Alderon

Świat Ludzi

Międzyświat

Midgard

**Planeta Alderon** znana też jako **Ambar** ("świat losu") lub **Adanbar** ("świat ludzi") to świat położony w centrum znanego wszechświata, największe dzieło znanych nam bogów (co jeszcze nie znaczy, że udane) oraz obok Exaronu i Kulthei kluczowe miejsce dla historii znanego multiwersum.

## Specyfika świata

### Czwarta Era

Alderon zawsze był planetą różnorodną, pełną królestw walecznych rycerzy, barbarzyńskich krain i niezbadanych jeszcze ziem, zamieszkiwanych przez setkki rozumnych ras (dla określonej wartości rozumności) - światem pełnym przygód. Ale u końca Czwartej Ery na skutek zbiegu zdarzeń - których zaistnienia szanse nigdy nie przekraczały jeden do miliona a które jednakowoż nastąpiły - osiągnął jakby swój szczyt: rycerze zrobili się dumniejsi, barbarzyńcy bardziej nieokrzesani, spiski szerzyły się jak nigdy, rasy zrobiły się jeszcze liczniejsze zaś niezbadane krainy same z siebie zaczęły wyrastać z wody. Nawet magia była jakaś taka magiczniejsza.

### Rozmiar

Alderon jako równoległy odpowiednik naszego świata jest niemal równy z nim obszarem i masą. Na ogół. Atoli w czasach tu opisanych na skutek pewnych niedociągnięć bogów w kształtowaniu przestrzeni i natężeniu pola magicznego świat był kilkanaście procent większy niż zgodnie z logiką i podstawowymi prawami funkcjonowania wszechświata mieć powinien. Dzięki temu mieści się w nim wiele paradoksalnych i dziwnych krain, których jednakowoż nie da się umieścić na mapach, gdyż do tego celu trzeba by je wybrzuszyć.

### Mieszkańcy

Oprócz bogów i istot nadprzyrodzonych liczba ras i gatunków jest tak wielka, że prawdopodobnie nawet Wszechwiedzący Makar Ramandor nie wie ile ich jest, zaś bogowie z Exaronu poddali się w próbach liczenia gdy doszli do dwudziestu milionów a zbadali dopiero jeden kontynent. Samych ras humanoidalnych jest ponad setka, choć w czasach Czwartej Ery większość z nich powoli zanika, zaś dominującą rasą są ludzie. Inne liczne rasy to krasnoludy, gnomy, orkowie, trolle i enty a także elfy, ale jako że żyją one w znacznej części na krawędzi światów to trudno nawet szacować ich liczebność.

Różnorodność jest tak wielka, że zamiast pięciu królestw istot świata żywego jest ich aż piętnaście. Alderon można też uznać za jedyny świat, gdzie praktycznie niemożliwym jest nie spotkanie żadnej dziwacznej istoty zaś grzyby polują na ludzi zamiast odwrotnie.

## Kontynenty

### Stary świat - Ennor

Stary świat to określenie na największy na planecie kontynent - Ennor z którego pochodzi większość rozumnych ras w tym elfy, ludzie i krasnoludy. Jest to ląd niezwykle zróżnicowany ale na ogół zdatny do życia. Ogólną rozumną populację tego lądu szacuje się na jakiś miliard istot (z uwzględnieniem mieszkańców niebios, ukrytych krain i podziemi). Na przestrzeni wieków powstały tu liczne cywilizacje i wspaniałe miasta, stąd też pochodzą niemal wszyscy słynni wojacy i bohaterowie, którzy niezliczone razy ratowali swe ojczyste miasta, krainy czy nawet świat (któremu wiecznie coś zagraża). Obecnie Ennor powoli rozpada się na trzy mniejsze kontynenty a choć podział nie jest jeszcze aż tak widoczny już zaczęto wyróżniać z tego powodu trzy konkretne regiony:

#### Westoria

Westlandy z doliczonymi Nordlandami to obszar na zachodzie kontynentu, gdzie cywilizacja jest dość rozwinięta (tzn. wczesna nowożytność/średniowiecze) a kultura dziwnie bliska jest tej nam znanej. Są to krainy dzielnych rycerzy, walecznych wojów, księżniczek wiecznie w tarapatach, śmiałych pomysłów, złych czarnoksiężników, licznych magów, zwalczającej się arystokracji i ogólnie pojętej "cywilizacji fantastycznej". To tu rozegrało się większość osławionych w świecie historii.

#### Haran

Subkontynent Haran to południowa część Ennoru, pełna gorących pustyń, sawann i rozległych lasów deszczowych. Na północy położona jest wielka pustynia i liczne sułtanaty, wyznające własne dziwaczne religie i mające swych nikczemnych Wielkich Wezyrów. Środkowa część to krainy dżungli i ziem jeszcze do zbadania, zamieszkiwanych przez dzikie plemiona i hobbitów (skąd oni się tam wzięli to jedna z niewyjaśnionych zagadek wszechświata). Na południu zaś leży Xadia, kraina oddzielona od innych wielką rzeką i górami nie do przejścia, gdzie wciąż żyją elfy i dobre smoki.

#### Azlan

Główna część Ennoru, najbardziej zróżnicowana i dość niezwykła, pełna wielkich cesarstw, walczących od dominację rodów oraz szeroko pojętych dziwactw a także barbarzyńców, gdyż znaczna część jego jest dzika lub pozbawiona dobrej administracji. Najludniejszym obszarem jest tu Palisor z którego pochodzą wszystkie elfy i ludzie, najstarszy kraj świata, pełno tu też pomniejszych włodarzy i patriarchów wiecznie czymś zajętych. Na północnym wschodzie leżą krainy Amrunu, region gdzie ludzie są tak niecywilizowani, że nawet nie oswoili jeszcze koni - zmuszeni są więc ujeżdżać smoki.

#### Dor Bendor

Ziemia bez ziem czyli Dor Bendor to kontynent a w zasadzie to masa lodowa leżąca na północ od Ennoru, której jako, że nie da się zmieścić gdziekolwiek indziej wepchniemy tu. Jest to niekończące się mroźne pustkowie zamieszkiwane jedynie przez śnieżne trolle i inne jeszcze gorsze istoty a także na wpół mityczne byty kryjące się pod lodem takie jak legendarne Śnieżne Elfy żyjące ponoć w mitycznym mieście na samym biegunie północnym.

### Nowe Ziemie

Nowe Ziemie zostały stworzone znacznie później na zachód on Ennoru po upadku Atlantydy by oddzielić krainy bogów od świata ludzi. Są to trzy kontynenty (lub cztery jeśli by doliczyć Dorne) z których dwa wyniesiono z morza i przez większość historii świata były owiane tajemnicą, zaś trzeci - Lasanna był niegdyś w strefie bogów, lecz ci uznali, że nie jest on im potrzebny:

#### Panem

Środkowy i największy kontynent Nowych Ziem który od jakiegoś czasu powoli zaczyna być kolonizowany przez Westlandczyków z królestwa Androni oraz konkurencyjnych państw. Większa jego część jednak wciąż pozostaje niezbadana a wielkie równiny i zachodnie góry podobno kryją wiele tajemnic. Niewątpliwie najbardziej intrygującym obszarem jest tu Kraina Octavo - tak magiczna i dziwaczna, że samo zaznaczenie jej na mapie może spowodować liczne dziwne przypadki temu kto ją nakreśli.

#### Amaja

Południowy kontynent Nowych Ziem, pełen dzikich i przerażających ludzkich plemion czczących przerażających bogów oraz jeszcze groźniejszych innych ras. Blisko jedną trzecią kontynentu zajmuje wielka i niebezpieczna dżungla zamieszkiwana przez największą w świecie populację dziwacznych istot. Podobno gdzieś za nią leży wspaniale Złote Miasto i kraj gdzie rzeki płyną mlekiem i miodem, ale jak dotąd nikomu nie udało się tego udowodnić.

#### Lasanna

Najmniejszy z lądów Nowych Ziem, położony na północy i z dawna zbadany (przynajmniej od zewnątrz) przez Nordlingów, którzy przez pewien czas utrzymywali nawet na nim swoje osady. Obecnie jest to jednak obszar zimny i w całości pokryty śniegiem i lodem - zamieszkuje go tylko dziwaczna cywilizacja budowniczych mostów o których nie wiadomo nic - nawet jak wyglądają, jedynie to że budują mosty.

### Ruiny Easternesse

Dawno temu na wschód od Ennoru istniał kontynent Easternesse, Kraina Słońca zwana Kontynentem Przeciwwagi, której pokłady złota wielokrotnie podobno przewyższały wszelkie bogactwa Ennoru. Ląd ten jednak przed tysiącem lat wraz z większością jego mieszkańców pochłonęło może - pozostały tylko liczne wysepki i trzy niewielkie kontynenty:

#### Ardala

Ardala powstała z południowych pozostałości kontynentu, żyją na niej głównie dzikie plemiona oraz ludzie którzy w nadbrzeżnych miastach zachowali resztki dawnej cywilizacji i tworzą wielkie (przynajmniej jak na Ardalę) konfederacje. Środkowa część lądu to wielkie pustkowie gdzie żyją straszliwe bestie czające się piasku oraz wielkie skaczące szczury.

#### Darengrast

Górzyste obszary na najdalszej północy także się zachowały: tworzą tajemniczy i wyżynny obszar nie zamieszkany przez żądnych ludzi a jedynie plemiona cyklopów, leśnych olbrzymów, wargali i innych dawno już wymarłych lub zapomnianych gdzie indziej istot.

#### Krull

Daleki ląd Kem-annikatha zwany powszechnie Krullem o którym mówi się, że w czasach kiedy świat był płaski wystawał po za krawędź świata to niewielki kontynent zamieszkiwany przez naród budowniczych świątyń i astrologów, starających się usilnie znaleźć odpowiedzi na wielkie pytania dotyczące natury wszechświata. Jest to jedyny duży ląd będący jednocześnie w całości państwem.

### Krainy Południa

Krainy Południa to ciąg nieprzyjemnych i na pozór opuszczonych lądów na południu świata, uważanych za zapewne najbardziej nieprzyjazne regiony na planecie, gdzie zwykle nie dochodzi światło słońca.

#### Morenor

Najmroczniejsze miejsce na planecie, kontynent Morenor to leżąca na południe od Ennoru kraina wiecznej ciemności, zamieszkiwana przez siły tak złe, że aż strach je tu opisywać i istoty tylko z wyglądu będące ludźmi, ale o jestestwie tak spaczonych, że myślą kursywą. Jest on wypaczeniem i zaprzeczeniem wszystkich innych lądów, wielkim i strasznym, spowitym wiecznie czarnymi chmurami. Mało kto wraca stamtąd żywy (a biorąc pod uwagę to co żyje w tutejszych wodach to mało kto żywy tam w ogóle dociera).

#### Dorne

Skalisty kontynent wliczany niekiedy do Nowych Ziem, niewielki ale dość masywny i górzysty. O ile wiadomo nie zamieszkują go żadne zaawansowane byty chyba, że takie oparte na krzemie, gdyż żadne inne nie byłyby w stanie przetrwać w tutejszych kamienistych regionach, gdzie nie ma żadnej ale to żadnej roślinności. Na mapach często zaznacza się, że jest to obszar pokryty śniegiem, lecz nie jest to w całości prawda - śnieg występuje tu "tylko" 6 miesięcy a w lato byłoby tu nawet przyjemnie gdyby dało się znaleźć coś do jedzenia.

#### Ivered

Ląd leżący na południowy zachód od Haranu o którym na razie nie wiadomo nic oprócz paru faktów wynikających z relacji bardzo nielicznych ekspedycji, które o niego zahaczyły. Podobno to ląd bez żadnych wzniesień za to będący im dalej się idzie jedną wielką depresją, pełną kanionów i skalistych kotlin. Cały kontynent może być ukształtowany na podobieństwo leja.

#### Ostatni Kontynent

Ostatni Kontynent - Atmora choć wielki na mapach w rzeczywistości ledwie mieści się w definicji kontynentu - przypomina raczej dużą wyspę. Według legend niegdyś był to Lombanor, kontynent cudów i niewysłowionego piękna, na którym bogowie testowali swe nowe pomysły. Ale po wielkich wojnach między nimi został zdruzgotany i nigdy już nic na nim nie wyrosło. Mawiają, że wśród jego lodowych wzniesień i iglic wciąż ukryte leżą liczne boskie dzieła a także mityczny "Mechanizm Bogów"