Police Départementale de Palmont (NFS World)

**La Police Départementale de Palmont** (**PPD** en anglais) est un organisme d'application de la loi en vedette dans Need for Speed: World. Le **PPD** réside actuellement au sein de tous les quartiers de Rockport et Palmont City.
La police de Palmont City patrouille dans plusieurs domaines de **Tri-City** avec des voitures de patrouille type municipale.

Le **PPD** ignore les patrouilles actives à travers les rues de **Tri-City**, le 16 Novembre 2011 en raison de la présence imposante sur les routes. Ils ont depuis adopté des stratégies alternatives pour engager des poursuites policières lors de simples **Poursuite Distance** et multiples activités suspectes **Team Escape**.

Ils vont commettre un nombre infini d'unités de police au cours d'une poursuite policière. Le **PPD** enrôle les ressources de différents grades de l'application de la loi. La catégorie de véhicule, tactiques acceptables et actions agressives modifie comme un véhicule est suivi par un système de niveau d'alerte ou Heat Level en anglais.

Les véhicules a catégorie plus élevée du niveau d'alerte présente seront engagés par grades supérieurs des forces de police par le **PPD**.

## Véhicules

La police de **Palmont** contient au total 7 niveaux d'alertes et il y a un type de véhicule de la police de **Palmont** pour chaque niveau d'alerte.

## Niveau d'alerte

Le **PPD** contient un nombre infinis d'unités qui sont regroupés par catégorie et tactique par **Niveau d'alerte**.

# Niveau d'alerte 1

Le premier niveau d'alerte rassemble un groupe de 5 unités. C'est la police municipale. Il est assez facile de s'échapper et de neutraliser ce type d'unité. Les unités sont des **Dodge Charger SRT-8 SuperBee**. **Ford Crown Victoria Interceptor** auparavant.

# Niveau d'alerte 2

Le second niveau d'alerte rassemble un groupe de 10 unités. C'est la police du compté. Il est également assez facile de s'échapper et de neutraliser ce type d'unité. Les unités sont des Dodge **Charger SRT-8 SuperBee** banalisées. **Ford Crown Victoria Interceptor** banalisées auparavant.

# Niveau d'alerte 3

Le troisième niveau d'alerte rassemble un groupe de 15 unités. C'est la police de l'état. S'échapper de ces unités et toujours faciles mais moins que les niveau d'alerte 1 et 2. La résistances de ces véhicules est plus forte que les précédentes unité mais il est toujours facile de les neutralisers. Les unités sont des **Muscle Car State Cruiser**. **Pontiac GTO** auparavant.

# Niveau d'alerte 4

Le quatrième niveau d'alerte rassemble un groupe de 20 unités. C'est la police de l'état des forces tactiques. S'échapper de ces unités est modéré. La résistance de ces unités est égale à celles des unités du niveau d'alerte 3. Ce qui veut dire que les neutralisers et aussi facile. Les unités sont des **Muscle Car State Cruiser** banalisées. **Pontiac GTO** banalisées auparavant.

# Niveau d'alerte 5

Le cinquième niveau d'alerte rassemble un groupe de 25 unités. C'est une unité un peu spécial car il s'agit des fédéraux et c'est à partir de ce niveau d'alerte que le sergent **Cross** fait irruption. S'échapper de ces unités reste difficile mais toujours possible et les neutralisers et quand même un peu difficile car ces unités sont lourds. Mais on peut toujours les faire dégringoler en les percutant au coffre. Les percuters côtés moteurs et très déconseillé sauf si votre véhicule est un peu plus lourd que ceux des fédéraux. Les unités sont des **Chevrolet Corvette C6 Z06**. **Chevrolet Corvette C6** auparavant.

# Niveau d'alerte 6

Le sixième niveau d'alerte, dernier niveau d'alerte auparavant rassemble un groupe de 30 unités. C'est également une unité spécial car ce sont encore des fédéraux. Les conditions sont les mêmes que pour le niveau d'alerte 5. Mais cette fois-ci, les flics cachent bien leur jeu avec la couleur de leur voiture. A l'époque, le seul moyen d'échapper à ces unités était de quitter la ville... Les unités sont des **Chevrolet Corvette C6 Z06** banalisées. **Chevrolet Corvette C6** banalisées auparavant.

# Niveau d'alerte 7

Le dernier niveau d'alerte est très différent des autres niveau d'alerte car il rassemble un total de 100 unités ! Et ce niveau d'alerte ne rassemble pas un seul type d'unité mais toutes les unités du niveau d'alerte 1 au niveau d'alerte 6 ! Et là, s'échapper de ces unités et très très très difficiles et aucun endroit aussi bien Rockport que Palmont City ne peut cacher le suspect en fuite... C'est qu'il faut quand même en vouloir pour en arriver jusque là ! Donc, comme par hasard, le seule moyen de les échappers, c'est de fuire Rockport et Palmont City en direction de **Tri-City**. Mais bon. Tant que Tri-City n'est pas accessible, le PPD ne fera pas appels au niveau d'alerte 7. Les unités sont des **Dodge Charger SRT-8 SuperBee** patrouilles et banalisées, **Muscle Car State Cruiser** patrouilles et banalisées et **Chevrolet Corvette C6 Z06** patrouilles et banalisées.