Tribus Nam

## Uku primigenios o Nam

   **"Para aquellos que olvidan siempre habrá un nuevo hogar"**

Los Primeros Uku, o Nam como se hacían llamar antes tienen costumbres heredaras directamente de haber llevado hace siglos bajo tierra, en esos tiempos en las enredadas cuevas del subsuelo y extraían de las entrañas más oscuras de la tierra extraños metales; devoraban un sin fin de hongos, llevaban la tierra en sus pies orgullosos. Solían vivir en cavernas a kilómetros de las profundidades, muchos a la altura del mar o en las mismas grutas submarinas.

En la antigüedad peleaban por el dominio y sometimiento entre hombres y mujeres, pintándose los cuerpos para fingir ser espíritus sagrados que debían de comandar; hasta que uno de los suyos tanto hombre como mujer apareció, pintó su cuerpo por completo siendo espíritu de ambos sexos, a este lo llamaron Malanya. Intimidó a los suyos para cesar el combate. Tomó las riendas de todo su pueblo para tocar la puerta a los dioses, cosa que le hizo caer en la más grande ensoñación. Al volver, elle era espíritu y dotó de dos dones a sus antiguos congéneres para que las peleas cesaran.

A ellas dio hechicería de las más oscuras fauces del mundo onírico, una habilidad innata de traspasar su poder a través de la sangre; de poder aumentar su oscura hechicería a niveles inimaginables, pero era tal poder que Malanya no notó que venía con una maldición: "Una vez al mes sus entrañas se retorcerán, el núcleo de su poder se torcerá y de mantenerlo contra ustedes se alzará". Con lo que empezó el ritual de cada una a sangrar para sacar a aquel poder maldito que las podía traicionar. Además, los hombres se vieron imposibilitados a desarrollar la alta hechicería sin objetos que les ayuden a evocar su fuerza, pues las antiguas mujeres absorbieron gran parte del poder que ellos iban a obtener, desgarrado el alma a ellos y todos sus descendientes. Sólo podían mantener a raya su poder pintándose el cuerpo, fingir ser espíritu para engañar al poder concentrado en su vientre.

A ellos les traspasó la sabiduría de la pintura. Perfeccionó a aquellos pintados e inició las costumbres de pintar a sus guerreros. Pintura que dotó de más fuerza, más velocidad, les dio la fuerza para proteger sus tierras. Pero también venía con un mal: "esta pintura, una vez puesta, no la sacarás. Pues como si de tu sangre se tratase te desangrarás al corroearla de tu piel". Obligando a ambos sexos a permanecer en pinturas. Ambos espíritus y ambos Nam.

Estos pueblos originarios aunque existen hoy en día, apenas se ven en la actualidad. Pues sólo mantienen los terrenos heredados por generaciones a las que llaman *haruwenh* en donde residen hasta 4 generaciones de familiares en donde regía el adulto mayor; esta división la respetan mucho entre sí. Un Nam no pasaba al haruwenh de su vecino sin permiso del patriarca de la misma. A lo largo de su haruwenh llevaban Kawi, un hogar fácil de transportar hecho de ramas clavadas en forma de cono o semicírculo cubierto de pieles animales de 3,5 a 4,5 m normalmente con fuego al centro de su estructura; estos los tenían para poder movilizarse y cazar el alimento que necesitaran a lo largo de su territorio. Suelen vestir de pieles de alpaca y mocasines para andar. Los guerreros tienden a tener boleadoras, hondas y harpón para defenderse o cazar.

Raciales

* **Proyección espiritual**: Pueden proyectar su alma alrededor de su cuerpo convirtiéndose en una criatura grande. Esta será una criatura de clasificación equivalente a su conexión espiritual que se de dentro de la narrativa, las estadísticas serán vistas por el narrador. Los golpes que de esta criatura siempre escalarán su acierto con su estadística más alta, a la vez que le aumentará la misma en daño. La proyección puede tener habilidades particulares dependiendo del usuario y como la entrene. Pueden usar esta habilidad dejando su cuerpo en 1 de vitalidad.
* Además, pueden elegir una racial entre 2:
	+ **Hombre:** Siempre que el usuario esté pintado tendrá una cantidad igual a su estadística predilecta (rojo o verde) de cartas extra que podrá usar durante el día. Si se le borra la pintura empezará a perder esos bonos, si llega a borrarse completamente el usuario sólo tendrá 1 de vitalidad como máximo hasta que se vuelva a pintar.
	+ **Mujer:** La usuaria posee una fuerza mágica más allá. Por ello tiene más magia que poder gastar. Por día tiene ranuras equivalentes el doble de su azul, estas le dejan lanzar habilidades mágicas sin usar cartas y contarlas como éxitos comunes.