Deadrafürsten

"Sie sind das Gift dieser Welt, sie sind verantwortlich für Leid, Krankheit, Kriege, Lügen, Wahnsinn und alles andere schlechte auf dieser Erde. Sie sind die Könige und Königinnen des Leidens und ihre Macht übersteigt die eines Menschen bei weitem."

Deadrafürsten sind die hochrangigsten Deadra im Universum. Es gibt insgesammt 18 von ihnen und jeder regiert eine Ebene im Reich des Vergessens auch Oblivion genannt. Fast alles Deadrafürsten sind abgrundtief böse und verachten die Menschen mehr als alles andere. Sie sind in ihren Reichen Könige und Götter allerdings lieben sie es, die Menschen in Nirn in Angst und Schrecken zu versetzen. Jeder Deadrafürst hat mindestens ein Artefakt und kann diese einem Menschen überreichen. Dieser Mensch wird dann automatisch zum Champion des Deadrafürsten. Dies führt nicht selten zur Abhängigkeiten des Menschen gegenüber des Deadra. Im Folgenden sind die 18 Deadrafürsten aufgelistet:

### Meridia:

Sie ist eine der einzigen Deadra welche ein gutes Wesen besitzt. Sie liebt die Menschen über alles und ist deshalb die Deadra des Lebens und des Lichts. Sie hasst Untote und sieht Wesen, die das Leben verachten als ihre Feinde an. Meridia war einst eine Aeadra welche sich jedoch nach Kontakt mit den Menschen sehnte welche sie täglich beobachtete. Sie stellte sich gegen ihren Vater Magnus, dem Gott der Magie. Dieser verstieß sie hinab ins Reich des Vergessens. Dabei brach sie das Licht der Sonne und so enstand ihre Ebene das Farbspektrum. Diese wird als besonders schön, friedvoll und ruhig bezeichnet. Meridia hat 2 Artefakte das erste ist Meridia Stern. Dieser Stein bietet einen ultimativen Schutz gegen deadrische Magien. Außerdem kann man damit Kontakt zu Meridia halten. Der Dämmerbrecher dagegen dient als perfekte Waffe gegen Deadra und Untote da seine reinigende und heilige Aura eine ätzende Wirkung auf Deadra hat. Meridias mächtigster Angriff ist das reinigende Licht, bei dem unreine Partikel einfach zersetzt werden.

### Jygallag/Sheogorath:

Jygallag ist der Deadra der Ordnung und Vernunft deshalb auch eher den Menschen zugeneigt, da diese rationaler Denken können. Seine Macht war unerreicht unter den Deadra und das fürchteten die anderen Fürsten. So belegten sie ihn mit einem Fluch. Er wurde Wahnsinnig und sein neues Ich Sheogorath war geboren. Sheogorath ist der Prinz des Wahnsinns und wird deshalb auch als Wahn-Gott betitelt. Er kontrolliert die zitternden Inseln, welche von den Fürstenhäusern Mania und Dementia (diese unterstehen allerdings Sheogorath) in 2 Hälften geteilt wurde und unterschiedlich verwaltet wird. Einmal am Ende jeder Ära ist Jygallag dazu verdammt zurück zu kehren und das gesammte Reich zu

   verwüsten, damit Sheogorath es wieder aufbauen kann. Dieser Zyklus wäre wohl unendlich so weiter gegangen wenn Shyanná Volpé ihn nicht im Kampf besiegt hätte. Nun ist Jygallag wieder gefestigt in seiner Macht und regiert erneut als Fürst des Nimmerda über die zitternden Inseln. Sein Artefakt ist die Klinge der Ordnung (diese übergibt er allerdings keinen Menschen da er es für unvernünftig ansieht) allerdings erschuf er ein neues Artefakt indem er Shyannas Morgenstern transformierte. Dieser hat jedoch keinen Namen. Sein mächtigster Angriff ist das Urteil der Ordnung, dabei werden dem Feind wunden zugefügt, je nach dem wie groß seine Schuld ist. Dieser Angriff endet meist tödlich.

### Clavicus Vile:

Er ist der Deadrafürst der Wünsche, des Handels und des Betrugs. Er liebt es Pakte mit Menschen zu schließen, um ihnen danach die Worte im Mund umzudrehen oder einfach seinen Teil nicht einzuhalten. Seine Deadrische Ebene ist die Halle der Wünsche. Es heißt, alle zerstörten und weggeworfenen Wünsche sollen dort ankommen in einem riesigen Meer. Clavicus ist der Deadra, der am meisten Interaktion mit den

    Menschen führt. Er wird als durch und durch böse beschrieben. Seine Artefakte sind die Axt der Reue und Clavicus Viles Maske. Die Axt ist sehr simpel gestrickt und entzieht dem Gegner lediglich Ausdauer. Die Maske allerdings ist ein extrem mächtig Artefakt, welches er jedoch

    selbst trägt da es seine gesammte gestalt groß und muskulös darstellt. Die Maske übt eine Art Charmzauber aus und mit ihr wird man bei jedem beliebt und begehrt sein. Sein mächtigster Angriff ist der Wunschfresser. Damit kann er einem Menschen jegliche Wünsche entziehen und nurnoch eine leere Hülle zurück lassen. Er wird oftmals von einem sehr großen Hund namens Barbas begleitet. Der Legende nach soll dieser Hund einen großteil seiner Macht aufbewahren.

### Mehrunes Dagon:

Mehrunes Dagon ist der Fürst der Naturkatastrophen, Revolutionen, Zerstörung sowie der Blutigen Geißel. Er verdankt seiner Form Alduin. Den Weltenfresser, welcher ihn in diese Dämonen-Springerform bannte.

    Mehrunes Dagons Ebene ist eine der größten und heißt "Das Ödland." ein Ort, der keiner Hölle mehr gleicht: Lava die Eisig Kalt ist.  Blitze trotz klaren Himmels. Pflanzen die auf jedes Fremde reagieren und es angreifen. Nichts als Steine, Tote und Folter.

     Mehrunes Dagon hat vier Arme und ist die Dritte Säule des Hauses Chaos. Seine Diener sind Dämonen. Außerhalb von Oblivion dient ihn eine Sekte, genannt "Mythische Morgenröthe". Mehrunes ist einer der das größte Aufgebot auch an Bodentruppen hat. Da seine Dremora die meisten Zuchtfähig sind. Seine Artefakt ist seine Rasierklinge. Genannt Mehrunes Klinge.

### Azura:

    Azura ist die Daedrische Prinzessin des Sonnen auf und Untergangs. Ähnlich wie Meridia und Sanguine ist sie einer der wenigen Daedra, welche durch und durch Böse sind. Sie wird auch "Königin der Nachthimmels" genannt. Azura wird bei den Khajiit und Dunkelelfen fast mehr verehrt als die Aedra. Ihre ebene ist der Mondschatten, welche wunderschön ist, jedoch alles verschwommen ist und der Wind nach Parfüm riecht. Ihr Artefakt ist Azuras Stern, welches ein Seelenstein ist, welcher Endlos Lang geladen werden kann.

### Peryite:

    Er ist der Fürst der Krankheit, Plagen und Pestilenz. Peryite ist der schwächste aber dennoch einer der bedrohlichsten Daedrischen Prinzen. Er ist einer ähnlichen Aufassung wie Jygallag. Jedoch sind seine Beweggründe die einer Krankheit: Töten um des Tötens willen. Einmal in jeder Ära sucht sich Peryite einen moment heraus, wo er mit einer kleinen Seuche großen Schaden verursachen kann. Ob man das will oder nicht ist Peryite jedoch wichtig, da sonst in Nirn eine überbevölkerung droht. Seine Welt wird "Morast" genannt. Eine Welt wo Giftgrüne wolken, und jeder der an einer Krankheit starb reinkommt, um seine Krankheit immer und immer wieder neu zu durchleben. Sein Artefakt ist der mächtige Schild "Zauberbrecher". Welcher als ein Unzerstörbarer Schild gilt, der jeden Material trotzen kann.

### Molag Bal:

    Er ist der Gott der Intrigen, Vergewaltigung, Dominanz und Sklaverrei, und ist deswegen ein Konkurent von Boethia. Molag Bal ist der Urahn aller Vampiren, welchen er mit Vivec zeugte. Molag Bals Ziel ist das Einsammeln jeder Seele in Tamriel. Seine Ebene ist die Welt Kalthafen. Welcher sehr Cyrodiil und der Kaiserstadt ähnlich aussieht und seine Seelengeraubten ihr Dasein mit Folter und Fronarbeitet dahinscheiden. Er bringt das Zweitgrößte Aufgebot der Daedra in Until Tommorow. Seine größte Gabe ist die Seelenknechtschaft, welche sofort Jeden Sterblichen dessen Seele entzieht und erblindet. Sein Artefakt ist sein Streitkolben, welchen jeden der mit ihn in Berührung kommt zur Ewigen Knechtschaft zieht.

### Vaermina:

Sie ist die Fürstin der Träume, bösen Omen, des Vergessens und der Visionen. Vaermina ist die Fürstin der Ebene Modderfenn welche ein sich ständig ändernder Albtraum beschrieben wird. Sie hat durch und durch dämonische Züge und ist deshalb kein bisschen mennschlich. Sie besucht Menschen in ihren Träumen um sie zu brechen und sie Wahnsinnig werden zu lassen.  Meist lässt sie allerdings die Erinnerungen an Begenungen von ihr verwischen. Fast jeder der es doch noch konnte bekam sofort weiße Haare und starb an einem Schock. Die, die überlebten berichteten vom Schlimmsten was sie je erlebt haben. Vaermina hat eine direkte Quelle zu Magnus dem Gott der Magie und ist deshalb eine ausgezeichnete Magierin. Ihr Artefakt ist der Schädel der Korruption ein Stab, welcher sich in die Waffe verwandelt, mit welcher

    der Besitzer am besten Umgehen kann. Mit diesem Werkzeug kann man Träume aufsaugen und durch Albträume ersetzen. Die aufgesaugten Träume geben dem Artefakt Energie mit welcher der Träger um einiges stärker wird. Ihre mächtigste Attacke ist das Nachmahr, dadurch kann sie den Verstand eines Menschen in seine eigene Psyche bannen und er durchlebt immer wieder den selben Albtraum für immer und ewig. Sie ist außerdem nach Sheogoraths Ablösung zu einer der Säulen des Hauses Chaos aufgestiegen was sie nochmal um einiges stärker macht. Einer Begnung mit ihr ist dirngend abzuraten.

### Lady Nocturnal:

Sie ist die Deadra der Nacht, der Dunkelheit, der Raben und der Diebe und Räuber. Sie wird als eine atemberaubende Schönheit beschrieben, welche über die Ebene Nachtschatten herrscht, welche als kalt und dunkel beschrieben wird. Nocturnal ist sehr feindselig den Menschen gegenüber eingestellt, einer Begegnung mit ihr ist also abzuraten. Sie hat eine enorme Anziehung auf Männer aufgrund ihres Aussehens und ihrer Charm-Magie. Allerdings ist das extrem gefährlich da ihre Lippen von einem extrem starken und gefärhlichen Gift überzogen sind welches auf der Stelle tötet. Frauen wiederstehen ihrem Charm allerdings kann Nocturnal ebenfalls Krähenschwärme beschwören oder Schattenmagie

    anwenden. Es heißt durch diese Berührung sind auch 3 Throngerben umgekommen. Nocturnal taucht eher selten auf, doch wenn macht sie keine halben Sachen. Sie besitzt nur ein Artefakt den Skelettschlüssel welches erlaubt jedes Schloss, egal welches zu öffnen. Ihr mächtigster Angriff ist der Blick der Verführung mit ihm kann sie Menschen zu Stein verwandeln. Es gibt sogar ihr zu Ehren eine Organisation aus Meuchelmördern und Dieben namens Nachtigallen. Sie schenkt dieser jedoch keine Beachtung. Allerdings werden die Nachtigallen in Tamriel gefürchtet, da sie anders als die dunkle Bruderschaft ein absolutes Mysterium sind.

### Namira:

Diese Fürstin ist die Deadra des Ekels, der Abneigung, der Spinnen, Insekten und Krebstieren außerdem die der Geister. Sie wird allgemein mit mennschlicher Abneigung asoziiert. Ihre Ebene ist das Reich der Ungeliebten. Dort leben riesige Insekten und es soll ein widerlicher Geruch von Fäulnis in der Luft liegen welcher nie weg geht. Ihre Anhänger fressen oftmals Menschen. Oftmals lädt sie Menschen zu einem Mahl ein, ohne das sie wissen, dass sie gerade Menschenfleisch zu sich nehmen. Namira greift vor allem mit ihren Insekten an, kann aber auch ein tödliches Gas absondern. Ihr Artefakt ist Namiras Ring, welches dem Träger erlaubt nachdem Verzehr von Menschenfleisch einen enormen Kraftschub zu erhalten. Namiras mächtigste Attacke ist der Fäulnisodem bei welchem sie eine gigantische Giftsäule, welche mit Säure und diversen Gasen gespickt ist ausspeit. Namira ist extrem abgeneigt von den Menschen und greift sofort bei einer zufälligen Begegnung an.

### Hermaeus Mora:

Er ist der Deadra des Wissens, des Gedächtnises, des Schicksals von Vergangenheit und Zukunft, der Gezeiten sowie des Sternendeutens. Er selbst bezeichnet sich als "Kenner des Unbekannten". Seine Ebene ist Apocrypha die endlose Bibliothek. Dort hortet er jedes Wissen im Universum. Allerdings gibt es Geheimnise welche nicht einmal dieser Deadra kennt. Apocrypha ist eine dunkle Ebene voller Bücher welche

    allerdings nicht ungefährlich zu passieren ist. Außerdem möchte Mora oftmals nicht das seine Geheimnise nach Außen dringen deshalb behält er Sterbliche die es schaffen sollten sie zu betreten lieber bei sich. Er wird als einer der hinterhätligsten und skurpelosesten Deadra bezeichnet die exsitieren. Sein Artefakt ist das Ogma

    Infinium welches so heißt es seinem Anwender unendliche Weißheit geben kann. Jedoch hütet er dieses wie seinen Augapfel. Hermeaus mächtigste Artake ist seine Wissensgier dabei kann er seinem Gegenüber jegliches Wissen entziehen und sich selbst aneignen. Hermaeus Mora ist den Menschen nicht gänzlich abgeneigt solange sie ihm von nutzen sind. Sobald dies nicht mehr der Fall ist tötet er sie.

### Malacath:

Er ist die erste Säule des Hauses Chaos und somit ein extrem mächtiger Deadra. Seine Bereiche sind der Krieg, der Blutschwur und Flüche. Er wird von den Orks als Gott verehrt, da er kein klassischer Deadra ist sondern ein göttlicher Geist gefangen im Reich des Vergessens. Dies ist auch der Grund wieso diese Seele keine eigene Ebene besitzt. Malacath ist ein extrem starker Krieger welchem es Freude bereitet den Menschen beim kämpfen zu zu sehen. Er nimmt jede Herausforderung auf einen Kampf an und hat bisher noch keinen Verloren. Sein Artefakt ist Vendrung ein Kriegshammer welcher enorme Kräfte besitzt. Malacath nimmt nur den mächtigsten seiner Untertanen zu seinem Champion

         und dies ist für die Orks die größte Ehre die man erhalten kann. Malacaths mächtigster Angriff ist die Wut des Berserkers bei welchem er in Rage gerät und den gesammten Boden aufbrechen lässt sodas Lava aus dem Erdinneren hervordringen kann und er somit einen Vulkanausbruch erzeugt. Malacath ist fast so mächtig wie Jygallag weshalb er dringlichst zu meiden ist wenn einem sein Leben lieb ist.

### Boethiah:

Boethiah ist der deadrische Prinz der Anschläge, Meuchelmorde, Wettbewerben, der Täuschung und des Verrats. Boethiah ist einer der mächtigsten Widersacher Molag Bahls, da sie Wettkämpfe liebt hält sie oft tödliche und grausame ab. Oftmals wartet sie unter ihren

    Anhängern ab bis sich freundschaften oder Beziehungs gebildet haben nur um diese dann zu zwingen sich gegenseitig zu vernichten zur eigenen Belustigung. Er ist durch und durch böse und wird als göttlicher Vorfahre der Dunkelelfen beschrieben. Er ist eine sardistische

    Persönlichkeit welche man unbedingt meiden sollte. Sein Artefakt ist die Klinge Goldbrand welche eine goldene Klinge besitzt und die stärke anderer Verzauberter Waffen in sich aufnehmen kann. Sein mächtigster Angriff ist der Wandel des Herzens bei welchem sich Freunde gegenseitig zu bekämpfen beginnen. In einigen Überlieferungen wird er als weiblich beschrieben er ist allerdings männlich.

### Mephala:

Sie ist die Deadra der Geheimnise und der Spinnen. Sie ist auch unter dem Namen "die Spinne" oder "Weberin bekannt". Ihre Sphäre ist "das Netz" in welcher es von Spinnen-Deadra nur so wimmeln soll. Mephala ist neben Clavicus Vile dafür bekannt sich in die Angelegenheiten der

    Sterblichen einzumischen nur zum Vergnügen. Mephala ist ein sehr böses Geschöpf weshalb man sie besser meiden sollte. Sie kennt jedes

    persönliche Geheimnis der Menschen und ist extrem Neugierig. Ihr Artefakt ist die Ebenerzklinge welche es dem Träger ermöglicht, durch einen Schnitt in das Fleisch des Zieles, seine intimsten Geheimnise preis zu legen. Inoffiziell kämpft eine Gruppe Assasinen für Mephala die Morag Tong welche eine dunkelelfische Assasinengruppe ist. Sie erledige nur 3 Arten von Aufträgen: öffentliche Hinrichtungen, geheime Hinrichtungen und Hinrichtungen. Diese führen sie meist aus um Zwietracht zwischen den Fürstenhäusern zu streuen. Ihr mächtigster Angriff ist das Netz der Verzweiflung ein Netz welches dem Opfer zuerst Magicka dann Ausauder und schließlich Lebenskraft absorbiert.

### Hircine:

Hircine ist der Deadra der Jagd, der Bogenschützen und der Tiermenschen. Seine Ebene sind die Jagdgründe, diese Ebene ist durchzogen von verschiedenen Landschaften, vom dichten Nebelwald bis hin zu weiten Steppen. Es wird von verschiedensten Tierarten bevölkert, welche von

    Werbären gejagdt werden. Diese Kreaturen sind halb Mensch halb Bär und die Anhänger von Hircine. Hircine selbst schläft den Tag über und schließt sich Nachts seiner Jagd an. Einmal in jeder Ära tritt diese Jagd aus den Jagründen und richtet in Tamriel große Verwüstung an. Hircine ist den Menschen abgeneigt, allerdings gab er ihnen das Geschenk der Lykantrophie da er die unkontrollierten Wutanfälle der Werwölfe

    belustigend findet. Ebenso empfinden Frauen ihn oft als animalisch und sehr anziehend. Er ist ein augezeichneter Bogenschütze und er hat noch nie das Ziel verfe

hlt. Seine Artefakte sind Hircines Ring und die Haut des Eretters. Das erste ermöglicht es einem Werwolf mehrmals am Tag seine Bestiengestalt anzunehmen. Zweiteres macht den Träger immun vor allen Giften. Hircines mächtigster Angriff ist sein Pfeilhagel mit welchem er über 10000 Pfeile auf einmal abschießt und alles vernichtet. Er wird allerdings als sehr ruhig aber auch kaltblütig beschrieben.

### Sanguine:

Sanguine ist der Deadra der Auschweifungen, Festen, Alkohols und der Schutzherr der Sünder. Seine Ebene ist der Nebelhain ein Ort, an dem Tag und Nacht gefeiert wird. Sanguine liebt es über alles, den Menschen Streiche zu spielen um sich danach zu amüsieren. Oftmals füllt er Menschen s

    o lange ab in der Gestalt des Menschen Sam Guevenne um sie danach zu dummen Sachen zu bewegen. Er beherrscht ebenfalls einen Zauber der allen Personen im Umkreis die Kleidung entfernt. Er ist nicht an Kriegen interessiert sondern möchte einfach nur Spaß haben und Lachen können. Er ist ebenso einer der wenigen freundlichen Deadra (wenn man die Streiche weglässt). Sanguines Artefakt ist Sanguines

    Rose mit welchem man einen seiner Diener aus dem Nebelhain rufen kann, welcher einen mit seinem Leben verteidigt. Sanguine ist unter den anderen Fürsten verhasst, da er ihnen extrem auf den Geist geht. Seine stärkste Attacke ist der Einfluss des Sünd

    ers, bei welchem sein Ziel direkt betrunken wird und sich somit nicht mehr wehren

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### Mylunkantron:

Tief unter der Erde Tamriels sitzt ein enorm mächtiger Deadra, dessen Macht alle Fürsten weit übersteigt auf einem schwarzen Thron und gibt Befehle. Keiner weiß, was er will und wer er ist. Manimarco ist ihm treu ergeben und er spricht sehr oft von seiner Rückkehr. Doch wer dieser

    mysteröiser Herrscher ist weiß niemand. In der Endschlacht jedoch offenbarte er sich als der zum Deadra gewordene Titan Lorkhan welcher zu Zeiten der Entstehung Nirns den Raum erschuf. Er nennt sich nun jedoch Mylunkantron und ist der Deadra der Nekromantie und verbotenen Künsten. Er ist der mächtigste aller Deadra und hat einen unbändigen Hass auf Tamriel, da er damals bei der Erschaffung der Menschen von Akatosh besiegt wurde. Sein Artefakt ist das Nekronomikon welches seinem Träger absolute Macht über den Tod verleiht. Er hat keinen speziellen mächtigen Angriff da alle seine Angriffe absolut zerstörerisch sind.