recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
E-mail - "Bring down a plane"

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 Max. Stack | 1

The **Bring Down A Plane Email** is a story item in ***The Forest***.

## Gameplay

Deep in the Sahara Research Lab, the player can find the **Bring Down A Plane Email**, left in a printer near the body of Dr. Cross. Upon discovery, the player will examine the item and then it will be added to the notes section of the survival guide. The email shows correspondence between Dr. Cross and Sasha Bondi. It appears that someone has set a coffee or other drink on the document, staining it and making parts hard to read. This document suggests the existence of the Power Obelisk before the player finds it later on. It heavily suggests that Dr. Cross, because he knew of the power of the two obelisks, used the obelisk to bring down the plane that Timmy and the player were on. Nearby the email, the player can find another, non-interactable email that reiterates what the first says.

## Transcription of email

**OBSERVATIONS**

Matthew Cross (m.cross@saharaco.com)
To: Sasha Bondi (s.bondi@saharaco.com)

Sasha

**We believe the device may be able**
**to bring down a plane.**

Matt

Sasha Bondi (s.bondi@saharaco.com)
To:Matthew Cross (m.cross@saharaco.com)

Matthew,

Please send me an update on the observations of your (findings).

**Godbless,**

**Sasha,**
Hausboot

Das **Hausboot** ist ein herstellbares Boot und **keine** Unterkunft im herkömmlichen Sinne, da es bis zum jetzigen Zeitpunkt, durch den Bau allein, keine Möglichkeit zum Schlafen oder Speichern hat. Hierfür muss nachträglich ein Bett hinzugefügt werden. Nichtsdestodtrotz bietet es auch so Schutz vor Regen und Kälte und kann mit einer Feuerstelle bestückt werden. Es ist in seiner Größe ähnlich dem Floß (mit Wänden, Türen und Fenstern) und wird auf die selbe Art und Weise gesteuert.

Da das **Hausboot** auf Flüssen oder dem offenen Meer schwimmt, bietet es zudem hervorragenden Schutz vor Kannibalen und Mutanten, auch wenn diese durch Feuerstellen angelockt sein sollten. Zudem ist es enorm ortsunabhängig, da es an beliebigen Stegen, welche einen sicheren Zugang zum Land darstellen, geankert werden kann.

Falls es beabsichtigt oder durch schlechte Navigation gestrandet ist, lässt es sich wie jedes andere Boot in *The Forest* mit der Taste [E] wieder ins Wasser schubsen.

Des Weiteren ist es auch möglich andere Strukturen, wie Lager, Feuerstellen usw. auf hierauf zu errichten.

# Update Historie

 v0.41 | Blaupausen von Booten lassen sich nur noch auf Wasser errichten und das Ankersystem wurde eingefügt

**Überlebensleitfaden**
Holzbank

Die **Holzbank** ist ein herstellbarer Gegenstand in *The Forest*. Sie wird aus 2 Baumstämmen gebaut und regeneriert Ausdauer wenn der Spieler darauf sitzt. Mehrere Spieler können gleichzeitig auf einer **Bank** sitzen. Die Richtung aus der der Spieler sie aktiviert, bestimmt die spätere Blickrichtung.

# Updateverlauf

 v0.46b | Beim verlassen der **Holzbank** kehrt man zur Aktivierungsposition zurück

**Überlebensleitfaden**
Einstweilige Verfügung

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 Max. Stack | 1

Die **Einstweilige Verfügung** ist ein Geschichtsgegenstand und Dokument in ***The Forest***.

## Theorien

Sie wurde im Auftrag von Jessica Cross gegen Dr. Matthew Cross ausgestellt. Die **Einstweilige Verfügung** besagt, dass er keinen Kontakt mehr mit ihr oder deren Tochter Megan Cross haben darf.

Es ist noch unklar, warum die bald-Ex-Frau Cross eine **Einstweilige Verfügung** für nötig gehalten hat. Allerdings gibt es dem Spieler mehr Informationen über Dr. Cross und dem Grund des Spiels.

## Trivia

Es gibt tatsächlich ein echtes Pringle Township in Kanada, aber es ist in Ontario und nicht in British Columbia.

## Galerie

* Die **Einstweilige Verfügung** in der Hand des Spielers.
* Die **Einstweilige Verfügung** als Vollbild.
Bodenwaffenhalter

Der **Bodenwaffenhalter** ist eine Lagerkontruktion für Waffen welche mit dem Update v0.67 von ***The Forest*** hinzugefügt wurde. Es ist eine Variante des Waffenregals allerdings wird beides im Überlebensleitfaden unter dem Punkt "Waffen-Wandhalter" vereint.

## Gameplay

Der **Bodenwaffenhalter** ermöglicht die Zwischenlagerung einer Waffe auf einem platzierten Spaltklotz auf dem Boden. Die Funktion funktioniert analog zum Waffenständer. Man nimmt ebenfalls am Einfachsten die zu platzierende Waffe in die Hand und fügt diese durch drücken der von `E` dem Halter zu. Optional lässt sich auch durch drücken von `R` durch alle im Inventar befindlichen Waffen scrollen. Da die Symbole jedoch nach Kategorie vergeben sind (Äxte, Speere etc.) lassen sich diese schwer unterscheiden, was häufig zu Verwechslung führt, weshalb die erste Methode zur Lagerung empfohlen wird. Entnommen werden kann die Waffe durch anvisieren und betätigen von `E`. Weiters sind alle Waffenaufbewahrungen eine gute Möglichkeit im Mehrspielermodus Waffen untereinander zu tauschen.

Es gibt 2 Varianten des Waffenhalters unter welchen man wählen kann, wenn man aus dem Überlebensleitfaden den "Waffen-Wandhalter" wählt. Wird dessen Blaupause auf dem Boden platziert, entsteht der Bodenwaffenhalter, wird sie auf einer Wand platziert, entsteht das Waffenregal. Zu beachten ist, dass beide sowohl unterschiedliche Rezepte als auch eine andere Verwendung haben.

Dieser Halter bietet nur Raum für eine einzelne Waffe. Schildkrötenpanzer, Reparaturwerkzeug und Flugzeugaxt können nicht darauf abgelegt werden. Sollte mehr Stauraum für Waffen benötigt werden, sollte ein Waffenständer benutzt werden, welcher bis zu 4 Waffen lagern kann.

## Lagerung

Der **Bodenwaffenhalter** kann je einen der folgenden Gegenstände halten:

 Kettensäge

 Kletteraxt

 Keule

 Handgemachte Axt

 Handgemachter Bogen

 Handgemachte Keule

 Signalpistole

 Flintlock Pistole

 Brandspeer

 Katana

 Machete

 Moderne Axt

 Moderner Bogen

 Stein

 Rostige Axt

 Steinschleuder

 Tennisschläger

 Verbesserter Stein

 Verbesserter Speer

 Verbesserter Stock

 Schwacher Speer

Folgende Gegenstände können nicht darauf gelagert werden:

 Flugzeugaxt

 Reparaturwerkzeug

 Schildkrötenpanzer

## Gallerie

* Dargestellt wie im Überlebensleitfaden
* Dargestellt wie im Überlebensleitfaden
* Ohne Waffe
* Kettensäge
* Kletteraxt
* Keule
* Handgemachte Axt
* Handgemachter Bogen
* Handgemachte Keule
* Nicht das selbe Modell wie in Kannibalendörfern
* Signalpistole
* Katana
* Machete
* Moderne Axt
* Flintlock Pistole
* Flugzeugaxt - nur bis v0.72 möglich
* Verbesserter Stein
* Rostige Axt (altes Model)
* Verbesserter Stock
* Tennisschläger
* Verbesserter Speer
* Schwacher Speer
* Steinschleuder

## Update history

 v0.67 | New building: Ground/log weapon holder ! Wall weapon holder now swaps to an on-ground log version that can be placed anywhere by not targeting a wall. Costs 1 log. Relevant items have a specific positioning on that structure

**Überlebensleitfaden**
Boysenbeere

**Blackberries** are a collectable food and hydration item that were added in update v0.01 and made collectable in update v0.72 in ***The Forest***.

## Gameplay

**Blackberries** can be found all through the peninsula. They are one of the most useful food items as they provide hydration, fullness, and energy, just like blueberries. They only provide 1 calorie each. They do not spoil, making them useful for exploring deep into the caves. They grow on a sparsely leafed bush resembling a thorny brown collection of drooping vines. They cannot be used in stews. There are no seeds for **blackberries**, therefore they cannot be grown in a garden or wall planter. The hydration effect from **blackberries** and blueberries is halved in hard survival mode.
**blackberries** can be collected with the pouch, with a max carrying capacity of 30.

## Update History

 v0.20 | Going back & forth towards berry bush no longer respawns berries
 v0.18 | **Blackberries added to the game**
New bush type added: Blackberry
Holzdach

*Dieser Artikel benötigt ein Bild. Du kannst The Forest Wiki helfen, indem du ein passendes Bild hochlädst.*

Das **Holzdach** ist eines der sogenannten prozedurualen Objekte in *The Forest*. Es bedeutet im Endeffekt, dass ihre Form und Größe und damit auch die Gesamtkosten der Konstruktion vom Spieler bestimmt wird. Mit ihm lässt sich einfach gesagt ein Dach auf einen Raum legen.

Die Konstruktion ist hierbei sehr intutiv aufgebaut. Einmal über den Überlebensleitfaden ausgewählt, kann man das **Holzdach** in beliebiger Geometrie zusammenstellen. Falls man auf einem bereits konstruierten Raum aus Holzwänden bauen möchte wird er in der Regel vom System erkannt und bietet an, direkt auf dieser Konstruktion ein Dach zu platzieren, was mit einem Druck auf die Taste [E] bestätigt werden kann. Falls man sich jedoch dazu entscheidet einen individuelleren Aufbau zu gestalten, genügt ein Druck auf die Taste [C] und der Individualbaumdus wird aktiviert. Hierbei bewegt man den Anfang des **Holzdach**es auf eine beliebige Ecke des Raumes (Die Ecken werden in der Regel erkannt) und zieht durch verschieben ein Dach und bestätigt es mit der linken Maustaste. Diese Aktion lässt sich beliebig wiederholen. Ist die Endgültige Form errichtet worden kann der Bau durch drücken des Taste [E] der erste Schritt abgeschlossen werden. Im Zweiten Schritt kann durch Auf- und Abblicken die Höhe des **Daches** eingestellt werden und durch drücken der Taste [E] bestätigt werden. Aus dieser entstandenen Form wird letztendlich der Bedarf an Baumstämmen berechnet.

# Konstruktion

* Kosten variabel, da Aufbau vollständig individuell ist!

# Updateverlauf

 v0.16 | Neues Gittermodell für Bausystem
 v0.47 | Punkt- und Linieneingaberückmeldung beim Platzieren im manuellen Modus implementiert

**Überlebensleitfaden**
Energiemix+

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**Energiemix+** is ein bastelbarer Essensgegenstand, der im Update v0.43 zu ***The Forest*** hinzugefügt wurde.

## Gameplay

**Energiemix+** kann aus Chicorée, Sonnenhut und Aloe Vera gebastelt werden. Gegessen füllt er die Energie auf und außerdem 60 Ausdauerpunkte. Durch eine zusätzliche Aloe Vera wird in diesem Mix mehr Ausdauer hinzugefügt als im normalen Energiemix. Er kann in die Schnellauswahl aufgenommen werden.

## Update History

 v0.43 | Added new craftable item: EnergyMix+. Craft with 1 coneflower, 1 chicory and 1 aloe
Baumplattform

**Baumplattformen** sind simple Konstrukte, die an großen Bäumen errichtet werden können. Nachdem die Blaupause anschnappt kann es mit der Taste [R] noch um den Stamm herum ausgerichtet werden. Durch drücken von [E] wird die Blaupause fixiert. Es ist von vornherein mit einem Kletterseil ausgestattet, damit man es auch überhaupt erreichen kann. Sofern man aber bereits andere **Baumplattformen** errichtet hat kann man durch drücken der Taste [R] zwischen einer Version ohne Kletterseil wechseln, wodurch ein weiterer Ankerpunkt frei wird.

Zum Einen kann die **Baumplattform** als eine Art Hochsitz genutzt werden, um Tiere und/oder Kannibalen sowie Mutanten effektiv zu jagen. Zum Anderen kann sie durch das Zusammenspiel mit Hängebrücken und Baumhäusern/alpinen Baumhäusern als Knotenpunkt einer sehr sicheren Basis oben in den Wipfeln von Bäumen dienen.

# Konstruktion

* 1 Seil (Optional)
* 14 Baumstämme

# Updateverlauf

 v0.44 | Das Kletterseil kann zu gunsten eines Ankerpunktes entfernt werden

**Überlebensleitfaden**
Felllager

Das **Felllager** ist eine Lagerkonstruktion die mit dem Update v0.44 von ***The Forest*** hinzugefügt wurde.

## Gameplay

Das **Felllager** erlaubt dem Spieler Tierfelle und -häute zu lagern. Das Gestell besteht aus 3 Segmenten, wobei die Platzierung von Items frei wählbar ist. Bis zu 18 Stück Felle können darauf gelagert werden. Es kann aber als eine von wenigen Strukturen nicht auf Booten gebaut werden.

## Lagerung

Das**Felllager** kann folgende Gegenstände lagern:

 Eidechsenhaut

 Hasenfell

 Rehfell

 Waschbärfell

 Wildschweinfell

## Gallerie

* Dargestellt wie im Überlebensleitfaden
* Dargestellt wie im Überlebensleitfaden
* Ein Felllager mit Eidechsenhaut & Hasenfell

## Update History

**Überlebensleitfaden**
Baumseilrutsche

*Dieser Artikel ist sehr kurz. Du kannst The Forest Wiki durch eineErweiterung herlfen.*

Eine **Baumseilrutsche** ist ein Gebäude vom Typ: Unterstützende Bauten. Sie kann nur an Bäumen befestigt werden und ermöglicht dem Spieler, sich schneller über weitere Distanzen fortzubewegen. Wenn der Baum, an dem sie angebracht ist, zerstört wird, dann geht auch die **Baumseilrutsche** selbst kaputt.
Farbpinsel

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 Andere Effekte | Doesn't store in inventory

The **paintbrush** is an examinable story item often found in conjunction with buckets of red paint.

## Gameplay

The paint is used by the Red Man, and the brush is assumed to be his method of applying the paint. This implies a level of sophistication beyond a cannibal, hinting that the Red Man is not a regular cannibal but someone who domesticated the cannibals. It can be found in multiple locations across the peninsula, though it is much more infrequently found than red paint. It is only found in caves.

## Known Locations

* Cave 2, in the supply cache room
* Cave 7, on the way down to the bottom of the cave
* surface, at a house around the village with the cave you go when you die
Blutverschmiert

**Blutverschmiert** ist ein Statuseffekt, wie unteranderem auch Durst, Hunger, Vergiftungen und Kälte.

## Auswirkungen im Spiel

**Blutverschmiert** wird man verhätnismäßig oft und schnell, da es immer auftreten kann, sobal man ein Tier, Kannibalen oder Mutanten verletzt oder tötet. Visualisiert wird es dadurch, dass der Protagonist seine **blutverschmierten** Arme nach vorn streckt und betrachtet. Weiterhin wird mit einer Benachrichtigung - "Du bist **blutverschmiert**! Wasche es ab, um eine Infektion zu vermeiden - auf diesen Statuseffekt hingewiesen, solange er anhält. Wenn man nun Schaden erleidet, solange man diesen hat, besteht eine 25%ige Chance sich eine Blutvergiftung zu holen.

* 25% Chance infiziert zu werden, wenn mann getroffen wird und **blutverschmiert** ist

## Umgang mit blutverschmiert

Man muss lediglich zu einer Mindesttiefe in irgendein Gewässer gehen, um den Status los zu werden.
Feuerkannibale

*Dieser Artikel ist sehr kurz. Du kannst The Forest Wiki durch eineErweiterung herlfen.*

*Dieser Artikel benötigt ein Bild. Du kannst The Forest Wiki helfen, indem du ein passendes Bild hochlädst.*

Ein selten vorkommender, orangefarbener Kannibale, welcher Molotows mit sich trägt. Er wird versuchen auf Distanz zu bleiben, um den Spieler in regelmässigen Abständen zu bombadieren. Kommt ihm der Spieler zu nahe, wird er versuchen in den Nahkampf überzugehen, worin er jedoch nicht gerade sehr stark ist.
Feuerzeug

Das **Feuerzeug** ist ein Werkzeug und eine Lichtquelle die der Spieler seid Anfang des Spieles besitzt. Es hat viele Verwendungsmöglichkeiten und wurde im Update v0.01 zu The Forest hinzugefügt.

## Gameplay

Das **Feuerzeug** erzeugt ein wenig Licht und es wird benutzt um Lagerfeuer, Effigies, Molotowcocktails oder Waffen, die mithilfe von Kleidung gemacht wurden, anzuzünden.
Der Spieler hat das **Feuerzeug** von Anfang an und es muss niemals erneuert werden. Das **Feuerzeug** kann standardmäßig durch `L` ausgerüstet werden.
Wenn es gehalten wird, kann es vorkommen, dass das **Feuerzeug** anfängt zu flackern und ausgeht. Dies zeigt dem Spieler das er es wieder anschalten muss (was automatisch gemacht wird wenn es ausgeht). Das kann zu einigen unangenehmen Situationen führen, besonders wenn der Spieler gerade dringend eine Lichtquelle benötigt. Darum wird empfohlen sich eine langlebigerere Lichtquelle zu besorgen.
Das **Feuerzeug** (sowie die Taschenlampe) wird, als einer der wenigen Gegenstände, in der linken Hand des Spielers gehalten. Es kann mit vielen anderen Items zusammen verwendet werden.

Das **Feuerzeug** kann dazu benutzt werden, um folgendes anzuzünden:

* Feuerpfeile
* Feuerstellen
	+ Kleines Feuer
	+ Lagerfeuer
	+ Leuchtfeuer
	+ Standfeuer
* Blatthaufenfalle
* Tennisbälle - Fügen dem Spieler Verbrennungen zu.
* Molotowcocktails
* Dynamit
* Effigies

## Trivia

* Das Logo auf dem **Feuerzeug** zeigt, dass dieses von einer Firma namens *CIL* (früher *CIB*) hergestellt wurde. Der Name und das Logo zeigen, dass es sich um eine Parodie eines bekannten Fertigungsunternehmens für Feuerzeuge handelt: BIC.
* Das **Feuerzeug** war ursprünglich gelb und nicht hellblau wie in den aktuelleren Versionen des Spiels.

## Galerie

* Das Feuerzeug beleuchtet das Deck der Yacht in der Nacht.
* Das Logo auf dem Feuerzeug
* Textur des Logos
* Die alte Version des Feuerzeugs: Es ist gelb.
Fleisch

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**Fleisch** (*alternativ* **Allgemeines Fleisch** *engl.* **Generic Meat**) ist ein tierisches Nahrungsmittel, das in v0.11 zu The Forest hinzugefügt wurde und als Loot beim Töten von Rehen, Krokodilen, Schildkröten, Wildschweinen und Waschbären fallengelassen wird.

**Fleisch** kann auf einem Trockengestell getrocknet, auf einem Feuer gegrillt oder einem Eintopf hinzugefügt werden. Es können maximal vier Fleischstücke im Inventar gelagert werden und es verdirbt nach zu langer Lagerungszeit. Beim Grillen kann es außerdem verkohlen, wodurch die Effektivität sinkt.

## Gameplay

Jedes Tier lässt eine spezifische Anzahl Fleisch fallen:

Wenn man **Fleisch** auf einem Feuer grillt, kann es verbrennen, was die Nährwerte um 10% verringert.

Ein Drying Rack zu verwenden, ist oft die beste Möglichkeit **Fleisch** zu lagern, da es verhindert, dass das Fleisch verdirbt. Außerdem trocknet es dort wie alle anderen Fleischarten in 8 Minuten und 20 Sekunden. Jedoch können Kannibalen das **Fleisch** vom Gestell stehlen oder dieses zerstören, was das **Fleisch** verschwinden lässt.

## Lagerung

Fleisch kann in folgenden Objekten gelagert werden:

Vorlage:Meat stats

## Bekannte Bugs

* **Fleisch,** das an ein Trockengestell gehängt wird, erscheint darauf und verschwindet kurz darauf. Vorlage:Citation needed
* **Fleisch,** das an das Trockengestell gehängt wird, erscheint darunter und kann wenige Sekunden später gegessen werden. Vorlage:Citation needed
* Im Multiplayermodus kann **Fleisch**, sowie Fisch, Hasenfleisch und Echsenfleisch, das bereits verdorben ist, abgelegt und von einen anderen Spieler aufgesammelt werden, was es wieder roh werden lässt, sodass es erneut gebraten und getrocknet werden kann. Vorlage:Citation needed

## Gallerie

* **Fleisch** auf den Lagerfeuer
* Der Spieler hält **Fleisch**in der Hand
Bombe

Die **Bombe** ist ein handwerklier Sprengstoff, welches im Update v0.01 hinzugefügt wurde.

## Gameplay

Geworfene Bomben explodieren nach vier Sekunden auf dem Boden, welches es zu einer umständlichen Waffe gegen schnelle Ziele macht.

Die Haftbombe, welche man mit Baumharz bastelt, haftet an der Aufprallstelle und kann das Treffen des Ziels erleichtern.

Falls Tiere, Kannibalen und Mutanten durch die Explosion getötet werden, reisst es sie oft in Stücke, ohne Items zu hinterlassen.

Bomben können auch folgendes zerstören:

* Wände in Höhlen, um neue Wege freizulegen.
* Geheimverstecke, die über die ganze Insel verstreut sind, um alte Pistolenteile ans Licht zu bringen.
* Bäume, um Baumstämme aufzusammeln (Jegliche Explosivwaffen, mit Ausnahme der Kopfbombe, können auch direkt auf Bäume platziert werden.)
* Pflanzen, Kannibaleneffigies, Laptops, Kisten, Kartonschachtel und andere kleine Gegenstände.
* Gebäude.

Sie können auch benutzt werden um die stärkere, aber umständlichere Kopfbombe zu basteln oder als eine Explosiv-Stolperdrahtfalle aufstellen.

Da Bomben einfach ungewollte **UND** gewollte Gebäuden zerstören können, sollten sie mit Vorsicht benutzt werden.

## Lagerung

Bomben können in folgenden gelagert werden:

## Trivia

* In früheren Versionen des Spiels waren Bomben die einzige Weise, einen Armsy zu erledigen.
* In Version v0.71 wurde Isolierband implementiert und gleichzeitig Teil des Crafting-Rezeptes für Bomben.

## Gallerie

* Symbol für Bombe
* In Hand gehaltene Bombe
* Abschnitt "Einfache Bombe" im Überlebensratgeber
Artefakt Ball

Der Artefakt Ball ist ein End Game item welches in der Version v1.0 hinzugefügt wurde. Dank seiner Eigenschaften, ist es eines der stärksten und hilfreichsten items im Spiel.

## Gameplay

Der Artefakt Ball ändert das Verhalten von Kannibalen

## Mögliche Nutzung des Blauen Modus

Der Artefakt Ball im blauen Modus in der Nähe deiner Basis sorgt für Sicherheit. Das gibt einem die Möglichkeit in Ruhe Ressourcen zu farmen, neue Basiselemente zu bauen.

## Mögliche Nutzung des Roten Modus

Der Artefakt Ball im roten Modus in der Nähe deiner Basis kann dafür benutzt werden, die Sicherheit der Basis zu testen. Kannibalen, welche durch die Kraft des Artefakts gespawnt werden sind sehr gewalttätig und sie kommen eventuell in Gruppen. Bis jetzt gab es noch keine Möglichkeit die Sicherheit der Basis zu kontrollieren.

## Gallery

* Roter Modus
* Blauer Modus

* **Artefakt Ball** Höhle - Eingang
* Benutze das Seil um hinunterzuklettern
* Benutze den Artefakt Schlüssel ( von der Yacht ) um die Tür zu öffnen
* **Artefakt Ball** Raum
* Tote Betende
* **Artefakt Ball** Podest
* Betende
* **Artefakt Ball** Blau
* Artifact Ball Rot
Camcorder

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The **camcorder** is a handheld VCR used to play back the various videocassette tapes related to the main storyline. It appears to be an early-2000s model judging by the form factor and the red "HD" tag on the case. It likely belonged to a Sahara employee, possibly Dr. Cross or Karl Peterson (the owner of the keycard).

## Location

It can be found at the mass grave inside Cave 6 (the "Lawyer's Cave") [1], alongside the keycard.

## Tapes

As of v0.65b, there are 6 tapes that can be found throughout the caves. They are short clips with audio, and appear to be in extremely low quality monochrome for stylistic reasons (their real counterparts were capable of storing much more video at higher quality). They also appear to be worn/damaged, either from repeated playback or rough handling by the cannibals.

All video tapes can be viewed in this video:

## Gallery

* Camcorder side view
* Camcorder in players hands
* A player holding the camcorder
* Megans Arrival
* Lunch with Megan
* Opening The Artifact
* Side Effects
* Armsy Breakout
* Second Artifact Test
* Opening the artifact
* Lunch with Megan
* Megans Arrival
Eichhörnchen

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**Eichhörnchen** sind kleine, friedliche Tiere, die im Update v0.11 zu ***The Forest*** hinzugefügt wurden.

## Gameplay

Wenn sie getötet werden, lassen sie ein kleines Fleischstück und eine Eichhörnchenkopf zurück. Wie bei die meisten Tieren können auch **Eichhörnchen** mit einem einzigen Schlag jeder Waffe des Spiels getötet werden.

**Eichhörnchen** können in Tierfallen gefangen werden, wobei das bei vielen Spielern unerwünscht ist. Bedenkt, das Tier in der Falle, vorzugsweise mit einem (Modernen-)Bogen zu töten, da es sonst flieht, sobald die Falle geöffnet wird.

**Eichhörnchen** können nicht auf Bäume klettern. :(

Vorlage:Squirrel

## Orte

**Eichhörnchen** können in den meisten bewaldeten Gebieten und manchmal sogar auf freier Fläche beobachtet werden. They are not highly sought after animals.

## Gallerie

* Ein **Eichhörnchen** auf dem Boden. The Forest v1.0

## Update History

 v0.27 | It is now possible to harvest heads off the following animals: Boar, Crocodile, Deer, Goose, Lizard, Rabbit, Raccoon, Seagull, Shark, Squirrel, Tortoise.
 v0.17 | Brightened squirrels making them easier to see
 v0.11 | Squirrels added to the game.

**FAUNA** ↗︎
Hasenkäfig

Ein Hasenkäfig ist ein Lagerobjekt, das ermöglicht, bis zu sieben Hasen in einem Käfig zu lagern und zu züchten. Er wurde in Update v0.01 von  *'The Forest'*  hinzugefügt.
Er ist im Abschnitt Essen und Trinken des Überlebenshandbuchs zu finden.

## Gameplay

Um mit der Zucht von Hasen zu beginnen, muss der Spieler sie zuerst mit einer Tierfalle fangen.
Wenn ein Hase gefangen wurde, kann es aus der Falle genommen und in einen Hasenkäfig gebracht werden, wo es "gelagert" werden kann (Standardtaste `C`).

Wenn sich zwei oder mehr Hasen in demselben Käfig befinden, haben Hasen eine Chance von 10% sich zu vermehren, wenn der Spieler schläft. Bis zu sieben Hasen können in einen Käfig passen. Danach wird die Zucht eingestellt, wenn sie nicht getrennt werden. Um die Chancen einer Zucht zu erhöhen, sollten die Spieler zwei Hasen pro Käfig trennen. Wenn der Spieler verzweifelt ist, kann er vor dem Schlafen speichern und das Spiel neu laden, wenn die Hasen sich nicht vermehren. Der Spieler kann Konsolenbefehle verwenden, um „gehaltene Hasen“ zu spawnen und dann in den Käfig zu legen, um den Zuchtprozess zu unterstützen. Der Befehl lautet `additem 77`
Der Spieler kann sie herausnehmen und entweder in einen anderen Käfig legen oder für Hasenfleisch und Hasenfell ernten (standardmäßig `Linke Maustaste`). Es sollte beachtet werden, dass 10% eine sehr geringe Chance sind. Es kann sich anfühlen, als ob Hasen nicht brüten würden, aber sie werden es irgendwann. Je mehr man besitzt, desto höher sind Ihre Zuchtchancen. Der Spieler sollte immer überprüfen, ob die Hasen sich vermehrt haben, am besten werden immer 2-3 Hasen in einem Käfig gehalten. Wenn es zu frustrierend ist, speichert man vor dem Schlafen und lädt das Spiel erneut oder verwendet die Konsolenbefehle um zusätzliche Hasen zu spawnen. Diese Mechanik zu betonen, lohnt sich nicht, obwohl sich die Belohnung für das späte Spiel definitiv lohnt.

## Building

Man benötigt Tierfallen, um die Hasen für den Käfig zu fangen.

## Trivia

Hasen, die im Hasenkäfig gezüchtet wurden, brachten in der Vergangenheit kein Hasenfell hervor. Es ist nicht bekannt, ob dies beabsichtigt war oder nicht.

## Gallery

* Der Kaninchenkäfig, wie er im Überlebenshandbuch erscheint
* 3 gefüllte Hasenkäfige
* Hasenkäfig
* Ein Hasenkäfig

## Update History

**Überlebensleitfaden**
Heckenkirsche

**Heckenkirschen** (*engl.* **Twinberries**) sind giftige Beeren und Nahrungsmittel.

## Gameplay

Heckenkirschen sind zwei dunkle Beeren in einer rötlichen, sternförmigen Blüte. Sie können von Heckenkirschensträuchern gesammelt werden. Da sie giftig sind, schaden sie bei Verzehr der Gesundheit des Spielers geringfügig. Je nach Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich jedoch der Schaden. Beim Schwierigkeitsgrad „Hartes Überleben“ kann der Verzehr weniger Beeren tödlich sein! Mit dem Beutel können 30 Beeren gesammelt werden, um Waffen zu vergiften. Es können keine Samen gesammelt werden.
Isolierband

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**Electrical tape** is a material item that was added in update v0.71 of the ***The Forest***.

## Gameplay

**Electrical tape** can be found in suitcases. It is possible it may be found it other places. It can be difficult to find while playing on Hard Survival Mode due to the limited amount of suitcases that spawn in the game. If you are in a late game where most suitcases have been opened, you can check caves for suitcases. This will cause the suitcase contents to respawn. **Electrical tape** that is found in locations rather than in suitcases will respawn when you save and exit. If you are desperate for **electrical tape**, you can collect the tape on the Yacht, save, exit, reload, and it will respawn. You can repeat as much as wish.

## Locations

These are the current known locations with *The Forest Map* links:

 - All of The Forest Map locations

 - 1x In one of the shipping Containers

 - 2x at Modern Axe location

 - 2x Inside the Yacht

 - 1x At blue tent with Old Pot on the the beach

## Gallery

* 2x Electrical tapes inside the yacht
* 1x Electrical tape inside one of the containers

## Update history

Explosives now require electrical tape to be crafted
Electrical tape can now be found in some suitcases
New craftable weapon added! To make a slingshot combine 1 stick, with a cloth and electrical tape. Use small rocks for ammo.
Fisch

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**Fische** sind Nahrungsitems im Spiel *The Forest,* die zum Verzehr getötet und eingesammelt werden müssen. Man kann Fische mit einem Speer fangen. Alternativ kann man eine Hasenfalle im Wasser platzieren. Diese wird automatisch zu einer Reuse um Fische zu fangen

## Gameplay

Fische können mit jeder Waffe gejagt werden - Speer, Bogen oder eine Zwille machen es jedoch einfacher. Erst einmal getötet müssen die Fische aus dem Wasser aufgesammelt werden. Bei allen Speeren bleiben die Fische an der Spitze des Speeres stecken - das macht es einfacher, sie einzusammeln. Fische können gebraten, getrocknet oder als Eintopf gekocht werden.

Ferner können Fische mittels einer Tierfalle, die im Wasser platziert wird, gefangen werden.

Vorlage:Meat stats
Blocken

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**Blocking** is a gameplay aspect that is used to prevent damage. To block, hold down the right mouse button while holding an axe, stick, or other acceptable item. Blocking will negate all damage received from enemies, regardless of the angle that the attack comes from (outdated). In earlier versions of the game, blocking protected against all forms of damage, such as burning, poisoning, and falling.

Currently (v0.63), blocking no longer protects from the back or sides and also no longer negates all damage (unless the blocking weapon/tool has a block rating of 10). Weapons with a block rating less than 10 can occasionally block all incoming damage, but the effects are inconsistent and are likely due to a bug. For example, blocking with a plane axe (block rating of 2) will still take (reduced) damage to health. However, in some cases, wearing armor can cause the plane axe to block all incoming damage from the front and the effect persists even after the armor is gone. Further testing is needed.

An extended blocking methode is the perfect block. If an attack is blocked at the right time (short time before the attack hits), with just one press of the defend button, the enemy will be pushed away and is more vulnerable to incomming attacks for a few seconds (about 2x the damage; exact data of the multiplier needs further testing). This is most likely used to fight one or maybe two Cannibals at once since you don't block the entire time, just when the opponent hits. In a croud battle you will be very vulnerable to attacks from multiple Cannibals.

(A perfect block does not work on Mutants in that form that they won't be pushed away!)

## Weapons Guide

  Bone |  |  | 2
  Chainsaw |  |  | N/A
  Crafted Axe |  |  | 9
  Crafted Bow |  |  | N/A
  Crafted Club |  |  | 9
  Flare Gun |  |  | N/A
  Incendiary Spear |  |  | N/A
  Katana |  |  | 1
  Machete |  |  | 1
  Repair Tool |  |  | ?
  Rusty Axe |  |  | 10
  Stick |  |  | 5.5
  Tennis Racket |  |  | 5.5
  Upgraded Spear |  |  | N/A
  Upgrade Spear - Thrown |  |  | N/A
  Upgraded Stick |  |  | 9
  Upgraded Rock |  |  | N/A
  Weak Spear |  |  | N/A
  Weak Spear - Thrown |  |  | N/A
Hasenfleisch

Vorlage:Aufräumen

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Vorlage:Infobox-Artikel

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 Lebensmittel

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erhalten = Jagd

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 Verbrannt: 300

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Beute = Ja

 Katapult

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Energie =

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Müdigkeit =

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Durst =

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}}

```

Kaninchenfleisch ist ein Lebensmittel, das durch Aufheben eines toten Kaninchens erhalten wird, das gehäutet wurde.

## Gameplay

Das Fleisch kann nicht roh verzehrt werden und muss auf einem Feuer gekocht, geschmort oder auf einem Wäscheständer getrocknet werden.

Um gegessen zu werden, muss das Fleisch auf einem Feuer gekocht oder auf einem Wäscheständer getrocknet werden. Wenn es gegessen wird, stellt es je nach Zustand den Hunger, die Energie und die Gesundheit wieder her.

Verdorbenes Fleisch jeglicher Art hat eine 20% ige Chance, dem Spieler eine Lebensmittelvergiftung zuzufügen. Verwenden Sie in diesem Fall Aloe, um es zu heilen.

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Vorlage:Fleischstatistik

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== Bekannte Bugs und Exploits ==

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* Im Mehrspielermodus können verdorbenes Kaninchenfleisch, Fisch, generisches Fleisch und Eidechsenfleisch von einem anderen Spieler fallen gelassen und aufgenommen werden  um den Verderbnis-Timer zurückzusetzen und das Fleisch erneut zu kochen oder zu trocknen.

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```
* Im Mehrspielermodus wird durch das Ablegen von Kaninchenfleisch das Kaninchen zurückgesetzt, sodass es unbegrenzt wieder gehäutet werden kann.

```

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```
HUD

Das HUD (Head-up-Display) ist alles, was den Spieler über den Status des Spiels informiert, dazu gehört in diesem Fall die runde Anzeige unten rechts, die über den Zustand des Spielers informiert und die Anzeige unten links, welche nur zu sehen ist, wenn der Spieler ein noch unvollendetes Bauwerk stehen hat, diese Anzeige blendet die noch benötigten Ressourcen ein.
Gans

*Dieser Artikel ist sehr kurz. Du kannst The Forest Wiki durch eineErweiterung herlfen.*

   **Kanadische Gänse** sieht man ab und zu über das Meer fliegen oder irgendwo im Inland herumsitzen. Man kann aktuell nicht mit ihnen interagieren, da sie immer sofort wegfliegen wenn sich der Spieler ihnen nähert.

**FAUNA** ↗︎
Hydrierung

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**Hydration** is a survival stat added in v0.14.

## Gameplay

In the game, **hydration** is shown next to fullness in the HUD. To increase **hydration**, the player has to drink regularly or death by dehydration will occur. Having low **hydration** doesn't have any negative effects until you are completely dehydrated.

## What Increases Hydration

### Items

 Blueberries - Increases **hydration** fullness and energy

 Booze - Increases **hydration** but decreases energy

 Blackberries - Increases **hydration** fullness and energy

 Soda - Increases **hydration** and energy

### Polluted Water

Polluted water will increase thirst though it will cause damage and it can cause sickness. The damage is dependent on difficulty, hard modes will cause 20 times more damage. It does not provide calories.

 Water Skin filled with polluted water.

 Old Pot filled with polluted water.

* Drinking polluted water from ponds, lakes etc.

### Clean Water

Clean water is completely safe to drink, it has no adverse side effect. It does not provide calories.

 Water Collector filled with rain water.

 Water Skin filled with clean water, can be gathered from boiled water from the old pot or Water Collector.

 Old Pot filled with clean water, polluted water boiled on a fire, collected rain water, or collected from a Water Collector.

## What causes Dehydration

* Consuming Dried Meat of eating kind
	+ 5% on Normal and Hard Mode
	+ 20% on Hard Survival Mode
* Occurs over time
Baumharzsammler

Der **Baumharzsammler** ist ein sehr simples Konstrukt, mit dem man Baumharz aus Bäumen ernten kann. Er muss an einem großen Baum befestigt werden, aber nur an solchen an deinen nicht bereits erhöhte Bauten befinden. Einmal aufgestellt wird er über die Zeit hinweg auf ein Maximum von 30 Einheiten Baumharz aufgefüllt. Er kann aber auch bereits zu einem früheren Zeitpunkt für weniger geleert werden.

# Konstruktion

* 1 Stock
* 1 Seil
* 1 Topf

# Updateverlauf

**Überlebensleitfaden**
Geldscheine

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**Cash** is a material item found in The Forest.

## Gameplay

Their purpose currently is a substitute for leaves when building and feeding fires or to buy soda or snacks at a machine in the laboratory. They can be found in suitcases, inside caves, and on the ground surrounding cannibal camps and other points of interest.

They can also be obtained by beating hanging dead bodies using most weapons and tools.

## Trivia

* **Cash** are all $100 bills, despite their name.
* SPOILER: At the end of the game, cash can be used in vending machines to purchase soda and snacks

## Gallery

* Cash in Inventory
Alpines Baumhaus

Das **Alpine Baumhaus** ist eines von zwei Varianten von Unterkünften in Bäumen in *The Forest* und stellt eine sehr interessante, ebenfalls begehbare Alternative zur Blockhütte dar, weil es weniger als die Hälfte an Baumstämmen für seine Errichtung benötigt. Zusätzlicher Nutzen ist selbstverständlich die erhöhte Lage, wodurch man sehr viel schlechter von Kannibalen und Mutanten zu erreichen ist. Sobald man jedoch eine Feuerstelle im Inneren platziert, ist man bereits auf sehr weite Distanz hin sichtbar. Des Weiteren muss einem bewusst sein, dass die Unterkunft auch einstürzt, falls Mutanten den tragenden Baum niederreißen.

Wie bei allen anderen Unterkünften ist auch hier die Möglichkeit gegeben zu schlafen und sein Spiel zu speichern. Weiterhin bietet auch das **alpine Baumhaus** Schutz vor Kälte und Regen.

**Baumhäuser** wurden zunächst über hölzerne Treppen am Baumstumpf entlang betreten. Ab v0.10 wurde diese Variante durch ein Seil ersetzt welches auch ab v0.13 mit einem Seil in den Konstruktionskosten bedacht wurde.

# Konstruktion

* 1 Seil (Optional)
* 29 Baumstämme
* 18 Stöcke

# Tipps & Tricks

Durch das Zusammenspiel von Baumplattformen und Hängebrücken ist es möglich eine sehr sichere Basis vollständig in den Wipfeln von Bäumen zu errichten. Hierzu muss, nachdem es als Blaupause platziert wurde, über Drücken der Taste [R] das Kletterseil entfernt werden, um so einen Ankerpunkt zu haben.

# Updateverlauf

 v0.45 | Hängebrücken können ordnungsgemäß angebracht werden

**Überlebensleitfaden**
"Vermisste Geschwister"-Zeitungsartikel

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Begründung: *needs added patch notes*.

 Andere Effekte | Wird im Überlebensleitfaden aufbewahrt

Der "Vermisste Zwillinge" Zeitungsartikel ist einer der  geschichtsrelevanten Gegenstände im Spiel. Der Zeitungsartikel trägt die Überschrift "**Siblings Still Missing**" also "Zwillinge immer noch vermisst". Die beiden Kinder sind angeblich spurlos verschwunden.

Folgende Theorien können aufgestellt werden:

* Sahara entführte die Kinder, um an ihnen Experimente durchzuführen

* Jemand hat sie entführt, um den Obelisk zu benutzen

## Fundort

Der Zeitungsartikel kann in Höhle 3￼￼￼￼￼  bei den weißen Zelten in einer offenen Kiste gefunden werden. Dort halten sich 4-5 Mutantenbabys und 2 blasse dünne Mutanten auf. Er ist zwischen der Kettensäge und der Kletteraxt zu finden. Es gibt eine Kletterwand in der Nähe. In dem gesamten Areal sind noch 3-4 weitere blasse dünne Mutanten.

## Trivia

Auf dem Ausschnitt ist eine Werbung für Fun Drink zu sehen, welche die auserwählte Soda von Sahara ist (Erkennbar an den Getränkeautomatan in den Laboren und den diversen Kisten auf der Insel).

## Gallerie

* "Vermisste Zwillinge" Zeitungsartikel in der Hand des Spielers
* Der "Vermisste Zwillinge" Zeitungsartikel
Energiemix

**Der Energiemix** ist herstellbare Nahrung, welcher in Version v0.08 zum Spiel The Forest hinzugefügt wurde.

## Gameplay

**Der Energiemix kann zum auffüllen von Ausdauer oder Energie genutzt werden. Er kann zu einem Schnellauswahl-Slot hinzugefügt werden und während eines Kampfes benutzt werden. Der Spieler kann maximal fünf Energiemixe tragen. Die bessere Variante, der Energiemix+, füllt das Doppelte an Ausdauer auf.**

## Gallerie

* Das Aussehen in der Herstellungssektion im Überlebenshandbuch

## Geschichte

 v0.08 | Neues Item hinzugefügt: Energiemix (Chicoree + Sonnenhut).
Heilkräuter

Das Heilkraut erfüllt den selben Zweck, wie die Pillen, die du finden kannst. Es füllt deine Gesundheit zum Teil wieder auf.

Der Unterschied zwischen den Pillen und den pflanzlichen Arzneimitteln ist, dass du das pflanzliche Arzneimittel selber herstellen kannst und die Pillen nicht.

Du stellst das pflanzliche Arzneimittel her, indem du in deinem Inventar ein Aloe Vera mit einem Mari Gold kombinierst.
Attribute

{Einige Bilder sind nicht übersetzt}
In diesem Abschnitt wird alles über die Statistik beschrieben. Um weitere Informationen zu einem entsprechenden Wert zu erhalten, öffnen den entsprechenden Link.

Hunger

Hydrierung

Gesundheit

Energie

Ausdauer

Rüstung

Kälteschutz

Unsichtbarkeit

geistige Gesundheit

Gewicht

Stärke

Athletik

Kalorien

Blutverschmiert

Temperatur

Infektion

Krank

Vergiftet

Adrenalinrausch

Grauzone

Tod

## Viewing Stats

Diese Tabelle zeigt alle Statistiken und wo sie angezeigt werden können. Einige können nicht einmal mit Mods gesehen werden. (Mods bezieht sich auf ModAPI und das ultimative Cheat-Menü).
Möglicherweise gibt es Mods oder Konsolenbefehle, mit denen der Spieler einige dieser Statistiken sehen kann.

### HUD-Anzeigenachrichten und ihre Bedeutung

**Survival Guide**
Flora

Die **Flora** umfasst die verschiedenen Pflanzenarten, die in *The Forest* vorkommen. Einige sind im Überlebensleitfaden im Abschnitt des Naturleitfadens aufgeführt. Neben den generischen Pflanzen, die die allgemeine Flora der Halbinsel schaffen und unzerstörbar sind, existieren benutzbare Pflanzen, wie die essbaren und medizinischen Pflanzen.

Für das Überleben im Spiel kann die Flora sehr nützlich sein:

* Bäume können gefällt werden, um Gebäude und andere Konstruktionen zu bauen.
* Äste und Blätter können von Büschen gesammelt und zum Basteln und Feuermachen benutzt werden.
* Kräuter können gesammelt werden, um Medizin herzustellen.
* Essbare Pflanzen, wie Beeren und Pilze, können gegessen werden. Allerdings können giftige Arten dem Spieler auch schaden.

## Verzehrbare Pflanzen

### Beeren

→ *Hauptartikel: Beere*
 Blaubeere

 Brombeere

 Heckenkirsche (giftig)

 Schneebeere (giftig)

### Kräuter

→ *Hauptartikel: Kraut*
 Aloe-Vera

 Chicorée

 Ringelblume

 Sonnenhut

### Pilze

→ *Hauptartikel: Pilz*
 Bovist

 Dunkler Ölbaumtrichterling (giftig)

 Fliegenpilz (giftig)

 Pfifferling

 Rehbrauner Dachpilz

 Spitzkegeliger Kahlkopf

## Verwertbare Pflanzen

* Bäume
* Büsche
* Kleine Pflanzen: Distel, Löwenzahn, Schachtelhalm, Weidenröschen

## Sonstige

* Gras
* Heilige Bäume

****FLORA**** ↗︎
Baumstammlager

*Dieser Artikel benötigt ein Bild. Du kannst The Forest Wiki helfen, indem du ein passendes Bild hochlädst.*

Das **Baumstammlager** ermöglicht die Lagerung von Baumstämmen und kann seit v0.48 in zwei unterschiedlichen Ausführungen erstellt werden. Als Standardblaupause wird das **kleine Baumstammlager** mit Platz für 7 Baumstämme ausgewählt. Sobald diese platziert wurde, lässt sich durch drücken der Taste [R] zwischen der **kleinen** und der **großen** Variante wechseln. Das **große Baumstammlager** bietet mit 12 Baumstämmen mehr Lagerplatz. Allerderings erhöhen sich hierdurch auch die Baukosten der Konstruktion.

# Konstruktion

Kleines Baumstammlager:

* 16 Stöcke

Großes Baumstammlager:

* 26 Stöcke

# Updateverlauf

 v0.48 | Es ist eine **große** Version durch drücken der Taste [R] erstellbar, das 12 Baumstämme fasst

**Überlebensleitfaden**
Beutel

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Der **Beutel** is a tool item hergestellt aus Hasenfell welches mit v0.12 zu ***The Forest*** hinzugefügt wurde. Der **Beutel** wird zum Sammeln bestimmter Beeren & Pilze verwendet, welche dann im Inventar des Spielers gelagert werden.

## Gameplay

When the player has a pouch equipped and approaches a bush of berries or mushroom, the "eat" icon over the berries will turn into a "collect" one. By pressing 'e', the berries will be stored in the inventory instead of eaten. This, along with a farm, allows for a passive, renewable food resource that can be grown at one's base.

Only one pouch can be held in the inventory at once, but they do not actually hold the berries and mushrooms, but rather add them to the player's inventory.

You do not require a pouch receive berries or mushrooms in multiplayer. They can be shared via the metal tin tray.

The **pouch** can collect all berries & mushrooms:

 Blackberries

 Blueberries

 Snowberries

 Twinberries

 Amanita Mushroom

 Chanterelle Mushroom

 Deer Mushroom

 Jack Mushroom

 Liberty Cap Mushroom

 Puff Mushroom

## Gallery

* Herstellung des **Beutels** aus Hasenfell
* Fertiger Beutel
* Ausgerüsteter Beutel aus Hasenfell
* Pouch in the crafting section of the survival guide

## Update History

 v0.12 | **Pouch added to the game**
New items added: Collectable blueberries, snowberries and twinberries (approach bushes whilst holding rabbit pouch to collect)

Vorlage:Tools