The Jail

### Rules

При аресте игроку необходимо бросить кубик, чтобы определить число ходов, которые ему предстоит отсидеть.

1 = 4 хода
2 = 4 хода
3 = 3 хода

4 = 3 хода
5 = 2 хода
6 = 2 хода

### Icon

Тюрьма - единственная локация, в которую можно попасть только с помощью телепорта или ареста и единственная, которая имеет собственную механику которой нет ни в одной локации.. Арест может произойти по причине:

* При досмотре вашей руки были обнаружены криминальные карты
* На клетке Жандарма у вас выпала единица.
* С вами случилась Misfortune "Попался", "Штраф" или "Помощь следствию".
* Вы проиграли в конфликте.
* При розыгрыше некоторых карт на телепорт или при условии, в котором вы должны быть арестованы

### Арест

 При аресте, судьи решают на какое количество ходов игрок будет находится в тюрьме. Максимальный срок отсидки - 4 хода, но при розыгрыше карты Механический тюремщик другим игроком, ваш срок заключения может достигнуть 5 ходов.

### Тюремные ранги

В игре присутствуют тюремные ранги. С каждым новым рангом доступны новые возможности в тюрьме. Тюремный ранг можно повысить лишь с помощью тюремной репутации . Она дается каждый раз, когда игрок выберет одно из поведение, или за тюремные события, за которые даются . Тюремные ранги существуют следующие:

 Для перехода с Шестерки к Мужику необходимо 5

 Для перехода с Мужика к Блатному необходимо 7 .

 Для перехода с Блатного к Смотрящему необходимо 8 .

 Для перехода от Смотрящего к Пахану 10 .

 Далее, Пахан каждые три хода получает +1

Для того, чтобы повысить свой ранг, необходимо заполнить все точки . Повысив свой тюремный ранг, вы не сможете понизить его снова. В зависимости от тюремного ранга, будут меняться количество тюремных событий на выбор и их разнообразие.

### Выбор поведения

 В начале каждого хода, игрок может разыграть карту. В случае, если карты нет, то игрок может выбрать свое поведение. Всего существует три колоды поведения

* Плохое поведение
* Нейтральное поведение
* Хорошее поведение

 Когда игрок выбирает Плохое или Хорошее поведение - игроку предоставляются события из выбранного поведения и нейтральные события. В случае, если игрок выбирает нейтральное поведение, то игрок получает события из всех колод и в колоду приходит дополнительная Амнистия.

Когда игрок находится на ранге "Шестерки" или "Мужик", игрок может выбрать одно событие из двух.

Когда игрок находится на ранге "Thug" или "Right-Hand Man", игрок может выбрать выбрать одно событие из трех.

Когда игрок находится на ранге "Пахан", игрок может выбрать выбрать одно событие из четырех. В случае, если игроку не подходит, он может его сбросить получив новое. Если игроку не подходит ни одно событие, то игрок может получить - 1 , +1  и не получить эффект события.

### Карты разыгрываемые в локации

Kingpin

 +100
 +3

Jailbreak

 +1

 Special Rule:
Teleport to the Dump. Get extra turns

A Deal with the Prosecution

 +2

 Special Rule:
An opponent of your choice goes to **the Jail** to serve your term. Teleport to the Court.

A Snitch

Look at the cards of any player of your choice. If any criminal cards are discovered, your jail sentence is cancelled.

Coup d'état

Move Point:

Cost:  2

You get:

 -1

 +1

 Special Rule:
You become the Governor. Teleport to the Office.

The Common Fund

 +1
 +1

 Active Rule:
If a player is arrested, at the beginning of their turn they get 25 . If they are the owner of this card, they get 50 instead.