Waxillium Ladrian

Wax por Shuravf

Brazales de duelo

« *Te equivocas sobre mí. No soy las manos de Armonía. Soy su espada.* »
**Wax a  Sangradora** [fuente]
**Waxillium “Wax” Ladrian**, también llamado *Asinthew*, es un Nacidoble oriundo de Elendel y el jefe de la Casa Ladrian que se desempeña como vigilante de la ley. En su juventud escapó hacía los Áridos para convertirse en un héroe y se pasó veinte años combatiendo al crimen con la ayuda de aliados como Wayne y  Lessie. Tras la muerte de su  tío regresó a Elendel para ocupar el lugar como heredero de su casa. Pese a tratar de llevar una vida normal con su prometida, Steris Harms, Wax acabó involucrándose en la investigación y resolución de varios crímenes relacionado con una misteriosa organización clandestina conocida como el Grupo.

## Historia

### Infancia

Wax fue el segundo hijo de la relación entre un  noble de la Casa Ladrian y una mujer con herencia  terrisana, de la cual un año antes había nacido una niña llama  Telsin. La combinación de sus linajes paternos convirtió a Wax en un Nacidoble, más precisamente en un Chocador ya que podía quemar  acero para empujar las fuentes de metal cercanas y decantar  hierro para acumular peso en una  mente de metal. Desde pequeños Wax y Telsin fueron obligados a elegir a qué mundo querían pertenecer. Su  tío paterno pujaba por el lado la nobleza mientras que su  abuela materna insistía en que vivieran de acuerdo a su herencia terrisana. Como no contaba con un heredero, su tío se ocupó de su crianza desde el primer momento para convertir a Wax en el heredero perfecto de la casa. Sus padres formaron parte de su vida pero su voluntad tenía poco peso antes las decisiones que tomaba Edwarn. Wax creció leyendo las historias de la época anterior al Catacendro y eso lo llevó a obsesionarse con la idea de crecer para convertirse en un héroe de cuentos.

Cuando Waxillium tenía doce años su  tío le obsequió una moneda con la efigie del  lord Nacido de la Bruma mal acuñada. De camino al Banco Central de Elendel Edwarn le explicó que esa moneda defectuosa valía casi tanto como una casa dado que el mejor bien de cambio eran las expectativas que la gente le daba a un objeto. En definitiva esa moneda valía mucho solo porque la gente asi lo creía. Al ver que su sobrino comprendía lo que le explicaba Edwarn admitió tener grandes esperanzas en él y trató de tentarlo con un futuro como banquero. Wax replicó que aun quería volverse un héroe y Edwarn lo instó a abandonar ese sueño infantil. Una vez en el banco su tío lo llevó hasta una sala de observación para contemplar dos reuniones: en una, un hombre pobre estaba solicitando un crédito para mejorar la calidad de vida de su familia y en la otra un Noble hacía lo mismo para poder comprarse otro barco. Edwarn le explicó que el banco aprobaría ambos créditos sin asumir ningún riesgo, sin embargo el hombre pobre sería el que más perdería a la larga. Edwarn se mofó que gracias a trabajadores como ese el dinero prácticamente les estaba lloviendo a los socios del banco.

Wax quedó horrorizado al comprender que las condiciones que ponía el banco para aprobar el préstamo prácticamente convertirían al hombre en su esclavo, junto a todos los miembros de su familia se verían obligados a pagarlo si él incumplía. Asqueado por esa injusticia Wax corrió hasta el hombre y le rogó no firmar el documento. Para convencerlo le ofreció la moneda mal acuñada y le dijo que la vendiera en una tienda de curiosidades ya que conseguiría mucho dinero por ella. Eventualmente el hombre lo ignoró y acabó firmando. Años más tarde Wax se enteró que el hombre terminó suicidándose debido a sus deudas. Ese evento marcó a fuego a Wax, quien con el paso del tiempo empezó a hartarse cada vez más de la nobleza, sus costumbres y la forma en que se creían superiores. Durante los bailes y celebraciones Wax optaba por apartarse de todo el mundo. Muchos comenzaron a pensar que él era un poco lento, pero eso poco le importó.

#### La Aldea

A los catorce años Wax y  Telsin fueron enviados a vivir en la Aldea por un año para complacer las peticiones de su  abuela. Durante su estancia a Wax se le prohibió practicar la  alomancia dado que los  terrisanos priorizaban la Feruquimia. Además toda persona con la que trataba se refería a él con su nombre terrisano: Asinthew. Su hermana no tardó en hacerse de un grupo de amigos pero Wax pasó mucho tiempo solo. Él no le agradaba a los otros jóvenes debido a que su costumbre de obedecer las reglas y contestar correctamente todas las preguntas de sus profesores (para demostrarles todos que era tan terrisano como el resto) solía molestar. Tal fue su soledad que Wax llegó a pedirle a su abuela si podía hacer que algún otro joven se hiciera su amigo. Con la intención de ayudarlo ella lo convirtió en compañero de habitación de otro Nacidoble llamado Forch, sin embargo la amistad no floreció entre ellos.

Faltando pocas semanas para que Wax cumpliera el año de prueba en la Aldea, un comedor fue incendiado y varios bomberos de Elendel tuvieron que ingresar al lugar para ayudar a apagar las llamas. Wax se frustró ante la negativa de los  terrisanos a pedir ayuda a los alguaciles para capturar al culpable, dado que ellos insistían en encargarse de sus propios problemas. En ese tiempo Wax empezó a notar cosas extrañas en torno a Forch: una camisa con olor humo, botas manchadas de barro cuya talla encajaba con las huellas encontradas alrededor del edificio incendiado, redomas de aceite escondidas en el baúl bajo su cama. Tras recolectar una docena de pistas que apuntaban a su compañero como el incendiario, Wax le avisó a su  abuela, pero ella le aseguró que el asunto estaba bajo control. No convencido de ello, Wax escribió una nota con todos sus hallazgos y se la envió a las autoridades con la esperanza que ellos si le hicieran caso.

Poco tiempo después Wax sorprendió a su  hermana intentando escapar de la Aldea junto a Forch y otras dos amigas, Kwashim e Idashwy, para ir a divertirse a la ciudad. Wax les advirtió que se meterían en problemas pero Telsin lo trató de miedoso. Idashwy aseguró que no los atraparían dado que la anciana Vwafendal fue llamada a la cabaña del Sínodo para atender a un alguacil. Al escuchar eso Wax se separó del grupo y fue hasta la cabaña, donde escuchó a hurtadillas a su abuela discutir con el alguacil con respecto a Forch y los incendios. Su abuela reiteró que los  terrisanos se encargarían del orden sin ayuda de nadie. Wax se emocionó al ver que los alguaciles se habían tomado en serio sus descubrimientos. Vwafendal siguió con la discusión y le impidió al alguacil investigar en la Aldea ya que se negaba a ver a uno de los suyos encerrado en una espantosa prisión sin fundamento más que un montón de habladurías y fabulaciones anónimas remitidas por correo. El alguacil advirtió que debía preocuparse más del problema dado que un incendió podía ser un presagio de que estaban lidiando con un amante de las llamas que no tardaría en prenderle fuego a cualquier otra cosa. Ante la terquedad de la anciana en hacer caso a sus argumentos, el alguacil le dejó una bala de regalo para que entendiera el peso de sus decisiones. Cuando el hombre se marchó la anciana lanzó la bala al suelo.

Acto seguido Vwafendal le ordenó a su nieto ingresar (puesto que lo había visto en un reflejo) y admitió saber que fue él quien le avisó a las autoridades sobre Forch gracias a su letra. Ella repitió que ese problema estaba bajo control dado que Forch ya había confesado y se mostró arrepentido de sus actos, por lo tanto recibiría un castigo acorde a su crimen. Wax no se mostró de acuerdo por lo que Vwafendal le insistió en que debía dejar de hacer las cosas a su manera y empezar a hacer lo que se le enseñaba, puesto que había prometido obedecer las normas de la Aldea. A pesar de su buen desempeño en clases Wax volvió a admitir que se sentía solo en ese lugar a pesar de lo mucho que se esforzaba por encajar entre los terrisanos. Su abuela le aseguró que sus conocimientos podían despertar resentimiento en algunas personas, pero tarde o temprano esas personas aprenderían a través de la meditación a dejar de sus emociones de lado para reconciliarse con la paz. Acabada esa conversación Wax se dispuso a marcharse, pero antes recogió la bala dejada por el alguacil para intentar comprender qué había querido decir con ella.

Wax regresó a clases y aprovechó para preguntarle a su maestro, Tellingdwar, si alguna vez se había producido un crimen violento en la Aldea. El hombre reveló que quince años un hombre mató a su esposa con una pistola obtenida del exterior y uso esa historia para hacerle entender que los  terrisanos no eran mejores a otros humanos ya que la vida les había enseñados que los hombres era iguales en todas partes. Wax regresó a su habitación pensando en que solo faltaba solo un mes para que se cumpliera su plazo de un año en la Aldea, tras el cual debería decidir si marcharse o seguir allí. Mientras pensaba que se encontraba atrapado entre una vida que aborrecía y otra de embotadora repetición, vio a Forch caminando por el bosque fuera de su ventana, llevando un saco colgado del hombro. Sospechando que había utilizado la escapada con  Telsin como distracción para prender otro fuego, Wax lo siguió hasta un antiguo dormitorio desocupado donde se guardaban alfombras y muebles viejos. Él esperó sorprender a Forch, pero este lo descubrió y comenzó a atacarlo con gran brutalidad. Wax escapó pidiendo ayuda a gritos, pero en una de las habitaciones se encontró con un niño de unos cinco años, rodeado por velas y amarrado a un tablón, con una mordaza en la boca y varios cortes sangrantes en el pecho .

Wax también vio una hilera de cuchillos desplegados cerca del niño, por lo que le preguntó a Forch qué estaba haciendo, y este admitió en voz baja que solo quería ver lo que había dentro del cuerpo. Sin soportarlo más Wax se lanzó al ataque pese a Forch era más alto y más experimentando en el uso de la Alomancia. Durante el breve combate Forch consiguió herirlo y lo arrojó fuera del edificio, donde había comenzado a llover. Herido y desarmado Wax recordó la bala del alguacil que llevaba guardada en su bolsillo. Rápidamente regresó al viejo edificio y alcanzó la sala donde Forch se cernía sobre el chiquillo, con un cuchillo ensangrentado en la mano. Wax lanzó la bala pero esta se detuvo a escasos milímetros del rostro de Forch, quien también era un  Lanzamonedas. Los dos contrincantes se batieron a duelo empujando la bala con sus voluntades. Todo pareció estar perdido hasta que Wax empujó solo la base del proyectil. Como Forch estaba empujándola toda la bala, el casquillo voló hacia atrás mientras la punta del proyectil salía propulsada hacia delante hasta perforarle el cráneo.

A los pocos segundos llegaron al edificio varias personas atraídas por los gritos y la detonación. Wax se incorporó y llegó hasta el pequeño para liberarlo. El niño, en vez de huir aterrado, se aferró a su pierna y la abrazó con todas sus fuerzas mientras sollozaba. Varias personas entraron en la habitación, encabezados por Vwafendal y los otros ancianos del sínodo. Al fijarse en sus facciones horrorizadas, Wax supo sin lugar a dudas que lo odiarían siempre por haber llevado la violencia a su aldea y también por haber tenido razón con respecto a Forch. Sin arrepentirse de los había hecho, puesto que había valido la pena para salvar la vida del niño, Wax le dijo a su abuela que había tomado la decisión de encontrar su propio camino en la vida.

#### Partida

Wax fue expulsado de la Aldea por haber recurrido a la violencia. No le quedó otra que regresar a casa y durante los siguientes meses su  tío se dedicó a engalanarlo con los arreos propios de un joven perteneciente a la nobleza para presentarlo ante la élite de la ciudad, tan exultante como si su expulsión de aquella sociedad  terrisana le hubiera concedido la victoria en algún tipo de guerra. Durante todo ese tiempo Wax soportó que su tío se encargara de supervisar su educación y lo aleccionara para convertirlo en el heredero ideal de su casa. Con el paso de los meses el resentimiento de Wax hacía su familia fue creciendo y eso lo llevó a alejarse cada vez más de su familia inmediata. Durante la época posterior a su expulsión él apenas vio a sus padres pese a vivir bajo el mismo techo. Las fiestas de la nobleza a las que su tío lo obligaba a asistir siguieron siendo un suplicio. Desquiciado por la ansiedad y devanándose los sesos para averiguar qué se esperaba de él, Wax aprovechaba la menor ocasión para escabullirse y refugiarse en algún lugar tranquilo, principalmente alguna terraza donde podía observa la ciudad.

Cuando tenía dieciocho años su  tío finalmente concibió a un  hijo varón, lo cual liberó a Wax de la responsabilidad de convertirse en el heredero de la Casa Ladrian. Un día, cansado de todo y de todos, Wax decidió marcharse para persiguiendo sus sueños de la infancia. Su decisión no sentó bien en su familia y su padre amenazó con desheredarlo si se marchaba. Eso a Wax no le importó, por eso juntó sus cosas, abordó un tren que lo dejara más cerca de los Áridos, y se marchó sin mirar atrás ni despedirse de nadie. Al final su padre acabó cumpliendo con su amenaza y Wax se quedó sin herencia.

### Los Áridos

#### Caballero cazarrecompensas

Poco después de marcharse de Elendel Wax conoció a una  elegante mujer en un tren la cual le habló largo y tendido sobre el Camino y Armonía. Antes de despedirse ella le obsequió un  pendiente como el que todos los caminantes llevaban cuando rezaban. Viendo al Camino como una religión simple y llena de paz, contraria al  Supervivencialismo, Wax decidió adoptarla como propia.

Wax llegó a los Áridos con la intención de ser un héroe, ya que en el fondo quería que todos lo vieran y reconocieran. Persiguiendo la leyenda del oro del  Superviviente, en un primer momento pensó en desenterrar tesoros para volverse famoso. Pero luego de unos meses muy duros desistió ya que las minas estaban cerrando y el desempleo crecía a diario. Mientras aprendía lo difícil que podía ser la vida se le hizo común ingresar a una cantina y tropezarse con algún cretino imberbe como él, recién llegado de la  cuenca con la cabeza llena de sueños de gloria y riquezas. Sin trabajo, sin dinero y llevando varios días sin comer, a Wax no le quedó otra que recurrir a métodos desesperados. Un día ingresó a una comisaría y miró el tablón de anuncios donde colgaban las recompensas por capturar bandidos. Pensando que era probable que cualquiera de esos sujetos acabara matándolo, Wax escoger al más peligroso y por el que ofrecían más dinero: un violador  alomántico llamado  Peret el Negro. En cuestión de tres días Wax encontró el escondite de Peret y lo mató mientras se encontraba haciendo sus necesidades. A continuación llevó su cadáver a la comisaria y cobró recompensa.

A falta de calzado Wax debió robarle un par de botas viejas a un zapatero. Para remediar eso volvió al tablón de anuncios y escogió a otro bandido llamado Taraco, cuyo crimen desconocía. Al final logró matar a Taraco y con la recompensa se compró unas botas nuevas. Poco después se enteró que el bandido era buscado por asesinar a un vigilante en Faradana la semana anterior. Guiado por las fantasías de fama y oro, Wax comenzó a trabajar como cazarrecompensas por todos los Áridos. Rápidamente se labró la reputación caballero cazarrecompensas gracias a que comenzó a vestir como un caballero de ciudad con trajes impolutos. Su vestimenta ayudaba a que algunas personas lo respetaran de inmediato y otras lo subestimaran. Eso era lo que más le gustaba a Wax ya que le resultaba agradable ver las expresiones de los rostros de los delincuentes cuando eran entregados por alguien a quien habían tomado por un dandi de ciudad. Durante los años que trabajó como cazarrecompensas fue herido de bala varias veces, e incluso llegó a pasar semanas con una herida antes de encontrar a un médico que lo atendiera.

Durante una visita a Lejano Dorest Wax se volvió amigo de Jon Dedomuerto, un notorio alguacil entrado en años. Un día Wax acompañó a Dedomuerto en la búsqueda y captura del asesino de un hombre en Dustilin. Al encontrar al asesino hecho un ovillo en el entresuelo de una casa, con las manos en las orejas, rebozado de tierra y sollozando desconsolado, ambos descubrieron que se trataba tan solo de un chiquillo de dieciséis años llamado Wayne. Mientras Dedomuerto lo sacaba a rastras, el muchacho no dejó de llorar y quejarse del ruido de los disparos. En algún momento Wax comprendió que Wayne estaba genuinamente arrepentido por el asesinato y también presentaba signos de trauma psicológico, ya que le costaba ver un arma sin que sus manos comenzaran a temblar. Wax se apiadó el muchacho y convenció de Dedomuerto de perdonarle la vida, ya que todos merecían tener una segunda oportunidad. En agradecimiento, Wayne no se separó de su lado y le juró lealtad. Al poco tiempo se acabó convirtiendo en el mejor amigo de Wax pese a sus excentricidades, como la manía de intercambiar objetos por otros que consideraba del mismo valor o su fascinación por los disfraces, los acentos y los sombreros. En una opotunidad él visitó un campamentos de Koloss en los Áridos, y le cayó tan bien a las bestias que incluso lo invitaron a unirse a sus filas.

#### Lessie

Después de cinco años los Áridos Wax finalmente comenzó a sentirse cómodo entre sus habitantes y costumbres. Un día una persona se le acercó llorando y suplicando que detuviera a un bandido llamado Granito Joe, quien había matado a su hijo. Wax aceptó el encargo ya que también andaba corto de dinero y su yegua, Devastadora, necesitaba una silla nueva. Acompañado por Wayne y Devastadora, Wax al poblado donde se rumoreaba que se escondía Granito Joe. Wax ingresó solo en una cantina e inocentemente preguntó por Granito Joe al cantinero. Como el hombre no quería hablar Wax ofreció pagarle y cantinero acabó diciéndole que podía reunirlo con alguien que lo conduciría hasta Joe. Dicho eso llevó a Wax a que esperara en una pequeña habitación al fondo de la cantina. Mientras esperaba una muchacha vestida con pantalones oscuros entró en el cuarto por la ventana con un rifle en mano. Al verla Wax presintió que la había visto antes pero no recordaba donde. Como era una belleza Wax se presentó como vigilante de alquiler y anunció estar tras la recompensa de Joe. La mujer, llamada  Lessie, iba por lo mismo por lo que Wax propuso trabajar junto y repartirse el botín. Lessie aceptó pero se escandalizó al enterarse que Wax había cometido la estupidez de preguntar por Joe al dueño del local, dado que todos en ese sitio trabajan para el bandido.

Inmediatamente varios hombres armados comenzaron a reunirse en la cantina. Wax intentó escapar por la ventana pero el disparo de un francotirador lo detuvo. Él le advirtió a  Lessie del peligro y ella, tras mofarse de su perspicacia, y lo llamó despectivamente míster Pañoleta por su forma de vestir. Ambos se las apañaron para subir corriendo hacia el piso de superior. Yendo detrás de Lessie Wax recordó donde la había visto antes: ella era la bailarina descoordinada pero con bonitas piernas que trabajaba en la taberna Toro Llorón. Al llegar al cuarto del segundo piso Wax se asomó a la ventana y silbó para llamar a su yegua, pero Wayne asomó su cabeza para informarle que Devastadora no quería despegarse del abrevadero. Tras darse cuenta que había francotiradores porque debían saber que él era un  Lanzamonedas, Wax dedujo que Granito Joe debía estar escondido en el sótano de la cantina. A continuación decantó el peso acumulado en sus  mentes de metal y atravesó el suelo junto a Lessie hasta llegar al sótano. Una vez ahí él acabó con los guardaespaldas de Granito Joe y quedó cara a cara con el bandido, quien estaba cenando.

Granito Joe se molestó de ver que Wax no estaba muerto y le advirtió que estaba fuera de su elemento por creerse la justicia, ya que en los Áridos todo el mundo tenía un precio. De pronto a espaldas de Wax resonó el chasquido de un arma. Al mirar atrás vio a  Lessie apuntándolo con una pequeña ballesta. Pese al aturdimiento por la traición, Wax insistió que aun asi pensaba que sus piernas eran muy bonitas. Luego de mirarlo a los ojos ella soltó un suspiro y le disparó a Joe en el cuello. Al escuchar el sonido de pisadas acercándose Wax hizo lo que le pareció más natural y adoptó una pose melodramática con Granito Joe sin vida junto a sus abatidos guardaespaldas. Cuando aparecieron los matones se lo quedaron mirando boquiabiertos, y procedieron a huir despavoridamente por temor a correr la misma surte. Wax le dio las gracias a Lessie por no asesinarlo y ella admitió que llevaba mucho tiempo queriendo matar al bandido por las cosas que le obligó hacer. De pronto por el hueco en el techo asomaron las cabezas de Wayne y Devastadora. Wax llamó tonta a su yegua pero Lessie señaló que el animal era más inteligente de lo que pensaba si sabía que no debía estar cerca de un tiroteo. Wax esbozó una sonrisa y le tendió una mano. Cuando Lessie se la estrechó, Wax la atrajo hacia sí y se elevó con ella por los aires.

#### Vigilante

Wax acabó enamorándose de  Lessie, ya que era lista, osada y aventurera. Ella sintió lo mismo por él y al poco tiempo se volvieron pareja. Al año siguiente a Wax dejó de bastarle la vida como cazarrecompensas. Deseoso por impartir mayor justicia, se trasladó a Erosión y solicitó oficialmente unirse a los vigilantes de la ley junto con Wayne y Lessie. Luego de un breve papeleo les entregaron sus credenciales y Jon Dedomuerto aceptó convertirse en su mentor. Luego de algún tiempo Wax y Lessie acabaron casándose. Ocasionalmente cuando necesitaban descansar del trabajo, ambos viajaban a Covingtar para visitar los jardines de los  caminantes. Durante todos los años que Wax pasó en los Áridos no le dio demasiada importancia mantener la relación con su familia. Cuando el tren llegó a Erosión él viajó de visita a Elendel para ver principalmente a su  hermana. Pero ambos prácticamente eran desconocidos por lo que optó por no volver más a la gran ciudad.

Durante los siguientes catorce años que Wax se desempeñó como vigilante vivió toda clase de aventuras y fue compañero de varios personajes peculiares. Se hizo muy buen amigo de Paclo el Polvoriento, un valeroso vigilante que era fácil de asustar pero que no se dejaba intimidar por el miedo. Algunas veces le tocó trabajar con  Miles Cienvidas”, un tipo duro y lleno de prejuicios que poseía un respeto absoluto por la ley. Wax y Miles no se agradaban, ya que tenían una visión diferente sobre la ley y las obligaciones de los vigilantes, pero si se respetaban mutuamente. Miles incluso llegó a salvarle la vida a Wax en un par de ocasiones. Wax también se hizo aliado de una fabricante de armas llamada Ranette, la cual en más de un oportunidad le disparó a Wax y Wayne.

Wax también ganó varios enemigos debido a su trabajo. El más notorio fue un cazador de  alománticos llamado Ape Manton. Ambos cruzaron caminos varias veces hasta que Wax consiguió arrestarlo y encerrarlo en Verdadero Madil, el poblado más grande de los Áridos del Norte. Tal fue la intensidad de la rivalidad que tuviera que Ape fue el único bandido al que Wax consideró como su mayor némesis. Wax también fue famoso por atrapar a un bandido llamado Harrisel Hard, pero eso solo se produjo debido a una apuesta que hizo con Wayne. En otra oportunidad Wax le voló de un tiro el rabo a un perro que lo estaba atacando cuando intentaba capturar a su dueño. Una vez también le atravesó el ojo a un hombre con el cuchillo de Wayne. Aquello, según Wax, fue una casualidad dado que no apuntaba a ninguna parte corporal en concreto, simplemente esperaba darle. Además detuvo a un notorio bandido apodado Fuegoseguro y se enemistó con la Banda de Donal tras matar al hermano de Donal mientras robaba un tren. La última gran captura de  *Pars el Muerto*, un carnicero que escapó de Elendel luego de que lo atraparan matando mendigos. El psicópata llegó a los Áridos y empezó de nuevo a trabajar para saciar su macabra obsesión. Después de que el asesino dejara en en el centro de Erosión el cadáver de la hija de hombre llamado Burlow, y dado que nadie en la ciudad parecía interesarse por su captura, Wax juró detenerlo. Acompañado por Miles, Wax lo cazó sin descanso, pasando noches enteras sin dormir por la ansiedad, hasta que finalmente lograron atraparlo.

#### Sangriento Tan

Dos décadas después de haber llegado a los Áridos, Wax recibió una carta a nombre de Waxillium Ladrian en la que se le informaba que su  tío, tía y  hermana habían muerto en un accidente de carruaje. Debido a que su primo  Winston también había fallecido tiempo atrás por causa de una inesperada enfermedad, Wax pasó a convertirse en el decimosexto jefe de la Casa Ladrian. Wax optó por retrasar el momento de tomar una decisión y no le contó a nadie sobre la carta, ni siquiera a  Lessie. Ese día todos los alguaciles del área llevaron a cabo una redada en Feltrel para capturar a un psicópata apodado Sangriento Tan,quien era responsable por la desaparición de Geormin, el cochero que llevaba el correo a Erosión desde las aldeas más lejanas de la zona, y varias otras personas. Al llegar al poblado ocupado únicamente por vagabundos los vigilantes de la ley se cruzaron con la Banda de Donal, quienes también estaba buscando a Tan para hacerle pagar por haberles robado un cargamento de Bendaleo. Alguaciles y bandidos se enfrentaron a los tiros puesto que los criminales tenían órdenes de tirar a matar.

Wax y  Lessie se escabulleron entre los disparos y tomaron caminos separados por edificios diferentes para poder rodear a los bandidos y llegar primeros a Sangriento Tan. Wax llegó hasta la bodega de un almacén y gracias a su olfato descubrió que alguien había prendido recientemente una antorcha en ese lugar. Se internó en la bodega con el arma en mano y encontró un viejo túnel utilizado antiguamente por contrabandista. Al recorrer ese tenebroso lugar Wax halló los cadáveres momificados de Geormin, Annarel (una geóloga ambulante desaparecida) y las otras seis víctimas de Tan, cada una iluminada con linterna brillante y colocado en una pose distinta. Wax comprendió al instante que ese túnel era la galería de exhibición del psicópata. Wax avanzó por el restó del túnel hasta desembocar en una antigua capilla del  Superviviente abandonada, donde Tan se hallaba murmurando para sí que las personas solo eran marionetas de  Dios. Wax le ordenó a Tan entregarse pero él se puso hablar sobre su arte y señaló que las mejores representaciones eran aquellas que tomaban meses, incluso años, de preparación y que solo podían se exhibidas unas sola vez, como su galería.

Wax salió del túnel y descubrió que Sangriento Tan había capturado a  Lessie y planeaba usarla como escudo. Tan volvió a repetirle a Wax que alguien más los movía. Lessie miró a Wax y con los ojos le indicó que ya sabía lo que debía hacer. Procurando no vacilar, Wax apuntó al psicópata y disparó su arma. En el mismo instante, Tan empujó a Lessie a la derecha e hizo que el disparo le atravesara el ojo derecho. Al ver morir a Lessie por causa de su mano Wax se quedó inmóvil, petrificado y horrorizado. Sonriendo, Tan repitió que las mejores representaciones eran aquellas que solo podían interpretarse una vez. Inmediatamente Wax alzó el arma y le disparó a la cabeza.

### Regreso a Elendel

#### Lord Ladrian

Apabullado por la culpa y el dolor de haber matado a  Lessie, Wax no pudo continuar con su vida como vigilante de la ley. Fue por eso que lo abandonó todo para regresar a Elendel a ocupar su legítimo lugar como el decimosexto jefe de la Casa Ladrian. Sin embargo no le fue fácil dejar atrás las costumbres adquiridas durante dos décadas como oficial de la ley y detective. Ni bien volvió a la ciudad pidió los informes policiales sobre el accidente que acabó con la vida de sus familiares. Wax los estudió minuciosamente dado que el gran número de deudas contraídas por su  tío antes de su deceso le hizo sospechar que quizás pudo tratarse de un atentado. No obstante la evidencia no refutó su teoría, por lo que acabó aceptando que aquello simplemente fue desafortunado un accidente.

Wax utilizó sus primeros meses como jefe de la Casa Ladrian para ponerse al corriente de los deberes y obligaciones inherentes al título. Como representante de una las familias más antiguas y poderosas, le correspondió un asiento en el senado de la ciudad. Si bien no disfrutaba de la política él cumplió con su responsabilidad a rajatabla ya que no solo representaba sus intereses sino también los de todas las personas empleadas por su casa. Al analizar las cuentas familiares Wax descubrió que su casa estaba casi en bancarrota. Aún seguía siendo rica en potencial, posesiones y trabajadores, pero pobre en dinero en efectivo y conexiones. Todo eso era gracias a que su tío había utilizado sus últimos años de vida a dilapidar el dinero y la reputación de los Ladrian. En vista de esos serios problemas financieros Wax se planteó como principal mejorar sus finanzas lo más rápido posible o de lo contrario sus empleados perderían sus trabajos y acabarían en la ruina. Como ningún banco le prestaría el dinero y ninguna otra casa aceptaría hacer negocios de riesgo, a Wax no le quedó otra que comenzar a buscar a alguna muchacha proveniente de una familia acaudalada para casarse.

Al cabo de los siguientes meses Wax regresó a las fiestas de la elite para buscar una prometida. Algunos  nobles aceptaron ayudarlo a encontrar la candidata perfecta, pero como esos eventos continuaban pareciéndole aburridos Wax comenzó a marcharse sin previo aviso. Cada vez que incordiaba a un anfitrión su mayordomo, Tillaume, se encargaba de redactar una nota de disculpa. A cinco meses de su regreso Wax se encontraba en una fiesta en la mansión Cett donde Lady Aving Cett se había ofrecido a ayudarlo a encontrar una esposa. Invadido por el aburrimiento, Wax saltó por el balcón y se marchó dando saltos en el aire con su Alomancia. Antes de llegar a casa escuchó varios disparos en la distancia y sin pensarlo dos veces se lanzó hacía la aventura. Wax llegó a un callejón donde un grupo de delincuentes se estaba enfrentando a tiros contra varios alguaciles, y pensó que sería bueno hacer algo valioso por la ciudad en vez de malgastar su tiempo charlando con los nobles. Escudado por una burbuja de acero, capaz de repeler las balas, se lanzó contra los bandidos para atacarlos por detrás. Pero el repentino gemido de una mujer lo paralizó al hacerle recordar la muerte de  Lessie. Un bandido lo vio y le disparó, pero su burbuja lo salvo. Wax retrocedió y se puso a salvo en un tejado mientras le llovían más balas. Por fortuna los alguaciles también dispararon y abatieron a los delincuentes sin darse cuenta que él había intentado ayudar.

Wax regresó a casa y fue recibido Tillaume. El mayordomo, al notar que tenía olor a pólvora, dedujo que había vuelto a marcharse sin despedirse de su anfitriona por lo que se ofreció redactarle una carta de disculpas a lady Cett. Su frio comentario hizo que Wax se sintiera como un necio infantil por haber abandonado de esa forma la fiesta. En una vez en el estudio, Tillaume pidió hablar un momento con osadía (dado que llevaba veinte años sirviendo a la casa) y le remarcó que la ciudad ya contaba gran número de alguaciles, no obstante la Casa Ladrian solo tenía un gran señor y de él dependían miles de personas. Wax le dio la razón y finalmente aceptó que en esa ciudad no lo necesitaban tanto como en Erosión. Aceptando que ya no podía seguir siendo la misma clase de persona que en el pasado, Wax colocó dentro de su viejo baúl sus escopetas, su Gabán de bruma y sus revólveres Sterrion. Hecho eso le pidió a Tillaume llevarse para siempre el baúl, dado que era tiempo de que Wax el vigilante desapareciera para darle espacio a lord Waxillium Ladrian, Decimosexto Gran Señor de la Casa de Ladrian.

Durante el siguiente mes Wax empezó a intercambiar correspondencia y tener conversaciones Jackstom Harms, el jefe de una casa con poca reputación dentro de la elite de Elendel pero que contaba con el dinero suficiente para ayudarlo a salvar sus finanzas. Jackstom no tenía un heredero varón y su única hija,  Steris, no conseguía prometido pese a casi estar en sus treintas. El matrimonio beneficiaria a ambas partes por lo Que Lord Harms aceptó reunirse en la mansión Ladrian para discutir una posible alianza. El día del encuentro Wax se encontraba a alistándose cuando la  Señorita Grimes, el ama de llaves de la casa por más de veinte años, le informó que esos bandidos conocidos como los Desvanecedores habían vuelto a robar un cargamento de acero perteneciente a la casa. Wax maldijo a los bandidos y tuvo el impulso de salir a cazarlos en persona, pero se contuvo al recordar que había dejado atrás esa vida. Él le preguntó al ama de llaves si tenía algo más que informarle y comentó que había recibido una invitación para la boda Yomen-Ostlin, la cual sugirió que podría ser una buena ocasión para hacer la primera aparición pública con la señorita Harms si se concretaba el compromiso.

Cuando sonó el timbre Wax pensó que los Harms habían llegado temprano, pero se topó con la inesperada y poco agradable visita de Wayne, su antiguo compañero vigilante cuya pintoresca personalidad alteraría a sus invitados. Wax le pidió a su amigo que se fuera ya que esperaba a otros invitados. Sin embargo Wayne informó que estaba allí porque un tren con alimentos que partió desdés Elendel fue robado por los Desvanecedores antes de llegar a los Áridos. Habiéndose enterado que Wax ya había sufrido robos de esa banda Wayne dijo que estaba allí para interrogarlo. De repente sonó el timbre y se escuchó un alboroto en la entrada luego de que Tillaume le informara a Lord Harms que Wax estaba reunido con otra persona. Jackstom se mostró ofendido y demando saber quién era la persona que Wax anteponía a ellos. Wayne, siendo un alomántico del Bendaleo, cambió de apariencia a toda velocidad y se presentó como Maksil, el tío materno de Wax. Lord Harms se tranquilizó y pasó a presentar a su hija Steris y su sobrina  Marasi, una muchacha de apariencia recatada. Steris se apresuró a tomar la palabra para informar que su prima había pasado casi toda su vida en los Estados Exteriores y era bastante tímida, asi que le pidió a Wax no inquietarla.

Una vez que tomaron asiento  Steris hizo gala de una brutal honestidad ejecutando un repaso sobre su posible futuro prometido. Según hizo hincapié en que Wax poseía una reputación desafortunada y su apellido no estaba en su mejor momento debido a las irresponsabilidades de su fallecido  tío. Tampoco le gustaba su turbulento pasado en los Áridos y su insultante comportamiento con diversas casas durante sus primeras semanas en la ciudad. Para finalizar remarcó que la Casa Ladrian estaba en la ruina. Por su lado Steris admitió que su familia contaba con un estatus financiero excelente, pero su apellido era desconocido en la alta sociedad. Además su padre tenía ningún heredero varón al que conferirle el apellido familiar, así que una unión entre ambas casas era lo más lógico. Dado que en el último mes en la ciudad el comportamiento público de Wax había sido prometedor ella se mostró a favor del compromiso. Steris procedió a presentar un documento de varias partes que incluía los acuerdos en temas tales como el cortejo, tiempo social como pareja, duración exacta del compromiso e inclusive un protocolo para amantes. Wax se quedó sin palabras ante tanta preparación mientras que Wayne no hizo que reírse por lo bajo.

De repente Wayne desplegó una burbuja de velocidad para poder hablar tranquilamente con Wax. Él señaló que no debía casarse con esa mujer solo para olvidar a  Lessie pero Wax replicó enfadado que solo estaba cumpliendo su deber para con su casa. Wayne aprovechó a entregarle una bala recuperada durante el robo de los Desvanecedores en teatro Coolerim y dejó caer la burbuja. Buscando una charla más amena Wax mencionó el tema del robo al teatro y  Lord Harms acotó que esos bandidos habían tomado a un rehén mientras huían.  Marasi se aventuró a sugerir que aquello pareció ser obra de los Desvanecedores. Como la muchacha parecía estar bien informada del caso se puso a hablar animadamente del tema junto con Wax y Wayne hasta que lord Harms los interrumpió para retornar el asunto principal de la reunión.  Steris sugirió buscar un evento público en el que presentarse como pareja y Wax propuso la boda Yomen-Ostlin, a lo cual ella estuvo de acuerdo. En ese momento Wayne le indicó entre murmullos que empujara la bala con su  alomancia; Wax lo hizo disimuladamente y no consiguió nada, lo cual le hizo comprender que el proyectil estaba hecho de Aluminio.

Cuando la reunión llegó a su final Wayne se despidió de  Steris diciéndole con sarcasmo que ella era la mano firme que su sobrino tanto necesitaba. Una vez a solas Wax se enteró gracias a su amigo los que Desvanecedores tenían en su haber a cuatro rehenes y que todas eran mujeres. Wayne le propuso investigar juntos qué estaba sucediendo pero Wax se negó, replicando que su prioridad era salvar a su casa. Decepcionado, Wayne fue hasta la puerta no sin antes señalarle a Wax que estaba buscando excusas para no ser quien era de verdad. A pesar de eso, añadió, ninguna mansión, matrimonio o título podrían cambiarlo.

Esa noche Wax reunió varios periódicos con artículos sobre los atracos de los Desvanecedores y se puso al día con sus actos, notando una particular saña contra la Casa Tekiel. Al estudiar los reportes de los Tekiel comprobó que en los dos últimos años ellos había declarado muy pocos envíos de Aluminio pese a que sus fundiciones prácticamente funcionaban sin descanso. Eso lo llevó a deducir que debían estar moviendo aluminio en secreto a través de las aduanas diciendo que era otra cosa, de esa forma evitaban pagar los elevados impuestos por el transporte del metal. Wax conjeturo que ese era el obtuvo principal de los Desvanecedores por eso Agustin Tekiel no armó un escándalo después del primer robo. Al indagar un poco más dedujo que las mujeres secuestradas debían ser  brumosas, razón por la cual los ladrones utilizaban balas de aluminio. De pronto Tillaume ingresó en su estudio y al verlo obsesivamente enfrascado en su investigación le recordó que debía repasar los libros de cuentas ya que miles de familias dependían de su liderazgo y guía. Cuando el mayordomo se retiró, Wax se colocó su  pendiente del Camino para reflexionar. Tras meditarlo un poco aceptó que el mayordomo tenía razón, por eso cambio la investigación por los libros de cuentas.

#### Los Desvanecedores

Varios días más tarde Wax y  Steris acudieron a la mansión Yomen luego de presenciar la boda. En el salón de fiesta se reunieron con  Lord Harms y  Marasi. En cierto momento de la velada un chispeante camarero se acercó a atenderlos y pese a su convincente disfraz, Wax reconoció a Wayne. Durante la cena la aparentemente tímida Marasi comenzó a hacerle preguntas sobre cómo fue su vida en los Áridos, dado que algunas de sus aventuras habían quedado registradas en artículos periodísticos o libros que se conservaban en la biblioteca de la universidad. Wax relató algunas de sus hazañas, principalmente las más indecorosas, logrando hacer reír a Marasi y Jackstom. Sin embargo Steris se escandalizó tanto por su falta de decencia que acabó marchándose al baño hasta que dejaran de comportarse como unos salvajes. Jackstom utilizó la oportunidad para irse a beber algo con un colega mientras que Wayne ocupó su lugar en la mesa. Su actitud no escandalizó a Marasi ya que ella también se había percatado de su disfraz. Wax y Wayne decidieron interrogarla para saber por qué fingía ser tímida y descubrieron que ella lo hacía por orden de su tío y prima.

Avanzada la conversación los tres volvieron a tocar el tema de los Desvanecedores. Además de los descubrimientos hechos por Wax, Wayne añadió que el linaje de las mujeres secuestradas se podía rastrear hasta el mismísimo  Lord Nacido de la Bruma, por lo tanto tenían genes  alománticos. De inmediato él pareció reparar en algo y le preguntó a Wax si había traído consigo su arma, dado que esa boda era la ocasión perfecta para que los Desvanecedores atacaran. Ni bien dijo eso las puertas del salón se abrieron y al menos tres docenas de bandidos bien armados invadieron la fiesta para saquear a los invitados. Wayne propuso combatirlos pero Wax se negó, ya que no quería provocar un baño de sangre. Por su lado  Marasi sacó disimuladamente un diario y empezó a anotar las descripciones de los bandidos para poder ayudar a los alguaciles cuando todo acabase. De pronto el  líder de los Desvanecedores, un hombre que llevaba la cara cubierta con una máscara, dio un paso al frente para ordenarle a los presentes no hacer ninguna idiotez. Para asombro de Wax, su voz le sonó igual a la de Miles Cienvidas.

En ese momento  Lord Peterus, un antiguo alguacil retirado, le sentó cara a los Desvanecedores, pero el  jefe lo derribó de un bofetón y le ordenó quedarse en el suelo. Wax notó que los bandidos estaban registrando a las mujeres presentes y comparaban sus rostros con unos dibujos que tenían a mano, lo cual le hizo entender que no se llevaban a mujeres al azar. De pronto el jefe indicó que esa vez se llevarían a dos rehenes y seleccionó en primer lugar a  Steris. Un  bruto con sangre Koloss llamado Tarson se acercó hasta su mesa y escogió a  Marasi como segunda rehén. Wayne lo instó a hacer algo pero Wax se congeló por el temor de cometer el mismo error que le costó la vida a  Lessie. Lord Peterus se levantó y gritó que los bandidos eran unos cobardes, por lo que líder enmascarado sacó su arma y lo asesinó de un disparo. Hecho eso él le autorizó a sus hombres dar rienda suelta a su deseo de probar sus nuevas armas. Wayne desplegó rápidamente una burbuja de Bendaleo para organizarse para el combate. Wax sacó las pistolas que siempre llevaba escondidas y maldijo a los bandidos por no haberse marchado cuanto les dio la oportunidad. Wayne se alegró ver de vuelta a su viejo amigo y dejó caer la burbuja.

Antes que los Desvanecedores comenzaran a atacar Wax se lanzó al aire disparando, logrando atraer el fuego enemigo para que los invitados pudieran ponerse a salvo. No tardó en descubrir que su burbuja de Acero era inútil ya que los Desvanecedores utilizaban balas de  aluminio. En cierto punto Wax se vio en la oportunidad de salvar a  Steris o  Marasi, y acabó eligiendo a la última debido a que estaba más cerca. Mientras ella forcejaba con Tarson, Wax notó que  jefe de la banda lo miraba con detenimiento, acrecentando su sospecha de que era Miles. Wax apuntó su arma para salvar a Marasi pero nuevamente se paralizó por temor a matarlo; por fortuna Marasi le dio un cabezazo en la barbilla de su captor y logró hacer que la soltara. Gracias a eso Wax le disparó a Tarson en el brazo para cubrirle la espalda a la muchacha. Acto seguido se estrechó a Marasi y saltó hacía un balcón para ponerla a salvo. En el medio del aire aprovechó y le disparó en la cabeza al jefe de los bandidos. Como el hombre cayó muerto, Wax descartó sus sospechas de que fuera Miles. Él resguardó a Marasi y procedió a buscar a  Steris y sus captores pero entonces vio a Wayne desangrándose con un agujero de bala en el vientre. Como su atacante no le daría tiempo de sanar, Wax le entregó un arma a Marasi y fue al rescate de su amigo.

Ni bien Wax derribó a su agresor Wayne desplegó otra burbuja de tiempo para sanar su herida y darle tiempo a su amigo de recargar las pocas balas que le quedaban. Como aún había unos pocos Desvanecedores en pie, Wax y Wayne volvieron al combate con ayuda de Marasi, quien sorprendentemente les brindó apoyo desde el balcón con ayuda de un rifle y su excelente puntería. En ese momento los alguaciles finalmente llegaron al lugar y consiguieron arrestar a unos cuantos delincuentes. Wax salió en búsqueda de  Steris pero descubrió que los secuestradores ya se la habían llevado. En eso advirtió que el cadáver del  jefe no estaba donde había caído por lo que conjeturo que sus secuaces se lo habían llevado a rastras o tal vez no se había equivocado al pensar que era Miles Cienvidas. Cuando la situación se calmó Wax recibió una reprimenda por parte de un anciano alguacil llamado Brettin, quien le dijo que había provocado un alboroto con sus acciones. Wax le señaló con enfado que él tampoco se habría quedado quieto mientras veía como secuestraban a unas mujeres. Ambos siguieron discutiendo hasta que los interrumpió el oficial Reddi para anunciar que se habían contabilizado veinticinco muertes. Brettin responsabilizó Wax por esa tragedia hasta que Reddi añadió que ese número correspondía a los bandidos muertos siendo  Lord Peterus el único civil muerto. Brettin quedó pasmado de que dos hombres hubieran logrado enfrentarse a más de treinta bandidos sin ayuda y sin que se produjera ninguna baja civil. Aun asi el anciano le pidió recordar a Wax que él era la autoridad en esa ciudad.

Habiendo salido impune de esa situación Wax se reunió con Wayne, que le entregó disimuladamente un revólver usado por los Desvanecedores, también hecho de Aluminio. A la salida de la mansión Wax se reencontró con  Jackstom Harms. Su futuro suegro le suplicó hacer todo lo posible para rescatar a  Steris y no dudo en ofrecerle todo el dinero que necesario para conseguirlo. Luego de que Wax aceptó  Marasi intento acompañar a su tío al carruaje pero él no se dejó tocar y le pidió que lo dejará a solas por un momento. La muchacha lo dejó ir admitió que él habría preferido que salvarán a Steris antes que a ella. Wayne intentó aligero la tensión del momento hablando de sombreros y Wax le pregunto dónde había aprendido a disparar tan bien con rifle. Luego de su respuesta la interrogó para saber Steris era  alomántica y Marasi respondió que no. Antes de marcharse al carruaje ella le dio las gracias por haberla salvado a pesar de todos. Marasi le beso en la mejilla y Wax notó que otros sentimientos por él se estaban gestando en la muchacha. Si bien admitió que Marasi tenía todas las cualidades que más le gustaban en una mujer, no se sentía atraído por ella. A continuación decidió marcharse a casa e invitó Wayne a hospedarse en una habitación siempre y cuando no robase demasiado.

Al día siguiente Wax envió a Wayne a la comisaria a interrogar a los Desvanecedores capturados para sacarles información sobre su escondite y quien los financiaba. Mientras esperaba tomó un equipo de metalurgia pagado a nombre de Jackstom Harms y se puso a experimentar para descubrir qué clase de aleación del  aluminio había sido utilizada para la creación del revólver, ya que nunca había visto una similar. A media mañana recibió la visita de  Marasi. Wax la llevó hasta su estudio privado para conversar a solas y cerró la puerta, ignorando que eso podía ser visto como un acto poco decoroso. Tras contarle a su invitada lo que estaba haciendo ella le informó que serviría como nexo entre su  casa y Wax para aportarle los recursos necesarios en la búsqueda de  Steris. Ambos retomaron el tema de los robos y llegaron a la conclusión de que solo eran una tapadera para encubrir los secuestros de las mujeres con vínculos  alománticos. Eso quería decir que los Desvanecedores debían estar siendo financiados por alguien con mucho dinero. Sus deducciones lo llevaron teorizar que quien estaba detrás de los secuestros probablemente buscaba criar en secreto un ejército de alománticos. La conexión entre Wax y Marasi fue en aumento hasta que Wayne apareció e interrumpió su momento para «gente inteligente».

Wayne informó haber descubierto que los Desvanecedores se escondían en una fundición cerca del canal y que su reclutador se llamaba Clamps. En ese momento Tillaume entró en el estudio llevando una cesta una bandeja con té. Wayne bebió primero su taza de té mientras que Wax deducía certeramente que  Marasi era en realidad la hija ilegítima de  Lord Harms, por eso habían querido llevársela. Él se apresuró a disculparse por la brusquedad de su comentario pero Wayne señaló que el té estaba envenenado antes de caer. Wax vio que Tillaume sacaba una pistola por lo que, rápido de reflejos, quemó  acero y empujó uno de los botones de su chaleco. El botón golpeó a Tillaume en el pecho justo cuando apretaba el gatillo. Afortunadamente no hirió a nadie pero Wax notó que tanto el arma como la bala eran de  aluminio. El moribundo mayordomo llegó hasta la cesta y tiró de algo en su interior. Inmediatamente Wax le gritó a Wayne que desplegara una burbuja de tiempo, gracias a lo cual los tres se salvaron momentáneamente de la explosión. Sin una salida a mano Wax decantó su  mentehierro, amplificó su propio peso y atravesó el suelo de madera. Marasi y Wayne lo siguieron, pero este último se llevó una terrible quemadura en la espalda cuando abandonaron la burbuja. Tras sacar a Wayne a rastras de la mansión, Wax determinó que debían esconderse aprovechando que los Desvanecedores los creían muertos.

#### Miles Cienvidas

Antes de marcharse de la propiedad Wax rescató del interior de la casa a Limmi y la  señorita Grimes, que estaban inconscientes. Por fortuna el resto del personal se había marchado ya que Tillaume debió haberles pedido que fueran antes de cometer el atentado. Fue en ese momento que Wax reparó que desde su primer día en la ciudad, el mayordomo lo había desalentado a implicarse en el mantenimiento local de la ley. Después Wax, Wayne y  Marasi abordaron un carruaje y se dirigieron hacía el escondite de los Desvanecedores. Al llegar notaron que el lugar había sido abandonado presurosamente pero habían dejado instaladas varias trampas explosivas. Wayne desactivó las trampas y se quedó con los cartuchos de dinamita. Wax decidió hablar los mendigos de la zona mientras sus compañeros registraban el sitio en busca de alguna pista. Gracias a eso descubrió que los Desvanecedores habían estado metiendo y sacando cosas de ese lugar a través de un barco, por lo tanto los canales eran la clave detrás de sus misteriosos asaltos a trenes. Además de la dinamita Wayne encontró una caja de puros de la marca “Magistrados ciudadanos”, una de las más caras de la ciudad. Al examinarla Wax recordó que esa era la marca favorita de  Miles, por lo que le preguntó a Marasi si en la universidad también había historias sobre el vigilante apodado Cienvidas.

Posteriormente el trio abordó un tren y se dirigieron hacía el sitio donde sucedió el último gran robo de los Desvanecedores. En el trayecto Wax le contó a  Marasi sobre  Miles y compartió su creencia de que él el líder de los atracadores. A medida que la conversación prosperó Marasi acabó revelando ser una  brumosa del  cadmio capaz de crear burbujas que ralentizaban el tiempo en su interior. Al llegar al sitio donde se produjo el robo Wax descubrió que un canal de agua pasaba cerca por lo que aquello era la clave tras los robos. Después de eso emprendieron el regreso a Elendel en tren. Wax se quedó solo en el pasillo y puso a tratar de determinar cuál sería el siguiente movimiento de Miles. Su antiguo colega no actuaba como los delincuentes comunes por lo que conjeturó que necesitaría reponer sus reservas de  aluminio tras la pérdida masiva de armas en la boda, dado que todo el metal robado a los  Tekiel apenas era suficiente para equipar a treinta o cuarenta hombres. Wax dedujo que Miles daría un golpe más y luego los Desvanecedores desaparecerían hasta reponer armas y munición. De repente el jefe bandido se apareció en el tren con el objetivo de matarlo junto a sus compañeros. En ese punto Wax se maldijo por haber subestimado a Miles, ya que vigilante no era de los sujetos que escapaban sino de los que perseguían.

Para no poner en peligro a los pasajeros del tren Wax saltó por la ventana y se montó en el techo del vagón.  Miles lo persiguió y empezó a atacar sin temor a sus disparos gracias a que contaba con la habilidad de sanar a gran velocidad. Mientras esquivaba sus ataques Wax le preguntó a su rival porqué abandonó el bando la ley para unirse a los malos. Miles respondió que se había cansado de ser un perro controlado con falsas promesas y órdenes severas que solo beneficiaban a los más poderosos. Él instó a Wax reconocer que también había tenido momentos en los que se sintió inútil por nunca lograr por más que combatiera al crimen sin descaso. Wax aceptó haberlo pensado pero replicó que como vigilantes estaban obligados a respetar la ley que juraron proteger. Miles aclaró que había encontrado algo mejor a lo que servir, algo que tenía la esencia de la ley pero estaba mezclado con justicia verdadera. Él se refirió a eso como una aleación de ley. Miles insistió en que no volvería a servir a la ley de los ricos y poderosos de Elendel, dado que a ellos no les importaba la gente de los Áridos. Por eso los veía como los verdaderos criminales que debía detener. Wax era consiente que no podía derrotar a Miles por eso se propuso empujarlo del tren. Desafortunadamente Miles se le adelantó y lo lanzó por el borde del vagón con una patada en las piernas.

A pesar de caer Wax se levantó al instante y empujó contra las vías del tren para elevarse en el aire. Desde allí dio varios saltos hasta que consiguió regresar al techo del vagón. Con  Miles sorprendido momentáneamente, Wax abrió el tambor de su revolver, cogió una bala sin disparar y la lanzó hacía su rival. Miles la atrapó con la mano pero antes de darse cuenta de su error Wax volvió a empujar la bala y lo lanzó volando por el borde del tren. Después de hablar con el maquinista para que no se detuviera ante nada, Wax volvió al vagón que ocupaba con Wayne y  Marasi para contarles del ataque. En base a ese nuevo intento fallido por acabar con su vida, Wax conjeturó que los Desvanecedores buscarían cuanto antes hacerse con más  aluminio. Habiendo leído en los periódicos que esa misma tarde los  Tekiel pondría en marcha un vagón blindado imposible de robar, llamado el Inexpugnable, dedujo que el robo ocurriría al caer la noche. A falta de un lugar seguro donde esconderse para hacer planes, Wayne propuso recurrir a la ayuda de Ranette aun sabiendo que eso podía ser más peligroso que perseguir a Miles.

#### El Inexpugnable

Cuando Ranette los vio aparecer frente a su puerta los recibió a punta de pistola. Wax intentó persuadirla de ayudarlos aduciendo que había vidas inocentes en peligro pero al final fue Wayne quien la convenció de brindarles asilo tras obsequiarle el revolver de  aluminio. Una vez dentro Wax comenzó a pergeñar un plan, para el cual  Marasi pidió no ser excluida ya que estaba cansada de sentirse como una inútil en cada aspecto de su vida. Tras prometerle que haría algo, Wax reparó en la nueva creación de Ranette: una  munición especial diseñada para acabar con cada tipo básico de  alománticos. Él aprovechó el aparente buen humor de su antigua conocida para pedirle algunas armas ya que había perdido las suyas durante el combate contra  Miles. Ranette se negó pero tras enterarse que Miles y su  banda estaban secuestrando mujeres para utilizarlas como incubadoras de nuevos alománticos, cambió de opinión y le entregó una nueva arma llamada Vindicación, diseñada para ser usada solo por un  Lanzamonedas. Después de revisar el revolver de aluminio Ranette indicó que era obra de un armero desaparecido llamado Nouxil. Tras finalmente elaborar un plan Wax le pidió a Wayne conseguir unos manifiestos de las oficinas del ferrocarril. También le solicitó los cartuchos de dinamita e indicó que debían conseguir una red de pescar resistente.

Con el manifiesto de viaje del Inexpugnable hacía Doxonar, Wax analizó un mapa buscando una parte del trayecto cercano a un canal y llegó a la conclusión de que los Desvanecedores atacarían en una parte conocida como la “Curva de Carlo”. Con todo listo él redactó un carta para los alguaciles con todos sus descubrimiento y las suposiciones de lo que  Miles haría sino lograba detenerlo. A continuación se la entregó a Ranette para que la entregarla en caso que les sucediera algo. Antes de marchar Wax se colocó su  pendiente para contar con algo de suerte. Más tarde ellos acudieron a la estación del tren donde Wayne armó un alboroto para hacerle creer a todo el mundo que los Desvanecedores planeaban atacar. A falta de mayor protección para el tren se decidió reforzar la seguridad y por eso Wax se presentó disfrazado de guardia para montar vigilancia frente al vagón. De pronto  Marasi rompió la tensa calma disparando un rifle y Wax fingió caer herido. En medio del caos que se desató en la estación Wayne arrastró a su compañero hacía el interior del vagón y, gritando que los Desvanecedores estaban allí por el cargamento, le dio patada a la palanca de contrapeso de la puerta y la cerró. Eso automáticamente accionó un mecanismo que impediría la apertura de la puerta hasta después de doce horas. Una vez que la situación fue controlada el tren se puso en marcha con Wax en su interior preparando las trampas para el enemigo.

Al caer la noche los Desvanecedores atacaron en el punto señalado por Wax. En vez de asaltar y vaciar el vagón, los bandidos desprendieron al Inexpugnable de las vías y lo reemplazaron por un duplicado con ayuda de una gabarra. Concretado el atraco ellos se llevaron el vagón hacía su escondite en pleno centro de Elendel. Sin embargo  Miles dedujo que Wax se encontraba dentro del vagón, ya que era de los hombres que haría algo como eso, por eso insto a su gente a tener las armas listas. Los Desvanecedores usaron un gancho para arrancar la puerta del vagón, pero ni bien esta se desprendió Wax jaló de un cable e hizo explotar la dinamita pegada a ella. La explosión solo mató a cuatro hombres, por lo que Wax se lanzó al aire y empezó a derribar delincuentes con disparos de Vindicación. Aquello no fue tarea fácil dado que los Desvanecedores contaban con un  Lanzamonedas igual de habilidoso. Luego de un momento el tejado del edificio estallo y Wayne saltó por el hueco para unirse a la batalla con sus bastones de duelo mientras Marasi brindaba asistencia con ayuda de su rifle. Además del Lanzamonedas Wax también tuvo que lidiar con los ataques de Miles y su habilidad para sanar rápido.

En cierto punto del combate Wax logró atraer a  Miles al interior del Inexpugnable y le dejó caer encima las redes de pescar para aprisionarlo e inmovilizarlo. Por desgracia Miles sacó una caja de puros e hizo detonar la dinamita que llevaba escondida en su interior para una ocasión como esa. Wax quedó aturdido por la explosión pero aun asi logró ponerse a cubierto detrás de unas cajas. Con la Brumas llegando el recinto e ignorando que aun llevaba puesto su  pendiente, él pidió para sus adentros algo de ayuda de parte de Armonía e increíblemente su dios le respondió que no podía seguir mostrando su favoritismo ya que eso trastornaba al equilibrio. Pese a su asombró inicial, Wax le reclamo a la deidad por no ayudar a detener a los Desvanecedores pero este le respondió que él era su respuesta a ese problema. Inesperadamente Wax vislumbro en ese sitio su propio baúl, el mismo que le había dado a Tillaume con todas sus pertenencias. Ignorando que el mayordomo se los había enviado a los Desvanecedores, Wax tomo sus Sterrions, sus escopetas y se puso su Gabán de bruma para volver a ser el vigilante de siempre.

Quedando pocos Desvanecedores con vida,  Miles acorraló a  Marasi e intentó usarla contra Wax. Rápidamente Wax salió de su cobertura y le dio un disparo en la cara para que ella pudiera resguardarse. Nuevamente a cubierto para evitar los ataques del  Lanzamonedas, Wax escuchó cuando Miles enviaba a sus hombres a buscar a  Steris para matarla. Él se escabullo a toda prisa hasta reunirse con Wayne y Marasi, y les pidió entretener a Miles mientras rescataba a Steris. Dicho eso se lanzó al aire pero fue interceptado por el Lanzamonedas. En esa oportunidad Wax le disparó con una  bala mataneblino con punta de cerámica y logró atravesarle el ojo. Después de eso se dirigió hacía el edificio donde estaban las rehenes y acabó con los hombres de Miles provocando una tormenta de astillas, acero y plomo. Finalmente encontró a Steris en una pequeña habitación junto a un anciano que ella identificó como Nouxil. Como ellos dos eran los únicos rehenes Wax empujó al armero por la ventana, directo hacía el canal. Después estrechó a su prometida contra su cuerpo, se elevó por el aire, decantó todo el peso acumulado en su  menteacero para hacer contrapeso y empujó todas las fuentes de acero del edificio, logrando que este se desplomara. Tras eso ambos aterrizaron al pie de un túnel ferroviario; Wax le entregó a Steris una escopeta y le ordenó dirigirse hacia la comisaría más cercana.

De golpe Wax escuchó a  Miles llamándolo desde el otro lado del túnel. Al acercarse sigiloso advirtió en que  Marasi había sido recapturada por Tarson luego de abatir a Wayne. Miles le ordenó a Wax dar la cara o sino Marasi sería asesinada la cuenta de tres. Antes que pudiera llegar a ese número Wayne montó una burbuja de Bendaleo en torno a ellos dos. Wax, luchando con el miedo a repetir el error que le costó la vida a  Lessie, intentó encontrar un buen ángulo para derribar a Tarson sin herir a Marasi, pero comprendió que eso sería imposible. Tratando de mantener la calma, Wax disparó hacía un costado y la bala se desvió de su trayectoria como siempre hacían los proyectiles disparados dentro de la burbuja de velocidad. Después volvió a disparar y empujó la segunda bala justo cuando Wayne dejó caer la burbuja. Al instante que Miles dijo tres, la segunda bala golpeó a la primera a gran velocidad y la desvió hacía un lado, consiguiendo que pasara detrás de Marasi e impactara en la cabeza de Tarson. Con Miles atónito por su hazaña, Wax le disparo en la mano y la boca para hacerlo soltar el revólver y mantenerlo callado. Con toda la atención de su oponente puesta en él, Wax le ordeno a Wayne marcharse para poner en marcha el plan secundario.

Sin armas ni balas a mano, los antiguos vigilantes de la ley se trabaron en un combate de puños, con  Marasi como única testigo. Para desgracia de Wax,  Miles fue más certero con los golpes. En pocos segundos este consiguió derribarlo y le propino una paliza en el suelo. Wax hizo su mejor intento por aguantar los golpes, procurando mantener a su oponente distraído y parloteando. Entre las patadas Miles se jactó nuevamente de la ideología de justicia a la cual servía. Marasi no pudo contenerse más e intervino para ayudar a Wax, pero Miles la apartó de un golpe y le dijo que ella ocuparía el lugar de  Steris. Marasi le dijo que era miserable y aseguró que sin importar lo poderoso que se creyera acabaría cayendo, y todo gracias a ella. Miles se rio de su comentario hasta que se dio cuenta que el aire en torno a ellos estaba distorsionado, lo cual delataba la presencia de una burbuja de tiempo. Marasi dejó caer su burbuja de Cadmio, que ralentizaba el tiempo para todos aquellos en su interior, y el lugar se llenó de más de un centenar de alguaciles comandados por Wayne. Los agentes se lanzaron contra Miles y lo aporrearon hasta que consiguieron maniatarlo. Con el bandido reducido Wax se levantó y le dijo que fue un necio por dejarse aislar y distraer. Antes de verse por última vez Wax le recordó a su viejo colega la primera regla de los Áridos: cuanto más solo se estaba más importante era tener a alguien en quien se pudiera confiar.

#### Elegante

Más tarde esa noche Wax y sus compañeros fueron trasladados a la comisaría más cercana a brindar declaración. El comisario general Brettin le informó que por la colaboración de esa noche tenía pensado solicitarle al Senado que le concedieran un permiso como ayudante para toda la ciudad. Eso le daría a Wax la potestad para investigar y hacer detenciones, como si fuera miembro más de la policía, y también cubriría sus acciones como las de esa noche. Brettin aceptó haber cambiado de opinion con respecto a Wax y dado que pronto se jubilaría, le aseguró que su reemplazo no se opondría a su decisión. Después de que  Steris terminó de declarar los alguaciles llamaron  Marasi, a quien Wax le había pedido que dijera la verdad, sin ocultar nada de lo que Wayne y él hicieron. Steris aprovechó el reencuentro para informarle a Wax que no fue tocada indecentemente por sus captores, a fin de no desalentarlo a continuar con los esponsales. Wax aseguró impresionado que la boda se llevaría a cabo y aprovechó para contarle que volvería a trabajar como vigilante. Él prometió que no patrullaría todos los días y que actuaría solo en casos excepcionales. Pero increíblemente Steris no se opuso a la idea ya que pensaba que todo caballero necesitaba de una afición y si Wax era capaz de tolerar sus excentricidades entonces ella haría lo mismo. Además, añadió Steris, ambos estaban en un punto de sus vidas en que era poco realista esperar a que el otro cambiase.

En ese momento Wax miró a la sala donde estaba  Marasi y reparó en lo hermosa, inteligente y motivada que era. En muchos aspectos ella le recordaba a  Lessie, y fue por esa razón que decidió que no serían otra cosa más que conocidos. Durante la siguiente semana la policía interrogó a los Desvanecedores capturados y descubrieron que  Miles trabajaba para un hombre conocido como  Míster Elegante. Tras escuchar la descripción de esa persona Wax la asoció de inmediato con alguien de su pasado. Con una creciente sospecha entre manos, Wax analizó la caja de puros de Miles y encontró unos números tallados en el interior. Poco le tomó descubrir que se trataban de rutas de ferrocarril, dado que Miles había estado siguiendo los movimientos de su empleador. Teniendo un gran presentimiento sobre la identidad de Elegante, Wax siguió las pautas de números y abordó un tren en Puertoseco donde, tal como sospechaba, viajaba su supuestamente fallecido tío Edwarn. Habiendo intuido desde el comienzo que su muerte no cuadraba del todo, Wax demandó saber dónde estaba  hermana. Elegante aseguró que ella estaba salvo y le preguntó como hizo para reconocerlo con la descripción, dado que después de “morir” había cambiado su estilo de vestir, el corte de pelo e incluso se había afeitado la barba. Wax replicó que todo comenzó gracias al atentado de Tillaume, ya que un mayordomo que había servido durante tantos años a una misma casa solo podía tener lealtad a una persona, no a los Desvanecedores.

Wax le preguntó a su tío porqué lo hizo volver de los Áridos para heredar la  casa y  Edward admitió que se había quedado sin otras opciones. Además él esperaba que su sobrino hubiera superado su hipertrofiado sentimiento infantil de moralidad. Wax le demandó que dijera donde estaban las otras mujeres secuestradas o sino lo desenmascararía. Elegante no se inmuto ya que nada de lo que Wax pudiera hacer lo vincularía a él y sus colegas con los robos de los Desvanecedores. Ante la seguridad mostrada por su tío Wax se dio cuenta que había algo más en ese asunto que no saltaba a la vista. Usando su ágil mente de detective se puso atar cabos hasta deducir que los ataques de los Desvanecedores habían sido una estratagema para arruinar económicamente a la Casa Tekiel. Asi Elegante y sus socios podrían apoderarse de una de las instituciones financieras más poderosas de Elendel mediante una adquisición hostil y pagando el precio mínimo. Elegante lo felicitó por descubrir la verdad y le agradeció por ser la pieza que necesitaban, dado que para que el plan tuviera éxito  Miles debía ser detenido y acusado de los robos. Wax juró detenerlo e intentó sacar su arma, pero Elegante le informó que contaba con la protección de unos veinte  alománticos en ese tren, por lo que sus chances de ganar eran nulas.

Wax le respondió a su  tío barriendo con el brazo la mesa donde estaba comiendo, y entre el alboroto se robó un pequeño libro de bolsillo que Elegante tenía a mano. Cuando los matones ingresaron al vagón Wax le prometió su tío que algún día lo mataría pero este les ordenó a sus hombres que lo tiraran del tren. Más tarde Wax regresó a la estación del tren donde Wayne lo esperaba. Wax le dijo a su amigo que deberían quedarse en la  ciudad ya que allí había más trabajo que en los Áridos. A continuación le enseñó el libro que le quitó a tío, lleno de citas y notas que podrían serle útil a futuro. Wayne le preguntó qué dejó a cambio del librito y Wax contestó que una amenaza y una promesa.

Posteriormente Wax fue visitado por  Marasi, quien le contó que fue abordada por el mismísimo  Ojos de Hierro durante la ejecución de  Miles. La deidad del Laquismo le entregó un libro especial y le pidió que se lo diera a Wax de parte de Armonía. Al examinarlo Wax comprobó que el libro había sido escrito por el  Lord Nacido de la Bruma y trataba sobre la Hemalurgia, la tercer  arte metálica de la que poco se sabía. Por pedido de Marasi, Wax le permitió hacer algunas copias de ese documento.

### La revolución de Sangradora

#### Tirador

Un año más tarde Wax se encontraba con su vida en relativo balance. Su relación con  Steris había mejorado al igual que las finanzas de su Casa Ladrian. Por si fuera poco volver a ejercer como vigilante de la ley ayudó a mejorar su ánimo. Aun asi no se olvidó de la promesa que le hizo a  tío y utilizó toda la información que pudo sacarle al librito para perseguirlo a él y el resto de sus aliados que conformaban una organización conocida como el Grupo. Durante esos meses Wax visitó algunas de sus fábricas y notó un creciente descontento entre los obreros debido a los horarios interminables de trabajo y la falta de seguridad en el entorno laboral. A fin de evitar una huelga se vio obligado a despedir a unos cuantos supervisores y reemplazarlos por otros con instrucciones de contratar a más gente y reducir la duración de los turnos. Pero Wax también tuvo que subirles el sueldo para que pudieran subsistir con lo que ganaban en esas jornadas más cortas, todo lo cual acabó encareciendo la producción.

En esos tiempos los tabloides se llenaron de historias con la aparición bandido enmascarado que asaltaba bancos, y estos no tardaron el Tirador. Al estudiar el contenido del librito Wax descubrió que ese sujeto tenía vínculos con su tío, habiendo realizado trabajos para él en el pasado. Tras ese descubrimiento decidió capturarlo para obtener una pista sobre el Grupo. Wax y los alguaciles de Elendel, a quienes se les sumó  Marasi tras abandonar su estudios de abogacía, persiguieron sin descanso al bandido. Durante uno de sus robos Tira disparó y mató accidentalmente a una niña, por lo que Wax juró no detenerse hasta atraparlo.

Una mañana Wax estaba leyendo nuevamente el libro escrito por el  Lord Nacido de la Bruma sobre la Hemalurgia mientras ayudaba  Steris con la lista de invitados para la boda. Como de su parte solo irían Wayne y Ranette, Steris sugirió invitar a alguno de sus viejos enemigos ya que estadísticamente algo malo sucedería en la boda. Ella aseguró estar preparada para varias contingencias, sin embargo le sugirió usar el resto de sus invitaciones con alguno de sus enemigos menos peligrosos. De pronto Wayne irrumpió en la mansión para informarle que el Tirador finalmente había atracado el banco, tal como él había predicho días atrás. Wax partió raudamente sin que Steris se molestara, dado que ella había aceptado por completo su hobby de perseguir criminales. Afuera de la mansión Wax encontró a  Marasi esperándolos en un motocarro, una máquina que Wax encontraba desagradable y de la cual no tardó en quejarse. También le espetó a Marasi que su presencia no era bienvenida, ya que un hostil rechazo fue la única forma que encontró de evitar que la joven siguiera alojando sentimientos hacía él. Cuando el vehículo se puso en marcha frenéticamente Marasi, en su nuevo rol como alguacil, les informó que sus superiores sospechaban que el Tirador iría rumbo a su guarida en séptimo octante. Wax optó por llevarle contraria y ordenó poner rumbo hacía Evasiones, ya que al bandido le gustaba que la gente lo viera.

Durante el vertiginoso viaje por las calles de Elendel Wax le repitió a  Marasi que no debería estar allí dado que la persecución de asesinos no era algo para ella. Marasi replicó enfadada ya haber demostrado que podía defenderse sola y le preguntó qué era lo que le estaba pasando últimamente en su vida para estar todo el tiempo tan gruñón. De pronto vieron al Tirador dando saltos en el aire rumbo a Evasiones. Wax rápidamente desenfundó a Vindicación, saltó del coche y se impulsó por el aire con ayuda de una bala. Usando las fuentes de metal cercanas para mantenerse en lo alto, Wax inició la feroz persecución del bandido entre las calles y los edificios, llegando incluso a herirlo de un disparo. Wax estuvo a punto de atraparlo cerca de la entrada de Evasiones, pero al observar a una multitud de curiosos testigos vio de repente a  Sangriento Tan. Wax se detuvo buscando al asesino que él mismo había matado, y eso le dio tiempo a Tira de alcanzar su escondite. Tras tomar esa aparición como un error, Wax aguardó a que Wayne y Marasi llegaran para iniciar el interrogatorio de los habitantes a fin de dar con el escondite del Tirador.
Wax y  Marasi se acercaron a un grupo de ancianas para preguntarles por el Tirador mientras Wayne usaba un disfraz para infiltrarse con la población de Evasiones y hacer que ellos lo llevaran hasta el asesino. Luego de varios minutos desaparecido Wayne regresó trayendo al Tirador cargado al hombro, inconsciente. Wax propuso llevar al prisionero hasta la comisaría más cercana. Pero cuando se encontraban en la entrada del barrio un grupo de hombres los atacó con ballestas para evitar que el prisionero hablara. Wax y Wayne aniquilaron a los sujetos y uno de ellos tomó a Marasi como rehén, pero ella sacó velozmente un arma y le voló la cabeza de un disparo. Acabado el enfrentamiento descubrieron que Tira había muerto ensartado por los proyectiles de enemigo, impidiéndole a Wax obtener nueva información sobre el Grupo. Una vez que llegaron los alguaciles a la escena el oficial Reddi le informó a Wax que el comisario general Aradel necesitaba de su colaboración en la investigación de un caso relacionado con el hermano del gobernador Replar Innate.

Wax, Wayne y  Marasi acudieron a un lujoso edificio donde la noche anterior se desató una masacre en medio de una subasta organizada por Winsting Innate, a la cual había asistido gran parte de la elite criminal de la ciudad. Wax utilizó sus habilidades como detective y de acuerdo al patrón de las muertes determinó que la matanza comenzó cuando alguien derribó a cuatro personas en una rápida sucesión de disparos que se produjo desde diferentes lugares. Con el caos y la tensión reinante en la subasta, inevitablemente los delincuentes comenzaron a dispararse unos a otros creyendo que era una emboscada. Después de eso el asesino se trasladó hacía la habitación de seguridad donde estaba refugiado Winsting, eliminó a su cuerpo de seguridad y le rebanó la garganta. Por la rapidez de las muertes Wax indicó que ese atentado solo pudo ser hecho  feruquimista con velocidad acumulada. Wax le comandó al Comisario Claude Aradel elaborar una lista de nombres con los acompañantes y el personal de servicio de Winsting mientras él averiguaba la implicación del feruquimista. Al no haber grandes pistas en la escena que pudieran indicar la razón detrás del ataque, Wax decidió retirarse para comenzar con la investigación.

Dado que Wayne tenía asuntos personales que atender y  Marasi fue llamada a trabajar, Wax se dirigió solo a la Aldea para hablar con su abuela Vwafendal. Al llegar ahí un par de hombres le cerró el paso y dijeron que ese no era un lugar para los vigilantes de la ley, pero Vwafendal apareció para decirles que Wax tenía derecho a entrar ya que por sus venas también corría sangre  terrisana. Vwafendal llevó a su nieto hasta su oficina, donde lo trató de insolente por haber entrado con armas. Ella admitió haber esperado que los Áridos atemperaran su carácter pero Wax contestó que solo ayudaron a volverlo más terco. Ante ese comentario su abuela le espetó que todo cuanto lo rodeaba apestaba a muerte. Como ella solo lo llamaba Asinthew, y siguió criticando sus elecciones de vida y las cosas que podía hacer con la  alomancia, Wax fue al grano y le dijo que estaba buscando a un  mensajero de acero involucrado en el asesinato de varias personas. Él sabía que su abuela le seguía la pista de todos los  feruquimistas en la ciudad, por eso le pidió una lista de nombres. Vwafendal eligió recriminar por no haberla visitado desde que volvió a Elendel pero Wax le recordó que sus encuentros nunca acababan bien. La anciana señaló que su nieto seguía sin saber quién era pero Wax la contradijo, aduciendo que lo sabía desde el primero momento que se puso un Gabán de bruma y empezó a disparar tiros.

Vwafendal intentó desviar la conversación llamándolo asesino, por lo que Wax amagó a irse. No obstante le advirtió a su abuela que cazaría al asesino con o sin su ayuda, y añadió que si esa persona volvía a atacar entonces esas muertes serían culpa de ella. Resignada, Vwafendal reveló que la persona que buscaba era una mujer llamada Idashwy, quien se marchó de la Aldea un mes atrás alegando era visitada por el espíritu de su difunto hermano. Wax recordó a Idashwy era amiga de su  hermana y que la vio por última vez la noche en que mató a Forch. Vwafendal se molestó con Wax por no mostrar vergüenza por ese crimen pero él contestó no sentirse asi, y le recordó que ese momento que cambió su vida para siempre fue gracias a que ella insistió tanto para que viviera en la Aldea. Con la discusión finalizada Vwafendal le rogó traer de vuelta a Idashwy, asegurando que ella debía sentirse muy confundida. No obstante Wax replicó que todos se sentían asi.

De camino al hogar de Idashwy Wax se topó con una concurrida manifestación bloqueando la vía pública. Las personas protestaban debido a las extensas jornadas de trabajo y la falta de seguridad en el entorno laboral. Wax reflexionó en que se estaban viviendo momentos tensos en Elendel debido también al desempleo provocado por la mecanización de las industrias y el alza en los precios de los alimentos debido a la destrucción de una presa cercana a las áreas de cultivo. Por fortuna su imponente presencia bastó para disgregar a los manifestantes. Wax reanudó el viaje pero en medio de un grupo de personas creyó ver de vuelta a  Sangriento Tan. Wayne se reunió con él poco después y Wax eligió no contarle lo que había visto. Una vez que llegaron al edificio donde vivía Idashwy, Wax le contó a su amigo que había hecho averiguaciones y descubrió que ella llevaba casi una semana sin aparecer por su trabajo. En el departamento nadie les atendió, por lo que Wayne abrió la puerta de una patada. Allí dentro encontraron el cadáver de Idashwy en la cocina con un gigantesco boquete en el pecho. Wax comprendió al instante que alguien había utilizado Hemalurgia para arrebatarle su poder  feruquimico.

#### La kandra rebelde

Wax comprendió que mataron a Idashwy para robarle su velocidad, pero aun ignoraba los motivos tras el asesinato de  Winsting. Wayne revisó el bolsillo del cadáver y encontró una nota que decía “Alguien más nos mueve, vigilante”. Esas era las mismas palabras que había pronunciado  Sangriento Tan justo antes de hacerle matar a  Lessie. Wax regresó a casa contándole a Wayne que había visto dos veces a Tan, pero su amigo insistió en que el bandido estaba muerto. Wax le pidió a Darriance, su nuevo mayordomo, enviarle una carta a su  abuela informándole que Idashwy había sido hallada muerta.  Steris aprovechó a preguntarle si irían esa noche a la fiesta de lady ZoBell, a la cual también asistiría el  Gobernador y podría aprovechar para preguntarle por su hermano. Steris mencionó al pasar que un lunático había atentado con la vida del político hacía unas pocas horas. Sorprendió por no haberse enterado de eso, Wax partió hacía la comisaria para hablar con el sospechoso y averiguar si el atentado estaba relacionado con la muerte de Winsting. Viajando solo en su carruaje tirado por Hoid, Wax decidió colocarse su  pendiente del Camino, pese a que había comenzado a sospechar que ese objeto era producto de la Hemalurgia. De pronto la voz de Armonía confirmó que sus sospechas eran acertadas.

Sorprendido por volver a hablar con Dios, Wax aprovechó para preguntarle si  Sangriento Tan estaba vivo. Armonía dijo que no pero aclaró que el ser que se estaba haciendo pasar por el asesino era una Kandra rebelde llamada Paalm, quien utilizaba el nombre de Sangradora. Armonía le advirtió que ella era sumamente antigua, más que él mismo, que había perdido la cordura y que planeaba algo malo en esa ciudad. Wax lo instó detenerla, pero Armonía reveló que no podía controlarla como al resto de los Kandra ya que se había quitado uno de sus  clavos. Por si fuera poco ella también había encontrado la manera de esconderse de él y de usar la hemalurgia para robar  alomancia y  feruquimia. Cuando Wax se mostró de acuerdo en detenerla Armonía prometió enviarle ayuda. Un comentario sarcástico de Wax derivó en que Dios le diera un sermón sobre los límites de su propio y como su intervención había contribuido a retrasar el avance de la humanidad como especie. Antes de despedirse Armonía le pidió que dejara de ser tan duro con  Marasi, ya que ella también era su agente y le parecía frustrante ver cómo se las empeñaba en menospreciarla porque su admiración lo incomodaba. Cuando el carruaje llegó a la comisaria a Wax le echó un vistazo a las pertenencias del prisionero, entre las que había unos brazaletes que pudieron ser usados para almacenar velocidad. Pero bastó un empujó alomántico para descubrir que no eran  mentes de metal y que el sujeto solo era un señuelo.

Tras contarle a  Marasi que estaban lidiando con una Kandra en guerra contra Armonía, Wax procedió a interrogar al cautivo para averiguar si tenía nueva información. El prisionero, llamado Rian, le contó que su  ama le había dicho que tenía que matar al  gobernador y también le advirtió que Wax lo visitaría. Wax comprendió al instante que ese lunático no tenía nada valioso que contar, pero Rian le dijo que tenía algo para él en su brazo. Wax tomó un cuchillo, e ignorando los problemas legales que podría reportarle su acción, le practicó un rápido corte en la piel y extrajo una moneda. Al verla de cerca descubrió con asombro que era la misma moneda mal acuñada que su  tío le obsequió cuando era joven. Wax le contó a  Marasi la historia detrás de esa moneda de camino a la fiesta en la Torre ZoBell donde  Steris y Wayne los esperaban. Wax necesitaba advertirle al gobernador sobre Sangradora, ya que era posible que se apareciera por la fiesta. Una vez que todos se reunieron Wax notó que había una larga fila de carrozas retrasando el avance, por lo que le propuso a su prometida usar su Alomancia para subir más rápido hasta el piso donde se celebraba la fiesta. Increíblemente Steris había previsto una situación como esa por eso indicó que llevaba puesta ropa interior oscura. Cada vez más asombrado con lo meticulosa que era Steris, Wax la estrechó contra su cuerpo y se lanzó hacía el cielo con ayuda de un disparo de Vindicación y una nueva pistola gancho diseñada por Ranette.

Después de la hacer un triunfal ingreso en la fiesta Wax y  Steris se pasearon por el salón. Para fortuna de Wax su reputación mantuvo alejados a la mayoría de los nobles bebedores y charlatanes. No tardaron en toparse con otra larga fila de invitados acaparando la atención del  Gobernador por lo que Wax se acercó hasta su jefe de seguridad, un hombre llamado Drim, para decirle que tenía que hablar urgentemente con su jefe. Drim aprovechó para contarle que Wayne había hecho un aborto en la entrada y por eso sus hombres tuvieron que echarlo. Wax le murmuró a Steris que eso únicamente haría a que Wayne se sintiera verdaderamente interesado por entrar al evento y seguramente se pondría un disfraz. Mientras esperaban su turno para hablar con el gobernador la pareja fue abordada por una exuberante mujer llamada  Milan, la cual coqueteó con Wax a pesar de la presencia de su prometida. Wax le sostuvo la mirada un largo tiempo hasta que la mujer se incomodó y alejó. Wax comenzó a preguntarse si ella podía ser Sangradora disfrazada, pero en ese momento llegaron hasta Innate. Wax se apresuró a contarle que el asesinato de su hermano y el atentado de esa mañana fueron solo cortinas de humos empleadas por la verdadera asesina, quien era probable que volvería a atacarlo. Innate aceptó escucharlo el resto de sus descubrimientos y acordaron reunirse a la mañana siguiente.

 Steris comenzó a charlar con el  gobernador cuando de repente la voz de  Sangradora resonó en la cabeza de Wax. Él reparó en que aun llevaba puesto su  pendiente, lo cual significaba que la Kandra había descubierto cómo comunicarse con quien portara una  clavo hemalúrgico. Sangradora se puso a despotricar contra la opulenta clase gobernante, indicando que hacían lo que querían gracias a Armonía. También señaló que todos, incluso Wax, eran marionetas que no podían ver sus hilos. Wax empezó a registrar a los invitados para tratar de descubrir quién podía ser Sangradora mientras la mantenía hablando para distraerla. Le preguntó por qué mató  Winsting y ella respondió que era algo que debía hacerse y que lo mismo sucedería con su hermano, puesto que los dos eran corruptos. Sangradora insinuó que esa muerte liberaría a la ciudad de la corrupción y también de la mano asfixiante de Armonía, quien engañaba a la gente al hacerles creer que existía el libre albedrio cuando en realidad los manejaba a su antojo. Wax rebatió en que la muerte un gobernador no liberaría al pueblo, pero Sangradora admitió que esa muerte se concretaría después de matar a su padre. Wax no entendió que quiso decir dado que su progenitor llevaba muchos años muerto.

De pronto Wax reparó en un camarero nervioso que se quedó paralizado al verlo. El sujeto se lanzó a la huida y Wax lo persiguió creyendo que era  Sangradora. Repentinamente Wayne apareció entre los asistentes a la fiesta y se abalanzó contra el camarero. Por desgracia los escoltas del  gobernador se les tiraron encima para separarlos. Wax hizo que los guardaespaldas se apartaran pero el camarero consiguió escabullirse hasta una ventana. En ese momento Sangradora le dijo mentalmente a Wax que lamentaba el fallecimiento de  Lessie y que detestó que eso hubiera sido imprescindible. Acto seguido el camarero arrojó una silla contra una ventana y la atravesó de un salto. Con la pistola en mano, Wax le ordenó a Wayne quedarse en la fiesta a proteger al gobernador por asi eso llegaba a ser otra distracción y saltó tras la Kandra. Al llegar al suelo escuchó el rugido de un motocarro alejándose a toda prisa. Wax lo siguió impulsándose por el aire y logró alcanzarlo a varias calles de distancia. Tras detener el vehículo y bloquear sus puertas para que Sangradora no escapara, se acercó hasta el conductor pero el hombre, muerte de miedo, le reveló que esa cosa en el asiento de pasajero se bajó de un salto en la calle Tage y le ordenó seguir conduciendo.

Wax se dirigió hasta el punto señalado por el cochero y se adentró en las callejuelas industriales que comunicaban los almacenes con los muelles donde descargaban los barcos del canal. De pronto se abrió la puerta de un almacén y por ella apareció una docena de hombres armados que le dispararon sin mediar palabra. Su burbuja de acero logró desviar varios de los proyectiles pero una de las balas le alcanzó brazo, indicando que era de  aluminio. Herido, Wax no tardó en verse superado por los secuaces de Sangradora. De golpe se apareció  Milan, la mujer de la fiesta que había coqueteado con él, y derribó a los matones para ayudarlo a ponerse a salvo. La mujer advirtió haber escuchado a los bandidos decir que también habían francotiradores esperando por llegaba a saltar por los aires. Wax se preguntó de dónde había sacado  Sangradora a tantos secuaces pero Milan señaló que ellos no trabajaban para Paalm ya que esta solía actuar sola. Wax le preguntó a Milan quien era en verdad y se llevó una gran sorpresa cuando el torso de ella se volvió casi transparente y sacó un pequeño revólver de su seno. La Kandra se presentó como MeLaan y dijo que Armonía la había enviado a darle una mano. Tras recordar que ella fue la mujer que años atrás le obsequió su  pendiente, Wax y MeLaan atacaron coordinados para matar al mayor número de bandidos.

Al descartar a  Sangradora como la mente detrás de ese ataque, Wax comprendió que el responsable era su  Tío. Su sospecha quedó confirmada luego de que el último bandido abatido le dijo que el Grupo le enviaba saludos. Terminada la pelea Wax especuló que Sangradora atacaría a su  suegro, por lo que le pidió a MeLaan reunirse más tarde para hablar en una taberna cercana. Antes de despedirse él impuso un sistema de claves para corroborar la verdadera identidad del otro en caso de que la Kandra los suplantara. Dicho eso partió a toda velocidad hacía la mansión Harms, y solo se detuvo brevemente para aplicarse un torniquete improvisado en el brazo. Tras surcar los cielos de Elendel a una velocidad inusitada, Wax llegó a destino y comprobó que Jackstom estaba bien tras hacerle una pregunta que solo él podría contestar. Sospechando que Sangradora podría adelantarse a cualquier movimiento planeado, Wax eligió al azar la Torre Feder para ocultar a Jackstom. Luego de dejarlo a salvó volvió a internase en la noche y se dirigió a la mansión del  gobernador, a quien encontró llegando a casa en carruaje.

El  gobernador lo recibió con hostilidad por haber arruinado la fiesta por eso Wax indicó que se marcharía a algún lugar más agradable, dejando en manos de Innate y Drim la tarea de reconocer a la Kandra que quería matarlo. Como el gobernador le suplico que se explicara, Wax le contó todo lo que sabía sobre la kandra que enloqueció. Innate recapacitó y le pidió asesoramiento para su seguridad. Wax comenzó dándole a cada uno una contraseña personal y le recomendó al gobernador abandonar la ciudad hasta saber el verdadero propósito de  Sangradora. Pero Innate se rehusó a irse ya que si huía en medio de esa crisis entonces quedaría como un cobarde y su carrera política estaría acabada. Al entender que no lograría hacerlo cambiar de parecer, Wax le recomendó mantenerse ocultó en su mansión. De repente los interrumpió una sirvienta para informarles que el padre Bin, el más importante sacerdote  Supervivencialista, había sido asesinado en su iglesia. Wax se trasladó al lugar de hecho, donde ya se encontraban Aradel y  Marasi, para examinar el cadáver del religioso asesinado por un colega sacerdote del Camino.

#### Reuniendo pistas

Tras deducir que la muerte del padre Bin fue a lo que se refirió  Sangradora antes de escapar de la fiesta, ya que iba a ser él quien oficiaría su boda, Wax invitó a  Marasi a la reunión con MeLaan. Una vez que Wayne se les unió en la taberna, Wax le preguntó a la Kandra como era Paalm. MeLaan indicó que era la mejor y más antigua kandra que conocía, y su rapidez para formar un nuevo cuerpo solo era superada por TenSoon. Wax interpeló si había forma matarla y MeLaan dijo que eso no era necesario, ya que quedaban pocos kandra con vida. Como solución sugirió detenerla quitándole el otro  clavo que le quedaba, aquel que le daba cognición. Tras recibir consejo sobre qué hacer para lograr eso Wax preguntó cómo harían para distinguirla de un humano normal. MeLaan sugirió hacerle al sospechoso preguntas que Paalm no pudiera responder y también entregó un par de jeringas con un líquido diseñado por los Kandra para desestabilizar momentáneamente su forma, pero advirtió que si se lo inyectaban a un ser humano podían matarlo. Wax pidió conocer más sobre Paalm para entender qué la llevó a rebelarse contra Armonía y cuál era su objetivo principal, por eso pidió hablar con cualquier Kandra que la conociera mejor. MeLaan prometió encargar de eso.

Wax les pidió a los tres regresar a la mansión del  gobernador para vigilarlo mientras que él se encargaba de unos recados. Antes de marcharse tomó a Wayne y le explicó una idea que se le había ocurrido para proteger al gobernador y le pidió que se encargara de ella. Posteriormente Wax encontró un hombre a punto de atacar a una  terrisana  caminante y lo detuvo. Al ser confrontado el sujeto reveló que previamente dos sacerdotes caminantes ingresaron a su taberna y comenzaron a insultar al  Superviviente y a los presentes. Gracias a ese testimonio entendió que  Sangradora contaba con un cómplice y su primera sospecha recayó en su  tío. Luego Wax se trasladó hasta la sede de Carruajes y Diligencias Fornalla y pidió una lista con todos los conductores en servicio, sus rutas y el nombre de los clientes que debían recoger. Con los datos en mano se fijó en los conductores que habrán recogido clientes en la hora aproximada del asesinato del padre Bin. Acabó descubriendo que el cochero que detuvo se llamaba Chapaou y le dijeron que lo encontrarían en salón de aplacimiento. Antes de marcharse Wax descubrió que la compañía utilizaba  alomancia emocional para atraer clientes. Como eso estaba prohibido por la ley le prometió al dueño que más tarde recibiría una visita de los alguaciles.

Wax llegó al Salón de aplacimiento y localizó a Chapaou deambulando nervioso en una habitación, ya que su  aplacador no había conseguido hacerle olvidar la imagen de él mismo viéndose desde el interior del carruaje. Wax lo llevó afuera para calmarlo, y le pidió que le contará que fue lo que hizo su cliente. Chapaou reveló que llevó a su cliente hasta la iglesia  Supervivencialista, y luego de unos minutos este salió con las manos teñidas de rojo. Después que se marcharon escuchó sonidos extraños desde el interior del carruaje y al ver que estaba pasando se encontró con un Espectro de la bruma hecho de huesos y tendones expuestos. En ese momento la criatura lo observó sonriendo y al instante su cara se llenó de piel hasta convertirse en una versión rota y deformada de la suya. Wax revisó el carruaje y encontró los huesos del cadáver del caminante al que  Sangradora suplantó para asesinar al padre Bin. También dio con unos hábitos de religioso y una especie de polvo bioluminiscente. Wax tranquilizó a Chapaou, quien creía haberse vuelto loco, asegurándole que se había topado con una impostora. Visiblemente aliviado el conductor añadió que cuando la impostora se bajó en la plaza de Lestib, le colocó las manos sobre los hombres y le dijo que lo liberaría. Al escuchar eso Wax se marchó a toda prisa ya que la plaza estaba preocupantemente cerca de la mansión del  gobernador. Antes de llegar se encargó de enviar una nota a una de las direcciones que figuraban en la libreta de su  tío.

Wax volvió a las cercanías de la mansión de  Innate donde poco a poco se estaba reuniendo una multitud de protestantes a pesar de ser pasada la medianoche. De pronto escuchó en su cabeza la voz de  Sangradora diciéndole que deseaba liberar a todo el mundo. Wax comenzó a buscarla y acabó en un edificio gubernamental cercano. Mientras ingresaba al lugar, Sangradora demostró saber mucho sobre él y su pasado. Sin embargo solo logró desestabilizarlo cuando le consultó si ya le había preguntado a Armonía por qué no salvó a  Lessie. Wax desenfundo a Vindicación mientras Sangradora se jactaba que quizás Dios dejó morir a Lessie porque ella era la razón que lo mantenía aferrado a los Áridos. Él disparó, pero la bala no hirió a la Kandra. Rápidamente ella saltó hacía el exterior y usando su velocidad  feruquimica comenzó a correr hacía la mansión del gobernador. Wax saltó tras ella y gracias a la luz notó que llevaba puesta la máscara del Tirador, solo que rota en un costado. Sangradora se abrió pasó por la mansión hiriendo y matando a todos los guardias que se atravesaban en su camino. Allí dentro Wax la alcanzó con una bala en el tobillo e intentó clavarle la jeringuilla, pero ella usó su habilidad para adentrarse en una escalera secreta que conducía hacía la habitación de seguridad del gobernador.

 Sangradora acabó sin problemas al cuerpo de seguridad especial del gobernador, apostado ante la entrada de la sala de seguridad, y se movió creyéndose inalcanzable. Pero ignoró que uno de los derribados era Wayne, quien desplegó su burbuja de velocidad sobre Wax para que pudiera moverse más rápido. Sin perder tiempo Wax descargó toda la munición de sus armas contra la Kandra y las balas la atravesaron como una tormenta. Wax reintentó lanzarle la jeringa pero esta se desvió de su trayectoria al atravesar el límite de la burbuja de velocidad. Pese a las heridas Sangradora logró ingresar a la habitación de seguridad antes que Wax y disparó su arma. Cuando él entró tras ella descubrió que Paalm se había escapado mediante un puerta secreta que comunicaba esa habitación con los jardines. Allí el gobernado le pidió desesperado ayuda para Drim, quien recibió el disparo para salvar a su jefe. Nada se pudo hacer para salvar al guardaespaldas, por lo que Wax comprobó que Innate fuera el verdadero y procedió a repetirle que debía marcharse de la ciudad. El gobernador reiteró que no lo haría y asumió el compromiso de lidiar con la crisis que se estaba gestando fuera de su hogar. Tras eso Wax tomó la misma ruta de escape que Paalm y encontró garabateado en una pared un tosco dibujo en forma de hombre con los ojos y la boca tachados. A su lado había un mensaje escrito en sangre indicando que Sangradora le arrancaría la lengua para acabar con sus mentiras y apuñalaría sus ojos para evitar su mirada.

Tras idear otra manera para detener a  Sangradora Wax le escribió una carta a Ranette con un pedido urgente y la depositó en un sobre junto a su  pendiente de  caminante. Tras enviar él le contó a Wayne sobre la máscara del Tirador y concluyó que posiblemente Sangradora también actuó como el bandido para acrecentar la discordia entre el pueblo y las autoridades. Con asuntos aun por atender él les pidió a Wayne y MeLaan cuidar al  gobernador en su ausencia. Antes de marcharse le enseñó la sustancia bioluminiscente a la Kandra y preguntó si la conocía. Ella la identificó como marchitaventura, un hongo bioluminiscente que solo crecía en la Tierra Natal. Wax indicó que debía visitar ese lugar por si Paalm lo estaba usando como escondite. MeLaan, tras recibir la aprobación de Armonía, le informó que encontraría una entrada en el Campo del Renacimiento. En ese momento un carruaje llegó hasta la mansión para recoger a Wax y llevarlo hasta su  tío, quien había aceptado reunirse luego de leer su nota. Más tarde Wax y Elegante se reencontraron en un carruaje cerca de una plaza donde personas, con antorchas en mano, escuchaban las arengas de una mujer en contra del gobernador.

 Elegante comparó esa noche con la del Colapso y a pesar de las réplicas de Wax, se señaló como alguien con los mismos intereses que  banda del Superviviente. Wax dejó de lado el palabrerío y solicitó la colaboración del Grupo para detener a  Sangradora, haciendo hincapié en que ella buscaba destruir la ciudad que su organización quería controlar. Edwarn, sin embargo, reveló que el Grupo estaba enterado de los acontecimientos que se estaban desarrollando. Ante eso Wax demandó saber si ellos estaban trabajando con Paalm, pero su tío solo le respondió que su absurda persecución a los miembros del Grupo había hecho que algunos comenzaran a tomar medidas más desesperadas. Wax interpretó aquello como una afirmación. Elegante añadió que personalmente le encantaría que detuviese a la kandra, ya que eso desequilibraría a sus rivales y le daría más influencia dentro del Grupo. Aun asi le dijo que no lo ayudaría en nada ya que quizás esa revolución era lo que Elendel necesitaba. Edwarn aprovechó para señalarle a su sobrino que el hecho de que aun siguiera vivo era una muestra de su afecto, ya que aún tenía la esperanza que entendiera que no eran enemigos. Wax le ordenó que dejara de creerse un héroe ya que solo era un bandido que tenía secuestrada a su  hermana para poder usarla cuando más le conviene. Antes de despedirse, Wax reiteró la promesa de que algún día sería él quien lo detendría.

#### La Tierra Natal de los Kandra

Wax se trasladó hacía el Campo del Renacimiento, donde estaban las tumbas del  último emperador y la  guerrero de la ascensión. Al llegar a la cámara dedicada al  atium abrió una puerta secreta con su Alomancia y encontró un pasaje que daba hacía una caverna. Allí dentro fue recibido por un Kandra con forma de perro gigante, y no tardó en descubrir que se trataba del legendario Guardián TenSoon. El kandra le informó que sería su guía ya que era peligroso que los humanos deambulasen solos por esas cavernas. Durante el trayecto TenSoon le contó que los otros Kandra estaban ocupados contrarrestando los actos de Paalm de forma pacífica. A medida que fueron internándose en lo más profundo de ese laberinto, Wax se llevó una enorme sorpresa al descubrir que estaban en las ruinas de Kredik Shaw. TenSoon lo llevó hasta un área de la Tierra Natal donde había unos agujeros en la tierra, indicando que allí notó un olor raro mientras iba a su encuentro. Wax examinó el sitio y encontró uno de los agujeros lleno de cientos de páginas arrancadas de Palabras de Instauración. En ellas Sangradora había escrito con sangre frases que señalaban a esos escritos como mentiras. Al comprender que ese lugar era la antigua prisión donde TenSoon estuvo encerrado siglos atrás, Wax no pudo con su curiosidad y le preguntó al Guardián como era Vin.

Luego de examinar las escrituras en las páginas Wax indicó que todo aquello parecía demasiado descuidado para tratarse de alguien tan meticulosa como Paalm. Le preguntó a TenSoon como era la Kandra en el pasado para intentar comprender que buscaba conseguir. Al hacer un repaso de las cosas que ella le dijo durante sus conversaciones, Wax finalmente comprendió que ella buscaba compartir su libertad con todo el mundo, lo cual solo lograría si derrocaba a Armonía. La teoría encajó tras descubrir que Paalm se rebeló después de que Dios la hizo hacer algo en contra de su voluntad. Armonía, a través de TenSoon, replicó que no la obligó sino que la sometió a mucha presión para hacer algo que no quería. Wax reiteró que Paalm veía a todos como títeres, por eso atacó al gobierno ya que los políticos representaban a la boca de Armonía. La religión también fue su blanco ya que era los ojos de dios para vigilar al pueblo. Al preguntarse que sería lo siguiente que ella buscaría eliminar, Wax entendió que aquello solo era una distracción para mantenerlo alejado mientras ejecutaba la siguiente plan. Rápidamente le advirtió a TenSoon que Sangradora contaba con que los kandra intentarían contrarrestar sus actos, por eso los eliminaría, ya que ellos representaban a los oídos de Armonía.

TenSoon le pidió a Armonía advertirles a sus hermanos que corrían peligro. Volviendo sobre sus pasos el Guardián comprendió que Paalm apelaría a la furia del pueblo para liberarlos de Armonía, asi como Vin utilizó la  alomancia emocional para liberar a los Koloss del control de Ruina. De pronto un aullido resonó delante de ellos. Wax sintió miedo por eso sacó a Vindicación de su cartuchera. Varios aullidos se unieron al primero a tiempo que TenSoon advertirá que algo con olor a humano se acercaba. Wax añadió que esas cosas no sonaban como humanos por lo que TenSoon indicó que estaban ante una nueva creación  hemalúrgica diseñada, de forma desconocida, por Paalm. Al instante aparecieron cinco  monstruos cuadrúpedos que entremezclaban rasgos humanos y caninos que no dudaron en lazarse al ataque. Wax y TenSoon respondieron al enfrentamiento, pero no tardaron en descubrir que esos monstruos estaban diseñados para resistir los disparos y ataques de Wax. TenSoon rápidamente le ordenó escapar, pero Wax optó por combinar los disparos de su escopeta con empujes alománticos hasta que logró acabar con todas las bestias. Acabada la pelea TenSoon le preguntó a Armonía si le había fallado por haber matado. Wax le restó importancia asegurando que Dios lo usaba siempre para matar. Pero el kandra le respondió que a él si le pesaban esos actos, ya que era el Conservación de Armonía mientras que Wax era su Ruina. Al escuchar eso se quedó consternado al entender que solo era el asesino de Dios.

Al revisar el cadáver de una de las  criaturas encontró un clavo hecho de un  metal plateado con cierto tono rojizo. TenSoon aseguró no comprender como solo un clavo había provocado tal cambio en esos humanos, pero en ese instante resonaron más aullidos a sus espaldas. Wax decidió escapar en vez de pelear por lo que el Kandra lo condujo hasta una abertura vertical que escalaron juntos para escapar de las cavernas. Al toparse con los hongos bioluminiscente que iluminaron su camino, TeenSoon comentó que Armonía los creó para que nadie más volviera a quedarse atrapado en la oscuridad de ese sitio. Wax se asombró de comprender que estaban en los mismísimos Pozos de Hathsin. Eventualmente salieron por una grieta que daba a una alcantarilla. Desde allí Wax se separó de TenSoon y partió de vuelta hacía la mansión del  gobernador con la certeza de que  Sangradora había reservado su muerte para el final ya que quería llevarla a cabo ante la mayor cantidad posible de personas. Al llegar a destino notó que la multitud frente a la mansión había crecido tanto que los alguaciles se habían visto obligados a formar un perímetro con sus armas en mano. Dentro de la mansión Wax fue interceptado por  Marasi, quien le informó que habían encontrado correspondencia que corroboraba su teoría de que Innate era corrupto.

#### Paalm

Wax fue hasta la oficina del  gobernador y abrió la puerta con un empujón  alomántico tras encontrarla cerrada con llave. Allí dentro encontró a  Innate repasando el discurso que daría frente a la multitud. Como el gobernador lo ignoró, Wax se acercó hasta la ventana mientras escuchaba su discurso inflamatorio y displicente que solo agravaría la situación. De pronto sintió algo viscoso en su mano y se encontró con los restos de la goma de mascar de Wayne, señalando que su amigo había estado allí. Instantemente Wax comprendió a quien estaba suplantando Sangradora, pero al darse la vuelta se encontró al gobernador apuntándole con un revolver. Sangradora lo maldijo por ser tan rápido en averiguar las cosas y reveló que llevaba mucho tiempo suplantando al verdadero gobernador. Wax ató los cabos rápidamente y comprendió que Drim la había estado ayudando, pero ella tuvo que matarlo durante su última incursión para evitar que se descubriera que el gobernador no estaba en la sala de seguridad sino bajo la máscara del Tirador. Sospechando que ella no lo atacaría, Wax pidió ayuda a gritos y le disparó para distraerla mientras rebuscaba la última aguja que le había dado MeLaan. Los guardias entraron abriendo fuego, pero la kandra los mató a todos. Acto seguido le dijo a Wax que debería matarlo por no haberle dado tiempo para concluir su plan.

De pronto MeLaan, siendo una de los guardias abatidos a los pies de  Sangradora la agarró por las piernas y Wax trató de pincharla. Sangradora uso su velocidad  feruquimica para quitarle la aguja y clavársela a MeLaan. Pero esa acción agotó las reservas de su  mente de metal. Sangradora optó por escapar; Wax intentó seguirla pero sus heridas se reabrieron. Tras ocuparse de sus heridas y comprobar que MeLaan estuviera bien, Wax encontró a Wayne maniatado dentro de un armario. Su amigo se apresuró a contarle la verdad sobre el falso gobernador y le entregó la bala que encargada con urgencia a Ranette. Tras eso siguió el rastro de Sangradora hasta un cobertizo del jardín, con la nueva bala cargada en la recamara especial de Vindicación. Allí dentro dio con evidencia que comprobaba que la Kandra había sustituido los huesos de Innate con otros que tenía escondidos. Desde las sombras Sangradora confesó finalmente que él era la razón por la que acudió a Elendel, puesto que era las manos de Armonía. Paalm tambíen le dijo que Armonía llevaba manipulando toda su vida, y fue suya la decisión de enviarlo a los Áridos para curtirlo como si fuera un trozo de cuero. Wax se acercó hasta el escondite de Sangradora pero ella salió volando del cobertizo, gracias a que se había colocado un nuevo  clavo hemalúrgico que la había convertido en una Lanzamonedas.

Gracias a la falta de control mostrada por  Sangradora al saltar en el aire Wax descartó que hubiera sido el Tirador, pese a llevar la misma mascara. La vertiginosa persecución los llevó hacía la cima de una de las torres de Pontoriente. Allí Wax le ordenó que se detuviera, asegurándole que podían ayudarla a encontrar una solución para su locura. Pero ella se rehusó a volver a ser la esclava de un dios que debía pagar por toda la gente que había muerto cumpliendo con su voluntad. Wax levantó a Vindicación, pero Sangradora se quitó la máscara y reveló el rostro Lessie. Wax se enfureció con ella por haber desenterrado el cadáver de su amada, pero Sangradora admitió que solo las emociones fuertes lo liberarían del control de Armonía. Para su dolor ella habló como si fuera Lessie y lo conociera de toda la vida, por lo que Wax suplicó la ayuda de dios hasta que recordó que ya no llevaba puesto su  pendiente. Entonces Paalm declaró que su vida habría sido más sencilla si hubiera podido dejar de amarlo. Con la incertidumbre de Wax en crecimiento, Paalm dijo que buscaría la forma de ponerlo a salvo sin que se entrometiese en sus planes. No obstante añadió que Wayne debería ser eliminado ya que él siempre seria de Armonía. Escuchar eso bastó para Wax se lanzara con Paalm. Ambos cayeron de la torre y pleno aire ella consiguió desarmarlo y dispararle en la pierna.

Una vez que golpearon el suelo Wax se lanzó a por Vindicación mientras Paalm le rogaba que se detuviera y dejara de cumplir la voluntad de Armonía. Él llegó hasta su revólver y puso el tambor en la posición de la bala especial de Ranette. Hecho eso le dijo Sangradora que él no era las manos de Armonía, sino su espada, y disparo en la cabeza. La Kandra no esquivo la bala, ya que no le representaba peligro, y dejó que se incrustara en su frente. Pero luego de uno segundos abrió los ojos con terror al escuchar la voz de Armonía en su cabeza trabajando para detenerla. Eso fue gracias a que la bala especial había sido forjada a partir del  pendiente de Wax, por lo tanto era el segundo  clavo que dios necesitaba para controlarla. Paalm se lanzó al suelo y comenzó a llorar. Decidida a no volver a ser su esclava ella puso en marcha el proceso secreto diseñado por los kandra para acabar con sus vidas.

Wax se apiadó al verla convulsionar y llorar, por eso decidió abrazarla para que muriera sola. Paalm lo miró y comentó que míster Pañoleta jamás dejaría de sorprenderla. Wax se conmocionó al escuchar ese apodo que Lessie le puso la vez que se conocieron. Entre estertores Paalm confesó que lo amó desde el primer momento que lo vio. Wax finalmente comprendió que estaba ante la verdadera Lessie. Ella lo instó a preguntarle a Armonía si acaso la envió a cuidarlo durante todos sus años en los Áridos sabiendo que ambos se enamorarían. Lessie también le dijo que dios llevaba manipulando desde siempre y que su odio a Armonía nació cuando la obligó a fingir su muerte para manipularlo y hacer que regresara a Elendel. Con su último aliento, y con Wax destruido, Paalm le pidió que le preguntara a dios porque, sabiéndolo todo, permitió que esa noche la volviera a matar.

Wax se quedó abrazado a  Lessie y dejó escapar un aullido desde lo más profundo de su ser por causa de los secretos que acababan de ser revelado. Una hora más tarde de entre las brumas apareció TenSoon y Wax le demandó furioso que dijera la verdad. El Kandra confirmó todo lo dicho por Lessie y añadió que Armonía la designó como guardaespaldas con la esperanza de que él pudiera influenciar en su comportamiento y volverla más dócil, ya que Paalm tenía la costumbre de seguir las reglas a su manera. Wax optó por dejar de escucharlo ya que su corazón quedó hecho pedazos por la culpa de haber vuelto a matar al amor de su vida.

Con Paalm muerta, su revolución contra Armonía llegó a su fin. Gracias a MeLaan se pudo fingir la destitución de Replar Innate, y su lugar fue rápidamente ocupado por Claude Aradel bajo demanda popular. Siendo la Casa Ladrian una de las pocas casas nobles que conservó su reputación tras esos acontecimientos, una semana más tarde en su mansión se celebró una fiesta honor al nuevo gobernador. Al evento asistieron las personalidades más destacadas de Elendel, sin embargo Wax optó por mantenerse junto a la chimenea y no hablar con nadie, haciendo caso omiso a los intentos de sus amigos por animarlo. En cierto momento  Marasi se le acercó con cautela para hablarle sobre el clavo de  metal desconocido extraído del cuerpo de Paalm, y le pidió que le diera un vistazo para intentar identificarlo. Pero Wax, dominado por un odio visceral hacía Armonía y sus mentiras, evitó involucrarse en cualquier cosa relacionada con Dios. Marasi desistió de hablar y al marcharse le dejó un nuevo  pendiente para cuando estuviera listo. Horas más tarde con la fiesta finalizada, Wax permaneció en silencio junto a la chimenea.  Steris se acercó sin decir nada y se sentó a su lado, colocándole una mano sobre suya. Ante esa muestra de comprensión, Wax apoyó la cabeza sobre el hombro de su prometida y rompió en llanto.

### La búsqueda de los brazales

#### La boda

A Wax le tomó seis meses superar el dolor por haber perdido a  Lessie. En ese tiempo retomó sus deberes como el jefe de la Casa Ladrian y siguió con los preparativos de su boda con  Steris. En cierto punto retomó sus actividades como vigilante junto a Wayne y poco a poco se fue recuperando de su depresión. Sin embargo su odio hacía Armonía se convirtió en una fría indiferencia. Cuando finalmente llegó el día de la boda Wax decidió participar en la redada al escondite de una banda criminal. Junto a Wayne lograron acabaron con los criminales, liderados por un hombre llamado Migs, en cuestión de pocos minutos. Acabado el trabajo Wax se dispuso a partir a la iglesia en carruaje pero de pronto vio a un  hombre vestido con un traje de color marrón oscuro abriéndose paso entre los alguaciles para poder hablarle. Wax le indicó a Wayne que lo vería en la iglesia y se marchó con un  empujón  alomántico. En la iglesia encontró a Steris para guiarlo hacía Drewton, su ayuda de cámara, quien lo ayudaría a colocarse su traje de bodas. Mientras se cambiaba la ropa Steris le preguntó si estaba seguro de proceder con la boda ya que no quería que él se sintiera acorralado ni nada por el estilo, más aun teniendo en cuenta su reciente perdida. Wax respondió que no tenía, ya que renunciar a la boda no sería justo para Steris ni su  familia, más aun después de toda la ayuda que le habían brindado para sacar a flote su casa.

Antes del comienzo de la ceremonia los visitó  Marasi para decirles que había un señor que quería hablar con Wax. El  hombre de traje marrón reapareció y les entregó la sortija de la boda, aduciendo que Wayne había insinuado que no se presentaría a la boda. Al ser interrogado sobre su nombre y motivo, el hombre dejó que su rostro se tornada translúcido, revelando ser un Kandra. Wax con mordacidad que le dijera a Armonía que se buscara a otro peón pero el kandra alegó que Dios llevaba meses comunicándose escuetamente. Antes que pudiera revelar el motivo de su visita, Wax tomó a  Steris y la condujo hacía el altar para no tener que escucharlo. Posteriormente Wax y Steris llevaron a cabo el rito nupcial de los  Supervivencialistas frente a una multitud compuesta por familiares, amigos, colaboradores y allegados. La boda estuvo a punto de concretarse exitosamente, pero de pronto una gigantesca torre de agua cayó desde el edificio contiguo y se estrelló contra la cúpula de cristal de la iglesia. Wax tomó a su prometida a gran velocidad y logró ponerla a salvo antes que la cúpula se hiciera añicos y todo quedara inundado.

Por causa del alboroto la boda tuvo que ser suspendida. Cuando los alguaciles llegaron a la escena para averiguar qué había sucedido, Wax se acercó hasta  Steris, sentada en el altar con el vestido mojado, para pedirle disculpas. Ella le respondió que no era responsable dado que se trató de un accidente llevado a cabo por el Cosmere para poner a pruebas sus límites. Wax le prometió que todo saldría bien la siguiente vez, solo si ella aún quería casarse con él, pero Steris hizo gala su personalidad precavida revelando que ya tenía otro vestido preparado al igual que una nueva fecha reservada en otra iglesia.

Wax volvió a casa para descansar, aprovechando que sus empleados tenían el día libre, pero ahí se topó con unos visitantes inesperados reunidos en su estudio:  Marasi, MeLaan y el Kandra de traje marrón, quienes habían sido invitados por Wayne para tratar un asunto en privado. El kandra aprovechó para presentarse como VenDell pero Wax le repitió que no ayudaría en ningún asunto que involucrase a Armonía. VenDell indicó que lo sabía por eso decidió pasarle la propuesta a Marasi. Wax pasó a servirse algo que beber, tratando de ignorar el asunto que iban a tratar. VenDell pasó a instalar un artilugio llamado evanoscopio capaz de proyectar imágenes sobre la pared y Wax se mostró asombrado. Retomando el tema los kandras explicaron que Armonía había reducido la comunicación y colaboración ya que quería que los humanos “aprendiesen a valerse por sí mismos, dado que de lo contrario no serían lo bastantes fuertes para sobrevivir a lo que se avecinaba”. Ante el interrogante de Marasi, VenDell respondió que no sabía si aquello estaba relacionado a Trell. Acto seguido y después les dio una rápida lección sobre la relación entre la Investidura e Identidad, principalmente a la hora de crear nuevas  mentes de metales.

Como todos sabían ningún  feruquimista podía decantar los atributos almacenados en la  mente de metal de otra persona. Sin embargo VenDell planteó la posibilidad de crear mentes de metal sin identidad para que cualquier persona pudiera decantar sus atributos. A continuación mostró la imagen de unos brazales con antiguas marcas  terrisanas grabadas en la superficie. Wax respondió que eso era imposible ya que hacía siglo que no nacía un feruquimista absoluto, pero VenDell replicó que podía conseguirse mediante la Hemalurgia. Cuando él declaro que ya había gente que estaba muy cerca de desentrañar esos misterios, Wax supo de inmediato que se refería a su  tío y el Grupo. VenDell cambió la imagen por una ilustración del  Lord Legislador donde podían apreciarse sus legendarios Brazales de Duelo. Él aseguró que Rashek poseía una vasto conocimiento sobre las Artes metálicas, por eso apuntó a Brazales pudieron ser mentes de metal sin identidad ya que todas las leyendas en tono a ellos coincidían que quien los poseyera obtendría también los poderes del Lord Legislador. Wax negó su teoría, alegando que habría sido sumamente descuidado crear un arma que cualquier pudiera usar, pero VenDell pasó a la fotografía de un mural de un hombre que parecía estar usando los Brazales.

MeLaan les informó que esa fotografía la tomó un Kandra llamado ReLuur, quien llevaba siglos buscando los Brazales de Duelo. VenDell mostró el resto de las fotografías que obtuvieron del kandra a su regreso a Elendel, hasta llegar a la de una estatua de un hombre en lo alto de una montaña, con las manos levantadas sobre la cabeza y una lanza en la mano. Todo ello atrapó la atención de Wax, ya que las imágenes de ese templo implicaban que ReLuur pudo haber encontrado el sitio donde estaban los Brazales. MeLaan agregó que no sabían dónde estaba ese lugar ya que ReLuur fue salvajemente atacado en Nueva Seran y uno de sus  clavos le fue robado, lo cual lo hizo perder la cordura. VenDell le solicitó a  Marasi viajar con MeLaan hasta Nueva Seran para investigar y recuperar el clavo ya que asi recuperarían a ReLuur y, con suerte, todos sus recuerdos. Él también prometió darles una lista con los nombres de algunas de las personalidades de interés en Nueva Seran con los que ReLuur está obsesionado por razones desconocidas. Marasi aceptó el ofrecimiento y le preguntó a Wax si deseaba unirse. Una parte de él ansiaba ir con ellos para escapar de la atosigada vida de Elendel, pero desistió al reconocer que solo era una treta de los kandra y Armonía para volver a manipularlo. Wax le sugirió llevar a Wayne como protección extra pero de pronto la imagen del proyector cambió a una tomada en el centro de Nueva Seran justo antes del ataque. Wax se llevó una inmensa sorpresa al fiarse en una mujer a la cual dos hombres le sujetaban los brazos con firmeza, como si estuvieran obligándola a caminar contra su voluntad. Wax no tuvo problemas en reconocer a esa mujer ya que era su  hermana.

#### Nueva Seran

Poco después Wax le contó a  Steris su plan de viajar a Nueva Seran para rescatar a su  hermana. Él mencionó que la élite política de las ciudades exteriores se reuniría en esa ciudad para un mitin político y el gobernador  Aradel necesitaba enviar un representante para saber qué temas se iban a tratar, por lo que planeaba utilizar esa razón como excusa para su viaje y asi despistar al Grupo. Steris apoyo su plan y añadió que para darle más credibilidad ella debería acompañarlo, a lo que Wax estuvo de acuerdo. Una vez que tuvieron todo el equipaje preparado para para marcharse estación de trenes, VenDell les entregó la lista con los nombres de la personas mencionadas por ReLuur y señaló que varios de ellos, incluida la  anfitriona de la fiesta a la que asistiría, habían interactuado de una forma u otra con su  tío en el pasado. Una vez que comenzó el viaje, para el cual Wax reservó todo un vagón de tren, él usó la primera etapa para comprobar el nuevo equipamiento creado por Ranette, que incluía una escopeta de dos cañones, unas bolas con soga y munición lo suficientemente fuerte como para acabar con un  violento o un Koloss. Cuando el tren se detuvo en una estación ubicada en una pequeña ciudad del extrarradio de la capital, Wax se asombró al encontrarse con una gran multitud protestando en contra de la opresión que Elendel ejercía contra el resto de las ciudades de la Cuenca de Elendel.

Wax compartió su sorpresa con  Steris, que se encontraba leyendo un libro. Ella no se mostró asombrada y le hizo un breve resumen de todos los factores políticos y económicos que habían alimentado el descontento de las ciudades externas contra Elendel. Steris dejó el libro para ponerse a confeccionar un informe de contabilidad de la  casa para los bancos, pero en su descuido Wax vio que su libro trataba sobre sexo. Ella confesó avergonzada que no era experta en el tema por eso había estado haciendo una rigurosa investigación a fin de poder darle un heredero, dado que eso era lo único que podía aportar a la relación además del dinero. Tras un desafortunado chiste, Wax le dijo que no le gustaba cuando ella se menospreciaba de esa forma y que en realidad sentía que su relación había avanzado más allá de lo estipulado en el contrato. Además añadió que le gustaba cuando podía descubrir nuevas facetas de ella. Wax aprovechó a agradecerle por haber sido la única que entendió como ayudarlo durante los meses posteriores a la muerte de  Lessie. Tras una breve comparación entre las armas y el deseo de las personas por descubrir nuevas cosas, Steris señaló que afición a cazar delincuentes se asemejaba a la política. Para ejemplificarlo le enseñó que estudiar las finanza domesticas para descubrir engaños podía ser igual de interesante que atrapar a un ladrón.

Luego de unas horas Waxillium y  Steris fueron visitados por  Marasi, que se asombró de encontrarlos en el suelo rodeados de libros de cuentas, cazando a un estibador deshonesto a través de los registros contables. Marasi le entregó a Wax el diario de ReLuur y le pidió que lo leyera para ver si encontraba algo que ella pudo pasar por alto. Cuando Marasi los dejó a solas Wax notó de repente que el vagón comenzaba a desacelerar. Actuando por instinto usó su  alomancia y empujó hacía un costado para desviar una bala ni bien escuchó el disparo dirigido a Marasi. Con Vindicación en mano se lanzó al ataque contra un grupo de atracadores que habían desconectado el vagón para robarles. Luego de deshacerse de los jinetes encargados de robar ese vagón notó que había más yendo rumbo hacía el tren. Fue a toda prisa hacía la parte trasera del tren y, con todo el peso decantado de su  mente de metal,  empujó con todas sus fuerzas para poner al vagón en movimiento. Luego de lograr la reconexión se enfundó con el resto de las armas de Ranette y comenzó a luchar para hacer huir a los asaltantes. En cierto punto de la pelea sus reservas de metal se agotaron pero Steris le alcanzó un frasquito de copos de acero suspendidos en aceite de hígado de bacalao, dado que había adoptado la costumbre de llevar siempre uno a mano en caso de que él lo necesitara.

Wax continuó luchando pese a que los delincuentes contaban con varios  nacidos del metal entre sus filas. De pronto un pequeño cubo metálico cayó a sus pies y se alejó creyendo que era una granada, pero increíblemente sus reservas de metales se agotaron en el acto. Sin entender qué sucedió Wax se dirigió hasta el techo del tren, pero allí lo atacó un  bruto que estuvo a punto de asfixiarlo hasta la muerte. Por suerte  Steris apareció por detrás, tomó su escopeta y disparó. La bala rozo el brazo del atacante y lo hizo soltar a Wax, pero el retroceso del disparo lanzó a Steris fuera del tren. Wax saltó tras ella bebiéndose un segundo frasquito para recargar sus metales, y logró salvarla de hundirse por completo en un lago. Para su sorpresa Steris se mostró exultante por cómo se estaban desarrollando los acontecimientos. Wax recargó armas, la estrechó contra su cuerpo y saltó para regresar al tren. Una vez allí continuó peleando para acabar con el resto de los bandidos. Una vez que el bruto fue derrotado sus compañeros decidieron emprender la huida. Sorpresivamente arrojaron en primer lugar fuera del tren a hombre de bastón que había aparentado ser un pasajero. Después el resto se lanzó a provechando que pasaban por debajo de un lago. Seis bandidos se quedaron a bordo para cubrir la retirada, pero antes que pudieran disparar contra Wax todos se quedaron quietos al ser atrapados en el interior de una burbuja de tiempo lanzada por  Marasi.

El tren se detuvo en una pequeña localidad llamada Pie de Hierro, donde acudieron las autoridades para llevarse a los bandidos capturados. El alguacil Matieu le informó a Wax que el golpe fue obra de la Banda de los Nocturnos, unos criminales que solían atacar en las poblaciones más próximas a los Áridos. Matieu lo felicitó por su buen trabajo y le pidió su ayuda para perseguir y capturar al resto banda. Wax estuvo tentando de aceptar para descubrir si el Grupo había estado involucrado en el ataque, pero rechazó la oferta cuando  Marasi le recordó que tenían otra misión que cumplir. Luego de que una doctora atendió sus leves heridas, Wax se puso a buscar desesperadamente a Wayne, dado que él ni MeLaan había participado del tiroteo. Temiendo lo peor llegó hasta su vagón, pero al revisar compartimento para equipaje los encontró a ambos teniendo sexo.  Marasi, tras regañarlos por imprudentes, le indicó a Wax que había obtenido el pequeño cubo metálico utilizado por el hombre del bastón. Tras ponerse al tanto de lo que sucedió, Wayne estuvo a favor de perseguir a los bandidos pero Wax indicó que probablemente volverían a toparse con ellos si su  tío estaba detrás del ataque. Debido a que el tren sufrió graves daños durante el ataque Wax sugirió continuar hacía Nueva Seran en un tren de mercancías. Después retomó su conversación con  Steris en la cual ella le apuntó que solía verse muy feliz cada vez que tenía la oportunidad de saltar en el aire.

Al llegar a Nueva Seran Wax y  Marasi se separaron del resto del grupo para encontrar primeros el hotel donde tenían reservación. Al llegar a la parte alta de la ciudad Marasi le comunicó que planeaba comenzar la búsqueda del  clavo en los cementerios. Pero al pasar junto a un puesto de periódicos Wax se quedó congelado al ver una noticia en primera plana donde aparecía el símbolo utilizado por Ape Manton junto a un titular que rezaba “GOLPE EN LA MANSIÓN FARTHING”. Wax fue hasta la mansión y comprobó que el símbolo era verdadero. Comenzó a preguntarse qué estaba haciendo su viejo némesis en la ciudad y se vio tentado a rastrearlo, pero desistió al recordar que tenía una misión más importante que cumplir. Posteriormente llegaron al hotel y Marasi se encargó de registrarlos mientras Wax se ocupaba de traer rápido al resto. Cuando la dueña del hotel, una anciana conocida como la  tía Gin, les enseñó sus habitaciones Wax la registro minuciosamente a fin de prepararla por si tenían que escapar de imprevisto. La anciana se alteró ante tal comentario pero  Steris, a fin de calmarla, le entregó una lista con algunas de las situaciones que podrían desatarse durante la estancia de ellos en su hotel (como incendios, tiroteos, atracos, rehenes y explosiones) junto a qué medidas tomar en cada situación.

Esa noche Wax,  Steris y MeLaan acudieron a la fiesta en la mansión de Lady Kelesina Shores. Como había una enorme fila de carruajes esperando para entrar Wax optó de mala gana por caminar hasta la entrada. En el trayecto Steris le entregó una lista sobre las personas que le convendría abordar y que temas tratar con ellos para intentar conseguir información sobre su  hermana o los Brazales de duelo. De pronto fueron abordados por un  mendigo ciego que les pidió algo de dinero. Pese a su aspecto desaliñado Steris notó que olía a colonia y el hombre se apresuró a responder que le gustaba beberla. Wax le dio un billete para que consiguiera algo mejor que beber y le recomendó marcharse antes que lo vieran los guardias de la fiesta, pero el mendigo aseguró ser el dueño de lugar, técnicamente. Wax y Steris reanudaron la marcha pero el mendigo le grito que se olvidaba su cambio y le arrojó. Wax atrapó al vuelo una moneda y se la guardó a tiempo que un guardia que pasaba a su lado corriendo para detener otra vez al mendigo. Una vez que llegaron a la entrada a la fiesta Wax fue obligado a desprenderse de sus armas.

Wax no la pasó bien en la fiesta ya que nadie le hablaba pero tampoco se molestaban en ignorarlo. Incluso se obstinaban en bloquearle el paso sin moverse del sitio, negándose a apartarse, y después fingían no haberse percatado de su presencia cuando Wax se desviaba de su camino para rodearlos. Él lo interpretó como una clara muestra de hostilidad de los nobles regionales al representante de Elendel. Se separó de  Steris para ir a la barra a buscar algo que beber y le dejó una moneda como propina al camarero. Sin embargo este se la devolvió por pensar que era falsa. Wax examinó de cerca la moneda que le dio el  mendigo y comprobó que diferente a las monedas normales. Esta tenía unos símbolos parecidos a los grabados en las paredes de las fotografías de ReLuur. También parecía estar hecha de dos anillos de metales distintos y en el anverso tenía la efigie de un hombre con un ojo atravesado por un clavo. Steris se le acercó y le recomendó hablar con lord Gave Entrone, dado que sus casas habían mantenido negocios en el pasado y su nombre figuraba en la lista del kandra. Wax lo hizo sin mucho entusiasmo ya que Gave lo odiaba desde que rechazó a su prima. Rodeado por sus allegados Gave se mostró petulante y comenzó a denigrar a Wax ni bien se acercó a saludar. Gave continuó lanzando comentarios ácidos para hacerlo enfadar, pero al no conseguirlo derivó su atención en Steris e insinuó que una arrastrada que solo quería casarse con un noble para conseguir un título. Wax estuvo a punto de golpearlo, pero Steris lo sacó a rastras recordándole que una pelea sería contraproducente para el objetivo de esa noche.

 Steris le sugirió a Wax entablar conversaciones sin trascendencia con personas al azar a fin de despistar cuales eran sus intenciones para acudir al evento. Wax se acercó hasta lady Felise Demoux y la invitó a bailar. Pero en la pista fue abordado por una misteriosa de apariencia  terrisana que le hizo diferentes preguntas con respecto a su habilidad como Nacidoble, dado que estaba interesa en conocer todo el potencial de un Chocador. Cuando la mujer se despidió Wax regresó confundido con Steris. Ella consultó su libreta y le recomendó hablar con un hombre llamado Devlin Airs, un informador de gran reputación cuyo nombre también aparecía en la lista de ReLuur. Wax se acercó hasta Devlin para hacerle unas preguntas pero este exigió un pago a cabio. Wax le enseñó la moneda del  mendigo y pidió información. Devlin señaló que había varias como esas circulando entre las subastas de antigüedades del mercado negro, actividad en la que participaba más de una cuarta parte de la nobleza de la ciudad. Devlin añadió que todo eso estaba relacionado con gigantesco proyecto de excavación al noreste de Nueva Seran. Wax ahondo en el ataque a la mansión Farthing y el informador corroboró que las cosas no habían sucedido como indicaban los periódicos. Antes de despedirse Devil le advirtió que se estaba metiendo en algo peligro y le recomendó marcharse de la ciudad puesto que las personas en esa sala estaban envueltas en una conspiración que desembocaría en una guerra civil entre Elendel y el resto de las ciudades de la  cuenca.

#### Kelesina Shores

Finalmente Wax se acercó hasta la dueña de la mansión, Kelesina Shores, la cual comentó que llevaba tiempo queriendo conocerlo. Ella le contó que pronto comenzaría el discurso principal de la vela a cargo del alcalde de Bilming y prometió que le entregarían una transcripción para el  gobernador. Wax fingió ser un vigilante torpe de los Áridos, ya que esa era la imagen que esa gente tenía de él, y Kelesina se tragó su actuación de inmediato. Pero al percibir que ella era de las que ocultaban cosas Wax decidió enseñarle la moneda y preguntó si sabía algo de ella y su relación con esos rumores sobre la excavación que estaba sucediendo al noreste. Kelesina se quedó petrificada por un instante y rápidamente esgrimió una excusa para marcharse a sus aposentos. Wax regresó con  Steris sin quitarle un ojo a la anfitriona, sospechando se pondría en contacto con  Elegante para contarle lo que acababa de descubrir. Steris sugirió seguirla pero Wax apunto que necesitarían de una distracción. En respuesta su prometida le enseñó un frasquito con un jarabe para inducir el vómito y decidió beberlo. Wax le dijo que no hacía falta que se humillara en público para ayudarlo, pero ella le respondió que estaba practicando para dejar de darle importancia a la opinión ajena. Dicho eso ingirió unas cuantas gotas y comenzó a vomitar descontroladamente.

Wax y  Steris fueron llevados por una doncella  terrisana a una habitación aparte para que ella pudiera descansar hasta que les consiguieran un carruaje. Una vez que estuvieron a solas Wax se preparó para escabullirse por el balcón hasta los aposentos privados de  Kelesina. Pero en ese momento comenzó a escucharse el encendido discurso de lord Severington, el alcalde de Bilming, en contra de la tiránica opresión de Elendel. Wax y Steris acordaron en que ella debería escapar si él llegaba a ser descubierto y antes de separarse ella le entregó una pequeña pistola que había logrado colar amarrada a su muslo. Cada vez más sorprendido con ella Wax se encaminó hacía le piso superior y llegó a hurtadillas hasta una habitación contigua a la que se encontraba Kelesina hablando con su  tío. Kelesina le informó que Wax había encontrado una de las monedas y que desafortunadamente no había picado en ninguno de los anzuelos que le habían puesto para distraerlo. Elegante la apremió a redoblar sus esfuerzos y también recuperar el  artefacto perdido por Irich en el tren antes que a Wax y sus amigos se le ocurriese practicar Alomancia cerca. Edwarn le dijo que partiría rumbo al segundo escenario y Kelesina se impacientó por obtener ese «milagro» que él les había prometido para arrasar Elendel. Ella también maldijo a ReLuur por haber logrado informar de sus planes pese a que lograron quitarle un clavo.

De pronto la doncella  terrisana se acercó a la habitación por lo que Wax lanzó una moneda y se pegó al techo para no ser descubierto. La mujer ingresó a la habitación de su ama para informarle que un  buscador había detectado que alguien quemando metales cerca de allí. Wax descendió del techo para confrontar a su  tío pero solo encontró a  Kelesina hablándole a un artilugio parecido a una caja que emitía sonidos. Desde el otro lado Elegante lo saludo e intentó distraerlo con sus manipulaciones pero Wax notó que Kelesina se llevaba una mano al bolsillo de su vestido. Él la detuvo con una mirada brusca pero de repente recibió un duro golpe de la doncella, cuyo cuerpo se había vuelto más grande y fuerte. Wax levantó la pistola pero ella se la quitó de un manotazo y la usó para matar a Kelesina de un disparo en la cabeza. De inmediato apareció otra doncella y comenzó a gritar a viva voz que Wax había matado a su ama. Mientras la terrisana registraba el cuerpo de su víctima Wax tomo la caja parlante y se las rebuscó para escapar de los ataques de la mujer y e media docena de guardias del Grupo enviados a matarlo. Logró huir hasta una habitación cercana a salida pero allí fue atrapado y estrangulado por la doncella. Por fortuna apareció MeLaan y la alejó de un puñetazo en la cara. Cuando la terrisana se incorporó para envestirla la kandra se arrancó el antebrazo izquierdo, donde tenía oculta una hoja de metal, y la mató clavándosela en el pecho.

Después de acabar con los guardias del Grupo Wax y MeLaan optaron por escapar por caminos separado y reencontrarse en el hotel. Wax aprovechó para hurgar en los bolsillo de la terrisana para recuperar la pistola usada para matar a Kelesina Shores y encontró también un brazalete de oro macizo que había pertenecido a fallecida. Gracias a su instinto comprobó que el adorno era en realidad una  mente de metal. Antes de despedirse Wax le dio a MeLaan el brazalete y la caja sonora (para enviarla a Elendel y hacer que la estudiaran), y ella le prometió que intentaría recuperar sus armas en la entrada. Después Wax se dirigió al exterior, donde Steris lo estaba esperando escondida entre unos arbustos. Tras ponerla al tanto de lo sucedido él la estrechó contra su cuerpo y dio un salto hacía las  brumas. En medio del aire Wax le dio las gracias a Steris por la valentía demostrada esa noche y ella le respondió que había sido muy emocionante. Viéndola tan entusiasmada mientras atravesaban los cielos de la ciudad Wax comprendió que sentía un cariño incontrolable hacía ella al igual que un inmenso deseo por protegerla. Guiado por un impulso él la beso y Steris correspondió su beso con gran pasión.

Wax y  Steris se reunieron con Wayne,  Marasi y MeLaan en hotel y comenzaron a preparar todo para escapar antes que llegaran los alguaciles para arrestarlos. Wayne les informó que búsqueda del  clavo robado habían descubierto que  Elegante se estaba escondiendo una pequeña aldea al noreste llamada Dulsing. Unos minutos más tarde la Kandra consiguió carruaje y partieron rumbo a la salida de la ciudad, no sin que Steris le recomendara a la  tía Gin leer el apartado «Acusados injustamente de asesinato» de su lista de eventualidades para saber qué hacer. Cerca del amanecer se detuvieron a descansar y Wax aprovechó el momento para replantearse sus opciones, teniendo en cuenta que sus actos en Nueva Seran podrían haber dado inicio a la guerra las ciudades contra Elendel. Por un lado podía volver a Elendel, como pretendían obligarle a hacer los secuaces de Elegante, y por el otro seguir la pista del misterio entre manos, como pretendían obligarle a hacer los secuaces de Armonía. Dándole vueltas entre sus dedos al nuevo pendiente del Camino, recordando las razones de su odio, al final decidió que continuarían hacía Dulsing.

Al reanudar el viaje MeLaan tomó varias rutas secundarias para evitar ser interceptados por los soldados del Grupo. Dentro del carruaje todos optaron por descansar antes de llegar a Dulsing, pero  Marasi quedó despierta investigando el  cubo. De pronto se le concurrió crear una burbuja de velocidad y el cubo replicó el efecto, haciendo que el carruaje se tambaleara bruscamente luego de atravesar los límites de la burbuja. Una vez que se detuvieron y ella explicó lo que sucedió Wax indicó que deberían experimentar con el artilugio. Wax tomó el cubo y quemó  acero, haciendo que vibrara al contacto. Después se lo lanzó a Wayne, quien fue desprendido súbitamente de todas las fuentes de metal que llevaba encima, como monedas y viales de acero. Wax se dio cuenta al instante que el cubo no robaba  alomancia sino que capturaba los efectos del metal que se estuviera quemando y luego los extendía en un estallido de poder, como una granada. Tras varios experimentos más Wax dedujo que el hombre de bastón del debió ser una  sanguijuela, por eso se quedó sin fuentes de metales cuando cubo cayó a sus pies. Después de eso Wax le entregó a Wayne el brazalete de  Kelesina y le pidió que intentara decantara su contenido. Increíblemente su amigo accedió a la salud almacenada en ese Mente de metal mente de metal pese a no ser suya, lo cual corroboró la teoría de VenDell que le Grupo había logrado crear mentes de metal sin Identidad. En ese momento MeLaan les indicó haber encontrado un camino secreto hacía la aldea, por lo que se deshicieron del carruaje y continuaron a caballo. Al caer la noche llegaron al lugar donde tenía que estar Dulsing, pero se toparon con una estructura enorme en lo que debía haber sido el centro de la aldea. La construcción inconclusa era de madera, sin ventanas y el tejado abierto en lo alto.

La construcción estaba rodeaba por un anillo de gigantescas torres con focos eléctricos que iluminaban hacía el exterior y también contaba con la vigilancia de soldados armados con rifles. Wax indicó que deberían apagar alguno de los focos para poder colarse en la estructura aprovechando la oscuridad. Antes de acercarse un poco más le pidieron a  Steris que se quedará atrás y cuidara de los caballos. Al llegar a una posición propicia Wax y Wayne decidieron apelar a una vieja estrategia llamada el Tomate Despachurrado para apagar uno de los focos. Wax lanzó su escopeta a las temblorosas manos de su amigo, aumentó su peso y lo empujó con todas sus fuerzas, haciéndolo volar por encima de los focos. Tras caer a tierra y sanarse con ayuda del brazalete, Wayne se las ingenió para desconectar un foco y darles acceso al perímetro de la construcción parecida a un granero. Los cuatro se colaron sigilosos en el lugar y se asombraron al toparse con una especie de barco gigantesco con apariencia de haber sido arrastrado hasta allí. El lugar estaba vigilado por muchos soldados por lo que Wax y Wayne decidieron ir en búsqueda de Elegante tras acordar con  Marasi y MeLaan reagruparse donde había quedado Steris en caso de que algo malo sucediera.

#### Telsin

Wax y Wayne se movilizaron por el entramado de pasarelas de construcción en la parte superior del edificio para asi evitar llamar la atención de los soldados. Allí se toparon con un ingenió que trató de dar la voz de alarma, pero Wayne se encargó de derribarlo. Desde una posición segura vigilaron el terreno con un catalejo cedido por MeLaan, tratando de encontrar el lugar donde estaba oculto  Elegante. En cierto momento divisaron al  hombre del bastón que había estado en el tren y vieron moviéndose a toda prisa hacía un sector con habitaciones. Wax dedujo que él debía ser el encargado del lugar en nombre de su tío, por lo que lo siguieron con la mirada. El hombre cruzó el almacén hasta una habitación solitaria donde un soldado se hizo a un lado para dejarlo entrar. Cuando la puerta se abrió Wax vio con claridad que en el interior se encontraba su  hermana sentada a una mesita y vigilada por el  Lanzamonedas con el que había peleado en el tren. Wax se impacientó por salvarla pero Wayne lo detuvo recordándole que una embestida frontal sería contraproducente. Para resolver el problema Wayne se puso la ropa del ingeniero inconsciente y se dirigió hacia la habitación. Gracias a su labia y sorprendente ingenio él logró hacer salir al hombre del bastón y el Lanzamonedas, a los cuales Wax ataco y noqueó con prisa.

Wax entro en la habitación y  Telsin, tras reconocerlo, corrió a darle un abrazo. Wax le prometió que la sacaría de ahí pero ella le pidió un arma, alegando que necesitaba sentirse segura. Wax indicó que eso sería peligroso y le preguntó por la ubicación de  Elegante pero ella le contó sobre lo duro que fue ser rehén de su propio tío. De inmediato ella pasó a reclamar por no haber vuelto cuando más lo necesitó y señaló había envejecido mucho. De golpe la puerta se abrió y apareció el fortachón al que Wax se había enfrentado en el tren. Antes que alguno pudiera hacer algo Telsin levantó el arma y apretó el gatillo, envalentonada por un deseo de venganza contra todos sus secuestradores. El disparo hizo saltar las alarmas, poniendo en alerta a todos los soldados. Sin otra cosa que hacer Wax saco sus armas y los empezó a combatir, tratando de despejar un camino hacía la salida. Como el enemigo los superaba en número buscó refugió en la cubierta del barco. Wayne y Telsin lo alcanzaron al poco tiempo, y su amigo se sumó a la pelea mientras buscaban una forma de escapar.  Marasi y MeLaan no tardaron en aparecer trayendo a un  muchacho enmascarado que no hablaba su mismo idioma y que no escondió su sorpresa al descubrir que Wax era un  alomántico.

Rodeados por unos cincuenta adversarios portando armas de  aluminio, Wax se enfureció al ver que Wayne era derribado a disparos, por lo que contraatacó provocando una lluvia de clavos. Durante la embestida recibió la ayuda de  Marasi, quien arrojó el  cubo cargado con su capacidad de generar  burbujas de tiempo. Pero todo se agravó cuando ella recibió un disparo en un hombro. La situación parecía perdida hasta que el  joven de la máscara les hizo señas para que lo siguieran hacía el interior del barco. El grupo obedeció al no tener otra alternativa y el muchacho los condujo hasta una habitación secreta y angosta, equipada con unas pocas sillas atornilladas al suelo. Increíblemente él se colocó un medallón que le permitió hablar su mismo idioma y procedió a darle a cada uno otra clase de medallones. Después le suplicó a Wax darle un empujoncito al suelo de la habitación. Wax se tomó con incredulidad de unas correas conectadas al piso y empujó, creyendo que atravesaría el suelo. Para su sorpresa el lugar se sacudió y se elevó por los aires, revelando que eso no era ninguna habitación sino un pequeño bote que podía separarse de la embarcación principal. Con cada nuevo empuje el bote se fue elevando y alejándose de la zona de peligro. Wax le dijo al muchacho que no sería capaz de mantener el empuje por mucho tiempo, por lo que él cargó el cubo con el poder de Wax y lo colocó en unos controles que activaron un mecanismo que los mantuvieron a flote.

#### El templo del Soberano

Luego que el enmascarado se presentó como Allik Nuncalejos, Wax le dio indicaciones para que los llevara donde habían dejado a  Steris. Una vez que todos volvieron a reunirse Wax le pidió que los llevara hacía Elendel pero  Telsin le advirtió que su  tío estaba a punto de obtener un arma que lo volvería imparable y recomendó usar esa nave para adelantarlo y frustrar sus planes. Wax debatió la propuesta con  Marasi y ella estuvo de acuerdo en llegar primeros a los Brazales de duelo. Ella les enseñó un mapa que obtuvo del lugar al que se dirigía Elegante y Allik mencionó que allí estaba el Templo del Soberano, lugar donde podían estar cautivos sus compañeros de tripulación. Al ser interrogado el joven les contó que procedía de un pueblo oriundo del sur de Scadrial llamado Malwish. Él y su tripulación viajaron hasta allí con la intención de hallar el templo, pero después de un accidente acabaron convertidos en los prisioneros del Grupo. Wax preguntó más sobre ese  Soberano y Allik contó que fue su rey tres siglos atrás, después de ser el monarca de esas tierras. Wax dedujo que se refería al  Lord Legislador y descubrió que el Soberna salvó a su pueblo de morir congelados al enseñarles a hacer los medallones que conferían calor. Al ver de cerca su medallón Wax notó que era una  mente de metal hecha de dos anillos diferentes: uno de Nicrosil capaz de almacenar investidura y transformar temporalmente en  feruquimista a su portador, y otro de Hierro para almacenar peso y volverlos más livianos. Allik les habló de todas las enseñanzas que les legó el Soberano antes de marcharse. Wax preguntó si era posible crear medallones para almacenar más atributos y el joven respondió que era imposible ya que los efectos de los metales comenzarían a interferir unos con otros.

Pero Wax dedujo que el  Soberano logró crear una  mente de metal capaz de almacenar y conferirle a su portador las dieciséis destrezas  alománticas y  feruquimicas. También comprendió que Allik y su tripulación habían viajado hasta allí buscando los  Brazales. Al ser develado Allik admitió que el Soberano se llevó los brazales cuando los dejó y que desde hacía muchísimos años su pueblo intentaba recuperarlos como parte de una prueba. Luego Allik les contó cómo fue que acabaron en manos del Grupo tras una tormenta. Horas más tarde continuaron viajan hasta el sur hasta que de pronto la nave pasó por encima de la expedición de  Elegante.  Telsin le pidió un arma para poder dispararle a su tío pero Wax se la negó, sin embargo Wayne lanzó una mochila de una patada con la esperanza de que golpeara a alguien en la cabeza. Eventualmente aterrizaron sobre un manto de nieve y Allik les entregó unos nuevos medallones que los protegerían del frio. Una vez fuera Wax empujó la nave bajo un saliente e hizo que la nieve la cubriera. De camino al templo se toparon con otra nave como la de Allik, perteneciente a una expedición anterior compuesta por Cazadores enviados a recuperar los brazales y destruir el templo.

Ascendieron por unos escalones y ante la entrada del  templo se encontraron con una estatua del  Soberano, con un ojo atravesado por un clavo, enfundado en un largo abrigo y sosteniendo una lanza al costado con la punta apoyada en las piedras, similar a la efigie de la moneda que el  mendigo le dio a Wax.  Marasi señaló que la lanza era similar a la usada para matar al  Superviviente pero Wax quemó  acero y descubrió que no podía detectarla ya que la punta estaba hecha de  aluminio. Sin embargo la estatua fue la confirmación definitiva de que ese fue lugar en donde ReLuur tomó las fotografías. Al ingresar al templo se toparon con varios cadáveres en un pasillo. Tras reconocerlos como los miembros de la tripulación que precedió a la de  Allik, Wax previno a todos de las trampas. Luego de hacer una rápida deducción sobre como murieron esas personas, Wax,  Telsin y MeLaan se adentraron en el pasillo de la muerte para intentar llegar hasta los  brazales. Como era peligroso avanzar, la Kandra tomó la delantera y se valió de su inmortalidad para activar todas las trampas.

Luego de atravesar lanzas trampas, fosos, dardos envenenados y otros mecanismos extraños, llegaron hasta una puerta que contenía círculos llenos de símbolos desconocidos. Wax decidió buscar a  Allik y  Marasi, por si ReLuur había dejado indicaciones en su diario que les permitiera atravesar la puerta. Pero ni bien regresaron sobre sus pasos Wayne se les apareció para contarles que acababa de aparecer su  tío pidiendo hablar con él. Frente a Elegante, Wax le preguntó qué planea entregándose como prisionero pero Edwarn remarcó que se equivocaba ya estaba allí para negociar, y si intentaban hacerle algo entonces serían atacados por la veintena de guardias que lo habían acompañado. Elegante informó que poseía la clave para atravesar la puerta, gracias a la capitana de Allik, y prometió dárselos solo si le permitían acompañarlos. Wax accedió a regañadientes y le pidió a Wayne vigilar la retaguardia por si el enemigo planeaba algo. Todos volvieron al pasillo y Elegante concedió la clave para traspasar la puerta. MeLaan fue la primera en ingresar a la nueva habitación para comprobar que no hubiera más trampas. Pasados unos segundos todos entraron y divisaron un estrado con un pequeño pedestal cuadrado que sostenía un expositor reluciente y vacío.

#### Armonía

 Elegante se frustró al descubrir que alguien más se les había adelantado y robado los  brazales. Como no había razón para seguir manteniendo el engaño él le indicó a su cómplice que era hora de ponerle fin al asunto. Sospechando desde un principio que había un infiltrado en su grupo, Wax se giró velozmente y apuntó a Vindicación contra  Telsin. Ella sacó sin prisa un revolver de  aluminio de entre sus ropas y se disparó con Wax al mismo tiempo. La bala de él fue desviada con alomancia pero por el contrario la primera bala de Telsin, también de aluminio, lo alcanzó en la clavícula y la segunda en el abdomen. Wax cayó del estrado y juntó fuerzas para escapar mientras Telsin continuaba disparando. Corrió hacía una de las esquinas de la habitación donde, tal como había previsto, cayó en un foso trampa. Tras surcar un túnel en oscuridad él aterrizó malherido en una habitación repleta de gradas donde estaban sentados los cadáveres momificados de los sacerdotes del  Soberano. En el centro del lugar había un pedestal más pequeño y modesto donde descansaban unos brazaletes metálicos. Wax intentó acercarse hasta que de pronto apareció Elegante para terminar el trabajo comenzado por su hermana.

Wax comprendió que no valía la pena esconderse ya que iba dejando un gran reguero de sangre. Fue por eso que Wax intentó conducir a su  tío hasta una de las trampas de la habitación mientras le gritaba que le haría pagar por haber corrompido a su  hermana. Increíblemente Edwarn le confesó que fue  Telsin quien lo reclutó a él para el Grupo y de inmediato se puso a soltar una diatriba sobre como ellos acabarían con el orden mundial para establecer uno nuevo. Por desgracia Elegante se dio cuenta que Wax estaba intentando hacerlo pisar una trampa que les desplomaría encima toda una sección del techo. Para su sorpresa él piso la trampa voluntariamente, tirándoles encima un alud de tierra y escombros. Elegante, quien se había convertido en un  Lanzamonedas tras inyectarse un  clavo hemalúrgico, se empujó con ayuda de los brazales para escapar del derrumbe. Wax no pudo y acabó siendo aplastado por las piedras, que quebraron todos sus huesos. Elegante cogió los brazaletes y descubrió al instante que estaban agotados. Nuevamente decepcionado, regresó hasta Wax para matarlo de un disparo en la cabeza. De golpe apareció Wayne para detenerlo. Ambos forcejearon y Elegante logró herirlo de un disparo, pero al final decidió escapar al comprender que no era rival para alguien que podía sanar a gran velocidad.

Wayne se arrodillo horrorizado ante Wax y le suplicó resistir un poco hasta que pudiera encontrarle ayuda. Cada vez más débil, él le pidió a su amigo ayudar a  Steris y  Marasi a escapar. Pero Wayne rompió a llorar al comprender que no podía hacer nada para salvarlo. A medida que la vida lo abandonaba Wax tuvo la lucidez de comprender que los brazaletes que se llevó su  tío eran otro señuelo para engañar a los incautos que quisieran robar los verdaderos  brazales. Dedujo que las reliquias debían estar en un lugar donde solo el  Lord Legislador pudiera encontrarlas sin correr peligro de caer en alguna trampa. Finalmente comprendió qué eran los brazales y donde estaban, pero antes de poder decírselo a Wayne, Wax murió.

Al instante Wax apareció en un lugar repleto de bruma donde Armonía lo estaba esperando para conducirlo al otro lado. Mientras caminaban Wax lo regañó por no intervenir lo suficiente para ayudar a las personas pero Armonía le explico que no sencillo delimitar una línea sobre cuanto intervenir y acotó que era fácil ser dios. Wax lo instó a buscar la forma de resolver eso pero Amonio aseguró que ya lo había pero él nunca lo notó. En ese momento Wax vio el horizonte una nebulosa rojiza que era retenida por una fina franja de luz que ejercía de barrera y Armonía solo le dijo que eso era una representación de algo que en verdad sucediendo. Sin poder contenerse Wax le recriminó por haberlo dejado matar a  Lessie pero Armonía le dijo que no era buena que se siguiera odiando tanto a sí mismo. Wax demando una explicación pero dios respondió que fue él quien se lo pidió en una de sus muchas versiones posibles ya que en el fondo, de haber sabido que tan corrompida que estaba su amada, él mismo no habría dejado que fuera otra la persona quien se encargara de ella. Wax le dio la razón, pero aun asi su corazón se estrujo ante esa verdad. Armonía aceptó disculparse por todo el dolor que le causó pero no por haberlo empujado a hacer lo correcto. Dios añadió que a veces no intervenía en los problemas de los humanos para permitirles poder madurar por ellos mismos, o porque se encontraba lidiando con otros problemas como esa preocupante neblina roja. De pronto Wax miró hacia abajo y en lo que parecía ser la tierra vio aparecer un destello.

Wax preguntó qué le sucedería a continuación y Armonía indicó que había dos alternativas. Extendió la mano derecha aseverando que en ella tenía la libertad de adentrarse en lo desconocido. De repente Wax escuchó la voz de una mujer llamándolo por su nombre y pidiéndole que se aferrara de algo que podría curarlo si lo sondeaba. Wax dedujo que en la otra mano estaba el deber, pero dios le aconsejó que tenía que dejar de ver el mundo entre la libertad y el deber. Dios señaló que en esa mano había otra clase de aventura. Wax no dudo en tomar la mano izquierda ya que eso se acoplaba más a quien era él en verdad. Armonía estuvo de acuerdo pero antes de tomarle la mano Wax le preguntó si  Lessie estuvo allí al morir. Armonía le contó que ella le pidió cuidarlo. Sin más preguntas Wax le tomó la mano izquierda y de pronto fue invadido por un fulgor que llenó su cuerpo de aire y vigor. Sus músculos se fortalecieron a medida que el poder lo iba llenando. Al abrir los ojos se encontró sosteniendo en su mano la punta de lanza de la estatua del  Soberano que  Marasi le había entregado. Ella se emocionó de verlo con vida y él la felicitó por haber descubierto por ella misma cuales eran los verdaderos  brazales. Sin tiempo que perder ella lo insto a salir del  templo y hacer lo que mejor sabía hacer: destrozarlo todo con estilo.

#### Nacido de la Bruma

Wax emergió del  templo convertido en un mítico Nacido de la Bruma, y se encontró dos bandos disparándose mutuamente: sus amigos, ayudados por los Malwish enmascarados, y los soldados del Grupo. Con sus sentidos agudizados pudo detectar que la aeronave de los Cazadores se alejaba de la montaña y dedujo que allí dentro debían estar  Elegante y la traidora de su hermana. Por su mente cruzó la tentación de aplastarlos con sus nuevos poderes pero se contuvo al recordar que seguía siendo un agente de la ley y sus principios estaban por encima de sus deseos. Rápidamente derribó a los soldados de un empujón y tomó una pistola de  aluminio. Rápidamente se lanzó tras la nave y voló por el aire sin la necesidad de una fuente de metal a la cual empujar ya que estaba conectado al mismísimo mineral de las montañas. Con su  fuerza aumentada rompió de un puñetazo una ventana que daba al puente de mando y sus heridas  curaron al instante. Una vez dentro localizó solo a su tío y notó que llevaba oculta una moneda dentro de su boca. Wax fue hacía Edwarn y le ordenó rendirse pero Elegante reveló haber activado la bomba dentro de la nave y que explotaría en cuestión de segundos, matándolos a todos, incluidos a sus amigos. A cambio de desactivar la bomba Elegante le ordenó tirar los  brazales por la ventana para tener una pelea justa. Wax aceptó a regañadientes, por lo que su tío les ordenó a sus sirvientes que desactivarán la bomba.

Al instante  Elegante sacó su arma de  aluminio y reto a Wax a un duelo, alegando que finalmente tendría la chance de cumplir con ese apetito oculto que tenían todos los agentes de la ley de liberarse de sus ataduras para matar. Wax indicó que eso no era lo que lo definía y que se lo demostraría. Antes que Elegante pudiera disparar Wax se  empujó para recortar la distancia entre ambos. Consiguió derribar a su tío, pese a recibir un disparo en el hombro. Elegante lo agarró del brazo y vació sus reservas de metal, revelando que también se había convertido en una  Sanguijuela gracias a la Hemalurgia. Sin embargo Wax lo agarró con fuerza y le restregó que había olvidado una de las cosas que siempre había odiado de él: también era  terrisano. A continuación Wax decantó en un instante todo el peso que tenía acumulado en su propia  mente de metal. Con un estallido ambos atravesaron todos los subsuelos de la nave hasta romper la escotilla y salir volando hacía el exterior. En plena caída Wax dio vuelta a su tío, obligándolo a escupir la moneda escondida y empujar de ella para aminorar la caída. Una vez que aterrizaron a salvo en la nieve, Wax le reveló a Edwarn que lo que en verdad definía a un agente de la ley era su disposición a parar una bala con su cuerpo para asi evitar que alguien más resultase herido. Dicho eso, le dio un golpe en la cara y lo dejó inconsciente.

#### De vuelta en casa

Tras dejar atado a su  tío en la lanza del Soberano, Wax buscó y recuperó los  Brazales, que utilizó para despojar a su tío de sus fuentes de metales y remolcar la aeronave fugitiva. Todo pareció encaminarse hasta que fue confrontado por Jordis, la capitana de la nave de  Allik. Ella les dio las gracias por haberlos ayudado pero estableció que no permitiría que les robaran esa nave. Wax estableció su reclamo sobre la maquina alegando que fue él quien la recuperó, pero Jordis le advirtió que esa clase de reclamos desataría la guerra entre sus pueblos. Wax reiteró su compromiso además de señalar que esa nave pertenecía a los Cazadores, un pueblo diferente a los Malwish. Antes que él pudiera seguir avivando las llamas del conflicto  Steris intervino y sugirió entregarles la aeronave a los enmascarados para que volvieran a casa.

Wax replicó que era importante estudiarla antes que el Grupo pudiera fabricar las suyas, pero  Steris le hizo entender que si los ayudaban entonces los Malwish, como muestra de buena fe, establecerían relaciones comerciales con ellos para venderles aeronaves cambio de acceso a su  alomantes. Jordis no prometió demasiado, ya que los Malwish solo era una de varias tribus que habitaban en el sur, y advirtió que otros podrían querer atacarlos. Steris acotó que en caso ellos usarían los Brazales para castigar a cualquier agresor. Jordis se rehusó a dejar esa arma en sus manos de ellos pero Steris surgió entregarla a los Kandra, una especie que ambos pueblos consideraban sabios e imparciales. Jordis aceptó la propuesta pero le pidió poner por escrito todo lo acordado.

Después de eso comenzaron a preparar la aeronave de los Cazadores para partir hacía Elendel ya que Wax le pidió a la capitana Jordis que los dejaran en casa antes de continuar el viaje hacía el sur. En medio de los preparativos Wax buscó la Wilg, donde Wayne le contó que había acribillado a disparos a  Telsin. Sin embargo no encontró ni el cadáver ni el deslizador por lo que dedujo que su hermana había obtenido la habilidad de sanar rápido gracias a la Hemalurgia. Pese al contratiempo se mostró feliz de que no hubiera muerto, ya que eso le daba la oportunidad de poder cazarla. Cuando todo estuvo listo la aeronave dejó atrás las montañas. Luego de unas horas Wax insistió para que detenerse una pequeña ciudad, donde envió un telegrama de aviso para el  gobernador junto con un pedido especial, y después esperaron hasta que cayera la noche antes de continuar el viaje.

Al día siguiente sobrevolaron los rascacielos de Elendel para que los ciudadanos, y principalmente los espías del Grupo y de las ciudades externas, supieran que la capital contaba con enormes buques de guerra voladores. Antes de aterrizar Wax tuvo una conversación con Wayne en la que él admitió haber visto que Telsin tenía unas  menteoro antes de dispararle. Su amigo confesó que en realidad no buscaba matarla ya que eso no habría sido lo que Wax hubiera hechos. Wax lo felicito por estar aprendiendo de él y se alegó que hubiera comenzado a perdonarse por sus pecados. Wax procedió a buscar a Steris y Wayne se puso a hacer bromas a costa de ella, pero Wax le dejó en claro que ya no toleraría eso. Wax fue hasta el camarote de Steris y la encontró dormida. Una vez que ella despertó él le dio las gracias por haberlo acompañado en esa aventura pero Steris indicó que no fue de mucha ayuda y que prácticamente se sintió como si fuera una maleta de equipaje. Wax hizo un repaso de todas las veces que ella lo ayudó durante ese viaje y señaló que todos eran como maletas, siendo llevados de un lado al otro en la vida, pero lo importante era que de ellos dependía apuntar el destino. Mirándola a los ojos él le agradeció por haber elegido sumarse a su destino. Steris respondió que el lugar más seguro del mundo era a su lado y Wax le acaricio en el rostro, comprendieron que ella era la otra aventura que Armonía le prometió.

Eventualmente la aeronave aterrizó sobre el tejado de la Torre Ahlstrom, donde fueron recibidos por el  gobernador Aradel junto con sus guardias y varios auxiliares que entregarían alimentos y utensilios a los Malwish. Aradel se mostró asombrado por la nave y dijo que eso lograría desviar la atención pública del desastre que ellos habían causado en Nueva Seran. Wax preguntó cómo estaba la situación y el Gobernador respondió que llevaba dos días en guerra con el senado por haber causado ese conflicto diplomático. Wax sugirió reunirse al día siguiente para seguir charlando ya que solo deseaba descansar. Aradel estuvo de acuerdo y le dijo que lo que le había pedido ya estaba listo en el ático del edificio. Wax le pidió a MeLaan que le explicara a Aradel todo lo relativo a los  brazales y condujo a  Steris hacía el atrio donde los esperaba un sacerdote  supervivencialista. Wax le preguntó a Steris si quería ser su esposa de verdad, sin contrato de por medio, ya que estaba dolorosamente cansado de sentirse solo y finalmente se había dado cuenta que ella era una mujer increíble. Steris comenzó a llorar de la alegría, dado que un momento como ese jamás estuvo contemplado en alguna de sus listas. Aun asi respondió a su pregunta con un beso.

Dos semanas más tarde Wax despertó con en medio de la noche tras escuchar algo parecido a una explosión. A su lado  Steris dormía tranquila después de pasarse juntos la luna de miel en el ático de la torre, donde planeaban mudarse juntos para vivir en pleno centro de la ciudad. Al no poder volver a dormirse se fijó en la mesa del tocador donde Drewton, su ayudante de cámara, había dejados expuestos todos sus objetos personales extraídos de los bolsillos de su abrigo junto a las pertenecías recuperadas del hotel de Nueva Seran. De pronto Wax se fijó en la moneda que le entregó aquel  pordiosero y vio que estaba hecha de dos metales: Nicrosil y Cobre, como los medallones de los Malwish. Guiado por la curiosidad, decantó la moneda creyendo que podía ser una mentecobre y de inmediato accedió al recuerdo de un  hombre recorriendo un yermo helado hasta llegar a un pueblo donde unas personas con máscaras de madera se resguardaban juntas del frío. El viajero se centró en una anciana y le dijo una sola palabra. Wax abandonó el recuerdo sobresaltado, no solo por el entramado de cicatrices en los brazos del viajero, sino por la palabra que le dijo a la anciana: *sobrevive*.

## Poderes y habilidades

### Poderes

* **Nacidoble**: Wax posee la habilidad innata de utilizar tanto Alomancia como Feruquimia gracias a la combinación de sus linajes paternos. Siendo tanto un Lanzamonedas y un Deslizador, Wax es lo que se conoce como Chocador.
	+ **Alomancia**: Wax puede quemar Acero, lo cual le otorga la habilidad de detectar y empujar de cualquier fuente de metal cercana. Él ha perfeccionado esta habilidad a lo largo de su vida, llegando al punto tal de ser capaz de controlar cada gramo de fuerza que aplica a sus empujes. Si bien esta es una habilidad que comúnmente se utiliza con fines ofensivos, Wax logró darle un enfoque defensivo. Durante los enfrentamientos armados él crea una burbuja de acero en torno a su cuerpo. Esto no afecta a los metales dentro de la burbuja, pero si a cualquier otro que se encuentre cerca. Cuando una bala se aproxima a los límites de la burbuja acaba desviándose ligeramente de su trayectoria. Wax también utiliza esta habilidad para imprimirle mayor velocidad a sus disparos, volviéndolos más letales, y para viajar en el aire dando grandes saltos en combinación con su don  feruquimico.
	+ **Feruquimia**: Wax es un Ferrin de Hierro, también llamado Deslizador. Esta habilidad le concede almacenar su propio peso en un mentehierro para luego utilizarlo en cualquier otro momento. La recarga de peso habitualmente lo vuelve más liviano de lo normal y cuando lo decanta se vuelve más pesado por una corta fracción de tiempo. Al volverse más liviana puede viajar grandes distancias en combinación con su habilidad  alomántica y los disparos de su escopeta. Cuando decanta el peso acumulado se vuelve más pesado, lo cual le permite empujar de una fuente de metal más grande que su propio cuerpo (como un vagón de tren) o empujar de múltiples fuentes de metal al mismo tiempo.
* **Hemalurgia**: gracias a que es un seguidor del Camino, la religión de Armonía, Wax suele utiliza un  pendiente. Durante la revolución de  Sangradora descubrió que su pendiente era en realidad es un clavo hemalúrgico que le permite comunicarse con su Dios. Se desconoce de qué tipo de metal está hecho y que clase de habilidad le otorga cada vez que lo utiliza.

### Habilidades

La carrera de Wax como vigilante de la ley le hizo aprender una larga serie de habilidades para mejorar su trabajo.

* **Tirador**: Wax posee una puntería sobresaliente con cualquier tipo de arma de fuego, principalmente revólveres y escopetas. Es capaz de hacer disparos imposibles y alcanzar objetivos desde grandes distancias con ayuda de sus dotes  alománticas. Esta habilidad sin embargo se vio truncada temporalmente luego de provocar por accidente la muerte  Lessie con un disparo.
* **Acrobacia**: Wax aprendió a combinar sus habilidades como Lanzamonedas y Deslizador para poder realizar acrobacias en el aire. Durante un tiroteo esto le otorga una ligera ventaja contra el enemigo ya que puede desplazarse por los aires esquivando disparos mientras derriba a sus objetivos.
* **Interrogación**: es experto a la hora de hacer las preguntas correctas en el momento indicado para arrancarle la verdad a las personas. Suele basarse en su instinto para determinar cuando alguien es culpable o no, y se sabe cuándo vale la pena interrogar a una persona y cuando no.
* **Intimidación**: Wax se labró una reputación gracias a las apariencias. En los Áridos aprendió a como intimidar delincuentes con solo una mirada para extraerles información o hacer que nadie lo molestara. Posteriormente aplicó esa habilidad en las reuniones sociales para apartar a personas con las que le resultaba desagradable charlar.
* **Investigación**: Wax es un detective sobresaliente capaz de utilizar el razonamiento deductivo para llegar a una conclusión en base a las pistas o patrones que se le presentan durante una investigación criminal. Es capaz de usar incluso las pistas más pequeñas y los detalles más mínimos para resolver casos extremadamente difíciles o sacar conjeturas, generalmente acertadas. También posee amplios conocimientos en diferentes ciencias como la química, la metalurgia y la psicología.
* **Combate cuerpo a cuerpo**: Si bien Wax prefiere el combate armado, posee los conocimientos del combate corporal para los casos inusuales en los que se queda sin balas o se agotan sus reservas de metal.
* **Sentidos agudizados**: sus sentidos no rivalizan con los de un  Ojo de Estaño, sin embargo Wax se ha entrenado para intensificarlos. Puede escuchar gritos a gran distancia, es capaz de retener mayor información con una rápida mirada y sus reflejos se encuentran siempre en alerta.
* **Condición física sobresaliente**: gracias a un entrenamiento intenso y una buena alimentación Wax posee una mayor fuerza y resistencia que los humanos normales. Esto le permite tolerar mejor el dolor si recibe un disparo o una herida durante un enfrentamiento.

## Apariencia y personalidad

### Apariencia

«*Solo he sabido realmente quién soy cuando me he puesto el gabán de bruma, me he ceñido las pistolas a la cintura y he dado caza a personas que se habían vuelto rabiosas.*»
 **Wax a Vwafendal** [fuente]
Wax suele vestir de manera formal, con pantalones de caballero, camisa (negra), pañuelo, chaleco y chaqueta. Acostumbra a utilizar botones de madera en sus chalecos, sin embargo uno de ellos es siempre de metal para poder usarlo como proyectil en caso de emergencia. Wax también suele portar arma en todo momento, incluso cuando se encuentra en la seguridad de su hogar. Ocasionalmente lleva puestas perneras sobre los pantalones.

Al momento de cumplir con su deber como vigilante de la ley Wax se enfunda en un imponente Gabán de bruma, un largo atuendo parecido a un sobretodo que posee un cuello grueso y mangas vueltas. Esa prenda le llega hasta los tobillos, y desde la cintura hacía abajo se encuentra cortado en tiras como borlas, la cuales producen un suave rumor al ondear tras él en cada uno de sus saltos. El gabán también cuenta con bolsillos interiores en los que Wax guarda sus escopetas con cañones recortados. Su apariencia es rematada con un sombrero de ala ancha, con el interior forrado de  aluminio, y un cinturón en el que acostumbraba a llevar unos pequeños frasquitos con copos de  acero suspendidos en whiskey. A los costados el cinturón posee unas pistoleras que le sirven para transportar un par de Sterrions creadas por Ranette.

Su modelo de arma preferida era la Sterrion 36 de cañón largo. Esta arma era difícil de ocultar debido a su tamaño y no era bonita a la vista, pero a él le gustaba ya que el tambor de seis tiros se encontraba engarzado con tanto cuidado en el armazón de acero que producía una bella fluidez en sus líneas de diseño. A su regreso a Elendel Wax cambió las Sterrion por unas Immerling 44-Sm, un tipo de arma más pequeña y más adecuada para un caballero. Cuando retomó sus actividades como vigilante de la ley las suplantó permanente por Vindicación, un revólver plateado de seis tiros con dos recamaras adicionales para incluir Balas Mataneblinos. Esta también contaba con un seguro especial solo para  alománticos, haciendo imposible su uso para quien no fuera un  Lanzamonedas o un  Atraedor.

### Personalidad

La personalidad de Wax se vio influenciada por dos grandes factores: la dicotomía derivada de su herencia Noble- terrisano, y el hecho de no saber qué era lo que quería de la vida. Wax pasó su infancia siendo señalado como diferente y jamás encajando del todo en ningún lugar. Entre la aristocracia de Elendel era señalado como alguien raro ya que los eventos sociales, como los bailes, lo ponían nervioso y siempre optaba por mantenerse alejado de todos. Sin embargo en el fondo le importaba mucho lo que los otros pensaran de él. A medida que fue creciendo cosas asociadas a su condición social como el lujo, la falsedad y las tradiciones empezaron a abrumarlo. Wax acabó forjando un despreció hacía la nobleza, el cual estuvo enfocado principalmente en su  tío y las lecciones que este trato de inculcarle para convertirlo en un hombre sin honor. Pero entre los  terrisanos de la Aldea tampoco encajó. Si bien sus maestros apreciaron su compromiso para con la cultura terrisana, los otros jóvenes lo veían como arrogante sabelotodo. Esta reputación le hizo imposible encontrar amigos, pero Wax solo se esforzaba por aprender para demostrarles a todos que pertenecía a ese lugar pese a su sangre mestiza.

Pero la falsedad del mundo de los Nobles y el aburrimiento del mundo de los  terrisanos acabaron agotándolo de igual manera. Wax no descubrió quien era de verdad ni qué quería en la vida hasta que mató a Forch para salvarle la vida a un niño pequeño. Él siempre fue un idealista que desde muy pequeño se dejó cautivar por las historias de aventuras en las que siempre el héroe derrotaba al villano. Estos cuentos le inculcaron un férreo sentido del honor y la justicia, y sentaron en él una elevada vara moral. Fue por esa razón que Wax desarrollo un gran desagrado por las personas mentirosas y embusteras. Viéndose como un rehén atrapado entre dos mundos diferentes que no lo satisfacían, Wax comenzó a anhelar la libertad de ser él mismo y por eso terminó escapando hacía los Áridos para cumplir su sueño de fama y riqueza.

En los Áridos Wax dejó atrás sus sueños de la infancia al verse en la necesidad de luchar para sobrevivir. Durante esa etapa de su vida aprendió a confiar en su instinto y ser más valiente, ya que siempre se había avergonzado de mostrarse débil ante los demás. Sus días como cazarrecompensas y Vigilante de la ley le enseñaron a resistir el dolor y a ponerse de pie para seguir combatiendo dado que un momento de vacilación podía significar el fin de la vida de un inocente. En ese sentido Wax se volvió más desinteresado sobre su propia vida ya que comprendió que en esa profesión se tenía que estar dispuesto a sacrificar su propia vida con tal de salvar la de otro. También aprendió a valerse por sí mismo ya que nadie más lo ayudaría.

En veinte años Wax cambió completamente. Se volvió más quejumbroso y expresaba abiertamente sus pensamientos cuando algo lo molestaba. Ocasionalmente podía demasiado brusco con sus palabras, haciendo gala de una falta de empatía que podía resultar hiriente para aquellos que no conocían. Las grandes reuniones de personas dejaron de molestarle ya que aprendió que se podía tener poder sobre cualquier tipo de situación si no se le daba importancia a la opinión de los demás. En la mayoría de las ocasiones se manejaba como un necio atrevido. También se volvió más sociable y finalmente logró hacer buenas amistades que valoraban y compartían su integridad y lealtad. En boca de sus propios amigos Wax era una persona decente y cabal, con un solemne espíritu de independencia. También era descrito como un león manso que podía vivir tranquilo que despertada su depredador interno al momento de perseguir a algún delincuente. Wax también adoptó la costumbre de obsesionarse con los casos que emprendía y pocas veces lograba sacárselos de la cabeza hasta que no hubiera calmado su ansiedad con un poco de investigación. También conoció el amor gracias a  Lessie y descubrió que tenía cierta debilidad por las mujeres osadas e inteligentes.

Los años volvieron a Wax una persona que valoraba la libertad más que cualquier otra cosa. Pero no la libertad aparejada con la ausencia de responsabilidad, sino la libertad de ser capaz de hacer lo que estaba bien, sin necesidad de preocuparse porque también pudiera estar mal. Era una persona seria y atarea pero que solía tener sus momentos de felicidad, principalmente aquellos en los que podía saltar por el aire y surcar las brumas.