Игровая механика

## Базовое передвижение

Как во многих компьютерных играх, игрок может использовать кнопки 'WASD' или стрелки вверх, вниз, влево, вправо для движения. Однако, при удержании одной из этих кнопок и проходе через двери, движение не продолжится; игрок просто остановится и ему надо будет опять нажать одну из этих кнопок для продолжения пути.

### **Бег**

Удержание кнопки Shift позволяет бежать до окончания полоски выносливости, или до опускания самой кнопки. В начале это будет нужно лишь чтобы быстрее проходить комнаты, но ближе к концу игры это нужно для побега от смертельно опасных врагов.

Помимо спринта в игре предсатвлена техника "стрейфа". Вместо ровного пути вперёд, игрок может зажать кнопки вперёд/назад или влево/вправо.

С 750-ой комнаты эта функция заменена бракованой "Бесконечной Энергией", что Спуки считает за "подарок", который полностью отбирает способность спринтовать. Однако, всё вернётся к норме через 15 комнат.

### **Взаимодействие**

Для взаимодействия с записками, дверьми, вентиляционными отверстиями, для поднятия предметов используются кнопка "E" или пробел.

## Сохранение

Для сохранения используются кресты розового цвета, которые находятся в комнате лифта и в комнатах 250, 500 и 750, для сохранения игры подойдите к этому кресту и нажмите кнопку "E", игра сохранится автоматически.

Лифт с сохранением встречается каждые 50 комнат. Но, начиная с 300 комнаты он будет встречаться через каждые 100 комнат.

Сохранение также возможно в комнатах 250, 500 и 750, в этих комнатах находятся таблички с паролем.

В дополнении Karamari Hospital игра сохраняется при использовании водяного фонтана в комнате ожидания, экран начнёт краснеть и игра сохранится.

В бесконечном режиме сохранение возможно только в лифте, который появляется через каждые 50 комнат, после 300 комнаты лифт будет появляться каждые 100 комнат, а после 1000 каждые 200 комнат.

## Выход из игры

Есть три способа выйти из игры:

* Esc + Кнопка "Exit"
* Alt + F4
* Через главное меню
* Через диспетчер задач

## Скриншоты

При нажатии на F9 игра делает скриншот.

Скриншоты будут сохранены в папках игры.

В игре, скачанной с Steam для создания скриншота можно использовать клавишу F12.

## Пароли

В меню опций, можно пропустить игру до комнат 250, 500 или 750 если игрок знает пароль.

Пароли написаны на табличках за сохраняющими крестами в этих комнатах.

* Комната 250: 'PUMPKIN'
* Комната 500: 'CHEESE'
* Комната 750: 'CAKE'

## Пауза

Нажатие на BackSpace или Esc поставит игру на паузу.

## Самооборона

*Главное орудие:* Топор

Топор является единственным оружием в оригинальной игре. Для удара топором нажимайте левую кнопку мыши. Он используется для убийства оленей (влияет на концовку), разблокирования забаррикадированных дверей, выхода и при финальном сражении с Образцом 9 в его второй форме (не влияет на концовку).

Когда кончается выносливость, можно продолжать бить топором, разрешая "спамминг" этой атаки.

Также, он позволяет срубать Образец 1 и отталкивать Образец 2. Образец 3 будет оглушён на 1-2 секунды, а после продолжит преследование. Топор заставит Образец 6 упасть и сделает его безобидным, но всё вернётся в норму при входе в следующую комнату. Рекомендуется не бить Образец 10, так как он гораздо быстрее трансформируется во Вторую форму. Удар по Образцу 11 заставит его исчезнуть из комнаты. Всё вернётся к норме в следующей комнате.

В Бесконечном Режиме, топором можно открывать двери, закрытые Spooper'ом и избавляться от теневых животных Tirsiak'а, стоящих на пути.

*Главное орудие:* Меч в DLC Karamari Hospital, другое, секретное оружие, представленное как, меч.

Меч работает идентично топору, но на данный момент может убить большую часть врагов в DLC. Как и топор, при использовании он влияет на концовку.

## Детали

* Все пароли для пропуска комнат являются едой.
* Совместив пароли получится тыквенный чизкейк, который является любимым Октябрьским дессертом Kira.
* Каждый раз когда игрок нажимает Shift (кнопка Спринта), малое кол-во выносливости затратится, даже без движения, быстрое нажатие Shift может опустошит полоску выносливости даже без движения или использования оружия.
* Если игрок загрузил сохранённую игру, то он может сохранить её ещё раз в этом же месте.
* В начале дополнения Karamari Hospital в лифте находится розовый крест, но его нельзя использовать.
* Если закрыть во время игры в бесконечный режим , то игра сохраниться даже тогда , когда преследует Образец