendant vers ce qui était effectivement un monde faerique de la cour de l'Hiver.

Ce monde ressemblait à un damier sans fin, balayé par des vents glacés, avec pour seul point d'intérêt un château un peu plus loin. En arrivant à ce dernier, nous avons retrouvé nos policiers sous forme de pièces d'échecs. En nous approchant prudemment pour parlementer, nous nous sommes retrouvés pris au piège dans un champ de force, et nous avons vite compris que le seul moyen d'en sortir, c'était de gagner une "partie d'échecs".

Le camp d'en face comptait toute la ligne 8, soit huit pièces. Quant à nous, nous étions quatre personnes, cinq en comptant Acamas. Pendant qu'Ogun méditait pour utiliser une magie défensive, nous avons décidé d'une tactique, en faisant quelques conjectures sur les règles de la future partie. Après délibération, nous nous sommes répartis les rôles comme il suit : Acamas en roi, Ogun en reine, Ogme en fou (F1), moi-même en cavalier (G1), et Astréa en tour (H1). Jouant les blancs, le premier coup était pour nous.

Ce premier coup nous permit de tester nos théories : Astréa se déplaça en H8 pour attaquer la tour d'en face. Et attaquer est effectivement le bon mot : une fois arrivée sur sa case, elle eut droit de lui mettre un coup (en l’occurrence une décharge électrique), et la tour n'étant pas vaincue, elle recula en H7. Au tour des noirs, la tour en H8 s'avança sur Astréa en H7 et la frappa, mais cette dernière para le coup, repoussant la tour en H8. Une fois ce premier round d'observation terminé, il était temps de gagner la partie.

Pour ce faire, Ogun se déplaça en H5, ce qui mit le roi en échec (échec et mat en temps normal). Ce dernier se déplaça en E7, et Astréa se déplaça pour l'attaquer, lui envoyant une décharge électrique avant d'être repoussée en F7. Le roi se déplaça ensuite à l'abri en E6, mais Ogun le poursuivit en se plaçant en E5. Toujours sous pression, le roi se déplaça en F5, sans doute avec l'espoir d'atteindre notre propre roi qui était, rappelons-le, un chat. Mais Ogun nous prouva son efficacité au combat : faisant appel à son juge, elle attaqua le roi adverse, le tranchant en deux d'un énorme swing de son marteau, mettant un terme immédiat à la partie.

Ayant vaincu les gardes, nous pûmes entrer dans le château (encore plus froid que l'extérieur), pour y trouver un géant enchaîné devant un échiquier. Sa bouche étant cousue, la discussion était impossible, mais ça m'a rappelé une vieille légende allemande, avec un géant semant la terreur et finalement vaincu par un joueur d'échecs, et enchaîné dans son propre château. Nous avons trouvé derrière lui une boîte pour mettre des pièces (vide), et son orteil avait été prélevé chirurgicalement. Forts de ses indices, nous sommes ressortis pour avoir une petite conversation avec le médecin légiste.

La confrontation fût brève : Plaqué par Astréa et hypnotisé par Acamas, il nous a tout raconté : changelin voulant devenir Fae, il a découvert le passage vers le monde Faerique, puis a commencé à tuer les policiers du commissariat pour les remplacer par des pièces d'échecs vivantes, et que ces dernières attaquaient les autres changelins pour se faire bien voir. Nous avons embarqué le type, l'orteil, un petit résumé édulcoré pour que les autres policiers retrouvent les corps de leurs collègues, et avons déclenché l'alarme incendie pour sortir facilement.

**Conclusion de la mission**

Cette mission est un franc succès : malgré une carence de notre équipe au niveau de la discrétion et des relations sociales, nous avons réussi à utiliser au mieux nos capacités pour atteindre notre objectif. L'affaire a été réglée sans trop de heurts (seulement une serrure d'appartement visiblement crochetée, un officier de police endormi dans l'urgence et une porte de bureau forcée), et ni nos agents ni Hammer n'ont été compromis. La perte du commissaire divisionnaire nous a aussi permis de mettre à sa place quelqu'un de plus conciliant, prêt à regarder ailleurs quand nous en aurons besoin.

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