recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Felandri

## Origens

Felandri va neixer a un poble proper a Kauvian. La seva infancia va ser comuna fins que, als 12 anys, va caure presa de la pandemia d'origen desconegut que va assolir la regió. Va ser quan el seu cos ja s'acostava al final de les seves forces que un metge desconegut va visitar la regió. Amb una mirada podia identificar ràpidament a qui podria ajudar i a qui hauria de deixar marxar.

Felandri recordaria sempre la mirada d'aquell desconegut, els plors de dol i felicitat de la tenda de medicines, el pes de la mà sobre el seu pit, i, sobretot el poder que va dipositar en ella. Al cap de pocs dies el personatge va seguir el seu camí.

Durant els seguents mesos Felandri va pendre diligentment les medicines receptades i va mantenir al seu costat el saquet d'herbes aromatitzants. Durant els seguents anys Felandri va creixer forta i saludable, estudiant, tant com fos possible, l'art de la medicina i els poders curatius. En poc temps va guanyar nom dins el seu poble fent d'ajudant de parts, tractament de remeis casers, veterinaria, i, en els ultims anys, col·laborant en operacions més avançades. No obstant, no va ser fins l'aparició del leviatan que els seus poders clericals van sorgir.

Felandri va estudiar la relació de la cadena amb aquest success i, disposada a desenterrar la realitat del succeït, va encaminar-se cap a la companyía que havia estat designada com els herois del aconteixament. La 44.
La cachiporra de Argos

## La cachiporra d'Argos

"***La cachiporra de Argos"*** és el títol de la campanya principal de 4d6+1, iniciant els seus esdeveniments l'estiu de l'any 2573. Als membres de la Guàrdia de les Clavegueres d'Estaón se'ls hi uneixen convidats a cada esbojarrada aventura, a vegades d'acord o no amb les seves intencions.

## Personatges

#### Principals

* Rogeli Puigcardat
* Pyros
* Shaggy
* Heuk
* Grrrat
* Foix el Coix
* Saju
* Lady Delay

#### Els nostres +1 (convidats)

* Riz
* Spike Von Vishal
* Segis

## Història

#### Unió i aventura en miniatura

Capità autoproclamat la Guàrdia del Clavegueram de la ciutat d'Estaón, a Argos, i deixant de banda el seu passat com a artista darrere, a en Rogeli Puigcardat li és encarregada la important missió de desembussar les clavegueres de la ciutat. Per a poder complir aquesta fita, se li uneixen a la comitiva el "mag" Pyros, l'orc Heuk, el lladregot d'en Shaggy, el..., ehrm, diguem "curiós", per no ofendre, home-rata Grrrat, en Foix, el coix, i en Saju, el cec.

Sota la ciutat troben un embussat i un gran llop que acompanya a la seva senyora, la vella maga Riz. Per culpa de la vanitat d'en Rogeli, el grup i la Riz entren dins un món encantat, reduint-se ells mateixos de mida. Després de lluitar contra rates gegants (que no n'eren pas, de grans), quasi morir ofegats per una gotera, i navegar una sabata (coses que no esperes que et passin quan et lleves al matí), el grup va poder sortir de les clavegueres, on van trobar-se amb companys que esperaven la Riz, qui estava portant a terme una important missió.

Amb la màgia de la Riz i els seus companys, la Guàrdia de la Merda va tornar a la seva estatura normal mentre observava com la maga, el seu llop, i els misteriosos personatges s'endinsaven a l'obscuritat de la ciutat.

## Llistat de capítols

Aquests són els diferents capítols que conformen *"La cachiporra de Argos"*.

1. *Arriba... la Guàrdia de ~~la Merda~~ les Clavegueres!* [amb la Maria Villier!]
2. *Cat-àstrofe!* [amb el Sergi Salguero!]
3. *Si tingués fortuna...!* [amb en Fabián Matas i la Carlota Quílez!]
4. *Entre broma i broma, pastís de poma!* [amb els Enrolats!]
Assotaments

Els **assotaments** van ser éssers amb tentacles que van habitar el món molt abans que els humans, una raça poderosa que va ser expulsada pels avantpassats al fons de les muntanyes, més enllà dels regnes nans, rodejats de terribles criatures perquè la seva vida esdevingués un patiment etern d'on mai poguessin escapar.
Cat-àstrofe!

***Cat-àstrofe!*** és el segon episodi de *"La cachiporra de Argos"*, i segon episodi de 4d6+1.

Episodi precedit per *Arriba... la Guàrdia de ~~la Merda~~ les Clavagueres!*(LcdA E01).

## Sinopsi

4d6+1! La Guàrdia de la Merda ha de sortir del clavagueram per dur a terme una missió importantíssima: trobar un gat. El nostre +1 - en Sergi Salguero!

## Personatges

####  Principals

* Rogeli Puigcardat
* Pyros
* Shaggy
* Heuk
* Grrrat
* Foix el Coix
* Saju

* Spike Von Vishal (+1)
M230204D - El biaix dels Farald

Instructor encarregant: Dàfel Talen

Mercenaris: Acyara, Kaynee, Emi, Hanji, Corthyn

### La Missió

Dàfel està crispat amb la desinformació. Vol saber què vol cada facció del Rei i perquè s'avassallen amb ell. També on es troben. Encomanarà al grup en missió diplomàtica cap a una altra facció que pot ser aliada de la cadena: els Martells de Farald. Ja fa uns mesos que s'han establert a Kàuvian; per la seva naturalesa, tal vegada hagin estat investigant l'inframón criminal per a netejar-lo i potser en sabran alguna cosa. La seva base es troba a l'Escola de Naturalística Yacobi Primer de Kàuvian, on estudia l'Acyara

### La corrupció del martell

Arriben a l'escola i són acceptats a dins. Tanmateix ben aviat troben a Tarkos, que els desvela el seu odi per ser Martells part de la Cadena, una organització corrupta que ha fet molt mal al poble. També es vanagloria de la seva afiliació al Rei; una figura que promet dur la democràcia i el poder al poble de Gobral.

L'equip s'enfrenta a trampes i enemics, on troben, entre d'altres coses, un experiment nigromàntic (a càrrec dels Hereus de Rheulk). Un escuder de Farald (concient i, segons ell, s'ha presentat voluntari a l'experiment) li han estat intentant convertir òrgans en part no mortes sense matar-lo. De moment, els experiments han resultat en la necrotització i quasi mort de tots els òrgans.

Finalment arriben a Asseroup, que estava amb una colla d'iniciats però que no ha fet Martells. Diu que si realment la Cadena és honorable, que els deixaran marxar, ja que encara no són oficialment Martells. Els Martells de la Cadena ho permeten, i Asseroup es dona per vençut.

### Les conclusions

Descobreixen les motivacions de les faccions que apoien al rei, i on estan assentades.

* Les plomes platejades busquen una societat i unes institucions on les races menors siguin realment igualitàries a les majors. I no es poden esperar. Tenen la seu prop del mar interior
* Els hereus d'en Rhulk busquen un món on la màgia nigromàntica estigui ben establerta. Consideren que no és un mal inherent, i que la persecució és pitjor. Tenen la seu a Kàuvian.
* Les tintes vermelles odien l'imperi com a tal. S'idealitzen com a intel·lectuals que volen dur la veu del poble com a forma de govern. Tenen la seu a Sertral.
* Descobreixen una facció poc coneguda, "El Testimoni". Localitzada a Sertral.

Adicionalment, desmantellen l'operació dels Farald que donaven el suport al Rei. No els donen a la inquisició, sinò que els Martells membres de la Cadena se'ls enduen a Avalon a passar judici davant dels superiors de la seva ordre.
La Sang d’Àvalon

La Sang d’Avalon va ser un conflicte bèl·lic que va enfrontar el rei Morath III, al cap del
regne i comandant de la Guàrdia anyil, i Pyros I, actual rei d’Avalon, general
de la rebel·lada Guàrdia roja l'any 2573.

## Antecedents

El govern de Morath III, característic per una dura repressió contra la màgia, les idees
llibertaries i la filosofia social en general, havia propiciat un clima de
descontent, on les classes privilegiades aprofitaven el desequilibri i on
les més humils sovint abandonaven la vida de les ciutats per allistar-se a les
bandes de saltejadors de camins.

El 2572, però, amb el
judici i posterior execució de Tarthos, Pyros I, aleshores setè Anell de Boccob,
va destapar una trama de corrupció que va implicar a grans càrrecs del govern i
a varis Anells.

Però la sentència de
Tarthos es va decidir abans que la investigació pogués continuar, i va resultar
també amb la destitució de Pyros I i la seva expulsió del regne. Abans que es
poguessin prendre mesures contra Morath III, va manar executar a la resta d’Anells de Boccob, i va endurir encara més les lleis i els càstigs a la insubordinació.
Durant setmanes van haver desenes d’assassinats per part de les guàrdies anyil
i roja.

## Aixecament

Finalment, la
població es va rebel·lar a tanta violència repressiva, es van armar, i van
haver els primers conflictes bèl·lics de la guerra. Pyros I va tornar d’incògnit
al país, i va comandar la rebel·lió de Myra amb l’ajuda d’Illian, convertint
aquesta ciutat amb el primer focus de resistència a Avalon.

La resta de ciutats
es van unir a la resistència armada, i fins i tot la Guàrdia roja va canviar la
seva lleialtat en favor de Pyros I, qui va prometre el derrocament de Morath III i el cessament de la repressió.

Dos mesos després, el
comandant mag va aconseguir el seu objectiu i va executar públicament a Morath
III, a qui va rebatejar com a Morath III l’infame, i es va coronar a sí mateix
rei d’Avalon, amb el suport de la Guàrdia roja i el poble.

## Epíleg

La Guàrdia anyil va
ser destituïda amb l’abolició de la persecució de mags, doncs eren la imatge de
l’opressió que Morath III havia aplicat durant el seu regnat. La majoria dels
soldats, però, van ser reincorporats a la Guàrdia roja, doncs les tasques d’ajuda
humana posteriors a la guerra civil necessitaven més efectius dels que havien
sobreviscut al conflicte.

## Monument

En memòria a tots
els caiguts durant la guerra civil d’Avalon i els assassinats que es van dur a
terme durant el regnat de Morath III, Pyros I va fer edificar una ciutat per enterrar
els cossos i convertir-ho en un espai de culte i un recordatori del passat sanguinari
al que havia posat final.

Al mig de la gran ciutat edificada amb granit blanc, s’alça
el gran monument a Morath III l’infame, coronat per una gran estàtua del desposat
monarca agenollat, i cinc estàtues dels últims cinc Anells de Boccob que va
manar assassinar, per a que guardin el seu cos per tota l’eternitat.
M210217-A: Com estel·les a la mar

Assistents: Mestrat per Roger. Participen Milly, Darki, Valmar, Kromm, i Erik.

* Galeth encomana missió

* Protegir carregament en un vaixell
* Se sorprèn de la ruta,
	+ Perillosa, passa pel territori d'Elhara
	+ Hi ha alternatives més segures
* Demana explicacions als instructors però no en tenen
* El grup arriba
* Confirmen que la ruta és perillosa però el capità, Mabon, diu que pels diners emprats intentarà fer-la
* El mecenes del vaixell i la Companyia és un tal Kern
* Les caixes són màgiques i estan protegides per cadenes màgiques.
* Kern es nota disgustat i impassiu.
	+ Dona ordres de poca importància al grup
	+ Desestima al grup
	+ Les seves cadenes ataquen al grup sense que s'acostin al carregament
* Dos galeons s'acosten i envolten al vaixell
	+ Són d'Elhara
* Es desvel·la que sabien la ruta i del carregament degut a Milly.
* Es desvel·la que Milly és tutelada per Franz.
* Milly insisteix que fa això perquè la Cadena és corrupta o tracta als seus éssers estimats com a carn de canó, i n'està tipa
	+ Tanmateix no es considera traïdora
	+ Demana al grup que no lluitin, que Elhara els prometrà la vida (Elhara, pel moment, ho confirma)
* Es desvel·la que Kern és, en realitat, Kern Sapphira, un instructor de la companyia 1.
	+ Per la seva actitud, queda entès que no vol que el grup de la 44 sobrevisqui, simplement que el protegeixin
	+ Els demana 1 minut de protecció mentre invoca un encanteri
* El grup decideix lluitar i Elhara i els seus pirates aborden el vaixell.
	+ Milly no lluita i intenta demanar negociació amb els pirates
	+ Adverteix a Elhara que Kern està canalitzant un encanteri
* El grup defensa les seves posicions
* Malauradament Kern els traeix
	+ Els tracta d'idiotes, negant l'existència del Leviatà
	+ Després admet que el carregament és un esquer que s'ha d'empassar la bèstia; i ho ha aconseguit
	+ Diu que ell mai va dir que pogués treure a la 44 d'allí: l'encanteri és per salvar-se ell
	+ Anima a les cadenes per matar al grup i que no comprometin l'operació
* Milly es transforma en sirena i salta del vaixell; nota al Leviatà a prop.
* El grup aconsegueix escapar.
* El Leviatà pica l'ham; la missió de la 1 ha estat un èxit.
* Es refugien a l'illeta més propera.
* Alguns titllen a Milly de traïdora. Ella sostè que la Cadena és un lloc terrible i que el que fa és per evitar que mori més gent; que n'està tipa, de veure gent morir i morir ella mateixa.
	+ Milly es resigna. Diu al grup que la desvel·lin com a traïdora, i que no té por de morir.
* L'endemà, Franz i sequaços apareixen a l'illa, per endur-se a Milly
* Simultàniament, Galeth i clergues apareixen.
* Els dos es baten en duel
	+ Franz li buida l'ull a Galeth
	+ Franz s'enduu a Milly i s'escapen
* Galeth i l'equip fan TP de tornada a la 44.
Missió 211012.II - La falange d'Artemis Gard

Els participants d'aquesta missió (Xexe, Mara Vel, Simkin, Dimitri von D'or,Lia Anova i Yuri) reben una carta de l'instructor Gáros convocant-los a la seu de la cadena a Sertral, i quan arriben els hi diu la seva missió: Anar a buscar una part del cos sense vida d'un noble anomenat Artemis Gard, cap de la regio militar a zertral, que va morir de forma sospitosa durant l'atac del Leviatà M210424-1: La fi del leviatà. Per fer-ho, hauràn d'averiguar on és la tomba del noble, així que Gàros els envia a la biblioteca de Zertral on podràn investigar el seu parader.

Els protagonistes es dirigeixen a la biblioteca, on troben el registre del mort, però el lloc de defunció està borrat. Per sort, troben defuncions d'altres Gard que els indiquen on està el seu mausoleu.

Així doncs l'equip es dirigeix cap al cementiri de Zertral, però per poder entrar a la zona requerida necesiten el permís del sacerdot del cementiri, qui no els hi dona perquè (tot i que Mara es fa passar per la neboda d'algú de dins del mausoleu) no poden provar que són de la família.

L'equip decideix consultar a Gàros que poden fer, i els hi diu que al dia següent convocarà al sacerdot per distreure'l m'entres ell falsifiquen el paper conforme tenen el seu permís. I així es fà, amb unes robes de noble també proporcionades per Gàros i l'agilitat de Lia i Xexe aconsegueixen falsificar el permís i entren al cementiri. Allà obren la porta del mausoleu i la tomba, però no troben el cadàver, sinó un teleport. Tot l'equip menys Dimitri, que s'ha quedat distraient al guàrdia, entren al teleport i troben un mausoleu a Avalon, i al obrir la tomba, es troben un no-mort de color blau, que els ataca. Enmig de la batalla, Simkin aconsegueix treure-li una falange al no-mort i passar pel teleport just abans de que la guàrdia d'Avalon aparegués. A l'equip que resta al lloc, se'ls amenaça de que si es mouen els dispararàn però Xexe, en un reflex ràpid, fa un salt i esquiva les fletxes i cau sobre el portal, donant la oportunitat als seus companys de fer el mateix mentres els gàrdies es tornàven a preparar i fugint de l'escena.

Al creuar el portal, Garós els està esperant a l'altre costat, i fa un teleport amb tothom excepte Simkin i Dimitri, qui han de sortir corrents per una mala estratègia.

La missió surt perfecte al mando de Xexe. <3
Bharuk

En **Bharuk**, "almirall" en el dialecte nan del nord, va ser un constructe únic, un porc senglar de wolframi blau que acompanyava a l'artífex i amic Rhaegaz Dun'khan. Les seves aventures es narren a les campanyes *L'escut d'Argos* i *Un camí incert*.

## Off-role

* '*Bharuk*' vol dir 'nan' a la llengua enana utilitzada per Tolkien a la seva saga fantàstica a la Terra Mitjana.
Cuc blanc

Els **cucs blancs** van ser unes criatures d'aura màgica utilitzades pel control mental.

Oscil·lant entre els 0.3 cm i més de mig metre de llargària, eren introduïts dins d'éssers vius a través dels seus orificis, on avançaven pel seu interior fins arribar al cervell. Allà s'instalaven, otorgant la capacitat de control de l'individu a aquells clergues, druides, mags o nigromants que l'estiguessin controlant.

Els cucs blancs s'utilitzaven per controlar gent i criatures en vida, però també eren capaços de controlar cadàvers de petits o grans éssers, com gegants o balhannoths.

## Història

### Brumnik, l'usurpador

Durant l'usurpació del regne de Dawi-A-Azul (2573 - '74) per Brumnik, líder dels Dumaz-Bin-Karaz, els cucs blancs eren utilitzats per controlar part de les tropes del líder nan, tant vives (mateixos membres de les seves files) com mortes.

Durant l'hivern del 2573, membres de la Companyia 44 de la Cadena, juntament amb l'ajuda de les tropes de la Tromm-grong Agamal i d'Ulls d'Esmeralda, van detindre un grup de nans Dazul que protegien un Assotaments just quan intentava controlar el cadàver del Guardià de la ciutat santuari. Aquests mateixos nans, també mitjançant el control mental que proporcionaven els cucs blancs, havien acabat amb la vida de Dwalarak Agamal mitjançant les mans del seu millor amic, el visir Prizla Farnorl.

Poc després, en arribar al regne Dazul, el nan Grugnim Strokaz de la companyia de Von Baldric va trobar-se amb aquest ésser per primera vegada en enfrontar-se amb el cadàver d'un gegant. Més tard, el mateix Brumnik va insertar un cuc blanc dins el guerrer nan oer posar-lo en contra dels seus companys.
La Dolça Melodia

**La Dolça Melodia** va ser una prestigiosa escola de bards, la qual va ser fundada per Johann Von Williams, natiu del poble de Jareth, l'any 2173.

## Història

Argos va ser un país de cultura i on les arts de tota classe eren reverenciades per l'àmplia societat nobiliària.
Així va néixer La Dolça Melodia, la prestigiosa escola de bards, el fundador de la qual, natiu del poble de Jareth, va ser otorgat el títol de noble per la seva gran labor.

Des d'aleshores, trobadors de tot el món van començar a acudir a les escoles repartides per tot Argos, sobretot atrets pels famosos clarinets manufacturats al poble natal del seu fundador, també conegut com a "Llar de la Música".
L'escut d'Argos

***L'escut d'Argos*** és el títol de la campanya principal de 4d6, iniciant els seus esdeveniments l'estiu de l'any 2573. Consta de tres arcs.

## Història

### Arc I. "No som herois, només complim ordres"

(Pel llistat complet d'episodis, fes clic aquí).

### Arc II. El batec del bosc

(Pel llistat complet d'episodis, fes clic aquí).

### Arc III. L'ombra sota la muntanya

(Pel llistat complet d'episodis, fes clic aquí).

## Personatges

### Principals

* Anthal
* Arthur
* Baldan Von Baldric
* Bharuk
* Grugnim Strokaz
* Ivy
* Mel
* Ned
* Rhaegaz Dun'khan
* Dyalla
* Trabenthekslishlia

### Secundaris

#### *Aparició al 1er Arc*

* Aeromo Von Storae †
* Ann †
* Alexei Von Gier
* Aseck Von Ok
* Chirain Von Fass
* Christopher Von Wikett
* Gabriel Von Peterson †
* Grenda
* Istul Von Geral
* Jason-Jasón
* Kaar-Kaar †
* Khalil
* Lena Laiak †
* Maegi †
* Ma'thre
* Olivia †
* Pneumok
* Sarion
* Talvon Von Rackdos †
* Trevoir
* Tsacesi
* Vídar

#### *Aparició al 2n Arc*

* Ahogo
* Amek Von Dekella
* Brumnik
* Dragger †
* La Fata
* Grey Von Bulvard
* Jefa
* Jyugir †
* Limarck
* Nieve
* Redgar Von Hatter
* Revan Von Saloc
* Saeta
* Welder
Missió 211113.II - Memorial de greuges

**Instructor:** Rembrand

**Mercenaris:** Lad, Simkin, Eva, Yuri, Von Pelàyek, Dimitri

**Objectiu:** La Companyia 44 té una llarga llista de gent ressentida amb les seves actuacions passades i cal demanar perdó per intentar recuperar el favor d'aquests diferents personatges i col·lectius. Per aquest motiu, un grup de mercenaris haurà de viatjar com a representants de la 44 a diferents indrets de Gobral i d'Argos per reparar una llista de greuges ocasionats:

* Fer un ritual de purificació en un bosc proper a Sertral, on unes dríades van ser assassinades per membres de la 44.
* Anar a fer les paus amb el noble Qwert von Ferring, que odiava La Cadena perquè el seu pare havia estat objectiu de la organització.
* Solucionar la sequera que pateix el poble de Bopassa, causada perquè membres de la 44 van matar la bèstia màgica que proporcionava aigua al poble.
* Portar la cura a l'addicció dels habitants del poble de Tundra, addictes als fruits de l'arbre màgic del centre del poble.
* Entregar un regal com signe de demanar perdó a Byron Sheeve, mà divina, i a Gael von Rygal a Goral-Graón, per haver estat acusats d'estar al darrere de l'assassinat de l'artista i poeta Ïveri von Ïveri.
* Demanar disculpes a Willhelm Von Walddorff, Mariscal d'Argos, pels desencontres amb l'antic director de La Cadena, Andeeran, el qual va estar a punt de declarar la guerra a Argos.

Tots els punts de la llista han sigut visitats i solucionats amb més o menys fortuna, recuperant el favor de cadascun dels seus afectats. Com a punt extra el grup podia, si tenia temps, anar a investigar fets estranys que passen a Kauvian, a conseqüència d'alguna cosa que van fer membres de la 44 en una cova propera.

En la investigació a Kauvian, Von Pelàyek descobreix fets de la vida d'Alet que no concorden amb la versió del propi Alet. Descobreix que el fill d'Alet que teòricament està en un internat, en realitat va morir dos anys enrere. Per comprovar-ho, Von Pelàyek visita el cementiri i descobreix que la majoria de cadàvers, inclosos els de la dona i fill d'Alet, ja no són a les seves tombes.

Mentrestant, la resta de membres de la missió, investigant la cova, són repel·lits del seu interior per una força maligna increïblement poderosa. Descobreixen que la cova està plagada de no-morts, probablement vinguts del cementiri. A pesar dels intents de Von Pelàyek d'intentar entrar a la cova per recuperar els cossos dels familiars d'Alet, el grup no aconsegueix entrar i marxen informant l'alcalde de Kauvian i a Rembrand de la situació.
Aerdeh'ner

**Aerdeh'ner** /'ærdɑnɛː/, també conegut com a **Pla Mare**, **Terra Mare** o **Terra dels Herois**, era el pla terrenal on convivien les races i espècies mortals, dividit el mateix en regnes, i la seva història en tres Cròniques, la tercera iniciant-se després del Cataclisme que va deformar el gran continent i destruir el regne d'Ishvalia.

## Regnes d'Aerdeh'ner

### Primera Crònica

* Shivali
* Hari

### Tercerca Crònica

* Ambrassia
* Argos
* Àvalon
* Confederació de l'Escut Trencat
	+ Assos
	+ Ciutats lliures de Rem
	+ Himeria
	+ Mothra
* Gobral

## Teologia i religions

### Els déus antics

Durant la primera i la segona crònica, a Aerdeh'ner s'adorava als déus antics. Aquests van desaparèixer, però, empresonats pels Assotaments.

Aquests déus escollien paladins mortals per representar-los als plànols i fer la seva voluntat.

**Els déus antics i les seves alineacions**
(Legal-Bo)
(Neutral-Bo)
(Legal-Neutral)
(Neutral-Neutral)
 **Hextor**
(Legal-Maligne)
(Neutral-Maligne)
(Caòtic-Maligne)
Missió 191215.I Els impostors

*Assistents a la missió:*

* *Hulka (Líder de la companyia)*
* *Isis*
* *Gallifrey*
* *Questor*
* *Trallvok*
* *Persell*

*Amb el descobriment de la civilització que habita a la gegant caverna a l'inframón, la Cadena envia a aquest grup a ajudar als sapadors a tancar uns dels accessos a la caverna. Una vegada arriben al lloc descobreixen que el capatàs no sap res dels seus homes i que l'últim contacte és pocs dies abans del lloc.*

 *Després de parlar amb la gent de poble i fer ús de les seves habilitats de rastreig, descobreixen que els enginyers han estat segrestats i són retinguts en una taverna propera.*

 *El grup decideix dividir-se en un grup d'infiltració i un altre que es fa passar per mercaders que busquen descans després d'una llarga jornada de camí.*

 *Durant el procés tenen un enfrontament amb els bandits que freqüentaven la taverna fent-se passar per viatgers. El grup aconsegueix acabar amb ells i un mag que els acompanyava, però el líder s'escapa.*

 *En el pis d'amunt descobreixen a un grup d'homes emmanillats que es manifesten com els sapadors segrestats. Però tot això resulta ser una treta de la resta de bandits, que per sort és descoberta per al grup que acaba per eliminar la totalitat del grup. Tristament els sapadors eren tots morts i els bandits volien fer-se passar per ells per explorar l'inframón a la recerca de riqueses.*

 *Atestat davant la glòria de sa Divinitat l'Emperador,
Zirekvonvidarkor; Instructor i 6a Baula de la Cadena*
Saldara Ellvert

Saldrara Ellvert va ser una gnoma membre de la Companyia mercenaria de La Cadena, 9a Baula i instructora d'aquesta. Va estar destinada a designar missions a la prestigiosa Companyia 1. Va arribar a ser la màxima instructora d'aquesta companyia i es va convertir en la ma dreta del mateix lider de La Cadena, Andeeran.
Estaón (ducat d'Argos)

**Estaón** va ser un dels ducats d'Argos, colindant amb Biza a l'Est, i Argosia i Dekelia a l'Oest. Amb Estaón com a capital homònima, el territori es caracteritzava per fer frontera amb el regne de Gobral al Nord i de ser ocupat per gran part de l'inmens bosc que s'espandia per tota Argos.

## Ciutats d'Estaón

* Bassec
* Berar'iülpa
* Estaón (capital)
* Godwald
* Graon
* Jareth
* Lesscar
* Wïlder

## Geografia

### Gorondal

Una frontera natural en forma de serralada separava el Nord d'Argos amb el Sud de Gobral. La cadena muntanyosa de Gorondal va ser muralla natural durant la història dels dos països. El Pas sota les muntanyes i la porta de Goral-Graon per sobre d'aquestes van esdevenir les rutes més emprades per creurar d'un regne a un altre.

Sota i sobre les muntanyes es podia trobar el regne nan de Dron-A-Karaz, protectorat del regne d'Argos.
Episodi de sastre

***Episodi de sastre*** és el cinquè episodi de *"No som herois, només complim ordres"*, primer arc de *L'escut d'Argos*, i vuitè episodi de 4d6.

Episodi precedit per *La batalla de les pífies* (LedA 104) i seguit de *De merda fins el coll* (LedA 106).

## Sinopsi

Els herois tornen a Estaón per a continuar la seva investigació, però només hi troben noves incògnites i dificultats. Qui és la misteriosa mitgerola i quin passat comparteix amb l'Anthal? Hi ha cura per la maledicció d'en Ned? En què coi estava pensant en Dun'khan?

## Personatges

####  Principals

* Baldan Von Baldric
* Anthal
* Grugnim Strokaz
* Ned
* Arthur
* Ivy
* Mel
* Rhaegaz Dun'khan
* Bharuk

#### Altres personatges

* Alexei Von Gier
* Chirain Von Fass
* Fendal
* Mestre d'Arthur *(mencionat)*
* Pneumok
* Talvon Von Rackdos † *(mencionat)*

## Referències

### Organitzacions

* Delírics
* Dumaz-Bin-Karaz
* Guàrdia de la Roca
* Guàrdia dels Camins *(mencionada)*
* Organització sense reconèixer amb cercle subratllat com a símbol *(mencionat)*
* Las Serpientes Doradas *(mencionat)*
* Les Set Estrelles *(mencionada)*
* Urpes d'Acer *(mencionada)*

### Llocs

* Argos
	+ Dawi-A-Azul *(mencionat)*
	+ Ducat d'Argosia *(mencionat)*
		- Argosia *(mencionda)*
	+ Ducat d'Estaón
		- Estaón
			* Sastreria de Fendal
		- Bassec
			* Taverna sense nom
		- Godwald *(mencionat)*
			* *La Espiga Sangrante (mencionat)*
		- Serralada de Gorondal
			* Dron-A-Karaz
				+ Berar'iülpa
					- *El Virote Virtuoso*
					- Mina de wolframi
				+ Röppa'serad *(mencionat)*
* Confederació de l'Escut Trencat *(mencionat)*
	+ Ciutats lliures de Rem *(mencionat)*
* Gobral *(mencionat)*

### Races i espècies

* Constructe
* Cavall
	+ Arnot
* Dimoni
* Elf
* Gegant
	+ Ettin *(mencionat)*
* Humà
* Homes llop *(mencionat)*
* Mitgerol
* Nan
* Ós-xibeca *(mencionat)*
* Otyugh *(mencionat)*
* Semi-nan
* Sílfide *(mencionat)*
* Tiefling
* Yuan-ti *(mencionat)*

### Esdeveniments

* Assasinat de Talvon Von Rackdos *(mencionat)*
* Atac de la sílfide *(mencionat)*
* Infiltració a *La Espiga Sangrante (mencionat)*

### Miscelània

* Begudes
	+ Cervesa
	+ Cocoloot
* Instruments
	+ Mandolina modificada
* La ploma platejada
* Llengües
	+ Argosià
	+ Remens
* Metalls
	+ Wolframi blau
* Roba
	+ El barret bonic
Missió 211002: Saviesa, bona fe i llangardaixos

Mestre: Kade.
Assisteixen Morberos, Alet, Tarek, i Vidor.

* Rembrandt ens crida a la taverna.
* Ens fa un test psicotècnic. Ens diu que estem bé mentalment i que no ens paguen el terapeuta.
* Ens envia amb Mirel, de la universitat de Sertral. L'estan reconstruïnt però algú malmet la biblioteca cada nit.
* Ens permeten dur a en Garth, ell Riugardaix no-mort d'en Morberos.
* Anem a la torre de TP, i en Paco, un novell de la 56, ens diu que el TP és inestable.
* En Morberos li dona tequila màgic i l'Alet el convenç que s'auto-teleporti per demostrar-nos si funciona. Ho fa. Ara no tenim ningú que ens teleporti. Anem a cavall cap a Sertral (si és que són 2 horetes).
* Sertral està en construcció i hi ha menjadors socials, nobles pobres, i molta destrucció. Encara queda Leviatà per dar i beneïr.
* Ajudem a 2 de la 54 acabar amb un paràsit que hi havia per allà. Ens demanen que els firmem l'autorització i l'Alet els diu que se la firmin entre ells. Entre això i el tequila d'en Morberos ens lloen com a herois.
* Arribem a l'universitat. En Mirel reconeix a l'Alet de radioGobral i ens entrega unes targetes per tenir accés lliure a la biblioteca. La de Morberos posa Jurick Udagast.
* Diuen que hi ha bèsties que canvien de forma cada nit que destrueixen la biblioteca.
* Morberos i Alet van a buscar llibres de convocació prohibits i Tarek i Vidor van a parlar amb els mercenaris que guarden la universitat. Al final tots acabem a la caseta dels mercenaris.
* Morberos, Tarek i Vidor juguen a Póker i Vidor guanya 1000 ors.
* Alet puja a veure en Lucas, el cap, que ha estat tocant llibres de convocació. Sospita que ell ha tret als monstres. Li dona 1400 ors per ajudar a supervisar els seus estudis.
* Tots excepte l'Alet i la Charlotte (una mercenària d'aranyes) es droguen amb tequila màgic.
* Revisem la biblioteca. Vidor i Tarek veuen que hi ha traces de carreta anant i venint del forat de la paret de la biblioteca. També veuen que la destrucció dels monstres arriba al 1r i al 2n pis però no al 3r, on hi ha l'observatori.
* Pugem a l'observatori. En Tarek aconsegueix el número de l'Ava, una de les administradores de l'universitat.
* **NO saquegem res.**  Que l'Alet tingui un pergamí de lvl 2 i en Tarek i en Morberos espases vorpals i roba-ànimes és una errata que es corregirà en edicions posteriors.
* Arriba la nit i anem a vigilar amb els mercenaris: Alet i Morberos amb ells a baix i Tarek i Vidos al 2n pis sols.
* Sentim una senyal d'uns aliats dels mercenaris. Ens confessen que tenen uns mimics que van fent destrosses diaries per allargar la feina fàcil de mercenaris aquí.
* Ens ofereixen diners per deixar-los cobrar una setmana més i llavors se n'aniran.
* Puguem ràpidament a embargar unes coses de l'observatori per complir la nostra feina de funcionaris. (En tornem la majoria).
* Diem que en Garth té gana, coses de la vida.
* En Garth devora.
* En Vidor i en Tarek carreguen amb espases poc equilibrades.
* L'alet convoca a un hipògrif.
* Deixem a un mercenari viu (que no sap res dels nostres tractes) per a que confessi.
* Sortim d'allà **Sense saquejar res**. Aquest informe és vàlid, cànon i vinculant.
Boki-A-Rik

**Noki-A-Rik** (abreviat **Borik**; significant "Miners del rei") va ser un regne i clan nan situat sota la serralada meridiana d'Argos, molt a prop del regne de Dawi-A-Azul, qui va esdevenir la seva regió líder anexa després de la conquesta l'any 2573.

El regne nan va conviure en pau amb el regne humà, funcionant com un protectorar dins el mateix. Les seves polítiques eren generalment cordials i sense intervenir cap dels dos governs a les seves disputes bèliques o socials. Es caracteritzaven per haver esdevingut durant segles la gran fita econòmica del país gràcies a les seves mines d'or.

## Govern

El clan Borik era governat per un líder de clan al que anomenaven Gnol-bokaz (Vell miner).
Röppa'serad

**Röppa'serad** va ser un poble industrial situat a l'exterior de la serralada de Gorondal, a la banda d'Argos, ducat d'Estaón, que formava part del regne nan de Dron-A-Karaz.

A principis del segle XXVI de la Tercera Crònica, el poble va quedar abandonat en marxar tots els seus habitants a treballar a les fàbriques de Cocoloot del poblet veí de Berar'iülpa.

## Etimologia

El nom es tradueix com "els naltres", contrari a com li deien al poble de Berar'iülpa, a l'altra banda de la vall.
Nieldan "El que no cae"

En **Nieldan** va ser un clergue que formava part de la Companyia 44 a la Cadena.

En la seva anterior etapa a la Companyia 76 es va guanyar el sobrenom de Nieldan "el que no cae" per resistir nombroses vegades la mort.

## Història

### Origen

Ningú mai va saber d'on va sortir.

"[...] També hi havia un clergue entre ells. El seu nom era Nieldan. Hi havia hagut rumors sobre ell. "El que mai cau", li deien. Era un home alt i corpulent, d'avançada edat. Portava la seva cabellera grisa mal recollida, de forma que algun floc de cabell li queia a la cara. El pòmul, front i ull dret semblaven lleugerament desfigurats, cremats diría. Aquell ull era blanc, sense pupil·la. [...] L'altre, de color mel intens, em traspassava amb intensitat. [...] Lluïa una retallada barba negra i plata, amb flocs blancs. Li cobria l'esquena una llarga capa blanca amb caputxa, lligada a uns fermalls de les seves espatlleres. Per darrere se li apareixia un pom embenat de el que semblava una gran maça. Portava una daurada y enfosquida armadura completa que havia vist millors temps, cobert el seu tors fins els genolls per una espècie de túnica rasa blanca amb rivets daurats i vermells. Es recolzava en un llarg bastó d'acer amb flames gravades en els seus extrems i, a la seva mà esquerra portava un escut metàl·lic en el qual, ple d'osques i esgarrapades, lluïa gravat un gran sol, […]."

## Personalitat

Home de poques paraules, la seva determinació i serietat feia que molts el consideressin un líder natural, encara que a ell no sembla agradar-li gaire aquesta idea.

Lluitava, protegia i curava en nom de Pelor, un nom desconegut per la majoria.
Guàrdia de la Roca

La **Guàrdia de la Roca** va ser una agrupació militar estesa per tot el regne d'Argos. Va ser font d'honor i respecte entre els habitants de regne. Defensors de les ciutats i dels seus pobles propers, aquest exèrcit compost gairebé exclusivament per humans va mantenir l'ordre als carrers i la seguretat a per tots el ducats. El seu lema resa "Ordre i llei".

Amb el temps va esdevenir un lloc on la noblesa argosiana va anar a buscar mèrits per ascendir i demostrar la seva vàlua davant del seu rei i el seu llinatge.

## Jerarquia de Rangs

* **Mariscal:** Més alt càrrec militar d’Argos, representant del poder executiu reial i sota les ordres de qui es troben totes les agrupacions militars del regne.
	+ *Willhelhm Von Walddorff (actual mariscal d'Argos)*
* **General:** dirigent de cada un dels ducats d’Argos, assumint-ne les branques subalternes.
	+ *Christopher Von Wikett* *(actual general del ducat d'Estaón)*

#### **Oficials**

* **Coronel:** dirigent de zones administratives dins dels ducats i més alts càrrecs de la Guàrdia de la Roca i la Guàrdia dels camins.
* **Tinent Coronel:** dirigent de grans ciutats

* **Comandant:** dirigent de petites ciutats, districtes de grans ciutats o agrupacions de pobles petits.
	+ *Chirain Von Fass (comandant d’un dels districtes d’Estaón)*
	+ *Grey Von Bulvard*  *(comandant d'un dels districtes de Prienne)*
* **Capità:** dirigent de pobles petits i vigilant de districtes sota ordres del comandant.
	+ *Baldan Von Baldric (capità a Estaón i posteriorment a les barriades de Prienne)*

* **Alferes:** càrrec amb funcions administratives

#### **Suboficials**

* **Sergent:** instructor i principal connexió entre rangs inferiors i rangs d'oficials. També s’encarrega de la vigilància en petites poblacions sota les ordres d’un capità.
* **Caporal:** dirigent d’escamots sota les ordres d’un sergent o un capità
	+ *Anthal (subaltern de Baldan Von Baldric)*
	+ *Ned (subaltern de Baldan Von Baldric)*
Missió 210529.II - La vella Blanqueta

Assistents: Alet, Xexe, Ladd, Zeb

Instructor: Kirei Fharma

La flamant Companyia 88, liderada pel cosí de Kirei Fharma, ha robat la Blanqueta, la cabra símbol de la Companyia 1. Aquesta gesta portarà molts honors a la nova companyia, però Kirei no està disposat a permetre que el seu cosí s'emporti tal reconeixement.
Moore

En **Moore** va ser un vell miner que traballava a la seva casa-mina de Goral, la banda gobralenca de Goral-Graon.

## Història

### Assassinat de Von Ïberi

En trobar-se mort l'artista i poeta Ïberi Von Ïberi a la banda gobralenca de Goral-Graon, i havent deixat ambdós governs el seu cadàver abandonat, Moore va decidir portar el cos a la seva llar i avisar d'allò succeït a la Cadena.

El vell miner va rebre a casa seva a la comitiva que investigava l'incident, ajudant-los amb la poca informació que tenia. Unes hores més tard, el govern del Sheev de Goral es va emportar el cadàver de l'artista per repatriar-lo al seu lloc d'origen a Estaón.

## Personalitat

En Moore era un home estrany i de poques paraules. Les seves possessions eren escasses, entre elles un llibre: una còpia d'*Envers els miners*, d'Ïberi Von Ïberi, i regalat pel mateix autor, on presumptament hi havia referències al miner i la seva feina.
Maya

La **Maya** va ser una elfa fetillera membre de la Companyia 76 de la Cadena. Va caure en combat en una altra dimensió defenent el món dels exèrcits d'Adramalik durant l'Engany Gris. Amb ella, es van sacrificar heròicament el guerrer Altor i el dimoni Grishnak.

## Història

### Entrada a la Cadena i primera missió

En arribar a Argos, la Maya va entrar a la Cadena cercant pagament digne per poder continuar viatjant, formant part de la Companyia 76 de la mateixa.

En una primera missió, juntament amb els companys Ulfgar i Anduin, va partir a la recerca de la filla de la família Von Lahs, segrestada per goblins. En trobar-la, el rescat va prendre un gir dramàtic quan van descobrir que la noia governava juntament amb el rei goblin a un gran palau soterrani.

En oposar-se Von Lahs a tornar amb els membres de la Cadena (decisió secundada per la Maya), Anduin va tallar el cap del rei goblin, i va reptar en duel a la jove. Un cop acabat el duel, el paladí esdevenint vencedor, va prendre la decisió unilateral de tornar la noia a la seva família i així poder complir la missió.

## Personalitat

La Maya era una elfa que, tot i tenint un gran sentit de la moral, era decidida a l'hora de defensar-se i impartir càstig als seus enemics.

## Off-role

Aquest va ser el primer personatge de la jugadora dins el món de 4d6.
Mantequilla

## Orígens previs a l'afiliació a la Cadena

Bee bee Beee bee b'eee b'eee bebeeee be beeebe beebebe "Be beee be beebe bee".

Be bee be beebeee be bee beeee beee Beee, bee bebee be bebeebe beebeebeee bee bebbee. Be bebee beeee be, bee be beeebee be bee be beebee beebeebeee bee beebee be bee bebe Beee.

Beeeee bee bee be beee-be beebebe bee bee, be beebebee bee be beebeebe bee be be. Beee beebebe be bebe beebe bebebe beeee beee.

## Afiliació a la Cadena

Bee be beee be beebee beee bebe beeeee beeebee beebe, beee be be beee beebe beebebeee be beee bee bee beeebee bee bee beee beebe bee be.
Cabra blanca

La **cabra blanca** (*Oreamnos gorondalus*) va ser un gran mamífer que es trobava només a la serralada de Gorondal, entre Argos i Gobral. Vivien a altituds elevades i sovint descansaven en penyasegats als quals els depredadors no podien arribar.

## La cabra blanca a la cultura

### Formatges

El poble de Goral-Graon era famós per la seva creació i venda de formatge de cabra blanca.
Metheril Dralin

## Història

### Orígens

Metheril va néixer en un llogaret tan petit, que a penes val la pena esmentar el nom, perquè fins i tot buscant-la en mapes no seríeu capaços de donar amb ella, el propi Metheril ha preferit al llarg dels anys oblidar el camí que porta fins ella, perquè res queda allí per al, excepte un pare que li menysprea i el record d'una infància majorment desagradable.

### El camí fins avui

Metheril, va créixer com un noi robust, de revoltosos cabells castanys i uns ulls verds foscos, en una casa en la qual era menyspreat, sent el menor de dos germans, la seva mare va morir durant el part i va ser odiat pel seu pare i menyspreat pel seu germà, fins que al seu germà se'l van emportar unes febres quan tènia 15 anys i Metheril 12, el seu pare rogo als déus, als clergues i a tot ser vivent que intentés salvar-ho, però ni resos ni pregàries van funcionar, això va ocasionar, que la ira que anteriorment el seu pare enfocava cap a Metheril, passés a estar enfocada cap al clergat, amb això la vida de Metheril milloro lleument a costa de la del seu germà...fins que els seus poders es van manifestar.

### El Despertar

Un dia que estava de caça, als voltants del llogaret, Metheril pis una pedra, i va sofrir una caiguda des d'una gran altura, i es va fer una gran ferida en un costat, la sang va començar a rajar d'ella i va posar la seva mà damunt intentant contenir la sang que rajava d'ella, quan arribo a casa i va travessar la porta, amb la camisa totalment coberta de sang, el seu pare la hi llevo ràpidament buscant la ferida per a sorpresa de tots dos quan en netejar-la, només van descobrir una fina cicatriu que desapareixia lentament davant els seus ulls, conforme la cicatriu desapareixia, la mirada en els ulls del seu pare, s'anava tornant cada vegada mes lúgubre fins que, llançant-li la seva camisa xopada en la seva pròpia sang al rostre, li va dir que s'anava a la taverna i que no volia veure rastre del, quan tornés, desconcertat i furiós, Metheril va agafar el seu arc, els seus pocs estalvis obtinguts de la caça, i va partir deixant enrere la seva antiga llar amb fúria, tristesa i ressentiment.

### L'arribada a la Cadena

Després d'abandonar la seva llar, sense rumb ni propòsit després d'anar d'un costat a un altre sobrevivint dels seus estalvis, la caça, i fent algun treball per encàrrec pels pobles pels quals passava, va sentir parlar d'aquesta companyia de mercenaris, i va decidir que si en el seu moment ningú lluito per el, bé podria ser el, el que lluités per uns altres, va emprendre camí cap a la seva seu, en arribar la seu estava completament buida, i quan pregunto a una persona pel carrer li indico l'adreça d'un descampat en el qual s'havia establert una mansió màgica, en la qual s'estava donant un discurs, un taüt de marbre blanc presidia la sala i un home amb una pesada armadura honrava amb un discurs als membres morts en combat de tal associació.
Riquel

Rikel és el pseudònim del personatge druida semi elf. El seu nom és tan desconegut que ni ell mateix gairebé podria recordar pronunciar-lo. El motiu es remunta a la seva història i explica el perquè del seu caràcter.

Originari de Gobral, fill d'un home i una elfa, Rikel va viure amb la seva mare en boscos èlfics. La seva mare és artista i li va ensenyar a treballar amb elements naturals. També a apreciar i respectar els entorns salvatges.

Les seves habilitats es caracteritzen pel domini de l'artesania, la bona comunicació amb els animals, el coneixement per preparar pocions i tota mena d'ungüents.

El seu pare, sempre absent, era mercenari i treballava en missions donant suport a la màxima expressió de poder que habita en aquelles terres:

Relik. No només robava el temps que podia haver passat amb ell, sinó que un dia, un company del seu esquadró, va donar la notícia: el seu pare havia mort en una missió.

L' obsessió per esbrinar què havia passat li va aportar el seu caràcter caòtic. I finalment, quan va veure que

aquelles missions eren mal pagades i sovint, massa perilloses, l'odi cap al màxim poder del país es va multiplicar.

La seva vida havia canviat, i així el seu nom, Rikel és la forma poc dissimulada de dedicar la seva vida a anar a la contra del que s'havia convertit en el seu

enemic.

Decideix allistar-se al mateix equip que el seu pare, la Cadena 44, amb l'objectiu de buscar l'oportunitat d'acostar-se a les altes esferes del poder militar i esfondrar les seves ambicions.

El mateix dia que es va acomiadar de la seva mare, la seva amiga a la qual ell anomenava Nys, no podia deixar perdre'l, i en representació del bosc, va decidir acompanyar-lo.

Ara Nys, una oliva molt atenta, comparteix amb ell el viatge.

Mor en la gran batalla del subsòl. Un mag amant dels escacs, intercepta el grup amb qui anava i el fica en un encanteri del que ja no sortirà.
Illian

Ilian, nascut a Avalon l'any 2528.

## Història

### Origen

Provinent d'una família humil, En la seva juventud va guanyar-se certs sobrenoms gràcies a la seva habilitat marcial i la seva falta d'escrúpols: el bandit, el saltejador, el braç executor de Tarthos... Com a guardaespatlles de Tarthos, era un espader del que valia més apartar-se'n.

Però la vida i les gestes que va fer Illian primer com a protector de Tarthos, després com a company de Pyros I (anterior al seu regnat), i per últim en solitari, van fer-lo aprendre a apreciar no només la seva vida, sinó la de les qui l'envoltaven. En aquest camí sanguinari va acabar detestant la lluita, i va tenir experiències amb la mort que ni els majors mags endevins aspirarien a sobreviure, guanyant-se el sobrenom "Illian el renascut"

### Illian el renascut

Illian va esdevenir governador de "la Luz", una ciutat que protegia de manera clandestina als mags en el regnat de Morath III el sever, on va formar família i va retirar-se de la vida d'aventures, havent perdut la seva vista en l'última aventura.

La ciutat va ser fundada inicialment per la Llum de Broningham, una associació clandestina de mags que amagaven als seus iguals de la Guàrdia anyil, però sota el govern d'Illian i l'aportació del seu tresor a les arques de la ciutat van fer que el comerç florís.

### La Sang d’Àvalon

En plena guerra civil, l'arximag Pyros, l'incomprès, va demanar la seva espasa una vegada més per acabar amb el monarca.

Amb l'ajuda de la màgia, Pyros va recuperar la vista de l'Illian, i aquest va ser l'executor de Morath III.

Quan van aconseguir la victòria, Pyros I el va anomenar segon anell de Boccob i diplomàtic d'Avalon,
Sr Arna i la Bruixa Aghmet

En un regne, un noble va enviar al seu fidel servent en una missió per retenir l'ànima d'un Wendigo. Per fer-ho va haver de fer equip amb Aghmet, una bruixa un tan creguda i pasota. En el camí els dos personatges van començar a establir una gran amistat; Arna va veure un costat amable en Aghmet, que estimava i curiosejava la naturalesa, i la bruixa va descobrir en el pelut un costat molt tendre i maternal. Sense problema van aconseguir retenir el Wengido en el taüt, el recipient per agafar-lo, i van tornar cap al regne, però per el camí van ser retinguts per uns fongs, que els fan fer caure i
Matthew C.

Matthew Chen as he appears in the comics

Born a poor black orphan, all Matthew Chen wanted was to be on **the soccer team**, but he was judged to be too stinky, and was ostracized from the team. Every day when Matthew Chen would go to school, he violently shat his pants.

Matthew has never ordered a bread bowl.

Matthew has 3 dads.

 Matthew has a Stand called "Stickny Crud"
Funnyland

\*pffft\* Uh oh 🙈 Stinky! Poop 💩 hahahahaha 😂 Poopies 💩 Funny poopies alalalahahaha 😂😂 Funny poop 💩🤣 Poop funny 🤣 Weeeeee 😆😆 Haha yay more poopy💩 Good poopy 👍 Poopy funny 😆 hahahahaha 🤣 poo 💩 poo 💩 poo💩poo💩poo💩poo💩poo💩 funny 😂 Yay fun poop 😆💩 hehehe poo 💩 Poopy 💩 yay poop make me happy 😊 happy 😊 happy 😊 hahahahahahaaa 🤣 uh oh 🙈 I think I made a poopy 💩 Poop in pants no diaper 👖 That's funny 😂 hahahaha 😂😂 Oopsie 🙈 Poopy underwear now 💩💩 hehehehe 😂 We want poopies! We want poopies! 💩💩💩 hahahahaha🤣hahhahahhaaa🤣 Poo💩 \*cough\* POO!😆😆😆😆😆😆😆💩💩💩💩💩💩💩
Nick

Nick as described by a witness

Nick is Flipperdaddy 10. And the first Flipperdaddy to be inducted from outside of Texas. Nick was determined to be the real Protagonist of the Flipperdaddies by Slackbot and God.

Nick is the best flipperdaddy overall, and by far the funniest (in terms of laughs per second).

Nick was voted the World's Best Catholic and Least Likely to be a WASP by Time Magazine and God.

Nick is Hunter's Best Man.

Nick demolished Hunter in the Great Debate of 2020. Hunter had to take a 24 hour long sabbatical to recover emotionally from his defeat.

Following the referendum of 10/26/2020, Hunter was deemed to be unfit for office and was deposed. Nick became the acting mayor of Funny Land upon Hunter's removal.

Nick is a member of Fireteam Liberaltard, a team within the Flippermages.

Nick is a very famous entrepreneur and owns many businesses, including Bastard Studios, Big Ramenb, Nick and Steven's Big Beer Barn and Egg.