Especies

> *No deben confundirse con skins, elementos meramente estéticos sin ninguna habilidad.*
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Las especies (también conocidas como "raros") fueron añadidas el 8 de Junio del 2018, empezando con el Tigre. Incluso después de eso, se fueron añadiendo más y más especies. Según *KoA*, el 2019 es el "Año de las Especies".

En esta página hay algunos animales que no son considerados realmente especies, si no animales independientes, sin embargo están en esta página pues son considerados raros, como no caben en una categoría mejor están en esta página. Un raro da 50 mopecoins cuando toca y al que se lo come si es que se lo come, pero los que no son realmente especies (como la leona) no dan nada.

## Apariencia

Todas las especies no son iguales unas a otras. Todas tienen diferentes probabilidades de aparecer y las más raras tienen diferentes singularidades que las hace mejores que las más comunes.

## Detalles

Las especies son usualmente añadidas como variantes raras del animal, siendo por lo general bastante difíciles de obtener. A pesar de esto, algunas de las especies más raras pueden ser peores que el animal original si no eres estratégico. La mayoría de las especies tienen más salud que el animal original, haciendo que sean más difíciles de matar, aunque hay algunas que tienen menos salud que el animal original. Después de la Edad Dorada, muchas nuevas pieles sin habilidades especiales fueron añadidas en la tienda de Mope.io. Hay solo dos excepciones a esto, siendo El Pie Grande y el Muñeco de Nieve, que pueden aparecer naturalmente en el menú de evolución (1/1000 para El Pie Grande y 1/2000 para el Muñeco de Nieve) o pueden ser comprados en la tienda del juego para que siempre aparezcan en el menú de evolución a un costo de 3,000 (Muñeco de Nieve) y 30,000 (El Pie Grande). Ambos tienen habilidades únicas y son animales ápices (el mismo nivel que el Dragón).

## Tucán

* Hay un 99% de probabilidades de aparecer como Tucán Toco. No tiene ninguna característica especial.

* Hay un 75% de probabilidades de aparecer como Tucán Choco. La habilidad se recarga un 15% más rápido.

* Hay un 50% de probabilidades de aparecer como Tucán Piquiverde. Puede volar por 3 segundos más.

* Hay un 25% de probabilidades de aparecer como Tucán Piquinaranja. Puede volar un 15% más rápido.

* Hay un 1% de probabilidad de aparecer como Tucán de Lava. Tiene un 25% más de salud, es inmune a la lava y las bolas de fuego del volcán y bebe lava. Si empieza a volar desde la lava, puede lanzar una bola de fuego en lugar de una fruta y si presionas **S**, lanzarás múltiples bolas de fuego a corta distancia en lugar de agua (igualmente costará más de la mitad de tu barra de lava). Puede sumergirse en la lava y no se quema en el desierto.

* Hay una probabilidad de 1/3000 de aparecer como Tucán de Pakistán. Tiene las habilidades de todos los tucanes en una sola. Puede hacer lo mismo que el Tucán de Lava, pero se quema con las bolas de fuego que lanza el volcán y no puede beber lava y solo escupe agua.

## Paloma

* Hay un 99% de probabilidades aparecer como Paloma Gris. No tiene ninguna característica especial.
* Hay un 1% de probabilidades de aparecer como Paloma Blanca. Es un 20% más pequeña que la paloma normal y puede volar un 25% más rápido.

## Tigre

* El Tigre Naranja es el normal. No tiene ninguna característica especial.
* El Tigre Blanco es el raro, su probabilidad de aparecer es desconocida. Es más rápido que el Tigre Naranja. su probabilidad podría ser desde 1/100 hasta 1/1000, fue el primer raro en ser añadido al juego, su habilidad es ser un 25% más rápido.

## Chita

* El chita es el normal, el más común, no tiene nada en especial.
* El jaguar es 10% mas lento que el chita, puede escalar colinas y dura mas tiempo sumergido, hay una probabilidad de 5/250
* El Leopardo es 10% mas lento que el chita, puede escalar colinas y dura mas tiempo sumergido, hay una probabilidad de 4/250
* La pantera negra es 10% mas lento que el chita, puede escalar colinas y dura mas tiempo sumergido, a parte se mueve a velocidad de crocodilo en el lodo. hay una probabilidad de 1/250.

## Águila

* El águila calva (izquierda), es la más común solo puede llevarse a animales inferiores o a otras águilas.
* El águila real (derecha) tiene una probabilidad de 5/1000, puede levantar a todos los animales excepto al Dragón Negro o al Rey Dragón. Los animales que tire pueden ser o no inmunes a la lava dependiendo de su naturaleza.

## Guacamayo

* El guacamayo rojo es el que más representa a el guacamayo, puede volar 2 segundos mas.
* El guacamayo azul puede volar un 10% más rápido, su probabilidad es de 1/25, tiene 1.5x más vida que el guacamayo rojo
* El guacamayo pakistaní tiene una probabilidad de 1/3000, no afecta al vuelo pero sí a la habilidad, se puede transformar en animales raros y de tiers superiores con una frecuencia mayor.

## Dragón negro

Ambos son 2 animales distintos, pero pueden tocar por probabilidades, debido a esto están en esta página aunque realmente sean totalmente distintos

* El dragón negro colosal es un animal de tier 17 que toca la mayoría de las veces, puede lanzar 2 bolas de fuego
* El rey dragón tiene una probabilidad de 0.1% de tocarte por suerte, es más poderoso, puede lanzar una ráfaga de llamas con W y puede dar un coletazo con W, aunque hay otras maneras de obtenerlo (matando a todos los ápices y monstruos).

## León

Los leones macho son la categoría más común entre las especies de leones

* El león es la especie más común tiene una probabilidad del 4/5, todas sus estadísticas son las que vienen por defecto.
* El león de melena negra es el único que se mueve rápido por el lodo y los cuerpos de agua, su rugido tiene un mayor alcance y hace más daño. Su probabilidad es de 1/200.
* El león blanco hace igualmente más daño con el rugido y tiene un mayor alcance, puede escalar colinas solamente, su probabilidad es la más rara de todos los leones macho, 1/1000
* El león negro también es mas fuerte en cuanto alcance y daño del rugido, este puede escalar colinas y rocas y es capaz de camuflarse al quedarse quieto (Aunque se nota un poco).

Las leonas hembra son otra categoría de especies de leones, también tienen variantes negra y blanca.

* Las leonas tienen una probabilidad de 3/25, se mueven más rápido que los leones macho pero son menos resistentes a los ataques y su rugido tiene un menor alcance.
* Las leonas blancas tienen una probabilidad de 5/120/1000, es decir que de 1000 leones, 120 son leonas, y solo 5 son leonas blancas. Pueden escalar colinas, por todo lo demás son igual de débiles que las leonas.
* Las leonas negras tienen una probabilidad de 1/120/1000, son iguales a otras leonas, lo que las hace especiales es su capacidad de escalar colinas y rocas.

Todas las especies de leones pueden camuflarse al quedarse quietas, se podría decir que son cazadoras más ágiles que los machos pero son menos resistentes, al igual que en la vida real.

Las crías o cachorros de león son la última categoría de leones que existen, son pequeños y su diseño es más tierno.

* Los cachorros tienen una probabilidad de 3/50, se mueven normal por el lodo, pueden tener un aumento de velocidad cada segundo, lo que los hace prácticamente rápidos, sus rugidos son muy débiles, hacen 40% menos daño.
* Los cachorros blancos tienen una probabilidad de 5 cada 50 cachorros de león, son prácticamente lo mismo solo que pueden escalar colinas lo que los hace más ágiles.
* Los cachorros negros tienen una probabilidad de 1/50 cachorros de león, son iguales en cuanto a rugido, velocidad, etc, pueden escalar tanto colinas como rocas y se pueden camuflar como otras especies de leones y leonas.
* Algo que se Debe Saber es que los Cachorros de leon son muy Debiles,lo que los hace Presas Faciles,Si quieres Sobrevivir tendras que ser Estrategico y no acercarte mucho a animales superiores

## Rinoceronte

* Rinoceronte gris: no tiene ninguna habilidad o característica en especial, es el diseño y especie más común entre los rinocerontes
* El rinoceronte blanco puede moverse mejor al estar embistiendo, y hace un cuarto de daño de vida del dragón negro, se mueve más rápido al cargar. Su probabilidad es de 8/1000
* El rinoceronte negro es igual que el blanco, solo que es un poco más lento al cargar y su diseño es más agresivo, su probabilidad es menor con un 4/1000.

## Pez globo

* El pez globo es la especie mas común, no tiene ningún efecto especial.
* El pez globo amarillo o dorado tiene una probabilidad de 33/200, su habilidad infringe más daño al contacto y ocasiona un efecto de hemorragia (desangra al enemigo)
* El pez demonio (demon puffer) es una especie aún más rara (1/600), su diseño cambia mucho al animal, al contacto puedes aturdir y dañar al enemigo, aunque no puedes matar a nadie al inflarte, haces más daño y el agua que lanzas al usar tu habilidad será venenosa, incluso al morir siendo comido por un depredador le darás un efecto de hemorragia también por 8 segundos.

Un Pez Globo Amarillo NadandoUn pez Globo Escondido En un hoyo de mar
## El yeti

* El yeti normal (izquierda) no tiene nada en especial, solo que es un poco difícil diferenciarlos si nunca has visto a un yeti antes
* El aqua yeti (derecha) Es más poderoso, puede escalar rocas y lanza 3 bolas de nieve extra por detrás de si mismo, estas pueden convertir a las presas y depredadores en estatuas de nieve o hielo durante 7 segundos, dejándolos congelados, inmóviles y aturdidos a parte de hacer un daño demencial en el animal.Este tiene lugar en ?/900 se desconoce aún.

## Cerdo

* El cerdo tiene tres especies la más común es la primera que esta a la izquierda en la galería, es completamente normal, su diseño es muy distinto a las demás especies,
* El rosadito es el segundo, la otra especie más común, es un 10% más grande y tal vez tenga más vida, se desconoce con exactitud lo que hace. Su probabilidad es del ?/100, se desconoce pero es muy común
* El apestoso es mas rosado que los anteriores, es mucho más peligroso, su probabilidad es de 1/250, es un 20% más grande, puede sumergirse en el lodo y puede usar su habilidad en todos los lados, haciendo una nube mucho más peligrosa y aturdiendo por unos segundos.

Un cerdo Normal a comparacion,Tiene un color rosa mucho mas oscuro
## Marjor

El marjor de por sí es un animal raro. Pero tiene dos especies

* El marjor (izquierda) es la especie más común, puede salir dos veces cada 5 intentos,es raro pero no por mucho
* La gran cabra tiene una probabilidad de 1/50, es un 15% más grande que el marjor y puede llegar un 50% más lejos al saltar de una colina, y puede cornear animales hasta tier ápice, dándoles un efecto de desangre, también puede sobrevivir en el desierto lo cual es demasiado útil.

## Burro

* El burro es la especie común, no tiene nada en especial
* El "Jackass", del inglés "Burro macho" es una especie de burro más poderosa, puede tocar cada 1/70 es un 20% más grande, infringe un 2.5X más daño, empuja más lejos, aturde por un tiempo más prolongado y tiene más vida. En caso de correr por mas de 10 segundos, se moverá más rápido y empujara o aturdirá a todo animal que esté cerca de él, sin embargo también perderá agua mucho más rápido, tampoco podrá tomar agua en este estado al que se le denomina enojado. Puede ser un error pero se cree que el jackass en realidad no tiene más vida que el burro normal.

## Venado

* El venado es el animal por defecto, no tiene nada en especial mas que su apariencia la cual es distinta a los demás
* La venada tiene un poco de vida menos, puede escalar colinas y es un poco más pequeña que el venado, no tiene cuernos. Su probabilidad no es muy baja (60/300).
* El venado de los pantanos es el más grande de estas especies, sus colores son distintos, puede escalar tanto colinas como rocas y al terminar de usar su habilidad puede saltar como una gacela, su probabilidad es baja con un 3/300

Una Venada en pleno Juego
## Reno

* El reno es la primer especie, tiene el mismo nombre que el animal, se mueve bien en hielo.

El mósquido es un animal que habita en bosques fríos, es más pequeño que el reno, tiene colmillos, no se sabe si hace más daño pero puede ser menos resistente que el reno, puede escalar colinas y rocas, su probabilidad es baja de 1/300

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## Muñeco de nieve

El muñeco de nieve es un animal con características similares al yeti mas cuenta como un animal independiente, su probabilidad es de 1/2000 siendo el animal más raro en el juego, es de tier ápice y puede ser comprado en la tienda por un precio no muy elevado. Otras cosas que lo hacen especial es su nariz que se pone naranja al usar su habilidad y su capacidad de hacerse invisible al quedarse quieto, también comparte su habilidad con el yeti aunque hace más daño y funcionan un poco distinto, también te puedes mover rápido por el agua y hielo

## Pie Grande

El pie grande es otro animal ápice que puede tocar por suerte o al comprarse en la tienda por 30 000 monedas, es bastante caro pero su probabilidad es menor con un 1/1000 de probabilidad, lo mismo que el rey dragón, apareces en el bosque y tiene 2 habilidades demasiado únicas a pesar de compartir diseño con el yeti, pues lanzar lanzas para desangrar a los animales, tirarlos de los árboles o puedes crear fuego para tender trampas a los enemigos, pues dañar animales en pleno vuelo con tu lanza, cuando los tengan en su cuerpo no podrán esconderse.

## Buitre

* El buitre normal es el de la izquierda, no tiene nada en especial a parte de lo que ya es.
* El buitre de pakistán es otra de las aves basada en la bandera de pakistán, puede agarrar a cualquier animal como el águila real pero es de una tier menor, se mueve más rápido y tiene más vida, su probabilidad es de 1/3000.

## Variantes de pakistán

Las variantes pakistaníes de los animales son exclusivas de aves actualmente, usan la paleta de colores de la bandera de pakistán, mucha gente no sabe por qué, KOA, el principal desarrollador de mope.io tiene raíces pakistaníes. El tucán de pakistán fue añadido el 14 de agosto del 2018, el buitre fue el segundo en ser agregado el abril del 2019 en la beta, por último el guacamayo fue agregado ese mismo mes. Son las especies más raras y comparten algunas ventajas como moverse más rápido y tener más vida que el animal original, cada uno tiene una versión mejorada de su habilidad, por ejemplo en tucán tiene todas las habilidades de los demás tucanes, el buitre puede llevarse a cualquier presa y el guacamayo puede disfrazarse de cualquier animal, el tucán es incluso inmune a la lava. Cuando un animal pakistaní es añadido al juego, la probabilidad de obtener cualquier animal pakistaní aumentará un gran 0/1000, es decir si un nuevo animal pakistaní es agregado la probabilidad de todos pasará de 1/3000 a ser 1/4000, así dependiendo de cuantos se agreguen

## Curiosidades

* El desarrollador sam.ple quería agregar más animales con diferencias en pieles, pero a clickstan no le agradaba la idea
* Algunos animales no se sabe con exactitud sus probabilidades.