Stealing the Diamond

**Stealing the Diamond** (рус. **Кража Алмаза**) — третья игра серии, сиквел к Escaping the Prison, приквел к Infiltrating the Airship.

## Введение

Генри включает телевизор и смотрит новость об открытии Тунисской Археологической Выставки, где находится Тунисский Алмаз стоимостью 112 миллионов долларов. Генри решает украсть алмаз, забирает ключи и выходит из дома. Он приходит в музей и ему даются 2 выбора, чтобы пробраться в музей :

* **Ворваться** — начинает концовку **Нарушитель на Скутере**.
* **Прокрасться** — Генри подходит к стене и решает забраться на крышу или пробиться через стену.
	+ **На крышу** — начинает концовку **Невидимый Воришка**.
	+ **Через стену** — начинает концовку **Просто Ясная Эпопея**.

## Нарушитель на Скутере (Агрессивный путь)

Генри едет на скутере, привлекая к себе внимание двух охранников (Конрада Коннерса и Билли Барнса). У Генри есть три действия на ограниченное время:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не выбрал ни один вариант, то он просто проезжает мимо охранников и врезается. (Сообщение: *Вау, ты отлично начал...*)
* **Ударить (провал)** - Генри бьёт ногой Конрада и врезается вместе с ним. (Сообщение: *Ну, ты получил одного из охранников.*)
* **Прыгнуть (провал)** - Генри спрыгивает со скутера, который врезается в Конрада, но тяжело приземляется на ступеньки и вырубается, когда кувыркается мимо входа. (Сообщение: *Спрыгнуть с несущегося транспорта, возможно не самая лучшая идея...*)
* **Ворваться (продолжение)** - Генри въезжает на своё скутере во вход музея, вырубив Конрада.

Генри едет на скутере к Тунисскому Алмазу, но Зак Кнут сообщает о проникновении в музей и охранники готовятся остановить Генри. Генри должен быстро выбрать один из предметов, чтобы преодолеть ограду:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не успеет сделать выбор, то Билли Клуд врежет ему дубинкой (Сообщение: *Хорошо, что уборщики только что закончили полировать пол. Представляешь, сколько было бы микробов на тебе если они этого не сделали?*)

* **Копьё (провал)** - Генри берёт копьё, но оно для него слишком тяжелое, в результате чего он его роняет и вылетает, приземлившись около охранников (Сообщение: *Рыцарский турнир. Труднее, чем кажется*)

* **Кистень (провал)** - Генри берет кистень и размахивается, но он зацепляется за корабль из–за чего Генри вылетает со скутера (Сообщение: *Перестань болтаться и сделай что-нибудь! Хе-хе... Понял? Ладно, я остановлюсь.*)
* **Щит (продолжение)** - Генри берет щит и тем самым защищается от пуль и биты Билла Клуда и проезжает дальше.

Он проезжает мимо Тодда Слимондса, который в этот момент спал, прежде чем врезаться и разбить витрину Тунисского Алмаза, тем самым включив сигнализацию. Генри должен быстро выбрать способ забрать алмаз:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не выбрал ни один вариант охранники прибегают и держат его на мушке (Сообщение: *Давай! У тебя нет времени просто стоять!*)
* **Корзина (провал)** - Генри активирует корзину на скутере и кладёт туда алмаз, но он очень тяжёлый и в итоге Генри вылетает со скутера (Сообщение: *Бьюсь об заклад, тебе бы хотелось уделять больше внимание физике, а?*)
* **Буксирный трос (продолжение)** - Генри крепит буксирный трос к алмазу и уезжает.

В другой комнате Тед Макадамс беседует с коллегой-охранником Джейкобом Роузом об аресте Генри Стикмина после попытки ограбления и его решении перейти из полиции в охранника. В разгар дискуссии Генри, к большому огорчению Теда, приближается к выходу. За пределами музея полиция сейчас преследует Генри. Офицер Джонни Панзер выхватывает пистолет и целится в Генри.

* **Время вышло (провал)** - Ели Генри не выбрал ни один вариант Джонни стреляет и убивает его, в то время как Руперт Прайс хвалит его (Сообщение: *Я вижу все эти часы в видеоигре действительно обострили твои рефлексы! Оу, подожди...*)
* **Ветка (провал)** - Генри хватается за ветку, чтобы спрятаться в дереве и смеётся, но потом осознаёт, что алмаз остался для полиции (Сообщение: *На самом деле я не думаю об этом до конца, да?*)
* **Камень (продолжение)** - Генри хватает камень и кидает в Джонни, из-за чего тот падает с машины.

Руперт вызывает подкрепление и прилетает вертолёт в котором находится Сэмюэл Манди и он целится в Генри из снайперки:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не выбрал ни один вариант Сэмюэл стреляет в Генри и убивает его, после чего насмехается над ним (Сообщение: *БУМ! Выстрел в голову.*)
* **Бомба Липучка (провал)** - Генри пытается кинуть в вертолёт бомбу липучку, но она прилипает к его руке и он взрывается (Сообщение: *Мне всегда было интересно, как эти штуки работают.*)
* **Пузырь (продолжение)** - Генри активирует пузырь, который защищает его от выстрелов.

Пузырь лопается после 3-го выстрела, но Генри скрывается от вертолёта, заехав в туннель. Он продолжает уезжать, но был вынужден остановиться, из-за сломанного моста. Руперт Прайс и Джеймс Ланселот окружают Генри и он должен найти выход из трудного положения:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не выбрал ни один вариант, то Джеймс стреляет ему в голову (Сообщение: *Чувак, сделай что нибудь!*)
* **Ехать (провал)** - Генри пытается уехать, но Джеймс стреляет в скутер и происходит взрыв (Сообщение: *Я не думаю, что ты так далеко продвинешься.*)
* **Взятка (провал)** - Генри пытается дать взятку, но Джеймс говорит, что это федеральное преступление и стреляет ему в голову (Сообщение: *Странно, обычно это срабатывает.*)
* **Алмаз (концовка)** - Генри кидает алмаз с моста, но так как алмаз всё ещё прицеплен к скутеру, то Генри падает вместе с ним в реку.

Генри удается уйти от полиции. Выбравшись на берег он замечает рядом с собой алмаз. Генри начинает праздновать своё успешное ограбление, получив ранг **Нарушитель на скутере**. Первоначально концовка называлась **Агрессивный путь**.

## Невидимый воришка (Незамеченный путь)

Генри решает каким способом он залезет на крышу музея:

* **Прыг ботинки (провал)** - Генри использует Прыг ботинки, чтобы допрыгнуть до крыши, но на втором прыжке летит назад, делает сальто и падает в реку (Сообщение: *Милый флип, бро!)*
* **Антигравитационная шапка (провал)** - Генри активирует антигравитационную шапку и летит вверх, но она не выключается, когда Генри долетел до крыши, из-за чего он летит дальше в космос (Сообщение: *Тебе повезло! Я всегда мечтал побывать в космосе!*)
* **Телепорт (продолжение)** - Генри использует телепорт и телепортируется на крышу музея.

Он замечает Джеффа Стикла около входа в музей с крыши и решает как ему обойти охранника:

* **Транквилизатор (провал)** - Генри стреляет в Джеффа транквилизатором, но тот зевает и едва не задевает дротик. Затем дротик летит и рикошетит в музее и в итоге попадает в подбородок Генри (Вау! Каковы шансы на это??)
* **Удар Сокола (провал)** - Генри пытается сделать культовую атаку капитана Сокола, но его удар не приносит нужный ему результат,после чего охранник наводит на Генри пистолет (Сообщение: Только один человек способен на такой удар.)
* **Пилюля Невидимости (провал)** - Генри проглатывает пилюлю невидимости и становится невидимым. В старой версии Генри падает с крыши. В новой версии игра теряет его след и не знает где он и что делает (Сообщение: Что случилось? Я потерял тебя из виду.);(Старое сообщение: Трудно видеть, когда ты невидим.)
* **Монета (продолжение)** - Генри бросает монету и пока Джефф на неё отвлёкся, он пробегает через вход в музей.

Генри попадает в Тунисскую археологическую выставку через мостик и находится прямо над алмазом. Он должен попасть вниз:

* **Прыжок (провал)** - Генри прыгает вниз и разбивает витрину, тем самым включив сигнализацию (Сообщение: Ты действительно думал, что это сработает?)
* **Червоточная Винтовка (в старой версии Портальная Пушка) (провал)** - Генри использует Червоточную Винтовку (в старой версии Портальную Пушку), чтобы открыть один портал под алмазом, а второй рядом с ним. Но алмаз очень тяжёлый, из-за этого он проламывает мост и Генри попадает в бесконечное падение в портал (Сообщение: Инструкция по использованию устройства.)
* **Трос (продолжение)** - Генри надевает трос и успешно спускается к алмазу.

Теперь Генри решает как достать алмаз из витрины, не включая тревогу:

* **Лазерный резак (провал)** - Генри использует лазерный резак, но в итоге резак прорезает его (Сообщение: ТЫ ПОЛУЧИЛ ПОРЕЗ! У ТЕБЯ НЕТ КРОВОТЕЧЕНИЯ?!)
* **Молоток (продолжение)** - Генри тихонько постукивает витрину молотком и делает её пудрой, не активировав сигнализацию.

Генри берёт алмаз и идёт к запасному выходу. Но около запасного выходя стоят Тед Макаданс и Джейкоб Роуз. Он должен пройти мимо них:

* **Пушка (провал)** - Генри пытается пролететь с помощью пушки, но его дуло упало. Он его поднимает, но когда снова туда залезает дуло снова падает и в итоге пушка выстреливает его с алмазом и тот застревает в частично пробитой двери, а Тед и Джейкоб его замечают (Сообщение: Ты почти сохранил его. - Почти.)
* **Сыр (провал)** - Генри съедает сыр. Ничего не происходит (Сообщение: ч-ч-ч... Почему? .. Серьёзно?)
* **Доска (продолжение)** - Генри использует деревянную доску как катапульту и аккуратно приземляется около выхода, обойдя охранников.

Пробившись в погрузочную зону, Генри замечает Клиффа Нукса и ему нужно от него избавится, чтобы сбежать с алмазом:

* **Сломать шею (провал)** - Генри пытается сломать шею Клиффа, но подскальзывается и падает по лестнице, сломав при этом свою шею (Сообщение: Я же говорил тебе. Я же ГОВОРИЛ тебе о лестнице!)
* **Винтовка (провал)** - Генри хватает винтовку Клиффа и стреляет в него, но промазал с каждым снарядом (Сообщение: Чувак, эти шутеры от первого лица делают это легко.)
* **Прыжок (провал)** - Генри прыгает вместе с алмазом, но в итоге падает вниз, из-за тяжести алмаза (Сообщение: Я удивлён, что ты прошёл так далеко с этим тяжёлым алмазом.)
* **Алмаз (концовка)** -Генри сбрасывает алмаз, убивая Клиффа.

Поскольку охранники так и не заметили его, Генри без проблем уходит с алмазом. Он имеет в распоряжении 112 миллионов долларов и теперь живёт роскошной жизнью, получив ранг **Невидимый Воришка**. Первоначально концовка называлась **Незамеченный путь**.

## Просто Ясная Эпопея (Эпичный путь)

Генри решает каким способом проникнуть в музей через стену:

* **Термоусадочный Луч (провал)** - Генри уменьшает себя термоусадочным лучом и идёт к щели, но на него нападаем червяк (Сообщение: Блин, черви такие злые вблизи.)
* **Ликвидатор (провал)** - Генри использует ликвидатор, чтобы пройти сквозь стены в виде жидкости, но в итоге превратившись в жидкость проливается на землю (Сообщение: Что по-твоему должно было произойти?)
* **Кирка (продолжение)** - Генри бьёт стену киркой, но сзади подходит крипер и взрывается, пробивая при этом стену.

Генри удаётся пережить взрыв и он оказывается на выставке Второй мировой войны в музее и видит, как Дэйв Панпа общается с Куртом Дитрихом, но тот просит его замолчать. Генри должен их нейтрализовать:

* **Время вышло (провал)** - Если Генри не выберет ни один вариант, то Курт заметит Генри и наведёт на него револьвер (Сообщение: Этот разговор не может быть настолько интересным.)
* **Автомат (провал)** - Генри берёт автомат и пытается стрелять в охранников, но у автомата нет патронов и Курт направляет на него свой револьвер (Сообщение: Быстро, притворись, что ты шутишь! ... Хорошая шутка, правда, ребята?)
* **Бомба (провал)** - Генри бросает бомбу на ногу Дэйва, та не взрывается и Курт отвечает ему выстрелом (Сообщение: Зачем им хранить живые бомбы в музее?)
* **Самолёт (продолжение)** - Генри активирует самолёт, и вырубает им Курта. Дэйв от испуга бежит сообщить об этом, но врезается в столб и тоже вырубается.

Генри видит вход в Тунисскую археологическую выставку, рядом с которым стоит Тодд Слиммондс, еле бодрствующий на работе. Генри должен решить куда пройти, но не может сделать это, когда охранник просыпается:

* **Наверх к алмазу (провал)** - Генри бежит сразу к алмазу, но в это время Тодд просыпается и Генри замирает (Сообщение: Хм. Должно быть, чутко спит.)
* **Налево в ретро-комнату (продолжение)** - Генри успевает проникнуть в комнату ретро, до того как Тодд проснётся.

Генри из ретро-комнаты видит алмаз, а также двух охранников Тимоти Льюиса и Джозефа Джо рядом с ним. Генри должен достать алмаз, не боясь охранников.

* **Пришелец (в старой версии Метроид) (провал)** - Генри открывает капсулу с пришельцем и приказывает напасть на охранников, но вместо этого он нападает на самого Генри (Сообщение: Похоже, они не принимают любезные заказы.)
* **Лом (провал)** - Прежде чем дотронутся до лома на Генри падает куча хэдкрабов (Сообщение: Чувак, я ненавижу, когда это происходит.)
* **Гудбол (в старой версии Покебол) (в телефонной версии Греадбол) (провал)** - Генри берёт Гудбол и инициализирует тренерский бой с Тимоти и Джозефом. В начале битвы выступает Джо, в то время как Генри выпускает Пропавший номер, что портит игру и приводит к синему экрану смерти (Сообщение: 01100110 01100101 01100001 01110010 00100000 01101101 01101001 01110011 01110011 01101001 01101110 01100111 01101110 01101111: Значит Бояться Скучать Нет)
* **Гриб (продолжение)** - Генри использует гриб, чтобы стать гигантом.

Генри врывается в комнату с алмазом, и благодаря гигантскому размеру, его не берут пули. Один из шагов Генри разбивает яйцо, из которого вылупляется птеродактиль, который потом хватает Александра Гарба. Когда он берёт алмаз, в него попадает пушечное ядро и он в итоге уменьшается до первоначального роста. В музее происходит хаос, и это замечает ЦСХ (Центр Сдерживания Хаоса), и Капрал Билл Буллет говорит Клайду Дженкинсу действовать по ситуации:

* **Поделить на ноль (провал)** - Около Генри падает калькулятор который сам вводит число 1337, а потом делит на 0, и в итоге музей рушится в пустоту (Сообщение: Извини, я был в ванной. Что я про- Куда... Где все?)
* **Ядерная бомба (провал)** - Музей предупреждает о ближайшем ядерном запуске. Генри размышляет о своей судьбе прежде чем ядерная бомба взрывается, уничтожая музей и окружающий его мегаполис (Сообщение: Не чувствуй себя плохо. Он, вероятно кемперил эти 25 убийств которые ему были нужны чтобы получить эту ядерную бомбу.)
* **Спутник (провал)** - Шуп Да Вуп, как спутник, запускает огромный лазер, который уничтожает музей, оставляя лишь большой кратер (Сообщение: Я не мог устоять.)
* **Механизм (концовка)** - ЦСХ посылает в музей гигантского робота, который начинает уничтожать музей.

Генри видит Алмаз между ног робота, и понимая как небезопасно возвращаться за камнем выбирается из музея и бежит подальше от него как можно дальше. Когда он остановился, чтобы перевести дыхание, Алмаз вылетает из музея, и приземляется на траву рядом с ним, и Генри начинает праздновать, получив ранг **Просто Ясная Эпопея**. Первоначально концовка называлась **Эпичный путь**.

## Достижения

BUNP - Чтобы получить это достижение, нужно в концовке "Unseen Burglar" (Невидимый Воришка) В самом конце, выбрать вариант "Snap Neck" (Сломать Шею). Генри попытается аккуратно сломать шею охраннику, но упадёт с лестницы. Далее мы получаем ачивку.

Like a D6 - Чтобы получить это достижение, нужно в самом начале выбрать "Sneak In" (Тихий Путь), а после 3 раза выбрать прыг-ботинки. За каждый раз вычитают 2 очка. После этого получаем достижение.

100111010 - Чтобы получить это достижение, нужно в концовке "Just Plain Epic" (Просто Эпичный План) в моменте где нужно выбрать то, с помощью чего мы проникнем к алмазу, надо выбрать "GoodBall". После чего начинается битва в стиле Покемонов, но когда Генри что-то кидает, игра начинает глючить и появляются ошибки. Надо нажать на как можно больше кнопок "OK". После чего мы получим достижение.

Connoisseur - Чтобы получить это достижение, надо собрать все 30 картин, разбросанных по музею.

tl;dr - Чтобы получить это достижение, нужно в концовке "Unseen Burglar" (Невидимый Воришка) После того, как мы отвлекли охранника пенни, выбрать вариант "Wormhole gun". Генри создаст порталы из игры Portal, один под алмазом, другой над платформой. Но алмаз окажется слишком тяжёлым, и он пробьёт платформу, из-за чего генри попадёт в бесконечный цикл телепортации по порталам. В тексте Фейла есть небольшое предложение, звучит оно так: "Oh by the way if you want an achievement click ***here***".

## Примечание

* При прохождении *Эпичным путём* в зале Второй мировой можно увидеть, как охранники обсуждают торт из предыдущей части.