Pokój Życzeń

**Pokój Życzeń** (*ang. The Room of Requirement*) — zaczarowane pomieszczenie w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, które ukazuje się tylko tym, którzy naprawdę go potrzebowali. Ujawnione posiada w swym wnętrzu dokładnie to, co akurat wskazanej osobie jest potrzebne lub przygotowuje się zawczasu do spełnienia tych pragnień. Rzecz jasna to, co zostaje w pomieszczeniu ujawnione podlega normą i prawom magicznym, chociażby nie może się w nim pojawić jedzenie. Przez skrzaty domowe nazywane jest również pokojem *Przychodź – Wychodź*.

## Położenie

Pokój Życzeń znajduje się na siódmym piętrze w Hogwarcie, chociaż niewiele osób zdaje sobie z tego sprawę. Można słyszeć legendy o tajemniczym miejscu, ale gdzie jest i w jaki sposób się do niego dostać to istna tajemnica, której rozwiązania ludzie nadal nie są pewni. Wejście do pomieszczenia znajduje się naprzeciw gobelinu z Barnabaszem Bzikiem tanczącym z trollami. Dostanie się tam jednak nie tak proste, że podchodzisz do ściany na przeciw i dzieje się magia. Nim sprawdzona zostanie siła twego pragnienia, należy przejść wzdłuż ściany trzy razy, intensywnie myśląc nad tym, czym pokój ma się stać lub do czego ma posłużyć, czego się potrzebuje. Czasami to głos serca, a czasami instynktowne działanie.

Najważniejszy więc dla wchodzącego do pokoju jest cel i pragnienie. Jeśli okażą się one niedokładne, to ktoś niepożądany może wkroczyć za nami i odkryć nasz sekret lub wręcz przeciwnie, nie dostać tego czego się chce. Przykładowo, jeśli nie zażyczymy sobie samotności to ktoś kto będzie wiedział lub pragnął czegoś podobnego do nas, wejdzie do środka i przeszkodzi. Życzenia są spełniane kolejno, a następne, pochodzące od innej osoby, nie może zanegować tego pierwszego. Warunki, jakie ustali osoba pierwsza, są wiążące do momentu aż opuści pomieszczenie. Chociażby nie chcąc by do środka dostał się jakikolwiek blondyn, tak się stanie, żaden blondyn do środka nie wejdzie.

Dając przykład z kanonu, by lepiej to zobrazować. Brygada Inkwizycyjna mogła wejść do pokoju, wiedząc, że w środku odbywają się zajęcia Gwardii Dumbledore, bo nikt nie dał jakiegokolwiek warunki zabraniającego, a także dokładnie wiedzieli czego potrzebują. Ale już w czasie, gdy to Neville Longbottom organizował opór przeciwko nowej władzy w Hogwarcie i wybrał Pokój Życzeń jako kryjówkę, zaznaczył wyraźnie, że pomieszczenie ma być niedostępne dla wszystkich ich przeciwników.

## Historia

Pomieszczenie owo znajdowało się w zamku od samego początku jego istnienia. Stworzone zostało zgodnie z planem Roweny Ravenclaw. Plotki głoszą, że pomysłodawcą takowego miejsca był Godryk Gryffindor, przyjaciel kobiety. Do wykonania tego miejsca użyto bardzo skomplikowanych, starożytnych zaklęć i zaawansowanych zdań runicznych. Ravenclaw posiłkować się miała również runami krwi. Jednak gdy pokój powstał był pusty, dopiero siła pragnień pozwalała go użytkować. Podlegał jednak ogólnym prawom magicznym, a więc pożywienia w nim się by nie nabyło.

Pomieszczenie w pierwszych latach istnienia Hogwartu było dość znane wśród uczniów, zwłaszcza, że historie o tajemniczym pokoju pomagającym spełnić marzenia były dość gorącym tematem. Z czasem jednak legendy stały się zatarte, chociaż i Pokój Życzeń nie zaginął. Stał się po prostu rzadziej używany i trudniej było się na niego natknąć. Zapomniano również czym pierwotnie miał być; bo miejscem, gdzie każde pokolenie uczniów miało zostawić również coś po sobie. Czasami był to jeden przedmiot, a czasami kilka. Pełnił więc funkcję podobną do Izby Pamięci zgodnie z życzeniem założycieli, zwłaszcza Godryka Gryffindora i Roweny Ravenclaw.

Przez wieki rozmaitym osobom udawało się do pomieszczenia dostać w momencie gdy czegoś pragnęli i spełnili warunki. Stąd też znajduje się w nim wiele rzeczy. Jak można się domyślić, nie tylko uczniowie używali tego tajemniczego miejsca do pozbycia się sekretów. Nauczycielom również zdarzało się z niego korzystać.

 Plik:Diadem Roweny Ravenclaw.jpg
## Zawartość

W Pokoju Życzeń odnaleźć można wiele przedmiot, od zwyczajnych po dość misterne i osobiste. Poniżej znajduje się spis przedmiotów niepowtarzalnych, pełniących rolę artefaktów. Jeśli ktoś chciałby coś tu umieścić, prosiłabym o kontakt w wiadomości prywatnej. Dodatkowo, odnaleźć je można tylko wtedy gdy chce się coś ukryć lub odnaleźć.

1. Diadem Roweny Ravenclaw
2. Szafka Zniknięć

## Sposób odnalezienia

Jeśli ktoś chciałby spróbować odnaleźć Pokój Życzeń wymagane jest rozegranie wątku z Mistrzem Gry (mną lub osobą z administracji, moderacji). Warto zaznaczyć, że o wątek może domagać się każdy, ale! Postać naprawdę musi czegoś chcieć, spełnić warunki mimowolnie lub cos słyszeć. Wszystko po to by zachować naturalność i otoczkę tajemnicy dla pokoju. Na to czy pokój się ukaże jest również komenda. Ma się tylko *trzy próby* jej rzucenia na wątek. Te powinny odbywać się w kolejności zgłoszeń chętnych, a także co jakiś czas jeśli nasza postać poniesie porażką. Ilość podejść jest dowolna.

* **I rzut komendą**

Komenda do pierwszej próby wygląda następująco; **/r command 1l[uda się, nie uda się, nie uda się, nie uda się, nie uda się, nie uda się]**

* **II rzut komendą**

Komenda do drugiej próby; **/r command 1l[uda się, nie uda się, nie uda się, nie uda się, nie uda się]**

* **III rzut komendą**

Komenda do trzeciej próby; **/r command 1l[uda się, nie uda się, nie uda się]**

**UWAGA!** Jeśli ktoś chciałby, aby jego postać epizodyczna odkryła pokój, proszę o kontakt. Zobaczymy, co da się zrobić.