レベル 5

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**生存難易度: クラス 2**
**》危険**
**》対策可能**
**》エンティティが少し出現する**
**レベル 5** はBackroomsの6番目のレベルです。

**レベル 5**の通路を撮影した写真。

概要
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**レベル 5**は無限に広がるホテルのような空間であり、多くの部屋や通路が存在している。レベルの建築様式から、ホテルは1930年代に建設されたようで、ホテルで使われている家具は1920年代の物だと思われる。また、**レベル 5**はメインホール、遊戯エリア、ボイラー室の3種類のエリアで構成されている。

レベルのニックネームとして「ホテル」が使われているように、このレベルには沢山の家具などの設備品が設置してある。また、レベル内の床を見るとはっきり分かるが、数分前に大規模な掃除が行われたばかりかのようにほこりや汚れが一切存在しない。放浪者などが意図的に床を汚したとしても、数分後にはすぐ綺麗に除去されることが確認されている。

このレベルを進むときは必ず何かしらの音が放浪者の耳に聞こえる。その報告例として、有名ジャズ音楽バンドの曲のような音楽がかすかに聞こえたり、どこかでパーティーをしているかのような話し声が挙げられる。それだけなら放浪者への実害は特に無いが、急に背後で支離滅裂なことを話す声が聞こえたり、肩を何者かに叩かれたりと放浪者の不安を誘うような現象も発生している。そんな現象以外にも、人間の顔に見える壁紙や、見続けると恐怖を感じる機械なども存在し、このレベルでは放浪者の正気度が全体的に低下しやすい。そのため、アーモンドウォーターが無いと安全に脱出するのは難しくなっている。幸い、天井からアーモンドウォーターが漏れ出ていることもあるため、手持ちがない場合はこれを飲用するのをお勧めする。研究により、安全性は確認されている。

正気度が低下しながらもこのレベルから脱出した人の多くは、「**レベル 5**の獣」と知られている、体に鱗がありスーツを着用した背の高い人型のエンティティについて話している。頭足類のような頭と人型の体を持ち、口の付近からは触手が飛び出ているという説明が一般的である。また、放浪者達の話によるとこのエンティティには擬態能力があるようで、人間の顔に見える壁紙は、実際に奴が化けており、獲物がいないか監視しているらしい。しかし獣は、**レベル 5**で確認されている他のエンティティと特徴がほとんど似ておらず、この証言をした放浪者も全員正気度が低かったことから、実際にそのようなエンティティが居るかは不明である。ただし、このエンティティを見たという人は全員ほとんど同じ証言を行っている。

## エリア概要：メインホール

**レベル 5**のメインホールを写した写真。

メインホールは、**レベル 5**内で最も遭遇が容易なエリアである。壁は赤みがかった茶色と華やかな金色の壁紙で構成されている。このエリアの壁には人間の顔に見える壁紙を見かけることがあるが、前述のように未確認の「**レベル 5**の獣」が化けているという可能性が存在するため、近づかないようにしてほしい。床に敷かれたカーペットには、暗めのウォールナット材、白い大理石、色彩テラコッタのような赤と金色など複数のパターンが存在する。ホールに存在する本棚、キャビネット、ソファーもエリアの豪華さに拍車をかけている。

このエリアでは天井から吊るされたランプや、壁に取り付けられたランタンが光源の役目を果たしている。そして、ホテルということもあって客室も存在している。そのほとんどの部屋にはなにも置かれていないが、一部の部屋は一時的な生活が可能なベットなどの家具が整備してある。客室の入り口のドアには、ランダムな部屋番号らしきものが書かれた金色のプレートと、差込口がついている。おそらく差込口に差すのであろうカードキーはこれまでの探索でも発見できず、ほとんどのドアはロックされている。しかし、時間経過で奇跡的に開けることができたドアや、最初からカードキー無しで出入りが可能なドアも僅かに存在している。

また、このエリアには最新型からレトロ型まで複数の種類のエレベーターを見つけることが出来る。エレベーターの中には、1階から382階までの階数を選択できるであろうボタンが設置してある。1階から12階までのボタンを押した放浪者はレベル内の他の階ではなく、同じ階の離れた位置に辿り着くようだ。問題は13階から382階までのボタンを押した場合で、この場合は押した人物が行方不明になってしまう。少なくとも、どこか他のレベルへ移動していると見られているが、転送後に連絡がついた者は誰一人存在しない。

## エリア概要：遊戯エリア

ここは別名「永遠の舞踏室」とも呼ばれ、いろんな場所に移動できるハブのような役割を果たしているようである。部屋には大きいシャンデリアで照らされた大きいテーブルと、麻雀台が存在している。この麻雀台には飲みかけの飲み物と散らばった牌などがあり、まるでゲームを急に中断したかのような痕跡が残されている。これらに触れようとしても未知の力によって弾き飛ばされ、痕跡などを詳しく調べることは出来ていない。

このエリアは西側と東側の壁それぞれに複数のドアが設置されており、このドアのどれかに入ると他のエリア、もしくは他のレベルへ移動するようだ。だが、他のレベルへ移動した例はほんの少しで、基本的にはメインホールかボイラー室へと移動するようである。

## エリア概要：ボイラー室

ボイラー室の写真。

ボイラー室は、高い天井と汚れた漆喰、またはコンクリートの壁で構成されたクモの巣だらけのエリアである。ここには、大きな機械だらけで探索が困難な場所や、暑くて乾燥し、煙の臭いが充満した通路などが存在する。そして壁には、20世紀の初頭に設置されたのであろうパイプとバルブなどが並んでいる。ここに存在する部屋のほとんどにはボイラーが設置されており、時には最新型のホテルにあるような家具も置いてあるようだ。このボイラーは正気度が低いと顔のようにも見え、エリア中に響いているささやき声もここから鮮明に聞こえるため、アーモンドウォーターがない場合は部屋には入らないようするべきである。

このエリアではメンテナンス用に使われるようなエレベーターが存在しているが、決してエレベーターには近づいてはならない。付近には固有エンティティ「リビング・スタチュー」が生息している。このエンティティについては、下記にて詳しく説明している。もし見つけた時は、彫刻から目を離さないように走って逃げてほしい。

## エンティティ

このレベルで見かけることが出来るエンティティは、スキンスティーラー、ハウンド、デス・モスなどがいる。それだけではなく、固有のエンティティが2種類生息しており、片方はまだ未確認である。

### リビング・スタチュー

リビング・スタチューは、一見石膏でできた彫刻のようなエンティティである。近づこうとしたら基本殺されるため、作られている素材は不明。基本的に奴らはボイラー室のエレベーター前に4体ほどの集団で生息しており、放浪者が来るのを刻一刻と待っている。この彫刻は、何をモデルとして掘られた物かは不明だが、ギリシャ神話の神のような外見を持ち合わせている。奴らは貼り付けたような笑みを浮かべており、非常に不気味である。

奴らは放浪者が自分たちの目の前に来ると、対象をじっと見つめ、狩る瞬間を待ち続ける。一瞬でもリビング・スタチューから目を離してしまうと、その放浪者は体を無残に一刀両断されてしまう。以前に2人組の放浪者の片方がリビング・スタチューに殺されてしまい、相方が死体を確認すると、腰付近で上半身と下半身が真っ二つになっていたそうだ。しかも、奴らとは基本4体同時に遭遇することになるため、1体だけでも自分の視界から外れてしまうと、即殺害されてしまう。

奴らには手足も存在しないはずであるため、どうやって放浪者を切り裂いているのかは未だに不明である。しかも、リビング・スタチューの視界に入っていれば、10m先にいる人間も0.1秒で切り裂かれてしまうため、奴らはテレポート能力を持っているのではないかという見立てがされている。そんな奴らに攻撃を加える試みは現在まですべて失敗しており、銃で彫刻を撃ったとしてもかすり傷一つつくことはない。そのため、恐らく不死身である。このエンティティに遭遇した場合は、奴らから目を離さないようにし、奴らの視界から消えることでなんとか生還することができる。

### **レベル 5**の獣

**レベル 5**の獣は、スーツを着たタコのようなヒューマノイドだと言われている。**レベル 5**の構造や外観は彼によって少しずつ変えられているようで、実質的な**レベル 5**の主だとも言われている。ただ、まだ正式には姿が確認されてはいないため、本当に存在するのかは不明である。詳しくは、レベル 5の獣の記事を閲覧してほしい。

### オリジナルズ

* 1300年から1940年までの間にBackroomsに迷い込んだ31人で構成されている。
* メインエリアのロビーに基地を構えている。
* いつ攻撃されても大丈夫なように武装している。
* 一般放浪者には友好的で取引に応じてくれるが、他のグループとの取引には消極的。
* メンバーの多くは、Frontroomsで起こった1906年のサンフランシスコ地震、1912年のタイタニック号沈没などの災害や事件に巻き込まれた記憶があるようだ。

### Backrooms開拓者 基地ロー

* Backrooms開拓者が設立した基地の一つ。
* メンバー数は不明。
* 危険から身を守るため、常に武装している。
* 放浪者には友好的で、取引にも応じてくれる。

## 出入口

### 入り口

* レベル 3でエレベーターに乗ると、ここに来る可能性がある。
* レベル 4で不安になるクラシック音楽が漏れ出ている豪華な装飾がされたドアに入ると、ここに来ることが出来る。
* レベル 11に低確率で生成される9階建て赤色のビルのエレベーターで5階を押すと、ここに来ることが出来る。

### 出口

* 老朽化した記号が付いたドアに入ると、レベル 3に移動する。
* ボイラー室を長時間進み続けると、レベル 6に移動する可能性がある。
* 不自然に広く、進み始めると温室のような装飾が見え始める通路を奥まで進むと、レベル 13に移動する。
* 窓に入ると、レベル 188に移動する可能性がある。
* 遊戯エリアでたまに生成されるピンク色のドアに入ると、レベル 161に移動する。
* 「**レベル 5**の獣」に捕食されるとレベル 666に移動するという情報があるが、真実かは不明。
* ボイラー室で金属製のドアに入ると、レベル 954に移動する。
* たまに見つかる壁や床、天井すべてが白い部屋の隅にノークリップを行うと、レベル 4112に移動する。
* メインホールに存在する「出口」と書かれたドアに入ると、レベル 5.1に移動する。

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**画像2のライセンス**: Serrano Hotel Partners with Stash Hotel Rewards
**画像3のライセンス**: 不明
**原作**: Fandom版レベル 5: "Terror Hotel"、Wikidot版レベル 5: "Terror Hotel"の統合
**原作者**: Stretchsterz
**翻訳・改変**:緑茶