Clã Oshiyuri

## MEMBROS CONHECIDOS

Ashimura Dremuur Oshiyuri RentaroOshiyuri Bankaote

Oshiyuri Brutus

Oshiyuri Caesar

Oshiyuri Emuaki

Oshiyuri Gisoru

Oshiyuri Haoko

Oshiyuri Mayicia

Oshiyuri Muabaki

Oshiyuri Nakao

Oshiyuri Neo

Oshiyuri Tabidokyou

Oshiyuri Tamari

Oshiyuri Tenetsuzou

## TÉCNICAS / SKILLS

Ancestral KickArashi Isamashi

Ashi Dengekiteki

Ashimoto No Kantou

Brave Fist Of Sky

Bravery! Kick Of Dawn!

Break! Break!

Brutal Kicks

Burning Valor

Choukasuru Sokudo No Senshi

Conjurer Kick

Disastrous Weight

Fearless Bump

Hammered Isamashi

Hit-X

Ichigeki Arashi

Isamashisa Kensouno

Isamashisa No Koumanna

Juuden No Kantou

Kaiten No Yukana

Kakuchou No Kantou

Kanjou Yukana

Kick Of The Ocean Beast

Kicks Of The Brave Nature

Kiru Incinerator

Kiru Kowai

Knight Awakened

Koui No Jihi

Kouki Yukana

Koukiaru Kiru

Kousen Surudoi

Kushinisasu

Kyuusoku Yukana

Look! Kick!

Mountain God Punch

Nami No Oto Yukana

Overwhelming Flight

Punishing Fury

Quick Kick

Ryuudou Koudono

Ryuudou No Hyaku Ken

Saidai Kiru No Kantou

Sharp Agility

Sharp Kick

Speed Surudoi

Striking Rotation

Taki No Kyoubouna

Tejina No Kantou

Tsuyoi Yuuki

Unstoppable Sequence

Unstoppable Sequence Of Blades

Yoroiyuu

Yubisaki Toshi

O Clã Oshiyuri é conhecido por ter guerreiros valentes que lutam incrivelmente com variedades de armas, tornando-os facilmente mestres de estilos corpo a corpo e armamento. Eles vivem na grande Montanha Sanyuukan, o lar deles deis que foram fundados como um grupo.

## **História**

### Fundação do Clã e a Herança do Shinyuu

O povo Oshiyuri foi formado por um homem, conhecido como Tabidokyou, que trouxe consigo as pessoas de terras que eram abaladas por guerras e conflitos externos, há 702 milhões de anos atrás. Unificando estas civilizações numa grande montanha, a Sanyuukan, como um grande mestre em artes e modos de lutas, Tabidokyou ensinou o que sabia aos interessados em defender esse lar e pessoas acolhidas, dando-os um poder que seria útil e, também seria passado a gerações seguintes, conhecido como Shinyuu.

O poder foi se desenvolvendo nas mãos dos aprendizes, formando-se novas técnicas e forças que comoviam guerreiros que queriam desbravar tal fenômeno, gerando mais seguidores e o crescimento do Clã Oshiyuri. Apesar da alta, também tiveram oportunistas que queriam obter tais habilidades e conhecer as formas de lutas, mas, Tabidokyou conseguia coloca-los contra um teste da bravura, onde terminavam falhando em seus objetivos e, por fim, exilados. Claramente, Oshiyuris começaram a serem invejados por outras aldeias, que achavam que poderia interromper seus avanços contra mais vizinhos e, por isso, decidiam sempre derrubar a Sanyuukan, no entanto, suas falhas eram única coisa que crescia perante as posturas dos bravos guerreiros.

### Surgimento das Kantouryuus

Há 677 milhões de anos atrás, um novo membro, chamado Tenetsuzou, propôs ao líder a criação de armas que seriam feitas por suas mãos rígidas e especiais com a Rankagi, na função de gerar uma formação especial entre os Oshiyuris. O Tabidokyou aceitou e ofereceu o que o ferreiro precisava, mas, ele não necessitava de itens, assim, partindo ao trabalho. Foi preciso seis meses, cansativos e quase imparáveis para forjar essas armas que foram chamadas de Kantouryuu. Elas foram dadas ao Líder Oshiyuri, que decidiu suas posses por meio de testes de bravura entre os guerreiros, até mesmo dispondo a que seria sua.

Os testes duravam uma média de três meses, terminando com seis vencedores com Tabidokyou mostrando-se o conquistador honrado da Excalibur. Nesse dia, o líder deu um nome, na qual, serviria há aqueles que assumiriam as armas, sendo Shinwayuu. Esse grupo é o que presta serviço ao clã e, que segue as ordens do líder atual e futuros, encarregados de papeis que serão mencionados por suas autoridades de alto escalão.

### Conflito Contra o Mahoukou e a Traição do Gram

Os Oshiyuris acabaram acedendo uma rivalidade inevitável contra o Clã Mahoukou, há 624 milhões anos atrás, que se sentia furioso com os guerreiros em grande orgulho dos seus estilos, mas não se importando com a fama. Nisso, eles realizam confrontos e brigas contra Oshiyuris, que reagiam para defender seu lar. Estas batalhas aconteciam sempre, mesmo em períodos de guerras, até que os Mahoukou decidiram parar por uma confusão com Veozalles.

Há 388 milhões de anos atrás, ocorreu um grande problema dentre as Kantouryuu, o portador da Gram que causou isso, se chama Oshiyuri Brutus. Ele se entusiasmou com a arma e clamava pelo trono do atual líder, Oshiyuri Caesar, tentando enfrentar todos demais usuários das lendárias armas e doma-las para si, para que pudesse governar a Sanyuukan. No entanto, ele foi castigado pela imponência de Excalibur em mãos do Caesar, aprofundando-se no solo do lar do clã e desaparecendo para o submundo dela, nunca mais sendo visto, porém, é dito pelo líder que ele ainda estará vivo, pelo poder da sua arma que não o abandonou. Na perda de umas da Kantouryuu, um ferreiro da geração sanguínea de Tenetsuzou, se dispôs a fazer uma que seria a substituta, colocando nesse agrupamento, a Dojigiri.

Há 106 milhões de anos atrás, os Mahoukous retornaram para tratar suas raivas com os Oshiyuris, mas, dessa vez trazendo um objetivo valioso, tomar a montanha que havia a presença de algo misterioso. O Mahoukou Yaburuin, líder dos feiticeiros, liderou seus maiores membros e a Shredding Magicians, enfrentando a Sanyuukan, mas, a derrota foi clara. Isso serviu para marcar o retorno dos confrontos que seria para sempre nas gerações, guerreiros valentes contra feiticeiros nocivos.

Nas guerras que aconteciam, os dois clãs sempre se confrontavam, botando-os no risco de serem aniquilados por rivais largados de lado, porém, Mahoukous não desistiam da missão, enquanto os Oshiyuris continuavam a proteger o lar. Certa vez, em 1.029, uma dessas batalhas foi ao extremo, Mahoukou Sainanma, o líder da sua época, confrontou diabolicamente contra Oshiyuris, Dremuurs e Enjikamas, ao mesmo tempo com seus exércitos. Na batalha contra os bravos guerreiros, ele brotou-se contra o filho e a filha do líder Oshiyuri, o Muabaki e a Tamari. O casal de irmãos foi derrotado, Tamari foi amaldiçoada pela habilidade do Mahoukou, que tornou ela uma criança que nunca envelheceria, já Muabaki passou a ser um monstro que iria protegê-la para sempre na Montanha Shouhuyu.

Mesmo nesse desafio, Sainanma foi morto por Emuaki e finalizando pela ardente Excalibur, dando um fim nos confrontos contra os Mahoukous até os tempos de hoje. O líder que soube da perda dos seus filhos, decidiu que não iria morrer, juntamente a sua esposa, até vê-los novamente, utilizando as forças desconhecidas das Kantouryuus. No tempo atual, os Oshiyuris vivem em “paz” dos feiticeiros, apesar das pragas ainda quererem exila-los.

## **Características**

Os Oshiyuris costumam ter um cabelo tingido mais a verde, influenciado por seu poder Shinyuu. Suas práticas comuns é viverem como pessoas responsáveis por todos, sempre num estado de alerta que os deixe perceptíveis a situações próximas, também não gostam de quem mexa com seus familiares e pessoas próximas, mostrando um sentimento de grandeza ardente. O orgulho deles, em maioria chega a ser surpreendente, colocando-os quase como blindados por esse sentimento, sendo o mais difícil de quebrar.

As crianças são colocadas deis de cedo para prática técnicas e estilos da aldeia, numa superstição dita como **“**Se você buscar a coragem do seu coração, saberá o que ir atrás**”**, servindo até mesmo como incentivo aos mais adolescentes. Os membros costumam sempre serem guerreiros por seu grupo e montanha, porém, há casos raros que eles decidem buscar rumos diferentes.

## **Habilidades**

Os Oshiyuris possuem um forte espírito de batalha, que os fortalece durante o combate. O corpo deles se mostra capaz de partir grandes rochas, riachos, campos e, até mesmo, forças inimigas. Eles resistem muito em lutas, sendo difíceis de cair até quando são atingidos num ponto que derrubaria, ou mataria uma pessoa comum.

A grande bravura os deixou capazes de assustar inimigos bastante fortes. Um exemplo, é um juiz do clã Dremuur. E, os que persistiram, caíram perante a persistência do sangue Oshiyuri.

As famílias dentro do clã desenvolveram inúmeras técnicas de luta, que só aumentaram o catálogo de movimentos do grupo. Porém, todas usam a mesma energia, o Shinyuu.

### Shinyuu

O Shinyuu é um poder entregue por Tabidokyou, que foi passado aos seus seguidores, sendo conhecido pelo uso mais aberto do que seria um Witsi desbravador, parecendo chamas, que se aplicam a estilos de lutas, formando-se um guerreiro poderoso corporalmente. Ela teve sua arte evoluída até para armas, exceto de fogo, dando-as uma fortificação semelhante ao que seu mestre tem.

#### Dabokukai

É um estilo que maneja a energia nos punhos, aumentando a força. O guerreiro passa a ser capaz de desferir socos esmagadores, que, facilmente derrubariam um adversário fraco, desavisado, ou até um animal de grande porte.

O Clã desenvolveu 3 níveis de combate, com suas respectivas técnicas.

**⛊** **1º** Nível

* Disastrous Weight
* Fearless Bump
* Hammered Isamashi

**⛊ 2º** Nível

* Unstoppable Sequence
* Nami No Oto Yukana
* Mountain God Punch

**⛊** **3º** Nível

* Ichigeki Arashi
* Brave Fist Of Sky

#### Ashiatsu

Este modo é conhecido por manejar a força da coragem nas pernas, tornando-as mais poderosas e rápidas. É um estilo usado para combates de alta velocidade, acompanhando-se numa segunda força de combate, que é os chutes. Os golpes delas podem repelir golpes, ou até apaga-los, capacitando brechas e contra-ataques.

O Clã desenvolveu 2 níveis de combate, com suas respectivas técnicas.

**⛊ 1º** Nível

* Tsuyoi Yuuki
* Ryuudou Koudono
* Kyuusoku Yukana

**⛊ 2º** Nível

* Choukasuru Sokudo No Senshi

#### Tesurudoi

A evolução do Dabokukai. Atribui as mãos a capacidade de serem afiadas como uma espada, assim, cortando diversos materiais, adversários e pedras no caminho. Os movimentos delas podem se alongar em grandes extensões, como fosse um vento furioso.

O Clã desenvolveu 5 níveis de combate, com suas respectivas técnicas.

**⛊** **1º** Nível

* Hit-X
* Koukiaru Kiru
* Kaiten No Yukana
* Taki No Kyoubouna
* Arashi Isamashi
* Tejina No Kantou
* Kakuchou No Kantou
* Juuden No Kantou

⛊ **2º** Nível

* Knight Awakened
* Unstoppable Sequence Of Blades
* Kiru Kowai
* Kiru Incinerator
* Kanjou Yukana

**⛊** **3º** Nível

* Sharp Agility
* Yubisaki Toshi
* Kushinisasu
* Kouki Yukana

**⛊ 4º** Nível

* Speed Surudoi
* Kousen Surudoi
* Koui No Jihi

**⛊** **5º** Nível

* Ryuudou No Hyaku Ken
* Saidai Kiru No Kantou

#### Ashiwaru

Um estágio 2º do Ashiatsu. Esta fase permite os pés do usuário serem capazes de aumentar o crescimento da velocidade, e também do poder delas. Ele realiza chutes que podem até mesmo cortar uma rocha pesada e dura a frente, ou repartir um poder de energia do alvo, dissipando.

O Clã desenvolveu 5 níveis de combate, com suas respectivas técnicas.

**⛊** **1º** Nível

* Overwhelming Flight
* Conjurer Kick
* Sharp Kick
* Punishing Fury
* Ashi Dengekiteki
* Ashimoto No Kantou

**⛊** **2º** Nível

* Break! Break!
* Burning Valor
* Isamashisa Kensouno
* Striking Rotation
* Ancestral Kick

**⛊** **3º** Nível

* Kick Of The Ocean Beast
* Brutal Kicks
* Quick Kick

**⛊** **4º** Nível

* Kicks Of The Brave Nature
* Look! Kick!

**⛊** **5º** Nível

* Isamashisa No Koumanna
* Bravery! Kick Of Dawn!

#### Yoroiyuu

Este é o escudo da bravura, que é passado em gerações. Ele permite que um manto de Witsi seja criado no corpo do guerreiro, deixando-o trajando algo tão poderoso quanto uma armadura, protegendo seu usuário de muitos ataques possíveis, além disto, ela fornece status bônus a quem usar.

A armadura só pode permanece no seu usuário pela coragem mais o Witsi que possui, caso uma dessas influencias se perda, ela desativará.

## **Curiosidades**

* O clã não gosta de membros que sejam covardes, por isso, tenta sempre os encorajar.
* Pouquíssimos pertencentes ao grupo costumam sair da Sanyuukan, destes raros, grande maioria são aqueles que buscam novas vidas e conquistas.
* Os Oshiyuris criaram certo remorso com usuários de Majikku, mas são bons aliados e companheiros de velhos amigos, o Clã Veozalle. Isso se dar pelo fato destes mágicos utilizarem a magia para frutos bons nas terras que passam, mas também uma intriga que eles resolveram juntos.
* Para torna-se líder dos Oshiyuris, é necessário ter 100% das técnicas de cada estilo, dominadas e, também, precisa obter o respeito da Excalibur e se tornar o portador dela.