Клан

**Клан** - это группа людей имеющих общего предка. Кланы создаются, когда простой житель становится лидером или королём. Клан играет главную роль в лояльности и избрании лидеров с королями. Напоминают династии и родословные, но без браков.

**Бонус лояльности равен +30 по параметру "Один клан".**

## Окно

В окне можно увидеть следующую информацию:

* Цвет - выбирается в редакторе баннера.
* Название
* Блок основания:
	+ Основатель: "Имя основателя"
	+ Родное Королевство: "Название родного королевства"
	+ Родное Поселение: "Название родного поселения"
	+ Основано: "Дата основания"
* Баннер - позволяет редактировать задник баннера, эмблему баннера, цвет.
* Блок статистики: Годы существования, уровень, кол-во участников, общее кол-во смертей участников.
* Девиз - подробнее в соответствующей части.
* Шкала опыта - увеличивается на 1 очко каждый месяц, есть + уровней, от них зависит максимальное кол-во участников клана. Каждый новый уровень увеличивает максимальное кол-во участников на 2 и требуемый опыт на 300 больше, а также даёт дополнительные бонусы участникам клана:
	+ 1 уровень - 10 участников, максимальный возраст +5, начальный уровень.
	+ 2 уровень - 12 участников, урон +10%, нужно 300 опыта.
	+ 3 уровень - 14 участников, фертильность +20%, нужно 600 опыта.
	+ 4 уровень - 16 участников, дипломатия +20%, нужно 900 опыта.
	+ 5 уровень - 18 участников, максимальное здоровье +30%, нужно 1200 опыта.
	+ 6 уровень - 20 участников, последний уровень.
* Участники клана, наверху самый старший – это вождь (обычно король), наследует более почётные места (если они не заняты живыми).

## Наследование и структура

Клан появляется, когда гражданин без клана становится лидером или королём. Все его дети и дети детей являются участниками клана. Когда основывается новый город, старший участник главенствующего клана (только если он не лидер или король) переезжает в него и становится его лидером, даже если участник ребёнок. На картинке можно увидеть что 16 летний ребёнок стоит выше 18 летнего мужчины, это происходит из-за системы рождения и совершеннолетия с большой примесью случайности. Если новых городов нет, то участник становится обычным гражданином и даже может попасть в армию.

Слой кланов показывает именно кланы лидеров городов, а не королей. Но главенствующим кланом считается всё-таки клан короля в королевстве. Если лидер города из другого клана умрёт, то королевский клан поставит на его место своего потомка. Этот исчезнувший клан

Если основывается новый город, но наследника у королевского клана нет, то лидером становится обычный гражданин из этого же самого города, который основывает свой клан.

Если город восстанет, а королем будет из королевского клана, то он там и останется. Однако в новом королевстве прошлый клан не будет считаться главенствующим, и новый лидер восставшего города образует свой новый клан.

## Дизайн

### Баннер

#### Эмблема

Эмблема №1Эмблема №2Эмблема №3Эмблема №4Эмблема №5Эмблема №6Эмблема №7Эмблема №8Эмблема №9Эмблема №10Эмблема №11Эмблема №12Эмблема №13Эмблема №14Эмблема №15Эмблема №16Эмблема №17Эмблема №18Эмблема №19Эмблема №20Эмблема №21Эмблема №22
#### Задник

Задник №1Задник №2Задник №3Задник №4Задник №5Задник №6Задник №7Задник №8Задник №9Задник №10Задник №11Задник №12Задник №13Задник №14Задник №15Задник №16Задник №17
### Девиз

Девиз строится по нескольким заготовленным схемам и случайным словам на месте переменных.

 With Y, we X
 From X, we bring Y