Five Nights at Candy’s

*Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Five Nights at Candy's-Reihe, einem Teil des Fazbear Fanverse Initiative. Erdacht und entwickelt wurde die Reihe von Emil Macko.*

## Weitere Ableger

### Nachfolger

Five Nights at Candy's 2

**Five Nights at Candy’s** (deutsch etwa: „Fünf Nächte bei Candy’s“; oft mit **FNaC** oder **FNaC 1** abgekürzt), ist ein Indie-Survival Point and Click Horrorspiel. Es wurde von Emil Macko entwickelt und gehört zu den beliebtesten und bekanntesten Fangames, die existieren.

## Beschreibung

No company is without a rival.
Freddy Fazbear's New Pizzeria has closed for good. And so, another restaurant is going to take its place in the world of entertainment.
What could go wrong?

## Handlung

Der Spieler schlüpft in die Rolle der Nachtwächterin Mary Schmidt. Über einen Zeitungsartikel erfährt man, dass Candy's Burgers and Fries welches ein rivalisierende Restaurant gegenüber Freddy Fazbear’s Pizza ist einen Nachtwächter sucht. Mary nimmt an, da sie sich mit den fünf Nachtschichten die versprochenen 100,50 Dollar dazuverdienen will. Bereits in der ersten Nacht erhält sie einen Telefonanruf, der allerdings aus einer auf Band gesprochenen Nachricht besteht. Sie stammt vom Junior Manager des Restaurants.

Über den Verlauf der Woche erklärt der Junior Manager alle Grundlagen zu Marys Arbeit und erzählt sogar, was im Restaurant während des Tages geschieht. Er erzählt ihr auch das die Animatronics während der Nacht anfangen sich zu bewegen genaue Gründe dafür werden aber nicht genannt außer das ihre Sensoren ein wenig ein willig sind. Sie verhalten sich gegenüber Erwachsenen seltsam, gegenüber Kindern jedoch nicht.

Ab Nacht 6 klingt der Junior Manager geradezu verblüfft, er ist fassungslos darüber, dass Mary noch immer zur Nachtschicht erscheint, und will das sie morgen eine Pause nimmt und sie sich nächste Woche wieder sehen. Mary ignorierte aber seine Bitte und kam noch in der sieben Nacht (Custom Night) zu ihrer Schicht und wird danach von ihrem Arbeitgeber gefeuert, weil sie sich unerlaubterweise an den Animatronics zu schaffen gemacht hat.

## Gameplay

### **Spielprinzip**

*Five Nights at Candy’s* gehört dem Genre des Survival Horrors an. Der Spieler soll nicht nur durch Jumpscares erschreckt, sondern auch durch das gezielte und geschickte Schüren von imaginärer Angst und Paranoia herausgefordert und unterhalten werden. Ziel des Spiels ist es, alle fünf Nächte zu überleben. Ist der Spieler erfolgreich und hat er alle fünf Nächte überstanden, bekommt er einen (fiktiven) Lohnscheck in Höhe von 100.50 $ überreicht – allerdings mit der Aufforderung, nächste Woche wieder zu erscheinen.

Nach Abschluss der fünften Nacht stehen zwei weitere Nächte als Bonus-Level zur Verfügung, wobei die sechste Nacht lediglich ungleich schwieriger ist. In der siebten Nacht kann der Spieler den Schwierigkeitsgrad für jeden Animatronic individuell einstellen. Allerdings kann er die siebte Nacht nicht gewinnen: Er wird in jedem Falle von seinem Arbeitgeber gefeuert, weil er sich unerlaubterweise an den Animatronics zu schaffen gemacht hat.

### **Steuerung**

*Five Nights at Candy’s* kann auf Windows-PCs gespielt werden. Die Steuerung findet unter Windows per Mausklick und Tastatur statt.

### **Spielregeln**

Gespielt wird im Einzelspielermodus aus der Egoperspektive. Der Spieler befindet sich in einem sehr sauberen Büro, von dem aus er das Geschehen steuert. Per Mausklick kann er zwischen Büro und dem kleinen Überwachungsmonitor seines Tablets wechseln. Auf dem Überwachungsmonitor wiederum kann der Spieler zwischen mehreren Überwachungskameras wechseln. Ansonsten ist die Sicht des Spielers auf die linke, vordere und rechte Stahltür des Büros beschränkt, er kann seine Räumlichkeit nicht verlassen.

Jede Nachtschicht beginnt um 12:00 Uhr Mitternacht und endet um 6:00 Uhr morgens. In Realzeit dauert eine „Nacht“ 6 Minuten, somit dauert eine einzelne „Stunde“ etwa 60 Sekunden. Der Spieler muss sowohl die beiden Bürotüren als auch den Überwachungsbildschirm im Auge behalten, insbesondere die Kameras Cam 05 und 11. Die Animatronics nähern sich in verschiedenster Weise dem Büro und versuchen, den Spieler zu überfallen. Über die Überwachungskameras kann der Spieler die Routen nachverfolgen, welche die Animatronics bei ihrer Nachtwanderung durch das Gebäude nehmen. Schaut man aber auf eine Kamera, während sich ein Animatronic dorthin/ von dieser wegbewegt, fallen diese Kameras kurzzeitig aus.

Der Spieler muss entweder eine oder auch drei Bürotüren schließen, wenn die Augen einer der Animatronics im Türrahmen erscheinen. Es gibt aber zwei Animatronics im Spiel, die keine Augen besitzen, weshalb der Spieler gezwungen ist auf die Kameras, nämlich Cam 04 (Entrance Hall) und Cam 06 (Backstage 01) nach ihnen zu überprüfen. Allerdings verbraucht diese Inspektion Strom und der Stromvorrat ist für jede Nacht begrenzt. Der Stromverbrauch kann über eine Prozent anzeige links unten am Bildschirm nachverfolgt werden und er nimmt mit jeder Folgenacht ungleich zu. Sowohl das Schließen der Türen, als auch übermäßiger Monitorwechsel verbrauchen zusätzlich Energie. Ist sämtlicher Strom aufgebraucht, geht das Licht aus, die Türen öffnen sich wieder und es gibt keine Möglichkeit mehr, sich zu verteidigen. Es besteht jedoch die äußerst geringe Chance, dass die Uhr noch rechtzeitig 6:00 erreicht. Typisch für ein erfolgreiches Eindringen der Animatronics (oder, andersherum, Scheitern des Spielers) ist ein sogenannter „Jumpscare“, bei dem einer der Animatronics dem Spieler entgegenspringt.

Der Game over-Bildschirm zeigt eine blutverschmierte Zeitung über die Schließung von *Freddy Fazbear’s Pizza* und der Verschrottung der Toy Animatronics.

### Extra Menü

Inspiriert von *Five Nights at Freddy’s 3* bietet FNaC mehrere Specials und Sondermenüs, die nach Abschluss der 5. Nacht freigeschaltet werden.

**;Animatronic-Galerie**
Dieses Extra bietet alle Animatronics (mit Ausnahme von Vinnie), welche beliebig ausgewählt und angeschaut werden können.

**;Jumpscare-Galerie**
Dieses Extra bietet alle Animatronic Jumpscares, (außer The Penguin, da er keinen eigenen Jumpscare besitzt) die man beliebig oft anschauen kann.

**;Entwicklungsskizzen**
Dieses Extra bietet einen Einblick auf zahlreiche Skizzen des Entwicklers *Emil Macko*.

## Charaktere

### Protagonisten

In *Five Nights at Candy’s* gibt es zwei Protagonisten: Mary Schmidt, dessen Rolle der Spieler übernimmt, und der Junior Manager namens Phone Guy, der hin und wieder Tipps gibt und erzählt, was gerade im Unternehmen geschieht.

* **Mary Schmidt**: Mary Schmidt wurde vor den 1960er in den Vereinigten Staaten geboren und erhielt 1961 als Kind ein Trauma bei dem sie bei eigenem Leib sieht wie zwei Mitarbeiter vom „Rat & Cat Theater“ von einem ihrer Kollegen umgebracht wird während sie sich in einen Schrank versteckt. Über den Verlauf der nächsten Jahre besuchte sie einen Therapeuten, der ihr helfen sollte, über das Trauma hinwegzukommen. Nachdem sie ihr Trauma besiegt hatte, arbeitete sie als Erwachsener für nur kurze Zeit bei Candy’s Burgers and Fries.
* **Phone Guy**: „Phone Guy“ (deutsch „Telefon-Typ“) ist der Name des Junior Managers von Candy’s Burgers and Fries der dem Spieler hin und wieder Tipps und Updates zum Restaurant gibt. Er tritt nie persönlich zur Erscheinung.

### **Animatronics (Antagonisten)**

→ *siehe Animatronics*

In Five Nights at Candy’s gibt es sieben anthropomorphe Animatronics sowie zwei Zusatzcharaktere. Über die Nächte hinweg werden die Animatronics aggressiver und bewegen sich immer schneller und öfter zum Spieler hin.

* **Candy the Cat**: Er ist das namensgebende Maskottchen. Candy ist ein blauer katzenartiger Animatronic mit zwei spitzen Ohren, magentafarbene Wangen, eine schwarze Stupsnase und bernsteinfarbene Augen. Er trägt auch eine rote Krawatte. Er erscheint in der Entrance Hall, der Spieler sieht seine leuchtenden Augen, wenn er sich nach rechts dreht, sobald er da ist.
* **Cindy the Cat**: Die Zwillingsschwester von Candy welche im Grunde genommen wie er aussieht, nur ist sie lila, trägt eine rote Fliege und hat violette Augenlider mit langen Wimpern. Sie erscheint genauso wie ihr Bruder in der Entrance Hall, der Spieler sieht ihre leuchtenden Augen, wenn er sich nach rechts dreht, sobald sie da ist.
* **Chester the Chimpanzee**: Chester ist das letzte Mitglied der Band und besitzt seine eigene Bühne in der Secondary Party Room. Er ist ein brauner Schimpanse mit einer grünen Latzhose und Banjo. Er kommt von der linken Seite weshalb seine Augen links vom Büro zu sehen sind.
* **Blank the Animatronic**: Blank ist ein heruntergekommener Animatronic aus einem alten Restaurant, der von einem Nachtwächter mit einer Brechstange beschädigt worden ist. Er wurde aber nicht deswegen vom Programm genommen, weil die Kinder ihn mochten. Er ist im Drawing Room anzutreffen, wo er an der Wand hängt. Er funktioniert ähnlich wie der Charakter „Foxy“ aus *Five Nights at Freddy’s*. Nach einiger Zeit wird sich Blank von seiner Position lösen und in die Main Hall 3 gehen und versuchen, die Frontscheibe des Büros zu zerstören. Er wird aufgehalten, sobald der Spieler die Tür vor sich schließt.
* **The Penguin**: The Penguin ist der letzte verbliebende Kellner Animatronic im Restaurant, welcher die Bestellungen von Kunden annehmen sollte. Er kommt von der Entrance Hall, der Spieler sieht seine leuchtenden Augen unten, sobald sich dieser sich nach rechts dreht. Sobald er reinkommt wird er den Spieler keinen typischen Jumpscare geben, sondern sich unter den Bürotisch verstecken ab und zu den Satz „Can i take your order?“ (dt.: „Kann ich Ihre Bestellung aufnehmen?“) wiederholen und die Türen öffnen und schließen.
* **Old Candy**: Er ist die alte und stillgelegte Modell von Candy the Cat der in einen Service Raum untergebracht ist. Er kommt von der linken Seite, da er keine Augen besitzt, muss der Spieler Backstage 1 ab und zu nach seiner Anwesenheit überprüfen.
* **The Rat**: The Rat ist der am meisten gefürchtete und aggressivste Animatronic. Er ist der älteste Animatronic von allen und wirkt stark lädiert. Seine Augenhöhlen sind leer und komplett schwarz, überall an seinen Körper sind Risse zu erkennen, was einen Blick zu seinen Endoskelett verschafft. Er kommt von einer Tür aus dem Secondary Party Room heraus und versucht von beiden Türen ins Büro zu kommen.

### Spezialcharaktere

* **Vinnie** ist ein Charakter, der nur in einigen Zwischensequenzen nach dem Abschluss einer Nacht auftaucht. Dort bewegt er sich näher der Kamera hin, wenn diese nicht auf ihn schaut.
* **Shadow Candy** ist der einzige inaktive Animatronic und mit einiger Wahrscheinlichkeit eine Halluzination. Wie Candy the Cat hat er das Aussehen einer Katze, ist jedoch vollständig lila, mit weißen Augen und Zähnen. Es gibt eine Chance von 10 % das er auf der Showbühne, nachdem Candy und Cindy gegangen sind, erscheint. Danach wird sein Gesicht im Büro vor dem Fenster erscheinen. Er wird dort einige Sekunden bleiben bevor er das Spiel abstürzen lässt, der Spieler kann dies verhindern, wenn er das Fenster schließt.

## Trivia

* Scott Cawthon hat einen YouTube-Kommentar auf den Trailer hinterlassen.
* Das Spiel spielt 1987 nach den Geschehnissen von *Five Nights at Freddy’s 2*.

## Galerie

Das Logo.Vinnies Teaser.Blanks Teaser.Penguins Teaser.Old Candys Teaser.Der Teaser von Cindy.Der Teaser von Candy.Five Nights at Candy's Teaser TrailerDer Trailer
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