История Гидры

## Вступление

В истоках времени, там, где мрак сливается с неизведанными глубинами, возникла Империя Гидра. Эта таинственная и необъятная держава укоренилась в хаосе, поглощающем миры и реальности своим беспредельным влиянием. Взгляните на этот мрачный период, заслоненный завесой загадок, и узнайте, как власть Гидры, под предводительством Императора Гриффита Гринвальда, прочно удерживает свое влияние в этом мире тьмы.

От ее величественных столиц и величественных городов до зловещих обрядов Культа Всевидящего Ока, история Гидры — это рассказ о стремлении к абсолютной власти, поклонении темным божествам и формировании общества, где тьма становится проводником сверхъестественного.

Войдите в мир Гидры, где каждый шепот ветра скрывает тайны, а каждый шаг по темным улицам ведет в неизведанные глубины тьмы.

## **REN-003**

Начало истории Гидры восходит к моменту, когда Гриффит Гринвальд, исследователь во вселенной REN-003, впервые оказался в непроученном мире. Этот мир, еще не освоенный и подвластный неизведанным таинствам, стал источником влечения для Гринвальда.

Изначально Гриффит постепенно вникал в характер этого мира, еще не известного как Гидра, тщательно исследуя окрестности. Тогда страна Гидра еще не проявила себя в качестве самостоятельной нации. В то время существовали три отдельные страны в мире: Скандинавия, Королевство Шахтеров и Вармир. Недалеко от территории Скандинавии была установлена небольшая подземная база, защищенная обсидиановым покровом с целью обеспечения безопасности.

### Набор Граждан.

Для установления суверенного государства требовался набор граждан, и минимальное количество составляло три человека. В стремлении создать свое государство молодой император, Гриффит Гринвальд, решил провести акцию по привлечению граждан через международные каналы. На объявление откликнулся первый человек Под псевдонимом "NoLBy", ставший первым гражданином Гидры. Однако это число оказалось недостаточным, и Гринвальд активно проводил агитацию для привлечения новых граждан.

В какой-то момент Гриффит, занимаясь развитием своей базы, заметил в международном канале связи объявление от пользователя под никнеймом "Киллзок":

*- "Кто найдет меня и одержит победу надо мной, к тому я вступлю в страну"*

    Не медля откликнуться на вызов, Гринвальд запросил координаты и отправился на поиски этого человека. Прибыв на указанные координаты, он обнаружил, что Киллзок скрылся под землей, в заброшенных шахтах. После успешного поиска и одоления Киллзока, который был вооружен железной броней, в отличие от Гринвальда, облаченного в незеритовую экипировку, Гриффит привлек его в состав новой нации. Таким образом, возникла Гидра — молодая, неопытная, но обладающая своим особым шармом и независимостью.

### Объявление войны.

После установления государства и обеспечения своих воинов передовой экипировкой, Гриффит Гринвальд выразил стремление замешаться в военные действия, в ходе которых Гидра могла бы обрести новые ресурсы, население и территорию. Однако основной мотивацией для начала военного конфликта стало внутреннее желание молодого императора — стремление к истинному воинскому опыту и активным сражениям.

В период подготовки к войне на мировой арене сформировались несколько новых стран, включая "Рене", "Римскую империю" и "Негрославию". Особенно привлекательной для внимания Гриффита стала "Негрославия", страна, представлявшая собой уникальный социокультурный феномен. Поклонение "Омскому стулу" и эксцентричное название страны и ее флаг вызвали интерес императора, который решил, что завоевание новообразованной нации будет относительно легкой задачей.

Однако объявление войны привело к неожиданной и глобальной реакции со стороны мирового сообщества. Многие страны выразили поддержку "Негрославии" и объявили Гидру "агрессором". Молодой император не предвидел такого масштабного отклика, полагая, что конфликт между молодыми и неразвитыми нациями не привлечет внимания крупных игроков на мировой арене. Таким образом, Гидра оказалась не в схватке только с "Негрославией", а в войне с мировым сообществом в целом.

В стремлении разрешить нарастающий конфликт, молодой император Гриффит Гринвальд прибегнул к решительным действиям, предложив ультиматум Негрославии в попытке быстрого разрешения столкновения. Ультиматум, как считал Гринвальд, предоставлял весьма выгодные условия для решения ситуации.

*- "Отдайте свои земли и работайте на нас, и никто не пострадает."* — гласило изречение Гриффита.

Напрягнутый ожиданием ответа, Гринвальд внутренне переживал, надеясь на благоприятное разрешение ситуации. Однако при получении ответа стало ясно, что переговоры оказались тщетными. Негрославия отвергла ультиматум и решила противостоять. Таким образом, первый клинок битвы был вонзен в плоть Гидры, отмечая начало долгого и многозначительного противостояния.

### Подготовка к войне.

Мобилизация и Перипетии: История Подготовки к Войне в Ранних Этапах Гидры

Процесс подготовки к войне в государстве Гидры следовал стандартным шагам, включая мобилизацию ресурсов и укрепление обороноспособности. Однако на пути к военному конфликту возникли определенные трудности, в частности, связанные с набором воинов. В ходе подготовки стало ясно, что участвовать в войне смогут только сам Гриффит и Киллзок, в то время как "NoLBy" не проявлял интереса к военным делам и не внес вклад в развитие Гидры.

Параллельно подготовке к войне, между ее объявлением и реальными боевыми действиями, произошел инцидент, который создал неприятные препятствия. Под воздействием магии невидимости неуловимый шпион проник прямо на базу Гидры, мешая и подрывая процесс подготовки. Молодой император Гриффит предпринял множество усилий для выявления и исключения этого нарушителя. Способствуя звукам и ловушкам, Гриффит пытался поймать шпиона, однако его ускользающая невидимость делала задачу крайне сложной. В конечном итоге Гриффит сумел обнаружить и уничтожить шпиона. Им оказался "Торин". Гриффит выразил свое недовольство администрации, однако Торин, в роли администратора, лишь отметил, что это была разведывательная деятельность.

[Ссылка на видео-материал о попытках Гриффита уничтожить шпиона.]

### Война.

Процесс войны в истории Гидры пришел на свой кульминационный момент. Гриффит, основатель и лидер государства, разработал стратегию, в соответствии с которой Киллзок оставался на базе для ее защиты, в то время как сам Гриффит направлялся к стратегическим объектам противника с целью подрыва и полного уничтожения.

Исходно задуманный план успешно реализовывался, пока не поступили сообщения от Киллзока о том, что оборону базы прорвали, и сама база была полностью уничтожена. Взволнованный потерей своего дома, Гриффит, понимая, что у него больше нет места для возвращения, направил свою ярость на объекты противника, разрушая их дома, склады и фермы. В конечном итоге обе стороны потеряли свои территории.

В последствии, администрация игры, решившая прекратить разрушение, лишила Гриффита игровых прав, предотвратив дальнейшие действия со стороны игрока. Начался "Легендарный 5-часовой спор", в рамках которого ожесточенно обсуждались вопросы о победителе, учитывая, что у обеих сторон не осталось живой территории.

Споры продолжались до утра, пока администратор "Торин" не принял решение объявить ничью, стирая мир с лица земли. Гриффит согласился с решением, но внутренне сохранял уверенность в своей победе, убежденный в том, что он смог одолеть весь мир при численности своей армии всего из двух человек.

## **REN-004**

### Первый день.

Интриги и загадки судьбы Гидры продолжают раскрываться в новом мире "REN-004", где она обретает новое воплощение под руководством Гриффита Гринвальда и его второго воина, Киллзока. В этот раз Гидра избирает экономическую стратегию для достижения своих амбициозных целей, перерождаясь в новом мире с уникальными возможностями.

Киллзок, верный последователь, оставшийся невредимым при перерождении в новый мир, сохранив свой ум и воспоминания, становится центральной фигурой в эволюции новых планов Гидры. Прибыв в "REN-004", Гриффит и Киллзок объединяют свои усилия для формирования нового государства, привлекая к себе новых последователей.

Происходит набор граждан, и на сцену выходит "Ментис", воин, прежде сражавшийся на стороне врага, но теперь решивший присоединиться к рядам Гидры. Экономическая стратегия начинает вырабатываться, а сам Гриффит активно занимается формированием инфраструктуры.

Гидра выбирает деревню, населенную существами, которые, хоть и не столь разумны, обладают уникальными магическими способностями. Эти существа, известные как "жители", становятся ценными ресурсами для Гидры. Обнаружив их способности, Гриффит принимает стратегическое решение - использовать их для производства магических чар для усиления экипировки своей армии.

Так начинается день, который войдет в историю Гидры, полный интриг и успехов. Гриффит проводит день в интенсивной торговле с жителями, обогащая свою армию и создавая лучшую экипировку, чем когда-либо. Этот впечатляющий успех становится первым легендарным днем в истории Гидры.

### Развитие инфраструктуры.

В результате блестящего вступления в новое измерение, Гриффит Гринвальд, воодушевленный успешным первым днем, приобретает новые перспективы для развития своего государства. Обладая теперь лучшим в мире снаряжением, молодой Император направляет свое внимание на укрепление инфраструктуры Гидры. Рано утром он инициирует строительство склада, столь важного элемента для хранения и организации ресурсов государства. Вопреки скромным размерам, склад становится центральным пунктом сбора и управления ресурсами Империи.

В последовательности своих стратегических решений, Гриффит решает возвести "Трейдхолл" – специализированное сооружение, предназначенное для обмена и получения магических чар от местных жителей. Прежде неотличимая конструкция приобретает новый, эстетичный дизайн, созданный рукой Императора. С течением времени "Трейдхолл" становится надежным местом для обмена магии и укрепления сил Гидры.

Все эти постройки украшают флаги, символизируя принадлежность к Гидре. Тем не менее, Гриффит понимает, что для поддержания веры и укрепления своего народа необходимо возвести особое сооружение. Так, вдохновленный идеей, он принимает решение построить Церковь, в которой будут проводиться религиозные обряды, собрания и иные важные мероприятия. Воплощение этой задачи требует значительных усилий – сложная структура и использование дорогих материалов придают церкви величественный облик. Яркими деталями стали окна, раскрашенные в разные цвета, создавая внутри главного зала эффект радужных лучей.

Двухэтажная церковь становится не только религиозным, но и образовательным центром, предоставляя место для изучения магии и зачарования. Это знаковое сооружение приобретает статус узнаваемого символа Гидры и становится неотъемлемой частью столицы – Альфы.

### Экономическое развитие.

В период активного внимания Гидры к развитию инфраструктуры, на мировой арене появились три новые страны: Арнир, Вармир и Деградания. Несмотря на их появление, они не представляли серьезной угрозы для Гидры, ввиду её высокой силы и влияния. В силу текущей ситуации Гидра приняла решение временно замедлить развитие инфраструктуры и переключить акцент на экономический аспект.

В короткий срок Гидра реализовала строительство фермы железа, и несмотря на первоначальные трудности с её функционированием, после внесения ряда изменений, она стала работать стабильно. Кроме того, была построена небольшая ферма для добычи золота и разведения населения в виде фермы жителей. Однако амбициозные гидровцы пришли к выводу, что существующих ресурсов недостаточно, и начали разработку более масштабного проекта – одной из самых эффективных ферм для добычи золота.

Определенное местоположение было выбрано для строительства этой фермы, и гидровцы приступили к её возведению. Сложная конструкция, включающая множество механизмов, требовала значительных усилий и ресурсов для завершения. Спустя время, благодаря постоянным усилиям гидровцев, ферма для добычи золота была успешно завершена. Испытания показали некоторые недоработки в её эффективности, но с течением времени гидровцы провели улучшения и внедрили систему сортировки. Таким образом, возникла на свет самая продуктивная ферма в мире, простирающаяся до небес, а её величие наполняло сердца людей страхом.

Гидра, вырисовавшаяся в мировой картине в качестве доминирующего государства, заслужила свое влияние благодаря устойчивому экономическому преимуществу. Сложившаяся динамика положила остальные нации в плоскость аналогичную насекомым по сравнению с величественной Гидрой.

### Теракт в столице.

В один из прозаических дней, обложенных невнятностью, в сознание Гриффита несутся известия о сокрушительной катастрофе — столица Гидры претерпела разрушительное опустошение. Под властью этой новости император окутан смятением и мгновенно возвращается в сердце своей империи. Перед глазами лидера встают обломки некогда величественного города, где пламя поглотило все, включая священный храм, символизирующий "Альфу". Гриффит охвачен яростью и, неотложно, инициирует поиски того, кто организовал теракт в столице. Необходимо было несколько мгновений, чтобы обнаружить преступника, лишенного гражданства, склоняющегося к вступлению в ряды Гидры. Этот индивид был подвергнут мгновенной казни, но столицу уже не вернуть.

Для гидровцев данный инцидент явился тяжелым ударом, однако с неизменным терпением они приступили к восстановлению столицы, закрепляя этот день в хрониках своей истории.

### Уничтожение яйца дракона.

Совсем скоро произойдет мировое событие - захват измерения Энда. Для захвата требовалось убить покровителя измерения - Эндер Дракона, но главным же призом за участие в таком событии являлось Яйцо Дракона - легендарный бесценный артефакт. Но у Гидры были свои планы на это событие. В захвате Энда принимали участие все страны, и трудности приобретения артефакта были значительны. Тем не менее Гидра измыслила план: пока внимание окружающих будет привлечено схваткой с Драконом, гидровцы останутся в ожидании, подстерегая момент его падения, чтобы тотчас украсть "Яйцо Дракона", пока воины, исчерпанные битвой, восстанавливают свои силы.

День X - пора убивать Дракона. Толпы людей, одетых в лучшую броню, насыщенные мотивацией победить Дракона, оживляли пространство. Гриффит мгновенно направился к позиции, где предполагалось появление артефакта после гибели Дракона. Он начал строительство к небесам. Восседая на вершине возведённой им платформы, предназначенной для захвата артефакта, дождался победы над Драконом. В это время остальные воины Гидры разгуливали внизу, затмевая Дракона и активно мешая другим борцам. Смерть Дракона пришла, и артефакт моментально явился на платформе, где стоял Гриффит. Он ухватил его и направился в столицу, где они планировали праздновать их успех.

Вопрос о судьбе Яйца волновал мировое сообщество, однако Император Гриффит пришел к выводу, что единственно правильным решением будет его уничтожение! Легендарный артефакт, уникальный в своём роде, должен был быть аннигилирован! Это решение, кажущееся абсурдным, призвано было продемонстрировать величие Гидры, утверждая, что этот легендарный артефакт для них не представляет никакой ценности и является просто игрушкой, которую можно легко выбросить. К этому великому событию были приглашены люди со всего мира в столицу Гидры, в самое священное место - церковь. В ожидаемый день явился лишь один человек, приближенный короля Вармира, потому что остальные залечивали раны с схватки с Драконом. Император произнес краткую речь, после чего яйцо было сожжено под ликование Гидровцев. Гость был поражен происходящим.

[ Видеозапись того как яйцо было сожжено ]

В ходе данного события произошёл небольшой инцидент, когда огонь, разгоравшийся во время уничтожения яйца, перекинулся на деревянные стены церкви, вызвав небольшой пожар, который тут же был успешно потушен.