Когти

Когти - тайная организация лучших убийц Малазанской Империи. Некоторые ветераны Малазанской армии называли Когтей "охотниками", тогда как Ганосу Парану показалось более подходящим назвать их "культом".

## Возникновение

Когти, были созданы Стервой, как подражание и одновременно ответ Танцору и его сети убийц, известной как Персты. Но если Персты использовались против внешних угроз и часто оказывали тайную поддержку армиям в военных кампаниях, то Когти с самого начала были обращены против внутренних врагов Империи. По сути они являлись тайной полицией, образованной целой сетью шпионов и убийц.

Принимая во внимание, что Персты были организацией, цель которой были внешние враги и использовались в качестве скрытой руки для военных кампаний, Когти были первоначально сосредоточены внутри, скорее как организация тайной полиции, сеть шпионов и убийц внутри страны.

## История

Когда Стерва взяла имя Ласиин и заняла трон Императора Келланведа, Когти обратились против верных Танцору Перстов и уничтожили соперников. Предательство началось скрытно и более походило на череду несчастных случаев. Но по небрежности самих Когтей их план был обнаружен, и война стала открытой. Таким образом была ликвидирована наибольшая внутренняя угроза правлению новой Императрицы. Поскольку Перстов больше не было, Когти взяли на себя их обязанности по уничтожению внешних врагов.

## Структура организации

Командует всеми Когтями Глава (*Clawmaster*), который, в свою очередь, получает приказы напрямую от Императора или Императрицы. Когти работают в группах по пять человек. Такие группы называются Пятерни. Командиры Пятерен (также называющие себя Главами, или *Hand Leader*; реже использовался термин Старший Коготь) отчитываются перед Главой Когтей. Причем в полевых условиях такие командиры имеют право не подчиняться никому, кроме Главы Когтей, Императрицы или ее Адъюнкта. Членов Пятерни обучают работать как единое целое, что Калам Мекхар называл одновременно и достоинством, и недостатком.

Каждый коготь соблюдает все правила, принятые среди наемных убийц, включая оплату после выполнения контракта.

Несколько раз бывало, что отдельные члены Когтей ставили личное обогащение выше интересов Империи. Каждый раз это вызывало в рядах Когтей чистку.

## Операции

Члены Пятерни на задании держались на расстоянии пяти шагов друг от друга (это на два шага меньше, чем когда действовали Персты). Командующий группой обычно двигался по центру, при необходимости закрывая всю группу магической тьмой.

Тренировка Когтей не ограничивается скрытностью и умением обращаться с оружием, но также включает в себя внутреннюю дисциплину и умение полностью контролировать ум и тело. Прошедшие полную подготовку умеют останавливать кровотечение, вызывая отток крови из ран в мышцы. Те же, кто достиг настоящего мастерства, могли таким образом уменьшить температуру поверхности тела, тем самым становясь практически невидимыми и для магических наблюдателей, обладающих тепловым зрением.

Любимой тактикой Когтей было укрыться покровом магической тьмы на и без того темной улице или в комнате, при необходимости общаясь с помощью условных сигналов. Во время охоты или во время засады они способны проявлять практически безграничное терпение. Порой они использовали магические предметы, которые рассеивали внимание окружающих. Также некоторые из когтей помещали себе под кожу заговоренные кусочки металла, которые предупреждали владельцев, если кто-то с враждебными намерениями оказывался рядом.

Украшения с магической "начинкой" могли быть использованы для слежения за определенным человеком. Более того, в некоторых случаях с помощью таких украшений можно было увидеть окружающее такого человека пространство, что открывало огромные возможности для шпионажа.

Глава Когтей мог с помощью магии слушать и передавать сообщения, используя в качестве посредника тело мертвого подчиненного.

Согласно старому принципу организации, "когда пора действовать, все сомнения надо отбросить".

Империя часто отправляла Когтей вперед армии. Они должны были устранить наиболее влиятельных лиц, или договориться с местными гильдиями убийц, чтобы те сделали это.

К каждой малазанской армии были прикомандированы отряды Когтей. Однако во время Генабакистской кампании Пятая и Шестая армии оказались без надзора убийц, а во Второй остался только Ток Младший. Подобное стало возможным из-за того, что тисте анди, союзники Каладана Бруда, чувствовали Когтей "за тысячу шагов" и сразу же начинали на них охоту.

## Внешность

Когтей часто описывали одетыми во все черное, с глубокими капюшонами и спрятанными в рукавах кистями. В области лица капюшоны были скроены из тонкой кисеи, которая не мешала периферийному зрению. Чтобы капюшон не ухудшал слышимость, в нем на уровне ушей были проделаны отверстия. На ногах Когти носили мягкие мокасины.

В повседневной жизни Коготь носил обычную одежду. Слева на груди крепился небольшой символ организации.

## Оружие

Вооружены Когти были звездами и ножами для метания, кинжалами с широким лезвием и гарротами. Ножи и кинжалы часто покрывались ядом (например Белым Паральтом), но звезды - никогда. Слишком легко было владельцу пораниться о собственное оружие. Но наиболее ценным был компактный арбалет. Это смертоносное на небольших дистанциях оружие изготовлялось специально для Когтей. Заряжался арбалет болтами, тоже порытыми ядом.

## Малазанская Книга Павших

### Сады Луны

Когти должны были уничтожить магов, защищавших Крепь, но были убиты Аномандром Рейком как только проникли в город. Маги, узнав о том, что прибыли Когти, сбежали. Рейк выследил и убил предателей, но по Даруджистану пошли слухи, что в смерти магов виноваты убийцы Империи.

После резни в Итко Кане Шик, Глава Когтей, нашел Ганоса Парана на дороге из Геррома и через Имперский Путь переправил его в Унту. В следующий раз они встретились два года спустя на корабле, на котором Ганос плыл в Генабарис. Оба раза Шик остался недоволен. Паран отказался иметь с Когтем дело, и запугать его тоже не вышло.

В Генабарисе Парана встретил Ток Младший. Это был один из немногих Когтей, которые не вызывали у молодого капитана неприязни. Ток был последним из Когтей, некогда прикомандированных ко Второй армии. Остальные были убиты Аномандром Рейком и его тисте анди. Он рассказал Парану, что его командира нашли задушенным двумя днями раньше. Вероятно, это и был тот офицер, который от имени Тайшренна обратился к Мостожогам после битвы.

Позже Ток должен был встретить Адъюнкта Лорн. Когда он нашел ее, женщину атаковали баргасты. С помощью т'лан имасса Оноса Т'лэна он помог Лорн отбить атаку. Тогда Лорн задумалась, как далеко Ток отошел от пути его отца, который был солдатом.

### Врата Мертвого Дома

Коготь Жемчуг, работавший на континенте Семь Городов, наткнулся на неизвестные ему врата, ведущие на Имперский Путь. На мест он встречает Лостару Йил из Красных Клинков. Она преследует бывшего Когтя Калама Мекхара, который и открыл Врата. Жемчуг решает узнать о цели Калама. Для этого он сначала покупает Каламу билет на единственный идущий из Арэна корабль, а затем устраивает так, что этот корабль вместо Унты приходит в Малаз, где несколько Пятерен готовят для Калама ловушку.

Калам удалось убить три полные пятерни, прежде чем он добрался до Императрицы. Калам и Ласиин достигли некоторого соглашения. И все же Шик уже не мог отозвать Когтей, так что, прорываясь из замка, Калам убил еще нескольких. Шик назвал это запоздалой отбраковкой слабых звеньев и решил возложить вину за случившееся на Жемчуга.

## Известные Когти

Шик (Глава Когтей)

Ток Младший

Жемчуг

Калам Махаар (бывший)

## Разное

Из-за того, что Главой называют как командиров Пятерен, так и Главу всей организации, в первых книгах основной серии возникла некоторая путаница. Так Калам Мекхар в крепости Ладро предъявил сержанту знак Старшего Когтя (в оригинале *Clawmaster*). А согласно Скрипачу Танцора и Келланведа убили лично отобранные Ласиин Старшие Когти (*Clawmasters*). После книги "Врата Мертвого Дома" так называют только Главу всей организации.

## Примечания

1. ↑ Сады Луны, глоссарий
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Сады Луны, пролог
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Врата Мертвого Дома, глава 11
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Ночь Ножей, глава 4
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 Охотники за костями, глава 22
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Врата Мертвого Дома, глава 23
7. ↑ Дом Цепей, глава 12
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 Охотники за костями, глава 23
9. ↑ Сады Луны, глава 22
10. ↑ Orb Sceptre Throne, chapter 4
11. ↑ Дом Цепей, глава 25
12. ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Врата Мертвого Дома, глава 22
13. ↑ Сады Луны, глава 11
14. ↑ Сады Луны, глава 2
15. ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Сады Луны, глава 3
16. ↑ Врата мертвого Дома, глава 12
17. ↑ Сады Луны, глава 6
18. ↑ 18,0 18,1 Сады Луны, глава 1
19. ↑ Сады Луны, глава 9
20. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 15
21. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 4
22. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 5