recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Буревестник

* 5%
* 10

*«**Stormcaller.**»*
 ― Игровое описание
**Буревестник (*Stormcaller*)** - это оружие ближнего боя. Выбивается из монстров. Может иметь один слот для рун. Отдача этого меча 5%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд. Этот меч может наложить на ваших врагов паралич (наэлектризованность).

## Улучшения

В отличии от крафтовых мечей, выбиваемые - не улучшаются вручную. Но могут быть выбиты с монстров со случайными улучшениями, вплоть до 7-го уровня:

* Ур. 2
* Ур. 3
* Ур. 4
* Ур. 5
* Ур. 6
* Ур. 7

22% режущего урона
24% режущего урона
26% режущего урона
28% режущего урона
30% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-2
Шанс критического удара ур.1-2
Бонус к критическому урону ур.1-2
Жизнь за смерть ур.1-2
Выносливость за смерть ур.1-2
Кража жизни ур.1-2
Выносливость за удар ур.1-2
Отбрасывание 100%

44% режущего урона
48% режущего урона
52% режущего урона
56% режущего урона
60% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-3
Шанс критического удара ур.1-3
Бонус к критическому урону ур.1-3
Жизнь за смерть ур.1-3
Выносливость за смерть ур.1-3
Кража жизни ур.1-3
Выносливость за удар ур.1-3
Отбрасывание 100%

66% режущего урона
72% режущего урона
78% режущего урона
84% режущего урона
90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-4
Шанс критического удара ур.1-4
Бонус к критическому урону ур.1-4
Жизнь за смерть ур.1-4
Выносливость за смерть ур.1-4
Кража жизни ур.1-4
Выносливость за удар ур.1-4
Отбрасывание 100%

84% режущего урона
88% режущего урона
90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-5
Шанс критического удара ур.1-5
Бонус к критическому урону ур.1-5
Жизнь за смерть ур.1-5
Выносливость за смерть ур.1-5
Кража жизни ур.1-5
Выносливость за удар ур.1-5
Отбрасывание 100%

Наложение парализованности ур.1-6
Шанс критического удара ур.1-6
Бонус к критическому урону ур.1-6
Жизнь за смерть ур.1-6
Выносливость за смерть ур.1-6
Кража жизни ур.1-6
Выносливость за удар ур.1-6
Отбрасывание 100%

Наложение парализованности ур.1-7
Шанс критического удара ур.1-7
Бонус к критическому урону ур.1-7
Жизнь за смерть ур.1-7
Выносливость за смерть ур.1-7
Кража жизни ур.1-7
Выносливость за удар ур.1-7
Отбрасывание 100%
Мультиудар
Банан

*«**Любимая еда одного спортсмена.**»*
 ― Игровое описание.
**Банан** (*Banana*) - еда, которую пока что можно найти только в сундуках, но в будущем можно будет выращивать.

При съедании:

* **Даёт перманентно +5**  (при первом употреблении)
* Восстанавливает **+5** , **+15**
* Накладывает **регенерацию выносливости Ур. 1** (180 сек)
Выносливость

**Выносливость** *(или ОВ, в игре иногда SP - Stamina Points)* - местный аналог манны, но не совсем, выносливость может тратиться и на навыки. Этот показатель выносливости, гораздо меньше здоровья, но некоторыми способами его можно повысить. На вики используется значок выносливости - . При новой игре, у вас будет стандартно 40 выносливости. Показатель выносливости отображён в левом верхнем углу экрана в виде зелёной полоски (скриншот справа, числа убраны), первая же, красная - это здоровье. При использовании каких либо предметов, тратящие выносливость, этот показатель понижается, и довольно медленно восстанавливается. Стоя возле у зелёного кристалла, выносливость быстро не восстанавливается, её можно восстановить, используя зелья. Если персонаж умрёт, он возродится возле зелёного кристалла, с 40 выносливостью.

Существуют усилители у монстров, вредящие вашей выносливости:

1. "Истощение выносливости" - каждый удар, нанесённый врагу, истощает выносливость.
2. "Наложение остановки регенерации выносливости" - блокирует восстановление выносливости при контакте. (*не встречается*)

## Интересные факты

* Выносливость можно восполнить, просто съесть что-нибудь из еды.
* Выносливость можно повысить этими способами:

1. Надеть в слот медальонов, медальоны выносливости, или же они самые геммы.
2. Надеть на себя броню, дающее выносливость.
3. Некоторые кольца и ожерелья могут повысить выносливость.
4. Перманентно прибавить себе выносливости навсегда, съедая никогда ранее еду (ни разу не съеденная еда обозначается в иконке, в верхнем левом углу вот такой звездочкой: , и при наведении на неё курсором, будет видно название и описание, в описании будет написано: "First use HP/SP Max +" - "Первое использование ОЗ/ОВ Максимально +").
Ананас

*«**Вкусный ананас.**»*
 ― Игровое описание.
**Ананас** (*Pineapple*) — еда, которую можно только найти в сундуках. Впоследствии, можно будет выращивать. Используется в создании мультифруктового сока.

При съедании

* **Даёт перманентно +5**  (при первом употреблении)
* Восстанавливает **+20** .
* Накладывает **регенерацию выносливости Ур. 1** (180 сек).
0.8.4

* Новый предмет, который позволит вам телепортироваться в чужой биом (вы можете купить его в чужом биоме на автомате продажи).

* Новая опция (значок) позволит вам телепортироваться  к другу в мультиплеере (работает только в том случае, если ваш друг находится в том же мире, что и вы).

* Комбинация Shift + щелчок мышью (которая позволяет размещать объекты непосредственно в вашем инвентаре) теперь работает с наградами квеста.
Древесина

*«**Кусок дерева.**»*
 ― Игровое описание
**Древесина** (*Wood Chunk*) - ресурс, получаемый при срубании деревьев топором, в количестве примерно 24-х штук. Используется для создания огромного количества оружия, инструментов, рабочих мест, декораций, а также строительных блоков. Подробнее смотри в таблице ниже.
0.8.6b

## Патч 0.8.6b - Steam мультиплеер здесь!

### Изменения

* Мультиплеер использует соединение со steam - больше не требуется перенаправление портов
* Настройка частиц для моддинга и быстрой интеграции
* Добавлены частицы на льду и золоте

### Исправления:

* Мультиплеер: исправлено «Не удалось создать оповещение о домашних животных» при подключении карты
* Валуны и шары сталкиваются на колоннах

Спустя почти 2 недели в Unstable Branch мы официально выпустили мультиплеер Steam!

Этот режим позволит вам подключиться к игре, которую запустили ваши друзья на парах (как Host).

**Мультиплеер> Присоединиться> Выберите сервер своего друга в списке> Ваш персонаж> Воспроизвести. Просто!**

ЧТО ДАЛЬШЕ?

Следующий патч должен прибыть в течение 1 недели и позволить вам использовать облако Steam (которое позволяет вам иметь резервную копию вашей игры на паровых серверах, что позволяет избежать нескольких драм)

Спасибо всем и получайте удовольствие!
Драконья броня

Кираса:
 Драконья чешуя x3
 Слиток золота х10

Поножи:
 Драконья чешуя x2
 Слиток золота х8

## Характеристики

**Бонус комплекта:**

* +360  Здоровье (от каждой части +120)
* 30%  Сопротивление огню (от каждой части 10%)

**Драконья броня (*Dragon armor*)** - это лучший из доспехов, что вы можете создать самостоятельно. Крафтится на золотой наковальне из слитков золота и драконьей чешуи.

Шлем имеет 1 слот под руну, кираса 2 слота а поножи 1 слот.

Броня обладает внушительным суммарным бонусом к здоровью и защите от огня. Может быть улучшена.

## Улучшение:

Как и большинство крафтовых предметов, можно неоднократно улучшать, вплоть до 7-го уровня:

```
**Бонусы заменяются, а не складываются, поэтому максимальный - 120ХП**

```

```
В целом, чтобы достичь 7-го уровня одной части брони потребуется 64 слитков золота,
33 драконьей чешуи и 5909 душ.

```
Деревянная стрела

*«**Простая, но эффективная стрела.**»*
 ― Игровое описание
**Деревянная стрела** - это боеприпас для луков, а также основа для создания всех более мощных стрел. Создаются они в меню базового крафта по 20 штук из одного куска древесины и одного камня. С 50% шансом, может не пропасть, при прикосновении к блоку и прочим объектам.
Автомат

* Точность — 80 %
* Скорострельность — 14/сек
* Обойма— 120
* Перезарядка — 0.5 сек
* Дальность — 420

*«**Огнестрельное оружие с высокой скоростью стрельбы.**»*
 ― Игровое описание
**Автомат (*Submachine gun*)** - двуручное огнестрельное оружие. Покупается в торговом автомате за материалы, которые падают с инопланетных монстров в другом мире.

В обойму помещается 120 патронов автомата.
Деревянная кирка

*«**Импровизированная деревянная кирка**»*
 ― Игровое описание
**Деревянная кирка** — начальный инструмент добычи, который вы можете получить просто открыв сундук рядом с зелёным кристаллом. Также её можно в любой момент создать через меню крафта персонажа (кнопка `O` по умолчанию).

## Использование

В отличии от некоторых других подобных игр, кирка здесь универсальный инструмент и разрушает как передний, так и задний план, а также любые поставленные предметы и декорации. Выбор режима добычи виден слева на экране, если взять кирку в руки.

«**Auto**» и «**Free**» (также переключаемые нажатием `Ctrl`) меняют режим прицеливания. В режиме Auto вам поможет игра, это полезно в шахте, но точности этим методом не добиться — сломаете что надо и не надо. Поэтому, когда нужна точность, переключитесь в режим **«Free»**, тогда вы будете разрушать именно тот блок, на который наведён курсор.

Переключатели «**Front**» и «**Back**» выбирают передний или задний план, который ломает кирка.
0.8

## Патч v0.8 - Новый крупный биом + Технология (часть 1)

Новый биом работает, когда вы играете в одиночку, но еще не работоспособен для мультиплеера, мы выпустим патч на следующей неделе (как можно скорее), чтобы позволить играть в новом биоме в мультиплеере!

Новый главный биом [10 новых монстров, новые подземелья, новое оружие]

/!\ Вам нужно создать новую карту и убить всех боссов в игре. Чтобы получить доступ к новой области (портал будет рядом с тем, где курица мутант, которого вы несколько раз видели)

Новый механизм рендеринга освещения, обеспечивающий лучшую светоотдачу для технологических объектов (если у вас проблемы с производительностью со старыми компьютерами, перейти к графическому варианту и деактивировать «местное освещение»)

Новый механизм событий, используемый в новом биоме (позволяет игрокам получить доступ к более полному объекту настройки из режима здания! В этом будет приведено ниже учебное пособие)

### ПОЧЕМУ ТЕХНОЛОГИЯ "(ЧАСТЬ 1)"?

Патч, как вы видели, занял гораздо больше времени, чем следовало бы. Обычно мы исправляем каждые 2-3 недели (плюс/минус). Но этот патч и по-прежнему включает в себя множество новых функций, которые должны быть реализованы в нашем движке (который мы создали сами для **Planet Centauri**). Каждая новая функция включала в себя множество ошибок, и мы еще не все решили, поэтому теперь мы будем работать над добавлением недостающих функций и устранением любых проблем, с которыми мы можем столкнуться в новом биоме.

### Список отсутствующего контента:

Удивительный мех!

Перки и расширенный обычай для нового оружия.

Гранаты.

Самая эпическая машина для сверления, которую вы когда-либо видели.

Изменить снимки новых монстров (текущий GFX не очень хороший)

Добавить визуальные эффекты телепортации и ракетной установки

Технологические трубки / тюрьмы в настоящее время пустые, после этого будут добавлены опасные модифицированные монстры, которые могут быть выпущены.

Когда вы прибудете в новый биом, загорятся огни, но до сих пор нет звука.
Жареное мясо

*«**Вкусное мясо, жареное на огне.**»*
 ― Игровое описание.
**Жареное мясо** (*?*) - еда, которую можно приготовить из сырого мяса (выбивается из рептилий и коров).

**При первом употреблении даёт постоянную прибавку +7**  к здоровью, впоследствии только лечит на 30 ХП  и накладывает Регенерацию жизни Ур.1 (на 30 секунд).
Доисторическая платформа

*«**Каменная платформа в доисторическом стиле**»*
 ― Игровое описание
**Доисторическая платформа** (*Stone Age Platform*) - во всём идентична деревянной, за исключением внешнего вида. Создаётся сразу по 4 штуки из 1-го камня на доисторическом верстаке.

В игре есть несколько разных по внешнему виду, но одинаковых по свойствам платформ (смотри здесь). Часть из них нельзя создать, но можно найти в уже готовом виде.
0.6.3

- 2 новых босса

- 2 новых оружия

### Исправлено:

- Исправлена ​​ошибка разрушаемых блоков данжа. (Но требует новой карты ... снова, да, извините!)

- Монстры нового биома перекалибровали (они были слишком сильными)

- Исправлено бесконечное количество мелких ошибок

Следующий патч предназначен для исправления всех известных ошибок в мультиплеере, которые портят удовольствие от игры с друзьями.

Мы работали во всех последних двух выходных (особенно Oni), и завтра, Oni будет отдыхать, потому что его мозг перегревается немного. Желаю ему хорошего отдыха!

СОВЕТЫ. Вы должны победить босса, которого вы хорошо знаете, чтобы разблокировать новый биом
Бронзовая наковальня

*«**Бронзовая наковальня.**»*
 ― Игровое описание
**Бронзовая наковальня** (*Bronze Anvil*) используется для крафта брони и оружия из слитков. Чтобы её использовать, нужно навести курсор на наковальню стоя рядом и нажать клавишу `R`.

Чем лучше наковальня, тем лучшего качества предметы можно на ней сделать. При этом, более совершенные наковальни содержат и все рецепты крафта своих более слабых версий.

**Лучшая наковальня в игре сейчас - золотая.**

## Историй версий

* 0.9 - был изменён спрайт.
* v ? - добавлена в игру.
Дракон

## Дроп

* Души (8000)

*Помните: дроп дракона падает в лаву...**А это список того, что может содержатся в сундуке.*

* Огненный шар (1) 100%
* Чертёж солнца (1) 100%
* Драконья чешуя (1-8) 100%
* Слеза океана (1) 100%
* Слеза жизни (1) 100%
* Слеза смерти (1) 100%
* Слеза бессмертного (1) 100%
* Треснувшие самоцветы (1-6) 40%
* Треснувший аметист (1-3) 20%
* Руны 2 уровня (1-9) 20%
* Превосходное лечебное зелье (2) 25%
* Эпическое лечебное зелье (1) 10%
* Легендарное лечебное зелье (1) 5%
* Превосходное зелье выносливости (2) 25%
* Эпическое зелье выносливости (1) 10%
* Легендарное зелье выносливости (1) 5%

**Дракон (*Dragon*)** - один из боссов игры. Для того чтобы попасть к дракону, нужно пройти адское подземелье, и в конце будет портал к дракону. Затем надо заполнить его, 2000 душами, после чего у вас появится возможность зайти в него. Если вы осмелитесь зайти в портал, то попадёте в автоматически с генерированный мир Дракона - небольшая комната, в которой находится два острова из адского камня, между которыми расположены ямы с лавой.

## Атаки

Дракон имеет несколько видов атак, в зависимости от вашего месторасположения.

* Шар огня - когда вы стоите и бьете его издали, то он начнет в вас стрелять большим шаром огня. Он стреляет в то место, где вы были в последний момент во время выстрела и летит по прямой в то место. Если вы решились бить Дракона в дальнем бою, то он пускает в вас 3-4 Огненных Шара, очередями. Урон зависит от защиты.Разрушает блоки.

* Язык пламени - когда вы вблизи атакует языком пламени. Урон зависит от защиты.

* Укус - когда вы вблизи кусает вас. Урон зависит от защиты.

* Помимо этого, если вы все же решились бить его вблизи, то над ним будут разрушаться камни и с вершины, будут падать острые куски камней. Урон зависит от защиты.

* После того как он переместится, начинается землетрясение. И опять же, в случайное место будут падать острые камни, и в случайном месте будет появляется монстры (они двух видов).

* 1. Мучительная душа - её как правило не видно. Только если вы пройдете рядом. Появляются на блоках.

* 2. Пожиратель - просто летает, и если вас увидит, то начнет атаковать.

После того как вы убьете Дракона, вы сможете открыть его сундук с сокровищами.

```
***Тактики по убийству босса - Дракон/Тактики***

```
Инопланетный большой сундук

*«**No discription**»*
 ― Игровое описание
**Инопланетный большой сундук (в игре *«pc\_chest\_alien\_big»*)** - это контейнер для хранения предметов, встречающийся на инопланетных аванпостах и основной инопланетной базе.

**Сейчас (v0.9.3) не имеет названия и описания, а в качестве иконки используется иконка сундука-мимика.**

Лут в этих сундуках генерируется скриптом, поэтому сложно сказать, что именно вам может в них попасться. Информация ниже взята из файлов игры и соответствует оригинальному (дефолтному) дропу для данного контейнера.

## Возможный лут:

При открытии сундука лут генерируется следующим образом: выбирается определённое кол-во пунктов в каждом из списков дропа (см. ниже) после чего на каждый из выбранных пунктов "бросается кубик" на процент. Если повезло, то пункт добавится в конечный дроп, если нет - пропускается. Таким образом, список реального дропа всегда заметно меньше теоретически возможного.

 Коробка боеприпасов для винтовки 150-300 100%
 Энергическая синяя батарея 2-4 60%
Деревянный сундук

*«**Простой деревянный сундук**»*
 ― Игровое описание
**Деревянный сундук** (*Wooden Chest*) - это контейнер для хранения предметов. Встречается на поверхности и в пещерах 1-го слоя. Чтобы его открыть, вам понадобится 150 душ.

## Возможный лут:

При открытии сундука лут генерируется следующим образом: выбирается определённое кол-во пунктов в каждом из списков дропа (см в таблицах ниже), причём один и тот же пункт может быть выбран несколько раз, после чего выбранные пункты проверяются на процент. Если повезло, то пункт добавится в конечный дроп, если нет - пропускается. Таким образом, список реального дропа всегда будет заметно меньше теоретически возможного.

 Малое зелье восстановления (x5-10) 100%

 Железный слиток (x3-7) 30%

 Маленький кристалл (x4-6) 50%
 Маленькая граната (x3-5) 30%

 Гемма жизни 1 уровня (x1) 20%
P-400

* Точность — 89 %
* Скорострельность — 10/сек
* Обойма — 30
* Перезарядка — 0.5 сек
* Дальность — 360
* Заряженный выстрел — зарядка 1 сек

*«**Лазерная пушка использующая зелёные энергические батареи как боеприпасы.**»*
 ― Игровое описание
**P-400 (*П-400*)**  - одноручное огнестрельное оружие, добавленное в версии 0.8. Это оружие может быть найдено только в подземельях инопланетного мира.

Если задержать левую кнопку мыши () на 1 секунду, то P-400 выстрелит усиленным выстрелом, который проходит сквозь врагов и наносит повышенный урон.
Верстак

*«**Деревянный верстак, стилизованный под средневековье**»*
 ― Игровое описание
**Верстак** - предмет мебели, использующийся для крафта. Создаётся через базовый крафт из шести кусков древесины. Чтобы его использовать, нужно навести курсор на верстак и нажать клавишу `R`.

В нем есть римские, «Королевские» и «Ковбойские» декорации, но на данный момент (v0.8.9) их нельзя создать т.к. в игре отсутствуют 3 ингредиента для их крафта (королевский блок, бамбук и вишневая древесина).

Имеются альтернативные верстаки, для специализированного крафта. Всего 10 штук (хотя должно быть 14).

**Вариации:** Верстак рококо, Верстак из слизи, Древний верстак, Кактусовый верстак, Доисторический верстак, Ледовый верстак, Пыточный верстак, Зомби-стол, Верстак из плоти, Золотой верстак.

## Создаваемые предметы:

* Раздел 1
* Раздел 2
* Раздел 3
* Раздел 4
* Раздел 5
* Раздел 6
* Раздел 7
* Раздел 8
Toast maker

* Точность — 0 %
* Скорострельность — 5/сек
* Обойма — 18
* Перезарядка — 0.5 сек
* Дальность — 300
* Использование боеприпасов — 6/выстрела

*«**Сжечь их всех!**»*
 ― Игровое описание
**Toast maker (дословно - *Создатель тостов*)** - двуручное огнестрельное оружие. Имеет колоссальный урон вблизи.

Может быть найдено только в инопланетных аванпостах.
Бронзовый слиток

или* Медный слиток x1
* Оловянный слиток x1

> *«**Бронзовый слиток**.»*
>  — Игровое описание
>
>

**Бронзовый слиток** (*Bronze Ingot*) - ресурс, выплавляемый из оловянной руды (х4) и медной руды (х4) в печи. Также можно создать из одного медного и одного оловянного слитка.

Используется для создания множества предметов, оружия, инструментов, рабочих мест и декораций, см. таблицу.
0.9.5b

## Быстрые исправления ошибок + исправления шрифта / смена шрифта для корейского языка

Теперь все должно быть хорошо для корейского языка, спасибо за ваше терпение!

### Добавлено:

- Обновлены файлы переводов: теперь доступен волшебный интерфейс для перевода => нам нужны переводчики.

- Лучший шрифт для корейского языка!

### Исправлено:

- Отсутствие глифов при выпечке растровых шрифтов (корейский)

- Баг рендеринга по описаниям (корейский)

- Бомбы наносят OP повреждения T-Rex
0.7.8

- Добавлены команды администратора в режиме построения

### Исправлено

- Вы можете играть, даже если у вас есть ошибка «не удалось инициализировать API Steam»,

- Мультиплеер: многие исправлены события / проблемы

- Ловушки подземелья теперь нерушимы

- Все немного исправлено

## Здравствуйте!

Нет, это еще не технологический патч! Технологический патч будет доступен в конце месяца +/-

Текущий патч посвящен исправлению ошибок и специальному подарку для игроков, которым нравится создавать свой собственный контент, первый мод игры!

Мы решили, что каждый раз, когда мы используем инструмент мод для создания наших событий, было бы позором не позволить вам его использовать!

Поэтому мы подготовили 3 полных руководства, которые помогут вам создать свои собственные события!

(*Для тех кто знает английский, или просто скопируйте в переводчик*)

**[Моды событий Часть 1: Режим построения - Расширенные функции]**

**[Моды событий Часть 2: Документация Event Engine 0.4]**

**[Моды событий Часть 3: Дизайн мероприятия]**

### Другое

**[Моды событий FR Часть 1: Режим построения - Расширенные функции]**

**[Моды событий FR Часть 2: Event Engine 0.4]**

## Бонус

Мы также попробовали новый тип заклинания! Вот наша первая попытка, взрыв дракона!
0.2.4

**0.2.4**- версия, в который добавлены новые вещи и исправлены баги.

## Нововведения

* Окна интерфейса теперь можно перемещать
* Новая система крафта: некоторые предметы теперь требуют время для крафта
* Разведение кур (ура)
* В сундуках теперь можно хранить вещи
* Добавлены новые эффекты

## Изменения

* Разблокированные рецепты теперь видны в меню крафта
* Неизвестные рецепты также отображаются, со скрытым результатом вплоть до первого крафта
* Когда у монстра 100% здоровья, полоса здоровья над ним не отображается. (Она отображается, когда монстр получит урон)

## Исправления

* Исправлена перегрузка памяти в движке частиц
* Стрелы больше не могут наносит урон врагу через стены
* Лавовые руки больше не сталкиваются со снарядами когда они под землей
* Закрытый/неактивный мимик больше не отображается как монстр, до того, как он спровоцирован
Гемма выносливости 1 уровня

## Гемма выносливости

**Гемма выносливости** - это медальон, повышающий характеристику персонажа. Это медальон выносливости, 3 уровня, он повышает выносливость  игрока. Его можно одеть в слот для медальонов, он находится в инвентаре, где ваш персонаж, в верхнем левом углу, есть кружочек, это и есть слот для медальонов.

Этот медальон, стандартно повышает 10 , но, может попасться медальон с дополнительным увеличением (уровень обозначается цветами редкости, наводя курсором на медальон в инвентаре, или в хот-баре, он показывает своё название и описание, название бывает цветным, это и есть уровень):
Гемма выносливости 2 уровня

## Гемма выносливости

**Гемма выносливости** - это медальон, повышающий характеристику персонажа. Это медальон выносливости, 2 уровня, он повышает выносливость  игрока. Его можно одеть в слот для медальонов, он находится в инвентаре, где ваш персонаж, в верхнем левом углу, есть кружочек, это и есть слот для медальонов.

Этот медальон, стандартно повышает 25 , но, может попасться медальон с дополнительным увеличением (уровень обозначается цветами редкости, наводя курсором на медальон в инвентаре, или в хот-баре, он показывает своё название и описание, название бывает цветным, это и есть уровень):
Вострый меч

* 6%
* 10

*«**Будь начеку, Бормоглот!**»*
 ― Игровое описание
**Вострый меч (*Vorpal sword*)** - это оружие ближнего боя. Может быть выбит из монстров. Может иметь один слот для рун. Отдача этого меча 6%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд, чем ниже это число, тем быстрее будет взмах мечом. Критический урон - 21. Этот меч может наложить ваших врагов паралич (наэлектризованность).

## Улучшения

В отличии от крафтовых мечей, выбиваемые - не улучшаются вручную. Но могут быть выбиты с монстров со случайными улучшениями, вплоть до 7-го уровня:

22% режущего урона
24% режущего урона
26% режущего урона
28% режущего урона
30% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-2
Шанс критического удара ур.1-2
Бонус к критическому урону ур.1-2
Жизнь за смерть ур.1-2
Выносливость за смерть ур.1-2
Кража жизни ур.1-2
Выносливость за удар ур.1-2
 **ур. 3** | 40% режущего урона
44% режущего урона
48% режущего урона
52% режущего урона
56% режущего урона
60% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-3
Шанс критического удара ур.1-3
Бонус к критическому урону ур.1-3
Жизнь за смерть ур.1-3
Выносливость за смерть ур.1-3
Кража жизни ур.1-3
Выносливость за удар ур.1-3
 **ур. 4** | 60% режущего урона
66% режущего урона
72% режущего урона
78% режущего урона
84% режущего урона
90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-4
Шанс критического удара ур.1-4
Бонус к критическому урону ур.1-4
Жизнь за смерть ур.1-4
Выносливость за смерть ур.1-4
Кража жизни ур.1-4
Выносливость за удар ур.1-4
 **ур. 5** | 80% режущего урона
84% режущего урона
88% режущего урона
90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-5
Шанс критического удара ур.1-5
Бонус к критическому урону ур.1-5
Жизнь за смерть ур.1-5
Выносливость за смерть ур.1-5
Кража жизни ур.1-5
Выносливость за удар ур.1-5
 **ур. 6** | 90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-6
Шанс критического удара ур.1-6
Бонус к критическому урону ур.1-6
Жизнь за смерть ур.1-6
Выносливость за смерть ур.1-6
Кража жизни ур.1-6
Выносливость за удар ур.1-6
 **ур. 7** | 90% режущего урона
Наложение парализованности ур.1-7
Шанс критического удара ур.1-7
Бонус к критическому урону ур.1-7
Жизнь за смерть ур.1-7
Выносливость за смерть ур.1-7
Кража жизни ур.1-7
Выносливость за удар ур.1-7
Отбрасывание 100%
Мультиудар
Вишни

*«**Вкусные вишни!**»*
 ― Игровое описание.**Вишни** (*Cherry*) - еда, которую можно только найти в сундуках. Впоследствии, можно будет выращивать. Используется в создании мультифруктового сока.

При съедании:

* **Даёт перманентно +5**  (при первом употреблении)
* Восстанавливает **+15**
* Накладывает **регенерацию выносливости Ур. 1** (180 сек)
Деревянная решётка

*«**Простая деревянная решётка**»*
 ― Игровое описание
**Деревянная решётка** (*Wood Grid*) - это строительный блок, частично пропускающий свет. Создаётся из древесины (x1) на верстаке.

## Использование

Данный блок может выступать как в роли переднего плана (**Front**), так и заднего (**Back**), в зависимости от переключателя, появляющегося в левой части экрана, когда вы держите любой строительный материал в руках.

В меню вы можете видеть строительные формы, закрашенные чёрным - это целые части блока, а светлые - пустые. Вы можете выделять нужные части мышкой и строить целыми фигурами. Например, блоками 4х4 или пирамидами. Выделенная область обводится красным контуром.

Также, выделенный блок или фигуру можно вращать влево или вправо в этом же меню.
0.8.1

- Устранены многие проблемы с размерами

- Исправлены разбитые подземелья технического биома

- Оружие и некоторые элементы перекалиброваны

- Исправление оружия «без ограничений»

- Некоторые другие исправления нового технического контента

Discord!

Добро пожаловать на наш сервер Discord! Это позволит игрокам общаться друг с другом и получать новости об игре в режиме реального времени!

https://discord.gg/kQ3T7dk
0.5.2

## Исправлено

* Лава наносит намного больше урона!
* Оптимизация слияния / сна

## Добавлено

* Визуализация для квестов
* Вы можете найти серу и золото в аду
* Гранаты!

## Исправления ошибок

* Краш, если вы закрываете окно, когда оно удерживается
* Отравленный + подожённый не убивает врага
* Блоки не реагируют на попадания
* Иногда не создается адский портал
* Иногда не удается генерировать кристалл
* Иногда невозможно создать первый квест
Доисторический верстак

*«**Верстак в доисторическом стиле**»*
 ― Игровое описание
**Доисторический верстак** - это тематическое рабочее место для крафта, которое можно создать на обычном верстаке. Позволяет создавать часть предметов обычного верстака, а также некоторые, уникальные именно для этого рабочего места (подробнее смотри таблицу ниже).

Чтобы его использовать, нужно стоя рядом навести курсор и нажать клавишу `R`.
0.9.2d

## Патч v0.9.2d - Бросание предметов и новые магические аффиксы на монстрах

### Изменения

Добавлено удивительное, то, что игроки ждали с 1 века!

- Возможность бросать объект на землю с помощью клавиши клавиатуры T.

#### Добавлено:

- Добавлены новые магические аффиксы

- Добавлен цвет редкости под значками эффектов на фоне монстров

- Некоторое встряхивание экрана

#### Изменено:

- 2 навыков, уже разблокированные в начале игры

#### Исправлено:

- Исправлены домашние животные с подавленными снарядами

- Исправлено: сбой в инопланетном подземелье
Злоба

* 7%
* 10

*«**Мощный клинок, покрытый смертоносным ядом.**»*
 ― Игровое описание
**Злоба (*Venom*)** - это оружие ближнего боя. Может быть выбит из монстров. Может иметь один слот для рун. Отдача этого меча 7%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд, чем ниже это число, тем быстрее будет взмах мечом.

## Улучшения

В отличии от крафтовых мечей, выбиваемые - не улучшаются вручную. Но могут быть выбиты с монстров со случайными улучшениями, вплоть до 7-го уровня:

22% режущего урона
24% режущего урона
26% режущего урона
28% режущего урона
30% режущего урона
Отравленный ур.1-2
Шанс критического удара ур.1-2
Бонус к критическому урону ур.1-2
Жизнь за смерть ур.1-2
Выносливость за смерть ур.1-2
Кража жизни ур.1-2
Выносливость за удар ур.1-2
 **ур. 3** | 40% режущего урона
44% режущего урона
48% режущего урона
52% режущего урона
56% режущего урона
60% режущего урона
Отравленный ур.1-3
Шанс критического удара ур.1-3
Бонус к критическому урону ур.1-3
Жизнь за смерть ур.1-3
Выносливость за смерть ур.1-3
Кража жизни ур.1-3
Выносливость за удар ур.1-3
 **ур. 4** | 60% режущего урона
66% режущего урона
72% режущего урона
78% режущего урона
84% режущего урона
90% режущего урона
Отравленный ур.1-4
Шанс критического удара ур.1-4
Бонус к критическому урону ур.1-4
Жизнь за смерть ур.1-4
Выносливость за смерть ур.1-4
Кража жизни ур.1-4
Выносливость за удар ур.1-4
 **ур. 5** | 80% режущего урона
84% режущего урона
88% режущего урона
90% режущего урона
Отравленный ур.1-5
Шанс критического удара ур.1-5
Бонус к критическому урону ур.1-5
Жизнь за смерть ур.1-5
Выносливость за смерть ур.1-5
Кража жизни ур.1-5
Выносливость за удар ур.1-5
 **ур. 6** | 90% режущего урона
Отравленный ур.1-6
Шанс критического удара ур.1-6
Бонус к критическому урону ур.1-6
Жизнь за смерть ур.1-6
Выносливость за смерть ур.1-6
Кража жизни ур.1-6
Выносливость за удар ур.1-6
 **ур. 7** | 90% режущего урона
Отравленный ур.1-7
Шанс критического удара ур.1-7
Бонус к критическому урону ур.1-7
Жизнь за смерть ур.1-7
Выносливость за смерть ур.1-7
Кража жизни ур.1-7
Выносливость за удар ур.1-7
Отбрасывание 100%
Мультиудар
0.6.2

**0.6.2** — версия игры, в которой были добавлены новые декорации.

## Нововведения

* Новый перевод: Китайский упрощенный
* Вы можете использовать клавиши Q/W вместо двойного нажатия клавиши Влево/Вправо.
* Новые декорации.

* Печь была переделана. Теперь она может расплавить все ваше оружие. (Если до обновления у вас уже была плавильня, нужно её сломать, а затем установить заново.)
* Трансмутатор рун переработает ваши руны.
* Полировальная машина улучшит ваши драгоценные камни.
* Дробилка переработает некоторые из ваших ненужных вещей.

## Исправления

* Исправлена ошибка, которая могла разрушить сохранение мира на уже существующее сохранение.
* Исправлена ошибка возвращения игрока в меню, когда он находился в аду.
Верстак рококо

*«**Верстак в безупречном стиле рококо**»*
 ― Игровое описание
**Верстак рококо** (*Rococo Woodworking*) - это тематическое рабочее место для крафта, которое можно создать на обычном верстаке из шести кусков древесины и 3 нити. Позволяет создавать часть предметов обычного верстака, а также некоторые, уникальные именно для этого рабочего места (подробнее смотри таблицу ниже).

Чтобы его использовать, нужно стоя рядом навести курсор и нажать клавишу `R`.

## Создаваемые предметы:

* Раздел 1
* Раздел 2
* Раздел 3
* Раздел 4
* Раздел 5
* Раздел 6
0.1f

**0.1f** - версия, в который добавлены новые вещи и исправлены баги. Это последняя версия из версий 0.1.

## Нововведения

* Добавлен критический урон
* Добавлены новые особенности монстров: бонус критического удара, бонус урона, ускорение, замедление
* Предварительный просмотр снаряжения в инвентаре
* Новые навыки: бег и двойной прыжок
* Новые комнаты в данженах (больше разнообразия и завершенности)

## Изменения

* Слизни равнинного биома больше не агресивные... пока вы не ударите их!

## Исправления

* Vanity(?) предметы теперь работают
* Слизни больше на наносят урона если игрок в них во время удара
Баклажан

Регенерация жизни Ур. 1 (180 сек)

* +5  перманентно
(при первом употреблении)

*«**Вкусный баклажан**»*
 ― Игровое описание.
**Баклажан** (*Eggplant*) - еда, которая выращивается только из семян. Каждое семечко садится через 1 блок. Растёт долго (как и большинство других съестных предметов в этой игре).

При съедании:

* Даёт перманентно +5 (при первом употреблении)
* Восстанавливает +15
* Восстанавливает +5
* Накладывает **регенерацию жизни Ур. 1** (180 сек)
«Суффиксы»

**«Суффиксы»** в данной игре - это отличительные модификаторы, имеющиеся почти у всех монстров, уникальные для каждого отдельного представителя. Они дают им различные дополнительные свойства (в дополнение к врождённым характеристикам). Чем больше у монстра «суффиксов» и чем выше их ранг - тем, очевидно, данная особь опасней.

Наличие «суффиксов» (а так же система редкости) делает случайные встречи с противниками сложнее и интересней, так как никогда нельзя точно сказать, какие сопротивления и бонусы будет иметь противник.

«Суффиксы» можно разделить на несколько групп: это повышения уровня опасности, урона, сопротивления к различным типам урона, иммунитеты и накладывание эффектов, а также косметические (например, свечение). Всего этих атрибутов в игре 76, из них 23 не встречаются (пока) у монстров, хотя есть в файлах игры.

Также каждый эффект может иметь различные ранги (1-7). Первые из них оказывают незначительный эффект, но последние чрезвычайно сильно меняют расклад сил.

«Суффиксы» показываются в игре рядом с названием и значком противника вот на такой иконке: , где 7 пустых ячеек - это места под эти бонусы. Все 7 эффектов обычно имеют только монстры божественной и легендарной редкости высокого уровня. Они очень опасны.

Стоит заметить, что ваши питомцы также будут получать «суффиксы» при повышении уровня, хотя и совершенно случайные, но с введением в игру возможности скрещивания, стало возможным выведение представителей с желаемым набором способностей.
Инопланетный мозг

## Дроп

* Души (800)
* Кровь чужих (4-10) 100%
* Мозг матери мозга 100%

**Mother brain (*Материнский мозг...*)** - добавлен в версии 0.8. Спавнится в инопланетном мире во время кровавого солнца.

Наносит высокий урон и летает (но очень медленно). Его легко победить, если просто встать прямо под ним, так как он не может атаковать вас там и слишком медленный, чтобы сменить позицию.

Имеет три типа атак:

* Удар щупальцем - бьет вблизи своим щупальцем, нанося режущий урон.
* Луч - выстреливает в цель широким лучом, нанося световой урон.
* Снаряд - запускает зелёной стрелой в цель, нанося урон темной магией.

```
 Управление при превращении:

```

* Снаряд - обычная атака.
* Луч - вниз + атака.
* Удар щупальцем - влево/вправо + атака.

## Версии

* 0.9.2c - у mother brain есть цвета редкости.
* 0.8.1 - были добавлены звуки.
* 0.8 - mother brain была добавлена в игру.
«Икар»

*«**Ожерелье**»*
 ― Игровое описание
**«Икар»** (*Icarus necklace*) - особое ожерелье, позволяющее совершать чрезвычайно высокие прыжки (**аж на 60 блоков**), однако урон при падении остаётся, поэтому неосторожное использование легко может привести к смерти.

Урон от падения можно обнулить геммой «Бабочка».
Железная стрела

*«**Тяжелые и острые. Ржавеет быстрее, чем стальная стрела.**»*
 ― Игровое описание
**Железная стрела** - это боеприпас для луков.

* Урон: 3 (колющий). Умножается значением **силы** лука.

Создаются в меню базового крафта или на верстаке по 100 штук из 100 деревянных стрел и одного железного слитка. С 50% шансом, может не пропасть, при прикосновении к блоку и прочим объектам.
0.3

**0.3** - это версия, в которой были добавлены новые вещи.

## Нововведения

* 5 новых типов мячей (антигравитационные, отпрыгивающие и т.д.)

Следующие нововведения доступны после создания нового мира:

* Исследуйте пещеры, чтобы спасти NPC из их тюрьмы
* Постройка деревни
* Дай работу твоим освобожденным NPC (алхимик, кузнец, стражник, повар...)
P-401

* Точность — 89 %
* Скорострельность — 5/сек
* Обойма — 40
* Перезарядка — 0.5 сек
* Дальность — 360

*«**Лазерная пушка использующая синие энергические батареи как боеприпасы.**»*
 ― Игровое описание
**P-401 (*П-401*)** - одноручное огнестрельное оружие, добавленное в версии 0.8. Это оружие может быть найдено только в подземельях инопланетного мира.

Использует энергическую синюю батарею, имеет обойму в 40 выстрелов.
Инопланетный сундук

*«**No discription**»*
 ― Игровое описание
**Инопланетный сундук (в игре *«pc\_chest\_alien\_crate»*)** - это контейнер для хранения предметов, встречающийся на инопланетных аванпостах и основной инопланетной базе.

**Сейчас (v0.9.3) не имеет названия и описания, а в качестве иконки используется иконка сундука-мимика.**

Лут в этих сундуках генерируется скриптом, поэтому сложно сказать, что именно вам может в них попасться. Информация ниже взята из файлов игры и соответствует оригинальному (дефолтному) дропу для данного контейнера.

## Возможный лут:

При открытии сундука лут генерируется следующим образом: выбирается определённое кол-во пунктов в каждом из списков дропа (см. ниже) после чего на каждый из выбранных пунктов "бросается кубик" на процент. Если повезло, то пункт добавится в конечный дроп, если нет - пропускается. Таким образом, список реального дропа всегда заметно меньше теоретически возможного.

 Коробка боеприпасов для винтовки 150-300 100%
 Энергическая синяя батарея 2-4 40%
0.5.10

- Новая броня (добыча подземелья)

- Подведенный алгоритм генерации поколений

- Если вы поймаете редкого монстра, его редкость (цвет) сохраняется

- Больщик перекалиброванный

- Защитный экран имеет огнестойкость

- Настройки наклона автоматически восстанавливаются до конфигурации по умолчанию через 15 секунд, если наклон ui не отображается

- Размер данных музыки делится на 2 +/-

- Российские переводы исправлены / обновлены (благодаря 2d0x)

- Германские переводы исправлены / обновлены (спасибо Kadele)

### Исправлены ​​ошибки:

- Питомцы не восстанавливались, когда они были помещены в инвентарь

- Вы не могли отбросить гигантский огненный шар от адского босса с огненным щитом

- Эффекты питомцев не были масштабированы на их уровнях

- Недопустимые суффиксы домашних животных

- Питомцы были "неправы", когда они не были в бою

- Эффекты пойманного монстра не были сохранены правильно

- Вы не можете получить повреждения в форме слизи

- Мимик питомец не последовал за игроком

- Жизнь за смертельный эффект не работает для питомцев
Золотой лук

* Стрел за выстрел: 3
* <acronym title="Как далеко летит стрела">Сила натяжения</acronym>: 10-14
* Задержка применения: 0.2

*«**Покрывающая лук позолота слепит глаза!**»*
 ― Игровое описание
**Золотой лук (*Gold Bow*)** - это оружие дальнего боя. Можно создать только на золотой наковальне, из восьми слитков золота и одной нити.

**Данный лук выстреливает сразу по 3 стрелы, пробивающих противников насквозь. Урон наносит только первая попавшая стрела, остальные просто пролетят дальше, поэтому несмотря на повышенную втрое трату боеприпасов тройного увеличения урона не выйдет.**

Использует стрелы в качестве боеприпасов. Наносимый урон зависит от типа стрел. Для использования лука, стрелы должны находится в <acronym title="Слоты быстрого доступа">хотбаре</acronym>.

На дальность (и скорость) полёта стрел влияет показатель «Силы» лука, а также натяжение, чем дольше подготовка к выстрелу, тем дальше полетит стрела. На наносимый урон натяжение **никак** не влияет. Стрелы летят по дуге, поэтому к использованию этого оружия нужно привыкнуть.

## Версии

* 0.7.2 — исправлено: использование меча и лука в то же время может привести к краху игры
* 0.3.4 — у лука теперь есть время перезарядки
* 0.2.3 — лук добавлен в игру
Бронзовый щит

\_\_\_\_ или \_\_\_\_

* Оловянный щит х1
* Медный слиток х5

\_\_\_\_ или \_\_\_\_

* Медный щит х1
* Оловянный слиток х5

## Характеристики

* 20% защита от  Колющего урона
* 20% защита от  Дробящего урона
* 20% защита от  Режущего урона
* 20% защита от  Взрывного урона

*«**Сделанный из сплава олова и меди, этот щит обеспечивает достойную защиту.**»*
 ― Игровое описание
**Бронзовый щит** (*Bronze Shield*) - это активный элемент экипировки (как меч). Чтобы он приносил пользу, нужно держать его в руках (в активном слоте) и вовремя подставлять под удары противника.

Крафтится на бронзовой наковальне (или лучше) из 5 бронзовых слитков. Также есть два альтернативных крафта, если вы уже имеете оловянный или медный щит:

* Оловянный щит + Медный слиток х5
* Медный щит + Оловянный слиток х5
0.2.2

**0.2.2** - версия, в которой добавлена интеграция со Steam, добавлены новые вещи, исправлены баги.

## Нововведения

* Добавлена интеграция со Steam
* Добавлен новый заглавный экран
* Новые биомы: лес и ад
* 3 новые фоновые музыки
* Сохранение мира сжато: примерно на 80% памяти сохранено (с 50MB до в среднем 8MB)
* Добавлена сортировка и объединение предметов в стаки
* Добавлены новые пути для получения начальных ингредиентов для готовки (вода, сахар, соль...)
* Теперь возможно сажать деревья
* Размеры посевов теперь более разнообразны и and allow for more space-efficient farms (?)
* Добавлен новый редкий сундук
* Добавлен новый лут
* Добавлен новый меч
* Добавлено новое меню "Проголосовать"

## Изменения

#### Визуальные изменения

* Изменен вид некоторых руд во избежания путаницы
* Улучшены различные иконки

#### Изменения игровой механики

* Производство стали теперь требует больше железа
* Стоимость крафта оружия сбалансирована
* Улучшен ИИ монстров
* Бумеранг теперь имеет кулдаун

Другие изменения

* Файлы сохранения теперь находятся в "...Documents\Planet Centauri"

## Исправления

* Стрелки вверх и вниз теперь могут быть использованы для смены установки блока на передний фон или на задний
* Материалы при улучшении экипировки больше не тратятся, если душ на улучшение не хватило
* Алхимическая дверь теперь работает корректно
* Исправлено смещение деревянного стола
* Исправлен баг с проигрыванием музыки, когда громкость установлена ниже 100%
* Души больше не зарываются глубоко под землю, если большинство из них появляются ниже уровня земли
Зёрна риса

> *«**?**»*
>  — Игровое описание
>
>

**Зёрна риса** (*?*) служат основой выращивания нового риса. Они выпадают при сборе урожая, таким образом позволяя вам при каждом сборе повторно сажать всё больше растений.

Сажать семена нужно на землю, предварительно обработанную мотыгой. При этом важно выбрать правильный угол, с которого будут разбросаны семена, чтобы максимизировать засеваемую площадь.

*Фазы роста риса.*
Дикарская дверь

*«**Дверь, сделанная из бамбука и кожи**»*
 ― Игровое описание
**Дикарская дверь** (*Savage Door*) - это активируемый объект, позволяющий вам закрывать или открывать вход в помещение по своему желанию. Взаимодействовать с дверью можно наведя на неё мышь (стоя рядом) и нажав клавишу `F`.

Дверь можно установить в проём шириной в 1 и высотой в 3 блока. При этом обязательно наличие как блоков снизу, так и сверху.
Дробовик

* Точность — 0 %
* Скорострельность — 1/сек
* Обойма — 6
* Перезарядка — 0.6 сек
* Дальность — 420
* Использование боеприпасов — 3/выстрела

*«**Дробовик. Смертельно на коротком расстоянии!**»*
 ― Игровое описание
**Дробовик (*Shotgun*)** - двуручное огнестрельное оружие. Покупается в торговом автомате за материалы, которые падают с инопланетных монстров в другом мире.

В обойму помещается всего 6 патронов дробовика.
0.6.10

- Последний биом теперь совместим с многопользовательской

- Вы можете отключить автоматическое сохранение

- Некоторые внутренние обновления на физическом движке (позволяет односторонние блоки)

### Исправлено:

- Поврежденные символы сохраняются (и новая версия должна восстанавливать поврежденные сэкономленные файлы)

- Мультиплеер: односторонние двери добавлены в последний биом / доджон (требуется новая карта)

- Мультиплеер: последние двери из биома / доджона и вход в змею не синхронизируются

- Мультиплеер: последний бот / донджон не синхронизирован должным образом

- Поврежденные квесты / квесты

- Ошибка платформы (после деформирования монстра)

- Ошибка FPS после игры сэкономить на низких конфигурациях

- Скрытые значки наложения
0.5.7

## Добавлено

* Новые предметы
* Новые звуки
* Вы можете снять броню с игровых автоматов
* Лечебные зелья перекалиброваны
* Стаминальные зелья перекалиброваны
* Сундуки повторно откалиброванные (требуется новая карта)
* Умение перерезать кубик повторно откалибровано
* Уверенное умение перекалибровано
* Двойный навык среза перекалиброван
* Пути ремесел переработаны

## Новости

Мы знаем, что многие из вас ждут раннего выхода на Steam. Это было запланировано на 26 апреля, вместе с мультиплеер.

К сожалению, некоторые проблемы с сетью вынуждают нас отпустить релиз в мае. После того, как мультиплеер будет работать, мы выпустим игру в течение нескольких дней, и вы, конечно же, будете проинформированы.

Пожалуйста, имейте в виду, что нет смысла хотеть, чтобы проект был выпущен слишком рано, если он нестабилен и пронизан ошибками, разрушающими опыт игры. Мы одобряем приоритеты по исправлению ошибок, о которых сообщают игроки, и наше желание состоит в том, чтобы предоставить высококачественный опыт, даже если мы только на раннем доступе.

Мы сожалеем об этой дальнейшей задержке, мы работаем 7 дней в неделю, и мы делаем все возможное, чтобы выпустить игру как можно скорее.

Мы также хотели поблагодарить вас за вашу поддержку, и мы будем держать вас в курсе!

Команда Permadeath.
0.7.5

## Патч v0.7.5 - Превратите себя в монстра с друзьями!

### Список изменений 0.7.5

- Теперь у вас есть возможность превратить себя в монстра в многопользовательском режиме!

### Исправлено:

- Китайский: текст в диалогах и кнопках квестов

- Мультиплеер: если сервер не запускает домашнее животное, клиенты все равно его видят

- Мультиплеер: черви рассинхронизированные

- Мультиплеер: если игрок уходит, его питомец может оставаться на других клиентах

- Мультиплеер: клиент начинает с низкого уровня HP / SP

- Червь может проходить через несокрушимые стены проблем

Ps: Вы можете переключаться между полным и оконным экраном с помощью клавиши F2.
Инопланетный ящик

*«**No discription**»*
 ― Игровое описание
**Инопланетный ящик (в игре *«pc\_chest\_alien»*)** - это контейнер для хранения предметов, встречающийся на инопланетных аванпостах и основной инопланетной базе.

**Сейчас (v0.9.3) не имеет названия и описания, а в качестве иконки используется иконка сундука-мимика.**

Лут в этих сундуках генерируется скриптом, поэтому сложно сказать, что именно вам может в них попасться. Информация ниже взята из файлов игры и соответствует оригинальному (дефолтному) дропу для данного контейнера.

## Возможный лут:

При открытии сундука лут генерируется следующим образом: выбирается определённое кол-во пунктов в каждом из списков дропа (см. ниже) после чего на каждый из выбранных пунктов "бросается кубик" на процент. Если повезло, то пункт добавится в конечный дроп, если нет - пропускается. Таким образом, список реального дропа всегда заметно меньше теоретически возможного.

 Коробка боеприпасов для винтовки 150-300 100%
Зомби-стол

*«**Стол из останков зомби. Каждому своё...**»*
 ― Игровое описание
**Зомби-стол** - это тематическое рабочее место для крафта, которое можно создать на обычном верстаке. Позволяет создавать часть предметов обычного верстака, а также некоторые, уникальные именно для этого рабочего места (подробнее смотри таблицу ниже).

Чтобы его использовать, нужно стоя рядом навести курсор и нажать клавишу `R`.