Camera Obscura

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La Chambre noire, connue en japonais comme Shaeiki (grossièrement "le mécanisme tirant sur ombre"), est le dispositif principal représenté partout dans la série de Fatale Frame entière. Les fonctions d'appareil photo en enregistrant des images sur le film photographique, cependant, la Chambre noire trouvée dans la série sont uniques en raison de sa capacité d'exorciser des esprits.
D'habitude acquis comme un vêtement usé ou découvert en un certain endroit dans le jeu, l'appareil photo est la seule "arme" on donne
aux personnages principaux pour survivre. En utilisant les pouvoirs exorcismal divers de la Chambre noire, les acteurs(joueurs) peuvent parer des fantômes hostiles, aussi bien que la capture s'attardant des esprits et recevoir des indices utiles de fantômes ce désir de communiquer.

 contexte
Développé
 par docteur Kunihiko Asou, la Chambre noire a été conçue pour regarder au-delà du monde matériel et, "prenez les photos de choses
impossibles". Docteur Asou et ses assistants étaient responsables de
créer plus qu'une Chambre noire, dont six a été représentée(disposée de)
 dans les jeux jusqu'ici. On a donné à la première Chambre noire que
docteur Asou a considérée fonctionnel à son ami, Seijiro Makabe, un folkloriste qui a pris l'appareil photo avec lui pour faire des recherches sur le Village de Tout le Dieu. Comme le développement
"de la Science Mystique", le champ(domaine) dans lequel docteur Asou a
étudié, a progressé, les capacités de la Chambre noire ont étendu et ont
 gagné l'attention de beaucoup d'occultistes et des enthousiastes
paranormaux. Finalement, les nombreux appareils photo(caméras) sont
devenus des pièces de collection rares dispersées partout dans le Japon
et certains n'ont plus fonctionné pour capturer les images de l'autre côté

fonction
Le plus important dans la prémisse de la série de Fatal Frame , la Chambre noire est utilisée pour se battre avec des entités fantomatiques et exorciser les esprits de toutes les sortes. En augmentant l'appareil photo, l'acteur(le joueur) entre dans le viseur, ou le mode de vue de la première personne, où les esprits et les environnements peuvent être photographiés.
Les dégâts sont faits en visant l'appareil photo vers un fantôme hostile et appuyant le bouton de volet pour prendre une photo. Les fantômes qui ne sont pas hostiles ne sont pas endommagés, mais sont capturés de la même façon. La quantité(le montant) de dégâts faits dépend, principalement, sur le temps le fantôme dépense(passe) dans le cercle de capture, le type de film utilisé et si les lentilles de pouvoir(puissance) en haut sont utilisées.
En
 prenant les photos d'esprits(alcools), la Chambre noire les capture non seulement, mais atteint des Points d'Esprit(Alcool) aussi. La quantité(le montant) de points d'esprit(alcool) rassemblés dépend des variables qui déterminent la qualité du tir. Ces variables incluent la proximité à la cible(l'objectif), si on centre la cible(l'objectif), la quantité(le montant) de dégâts infligés, la quantité(le montant) de cibles(d'objectifs) capturées immédiatement et beaucoup d'autres. Les
points d'esprit(alcool) peuvent alors être utilisés dans l'appareil photo(la caméra) pour mettre à jour(améliorer) les fonctions de base de l'appareil photo(de la caméra) et des lentilles spéciales.
Chaque tir d'endommagement absorbe aussi le pouvoir(la puissance) d'esprit(alcool), dont la quantité(le montant) varie selon les dégâts. Le pouvoir(la puissance) d'esprit(alcool) peut être approvisionné et est nécessaire pour utiliser des lentilles de pouvoir(puissance) en haut.
L'appareil photo(La caméra) compte sur le film spécial recouvré en explorant des zones(domaines) différentes dans l'arrangement(la mise) des personnages
principaux. Sans aucun film chargé, l'appareil photo(la caméra) ne peut pas prendre des photographies. Il y a cinq types connus de film trouvé dans la série. Au-delà du Type 07, les types de film ont de quantité limitée et sont dispersés partout dans le jeu. Plus rare un type de film est, plus de dégâts c'est capable de fait d'infliger, cependant, le temps le film prend pour charger entre des tirs varie et n'augmente pas toujours avec la rareté.

chances de volet
Si
 un fantôme hostile est capturé pendant les certains moments de l'activité ou la faiblesse, le tir est appelé "une Chance de Volet(d'Obturateur)". Les chances de volet(d'obturateur) sont d'habitude indiquées par un rougeoiement brillant du cercle de capture et l'appareil photo(la caméra) l'agrandissant. Les chances de volet(d'obturateur) varient entre des fantômes, mais arrivent d'habitude auparavant, pendant ou immédiatement après une attaque. Une chance de volet(d'obturateur) a affaire des dégâts accrus et a l'effet supplémentaire de pousser le fantôme en arrière

cadre fatal
"Un Cadre Fatal" est un tir de chance de volet(d'obturateur) spécial arrivant seulement dans les cadres de temps très courts de l'attaque
d'un fantôme. Des cadres fatals sont plus difficiles pour atteindre,
comme ils durent généralement seulement une seconde et doivent être "trouvés" dans l'attaque d'un fantôme. Un cadre fatal capture un fantôme
 quand c'est le plus vulnérable, ayant affaire même plus de dégâts et
poussant le fantôme en arrière sévèrement. De plus, le cadre fatal est
les seuls tirs qui peuvent être enchaînés, créant les combos qui peuvent
 faire des dégâts massifs.

composants