Quarantine: Remake

**«Карантин 2» — «Компьютерная Игра»** в жанре **Зомби** и **3D-Survival,** на данный момент находится в разработке, разрабатывается 1 человеком из **«Беларуси»** по имени: **Igor Nikiforov.**

На момент **Декабря 2023 года —** игра находится в разработке.

На настоящий момент: **Январь 2024 года —** разработка **проекта** была временно приостановлена

**Выход Трейлера — Март - Апрель 2024 года (может быть перенос на 2 недели)**

**Запуск — Июль 2024 года (Возможен перенос на 2 месяца)**

**Открытый тест — 15 сентября 2024 года (Возможно смещение)**

## Карантин 2

### Жанр

Survival, 3D, Шутер, Экшен, От первого лица, От третьего лица

## История Проекта

**Игорь Никофоров —** разработчик и автор изначальной идеи создания «**Карантин 2».** Разработка была начата ещё в 16 лет, на базе **движка «Unreal Engine 3»** но в последующем, в связи с выходом из строя оборудования, были утеряны все данные игры. В будущем году должны были быть повторные попытки создания, однако был отказ со стороны разработчика, у которого уже пропало желание работать над игрой заново.

В **2020 году** велось активное наблюдение за изменениями и всем происходящим в оригинальной **игре.** В связи с жалобами **игроков** начала зарождаться первая идея по созданию **«Remake-версии»**. Однако, желание всё ещё было слабым и идею было решено временно заморозить, до лучших времён

**Идея** проекта была возобновлена и снята с паузы позднее, в **2022 году** была начата начальная работа над **языком программирования** и его дальнейшим изучением.

По состоянию на **2023 год** проект официально снят с паузы, ведётся активная **разработка.**

Благодаря **фанатам** продолжается активная **разработка** и работа над **трейлером игры ,** который планируется на весну 2024 года.

В ноябре 2023 в связи со спорами среди фанатов, было официально обьявлено, что **игра** будет **переименована** — теперь её официальное название: **«Карантин 2»**

## Задумка Автора и причина разделения

Изначально планировалось воссоздать только **1 версию игры.** В планы изначально не входило создавать разные версии и **лаунчер**, но, из-за излишнего интереса со стороны **фанатов** и **старых игроков** оригинала было решено создать **2 версии игры.** На момент разработки тестирование проходила только **«Remake-версия»,** а от тестирования **«Классической»** было решено временно отказаться.

## Классическая версия Игры (Версия в разработке)

Данная версия **игры** является **классикой,** в которой будет сохранено всё то, что было когда-то в **оригинальной игре,** будет переработана только **графика** и **текстуры**, вероятно претерпят изменения и **механики.** Изначально идея состояла в том, что данная **версия** будет полностью повторять **оригинал*,*** но в последующем от этого было решено отказаться по разумным причинам. Теперь **классическая версия** хоть и повторяет **оригинал**, но, в ней были произведены некоторые изменения, во избежания **авторских прав**. Но **игра** по-прежнему сохраняет традиции и концепции, но с небольшими изменениями и улучшениями.

**Важное уточнение:**

> **Классическая версия не является Remake-версией игры, она была создана в память об оригинальной игре из браузера «Карантин», и она является новым «Карантином в 3D» с нововведениями и новыми механиками, сюжетом и многим другим**
>
>