recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Joey

Joey (Voiced by Joey Fournier)

Joey is an ice gamia user, and a member of Litilnumia.

 Profile

### **Appearance**

Joey is a young male with a light complexion, short blonde hair, and blue eyes. Joey wears a black and white outfit that serves as the standard Litilnumia attire. He wears a black and white hooded sweatshirt with an insignia that seems to be a circle that's been horizontally cut in half. Joey also wears pants that consist of a black pant leg, and a white

pant leg. He wears orange/yellow boots.

### **Personality**

Joey is a character that shifts between happiness, and frustration in an instant. Most conversations with Joey will start with casual jokes and end in violent combat. He is a more careful member of Litilnumia, and subsequently dangerous. Joey dislikes Aria, Vinny, Dex, Tamara, and Trent.

## Story (contains spoilers)

Joey's fist appearance is at the Stobon International Center. He is the first of the Litilnumia members to reveal themselves. Before revealing himself, Joey was attending a meeting with most of Litilnumia in a room to the side of the S.I.C auditorium. Apparently they were planning to assassinate Queen Taiza due to King Absen's failure to comply with something unknown to the player. Before their plan is put into motion, Dex accidentally stumbles into their meeting, and Joey tries to gain his trust by removing his hood, and sharing his name.

The assassination attempt is successful, and afterwards Joey isn't seen until the Insignificants are ambushed by Litilnumia on the Path to Treblem. Joey helps Litilnumia successfully escape with Tamara, and afterwards he isn't seen again until the Insignificants invade Ravinan's castle. Joey joins the rest of his team in an easy battle against Aria and Vinny. The next time Joey is seen is in Belial's Hovel. He roams the first entry way in the Hovel, and has a battle with Dex. Joey loses the battle, but he doesn't lose his life.

The 2nd time the Insignificants enter Belial's Hovel, Joey partners up with Dave to land a surprise attack on the Insignificants at the door to Belial's Happy Place. Joey and Dave's attack is successful, but the expected outcome changes after Trent holds Dave and Joey back from the rest of the group on his own. The outcome of the rest of their battle is unknown, but the dialogue shared between Trent and Aria before Trent's battle with Dave and Joey strongly suggests Trent's death.

## Gameplay

***In combat, Joey has moderate capabilities, and high GaT. (More character stats can be found on the Enemies page.)***

**Joey's move list is as follows:**

## Musical Themes

Joey's theme song is respectively titled Joey's Theme, and can be unlocked through the Jam Room. The song can be heard during Joey's Max Universe special move, and during the boss battle against Joey in Belial's Hovel.

## References

1. Obsolete Souls™ video game
2. www.obsoletesouls.com
3. (Weatherspoon, D, D., personal communication, 2019.)
4. www.dennelcake.com
용사 Allstars ~ 혼돈의 세계/상태이상

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

개요
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상태이상이란, 데미지를 주거나 적에게 해로운 기능을 부어하거나, 아군에게 이로운 기능을 부여하는 상태이다.

주로 적에게 데미지를 주거나 방어력 감소 등의 해로운 효과를 주는 상태이상은 "디버프"라고 부르며,

아군의 체력을 회복시키거나 공격력 증가등의 이로운 효과를 주는 상태이상은 "버프"라고 부른다.

## 공용 버프

* 도발 : 적들이 자신을 공격하도록 유도
* 흡수 : 아군이 받는 피해를 일정량 사용자가 흡수
* 무적 : 모든 피해에 면역상태가 됨.
* 불사 : 전투불능이 되지 않음.

## 공용 디버프

* 명중률 하락 : [3턴] 명중률 25% 하락
* 침묵 : [3턴] 모든 기술 봉인
* 실명 : [2턴] 공격 봉인
* 저체온증 : [5턴] 회피율 50% 감소, 물속성에 150% 피해

## 강제 행동

* 격노 : [3턴] 강제로 적을 공격, 데미지 해제 50%
* 혼란 : [3턴] 강제로 아무나 공격, 데미지 해제 50%
* 매료 : [3턴] 강제로 아군을 공격, 데미지 해제 50%
* 공포 : [2턴] 강제로 아무나 공격, 데미지 해제 50% 모든 회피율 -1000%

## 행동 불능

* 잠 : [3~5턴] 행동불능, 데미지 해제 100%
* 빙결 : [1턴] 행동불능, 데미지 해제 100%, 남은 턴 중첩
* 마비 : [2턴] 행동불능
* 스턴 : [1턴] 행동불능

## 도트피해

* 중독 : [3턴] 매 턴 HP -10%, 보스에겐 면역

* 맹독 : [2턴] 매턴 HP -5%, 남은 턴 중첩

* 화상 : [5턴] 보스는 마법력 x3의 방어무시 피해, 이외는 HP -4%, 모든 치유효과 25% 감소함.
* 익사 : [3턴] 마법력 x3의 방어무시 데미지, 민첩성 70%
* 출혈 : [5턴] 공격력 x3의 방어무시 데미지, 회피율 25% 하락
* 공허 : [1턴] 마법력x(턴x2+1) 데미지, 명중 -10%, 남은 턴 중첩
* 소음 : [3턴] 마법력 x5의 방어무시 데미지

## 스테이터스 강화 / 약화

### **스테이터스 강화**

1단계씩 해당 스테이터스가 25%씩 증가함. 최대 2단계까지 강화된다.

* 1단계 : 125%
* 2단계 : 150%
* 3단계 : 175%

### **스테이터스 약화**

1단계씩 해당 스테이터스가 25%씩 하락함. 최대 2단계까지 하락한다.

* 1단계 : 75%
* 2단계 : 50%
* 3단계 : 25%
골렘

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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골렘
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### 2회차 보상

동료 사리온

몽환의 숲의 골렘.

마법의 기운이 가득 담긴 마법 골렘이다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 5

○ 패시브

* **굳건함** : 독 면역, 마비/빙결/스턴/결계에 잘 걸리지 않음.
* 대지의 가호 :  : 마법공격을 25%만큼 경감해 받습니다.

○ 패턴

* 이 보스는 패턴이 존재하지 않습니다.

## 사용 기술

* 돌 던지기 : 적 1명에게 바위 물리피해, 민첩성 5턴 하락
* 돌 마구 던지기 : 적 모두에게 바위 물리피해, 민첩성 5턴 하락
* 그라운드 러커 : 적 1명에게 바위 물리피해, 공격, 마법공격 2턴 하락
* 돌진 : 적 1명에게 물리피해, 기절 부여 100%
* 대학살 : 적 모두에게 물리피해, 방어력 5턴 하락
* 골렘 재조립 : 사용자의 HP 15% 회복

## 공략법

진을 영입해, 전체공격기의 피해를 진을 통해 감소시키며 동료들의 기술을 적절히 사용하기만 하면 크게 어렵지 않다.

기타
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화이트

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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ㅡ화이트는ㅡ -ㅡ-의 ㅡ-이다.ㅡ -ㅡ-ㅡ-ㅡㅡ-ㅡ

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 염옥 - 파이어 볼 : 무작위 적 둘에게 화염속성 공격을 2회 입힌다. [ 필요 MP : 5xN ] [ 스택+2 ] [ 현제 N ]
* 염옥 - 메테오 : 무작위 적 셋에게 화염속성 공격을 2회 입힌다. [ 필요 MP : 30xN ] [ 스택+3 ] [ 현제 N ]
* 뇌격 - 라이트닝 : 적 하나에게 전기속성 공격을 5회 입힌다. [ 필요 MP : 10xN ] [ 스택+5 ] [ 현제 N ]
* 「뇌운 - 낙뢰」 : 적 하나에게 전기속성 공격을 9회 입힌다. [ 필요 MP : 60xN ] [ 스택+3 ] [ 현제 N ]
* 시간 가속 : 사용자의 시간을 가속시켜, 5턴동안 두번 행동할수 있게 만든다. [ 스택-20 ]
* 침묵의 마안 : 적 한명을 3턴간 봉인해, 움직일수 없게 만든다. 이 스킬은 상태이상 면역을 무시한다. [ 스택-20 ]
* [패시브] 봐주는 게임 : 스킬을 사용할때마다 '전력해방' 스택이 누적된다. 패시브를 사용하면 초기화 된다. [ 현재 N/125스택 ]
* [패시브] 불로불사 : 매턴 마나가 +25%, 1번 HP50%으로 부활할수 있다. [ 사용시 스택 30을 사용해 1 목숨으로 교환할수 있다. ]
* [패시브] 마력 과잉 : 전투를 시작할때마다, 스택x10 만큼의 보호막을 얻는다. 이 보호막은 전투가 끝나면 사라진다.

각성
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영원한 정점, 카리고 루 바알

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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트레이들 섬의 보스, 카리고 루 바일이다.

2019년 업데이트된, 두번째 투신 보스이다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 200

○ 패시브

* **굳건함 LV2**: 모든 도트 데미지에 면역임. (화상, 독, 출혈, 익사, 소음) 또한 빙결에 면역이며, 마비/스턴/결계에 잘 걸리지 않음.
* 정점 : 턴이 끝날때 사용자의 모든 상태이상을 제거하며, 방어력과 마법방어력이 영구적으로 2씩 증가한다.

아쉽지만, 너희들의 간책은 나에게 통하지 않는다."

* 공허의 마신 : 어둠속성 피해를 입을시, 속성을 흡수해 회복한다.
* 칠흑의 칼날 : : 모든기술이 타격당 적의 현제체력 2%의 추가피해를 입힌다.

○ 패턴

[ **페이즈 1 : 작열하는 오만 ]**

* [패시브] 죽음의 안개 : 매 턴, 모든 아군과 적에게, 전체체력 1%의 어둠속성 마법피해를 입힌다.

[ **페이즈 2 : 정점의 저력 ]**

체력이 50% 이하로 떨어질시, 2페이즈 발동.

* [패시브] 가호 : 리액트 : 반격확률과 마법반사 확률이 30% 증가한다.

< 풀 카운터 >

* 시전시 반격자세에 들어가고, 이상태에서 어떤 기술으로든 대상으로 지정될시 모든 적군에게 어둠속성 물리피해를 입히고, 기절을 부여한다.

[ **페이즈 3 : 천상천하 유아독존 ]**

체력이 1% 이하로 떨어질시, 3페이즈 발동.

< 라그나로크 >

* 3페이즈 발동 이후, 2턴 간 피해를 받지 않으며 2턴이 지난 뒤, 모든 적에게 방어무시 확정피해를 25회 입힌다.

## 사용 기술

* 「만월」 암격참 : 무작위 적 7명에게 물리피해, 치명타율 75%
* 「신월」 귀령참 : 적 1명에게 물리피해, 치명타 피해량 0.4
* 「옥염」 흑염격 : 무작위 적 25명에게 화염 마법피해, 화상 부여 20%
* 「풀 리엑트」 : 2턴간 반격으로 모든 적에게 어둠 물리피해, 기절 부여

## 공략법

앨리스와 루시피아를 이용한 3딜러 클리어가 가능하다.

기타
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가철

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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가철
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가철은 화염, 냉기, 바람을 다루는 신묘한 이무기 소녀이다. 본래는 고대의 신적 존재였지만, 모종의 이유로 힘과 기억을 잃고 퇴화한 껍데기만  남아버렸다. 이후에는 현계를 떠돌며 자신에게 위해을 가하려 하는 요괴나 이성을 잃은 이무기 등을 먹어치우며 정처없이 떠돌아 다니던 어느 소년과 소녀를 만나게 되어 같이 살게된 것을 계기로, 잃었던 자신의 기억을 찾아가던 중이다.

무기는 자신의 손톱과 겁화이다. 가철은 자신에게 남은 힘인 겁화와 신체의 기억으로 억지로 힘을 이끌어낼 수 있다. 겁화는 본래 의식을 가진 일곱 개의 멸망의 불꽃이나, 현재는 아담한 불씨이다.

가철은 화염 이외에도 비바람과 우박을 다룰 수 있다. 평소에는 병약하여 주변인들이 픽 하고 쓰러질까 걱정하기도 하는데, 실제로도 자주 쓰러진다.

대화가 가능한 상대를 별로 만난적이 없어 대화가 서툴기에 노력하는 중 이다. 겁화는 가끔 마실나가거나, 인간으로 변하기도 해 말썽이라고.

모종의 이유로 여러 개의 여의주를 지니고 있다. 본래 나이가 상당히 많은 듯 하다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

 사용 기술

* 화염 폭풍 : 적 1명 에게  화염속성 물리피해를 7회 입힌다. 40% 확률로  화상에 걸린다. [쿨타임 1턴]
* 창천 가르기 : 모든 적에게 바람속성 물리피해를 4회 입힌다. 40% 확률로 출혈에 걸린다. [쿨타임 1턴]
* 서리바람 참격 : 무작위 적 7명에게  빙결속성 물리피해를 입힌다. 40% 확률로 빙결에 걸린다. [쿨타임 1턴]
* 마법 : 비늘 강화 : 3턴간 사용자의 HP와 방어력, 마법방어력을 150%로 만든다. [쿨타임 4턴]
* 마법 : 신경 강화 : 3턴간 사용자의 공격력과 민첩성을 150%로 만든다. [쿨타임 4턴]
* 마법 : 각력 강화 : 사용시 사용자가 이번 턴동안 2회 행동하며, TP를 40 회복한다. [턴 소모 없음][쿨타임 4턴]
* 「안다미로」 : 가철이 진정한 힘을 개방해, 5턴간 모든 스탯이 2배가 되고, 모든아군과 적에게 매턴 체력 7%의 피해를 준다. [쿨타임 7턴]
* [패시브] 맹렬한 열기 : 모든 아군이 빙결, 바람, 화염속성  피해를 70%로 경감해 받습니다

각성
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[패시브] 온새미 : 아군은 '가뭄'의 피해를 받지 않게 되고, 기존의 3가지 속성 기술이 강력하게 강화된다.

* 겁화의 불길 : 무작위 적 3명에게 화염속성 물리피해를 5회 입힌다. 40% 확률로 화상에 걸린다.
* 창천 찢어내기 : 모든 적에게 바람속성 물리피해를 7회 입힌다. 40% 확률로 출혈에 걸린다.
* 빙하폭풍 참격 : 무작위 적 7명에게 빙결속성 물리피해를 2회 입힌다. 40% 확률로 빙결에 걸린다.

평가
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기타
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블러드러스터 & 어드바이

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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### 2회차 보상

동료 어드바이

바르힐데 요새의 블러드러스터이다. 자신의 보좌관인 어드바이와 함께 싸운다.

## 보스 정보

**블러드러스터**

○ 스테이터스

 **민첩성** | 5

○ 패시브

* **굳건함** : 화상/독 면역, 마비/스턴/빙결/결계에 잘 걸리지 않음.
* **파괴의 욕구** : HP가 50% 이하일떄 치명타율이 20% 증가하고, 방어력과 마법방어력이 125%가 된다

○ 패턴

* 이 보스는 패턴이 존재하지 않습니다.

**어드바이**

○ 스테이터스

 **민첩성** | 20

○ 패시브

* **굳건함** : 화상/독 면역, 마비/스턴/빙결/결계에 잘 걸리지 않음.
* **마력 집중** : 체력이 50% 이하일때, MP와 TP 회복량이 20% 늘어남.

○ 패턴

* 이 보스는 패턴이 존재하지 않습니다.

## 사용 기술

○ **블러드러스터**

* 대검 공격 : 적 1명에게 혈 물리피해
* 갈망의 일격 : 적 1명에게 혈 필중 방어무시 물리피해, 피해량 70% 회복
* 혈귀야행 : 적 1명에게 혈 물리피해, 출혈 부여, 방어 5턴 하락
* 피의 학살 : 적 1명에게 혈 물리피해, 사용자 잃은체력 12% 추가데미지
* 들끓는 혈액 : 사용자 공격력 150%, 받는 피해량 80%

**○ 어드바이**

* 아바돈의 눈 : 아군 1명에게 명중률,치명타율 5턴간 25% 증가
* 바알의 분노 : 아군 1명의 받는 데미지량을 2턴간 50% 감소시킨다
* 바포메트의 포효 : 아군 1명의 공격, 마법 150% 증가
* 릴리스의 가호 : 아군 1명의 HP 회복, 잃은 HP 12% 추가 회복

## 공략법

기타
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최라임

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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최라임은 '달려라! 용사'의 김용사의 동료중 한명이다.

본래 마왕의 수하이자, 슬라임들의 대장이였던 만렙 슬라임이였지만 용사와 협박으로 인해 어쩌다보니 용사 일행이 된 암살자이다.

무기는 보테쿠스로, 폭풍의 마법이 걸려있는 마검이다. 라임은 어디서 구했는지 모르지만, 그 귀한 검을 두쌍이나 들고 다닌다.

김용사 일행이 모두 헤어진 이후, 남은 여생을 이법사와 함께 지냈다고 전해진다. 100년 뒤, 이법사와 함께 마신을 막던 도중 안타깝게도 전사했지만, 어째서인지 이곳에선 살아있다...?

## 캐릭터 성능

기본 캐릭터

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

 사용 기술

* 단검난무 : 적 1명에게 물리피해를 8회 입힌다.
* 섬광일격 : 무작위 적 3명에게 물리피해를 2회 입힌다. [치명타 데미지 x4]
* 경직탄 투척 : 적 1명에게 방어무시 물리피해를 입힌다. 100% 확률로 마비를 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 치명의 자세 : 2턴간, 사용자의 치명타율을 100%로 만든다. [턴 소모 없음][쿨타임 5턴]
* 「발리언트 엣지」 : 무작위 적 3명에게 물리피해를 4회 입힌다. [치명타 데미지 x5][쿨타임 5턴]
* [패시브] 급소 공격 : 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해 배율이 2배 에서 3배로 증가함.
* [패시브] 아머커팅 : 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력이 1씩 깎인다.

평가
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기타
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앨리샤

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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앨리샤는 염동력 초능력자로, 각종 실험을 통해 후천적으로 초능력을 얻게 된 능력자이다.

하지만 초능력 실험에 대한 트라우마와 숙련도 부족으로 잠재력만 있을뿐 잘 다루지는 못한다.

능력은 사이코키네시스로, 물건이나 생명체를 마음대로 들었다 놨다 할수 있다.

앨리샤에 주변에 있으면 정신계열의 마법이나 초능력에 면역 상태가 되며, 염동력으로 배리어도 칠수 있다.

아이작이라는 보호자가 있으며, 툴툴대지만 서로 챙겨주는 사이이다.

## 캐릭터 성능

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 임팩트 : 무작위 적 3명에게 무속성 마법피해를 2회 입힌다. [기본공격]
* 크러시 : 무작위 적 1명에게 무속성 마법피해를 2회 입힌다. 마법방어력, 민첩성을 3턴간 1단계 내린다. [쿨타임 2턴]
* 그래비티 : 무작위 적 2명에게 무속성 마법피해를 2회 입힌다. 적을 1턴간 기절시키며, 맞은만큼 턴이 누적된다. [쿨타임 4턴]
* 「얼티밋 크러시」 : 모든 적에게 무속성 마법피해를 4회 입히며, 마법방어력과 민첩성을 5턴간 1단계 내리고, 적을 1턴간 기절시킨다. [쿨타임 3턴]
* [패시브] 사이코키네시스 : 아군 모두가 정신계 상태이상에 면역이 되며 민첩성이 125% 증가하고, 적군은 민첩성이 75%로 감소합니다.

각성
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[전환] 텔레키네시스 : 단일 아군에게 이로운 효과를 주는 버퍼로 전환합니다. [ 아군 보호막, 아군 회피, 상태이상 정화 ]

* 어보이드 : 아군 1명의 회피율을 1턴간 100%로 만들어 준다. [턴 소모 없음] [쿨타임 3턴]
* 배리어 : 아군 1명에게 사용자 마법력에 비례한 보호막을 3턴간 부여한다. [쿨타임 2턴]
* 「이뮤니티」 : 모든 아군의 상태이상을 헤제하고, HP를 마법력에 비례해 소량 회복시킨다. [반드시 후공]
* [패시브] 텔레키네시스 : 아군 모두에게 매 턴마다 마법력에 비례한 소량의 보호막을 부여합니다.

평가
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**장점**:

**단점** :

기타
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.
마신, 김용사

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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마르투스 산 정상의, 보스 김용사이다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 300

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.
* **질풍의 용사** : 김용사가 공격을 마칠시, 용사의 잔상을 1개, 최대 3개 소환한다. 용사의 잔상은 김용사의 열화된 스탯을 지니고, 김용사와 동일한 기술을 사용한다.
* 또한, 용사의 잔상은 자신을 포함한 모든 아군에게 회피율 +5% 버프를 부여한다.

○ 패턴

< 어둠의 검호 >

* 매 5턴마다 자신에게 "깊은 어둠" 상태이상을 부여한다.
* [ 깊은 어둠 : [2턴] 빛, 무속성을 제외한 피해 면역, 매턴 체력 3%씩 회복 ]

< 가득찬 어둠의 덩어리 >

* 매 7턴마다 아군 1명에게 "어비전 러스터"를 시전한다.
* 맞은 대상은 전투불능에 면역이 되며, 3턴간 움직이지 못한다.

## 사용 기술

* 그림자 일격 : 무작위 적 3명에게 방어무시 암흑속성 물리피해
* 암흑폭풍 : 무작위 적 2명에게 암흑속성 물리피해, 반드시 선공
* 암광 : 모든 적에게 암흑속성 마법피해, 마비 부여 25%, 반드시 후공
* 칠흑의 방패 : 사용자 2턴간 모든 피해 50%, 매턴 HP +3%
* 어비전 러스터 : 적 1명에게 암흑속성 필중피해, 특수 상태이상 부여

## 공략법

기타
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무한의 탑 81~90층 등장적

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계,무한의 탑

개요
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무한의 탑 81층부터 90층까지 등장하는 적들을 정리한 문서

## 81층

**오필리아**

* HP : 75250

## 82층

**프레아트**

* HP : 75500

## 83층

**베리타즈**

* HP : 81500

## 84층

**오베론**

* HP : 90000

불**의 수호정령 (일정간격으로 리스폰)**

* HP : 15000

물**의 수호정령 (일정간격으로 리스폰)**

* HP : 15000

땅**의 수호정령 (일정간격으로 리스폰)**

* HP : 15000

바람**의 수호정령 (일정간격으로 리스폰)**

* HP : 15000

## 85층

**디마고**

* HP : 75000

**디세르토**

* HP : 75000

## 86층

**오카미**

* HP : 80000

## 87층

호오

* HP : 80000

## 88층

**디세르토**

* HP : 75000

## 89층

**디마고**

* HP : 75000

## 90층

**공허의 필리아**

* HP : 125000
소울캐스터

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 암흑물질의 대가, 다크매터

소개
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Draw by Dimlight

대마왕(소울캐스터)은 '노려라! 마왕'의 주인공이다.

인간이였지만, 마신의 계략에 당해버려 마왕이 되었고, 영혼과 대화할수 있는 마법을 익혀, 인간을 학살하게 되었다.

어드바이와는 든든한 파트너의 느낌.

무기는 라그나로크로, 신들에게 재앙을 부르는 마검이다. 한기가 서린 글라디우스로, 마계의 대장장이 쿠퍼스가 만든 명검. 영혼을 흡수하는 소울캐스터를 위한 특제 마법이 부여되어, 베어낸 적의 영혼을 흡수한다.

영혼을 사용한 '영혼마법'을 사용한다. 대부분은 검이 흡수한 영혼을 사용하며, 적의 영혼에서 추출해낸 생명 에너지를 이용해, 적의 영혼에 상처를 입혀 피해를 증폭시킨다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 영혼마광포 : 적 모두에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 5%의 확률로 마비와 영혼속성 피해량 50% 증가 디버프를 건다.
* 소울 실드 : 3턴간 사용자가 공격받을시, 모든 적에게 40% 확률로 마비, 60% 확률로 영혼속성 피해량 70% 증가 디버프를 걸고, 소량의 데미지를 입힌다.
* 오버슬레인 : 모든 적에게 영혼속성 데미지를 준다. 40% 확률로 감전에 걸린다.
* 소울 크래시 : 적 1명에게 방어무시 영혼속성 데미지를 여러번 준다. 7% 확률로 출혈과 영혼속성 피해량 100% 증가 디버프를 건다.
* 「각성 : 아마게돈」 : 4턴간 종말의 신으로 각성한다. 스킬을 사용할수 없고, 2회 행동 가능하며, 기본공격이 변경된다.
* [패시브] 혼령의 저주 : 각 스킬마다 +30%/+50%/+70%의 영혼속성 데미지 증폭 디버프를 입힘. 상태이상은 스킬 아이콘과 동일. (곱연산 처리)
* [패시브] 영혼 인도자 : 적에게 피해를 입힐때마다, 피해량의 7%만큼 MP를 회복하고, 모든 스킬의 피해량이 공격력과 마법력에 비례해 피해를 준다.

각성
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* 「생명에너지 순환」 : '상처입은 영혼'의 적에게 방어무시 마법피해를 입히고, 입힌 피해량 만큼 치유 보호막을 얻고, 상태이상은 지운다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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생명의 여신, 에고

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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## 생명의 여신, 에고

### 클리어 보상

동료 언노운, 45000G

바르힐데 성의 보스, 에고이다.

이 보스를 클리어하면, 엔딩 크레딧을 볼수 있다.

## 보스 정보

**이 보스는 적의 상세한 정보가 주어지지 않습니다.**

○ 스테이터스

 **민첩성** | 999

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.

* **삶과 죽음의 권능** : 어떠한 방법으로도 에고를 전투불능으로 만들수 없고, 대상으로 지정할수 없으며, 직접적으로 공격받지 않음.

○ 패턴

* 이 보스는 패턴이 존재하지 않습니다.

## 공략법

기타
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크리티컬

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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크리티컬은 뒤알롯 가문의 차남이자, 가문을 버리고 용병 생활을 시작한 떠돌이 궁수이다.

뒤알롯 가문과 크게 다투고 난 이후, 성을 버리고 "크리티컬"이라는 성을 사용하기 시작했으며, 이내 대명사로 굳었다.

무기는 페일노트를 소유 중이며, 뒤알롯 가문의 가보이다.

이 무기는 주인으로 인정한 자만 사용할수 있다는 전설이 있으며, 어떤 거리에서도 백발백중의 활이라고, 전해진다.

뒤알롯 가문은 중심세계에서 유명한 궁사들을 배출하는것으로 유명한 가문이다.

어째서 사지테리우스가 뒤알롯 가문과 마찰이 있었는지는 아무도 모른다. 그가 눈을 가리고 활을 쏘는 이유와 관련이 있을지도 모른다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 해드샷 : 적 1명에게 물리피해를 1회 입힌다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x5]
* 연발 사격 : 무작위 적 1명에게 물리피해를 5회 입힌다.
* 갤럭티카 샷 : 적 1명에게 물리피해를 3회 입힌다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x5] [쿨타임 2턴]
* 질풍 사격 : 무작위 적 3명에게 물리피해를 5회 입힌다. [쿨타임 2턴]
* 「필사의 일격」 : 적 1명에게 물리피해를 1회 입힌고, 스턴을 부여한다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x12] [쿨타임 5턴]
* 「폭풍의 춤」 : 무작위 적 7명에게 물리피해를 5회 입힌다. 100% 확률로 명중률 하락을 건다. [쿨타임 5턴]
* [패시브] 궁사의 집중 : TP가 15, 30, 45, 60, 75, 90 이상일때, 각각 치명타 확률이 +15%씩 증가하고, 최대 TP량이 50만큼 증가한다.
* 집중력 회복 : 사용자의 TP를 2턴에 결쳐 140 회복한다. TP 회복중에는 공격력이 절반으로 감소한다. [쿨타임 4턴]
* : 무작위 적 3명에게 물리피해를 5회 입힌다. [쿨타임 2턴]

각성
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[패시브] 매의 눈 : TP의 최대량이 200으로 증가하며, 치명타 피해량이 x2배에서 x3배로 강화됩니다.
프레아트 폰 자울

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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프레아트는 어딘가 마왕성에서 사천왕을 맡고있는 마족으로,
빙결 마법을 주로 사용하고, 반격의 검술도 함께 사용하는 특출난 마검사다.

무기는 빗자루 검으로, 그녀는 항상 진심을 다하지 않는다.

너무 착한 다구리를 별로 달갑게 보고있지는 않는다.

## 캐릭터 성능

 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 빙격 : 적 1명에게 빙결속성 물리피해를 준다. 15%의 확률로 적이 얼어붙는다. [기본공격]
* 칼바람 : 적 1명에게 빙결속성 마법피해를 2회 입힌다. 60%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 냉격비참 : 모든적 에게 빙결속성 물리피해를 2회 입한다. 30%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 칼날폭풍 : 모든적 에게 빙결속성 마법피해를 입한다. 40%의 확률로 적이 얼어붙는다. [쿨타임 1턴]
* 「울부짓는 서리폭풍」 : 모든적 에게 빙결속성 물리피해를 7회 입한다. 20%의 확률로 적이 얼어붙는다. [쿨타임 4턴]
* [패시브] 반격의 검술 : 50%의 확률로 반격하고, 빙결속성 공격에 면역이 됩니다.
* [패시브] 빙결마법의 대가 : 프레아트가 칼바람, 칼날폭풍, 울부짓는 서리폭풍을 사용할때 마다 70% 확률로 모든 적에게 빙결속성 대미지를 주고, 50% 확률로 빙결시킵니다.

각성
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[패시브] 영구동토 : 프레아트가 거는 빙결 상태이상이 강화되어, 데미지를 입어도 깨지지 않는, "절대빙결" 상태이상으로 강화된다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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블러드러스터

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 블러드러스터 & 어드바이

소개
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Draw by Dimlight

대마왕(블러드러스터)은 '노려라! 마왕'의 주인공이다.

인간이였지만, 마신의 계략에 당해버려 마왕이 되었고, 피에 대한 갈증과 파괴본능이 생기게 되어, 인간을 학살하게 되었다.

어드바이와는 든든한 파트너의 느낌.

무기는 다인슬라이프, 니벨룽겐의 마검이라는 이명을 가지고 있다. 3m가 넘는 거대한 대검으로, 마계의 대장장이 쿠퍼스가 만든 명검. 사악한 마기가 넘쳐흐르며, 검에 베인 자의 피를 흡수한다.

피를 사용한 '혈마법'을 사용한다. 대부분은 검이 흡수한 피를 사용한다. 혈마법을 이용한 치료도 겸하기 때문에, 죽지 않는 괴물같은 생명력을 자랑한다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 블러드슬레인 : 적 1명에게 치명적인 피해를 3회 준다. TP를 15 회복하고, 피해량의 30%를 회복한다.
* 갈망의 일격 : 적 1명에게 물속성 방어무시 확정피해를 입히고, 피해량의 100%를 흡수한다.
* 혈귀야행 : HP를 10% 소모해, 적 1명에게 물속성 물리피해와 출혈 상태이상을 걸고, 5턴간 방어력을 1단계 낮춘 다.
* 피의 학살 : HP를 14% 소모해, 적 1명에게 물속성 물리피해와 사용자가 잃은 HP 18%만큼의 추가데미지를 준다. [쿨타임 1턴]
* 들끓는 혈액 : HP를 20% 소모해, 3턴간 사용자의 공격력이 150%가 되고 받는 피해량이 80%가 된다. [턴 소모 없음][쿨타임 2턴]
* 「혈귀참」 : HP 40%와 TP 70을 소모해, 적 1명에게 물속성 물리피해와 사용자가 잃은 HP 50%만큼의 추가데미지를 준다. [쿨타임 5턴]
* [패시브] 파괴의 욕구 : HP가 50% 이하일떄, 치명타율이 20% 증가하고 방어력과 마법방어력이 125%가 된다.

각성
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* [패시브] 아바돈의 가호 : 전투 시작시, 명중률이 25% 증가하고, 치명률이 16% 증가한다.

평가
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**장점** : 단일공격 최강자중 한명. 보스전이 메인인 용사 올스타즈에서, 활용도가 뛰어난 탑티어 캐릭터이다.

**단점** : 광역공격의 부재. 다수의 적 앞에서는 약한 모습을 보인다.

기타
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엑시티움 뒤 버제트

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 종언의 기사, 엑시티움

소개
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엑시티움은 종언의 기사로, 세계의 끝이 올때까지 세계를 지켜보는 방관자이다. 누군가의 계략에 의해 공허의 힘으로 만들어졌으며, 알도의 아버지이기도 하다.

무기는 디 엔드로, 죽음의 기운이 가득 담겨있는 검이다. 평범한 사람이 손을 대면 그 사람에 대한 모든 개념이 소멸해, 존재 자체가 지워진다고 전해진다.

금단이였던 공허마법을 연구하던 왕궁 마검사이자, 알도의 아버지였지만, 일이 잘못되어 공허에 의해 타락해버리고 만다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 암도 연격 : 무작위 적 1명에게 물리피해를 4회 입힌다. [기본공격]
* 암도 격검 : 무작위 적 2명에게 물리피해를 6회 입힌다.
* 암도 급소 : 모든 적에게 물리피해를 5회 입힌다.
* 공허 방출 : 모든 적에게 전체체력 4%만큼의 암흑속성 데미지를 준다. 보스에게도 적용된다. [쿨타임 3턴]
* 종언의 저주 : 모든 적에게 66의 암흑속성 고정피해를 주고, 공격, 마법공격을 10%로 만드는 전의상실 상태이상을 부여한다. [반드시 선공] [쿨타임 5턴]
* 「암도 영멸」 : 무작위 적 12명에게 물리피해를 4회 입힌다. [쿨타임 8턴]
* [패시브] 죽음을 부정한 자 : 전투중 처음으로 전투불능이 될시, 전투불능을 무효화하고 매턴 TP가 100씩 회복되며, 3턴이 지날시 사망함.

각성
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* [패시브] 끝없이 일어서는 자 : 엑시티움이 죽으면, 3턴후 10%의 체력과 TP 100을 가지고 부활합니다. 사용 회수에 제한이 없습니다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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1. ↑ 각성시 자가 부활로 인해 A급의 위력을 보여줌.
톤구리 스톤나

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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톤구리는 ‘병신대전쟁 나암 외전’의 주인공 중 한 명이다. 만화세계에서 혼자 이곳저곳을 떠돌아 다니다가, 차원문에 빨려들어가 지구(의 애틀랜타)로 소환되어, 그곳에서 새로운 친구들을 만나게 된다.

톤구리의 무기는 그의 잘 단련된 신체 그 자체, 그리고 제트팩이다.

톤구리에게는 등 부분의 신체가 강화되지 않는 악점이 있었는데, 이것을 극복하기 위해 동료에게 받은 제트팩을 등에 두르게 된 것이다.

톤구리는 가문전승으로 전해지는 신체강화 능략과 제트팩, 두 가지를 활용해서 싸운다. 이 시기의 톤구리는 두 가지를 한번에 사용할 만큼 강하지 못해서, 둘 중 하나씩 바꿔 사용하며 싸운다. 신체강화 상태에서는 방어력, 제트팩을 가동할 때는 회피율이 장기이다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

○ 신체강화 모드

* 전담 마크 : 4턴간 적 한명의 명중률과 공격력을 20% 낮춘다. 그동안 사용자는 턴마다 체력이 감소한다.
* 일격필살 : 적 모두에게 방어력 비례 피해를 주고, 공격력, 주문력을 5턴간 1단계 낮춘다.
* 극한의 단련 : 자신의 방어력, 마법방어를 5턴간 1단계 올린다. 최대 4번 중첩된다. [턴 소모 없음]
* 「무적의 철인」 : 4턴간 모든 데미지를 50%로 경감해 입는다 단, 일반공격과 일부 스킬을 사용하지 못한다.
* [패시브] 강인한 신체 : 방어력과 마법방어력이 150%로, 항상 도발이 부여되지만, 공격력과 민첩성이 50%로 떨어집니다.
* 신체강화 모드 : 자신을 점점 단련해나가는 가문의 기술, 신체강화입니다. [ 자신을 강화함으로써 더욱이 단단해지는 퓨어탱커 ]

○ 제트팩 모드

* 돌진 : 적 1명에게 물리피해를 입힌다. 30% 확률로 1턴간 기절한다. [기본공격]
* 부스터 차지 : 무작위 적 2명에게 물리피해를 2회 입힌다. 80% 확률로 1턴간 기절한다.
* 미니 제트팩 : 예비용 제트팩을 아군 하나에게 3턴간 장착해준다. 회피율이 25% 증가하고, 기본공격이 돌진이 된다.
* 회피기동 : 3턴간 사용자의 회피율이 45% 상승하고, 도발이 부여된다.
* 「제트팩 오버히트」 : 제트팩을 오버히트해, 모든 적에게 무속성 마법피해를 준다. 적 모든 스탯 3턴간 2단계 하락, 강제 신체강화 모드 전환.
* [패시브] 개량형 제트팩 : 공격력과 민첩성이 150%로, 회피율이 20% 증가하지만, 방어력과 마법방어력이 50%로 떨어집니다.

* 제트팩 모드 : 강력한 개조 제트팩으로 적군에게 디버프를 겁니다. [ 강력한 스킬들과 회피율로 적을 약화하는 회피탱커 ]

각성
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○ 신체강화 모드

* 「전력 진심 붙잡기」 : 3턴간 적 1명을 붙잡아 기절시키고, 방어력과 마법방어력을 25%로 만든다. 사용 도중에는 움직일수 없다.

* 「전력 진심 버티기」 : 3턴간 움직일수 없게 되고, 방어력과 마법방어력이 150%로 증가한다. 3턴이 지나면 그동안 받은 피해량을 모든 적에게 2배로 되돌려준다.

○ 제트팩 모드

* 「제트부스터 전력개방」 : 무작위 적 12명에게 물리피해를 2회 입힌다. 1턴간 기절하고, 방어력이 3턴간 2단계 하락한다.
* 「제트부스터 절대회피」 : 2턴간, 사용자의 회피율을 100%로 만든다. [턴 소모 없음] [쿨타임 4턴]

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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베리타즈 루 나인제이

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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Draw by Dimlight

베리타즈는 "병신대전쟁 시리즈" 주인공의 동료이다.

그는 홍련이 거주하는 마계의 반절을 보유중인 마수 종족의 전 장교이다.

다구리와는 병신대전쟁때부터 만났다. 오래전 봉인을 당한 후, 다구리에게 제란다를 쓰러트리기 위해 소환되었고, 이후 깊은 신뢰관계를 맺게 된다.

무기는 롱기누스의 창으로, 봉인되기 전에 사용했던 길다란 창이다.

롱기누스의 창은, 장병기로써 만들어진게 아닌, 철혈 마법을 증폭시키는 증폭제로서 설계되어있어 베리타즈의 마법을 더욱 강력하게 만들어준다.

마수족인 베리타즈는 마계인인 홍련과 그닥 허물없이 지내고 있지만, 본래 두 종족은 서로가 증오하는 사이로, 둘의 관계를 마땅치 않게 보는 마계인과 마수들도 있다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 캐릭터 성능

* 철혈마기 : 군령 : 적 모두에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 25% 확률로 마비에 걸린다. [쿨타임 1턴]
* 철혈마기 : 맹화 : 무작위 적 3명에게 화염속성 마법피해를 준다. 25% 확률로 화상에 걸린다. [쿨타임 1턴]
* 다크니스 리바이벌 : MP를 12% 소모해, 아군 1명을 되살리고, 현재 MP에 비례한만큼 HP를 회복시켜준다. 대상은 1턴간 무적상태가 되며, 움직이지 못한다. [쿨타임 2턴]
* 버서크 힐링 : MP를 18% 소모해, 현재 MP와 비례하게 아군 모두를 치유한다. 보유중인 MP가 적을수록, 치유량이 적어진다.
* [패시브] 마기 방출 : 매턴 체력을 5%씩 회복하고, 최대 MP와 마법력이 125%가 된다. 단, 사용 도중에는 MP 자연 회복량이 0%가 된다.
* [패시브] 철혈의 힘 : 어둠, 공허속성 공격을 받을경우, 피해를 받지 않고 회복한다. 또한, 매 턴 MP가 8%씩 회복된다.

각성
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* [패시브] 내추럴마나 오버로드 : MP 최대량이 200% 증가하고, 매 턴 25%의 MP를 회복한다.
* 철혈마기「브류나크」 : 적 1명에게 현재 MP의 12%을 소모해, 잃은 MP의 12%만큼의 추가피해와 신성속성 마법피해를 입히고, 50%의 확률로 스턴을 입힌다.
* 철혈오의「궁그닐」 : 적 1명에게 현재 MP를 전부 소모해, 잃은 MP의 300%만큼의 추가피해와 암흑속성 방어무시 마법피해를 입힌다. [확정 치명타]

평가
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**장점**: 광역 회복기술과 아군 부활기술을 갖춘 완성형 서포터 캐릭터이며, 그와 동시에 두개의 광역공격과 마나를 소모해서 날리는 강력한 단일공격을 가지고 있어, 보조 마법 딜러로도 활약할수 있다.

**단점** : 하이브리드 서포터이기에, 공격과 아군 보조 둘중에 어느하나 특출나지 않다.

기타
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각성 기술인 "궁그닐"이 개편되기 이전, 병신대전쟁 1에서 나온 기술이였던 "철혈 붕괴" 라는 기술이 있었다.

피해량 자체는 매우 강력했지만, 반동으로 아군에게 심각한 피해를 입히는 기술이였기에 제한된 상황 이외에는 사용하기 매우 어려웠었고, 그 덕분에 지금과 같이 패치되었다.

철혈붕괴 당시 자폭을 하는 찌리리공이 연상된다 하여 관련 그림들이 올라왔다. 하단 그림은 베리터즈와 찌리리공을 합성한 '찌리터즈'.
이칠호

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 절망의 늪, 딥 나이트메어

소개
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이칠호는 "청년이여 그곳을 나와라, Hospital"의 주연급 조연이다.

심장병에 걸려 병원에 갇히고, 범죄를 저질러 지하감옥에 갇혔음에도 불굴의 의지로 탈출해 자유를 되찾은 청년이다.

무기를 사용하지 않고, 맨주먹으로 싸운다. 산전수전을 모두 거친 고생이 묻어나오는 주먹.

이칠호는 맨손으로 싸우지만, 경험에서 얻은 여러 기술들을 사용한다. 여러 고생을 겪으며 얻은 재빠른 몸놀림으로, 상대의 기술을 회피하며 공격한다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* HPR-275 복용 : 약물을 복용해 HPR 심장병을 잠시 완화한다. 3턴간 HP 회복력이 7% 증가하고, 공격력이 125%가 된다.
* 마침 나에게 로프가 있는데 : 사용시 4턴간 사용자의 기본 공격이 전기 속성을 가지게 되고, 15%의 확률로 적에게 마비을 2턴간 부여할수 있다.
* 뜨겁겠다 : 사용시 4턴간 사용자의 기본 공격이 화염 속성을 가지게 되고, 70%의 확률로 적에게 화상을 5턴간 부여할수 있다.
* 그걸 또 속네 : 사용시 4턴간 사용자의 기본 공격이 암흑 속성을 가지게 되고, 20%의 확률로 적에게 혼란을 3턴간 부여할수 있다.
* LUX R : 사용시 4턴간 사용자의 기본 공격이 신성 속성을 가지게 되고, 70%의 확률로 적에게 데미지 25% 증폭 디버프를 2턴간 부여할수있다.
* 「어메이징 피지컬」 : 3턴간 모든 회피율이 80% 증가하고, 기본 공격의 타수가 7회로 증가한다.
* [패시브] HPR 심장병 : 고통스런 희귀병. 매 턴 HP의 -7%를 잃지만, 이외의 도트 데미지에는 면역이며, MP를 25%씩 회복한다.
* [패시브] 사륜안과 백안을 합친것 : 기본 회피율 30%, 매 3턴마다 회피율이 70%가 된다. 또한, 모든 기술을 턴소모 없이 사용한다.

각성
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* [패시브] 이동속도 500% : 민첩성이 500% 증가하고, 모든 기술이 빠르게 발동하며, 기본공격이 무작위 적 4명을 공격하게 됩니다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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본래는 C~D급의 "보조 물리딜러"이나, 각성을 할 시 디버프보다는 평타의 피해량이 급증해 B~C급의 "단일 물리딜러"로 변하게 된다...
공허의 군주, 와키

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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공허에 잠식된 초원의 와키이다.

루나아의 여동생으로, 현재는 공허의 존재에게 본인의 의식을 뺴앗긴 채이다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **공허의 의지**: 모든 도트 데미지에 면역임. (화상, 독, 출혈, 익사)마비/빙결/스턴/결계에 잘 걸리지 않음.
* **공허와 하나된 자** : 공격시 40~65% 확률로 공허의 부름 상태이상을 건다. 상태이상의 데미지는 턴에 비례해서 증가한다.

○ 패턴

* 이 보스는 패턴이 존재하지 않습니다.

## 사용 기술

* 보이드 봄 : 적 1명에게 공허 마법피해, 공허 부여 50%
* 보이드 크러시 : 적 모두에게 공허 마법피해, 공허 부여 60%
* 보이드 스위퍼 : 적 모두에게 공허 마법피해, 공허 부여 60%
* 보이드 익스플로전 : 적 모두에게 공허 마법피해, 공허 부여 70%
* 보이드 업소브 : 사용자의 HP 10% 회복, 보호막 1500 추가

## 공략법

턴제 쯔꾸르에 이제 막 입문한 초보들이 많이 어려워하는 보스로, 상태이상을 제거하는 "셀레스"와, "하모니"를 데려가면 어렵지 않게 클리어할수 있다. 그럼에도 어렵다면, 부활 아이템인 "생명석"을 들고 가는것도 좋다.

기타
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사리온 뒤 누이롱

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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사리온은 사제학교의 엘리트로, 아군을 치유해줄때 희열을 느낀다고 전해지는 "힐리니즘" 중증 환자이다.

무기는 아스클레피온으로, 의술의 신이 가지고다닌 지팡이를 모방해 만든 지팡이라고 불린다. 사제학교에서도 엘리트중의 엘리트들만이 들고다닌다는 초 고가의 희귀품이다.

그녀의 회복마법은 다재다능하여, 아군들이 여러 면에서 효능을 볼수 있다. 하지만 정작 자신의 보호에는 신경쓰지 못해, 항상 중상자 목록에 이름을 올린다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 큐어 : 아군 한명의 체력을 7% + 마법력에 비례해 회복시켜준다. [기본공격]
* 리커버 : 아군 모두의 체력을 5% + 마법력에 비례해 회복시켜준다.
* 힐링 오라 : 4턴간 아군 모두의 체력을 매턴 7%씩 회복시켜준다.
* 레저렉션 : 아군 한명을 되살리고, 체력 50%를 회복시켜준다.
* 소울 블레싱 : 아군 모두에게 보호막을 부여하고, 방어력을 3턴간 1단계 올린다. [쿨타임 3턴]
* [패시브] 믿음 : 모든 아군의 HP가 매 턴 3% 회복되고, TP가 7씩 회복됩니다.

각성
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* [패시브] 푸치 리커버 : 사리온이 기술을 사용한 뒤 모든 아군의 HP를 소량 회복시키고, 모든 상태이상을 제거한다.

평가
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**장점**: 최강의 힐 능력과 보호막으로 무장했으며 하모니를 대체할 수 있는 몇 없는 서포터이다.

**단점** : 아군 버프 회복 이외 다른능력은 전무해서 다른 파티원으로 보충해야한다. 각성 이전에는 상태이상을 제거할 수 없어 상태이상을 많이 쓰는 보스일수록 공략에 어려움을 가진다.

기타
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초창기에는 부실한 성능으로 사리온을 사용하는때가 상당히 제한적이였다. 그러나 하모니 너프와 더불어 사리온의 강력한 버프를 받아 강력한 대체 서포터로 급 부상했다.
앨리스

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 무감, 앨리스

소개
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앨리스는 "스텔라의 동화 : 앨리스"의 주인공이다.

무기는 보팔검으로, 어떤 생명이든 일격에 죽일수 있다고 전해지지만, 실은 그렇지만도 않은 모양이다.

전형적인 사이코패스, 스트레스를 받으면 참지 못하고 신경질적이다. 도덕이라는 개념을 전혀 이해하지 못해. 살인으로 스트레스를 해소하기도 하지만, 그 행위 자체를 즐기지는 않는다.

용사 일행에게는, 언제 어디로 튈지 모르는 시한폭탄같은 존재로 생각되지만, 살해행위으로 다져진 전투 경험은 무시할수 없다.

## 캐릭터 성능

 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 급소 찌르기 : 적 1명에게 물리피해를 주고, 적 잃은체력 50%의 추가데미지를 준다. [쿨타임 1턴]
* 난도질 : 적 1명에게 물리피해를 8회 준다. [지루함 +1]
* 감정없는 칼날 : 3턴간 사용자의 치명타 확률을 50% 늘려주고, 민첩성을 150%로 증폭시킨다. [지루함 +1]
* 차가운 시선 : 적 모두의 민첩성을 두단계 낮추고, 2턴간 받는 물리피해를 150%로 증가시킨다. [지루함 + 1]
* 「피로 물든 손」 : 4턴간 사용자가 전투불능이 되지 않고, 공격력이 120%로 증폭되며, 지루함이 매턴 초기화된다.
* 지루함 해소 : 2턴간 모든 회피율과 명중률이 -70%가 된다. [지루함 -6]
* [패시브] 삶은 즐거워 : 스킬 사용시 지루함이 쌓이고, 지루함이 6스택 쌓이면 2턴간 모든 회피율과 명중률이 -70%가 된다.

각성
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* 「...」 : 적 1명에게 물리피해를 입히고 "죽음"을 부여한다. 상태이상 턴 종료시 보스에겐 HP 12%의 피해를 주고, 그 이외에는 전투불능을 부여한다.

평가
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**장점** : **對 단일 보스전 최종 병기 -** 급소 찌르기의 잃은 체력 비례 추가데미지가 보스에게도 **그대로 들어간다!** 보스 체력을 사전에 30,000 정도만 깎아놓기만 해도 15,000의 고정 대미지가 보장되는데다, 사용하면 할 수록 이 수치가 급격히 늘어난다. 특히 보스 체력이 300,000 내외인 **투신 던전**에서 그 진가가 드러나는데, 최대체력 300,000 기준 보스의 현재 체력이 250,000이라면 고정대미지로만 계산해도 급소 찌르기를 5번 사용하면 보스가 죽는다!

**단점** : 피해량은 사기적이라 볼수 없는데, 지루함 때문에 딜로스가 발생해 사용하기 까다로운 캐릭터.

기타
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1. ↑ 對 단일 보스전 한정 A+
사니아 트레고에디아

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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사니아는 단검 공격 위주의 근방에서 소문이 자자한 용병이다.
항상 용병일은 카이와 함께 하고있으며, 세간에서는 둘을 "전설의 루키"로 칭하고 있다.
공격대에서의 역할은 기습과, 적의 등을 노려 처치하는것을 맡고 있다.

무기는 토츠카노츠루기로, 용병일을 하면서 얻은 뿌리세계의 희귀한 검이다.

카이와 사니아는 어릴적 빈민가에서 버려진 아이였고, 이후 진이 거두어 둘을 키워낸다.
진은 어린 시절부터 자신과 누나를 돌봐준 사람이기에, 아버지와도 같은 존재이다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 습격 : 적 1명에게 물리피해를 2회 입힌다. [연계 스택 +1]
* 절개 : 적 하나에게 물리피해를 입히고, 상태이상을 2턴간 부여한다. 상태이상이 끝난 이후, 같은 피해를 한번 더 준다. [연계 스택 +1]
* 파열 : 적 1명에게 물리피해를 2회 입힌다. 적이 상태이상 '절개'에 걸려있을시, 피해를 4회 입힌다. [연계 스택 +1]
* 사악한 연격 : 무작위 적 \V[61]+1명에게 물리피해를 준다. 공격 회수는 연계스택에 비례하고, 사용시 스택이 초기화된다.
* [패시브] 쾌도난마 : 스킬 타격을 3회 맞출때마다, 적에게 공격력 비례 피해를 입힌다.
* [패시브] 연계의 달인 : 스킬을 사용할때마다, 연계 스택을 쌓는다. 연계 스택은 모든 공격의 피해량에 소폭 관여한다.

각성
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* [패시브] 어질리티 마스터리 : 사용자가 무조건 2회 행동하고, 모든 기술이 빠르게 발동한다.

평가
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기타
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1. ↑ 모든 기술의 선공 확률이 대폭 늘어난다.
무한의 탑

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

개요
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전세계 강자들의 전투데이터가 모여있는 100층의 탑입니다.

이곳에서 당신은 적들을 차례차례 쓰러뜨려가며 100층에 도달하는것이 목적입니다.

이곳의 적들은 아이템이나 골드를 드롭하지 않으며, 대신 "무한의 탑 코인"을 드롭합니다.

해당 코인으로는 무한의 탑 상점에서 유용한 물건으로 교환할수도 있고, 탑 도전 도중 여관의 이용비용으로도, 또는 동료 모집소에서 골드로 교환도 가능합니다.

5층마다 강자가 출현하며, 10층마다 보스가 출현합니다.

각 층의 보스를 쓰러뜨린다면, 무한의 탑 로비에서 층수 클리어에 대한 보상을 받을수 있습니다.

체크포인트는 21층 / 41층 / 61층 / 81층 으로 20층 등반하실때 마다 체크포인트를 작성할수 있습니다.

## 코인상점

### 아이템

**동료 : 리스토어**

구매 후 사용시, 30% 확률로 '리스토어' 를 획득한다.
획득 실패시, 무작위 유물 악세서리를 획득한다.
* 200코인

**동료 : 초아**

구매 후 사용시, 30% 확률로 '초아' 를 획득한다.
획득 실패시, 무작위 유물 악세서리를 획득한다.
* 200코인

**동료 : 화이트**

구매 후 사용시, 30% 확률로 '화이트' 를 획득한다.
획득 실패시, 무작위 유물 악세서리를 획득한다.
* 200코인

**동료 : 하연소**

구매 후 사용시, 30% 확률로 '하연소' 를 획득한다.
획득 실패시, 무작위 유물 악세서리를 획득한다.
* 200코인

**무한의 크리스탈**

모든 종류의 무기 모든 스탯 +1
(공격, 마법, 방어, 마법방어, 민첩, 운, 최대HP, 최대MP)
* 200코인

**전리품 : 제련 보석**

무기 제련에 사용되는 보석 8개중 1개를 얻을수 있는 전리품 보따리이다.
* 400코인

**무한의 HP 포션**

HP를 3턴에 걸쳐 1500 회복하는 희귀한 포션.
* 50코인

**무한의 MP 포션**

**MP**를 3턴에 걸쳐 1500 회복하는 희귀한 포션.
* 50코인

**무한의 TP 포션**

**TP**를 3턴에 걸쳐 150 회복하는 희귀한 포션.
* 100코인

**무한의 HP 엘릭서**

HP를 3턴에 걸쳐 30000 회복하는 희귀한 포션.
* 150코인

**무한의 MP 엘릭서**

**MP**를 3턴에 걸쳐 27000 회복하는 희귀한 포션.
* 150코인

**무한의 TP 엘릭서**

**TP**를 5턴에 걸쳐 500 회복하는 희귀한 포션.
* 200코인

**무한의 재생석**

HP와 MP를 5턴에 걸쳐 5000, TP를 100 회복하는 매우 희귀한 보석
* 300코인

**소생의 정령석**

전투불능인 아군을 HP, MP, TP가 모두 100%인 채로 부활시킨다.
* 300코인

**신수의 깃털**

동료 모두의 HP와 MP를 2400 회복하는 평범한 만병통치약.
* 200코인

**신의 손길**

동료 모두의 HP와 MP를 회복시켜주는 평범하지 않은 치료약.
전투불능도 해제시켜준다.
획득 실패시, 무작위 유물 악세서리를 획득한다.
* 1000코인

## 층별보상

10층 : 코인

20층 : 코인

30층 : 코인

40층 : 350코인 + 제련 보석 보따리

50층 : 500코인 + 제련 보석 보따리

60층 : 750코인 + 제련 보석 보따리

70층 : 1000코인 + 제련 보석 보따리 2개

80층 : 1500코인 + 제련 보석 보따리 2개

90층 : 2000코인 + 제련 보석 보따리 3개

100층 : 2000코인 + 제련 보석 보따리 3개 + 황금의 메달 + 동료 : 디뮤어르거스

## 등장적

1~10층

11~20층

21~30층

31~40층

41~50층

51~60층

61~70층

71~80층

81~90층

91~100층
무한의 탑 11~20층 등장적

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계,무한의 탑

개요
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무한의 탑 11층부터 20층까지 등장하는 적들을 정리한 문서

## 11층

**스켈레톤 병사**

* HP : 3000
* 마릿수 : 4마리

**스켈레톤 검사**

* HP : 3200
* 마릿수 : 4마리

## 12층

**불의 정령**

* HP : 4000
* 마릿수 : 4마리

**용암 슬라임**

* HP : 4200
* 마릿수 : 4마리

## 13층

**탈영병**

* HP : 5000
* 머릿수 : 8명

## 14층

**탈영병**

* HP : 5000
* 머릿수 : 4명

용**병**

* HP : 5400
* 머릿수 : 4명

## 15층

**크리티컬**

* HP : 12500

## 16층

**악몽**

* HP : 5800
* 마릿수 : 8마리

## 17층

불지옥 **거미**

* HP : 6500
* 마릿수 : 3마리

눈보라 **거미**

* HP : 6500
* 마릿수 : 3마리

옹달샘 **거미**

* HP : 6500
* 마릿수 : 2마리

## 18층

**불의 정령**

* HP : 5000
* 마릿수 : 8마리

## 19층

**물의 정령**

* HP : 5000
* 마릿수 : 8마리

## 20층

**초아**

* HP : 32500
모방된 창조신, 나암

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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엔프리븐 협곡의, 보스 나암이다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함 Lv2**: 모든 도트 데미지에 면역임. (화상, 독, 출혈, 익사, 소음) 마비/스턴/빙결/결계에 잘 걸리지 않음.
* **무리의 수장** : 모든 무리가 도발 상태를 유지한다. 무리를 모두 없애지 못하면, 나암을 공격대상으로 선택할수 없다

○ 패턴

< 수복 >

* 매 3턴마다 모든 무리의 HP에 10%의 데미지를 주고, 데미지를 준 대상 1명당 3%의 체력을 회복한다.

< 모방된 창조의 힘 >

* 매 2턴마다 군사형 무리를 2-3마리 소환하고, 소환된 대상에게 "불안정" 상태이상을 부여함. [ 불안정 : [2턴] 받는 피해량 140% ]
* 또한, 전투불능이 된 무리를 되살릴때마다, 나암이 500의 고정피해를 입는다.

## 사용 기술

* 창조의 힘 : 증강 : 사용자 제외 모든 아군의 공격 2턴 강화 2단
* 창조의 힘 : 구축 : 사용자 제외 모든 아군의 방어,마법방어 2턴 강화 2단
* 창조의 힘 : 재생 : 사용자 제외 모든 아군의 HP 40% 회복

* 창조의 힘 : 보호 : 사용자 제외 모든 아군에게 2턴 지속 보호막 제공
* 창조의 힘 : 무리 제작 : 무작위 무리를 1마리 소환한다.

## 공략법

기타
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김용사

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 마신, 김용사

소개
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Draw by DakeCraft

김용사는 "달려라! 용사"의 남주인공이다.

어느 산속 마을의 느긋한 청년이였지만, 마왕을 쓰러트리는 사명을 받들게 된 이후로 성격이 급해져, 동료들과 함께 마왕을 7분만에 잡아버린 전설의 용사이다.

무기는 티르빙으로, 마기가 잔뜩 끼어있는 수상한 검이다. 김용사는 무기점에서 팔던걸 가져왔다고 하는데... 정말인지는 불명이다.

여러모로 베일에 싸여있는 용사이다. 훗날 밝혀지는 정체는, "마신 김용사".

달려라 용사 이후, 마신을 죽여 공허의 마력을 잔뜩 흡수해, 본인이 마신이 되어버렸다. 그는 노려라 마왕 시점에서 "대마왕"을 만들어내고, "어드바이"를 속이고, 자신의 본능에 따라 움직이는 시한폭탄이 되어있었다. 훗날 대마왕이 자신을 희생해 그를 없애지만, 이곳에는 어째서 살아있는지는 본인조차도 모른다고 한다.

## 캐릭터 성능

기본 캐릭터

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

마신화

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

 사용 기술

○ 기본

* 일격 : 적 1명에게 방어력 무시 물리피해를 입힌다. [기본공격] [턴 소모 없음] [쿨타임 2턴]
* 쾌풍돌진 : 적 1명에게 치명적인 물리피해를 8회 입힌다. [반드시 선공]
* 대검격 : 적 모두에게 전기속성 마법피해를 준다. 50%의 확률로 감전에 걸린다.
* 치유의 손길 : 사용자의 HP를 공격력에 비례해 회복시키고, TP를 20 회복한다. [턴 소모 없음][쿨타임 2턴]
* 「마신 김용사」 : 김용사가 본연의 힘인, 마신의 힘을 개방합니다. 7턴간 새로운 스킬을 사용할수 있게 됩니다.
* [패시브] 질풍의 용사 : HP가 20% 이상일시, 적에게 기술을 사용할때 마다 추가공격을 적에게 시전한다.

○ 마신화

* 그림자 일격 : 적 1명에게 방어력 무시 암흑속성 물리피해를 입힌다. [턴 소모 없음] [쿨타임 2턴]
* 암흑폭풍 : 무작위 적 2명에게 암흑속성 물리피해를 12회 입힌다. [반드시 선공]
* 암광 : 적 모두에게 암흑속성 마법피해를 2회 입힌다. 80%의 확률로 감전에 걸린다.
* 칠흑의 방패 : 3턴간 사용자가 받는 피해를 50%로 줄이고, TP를 30 회복한다. [턴 소모 없음] [쿨타임 4턴]
* 「어비전 러스터」 : 적 하나에게 매우 치명적인 암흑속성 피해 40회 입힌다. [반드시 선공] [확정타]
* [패시브] 칠흑의 용사 : HP가 20% 이상일시, 적에게 기술을 사용할때 마다 추가공격을 적에게 시전한다.

각성
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* [패시브] 마신강림 : 전투 시작시, "마신 김용사"가 발동된다. 지속시간은 3턴으로, 발동시 기존 스킬의 쿨타임은 변동이 없다.

평가
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**장점** : 마신화 시, 강력한 무자본 광역 CC 요원 및 단일 딜러이다.

각성한 경우 던전 입장 및 층 상승시 바로 마신화 상태로 들어가며, 암광이라는 강력한 광역 CC기를 빠르게 적에게 사용할 수 있다. 이는 상당히 경직확률이 높아 무한의 탑이나 일반 던전 비보스층의 잡몹 제거에 굉장히 유용하며, 다인 보스와 조우했을 경우에도 유용하게 사용할 수 있다.

마신화 김용사는 거기다 단일 딜링도 상당히 강력하기 때문에 경직을 넣은 뒤 단일 개체에 폭딜을 넣어 녹이는 식의 플레이가 가능하게 만든다. TP수급도 상당히 용이하여, 궁극기나 다름 없는 '어비전 러스터'에 필요한 TP100은 무리 없이 마신화가 끝나기 전에 모을 수 있다.

장점만 포괄하여 말하자면, 마신화 때에는 상당히 유연한 플레이를 할 수 있는 딜러로 평할 수 있다.

**단점** : 문제는 마신화가 풀린 뒤다. 각성 시에는 첫 턴을 제외한 3턴 뒤에 마신화가 풀리며, 김용사의 급속한 현자타임이 시작된다. 김용사의 기술은 모두 마신화 된 것의 열화판 기술이며, 이도 저도 아닌 딜을 낼 뿐이고 CC기 확률도 현저히 떨어져 안정성이 떨어진다.

비각성시에는 애초에 이런 상태로 7턴을 버텨야 마신화를 사용할 수 있다(...) 그리고 마신화를 쓸 때 한 턴을 아무거도 하지 못하고 그냥 보내야 한다는 것도 아쉬운 점으로 꼽을 수 있을 것이다. 물론 변신기가 그렇지만, 안그래도 회피기나 방어기가 없는 김용사 입장에서 이 한 턴의 공백이 크게 다가올 수도 있는 건 명백한 사실이다.

기타
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강령술사, 필리아

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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## 강령술사, 필리아

### 클리어 보상

동료 디마고, 35000G

마녀의 숲의 보스, 필리아이다.

## 보스 정보

### 과거의 망령, 아리누스

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.

### 과거의 망령, 디마고

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.

### 과거의 망령, 레베카

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.

### 과거의 망령, 시안

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.

### 강령술사, 필리아

○ 스테이터스

 **민첩성** | 180

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/빙결에 잘 걸리지 않음.
* **나를 지켜라!** : 필리아를 제외한 모든 적을 전투불능으로 만들지 않으면, 필리아는 공격대상이 되지 않음.
* **살점 재생** : 필리아가 매턴 체력의 40%를 회복한다.

○ 패턴

< 실력 자랑의 시간 >

* 3턴 이후, 소환물들과 필리아가 궁극기를 차례대로 돌아가면서 사용한다. 개인당 6턴의 재사용 대기시간이 존재한다.

## 사용 기술

○ 과거의 망령, 아리누스

* 방패의 의지 : 사용자 도발, 받는 피해량 -30%, 상태이상 제거
* 소드 슬레이브 : 무작위 적 2명에게 물리피해
* 소드 플래시 : 무작위 적 3명에게 물리피해, 방어력 5턴 약화
* 마법 : 진형 강화 : 아군 모두의 방어력, 마법방어력 3턴간 강화
* 「신의 축복」: 아군 모두를 1턴간 무적으로 만듬.

○ 과거의 망령, 디마고

* 리볼버 난사 : 무작위 적 2명에게 물리피해, 명중률 낮음
* 버스트 : 무작위 적 2명에게 물리피해
* 헤드샷 : 무작위 적 2명에게 물리피해, 확정 치명타
* 「OK 목장의 결투」: 적 1명에게 물리피해,
* 확정 치명타, 치명타 피해 x5

○ 과거의 망령, 레베카

* 헤드샷 : 무작위 적 2명에게 물리피해,
* 확정 치명타, 치명타 피해 x3
* 게틀링 샷 : 무작위 적 2명에게 물리피해, 명중률 낮음
* 토네이도 애로우 : 무작위 적 4명에게 물리피해, 명중률 낮음
* 「필연의 일격」: 적 1명에게 물리피해, 확정 치명타, 치명타 피해 x7, 스턴 부여

○ 과거의 망령, 시안

* 이그니스 : 적 1명에게 화염속성 마법피해, 화상 부여 20%
* 버닝 블래스트 : 적 1명에게 화염속성 마법피해, 화상 부여 20%
* 윈드 브레이크 : 무작위 적 4명에게 바람속성 마법피해, 방어무시
* 스톰 브레이크 : 무작위 적 6명에게 바람속성 마법피해, 방어무시
* 블리자드 : 모든 적에게 빙결속성 마법피해, 빙결 부여 60%
* 「플레어 메테오」: 모든 적에게 마법피해, 반드시 선공

○ 강령술사, 필리아

* 셰이드 : 모든 적에게 암흑속성 마법피해
* 다크니스 : 모든 적에게 암흑속성 마법피해
* 세포 재생 : 모든 아군의 체력 7% 회복
* 세포 정화 : 모든 아군의 체력 3% 회복, 모든 상태이상 제거
* 「복종」: 전투불능이 된 모든 아군을 20%의 체력으로 부활

## 공략법

기타
--
절망의 늪, 딥 나이트메어

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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## 절망의 늪, 딥 나이트메어

### 2회차 보상

동료 이칠호

칼트 마을의 보스, 딥 나이트메어다.

칼트마을 사람들의 꿈을 먹고 악몽을 낳으며 살고 있었다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 200

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/스턴/빙결/결계에 잘 걸리지 않음.
* **꿈에 기생하는 사념** : 모든 스킬이 50%의 확률로 악몽 상태이상을 건다.
* [ 악몽 : 매 턴 체력 10%의 데미지를 준다. ]
* **악몽 속의 재앙** : 딥 나이트메어를 제외한 모든 적을 전투불능으로 만들지 않으면, 나이트메어는 공격대상이 되지 않음.

○ 패턴

< 악몽 삼키기 >

* 5턴마다 모든 적에게 발동하며, 적의 악몽 상태이상을 제거하고 체력의 5%의 데미지를 주고 본인은 5%만큼 회복한다.

< 나이트메어 파라다이스 >

* 7턴마다 모든 악몽(몬스터)이 되살아납니다. 악몽은 매턴마다 아군 전체에게 전체체력 7%의 데미지를 준다.

## 사용 기술

* 악몽 심기 : 무작위 적 6명에게 암흑 마법피해, 악몽 부여 50%
* 악몽 뿌리기 : 모든 적에게 암흑 마법피해, 악몽 부여 50%
* 굉음 : 모든 적에게 마법피해, 공격, 마법공격 약화

## 공략법

기타
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하텐펠더 C. 레네르트

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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Draw by Dimlight

하텐펠더는 "병신대전쟁B"의 주인공이다.

그녀는 마계에 살고있는 마수종족이며, 동료 비에시와 함께 베리타즈의 직속부하중 한명이다.

전투를 할수록 점점 더 강해지는 힘을 가지고 있으며 분노하면 어마어마한 마력을 내뿜으며 강력한 파괴력을 지닌 기술로 돌변한다.

마법은 얼음을 자유자제로 사용한다.

베리터즈를 매우매우 사랑하며, 그가 있는곳에서는 항상 그녀가 뒤따른다. 그녀가 철혈의 힘을 익힘으로 자유롭게 인간의 모습으로 변할 수 있게 되었다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가회복/버프
 아군 보호
 아군 버프
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E**: 있으나 마나함

## 사용 기술

* 프리즈 : 적 1명에게 빙결속성 마법피해를 3회 입힌다. 50%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 아이스 샤워 : 모든 적에게 빙결속성 마법피해를 2회 입힌다. 30%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 블리자드 : 무작위 적 5명에게 빙결속성 마법피해를 입힌다.20%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 프리즌 스매시 : 무작위 적 7명에게 빙결속성 마법피해를 입힌다. 10%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* 「기가 블리자드」 : 무작위 적 14명에게 빙결속성 마법피해를 입힌다. 10%의 확률로 적이 얼어붙는다.
* [패시브] 잠재력 발산 : 턴이 지날때마다, 적에게 주는 고정 피해량이 점점 증가한다. (스택 최대 50)
* [패시브] 냉기의 심장 : 모든 아군이 냉기와 바람 피해에 50%의 피해만을 입는다.

각성
--

* 「영구동토」 : 무작위 적 7명에게 빙결속성 방어무시 마법피해를 4회 입힌다. 50%의 확률로 적이 얼어붙는다.

평가
--

**장점** : 다수의 적을 상대하기 매우 유용하며 싸움이 지속될수록 점점 더 강력해진다.

**단점** :

기타
--
Equipment

This page lists all the equipment found in *Obsolete Souls™* on the Obsolete Souls wiki. Below are charts/tables for each piece of equipment.

ATK = Physical Attack / DEF = Physical Defense / GAT = Gamic Attack / GDF = Gamic Defense / SPD = Speed / LUK = Luck (Karma) / HP = Health Points / GP = Gamia Points /

## **Character Exclusive Weapons**

### ***Aria***

Gamic Reflection. 7% chance of Storm Force per strike.

### ***Tamara***

 References

1. Obsolete Souls™ video game
2. www.obsoletesouls.com
3. (Weatherspoon, D, D., personal communication, 2019.)
알도 뒤 버제트

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 비뚤어진 정의, 알도

소개
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알도는 과거 애덤과 함께 용사라 불렸던 정의의 사도중 한명이지만, 과격한 정의 집행방식을 가지고 있어 애덤과 충돌하던 끝에 혼자 활동하게 된 일그러진 정의의 용사이다.

무기는 칼리번으로, 빛을 잃어버린 고귀한 성검이다. 애덤으로부터 하사받은 정의의 빛을 담는 성검이지만, 알도의 일그러진 정의를 흡수해 빛을 잃어버렸다.

애덤에게 인정받아 바르힐데군 총 지휘관으로 활동하고 있었으나, 애덤과 사상이 맞지 않아 성을 떠나게 되었다. 현재는 자신을 따르는 탈영병 일행을 데리고 아트란 폐허 근방에서 노숙하며 지내고 있다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

○ 단일 적 대상

* 격검 쾌풍 : 적 1명에게 물리피해를 8회 입힌다. [반드시 선공]
* 격검 난검 : 적 1명에게 물리피해를 5회 입히고, 80% 확률로 출혈에 걸린다.
* 격검 절망 : 적 1명에게 적의 공격력에 비례한 방어무시 물리피해와 공격력에 비례한 물리피해를 8회 준다.
* 격검 흡혈 : 적 1명에게 방어무시 확정피해를 입히고, 피해량의 200%를 흡수한다.

○ 무작위 대상

* 격검 질풍 : 무작위 적 3명에게 물리피해를 6회 입힌다. 적의 민첩성을 2턴간 낮춘다.
* 격검 섬광 : 무작위 적 7명에게 물리피해를 2회 입힌다. [치명타 확률 50%]
* 격검 귀검 : 무작위 적 4명에게 물리피해와, 사용자의 잃은체력 12%의 추가데미지를 3회 입힌다.
* 격검 암도 : 무작위 적 2명에게 암흑피해를 6회 입힌다.

○ 모든 적 대상

* 격검 귀혼 : 모든 적에게 영혼속성 물리피해를 4회 입힌다. [치명타 확률 25%]
* 격검 설풍 : 모든 적에게 빙결속성 물리피해를 2회 준다. 30%의 확률로 빙결 상태이상을 건다.
* 격검 태격 : 모든 적에게 전기속성 물리데미지를 입힌다. 50%의 확률로 마비에 걸린다.
* 격검 급소 : 모든 적에게 물리피해를 5회 입힌다.

[패시브] 태세 전환 : 매 턴마다 자동적으로 태세가 전환되어, 스킬이 바뀝니다. [ 단일 공격 / 광역 공격 / 무작위 공격 ]

각성
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* 「격검 오의 삼위일체」 : 1턴째에 단일 적에게 물리피해를 12회 입힌 뒤 기절을 부여하고, 2턴째에 무작위 적 12명에게 2회의 물리피해를 입힌 뒤 마비를 부여하고, 3턴째에 모든 적에게 마법피해를 6회 입힌 뒤, 명중률 하락을 부여한다. [쿨타임 7턴]

평가
--

**장점** :

**단점** :

기타
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태생적인 "스탠스" 때문에 아무도 쓰지 않는다...
랄프

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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랄프
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랄프는 "랄프와 저택"의 주인공이다.

아무도 안사는것같은 저택에 담력시험 겸 친구들과 들어갔다가, 갇혀버린다.

무기는 라이트노벨로, 제목은 '히-익! 이런건 오따꾸들이나 보는 책' 이다.

두께는 100mm 이고, 총 2권까지 나왔으며, 내용은 오타쿠 냄새가 나는 한 남자가 이세계에 빨려들어갔더니 멋쟁이로 변해 있었으며 그덕분에 대 하렘을 이루게 된다는 흔한 이야기이다.

랄프는 어째서 자신이 여기 들어오게 되었는지 모르겠다고 한다.

아마 다른 누군가와 혼선이 있었을 지도...??

## 캐릭터 성능

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 마구 휘두르기 : 적 1명에게 현재 HP 비례 물리피해를 3회 입힌다. [기본공격]
* 탄산음료 마시기 : 사용자의 HP를 60% 회복한다.
* 저택 보수공사 : 이번 전투에서 「랄프와 저택」 을 사용할때, 체력과 방어력, 마법방어력이 50% 증가한다. (중첩 불가능)
* 열쇠 찾기 : 열쇠를 찾아서, 랄프와 저택의 쿨타임을 3턴 감소시킨다. [턴 소모 없음] [쿨타임 5턴]
* 「랄프와 저택」 : 저택을 소환해, 아군의 모든 피해를 흡수합니다. 저택이 무너지면, 랄프가 다시 전투에 참가 합니다. [쿨타임 7턴]
* [저택] 콘크리트 건물 : 저택으로 전환시 움직일수 없으며, 체력이 대폭 증가하며 모든 피해에 70%의 피해를 받고, 상태이상에 면역입니다.
* [저택] 피난은 이쪽입니다 : 저택이 소환되면, 모든 아군의 데미지를 저택이 대신해서 받습니다.

각성
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[패시브] RPG-7 : 랄프가 "저택" 상태로 들어가면, 매 턴마다 모든 적에게 사용자 현재HP 비례 물리피해를 3회 입힌다. 10% 확률로 스턴을 부여한다.

기타
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진 트레고에디아

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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진은 불행한 과거를 지닌, 전직 용병이다.

젊은 시절, 전성기 케르베로스에게 동료를 모두 잃고 팔을 못쓰게 되었지만, 용사 일행의 도움 덕분에 다시금 용병 생활을 할수 있게 되었으며, 현재는 용사 일행에 합류해 은혜를 갚는다는 명목으로 활동하고 있다.

무기는 낡은 도끼로, 동료들과의 추억이 시린 오래된 도끼이다. 겉보기엔 평범한 도끼이나 강력한 보호 마법이 걸려있어 본래라면 녹슬지 않지만, 최전방에서 싸우길 좋아하는 진 의 성격상, 꽤나 많이 닳아버렸다.

진은 고아였던 "카이", "사니아", "하모니"를 키운 아버지와 같은 존재이기도 하다. 팔을 못쓰게 되어 폐인이 되어 방황하던 시기에, 길거리에 버려져있는 세명을 발견했다고 한다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 울프 크래시 : 적 1명에게 물리피해를 3회 주고, 적의 공격력과 마법력에 비례한 추가 물리피해를 준다.
* 베어 브레이크 : 적 1명에게 물리피해를 6회 주고, 적의 공격력과 마법력에 비례한 추가 물리피해를 준다.
* 전사의 의지 : 사용자의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 강화하고, 5턴간 도발을 부여한다. [턴 소모 없음][쿨타임 1턴]
* 굳건한 방패 : 4턴간 사용자의 HP 회복력이 턴당 +5%로 증가하며, 아군의 피해를 50%만큼 흡수한다. [쿨타임 6턴]
* [패시브] 노련한 전사 : 사용자가 입히는 모든 물리피해의 70%가 체력으로 전환됨. 보호막을 공격하면, 적용되지 않음.

각성
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* [패시브] 굳건한 희망 : 전투 시작시, 모든 아군의 방어력과 마법방어력을 125%, HP를 130%로 증폭하고, HP를 잃은 체력의 50%만큼 회복한다.

평가
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**장점** : 탁월한 탱킹력과 아군 피해 흡수를 통한 아군 보호가 강점. 마나에 크게 구애받지 않는다는 점도 주목할 만 하다.

'전사의 의지'와 '굳건한 방패'를 제외하면 모두 TP기술이고, 이 기술들 자체가 모두 연타기술이라 TP 채우는 데에도 용이한 편이다. 각성 시 더욱 아군보호가 좀 더 강력해지며, 전용 악세사리인 '루비반지' 까지 맞출 경우 방어력, 마법방어력, 공격력, 체력이 25% 증가하여 진의 Hp가 9,999까지 올라가는 등 탱킹능력의 극한을 보여준다.

**단점** : 군중제어 기술이 전무해 유연한 플레이가 상당히 힘들다.

물리공격피해를 회복으로 전환하는 기술을 갖고 있으나 상당히 딜이 나오지 않는 편이다. 상술 했듯 각성과 전용 악세서리를 맞추면 체력이 9000대를 넘어가는 데, 진의 공격으로는 100단위 힐 정도 밖에 되지 않으니 힐은 거의 있으나 마나한 편. 또한 광역 딜링 기술이 없어 다수를 상대할 때 클리어 속도 저하에 한 몫하는 편이다.

기타
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탱커의 신이다. 믿씁니다!
암흑물질의 대가, 다크매터

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 소울캐스터, 다크매터

( 난이도 구분 : 초보자 -> 전사 -> 용병 -> 영웅 -> 투신 )

소개
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## 암흑물질의 대가, 다크매터

### 2회차 보상

동료 다크매터

아무르가 신전의 보스, 다크매터이다.

신전에서 소울캐스터와 함께 수상한 계획을 짜는것처럼 보이는것을 발견했다.

## 보스 정보

○ 스테이터스

 **민첩성** | 120

○ 패시브

* **굳건함**: 화상/독 면역, 마비/스턴/빙결/결계에 잘 걸리지 않음.
* **암흑물질** : 스킬로 피해를 입힐시, 마법 데미지 120% 증폭 디버프를 2턴간 부여한다.
* **다크매터 필드** : 적에게 주는 어둠속성 데미지가 50% 증가한다.

○ 패턴

< 이매진 실드 >

* 체력이 30% 이하로 떨어질시, 다크매터가 받는 피해량이 25%로 줄어든다. 패시브 "다크매터 필드" 를 대체한다.

< 어비전 리플렉터 >

* 20턴이 지나면, 매우 강력한 기술인 어비전 리플렉터를 사용한다. 궁극기를 사용하기 2턴 전에 경고를 준다.

## 사용 기술

* 셰이드 : 모든 적에게 암흑 마법피해
* 다크니스 : 모든 적에게 암흑 마법피해
* 어비전 러스터 : 모든 적에게 암흑 마법피해

## 공략법

기타
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1. ↑ 마법력은 낮지만, 기술의 계수가 높다.
포르테지에 뒤 아덴티부스

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

 소개

포르테지에는 마토라 마을 출신의 성직자이다. 커피교 신도이지만, 보호막 마법의 권위자이기도 하기에, 바르힐데 도시의 방어를 책임지고 있기도 하다.

무기는 아이기스로, 푸른 방패를 계승한 자의 무기에 부여되는 이름이다. 무기 자체는, 평범한 지팡이이지만, 포르테지에는 특별한 힘이 있다고 믿는듯 하다.

데이와는 남매 사이로, 커피신이 아닌 랜덤신님을 믿는 데이를 못마땅하게 여기지만, 그래도 오빠로써 바른 쪽으로 인도하려고 노력했고, 결국 개심시키는데 성공한다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 프로택트 배리어 : 아군 1명에게 마법력에 비례한 보호막을 부여하고, 마법력에 비례해 소량 회복시킨다.
* 필드 배리어 : 모든 아군에게 마법력에 비례한 보호막을 부여한다. 마법력에 비례해 소량 회복시킨다.
* 마법 : 물리 강화 : 아군의 공격력을 5턴간 1단계 올리고, TP를 30 회복시켜준다. [쿨타임 2턴]
* 마법 : 마법 강화 : 아군의 마법력을 5턴간 1단계 올리고, MP를 20% 회복시켜준다. [쿨타임 2턴]
* 「배리어 오버드라이브」 : 모든 아군에게 마법력에 비례한 보호막을 부여하고, 마법방어와 방어력을 5턴간 강화한다.
* [패시브] 배리어 차징 : 모든 아군에게서 매 턴 포르테지에 마법력의 50%만큼, 피해를 막아주는 배리어가 보충된다.

각성
--

* [패시브] 마나 리사이클 : 버프 기술을 사용하면 모든 아군에게 소량의 보호막을 부여하고, 보호막 기술을 사용하면 모든 적에게 물속성 마법피해를 입힌다.
* 퀵 배리어 : 모든 아군에게 마법력에 비례한 보호막을 부여한다.
* 워터 스프레드 : 적 모두에게 물속성 공격을 입힌다. 20% 확률로 익사 상태이상을 건다.

평가
--

**장점**:

**단점** :

기타
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디세르토 비바체

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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디세르토는 전직 킬러, 해결사이자 리볼버 명사수이다.

남편 디마고 비바체와 함께 파트너로 돈되는 일이라면 뭐든지 했지만, 불의의 사고로 남편을 잃고나서, 현상금 사냥꾼 일을 접게되었다. 현재는 용사 일행과 행복한 모험을 즐기고 있다.

무기는 데스페라도로, 바깥세계에서 구해온 신기한 6연발 권총이다. "리볼버"라고 불리우며, 사용자의 마력을 흡수해, 총알로 바꾼다고 한다.

특기는 빠른 재장전으로, 리볼버를 사용하는데도 불구하고 굉장한 장전속도로 인해 자동권총을 쓰는것과 다를바가 없는 연사속도를 지니고 있다.

여담으로, 본인은 여자인데, 사람들이 다들 남자로 본다는 콤플렉스가 있다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 리볼버 난사 : 적 1명에게 총격속성 물리피해를 6회 입히고, 재장전한다. [치명타 없음]
* 버스트 : 적 1명에게 총격속성 물리피해를 4회 입힌다.
* 헤드샷 : 적 1명에게 총격속성 물리피해를 2회 입힌다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x3] [쿨타임 1턴]
* 퀵드로우 : 턴 소모 없이, 빠르게 재장전한다. [턴 소모 없음] [쿨타임 3턴]
* 「서부 황야의 결투」 : 무작위 적 N명에게 총격속성 확정피해를 1회 입힌다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x4.5]
* [패시브] 리볼버맨 : 총 6발의 탄약을 사용한다. 재장전, 퀵드로우로 비어있는 탄창을 채울수 있다.
* [패시브] 스피드 샷 : 기술로 적을 공격시, 무작위 적 1명에게 총격속성 물리피해를 입힌다.
* [패시브] 목표물 확인 : 공격을 맞춘 적에게, "목표물 고정" 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸릴시, 총격 피해에 150%의 피해를 입는다.

각성
--

* [패시브] 퀵 리로드샷 : 기술로 적을 공격시, 무작위 적 4명에게 총격속성 물리피해를 입힌다.

평가
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**장점**:

**단점** :

기타
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1. ↑ [패시브] 리볼버맨의 탄약 개수에 따라 달라진다.
언노운

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 플레이어

소개
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언노운은 플레이어의 또다른 모습으로, 에고에 의해 창조되었다.

무기는 바스타드 소드로, 전사의 기본 무기이다.

"검신"으로 전직이 이미 되어있는 상태이기에, "각성"은 불가능하다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 검의 극의 : 참격 : 무작위 적 3명에게 물리피해를 5회 입힌다.
* 검의 극의 : 발도 : 모든 적에게 물리피해를 3회 입힌다.
* 검의 극의 : 파쇄 : 적 1명에게 물리피해를 1회 입히고, 영구적으로 적의 방어력을 10 깎아낸다. [쿨타임 2턴]
* 검의 극의 : 급소 : 적 1명에게 확정피해를 2회 입힌다. [확정 치명타] [치명타 데미지 x3] [쿨타임 2턴]
* 「오의 : 낙화유수」 : 1턴 뒤, 무작위 적 4명에게 물리피해를 4회 입힌다. [치명타 데미지 x5] [쿨타임 6턴]
* [패시브] 검의 극의 : 집중 : TP가 15, 30, 45, 60, 75, 90 이상일떄, 각각 치명타 확률이 +15%씩 증가한다.
* [패시브] 검의 극의 : 명상 : 스킬 사용 후 잃은 HP 15%, TP 15를 회복한다.
* [패시브] 아머브레이크 : 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력이 2씩 깎인다.

각성
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* 이 영웅은 각성이 존재하지 않습니다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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리스토어

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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리스토어는 중심세계와 뿌리세계도 아닌, 다른 이세계에서 온 능력자 이다.

시간을 넘나들며 적을 공격하는 신묘한 힘을 지니고 있다.

무기는 빔 사브르로, 고열의 레이져를 뿜어내는 광검이다.

매래의 냄새가 술술 풍기는 하이테크놀로지 기술의 무기이다.

본인 말로는 "타임 패트롤"이라고 하지만, 아무래도 수상한 것 투성이인 소녀이다.

## 캐릭터 성능

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : 주력급 성능 **C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 디멘션 나이프 : 무작위 적 1명에게 물리피해를 3회입힌다. 디멘션 스택을 +1 추가한다. [ 현재스택 : N ]
* 디멘션 나이프 트윈 : 무작위 적 (디멘션 스택)명에게 물리피해를 6회 입힌다. 디멘션 스택을 +2 추가한다. [ 현재스택 : N ]
* 타임라인 리셋 : 사용자의 HP와 TP를 7%만큼, (디멘션 스택)회 회복한다. "디멘션 스택"이 1로 초기화된다 [턴 소모 없음] [쿨타임 2턴]
* [패시브] 멀티 디멘션 : 모든 공격이 "디멘션 스택"을 쌓으며, 무제한으로 중첩된다. 디멘션 스택은, 모든 기술의 반복 회수를 결정한다.
* [패시브] 타임 패트롤 : 민첩성 보너스를 +60% 얻고, 다구리의 "시간 정지" 기술에 영향을 받지 않는다.
* [패시브] 시간선 교차 : 전투 시작시 사용자의 물리, 마법 회피율이 60% 증가하는 상태이상을 부여한다. 피해를 입을시 사라지며, 패시브 사용시 다시 부여한다.

각성
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힐다

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

관련문서 : 고대의 정령왕, 오베론

소개
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힐다
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힐다는 힐다의 학자금 퀘스트의 주인공이다.

어릴적부터 강한 마력을 가지고 있었고, 우수한 성적으로 고향의 학교를 졸업. 도시로 향했으나 각종 문제들에 휘말린다.

하지만 결국 우여곡절끝에 학교를 우수한 성적으로 졸업하고, 우수학생으로써 간이적인 차원 이동 아이템을 지원받아 여러곳을 여행하며 마법 실력을 갈고 닦고 있다.

사용하는 무기는 엘리멘탈 스태프로, 힐다가 본래 사용하던 원소속성 스태프들의 상위버전이다. 매 해, 최우수로 졸업한 학생들에게 주어지는 특수한 지팡이중 하나.

재료는 흔하지만 제작을 위해선 최상위 마법사가 며칠을 달라붙어 조율해야한다. 각 속성의 마력이 절묘한 벨런스로 조화를 이루고 있다.

다소 어리버리한 구석이 있는 천재 소녀. 본인은 자신이 둔재라고 여기며 노력을 아끼지 않는다. 그러나 그녀가 잡은 기준점과 주변 인물들의 수준이 높을 뿐으로 중심세계에서 만난 "영웅"들을 보며 그 착각은 가속중이다. 정작 일반인 출신인 자신이 "영웅"들과 함께 싸울 수 있는 수준인건 눈치채지 못한것일까.... 각종 속성마법을 사용하며 비속성 마법도 실전레벨에서 사용 가능.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

○ 공격 기술

* 파이어 : 적 1명에게 화염속성 마법피해를 입힌다. 적의 방어력을 2턴간 1단계 낮춘다.

* 아이스 : 모든 적에게 빙결속성 마법피해를 입힌다. 적의 마법방어력을 2턴간 1단계 낮춘다.
* 라이트닝 : 무작위 적 3명에게 번개속성 마법피해를 입힌다. 50% 확률로 마비에 걸린다.
* 아크 플레임 : 모든 적에게 화염속성 마법피해를 7회 입힌다. 100% 확률로 화상을 부여한다. [쿨타임 4턴]
* 아크 프리즈 : 모든 적 에게 빙결속성 마법피해를 3회 입힌다. 100% 확률로 빙결을 부여한다. [쿨타임 4턴]
* 아크 썬더스톰 : 무작위 적 7명에게 번개속성 마법피해를 입힌다. 70% 확률로 감전에 걸린다. [쿨타임 4턴]
* [패시브] 아크 아머커팅 : 적에게 "아크" 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력, 마법방어력이 1씩 깍인다.

○ 보조 기술

* 퀵 리커버리 : 모든 아군에게 마법력에 비례해 회복시켜준다. [턴 소모 없음] [쿨타임 4턴]
* 퀵 배리어 : 모든 아군에게 마법력에 비례한 보호막을 부여한다. [턴 소모 없음] [쿨타임 4턴]
* 오펜시브 버프 : 모든 아군의 공격력과 마법력을 3턴간 1단계 올린다. [쿨타임 5턴]
* 디펜시브 버프 : 모든 아군의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 올린다. [쿨타임 5턴]
* 아크 레저렉션 : 아군 1명을 되살리고, 체력 70%를 회복시켜준다. [턴 소모 없음] [쿨타임 8턴]
* [패시브] 리제네레이션 : 모든 아군에게 HP, TP재생량 +5%이 부여된다.

각성
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* [패시브] 퀵스펠 : 모든 기술의 쿨타임이 2턴 감소한다.
* [패시브] 푸치 리젠 : 힐다가 기술을 사용한 뒤, 모든 아군의 MP를 소량 회복시킨다.

평가
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**장점** :

**단점** :

기타
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어드바이 폰 세르핀

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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Draw by Dimlight

어드바이는 '노려라! 마왕'의 조력자이다.

마왕이 된 대마왕을 보조하면서 인간세계의 침략을 도왔으며, 전투원보단 지략가에 가깝다. 하지만 여러가지의 보조마법은 사용할수 있다.

무기는 카두세우스로, 마계의 대장장이 쿠퍼스가 만들어준 지팡이다. 흑마력과 치유마법에 필요한 백마력은 상극이지만, 이 지팡이로는 치유가 가능하다. 피를 사용하는 대마왕을 보조하기 위해, 과거 어드바이가 특별제작한 지팡이이다.

본래는 전투원이 아니지만, 중심세계에서는 대마왕의 전투 보조를 위해 직접 참여했다.

대마왕에게 연심을 품고 있지만, 그걸 표현하지는 못하고 있다.

## 캐릭터 성능

 광역 피해 공격
 자가 버프/회복
 아군 보호
 아군 버프/회복
 적군 디버프

**A :** 최상급 사기 성능 **B** : **주력급 성능 C :** 적당히 쓸만함 **D** : 서브로 쓸만함 **E** : 있으나 마나함

## 사용 기술

* 익스플로전 : 적에게 무속성 데미지를 입힌다. MP. MP를 10% 회복한다.
* 아바돈의 눈 : 아군 1명의 명중률과 치명타율을 5턴간 25% 증가시킨다.
* 바알의 분노 : 아군 1명의 받는 데미지량을 2턴간 50% 감소시킨다.
* 바포메트의 포효 : 아군 1명의 HP를 3턴간 매턴 5%씩 닳게 하지만, 공격력과 마법력을 150% 증가시킨다.
* 릴리스의 가호 : 아군 1명의 HP를 회복시켜주고, 아군이 잃은 HP 12%만큼을 추가로 회복시켜준다.
* 「루시퍼 빙의」 : 마나를 모두 소모해, 아군 1명에게 3턴간 2연속 행동을 가능하게 하고, 피해를 반감해 받는 상태로 만든다.
* [패시브] 마력 집중 : 체력이 50% 이하일때, MP와 TP 회복량이 20% 늘어남

각성
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[패시브] 거울 환영 : 전투 시작시, 모든 아군의 마법 회피율이 30% 증가한다.

평가
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**장점** : 단일 서포터 특화형 캐릭터로, 블러드러스터 같은 화력이 좋은 메인 딜러와 궁합이 매우 좋다.

**단점** : 주력 서포터로 쓰기로는 다소 무리가 있어, 어드바이를 영입하면 파티원 조합에 제한이 걸린다.

기타
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무한의 탑 61~70층 등장적

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계,무한의 탑

개요
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무한의 탑 61층부터 70층까지 등장하는 적들을 정리한 문서

## 61층

**리스토어**

* HP : 71500

## 62층

**애덤**

* HP : 32000

## 63층

**알도**

* HP : 32000

## 64층

**이브**

* HP : 11500

## 65층

**앨리샤**

* HP : 45000

**소피아**

* HP : 55000

## 66층

**다크매터**

* HP : 37500

## 67층

**소울캐스터**

* HP : 40000

## 68층

**블러드러스터**

* HP : 45000

## 69층

**홍련**

* HP : 42750 (월식 암안 사용)

## 70층

**토파지아**

* HP : 67500

**시트리나**

* HP : 67500

**루비아**

* HP : 67500