Actualización 2.60

La información de este artículo está actualizada a partir de 17 Jul, 2020.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización **Desolation**.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 17 Jul, 2020.

 Versión en Steam
 Lanzamiento

La **actualización 2.60** es la actualización oficial número 92 de No Man's Sky.

## Resumen

La **actualización 2.60** es la actualización oficial número 92 de No Man's Sky. Fue liberada el 17 de Julio de 2020 en todas las plataformas.

Agrega cargueros abandonados, más contenido de la historia, mejoras de combate y personalización del carguero. La actualización anterior es la Actualización 2.55.

## Texto Original

**DESOLATION: PRESENTANDO LA ACTUALIZACIÓN 2.6**

Busca y sobrevive en los restos embrujados de los cargueros abandonados con la actualización Desolation. ¡Presentamos cargueros generados por procedimientos, más contenido de historia, mejoras de combate, personalización de cargueros y más!

### Cargueros Abandonados

Los restos de cargueros abandonados a toda prisa flotan a la deriva en el espacio. Aquellos que se atrevan a explorar estos corredores embrujados encontrarán una gran recompensa, ¡y un gran peligro!

Los restos se encuentran por todo el espacio, pero los Viajeros que buscan oportunidades de recuperación pueden adquirir coordenadas específicas de un chatarrero local, por el precio justo.

### Interiores generados por procedimientos

Los cargueros abandonados se generan por procedimientos, sin dos interiores iguales. La única forma de conocer el destino de la tripulación es cruzar la puerta de la esclusa de aire y descubrirlo por ti mismo...

### Peligro atmosférico

Descubrir los secretos de los cargueros no será fácil, ya que estos abandonados están llenos de peligros. Mientras las tripulaciones huían, los sistemas fallaron: las luces están apagadas, el soporte vital y la gravedad están desconectados, y la IA de seguridad se ha vuelto loca...

### Infestaciones mortales

Algunos cargueros han sido infestados con una siniestra presencia alienígena. Hagas lo que hagas, no perturbes los nidos...

### Historias de procedimiento

Cada carguero abandonado tiene una historia única que contar. Descubra pistas sobre el destino de cada miembro de la tripulación recuperando los registros del barco y los efectos personales y, en última instancia, obtenga acceso al registro del capitán para conocer las últimas horas del barco.

### Efectos de floración mejorados

Se implementó una nueva técnica para la iluminación de flores, lo que resultó en una mayor vitalidad del color y un ambiente más suave alrededor de las fuentes de luz.

### Destello de lente mejorado

Se ha revisado la intensidad y la calidad del destello de la lente, y ahora el sol es una fuente adicional de destello de la lente. El polvo de la lente es mucho más evidente y el efecto de halo que rodea las fuentes de luz brillante se anima sutilmente.

### Nuevos efectos de iluminación

Se han agregado nuevas fuentes de luz volumétricas, y el haz de la antorcha del exotraje ahora está texturizado con artefactos de lentes realistas, lo que mejora la atmósfera de los cargueros abandonados.

### Tecnologías de cargueros de salvamento

Extraiga mejoras de cargueros abandonados y use estos artículos únicos y personalizados para mejorar su carguero y hacer que refleje la historia de los barcos que ha saqueado.

Además de las mejoras en el motor warp de sus naves capitales, se pueden encontrar nuevas actualizaciones de flota e instalarlas en su carguero. Estos potenciadores mejorarán permanentemente las habilidades de tus fragatas mientras exploran el universo.

Además, las actualizaciones de cargueros ya no están restringidas al inventario de tecnología y pueden instalarse en el inventario general de cargueros.

### Actualizaciones de inventario de cargueros

Recupera módulos cargueros autoexpandibles de los abandonados e injerta espacio de inventario adicional en la bodega de carga de tu nave principal.

### Personalización del carguero

Tu nave capital ahora puede ser recoloreada desde la terminal de control de mejoras en el puente de carga.

### Gestión de inventario de cargueros

Ahora se puede acceder a las cajas de almacenamiento de los cargueros directamente desde las pestañas de la pantalla de inventario.

### Teletransportador de carga

Los módulos de teletransportación ahora se pueden construir a bordo de cargueros, lo que permite la teletransportación directa entre bases, estaciones espaciales y su nave capital.

### Mecánica de combate mejorada

Las armas multiherramienta se han reequilibrado con un enfoque en una experiencia de combate más rápida, más dinámica y más satisfactoria. Se han modificado la salud y las armas de los centinelas , y ahora se generan más refuerzos de combate.

Se han mejorado las imágenes de las armas, incluidos los puntos de mira, el fogonazo, el movimiento de la cámara y la visibilidad de los proyectiles.

### Guía de encuentro espacial

Minar asteroides en el espacio ahora tiene la posibilidad de revelar una baliza de detección de anomalías. Estos dispositivos de un solo uso pueden sondear el espacio local y detectar objetos anómalos cercanos para su investigación y posibles recompensas.

### Títulos de jugadores

Celebre hitos y exprese su individualidad con cientos de títulos de jugador únicos .

### Nuevas misiones NEXUS

Más variedades de misiones multijugador están disponibles en Nexus on the Space Anomaly . Únete a otros Viajeros para estudiar la vida y la geografía de planetas exóticos, o ayudar a las almas perdidas cuyas naves estelares han tenido un destino desafortunado.

## 2.6 Notas del parche

* Se agregó una nueva categoría de encuentro espacial, el carguero abandonado. Estos pueden ser aterrizados y explorados.
* Los cargueros abandonados se generan por procedimientos, con una variedad infinita de diseños potenciales.
* Los cargueros abandonados contienen grandes volúmenes de objetos valiosos, así como nuevas recompensas especiales.
* Cada sistema estelar tiene un estilo de carguero abandonado, lo que permite a los Viajeros compartir la dirección del portal de los sistemas con naufragios particularmente interesantes.
* Los cargueros abandonados son el hogar de varias entidades hostiles nuevas, incluidas torretas de seguridad, drones agresivos y una nueva variedad de horror biológico.
* Los cargueros abandonados contienen historias generadas por procedimientos, con registros de datos por encontrar y el destino de la tripulación por desentrañar.
* Se puede encontrar nueva historia y contenido de la historia al recuperar el registro del capitán.

* Los cargueros abandonados son detectados ocasionalmente por el radar subespacial de las naves estelares mientras usan Pulse Drive . Sin embargo, se pueden buscar específicamente comprando un receptor de transmisión de emergencia del nuevo distribuidor de chatarra de la estación espacial.
* Los receptores de transmisión de emergencia son costosos y pueden escalar de acuerdo con la demanda. Los precios se reinician cada día.
* Cada semana, Iteration Helios ofrece un receptor de transmisión de emergencia gratuito.
* Los cargueros abandonados ofrecen muchas recompensas lucrativas:
* Artículos valiosos y una gran cantidad de nanites .
* La oportunidad de vender los registros de datos por nanites o de pie.
* La capacidad de usar el sistema de ingeniería del carguero abandonado para extraer una parte de la tecnología del carguero para que encaje en tu propia nave capital.
* La capacidad de utilizar el sistema de ingeniería del carguero abandonado para generar nuevas ranuras de inventario para su nave principal. Lleve nuevos mamparos expandibles a la estación de actualización en su puente de carga para aplicarlos.

* La estación de actualización en el puente del carguero se puede usar para cambiar el color de su carguero. Desbloquea nuevos colores disponibles con nanites. Los colores desbloqueados están disponibles permanentemente y se pueden volver a aplicar de forma gratuita.

* Los contenedores de almacenamiento construidos sobre la base de un carguero ahora agregan pestañas a la página de inventario del carguero, lo que permite una gestión rápida del contenido del inventario del carguero.

* Se solucionó un problema que impedía la instalación de tecnología dentro del inventario general de un carguero.
* Se mejoró la visualización y la claridad de las estadísticas que se muestran en la pantalla de inventario del carguero.
* Ahora se pueden construir teletransportadores a bordo de bases de cargueros. Estas variantes no requieren energía. Se pueden usar para teletransportarse a otros teletransportadores o a la Estación Espacial.

* Las naves capitales ahora contribuyen con estadísticas al éxito de las expediciones de la flota. Los diferentes cargueros tienen diferentes niveles básicos de coordinación de flota. Esta estadística se puede mejorar con nuevas tecnologías de procedimiento recuperadas de cargueros abandonados o abandonados.
* La interfaz de usuario de la expedición ahora muestra la diferencia entre las estadísticas aportadas por la flota y las estadísticas aportadas por las actualizaciones temporales de fragatas o cualquier tecnología de nave capital.
* Se solucionó un problema que podía causar que se iniciara una expedición al agregar o buscar actualizaciones de fragatas temporales disponibles.

* Se agregó texto flotante a todas las opciones de color, textura y estilo de armadura en los botones del personalizador, lo que permite a los jugadores saber con anticipación qué opción están seleccionando.

* Se agregó un nuevo elemento, el detector de anomalías, que se encuentra ocasionalmente al extraer asteroides. Este extraño dispositivo ayudará a localizar un objeto espacial anómalo.

* Se agregó la capacidad de agregar un título personalizado a su nombre de jugador.
* Los títulos se pueden seleccionar en el Personalizador.
* Los títulos se obtienen por una gran variedad de logros en el juego.

* Se ha reducido la salud de los centinelas, pero una vez alertados y cazando al jugador, ahora aparecen en grupos más grandes.
* Las velocidades de las armas Sentinel se han ajustado para mejorar la sensación de combate.
* Los proyectiles y la puntería de los jugadores se han ajustado para mejorar la sensación de combate.
* En general, las velocidades de recarga de las armas de los jugadores se han reducido y se ha aumentado el tamaño de los cargadores.
* Se ha aumentado el daño base del Boltcaster .
* Ricochet ya no está en el grupo de actualizaciones de procedimiento. Se han agregado tecnologías específicas al árbol de investigación sobre la Anomalía espacial que agregará la funcionalidad de rebote a las armas si se desea.
* El Boltcaster y el Scatter Blaster ahora disparan en ráfagas. Mantener presionado el fuego activará espacios cortos entre salvas. Estos se pueden ajustar con nuevas tecnologías.
* Aumentó la velocidad de los proyectiles Boltcaster y Scatter Blaster, lo que facilita alcanzar los objetivos.
* Se agregaron líneas trazadoras a los proyectiles Boltcaster.
* Se incrementó el daño mínimo de Blaze Javelin si se dispara sin cargar.
* Disminuyó el tiempo de recuperación de Blaze Javelin.
* Apretó el FOV durante el combate.
* Se agregaron retículas personalizadas para cada modo de arma.
* Los efectos de impacto y el estado de orientación ahora se muestran en la retícula.
* El estado de carga de Blaze Javelin ahora se muestra en la retícula.
* Aumentó la velocidad del zoom FOV al usar el visor de combate.
* Se mejoraron los efectos de impacto y los fogonazos de todas las armas.
* Se mejoró el movimiento de la cámara y la vibración del pad durante el combate.
* Se mejoró la claridad del indicador de daño entrante en el HUD del jugador.
* Se solucionó un problema que causaba que el modo de arma secundaria no se seleccionara al cargar una partida guardada.

* Se agregó un nuevo estilo de misión multijugador Nexus centrado en la exploración.
* Se agregó un nuevo estilo de misión multijugador Nexus centrado en rescatar a los Viajeros varados.
* Reelaboramos las misiones multijugador de excavación Nexus para permitir el progreso de cualquier tipo de hueso, en lugar de requerir solo huesos muy raros.
* Invocar la Anomalía espacial mientras está en Pulse Drive ahora desactivará correctamente el motor de pulso .
* Se agregó un nuevo elemento, el kit de reparación. Esto se puede usar para reparar cualquier subcomponente dañado, en lugar de sus materiales requeridos. El kit se consume con el uso.

* Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir al usar una tienda en el modo multijugador.
* Introdujo una optimización menor para la generación de terreno.
* Introdujo una nueva implementación para los efectos de posprocesamiento de floración.
* Iluminación mejorada para accesorios brillantes y/o emisivos.
* Se mejoró la calidad y los niveles de brillo de los efectos de destello de lente.
* Los focos seleccionados, como la antorcha del jugador, ahora utilizan patrones de luz texturizados.
* Los focos seleccionados ahora muestran propiedades volumétricas.

* Al unirse a un juego multijugador desde la interfaz, si el jugador al que se une está en Space Anomaly, aparecerá directamente a bordo de Anomaly con ellos.
* Se solucionó un problema que podía provocar que el texto parpadeara en el mapa de la galaxia .
* Los nombres de los jugadores multijugador ahora se muestran al pasar el mouse sobre los sistemas en el Galaxy Map.
* Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores comenzaran en un sistema inseguro al iniciar un nuevo juego en el modo multijugador.
* Se corrigieron varios problemas de estabilidad de la red.
* Se solucionó un problema por el cual los nombres de los marcadores de los jugadores chocaban con su aviso de interacción.
* Se corrigieron varios casos de mensajes de chat no deseados al ingresar o salir de Space Anomaly.
* Se corrigieron varios problemas que podían causar que las misiones encontraran objetivos incorrectos al realizar misiones multijugador desde el Nexus.
* Se solucionó un problema que impedía que las misiones fotográficas funcionaran correctamente en Xbox.

* Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores llamaran a su carguero a los sistemas RGB.
* Se corrigieron una serie de problemas que podían ocurrir si los jugadores eliminaban el Huevo del Vacío antes de hablar con el Barco Viviente por primera vez.
* Se corrigieron una serie de problemas de escala de resolución, incluida la ventana emergente de información de descubrimiento y los indicadores de daño y Sentinel cercanos.
* El HUD ahora muestra correctamente un indicador de daño cuando el jetpack está roto.
* Se solucionó un problema con el posicionamiento de la cámara VR cuando el cuerpo del jugador está habilitado.
* Se agregó una opción para mover la cabeza en RV cuando el cuerpo del jugador está habilitado.
* Se solucionó un problema por el cual las sombras de las armas de realidad virtual se mostraban fuera de la realidad virtual.
* Se solucionó un problema que podía causar que una luna fuera etiquetada como 'de un planeta desconocido' incluso después del descubrimiento.
* Se corrigieron varios íconos incorrectos o faltantes en la Guía.
* La ubicación de los asteroides ahora es determinista.