Ферма Пуффтов

В статье будут рассмотрены фермы Пуффтов: обычного и Хлорного (2 варианта). Хлорный пуффт полезен в том числе для фермы Элодеи, которая, как мне кажется, хорошо подойдет для питания растения из DLC – Эксперимент 52В.

**Характеристики Пуффтов:**

* Питание: кислород, 50 кг/цикл (обыкновенный); хлор, 30 кг/цикл (хлорный)
* Производит: слизь, 95% от съеденного
* Продолжительность жизни: 75 циклов
* Скорость размножения: 2% (без ухода), 20% (с уходом)
* Скорость инкубации: 7% (базовая), 35% (в инкубаторе)
* Минимальный размер комнаты - 16 клеток/животное
* Температура: -30...+70°С

## Пуффт обыкновенный

Схема состоит из: открытой фермы (комната слева), загона (комната сверху и right) и комната утопления (маленький блок воды right внизу).

### Начальные установки

Инкубатор и пункт доставки: в загоне - всё (и пуфф и принц), на ферме - отключить (или не выбирать яйца).

После появлении первых яиц пуфф-принца, произведите отлов пуффов (по одному или всех сразу, смотря как заселили) из загона: в пунктах доставки нужно оставить только пуфф-принц/пуффик-принц (автоотлов макс 4 существа), а в ферме наоборот - пуфф/пуфик. Инкубаторы, в загоне - пуфф-принц, на ферме - пуфф. После вылупления 4-х пуфф-принцев - отключите в загоне инкубатор и пункт доставки.

Для сверхбыстрого запуска можно разместить еще 3 инкубатора для яиц принца. Это не требуется, и даже бессмысленно если у вы нашли только 1 пуффта.

### Описание

После того, как схема достигнет нужной вам популяции инкубатор на ферме можно отключить (его можно вообще не строить). Если Вам нужно прокачать дублям навык животноводство - наоборот, можно изначально построить много инкубаторов, продлив схему влево.

Проходя через шлюз, дубли будут выпускать не только CO2 (он внизу), но и немного загрязненного кислорода. Можно поставить дезодоратор (на пару клеток правее лестницы). Кислород, попавший внутрь загона, схеме не вредит и будет переработан принцами в оксилит.

Вид верхней комнаты может быть любым: как у меня в пещере, из гранита - вертикальная, горизонтальная, квадратная (как на втором скрине) Лишь бы её размер составлял ровно 96 клеток.

Комната утопления после недавнего обновления больше не работает, т.к. у дублей забрали возможность подбирать ресурсы с уголка. Вместо неё нужно воспользоваться комнатой из схем Хлорных пуффтов.

### Принцип работы

* Загон (правая комната). Все яйца, выносятся в левую, без доп. условий/проверок. Если Инкубатор на ферме свободен, яйцо будет помещено в него, если занят - поместиться после его освобождения. Все яйца, не дождавшиеся свободного инкубатора, вылупятся естественным путем.

* Ферма (левая комната). Яйца панцирных, хлорных пуффов будут вынесены в утопляшку без доп. условий/проверок. Яйца пуффов останутся в той же комнате и если Инкубатор... (см. логику работы выше). Яйца принцев пройдут ч/з контроллер. Если принцев+яиц < 4 будут сброшены в загон. Если >= 4 перемещены в утопляшку.

### Варианты

Эту ферму можно расположить сверху фермы Морбов, заменив плитки в полу на проницаемые (в данной теме отсутствует, будет отдельная статья). Таким образом, можно сэкономить на газовых насосах.

Комнату утопления можно разместить рядом со столовкой, продлив конвейер. Если вы пацифист и против убиения животинок, эту комнатку можно вообще убрать, поставив разбивалку яиц.

Если поубирать всё не обязательное, получится нано-вариант (не проверялось):

### Установки сенсоров

* Сенсор животных - ниже 5 (яиц и животных)
* Переместитель: левый - пуфф/пуфик, правый - пуфф-принц/пуффик-принц
* Инкубаторы: левый яйцо пуффа (можно отключить), правый - яйцо принца.
* Загрузчики: верхний - принцы, средний - пуффы, нижний - всё, кроме панцирного и скрипучего.
* Водные гидрозатворы - около 30гр (лишнее выльется)
* Комната утопления - 2кг.

### Выводы

Схема разогналась до 60 пуффтов. Могло быть много больше, если бы инкубатор нормально управлялся логикой (сюрприз - вне зависимости от 0/1 на входе, дубли/манипуляторы пихают в него яйца). Тогда схема получилась бы еще компактнее и не тратилось 14 циклов на инкубацию принцев.

На выходе, за 1 цикл:

* 560

{\displaystyle \ce{560}}

 кг слизи
* 1920

{\displaystyle {\ce {1920}}}

 ккал мяса (2400 ккал в виде барбекю).
* 300

{\displaystyle {\ce {300}}}

 г скорлупы

## Хлорный пуффт (с атмокостюмами)

Схема состоит из загона (левая комната и верхняя часть правой).Её размер 96 клеток, что хватает на 6 Пуффтов. Что бы повысить шанс появления яиц хлорного Пуффта, в их загоне должен быть хотя бы 1 Принц-Пуффт.

Яйца Пуффта-принца помещаются в левый инкубатор, яйца Хлорного пуффта в правый. Все лишние яйца, а также хлорный камень, скорлупа выносятся в комнату утопления.

Комната утопления состоит из конвейерного желоба, датчика животных и небольшого кол-ва воды (5 кг/клетка). Как только из яйца вылупиться Пуффт, дверь закроется, Пуффт начнет тонуть, и через некоторое время мы получим мясо. Дверь откроется, и дубли смогут его забрать. Как вариант, яйца можно отправить к раскольщику яиц или на автоматическую яичницу.

В момент запуска, по мере того, как будут появляться Хлорные пуффты, вам придется вручную удалить Пуффтов обыкновенных. Для них, на старте, в схему нужно подавать хотя бы немного загрязненного кислорода.

Схема изолирована с помощью двух-капельного гидрозатвора. Из-за этого, при перебоях в подаче хлора, может возникнуть ситуация, при которой Пуффты потребят почти весь хлор и инкубаторы начнут перегреваться. Что бы избежать этого под инкубаторами стоит разлить немного любой жидкости.

* Сенсоры: левый <6 (животных); средний <5; правый <1.

## Хлорный пуффт

Схема аналогична предыдущей, за исключением того, что обслуживать её можно без атмокостюмов.

Пластиковый насос (применен только ради экономии места) предназначен для откачки CO2 выдыхаемого дублями. Т.к. он будет выкачивать не только СО2, но и хлор, применен фильтр на вентиле. Хлор возвращается в схему, а СО2 выбрасывается наружу.

* Атмосенсор: <1200 г (примерно на 100…500 гр ниже давления кислорода вокруг схемы)
* Газовый сенсор: CO2
* Фильтр: 10 с

Обе схемы производят около

110

{\displaystyle {\ce {110}}}

 кг хлорного камня в цикл, немного мяса и скорлупы. Такого количества хватит на 220 кустов Элодеи, что даст

88000

{\displaystyle {\ce {88000}}}

 ккал/цикл.

Обе схемы подходят для Панцирного пуффта. Достаточно подавать в схему кислород вместо хлора.

## Блюпринты

Пуффты • Хлорные Пуффты, с костюмами • Хлорные Пуффты