Madjick

* Batalla
* Herido

## Detalles de Batalla

**Madjick** es uno de los enemigos que pueden ser encontrados en el NÚCLEO. Tiene un enorme parecido con un mago, e incluso confundirá al protagonista con uno en caso de usar el Stick contra él.

## Ataques

* Un orbe volará por la pantalla, persiguiendo al jugador y dejando cruces detrás de sí (en ciertas circunstancias, si el jugador se queda quieto, volará en círculos en torno suyo, sin acercarse y por lo tanto siendo inofensivo).
* Un orbe aparecerá en una de las esquinas de forma aleatoria y disparará cruces al jugador en grupos de 3. Cada vez que el jugador se mueve en una dirección, el orbe se moverá a la esquina de esa misma dirección si puede.
* 3 orbes perseguirán al jugador a lo largo de la pantalla. A diferencia de los otros, si tocan la pared del recuadro o Bullet Board, se teletransportarán al extremo opuesto.

## Estrategia:

* Para perdonarlo, hay que realizar alguna de las siguientes acciones:
	+ Mirar fijamente a un orbe cada vez, dejándolos inactivos. Alternativamente, se puede Mirar fijamente al mismo orbe 2 veces.
	+ Hablar después de Aclarar la mente. Madjick hablará consigo mismo y quedará satisfecho.
		- De forma alternativa, Hablar directamente con Madjick lo volverá perdonable, pero tiene el inconveniente de bajar 1 punto la Defensa, además de causar el estado de confusión (el corazón se moverá en la dirección contraria a la indicada).
	+ Usar el Palo. Madjick te confundirá con un compañero mago, y se le podrá perdonar al momento.
	+ No moverte cuando te persigue un orbe atacante durante 12 segundos. Esto hace que el orbe se vuelva verde, y Madjick podrá ser perdonado.
* Aclarar la mente aumentará la defensa del jugador 1 punto durante la batalla, y lo protegerá de la confusión si luego habla con Madjick.

## Citas

* *Abra cadabra.* **[Neutral]**
* *Alakazam!* **[Neutral]**
* *Hocus Pocus.***Neutral]**
* *Please and Thank you***[Neutral]**
* *Tinkle Tinkle Hoy!* **[Neutral]**
* *Ah! A fellow wizard!* **[Usar el Palo]**

## Texto de ambientación

* *Madjick pops out its hat!* **[Encuentro]**
* *Mercenaries appear from the shadows!* **[Encuentro con Knight Knight]**
* *This enemy can only skeak in magic words.* **[Comprobar]**
* *Smells like magic.* **[Neutral]**
* *Madjick does a mysterious jig.* **[Neutral]**
* *Madjick peers at you with strange eyes.* **[Neutral]**
* *The unrelenting "Chaser Orb" was weakened by your glare.* **[Mirar fijamente al Orbe Perseguidor]**
* *The destitute "Chaser Orb" was weakened further by your glare.* **[Mirar fijamente al Orbe Perseguidor #2+]**
* *The intimidating "Corner Orb" was weakened by your glare.* **[Mirar fijamente al Orbe Arrinconador]**
* *The homely "Corner Orb" was weakened further by your glare.* **[Mirar fijamente al Orbe Arrinconador #2+]**
* *Madjick's orbs are incapacitated.* **[Neutral tras haber Mirado fijamente a los orbes 2 veces]**
* *Madjick interrupts you by chattering to itself. Its gibberish dizzies you... Your DEFENSE drops by 1.* **[Hablar]**
* *You can't get a word in edgewise. Its words dizzy you...* **[Hablar otra vez]**
* *You still feel confused.* **[Neutral tras Hablar]**
* *Madjick interrupts you by chattering to itself. It seems satisfied.* **[Hablar después de Aclarar la mente]**
* *You ignore Madjick and think of pollen and sunshine. Your DEFENSE increased by 1.* **[Aclarar la mente]**
* *You think of pollen and sunshine. Your confusion abates. Your DEFENSE increased by 2.* **[Aclarar la mente después de Hablar]**
* *You raise the stick. Madjick mistakes it for a magic wand.* **[Usar el Palo]**
* *Madjick believes you are a fellow wizard.* **[Neutral después de Usar el Palo]**

## Nombre

El nombre de Madjick es una corrupción de la palabra *magic* (magia). También contiene la palabra *mad* (loco), posiblemente criticando la cordura de Madjick.

## Referencias

1. ↑ ¡Por favor y Gracias!
2. ↑ ¡Oh! ¡Un compañero mago!
3. ↑ ¡Madjick sale de su sombrero!
4. ↑ ¡Aparecen mercenarios desde las sombras!
5. ↑ Este enemigo solo puede hablar con palabras mágicas.
6. ↑ Huele como a magia.
7. ↑ Madjick hace un baile misterioso.
8. ↑ Madjick te mira con ojos extraños.
9. ↑ El implacable "Orbe Perseguidor" fue debilitado por tu mirada penetrante.
10. ↑ El destituido "Orbe Perseguidor" fue debilitado aun más por tu mirada penetrante.
11. ↑ El intimidante "Orbe Arrinconador" fue debilitado por tu mirada penetrante.
12. ↑ El sencillo "Orbe Arrinconador" fue debilitado aún más por tu mirada penetrante.
13. ↑ Los orbes de Madjick están incapacitados.
14. ↑ Madjick te interrumpe parloteando consigo mismo. Su galimatías te marea... Tu DEFENSA disminuye por 1.
15. ↑ No logras comprender ni una sola palabra. Sus palabras te marean...
16. ↑ Todavía te sientes confundido.
17. ↑ Madjick te interrumpe parloteando consigo mismo. Parece satisfecho.
18. ↑ Ignoras a Madjick y piensas en el polen y en la luz del sol. Tu DEFENSA se incrementa en 1.
19. ↑ Piensas en el polen y la luz del sol. Tu confusión disminuye. Tu DEFENSA se incrementa en 2.
20. ↑ Alzas el palo. Madjick la confunde con una varita.
21. ↑ Madjick cree que eres un compañero mago.

## Curiosidades

* La frase de batalla "Tinkle Tinkle Hoy!" es una referencia al manga Oyasumi Punpun, en el cual "tinkle tinkle hoy" son las palabras mágicas enseñadas por el tío de Punpun que hacían aparecer a Dios.
* Para que el texto amarillo haga aparición en los créditos de la Verdadera Ruta Pacifista, hay que perdonarlo sin haber usado el palo (tanto Mirar fijamente a los orbes como Aclarar la mente y después Hablar sirve).
* Antes de la versión v1.001 sus estadísticas eran de "ATK 8 DEF -1".