Навык

**Навык** (Skill) — атрибут игровой системы этого мира, который могут получить люди, другие разумные существа или монстры. Навык представляет собой некое отображение умений человека в какой-либо деятельности. Навыки обладают уровнем, Редкостью и могут иметь образ.

## Описание

Система позволяет людям и другим разумным существам получать навыки за самые разные виды деятельности. Человек может открыть навык собственными силами или получить в качестве награды за уровень класса, какой-то Путь или открыть другим способом. Нельзя увидеть описание навыка, пока человек не получит его. Навыки могут при разных обстоятельствах эволюционировать или менять свою Редкость. Часто во время этого уровень навыка сбрасывается или снижается. Человек может забыть навык, потерять какое-то количество уровней навыка или его навык может разрушиться.

После получения класса человек может получить лишь ограниченное количество новых навыков. Полученные навыки от класса не учитываются в эти ограничения. Также в ограничениях не учитывается Навык Души, а Набор Навыков считается за один навык, пусть даже в Наборе Навыков может находиться несколько навыков.

У большинства навыков есть уровень, что отображает опыт человека с тем или иным навыком. Уровни отсутствуют у:

* навыков, что выполняют какую-то определённую функцию, которая не может быть улучшена (Вдохновение, Семя Души);
* навыков, которые возможно использовать лишь раз (Благословение Севера и другие подобные этому);
* некоторых уникальных навыков.

Скорость получение уровней навыка зависит от количества его использований, трудности использования и трудности ситуации. Уровень навыка — это опыт использования навыка. Система сильно ускорила обучение разным навыкам и также помогает людям использовать навык, и количество этой помощи повышается с уровнем навыка. Уровни навыков способны влиять не только на один навык, но и на другие навыки. Скорость получения уровней навыков зависит от характеристик человека.

Система создают навыки из Эфира в виде разных сигилов, что находятся внутри человека. После достижения некоторого уровня силы и характеристик человек способен посмотреть внутрь себя и увидеть сигилы навыков. Разрушение сигила навыка вызывает разрушение самого навыка, в ходе чего в Мире Души человека появляется множество Эфирных осколков, что могут повредить другие навыки. Навык нельзя использовать, если его сигил был разрушен. Использование навыка со сторонними осколками Эфира в себе и попытки вытащить эти осколки становятся причиной сильной головной боли.

Также у навыка может быть свой образ. Образ навыка может отображаться на Редкости навыка. Усиление образа делает повышает эффективность работы навыка. При помощи создания образа для навыка человек говорит Системе, что именно этот навык должен делать, какие чувства вызывать у других и как он будет отображаться на людях. Для создания образа навыка требуется Эфир. Возможно украсть образ навыка другого человека и на основе этого создать свой навык (Когда Солнце Застывает) или усилить уже существующий. Для кражи образа необходимо украсть Эфир, что из которого состоит этот образ.

### Категории навыков

**По типу использования:**

* *Активный.* Человек должен применить этот навык, чтобы он начал действовать. Для использования большей части навыков требуется потратить Здоровье, Ману или Запас Сил.
* *Пассивный.* Эти навыки всегда действуют на человека или активируются сами про себе при выполнении некоторых условий (Второе Дыхание).
* *Смешанный.* Такие навыки имеют определённый пассивный эффект, что усилится, если активировать навык (Золотые Корни Иггдрасиля).

**По ресурсу для активации:**

* *Здоровье.* Это специфические навыки, когда человек вредит себе для нанесения вреда другим (Агония) или других целей.
* *Мана.* Эти навыки называются **заклинаниями**. Заклинания способны создавать магические вещи, на что люди перед появлением Системы не были способны. Если создать заклинание, его можно как-то использовать (например, выстрелить огненным шаром), развеять заклинание или поддерживать его в активном состоянии. Удержание заклинания расходует Ману пользователя (глава 692).
* *Запас Сил.* В большинстве случаев это какие-то боевые навыки или навыки, что задействуют само тело человека или его части.

Также навыки делятся по Редкостях. Определением Редкости навыка занимается Система, и лишь в очень редких случаях Система не может определить Редкость навыка. Редкость навыка может измениться после завершение некоторых Путей, эволюции навыка или изменения его образа.

## Список навыков

В таблицах ниже описаны лишь навыки, по которым нет собственных страниц на этой вики. Просмотреть список других навыков можно на этой странице. Также здесь нет Навыков Души и Наборов Навыков.

### Ф

 Глава 553
 Глава 520

### Ц

 Глава 216
 Глава 410
За время пребывания в Рейд Подземелье Кларисса повысила уровни этого навыка и изменила его образ. Так в главе 423 Рэндидли заметил, что обычный жёлтый цвет этого снаряда начал превращаться в зелёный или синий, хоть само изменение могло начаться раньше.

### Э

 Глава 29
 Глава 368
В главе 368 Стэн не смог почувствовать эмоции Рэндидли. Этот навык позволял чувствовать лишь прохладу от Рэндидли, а также присутствие Рэндидли глушило эмоции Райны, которые мог ощутить этот навык.