recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Michele

**Michele** ist die einzige weibliche Ritterin in Garits Truppe und auch die einzige, die ihre Identität verraten hat. Als sie sich verletzte konnte Sonya ihr nur helfen, indem sie ihr den Helm abnahm. Sonya und Michele verstehen sich sehr gut, was für Michele nicht ungelegen kommt: Sie sieht ihre Kameraden zwar als Brüder, aber das Gezanke von Drystan und Favian nervt sie, Weymar trinkt viel und Garit ist ihr zu ernst.

## **Geschichte**

Michele kann gut mit Lanzen und Speeren umgehen und nutzt diese im Kampf sowie auf der Jagd. Sie ist eine ausgezeichnete Jägerin. Ihr Vater diente einst in der königlichen Armee und daher wurde ihr Wunsch in seine Fußstapfen zu treten nur durch die Trauer über seinen Tod verstärkt.
Steven Mallory

**Steven Mallory** (*\* 17. August 1983 in Los Angeles, USA),* ist ein amerikaner Detective des Los Angeles Police Departments. Er ist Vater von zwei Töchtern und verheiratet. Vor einigen Jahren bekam er den Kadetten Jason zugeteilt. Der junge Polizist wollte stets für Gerechtigkeit sorgen und hat seine Ausbildung mit Bestnoten abgeschlossen. Anfangs von wenigen gemocht gewinnt er nach und nach an erheblichen Ansehen und den Respekt seines älteren Partners. Er wird überraschend schnell befördert.

   Durch den Abenteuerdrang seines Partners mitgerissen entwickelte er eine Persönlichkeit, die sich selten an die Vorgaben des Polizeichefs hält. Dadurch stehen die beiden Detectives auf einer Streichliste des Departments. Einzig ihre guten Leistungen sprechen für sich. Dennoch sieht sich der Polizeichef gezwungen sie vorrübergehend zu degradieren. Sie sollen sich das Vertrauen zurückerarbeiten und müssen dafür den Kadetten Tim unter ihre Fittische nehmen und dafür sorgen, dass dieser all seine Prüfungen besteht.

## Erscheinung

### Debüt

Das Zarenzepter

Ein routinemäßiger Einsatz führt ihn und Jason zu einer harmlos wirkenden Freestyle-Gruppe. Doch bei diesem Einsatz wurde Mallory schwer, aber nicht lebensbedrohlich verletzt. Für seinen Partner hingegen sollte sich die Welt bald auf den Kopf stelle.

### Treffen mit Jason in Chicago

Zwei Jahre später trafen Mallory und Carraway erneut aufeinander. Mallory wurde zu einer Sondereinheit der Polizei hinzugezogen, die illegale Straßenrennen in Chicago stoppen sollte. Mallory war überrascht, aber sehr erfreut seinen ehemaligen Partner bei der Sondereinheit zu sehen.
Favian

**Favian** ist ein hochmütiger und gegenüber dem Ritter Drystan sehr streitlustiger Ritter. Er hört nur auf Weymar und seinen Anführer Garit. Sonst hat er eher seinen eigenen Kopf und ist egoistisch den anderen gegenüber.
Er trägt eine teure und auffällige Rüstung mit blauen Akzenten und blauen Federn auf seinem Helm.

## **Geschichte**

Favian gibt nicht viel von sich preis, jedoch ist er der wohlhabenste unter den Rittern und besitzt ein Haus in der Hauptstadt.
BBC1 B&W Idents: 1953-1969

***BBC1 B&W Idents: 1953-1969*** is the 91st episode of *The Ident Review* which was released on the 25th of June 2021. This episode looks at the classic BBC1 Black & White idents which were used from 1953 to 1969. These idents began in 1953 after rumors of a certain new TV channel being launched which would be called *Independent Television* (known now as *ITV*).

## Idents

 6 **(**1968**)** | The Watch Strap (Variant 2)
Anna Murik

**Anna Murik** ist oft schlecht gelaunt und schon wegen ihrer Bestimmung sehr unbeliebt bei den Hexen. Ihre Aufgabe ist es die Dunkelheit zu kontrollieren und die Seelen der Toten zu "reinigen" bevor sie ins Jenseits eintreten können. Ihr wird ein besonderes Interesse an Raben nachgesagt, den Boten des Todes. Doch sie ist keineswegs böse und steht hinter der obersten Hexe Mirima. Oftmals wird sie in ihrer Kampfkunst unterschätzt.

## Anna Murik

### Bestimmung

Hexe des Nordens und der Dunkelheit

Ihr mütterliches Auftreten schafft trotz ihrer schlechten Laune ein besonderes Vertrauen.
Primordial Universe Вики

## **Приветствую на Primordial Universe Вики!**

Данная история повествует о взаимодействии множества персонажей друг с другом, выстраивающих своими действиями фундамент сюжета по кирпичику, главными двигателями которого являются некие Эрастос Мрачный и Александр Парадигма. Им обоим предстоит разобраться с проблемами мироздания, где людям словно нет места. Человеческая раса и прочие смертные сущности никогда не воспринимались другими, неестественными порождениями неизвестности серьёзно, но мало людям было тех кого не волновала их судьба, сам мир говорит им напрямую - никому до вас нет дела, ваша жизнь не имеет смысла... По крайней мере считают так многие, но с другой стороны настолько ли подобное отвратильнее другого варианта развития событий, при оном каждый мир - чей-то сценарий, а любые существа в нём - всего лишь выдуманные персонажи маниакальных авторов, воплощающих свою темную сторону, свои желания на просторах своих произведений.

### Предупреждение 1

Хотел бы вас предупредить: некоторые из изображений и артов, что используются страницами данного фэндома не принадлежат мне, я не являюсь их автором и обладателем, на авторство не претендую не в коем случае, однако к тем, что сгенерированы нейросетями это не имеет отношения. К великому сожалению у меня отсутствуют какие-либо навыки художника и нарисовать всех персонажей что уже созданы и вероятно тех, которых ещё предстоит создать, я не способен, прошу понять мои действия правильно.

### Предупреждение 2

Внимание! Контент, размещённый на некоторых страницах и профилях данного фэндома, неважно в каком виде: изображения и арты с присутствием крови, эротики или текст, детально описывающий сцены убийств и жестоких пыток - вполне **ПОПАДАЕТ ПОД** **16+**, **18+**, поэтому всех слабонервных, в принципе всех у кого имеются проблемы с психологическим здоровьем или детей - просьба покинуть данные просторы!

#### P.S.

Возможно история о данном произведении будет рано или поздно написана, по крайней мере если я всё отправлю всё это словесно куда подальше. Даже если это произойдет - ничего сверхъестественного не ждите, поскольку она выйти может довольно короткой или наоборот, слишком длинной и нудной, душной как запертая квартира в жаркую погоду. Сейчас такое время, что никого ничем почти невозможно удивить, хотя и от самого писателя зависит, знаю.

Список служебных страниц, которые несомненно пригодятся любому участнику:

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Nicole de Gardo

Nicole ist die Tochter von Frank und Maxima de Gardo, ehemals eine der angesehensten Familien Walpoles. Doch nach deren Tod durch einen Raid wurde Nicole das Lebensrecht entzogen und sie wurde einfach in einer Gasse Walpoles zurückgelassen. Mehrere Obdachlose kümmerten sich um sie, bis sie alt genug war, um zu arbeiten. Dabei lernte sie auch den schüchternen Pidai Sarcosta kennen und freundete sich schnell mit ihm an. Gemeinsam ergatterten sie einen der begehrten Jobs in einer großen Fabrik und arbeiteten fortan als Schrottsammler. Nicole erinnert sich kaum an ihre Vergangenheit und kennt nur das Leben auf der Straße.

## **Geschichte**

Die junge Waise Nicole de Gardo lebt zusammen mit ihrem Kameraden Pidai Sarcosta in der postapokalyptischen Stadt Walpole. Tag für Tag kämpft sie um das Überleben und arbeitet als Schrottsammlerin für eine hiesige Firma. Schulen gibt es nicht und ein Menschenleben bedeutet beinahe gar nichts. Die ärmeren Menschen, die nach einem weltweiten Krieg dicht zusammengedrängt in den wenigen Städten leben, haben keine Ziele vor Augen, doch Nicole ist anders...
Weymar

Der kräftige Ritter Weymar hat sich in ein Kloster zurückgezogen und verteidigt die dortigen Bauern und Brüder des Klosters. Er trinkt sehr gerne, ist aber trotz seiner beachtlichen Größe sehr liebenswürdig und intelligent.
Aufgrund seiner Erfahrung ist er die Rechte Hand Garits geworden und unterstützt seinen Anführer.
Shila

**Shila** ist kaum zu bremsen, wenn sie etwas zu erzählen hat, aber sie meint es meistens gut mit ihren Mithexen.

## **Geschichte**

Durch ihre Fähigkeit den Sand und die Zeit zu kontrollieren, wird sie als eine ernsthafte Bedrohung im Schattenreich der Ushona wahrgenommen. Sie wird in der Wüstenstadt Sakhar als einzige der Weißen Hexen verehrt.
Rosita

**Rosita** ist eine Hexe, die in einer Taverne in der Hexenstadt Yrarith lebt. Nach der Verbannung der Hexe Alicia ist sie vorerst das einzige Ratsmitglied, das zu der hitzköpfigen Hexe hält und ihr auch einen Unterschlupf anbietet. Alicia selbst verlässt sie asbald wieder, um ihr keinen Ärger zu bereiten. Doch Rositas Herz ist fast so groß, wie ihr Alkoholverlangen. Anders als gewöhnliche Menschen setzt ihr der Alkohol keineswegs zu. Vielmehr ist er für sie eine Art *Lebenselixier.*

## **Geschichte**

Sie wirkt auf den ersten Blick oft desinteressiert, doch in Wahrheit ist sie die Neugier schlechthin. Da sie eine Taverne leitet, ist sie stets auch über die neuesten Geschehnisse und Erzählungen informiert.
Wysteria

**Wysteria** wurde schon als Dunkle Hexe geboren und grausam erzogen. Dabei wurde ihr immer wieder eingeredet, dass die friedlichen Weißen Hexen Schuld an ihrem Leid hätten, bis der Hass so groß in ihr wurde, dass sie ihren Vater tötete und ihre Mutter als Ketzerin auf einen menschlischen Scheiterhaufen lebendig verbrennen ließ. Dieser Tag machte sie berühmt, da sie die anwesenden Menschen ebenfalls tötete und grausam verstümmelte. Sie verfiel dem Wahnsinn und wurde daher interesannt für die dunklen Streitkräfte, welche sie anheuerten und als Generälin für weitere dunkle Hexen einsetzten.

## **Geschichte**

Sie wurde von ihren Eltern gefoltert und gequält, doch glaubte sie irgendwann die Lügen ihrer Mithexen und entwickelte einen unfassbaren Hass auf alle Weißen Hexen.
Sky One Idents (1984-2021)

**Sky One Idents (1984-2021)** is the 96th episode of *The Ident Review* which was uploaded on the 4th of August 2021. This episode looks at every main ident from *Sky One* from 1984 up to 2021. This episode was done just before the channel closed down on the 1st of September 2021 to make way for *Sky Showcase* and *Sky Max*.
Dracul

**Dracul** wird oft als "Teufelsdrache" bezeichnet, da er wie besessen seine Opfer jagt und die Dunkelheit mit sich bringt. Er ist der Oberste der Dunklen Drachen, die auf Seiten Ushonas kämpfen. Er hasst alle Drachen, die nicht auf seiner Seite stehen und erkennt sie nicht als ebenbürtig an. Er ist zudem das persönliche Reittier Demonias´, wenngleich er ihre Anwesenheit nur aufgrund seiner Stärke akzeptiert. Er fürchtet niemanden, wenngleich die Oberste Weiße Hexe und der Himmelsdrache ihm zumindest ebenbürtig sind.

## **Geschichte**

Er hasst alle Geschöpfe des Waldes und besonders die Drachen unter Gloriosas Führung. Doch er ist Demonia gegenüber sehr loyal und gestattet ihr auf seinem Rücken zu reiten. Sein Feuer ist angeblich so heiß, dass es selbst die stärksten Burgmauern zerstören kann.
Williams

**Noah Williams** (*\* Geboren im Jahr 1988 in Houston, USA),* ist ein ehemaliger amerikaner Marine. Über sein Privatleben ist wenig bekannt. Er hat eine draufgängerische Art an sich, die vielen Vorgesetzten missfiel.

Jason und Julia begegnen ihm erstmals in Russland, wo ihm seine gutgläubige Art beinahe zum Verhängnis wird. Jason reicht ihm jedoch die Hand und gemeinsam können sie aus einer unterirdischen Grabmahl entkommen. Seitdem fühlt sich Williams Jason verpflichtet und stellt sich zur Verfügung für künftige Einsätze.

### Einsatz in Albanien

Kurz nach seinem letzten Einsatz als Söldner wird er durch seine Erfahrung in eine Reserveeinheit der Marine berufen. Früher als geplant wird seine Einheit, zu der auch sein Freund Jett gehört, nach Albanien gerufen, wo ein Transporthubschrauber von einer bisher unbekannten Terrorzelle abgeschossen worden war. Kurz nachdem sie in ein Gefecht mit eben jenen Terroristen gelangten, bekam er einen Anruf von Jason, der seine Hilfe benötigte. Williams hatte sein Können mehrfach unter Beweis stellen können und der Commanding Officer seiner Einheit erlaubte ihn gemeinsam mit Jett nach Griechenland zu fliegen, wo Jason im Einsatz war. Also folgen sie zu den von Jason angegeben Koordinaten und als sie über das Radar Jason ausfindig machen konnten, sprangen sie mit dem Fallschirm aus dem Flugzeug.
Tim Evans

**Tim Evans** (*\* 23. November 1999 in Lancaster, USA),* ist ein amerikaner Kadett des Los Angeles Police Department. Er wurde dem Ermittlerduo Steven Mallory und Jason Carraway zugeteilt. Der angegende Polizist muntert stets mit seiner positiven Art auf. Anfangs von wenigen gemocht gewinnt er nach und nach an erheblichen Ansehen und den Respekt seines älteren Partners. Er wird überraschend schnell befördert.

Durch den Abenteuerdrang seines Partners mitgerissen entwickelte er eine Persönlichkeit, die sich selten an die Vorgaben des Polizeichefs hält. Dadurch stehen die beiden Detectives auf einer Streichliste des Departments. Einzig ihre guten Leistungen sprechen für sich. Dennoch sieht sich der Polizeichef gezwungen sie vorrübergehend zu degradieren. Sie sollen sich das Vertrauen zurückerarbeiten und müssen dafür den Kadetten Tim unter ihre Fittische nehmen und dafür sorgen, dass dieser all seine Prüfungen besteht.
Nemo

**Nemanja Mihajlovic** (*ser. Немања Михајловић\* Geboren im Jahr 1988 in Novi Sad, Serbien),* ist ein ehemaliger serbischer Soldat einer paramilitärischen Spezialeinheit. Über sein Privatleben ist wenig bekannt. Niemand nennt ihn jedoch bei seinem Namen; jeder nennt ihn "Nemo".

Jason´s Team begegnet dem gerissenen Söldner erstmals in Peru, während seine Männer den Zugang zu einer unterirdischen Basis der Nationalsozialisten sprengen. Jason und Williams haben sie zuvor in ihrem Lager erwischt und gefangen genommen.

### Letzter bekannter Einsatz in Peru

"Nemo" wurde in Südamerika von den Jangzhu kontaktiert, die ihn mit einer großzügigen Belohnung anheuerten. Er sollte einen wertvollen Schatz mitten in den Anden Perus finden. Er hatte keine Probleme eine versteckte Basis der Nationalsozialisten zu finden, doch ein Erdrutsch hatte einige Teile verschüttet, weshalb seine Männer einen Zugang sprengen mussten. Sie nutzten dafür militärischen Sprengstoff, weshalb Williams ihnen sofort auf die Schliche kam.

Anfangs hinterfragte niemand in seinem Team die hohe Summe, die für den Schatz geboten wurde.
Bärte

Ungewöhnlich
**Bart 1 (dunkel)**

Carls Wagen
 **300**

Ungewöhnlich
**Bart 1 (braun)**

Carls Wagen
 **300**

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**Bart 1 (hellgrau)**

Carls Wagen
 **300**

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**Bart 1 (blond)**

Carls Wagen
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Ungewöhnlich
**Bart 1 (grau)**

Carls Wagen
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**Schnurrbart 1 (dunkel)**

Carls Wagen
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**Schnurrbart 2 (dunkel)**

Carls Wagen
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**Schnurrbart 2 (grau)**

Carls Wagen
 **300**

Selten
**Heftpflaster**
Super Animal Pass Saison 7

Selten
**Bart 3 (dunkel)**

Carls Wagen
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Selten
**Bart 3 (braun)**

Carls Wagen
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Selten
**Bart 3 (hellgrau)**

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**Bart 3 (blond)**

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Selten
**Schnurrbart 4 (dunkel)**

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**Schnurrbart 4 (braun)**

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Selten
**Schnurrbart 4 (hellgrau)**

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Selten
**Schnurrbart 4 (grau)**

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**Bart 5 (dunkel)**

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**Bart 5 (blond)**

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**Schnurrbart 5 (dunkel)**

Carls Wagen
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**Schnurrbart 5 (braun)**

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**Schnurrbart 5 (hellgrau)**

Carls Wagen
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**Schnurrbart 5 (blond)**

Carls Wagen
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Selten
**Schnurrbart 5 (grau)**

Carls Wagen
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Selten
**Stinktier-Nasenklammer**

250 Stinktierbomben Schaden verursacht

Episch
**Gesichtsbemalung (Delfin)**
Super Animal Pass Saison 8

Legendär
**Schnurrbart (rosa)**

*Markiplier Streamer Item*
Carls Wagen
 **3000**

Speziell
**Bart (Santa)**

Super CRISPRmas 2019

Speziell
**Bart (Glück)**

Sankt-Patricks-Tag 2019

Speziell
**Rote Nase**

Super CRISPRmas 2019
Aleera

**Aleera** lebt sehr zurückgezogen in der Hexenstadt Yrarith und gibt so gut wie nichts von sich preis. Fest steht nur eines: Sie ist die Hexe der Elemente und beherscht damit die Kräfte von Feuer, Wasser, Erde und Luft. Das macht sie zu einer äußerst fähigen und intelligenten Hexe. Sie ist zwar kein Freund von kriegerischen Auseinandersetzungen, hilft anfangs jedoch den Dunklen Hexen und verhilft Judine zur Flucht. Dabei schafft sie es dem schier unbesiegbaren Dämon Demonia einige Momente lang standzuhalten. Doch um Judine die Flucht zu ermöglichen muss sie ihre Verteidigung aufgeben. Rasend schnell verliert sie ihre magische Kraft, die mit einem Mal verschwunden ist, weshalb Judine zunächst von ihrem Tod ausgeht. Doch die zähe Hexe kämpft sich zurück ins Leben, nachdem Demonia sie zum sterben zurückgelassen hatte. Da sie die Elemente berherrscht, kann sie sie auch zur Heilung verwenden; das Wasser wäscht die Wunden, das Feuer schließt sie. Der Wind entfernt den Schmutz und die Erde, die voller Leben ist, gibt ihr neue Kraft. Nach ihrem scheinbaren Tod irrte sie in den unterschiedlichsten Gestalten umher, nur um die Hexe Alicia zu retten. Gemeinsam kehrten sie in die Hauptstadt Caras zurück und retteten Sonya mit einem riskanten Manöver das Leben.

## **Geschichte**

Es ist so gut wie nichts von der mystischen Hexe bekannt, die ihr Leben sehr im Verborgenen hält, einzig die oberste Hexe Mirima scheint mehr zu wissen. Nach dem gemeinsamen Kampf mit Alicia gegen die dunklen Streitkräfte freundet sie sich mit der Nomadenhexe an und stößt dabei auf viel Wiederwillen der anderen Hexen, was sie aber völlig kalt lässt. Sie vertraut Alicia, hält ihr Gesicht aber trotzdem stets verborgen. Sie interessiert sich sehr für Geschichte, Zauberkunst und neuen Möglichkeiten ihre Kräfte zu erproben. Obwohl sie ein großes Herz hat ist sie jedem gegenüber misstrauisch und bevorzugt es alleine zu kämpfen.
Bluebell

**Bluebell** macht ihrer Bestimmung alle Ehre und bringt stets ein eisiges Temperament und frostige Temperaturen mit. Nach der Verbannung der Hexe Alicia ist sie das Ratsmitglied, das die hitzköpfige Hexe am heftigsten verurteilt. Bluebell ist gerne für sich alleine und meidet den meisten Kontakt mit anderen Hexen. Menschen verabscheut sie. Doch trotzdem ist sie Mirima sehr loyal und treu ergeben und bemüht sich stets um das Wohl aller Hexen.

## **Geschichte**

Sie zeigt so gut wie nie Interesse an etwas, doch offenbar liest sie sehr viele Bücher und befasst sich mit den Bewohnern ihres Eismeers. Sie wirkt sehr überheblich gegenüber schwächeren Hexen und bringt das auch mit der grundlosen Verurteilung der Nomadenhexe Alicia zur Geltung. Sie provoziert sie, um dafür zu sorgen, dass die Hexe aus der Hexenstadt verbannt wird, doch glücklicherweise gibt es andere Ratshexen, die sich für ihre schwächeren und jüngeren Hexenschwestern einsetzen und Alicia und andere schützen.
Kage

**Der Kage** ist ein weit über Tausend Jahre altes Schattenwesen, das aus der Dunkelheit geboren wurde und dem Befehlen seiner Schöpfer gehorchen sollte. Doch nach der siegreichen Schlacht gegen den König des Reiches Ilemaia widersetzte sich der Kage seinen Schöpfern und vernichtete sie. Seinen letzten Auftrag muss er aber trotzdem noch Folge leisten: Die gesamte Königsfamilie auslöschen und das Reich ins Dunkel stürzen.

## **Geschichte und Persönlichkeit**

Der Kage spricht nur sehr selten und führt seine Aufgaben tadellos durch. So entführt er unter anderem Bessie, die Schwester der Hauptprotagonistin Sonya und schafft es im Alleingang mehrere Drachen zu fangen und zu töten.

## **Führung einer Streitmacht**

Der Kage erarbeitet sich keinen Respekt seiner Soldaten, er führt sie mit eiserner Faust und dultet kein Versagen. Eine Streitmacht von Orks wurde ihm unterstellt, die zwar nicht immer mit seinem Führungsstil einverstanden sind, jedoch aus Angst seinen Befehlen Folge leisten. Er spürt zwar, dass besonders der Kommandant der Orks ihn nicht leiden kann, doch er lässt seine Soldaten immer wieder spüren, wer die Kontrolle hat.

Mit der Zeit wird deutlich, dass er noch anderen Befehlen folgt und das diesem vom obersten Grabwächter höchstselbst kommen, was ihn zu einer großen Bedrohung für alle Menschen macht.
Tavar Taure

**Tavar Taure** genießt das volle Vertrauen der Königsfamilie und wurde von der Königin zum Statthalter der wichtigen Hafenstadt Adokles ernannt. Er verwaltet Adokles gerecht und bietet der Obersten Weißen Hexe einen Unterschlupf, obwohl er dadurch das Misstrauen seiner Landsleute weckt.

## **Geschichte**

Tavar wuchs als Sohn eines Ritters auf, welcher ihm das Kämpfen lehrte. Tavar war immer der vollen Überzeugung das Richtige zu tun, so auch als er den Aufenthaltsort Sonyas an die Späher Ushonas verrät. Er erkennt jedoch rechtzeitig seinen Fehler und bietet der Königin an seinen Posten zu räumen, was sie jedoch ablehnt.
Blackguy

TBA

## Appearance

### Oh Hi and Clarked

Instead of a stick figure, he is a terrarian with dark grey skin, pants, undershirt, shirt, shoes, hair. Black eyes and can be seen wiggling around.

### Freakin' Out and OH HELL NO

Blackguy get a red tint and red flashing eyes, he wiggle a lot faster.

## All References (OH HELL NO)

* At 0:34, "Merry Little Lamb" nursery rhythm can be heard.
	+ Right after the rhythm, a glass shatter can be heard.
* At 0:45, Blackguy hit a large wave of notes, but Nutty in return send out somewhat sounds like Bob's Withered.
* At 0:56, the song pause until 1:13, during the pause BFDI(A) intro theme plays then cut to glass shatter.
* At 1:20, a wave of vine booms can be heard. Every vine boom, a memetic image of a crying Spongebob can be seen.
* At 1:35, Among Drip can be heard.
* At 1:48, bass boosted bruhs can be heard.
* At 2:00, parts of 83+10=93 and Little Man can be heard.
* At 2:15, ***Happy Tree Friends Theme*** can be heard, but in 3 seconds later the song fades out and a silenced nuke sound effect can be heard.
* At 2:18, Cuddles and Ron's namesake songs can be heard.
* At 2:30, Ron cuts out, ***Scooby Doo Where Are You?*** theme can be heard.
* At 3:35, TBA

## Trivia

### If OH HELL NO was released

* It would be the longest song in the mod and in all mods at 12:48. Beating VS Jimothy the Spider's 83+10=93 at 11:23 and VS Dave and Bambi's Splitathon at 10:18.

### Freakin' Out

* It would sound like Serious but faster.
Bloody Gentleman

Der Dämon **Ol´goth** war einst ein Ritter, der irgendwann anfing für Geld Morde zu verüben. Daher wurde seine Seele verflucht und schließlich von Demonia zu einem skelettierten Dämon geformt. Seither nennt man ihn den *Blutigen Gentleman*, weil er seine Opfer lediglich tötet und dann verschwindet; sich also nicht "die Hände schmutzig macht".

## **Geschichte und Persönlichkeit**

Er trägt stets eine goldene Rüstung mit gehörntem Helm und zwei Klingen, die in den Höllenfeuern geschmiedet worden sein sollen. Da er keine Stimmbänder mehr besitzt, spricht er nicht, sondern kommuniziert durch Telepathie.

## **Treu bis ins nächste Leben**

Er ist Demonia treu ergeben und hinterfragt keinen ihrer Befehle. Im Gegenteil: Er zeigte ihr den Weg Kontrolle über andere Lebewesen zu erlangen und Telepathie zu nutzen. Sein Verstand wurde dabei jedoch völlig zerstört und er gehorcht nur noch Demonia und würde für sie ohne zu zögern in den Tod gehen. Der männliche Dämon hat außerdem die Möglichkeit einen riesigen Dämon zu kontrollieren, den Sandteufel. Der riesige wurmähnliche Dämon gräbt sich mit rasender Geschwindigkeit durch den Boden und reagiert sehr empfindlich auf Erschütterungen.
Hexenrat

# **Der Hohe Hexenrat**

Der **Hohe Hexenrat** war der den gewöhnlichen Hexen übergeordnete Rat, der seinen Sitz in einem der Türme der Anlage von Yrarith bezog. Er besteht aus neun festen Mitgliedern, allesamt mächtige Hexen.

Die elf Mitglieder des Hohen Hexenrates stellten eine Versammlung großer Geister dar, die sich im Dienste des Friedens und der Gerechtigkeit bewährt haben. Im festen Glauben an ihre Macht arbeiteten die Ratsmitglieder einst vertrauensvoll zusammen, frei von den Beschränkungen, die kleinliche Eifersucht und Egoismus auferlegen, ein Bündnis gegenseitigen Respekts und ein sicherer Hort für ein höheres Ziel. Doch innerhalb der menschlichen Bevölkerung waren sie sehr verschrien, da sie nach dem ersten Krieg gegen die Dämonen zum größten Teil als Kopfgeldjäger arbeiteten. Als Demonia die Welt auseinanderriss, wandten sich viele Hexen der Dunkelheit zu und arbeiteten von nun an für die dunklen Streitkräfte, was zusätzliches Misstrauen unter den Hexen säte. Einige Ratsmitglieder begannen der obersten Hexe Mirima Lomé Loté zu misstrauen und hinter ihren Rücken zu tuscheln.

Weitere Hexen:
 Judine | Dunkle Hexen
 Alicia Winter | Nomadenhexe
Holzversum Wiki

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### Alle Bücher - Alle Charaktere

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LASE-HEIF

**Alt Ego/Flipped Out:**

* champ142 (boss)
* Jashinism (auditor)

TBA

### Lassarce

His shadow on his face gets darker and cover most of his face and his eyes glow more.

### Trappin' Out

He becomes complete black and all his red colored bright details glow, he holds a head of someone resemble an Vanguard archer. He smiles more in an evil way.
Demonia

Wann genau der Dämon **Demonia** aufgetaucht ist, weiß niemand mehr. Fest steht jedoch, dass sie eine gewaltige Kraft innewohnt und sie mit kranker Besessenheit alles daran setzt ihre Feinde zu vernichten.

## **Geschichte und Persönlichkeit**

Sonya kann sich nicht mehr an sie erinnern, doch sie und Demonia sind sich schon einmal begenet. Damals gewann Demonia einen Zweikampf sehr knapp und verbannte Sonya mit letzter Kraft in die Menschenwelt. Selbst jedoch schwer angeschlagen brauchte sie viele Jahre um sich zu erholen, rekrutierte jedoch den Kage und sorgte dafür, dass sich eine gewaltige dunkle Streitmacht bildete.

## **Sarah**

Durch einen glücklichen Zufall fand sie Sonya und Sarah in einem Waldstück und ergriff Besitz von Sarahs Körper. Sie steuert die Gedanken der jungen Frau und arbeitet ihren bösen Plan weiter aus, während sie ihre Erzfeindin in aller Ruhe beobachten kann. Sie kann mehrere Körper gleichzeitig übernehmen, was auf eine ziemliche starke Kraft und Intelligenz hinweist.
Venia

**Venia** wurde als Giftdrache in einem Sumpf geboren und von ihren Eltern verlassen. Sie lernte für sich selbst zu sorgen, brachte sich selbst fliegen und jagen bei. Venia ist mutig und geheimnisvoll, da sie nicht viel von sich preisgibt.

## **Geschichte**

Venia sieht in Vulcar oftmals einen großen Bruder und ist fast immer seiner Meinung. Die beiden verstehen sich auch ohne Worte blind.
Zunrold

Der grausame Ork **Zunrold** ist der Kommandant der Dunklen Streitkräfte Ushonas. Er ist bekannt dafür seine Gefangenen zu quälen und sie zu foltern. Seinen Anführern steht er treu zur Seite, jedoch hat er ein persönliches Problem mit dem Kage, riskiert jedoch keinen Konflikt mit ihm und folgt dessen Befehlen. Seine Orks sind speziell auf die Jagd spezialisiert, was bedeutet, dass sie ihre Opfer oftmals tagelang verfolgen.

## **Geschichte**

Es ist nicht viel über das Leben des Orks vor seiner Berufung zum Kommandanten bekannt.
Dunkle Gilden

Dunkle Gilden wurden nach dem ersten Kampf der Ushona gegen die Menschen populärer und mit der Zeit bildete sich ein großes Netz an verschiedensten Gilden. Sie sind den gewöhnlichen Gilden der Weißen Hexen deutlich überlegen, weil die dortigen Magier keinerlei Einschränkungen erdulden müssen und alle nur um die Gunst ihrer Anführer buhlen.

Die fünf gefährlichsten und stärksten dunklen Gilden sind die Gilden Shayde-Lobo, Moonshine, Glowing Heart, Crimson Bold und Jolly Pergatory.

Bekannte Mitglieder der dunklen Gilden
 Z´lou
 Scarlett
 Homura
 Ryu
Jessica Welsh

**Jessica Welsh** ist eine Krankenschwester der Royal Navy und dient im Zweiten Weltkrieg. Sie landet eher unfreiwillig in der magischen Welt von Ilemaia, als sie gemeinsam mit Sonya auf einem Hospitalschiff dient und über Bord geht. Die vielen und unterschiedlichen Eindrücke der magischen Welt verängstigen sie sehr, doch sie schafft es meistens einen kühlen Kopf zu bewahren.
Darkstar

**Darkstar** ist ein Informant und sowohl auf Seiten der Ushona als auch Ilemaias tätig. Sein Yeralis Aja eignet sich hervorragend als Spion, weswegen Darkstar als der beste Informant des Landes gilt.

## **Geschichte**

Darkstar spricht gehoben und langsam. Er ist bei der Oberschicht Ilemaias besonders unbeliebt, doch bei den einfachen Menschen ist er schon für fünf Ednen bereit Informationen zu verkaufen. Durch seine magische Begabung mit seinem Yeralis zu sprechen, bekommt er auch mit, wie Sonya nach Ilemaia kommt. Doch Darkstar weiß genau, dass sie sich irgendwann begegnen. Er behält Recht und trifft Sonya immer wieder auf ihrem Weg nach Caras.

## **Persönlichkeit**

Darkstar hat eine gespaltene Persönlichkeit und ist deshalb in der Lage mit Orks sowie Menschen zu handeln. Seine Art ist sehr schwierig zu beschreiben, wie er selbst sagt. Manche sind sich nicht einmal mehr sicher, ob er wirklich noch ein Mensch ist.
Ein Hauptcharakter

# **Sonya**

## Sonya

Sonya, die in den 1940er Jahren aufwächst, ist eine legendäre Kriegerin aus einer Parallelwelt namens Ilemaia. Sie hat aber sämtliche Erinnerungen an diesen magischen Ort verloren. In der realen Welt hat sie eine jüngere Schwester namens Bessie, die sie aber aufgrund eines Fliegerangriffes für viele Jahre lang für tot hielt.

Ihre Schwester, die zuweilen ziemlich frech sein kann, ist aber für die dunklen Mächte Ilemaias überaus interessant geworden. So wird der dunkle Schatten Kage ausgesendet und entführt Sonyas kleine Schwester. Nur durch die Magie des Ritters Puu schafft es Sonya nach Ilemaia und lernt dort schnell neue Freunde kennen.

Aufgrund ihrer gutmütigen Art hält sie es selbst für lange Zeit nicht möglich eine legendäre Kriegerin zu sein, obwohl viele Indizien darauf hindeuten. So trifft sie im Wald auf ein Florahorn und schafft es mit unmenschlichen Reflexen auf dessen Rücken zu springen.

## Geschichte

Sonya wurde Mitte der 1920er Jahre in London geboren und war das erste Kind ihrer Eltern Mary und Robert. Ihr Vater diente bereits im Ersten Weltkrieg als Soldat und lernte nach seiner Rückkehr seine Frau Mary kennen. Die beiden verliebten sich schnell und heirateten. Gemeinsam kauften sie ein Haus im Londoner Bezirk East End.

Im Jahr 1939 brach jedoch der Zweite Weltkrieg aus und Robert wurde zu einer Reserveeinheit versetzt. Aufgrund einer Verletzung aus dem ersten Krieg, war es ihm gestattet, abends die Kaserne zu verlassen und seine Familie zu sehen. In der Nacht des 14. Oktober 1944 startete die Deutsche Luftwaffe einen verheerenden Angriff auf London. Auch das Haus des Ehepaares wurde getroffen und zum großen Teil zerstört. Mary und Robert verloren ihr Leben und auch Sonya überlebte nur knapp.

### Reise nach Ilemaia

Etliche Jahre nach dem Tod ihrer Eltern bemerkte Sonya eines Tages einen verschmutzten und stummen jungen Mann, der auf ihrem Dach sitzend Tauben fütterte. Voller Neugier verfolgte sie den Mann und wurde anschließend vor dem Sturz von einer Brücke bewahrt. Er führte sie zum Obdachlosen Frank, der nahe der Themse hauste. Dort erfuhr sie, dass "Puu" theoretisch sprechen könnte, doch sich aus einem ihr unbekannten Grund, weigerte es zu tun. Noch am selben Abend beherrscht sie der Gedanke ein ganz bestimmtes Buch zu lesen. Es handelt sich um einen Abenteuerroman, aus dem ihr ihre Mutter früher vorgelesen hatte. Doch nach den ersten Seiten stellt sie fest, dass das Buch nur noch leere Seiten innehat. Enttäuscht blättert sie die Seiten hin und her, bis ein starker Wind durch ihr Zimmer rauscht und sie schließlich in das Buch saugt.
Quentin

**Quentin** ist ein sehr erfahrener Mann, der sein Wissen für die Beratung der Königin Jükatja einsetzt. Sie wurde auf ihn aufmerksam, weil der Truchsess Adokles´, Tavar Taure begeistert von ihm erzählte und ihm der Königin als Berater anbot. Er ist der Berater, dem die Königin am meisten vertraut und will seine Meinung immer als allerletztes hören, um Beschlüsse nicht unüberlegt zu erlassen.
Laura Blankley

**Laura Blankley** ist eine liebenswürdige, wenn auch verschmitzte Hexe, die immer für einen Spaß zu haben ist und in Yrarith lebt.

## **Geschichte**

Sie wirkt auf den ersten Blick oft desinteressiert, doch in Wahrheit ist sie die Neugier schlechthin. Da sie eine Taverne leitet, ist sie stets auch über die neuesten Geschehnisse und Erzählungen informiert.
Sura

**Sura** ist die älteste Tochter des Königspaares Jükatja und Gofraid und damit die rechtmäßige erste Thronfolgerin. Sie ist die weiseste und friedlichste der drei Töchter und auch beim einfachem Volk sehr beliebt.

## **Geschichte**

Die älteste Prinzessin ist die einzige, die auch das Leben außerhalb des Palastes kennt, da ihre Mutter ihren beiden Schwestern nach dem Tod des Königs verboten hatte, die Stadt zu verlassen. Innerhalb der Stadt sind die drei Schwestern aber stets auf der Suche nach interessante Objekten, die die Händler aus dem ganzen Land einführen.

## Alltag im königlichen Palast und Großherzogin

Sura ist die vornehmste und ordentlichste der drei Schwestern und peinlich genau um ihr Auftreten bemüht. Sie lebt seit Geburt an im königlichen Palast in Caras.

Einige Zeit später tritt Jükatja einen Teil ihres Reiches an ihre älteste Tochter ab und ernennt sie zur Großherzogin von Zenia und Occarus.
Mirima Lomé Lote

**Mirima Lomé Lote** ist die Oberste Weiße Hexe und lebt beim Statthalter Tavar Taure. Dieser nahm sie und und die junge Hexe Melda bei sich auf, obwohl viele seiner Untertanen sich vor Hexen fürchten und sie sogar aus dem Weg räumen wollen. Obwohl sie die mächtigste der Weißen Hexen ist, sieht sie keinen Weg das feindliche Heer unter Demonias Führung aufzuhalten und versucht alle Hexen vom Kampf abzuhalten.

## **Geschichte**

Sie ist eine strenge Lehrerin für jüngere Hexen und mag es gar nicht, wenn man ihr wiederspricht. Daher ist ein Konflikt mit der hitzköpfigen Alicia unvermeidbar. Nach einer Konfrontation mit ihr muss Alicia schließlich gehen und bereist seitdem das Land als Nomadenhexe. Zudem hat sie insgeheim mehrmals gegen den Dämon Erkanis gekämpft und schwere Verletzungen davongetragen.
Katja

**Katja Müller** (*\* Geboren am 17.06.1995 in Köln, Deutschland),* ist eine ehemalige Interpolagentin. Über ihr früheres Privatleben ist wenig bekannt. Sie arbeitete in sehr jungen Jahren für die internationale Organisation INTERPOL.

Jason und Julia begegnen ihm erstmals in Russland, wo ihm seine gutgläubige Art beinahe zum Verhängnis wird. Jason reicht ihm jedoch die Hand und gemeinsam können sie aus einer unterirdischen Grabmahl entkommen. Seitdem fühlt sich Williams Jason verpflichtet und stellt sich zur Verfügung für künftige Einsätze.

### Einsatz in Athen

Katja wird nach Griechenland mit einem Team geschickt, um den Artefaktjäger Jason Carraway zu beschatten.
Ein wichtiger Ort

**Bessie**, die in den 1940er Jahren aufwächst, ist eine legendäre Kriegerin aus einer Parallelwelt namens Ilemaia. Sie hat aber sämtliche Erinnerungen an diesen magischen Ort verloren. In der realen Welt hat sie eine ältere Schwester, die der Hauptprotagonist der Story ist.

Obwohl sie oftmals frech sein kann, hat sie ein reines Gewissen und ist daher für die dunklen Mächte Ilemaias interessant geworden, die daraufhin den Kage auf sie ansetzen.

## **Geschichte**

Bessie überlebte nur dank eines umstürzendes Schrankes den Fliegerangriff auf London, bei dem sie ihre Schwester aus den Augen verlor und den Tod ihrer Eltern zu beklagen hatte. Sie wurde in mehreren Gastfamilien aufgenommen, doch sorgte mit ihrer frechen Art dafür, dass sie immer wieder die Familie wechseln musste.

### **Reise nach Ilemaia**

Nachdem Bessie wieder mit ihrer Schwester zusammen war, wurde sie kurzerhand in der Nacht vom Kage nach Ilemaia verschleppt.
Judine

**Judine** ist eine hübsche junge Hexe, die die Einsamkeit sucht und von den Menschen gefürchtet wird, da sie die Toten beschützt. Sie ist teilweise sehr sensibel und leicht zu manipulieren.

## **Geschichte**

Die junge Judine war eine fröhliche und aufmerksame Hexe. Doch nachdem sich immer mehr Hexen mit den Ushona verbünden, beschließt die junge Hexe etwas zu verändern und wechselt ebenfalls die Seiten. Dadurch geriet sie in den Ruf "eine der besseren dunklen Hexen" zu sein, doch Judines Verstand wird von anderen dunklen Hexen manipuliert. Dadurch neigt sie zu Gefühlsausbrüchen und wird als nicht kampftauglich eingestuft. Ihre Aufgabe sind Botengänge und andere einfache Aufgaben. Sie selbst bemerkt nicht, wie sie lediglich einem größeren Zweck dient und entbehrlich für Demonia ist. Ihr Herz ist jedoch das einer weißen Hexe, da sie noch nie jemanden Leid angetan hat. Daher wollen die weißen Hexen sie zurückgewinnen, damit sie als Doppelagentin Meldung aus dem Lager des Feindes machen kann. Judine ist das alles zuviel, doch als Sonya ihre Kräfte unter Beweis stellt, unterwirft sie sich augenblicklich der Kriegerin und muss flüchten. Unterstützung erhält sie dabei von Aleera und trifft auf der waghalsigen Flucht auf Puu, in dem sie sich bei der ersten Begegnung sofort verliebt. Er jedoch hat bereits die beiden ältesten Königstöchter abgelehnt, daher ist sich Judine nicht sicher, wie sie am besten mit ihm umgehen soll. Zudem fürchten die Menschen sie, weil sie die toten Seelen beschützt und auf die andere Seite geleitet. Ihr Herz schlägt wie verrückt, wenn sie Puu gegenübersteht, doch als die schwarzen Hexen das bemerken wollen sie über Judine an Puu herankommen und ihn ausschalten. Judine muss sich schon bald für eine Seite entscheiden und vermutlich eines der größten Opfer bringen.

## Fähigkeiten

Judine kann die Seelen der Toten beschwören und sie kontrollieren. Trotz ihres jungen Alters hat sie eine klare Sicht auf die Dinge und versucht mit allen Mitteln ihre eigene Meinung beizubehalten und sich nicht manipulieren zu lassen. Das wiederum erweckt Puus Aufmerksamkeit, der Mitleid mit ihr hat und schnell erkennt, dass Judine verliebt ist. Unwissend, dass ihre Gefühle ihm gelten, versucht er der Hexe zu helfen. Durch den währenden Kontakt und das gemeinsame Miteinander lernt sie zu schätzen. Dennoch ist er kaum überrascht, als er Judines Gefühle für ihn entdeckt, denn je mehr Zeit sie miteinander verbrachten, desto größer wurden auch Puss Gefühle und er verliebte sich ebenfalls in die bleiche, aber hübsche junge Frau.
Drystan

**Drystan** ist meist sehr verschlossen und zurückhaltend, außer sein Kamerade Favian wirft etwas ein. Die beiden haben von Grund aus eine Abneigung gegenüber und werden meist nur von Weymar aufgehalten sich nicht wirklich in einem Kampf zu messen.

## **Geschichte**

Drystan schottet sich sehr von anderen ab, was ihn schließlich in den Nebelwald bewegt, wo er sich niederlässt und das Geschehen beobachtet. So trifft er auch auf Sonya, die von einigen Orks angegriffen wird.
Kalinta

Der Krieger-Dämon **Kalinta** war ein weiblicher Dämon mit besonderen Fähigkeiten im Zweikampf. Ihre Hauptaufgabe waren jeodch aufspüren und eliminieren von feindlichen Zielen Ushonas. Nach mehreren Kämpfen ohne ihre Teilnahme daran wurde sie mit einer geheimen Aufgabe betraut. Diese beinhaltete das bewachen mysteriöser Schriftrollen.

## **Geschichte und Persönlichkeit**

Kalinta trägt ein leichtes rot-orangenes Kleid um im Kampf beweglich zu sein. Ihre Hauptattacke besteht darin Feuerbälle aus ihren Handgelenken abzufeuern. Sie ist aber auch sehr geschickt im Kampf mit dem Schwert.

## **Sturheit und eigene Pläne**

Obwohl sie Demonia dient, haben sie oftmals Meinungsverschiedenheiten. Kalinta sieht sich selbst zu höheren berufen und schielt auf die Generäle des obersten Dämon deren Platz sie gerne einnehmen würde, um den wahren Anführer der Ushona dienen zu können. Kalinta ist mit dem Sternenmädchen Stella vertraut und betrachtet sie als ihre helle Gegenseite und Erzfeindin.
Puu

**Puu** wurde als Sohn eines Ritters in Ilemaias Hauptstadt Caras geboren und wuschs nahe dem Königshaus auf. Er lernte die Königstöchter kennen und war auch beim König selbst beliebt, der sich insgeheim wünschte, dass Puu eine seiner Töchter zur Frau nehmen würde.

Als jedoch die Ushona anrückten und der König in eine letzte Schlacht ritt, verlor Puu auch seinen Vater, der ebenfalls in der Schlacht fiel.

## **Geschichte und Persönlichkeit**

Puu ist ein angenehmer Zeitgenosse und vor allem bei den Königstöchtern sehr beliebt. Diese wollen ihn für sich beanspruchen, während Puu jedoch lieber seine Schwertfähigkeiten verbessert. Er freundet sich schnell mit der Totenhexe Judine an mit der er Mitleid hat und die in ihn verliebt ist. Er erkennt, dass sie verliebt ist und will ihr helfen ihren Traummann zu erobern, unwissend, dass es sich um ihn selbst handelt. Doch er ist kaum überrascht, als er Judines Gefühle für sich entdeckt, denn je mehr Zeit sie miteinander verbrachten, desto größer wurden auch Puss Gefühle und er verliebte sich ebenfalls in die dunkelhaarige Hexe.

## **Leben in London**

Puu wusste von anderen, die in der Menschenwelt das Geheimnis Ilemaias preisgegeben hatten und schwor sich deshalb stumm zu sein und mit niemanden ein Wort zu verlieren. Er versuchte sich als einfacher Arbeiter und freundete sich mit dem Hobo Frank an. So konnte er einigermaßen sicher schlafen und Sonya beobachten so oft es ging, bis sie ihn irgendwann jedoch bemerkte, verfolgte und dann von ihm gerettet wurde. Er erkannte, dass sie bereit war nach Ilemaia zurückzukehren und löste einen Zauber. Das bewirkte, dass das magische Buch in Sonyas Besitz ein Tor öffnete, Sonya und Puu nach Ilemaia brachte und sich wieder verschloss.

Als ihm Sonya jedoch auffiel, beschloss er sie zu beobachten und reiste mit ihr schließlich zurück nach Ilemaia. Dort wurden sie noch vor ihrer Ankunft getrennt und Puu vertraute auf Sonyas Fähigkeiten. Deshalb kehrte er ins Königreich Ilemaia zurück und beschloss dort auf Sonya zu warten, während er seine Fertigkeiten mit dem Schwert verbessern wollte. Als gut aussehender und gebildeter junger Mann fiel er den beiden Königstöchtern Sura und Dahay schnell ins Auge. Sie hatten sich für einige Jahre nicht gesehen und die beiden versuchten Puus Herz zu erobern. Sie wussten jedoch nicht, dass Puu an keiner von ihnen Interesse hatte und sich schließlich in jemand anderen verliebte.
Das Zarenzepter

Die Geschichte beginnt direkt mit den beiden Police Detectives Steven Mallory und Jason Carraway, die auf einer Streife sind und einen Funkspruch der Leitstelle erhalten. Ein Laden wurde überfallen und die beiden Polizisten vernehmen die Besitzerin, können ihr aber aufgrund mangelder Beweislage nur raten eine Anzeige gegen Unbekannt zu erstatten.
VHS Promo's/Logo's

***VHS Promo's/Logo's*** is the 1st episode of *Video Scaries* which was released on the 12th of September 2018. In the premiere episode, Adam takes a look at Promos on VHS aswell as logos for companies that released their products on VHS.

Included in the batch is the children's VHS company VCI and their logo which unnerved people due to it's ominous soundtrack and visuals. Also included is the BBC Video logo from 1991 which scared few due to it's stark black background and the blank reveal of the BBC Logo.

## Videos

The VCI Logo (1995)

The BBC Video Logo (1991)

Federation Against Copyright Theft - The Pirates Are Out To Get You (2002, UK)
The NOW Review

***The NOW Review*** is a series by Adam Martyn and apart from *The Sunday Catch Up* is one of Adam's longest running series beginning on the 10th of April 2018 with 148 episodes as of the 25th of April 2022.

The series primarily looks at the British music industry company *Now That's What I Call Music!* which has been making albums since 1983.
BBC One Rhythm & Movement Marathon

## The Ident Review Extra

The *BBC One Rhythm & Movement Marathon* is the third ongoing marathon of idents covered for the third series of *The Ident Review Extra*, a spinoff series to The Ident Review. The marathon looks at the range of BBC One idents used from 2002 to 2006, which were titled Rhythm & Movement due to their usage of dance and exercise.

## Episodes

**Number**
 112
 113
AMTV Radio

***AMTV Radio*** is a podcast series created by Adam Martyn, in which Adam interviews a random YouTuber or friend typically for an hour or more. As of the 19th of November 2021, there have been 44 episodes. The series began on the 21st of August 2020 with lover of pop culture *Philip Hawkins*. The latest season premiered on the 1st of September 2021. The name is a play-on word for *BBC Radio*, the radio section of the corporation.

## Episodes

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 3 | 10
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Charakter 2

Die zuweilen ängstliche, aber sehr anständige **Sarah** ist der ständige Wegbegleiter der Hauptprotagonistin Sonya und begleitet sie, seitdem sie sich das erste mal auf der Farm ihrer Eltern begegnet sind. Jedoch ergreift ein mächtiger weiblicher Dämon in einem günstigen Moment im Wald Besitz von ihr. Demonia steuert Sarahs Gedanken und lässt ab und zu ihre teuflische Seite zum Vorschein kommen, die jedoch meistens nur einige Momente andauert.

Die Hexe Alicia schöpft sehr bald Verdacht ihr gegenüber, da weiße Hexen durch bloße Berührung eines Dämons sterben können. Durch Sarahs Gestalt und keinen eindeutigen Kontakt bekommt Alicia nur einen Schlag ab, ist Sarah fortan jedoch sehr misstrauisch gegenüber.

Sie ist intelligent und meist zuvorkommend. Obwohl ihre Eltern gerade genug Geld für sich haben, schenken sie Sarah zu ihrem siebtem Geburtstag den jungen Riesenwolf Nanook. Das Tier wächst der jungen Sarah sehr ans Herz, doch nach nicht einmal einem Jahr wird Nanook zu groß für das kleine Haus der Familie und bekommt ein eigenes Gehege.

## **Geschichte**

Sarah ist das einzige Kind der beiden Farmer Nisi und Juz. Das Ehepaar brachte Sarah in der Hauptstadt auf die Welt, doch nach dem Tod des Königs verließ man die Hauptstadt und zog weit hinaus aufs Land.

### **Leben in Ilemaia**

Sarah lebte ihr bisheriges Leben ausschließlich auf der Farm ihrer Eltern und zog nebenbei den übergroßen Wolf Nanook groß, zu dem sie ein enges Band pflegt. Sie ist talentiert im Umgang mit landwirtschaftlichen Gerätschaften und eine gute Schwimmerin.