Rog'osto

**Rog'osto,** auch bekannt als die *Stadt der Türme oder Pilze*, ist die Stadt, in der der Geist der Magie kulminiert und die als Teil ***der Ruinenkönigreiche*** eine große Rolle spielt: Ihren Namen verdankt sie ihrem unvergänglichen Erkennungsmerkmal, den magischen Türmen, die in den Himmel ragen. Reisende interpretierten die Silhouetten der Türme auch gerne als Pilze, daher der Name. Es wird auch beiläufig als "Tor zur Magie" bezeichnet, da die Türme und die hohen Schutzmauern der Ort sind, an dem die mächtigsten Magieanwender ihr Dasein fristen.

## Rog'osto

### Handelsgüter

Kunst,Kristalle,Magier und Magische Schriftrollen, Magische Items,Feines Metallhandwerk, Kräuter und Gewürze, Informationen & Geheimnisse

### Militär

1'000 Stadtwachen,Jeder Turm hat zusätzlich 200 Wachen,400 palastwachen,200 Söldner die immer Bereitstehen

### Sehenswürdigkeiten

50 Magiertürme die extrem alt sind, in ihnen die vermutlich stärksten Magier von ganz Zakhara

### Geographie

300 Meilen (482,8 km) der Mündung des Nogara-Flusses entlang, Richtung Norden entlang der Küste der Crowded Sea führt es Reisende nach Rog'osto. Die Umgebung der Stadt stellt ein großer Sumpf und Moorgebiet der welches am besten über befestigte Wege oder Schiffe zu überqueren ist. Zudem stellt Rog'osto den letzten Festland-Außenposten dar auf dem Weg in die vergessenen Ruinen von Nog und Kadar weiter nördlich. Die Stadt selbst ist auf einem steinernen Plateau errichtet, auf welchem die 50 Magiertürme thronen. Das Klima der Stadt ist künstlich verändert durch die Türme. Elementare Magier zirkulieren über die Turmspitzen Windmagie und kühlen die Stadt ab, sodass diese eine konstante Temperatur von c. 20° C aufweist. Die Luftfeuchtigkeit jedoch ist immer noch ein Problem.

### Geschichte

Noch bevor der Mensch die Stadt aus dem Boden stampfte, existierten bereits zwei Städte, die von eisenzeitlichen, nicht-menschlichen Zivilisationsvölkern erbaut wurden. Die Türme sind die ewigen, stummen Zeugen dieses alten Hochglanzes. Diese Türme selbst haben einen steinernen Fuß und mit voranschreitender Höhe eine metallene Außenverkleidung zur Stabilisierung. Gegenwärtig stehen nur noch 50 Stück, die restlichen sind unter dem Zahn der Zeit zum einstürzten gebracht worden oder zerbröckelt.

Jeder Turm ragt schwindelerregend 1‘521 Fuß Hoch in den Himmel: Das entspricht 463 Meter. Im Inneren der Türme schlängeln sich Wendeltreppen nach oben, die den Besucher weit über die Stadt hinausführen. Drei dieser Türme, deren Spitzen intakt sind, wurden als Plateau genutzt, um einen Palast zu errichten, der auf den Türmen thront.

### Regierung

Die Khedive Samia al-Sai'd regiert Rog'osto seit ungefähr 100 Jahren. Sie wurde vom Kalifen ernannt und hat ihre Pflichten und Verantwortlichkeiten stets äußerst gewissenhaft wahrgenommen. Sie regiert auf eine aufgeklärte und fortschrittliche Weise, was ihr die Sympathie und Bewunderung des einfachen Volkes wie auch der Magier der Türme sichert. Auch die Khedive selbst ist eine mächtige Magierin, die oft durch ihr scheinbar unendliches Wissen und ihre Weisheit glänzt. Auch Samia hat in der Vergangenheit mehrere Übernahmeversuche von Al-Afyal und dem Pantheon abgewehrt und ihre Stadt verteidigt. Immer an ihrer Seite ist der kompetente und starke Magier Sherif Akyar al-Awasif, der dem Khediven fast fanatisch treu ergeben ist. Auf Samias Bitte hin empfängt sie auch mehrere Botschafter und Adlige aus anderen Ländern, um die Beziehungen zu deren Heimatländern zu fördern und ihren guten Willen zu demonstrieren.

### Bevölkerung

Neben dem gesitteten Bürgertum zieht es viele magieinteressierte Reisende von jenseits der Stadtmauern an, um einen Blick auf die Türme selbst zu erhaschen. Viele Magier und solche, die es werden wollen, kommen nach Rog'osto, um zu lernen und zu üben. Der Khedive musste jedoch Regeln aufstellen, um zu verhindern, dass die Türme durch Kampfmagie beschädigt werden, was die Stadt in der Vergangenheit bereits drei Türme gekostet hat. Daher sind auch Experimente, die die Türme beschädigen oder anderweitig beeinträchtigen können, generell verboten. Ansonsten dreht sich in Zakharas magischster Stadt vieles um die Lehren. Es gibt mehrere Universitäten, Ausstellungen und Bibliotheken, die der Öffentlichkeit zum Studium offenstehen.

### Religionen

Nach dem zahkarischen Glauben werden hier Kor, der Gott des Wissens, Zan, der Gott der Gelehrten, und Selan, der Gott des Mondes, verehrt & angebetet. Kor und Zann finden sich häufig in akademischen Einrichtungen und Selan im öffentlichen Leben, da auch dem Mond eine gewisse starke Magie zugeschrieben wird. Selten anzutreffen ist hier die Verehrung der Göttin Mystra, die von weit außerhalb des Kontinents stammt. Die Verehrung von Mystra wird hier toleriert, da sie als Zwillingsschwester von Selan gilt, die die Sterne an den Himmel zieht, nachdem Selan den Mond mit ihren Wagen hervorgebracht hat.