Dalmonte

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*"Non, ne les tuez pas ! Posons-leur quelques questions. Nous aurons tout le loisir de les tuer ensuite."*

## Apparence

Son visage fin et pâle est illuminé par ses longs cheveux blonds. Ses lèvres sont si rouges qu'elles paraissent sanglantes. Son regard est terriblement perçant et changeant, passant d'un air rieur à une rage morbide en un battement de paupières. Bien que les space marines aient tendance à vieillir très lentement, Dalmonte a réellement un visage juvénile, angélique. Il est indubitablement un fils de Sanguinius.

## Attitude

Rassembleur, fédérateur. Il aime ressentir la cohésion du groupe et fait tout pour que chacun de ses frères exploite le meilleur de lui­-même. Il aime parler, peut être un peu trop au goût de certains. Au combat, il a tendance à vouloir tout planifier à l'avance. Il hait tout particulièrement les formes de vie totalement irraisonnées, comme les tyranides ou les orks.

Son attitude parfois jugée laxiste quant aux xenos est comparée à un blasphème ou à une hérésie par ses frères les plus fervents.

## Passé

Dalmonte provient de Baal Secundus, lune aride de Baal. Exposé au désert radioactif, il surmonta bien des épreuves au sein de sa tribu de nomades et était promis à un glorieux avenir de chef avant de devoir participer au grand tournoi organisé par les Blood Angels. Il sortit victorieux des affrontements, bien qu'ayant souffert de graves blessures. Au court du combat il exploita ses facultés de réflexion et de précognition pour l'emporter sur les adversaires plus forts que lui. Bien qu'il l'ignorât sur le moment, ses pouvoirs de psykers venaient de s'éveiller pour la première fois. Lorsque les archivistes et les apothicaires sondèrent son corps et son esprit à son arrivée dans la forteresse-­monastère de Baal, ils détectèrent l'affinité de Dalmonte avec le Warp ; aussi l'obligèrent-­il à devenir à son tour un archiviste. Au fil de sa formation Dalmonte découvrit les propres failles de son esprit et apprit à les verrouiller. Par la suite il participa à de nombreuses batailles en emportant toujours la victoire avec panache.

## Faits d'armes

Dalmonte est sans doute le plus sage d'entre tous les membres de Proud Five, et il n'a presque jamais été prit en défaut, tout comme Skander. Il peut être considéré comme étant l'une des pierres angulaires de l'escouade.

Sur Ravacene, le Blood Angel a fait pour la première fois la démonstration de ses redoutables pouvoirs en carbonisant dans une tempête de flammes le terrorax qui venait d'attaquer Corvus par surprise.

Il fit une nouvelle fois la démonstration de ses pouvoirs pyrokinésiques en affrontant Gruntablitz et Durugubbinz à bord du Thunder's Word, avant de les achever tout les deux d'un unique tir de fuseur à bout portant. Il mena l'escouade à la victoire dans les coursives abandonnées de la frégate, se permettant même de lâcher une ultime bordée sur le Gruntadakka, le vaisseau des korsairs de Gruntablitz.

Il renouvela la preuve de sa maîtrise du fuseur en combattant les Adepta Sororitas aux portes du Sanctuaire. C'est en descendant sous la surface de Bekrin qu'il fit ensuite l'une des plus terribles découvertes de sa vie : un exemplaire du Lectio Divinitatus.

Sur Vanity, il s'illustra particulièrement en négociant avec le Masque de Chair, permettant à l'escouade d'acquérir d'importantes informations à propos de l'attentat des condensateurs du Jardin d'Andun. Il permit par ailleurs aux Forces de Défenses Planétaires de prendre l'avantage sur les Crawlers qui attaquaient la ruche en les terrorisant, permettant aux soldats de massacrer les mutants en fuite. Il dirigea ensuite les compagnies de deux régiments lors de l'attaque des Rotten Children et de Metarhius, parvenant à organiser efficacement la défense de la ruche. La victoire était proche lorsque Siegfried ordonna le bombardement du Palais des Gouverneurs. La terrible explosion projeta des tonnes de blocs d'ouslithe sur la Travée Polaris, un immense pont sur lequel étaient engagées les forces dirigées par Dalmonte contre la Compagnie des Vers. Amis et ennemis furent broyés et emportés par la destruction du pont. Au même instant Corvus tomba à genoux, et Dalmonte sentit une puissance gigantesque l'envahir. Il perdit alors conscience. Lorsqu'il s’éveilla à nouveau, il était seul dans les docks, au milieu d'un cratère de fusion refroidi. Ses frères lui apprirent plus tard qu'il avait projeté ses pouvoirs sans aucune retenue, incinérant tout sur son passage, couvrant le lithobéton d'une croûte de verre, et transformant les chars et les hommes en flaques mêlées de métal et de graisses fondues.