Темнороди

**Темнороди** — це раса опоганених людиноподібних істот, які мешкають у підземеллях Тедасу. Вважають, що вони не мають душ. Коли темнороди знаходять Старих Богів, вони їх піддають скверні, внаслідок чого дракон перетворюються в Архідемона, що верховодить навалою на поверхневий світ. Це вторгнення називається Мором. Імовірно, темнороди є єдиною найбільшою загрозою усьому Тедасу: вони кровожерливі, винятково численні та воліють безладно вбивати й поганити все на своєму шляху.

## Пояснення

### Пояснення Церкви

*Дивіться також: Другий Гріх*

За поясненням Церкви темнороди з'явилися тоді, коли Зорні Магістри Тевінтерської імперії відкрили портал до Золотого Міста, опоганивши володіння Творця своєю безчесністю та повернувшись у світ як перші темнороди. Церква стверджує, що їхні зло та хиби обернуло магістрів у тих страховиськ. Скверна, яку вони містили у собі, заражала й інших, також перетворюючи їх у темнородів.

Збільшившись у кількості, перші темнороди вирушили під землю, просувалися все глибше й глибше, поки не знайшли місце спочивання Старого Бога Думата, де він був ув'язнений. Звільнений із в'язниці та заражений скверною темнородів, Думат став першим Архідемоном і очолив темнородів під час спустошення світу, що пізніше називатимуть Першим Мором.

### Пояснення гномів

Гноми певною мірою віддають належне поглядам Церкви, хоч у них самих немає жодних відомих розповідей про походження темнородів. Вони гадають, що темнороди просто з'явилися під землею, а Шейпери припускають, що королева-породілля в цих істот - перша матір. Навали темнородів спочатку напали на Глибокі Дороги, чим знищивши Імперію гномів, залишивши тільки Орзаммар і Кал-Шарок, і лише нещодавно стало відомо, що останні два збереглися.

### Пояснення Тевінтеру

Згідно з Доріаном Павусом та Фенрисом, магістри заперечують свою залученість у започаткуванні Мору як явища. Вони стверджують, що темнороди існували завжди та магістри не мають до них жодного зв'язку. Невільники не мають можливості та права ознайомлюватися з тевінтерською версією Пісні Світла, тому Фенрис не може підтвердити, чи є в Імперської Церкви офіційне тлумачення поза типової думки тевінтерців.

## Дієпис

*Щоб довідатися більше про дієпис усіх Морів, що відбулися, перейдіть до цієї сторінки: Мір.*
Після падіння Золотого Міста та початку Першого Мору в -395 році Стародавньої Доби (800 ТЕ), настали темні часи для Тедасу, коли темнороди ринули по всьому континенту, спустошуючи все на своїй путі. Тевінтерська імперія сильно постраждала, ставши вкрай слабкою та роздрібненою через тиск навали. Тим часом темнороди понищили підземну імперію гномів, серед які тільки чотири великих королівства вистояли - Орзаммар, Ґандаар, Гормак і Кал-Шарок. Після мало не сторіччя безнадійної, нескінченної війни Ряд Сірих Сторожів був заснований у Тверджі Вайсгаупт у -305 році Стародавньої Доби (890 ТЕ). Цей орден довів свою надобу для здолання Велебіса Думата в Битві на Тихих Рівнинах. Навалу темнородів відбили, але вони тільки відступили під землю, щоб відновитися від поразки.

**"Лише падаючи, ти з'ясуєш, чи вмієш літати."** *— Флемет*

*У цьому розділі містяться зáсвіти спойлери) до **Dragon Age II**.*

Документи давніх Сірих Сторожів, які чіпають 1004 рік Стародавньої Доби, виявили, що на самому початку Першого Мору Сірі Сторожі дізналися, що деякі темнороди вміли думати та розмовляти, а також повелівати купами темнородської орди навіть після смерті Велебіса. Одиниці могли орудувати чарами не гірше за тевінтерського магістра, і Сірі Сторожі надзвичайно боялися них.

Упродовж сторіч відбулося ще чотири Мори, останній із яких сталася в 9:30 році Доби Зміїв. Кожного разу Мір спиняли з великими втратами, коли темнороди знищували цілі міста чи навіть королівства, а потім були відкинуті народами Тедасу та Сірими Сторожами. За винятком Андерфельсу, з'ява темнородів на поверхні найчастіше викликає страх щодо можливого Мору, проте він не стається, доки темнороди не пробудять Велебіса. Без Велебіса, що очолював би їх, навали темнродів суть набагато менші й менш дієві в нападах, які вони часто здійснюють, але однаково небезпечні. Однак це не так під землею, бо гноми без упину ведуть програшну битву з темнородами вже більше тисячоріччя. Це спричинило те, що підземелля Тедасу мало не сповна кишить темнородами, за винятком тої частини, що залишилося від королівств Орзаммару і Кал-Шароку. Деякі тейги були недавно відвойовані, але гномам це стало їм у дуже дорогу ціну.

## Фізіологія та розмноження

Темнородів описують блідими створіннями з дивною чорнотою, що стікає з їхніх очей і рота.У їхніх тілах тече чорна сукровиця. Темнороди не мають потреби їсти, бо зараза живить їх, але вони можуть їсти з відмінних від травильних причин. Ба більше, зараза надає їм хутке загоювання ран, що пояснює відсутність цілющих здібностей серед темнородів. У такий спосіб оґри можуть відновити своє здоров'я за лічені хвилини. Таке загоювання дає можливість відростити втрачені частини тіла згодом.

Темнороди добре бачать у темряві, проте їхній зір слабшає від сонячного світла. Ба й під час Мо́рів, коли небо затягують зловісні хмари внаслідок морових чарів, темнороди однаково слабкіші та більш полохливі вдень, аніж у ніч.

**"Тепер із нами ще й собака, а Алістер усе ще найдурніший."** *— Морріган.*

*У цьому розділі містяться зáсвіти (спойлери) до **Dragon Age: Початок**.*

Як вид темнороди асексуальні та нездатні розмножуватися (народжувати потомство). Це завдання стоїть за конкретним різновидом упирів під назвою породілля. Захоплені в полон бранки заражені та їх годують шкірою темнородів і їхньою блювотою. Ті, хто виживає після цього, піддаються жахливому перетворенню та стають надприродно розпухлими створіннями, й існують, щоб виплоджувати більше темнородів.

Одна здатна розмножує тисячі темнородів упродовж свого життя, і раса породіль виплоджують різні види темнородів. Люди породжують гарлоків, гноми породжують ґенлоків, ельфи породжують шарлоків, відомих також як крикуни, а К'юнарі породжують оґрів. Темнороди мають подібні прикмети як і раси їхніх породіль; наприклад, ґенлоки мають опір чарам. Новонароджені темнороди мають здебільшого подобу, як і в Дітей.

## Ієрархія

Новонароджені темнороди неминуче борються між собою, намагаючись убити один одного, імовірно, через інстинкт. Це слугує відсіюванням слабкіших темнородів. Інколи один молодий темнорід настільки сильніший за своїх братів, що він убиває все плем'я. Цього темнорода називають альфою. Вони зазвичай вищі, сильніші та набагато розумніші за лишок свого роду.

Відповідно, ще сильніший альфа, якому вдається вбити инших альф, здобуває надзвичайно рідкісне звання. Згідно з історією, тільки одного разу тедасійці стикалися з темнородом-омегою, під час мимохідної стрічі.

Емісари - дуже розумні темнороди, що беруть сили для чаклунства з зарази. Воно є своєрідними шаманами чи духовними проводирями для темнородів. Емісари альфа суть найдужчі темнороди-чаклуни.

Дорослі темнороди так і не припиняють засуджувати один одного та схильні триматися купи зі схожими до них (ґенлоки з ґенлоками, гарлоки з гарлоками тощо).

Під час Мору тільки Архідемон здатен орудувати всією ордою навалою темнородів. Альфи слугують верховодами та генералами темнородів, а омеги - "заступниками" Архідемона. Найдужчі альфи й омеги отримують безпосередньо отримують накази від Архідемона. Емісари забезпечують, що темнороди підкоряються волі Архідемона та що альфи дотримуються інтересів Архідемона, а не своїх особистих.

Коли нема Мору, темнороди перебувають під землею крім часу, коли вони здійснюють набіги. Коли Архідемона нема, щоб той верховодив темнородами, "ланцюг підпорядкованості" серед ним ламається, окрімні альфи й омеги заволодівають місцем очільника, а саме "тирана", ділячи орду між собою та борючись за панування. Емісари тим часом забезпечують, щоб темнороди гляділи Архідемонів поза морових часів.

**"Я не намагаюся рядити моїми браттями. Я тільки прагну звільнити їх від їхніх пут."** *— Архітектор*

*У цьому розділі містяться зáсвіти (спойлери) до **Dragon Age: Початок - Пробудження**.*

Архітектор і Матір були здатні орудувати величезними купами темнородів.

## **Спілкування та здатність мислити**

Думка більшості тедасійців полягає в тому, що пересічні темнороди ледве можна назвати розумними та та такими, що володіють тямою, яка ліпша за тваринну. Але не слід їх недооцінювати. Темнороди здатні діяти злагоджено. Крикуни та ґенлоки-розбійники відзначаються здібністю здійснювати напади з засідки, ужиткують отруту та тямлять у спільній тактиці. Багатьом ввижається, що темнороди майже не видають страху, і хоча вона відступатимуть, якщо їм почнуть завдавати поразки в битві, коли їх не веде Велебіс, вони ніколи не здадуться в полон ворогам і далі боротимуться наперекір смерті безлічі своїх братів.

Звичайні темнороди не володіють жодною мовою, крім шипіння, рику та рохкання. Усупереч цьому вони вміють добре спілкуватися один із одним, а в деяких із них можна почути нелюдський сміх під час нападу та вбивства своїх ворогів. Також можна побачити, як вони глумляться та роблять погрозливі рухи, що спрямовані на противника перед битвою, особливо перед великою битвою. Усі темнороди сполучені через заразу та внаслідок цього поводяться збірно, наче підпорядковані одному спільному розумові. Вони також можуть відчувати Сірих Сторожів так само, як й останні - темнородів. Емісари та щонайменше деякі альфи здатні розмовляти. Тому емісари вряди-годи глумляться та виносять беззаперечні вимоги своїм ворогам.

Ще не підпорядковані Велебісу та не залучені в набігах (один на одного чи на інших створінь) темнороди без упину глядять сплячих Давніх Богів, до яких їх вабить така звана "пісня" зміїв. Ця їхня потреба здається найголовнішою та найвищою; темнороди будуть глядіти безперестанку Давнього Бога впродовж сторіч.

Темнороди поклоняються Давнім Богам, поки не мають у цей час Велебіса. Вони створювали дивні та страхітливі боввани, хоругви та тотеми з кісток, шкіри та й плоті, що були присвячені їхнім господарям. Одна з колишніх в'язниць для Велебіса була сповнена трупами темнородів, які померли, молячись своєму богові.

**"Я не намагаюся рядити моїми браттями. Я тільки прагну звільнити їх від їхніх пут."** *— Архітектор*

*У цьому розділі містяться зáсвіти (спойлери) до **Dragon Age: Початок - Пробудження**.*

Давши темнородам опір заразі Сірих Сторожів, Архітектор у змозі надати їм здатність мислити. Звільнені ним від клику Старих Богів Прихильники здатні розмовляти та тямлять у тактичному воюванні.

## **Культура та технології**

Темнороди мають таку діяльність, що ледве нагадує будь-яку форму культури, що нам відома. Вони не мають імен, за винятком Послідовників. Вони також не зводять споруди. Гніздо темнородів — це підземна "кімната", що заросла органічними пасмами, повна чорних вусиків і мішечків із зараженою моровицею шкіри. Проте відомо, що гарлоки оздоблюють себе грубо вирізьбленим татуюваннями, щоб вести облік своїх убивств і вчинків.

Темнороди мають обмежений досвід виробництва. Насамперед це пов’язане з виготовленням грубих обладунків і зброї невисокої якості, а також примітивних укріплень із залишків припасів гномів, які темнороди знайшли в Глибинних дорогах. Темнороди не вміють плавати та не мають кораблів.

## **Темнороди й інші раси**

*"Не бути розмов. Не буде перемовин. Ви помрете. Ваш світ помре. Тепер ви зрозумієте."*
Темнороди існують тільки з однією метою - воювати проти всіх живих у Тедасі. Зазвичай вони цілком вороже ставляться до чужинців. На будь-кого, хто буде помічений під землею, нападуть, і все, що стоятиме на їхній путі під час навали або Мору, вони безжально знищать. Здаватись у полон темнородам нерозумно; навіть якщо вони збережуть життя в'язню, вони все одно затягнуть його на Глибинні шляхи.

Ті, хто стикаються з темнородами, згодом заражуються хворобою – моровицею й або невдовзі гинуть, або перетворюються на упирів. Щойно моровиця вдосталь посилиться, темнороди сприймають заражених осіб за собі подібних, й упирі також можуть відчувати темнородів. Такі особи часто виявляють ознаки божевілля та зазвичай працюють на темнородів, щоб виробляти їм зброю й обладунки.

**"Тепер із нами ще й собака, а Алістер усе ще найдурніший."** *— Морріган.*

*У цьому розділі містяться зáсвіти (спойлери) до **Dragon Age: Початок**.*

Чоловіків темнороди пожирають і катують задля забави після того, як їхня користь для цих створінь скінчилася; натомість жінок вони перетворюють у плодоматок.

Темнороди повсякчас ведуть війну з гномами поза Морами (крім Першого Мору); це спричинило з'яві такої думки в багатьох підземних гномів: Мор - це гарний і мирний час, бо це єдиний проміжок часу, коли темнороди полишають Глибокі дороги та припиняють на них нападати.

## **Визначні темнороди**

 Блазень
 Висхлий
 Вісник
 Гінець
 Глядій |  Загублений
 Корифей
 Ларин
 Матір

## **Записи в Збірнику**

 Кодекс: Ґенлок
 Кодекс: Гарлок
 Кодекс: Оґр
 Кодекс: Броньовий оґр |  Кодекс: Верескун
 Кодекс: Плодоматка
 Кодекс: Перші темнороди
 Кодекс: Альфа-гарлок

## **Примітки**

1. ↑ *Dragon Age: Останній політ*, с. 19
2. ↑ Запис у Збірці: Привілей бути Сторожем
3. ↑ Запис у Збірці: Породілля
4. ↑ Запис у Збірці: Ґенлок (Dragon Age II)
5. ↑ Запис у Збірці: Темнороди
6. ↑ Запис у Збірці: Крикун
7. ↑ Запис у Збірці: Темнороди-емісари
8. ↑ Запис у Збірці: Гарлоки-альфи (Інквізиція)
9. ↑ Запис у Збірці: Послідовники
10. ↑ Засвідчено Бреґаном у Dragon Age: Поклик, розділ 6.
11. ↑ Запис у Збірці: Гарлок
12. ↑ Dragon Age: Останній Політ, розділ 2
13. ↑ Запис у Збірці: Броньовані оґри