Valtena el Inquisidor Mayor

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 *Seta controla Stack, al suroeste de las llanuras. A Valtena lo encontrarás en un puesto avanzado militar, el Escudo de Okran, en la frontera este. No subestimes su influencia en la Nación Sagrada, ambos son probablemente más listos que el mismísimo Fénix - recuerda, él nació en su rol, pero esos tíos se lo ganaron con astucia y pura locura okranita-.*
— Moll sobre los Inquisidores Mayores.
**Valtena** o **Valtena el Inquisidor Mayor** (*High Inquisitor Valtena* en inglés) es un personaje único que puede ser encontrado en el Escudo de Okran, un puesto fronterizo de la Nación Sagrada que es administrado por él mismo. Se trata de uno de los líderes de su facción, por lo que posee el Estatus Diplomático y atacarlo destruirá las relaciones diplomáticas con la Nación Sagrada, además su muerte o captura dará paso a algunos posibles estados del mundo.

Tiene la misma importancia jerárquica que Seta el Inquisidor Mayor, ambos por debajo del Santo Señor Fénix. Debido a su importancia militar, existe una recompensa de 40.000 cats por su captura, la cual puede ser pagada por el Reino Shek, las Ciudades Unidas y los Ninjas Flotsam. Si se entrega muerto, la cifra desciende hasta los 20.000 cats.

Está equipado con una Cruz Palatina del Modelo Filo Tipo I, un Hachigane Pesado de Paladino, una Pechera Chapada Sagrada, una Cota de Malla, un Uniforme de Arpillera Recia y unas Botas Altas Chapadas.

## Biografía

Se desconoce el pasado de Valtena, aunque se puede asumir que nació como un Ciudadano Sagrado más, que logró ascender militarmente gracias a sus habilidades marciales y estratégicas.

Debido a su ubicación geográfica, justo en la frontera con las Ciudades Unidas, se puede inferir que Valtena está encargado de las acciones militares de la Nación Sagrada en la zona norte de sus territorios, por lo tanto sería el encargado de organizar las defensas y ataques de la facción. Otra prueba de su importancia en las acciones militares, es que si se desencadena el evento Ira de Dios, será él mismo quien encabece el ataque sobre la facción del jugador.

## Estados del mundo

La muerte o captura de Valtena provocará cambios en el mundo, los cuales pueden traer consecuencias negativas o positivas al jugador. Este hecho provoca los siguientes acontecimientos:

* El Escudo de Okran deja de estar controlado por la Nación Sagrada, pudiendo tener los siguientes escenarios:
	+ Si el jugador está aliado con el Reino Shek, esta facción controlará el asentamiento, siempre y cuando Esata la Gólem de Piedra esté viva y libre.
	+ En caso contrario, la base quedará bajo el poder de las Ciudades Unidas.
		- Adicionalmente, si luego de la muerte o encarcelamiento de Valtena se produce la muerte de Lady Tsugi mientras Valamon está vivo y libre, el asentamiento caerá en las manos de los Bandoleros.
* El Puño de Okran caerá en manos de los Caníbales si tanto Valtena como el Santo Señor Fénix mueren o son encarcelados.
* Si Drin está bajo el control de la Nación Sagrada, el asentamiento será abandonado.
* Si la muerte o encarcelamiento de Valtena se suma a la de Seta y el Santo Señor Fénix, la ciudad de Colino Burbujo y las minas de Renacimiento caerán bajo el control de los Ninjas Flotsam.
	+ Si adicionalmente Moll está muerto o encarcelado, dichos asentamientos caerán bajo el dominio de los Forajidos de la Nación Sagrada.
* También comenzarán a aparecer tropas de El Elegido de Kral en el Valle de Okran y en Pantinarenal. Además de tropas de los Ninjas Flotsam en la Valle de Okran.
* Solamente la muerte o encarcelamiento de Valtena provocará que las tropas de la Nación Sagrada dejen de aparecer en Pantinarenal, además de ser menos frecuentes en Líber y en el Valle de Okran.
* La muerte o encarcelamiento de los 3 líderes de la Nación Sagrada hará que las tropas tradicionales de su facción dejen de aparecer, dando lugar a patrullas de Paladines Extraviados, compuestas por 4 a 10 hombres considerablemente más débiles que antes.