Facções

Na *Era de Sigmar* existem quatro facções conhecidas como as Grandes Alianças.

1. Grande Aliança Order
	1. Stormcast Eternal
	2. Sylvaneth
	3. Kharadron Overlords
	4. Fyreslayers
	5. Seraphon
2. Grande Aliança Chaos
	1. Everchosen
	2. Skaven Pestilens
	3. Blades of Khorne
	4. Disciples of Tzeentch
3. Grande Aliança Death
	1. Flesh-eater Courts
4. Grande Aliança Destruction
	1. Ironjawz
	2. Bonesplitterz
	3. Beastclaw Raiders

## A Grande Aliança da Order (site oficial com as miniaturas , guia oficial pela GW)

AS FORÇAS DA ORDER

**Enquanto *Sigmar* lança seus guerreiros na batalha através dos Reinos Mortais, uma nova era de guerra começou. Em todo lugar, da Península de Brimstone ao Vale das Sombras, os Stormcasts batalham contra as legiões do Chaos. Mas eles não lutam sozinhos...**

   Durante muito tempo o Deus-Rei *Sigmar* planejou sua vingança sobre os Deuses do Chaos, reunindo suas forças e construindo seus exércitos no santuário de Azyrheim. Em épocas passadas, *Sigmar* foi o primeiro na briga, empunhando a fúria divina de seu martelo mágico, Ghal Maraz, contra os mais poderosos monstros e os mais mortíferos dos servos de Deus do Chaos. Mas, a *Age of Myth* (Era do Mito) chegou ao fim, varrida por uma *Age of Chaos* (Era do Caos) em que os Deuses das Trevas viram as maravilhas que *Sigmar* descobrira e reivindicaram para si mesmos. Por inúmeros anos o Chaos reinou ...

Agora, vastos exércitos de Hospedeiros da  Tempestade (*Stormhosts*), heróis poderosos modificados para receber o poder dos semideuses, estão prontos para a batalha. Estes são os soldados de *Sigmar* na guerra de liberação dos Reinos Mortais das garras tirânicas dos Deuses do Caos.

**A GRANDE ALIANÇA DO CHAOS**

**Durante inúmeros anos, os Reinos Mortais foram colocados sob o calcanhar dos Deuses das Trevas, subjugados pelos filhos do Caos. Com os guerreiros de *Sigmar* trazendo um vislumbre de esperança aos oprimidos, no entanto, os Daemons, Beastmen e guerreiros do Chaos estão prontos para a luta.**

Os Reinos Mortais tornaram-se o parque de diversões dos Deuses do Caos, uma realidade destruída em que os Demônios se divertiram e levaram guerras cruéis e perseguições contra os restos maltratados de pessoas que uma vez foram livres.

Das planícies ardentes de Athgrand no Reino do Fogo, onde bandos de Beastmen destroem os sobreviventes dispersos das tribos de homens, até os pináculos das Montanhas de Vidro de Hysh, onde os feiticeiros de *Tzeentch* erguem altares de magia arcana, o domínio do Caos é selvagem,brutal e quase completo. Enquanto *Sigmar* lança os primeiros golpes de sua guerra de libertação, os Deuses das Trevas se agitam e seus servos se regozijam.

**A GRANDE ALIANÇA DA MORTE**

**Através dos Reinos Mortais, os tendões da pura necromancia se arrastam com a inevitabilidade da morte, assim que Nagash, o Senhor Supremo dos Mortos-vivos, aparece mais uma vez. Um mal antigo, Nagash busca domínio absoluto não apenas de *Shyish*, o Reino da Morte, mas todos os Reinos Mortais.**

Os mortos-vivos são uma força como nenhuma outra, numerosos inimigos estimulados pela implacável vontade de seu mestre, *Nagash*, senhor do Reino *Amethyst*. Sua presença pode ser sentida através de cada um dos Reinos Mortal, sendo embebidos pela mesma influência fria de quando os mortos abandonam suas tumbas para se elevar mais uma vez. O único propósito verdadeiro é impor a impiedosa e despreocupada ordem dos mortos sobre toda a existência, levada a esse cruel objetivo pela vontade inflexível e imortal de seu implacável mestre, *Nagash*.

Os exércitos da morte são vastos além da medida, pois a guerra dentro dos Reinos Mortal foi realizada incessantemente desde a *Age of Myth* (Era do Mito), e os cadáveres das antigas batalhas servem de terreno de recrutamento para as forças da Morte. Exércitos sem fim de Deathrattle Warriors se esforçam para fazer a vontade escura do seu mestre, os ossos escorificados batendo e triturando a cada passo. Os cadáveres decaídos em campos de batalha abandonados são reanimados para se tornarem-se resmungantes conhecidas como Deadwalkers. Os anfitriões espectrais de fantasmas e sombras assombram os lugares caídos do mundo, amaldiçoando os para uma morte terrível.

**A Grande Aliança da Destruction**

**Enquanto *Sigmar* lança sua guerra de reconquista contra as legiões do Chaos, outros poderes também estão travando guerras implacáveis ​​em todos os Reinos Mortais. Enquanto os Orruks lutam e brigam pela alegria atávica da batalha, as tribos Ogor lutam para mitigar seus apetites insaciáveis.**

    O clamor da guerra é ouvido, de uma ponta à outra da realidade, enquanto os deuses do Chaos tentam manter sua dominação dos Reinos Mortais da intervenção heroica de Stormcast Eternals de *Sigmar*.
Mas, nem todas as criaturas nos Reinos Mortais são intimidados pelo domínio do Chaos -alguns, em vez disso, se regozijam com a emoção da guerra sem fim e a chance de testar sua força contra um inimigo tão implacável e inflexível quanto a si mesmos. Estas são as forças da Destruição, guerreiros para quem o conceito de Ordem e Caos não significam nada.

À medida que a Era de *Sigmar* amanhece, orruks e grots, ogors e Aleguzzler Gargants têm a sua chance de jogar - seja para esmagar as legiões de Chaos, como para frustrar os grandes projetos de *Sigmar.*