Iffermoon

**Secuela** | Ninguna

***Iffermoon*** es un RPG de acción lateral creado por Scott Cawthon en el 2008.

## Introducción

Se dice que hace mucho tiempo se creó la Iffermoon para gobernar el planeta Diniostria. Fue creado para proporcionar vida, para proporcionar paz y para satisfacer las necesidades cambiantes de cada ser vivo.

Un día se estrelló en la superficie del planeta, y las criaturas de Dinostria han estado en guerra con él desde entonces.

## Historia

El día que la Iffermoon se estrelló, el mundo cambió para siempre.

Tu nombre es Silence, una joven criatura de origen desconocido que se encuentra en el Reino de Dinost, una tierra antigua llena de vida y misterio. Los habitantes han estado en guerra con una criatura llamada Cosmose desde el día en que salió de una amenaza mecánica llamada Iffermoon. Los orígenes del Iffermoon están envueltos en controversia, pero se dice que una vez trajo vida al planeta. Sin embargo, después del accidente, todo cambió. Ahora toda la vida en Dinost corre el peligro de no solo ser destruida, sino también reprogramada.

En Iffermoon, explorarás tu nuevo mundo y conocerás a muchos personajes únicos que estarán dispuestos a unirse a tu grupo y ayudarte en tu búsqueda para derrotar a Cosmose. Personaliza tu grupo en un equipo de lucha formidable para batallas basadas en la acción, participando en el combate físico, así como los comandos tradicionales de estilo RPG.

También hay tres juegos completos dentro de este juego, accesibles a través de máquinas arcade, cada uno con sus propias recompensas para mejorar tus habilidades en tu misión central.

## Overworld:

El mundo de Iffermoon abarca varias áreas, cada una accesible de diferentes maneras. Llegarás a la mayoría de los lugares caminando. Pero también usarás globos, tuberías, espejos, elevadores y otros métodos extraños de transporte para llegar a donde vas. En el camino encontrarás muchos personajes que están dispuestos a unirse a tu grupo. Después de encontrar un nuevo personaje, recibirás esos personajes Ifferstone.

Una Ifferstone es una baratija que lleva la marca de cierto personaje en Dinost. Al poseer un personaje Ifferstone, se convierten en un personaje invocable en la batalla siempre y cuando te hayas ganado el favor de ellos. Hay muchas Ifferstones que puedes recolectar de los habitantes del castillo, la mayoría de ellas simplemente hablando con ellas. Una vez que tenga un personaje Ifferstone, puede comenzar a subir de nivel y aprender nuevos comandos para ellos de inmediato. Sin embargo, no serán personajes jugables hasta que alcancen los 10,000 puntos de favor.

* Ganar favor: Fethus y Dinandus se unirán a tu grupo con todo el favor, lo que significa que se unirán inmediatamente a ti en la batalla cuando los necesites. Otros personajes requerirán ciertas tareas tuyas primero, que van desde recoger objetos hasta derrotar a ciertos enemigos. Un personaje no estará activo en la batalla hasta que tenga 10,000 puntos de favor. Puedes ver los medidores de favor de cada personaje en el menú de opciones del jugador. Algunos personajes serán más fáciles de complacer que otros.
* Recolección: Habrá varias ocasiones en las que ganarse el favor de un personaje significa recolectar ciertas cosas. Para recolectar algo, simplemente párate sobre un objeto y presiona "abajo". Tu personaje se arrodillará y levantará el objeto.

## El menú:

Mientras explora el mundo de Iffermoon, puede presionar "tab" para ver las opciones de su fiesta. Aquí puedes usar el iffer que has recopilado para subir de nivel a tus personajes. También puedes cambiar el orden de tus personajes y cambiar sus signos.

El iffer que has recopilado puede usarse para fortalecer a tus personajes. Para seleccionar un personaje, simplemente haga clic en su icono en la bandeja inferior. Ahora, dependiendo de qué nivel tenga ese personaje y cuánto tenga, puede enseñarles nuevas habilidades. Hay cinco tipos de comandos, cada uno con siete rangos de comandos. Cada vez que subes de nivel y de personaje, te tomará más tiempo volver a subir de nivel.

También notará que hay "rangos grises" debajo de los siete rangos de cada tipo de comando. Esto se debe a que algunos personajes serán más propensos a aprender ciertos tipos de comandos. Por ejemplo, si un determinado personaje tiene cero rangos de cierto tipo, eso significa que primero deberá subir de nivel su cadena de comandos a través de los cuatro rangos grises antes de que puedan comenzar a aprender más comandos. Solo aprende una nueva habilidad para cada rango de color que progresa. Muchos personajes comienzan con algunos o todos sus rangos grises llenos para ciertos tipos de comandos.

Para aprender un nuevo rango de comando, simplemente haga clic en el orbe verde brillante debajo de la columna de comando que desea avanzar. El orbe verde solo aparecerá si cumples con los requisitos para subir de nivel.

*NOTA: Puedes subir de nivel a cualquier personaje para el que hayas recogido una piedra de iffer, incluso si ese jugador aún no está disponible en la batalla. Los personajes no se pueden jugar hasta que su favor haya alcanzado los 10,000. Sin embargo, siempre que aparezcan en tu lista de personajes, puedes subir de nivel si lo deseas.*

Por cada nivel que sube un personaje (incluso si es un rango gris) las estadísticas de los personajes mejorarán. Su vida máxima, fuerza, velocidad y defensa aumentarán. Ciertos personajes ya tendrán aumentos de estadísticas en ciertas áreas.

Para cambiar el orden de tus personajes (el orden en que aparecerán en la batalla), haz clic en el icono de personaje que deseas mover, luego haz clic en las pequeñas flechas amarillas al lado de la fila del icono de personaje. Esto arrastrará un cierto personaje hacia adelante o hacia atrás en la fila. Esto es importante porque TODOS tus personajes tendrán una oportunidad en cada batalla antes de que pierdas la batalla. Si un personaje muere, el siguiente en la línea toma su lugar hasta que no quede ninguno.

Mientras está en el menú, también puede cambiar el signo de cada personaje. Los signos son comandos instantáneos que se pueden usar una vez por personaje por batalla. Para cambiar un signo de caracteres, haga clic en las flechas en el panel de signos después de haber seleccionado un determinado carácter. Comienzas el juego con tres signos para elegir, aunque hay diecisiete más que puedes aprender más tarde.

Mientras está en la pantalla del menú, también puede ver y aumentar las estadísticas de especialidad haciendo clic en la flecha al lado del botón "Listo". Aquí puedes gastar tus monedas moradas para aumentar una variedad de estadísticas especiales.

Las estadísticas de especialidad incluyen:

* Aumento de daño de drenaje : aumenta el daño infligido por tu efecto de drenaje.
* Regeneración de vida: rellena algunos CV cada diez segundos.
* Efectividad de curación: hace que todos los comandos de curación restauren más vida.
* Aumento del daño del reino: las bonificaciones de daño del reino aumentan.
* Carga automática de 60 bombas: tus 60 bombas generarán una ganancia adicional cada 5 segundos.
* Actualización de Tazerpod: tus tazerpods causan más daño.
* Inmunidad: comience la batalla con una cierta cantidad de tiempo inmune a todas las dolencias de estado.
* Probabilidad de esquivar: te da la oportunidad de evitar recibir daño de un golpe.

## Monedas:

Hay cuatro tipos de monedas que puedes recolectar, todas las cuales son útiles de diferentes maneras.

* Monedas rojas: encuentra estas mientras exploras. Recoge 100 monedas rojas para darle a tu grupo 2 CV adicionales.
* Monedas azules: encuentra estas mientras exploras. Recoge 100 monedas azules para aumentar la defensa de tu grupo en 1. Monedas
* Moradas: Gana estas en las batallas. Úselos para aumentar sus estadísticas de especialidad. Mientras está en el menú "Opciones de fiesta", haga clic en la flecha al lado del botón "Listo" para ver sus estadísticas de especialidad. Se necesitan cinco monedas moradas para aumentar una estadística especial.
* Monedas amarillas (fichas): son fichas de juego que se pueden usar en máquinas recreativas. Estos se pueden encontrar en el suelo, ¡solo arrodíllate y recógelos!

## Batalla:

Participar en una batalla es principalmente un asunto voluntario. Se pueden ver enemigos en el área contigo antes de que te enfrentes a ellos en la batalla. En algunos casos son más difíciles de evitar que otros. Involucrar a un enemigo en la batalla lanzará una pantalla de batalla donde aparecerán los primeros cuatro personajes en el orden de tu personaje y comenzarán a luchar contra el enemigo.

Durante la batalla, habrá dos tipos de combate al mismo tiempo. Primero hay un combate físico, ya que tu grupo se enfrenta con el enemigo intercambiando golpes. En segundo lugar, hay un comando de combate, donde cargas energía para usar ataques especiales de los menús de cada personaje.

## Combate físico:

Usted ataca a voluntad de esta manera, influenciado solo por su distancia de ataque y su tasa de ataque que puede controlar. Hay tres posiciones de ataque que cada personaje puede tomar. Puede cambiar una postura caracteres haciendo clic en la pestaña en el lado izquierdo, a continuación, la elección de "BATT", MID" o 'DEF' postura MID es la posición por defecto para sus personajes al comienzo de cada batalla..

## Posturas:

* Posición BATT es una posición de combate cuerpo a cuerpo. Infligirás el 100% de daño y recibirás el 100% de daño en esta posición. La posición
* MID disminuirá el daño recibido en un 50% y el daño físico infligido en un 50%. La
* Posición DEF reducirá el daño físico que infliges 75%, y el daño que recibes en un 50%, pero también te pone fuera del alcance de los ataques físicos.

A medida que su grupo participe en un combate físico constante, también cobrarán por ataques y comandos especiales. Para acceder al menú de comandos de caracteres, haga clic en su pestaña en el lado izquierdo. Esto abrirá su menú de comandos donde puedes cambiar su posición de batalla y elegir cualquier comando que hayan aprendido.

Ataques especiales: cada personaje también tiene un comando de ataque único que pueden usar una vez por batalla cuando tienen carga completa. Cuando un personaje está a plena carga, su ataque especial aparecerá como un gran botón rojo en su ventana de comandos.

Aquí están los ataques especiales que verás:

* Starlight: Doble daño por un corto tiempo.
* Pie de piedra: petrifica a un enemigo por un tiempo.
* Energizar: los medidores de carga ganan 1 punto por segundo durante un corto tiempo.
* Rampage: los personajes obtienen una súper fuerza para los ataques físicos por un corto tiempo.
* Fireduster: Inflige daño igual al 10% de la vida máxima de un enemigo.
* 2nd Wind: ¡Tu grupo recibe aumentos de estadísticas de casi todos los tipos durante diez segundos!
* Blueshroom: Inflige una maldición "azul", causando 100 daños a los enemigos por cada turno que tomen.
* Thornbush: establece trampas de espinas, cada una de las cuales aturde al enemigo durante unos segundos.
* Ocean Fury: Buen daño más el máximo "lento" infligido. El daño aumenta considerablemente en los reinos de hielo.
* Capa del Rey: Ciega al enemigo durante mucho tiempo.
* Misil-1: poderoso ataque con misiles.
* Powerplug: crea una reserva de vida que mantendrá a todos los miembros del grupo por encima de los 100 CV.
* Shockpear: Daño de rayo más tres tazerpods!
* Autodestrucción: daño masivo a costa de un personaje.
* Rayo Alfa: Daña al enemigo y cura a tu grupo. El daño se ve reforzado en gran medida por los reinos cósmicos.

En la batalla, cada personaje tendrá tres metros en su ficha de personaje:

La barra roja es su vida. Una vez que la vida de un personaje desaparece, ese personaje será reemplazado por el siguiente personaje en la línea. Puedes cambiar el orden de batalla de tus personajes en el menú de opciones del grupo. Cuando tu último personaje muere y no te queda nada para reemplazarlo, ¡se acabó el juego!

La barra verde es el medidor de punto de carga de un personaje. La cantidad de puntos de carga que tiene un personaje determina el nivel de ataque que puede usar un personaje. Hay siete grados de cualquier tipo de ataque. Tendría que tener siete puntos de carga para usar el ataque de rango siete, seis puntos de carga para el ataque de rango seis, etc.

*NOTA: Cuando el medidor de carga de un personaje alcanza su máximo (la pestaña de personaje se volverá naranja) ese personaje tendrá un ataque físico impulso durante el tiempo que permanezca a plena carga.*

La barra amarilla es el medidor de velocidad de los personajes. Cada vez que esta barra se llena una vez, el personaje obtiene un punto en su barra verde, el medidor de punto de carga. El uso de comandos como "Warp 1" o "Warp 10" aumentará la velocidad de esta barra, que a su vez llenará los puntos de carga de los personajes más rápidamente.

Ciertas dolencias de estado pueden afectar el comportamiento de estos medidores. Estas son algunas de las dolencias de estado que los enemigos pueden infligirte:

* Drenar : tu grupo recibe daño cada 2 segundos. Se puede curar con Healwind.
* Lento: los medidores de velocidad de tu grupo disminuyen. Se puede curar con Nullify.
* Alto: Los medidores de velocidad de tu grupo dejan de llenarse. Se puede curar con Nullify.
* Aturdimiento: las barras de carga de tu grupo están limitadas a cuatro cargas en lugar de siete. Puede prevenirse con Nullify, pero no curarse con él, ya que Nullify es un comando de rango 5.
* Ciego: tu grupo no puede usar ataques físicos. Se puede curar con Healwind.
* Signos: cada personaje también tendrá un comando de signo al comienzo de la batalla, o tan pronto como un nuevo personaje esté disponible. (Puedes configurar el signo de cada personaje desde el menú de opciones del jugador). A diferencia de los comandos de batalla estándar, los comandos de signo no cuestan puntos de carga y suceden en el instante en que haces clic en ellos. Cada personaje puede usar su signo una vez por batalla. El botón de signo aparecerá como un orbe rojo brillante al lado de la pestaña de personaje para cada personaje. Haga clic en el orbe para usar el signo.

Puedes obtener más signos jugando Stellar Gun en la máquina arcade en el piso inferior de Starnest. Tendrás que encontrar algunas fichas de juego antes de poder jugar. Las reglas en Stellargun son simples: usa las teclas de flecha para controlar una nave espacial pequeña y usa Z para disparar. Recoge potenciadores para tu nave. Cada vez que recibes un golpe, todas tus armas se reducen en 1. Cuando recibes un golpe con cero potenciadores restantes, se acaba el juego. Hay diecisiete niveles en total, lo que significa que hay diecisiete signos adicionales que se pueden aprender además de los tres con los que comienzas.

* Los baraditas: si no estás muy seguro de las batallas, necesitas practicar o simplemente quieres subir de nivel, visita a los tres baraditas en la sala principal del castillo. ¡Están allí para el entrenamiento de combate! Hay uno fácil, uno mediano y uno difícil. Lucha contra ellos tanto como quieras para obtener experiencia, iffer y monedas moradas, sin riesgo de que se acabe el juego.

## Otros juegos de arcade:

* Taboli RPG:

También hay otro juego de arcade en el que puedes gastar tus fichas, Taboli RPG. Este juego es el más costoso de jugar, cuesta 4 fichas. Este es un RPG dentro de un RPG. Puedes viajar por el mapa del mundo, encontrar monstruos, subir de nivel y usar objetos. Tu nivel de personaje también se guarda para la próxima vez que juegues. Encuentra cofres del tesoro para tener la oportunidad de encontrar elementos que pueden ayudarte en el juego "real".

Los cofres marrones tienen una probabilidad de 1/1000 de gran tesoro.

Los cofres verdes tienen una probabilidad de 1/500 de gran tesoro.

Los cofres azules tienen una probabilidad de 1/200 de gran tesoro.

Los cofres morados tienen una probabilidad de 1/100 de gran tesoro.

Los cofres blancos tienen una probabilidad de 1/20 de un gran tesoro.

* Joob's Creek:

Este juego es simple. Controlas a Joob mientras flota por el arroyo. ¡Recoge monedas moradas y trata de evitar los obstáculos! Si puedes llegar al final del arroyo, ¡tu cuenta de monedas se duplicará! Una vez finalizado el juego, puedes usar estas monedas para aumentar tus estadísticas especiales.

## GUARDANDO SU JUEGO:

Su juego se guardará automáticamente cada vez que salga de la pantalla, salga de una batalla o salga del juego presionando ESC.

## Curiosidades

* Es la tercera vez que se menciona al planeta Dinostria, siendo la primera vez en Doofas y la segunda en Dinostria.
* ¡Los dragones en Stellargun! son enemigos de Scrap Dragon encontrados en Machine Ruin.
* Los enemigos que se encuentran en Taboli RPG son todos habitantes de Dinostria recoloreados.
* El mismo modelo de personaje para Joob se puede encontrar en el castillo, cerca de los baraditas.

## Enlaces externos

https://www.dropbox.com/s/25eib9epnr81jsw/Iffermoon.zip?dl=0

https://iffermoon.fandom.com/wiki/Iffermoon

https://web.archive.org/web/20080708032322/http://www.create-games.com/download.asp?id=7237

http://www.youtube.com/watch?v=hSGcKhFmgXE (Video no disponible)