Metamorfose

* Perfil de Poder: Poderes de Transformações
* Livro base

***Efeito**: Variável (assumir formas, alocar 5 pontos de poder por graduação) • **7 pontos por graduação***

Você pode transformar seu corpo físico de várias maneiras, ganhando (ou perdendo) características diferentes. O poder fornece um conjunto de pontos que você pode alocar às características físicas de uma nova forma, realizando a ação necessária para usar seu poder de Metamorfose. Consulte Descritores de Morfar no início deste arquivo para obter mais informações.

Cada mudança na forma requer que você reative seu poder, então se você mudar de forma como uma ação padrão, cada mudança na forma requer uma ação padrão para ser concluída.

Você também pode redistribuir os pontos de poder gastos em suas características físicas como parte de um metamorfo, diminuindo sua Força para colocar esses pontos de poder em outro lugar, por exemplo.

A limitação da Mudança de Forma para traços físicos para formas assumidas é parte do(s) descritor(es) de limitação exigidos do efeito Variável e não altera o custo do poder. Consulte Variável.

Observe que metamorfo pode incluir a maioria dos outros poderes de metamorfose, simplesmente realocando pontos de poder de volta ao redor para refletir diferentes aspectos da forma maleável ou metamórfica de um personagem, então os poderes neste arquivo podem ser alocações de pontos "prontos" para metamorfos.

**Modificadores de Metamorfose**

Alguns dos modificadores a seguir podem ser aplicados ao poder básico de metamorfose:

* **Ação**: O Metamorfose básico usa uma ação padrão, ou seja você só pode se mover durante uma rodada na qual você muda de forma. Muitos metamorfos possuem o modificador de ação, permitindo que eles mudem de forma mais rapidamente: +1 custo por graduação se você puder mudar de forma como uma ação de movimento, +2 custo por graduação se você puder fazer isso como uma ação livre.
* **Lento**: O oposto da ação extra, esta falha significa que as características só muda de forma fora do tempo de ação, normalmente entre as cenas. Isto pode refletir uma espécie de "mudança de forma" envolvendo a reconfiguração de componentes de uma máquina, por exemplo, ou uma "remontagem" semelhante que tem que ocorrer em uma oficina ou laboratório.
* **Limitada**: O Metamorfose básico permite que os personagens assumam qualquer forma física. A maioria dos transfiguradores são mais limitados, com uma falha que os restringe a formas animais, formas humanoides, formas mecânicas ou algum subconjunto similar. Para personagens limitados a formas menos poderosas, basta aplicar graduações baixas de Metamorfose, restringindo os pontos de poder com os quais eles têm que jogar; eles podem Morfar para se parecer com praticamente qualquer coisa, mas não podem assumir muitas características adicionais.
* **Peculiaridade**: Uma Peculiaridade comum para metamorfose é um "dizer", alguma qualidade sobre o caráter que permanece consistente de forma a forma. Por exemplo, o personagem pode manter o mesmo esquema de cores, ou todas as formas podem mostrar uma variação do rosto do personagem, ambos limitando as opções de disfarce do poder. Este é geralmente uma Peculiaridade de 1 ponto.

***Efeito**: Variável (formas assumidas), Ação de Movimento • **8 pontos por graduação***

Você pode se transformar em formas diferentes, ganhando as características físicas (habilidades, perícias, vantagens e poderes) da forma assumida. Você ganha (graduação de Metamorfo x 5) pontos de poder em características. Você também pode redistribuir pontos gastos em suas próprias características físicas, diminuindo algumas para aumentar outras. Você está limitado às características inerentes das formas que assume e não ganha novas características mentais.

Metamorfo é muitas vezes Limitado pelos tipos específicos das formas que o personagem pode assumir, como Limitado a Animais ou Limitado a Máquinas.