Unbound

Algum Loot

Unbound é uma quest que irá servir como Tutorial para o Player aprender os básicos do jogo.

## Background

Fui capturado pelo Império e fui condenado à morte ao lado de rebeldes Stormcloak. Nós estavamos sendo levados para Helgen, mas antes que eu pudesse ser executado Alduin apareceu e atacou a cidade. Eu preciso encontrar uma maneira de sair da cidade.

## Criação de personagem

A criação de personagens é muito semelhante ao que era em Oblivion. O design do Dragonborn é muito mais detalhado do que Oblivion e tem muitas opções para escolher. Raça do Dragonborn, peso, sexo e muito mais pode ser determinado. As escolhas feitas, às vezes, afetam a forma como o povo de Skyrim reage ao Dragonborn.

O comentário de Hadvar irá mudar de acordo com a raça escolhida:

 Argonian
 Breton

Walkthrough
Tullius: "Ulfric Stormcloak. Alguns em Helgen o chamam de herói. Mas um herói não usa o poder da Vozpara matar o rei e usurpar seu trono"

Ulfric: "<grunhidos>"

Tullius: "Você começou esta guerra, mergulhando Skyrim em caos, e agora o Império irá acabar com isso, e restaurar a paz"

### **Ataque do Dragão**

Pouco antes do Imperial Headsman ter a oportunidade de decapitar o Dragonborn e terminar o jogo antes do seu início, Alduin chega e interrompe a execução, chovendo meteoros e disparando para baixo em cima da cidade. Como a execução parou e a cidade em caos, o Dragonborn escapa sobre custódia. Correndo em direção a uma torre próxima, o Dragonborn atende Ralof e Ulfric Stormcloak, líder dos Stormcloaks, que também conseguiram escapar. O Dragonborn, em seguida, descobre que seu esconderijo não é seguro, Alduin explode um buraco na torre, matando outro Stormcloak no processo. Ralof irá instruir o Dragonborn para saltar para fora da torre do buraco em uma pousada nas proximidades, com a promessa de que ele vai ajudar o Dragonborn quando poder. Depois de saltar para baixo e sair da pousada, o Dragonborn encontra Helgen muito danificada, com muitos edifícios destruídos e em chamas. Após o Dragonborn correr para a rua, um soldado imperial, Hadvar, dirá o Dragonborn a segui-lo para a segurança. Hadvar, então, irá tentar levar o Dragonborn ao Helgen Keep. Na entrada do castelo, Ralof alcança.

Nesse ponto, Hadvar ou Ralof deve ser escolhido para acompanhar a Dragonborn pelo resto do caminho. A escolha irá criar algumas pequenas alterações na história durante o questline Civil War; no entanto, isto não afecta o lado que pode ser tomado na guerra no final do jogo.

### **Helgen Keep**

A única diferença principal no início do jogo entre seguir Ralof e seguindo Hadvar é que se Hadvar for seguido, o Dragonborn recebe armaduras leves, mas se Ralof for seguido, o Dragonborn fica com armadura pesada.

### **Seguindo Ralof**

Ao entrar no castelo, o Dragonborn e Ralof descobrirão o corpo de um Stormcloak morto, Gunjar. Depois de libertar o Dragonborn, Ralof instrui o Dragonborn para tirar a engrenagem do Gunjar, já que ele não vai precisar dele. Enquanto está a equipando, Ralof examina as portas. Ele descobre uma porta está trancada, e a outro não pode ser aberta a partir do interior. Felizmente, um capitão Imperial e Soldado imperial virá através de e abrir a porta do outro lado (se o Dragonborn é visto antes de a porta está aberta, o capitão vai estar alerta e gritar "É prisioneiro Stormcloak!"). Uma vez que abrem a porta, eles devem ser morto, a fim de recuperar a chave para a outra porta de seus corpos. Além disso, um conjunto completo de armadura imperial pesada pode ser tirado de cadáver do capitão imperial. O caminho recém-aberto leva a uma sala de armazenamento, com dois soldados imperiais reunindo mais suprimentos.

Depois de derrotar os soldados, Ralof aconselha o Dragonborn para procurar poções nos barris. Não há tempo para uma busca completa na área e todos os recipientes e para se familiarizar com os controles e menus de Skyrim. A pesquisa vai encontrar um barril com poções, uma poção de magicka perto da mesa com pão, e uma poção de cura menor. Entre o tambor de poções e o armário, existe uma caixa contendo cinco Rock Warbler Eggs, que pode ser usado em Alchemy.

Continuando para baixo, uma batalha entre um torturador imperial e seu assistente contra dois Stormcloaks é descoberta. Depois de derrotar os soldados, Ralof aponta para uma gaiola. Há um mago morto na gaiola que está vestindo um capuze vestes deno novato. Junto com isso, ele tem 25 Gold e duas poções menores de magicka. Próximo a ele estão alguns septims e o Spell Tome: Sparks. Ralof dá o Dragonborn doze lockpicks, e sugere escolher arrombar o gaiola a fim de obter os itens. O restante das gaiolas bloqueadas podem ser escolhidas para conseguir experiência em lockpicking. No depósito há duas lockpicks, um iron shield, e um iron mace e um par de livros. Em uma mesa do lado de fora da gaiola há uma mochila contendo quatro lockpicks e um pouco de ouro. Próximo a ele tem The Book of Dragonborn e um Iron Dagger. O torturador que foi morto também tem uma Iron Dagger.

Além é um corredor com algumas celas. Uma dessas celas contém um skeleton, bone meal, e um coin purse. Depois disso, um quarto está com os presos em gaiolas. Todos eles estão mortos, e há mais três skeletons, todos os quais também tem bone meal. Eles têm geralmente alguns septims. Em uma das gaiolas, há um Stormcloak morto vestindo roupas esfarrapadas.

Eventualmente, na entrada de uma caverna natural, está cheio de soldados guardando-a para a General Tullius. Há alguns soldados imperiais na caverna, junto com outro soldado usando armadura pesada. Todos os arqueiros estão posicionados perigosamente perto de uma poça de óleo inflamável, que pode ser deferida com fogo usando o feitiço flames. Após matá-los, quaisquer sobreviventes Stormcloak vão ficar para trás, esperando Ulfric Stormcloak. Em seguida há uma ponte levadiça que se conecta a outra parte da caverna que não é ocupada pelos Imperiais. Pouco depois de chegar nesta caverna, Alduin vai rugir, destruindo a ponte atrás do Dragonborn. Ao seguir Ralof, há um esqueleto perto da passagem que conduz para a caverna que leva as Frostbite Spiders. Perto do skeleton há uma iron dagger , uma poção de cura menor, e um coin purse. Pouco depois ele é inserido, a passagem por trás entra em colapso, forçando o Dragonborn para encontrar uma maneira de sair por ali. A caverna próxima tem em 2 a 4 frostbite spiders, além de dois outros maiores (para não ser confundido com Giants Frostbite Spiders) que vão cair para baixo do teto. Venom Frostbite podem ser coletadas de seus cadáveres. Uma vez que as aranhas são derrotadas, Dragonborn e Ralof podem sair através de uma outra passagem.

Na próxima caverna, uma poção de saúde está no fogo do outro lado da água. Há também uma iron dagger. A poção não pode ser vista de uma distância, porque é muito perto do fogo. Depois de obter a poção, Ralof diz ao Dragonborn parar no carrinho, pois há um urso do outro lado. Ele sugere ir escondido, mas ele também dá o Dragonborn uma Long Bow e doze Iron Arrows. No carrinho ao lado do Dragonborn há uma garrafa de Alto Wine, e um coin purse. Em frente do carrinho, perto do skeleton, há um iron helmet.

Além do urso há uma saída para a caverna. Ao sair, Alduin pode ser visto voando no céu. Ralof vai dirigir o Dragonborn para sua irmã, Gerdur, que vive em Riverwood. Neste ponto, o Dragonborn pode optar por seguir Ralof para Riverwood, ou dividir-se e encontrar o seu próprio caminho.

### **Seguindo Hadvar**

Depois de entrar na torre com Hadvar, ele liberta o Dragonborn e diz para olhar pegar o equipamento. No canto da sala há um carcereiro, onde podem ser encontrados iron sword, Imperial light armor, Imperial light boots e uma chave de Helgen. Depois de abrir a porta com a chave, de puxar a corrente vai abrir a porta de madeira. Atrás do portão há dois Stormcloaks hostis. Após derrotá-los, há uma outra porta, levando para a sala de loja.

Na sala de armazenamento mais dois Stormcloaks são encontrados. Quando a luta está ganha Hadvar sugere tomar poções de um barril nas proximidades. Em cima da mesa também há poção de cura menor e poção menor de magicka. Levá-los é opcional, o que significa que Dragonborn não precisa levá-los, a fim de prosseguir.

Indo para baixo, há uma sala de tortura, onde o torturador e seu assistente estão lutando contra os dois Stormcloaks. Se o torturador e seu assistente não sobreviverem um diálogo entre eles e Hadvar será perdido. Pouco antes de continuar, Hadvar percebe o corpo de um mago na gaiola. Ele dá os Dragonborn doze picks (mais quatro podem ser encontrados em mochila em uma pequena mesa) e pede para abrir a fechadura para a gaiola onde pode encontrar um capuz e roupa de novato, assim como um pouco de ouro, um tomo do feitiço Sparks e duas poções menores de magicka. Esta tarefa é opcional.

Depois de deixar a sala de tortura há cerca de mais dez Stormcloaks para matar. Alguns deles estão perto do óleo que pode ser acertado com o feitiço Flames. Em seguida, uma ponte, que é ativada por uma alavanca próxima deve ser atravessada. Depois de passar pela ponte e entrar na caverna, Alduin vai rugir, o que faz com que a cela acima da ponte em colapso. Agora, o Dragonborn só precisa seguir o marcador em busca, juntamente com Hadvar. No caminho, eles vão encontrar algumas Frostbite Spiders. Após matá-las, o urso dormindo é encontrado. Hadvar dá o Dragonborn uma Curved Sword e doze flechas de ferro, sugerindo se esgueirar ou matar o urso. Após o urso tem sido morto, os dois podem sair da caverna.

Depois de sair da caverna, Hadvar diz que ele vai encontrar o Dragonborn em Riverwood. Se o Dragonborn decide se separar, o diálogo original pode ser desperdiçado.

### **Vantagens e desvantagens**

Seguir Ralof irá poder conseguir a melhor heavy armor porque um dos guardas que devem ser mortos é um capitão imperial, o que significa que a armadura imperial pode ser pega. Isto dá uma proteção muito útil na parte inicial do jogo. Depois de continuar a Riverwood, Gerdur dará o Dragonborn a chave da sua casa.

Se o Dragonborn ir com Hadvar, a pilha de iron ingots e de stell que estão ao lado da bancada do lado de fora da casa de Alvor e Sigrid podem ser pegos livremente. Isto dá ao Dragonborn uma melhor arma, desde o início, se eles têm Steel Smithing. A armadura e armas ao lado e no porão de sua casa também pode ser tomados.

## Jornal

 *Eu fui capturado pelo Império e condenado à morte ao lado dos rebeldes Stormcloak. Fomos levados para Helgen, mas antes que eu pudesse ser executado um dragão apareceu e atacou a cidade. Eu preciso encontrar alguma maneira de escapar.*
 *Eu consegui escapar da minha execução e do ataque do dragão em Helgen. Agora eu tenho liberdade para andar por toda Skyrim.*
* Quest completa

## Galeria

Chegando em ElgenChegando em HelgenJá fora da carroçaPrestes a ser decaptadoAlduin soprando FogoSobre ataque

## Conquistas

 Ato II