Eos

Eos ist eine Tiefling-Druidin, welche erst vor kurzem ihren heimatlichen Hain verlassen hat, um die Welt kennenzulernen. Sie ist eines der Gründungsmitglieder der Wölfe Verduns.

### ***Beschreibung***

#### *Aussehen*

Bräunlich-rötliche Haut, flammend rote Haare und goldene, warmherzige Augen mögen die nicht Hauptgründe dafür sein, das sie gerne mit einem Dämon verwechselt wird. Schwarze Hörner und der geschuppte Schwanz mögen diesen falschen Ersteindruck nochmal verstärken. Doch wer zweimal hinsieht, erkennt schnell, dass nichts dämonenhaftes in ihrem Wesen steckt. Als Naturliebhaberin und Vertreterin sämtlicher Naturbewohner kleidet sie sich entsprechend, was nicht immer den moralischen Grundsätzen von Stadtbewohnern entspricht. Ihre Kleidung zeigt sich vor allem handgefertigt und meist in naturfarben gehalten.

#### *Persönlichkeit*

Eos ist eine junge, neugierige und offene Persönlichkeit. Sie ist freundlich, bisweilen etwas naiv, da sie viele Gepflogenheiten von Stadtbewohnern nicht kennt oder versteht. Sie handelt nach ihrem eigenen moralischen Kompass und obwohl sie grundsätzlich jedem freundlich gegenüber eingestellt ist, bewertet sie andere nach ihren Taten und nicht nach ihren Worten. So hilfsbereit sie jemanden in Not eine helfende Hand reicht, so unerbittlich kämpft sie gegen jene, die ihr oder ihren Schützlingen schaden wollen.

### ***Hintergrund***

#### Pre-Kampagne

Eos wuchs als Ziehkind unbekannter Eltern im Steinkreis von Eldath auf - einem Druidenhain unter der Führung von Roven. Er und die anderen Druiden zogen sie als eine der ihren auf. In ihrer Kindheit machte sie eine traumatische Erfahrung, als ein junges Fuchskind, mit dem sie sich angefreundet hatte, von Jägern getötet wurde. Wenige Tage später erschien ihr das selbe Fuchsjunge im Traum und als sie erwachte, saß der Geist dieses Wesens an ihrem Bett. Seit diesem Tag begleitet der Fuchsgeist, den nur sie sehen kann, die junge Druidin.

Als es an der Zeit war, das Kindesalter hinter sich zu lassen, wurde sie von ihrem Ziehvater auf eine Reise geschickt. Er übergab ihr das Einzige, was ihrer leiblichen Mutter gehört hatte: ein Medaillon. Ziel ihrer Reise war, Erfahrungen zu sammeln und die Welt kennenzulernen. Sie sollte erfahren, wie andere Leute leben, welche Gefahren es gibt und wie man dagegen vorgeht. Außerdem würde vielleicht eine Möglichkeit bestehen, etwas über ihre wahren Eltern in Erfahrung zu bringen.

#### Akt 1

Nora war die erste Person, welche Eos außerhalb ihres Druidenhaines traf. Nach einem kurzen Missverständnis, bei der sie fast für das plötzliche Verbrennen eines Fremden verantwortlich gemacht wurde, beschloss Nora die naive Eos erstmal unter ihre Fittiche zu nehmen. In einer nahegelegenen Taverne schloss sie sich dem Kampf gegen marodierende Banditen an und half dabei, die gefangenen Tavernenbesitzer zu befreien. Als die Gruppe beschloss, den Warnungen des Banditenanführers keine Beachtung zu schenken, trennte sich Eos wieder von der Gruppe und beschloss, dieser heimlich zu folgen und sie zu beobachten. Wenige Tage später schloss sie sich ihnen wieder an, als sie ihnen in einem Kampf zur Hilfe eilte.

Während des königlichen Turniers, traf die Gruppe im Finale auf eine weitere Abenteurergruppe, welche sie schließlich auch besiegen konnten. Ein Mitglied aus der rivalisierenden Gruppe - ein Barde mit dem Namen Umadil - erkannte das Medaillon von Eos wieder und versprach ihr, später mehr darüber zu erzählen. Umadil war es auch der als Preis für den zweiten Platz bei dem Turnier als Belohnung das Pseudodrachen-Ei aussuchte und es Eos' Gruppe schenkte - als Dank für Grims magische Wundheilung nach dem Kampf. Eos durfte sich fortan um das Drachenei kümmern, welches sie fortan wie ihren Augapfel hütete. Später in einer Taverne erzählte er von seinen Vermutungen, wer ihr Vater sein könnte und arrangierte schließlich ein Treffen für die beiden. Es stellte sich heraus, dass Renon - ein Bardenkollege von Umadil - tatsächlich Eos' Vater ist. Schüchtern und vorsichtig lernten die beiden einander kennen, ehe Eos ihre Reise nach Aradia antrat.

Während der Reise durch die Zwergenstadt Karak Arak Zul schlüpfte schließlich das kleine Wesen aus seinem Ei und so knüpfte Eos ihr Band mit einem roten Pseudodrachen, der sie seit dem überall hin begleitet. Dieses Wesen war auch maßgeblich an dem Plan zur Rettung von Prinz Erik beteiligt, da es die verwandelte Eos und die Gruppe hinauf zum Fenster des Schlafgemachs des bewusstlosen Prinzen und wieder zurück trug. Nach den Geschehnissen in Aradia gab Eos dem Drachen seinen Namen: Ceo.

#### Akt 2

Nach den Abenteuern in Aradia verbrachte Eos viel Zeit bei ihrem Vater, um ihn kennenzulernen und mit ihm durch das Land zu reisen. Bald merkte sie jedoch, dass ihrer beiden Lebensstile zu unterschiedlich sind, um lange beieinander zu bleiben. Das Band, welches sie knüpften war jedoch von tiefer Zuneigung. Zurück in Almonrath half Eos dabei, einigen Gerüchten nachzugehen und Gefahren zu beseitigen. Unter anderem brachte sie ein Lindwurm-Junges, welches in den Mienen von Arangthal gefunden wurde, zum Druidenhain, um dem Wesen dort beizubringen unter Leuten zu leben und den künftigen Hort der Grafen von Almonrath zu bewachen. Seit dem verblieb Eos sehr oft in den heimischen Wäldern, wo sie seitdem dabei hilft mit weiteren Druiden einen eigenen Zirkel zu gründen.