Central de Informação

**Como Funciona o RPG?**Primeiro o jogador deve criar um personagem, que caso aprovado por um ADM

receberá um post de narrativa no grupo. É neste post que a maior parte da jogatina ocorrerá; cada jogador tem suas próprias aventuras, que podem (ou não) se entrelaçar. O jogo ainda conta com missões especiais, PVP e muito mais!

* Aprenda a criar a ficha de um personagem: Criação de Ficha

* Confira as raças: Características de Raça

* Confira a base corporal do RPG: Pontuações Convencionais

**ATENÇÃO:**Tudo no jogo está sujeito a mudança, balanceamento e melhoria; qualquer medida que for vista como desbalanceada será anulada.

## **Como jogar?**

O ADM criará um Post de jornada no grupo e comentará dando exemplos; nas respostas desse comentário você inicia suas jogadas. As jogadas devem deixar claro o que o personagem faz, pensa, observa e etc... Não faça comentários muito rasos ou extensos (nem sempre os planos dão certo).

* Jogadas que envolvem coisas alheias ao seu personagem não são absolutas, exemplo: "eu corto a cabeça dele", não cabe ao jogador decidir se ele se defende ou não, o certo seria: "eu tento cortar a cabeça dele". Evite se prolongar demais em movimentos que podem ser contrariados, poupe seu tempo e o do narrador.

## **Regras**

* Ao morrer perde-se 30% do XP - Morte não reverterá qualquer condição de merda em que se esteja: ao

perder um braço, de birra não tente o suicídio, pois você voltará sem o braço - Morte em hipótese alguma será benéfica para um player (quando você morre, nasce em uma nova realidade parecida, onde sua morte não ocorreu).
Todos iniciam com 2 Revival e ao passar de saga recebem um novo. Se um player não tem Revival e o personagem morre é definitivo, mas você pode continuar a mesma saga com outro personagem (que era próximo ou relacionado ao seu).

* Uma vez morto você pode alegar uma morte real, com isso você eterniza a morte do personagem no universo. Seu próximo personagem terá 20 pontos a mais para distribuir inicialmente, para cada arco que o personagem anterior ultrapassou.
* É possível assumir personagens já estabelecidos no universo, como um filho seu, crianças que te consideravam um simbolo, ou que eram próximas/dependiam de você, personagens não lutadores (até sua morte) que fossem próximos e etc...

Naturalmente um jogador pode desejar pular de área X para área Y (salto de tempo), mas uma consideração importante é que não se ganha pontos ou Xp nesse salto.

## **Pontuação, Experiência e PT**

* **Pontos:** Quando o narrador avaliar que você conquistou um avanço, ele dirá quantos pontos você ganhou em quesito X, você poderá alocar na hora ou após um salto de tempo que justifique o amplificamento.

* **Experiência:** é ganha em missões, e só pode ser alocada após seus respectivos Time Skip.

* **TP (Técnica Ponto):** esses pontos podem ser usados para o jogador criar técnicas especiais, ou adquirir técnicas consagradas no universo. O jogador pode adquiri-los em missões ou treinando em sua narrativa. Assim como no caso dos pontos é necessário realizar saltos de justificativa, confira as metas de PT: Técnicas

## **PVP**

Ocorrem em chats privados próprios para isso, o número de PVP que se pode participar com um personagem depende de quantos arcos ele terminou.

* + O local e demais detalhes serão decididos pelo narrador.
	+ Ao ganhar no PVP planejado você recebe a experiência do adversário.