Ingeniero

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El **ingeniero** es uno de los cuatro enanos con los que podrás jugar. Se especializa en controlar zonas gracias a sus torretas, y puede proporcionarte acceso a zonas difíciles de alcanzar gracias a su cañón de plataformas, a la vez que va armado con su escopeta de combate y un lanzagranadas con los que se puede defender.

### Detalles

Si juegas con el ingeniero, tu trabajo consistirá en apoyar a tus compañeros generando terreno por el que puedan pasar gracias a tu cañón de plataformas, y respaldarlos con potencia de fuego usando sus torretas LMG, su escopeta y su lanzagranadas. Coloca las torretas en posiciones defensivas para proteger a tu equipo y asegúrate de ubicar las plataformas en zonas que permitan movilizar a tu equipo durante las misiones. Agrúpate con el explorador para acceder a los recursos que están fuera de tu alcance, o trabaja junto al perforador para crear tu propio entorno personalizado en el que poder completar tus objetivos más fácilmente.

El ingeniero puede elegir de entre tres tipos diferentes de granadas: el C.E.B.O., que crea una baliza holográfica que distrae a los enemigos; la bomba de plasma, que crea una explosión de energía en una zona amplia; y la mina de proximidad, que se despliega de una manera similar a la carga de morral del perforador y explot cuando alguien pasa sobre ella.

El ingeniero es lo más cercano a una clase de apoyo en Deep Rock Galactic. Se especializa en el control de zonas, gracias a sus torretas con las que pueden denegar el paso de los enemigos por ciertas áreas, y en el uso del cañón de plataformas para no solamente llegar a recursos lejanos, sino también para pasar sobre terrenos altamente peligrosos. Como es de esperar, el ingeniero tiene un rendimiento excelente contra enjambres y en modos de juego que no necesitan de mucho movimiento (como en las de "Punto de extracción" y "Eliminación").

Mientras que sus opciones de apoyo son lo que le hacen destacar, el ingeniero también tiene acceso a una serie de armas básicas pero igualmente devastadoras. Su escopeta de combate es capaz de matar a la mayoría de los glífidos de un solo disparo en su punto débil, incluyendo a aquellos que se generan en dificultades mayores gracias a las mejoras adecuadas. Por otro lado, su lanzagranadas puede infligir un daño masivo tanto a grupos de enemigos como a criaturas individuales. Su cortabrechas, un arma desbloqueable, es capaz de atravesar a grandes criaturas (como el pretor glífido) y acabar con ellas en tan solo dos disparos, contando con una de las capacidades de penetración más interesantes a costa de cartuchos de pequeño tamaño.

Sin embargo, el ingeniero también tiene desventajas. Su movilidad en general está bastante limitada en comparación con las otras clases, ya que depende de su pistola de plataformas para superar grandes pozos y para escalar paredes (lo cual puede consumir tu en cierto modo limitada munición rápidamente). En modos de juego donde se requiere un movimiento constante (como en las Expediciones Mineras o las Búsquedas de Huevos), puede resultar difícil para el ingeniero mantenerse a la par con los otros y mantener una presencia constante de sus torretas (aunque ciertas mejoras te ayudarán a mitigar estos problemas). Finalmente, sus armas tienen problemas de alcance, particularmente sus armas principales: la escopeta y el subfusil voltaico (que realmente solo son efectivos a corta distancia).

Jugar como ingeniero requiere una percepción espacial importante y un buen conocimiento de las mecánicas del juego. Asegúrate de saber dónde están tus compañeros y lo que están haciendo, y haz caso a sus llamadas (ya que necesitarán tus plataformas en más de una ocasión).

### Equipo

Todas las clases tienen ocho piezas de equipo, cada una de las cuales puede ser mejorada individualmente usando  créditos y materias primas. Actualmente hay dos armas desbloqueables por clase, y cada una de ellas tiene un encargo para ser accesibles. Una vez que el encargo para un arma se ha completado, podrás comprarla en la terminal de mejoras.

### Consejos básicos y estrategias

* **"Warthog" Auto 210**
	+ El "Warthog" tiene un mejor uso a corta distancia, cuando todos los perdigones de un solo disparo tienen una alta probabilidad de impactar en el objetivo y, por tanto, pudiendo infligir un mayor daño.
	+ Equipa el Mod "Barrido de torreta" para sacar el mayor rendimiento a tus torretas. Cuando lo uses, los disparos sobrecargados de cada torreta consumirán 10 unidades de munición por disparo, pero crearán una poderosa explosión al impactar.
	+ El Mod "Modificaciones para mineros" puede aumentar enormemente la cantidad de daño infligida por el Warthog, pero al usarlo, este Mod también consumirá tu munición a gran velocidad.
	+ El Warthog lleva mucha munición de reserva, con casi 90 balas adicionales.
* **Lanzagranada Deepcore 40MM**
	+ El lanzagranadas puede limpiar fácilmente un gran grupo de enemigos con un solo disparo.
	+ Podrás recoger minerales de depósitos que estén a gran altura si disparas granadas contra ellos.
	+ Cualquier explosivo hará que los glífidos huyan durante un breve periodo de tiempo, por lo que puedes usar el lanzagranadas para mantener a los enemigos más peligrosos lejos de los aliados abatidos o de las zonas de objetivos.
	+ La cantidad de granadas que puedes llevar es bastante limitada (8 por defecto). Asegúrate de que las usas sabiamente.
* **Subfusil voltaico "Stubby"**
	+ Este subfusil dispará muy rápido, pero su dispersión también aumentará de forma rápida y se recuperará muy lentamente. Como resultado, disparar en pequeñas ráfagas es la única opción para encargarte de objetivos a larga distancia.
	+ Los objetivos electrocutados se moverán más lentamente, y ciertas mejoras harán que incluso reciban daño adicional del subfusil mientras están bajo ese efecto.
* **Cortabrechas**
	+ El cortabrechas puede atravesar a varios enemigos, incluyendo aliados, así que ten cuidado con la dirección hacia la que disparas.
	+ Es un arma excelente para eliminar grupos concentrados de enemigos, y puede destruir a cualquier enemigo fácilmente, incluso a los más grandes como los pretores glífidos.
	+ Este arma inflige daño cada vez que el enemigo toca el haz que emite. Para que el daño sea mayor contra enemigos mayores, asegúrate de alinear tu disparo para que haga el mayor contacto posible con el enemigo. Normalmente tendrás mejores resultados si lo haces apuntándolos con el arma desde delante o desde detrás.
* **Torretas LMG**
	+ Piensa bien en cuál de las dos mejoras te interesa más: el sistema Gemini o el LMG MKII. La decisión no es fácil, pero es importante. Aunque el MKII inflige más daño, dos torretas con el sistema Gemini técnicamente infligen también el doble de daño. Gestionar la munición es mucho más complicado cuando usas dos torretas, y el MKII es mucho mejor fijando objetivos y destruyéndolos con rapidez.
	+ Durante las Operaciones de Rescate, el ingeniero es una clase muy interesante, dado que sus torretas proporcionan potencia de fuego adicional durante las fases de defensa, además de poder generar terrenos más adecuados con su cañón de plataformas cuando el terreno a defender es peligroso o abrupto.
	+ Pulsa el botón de recarga para alternar entre las dos torretas desplegadas (cuando tengas el Mod "Sistema Gemini" activado).
	+ Los otros jugadores pueden ayudar al ingeniero a construir las torretas, independientemente de la clase que sean.
	+ Al replegar una torreta reabastecerás su munición por completo al volverla a colocar. Por este motivo, a veces es más sencillo replegarla y reconstruirla en otro lugar para recargarla, especialmente a distancia.
	+ Intenta ser proactivo con la colocación de tus torretas. Muévelas constantemente, de acuerdo con los nuevos posicionamientos de tu equipo en el campo de batalla, y recuerda replegarlas cuando termines la pelea para que estén disponibles y completamente recargadas una vez termines con un grupo de enemigos. Obtendrás mucho mejores resultados si haces esto, en vez de dejarlas en una posición única e inactivas.
* **Cañón de plataformas**
	+ Emparéjala con un explorador para poder alcanzar los recursos inalcanzables más fácilmente.
	+ Usa las plataformas para crear puentes sobre pequeños huecos en el terreno.
	+ Al escalar una pared con el cañón de plataformas, aprovéchate de la capacidad para agarrarte a salientes para ahorrar munición.
	+ La modificación de plastemento MKII mejorará las plataformas para que amortigüen el daño por caída. Coloca una plataforma debajo tuyo mientras caes para evitar una muerte muy dolorosa.
* **Granadas**
	+ **C.E.B.O.**
		- Usa esta granada para cubrir las retiradas y forzar a los enemigos que te persiguen a centrarse en el holograma.
		- Aunque el holograma es excelente como distracción, su poca salud hace que sea destruido con relativa facilidad por grupos grandes de enemigos.
		- Para obtener los mejores resultados, lanza esta granada a los enemigos que aún no han fijado un objetivo. Si lo haces, se reunirán alrededor del cebo antes, lo que te permitirá rodearlos y matarlos más fácilmente.
		- Los enemigos más grandes no serán engañados por el holograma tan fácilmente...
		- La estadística "movimientos de baile" es puramente cosmética, dado que los gestos del holograma no afectan a su efectividad de ninguna forma.
	+ **Bomba de plasma**
		- Esta granada encadenará explosiones desde el primer momento que toque el suelo. Detonará hasta 4 veces, infligiendo 240 de daño en total.
		- De forma parecida al cortabrechas, el mejor uso de esta granada se basa en que los enemigos estén dispuestos de una manera determinada; en este caso, cuando los enemigos formas filas mientras se acercan a ti.
	+ **Mina de proximidad**
		- Esta granada necesita tres segundos de preparación antes de que pueda detonar. Al activarse, emitirá un sonido intermitente y aparecerá un círculo amarillo a su alrededor, de forma similar a los explosivos remotos del perforador.
		- Si puedes oír a los monstruos detrás de una pared de tierra compacta, intenta colocar un par de estas minas alrededor de esa zona para emboscarlos. Pero intenta colocarlas de forma que tus aliados no sufran daños.
		- Cuando se anuncie la llegada de una oleada, lanza estas minas en puntos de paso estrechos en donde los enemigos probablemente acaben agrupándose para pasar.

### Respuestas de voz

##### Clase seleccionada

* "Vamos a hacerlo bien por una vez, ¿de acuerdo?"
* "Lo importante es asegurar las cuevas, ¿no crees?"
* "Tenemos cuotas y objetivos que cumplir. ¡A por ellas, muchachos!"
* "¿Problemas de plagas? Usa torretas automáticas, colega."
* "Habrá que tomarse una bien fría cuando acabemos con esto."
* "Son gajes del oficio."
* "Torretas y explosiones...Has venido al lugar adecuado."
* "Los atrapas y te los cargas. Así es como se hace."
* "Identificar objetivos y exterminarlos. Así es como se hace."
* "¡Elemental!"