recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Crochet classique

* HITMAN™ III
* HITMAN™ 2

Le **crochet classique** est un outil présent dans *HITMAN™ 2* et *HITMAN™ III* qui permet d'ouvrir des portes verrouillées.

## Description

*Ensemble de crochets d’aspect original permettant d'ouvrir des verrous mécaniques.*
## Acquisition

### *HITMAN™ 2*

* Défis – Peut être débloqué en terminant Les Classiques 2 (difficulté professionnel).

### *HITMAN™ III*

* Défis – Peut être débloqué en terminant le défi Assassin silencieux x 5.

## Variantes

* Crochet
* Crochet Mk.II
Bras de mannequin

Le **bras de mannequin** est une arme de corps à corps présent dans la trilogie *World of Assassination*.

## Description

Un bras de mannequin. Peut être utilisé en arme de corps à corps pour assommer un individu.
## Acquisition

### *HITMAN™*

* Combat pour la Liberté – Peut être trouvé dans la grange.
* Divers – Peut être trouvé dans plusieurs missions.

## Galerie

Le bras de mannequin dans *HITMAN™ 2*.Le bras de mannequin dans *HITMAN™ III*.
Alma Reynard

**Alma Reynard** aussi connue comme ***Le Cerveau*** est une assassine antisystème indépendante travaillant pour la milice du client de l'Ombre en tant que principale lieutenante. C'est la cible de la mission L'Appel de la Nuit disponible dans *HITMAN™ 2*.

## Anecdotes

* Alma Reynard et Sean Rose ont une fille appelée Mercedes mais ils ne peuvent pas la voir en raison de leurs activités illégales et de leur statut de criminel recherché. Environ quinze minutes après qu'Alma se soit couchée, elle recevra un appel de sa sœur lui disant qu'elle a oublié l'anniversaire de sa fille.
	+ Il est sous-entendu que Mercedes est issue d'une grossesse involontaire, car Alma dit ""Aucun risque", mon cul, ouais... Merci, Sean." après un appel téléphonique.
* Reynard a également une sœur appelée Celia qui désapprouve le terrorisme et qui s'occupe de Mercedes pour qu'elle puisse avoir une vie normale.
* Elle est la destinataire d'un appel de Sean Rose pendant la mission Combat pour la Liberté, où Sean se plaint de devoir travailler avec Maya Parvati et déclare son désir de la chasser de la milice.
* D'après les propos de Diana, Reynard est très forte pour se déguiser, à l'instar de l'agent 47. Elle et Orson ont volé l'identité du couple qui se trouve dans son garage, et les ont tués avant de participer à une fête à leur place.
	+ Le dialogue entre trois mercenaires creusant une tranchée pour les corps, suggère qu'Alma avait l'intention d'endormir le couple, mais que le mari lui a arraché son masque.
* Reynard a refusé de diriger une cellule de la milice, Sean Rose a donc pris ce poste.
* Orson et Alma peuvent voir à travers le déguisement de garde du corps. Cependant, il y a banc sur la terrasse du premier étage où 47 peut se camoufler.
* Alma fume du cannabis et garde un joint dans l'armoire à pharmacie de la salle de bain. Quand Orson lui en propose un, elle refuse car elle s'est déjà lavée les dents.
* Sa boisson favorite est le thé à la mangue accompagné de miel que 47 peut empoisonner.
* Elle a un chien nommé Max, qui, selon un garde, est un grand chien de chasse assoiffé de sang. Malgré cela, Reynard semble très attachée quand elle parle de lui.
* Elle partage des similitudes avec Enriqueta Marti, une tueuse en série et kidnappeuse catalane, connue pour se déguiser.

## Galerie

Alma lors de la pré-bêta.Alma tirant sur 47.L'agent 47 après avoir tué Alma Reynard.
Chef célèbre (tenue)

## Tenue de Chef célèbre

La **tenue** de **chef célèbre** est un déguisement disponible dans *HITMAN™ III*.

## Description

Cette tenue est portée par Roberto Franculitta, le chef de Carl Ingram au penthouse du Burj Al-Ghazali de Dubaï. Comme la plupart des tenues liées à la cuisine, elle permet de toucher à des boissons ou de la nourriture sans être suspect.

## Emplacement

La tenue de chef célèbre est disponible dans les missions suivantes :
Carpates

La mission finale de la trilogie *World of Assassination* vous emmène dans les Carpates.Les  **Carpates** désignent une chaine de montagne en Roumanie et devient le cadre de la mission Intouchable, l'épilogue de *HITMAN™ III*.

## Description

La mission Intouchable se déroule dans cette région, mais plus précisément dans Le Mortier.

## Missions

* *HITMAN™ III*
	+ Intouchable

## Anecdotes

* Brasov, l'endroit où l'agent 47 et Lucas Grey ont été élevés n'est pas loin des Carpates.
Chasse au Fantôme

## Walkthrough

Aucun walkthrough n’est disponible pour cette mission.

## Opportunités / Intrigues

Aucun article n'est disponible pour les intrigues de cette mission.

## Défis

Aucun article n'est disponible pour les défis de cette mission.

**Chasse au Fantôme** est la quatrième mission de *HITMAN™ 2*.

**Objectifs :**

* Trouvez Le Maelström
	+ Éliminez Wazir Kale
* Éliminez Vanya Shah
* Éliminez Dawood Rangan

## Description

La milice privée de Lucas Grey a éliminé publiquement des agents de Providence à Shanghai, incitant l'organisation secrète à répondre. L'agent 47 a été chargé de retrouver l'homme responsable de l'attaque, Wazir Kale, aussi connu comme *le Maelström*.

Kale est un pirate des mers connu, qui a disparu quand l'un de ses détournements a mal tourné. Il est revenu avec les membres de son groupe criminel pour collaborer avec Grey. 47 doit se rendre à Bombay pour éliminer certaines figures dont Vanya Shah, une reine hors-la-loi et Dawood Rangan, charlatan du showbiz ainsi que le Maelström lui-même. Cependant, on ne connaît ni les déplacements, ni l'apparence physique de ce dernier, 47 doit enquêter pour le découvrir.

Peu après la mission, 47 et Diana suivent la piste de Grey dans un orphelinat abandonné, où ils se confrontent. Là-bas, Grey informe 47 du passé qu'ils ont partagé ensemble, et l'implication de Providence dans les personnes qu'ils sont devenus.

## Intrigues

### Contrat : Dawood Rangan

*Pour tuer un paon...*

Bien, il semblerait qu'un jeu de pouvoir ait lieu à Bombay en ce moment. Vanya Shah a engagé un assassin, le Cachemiri, pour tuer Dawood Rangan. Maintenant que Rangan n'est plus parmi nous, vous devriez vous emparer du contrat et appeler Shah depuis l'une des cabines de la ville. Peut-être allons nous déclencher une réaction en chaîne bénéfique ?

## Déguisements

* Classique à l'impériale (costume de départ)
* Artiste
* Barbier
* Blanchisseur
* Cachemiri
* Contremaitre du lavoir
* Forgeron
* Garde de la reine
* Garde du corps de Bollywood
* Garde du corps de la reine
* Malfrat
* Malfrat d'élite
* Servant de Vanya
* Technicien de Bollywood
* Vendeur de nourriture

## Contrats d'escalade

Six contrats d'escalade sont disponibles à Bombay :

* L'Algorithme de Raz
* L'Anonymat du Caméléon
* L'Encaissement de Han
* L'Évacuation d'Hirani
* La Cohabitation Douteuse
* La Descendance Divine

## Mise en sureté des cibles

*Aucun protocole de mise en sureté n'est prévu.*

## Carte

Niveau -1.Niveau 0.Niveau 1.Niveau 2.Niveau 3.Niveau 4.Niveau 5.Niveau 6.Niveau 7.
## Anecdotes

* La construction de l'appartement de luxe de Rangan semble inspirée sur Antilia, la résidence privée la plus chère au monde, dont l'utilisation ostentatoire comme maison unifamiliale a suscité de nombreuses critiques locales.
* Dans La Folie des Grandeurs, certains déguisements posés, si tous, sont indiqués de la manière suivante : "DEBUG: MISSING OUTFIT MALE NAME". Prendre le déguisement va dupliquer la tenue que vous porterez.
Fer

* WoA
* Absolution

Le **fer** est une arme de corps à corps apparue dans *Hitman: Absolution* comme arme mortelle et présente dans la trilogie *World of Assassination* comme arme non mortelle.

## Description

Un fer à repasser. Efficace en tant qu'arme contondante non létale.

## Anecdotes

* Le fer à repasser apparaît dans l'affiche promotionnelle de *HITMAN™ 2*, tenue par l'agent 47. Dans cette image, le fer à repasser est branchée et produit de la vapeur ; malgré cela, il n'est pas possible d'utiliser un fer de cette manière, ni dans *Hitman: Absolution*, ni dans *HITMAN™ 2*.

## Galerie

Le fer dans *Hitman: Absolution*.Le fer dans *HITMAN™ 2*.Une affiche promotionnelle de HITMAN™.Le fer dans *HITMAN™ III*.
Bangkok

* Club 27
* La source

**Bangkok** est la capitale et la ville la plus peuplée de Thaïlande.

## Histoire

Bangkok, sous le nom de **Krung Thep Maha Nakhon** en Thaï, est l'une des plus grandes et importantes villes de l'Asie du Sud-Est et de l'Association des nations de l'Asie du Sud-Est. Elle présente un mélange d'architecture traditionnelle thaïlandaise et moderne. Bangkok est l'une des villes les plus visitées au monde et un lieu de vie nocturne très prisé des touristes.

## Apparitions

### *HITMAN™*

* Club 27
* La Source
Couteau chirurgical - Circoncision

Le **couteau chirurgical - circoncision** est une arme de corps à corps présente dans la trilogie Monde de l'Assassinat. Elle fonctionne de manière identique aux autres couteaux de la trilogie, à savoir une arme létale silencieuse illégale.

## Description

*Un couteau de circoncision. Petit mais efficace lors des combats rapprochés ou en tant que projectile pour éliminer une cible.*― Description *in-game*

## Variantes

* Couteau à lame courbe antique – un couteau débloqué à Bombay.
* Couteau d'amputation – un couteau Liston datant du XIVème siècle.
* Couteau de combat – un couteau débloqué au niveau 5 de Marrakech.
* Couteau de cuisine – de loin le couteau le plus courant.
* Couteau de vigneron – un couteau utilisé pour récolter les vignes.
* Dague de cérémonie – dague d'enterrement de Janus.
* Couteau dissimulable – un couteau qui passe les fouilles.
* Couteau pliant – un couteau de poche présent dans la série depuis *Hitman: Absolution*.
* Couteau sacrificiel – un couteau débloqué en complétant le défi Tunnel secret.
* Cutter – le seul couteau qu'il est possible de porter avec tous les déguisements légalement.
* Dague de l'Amande Noire – une dague avec une unique dose de poison létal.
* Janbiya – une dague arabe qui peut être acquise à Marrakech.
* Khukuri – une machette indienne qui peut être acquise en atteignant le niveau 13 du Dartmoor.
* Rasoir de barbier - un rasoir qui est généralement trouvé dans les chambres et les salles de bain.
* Scalpel - un couteau qui peut être porté légalement avec le déguisement de docteur.

## Galerie

Le couteau chirurgical - Circoncision dans *HITMAN™*.Le couteau chirurgical - Circoncision dans *HITMAN™ 2*.Le couteau chirurgical - Circoncision dans *HITMAN™ III*
DAK X2

La **DAK X2** est une mitraillette introduite dans *HITMAN™ 2* utilisée par certains gardes. Elle est basée sur la MAC-10.

## Description

*Une mitraillette à une main. Légère, avec une excellente cadence de tir mais une faible précision.*

## Variantes

* DAK X2 Black Covert : une variante avec silencieux noire.
* DAK X2 Camouflage : une variante avec silencieux.
* DAK Or Camouflage : une version en or de l'arme, avec une poignée.
* DAK DTI : similaire avec un silencieux.

## Anecodtes

* "DAK" est le diminutif de "DAKKA", une onomatopée pour le son que fait une mitraillette. Il a été utilisé pour la première fois dans la bande dessinée *Judge Dredd* de 2000 AD. Il a été réutilisé dans Warhammer 40,000 comme mot de passe pour des tirs automatiques.

## Galerie

Le DAK X2 dans *HITMAN™ 2*.Le DAK X2 dans *HITMAN™ III*.
Arrêt cardiaque

**Arrêt cardiaque** est un défi de *HITMAN™*.

## Objectifs

* Assassinez Erich Soders en l'électrocutant.

## Récompense(s)

* + 2 500 d'EXP (*HITMAN™*).
* + 2 000 d'EXP (*HITMAN™ 2*).

## Walkthrough

* Récupérez un tournevis. Vous pourrez en trouver un dans la salle à côté de la morgue, près de l'incinérateur.
* Sabotez le module de sécurité dans la salle d'alimentation du défibrillateur.
* Interrompez l'opération en interagir avec l'ordinateur à l'extérieur de la pièce où se situe KAI.
* Surchargez le défibrillateur peut de temps après que KAI l'utilise sur Soders.
Bartoli cal. 12

* HITMAN™ III
* HITMAN™ 2

Le **Bartoli cal. 12** est un fusil à pompe disponible dans la trilogie Monde de l'Assassinat. C'est l'une des armes souvent portée par des agents de sécurité.

## Description

*Fusil à pompe de production américaine, à destination des marchés intérieurs et extérieurs.*
## Variantes

* Bartoli cal. 12 Raccourci H – une variante de cette arme avec un chargeur plus petit et sans crosse ;
* Bartoli tactique cal. 12 : une variante grise avec un chargeur de 6 coups ;
* Bartoli 12G à canon scié – une variante dissimulable ;
* Bartoli 12G à canon scié en or – une variante unique en or du Bartoli 12G à canon scié ;
* Fusil maximaliste.

## Galerie

Le Bartoli cal. 12 dans *HITMAN™ 2*.Le Bartoli cal. 12 dans *HITMAN™ III*.
Monocle

Monocle is an Autobot-allied Mini-Con from the Wild Prime Portion of the Cybertron Trilogy Continuity Family

## Appearances

### Debut

Call of the Wild

**Monocle** and the other members of the Exploration Mini-Con Team elected to stay behind on Earth's Moon after the Unicron Battles. They prefer the isolation found on the far side of the Moon, a perfect place to simply meditate on the higher self and other metaphysical matters. He is Somtimes Partnered With Bumblebee.
Collier aztèque

Le **collier aztèque** est une variante de la corde de piano introduit dans *HITMAN™ 2* et fait partie de l'intrigue « Sa place est dans un musée » dans la mission La Société de l'Arche.

## Description

*Le Serpent des nuées. Une relique perdue et hors de prix.*
## Acquisition

* Île de Sgàil – Peut être trouvé dans le présentoir central sécurisé de la galerie.

## Variantes

* Corde de piano : l'arme de base ;
* Corde de piano classique ;
* Dégaine : une variante déblocable avec le Pack Sports d'Hiver ;
* Écouteurs : la variante la plus courante ;
* Écouteurs IO Elite S2VP : une variante déblocable avec le Pack Chic et Décontracté ;
* Ligne de pêche : une variante déblocable à Miami ;
* Mètre ruban : une variante débloquée en terminant un défi ;
* Stéthoscope : une variante qui peut être trouvée dans les laboratoires et les bureaux de médecin.

## Galerie

Le collier aztèque dans *HITMAN™ 2*.Le collier aztèque dans *HITMAN™ III*.
Dubaï

« *Découvrez la grandeur et la décadence de Dubaï lors de la cérémonie d'ouverture du plus haut bâtiment du monde. Rejoignez une foule enthousiaste pour admirer le paysage à couper le souffle et explorer les derniers étages de ce bâtiment exquis, à l'intérieur comme à l'extérieur.* »**Dubaï** est une ville et un émirat situé aux Émirats arabes unis, surtout connue pour ses boutiques de luxe, son architecture ultramoderne et une vie nocturne animée. Dubaï est le lieu de la première mission de *HITMAN™ III*, Sur le toit du monde.

## Description

La zone de mission comprend les derniers étages du Burj Al-Ghazali. Le joueur peut explorer les étages du gratte-ciel et l'escalader depuis l'extérieur.

## Contrats d’escalade

Actuellement, deux contrats d'escalade sont disponibles à Dubaï :

* La valse d'Asmodée (pack Deluxe uniquement)

* L'ascension du phénix

## Galerie

### Images

47 dominant la ville de Dubaï47 à l'intérieur du gratte-ciel, surplombant un rassemblement social.Skyline de DubaïIntérieur du Burj.
### Vidéos

HITMAN 3 - Bande-annonce cinématique de Dubaï
## Anecdotes

* Dubaï est la première destination de *HITMAN™ III* à être révélée au public. Elle a été dévoilée en même temps que le jeu lui-même.
* Le gratte-ciel de la mission est basé sur le Burj Khalifa, le plus grand du monde.
Bartoli 75R

Le **Bartoli 75R** est un pistolet semi-automatique disponible dans la trilogie Monde de l'Assassinat. C'est l'une des armes les plus utilisées de la trilogie, souvent maniée par des gardes.

## Description

*Pistolet tactique léger de fabrication européenne. Peu puissant.*
## Variantes

* Bartoli 75S - une variante avec une finition noire brillante et bois.

## Galerie

Le Bartoli 75R dans *HITMAN™ 2*.Le Bartoli 75R dans *HITMAN™ III*.
Agent de sécurité du centre (tenue)

## Tenue d'agent de sécurité du centre

La **tenue** d'**agent de sécurité du centre** est un déguisement disponible dans *HITMAN™ III*.

## Description

Le déguisement est porté par les agents de sécurité ayant des accès limités au data center caché de l'ICA situé sous le district de Yuzhong à Chongqing. Ce déguisement permet d'accéder au deuxième étage du centre ainsi qu'aux entrées de celui-ci.

On trouve les agents de sécurité au premier niveau du centre. Un garde est particulièrement facile à neutraliser, il se trouve dans la cour intérieure, gardant l'allée. Il est la façon la plus simple d'obtenir le déguisement car il est très isolé. Le garde est aussi près du raccourci de la cour, où une poubelle permet de cacher son corps.

Il est à noter que ce déguisement n'est plus possible d'être utilisé une fois que 47 a piraté le cœur de données, car tous les gardes du centre auront des masques de protection.

## Emplacement

La tenue d'agent de sécurité du centre est disponible dans les missions suivantes :
Blake Nathaniel

**Blake Nathaniel** est un chasseur de trésors célèbre et l'ancien amant de Sophia Washington. On peut le rencontrer dans la mission La Société de l'Arche près de la galerie.

## Notice biographique

Blake Nathaniel est une caricature de « l'archéologue en soif d'aventure », populaire dans les jeux et les romans de fiction.

À cause d'une mauvaise rencontre pendant qu'ils étaient en expédition, Blake et Sophie se sont séparés. Ils étaient tous les deux à la recherche d'une relique ancienne : un collier aztèque communément connu comme « le Serpent des nuées ». Nathaniel a parcouru la planète entière en quête d'indices, le menant à l'endroit où la relique était, mais Zoe Washington et sa sœur, Sophia l'ont trouvé en premier avec son équipe de mercenaires fous de la gâchette (connu comme les pillards) en usant d'explosifs en tout genre. Blake n'étant pas du style à se laisser décourager activa des pièges mortelles, tuant au moins trois mercenaires et, a failli tuer les sœurs. Blake pris le collier de Sophia et partit.

Blake Nathaniel en a fait don à la société de l'Arche, qui a été mis dans une vitrine au centre d'une galerie. On ne sait en revanche pas si cela a été fait sous le ordres des nouvelles présidentes Washington, ou s'il y a une envie sincère de préserver l'objet.

Lors de sa visite sur l'Île de Sgàil, il va croiser les sœurs Washington à de multiples reprises, et le sujet de conversations de ces rencontres va toujours porter sur l'incident décrit ci-dessus.

## Anecdotes

* Blake Nathaniel joue un rôle dans l'intrigue « Sa place est dans un musée ». Après s'être débarrassé de Nathaniel, l'agent 47 peut prendre son déguisement, puis il faudra prendre le collier exposé. Trouvez ensuite Sophia Washington et parlez-lui. Elle vous accompagnera dans son bureau et les gardes présents seront chassés. Après une courte conversation, elle va permettra à l'agent 47 mettre le précieux bijou autour de son cou pour l'étrangler. D'autres méthodes peuvent être réalisées à ce moment là, mais l'utiliser comme corde de piano est le plus simple et le plus rapide.
Assassin silencieux, Cible fugitive

* AS CF I
* AS CF II

**Assassin silencieux, Cible fugitive** est un défi récurrent disponible dans la trilogie du Monde de l'Assassinat.

## Objectifs

### *HITMAN™* / *HITMAN™ 2* / *HITMAN™ III*

* Terminer un / cinq contrat(s) Cible fugitive dans n'importe quelle location en réussissant le défi Assassin silencieux.

## Récompense(s)

### *HITMAN™* / *HITMAN™ 2* / *HITMAN™ III*

* Terminus (I)
* Costume d'hiver (I)

## Anecdotes

* Ce défi est l'un des très rares défis qui ne peut être complété quand on le souhaite car il dépend des cibles fugitives qui sont limitées dans le temps et n'autorisant qu'un essai.

## Galerie

La miniature du défi dans *HITMAN™ 2*.La miniature du défi dans *HITMAN™ 2*.La miniature du défi dans *HITMAN™*.La miniature du défi dans *HITMAN™*.
Clé à chocs pneumatique

La **clé à chocs pneumatique** est une arme de corps à corps présente dans *HITMAN™ 2*.

## Description

*Une clé à chocs pneumatique. Peut être utilisée pendant un arrêt au stand. Également efficace en tant qu'arme contondante non létale.*
## Acquisition

### *HITMAN™ 2* & *HITMAN™ III*

* La Ligne d'Arrivée – Peut être trouvée au cours de la mission

## Galerie

La clé à chocs pneumatique dans *HITMAN™ 2*.La clé à chocs pneumatique dans *HITMAN™ III*.
Chaman (tenue)

## Tenue de chaman

La **tenue** de **chaman** est un déguisement disponible dans *HITMAN™ 2*.

## Description

La tenue est portée par le chaman local dans les missions Le Serpent à Trois Têtes et Étreinte du Serpent. Elle permet d'accéder à la maison de Martinez (jusqu'au rituel), au chantier et à la hutte du chaman.

Si 47 se déguise avec cette tenue, il pourra exorciser le chantier où les ouvriers ont trouvé des squelettes ce qui permettra d'attirer temporairement Andrea Martinez sur le chantier. Le chaman est vénéré par les habitants du village, et lorsqu'il se promène dans la ville sous ce déguisement, certains habitants sont impressionnés et vont le suivre.

## Emplacement

La tenue de chaman est disponible dans les missions suivantes :

### *HITMAN™ 2*

* Le Serpent à Trois Têtes
* Étreinte du Serpent
Transformers Cybertron: The Headmasters

Find out what happened in does 10 Years

Transformers Cybertron: The Headmasters is a 25 Episode series produced in America By 20th Century Fox. It bridges the 10 years Gap between the Previous 8 Seasons and first 7 Films and The Future 7 Seasons and 3 future Films.

## Episodes

Each Episode builds on each year of the Timeline during the Timeskip
Chercheur de Kronstadt (tenue)

## Tenue de chercheur de Kronstadt

La **tenue** de **chercheur de Kronstadt**  est un déguisement disponible dans *HITMAN™ 2*. Elle est disponible à Miami et est portée les employés de Kronstadt.

## Description

Les chercheurs de Kronstadt peuvent être trouvés aux deux derniers étages du Bayside Center. Ce déguisement donne accès à tous les étages du bâtiment. Il s'agit de l'uniforme stéréotypé du scientifique : une blouse blanche portée avec une cravate et une chemise boutonnée.

Le déguisement du chercheur de Kronstadt joue un rôle majeur dans l'intrigue « À vos marques, prêts, PARTEZ ! ». Il est l'un des rares déguisements permettant au joueur de se joindre à la réunion avec Mark Faba pendant les contrats des cibles fugitives Le Revenant et Le Revenant Revient. Cependant, étant donné qu'il est facile d'obtenir un déguisement d'ingénieur de Kronstadt et que l'obtention d'un déguisement de chercheur nécessite d'infiltrer le bâtiment d'expo, il était peu judicieux d'en acquérir un pour participer à la réunion.

## Emplacement

La tenue de chercheur de Kronstadt est disponible dans les missions suivantes :

### *HITMAN™ 2*

* La Ligne d'Arrivée
* Paroles, Paroles...

## Anecdotes

* Lorsqu'il porte le déguisement et qu'il est inactif, 47 adopte une pose suggérant une profonde réflexion, croisant les bras et se frottant le menton.
The Importance of being Patrick

The Importance of being Patrick is the 9th Episode of Mini-con Tales.

## Plot

Patrick feels he is being taken for granted. The Pack are constructing an ornamental garden around the famous Sodor bandstand which is set to be opened by the mayor the following day. After work is complete, Miss Jenny and the Mini-Cons get a frantic phone call about holes in a concrete path. Patrick remembers an old recipe Miss Jenny's father had told him for quick-drying cement.

Patrick and his driver make up the cement and it is poured into the path. The next day, the oversized mayor arrives to cut the ribbon and as he is about to step on the path everyone gasps wondering if the mayor and his considerable weight will sink.

Due to Patrick's work, the cement is rock hard and Patrick has saved the day.
Dynasty Global

**Dynasty Global** est le plus gros site d'achats en ligne dont l'ancien PDG, Rupert Pierce, est membre de Providence.

## Histoire

En 2019, la terroriste Alma Reynard fait chanter le vice-président de l'entreprise, Lance Donovan pour qu'il tue le PDG. Cet assassinat s'inscrit dans la lutte de la milice privée contre Providence. Pierce a été jeté d'un toît à Londres par Donovan. Après la mort de Pierce, la place de PDG est tenue par Miss Kensington.

Dynasty possède des parts de la société Monumental Records.
Sledge

*Sledge is a Autobot Turned Decepticon-Allied Mini-Con from the Cybertron Portion of the Unicron Trilogy/Cybertron Trilogy Continuity Family*

## Appearances

### Debut

Ski Trip part 2

**Sledge** Used to Be an Autobot and a Memeber of the Construction Mini-Con Team, Before Betraying them. Now a member of the Demolition Team, a trio who use their engineering skills and raw strength to destroy Autobot installations with ease. He is a prime example of a 'bot built into the wrong body; he is obsessed with detail and meticulous work, but his clumsy frame is good for little else than smashing things. This leads to a lot of pent up rage, which he lets loose whenever he is out on a mission. Nonetheless, his eye for detail is always present, and he will invariably strike at a target's weakest point to bring it down in the most efficient and elegant way possible.
Employé de bureau (tenue)

## Tenue d'employé de bureau

La tenue d'**employé de bureau** est un déguisement disponible dans *HITMAN™ III*.

## Description

Cette tenue est portée par le personnel à bord du Mortier travaillant pour Arthur Edwards et Providence. On les rencontrent pour la première fois dans une voiture-bureau du train. Ils ne sont pas autorisés à aller dans les wagons arrières, occupées par les forces de sécurité.

## Emplacement

La tenue d'employé de bureau est disponible dans les missions suivantes :
Farah

**Farah** est un personnage majeur apparaissant dans la mission Des Ombres dans l'Eau de *HITMAN™ III*.

## À propos

Farah est la propriétaire d'un lieu social incontournable de l'île appelé « Chez Farah » qui est un bar devant lequel se déroule un concours de gifles. Elle est connue dans la mission pour être une amie proche de Sinhi Venthan qui l'a élevée à son arrivée sur l'île, et l'a vue grandir.

Elle possède également le restaurant et la salle de réunion, qui ne peut être accédée, peu importe le déguisement. Il est possible de lui parler pour qu'elle donne des tâches à 47, permet de dpasser son temps de manière plus productive pendant son séjour sur l'île.

## Apparence

Farah a une apparence unique qui la distingue des autres PNJ du jeu. Elle a la peau sombre, porte un chemisier blanc, une jupe à fleur, un collier de perles et un couvre-chef orange. Son visage est décoré par des tatouages tribaux.

## Comportement

Farah demandera à 47 s'il peut effectuer quelques tâches, car elle le remarque facilement en train d'errer constamment dans la zone. Elle donnera à 47 trois missions importantes à terminer.

Si 47 accepte de lui parler, elle va lui dire d'aller lui récupérer une noix de coco. Sa deuxième tâche est de retrouver une boîte à cigares égarée par l'un de ses voisins qui l'a intentionnellement enterré dans le sol pour l'empêcher de la retrouver. Enfin, Farah demandera à 47 d'enquêter dans les ruines coloniales car elle suspecte que Noel Crest et son bras droit sont responsables de la disparition de Lance Hsu. Lui donner une photo de son corps permettra de compléter sa troisième et dernière mission.

Si 47 termine les trois tâches de Farah, elle se dirigera vers un comptoir pour boire et se détendre. Finalement, elle amènera le 47 à l'extérieur de la salle de réunion pour le faire attendre. Elle parlera à Akka d'une affaire urgente, lui disant que Noel Crest, ses hommes et leur sale boulot sont les responsables de l'enlèvement de Lance Hsu dans les ruines. Après avoir confronté Akka, elle redescendra vers le restaurant.

## Anecdotes

* Le vrai nom ou la vraie identité de Farah ne sont jamais dévoilés.
* La neutraliser avec une noix de coco permet de débloquer le défi « Elle n'avait qu'à y aller »
* Il y a dans son restaurant un Polaroïd d'elle cachant derrière une clé.

## Galerie

Farah proposant des services à 47.Farah à l'intérieur de la salle de réunion avec Akka.Un Polaroïd de Farah avec Akka jeune.
Bloc de C-10 télécommandé MK.II

Le **bloc de c-10 télécommandé mk.ii** est un dispositif explosif introduit dans *HITMAN™ 2*.

## Description

*Un bloc de C-10 télécommandé. Prévu pour être utilisé à distance. Très suspect. Grandes chances de dégâts collatéraux. Il est équipé du skin Mk.II signature.*― Description *in-game*
## Acquisition

### *HITMAN™ 2*

* Crique de Whittleton - Débloqué au niveau 13

### *HITMAN™ III*

* Mendoza - Peut être trouvé au point de contrôle de sécurité
* Île Ambrose - Peut être trouvé dans la réserve d'armes dans les ruines

## Variantes

* Bloc de C-10 de proximité
* Bloc de C-10 de proximité MK.II
* Bloc de C-10 télécommandé

## Anecdotes

* Contrairement aux autres explosifs, le bloc de C-10 est une bombe très visible. Après son gabarit et probablement son poids, elle peut quand même se placer sur d'autres objets comme des mines.
Ultimate Darkness

Transfomers Alternators: Ultimate Darkness is a 2018 American/British Sci Fi Action Film Directed by Michael Bay and Is Set after the The Alternators Episode Recovery but Before the Episode Quintassons, due to the Fact the Silverstreak, Wheeljack, Grimlock and Swevre have recevied the Alternators Upgrades later in the Movie.

## Trivia

* this Movie Takes place During Transformers Kiss Players SPARKBOT x3 Special audio Drama
* this
Balle de base-ball

La **balle de base-ball** est une arme de corps à corps présente dans la trilogie Monde de l'Assassinat.

## Description

*Une balle de base-ball. Peut être jetée ou utilisée en combat rapproché pour assommer un individu.*
## Acquisition

*Voir cette page pour plus de détails.*
* Combat pour la Liberté – Peut être trouvée dans la ferme.

## Variantes

* Balle de cricket madrasienne
* Boule de billard
* Perle

## Galerie

La balle de base-ball dans *HITMAN™ 2*.La balle de base-ball dans *HITMAN™ III*.
Chongqing

**Chongqing** est une mégalopole dans le sud-est de la Chine et la destination de la mission Fin d'une Ère, la quatrième mission de *HITMAN™ III*. La zone de mission est composée de rues, d'immeubles et de boutiques dans le district de Yuzhong sous une pluie battante la nuit.

## Description

*Sous les néons scintillants des cafés animés et au milieu d'une flopée de petites boutiques et de stands de nourriture entassés dans des rues étroites, Chongqing offre aux voyageurs un répit dans les exigences de la vie quotidienne. Cette mégalopole est une plaque tournante des transports qui recèle de nombreux secrets hors des sentiers battus.*

## Anecdotes

* Chongqing était la troisième destination de *HITMAN™ III* à être révélée au public dans la bande-annonce *Under the Hood*.
* On peut remarquer au loin le Grand Lisboa, un vrai building situé à Macao. Ce qui pourrait indiquer que la mission était supposé se dérouler là-bas et non à Chongqing.

## Galerie

### Vidéos

HITMAN 3 - Under the Hood (révélation de destination à Chongqing)
Scavenger

Taking his name from an Autobot warrior, **Scavenger** has the physique to be a dull-witted legbreaker, and to be sure, he's very good in a fight. With his powerful fist and his mighty shovel arm, he is a deadly pugilist, and only the stronger Autobots like Landmine can really oppose him properly. Stoic and not given to mercy, he could run over a harmless petrorabbit without hesitation. When combined with his Constructicons into the mighty Devastator, he is dangerous indeed.

Brute strength, however, does not win wars alone. Scavenger is a skilled communications specialist and code breaker, and this is his preferred occupation: jamming transmissions, intercepting messages, and ensuring that his side's information is good, and the other side's is not. One must wonder, however, how he operates radio equipment and computer terminals with a shovel for a hand
Fear of the Web World

Fear of the Web World is the 4th Episode of the Reboot of Transformers.

## plot

When Maddie, Raven, Hot Shot, Coby, Sam, Bumblebee And Lori Are have fun when they have a walk until Miltion Grimm told Coby that they Discovered a new planet in the Solar system called web world and after they discovered it they reported everyone to assembly and when after they discovered it Nevermore and the other dragons are captured including the other students in ever after high, INcluding the Twins, Ratchet, Ironhide and Jazz and they find out there in the web world and now Hot Shot Let Courty Jester out of her detention center and they went to web world and when they went there they find messed up aliens and sticky purple jelly looking webs and started to look for them. Big Daddy was seen in a cell getting tortured, Stepney the Bluebell was Whistling for Help.

## Trivia

This Episode marks the The Debut of Scrounge (In his old Body before he Adopted his Chrome form in Series 1's Conclusion), Breakage, Mudbath, Kickflip, Wrench and other Mini-Cons from the Micron Booster assortment from Jspan to appear in this Series.
The Unnamed Murder Victims

I don't wanna die - Jenny Chained up and tortured in The Door

the Twenty-six **unnamed people** are Does Bad Things Guy's murder victims. Some of them are in fact the same Characters from The Warriors Series, for example, D-Money Junior and Emily Coleman, as well as Chip the Yellow Mystic Force Ranger and The Gold Overdrive Rangers from the Prequel Shows Transformers Armada and Power Rangers: Mystic Force and Transformers Energon and Power Rangers: Operation Overdrive.

They were killed by Does Bad Things Guys because they entered the secret room and so he can have their souls all for himself to serve him in the afterlife like the Zodiac Killer. Does Bad Things Guy tells the new homeowners to not open the door and he will not bother them, as long as they don't oven the door. If they do open the door, then Does Bad Things Guy will kill them, dispose of their furniture, clean the house, and resells the house so the cycle can repeat.

The victims are seen in The Door (although a victim's skeleton was found back in Moving Day and Jack and The Pack Move In), where they have no speaking roles, as if they were dead victims.

Does Bad Things Guy was later killed by his twin brother, and his remains and the remains of his victims were later removed after the events of The Secret Door!. It's unknown if the bodies were buried or cremated.

## Trivia

* Based on what Jeffy saw, it is hinted that Does Bad Things Guy keeps his victims alive as hostages and tortures them until they die, as Shown with Jenny.
* 16 of the murder victims include D-Money Junior, D-Money Senior, Emily Coleman, Timmy Jenkins, Chip, Chef Pee Pee's Pirate Father, Beyond Birthday, Jackie Twu, Logan Thirtyacre, The Three Military School Students, Sharon, Raye Penber, Mike Johnson and Don. The identities of the other 10 bodies are unknown.
* As Shown in the Web Comics

## Gallery

BB as one of The VictimsMike as one of the VictimsBreakage, Likely one of the victims, Despite her Corpse not being seen
Series 1 (Dawn Of the Terrorcons)

Series 1 of the Sequel Series Dawn of the Terrorcons aired on Nick with 26 Episodes, like Series 2 of the Reboot of Transformers, this Series is told in 2 Parts, The Narrator, Pirece Brosnan, Like naming part 1 the Days Gone Bye Arc, Which was the Title for the Series Premiere of The Walking Dead Series and first Volume the Comic Series with the Same Name.
Slipstream

* Decepticon (current)
* Decepticon (former)
* Autobot

Hello There.. - Slipstream line of Dialogue in her Debut Episode

Slipstream (Originally named Chromia) was a Former Autobot turned Decepticon from The EverVerse.

## History

### Armada

As An Autobot, Slipstream was originally Named Chromia and partner to Topspin, On their First mission, However, She Was Captured and brought to Megatron. Megatron ordered the Vehicons to reprogram Her as a Seeker, She Screamed Painfully, As a Hot machine put the Decepticon Insignia on her Wings.

### Energon

Slipstream pursued a contract against Dreddon the Hutt, a crime lord and Outer Rim arms dealer. The contract had been placed by Antonin, a Vigo in the Black Sun crime syndicate and rival of Dreddon. Slipstream allowed herself to be Captured and became the Hutt's Slave and had a Leash put around her Neck to stay with Dreddon had all times.

a couple of Weeks Later, She then convinced the crime lord to have his staff depart for the evening, leaving the two alone. Having manipulated the Hutt, the Seeker placed a micro-bomb into the amorphous creature that the Hutt consumed.

Before she departed the compound, Dropkick arrived, looking for Dreddon. Slipstream Activated blaster which she had hidden and fled out of sight. She noted Dropkick's presence and became immediately proud that she had killed the Hutt who had employed Dropkick's on recent bounties. She also believed she had the upper hand, being positioned out of sight with her blaster drawn and at the ready.  Fett saw the dead corpse of Dreddon and immediately turned to see Slipstream in a metal bikini, appear from behind a curtain with a blaster drawn. Even though he recognized Slipstream, Dropkick quickly drew his own rival and proceeded to ask if the lifeless Hutt was of her doing. Replying affirmatively, she noted that she was fulfilling a contract.

Dropkick was angered by the death of Dreddon. He had come to the Outer Rim to be paid by the crime lord for fulfilling a contract: the death of Vigo Antonin. Upon this revelation, Slipstream was in turn outraged that Dropkick had killed the Black Sun Vigo who had hired her. The two bounty hunters realized that their contracts crossed and neither was going to be paid. Even after arguing about their situation, the pair remained in a stand off. After a short period, Slipstream aimed her weapon away from Dropkick, approached him and then sashayed out of sight, telling the bounty hunter to take care of himself until the next time their paths crossed.
Fan ultime (tenue)

## Tenue de fan ultime

La **tenue** de **fan ultime** est un déguisement unique disponible dans *HITMAN™*.

## Description

### *HITMAN™*

Cette tenue est portée par le fan ultime de la série de romans de Craig Black dans la crypte de l'église. La tenue se compose d'une cape blanche à capuche et d'un masque blanc, effrayant, ressemblant à un crâne, avec de grands trous pour les yeux et la bouche, semblable au masque de Ghostface, rendu célèbre par la série de films *Scream*.

La tenue permet d'accéder à toute l'église et aux égouts mais pas le jardin/cimetière de l'église. Si 47 répare la lampe dans la crypte, il aura la possibilité de prendre des photos avec Craig Black.

Le déguisement est probablement censé représenter les personnages super-naturels des romans *Cassandra Snow*, car une silhouette similaire peut être aperçue sur certaines affiches promotionnelles. Rencontrer le fan ultime de façon inattendue dans les égouts pour la première fois peut être assez déstabilisant.

## Apparitions

La tenue de fan ultime apparaît dans les missions suivantes :
Chirurgien (tenue)

## Tenue de chirurgien

La **tenue** de **chirurgien** est un déguisement disponible dans *Hitman 2: Silent Assassin* et *HITMAN™*.

## Description

### *HITMAN™*

Cette tenue est portée par les chirurgiens de l'hôpital GAMA dans les missions Situs Inversus et Patient Zéro. Elle permet d'accéder à la station et à l'hôpital dont la salle d'opération. Ils ne peuvent cependant pas rentrer dans la salle de maintenance de KAI, la salle de sécurité, les chambres des patients VIP, la cuisine, le bureau du directeur et la salle où se trouvent les commandes du robot. Des gardes vont fouiller les chirurgiens à certains postes de contrôle.

Dans Situs Inversus, plusieurs chirurgiens travaillent dans la salle d'opération. Quelques garde du corps qui peuvent voir à travers ce déguisement. L'un d'entre eux sera debout à côté de 47 s'il débute avec ce déguisement.

Dans Patient Zéro, le déguisement est identique et permet même d'accéder à la salle d'opération, devenue zone de quarantaine. Soit il s'agit d'un bug, soit d'un oubli des développeurs car les seules personnes autorisées sont ceux qui portent des combinaisons.

## Acquisition

### *HITMAN™*

#### Situs Inversus

Ce déguisement est difficile à obtenir car la plupart se trouvent dans la salle d'opération à la vue de tous, sauf un qui se situe au second étage de l'hôpital. La façon la plus simple est de suivre l'opportunité « Nouveau visage » où le chirurgien du deuxième étage va enlever les bandages de 47 pensant qu'il s'agit de Jason Portman. Il peut être assommé et caché dans le placard, ou être empoisonné avec la bouteille d'eau qu'il va utiliser dans les toilettes. Prendre son déguisement doit se faire avec grande attention car le garde dans la salle d'à côté pourrait vous voir, en plus de celui qui vient après que le bandage ait été retiré. Un correctif a été déployé pour que le chirurgien soit remplacé par un médecin, mais qui n'affecte pas *HITMAN™ 2* ou *HITMAN™ III*.

Après avoir atteint le niveau 19 sur Hokkaido, vous pouvez commencer en chirurgien.

#### Patient Zéro

Le seul déguisement de chirurgien disponible est porté par une personne au second étage.

## Emplacements

La tenue de chirurgien est disponible dans les missions suivantes :

### *HITMAN™*

* Situs Inversus
* Patient Zéro
Lightbright

* Autobot
* Slave Pet

Lightbright is a search and rescue 'bot who transforms into a dual-purpose hovercraft/submersible. She draws her name from the powerful light emitters that aid her in scouring low lit areas for Autobots in need and lost items of importance. She is evidently quite Sexy as A Slave.

## History

### Return

Lightbright was a Dancer for a Hutt on a Unknown Planet
Twirl

Twirl Is a Decepticon-Allied Mini-Con from the Cybertron Portion of the Unicron Trilogy Continuity Family

## Appearances

### Appears in

CybertronAlternators

Wild Prime

There might be a war on, but **Twirl** is having a great time! Not an uncommon thing for a Decepticon, but Twirl's fun runs less along the lines of world domination and mindless violence and more to things like parties and dancing. Fighting Autobots is pretty low on the list.

## History

She was a Decepticon Mini-Con Slave Dancer for Megatron, she a Sexy and loves dancing like Falcia and Combusta.

## Trivia

Twirl is Based on Twirl From Armada, Except now part of Cybertron, However, her being a Decepticon homages G1 Twirl.
Mudbath

*Mudbath is an Autobot-allied Mini-Con from the Cybertron portion of the Unicron Trilogy continuity family.*

## Appearances

### Debut

Fear of the Web World Part 1

**Mudbath**, along with her Extreme Competition Team teammates Breakage and Kickflip, assists the Autobots in searching the galaxy for the Lost Cyber Planet Keys. The trio combines to form the robot Heavy Metal.
Mini-con Tales

Mini-con Tales (Known as Micron Adventures in Japan) was Spin-off series to Transformers, Particularly to Market the Release of Series 8. it Aired 13 Episodes from July to September 2017, a Second Series was planned with another 13 Episodes in 2018 to lead into Series 2 of Cybertron Warriors, But was Scrapped following the 20th Century Fox getting bought out By Disney, with Disney seeing it too similar to Puppy Dog Pals and Miles from Tomorrow, most teams from the Series were from the main show.

## Episodes

1. On Site with Thomas
2. Minicon Teams
3. Alfie's Kittens
4. Byron to the Rescue
5. Endless Battle
6. William x Kickflip
7. Buster 1 Mole 0
8. Jack Owns Up
9. The Importance of being Patrick
10. Thomas and His Trusty Friends
11. Percy's Scary tale
12. Eternal Prisoner
13. The Alien Vs. The Predator
Richard Branson

Richard Branson is a Human from the Universe portion from the Unicron Trilogy/Cybertron Trilogy continuity Family

**Richard Branson** runs a large company called Virgin from the United Kingdom. Their activities involve clean-up operations, which he oversees personally. His intentions are genuine, but he doesn't object to a little publicity along the way, either.

He's smart enough to know that you don't get sharks in the Thames, though Jawbreaker disagreed.

## Richard Branson

### Relatives

Ted Branson (father)Eve Branson (mother)G. A. H. Branson (grandfather)Vanessa Branson (sister)

## History

Following the discovery of Transformer bodies in the Thames, Richard Branson led a crew from Virgin to remove them environmental hazards from London's main waterway, come rain or shine. No sooner had they hauled the bodies of Centurion and Megatron above the water than a team of Decepticons showed up to steal them and fly them back to Shockwave.

Branson appeared cross at the Decepticons as they took the bodies away. In which case he may have had more in mind than simply disposing of them. (Or he just didn't like being put out of a headline.)
Violette1st And The Secrets Of The Deep

Violette1st and the Secrets of the Deep is a 2017 American Fantasy Adventure Comedy based thr Legend of Sophie Series and the Violette1st YouTube Channel and a Direct Sequel to Transformers: Holocaust Rising, A Sequel to it Titled NiGHTS: Kingdom of Dreams was released on New Year's Eve that year and a Stand Only Sequel titled Trailer Park Boys: Countdown To The Big Dirty

## Plot

A Huge Storm hits the Caribbean Islands, resulting in Sophie, Who took a Vacation there, being Swept Away into the Depths of the Ocean. By Some Miracle, Instead of Legs, She gets A Tail of A Mermaid to enable her to Breathe Underwater. She meets A Mermaid named Nerina, Who resides in the Pacific Ocean, And Tells Her About A Dreadful Sea Monster that threatens to Flood the Entire World if the Lost Treasure, the Trident of the Sea is Not Found. its pieces are scattered throughout the Seven Oceans and they must be gathered at all Cost in order to Revive Neptune, the God of the Ocean to bring peace to the Lands and the Seas. Join Sophie and Violette1st Family in their Submarine as they Embark on Another Epic and Bizzare Adventure Down below the Ocean.
Blanc d'ivoire

Le **Blanc d'ivoire** apparaît comme objectif principal de la mission de la cible fugitive Le Courtier dans *HITMAN™*.

## Description

Le Blanc d'ivoire est une antiquité qui ressemble beaucoup à l'œuf filigrané. Cet objet peut être trouvé dans le coffre de la cible fugitive n°8 de *HITMAN™*, situé dans la suite Voltaire. Il est accompagné de deux gardes du corps du CICADA.

La seule différence avec les œufs filigranés est que lorsque le Blanc d'ivoire tombe, il se brise pas pour éviter de faire échouer la mission.

## Renseignements

*Le Blanc d'ivoire est un œuf filigrané, provenant d'avant la révolution russe. Son dernier emplacement connu est le monastère de Novodonskoy, où il fut stocké auprès d'autres trésors de l'ère tsariste. Quand le monastère a été capturé durant la progression des nazis vers Moscou, le Blanc d'ivoire disparut, et fit ensuite partie d'une collection privée après la guerre, où il devint une sorte de mythe parmi les collectionneurs. Bien qu'il n'eut jamais été mis aux enchères auparavant, des objets similaires ont rapporté plus de 20 millions de livres*
―*Description en jeu*

## Anecdotes

* Le Blanc d'ivoire est réutilisé comme œuf filigrané dans la mission La Société de l'Arche disponible dans *HITMAN™ 2*.
* Le meilleur moyen d'ouvrir le coffre contenant l'objet est d'utiliser la charge explosive télécommandée.