Rassemblement d'habitations

Les **Rassemblements d'habitations** sont des regroupement de logis, communément appelés "Villes" ou "Villages" à l'heure actuelle. Ces regroupements officiels dates pour la plupart du Nucleus.

## Types

Il y a divers types de rassemblements d'habitations, tous ayant des critères pour obtenir le titre en question.

Mais bon, à part les Villes Noyaux, les villes et les villages se ressemblaient un peu. La nuance étant sur la surface qu'elles occupaient. Mais à côté de ça, les constructions des bâtisses et des maisons ne différaient pas de l'un à l'autre.

### Villages

La population était de 10 à 200 habitants avec une seule église pour un seul culte et elles avaient une superficie de 2 à 40 km² même s'il était plus difficile d'obtenir leur superficie car beaucoup de personnes vivaient en dehors des communes. Paysans, ermites, ou autres. Mais la plupart d'entre-eux s'arrangeaient pour être toujours proche d'une commune, pour le commerce ou se rendre à l'église. D'ailleurs, il y en avait obligatoirement une par village.

### Villes

Elles possédaient de 200 à 800 habitants pour une superficie de 60 à 120 km², ainsi que minimum trois églises pour au moins 2 cultes.

Les chiffres donnés sur la superficie peuvent paraître énormes. Les villes s'étendent jusqu'à une surface de 120 km² maximum ce qui est par exemple plus que Paris (la ville-même) alors que Paris compte 2000 fois plus d'habitants.

Cela explique par le fait que la superficie des villes n'était pas forcément calculée par rapport au centre de la ville (où pouvaient se trouver des maisons agencées de façon compacte) mais aux habitations éloignées agencés autour du centre de la ville. D'où des valeurs de superficies un peu élevées car légèrement faussées par ce calcul. ﻿

### Capitales

Ville spéciale que chaque pays possédait, et dont la superficie était de 230 km² en moyenne pour une population de 1000 à 3000 habitants. Et contrairement aux villes et villages, les capitales devaient avoir forcément une église de chaque culte.

### Villes noyaux

*Article détaillé : Villes Noyaux*

Importantes villes neutres très peuplées et étendues.

## Effet Turris

L'**Effet Turris** *(en anglais Turris Effect)* est un phénomène décrit par les historiens expliquant pourquoi il n'y avait quasiment jamais de rassemblement d'habitations stabilisés entre moins de 60 km² (taille limite basse d'une ville) et plus de 40 km² (taille limite haute d'un village).

### Explication

Comme le montre le schéma ci-à-droite, une petite tour d'archive est généralement située à maximum 6 heures de voyage d'une ville. ﻿

Les Villages, quand eux, lorsqu'ils avaient besoin de récupérer de l'information ou en transmettre, passaient par la ville la plus proche pour la récupérer ou la faire remonter jusqu'à la tour d'archive à proximité de cette ville. ﻿

C'est aussi ce qui définissait la nature d'un village, il était légèrement mis à l'écart du système d'information. Cependant, si un village grandissait suffisamment pour dépasser les 40 km², il arrivait, généralement, que la distance qui le sépare d'une tour d'archive soit similaire voire moins élevée que la distance séparant le village de la ville la plus proche.﻿

Dès lors, le village devenait directement "connecté" au réseau des tours ce qui le rendait beaucoup plus intéressant. On pouvait alors observer des exodes massifs des campagnes environnantes vers lui ce qui le forçait à grandir et ce jusqu'à des superficies allant de 60 à 120 km².﻿

C'est pour ça qu'il n'y a quasiment jamais eut de rassemblements d'habitations stabilisés entre 40 et 60 km² .﻿

### Exceptions

Il y a quelques villes qui faisaient moins de 60 km² ou un peu plus que 120 km², mais elles étaient très rares. De la même manière, quelques villages pouvaient dépasser légèrement les 40 km² par moment, mais avaient tendance à devenir alors rapidement des villes grâce à l'Effet Turris.