Зафиксированные структуры

Начиная с версии 13.0 практически каждая путевая точка в мире имеет зафиксированную структуру. Эти структуры отличаются от обычных тем, что находятся в **путевых точках**, имеют лут, мобов (иногда **легендарных**), идеально вписываются в регион и быстро загружаются. Таким образом, они призваны заменить предыдущий замороженный проект от Hummel009 - Genstructures Official для мода "Властелин Колец".

Зафиксированные структуры в целом схожи и отличаются лишь координатами и легендарными мобами. Про уникальные структуры будут созданы заголовки ниже.

## Стены

*Подробнее см. Стена и Иббенийская стена.*

Технически, и обычная, и иббенийская стена не являются структурами. Это кривые Безье, проложенные до генерации мира. По такому же принципу работают дороги. Возле ледяной стены спавнятся три обитаемых замка ночного дозора, а возле иббенийской стены структур нет.

## Замки Вестероса

На фотографии изображён типичный образец - замок Клиганов, расположенный в Западных землях. Там живёт Григор Клиган, также известный как Гора. Он вооружён **двуручным мечом**, который он умудряется носить в одной руке, чтобы убивать с нескольких ударов своих соперников. Однако получить этот меч мирным путём невозможно, поэтому вам придётся уничтожить весь гарнизон!

## Города Вестероса

Солнечное копьё - город в Дорне. Отличается он лишь тем, что там живёт Оберин Мартелл, вооружённый своим ядовитым копьём. Это копьё пригодится в борьбе с Григором Клиганом. Также Оберин выдаёт квест на убийство Герольда Дейна. Получить копьё мирным путём невозможно, поэтому вам придётся убить весь гарнизон!

### Королевская Гавань

Королевская гавань - город Королевских земель. Так как гавань реализовать в игре невозможно, это просто типичный город, находящийся у путевой точки. Однако у него есть три отличия, включая архитектурные:

1. Здесь живёт Сандор Клиган и Джоффри Баратеон. Они спавнятся вместе в красном замке. У обоих есть легендарное оружие (меч и арбалет соответственно), которые можно выбить. Тогда весь город станет враждебным.
2. В гавани появляются 7 королевских гвардейцев, которые респавнятся при убийстве кого-то из них.
3. Вместо таверны здесь находится **бордель Бейлиша,** в котором можно найти проституток и самого Петира Бейлиша. Публичный дом - двухэтажное деревянно-кирпичное длинное здание. На первом этаже расположена гостиная с проститутками и хозяином заведения, на втором - комнаты для оказания услуг. У Бейлиша можно купить кинжал из валирийской стали, которым можно убить Короля Ночи. Но кинжал можно и выбить из Бейлиша, убив его. Тогда весь город станет враждебным.
4. Вместо кузницы здесь находится **кузница Тобхо Мотта** - знаменитого кузнеца из Квохора, который умеет обращаться с валирийской сталью. Представляет собой деревянно-кирпичное строение с прихожей и открытым павильоном, где есть кузница и другие инструменты/работы кузнеца. У Тобхо вы можете закупиться валирийским оружием. Убийство кузнеца бессмысленно - он ничего легендарного не дропает.

Джоффри и Сандор в Королевской гаваниТобхо Мотт и его кузницаБордель Бейлиша (снаружи)Бордель Бейлиша (1 этаж)Петир БейлишБордель Бейлиша (2 этаж)

### Асшай

Асшай - единственный город одноимённой фракции в одноимённом биоме. По планировке он напоминает города Вестероса, но имеет ряд отличий:

1. По краям центра города расположены 4 башни одинаковой высоты, где живут капитаны, стража и алхимики.
2. Деревьев и цветов здесь нет, ибо Асшай довольно бесплоден. Вместо садов здесь новые дома, а в цветочных горшках растёт призрак-трава.
3. Все люстры и факелы источают ядовитые частицы, которые не влияют на игрока.
4. В таверне здесь сидит алхимик, в кузнице тоже алхимик. Ну, а что мы ждали увидеть в Асшае?
5. В центре города вместо рынка расположена крепость, в которой живёт мини-босс Архимаг Асшая вместе с его учениками, заклинателями теней.

Город очень важен, ибо только здесь можно получить драконьи яйца для квеста Дейенерис, а также только тут можно нанять заклинателей теней, скрафтить их жезлы или вовсе выбить **легендарный жезл архимага**. Однако если вы являетесь врагом Асшая, то город взять почти невозможно - архимаг испепеляет целые армии по щелчку пальцев.

## Большие руины

Ещё один тип структур — большие руины. На фото приведён в пример Харренхол в Речных землях.

Любые большие руины представляют собой исполинские руины с подвалами. Лута, мобов и др. там нет.

## Лагерь

Ваэс-Эфе - лагерь в Дотракийском море. Отличается он лишь тем, что там живёт Дейенерис Таргариен и её **самый-самый лучший друг**, Джорах Мормонт, защищающий её. Оба моба не имеют легендарной брони и оружия, зато Дейенерис выдаёт квест на драконьи яйца. При борьбе с Дейенерис помните, что её нельзя сжечь.

## Замки Ночного Дозора

Эти замки являются тремя единственными обитаемыми замками Ночного Дозора. Их нельзя призвать в творческом режиме, так как они очень древние и больше нигде в Вестеросе не строятся.

Каждый замок представляет собой деревянный квадратный форт с башенками по углам, внутри которого есть казарма и конюшня. Все три замка построены вдоль Стены, но по ясным причинам не встроены в неё, а также не имеют ворот и лифта. Стенки форта и внутренние помещения патрулируются стражами Ночного Дозора.

Отличие трёх замков между собой в том, что помимо стражей в каждом замке живут легендарные персонажи:

* Чёрный замок - Джон Сноу и Джиор Мормонт
* Сумеречная башня - Денис Маллистер
* Восточный Дозор - Коттер Пайк

Джон Сноу является наёмником после выполненного квеста, а у троих остальных можно нанимать войска. Таким образом, нанять стражей Ночного Дозора можно только в трёх местах. Если этих персонажей убить, юнитов нанять будет невозможно, и в последующих войнах фракция вымрет. Ещё у Джиора есть легендарный меч "Длинный коготь", который можно только выбить. Однако для этого вам придётся сражаться со всем гарнизоном!

## Пять Твердынь

Пять твердынь - колоссальные укрепления на северо-востоке золотой империи Йи Ти, а также одни из первых зафиксированных структур в моде. Они сложены из крепких чёрных плит, необычных для Йи Ти.

В игре представлены двумя типами структур - **кольцами стен** и **большими башнями**, которые больше нигде не встречаются.

Лута, особых NPC и др. на данный момент эти крепости не содержат, однако они являются хорошей основой для создания собственной крепости в выживании.

Одна из Пяти ТвердыньТолщина стен, начиная с v14.1
## Города Йи Ти

**Инь** - город на южном побережье Йи Ти, столица империи. Расположен чуть южнее точки. Отличается от остальных городов тем, что здесь проживает император Йи Ти. Если его убить, из него дропнется легендарная катана; мирным способом получить её нельзя. Для этого вам придётся перебить всю охрану в городе!

Также с версии 14.1 император будет давать квест на убийство джаттара Джогос Нхая, Тугархана.