recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Śnieżni Samenia

## Wstęp

Klub z Samenii w Bombaribii, który obecnie dzieli stadion z Charankowem Samenia. Stadion Mieści się na ulicu Dronidasów

## Historia

Klub został założony w 2020 roku na początku działał w Wartowie pod Nazwą Akaria Wartów. Klub ten działał w Fryderii, potem przeniósł się po katastrofie akaryjskiej do Wartowa Syberyjskiego w Syberii (dawna Bombaribia) . W tamtej edycji Ligi Klockowiańskiej Akaria skończyła na 3 miejscu. Później kiedy została odkryta Azja tam przeniosło się Państwo (już była to Bombaribia) i klub. Siedziba była w Adarach . Partnerem tytularnym została firma LOOM. Klub zmienił Nazwę na LOOM Adary. LOOM Adary nie zagrał ani jednego oficjalnego meczu. Po powrocie na Wielosławie i po budowie Samenii, klub został przeniesiony z Adar do Samenii. Klub został nazwany Śnieżni Samenia.
Manifold

“*It's the engine that gets you started but guts that keep you going!*”

— **Manifold**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Incredible (40)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Amazing (50)

**Reason:** Amazing (50)

**Intuition:** Remarkable (30)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 170

**Karma:** 110

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Manifold transforms into a Corvette Stingray and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Sh-y (300)** speed: 14 areas per round, 205 mph top speed.

### Sub-Sonic Flight

**Shift-X (150)**

- In Alt-mode, Manifold can extend wings from his undercarriage that allows him to achieve sub-sonic flight. He travels at **Sh-X (150)** speed: 50 areas per round, 750mph.

### Heat Seeking Incendiary Missile

Shoulder Mounted Wire-Guided Incendiary Missiles

Damage: In (40) - Shooting - tracks heat signatures +1cs to hit

Range: 25 miles

Rate of Fire: 1 Missile per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

## Equipment

### Photon Beam Pistol

**Incredible (40)**

Hand Held Photon Beam Pistol

Damage: In (40) - Shooting

Range: 11 areas

Rate of Fire: 1 shot per gun.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Manifold needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Manifold will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Manifold needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Nosecone

“*It's not who's the fastest; it's who reaches the finish line.*”

— **Nosecone**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Excellent (20)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Monstrous (75)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 175

**Karma:** 130

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Nosecone transforms into a Cybertronian Drill Tank and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels on land at **Pr-4** speed: 2 areas per round, 30 mph top speed.

### Body Resistance - limited

Nosecone's drill is comprised of Durabyllium-steel alloy. He is considered to have Mn (75) body resistance to Physical/Energy attacks that hit his drill, ONLY his drill.

### Durabyllium-steel alloy Drill

Incredible (40)

Alt-mode Durabyllium-steel alloy Drill

Damage: In (40) - Edge Damage

Material Strength: Mn (75)
Note: Capable of In (40) Digging, though is limited to Pr (4) speed: 2 areas per round, 30 mph top speed.

### Twin Video Guided Missile Launcher

Alt-mode: Twin Video Guided Missile Launcher

Damage: In (40) - Shooting, +2cs to hit with video targeting.

Range: 25 Miles

Rate of Fire: 1 Missile per shot

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

### Gestalt Form

Strafe can merge with his fellow Technobots to form Computron.

## Equipment

### X-Ray Laser Pistol

Hand-Held X-Ray Laser Pistol

Damage: In (40) - Shooting

Range: 11 Areas

Rate of Fire: 1 burst per sho

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Contacts

Autobots

Technobots

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Nosecone needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Nosecone will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Nosecone needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
II Republika Drożdżerii

## Wstęp

II Republika Drożdżerii to państwo położone w Południowej części Wielosławi na półwyspie Drożdżewskim.

## Historia

Drożdżeria powstała w wakacje 2021 roku w Azji. państwo to graniczyło z Demorylią, Marydolianną i chwilowo z Bombaribią. w 2022 roku po usunięciu Azji państwo to jako jedyne z państw z Azji przeżyło i przeniosło się do Wielosławi. Drożdżeria przeniosła się na południe Wielosławii na półwysep Drożdżewski. w maju 2022 roku Drożdżeria dostała wybrzeże archipelagu

## Rodzaj rządu, stolica i symbole narodowe

Ustrój: Republika

Ideologie: Progresywizm

Stolica: Drożdżowniki wielkie
Blades

“*War's a dirty game - and I'm a dirty player!*”

— **Blades**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Incredible (40)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Remarkable (30)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 150

**Karma:** 145

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Blades transforms into a Bell UH-1V Iroquois Helicopter and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Am (50)** speed: 25 areas per round, 400mph top speed.

### Rotorblades

Alt-Mode, Blades can use his Helicopter Rotorblades to slice opponents.

Damage: In (40) Edge

### Gestalt Form

Blades can merge with his fellow Protectobots to form Defensor.

## Equipment

### Photon Pistol

Hand held - Photon Pistol

Damage: In (40) - Shooting

Range: 11 Area

Rate of Fire: 1 bolt per Gun.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

### Twin Smart Rocket Launchers

Wing Mounted Alt-mode Twin Smart Rocket Launcher

Damage: In (40) - Shooting, +2 to hit with smart Seeking system

Range: 25 Miles

Rate of Fire: 2 missile per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

## Contacts

Autobots

Protectobots

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Blade needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Blades will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Blades needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Buzzsaw

“*My bite is worse than my bark!*”

— **Buzzsaw**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Amazing (50)

**Strength:** Remarkable (30)

**Endurance:** Remarkable (30)

**Reason:** Amazing (50)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Incredible (40)

**Health:** 150

**Karma:** 165

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30 Decepticons / -30 everyone else

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Buzzsaw transforms into a Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette and back into a Condor shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. He is immobile as a cassette.

### Natural Weaponry - Beak

**Monstrous (75)**

Buzzsaw's Diamond-hard, micro-serrated beak can carve up almost any opponent. Monstrous (75) Edge Damage.

### Mass/Size Reduction

**Monstrous (75)**

Buzzsaw's size decreases when he changes into a microcassette scaling to earth sized Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette capable of fitting into human hands.

### Flight

**Remarkable (30)**
Buzzsaw can fly in robot mode, covering 15 area per round at speeds of 250mph.

### Telescopic Vision

**Poor (4)**
Buzzsaw can see objects 20 miles away.

### Total Memory

**Monstrous (75)**
Buzzsaw is a highly efficient digital recorder storing upto 80 terabytes of computer files including audio and video playback. The movements of his microcassette parts are for disguise. Accuracy of playback is 100% and an automatic FEAT but enhancements to specific details require different colored FEATS. Background details of the recording and enhancing them for playback are Green FEATs; a 3-D simulation of the area to discern a location of an item or person likely to have been on the scene but not directly recorded visually but audibly is a RED Feat.

## Equipment

### Twin Mortar Cannon

Back mounted Twin Mortar Cannon

Damage: RM (30) - Shooting

Range: 8 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Contacts

Decepticons

Soundwave

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Buzzsaw needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Buzzsaw will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Buzzsaw needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Hubcap

“*Weapons can win battles, but words can win wars.*”

— **Hubcap**

## Statistics

**Fighting:** Monstrous (75)

**Agility:** Remarkable (30)

**Strength:** Excellent (20)

**Endurance:** Excellent (20)

**Reason:** Monstrous (75)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Incredible (40)

**Health:** 145

**Karma:** 165

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Hubcap transforms into a Porshe 944 Carrera GT and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Rm (30)** speed: 6 areas per round, 90 mph top speed.

### Radio-Link Communications

**Good (10)**

- Hubcap's head unit can function as a two-ray radio between all Autobots with the range of 16 areas. He can also pick up and broadcast on local planetary broadcasts.

### Hyper-Hearing

**Good (10)**

- Hubcap's audio receptors are so acute, he can receive radio signals of all frequencies with power outputs as low as 1/10,000 watt.

## Equipment

### Photon Gun

Hand-Held Photon Gun

Damage: Gd (10) - Shooting

Range: 4 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Hubcap needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Hubcap will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Hubcap needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Wojna Domowa w Mlekawie

rozpoczęła się 2021 07 16. Klockowia i Fryderia wtedy zaatakowały RMIMP łamiąc prawo dlatego bo RMIMP było wtedy neutralne. w środku wojny Janek zradził Maskeda i wznowił Mlekawo które jest demokratyczne. Klockowia, Fryderia razem z Mlekawem wygrały wojnę i nowe Mlekawo znowu zaczęło panować nad wyspami

Strony Konfilktu

Ententa (Strona atakująca)

- Klockowia

- Królestwo Wielkiej Fryderii

- Mlekawo

Strona broniąca się

- RMIMP
Hardhead

“*It's either MY way - or NO way!*”

— **Hardhead**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Remarkable (30)

**Strength:** Unearthly (100)

**Endurance:** Monstrous (75)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Unearthly (100)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 245

**Karma:** 135

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Hardhead transforms into a Cybertronian Self-propelled Gun and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Un (100)** speed: 10 areas per round, 155 mph top speed.

### 120mm Laser Guided Cannon

Top/Shoulder Mounted 120mm Laser Guided Cannon - capable of firing explosives, Incendiary & sonic shells.

Damage: Various by Shell.

Range: 20 Areas

Rate of Fire: 1 shell per shot

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

* Explosive Shell
	+ Damage: Am (50)- Shooting
* Thermal Shell
	+ Damage: Am (50)- Energy/Fire/Heat
* Sonic Shell
	+ Damage: Am (50) - Energy/Sound

Material Strength: Rm (30)

## Equipment

### Shatterblasters (x2)

Hand-Held Shatterblasters

Damage: Am (50) - Shooting

Range: 20 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)<br

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Hardhead needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Hardhead will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Hardhead needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.

## Note

Hardhead was original a Headmaster, however, that has no yet happened in the storyline and as such he presently isnt one.
Jetfire

“*Among mysteries of science lies the key to victory.*”

— **Jetfire**

## Statistics

**Fighting:** Monstrous (75)

**Agility:** Unearthly (100)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Remarkable (30)

**Reason:** Unearthly (100)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Unearthly (100)

**Health:** 245

**Karma:** 275

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Jetfire transforms into a Advanced Cybertronian Jet and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Cl1000** speed: 500+ areas per round, 24000 mph top speed.

### Dual Particle Beam Cannon (x2)

alt-mode and Robot-mode Particle Beam Cannons

Damage: In (40) - Shooting

Range: 11 areas

Rate of Fire: 1 burst per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

### Twin Scramjet Modules

Cl1000

alt-mode - Allows Jetfire to travel half way around Earth in 30 seconds. Prone to failure 50% of the time (judge rolls accordingly to decide); technology allows Jetfire to escape planet gravity and thereby travel in space at million mph; fueled by liquid hydrogen which can be converted from energon suppy.

## Equipment

### Heat Seeking Photon Missile Launcher

Hand Held Heat Seeking Photon Missile Launcher

Damage: In (40) - Shooting, tracks heat signatures +1cs to hit

Range: 25 miles

Rate of Fire: 1 burst per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

Note: The launcher can be mounted on the underbelly in alt-mode.

## Talents

Aerial Combat

Aviation and Aeronautics Engineering

Astronautic Engineering

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Jetfire needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Jetfire will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Jetfire needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.

In Addition, his Liquid Hydrogen Fuel Tanks can be reversed back into energon providing Jetfire with an additional 200 solar cycles of power so he can be used on long term missions away from base.
Venom

“*Friends are more dangerous than enemies.*”

— **Venom**

## Statistics

**Fighting:** Amazing (50)

**Agility:** Excellent (20)

**Strength:** Excellent (20)

**Endurance:** Incredible (40)

**Reason:** Monstrous (75)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Amazing (50)

**Health:** 130

**Karma:** 200

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30 (Decepticons) / -30 (Others)

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Venom transforms into a Cicada (variant with stinger) and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In alt-mode can flies at **Fe (2)** speed: 2 area per round, 30mph.

### Mass/Size Reduction

**Incredible (40)**

Venom can decrease his size/mass in Insectoid mode. He can control which size he is from 15ft to 1 inch.

### True Flight

**Pr (4)**

Robot-mode, Venom flies at *Fe (2)'* speed: 2 area per round, 30mph.

### Armor Piercing Stinger

Alt-Mode Head Armor Piercing Stinger

Damage: Am (50) - Poison/Acid/Toxin, Armor is -2cs
Material Strength: Am (50)

## Equipment

### Electron Blaster

Hand held Electron Blaster

Damage: Am (50) - Energy/Electricity

Range: 20 Areas

Rate of Fire: 1 shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: RM (30)

### Electro-Axe

Hand-Held Electro-sword
Damage: Am (50) - Edge
Material Strength: Am (50)

## Contacts

Decepticons

Insecticons

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Venom needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Venom will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Venom needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Fortress Maximus

“*Prepare for war, but strive for peace.*”

— **Fortress Maximus**

## Statistics

**Fighting:** Monstrous (75)

**Agility:** Excellent (20)

**Strength:** Cl5000 (5000)

**Endurance:** Monstrous (75)

**Reason:** Unearthly (100)

**Intuition:** Unearthly (100)

**Psyche:** Unearthly (100)

**Health:** 5170

**Karma:** 300

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Fortress Maximus transforms into a City or a Battle Station and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely.

### Body Resistance

Monstrous (75)

Fortress Maximus has protection from Energy and Physical damage.

More pending...

## Weakness

### Titan Size

Fortress Maximus is an Autobot Titan and one of the largest cybertronians at nearly 3km in height while in robot mode. Due to his massive size he is easily hit by attacks and suffers a +5cs to attempts to hit him.

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Fortress Maximus needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Metroplex will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Fortress Maximus needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.

## GM Note

Fortress Maximus is designated as a Headmaster with either an nebulan or human component, however this has not occured yet in this time line.
Mistrzostwa świata w piłce nożnej

## Wstęp

Mistrzostwa świata w piłce nożnej na Klockowie tak jak sama nazwa mówi są mistrzostwami na których grają drużyny z całego świata. jak na razie odbyła się 1 edycja turnieju lecz są planowane kolejne edycje.

## Historia

Pierwsza edycja mistrzostw świata miała się odbyć w Sierpniu 2020 roku i miała się rozpocząć 15 sierpnia. niestety nie udało się odbyć tego mundialu i zaplanowano że pierwszy mundial rozpocznie się 9 czerwca 2021 roku. trzeba wspomnieć że ciągle Klockowia była planowana na gospodarza turnieju co się rzeczywiście stało. turniej się rozpoczął 9 czerwca 2021 roku i zakończył miesiąc później czyli 9 lipca tego samego roku.

## Sponsorzy

Sponsorami mistrzostw są:

- Love Sport który tworzy piłki na mecze

- Miodowe Imperium które daje picia piłkarzom i sprzedaje je kibicom

- spółka Chlewionka która ma swoje restauracje w stadionach na mistrzostwa i sprzedaje rzeczy typu szaliki

## Medaliści i gospodarze

- 2021 gospodarz: Klockowia. pierwsze miejsce Klockowia. drugie miejsce RMIMP (teraz Mlekawo). Trzecie Miejsce Zjednoczone Osiedla. Czwarte miejsce Fryderia.

- 2023 gospodarz Klockowia. mistrzostwa się jeszcze nie odbyły.
Eject

“*Clutch hitting is the key to an effective offense.*”

— '*Eject*

## Statistics

**Fighting:** Amazing (50)

**Agility:** Good (10)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Incredible (40)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Incredible (40)

**Health:** 140

**Karma:** 130

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Eject transforms into a Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette and back into a humanoid shaped robot. She is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. He is immobile as a microcassette

### Mass/Size Reduction

**Monstrous (75)**

Eject's size decreases when she changes into a microcassette scaling to earth sized Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette capable of fitting into human hands.

### Radio-Link Communications

**Remarkable (30)**

- alt-mode, Eject can pick up and broadcast on local planetary broadcasts, tap phones, decode scrambled signals upto 6 miles away.

### Total Memory

**Monstrous (75)**
Eject is a highly efficient digital recorder storing upto 80 terabytes of computer files including audio and video playback. The movements of his microcassette parts are for disguise. Accuracy of playback is 100% and an automatic FEAT but enhancements to specific details require different colored FEATS. Background details of the recording and enhancing them for playback are Green FEATs; a 3-D simulation of the area to discern a location of an item or person likely to have been on the scene but not directly recorded visually but audibly is a RED Feat.

## Equipment

### Electrical overload Guns

Hand-Held Electrical overload Guns

Damage: Rm (30) - Energy/Electrical Generation

Range: 8 Areas

Rate of Fire: 1 shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Contacts

Autobots

Rewind

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Eject needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Eject will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Eject needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
II Rzeczpospolita Klockowii

## Dewiza

O to Wielka Rzeczpospolita która przeciwstawi się każdemu państwu które będzie chciało zdobyć cały świat

## Wstęp

Klockowia to jeden z największych państw na Klockowie jak i najstarszych

## Historia

Klockowia powstała wraz z powstaniem serwera Klockowo dnia 28 kwietnia 2019 roku. początkowo kraj się składał z jednego miasta Klockowo City które oczywiście było stolicą. Klockowia w początkach nazywała się Klockowo i jej ustrojem był autorytaryzm. w państwie mieszkało około 5/7 osób. w Sierpniu 2019 roku Klockowia dostała dostęp do morza i Pustynie. w tym samym miesiącu powstało ZKK. w jesień 2019 roku od władzy został odrzucony igor obalając jego rząd autorytarny. powstało Cesartswo klockowiańskie. w bliskim czasie powstał Hubertgród który stał sie stolicą i klockowia podbiła nowe wyspy które później stały się nowym państwem. w drugiej edycji klockowa Klockowia była w tym samym miejscu lecz stała się Republiką zmieniając nazwę na II Republika Klockowa. w Grudniu 2020 roku Klockwia stała się Klockowianową z pro nacjonalistycznym rządem. w tym samym miesiącu Klockowia miała spór z Bombaribią i wojnę świąteczną z Fryderią. w 2021 roku Klockowianowa była już mniej radykalna i rząd już nie był pro nacjonalistyczny. W lipcu 2021 roku Klockowianowa zmieniła nazwę na II Republikę Klockowii a jakiś czas później na II Rzeczpospolitą Klockowii. 17 listopada 2021 roku Klockowia jako pierwszy kraj miała swoją Konstytucje. Na początku grudnia Klockowia przeprowadziła nieudaną wojnę o Bombaribie tracąc tymczasowo Wołgogród. Po ktrótkim czasie Klockowia odbiła Wołgogród i brała udział w demilitaryzacji Ścianolandi. 12 marca 2022 roku w Klockowii rozpoczęła się Wojna domowa która zakończyła się zwycięstwem obecnego rządu. W dniach od 10 d 12 maja trwały prowokacje z strony Osiedl w stronę Klockowii związane z oddaniem Obwodu Wołgogrodzkiego. 13 maja rozpoczęła się wojna pomiędzy Fryderią, Warnedią i Osiedlami przeciwko Entencie. Wojna się szybko skończyło po wycofaniu się atakujących. 12 czerwca Ententa zaatakowała Osiedla a 13 czerwca je przejęła, przez co Osiedla były wasalem Klockowii do 28 sierpnia.

## Ustrój, stolica i symbole narodowe

Ustrój: państwo unitarne, Republikanizm Klockowiański

Stolica: Hubertgród

## Ciekawostki

- W Klockowii znajduje się najwięcej stadionów piłkarskich na świecie

- Klockowo city które znajduje się w Klockowii jest pierwszym miastem które powstało na serwerze

- Klockowia ma największą ilość mieszkańców
Wojna domowa w Klockowii

## Wstęp

Wojna domowa w Klockowii to konflikt zbrojny który rozpoczął się 12 marca 2022 roku na terenie Klockowii i skończył się 13 marca po zawieszeniu broni

## Przyczyny

- Sfałszowanie wyborów na Naczelnika przez Klocka

- Zła sytuacja gospodarcza w Klockowii

## Przebieg

12 marca 2022 roku partia Wolność i Rozwój rozpoczęła powstanie nua terenie całej Klockowii by sprzeciwić się obecnej władzy. Powstanie było wspierane przez Monarchie Warendzką i Fryderię. 13 marca o godzinie 11:38 oficjalnie Drożdżeria była już w stanie wojny z Klockowią a kilka minut potem Bombaribia dołączyła do wojny po stronie Klockowii. o godzinie 12 rozpoczęła się bitwa o Bremkę i Klockowo city a Drożdżeria przeszła na stronę ententy. O godzinie 12:35 siły WIR wygrały bitwę o Bremkę i Klockowo city przez co przejęły te tereny i wtedy rozpoczęła się bitwa o Koluszkowice. O godzinie 12:46 baza WIR w Hubertgrodzie została przejęta przez Klockowię. o godzinie 13:17 Koluszkowice zostały przejęte przez siły WIR i rozpoczęła się bitwa o Mokrzyn. O godzinie 13:46 oficjalnie zostało podpisane tymczasowe zawieszenie broni. podczas zawieszenia broni Republika simbaxa i Mlekawo dołączyły do wojny. Następnego dnia WIR postanowił zakończyć powstanie a kilka godzin po nim Fryderia.

## Strony konfliktu

Ententa

Klockowia

-Siły zbrojne Klockowii

-Klockowiańskie siły powietrzne

Bombaribia

-Siły zbrojne Bombaribi

Mlekawo

-Siły zbrojne Mlekawa

Republika Simbaxa

-Siły zbrojne simbaxa

Buntownicy i sojusznicy

Wolność i Rozwój

-Siły zbrojne Wolności i Rozwój

-Siły powietrzne Wolność i Rozwój

Fryderia
Overkill

“*Too much destruction is never enough.*”

— '*Overkill*

## Statistics

**Fighting:** Remarkable (30)

**Agility:** Excellent (20)

**Strength:** Amazing (50)

**Endurance:** Amazing (50)

**Reason:** Remarkable (30)

**Intuition:** Incredible (40)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 150

**Karma:** 100

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Overkill transforms into a Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette and back into a Ceratosaur shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. He is immobile in microcassette form.

### Teeth

Monstrous (75)

Overkill is capable of biting with Monstrous (75) intensity inflicting up to Mn (75) edge damage with Mn (75) material strength

### Claws

Incredible (40)

Overkill is capable of clawing with Incredible (40) intensity inflicting up to In (40) edge damage with In (40) material strength

### Mass/Size Reduction

**Monstrous (75)**

Overkill's size decreases when she changes into a microcassette scaling to earth sized Olympus type IV 'Metal' MC60 Microcassette capable of fitting into human hands.

### Total Memory

**Monstrous (75)**
Overkill is a highly efficient digital recorder storing upto 80 terabytes of computer files including audio and video playback. The movements of her microcassette parts are for disguise. Accuracy of playback is 100% and an automatic FEAT but enhancements to specific details require different colored FEATS. Background details of the recording and enhancing them for playback are Green FEATs; a 3-D simulation of the area to discern a location of an item or person likely to have been on the scene but not directly recorded visually but audibly is a RED Feat.

## Equipment

### Motion Tracking Missile Launchers

Hip-Mounted Missile Launcher

Damage: In (40) - Shooting, +2 to hit Moving target.

Range: 25 Miles

Rate of Fire: Can fire 3 missiles per shot, each able to do In (40) damage. -1cs to hit after the first.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Overkill needs to recharge with Energon or her Health score will drop to 0, if this happens Overkill will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Overkill needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.

## Note

Though listed as a Tyrannosaur, he more resembles a Ceratosaur.
Monarchia Bombaribska

## Moarchia Bombaribska

Monarchia Bombaribska to monarchia w której jest uwzględniona demokracja gdzie kiedy jest projekt ważnych zmian odbywa się  głosowanie gdzie głosuje rząd jest on wybierany ( jak i król ) co 6 miesięcy i ma on 25% władzy. Powoduje to rzecz taką kiedy da jakiś projekt ustawy to król podejmuje decyzje czy będzie brane pod uwagę czy nie.

(Pisał Scali nie ja czyli Klockowianowa)
Menasor

“*Leave no Autobot uncrushed.*”

— **Menasor**

## Statistics

**Fighting:** Remarkable (30)

**Agility:** Good (10)

**Strength:** Shift-Y (200)

**Endurance:** Monstrous (75)

**Reason:** Excellent (20)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 315

**Karma:** 125

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30(Decepticons) / -30 (Others)

## Known Powers

### Robotic Gestalt

Menasor is a Robotic Gestalt comprised of the combined Stunticons. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. If Menasor's health is reduced to 0, Menasor will split back into his separate parts with each suffering 1/5th of total Menasor health/damage to their health.

### Body Resistance

Monstrous (75)

Menasor has protection from Energy and Physical damage.

## Equipment

### Cyclon Rifle

Damage: Mn (75) - Force

Range: 40 areas

Rate of Fire: 1 beam per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: AM (50)

### Ionizer Sword

Damage: +1cs strength or Mn (75) - Electrical/Energy

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: AM (50)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Menasor needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Menasor will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Menasor needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Pipes

“*One being's junk is another's art.*”

— **Pipes**

## Statistics

**Fighting:** Remarkable (30)

**Agility:** Remarkable (30)

**Strength:** Monstrous (75)

**Endurance:** Amazing (50)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 185

**Karma:** 110

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Pipes transforms into a Ottawa 4x2 Off-road terminal tractor semi-truck and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **In (40)** speed: 7 areas per round, 105 mph top speed.

### Hauling

Monstrous (75)

Pipes can haul up to 60tons in alt-mode with no hinderance.

### Arm Gas Dispensor

- Pipes can generate a corrosive cloud of gas while in Robot-mode. It has an intensity of Remarkable (30) rank. With a range of upto 8 Areas. The gas completely fills each area it goes through, and everyone in those areas is subject to the effects. The gas is still subject to wind, powers, etc. The Gas causes Rm (30) Corrosive damage and continues for 1-10 consecutive rounds or until acid neutralized/removed.

## Equipment

### Photon Gun

Hand-Held Photon Gun

Damage: RM (30) - Shooting

Range: 8 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Pipes needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Pipes will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Pipes needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Wartów

## Wstęp

Wartów to miasto w Bombaribii (region Syberia). Najstarsze miasto w Bombaribii.

## Historia

Miasto powstało w 2020 roku. W tym mieście był klub Akaria Wartów który zapisał się w historii ale nie w sposób pozytywny.

## O mieście

Miasto to jest sercem kibicowskiego Bombaribskiego świata, mimo iż tam klubu nie ma. W planach jest budowa Muzeum Piłkarskiego gdzie wszystkie rzeczy archiwalne tam się znajdą. Jest tam Kopalnia KWK Wartów. Burmistrzem miasta był Stasiek Brzoza który odszedł z Bombaribi po tym jak Ernest Saturn wyrzucił go z stanowiska Premiera Bombaribi (powodem było niby wspołpraca z złym ChalkaMichalka).
Marleyów

## Wstęp

Marleyów to miasto Położone Na Południowym Zachodzie Fryderii .Stolica woj. Marleya. Drugie najważniejsze Miasto we Fryderii.

## Historia

Nazwa Ta została stworzona na podstawie psa króla Fryderyka o nazwie Marley. Miasto te jest wykorzystywane do głównego handlu z innymi państwami Takimi jak Mlekawo lub Klockowia
Ruination

“*I like to fight...*”

— **Ruination**

## Statistics

**Fighting:** Amazing (50)

**Agility:** Amazing (50)

**Strength:** Shift-Y (250)

**Endurance:** Unearthly (100)

**Reason:** Amazing (50)

**Intuition:** Unearthly (100)

**Psyche:** Monstrous (75)

**Health:** 450

**Karma:** 225

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30(Decepticons) / -30 (Others)

## Known Powers

### Robotic Gestalt

Ruination is a Robotic Gestalt comprised of the combined Commandos. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. If Ruination's health is reduced to 0, Ruination will split back into his separate parts with each suffering 1/5th of total Ruination health/damage to their health.

### Body Resistance

Unearthly (100)

Ruination has protection from Energy and Physical damage.

### Dual Missile Launcher

Back Mounted Dual Missile Launcher

Damage: Un (100) - Shooting

Range:

Rate of Fire: 1 beam per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: AM (50)

## Equipment

### Tri-Photon Rifle

Damage: Un (100) - Energy

Range:

Rate of Fire: 1 beam per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: AM (50)

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Ruination needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Ruination will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Ruination needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Perceptor

“*One's ultimate truth lies in one's molecular structure.*”

— **Perceptor**

## Statistics

**Fighting:** Unearthly (100)

**Agility:** Good (10)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Incredible (40)

**Reason:** Unearthly (100)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Incredible (40)

**Health:** 190

**Karma:** 190

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Perceptor transforms into a Microscope and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he is immobile.

### Microscopic Vision

**Sh-y (200)**

- alt-mode - Perceptor has powerful magnification, able to see down to the electron.

### Mass/Size Reduction

**Monstrous (75)**

Perceptor's size decreases when he changes into a microscope scaling to earth sized microscope capable of fitting into human hands.

### Light Cannon

Robot-mode Shoulder Mounted Light Cannon

Damage: AM (50) - Shooting

Range: 20 areas

Rate of Fire: 1 ray per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

## Equipment

### Concussion Rifle

Hand Held Concussion Rifle

Damage: AM (50) - Shooting

Range: 20 areas

Rate of Fire: 1 ray per shot.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Talents

Metallurgy

Molecular chemistry

Electrical engineering

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Perceptor needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Perceptor will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Perceptor needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Klockowo Wiki

**Witamy na Klockowo Wiki!**
wiki ta jest związana z światem klockowo w minecraft bedrock edition

Jesteśmy społecznością serwera minecraft który ma już 3 lata. Piszemy tutaj artykuły związane z: turniejami, wojnami, państwami i innymi.

## Ważne artykuły

-Wielosławia

-Klockowia

-Królestwo Wielkiej Fryderii

-Mlekawo

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Zawartość
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!
Królestwo Zakonu Feniksu

## Dewiza

zawsze pomoże sojusznikowi w razie potrzeby

## Wstęp

Zakon Feniksu to kraj położony na północy Azji.

## Historia

W 2021 roku Zakon Feniksu powstał na terenach północnej Azji. w początkach 2021 roku Zakon Feniksu utworzył chwilową Unię z Bombaribią. Unia nie trwała długo i oba państwa się szybko się rozpadły i powróciły do formy przed Unią. poza tym w historii Zakonu Feniksu nic aż tak ważnego się nie stało. W lutym 2022 roku państwo to przestało istnieć

## rodzaj rządu, stolica i symbole narodowe

Ustrój: Monarchia Elekcyjna

Stolica: Bluwe
Skywarp

“*Strike when the enemy isn't looking*”

— **Skywarp**

## Statistics

**Fighting:** Incredible (40)

**Agility:** Monstrous (75)

**Strength:** Incredible (40)

**Endurance:** Incredible (40)

**Reason:** Incredible (40)

**Intuition:** Amazing (50)

**Psyche:** Remarkable (30)

**Health:** 195

**Karma:** 120

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30 (Decepticons) / -30 (Others)

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Skywarp transforms into a McDonnel-Douglass F-15C Eagle and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Jet-Mode he travels at **SH-Y (200)** speed: 100 areas per round, 1500 mph top speed.

### Teleportation (Self)

'*Good (10)*

Skywarp may teleport upto 2.5 miles once per round as his declared movement without using up his combat actions. Teleportation is instantaneous. Skywarp cannot carry added passengers when teleporting.

## Equipment

### Twin Variable Calibre Energy Cannon

Arm Mounted variable energy Cannons

Damage: In (40) - Energy

Range: 11 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per cannon. Can switch firing rate to 6 shot purse per round, -2cs to hit.

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

### Heat Seeking Missiles

Wing Mounted Heat Seeking Missiles

Damage: In 40 - Shooting, tracks heat signatures +1cs to hit

Range: 25 miles

Rate of Fire: 1 Missile per shot

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Rm (30)

## Talents

Aerial Combat

Stealth

## Contacts

Decepticons

Thundercracker

## Weakness

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Skywarp needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Skywarp will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Skywarp needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.
Brainstorm

“*The strongest tyrant cannot crush freedom of thought.*”

— **Brainstorm**

## Statistics

**Fighting:** Amazing (50)

**Agility:** Monstrous (75)

**Strength:** Remarkable (30)

**Endurance:** Incredible (40)

**Reason:** Amazing (50)

**Intuition:** Monstrous (75)

**Psyche:** Incredible (40)

**Health:** 195

**Karma:** 165

**Resources:** Ex (20)

**Popularity:** +30

## Known Powers

### Robotic Metamorph

Brainstorm transforms into a Cybertronian Jet and back into a humanoid shaped robot. He is immune to Earth Diseases, Gas Attacks, Can Survive in Vacuum, Outerspace and underwater Indefinitely. In Alt-Mode he travels at **Cl1000** speed: 5000 areas per round, 5200 mph top speed.

## Equipment

### high-energy photon pulse cannon (x2)

Wing/Hand-Held high-energy photon pulse cannons

Damage: In (40) - Shooting

Range: 11 Areas

Rate of Fire: 1 per shot per Gun

Ammo: Limitless until Emergency Energon Supply Engaged.

Material Strength: Ex (20)

## Talents

Biomechanical Engineering

Mechanical Engineering

Biology

## Weakness

### Large Size

Brainstorm is an Autobot of large size at nearly 25ft in height while in robot mode. Due to his large size he is easily hit by attacks and suffers a +1cs to attempts to hit him.

### Energon Requirement

Stimulus: Energy Depletion

Effect: Incapacitation

Duration: Permanent

Brainstorm needs to recharge with Energon or his Health score will drop to 0, if this happens Brainstorm will fall into Stasis-Lock (Suspended Animation) and will remain in this stat unless he is infused with more Energon. Brainstorm needs to recharge once every 3 solar cycles (72 earth hours) and has an emergency supply tank with 4 hours supply not hooked up to his weapon systems.

## Note

Brainstorm was original a Headmaster, however, that has no yet happened in the storyline and as such he presently isnt one.
Konstytucja Mlekawa

## Wstęp

Konstytucja Mlekawa jest Konstytucją Mlekawa. Została opublikowana 17 grudnia 2021 roku i obowiązuje na terenie Mlekawa

## Konstytucja

Konstytucja Mlekawska

1-1. Mieszkaniec może zbudować sam swój własny budynek

1-2. Mieszkaniec płaci o 5 diamentów więcej niż Władca za budynki (5 diamentów trawia do rządu

1-3. Mieszkaniec może budować max. jeden budynek na jeden dzień

1-4. Mieszkaniec może ściąć drzewo z dokumentem „Q20J” który można dostać z „Dokument ukończenia Nauki Programowej

1-5. Mieszkaniec może pracować w dużym biznesie za „Dyplom ukończenia Uniwersytetum Biznesowego”

1-6. Mieszkaniec by dostać się do Uniwersytetu Biznesowego po ukończeniu Nauki Programowej

1-7. Mieszkaniec może zostać Żołnierzem z „Dyplom ukończenia Szkoły Przetrwania”

1-8. Mieszkaniec by dostać się do Szkoły Przetrwania musi ukończyć Naukę Programową

1-9. By móc legalnie posiadać Broń trzeba mieć „Dokument ukończenia Szkoły Przetrwania”

1-10. Mieszkaniec by mieć pracę w mniejszych firmach musi ukończyć Naukę Programową

2-1. Nauczyciel ma prawo zadać pracę domową jak zwróci uwagę 3 raz uczniowi

2-2.Uczeń musi mieć przynajmniej 50% na egzaminie końcowym by zdać

2-3. Wszystkie wyniki testów są w %

2-4. Uczeń ma prawo zgłosić się do dyrektora za naganne zachowanie

2-5. Po 3 uwagach dyrektora, nauczyciel może zostać zawieszony we wszystkich placówkach Edukacyjnych

2-6. By zgłosić problem o jakimś problemie trzeba mieć conajmniej jednego światka

2-7. Uczeń ma prawo do własnego zdania, bez względu na opinię nauczyciela

2-8. Nauczyciel nie może zawiesić ucznia za krytykę, za to za wyzywanie tak (edytowane)

[22:30]

3-1. Za zbrodnie np. zabójstwo, porwanie, gwæłt miesiąc więzienia

3-2. Za kradzież rzeczy wartej mniej niż 40 diamentów tydzień więzienia

3-3. Za kradzież rzeczy wartej więcej niż 40 diamentów dwa tygodnie więzienia

3-4. Za zamach udany lub nie od miesiąca do dwóch miesięcy więzienia

3-5. Za zdradę stanu miesiąc lub trzy miesięcy więzienia

3-6. Za niszczenie środowiska dwa tygodnie więzienia

3-7. Osoba poszkodowana dostaję od winnego 60 diamentów albo więcej

3-8. Za inne zbrodnie, o których nie wspomina konstytucja dwa tygodnie albo więcej więzienia

4-1. Człowiek ma prawo do swojej opinii

4-2. Człowiek nie może działać na szkodę kraju

4-3. Człowiek może wyjechać z kraju po skończeniu Nauki Programowej

4-4. Człowiek nie może rzucać groźbami, które mogą zagrażać życią jego albo jego bliskich

4-5. Człowiek ma prawo do zmiany swojego ciała

4-6. Człowiek ma prawo do swojej orientacji

4-7. Człowiek nie może niszczyć cudzego mienia