Royaume de Sétia

Le Royaume de Sétia est un minuscule État indépendant située dans la vallée de Sétia dans les hauteurs des Chutes. Caché des hommes, ce dernier a pu prospérer en restant dissimulé des autres royaumes de Rivgaard. Le territoire est dirigé par le Roi Milo de Sétia et la reine Lania de Nyr et la future héritière du trône n'est autre que la princesse Talyssa.

Tous ignoraient l'existence d'un tel endroit jusqu'à ce que la princesse de Sétia ne quitte la vallée et que Ravel soit le premier étranger à pouvoir y pénétrer.

## Origine

Si le royaume de **Sétia** est si méfiant et si mystique, c'est à cause des circonstances de sa création. Sa capitale, Nyr, était une ancienne grande ville eldior du temps de la cohabitation et n'a pas bougé d'un millimètre depuis. En effet, les nouveaux habitants de la ville ont su conserver l'architecture elfique et s'en sont approprié le style.

Lorsque la guerre entre homme et elfe éclate, des réfugiés ardior accourent vers la cité de Nyr pour y trouver du réconfort. Les elfes qui régnaient sur la cité accueillirent à bras ouvert les malheureux mais cela signa la fin de leur civilisation comme l'explique Talyssa à Ravel. Ainsi, homme et elfe cohabitèrent pacifiquement alors que le reste du continent s'enlisait dans le conflit. Néanmoins, les hommes, fort de leur cycle de reproduction rapide devinrent bientôt l'écrasante majorité de la population et les suzerains de la ville ne régnaient plus que sur une minorité elfique. C'est donc sans une seule goutte de sang, sans une seule bataille, sans un seul affrontement que le nombre d'elfe en ville diminua d'année en année. Des rivalités entre hommes et elfes naquirent prouvant une fois de plus que leurs natures étaient totalement contradictoires et ne pouvait s'entendre. Ignorant tout du génocide à l'extérieur, les elfes dépérirent en pensant que leur monde avait survécu à l'extérieur. Désireux d'explorer l'atlas et de regagner leurs anciennes villes, les eldior quittèrent Nyr après une ultime brouille avec les hommes et voyagèrent dans Rivgaard. Ces derniers allaient plus tard se regrouper au sein d'Ad Céan.

Désormais seuls au commande de Nyr, les hommes firent perdurer l'héritage elfique de leur société et interdirent l'accès à la vallée de Sétia aux étrangers. Ainsi, durant des siècles et des siècles, la totalité des autres royaumes humains ignorèrent l'existence d'un tel endroit.

## De Nyr

La vallée de **Sétia** est gouverné par la dynastie de Nyr dont on ne sait pas grand chose si ce n'est qu'elle cherche par dessus tout à s'isoler du reste du monde, un caractère protecteur dont n'héritera pas la princesse Talyssa qui se résoudra à faire l'inverse.

Talyssa décrit elle même sa famille comme discrète, pieuse et enclin à la distraction. En effet, le Royaume de **Sétia** a semble t-il fait le bon choix en s'isolant du reste du monde puisque sa population a en moyenne un bien meilleur niveau de vie que le reste des villes humaines du continent. Aucune maladie n'a jamais frappé Nyr, aucune famine ne s'est jamais répandu dans la vallée et aucun conflit n'a jamais éclaté entre ses murs. Cependant, cela n'empêche pas la famille royale de pratiquer l'escrime, l'art de la joute ou encore les duels chevaleresques lors des fêtes estivales.

## L'héritage elfique

Contrairement au reste de Rivgaard, le Royaume de **Sétia** n'ignorent rien de l'existence des elfes sur l'atlas là où les autres royaumes humains ont effacé toute trace de la présence de ces derniers. Nyr sait tout de la colonisation et connaît sur le bout des doigts les coutumes elfiques. De ce fait, le royaume cherche à faire perdurer cette héritage elfe et pratiquent encore la plupart de leurs mœurs tels que l'astrologie, la méditation, la contemplation ou encore l'étude de l'éther et des sciences physiques bien qu'aucun habitant de la vallée ne sache le manier jusqu'à Talyssa.

Pour assurer la sécurité de **Sétia** et leur dissimulation aux yeux du reste du monde, les sétiens ont recourt aux mêmes méthodes d'effacement de la mémoire que les eldior d'Ad Céan dont ils ont hérité de la technique. En effet, ils placent les voyageurs trop curieux dans les cuves de repos, les mêmes qui ont servis aux druidesses pour remanier les souvenirs de Ravel et efface ainsi toute trace de l'entrée de la vallée dans la mémoire des voyageurs