recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Heartsbane

**Heartsbane** is the ancestral Valyrian steel sword of House Tarly. The Tarlys have held the blade for some 500 years, and it is usually displayed proudly on a mantle in an antler sword stand at their seat at Horn Hill.[1]

The hilt is wrought in the shape of a bow and arrow, with the pommel fashioned as arrow fletching, and the crossguard forming the limbs of the bow. This reflects the sigil of House Tarly - the huntsman.

The scabbard appears to have been carved from wood with a large gnarl in the center. The wood itself is largely left uncovered and undecorated, leaving a unique pattern that evokes a matching theme of the forest, the huntsman's domain.

## History

During the reign of Aenys Targaryen, "Savage Sam" Tarly was Lord of Horn Hill. When the Dornish Vulture King rebelled against King Aenys, Sam led the royalist forces in the Vulture Hunt to defeat him. He wielded Heartsbane, which was said to run red from point to hilt with rebel blood.

Two centuries later during Robert's Rebellion, Lord Randyll Tarly led the vanguard of House Tyrell, Tarly men-at-arms among them, as part of the royalist forces. With Heartsbane in hand, Randyll won the Battle of Ashford, against the forces of Robert Baratheon, the future king's only military defeat.
Josera Snow

**Josera Snow** is a main character and warg who protects the North Grove with his sister, Elsera. He is the bastard son of Lord Gregor Forrester and was 'exiled' to the North Grove not only to protect it, but to 'hide the shame' of his bastardy.

He has a bond with a bear, Shadow, and can warg into him.

## Character

Josera is gruff, brutish, and intimidating, especially due to his connection with his pet bear Shadow.

## Game of Thrones

### "The Ice Dragon"

Josera first appears in the body of Shadow, his polar bear. He chases Gared, Cotter and Sylvi to the North Grove where he ceases skinchanging and faces the three in person alongside his sister, Elsera. He is quick to mistrust the trio, given that they attacked Shadow, Sylvi is a wildling and Gared is a deserter.
Blackfyre

**Blackfyre** is a Valyrian steel bastard sword that originally belonged to Aegon I Targaryen, which he carried during the Targaryen Conquest of the Seven Kingdoms. Afterwards it became the treasured ancestral blade of House Targarye

n, carried by kings and princes.

A little over a hundred years before the War of the Five Kings, King Aegon IV the Unworthy gave Blackfyre to his bastard son Daemon, a great warrior, instead of his lawful son Daeron II Targaryen. Many thought that this was a sign that his father favored him to rule. Afterwards, he founded his own cadet branch of House Targaryen, House Blackfyre - taking its name from the sword - and himself became known as Daemon I Blackfyre.

On his deathbed, Aegon IV foolishly legitimized all of his bastard children, among them Daemon Blackfyre. His lawful son succeeded him as King Daeron II Targaryen, but eventually, Daemon Blackfyre rose up in a civil war to try to replace him on the throne, known as the Blackfyre Rebellion. The sword was lost at the end of the war.[1]
Illéa

##### The New Year

In Illéa, the new year is celebrated based on the lunar calender. It will be some time between January and February, and will be at the same time as the Chinese new year, so check if your trip coincides with this celebration.

##### The Grateful Feast

The Grateful Feast is the independence day of Illéa. It is celebrated with parades.
Ryon Forrester

**Ryon Forrester** is the fourthborn son and sixthborn child of Lord Gregor Forrester and Lady Elissa Forrester. He has lived in admiration of his father and oldest brother, Rodrik, and is left bitter when they meet their fate at the Red Wedding.

## Character

Ryon is energetic but cautious - he scares easily. Despite this he is also slightly aggressive and prideful, showing full dedication and faith in his family when things are at their lowest.

Ryon admires his older siblings; he's been spared from hardship with little to no responsibilities to worry about. Spending hours chasing his siblings Ethan and Talia through the grove, Ryon is just a kid.

## Game Of Thrones

### "Iron From Ice"

Ryon is first seen playing hide-and-seek with Talia and Ethan in the Ironwood Grove. He claims that he does not like the game any more and is worried that Ethan may not come back.

As Talia and Ethan talk about their childhood, Ryon asks where he was when his older siblings played together. Ethan tells him that he wasn't born yet. This shows that Ryon is all together not that well educated.

Ryon is later seen watching Ethan deal with Erik. No matter what you choose Ryon will first ask Ethan whether Erik was bad and will later decide for himself, saying that Erik should be punished and that he wishes to punish the men who killed Gregor and Rodrik.

Ryon carved a toy sword from wood and sticks, dubbing it 'Two Brothers'. Rodrik's name is written on one side while Ethan's is on the other. If Ethan asks where Asher's name is, Ryon will first say that there were only two sides to the blade, before admitting that Asher 'left', suggesting that he resents Asher's exile.

When Ramsay Snow arrives, Ryon cowers behind his mother. Ramsay singles him out to rile Ethan but it does not work. After Ethan is stabbed in the throat Ryon hesitates until Ramsay grabs him and gives him to Ludd Whitehill to use as leverage. Ryon is last seen being dragged away, screaming for help as the other Forresters stand over Ethan's dying body.

### "Sons of Winter"

Ryon is brought out inside Highpoint when Rodrik tells Ludd about imprisoning Gryff in Ironrath. Once Ryon walks out, Ludd puts a sharp tool to his neck and bluffs that he doesn't care about his fourth born and declines the trade. Rodrik can call on his bluff or accept his deal. Either way, Ryon will be put back in a holding cell to be later traded for Gryff.

Ryon appears at the gates being held by Harys and demands to see Rodrik's body, and is later seen at the dinner meet with the Whitehills. When the fighting begins, Ryon is about to be attacked by a Whitehill soldier but is immediately saved by Beskha who takes him out of the Great Hall and leaves Ironrath during the battle with Ryon. He is later seen with Beskha riding a horse to an unknown location.
Chhota Bheem and the Curse of Damyaan

Chhota Bheem and the Curse of the Cursed Banana, formerly known as Chhota Bheem and the Curse of Damyaan, is a 2012 Indian animated action-adventure fantasy drama film written and directed by Danny DeVito. It is the eleventh movie in the Chhota Bheem film series and first of the movies to be released in theatres.
Chutki

Chutki is a seven-year-old girl and the daughter of Tuntun Mausi, the laddu-maker. She often simps for Bheem. She is the only main female character. Her job in the series is to cook, clean, and do other chores so that children don't get the idea that women can do other things. To further prove this point, Chutki feels tired when doing strenuous activities which even Raju, a four-year-old, can do because he is a boy. Chutki wears makeup all the time, even to bed, because without it, she looks like Raťafak Plachta. Resentful of her real form, she often teams up with Dholu and Bholu in their quest to bring back the USSR in order to spite the real Raťafak Plachta.

## Trivia

* Chutki is bisexual, as she had a friends-with-benefits relationship with Shivani that lasted for the duration of her trip to Paris.
Forrester Greatsword

The Forrester Greatsword is a weapon passed down through the Lords of House Forrester. It is incredibly valuable and coveted.

## Owners and Users

### Iron From Ice

The sword is first seen in the hands of Lord Gregor Forrester during the events of the Red Wedding at The Twins. Gregor uses it to fend off the Freys and Boltons until he succumbs to his injuries. He passes the sword to Gared and tells him to take it back to Ironrath, where it rightfully belongs.

On the road, Gared uses the sword against Britt, a Whitehill and a Bolton. Britt gets his hands on the sword briefly until Gared retrieves it from him and then has the option to kill the other soldier if he so chooses.

When Gared returns to Ironrath he shows Lady Elissa Forrester the sword. Maester Ortengryn mentions that it belongs to Lord Ethan Forrester now.

After Ethan Forrester is killed by Ramsay Snow, the sword is technically passed to Ryon Forrester, the next male Forrester in line to lead the house, though he is taken by House Whitehill as leverage against the Forresters. Asher Forrester's claims to House Forrester were renounced once he was exiled and Rodrik Forrester is presumed dead.

### The Lost Lords

Once Rodrik Forrester is revealed to have survived, the Greatsword falls into his hands. However, he is not seen using it and it is not mentioned in the second episode.

### Sons of Winter

Rodrik is seen picking up the Greatsword in the preview for this episode, but it is not seen in the episode itself.

### A Nest of Vipers

The greatsword is again absent in this episode, and instead Rodrik uses an alternate model during the ambush at the port town. This decision was likely made by the developers as a conscious attempt to keep the Forrester Greatsword in the hands of its rightful owners in the events that Rodrik died.

### The Ice Dragon

Asher is granted the Forrester Greatsword when he is declared lord of Ironrath by the Sentinel.

Asher use the greatsword in the final battle and presumably still have it upon their reunion with Talia and Gwyn.
Thor (Marvel Cinematic Universe)

**Thor Odinson** is the prince of Asgard and a former member of the Avengers. When his irresponsible behavior threatened his homeland, he was stripped of his power and banished by his father Odin to Earth. While exiled on Earth, Thor learned humility, After Hela's assault on Asgard, he became the new king. However Thanos's invasion and the subsequent demise of half of the life of the universe caused him to fall into depression.

### Stats

Tier: **High 7-A**, At least **4-C**, Possibly **Higher**

Powers: Superhuman Physical Characteristics, Weather Manipulation, Regeneration (Mid-Low, Regenerated from a stab), Cloth Manipulation, Flight, Portal Creation, Lightning Manipulation

Attack Potency: At least **Large Mountain level+** (Should be comparable to his durability), At least **Star level** (Should be as strong as his Post-Decimation version, Instantly covered Wakanda in a storm. Took the Full force of a Star), Possibly **Higher**

Speed: **Superhuman** running speed, with **FTL** Combat and Reaction Speed

Lifting Strength: Likely **Class T** (Can wrestle with Thanos)

Striking Strength: At least **Large Mountain Class+,** At least **Star Class**, possibly **Higher**

Durability: At least **Large Mountain level+,** At least **Star level**, possibly **Higher**

Stamina: Very high

Range: Hundreds of Meters with Lightning Bolts and Hammer Throwing

Standard Equipment: Stormbreaker and Mjölnir

Intelligence: Above Average

**Weaknesses:** Can be pretty emotional, due to believing that it was his fault that Thanos won.
Rum Runner

***Rum Runner*** is a 1973 gangster film produced by Richards Majestic Productions. It was directed by Francesco Mexi and stars Johenne Querios and Leonora Johnson.

**Plot**

Rum Runner is the epic story of a gang of bootleggers smuggling booze down the West Coast from the Saint Lawrence Seaway in the early 1920s. and their leader Eddie Olson (Johenne Querios) who transforms from small-time Canadian country boy to one of the most powerful gangsters in Prohibition-era Los Santos. He falls in love with a girl called Beryl (Leonora Johnson) whom he crippled in a drunk driving accident and starts a relationship with her. The love scenes in the wheelchair rolling around the house are epic. However, after she finds out about all the blood on his hands, she gives him an ultimatum: her or the money. So Eddie must choose between a life of booze, money and prostitutes or the love of a beautiful girl who can’t feel anything from the waist down so he gets a lot of backdoor access, so to speak. A rival smuggler shoots her in the head and Eddie moves to Vice City, becoming an insurance agent with a fetish for girls in wheelchairs. Then he saves some sick children.

**Cast and Crew**

* Johenne Querios as Eddie Olson
* Leonora Johnson as Beryl Blakely
* Al Crawford as Henry Torrio
* John Yale as Bifton
* Frank O’Neill as Pete Dick
* Anton Pyer as Solly Toll
* Joanie Term as Sharri Sun
* Bill Anthony as Large Larry
* Directer- Francesco Mexi
Amestris

The flag of Amestris

Amestris is a country in the world Alchemist (InterWord Designation: FMA001). It is a popular destination for Anime fans, both new and veterans alike, boasting a wide range of environments, from the warm east to the snowy slopes of the Briggs mountain range.

### Must-See Locations

##### Central City

Central City is the capital of Amestris. A sprawling city with shops, [something] and plenty of other places to visit, along with an excellent view of Central Command.

##### Rush Valley

The "Automail Capital" of the world, Rush Valley is a fascinating destination for anyone with an interest in engineering or technology.

### Food and Drink

Amestris offers excellent quisine, similar to that of Europe. When going to Amestris it is best to look out for their traditional beef stews. Dishes are often meat-based, but vegetarian and vegan travellers can still find many options, such as quiches and pasta.

Parfaits have become particularly popular in Amestris and most cafes serve them.

### Weather

The weather in Amestris is highly dependent on which region you intend to go to, so it is best to pack for all weathers if you intend to visit the whole country.

The North is colder, so if you intend to visit, bring warm clothing.

The east borders a desert, and as such, is very hot with little rain.

### Travel Within the Country

The primary method of distance travel is by train within Amestris. Its railway connects most major cites and towns.

### Warnings For Visitors

Avoid border areas. Conflicts between Amestris and its neighbours have decreased, however it is still recommended to rethink going too close to the edge of the country.

The Briggs mountain range is very cold and the wildlife can be dangerous. This is also home to Amestris' Fort Briggs, which civilians are not allowed near.

Residents of eastern villages are known for overcharging tourists for food and lodging, so it is best to avoid staying in these areas, if you are travelling on a tight budget.

### Laws To Be Aware Of

The creation, merchandising and purchasing of alchemically-created gold is illegal and those who have been found being involved in the trade of artificial gold will be prosecuted.
Monete tonto

Individuo que forma parte de los Monetes de la cabeza, de comportamiento anárquico e impulsivo que siempre pulsa los botones de manera aleatoria y poco razonable. Sus compañeros con frecuencia deben inmovilizarlo y sacarlo de la sala de mandos antes de que cometa sus tropelías, pero lo tratan siempre con cuidado, ya que todos menos él saben que en realidad se trata de un pilar básico del ecosistema. Es considerado el monete maestro (haciendo una analogía con el mundo de la construcción) sin el cual no sería posible la supervivencia del individuo dueño de la cabeza donde habitan.
Misterios que no

Sección frustrada que Jose intentó iniciar al principio de la temporada 4 basándose en misterios que no tienen mucho sentido o están mal contados, pero que Ángel inmediatamente se encargó de desmontar aduciendo que los *misterios que no* a él le parecían *misterios que sí* que realmente o no eran misterios o bien estaban contados con desgana.
Fantasma Amelie

Recurso usado en la Doctrina Davis para justificar fenómenos inexplicables que se basa en la creencia de que existen espíritus que pueden realizar pequeñas trampas para modificar los escenarios sin llegar a desarrollar fenómenos paranormales en sí. Podría corresponder con lo que en el esoterismo clásico se conoce como espíritus burlones, que realizan pequeños actos a modo burlesco, como cambiar las cosas de sitio.
Eduardo Manos de Mano

Personaje de la mitología pateriana nacido de un portfolio de Ángel que viene a ser la misma historia de *Eduardo Manostijeras* pero con manos que en cada dedo tiene una mano, y en cada dedo de esa mano, una mano, y así exponencialmente hasta dimensiones miocroscópicas.

De él surge el proyecto de Tim Burton consistente en un remake moderno de *Eduardo Manostijeras* con este nuevo personaje, para evitar las críticas de los protectores de las flores y de la Asociación de Amantes de la Tijera. *Eduard Hands de Hand* está ambientado en Holanda y trata la eterna condena de un personaje que jamás puede cerrar las manos porque éstas están a su vez llenas de manos, de la persona con más dedos inútiles del planeta, Unas manos infinitas que llegan al espacio exterior con el peligro de desviar órbitas de planetas o incluso de la Estación Espacial Internacional si chocara con ellos, pero también con la capacidad de desviar amenazantes meteoritos que se acerquen a la Tierra. Una historia de amor y acción que combina lo más tierno, lo más bonito de *Eduardo Manostijeras* con lo más emocionante de *Armageddon*. Para protagonista se barajaron nombres como Johnny Depp, Bruce Willis o Kevin Costner, siendo éste último (menos duro que Bruce, pero menos blando que Johnny) quien se hizo finalmente con el papel en un intento de relanzar su carrera.
List of Cities

A list of cities, towns and Villages:

**Note: this list should only include settlements that do not exist in a fictional country, but others may be listed temporarily.**

* Numbani
* Gotham
* Middleton
* Charming, California
* Eerie, Indiana
* Rosewood, Pennsylvania
* Mystic Falls, Virginia
* Bikini Bottom
* The Good Place
* Sunnydale, California
* Smallville, Kansas
* Springfield
* Pawnee, Indiana
* Twin Peaks, Washington
* Stars Hollow, Connecticut
* Basin City
* Hillwood
* The Citadel
* The City (City of Lost Children)
* Dark City
* New York (Prison City)
* Venusville
* City of a Thousand Planets
* Bedrock
* London Below
* Hill Valley, California
* Silent Hill
* Vice City
* Wellsville (pete & pete)
* The Island (Lost)
* Castle Rock, Maine (The Dead Zone)
* Atlantis
* Neo Tokyo
* New New York
* Arkham (Lovecraft)
* Whoville (Dr. Seuss)
* Bluffington (Doug)
* Myst (video game)
* Mount Olympus
* Halloween Town
* Metropolis (Metropolis)
* Rapture (Bio Shock)
* Los Angeles (Blade Runner Edition)
* Cloud City (Star Wars)
* Midgar (FFVII)
* Twin Peaks, Washington
* Accomplice, England (Steve Aylett)
* Air Temple
* Alexandria (FFIX)
* Aincrad
* Alicante (mortal Instruments)
* Alderney City (gta)
* Al Kharid (Runescape)
* Altomare (Pokemon Heros)
* Aleero City (Ratchet and Clank)
* Perfect (a place called perfect)
* Ambridge (The Archers)
* Amity Park (Danny Phantom)
* Angel Grove, California (Mighty Morphin Power Rangers)
* Tesla City (frostpunk)
* New London (fp)
* Winter Home (fp)
* Ariel City (firefly)
* Arlen, Texas (king of the Hill)
* Arrakeen (Dune)
* The Sprawl
* Bartertown
* Beeton (war of the worlds)
* Belvedere, Ohio (silence of the lambs)
* Blackbury (The Bromeliad and Johnny Maxwell Trilogy)
* Black Mesa, New Mexico (Half Life)
* Hinamizawa (Higurashi)
* Roanapur (black lagoon)
* Central City (the Flash)
Melanie Brandon

## 人物經歷

鬼影是屠夫的親生女兒，鬼影小時候就繼承了屠夫積極向上並且聰明一等的能力，鬼影小時候個性和藹可親非常快樂在公司活蹦爛跳得也很常逗公司的人開心是公司的開心果，公司員工和學校同學都非常喜歡鬼影，鬼影慢慢長大後被屠夫送進了他的母校哈佛，鬼影也沒有讓父親失望成功進入了哈佛並且保持班上第一名，在讀大學的同時鬼影也進入父親的公司學習如何管理公司和當一個合格的管理者，鬼影的日子看起來會非常安穩，但就某一天屠夫與妻子在公司門口要搭專車去機場出國至安卡拉德亞洲分布處理公司業務，兩人與鬼影道別後上車準備前往機場，結果一輛摩托車經過時慢下來拿槍掃射屠夫的座車，公司警衛想反擊射擊槍手，但槍手加速逃逸逃離了現場，鬼影親眼看著父親受傷和母親死在自己面前，之後鬼影在父親住院的期間幫母親安排後事和繼續上學完成學業跟繼續學習管理公司，但鬼影經歷的創傷太大導致鬼影的課業和心靈受到非常嚴重的影響最後在父親的朋友霍金斯·傑里米的建議下進行心靈輔導和治療，現在開始服藥跟心靈輔導，後來接父親出院後開始照顧父親但後來從父親得知了母親遇害的真相後，鬼影開始思考這件事鬼影的情緒從傷心演變到憤怒到想要復仇，最終他跟父親要求後父親免強答應讓他進組織，此事也經過聖父同意後鬼影開始在組織內尋找自己可待的位置後，最終鬼影找到了自己適合的位置，結合自己電腦的專長跟對電機電子的理解當上了荒墳御用駭客並且開始為組織奉獻，獲得鬼影這個稱號。而讓鬼影堅持下去的唯一信念就是替母親報仇。

## 人物性格

沉默寡言、不愛笑、很少跟人說話、愛護爸爸、提到母親相關的事會難過(禁制開母親玩笑)

## 人物特色

工作狂以工作為重，事業跟工作為第一優先，很少出去走或放假整天都在公司裡，除非跟父親一起出去玩不然平常不管是平日假日都會在公司裡看到她，病歷：憂鬱症、聽到槍聲會瘋狂換氣和暈倒，父親離開身邊太久會失去安全感
Espiral Button

Secuela de la película de David Fincher *El curioso caso de Benjamin Button* con la particularidad de que en *Espiral Button* el protagonista sufre ciclos infinitos de envejecimiento-rejuvenecimiento. Corren los rumores de que fue el propio Brad Pitt, protagonista del film, quien tras hacer un curso de Final Cut, mezcló de forma desordenada las secuencias de la cinta original, dando forma a la secuela.

La idea original de la película surge en el programa 14 de la temporada 4,5 de Misterios cotidianos cuando, ante su incapacidad innata de identificar en qué siglos ha vivido, Ángel llega a dudar de su fecha de nacimiento puesto que no tiene constancia de la existencia de fotos de su madre embarazada y sólo conoce una foto suya de bebé, pero que podría ser de cualquier otro recién nacido ya que, como todos sabemos, todos los neonatos son iguales. Eso le hace llegar a la conclusión de que vive en un continuo proceso de envejecimiento-rejuvenecimiento, habiendo vivido ya en al menos 3 siglos distintos: XIX, XX y XXI.
Amonestación

Reprimenda que recibe un pateriano por haber dañado las bases del Universo Pateriano. La amonestación puede tener distintos grados o suponer incluso la expulsión de la Comunidad Pateriana de forma temporal cuando se alcanzan 5 amonestaciones, o de forma definitiva cuando se acumulan 10.

Algunos de los motivos por los que se puede recibir una amonestación son el mal uso del término bufado o el envío de misterios cotidianos de baja calidad o que no puedan ser considerados como tal.

Al inicio de la temporada 3 y para celebrar el buen estado de forma de Ángel Martín, tuvo lugar una amnistía en la que se retiraron las amonestaciones a todos los paterianos.
Franquicia

Filiales de Misterios Cotidianos creadas por paterianos residentes fuera de España, como Everyday Mysteries, Misterios Wei, Misteri Mamma o Che Misterios che.

También aplicable a variantes del programa, como Misterios Cotidianos: El Concurso, Misterios Cotidianos Splash o Misterios Cotidianos: El Musical.

Ya en la temporada 5 aparece también refiriéndose a sucursales de la Empresa cazafantasmas concedida por los Líderes paterianos a paterianos que demuestran habilidades por encima de la media. Para ello hay que dar un adelanto inicial de entre 200.000 y 250.000€ y posteriormente un 70% de los beneficios obtenidos. A veces se droga a los solicitantes con la connivencia de la policía y los abogados para que firmen las condiciones de la franquicia e incluso colarle una hipoteca. Es lo que se conoce como "galletita e hipoteca".
Cuerpo de Misterios Cotidianos

Cuerpo de élite dedicado a la resolución de misterios aplicando la Doctrina Davis mediante el método de la Chulería pateriana. Sus siglas son MCB (Misterios Cotidianos Bureau).

Actualmente se encuentra en vías de creación y en conversaciones con la Policía para actuar como consultor antes de tener que movilizar cuerpos policiales, o incluso al mismo Iker, a la escena del misterio.
Misterio de la nada

Ocurre cuando un pateriano intenta colar un misterio cotidiano de forma forzada rememorando una anécdota del pasado y convirtiéndola en lo que pudo haber sido un fenómeno paranormal, pero que nunca lo fue.

Es también conocido como Misterio busco tu firma, dado que los envían personas que en realidad quieren que Ángel y Jose les firmen una camiseta, una foto, etc.
Metralleta del misterio

Contenido premium fallido, puesto que sólo hubo un programa con esta tipología durante la temporada 4,5. Consiste en que Jose lee a destajo mails sobre todas las temáticas: dudas, misterio chungo, etc. sin haberlos evaluado previamente.

Tuvo escasa acogida entre los paterianos premium y por el momento no ha habido ningún episodio más con este sistema.
Casuística vigilabebés o de las frecuencias

Agrupación de casos que pueden ser explicados por interferencias de aparatos que funcionan por radiofrecuencias o, en el caso de los vigilabebés, reproducen imágenes bufadas cuando actúan en modo nocturno / infrarrojo.

Se incluyen en esta casuística los mandos a distancia de la tele que interfieren con juguetes.
Casuística de la pareidolia

Agrupación de casos que se resuelve teniendo en cuenta que el cerebro humano se bufa con cierta frecuencia y tiende a confundir objetos con figuras humanas o fantasmagóricas, especialmente en situaciones de escasa luz o cuando los monetes de la cabeza aún no están funcionando al 100%.

En los inicios de Misterios cotidianos, Jose confunde el término con pareidola, que realmente no significa nada.
Tesla mystery

Franquicia serbia de Misterios cotidianos nominada en el programa 8 de la temporada 4,5. Tras definir a Serbia como el país mejor defendido contra los chistes del mundo, Jose y Ángel deciden nombrar los misterios procedentes de este país como el genial inventor sin tener en cuenta que realmente nació en el Imperio Austrohúngaro en una zona que pertenece actualmente a Croacia. En su defensa hay que decir que Tesla sí provenía de una familia de origen Serbio.
Comunidad Pateriana

La Comunidad Pateriana engloba a todos aquellos seres que siguen las enseñanzas de Ángel Martín y Jose Lozano atendiendo al podcast *Misterios Cotidianos*. Los individuos que forman la Comunidad Pateriana son conocidos como *paterianos* (no confundir con *patereños*). Los *paterianos* se caracterizan por practicar la Doctrina Davis y llevarla a sus últimas consecuencias,
Abducción

Acabar en una nave alienígena con un palo metido en el culo. Los humanos creemos que los extraterrestres lo hacen para investigar nuestra raza, pero en realidad son grupos que vienen a la tierra de despedida de soltero o simplemente a divertirse gastando bromas a los terrícolas.

Estas conductas han generado corrientes en defensa de los terrícolas en los planetas de aquellos que lo practican, ya que lo consideran maltrato contra seres inferiores.
Demonio tefollo

El Demonio tefollo o Monstruo tefollo es un tipo de ente paranormal que ataca sexualmente tanto a hombres como a mujeres. Para ello, lleva un maletín del que saca órganos sexuales masculinos o femeninos y se los acopla su cuerpo en función del sexo de la víctima a follar.

El proceso de ataque de este tipo de monstruos es concienzudo, ya que conste de varias fases. Primero, deben elegir a su víctima. Luego, van a su casa a explorar el terreno y ver dónde se pueden esconder. Otro jornada vuelven durante el día y se esconden en la casa de la víctima hasta que éste se queda dormido, y es cuando sufre el ataque que el demono siempre inicia susurrándole al perjudicado *Te he venido a follar*.

Es posible que haya habido veces en el que algún demonio tefollo haya sido follado por su propia víctima, quedando estupefacto ante tal anomalía.
Chulería pateriana

Dícese de la actitud prepotente, pero no tanto, que le concede al pateriano el hecho de estar seguro al 99,9% de que su teoría es la correcta, dejando un 0,1% para la duda. Consiste en cierta dosis de chulería, pero con la clase que caracteriza a la Comunidad Pateriana. Es una actitud sin retorno, de forma que una vez que un pateriano toma la actitud de **chulería pateriana**, la única vuelta atrás es la muerte.
Wiki Misterios Cotidianos

**¡Bienvenidos a Wiki Misterios Cotidianos!**
*Misterios cotidianos* es un podcast de misterio, fenómenos paranormales y humor cuyo objetivo es acabar con el miedo de la humanidad. ¿Cómo? Desvelando y desentrañando hasta las últimas consecuencias todos los casos que se tratan en el programa. La premisa es muy clara: “si ves algo extraño, lo más normal es que seas idiota”. Con ella, desvelaremos que por ejemplo, ese fantasma que te acecha en casa en realidad es el sonido de unos auriculares que se te ha olvidado apagar o que ese ser demoniaco que aparece en el vigila bebés de tu hija, en realidad es un muñeco de Iron-man al encender la luz.

Pero *Misterios Cotidianos* es algo más que un simple podcast, es una Hermandad, la de la *Patera del Misterio*, la *Comunidad Pateriana*. Sus dos gurús, Jose Lozano y Ángel Martín realizan una gran labor social a la par que se proponen una cruzada nunca antes afrontada en la historia de la Humanidad: acabar con los misterios en un plazo de 10 años.

Existe además la certeza de que Misterios Cotidianos no solo ayuda a los seres terrenales, sino también a entes desencarnados que vagan por la nada e incluso a los nonatos. Cada vez que se desvela un misterio cotidiano, se enciende una luz y un fantasma se encamina hacia la luz para ser un alma ya por fin libre.

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Iker

*Iker* es un personaje semificticio que aparece con frecuencia en Misterios Cotidianos como una voz aguda impostada en boca de Jose Lozano, y con menos frecuencia de Ángel Martín, con un sospechoso parecido al periodista Iker Jiménez aunque no se puede asegurar que sean la misma persona ya que siempre se hace referencia a él como *Iker* sin apellido.
Una de las frases más indentitarias de la Comunidad Pateriana es "si un misterio no tiene solución, eso es *Iker*".

El personaje evoluciona de manera inesperada cuando en la temporada 3 se convierte en alguien irascible y lleno de envidia hacia la Comunidad Pateriana, con un hambre irrefrenable de fracaso hacia Jose y Ángel. Es cuando nace la cara del Iker venenoso.

Más adelante surge el alias de El Xocas del misterio a raíz de un tuit en el que **Iker** demuestra poco sentido del humor con respecto a las cosas del misterio.
Ángel Martín

Ángel Martín Gómez es un cómico, guionista, actor, músico y presentador español conocido, sobre todo, por su participación en diversos programas de televisión. Conduce el podcast junto a Jose Lozano y también con él guía los designios del Universo Pateriano. Encarna la figura del Líder Cabrón de la Comunidad Pateriana.
Pelotita de goma un rato

Prerrogativa menor otorgada por la Comunidad Pateriana a paterianos por sus servicios prestados al Universo Pateriano, sin llegar a merecer el grado de Galletita bufada. Se concede cuando el misterio enviado no es ofensivo, pero sí lo suficientemente inoportuno como para que su autor esté un rato calladito y sin molestar.

Se trata de un galardón temporal de duración no definida, aunque se cree que no dura más de un programa.
Premio Cosmos

Máximo galardón de ámbito interestelar que premia a aquellos seres de cualquiera de las galaxias existentes que han demostrado haber ayudado con sus acciones y sus descubrimientos al global de los Universos. Jose y Ángel son dos de los filántropos mejor postulados para conseguir esta respetada distinción.
Ley Universal de la Conservación de la Tontería

Formulada por primera vez en el programa 22 de la temporada 4,5, se enuncia como sigue: *La tontería ni se crea ni se destruye, simplemente se desplaza,* y se basa en que hay un equilibrio de tontería en el Universo que no se puede romper. Por tanto al poner equilibrio en los misterios de la humanidad, se desequilibra otra parte del cerebro que lleva al ser a hacer otras tonterías para conservar el equilibrio.

La precursora de esta ley es la teoría de la conducción genital, a raíz de la cual comienzan las investigaciones que resultaron en la formulación de la misma.
La fábula del vagabundo y los niños

Basado en un misterio cotidiano leído en el programa 23 de la temporada 4,5 *(Especial pelotitas de goma*). en el que unos niños recogían las monedas que un mendigo desechaba en un parque a la puerta de un supermercado por ser de poca cuantía, sin darse cuenta de que la suma de las pequeñas monedas, sumaban probablemente más de lo que se quedaba en monedas más grandes,

Esta fábula. como todas las fábulas, tienen su moraleja y es que el vagabundo no se daba cuenta de que, en realidad, tiraba más dinero del que se quedaba, así que no hay que despreciar las cosas simplemente por ser pequeñas y que parezcan de poco valor. Mil cosas pequeñas pueden ser más grandes que una sola cosa grande. Recuerda siempre que mil cosas pequeñas, aunque no es lo mismo que mil cosas grandes, quizás tenga el valor de lo más grande que es pequeño, así que no renuncies nunca al valor de lo pequeño aunque sea grande, porque lo grande puede ser pequeño pero lo pequeño siempre es grande aunque a veces sea pequeño. No lo olvides
Ni pa ti ni pa mi

Proyecto de podcast presentado al alimón entre Ángel Martín e Iker en el que ambos debaten sobre casos misteriosos, tanto cotidianos como chungos.

El contenido sería similar a otro proyecto llamado Medio es verdad, medio me lo he inventado.

Es citado por primera vez en el programa 4 de la temporada 4,5.
El culo observador

Culo perfumado con brazos y piernas, que te mira sin ojos y te radiografía el alma. Aquel que es mirado por el culo observador, cae en desgracia y se autodestruye como persona al no poder olvidar el episodio en la certeza de que esa mirada penetra en sus más oscuros secretos. Aunque no es capaz de contarlo porque no tiene boca, traumatiza al observado para toda su vida.
Ministerio del Misterio

Organismo público poco conocido debido a que no se publicita mucho. Su principal misión es la de investigar e inspeccionar a la gente que se dedica al mundo del misterio y, en general, a todo lo que aparece en la categoría "misterio" en iVoox. También se encarga de otorgar y renovar licencias del misterio, que consiste en una regulación que limita el número de personas que pueden dedicarse al estudio del misterio. Cada licencia cuesta alrededor de 300.000€.

Se sospecha que se creó para enchufar a un político que no tenía ocupación y dotarlo así de sueldo y ocupación.

Iker se ha postulado en varias ocasiones como Ministro del Misterio.
Efecto plumero

Habilidad de algunos animales, especialmente roedores, para introducirse por pequeños orificios comprimiéndose cual plumero en su funda. Por donde cabe un boli Bic, cabe un ratón. El gesto que representa este fenómeno consiste en introducir el dedo índice entre el pulgar y el índice de la otra mano que forman un círculo, si bien este gesto es de significado habitualmente distinto y puede llevar a confusión entre los interlocutores.
Líder definitivo de la humanidad

Humano híbrido destinado a liderar el Mundo que será concebido en un laboratorio y poseerá características típicas de todas las razas que existen sobre la faz de la Tierra: un brazo negro y el otro blanco, un ojo asiático y el otro blanco, una pierna hindú, etc. Un humano variadito cuyo lema sería *"al que sea racista, le corto los huevos"*.

Una actualización posterior le permitiría cambiar de raza con un solo parpadeo de ojos para poder ver desde ese modo al resto del mundo.
Casuística del pelo largo

Agrupación de casos que pueden ser resueltos teniendo en cuenta que la longitud del pelo de la víctima puede tener consecuencias sobre la movilidad de partes del cuerpo.

Se cuenta que los peluqueros advierten a sus clientes de cómo han de actuar si se dejan el pelo largo en base a una leyenda: el Faraón Alexis quedó inmovilizado por su larga melena y fingió durante un tiempo que había sido poseído por un demonio, dado que ya había avisado al médico de la corte y le daba vergüenza admitir su torpeza.

Desde entonces ha habido múltiples casos de supuestas posesiones que seguramente podrían ser explicadas por esta casuística, ya que el afectado suele impostar voces demoníacas en su intento de disimular cuán lerdo ha sido hasta que, pasado un buen rato, él mismo da por finalizada su imaginaria lucha contra el ente, poniendo fin así a la farsa.
Darío el Punky

La historia de Darío el Punky constituye uno de los grandes hitos de Misterios cotidianos, el Santo Grial del misterio, al ser el primer ser humano oficialmente confundido con un alienígena en Cuarto Milenio por Iker y su equipo, que estuvieron una semana buscándolo en las inmediaciones del Parque de Monfragüe tras haber sido identificado por unos testigos como un ser de otro planeta. Darío en realidad es un chaval llamado Mario que decidió ir andando desde Trujillo hasta Plasencia y a mitad de camino, se arrepintió y llamó a su hermano para que lo recogiera. Al estar esperando en la carretera, dos familias en sendos coches lo describieron como un ser transparente a la par que profundo, que es como él se define irónicamente desde que aquel episodio fue el centro del programa de Iker. Desde entonces, también se le conoce como el punky de la curva.

Desde su aparición, los lobbies del misterio han intentado silenciar su historia secuestrando la emisión del programa, ya que podría poner fin a la mayoría de los misterios relacionados con apariciones en carretera. Aquí el corte de Youtube en Misterios cotidianos.
Fantasma de Ángel

En el programa 12 de la temporada 4,5, Jose y Ángel divagan cómo serán sus fantasmas cuando mueran.

El fantasma de Ángel será *el fantasma elegante*, que se aparecerá de forma educada diciendo "*he venido a darte un susto, calma"* y después de eso, te explica que te pasarán una encuesta fantasmal sobre su actuación y luego se va al INEM de los fantasmas con la factura a cobrar del susto.
Paradoja del gnomo

*Si ves a un enano vestido de gnomo, estás viendo un gnomo.*

Si algo está ocurriendo desde el punto de vista de un observador, está ocurriendo aunque el resto del Universo no la vea ni sea consciente de ello.

Se basa en que el cerebro del observador funciona a mayor velocidad que las del resto de las personas. Entronca directamente con la teoría de los multiversos.
Empresa cazafantasmas

Empresa fundada por los líderes de la Patera del Misterio con el fin de desidiotizar la humanidad. Su lema es “Somos a quien llaman los que piensan que son idiotas”. Se ubica en un edificio de bomberos antiguo a modo de los míticos Cazafantasmas de la película.

La tarifa estándar fue en un inicio de 150€, pero al final de la temporada 3 y debido al aumento del coste de la vida, la tarifa sube a 250€ + alojamiento.

Al inicio de la temporada 4 y tras el paso de Ángel Martín por la planta de psiquiatría, éste adopta el rol de *sensitivo* y acude a los domicilios con una túnica, que saca de una ruidosa bolsa de Carrefour con velcro, exhibiendo sus poderes paranormales, lo que hace aumentar la minuta del servicio, que se calcula mediante el poder de la imantación interna, la cual mide Ángel mediante un golpecito con el talón de la mano en la frente del cliente. Este poder realmente no existe, sino que dependiendo de la intensidad del golpe, Jose cobra lo que le da la gana.
Monete bibliotecario

Monete de la cabeza encargado de la gestión de los archivos cerebrales de la vida del individuo. A él acuden los monetes cuando tienen la solución a un misterio, pero realmente no saben qué está pasando porque no recuerdan la historia. El bibliotecario es muy pedante en su forma de hablar y se enrollla cuando recibe una consulta, por lo que los monetes intentan evitar consultarle y por eso es apodado el *Chapas.*
Imantación interna

Poder paranormal desarrollado por Ángel Martín al inicio de la temporada 4 y tras su paso por la planta de psiquiatría. En su nuevo rol de sensitivo, Ángel acude a los domicilios con una túnica, que saca de una bolsa de Carrefour, y calcula el precio del servicio midiendo la **imantación interna** del cliente mediante una técnica consistente en golpear con el talón de la mano en la frente del usuario. Este poder realmente no existe, sino que es un código interno en el que dependiendo de la intensidad del golpe observada por Jose, éste cobra lo que le da la gana.
Patereño

*Patereño* es un término acuñado durante la segunda temporada de Misterios Cotidianos y hace referencia a todo aquel que en su intento de hacerse pateriano mediante un relato, consigue paradójicamente el efecto contrario, no aportando nada e incluso cayendo en la ofensa a los principios del Universo Pateriano.

Por extensión, se aplica a todo aquel que no es pateriano.
Ouija con emoticonos

Nuevo concepto de ouija en la que en lugar de las letras del abecedario, aparecen emoticonos, de forma que los fantasmas se pueden comunicar de forma más actual y moderna.

Es sabido que los fantasmas en sus inicios tiene que pasar por la academia para aprender todos los idiomas del planeta, pero los que fallecieron antes de la era digital deben aprender además el lenguaje de los emoticonos.
Casuística de la nariz

Agrupación de casos de presencias que quedan resueltas al descubrir que esa sombra que se distingue en el duermevela del sueño, es realmente la nariz del propio individuo que confunde a los monetes de la cabeza. Es clave para discernir que estamos ante esta casuística el hecho de que la sombra siempre se encuentra al frente del campo visual independientemente de los movimientos cefálicos.
Jackson el Farlas

Fiestero personaje pateriano que aparece en la fiestas disfrazado siempre de algo sorprendente. Su leyenda se inició el día que aparición con una gorra con dos latas llenas de farlopa y dos gomas hacia la nariz. A partir de ahí, se vio abocado a sorprender con sus performances, de entre las que se recuerdan la de *Eduardo Manoscucharas* (llevaba cucharitas en los dedos de una mano y en la otra mecheritos para calentar la heroína de las cucharas), le de *Freddy Snifer* (con farlopita en la punta de las cuchillas que iba ofreciendo a los asistentes de la fiesta) o el *Náufrago de Tom Hanks* (llevaba un fardo en lugar de su amigo Wilson).
El Porculero

Personaje que existe en todos los grupos humanos y que siempre busca la excusa más retorcida posible para joder los planes lúdicos o no que haga el propio grupo.

En la Empresa cazafantasmas, está encarnado por el *Dr. Prku* (Dimitri Porkulov) que se queda en el coche y es llamado a escena cuando el cliente no está de acuerdo con la resolución del misterio para buscar algún resquicio inaudito con el que justificar la intervención.
France

French flag

France is a country in western europe, France is well known for its unique culture

#### World Power Status

France is a superpower of western europe, France is ranked 1st in military power in western europe, and 5th in military power in the world

#### WW3 Participation

France is a member of the NATO War Pact, France is heavily attempting to fight Russian and Anemosian forces out of Germany
Misterio interruptus

Aquel misterio que no se ha resuelto porque, de forma intencionada, no se han agotado todas las posibilidades racionales de solución. Es típico que el director de la investigación vaya expulsando con pequeños empujones hacia fuera de la escena a los integrantes del equipo para que no continúen buscando.
La puta verdad

Programa de televisión que se emitirá los jueves por la noche en el que un super equipo formado por Iker, Carmen, Ángel y Jose se enfrentarán a los misterios más misteriosos de la historia y aquellos que no puedan ser resueltos mediante la Doctrina Davis serán oficialmente catalogados como misterio chungo.
Prejuicios mistery

Es uno de los formatos de programa *premium* que consiste en leer correos que en condiciones normales no hubieran salido en antena porque la redacción de su *asunto* predispone en sí a prever que va a ser un fracaso.

Sirve además de ayuda a los paterianos para comprender un poco cómo funcionan las mentes de los Líderes paterianos y poder así adaptar la redacción de los mails a esa forma de interpretación,
El Perturbado

También conocido como El Puto Loco, es un personaje que dedica su vida a perseguir y joder a los entes de otros planos, con el único objetivo de levar el pánico al más allá. Pasa las noches despierto en su habitación con unas gafas de visión nocturna, esperando la llegada de los fantasma para pillarles desprevenidos y fastidiarles su trabajo con técnicas tan evolucionadas como sacarse la polla de la bragueta en la que ha sustituido la cremallera por un velcro para ser más rápido. Cuando el fantasma dice "vengo a..." él le interrumpe diciendo "... comerte ésta" y se saca el miembro viril bloqueando al fantasma, al que no le queda más remedio que intentar marcharse, momento en el que el Perturbado saca una red y lo atrapa quedando el ente en shock. Es el auténtico asustador de asustadores, que envía a los espíritus al Ala de Psiquiatría del más allá totalmente desquiciados. No los atrapa ni los mata... los desquicia.

Se cuenta que en una ocasión sorprendió al líder de la Santa Compaña y, sacándose el rabo, le agarró de la cabeza forzándola a acercarse a su polla al grito de "toma, toma, posee esto..." y puso a toda el grupo en fuga. Desde entonces las almas de esta procesión quedaron traumatizadas, ya que les pone trampas y cepos en las proximidades de su recorrido para que caigan cuando corren espantadas al hacer el Puto Loco su aparición sorpresiva. Algunas de esas trampas son agujeros tapados con hojas y en el fondo estacas contaminadas con caca para que se les infecten las heridas al caer, pollas de goma colgadas de los árboles para que se choquen con la cara al huir, les pone bolsas de plástico en la cabeza...

Es probable que gracias a sus actuaciones, el número de apariciones se encuentre en descenso. Es especialmente activo en Halloween, ya que el velo entre los mundos es más liviano y él cruza la línea del más allá arremangándose. Incluso contrata a gente para que hagan la ouija y los fantasmas no sepan que es él, de modo que cuando el espíritu aparece, los farsantes se van y entra él para cebarse con el pobre ente.
Misterio cotidiano

Se define *misterio cotidiano* como aquella situación inusual que provoca el miedo y desasosiego en aquel que la vivencia, pero que tiene una explicación lógica y mundana, no respondiendo a sucesos paranormales.

La principal herramienta usada para desenmascarar misterios cotidianos es la llamada Doctrina Davis.
Misterio endógeno

Se denomina así a aquellos misterios cotidianos provocados por elementos (internos o externos) del propio cuerpo del individuo, como ocurriría en la casuística del pelo largo o la casuística de la mano dormida.

Esta clasificación no es excluyente con respecto a otras clasificaciones de misterios, pero sí es contrapuesta al misterio exógeno.
Ser Medina Azahara

Se dice *ser o hacer un Medina Azahara* cuando alguien huye ante una figura humanoide en los márgenes de la carretera en vez de ofrecerle ayuda. Deriva del caso en el que el grupo de rock Medina Azahara hizo lo propio ante una aparición que bien podría ser una persona buscando ayuda en la carretera, como ocurriría en el caso de Darío el Punky.
Casco de flipado

Se define como tal cuando alguien usa una luz frontal, casco de barranquismo con luz, casco de minero, etc. para cosas distintas a la función para lo que fueron concebidos. Por ejemplo, una luz frontal para un trabajador nocturno es una luz frontal, pero para un corredor es un casco de flipado. Habitualmente el usuario de este artilugio lo compró engatusado por algún vendedor hábil de Decathlon que le vendió algo que realmente no necesitaba.
Reencarnación en objetos

Uno de los debates clásicos de Misterios cotidianos es el de la posibilidad de reencarnarse las personas en objetos en lugar de en seres vivos.

Existe además la creencia de que cuando estos a objetos reencarnados se les da un uso distinto de la función para la que fueron creados, son victimas de un sufrimiento horrendo y es lo que constituye para ellos el verdadero infierno.

Si quieres dar tu opinión sobre este debate, puedes hacerlo en esta discusión.
Teoría de la degeneración neuronal

A medida que el cerebro humano va dominando la Doctrina Davis, va creciendo en sabiduría hasta que llega a un punto de inflexión en el que comienza a degenerar, volviéndose más torpe y vulnerable al misterio. Tras esta caída, vuelve a coger fuerza y a recuperar agilidad mental, siendo éste un proceso dinámico y cíclico.