Білгород

#### Місто розташоване на координатах 3675/64/375 в Верхньому світі. Портал в Пеклі знаходиться на Східній Льодці - 444/Барбі-Льодка/44. Білгород вирізняється своїми білими будинками поміж керамічних пейзажів Меси, і схованими по будинках ачівками (їх щодня більшає).

Білгород незалежний, непокірний і не є частиною жодних інших економічних, політичних чи державних формувань. the\_doomcliff запрошує всіх охочих допомогти в розвитку міста приєднатися до нього і працювати над заселенням Білгорода історією і силянами разом!

## Білгород

### Дата заснування

Середина липня 2023

The\_doomcliff, що був планував будувати нову спільну державу з жителями третьосезонної Хрінляндії, в перші ж дні відчув поклик свободи, і вирішив покинути новостворений Дракланд щоб знайти собі самітне пристанище, пограти, як він це сам називав, "для себе" і "в кайф".

Одного вечора після того як його продовбану шахту для діамантів залутали його ж співгромадяни він, з важким серцем, зібрав свої манатки, перейшов кільце гір і почвалав на Північ від Дракланду. Для початку він поселився на горбі посеред мертвої керамічної пустелі, де задумав був створювати собі вежу, аби згодом самотньо тинятися нею і слухати протяги вітру. Там розташовувалася його перша база виживання, де він підзбирував ресурси і дуже хотів, проте ніяк не міг знайти картоплю.

Проте вчергове повернувшись з мандрів світом він зрозумів, що хоче створювати щось більше ніж порожню коробку.

Щось краще ніж егоїстичний проєкт для відкладення в нього своєї тужливої самотності.

В пошуках нового місця він перетнув море до річки, що протікала через подібну до його Керамічну Пустелю, де зустрів дивне поселення селян, що скидалися на жителів боліт, і жили навпроти розваленого замку. Йому сподобалася місцина, цікавий, складний рельєф Пустелі, жива річка, відсутність зелені, і він вирішив допомогти поселенню розпочати нову сторінку в книзі їхньої історії.

### Концепт і планування

В своїх подорожах the\_doomcliff звернув увагу на те, шо всі міста де він бував якісь надзвичайно порожні коли гравців не було онлайн, відстані між будівлями нелюдські і великі, між будинками пустирі і нічого цікавого. Планування чомусь зосереджувалося чи то на вигляді згори, чи то на відтворенні реалістичних пропорцій будівель зі справжнього світу, чи навіть на розмірах самих будівель щоб надати простір для їх деталізації (як от з Собором в Футурі).

Великий, монументальний собор в Футурі, де великий простір використаний заради можливості реалізації деталізаціїКомерційний Центр Борукви, де застосовано широке планування і поміж будинками багато простору
В своїй голові Дум бачив геть інакший концепт — ~~європейські~~ Боруквяні вузенькі романтичні вулички поміж охайних, оздоблених будиночків селян, що сновигали б містечком, наповнюючи його життям. Різні корисні речі, ачівки, що розкидані по селу і запрошують подорожнього досліджувати його заради того щоб їх знайти. Різні відсилки, артефакти, прописаний ЛОР і красива навігація виконана табличками із сяючими написами і позначками. Багаторівневе село з купою сходів, що геть не інклюзивне, але на Борукві це не так і важливо.

The\_doomcliff втомився бігати пустками поміж одиничних крутих конструкцій в інших країнах, тому сфокусувався більше не на створенні вражаючих монументів там-сям в місті, а на компоновці *самого міста* як цікавого місця для перебування, створенні в ньому крутої атмосфери.

Місто почалося з будівель навколо причалу в сучасному Центрі. Центр повинен був мати вихід до води, оскільки Дум багато подорожував додому за речами саме човном, тому що почав будувати Білгород (на той час ще Марракеш) ще в ті бородаті часи коли Незер ще не був відкритим. Трохи пізніше три перші мости були збудовані над річкою — по-порядку як вони йдуть від Центру, щоб дозволити проходити на інший берег без плавання чи стрибків через річку.

### Визначні місця

Білгород чекає на заселення мангровими і пустельними Силянами — нащадками жителів зі Старого села, і має для цього багато будинків з ліжками.

**Центр** — місце, з якого розпочалося будівництво Білгороду. Навколо площі є причал, Ткацький Дім, Склад the\_doomcliff, Дім Алхімії і Дерев'яний Міст.

     **Причал** — гавань для човнів, куди можна приїхати і запаркувати свій човен, якщо ти подорожуєш без Незеру.

**Замок** — руїни стародавнього замку Пустельних Силянів, навпроти якого Мангрові Мігранти звели своє Старе Село.

**Портал** — Дім Порталу, звідки завжди очікуються гості. Там розташована допомога з навігацією по місту.

     **Площа Часу, ака Times Square** — раніше звідти the\_doomcliff визначав котра година по зорях, проте з часом (ммм, концептуально, "з часом") почав це робити з допомогою годинників, які розмістив на стовпі.

     **Криївка** — в підземній Криївці живе товстий Нюх-Нюх, є план на будівництво там пивоварні.

     **Розсадник** — free to use для майну деревини, там сидять верблюди.

     **Площа Ринок** — центр Верхнього міста, з якого можна потрапити і в Ліс, і в Розсадник. Тут ведеться основна торгівля села сяючими чорнилами, аметистом ~~атеїстом~~ і іншими речами.

     **Ліс** — з любов'ю висаджений Думкліффом на колись Лисій Горі.

     **Старе Село** — дуже цікава спадщина Поводиря, який розпочав Золоту Лихоманку Мангрових, що й привело їх в цю пустелю.

### Лорна історія

Місце біля річки в Месі мало свою древню історію, що трималася на твердині Замку, що був побудований тут дуже давно, ніхто не знає як саме давно.

Сучасна ж історія Старого Села, відомого колись під назвою Приріччя, почалося з поселення тут мігрантів з мангрових боліт, що блукали пустелею і нарешті знову знайшли воду.

Навпроти, через річку вони побачили покинутий напіврозвалений Замок, який, очевидно, належав пустельним жителям. Під руїнами замку були нори, в яких ледь жевріло життя кількох пустельних бідняків, що вижили після трагедії, що повалила їхнє колись квітуче життя. Мангрові забрали тих до себе і разом вони почали створювати постійне поселення на вигині річки.

Прибульці з боліт звели кілька будинків неподалік від закинутих пустельних копалень. Вони прийшли сюди у пошуках золота, після того як один з них — Мандрівник на прізвисько Поводар приніс додому *Зачароване золоте яблуко.* Він розповів, що отримав його з дев'яти блоків золота, яке накопав в Месі, і звичайного яблука, і воно виблискувало на всі болота таким сяйвом, що змусило ціле плем'я вирушити на пошуки того легендарного місця.

Поводир, взявши двох лам, яких знайшов був на шляху до пустелі, допоміг своїм людям прийти до Меси. До копалень, що збагатили його.

Болотяні, на жаль, не змогли вижити цілим плем'ям. Ті одиниці, що зостались, були вимушені по соломинці вирощувати мізерне збіжжя пшениці щоб прогодувати себе, і заледве встигали відбивати нашестя зомбі і кріперів, які атакували з височини.

##### Страшна притча про заздрість

Один з Болотяних, що жив неподалік від Дому Знань — храму, де зберігалася вся мудрість Поводиря, начитавшись його манускриптів намагався створити інше *Зачароване золоте яблуко*, щоб здобути прихильність своїх односельчан і зажити слави. Він штудіював записи Поводиря про його мандрівки вдень і вночі, крутився довкола столів зачарування, намагаючися вхопити графеми з полиць, що линули до обсидіану. Він робив безліч вилазок в шахти, де окрім золота дуже любив мідь, яку приносив додому і складав в скрині. За це йому дали прізвисько Мідний.

Проте, незважаючи на всі його намагання, його праця не увінчалася успіхом. Все, на що він спромігся, це позолочене яблуко, що хоч і було гарним, але не виблискувало на все село як те *Яблуко*, що було в домі Поводиря.

Він дуже розчарувався, і серед ночі, коли його експеримент вкотре закінчився невдало, побіг до річки, щоб вмити лице від гірких сліз. Нахилившися до води він побачив своє відображення в ній, і незчувся як воно висунуло руки над водою і вхопило його, втягнувши на глибину.

Наступного ранку Болотяні заходилися шукати Мідного по селу. Вони пройшли всім селом не знайшовши жодних зачіпок, аж ось хтось побачив на березі річки мідний злиток. Проте ніхто достеменно не знав, чи справді Мідний загинув в річці, чи просто вирішив піти один в пустелю, яка однак не прощала такої нахабності.

Через деякий час Болотяних сколихнула навала підводних Зомбі, на додачу до звичайних з Височини. І дуже неочікувано для них, в слизьких руках чи кишенях підводних вони почали знаходити мідні злитки. І тоді вони зрозуміли, що Мідний став жертвою саме води, а не сонця. Якби він не заздрив Поводарю — був би досі живий.

##### Історія про Невідомого

Споконвіків Старе Село потерпало від навал мобів з Височини — підняття, що знаходилося навпроти річки, де була зловісна Долина Порталів. Село намагалося відбиватися від навал Скелетів і Зомбі насамперед луками і арбалетами — вправні лучники були одними з перших хто звів собі будинки на цьому березі річки, в ті старі часи коли Болотяні ще налагоджували контакти з Пустельними з-під Замку.

Проте час від часу хвилі монстрів було несила перемогти. Село страждало, і намагалося знайти шлях до вирішення проблеми.

Одного разу навала монстрів трапилася знову. Село було на грані краху, Зомбі виламували двері, деякі з Болотяних перетворилися в монстрів і повернулися проти своїх же односельчан. І саме тоді, здавалося б в цю невирішувану мить з'явився воїн в шкіряних обладунках, з мечем, що палав вогнем. Він покришив нечисть кількома ударами, посадовив Зомбіфікованих селян в вагонетки і зачинив їх в Карцері. Височину, натомість, він, під шквалом обстрілів Скелетів, атаками Зомбі і віроломних Кріперів, освітив смолоскипами. Після цього Монстри припинили з'являтися на височині. Корумпованих односельчан-Зомбі він напоїв якоюсь гидкою настійкою, і згодував їм по золотому яблукові — схожими на ті, які в своїх експериментах зміг вивести Мідний. І сталося диво — після важкої лихоманки і трясучки зомбі-селяни повернулися назад в свій нормальний стан.

Закривавленого і знеможеного, Невідомого намагалися відгодувати хлібом і рибою, проте Невідомий в своїх мареннях просив картоплі, якої дуже палко бажав, проте якої в селі було дуже мало. Йому засмажили і згодували передостанню картоплину, і були вже готові віддати й останню, проте він наче прокинувся і застеріг, щоб з останньої картоплини розвели плем'я, що нагодує все село.

Болотяні так і зробили, тому зараз замість звичної пшениці чи буряків Болотяні ласують картоплею, яка навіть непогано росте в їхній місцині.

Невідомий, натомість, пообіцяв, що збудує для селян краще життя, буквально за вигином річки. Він пішов в один з порталів в Долині, і селяни звели на його честь пам'ятник на Площі Пам'яті, який досі можна побачити в Селі.

І зберегли заповіт розведення картоплі.

*Лор ще буде доповнюватися*

### Чому варто відвідати Білгород?

1. Білгород збирається торгувати сяючими чорнильними мішками, аметистовими продуктами, керамікою, невдовзі різними алкогольними напоями.
2. Нематеріальна спадщина Білгороду це **ачівки**, якими наповнюється місто, і які до послуг всіх в кого цих ачівок поки немає.
3. Білгород це чудове місце для того щоб погуляти, тому що такого місця на сервері більш не існує, хіба що Жидомир чимось схожий.
4. В Білгороді невдовзі буде повно силянів, з якими можна торгувати.
5. Після завершення будівництва Білгорода the\_doomcliff збирається побудувати грандіозну всесерверну **Боруквозалізницю**, тому радо прийме помічників-співгромадян для допомоги в реалізації цих проєктів.
6. Білгород ~~єто город, в котором хочется жить~~ **це місто, в якому хочеться жити**, недалеко від спавну, серед мальовничої кераміки, з атиповим для серверу плануванням і концепцією.

## *Приєднуйтеся до Білгороду!*

Всі питання до the\_doomcliff в ТГ або в грі.