Fürkraag

Věk postavy: 33 let

Místo původu: Západní Přímořsko, Mramorové město

Společenský původ a prostředí, v němž postava vyrůstala: Syn kondotiéra a děvečky, vyrůstal po vojenských táborech/taženích/sem tam na rok či dva na jednom místě

Měla postava nějaký vzor, učitele či mentora? Koho? : Ano, Zorku, zakladatelku Mramorových poutníků, a svého otce

Jak postava vypadá, jak se obléká: Typický übermensch – vysoký, ostré rysy, na krátko střižené slámové vlasy, rozložitá dobře stavěná postava, modré oči; oblečen zhruba templářsky, tzn. podšívané oblečení, vysoké vojenské boty, brnění (plátové?), zašedlý tabard, z kterého se nedá moc poznat, kam dotyčný patřil

Jakým dojmem působí postava na ostatní: Rozhodně, přívětivě, ale zároveň přísně, pro bystřejší pozorovatele působí Fürkraag jako někdo, kdo toho zažil za poslední dobu až příliš

Dvě dobré a dvě špatné vlastnosti: Je spravedlivý a věrný, což ale mívá jak dobré, tak špatné dopady

Jedna záliba a jedna nelibost či zvláštní návyk:

Co postavě nahání hrůzu či strach? Ohnivá magie a klauni

Jak postava snáší výšky, let a vítr? Nikdy neletěla, ale s výškami a větrem problémy nemá

Jak postava snáší podzemí, tmu a zimu? Easy, je to nordická rasa

Jak postava snáší horko, hmyz a tropy? Zažil to, ale v tom brnění to není úplně ono, co si budeme povídat; zhruba jako Arys Oakheart v Dorne

Náboženská orientace: Obvyklá víra v Decheje

Názor na magii: Magiebojný

Politické přesvědčení: Je mi to jedno

Již postava zabila jinou osobu? Byla by znovu schopna zabít? Ano, vyrůstal tím obklopen, nic neobvyklého

Za jakých okolností by postava porušila svůj obecný úzus? Kdyby měla pocit, že to, co dělá, nemá žádný smysl

Za jakých okolností by postava zradila své přátele? Pro Fürkraaga nepochopitelné – v boji musíš věřit spolubojovníkům, jsem navíc obklopen lidmi stejné víry a se stejnými zájmy, tzn. pouze v případě, že by někdo zradil jeho, ale to už není zrada (ani sajdkára, co má sajdkáru)

Proč se postava účastní tažení za získání meče Portadillo? Fürkraaga přesvědčil Ágnes, po konci Mramorových poutníků a pádu Dechejova města to vypadá jako něco, co by jeho životu opět mohlo dát smysl

Jak se postava staví ke svaté válce proti skřetům na východě? Zasáhl ji pád Dechejova města? Nevidí ji jako válku svatou, skřety poznal osobně a zblízka a ví, že to nejsou bezduchý potvory, naopak jejich kulturu svým způsobem obdivuje. Je však Dechejec a při pádu Dechejova města byl mezi obránci (a následně uprchlíky)

Jaký je názor postavy na tzv. assuriamskou revoluci a tamní chaos trvající již padesát let? Společne s kondotiérskou skupinou svého otce Třetí synové tam několikrát byl, vždycky na jiný straně, kdo zrovna zaplatil víc. Je mu líto těch lidí, ale politicky to neřeší

V Ealonu před několika měsíci zemřel místokrát Elario Ealoni, prý byl otráven jeho druhorozeným synem Edgarem, který následně utekl a místokrálem se stal prvorozený syn Elmar Ealoni. Věří postava těmto řečem, nebo je jí to jedno, nebo dává za pravdu různým konspirativním teoriím? Je mu to úplně jedno, řády existují (nebo by aspoň existovat měly) mimo státní struktury a jsou „nad nimi“ (což mu ale po zkušenostech v Koltaře již tak úplně nepřipadá, vzhledem k tomu, že se za Mramorový poutníky nikdo nepostavil, ani jiný řády, ani nikdo jinej)

Šlechta a oficiální církve tvrdí, že než připluli lidé a trpaslíci na východ, nebylo zde nic. Někteří tvrdí, že zde existovaly vyspělé civilizace. Církev však tato tvrzení považuje za herezi a hrozí postihy, dokonce až upálením. Jak se staví postava k této ožehavé problematice? Byl tam, viděl to, mluvil s nima, ví, že církev nemá pravdu, ale stejně jako zbytek řádu je pragmatik. Možná proto se církvi znelíbili, protože věděli, že věděli?

Stvoř si a napiš tajný cíl své postavy v rámci tohoto tažení. Jakmile jej splníš, získáš 5 zkušeností a dle ocenění ostatních až 3 body osudu: Doplním

Napiš sem libovolnou scénu, kterou bys se svou postavou v dobrodružství chtěl zahrát, nebo kterou chceš, aby se vyplnila. Směřuj svou hru (např. i za použití bodů osudu) tak, aby se scéna v této podobě stala. Jakmile se tak stane, získáš 5 zkušeností a dle ocenění ostatních 2 až 6 bodů osudu: Doplním

Životní cesta: Mramorové město -> s otcem kondotiérem do Přímořska, Královo, Zátočina, až k hranicím -> členství v řádu Mramorových poutníků -> setkání s travičem Vejcetem -> účast na taženích za hranice Dechejova království -> účast v bitvě o Křivý vrch -> přesun zpět do Přímořska, pevnosti v Černém lese -> velitel pevnosti Koltara -> pevnost vypálena, útěk s Hefem a nákladem pokladu a (ne)svatých knih řádu (ovlivněno zkušenostmi se skřety, apokryfální) -> cesta do Dechejova města (menší retcon – z důvodu obrany města, ale i proto, že tam by mohli utéct ostatní Mramoroví poutníci, neb tam vládnou Dechejovci bez ohledu na národnost), naverbování Honzíka po cestě -> neúspěšná obrana, zlato v prachu, knihy zůstaly v Dechejovo městě, mezi uprchlíky/přeživší v druhé vlně