Freddy Fazbear

>
> *Czy szukałeś/szukałaś strony o **Złotym Freddy'm, Toy Freddy'm, Party Freddy'm, Ghoul Freddy'm, Fantasty Freddy'm, Torture Freddy'm, Torture Fredbear'ze** lub **Purple Freddy'm***?
>
>
>
>
>
>
>
>
> *Albo o **Bonnie'm, Chice, Foxy'm, Marionetce, Sugar'ze i Kitty Fazcat?***
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>

## Freddy

### Kiedy zaczyna

Noc 3/Noc 1

**Freddy Fazbear** to animatronik-niedźwiedź, a także tytułowy i główny bohater cyklu fanowskich gier **The Return to Freddy's**. Postać ta jest jedną z ośmiu animatroników w fan-game **The Return to Freddy's (Classic)**.

Nie ma on pokojowych zamiarów i chce zabić **Mike'a Schmidt'a** **- nocnego stróża**, w którego się wcielamy, podobnie jak **Bonnie****, Chica, Foxy, Złoty Freddy, Marionetka, Stary Balloon Boy i Shadow Dug.**

Kreowano go na podstawie **Freddy'ego Fazbear'a** z drugiej części. Warto wiedzieć, jak się jest początkującym graczem, że można odróżnić go od reszty kompani przez brązowy kostium, niebieskie oczy oraz czarny kapelusz.

## **Zachowanie**

**Freddy Fazbear** może atakować na kilka sposobów. Najczęściej po prostu stara się dojść do **biura** i zabić **Mike'a Schmidt'a**, ale ten może się przed nim obronić, jak zdecyduje gracz, a wręcz powinien w celu ukończenia gry. Zanim tam jednak dojdzie będzie musiał spełnić parę kryterii.... Przede wszystkim **Freddy'ego** zazwyczaj spotyka w ruchu od **nocy 3**, jak w oryginale, mimo że oprogramowanie pozwala mu na to samo już od pierwszej. Możemy go zobaczyć w stanie wyłączonym na **Scenie** wraz z Chicą i Bonnie'm.

Po włączeniu wchodzi do **Jadalni**, gdzie jest ledwo widoczny. Następnie kieruje się na wschód/prawo i pojawia się w **Toaletach**, nie będzie wystawał zza damskiej tylko po prostu stał koło męskiej. Później dostaje się do **Wschodniego Korytarza**, a po przejściu przez tą lokacje w jego rogu i tutaj należy się strzec, bo w następnej kolejności dojdzie do celu.

Gdy wejdzie do **biura** to ostrzeże nas specyficznym dźwiękiem, jak reszta **animatroników**. Jeśli gracz zdecyduje się na założenie jego **głowy/maski z poprzedniej Pizzerii**, jak określił to **Phone Guy**, będzie mógł doczekać się wyjścia **Freddy'ego** z **siedziby Mike'a** i uratować mu "życie" (przypomina się, że nie może ona być noszona zbyt długo z racji na swoją toksyczność). Ponawia on próby zaliczenia **GAME OVER** aż do **6AM** i końca nocy.
Ponadto, gdy wyczerpie się całkowicie energia, a w **biurze** zgaśnie światło oraz z nie wiadomych przyczyn gracz straci możliwość ze skorzystania mechaniki obrony, właśnie on, jako jedyny **animatronik** z tego skorzysta i wywoła **Jumpscare** po pewnym czasie (prawdopodobnie marnuje jego część podczas przechodzenia przez wyżej wymienione pokoje).

## **Ciekawostki**

* **Freddy** uruchamia się, jako trzeci **animatronik** ze **sceny**. To samo się dzieje w grze Five nights at Freddy's.
* Używa tekstur **FNaF1**, gdy jest na **scenie** i w **jadalni**, a przez resztę rozgrywki jest **Starym Freddy'm** z **FNaF 2**.
* **Freddy** rusza się przez **Marionetkę**, która go odwiedza przed włączeniem się.
* **Freddy** w wersji **Alpha** miał 1 błąd - na **scenie** gdy był sam znikała mu lewa dłoń.

## Galeria

### Scena

Freddy, Bonnie i Chica na scenie.Freddy, Bonnie i Chica na Scenie wpatrujący się w kameręFreddy i Chica na ScenieFreddy i Bonnie na ScenieFreddy na scenie
### Lokacje

Freddy w JadalniFreddy w ToaletachFreddy w prawym korytarzuFreddy w biurzeJumpscare Freddy'egoFreddy i inni w cutscence