recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Les Protagonistes

Les protagonistes de l'aventure d'Isdalen sont :

* Berkant Yildrim, un gnome sorcier ayant passé un pacte avec un Génie
* Izaac Moor, un humain magicien de l'École de l'Illusion
* Kahnsiz, un sangdragon paladin au serment de Conquête
* Malsor Binjak, un halfelin rôdeur
* Udhëtari Arìlurdrenn, une demi-elfe barde

Tous originaires de Mijin ou de Tohmakan, ils se sont retrouvés contre leur gré à Isdalen, une région au nord de Krog. Après avoir réchappé au naufrage de leur navire ou à un enlèvement par des pirates, ils se sont retrouvés face à face avec Vintervald avant de perdre connaissance dans les plaines enneigées. Recueillis par des nomades et ramenés à Bremen, un petit village à l'extrême ouest de Tio Ständer, ils ont décidé de découvrir la vérité derrière la malédiction qui pèse sur ces terres, et surtout, de trouver un moyen de quitter ce lieu et rentrer chez eux.
M.U.T.O Prime II

M.U.T.O Prime II (Or M.U.T.O prime the second) is a major antagonist in the must see movies, appearing as the main antagonist of Godzilla: Wario vs M.U.T.O Prime (Both original and remake). She is the second M.U.T.O Prime to exist, she is also Wario's new rival.

## Biography

In the original version of Godzilla: Wario vs M.U.T.O Prime, she is seen on the news awakening from her Restplace to wreck havoc. When Wario sees this, he turns into Wario deluxe and travels on his hot air balloon to fight her. When they meet, Wario immediately charges up and lets out his WAH breath which burns her to a crisp. Unfortunately, her corpse would soon be given to the Avengers for their final assault on humanity ; to witness the NOO NOOs power.

In the remake, she plays the same role only this time when she fights Wario she gains a few advantages.

## Trivia

* She is shown to be more skilled and dangerous then the first M.U.T.O Prime.
PNJs

## Bremen

* Cora Mulphoon
* Dorbulgruf Shalescar
* Esteban
* Grynsk Berylbore
* Huarwar Mulphoon
* Lagazi
* NonNonNon

## Bryn Shander

* Copper Knobberknocker
* Dannika Graysteel
* Duvessa Shane
* Elza
* Garn
* Hruna
* Korux
* Markham Southwell
* Mishann
* Phalmal
* Tali
* Scramsax
* Storn

## Targos

* Ethen Yarbroul
* Naerth Maxildanarr
* Owenn Tarsenel
* Skath

## Caer-Dineval

* Alassar Sulmendar
* Crannoc Slever
* Dassir Ravenscar
* Elprekt Norbrav
* Lanthis Alderdusk
* Mere
* Mylbara Norbrav
* Roark
* Tam Sharf

## Caer-Konig

* Allie Shorard
* Asa Bergström
* Aslog Bergström
* Cori Shorard
* Eglendar “Glen” Korr
* Erik Bergström
* Gerda Bergström
* Halvar Bergström
* Iduna Bergström
* Trovus

## Easthaven

* Bartaban
* Danneth Waylen
* Imdra Arlaggath
* Lyna
* Nymetra Myskyn
* RInaldo
* Scython
Easthaven

Se promener dans Easthaven c’est revivre le passé d’Isdalen - l’endroit est un exemple vivant des villes champignons qui ont été fondée à Tio Ständer il y a plusieurs siècles. Depuis des générations, alors que le reste des villages ont pris un chemin prévisible, Easthaven a continué à grandir et se réinventer. Quand la Voie Est a été pavée, Easthaven est devenu le paradis des marchands venant du sud, attirant la jalousie de ses voisins.

Les fondateurs d’Easthaven étaient des voleurs de de Caupona. Il ont refusé de s’aplatir devant des Loges naissantes et ont été chassés de leur ville. Depuis ce jour, Easthaven honore ses louches fondateurs en autorisant le vol dans la ville - d’où le signe “Attention à votre bourse !” dans plusieurs lieux de la ville.

Des duergars ont infiltré la ville récemment, ratissant Easthaven et ses environs à la recherche de chardalyn. Le chef de cette escouade est Durth Sunblight, le fils aîné de Xardorok Sunblight. Durth et ses hommes ont fait d’Easthaven leur base temporaire. Utilisant leur invisibilité pour se déplacer, ils ne sont trahis que par leurs pas dans la neige.

Autre chose à noter : un sorcier a récemment été capturé et jugé coupable du meurtre de plusieurs habitants qu’ils avaient engagé pour une expédition. Le Représentant Dayleth Waylen a demandé à ce qu’il soit brûlé vif - un évènement que beaucoup d’habitants attendent avec impatience.

## Lieux et commerces

* Le ferry d'Easthaven
* La Truite Mouillée
* La Dame Blanche
Wario

Gentleman

### Debut

Super Mario land 2 (before must see movies)Godzilla: Wario Vs MUTO Prime (in must see movies)

Wario is a major character in the Mario franchise and one of the main protagonists of the must see movies, He is the famous brother of Waluigi and Mario's former rival.

## Biography

His very first debut was in Super Mario land 2 as the main antagonist, ever since then Wario went on as greedy and resentful. However in later games He reformed and joined Mario and friends in saving the mushroom kingdom.

He debuted in Godzilla: Wario Vs M.U.T.O Prime and it's upcoming remake where he would Work with Charlie Anna, the Light Fury and later the titans(Behemoth, Scylla, Queen MUTO and Methuselah) to defeat M.U.T.O prime II.

Wario appears again in Avengers: Wario saves the day to defeat the Avengers and end the destruction they reigned upon the world ,Eventually he won and everyone was revived and lived in harmony.

he also appeared in the Cloverfield finale, where he would work with Cosmic and other heroes to defeat Cloverfield; Vanilla ice and Hol horse get a Barney error (at the end when barney joins the heroes team) and who stole the cheeseburger?

## Trivia

* He was chosen to defeat the Avengers because of his determination of saving the universe.
* In order to gain more money, Wario decided to put aside his evil and greedy behaviour and help the environment.
Behemoth

### Debut

Godzilla King of the Monsters (before must see movies)Godzilla Wario Vs MUTO Prime (in the must see movies)

Behemoth is one of the minor characters of Godzilla King of the Monsters but the population new Titan, who later became a supporting protagonists of the must see movies

Behemoth (alongside Scylla, Queen MUTO and Methuselah) came to visit Godzilla in Boston after killing King Ghidorah
Var

Var Lodmundottir était une guerrière humaine, la fille d’un roi isdalien qui a repoussée une invasion de géants des glaces il y a plusieurs millénaires.

## Légende

La légende raconte que lors de la création du monde, Krog était partagé entre les géants des glaces, les humains et les nains. Les géants souhaitaient régner sur les  humains et les nains, mais ceux-ci se rebellèrent. Ces derniers n’étaient pas unis, les  humains étant divisés en tribu et les nains n’acceptant de s’associer à ces humanoïdes qui les regardaient de haut. À la mort de du roi humain Lodmun, lors d’une bataille contre des géants des glaces, sa fille Var réussit à rallier les différents clans humains et nains en démontrant sa foi, sa combativité, son intelligence et ses dons en terme de magie. Elle mena les troupes lors d’un combat décisif. Lorsque les premiers rayons du soleil pointèrent à l’horizon, elle abattit le dernier géant avec son dernier souffle de vie et s’écroula. Son corps fut comme touché par les rayons du soleil et brilla intensément. Quand les hommes purent enfin rouvrir les yeux, c’était un nourrisson qui se tenait à sa place. Le bébé fut ramener et éduquer et devint la plus grande reine d’Isdalen jusqu’à sa mort. Ses pouvoirs avaient augmenté jusqu’à être considérés comme divins et à sa mort, un véritable culte se créa autour de sa figure et de sa mémoire.

Certains aventuriers disent avoir été sauvés à l’aube par une figure humanoïde nimbée de lumière qui les auraient menés vers des camps de nomades ou sur le chemin d’une ville.
La Maison du Seigneur de l'Aube

Maison du Seigneur de l’Aube temple d’Apsaras, dieu du soleil, tenu par Mishann et Copper Knobberknocker.

Il s'agit d'une maison modeste transformée en temple au nord-est du marché qui sert de lieu de rassemblement pour les fidèles d’Apsaras et des déesses locales.

A l’intérieur, une grande statue en bois d’Apsaras se tient au centre de la pièce unique, entourée de plus petites statues des déesses locales, et sur les murs est et ouest, des vitraux et autels permettent aux habitants de se recueillir. De grands tissus descendent du plafond vers les murs et des peaux de bêtes ont été placées au sol, avec également quelques bougies posées ça et là pour éclairer la grande pièce.

Les appartements privées de la prêtresse sont à l'étage.
Markham Southwell

Markham Southwell est le chef de la milice de Bryn Shander et le principal conseiller de la Représentant Shane.

## Description

### Apparence

Markham est un humain de grande stature. Il est chauve et a une barbe bien entretenue.

### Caractère

Markham est connu pour son calme et sa rigueur. Son expérience au combat ont fait de lui un allié de choix pour la jeune représentante. Il a un grand respect pour elle et n'hésite jamais à le montrer.
Hruna

Hruna est une naine qui travaille dans les mines du Cairn de Kelvin et qui livre fréquemment les différentes forges de Tio Ständer. Alors qu'elle ramenait du fer à Bryn Shander, elle et son équipe ont été attaqués par un yéti et ils ont dû prendre la fuite alors qu'un des leurs se faisait démembrer. Arrivée à Bryn Shander, ils ont été recueillie par Garn et Elza et ont passé quelques jours à se reposer au temple avec Mishann. Elle a offert une récompense aux aventuriers pour qu'ils retrouvent sa marchandise perdue dans la toundra.

## Description

### Apparence

Hruna a la voix rauque dû à des années de tabac. Il lui manque l’oreille droite et deux doigts.
Storn

Storn est un nain qui travaille dans les mines du Cairn de Kelvin et qui livre fréquemment les différentes forges de Tio Ständer. Il faisait partie de l'expédition menée par Hruna qui a été attaqué par un yéti.

## Description

### Apparence

Storn a l'air plus jeune que le reste de son équipe et n'a pas encore subi de blessures dû au froid.

### Caractère

Il a une peur panique des dragons blancs et quand il est dehors, il regarde toujours en l’air pour voir s’il n’en voit pas dans le ciel.
Bryn Shander

Le première étape pour les voyageurs qui venaient du sud vers Isdalen est Bryn Shander, une ville perchée en haut d’une colline solitaire fouettée par les vents glacés. Des lanternes suspendues dans des rues étroites se balancent dans le vent et ajoutent un peu de couleur à cette ville très morne.

La gentillesse qui régnait s’est amoindri avec le temps. La malédiction de Vintervald a réduit le nombre de visiteurs et l’économie locale en souffre, grignotant l’humour et la sympathie de ses commerçants. Cependant, cela reste la ville la plus sûre où passer la nuit à Tio Ständer.

Les murs de la ville montent à 10 mètres et sont constitués de deux anneaux concentriques de poteaux en bois, dont le vide a été rempli avec de la boue et des gravats. L’anneau extérieur est plus haut, ce qui fournit un rempart aux défendeurs stationné les passerelles en bois. Les portes font 2 mètres et peuvent être fermées de l’intérieur avec une poutre en bois renforcée avec de l’acier. Ces portes sont fermés à la tombée du jour, ce qui veut dire presque tout le temps depuis 2 ans.

## Lieux et commerces

* La Fée Cachée
* Les Lames Noires
* Le Livre Propre
* La Maison du Seigneur de l'Aube
* Les Yeux au Ciel

## Type de sacrifice

Bryn Shander fait des sacrifices humains.
Korux

Korux est un nain qui travaille au Cairn de Kelvin et qui livre fréquemment les différentes forges de Tio Ständer. Il faisait partie de l'expédition menée par Hruna qui a été attaqué par un yéti.

## Description

### Apparence

Korux a le regard vide et reste le plus souvent silencieux. Il lui manque trois doigts, deux orteils et son nez.
Auberge des Trésors Cachés

L’Auberge des Trésors Cachés est l'auberge tenue par Cora, au sud-ouest de la ville de Bremen.

En été, l’auberge attire les chercheurs d’or, mais durant l’hiver, il n’y a pas beaucoup de clients

Au rez-de-chaussée, c'est la grande salle commune avec quelques tables en bois et des tabourets pour accueillir les clients. Le bar se trouve dans le coin nord-est avec une porte qui donne sur la cuisine puis les appartements privés de la famille. Sur le mur ouest, une cheminée réchauffe la pièce et quelques bibelots et cadres servent de maigre décoration. De grands fauteuils et des tapis en peaux de bêtes donnent un air cozy à cette partie de la pièce. L'escalier menant à l'étage est contre le mur nord.

À l'étage, un grand couloir donne sur 6 pièces : 5 chambres et une salle de bain. Les chambres sont assez simples avec de 1 à 4 lits en bois couvert d'un fin matelas remplis de plumes diverses et de couverture en peaux de bêtes, un bureau accompagné d'un tabouret et d'une échelle coupée qui sert à poser les vêtements. La salle de bain est très rudimentaire également : deux bassines d'eaux séparés par un drap avec un tabouret pour poser ses affaires.
Elza

Elza tient la partie magasin de la forge Les Lames Noires avec son frère Garn à Bryn Shander.

## Description

### Apparence

Elza a la peau très pâle mais ce qui choque le plus, c'est qu'elle beaucoup trop maquillée. Elle porte ses cheveux noirs montés en chignon avec des mèches qui dépassent devant les oreilles.

### Caractère

Elza est très joviale et a les mains baladeuses avec les beaux garçons.
Horrias

Horrias est un humain clerc de Sommar qui a rencontré le reste de la troupe sur le ferry d'Easthaven alors qu'il cherchait des réponses à ses visions. Il est incarné par **Headwyn**.

## Description

### Apparence

Horrias est un humain d'environ 2m, assez baraqué. Il a les cheveux et la barbe rousse.

### Caractère

Horrias est facilement intimidable ou apeuré et bégaie assez souvent.

## Biographie

Horrias a grandi dans un temple dans les montages au sud d'Isdalen et a ensuite embrassé la vie de clerc itinérant en se mettant au service de caravane pour les protéger.

## Familier

Horrias a un familier chouette nommée Bravoure.
Lagazi

Lagazi est une demi-orque anciennement assistante du Représentant de Bremen, et maintenant devenue Représentante de Bremen.

## Description

### Apparence

Lagazi est grande et svelte. Elle a la peau verte-grise et les cheveux noirs coupés courts. Deux défenses assez courtes sortent de sa bouche. Elle est habillée d'habits chauds rapiécés et tâchés par endroit.

### Caractère

Lagazi est calme et prévenante, mais elle sait se montre stricte avec ceux qui vont à l'encontre des intérêts de Bremen.
Gerda Bergström

Gerda est la tante d'Udhëtari. Elle est bonne cuisinière mais ne joue pas un rôle important dans la famille ou la boutique.

## Description

### Apparence

Gerda est blonde et a des yeux noisettes.

### Personnalité

Gerda est assez en retrait, sauf quand il s'agit de protéger ses enfants. Elle est très fière de sa fille aînée et la pousse à travailler avec sa grand-mère pour reprendre la boutique. Le retour d'Udhëtari est une menace pour elle.
Kahnsiz

**Kahnsiz** est un Sangdragon Noir originaire de **Mehmanxana** et interprété par **Tardigrade**

## Description

### Apparence

Kahnsiz est physiquement très imposant, même pour un Sangdragon. Il mesure 2m08 pour environ 150 kg.

Ses écailles sont pour la plupart noires mais certaines sont gris moyen. Ses yeux sont jaunes et ses pupilles fendues. Ses dents sont acérées et il n'hésite pas à les exhiber avec un sourire carnassier terrifiant. Deux énormes cornes partent de l'arrière de son crâne, recourbés vers l'arrière et suivant l'arrondi de sa mâchoire comme celles d'un bélier.

Il porte généralement une côte de maille épaisse surmontée d'un tabard arborant un emblème représentant un grand dragon noir. Il porte à la ceinture un énorme espadon (épée à deux mains) et dans le dos une grande hallebarde. Il arbore sur son torse un motif en contours.

### Personnalité

Kahn n'est pas franchement commode et cherche à ce que l'on ait peur de lui. Il a un code moral assez strict et tolère difficilement les écarts à ces règles. Il a généralement du respect pour les représentant de l'autorité, sauf lorsque ceux-ci ne remplissent pas ou plus leur rôle de meneur et de protecteur de leur peuple. Il fait généralement preuve d'une certaine tolérance religieuse mais ne se prive pas de provoquer les religieux associés aux divinités orgueilleuses, telles qu'Apsaras.

## Biographie

C'est un soldat de l'armée de Mehmanxana ayant atteint le grade de capitaine qui était parti en mission en Mijin. Au retour, son navire s'est échoué sur les rives de Krog et il est le dernier survivant de son unité, ayant eu recours à la nécrophagie pour survivre.
Scramsax

Scramsax est le propriétaire de la plus grosse auberge de Bryn Shander, Les Yeux au Ciel. C'est un ancien mercenaire de Tafarn.

## Description

### Apparence

Scramsax est un humain de taille moyenne, qui porte des habits simples laissant ses clients apercevoir ses bras musclés et entaillés, souvenir de ses nombreuses missions dans Mijin. Il a visage carré avec des tâches de rousseurs, des cheveux mi-long roux qui lui tombe sur le visage et un oeil qui regarde le ciel (d’où le nom de la taverne).

### Caractère

Scramsax est sympathique, prêt à faire crédit mais menaçant si on ne le rembourse pas.
Les Chevaliers de l'Epée Noire

Les Chevaliers de l’Épée Noire sont une société secrète de cultistes et fanatiques dévoué à Levistus, seigneur diable du sixième des Neufs Enfers.

La plupart des cultistes sont des natifs d’Isdalen qui seraient morts de froid dans la nature si Levistus n’était pas intervenue en leur faveur. Toutes leurs histoires sont les mêmes : la seigneur démon est apparue dans leur esprit alors qu’ils allaient mourir de froid, leur offrant une seconde chance en échange de leur dévotion absolue. Après avoir passé un accord avec Levistus, une faible lueur les guida jusqu’à une amulette de chardalyn. Chacune de ces amulette leur apporta de la chaleur et les ramena chez eux. Lorsqu’ils furent arrivés dans les environs de Tio Ständer, l’amulette perdit de sa radiance mais les cultistes la gardèrent comme signe d’appartenance et de dévotion envers leur seigneur démon.

Les Chevaliers de l’Épée Noire ont des membres partout dans Tio Ständer. Ils accueillent de nouveaux membres et répondent à Levistus, qui leur parlent de temps à autre via une forme puissante de télépathie inter-plan. Levistus leur a récemment demandé d’aider une de ses disciples, une magicienne tiefling albinos nommée Avarice, à parvenir à ses fins. Bien qu’ils la trouvent sévère et dur de vivre avec, ils n’osent pas la défier.

Levistus a prévenu ses cultistes que les duergar planifient de détruire Tio Ständer. Il pense qu’ils agissent au compte d’Asmodée, le Seigneur des Enfers. La plus vieille membre du culte, Hethyl, déteste les duergars, comme la plupart des nains. Elle a convaincu le reste des cultistes de s’allier à quiconque serait prêt à s’opposer aux duergars, y compris toute bande d’aventuriers.

Les membres du cultes prennent leurs ordres de Levistus, qui leur parle par télépathie. Le contact est à sens unique, bien qu’un fanatique tiefling vaniteux nommé Kadroth, affirme à tort qu’il a l’attention de la seigneur démon.
Ella Cinere

picture from pinterest. dm me on wattpad (brigideos) for credit/removal

**Eleanor 'Ella' Cinere** is the Crown Princess of England and younger sister of King Aphelios Cinere. Due to her parents, she is believed to be an Elementalist, however has not shown any signs of an affinity so far.

## Biography

Ella is the second born of the fire-affine British royal family. Just like her brother, she grew up secluded and without much contact to the world outside the castle doors. However, unlike him, she has not attended the New London Academy for the Gifted as she has not shown any signs of possessing an affinity yet and was instead home-schooled. This led to even more seclusion and is part of the reason why she is extremely shy and weary of strangers. During the reign of Freya Báthory over France, Ella stayed back home in England where she held court while her brother was absent.

## Personality

Ella is very shy and has trouble communicating with strangers. She is often seen avoiding any balls her brother might host, which is why many people think that she is quite rude. The opposite is the case, however, as Ella possesses a heart of gold and highly empathetic, which she sees as a blessing and curse at the same time.

## Physical Description

Ella is of medium height and relatively slim. She has waist-long, black hair which make her piercing blue eyes stand out even more. She also has scars on her arms and thighs, which she tends to hide with makeup. They were caused by her father, Alexandre Cinere II.

## Abilities

As of right now, it is unknown whether Ella has any special abilities at all, which was the reason why her father used to call her a freak of nature.
The Cloverfield finale

The Cloverfield finale is the seventh installment of the must see movies. It is also the most Overrated film in the Cringe series

Taking place after Avengers: Wario saves the day, the adult clover arises and continues his unmerciful rampage from the Cloverfield paradox but luckily Cosmic and his allies find a way to defeat the dark parasite
Caer-Dineval

Dans le passé, les voyageurs à destination de Caer-Dineval devait suivre la côte rocheuse du Lac Dinneshere jusqu’à apercevoir au loin une petite forteresse surplombant le village et le lac. Un ferry en partance d’Easthaven rendait ce chemin inutile pour les marchands et les aventuriers, mais il a été arrêté il y a 2 mois, isolant Car-Dineval (et son voisin Caer-Konig) du reste de Tio Ständer si ce n’est ce chemin. Les habitants sont furieux de l’arrêt du ferry, surtout car ils ne reçoivent plus de livraison d’hydromel du village de Good Mead, et les tavernes se sont retrouvées à sec.

Comme si cela pouvait empirer, le port du village a gelé, et le représentant, Crannoc Slever, est cloué au lit et serait trop malade pour faire des apparences publiques ou faire pression sur le Conseil des Représentants pour le ferry.

En arrivant, les aventuriers sont immédiatement frappés par les fortifications pour lesquels la ville est connue : sa forteresse à flanc de falaise (le Caer) et le mirador en ruine au bord du port gelé. La plupart des bâtiments datent de la colonisation d’Isdalen et sont alignés sur la route qui mène du Caer au port.

## Lieux et commerces

* Le Caer
* Le Repos des Dinev
* L'Ascension Ardue
Dannika Graysteel

Dannika Graysteel est une demi-elfe scientifique de Bryn Shander. Au contraire de sa consoeur Tali, elle s'est spécialisée dans les animaux des légendes d'Isdalen, notamment les chwingas.

## Description

### Apparence

Dannika est de taille moyenne. Elle a la peau couleur miel et les cheveux et les yeux noirs.

### Caractère

Dannika est une personne joviale, enjouée et excitée par ses recherches (et tout ce qui est nouveau pour elle).

## Histoire

Dannika n'est pas née à Tio Ständer : ses parents venaient de Kezhan et se sont installés dans la région avant d'y mourir lors d'une épidémie. Elle a été recueillie bébé par Mishann et vit depuis avec elle à Bryn Shander.
Nildar Sunblight

Nildar Sunblight est le fils de Xardorok Sunblight, chef du clan du même nom qui a récemment jeté son dévolu sur Isdalen et qui se trouve dans les montages de l'Epine du Monde. Il a été placé dans un avant-poste dans le Cairn de Kelvin par son père, qui l'a chargé de chercher de la chardalyn pour la construction de son dragon. Il a été tué puis ramené à la vie par la compagnie lors de la découverte de l'avant-poste, puis définitivement décaputé par Horrias à Easthaven.
Ethen Yarbroul

Ethen Yarbroul est une humaine propriétaire de la taverne Les Trois Drapeaux au Vent.

## Description

### Apparence

Ethen est une humaine de taille moyenne, bien en chair, avec des cheveux frisés grisonnants et de petites lunettes rondes sur le nez. C'est une bonne chanteuse.

### Caractère

Ethen est de nature bonne vivante, mais récemment, elle cache son inquiétude quant aux conséquences de l'hiver éternel.
Azhan

Azhan est le maître d’Izaac et un magicien puissant appartenant à l’**école d’illusion**.

C’est également un humain d’une cinquantaine d’années, a une carrure solide, environ 1m80, des cheveux bruns ébouriffés, des sourcils broussailleux et une légère barbe, la mâchoire carrée, des yeux assez sombres. Son teint est mat à force de voyager, ses mains sont larges et ses vêtements sont usés par ses cheminements.
Alassar Sulmendar

Alassar Sulmander est un garçon de 8 ans venant de Posada.

Il a les cheveux et les yeux noirs, ainsi que la peau mat. Son père est un membre du Conseil des Archimages de Posada.

Il a été trouvé dans des caisses de vivres qui ont été livrés au château il y a plusieurs mois et s’occupe maintenant des tâches ménagères pour les cultistes.
Les Expéditions des Horizons Enneigés

Les Expéditions des Horizons Enneigés boutique de matériel d’aventure tenue par la famille Bergström, notamment la grand-mère Iduna et l’oncle Halvar.

La boutique est tenue par une famille dont les femmes sont spécialisés en soin et vente d’objets (des druidesses) et les hommes en guides (des rôdeurs). Ils vendent des objets d’aventures, allant de la potion de soin aux vêtements de grands froids, mais également la location de chiens de traîneau et de luge.
Bremen

Bremen est un village de la colonie de Tio Ständer, situé au nord-ouest, près du lac Maer Dualdon.

Fondé par des chercheurs d’or nains, la ville tranquille de Bremen se tient sur le côté ouest de Maer Dualdon, à l’embouchure de la rivière Shaengarne. Le port de Bremen est gelé, forçant les pêcheurs à tirer les bâteaux jusqu’aux eaux du lac. En l'absence d'embarcation, les visiteurs ne peuvent accéder à Bremen qu’en traversant la rivière gelé. Targos, Termalaine et Lonelywood sont tous visibles des docks lors des jours sans tempêtes de neige.

Si l’hiver sans fin de Vintervald a un seul bénéfice, c’est bien que les habitants de Bremen sont épargnés des inondations annuelles qui menacent habituellement la ville en été. Mais ça ne veut pas dire que les longues nuits, l’air frigide et les hurlements des tempêtes de neige fournissent un quelconque réconfort.

Deux fois le mois passé, des habitants ont monté des expéditions pour retrouver leur représentant et plus vieil habitant, Dorbulgruf Shalescar, et par deux fois ils l’ont retrouvé errant sur la côte gelé de Shaengarne, sans souvenirs. Dorbulgruf, vieux même pour un nain, n’en a plus pour longtemps dans ce monde. Les habitants ont peur que ce soit la même chose pour la ville si l’hiver brutal de Vintervald ne prend pas fin rapidement.

## Lieux et commerces

* Le Centre des 5 Tavernes
* L'Auberge des Trésors Cachés
Cosmic And Black Widow's Masks

Cosmic And Black Widow's Masks is a idea made by Woah.

## Story

Seek Decided When Cg And Black Widow are Already Captured, He Has Ben Pincus's Masks, He Comes to The Prison Where Cosmic And Black Widow Were In, Seek Puts The Masks On Them, It Won't Even Come Off, Seek Laughed, He Take a Picture Of Them With The Masks, Jack Saw It And It Was Funny.

Mokele, TF2 Characters And Ben Also Saw It and Laughed Too, Some Of Them Said Get Rekt To CG And Black Widow, And Now They Won't Even See Because Of Their Masks In Jail.
Duergar

Les tyranniques duergars, également connus sous le nom de nains gris, vivent dans des villes fantastiques au fond de l'Outreterre. Utilisant d'anciennes connaissances naines et une myriade d'esclaves, ils travaillent sans relâche pour étendre leurs royaumes souterrains. Ils semblent s'être tournés vers Isdalen pour une raison qui vous échappent encore...
White

White does not really care for anything. On day 2, Red tries to make conversation with White, however she tells him she does not like to talk to other people. On day 4, Black realized White and himself both thought the competition was stupid and useless, and Black tries to get White on board with his plan to pull pranks and sabotage the other contestants, but White refuses since she thinks it's stupid to interfere with the competition at all if she simply doesn't care for it. on day 11, White was in the bottom 2 with Lime. White realized Lime was incapacitated, probably due to Lime being shocked being in the bottom 2. White survived the elimination and Lime was eliminated.
Garn

Garn est le forgeron de Bryn Shander qui travaille aux Lames Noires avec sa soeur, Elza.

## Description

### Apparence

Garn est un nain à la peau bronzé et aux joues rouges à cause de la proximité du feu. Il est quasiment tout le temps en sueur et même sa soeur l'évite à cause de l'odeur. Il a les sourcils à moitié cramés et coiffe ses cheveux en crête pointu.

### Caractère

De premier abord, il semble avoir un caractère de cochon mais il s’adoucit quand on lui achète des choses.
Levistus

Levistus est le seigneur diable du 5ème des Neufs Enfers, Stygia.

L'archidiable Levistus est le maître de Stygia, mais il est emprisonné dans son propre domaine. Il y a longtemps, celui-ci a assassiné Bensozia, la compagne d'Asmodée, mère de Glasya. En représailles, Asmodée a alors enfermé Levistus dans un des icebergs de cette strate et a donné le domaine à l'archidiable Geryon. Cependant, il y a un siècle, Asmodée a congédié Geryon et restauré Levistus à la tête de Stygia, sans toutefois libérer le prince de la trahison de sa prison glacée. Levistus est donc toujours gelé, mais éveillé et conscient. Il gouverne par l'intermédiaire de diables qu'il commande par le pouvoir de son esprit. Le puissant diantrefosse Amon est son sénéchal. Il surveille les armées de diables osseux, de diables des glaces et de diables orageux. Tous ceux-ci sont communs dans Stygia, alors que la plupart des autres diables évitent cette strate des enfers. Les mers y sont si froides qu'elles pourraient éteindre le feu d'un diable.
Tali

Tali est un.e demi-elfe non-binaire scientifique venant de Bryn Shander.

## Apparence

### Description

Tali a la peau pâle, les yeux bleus et les cheveux noirs légèrement bouclés. Iel porte en général des vêtements chauds de la tête aux pieds, allant même jusqu'aux moufles. Ses vêtements reflètent une certaine aisance sociale.

### Caractère

Tali est passionné.e par ses recherches sur la faune locale. Iel ne s'intéresse qu'aux animaux réels et rejette le travail de sa consoeur Dannika sur les animaux fantastiques. Iel est très fier.e de venir de la plus grande ville de Tio Ständer et le montre à tout ceux qu'iel croise. Iel est très hautain.e avec les gens qu'iel pense moins intelligent qu'iel (en général, pratiquement tout le monde).
Naerth Maxildanarr

Naerth Maxildanarr est le Représentant de Targos. Il est originaire de Caupona en Mijin.

## Description

### Apparence

Naerth est un homme assez grand. Il a la peau rougie par des heures passés sous la neige. Il a les cheveux et les yeux noirs.

### Caractère

Naerth est cordial et terre-à-terre, mais n'hésite pas à cacher son jeu pour arriver à ses fins.
Huarwar Mulphoon

Huarwar est le fils de Cora, propriétaire de l'Auberge des Trésors Cachés à Bremen.

## L'incident

Il y a deux mois, Huarwar est parti avec deux tieflings et n'est jamais revenu. Quelques jours avant cet évènement, il avait rejoint un groupe de recherche pour retrouver le Représentant Shalescar après qu’il ait disparu dans une tempête de neige. Le représentant avait été retrouvé sain et sauf, mais Huarwar avait été séparé du groupe et n’était rentré que le lendemain matin. Il était recouvert d'engelures et pouvaient à peine marcher.

Les jours suivants, Huarwar a fait preuve de méchanceté envers sa mère, ce qui n’était pas dans ses habitudes. Ce changement de comportement a commencé quand Cora a découvert ce qui ressemblait à un éclat de métal noir dans la chambre de son fils. Lorsqu'il s'en est aperçu, Huarwar le lui a pris des main et a menacé sa mère.

Le lendemain, deux tieflings (un homme et une femme) sont arrivés à l’auberge et ont offert à Huarwar de les suivre dans leur château. Il est parti avec eux de son plein gré, prenant l’éclat de métal et annonçant à sa mère qu’il ne reviendrait jamais. Les tieflings avaient une amulette qui ressemblait beaucoup à l’éclat de métal de Huarwar. Il manque terriblement à sa mère et elle espère qu’il est toujours en vie.
Caer-Konig

Les pentes enneigées du Cairn de Kelvin se dressent au dessus du calme village lacustre. Caer-Konig a commencé comme un camp pour un groupe d’explorateurs de Mijin. Alors que le camps a grandi, une palissade en bois a été ajoutée pour dissuader les pillards. Le château en pierre est arrivé bien plus tard. Hélas, ni la palissade ni le château n’a résisté au temps : les deux sont tombés en ruines après plusieurs attaques orques.

Caer-Konig est connu aujourd’hui pour ses rangées de maisons mitoyennes qui s’éloignent des docks du lac Dinneshere, prenant la forme d’un amphithéâtre. Le port est gelé, les docks déformés et brisés par la glace. Enseveli sous une épaisse couche de neige, au delà des dernières maisons, l’ancien château qui a donné son nom à la ville rappelle aux habitants que rien n’est éternel.

Le ferry d’Easthaven permettait de voyager de et vers ce village mais avec sa fermeture, Caer-Konig est complètement coupé par la montagne, le lac et la neige. Forcés de vivre de ce qu’ils trouvent dans le lac, les habitants sont en colère et amers. Ils pensent que le reste de Tio Ständer les ont abandonnés. La seule chose qui retient les habitants de partir est la bière à la taverne locale, qui ne semble jamais manquer.

Comme si ça ne suffisait pas, le village a été victime de cambriolages et vols récemment. Aucune preuve n’a été trouvé, si ce n’est des traces de bottes de nains dans la neige allant vers le nord. Vu qu’il n’existe aucun autre village dans cette direction, les habitants pensent que l’hiver éternel de Vintervald a également touché les nains vivants dans le Cairn de Kelvin, les forçant à descendre leur montagne à la recherche de nourriture ou bière. En vérité, la ville a été infiltré par des duergars à la recherche de chardalyn.

Le représentant, un sangdragon alcoolique nommé Trovus, patrouille la nuit. Dans son état d’ébriété, cependant, Trovus a plutôt tendance à terminer sur le lac gelé ou à s’évanouir sur les docks, et il ne se souvient pratiquement jamais de ces patrouilles nocturnes.

## Lieux et commerces

* L'Hameçon, la Ligne et le Plomb
* Les Expéditions des Horizons Enneigés
* L'Aurore Boréale
Grynsk Berylbore

Grynsk Berylbore est un nain pêcheur de Bremen. Il est propriétaire de deux bateaux, le Bélier Robuste et le Bouc Cornu, qu'il utilise pour envoyer des pêcheurs sur le lac à la recherche de truite têtevide.

## Description

### Apparence

Grynsk semble être d'âge moyen. Il a de long cheveux brun cachés sous sa capuche et une barbe tressée, givrée par le temps passé dehors. Il porte des vêtements chauds pas chers et rapiécés. Du matin au soir, il a toujours l'air très fatigué.

### Caractère

Il a très mauvais caractère et insulte très facilement les personnes qui ne font pas ce qu'il veut. Il est alcoolique et il lui arrive d'engager des pêcheurs le soir à la taverne sans se souvenir de leur apparence le lendemain matin.
Tio Ständer

Tio Ständer est une colonie située dans la région d'Isdalen, au nord de Krog.

## Les villes et les villages

* Bremen
* Bryn Shander
* Caer-Dineval
* Caer-Konig
* Dougan's Hole
* Easthaven
* Good Mead
* Lonelywood
* Targos
* Termalaine

## Histoire

Tio Ständer a été fondé par des habitants de Krog et de Mijin il y a plusieurs centaines d'années.

## Croyances

Les habitants de Tio Ständer croient en un panthéon de dieux différents de Mijin, dont les Déesses des Saisons, qui est le culte le plus important et répandu dans la colonie. L'arrivée de colons et de marchands de Mijin a également répandu des croyances en provenance du continent central.
Eglendar “Glen” Korr

Glen est un demi-elfe qui tient la taverne L'Hameçon, la Ligne et le Plomb à Caer-Konig. C'est un ami d'enfance de Solveig.

## Description

### Apparence

Glen est un jeune homme aux cheveux noirs en pétard et aux yeux noisettes. Il est assez grand et très fin. Il a toujours l'air très fatigué.

### Caractère

De nature accueillante et sympathique, Glen est assez timide.
Sommar

Sommar Feuilledechêne était une shaman demi-orque qui s’est sacrifiée pour sauver les récoltes des premiers hommes il y a plusieurs milliers d’années.

## Légende

Sommar était une shaman qui vivait dans les bois près de Lonelywood. Les premiers hommes allaient souvent la voir pour leurs maladies ou leurs mauvaises récoltes. Ils tombaient parfois sur la demi-orque mais aussi par moment, sur un cerf dont la peau et les bois étaient recouverts de mousse. En plein été, alors que les différentes récoltes étaient presque arrivées à maturité (céréales, betteraves, pommes de terre), une violente tempête détruisit la plupart des champs. Les villageois accusèrent Sommar d’avoir invoqué la pluie et la grêle et la battirent. Peinée devant tant de colère et de destruction, Sommar se rendit titubante dans les champs de blés fraîchement détruit et se suicida, offrant son corps, son âme et son sang comme terreau pour de meilleures cultures. Immédiatement, les blés repoussèrent  là où son sang vert avait coulé et les villageois s’empressèrent de récupérer un peu de ce liquide pour leurs champs. Ils remercièrent Sommar de s’être sacrifiée pour eux et jurèrent de ne plus pointer du doigts les étrangers.

Certains aventuriers disent avoir été sauvé par un cerf à l’apparence étrangement feuillu alors qu’ils étaient perdus en forêt et certains paysans continuent de sacrifier un peu de sang sur leurs champs pour espérer attirer les grâces de Sommar.
Résumé express

**Épisode 1-1 :**

**Résumé de la session 0.5 (0:00:01 à 0:08:00)**

**Début de la session (0:08:00 à 0:20:54)**

* Le groupe se déplace dans la ville de Bremen et dirige vers les docks (0:08:00)

**Arrivée aux docks (0:20:54 à 1:15:05)**

* Le groupe arrive aux docks et rencontrent Grynsk Berylbore qui leur propose de pêcher pour lui (0:20:54)
* Tali arrive et intervient (0:35:00)
* Le groupe quitte les docks et se dirige vers la maison du représentant (1:04:28)

**Épisode 1-2 :**

**La maison du représentant**

**Épisode 1-3 :**

**Esteban (0:00:01 à )**

**Le lac ( à )**

**Retour à l'auberge ( à )**
Albaharmamar Gets raided

Albaharmamar Gets Raided is a film where the titular character gets raided and Captured for putting Woah’s Art in the What Category.

## Story

Albaharmamar was in her home screwing up Woah’s Art!, then Minutes later, Woah, Ghidoraht, GtWMfan, Quandale Dingle, Seek and Jack break down the door and destroy everything in her home. Seek, Jack and Quandale Proceed to tie her up, gag her and stuff her into the helicopter.

Finally, Albaharmamar is sent to jail and is locked up with Cosmic, Cuper And Natasha.

## Trivia

* This was Inspired by Cuper Gets raided, recaptured and sent to jail (https://youtu.be/uqL3xcfI0yY).
Hethyl Arkorran

Hethyl Arkorran est une naine membre du culte des Chevaliers de l'Epée Noire. C'était la devineresse du culte et la plus ancienne membre - trop vieille pour se battre.

Hethyl était méchante et insensible. Elle ne cachait pas la vérité et ne mâchait pas ses mots, sachant que son âme irait dans les Neufs Enfers à sa mort. Elle a vu des parties du futur et n’était donc pas surprise par ce qui se passait autour d’elle. Ses révélations ont aidé les cultistes pendant longtemps mais sa santé a empiré et rien n' a pu être fait pour elle. Elle considérait Kadroth comme un bon chef mais a perdu son respect quand elle lui a dit que Levistus le détestait. Kadroth a tout tenté pour oublier cette conversation.

Hethyl a vu sa mort et elle ne tente pas de l’éviter. Elle est morte dès qu’elle a donné ses prédictions aux aventuriers :

* Xardorok Sunblight, un seigneur de guerre Duergar, va conquérir Isdalen à moins que les aventuriers l’en empêche
* Xardorok a une forteresse à la surface, cachée dans l’Epine du Monde. Elle contient, entre autre, une forge marchant grâce au coeur encore en vie d’un dragon rouge
* Xardorok a un plan pour une destruction massive de Tio Ständer, que les PJ peuvent découvrir dans sa forteresse
* Les aventuriers mourront s’ils affrontent Xardorok trop tôt. Ils doivent découvrir le reste des duergars cachés dans Tio Ständer et explorer Tio Ständer et Isdalen pour espérer survivre aux périls de la forteresse de Xardorok.
Только прах на ладонях

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## Описание

если старк ещё раз увидит эту кудрявую макушку где-либо, он точно признает себя сумасшедшим.

## Посвящение

Vulpes162
 спасибо за вдохновение и поддержку

## Сюжет

Тони Старк постепенно сходит с ума. Ему везде мерещится Питер. Пеппер очень за него беспокоится и пытается помочь, но Тони отвергает помощь, так как считает, что с ним всё в порядке. Два года после щелчка Таноса он пытался вернуть людей, в частности Питера, но все его попытки оказывались тщетными. Даже Шури оказывается бессильна. Ему тяжело признать поражение, но приходится. Старка всё ещё мучают кошмары и ужасные мысли, даже спустя несколько лет. Пеппер и Морган остаются его главной опорой. Поэтому когда к нему заявляется Стив, он отказывается помочь. Ему срашно потерять то, что он имеет сейчас. Из-за терзающих его сомнений и замешательства, к нему вернулись галлюцинации и голос в голове. Возможно, именно от желания не сойти с ума окончательно Тони всё-таки соглашается и помогает.
 Дальше всё вертится в безумном вихре событий, и вот Старк уже с перчаткой на руке видит Питера. Живого Питера Паркера. И щёлкает.
Serviteur des spores

Les serviteurs des spores sont des humanoïdes, ancien habitants de Tio Ständer ou nomades Reghed, qui ont été kidnappés et tués par les duergars. Grâce aux spores animatrices d'un myconide souverain, ils ont été transformé en mort-vivant et sont maintenant utilisés comme armes. Ils sont aveugles et ne parlent aucune langue.
Ranger Anna

Ranger Anna is a recurring character. She is a teacher in Angel and Binbin’s school. She works in Year 6 and the teacher of Cheryl, who is in 6G. She wears glasses.

Personality

To be announced

Appearance

To be announced

Trivia

In some of the videos, there was an accident so Ranger anna didn’t help and fix the problem.
L'Hameçon, la Ligne et le Plomb

L’Hameçon, la Ligne et Le Plomb taverne de Caer-Konig tenue par Glen.

Populaire, elle offre toujours la première bière (l’hameçon), menant souvent à plusieurs autres (la ligne) jusqu’à la dernière pinte et les concours de boisson qui laissent les participants sous la table (le plomb). Glen tient sa bière des nains du Cairn de Kelvin, payant Halvar pour aller la chercher pour lui.

L'auberge est assez petite avec seulement 5 tables mais l'endroit chaleureux grâce à l'ambiance arrosée et au feu de cheminée qui crépite dans un coin de la grande pièce.
Berserker de Chardalyn

Les Berserkers de Chardalyn sont d'anciens nomades qui, pour une raison qui vous est encore inconnue, ont abandonné leur nature humaine et sont devenus des fiélons. Ils ont abandonnés leurs habits contre le froid pour épouser le froid polaire, laissant les engelures recouvrir leur corps. Ils sont liés à Vinterval et semblent lui obéir.

Ils se battent avec des fléaux, des haches de guerre, des lances ou des javelines, forgés dans un métal noir inconnu.
За тебя

Список персонажей

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## Описание

возможно ты понимаешь, что я делал это отнюдь не ради белки.

## Примечания автора

ахтунг! много диалогов
 ахтунг два! уголёк тут местами какой-то смазливый и слишком влюблённый, извините
 ахтунг три! я давно читал третий цикл, поэтому могут быть некоторые неточности

## Сюжет

Уголёк в гневе не даёт детям Белки выбраться из огненной ловушки и ссорится с ней самой. Тогда Белка заявляет, что Остролистая, Львиносвет и Воробей не её дети.
 Грозовой воин открывает глаза в угодьях Звёздного племени и осматривается. Найдя территорию своего племени, он бежит туда и встречает там свою мать. Та говорит, что у них ещё будет время, поэтому Уголёк направляется к другому коту. Коршун, кажется, рад встрече, тепло приветствует бывшего напарника и приглашает его в Сумрачный Лес. Уголёк пугается и отказывается, на что получает признание в невзаимной любви, которая взаимной никогда и не была. Грозовой воин убегает от Коршуна с вновь разбитым сердцем.
Elian Elis

**Elian Elis** est une humaine roublarde originaire de Gostion. Elle est incarnée par **Lindorie**.

## Description

### Apparence

Elian est une jeune femme à peine sortie de l'adolescence, blonde aux yeux bleus et à la peau bronzée par de longues heures passées sous le soleil. Elle porte des tâches de rousseurs sur les joues et le nez. Elle est assez petite et maigre, ce qui lui facilite la tâche pour se faire discrète et se faufiler parmis les ombres. Elle est très jeune, 18 ans presque 19 ans, et porte un air très naïf de façade auquel il ne faut pas se fier car son regard pétille d'intelligence et de fourberie.

### Caractère

Elian n'a pas froid aux yeux quand il s'agit de dérober des bourses ou prendre en filature des tueurs en série. Elle est très discrète, déteste avoir l'attention sur elle mais lorsqu'elle se sent à l'aise, elle n'hésite pas à se mettre à l'aise et parler sans pouvoir s'arrêter. Elle est de nature assez solaire et souriante qmalgré un passé assez obscure.

## Biographie

Elian est une voleuse originaire de Gostion qui a rencontré la Compagnie à Easthaven alors qu'elle traquait Sephek Kaltro. Elle révèle à Malsor autour d'un chocolat chaud qu'elle vient de Ftothe et qu'elle a un demi-frère qui n'a pas connaissance de son existence mais sur lequel elle gardait un oeil grâce à des espions avant d'être emprisonnée dans le froid à vers ses 16/17 ans.
Skath

Skath est un tiefling chef de la milice de Targos et le bras-droit du Représentant Maxildanarr.

## Description

### Apparence

Skath est un tiefling a la peau rouge et aux yeux noirs. Il a deux cornes qui partent en vague en arrière. Il porte ses longs cheveux noirs détachés, sauf pour deux mèches tressés devant ses oreilles. Il porte en permanence son armure.

### Caractère

Skath est jovial et bon-vivant mais est prêt à tout pour s'attirer les faveurs de son chef.

## Famille

Son frère est prêtre dans le temple de Targos.
Le Caer

Le Caer château où réside le Représentant de la ville.

## Histoire

Petit château construit il y a plus de 400 ans par une famille de pionnier du sud, les Dinev, alors que Tio Ständer n’était qu’une petite colonie éparse d’aventuriers vivant de la terre. Les Dinev espérait pouvoir réclamer la souveraineté sur les terres sauvage d’Isdalen et quand le château fut terminé, la famille et les travailleurs s’installèrent dans cette partie de Tio Ständer créant le village, qui s’agrandit avec l’arrivée d’aventuriers.

Alors que le village s’étendait, une horde d’orc le brûla et tua la population que les Dinev avaient refusé d’accueillir. Le château fut assiégé par la horde et après 3 semaines, les Dinev étaient si affamés qu’ils ne purent résister au dernier assaut des orcs et furent tués également. Le Caer resta possession orc pendant quelques années puis ils furent chassés par une petite armée de pionniers humains d’autres parties d’Isdalen qui récupérèrent ce qui restait et reconstruisit sur les ruines de ce qui n’était plus. Leurs descendants sont les habitants actuels.
Cori Shorard

Cori Shorard est une humain qui tient l'auberge L'Aurore Boréale, avec sa soeur Allie, à Caer-Konig. Forte et renfrognée, elle s’occupe de l’approvisionnement et de la cuisine.

## Description

### Apparence

Cori a l'apparence d'une début de trentaine. Elle est grande et a des yeux noisette. Elle arbore une grande tresse blonde dans le dos.

### Personnalité

Naturellement renfrognée, elle se dispute souvent avec sa soeur.
Mishann

Mishann est une prêtresse de Bryn Shander et la mère adoptive de Dannika. C'est une ancienne aventurière native de Kezhan (petit village de Krong, pas loin de Khereglel).

## Description

### Apparence

Mishann est une humaine au trait asiatique, aux longs cheveux noirs et aux yeux perçants. Elle porte une tunique de prêtresse de Kezhan en dessous d'habits contre le froid.

### Caractère

Mishann semble très sévère et ne rigole presque jamais, mais elle peut être très douce par moment, notamment avec ses fidèles et Dannika.