Asset strings/fr

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* Et voilà !

## Bases

#MAINMENU\_NEW\_QUICKSTART

Partie rapide

#CONTROL\_INTERACT

E

Croix

A

#CONTROL\_DODGEROLL

Clic-droit

L1

Gâchette haute gauche

#CONTROL\_ALT\_DODGEROLL

Cercle

Cercle

B

#CONTROL\_AIM

Souris

Joystick droit

Stick analogique droit

#CONTROL\_FIRE

Bouton gauche souris

R1

Gâchette haute droite

#CONTROL\_RELOAD

R

Carré

X

#CONTROL\_MAP

TAB

L2

Gâchette gauche

#SYMBOL\_TELEPORTER

SYMBOL\_TELEPORTER

#YES

Oui

#NO

Non

#AND

et

#PLAYER\_NAME\_PILOT

Pilote

#PLAYER\_NAME\_CONVICT

Condamnée

#PLAYER\_NAME\_ROBOT

Robot

#PLAYER\_NAME\_NINJA

Ninja

#PLAYER\_NAME\_COSMONAUT

Cosmonaute

#PLAYER\_NAME\_SOLDIER

Marine

#PLAYER\_NAME\_GUIDE

Chasseresse

#PLAYER\_NAME\_COOPCULTIST

Étrange complice

#PLAYER\_NAME\_BULLET

Balle

#PLAYER\_NICK\_PILOT

l'Aviateur

Tête brûlée

Fripouille

Vaurien

#PLAYER\_NICK\_CONVICT

la Délinquante

Prisonnière

Taularde

#PLAYER\_NICK\_ROBOT

Machine

Automate

Androïde

Méca-homme

Ouvre-boîtes

Robert

Numéro 4

Colonel Klink

Grille-pain

Tas de ferraille

#PLAYER\_NICK\_GUIDE

l'Amazone

Prof'

Voyageuse

ma p'tite dame

#PLAYER\_NICK\_NINJA

Tête de lune

#PLAYER\_NICK\_COSMONAUT

Voyageur intersidéral

Camarade

#PLAYER\_NICK\_SOLDIER

Brute

Soldat

#PLAYER\_NICK\_COOPCULTIST

Machin

Bidule

Truc

Intermittent

figurant

assistant-artilleur

petite main

#PLAYER\_NICK\_BULLET

bastos

pruneau

dragée

cartouche

bastonneuse

traîtresse

#INSULT\_NAME

imbécile

débile

minable

triple buse

intello

andouille

\*\*\*\*\*

ordure

esclave

@#$%$

sale balance

bourrique

espèce d'incapable

erreur de la nature

#THIEF\_NAME

fripouille

fripouille

fripouille

fripouille

fripouille

kleptomane

#COOP\_REBUKE

T'es qui toi ? Casse-toi !

Je parle pas aux sous-fifres !

Tu l'as eu dans une pochette-surprise, ton flingue ? Dégage !

De quel droit tu t'adresses à moi ? Je t'ai rien demandé, moi !

T'as pas d'amis ! Ne me cause pas !

J'ai une tête de baby-sitter ?

Je ne parle qu'aux premiers rôles, moi !

#AMMO\_SINGLE\_GUN\_REFILLED\_HEADER

MUNITIONS

#AMMO\_SINGLE\_GUN\_REFILLED\_BODY

rechargé

#CHARACTER\_SELECT\_CHANGE\_QUESTION

Changer de personnage ?

#CHARACTER\_SELECT\_COOP\_START

Commencer Coop ?

#CHARACTER\_SELECT\_COOP\_END

Quitter Coop ?

#COINS

pièces

#STEAL

<Voler>

#GENERIC\_ELIPSES

...

#LOAD\_SCREEN\_LORE\_NUGGETS

Chargement texte-écran pour test

#SMALL\_NOTIFICATION\_UNLOCKED

Nouvel élément débloqué !

#TUT\_FOYER\_REPEAT

Merci de m'avoir vengé !

#TUTKNIGHT\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER

Maintenant que j'ai été vengé, je pourrai peut-être pardonner avec le temps.

La vengeance... Quelle douce sensation de quiétude !

Blockner et moi nous querellions tout le temps au sujet des bienfaits respectifs de chaque technique défensive !

Après ma mort, je suis resté prostré dans une profonde tristesse pendant de longues années, persuadé que mes techniques d'esquive étaient en cause.

Et j'ai fini par comprendre que pour pouvoir reposer en paix, il fallait que j'en aie le cœur net. Je devais donc entraîner un champion.

J'ai longtemps douté jusqu'à ton arrivée. Tes dons n'étaient pas exceptionnels, mais tu as fini par trouver {wj}mon bouclier{w}.

Lorsque tu as trouvé mon bouclier, j'ai su que l'heure avait sonné. Tu étais capable d'accomplir ma vengeance.

Toutes ces années... tout ce temps passé à enseigner, enfin récompensé.

Je veux encore te remercier. Tu as acquis une parfaite maîtrise de mes enseignements.

C'est étrange, il me semble qu'il y a beaucoup moins de nouveaux Gungeonniers depuis ton arrivée. Peut-être une simple accalmie...

#TUTKNIGHT\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

À bientôt !

#TUT\_INTRO\_PLAYER\_ENTER\_001

Approche, âme récalcitrante ! Approche et appuie sur %CONTROL\_INTERACT pour engager la conversation.

#TUT\_INTRO\_INTERACT\_001

Car je suis le Chevalier Manuel !

Écoute mes paroles et je t'enseignerai comment survivre à ce labyrinthe maudit.

Passe cette porte pour débuter ton initiation.

#TUT\_INTRO\_INTERACT\_AGAIN\_001

As-tu une autre question ?

#TUT\_INTRO\_INTERACT\_AGAIN\_002

Allons ! Ne tarde pas ! Franchis cette porte !

#TUT\_INTRO\_INTERACT\_AGAIN\_003

Manuel. Autrefois chevalier... Aujourd'hui, je règne sur tout ce que tu peux voir autour de toi.

... Après avoir soumis le Gungeon, j'ai {wj}choisi{w} d'y demeurer. Pour l'éternité. D'y transmettre mon savoir.

Je n'ai aucun regret.

#TUT\_PLAYER\_WALK\_AWAY

En avant ! De l'audace !

En avant, jusqu'à l'aube !

Allez ! Franchis cette porte !

#TUT\_PLAYER\_QUESTION\_001

Quand est-ce que j'aurai une arme ?

#TUT\_PLAYER\_QUESTION\_002

Vous êtes qui déjà ?

#TUT\_KNIGHT\_RECOGNISE\_PLAYER

Approche, âme récalcitrante ! Approche et appuie sur %CONTROL\_INTERACT pour... Oh, c'est toi.

#PLAYER\_DO\_TUTORIAL\_AGAIN

Oui.

#TUT\_KNIGHT\_WHOLE\_THING

... Et tu souhaites que je recommence tout mon... petit discours ?

#PLAYER\_RES\_NOIMGOOD

Non, pas la peine.

#TUT\_KNIGHT\_ALRIGHT\_AHEM

D'accord... {wj}\*Hum hum\*{w}

Âme récalcitrante ! Bienvenue dans les Salles de l'Initiation !

#TUT\_KNIGHT\_MENU\_GO\_AWAY

Bien, emprunte les escaliers et retourne à la Brèche !

#TUT\_KNIGHT\_FORGET\_HOW\_TO\_DODGE\_ROLL

Tu as oublié la leçon sur la Roulade d'esquive ?

Tu veux que je te rafraîchisse la mémoire ?

Tu veux recommencer l'initiation ?

#TUT\_KNIGHT\_REVENGE\_REMINDER

Et si tu vois cette canaille de Blockner... Rafraîchis-lui la mémoire !

#TUT\_KNIGHT\_REVENGE\_GIVEN

Tu as eu Blockner ! {wq}JE SUIS VENGÉ !{w}

Quelle douce vengeance tu m'as offerte, je ne l'oublierai jamais !

Je resterai prisonnier de ces lieux jusqu'à {wj}la fin des temps.{w} Mais au moins, je suis vengé. Et c'est tout ce qui importe !

Je vais peut-être te suivre, cette fois-ci.

Oh... je sais ! Je vais faire don de {wq}ceci{w} au Service des Acquisitions du Gungeon pour toi.

Ça va te plaire.

À présent, laisse-moi savourer comme un bienheureux ma vengeance !

#TUT\_KNIGHT\_BASKING

Je ne peux pas parler, mon esprit savoure ma douce vengeance.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_ENTER\_001

Essaie de renverser ces tables ou de donner un coup de pied dans ces tonneaux avec la touche %CONTROL\_INTERACT.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_ENTER\_002

Tu peux interagir avec tout objet surligné en blanc à ton approche.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_NEED\_TO\_FLIP\_001

Utilise la touche %CONTROL\_INTERACT pour renverser une de ces tables.

Ou tu peux faire rouler un de ces tonneaux !

Tu peux interagir avec tout objet surligné en blanc à ton approche.

Allons, un petit peu de vandalisme ne fait pas de mal !

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_INTERACT\_001

Tu peux interagir avec tout objet surligné en blanc à ton approche.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_COMPLETE\_001

Voilà une interaction très réussie ! Rejoins la salle suivante !

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_INTERACT\_TOO\_MUCH\_001

Passons à ton prochain défi, %PLAYER\_NICK !

Tu peux interagir avec tout ce qui est surligné en blanc à ton approche.

Allons, laisse-moi à présent ! Rejoins la salle suivante !

Ne fais pas traîner cette initiation en longueur !

Du balai !

Allons, allons !

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_FLIP\_TABLE\_001

Tu peux t'abriter derrière lorsqu'on te tire dessus !

Oui ! Libère ta colère !

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_BREAK\_SHIT\_001

Il n'y a rien là-dedans, tu sais, mais ça aurait pu t'être utile pour t'abriter.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_ROLL\_BARREL\_001

Oui ! Tu peux tout casser ! Je rangerai plus tard.

#TUT\_KNIGHT\_R2\_PLAYER\_DODGE\_ROLL\_001

Jolies roulades, tu auras l'occasion de t'en servir !

Superbe démonstration d'esquive !

Une roulade d'esquive de grande classe, %PLAYER\_NICK !

Économise tes forces pour ce qui t'attend !

Bien, bien.

...

#TUT\_SIGN\_OO1

Le Chevalier Manuel a dû s'absenter.

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_ENTER\_001

Le passage est bloqué ! Exécute une roulade pour sauter par-dessus ce trou !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_INTERACT\_001

Approche-toi du bord et appuie sur %CONTROL\_DODGEROLL tout en avançant pour sauter par-dessus ce trou !

Tu dois sauter par-dessus ce trou !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_CROSS\_FIRST\_PIT\_001

Excellent ! Rejoins-moi un peu plus loin !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_ENTER\_SECOND\_ZONE\_001

Continue ! Tu peux y arriver !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_ENTER\_SECOND\_ZONE\_002

La porte est ouverte, mais tu dois réussir un ultime saut ! Prends ton appel au bon moment !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_INTERACT\_0s04

Tu as réussi ! Continue !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_INTERACT\_003

Passe cette porte !

Vas-y !

En avant !

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_FALLS\_INTO\_PIT\_BY\_WALKING\_001

Aïe ! Essaie d'appuyer sur %CONTROL\_DODGEROLL juste au moment où tu atteins le bord.

Tu vas réussir !

La tête la première, hein ?

Sois prudent, %PLAYER\_NICK.

Je préfère ne pas voir ça.

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_FALLS\_INTO\_PIT\_BY\_DODGEROLLING\_001

Je crois que tu as déclenché ta roulade trop tôt.

Attends le dernier moment pour appuyer sur %CONTROL\_DODGEROLL.

Déclenche ta Roulade quand tes pieds sont dans le rouge.

#TUT\_KNIGHT\_R3\_PLAYER\_DODGEROLLS\_NOT\_OVER\_PIT\_001

Oui ! C'est ça, mais au-dessus du trou !

On dirait que tu fais des roulades depuis toujours ! Alors franchis ce trou !

Oui, très belle roulade !

D'accord, d'accord, calme-toi !

...

#TUT\_KNIGHT\_R4\_DR\_BACK\_FROM\_DEATH

Bravo ! Tu as réussi à mourir pendant l'initiation. Tout le monde ne peut pas en dire autant !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_DR\_EXPLANATION\_001

Voici la leçon la plus importante : tu peux exécuter une Roulade d'esquive en appuyant sur %CONTROL\_DODGEROLL et sur une direction.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_SPEAK\_AGAIN

Tu es INVULNÉRABLE AUX TIRS pendant la PREMIÈRE MOITIÉ de ta roulade, mais tu redeviens vulnérable dès que tu retouches le sol.

Cette technique te permer d'ESQUIVER les balles et autres dangers. Mais elle doit être exécutée précisément au moment opportun.

À ton commandement, j'ouvrirai la barrière. Exécute une Roulade d'esquive pour atteindre l'autre côté de la salle sans y {wq}laisser ta peau{w}.

Attends jusqu'à la dernière seconde, puis appuie sur %CONTROL\_DODGEROLL pour exécuter ta roulade. L'épreuve commencera à ton commandement.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_HOW\_TO\_DODGE\_ROLL

Appuie sur une direction et sur %CONTROL\_DODGEROLL pour exécuter ta roulade.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_PLAYER\_DODGEROLLS\_IN\_PLACE

Formidable !

Voilà, c'est ça !

Quelle maîtrise !

N'hésite pas à revenir me voir !

#TUT\_R4\_PLAYER\_NOT\_READY

Je n'ai pas très bien compris.

#TUT\_R4\_PLAYER\_READY

Allons-y !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_READY

Alors...

#TUT\_KNIGHT\_R4\_GO

C'EST PARTI !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_SUCCESS

Beau travail !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_D4\_PLAYER\_INTERACT\_001

La ROULADE D'ESQUIVE est la prière commune à tous les Gungeonniers, car le Gungeon veille sur ses fidèles.

Personne ne sait pour quelle raison cette technique ne fonctionne que dans le Gungeon, sans doute parce que le Gungeon veille sur nous.

Nul ne peut dominer le Gungeon sans dominer d'abord la Roulade d'esquive.

Passe dans la salle suivante pour entendre la deuxième leçon consacrée à la Roulade.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_D4\_PLAYER\_INTERACT\_001\_CONTROLLER

La ROULADE D'ESQUIVE est la prière commune à tous les Gungeonniers, car le Gungeon veille sur ses fidèles.

Personne ne sait pour quelle raison cette technique ne fonctionne que dans le Gungeon, sans doute parce que le Gungeon veille sur nous.

Si tu utilises une manette, tu peux également exécuter une roulade en appuyant sur %CONTROL\_ALT\_DODGEROLL

Nul ne peut dominer le Gungeon sans dominer d'abord la Roulade d'esquive.

Passe dans la salle suivante pour entendre la deuxième leçon consacrée à la Roulade.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_PLAYER\_INTERACT\_WHILE\_BULLETS\_ARE\_ON\_SCREEN

Appuie sur %CONTROL\_DODGEROLL pour ESQUIVER les balles.

Attends le dernier moment, juste avant qu'elles ne te touchent.

Parviens jusqu'à l'autre côté de la salle, si tu peux !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_GOOD\_DODGE

Parfait !

Formidable !

Impressionnant !

#TUT\_KNIGHT\_R4\_HIT\_DURING\_ROLL

Trop tôt, attends la dernière seconde !

Trop tôt !

Tu n'es invulnérable que pendant l'esquive.

#TUT\_KNIGHT\_R4\_HIT\_BEFORE\_ROLL

N'oublie pas d'esquiver !

Lance ta roulade plus tôt !

Aïe !

Pfft !

Euh...

Euh... Essaie encore !

Souviens-toi, %CONTROL\_DODGEROLL pour exécuter ta roulade d'esquive, d'accord ?

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_FIRST\_TALK

La Roulade d'esquive est le meilleur moyen de ne pas mourir lors d'un échange de tirs.

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_CONTINUED\_01

Mais parfois, il arrive tout simplement trop de balles à la fois.

Par exemple, il est impossible d'esquiver ceci. Il existe cependant un moyen de dégager la voie !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_CONTINUED\_02

C'est ce qu'on appelle les Ballablancs

Elles neutralisent toutes les munitions ennemies dans une salle, et empêchent les ennemis de tirer pendant un court moment.

Elles repoussent aussi les ennemis les plus proches. L'idéal quand on a besoin de changer de position.

Ramasse-les en passant dessus.

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_PICKTHEMUP

Récupère une Ballablanc.

Récupère-la !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_KEYBOARD\_CONTROL

Utilise-la en appuyant sur %CONTROL\_USEBLANK.

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_CONTROLLER\_CONTROL

Utilise les Ballablancs en appuyant sur %CONTROL\_L\_STICK\_DOWN et sur %CONTROL\_R\_STICK\_DOWN simultanément.

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_USEONENOW

Quand tu en as plein les douilles, utilise une Ballablanc pour supprimer toutes les munitions tirées, et dépêche-toi de passer !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_KEYBOARD\_CONTROL\_REMINDER

Alors cette Ballablanc ?!

Lance une Ballablanc en appuyant sur %CONTROL\_USEBLANK.

Utilise une Ballablanc pour neutraliser ces balles !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_CONTROLLER\_CONTROL\_REMINDER

Alors cette Ballablanc ?!

Lance une À-BLANC en appuyant sur %CONTROL\_L\_STICK\_DOWN et sur %CONTROL\_R\_STICK\_DOWN simultanément.

Utilise une Ballablanc pour neutraliser ces balles !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_TOOSLOW

Les Ballablancs ne neutralisent les tirs que pendant un bref instant. Essaie encore !

Réessaie !

Encore !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_DODGEROLL

La Roulade d'esquive ne suffira pas à te sortir de ce guèpier.

Maîtriser la technique de la Roulade, c'est aussi savoir quand il ne faut pas l'utiliser.

Arrête d'essayer d'esquiver et lance une Ballablanc !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_TOOKDAMAGE

Quelle idée de se promener sous les balles !

Lance une Ballablanc !

Aïe !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_SUCCESS

Excellent !

Les Ballablancs sont réapprovisionnées au début de chaque étage, alors essaie de les utiliser à bon escient !

On en trouve aussi parfois au détour d'un couloir du Gungeon, mais je ne compterais pas trop sur ça si j'étais toi.

En avant !

#TUT\_KNIGHT\_BLANKS\_EXTRA\_TALK

La force d'une Ballablanc peut révéler et même défoncer des fausses cloisons.

Si tu vois une fissure dans un mur, lance une Ballablanc pour le défoncer !

Avance !

Allons !

Vas-y !

#TUT\_KNIGHT\_MEDKIT\_OVER\_HERE

Par ici !

#TUT\_KNIGHT\_MEDKIT\_GET\_SHOT

{wj}Bâillement.{w}

Tu as raté ton coup. Bizarre !

#TUT\_KNIGHT\_MEDKIT\_DONE

Allons !

Ne traîne pas !

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT

Tu as réussi !

Tu connais à présent la Roulade d'esquive et les Ballablancs, mais ce n'est pas tout.

Tu dois savoir utiliser les objets autres que les armes.

Cette Trousse de soins, par exemple ! Elle restaure ta santé.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_USE\_MEDKIT

Ramasse-la en t'en approchant et en appuyant sur %CONTROL\_INTERACT.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_PICKITUP

Ramasse-la !

Appuie sur %CONTROL\_INTERACT près de la Trousse de soins pour la ramasser !

Ramasse cette Trousse de soins !

Va donc ramasser cette Trousse !

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_PICKEDUP

Appuie sur %CONTROL\_USEITEM pour l'utiliser.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_FULL\_HEALTH

Tu es en pleine santé, alors {wj}ne l'utilise pas{w} pour le moment.

Mais quand tu sentiras que tu en as besoin... appuie frénétiquement sur %CONTROL\_USEITEM pour l'utiliser.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_MID\_HEALTH

Tu n'es pas encore à bout de forces, alors tu peux attendre un peu avant de t'en servir.

Utilise-la ou garde-la pour plus tard si tu préfères, mais souviens-toi que %CONTROL\_USEITEM sert à utiliser des objets.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_LOW\_HEALTH

Tu n'as pas très bonne mine. Tu devrais te soigner sans attendre.

Appuie sur %CONTROL\_USEITEM pour utiliser la Trousse de soins et te soigner.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK\_MEDKIT\_DONE

Bien ! Passons à la suite !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_INTERACT\_001

Tu maîtrises les bases, %PLAYER\_NICK. Je crois que tu as mérité une petite récompense.

Une arme qui convient mieux à quelqu'un de ta stature et de ton expérience.

#TUT\_KNIGHT\_R5\_WAITING\_FOR\_PLAYER\_TO\_OPEN\_CHEST\_001

Vas-y, ouvre-le !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_INTERACT\_BEFORE\_PICKING\_UP\_GUN

Récupère ta récompense !

Prends cette arme !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_PICKED\_UP\_GUN

Tire sur le bric-à-brac qui s'entasse ici.

#TUT\_KNIGHT\_R5\_SHOOT\_MORE\_STUFF

Allons, ne sois pas timide ! Tire !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_SHOOT\_COME\_BACK

Très bien. Assez rigolé ! Viens me voir !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_SPAWN\_ENEMY

Appuie sur %CONTROL\_AIM pour viser et %CONTROL\_FIRE pour tirer.

Recharge ton arme en appuyant sur %CONTROL\_RELOAD.

Mais avant tout, il te faut une cible.

Un des résidents à demeure du Gungeon... cruel, sauvage et assoiffé de sang.

#TUT\_KNIGHT\_R5\_SHOT\_BY\_PLAYER

Tu m'as eu.

Pfft !

Tu ne peux pas me faire de mal, car j'ai transcendé mon enveloppe mortelle.

Pas très efficace...

#TUT\_KNIGHT\_R5\_KILL\_HIM\_001

Maintenant...

#TUT\_KNIGHT\_R5\_KILL\_HIM\_002

TUE-LE !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_KILL\_HIM\_003

{wj}ABATS-LE !{w}

{wj}FINIS-LE !{w}

IL N'Y A PAS DE PLACE POUR LA PITIÉ DANS LE GUNGEON !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_SHOOT\_KNIGHT\_WHILE\_BULLETMAN\_IS\_ALIVE

{wj}Pas moi, espèce d'imbécile !{w}

Je suis le maître ici !

Non !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_INTERACT\_WHILE\_BULLETMAN\_IS\_ALIVE

Un peu moins de blabla, un peu plus de tirs dans la tête !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_KILLED\_HIM

Tué de sang-froid. Tu es sans pitié !

#TUT\_KNIGHT\_R5\_GOOD\_LUCK\_FINAL

Dans les prochaines salles, les choses sérieuses commencent !

Tue tous les ennemis dans chaque salle pour débloquer les portes.

Je te retrouve à quelques salles d'ici.

#TUT\_KNIGHT\_R5\_PLAYER\_INTERACT\_AFTER\_ROOM\_COMPLETION

N'oublie pas que tu peux recharger ton arme avec %CONTROL\_RELOAD.

Si tu trouves une autre arme, tu peux changer d'arme en appuyant sur %CONTROL\_QUICKSWITCHGUN.

Lâche une arme en maintenant enfoncé %CONTROL\_SWITCHGUN\_ALT.

L'arme avec laquelle tu commences bénéficie de munitions illimitées, mais pas les autres.

Fais en sorte de toujours garder des munitions pour tes armes préférées.

Tu peux viser tout en te déplaçant dans la direction opposée. Parfois, c'est même vital !

#TUTORIAL\_KNIGHT\_GUNS\_NOTE\_01

Appuie sur %CONTROL\_QUICKSWITCHGUN  pour changer d'arme. - Manu

#TUTORIAL\_KNIGHT\_GUNS\_NOTE\_02

Si tu as plus de deux armes, maintiens %CONTROL\_QUICKSWITCHGUN enfoncé pour ralentir le temps et choisir celle que tu veux. - Manu

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FIRST\_TALK

Tu vois cette chose de l'autre côté ? C'est un Téléporteur.

À partir du moment où tu en as trouvé un, tu peux y revenir à tout moment, sauf quand tu es en train de te battre.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_EXPLANATION\_CONTROLLER\_001

Pour l'utiliser, affiche d'abord la Carte en maintenant %CONTROL\_MAP enfoncé. Puis sélectionne le symbole %SYMBOL\_TELEPORTER de l'endroit désiré, et enfin appuie sur %CONTROL\_INTERACT pour t'y rendre.

Tu as compris ? Ou tu veux que je te réexplique ?

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_EXPLANATION\_KEYBOARD\_001

Pour l'utiliser, affiche d'abord la Carte en maintenant %CONTROL\_MAP enfoncé. Puis clique sur le symbole %SYMBOL\_TELEPORTER de l'endroit où tu désires te rendre.

Tu as compris ? Ou tu veux que je te réexplique ?

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_OK\_THEN

Bien. Maintenant utilise le téléporteur pour franchir cet obstacle.

#PLAYER\_TELEPORTER\_RESPONSE\_PLAYER\_READY

Très bien.

#PLAYER\_TELEPORTER\_RESPONSE\_PLAYER\_NOT\_READY

Allons, recommence.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_EXPLANATION\_OTHER\_SIDE

Souviens-toi ! Tu peux rejoindre n'importe quel téléporteur sur la carte, pas juste ceux qui sont dans la même salle. Mais ils ne fonctionnent pas pendant les combats.

Si tu appuies sur %CONTROL\_INTERACT tout en te tenant sur ce Portail, tu peux l'utiliser pour te téléporter vers l'endroit d'où tu viens.

Je t'attends à quelques salles d'ici, plus au nord. Explore un peu les alentours ! Essaie de mettre la main sur une meilleure arme avant de défier le {wj}BOSS{w}.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_ANOTHER\_QUESTION

Tu as une autre question ?

#PLAYER\_TELEPORTER\_RESPONSE\_003

Pourquoi le téléporteur est-il comme ça, maintenant ?

#PLAYER\_TELEPORTER\_RESPONSE\_004

Non. Aucune.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_EXPLANATION\_RETURNING

Approche-toi du Portail ouvert et appuie sur %CONTROL\_INTERACT pour revenir où tu étais quand tu t'es téléporté.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_MEET\_AHEAD

Je re rejoindrai un peu plus loin.

#TUTORIAL\_KNIGHT\_TELEPORTER\_SHOTBYPLAYER

C'était le vent ? Non, on est en sous-sol.

Très drôle.

Hilarant !

Les plaisanteries les plus courtes...

Tu te répètes !

Ça m'amuse moins là !

{wj}... Bof...{w}

Arrête !

...

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_FELLINPIT

Oups !

Tu le fais exprès ?

Tu dois utiliser le téléporteur.

#TUT\_KNIGHT\_TELEPORTER\_JUMPEDINPIT

C'est trop loin pour que tu puisses sauter.

Le saut de la mort. Littéralement.

Tu as envie de mourir, c'est ça ?

Tu dois utiliser le téléporteur.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_ENTER\_001

Viens me voir quand tu voudras affronter ton {wq}ULTIME DÉFI !{w}

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_INTERACT\_001

Tu veux vraiment mettre tout ce que tu as appris à l'épreuve ?

#TUT\_R7\_PLAYER\_QUESTION\_001

Pas encore.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_INTERACT\_002

Qu'est-ce que tu comptes faire ? Des roulades ?

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_ROLLS\_AROUND

Bon, tu m'as bien roulé. Et maintenant ?

#TUT\_R7\_PLAYER\_QUESTION\_002

Oui.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_INTERACT\_003

Alors...

Affronte-moi en {wj}COMBAT SINGULIER !{w}

#TUT\_KNIGHT\_FIGHT\_BEGIN\_002

BATTONS-NOUS !

#TUT\_KNIGHT\_R7\_TAUNT\_001

OUI, COMME ÇA !

FAIS-MOI ENCORE PLUS MAL !

FAIS-MOI ME SENTIR À NOUVEAU {wq}VIVANT !{w}

#TUT\_KNIGHT\_R7\_PLAYER\_TAKES\_DAMAGE\_001

Tu dois parfaire ton initiation avant de m'affronter !

#TUT\_KNIGHT\_FIGHT\_SUCCESS\_001

Halte au feu ! Halte au feu !

Tu m'as vaincu... Moi, le grand Manuel !

J'ai longtemps régné sur ces salles, sachant qu'un jour un être tel que toi viendrait et me vaincrait !

Le règne du Chevalier Manuel, maître du Gungeon, s'achève bien piteusement.

Tu as réussi, tu es venu à bout du jeu !

Abandonne-moi ici, afin que je meure à nouveau !

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

Je n'ai pas grand-chose à ajouter.

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

Pourquoi me tourmentes-tu ?

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

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{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

Tu n'as donc rien de mieux à faire ?

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

{wq}Snif snif{w}

Je fais vœu de silence... et de pleurs.

{wq}Snif snif{w}

#TUT\_R7\_PLAYER\_LIFE\_STORY\_002

Raconte-moi ta vie dans le moindre détail.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_01

Attends... ce bouclier !

Tu as trouvé {wj}mon bouclier{w}...

Ce qui signifie que... tu connais à présent mon {wq}terrible secret.{w}

C'EST VRAI ! Je n'ai jamais conquis le Gungeon ! Je ne suis même plus vraiment sûr que nous soyons dans le Gungeon !

Quelle humiliation ! Tout ça par la faute de cette canaille...

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_01

La faute de qui ?

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_02

Je m'en doutais. Adieu.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_02

Ce serpent de Blockner ! Nous étions {wj}censés{w} être dans le même camp.

Mais peu après mon arrivée, on m'a tiré dans le dos.

Quand j'ai repris conscience, j'étais enfermé dans une sorte de... coffre.

J'ai appelé à l'aide, mais personne n'est venu. Je suis sûr que c'est lui qui m'a tiré dessus.

Je crois qu'il voulait l'Arme pour lui tout seul... mais il n'a pas dû réussir.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_02A

Cette vipère de Blockner !

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_02B

On comptait piller ce donjon, comme des aventuriers dignes de ce nom.

Peut-être même utiliser l'Arme pour explorer de nouvelles potentialités.

Mais quand j'ai enfin réussi à sortir de mon coffre, Blockner avait disparu depuis longtemps.

Cette nuit-là, les murs ont bougé et je me suis retrouvé enfermé dans le donjon.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_03

Merci pour l'histoire. Vous me raconterez la suite une autre fois !

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_04

Comment savez-vous qu'il n'a pas réussi ?

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_04

Parce que si Blockner avait changé le passé, il ne serait jamais venu au Gungeon et moi non plus.

Donc, comme je suis encore ici. Il a dû repartir bredouille...

Ou alors il est prisonnier du Gungeon lui aussi. Ce qui serait bien fait pour lui !

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_05

Si tu le trouves... donne-lui le bonjour de Manu. Si tu vois ce que je veux dire.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_05

D'accord.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_SHIELD\_PLAYER\_RESPONSE\_06

Vous voulez que je le tue ?

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_06

Allons ! Personne n'a parlé de le {wj}tuer.{w}

Mais après tout, si c'est toi qui proposes...

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_07

Bref, je n'ai plus rien à t'enseigner.

Bonne chance avec le Gungeon et ton passé !

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_07B

Allez ! Je n'ai plus rien à t'enseigner. Vise juste, %PLAYER\_NAME.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_08

Ton initiation est finie. À toi de jouer !

Tu reconnaîtras Blockner si tu le rencontres. Il parle comme dans les vieux livres.

Laisse-moi étudier à présent. La prochaine fois que nous nous reverrons, mes pouvoirs seront multipliés par mille.

Laisse-moi.

#TUT\_KNIGHT\_R7\_HASSHIELD\_09

Ton initiation est finie. À toi de jouer !

Tu reconnaîtras Blockner si tu le rencontres. Il porte une armure et ses couleurs sont le rouge et le noir.

Laisse-moi étudier à présent. La prochaine fois que nous nous reverrons, mes pouvoirs seront multipliés par mille.

Laisse-moi.

#TUT\_TEST\_001

Si je n'avais pas été trahi par ce félon, je n'aurais pas fini ici !

#TUT\_TEST\_002

D'accord. Allez-y ! Expliquez-moi de qui vous parlez.

#TUT\_TEST\_003

Ça ne m'intéresse pas du tout, mon pauvre vieux !

#TUT\_TEST\_004

Je suis un incompris. Ô rage, ô désespoir !

#TUT\_TEST\_SHOTAGAIN\_beforefight

Pas encore.

Bientôt.

Je n'étais pas prêt.

Viens ici, si tu veux te battre !

#TUT\_TEST\_SHOTAGAIN\_notinterested

Tu as gagné.

Inutile de continuer à me tirer dessus !

Assez !

Tu es pénible !

Tu es {wq}VRAIMENT{w} pénible !

Tu veux bien arrêter ton petit jeu et aller jouer au vrai jeu !

...

#TUT\_TEST\_SHOTAGAIN\_interested

Allons !

Économise tes munitions pour Blockner !

Tu as le sang chaud !

Je t'ai raconté l'histoire de ma vie.

Tu ne crois pas que tu devrais me témoigner un peu plus de compassion ?

Tu as gagné.

Un comportement tout à fait stérile !

Assez !

Ce que tu peux être pénible !

Tu es {wq}VRAIMENT{w} pénible !

Allons, arrête ton petit jeu et va jouer au vrai jeu !

...

...

#RIVAL\_ENTERED\_ROOM\_01

Gardes ! Oh, attendez. C'est un nouveau "Gungeonnier".

#RIVAL\_MANY\_ROLLS\_01

Ces roulades... Où diable avez-vous appris cette technique ?

#RIVAL\_MANY\_TAKEPLAYERDAMAGE\_BEFORE\_AGGRO

Des tirs en traître ? Tout à fait mon style !

Encore un et je me fâcherai !

#RIVAL\_FIRST\_TALK\_01

Bonjour. Je suis enchanté de faire votre connaissance.

Qu'est-ce qui vous amène dans ce donjon, ou Gungeon comme on dit ici ?

#RIVAL\_FIRST\_RESPONSE\_01

Je cherche l'Arme Véritable, comme tout le monde.

#RIVAL\_FIRST\_RESPONSE\_02

Vous savez très bien pourquoi je suis ici.

#RIVAL\_SECOND\_TALK\_01

Ah, me voilà bien soulagé.

... Naturellement, vous êtes là pour ça.

Nous avons abandonné cette quête à cause de notre assistant. Quelques balles perdues lui ont fait perdre la tête.

À bientôt !

#RIVAL\_ALT\_TALK\_01

Y a-t-il autre chose ?

#RIVAL\_ALT\_RESPONSE\_01

Non.

#RIVAL\_ALT\_RESPONSE\_02

Oui. Je suis ici pour VOUS !

#RIVAL\_ALT\_TALK\_02

Eh bien qu'attendez-vous ?

#RIVAL\_SECOND\_TALK\_02

Je ne suis pas certain de comprendre...

Vous êtes ici pour tuer votre passé, n'est-ce pas ?

#RIVAL\_SECOND\_RESPONSE\_01

Manu vous envoie le bonjour !

#RIVAL\_SECOND\_RESPONSE\_02

Je plaisante.

#RIVAL\_THIRD\_TALK\_01

Ah, très bien... je préfère cela.

Vous aimez plaisanter !

Ha ha ha ha !

#RIVAL\_THIRD\_TALK\_02

Ah, d'accord.

Vous comprenez que je ne me roule pas par terre de rire

#RIVAL\_FINAL\_RESPONSE

Oui.

#RIVAL\_RUN\_AWAY

Bien...

Attention ! Derrière vous !

#RIVAL\_FINAL\_TALK

Il semble que mon passé a fini par me rattraper.

Le moment est donc venu de {wj}le tuer !{w}

#RIVAL\_KILLED\_01

Ah, zut !

Vaincu par l'élève de Manu...

{wq}Quelle humiliation !{w}

Je crois qu'il me faut reconnaître qu'après tout, sa Roulade d'esquive n'est pas si ridicule que cela.

Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi les balles ne vous touchent pas. Elles auraient dû pourtant.

Je crois que... je vais retourner à la Brèche.

#RIVAL\_FOYER\_FIRST

Manu ! Cela fait si longtemps ! Tu n'as... euh... pas du tout changé !

Tu as toujours eu le teint pâle...

...

#RIVAL\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER

Je devrais peut-être vous remercier d'avoir eu pitié de la détresse de Manu. Ou pas.

On ne va pas se fâcher pour un petit meurtre entre amis.

La mort n'a pas l'air aussi importante ici qu'ailleurs.

Piégé ici pour toute l'éternité.

Mais ça ne change pas grand-chose pour moi. Quand j'étais en vie, j'étais déjà piégé ici pour toute l'éternité.

Dans les autres donjons que Manu et moi pillions, nous ne trouvions jamais d'armes à feu. Juste des épées.

Bon, je vais peut-être enfin pouvoir apprendre à faire cette fameuse Roulade.

#RIVAL\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

...

#GUNGEON\_GUARDIAN\_DO\_TUTORIAL

Halte-là, %PLAYER\_NAME. Avant de descendre, vous devriez suivre l'enseignement du Grand Manuel dans les Salles de l'Initiation.

#GUNGEON\_GUARDIAN\_TUTORIAL\_COMPLETE

Après cette initiation, vous pouvez pénétrer dans... le Gungeon.

#GUNGEON\_GUARDIAN\_PLAYER\_AFFIRM

Je vais chercher ce Chevalier Manuel.

#GUNGEON\_GUARDIAN\_PLAYER\_NEGATE

Les initiations, c'est pour les ringards !

Les manuels, c'est bon pour les ringards !

#GUNGEON\_GUARDIAN\_INFORM

Les Salles de l'Initiation sont juste là, à gauche.

#GUNGEON\_GUARDIAN\_REGRET

Ha ha ha, si vous voulez ! Mais je crains que votre aventure ne dure pas très longtemps !

#GUARDIAN\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER

Le Gungeon vous attend, %PLAYER\_NICK.

Fini de jouer à la baballe, on veut jouer dans la cour des grands ?

Entrez maintenant !

Les armes sont interdites dans la Brèche.

Je me demande combien de temps vous allez tenir.

Vous avez déjà meilleure allure qu'avant.

Coriace, hein ? Ils finissent tous pas baisser les bras !

#GUARDIAN\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Le Gungeon vous attend, %PLAYER\_NAME.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_001

Tiens, tiens, mais qu'est-ce qui nous arrive là ?

Laissez-moi deviner. Vous venez pour changer le passé, c'est ça ? Ce n'est pas la première fois que j'entends ça.

Mais ce n'est pas si simple.

J'ai été comme vous autrefois, je suis venu pour changer le passé.

Et maintenant je n'ai plus d'avenir.

Hé hé hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_003

Bon, puisque vous êtes ici, laissez-moi vous aider un peu.

Avant d'entrer, vous devriez aller voir Manu.

Il est derrière cette porte, là.

Il vous... servira un peu de guide...

Allez ! Vous êtes bien là pour ça, non ? Dans ce temple maudit ?

Ha ha ha ha...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_004

Alors, vous avez vu ce pauvre homme ?

Oui... Le Chevalier Manuel.

Il est coincé dans ces salles, perdu. C'est tellement triste.

Ha ha ha...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_005

C'est étrange de voir à quel point cet endroit change sans cesse, tout comme les gens qui le fréquentent.

Cet oiseau était là avant que la Grande Balle ne frappe.

Pas très serviable, le canard laquais...

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BEHOLSTER

Alors, vous avez vaincu le grand œil.

Ne vous emballez pas trop ! Il reste encore beaucoup de monstres, et des bien pires...

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BASHELLISK

Ce grand serpent a coûté la vie à beaucoup d'aventuriers.

Mais un autre renaîtra... des balles de ses congénères.

Enfin... c'est quand même une victoire, même si elle n'est que temporaire...

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_DOORMIMIC

Drôle de créature, pas vrai ?

Il a vraiment l'air d'une porte. Vous vous êtes laissé prendre ?

Ha ha...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_GORGUN

... La Gorgun. Je vois que vous avez fait sa connaissance.

Et que vous l'avez tuée, apparemment. Elle ignorait que vous aviez un cœur de pierre ?

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BULLETKING

Le Roi a perdu son trône... Vous comptez prendre sa place ?

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BULLETBROS

Ces deux vauriens... Vous avez joué aux Zombarmes et aux voleurs avec eux ?

Ils ont été réglo ?

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_TANK

Les Zombarmes prennent tout.... même les chars d'assaut.

Je vous assure que la première fois qu'ils l'ont vu, ils faisaient moins les fiers.

Mais profitez bien de votre victoire.

Vous l'avez bien mérité.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_POWDERSKULL

... Cette poussière.

Vous avez fait un tour dans les mines.

Alors vous avez dû combattre le Grand Crâne, non ?

Tout ce qui est finit par mourir, mais les os demeurent.

Au moins personne ne vous dira que vous ne ferez pas de vieux os !

Ha ha ha...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_DEMONWALL

La barricade infernale a enfin cédé.

La voie est libre, maintenant...

... en dehors de quelques menus obstacles.

Mais ne vous inquiétez pas trop !

Puisque si vous perdez, vous pouvez toujours... recommencer.

Hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_STATUES

Quatre anciennes statues pour quatre balles mortes depuis longtemps.

... et maintenant même leurs statues mordent la poussière.

Dites-moi, vers la fin...

Est-ce que vous l'avez vue ?

Je vois dans vos yeux que vous l'avez vue.

Alors sachez ceci : c'est elle qui est derrière tout ça.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_OLDKING

... Le Roi Mort

Vous avez mis un terme définitif à son règne, et pu contempler la Forge de vos propres yeux.

Peu peuvent s'en vanter.

Ressentez-vous un peu de fierté ?

Hein... ?

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BLOBULORD

Oh, vous avez vaincu le grand chef des Blobulons.

Ça faisait bien longtemps que personne n'avait osé s'aventurer dans ces profondeurs.

... Vous n'auriez pas trouvé quelque chose de particulier dans ces Oubliettes ?

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BLOCKNER

Le Chevalier Manuel s'est joint à nous, je vois.

... et... son épouvantable ami.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_RESOURCEFULRAT

Est-ce que vous avez rendu visite à un vieil ami, sous les égouts ?

Ce rabat-joie...

Visiblement, il a résisté, et vous lui avez rendu la monnaie de sa pièce.

Les rats quittent le navire, et ça ne déclenchera pas une vague de plaintes... Hé hé hé

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_BUNKER

Les Zombarmes sont tout sauf fainéantes.

Pensez à tout le travail qu'il faut pour entretenir un tel bunker...

C'est intéressant, non, cette conversation ?

Hah...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_DRAGUN

Comment ? Vous avez tué cette terrible créature, au fond de la Forge... ?

... Est-ce possible ?

... Non. Vous mentez forcément.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_LICH

Une Liche, sous la Forge, dans une mystérieuse Sixième Chambre...

Qu'est-ce qui vous pousse à toujours revenir me raconter vos exploits ?

Pourquoi vouloir me ridiculiser ainsi ?

Qu'est-ce qui vous attire ici ?

Je vous implore de me laisser en paix.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_HIGHPRIEST

... Le Premier de l'Ordre, vaincu.

... Je dois admettre que je n'aurais pas cru pouvoir prononcer ces mots un jour.

Hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_RESCUED\_SORCERESS

Qu'est-ce que... ?

La grande dame de la magie arpente à nouveau nos salles... ?

...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_RESCUED\_FRIFLE\_AND\_MAUSER

Apparemment, le duo terrible est de retour !

Ils n'y sont pas arrivés cette fois, hein ?

Bah, ils sont comme les autres, c'est tout !

Hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_ACTIVATED\_META\_SHOP

Ces marchands odieux...

Une gamine colérique...

Sous la protection d'un géant au cœur de plomb.

Tout à fait dans l'esprit de cet endroit.

#CRESTFALLEN\_NO\_MORE

Humm ? Quoi encore ?

Je ne suis pas d'humeur à bavarder. Laissez-moi !

#CRESTFALLEN\_NO\_MORE\_2

Encore vous ?

Vous posez trop de questions.

#CRESTFALLEN\_POST\_BEAT

Comment quelqu'un qui a tué le passé peut prendre autant de place dans mon présent ?

Mais il est vrai que je n'y connais rien en voyage temporel.

Ou alors il vous reste encore quelque chose à faire...

#CRESTFALLEN\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER

Je ne comprends pas pourquoi vous vous obstinez.

Vous feriez mieux de laisser tomber, non ?

Pourquoi ne pas vous installer ici une bonne fois pour toutes, et trinquer avec moi ?

Qu'est-ce qui vous oblige à repartir chaque fois... ?

Vous n'arriverez pas à changer quoi que ce soit. Personne ne peut changer le passé.

... Vous croyez vraiment que l'Arme Véritable existe ?

#CRESTFALLEN\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Hmmm....

...

#SORCERESS\_JAIL\_RESCUE

Eh bien... En temps normal, je ne m'abaisserais pas à parler à un être de basse extraction, et encore moins à quelqu'un d'aussi vulgaire.

Mais, dans ma situation, je dois accepter de composer avec les codes de la bienséance.

Je vous remercie... pour votre petit coup de pouce.

Partez et retrouvez-moi plus tard à la Brèche.

#SORCERESS\_JAIL\_REPEAT

Ma patience a des limites.

Disparaissez !

#SORCERESS\_JAIL\_TAKEDAMAGE

Vous paierez pour cet affront.

Disparaissez !

#GUARD\_JAIL\_RESCUE

...

#SORCERESS\_FIRST\_MAGIC\_INTRO

Ah... c'est vous.

Cela fait déjà un certain temps que vous explorez le Gungeon, n'est-ce pas... ?

N'êtes-vous pas las de refaire encore et toujours les mêmes choses ?

Je pourrais peut-être... pimenter quelque peu vos journées... contre une juste rémunération.

#SORCERESS\_MAGIC\_INTRO

Vous revoilà. Souhaitez-vous une nouvelle bénédiction ?

Souhaitez-vous une bénédiction ?

#SORCERESS\_ACCEPT

Ça m'intéresse. <Payer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SORCERESS\_DECLINE

Pas cette fois.

#SORCERESS\_NOT\_ENOUGH\_MONEY

Vos finances ne vous permettent pas de vous offrir mes services. Disparaissez !

#SORCERESS\_ACCEPTED

Je vous donne donc la bénédiction de l'Arme. Qu'elle vous soit profitable.

#SORCERESS\_DECLINED

... Disparaissez maintenant !

#SORCERESS\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

Avec ma bénédiction, vos prouesses dans les salles sous nos pieds pourraient prendre un tour assez... imprévisible.

Je suis lasse de voir toujours les mêmes murs. Comme j'aimerais pouvoir être transportée ailleurs, n'importe où !

Je croyais pouvoir briser le cycle, mais mes pouvoirs sont loin d'égaler la puissance qui a engendré cet endroit.

#SORCERESS\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

Disparaissez !

Hors de ma vue !

#SORCERESS\_GUARD\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

Notre Dame n'a pas ri depuis longtemps. Acceptez sa bénédiction et partez vite !

Pas de mouvements brusques, être fruste.

Vous ne pouvez pas rester là !

#SORCERESS\_GUARD\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

Partez à présent !

#TRUTH\_KNOWER\_INTRO\_A

Je suis Frère Albert, Détenteur de {wq}Plusieurs{w} Vérités.

#TRUTH\_KNOWER\_INTRO\_B

Avant de prétendre ouvrir mon {wq}Coffre de Vérité{w}, méditez donc sur ma question...

#TRUTH\_KNOWER\_QUESTION

Quelle est votre couleur préférée ?$Rouge.$Bleu.

Quelle est la composition chimique de la {wq}Poudre à canon{w} ? $Souffre, Charbon de bois et nitrate de potassium.$Haricots magiques.

LASER est un acronyme.$Vrai.$Faux.

Qu'est-ce que vous avez mangé au petit-déjeuner ?$Des flocons d'avoine.$Des minables comme vous.

Considérez-vous que la chance vous sourit souvent ?$Oui.$Non.

À quel nombre suis-je en train de penser ?$9.$10.

À quel nombre pensez-{wq}vous{w} ?$10.$9.

Combien de doigts ai-je repliés ?$Un.$Tous.

Quelle est l'origine des balles ?$Du désir de danser.$De la Grande Forge dans le ciel.

Avez-vous jamais menti ?$Jamais.$Une seule fois.

#COLOR\_RED

Rouge.

#COLOR\_BLUE

Bleu.

#TRUTH\_KNOWER\_RESPONSE

En vérité, il en est ainsi. Recevez ceci en récompense de votre honnêteté.

#TRUTH\_KNOWER\_BETRAYAL

Trahison ! Cela ne peut être vrai !

#WITCH\_BEAKIE\_FIRST\_MEETING

Mais qui voilà ?&Tiens, tiens !&Qu'y a-t-il ?!?

#WITCH\_BEAKIE\_STANDARD

Vous avez quelque chose pour notre pauvre chaudron ?&Dans le chaudron !&Quel drôle de regard...!

#WITCH\_STANDARD\_RESPONSE\_01

<Jeter l'arme que vous avez à la main dans le chaudron>

#WITCH\_STANDARD\_RESPONSE\_02

<Ne rien faire>

#WITCH\_BEAKIE\_COMPLETE

À trop vouloir, on n'obtient rien, du balai... !&...&...

#WITCH\_HUNCHIE\_LAUGH

Hé hé hé hé hé !

#WITCH\_SQUINTIE\_SCREECH

Hiiiiii hiiiiiii hiiiii !

#WITCH\_TAKE\_DAMAGE

Une sorcière !

Une sorcière derrière vous !

Hé hé hé hé hé !

#JELLY\_JAIL\_INTRO

Merci de m'avoir secouru ! je suis le Professeur Viskolog

Je suis venu dans ce Gungeon pour mener des recherches sur certaines mystérieuses pâtes visqueuses que l'on ne trouve qu'ici !

J'ai consacré une bonne partie de ma vie à l'étude de la technologie de l'Empire blobulonien.

Et je les ai suivis ici, il y a des années de cela, pour voir comment leurs tactiques guerrières évolueraient dans le contexte du Gungeon.

#JELLY\_JAIL

Merci encore. J'espère que nous aurons l'occasion de nous revoir.

#JELLY\_ROOM\_ENTER

Bienvenue, bienvenue.

#JELLY\_FIRST\_INTRO

Bienvenue, j'ai ouvert cette modeste boutique pour pouvoir poursuivre mes recherches.

#JELLY\_INTRO

Tous les bénéfices iront au financement de mes recherches !

#JELLY\_PURCHASED

Merci de votre soutien !

Ah, vous savez reconnaître la bonne visqualité

#JELLY\_FAILED

Je crains que vous n'ayez pas assez de %CURRENCY\_SYMBOL pour ça...

#JELLY\_GOODBYE

Au revoir !

#JELLY\_TAKEPLAYERDAMAGE

Ne criez pas viscoire !

Infâme !

Pâteuxtique !

#JELLY\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Qu'est-ce que c'est que ces abominations qui vous sortent du corps ?

Vous êtes la chose la plus hideuse qu'il m'ait été donné de voir !

Vous manquez singulièrement de viscosité !

#JELLY\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Laissez-moi maintenant !

#BLANK\_JAIL\_INTRO

Ah... De quoi s'agit-il encore... ?

... Oh ! Merci de m'avoir secouru, jeune balle.

Ceci étant dit, il faut bien s'aider entre munitions. Je m'étais accidentellement enfermé ici !

Mes yeux ne sont plus ce qu'ils étaient.

#BLANK\_JAIL

Bien... Il est temps de se remettre au travail !

#BLANK\_TAKEPLAYERDAMAGE

Traîtrise !

Tu es le Bal incarné !

#BLANK\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Ceux qui viennent ici, déranger la paix de nos salles, avides de dérober l'Arme... Tu dois les en empêcher.

Ils jouent avec une puissance de feu qui dépasse leur entendement.

Il ne faut pas viser l'endroit où ils sont, mais l'endroit où ils {wj}vont être.{w}

Renverse les tables pour ne pas laisser aux Gungeonniers l'occasion de le faire.

Travaille bien en équipe avec tes frères Balles. Et ne chambre pas méchamment les petites balles !

Pour tout te dire, je distingue mal les trous dans le sol. Et je tombe souvent dans la chambre du dessous.

#BLANK\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Les jeunes balles doivent écouter les enseignements des plus âgées.

#BLANK\_LEFT

J'ai dû me retirer !

#BLANK\_SHOP\_PURCHASED

Pan !

Boum !

#BLANK\_PURCHASE\_FAILED

Tu es un peu à court de munitions, on dirait ?

#CURSE\_JAIL\_INTRO

...

... Tu m'as libéré...

... Pourquoi ?

#CURSE\_JAIL

...

#CURSE\_TAKEPLAYERDAMAGE

Si ça te fait plaisir...

Oui !

Ha ha ha haaaaaaa...

#CURSE\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Toutes mes marchandises sont en solde.

Je veux juste te faire profiter de mes marchandises.

J'ai sélectionné tout ceci... spécialement pour toi...

Je t'en prie... si ces quelques babioles peuvent te servir...

... Oh, c'est encore toi... ?

... Ça te sera très utile pour te tirer des situations difficiles.

#CURSE\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

...

#CURSE\_SHOP\_PURCHASED

Fais-en bon usage.

...

#CURSE\_PURCHASE\_FAILED

... Quel dommage !

... Reviens quand tu veux.

#KEY\_JAIL\_INTRO

Merci de m'avoir libéré.

Je sais que vous n'avez eu d'autre choix que de crocheter ma consœur serrure pour me libérer.

Un sacrifice douloureux, mais nécessaire...

Pensez à ma boutique quand vous me rencontrez !

J'ai beaucoup de marchandises que vous pourriez trouver utiles.

#KEY\_JAIL

Repassez me voir plus tard ! Je vous ferai un bon prix, enfin pas au point de devoir mettre la clef sous la porte ! Ho ho ho !

#KEY\_INTRO\_FIRST

Voici la Boutique de Clefs, où j'échange mes marchandises contre des %KEY\_SYMBOL !

On peut dire que je vends clefs en main ! {wq}Hi hi hi hi !{w}

#KEY\_INTRO

Bienvenue !

#KEY\_TAKEPLAYERDAMAGE

Vous me faites de la "pêne" !

Soyez clé-ment !

#KEY\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Ici, toutes les serrures sont douées de conscience, et d'un drôle d'humour.

Lorsque vous forcez une serrure dans le Gungeon, elle... rejoint un monde meilleur. Enfin, j'espère. Qui peut le dire ?

J'ai été une serrure autrefois. Jusqu'à cette nuit-là où les murs ont commencé à se déplacer... et je n'ai plus jamais été fixée sur une porte.

Maintenant, je vends mes marchandises contre des clefs que je récupère ainsi des mains des Gungeonniers.

#KEY\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Prenez donc la clef des champs !

#KEY\_SHOP\_PURCHASED

Excellent choix !

Ça vous ouvrira toutes les portes !

#KEY\_PURCHASE\_FAILED

Désolé, tout mon matériel va devoir rester sous clef.

#TRUCK\_ROOM\_ENTER

Salut !

#TRUCK\_FIRST\_INTRO

Je suis un peu à la bourre alors je vais pas traîner dans le coin. Tu veux acheter quelque chose ?

#TRUCK\_DUNGEON\_PERSISTENTMULTILINE

J'ai ramassé deux, trois trucs sur la route.

{wj}Beuuuurp{w}

Je viens juste d'arriver.

Je charge ces caisses et je me tire.

#TRUCK\_DUNGEON\_STOPPER

Alors, tu achètes ou tu dégages.

#TRUCK\_PURCHASED

Super.

Cooool !

#TRUCK\_FAILED

{wj}Beuuuurp{w}

C'est toi qui vois.

Non, je fais pas crédit.

Je prends que les %CURRENCY\_SYMBOL.

#TRUCK\_READY\_FOR\_FOYER

Eh toi ! Retrouve-moi à la Brèche. J'ai peut-être quelque chose pour toi.

#TRUCK\_IN\_FOYER\_FIRST

Comme mon petit business commence à rapporter, j'ai diversifié un peu ma marchandise, tu vois ?

Je vois de quoi tu as besoin, alors je vais faire rentrer le matos en stock.

#TRUCK\_GOODBYE

À plus !

Salut !

#TRUCK\_TAKEDAMAGE

$#&^%

Eh, calmos !

Tu te prends pour qui ?

#TRUCK\_FOYER\_PURCHASED

Bon pour livraison !

On se retrouve plus loin, j'aurai ce qu'il te faut.

C'est noté. Merci.

#TRUCK\_FOYER\_CANCELLED

Eh, mon business, c'est pas open-bar. Faut raquer !

La maison ne fait pas crédit, %PLAYER\_NICK.

#TRUCK\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Tu as vraiment une sale tronche, mais tant que tu paies, moi, ça me va.

Je me suis mis là. De l'autre côté, ça avait l'air pris.

Elle voulait pas partager son coin avec moi. Je vois pas pourquoi.

Je me demande où elle a chopé ce casque. Il est super stylé !

#TRUCK\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

{wj}Beuuuurp{w}

Ehhh, tire-toi !

Tu vas me laisser boire tranquille, oui ?

#DODGER\_FIRST\_INTRO\_01

Approchez ! Approchez !

Vous vous prenez pour une fine gâchette ? Tentez votre chance chez moi !

Tirez quelques balles, %PLAYER\_NICK !

#DODGER\_EXPLANATION\_QUESTION\_01

Moi, c'est Winchester, et j'organise un petit jeu d'adresse.

Je vous explique les règles ?

#DODGER\_ANSWER\_A

Je veux bien.

#DODGER\_ANSWER\_B

Je crois que j'ai compris.

#DODGER\_INTRO\_01

Il faut casser les cibles pour toucher le gros lot.

#DODGER\_INTRO\_02

C'est juste %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL pour trois tirs.

#DODGER\_ACCEPT\_OPTION

D'accord ! <Payer %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL>

#DODGER\_REJECT\_OPTION

Pas aujourd'hui.

#DODGER\_PROVIDE\_GUN\_01

C'est le moment de viser juste, %PLAYER\_NICK.

Faut pas trembler, hein ?

Bonne chance !

OK, on va voir ce que vous avez dans le ventre !

C'est le moment de vérité.

#DODGER\_FAILURE\_01

Peut-être la prochaine fois ?

Satisfait ou pas remboursé.

#DODGER\_VICTORY\_01

Waouh, c'était pas si mal !

Voilà pour vous !

#DODGER\_GOOD\_VICTORY\_01

Eh, pas mal !

Tenez !

#DODGER\_GREAT\_VICTORY\_01

Waouh, tout dans le mille !

Vous avez bien mérité le gros lot !

#DODGER\_NOMONEY\_01

On dirait que vous êtes à sec.

#DODGER\_OUTRO\_01

Merci d'avoir joué.

#DODGER\_HIT\_01

Vous m'avez raté !

#DODGER\_EXPLANATION\_01

Pour jouer, il faut casser les cibles en un certain nombre de coups.

Chaque balle ricoche plusieurs fois.

Plus on casse de cibles, plus le lot est gros.

Hé hé hé.

#DODGER\_FOYER\_REBUFF

C'est ma journée de repos.

Je suis pas d'humeur.

On est fermés !

#DODGER\_FOYER\_FIRST\_CHAT

Tiens, mais c'est ma fine gâchette !

Vous avez pris goût au jeu ? Je parie que vous joueriez votre vie sur un tir.

Mais un tir sur quoi ? Qu'est-ce qui pourrait en valoir la peine ? Ha !

#DODGER\_FOYER\_SECOND\_CHAT

Encore en vie...

Ça faisait une éternité que je n'avais pas vu quelqu'un tirer aussi bien.

Vous pouvez peut-être y arriver pour de bon. À tuer le passé...

#DODGER\_FOYER\_THIRD\_CHAT

Qu'est-ce qui a bien pu vous conduire jusqu'à ce trou perdu ?

Il n'y a rien ici qui vaut d'y perdre son temps comme ça !

Enfin,c'est mon avis.

#DODGER\_WALK\_AWAY

À la prochaine.

À bientôt !

N'oubliez pas. Au casino, c'est toujours le casino le grand gagnant !

#DODGER\_POST\_BEAT

Eh, vous avez réussi.

Alors, ça valait tous ces efforts ?

#DODGER\_NOTIFY\_ACHIEVEMENT\_READY

Ma fine gâchette !

Vous savez que vous m'avez rapporté un sacré paquet.

Passez me voir à la Brèche, j'ai quelque chose de très spécial pour vous.

C'est que je tiens beaucoup à votre clientèle !

En tout cas, pour l'instant...

#DODGER\_NOTIFY\_ACHIEVEMENT\_OFFER

Pour vous remercier de votre généreuse contribution à mon enrichissement dans cet endroit maudit,

J'ai laissé quelque chose au Service des Acquisitions à votre nom.

J'espère que ça fera tourner la chance en votre faveur.

Parce que de la chance, il va vous en falloir beaucoup !

Débarrassez le plancher maintenant !

#DODGER\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Vous aimez jouer, hein ? Vous joueriez votre vie pour un tir de plus ?

Ça faisait longtemps que j'avais pas vu quelqu'un tirer aussi bien.

Il ne faut pas s'obstiner...

Encore une petite partie, non ?

Vous ne lâchez pas l'affaire.

Vous croyez que vous allez décrocher le gros lot, c'est ça ?

#DODGER\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

...

#PITDWELLER\_FIRST\_INTRO

:-)

Quelque chose pour ma collection ??? Je paie un bon prix :-) :-)

#PITDWELLER\_NORMAL

Tu m'as apporté quelque chose ? :o

J'ai de quoi payer.

Apporte-moi des objets pour ma collection ;-)

J'ai des %CURRENCY\_SYMBOL à te donner en échange.

:-) :-) :-)

J'ai plein de %CURRENCY\_SYMBOL. Tu ne les veux pas ?

Toi, tu parles beaucoup...

On est amis ? :o

#PITDWELLER\_SOLD\_SOMETHING

:D

:-)

;-)

:o

Hi hi hi hi

J'adore

Oh merci beaucoup

J'en veux d'autres

Youpiiiiiiiiiiii

#LOSTADVENTURER\_NOTIFICATION\_HEADER

Carte terminée !

#LOSTADVENTURER\_NOTIFICATION\_BODY

Beau travail !

#LOSTADVENTURER\_JAIL

Merci pour votre aide !

J'ai bien cru que j'allais rester ici pour toujours.

On se recroisera certainement.

#LOSTADVENTURER\_JAIL\_02

C'est pas tout ça... J'ai une quête à terminer.

#LOSTADVENTURER\_INTRO

... C'était peut-être l'autre chemin ?

... Je crois que je suis déjà passé là...

... Non, mais cette porte était de l'autre côté la dernière fois.

... Je tiens peut-être ça à l'envers ?

#LOSTADVENTURER\_GREETING

Oh, bonjour !

#LOSTADVENTURER\_GREETING\_AGAIN

Oh, encore vous !

#LOSTADVENTURER\_EXPLANATION

Je crois que je me suis égaré. Ma carte doit être inexacte... pourtant c'était une bonne carte.

Je suppose que vous avez remarqué que les murs bougent tout le temps.

Ce n'est pas du tout comme dans les autres donjons que j'ai explorés.

#LOSTADVENTURER\_QUESTION

Accepteriez-vous de m'aider à cartographier cet endroit ?

#LOSTADVENTURER\_QUESTION\_2

Vous croyez que vous pourrez m'aider à cartographier cet endroit ?

Je vous donnerai quelque chose que j'ai trouvé dans un coffre l'autre jour.

#LOSTADVENTURER\_ANSWER\_A

Avec plaisir.

#LOSTADVENTURER\_ANSWER\_B

Je n'ai pas le temps...

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_ACCEPT

Magnifique ! Vous allez par là, moi je continue à cartographier cette salle. On se rejoint ici.

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_DENIED

Oh, je comprends. La cartographe est une discipline un peu intimidante. Mais vous savez où me trouver si vous changez d'avis.

#LOSTADVENTURER\_CHANGED\_YOUR\_MIND

Vous avez changé d'avis ?

#LOSTADVENTURER\_ALREADY\_MAPPED

Waouh ? Vous avez déjà une carte de cet étage ?

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_STATUS

Comment avance votre cartographie de ces lieux ?

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_NOT\_COMPLETE

Il vous reste encore du terrain à explorer.

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_RESPONSE\_A

<Partager la carte terminée>

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_RESPONSE\_B

<Ne pas partager la carte terminée>

#LOSTADVENTURER\_QUEST\_COMPLETE

Merci ! Prenez donc ceci. Un drôle de vieil homme me l'a offert !

#LOSTADVENTURER\_CORE\_COMPLETE

Dites, j'aimerais vous remercier pour votre aide.

Retrouvez-moi à la Brèche. J'ai quelque chose pour vous.

Pour l'instant, prenez donc ceci.

#LOSTADVENTURER\_ADVCORE\_COMPLETE

Vous m'avez tiré d'un sale pétrin, hein ?

Retrouvons-nous à la Brèche quand vous voudrez. Je crois que j'ai quelque chose qui vous fera plaisir.

Mais, pour l'instant, prenez toujours ceci !

#LOSTADVENTURER\_CORE\_COMPLETE\_ACHIEVEMENT\_OFFER

Justement, j'ai quelque chose pour vous !

Je tiens beaucoup à vous offrir mon arme préférée. Elle m'a accompagné dans de nombreux donjons toutes ces années.

Je l'ai déposée au Service des Acquisitions à votre intention.

Maintenant que j'ai plus d'expérience, je crois que je peux m'en passer.

Bonne chance !

#LOSTADVENTURER\_ADVCORE\_COMPLETE\_REWARD

Ravi de vous revoir !

Nous avons exploré des recoins bien peu recommandables. Mais j'y ai trouvé quelque chose dont vous aurez meilleur usage que moi.

Au plaisir de vous revoir !

#LOSTADVENTURER\_MAP\_DENIED

Imbécile !

Comment ? Pourquoi ?

#LOSTADVENTURER\_OUTRO\_QUESTION

Merci encore. Je peux faire quelque chose pour vous ?

Tout va bien ?

Alors cette exploration, elle avance ?

C'est ça que vous appelez... {wq}explorer{w} ?

#LOSTADVENTURER\_INFO\_QUESTION

Qu'est-ce que vous faites ici ?

#LOSTADVENTURER\_SMALL\_CHAT

Vous allez bien aujourd'hui ?

#LOSTADVENTURER\_INFO\_CASTLE

D'habitude, je dois traverser plusieurs autres donjons avant d'arriver à un Château.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_GUNGEON

J'ai fait tomber une petite clef à travers une grille, alors je suis descendu la chercher.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_MINES

Je suis descendu pour trouver quelques rochers à faire sauter. On trouve souvent des grottes parfaites pour ça.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_CATACOMBS

Je me suis laissé entraîner dans une course avec un fossoyeur, et j'ai fini ici.

Si seulement j'avais de bonnes bottes, je ne glisserais plus sur toute cette glace.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_FORGE

Cet endroit me rappelle quelqu'un que j'ai bien connu autrefois. Un gars très costaud.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_HELL

Qu'est-ce que j'ai fait pour finir ici ?

J'ai dû prendre le mauvais chemin, le très mauvais chemin même.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_SEWER

Pfft, je ne vois vraiment pas ce qui pourrait pousser quelqu'un à descendre jusqu'ici.

J'ai trouvé des Armoiries, mais elles avaient l'air trop fragiles pour être transportées.

#LOSTADVENTURER\_INFO\_CATHEDRAL

Merci d'avoir ouvert la porte pour descendre jusqu'ici. Mais vous savez comment repartir ?

#LOSTADVENTURER\_INFO\_GENERIC

Tous les Gungeonniers qui arpentent ces salles ne sont pas forcément perdus, vous savez. Mais, moi, je suis bel et bien perdu.

#LOSTADVENTURER\_OUTRO

Maintenant, je vais pouvoir retrouver mon chemin. C'est sûr !

#LOSTADVENTURER\_SHOOT

Non.

Ça n'a aucun effet sur moi.

Ce n'est pas très héroïque !

#LOSTADVENTURER\_STEAL

Eh, mais ça m'appartient !

N'y touchez pas, %PLAYER\_NICK !

Eh, vous, là ! Arrêtez !

#LOSTADVENTURER\_POTBREAK

Il n'y a rien dans ces poteries. J'ai déjà vérifié.

C'est un donjon au rabais. Même pas le budget pour cacher des trésors dans les poteries. Autant ne pas mettre de poteries du tout, non ?

#LOSTADVENTURER\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_GENERIC

Heureusement, la Brèche ne se déplace pas, contrairement au reste du Gungeon.

J'étudie les cartes pour essayer de trouver un schéma récurrent.

Parfois, je trouve des morceaux de cartes établies par d'autres Gungeonniers.

Je crois que j'ai trouvé quelque chose d'intéressant. Des notes écrites en marge du journal de bord d'un aventurier.

Apparemment, il y aurait une cheminée avec un interrupteur caché derrière.

L'interrupteur active apparemment un mécanisme important.

Je crois que j'ai trouvé la cheminée dans la Chambre 1. Mais je n'ai pas réussi à éteindre le feu.

Euh...

Vous avez vu la tombe dans la Chambre 2 ? Il y a cet autel...

Je me demande si cet autel sert à quelque chose.

Les vieilles cartes que je trouve ne sont jamais exactes.

#LOSTADVENTURER\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_STOPPER

Humm...

Je dois y réfléchir. Repassez me voir plus tard.

#GOBLIN\_JAILED\_INTRO

Waouh ! Merci de m'avoir secourue !

Je retourne à la Brèche.

Je suis sûre que nous aurons l'occasion de nous revoir.

#GOBLIN\_DUNGEON\_FIRST\_EXPLANATION

Merci de m'avoir libérée. C'était vous, non ?

Comme vous pouvez le voir, j'ai récupéré mon casque.

J'espère qu'il n'y aura pas d'autres fâcheux incidents, d'accord ?

#GOBLIN\_DUNGEON\_SECOND\_EXPLANATION

Je l'ai trouvé. À nouveau.

Je ne sais pas pourquoi vous avez fait ça. Mais je vous prie de vous abstenir de recommencer.

Bon, il faut juste que je retrouve mon chemin...

#GOBLIN\_DUNGEON\_THIRD\_EXPLANATION

D'accord, j'ai compris.

Vous êtes stupide. C'est la seule explication plausible.

Il faut toujours que j'aille chercher mon casque et je me retrouve coincée ici.

Et après, vous me libérez, et vous refaites tomber mon casque !

C'est pathologique, vous ne croyez pas ?

#GOBLIN\_DUNGEON\_OUTRO

À plus tard, j'imagine.

À plus tard.

#GOBLIN\_A\_FIRST\_01

Vous venez d'arriver ?

#GOBLIN\_A\_DISTRESS\_01

...

Pourquoi vous faites ça... ?

#GOBLIN\_A\_ANNOYED\_01

... Je vais devoir aller le récupérer...

#GOBLIN\_B\_FIRST\_01

Tout... est redevenu normal. Ouf !

#GOBLIN\_B\_DISTRESS\_01

Non ! Quoi ? Mais pourquoi ?

Encore ? NOOOON ?

#GOBLIN\_B\_ANNOYED\_01

Franchement, je n'ai pas {wq}très{w} envie de vous parler pour le moment.

#GOBLIN\_C\_FIRST\_01

Ah, encore vous ?

#GOBLIN\_C\_DISTRESS\_01

Et voilà, c'est reparti !

Vous êtes pénible.

#GOBLIN\_C\_ANNOYED\_01

Je ne suis même plus surprise maintenant.

#GOBLIN\_GOTO\_FOYER

Venez me voir à la Brèche la prochaine fois que vous y passerez. Mais faites attention où vous mettez les pieds !

#GOBLIN\_D\_FIRST\_01

Vous savez, jusqu'à ce que vous vous mettiez à faire tomber mon casque dans ce trou,

j'avais renoncé depuis longtemps à quitter cet endroit.

Mais maintenant que je sais que {wj}vous êtes{w} dans le Gungeon, je n'ai plus qu'une idée en tête : partir !

Alors, malgré vos pitoyables pitreries, il faut que je vous remercie de m'avoir rendue à mes ambitions de jeunesse.

J'ai commandé quelque chose auprès du Service des Acquisitions. J'espère que ça sera utile.

Si vous le trouvez là-bas, ne vous gênez pas pour vous en servir.

De toute façon, je suis bien placée pour savoir que vous n'avez aucun respect pour la propriété d'autrui.

Laissez-moi, maintenant !

#GOBLIN\_D\_IDLE\_01

Je ne suis pas votre amie. Faites ce que vous voulez.

#GOBLIN\_D\_DISTRESS\_01

Ha ha ha !

Pas cette fois, espèce d'imbécile !

#GOBLIN\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_GENERIC

Vous savez, je suis venue ici sans but précis.

J'avais entendu les histoires comme tout le monde... mais je savais que ça ne pouvait pas être vrai !

Je voulais juste me faire ma propre idée, et j'ai volé un peu trop près.

Je volais tout droit, mais tout d'un coup, je me suis retrouvé plusieurs kilomètres en arrière.

Au départ, j'ai cru que les instruments étaient déréglés.

Mais j'ai fini par comprendre qu'en fait, c'était le sol qui reculait. Dur à avaler non ?

Et quand j'ai atterri, j'ai découvert cet endroit.

Je n'arrivais pas à y croire. J'étais censée mourir encore et encore jusqu'à ce que je finisse peut-être par gagner et changer le passé ?

Finalement, j'ai réalisé que c'était bien vrai.

Alors j'ai défié le Gungeon, espérant échapper à sa boucle temporelle. Une fois pour toutes. Et finalement, j'ai compris que j'étais enfermée ici.

Puis je suis tombée sur vous... et me voilà.

{wq}Humm mmm mm mmmm. Humm hummmm hummm.{w}

#GOBLIN\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_STOPPER

...

... Une autre fois.

#GOBLIN\_DAMAGED

Vous jouez un petit jeu stupide !

Après la violence verbale, la violence physique ?

#GUNKING\_CELL\_INITIAL

Ohoho ! Secourus par une jeunesse pleine d'allant.

C'est inattendu... et divertissant.

Belle présence sur scène. Nous nous reverrons, sinon, quel malheur !

Allons, ne traîne pas, fidèle Serviteur.

#GUNKING\_CELL\_REPEAT

Retournez à votre quête, ô jeunesse intrépide. Quant à  nous, nous rallierons la Brèche.

#GUNKING\_INTRO

Ohohohoh !

#GUNKING\_CHALLENGE\_A

Nous prétendons que même une jeunesse intrépide telle que la vôtre ne suffit pas à débarrasser cette salle des importuns...

sans subir de dégâts !

#GUNKING\_CHALLENGE\_B

Nous prétendons que même une jeunesse intrépide telle que la vôtre ne suffit pas à débarrasser cette salle des importuns...

sans recourir à la Roulade d'esquive !

#GUNKING\_CHALLENGE\_C

Nous prétendons que même une jeunesse intrépide telle que la vôtre ne suffit pas à débarrasser cette salle des importuns...

en recourant exclusivement à %NPCREPLACEMENT !

#GUNKING\_CHALLENGE\_OFFER\_REWARD

Prouvez votre valeur et votre récompense sera généreuse.

En contrepartie, nous prélèverons %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL dans votre bourse que vous mettrez en jeu pour ce défi. Si vous réussissez, toute la somme vous sera rendue.

#GUNKING\_CHALLENGE\_NOMONEY

Ah, une autre victime de la pauvreté. Revenez avec %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et nous réévaluerons la situation.

#GUNKING\_CHALLENGE\_ACCEPT

J'accepte votre défi. <Parier %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL>

#GUNKING\_CHALLENGE\_REJECT

Personne ne pourrait réussir !

#GUNKING\_CHALLENGE\_ACTIVE

Magnifique ! Nous nous sommes permis de noter la salle en question sur votre carte. Que le spectacle commence !

#GUNKING\_CHALLENGE\_REJECTED

Ignorez-vous que la foi et une bonne arme peuvent soulever des montagnes ? Passez donc votre chemin !

#GUNKING\_CHALLENGE\_TALK\_AFTER\_COMPLETE

Profitez bien de ce colifichet, ô jeunesse trop cupide.

#GUNKING\_CHALLENGE\_TALK\_AFTER\_FAILURE

Vous n'avez plus rien à faire ici, ô jeunesse insipide. Passez votre chemin !

#GUNKING\_SUCCESS\_HEADER

Défi réussi !

#GUNKING\_SUCCESS\_BODY

Revenir voir le Roi Tire.

#GUNKING\_FAIL\_HEADER

Défi échoué.

#GUNKING\_FAIL\_BODY

Peut-être la prochaine fois...

#GUNKING\_CHALLENGE\_SUCCESS

Ohohoh ! Voici la jeunesse victorieuse qui vient réclamer son trophée.

#GUNKING\_CHALLENGE\_REWARD

Fidèle Serviteur, prépare une récompense digne du spectacle qui nous a été offert, et rends les %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL.

#GUNKING\_CHALLENGE\_FAILURE

Jamais n'avons-nous autant regretté de voir nos craintes ainsi réalisées. Un spectacle indigne de vous, %PLAYER\_NAME.

#GUNKING\_ALREADY\_CLEARED

Certes, vous avez été à la hauteur. Mais la prochaine fois, daignez nous parler avant de combattre, et nous épicerons vos démonstrations de force en les intéressant pécuniairement.

#GUNKING\_ACED\_10

Nous avons été séduits par votre belle présence sur scène.

Passez donc nous voir à la Brèche lorsque vous aurez un moment.

Mais, pour l'heure...

#GUNKING\_ACHIEVEMENT\_REWARD

Ah, jeunesse intrépide !

Vous nous avez bien agréablement divertis. Souffrez que nous nous montrions à la hauteur de notre réputation de générosité.

Nous avons donné cette babiole à votre intention au Service des Acquisitions.

Au plaisir, jeunesse bien rapide !

#GUNKING\_TAKE\_PLAYER\_DAMAGE

Du respect !

Comment ?

Sacrilège !

#GUNKING\_FOYER\_CHAT

Ô jeunesse intrépide !

Dans cette enveloppe de chair et de sang bât un cœur qui se sait votre débiteur.

Lorsqu’il  aura goûté un indispensable repos, prêt à repartir à l'assaut du Gungeon il sera.

Venez nous trouver et nous unirons peut-être nos quêtes.

Laissez-nous nous reposer à présent !

#GUNKING\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_GENERIC

Oh oh oh oh !

Les divertissements se font rares dans un donjon où seules dansent les armes et les balles !

Fidèle Serviteur est un compagnon de choix. Il faut entendre ses imitations !

Ces gentilshommes à la Cour nous avaient parlé d'une scène permanente, mais nous n'avions pas compris qu'ils voulaient dire éternelle.

#GUNKING\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_STOPPER

Passez votre chemin !

#MANSERVANT\_CELL\_REPEAT

. . .

#MANSERVANT\_INTRO

. . .

#MANSERVANT\_REWARD

Oui... oui, quelque chose pour vous, oui... et vos %CURRENCY\_SYMBOL.

#MANSERVANT\_FAILURE

...

#MANSERVANT\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_GENERIC

...

. . .

...

. . .

...

. . .

Comment en suis-je arrivé là ?

Je déteste cet homme.

#MANSERVANT\_RUNBASEDMULTILINE\_FOYER\_STOPPER

...

#OLDMAN\_INTRO\_A

Solitaire, hein ? C'est dangereux !

#OLDMAN\_GIFT\_A

Prenez ceci et sentez le poison de la solitude couler dans vos veines !

#OLDMAN\_INTRO\_COOP

Vous êtes deux ? Alors vous n'avez nul besoin de mon aide.

On est déjà plus forts à deux que seul !

#OLDMAN\_OUTRO\_A

Je n'ai jamais connu la joie de pouvoir compter sur un ami, seulement la peur permanente et mordante.

La force du nombre. Pour quoi faire ?

#OLDMAN\_HIT\_A

Sacrebleu !

Ils avaient raison ! Il est dangereux de se promener seul !

Pourquoi ai-je ignoré leurs conseils ?

J'ai gâché ma vie !

#BLACKSMITH\_FIRST\_INTERACTION\_01

Cela fait bien longtemps que personne n'était descendu jusqu'ici.

Vous venez pour "tuer" votre passé ? Je dois reconnaître que la plupart n'arrivent pas aussi loin que vous.

#BLACKSMITH\_FIRST\_INTERACTION\_02

Si vous espériez que ce serait facile, j'ai une mauvaise nouvelle pour vous.

#BLACKSMITH\_INITIAL\_EXPLANATION\_A

Comment ça ?

#BLACKSMITH\_INITIAL\_EXPLANATION\_B

Je sais déjà tout ce que j'ai besoin de savoir.

#BLACKSMITH\_INITIAL\_EXPLANATION\_01

L'Arme qui peut tuer le passé, comme toutes les armes, a besoin de munitions.

Et faire un trou assez loin en arrière pour pouvoir quitter cet endroit exige une munition spéciale.

Sans cela... eh bien, disons que la magie, ici, est très ancienne et puissante.

Vous vous retrouveriez vite à votre point de départ.

Je peux fabriquer cette munition pour vous, mais il me faudra certains matériaux.

#BLACKSMITH\_EXPLANATION\_DECLINED\_01

Comme vous voulez.

#BLACKSMITH\_SECONDARY\_EXPLANATION\_A

Dites-moi de quoi vous avez besoin.

#BLACKSMITH\_SECONDARY\_EXPLANATION\_B

Qui êtes-vous ? Et comment savez-vous tout ça ?

#BLACKSMITH\_INITIAL\_IDENTITY\_EXPLANATION\_01

Je ne suis qu'une simple armurière, mais j'ai eu beaucoup de temps pour réfléchir et comprendre.

... Et d'autres sont venus avant vous.

#BLACKSMITH\_PRELIST\_FIRST\_TIME

Pour faire la balle spéciale, il me faut...

#BLACKSMITH\_PRELIST

Voyons... De quoi ai-je besoin déjà ?

#BLACKSMITH\_SHARED\_ELEMENT\_01

L'Amorce Originelle, perdue dans les Chambres supérieures.

#BLACKSMITH\_SHARED\_ELEMENT\_02

De la Poudre arcanique, extraite dans le cœur du Gungeon.

#BLACKSMITH\_SHARED\_ELEMENT\_03

Un fragment de Plomb Planaire issu de la destruction de la Grande Balle au moment de l'impact.

#BLACKSMITH\_SHARED\_ELEMENT\_04

Une Douille en obsidienne, creusée dans la dent d'une puissante créature.

#BLACKSMITH\_INITIAL\_CLOSURE\_01

Rapportez-moi tout ceci... et je vous aiderai dans votre quête.

#BLACKSMITH\_REPEAT\_WELCOME\_01

Vous revoilà !

#BLACKSMITH\_REPEAT\_A

J'ai quelque chose pour vous.

#BLACKSMITH\_HAVENOTHING\_LEAVE

Au revoir.

#BLACKSMITH\_TOTAL\_WASTE\_OF\_TIME

Non, je ne vois rien.

#BLACKSMITH\_ASK\_FOR\_SPECIFIC

J'apprécie ce que vous m'avez apporté (%NPCREPLACEMENT).

#BLACKSMITH\_BROUGHT\_SOMETHING\_TWICE

J'en avais déjà (%NPCREPLACEMENT).

#BLACKSMITH\_GIVE\_ITEM

Tenez. <Donner %NPCREPLACEMENT>

#BLACKSMITH\_DONT\_GIVE\_ITEM

Non, je ne peux pas vous donner ceci pour le moment.

#BLACKSMITH\_GIVEN\_ITEM

Merci.

#BLACKSMITH\_DENIED\_ITEM

Comme vous voulez.

D'accord.

Très bien, ce n'est pas le temps qui nous manque.

Si vous voulez faire durer le plaisir.

#BLACKSMITH\_THANKS\_STILL\_NEED\_MORE

Il me manque encore certains matériaux pour la balle.

#BLACKSMITH\_DENIED\_ITEM\_GOODBYE

Si vous voulez vraiment tuer votre passé, vous devez apprendre à vous défaire de certaines choses.

#BLACKSMITH\_COOPCULTIST\_GO\_AWAY\_01

Je n'ai pas le temps de jouer à ces petits jeux. Allez voir ailleurs si j'y suis.

#BLACKSMITH\_RECEIVED\_EVERYTHING\_01

Tout est là... Je suis impressionnée.

Cela fait bien longtemps que je n'ai pas fabriqué une balle comme celle-là.

Et vous en avez apporté assez pour faire plusieurs balles. Si vous ratez votre cible, n'hésitez pas à revenir...

#BLACKSMITH\_COMPLETED\_PT1\_BULLET\_01

J'ai terminé. Voilà.

#BLACKSMITH\_REPEAT\_B

Qu'est-ce qui vous manque encore ?

#BLACKSMITH\_WAS\_THERE\_SOMETHING\_ELSE

Vous vouliez autre chose ?

#BLACKSMITH\_SOMETHING\_ELSE\_A

Pourquoi est-ce que vous restez là ?

#BLACKSMITH\_SOMETHING\_ELSE\_B

Vous croyez au destin ?

#BLACKSMITH\_RECEIVED\_BACK\_FOR\_ANOTHER\_BULLET\_PT1

J'imagine qu'il vous faut une autre balle. Tenez !

Voici la balle.

#BLACKSMITH\_BULLET\_PT2\_FOR\_PILOT

Vous avez laissé quelqu'un derrière vous ? Bonne chance !

#BLACKSMITH\_BULLET\_PT2\_FOR\_CONVICT

Eh... essayez de ne pas vous faire prendre cette fois !

#BLACKSMITH\_BULLET\_PT2\_FOR\_MARINE

Mettez-les tous au garde-à-vous, soldat !

#BLACKSMITH\_BULLET\_PT2\_FOR\_HUNTER

Vous revenez de loin, je crois ? Visez bien !

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_01

J'ai été engagée, voilà bien longtemps, pour fabriquer des armes pour celui qui a bâti cet endroit.

Un puissant sorcier, complètement obsédé par les armes à feu. Mais... il lui fallait... un armurier.

Il testait sans cesse de nouvelles armes qu'il enchantait avec son incroyable magie.

Les autres avaient leurs baguettes, lui attachait la sienne sur une arme à feu.

Je crois qu'il avait peur que les armes à feu rendent la magie du vieux monde obsolète.

Et il n'avait pas tort...

Puis la Grande Balle a frappé, et ni moi ni ma sœur ne l'avons jamais revu.

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_02

Attirés par la déflagration, des gens sont venus ici pour voir ce qui s'était passé.

Et ils ont vite compris que venir ici était une décision qui les engageait pour l'éternité.

Certains ont réussi à sortir dans les premiers temps, quand le Plomb planaire était encore abondant, et avant que les Zombarmes n'envahissent cet endroit.

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_03

Ceux qui sont sortis ont raconté leur histoire, et voilà comment est née la légende du Gungeon.

Avoir une deuxième chance, réparer le mal qui avait été fait, la richesse, la célébrité... Les gens ont trouvé mille raisons de venir risquer leur vie ici.

La tentation devait être trop forte pour ceux qui avaient entendu ces témoignages. En tout cas, pour ceux qui les avaient crus.

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_04

On ignore encore {wq}pourquoi{w} la Grande Balle a frappé. Et d'où elle est venue.

La seule chose dont je sois certaine, c'est que quand c'est arrivé, il travaillait sur {wj}cette{w} Arme-là.

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_05

Ma sœur était chargée d'acheter de nouvelles armes. Pour qu'il puisse les étudier.

Parfois, elle arrive encore à faire venir des choses de l'extérieur du Gungeon...

Moi, j'avais cette Forge, alors je me suis remise au travail.

#BLACKSMITH\_IDENTITY\_EXPLANATION\_06

Si je pouvais changer quelque chose dans le passé... ?

J'empêcherais la Grande Balle d'être tirée.

Et je ne mettrais jamais les pieds dans cet endroit.

Mais je crois que c'est impossible. Sans la Balle, il n'y aurait jamais eu l'Arme.

Pour ceux comme moi qui ont connu cet endroit avant la Grande Balle, il serait vain d'utiliser l'Arme. Enfin...

#BLACKSMITH\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

Encore vous ? Vous avez besoin de quelque chose ?

Ravie de vous revoir. Peu parviennent jusqu'ici, et encore moins reviennent aussi souvent que vous.

Vous avez récupéré quelques armes, je vois ? La plupart ont dû passer entre mes mains.

Bonjour ! La Forge est à moi, car la Force est avec moi ! Hé hé, je plaisante.

C'était bizarre de grandir ici, mais je devais veiller sur ma sœur.

#BLACKSMITH\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

{wq}Hummm hummm humm{w}

Assez bavardé pour le moment.

Mon travail exige une concentration maximale.

#BLACKSMITH\_ARM\_PICKUP

Ah oui ! Ce bras ! Je l'ai fabriqué pour Ox, pour remplacer celui qu'il a perdu.

Je devais le rapporter à la Brèche... mais je n'ai jamais une minute à moi.

Vous me rendriez service en l'apportant à Cadence et Ox. Je suis sûre qu'ils vous en seraient reconnaissants.

Enfin, si vous trouvez le moyen de le remonter...

#BLACKSMITH\_ARM\_PICKUP\_AGAIN

Si vous apportez ce bras à Cadence, je suis sûre qu'elle vous en sera très reconnaissante.

Vous voulez réessayer ?

#BLACKSMITH\_BROUGHT\_BUSTED\_TV

Cette télévision ! Elle a quelque chose de...

Je peux l'avoir ?

#BLACKSMITH\_GIVE\_BUSTED\_TV

Tenez. <Donner %NPCREPLACEMENT>

#BLACKSMITH\_THANKS\_BUSTED\_TV

Merci. Un instant...

#BLACKSMITH\_DENIED\_BUSTED\_TV

Ah bon, alors pourquoi vous l'avez portée jusqu'ici ?

#ROBOT\_FIRST\_COME\_TO\_LIFE

[][][][][][][][][]^{}\*\*\*!

#BLACKSMITH\_AFTER\_ROBOT

Il devait avoir un rendez-vous ?

#SHERPA\_INITIAL\_CONTACT\_01

Bien le bonjour.

#SHERPA\_INITIAL\_QUESTION\_01

Que puis-je pour vous ?

#SHERPA\_INITIAL\_QUESTION\_A

Qui êtes-vous ?

#SHERPA\_INITIAL\_QUESTION\_B

Je n'ai besoin de rien.

#SHERPA\_INITIAL\_EXPLANATION\_01

Juste un mécano itinérant. Ça fait pas mal de temps que je suis coincé ici.

Je me dis que je pourrais réparer ces ascenseurs pour tuer le temps.

#SHERPA\_QUESTION2\_A

Les réparer ? Ils m'ont l'air de fonctionner normalement.

#SHERPA\_QUESTION2\_B

J'ai deux ou trois, monstres à tuer avant le déjeuner. À plus tard.

#SHERPA\_INITIAL\_EXPLANATION\_02

Les ascenseurs ne descendent que d'un seul étage à la fois pour l'instant...

Mais avec l'équipement adéquat, je devrais pouvoir les reprogrammer pour qu'ils puissent descendre de plusieurs étages à la fois.

Ça servirait à créer des raccourcis, si vous voulez, %PLAYER\_NICK.

#SHERPA\_QUESTION3\_A

De quoi auriez-vous besoin ?

#SHERPA\_QUESTION3\_B

Les raccourcis, c'est bon pour les fainéants !

#SHERPA\_INITIAL\_EXPLANATION\_03

Je ne sais pas encore précisément... Celui qui a bâti cet endroit devait être un grand {wj}malade.{w}

#SHERPA\_NO\_DOUBT

Complètement dingue. Mais je n'arriverai jamais jusqu'en bas sans ces ascenseurs. Et puis, il faut bien s'occuper.

#SHERPA\_HEADED\_TO\_BREACH

Pour l'instant, je retourne à la Brèche, passez me voir quand vous aurez une minute.

#SHERPA\_INITIAL\_BRIEF\_GOODBYE\_01

Ah, d'accord.

#SHERPA\_INITIAL\_GOODBYE\_01

On se revoit à la Brèche alors ! Bonne chance !

Nous sommes tous deux très occupés.

#SHERPA\_DAMAGE

Pourquoi ?

Stop !

Je croyais que nous étions dans le même camp.

#SHERPA\_FIRST\_FOYER\_CONVERSATION

Tiens, vous revoilà ! Parfait !

Apparemment, certains des ascenseurs sont connectés à cette salle, donc je vais m'y installer.

Mais je devrai intervenir à chaque étage pour les reprogrammer.

Retrouvez-moi dans la cage de l'ascenseur au niveau de la Chambre 2.

#SHERPA\_REPEATED\_FOYER\_CONVERSATION

Pour l'instant, vous devrez vous débrouiller pour descendre par vos propres moyens. Bonne chance !

Vous devez utiliser l'entrée principale.

Retrouvez-moi dans la cage de l'ascenseur au niveau de la Chambre 2.

#SHERPA\_PRESS\_DEMO\_WALKAWAY\_01

Visez droit, %PLAYER\_NICK.

À plus !

À bientôt !

#SHERPA\_ELEVATOR\_ROOM\_FIRST\_TIME

Vous voilà ! Merci pour votre aide avec l'ascenseur.

Je suis impatient de voir si ça fonctionne. Faisons le test !

Utilisez les touches de commande d'étage pour sélectionner l'ascenseur, puis montez dedans.

#SHERPA\_ONE\_ELEVATOR\_TALK

Celui-là n'était pas très difficile à réparer. Mais le suivant a l'air plus abîmé.

Je vous retrouve dans la salle de maintenance de la Chambre 3.

#SHERPA\_TWO\_ELEVATOR\_TALK

Il ne reste plus que deux ascenseurs, mais le prochain est très endommagé.

Je vous retrouve dans la salle de maintenance de la Chambre 4.

#SHERPA\_THREE\_ELEVATOR\_TALK

Enfin le dernier ascenseur ! Et celui-là est complètement déglingué !

Je vous retrouve dans la salle de maintenance de la Chambre 4.

#SHERPA\_PRESS\_DEMO\_PLAYER\_DAMAGED

Vous ne devriez même pas avoir le droit de porter une arme ici.

#SHERPA\_SHORTCUT\_GUNGEON

Arrêt suivant : Chambre 2, le Gungeon.

#SHERPA\_SHORTCUT\_MINES

Arrêt suivant : Chambre 3 ! Les mines.

#SHERPA\_SHORTCUT\_CATACOMBS

Arrêt suivant : Chambre 4. Les Limbes

#SHERPA\_SHORTCUT\_FORGE

Trajet sans arrêt jusqu'à la Chambre 5, la Forge.

#SHERPA\_SHORTCUT\_BOSSRUSH

Spécial Boss

#SHERPA\_SHORTCUT\_SUPERBOSSRUSH

Défi très spécial !

Super Spécial Boss

#SHERPA\_UNLOCK\_DONE\_REWARD

Au fait ! Pendant que je travaillais sur l'ascenseur, j'ai trouvé quelque chose qui pourrait vous servir.

Mais c'est tombé dans la cage de l'ascenseur, et je ne l'ai pas revu. Mais vous tomberez peut-être dessus.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_ELEVATOR\_UNLOCK

Vous êtes incroyable !

Puisque vous m'avez si généreusement aidé pour réparer les ascenseurs, je me suis dit que je pourrais vous faire un petit cadeau.

J'ai mis de côté quelques matériaux que vous m'aviez fournis, et j'ai fabriqué un ascenseur spécial.

C'est la dernière ligne droite, essayez-le ! Le premier trajet est gratuit.

#SHERPA\_SUPER\_BOSSRUSH\_ELEVATOR\_UNLOCK

Eh, j'ai un nouvel ascenseur pour vous. Vous devriez l'essayer.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COSTWARN

Une chose à savoir sur cet ascenseur : je dois le réparer sans cesse, et je dois donc faire payer son utilisation.

C'est juste %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL par trajet.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COST\_REMIND

Ça fera %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_NOMONEY

Vous n'avez pas %NPCNUMBER1META\_CURRENCY\_SYMBOL ! Désolé, je ne travaille pas gratuitement.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COST\_RESPONSE\_OK

Entendu ! <Payer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COST\_RESPONSE\_NO

Non, merci.

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COST\_CONFIRM

Bonne chance !

#SHERPA\_BOSSRUSH\_COST\_RESPONSE\_NOPE

Comme vous voulez.

#SHERPA\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Vous pouvez utiliser l'ascenseur là-bas.

Grâce à vous, j'ai trouvé un peu d'intimité ici.

Ce type-là, Winchester... Je trouve qu'il se plaît un peu trop ici !

Je suis content d'avoir ma salle à moi. Ce lézard bleu mine le moral de tout le monde à la Brèche !

J'aime beaucoup ce duo d'aventuriers... Mais je n'arrive pas à me souvenir de leurs noms.

Cadence est un sacré personnage. Mais j'aime bien jouer aux dés avec Ox.

Un petit trajet en ascenseur ?

#SHERPA\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

À bientôt !

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP1\_INITIAL

Ah, c'est vous ! J'ai commencé les réparations, mais je vais avoir besoin de certaines pièces pour les finir.

Ces ascenseurs laissent beaucoup de débris dans leur sillage. Je vais devoir dégager un passage.

Et, pour ça, je vais avoir besoin d'un %NPCNUMBER1%BLANK\_SYMBOL.

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP1\_REMINDER

Il me faut un %NPCNUMBER1%BLANK\_SYMBOL. Si vous en trouvez, rapportez-le-moi !

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP1\_HAVE

Je vois que vous avez un %NPCNUMBER1%BLANK\_SYMBOL. Pouvez-vous me le donner pour réparer l'ascenseur ?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%BLANK\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP1\_THANK\_YOU

Merci. Ça va décoiffer !

#SHERPA\_RESPONSE\_KEEP\_GENERIC

Je dois le garder.

#SHERPA\_NEED\_MORE\_GENERIC

Merci, mais l'ascenseur n'est pas encore prêt.

Beau travail.

Nous faisons une sacrée équipe.

#SHERPA\_NOPE\_GENERIC

Vraiment ? Bon, si vous changez d'avis, repassez me voir.

#SHERPA\_EVERYTHING\_GENERIC

Tout y est ! Retrouvez-moi à la Brèche quand vous aurez fini ici.

Nous sommes prêts. Retrouvez-moi à la Brèche !

Nous faisons une sacrée équipe !

#SHERPA\_EVERYTHING\_CLEAR\_MORE\_BOSSES

J'attends les pièces que j'ai commandées. Elles ne devraient pas tarder !

#SHERPA\_MASTERY\_TOKEN\_GENERIC\_NOTPOWERFULENOUGH.

C'est une forme de magie assez puissante, mais sans doute pas assez pour faire descendre l'ascenseur aussi bas.

Vous pourriez m'apporter quelque chose de {wj}plus puissant ?{w}

#SHERPA\_NOTE\_NOT\_HERE

Merci pour le matos !

-T

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP2\_INITIAL

Je peux dégager le passage, mais il me manquera encore des pièces de rechange.

Pourriez-vous m'apporter  %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP2\_REMINDER

Il me faut  %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Si vous les trouvez, rapportez-les-moi !

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP2\_HAVE

Eh !  Vous avez %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Je peux les utiliser pour obtenir les pièces de rechange qui me manquent.

Pouvez-vous me les donner ?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP2\_RESPONSE\_GIVE

Tenez ! <Donner %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP2\_THANK\_YOU

Merci, je vais de ce pas acheter les pièces de rechange.

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP3\_INITIAL

J'ai quasiment tout ce qu'il me faut, mais je vais quand même devoir commander quelque chose au Service des Acquisitions.

Pouvez-vous m'apporter %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP3\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL pour passer la commande.

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP3\_HAVE

Je vois que vous avez les %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL. Accepteriez-vous me les donner pour passer ma commande ?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP3\_RESPONSE\_GIVE

Tenez ! <Donner %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP3\_THANK\_YOU

Merci, je vais passer ma commande.

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP4\_INITIAL\_MULTILINE

Il ne me manque plus qu'une source d'alimentation électrique.

Mais pour une telle machine, je vais avoir besoin d'un objet d'une magie {wj}extrêmement{w} puissante de la Chambre 1. Ces ascenseurs ne fonctionnent pas avec de simples contrepoids.

Si vous trouvez quelque chose qui peut faire l'affaire, rapportez-le-moi !

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP4\_REMINDER\_SEQUENTIAL

Il me faut une puissante magie de la Chambre 1 pour faire fonctionner ces ascenseurs. Si vous trouvez quelque chose, rapportez-le-moi !

J'ai entendu dire que le Gungeon offre de puissants objets magiques à ceux qui surpassent le plus puissant gardien d'une Chambre.

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP4\_HAVE

Waouh ! Ce %CHAMBER1\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL  est exactement ce qu'il me faut pour faire fonctionner cet ascenseur. Je peux l'avoir ?

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP4\_RESPONSE\_GIVE

Tenez ! <Donner %CHAMBER1\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK1\_STEP4\_THANK\_YOU

Ah ! Merci ! Vous avez dû avoir beaucoup de mal à l'obtenir. Je vais l'installer immédiatement.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP1\_INITIAL

Je vais devoir renforcer cette cage d'ascenseur. Pourriez-vous me rapporter %NPCNUMBER1%ARMOR\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP1\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%ARMOR\_SYMBOL. Si vous les trouvez, rapportez-les-moi, s'il vous plaît.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP1\_HAVE

Je vois que vous avez les %NPCNUMBER1%ARMOR\_SYMBOL. Vous pouvez me les donner pour renforcer la cage d'ascenseur ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%ARMOR\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP1\_THANK\_YOU

Merci. Avec ça, ce truc va être solide comme un roc. Je me mets au travail tout de suite.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP2\_INITIAL

La cage d'ascenseur est terminée, mais j'ai d'autres pièces cassées à changer.

Pouvez-vous me procurer %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP2\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Rapportez-les-moi dès que vous les aurez.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP2\_HAVE

Oh, vous avez %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Avec ça, je peux me procurer les pièces qui me manquent !

Vous pouvez me les donner ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP2\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP2\_THANK\_YOU

Merci, je vais de ce pas acheter les pièces de rechange.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP3\_INITIAL

Malheureusement, je vais avoir besoin d'un équipement spécial que je vais devoir faire venir de l'extérieur.

Pouvez-vous me procurer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP3\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL pour passer la commande.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP3\_HAVE

Je vois que vous avez les %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL. Alors, puis-je commander l'équipement dont j'ai besoin ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP3\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP3\_THANK\_YOU

Merci, je passe ma commande.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP4\_INITIAL\_MULTILINE

Maintenant, le plus dur ! Il me faut quelque chose d'encore plus puissant que la dernière fois.

Si vous trouvez quelque chose qui convient dans la Chambre 2, je pourrai remettre cet ascenseur en service.

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP4\_REMINDER\_SEQUENTIAL

Il me faut une magie puissante issue de la Chambre 2 pour alimenter cet ascenseur. Si vous trouvez quelque chose d'adéquat, rapportez-le ici !

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP4\_HAVE

Waouh ! Ce %CHAMBER2\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL est exactement ce qu'il me faut pour remettre en marche cet ascenseur. Vous accepteriez de me le donner ?

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP4\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %CHAMBER2\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK2\_STEP4\_THANK\_YOU

Excellent ! Merci ! Vous avez dû avoir un mal fou à vous le procurer. Je vais l'installer tout de suite.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_INITIAL

Nous avons atteint une profondeur certaine. Il va me falloir une %ESCAPE\_ROPE\_SYMBOL pour travailler en toute sécurité.

Pouvez-vous m'apporter une %ESCAPE\_ROPE\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_REMINDER

Il me faut une %ESCAPE\_ROPE\_SYMBOL. Si vous en trouvez, rapportez-la-moi.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_HAVE

Je vois que vous avez une %ESCAPE\_ROPE\_SYMBOL. Accepteriez-vous de me la donner pour que je puisse travailler sur l'ascenseur ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner la %ESCAPE\_ROPE\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_THANK\_YOU

Merci, j'ai l'air d'un vrai spéléologue avec ça. Je me mets au travail sans tarder.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP2\_INITIAL

Maintenant que je peux accéder au mécanisme, il me faut des pièces de rechange.

Pouvez-vous m'apporter %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP2\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Si vous les trouvez, rapportez-les-moi !

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP2\_HAVE

Ah ! Vous avez les %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et les %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Avec ça, je pourrai obtenir les pièces de rechange.

Pouvez-vous me les donner ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP2\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP2\_THANK\_YOU

Merci, je vais pouvoir acheter les pièces manquantes.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP3\_INITIAL

Franchement, je ne pensais pas que nous arriverions aussi loin. Pour fêter ça, j'ai une nouvelle quête pour vous.

Pouvez-vous m'apporter %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP3\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL pour pouvoir passer la commande.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP3\_HAVE

Je vois que vous avez les %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL. Vous me les donnez pour que je puisse passer la commande ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP3\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP3\_THANK\_YOU

Merci, je vais de ce pas passer la commande.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP4\_INITIAL\_MULTILINE

Maintenant, le problème de la source d'alimentation de l'ascenseur. Il me faut un puissant objet magique de la Chambre 3.

Si quelqu'un peut me le rapporter, c'est bien vous !

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP4\_REMINDER\_SEQUENTIAL

Il me faut une puissante magie issue de la Chambre 3 pour alimenter cet ascenseur. Si vous trouvez quelque chose qui convienne, rapportez-le ici.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP4\_HAVE

Waouh ! Un %CHAMBER3\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL ! Exactement ce qu'il me fallait pour relancer cet ascenseur. Accepteriez-vous de me le donner ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP4\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner le %CHAMBER3\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP4\_THANK\_YOU

Merci beaucoup ! Vous avez dû avoir les plus grandes difficultés à vous le procurer. Je l'installe sur-le-champ.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_INITIAL

Et le dernier ascenseur ! J'ai du mal à croire que nous soyons parvenus aussi loin !

Malheureusement, pour poursuivre mon travail, je vais avoir besoin de quelque chose qui me permette de voler.

Si vous trouvez quelque chose dans ce genre, rapportez-le-moi !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_REMINDER

Il me faut quelque chose qui me permette de voler. Si vous trouvez l'objet adéquat, rapportez-le-moi !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_HAVE

Hé ! %NPCREPLACEMENT permet de voler. Avec ça, je vais pouvoir travailler sur l'ascenseur.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE

Tenez !  <Donner %NPCREPLACEMENT>

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_THANK\_YOU

Waouh ! Formidable ! Merci ! Je m'y mets sur-le-champ !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP2\_INITIAL

Presque tout le mécanisme a été détruit par la lave. Je vais devoir acheter beaucoup de pièces de rechange.

Pouvez-vous me rapporter %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP2\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Si vous les trouvez, rapportez-les-moi !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP2\_HAVE

Hé, mais vous avez %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL. Avec ça, je pourrais acheter les pièces manquantes.

Accepteriez-vous de me les donner ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP2\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL et %NPCNUMBER2%KEY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP2\_THANK\_YOU

Merci, je vais acheter les pièces de rechange.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP3\_INITIAL

Comme d'habitude, il me faut quelques pièces spéciales pour protéger le mécanisme.

Pouvez-vous m'apporter %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP3\_REMINDER

Il me faut %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL pour passer commande.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP3\_HAVE

Je vois que vous avez %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL. Accepteriez-vous de me les donner pour que je commande les pièces manquantes ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP3\_RESPONSE\_GIVE

Tenez.  <Donner %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP3\_THANK\_YOU

Merci, je passe commande.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP4\_INITIAL\_MULTILINE

Pour mettre la touche finale à notre travail, il me faut un puissant objet magique de la Chambre 4. Après ça, promis, c'est fini !

Ça ne va pas être facile, mais j'ai confiance en vous !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP4\_REMINDER\_SEQUENTIAL

ll me faut une puissante magie issue de la Chambre 4 pour alimenter cet ascenseur. Si vous trouvez quelque chose qui convienne, rapportez-le-moi !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP4\_HAVE

Waouh ! Ce %CHAMBER4\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL est exactement ce qui me manquait pour faire marcher l'ascenseur. Accepteriez-vous de me le donner ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP4\_RESPONSE\_GIVE

Tenez. <Donner %CHAMBER4\_MASTERY\_TOKEN\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP4\_THANK\_YOU

{wq}Formidable !{w}Vous êtes incroyable ! Je vais tout de suite l'installer !

#SMASH\_DRSMASH\_FULLHEALTH

Oui, oui, vous semblez très en forme. Hummm, dommage !

#SMASH\_DRSMASH\_PRECURE\_IDLE

Hummm. Oui. C'est inquiétant. Nous allons devoir opérer.

#SMASH\_DRSMASH\_POSTCURE\_IDLE

Je dirais que l'opération a été un succès éclatant !

#SMASH\_DRGREET\_FULLHEALTH

Vous êtes en parfaite santé ? Vraiment ?

#SMASH\_DRGREET\_GREET

Ouh là là ! Vous, vous avez besoin d'un bon traitement.

#SMASH\_DRGREET\_ACCEPT

Excellent !

#SMASH\_DRGREET\_DECLINE

Je ne crois pas, non.

#SMASH\_DRGREET\_TREATMENT

Si vous voulez bien venir ici...

#SMASH\_DRGREET\_CURE

Haha ! Ça a marché ! La fac de médecine n'a qu'à bien se tenir !

Nous faisons des miracles toute la journée.

Tant qu'on a la santé...

#SMASH\_DRGREET\_POSTCURE\_IDLE

Nous n'avons plus un seul médicament en stock.

C'était notre dernier flacon de... sérum... de... santé.

#SMASH\_DRGREET\_TAKE\_PLAYER\_DAMAGE

Nous sommes neutres.

C'est contre la Convention de Gunève !

Aïïïïïe !

#METASHOP\_JAIL\_CADENCE\_INTRO

Ah, enfin !

Je me disais bien que j'allais devoir attendre avant que quelqu'un descende ici, mais pas à ce point !

Ça fait une éternité que j'attends !

... Enfin, occupons-nous de la boutique. Elle est restée fermée bien trop longtemps.

Vous n'avez qu'à passer. On est tout en haut de la Brèche, vous ne pouvez pas nous rater.

#METASHOP\_JAIL\_CADENCE\_TALKAGAIN

Je vais à la Brèche.

Vous êtes encore là ? Vous n'avez pas un passé à effacer, ou quelque chose dans le genre ?

#METASHOP\_JAIL\_OX

Merci d'avoir secouru Maîtresse Cadence et Lui-

Je vais l'escorter jusqu'à la Brèche-

#METASHOP\_JAIL\_OX\_CADENCE\_PIPEUP

Tu viens, Ox ?!

Aaaaah... Ce que tu peux être lent !

#METASHOP\_JAIL\_OX\_TALKAGAIN

Merci encore-

#METASHOP\_JAIL\_OX\_TALKAGAIN\_CADENCE\_POPUP

Argh. Allez, passe devant !

#METASHOP\_OX\_DAMAGED

Halte au feu-

Cessez le feu !

#METASHOP\_GIRL\_DAMAGED

Aïïe !!

Mais pourquoi ?

#METASHOP\_SIGN

Bienvenue au Service des Acquisitions du Gungeon.

Nous acceptons les donations en Crédits hégémoniques %META\_CURRENCY\_SYMBOL pour commander de nouvelles armes et de nouveaux équipements dans toute la galaxie.

Passez votre commande et nous l'ajouterons à notre collection en bas.

Comme pour tous les trésors du Gungeon, vous êtes libre d'utiliser tout ce que vous trouvez.

Donnez avec générosité et passez une bonne journée.

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_INITIAL

Eh ! Merci de nous avoir sortis de cette cellule !

Ceci est le Service des Acquisitions du Gungeon.

Si vous donnez des %META\_CURRENCY\_SYMBOL, nous commanderons de nouvelles armes et de nouveaux objets pour notre collection.

Il n'est pas facile de s'en procurer ici dans le Gungeon, mais depuis que les Hégémonistes ont gagné, tout le monde les utilise à l'extérieur.

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_INITIAL\_PLAYERRESPONSE\_A

Collection ?

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_INITIAL\_PLAYERRESPONSE\_B

Sympa.

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_INITIAL\_02

Ouais, le Gungeon est une sorte de reliquaire, ou de musée... exclusivement pour les armes.

Alors, nous recensons les meilleures, puis nous les jetons en bas.

Heureusement, les hégémonistes sont en lutte permanente contre la rébellion, et nous approvisionnent régulièrement en nouveaux équipements. Ils nous vendent tout ce qu'on demande !

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_INITIAL\_03

Une fois que la commande a été passée, vous pouvez trouver l'objet en question en bas dans les Chambres.

Alors commandez tout ce que vous voulez. Et si vous avez déjà commandé tout ce qui est sur notre liste, n'hésitez pas à repasser plus tard !

Voilà.

#METASHOP\_CADENCE\_BREACH\_OX

Merci pour votre intervention-

Le Service des Acquisitions rouvre ses portes-

#METASHOP\_PLAYERENTERED\_CADENCE

Salut !

Bonjour !

#METASHOP\_PLAYERENTERED\_OX

Bienvenue !

Salutations !

#METASHOP\_PURCHASE\_CADENCE

Hummm.

Je passe votre commande.

Vous avez mis de l'argent de côté ?

#METASHOP\_PURCHASE\_OX

Merci pour votre fidélité-

Un choix excellent-

Commande enregistrée-

#METASHOP\_PURCHASE\_NOMONEY\_CADENCE

Non.

Il vous faut plus de Crédits hégémoniques.

Vous manquez de Crédits.

Ça ne suffit pas.

Vous avez des fins de mois difficiles. On est deux !

Feignasse.

#METASHOP\_PURCHASE\_NOMONEY\_OX

Finances insuffisantes-

Veuillez revenir quand vous aurez davantage de %META\_CURRENCY\_SYMBOL-

#METASHOP\_GIRL\_LATER

OK, à plus tard !

#METASHOP\_CADENCE\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Si vous voulez acheter quelque chose, allez voir Ox. Je ne m'occupe pas des clients.

Ma sœur et moi, ça fait longtemps qu'on est là, mais elle préfère rester dans les étages inférieurs.

Ma sœur m'a fabriqué Ox pour m'aider. Et je m'entends bien avec lui.

Ma sœur est quelque part en bas. Elle sait se défendre.

#METASHOP\_CADENCE\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

{wj}\*Elle bâille\*{w}

{wq}Mmmm{w}

#METASHOP\_OX\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Mon bras a été pris entre deux murs mouvants en bas-

J'ignore quelle est ma fonction exacte ici-

J'aime bien Maîtresse Cadence, mais je soupçonne qu'on m'a programmé dans ce but-

Un jour, je trouverai mon Panneau de commande et je m'enfuirai-

#METASHOP\_OX\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

...

#METASHOP\_ARM\_UP\_ONE\_LEVEL\_HEADER

Livraison !

#METASHOP\_ARM\_UP\_ONE\_LEVEL\_BODY

Bras envoyé dans la Chambre précédente

#DELIVER\_ARM\_TO\_OX\_01

...

Cet appendice-

#DELIVER\_ARM\_TO\_CADENCE\_01

Waouh ! Vous avez apporté un nouveau bras pour Ox ?

C'est ma sœur qui l'a fabriqué ?

C'est trop mignon !

#DELIVER\_ARM\_TO\_OX\_02

Couleur incorrecte-

#DELIVER\_ARM\_TO\_CADENCE\_02

Pas du tout ! C'est parfait !

Vous avez bien mérité une récompense pour votre gentillesse.

Je passe la commande moi-même.

#DELIVER\_ARM\_TO\_OX\_03

Alors-

Merci-

#DELIVERED\_ARM\_OX\_TALK\_AGAIN\_THANKS

Merci-

#DELIVERED\_ARM\_CADENCE\_TALK\_AGAIN\_THANKS

Merci encore !

#SHOP\_ENTER

Ah, vous êtes encore en vie ?

Bienvenue.

#SHOP\_REENTER

Vous avez oublié quelque chose ?

#fakefakeremovethisafterE3

Encore vous ?

Oh, vous êtes encore en vie ?

On ne se quitte plus !

Jetez un coup d'œil à ma marchandise.

#SHOP\_EXIT

Au revoir !

Bonne chasse !

N'oubliez pas de recharger de temps en temps !

Balle journée à vous !

#SHOP\_NOMONEY

Je crois qu'il va falloir recharger... votre portefeuille !

#fakefakefakeremoveaftere3

Je ne fais pas la charité !

Pas assez de %CURRENCY\_SYMBOL. Désolé !

Vous rêvez !

Pas question !

J'ai un chat à nourrir !

#SHOP\_STEAL\_COMMAND

<Voler>

#SHOP\_PURCHASE

Très bon choix !

Ça vous tirera des mauvais pas !

Vous avez bon goût !

C'était le dernier !

Ça se vend comme des petits pains !

Dans votre métier, il faut être prêt à tout !

Merci !

Merci de votre confiance !

#SHOP\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Attention aux balles !

Utilisez le téléporteur pour revenir et acheter ce qui reste !

Les Blobulons sont plus rapides quand ils se divisent. Drôles de bestioles ! Et ils viennent de l'extérieur !

Les Caoutchoutés ne vous blessent pas, mais ils vous pourrissent la vie !

Les Cartouches peuvent être dangereuses si elles arrivent à vous coincer dans un coin !

Certains Enchantueurs peuvent attraper vos balles et vous les renvoyer. L'important, c'est le timing de vos tirs !

La devise, ici c'est : esquive ou crève !

Dépensez vos %CURRENCY\_SYMBOL.

Quand on vous blesse, faites le mort et… mourez !

La Carte est très utile, à condition de savoir lire les cartes. Moi, j'y suis jamais arrivé. C'est pour ça que j'ai préféré ouvrir une boutique.

Si vous êtes à court de munitions, utilisez l'arme que vous avez apportée avec vous, elle est nulle, mais c'est mieux que rien !

Le Gungeon est un endroit mystique. Les gens disent qu'il n'est jamais deux fois pareil. Moi, je dis ça tout le temps.

Dans le Gungeon, ça ne se fait pas de demander aux gens qu'on rencontre pourquoi ils sont ici. On ne pose pas ce genre de questions !

Les objets que je vends font tout un tas de choses. Mais lesquelles ? Mystère !

Si vous trouvez une fissure dans un mur, utilisez une Ballablanc pour l'agrandir.

Quand vous n'avez pas de Clef, vous pouvez toujours essayer de défoncer la serrure d'un coffre. Mais le butin sera moins riche.

Ma chatte, Ocelot, est entrée en même temps que moi dans le Gungeon. Elle lutte peut-être contre ses propres démons.

Dans le Gungeon, des gens débarquent de toute la galaxie. Et la plupart ne le quittent jamais.

Asseyez-vous donc sur un de mes superbes tabourets artisanaux.

Les Zombarmes sont balliqueuses par nature, alors soyez sans pitié !

J'ai entendu parler d'un œil géant d'où sortent plein de bras, chacun brandissant une arme. J'aimerais pas tomber sur cette bestiole !

Je vends des armes, des objets, des cœurs, des clefs et des armures. Pour tout vous dire, c'est presque un monopole !

Recharger prend du temps, alors surveillez bien votre jauge de munitions.

Personne ne sait pourquoi, dans le Gungeon, les balles vous traversent sans vous faire de mal pendant une roulade. Moi, ça fait longtemps que j'ai arrêté de me poser la question !

#SHOP\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

J'ai pas le temps de bavarder.

Achetez quelque chose ou circulez !

Vous n'avez rien de mieux à faire ?

#SHOPKEEP\_BETRAYAL\_WARNING

Si vous continuez comme ça, ça va coûter cher !

EH ! On ne tire pas dans la boutique !

Dernier avertissement ! Ne tirez plus dans la boutique !

#SHOPKEEP\_ANGRYTOWN

VOUS AVEZ GAGNÉ ! JE DOUBLE LES PRIX !

FALLAIT ÉCOUTER MES AVERTISSEMENTS !

VANDALE !

#SHOPKEEP\_ANGRY\_CHAT

Je suis pas d'humeur à discuter, là !

Vous avez tiré dans MA boutique !

Ma patience a des limites !

Bon, ben je double les prix !

#SHOPKEEP\_PURCHASE\_ANGRY

J'aurais dû tripler les prix !

Prenez ça et BARREZ-VOUS !

DEHORS !

Vous avez de la chance que j'aie pas d'autre client !

#SHOPKEEP\_CAUGHT\_STEALING

Au voleur !

Dehors et n'y revenez pas !

#SUBSHOP\_GENERIC\_CAUGHT\_STEALING

Au voleur !

#SHOP\_GENERIC\_NO\_SALE\_LABEL

On ne vend pas aux %PLAYER\_THIEF !

#SHOPKEEPMIMIC

{wj}Achetez... mes marchandises.{w}

{wj}ACHETEZ MES PRODUITS.{w}

{wj}Aujourd'hui, tous les prix sont réduits !{w}

#SHOPKEEPMIMIC\_SAVED

Waouh, j'ai bien cru que j'étais faite !

Il faut faire attention aux Mimiques ! Elles peuvent prendre n'importe quelle apparence !

Même la vôtre...

Vous ne devriez pas rester ici !

#NOTE\_BLOBULON\_ARMY\_001

Seigneur Blobulus,

Les recrues que vous avez réclamées seront là sous deux semaines.

J'espère que leur entraînement sera à la hauteur de vos attentes.

La victoire est à nous,

Sergent Blorp du Cinquième Régiment

#NOTE\_BLOBULON\_ARMY\_002

Sergent Blorp,

C'est une excellente nouvelle. Notre Seigneur est très satisfait.

Veuillez recevoir par la présente votre promotion au grade de Sergent-chef de la Seconde Division.

Adjudant Osgoo

#NOTE\_BLOBULON\_ARMY\_003

Ma chère Plorp,

Mon cœur se divise à la simple pensée de tout le temps qui s'est écoulé depuis que j'ai pu plonger mes yeux dans les tiens.

J'ai eu une promotion, et ils m'envoient sur le front. N'oublie jamais que je t'aime.

Affectueusement,

Blorp

#NOTE\_BLOBULON\_ARMY\_004

0147 :

Blorp est devenu pénible. Quand son ordre de mutation arrivera, faites de votre mieux pour le perdre.

-AO

#SKELETON\_NOTE\_001

Mon passé m'a rattrapé, j'ai encore subi une blessure par balles.

Je lègue tout ce qui m'appartient à qui le trouvera.

Adieu, cruel Gungeon !

#SKELETON\_NOTE\_002

Là, je suis coincé. Cette fois, je suis mort, c'est sûr !

D'un autre côté... j'ai peut-être un plan. Assez dingue pour marcher !

#SECRET\_NOTE\_LB\_01

C'est peut-être une Mimique. N'importe quoi peut être une Mimique.

La peur est handicapante, la seule façon d'empêcher les Mimiques de m'imiter, c'est de me mettre dans un coin, dos au mur, et de rester vigilant !

#SECRET\_NOTE\_LB\_02

À celui ou celle qui sera assez perspicace pour trouver cet endroit :

J'ai laissé quelque chose pour vous. Bonne chasse !

#SECRET\_NOTE\_W\_01

Les Zombarmes se rapprochent. Je crois que je ne vais pas m'en sortir.

Je n'ai pas envie de mourir encore une fois. Je déteste... me réveiller dans la Brèche !

#SECRET\_NOTE\_W\_02

Je n'ai plus envie de lutter. Je baisse les bras, je dépose les armes... et je meurs.

Encore une fois.

#SECRET\_NOTE\_FM\_01

Je me suis encore fait prendre au piège d'une de ces fichues salles secrètes.

Je n'ai plus qu'à attendre le retour de Souriciais. Je ne sais pas ce que je deviendrais sans lui !

#SECRET\_NOTE\_A\_01

Ces murs n'ont aucune chance contre moi ! Les Ballablancs ? Pour quoi faire ?

-Coup-de-Tonnerre

#SECRET\_NOTE\_01

Je croyais bien avoir tué le passé, mais je suis toujours coincé ici !

Il faut croire que c'était pas la bonne arme. Je la laisse ici.

#SECRET\_NOTE\_02

J'ai trop de poids à porter. Je note cet emplacement sur ma carte, je reviendrai plus tard.

#SECRET\_NOTE\_03

Si je reste ici assez longtemps, les murs devraient finir par bouger...

Et un jour ou l'autre, ça me conduira jusqu'à la sortie. Génial, mon plan, non ?

#SECRET\_NOTE\_04

Je n'aime pas la façon dont les Zombarmes me fixent, avec leurs yeux sans âme... et leur corps minuscule par rapport à leur tête.

Je crois que je vais rester ici un moment.

#TELEPORTER\_TUTORIAL\_NOTE\_001

Utilise la carte pour te téléporter jusqu'à ces points de téléportation.

#PIT\_TUTORIAL\_NOTE\_001

Les Roulades d'esquive servent à sauter par-dessus des fosses, en plus d'esquiver les balles.

- Le Maître du Gungeon

#TABLE\_TUTORIAL\_NOTE\_001

Tu peux interagir avec tout ce qui est surligné en blanc,

comme ces tables.

- Le Maître du Gungeon

#CATHEDRAL\_PROMPT

L'autel est vide.

#CATHEDRAL\_YES

Placer les Armoiries sur l'autel.

#CATHEDRAL\_NO

<Ne rien faire>

#SHRINE\_GENERIC\_SPENT

Les esprits qui habitaient autrefois ce reliquaire sont partis.

#SHRINE\_HERO\_DISPLAY

Un reliquaire dédié à un vieux tireur.

Il y a une inscription...

"Tue ton Passé;

tu as déjà condamné ton avenir."

Le reste a été effacé par le temps.

#SHRINE\_HERO\_PRAY

<Rassembler votre courage et prier>

#SHRINE\_HERO\_DECLINE

<Faire demi-tour>

#SHRINE\_BLANK\_DISPLAY

Le seul texte déchiffrable est "...offrande..."

Le reste est effacé.

#SHRINE\_OFFER\_BLANK

<Offrir une Ballablanc au Reliquaire>

#SHRINE\_YV\_DISPLAY

Reliquaire dédié aux Dieux des Armes

#SHRINE\_YV\_ACCEPT

<Faire une offrande>

#SHRINE\_YV\_DECLINE

<Faire demi-tour>

#SHRINE\_DICE\_DISPLAY

Reliquaire dédié à Icosaèdrax, le juge suprême.

#SHRINE\_DICE\_ACCEPT

<Lancer les os>

#SHRINE\_CLEANSE\_ACCEPT

<Boire>

#SHRINE\_CLEANSE\_DISPLAY\_01

Les spectres ne vous dérangent pas.

#SHRINE\_CLEANSE\_DISPLAY\_02

Les Ténèbres vous effleurent.

#SHRINE\_CLEANSE\_DISPLAY\_03

Les Ténèbres vous enveloppent.

#SHRINE\_CLEANSE\_DISPLAY\_04

Ne vous attardez pas. Elles viennent pour vous.

#SHRINE\_CLEANSE\_DISPLAY\_05

Personne ne peut vous venir en aide.

#SHRINE\_HEALTH\_DISPLAY

Reliquaire dédié à une balle oubliée qui a déposé les armes... Allez-vous l'imiter ?

#SHRINE\_AMMO\_DISPLAY

Reliquaire dédié à un diable de feu

#SHRINE\_DEMON\_AMMO\_ACCEPT

Passer un marché...

#SHRINE\_DEMON\_AMMO\_COMPLETE

Vous avez fait votre choix.

#SHRINE\_FALLEN\_ANGEL\_DISPLAY

Reliquaire dédié à un Ballange orgueilleux maintenant déchu.

#SHRINE\_ACCEPT

<S'agenouiller devant le reliquaire>

#SHRINE\_DECLINE

<Partir>

#SHRINE\_OFFER\_GUN

<Offrir une arme au reliquaire>

#SHRINE\_OFFER\_HEART\_CONTAINER

<Offrir un sacrifice sanglant au reliquaire>

#SHRINE\_CHALLENGE\_DISPLAY

De l'énergie noire filtre à travers ce reliquaire.

La statue vous transmet une espèce de prémonition.

#SHRINE\_CHALLENGE\_ACCEPT

<Rester>

#SHRINE\_CHALLENGE\_DECLINE

<Partir>

#COP\_IDLE\_CHAT\_01

Plus que quelques semaines avant la quille !

Je prends ma retraite dans 3 semaines... Je suis trop vieux pour ce boulot.

Je t'ai montré les photos de mes enfants ?

Ma fille a été acceptée à l'université. C'est une bonne petite !

Ça fait trente ans que je suis de patrouille et je n'ai jamais eu besoin de dégainer mon arme.

Tu es un peu trop tête brûlée, mais tu as ce boulot dans le sang !

On suit le règlement à la lettre.

Tu as la même fougue que McNutty !

#COP\_DEATH\_CHAT\_01

Écoute-moi bien. C'est vrai qu'aujourd'hui, c'était mon dernier jour avant la retraite, et c'est vrai que je ne suis ici qu'à cause de toi...

... mais tu n'y es pour rien.

D'accord, d'accord, tu les as laissés me cribler de balles !

Et bien sûr, tu aurais pu me donner une de ces superbes armes que tu trimballes.

Mais au bout du compte, souviens-toi que ce n'est pas de ta faute.

{wj}-kof kof-{w}

Donne mon insigne à mes enfants. Et dis-leur que leur papa les aimait de tout son cœur.

#COP\_REVENGE\_HEADER

VENGEANCE

#COP\_REVENGE\_BODY

Tout ne se passe pas comme prévu.

#RESRAT\_NOTE\_ITEM

%ITEM ! Merci, %INSULT !

-R.R.[sprite "resourceful\_rat\_icon\_001"]

#RESRAT\_NOTE\_ITEMSPEC

Merci pour ce bel objet, %INSULT !

-R.R.[sprite "resourceful\_rat\_icon\_001"]

#RESRAT\_NOTE\_GUNSPEC

Merci pour cette belle arme, %INSULT !

-R.R.[sprite "resourceful\_rat\_icon\_001"]

#RESRAT\_NOTE\_AMMOSPEC

Merci pour ces munitions, %INSULT !

-R.R.[sprite "resourceful\_rat\_icon\_001"]

#RESRAT\_FOUND\_ME\_INTRO

Enfin, tu as réussi ! Il y en a dans ce cerveau !

Mon labyrinthe t'a plu ? Hi hi hi hi hiiiiiiii !

#RESRAT\_FOUND\_ZERO\_NOTES

Quoi ? Comment tu m'as trouvé ?

Soit la chance te "sourit" vraiment, soit  tu as piraté ton ordinateur !

#RESRAT\_FOUND\_ME\_4\_OR\_LESS\_NOTES

Mais tu n'as pas trouvé tous mes messages...

Donc, soit tu as une chance incroyable... soit tu as triché !

#RESRAT\_FOUND\_ME\_ALL\_5\_NOTES

Tu n'as trouvé que 5 messages... Le dernier, tu l'as deviné ?

#RESRAT\_FOUND\_ME\_ALL\_6\_NOTES

Tu as dû lire tous mes messages très attentivement.

#RESRAT\_FOUND\_ME\_INTRO\_002

D'accord, tu as peut-être réussi à arriver jusqu'ici, mais te voilà dans un piège à rat !

Tu t'échines à me casser les pieds depuis ton premier jour ici !

Mais quand on me cherche, on finit par me trouver !

#MASKGUN\_ROOMCLEAR\_ENMITY

Mon propriétaire précédent avait mis moins de temps pour nettoyer cette salle.

La prochaine fois, pense à viser plus juste !

La journée va être longue !

Le point positif, c'est que tu es encore en vie !

{wj}Bâillement{w}

Qu'est-ce que je fais dans cette galère... ?

#MASKGUN\_ROOMCLEAR\_BEGRUDGING

... Bien joué !

Pas mal, %INSULT !

C'était passable !

Tu te débrouilles pas si mal !

Ta prestation vaut un petit 12 sur 20 !

Je me suis peut-être trompé sur toi, après tout !

#MASKGUN\_ROOMCLEAR\_FRIENDS

On fait une sacrée équipe !

Vite fait, bien fait !

Passé, nous voilà !

Waouh, ça, c'est de l'action !

Youpi !

Gungeon, prends garde !

#MASKGUN\_JEALOUS

J'ai bien vu que tu matais les autres armes. Qu’est-ce qu'elles ont de plus que moi ?

Ces autres armes... tout dans l'apparence, rien sous le capot !

Tu te dis peut-être que tu devrais plutôt te maquer avec une arme plus classique, mais je te connais, il te faut une arme de caractère !

#MUNCHER\_TWO\_GUNS\_01

Il y a deux emplacements vides dans la Dévoreuse.

#MUNCHER\_NEEDS\_MORE\_01

Je crois que la Dévoreuse pourrait avaler une arme de plus...

La dévoreuse a encore l'air d'avoir faim...

#MUNCHER\_ONE\_GUN\_01

La dévoreuse dévore ton arme des yeux...

#MUNCHER\_ACCEPT

<Jeter l'arme en main dans la dévoreuse>

#MUNCHER\_DECLINE

<S'éclipser discrètement>

#MUNCHER\_RESULT\_01

Vos armes ont bien été digérées ! Profitez bien de votre toute nouvelle arme !

Armes digérées ! Nouvelle arme prête !

#MUNCHER\_UNINTERESTED

La Dévoreuse refuse d'avaler cette arme.

#MUNCHER\_SATED

La dévoreuse a trop mangé. Elle s'est endormie.

#EMUNCHER\_TWO\_GUNS\_01

Il reste encore... plusieurs emplacements libres dans la Dévoreuse.

#EMUNCHER\_NEEDS\_MORE\_01

La Dévoreuse a encore faim.

#EMUNCHER\_ONE\_GUN\_01

Il reste encore... de la place dans la Dévoreuse.

#EMUNCHER\_RESULT\_01

Enfin rassasiée, la Dévoreuse libère une chose insolite.

#EMUNCHER\_UNINTERESTED

Même la Dévoreuse ne veut pas de cette arme.

#EMUNCHER\_SATED

La Dévoreuse fait la sieste.

#FRIFLE\_JAIL\_RESCUE

Il était temps que quelqu'un passe par là.

Je m'appelle Fusilhrd. Ces lâches nous ont encerclés, puis ils ont réussi à nous prendre au piège ici.

Merci du coup de main !

#FRIFLE\_JAIL\_COMPLETE

On rentre à la Brèche !

Venez nous voir si vous avez envie de chasser.

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_01

Mais il faut que la lutte continue !

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_02

Vous là, %PLAYER\_NICK !

Vous allez redescendre, je me trompe ?

Écoutez !

Il y a des monstres en bas qui doivent être tués !

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_03

Vous croyez que vous serez à la hauteur ?

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_ACCEPT

Bien sûr.

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_DECLINE

Non, je suis pacifiste.

#FRIFLE\_FIRST\_HUNT\_INTRO

Génial !

#FRIFLE\_DECLINED

Misérable pleutre !

#FRIFLE\_HUNT\_COMPLETE

J'aurais pas fait mieux moi-même ! Beau tableau de chasse !

Quel retour triomphal ! Baignant dans le sang de ses ennemis !

Belle démonstration ! Vous avez pensé à mettre des paroles sur les rafales mélodiques émises par vos armes !

Hourra ! C'est votre heure de gloire !

#FRIFLE\_NEXT\_HUNT\_INTRO

Mais la chasse continue !

#FRIFLE\_GOODBYE

À bientôt, %PLAYER\_NICK.

#FRIFLE\_HUNT\_INCOMPLETE

On dirait que vous avez encore du pain sur la planche !

#FRIFLE\_REMINDER

Au cas où vous auriez oublié...

#FRIFLE\_DAMAGED

Ah, l'excitation du combat...

L'instinct du tueur !

#FRIFLE\_HUNT\_INCOMPLETE\_REMINDER

Il vous reste encore %NPCNUMBER1 %NPCREPLACEMENT à chasser.

#MAUSER\_JAIL\_RESCUE

Magnifique !

Vous avez peut-être déjà entendu parler de moi...

Le Souriciais Gris !

... Non... ?

Peu importe... mon impétueux compagnon commençait à trouver le temps long.

Je vous remercie donc.

#MAUSER\_JAIL\_COMPLETE

Nous nous reverrons tout en haut, à n'en pas douter.

#MAUSER\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_01

Bon, Fusilhrd, il n'y a rien que nous puissions faire.

Nous allons être immobilisés ici pour un moment.

#MAUSER\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_02

Les Zombarmes ne risquent pas de s'en aller.

#MAUSER\_FIRST\_HUNT\_INTRO\_03

Ce que mon ami essaie de vous dire avec ses manières quelque peu brusques, c'est que...

nous avons récupéré quantité de puissantes reliques au cours de nos diverses pérégrinations.

Et, si vous acceptiez de procéder à l'extermination de certaines créatures nuisibles dans les étages inférieurs, nous pourrions nous défaire de quelques-unes de nos trouvailles à votre profit.

#MAUSER\_HUNT\_COMPLETE\_01

On dirait que vous avez accompli votre mission.

#MAUSER\_HUNT\_COMPLETE\_PLACEHOLDER

Pour vous dédommager de vos efforts, nous avons confié ceci aux bons soins du Service des Acquisitions. En espérant que ce sera à votre goût !

Nous avons confié ceci au Service des Acquisitions. Servez-vous-en à bon escient !

Pour récompenser votre bravoure, nous avons donné ceci. Profitez-en bien !

#MAUSER\_HUNT\_INCOMPLETE

Toujours en chasse, je vois.

#MAUSER\_REMINDER

Oh, en guise d'aide-mémoire...

#MAUSER\_DAMAGED

Vous m'avez manqué !

Quelle impatience !

#HUNT\_BULLETMEN

Pour votre premier contrat, vous chasserez le gibier le plus dangereux d'entre tous...

la Balle.

Ne vous laissez pas effrayer par ses yeux injectés de sang. Tuez-en %NPCNUMBER1 et revenez.

#HUNT\_SHOTGUNMEN

Votre prochain contrat consiste à décimer les Cartouches.

Tuez-en %NPCNUMBER1 et revenez nous voir.

#HUNT\_GHOSTS

Votre prochain contrat est moins de la chasse que de l'exorcisme.

Éliminez %NPCNUMBER1 Limbesprits.

#HUNT\_BLOBS

Les Blobulons ! La racaille gluante du Gungeon doit être éliminée.

Liquéfiez-en %NPCNUMBER1 et ne rentrez qu'une fois vos vêtements teintés du sang ennemi.

#HUNT\_GUNNUTS

Un défi digne des plus hauts récits de la chevalerie, un duel à mort contre les très redoutés Saigneurs.

Vainquez %NPCNUMBER1 en combat loyal pour gagner une fois pour toutes l'admiration de vos pairs.

#HUNT\_WIZARD

Votre prochain défi devrait vous enchanter. À bas la sorcellerie ! !

Traquez les Enchantueurs ! Tuez-en %NPCNUMBER1 !

#HUNT\_MAIDENS

Ne craignez pas d'embrasser la mort !

Éliminez les Vierges de Plomb, en tout cas, au moins %NPCNUMBER1 d'entre elles.

#HUNT\_MINELETS

Même si nous sommes sensibles à leur respect du travail bien fait, les Dynamineurs doivent disparaître.

Revenez nous voir quand vous en aurez tué %NPCNUMBER1.

#HUNT\_FUNGUNS

Ces champignons monstrueux sont en train de coloniser les profondeurs des mines.

Arrachez-en au moins %NPCNUMBER1 pour gagner une gloire bien méritée.

#HUNT\_SKULLETS

Depuis notre première rencontre, vous tuez des Zombarmes pour nous, et ce que je vais vous apprendre ne va pas vous plaire.

Les esprits des Zombarmes sont revenus sous la forme de Crân'os, dans les profondeurs des Limbes. Retuez-en %NPCNUMBER1 !

#HUNT\_SHELLETONS

Rien  n'est plus effrayant que le Cartouch'os, tapi dans les profondeurs de la Quatrième Chambre.

Tuez-en %NPCNUMBER1 pour faire la preuve éclatante de votre valeur !

#HUNT\_REVOLVENANT

Les plus anciens récits font référence à des créatures qui escortaient un puissant sorcier, elles hantent à présent les plus profondes des profondeurs.

Les Préliches Tourneurs ! Ne revenez pas avant d'en avoir éliminé %NPCNUMBER1 !

#HUNT\_GULL

Devenez rapace et fondez sans pitié sur le Canardeur !

Éviscérez-le %NPCNUMBER1 fois, puis revenez réclamer votre récompense.

#HUNT\_BEHOLSTER

Allez voir le Tirant-œil.

Tuez cette infâme créature %NPCNUMBER1 fois, et venez récupérer une juste récompense.

#HUNT\_STATUES

Envie de tout casser ?

Au plus profond des Limbes se trouvent quatre grandes statues. Je les ai vues de mes yeux, possédées par des démons !

Détruisez-les %NPCNUMBER1 fois et vous aurez gagné votre place dans les livres d'histoire.

#HUNT\_DRAGUN

Au cœur de la Cinquième Chambre se trouve une gigantesque créature.

Je ne l'ai pas vue de mes yeux, mais tout donjon qui se respecte en abrite au moins une !

Vainquez-en %NPCNUMBER1. Et nous composerons nous-mêmes une chanson à votre gloire !

#HUNT\_THEBEAST\_GENERIC

Votre prochain contrat : %NPCREPLACEMENT.

Gibier du jour ; %NPCREPLACEMENT.

Mission du jour : %NPCREPLACEMENT.

Cible du jour : %NPCREPLACEMENT.

#HUNT\_GENERIC

Contrat du jour : %NPCREPLACEMENT.

#HUNT\_JAMMED\_GENERIC

Chasse du jour : %NPCREPLACEMENT Enrayé.

#HUNT\_KILLNUMBER\_GENERIC

Tuez-en %NPCNUMBER1 et revenez célébrer votre victoire !

Éliminez-en %NPCNUMBER1 et revenez écouter les chansons à votre gloire !

Chassez-en %NPCNUMBER1 et entrez au panthéon des figures héroïques !

Tuez %NPCNUMBER1 de ces créatures et revenez célébrer votre triomphe !

#HUNT\_COMPLETE\_HEADER

Chasse terminée !

#HUNT\_COMPLETE\_BODY

Allez voir Fusilhrd et le Souriciais Gris

#PILOTPAST\_PILOT\_01

On a presque tout chargé, Z ! Prends le reste et mettons les voiles !

#PILOTPAST\_Z\_01

T'excite pas ! Pour un boulot comme ça, faut rester calme !

En plus, les hégémoniques peuvent pas tout surveiller à la fois ! Aucune chance qu'on se fasse prendre dans un trou paumé comme ici !

On n'a plus qu'à...

aligner les crochets d'amarrage...

#PILOTPAST\_HEG\_01

Vaisseau inconnu 'Épée'. Ici le Vaisseau Absolution !

Votre vaisseau a été scanné. Il transporte du matériel appartenant à l'Hégémonie humaine impériale.

Vous allez être remorqué par rayon tracteur.

Éteignez tous vos appareils à l'exception de vos systèmes vitaux.

Tout acte de rébellion sera réprimé de la manière la plus sévère.

Vous avez 20 secondes pour obtempérer.

#PILOTPAST\_Z\_02

Fais le saut dans l'hyperespace et tire-toi d'ici ! J'ai pas le temps de m'arrimer.

#PILOTPAST\_PILOT\_02

Mais t'as pas de moteur de saut !

#PILOTPAST\_Z\_03

{wj}Tire-toi !{w}

#PILOTPAST\_PILOT\_03

Pas question !

#PILOTPAST\_Z\_04

ALLEZ !

#PILOTPAST\_FIGHT

ORDINATEUR : redirige toute l'énergie sur les armes avant !

#PILOTPAST\_RUN

S'échapper en sautant.

#PILOTPAST\_FUCKTHAT

Pas cette fois, Z !

#PILOTPAST\_Z\_VICTORY

J'arrive pas à croire que t'as fait ça ! Où t'as appris ces manœuvres ?

#PILOTPAST\_Z\_VICTORY\_COOP

Et c'est qui ça ?

#PILOTPAST\_PILOT\_VICTORY

... Une autre fois. La priorité, c'est de nous tirer d'ici !

#PILOTPAST\_Z\_VICTORY\_02

Pas la peine de me le dire deux fois !

#CONVICTPAST\_THOUGHTS\_01

... Enfin !

#CONVICTPAST\_YOITSTHEHMON

Patronne, ils sont là ! Les Hégémoniques !

Je sais pas comment ils ont fait pour entrer aussi vite, mais la plupart de nos gars se sont déjà fait prendre !

Vous devez vous enfuir !

S'ils vous mettent la main dessus, tout est foutu !

#CONVICTPAST\_THATWASDOPE

De justesse, patronne ! Restez pas là !

La voiture est garée devant !

#CONVICTPAST\_LL\_01

. . .

... Qu'est-ce que tous ces clowns de l'Hégémonie font ici ?

#CONVICTPAST\_BALDO\_01

Notre... petit arrangement... est annulé.

Combien de temps pensiez-vous que votre petite combine allait marcher, LL ?

L'Hégémonie humaine impériale ne peut tolérer vos agissements plus longtemps ! Il est temps de faire un exemple !

#CONVICTPAST\_LL\_02

Sale traître ! On avait un accord !

T'es mort !

#CONVICTPAST\_BALDO\_02

J'admire votre entêtement, mais cet endroit est complètement cerné !

Messieurs, saisissez-vous d'elle !

#CONVICTPAST\_BOOKING

Citoyenne hégémonique 83H4-I59, connue sous le nom de 'Laser Lily', vous êtes accusée de collusion, détournement de fonds et extorsion.

Vous faites également l'objet d'une enquête pour fraude fiscale, vol à main armée, fraude en vue de l'obtention d'un crédit, vandalisme, destruction de propriété privée...

... trafic d'armes, complicité, trafic de drogue, contrebande de substances prohibées...

... vols en récidive et complicité de meurtres.

#CONVICTPAST\_BOOKING\_END\_SP

Vous allez être incarcérée.

#CONVICTPAST\_BOOKING\_END\_COOP

Votre complice et vous-même allez être incarcérés.

#CONVICTPAST\_DECISION

Ne faites aucun mouvement brusque. Posez vos mains sur le bureau !

#CONVICTPAST\_DONTGOQUIETLY

Leur donner une leçon ! <Renverser le bureau>

#CONVICTPAST\_GOQUIETLY

Leur donner une nouvelle leçon ! <Renverser le bureau>

#CONVICTPAST\_BACKUPGOQUIETLY

Obéir.

#CONVICTPAST\_FUCKTHAT

Non, ils vont payer ! Je n'y retourne pas !

#CONVICTPAST\_BALDO\_BOSS\_INTRO

Je ne pensais pas qu'ils vous retiendraient bien longtemps !

Mais, puisque vous avez résisté à l'arrestation... vous ne quitterez pas cette pièce vivante !

Ça va être...

... votre fête !

#CONVICTPAST\_BALDO\_DYING\_01

... Rien n'a jamais été simple avec vous !

#CONVICTPAST\_BALDO\_LEAVING

C'est inutile ! Ils vous traqueront et ils finiront par vous avoir !

Vous ne leur échapperez pas !

#DOG\_YIP

Ouaf

#DOG\_YIPYIP

Ouaf ouaf

#DOG\_RRR

{wq}Grrrrrr{w}

#GUIDEPAST\_INSPECTMACHINE

J'ignore à quoi cette machine peut servir, mais à rien de bon, ça, c'est sûr !

#GUIDEPAST\_INSPECTCRYO

Ces caissons sont restés opérationnels pendant plus de mille ans...

Un caisson cryogénique. Je ne veux plus jamais revoir un de ces trucs-là !

Ce caisson cryogénique contient un gradé de haut rang de l'Armée de l'Épée Noire.

#GUIDEPAST\_INSPECTNAZI

Un  soldat de l'Épée Noire. Il est inconscient, mais pas pour longtemps ! Je ferais bien de me dépêcher.

#GUIDEPAST\_ZIPIT

Chut, la ferme, Junior !

#GUIDEPAST\_OMINOUS

Bon... Ça ne me dit rien de bon.

#GUIDEPAST\_WOLF\_01

Bienvenue ! Vous êtes enfin arrivée.

#GUIDEPAST\_GUIDE\_01

Dr Griffe-de-Loup... Comme on se retrouve.

#GUIDEPAST\_WOLF\_02

Comme vous semblez vous intéresser de très près à mes travaux, je ne doute pas que vous serez ravie de m'assister pour ma dernière expérience.

#GUIDEPAST\_GUIDE\_02

Jamais ! Vous et votre religion corrompue, vous êtes complètement pourris. Et je suis là pour vous arrêter !

#GUIDEPAST\_WOLF\_03

Et retarder le progrès scientifique d'au moins un siècle ?

Je ne crois pas, non.

En outre, ce n'était pas une proposition, mais un fait. Vous allez m'assister.

#GUIDEPAST\_WOLF\_04

Je vous assure que toute résistance est vaine.

Votre nouveau corps n'est pas tout à fait prêt. Je ne vous attendais pas aussi tôt.

Mais ne vous inquiétez pas. Nous allons vous conserver bien au frais dans l'un de ces caissons cryogéniques.

Hi hi hi hi hi hiiiiii !!

#GUIDEPAST\_NOTTHISTIME

C'est la fin ?

#GUIDEPAST\_USEBLANK

Résister. <Utiliser une Ballablanc>

#GUIDEPAST\_GIVEUP

Abandonner

#GUIDEPAST\_NEVERGIVEUP

Jamais ! Je ne me laisserai pas congeler une nouvelle fois !

#GUIDEPAST\_WOLF\_05

Quelle Technologie... ?  {wj}COMMENT ??{w}

Ça ne fait rien.

#GUIDEPAST\_OUTRO\_01

...

Fin du cauchemar !

Tu viens, Junior, on n'a plus rien à faire ici !

#GUIDEPAST\_OUTRO\_COOP

Oh, et... vous.

Si vous voulez vous retrouver dans le Gungeon, vous n'avez qu'à dormir dans un de ces caissons cryogéniques... pendant mille cinq cents ans.

#PRIMERDYNE\_CRAZY\_001

Je l'entends, c'est elle...

À travers... à travers les murs... ? Non !

... la machine. La machine !

Elle va... arriver jusqu'à nous. Jusqu'à nous tous !

Ha ha ha ha ha !

Ils l'ont fait... pour de bon... ?

#PRIMERDYNE\_CELL\_THOUGHTS\_01

Ma bonne vieille cellule... Je reconnais que je l'ai bien mérité cette fois.

#PRIMERDYNE\_CELL\_THOUGHTS\_02

Manquement au devoir. Mais je n'ai pas peur, je n'ai plus peur.

#PRIMERDYNE\_DYING\_SCIENTIST\_001

... Oh... C'est vous...

Je ne pensais pas vous revoir en vie.

Quelque chose... a mal tourné, pendant le test.

Quelque chose a franchi le Portail.

Les capsules d'évacuation sont juste au bout du couloir.

Fuyez ! Ça, au moins, vous savez le faire !

#PRIMERDYNE\_DYING\_SCIENTIST\_RESPONSE\_A

<Se diriger vers le labo>

#PRIMERDYNE\_DYING\_SCIENTIST\_RESPONSE\_B

<Fuir vers les capsules d'évacuation>

#PRIMERDYNE\_DYING\_SCIENTIST\_SOLDIER\_NO

Non, pas cette fois.

#PRIMERDYNE\_DYING\_SCIENTIST\_APPROVAL

Vous pouvez peut-être encore les aider...

#PRIMERDYNE\_MARINE\_ENTRY\_01

Waouh, il nous laisse pas tomber pour une fois !

#PRIMERDYNE\_OUTRO\_01

Tu nous as sauvé la mise, soldat !

#PRIMERDYNE\_OUTRO\_02

Si on est encore en vie, c'est grâce à toi !

Dommage pour ce gars dans le couloir. Lui, il y a eu droit !

#PRIMERDYNE\_OUTRO\_02\_COOP

Si on est encore en vie, c'est grâce à toi... et à ton... ami ?

#PRIMERDYNE\_OUTRO\_03

Je ne t'aurais jamais cru capable de ça !

Comme quoi on peut se tromper !

Imagine ce qui se serait passé si tu ne les avais pas bloqués ici !

Tu es notre héros !

#PRIMERDYNE\_MARINE\_CANT\_LEAVE

Je dois aller au labo. Je ne peux pas m'enfuir cette fois !

#COOPPAST\_COOP\_01

Eh, %PLAYER\_NAME !

#COOPPAST\_COOP\_02

J'en ai assez d'être un faire-valoir. Ça va changer !

#COOPPAST\_PLAYER\_01

... Attends... Tu es qui, toi ?

#COOPPAST\_COOP\_03

Je réécris l'histoire, et cette nouvelle histoire parle enfin... de moi !

#COOPPAST\_PLAYER\_02

... Je crois pas, non.

#COOPPAST\_COOP\_04

En garde !

#COOPPAST\_COOP\_WIN\_01

J'ai gagné ! C'est moi le héros de l'histoire !

#COOPPAST\_COOP\_WIN\_02

... ou...

... je suis le méchant ?

#COOPPAST\_PLAYER\_WIN\_01

... Non, mais c'était qui ça ?

#COOPPAST\_PLAYER\_WIN\_02

Nooooooon !

#COOPPAST\_UTILITY\_01

Premier round

#COOPPAST\_UTILITY\_02

BATTEZ-VOUS !

#RESRAT\_SHOP\_INTRO\_01

Ah, toi tu aimes prendre des raccourcis, non ?

Je viens justement d'ouvrir cette nouvelle filiale spécialement pour toi.

Tu sais, rapport au fait que tu achètes beaucoup...

#RESRAT\_SHOP\_EXPLANATION\_01

J'ai quelques babioles en "promotion" qui devraient t'intéresser.

Au cas où tu n'aurais pas eu le temps de bien... t'équiper.

C'est pas le genre de la maison de laisser un bon client dans le besoin.

#RESRAT\_SHOP\_TALK\_BEFORE

Allez, sers-toi !

#RESRAT\_SHOP\_CHOSEN

Excellent choix !

Profites-en bien !

Ça ?

#RESRAT\_SHOP\_OUTRO

À plus, %INSULT !

À plus, %PLAYER\_NICK !

Hi hi hi hiiii !

#RESRAT\_SHOP\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

C'est une belle arme. Quel gâchis s'il devait lui arriver malheur !

Le vol, quand on y pense, c'est une autre forme de raccourci.

Tu n'en reviendrais pas de tout ce que les gens abandonnent par ici.

Fais gaffe aux Chauve-balles !

C'est sûr que la dernière fois, t'as trouvé du super matos...

Je dis pas, les aventuriers, ils sont super bons pour trouver des trésors, mais pour les garder, ils sont nuls.

#RESRAT\_SHOP\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Vas-y prudemment... Hé hé hé hé.

Fais gaffe où tu mets les pattes...

#RESRAT\_DAMAGED

Eh, pas de ça !

!$@\*#&!!

T'es débile ou quoi ?

#BTCKTP\_STATUE

Une statue dédiée au souvenir d'une Balle prestigieuse.

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_INITIAL\_ALT

Ah, tout ce travail, ça creuse. Je meurs de {wq}faim.{w}. J'aurais dû prévoir un pique-nique !

Vous pourriez m'apporter %NPCNUMBER1 %JUNK\_SYMBOL ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_REMINDER\_ALT

Je crois que je pourrais avaler %NPCNUMBER1 %JUNK\_SYMBOL. Je travaille mieux le ventre plein !

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_HAVE\_ALT

Waouh ! Vous avez trouvé les %NPCNUMBER1 %JUNK\_SYMBOL. Formidable. C'est pour moi ?

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE\_ALT

Tenez ! <Donner %NPCNUMBER1 %JUNK\_SYMBOL>

#SHERPA\_UNLOCK3\_STEP1\_THANK\_YOU\_ALT

Attendez... Vous trouvez {wq}ça{w} appétissant ? Ça m'a coupé l'appétit, oui !

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_INITIAL\_ALT

C'est le dernier ! J'ai du mal à croire que nous soyons parvenus aussi loin !

Mais tout ce travail m'a vidé... Je ne suis pas sûr d'avoir la force de réparer celui-là !

Je ne suis même pas sûr qu'il soit {wq}réparable{w} !

Il me faut de l'inspiration. Quelqu'un qui ait vraiment du CŒUR.

%NPCNUMBER1 %HEART\_SYMBOL pour être plus précis.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_REMINDER\_ALT

Si je ne vois pas %NPCNUMBER1 %HEART\_SYMBOL, je crois que je me résignerai à me coucher et à mourir sur place.

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_HAVE\_ALT

Waouh, quel charisme ! Quelle prestance ! Ces %NPCNUMBER1 %HEART\_SYMBOL ! Me laisserez-vous partager un instant tout l'éclat de votre gloire ?

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_RESPONSE\_GIVE\_ALT

Bien sûr... <Laisser le mécano en profiter>

#SHERPA\_UNLOCK4\_STEP1\_THANK\_YOU\_ALT

Merci. Je me sens déjà mieux. Je me remets tout de suite au travail !

#CRYOBUTTON\_INTRODUCTION

Hé ! T'as l'air mal en point ! Tu veux pas faire une sieste et revenir plus tard ?

#CRYOBUTTON\_AGREE

D'accord. <Sauvegarder et quitter>

#CRYOBUTTON\_DISAGREE

Pas besoin, bouton-qui-parle !

#CRYOBUTTON\_BRINGING\_CRYOELEVATOR

J'en étais sûr, poule mouillée !

#CRYOBUTTON\_NOT\_BRINGING\_CRYOELEVATOR

Alors bonne chance, en bas !

#CRYOBUTTON\_OUCH

Aïe !

#CRYOBUTTON\_CHANGEDMIND

Changé d'avis ?

#CRYOBUTTON\_DIDCHANGEMIND

J'ai pas sommeil.

#CRYOBUTTON\_DIDNTCHANGEMIND

Non, juste envie de discuter.

#CRYOBUTTON\_BRINGING\_ELEVATOR

T'avais juste envie de m'appuyer dessus, hein ?

#CRYOBUTTON\_ANNOYED

Tu fais perdre son temps à tout le monde !

#SHRINE\_JUNK\_DISPLAY

Autel dédié au Chevalier de la Ferraille qui s'éleva de la fange pour devenir l'un des plus grands Gungeonniers.

#SHRINE\_JUNK\_OFFER\_JUNK

<Offrir de la ferraille à l'autel>

#SHRINE\_GLASS\_DISPLAY

Autel de verre

#SHRINE\_GLASS\_OFFER\_JUNK

<Prier devant l'autel>

#DAISUKE\_FIRST\_INTRO

Encore vous !

Au cas où vous l'auriez oublié, je suis Daisuke...

... disciple d'Icosaèdrax !

Que Celui-qui-compte-tant-de-faces veille sur vous, %PLAYER\_NICK.

Passons aux choses sérieuses...

Vous trouvez peut-être votre aventure dans le Gungeon un peu trop... prévisible ?

Peut-être même un peu trop {wq}facile{w} ?

Si tel est le cas, ma bénédiction devrait pimenter un peu votre périple.

#DAISUKE\_INTRO

Vous voulez lancer les osselets ?

#DAISUKE\_ACCEPT

Ouais ! <Payer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#DAISUKE\_DECLINE

Non. Pas du tout. Aucune envie !

#DAISUKE\_CANT\_AFFORD

Je n'accepte que l'hégé-monnaie, et vous êtes un peu à court !

La maison ne fait pas crédit !

#DAISUKE\_ACCEPTED

Excellente iDÉe !

#DAISUKE\_DECLINED

Pas envie de tout jouer sur un coup de dés, hein ?

#DAISUKE\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

À travers ma bénédiction, c'est la volonté d'Icosaèdrax qui s'exprime.

Mon Dieu est un peu... imprévisible.

Que je sois pipé si je ne respecte pas Sa volonté !

#DAISUKE\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

Ha ha ha ha... 1.

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13 ! Pas de chance, %PLAYER\_NICK.

14

15

16

17 !

18 !

19 !

20 ! Waouh, ça n'arrive presque jamais !

#DAISUKE\_JAIL\_RESCUE

Merci de m'avoir libéré ! J'ai bien cru que j'avais été définitivement roulé !

Je m'appelle Daisuke. Je suis un disciple du grand Icosaèdrax.

N'hésitez pas à passer me voir à la Brèche si vous souhaitez pimenter vos gungeonneries !

À plus tard !

#DAISUKE\_JAIL\_REPEAT

Que les dés soient avec vous !

Bonne chance !

#DAISUKE\_OFFER\_MEGA\_CHALLENGE

...Que diriez-vous d'un {wq}AUTHENTIQUE DÉFI{w} ? Il n'offre aucune récompense... hors une fierté bien méritée.

#DAISUKE\_MEGA\_YES

Oui. J'accepte le DÉfi ! <Payer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#DAISUKE\_MEGA\_NO

<Se DÉfiler discrètement>

#DAISUKE\_MEGA\_ACCEPTED

Préparez-vous ! Les chances ne sont pas en votre faveur !

#DAISUKE\_MEGA\_DECLINED

Vous savez ce qu'on dit : jeu de dés, jeu de dévergondé !

#SMASH\_DRGREET\_ROBOT

Humm... un cas difficile.

J'ai le remède parfait. Très efficace.

#SMASH\_DRGREET\_ROBOT\_AFTER

Hum... Bonne journée. Robot... gosse !

#SMASH\_DRSMASH\_ROBOT

Nous sommes cardiologues.

Nous ne pouvons opérer que sur des créatures dotées de cœur !

#ROBOT\_PAST\_WELCOMEBOT\_01

Cette unité vous souhaite la bienvenue. Veuillez avancer. EMP-R0R souhaite lancer la cérémonie.

#ROBOT\_PAST\_WELCOMEBOT\_02

Veuillez avancer.

#ROBOT\_PAST\_EMPEROR\_01

Ah... l'élite de mes combattants.

Vous avez effacé davantage d'humains qu'aucun autre de vos congénères, et mérité le Gigahonneur qui vous attend !

Nous avons capturé la chef de la résistance humaine... le dernier espoir de l'humanité...

... et c'est vous qui l'effacerez et mettrez un terme à cette rébellion médiocrement programmée.

Activez...

Désassemblez-la !

#ROBOT\_PAST\_PLAYER\_RESPONSE\_001A

<Suivre le protocole>

#ROBOT\_PAST\_PLAYER\_RESPONSE\_001B

<Modifier protocole>

#ROBOT\_PAST\_PLAYER\_CANTDOIT\_THOUGHTBUBBLE001A

<Commande "Modifier protocole" introuvable>

#ROBOT\_PAST\_EMPEROR\_02

Vous avez gagné ! Vous avez sauvé la planète de la menace humaine.

L'armée de bots-nettoyeurs réduira les dernières poches de résistance.

Programme terminé. Aucune instruction en attente.

Passage en mode veille.

...

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_01

À moi la jeunesse ! Il n'y a que {wq}toi{w} qui puisses nous sauver.

J'ai tenté d'utiliser notre arme ancestrale... mais sa conception m'est étrangère.

Lorsque je vise et tire, une vilaine migraine me poignarde aussitôt.

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_02A

Et pourtant, notre relique a perdu de son {wq}immense puissance{w}.

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_02B

Elle ne protège plus contre les projectiles d'armes à feu.

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_02C

Même si notre relique a perdu de son {wq}immense puissance{w}...

On prétend qu'elle peut {wq}réfléchir{w} la magie de ce sorcier des ténèbres...

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_03

Je crains que tout ne soit perdu...

Mais peut-être réussiras-tu...\*kof kof\*... là où j'ai...

{wj}manqué{w} ma cible.

Vise bien, ô...

#BULLET\_PAST\_OLD\_MAN\_DIE\_01

{wj}\*râle d'agonie\*{w}

#BULLET\_PAST\_AGUNIM\_01

Ainsi c'est {wr}vous{w}.

La {wr}balle-tringue{w}...

L'enchantement touche à son terme. Bientôt mon maître, Gâchette-Véloce, régnera à nouveau.

Et toutes les Balles se rangeront au service de sa {wr}puissance{w}.

Pour être tirées par {wq}SA SEULE VOLONTÉ !{w}

J'ai beaucoup appris de votre Zombmaître, mais je ne suis {wq}pas{w} de la même espèce !

L'usurpateur règnera bientôt !

{wj}Arrière à présent{w} ! Retournez dans votre Chambre et rejoignez le reste de vos {wq}misérables{w} congénères !

Ou croiriez-vous pouvoir m'arrêter ?

#BULLET\_PAST\_AGUNIM\_START\_01

{wq}DROIT AU BUT !{w}

#BULLET\_PAST\_AGUNIM\_DIE\_01

{wq}NOOOOOOnnnnn...{w}

#BULLET\_PAST\_AGUNIM\_DIE\_02

{wq}MAÎ---TTTRRRREEEEE----{w}

#BULLET\_PAST\_PLAYER\_RESPONSE\_001A

J'éradiquerai ce despote.

#BULLET\_PAST\_PLAYER\_RESPONSE\_001B

<Rentrer dans votre chambre>

#BULLET\_PAST\_PLAYER\_CANTDOIT\_THOUGHTBUBBLE

... Non, je dois être brave. Et vaincre ce despote. Car tel est mon devoir !

#BULLET\_PAST\_COMPLETE\_TEXT\_01

Une fois Agunim vaincu, le désordre ballistique habituel s'installa à nouveau dans le Gungeon, et le Grand-Canon du Roi Maléfique perdit peu à peu toute influence.

Les munitions renversèrent à nouveau les tables, les Gungeonniers dansèrent leurs danses magiques et tout fut pour le mieux.

Mais qu'advint-il de la Balle héroïque sans nom... ?

... C'est une autre histoire.

#POOP\_JAIL\_INTRO

Enfin, je peux quitter ce trou à rats ! Merci !

J'ai bien cru devoir rester dans les entrailles de cet endroit à tout jamais.

#POOP\_JAIL

Encore merci. Et au plaisir de vous revoir !

#POOP\_ROOM\_ENTER

Bienvenue, bienvenue !

#POOP\_FIRST\_INTRO

Salutations ! Le Bazar Itinérant de Doug déballe exclusivement les produits les plus emballants !

Je mène une vie nomade, vous ne me trouverez donc pas forcément toujours ici.

Faites-vous plaisir ! Admirez mes produits !

#POOP\_INTRO

Rebonjour ! Le Bazar Itinérant de Doug est de retour ! Faites le plein de produits emballants !

#POOP\_PURCHASED

Merci de votre confiance !

#POOP\_FAILED

Votre bourse est lègère ? Remplissez-la de %META\_CURRENCY\_SYMBOL...

Ne me faites pas perdre mon temps !

Désolé, la maison n'offre pas d'échantillons.

#POOP\_GOODBYE

AU REVOIR !

#POOP\_TAKEPLAYERDAMAGE

Imbécile !

#POOP\_RUNBASEDMULTILINE\_GENERIC

Si vous ne me trouvez pas, tuez un peu le temps dans le Gungeon en attendant mon retour !

J'erre ici ou là, au gré des vents du commerce.

Mon bazar est pour les grosses commissions, pas les petites !

La cité de mon enfance a été détruite par un cafard verdâtre aux manières déplorables, tout droit sorti des années 90 !

Vous connaissez Bello ? Il dirige l'atelier du Gungeon. J'adore ses tabourets

Mes produits sont en duty-free.

#POOP\_RUNBASEDMULTILINE\_STOPPER

Circulez !

#POOP\_RUNBASEDMULTILINE\_SOLDOUT

Je repasserai bientôt avec toujours plus de nouveautés !

Il est temps pour moi d'aller voir ailleurs si vous y êtes.

Vous m'avez dévalisé !

#POOP\_RUNBASEDMULTILINE\_SOLDOUT\_FORGOOD

Si seulement tous les clients étaient comme vous !

J'a beau remplir mon bazar, vous achetez tout !

Grâce à vous, je suis riche ! Merci !

#OPTIONS\_BUTTON

Touche

#OPTIONS\_ALT\_BUTTON

Touche alt.

#WIRELESS\_CONTROLLER

Manette sans fil

#CONTROL\_RMB

Clic droit

#CONTROL\_LMB

Clic gauche

#JELLY\_FAILED\_META

Je crains que vous n'ayez pas les %META\_CURRENCY\_SYMBOL nécessaires...

#AMMO\_SPREAD\_REFILLED\_BODY

Armes partiellement rechargées

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_MINEFLAYER

Le seigneur des grelots planaire...

sa cloche réduite en esclavage sert ses caprices... à contrecœur. Hé hé hé...

Mine de rien, vous les avez bien évitées. Une belle démonstration d'agilité.

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_AGUNIM

Ce spectre répugnant... me rappelle quelqu'un. Hé hé hé...

#POOP\_RUNBASEDMULTILINE\_INDEFINITE\_MORE

Eh, %PLAYER\_NAME ! Je viens de rentrer du premier choix !

Des gadgets de premier choix pour le Gungeonnier éclairé !

J'ai dégoté de la marchandise {wq}canon{w} !

{wq}Vous allez pas me laisser ça sur les pattes quand même ?{w}

#GUNKING\_CHALLENGE\_D\_FIRST\_TIME

Cordiaux vœux de bienvenue !

J'ai lié connaissance avec un gentilhomme aux multiples facettes au cours d'une promenade vespérale dans la colonnade de la Brèche.

Je trouve ses idées tout à fait désopilantes !

#GUNKING\_CHALLENGE\_D

Nous prétendons que même une jeunesse intrépide telle que la vôtre ne suffit pas à débarrasser cette salle des importuns...

dans le mode Défi !

#RIVAL\_FOUGHTASPHANTOM

Je suis hanté par un irrésistible désir d'action. C'est pourquoi je vous prierai d'excuser ma fougue !

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_PHANTOM\_BLOCKNER

Manu a tant tourmenté ce bon vieux Blockner, qu'il s'est transformé en esprit vengeur.

#SHRINE\_BLOOD\_DISPLAY

Une fontaine inquiétante, remplie de sang. Vous avez grand-soif...

#SHRINE\_BLOOD\_ACCEPT

Boire. <Regagner de la santé>

#TONIC\_FIRST\_INTRO

Tu n'es pas du genre à te rouler les pouces ?

Et si tu roulais à la vitesse du son !

#TONIC\_INTRO

Tu veux passer à la vitesse supérieure ?

#TONIC\_ACCEPT

À fond !

#TONIC\_DECLINE

Non, merci, le jeu va assez vite comme ça !

#TONIC\_ACCEPTED

Génial ! Ça va carburer !

#TONIC\_DECLINED

La lenteur, c'est pour les losers !

#TONIC\_ACTIVE\_INTRO

Alors, t'as fait péter le compteur de vitesse ?

#TONIC\_ACTIVE\_ACCEPT

Un peu trop, oui ! Tu peux ralentir le jeu ?

#TONIC\_ACTIVE\_DECLINE

Tu m'étonnes ! J'adore ça !

#TONIC\_ACTIVE\_ACCEPTED

O.K.

#TONIC\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

Tu sais pas où je pourrais trouver un arbre ?

T'aurais pas croisé ce sale cabot de Nick, par hasard ? C'est un robot. Même que tout le monde l'appelle Nick le vieux robot. Tu vois pas ? Il a une tête de docteur.

Non mais ça craint par ici !

Je préférais la zone du casino, de loin !

#TONIC\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

Bon, je suis un peu speed, là !

#TONIC\_JAIL\_RESCUE

Merci !

Enfin libre !

Je manquais d'espace dans cette niche !

Bref, moi, c'est Tonic.

Tonic le Bouledog.

Passe me voir à la Brèche, si t'as envie de passer à la vitesse supérieure.

#TONIC\_JAIL\_REPEAT

À plus !

#TONIC\_DAMAGED

Ouaf ouaf !

Zing !

#SYNERGRACE\_MEET\_IN\_CELL

. . .

... Cela fait des lustres que personne n'était descendu ici.

Ah !

Merci de m'avoir sortie de cette cellule feng shui !

Quand j'aurai récupéré quelques forces, je serai une alliée de choix.

Nous ne manquerons pas de nous revoir, j'en suis sûre.

#SYNERGRACE\_CELL\_SECOND\_TALK

Oh, je n'aime guère la foule. Je suis d'une nature plutôt solitaire. Je vais rester ici un moment.

Mais quelque chose me dit que nous sommes appelés à nous revoir.

#SYNERGRACE\_CELL\_REPEAT

Au plaisir de vous revoir !

#SYNERGRACE\_INTRO

Ah !

Quel plaisir de vous revoir ! Le Gungeon satisfait-il vos désirs ? Il ne manque certes pas de distractions.

Je vois d'ailleurs que vous avez amassé une belle collection.

Pourtant... il manque un petit quelque chose à votre équipement. Quelque chose de plus... exotique.

Mais je peux y remédier grâce à mes talents d'entremetteuse. Car certains objets ne révèlent leur vrai potentiel qu'après avoir rencontré leur arme sœur !

#SYNERGRACE\_OFFER

Donnez-moi un instant...

Je pense avoir exactement ce qu'il vous faut !

Qu'en dites-vous ? Vous sentez l'alchimie ?

#SYNERGRACE\_CANT\_MATCH

Donnez-moi un instant...

Je suis confuse. Mais vos objets sont heureux, aucun manque à déplorer.

#SYNERGRACE\_ACCEPT

Bien sûr ! <Payer %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL>

#SYNERGRACE\_ACCEPTED

Alors procédons aux présentations !

Comme le dit le proverbe, faites l'amour et la guerre !

Voyons comment ces deux-là s'accordent !

#SYNERGRACE\_POSTMAGIC

Un couple parfait. À présent, vos objets roucoulent !

#SYNERGRACE\_REJECT

Inutile, merci.

#SYNERGRACE\_REJECTED

Eh bien ! L'amour ne trouve donc pas grâce à vos yeux ?

#SYNERGRACE\_NOMONEY

Entremetteuse, c'est un dur labeur, voyez-vous ! Et tout effort mérite récompense.

#SYNERGRACE\_DAMAGED

Croyez-vous prudent d'irriter une sorcière ?

Ne pointez pas cette chose sur moi !

#SYNERGRACE\_CHAT

Avez-vous fait la rencontre de Trorc ? Un sympathique Gobelin avec qui je partage un goût certain pour la solitude. Il souffre tout au plus d'une déconcertante obsession pour les casques.

On découvre de plus en plus d'objets étranges dans le Gungeon. Cela ne facilite évidemment pas mon travail, comme vous pouvez vous en douter.

Je suis un peu nostalgique de la Brèche, mais je m'y sens oppressée par la foule. Et puis, elle a besoin d'être redécorée. Mais ce serait un travail titanesque. Qui accepterait d'entreprendre une tâche pareille ?

#SYNERGRACE\_CHAT\_STOPPER

Au plaisir de vous revoir !

#MONSTERMANUEL\_FIRST\_TIME

Je suis Manuel Le Monstrueux !

Imprègne-toi de mon sommaire enseignement et je t'apprendrai à survivre dans ce labyrinthe maudit.

... Je te fais marcher.

Depuis que tu as vengé mon honneur en défiant Blockner, j'explore à mon tour le Gungeon.

#MONSTERMANUEL\_OTHER\_TIMES

Tiens, mais qui voilà ? Mon élève modèle.

#MONSTERMANUEL\_GIVE\_ITEM

J'ai trouvé ceci dans les profondeurs du Gungeon. Peut-être sauras-tu en faire bon usage ?

#MONSTERMANUEL\_REPEAT\_DUNGEON

Il semblerait qu'en de rares occasions, la Roulade d'Esquive ne soit {wq}pas toujours{w} la meilleure tactique.

Je sais que tu possèdes un potentiel extraordinaire depuis que tu as tué cette balle sans défense, de sang-froid, dans les Salles de l'Initiation.

Ne te laisse pas impressionner par mon apparence féroce ! Ce n'est qu'un déguisement, une bête de jadis, le Course-Hibou.

J'ai ouï-dire qu'une nouvelle Roulade rencontrait un franc succès... la "Glissade", comme ils l'appellent. Il me paraît pourtant impensable que l'on puisse améliorer ma technique...

#MONSTERMANUEL\_REPEAT\_DUNGEON\_BLOCKER

Grâce à toi, il ne me reste qu'une dernière quête à accomplir... me venger du Gungeon.

#MONSTERMANUEL\_DAMAGED

Qui ose ?

Trahi, une nouvelle fois !

#MONSTERMANUEL\_FOYER

Ne te laisse pas abuser par mon féroce déguisement ! C'est moi, ton ami et mentor, Manuel !

Je prépare ma prochaine descente dans les entrailles du Gungeon.

#SHRINE\_BEHOLSTER\_DISPLAY

Un Reliquaire dédié à l'œil maléfique aux multiples armes: le Tirant-œil.

Il semblerait que chaque bras du Reliquaire puisse tenir une arme.

#SHRINE\_BEHOLSTER\_ACCEPT

<Placer l'arme sur la statue>

#SHRINE\_COMPANION\_DISPLAY

Une statue commémorant les rares visages amicaux croisés dans le Gungeon.

Bien que le sol soit ensanglanté, votre cœur est empli de joie.

#SHRINE\_COMPANION\_ACCEPT

<Offrir votre cœur à un nouvel ami>

#DRAGUNFIRE\_CULTIST\_INTRO

Enfin quelqu'un qui partage ma foi !

Je découvre à ton accoutrement que la tenue sacrée du Culte de l'Arme a bien changé depuis que nos ancêtres ont été cloîtrés dans cette chambre sainte.

Laisse-toi envahir par la paix intérieure, car tu as devant toi le coffre...

... où repose la légendaire Arme Qui Peut Tuer Le Passé !

Ton long pèlerinage touche à sa fin. Rejoins-moi dans l'Adoration Éternelle !

Prosterne-toi !

#DRAGUNFIRE\_CULTIST\_AFTER\_REVEAL

Notre relique sacrée... une banale arme qui {wq}ne peut pas{w] tuer le passé !?

Ô rage ! Ô désespoir ! Ô promesse ennemie...

#DRAGUNFIRE\_CULTIST\_REPEAT\_INTRO

Te voilà de retour, iconoclaste !

Malgré la découverte de l'imposture qui fonda notre culte, nous ne devons pas renoncer à nos traditions.

#DRAGUNFIRE\_CULTIST\_CHAT

Il semble que les balles ont gagné en taille depuis que nous avons été cloîtrés en ce lieu saint.

#DRAGUNFIRE\_CULTIST\_STOPPER

Louée soit l'Arme !

#RESOURCEFULRAT\_CONSOLATION\_NOTE\_01

Avec toi, c'est toujours deux sans trois ?

Tiens, un petit lot de consolation, %INSULT ! -R.R.

#RESOURCEFULRAT\_CONSOLATION\_NOTE\_02

Dommage, %PLAYER\_NICK !

Dis-toi que tu m'auras la prochaine fois... ou pas. -R.R.

#RESOURCEFULRAT\_CONSOLATION\_NOTE\_03

Sans tes armes, il ne te reste que tes larmes, hein, %PLAYER\_NICK ?

Ne te décourage pas, va ! -R.R.

#RESOURCEFULRAT\_DEATHBED\_COME\_HERE

Approche, %PLAYER\_NICK.

#RESOURCEFULRAT\_LIFESTORY\_01

Aie pitié de moi, car ma vie n'est qu'une tragédie.

Je vis le jour dans la cale d'un navire marchand qui transportait des céréales. Ma horde y avait trouvé refuge au milieu des ordures.

Jusqu'au matin maudit où le marchand changea de client. Plus de céréales, mais des cargaisons d'armes.

Je vis alors mes frères et sœurs dépérir, alors que je m'étais juré de les protéger.

J'appris à voler dans les réserves personnelles du capitaine. Hélas... je n'avais que quatre pattes.

Et mes petits larcins ne pouvaient que prolonger l'agonie des miens. Je multipliai les ruses, mais nous étions si nombreux !

Je sentais que nous étions condamnés. Sombrant dans la folie, les membres de ma horde commencèrent à s'entre-dévorer.

On tira d'abord à la courte paille sur le petit navire, mais les jours passèrent, et de la horde, il n'en resta qu'un.

À la première escale, je m'enfuis... et, après moultes péripéties, j'échouai ici, piégé par le temps.

À coups de griffes, je m'imposai aux autres créatures. Et je fondai mon propre royaume.

Et me voilà à terre, vaincu par un usurpateur aux intentions les plus mesquines. Tu voulais ta revanche, rongé par la vengeance ? Mais tu ne connais rien de la souffrance.

M'accorderas-tu une dernière faveur ?

Retire ton masque et dévoile ton vrai visage.

...

Oh.

C'était ton vrai visage...

Ha ! Sur plus rusé je suis tombé...

J'étais sûr que...

Jamais je n'aurais imaginé...

Erreur tragique, comme le reste de mon existence.

#RESOURCEFULRAT\_DEATHBED\_DAMAGED

Aie pitié !

Épargne-moi !

Aie la clémence d'écouter jusqu'au bout l'histoire de ma vie !

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_FUSELIER

... Vous avez affronté une bombe géante ?

Étonnant, non, le nombre de nouvelles créatures dans le Gungeon ?

Comme si elles apparaissaient... à retardement.

Hé hé hé...

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_HIGHDRAGUN

Quel honneur...

Vous triomphez une fois encore d'une rude adversité !

Vous ne voulez pas goûter à un repos mérité avec vos amis de la Brèche ?

Ou bien seriez-vous masochiste au dernier degré ?

Certains changent leur passé de nombreuses fois...

... mais le Gungeon est addictif et ils reviennent tous !

#BABYDRAGUN\_UNFED

Un reptile emprisonné depuis longtemps. Il semble affamé.

#BABYDRAGUN\_FED\_ONCE

Bien qu'il semble s'être ragaillardi, il est encore trop faible pour bouger.

Il n'est pas rassasié...

#RATMIMIC\_ENCOUNTER

Hé, je sais qu'on a signé un contrat, mais...

... franchement, il y a trop de coffres ici.

L'Association des Mimiques du Gungeon est à court de personnel. On ne peut pas être partout à la fois.

Et, en plus, les coffres du coin ne sont pas conformes à la convention collective des Mimiques. On a un mal fou à prendre cette forme.

#RATMIMIC\_CHAT

Qui a imaginé ces trucs ? Les Mimiques n'ont pas adopté le système métrique, c'est bien connu.

Nous allons devoir facturer davantage pour ces coffres. Ils ne sont pas aux normes.

#RATMIMIC\_STOPPER

Quoi encore ?

#VAMPIRE\_THRESHOLD

Hé ! On n'entre pas ici sans y être invité.

#VAMPIRE\_INTRO\_RESCUE

Bonsoir, jeune Gungeonnier.

N'ayez crainte, je ne mords pas...

Je ne suis pas une de ces Zombarmes, juste un mort-vivant à l'ancienne.

Ma reconnaissance éternelle vous est acquise.

J'ai traversé le temps pour arriver jusqu'ici. Et j'espère que mes efforts porteront leurs fruits.

#VAMPIRE\_INTRO\_STOPPER

La Brèche est trop exposée à la lumière. Je préfère rester ici.

#VAMPIRE\_DAMAGED

Bleuh !

Blah !

Bleuh, Bleuh !!

#VAMPIRE\_OFFER

Je ne peux m'empêcher de remarquer que vous avez des %HEART\_SYMBOL en abondance.

Peut-être même assez pour... partager ? Je saurai vous dédommager.

#VAMPIRE\_NOHEARTS

Je ne peux acheter qu'un cœur en bon état. Remettez-vous sur pied et revenez me voir.

#VAMPIRE\_ACCEPT

Vraiment... ? <Recevoir %NPCNUMBER1%CURRENCY\_SYMBOL>

#VAMPIRE\_DECLINE

Euh... non merci.

#VAMPIRE\_PLAYER\_HAS\_ACCEPTED

Votre cœur bat pour moi à, présent ! Et voici votre insipide métal !

Le {wq}sang frais{w}, c'est mon péché mignon ! Merci de tout cœur.

#VAMPIRE\_PLAYER\_HAS\_DECLINED

Quelle attitude négative ! Revenez quand vous serez d'humeur plus positive !

#VAMPIRE\_RUNBASED\_MULTILINE

J'ai envisagé des études de médecine, mais je m'y suis cassé les dents.

Je croque la vie à pleines dents.

Besoin de financer votre exploration ? Vous avez des %HEART\_SYMBOL, et j'ai justement de l'argent qui me brûle les mains.

Les requins de la finance ont les dents aiguisées. Ha ha ha...

Quelle déception ! Tant de balles qui volent et si peu de Gungeonniers saignés à blanc !

Je suis aussi loup-garou ! Eeeeh oui !

L'Arme nous rend tous fous !

Croyez-vous au destin ? Ignorez-vous que les pouvoirs du temps peuvent être altérés pour le bien d'un seul ? Celui qui trouve... l'Arme.

#VAMPIRE\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

Vous voulez que je m'en aille ? C'est un vœu pieux ! Ha ha ha !

#POOP\_AGD\_NEWSTUFF

Hé ! J'ai reçu un nouvel arrivage. Préparez vos %META\_CURRENCY\_SYMBOL !

#CRESTFALLEN\_INTERACT\_RESOURCEFULRAT\_NEW

Alors ? Vous avez rendu visite à notre vieil ami, sous les mines ?

Ce satané rat...

Il vous a beaucoup pris. Mais vous lui avez rendu la monnaie de sa pièce ?

Les rats quittent le navire, et ça ne déclenchera pas une vague de plaintes... Hé hé hé

#RATFIGHTINTRO\_FOUND\_ME

Enfin, tu as réussi ! Il y en a dans ce cerveau !

Mon labyrinthe t'a plu ? Hi hi hi hi hiiiiiiii ! Fufufufufufu !

#RATFIGHTINTRO\_FOUND\_ZERO\_NOTES

Quoi !? Comment as-tu pu me trouver ?

Soit la chance te sourit vraiment, soit tu as piraté ton ordinateur !

#RATFIGHTINTRO\_3\_OR\_LESS\_NOTES\_01

Hummm. Tu as trouvé trop peu de mes messages pour arriver jusqu'ici aussi facilement. Je ne peux pas le prouver, mais tu as forcément triché... Et il ne peut y avoir qu'un seul tricheur ici : MOI !

#RATFIGHTINTRO\_3\_OR\_LESS\_NOTES\_02

Tu as forcément piraté le Gungeon pour me retrouver aussi vite ! J'ai longtemps vécu sur un bateau, tu sais ce qu'on leur fait aux pirates ? On les étripe !

#RATFIGHTINTRO\_3\_OR\_LESS\_NOTES\_03

Tu n'as pas encore lu tous mes poèmes ! Tu n'as rien à faire ici ! Grrr !

#RATFIGHTINTRO\_4\_NOTES

Tu arrives ici après avoir lu 4 messages... La Ruse est puissante en toi. Mais tu n'es pas encore de taille à affronter le maître. Meurs, imposteur !

#RATFIGHTINTRO\_5\_NOTES

Te voilà. Je comprends ton impatience... qui pourrait résister à la tentation ?

#RATFIGHTINTRO\_6\_NOTES\_ATTEMPT\_001

Tu as peut-être réussi à arriver jusqu'ici, mais te voilà dans un piège à rats !

Tu t'échines à me casser les pieds depuis ton premier jour ici !

Mais quand on me cherche, on me trouve ! Je suis roquefort pour toi ! Hi hi !

#RATFIGHTINTRO\_6\_NOTES\_ATTEMPT\_002

Tu as remonté la piste qui mène jusqu'à moi. Félicitations ! Voilà ta récompense ! Fufufufufufu !

#RATFIGHTINTRO\_REPEATED\_ATTEMPTS

De retour, la queue entre les jambes. Je vais te trouer... J'aime beaucoup le Gruyère de Gungeonnier ! Fufufufufu.

Ta ténacité est admirable. Elle causera ta perte !

Il y a quelque chose de pourri au royaume du Ranemark ! Toi !

#RATFIGHTINTRO\_START\_POSTVICTORY

Jusque là, ce n'était qu'un échauffement, mais là, je suis à la bonne température pour une fondue de Gungeonnier.

Ainsi, nous sommes condamnés à nous affronter encore et encore, comme si c'était écrit ! Je vais te ratatiner, imposteur !

#SHRINE\_NEWBLOOD\_DISPLAY

Une fontaine inquiétante, remplie de sang. Elle n'est pas tout à fait pleine...

#SHRINE\_NEWBLOOD\_ACCEPT

Faire un sacrifice. <Perdre %HEART\_SYMBOL>

#PUNCHOUT\_PRESS\_TO\_SUPER

Appuyez sur %CONTROL\_INTERACT\_PUNCHOUT\_SUPER pour déclencher un Super !

#SAVE\_FOR\_LATER

Stocker pour plus tard.

#PLAYER\_NAME\_RANDOM

Paradoxe

#PLAYER\_NICK\_RANDOM

qui que vous soyez

blob temporel

anomalie

horreur temporelle

fantôme mauve

#CRESTFALLEN\_PARADOX

… J'ai dû boire un coup de trop.

J'y vois pas clair… t'as une drôle de tête… toute violette.

Faut que j'aille me coucher, moi…

#CRESTFALLEN\_SGDQ2018

Avez-vous entendu parler du Gungeonnier, Theodore de Ras ?

Il était célèbre pour sa célérité, mais tomba en disgrâce après avoir fléchi alors tous les yeux de la galaxie étaient rivés sur lui.

Adulé par tous, il lui fut accordé une seconde chance, une nouvelle vie avec laquelle défier le Gungeon.

Hélas, il échoua à nouveau.

Aujourd'hui, je bois en son honneur. Le malheureux…

#TONIC\_GENERIC\_RICH\_PRICE

Génial, tu me dois %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL.

Arrête, je sais que t'es pété de thunes… tu l'étales comme moi du beurre sur ma tartine.

Alors, tu te décides ? Tu le veux ce turbo ou quoi ?

#TONIC\_GENERIC\_RICH\_ACCEPT

Bon, d'accord. <Payer %NPCNUMBER1%META\_CURRENCY\_SYMBOL>

#TONIC\_GENERIC\_RICH\_DECLINE

Jamais de la vie ! C'est du racket !

#TONIC\_GENERIC\_RICH\_ACCEPTED

Génial ! Je vais pouvoir me refaire la fourrure !

#TONIC\_GENERIC\_RICH\_DECLINED

Ouais c'est du racket, et alors ? Raque ou je te mords !

#TONIC\_CUSTOM\_LACKING\_MONEY

Désolé, t'as pas assez de %META\_CURRENCY\_SYMBOL…

#SHRINE\_ALTGUN\_DISPLAY

Un sanctuaire en hommage aux prouesses des Gungeonniers.

#SHRINE\_ALTGUN\_ACCEPT

Utiliser une autre arme de départ.

#BLACKSMITH\_GUNSLINGER\_FIRST\_INTERACTION\_01

J'en crois pas mes yeux…

Si on m'avait dit qu'on vous reverrait dans les parages…

#BLACKSMITH\_GUNSLINGER\_GET\_BULLET\_01

Je n'ai jamais été aussi heureuse d'en fabriquer une.

Voilà la balle.

#BLACKSMITH\_GUNSLINGER\_PT2\_FOR\_GUNSLINGER

Ça ne va pas être du gâteau.

#BLACKSMITH\_RUNBASED\_MULTILINE\_GUNSLINGER

Qu'adviendra-t-il de nous une fois que toute cette histoire sera terminée ?

#BLACKSMITH\_RUNBASED\_MULTILINE\_GUNSLINGER\_STOPPER

Bonne chance.

#PLAYER\_NAME\_GUNSLINGER

Pistolero

#PLAYER\_NICK\_GUNSLINGER

tolero

#CRESTFALLEN\_HELICOPTER

...ce type dans le sol c'était le vieux sorcier depuis tout ce temps ?

Humpf.

#CRESTFALLEN\_GUNSLINGER\_PLAYER

Je ne pensais pas te revoir habillé de la sorte un jour.

...

Peut-être que je peux enfin quitter cet endroit...

...

#RAINBOWCHESTGUY\_FIRST\_INTRO

Hé, vous trouvez pas ça {wb}trrrooooooopp{w} bien de trouver du butin ?

Moi je trouve ça {wb}troooooop{w} bien.

Mais ce que je trouve vraiment trop bien c'est... {wb}LES COFFRES ARC-EN-CIEL !{w}

Vous aimerez pas qu'il y ait encore {wb}pluuuuuuuus de coffres arc-en-ciel ?{w}

{wb}MAIS SI, BIEN SÛR QUE VOUS AIMEREZ TROOOOOOOOOP !{w}

...

Je peux faire de votre rêve {wb}une réalitéééé !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_INTRO

Est-ce que vous êtes prêt pour...

{wb}L'EXPLOOORATIONNNN ARC-EN-CIEEEEELLLL ?{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_ACCEPT

Oui, je n'accepte que les objets à l'emballage ARC-EN-CIEL.

#RAINBOWCHESTGUY\_DECLINE

Non, la quantité de coffres est raisonnable et c'est fait exprès.

#RAINBOWCHESTGUY\_ACCEPTED

{wb}OUAAAAAAAAAAAIS !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_DECLINED

Vous êtes trop {wb}NUUUUUL !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_ACTIVE\_INTRO

Hééééééé ! Comment ça va mon {wb}ARC-EN-POTE !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_ACTIVE\_ACCEPT

Rendez-moi mes coffres monochromes, s'il vous plaît !

#RAINBOWCHESTGUY\_ACTIVE\_DECLINE

Je voulais juste bavarder.

#RAINBOWCHESTGUY\_ACTIVE\_ACCEPTED

{wb}BOOOUUUH !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_RUNBASED\_MULTILINE\_GENERIC

{wb}Oh là làààà !{w}

J'ai passé tooooouute la journée à casser des poteries, mais je n'ai pas trouvé {wb}d'argeeennt{w}...

Pourquoi est-ce qu'ils s'embêtent à faire des coffres normaux ? Un {wb}SEUL{w} objet ???

{wb}EXPLORATIONNNN ARC-EN-CIEL !{w} C'est la seule façon d'explorer à mes yeux !

... Je me demande si je peux empêcher l'Armaconda d'apparaître pendant les {wb}EXPLORATIONS ARC-EN-CIEL{w} !?!

#RAINBOWCHESTGUY\_RUNBASED\_MULTILINE\_STOPPER

ÀÀÀÀ PLUUUSSS, {wb}ARC-EN-POTE !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_JAIL\_RESCUE

{wj}Héééééé !{w}

Merci de m'avoir sauvé !

Mon nom c'est {wb}Caaaarquooois !{w} Mais appelez-moi Carquois !

J'ai une {wb}supeeeeeeeer{w} offre pour vous !

Retrouvez-moi dans la {wb}Brèèèèèche,{w} et je pourrais...

Vous en {wb}PAAAAARLER{w} !

#RAINBOWCHESTGUY\_JAIL\_REPEAT

{wb}Saaaaluuuuuut !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_DAMAGED

{wb}AAAÏÏÏEUUH !{w}

{wb}POURQUUUOOI !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_NOTCHOSEN\_NOTE

Vous avez FAAAIIIT ton choix ! J'espère que c'était le BON !

{wb}-Carquois{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_CHEST\_NOTE\_1

J'ai pris ça pour que vous ne soyez pas tenté par d'autres coffres que les {wb}AAARC-EN-CIEEEL{w} !

{wb}-Ton Arc-en-pote !{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_CHEST\_NOTE\_2

Pas d'AAARC-EN-CIEEEL, pas d'objet !

{wb}-Carquois{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_MIMIC\_NOTE

Les Mimiques, moi j'aime PAAAAAS !

{wb}-QUOIQUOIS{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_SHOP\_NOTE

Gardez votre argent pour plus tard, {wb}ARC-EN-POTE !{w}

{wb}-Arc-en-pote{w}

#RAINBOWCHESTGUY\_BOSS\_PEDESTAL\_NOTE

BIEN JOUÉÉÉÉ ! Vous avez été touché ?

{wb}-Carquois, votre p'tit gars{w}

#BLACKSMITH\_RUBY\_ASK\_NOHAVE

Hé.

Encore une chose.

Vous connaissez le %BRACELETRED\_ENCNAME ?

Si vous le voyez, vous pourriez me l'apporter ?

Y a pas d'urgence.

#BLACKSMITH\_RUBY\_ASK\_HAVE

Hé, je vois que vous avez le %BRACELETRED\_ENCNAME.

Vous voudriez pas me le donner ?

#BLACKSMITH\_RUBY\_GIVE

Tenez, il ne vaut rien de toute façon. <Donner %BRACELETRED\_ENCNAME>

#BLACKSMITH\_RUBY\_REFUSE

Non. J'y suis attaché.

#BLACKSMITH\_RUBY\_ACCEPTED

Merci.

...

Ce truc. Je l'ai fabriqué alors que je débutais.

Je le déteste.

Il me rappelle mes échecs.

Je vais l'arranger.

... l'améliorer.

#BLACKSMITH\_RUBY\_RETURNED\_ON\_THIS\_ACTION

...

D'accord.

Il est mieux. Ou du moins, différent.

Je vous le laisse.

Je ne veux plus jamais le revoir.

#BLACKSMITH\_RUBY\_REFUSED

...

#BLACKSMITH\_RUBY\_REFUSED\_OR\_REPEAT

Donnez. Le. Moi.

Pourquoi vous êtes comme ça ? Donnez-moi cette babiole.

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_01

J'ai bien peur de ne pas pouvoir te laisser... tuer ton passé.

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_02

Alors comme ça, te voilà enfin arrivé jusqu'à mon antre !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_03

Alors comme ça, te voilà enfin venu jusqu'à mon antre !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_04

Tu as tué mon maître !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_05

<exclamation> Tu as tué mon maître !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_06

Ça...

C'était ce que visais !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_07

Tu es le seul qui peut me libérer !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_INTRO\_08

Pour toi, c'est aller simple pour l'Enfer des Balles !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_01

Il semblerait que tu n'aies pas assez de puissance de feu...

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_02

La lenteur de tes réflexes aura eu raison de toi.

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_03

Tente une Roulade d'Esquive la prochaine fois.

La prochaine fois, tente une Roulade d'Esquive... Penses-y.

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_04

Mon maître reviendra !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_05

Tu as raté ton coup !

Oh, comme c'est dommage... tu as raté ton coup !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_LOSE\_07

Cette arme est à moi !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_COOP\_01

Qui est cet enfant que tu as amené avec toi ?

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_COOP\_02

Ta seule présence m'insulte, gamin.

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_SHADOW\_01

Je suis une ombre !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_ATTACK\_01

Prends ça !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_HURT\_03

Pas mal !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_ATTACK\_02

D'abord je te tuerai, puis je tuerai mon passé !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_ATTACK\_03

Meurs !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_ATTACK\_04

Sale insecte pénible !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_WIN\_01

Pardonnez-moi, maître !

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_WIN\_03

Tu vas le regretter...

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_WIN\_04

J'ai toutes les mauvaises armes...

#AGUNIM\_VO\_FIGHT\_WIN\_05

Tu as toutes les bonnes armes !

#AGUNIM\_VO\_NPC\_VENDOR\_02

Oh... c'est toi.

## Ennemis

#KILLEDBYDEFAULT

de la lenteur de vos réflexes

#DEADENEMY

d'un mort

#FIRE

du feu

#GOOP

d'une pâte visqueuse

#SHRINE

d'un reliquaire

#EXPLOSION

d'une explosion

#PIT

d'une fosse

#MUSHROOM

d'un champignon

#SMOKING

de la tabagie

#FORGE\_HAMMER

d'un marteau

#TRAP

d'un piège mortel

#THEFLOOR

du sol

#BULLETGUNDEAD\_ENCNAME

Balle

#BULLETGUNDEAD\_SHORTDESC

Matériel réglementaire

#BULLETGUNDEAD\_LONGDESC

Les Balles sont les Zombarmes les plus communes.

Ces munitions sensibles sont venues à la vie il y a des siècles, lorsque la Grande Balle a frappé la Terre, entraînant la formation du Gungeon.

Il s'agit de créatures simples, mais vigilantes et loyales.

#BULLETGUNDEADEYEPATCH\_ENCNAME

Balle Vétéran

#BULLETGUNDEADEYEPATCH\_SHORTDESC

Dans le mille !

#BULLETGUNDEADEYEPATCH\_LONGDESC

Plus expérimentées que leurs sœurs classiques, les Balles Vétérans sont plus habiles en combat.

Ces tireurs avisés savent prédire les déplacements de leurs cibles, visant là où celles-ci se trouveront au moment de l'impact, plutôt que là où elles sont au moment du tir.

#BULLETGUNDEADBANDANA\_ENCNAME

Balle à bandana

#BULLETGUNDEADBANDANA\_SHORTDESC

Bandanaï !

#BULLETGUNDEADBANDANA\_LONGDESC

Ces Balles agressives chargent sans peur leurs cibles, arrosant tout sur leur passage avec leurs pistolets-mitrailleurs.

Certains croient pouvoir affirmer que les Bandanas représentent les rudiments de la culture des Zombarmes. Mais peu d'indices vont dans ce sens, en dehors de l'utilisation rare mais confirmée de lunettes de soleil.

#BULLETRIFLEMAN\_ENCNAME

Balle Sniper

#BULLETRIFLEMAN\_SHORTDESC

Tir de précision

#BULLETRIFLEMAN\_LONGDESC

Les Balles snipers, dotées d'une vue exceptionnelle, sont vulnérables au corps à corps, mais très dangereuses lorsqu'elles manœuvrent en soutien d'autres Zombarmes.

Les avis des aventuriers qui les ont affrontées sont divisés : certains pensent que les Zombarmes se mettent à ressembler à leur arme de prédilection en vieillissant, d'autres qu'elles naissent avec une certaine affinité pour une arme en particulier.

#BULLETRIFLEPROFESSIONAL\_ENCNAME

Professionnelle

#BULLETRIFLEPROFESSIONAL\_SHORTDESC

Zombelmondo !

#BULLETRIFLEPROFESSIONAL\_LONGDESC

Seules les meilleures des Balles Snipers ont le titre de professionnelles.

Ces tueurs d'élite améliorent les performances de leurs fusils en utilisant des munitions à fragmentation, qui explosent en une multitude d'éclats à l'impact.

#BULLETMANMAGIC\_ENCNAME

Magibang

#BULLETMANMAGIC\_SHORTDESC

Projectile astral

#BULLETMANMAGIC\_LONGDESC

Les Magibangs sont connues pour leurs projections astrales, des balles mortelles qui peuvent traverser les dimensions éthéréales.

Ils sont considérés comme des apostats par l'École de Gungeomagie.

#BLOBULON\_ENCNAME

Blobulon

#BLOBULON\_SHORTDESC

La victoire par le nombre

#BLOBULON\_LONGDESC

Un soldat des troupes d'assaut de l'Armée blobulonienne, 3e division. Capable de se subdiviser à sa mort. Les Blobulons finissent par submerger leurs ennemis sous leur nombre.

Le très craint Empire Blobulonien s'étendait autrefois sur plus de mille mondes. Son déclin s'est amorcé suite à une désastreuse campagne hivernale dans une région particulièrement froide de l'Univers.

Les Blobulons vouent une véritable passion au combat et, dans le Gungeon, ils tâchent de se montrer à la hauteur de la gloire et de la cruauté de leurs ancêtres.

#BLOBULOID\_ENCNAME

Blobuloïde

#BLOBULOID\_SHORTDESC

Diviser pour régner

#BLOBULOID\_LONGDESC

Lorsqu'un Blobulon meurt, il engendre aussitôt deux Blobuloïdes assoiffés de vengeance.

Nettement plus rapides que leur prédecesseur, les Blobuloïdes sont connus pour pratiquer les mouvements en tenaille afin de submerger leurs ennemis.

#BLOBULIN\_ENCNAME

Blobulin

#BLOBULIN\_SHORTDESC

La quantité, pas la qualité

#BLOBULIN\_LONGDESC

Les Blobulins sont les soldats de base de l'armée blobulonienne.

Ces combattants fanatiques se jettent dans la mêlée sans aucune retenue. Leur vitesse redoutable n'a d'égale que leur vulnérabilité.

#POISBULON\_ENCNAME

Poisonbulon

#POISBULON\_SHORTDESC

Guerre chimique

#POISBULON\_LONGDESC

Les Poisonbulons constituent une évolution terrifiante dans l'arsenal des Blobuloniens. Ils laissent une traînée toxique sur leur passage.

L'Empire Blobulonien n'a pas signé la Gunvention de Gunève, et n'est donc pas tenu par les restrictions classiques sur l'utilisation d'armes chimiques.

#POISBULOID\_ENCNAME

Poisonbuloïde

#POISBULOID\_SHORTDESC

Relations toxiques

#POISBULOID\_LONGDESC

La manipulation génétique qui a abouti à la création des Poisonbuloïdes a introduit une erreur dans leur processus de duplication.

Fusionnés, ces êtres torturés ne connaissent que la douleur.

#POISBULIN\_ENCNAME

Poisonbulin

#POISBULIN\_SHORTDESC

Paré au combat

#POISBULIN\_LONGDESC

Les Poisonbulins, enfin libérés de leur expérience atroce en tant que Poisonbuloïde, se rassemblent au nom de la liberté et combattent jusqu'à la mort.

#BULLAT\_ENCNAME

Chauve-balle

#BULLAT\_SHORTDESC

Mi-balle, mi-chauve-souris

#BULLAT\_LONGDESC

Les chauves-souris dont le nid se trouvait ici ont été transformées par la Grande Balle.

Capables de voler à grande vitesse, elles attaquent sans pouvoir survivre au choc de l'impact.

#BULLATGHOST\_ENCNAME

Chauve-esprit

#BULLATGHOST\_SHORTDESC

Mi-spectre, mi-chauve-souris

#BULLATGHOST\_LONGDESC

Les esprits des Chauves-balles qui se sont battues vaillamment reviennent de l'autre côté du Voile.

Les chauves balles des Limbes sont capables de se mettre en formation avant l'impact, donnant l'impression d'attaquer en grand nombre.

#BULLATGRENADE\_ENCNAME

Chauve-grenade

#BULLATGRENADE\_SHORTDESC

Mi-grenade, mi-chauve-souris

#BULLATGRENADE\_LONGDESC

Les Chauves grenades explosent à l'impact.

Leurs goupilles constituent un matériau recherché pour la Gungeomagie.

#BULLATSHOTGUN\_ENCNAME

Chauve-fusil

#BULLATSHOTGUN\_SHORTDESC

Mi-cartouche, mi-chauve-souris

#BULLATSHOTGUN\_LONGDESC

Les Chauves fusils se divisent en deux, tirant en forme de V. On peut contrecarrer leur visée en restant immobile.

#WIZARDPURPLE\_ENCNAME

Enchantueur érudit

#WIZARDPURPLE\_SHORTDESC

Littératueur

#WIZARDPURPLE\_LONGDESC

Contrairement à leurs congénères actifs, les Enchantueurs érudits se consacrent à l'étude des textes anciens et à la pratique de la Nécroballomancie.

Attention ! Même lorsqu'ils lisent, leur magie latente peut avoir des effets surprenants.

#WIZARD\_BLUE\_ENCNAME

Grand Enchantueur

#WIZARD\_BLUE\_SHORTDESC

Mage bleu

#WIZARD\_BLUE\_LONGDESC

Les Grands Enchantueurs connaissent exactement un type de magie de plus que leurs confrères en robe rouge, et ne se lassent pas de le leur rappeler.

Leurs cercles de balles sont autant de testaments à leurs divinations géomanciennes.

#WIZARD\_RED\_ENCNAME

Enchantueur

#WIZARD\_RED\_SHORTDESC

Mage rouge

#WIZARD\_RED\_LONGDESC

L'École de Gungeomagie enseigne une forme mystérieuse de Nécroballomancie, l'art de produire des balles d'au-delà du Voile.

Tout en lançant leurs sorts, les Enchantueurs récupèrent des balles, qui rendent leurs sortilèges plus puissants. Les aventuriers avisés attendent que leur cercle soit brisé avant d'attaquer.

#WIZARD\_YELLOW\_ENCNAME

Apprenti Enchantueur

#WIZARD\_YELLOW\_SHORTDESC

Façonneur de balles

#WIZARD\_YELLOW\_LONGDESC

Moins expérimentés que leurs confrères Nécroballomanciens, les Apprentis Enchantueurs doivent parfaire leur initiation en façonnant des balles de formes variées.

#SHOTGUNMAN\_ENCNAME

Cartouches rouges

#SHOTGUNMAN\_SHORTDESC

Rouge, mortelle.

#SHOTGUNMAN\_LONGDESC

Les Cartouches rouges sont les plus costauds et les plus résistants des Zombfusils.

Dans la société des Zombarmes, les Cartouches servent souvent de policiers pour discipliner leurs congénères.

#SHOTGUNMANBLUE\_ENCNAME

Cartouche bleue

#SHOTGUNMANBLUE\_SHORTDESC

Bleue, mortelle.

#SHOTGUNMANBLUE\_LONGDESC

Les Cartouches bleues sont très similaires à leurs congénères rouges, mais elles tirent plus rapidement.

Tout le monde sait que les Cartouches explosent à l'impact pour se venger de leurs assaillants.

#GHOST\_ENCNAME

Limbesprit

#GHOST\_SHORTDESC

Zombie de Zombarme

#GHOST\_LONGDESC

Capables de se matérialiser et de se dématérialiser à volonté, ces esprits veulent poursuivre le combat qu'ils ont mené durant leur existence passée.

Lorsqu'une Balle meurt, elle est envoyée dans les Limbes. Ces munitions usagées reviennent occasionnellement dans leur Chambre d'origine, et bénéficient alors de capacités spectrales.

#RUBBERBULLET\_ENCNAME

Caoutchouté

#RUBBERBULLET\_SHORTDESC

Non réglementaire

#RUBBERBULLET\_LONGDESC

Les Caoutchoutés tendent à bousculer leurs cibles, mais n'ont pas la capacité de provoquer des dégâts.

Très combatifs, ils souffrent d'être mal équipés pour les combats dans le Gungeon.

#TASERBULLET\_ENCNAME

Taiseur

#TASERBULLET\_SHORTDESC

Des maux, des maux !

#TASERBULLET\_LONGDESC

Lassés de ne pas être pris au sérieux, certains Caoutchoutés se sont transformés en Taiseurs et ont développé des capacités offensives.

Rapides, les taiseurs provoquent des décharges électriques au contact et peuvent s'avérer dangereux.

#GRENADEGUY\_ENCNAME

Goupillée

#GRENADEGUY\_SHORTDESC

Personnalité explosive

#GRENADEGUY\_LONGDESC

Les Goupillées profitent de chaque instant jusqu'à celui de leur ultime combustion. Attention à leurs bonds !

Inébranlables dans leur volonté de servir le Gungeon, les Goupillées se sacrifient sans hésiter pour protéger celui-ci et ses trésors.

#BLIZZBULON\_ENCNAME

Blizzbulon

#BLIZZBULON\_SHORTDESC

À servir frais

#BLIZZBULON\_LONGDESC

Attention à la rafale circulaire du Blizzbulon, car elle précède toujours plusieurs attaques ciblées.

Créé à l'origine par l'Empire Blobulonien en vue de sa funeste campagne d'hiver, le Blizzbulon a un cœur de glace et tue de sang-froid.

#CUBULON\_ENCNAME

Cubulon

#CUBULON\_SHORTDESC

Symétrie effrayante

#CUBULON\_LONGDESC

Les Blobulons dominants ont appris à maîtriser le vol. La force de leur attaque de projection libère des munitions stockées dans leur corps gélatineux.

L'armée blobulonienne est très pragmatique. En donnant à leur corps une forme cubique, les Cubulons sont capables de rentrer plus nombreux dans leurs transports de troupes pour mener leurs guerres de conquêtes.

#CUBULEAD\_ENCNAME

Cubuplomb

#CUBULEAD\_SHORTDESC

Mort magnétique

#CUBULEAD\_LONGDESC

Immunisé contre les dégâts quand ils ont durci.

Les Cubulons qui restent dans cette forme cubique trop longtemps finissent par durcir, incapables de reprendre leur forme gélatineuse originale. Les Cubuplombs ont connu ce destin, et peuvent magnétiser leur corps à l'apparence d'acier pour rappeler leurs projectiles.

#SUNBURST\_ENCNAME

Fumerolle

#SUNBURST\_SHORTDESC

Bref éclair

#SUNBURST\_LONGDESC

Quand les plus grandes armes sont utilisées, les éclairs lumineux au bout du canon engendrent ces Fumerolles.

D'après les Écrits Sacrés de l'Ordre, le système solaire de Gunymède est lui-même une émanation d'une fumerolle semblable, émise lorsque la Grande Balle a été tirée depuis les Cieux.

#SUNBURSTBLUE\_ENCNAME

Fumerolle brûlante

#SUNBURSTBLUE\_SHORTDESC

Flamme bleue

#SUNBURSTBLUE\_LONGDESC

Il ne faut pas sous-estimer ces orbes lumineux. Peu de témoins ont survécu à une exposition à ces Fumerolles plus incandescentes que les autres.

Ces créatures émergent de temps à autre des profondeurs du Gungeon. Désorientées et imprévisibles, on les repère à leur halo lumineux.

#ICECUBEGUY\_ENCNAME

Cube montagnard

#ICECUBEGUY\_SHORTDESC

Signal d'avalanche

#ICECUBEGUY\_LONGDESC

Ces défenseurs acharnés attaquent les assaillants dans toutes les directions horizontales ou verticales.

On sait qu'il existe des Cubes montagnards à l'extérieur du Gungeon, on signale qu'ils portent parfois des pulls d'un goût discutable.

#FLOATINGEYE\_ENCNAME

Œil flottant

#FLOATINGEYE\_SHORTDESC

Vision trouble

#FLOATINGEYE\_LONGDESC

Créature au service du Tirant-œil.

Ces abominations apparaissent lorsque le Tirant-œil utilise son arme de prédilection, l'Œil.

#POWDERSKULL\_ENCNAME

Crâne garni

#POWDERSKULL\_SHORTDESC

Crâne et poudre à canon

#POWDERSKULL\_LONGDESC

Crânes d'aventuriers oubliés remplis de poudre à canon extraite dans les mines du Gungeon.

#MUSHROOMGUYSMALL\_ENCNAME

Dynamanite

#MUSHROOMGUYSMALL\_SHORTDESC

Spores amateurs

#MUSHROOMGUYSMALL\_LONGDESC

Progéniture de champignons. Ces amanites se sont adaptées au Gungeon, et libèrent un nuage de balles et non plus de spores.

On les trouve souvent en compagnie des Spogres autrement plus dangereux.

#MUSHROOMGUYGIANT\_ENCNAME

Spogre

#MUSHROOMGUYGIANT\_SHORTDESC

Spores de combat

#MUSHROOMGUYGIANT\_LONGDESC

Amanite adulte. Les Spogres veillent sur les Dynamanites et libèrent des nuages de balles bien plus vastes que leurs petits.

#MET\_ENCNAME

Moucheplomb

#MET\_SHORTDESC

Petit soldat de plomb

#MET\_LONGDESC

Les Moucheplombs sont des sentinelles mécaniques fabriquées par des aventuriers plus malins que les autres, mais aujourd'hui oubliées.

Les Moucheplombs se sont parfaitement intégrés à la société des Zombarmes et n'ont gardé aucun souvenir de leurs créateurs.

#MIMICWOOD\_ENCNAME

Mimique

#MIMICWOOD\_SHORTDESC

Surprise !

#MIMICWOOD\_LONGDESC

Les Mimiques sont très dangereuses, car de nombreux Gungeonniers baissent leur garde en découvrant un coffre.

Certains experts vont jusqu'à considérer que les Mimiques sont les vrais maîtres du donjon, car aucun monstre ne s'y sent chez lui plus qu'elles.

#SHOTGUNCREECHER\_ENCNAME

Creech

#SHOTGUNCREECHER\_SHORTDESC

Une Cartouche ?

#SHOTGUNCREECHER\_LONGDESC

Le Creech est une parodie démoniaque de la Cartouche. Sa fausse enveloppe cache une masse d'yeux palpitants.

#COALGUY\_ENCNAME

Charbon actif

#COALGUY\_SHORTDESC

Je brûle !

#COALGUY\_LONGDESC

Le Charbon actif est un morceau non traité de minerai de charbon qui a pris les armes. On ignore encore si les Charbons actifs poursuivent un but, à l'image des Zombarmes.

Attention, car ils s'embrasent facilement et courent dans tous les sens lorsqu'ils sont en flammes.

#GATLINGGULL\_TITLE

CANARDEUR

#GATLINGGULL\_SUBTITLE

RAPACE À TIR RAPIDE

#GATLINGGULL\_QUOTE

#GATLINGGULL\_ENCNAME

Canardeur

#GATLINGGULL\_SHORTDESC

Rapace à tir rapide

#GATLINGGULL\_LONGDESC

Depuis qu'il a bâti son nid dans la Première Chambre, cet oiseau repousse tous les intrus avec son arme fétiche.

Cet oiseau, dont la nature a été profondément altérée par le Gungeon, n'a plus rien à voir avec le volatile placide d'avant la Grande Balle.

#BEHOLSTER\_TITLE

TIRANT-ŒIL

#BEHOLSTER\_SUBTITLE

L'ŒIL MALÉFIQUE

#BEHOLSTER\_QUOTE

#BEHOLSTER\_ENCNAME

Tirant-œil

#BEHOLSTER\_SHORTDESC

Sphère multiarmes

#BEHOLSTER\_LONGDESC

Un ennemi des profondeurs. Le Tirant-œil manie six armes à la fois, toutes plus effrayantes les unes que les autres.

Son immense œil peut émettre un rayon énergétique puissant, mais il ne peut pas se tourner rapidement quand il tire.

#BUNKERBOSS\_TITLE

BUNKER

#BUNKERBOSS\_SUBTITLE

BASE D'OPÉRATIONS AVANCÉE

#BUNKERBOSS\_QUOTE

#BUNKERBOSS\_ENCNAME

Bunker

#BUNKERBOSS\_SHORTDESC

Base d'opérations avancée

#BUNKERBOSS\_LONGDESC

Les murs de ce bunker font plus d'un mètre d'épaisseur. Par ailleurs, il est trop sombre pour qu'on puisse distinguer ce qui actionne ses armes.

On dirait que quelque chose bouge à l'intérieur.

#BUNKERMIMICBOSS\_ENCNAME

Bunker

#BUNKERMIMICBOSS\_SHORTDESC

Position fortifiée

#BUNKERMIMICBOSS\_LONGDESC

Les murs de ce bunker font plus d'un mètre d'épaisseur. Par ailleurs, il est trop sombre pour qu'on puisse distinguer ce qui actionne ses armes.

On dirait que quelque chose bouge à l'intérieur.

#BULLETKING\_TITLE

ROI BALLE

#BULLETKING\_SUBTITLE

LE TRÔNE DE PLOMB

#BULLETKING\_QUOTE

#BULLETKING\_ENCNAME

Roi Balle

#BULLETKING\_SHORTDESC

Couronne de balles

#BULLETKING\_LONGDESC

Du haut de son trône de plomb, le Roi Balle règne sur Fort-Réal, capitale des Zombarmes. Il reçoit volontiers tout être assez brave pur atteindre son sanctuaire.

Attention à son chancelier mû par une inextinguible colère.

#OLDBULLETKING\_TITLE

VIEUX ROI

#OLDBULLETKING\_SUBTITLE

GUERRIER ÉTERNEL

#OLDBULLETKING\_ENCNAME

Vieux Roi

#OLDBULLETKING\_SHORTDESC

Guerrier éternel

#OLDBULLETKING\_LONGDESC

Le Vieux Roi, protecteur de la crypte royale, jouit de la vie éternelle d'un demi-dieu.

#BULLETSKELETON\_ENCNAME

Crân'os

#BULLETSKELETON\_SHORTDESC

C'est qui le b'os ?

#BULLETSKELETON\_LONGDESC

Les Crân'os sont des Zombarmes qui ont été rechargées grâce à la Nécroballomancie.

Ils peuvent être appelés en grand nombre depuis les tombes des Limbes.

#NECROMANCER\_ENCNAME

Nécroballomancien

#NECROMANCER\_SHORTDESC

Seigneur de Crypte

#NECROMANCER\_LONGDESC

Les Nécroballomanciens sont des Enchantueurs noirs qui ont été bannis des niveaux supérieurs du Gungeon.

Ils évitent le combat, mais les Zombarmes qu'ils peuvent invoquer sont extrêmement dangereuses et peuvent se battre indéfiniment.

#ZOMBULLET\_ENCNAME

Douillusagée

#ZOMBULLET\_SHORTDESC

Chambre vide

#ZOMBULLET\_LONGDESC

Les Douillusagées sont des Zombarmes sans âme, rechargées mais sans esprit à l'intérieur.

Elles ne savent plus utiliser d'arme, mais en groupe, elles peuvent facilement venir à bout d'un Gungeonnier solitaire.

#SHELLETON\_ENCNAME

Cartouch'os

#SHELLETON\_SHORTDESC

Seigneur de Tombeau

#SHELLETON\_LONGDESC

Les Cartouch'os sont les serviteurs infernaux des puissances obscures qui ont été bannies dans la sixième Chambre.

Formés à partir de centaines de cartouches usagées, ces esprits zombarmes possèdent une immense puissance. Tant que leur crâne reste intact, ils conservent toute leur force.

#SPECTRE\_ENCNAME

Spectre

#SPECTRE\_SHORTDESC

Vengeur

#SPECTRE\_LONGDESC

Ce Limbesprit assoiffé de vengeance choisit un ennemi qu'il ne lâche plus et le noie sous une pluie de feu dévastatrice.

#MUMMY\_ENCNAME

Momie

#MUMMY\_SHORTDESC

En bandes organisées

#MUMMY\_LONGDESC

Attention à leurs obscures incantations qui guident les balles en vie vers leurs proies.

À l'époque du règne du Vieux Roi, les Zombarmes bandaient soigneusement les douilles usagées après les avoir remplies de substances conservatrices. Il était ainsi possible de conserver les balles très longtemps.

#BULLETBROS\_TITLE

JUMEAUX TERRIBLES

#BULLETBROS\_NEWSTRINGFORHEALTHBAR

Jumeaux terribles

#BULLETBROS\_SUBTITLE

DOUBLE DOSE

#BULLETBROS\_QUOTE

#BULLETBROS\_SMILEY\_ENCNAME

Joyeux

#BULLETBROS\_SMILEY\_SHORTDESC

Balle gentille

#BULLETBROS\_SMILEY\_LONGDESC

Un peu plus jeune et plus insouciant que son frère, Joyeux est responsable de l'entraînement des jeunes Balles.

Plus grands et impressionnants que les Zombarmes classiques, les Jumeaux terribles gardent la Première Chambre.

#BULLETBROS\_SHADES\_ENCNAME

Lunettes-noires

#BULLETBROS\_SHADES\_SHORTDESC

Balle méchante

#BULLETBROS\_SHADES\_LONGDESC

Fabriqués dans le même moule, Lunettes-noires et Joyeux ne se sont jamais quittés.

Si l'un des Jumeaux terribles est vaincu, l'autre redouble d'efforts pour tuer le Gungeonnier indélicat.

#BOSSSTATUES\_TITLE

PILIERS DE MORT

#BOSSTATUES\_NEWSTRINGFORHEALTHBAR

PILIERS DE MORT

#BOSSTATUES\_NEWSTRINGFORHEALTHBAR2

Idoles de Kalibre

#BOSSSTATUES\_SUBTITLE

CŒURS DE PIERRE

#BOSSSTATUES\_QUOTE

#BOSSSTATUES\_ENCNAME

Piliers de mort

#BOSSSTATUES\_SHORTDESC

Cœurs de pierre

#BOSSSTATUES\_LONGDESC

Anciennes effigies de héros zombarmes déchargées animées par des esprits vengeurs.

Peu de Zombarmes sont plus retorses que ces idoles oubliées. Peut-être sont-elles liées à une entité encore plus maléfique... ?

#DEMONWALL\_TITLE

MURAILLE DE MACHINES

#DEMONWALL\_SUBTITLE

MORTIER DÉMONIAQUE

#DEMONWALL\_QUOTE

#DEMONWALL\_ENCNAME

La Muraille de machines

#DEMONWALL\_SHORTDESC

Mortier démoniaque

#DEMONWALL\_LONGDESC

Une muraille infernale qui bloque l'entrée de la Forge.

Après qu'un Gungeonnier est parvenu au-delà des Limbes, de puissants Enchantueurs ont façonné la Muraille de Machines en récupérant des centaines d'enveloppes de Zombarmes déchargées.

#DRAGUN\_TITLE

HAUT-DRAGUN

#DRAGUN\_SUBTITLE

ANTIQUE ET VÉNÉRABLE

#DRAGUN\_QUOTE

#DRAGUN\_ENCNAME

Dragun

#DRAGUN\_SHORTDESC

Souffle mortel

#DRAGUN\_LONGDESC

Tant qu'on ne le dérange pas, le Dragun préfère rester endormi sur ses montagnes de munitions qu'il protège jalousement.

Tous les Draguns sont des descendants de Gunrax, le premier Armadragon. Même si on les a longtemps crus invincibles, on sait à présent que ces terribles créatures peuvent être tuées.

#HIGHPRIEST\_TITLE

HAUT-PRÊTRE

#HIGHPRIEST\_SUBTITLE

PREMIER DE L'ORDRE

#HIGHPRIEST\_QUOTE

#HIGHPRIEST\_ENCNAME

Haut prêtre

#HIGHPRIEST\_SHORTDESC

Premier de l'Ordre

#HIGHPRIEST\_LONGDESC

Avatar de Kalibre qui évolue dans notre dimension mortelle, le Haut prêtre dirige l'Ordre de l'Arme Véritable.

#BOSSDOORMIMIC\_TITLE

GRAND-PORTIER

#BOSSDOORMIMIC\_SUBTITLE

MENACE CACHÉE

#BOSSDOORMIMIC\_QUOTE

#BOSSDOORMIMIC\_ENCNAME

Grand-Portier

#BOSSDOORMIMIC\_SHORTDESC

Maître des Mimiques

#BOSSDOORMIMIC\_LONGDESC

Une Mimique immense imitant les portes qui pourchasse activement les Gungeonniers.

Les Mimiques constituent une très ancienne et respectable espèce. Les Gungeonnologues estiment que les plus vieilles Mimiques sont apparues avant même la création du Gungeon.

#GIANTPOWDERSKULL\_TITLE

BALLEROG

#GIANTPOWDERSKULL\_SUBTITLE

MAL DE CRÂNE

#GIANTPOWDERSKULL\_QUOTE

#GIANTPOWDERSKULL\_ENCNAME

Ballerog

#GIANTPOWDERSKULL\_SHORTDESC

Mal de crâne

#GIANTPOWDERSKULL\_LONGDESC

Chef des Crânes Garnis, cet énorme crâne est entouré d'un épais brouillard, mélange obscur de poudre à canon et de haine.

Il ne laisse passer personne.

#MEDUZI\_TITLE

LA GORGUN

#MEDUZI\_SUBTITLE

ENCHANTUEUSE MAUDITE

#MEDUZI\_QUOTE

#MEDUZI\_ENCNAME

La Gorgun

#MEDUZI\_SHORTDESC

Enchantueuse vengeresse

#MEDUZI\_LONGDESC

Leur rencontre avec la Gorgun, Méduzi, a été fatale à de très nombreux Gungeonniers.

Sa présence peut pétrifier temporairement toute arme à feu, et ses cris perçants appeler à la rescousse des balles venues de l'autre côté du Voile.

#TANKTREADER\_TITLE

GUNZER

#TANKTREADER\_SUBTITLE

CHAR DE MASSACRE

#TANKTREADER\_QUOTE

#TANKTREADER\_ENCNAME

Gunzer

#TANKTREADER\_SHORTDESC

100% armes

#TANKTREADER\_LONGDESC

Les Zombarmes ont appris à contrôler ce puissant engin militaire, et peuvent se tirer elles-mêmes par son canon.

Vestige de la tentative d'annexion du Gungeon par l'Hégémonie. Les Zombarmes qui l'ont récupéré semblent très friandes des anciennes traditions militaires.

#BASHELLISK\_TITLE

ARMACONDA

#BASHELLISK\_SUBTITLE

SERPENT-À-BALLES

#BASHELLISK\_QUOTE

#BASHELLISK\_ENCNAME

Armaconda

#BASHELLISK\_SHORTDESC

Serpent-à-balles

#BASHELLISK\_LONGDESC

L'Armaconda est constitué d'anneaux, chacun étant capable de tirer indépendamment.

D'un appétit vorace, ce Serpent-à-balles grandit en taille et en puissance quand il digère.

#BIRD\_ENCNAME

Gigi

#BIRD\_SHORTDESC

Beurk !

#BIRD\_LONGDESC

Les Gigis sont d'étranges oiseaux qui pondent des œufs remplis de balles.

#BUBBLELIZARD\_ENCNAME

Ga-ga-gun

#BUBBLELIZARD\_SHORTDESC

Balle-bulle

#BUBBLELIZARD\_LONGDESC

Probablement la progéniture immature d'une puissante créature.

Ils crachent naturellement des coups de feu, mais leur immaturité fait qu'ils ne se contrôlent pas et éructent involontairement.

#BUBBLELIZARDRED\_ENCNAME

Gueu-gueu-gun

#BUBBLELIZARDRED\_SHORTDESC

Bulle de canon

#BUBBLELIZARDRED\_LONGDESC

Probablement la progéniture immature d'une puissante créature.

Ils commencent à savoir cracher des coups de feu à volonté, sans maîtriser parfaitement encore cette capacité.

#GUNNUT\_ENCNAME

Saigneur

#GUNNUT\_SHORTDESC

Chevalier noir

#GUNNUT\_LONGDESC

Le Saigneur commande aux Zombarmes sans-grade et représente auprès d'elles le Roi Balle. Il patrouille dans les salles du Gungeon avec son épaisse épée forgée dans le métal de balles pures.

#LEADWIZARD\_ENCNAME

Cloportuniste

#LEADWIZARD\_SHORTDESC

Artiste désengagé

#LEADWIZARD\_LONGDESC

Candidats à l'École de la Gungeomagie, ces Enchantueurs novices sont prêts à tout pour s'attirer les faveurs de leurs supérieurs.

Attention, car s'ils sont par nature peureux, ils peuvent renforcer radicalement la puissance de vos ennemis.

#LEADWIZARDBLUE\_ENCNAME

Vieux Cloportuniste

#LEADWIZARDBLUE\_SHORTDESC

Artiste très désengagé

#LEADWIZARDBLUE\_LONGDESC

Les Cloportunistes savent instiller de la grandeur même chez les plus pathétiques des Zombarmes.

#TBULON\_ENCNAME

Plombulon

#TBULON\_SHORTDESC

P-1000

#TBULON\_LONGDESC

Les Plombulons constituent l'infanterie lourde de l'armée blobulonienne.

Même si sa masse imposante empêche le Plombulon de se diviser, sa température interne augmente massivement après la mort.

#DETONATORPLUS\_ENCNAME

Exploseur

#DETONATORPLUS\_SHORTDESC

Deux-en-un

#DETONATORPLUS\_LONGDESC

Tire des rayons laser dans quatre directions et explose en mourant.

En raison de la nature explosive des Exploseurs, les Dynamineurs ont tendance à les sacrifier pour accélérer les opérations d'extraction minière.

#SHOTGUNSAWEDOFF\_ENCNAME

Cartouche Vétéran

#SHOTGUNSAWEDOFF\_SHORTDESC

Dans le mille !

#SHOTGUNSAWEDOFF\_LONGDESC

Ces puissantes combattantes combinent la précision à distance des fusils à lunette et la puissance destructrice au contact d'un fusil de chasse. Il est possible de les désorienter en se déplaçant de manière désordonnée.

#BULLETMINER\_ENCNAME

Dynamineurs

#BULLETMINER\_SHORTDESC

Petits et solides

#BULLETMINER\_LONGDESC

Les Dynamineurs s'abritent sous leur casque pour préparer leurs tirs en rafale.

C'est la seule espèce de Zombarme qui peut se laisser pousser la barbe, ce qui explique la jalousie de leurs congénères.

#ANGRYBOOKRED\_ENCNAME

Grimoire

#ANGRYBOOKRED\_SHORTDESC

Gungeomagie 101

#ANGRYBOOKRED\_LONGDESC

Ces tomes féroces constituent une lecture obligatoire pour tous les Enchantueurs novices.

#ANGRYBOOKBLUE\_ENCNAME

Grimoire bleu

#ANGRYBOOKBLUE\_SHORTDESC

Nécroballomancie 201

#ANGRYBOOKBLUE\_LONGDESC

Ces tomes humides constituent une lecture obligatoire pour réussir l'examen de Nécroballomancie 201.

Ironiquement cher pour un livre qui s'efforce sans arrêt de tuer son lecteur.

#ANGRYBOOKGREEN\_ENCNAME

Grimoire vert

#ANGRYBOOKGREEN\_SHORTDESC

Pour désagrégés

#ANGRYBOOKGREEN\_LONGDESC

Ces tomes ne peuvent être étudiés que par les étudiants en Gungeomagie avancée.

#ANGRYBOOKNECRO\_ENCNAME

Livre horrifique

#ANGRYBOOKNECRO\_SHORTDESC

Klaatu Beretta Nikto

#ANGRYBOOKNECRO\_LONGDESC

Encyclopédie Gungeonesque d'un gungeonnier aujourd'hui disparu, ce livre a été écrit avec de la graisse à fusil en guise d'encre, puis relié en peau de Zombarme.

#BULLETDEVIL\_ENCNAME

Balle déchue

#BULLETDEVIL\_SHORTDESC

Démoniaque

#BULLETDEVIL\_LONGDESC

Ces habitantes de la Sixième Chambre n'apprécient que la douleur, la torture et les balles costumées.

Attention à leur magie infernale !

#BULLETMANSHROOMED\_ENCNAME

Balletringue

#BULLETMANSHROOMED\_SHORTDESC

Défectueux

#BULLETMANSHROOMED\_LONGDESC

Les Balletringues sont des Balles malformées, tirées prématurément, mais encore opérationnelles. Sujets à la paranoïa.

#BULLETMANTANK\_ENCNAME

Blindé

#BULLETMANTANK\_SHORTDESC

Au garde-à-vous

#BULLETMANTANK\_LONGDESC

Les Balles Blindées sont des munitions à tête blindée très disciplinées.

Ces soldats agressifs et résistants escortent les colonnes blindées.

#SHOTGRUBMAN\_ENCNAME

Carlouche

#SHOTGRUBMAN\_SHORTDESC

Horreur d'En-bas

#SHOTGRUBMAN\_LONGDESC

Version cauchemardesque d'une Cartouche, formée dans la Sixième Chambre.

#BULLETSKELETONHELMET\_ENCNAME

Casqu'os

#BULLETSKELETONHELMET\_SHORTDESC

Armé et paré

#BULLETSKELETONHELMET\_LONGDESC

Les Casqu'os sont des Crân'os renforcés et représentent une bien plus grande menace.

Comme les Crân'os ont un ratio crâne/corps inversé, les casques sont l'armure la plus efficace pour eux.

#FLESHCUBEGUY\_ENCNAME

Cube de Chair

#FLESHCUBEGUY\_SHORTDESC

De la viande

#FLESHCUBEGUY\_LONGDESC

Ces machines infernales semblent recouvertes de la chair de créatures autrefois vivantes.

#METALCUBEGUY\_ENCNAME

Cube de Plomb

#METALCUBEGUY\_SHORTDESC

Géant

#METALCUBEGUY\_LONGDESC

Ces énormes Cubes de Plomb ne peuvent pas être tués ni même immobilisés. Ce n'est que lorsque les armes se taisent qu'ils retournent à leur état de veille.

#LICH\_TITLE

LICHE

#LICH\_SUBTITLE

MAÎTRESSE DU GUNGEON

#LICH\_QUOTE

#LICH\_ENCNAME

Liche

#LICH\_SHORTDESC

Maîtresse du Gungeon

#LICH\_LONGDESC

Même si elle a été bannie dans l'Enfer des Balles, les Zombarmes la reconnaissent comme l'immortelle maîtresse du Gungeon.

#PSYCHOMAN\_TITLE

MANTE VAMPIRE

#PSYCHOMAN\_SUBTITLE

SOLDAT PSYCHOKINÉTIQUE

#PSYCHOMAN\_QUOTE

#PSYCHOMAN\_ENCNAME

Mante vampire

#PSYCHOMAN\_SHORTDESC

Psychopattes

#PSYCHOMAN\_LONGDESC

#BULLETBISHOP\_TITLE

ÉVÊQUE DES BALLES

#BULLETBISHOP\_SUBTITLE

EX CATHEDRA

#BULLETBISHOP\_QUOTE

#BULLETBISHOP\_ENCNAME

Évêque des balles

#BULLETBISHOP\_SHORTDESC

Ex Cathedra

#BULLETBISHOP\_LONGDESC

À travers la bouche de cette balle bénie, c'est Kalibre elle-même qui parle.

Il ne rate jamais sa cible, en tout cas lorsqu'il tire depuis le haut de sa chaire.

#BLOBULORD\_TITLE

BLOBUCHEF

#BLOBULORD\_SUBTITLE

GÉNÉRAL QUATRE ÉTOILES

#BLOBULORD\_QUOTE

#BLOBULORD\_ENCNAME

Blobuchef

#BLOBULORD\_SHORTDESC

Général quatre étoiles

#BLOBULORD\_LONGDESC

L'officier le plus haut gradé de l'armée blobulonienne dans le Gungeon. Le grade des généraux blobuloniens dépend du nombre d'étoiles qu'ils ont absorbées.

Ce stratège sournois bénéficie de l'expérience de siècles de cruauté et d'asservissement. Il représente une menace non seulement pour le Gungeon, mais pour toute la galaxie.

#MANFREDSRIVAL\_TITLE

BLOCKNER

#MANFREDSRIVAL\_SUBTITLE

LE TRAÎTRE

#MANFREDSRIVAL\_QUOTE

#MANFREDSRIVAL\_ENCNAME

Blockner

#MANFREDSRIVAL\_SHORTDESC

Le Traître

#MANFREDSRIVAL\_LONGDESC

Connu autrefois sous le nom de Chevalier Blockner, cet infâme personnage a trahi son ami pour assouvir ses rêves de gloire dans le Gungeon.

Il excellait au maniement du bouclier et se moquait dédaigneusement de la Roulade d'esquive. Il a fini par tomber sur plus fort que lui en la personne d'un disciple du Chevalier Manuel, ce qui a mis un terme à la querelle technique qui les opposait.

#RESOURCEFULRAT\_TITLE

RAT RUSÉ

#RESOURCEFULRAT\_SUBTITLE

MAÎTRE VOLEUR

#RESOURCEFULRAT\_ENCNAME

Le Rat Rusé

#RESOURCEFULRAT\_SHORTDESC

Tueur de haut vol

#RESOURCEFULRAT\_LONGDESC

Ce mystérieux malfaiteur du Gungeon aime à se faire appeler le "Rat Rusé", et représente sans aucun doute l'être le plus nuisible que le Gungeon ait jamais connu.

Vivant du malheur des Gungeonniers imprudents et prospérant grâce à ce qu'il leur vole, ce rat a accumulé un incroyable tas d'objets en tous genres.

Il a élu domicile sous les Oubliettes et profite de la structure toujours changeante du Gungeon pour créer des parcours labyrinthesques et décourager les Gungeonniers qui voudraient se venger.

#FLOATINGBOMB\_TITLE

TSAR BOMBA

#FLOATINGBOMB\_SUBTITLE

#FLOATINGBOMB\_QUOTE

#FLOATINGBOMB\_ENCNAME

Tsar Bomba

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#FLOATINGBOMB\_LONGDESC

#BOSSFINALGUIDE\_TITLE

MONSTRE DU DR GRIFFE-DE-LOUP

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MONSTRUEUSE MACHINE

#BOSSFINALGUIDE\_QUOTE

#BOSSFINALGUIDE\_ENCNAME

Monstre du Dr Griffe-de-Loup

#BOSSFINALGUIDE\_SHORTDESC

Science sans conscience

#BOSSFINALGUIDE\_LONGDESC

En étudiant les textes anciens et divers récits, la Chasseresse découvrit l'emplacement de la relique. Malheureusement, elle ignorait que l'organisation de l'Épée Noire la surveillait de près et celle-ci parvint à s'emparer de la relique avant elle.

Loin de se décourager, la Chasseresse s'infiltra dans le quartier général de l'organisation, et découvrit que la relique alimentait en énergie une étrange machine occulte. Elle fut surprise par le Dr Griffe-de-Loup, qui parvint à l'emprisonner avec la ferme intention de la cryogéniser pour conduire diverses expériences sur sa personne. La Chasseresse s'échappa grâce à une mystérieuse technologie, mais fut forcée d'affronter l'une des abominations du Dr Griffe-de-Loup. Notre guerrière affûtée par une vie passée à combattre eut le dessus et s'enfuit saine et sauve.

Si elle n'était pas parvenue à s'enfuir, elle serait probablement restée congelée pendant des millénaires.

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HORREUR INTERDIMENSIONNELLE

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ENNEMI  DES ABYSSES

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Horreur interdimensionnelle

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Ennemi des Abysses

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Aveuglés par l'orgueil, les membres de l'équipe scientifique de Primerdyne ouvrirent un portail transdimensionnel. Mais rien n'aurait pu les préparer à ce qu'ils durent affronter de l'autre côté. Peu après l'ouverture du passage, des abominations affluèrent en grand nombre. Les agents du détachement de sécurité résistèrent de leur mieux, mais beaucoup périrent ou succombèrent à la folie sans parvenir à refermer le portail.

Dès qu'il entendit la sonnerie d'alerte, le Marine quitta sa cellule et tomba sur une traînée de sang qui le mena jusqu'au laboratoire. Un homme moins téméraire aurait fui vers les capsules d'évacuation, mais lui vint se joindre à ses frères d'armes en mauvaise posture et anéantit l'envahisseur démoniaque. Comment il put faire preuve d'une telle bravoure et accomplir une prouesse pareille, nul ne saurait l'expliquer.

#BOSSFINALCONVICT\_TITLE

MOUSTACHE NOIRE

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CRIMINEL EN COL BLANC

#BOSSFINALCONVICT\_QUOTE

#BOSSFINALCONVICT\_ENCNAME

Moustache noire

#BOSSFINALCONVICT\_SHORTDESC

Chien de traître

#BOSSFINALCONVICT\_LONGDESC

Haut fonctionnaire de l'Hégémonie qui trahit la chef de bande Laser Lily et démantela son organisation.

Après avoir accepté une fortune en pots-de-vin pour fermer les yeux sur les activités juridiquement discutables de cette organisation, Moustache Noire profita de la connaissance qu'il avait de ses rouages pour réussir un immense coup de filet. La boîte de nuit "Confession" qui servait de couverture au quartier général de l'organisation fut encerclée par les forces de l'ordre et ce fut par miracle que la Condamnée parvint à leur échapper. Elle s'enfuit néanmoins en emportant une grosse somme d'argent et personne n'entendit plus jamais parler d'elle.

#BOSSFINALROGUE\_TITLE

VAISSEAU ABSOLUTION

#BOSSFINALROGUE\_SUBTITLE

CROISEUR HÉGÉMONIQUE

#BOSSFINALROGUE\_QUOTE

#BOSSFINALROGUE\_ENCNAME

Vaisseau Absolution

#BOSSFINALROGUE\_SHORTDESC

Croiseur hégémonique

#BOSSFINALROGUE\_LONGDESC

Vaisseau massif qui parvint à prendre le Pilote en flagrant délit de pillage d'une épave spatiale en territoire hégémonique.

L'Hégémonie humaine a déployé des centaines de vaisseaux du même type pour faire régner l'ordre sur les zones qui vivent sous sa domination. Un Croiseur hégémonique dispose d'une puissance de feu inégalable, et ne ferait assurément qu'une bouchée d'un petit transport comme l'Épée. Tout le monde aurait été tenté de prendre la fuite en pareille situation.

Mais, s'appuyant sur sa maîtrise de la Roulade d'esquive, le Pilote se joua du Vaisseau Absolution et sauva Z... prouvant qu'aucun croiseur n'était plus fort que l'Amitié.

#ILLITHID\_ENCNAME

Manipulatueur

#ILLITHID\_SHORTDESC

Retourneur d'armes

#ILLITHID\_LONGDESC

Une énigmatique abomination surgie des Abysses, crainte même par les plus redoutables des Gungeonniers.

Les Manipulatueurs ont la capacité de prendre le contrôle des armes de leurs ennemis, les retournant contre leurs propriétaires. Seuls ceux qui possèdent une volonté de fer ont une chance d'échapper à cette forme d'esclavage mental.

#REAPER\_ENCNAME

Faucheuse

#REAPER\_SHORTDESC

Balle des Anges

#REAPER\_LONGDESC

La mort nous attend tous

L'incarnation de la volonté de Kalibre. Pourchasse les vivants avec une détermination sans faille.

#SREAPER\_ENCNAME

Seigneur des Enrayés

#SREAPER\_SHORTDESC

Infatigable

#SREAPER\_LONGDESC

Lorque les hurlements des Enrayés dépassent un certain seuil sonore, cette sentinelle est appelée depuis l'autre côté du Voile.

Cette créature immortelle ne peut être achetée ni raisonnée, et pourchasse ses proies sans pitié.

#POOPULON\_ENCNAME

Bouebulon

#POOPULON\_SHORTDESC

Grandeur et décadence

#POOPULON\_LONGDESC

Un immonde tas de boue. Un Blobulon en décomposition avancée pour avoir passé des décennies entières dans l'Enfer des Balles.

#TOMBSTONER\_ENCNAME

Pierre Tomballe

#TOMBSTONER\_SHORTDESC

Gardienne de la paix

#TOMBSTONER\_LONGDESC

Ces sbires en marbre sont les gardes du corps, ou plutôt de la tombe de la Liche et veillent sur elle consciencieusement.

#ASHBULLETGUNDEAD\_ENCNAME

Balle Cendrée

#ASHBULLETGUNDEAD\_SHORTDESC

Balle au bois dormant

#ASHBULLETGUNDEAD\_LONGDESC

Réduites en cendres dans un immense brasier, ces Balles peuvent rester endormies pendant plusieurs décennies si on ne dérange pas leur sommeil.

#ASHSHOTGUNMAN\_ENCNAME

Cartouche Cendrée

#ASHSHOTGUNMAN\_SHORTDESC

Possédée

#ASHSHOTGUNMAN\_LONGDESC

Réduites en cendres dans un immense brasier, ces Cartouches sont animées par une volonté extérieure.

Qui contrôle ces Zombarmes depuis l'autre côté du Voile ?

#BULLETMANMUTANT\_ENCNAME

Balle Mutante

#BULLETMANMUTANT\_SHORTDESC

Moche et méchante

#BULLETMANMUTANT\_LONGDESC

La vie dans les profondeurs infâmes des Oubliettes du Gungeon a provoqué des mutations chez ces Zombarmes.

L'isolement les a rendues folles, mais elles n'ont pas oublié leur fonction meurtrière.

#BULLETSHOTGUNMUTANT\_ENCNAME

Cartouche mutante

#BULLETSHOTGUNMUTANT\_SHORTDESC

Complètement flingue

#BULLETSHOTGUNMUTANT\_LONGDESC

Comme leurs petites sœurs mutantes, ces Cartouches souffrent de malformations provoquées par leur vie dans les profondeurs.

Elles n'essaient plus de remonter vers les niveaux supérieurs, leur préférant la pénombre froide et humide des Oubliettes.

#BULLETSHARK\_ENCNAME

Requin-Balle

#BULLETSHARK\_SHORTDESC

Les accidents de la mer

#BULLETSHARK\_LONGDESC

Laisse une traînée de balles dans son sillage.

#HAMMERHEADSHARK\_ENCNAME

Grand Requin-Balle

#HAMMERHEADSHARK\_SHORTDESC

Balle plus grande

#HAMMERHEADSHARK\_LONGDESC

Un Requin-Balle qui a grandi et est devenu plus rapide.

Ces requins sont craints dans tout le Gungeon, même si, étonnamment, on dénombre très peu d'accidents chaque année.

#GIANTBULLAT\_ENCNAME

Chauve-Balle royale

#GIANTBULLAT\_SHORTDESC

Une grosse Chauve-Balle

#GIANTBULLAT\_LONGDESC

La plus grande des Chauves-Balles.

#GUNNUTSPECTRE\_ENCNAME

Saigneur spectral

#GUNNUTSPECTRE\_SHORTDESC

De l'Au-Delà

#GUNNUTSPECTRE\_LONGDESC

Ces Saigneurs de haut rang continuent à jouer leur rôle, même si leurs armures sont vétustes.

#GUNFAIRY\_ENCNAME

Fée d'armes

#GUNFAIRY\_SHORTDESC

Protège-pots

#GUNFAIRY\_LONGDESC

Cet esprit malfaisant vit dans une des poteries qui ornent le Gungeon.

Elle attaque férocement quiconque s'en prend à sa poterie.

#HORNET\_ENCNAME

Abeille-Balle

#HORNET\_SHORTDESC

Porte-dard

#HORNET\_LONGDESC

Un insecte énorme qui s'est transformé en un projectile armé d'un dard.

Malheureusement, elle peut piquer plusieurs fois avant de mourir.

#LEADMAIDEN\_ENCNAME

Vierge de Plomb

#LEADMAIDEN\_SHORTDESC

Fille du Calvaire

#LEADMAIDEN\_LONGDESC

Impénétrable lorsqu'elle est fermée.

Un instrument de torture fabriqué par les Zombarmes, dont l'intérieur est tapissé d'armes de poing.

#TOTEMPOLE\_ENCNAME

Grand Manie-tout

#TOTEMPOLE\_SHORTDESC

Idole animée

#TOTEMPOLE\_LONGDESC

Une offrande en l'honneur de la Déesse des Balles à sept bras.

Devient plus agressif au fur et à mesure qu'il est touché. Un Gungeonnier avisé sait que le combattre est une vraie course contre la montre.

#FORGEHAMMER\_ENCNAME

Marteleur

#FORGEHAMMER\_SHORTDESC

Terreur de l'enclume

#FORGEHAMMER\_LONGDESC

Ces marteaux chauffés à blanc remplissent la Grande Forge, et constituent une étape incontournable de la fabrication des Balles.

#REVOLVENANT\_ENCNAME

Préliche tourneur

#REVOLVENANT\_SHORTDESC

Apprentie Liche

#REVOLVENANT\_LONGDESC

Des chevaliers-mages redoutables qui ont étudié la Nécroballomancie avec le créateur du Gungeon lui-même.

Craints même par les Zombarmes, les Préliches Tourneurs ont entamé la longue voie qui les mènera à devenir de véritables Liches.

#BULLETSNAKE\_ENCNAME

Serpentir

#BULLETSNAKE\_SHORTDESC

Perd ses balles

#BULLETSNAKE\_LONGDESC

Rejeton du grand Armaconda, chaque Serpentir mue et perd ses balles mille fois avant d'atteindre la maturité.

Très peu parviennent à l'âge adulte.

#HARPY\_ENCNAME

Balle masquée

#HARPY\_SHORTDESC

Visage familier

#HARPY\_LONGDESC

Gardienne de l'Enfer des Balles. Attaque férocement tout mortel qui passe vers la Sixième Chambre.

Même si peu de témoignages sont parvenus jusqu'à nous, on croit savoir qu'elle arbore le visage de sa proie.

À frapper lorsqu'elle se pose.

#HELLFACE\_ENCNAME

Agonisme

#HELLFACE\_SHORTDESC

Masque de mort

#HELLFACE\_LONGDESC

Incarnation des souffrances de ceux qui ont été précipités dans l'Enfer des Balles.

#BULLETCARDINAL\_ENCNAME

Cardinal

#BULLETCARDINAL\_SHORTDESC

Larme Véritable

#BULLETCARDINAL\_LONGDESC

Membre de haut rang de l'Ordre de l'Arme Véritable

Ces Zombarmes portent la parole de Kalibre parmi les Zombarmes, et tirent leur force de sa bénédiction.

#CULTIST\_ENCNAME

Mystique de l'Ordre

#CULTIST\_SHORTDESC

Dernier de l'Ordre

#CULTIST\_LONGDESC

Renonçant à tout désir de quitter le Gungeon ou de changer leur passé, ces disciples fanatisés de l'Arme Véritable sont fantasques et imprévisibles.

Parfois passifs, ils s'allient le plus souvent aux autres Zombarmes pour protéger les trésors du Gungeon. Beaucoup de Mystiques ont appris le secret de la Roulade d'Esquive auprès du Chevalier Manuel.

#BLOODBULON\_ENCNAME

Sangbulon

#BLOODBULON\_SHORTDESC

CanniBalle

#BLOODBULON\_LONGDESC

Chevalier d'élite de la 1re Division de l'Armée blobulonienne. Se régale pendant les combats.

Gonflés du sang de leurs ennemis, les Sangbulons se sont définitivement abandonnés à la rage naturelle des Blobulons.

#MANFRED\_ENCNAME

Chevalier Manfred

#JUSTICE\_ENCNAME

Justice

#MINEFLAYER\_TITLE

FLÉAU RETOURNEUR

#MINEFLAYER\_SUBTITLE

UNE CLOCHE RÉSONNE SINISTREMENT

#MINEFLAYER\_QUOTE

#MINEFLAYER\_ENCNAME

Fléau retourneur

#MINEFLAYER\_SHORTDESC

Cloche sinistre

#MINEFLAYER\_LONGDESC

Une énigmatique abomination surgie des Abysses, crainte même par les plus redoutables des Gungeonniers.

Les Manipulatueurs supérieurs ont la capacité de prendre le contrôle des armes de leurs ennemis, les retournant contre leurs propriétaires. Seuls ceux qui possèdent une volonté de fer ont une chance d'échapper à cette forme d'esclavage mental.

#JAMROMANCER\_ENCNAME

Enrayeur nécroballomancien

#JAMROMANCER\_SHORTDESC

Le maléfice perdu

#JAMROMANCER\_LONGDESC

Disciples d'une branche interdite de la Nécroballomancie, ces prêtres maudits peuvent transformer un résident du Gungeon en un horrible Enrayé.

#JAMERLENGO\_ENCNAME

Enrayeur-de-tourner-en-rond

#JAMERLENGO\_SHORTDESC

Mage sanglant

#JAMERLENGO\_LONGDESC

L'Enrayeur-de-tourner-en-rond représente le summum du grotesque de la magie cloportuniste. Ces espèces de crapauds bouffis peuvent enrayer toutes les Zombarmes sur un rayon de la taille d'une salle.

#ARROWHEAD\_ENCNAME

Flèche

#ARROWHEAD\_SHORTDESC

Balle préhistorique

#ARROWHEAD\_LONGDESC

Les Flèches sont des Balles primitives qui datent d'une époque très lointaine. En se fondant sur des peintures rupestres, certains pensent que les anciens Gungeonniers avaient l'apparence de bisons.

#BOMBSHEE\_ENCNAME

Fée carabombe

#BOMBSHEE\_SHORTDESC

Cri et effroi

#BOMBSHEE\_LONGDESC

Dans leur quête perpétuelle de vengeance, ces créatures émettent des cris stridents de même fréquence que les Ballablancs, neutralisant les projectiles des Gungeonniers.

#KILLITHID\_ENCNAME

Manipulatueur

#KILLITHID\_SHORTDESC

Génie tactique éthéré

#KILLITHID\_LONGDESC

Les Manipulatueurs évoluent dans une dimension de combat psychique, où le besoin d'une arme physique ne se fait plus sentir. Ils détestent la lumière du soleil et vivent dans les profondeurs du Gungeon. Les Manipulatueurs sont des prédateurs et leur magie est l'une des plus anciennes connues dans l'univers.

#KEYBULLETKIN\_ENCNAME

Cléballe

#KEYBULLETKIN\_SHORTDESC

ATTRAPEZ-LA !

#KETBULLETKIN\_LONGDESC

Les Cléballes sont des Balles facétieuses qui ont renoncé à toute malveillance au profit d'une vie de farces. Elles provoquent les Gungeonniers avec leurs douilles brillantes et leur forme de clé, les mettant au défi de les attraper au beau milieu des combats.

Si vous les ignorez, elles sont gagnées par l'ennui et passent de l'autre côté du Voile. Leurs cadavres ouvrent les serrures en argent disséminées dans le Gungeon.

#SHOTGUNCUTIONER\_ENCNAME

Cartouche-Bourreau

#SHOTGUNCUTIONER\_SHORTDESC

Race des tueurs

#SHOTGUNCUTIONER\_LONGDESC

À la différence des autres Cartouches, la Cartouche-Bourreau est initiée à la Nécroballomancie.

Redoutables en groupe, elles utilisent des rafales pour piéger leurs ennemis.

#HOODEDBULLET\_ENCNAME

Initiée

#HOODEDBULLET\_SHORTDESC

Ordre ésotérique

#HOODEDBULLET\_LONGDESC

Ces Balles en robes de bure, qui ont choisi de cacher leur transformation, sèment le chaos partout où elles passent.

Elles possèdent d'étranges pouvoirs qu'elles tiennent de la créature inconnue qui leur a infligé leur sort.

#CHAINGUNNER\_ENCNAME

Rafaleurs

#CHAINGUNNER\_SHORTDESC

Il va falloir casquer !

#CHAINGUNNER\_LONGDESC

Les Rafaleurs sont les seuls survivants d'une légion perdue de Saigneurs, leur armement unique les a rendus célèbres.

#LASTHUMAN\_TITLE

LA DERNIÈRE HUMAINE

#LASTHUMAN\_SUBTITLE

TRANSISTOR RÉSISTOR

#LASTHUMAN\_QUOTE

#LASTHUMAN\_ENCNAME

La dernière humaine

#LASTHUMAN\_SHORTDESC

Transistor Résistor

#LASTHUMAN\_LONGDESC

Nom : Humaine numéro 7,868,929

Âge: 39 années solaires humaines

Priorité : 1

Note : vérifier si les bandeaux sont compatibles avec les robots.

La dernière héroïne humaine en vie, le seul espoir de l'humanité. Si elle devait survivre, l'humanité aurait un jour la possibilité de renverser l'oppression robotique.

#AGUNIM\_TITLE

AGUNIM

#AGUNIM\_SUBTITLE

SORCIER DES TÉNÈBRES

#AGUNIM\_QUOTE

#AGUNIM\_ENCNAME

Agunim

#AGUNIM\_SHORTDESC

Sorcier des ténèbres

#AGUNIM\_LONGDESC

Ce vizir cruel fomenta un complot contre le véritable Maître du Gungeon. Il se présenta sous une forme séduisante aux Balles et leur promit la prospérité.

Personne ne sait d'où il est venu, ou comment il a pu apprendre son style unique de Nécroballomancie. Emprisonné dans une immense cellule il y a fort longtemps, il prépare inlassablement des plans d'évasion depuis.

#SHADOW\_AGUNIM\_ENCNAME

Magicien d'ombre

#SHADOW\_AGUNIM\_SHORTDESC

Nuances du mal

#SHADOW\_AGUNIM\_LONGDESC

Apparemment commandé par un maître invisible, cette forme mystérieuse a récemment commencé à traquer les Chambres.

#CANONDORF\_TITLE

GRAND-CANON

#CANNONDORF\_SUBTITLE

ROI MALÉFIQUE

#CANNONDORFQUOTE

#CANNONDORF\_ENCNAME

Grand-Canon

#CANNONDORF\_SHORTDESC

Roi maléfique

#CANNONDORF\_LONGDESC

Il y a de nombreuses années, un sorcier charismatique arriva au Gungeon, promettant prospérité et munitions à tous ceux qui accepteraient de se soumettre à son maître : le démon mystérieux, le Grand-Canon.

Le Grand-Canon était animé d'un désir ardent et profond d'accaparer tout le pouvoir dans le Gungeon. Sous son règne, il fut interdit de tuer le Passé ou de recharger les Chambres.

Lorsque le despote démoniaque fut renversé, Agunim fut emprisonné dans une cellule des profondeurs du Gungeon. Certains prétendent qu'il s'y trouve toujours, reconstituant ses forces pour invoquer à nouveau un jour le seigneur des ténèbres, le Grand-Canon lui-même.

#METALGEARRAT\_ENCNAME

MechaRat

#PHASESPIDER\_ENCNAME

L'Arme-Araignée

#PHASESPIDER\_SHORTDESC

Des araignées qui tirent ?

#PHASESPIDER\_LONGDESC

Combinaison détonante des capacités d'une arme à feu et d'une araignée.

Ayant pénétré dans la dimension du Gungeon quand le Fléau Retourneur a déchiré le Voile, l'Arme-Araignée tisse des Balles-Toiles pour prendre au piège les Gungeonniers errants. Traîne la réputation de laisser derrière elle une trace visqueuse.

#PEDESTALMIMIC\_ENCNAME

Mimique Piédestale

#PEDESTALMIMIC\_SHORTDESC

Autel improvisé

#PEDESTALMIMIC\_LONGDESC

Une Mimique qui a acquis une maîtrise supérieure du changement de forme.

Elle s'attaque aux aventuriers blessés, qu'elle pulvérise sur l'autel de la violence éternelle.

#FUSEBOMB\_ENCNAME

Mèche Rebelle

#FUSEBOMB\_SHORTDESC

Allumeuse

#FUSEBOMB\_LONGDESC

Détonante, cette mèche planante vit dans une bombe géante.

Une Alliance Capillaire mortelle. (NDR : ce jeu de mots est peut-être capillotracté)

#WALLMIMIC\_ENCNAME

Mimique Murale

#WALLMIMIC\_SHORTDESC

Tête contre les murs

#WALLMIMIC\_LONGDESC

Cette Mimique évoluée peut prendre l'apparence de presque toutes les surfaces du Gungeon.

Son apparition peu fréquente, toujours surprenante, a la fâcheuse tendance de conduire les Gungeonniers dans le mur.

#CHANCEBULLETKIN\_ENCNAME

Balle-Loterie

#CHANCEBULLETKIN\_SHORTDESC

Offre limitée dans le temps

#CHANCEBULLETKIN\_LONGDESC

Proche parente de la Cléballe, la Balle-Loterie cache diverses surprises utiles dans sa boîte crânienne.

Mais elle s'agace vite, et si vous loupez le tirage, elle disparaît derrière le Voile. Seuls les Gungeonniers endurcis savent saisir cette opportunité.

#WALLMASTER\_ENCNAME

Videur à Poigne

#WALLMASTER\_SHORTDESC

Main baladeuse

#WALLMASTER\_LONGDESC

Cette main peu courante bénéficie d'une petite fraction des mystérieuses capacités de manipulation du temps du Gungeon.

Le Gungeonnier sur qui elle met la main voit s'effacer son passé récent.

#DISPLACERBEAST\_ENCNAME

Éclipse Bestiale

#DISPLACERBEAST\_SHORTDESC

Pas à sa place

#DISPLACERBEAST\_LONGDESC

L'Éclipse Bestiale est une prédatrice invisible qui neutralise sa proie à avec ses tentacules armés.

En outre, elle crée des leurres appelés "Projections". En effet, elle projette une imitation visuelle pour détourner l'attention du Gungeonnier crédule.

#LIKELIKE\_ENCNAME

Kleptomarme

#LIKELIKE\_SHORTDESC

Démunition

#LIKELIKE\_LONGDESC

Monstre désarmé, cette créature se nourrit essentiellement d'armes. Elle est donc à la fois tout en bas et au sommet de la chaîne alimentaire du Gungeon.

Elle aime les armes, elle adore les armes, elle mange les armes.

#CHANCEBULON\_ENCNAME

Débulon

#CHANCEBULON\_SHORTDESC

Déboulonneur

#CHANCEBULON\_LONGDESC

Ces dés bouchers, sans espoir d'autre carrière, forment le bataillon déjanté des troupes de choc Impériales blobuloniennes.

Leur brutalité et leur imprévisibilité sur le champ de bataille sont légendaires. Rares sont les Gungeonniers qui ont survécu à leur rencontre.

#KILLEDBY\_RESOURCEFULRAT

de la pathétique lenteur de vos réflexes

de votre lamentable incompétence

de votre manque de concentration

de votre manque de persévérance

de votre ambition démesurée

de votre arrogance

de votre orgueil

du Roi le plus Majestueux

du Seigneur du Gungeon

de quelqu'un de plus fort que vous

Le Rat le plus riche

#RESOURCEFULRAT\_AGD\_LONGDESC\_PREKILL

Ce voleur fringant est respecté et craint à travers toute la galaxie, au titre de seul et unique vrai Roi du Gungeon, aventurier le plus accompli et fortuné de l'univers.

Son surnom vient de sa malice ainsi que des ressources quasiment illimitées, qu'il a amassées au fil d'innombrables tentatives réussies de conquête du Gungeon, alors qu'il n'a aucun regret à tuer.

Ce radieux seigneur attire des pèlerins venus d'au-delà des étoiles, pour apporter des offrandes à sa gloire, gonflant ainsi son incommensurable trésor.

Nombreux sont ceux à l'avoir défié en combat, tous ont péri.

#RESOURCEFULRAT\_AGD\_LONGDESC\_POSTKILL

Ce rat n'arriva pas au Gungeon dans le but de le piller, ce furent les flots du destin qui l'y déposèrent.

Né dans la cale d'un navire marchand, il apprit jeune à voler pour subvenir aux besoins de sa famille, jusqu'à la tragédie qui frappa celle-ci.

À l'escale suivante, le rat quitta le navire et se retrouva seul dans ce monde étranger. Il erra longuement, avant d'échouer dans le Gungeon.

Coincé dans la boucle temporelle de celui-ci, il s'y fit un nid et un nom à force d'entraînement intensif. Ses prouesses au combat sont à ce jour inégalées, et il pourrait sans nul doute s'emparer de l'Arme.

Cependant, au cours de ses épreuves, il a trouvé sa vraie vocation : persécuter les Gungeonniers. L'arme ne l'intéresse guère ; il est le Roi du Gungeon, sans peur et sans regret.

#DYNAMITEGUY\_ENCNAME

Nitra

#DYNAMITEGUY\_SHORTDESC

Paix surprise

#DYNAMITEGUY\_LONGDESC

Ces menaces tubulaires sont capables de recréer des frappes aériennes à la simple force de leurs mèches allumées.

Il est assez rare de croiser une Nitra adulte, notamment en raison de leur comportement destructeur à l'adolescence. En effet, beaucoup de Nitras connaissent une fin précoce en faisant exploser des boîtes aux lettres ou des toilettes, par pure provocation.

#AGUNIM\_HELI\_TITLE

AGUNIM

#AGUNIM\_HELI\_SUBTITLE

CAM CLARKE DANS LE RÔLE DE...

## Intro

#INTRO\_VIDEO\_01

Dans toute la galaxie, on raconte l'histoire...

#INTRO\_VIDEO\_02a

d'une lointaine planète,

#INTRO\_VIDEO\_02b

de sa sinistre forteresse...

#INTRO\_VIDEO\_03

... Et du jour où une force irrésistible

#INTRO\_VIDEO\_03b

a déchiré le ciel pour s'abattre sur elle.

#INTRO\_VIDEO\_04a

Réduite en ruine,

#INTRO\_VIDEO\_04b

elle abrite désormais une relique d'une puissance incommensurable.

#INTRO\_VIDEO\_05

Une arme qui peut tuer le passé.

#INTRO\_VIDEO\_06a

Avec le temps, la forteresse a été rebâtie,

#INTRO\_VIDEO\_06b

et attire à présent tous les aventuriers les plus audacieux, avides de son trésor.

#INTRO\_VIDEO\_07

Pour s'en emparer et changer le passé,

#INTRO\_VIDEO\_08

ils doivent... entrer dans le Gungeon.

## Artefacts : Armes/Objets

#META\_CURRENCY\_PICKUP\_HEADER

Monnaie universelle

#META\_CURRENCY\_PICKUP\_HEADER\_02

Crédit Hégémonique

#META\_CURRENCY\_PICKUP\_BODY

Vous avez

#META\_CURRENCY\_PICKUP\_BODY\_02

Accepté dans toute la galaxie

#CURSED\_NAMEMOD

- Ensorcelé(e) -

#CURSED\_DESCRIPTOR

Ensorcelé(e)

#SHOOTSTYLE\_SEMIAUTOMATIC

Semi-automatique

#SHOOTSTYLE\_AUTOMATIC

Automatique

#SHOOTSTYLE\_BEAM

Laser

#SHOOTSTYLE\_BURST

Rafale

#SHOOTSTYLE\_CHARGE

Chargé

#ITEMSTYLE\_ACTIVE

Actif

#ITEMSTYLE\_PASSIVE

Passif

#ITEMSTYLE\_CONSUMABLE

Consommable

#INFINITEAMMO\_TEXT

Munitions illimitées

#NOSECRETS\_TEXT

Ne révèle pas les murs secrets

#38SPECIAL\_ENCNAME

.38 Spécial

#38SPECIAL\_SHORTDESC

Pour le fouineur.

#38SPECIAL\_LONGDESC

L'arme de poing idéale pour les détectives.

#AK47\_ENCNAME

AK-47

#AK47\_SHORTDESC

Irremplaçable

#AK47\_LONGDESC

L'AK-47 est pour de multiples raisons l'étalon qui sert à juger les autres armes. Bon marché et fiable, ce fusil d'assaut a prouvé son efficacité sur toutes sortes de terrains d'action et dans toutes sortes de situations. Sa conception indémodable a démontré sa valeur dans le désert, la jungle, la neige et les donjons. Il peut même tirer sous l'eau.

#AWP\_ENCNAME

AWP

#AWP\_SHORTDESC

L'arme du nul

#AWP\_LONGDESC

Un fusil extrêmement puissant. Interdit dans certains secteurs, sa facilité d'utilisation en a fait l'arme préférée de milliers de tireurs maladroits.

Son seul handicap réside dans son temps de rechargement trop long. Certains disent même qu'il est plus rapide de le remettre dans son sac à dos entre deux tirs...

#BARETTA\_ENCNAME

M9

#BARETTA\_SHORTDESC

Non non létale

#BARETTA\_LONGDESC

Ce type de pistolet est souvent modifié pour tirer des fléchettes anesthésiantes. Mais pas cet exemplaire-là.

#BEEHIVE\_ENCNAME

Ruche

#BEEHIVE\_SHORTDESC

Bzzzzzz !

#BEEHIVE\_LONGDESC

Tire des abeilles.

La ruche est l'arme à feu de la nature ! Secouez bien puis laissez les balles butiner...

#BIGIRON\_ENCNAME

Gros calibre

#BIGIRON\_SHORTDESC

Du lourd !

#BIGIRON\_LONGDESC

Le Gros Calibre est un étrange revolver, créé en fixant des canons supplémentaires sur un Magnum. Les canons ne sont pas reliés à la chambre, mais ils tirent quand même.

Il y a quelques décennies, les Balles ont appris l'existence des armuriers humains. Dans les années qui ont suivi, elles se sont efforcées de reproduire l'art de la fabrication d'armes pour un résultat mitigé.

#BLACKHOLEGUN\_ENCNAME

Arme à trou noir

#BLACKHOLEGUN\_SHORTDESC

Dans un trou perdu

#BLACKHOLEGUN\_LONGDESC

Tire des trous noirs.

Merveille technologique développée par Interstice Technology. Les utilisateurs jurent qu'après avoir chargé l'arme à bloc, ils ont assisté à la naissance éphémère et à la mort d'une étoile,

#DECK4RD\_ENCNAME

Deck4ard

#DECK4RD\_SHORTDESC

Licorne des armes de poing

#DECK4RD\_LONGDESC

Tire des munitions explosives surpuissantes.

À la suite de la tragique Guerre des Dix Jours, la majorité des troupes de choc de l'Hégémonie a été mise au rebut. Un petit nombre de robots de combat ont cependant réussi à y échapper, et ils ont été poursuivis sans relâche par les forces spéciales. Ce canon à main a appartenu à l'un de ces hommes qui ont traqué les robots rebelles jusque dans le Gungeon.

#JOLTPISTOL\_ENCNAME

Choqueur

#JOLTPISTOL\_SHORTDESC

Calibre .95

#JOLTPISTOL\_LONGDESC

Conçu à l'origine pour tuer les mutants de l'espace à peau épaisse, le Choqueur tire des cartouches d'une taille délirante.

#WOODBOW\_ENCNAME

Arc

#WOODBOW\_SHORTDESC

Maintenez Tirer enfoncé pour charger

#WOODBOW\_LONGDESC

Ce bon vieil arc ne se démodera jamais.

#SNAKEPOOFGUN\_ENCNAME

Serpenteur

#SNAKEPOOFGUN\_SHORTDESC

SSSSSSSSSSS

#SNAKEPOOFGUN\_LONGDESC

Possibilité de métamorphoser les ennemis.

Le Serpenteur résulte d'une tentative pour reproduire, grâce à la technologie, certains pouvoirs étranges de la magie. Même si l'expérience a été un succès, elle est restée sans lendemain et toute recherche dans ce domaine a été abandonnée.

#SLING\_ENCNAME

Fronde

#SLING\_SHORTDESC

Pitoyable

#SLING\_LONGDESC

Les anciennes armes sont parfois les meilleures.

C'est une arme ancienne, mais certainement pas une des meilleures. La fronde peut à peine être qualifiée d'arme, même dans le Gungeon. Ne peut être recommandée qu'en dernier recours pour Gungeonnier désespéré.

#LASERRIFLE\_ENCNAME

Fusil laser

#LASERRIFLE\_SHORTDESC

Ça cartonne !

#LASERRIFLE\_LONGDESC

Une arme énergétique de base.

Le fusil laser est le AK-47 du futur ! Réputé pour son faible coût de fabrication et sa facilité d'entretien, il est utilisé dans toute la galaxie, tant par les chasseurs que par les criminels.

#HEGEMONYCREDIT\_ENCNAME

Crédit hégémonique

#HEGEMONYCREDIT\_SHORTDESC

Accepté dans toute la galaxie.

#HEGEMONYCREDIT\_LONGDESC

Monnaie standard dans tous les systèmes contrôlés par l'Hégémonie humaine.

Utilisé par le Service des Acquisitions pour commander de nouvelles armes ou du matériel à entreposer dans le Gungeon.

#CHARMEDBOW\_ENCNAME

Arc ensorceleur

#CHARMEDBOW\_SHORTDESC

<3-----<<<

#CHARMEDBOW\_LONGDESC

Ensorcelle temporairement les ennemis.

Arc préféré de la Fierté de Vénus avant sa chute. Si sa flèche provoque des blessures légères, elle est enduite d'un hallucinogène puissant. La moindre égratignure peut plonger ami ou ennemi dans la plus profonde confusion.

#COMM4ND0\_ENCNAME

Com4nd0

#COMM4ND0\_SHORTDESC

Boum !

#COMM4ND0\_LONGDESC

Batterie de roquettes. Capacité : 4

Souvent trouvée sur les transports militaires ou les fantassins mécanisés, cette batterie de roquettes peut être actionnée manuellement par les Gungeonniers les plus forts.

#GUNBOW\_ENCNAME

Arcaballe

#GUNBOW\_SHORTDESC

Expérience ratée

#GUNBOW\_LONGDESC

Tire une munition de grande taille qui ricoche.

Désirant combiner la puissance de feu des balles à la discrétion et à la possibilité de réutilisation de la flèche, les archers modernes ont mis au point l'Arcaballe. Même s'il s'est révélé inefficace en conditions de combat, il est devenu populaire dans le Gungeon.

#BUNDLEOFWANDS\_ENCNAME

Multibaguette

#BUNDLEOFWANDS\_SHORTDESC

Magie noire

#BUNDLEOFWANDS\_LONGDESC

Rafale magique triple.

La magie est imprévisible dans le Gungeon, sauf si elle se fonde sur l'art de la Gungeomagie. Face au manque de munitions, certains adeptes de la magie ont scotché plusieurs baguettes ensemble pour créer ce qui ressemble un peu à une arme à feu.

#BURNINGHAND\_ENCNAME

Main incendiaire

#BURNINGHAND\_SHORTDESC

2D6 + Mod Int

#BURNINGHAND\_LONGDESC

Embrase les ennemis.

Alben Peticalibre, séduit par la variété d'armes à feu qu'on trouvait dans le Gungeon, a créé ce sort. La main du lanceur du sort s'enflamme, et lui permet de lancer des boules de feu comme des balles.

#CACTUS\_ENCNAME

Cactus

#CACTUS\_SHORTDESC

1000 épines

#CACTUS\_LONGDESC

Dégâts faibles, mais cadence de tir élevée. Un choix épineux !

Il reste encore des Cactus de Gun dans le Gungeon, mais personne n'en connaît l'origine. Ils sont peut-être sortis d'une Chambre qui n'a pas encore été découverte. Néanmoins, le nombre de munitions incroyables d'un Cactus est une aubaine pour tout Gungeonnier.

#COLT1851\_ENCNAME

Colt 1851

#COLT1851\_SHORTDESC

La classe !

#COLT1851\_LONGDESC

Preuve irréfutable du talent des fabricants d'armes d'antan, le Colt 1851 a été l'arme de prédilection de nombreux tireurs célèbres.

On raconte que les tireurs émérites parvenaient à tirer plusieurs balles en rafale, mais cette technique a été oubliée aujourd'hui.

#CROSSBOW\_ENCNAME

Arbalète

#CROSSBOW\_SHORTDESC

L'Orginale

#CROSSBOW\_LONGDESC

Un des premiers exemples d'armes à système mécanique de propulsion tirant un projectile.

#SHOTBOW\_ENCNAME

Automarbalète

#SHOTBOW\_SHORTDESC

Accident de téléporteur

#SHOTBOW\_LONGDESC

L'Automarbalète tire des carreaux d'arbalète en rafale.

L'Automarbalète est le produit d'une expérience ratée reposant sur l'utilisation du réseau de téléportation du Gungeon.

#DARTGUN\_ENCNAME

Pistolet à fléchettes

#DARTGUN\_SHORTDESC

Poisseux

#DARTGUN\_LONGDESC

Ce n'est pas parce que les enfants sont jeunes qu'ils n'ont pas eux aussi un passé qu'ils voudraient changer. Une jeune âme aura-t-elle voulu faire accuser à sa place son frère ou sa sœur d'avoir renversé le pot de confitures sur le canapé ? On a vu des champions s'engager dans le Gungeon pour des causes bien moins nobles !

#DEMONHEAD\_ENCNAME

Tête de démon

#DEMONHEAD\_SHORTDESC

Délit de sale gueule

#DEMONHEAD\_LONGDESC

Tire un rayon super chaud qui peut embraser les ennemis.

L'Ordre de l'Arme Véritable conserve le souvenir de trois récits sur les démons qui vivent sous le Gungeon. Tous finissent par des incendies.

#DUNGEONEAGLE\_ENCNAME

Donjon Eagle

#DUNGEONEAGLE\_SHORTDESC

Arme de prédateur

#DUNGEONEAGLE\_LONGDESC

Une arme de poing puissante, mais peu maniable.

Appréciée plus pour son esthétique que pour son efficacité, le Donjon Eagle peut provoquer des dégâts considérables. Il n'est vraiment pas très précis, mais tout à fait inoubliable !

#SPACEMARSHAL\_ENCNAME

Marshal du Grand-Néant

#SPACEMARSHAL\_SHORTDESC

Acquis sous la table.

#SPACEMARSHAL\_LONGDESC

Compact, mais très précis, le Marshal du Grand-Néant est très apprécié par les contrebandiers et les aventuriers de toute la galaxie.

#DRAGONBREATHGUN\_ENCNAME

Feu du Dragun

#DRAGONBREATHGUN\_SHORTDESC

Tout feu tout flammes

#DRAGONBREATHGUN\_LONGDESC

Arme très bien équilibrée, cadence de tir élevée.

Une arme de conception originale d'Edwin. Le feu du Dragun a été fabriqué dans les profondeurs du Gungeon pour imiter la colère de la créature dont il tient son nom.

#DUELINGPISTOL\_ENCNAME

Pistolet de duel

#DUELINGPISTOL\_SHORTDESC

Ricochet

#DUELINGPISTOL\_LONGDESC

Tire des balles de mousquet qui peuvent ricocher.

Ce très vieux modèle de pistolet à silex a servi à régler d'innombrables querelles d'amoureux. Cet exemplaire-ci néanmoins paraît peu indiqué pour les duels, car les ricochets pourraient tuer témoins ou spectateurs.

#STDISSUELASER\_ENCNAME

Laser réglementaire

#STDISSUELASER\_SHORTDESC

Réglementaire.

#STDISSUELASER\_LONGDESC

Arme réglementaire de tous les combattants de l'Hégémonie humaine.

Bonne puissance de feu, mais précision approximative. Typique de la technologie de l'Hégémonie.

#BULLETBLASTER\_ENCNAME

Super Blaster

#BULLETBLASTER\_SHORTDESC

Ça blaste, Brice ?

#BULLETBLASTER\_LONGDESC

Cadence de tir très élevée.

Utilisé par un héros non-surfeur dans les premiers jours du Gungeon.

#ENERGYCANNON\_ENCNAME

Canon scientifique

#ENERGYCANNON\_SHORTDESC

Particules chargées

#ENERGYCANNON\_LONGDESC

Cet immense canon a été développé pour répondre à un appel d'offres de l'armée hégémonique. Le rayon persistant d'intense énergie scientifique qu'il tire est une preuve de ce que la physique et l'ingénierie peuvent accomplir.

#BARREL\_ENCNAME

Tonneau

#BARREL\_SHORTDESC

Rien de plus simple

#BARREL\_LONGDESC

Le simple fait de mentionner des armes dans le Gungeon peut avoir des effets bizarres. Il s'agit d'un simple mot qui a pris forme physique juste en étant répété. Attention : les mots ne sont que la deuxième langue du Gungeon, et de légères imprécisions peuvent en résulter.

#FOSSILIZEDGUN\_ENCNAME

Arme fossile

#FOSSILIZEDGUN\_SHORTDESC

Preuve que les armes ont existé autrefois

#FOSSILIZEDGUN\_LONGDESC

Voici un exemplaire remarquablement conservé d'une espèce d'arme disparue au cours de l'Âge de la Ballistique.

#COMPOSITEGUN\_ENCNAME

Arme composite

#COMPOSITEGUN\_SHORTDESC

Indétectable

#COMPOSITEGUN\_LONGDESC

Cette arme, intégralement fabriquée dans des matériaux composites, ne contient que deux munitions. Elle a été introduite dans le Gungeon par un agent inconscient, qui ne réalisait pas que cette arme constituait un affront aux armes authentiques.

#AUGUN\_ENCNAME

Pistolet d'or

#AUGUN\_SHORTDESC

Montage exigé

#AUGUN\_LONGDESC

La légende parle d'une arme qui pourrait tuer n'importe quoi en un seul coup.

Cette arme n'est pas totalement fidèle à la légende, mais elle s'en approche.

#GOLDDOUBLEBARRELSHOTGUN\_ENCNAME

Brillor

#GOLDDOUBLEBARRELSHOTGUN\_SHORTDESC

Pour l'amateur éclairé

#GOLDDOUBLEBARRELSHOTGUN\_LONGDESC

Un chef-d'œuvre de fusil.

La solution peut ne pas être une arme qui tire des abeilles, un pistolet à eau ou une main incendiaire. Parfois, on a juste besoin de plus de simplicité. Ce fusil à double canon, plaqué or, représente le summum de l'art des armuriers.

#H4MMER\_ENCNAME

M4rteau

#H4MMER\_SHORTDESC

Pluie de balles

#H4MMER\_LONGDESC

Fabriqué par un armurier qui préférait les revolvers, mais jalousait les armes automatiques de ses confrères.

#KLOBBE\_ENCNAME

Klobbe

#KLOBBE\_SHORTDESC

Le chouchou

#KLOBBE\_LONGDESC

Les Gungeonologues se querellent depuis des lustres pour déterminer quelle est la pire arme de tout le Gungeon.

Plus de Gungeonniers sont morts équipés de Klobbes que de n'importe quelle autre arme. Faut-il y voir une simple coïncidence ?

#ROGUESPECIAL\_ENCNAME

Spécial Pilote

#ROGUESPECIAL\_SHORTDESC

Sournois et efficace

#ROGUESPECIAL\_LONGDESC

Le Spécial Pilote, donné au Pilote par son partenaire. Une arme sur laquelle il a toujours pu compter.

C'est une arme à la détente facile qui tire d'abord et réfléchit après... et qui le regrette souvent.

#BLOOPER\_ENCNAME

Copie-ratée

#BLOOPER\_SHORTDESC

Le piratage, c'est mal

#BLOOPER\_LONGDESC

Énorme recul à l'impact

Il s'agit d'une copie médiocre de l'Arme Qui Peut Tuer Le Passé. Recherchant une voie alternative pour modifier le passé, des voyageurs du temps utiliseraient ces armes pour éliminer leur "moi" passé et prendre sa place. Malheureusement, sans le pouvoir de l'Arme Véritable, toutes leurs tentatives se sont soldées par des résultats plutôt comiques.

#M1RIFLE\_ENCNAME

M1

#M1RIFLE\_SHORTDESC

Mécanisme à verrou

#M1RIFLE\_LONGDESC

Le fusil le plus célèbre de l'Histoire.

L'efficacité et la fiabilité de ce fusil sont devenues légendaires. Même s'il n'a pas été conçu dans le Gungeon, il semble que les Zombarmes l'attendaient avec impatience.

#M1911\_ENCNAME

M1911

#M1911\_SHORTDESC

Classique

#M1911\_LONGDESC

Cette arme de conception ancienne tire de simples projectiles de plomb d'un chargeur de faible capacité. Entre des mains expérimentées, cette arme est redoutable.

#M79GRENADELAUNCHER\_ENCNAME

Lance-grenades

#M79GRENADELAUNCHER\_SHORTDESC

Fwomp !

#M79GRENADELAUNCHER\_LONGDESC

Tire des grenades qui peuvent rebondir.

Une arme délicate à maîtriser, mais puissante entre des mains adroites. Son bruit caractéristique en fait la préférée des Goupillées.

#MAGNUM\_ENCNAME

Magnum

#MAGNUM\_SHORTDESC

5 balles ou 6 ?

#MAGNUM\_LONGDESC

Cette arme est inexplicablement sale pour une arme du Gungeon. Les Zombarmes passent le plus clair de leur temps à faire briller et à graisser les armes, mais elles se tiennent ostensiblement à l'écart du Magnum.

#MAILBOX\_ENCNAME

Boîte postale

#MAILBOX\_SHORTDESC

Livraison spéciale

#MAILBOX\_LONGDESC

C'est un sage Gungeonnier plein d'espoir qui a remarqué pour la première fois que les boîtes postales avaient à peu près la même forme que les armes. Alors, quand il a voulu changer son passé, il s'est demandé si un objet en forme d'arme fonctionnerait aussi comme une arme à l'intérieur du Gungeon.

#MAKAROV\_ENCNAME

Makarov

#MAKAROV\_SHORTDESC

L'Arme du Peuple

#MAKAROV\_LONGDESC

Le Makarov a été introduit dans le Gungeon par un cosmonaute égaré. Certains prétendent que cette pauvre âme, si courageuse, rôde encore dans le Gungeon. C'est une arme ni meilleure ni pire qu'un autre.

#LEMONHANDCANNON\_ENCNAME

Mégamain

#LEMONHANDCANNON\_SHORTDESC

-P-

#LEMONHANDCANNON\_LONGDESC

La Mégamain est une relique de la Guerre des Dix Jours contre les robots. Les plus puissants experts en robotique la modifiaient en fonction de leurs préférences tactiques. Celle-ci est basique, mais fonctionne encore très bien.

#VULCANCANNON\_ENCNAME

Canon Vulcain

#VULCANCANNON\_SHORTDESC

Massacre illimité

#VULCANCANNON\_LONGDESC

Appréciée par l'énorme oiseau prédateur qui niche dans le Gungeon, c'est une arme qui inspire légitimement la crainte.

#MOONSCRAPERLASER\_ENCNAME

Gratte-lune

#MOONSCRAPERLASER\_SHORTDESC

Houuuuuuuuuuuuu !

#MOONSCRAPERLASER\_LONGDESC

Ce puissant laser a été conçu afin de sculpter la roche lunaire à grande vitesse pour les projets de terraformation.

#NAILGUN\_ENCNAME

Cloueur

#NAILGUN\_SHORTDESC

Pour lutter contre les nuisibles

#NAILGUN\_LONGDESC

De l'étude de cet ancien outil, il a été conclu qu'il fut utilisé lors de rituels païens étranges à base d'araignées et de flammes.

#PLASMACELLGUN\_ENCNAME

Laser Lotus

#PLASMACELLGUN\_SHORTDESC

Niveau 5

#PLASMACELLGUN\_LONGDESC

Arme perforante.

Offerte à tous ceux qui parviennent jusqu'au niveau 5 de l'Ordre de l'Arme Véritable.

#PLASMARIFLE\_ENCNAME

Foudrier

#PLASMARIFLE\_SHORTDESC

La foudre dans une balle

#PLASMARIFLE\_LONGDESC

Une des premières armes énergétiques créées dans le Gungeon. Alors que la foudre venait de tomber sur le râtelier d'un vieil armurier, celui-ci a décidé de le poncer jusqu'à obtention d'une arme originale. Le résultat est d'apparence rudimentaire pour une arme énergétique, mais efficace.

#POLARIS\_ENCNAME

Polaris

#POLARIS\_SHORTDESC

Historique

#POLARIS\_LONGDESC

Une arme mystérieuse dont la puissance augmente à chaque victime qu'elle fait. Une partie de sa puissance est perdue chaque fois que celui qui l'utilise est blessé.

Il existe nombre d'histoires concordantes sur un rebelle androïde qui aurait utilisé cette arme lors d'un conflit souterrain. La poignée porte des marques, deux coches.

#ALIENSIDEARM\_ENCNAME

Arme extraterrestre

#ALIENSIDEARM\_SHORTDESC

Brise-bouclier

#ALIENSIDEARM\_LONGDESC

L'Hégémonie humaine a livré et gagné trois guerres de grande ampleur contre des espèces extraterrestres. Des centaines de ces pistolets ont été récupérés après la Seconde Guerre.

#RAYGUN\_ENCNAME

RUBE-ADYNE MK.II

#RAYGUN\_SHORTDESC

Produit perfectionné

#RAYGUN\_LONGDESC

Après avoir servi à confirmer l'hypothèse des physiciens sur les ricochets, le prototype a été entièrement redessiné par les ingénieurs. Plus petit, plus léger, et dans une teinte mauve agréable, le RUBE-ADYNE MK. II tient toutes les promesses de son prédecesseur.

#RADIATIONLASER\_ENCNAME

Rayon gamma

#RADIATIONLASER\_SHORTDESC

Moche et méchant

#RADIATIONLASER\_LONGDESC

Ce laser archaïque a été étudié pendant des siècles. Les Gungeonologues ont conclu que cette arme devait être utilisée par des êtres primitifs pour déverser des radiations toxiques sur leurs ennemis.

#MAXIMUMPURPLE\_ENCNAME

Bobine Raiden

#MAXIMUMPURPLE\_SHORTDESC

Shoot em' up

#MAXIMUMPURPLE\_LONGDESC

Endommage tous les ennemis à l'écran, sans exception.

Ce canon a été conçu pour armer le "Supersonic Attack Fighter" baptisé Raiden, mais a subi des transformations pour pouvoir être utilisé par des fantassins. Une inscription sur le canon dit "Reste où tu es et regarde les autres tomber."

#GUNHAND\_ENCNAME

Main droite du robot

#GUNHAND\_SHORTDESC

Fabriqué pour tuer

#GUNHAND\_LONGDESC

La main droite d'un robot d'assaut qui s'est enfui du Gungeon.

C'est un système de tir basique. Fiable, mais son canon est court et il manque de sophistication. Cependant, contrôlé par une IA de visée, il devient redoutable.

#RPG\_ENCNAME

Lance-roquettes

#RPG\_SHORTDESC

Le niveau au-dessus

#RPG\_LONGDESC

Tire des roquettes explosives qui accélèrent sur une courte distance.

#PLAGUEGUN\_ENCNAME

Pistolet Pestilentiel

#PLAGUEGUN\_SHORTDESC

Guerre chimique

#PLAGUEGUN\_LONGDESC

Tire des munitions toxiques.

#RUSTYSIDEARM\_ENCNAME

Flingue rouillé

#RUSTYSIDEARM\_SHORTDESC

Marche encore. À peu près.

#RUSTYSIDEARM\_LONGDESC

Le Flingue rouillé a été amené dans le Gungeon par la Chasseresse.

En dépit de sa conception démodée et de quelques taches de rouille, cette arme a l'air presque neuve. C'est assez bizarre...

#BLACKREVOLVER\_ENCNAME

Revolver noir

#BLACKREVOLVER\_SHORTDESC

On récolte ce qu'on sème

#BLACKREVOLVER\_LONGDESC

Un présage d'événements futurs.

Ce revolver, qui a autrefois appartenu au porteur d'une terrible malédiction, reste froid au toucher.

#SAA\_ENCNAME

AAU

#SAA\_SHORTDESC

Rechargement excitant

#SAA\_LONGDESC

Tire des munitions qui peuvent ricocher.

L'Armée à Action Unique prend certes un peu de temps à recharger, mais personne ne s'en est jamais plaint. Des documents soutirés à l'Ordre de l'Arme Véritable ont révélé que parfois, un mystique peut atteindre le Gunvana en chargeant cette arme.

#HUNTERARM\_ENCNAME

Héroïne

#HUNTERARM\_SHORTDESC

Rayon de charge actif

#HUNTERARM\_LONGDESC

Le bras d'une célèbre chasseuse de primes.

Ce bras-canon a beaucoup servi, mais son entretien a été nickel.

#SHOTGUNAXE\_ENCNAME

Fusache

#SHOTGUNAXE\_SHORTDESC

Haches du Mal

#SHOTGUNAXE\_LONGDESC

Rechargez pour une protection temporaire.

Une tentative maladroite pour combiner arme de corps à corps et arme de combat à distance. La partie hache de cette arme est inefficace, mais le rechargement implique de faire tourner la hache rapidement, ce qui vous protégera des balles perdues.

#SHIELDMETGUN\_ENCNAME

Bouclier du Traître

#SHIELDMETGUN\_SHORTDESC

Un flingue, en fait !

#SHIELDMETGUN\_LONGDESC

Blockner s'est déshonoré en trahissant le Chevalier Manuel, mais il n'a pas perdu son arme. Ça, c'est arrivé bien plus tard.

#SAWEDOFFSHOTGUN\_ENCNAME

Canon scié

#SAWEDOFFSHOTGUN\_SHORTDESC

Avec des scies...

#SAWEDOFFSHOTGUN\_LONGDESC

Un fusil de chasse modifié pour pouvoir être dissimulé. Le canon plus court augmente la dispersion, mais à courte portée, il est aussi redoutable que son cousin plus long.

#SERIOUSCANNON\_ENCNAME

Canon sérieux

#SERIOUSCANNON\_SHORTDESC

MENTALement sérieux

#SERIOUSCANNON\_LONGDESC

Un canon d'une puissance sérieuse ! Il lance des obus qui ne peuvent être stoppés que par les murs les plus épais.

Le Canon sérieux a été introduit dans le Gungeon par Sam "Serious" Stone.

#REGULARSHOTGUN\_ENCNAME

Fusil de chasse

#REGULARSHOTGUN\_SHORTDESC

Armé et chargé

#REGULARSHOTGUN\_LONGDESC

Un fusil de chasse classique. C'est tout.

Apprécié des Cartouches qui hantent le Gungeon, car il leur rappelle leur patrie.

#SHOTGUNFULLOFHATE\_ENCNAME

Fusil Plein-de-Haine

#SHOTGUNFULLOFHATE\_SHORTDESC

La haine, c'est le pouvoir !

#SHOTGUNFULLOFHATE\_LONGDESC

Une variante impitoyable du fusil de chasse, avec des crânes, des clous et du poison.

Après la chute de Hespera, son fusil a été contaminé par le Mal et corrompu par la colère.

#ENGINE\_ENCNAME

Moteurgun

#ENGINE\_SHORTDESC

12 cylindres

#ENGINE\_LONGDESC

Technologie ancienne, mais fiable. Le Moteurgun, une fois lancé, émet 40 fois plus de balles qu'initialement prévu.

#HMONRIFLE\_ENCNAME

Fusil de l'Hégémonie

#HMONRIFLE\_SHORTDESC

Présentez... Armes !

#HMONRIFLE\_LONGDESC

Un fusil réglementaire amélioré pour les troupes hégémoniques. Il équipait principalement les fantassins humains d'élite, car les robots de combat hégémoniques disposaient de leur propre armement.

#FLASHRAYGUN\_ENCNAME

Flasheur

#FLASHRAYGUN\_SHORTDESC

Flash Ordonne...!

#FLASHRAYGUN\_LONGDESC

La fidèle arme de poing de tout héros voyageant dans l'espace.

Avec son design stylé et ses performances très satisfaisantes, ce Blaster peut être porté en toutes circonstances.

#HYBRIDMAGIC\_ENCNAME

Bâton de Feu

#HYBRIDMAGIC\_SHORTDESC

Chaînon manquant

#HYBRIDMAGIC\_LONGDESC

Rechargez pour transformer.

Il résulte d'une des premières expériences de fabrication d'arme à feu, avant même que les feux de la Forge ne soient allumés. Ce revolver "magique" a été créé lorsque le maître du donjon de l'époque a accroché un de ses bâtons magiques sur le canon d'une arme.

#MAGICSNIPER\_ENCNAME

Magigun

#MAGICSNIPER\_SHORTDESC

Formidable et léger

#MAGICSNIPER\_LONGDESC

Le Magigun a été conçu par un Enchantueur assoiffé de vengeance après que ses apprentis ont été tués par un Gungeonnier armé d'une vulgaire Multibaguette.

La crosse est formée de ce qui avait été autrefois sa baguette, et chaque pièce métallique a subi un triple enchantement avant d'être montée. Il a obtenu sa vengeance rapidement, et à grande distance.

#SNIPERRIFLE\_ENCNAME

Fusil à lunette

#SNIPERRIFLE\_SHORTDESC

Lunette des carabinés

#SNIPERRIFLE\_LONGDESC

Faible cadence de tir, munitions perforantes.

Fabriqué à la main par les Zombarmes, chaque Fusil à lunette est unique. Il est vrai que le Gungeon offre peu d'occasions pour tirer de loin, mais ce fusil remplit très bien son rôle.

#BUDGETREVOLVER\_ENCNAME

Revolver pas-cher

#BUDGETREVOLVER\_SHORTDESC

Armes bon marché

#BUDGETREVOLVER\_LONGDESC

Ce revolver pas-cher a été introduit dans le Gungeon par un fugitif tristement célèbre.

Par jugement du Magistrat Régional de l'Hégémonie. Plutôt que l'enfermement à perpétuité, l'accusé a souhaité être jeté dans le Gungeon ; qu'il répare ses crimes ou passe l'éternité dans le Gungeon. N'impliquant aucun coût supplémentaire pour l'État, la sentence a été jugée recevable.

Fabriqué à l'économie, ce revolver s'enraye souvent et seuls les plus désespérés des Gungeonniers s'en servent.

#SPACECOREASSAULTRIFLE\_ENCNAME

Fusil d'assaut du Noyau du Grand-Néant

#SPACECOREASSAULTRIFLE\_SHORTDESC

Tir rapide

#SPACECOREASSAULTRIFLE\_LONGDESC

Avant que le Noyau du Grand-Néant ne soit démantelé par l'hégémonie humaine, ses hommes étaient réputés dans tout le secteur pour leurs exploits au combat.

Suite à la dissolution de son organisation, le capitaine du Noyau du Grand-Néant connu sous le nom de Coup-de-Tonerre s'est réfugié dans le Gungeon.

#SPACECORESHOTGUN\_ENCNAME

Fusil du Grand-Néant

#SPACECORESHOTGUN\_SHORTDESC

Corps à corps

#SPACECORESHOTGUN\_LONGDESC

L'arme préférée des soldats du Noyau du Grand-Néant affectés au front.

Utilisable uniquement à courte distance, mais d'une puissance redoutable, il garantit que tout affrontement se conclura par la mort d'un des combattants.

#MARINESIDEARM\_ENCNAME

Arme de poing des Marines

#MARINESIDEARM\_SHORTDESC

Toujours fidèle

#MARINESIDEARM\_LONGDESC

L'arme de poing des Marines a été introduite dans le Gungeon par un soldat sans grade de Primerdyne.

Même si elle est d'apparence robuste, on rapporte qu'elle trahit souvent son porteur au moment où il aurait le plus besoin d'elle.

#MEGADOUSER\_ENCNAME

Mégarroseur

#MEGADOUSER\_SHORTDESC

Haute pression

#MEGADOUSER\_LONGDESC

Il peut sembler déraisonnable d'affronter les dangers du Gungeon un pistolet à eau à la main, et c'est souvent le cas. Néanmoins, un jet d'eau bien placé peut éteindre le pire des incendies ; un ennemi trempé peut être électrocuté ; un ennemi surpris peut être poussé dans un gouffre. Dans le Gungeon, la créativité est cruciale pour vaincre.

#SYRINGEGUN\_ENCNAME

Morto-piqueur

#SYRINGEGUN\_SHORTDESC

Une petite injection !

#SYRINGEGUN\_LONGDESC

Tire une pâte visqueuse toxique

Le Pistolet-seringue a été commandé pour le Gungeon par Toubibs Sans Diplômes pour effectuer des transfusions sanguines instantanées. Quand cette thérapie s'est révélée dangereuse, un Gungeonnier ingénieux a eu l'idée de remplir la seringue géante avec un Poisonbulon vivant.

#THOMPSONSUBMACHINEGUN\_ENCNAME

Mitraillette Thompson

#THOMPSONSUBMACHINEGUN\_SHORTDESC

Attention gungsters !

#THOMPSONSUBMACHINEGUN\_LONGDESC

L'arme préférée du crime organisé et des Limbesprits a accumulé d'innombrables surnoms durant les siècles au cours desquels elle a été utilisée, dont "Tommy Gun", "Machine à écrire de Chicago", "Piano de Chicago" avec son chargeur de type "Camembert".

#TSHIRTCANNON\_ENCNAME

Canon à Tee-shirts

#TSHIRTCANNON\_SHORTDESC

Lavage à la main uniquement !

#TSHIRTCANNON\_LONGDESC

Tire des tee-shirts.

Gungeon Textiles est une entreprise fondée par quelques Zombarmes entreprenantes qui n'a pas tenu très longtemps. Après avoir tué leur quatrième client, ils ont fermé boutique.

#GHOSTLYSIDEARM\_ENCNAME

Revolver du Chevalier Manuel

#GHOSTLYSIDEARM\_SHORTDESC

Âme perdue

#GHOSTLYSIDEARM\_LONGDESC

Ce revolver a été introduit dans le Gungeon par un aventurier intrépide dont la quête reste encore aujourd'hui un mystère.

#HORNOFAUNICORN\_ENCNAME

Corne de licorne

#HORNOFAUNICORN\_SHORTDESC

Tire de l'amitié

#HORNOFAUNICORN\_LONGDESC

La corne de licorne est la preuve qu'une licorne a bien existé, qu'elle soit aujourd'hui morte ou dépouillée de sa corne.

#ASHESOFAGUNSLINGER\_ENCNAME

Cendres de Pistolero

#ASHESOFAGUNSLINGER\_SHORTDESC

Esprit vengeur

#ASHESOFAGUNSLINGER\_LONGDESC

Libère un esprit vengeur et armé.

Les méthodes utilisées jadis pour conserver un corps et son arme ont sombré dans l'oubli, mais le Grand Prêtre, Premier Officier de l'Arme, se souvient encore...

#MACHINEPISTOL\_ENCNAME

Pistolet mitrailleur

#MACHINEPISTOL\_SHORTDESC

Tir rapide

#MACHINEPISTOL\_LONGDESC

Le Pistolet mitrailleur est une arme puissante et peu encombrante.

C'est la préférée des Zombarmes à bandana, dont le peu de patience pour le temps de rechargement est légendaire.

#PORTALGUN\_ENCNAME

Portailleur

#PORTALGUN\_SHORTDESC

En test

#PORTALGUN\_LONGDESC

Crée des portails.

Même si les Portails ne sont pas à proprement parler des armes, des Gungeonniers ingénieux ont compris comment les utiliser pour mettre fin à un combat sans trop se mettre en danger.

#RATTLER\_ENCNAME

Crotale

#RATTLER\_SHORTDESC

Un serpent sur un fusil

#RATTLER\_LONGDESC

Le Crotale fut l'une des dernières et des pires idées d'Emmitt Calx. Il s'agit d'un fusil de chasse Winchester autour duquel est enroulé un serpent extrêmement venimeux, qui ajoute son venin à chaque munition tirée. Il exige une très grande adresse pour être rechargé.

#WINCHESTERSHOTGUN\_ENCNAME

Winchester

#WINCHESTERSHOTGUN\_SHORTDESC

Mieux qu'un bouquet de roses

#WINCHESTERSHOTGUN\_LONGDESC

Ce fusil de chasse a été modifié pour pouvoir être utilisé d'une seule main.

Le fusil de chasse Winchester a la même puissance qu'un fusil de chasse classique, mais se recharge plus facilement.

#YARIROCKETLAUNCHER\_ENCNAME

Lance-roquettes Yari

#YARIROCKETLAUNCHER\_SHORTDESC

Par le diable !

#YARIROCKETLAUNCHER\_LONGDESC

Tire des roquettes à tête chercheuse en rafale.

Une arme légendaire produite par Zilla Industries. Celle-ci a été fabriquée sur mesure pour un puissant guerrier dont le nom a sombré dans l'oubli.

#RUBEADYNEMKVI\_ENCNAME

Prototype RUBE-ADYNE

#RUBEADYNEMKVI\_SHORTDESC

Ça ne s'arrête jamais !

#RUBEADYNEMKVI\_LONGDESC

Un prototype de Blaster à ricochets.

Ce Blaster a été créé pour tester les théories des physiciens sur les ricochets de projectiles.

#EYEOFTHEBEHOLSTER\_ENCNAME

Œil du Tirant-œil

#EYEOFTHEBEHOLSTER\_SHORTDESC

Quelle beauté !

#EYEOFTHEBEHOLSTER\_LONGDESC

L'arme reproductrice du terrible Tirant-œil.

Lorsqu'il est utilisé par son créateur, il invoque de jeunes Tirant-œils venus du Grand-Néant.

#SMILEYREVOLVER\_ENCNAME

Revolver de Joyeux

#SMILEYREVOLVER\_SHORTDESC

Tout sourire

#SMILEYREVOLVER\_LONGDESC

Le revolver du plus jeune des Jumeaux terribles. Afin qu'on puisse le reconnaître, il porte un "S" comme "sourire".

#SHADESREVOLVER\_ENCNAME

Revolver de Lunettes-noires

#SHADESREVOLVER\_SHORTDESC

Les yeux revolver

#SHADESREVOLVER\_LONGDESC

L'arme de l'aîné des Jumeaux terribles. Sur son canon sont gravées 17 encoches et un peu bizarrement l'image d'une Balle souriante.

#LTGREENSRIFLE\_ENCNAME

La Membrane

#LTGREENSRIFLE\_SHORTDESC

Verte ou jaune ?

#LTGREENSRIFLE\_LONGDESC

Tire un crachat muqueux.

Introduite dans le Gungeon par les Blobuloniens belliqueux, son efficacité pour les tirs de couverture a permis au Roi Visk Osbro III de récupérer la province de Visquosie occupée par les troupes dissidentes de son frère, Gel Osbro.

#LTREDSSHOTGUN\_ENCNAME

Le GunFour-du-Potier

#LTREDSSHOTGUN\_SHORTDESC

Tire des poteries

#LTREDSSHOTGUN\_LONGDESC

Les Gungeonniers sont enclins à faire peu de cas des poteries qui décorent les salles du Gungeon. Pour faciliter le remplacement des ornements détruits, les conservateurs ont commandé ce pistolet à poteries. Cette première version tirait toutefois les poteries à trop grande vitesse et a donc été abandonnée.

#AKEY47\_ENCNAME

AKLÉ-47

#AKEY47\_SHORTDESC

Ouvert et armé !

#AKEY47\_LONGDESC

Peut ouvrir des coffres.

L'AKLÉ-47 est un chef-d'œuvre des armuriers du Gungeon. Il combine parfaitement les qualités de l'AK-47 avec une incroyable capacité à crocheter les serrures. Il porte l'inscription suivante : "EX ARCHA, LIBERTAS."

#GUNGEONANT\_ENCNAME

Fourmi du Gungeon

#GUNGEONANT\_SHORTDESC

Fourmidable

#GUNGEONANT\_LONGDESC

Tire des projectiles visqueux qui ricochent.

Lorsque la Grande Balle est tombée du ciel, même la terre sous le Gungeon a été touchée. Les fourmis qui s'étaient installées sous les étages du Gungeon ont grandi démesurément et ont acquis la capacité de cracher des projectiles. Cette espèce a aujourd'hui presque disparu, mais ses derniers représentants se cachent parfois dans des coffres.

#SAILGUN\_ENCNAME

Corsaire

#SAILGUN\_SHORTDESC

Navigation aléatoire

#SAILGUN\_LONGDESC

Fait le tour de la salle avant d'exploser.

Il y a fort longtemps, des marins gungeonniers utilisaient le vent pour tirer leurs balles plutôt que la combustion. Les voyages étaient si longs juste pour traverser une salle que les balles se mutinaient parfois et changeaient complètement de cap.

#BLUNDERBUSS\_ENCNAME

Tromblon

#BLUNDERBUSS\_SHORTDESC

Peut tirer n'importe quoi

#BLUNDERBUSS\_LONGDESC

Utilisé essentiellement par les paysans contre les géants affamés, le Tromblon tire tout ce que vous pouvez mettre dedans. Maintenez enfoncé pour charger et lancez les projectiles sans aucune précision. Très inefficace contre les dragons rusés.

#BSG\_ENCNAME

EFF

#BSG\_SHORTDESC

Énorme Flingue Flingueur

#BSG\_LONGDESC

Chargez pour éliminer tous les ennemis d'une salle.

Un classique du Gungeon, et une des premières armes à avoir été importée par le Service des Acquisitions du Gungeon. La puissance de feu du EFF réduit en poussière à peu près toutes les Zombarmes.

#FALLENCREST\_ENCNAME

Décourageur

#FALLENCREST\_SHORTDESC

La dure réalité

#FALLENCREST\_LONGDESC

Immobilise les ennemis.

Cette arme unique a été introduite dans le Gungeon par un guerrier déshonoré qui l'a laissée là quand il a tout abandonné. Ses projectiles à très faible énergie provoquent une mort froide et extrêmement déprimante.

#EXCELLENTPRISMATICSPRAY\_ENCNAME

Canon à luxine

#EXCELLENTPRISMATICSPRAY\_SHORTDESC

Omnichrome

#EXCELLENTPRISMATICSPRAY\_LONGDESC

Tir rapide avec bouquet final.

Ce prisme ahurissant ne peut être véritablement contrôlé que par son maître, mais, avec des lentilles appropriées, il peut tirer de la lumière solidifiée qui découpe l'ennemi sur place. On lui prête à tort des vertus curatives naturelles.

#ELECTRICGUITARGUN\_ENCNAME

Défiguratrice

#ELECTRICGUITARGUN\_SHORTDESC

Tagada tsoin tsoin !

#ELECTRICGUITARGUN\_LONGDESC

Guitare électrique normale.

Malheureusement, l'oreille musicale ne fait pas partie des qualités habituelles des Gungeonniers. Tout dégât provoqué par cette "arme" n'a donc pas grand-chose à voir avec le Gungeon.

#ELECTRICRIFLE\_ENCNAME

Fusil à chocs

#ELECTRICRIFLE\_SHORTDESC

Zap !

#ELECTRICRIFLE\_LONGDESC

Le Fusil à chocs utilise une batterie modifiée et une bobine métallique pour projeter de l'électricité.

#ELEPHANTGUN\_ENCNAME

Éléphantueur

#ELEPHANTGUN\_SHORTDESC

Pour tuer les éléphants.

#ELEPHANTGUN\_LONGDESC

Une arme un peu vulgaire qui date d'une période moins civilisée de notre histoire. Ces armes étaient parfois utilisées pour faire des pianos à partir de défenses.

#TIGERGUN\_ENCNAME

El Tigre

#TIGERGUN\_SHORTDESC

Griffes et dents

#TIGERGUN\_LONGDESC

Tire des dents à tête chercheuse.

Emmitt Calx était réputé pour ses exploits de chasse et sa créativité en matière de conception d'armes. Les crocs d'El Tigre poursuivent leur proie sans relâche, et lui infligent des morsures de plus en plus douloureuses.

#MININGLASER\_ENCNAME

Foreuse

#MININGLASER\_SHORTDESC

La sécurité avant tout

#MININGLASER\_LONGDESC

Ce laser était conçu pour découper avec précision la roche lors des opérations d'extraction de poudre à canon, mais il est tout aussi efficace sur les Zombarmes.

#MJOLNIR\_ENCNAME

Mjolnir

#MJOLNIR\_SHORTDESC

Marteau des Dieux

#MJOLNIR\_LONGDESC

Chargez pour chevaucher la foudre.

Ne peut être soulevé que par le Gungeonnier qui a le plus de regrets.

#PHOENIX\_ENCNAME

Phoenix

#PHOENIX\_SHORTDESC

Renaît dans les flammes

#PHOENIX\_LONGDESC

Réduit les ennemis en poussière.

L'arme connue pour avoir été brandie par Erias Double-Coup lors de son ultime tentative dans le Gungeon.

#PILLOW\_ENCNAME

Silencieux

#PILLOW\_SHORTDESC

300 au tableau de chasse

#PILLOW\_LONGDESC

Alben Peticalibre était célèbre pour sa propension à enchanter les objets les plus banals pour essayer de les faire ressembler à des armes. Cet oreiller, qui décorait autrefois sa chambre d'amis, est l'exemple parfait de ses excentricités.

#PITCHFORK\_ENCNAME

Fourche

#PITCHFORK\_SHORTDESC

Ne parle pas la fourche pleine !

#PITCHFORK\_LONGDESC

Arme appréciée des Balles déchues, qui ont appris tous leurs mauvais coups en regardant la télévision.

#TRIDENT\_ENCNAME

Trident

#TRIDENT\_SHORTDESC

Sous la mer

#TRIDENT\_LONGDESC

Ce trident ne laisse deviner aucune imperfection, et des runes puissantes ont été gravées sur toute sa longueur afin de lui permettre de canaliser la redoutable magie des balles. Parfois, lorsque le Gungeon se déplace, certains secteurs sont submergés.

#TRICKGUN\_ENCNAME

Exorcisatueur

#TRICKGUN\_SHORTDESC

Rechargez pour transformer

#TRICKGUN\_LONGDESC

Alterne entre ses formes de revolver et de fusil de chasse.

La légende veut que des balles démoniaques habitent l'étage le plus bas du Gungeon, ayant établi leur repaire près de la Grande Forge. L'Exorcisatueur est l'arme de prédilection de tout Gungeonnier qui prétend chasser les démons.

#EXCALIBER\_ENCNAME

Patriote

#EXCALIBER\_SHORTDESC

Reptilien

#EXCALIBER\_LONGDESC

Un puissant pistolet-mitrailleur ayant appartenu autrefois à un héros aujourd'hui oublié.

Cette arme, dotée d'un mécanisme très sophistiqué, s'avère extrêmement efficace sur le terrain. Adorée par certains en dépit de ses défauts.

#EYEBALLGUN\_ENCNAME

Larmes à feu

#EYEBALLGUN\_SHORTDESC

Q-Q

#EYEBALLGUN\_LONGDESC

Tire des larmes

Cette arme grotesque est faite de globes oculaires attachés ensemble pour reproduire la forme d'une arme. Mais les larmes se révèlent d'excellents projectiles pour les explorateurs de donjons.

#FLAMETHROWER\_ENCNAME

Lance-flammes

#FLAMETHROWER\_SHORTDESC

Feu !

#FLAMETHROWER\_LONGDESC

Le modèle original était un simple Mégarroseur rempli d'essence avec un briquet scotché au bout du canon. Depuis, le Service des Acquisitions du Gungeon a commandé une version plus évoluée.

#FREEZERAY\_ENCNAME

Rayon congélatueur

#FREEZERAY\_SHORTDESC

Il fait froid dans le dos !

#FREEZERAY\_LONGDESC

Congèle les ennemis sur place.

#ICEGUN\_ENCNAME

Glacier

#ICEGUN\_SHORTDESC

Une balle vanille ou une balle chocolat ?

#ICEGUN\_LONGDESC

Les projectiles blessent et immobilisent les ennemis.

#ALIENENGINE\_ENCNAME

Moteur extraterrestre

#ALIENENGINE\_SHORTDESC

Zone interdite

#ALIENENGINE\_LONGDESC

Ce moteur d'un vaisseau spatial qui s'était écrasé a été reconverti en arme énergétique.

#LAMP\_ENCNAME

Lampe magique

#LAMP\_SHORTDESC

Un vœu, trois fois.

#LAMP\_LONGDESC

Faites vos vœux !

Idéale pour exaucer le vœu d'une arme qui souhaite mourir.

#LAWGIVER\_ENCNAME

Le Juge

#LAWGIVER\_SHORTDESC

Un verdict explosif

#LAWGIVER\_LONGDESC

Vos ennemis passent en jugement.

#M16\_ENCNAME

M16

#M16\_SHORTDESC

Deux en une

#M16\_LONGDESC

Grenades en alternance.

Le M16 est un fusil d'assaut militaire standard qui, lorsqu'il est rechargé, lance des grenades.

#MAC10\_ENCNAME

MAC 10

#MAC10\_SHORTDESC

Élimination rapide

#MAC10\_LONGDESC

Sa cadence de tir élevée et son format très compact en font une arme appréciée tant par les Gungeonniers que par les criminels.

#SNOWBALLGUN\_ENCNAME

Bouldeneigeur

#SNOWBALLGUN\_SHORTDESC

Peut contenir des cailloux.

#SNOWBALLGUN\_LONGDESC

Cette arme a été fabriquée la seule fois où le Gungeon a connu un épisode neigeux. De nouvelles Zombarmes sont apparues avec ces canons attachés à leur corps et ont commencé à tirer des projectiles poudreux sur tout ce qui bougeait. Il y a eu beaucoup de dents cassées ce jour-là !

#MACHINEGUNHAND\_ENCNAME

Poing-mitrailleur

#MACHINEGUNHAND\_SHORTDESC

Avalanche de balles

#MACHINEGUNHAND\_LONGDESC

D'après la légende, deux hommes ont été équipés avec une de ces mains. Un la main gauche, l'autre la droite.

Un seul a survécu à leur première rencontre.

#SPELLACTIONREVOLVER\_ENCNAME

Pistolet-sorceleur

#SPELLACTIONREVOLVER\_SHORTDESC

Magnum de campagne

#SPELLACTIONREVOLVER\_LONGDESC

Possibilité de métamorphose.

Le Pistolet-sorceleur est une variante ensorcelée du Magnum classique. Une arme appréciée des adeptes de la magie qui ont adopté les armes à feu.

#GREYMAUSER\_ENCNAME

Souriciais Gris

#GREYMAUSER\_SHORTDESC

Petit, mais mortel

#GREYMAUSER\_LONGDESC

Arme de prédilection du célèbre voleur du même nom.

#MISSILELAUNCHER\_ENCNAME

Stinger

#MISSILELAUNCHER\_SHORTDESC

Bzzzzzz !

#MISSILELAUNCHER\_LONGDESC

Conçu à l'origine pour abattre les avions importuns, le Stinger a rapidement conquis les cœurs des Gungeonniers maladroits.

#GRASSHOPPER\_ENCNAME

Sauterelle Fôcheuse

#GRASSHOPPER\_SHORTDESC

Bruyante

#GRASSHOPPER\_LONGDESC

Cette arme de taille réduite bénéficie d'une importante puissance de feu, et son recul est tel qu'il peut repousser le tireur en arrière.

#PEASHOOTER\_ENCNAME

Tire-petit-pois

#PEASHOOTER\_SHORTDESC

L'arme préférée des bébés

#PEASHOOTER\_LONGDESC

Traditionnellement offerte aux Gungeonniers lors de leur arrivée dans le Gungeon. Incroyablement faible.

#PROTONPACK\_ENCNAME

Pack Proton

#PROTONPACK\_SHORTDESC

Rayons croisés

#PROTONPACK\_LONGDESC

Cause des dégâts supplémentaires aux fantômes et spectres.

Apportée à l'origine par une équipe de détectives qui suspectaient que des choses étranges se tramaient dans le Gungeon.

#PULSERIFLE\_ENCNAME

Canon à impulsions

#PULSERIFLE\_SHORTDESC

L'heure de la mort...

#PULSERIFLE\_LONGDESC

Tire plusieurs impulsions d'énergie décohérente. Version précoce moins aboutie des armes énergétiques modernes.

#RAWIRON\_ENCNAME

Arme inachevée

#RAWIRON\_SHORTDESC

Chaud devant

#RAWIRON\_LONGDESC

Cette arme est encore en train d'être forgée. Elle fonctionne à peine dans son état actuel, mais peut rendre service dans une situation désespérée. Un petit sablier est incrusté dans le barillet.

#MEGAPHONE\_ENCNAME

Mégaphone

#MEGAPHONE\_SHORTDESC

Opposition vocale

#MEGAPHONE\_LONGDESC

Ce mégaphone a été réglé en position 11, et sa puissance peut suffire à rendre folle même la Zombarme la plus endurcie.

#MERMAID\_ENCNAME

Sirène

#MERMAID\_SHORTDESC

Vague à l'arme

#MERMAID\_LONGDESC

Les jets d'eau de la Sirène peuvent sauver la vie d'un Gungeonnier confronté à une mare toxique ou à un incendie.

#RECTANGLESHOTUGN\_ENCNAME

Redresseur d'angles

#RECTANGLESHOTUGN\_SHORTDESC

Redressez-les !

#RECTANGLESHOTUGN\_LONGDESC

Donne une forme rectangulaire à vos ennemis.

Ce fusil de chasse tire des particules issues d'une dimension où la matière n'existe que sous forme rectiligne.

#SCREECHGUN\_ENCNAME

Hurleuse

#SCREECHGUN\_SHORTDESC

Couvrez-vous les oreilles !

#SCREECHGUN\_LONGDESC

Un dispositif antiémeute de dispersion de foule, survitaminé !

Oblige les ennemis à oublier leurs objectifs et mine leur détermination.

#SHELLEGUN\_ENCNAME

Cartouch'arme

#SHELLEGUN\_SHORTDESC

Cercle de la mort

#SHELLEGUN\_LONGDESC

L'apogée des recherches de Nuign dans le domaine des armes nécromanciennes. Forgée à partir d'un Cartouch'os agonisant, cette arme se reconstitue elle-même quand elle est rechargée.

Révolvérations 22:12

Comme pour toute chose, l'Arme connaîtra une fin ; sa dernière Balle quittera la chambre et tout sera rechargé.

#SKULLGUN\_ENCNAME

Crache-crâne

#SKULLGUN\_SHORTDESC

Crâne dur

#SKULLGUN\_LONGDESC

Même mortes, les Balles continuent à voler. Cette arme a été fabriquée par Nuign le Maudit, avec le squelette d'une Zombarme qui s'était transformée en Spectre.

Le corps de Nuign repose toujours dans les profondeurs des Limbes, et tous les ensorcellements tirent leur force de ses os.

#VERTEBRAEK47\_ENCNAME

VertèbralK-47

#VERTEBRAEK47\_SHORTDESC

Comme son nom l'indique

#VERTEBRAEK47\_LONGDESC

Une abomination. Cette arme terrible a été fabriquée à partir de la colonne vertébrale d'un aventurier sur laquelle a été fixé le mécanisme d'un AK-47.

Lorsque Nuign a été banni de sa patrie, il a eu le cœur brisé. Et, dans sa douleur, il s'est tourné vers le Gungeon.

#TRIPLECROSSBOW\_ENCNAME

Triple Arbalète

#TRIPLECROSSBOW\_SHORTDESC

3 > 1

#TRIPLECROSSBOW\_LONGDESC

La Triple Arbalète représente le sommet des technologies à carreaux multiples.

#STICKYCROSSBOW\_ENCNAME

Arbalète Attachante

#STICKYCROSSBOW\_SHORTDESC

Rechargez, faites exploser

#STICKYCROSSBOW\_LONGDESC

Les carreaux explosent lorsque vous rechargez.

L'arme de prédilection de l'aventurier Fusilhrd, qui reste fidèle à l'armement classique, mais n'a rien contre quelques nouveautés détonnantes.

#TRASHGUN\_ENCNAME

Tire-ordures

#TRASHGUN\_SHORTDESC

Dans ma benne, benne, benne.

#TRASHGUN\_LONGDESC

Une arme improvisée qui tire des ordures, envoyant du poison dans toutes les directions. Une menace sérieuse pour tous ceux qui sont présents dans la salle, y compris le tireur.

Plus le tireur transporte d'objets, plus cette arme est puissante.

#WINCHESTERRIFLE\_ENCNAME

Fusil Winchester

#WINCHESTERRIFLE\_SHORTDESC

Le cycle des flingues

#WINCHESTERRIFLE\_LONGDESC

Il est bien connu que le Fusil Winchester a été utilisé par Fusilhrd pendant ses premières aventures avec le Souriciais Gris. C'est une arme un peu démodée, mais elle reste efficace.

#ZAPPER\_ENCNAME

Zappeur

#ZAPPER\_SHORTDESC

Rétro-viseur

#ZAPPER\_LONGDESC

Un gosse maladroit du Gungeon a accidentellement fait tomber son jouet dans un trou. Comme punition, il a été obligé de jouer avec un pistolet à fléchettes...

#ZORGUN\_ENCNAME

Zorgun

#ZORGUN\_SHORTDESC

N'appuyez pas sur le bouton rouge

#ZORGUN\_LONGDESC

Le Zorgun est un fusil d'assaut polyvalent produit en masse. Sa conception ovoïde lui permet d'être facilement rangé dans les compartiments d'un vaisseau de croisière intergalactique.

#SINGULARITY\_ENCNAME

Singularité

#SINGULARITY\_SHORTDESC

Flippant !

#SINGULARITY\_LONGDESC

Crée un petit trou noir qui blesse tous les ennemis et détruit tous les projectiles pris dans sa zone d'attraction gravitationnelle.

Testé par l'Hégémonie humaine pendant la Guerre des Dix-Jours, l'Explose-étoile portatif a été considéré trop dangereux pour un déploiement plus vaste.

#SMOKEBOMB\_ENCNAME

Fumigène

#SMOKEBOMB\_SHORTDESC

Disparition !

#SMOKEBOMB\_LONGDESC

Invisibilité temporaire.

#BOMB\_ENCNAME

Bombe

#BOMB\_SHORTDESC

Fait Boum !

#BOMB\_LONGDESC

Explose après un bref instant !

D'innombrables aventuriers expérimentés ont jugé bon d'apporter des bombes dans le Gungeon pour ouvrir des portes secrètes, mais leurs plans ont été déjoués par les Ballablancs. Pourtant, les explosifs ont toute leur place dans le Gungeon.

#MOLOTOV\_ENCNAME

Molotov

#MOLOTOV\_SHORTDESC

Ça brûle !

#MOLOTOV\_LONGDESC

Les Cocktails Molotov ne sont pas des armes à feu, ce qui explique le mépris dans lequel les tiennent les plus anciens Gungeonniers. Mais ils font le boulot !

Sachant que l'hégémonie ne la laisserait pas emporter son propre armement dans le Gungeon, la Condamnée a fait entrer ces quelques bouteilles en contrebande avec les marchandises du transport.

#C4\_ENCNAME

C4

#C4\_SHORTDESC

Le plastique, c'est fantastique !

#C4\_LONGDESC

Le C4 peut être placé puis activé à distance.

Plus utile qu'une bombe à retardement classique, mais moins qu'une mine antipersonnel, ce plastic peut être activé manuellement.

#DECOY\_ENCNAME

Leurre

#DECOY\_SHORTDESC

C'est lui !

#DECOY\_LONGDESC

Crée une diversion !

La plupart des habitants du Gungeon ne brillent pas par leur intelligence ; et tirent en gros sur tout ce qu'ils ne connaissent pas. Cette reproduction médiocre d'un Gungeonnier retiendra donc leur attention un petit moment.

La plupart des Zombarmes semblent enfermer les intrus dans des cellules, malgré leur tendance à tirer avant de réfléchir. Et, quelque part dans le Gungeon, se trouve sans doute une prison pleine de leurres...

#EXPDECOY\_ENCNAME

Leurre explosif

#EXPDECOY\_SHORTDESC

BOUM BOUM !

#EXPDECOY\_LONGDESC

Crée une diversion, puis explose !

C'est Winchester qui l'a inventé, puis abandonné quand il a essayé en vain de jouer avec une autre Zombarme avant de s'apercevoir que c'était son propre leurre.

#DOUBLEVISION\_ENCNAME

Vision double

#DOUBLEVISION\_SHORTDESC

Mise en bière

#DOUBLEVISION\_LONGDESC

Double temporairement la puissance de feu.

La bière préférée de Erias Double-Coup. Pendant son séjour dans le Gungeon, elle prétendait que boire avant un combat doublait son efficacité, mais, pour des raisons évidentes, elle n'a jamais été prise au sérieux. Y avait-il un semblant de vérité dans ses dires ?

#FORTUNESFAVOR\_ENCNAME

Porte-bonheur

#FORTUNESFAVOR\_SHORTDESC

Rend chanceux

#FORTUNESFAVOR\_LONGDESC

Les balles ennemies vous ratent.

Objet expérimental porté par une Gungeonnière particulièrement chanceuse. Ça n'a pas suffi à lui sauver la vie, mais ça l'a bien rallongée.

#VAMPIREARMOR\_ENCNAME

Broche sanglante

#VAMPIREARMOR\_SHORTDESC

Bijou de malheur

#VAMPIREARMOR\_LONGDESC

Cette sinistre broche a été portée autrefois par un Gungeonnier particulièrement malchanceux qui s'en servait pour voler de la santé à ses ennemis blessés.

Mais elle est ensorcelée, et ses qualités ne justifient pas le prix à payer.

#JETPACK\_ENCNAME

Réacteur dorsal

#JETPACK\_SHORTDESC

Pour voler

#JETPACK\_LONGDESC

Permet de voler, mais limite la Roulade d'esquive.

Seul un Gungeonnier qui voudrait se suicider accepterait de renoncer à la Roulade d'esquive. Heureusement, ce réacteur dorsal peut facilement être allumé ou éteint.

#KATANA\_ENCNAME

Katana

#KATANA\_SHORTDESC

Épée du destin

#KATANA\_LONGDESC

L'escrime est interdite et seuls les plus grands maîtres ou les plus grands ignorants peuvent espérer s'en tirer après avoir commis un tel sacrilège.

Met les Enrayés en colère.

#HEROSWORD\_ENCNAME

Épée du héros

#HEROSWORD\_SHORTDESC

Quelqu'un s'est trompé de donjon !

#HEROSWORD\_LONGDESC

Une arme élégante... mais quelque peu obsolète.

#KNIFESHIELD\_ENCNAME

Bouclier aux Dagues

#KNIFESHIELD\_SHORTDESC

Utilisez à nouveau pour lancer !

#KNIFESHIELD\_LONGDESC

Le Bouclier aux Dagues est un bouclier fait de dagues blasphématrices.

Attention quand vous l'utilisez, on raconte qu'il provoque la colère des Enrayés !

#MEDKIT\_ENCNAME

Trousse de soins

#MEDKIT\_SHORTDESC

Soigne.

#MEDKIT\_LONGDESC

La Trousse de soins procure des... soins. Elle contient un fragment de fée.

Recherchant un endroit qui leur procurerait un flux ininterrompu de malades et de blessés, Toubibs sans Diplômes ont tout de suite adopté le Gungeon.

#COOKIE\_ENCNAME

Cookie de l'Amitié

#COOKIE\_SHORTDESC

Délicieux !

#COOKIE\_LONGDESC

Affectueusement cuisiné par maman chaque matin ! Donne une raison de vivre !

#POTIONOFMETALSKIN\_ENCNAME

Potion de Peau-de-Plomb

#POTIONOFMETALSKIN\_SHORTDESC

Je suis invincible !

#POTIONOFMETALSKIN\_LONGDESC

Invulnérabilité temporaire.

Produit des recherches méticuleuses du Professeur Viskolog.

#POTIONOFGUNFRIENDSHIP\_ENCNAME

Potion d'attachement

#POTIONOFGUNFRIENDSHIP\_SHORTDESC

+1 à l'arme temporairement

#POTIONOFGUNFRIENDSHIP\_LONGDESC

Améliore temporairement la capacité de combat.

Encore une invention du Professeur Viskolog. La Potion d'Attachement renforce le lien entre le buveur et son arme, augmentant substantiellement sa valeur au combat.

#GASEOUS\_ENCNAME

Anneau de Forme éthérée

#GASEOUS\_SHORTDESC

Pas Éther-nel !

#GASEOUS\_LONGDESC

Désincarnation temporaire.

Cet anneau mystérieux permet à son porteur de traverser les plans éthérés. Outre la désincarnation, il permet de voler. Attention de ne pas tomber quand l'effet se dissipe.

#PROXIMITYMINE\_ENCNAME

Mine antipersonnel

#PROXIMITYMINE\_SHORTDESC

Utilisez pour placer

#PROXIMITYMINE\_LONGDESC

Cette mine se déclenche quand un ennemi s'en approche.

#CLUSTERMINE\_ENCNAME

Mine à sous-munitions

#CLUSTERMINE\_SHORTDESC

Zone dangereuse

#CLUSTERMINE\_LONGDESC

Crée un tapis de mines antipersonnel.

#RATION\_ENCNAME

Ration

#RATION\_SHORTDESC

De la bonne vieille bouffe !

#RATION\_LONGDESC

Procure des soins quand elle est utilisée. Si vous vous en équipez, elle est automatiquement utilisée en cas de mort.

Cette ration de survie se présente sous la forme d'un épais cookie séché. Il n'a pas bon goût, mais il contient les calories dont le corps a besoin.

#TELEPROTO\_ENCNAME

Prototype de téléporteur

#TELEPROTO\_SHORTDESC

Téléport-quoi ?

#TELEPROTO\_LONGDESC

Téléporte l'utilisateur.

Un Gungeonnier énervé par les règles contraignantes du Gungeon sur la téléportation a mis au point ce prototype. Il peut-être utilisé à tout moment, mais sa visée est imprévisible.

#SENSEOFDIRECTION\_ENCNAME

Sens de l'orientation

#SENSEOFDIRECTION\_SHORTDESC

Étonnamment rare

#SENSEOFDIRECTION\_LONGDESC

Bizarrement, l'aiguille de cette boussole pointe toujours vers le prochain ascenseur qui descend.

Les mots "Woban J.S.C." sont gravés au dos de la boussole.

#SUPPLYDROP\_ENCNAME

Ravitaillement

#SUPPLYDROP\_SHORTDESC

Il me faut des munitions !

#SUPPLYDROP\_LONGDESC

Réclame du ravitaillement.

#HEARTHOLSTER\_ENCNAME

Holster en cœur

#HEARTHOLSTER\_SHORTDESC

Mémento Mori

#HEARTHOLSTER\_LONGDESC

Ajoute un Cœur.

#HEARTLUNCHBOX\_ENCNAME

Panier-repas en cœur

#HEARTLUNCHBOX\_SHORTDESC

Repas roboratif

#HEARTLUNCHBOX\_LONGDESC

Ajoute un cœur.

Les mineurs qui travaillaient dans les Mines de Poudre à canon transportaient leur déjeuner dans des boîtes identiques.

#HEARTLOCKET\_ENCNAME

Cadenas en cœur

#HEARTLOCKET\_SHORTDESC

Opération à cœur fermé

#HEARTLOCKET\_LONGDESC

Ajoute un cœur.

Ce cadenas en forme de cœur contient une photo à demi effacée de deux amoureux enlacés, qui a dû appartenir à un Gungeonnier qui espérait changer le passé.

#HEARTBOTTLE\_ENCNAME

Flacon en cœur

#HEARTBOTTLE\_SHORTDESC

Parfum de vie

#HEARTBOTTLE\_LONGDESC

Cet élégant flacon ajoute un Cœur. Il s'ouvre de deux côtés pour en faciliter le nettoyage.

#HEARTPURSE\_ENCNAME

Sac à main en cœur

#HEARTPURSE\_SHORTDESC

La forme suit la fonction

#HEARTPURSE\_LONGDESC

Un sac porté par une Gungeonnière à la mode. Ajoute un Cœur.

#BULLETTIME\_ENCNAME

Bullet time

#BULLETTIME\_SHORTDESC

Au ralenti !

#BULLETTIME\_LONGDESC

Cette horloge possède des propriétés mystiques qui permettent à celui ou celle qui l'active de ralentir le temps.

#DODGEROLLRELOAD\_ENCNAME

Balles à chargement rapide

#DODGEROLLRELOAD\_SHORTDESC

Roulade chargeante

#DODGEROLLRELOAD\_LONGDESC

Ces munitions fabriquées à la main sont plus simples d'utilisation. Si simples à vrai dire qu'il est possible d'en charger une tout en faisant une Roulade d'Esquive standard.

Balle réversible fabriquée par Edwin. Dans ses vieux jours, il s'était lassé de devoir mettre ses lunettes pour savoir de quel côté enfoncer la balle.

#CHARMHORN\_ENCNAME

Corne d'alerte

#CHARMHORN\_SHORTDESC

L'Appel du devoir

#CHARMHORN\_LONGDESC

Lorsque vous soufflez dedans, tous ceux qui sont à proximité se précipitent pour vous prêter assistance.

Le comportement des Zombarmes présente d'étranges anomalies. Bien qu'elles aient toujours été considérées comme des tueuses sans pitié, elles emmènent parfois leurs ennemis en captivité, pour des raisons inconnues. Récemment, des indices d'un culte religieux brutal ont été mis à jour. Peut-être sera-t-il un jour possible de les raisonner ?

#CIGS\_ENCNAME

Cigarettes

#CIGS\_SHORTDESC

Nuisent à la santé

#CIGS\_LONGDESC

Peuvent provoquer de sérieux problèmes de santé, voire la mort. Mais certaines personnes sont inexplicablement incapables d'y résister.

#NAPALMSTRIKE\_ENCNAME

Bombardement au napalm

#NAPALMSTRIKE\_SHORTDESC

Une odeur raffinée

#NAPALMSTRIKE\_LONGDESC

Le summum du soutien aérien dans le Gungeon.

#TABLETECHBLANK\_ENCNAME

Ballablanc tabloïde

#TABLETECHBLANK\_SHORTDESC

Un nettoyage renversant

#TABLETECHBLANK\_LONGDESC

Cette ancienne technique déclenche une Ballablanc lorsqu'une table est renversée.

Chapitre 4 du "Tabla Sutra". Table renversée, nettoyage assuré.

#TABLETECHMONEY\_ENCNAME

Gagne-pain tabloïde

#TABLETECHMONEY\_SHORTDESC

Un investissement renversant

#TABLETECHMONEY\_LONGDESC

Cette ancienne technique crée de l'argent lorsqu'une table est renversée, et renverse toutes les tables dans la salle.

Chapitre 5 du "Tabla Sutra". Le pauvre vend des tables. Le riche achète des tables. Le sage renverse les tables, et se désintéresse des possessions matérielles du monde physique. À sa façon, c'est lui qui détient la seule vraie richesse.

#TABLETECHRAGE\_ENCNAME

Furie tabloïde

#TABLETECHRAGE\_SHORTDESC

Une colère renversante

#TABLETECHRAGE\_LONGDESC

Cette ancienne technique augmente brièvement les dégâts lorsqu'une table est renversée.

Chapitre 2 du "Tabla Sutra". Ça ne vous met pas en colère qu'on renverse une table ? Très en colère ? Au point de renverser une table vous-même ? Pensez-y la prochaine fois que vous verrez une table !

Technique rendue célèbre suite au duel qui opposa le Troisième Maître de Table-Chi à un renverseur de tables anonyme.

#TABLETECHROCKET\_ENCNAME

Missile tabloïde

#TABLETECHROCKET\_SHORTDESC

Une accélération renversante

#TABLETECHROCKET\_LONGDESC

Lorsque cette ancienne technique est utilisée, toute table renversée est lancée comme un missile.

Dernier chapitre du "Tabla Sutra". Les pages à moitié brûlées sont presque indéchiffrables.

#TABLETECHVISION\_ENCNAME

Concentration tabloïde

#TABLETECHVISION\_SHORTDESC

Multiplication de table

#TABLETECHVISION\_LONGDESC

Cette ancienne technique augmente brièvement la puissance de feu lorsqu'une table est renversée.

Chapitre 3 du "Tabla Sutra". En renversant les tables, l'homme se bonifie. Seul celui qui connaît la table se connaît lui-même.

#TABLETECHSTUN\_ENCNAME

Immobilisation tabloïde

#TABLETECHSTUN\_SHORTDESC

Stupeur renversante

#TABLETECHSTUN\_LONGDESC

Cette ancienne technique permet d'étourdir brièvement les ennemis lorsqu'une table est renversée.

Chapitre premier du "Tabla Sutra". Et lorsqu'une table est harmonieusement renversée, tous ceux qui assistent à ce prodige sont instantanément frappés de stupeur.

#CHAFF\_ENCNAME

Grenade étourdissante

#CHAFF\_SHORTDESC

Désorientation

#CHAFF\_LONGDESC

Étourdit tous les ennemis.

Cette grenade est remplie de petites paillettes brillantes. Tout ennemi pris dans sa zone d'effet est complètement désorienté pendant un bref moment. Populaire chez les forces spéciales contre les terroristes et les nounous contre les enfants agités.

#ICEBOMB\_ENCNAME

Bombe glacée

#ICEBOMB\_SHORTDESC

Hiver précoce

#ICEBOMB\_LONGDESC

Gèle les ennemis sur place.

#IRONCOIN\_ENCNAME

Pièce en fer

#IRONCOIN\_SHORTDESC

Valar Morgunis

#IRONCOIN\_LONGDESC

Paiement pour services rendus. Cette pièce mystérieuse disparaît lorsqu'on la jette en l'air.

#COOLANT\_ENCNAME

Liquide refroidissement

#COOLANT\_SHORTDESC

Ne pas surchauffer !

#COOLANT\_LONGDESC

Forme une grande flaque de liquide de refroidissement. Efficace pour éteindre des incendies ou électrifier toute une zone.

#BEESJAR\_ENCNAME

Jarre d'abeilles

#BEESJAR\_SHORTDESC

Aïeeeee !

#BEESJAR\_LONGDESC

Ces abeilles ont été spécialement entraînées pour traquer toutes les munitions ennemies... et les détruire.

#POISONVIALS\_ENCNAME

Fiole de poison

#POISONVIALS\_SHORTDESC

Ne pas avaler

#POISONVIALS\_LONGDESC

Crée une mare de liquide visqueux toxique.

Volée dans la réserve des sorcières, cette fiole contient de l'essence de Poisonbulon. Toxique pour les Zombarmes autant que pour les Gungeonniers.

#ESCAPEROPE\_ENCNAME

Corde d'évasion

#ESCAPEROPE\_SHORTDESC

Fonctionne partout !

#ESCAPEROPE\_LONGDESC

Utilisez-la pour vous évader d'une salle sans issue.

Une autre pièce de l'équipement standard de tout aventurier rendue moins nécessaire par la topographie particulière du Gungeon.

#ESTUSFLASK\_ENCNAME

Flasque du Vieux Chevalier

#ESTUSFLASK\_SHORTDESC

Soigne une fois par étage

#ESTUSFLASK\_LONGDESC

Soigne et se reremplit à chaque étage.

Autrefois portées par de puissants chevaliers du Gungeon, ces flasques ont perdu de leur pouvoir avec le temps. Mais on dit qu'elles sont directement liées au pouvoir de l'Arme.

#GRAPPLINGHOOK\_ENCNAME

Grappin

#GRAPPLINGHOOK\_SHORTDESC

Déplacement rapide

#GRAPPLINGHOOK\_LONGDESC

Un outil pour se déplacer rapidement ou pour ramener un objet vers vous. Peut aussi étourdir brièvement des ennemis !

C'est une sorte de grappin qu'on peut tirer. Aussi appelé Agriptout.

#PORTABLETURRET\_ENCNAME

Tourelle portative

#PORTABLETURRET\_SHORTDESC

Assemblage requis

#PORTABLETURRET\_LONGDESC

Tire sur tous les ennemis pendant un bref moment.

Cette tourelle portative est en fait une poupée traditionnellement offerte aux jeunes Zombarmes. Elle tire sur tout ce qui approche et est censée servir d'exemple pour les plus jeunes.

#AMMOBELT\_ENCNAME

Cartouchière

#AMMOBELT\_SHORTDESC

Capacité munitions augmentée

#AMMOBELT\_LONGDESC

Capacité munitions augmentée.

#AMULETOFTHEPITLORD\_ENCNAME

Amulette du Seigneur des Trous

#AMULETOFTHEPITLORD\_SHORTDESC

Chute sans dégâts

#AMULETOFTHEPITLORD\_LONGDESC

Évite toutes les blessures consécutives aux chutes, contre un certain prix.

Quel que soit son talent, tout aventurier commet inévitablement des erreurs. Et tomber dans un trou en est sans doute l'exemple le plus pénible. Cette amulette représente un marché conclu avec le Seigneur des Trous, avatar des profondeurs.

#BACKPACK\_ENCNAME

Sac à dos

#BACKPACK\_SHORTDESC

Capacité Objets augmentée

#BACKPACK\_LONGDESC

Le sac à dos vous permet de bénéficier d'un Objet actif supplémentaire. Utile, mais encombrant.

#BALLISTICBOOTS\_ENCNAME

Bottes balistiques

#BALLISTICBOOTS\_SHORTDESC

Plus rapides qu'une balle

#BALLISTICBOOTS\_LONGDESC

Vitesse déplacement augmentée

En essayant de créer des bottes qui pourraient tirer des balles, le sorcier Alben Peticalibre a involontairement fabriqué cet objet. À chaque pas, on a l'impression d'être un boulet tiré par un canon !

#BIONICLEG\_ENCNAME

Jambe bionique

#BIONICLEG\_SHORTDESC

Plus machine qu'homme

#BIONICLEG\_LONGDESC

Vitesse déplacement augmentée.

#BLOODYEYE\_ENCNAME

Bloody Eye

#BLOODYEYE\_SHORTDESC

Balles ennemies ralenties

#BLOODYEYE\_LONGDESC

Ralentit les projectiles ennemis.

Cette substance hallucinogène confère à l'utilisateur une vision qui ralentit les projectiles ennemis. Les Mystiques de l'Ordre l'utilisent dans leurs rituels maudits, espérant s'attirer les faveurs de l'Ordre de l'Arme Véritable.

#GUNKNIGHTGREAVES\_ENCNAME

Jambière de Chevalier du Gungeon

#GUNKNIGHTGREAVES\_SHORTDESC

Armure à tous les étages

#GUNKNIGHTGREAVES\_LONGDESC

Les jambières du Chevalier Sans-cible, Cormorant.

Le Chevalier Sans-cible a décidé de défier le Gungeon plus par curiosité que par regret. Malgré tout son talent, son échec était donc inévitable.

#GUNKNIGHTARMOR\_ENCNAME

Armure de Chevalier du Gungeon

#GUNKNIGHTARMOR\_SHORTDESC

Armure à tous les étages

#GUNKNIGHTARMOR\_LONGDESC

Le plastron du Chevalier Sans-cible, Cormorant.

Voyant qu'il surpassait facilement les Zombarmes, le chevalier a versé dans l'excès de confiance. Au plus profond des Limbes, sa concentration s'est relâchée et il a subi une grave blessure.

#GUNKNIGHTGAUNTLET\_ENCNAME

Gantelet de Chevalier du Gungeon

#GUNKNIGHTGAUNTLET\_SHORTDESC

Armure à tous les étages

#GUNKNIGHTGAUNTLET\_LONGDESC

Le gantelet du Chevalier Sans-cible, Cormorant.

Même si le Chevalier Sans-cible n'avait jamais besoin de recharger, son formidable talent n'a pas suffi à vaincre la bête qui a élu domicile tout en bas du Gungeon.

#GUNKNIGHTHELMET\_ENCNAME

Heaume de Chevalier du Gungeon

#GUNKNIGHTHELMET\_SHORTDESC

Armure à tous les étages

#GUNKNIGHTHELMET\_LONGDESC

Le heaume du Chevalier Sans-cible, Cormorant.

Lorsqu'il est parvenu à la Grande Forge, Cormorant a ôté son heaume et l'a posé à ses pieds. Quand il a réalisé son erreur et est revenu le chercher, il avait disparu, et quelqu'un avait laissé un message à la place.

#CARTOGRAPHERSRING\_ENCNAME

Anneau du Cartographe

#CARTOGRAPHERSRING\_SHORTDESC

Certains étages vous sont familiers

#CARTOGRAPHERSRING\_LONGDESC

Révèle parfois l'étage.

Le Gungeon ne peut pas être cartographié, mais ça n'a pas toujours été le cas. On raconte que, dans sa jeunesse, le grand cartographe Woban avait créé quatre cartes, une pour chaque étage du Gungeon. Mais, alors qu'il travaillait avec acharnement à la cinquième et dernière carte, les murs se sont mis à bouger bizarrement ; et ils bougent toujours.

#COGOFBATTLE\_ENCNAME

Engrenage de combat

#COGOFBATTLE\_SHORTDESC

Rechargement actif

#COGOFBATTLE\_LONGDESC

Permet le rechargement actif.

#CROWNOFTHECOINKING\_ENCNAME

Couronne de monnaie

#CROWNOFTHECOINKING\_SHORTDESC

De l'argent pour les bons joueurs

#CROWNOFTHECOINKING\_LONGDESC

Une relique pré-gungeonnienne.

#GUNSOUL\_ENCNAME

Supplément d'âme

#GUNSOUL\_SHORTDESC

EN CAS DE DÉFAITE

#GUNSOUL\_LONGDESC

Offre une seconde chance en cas de mort.

Un fragment de l'âme d'un Gungeonnier légendaire. Même s'il a échoué dans sa quête, une aura encourageante émane de son esprit.

#GUNSOULRECOVERED\_SHORTDESC

Vous avez récupéré

#EYEPATCH\_ENCNAME

Cache-œil

#EYEPATCH\_SHORTDESC

Touche plus fort moins souvent

#EYEPATCH\_LONGDESC

Augmente les dégâts infligés, mais réduit la précision de tir.

Les runes inscrites dans le cuir de ce cache-œil symbolisent un marché passé avec Kalibre, une déesse des armes. En renonçant à la perception de la profondeur, le tireur voit chacune de ses balles bénie.

#GUNDROMEDASTRAIN\_ENCNAME

Souche Gundromède

#GUNDROMEDASTRAIN\_SHORTDESC

Affaiblissement des ennemis

#GUNDROMEDASTRAIN\_LONGDESC

Réduit la santé des ennemis.

Les maladies se répandent rapidement parmi les Zombarmes, qui dorment serrées les unes contre les autres dans divers chargeurs.

#BLUEPRINT\_ENCNAME

Plan d'architecte du Gungeon

#BLUEPRINT\_SHORTDESC

Mise à jour procédurale

#BLUEPRINT\_LONGDESC

Révèle chaque salle de chaque étage.

Ultime chef-d'œuvre du grand cartographe Woban. Rendu furieux par les changements topographiques incessants du Gungeon, Woban a consacré sa vie à l'art de la cartographie. À l'approche de sa mort, il est revenu dans le Gungeon où il a créé un puissant objet : le Plan d'architecte du Gungeon.

#MAP\_ENCNAME

Carte

#MAP\_SHORTDESC

Étage révélé

#MAP\_LONGDESC

Carte de la topographie actuelle d'un étage du Gungeon.

Devient rapidement obsolète.

#HEARTSYNTHESIZER\_ENCNAME

Cœur artificiel

#HEARTSYNTHESIZER\_SHORTDESC

Jouez bien pour gagner les cœurs !

#HEARTSYNTHESIZER\_LONGDESC

Probabilité supplémentaire de gagner des cœurs à la fin d'un niveau.

#HEAVYBULLETS\_ENCNAME

Balles lourdes

#HEAVYBULLETS\_SHORTDESC

PIIING !

#HEAVYBULLETS\_LONGDESC

Augmente les dégâts au détriment de la vélocité de la balle.

Ces balles à facettes brillent de mille couleurs inconnues dans les profondeurs du Gungeon.

#HIPHOLSTER\_ENCNAME

Holster

#HIPHOLSTER\_SHORTDESC

Excité de la gâchette

#HIPHOLSTER\_LONGDESC

Tire une balle lorsque vous rechargez.

#HONEYCOMB\_ENCNAME

Nid d'abeille

#HONEYCOMB\_SHORTDESC

Abeille sur vous jour et nuit

#HONEYCOMB\_LONGDESC

Ce nid d'abeille se lie d'amitié avec l'utilisateur, et libère des abeilles pour protéger leur ruche en cas de danger.

#ICECUBE\_ENCNAME

Glaçon

#ICECUBE\_SHORTDESC

Les objets se rechargent pendant qu'ils sont actifs

#ICECUBE\_LONGDESC

Délai d'utilisation réduit.

Dans le Gungeon, la plupart des objets entrent en surchauffe pendant un bref moment quand ils sont utilisés. Le glaçon est parfait pour les refroidir et réduire le délai avant la prochaine utilisation.

#LICHYTRIGGERFINGER\_ENCNAME

Index Lichéen

#LICHYTRIGGERFINGER\_SHORTDESC

Cadence de tir augmentée

#LICHYTRIGGERFINGER\_LONGDESC

Os de l'index d'une ancienne liche experte en maniement d'armes à feu. Malheureusement, ce n'est pas le phylactère de la Liche.

#MASTEROFUNLOCKING\_ENCNAME

Serrurier expert

#MASTEROFUNLOCKING\_SHORTDESC

Jouez bien pour gagner des clefs

#MASTEROFUNLOCKING\_LONGDESC

Augmente les probabilités de gagner une clef quand vous finissez de nettoyer une salle.

#METRONOME\_ENCNAME

Métronome

#METRONOME\_SHORTDESC

De mieux en mieux

#METRONOME\_LONGDESC

Améliore l'arme que vous utilisez pour chaque victime consécutive. Toute blessure ou changement d'arme remet les compteurs à zéro.

#GHOSTBULLETS\_ENCNAME

Balle fantôme

#GHOSTBULLETS\_SHORTDESC

On peut tirer à travers

#GHOSTBULLETS\_LONGDESC

Rend toutes les munitions perforantes.

#MAGICSWEET\_ENCNAME

Bonbon magique

#MAGICSWEET\_SHORTDESC

Plus vite, plus fort, plus haut

#MAGICSWEET\_LONGDESC

Améliore la santé, la vitesse de déplacement et les dégâts infligés.

Ce bonbon fut créé à l'origine comme lot de récompense pour les jeux d'adresse de Winchester.

#NIMBLEFINGERS\_ENCNAME

Barillet huilé

#NIMBLEFINGERS\_SHORTDESC

Rechargement accéléré

#NIMBLEFINGERS\_LONGDESC

Augmente la vitesse de rechargement des armes.

#ALPHABULLET\_ENCNAME

Balle Alpha

#ALPHABULLET\_SHORTDESC

Preums !

#ALPHABULLET\_LONGDESC

Augmente les dégâts causés par la première balle d'un chargeur.

Une des deux balles forgées par la fille d'Edwin pour son épreuve finale d'apprentie.

#OMEGABULLET\_ENCNAME

Balle Oméga

#OMEGABULLET\_SHORTDESC

Dernière !

#OMEGABULLET\_LONGDESC

Augmente les dégâts causés par la dernière balle d'un chargeur.

Une des deux balles forgées par la fille d'Edwin pour son épreuve finale d'apprentie.

#BADGE\_ENCNAME

Insigne

#BADGE\_SHORTDESC

On suit le règlement à la lettre !

#BADGE\_LONGDESC

Insigne de policier. Il appartient au policier de service du commissariat du Gungeon.

Il semble bien usé. Celui dont c'est l'insigne est probablement proche de la retraite.

#BETTERBULLET\_ENCNAME

Balle +1

#BETTERBULLET\_SHORTDESC

+1 aux balles

#BETTERBULLET\_LONGDESC

Balles d'élite

Des études approfondies ont révélé que ces balles sont meilleures de 1 par rapport aux balles normales.

#BRACELETRED\_ENCNAME

Bracelet de rubis

#BRACELETRED\_SHORTDESC

Les armes lancées explosent

#BRACELETRED\_LONGDESC

Toute arme lancée alors qu'on porte ce bracelet explose.

#BRACELETGREEN\_ENCNAME

Bracelet d'émeraudes

#BRACELETGREEN\_SHORTDESC

Les armes lancées reviennent

#BRACELETGREEN\_LONGDESC

Les émeraudes de ce bracelet sont extrêmement jalouses. Elles forcent toute arme lancée à revenir, car elles ne supporteraient pas que les armes soient touchées par d'autres mains.

#RINGOFMISERLYPROTECTION\_ENCNAME

Anneau avare de Protection

#RINGOFMISERLYPROTECTION\_SHORTDESC

Aide le joueur économe

#RINGOFMISERLYPROTECTION\_LONGDESC

Augmente considérablement la santé. Tout achat détruit l'anneau.

Avant que le commerçant n'ouvre sa boutique, c'était un homme avare, mesquin. Il est toujours attentif à la moindre dépense, mais le capitalisme l'a soigné de sa pingrerie passée

#ROCKETPOWEREDBULLETS\_ENCNAME

Balle à fusées

#ROCKETPOWEREDBULLETS\_SHORTDESC

Balles plus rapides

#ROCKETPOWEREDBULLETS\_LONGDESC

Augmente la vélocité et la puissance des balles.

Dans sa légendaire impatience, Cadence ne supportait pas de devoir attendre que les balles atteignent leur cible. Elle a alors mis au point ces minuscules fusées qui confèrent à chacune de ses munitions un supplément de vitesse.

#ROLLINGEYE\_ENCNAME

Œil réfléchissant

#ROLLINGEYE\_SHORTDESC

Retour à l'expéditeur

#ROLLINGEYE\_LONGDESC

Faire une Roulade à travers des balles pour renvoyer celles-ci vers leur expéditeur.

En dépit de tous ses défauts, le Chevalier Manuel demeure l'un des plus grands maîtres en Roulades d'Esquive qui aient jamais pénétré dans le Gungeon. Cet œil est presque exclusivement composé d'Esquivine, un matériau rare qui réagit de manière insolite à proximité des balles.

#SCOPE\_ENCNAME

Lunette

#SCOPE\_SHORTDESC

Meilleure visée

#SCOPE\_LONGDESC

Une lunette standard. Améliore la précision de tir.

#SHELLETONKEY\_ENCNAME

Clef cartouch'os

#SHELLETONKEY\_SHORTDESC

L'amie des serrures

#SHELLETONKEY\_LONGDESC

Ouvre n'importe quelle serrure. Inépuisable.

L'une des plus belles pièces dans l'arsenal du Service des Acquisitions du Gungeon.

#CLONE\_ENCNAME

Clone

#CLONE\_SHORTDESC

Le vrai moi

#CLONE\_LONGDESC

Vie supplémentaire.

Une réponse embarrassante à une vérité embarrassante. Ce clone peut remplacer un Gungeonnier qui meurt, en ne souffrant que de légères pertes de mémoire.

#ARMORSYNTH\_ENCNAME

Usineuse d'armure

#ARMORSYNTH\_SHORTDESC

Jouez bien pour gagner des armures

#ARMORSYNTH\_LONGDESC

Produit de temps en temps une armure. Moins efficace si on l'agite.

#TWEEZERS\_ENCNAME

Usineuse de munitions

#TWEEZERS\_SHORTDESC

Probabilité de munitions supplémentaires en tuant

#TWEEZERS\_LONGDESC

Recycle les munitions tirées pour tuer des Zombarmes.

#SHOTGUNCOLA\_ENCNAME

Ballacola

#SHOTGUNCOLA\_SHORTDESC

Vitesse +

#SHOTGUNCOLA\_LONGDESC

Haute teneur en caféine. Ne jetez pas les capsules !

#SHOTGUNCOFFEE\_ENCNAME

Ballacafé

#SHOTGUNCOFFEE\_SHORTDESC

Vitesse +

#SHOTGUNCOFFEE\_LONGDESC

Haute teneur en caféine, avec poudre à canon ajoutée. Ne pas en boire plus de 99 tasses.

#MONSTERBALL\_ENCNAME

Boule à monstre

#MONSTERBALL\_SHORTDESC

100% de captures réussies

#MONSTERBALL\_LONGDESC

Capture les ennemis et les ensorcelle quand ils sont libérés.

D'anciens dresseurs de monstres ont essayé d'utiliser ces boules pour apprivoiser les habitants du Gungeon.

Les gens d'ici racontent qu'Emil Calx en a jeté une à un Tirant-œil. Ça n'a pas marché, mais la créature a cligné de l'œil, permettant à Calx de prendre la fuite.

#MONSTERBLOOD\_ENCNAME

Échantillon de sang de monstre

#MONSTERBLOOD\_SHORTDESC

Dévissez pour ouvrir

#MONSTERBLOOD\_LONGDESC

Laisse échapper un liquide mortel quand il est endommagé.

Ce tube renferme un échantillon de sang toxique de monstre, recueilli par Toubibs Sans Diplômes pour leurs recherches.

#UTILITYBELT\_ENCNAME

Ceinture porte-outils

#UTILITYBELT\_SHORTDESC

Capacité augmentée !

#UTILITYBELT\_LONGDESC

Permet de porter un objet de plus et davantage de munitions.

#ZSHIRT\_ENCNAME

Bulletin de vote

#ZSHIRT\_SHORTDESC

Vote de Gunfiance !

#ZSHIRT\_LONGDESC

Ce bulletin témoigne du devoir accompli d'un bon démocrate.

Message de l'administration : voter, c'est bien. N'écoutez pas ceux qui prétendent le contraire !

#ANTIBODY\_ENCNAME

Anticorps

#ANTIBODY\_SHORTDESC

Soins

#ANTIBODY\_LONGDESC

Probabilité d'augmenter les soins reçus.

Traitement expérimental administré par l'unité médicale du Gungeon.

#SUNGLASSES\_ENCNAME

Lunettes de soleil

#SUNGLASSES\_SHORTDESC

Avenir radieux

#SUNGLASSES\_LONGDESC

Ralentit le temps pendant les explosions. Augmente le pouvoir d'esquive pendant les explosions.

Ces lunettes ont appartenu à un Gungeonnier élégant. Il adorait prendre son temps pour les mettre. Certains prétendent qu'il est encore en train de les mettre.

#ANICESMILE\_ENCNAME

Personnalité désarmante

#ANICESMILE\_SHORTDESC

Ah, c'est vous ?

#ANICESMILE\_LONGDESC

Prix réduits dans les boutiques.

Le Pilote peut se sortir des situations difficiles, même de certains combats, par sa seule force de conviction.

#HIDDENCOMPARTMENT\_ENCNAME

Cache de contrebande

#HIDDENCOMPARTMENT\_SHORTDESC

Capacité d'inventaire élargie

#HIDDENCOMPARTMENT\_LONGDESC

Augmente la capacité d'emport d'objets actifs et de munitions.

Depuis que l'Hégémonie l'a pris en flagrant délit avec des marchandises de contrebande, le Pilote a recours à des méthodes de stockage clandestines.

#SHADOWBULLETS\_ENCNAME

Balle ombrale

#SHADOWBULLETS\_SHORTDESC

Double ration

#SHADOWBULLETS\_LONGDESC

Tire des projectiles supplémentaires.

Ces balles se tapissent dans l'ombre d'autres munitions, attendant le bon moment pour frapper.

#HOMINGBULLETS\_ENCNAME

Balle à tête chercheuse

#HOMINGBULLETS\_SHORTDESC

Ciblage autonome

#HOMINGBULLETS\_LONGDESC

Ajoute une tête chercheuse à toutes les munitions.

Inventées à l'origine par le Souriciais Gris pour tricher à un jeu d'adresse proposé par Winchester. Celui-ci a compris l'astuce et a redessiné ses cibles pour que ces balles trafiquées les identifient comme alliées. Malgré tout, elles restent d'une redoutable efficacité.

#NUKESTRIKE\_ENCNAME

Little Boy

#NUKESTRIKE\_SHORTDESC

Fait exploser le monde

#NUKESTRIKE\_LONGDESC

Les armes nucléaires ont été interdites par le Troisième Armistice Interstellaire, mais comme de larges portions du Gungeon existaient déjà avant la signature de ce traité, il est difficile de l'y faire respecter.

#AIRSTRIKE\_ENCNAME

Frappe aérienne

#AIRSTRIKE\_SHORTDESC

Suprématie

#AIRSTRIKE\_LONGDESC

Déclenche une série de frappes de missiles.

Seuls les pilotes les plus audacieux osent voler suffisamment bas pour pénétrer dans le Gungeon.

#MAGICSCROLL\_ENCNAME

Parchemin des Merveilles

#MAGICSCROLL\_SHORTDESC

Merveilleusement merveilleux !

#MAGICSCROLL\_LONGDESC

Un sort de transformation d'une incroyable puissance.

Le sorcier Alben Peticalibre a émis une théorie selon laquelle plus un sort est puissant, moins on peut prévoir tous ses effets. Et ce sort est incroyablement puissant !

#COOPPASSIVE\_ENCNAME

Numéro 2

#COOPPASSIVE\_SHORTDESC

Pas besoin de partenaire

#COOPPASSIVE\_LONGDESC

Augmente les caractéristiques quand le porteur est seul.

Maintenant que le partenaire a rendu l'âme, il faut assurer !

#POISONSHOT\_ENCNAME

Plomb irradié

#POISONSHOT\_SHORTDESC

Tir empoisonné

#POISONSHOT\_LONGDESC

Ces munitions irradiées ont une chance d'empoisonner toute cible qu'elles touchent.

Une arme très appréciée du Rat Rusé.

#HAZMAT\_ENCNAME

Combinaison de protection

#HAZMAT\_SHORTDESC

Protocole de sécurité

#HAZMAT\_LONGDESC

Immunité contre le feu, le poison et l'électricité.

Rien ne peut traverser cette combinaison, sauf les balles...

#GASMASK\_ENCNAME

Masque à gaz

#GASMASK\_SHORTDESC

Respirez profondément !

#GASMASK\_LONGDESC

Immunise contre les dégâts liés au poison.

Un équipement terrifiant, mais efficace. Taille unique.

#RINGOFFIRERESISTANCE\_ENCNAME

Anneau de résistance au feu

#RINGOFFIRERESISTANCE\_SHORTDESC

Pas de brûlures

#RINGOFFIRERESISTANCE\_LONGDESC

Immunise contre les dégâts liés au feu.

Un anneau que portait le légendaire armurier lui-même. Vers la fin de sa vie, Edwin n'en avait plus besoin, mais il ne pouvait pas s'en passer lorsqu'il a débuté dans la Forge. Il l'a légué à sa fille aînée.

#RINGOFLIGHTNINGRESISTANCE\_ENCNAME

Anneau de résistance à la foudre

#RINGOFLIGHTNINGRESISTANCE\_SHORTDESC

Isolant électrique

#RINGOFLIGHTNINGRESISTANCE\_LONGDESC

Immunise contre les dégâts liés à l'électricité.

Un anneau que portait Alistair, dit Coup-de-Tonnerre. La pierre précieuse sertie dans cet anneau en or est brisée en son milieu.

#RINGOFGIANTSTRENGTH\_ENCNAME

Anneau de force

#RINGOFGIANTSTRENGTH\_SHORTDESC

Lancez plus fort !

#RINGOFGIANTSTRENGTH\_LONGDESC

Augmente les dégâts des armes lancées.

Cet anneau confère une incroyable force physique. Malheureusement la force physique n'est pas très utile dans le Gungeon.

#SUPERHOT\_ENCNAME

Montre super chaude

#SUPERHOT\_SHORTDESC

Suuuuuper !

#SUPERHOT\_LONGDESC

Le temps avance quand vous avancez.

Cette montre est très chaude au toucher.

#TASERBULLETS\_ENCNAME

Balle électrisante

#TASERBULLETS\_SHORTDESC

Électrocution !

#TASERBULLETS\_LONGDESC

Relie les balles entre elles pour former un éclair électrique.

Arme de prédilection d'Alistair, dit Coup-de-Tonnerre. Lors de sa deuxième descente dans le Gungeon, Coup-de-Tonnerre déclara : " La foudre ne frappera plus jamais ici !" Il ne s'était pas trompé.

#SECRETOFTHEOOZE\_ENCNAME

Bottes insectoïdes

#SECRETOFTHEOOZE\_SHORTDESC

Beurk !

#SECRETOFTHEOOZE\_LONGDESC

Génère du poison lors des Roulades d'Esquive et immunise contre les dégâts liés au poison.

#CARDBOARDBOX\_ENCNAME

Carton

#CARDBOARDBOX\_SHORTDESC

Juste un carton

#CARDBOARDBOX\_LONGDESC

Le top en matière de technologie de camouflage !

Personne n'est assez perspicace pour déjouer une ruse aussi sophistiquée.

#DEMONFACE

Face démoniaque

#SHRINE\_YV\_ENCNAME

Embuscade

#SHRINE\_YV\_SHORTDESC

Balles sorties de nulle part

#SHRINE\_CLEANSE\_ENCNAME

Purification

#SHRINE\_CLEANSE\_SHORTDESC

Vous avez l'esprit plus léger

#SHRINE\_HERO\_ENCNAME

Dans l'Ombre de la Grandeur

#SHRINE\_HERO\_SHORTDESC

Malédiction

#SHRINE\_AMMO\_ENCNAME

Pacte avec le Diable

#SHRINE\_AMMO\_SHORTDESC

Les Ténèbres s'étendent

#SHRINE\_ANGEL\_ENCNAME

Sacrifice accepté

#SHRINE\_ANGEL\_SHORTDESC

Plus fort

#SHRINE\_PEACE\_ENCNAME

En paix

#SHRINE\_PEACE\_SHORTDESC

Pouvoir tirer encore un jour

#SHRINE\_DICE\_ENCNAME

Lancer de dé

#SHRINE\_DICE\_SHORTDESC

Quelque chose s'est passé

#SHRINE\_DICE\_BAD\_HEALTH

Douleur

#SHRINE\_DICE\_BAD\_HEALTHSLOT

Affaiblissement

#SHRINE\_DICE\_BAD\_MONEY

Vol

#SHRINE\_DICE\_BAD\_GUN

Désarmement

#SHRINE\_DICE\_BAD\_AMMOCAP

Limitation

#SHRINE\_DICE\_BAD\_BLANK

Déblanchiment

#SHRINE\_DICE\_BAD\_CURSE

Malédiction

#SHRINE\_DICE\_BAD\_RELOAD

Maladresse

#SHRINE\_DICE\_BAD\_FAIL

Sans prix

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_HEALTH

Convalescence

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_HEALTHSLOT

Renforcement

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_MOVESPEED

Accélération

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_MONEY

Enrichissement

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_ARMOR

Protection

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_CURSE

Désensorcellement

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_CHEST

Cadeau

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_AMMO

Rechargement

#SHRINE\_DICE\_GOOD\_BLANK

Blanchiment

#JUNK\_ENCNAME

Ferraille

#JUNK\_SHORTDESC

Utilisez plutôt une clef !

À quoi est-ce que vous vous attendiez ?

#JUNK\_LONGDESC

De la ferraille !

#JUNKTRUTH\_ENCNAME

Mensonges

#JUNKTRUTH\_SHORTDESC

Dites plutôt la vérité !

#JUNKTRUTH\_LONGDESC

De la ferraille.

Cette ferraille vous fait culpabiliser.

#COLD45\_ENCNAME

Réfrigératueur

#COLD45\_SHORTDESC

Rafraîchit les idées !

#COLD45\_LONGDESC

Gèle les ennemis.

La fabrication de cet objet a été externalisée. En raison d'une faute de frappe, une arme redoutable a été produite.

#TUTORIALHELM\_ENCNAME

Heaume du Vieux Chevalier

#TUTORIALHELM\_SHORTDESC

Protège le Savoir

#TUTORIALHELM\_LONGDESC

Un heaume modeste, mais robuste. Autrefois porté par un chevalier doté d'une tête plus grosse que la moyenne.

#TUTORIALSHIELD\_ENCNAME

Bouclier du Vieux Chevalier

#TUTORIALSHIELD\_SHORTDESC

Lourd d'une vaste expérience

#TUTORIALSHIELD\_LONGDESC

Bouclier du Chevalier Manuel. Orné du blason de sa Famille, la Coupe du Savoir.

Un diagramme au dos du bouclier explique comment le porter et les méthodes pour l'utiliser au mieux. Dans un état de conservation remarquable.

#BLANK\_ENCNAME

Ballablanc

#BLANK\_SHORTDESC

Bannissement des balles

#BLANK\_LONGDESC

Éradique toutes les balles dans la salle. Fait reculer les ennemis, et cause des dégâts limités.

#ICE\_BREAKERS\_GUN\_ENCNAME

Brise-glace

#ICE\_BREAKERS\_GUN\_SHORTDESC

Ne soyez pas timide !

#ICE\_BREAKERS\_GUN\_LONGDESC

Alterne munitions glaçantes et explosives.

Le Brise-Glace a été conçu par Edwin, le légendaire armurier. C'est la seule arme qui combine technologie de congélation et d'explosion ! Une arme surprenante !

#ICE\_OGRE\_HEAD\_ENCNAME

Tête d'Ogre de glace

#ICE\_OGRE\_HEAD\_SHORTDESC

Rafraîchit l'atmosphère

#ICE\_OGRE\_HEAD\_LONGDESC

Gèle les ennemis.

La Tête d'Ogre de glace émet encore un léger souffle glacé. Arme de prédilection de Fusilhrd.

#HANDCROSSBOW\_ENCNAME

Arbalète de poignet

#HANDCROSSBOW\_SHORTDESC

Pratique d'utilisation !

#HANDCROSSBOW\_LONGDESC

Arbalète rudimentaire en bois. Couramment utilisée par les Crân'os dans les Limbes.

#TWINENERGYGUN\_ENCNAME

Double hélice

#TWINENERGYGUN\_SHORTDESC

Arrache, Détruit, Nettoie

#TWINENERGYGUN\_LONGDESC

Tire deux projectiles énergétiques.

Inspirée par la science réelle, la Double Hélice est extrêmement pratique pour viser deux choses à la fois, tant qu'elles ne sont pas trop proches.

#FUTUREASSAULT\_ENCNAME

Fusil d'assaut en acier chromé

#FUTUREASSAULT\_SHORTDESC

Métal hardcore

#FUTUREASSAULT\_LONGDESC

Le Fusil d'assaut en acier chromé a été inventé en dernier recours pour repousser une invasion de Blobulons. Malgré la puissance de cette arme, la quantité a prévalu sur la qualité.

#DISTORTIONLAUNCHER\_ENCNAME

Particulateur

#DISTORTIONLAUNCHER\_SHORTDESC

Matière insolite

#DISTORTIONLAUNCHER\_LONGDESC

Un seul tir de particules inconnues déclenche des explosions ciblées supplémentaires.

Arme du futur. Un Gungeonnier venu d'un futur lointain portait peut-être cette arme quand il a réussi à changer le passé.

Gunèse 1:1

Au commencement, le Gungeon était vide et informe, et les balles se déplaçaient à la surface des profondeurs.

#GILDEDHYDRA\_ENCNAME

Hydra doré

#GILDEDHYDRA\_SHORTDESC

Chargé à bloc

#GILDEDHYDRA\_LONGDESC

Augmentation de la capacité des chargeurs.

L'Hydra doré est un chef-d'œuvre fabriqué par Edwin, le légendaire armurier. La capacité de son chargeur augmente chaque fois que son utilisateur est blessé.

Révolvérations 2:1

Ainsi parlait Kalibre, celle qui brandissait les sept armes dans ses mains et marchait à travers les six Chambres chargées. Lorsque l'Arme aura visé le cœur du pacifiste, que les Chambres seront vides, et les munitions épuisées, le Dernier des Enrayés entamera son ascension et scellera la Brèche pour l'éternité.

#SST\_ENCNAME

Super Carapace de l'Espace

#SST\_SHORTDESC

Héroïne du fin fond de l'Espace

#SST\_LONGDESC

Cette arme minuscule appartenait à la célèbre Super Tortue de l'Espace, une héroïne venue d'au-delà des étoiles. Il est difficile pour un humain d'utiliser cette arme, qui peut toutefois aussi se comporter comme une arme classique.

Seule la Super Tortue de l'Espace maîtrise cette arme, mais qui sait où elle se trouve à présent !

#RAIDENORBITAL\_ENCNAME

Allié spatial

#RAIDENORBITAL\_SHORTDESC

Un ami venu de l'Espace

#RAIDENORBITAL\_LONGDESC

Allié. Tire sur les ennemis.

Ce minuscule vaisseau spatial est piloté par un voyageur intersidéral minuscule, mais héroïque. Peut-être a-t-il un minuscule passé plein de minuscules regrets ?

#R22\_ENCNAME

R2G2

#R22\_SHORTDESC

Robot gunvivial

#R22\_LONGDESC

Allié. Tire sur les ennemis.

À l'origine, ce robot servait des boissons aux Zombarmes qui passaient d'une Chambre à l'autre.

#OWL\_ENCNAME

Chouette

#OWL\_SHORTDESC

Hulule à la mort

#OWL\_LONGDESC

Alliée. Lance parfois une Ballablanc.

Cette chouette intrépide vous suit, couvant un tas de Ballablancs.

#CATERPILLAR\_ENCNAME

Chenille affamée

#CATERPILLAR\_SHORTDESC

Se nourrit de cœurs

#CATERPILLAR\_LONGDESC

Une chenille vous suit.

Il semble qu'elle se nourrisse de cœurs.

#POWERSCOMBINED\_ENCNAME

L'Unique

#POWERSCOMBINED\_SHORTDESC

Combine divers pouvoirs

#POWERSCOMBINED\_LONGDESC

Puissance de feu augmentée pour chaque arme portée.

Cet anneau prélève une petite quantité de puissance sur chaque arme à feu que vous portez et l'ajoute à la puissance de feu de l'arme que vous utilisez.

#CLAW\_ENCNAME

Griffe de chat

#CLAW\_SHORTDESC

Griffe vos ennemis

#CLAW\_LONGDESC

Tire des fléchettes explosives à tête chercheuse.

#LOWERCASER\_ENCNAME

r minuscule

#LOWERCASER\_SHORTDESC

AlphaBête !

#LOWERCASER\_LONGDESC

La lettre r a la forme d'un pistolet.

Il est rare, mais pas impossible qu'un concept abstrait s'incarne en arme quand des Gungeonniers en débattent.

#WINDUPGUN\_ENCNAME

Arme à manivelle

#WINDUPGUN\_SHORTDESC

Remontez-la !

#WINDUPGUN\_LONGDESC

Il faut la remonter !

#CRESCENTMOONCROSSBOW\_ENCNAME

Arbalète du croissant

#CRESCENTMOONCROSSBOW\_SHORTDESC

Tir lunaire

#CRESCENTMOONCROSSBOW\_LONGDESC

Tire un éclair de lumière stellaire destructeur.

Arbalète qui brille à la lumière de la lune de Gunymède. Chargez-la et regardez les étoiles filantes filer !

#MOLOTOVLAUNCHER\_ENCNAME

Lance-Molotov

#MOLOTOVLAUNCHER\_SHORTDESC

Comme son nom l'indique

#MOLOTOVLAUNCHER\_LONGDESC

Lance des cocktails Molotov.

Le Lance-Molotov reprend le principe des bouteilles incendiaires, mais vous épargne l'effort musculaire de les lancer.

#MATTERANTIMATTERGUN\_ENCNAME

Dématérialiseur

#MATTERANTIMATTERGUN\_SHORTDESC

Big Bang

#MATTERANTIMATTERGUN\_LONGDESC

Tire deux projectiles. S'ils se rencontrent...

La matière est composée essentiellement de particules fortes et l'antimatière de particules faibles. Lorsqu'elles se rencontrent, les particules fortes mettent une raclée aux particules faibles puis explosent de joie.

C'est l'arme de prédilection du Roi Tire qui prétend inexplicablement qu'elle lui rappelle son fidèle serviteur.

#COMPANIONAPP\_ENCNAME

Appli de détonation d'iBombes

#COMPANIONAPP\_SHORTDESC

Allô ?

#COMPANIONAPP\_LONGDESC

Déclenche tous les objets explosifs de la salle.

De nos jours, les gosses font exploser les bombes avec leur téléphone. Mais, aux premiers jours du Gungeon, un tir restait nécessaire.

#TSTOPPER\_ENCNAME

Cloche antique

#TSTOPPER\_SHORTDESC

Lacuna

#TSTOPPER\_LONGDESC

Arrête brièvement le temps

Cette cloche semble être faite de matériaux qui changent avec le temps. Les tintements lugubres qu'elle émet résonnent vers l'avant et l'arrière. Certains prétendent qu'ils peuvent l'entendre avant qu'elle sonne.

#DUCTTAPE\_ENCNAME

Ruban adhésif

#DUCTTAPE\_SHORTDESC

L'ami des armuriers

#DUCTTAPE\_LONGDESC

Associe deux armes

Le ruban adhésif n'est pas un matériau très noble, mais il est parfois d'une redoutable efficacité. Pensez à la Multibaguette ou au Bâton de Feu.

#CRUTCH\_ENCNAME

Béquille

#CRUTCH\_SHORTDESC

Indispensable

#CRUTCH\_LONGDESC

Améliore la visée, en quelque sorte.

On a tous besoin d'un peu d'aide parfois. Avec cette béquille, chaque balle tirée essaiera de toutes ses forces d'atteindre une cible, même si vous avez mal visé.

#ANGRYBULLETS\_ENCNAME

Balle enragée

#ANGRYBULLETS\_SHORTDESC

Jamais rassasiée

#ANGRYBULLETS\_LONGDESC

Quand elle touche un ennemi, elle a une chance de rebondir sur un autre ennemi à proximité.

Ces balles sont emplies de toute la colère de Kalibre.

#SCATTERSHOT\_ENCNAME

Petits plombs

#SCATTERSHOT\_SHORTDESC

La quantité plus que la qualité

#SCATTERSHOT\_LONGDESC

Plus de balles, moins de dégâts

#RRNOTE1\_ENCNAME

Message moqueur

#RRNOTE1\_SHORTDESC

Vous vous êtes fait avoir...

#RRNOTE1\_LONGDESC

Vous vous êtes fait avoir... par le Rat Rusé ! Ce qui était caché dans ce coffre a déjà été prélevé par les soins de l'Ennemi Public Numéro Un du Gungeon.

#RRRING\_ENCNAME

Anneau du Rat Rusé

#RRRING\_SHORTDESC

Hi hi hi hiiiiii !

#RRRING\_LONGDESC

Anneau porté autrefois par le Rat Rusé.

Ce puissant objet magique augmente la perspicacité, vous permettant de remarquer des choses qui vous auraient normalement échappé. En outre, il procure à son porteur l'immunité contre la plupart des poisons. On prétend enfin qu'il permettrait de tromper la mort... une fois.

#SPICE\_ENCNAME

Épice

#SPICE\_SHORTDESC

Un irrésistible concentré de puissance

Encore un peu...

Encore une fois...

ENCORE

#SPICE\_LONGDESC

Augmente la valeur au combat, sans présenter aucun inconvénient.

Un puissant stimulant d'arme transporté jusqu'ici depuis les confins de la galaxie. Extrêmement addictif et extrêmement cher.

#DRUMCLIP\_ENCNAME

Chargeur tambour

#DRUMCLIP\_SHORTDESC

Taille unique

#DRUMCLIP\_LONGDESC

Augmente la capacité des chargeurs de toutes les armes.

#EITRSHIELD\_ENCNAME

Bouclier de la Vierge

#EITRSHIELD\_SHORTDESC

Parade non nuptiale

#EITRSHIELD\_LONGDESC

Utile pour bloquer les balles.

Ce vieux bouclier défoncé a connu de meilleurs jours, mais il remplit encore sa fonction. Un équipement utile pour tout Gungeonnier à condition de ne pas en abuser. Les boucliers sont sympas... mais ils ne doivent pas rendre leur porteur passif.

#BRACKET\_ENCNAME

Touche Crochet

#BRACKET\_SHORTDESC

`debugkill

#BRACKET\_LONGDESC

Cause des dégâts importants à tous les ennemis dans la salle.

Vestige de l'époque de la construction du Gungeon. Les architectes du Gungeon utilisaient ce type d'objets dits cheatcodes pour se frayer rapidement un chemin à travers les Chambres infestées de Zombarmes du Gungeon. Même si celui-ci a perdu de sa puissance avec le temps, il conserve de beaux restes.

#REDBANDANA\_ENCNAME

Étoffe sanglante

#REDBANDANA\_SHORTDESC

Disparition en un clin d'œil

#REDBANDANA\_LONGDESC

La Roulade d'Esquive est remplacée par un déplacement instantané sur une courte distance.

Cette étoffe basique était portée par un assassin expérimenté. Trahi par ses frères et considéré mort...

#BLUEBANDANA\_ENCNAME

Bandana d'un Ancien Héros

#BLUEBANDANA\_SHORTDESC

Illimité

#BLUEBANDANA\_LONGDESC

Augmentation capacité des chargeurs

Ce simple bandana, qui couvrait autrefois le front d'un ancien héros, n'a pas oublié les vieilles techniques. Ses pouvoirs se sont affaiblis avec les années, mais restent suffisants pour vous fournir une quantité presque illimitée de munitions.

#EYEOFTHETIGER\_ENCNAME

Brocoli

#EYEOFTHETIGER\_SHORTDESC

Vous rend plus fort

#EYEOFTHETIGER\_LONGDESC

Le brocoli est une plante verte comestible de la famille du chou dont la tête est mangée comme légume.

#HEARTOFICE\_ENCNAME

Cœur de glace

#HEARTOFICE\_SHORTDESC

Froid

#HEARTOFICE\_LONGDESC

Tire des projectiles glacés lorsque le porteur subit des dégâts.

Ce cœur de glace a été arraché à un puissant géant des glaces, une des proies préférées des chasseurs de monstres expérimentés.

#MIMICTOOTHNECKLACE\_ENCNAME

Collier de dents de Mimique

#MIMICTOOTHNECKLACE\_SHORTDESC

Sacrée petite souris

#MIMICTOOTHNECKLACE\_LONGDESC

Collier fait de dents de Mimique. Porte chance ?

#LASERSIGHT\_ENCNAME

Viseur laser

#LASERSIGHT\_SHORTDESC

Roi des points rouges

#LASERSIGHT\_LONGDESC

Augmente la précision

Les viseurs laser marchent très bien dans le Gungeon, où la discrétion n'est pas nécessaire.

#NANOMACHINES\_ENCNAME

Nanomachines

#NANOMACHINES\_SHORTDESC

Fils

#NANOMACHINES\_LONGDESC

Augmente l'armure en cas de blessures répétées.

Ces Nanomachines autoréplicatrices transforment en armure toute particule de plomb qui pénètre dans le corps.

#PEPPER\_ENCNAME

Piment du Gungeon

#PEPPER\_SHORTDESC

Qui s'y frotte s'y pique !

#PEPPER\_LONGDESC

Blesse les ennemis à proximité.

Ce piment est assez fort pour endommager les ennemis trop téméraires.

#GUONSTONE\_DARKBLUE\_ENCNAME

Pierre de Guon bleue

#GUONSTONE\_DARKBLUE\_SHORTDESC

Dans mon camp

#GUONSTONE\_DARKBLUE\_LONGDESC

Ralentit le temps lorsque le porteur subit des dégâts.

La Pierre de Guon Bleue, ou Pierre de la Perception Ultime, augmente le temps de réaction de son porteur en cas de danger.

#GUONSTONE\_RED\_ENCNAME

Pierre de Guon Rouge

#GUONSTONE\_RED\_SHORTDESC

Esquive +

#GUONSTONE\_RED\_LONGDESC

Améliore la capacité d'esquive.

La Pierre de Guon Rouge est composée à 40% d'Esquivine, et augmente considérablement la vitesse et l'ampleur des Roulades d'Esquive.

#GUONSTONE\_GREEN\_ENCNAME

Pierre de Guon Verte

#GUONSTONE\_GREEN\_SHORTDESC

Probabilité de soins

#GUONSTONE\_GREEN\_LONGDESC

Probabilité de recevoir des soins lorsque le porteur est blessé.

La Pierre de Guon Verte déteste la douleur, et confère donc à son porteur une probabilité de se soigner quand il est blessé. Elle semble sombrer dans le désespoir quand la mort approche.

#GUONSTONE\_PINK\_ENCNAME

Pierre de Guon Rose

#GUONSTONE\_PINK\_SHORTDESC

Santé augmentée

#GUONSTONE\_PINK\_LONGDESC

Santé augmentée.

La Pierre de Guon Rose est en réalité une Pierre de Guon Blanche qui a servi au cours de rituels sanglants, immergée dans les cœurs de Gungeonniers tués.

#GUONSTONE\_WHITE\_ENCNAME

Pierre de Guon Blanche

#GUONSTONE\_WHITE\_SHORTDESC

Attire les Ballablancs

#GUONSTONE\_WHITE\_LONGDESC

Accélération de la régénération des Ballablancs.

La Pierre de Guon Blanche fait bénéficier son porteur d'une Ballablanc supplémentaire à chaque étage.

#GUONSTONE\_ORANGE\_ENCNAME

Pierre de Guon Orange

#GUONSTONE\_ORANGE\_SHORTDESC

Lapidation

#GUONSTONE\_ORANGE\_LONGDESC

Attaque les ennemis.

Auparavant, la Pierre de Guon Orange augmentait les dégâts de son porteur, mais la Belliquine qui entre dans sa composition est devenue si enragée que, maintenant, la pierre se jette elle-même sur les ennemis.

#GUONSTONE\_LIGHTBLUE\_ENCNAME

Pierre de Guon Claire

#GUONSTONE\_LIGHTBLUE\_SHORTDESC

Pure

#GUONSTONE\_LIGHTBLUE\_LONGDESC

Neutralise les dégâts liés au poison.

La Pierre de Guon Claire nettoie continuellement le sang de son porteur de toutes les impuretés.

#BTCKTP\_ENCNAME

Balle Qui Peut Tuer le Passé

#BTCKTP\_SHORTDESC

Ne ratez pas votre cible !

#BTCKTP\_LONGDESC

Une Balle qui peut tuer le Passé. Vous n'avez aucune certitude sur ce qui va se passer, mais vous nagez dans l'euphorie.

#DOWNWELLBOOTS\_ENCNAME

Bottes armées

#DOWNWELLBOOTS\_SHORTDESC

Elles descendent bien

#DOWNWELLBOOTS\_LONGDESC

Améliore la Roulade d'Esquive en ajoutant des balles supplémentaires.

Dans un passé lointain, un héros a utilisé ces Bottes armées pour descendre dans un abysse mystérieux. Plusieurs années plus tard, comme tout ce qui est armé, les Bottes ont réussi à rejoindre le Gungeon.

#RATKEY\_ENCNAME

Clef rongée

#RATKEY\_SHORTDESC

Ouvre quelque chose

#RATKEY\_LONGDESC

La poignée est sculptée en forme de crâne de rongeur. Qu'est-ce qu'elle peut bien ouvrir ?

#LIGHTNING\_ENCNAME

Coupdetonnerre

#LIGHTNING\_SHORTDESC

Chérie, j'ai rétréci les balles !

#LIGHTNING\_LONGDESC

Rétrécit et étourdit les ennemis pendant un court moment.

On raconte que cet objet renferme l'âme d'un célèbre Gungeonnier.

#ARTFULDODGER\_ENCNAME

Pistolet de concours

#ARTFULDODGER\_SHORTDESC

Factice

#ARTFULDODGER\_LONGDESC

Utilisé pour les jeux de Winchester. Ne cause aucun dégât.

#ELECTROSHARKGUN\_ENCNAME

L'Empereur

#ELECTROSHARKGUN\_SHORTDESC

Terreur électrique

#ELECTROSHARKGUN\_LONGDESC

Tire des projectiles reliés entre eux.

Cette arme tire de puissantes rafales d'électrons qui imitent les sorts antiques de Chaîne d'éclairs.

#SHARKGUN\_ENCNAME

Bonbonne d'air comprimé

#SHARKGUN\_SHORTDESC

Les Ardents de la Mer

#SHARKGUN\_LONGDESC

Tire des requins. Littéralement.

Cette arme, créée par Calx, tire des requins à tête chercheuse. Elle ne devrait pas fonctionner évidemment, mais le Gungeon apprécie l'audace de sa conception.

#SCRAMBLER\_ENCNAME

L'Embrouilleur

#SCRAMBLER\_SHORTDESC

Une Balle ou l'Arme ?

#SCRAMBLER\_LONGDESC

L'Embrouilleur tire des œufs de balles sur le point d'éclore. À l'impact, est libérée une nuée de bébés balles affamés...

#SHOTGUNLOVE\_ENCNAME

Fusil de l'Amour

#SHOTGUNLOVE\_SHORTDESC

Pour tuer tendrement

#SHOTGUNLOVE\_LONGDESC

Cause des dégâts et ensorcelle les ennemis.

Arme favorite d'Hespéra, la Fierté de Vénus, une Gungeonnière adorée de tous.

#RAILGUN\_ENCNAME

Railgun

#RAILGUN\_SHORTDESC

Calibration en cours

#RAILGUN\_LONGDESC

Tire un projectile métallique très dense doté d'une vélocité exceptionnelle. Les ricochets semblent poursuivre les ennemis.

Ce Railgun ou Canon électromagnétique a dépassé le stade de prototype pour entrer dans la phase de production de masse. La masse du projectile a été réduite pour limiter les coûts, ce qui a affaibli ses performances, sans dégrader la qualité de ses ricochets.

#RAILGUNVARIANT\_ENCNAME

Prototype de Railgun

#RAILGUNVARIANT\_SHORTDESC

DANGER : HAUTE TENSION

#RAILGUNVARIANT\_LONGDESC

Tire un projectile métallique très dense doté d'une vélocité exceptionnelle.

Prototype militaire secret résultant d'un projet doté d'un budget considérable par l'Hégémonie humaine. Un seul projectile peut perforer n'importe quelle cible jusqu'au vaisseau de type Destroyer.

#NIKITA\_ENCNAME

Roquette filoguidée

#NIKITA\_SHORTDESC

Évite les erreurs de manipulation

#NIKITA\_LONGDESC

Tire des roquettes filoguidées, commandées par la visée.

Ces roquettes sont efficaces pour surprendre un ennemi, ou peut-être pour traverser un couloir électrifié.

#MEATLAUNCHER\_ENCNAME

Lance-appâts

#MEATLAUNCHER\_SHORTDESC

Leurre a sonné

#MEATLAUNCHER\_LONGDESC

Lance de la viande pour attirer les carnivores.

Cette arme ésotérique a été conçue par Emmit Calx pendant l'une de ses célèbres expéditions de chasse aux fauves. Le steak lancé par cette petite catapulte attire immanquablement l'attention de tout prédateur à proximité.

#MESHOTGUN\_ENCNAME

Fusil Massif

#MESHOTGUN\_SHORTDESC

Mon arme préférée

#MESHOTGUN\_LONGDESC

Un fusil de chasse utilisé par les plus hauts gradés des soldats de l'Hégémonie.

Conçu pour un déploiement rapide et un stockage facilité, le Fusil Massif tire une unique munition de grande taille qui explose en libérant de petites sous-munitions.

#MASKGUN\_ENCNAME

Gunther

#MASKGUN\_SHORTDESC

Arme jalouse

#MASKGUN\_LONGDESC

Devient plus puissante à chaque salle nettoyée.

Cette arme méfiante a acquis la capacité de penser. Comme toutes les armes intelligentes, elle doit être traitée avec respect et affection.

#FLAREGUN\_ENCNAME

Pistolet de détresse

#FLAREGUN\_SHORTDESC

Par ici !

#FLAREGUN\_LONGDESC

Enflamme les cibles !

Malheureusement, dans les profondeurs du Gungeon, personne ne verra vos fusées de détresse.

#DERRINGER\_ENCNAME

Derringer

#DERRINGER\_SHORTDESC

Dernier recours

#DERRINGER\_LONGDESC

Ce minuscule pistolet dispose d'une puissance de feu très réduite, mais il est réputé pouvoir sortir son utilisateur de situations difficiles.

#CEREBRALBORE\_ENCNAME

Tire-forets

#CEREBRALBORE\_SHORTDESC

Mange-cerveau

#CEREBRALBORE\_LONGDESC

Les forets explosifs que cette arme tire étourdissent les ennemis avant d'exploser.

Le tire-foret est une arme exotique qui nous vient d'un lointain passé, où les seules créatures à porter des armes étaient des dinosaures.

#BLOCKGUN\_ENCNAME

Casse-briques

#BLOCKGUN\_SHORTDESC

C'est le plombier !

#BLOCKGUN\_LONGDESC

D'après les légendes, il existait autrefois un mystérieux alchimiste qui pouvait transformer les briques en pièces, carapaces, champignons et plein d'autres choses.

Si les légendes disent vrai, cette arme n'est qu'une pâle imitation de ses pouvoirs, mais elle n'est pas dénuée d'utilité.

#SAWGUN\_ENCNAME

Scie sautueuse

#SAWGUN\_SHORTDESC

Il m'a scié !

#SAWGUN\_LONGDESC

Tire des lames de scie.

L'équipe marketing chargée de la commercialisation de la Scie sautueuse voulait l'appeler le Fusil à canon scié, mais les armuriers ont crié au plagiat. De toute façon, c'est plutôt une arme de poing.

#SHOTGRUB\_ENCNAME

Fusil à Carlouches

#SHOTGRUB\_SHORTDESC

Pas toucher !

#SHOTGRUB\_LONGDESC

La jeune Carlouche est toujours tirée par une carlouche adulte, gardienne de l'Enfer des Balles.

Tire des balles à trajectoires perturbantes. Les Gungeonniers doivent prêter la plus grande attention à ne pas avoir le cerveau perturbé par cette arme !

#ANVILGUN\_ENCNAME

Enclumator

#ANVILGUN\_SHORTDESC

Pratique et sans danger

#ANVILGUN\_LONGDESC

Tire des enclumes

Une valeur sûre ! L'Enclumator est sans conteste le moyen le plus sûr et le plus efficace de tuer des ennemis avec des enclumes.

#BLASPHEMY\_ENCNAME

Blasphème

#BLASPHEMY\_SHORTDESC

De cape et d'épais

#BLASPHEMY\_LONGDESC

Trahison !

#SWORDGUN\_ENCNAME

Épée-flingue

#SWORDGUN\_SHORTDESC

Hérésie

#SWORDGUN\_LONGDESC

Une arme à feu fabriquée à partir d'une épée. Ou vice-versa ?

Abomination qui rend les Enrayés fous de colère !

#WOODGUN\_ENCNAME

Acajoule

#WOODGUN\_SHORTDESC

100% bio !

#WOODGUN\_LONGDESC

Cette arme énergétique est faite en acajoule, un étrange bois qui ne pousse que dans le Gungeon.

#BOMBGUN\_ENCNAME

Bombardine

#BOMBGUN\_SHORTDESC

C'est de la bombe, bébé !

#BOMBGUN\_LONGDESC

Chargez pour tirer des bombes !

Un aventurier négligent a oublié un plein sac de bombes dans les profondeurs du Gungeon. Celles-ci ont fini par s'assembler pour former cette arme extravagante. Une des préférées du Roi Tire qui envoie souvent son fidèle Serviteur ramasser des bombes.

#DISINTEGRATOR\_ENCNAME

Désintégrateur

#DISINTEGRATOR\_SHORTDESC

Retourne à la poussière

#DISINTEGRATOR\_LONGDESC

Tire un rayon qui décompose la matière en particules élémentaires.

Ce rayon désintégrateur est interdit sur presque toutes les planètes dotées d'une forme de gouvernement car il est craint par toutes les formes de vie constituées de matière. Son utilisation n'est légale qu'en deux endroits : le Gungeon, et la déchetterie sur Popolon V.

#CHARGESHOT\_ENCNAME

Bienchargé

#CHARGESHOT\_SHORTDESC

Maintenez pour tirer

#CHARGESHOT\_LONGDESC

Le Bienchargé est une arme créée dans une contrée très éloignée. D'après la légende, il aurait été utilisé par des gladiateurs mutants dans des duels à dos de missiles.

#ZILLASHOTGUN\_ENCNAME

Fusil Zilla

#ZILLASHOTGUN\_SHORTDESC

Quatre fois plus de plaisir !

#ZILLASHOTGUN\_LONGDESC

Un fusil à quatre canons qui peuvent tous être tirés simultanément.

Zilla Industries est bien connue pour ses armes fabriquées sur mesure pour les tireurs les plus exigeants. Cette arme a été créée avec une seule idée en tête : maximiser son potentiel destructeur.

#MUTANTARM\_ENCNAME

Mutation

#MUTANTARM\_SHORTDESC

Qui en a besoin de deux ?

#MUTANTARM\_LONGDESC

Le résultat terrifiant de l'exposition aux radiations.

Au moins, le bras sert encore à quelque chose !

#CONDENSER\_ENCNAME

Balles glacées

#CONDENSER\_SHORTDESC

Le feu et la glace

#CONDENSER\_LONGDESC

Toutes les balles peuvent geler les ennemis sur place.

Cette amélioration destinée aux munitions consiste à attacher de petits condensateurs à chaque balle tirée, afin d'abaisser considérablement leur température. Inventée par hasard par l'équipe chargée des Acquisitions dans le Gungeon lorsque Cadence a dit à Ox de "garder les balles au frais".

#BLANKICE\_ENCNAME

Ammolette de glace

#BLANKICE\_SHORTDESC

Probabilité de geler

#BLANKICE\_LONGDESC

Les Ballablancs ont une chance de geler les ennemis sur place.

Froide au toucher.

#BLANKFIRE\_ENCNAME

Ammolette de cuivre

#BLANKFIRE\_SHORTDESC

Ballablancs incendiaires

#BLANKFIRE\_LONGDESC

Les Ballablancs ont une chance de mettre le feu aux ennemis.

Cette amulette de cuivre enchantée a été forgée dans les profondeurs de la Forge. Chaude au toucher.

#BLANKTRIEFFECT\_ENCNAME

Ammolette du Chaos

#BLANKTRIEFFECT\_SHORTDESC

Le pire est (presque) toujours sûr

#BLANKTRIEFFECT\_LONGDESC

Les Ballablancs ont une chance d'empoisonner, geler et enflammer les ennemis.

Cette amulette enchantée a été forgée dans le métal le plus précieux qui soit, le plomb. Son créateur a laissé une inscription, mais le temps l'a rendue illisible.

#BLANKPOISON\_ENCNAME

Ammolette en uranium

#BLANKPOISON\_SHORTDESC

Ballablancs empoisonnées

#BLANKPOISON\_LONGDESC

Les Ballablancs ont une chance d'empoisonner les ennemis.

Cette amulette enchantée a été créée par une grande armurière. Ses recherches dans le domaine des métaux irradiés lui ont finalement coûté la vie, mais de nombreuses armes modernes doivent leur existence à son travail.

#BLANKFORCE\_ENCNAME

Ammolette en magnétite

#BLANKFORCE\_SHORTDESC

Les Ballablancs repoussent les ennemis

#BLANKFORCE\_LONGDESC

Les Ballablancs envoient les ennemis valser dans les airs !

Cette amulette enchantée est bizarrement polarisée. Elle repousse la plupart des objets qui s'approchent d'elle. Elle fredonne doucement en présence des Ballablancs.

#BLANKDAMAGE\_ENCNAME

Ammolette en or

#BLANKDAMAGE\_SHORTDESC

Dégâts Ballablancs augmentés

#BLANKDAMAGE\_LONGDESC

Les Ballablancs causent davantage de dégâts aux ennemis.

Cette amulette enchantée n'a pas été forgée en utilisant de l'or, mais de l'étain récupéré dans des douilles vides. Ce qui explique peut-être qu'elle soit très agressive.

#BLANKELDER\_ENCNAME

Vénérable Ballablanc

#BLANKELDER\_SHORTDESC

Excommunie les Balles

#BLANKELDER\_LONGDESC

À la différence des autres Ballablancs, la Vénérable peut être réutilisée.

Craint par l'Ordre de l'Arme Véritable. Sacrilège pour toutes les armes du Gungeon.

#FATBULLETS\_ENCNAME

Balles obèses

#FATBULLETS\_SHORTDESC

Plus gros, plus fort

#FATBULLETS\_LONGDESC

Rend les balles plus grosses et plus efficaces.

L'efficacité d'une balle est toujours liée à sa taille, c'est une règle qui ne souffre aucune exception.

#FLUBBERBULLETS\_ENCNAME

Balles rebondissantes

#FLUBBERBULLETS\_SHORTDESC

Boing Boing !

#FLUBBERBULLETS\_LONGDESC

Toutes les balles peuvent ricocher.

Un tireur talentueux peut arriver à faire ricocher des balles avec certaines armes, mais cette munition rend cette prouesse facile avec n'importe quelle arme.

#CATHEDRALCREST\_ENCNAME

Vieilles armoiries

#CATHEDRALCREST\_SHORTDESC

Armure +

#CATHEDRALCREST\_LONGDESC

Une drôle de pièce d'armure.

Armoiries d'une étrange religion. Les bords sont usés et éraflés, comme si on les avait encadrées plusieurs fois. Le dessin décrit la chute d'une Grande Balle tombant du ciel, entourée par des silhouettes de Zombarmes prosternées.

#MEATBUN\_ENCNAME

Bouchée vapeur

#MEATBUN\_SHORTDESC

Médecine chinoise

#MEATBUN\_LONGDESC

Procure des soins limités.

Pour les petits creux. Il en faut peu pour être heureux !

#MELTEDROCK\_ENCNAME

Roche volcanique

#MELTEDROCK\_SHORTDESC

Les cadavres explosent

#MELTEDROCK\_LONGDESC

Entre en résonnance avec les cadavres des Zombarmes, provoquant leur explosion.

Cette roche porte le souvenir d'un pauvre malheureux, dont la douleur de l'agonie a été si forte qu'elle résonne avec les corps de ceux qui viennent de mourir.

#COOLSWORD\_ENCNAME

Épée de cérémonie

#COOLSWORD\_SHORTDESC

Pour guerrier d'opérette

#COOLSWORD\_LONGDESC

Épée destinée aux cérémonies, pas au combat.

Les armes blanches rendent habituellement les Enrayés furieux, mais cette Épée de cérémonie est émoussée et ne peut servir au combat.

#HEAVYBOOTS\_ENCNAME

Bottes lourdes

#HEAVYBOOTS\_SHORTDESC

Abaisse le centre de gravité

#HEAVYBOOTS\_LONGDESC

Permet à un Gungeonnier de rester sur ses pieds, même quand il subit une poussée importante.

#FIREBULLETS\_ENCNAME

Plomb chaud

#FIREBULLETS\_SHORTDESC

Probabilité de s'enflammer

#FIREBULLETS\_LONGDESC

Toutes les balles ont une chance de s'enflammer au contact des ennemis.

Munitions qui sortent juste de la Forge du Gungeon. Le métal interne de chaque munition est encore fondu.

#CLORANTHYRING\_ENCNAME

Anneau de Cloranthy

#CLORANTHYRING\_SHORTDESC

Esquive +

#CLORANTHYRING\_LONGDESC

Améliore la capacité d'esquive.

Cet ancien anneau tourne lentement sur son axe, même quand on le porte. Origine inconnue.

#HEROSBLADE\_ENCNAME

Excalibre

#HEROSBLADE\_SHORTDESC

Le recours du Roi

#HEROSBLADE\_LONGDESC

Rechargez pour éliminer les balles en l'air.

Arme d'un héros mythique qui aurait conquis le Gungeon. En la rechargeant, le porteur exécute une rafale défensive de coups qui détruisent des balles en l'air.

On prétend que le porteur de cette arme touche ses cibles même sans viser, ses coups étant guidés par la mire de l'Arme elle-même.

#FAIRYWINGS\_ENCNAME

Ailes féériques

#FAIRYWINGS\_SHORTDESC

Enchantement ?

#FAIRYWINGS\_LONGDESC

Paire d'ailes enchantées qui permet de voler.

Votre amie la chenille s'est métamorphosée en une créature merveilleuse, une Mouche Verté Verté qui pond dans la colonne vertébrale de ses hôtes. Ceux qui survivent à ce parasite ont le bonheur de se voir pousser des ailes.

#WAXWINGS\_ENCNAME

Ailes de cire

#WAXWINGS\_SHORTDESC

Tragédie d'Icarme

#WAXWINGS\_LONGDESC

Permet de voler sans gêner les mouvements.

Paire d'ailes en cire finement ciselées.

#TRAINING\_ENCNAME

Entraînement militaire

#TRAINING\_SHORTDESC

Tac-tac-tactique des gens d'armes

#TRAINING\_LONGDESC

Souvenir de vos années d'entraînement. Améliore le maniement d'armes.

#TRIGGERRING\_ENCNAME

Anneau des gâchettes

#TRIGGERRING\_SHORTDESC

Objets == armes

#TRIGGERRING\_LONGDESC

Invoque des balles quand on utilise l'objet actif.

Cet anneau confère à son porteur un savoir sacré : à l'intérieur du Gungeon, tous les objets aspirent à devenir des armes, quelle que soit leur forme ou leurs qualités d'origine. Objet sacré pour l'Ordre qui croit en la transmutarmation.

#SPONGE\_ENCNAME

Éponge

#SPONGE\_SHORTDESC

Ménagère de moins de cinquante armes

#SPONGE\_LONGDESC

Supprime toute matière visqueuse dans un petit rayon autour du porteur au fur et à mesure de sa progression.

Une éponge banale qui sert à... éponger. En la tenant, vous entendez comme un murmure dans une langue extraterrestre.

#HUNTRESS\_ENCNAME

Journal de la Chasseresse

#HUNTRESS\_SHORTDESC

Coup de chance ou talent ?

#HUNTRESS\_LONGDESC

Augmente un peu la quantité d'objets lâchés par les ennemis.

Rempli de cartes et de réponses à des énigmes à demi-oubliées. Depuis son plus jeune âge, la Chasseresse a toujours adoré découvrir ce qui est caché.

#PIGITEM1\_ENCNAME

Cochon

#PIGITEM2\_ENCNAME

Cochon héroïque

#PIGITEM1\_SHORTDESC

Louche

#PIGITEM2\_SHORTDESC

Il était si jeune.

#PIGITEM1\_LONGDESC

Un étrange cochon.

Ce cochon... Au premier abord, on ne remarque rien de louche chez lui. Mais ses regards en biais et son air sournois font s'interroger sur ses motivations. Peut-être pas le cochon sur qui on peut compter dans les moments difficiles.

#PIGITEM2\_LONGDESC

Un cochon héroïque.

Vous n'auriez jamais dû douter de ce cochon. C'est un héros.

#BLANKCOMPANION\_ENCNAME

Anneau de Ballablanchisseur

#BLANKCOMPANION\_SHORTDESC

Faux calme

#BLANKCOMPANION\_LONGDESC

Déclenche une Ballablanc quand vous utilisez l'objet actif.

Élevé dans le Gungeon, cet anneau ne supporte plus les coups de feu, et il s'excite chaque fois qu'un objet est utilisé.

#DOGITEM\_ENCNAME

Chien

#DOGITEM\_SHORTDESC

Junior II

#DOGITEM\_LONGDESC

Fidèle compagnon. Trouve des objets quand une salle est nettoyée.

Tient compagnie à la Chasseresse. Il a du flair pour les trésors, mais toutes les tentatives pour le dresser au combat ont échoué.

#LOCKPICKS\_ENCNAME

Matériel de crochetage

#LOCKPICKS\_SHORTDESC

Qui a besoin de clefs ?

#LOCKPICKS\_LONGDESC

Une chance de crocheter les serrures. Ne peut être utilisé qu'une seule fois par serrure.

Le Pilote peut toujours compter sur son matériel de crochetage, sauf quand il ne peut pas compter dessus.

#EXPLODINGBULLETS\_ENCNAME

Munitions explosives

#EXPLODINGBULLETS\_SHORTDESC

Méga Boum !

#EXPLODINGBULLETS\_LONGDESC

Ajoute de petites charges explosives à certaines balles tirées.

Développées à l'origine par les mineurs zombarmes qui travaillaient au fond des Mines de Poudre à canon. Ces petites charges explosives font merveille quand il s'agit de nettoyer une pièce !

Objet de prédilection du Roi Tire, qui aime le bruit qu'elles font.

#RINGOFCHESTFRIENDSHIP\_ENCNAME

Anneau des Coffres Amicaux

#RINGOFCHESTFRIENDSHIP\_SHORTDESC

Ami des coffres

#RINGOFCHESTFRIENDSHIP\_LONGDESC

Augmente la probabilité de trouver des coffres.

Cet anneau était parvenu entre les mains de Winchester suite à une erreur de la poste. N'en voyant pas l'utilité, celui-ci l'a finalement offert comme lot pour ses jeux d'adresse.

#RINGOFMIMICFRIENDSHIP\_ENCNAME

Anneau de Mimiques Amicales

#RINGOFMIMICFRIENDSHIP\_SHORTDESC

Des alliées inattendues

#RINGOFMIMICFRIENDSHIP\_LONGDESC

Rend l'ouverture des coffres moins dangereuse.

Pas vraiment un anneau, mais plutôt une petite créature qui se fait passer pour un anneau. Elle émet un son que seules les Mimiques entendent et qui les empêche d'attaquer.

#RAGE\_ENCNAME

Photo furieuse

#RAGE\_SHORTDESC

Ne croyez pas à ses mensonges !

#RAGE\_LONGDESC

Photo que la Condamnée a apportée avec elle dans le Gungeon.

Lors de leur voyage vers la Brèche, le Pilote lui a demandé pourquoi elle regardait tout le temps cette photo. Plus tard, elle a été libérée de son cachot.

#BACKTAPEDGUN\_ENCNAME

Arme inversée

#BACKTAPEDGUN\_SHORTDESC

Surveillez vos arrières !

#BACKTAPEDGUN\_LONGDESC

Tire vers l'arrière.

Encore une autre utilisation insolite de ruban adhésif dans le Gungeon. Ce pistolet tourné vers l'arrière a été enchanté pour tirer solidairement avec l'arme que son porteur utilise.

#HELMET\_ENCNAME

Casque de démineur

#HELMET\_SHORTDESC

À couvert !

#HELMET\_LONGDESC

Réduit le danger dans les zones d'effet des explosions.

Ce casque renforcé protège son porteur quand une explosion se produit à proximité. Attention, il n'est efficace qu'à une certaine distance !

#NERVESOFSTEEL\_ENCNAME

Secret du Plomb

#NERVESOFSTEEL\_SHORTDESC

À ceci tu dois te fier

#NERVESOFSTEEL\_LONGDESC

Relique du premier héros à avoir conquis le Gungeon, dont le talent avait attiré l'attention de Kalibre elle-même. Confère au porteur un courage indomptable face au danger, et le supplément de chance nécessaire pour y survivre.

#BRICKBRIBE\_ENCNAME

Brikchich

#BRICKBRIBE\_SHORTDESC

Secret des maçons

#BRICKBRIBE\_LONGDESC

Révèle les portes secrètes.

Peut-être utilisé pour corrompre les Briques mouchardes, prêtes à trahir leurs congénères cimentées contre un peu d'argent. Ne peut pas servir de monnaie.

#BUSTEDTV\_ENCNAME

Télévision cassée

#BUSTEDTV\_SHORTDESC

Cassée et lourde

#BUSTEDTV\_LONGDESC

Utilisez-la pour la lancer. Ne peut pas être portée pendant une Roulade d'Esquive.

Cette télévision est très lourde. Et très cassée. Des qualités peu utiles dans un donjon hors du temps rempli de balles assassines.

#CELLKEY\_ENCNAME

Clef de cellule

#CELLKEY\_SHORTDESC

Qu'est-ce qu'elle peut bien ouvrir ?

#ROBOTARM\_ENCNAME

Bras de rechange

#ROBOTARM\_SHORTDESC

Ce bras a quelque chose de familier.

#BALLOON\_ENCNAME

Ballon

#BALLOON\_SHORTDESC

Très apprécié des Zombarmes.

#LIVEAMMO\_ENCNAME

Emballement

#LIVEAMMO\_SHORTDESC

Je suis une Balle !

#LIVEAMMO\_LONGDESC

Qui a besoin de balles quand il est une balle lui-même ? Immunise contre les dégâts au contact, et les Roulades blessent les ennemis.

#TICKETTOTHEGUNSHOW\_ENCNAME

Ticket

#TICKETTOTHEGUNSHOW\_SHORTDESC

Que le spectacle commence !

#TICKETTOTHEGUNSHOW\_LONGDESC

Invoque le Canardeur comme allié.

Les canardeurs ont le plus grand respect pour les prouesses au combat. Dépensez ce ticket pour faire sortir la grosse artillerie !

#ROBOTBULLETS\_ENCNAME

Piles-balles

#ROBOTBULLETS\_SHORTDESC

Zap !

#ROBOTBULLETS\_LONGDESC

Électrifie toutes les balles tirées.

Les troupes de choc de l'Hégémonie humaine comprennent exclusivement des machines sans pitié, protégées contre les attaques électriques. Mais leurs victimes ont appris à craindre l'électrochoc de leurs munitions électrifiées.

#CHAMBEREVIL\_ENCNAME

Sixième Chambre

#CHAMBEREVIL\_SHORTDESC

Bénédiction de Kalibre

#CHAMBEREVIL\_LONGDESC

Se nourrit de malédictions

Un des trois objets magiques qui ont conduit à la création des Enrayés. Quand leur malédiction grandit, Kalibre sourit au porteur de cet objet prodigieux.

#SLOWBARREL\_ENCNAME

Valkyrie liquide

#SLOWBARREL\_SHORTDESC

Douleur maximale

#SLOWBARREL\_LONGDESC

Ralentit les projectiles ennemis.

Augmente considérablement le temps de réaction, mais souffre de quelques effets secondaires. Souvent utilisée par les troupes rebelles avant leurs attaques contre les avant-postes de l'Hégémonie.

#STUFFEDSTAR\_ENCNAME

Étoile en peluche

#STUFFEDSTAR\_SHORTDESC

Coussin protecteur

#STUFFEDSTAR\_LONGDESC

Confère une invulnérabilité temporaire.

C'est une étoile filante qui a été embaumée et bourrée avec du duvet doux. Attachez-en plusieurs sur votre corps pour profiter de leur tendresse protectrice.

#BULLETIDOL\_ENCNAME

Idole-Balle

#BULLETIDOL\_SHORTDESC

Esprit vengeur

#BULLETIDOL\_LONGDESC

Inflige des dégâts aux ennemis lorsque le porteur est blessé.

Quiconque portera cette idole sera vengé de la moindre agression extérieure.

#MUSTACHE\_ENCNAME

Moustache

#MUSTACHE\_SHORTDESC

Un visage familier

#MUSTACHE\_LONGDESC

Probabilité de recevoir des soins chaque fois que de l'argent est dépensé.

Le virus des affaires coule dans vos veines et emplit... vos follicules ! Cette moustache intègre verticalement vos synergies d'achat, vous conférant une chance de soins pour chaque transaction.

#DIAZAPAM\_ENCNAME

Décontractant musculaire

#DIAZAPAM\_SHORTDESC

Détendez-vous !

#DIAZAPAM\_LONGDESC

Améliore considérablement la précision de tir.

Ces anxiolytiques sont très appréciés des tireurs à longue portée, surtout par temps froid. Ils n'empêchent pas complètement le tremblement des mains, mais sont plus efficaces que les technique classiques de respiration.

#SPIKEARMOR\_ENCNAME

Armure d'épines

#SPIKEARMOR\_SHORTDESC

Votre corps est une arme

#SPIKEARMOR\_LONGDESC

Augmente considérablement les dégâts provoqués par les Roulades.

Les piques de cette armure peuvent gâcher la journée de n'importe quel ennemi assez confiant pour s'approcher à quelques centimètres de vous !

#ANCIENTPRIMER\_ENCNAME

Amorce Originelle

#ANCIENTPRIMER\_SHORTDESC

Ancienne magie

#ANCIENTPRIMER\_LONGDESC

Matériau de fabrication de balle.

L'Amorce d'une des premières Zombarmes à avoir arpenté le Gungeon. Elle vibre encore de l'énergie libérée par la chute de la Grande Balle.

#TIMEGUNPOWDER\_ENCNAME

Poudre arcanique

#TIMEGUNPOWDER\_SHORTDESC

Des profondeurs

#TIMEGUNPOWDER\_LONGDESC

Matériau de fabrication de balle.

Avant la chute de la Grande Balle, le maître original du Gungeon utilisait cette poudre pour ses expériences. Les Balles en extraient encore des profondeurs, attendant le retour de leur maître.

#ASTRALSLUG\_ENCNAME

Plomb Planaire

#ASTRALSLUG\_SHORTDESC

Astroballe

#ASTRALSLUG\_LONGDESC

Matériau de fabrication de balle.

Le Plomb extraplanaire était l'un des composants de la Grande Balle qui est tombée du ciel, l'origine de toutes les Zombarmes. Il miroite doucement, passant continuellement d'un côté à l'autre du Voile. Chauffe en présence d'ennemis.

#OBSIDIANSHELL\_ENCNAME

Douille en obsidienne

#OBSIDIANSHELL\_SHORTDESC

Indestructible

#OBSIDIANSHELL\_LONGDESC

Matériau de fabrication de balle.

Taillé dans une dent de Haut-Dragun, cette douille est le seul matériau assez robuste pour contenir le Plomb Planaire.

#MASTERYTOKEN\_CASTLE\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_CASTLE\_SHORTDESC

Première Chambre

#MASTERYTOKEN\_CASTLE\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Première Chambre a été conquise.

Des textes apocryphes retrouvés sur des cadavres de mystiques de l'Ordre indiquent que l'Arme et la Balle sont connectées.

#MASTERYTOKEN\_GUNGEON\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_GUNGEON\_SHORTDESC

Deuxième Chambre

#MASTERYTOKEN\_GUNGEON\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Deuxième Chambre a été conquise.

Toute créature qui pénètre dans le Gungeon est vouée à y rester, vivant d'innombrables vies en s'efforçant toujours de rompre le cycle.

#MASTERYTOKEN\_MINES\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_MINES\_SHORTDESC

Troisième Chambre

#MASTERYTOKEN\_MINES\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Troisième Chambre a été conquise.

Si peu sont revenus de la route infernale qui conduit à la Forge, bien moins encore ont survécu à un voyage dans les territoires inexplorés.

#MASTERYTOKEN\_CATACOMBS\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_CATACOMBS\_SHORTDESC

Quatrième Chambre

#MASTERYTOKEN\_CATACOMBS\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Quatrième Chambre a été conquise.

Un monument dédié au héros légendaire salue tous ceux qui défient le Gungeon, même si leurs noms ont été oubliés avec le temps.

#MASTERYTOKEN\_FORGE\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_FORGE\_SHORTDESC

Cinquième Chambre

#MASTERYTOKEN\_FORGE\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Cinquième Chambre a été conquise.

Le héros légendaire a vaincu la bête au cœur du Gungeon avec cinq munitions. D'après le mythe, la sixième n'a toujours pas été tirée.

#MASTERYTOKEN\_HELL\_ENCNAME

Balle de conquête

#MASTERYTOKEN\_HELL\_SHORTDESC

Dernière Chambre

#MASTERYTOKEN\_HELL\_LONGDESC

Cet objet magique rare prouve que la Dernière Chambre a été conquise.

Balle sacrée. Sa simple contemplation apaise les âmes. Le Gungeon est apaisé.

#CONVICTUNLOCK\_ENCNAME

Valise d'argent

#CONVICTUNLOCK\_SHORTDESC

Avarice

#CONVICTUNLOCK\_LONGDESC

Toute cette douleur, toute cette souffrance, la vie personnelle sacrifiée... Tous ces mensonges, toute cette colère, toutes ces trahisons et la vengeance. Est-ce que ça valait la peine ?

Oui.

#PILOTUNLOCK\_ENCNAME

Ailier

#PILOTUNLOCK\_SHORTDESC

Je protège tes arrières

#PILOTUNLOCK\_LONGDESC

Par tous les temps, vous avez toujours pu compter sur lui.

Et maintenant, il peut dire la même chose de vous.

#SOLDIERUNLOCK\_ENCNAME

Légion d'honneur galactique

#SOLDIERUNLOCK\_SHORTDESC

Courage  +

#SOLDIERUNLOCK\_LONGDESC

Médaille accordée pour héroïsme sous le feu ennemi.

Plus important encore, vous n'avez pas laissé tomber vos frères d'arme. Beau boulot, soldat !

#GUIDEUNLOCK\_ENCNAME

Loup

#GUIDEUNLOCK\_SHORTDESC

Junior

#GUIDEUNLOCK\_LONGDESC

Fidèle compagnon. A attendu des années le retour de son maître.

A tenu compagnie à la Chasseresse, il y a longtemps déjà. A retrouvé sa maîtresse grâce à une faille spatiotemporelle.

#TETRISGUN\_ENCNAME

Tétrominator

#TETRISGUN\_SHORTDESC

ALIGNEZ LES PIÈCES !

#TETRISGUN\_LONGDESC

Le Tétrominator tire toutes les configurations possible de quatre balles.

Étrangement, la configuration en ligne ne tombe jamais quand on en a besoin !

#MTXGUN\_ENCNAME

Pistolet à microtransactions

#MTXGUN\_SHORTDESC

Payer pour gagner

#MTXGUN\_LONGDESC

Tous ceux qui ont été impliqués dans la conception de cette arme ont trouvé que c'était une mauvaise idée, mais les pontes l'ont produite quand même.

Plus tard, ils ont fermé cette armurerie pour produire une autre arme que tout le monde a détestée.

#SUPERMEATGUN\_ENCNAME

Motarme de la Viandarmerie

#SUPERMEATGUN\_SHORTDESC

Très rapide

#SUPERMEATGUN\_LONGDESC

Fabriqué à partir de viande. Le porteur de cette arme se déplace plus vite.

#TENTACLEGUN\_ENCNAME

Tentacule abyssale

#TENTACLEGUN\_SHORTDESC

Pieuvre et sel

#TENTACLEGUN\_LONGDESC

Une tentacule répugnante, tranchée du corps d'un monstre des abysses.

Elle se déplace d'une façon très perturbante.

#ORIGAMIGUN\_ENCNAME

Origarmi

#ORIGAMIGUN\_SHORTDESC

Mille possibilités

#ORIGAMIGUN\_LONGDESC

Difficile à croire, mais cette arme est entièrement constituée de papier.

Seul un grand maître armurier a pu produire une arme d'une telle élégance.

#BANANA\_ENCNAME

Banane

#BANANA\_SHORTDESC

Au régime !

#BANANA\_LONGDESC

Les bananes ressemblent naturellement à des pistolets, et sont riches en potassium. Repas et/ou arme pour les Gungeonnniers.

#QUADLASER\_ENCNAME

Quadrilaser

#QUADLASER\_SHORTDESC

Personne ne peut le vaincre !

#QUADLASER\_LONGDESC

Cet étrange objet tire un puissant rayon d'énergie lunaire. Il est très lent, mais rien ne peut l'arrêter !

#GUZHENG\_ENCNAME

Gunzheng

#GUZHENG\_SHORTDESC

Do ré mi fatal

#GUZHENG\_LONGDESC

Ancienne cithare possédée par des esprits vengeurs. Il est difficile d'en jouer, mais c'est une arme mortelle entre les mains d'un grand miusicien.

#GORNCANNON\_ENCNAME

Canon artisanal

#GORNCANNON\_SHORTDESC

Un seul coup

#GORNCANNON\_LONGDESC

Une arme artisanale remplie de poudre à canon et de petits fragments métalliques.Très puissante, mais ne peut tirer qu'une seule fois.

#CAMERAGUN\_ENCNAME

Appareil photo

#CAMERAGUN\_SHORTDESC

Dites Ouistiti

#CAMERAGUN\_LONGDESC

Un appareil photo apporté dans le Gungeon par un journaliste. Il a suffisamment la forme d'une arme pour s'adapter au Gungeon et survivre dans ses profondeurs.

#ICEGIANT\_ENCNAME

Géant des glaces

#ICEGIANT\_SHORTDESC

Origine picarde

#ICEGIANT\_LONGDESC

Gèle les ennemis sur place.

Cette arme appartenait jadis à un Géant des glaces. L'espèce a disparu mais on retrouve parfois des vestiges de sa civilisation.

#DEVOLVER\_ENCNAME

Devolver

#DEVOLVER\_SHORTDESC

Un éditueur tordu

#DEVOLVER\_LONGDESC

Peut corrompre toute cible ou situation.

Sent le rhum.

#ORANGEITEM\_ENCNAME

Orange

#ORANGEITEM\_SHORTDESC

Vous n'êtes pas Alexander !

#ORANGEITEM\_LONGDESC

Avec cette orange, vous adoptez... un style impétueux. Et une défense mécaniquement infranchissable.

#SEVENLEAF\_ENCNAME

Trèfle à sept feuilles

#SEVENLEAF\_SHORTDESC

Veinard !

#SEVENLEAF\_LONGDESC

Bien plus rare qu'un trèfle à quatre feuilles, cette breloque confère à son porteur un "charm" indéfinissable et une chance de tous les diables.

#BOOMERANG\_ENCNAME

Boomerang

#BOOMERANG\_SHORTDESC

Revient... en général

#BOOMERANG\_LONGDESC

Les boomerangs existaient avant la découverte des armes à feu, mais ils sont revenus à la mode. Un bon lancer donne toujours des résultats étonnants !

#FULLHEART\_ENCNAME

Cœur entier

#HALFHEART\_ENCNAME

Demi-cœur

#KEY\_ENCNAME

Clef

#ARMOR\_ENCNAME

Armure

#CHESTDEMO\_ENCNAME

Livre d'anatomie coffréenne

#CHESTDEMO\_SHORTDESC

Démolition contrôlée

#CHESTDEMO\_LONGDESC

Améliore le contenu des coffres brisés.

Ce petit livre très pratique détaille les mécanismes internes des coffres du Gungeon.

#CHESTVAMPIREITEM\_ENCNAME

Anneau de vampirisme coffréen

#CHESTVAMPIREITEM\_SHORTDESC

Bon sang de bois !

#CHESTVAMPIREITEM\_LONGDESC

Soigne quand vous brisez un coffre.

Cet anneau créé à partir des restes de l'armature d'une Mimique, ne pense qu'à dévorer des coffres.

#REVENGEITEM\_ENCNAME

Soif de vengeance

#REVENGEITEM\_SHORTDESC

Tu me suivras dans la mort!

#REVENGEITEM\_LONGDESC

Tuer un ennemi juste avant de mourir empêche la mort.

Parfois, il ne vous reste rien d'autre que la vengeance.

#SWORDGUNNEW\_ENCNAME

Sabre lumière

#SWORDGUNNEW\_SHORTDESC

Hérésie

#SWORDGUNNEW\_LONGDESC

Recharger pour dévier les balles à proximité.

Arme ancienne, entièrement constituée de lumière solidifiée.

#EXCALIBERNEW\_ENCNAME

Excalibre

#EXCALIBERNEW\_SHORTDESC

Le recours du Roi

#EXCALIBERNEW\_LONGDESC

Rechargez pour éliminer les balles en l'air. Cette arme abominable rend les Enrayés fous furieux.

Arme d'un héros mythique qui aurait conquis le Gungeon. En la rechargeant, le porteur exécute une rafale défensive de coups qui détruisent des balles en l'air.

#COBALTHAMMER\_ENCNAME

Marteau au cobalt

#COBALTHAMMER\_SHORTDESC

Casse des trucs

#COBALTHAMMER\_LONGDESC

Tire des rayons bleutés. Chargeable.

#POXCANNON\_ENCNAME

Canon à infection

#POXCANNON\_SHORTDESC

Linge sale

#POXCANNON\_LONGDESC

Ce canon a été trafiqué de manière à tirer des Tee-shirts infectés.

Les ennemis contractent une affreuse maladie et succombent en laissant une flaque de pus contaminé.

#PAXGUN\_ENCNAME

Pavé directionnel

#PAXGUN\_SHORTDESC

Paf paf bang bang !

#PAXGUN\_LONGDESC

Quand cette arme est à court de munitions, elle s'autodétruit en faisant apparaître un coffre.

Ce pavé servit autrefois à convoquer les grands conseils de sorciers. Il est usé par des années de service, surtout Bas, Bas, Uppercut.

#RANDOMBULLETS\_ENCNAME

Balles-loteries

#RANDOMBULLETS\_SHORTDESC

Que la chance soit avec vous !

#RANDOMBULLETS\_LONGDESC

Tire parfois des munitions d'autres armes portées.

Ces projectiles créent de microdéviations spatio-temporelles à l'intérieur de toutes les armes portées, téléportant aléatoirement des balles de l'une à l'autre.

#STOUTBULLETS\_ENCNAME

Ball-Balèzes

#STOUTBULLETS\_SHORTDESC

Combat rapproché

#STOUTBULLETS\_LONGDESC

Augmente les dégâts à courte portée.

Ces balles viennent de la collection personnelle de Fusilhrd, qui les a sans doute égarées lors de sa première tentative dans le Gungeon.

#BLOODY9MM\_ENCNAME

9 mm sanglante

#BLOODY9MM\_SHORTDESC

Un peu de réalisme !

#BLOODY9MM\_LONGDESC

Probabilité faible que le projectile adopte un comportement délirant.

Pour décrire ces Balles, le mieux est de dire qu'elles sont enduites du sang d'ennemis vaincus.

#LAMENTBOX\_ENCNAME

Aleajactaest

#LAMENTBOX\_SHORTDESC

Boîte de réception

#LAMENTBOX\_LONGDESC

Cette boîte à secret joue de magnifiques mélodies quand son énigme est résolue.

Qui sait quelles merveilles elle renferme ?

#CHARMBULLETS\_ENCNAME

Ensorceleuses

#CHARMBULLETS\_SHORTDESC

Faites avec amour

#CHARMBULLETS\_LONGDESC

Nouveau type de munitions créé suite à une analyse minutieuse du Fusil de l'Amour.

Au cours de sa fabrication, chaque munition est trempée dans les larmes de jeunes et naïves Balles.

#DRAGONBOOTS\_ENCNAME

Bottes à talons-ressorts

#DRAGONBOOTS\_SHORTDESC

Double saut

#DRAGONBOOTS\_LONGDESC

Permet une deuxième esquive lors d'une roulade.

Portées à l'origine par une voleuse légendaire pour atteindre des hauteurs inaccessibles, ces bottes uniques permettent à un Gungeonnier d'étendre sa Roulade d'Esquive. Elles constituent donc un accessoire de choix.

#BATTLESTANDARD\_ENCNAME

Étendard de bataille

#BATTLESTANDARD\_SHORTDESC

Vous n'aviez qu'à apporter le vôtre !

#BATTLESTANDARD\_LONGDESC

Augmente l'efficacité des alliés et des ennemis ensorcelés.

Avant l'éclosion de la société zombarme, des bandes de Balles maraudeuses avaient l'habitude de danser autour de ces bannières avant d'aller piller les Chambres supérieures.

#JUNKSHRINE\_ENCNAME

Bénédiction du Chevalier de la Ferraille

#JUNKSHRINE\_SHORTDESC

Chevalier dans son armure rutilante

#ZOMBIEBULLETS\_ENCNAME

Balles zombies

#ZOMBIEBULLETS\_SHORTDESC

Une affaire en suspens

#ZOMBIEBULLETS\_LONGDESC

Récupère parfois une munition qui a raté sa cible.

Les munitions reviennent parfois d'entre les morts, cherchant à conjurer dans le monde des vivants leur échec passé.

#HYPERLIGHTGUN\_ENCNAME

Hyper Light Blaster

#HYPERLIGHTGUN\_SHORTDESC

Changement d'adresse

#HYPERLIGHTGUN\_LONGDESC

Les munitions qui touchent un ennemi sont récupérées.

Arme ayant autrefois appartenu à un vaillant aventurier, dont les exploits se sont perdus dans les abîmes du temps. Conçue à l'origine pour être associée à une épée, elle a été modifiée pour pouvoir se recharger elle-même.

#FLAKBULLETS\_ENCNAME

Balles à sous-Balles

#FLAKBULLETS\_SHORTDESC

Il y en aura pour tout le monde !

#FLAKBULLETS\_LONGDESC

Les projectiles tirés explosent en petites balles à l'impact.

Personne ne sait comment ça fonctionne, mais dans le Gungeon, l'important, c'est ce que les armes font, pas comment elles le font !

#GOLDBULLETS\_ENCNAME

Balles dorées

#GOLDBULLETS\_SHORTDESC

La loi du plus riche

#GOLDBULLETS\_LONGDESC

La richesse augmente les dégâts.

Balles forgées dans le trône d'un souverain richissime qui régna avant le Gungeon.

#MAGICBULLETS\_ENCNAME

Balles magiques

#MAGICBULLETS\_SHORTDESC

Transformistes

#MAGICBULLETS\_LONGDESC

Confère à toutes les Balles une chance de se métamorphoser.

Chacune de ces Balles a été enchantée par une puissante sorcière. Elles semblent très vieilles.

#METROIDBOMBS\_ENCNAME

Bombe-à-roulade

#METROIDBOMBS\_SHORTDESC

Roulement habile

#METROIDBOMBS\_LONGDESC

Crée une Bombe quand vous exécutez une Roulade d'Esquive.

Cet étrange mécanisme produit des explosifs lorsqu'il est en rotation.

#JUNKAN\_ENCNAME

Ferraille

#JUNKAN\_SHORTDESC

La prochaine fois... qui est-ce ?

#JUNKAN\_LONGDESC

Ferraille bizarre dotée d'une conscience d'elle-même. Apparemment désireuse de vous accompagner dans votre quête.

#SILVERBULLETS\_ENCNAME

Balles en argent

#SILVERBULLETS\_SHORTDESC

Métal béni

#SILVERBULLETS\_LONGDESC

Augmentent drastiquement les dégâts infligés aux Enrayés. Assez efficaces contre les Boss.

Ces Balles ont été bénies une à une pour vaincre les maudits.

#SPRENITEM\_ENCNAME

Sprène

#SPRENITEM\_SHORTDESC

La Voie des armes

#SPRENITEM\_LONGDESC

Se transforme en une arme puissante dans certaines circonstances mystérieuses.

Ce lutin en forme de balle se transformera en une arme d'énergie rayonnante incroyablement puissante dans certaines circonstances. Traditionnellement, il faut être membre de l'équipe des ponts et ne pas avoir peur du vide. Si aucun pont n'est à votre portée, cependant, le sprène peut prendre en compte d'autres choses moins importantes, comme le courage ou la détermination par exemple.

#CHAOSBULLETS\_ENCNAME

Ballucinogènes

#CHAOSBULLETS\_SHORTDESC

Les goûts et les douleurs !

#CHAOSBULLETS\_LONGDESC

Des Balles qui ont une chance de... faire quelque chose aux ennemis.

Ces Balles imprévisibles changent à tout instant. Toujours destructrices, jamais ennuyeuses.

#BLANKVEST\_ENCNAME

Veste pare-balles

#BLANKVEST\_SHORTDESC

Défenses automatiques

#BLANKVEST\_LONGDESC

Déclenche automatiquement toute Ballablanc disponible quand vous êtes en danger.

Accessoire originaire du Gungeon. Ce vêtement de protection, découpé au laser dans une énorme Ballablanc, peut détecter les menaces.

#FAIRWEATHERFRIEND\_ENCNAME

Un allié peu fiable

#FAIRWEATHERFRIEND\_SHORTDESC

Tant que tout va bien, il reste à vos côtés.

#FAIRWEATHERFRIEND\_LONGDESC

Un parasite qui recherche la compagnie des gens riches et en bonne santé.

#GLASSGUONSTONE\_ENCNAME

Pierre de Guon en verre

#GLASSGUONSTONE\_SHORTDESC

Protection fugace

#GLASSGUONSTONE\_LONGDESC

Bloque les projectiles, mais se brise si son propriétaire est blessé.

Cadeau de la Dame de Vitres

Les Gungeonniers qui adressent une prière à cette déesse écervelée reçoivent en cadeau trois Pierres de Guon en verre.

#DUELINGLASER\_ENCNAME

Laser de duel

#DUELINGLASER\_SHORTDESC

Modernise l'art du duel

#DUELINGLASER\_LONGDESC

Ne consomme pas de munitions, mais se recharge comme un objet.

À plus de mille mondes de nous, sur une planète où règne la guerre perpétuelle, ce pistolet est utilisé pour les duels à mort. Son puissant rayon ne consomme pas de munitions, mais il met un certain temps à se recharger. À tirer avec modération.

#BLANKBULLETS\_ENCNAME

Ballaballablanc

#BLANKBULLETS\_SHORTDESC

La meilleure défense...

#BLANKBULLETS\_LONGDESC

À l'impact, peut déclencher une Ballablanc de courte portée.

Non seulement il y a des armes qui tirent des balles pour tuer des Balles qui tirent avec des armes qui tirent des balles, mais il y a aussi cette arme qui tue les balles tirées par les armes des Balles.

#BULLETGUN\_ENCNAME

Ballarme

#BULLETGUN\_SHORTDESC

Tire des armes

#BULLETGUN\_LONGDESC

Cette arme bizarre a la forme d'une balle et tire des balles qui ont la forme d'une arme.

Ces balles en forme d'arme continuent de tirer des balles tout au long de leur trajectoire, mais ces balles-là ont la forme de balles. Bref, du Gungeon tout craché !

#SHOTGUNGUN\_ENCNAME

Cartoucharme

#SHOTGUNGUN\_SHORTDESC

Tire des fusils

#SHOTGUNGUN\_LONGDESC

Cette arme bizarre a la forme d'une cartouche et tire des cartouches qui ont la forme d'un fusil.

Ces cartouches en forme de fusil tirent une salve de cartouches à l'impact, comme un vrai fusil en fait !

#BASEBALLBAT\_ENCNAME

Casey

#BASEBALLBAT\_SHORTDESC

Batte .50

#BASEBALLBAT\_LONGDESC

Une batte de baseball classique, modifiée pour frapper des balles plutôt que des balles, encore une invention du Gungeon ! Renvoie les projectiles ennemis avec acharnement !

Pour les cas où vous en avez plein les battes !

#HAMMEROFDAWN\_ENCNAME

Étoile du malin

#HAMMEROFDAWN\_SHORTDESC

Satellite géomunitionnaire

#HAMMEROFDAWN\_LONGDESC

Émet un rayon lumineux de guidage qui, lorsqu'il est maintenu sur un ennemi, déclenche une frappe orbitale.

Dure tant que la gâchette est enfoncée. Peut donc être guidé.

#STARPEW\_ENCNAME

Arroseur à rosée

#STARPEW\_SHORTDESC

Moissonne et sème !

#STARPEW\_LONGDESC

Se recharge peu à peu pour d'autres tirs.

Un arrosoir utilisé par les Balles qui ne comprennent décidément rien à l'agriculture.

#BALLOONGUN\_ENCNAME

Pistolet en ballons

#BALLOONGUN\_SHORTDESC

Air chaud

#BALLOONGUN\_LONGDESC

Permet de voler tant que vous le tenez, mais éclate quand vous subissez des dégâts. Peut être regonflé avec une caisse de munitions.

Le cadeau classique des fêtes dans les Gungeon. Bien qu'il n'y ait rien de classique dans les fêtes du Gungeon !

#CRITICALGUN\_ENCNAME

Pistolet vorpale

#CRITICALGUN\_SHORTDESC

Criticalibre .50

#CRITICALGUN\_LONGDESC

Provoque parfois des dégâts massifs.

Cette arme de poing a été forgée il y a des siècles par un armurier oublié. Bien qu'il ait perdu de son pouvoir, il retrouve parfois sa puissance passée.

#SHRINE\_GLASS\_ENCNAME

Armure en verre

#SHRINE\_GLASS\_SHORTDESC

Cadeau de la Dame de Vitres

#HELIXBULLETS\_ENCNAME

Coquillus Ballus

#HELIXBULLETS\_SHORTDESC

Jurassic Arc

#HELIXBULLETS\_LONGDESC

Les armes tirent un coup supplémentaire et les munitions ont un mouvement hélicoïdal.

Projectiles fossilisés contenant l'ADN d'une créature oubliée du Gungeon.

#EMPTYBOTTLE\_ENCNAME

Bouteille

#EMPTYBOTTLE\_SHORTDESC

Cardio-loge

#EMPTYBOTTLE\_LONGDESC

Peut contenir des cœurs ou des munitions pour une utilisation ultérieure. Utilisez-la pour y enfermer quelque chose, puis réutilisez-la pour consommer cette chose.

#STRAFEGUN\_ENCNAME

Pisto-STRAFE®

#STRAFEGUN\_SHORTDESC

EnGore plus de sang !

#STRAFEGUN\_LONGDESC

Tire des clous explosifs qui explosent lorsque vous relâchez la gâchette, ou après un bref instant.

Ce modèle original est tiré de la réédition de l'arme de l'année 1996.

#REMOTEBULLETS\_ENCNAME

Balles téléguidées

#REMOTEBULLETS\_SHORTDESC

La main invisible

#REMOTEBULLETS\_LONGDESC

Tous les projectiles peuvent être téléguidés après avoir été tirés.

Ces petites merveilles peuvent être contrôlées à distance, permettant au tireur de changer leur trajectoire à volonté.

#RELODESTONE\_ENCNAME

Magnétite riche

#RELODESTONE\_SHORTDESC

C'est d'Aimant !

#RELODESTONE\_LONGDESC

Absorbe brièvement les munitions ennemies et les transforme en munitions pour vous.

Les molécules de cette roche rare sont naturellement alignées de sorte que toutes leurs balles soient orientées dans la même direction.

#RADGUN\_ENCNAME

Grave-la-classe

#RADGUN\_SHORTDESC

Il a grave la classe

#RADGUN\_LONGDESC

Rechargez-le activement pour bénéficier de bonus de beaux gosses !

#CROWNOFGUNS\_ENCNAME

Couronne d'armes

#CROWNOFGUNS\_SHORTDESC

C'est moi le chef !

#CROWNOFGUNS\_LONGDESC

Tire rapidement dans toutes les directions.

Celui ou celle qui porte cette couronne certes encombrante règne sur les Balles.

#CURSEBULLETS\_ENCNAME

Balles maudites

#CURSEBULLETS\_SHORTDESC

Flippantes

#CURSEBULLETS\_LONGDESC

La malédiction augmente les dégâts.

Des balles sorties tout droit de... l'ENFER !

#YELLOWCHAMBER\_ENCNAME

Chambre jaune

#YELLOWCHAMBER\_SHORTDESC

Tel est tué qui croyait tuer

#YELLOWCHAMBER\_LONGDESC

Gravé dans ses appartements se trouve un seul glyphe à demi effacé.

Si vous lisez cet avertissement, il est trop tard !

#CUCCO\_ENCNAME

Appât à poulet

#CUCCO\_SHORTDESC

Cot cot cot !

#CUCCO\_LONGDESC

Les sons de cet étrange instrument semblent avoir invoqué un poulet.

Ça, c'est utile !

#CHESTTELEPORTER\_ENCNAME

Téléporteur de coffre

#CHESTTELEPORTER\_SHORTDESC

Zap !

#CHESTTELEPORTER\_LONGDESC

Déplace un coffre jusqu'à l'étage suivant.

Cet accessoire insolite déplace un coffre sur la ligne spatio-temporelle, le faisant vieillir et parfois augmenter de niveau !

#UBERBOTGUN\_ENCNAME

Main gauche du robot

#UBERBOTGUN\_SHORTDESC

À plus tard

#UBERBOTGUN\_LONGDESC

La main gauche d'un robot d'assaut qui a fui vers le Gungeon.

Curieusement, la plupart des robots sont gauchers.

#BANKBAG\_ENCNAME

Besace à Butin

#BANKBAG\_SHORTDESC

Mieux qu'une banque

#BANKBAG\_LONGDESC

Votre fortune disponible à tout moment, mais attention à ne pas la déchirer.

Conçu pour voyager léger ou aller à l'entraînement de foot, ce sac à l'esthétique indémodable est doté d'une anse confortable et amovible. Ne résiste pas aux balles.

#PAYDAYDRILL\_ENCNAME

Perceuse

#PAYDAYDRILL\_SHORTDESC

Scierène

#PAYDAYDRILL\_LONGDESC

Ouvre les coffres verrouillés. Perce aussi vos tympans.

Un outil conçu pour ouvrir les coffres où sont précieusement conservés des échantillons de monnaies anciennes. D'une finition médiocre, la perceuse est fragile. Des générations de bricoleurs l'ont traitée de tous les noms, mais elle ne leur en tient pas rigueur.

#PAYDAYMASK\_ENCNAME

Masque de Clown

#PAYDAYMASK\_SHORTDESC

Boulimique anonyme

#PAYDAYMASK\_LONGDESC

Garantit l'anonymat, assure la sympathie.

Ce masque a été conçu pour l'exploration des salles primitives du Gungeon remplies de Monnaie sonnante et trébuchante, salles passées à la postérité sous le nom de "Mungeons". Les Mungeonniers de l'époque tenaient beaucoup à leur anonymat. L'apparence grotesque des masques devait leur servir à amadouer les indigènes qui résidaient déjà dans le Gungeon.

#HUNTERWAVE\_ENCNAME

Héroïne (Rayon Ondulatoire)

#HUNTERICE\_ENCNAME

Héroïne (Rayon Glaçant)

#HUNTERPLASMA\_ENCNAME

Héroïne (Rayon Plasma)

#HUNTERHYPER\_ENCNAME

Héroïne (Hyper-Rayon)

#RUBERIFLE\_ENCNAME

La Bête du Rubaudan

#RUBERIFLE\_SHORTDESC

Prototype 00

#RUBERIFLE\_LONGDESC

Un fusil extrêmement puissant qui fera de vous l'as du ricochet.

Bricolé à partir des pièces compatibles du RUBE-ADYNE et de son prototype, cette arme artisanale offre une létalité maximale.

#MEGAHAND\_AIR\_ENCNAME

Air Megacomprimé

#MEGAHAND\_HEAT\_ENCNAME

Feu Megatomique

#MEGAHAND\_BUBBLE\_ENCNAME

Bulles Megaplombées

#MEGAHAND\_CRASH\_ENCNAME

Megabombardier

#MEGAHAND\_WOOD\_ENCNAME

Bouclier Megafeuillu

#MEGAHAND\_METAL\_ENCNAME

Mega Épée

#MEGAHAND\_QUICK\_ENCNAME

MegaBoomerang

#MEGAHAND\_FLASH\_ENCNAME

Megastoppeur Temporel

#PLATINUMBULLETS\_ENCNAME

Balles Platine

#PLATINUMBULLETS\_SHORTDESC

Plus d'un million d'essais

#PLATINUMBULLETS\_LONGDESC

Mélodie mortelle allant crescendo, chaque balle jouée devenant plus puissante que la précédente.

Ces douilles ultrabrillantes ont été forgées des centaines de milliers de fois.

#TURKEY\_ENCNAME

Dindon Farci

#TURKEY\_SHORTDESC

Triple ruse

#TURKEY\_LONGDESC

Restaure une petite quantité de munitions après 3 tirs successifs réussis.

Ces oiseaux d'apparence primitifs, pourtant doués d'intelligence, sont passés à la postérité pour leur habileté à se farcir 3 ennemis à la fois.

#GEGG\_ENCNAME

Œuf Bizarroïde

#GEGG\_SHORTDESC

Miracle de la Gunétique

#GEGG\_LONGDESC

Incubation lente. Faire éclore pour faire apparaître... une surprise.

Un œuf énigmatique découvert dans le Gungeon. Forte teneur en protéines.

#DEVOLVERBULLETS\_ENCNAME

Devolverisatrice

#DEVOLVERBULLETS\_SHORTDESC

Darwin pour les fous

#DEVOLVERBULLETS\_LONGDESC

Devolver : néologisme créé par un éditeur de jeux audacieux pour décrire un phénomène inverse à celui de l'évolution des espèces. Tout ennemi blessé retrouve les caractéristiques de l'un de ses ancêtres plus bas sur l'échelle de l'évolution.

Chaque balle a signé un contrat balle-arme standard. Chaque balle est récupérable.

#RACCOON\_ENCNAME

Raton Nettoyeur

#RACCOON\_SHORTDESC

Sly Scooper

#RACCOON\_LONGDESC

Le compagnon idéal pour explorer les zones les plus dangereuses du Gungeon.

À une autre époque et sous un nom différent, c'était un cambrioleur prodigieux. Cependant, après une expérience malheureuse de voyage dans le temps, il a découvert les richesses infinies du Gungeon et renoncé à sa vie de voleur nomade.

#CRITICALBULLETS\_ENCNAME

Balles Vorpales

#CRITICALBULLETS\_SHORTDESC

Guntermittentes

#CRITICALBULLETS\_LONGDESC

Tire à intervalles aléatoires une munition spéciale qui inflige de lourds dégâts.

Ces balles aux caprices de diva daignent se montrer exclusivement quand l'envie leur en prend, et rarement quand vous en avez vraiment besoin.

#CONTROLLER\_ENCNAME

Manette Éditueur Tiers

#CONTROLLER\_SHORTDESC

Contrôleur clandestin

#CONTROLLER\_LONGDESC

Permet de prendre le contrôle des ennemis blessés.

Offerte à un enfant du Gungeon. Malheureusement, sa débile de mère ne savait pas quelle manette prendre, et a acheté cette manette nulle, fabriquée par un éditueur tiers incompétent. Au bout d'une heure de tirs, une gâchette était cassée et l'enfant l'a balancée.

#GOLDJUNK\_ENCNAME

Ferraille d'or

#GOLDJUNK\_SHORTDESC

Développement dorable

#GOLDJUNK\_LONGDESC

Vaut son pesant.

Tombé sous le charme de cette ferraille, un mineur excentrique l'a recouverte d'or fin.

#CRISISSTONE\_ENCNAME

Pierre Crisis

#CRISISSTONE\_SHORTDESC

Charge. Recharge. Rerecharge.

#CRISISSTONE\_LONGDESC

Rend invulnérable lors du rechargement.

Cette Pierre Crisis, namconnectée à la quatrième dimension, permet à son porteur d'échapper momentanément au cadre temporel de la réalité. Son fonctionnement obéit à des règles obscures.

#FOLDINGTABLE\_ENCNAME

Table Dépliable

#FOLDINGTABLE\_SHORTDESC

En cas d'urgence vitable

#FOLDINGTABLE\_LONGDESC

Des polymères de dernière génération renforcent cet espace-repas ultrasophistiqué.

#BLANKPERSONALITY\_ENCNAME

Assassin Graal

#BLANKPERSONALITY\_SHORTDESC

Pas de la camelote

#BLANKPERSONALITY\_LONGDESC

Déclenche un effet Ballablanc lorsque le porteur est blessé et recharge ses munitions.

Cet objet magique de la déesse Kalibre était perdu dans une autre dimension temporelle, jusqu'à ce que l'arrivée du Fléau Retourneur crée une faille interdimensionnelle.

#DARUMA\_ENCNAME

Daruma

#DARUMA\_SHORTDESC

Ange gardien nippon

#DARUMA\_LONGDESC

Utilisable seulement pendant un court instant, juste après avoir esquivé une balle. À utiliser pour contrer avec une Ballablanc.

Cette petite figurine concentre la combativité du guerrier. Porte chance sur le champ de bataille.

#BRITTLEBULLET\_ENCNAME

Balle Douillette

#BRITTLEBULLET\_SHORTDESC

Aux audacieux les mains pleines

#BRITTLEBULLET\_LONGDESC

Améliore considérablement la puissance de feu. Toutes les munitions chargées sont détruites lorsque le joueur subit des dégâts.

Un peu de douleur dans un monde de brutes. Il faut souffrir pour être balle.

#BEEBULLETS\_ENCNAME

Balle Essaim

#BEEBULLETS\_SHORTDESC

Ballergique

#BEEBULLETS\_LONGDESC

Certaines de ces balles contiennent des abeilles.

Munitions abritant des mini-ruches. Armes et abeilles font bon ménage. Elles lessivent vos ennemis.

#SNOWBULLETS\_ENCNAME

Balles de Neige

#SNOWBULLETS\_SHORTDESC

Font parler la poudreuse

#SNOWBULLETS\_LONGDESC

Ces balles gagnent en taille et en puissance à mesure qu'elles avancent.

Ces balles absorbent les particules de balles en suspension dans l'air du Gungeon, augmentant progressivement leur taille. Les jeunes Balles aiment en faire des ballhommes de neige. Au grand dam des gros bonnets du Gungeon.

#TABLETECHSHOTGUN\_ENCNAME

Fusil Tabloïde

#TABLETECHSHOTGUN\_SHORTDESC

Renversant !

#TABLETECHSHOTGUN\_LONGDESC

Utilisez cette ancienne technique pour tirer un coup de Fusil dès qu'une table est renversée.

Chapitre 6 du "Tabla Sutra". Renverser, c'est créer un peu et détruire beaucoup. Création et destruction font partie du cycle de la vie.

#TABLETECHHOLE\_ENCNAME

Faille Tabloïde

#TABLETECHHOLE\_SHORTDESC

Fléau de l'obésité

#TABLETECHHOLE\_LONGDESC

Cette technique interdite provoque une augmentation exponentielle de la masse d'une table retournée, qui s'effondre alors sur elle-même.

Texte apocryphe du "Tabla Sutra". Toute table n'est pas bonne à renverser.

#TABLETECHLIFE\_ENCNAME

Conscience Tabloïde

#TABLETECHLIFE\_SHORTDESC

L'effet-mère

#TABLETECHLIFE\_LONGDESC

Grâce à cette technique oubliée, une table renversée accède brièvement à la conscience d'elle-même.

Texte apocryphe du "Tabla Sutra". Ce parchemin ancien fait appel à la technique du Katable, enseignée par le tabla-grammaton.

#BIGSHOTGUN\_ENCNAME

Gros Fusil

#BIGSHOTGUN\_SHORTDESC

Le Bon Gros Fusil

#BIGSHOTGUN\_LONGDESC

Un gros fusil.

Comparé au Fusil de chasse classique, ce fusil est plus gros.

#WOODBEAM\_ENCNAME

Poutre en bois

#WOODBEAM\_SHORTDESC

Bois brute

#WOODBEAM\_LONGDESC

Une poutre en bois, habituellement utilisée pour la construction.

Techniquement, ce n'est pas une arme à feu, mais ça envoie du bois.

#CUEBULLETS\_ENCNAME

Balle de Billard

#CUEBULLETS\_SHORTDESC

Riche en rebondissements

#CUEBULLETS\_LONGDESC

Repousse puissamment tout ennemi tué ; les ennemis touchés par son cadavre subissent des dégâts.

Un illustre Gungeonnier d'antan, surnommé Eddynamite, est passé à la postérité pour s'être servi de ces balles afin de vaincre son rival lors d'une partie d'anthologie organisée par Winchester.

#ARMOREDGUN\_ENCNAME

CA-15

#ARMOREDGUN\_SHORTDESC

L'armure rit

#ARMOREDGUN\_LONGDESC

Gagne en puissance lorsque son utilisateur porte une armure.

Les ingénieurs qui ont conçu cette arme tentaient d'élaborer un système de calcul de probabilités pour estimer les chances qu'une balle touche effectivement sa cible, mais cette iDée, trop aléatoire, n'a jamais abouti. Ces ingénieurs ne s'adressent plus la parole.

#GIANTHEAD\_ENCNAME

Idole de la Genèse

#GIANTHEAD\_SHORTDESC

Mode Grosse Tête

#GIANTHEAD\_LONGDESC

Crache son fiel, répand la peur.

Taillée dans un bloc de Cranium, un élément interdit, cette effrayante sculpture est le totem d'un dieu courroucé.

#BOXINGGLOVE\_ENCNAME

Gun de Boxe

#BOXINGGLOVE\_SHORTDESC

Pistol Hondo

#BOXINGGLOVE\_LONGDESC

Tire une sorte de gant de boxe.

Fabriqué par le Rat Rusé pour tricher lors des nombreux pugilats qu'il déclenchait, ce gant de boxe a été modifié pour faire mourir de rire ses ennemis.

#BUBBLER\_ENCNAME

Blaster à Bulles

#BUBBLER\_SHORTDESC

Envie de buller

#BUBBLER\_LONGDESC

Tire des bulles.

Ce n'est pas très efficace... sauf en de rares situations. Mais elle fait la joie des jeunes balles.

#COMBINE\_ENCNAME

Fusil Combiné HL

#COMBINE\_SHORTDESC

Gordon l'homme libre

#COMBINE\_LONGDESC

Tire alternativement des impulsions énergétiques et une balle d'énergie dévastatrice.

Technologie Alien, adoptée par l'Hégémonie humaine après la libération de la Planète 17.

#EXOTICGUN\_ENCNAME

L'Exotique

#EXOTICGUN\_SHORTDESC

Meute de Loups

#EXOTICGUN\_LONGDESC

Tire des roquettes à tête chercheuse qui se fragmentent en meutes de mini-roquettes à courte portée. N'arrive pas seule.

Bien que cette arme ait été conçue il y a longtemps, dans un monde lointain, très lointain, elle était destinée à se retrouver dans le Gungeon.

#GLASSCANNON\_ENCNAME

Canon en verre

#GLASSCANNON\_SHORTDESC

Fragile, mortel

#GLASSCANNON\_LONGDESC

Puissant, mais se brise lorsque le porteur est blessé.

Dans un environnement normal, une arme en verre se briserait instantanément, mais il n'y a rien de normal dans le Gungeon et elle y a trouvé sa place.

#GUNDERTALE\_ENCNAME

Gundertale

#GUNDERTALE\_SHORTDESC

Charismatique

#GUNDERTALE\_LONGDESC

Ne tire pas. Amadoue progressivement vos ennemis.

Un revolver antique. Munitions en rupture de stock. Compense par son charme...

#LIFEORB\_ENCNAME

Orbe de Vie

#LIFEORB\_SHORTDESC

Après l'effort...

#LIFEORB\_LONGDESC

Capture l'énergie vitale des ennemis pas bien dressés.

Objet à tenir par un Gungeonnier. Quand l'orbe est plein, il libère l'énergie vitale des ennemis tués et anéantit toute opposition.

#PLANETGUN\_ENCNAME

Accrétionneuse

#PLANETGUN\_SHORTDESC

La Musique des Sphères

#PLANETGUN\_LONGDESC

Tire des répliques de planètes issues d'un système solaire fictif. Attrapez les 8 !

Une illusion d'optique donne l'impression que ces planètes en 2 dimensions sont sphériques. Même miniaturisées, elles vont faire tourner quelques têtes.

#RECHARGEGUN\_ENCNAME

Turbogâchette

#RECHARGEGUN\_SHORTDESC

Tireur compulsif

#RECHARGEGUN\_LONGDESC

Pendant le rechargement, toute tentative de tir augmente un multiplicateur de dégâts.

Il y a des années, un Gungeonnier solitaire a conçu un dispositif capable de tirer plus vite que son ombre. Pour des raisons inconnues, il n'a pas rencontré un franc succès.

#TACHYONGUN\_ENCNAME

Hypertachyon

#TACHYONGUN\_SHORTDESC

Technoblabla

#TACHYONGUN\_LONGDESC

Tire des projectiles depuis la position de la cible vers l'arme.

Les tachyons étant des particules qui se déplacent plus vite que la lumière, l'Hégémonie humaine les a longtemps utilisés pour les communications interstellaires. Chaque technologie finissant inévitablement par être militarisée, les systèmes à base de tachyons n'y échappèrent guère. Néanmoins, les tachyons retournant vers le futur, il est très difficile de viser avec cette arme.

#TEAPOTGUN\_ENCNAME

Théière

#TEAPOTGUN\_SHORTDESC

Monstre Monoculaire

#TEAPOTGUN\_LONGDESC

Enflamme les ennemis proches de l'utilisateur lorsqu'il la recharge.

Recharger cette théière réchauffe ses monocules d'H2O.

#TRIGUN\_ENCNAME

Arme 3 en 1

#TRIGUN\_SHORTDESC

Et un et deux et trois-zéro

#TRIGUN\_LONGDESC

Prend trois formes selon la munition chargée.

L'habit ne fait pas l'arme.

#BLACKREVOLVER2\_ENCNAME

Revolver Noir

#BLACKREVOLVER2\_SHORTDESC

Six-coups de boule

#BLACKREVOLVER2\_LONGDESC

Ce revolver a autrefois appartenu à un Gungeonnier porteur d'une terrible malédiction. La dernière balle dans la chambre offre un contrôle limité sur les balles ennemies.

Glacial au toucher. Souffle le chaud et le froid.

#SPRENGUN\_ENCNAME

Zéphyr

#GONER\_ENCNAME

Théière

#GONER\_SHORTDESC

Monstre Monoculaire

#GONER\_LONGDESC

Enflamme les ennemis proches du porteur lors du rechargement.

Recharger cette théière réchauffe ces monocules d'H2O.

#JK47\_ENCNAME

MDR-47

#JK47\_SHORTDESC

À défaut de mieux

#JK47\_LONGDESC

Nouille en forme d'arme, ou l'inverse.

Nouille longue et plate en forme de pistolet. Un classique de la cuisine zombarme.

#SHOVEL\_ENCNAME

Pelle du Chevalier

#SHOVEL\_SHORTDESC

Croque-mort

#SHOVEL\_LONGDESC

Charge les ennemis et creuse à la fois.

Cette vaillante pelle a été offerte à l'un des premiers Gungeonniers par une flottille de Yachts migrateurs généreux.

#CHEESE\_ENCNAME

Fromager

#CHEESE\_SHORTDESC

Plein de trous

#CHEESE\_LONGDESC

Engloutit les ennemis sous une couche de fromage.

Une des armes préférées du Rat Rusé. Collectionneur d'armes compulsif, il les veut toutes, mais c'est celle qu'il convoite avec le plus de gourmandise.

#ENCIRCLER\_ENCNAME

Encercleur

#ENCIRCLE\_SHORTDESC

Rassemblement !

#ENCIRCLE\_LONGDESC

Quand on n'a plus rien à se mettre sous la dent !

Une des armes préférées du Rat Rusé. Collectionneur d'armes compulsif, il cherche toujours à agrandir sa horde.

#TURTLE\_PROBLEM\_ENCNAME

Torture

#TURTLE\_PROBLEM\_SHORTDESC

C'est normal ?

#TURTLE\_PROBLEM\_LONGDESC

Attire les tortues normales.

Vous venez d'hériter d'un sacré problème.

#HUNGRYBULLETS\_ENCNAME

Canniballes

#HUNGRYBULLETS\_SHORTDESC

À table !

#HUNGRYBULLETS\_LONGDESC

Ces balles cannibalisent leur environnement.

La magie du Gungeon dote ces balles d'une intelligence primitive, et elles obéissent à l'instinct le plus primaire : se nourrir.

#SHRINE\_BLOOD\_ENCNAME

Sacrifice

#SHRINE\_BLOOD\_SHORTDESC

Kaliber Mah Shakti De

#TABLETECHHEAT\_ENCNAME

Chaleur tabloïde

#TABLETECHHEAT\_SHORTDESC

Chaleureusement renversant

#TABLETECHHEAT\_LONGDESC

Cette toute nouvelle technique tabloïde crée de la chaleur et des flammes lorsque vous renversez une table.

Annexe E du « Tabla Sutra ». Le temps est le feu dans lequel nous brûlons. Les tables ne sont rien sinon braises du passé.

#BABYMIMIC\_ENCNAME

Mimique Orpheline

#BABYMIMIC\_SHORTDESC

En manque de modèle

#BABYMIMIC\_LONGDESC

Ce bébé mimique souffre de solitude, et par souci de s'intégrer, prend l'apparence de la première créature qu'il rencontre.

#MACHOBRACE\_ENCNAME

Insigne du Macho

#MACHOBRACE\_SHORTDESC

Mauvais goût de l'effort

#MACHOBRACE\_LONGDESC

Ce dispositif d'entraînement favorise la croissance des balles. Les tirs suivant une Roulade d'esquive infligent plus de dégâts. N'influe pas sur la vitesse.

Il faut souffrir pour être balle.

#CHEESEWHEEL\_ENCNAME

Fromage Grignoté

#CHEESEWHEEL\_SHORTDESC

Presque 40 ans d'âge

#CHEESEWHEEL\_LONGDESC

Change temporairement le jeu auquel vous jouez.

Affiné dans le placard d'une salle d'arcade pendant des décennies, ce fromage est d'une subtilité infinie, que seuls les palais les plus raffinés sauront apprécier.

#RATBAG\_ENCNAME

Sac Rusé

#RATBAG\_SHORTDESC

La main dans le sac

#RATBAG\_LONGDESC

Permet de capturer les projectiles ennemis déjà tirés. Tire des balles volées.

Un sac d'apparence banale, utilisé par les Affranchis pour commettre des larcins. Rapiécé en treize endroits.

#RATBOOTS\_ENCNAME

Bottes de Rongeur

#RATBOOTS\_SHORTDESC

Bottes volantes

#RATBOOTS\_LONGDESC

Accordent une invulnérabilité temporaire et permettent au porteur de voler lorsqu'il passe au-dessus d'une crevasse.

L'habileté du Rat Rusé a fait sa légende, et comme chacun le sait, la chance sourit aux rats bottés. Volées à un aventurier vertueux aux oreilles pointues.

#COMPANIONSHRINE\_ENCNAME

Complice doré

#COMPANIONSHRINE\_SHORTDESC

Un Ami dans le Besoin

#DRAGUNPURP\_ENCNAME

Incandescence du Dragun

#DRAGUNPURP\_SHORTDESC

Légende ou réalité

#DRAGUNPURP\_LONGDESC

Équilibre parfait et pyromanie garantie. La volonté brûle les félons.

Sujet de controverse. La récente découverte de cette arme est pourtant la preuve irréfutable qu'elle s'est toujours trouvée à l'intérieur du Gungeon, et que vous ne cherchiez simplement pas assez bien.

#RATNOTE1\_LONGDESC

Je t'ai volé ton équipement, petit vermisseau, mais tu persistes nonobstant, je te tire mon chapeau !

#RATNOTE2\_LONGDESC

Rouges ou bleus soient les coffres, peu importe ce qu'ils offrent, trésor ravissant ou disgracieux, le butin revient au plus astucieux !

Avec mes remerciements les moins sincères, %INSULT ! R.R.

#RATNOTE3\_LONGDESC

Un trésor tu espérais, mais avant toi je suis passé, J'imagine ta grimace, en voyant ce mot à la place !

Rater ça me désole, mais le trésor me console ! Fufufufufufu... R.R.

#RATNOTE4\_LONGDESC

Je m'abstiens de te tuer trop vite, à me poursuivre je t'invite ; mais pour voir couler tes larmes, je vole d'ores et déjà ton arme !

Bonne chance ! %INSULT ! R.R.

#RATNOTE5\_LONGDESC

Si tu trouves mon repaire, de ton trépas je serai l'auteur, De mon drame légendaire, tu n'es qu'un simple acteur ! R.R.

#RATNOTE6\_LONGDESC

Tricher tu aimerais pouvoir, qu'une anonyme contribution te mâche le travail, Mais le Gungeon est aléatoire, et il n'est nulle solution sur le réseau mondial ! R.R

#RATNOTEMIMIC\_LONGDESC

On me dit farceur boulimique, alors qu'à l'intérieur de moi bout l'orage, qui a foudroyé cette Mimique, pour qu'elle avale toute ma page.

Rythmique mimique. R.R.

#TEAPOT\_ENCNAME

Théière

#TEAPOT\_SHORTDESC

Monstre monoculaire

#TEAPOT\_LONGDESC

Enflamme les ennemis proches lors du rechargement. Plus on est de fous, plus on frit !

Recharger cette théière réchauffe ses monocules de H2O.

#SUNLIGHTSPEAR\_ENCNAME

Javelot solaire

#SUNLIGHTSPEAR\_SHORTDESC

Rayonnant

#SUNLIGHTSPEAR\_LONGDESC

Rend les ennemis extrêmement incandescents.

Ce javelot est né de l'alchimie entre deux héros qui ont conquis le Gungeon ensemble.

#VOIDCOREROCKET\_ENCNAME

Canon du Noyau du Grand-Néant

#VOIDCOREROCKET\_SHORTDESC

Frappe critique

#VOIDCOREROCKET\_LONGDESC

Traditionnellement utilisé par le Grand-Néant lors de combats entre vaisseaux, le CNG tire une boule de plasma qui prend de la vitesse avant d'asséner un coup dévastateur.

Ce modèle portatif a été conçu spécialement pour Coup-de-Tonerre.

#KALIBERPISTOL\_ENCNAME

Gros Kalibre

#KALIBERPISTOL\_SHORTDESC

Héritage de Kain

#KALIBERPISTOL\_LONGDESC

Peut amputer les ennemis de leurs âmes.

Ce pistolet tuméfié et criblé de trous arrache l'esprit du corps.

#FINISHEDGUN\_ENCNAME

Arme de Fin

#FINISHEDGUN\_SHORTDESC

Merci d'avoir joué

#FINISHEDGUN\_LONGDESC

Une arme pour les gouverner tous.

Le chant du cygne d'un fabricant d'armes prolifique. Bien qu'elle ne fut achevée que récemment, elle paraît étrangement familière. Un petit sablier est estampé sur le cylindre, et sa moitié inférieure est entièrement remplie.

#EVOLVER\_ENCNAME

Evolver

#EVOLVER\_SHORTDESC

Tarmagochi

#EVOLVER\_LONGDESC

Cette arme s'adapte.

Alors que de nombreuses voix contestaient l'affirmation selon laquelle une arme à feu pouvait changer de forme ou s'adapter à son nouvel environnement au sein même du Gungeon, celle-ci semble être la preuve irréfutable de ce phénomène. Depuis sa découverte, le nombre de négationnistes autoproclamés de l'armavolution a augmenté de 4 %.

#CATBULLETKINGTHRONE\_ENCNAME

Trône du Roi Balle (taille Chat)

#CATBULLETKINGTHRONE\_SHORTDESC

Un trône pour chat

#CATBULLETKINGTHRONE\_LONGDESC

Tire des balles miniatures lors de la Roulade d'esquive.

Ce trône devait à l'origine être inclus dans l'édition physique. En raison d'un défaut de fabrication lié à un problème d'échelle, il ne convient qu'à un chat. Il a finalement été jeté dans le Gungeon.

#KALIBERITEM\_ENCNAME

Balles Œil-de-Liche

#KALIBERITEM\_SHORTDESC

Organes de visée

#KALIBERITEM\_LONGDESC

Le Seigneur de la Sixième Chambre s'en servait autrefois comme prothèses oculaires, bien que ce ne fût peut-être que pour la frime.

Une mystérieuse puissance magique émane de ces billes.

#ORBITALBULLETS\_ENCNAME

Balles orbitales

#ORBITALBULLETS\_SHORTDESC

Révolution mortelle

#ORBITALBULLETS\_LONGDESC

Viser plus haut.

Le développement de ces balles fut lancé immédiatement après le succès retentissant des tests de terrain de M. Accrétion Jr.

#BABYSHELLETON\_ENCNAME

Gentil bébé Cartouch'os

#BABYSHELLETON\_SHORTDESC

À tomber

#BABYSHELLETON\_LONGDESC

Ce serviteur infernal était perdu, caché dans un coffre. Mais maintenant, il est à vous.

Formé de plusieurs douzaines douilles délaissées, ce familier Zombarme présente une puissance modérée.

#PREDATOR\_GUN\_ENCNAME

Le Predator

#PREDATOR\_GUN\_SHORTDESC

High-tech $#!\*

#PREDATOR\_GUN\_LONGDESC

Verrouillage automatique. Détecte les signatures thermiques des ennemis.

Ce canon à plasma monté sur épaule appartenait à un chasseur d'aliens. En général, les Zombarmes ne saignent pas, mais maintenant, il y a le Predator.

#MOONCROWN\_ENCNAME

Tiare du clair de lune

#MOONCROWN\_SHORTDESC

Hélas, Sniperion

#MOONCROWN\_LONGDESC

Tire des rayons lunaires.

Symbole royal de la société qui habitait autrefois la plus ancienne lune de Gunymède, Sniperion. Cette tiare a été offerte à une reine d'antan par un mystérieux voyageur. Les contes populaires prétendent que le voyageur cherchait l'affection de la reine, mais qu'il aurait été repoussé.

#UPPERCASE\_R\_ENCNAME

R Majuscule

#UPPERCASE\_R\_SHORTDESC

ALPHABÊTE !

#UPPERCASE\_R\_LONGDESC

La version majuscule de la lettre r.

Bien que la version majuscule du caractère "r" ne ressemble pas à une arme à feu, elle reste indispensable au son de toutes nos armes préférées :« ZBRRRAH » ! Le reste appartient à la légende.

#GUNNER\_ENCNAME

GuNNER

#GUNNER\_SHORTDESC

Sac à dos non inclus

#GUNNER\_LONGDESC

Ce pistolet bariolé change de forme à intervalles réguliers, ce qui le rend un peu difficile à maîtriser. Cela dit, impossible de manquer une baleine dans un couloir avec lui !

#GLAIVE\_ENCNAME

Glaive Kruller

#GLAIVE\_SHORTDESC

Collector ?

#GLAIVE\_LONGDESC

Cette pièce brillante de métal coulé sous pression a été achetée au kiosque d'un ancien centre commercial. Après un déménagement, la mère de l'acheteur l'a vendue à un collectionneur d'âge mûr dans un marché aux puces. Cette personne a juré à tout le monde qu'elle finirait par valoir plusieurs fois son prix d'achat. Malheureusement pour lui, sa prédiction ne se réalisa pas, et elle n'avait toujours aucune valeur au moment de son inéluctable mort. Maintenant, elle est dans le Gungeon !

#GUNDERFURY\_ENCNAME

Arme-tonnerre

#GUNDERFURY\_SHORTDESC

Gun of Guncraft

#GUNDERFURY\_LONGDESC

Arme bénie du Chercharme

Cette arme acquiert de l'expérience à chaque ennemi tué et résiste étrangement aux failles temporelles du Gungeon. Toute expérience accumulée persistera au fil du temps.

Une arme légendaire. Autrefois portée par le Prince Gunderaan, elle a finalement atterri dans le Gungeon après avoir été malmenée par des millions d'idiots pendant d'innombrables heures.

#KIRBYGUN\_ENCNAME

Arme soufflée

#KIRBYGUN\_SHORTDESC

Guerrier de rêve

#KIRBYGUN\_LONGDESC

Todo

#CHAMBERGUN\_ENCNAME

Arme de chambre

#CHAMBERGUN\_SHORTDESC

Produit de son environnement

#CHAMBERGUN\_LONGDESC

Change de forme selon la Chambre.

Cette arme est faite d'un alliage avancé à mémoire de forme. Lorsqu'elle est exposée à différents stimuli environnementaux, elle réagit avec les sels présents dans le corps du Gungeonnier pour se transformer en une arme spécifique à un endroit précis. Les balles de conquête peuvent aussi influencer la forme de cette curieuse arme.

#LUTE\_ENCNAME

Luth vraiment spécial

#LUTE\_SHORTDESC

Envolée lyrique

#LUTE\_LONGDESC

Pas vraiment une arme, mais un luth très, très spécial. Enfin, à ce qu'il paraît. Semble stimuler les auditeurs de bonne compagnie.

Cet instrument a été utilisé par un Gungeonnier au talent musical insupportable, dont le vrai nom est resté inconnu de tous. Il en jouait si bien que, sentant sa fin venir, il ne put s'empêcher de raconter ses exploits à un historien de renom. Les descriptions de ses interprétations individuelles étaient si précises que l'historien fut contraint d'utiliser plusieurs pages pour dépeindre l'adoration que vouait l'auditoire à ne serait-ce qu'une seule de ses chansons. Apparemment, ce Gungeonnier avait aussi tué un roi, et il recherchait l'Arme dans le but de réparer ce qui avait été fait. Cependant, aucune trace écrite de cette histoire n'a jamais été retrouvée, l'historien n'ayant plus d'encre pour en narrer tous les détails…

#MAGAZINERACK\_ENCNAME

Munitions Magazine

#MAGAZINERACK\_SHORTDESC

Livraison instantanée

#MAGAZINERACK\_LONGDESC

Placer pour créer une zone de munitions infinies.

Souvent installé dans les salles d'attente des médecins du Gungeon, ce magazine propose des munitions de toutes sortes. L'abondance de chargeurs, munitions et autres cartouches devrait s'avérer utile, et ce même pour les moins précis des Gungeonniers.

#KAGEBUNSHIN\_ENCNAME

Clone d'Ombre

#KAGEBUNSHIN\_SHORTDESC

No Jutsu

#KAGEBUNSHIN\_LONGDESC

Crée un deuxième vous temporaire.

Bien que la qualité de ce clone soit discutable, les Gungeonniers les plus gonflés l'utilisent régulièrement.

À ne pas confondre avec le Clone. Si le Clone offre une seconde chance à la vie, le Clone d'Ombre daignera à peine se moquer de vous à votre mort.

#RATCHETSCANNER\_ENCNAME

Scanner

#RATCHETSCANNER\_SHORTDESC

Qualité garantie

#RATCHETSCANNER\_LONGDESC

Fournit des données de combat.

Ce scanner, qui a vu des jours meilleurs, fournit des données détaillées sur les ennemis rencontrés à l'intérieur du Gungeon. Le nom de "Ritvik" est inscrit sur le bord.

#LUTE\_LONGDESC\_V2

Stimule les auditeurs de bonne compagnie.

Pas vraiment une arme, mais un luth très, très spécial. Enfin, à ce qu'il paraît.

Il semble se désaccorder à proximité de feu bleu.

#GLAIVE\_LONGDESC\_V2

Cette pièce brillante de métal coulé sous pression a été achetée au kiosque d'un ancien centre commercial. Après un déménagement, la mère de l'acheteur l'a vendue à un collectionneur d'âge mûr dans un marché aux puces. Cette personne a juré à tout le monde qu'elle finirait par valoir plusieurs fois son prix d'achat. Malheureusement pour lui, sa prédiction ne se réalisa pas, et elle n'avait toujours aucune valeur au moment de sa mort. Maintenant, elle est dans le Gungeon !

#KATANA\_ZERO\_ENCNAME

Balles katana

#KATANA\_ZERO\_SHORTDESC

Plomb plissé

#KATANA\_ZERO\_LONGDESC

Ces balles visent leur cible à la perfection et continuent leur massacre.

La légende raconte qu'une balle katana extrêmement rapide et expérimentée a déjà fendu une molécule de balle en plein vol.

#ROBOTBULLETS\_V2\_LONGDESC

Électrifie toutes les balles tirées. Augmente la précision.

Les troupes de choc de l'Hégémonie humaine comprennent exclusivement des machines sans pitié, protégées contre les attaques électriques. Mais leurs victimes ont appris à craindre l'électrochoc de leurs munitions électrifiées.

#GUNHAND\_V2\_LONGDESC

La main droite d'un robot d'assaut qui s'est enfui du Gungeon. Lorsqu'elle est maniée par le Robot, elle peut être combinée à de la ferraille pour augmenter sa puissance dévastatrice.

C'est un système de tir basique. Fiable, mais son canon est court et il manque de sophistication. Cependant, contrôlé par une IA de visée, il devient redoutable.

#MEATBUN\_LONGDESC\_V2

Procure des soins limités. Augmente les dommages infligés jusqu'à ce que le manieur soit blessé.

Pour les petits creux. Il en faut peu pour être heureux !

#MUSTACHE\_LONGDESC\_V2

Dépenser de l'argent, ça détend.

Le virus des affaires coule dans vos veines et emplit... vos follicules ! Cette moustache intègre verticalement vos synergies d'achat, vous conférant une chance de soins pour chaque transaction.

#BRACELETRED\_SHORTDESC\_V2

En avant

#BRACELETRED\_LONGDESC\_V2

Continuez de vous déplacer sans Roulade d'esquive et sans vous faire toucher pour générer une aura cinétique qui se libère si vous faites une Roulade d'esquive directement sur un ennemi.

Il y a de longues années, dans le Gungeon, jeter son arme en tant qu'attaque de dernier recours était une pratique commune, à cause de malencontreuses pénuries.

En ces temps modernes et sensés, les résidents du Gungeon ont bien compris que jeter son arme n'a pas de sens. Le Bracelet de rubis était si inutile sous sa précédente forme que l'armurier l'a fondu et reforgé.

#CARDBOARDBOX\_LONGDESC\_V2

Le top en matière de technologie de camouflage ! Les attaques surprises infligent des dégâts supplémentaires.

Personne n'est assez perspicace pour déjouer une ruse aussi sophistiquée.

#SYRINGEGUN\_LONGDESC\_V2

Tire une pâte visqueuse toxique. Les munitions peuvent être réutilisées.

Le Pistolet-seringue a été commandé pour le Gungeon par Toubibs Sans Diplômes pour effectuer des transfusions sanguines instantanées. Quand cette thérapie s'est révélée dangereuse, un Gungeonnier ingénieux a eu l'idée de remplir la seringue géante avec un Poisonbulon vivant.

#EMPTYBOTTLE\_LONGDESC\_V2

Peut contenir des cœurs, des munitions ou tout autre objet ramassé pour usage ultérieur. À utiliser une fois pour ramasser quelque chose, puis à nouveau pour poser cette chose !

#SLINGER\_GUN\_ENCNAME

Tolero

#SLINGER\_GUN\_SHORTDESC

Adieu aux armes

#SLINGER\_GUN\_LONGDESC

Introduit dans le Gungeon par un expert légendaire en armes à feu.

Sa maîtrise des armes lui a valu le surnom de Pistolero. On le reconnaît à son habitude de jeter son arme quand elle est à court de munitions et de la remplacer avec une autre tirée directement de sa ceinture magique aux armes par milliers.

## Synergies

#DECOYOCTOROK

Leurre Octoroche

#SNIPERWOLF

Sniper Aouuuuuh

#EXPLORER

Sloop de course

#TRIGGERTWINS

Jumeaux Terribles

#SUPERSERUM

Super Sérum

#EMERGENCYHELP

Premiers Secours

#LOVEHATE

Amour et Haine

#BEHOLSTER

Troisième Œil

#HAMMERANDNAIL

Marteau et Clou

#JOTUNTIME

Cœur de Jotun

#MERCHMASTER

http://merch.devolverdigital.com

#WINDINMYSAILS

Tempête dans un verre de Rhum

#GEAROFWAR

Grâce Carmine

#COOLEST

Karaté Hippie, Surfeur du Rap

#LOVEGOLD

L'Extase de l'Or

#DEMONHUNTER

Vade Retro

#RIOTGEAR

Équipement antiémeute

#LIVINGAMMO

Arme des Morts

#BULLETKINKIN

Bang Bang

#METROIDCRAWL

Samus Armant

#CHARMING

Charmante Compagnie

#BEACHICKEN

Colonel Cendres

#THECOINKING

Joyeux de la Couronne

#DOWNERWELL

Bottes dépareillées

#EXPLOSIVESHARKS

Dent de l'amer

#DOUBLEMOLOTOV

Open bar

#HELLGUNS

Lance-flarme

#BEHINDME

Tragédie de Gruber

#MASSIVEEFFECT

Effet Massif

#ANGRIERBULLETS

Fureur de vaincre

#GILDEDTABLES

Tables Dorées

#HAMMERANDANVIL

Marteau et Enclume

#SUCCULENT

Cactus Engraissé

#MIRRORSHIELD

Bouclier Mouroir

#DUCKEGG

TUEUR DANS L'ŒUF

#DBOYFORLIFE

Classe 90

#PAPERWORK

Papier Recyclé

#SCRAMBLERFLUTE

La Balle ou l'Œuf

#OUTERTURTLE

Super Carapace de l'Espace II

#ICEWATER

Eau Glacée

#MERMAIDBARREL

Tonneau d'Ariel

#ALPHAFIRE

Effet ajouté - Feu

#ALPHAICE

Effet ajouté - Glace

#ALPHAPOISON

Effet ajouté - Poison

#OMEGAFIRE

Arme Rubis

#OMEGAICE

Arme Diamant

#OMEGAPOISON

Arme Émeraude

#TESLASHADOW

Coups de foudre

#CORPSESHOOT

Opération Extrême

#DOUBLEHOLSTER

Mort ou vif

#EXPLOSIVEAIRSTRIKE

Soutien Aérien

#MASTEROFUNLOCKING

Serrurier d'Élite

#SERIOUSSAMPUB

Contrat d'Édition Sérieux de Sam

#GUNGEONPUB

Obligation Guntractuelle

#STRAFEPUB

Icarus

#HEAVYBULLETSPUB

Stroboscope

#ICETOMEETYOU

Explorateur Polaire

#ICETOMEETYOUTOO

Exploratueur Polaire

#MONSTERGRUB

Carlouche Sanguinaire

#HORNETS

Apicultueur

#PAPERLANTERNS

Lanternes Volantes

#TECHARM

Neo Tech, Yo

#TECHARM2

Neo Tech, Yo

#CAMERAFLASH

Sauveur de l'univers

#DOUBLEBOMBERMAN

Bombermandale

#DOUBLEICEBOMBERMAN

Super Bombermandale

#ALIENTURBO

Nostromort

#DOUBLERUBES

La Bête du Rubaudan

#SUBMACHINES

Mitraillage

#TITANIC

Insubmersible

#EXTRABLOODY

Veines vénéneuses

#SLINGSANDARROWS

Fronde et Flèche

#BACKPACKROCKET

Mini Roquette MM6

#RAINBROS

Double arc-en-ciel

#SKULLANDBONES

Jolly Roger

#WHATATHRILL

Ration Patriotique

#HOMINGBOMBS

Bombes de précision

#ENGINEERINGDEPARTMENT

Produit Fini

#HOMINGBOMBS2

Bombes de précision

#HOMINGBOMBS3

Bombes de précison

#HOMINGBOMBS4

Bombes de précision

#STUDIEDBLADE

Avec des si, je coupe du bois

#MASSCUTTER

Foreuse Massive

#SHADOWWARRIOR

Shadow Warrior

#ROBOTHANDS

Robot Ambidextre

#WINGMANPLUS

Simulatueur de vol

#SPACEFRIENDPLUS

Meilleur ami spatial

#FRIENDOFCATS

Minou minou

#MASTERDUELIST

L'heure du duduel

#SCIENCE

Créature de rêve

#FIGHTSABRETRAINING

Guerrier Lumière

#TURRETRANDOMIZER

Tourelle-roulette

#RELODESTAR

Magnétiseur

#REGULARGUNS

Tontons Flingueurs

#ROLLINGSNOWBALLS

Reine des Neiges

#SUPPLYDROP

Extension du Ravitaillement

#MYLITTLEFRIEND

Al Capone

#TRASHJUNKAN

Recycleur

#INSIGHT

Lucidité

#FOSSILPHOENIX

Cryptides Cryptiques

#NANOMACHINES

Senatueur Armestrong

#SAMUSPLASMA

Rayon Plasma

#SAMUSICE

Rayon Glaçant

#SAMUSWAVE

Rayon Ondulatoire

#SAMUSHYPER

Hyper-Rayon

#BLOODDECOY

Diversion Mortelle

#ICEDECOY

Diversion Givrée

#BLOODEXPLOSIVEDECOY

Diversion encore plus mortelle

#ICEEXPLOSIVEDECOY

Diversion encore plus givrée

#HARDWOOD

Gourdin

#FIERYTHORN

Retour de flamme

#KEYWITNESS

Témoin clé

#COSMICHORROR

Horreur Cosmique

#IBOMBS

Assistant IA

#STUNNINGFLASH

Photophobe

#ROCKETTABLES

Tabloïdes chercheurs-Tueurs

#ROCKETTABLESTWO

Tabloïdes chercheurs-Tueurs

#TRIPLESTICKY

Triple Adhésif

#YARIOIL

Longue vie au Roi

#AKEY

Passe-Partout

#ASSAULTANDBATTERY

Coup de pression

#ISLANDAK

AK-47 (Forme d'île)

#BETRAYER

Mensonges du traître

#STUFFEDSHELL

Kartouche de course

#MINORBLANKABLES1

Vase de l'Oracle

#MINORBLANKABLES2

Vase de l'Oracle

#MINORBLANKABLES3

Vase de l'Oracle

#MINORBLANKABLES4

Vase de l'Oracle

#MINORBLANKABLES5

Vase de l'Oracle

#MINORBLANKABLES6

Vase de l'Oracle

#ALPHABETPLUSONE

Rrrenforcé

#ALPHABETCHARM

Rrravissant

#ALPHABETALPHA

Rrracine

#ALPHABETOMEGA

Rrreliquat

#ALPHABETANGRY

Rrrage

#BLASTCROWN

Couronne Déflagrante

#NAILBAT

Lucille Casey

#LUXINCORN

Corne de crystal

#FRUITGUON

Cocktail vitaminé

#MILITARYMIGHT

Artillerie Lourde

#CRESTFALLENSOUL

Âme Découragée

#SCREECHINGLASER

Banshee Hurleuse

#STOUTBREW

Ébriété

#HEARTSHAPEDBOX

Panier-surprise

#HEARTUNLOCKET

Cœur Ouvert

#QUEENOFHEARTS

Reine de Cœur

#HOTONES

Pyromanes

#COLDONES

Givromanes

#BUGGINGOUT

Entomologiste

#BLANKGENERATION

Immaculée

#METALBUSTER

Megascie

#BUBBLEBUSTER

Gigarosseur

#BUBBLEBUSTER2

Megabulle

#AIRBUSTER

Megaballon

#LEAFBUSTER

Megacajou

#FLASHBUSTER

Megappareil

#FLASHBUSTER2

Megacloche

#CRASHBUSTER

Megaforet

#HEATBUSTER

Megaplombeur

#QUICKBUSTER

Megaboom

#COFFEEANDCIGS

Pause-cigarette

#PARTICLEACCELERATOR

Accélérateur de particules

#WORLDWAR

Grande Guerre

#BLASTBOOTS

Spelunki

#ONEFISHTWOFISH

Poissonneur des Lilas

#GHOSTBROS

Spectre Spectral

#CHESTMASTER

Coffre Droit Devant

#ISAACLIKE

Manette Enflammée

#BLASTINHECK

Esprit Frappeur

#KAGEBUNSHIN

Kage Bunshin

#GUNGEONUNITY

Moteur de jeu

#GARBAGECOLLECTION

Ramasse-miettes

#WOUNDUP

Tire-Chevillette

#HYDROPUMP

Canon Hydraulique

#HEROOFCHICKEN

Poulet Sacrifié

#TWINSNAKES

Serpents Jumeaux

#RECTANGLERS

Géomètrie plane

#MOONINITES

Lunite astronomique

#STARBURSTS

Senatueur Pâle-Pantin

#TRUESHOTGRUB

Carloucheur

#GHOSTPROTONS

Pack Électron

#COMPOSITEMETAL

Métal Détecté

#TIMINGBELT

Courroie d'annihilation

#ALPHABETGOLD

Rrresplendissant

#ALPHABETSILVER

Rrradieux

#ALPHABETMAGIC

Rrrunique

#ALPHABETEXPLOSIVE

Rrréactif

#ALPHABETGHOST

Rrrevenant

#ALPHABETANATOMY

Rrrecherches

#REDRIDING

Chapon Rouge

#NORTHSTARS

Ami des Étoiles

#YETIDUNK

Dunkgeonneur

#COLTS

Réfrigératueur 1896

#FINALFANTASY7

Réactueur numéro 5

#ANTIMATTERBODY

Antichambre

#BLESSEDCURSED

Double Tranchant

#MELTDOWN

Fusion

#TRIPLEJUMP

Triple Saut

#HELLHOLE

Singularité Infernale

#LITROLLS

Alliance Torride

#EXPLOSIVEHOLSTER

Politique d'Holstérité

#LANDAMONGTHESTARS

Lune de Miel

#DEMONSLAYER

Guerre Punique

#INSECTKINGDOM

Guniver et les Liliputiennes

#DESTINY

Maître du Gunerre

#FINGERPULSE

Créance du Sang

#VOIDCORE

Anéantisseur

#PLATINUMGOLD

Métaux précieux

#TWOEGGS

Fusil de Paparazzi

#VORPALGUN

Flac-Vlan

#OUTERLIMITS

Au-delà de l'Irréel

#KILNPEOPLE

Tartine de Biofine

#SNOWBREAKERS

Congère

#CRISISROCK

Bouclier Humain

#DESTINY2

C'est ton Destin

#MOONPLANET

Crayon de l'Aube

#NANOARMOR

Peau dure

#ARMOREDCORE

Camelotte

#SEAFOAM

Blaster Aqueux

#SHOTGUNSPEED

Holodrame

#TWOBLADES

Lance-Lot

#LIGHTKNIVES

Couteaux de Lumière

#REALDARKSOULS

Louez le Sommeil

#KEEPINGTHEBEAT

Marche funèbre

#MINEFRIEND

Mine Kraft

#WELLDRESSED

Fringuant

#TRUEHERO

Héros Rétro

#TERMINATOR

Terminamort

#GOODSOLDIER

Décoré

#SAUSAGEANDPEPPERS

Viande épicée

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Hyperébullition

#TUTORIALIZED

Chevalhier

#IDOLHANDS

Divinépine

#EVENACHILD

Pistolet Nerfeux

#DOUBLEHELIX

Double-Double Hélice

#HORNUCOPIA

Banane Pantin

#HL2ROCKET

Concubines HL

#DOUBLETELEPORTERS

Téléportueur

#LICHESSTITCHES

Sécrétion de Liche

#DUMBSMARTBULLETS

Balles Crétintelligentes

#HALOGUNS

Matos de Spartan

#DOUBLECHESTFRIENDS

Amicale des Coffres

#FRIENDTOBOTH

Coup de poudre

#RADIOACTIVEROCK

Gungeonite

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Agents J et K

#CREAM

Argent de poche

#NINJATOOLS

Matériel de Raizo

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Souffle du Dragun

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Napalm B

#BLADESRUNNER

Réplikant

#TELEPORTERACCIDENT

Expériences Ratées

#TEARSOFBLOOD

Larmes de sang

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Criticalibre

#EMPTYVESSELS

Vaisselle

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Dézingueur

#LASERPLASMA

Flux de particules

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Antiaérien

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Magnum Détective

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Babaresque

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Babaresque

#LOOPERTIME

Copié-collé

#SAWEDON

Sciephonneur

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Colline aux Cyprès Malsains

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Bouclier Synthétique

#SYNTHESIZERS2

Bouclier Synthétique

#SYNTHESIZERS3

Bouclier Synthétique

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Rapaces

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Supercalifragilisticexpialidocious

#CASTIRON2

Supercalifragilisticexpialidocious

#CASTIRON3

Supercalifragilisticexpialidocious

#KINGOFTHESEA

Poséigun

#NORUSHING

Klobbe, Makarov Klobbe

#PULPGUNGEON

Pulp Gungeon

#THESTARWAR

Guerre de l'Étoile

#CLAWNTLET

Gangreffe

#CORMORANTFLIGHT

Bottes de huit lieues

#ARMOREDGUNKNIGHT

Modificateur de Protection

#TERMINATORTWO

Terminamort 2

#BIGSHOTGUNGUN

Ronchons Flingueurs

#THREESIXTY

Fusil Double Foyer

#TABLETECHBEES1

Abeilles Paparazzzz

#TABLETECHBEES2

Abeilles Paparazzzz

#TABLETECHBEES3

Abeilles Paparazzzz

#TABLETECHTIME

Abeilles Paparazzzz

#HOLYBELL

Cloche Sacrée

#FEATHERPILLOW

Oreiller en plumes

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Farces et Ball-Traps

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Accrétion à main armée

#MRSHADOW

Sixième Élément

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Antiquité

#USEFULTOOLS

Jouets formidables

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Husky

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Panoplie du Roi Rusé

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Rayon Bêta

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Pote Balle

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Gars au Fusil

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Fight Klobbe

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Tire-Gros-Pois

#KALIBREATH

Kalibrage

#MACHINEPISTOL

Machine

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Plombs et lumière

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Pistolet Jurassique

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Pistolet Pandémique

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Anachronisme

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Échelle d'Alistair

#SNOWBALLSHOTGUN

Maneige Enchanté

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Vieux Macho

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Poigne de Kaliber

#PIGTECTION

Porc Épique

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Sombre et Lumière

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Ton Insigne et Ton Arme

#PLANPAIN

Fruits et Légumes

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M1 multi-fonction

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Pavillon Noir

#LASERTHOMPSON

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Kalibre Myope

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Feu d'Arctifice

#SPECIAL\_FORCES

Forces Spéciales de l'Hégémonie

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Batterie Chargée

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Cuvée spéciale

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Magie Maximisée

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Canon à Noxine

#NAILCANNON

Clou du Spectacle

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Rucher

#ALTERNATIVE\_ROCK

Roc Alternatif

#MASTER\_CHIEF

Allô Major

#RECYCLING

Poubelle de Recyclage

#CACTUS\_FLOWER

Fleur de Cactus

#DRINKING\_PROBLEM

Débile de Boisson

#PHOENIX\_AND\_EGG

Phoenix Noeuf

#FISH\_BACKUP

Tonneau Inversé

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Pierre de Guon plus Verte

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Pierre de Guon plus Orange

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Pierre de Guon plus Claire

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Pierre de Guon plus Rouge

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Pierre de Guon plus Rose

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Pierre de Guon plus Bleue

#GUON\_UPGRADE\_WHITE

Pierre de Guon plus Blanche

#FLAIR\_GUN

Ammolette de Détresse

#ZIP\_ZAPPER

Vision Périphérique

#LESS\_MINI\_GUN

Feu Nourri

#ARCTIC\_WARFARE

Guerre arctique

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Capitaine Crochets

#LOTUS\_BLOOM

Fleur de lotus

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Roi Bombo

#BORING\_COMPANY

Paireceuse

#RUBY\_CARBINE

Fusil de rubis

#COMAMMO\_BELT

C4rt0uchière

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Super Cérébral Bros

#MOONRAKING\_IT\_IN

Double Lune 7

#RAIDEN

RAIDEN

#ANTQUEEN

Grande Reine Fourmi

#MERMAIDFISH

Partir là-bas

#CAPTAINPLANTIT

Capitaine Plante-La

#CONTRAIL

Condensation

#PITCHPERFECT

Lucivert

#PARCHMENTAL

Cocotte

#LINK

Arc elfique

#DRWORM

Vertige

#MAGNIFYINGGLASS

Limier

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Mak Pak

#HEAVYJOLTER

Choc lourd

#DODGELOAD

Roulade de rechargement

#IRONSHOT

Droit dans ses bottes

#THORNPRICK

Épine c'est tout !

#ROLLSPHERE

Roulade de tir

#ROBOCOP

Androïde de la paix

#CANNONREBORN

Le Retour

#OUTLAWSTAR

Hors-Hors-La-Loi

#MARIOPARTY

Brique-à-brac

#BREAKFASTCLUB

Futuramoi

#KLOBBERINGTIME

Fight Klobbe

#FRIFLEMAUSER

Armes et Démons

#HEDWIG

Livraison spéciale

#HEAVYMETAL

Heavy Metal

#BLADERUNNER

Blade Runner

#DIAZEPAM

Diazépam

#BEES

ABEILLES

#MUSIC

Riff

#BATMAN

Gunnerang

#REVOLUTIONARY

Révolution

#SNAKEPLISSKIN

Iroquois

#VEGETABLES

Légumes

#MGUNS

Mmmmmmmmm MMMMmm !

#VULCANRAVEN

Rugissement Vulcain

#LOWER\_CASE\_R

Hacker

#DEADSPACE

Isaac Clark

#WOODAXE

Bûcheronné

#ALPHAOMEGA

Début et Fin

#POSTMAN

P.T.T

#QUAKE

Chaud comme la braise !

#GARBAGE

Mordicus

#FORTUNESFAVOR

Unité Dead Cell

#OCELOT

T'es pas mauvais

#COLDASICE

Esprit de sacrifice

#BLOODBORNE

Craignez le Sang Ancien

#CHARGESHOT

Tir de barrage

#SPONGEBOB

Beb la ponge

#DEMONIC

Gloire à Satan !

#CHICKENANDPIG

Œufs et bacon

#ZELDA

Arc féerique

#CAPTAINCOLD

Calotte glaciaire

#REPLETE

Rassasié

#KILLINGJOKE

La blague qui tue

#TURTLESOLUTIONS

Solutions des tortues

#SECRETTWIN

Jumeau secret

#USURPER

Usurpateur

#SOULAIR

\o/

#ORRERY

Planétaire

#MONOCLES

Monstres et monocles

#TEAFORTWO

Thé pour deux

#POWERHOUSE

Mitochondrie

#GREENTHUMB

Main verte

#SHIELDNIGHT

Chevalier Bouclier

#TWOKINDSOFPEOPLE

Deux catégories de personnes

#BIRTHRIGHT

Droit de naissance

#SHELLATON

Cartouch'eaux

#JUSTINCASE

Niquedouille

#SNIPERION

Hélas, Sniperion

#MASTERCHAMBERS

Chambres du Maître

#CHANCEONHIT

Chance quand touché

#ELDERBLANKBULLETS

Balles de Vénérable Ballablanc

#HIDDENTECHSHOTGUN

Technologie secrète : Gros Fusil

#HIDDENTECHFLARE

Technologie secrète : Atomium

#MAGAZINECLIPS

Chargez !

#KINJUTSU

Kinjutsu

#CIRCLEOFBRICKS

Cercle de briques

#TILEMATCH

Briques assorties

#LARGERNUMBER

un nombre encore plus gros

#CRAVEGLAIVE

Glaive rustique

#BLADE

épée

#MAXPANE

Max Peine

#WHALETIME

Trop de la baleine !

#THERMALIMAGING

Imagerie thermique

#KALIBERKBOOM

Kalibre k'boom ablam k'bhang

#JUSTSHOOTME

Finissons-en

#JUNKMAIL

Courrier indésirable

#PLANTPOWER

Pouvoir des plantes

#WICKEDSISTER

Sœur détraquée

#MADCATS

Chats fous

#NATURALSELECTION

Sélection naturelle

#FITTEST

Le plus fort

#COOLER

Trop cool

#FULLCIRCLE

Tour complet

#THREEPARTHARMONY

Harmonie à trois

#INTIME

Dans le tempo

#NEEDSCISSORS

J'ai besoin de ciseaux ! 61 !

#WORLDSOFGUNCRAFT

Worlds of Guncraft

#HEADSUP

Attention la tête !

#AIRSOFT

Soft Air

#BATTLEMODE

Mode combat

## Interface utilisateur

KEY,FR

#MAINMENU\_NORMAL,"MODE NORMAL"

#MAINMENU\_COOP,"MODE COOP."

#MAINMENU\_GUNTEST,"MODE TEST ARMES"

#MAINMENU\_CONTROLS,"COMMANDES"

#MAINMENU\_QUIT,"QUITTER JEU"

#MAINMENU\_PRESS\_START,"Appuyez sur Start"

#MAINMENU\_PRESS\_OPTIONS,"Appuyez sur Options"

#MAINMENU\_NO\_USER,"Aucun utilisateur est connecté . Jeu Progress ne sera pas enregistré ."

#OPTIONS\_BUTTON,"Touche"

#OPTIONS\_ALT\_BUTTON,"Touche altern."

#CONTROL\_RMB,"Clic droit"

#CONTROL\_LMB,"Clic gauche"

#CONTROL\_MMB,"Clic central"

#CHAR\_CONVICT,"La Condamnée"

#CHAR\_CONVICT\_SHORT,"Condamnée"

#CHAR\_CONVICTPOWER,"Anneau de geôlier"

#CHAR\_CONVICTGUN,"Fusil à canon scié"

#CHAR\_CONVICTACTUAL,"Représailles"

#CHAR\_CONVICTACTUAL2,"Revanche"

#CHAR\_CONVICTACTUAL3,"2 armes"

#CHAR\_GUIDE,"La Chasseresse"

#CHAR\_GUIDE\_SHORT,"Chasseresse"

#CHAR\_GUIDEPOWER,"Arbalète"

#CHAR\_GUIDEACTUAL,"Chien de meute"

#CHAR\_GUIDEACTUAL2,"Chien fidèle"

#CHAR\_GUIDEGUN,"Flingue rouillé"

#CHAR\_MARINE,"Le Marine"

#CHAR\_MARINE\_SHORT,"Marine"

#CHAR\_MARINEPOWER,"Blindage"

#CHAR\_MARINEGUN,"Arme des Marines"

#CHAR\_MARINEACTUAL,"Entraînement militaire"

#CHAR\_ROGUE,"Le Pilote"

#CHAR\_ROGUE\_SHORT,"Pilote"

#CHAR\_ROGUEPOWER,"Charisme"

#CHAR\_ROGUEACTUAL,"Intrépidité"

#CHAR\_ROGUEGUN,"Spécial Pilote"

#CHAR\_CULTIST,"Mystique"

#CHAR\_CULTIST\_SHORT,"Ami"

#CHAR\_CULTISTPOWER,"Amitié"

#CHAR\_CULTISTACTUAL,"Jalousie"

#CHAR\_CULTISTACTUAL2,"Acolyte"

#CHAR\_CULTISTWEAPON,"Arme-jouet"

#CHAR\_ROBOT,"Le Robot"

#CHAR\_ROBOT\_SHORT,"Robot"

#CHAR\_ROBOTPOWER,"Haine"

#CHAR\_ROBOTGUN,"Main armée"

#CHAR\_ROBOTACTUAL,"Sans pitié"

#CHAR\_BULLET,"La Balle"

#CHAR\_BULLET\_SHORT,"Balle"

#CHAR\_BULLETPOWER,"Balle de guerre"

#CHAR\_BULLETACTUAL,"Assoiffée de sang"

#CHAR\_BULLETGUN,"Épée héroïque"

#CHAR\_LASTUSED,"Dernier utilisé"

#BUTTON\_MASH\_TO\_CONTINUE,"Écraser le bouton pour continuer"

#GENERATING\_GUNGEON,"Création en cours..."

#LEVEL,"Chambre"

#FOYER\_NAME,"Brèche"

#FOYER\_DESC,""

#COOPEND\_DESC,"Plus tôt aujourd'hui"

#TUTORIAL\_SHORTNAME,"Initiation"

#GUNGEON\_SHORTNAME,"Gungeon"

#CASTLE\_SHORTNAME,"Forteresse"

#MINES\_SHORTNAME,"Mine"

#CATACOMBS\_SHORTNAME,"Limbes"

#FORGE\_SHORTNAME,"Forge"

#BULLETHELL\_SHORTNAME,"Enfer des Balles"

#SEWERS\_SHORTNAME,"Oubliettes"

#RESOURCEFUL\_RAT\_LAIR\_SHORTNAME,"???"

#ABBEY\_SHORTNAME,"Abbaye"

#STARSHIP\_SHORTNAME,"Épave"

#GUNYMEDE\_SHORTNAME,"Gunymède"

#WESTERN\_SHORTNAME,"Ouest"

#OFFICE\_SHORTNAME,"Bureau"

#BELLY\_SHORTNAME,"Ventre"

#JUNGLE\_SHORTNAME,"Jungle"

#GUNGEON\_NAME,"Gungeon"

#GUNGEON\_NAME2,"Gungeon supérieur"

#CASTLE\_NAME,"Forteresse du Seigneur du Plomb"

#CASTLE\_NAME2,"Fort du Plomb"

#MINES\_NAME,"Mine de Poudre à canon"

#CATACOMBS\_NAME,"Limbes"

#FORGE\_NAME,"Forge"

#ABBEY\_NAME,"Abbaye de l'Arme Véritable"

#STARSHIP\_NAME,"Épave abandonnée"

#WESTERN\_NAME,"Vieil Ouest"

#TUTORIAL\_NAME,"Salles de l'Initiation"

#TUTORIAL\_DESC,"Chambre 0"

#AIMLESSVOID\_NAME,"Néant sans cible"

#AIMLESSVOID\_DESC,"Chambre ???"

#SEWERS\_NAME,"Oubliettes"

#NIGHTCLUB\_SHORTNAME,"Boîte de nuit"

#NIGHTCLUB\_NAME,"Boîte de nuit 'Confession'"

#NIGHTCLUB\_SECONDLINE,"Le passé (12 ans plus tôt)"

#SCIENCELAB\_SHORTNAME,"Labo"

#SCIENCELAB\_NAME,"Primerdyne R&D"

#SCIENCELAB\_SECONDLINE,"Le passé (7 ans plus tôt)"

#NAZICASTLE\_SHORTNAME,"Manoir"

#NAZICASTLE\_NAME,"Manoir de l'Épée noire"

#NAZICASTLE\_SECONDLINE,"Le passé (1147 ans plus tôt)"

#HEGEMONYSPACE\_SHORTNAME,"Espace"

#HEGEMONYSPACE\_NAME,"Espace de l'Hégémonie"

#HEGEMONYSPACE\_SECONDLINE,"Le passé (11 ans plus tôt)"

#RELOAD,"Recharger"

#RELOAD\_EMPTY,"VIDE"

#RELOAD\_FULL,"PLEIN"

#OPTIONS\_AUDIO,"AUDIO"

#OPTIONS\_CONTROLS,"COMMANDES"

#OPTIONS\_GAMEPLAY,"JEU"

#OPTIONS\_VIDEO,"VIDÉO"

#OPTIONS\_CANCEL,"ANNULER"

#OPTIONS\_RESETDEFAULTS,"PARAMÈTRES D'ORIGINE"

#OPTIONS\_CONFIRM,"CONFIRMER"

#OPTIONS\_MUSICVOLUME,"Volume musique"

#OPTIONS\_SFXVOLUME,"Volume effets sonores"

#OPTIONS\_UIVOLUME,"Volume interface"

#OPTIONS\_SPEAKERSETUP,"Dispositif écoute"

#OPTIONS\_SPEAKERS,"Haut-parleurs"

#OPTIONS\_HEADPHONES,"Écouteurs"

#OPTIONS\_GAMMA,"Gamma"

#OPTIONS\_DISPLAYSAFEAREA,"Taille"

#OPTIONS\_QUICKCHARACTER,"Personnage de base"

#OPTIONS\_SPEEDRUN," Mode Course"

#OPTIONS\_BEASTMODE,"Mode Bestial"

#OPTIONS\_AIMASSIST,"Importance aide à la visée manette"

#OPTIONS\_SCREENSHAKE,"Importance tremblements écran"

#OPTIONS\_COOPSCREENSHAKE,"Réduction tremblements arme coop."

#OPTIONS\_STICKYFRICTION,"Degré d'adhérence"

#OPTIONS\_TEXTSPEED,"Vitesse texte"

#OPTIONS\_HOWTOPLAY,"Comment jouer"

#OPTIONS\_VIEWCREDITS,"Voir crédits"

#OPTIONS\_CONTROLLERCAMERAMOVES,"Visée manette"

#OPTIONS\_SAVESLOT,"EMPLACEMENT SAUVEGARDE"

#OPTIONS\_SAVESLOTA,"EMPLACEMENT A"

#OPTIONS\_SAVESLOTB,"EMPLACEMENT B"

#OPTIONS\_SAVESLOTC,"EMPLACEMENT C"

#OPTIONS\_SAVESLOTD,"EMPLACEMENT D"

#OPTIONS\_SHOWCONTROLLERCURSOR,"Curseur"

#OPTIONS\_CURSOR,"Curseur"

#OPTIONS\_ZOOMONLARGEBOSS,"Zoom caméra boss"

#OPTIONS\_RUMBLE,"VIBRATIONS"

#OPTIONS\_GUNMENU,"Menu arme"

#OPTIONS\_GUNMENU\_HOLD,"Menu arme (maintenir)"

#OPTIONS\_QUICKSELECT,"Autoriser changement d'arme rapide"

#OPTIONS\_HIDEEMPTYGUNS,"Cacher armes vides en combat"

#OPTIONS\_DEBRISQUANTITY,"Quantité débris"

#OPTIONS\_LIGHTINGQUALITY,"Qualité éclairage"

#OPTIONS\_MONITORSELECT,"Sélection écran"

#OPTIONS\_MONITOR,"Écran"

#OPTIONS\_RESOLUTION,"Résolution"

#OPTIONS\_SCALINGMODE,"Mode Redimensionnement"

#OPTIONS\_FULLSCREEN,"Plein écran"

#OPTIONS\_WINDOWED,"Fenêtré"

#OPTIONS\_BORDERLESS,"Sans bords"

#OPTIONS\_SCREENMODE,"Mode écran"

#OPTIONS\_SHADERQUALITY,"Qualité Shader"

#OPTIONS\_VSYNC,"Synchro. verticale"

#OPTIONS\_RECOMMENDED,"Recommandation"

#OPTIONS\_CUSTOM,"Personnalisation"

#OPTIONS\_VISUALPRESET,"Modèle visuel"

#OPTIONS\_REFLECTIONS,"Reflets en temps réel"

#OPTIONS\_KEYBOARDMOUSE,"Clavier/Souris"

#OPTIONS\_RESOLUTION\_BEST,"Format d'image correct, résolution conforme au pixel près.\nMeilleur confort visuel."

#OPTIONS\_RESOLUTION\_GOOD,"Format d'image incorrect, résolution conforme pixel au près.\nAffichage de barres noires."

#OPTIONS\_RESOLUTION\_BAD,"Résolution non conforme au pixel près.\nRisque pixels étirés, sauf si le Mode Forcer Pixels conformes est activé."

#OPTIONS\_PIXELPERFECT,"Conforme au pixel près"

#OPTIONS\_PIXELPERFECT\_INFO,"Fidèle à la création artistique de notre graphiste.\nUniquement disponible lorsque la résolution correcte est sélectionnée."

#OPTIONS\_UNIFORMSCALING,"Redimensionnement uniforme"

#OPTIONS\_UNIFORMSCALINGFAST,"Redimensionnement rapide"

#OPTIONS\_UNIFORMSCALING\_INFOGOOD,"Format d'image correct, redimensionné pour votre résolution.\nActuellement conforme au pixel près."

#OPTIONS\_UNIFORMSCALING\_INFOBAD,"Format d'image correct, redimensionné pour votre résolution.\nPixels étirés."

#OPTIONS\_FORCEPIXELPERFECT,"Forcer Pixels conformes"

#OPTIONS\_FORCEPIXELPERFECT\_INFO,"Fidèle à la création artistique de notre graphiste.\nPeut entraîner l'affichage de barres noires."

#OPTIONS\_MINIMAPSTYLE,"Affichage minicarte"

#OPTIONS\_MINIMAPALWAYS,"Toujours"

#OPTIONS\_MINIMAPNONCOMBAT,"Hors des combats"

#OPTIONS\_MINIMAPNEVER,"Jamais"

#OPTIONS\_HIGH,"Élevé(e)"

#OPTIONS\_FAST,"Rapide"

#OPTIONS\_MEDIUM,"Moyen(ne)"

#OPTIONS\_LOW,"Faible"

#OPTIONS\_VERYLOW,"Très Faible"

#OPTIONS\_SLOW,"Lent(e)"

#OPTIONS\_INSTANT,"Instantané(e)"

#OPTIONS\_PS4,"PS4"

#OPTIONS\_XBOX,"Xbox"

#OPTIONS\_BLANKCONTROL,"Commande Ballablanc supplémentaire"

#OPTIONS\_NONE,"Rien"

#OPTIONS\_BOTHSTICKSDOWN,"Deux Joysticks vers le bas"

#OPTIONS\_SHOOT,"Tir"

#OPTIONS\_DODGEROLL,"Roulade d'esquive"

#OPTIONS\_INTERACT,"Interagir"

#OPTIONS\_RELOAD,"Recharger"

#OPTIONS\_MOVE,"Marcher"

#OPTIONS\_MOVEUP,"Vers le haut"

#OPTIONS\_MOVEDOWN,"Vers le bas"

#OPTIONS\_MOVELEFT,"Vers la gauche"

#OPTIONS\_MOVERIGHT,"Vers la droite"

#OPTIONS\_AIM,"Regarder"

#OPTIONS\_AIMUP,"Viser vers le haut"

#OPTIONS\_AIMDOWN,"Viser vers le bas"

#OPTIONS\_AIMLEFT,"Viser vers le gauche"

#OPTIONS\_AIMRIGHT,"Viser vers le droite"

#OPTIONS\_MENUUP,"Menu Up"

#OPTIONS\_MENUDOWN,"Menu Down"

#OPTIONS\_MENULEFT,"Menu Left"

#OPTIONS\_MENURIGHT,"Menu Right"

#OPTIONS\_MENUSELECT,"Menu Select"

#OPTIONS\_MENUCANCEL,"Menu Cancel"

#OPTIONS\_USEITEM,"Utiliser objet"

#OPTIONS\_USEBLANK,"Utiliser Ballablanc"

#OPTIONS\_MAP,"Carte"

#OPTIONS\_MAP\_HOLD,"Carte (maintenir)"

#OPTIONS\_CYCLEGUNUP,"Arme suivante"

#OPTIONS\_CYCLEGUNDOWN,"Arme précédente"

#OPTIONS\_CYCLEITEMUP,"Objet suivant"

#OPTIONS\_CYCLEITEMDOWN,"Objet précédent"

#OPTIONS\_DROPGUN,"Lâcher Arme (maintenir)"

#OPTIONS\_DROPITEM,"Lâcher objet (maintenir)"

#OPTIONS\_LANGUAGE,"Langue"

#OPTIONS\_PAUSE,"Pause"

#OPTIONS\_INVENTORY,"Inventaire"

#OPTIONS\_EDITKEYBOARDBINDINGS,"Modifier config. clavier"

#OPTIONS\_PLAYERONE,"Joueur 1"

#OPTIONS\_PLAYERTWO,"Joueur 2"

#OPTIONS\_CONTROLLERPORT,"Port manette"

#OPTIONS\_CONTROLLERCURSOR,"Manette curseur"

#OPTIONS\_BUTTONIMAGES,"Images boutons manette"

#OPTIONS\_EDITP1BINDINGS,"Modifier config. manette J1"

#OPTIONS\_EDITP2BINDINGS,"Modifier config. manette J2"

#PAUSE\_PAUSED,"EN PAUSE"

#PAUSE\_RESUME,"Reprendre"

#OPTIONS,"Options"

#AMMONOMICON,"Encyclopédie gungeonesque"

#PAUSE\_QUICKRESTART,"Réinitialisation rapide"

#PAUSE\_EXITTOMAINMENU,"Revenir au menu principal"

#PAUSE\_QUITTODESKTOP,"Revenir au bureau"

#AMMONOMICON\_HEADEREQUIPMENT,"Équipement"

#AMMONOMICON\_HEADERGUNS,"ARMES"

#AMMONOMICON\_HEADERGUNS\_LC,"Armes"

#AMMONOMICON\_HEADERITEMS,"OBJETS"

#AMMONOMICON\_HEADERENEMIES,"ENNEMIS"

#AMMONOMICON\_HEADERBOSSES,"BOSS"

#JOINEDTHESHOOTOUT1,"A REJOINT"

#JOINEDTHESHOOTOUT2,"LA BAGARRE"

#AMMONOMICON\_UNKNOWN,"Inconnu"

#AMMONOMICON\_QUESTIONS,"???"

#AMMONOMICON\_MYSTERIOUS,"Certains secrets du Gungeon demeurent secrets."

#DEATH\_YOUWON,"VOUS AVEZ GAGNÉ"

#DEATH\_YOUDIED,"VOUS AVEZ SUCCOMBÉ"

#DEATH\_GUNGEONEER,"GUNGEONNIER"

#DEATH\_AREA,"ZONE"

#DEATH\_TIME,"TEMPS"

#DEATH\_MONEY,"ARGENT"

#DEATH\_KILLS,"TUÉS"

#DEATH\_PASTHAUNTS,"Le Passé vous hante encore."

#DEATH\_PASTKILLED,"Vous avez tué le Passé"

#DEATH\_HELLCLEARED,"Mal banni"

#DEATH\_KILLEDBY,"VICTIME"

#DEATH\_NOBODY,"de personne. Bravo !"

#DEATH\_QUICKRESTART," Rejouer directement"

#DEATH\_MAINMENU," Retour à la Brèche"

#LANGUAGE\_ENGLISH,"Anglais"

#LANGUAGE\_SPANISH,"Espagnol"

#LANGUAGE\_FRENCH,"Français"

#LANGUAGE\_ITALIAN,"Italien"

#LANGUAGE\_GERMAN,"Allemand"

#LANGUAGE\_PORTUGUESE,"Portugais"

#LANGUAGE\_POLISH,"Polonais"

#LANGUAGE\_RUSSIAN,"Russe"

#LANGUAGE\_JAPANESE,"Japonais"

#LANGUAGE\_KOREAN,"Coréen"

#AREYOUSURE,"Vous êtes sûr(e) ?"

#AYS\_QUITTODESKTOP,"Revenir au bureau"

#AYS\_QUICKRESTART,"Recommencer ?"

#AYS\_SAVEOPTIONS,"Confirmer modifications ?"

#AYS\_MADECHANGES,"Annuler modifications ?"

#AYS\_RESETDEFAULTS,"Paramètres par défaut ?"

#YES,"Oui"

#NO,"Non"

#ENDGAME\_STANDARD\_THANKS,"Merci d'avoir joué !"

#ENDGAME\_STANDARD\_MYSTERY,"Le Gungeon recèle encore des mystères..."

#ENDGAME\_STANDARD\_PAST,"Vous avez tué le Passé. Le Gungeon demeure..."

#HOW\_TO\_PLAY,"Vous n'avez qu'à faire plus de roulades d'esquive."

#ACHIEVEMENT\_ALTERNATE,"Finissez le jeu en utilisant uniquement une arme de départ à munitions infinies."

#SELECTITEM,"Sélectionner objet"

#DROPWORD,"Lâcher"

#PANMAP,"Faire défiler la carte"

#SELECTTELEPORT,"Sélectionner téléporteur"

#TELEPORT,"Teleport"

#CURRENTITEM,"Objet actuel"

#CHARACTERSELECT\_PASTKILLED,"Passé tué"

#OPTIONS\_RESETSAVESLOT,"Réinitialiser progression sauvegarde de l'emplacement ?"

#AYS\_CHANGESAVESLOT,"Modifier emplacement sauvegarde ?"

#AYS\_RESETSAVESLOT,"Réinitialiser progression ?"

#AYS\_RESETSAVESLOT2,"%CURRENTSLOT (%PLAYTIMEHOURS heures)"

#OPTIONS\_CONTROLLERSOUND,"Sons manette"

#MAINMENU\_NEW\_PLAY,"Jouer"

#MAINMENU\_NEW\_QUIT,"Quitter"

#MAINMENU\_NEW\_QUICKSTART,"Partie rapide"

#EXIT\_COOP,"Quitter Coop."

#FULL\_CREDITS,"Enter the Gungeon\nby Dodge Roll LLC\n\nDave Crooks\nJoe Harty\nDavid Rubel\nBrent Sodman\n\nSFX by:\nErica Hampson\n\nMusic by:\nAdam 'Doseone' Drucker\n\nAdditional Level Design by:\nJon 'Storklord' Malloy\n\nVO by:\nErica Hampson\nAdam Drucker\nErnest Hampson VI\n\nTesters:\nDaren Makuck\nJames Barry\nJohn Michelli\nThomas Shamburger\nRitvik Bansal\nNorman Ren\nJerome Dendy\nVincent Morreale\n\nPromotional Art by:\nMax Grecke\n\nLogo by:\nCory Schmitz\n\nAdditional Art by:\nJohn Cipriani\nMaximo Lorenzo\nJared Lunt\nEric Polak\nMichael Phillippi\n\nTrailers by:\nKert Gartner\n\nAdditional Footage Capture by:\nDaren Makuck\n\nAnimated Trailer by:\nPowerhouse Animation\n\nWebsite by:\nNoel Barry\n\nComic by:\nDayjob Studio\nFederico Chemello\nRiccardo Gamba\nMaurizio Furini\n\nDevolver Digital:\nNigel Lowrie\nGraeme Struthers\nRick Stults\nHarry Miller\nMike Wilson\nAndrew Parsons\n\nPorting and Optimization Assistance by:\n22nd Century Toys LLC\nTony Bratton\nJoe Barton\nSean Barton\n\nLocalization:\nSophie Cristobal\nLoc & Load\nStudio Muehl\nA.C.E.\nKakehashi Games\nDICO Co., Ltd.\n\nJapanese Localization by:\nKeiko Fukuichi\n\nSpecial Thanks:\nPaul Barnett\nKate Flack\nKate Ludlow\nJohn Bartkiw\nJM Specht\nAthena Frazier\nElizabeth Petrov\nLinsey Miller\nZach Huntly\nNick Suttner\nESC Toys\nNick LaMartina\nLeah Henry\nPam & Frank Plummer\nErnest Hampson III\nLee Hampson\nJohn Yentes\nBrian DiMaggio\nDennis Liang\n\nMade with Unity\n2D Toolkit by Unikron Software\nAlagard Font by Hewett Tsoi 'Pix3M'\n\nPowered by Wwise © 2006 – 2016\* Audiokinetic Inc.\nAll rights reserved.\n\n\n\nThanks for playing!"

#MAINMENU\_CONTINUE,"Continuer"

#QUICKRESTARTDETAIL,"Conserver les modificateurs ?"

#OPTIONS\_BEASTMODELVL2,"Mode bestial Niv. 2"

#OPTIONS\_TINYUI,"Interface réduite"

#OPTIONS\_CHALLENGESLOWDOWN,"Délai salle des défis"

#CH\_BEST\_FOR\_LAST,"Dernière Balle debout"

#CH\_BLOBULIN\_RANCHER,"Berger de Blobulins"

#CH\_BOO\_ROOM,"Ne clignez pas des yeux !"

#CH\_POT\_SHOTS,"Coups de pots"

#CH\_CURSE\_POTS,"Céramiques ensorcelées"

#CH\_DARKNESS,"Dans les ténèbres"

#CH\_DRAGUN,"Colère dragunnesque"

#CH\_FINAL\_ATTACK,"Assaut final"

#CH\_EXPLODING\_ENEMIES,"Bûcher explosif"

#CH\_FLAME\_TRAPS,"Vengeance du Rat"

#CH\_FRIENDLY\_FIRE,"Tirs inamicaux"

#CH\_GHOSTS,"Spectracle"

#CH\_GUN\_QUEUE,"En file indienne"

#CH\_HAMMERTIME,"L'heure du marteau"

#CH\_HIGH\_STRESS,"Super stress"

#CH\_KING\_ENEMY,"Vive le Roi"

#CH\_THERMAL\_CLIPS,"Chargeurs thermiques"

#CH\_POISON\_TRAIL,"Poursuite empoisonnée"

#CH\_ADRENALINE,"Poussée d'adrénaline"

#CH\_SHOCKWAVE,"Onde de choc"

#CH\_ROCKETS,"Revanche du Canardeur"

#CH\_MEDUZI,"Regard de la Gorgun"

#CH\_ZONE\_CONTROL,"Contrôle de zone"

#OPTIONS\_CONTROLLERTYPES,"Types de manettes"

#OPTIONS\_CONTROLLERTYPES\_DEFAULT,"Par défaut"

#OPTIONS\_CONTROLLERTYPES\_XINPUTONLY,"Axe X seulement"

#OPTIONS\_CONTROLLERTYPES\_NOXINPUT,"Pas d'axe X"

#OPTIONS\_ALLOWUNKNOWNCONTROLLERS,"Autoriser manettes inconnues"

#TERMINATOR\_SHORTNAME,"Arène"

#TERMINATOR\_NAME,"Arène de l'empereur"

#TERMINATOR\_SECONDLINE,"Le passé (117 ans plus tôt)"

#BULLETPAST\_SHORTNAME,"Aventure"

#BULLETPAST\_NAME,"Gungeon"

#BULLETPAST\_SECONDLINE,"Le passé (? ans plus tôt)"

#SWITCH\_PERFORMANCE,"Modèle visuel"

#SWITCH\_BEAUTY,"Élevé(e)"

#SWITCH\_BALANCED,"Moyen(ne)"

#SWITCH\_SPEED,"Rapide"

#CHAR\_RANDOM,"Aléatoire"

#RELOAD\_BEHOLD,"Recharger"

#OPTIONS\_CYCLEITEMUP\_HOLD,"Changer objet (maintenir)"

#CH\_DEMONWALL,"La Garde Nocturne"

#CH\_HIGHPRIEST,"Véritable Désordre"

#CH\_BOSSSTATUES,"Échec et mort"

#OPTIONS\_AIMASSIST\_BEAM,"Cumul Assistance permanente visée Rayons"

#OPTIONS\_AIMASSIST\_BEAM\_BINARY,"Assistance permanente visée Rayons"

#OPTIONS\_GAMESPEED,"Vitesse du Jeu"

#OPTIONS\_GAMESPEED\_NORMAL,"Classique"

#OPTIONS\_GAMESPEED\_TURBO,"Turbo"

#OPTIONS\_SPEEDUP\_OOC,"Augmenter Vitesse Hors Combat"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_DODGELEFT,"Esquiver à gauche"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_DODGERIGHT,"Esquiver à droite"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_BLOCK,"Parer"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_DUCK,"Se baisser"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_PUNCHLEFT,"Direct du gauche"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_PUNCHRIGHT,"Direct du droit"

#OPTIONS\_PUNCHOUT\_SUPER,"Super"

#OPTIONS\_LOOTPROFILE,"Type Butin"

#OPTIONS\_LOOTPROFILE\_AGAD,"Gungeons and Draguns"

#OPTIONS\_LOOTPROFILE\_OLD,"Jeu original"

#SUPERDUPERAUTOAIM,"Visée automatique manette"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_OPTION\_01,"Détection comportement joueur"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_OPTION\_02,"Toujours"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_OPTION\_03,"Jamais"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_OPTION\_04,"Uniquement en COOP"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_INFO\_A,"Vise toujours l'ennemi le plus proche"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_INFO\_B,"Vise toujours l'ennemi le plus proche, sauf si la visée manuelle est utilisée."

#SUPERDUPERAUTOAIM\_WARNING\_TITLE,"CONSEIL :"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_WARNING\_BODY,"Utilisez %CONTROL\_AIM pour viser !"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_POPUP\_TITLE,"Visée automatique activée"

#SUPERDUPERAUTOAIM\_WARNING\_BODY\_A,"Rendez-vous dans Options pour la désactiver."

#SUPERDUPERAUTOAIM\_WARNING\_BODY\_B,"Pour plus d'informations, allez dans Options."

#OPTIONS\_VIEWPRIVACY,"Politique De Confidentialité"

#MISC\_TITLE\_BASE,"Enter the Gungeon"

#MISC\_TITLE\_SDU,"Supply Drop Update"

#MISC\_TITLE\_AGD,"Advanced Gungeons & Dragons"

#MISC\_TITLE\_AFTA,"A Farewell To Arms"

#MISC\_TITLE\_AFTA\_COMBINED,"Enter the Gungeon: A Farewell To Arms"

#CHAR\_SELECT\_SWAP\_GUNS,"Changer arme de départ"

#CHAR\_SELECT\_CHANGE\_COSTUME\_A,"Enfiler Costume"

#CHAR\_SELECT\_CHANGE\_COSTUME\_B,"Changer vêtements"

#CHAR\_SELECT\_CHANGE\_COSTUME\_C,"Porter"

#PARADOX\_CHAR\_NOPAST,"Sans Passé"

#CHAR\_PARADOX,"Le Paradoxe"

#CHAR\_PARADOX\_SHORT,"Paradoxe"

#CHAR\_GUNSLINGER,"Le Pistolero"

#CHAR\_GUNSLINGER\_SHORT,"Pistolero"

#NAKATOMI\_SHORTNAME\_V1,"Département de R&A"

#NAKATOMI\_SHORTNAME\_V2,"R&A"

#NAKATOMI\_SHORTNAME\_V3,"COMPTABILITÉ"

#RAINBOW\_POPUP\_ACTIVE,"Exploration arc-en-ciel"

#RAINBOW\_POPUP\_INACTIVE,"Exploration monochrome"