El Macho

### Relaciones

Romeo (enemigo).La Buena Amiga (aliada).Psycho (aliado).Bloody Mary (aliada).Anarky (aliado).Lápida (aliado).

**El Macho** es un personaje ficticio dentro del universo de "**HÉROES Y VILLANOS**" desarrollado por **FEHURER GAMEZ**.

El Macho fue un popular luchador profesional que cayó en desgracia el día en que enfrentó a un luchador novato de nombre **Romeo**, el cual lo venció en la pelea por el Campeonato. Ésta derrota lo dejó muy afectado, tanto que se dice vendió su alma al diablo para obtener poderes meta que le permitieran estar a la par de **Romeo**. El Macho se volvió un villano sólo para vengarse de su odiado rival.

> *"¡El Macho no necesita la ayuda de nadie! Y yo sólo sigo una regla... ¡LA DEL RING!"* --El Macho a Psycho.
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## **CARACTERÍSTICAS**

### **APARIENCIA**

El Macho es un hombre enorme y con grandes musculoso. Es de piel blanca, tiene pequeños ojos negro, y una amplia barba con bigote oscuro en el rostro. Tiene una gran línea de vello en su pecho siempre desnudo. Sólo viste un pantalón bombacho rojo con líneas negras y blancas que simulan ser flamas. Usa grandes botas negras y muñequeras rojas. Siempre lleva consigo una máscara roja que cubre la parte superior de su cabeza, teniendo grabada una "M" en la frente y está adornada con dos grandes cuernos negros parecidos a los de un feroz toro.

### **PERSONALIDAD**

El Macho es un hombre iracundo que siempre está a la ofensiva. Cree que nadie es capaz de competir con su fuerza, por lo que considera a todos débiles e inferiores. Es un hombre vengativo, que hará lo que sea con tal de saldar viejas rencillas. Tiene mucha ira y resentimiento hacia el hombre que causó *su caída* en el mundo de la lucha libre, **Romeo**. Pero en contra de lo pensado, es un hombre que tiene un gran sentido del honor y siempre luchará limpiamente.

Le gusta retar a quien se atreva a medir su fuerza con la suya, aceptando la derrota cuando de verdad su espíritu de luchador siente que ha encontrado a un rival digno ante el cual caer. Puede llegar a simpatizar con aquellos que le demuestren su fuerza en el cuadrilátero, incluso hasta volverse su aliado, pero él siempre ha sido un luchador solitario, por lo que jamás podrá pertenecer a un grupo.

> ***ADVERTENCIA: A partir de aquí este artículo contiene detalles de la trama que podrían considerarse SPOILERS.***
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## **HISTORIA**

### **ORIGEN**

Nació como un humano común y corriente. Creció para convertirse en luchador profesional y en el cuadrilátero fue conocido como "el Macho". En aquellos días no conocía oponente que pudiera vencerlo, siendo el Campeón de la liga durante años. Sin embargo, su reino terminó en la final de su último campeonato, donde compitió por el cinturón con un luchador novato de nombre **Romeo**.

Había visto al novato luchar anteriormente, pero nada extraordinario, sólo hasta que peleó mano a mano contra él entendió que el chico no era alguien *normal*. **Romeo** lo derrotó de manera abrumante, perdiendo así el título de Campeón, pero lo que terminó por sellar el destino del Macho fue que **Romeo** confesó ser metahumano y es gracias a sus dones que pudo llegar tan lejos en la lucha libre.

   Está prohibido el uso de habilidades metahumanas en Liga Profesional, por lo que **Romeo** fue expulsado y se le retiró el título de campeón, decidiendo así convertirse en un superhéroe. Para el Macho esto significó dos cosas: que perdió de manera deshonrosa ante un tramposo y que jamás será capaz de tener una revancha contra su odiado rival en el cuadrilátero para recuperar su *honor*.

Eso era algo inaceptable para su espíritu de luchador, por lo que, de alguna forma, terminó encontrándose con **la Buena Amiga**, quien fue capaz de otorgarle metapoderes que le permitirán rivalizar con la fuerza de **Romeo**.

Si para combatir contra el héroe **Romeo** tenía que volverse un villano, entonces su camino estaba trazado.

### **CAPÍTULO 4. EL DESPERTAR DEL MAL**

Desde su último enfrentamiento con **Romeo**, el Macho ha pasado un largo tiempo en una de las celdas de máxima seguridad de la metaprisión, anhelando el día en que podrá volver a enfrentar a su odiado rival, prometiéndose que la próxima vez no sería derrotado.

   Esa madrugada algo inusual ocurrió en el bloque de prisioneros, pues un grupo variopinto caminaba fuera de su celda, vistiendo lo que parecían trajes de noche de brujas. Al principio pensó que eran nuevos reos, por lo que se adelanta hacia los barrotes de su celda y le dice al que encabeza al grupo que no parece alguien tan fuerte como para pertenecer a aquel pabellón de prisioneros, pero si se cree tan poderoso lo reta a que entre a su celda y lo confronte. **Anarky** se burla pues él es el encerrado y ellos no. El Macho aclara que de no ser por los barrotes entre ellos los aplastaría. **Psycho** pide que no lo provoquen, pues sabe que el Macho no es cualquier metahumano. **Bloody** no puede tomarlo en serio pues su nombre le suena ridículo.

**Psycho** les explica que antes de caer en prisión el Macho era el mejor  luchador profesional de *Lucha Libre*, pero enloqueció cuando perdió su último campeonato. Iracundo, el Macho exclama que si **Romeo** lo derrotó fue porque hizo trampa. **Bloody** interviene para preguntar si habla del mismo superhéroe llamado **Romeo**. El Macho responde que Romeo usó metapoderes para ganar el título, pasando así por la más deshonrosa de las derrotas. **Psycho** añade que **Romeo** terminó confesando que tenía metapoderes, devolvió el título y fue expulsado de la liga profesional de lucha libre, después terminó convirtiéndose en un superhéroe; es por ello que el Macho buscó la revancha volviéndose un súpervillano. La gente comenzó a decir que el luchador vendió su alma al diablo para obtener metapoderes, pero ambos saben que fue **la Buena Amiga** quien se los *patrocinó*. El Macho alega que Romeo no sólo se llevó su título sino también su honor, y para un luchador no hay nada más importante. Se molesta con **Psycho**  y lo reta a que lo libere para confirmar qué puede más, si el cerebro o los músculos.

El grupo se marcha sin prometer nada, por lo que el Macho se asombra cuando ve que algo ocurre con la energía eléctrica, ocasionando un apagón que desvanece las rejas de su celda. Observa como el resto de los prisioneros utiliza ese momento para intentar escapar, pero él decide esperar allí, imaginando que aquellos chicos se tomaron en serio la apuesta y vendrán a buscarlo.

**Psycho** y compañía tienen la opción de volver o no para aceptar su reto.

Si ellos regresan al bloque de prisioneros, **Psycho** intenta convencer al Macho de que no necesitan pelear, le ofrece una alianza pues está consciente de su poderío como metahumano de Clase “*B*”. El Macho no lo acepta, clama que no necesita ayuda y que sólo sigue la regla del más fuerte. El grupo no tiene más remedio que luchar contra su terquedad, siendo capaces de superarlo al trabajar todos juntos. El Macho queda asombrado por la fuerza de todos, reconoce que son valientes  y acepta su honorable derrota, pero no puede unirse a su grupo ya que siempre ha trabajado sólo, aunque si un día en verdad lo necesitan jura que los ayudará. El Macho se retira con su espíritu de combate restaurado, permitiendo al grupo continuar su camino.

## **DATOS CURIOSOS**

* Pelear con el Macho es algo completamente opcional para el jugador en el **Capítulo 4**, pero es la única oportunidad que se tendrá para ganar su **INVOCACIÓN**.