Into the Lair of Despair

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Sehr geehrte Eagleclaw Corporation,

vor nun einer Woche sind mein Sohn Leif, seine Frau Elianna und deren Sohn Findolf bei einem ihrer üblichen Spaziergänge verschwunden. Mein Mann Eodwulf, der Bürgermeister unserer Kommune Freeshire, ist sie vor einigen Tagen mit einem Trupp unserer Krieger in den Bergen suchen gegangen – seitdem haben wir auch von ihnen nichts mehr gehört. Bitte findet sie. Sorgt dafür, dass meine Enkelin Kathra und ich nicht als Waise und als Witwe verbleiben.

Hochachtungsvoll

Helga Thrinfingen

## Into the Lair of Despair

### Anmerkungen des Auftraggebers:

Mit angegeben ist eine grob gezeichnete Karte, die von Waterdeep aus zwischen dem River Dessarin und dem Ardeep Forest entlang führt und letztendlich zu einem Dorf führt, das als Fri Shire beschriftet ist.

### Anmerkungen vom DM:

Triggerwarnungen: Body Horror, angedeutete Folter

## PCs

### Bericht:

Heute waren der sehr nette Hermann, der Geniemann Zeron, Flinkwiesel Leána, Sonnenschein Ari und ich unterwegs! Hermann kannte ich noch nicht zu dem Zeitpunkt und war daher etwas skeptisch, aber ich habe schnell gemerkt das er ein sehr netter Goblin ist. Es gibt Tatsache nette Goblins! Wundervoll!

Wir aßen etwas, Ari erwählte uns von einer Geschichte die sie wohl von einem Jäger gehört hat die Wesen beschrieb die lange Arme hatten ein schrecklich weites grinsen hatten und eine Art Geweih wohl hatten. Und sie sollten wohl mit Vorliebe Elfen erwürgen. Sehr beunruhigende Neuigkeiten vor allem weil sie im Ardeep Forest gesichtet worden sein sollen durch den wir durch sollten beunruhigte mich noch weiter, vor allem weil auch Gudrun den Ardeep Forest ihre Heimat nennt war besonders Vorsicht geboten! Aber wir fanden nichts durch den Marsch. Allerdings mussten wir wachsam bleiben. Die Hinreise war ohne sonderliche Vorkomnisse, nur an Zerons Angelgeschichten bei der Rast muss ich mich noch gewöhnen. Wir kamen an unserem Zielort an, der als Freeshire bekannt ist. Dort liefen viele Leute mit blonden oder roten Haaren rum. Auch die Häuser wirkten recht eigen gebaut. Da könnte eher jemand was zu sagen der sich mit Architektur auskennt.

Wir sahen uns nach dem Postamt um, da dort meiner Erfahrung nach auch das Oberhaupt einer Stadt sein muss. Der Briefkasten vor dem Haus bestätigte meine Aussage. Wir gingen grüßend rein und sahen an einem Tresen eine Frau mit ganz wilden Tattoos, die ganz grob wirkte. So als würde sie nicht mit einem reden wollen. Aber mit ein bisschen Überredungskunst von Leána redete sie aber doch mit uns. Es war die Nichte unserer Auftraggeberin. Eine ältere, recht fit aussehende Frau gab uns diverse Beschreibungen von den vermissten und zu einem Denkmal das Esthir Price, unter welche noch eine Tempelanlage war, nachempfunden war. Wir fragten natürlich ob sie unseren guten Sam kennen würden, aber das haben sie klar verneint. Wir hätten noch Möglichkeit gehabt uns in Freeshire etwas einzudecken, aber da wir das in Waterdeep bereits taten sparten wir uns das. Nur beunruhigt mich das Hermann nach Sprengstoff gefragt hat und nicht darauf einging als man ihn fragte wofür er ihn gebraucht hat...

Jedenfalls brachen wir auf um uns das Denkmal anzusehen da wohl dort die vermissten wohl zuletzt gesehen wurden. Nach ein wenig umschauen, und weil Hermann mit seiner Magie den Degen des Mannes von Frau Thringingen aufspüren konnte, entdeckten wir eine Tempelanlage unter dem Denkmal. Und es waren keine Farben da drin. Erst nachdem ein paar Lichtquellen geschaffen wurden sahen wir Farbe. Es war eine sehr ziegellastige Konstruktion in der man wohl auch ein paar Sachen versteckt hatte. Zeron fand beispielsweise eine potion of advantage die wir vorsichtshalber mal mitnahmen.

In geschlossener Linie erforschten wie das Gemäuer. Da die Türen komischerweise nicht abgesperrt waren brauchte ich auch meinen Schlüsselschuh nicht zu benutzen. Wir kamen nach einer Weile in einen Raum in dem eine Schlucht war. Es pulsierte dort in der Schlucht etwas vor sich hin. Etwas großes mit vielen, riesigen Rippen und seeeeehr viel zuckendem Fleisch. Es hatte sogar ein Auge! Mir kam die Idee damit zu reden, und es bildete sich ein großes Fleischohr und anschließend ein großer Grinsemund der geantwortet hat. Das Ding stellte sich als Harkil vor und machte zumindest anfangs einen sehr netten Eindruck. Es machte uns sogar eine Brücke aus Fleisch damit wir passieren konnten. Wir hätten wirklich Freunde werden können, wären da nicht so ein paar Dinge passiert.

In dem Raum den wir dann nämlich betraten wurden wir von Fleischdingern überrascht die nicht nur an der Decke hingen, sondern auch aus dem Boden kamen! Die Dinger mit den Armen haben sich Leána und zeron gegriffen um sie an Fleischballons zu verfüttern die aus dem Boden kamen. Leána kam gut weg, aber Zerons Schuh hat es leider nicht überstanden. Die Lage spitzte sich zu als ein wahnsinnig großer Fleischsack aus dem Boden kam, der sich jedoch mit ein paar anderen Fleischdingern die rumkrochen verfangen hatte und schnell erledigt wurde. Ich musste Harkil zur Rede stellen und rief sie mit einer magischen Klingel wieder herbei die der liebe Herr Huffelpuffer hergestellt hatte, herbei doch auf die Frage hin ob sie was damit zu tun hatte verzogen sich die Mundwinkel nach unten und es kam keine Antwort.

Hermann fand währenddessen heraus dass das Fleisch magisch animiert war. Von diesem Unheilswerk wurden wir in seiner weiteren Ausführung noch Zeuge als uns stechender Eisengeruch in die Nase ging und den Wänden und dem Boden noch Haut wuchs. Harkil zeigte sich auch nochmal in Form eines Mundes in der Wand und forderte uns plötzlich auf zu gehen. Vor allem Hermann verweigerte dies und uns wurden riesige Fleischgrinsemänner in Knochenpanzer auf den Hals gehetzt die wahnsinnig gerne Leute umgeschubst haben. Denen haben wir kräftig auf den Kopf gehauen und damit war der Fall gehalten. Wir sahen uns etwas weiter um und fanden drei Türen zeitgleich wurde der Geruch immer schlimmer. Fast so als hätte jemand einen braten zu lange in der Sonne gelassen. Hinter einer Tür fanden wir einen See aus Magensäure und Hermann scheinbar noch ein Fleischding was er aus der Wand gesprengt hatte. So langsam erschließt sich mir wofür er Sprengstoff gebraucht hat... da es jedoch keinen Weg gab sicher durch zu kommen sahen wir uns woanders um und fanden einen neuen Raum, aus dem Spitze Rippen aus dem Boden kamen. Sobald man dort drauf trat wo sie waren.

Nach diesem Hindernislauf öffneten wir eine weitere Tür und sahen wir eine Frau mit ein paar Dienern und einigen vermissten. Wir stellten sie zum Kampf nachdem Hermann, der normalerweise sehr höflich ist, sie abrupt mit einem Firebolt unterbrach. Hermann war es auch der ihnen, und mir, zeigte wie heiß ein Feuerball sein kann. Mit einem Schlag erledigte er alle Diener. Nur diese Frau, die Vermissten und wir waren mit ihr da. Nur wehrte sie sich mit allerlei Zaubern und beschwor weitere Fleischmonster als Verstärkung. Sie setzte sich auch geschickt mit Stangenwaffen zur Wehr. Hätte Hermann aus mir nicht ein Mammut gemacht wäre es dass mit mir gewesen!

Trotz unserer Bemühungen schaffte die Frau auch zu fliehen. Die Geiseln schienen unbeschadet gewesen zu sein und bei weiterem Erkunden konnten wir auch den Bürgermeister finden, dem ein Bein fehlte aber es sonst gut zu gehen schien.

Wir kehrten zurück und erstatteten unserer Auftraggeberin Bericht von dem was wir da vorgefunden haben und haben sämtliche Dinge, die wir da gefunden haben, auch dagelassen da die Geschichte dieses Denkmals hervorhebt dass dieser Ort eigentlich dazu diente Flüchtlingen in der Vergangenheit Schutz zu bieten und als Versteck zu dienen.

\*\*Die Schrift ist leicht verschmiert und das Pergament ist voller Ruß\*\*

Belohnung 2000 xp

500 Gp

Der Bericht wird von Ruthma stolz am 23.2 der Gildenleitung vorgelegt