世嘉土星（セガサターン）SS版怪物

## 10.水中跃（ウォーターリーパー）——Water Leaper

   等级：3

HP：10

耐性：水

无效：无

弱点：炎雷

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：地下庭院

经验：12

描述：水边的萌物。其口感如鸡肉般美味。

注：贝爷名句——鸡肉味，嘎嘣脆！

## 11.骷髅兽（スケルトン·ビースト）——Skeleton Beast

   等级：3

HP：6

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：地下庭院

经验：8

描述：攒集各种动物的骨头做出的合成兽。

## 15.骷髅饲养员（スケルトン·ブリーダー）——Skeleton Breeder

   等级：4

HP：12

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：地下庭院

经验：10

描述：带领骷髅兽的骷髅追缉兵。

## 65.石像鬼（ガーゴイル）——Gargoyle

    等级：15

HP：50

耐性：切

无效：无

弱点：无

吸收：无

道具1：$100

道具2：锆石（ジルコン）——Zircon

出现场所：地下庭院

经验：50

描述：活雕像。红土制的恶魔城自动防卫系统。

注：“夜行神龙”其实就是Gargoyle。

## 83.园丁（ガーデナー）——Gardener

    等级：20

HP：130

耐性：无

无效：无

弱点：炎

吸收：无

道具1：蜜柑（みかん）——蜜柑、Orange

道具2：花生（ピーナッツ）——Peanut

出现场所：地下庭院

经验：120

描述：恶魔城的疯园丁。绝不允许庭院荒芜。

## 84.捕人草（ヒトトリソウ）——人取草

    等级：20

HP：128

耐性：无

无效：无

弱点：炎

吸收：无

道具1：香蕉（バナナ）——Banana

道具2：丛林盾（ウッドランドシールド）——Woodland shield

出现场所：地下庭院

经验：100

描述：巨大的捕蝇草。但它不捕蝇而是捕人。

注1：其名字来源是把“捕蝇草（蠅取草）”里的“蝇”替换成了“人”。

注2：这个敌人貌似在其静止不动时才可能打出道具，一旦移动后似乎就无法再打出道具了……

## 90.人面树（じんめんじゅ）——人面樹

    等级：21

HP：250

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：暗

道具1：苹果（りんご）——林檎、Apple

道具2：血清（セィラム）——Serum、Antivenom

出现场所：地下庭院

经验：125

描述：结有把枝压得弯弯的人面果，总是笑个不停。

注：虽然是日本文献里记载的东西，不过貌似源自中国。一般生长于南方的偏远山谷里。其果实总是在不停地笑着，即便是落地的时候。吃起来口感酸甜（不过会有多少人敢吃呢

## 97.鬼火（ウィル·オ·ウィスプ）——Will-o'-Wisp

    等级：23

HP：4

耐性：无

无效：无

弱点：无

吸收：无

道具1：回复药（ポーション）——Potion

道具2：魔力棱晶（マナプリズム）——Manna prism

经验：90

描述：受虐的阴魂，其憎恨永不消散。

## 101.石像鬼（ガーゴイル）——Gaygoyle

    等级：25

HP：80

耐性：暗

无效：无

弱点：无

吸收：无

道具1：$400

道具2：耐石药（レジストストーン）——Resist stone

出现场所：呪われた牢獄

经验：150

描述：活雕像。大理石制的恶魔城自动防卫系统。

## 103.幽灵（スペクター）——Spectre

    等级：25

HP：20

耐性：炎雷冰毒

无效：无

弱点：圣

吸收：暗咒切物

道具1：血清（セィラム）——Serum、Antivenom

道具2：魔力棱晶（マナプリズム）——Manna prism

出现场所：呪われた牢獄

经验：120

描述：只有以圣属性武器才能将其消灭的没有实体的幽灵。

注：说是用圣属性武器才能消灭，但据本人验证除了圣以外炎冰雷毒石都能将其消灭。其它的似乎就不行了……看来那句话也只是说说而已。实际上并没有那么设置。其实一看其属性就明白了：“无效”那里一个属性都没有。“吸收”那里也才四个属性而已……

## 113.铜装甲（カッパーアーマー）——Copper Armor

    等级：30

HP：230

耐性：切

无效：无

弱点：无

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：呪われた牢獄

经验：300

描述：有如古董般价值很高的珍品。

## 116.死灵（レイス）——Wraith

    等级：32

HP：300

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：五芒星阵（ペンタグラム）——Pentagram

道具2：妖刀村正（ようとうむらまさ）——妖刀村正、Muramasa

出现场所：呪われた牢獄

经验：220

描述：恐怖的死灵，当心其死之接触。

注：传说这是活人临死前作为死兆而出现的鬼魂。

## 121.尸人（ワイト）——Wight

    等级：34

HP：280

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：黑暗盾（ダークシールド）——Dark shield

道具2：髑髅之盾（ドクロの盾）——髑髏の盾、Skull shield

出现场所：呪われた牢獄

经验：210

描述：操纵死尸者，笼罩死尸的光才是本体。

注：该词在古英语里指那种死灵、阴魂类的存在，也指人。这个其实就是月轮汉化版中的“人”，和迷宫汉化版中的“白色”一样都是被错译了的。

## 122.石像鬼（ガーゴイル）——Gaygoyle

    等级：35

HP：110

耐性：无

无效：无

弱点：无

吸收：无

道具1：锤子（ハンマー）——Hammer

道具2：双刃斧（ダブルブレードアックス）——Double Blade Axe

出现场所：呪われた牢獄

经验：250

描述：活雕像。花岗石制的恶魔城自动防卫系统。

## 131.骷髅首领（スケルトン·リーダー）——Skeleton Leader

    等级：36

HP：444

耐性：暗

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：呪われた牢獄

经验：250

描述：骷髅士兵们的头目，城内势力内讧中破掉的骸骨。

## 135.骷髅卫士（スケルトン·ガーディアン）——Skeleton Guardian

    等级：37

HP：320

耐性：无

无效：无

弱点：圣

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：呪われた牢獄

经验：500

描述：装备了枪和盾的骷髅，被委任守卫要害。

## 156.伊夫利特（イフリート）——Efreet/Ifreet/Ifrit

    等级：46

HP：330

耐性：无

无效：炎

弱点：冰

吸收：无

道具1：炎之胸甲（炎のむねあて）——炎の胸当/胸当て、Fire mail

道具2：施创剑（レーヴァティン）——Laevartin、Marsil

出现场所：呪われた牢獄

经验：700

描述：愤怒的魔神。如字面所示燃烧着的人。

注：其实Ifrit是Jinn的一种。并不是单指某个火神或火魔（也有“风之Ifrit”那样的名称。之所以经常与火扯上关系是因为Jinn是从无烟之火中生出的种族）。其性格凶暴且急躁，模样严厉。能操纵各种各样的魔法。有着变身等常人所没有的力量。据说能自由地操纵火焰。在西洋文化圈里有着把异教的神作为恶魔看待的事情，而那副可怕的身姿更是促使其被认为是恶魔。至于其名称含义有“以尘摩擦”和“创造”等意。眼下不知有啥与火有关的含义……

## 157.玛瑞娅·瑞纳德（マリア·ラーネッド）——Maria Renard

    等级：48

HP：400

耐性：无

无效：圣石

弱点：暗

吸收：无

道具1：无

道具2：无

出现场所：恶魔城中心部

经验：0

描述：追寻里希特·贝尔蒙多消息的吸血鬼猎人。

注1：按IGA的解释，玛瑞娅和里希特的恋人阿萘特并非一家人或者说同姓。说白了就是他不承认XX的原创设定。

注2：该角色为我方所用时自带使敌方防御减半的技能（其实就是装备了个“伊吉尔的头盔”）。BOSS版本无……我方使用时“白虎”有一定几率变成“真·白虎”（火焰颜色变为白色，伤害提高）。A键攻击可蓄力。使用“朱雀”时最多可召唤两只雪枭，按上可使雪枭落在肩上，只要不时保持雪枭在肩上歇歇脚的话那么它们似乎是不会消失的（一直让它们飞行的话若干时间后它们就会消失）。

注3：PSP版是LV46、“耐性”圣、“无效”石。明显能看出就属性而言相对于SS版削弱了……事实上PSP版的玛瑞娅作为可使用角色时整体相对SS版也是弱得可以（系统也和SS版大不相同）。使用她的过程绝对是个挑战。顺便PSP版其滑铲是有攻击判定的，只是时机较严格。高跳后按住跳可减缓落速顺便看R摇……另外使用副武器时若尚未发出前挨打那么就别想再用副武器了——不过似乎存档后再读取可复原。但在BOSS战时若触发还是比较要命的。

注4：PSP版其副武器的实用度排序个人残留的印象或许是青龙（波浪状贯穿攻击）>朱雀（向两侧展开火翼）>白虎（相比血轮更大因此机动性也更差的虎纹猫）>玄武（面向一侧抵挡飞行道具的龟壳，不随人物转动）。打败伽拉莫斯的办法是心全满装备青龙，上到右侧那个平台后连续对其头部使用青龙的普通攻击，心用光后使用雪枭锁头。并不算难，只是累……

注5：PSP版五种必杀的实用度个人残留的印象或许是朱雀（披甲式神乱射追踪火球）>白虎（配合普通攻击使用真空刃——别指望有至尊风王或音速刃那性能）>萝莉玛瑞娅（血轮里的分身连击。无普通攻击）≥玄武（制造黑洞，每杀伤一次敌人会飞出星光补充HP——但是只补4点而不是阿鲁卡德的8点。大概是过针刺地形必备的副武器）>青龙（血轮的超大幅弱化版。不如叫青虫）——你没看错，血轮里强得一B的青龙必杀在PSP版月下里弱得一B（而且弱成这样消耗竟然还是50心！等于心全满也只能用一次。和其普通攻击的实用度简直是云泥之差）……我强烈怀疑设计这必杀的人是被血轮里某个被青龙必杀虐过的BOSS的怨念附体了……