Bedrock Edition beta 1.10.0.4

beta 1.10.0.4

 Típus
 Kiadási dátum
 Build
 ◄◄ 1.9.0◄ beta 1.10.0.3

## Javítások

* Javítva egy összeomlás, amely az új falvak közelében íváskor következhet be mobileszközökön
* A magas nyírerdők dombjai ismét a megfelelő magasságban keletkeznek
* Az eredménytáblák most már megfelelően működnek az egyedi nevű entitásokkal
* Scripting Documentation Tweaks and Fixes:
	+ Eltávolította a szóközöket a Scripting dokumentációból, hogy a szkripteket könnyebben másolhassa és beilleszthesse
	+ Korrigált szkriptdokumentáció, amely kisbetűket használ a pozícióparaméterekhez a „minecraft: pick\_hit\_result\_changed” mezőben
	+ Frissítette a parancsfájlok dokumentációját, hogy megmutassa, hogyan lehet jobban használni az „initize ()” funkciót
	+ Jelenleg dokumentáció van a jegyzékfájlhoz
	+ A tabulátorok most 2 szóközre konvertálódnak, amikor HTML-formátumban nyomtatnak példákat
	+ “SpatialQuery” documentation now mentions that the 3 optional parameters are all or nothing
	+ Javítva egy hiba, a szkript szintű komponens dokumentációval, amely nem generálódik
	+ Javítva egy parancsfájl összeomlása, amely a „SpawnParticleInWorld” események használatakor fordulhat elő
	+ Az „isValidEntity” szkriptek helyesen ellenőrzik csak az érvényes entitásokat
	+ Javította a „hasComponent” hibás eredményeit egyes entitások összetevőin
* Megoldott egy olyan problémát, ahol a terepet gyakran nem igazítják a falvakban létrehozott szerkezetekhez, ami lebegő platformokat okoz
* Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben felesleges szennyeződések keletkezhettek a falusi szerkezetekben
* Javítva egy összeomlás, amely a játék indításakor fordulhat elő
* Javítva egy összeomlás, amely megakadályozta az iOS-játékosokat a játékmeghívások elfogadásában
* Az egyedi egyedek ikrája most már megfelelően működik az adagolókban (MCPE-40408)
* Az egyéni entitások mostantól használhatók a [type =] parancs argumentummal
* Javítva a Pillager ív tojás textúrája, amikor egy tárgykeretbe kerül (MCPE-39530)
* A játékosok pajzsokkal a kezükben már nem tudnak újrakezdeni
* A pajzsok most akkor jelennek meg helyesen, ha gyorsan felemelik és leengedik őket harmadik személy nézetében
* A pajzsok mindig megrázkódnak, amikor blokkolják a sérüléseket
* Az aktivált pajzs mostanra megfelelően élénkül, amikor egy íjat tart (MCPE-41255)
* Javítva egy összeomlás, amely előfordulhat, amikor egy egyedi entitásban ívik
* Javítva a z-harci textúra problémája a Zombie Horse sörényén
* Az Endermen már nem úgy néz ki, mintha támadáskor mindig tartanának valamit
* Javítva egy összeomlás, amely akkor fordulhat elő, ha hiányzó csomag ikonnal rendelkező erőforráscsomagot ad hozzá
* Javítva egy összeomlás, amely néha előfordulhat egyes erőforráscsomagok betöltésekor
* A babaközönségek már rövid ideig nem tűnnek felnőtt méretűnek pórázon
* A játékok újraindítása után a világok a megfelelő sorrendben jelennek meg az \* Xbox One készüléken
* A tenyészállatok már nem szülnek két csecsemőcsőcsöt
* Javítva egy összeomlás, amely az Xbox-on előfordulhat, amikor világokat másol
* Javítva egy hiba, amely megakadályozta az elemek elkészítését a receptkönyvből, ha az összes elem opció be lett kapcsolva
* Megoldott egy másik problémát, amely miatt a játék néha nem töltődött be a \* Minecraft splash képernyőn egyes eszközökön (MCPE-35078)