Unidades

Unidades
Las unidades son los componentes básicos de tu campaña militar. Comenzarás cada juego con algunas unidades colocadas estratégicamente en las cuidades del pais que seleccionastes, Hay varios tipos de unidades en conflict of nations, aunque estas varian segun su nivel y doctrina.
Cada unidad tiene un nombre individual y consta de una división de tropas. Las unidades están ubicadas en el mapa con íconos de identificación, las unidades individuales pueden apilarse junto con otras unidades para amplificar su fuerza militar.

Al principio comienza el juego con tecnología Nivel 1 de principios del período moderno de la década de los 80 y principios de los 90, la investigación posterior del Nivel 2 le permitirá construir y movilizar unidades de mediados del período moderno de la década del 2000, por último unidades ultra modernas que corresponden al nivel 3.

Hay 11 tipos de unidades, cada una adecuada para un rol diferente como Infantería, Blindados, Apoyo, Helicópteros, Cazas , Aviones pesados, Navales, Submarinos, Misiles, Oficiales y Unidades de temporada. Solo la infantería que no sean las Fuerzas Especiales puede conquistar territorio.

Las unidades

**Lista de unidades**
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Infantería
Las unidades de infantería son tus botas sobre el terreno que servirán de base para la composición de tu ejército. Cada rama de la investigación de Infantería te brinda habilidades y estrategias específicas que se requieren para jugarlas. Todas las unidades de infantería excepto las Fuerzas Especiales pueden conquistar territorio.

### Infantería Motorizada

Una unidad de infantería básica, móvil y fuerte en defensa. Tarda 1 minuto y 30 segundos en investigar su nivel básico, independientemente de la doctrina.

### Infantería Mecanizada

Una unidad ligeramente blindada que está más optimizada contra el blindaje y la guerra móvil.

### Infantería Naval

Una unidad entrenada para el combate naval. La infantería naval puede embarcar y desembarcar en provincias sin puertos (pero con costa).

### Infantería Aéreotransportada

Una unidad de infantería que puede realizar un asalto aéreo (moverse rápidamente con el uso de helicópteros) dentro del alcance de una Base Aérea o un Aeródromo operacionalmente accesible.

### Fuerzas Especiales

Una unidad de infantería que tiene capacidades de sigilo, asalto aéreo y anfibio cuando se mejora al nivel requerido.

### Guardia Nacional

Infantería que es la más rentable por su fuerza.

### Insurgentes

Sólo puede ser movilizada por la Insurgencia local o los Estados Rebeldes. Tiene capacidad anfibia y de posición de tormenta.

### Elegidos

Versiones más fuertes de los Insurgentes, con capacidades antiaéreas y de sigilo mejoradas, sólo pueden ser movilizadas por Los Elegidos y Nuevo Califato.

## Armadura

Para acompañar a tu Infantería, las **Unidades Acorazadas** son una sólida opción para añadir armas más pesadas o transportar convoyes. Los Vehículos de Combate Anfibios serán un acompañamiento perfecto si ya has invertido en Infantería de Marina. De lo contrario, puedes optar por Destructores de Tanques en previsión de los pesados Tanques de Batalla Principales rusos.

### Vehículo de reconocimiento de combate

Una unidad blindada que puede revelar unidades terrestres sigilosas y con un alcance de visión superior a la media.

### Vehículo de combate blindado

Un vehículo que no se ve afectado por el terreno. Optimizado para luchar contra unidades de infantería.

### Vehículo de Combate Anfibio

Una versión naval del vehículo blindado de combate con capacidades anfibias.

### Carro de combate principal

Una unidad bien blindada y armada que puede combatir por igual a unidades de infantería y blindadas, pero no tiene capacidad antiaérea.

### Destructor de Tanques

Una unidad defensiva ligeramente blindada que está especialmente optimizada para luchar contra unidades blindadas mientras que es mucho menos potente contra la infantería.

## Apoyo

### Artillería Remolcada

Una unidad de artillería que se utiliza mejor para preparar asaltos a posiciones fortificadas

### Artillería Móvil

Una versión móvil de la artillería remolcada, ligeramente más fuerte en estadísticas que su contraparte remolcada

### Lanzacohetes múltiple

Una unidad de artillería móvil de largo alcance que proporciona apoyo artillero a una amplia zona. Es igualmente eficaz contra unidades de infantería y blindadas.

### Vehículo móvil antiaéreo

Un vehículo de apoyo aéreo de bajo alcance, que proporciona capacidades antiaéreas a los ejércitos en su radio de acción

### Lanzador de SAM móvil

Unidad de apoyo antiaéreo de medio alcance, que lanza misiles tierra-aire contra aviones y cazas de alto vuelo. No ataca a los helicópteros de bajo vuelo.

### Sistema de Defensa de Teatro

Un sistema antimisiles de largo alcance, puede atacar aviones, pero no atacará helicópteros de bajo vuelo

### Radar móvil

Un radar terrestre capaz de detectar una amplia gama de unidades. Tiene un daño de 0,5 a cualquier unidad, con un rango de visión bajo pero un rango de radar alto

## Helicópteros (ala rotatoria)

### Helicóptero Cañonero

Un helicóptero de armamento medio especializado en el combate anti-infantería

### Helicóptero de ataque

Un helicóptero fuertemente armado especializado en el combate antiblindaje

### Helicóptero ASW

Un helicóptero especializado diseñado para detectar y destruir submarinos.

## Cazas (Aviones de ala fija)

Los cazas se convertirán en la base de tu fuerza aérea, y causarán estragos si se les deja a su suerte. Ágil y mortal es el nombre del juego aquí. ¿Investigará el camino de los cazas de ataque y utilizará los tipos de unidades de apoyo para las defensas aéreas? ¿O dividirás tus preciosos recursos y tiempo en Cazas de Ataque y Cazas de Superioridad Aérea?

### Cazas de Superioridad Aérea

Un caza especializado en el combate aire-aire

### Caza de Superioridad Aérea Naval

Un caza de Superioridad Aérea que es capaz de despegar y aterrizar en portaaviones.

### Caza de Superioridad Aérea Sigiloso

Un caza de Superioridad Aérea que es invisible a la mayoría de los radares y unidades. No declara la guerra cuando vuela por el espacio aéreo extranjero.

### Caza de Ataque

Un caza especializado en el combate aire-superficie.

### Caza de Ataque Naval

Un caza de ataque que puede despegar y aterrizar en portaaviones.

### Stealth Strike Fighter

Un Caza de Ataque que es invisible a la mayoría de los radares y unidades. No declara la guerra cuando vuela por el espacio aéreo extranjero.

### UAV

Un avión de reconocimiento no tripulado. No declara la guerra, por defecto, cuando entra en el espacio aéreo extranjero. Las versiones posteriores utilizan tecnología de robo y están armadas para el combate aire-superficie

## Aviones pesados (Aviones de ala fija)

Las unidades pesadas causarán graves daños a lo que se encuentre bajo ellas, ya sean unidades o ciudades, tierra o mar. Puedes saber que han dejado su huella mirando el daño a la Moral.

### AWACS

Un avión de alerta temprana equipado con un radar de largo alcance. Puede detectar y cartografiar una gran variedad de unidades. No tiene capacidad de ataque ni de defensa.

### AWACS Naval

Un AWACS que puede despegar y aterrizar en portaaviones. Puede detectar y mapear una gran variedad de unidades. No tiene capacidades de ataque o defensa

### Bombardero pesado

Bombardero pesado de largo alcance que tiene la capacidad de lanzar misiles cuando está suficientemente mejorado. Más efectivo contra la infantería

### Bombardero Sigiloso

Un bombardero pesado que es invisible a la mayoría de los radares y unidades. No declara la guerra cuando vuela por espacio aéreo extranjero.

## Naval

### Corbeta

Un pequeño barco de combate utilizado en la defensa costera y el combate litoral. Marginalmente eficaz contra submarinos.

### Fragata

Un buque grande de mediano alcance especializado en capacidades antiaéreas.

### Destructor

Un pequeño y ágil buque de escolta de flota eficaz contra unidades navales y submarinos. Puede llevar y lanzar misiles cuando está suficientemente actualizado.

### Crucero

Un gran barco dedicado a la guerra antinaval. Extremadamente eficaz contra otros buques.

### Portaaviones

Un buque que puede transportar y lanzar aviones y helicópteros. No tiene grandes capacidades navales

## Submarinos

### Submarino de ataque

Un submarino dedicado al combate de buques antisuperficie

### Submarino de Misiles Balísticos

Un submarino con capacidad para transportar y lanzar misiles balísticos.

## Misiles

### Ojiva convencional

Una ojiva explosiva convencional. Es efectiva contra edificios.

### Ojiva química

Una ojiva que contiene productos químicos, prioriza contra las unidades de infantería y la población mientras deja la infraestructura en gran parte ilesa

### Ojiva nuclear

Una ojiva que contiene armas nucleares. Muy eficaz contra edificios, unidades y civiles.

### Misil de crucero

Un misil de bajo vuelo y bajo alcance. Los misiles de crucero pueden ser lanzados por submarinos, lanzadores y algunos barcos y aviones. Puede apuntar a centros de provincias, ciudades y unidades

### Misil balístico

Un misil de medio alcance, lanzado por submarinos balísticos y lanzamisiles. No pueden apuntar a tropas, sólo a centros de provincia y ciudades

### Misil ICBM

Un misil intercontinental lanzado por lanzadores de ICBM, sólo puede ser equipado con cabezas nucleares.

### Lanzador de Misiles de Crucero

Un lanzador terrestre de misiles de crucero.

### Lanzador de Misiles Balísticos

Un lanzador terrestre para misiles balísticos.

## Oficiales

### Oficial de Infantería

Proporciona bonos de estadística y velocidad a la Infantería, sólo bonos de velocidad a las unidades blindadas.

### Oficial de Aerotransporte

Proporciona bonificaciones a la Infantería Aerotransportada o a las Fuerzas Especiales.

### Oficial Blindado

Proporciona bonificaciones a los blindados.

### Oficial de Ala Rotativa

Proporciona bonificaciones a los Helicópteros

### Oficial de Submarinos

Proporciona bonificaciones a los submarinos