Quantic Dream

Ten artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóć *Detroit: Become Human* wiki rozszerzając ją.

**Quantic Dream** - francuski producent gier wideo, założony w 1997 roku z siedzibą w Paryżu. Firma dostarcza również usługi przechwytywania ruchu dla przemysłu filmowego i gier wideo. Quantic Dream znane jest z tego, że skupia się na innowacyjnych interfejsach zaprojektowanych tak, aby zaangażować gracza na poziomie emocjonalnym, tworząc "interaktywny dramat" w przeciwieństwie do tradycyjnego doświadczenia z gry. Dodatkowo, Quantic Dream jest pionierem metod nieliniowego opowiadania historii opartych na postaciach, gdzie decyzje gracza mogą powodować znaczące zmiany w świecie gry i narracji.

## Historia

Quantic Dream wprowadziło na rynek swój pierwszy tytuł, *Omikron: The Nomad Soul,* w 1999 roku na PC i Dreamcast. Gra zawierała oryginalną muzykę oraz występy muzyka Davida Bowie.

Kolejnym projektem Quantic Dream był *Quark*, który jednak został później anulowany. Przez następne dwa lata ciężko pracowali nad rozwojem infrastruktury produkcyjnej, którą zaczęli wykorzystywać w *Quark*.

W 2002 roku oficjalnie rozpoczęli prace nad *Fahrenheit* (znanym jako Indigo Prophecy w Ameryce Północnej). Była to pierwsza gra, w której wykorzystano zaawansowaną technologię kina interaktywnego, pozwalającą graczowi przemierzać wiele światów w oparciu o podejmowane decyzje, a nie jednowymiarową fabułę. *Fahrenheit* był również pierwszą grą Quantic Dream, która zdobyła uznanie krytyków na całym świecie.

Otrzymała wiele nagród i nominacji jeszcze przed premierą, w tym wysokie oceny od wszystkich głównych publikacji o grach. Według oficjalnej strony Quantic Dream, *Fahrenheit* sprzedał się od momentu premiery w ponad 800,000 egzemplarzy na całym świecie.

W 2005 roku, kolejnymi zapowiedzianymi tytułami Quantic Dream były *Heavy Rain* i *Omikron 2*, oba skierowane na konsole obecnej generacji, w szczególności PlayStation 3. *Heavy Rain* zebrał pozytywne recenzje po przedpremierowym pokazie w 2006 roku. Wydana w lutym 2010 roku gra *Heavy Rain* została bardzo dobrze przyjęta i sprzedała się w ponad 1 mln egzemplarzy na całym świecie*. Heavy Rain* zdobyło tytuł gry roku 2010 według CNN i Gaming Union, a także najlepszej gry na PS3 w 2010 roku według GameSpy i IGN. *Omikron 2* nigdy nie został wydany i przypuszcza się, że został złożony/skasowany.

Kolejny tytuł Quantic Dream - *Beyond: Two Souls* został wydany 8 października 2013 roku wyłącznie na PlayStation 3 i spotkał się z mieszanym przyjęciem.

Ich najnowszy tytuł *Detroit: Become Human* został wydany 25 maja 2018 roku wyłącznie na PlayStation 4 i spotkał się z przychylnym przyjęciem.

Kompilacja gier Quantic Dream została wydana 4 grudnia 2018 roku. Zawiera on wersje na PlayStation 4 gier *Heavy Rain, Beyond: Dwie Dusze i Detroit: Become Human*.

29 stycznia 2019 roku firma ogłosiła partnerstwo z chińską firmą technologiczną *NetEase*, która nabyła mniejszościowe udziały w Quantic Dream. Po tworzeniu ekskluzywnych gier wideo dla PlayStation przez 10 lat, firma będzie teraz tworzyć interaktywne gry fabularne dla szerszej liczby platform, zachowując jednocześnie niezależność

W dniu 20 marca 2019 roku ogłoszono, że *Detroit: Become Human* zostanie wydane dla systemu Microsoft Windows wraz z *Heavy Rain* i *Beyond: Dwie Dusze*. Ma się ukazać pod koniec 2019 roku i będzie sprzedawany wyłącznie w Epic Games Store przez rok

## Gry

1. *Omikron: The Nomad Soul* (1999)
2. *Fahrenheit* (2005)
3. *Heavy Rain* (2010)
4. *Beyond: Two Souls* (2013)
5. *Detroit: Become Human* (2018)
6. *Quantic Dream Collection* (2018)

## Ciekawostki/Notatki

* Firma posiada stronę na Twitterze i Instagramie.
* Firma posiada konto na YouTube oraz kanał Twitch.

## Przypisy

1. ↑ *Dlaczego NetEase i Quantic Dream współpracują przy tworzeniu gier na wiele platform?*
2. ↑ Twitter Quantic Dream