Federación de Jura Tempest

Federación de Jura Tempest ジュラテンペスト連邦国 Jura Tenpesuto Renpoukoku o simplemente Tempest 「テンペスト Tenpesuto」 es un país monstruo gobernado por Rimuru Tempest. Está ubicado en el Bosque Jura, que también es la mayoría del dominio de Rimuru. Rimuru quería que Tempest fuera una tierra gobernada por un verdadero líder, donde todos son iguales sin importar su raza. Incluso si tal cosa era altamente optimista, ingenua e idealista, decidió apuntar hacia sueño.

 Diseño

Rimuru hizo construir su casa cerca de La Cueva donde reencarnó. A partir de ahí, se construyeron las casas de los señores del clan, seguidas de la de los jefes de estado y los plebeyos.

Como Rimuru quería hacerlo bien, el mapa inicial se dibujó con la mayor precisión. Al cruzar, con grandes caminos que recorren la ciudad, este plan es el mejor para supervisar el comportamiento de los ciudadanos.

Hay un edificio especial en el centro de la ciudad, donde todas las tareas administrativas se llevan a cabo en este edificio.

El círculo mágico de la ciudad, hasta La Cueva, se estableció cerca de las puertas. En el terreno baldío cerca de la caseta de vigilancia, para ser precisos. Así que en un millón de posibilidades, los monstruos pasan a través del círculo, pueden enfrentarlos rápidamente. Bester, sin embargo, insiste en que es imposible. Es decir, como uno necesita recitar un conjuro para transferir, es imposible que los monstruos lo usen.

El laboratorio de investigación de Bester fue construido dentro de La Cueva. Bester estableció un círculo mágico para la ciudad desde La Cueva, en el lugar donde Rimuru derrotó a la Serpiente Negra. Un círculo mágico del sistema de transporte, para ser precisos. Si uno escribe dos círculos idénticos, puede moverse entre ellos. Bester dibujó un círculo dentro de su casa y otro dentro de la cueva. Y así, resolvió el problema del transporte. Bester luego procedió a enseñar a Rimuru, Gabiru y al resto.

Como a menudo tenían banquetes, se construía un salón de banquetes. Es del tamaño de un gimnasio y tiene forma de cúpula. El interior tiene pisos de madera con un asiento de honor con suelo de tatami. En el peor de los casos, dado que este edificio puede albergar a tanta gente, puede usarse para fines de evacuación. El edificio es bastante grande, por lo que tuvo que ser construido robusto. La arquitectura de la misma fue reforzado con acero, pero están planeando cambiar al acero demoníaco eventualmente.

Una entrada a la Morada de los Espíritus se estableció en Tempest. Originalmente estaba destinado a estar en el centro de la ciudad, sin embargo, Ramiris abandonó la Vivienda del Espíritu. Quería ocupar los túneles que Rimuru construyó para contrarrestar a los caballeros. Ella planeaba reclamar el acero demoníaco usado para construirlo y conectar el túnel al laberinto, fue descubierta por Geld.

Rimuru aceptó que Ramiris creara un laberinto en el que debía actuar como gestora. Y así se formó La Ciudad del Laberinto, donde Rimuru haría que el laberinto generara algún beneficio. Ramiris vivirá allí, y obtendría riquezas de los aventureros que intentan derrotar sus fuerzas. Ramiris recibiría el 20% de las ganancias. Rimuru tenía un camino desde la ciudad. Es un viaje que no toma ni medio día. Se encuentra en el perímetro exterior de la ciudad, a unos 10 km.

Un establo fue construido cerca. Rimuru quería colocar carriles para transportar personas y equipaje desde allí, ya que permitir que los caballos y las bestias mágicas ingresen a la ciudad conduciría a nuevos problemas de higiene. Como está relativamente cerca de la ciudad, es poco probable que una posada atraiga a muchos clientes. Entonces, decidieron construir un motel en su lugar. Ya que si construyen un laberinto allí, entonces una posada estaría en orden. Si quisieran relajarse de verdad, siempre podrían regresar a la ciudad capital de Tempest.

## Alcantarillado / Infraestructura / Saneamiento

Al principio, para colocar las tuberías, habían evitado construir casas. Para el agua, redirigieron el agua del río. Un edificio fue construido para el control de las cañerías. Allí, el agua se purifica y distribuye a cada hogar. En cuanto al drenaje, se dirige a aguas residuales subterráneas. Como está hecho de madera, decidieron preservarla endureciéndola en cemento. Y, alejándose de la ciudad, terminará en una instalación donde se volverá a procesar en estiércol.

Tienen un sistema para extraer agua, un pozo en cada casa, por lo que es una ciudad bastante avanzada. Tienen inodoros, hay una necesidad de llevar el agua bombeada al inodoro en un balde, pero a los monstruos fuertes no les importa especialmente. Pero también hay quienes no defecan.

Como es de esperar, el bosque está lleno de bichos. Como uno no puede protegerse contra ellos, existe la posibilidad de contraer enfermedades que transmiten. Por lo tanto, Rimuru construyó rejillas en las ventanas utilizando hilos de araña, como un repelente de insectos.

## Historia

Después de que Rimuru tomó el control de la aldea goblin y los condujo a la victoria contra los DireWolf, se unieron a ellos 3 tribus, que sumaban 500 goblins. Los jefes goblins, Rugurud, Regurud, Rogurud, fueron promovidos a Señores Goblin, mientras que Rigurd fue ascendido a Rey Goblin. La facción goblin opuesta se quedó atrás.

Después de la guerra contra el Señor Orco, Geld y el Cuerpo Amarillo fueron reclutados. Además, la facción goblin restante se unió como el Cuerpo Verde.

Cuando el Reino de Farmas invadió, un total de 100 ciudadanos, incluido Shion, fueron asesinados; Hombres, mujeres e incluso niños. Más tarde fueron resucitados y se les dieron las Habilidades Extra Memoria Perfecta EX y Regeneración Eterna EX, haciéndolos inmortales.

## Comercio

Tempest ha estado tratando constantemente de convertirse en el centro del comercio de este mundo.

Tempest vende sus pociones mágicas al comerciante Garde-Myourmiles con 22 monedas de plata cada una. Y el precio de venta establecido es de 25 monedas de plata. El precio de venta en Tempest es de 20 monedas de plata. Además, debido en cuestión de ayudar a los aventureros, se decidió que el precio de venta para los aventureros en Tempest también es de 22 monedas de plata.

Originalmente, era posible llegar a Tempest a caballo, lo mismo no era cierto para los carros. No habían talado ningún árbol en dirección a la carretera. No querían sobresalir en ese momento, pero eso fue antes del anterior incidente de los orcos. Cuando el bosque se calmó se creó una ruta comercial.

Se construyeron carreteras que conectaban la Tempestad con el Reino de Brumund y el Reino de Dwargon. Cuando se completara la carretera que conectaba Tempest y Brumund, los comerciantes de Brumund no tendrían necesidad de pasar por el Reino de Farmas para llegar al Reino de los Enanos. Debido a que Farmas bloqueaba el flujo de mercancías de Dwargon a Brumund, Tempest se está convirtiendo en el nuevo centro de rutas comerciales.

Kaijin, Bester, Shuna y Kurobee desarrollaron una barrera inscrita en la parte superior del acero del demonio. Utiliza cristales de demonio artificiales como fuente de combustible. Tiene la forma de un cubo con un volumen de 1 metro. El grosor de la barrera es de 50 cm. Por lo tanto, es bastante pesado y difícil de llevar. Pero, una vez que se inicia, naturalmente absorberá la energía mágica del entorno y continuará funcionando indefinidamente. Así que cuando colocan este simple círculo mágico, llamado "Barrera-kun", son 10 km que garantiza la seguridad a lo largo de la ruta.

El acero fue descubierto en algunos de los distritos de la montaña, y lo compran a los altos orcos. Así que Kurobee y Kaijin lo están utilizando como base para crear armas.

El alcohol es una de las especialidades de Tempest. Por lo tanto su diversidad de alcohol también ha aumentado. Importan el vino y producen la cerveza, junto con la patata y el shochu de cebada.

## Avances tecnológicos

Según Gazelle Dwargo con Kaijin y Bester aquí, la ciudad se convertirá en el centro del desarrollo tecnológico. Debido al conocimiento de Rimuru de su vida anterior, es capaz de dar nuevas ideas para la tecnología.

## Reglas

Rimuru estableció tres reglas para los habitantes de la ciudad:

* No atacar a los humanos.
* No pelearse entre nosotros.
* No menospreciar otras razas.

El Festival de la Resurrección de la Tempestad se celebra una vez al año.

Los Hobgoblins ya están bastante cerca de los humanos, incluso se involucran en negocios mientras hablan el lenguaje humano. Eso no es todo, también hay High Orcs, con conocimientos y técnicas de organización de cuerpos de trabajo para establecer y mantener carreteras.

En su tiempo libre, Rimuru intentó hornear un cuenco hecho a mano con arcilla, y los niños, que lo vieron, decidieron imitarlo. Como resultado, cada casa ahora usa tales cuencos hechos por niños. Además, los cuencos se han vuelto bastante bonitos. Hay vívida mente coloreados, ya sea usando hierbas medicinales o algún otro método dudoso y parecen realmente grandiosos. Se hizo mucha experimentación para hacerlos.

## Relaciones

### Brumund

Brumund quería formar una relación de cooperación con Tempest. Proponen cooperar para ayudar a los aventureros en su búsqueda y ayudarlos cuando tengan problemas para enfrentarse a monstruos poderosos.

Brumund es un país pequeño sin mucho poder nacional, sus medidas contra los monstruos son insuficientes. De alguna manera cooperaron con la Freedom Association, pero la asociación no puede ser su único medio de defensa contra los monstruos. Afortunadamente, no hubo daños importantes causados ​​por monstruos hasta la fecha, pero en preparación para el futuro, deseaban establecer relaciones bilaterales con Tempest. Para que los aventureros tengan éxito y reduzcan la amenaza que representa el bosque, Tempest tendría que proporcionar necesidades como camas y suministros para quienes trabajan en el bosque.

A su vez, Brumund intentaría garantizar ciertos beneficios allí y legitimar su identidad como nación. En otras palabras, Brumund prometió reconocer a Tempest como una nación legítima de monstruos.

Además, se mantendrían vigilantes mutuamente sobre los monstruos y se ayudarían mutuamente en situaciones de emergencia. Rimuru vio esto de cualquier manera que no tendrían que preocuparse por Brumund. Se notificarán y se ayudarán mutuamente cuando enfrenten asaltos de poderosos monstruos.

En caso de que Brumund tuviera que mover una fuerza a través del bosque, contarían con la cooperación de Tempest. Sin embargo, esto no era algo relacionado con los monstruos. Porque deben cooperar durante las emergencias, lo que también incluye cuando la nación está siendo atacada. Del lado de Brumund, ahora tienen una razón para hacer que Tempest coopere incluso sin su consentimiento. Brumund temía que el Imperio del Este invadiera a través del bosque. En preparación para si eso sucediera, querían que Tempest se convirtiera en el estado de amortiguamiento. Sin embargo, si Tempest tuviera una crisis, recibirían ayuda. Incluso si El Imperio ignorara a Tempest, tendrían que enviar refuerzos a Brumund.

### Reino de Dwargon

Gazelle, El Rey de Dwargon se aventuró a Tempest para intentar oficialmente formar un tratado de no agresión con Tempest. También como un acuerdo por debajo de la mesa, quería formar un tratado de investigación de tecnología mutua, para compartir los avances tecnológicos. Esencialmente, Dwargon reconocía a Tempest como un estado oficial, un país con derechos soberanos.

Se decidió, el país se conocerá como la "Tempest" de la Ciudad de los Monstruos. Tenían la intención de llamarlo Rimuru, pero eso era demasiado embarazoso, por lo que él lo prohibió.

### Dinastía de Magos Sarion

La Dinastia de Magos Sarion ha establecido lazos diplomáticos con Tempest. Además, la ruta comercial fue construida por Tempest. El camino también los conecta con Dwargon. Para que los productos pasen, también existe el mérito de la importación directa. Sin embargo, el hecho más importante es que varias tecnologías, como la ingeniería mágica y la ingeniería espiritual, fluyen en Tempest.

### Reino de Farmas

Un tratado de no agresión fue otorgado a Youmu por el Señor Demonio Rimuru Tempest. Al final, este tratado se usó como pretexto para asegurar las inversiones de posguerra y la indemnización en apoyo de Youmu. La firma del pacto de no agresión entre Rimuru y Youmu significó el fin de una guerra que trajo el terror a los pueblos del reino. Si bien no se habló, este pacto también sirvió para establecer la legitimidad del joven héroe-rey.

### Iglesia de los Santos Occidentales

Después de la guerra con los Caballeros Templarios, toda la población de Tempest fue admitida como Estado Demi-Humano, permitiéndolos el mismo tratamiento que a los Enanos.

La jerarquía de la iglesia aceptó y reconoció el estado actual de los ciudadanos de Tempest. Esto estuvo acompañado de que informaran a los Caballeros Templarios sobre la cultura en lugar de una compensación.

Por el bien de un contacto de emergencia, permitiendo que cualquiera de las partes se contactara instantáneamente con la otra, varias personas se quedaron atrás. Sin embargo, monitorear ya no es su propósito allí.

Por encima de todo, como compensación adicional, se les dio un experimento fallido de ellos. Básicamente, un conjunto de equipo experimental que no pudieron completar. En cuanto a la espada rota de Hinata, también se les dio eso, y las pocas piezas de la armadura espiritual que no fueron completamente destruidas. Analizarlos fue bastante simple. En cualquier caso, Rimuru creó una espada duplicada a Hinata para reemplazar su espada ya que estaba prácticamente indefensa. A tener en cuenta, el análisis de la armadura del espíritu fue en realidad un gran desarrollo. Rimuru también tuvo la oportunidad de analizar el Equipo Espiritual que usaban los caballeros.

### Tengu

Los Tengu eligieron reconocer el gobierno de Rimuru sobre el bosque, sin embargo, no lo tolerarían si se entrometía en sus asuntos. Ellos eligieron no enviarles ninguna ayuda. Acordaron un pacto de no intervención con los demás. Sin embargo, se reconoció el privilegio de los High Orcs que se establecen en la montaña. Estuvieron de acuerdo en ver que las bendiciones de la montaña no estaban dentro de su derecho a reclamar. Para cosas como minerales minerales, son cosas prácticas que son inútiles para ellos. Así que los High Orcs se quedarían solos.