Ralsei

* Portret
* Normalnie
* Zakapturzony
* Bez czapki

## Informacje o Postaci

### Alias

Samotny Książę (domyślny tytuł)Ciernisty Książę (zdobyty tytuł po założeniu Sztylet)Puszysty Książę (tytuł po założeniu Gustownego Szalika)Książę Ciemności (Przepowiednia)Puszysty Chłopiec (podczas zapisania gdy Ralsei dołączył do grupy)

### Relacje

Kris (członek drużyny; przyjaciel)Susie (członek drużyny; przyjaciółka; dawniej wróg)Lancer (przyjaciel; dawniej wróg)

### Leitmotif

Empty Town (Castle Town)
The Legend

## Statystyki

### HP

70

**Ralsei** jest deuteragonistą w Deltarune oraz jednym z trzech Bohaterów Światła, dokładnie "Księciem Ciemności", przepowiedzianym w Przepowiedni.

Ralsei jest drugim członkiem grupy, którego można zdobyć. Posiadając szalik, skupia się on bardziej na Magii i ma dostęp do zaklęć takich jak Uspokojenie i Modlitwa Uzdrowienia. Ralsei posiada rolę czarodzieja w drużynie. Jak Susie, nie może on używaćR ACT, dopóki Kris nie da mu rozkazu.

## Wygląd

Ralsei jest niskim Darknerem, przypominającego Boss Monster'a. Jest ubrany w strój czarodzieja, z pastelowo zielonymi odcieniami na jego pelerynie i kapeluszu. Posiada także długi fuksynowy szalik który jest opleciony wokół jego szyi i parę okularów z zieloną oprawą. Gdy zdejmuje kapelusz (który rzuca cień na jego twarz) okazuje się, że jego twarz jest nieco podobna do twarzy Asriela, z wyjątkiem okularów, różowych rogów i różowych akcentów na futrze.

## Osobowość

Ralsei jest życzliwym Darknerem, który jest optymistyczny i sympatyczny nawet wobec swoich wrogów. Ralsei okazuje znaki uczucia wobec Susie i Krisa, ze względu na chęć pomocy w spełnieniu Przepowiedni. W odróżnieniu od Susie, wygląda na to że nie przepada za przemocą i woli rozwiązywać konflikty za pomocą pacyfizmu. Ralsei także może być łatwowierny, przykładem tego jest moment podczas zakończenia walki z Królem. Kiedy przegrywa, postanawia on się poddać wobec drużyny. Ralsei zaufał mu i go uleczył, po czym Król natychmiastowo ich zdradza i ich atakuje.

Dowiadujemy się, że Ralsei lubi piec ciasta dla swoich przyjaciół i jest nieco zawstydzony, gdy musi pokazywać przed nimi swą twarz.

## Główny Wątek

### Rozdział 1

Ralsei debiutuje w tym właśnie rozdziale, pojawiając się po raz pierwszy gdy Kris i Susie pojawiają się w Królestwie Ciemności. Podczas ich pierwszego spotkania, Ralsei opowiada im o Przepowiedni Delta Rune. Jednakże potem zostaje on odrzucony przez Lancera, który zaatakował bohaterów.

Po pokonaniu Lancera, Ralsei dołącza do bohaterów w zadaniu uratowania wszechświata przed spadnięciem w ciemność. Zaoferował nawet samouczek Krisowi dotyczącego spotkania z wrogami, pokazując mu jak wygrać przez przemoc lub przez pacyfizm, mimo iż woli bardziej pacyfizm. Podczas gdy herosi wędrują po Mrocznym Świecie, Ralsei czasami komentuje o tym, jak jego członkowie drużyny się ze sobą dogadują, mając nadzieję na przyjaźń. W wielu momentach w ich przygodzie, Lancer zatrzymuje ich w wędrówce i próbuje ich pokonać, ale ewentualnie do nich sam dołącza.

Gdy dotarli do Karcianego Zamku, bohaterowie natychmiastowo zostali złapani przez Królewskich Rudinnów-Żołnierzy i natychmiastowo wrzuceni do Lochów. Pomimo wszystkiego, Susie udaje się wydostać Ralseia i Krisa, pozwalając trio na kontynuowanie przygody. Bohaterowie ostatecznie docierają na górę Zamku, gdzie Lancer próbuje przegadać swego ojca. Pomimo wszystko, Król używa swojego własnego syna jako zakładnika w celu zmuszenia drużyny do poddania się. Próba ta jest nieudana i bohaterom udaje się go pokonać (rezultat zależy od decyzji gracza).

Podczas końca ich podróży, Ralsei żegna się z dwójką jego przyjaciół i ukazuje swą twarz, życząc, by pewnego dnia się spotkali jeszcze raz.

## W walce

### Zaklęcia

#### Uspokojenie

Wymaga 16% TP. Jeśli wróg jest zmęczony lub śpiący, Ralsei może rzucić to zaklęcie by natychmiastowo ich OSZCZĘDZIĆ. "Oszczędź zmęczonego wroga przez usypianie go".

#### Modlitwa Uzdrowienia

Wymaga 32%TP. Zależnie od statystyki Magii, uzdrawia małą ilość życia wybranemu członkowi drużyny. Jest to bardzo przydatne zaklęcie podczas walki z Bossem kiedy się nie posiada żadnych leczniczych przedmiotów. "Niebiańskie światło przywraca nieco HP dla jednego z członków drużyny. Zależy od Magii." Zaklęcie to może być także użyte poza walką poprzez wybranie go w menu statystyk, ale dokładnie nie wiadomo w jakich okolicznościach jest dostępne, gdyż TP nie zostaje po walce. Jedyny moment, w którym jest to możliwe, następuje po walce Susie i Lancera w Lochach Karcianego Zamku, gdzie z jakiegoś powodu (być może przeoczenia deweloperów) TP nie jest zresetowane po zakończeniu walki.

#### Podwójne Uzdrowienie

Wymaga 50% TP. Zależnie od jego statystki Magii, leczy małą ilość życia wybranemu członkowi drużyny. Tylko dostępne podczas walki z Królem. "Twoja DUSZA zaświeciła swą mocą na Ralseia!"

## Galeria

Portret w Menu GrupyPortret w menu podczas WalkiRalsei z rozmachem wkracza do walkiAnimacja podczas walkiKlaskającZaskoczonyUpadłyŚpiewając kołysankęAtakującOszczędzającPrzygotując zaklęcieUżywając zaklęciaObraniając sięBez czapkiBez czapki patrząc w bokRalsei rumieniąc się kiedy Kris jest bliskoConcept art Ralseia 1Concept art Ralseia 2Concept art Ralseia 3Concept art wykonany przez Temmie Chang
## Ciekawostki

Ralsei, w przeciwieństwie do Susie, jest przeciwko walce i czasami będzie komentował o niebezpiecznym zachowaniu Krisa gdy ten będzie częściej WALCZYŁ z Darknerami niż używał ACT.\* Ralsei jest anagramem od "Asriel". Jego wygląd i tytuł przypominają księcia Podziemia.

* + Jeśli przestawi się kolory w obrazie Ralseia, przypomina on Asriela noszącego okulary.
	+ Podobnie jak Flowey w Undertale, Ralsei przedstawia mechanikę gry podczas walki. Jeśli się przypatrzyć, to mówi dokładnie te same słowa co on na temat DUSZY protagonisty.
* Według Menu, Ralsei jest Samotnym Księciem LV1 na początku gry. "Istota Mrocznego Świata. Nie posiada poddanych."
	+ Gdy wyposażony jest Sztylet, tytuł zmieni się na Ciernisty Książę LV1. "Zadaje obrażenia ze swym ciernistym szalikiem."
	+ Kolejny tytuł to Puszysty Książę LV1, gdy Gustowny Szalik został wyposażony. "Słaby, ale ma dobre moce uzdrowienia."
* Jeśli Kris będzie stał blisko Ralseia przez określony czas, zacznie się rumienić.
* Po przygodzie Krisa w Mrocznym Świecie, gdy porozmawia z Toriel o nim samym sprawi że wspomni o tym, że Kris posiadał opaskę z czerwonymi rogami i nie jest pewna gdzie się podziała. To może być nawiązaniem do czerwonych rogów Ralseia.
* Oryginalnie miał być dialog gdzie Susie naśmiewała się z Ralseia. Ralsei wtedy spytałby się Krisa czy jest denerwujący i Kris w odpowiedzi mógłby flirtować z nim albo powiedzieć mu, żeby przestał mówić.
* Jeśli Kris i Susie odmówią posłuchania opowieści Ralseia, kilka rzeczy się stanie:
	+ Ralsei ponownie spyta, czy chcą posłuchać opowieści. Przy tym pytaniu mogą ponownie odmówić.
	+ Następnie Ralsei posiada inny dialog. Także i Lancer, gdy ten wjedzie w Ralseia.
	+ Gdy Lancer zaczął mówić, Ralsei wtrąca się oferując wyjaśnienie legendy.
* W normalnych portretach Ralseia, rogi na jego głowie krzywią się do wewnątrz, jednak w jego portrecie dialogowym gdy ściąga czapkę jest pokazane, że rogi wskazują naprzód. Nie wiadomo czy to był specjalny zamiar czy przeoczenie developerów.
* Ralsei posiada specjalny dialog gdy Kris sprawdzi wodospad który kieruje do miasteczka zamkowego.