Six Nights at Lockjaw's Friends

**Six Nights at Lockjaw's Friends** (**SNaLF, Шесть Ночей с Друзьями Скрежета/Тризма**) является фанатской игрой по мотивам Five Nights at Freddy's.

Сюжет
Место действия игры происходят в ресторане "Trismus and His Friends". Вы - Ричард Джонсон, прибыл на работу в качестве ночного сторожа для личного расследования загадочного исчезновения Робинсона Мура - бывшего владельца ресторана. По ночам ему названивает неизвестный человек, который рассказывает ему об этом месте.

Кампании
Игра разделяется на 3 кампании:

* Кампания I
* Кампания II
* Кампания III (секретная)

В I кампании мы играем за Ричарда 10 ночей, 6 из которых основных, 3 дополнительных и одна из которых кат-сцена. Во II кампании вам предстоит играть 3 ночи за одного из трёх аниматроников на выбор. III кампания является пасхальной, она длится 1 ночь, и в ней мы играем за убийцу.

Геймплей

Кампания I
Как и в FNaF, здесь присутствует монитор, с помощью которого игрок наблюдает за аниматрониками. Вместо дверей, средством защиты для игрока является диск, с помощью которого игрок спасается от аниматроников, но он не спасает от всех. От других аниматроников надо выключать свет в офисе. Также есть система вентиляций, которую надо также закрывать, чтобы аниматроник не напал сзади. На третьей камере присутствует система канализационных шахт, которые надо очищать, чтобы не засорился диск.

Кампания II
Во второй кампании игроку надо дойти до охранника и убить его за 3 ночи.

Кампания III
В этой кампании нам надо просто ходить по ресторану и искать троих детей.

Аниматроники
**Lockjaw** (**Скрежет/Тризм**) - главный антагонист в игре, начинает активность на 2 ночь. Выглядит он как человек со шляпой на голове, синей рубашкой и зелёной кофтой сверху. Также у него синие штаны и коричневыми ботинками. Заходит с коридора и справа.

**Rat** (**Рэт/Крыса**) - аниматроник-крыса красного цвета с немного малиновым брюшком и белыми глазами. Второй антагонист, активируется на первую ночь. Заходит справа или сзади.

**Skwirll** (**Сквирлл/Белка**) - третий антагонист. Она аниматроник-белка со светло-коричневым оттенком на теле. Активируется также на первую ночь и заходит слева или сзади.

**Scarlett** (**Скарлетт**) - четвёртый антагонист в игре. Поломанный аниматроник-летучая мышь с чёрным оттенком тела и поломанным видом. Появляется на 4 ночь, скрывается на камерах, заходит с коридора.

**Lost** (**Потерянный**) - пятый антагонист игры. Выглядит как аниматроник-человек с одеждой Скрежета, но с другой покраской и без левой руки. Появляется на 4-5 ночь, заходит с коридора или справа.

**Distroted** (**Искажённый**) - шестой антагонист в игре. Выглядит как аниматроник-человек с серой покраской тела, чёрными оборванными штанами и большой челюстью. Появляется на 4-5 ночь, заходит с коридора или справа.

**Lost Endoskeleton** (**Пропавший Эндоскелет**) - пасхальный аниматроник, не причиняющий вреда игроку при появлении. Выглядит как эндоскелет с двум головами. Появляется в первой кампании, стоит слева и смотрит на игрока.

Мини-игры
Последние две ночи являются пасхальными мини-играми, и в них нам предстоит ходить.

14 ночь

Эту ночь можно открыть, когда игрок проматывает тысяча раз в меню между кнопками и рандомно нажимает. В ней мы играем за убийцу, который должен убить четверых детей. Убивая троих, появляется кат-сцена, где четвёртого ребёнка защищает владелец ресторана, и в итоге убийца теряет свою цель, но при этом запихивает владельца в костюм Искажённого.

15 ночь

Открывается в любую ночь, когда вместо "<номер ночи> Night" появится: "15 Night". После этого нужно кликнуть на число "15". При этом теперь открывается кат-сцена, в которой мы видим борьбу пропавшего охранника (Уилла Смита) с убийцей. После, Уилл обезвреживает убийцу с помощью диска, и в итоге последнего убивают аниматроники.

Интересные факты:
* Как и в оригинальной игре, на САМ 09 не работает камера.
* Личность Потерянного Эндоскелета проявляется только во второй части игры.