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Races

Races is the general term for the various sapient species that reside within existence, and which make up the vast majority of notable creature within. As well, they are the source of most events that have happened within the history of The Realm, and they have not only created incredible societies, but they have achieved many grand and terrible acts.

## General Overview

Within The Realm, in the individual realities and dimensions, there are people. The following is a list of these races vaguely sorted by their power ranking, and ordered by their relation to one another biologically and according to their abilities.

### The Races Of The Realm

When it comes to the inhabitants of Origin, while few in number, the 13 original races are the best adapted to living outside of realities or traversing Origin, and as well are 13 of the strongest races in all of the known Realm, with some being so ancient to actually be the source of most other races found throughout The Realm.

#### 13 Original Races

1. Goddess
2. Ɫʉ ℨƱƔ
3. \*\*\*\*\*
4. Veggietales
5. Drago Titan
6. Demo God
7. HʉMɐn
8. ℘℞ⒾℳꜻⱠ
9. Sword Deity
10. Muse
11. True Angel
12. Literati
13. ϢƎɐ℣Ǝ

#### Soul Races

* Ɫʉ ℨƱƔ -
* Truth & Possibility -

#### Angelic Races

* True Angel -
* HʉMɐn -
* \*\*\*\*\*\* -
* Polytainian\* -
* Angel -
* Shimaguni -
* Human -

#### Demonic Races

* Demon -
* Devil -
* Demo God -

#### Draconic Races

* Drago Titan -
* Dragon -

#### Chaos Races

* Cosmic-Werecat -
* Genetosytes -
* ℘℞ⒾℳꜻⱠ -

#### Plant Races

* Veggietales -
* Dryad -

#### Misc Races

* Robot -
* Robo-Cat -
* Vampire -
* Dhampir

Admin Races

* Goddess

* Saintess

* Ɫʉ ℨƱƔ

* \*\*\*\*\*

### Racial Titles

Racial titles and sub-races are additional names that represent the abilities, level, and experiences of an individual. See Titles.
Vampire

Vampires are typically human-esq creatures. They are in a way, a mix of holy and demonic beings in one body. Often misunderstood as an evil creature of the night, when in fact, they have no biological alignment sway. The vampire race has no min or max level for acquirement.

## Notable members

There are only two notable member of this race. Most of the members of the race died during the great vampire war. The only known living member being a human that was bitten after killing the last vampire. Dracula was the king of the vampires, but after his death this former human individual became the new king.

## Characteristics

Vampires have sharp teeth used to bite into flesh better. Their skin feels prickly in the sun, but this is only enough to be a bit annoying, not an actual hinderance to everyday life. Their skin color is more commonly pale, but in theory can be any skin color.

## Inherent Abilities

### Bat Form

Can transform themselves into bats that can fly at increased speed. This bat form lacks all of their other abilities though and for all purposes is a normal bat.

### Magic

The vast majority of vampires have an affinity for holy magic. Additionally, they have an increased chance for having an affinity for death magic, illusion magic, and shadow magic.

### Blood Drain

When a vampire drinks blood they gain physical strength proportional to the strength of the individual they drank the blood of. This blood also acts as a mana potion for them.

### Undead Body

Vampires lack blood themselves and the need for any substances is gone. They also age at a far reduced rate, approximately 1000th the normal rate.

### Vampire Creation

A vampire can choose to transform one of their victims into a vampire themselves. Often this process leads to the new vampire gaining some level of loyalty to the vampire that created them. This loyalty can change though, and betrayal is not an uncommon sight.

## General Culture

Many vampires are misunderstood as evil, when in fact very few are evil. It is just that most of the good vampires do not show themselves to be vampires and rather hide in other cultures. They do tend towards sleeping during the day, but this is more a taught thing for them due to their skin, rather than a biological one. This is largely because in the past some young vampires unable to control their emotions well would lash out at citizens due to the discomfort of the sun. This led to many vampires being killed.
Additionally, many vampires have been found to get abdicated to blood due to it being so tasty for them. It is such a common problem that to vampires it is thought to be similar to an alcohol problem. They normally will try to slowly take the addicted people off of blood with 1/2 pint per day being a good starting point.
Devil

Devils come in three forms. Biological devils, Reborn devils, and Ritual devils. Biological devils are born from at least one devil parent. Reborn devil are beings that were formally another race, but had karma so bad that they were reborn as a devil. Ritual devils are beings that were formally another race, but had a ritual done on them to transform them into a devil. Devils are some of the most diverse races in canon, with few devils being exactly the same.

## Notable Members

There is one notable members of this race in canon and one notable former member of this race.

* Satan
* Sawyer - Formerly

## Characteristics

Devils come in many forms. Devils generally take on a more human-like appearance compared to that of Demons. The stronger the devil is, the more human they tend to look in appearance. The horns of a strong devil often are very small, while weak devils have very large horns. Devils often do gain unique physical characteristics related to what form of devil they have become. For instance, an ice devil generally has blue eyes.

## Inherent Abilities

Devils posses unique abilities that are unique to themselves. In addition, they commonly gain more as they level up and these unique abilities become stronger and stronger. There are some common characteristics though.

### Magic Affinity

All devils seem to either possess soul magic or gain affinity for a large number of elemental magics.

### Heat Resistance

Devils posses heat resistance. The exact levels that this allows them to handle are left unknown. It is known though that they are able to handle temperatures around 5000°C without feeling hot.

### Greater Demonic Body

As long as they have more negative karma than positive karma, they can choose to not eat, drink, sleep, or breath. They can still do these activities, they just have no biological need. In addition, they no longer need to age if they do not want to.

## General Culture

Devils posses a strict hierarchical society. The following is the hierarchy from bottom to top

* Half-Demon - This rank is given to Ritual Demons that after becoming demons are only level 1. They can at most become High Demons.
* Demon - Natural born demons can become at most Devils.
* High Demon - This is the level that is often depicted in fiction. Natural born High Demons can at most become High Devils.
* Devil - This is the point that they start to gain more significant unique abilities.
* High Devil - Cannot be naturally born as this level without a Demo God parent.
* Supreme Devil - The highest level in most demon societies. Only 1 of them can be found in any demon society at a time. Only naturally born Devils and High Devils can become one.
Veggietales

Veggietales are creatures very similar to the ones commonly seen in the Veggietales series.

## Notable Members

The Veggietales race has 3 rulers that each hold equal power. These 3 rulers vote on any major decisions with the majority vote deciding what is done. Out of the 3 rulers, 2 of them are known. The only known piece of information about the 3rd member is that they are a carrot that identify as a women. The 2 known rulers are:

1. Bob the Tomato
2. Larry the Cucumber

## Characteristics

Each member of this race takes on aesthetic characteristics of a random vegetable. This changes their base form. It is possible for them to transform into other appearances, but by doing so they lose all of the racial benefits this races has.

## Inherent Abilities

### Almighty Regeneration

Has the ability to use light to regenerate their mana, divine magic points, and body extremely fast. This in effect gives them infinite mana and divine magic points.

### Magic

Veggietales have a high affinity for both illusion magic and wood magic. Additionally, they have low affinity for divine magic.
The Canon Wiki

**Welcome to the The Canon Wiki!**
A personal wiki for our small friend group, "The Party", to track the ongoing story our members' dreams tell!

This wiki is a collaborative place for The Party and The Canon, that anyone, including you all of y'all if you wanna help, can build and expand. Wikis really depend on readers getting involved and adding content, so if y'all want to help feel free to click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

MagicAmyThe RealmSawyerJessJoeJacobEllieEmma

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Human

Humans are a fairly common but extremely weak race, most definitely descended from HʉMɐns but also theorized to come from True Angels. Having lost all their abilities and traits to time and diminishing returns, they stand as one of the weakest sapient races within the canon, with their numbers and potential for team work or intelligence being their only saving grace.

## Notable Members

Within The Canon, despite their many many members and the multiple worlds they reside on, only one has ever truly been notable, barring any alternate selves or her clones.

* Ellie - Formerly
* Ellie's Doppel

## Characteristics

Being bipedal.... Humanoids, Humans come in multiple different shades of pasty white to tan, brown, or black, and their hair can come in colors such as brown, blonde, red, black, or grey, with eyes covering blue, green, grey, and brown. Though, they're well known to decorate themselves with jewelry, dyes, makeup, or contact lenses which can change the color or shape of their eyes.

## Inherent Abilities

Having no apparent inherent abilities, Human can though be born from time to time with various magical affinities, and at least have slightly better stamina than some.

## General Culture

As a whole, Human culture composes of many groups and philosophies, being fairly emotional beings that aren't bound by any natural sway towards good or evil or truly law or chaos. They commonly fight amongst themselves, but also work together to achieve things as groups. They tend to look down upon non-sapient creatures but at the same time often take them in to care for and bond with them as pets. As well, they can fairly easily bond with nearly anything or anyone, given time and the right person.
Tropischer Regenwald

Die **Tropischen Regenwälder** sind aufgrund des in den Tropen herrschenden Klimas die fruchtbarsten (Ur-)Wälder der Erde. Sie liegen alle ungefähr am Erd-Äquator. Die Länder mit den wichtigsten Anteilen daran sind in Südamerika Brasilien (Amazonas-Regenwald), in Afrika Zaire und in Asien Indonesien.

In diesen Urwäldern leben mehr als die Hälfte aller Tier- und Pflanzenarten der Erde - auf einem Anteil der Erdoberfläche, der nur ca. fünf Prozent ausmacht. Auf einem einzigen Baum wurden da zum Beispiel schon rund 1200 unterschiedliche Käfer-Arten gefunden.

Der tropische Regenwald ist darüber hinaus auch eine bewährte Senke für das Kohlendioxid des Klimawandels: Er braucht es für die Photosynthese seiner Pflanzen. Das heute durch menschliche Aktivität in der Atmosphäre befindliche CO2 übersteigt jedoch seine Abbaufähigkeiten bei weitem.

Durch Abholzung und Brandrodung zum Zweck der Gewinnung von Viehweiden, Palmöl, Soja, Tropenholz, usw. wird er heutzutage weit über die ökologische Verträglichkeit hinaus zerstört. Brandrodung beschleunigt zudem die Kohlendioxid-Anreicherung in der Atmosphäre noch zusätzlich.

## Quellen

* Broschüre WWF Schweiz, 3/1990: *Biologische Vielfalt: Reichtum in Gefahr*
* dito 5/1998: *Arche der Lebensräume*
Douglasfichte

Die **Douglasfichte,** auch *Douglasie* oder *Douglastanne*, ist ein hoch wachsender Nadelbaum des Felsengebirges Nordamerikas (Kanada, USA). Schon ab den 1970er Jahren hat sie zusehends auch in Europa Verbreitung gefunden. Mit dem Klimawandel, welcher der europäischen Fichte stark zusetzt, beschleunigt sich der Anbau der Douglasie in unseren Wäldern, weil sie sich als deutlich widerstandsfähiger gegen die Klimaerwärmung erweist.
Eulen

## Nahrung

### Nahrung

Kleinsäuger wie Mäuse sind bei den meisten Eulenarten bevorzugte Beute. Jedoch gehören auch andere Vögel, Fische, Schlangen, Regenwürmer, Schnecken, Fledermäuse, Frösche, Motten und große Käfer zum Beutespecktrum. Viele Eulenarten fressen auch Aas.

## Sonstiges

### Sozialverhalten

Einzelgänger

**Eulen** (Strigiformes) sind eine Ordnung der Vögel. Fast alle Eulenarten gelten in Deutschland als gefährdet. Da sich Eulen, im Unterschied zu anderen Vogelarten auf das Jagen bei Nacht spezialisiert haben, weisen sie deutliche anatomische Merkmale auf, die bei keiner anderen Vogelart so auftritt. Der Körper ist gedrungen und der Kopf auffällig groß und rundlich. Der Schnabel ist gebogen und scharfkantig. Die Augen ermöglichen räumliches Sehen. Die Augen selbst sind unbeweglich, stattdessen können die Tiere ihren Kopf bis zu 270° drehen. Ermöglicht wird dies durch ihre 14 Halswirbel (Menschen besitzen nur sieben Halswirbel).

Fakten über Eulen:
Auch wenn Eulen als schlau gelten, gibt es klügere Vögel wie Raben, Keas oder Papageien. Selbst der Tiertrainer Gary Gero (aus den Harry Potter Filmen) sagt: "Obwohl es viele Leute glauben, sind Eulen nicht besonders intelligent. Man muss alles sehr oft wiederholen. Ein Papagei oder ein Rabe lernt es beim zehnten Versuch, eine Eule erst beim tausendsten."

Eulen sind weitsichtig.

Der Gesichtsschleier lenkt den Schall in Richtung der Ohröffnungen und verstärkt ihn bis um das zehnfache.

Eulen können lautlos fliehen. Die Federstruktur an der Vorderseite ihrer Flügel "zersägen" die anströmende Luft und die Flügel haben an den Rändern sogenannte "Primärfedern", die jeglichen Schall dämpfen.

Eulen füttern zuerst ihre stärksten Küken. Wenn das Futter knapp wird, verhungern die jüngsten.

Eulen haben asymetrische Ohren, die unterschiedlich groß und hoch sind.

Nicht alle Eulen geben typische "Hoo Hoo"-Rufe von sich. Die Schleiereule zischt, die Kreischeule wiehert wie ein Pferd und die Sägeeule bleibt ihrem Namen treu und klingt wie ein alter Schleifstein, der eine Säge schärft.

Eulen haben außergewöhnlich lange Beine. Diese helfen ihnen auf der Jagd genügend Kraft zu genieren, um die Beute effektiv zu fangen und zu töten.

Weibliche Eulen sind größer als männliche Eulen. Im Allgemeinen 25%.

Die deutsche Sprache kennt die Bezeichnungen "Eule" und "Kauz". Diese Unterscheidung wird so in keiner anderen europäischen Sprache getroffen.

## Quellen

1. ↑ Wikipedia
2. ↑ Wikipedia
3. ↑ Wikipedia
4. ↑ Wikipedia
5. ↑ Wikipedia
6. ↑ Brodowski-Fotografie
7. ↑ Wikipedia
8. ↑ Wikipedia
9. ↑ Geolino
10. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
11. ↑ Wikipedia
12. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
13. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
14. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
15. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
16. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
17. ↑ 15-Fakten-zur-Eule
18. ↑ Wikipedia
Demon

Demons come in three forms. Biological demons, Reborn demons, and Ritual demons. Biological demons are born from at least one demon parent. Reborn demons are beings that were formally another race, but had karma so bad that they were reborn as a demon. Ritual demons are beings that were formally another race, but had a ritual done on them to transform them into a demon. Demons are some of the most diverse races in canon, with few demons being exactly the same.

## Notable Members

There are no notable members of this race in canon.

## Characteristics

Demons come in many forms. Nearly all demons have horns of some type. Examples of common horns include goat horns, sheep horns, and bull horns. The type of horn an individual has is said to corelate to their personality type (referring to Myers-Briggs 16 personalities). Additionally, they come in every color imaginable. The most common colors are red, orange, yellow, purple, and blue. Other colors seen have been pink, white, black, brown, and gray. Nearly all demons have been shown to be bipedal and have human like feet. Some demons have wings, with a variety of different sizes and shapes. The most common two types of wings are bat wings and fallen angel wings. fallen angel wings have been shown to be unique to reborn demons.

## Inherent Abilities

All demons possess an inherent resistance to heat. Most of the racial abilities demons get are given during level ups. The demon race mainly just opens up the path for far more racial abilities later on.

### Magic Affinity

All demons have at least 1 magic affinity. They have an abnormally high chance for having either fire affinity, death magic affinity, or soul affinity. In theory though, they can have any affinity.

### Heat Resistance

Demons posses heat resistance. The exact levels that this allows them to handle are left unknown. It is known though that they are able to handle temperatures around 1000°C without feeling hot.

### Soul Vision

Demons very commonly are able to see souls. Typically the vision is very blurry, with the exact clarity fluctuating between demons.

### Demonic Body

As long as their negative karma levels are high enough, they can choose to not eat, drink, sleep, or breath. They can still do these activities, they just have no biological need.

## General Culture

Demons posses a strict hierarchical society. The following is the hierarchy from bottom to top

* Half-Demon - This rank is given to Ritual Demons that after becoming demons are only level 1. They can at most become High Demons.
* Demon - Natural born demons can become at most Devils.
* High Demon - This is the level that is often depicted in fiction. Natural born High Demons can at most become High Devils.
* Devil - This is the point that they start to gain more significant unique abilities.
* High Devil - Cannot be naturally born as this level without a Demo God parent.
* Supreme Devil - The highest level in most demon societies. Only 1 of them can be found in any demon society at a time. Only naturally born Devils and High Devils can become one.
Tabela i blurr

Próba wyglądu tabeli i napisów w spoilerze (tło dodatkowo)

* A skopiuję se randomowy tekst
* Tu też

"Żołnierze z Westerplatte", Konstanty Ildefons Gałczyński
Kiedy się wypełniły dni
i przyszło zginąć latem,
prosto do nieba czwórkami szli
żołnierze z Westerplatte.
(A lato było piękne tego roku).

"Marsz lotników"
Lotnik skrzydlaty władca
Świata bez granic,
Ze śmierci drwi, w twarz się życiu głośno śmieje,
Drogę do nieba skraca,
Przestrzeń ma za nic,
Smutki mu z czoła pęd zwieje.
Jak równo silnik gra,
Jak śmiało śmigło tnie,
Już ginie pośród chmur najśmielszych orłów niebotyczny ślad.
Nie straszny mrok i mgła,
Nie straszny wiatr, co dmie,
Jesteśmy od Ikara mędrsi o tysiące lat.
Kod z innymi tabelami:
here it is
Mianowanie

## Brzoza

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## Book

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## Mia

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Pseudo sg

Witaj na Wojownicy Wiki

Jest to wiki poświęcona serii "Wojownicy" **Erin Hunter**. Tutaj dowiesz się wszystkiego ze świata kocich klanów; od czasów **Ostańca**, przez powrót **Klanu Nieba**, aż po oszustwo **Jesionowego Futra**. Zapraszamy!

Witamy również na naszym **fanonie** i **artystycznym zgromadzeniu**!

Zanim jednak zaczniesz edytować, zapoznaj się z **Regulaminem**.

 Artykułów
Wszystkie koty z wojowników

1. Żołędziowe Futro
2. Żołędziowa Łapa
3. Żołędziowy Ogon
4. Żmijowy Kieł
5. Żmijek
6. Żmijowa Łapa
7. Ajax
8. Olcha
9. Olchowe Serce
10. Algernon
11. Bursztynowy Pazur
12. Bursztynowy Liść
13. Bursztynowy Księżyc
14. Mrówcze Futro
15. Mrówcza Skóra
16. Kwitnące Jabłko
17. Jabłkowy Świt
18. Jabłkowy Zmierch
19. Jabłkowy Mróz
20. Jabłkowe Futro (OG)
21. Jabłkowe Futro (FTP)
22. Jabłkowy Blask
23. Łuk
24. Chytre Oko
25. Jesionowa Stopa
26. Jesionowe Futro (KP)
27. Jesionowe Futro (KC)

1. Jesionowe Serce
2. Osikowy Zachód
3. Osikowy Ogon
4. Bekon <
5. Borsuczy Kieł
6. Kaszlący Pysk
7. Jęczmień
8. Zatokowa Łapa
9. Pszczoła
10. Buk
11. Bukowy Ogon
12. Bukowe Futro (KR)
13. Bukowe Futro (KP)
14. Bukowa Łapa
15. Bukowa Gwiazda
16. Pszczółka
17. Pszczeli Nos
18. Pszczeli Ogon
19. Chrząszcz
20. Żuczek
21. Chrząszczowy Nos
22. Żukowy Wąs
23. Bella
24. Piękny Liść
25. Benny
26. Jagodowe Serce
27. Jagodowy Nos
28. Betka
29. Betsy
30. Wielki Ząb
31. Kozia Burza
32. Brzoza
33. Brzozowa Kora
34. Brzozowy Pysk
35. Brzozowy Zachód
36. [[w:c:wojownicy:
37. [[w:c:wojownicy:
Niedziałający kod css

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prezentacja tabeli
Skopiowany kod css

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/\* animowane nicki, po uprzednim ogarnięciu bazy \*/
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/\* animowane nicki 2, po uprzednim ogarnięciu bazy 2 \*/
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/\* ustawienie kolorywch nicków bez animacji \*/
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a[href$="/Xyz"] {

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   color: #9b80ab !important;
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}

/\* Pasek tła na stronie Społeczność \*/
/\* Nazwa pliku by ustawiać: community-page-header.jpg \*/
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```
 display: flex;
 align-items: center

```

}
.community-page-header .community-page-header-content { padding-bottom: unset
}
Règles du wiki

Les règles présentées ci-après viennent en complément de la page de règles qui était initialement construite sur ce wiki :

Politesse et propos déplacés : Aucune insulte ni propos homophobes, transphobes ou tout autre propos déplacés et dénigrant une personne ne seront tolérés. Si une personne vous tient des propos déplacés, vous êtes invités à contacter un administrateur. Si vous rencontrez un problème, réglez-le à l'amiable avec l'autre personne concernée, si vous n'y arrivez, demandez à un administrateur de vous aider.

Les trolls sont interdits.

Vous devez avoir 16 ans au minimum pour vous inscrire à Fandom.

Vous ne devez pas posséder un double-compte.
Artystyczne zgromadzenie

**Witamy na artystycznym zgromadzeniu!**

## Zasady

* Na tej stronie, niezależnie od poziomu umiejętności rysowniczych, użytkownik fandomu może wstawić swoje ogłoszenie.
* Zgromadzenie trwa do odwołania. Jego koniec ogłosi administracja.
* Można ogłaszać tylko i wyłącznie:
	+ **Art trade** (wymiana rysunku za rysunek),
	+ **Requesty/Zgłoszenia** (narysowanie komuś coś za darmo),
	+ **Wypełnienie baz swojego autorstwa** (narysowanie swojego konturu bazy, i wypełnienie go w ramach art trade (czyli żądania rysunku w zamian za wypełnioną bazę) lub requesta (czyli wypełnienie bazy za darmo) ).
* **NIE** wolno z kolei ogłaszać:
	+ **Komiszy** (narysowanie komuś coś za pieniądze),
	+ **Picrewów** (wykonania wyglądu postaci w kreatorze ze strony Picrew),
	+ **Wypełniania baz innych niż własnego autorstwa** (pobranych przykładowo z wiki lub internetu).
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## Szablon ogłoszenia

**Uwaga!** Nie ma możliwości dodania zgłoszenia ze skórki mobilnej. Jeśli jesteś na telefonie, najpierw zmień skórkę na desktopową (przycisk na samym dole strony "**zobacz pełną wersję**"), a dopiero potem dodawaj zgłoszenie.

## Po wstawieniu ogłoszenia

* Gdy zdecydujesz się na którąś ofertę, przechodzisz na tablicę wiadomości oferującego z pytaniem. Prosimy, aby **nie** pisać pod danym ogłoszeniem.
	+ Na tablicy wiadomości ustalacie kolejne szczegóły. Jeszcze raz przypominamy, aby wasza dyskusja nie naruszała regulaminu.
* Można wstawić więcej niż jedno ogłoszenie, ale prosimy nie przesadzać z ich ilością.
* Jeśli ogłaszający chce "zamknąć" swoje ogłoszenie, wystarczy, że dopisze pod swoim ogłoszeniem:
```
zamknięte ~~~~
```
 (cztery tyldy generują automatycznie wasz podpis, wraz z datą).
	+ Po czasie administracja zdejmie je ze strony i przeniesie do archiwum.

## Czarna lista

[puste]

**Dobrej zabawy!**

Szablon:Navboks/Przydatne linki
Trackmania Nations

Trackmania Nations est un jeu vidéo de course créé par Nadeo et édité par Ubisoft. Il est accessible sur ordinateur, Wii et DS.

## Principe

Trackmania Nations est un jeu vidéo de course de voiture qui consiste à conduire une voiture de course style Formule 1 sur une piste et de réaliser le meilleur temps possible. Pour être plus précis, le jeu consiste à battre 4 médailles (une par une ou à la fois) : bronze (plus faible temps), argent (temps correct), or (très bon temps) et auteur (meilleur temps) sur chaque piste existante.

Les joueurs peuvent également créer leurs propres circuits.

## Gameplay

Le gameplay est très simple : le joueur doit faire avancer sa voiture avec les quatre flèches directionnelles : flèche du haut (avancer), flèche du bas (freiner, marche arrière), flèche de gauche (tourner à gauche), flèche de droite (tourner à droite). Le jeu dispose également d'un total de 5 angles de vues qui peuvent être changés avec les touches numériques 1,2,3,7,8 :

-1 : Vue en hauteur de la voiture ainsi que le circuit qui avance au fur et à mesure

-2 : Vue par derrière de la voiture ainsi que le circuit qui avance au fur et à mesure (caméra par défaut)

-3 : Vue du circuit uniquement, la caméra est placée sur le devant de la voiture

-7 : Vue globale du circuit

-8 : Vue globale du circuit

## Course

Les circuits sont constitués de deux manières : ligne de départ et d'arrivée, ligne multi-tours. Lors des courses, le joueur doit adapter la vitesse de son bolide pour ne pas se cogner et ainsi faire le meilleur temps possible. Les différentes voitures qui sont sur le circuit sont des fantômes, ainsi, elles peuvent se mélanger entre elles sans collisions. Les dégâts de collisions sont également absents lorsqu'un véhicule lancé à haute vitesse fonce dans le décor.

## Classement

Les 65 circuits de ce jeu sont regroupés et classés en 5 catégories et types de course :

-blanc : ce sont les circuits les plus simples, ils sont au nombre de 15

-vert : ce sont des circuits à difficulté moyenne, ils sont au nombre de 15

-bleu : ce sont des circuits à difficulté haute, ils sont au nombre de 15

-rouge : ce sont des circuits à très haute difficulté, ils sont au nombre de 15

-noir : ce sont les circuits les plus durs, ils sont au nombre de 5

### Différents types de course

-Race : créé sur le principe d'une vitesse acceptable, le circuit est simple à prendre en main

-Speed : créé sur le principe de grande vitesse, le circuit demande une bonne gestion de la vitesse

-Obstacle : créé sur le principe du décor présent, le circuit demande d'éviter le décor

-Acrobatic : créé sur le principe de saut, le circuit demande une bonne gestion de la voiture en l'air

-Endurance : créé sur le principe du temps, le circuit demande de rester plus longtemps qu'un circuit classique
Wiki Trackmania français

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Pilze

**Pilze** spielen in den Ökosystemen der Erde eine besondere Rolle - sie sind *nicht* etwa, wie vielfach gedacht, Pflanzen. Das erkennt man daran, dass sie im Gegensatz zu den Pflanzen den charakteristischen grünen *Chlorophyll*-Farbstoff nicht besitzen, den die Pflanzen zur Synthese von organischen Kohlenstoff-Substanzen (den Grundbestandteilen unsrer Nahrung) unter Abgabe des für uns lebensnotwendigen Luft-Sauerstoffs benötigen. Pilze haben demnach keine *aufbauende* Funktion in den Lebensprozessen, sondern eine *abbauende*: Wie teils auch Bakterien zersetzen sie organische Abfallbestandteile, z.B. totes Holz oder Kadaver.

Auch eine andere landläufige Vorstellung von Pilzen ist falsch: Die gut sichtbaren Fruchtkörper ("Hüte"), die ja auch eifrig gesammelt werden, sind nur die oberflächlich sichtbaren Bestandteile *einiger*, bei weitem nicht aller, Pilzarten. Viele Pilze, etwa auch der Schimmelpilz, sind nur mikroskopisch klein. Und jene mit Fruchtkörpern, etwa der Steinpilz oder der altbekannte giftige Fliegenpilz, besitzen unterirdisch sehr ausgedehnte, fein verzweigte Fadensysteme.
Bay

L'environnement Bay est un environnement présent dans Trackmania United Forever. Il se compose d'eau du sol peut être créé sur l'eau afin de poser des blocs spécifiques. En jeu, si la caméra est orientée d'une certaine manière, on peut voir des immeubles au loin qui peuvent être atteints avec des réacteurs et un saut. Le hors-limites de cet environnement semble être très grand.
Test Mia Wiki

Witaj na Wojownicy Wiki

Jest to wiki poświęcona serii "Wojownicy" Erin Hunter. Tutaj dowiesz się wszystkiego ze świata kocich klanów; od czasów Ostańca, przez powrót Klanu Nieba, aż po oszustwo Jesionowego Futra. Zapraszamy!

Witamy również na naszym fanonie i artystycznym zgromadzeniu!

Zanim jednak zaczniesz edytować, zapoznaj się z Regulaminem.

 Artykułów

Nawigacja

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**Uwaga!** Ten artykuł może zawierać spoilery. Jeżeli nie chcesz sobie psuć radości z czytania, zawróć stąd jak najszybciej.

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Aronstab

*Dieser Artikel ist ein Stub, also ein stark ausbaufähiger Artikel. Du kannst dem Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*

**Der Aronstab** ist eine vorab in Mischwäldern, auch in Europa zu findende Blume. Speziell an ihm ist vor allem die Bestäubungs-Art. Mit Hilfe eines Duftstoffes lockt er einige Insektenarten an, die ihn dann bestäuben. Der Aronstab ist überdies für den Menschen giftig.
Waldameisen

**Waldameisen** der europäischen Breiten leben staatenbildend in Kolonien mit gelegentlich über 10.000 Individuen (den "Ameisenhaufen"). Sie sind dabei erstaunlich hochgradig organisiert und pflegen einen Informationsaustausch. Dieser erfolgt zum einen mittels Duftstoffen, die sie abgeben und gleichzeitig mit ihren Fühlern auch wahrnehmen können. Zum anderen können sie damit auch minimalste Temperatur-Unterschiede erkennen. Das führt etwa dazu, dass in ihren Bauten unabhängig von der Aussentemperatur (ob Winter oder Sommer) eine konstante Temperatur zwischen 25 und 29 Grad Celsius herrscht, die für die Nachwuchs-Aufzucht nötig ist. Was daher kommt wie eine Klimaanlage wird mit Öffnen und Schliessen in unterschiedlichem Ausmass der Nesteingänge erreicht - eine erstaunliche Leistung. Die Nahrung und Bauteile werden in Form der bekannten "Ameisenstrassen" zum Bau transportiert - ganze Karawanen von Ameisen, wobei jede einzelne ein Gewicht über dutzende von Metern schleppt, das teils schwerer ist als sie selbst.
Marmorkatze

*Dieser Artikel ist ein Stub, also ein stark ausbaufähiger Artikel. Du kannst dem Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*

## Aussehen

### Fellfarbe

Auf graubraunem bis gelbgrauen Grund trägt das Fell große, schwarze, unregelmäßig geformte Flecken, deren Inneres blasser als die Ränder ist.

## Nahrung

### Nahrung

Hörnchen, Fröschen, Vögeln und Insekten, Hasen, Türkentauben, Felsentauben, Wachtelfrankoline, Blaue Pfaue, Kalifasane, Bankivahühner und Ratten

## Sonstiges

### Sozialverhalten

nachtaktiver Einzelgänger

**Die** **Marmorkatze** ist eine Kleinkatze, die in tropischen Regionen Süd- und Südostasiens vorkommt. Seit 2002 wird sie auf der Vorwarnliste der IUCN geführt, da die gesamte Population wahrscheinlich aus weniger als 10.000 erwachsenen Individuen besteht.
Dachs

Der **Dachs** ist eine Unterfamilie der Marder.

## Lebensraum

### Lebensraum

Feuchtgebiete, Laub- und Mischwälder, Sumpfgebiete

## Sonstiges

### Lebenserwartung

10-15 Jahre

**Feinde:** Fuchs, Wolf

**Verbreitung:** Asien, Afrika, Europa, Nordamerika

**Ursprüngliche Herkunft:** Europa

**Lebensraum:** Feuchtgebite, Laub- und Mischwälder, Sumpfgebiete

**Vermehrung**

**Geschlechtsreife:** mit dem zweiten/ dritten Lebensjahr
Trackmania United Forever

Trackmania United Forever est un jeu de course créé par Nadeo et édité par Ubisoft. Il est accessible sur Ordinateur. Il est une extension de Trackmania Nations dont ce dernier jeu est compris avec l'achat de Trackmania United Forever.

## Principe

Trackmania Nations est un jeu vidéo de course de voiture qui consiste à conduire une voiture de course sur une piste et de réaliser le meilleur temps possible. Pour être plus précis, le jeu consiste à battre 4 médailles (une par une ou à la fois) : bronze (plus faible temps), argent (temps correct), or (très bon temps) et auteur (meilleur temps) sur chaque piste existante.

Les joueurs peuvent également créer leurs propres circuits.

## Gameplay

Le gameplay est très simple : le joueur doit faire avancer sa voiture avec les quatre flèches directionnelles : flèche du haut (avancer), flèche du bas (freiner, marche arrière), flèche de gauche (tourner à gauche), flèche de droite (tourner à droite). Le jeu dispose également d'un total de 5 angles de vues qui peuvent être changés avec les touches numériques 1,2,3,7,8 :

-1 : Vue en hauteur de la voiture ainsi que le circuit qui avance au fur et à mesure

-2 : Vue par derrière de la voiture ainsi que le circuit qui avance au fur et à mesure (caméra par défaut)

-3 : Vue du circuit uniquement, la caméra est placée sur le devant de la voiture

-7 : Vue globale du circuit

-8 : Vue globale du circuit

## Course

Les circuits sont constitués de deux manières : ligne de départ et d'arrivée, ligne multi-tours. Lors des courses, le joueur doit adapter la vitesse de son bolide pour ne pas se cogner et ainsi faire le meilleur temps possible. Les différentes voitures qui sont sur le circuit sont des fantômes, ainsi, elles peuvent se mélanger entre elles sans collisions. Les dégâts de collisions sont également absents lorsqu'un véhicule lancé à haute vitesse fonce dans le décor.

## Classement

Comme Trackmania Nations, Trackmania United possède un classement de difficultés liés aux couleurs ainsi que plusieurs catégories de jeu :

-Plateforme : les circuits sont constitués majoritairement de sauts et l'obtention des médailles est liée aux nombres de fois recommencées à un checkpoint.

-Stunts : les circuits sont constitués de façon à faire des figures acrobatiques et l'obtention des médailles est liée aux points réalisés avec les figures acrobatiques.

-Puzzle : le joueur dispose d'un nombre limité de certains blocs et doit les agencer de la meilleure manière possible pour battre les temps des médailles

Trackmania United Forever possède également les circuits nommés Startracks qui sont des circuits créés par des joueurs et qui sont classés de la même manière que le reste du jeu.

## Environnement

Étant une extension de Nations, le jeu possède 7 environnements différents : Stadium, Island, Bay, Snow, Coast, Rally, Desert qui possèdent chacun leur propre façon de piloter la voiture qui est également différente selon l'environnement.
Photosynthese

Die **Photosynthese** ist ein für alles Leben auf der Erde grundlegender biochemischer Vorgang in den Pflanzen, der zum einen den Atem-Sauerstoff und zum anderen die Kohlenhydrate erzeugt - Produkte, die für den Lebensprozess der tierischen Lebewesen (also ebenfalls von uns Menschen) und auch der Pflanzen selber unabdingbar sind. Parallel dazu sorgt die Photosynthese für den Abbau von Kohlendioxid; allerdings sind die Pflanzen mit dieser Funktion heute aufgrund des enorm hohen *technischen* Ausstosses von CO2 (Verbrennung von v.a. Erdöl und Kohle) ganz klar überfordert. Ferner sorgt die viel zu starke Abholzung von Wäldern weltweit für eine weitere Reduktion dieser pflanzlichen Fähigkeit, was den Klimawandel noch verstärkt.

Der Photosynthese-Vorgang läuft in den grünen *Chloroplasten* der Pflanzen-Blätter (auch der Nadeln der Nadelbäume) unter Einwirkung des Sonnenlichts nach folgender chemischer Formel ab:

```
  6 H2O + 6 C02 = C6H12O6 + 6 O2

```

Auch Wasser ist also noch ein Ausgangsstoff. Das entstandene Kohlenhydrat ist elementarer Traubenzucker.
Stadium

L'environnement Stadium est l'environnement présent dans Trackmania Nations. Il se compose d'une étendue d'herbe à l'intérieur d'un stade. Alors que le circuit est à l'intérieur du stade, la voiture peut elle sortir du stade pour se balader hors de ce dernier. Il existe néanmoins une limite où la voiture tombera éternellement si elle y est amenée.
Sword Deity

Sword Deities are lifeforms that are a blend of both biology and swords. They often are noted as having 5th grade syndrome due to them often having over the top personalities. They often love to fight and look cool.

## Notable Members

There has not yet been a single instance of a sword deity to appear in canon, only mentions of them have ever been made. The Grim Reaper is suspected as being a good candidate for the race if he evolves enough.

## Characteristics

Sword Deities have two forms, a human form and a sword form. The most notable characteristic of a sword deity in their human form is their eyes have pupils that look like swords. Otherwise, they also tend to have a Japanese like skin color, black hair, and other stereotypically Japanese characteristics. It is unknown why this is the case. On the other hand, in their sword form, they can come in a large variety of forms. They can look like just about any type of sword and sometimes the sword even takes shapes that are not conventional. It is said that the type of sword and color of the sword reflects the personality of the sword deity themselves.

## Inherent Abilities

### Sword-Human Transformation

Allows them to swap between their human and sword forms. While in the human form, their skin is about the hardness of Mithril (metal that is about 50% harder than diamond). When in the sword form, the hardness of Zon (a canon excusive metal, hardness unknown, but is the hardest metal mentioned in canon). It is unknown if their sword form is immune to divine magic, like the sword they can make with their eyes

### Sword Eyes

They are able to create a "divine sword" from their eyes which is said to be made of Zon. This sword takes on the same appearance as their sword form. They possess the ability to move this sword around at extreme speeds, but can only do so while they are able to see the sword itself. Interestingly, this sword is immune to divine magic. This only allows it to block divine magic directly impacting the sword, but not block the effects created by divine magic itself.

## General Culture

Sword Deities have a power based society, where the strong rule the weak. It is very common in their societies to challenge someone else to duels. Often with the loser being required to never disobey any orders from the winner from that day forward. The only way to escape this condition is to win another duel with them. Often their is a 1 year wait period though before they are allowed to challenge the same person again.
Tiger

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**Tiger** sind große Raubkatzen Asiens, die vielfach in Wäldern leben.

Fakten zu Tigern:

Sie haben ein hervorragende Erinnerungsvermögen (oft ein besseres als Menschen) und sind wahre Entfesselungskünstler. Sie sind oftmals in der Lage, eine ausgeklügelte Flucht aus scheinbar idiotensicheren Gehegen zu planen.

Außerdem sind Tiger exzellente Schwimmer und lieben Wasser. Zusätzlich können sie auf kurzen Strecken mit einer Geschwindigkeit von 72 km/h laufen. Manchmal sind sie auch überraschend höflich anderen Tigern gegenüber, die zufällig auf ihre Beute stoßen.

Es gibt außerdem zunehmend Beweise, dass der Tiger nicht so einzelgängerisch ist wie einst gedacht. Neue Forschungen in Indien und Russland zeigen, dass Tiger die Anwesenheit verwandter Tiger tolerieren und sogar begrüßen.

Ein Tiger im Nationalpark Ranthambore, genannt T25, zog seine Jungen als alleinerziehender Vater groß, nachdem seine Partnerin getötet worden war. Es scheint, als ob Tiger oftmals lockere, aber stabile Familien bilden, die einander ab und zu sehen.

Für uns ist das Fell des Tiger orange-schwarz, aber ist das wirklich so? Die meisten Beutetiere von Tigern sind nämlich rot-grün-blind und sehen den Tiger deswegen in grün. Das bedeutet, dass er im Unterholz so gut wie unsichtbar ist.

Außerdem können Tiger ihren Kiefer nicht nach links oder rechts bewegen.

## Aussehen

### Fellfarbe

goldgelb bis rotbraun mit Streifenmuster. Bauch weiß bis ocker (Je nach Art anders)

## Nahrung

### Nahrung

Sie fressen verschiedene Hirscharten, Wildrinder, Büffel, Antilopen, Affen, Wildschweine und Vögel. Manchmal erbeuten sie auch kleine Elefanten und Nashörner. Zur Not fressen Tiger auch Heuschrecken, Fische und Frösche

### Ernährungstyp

Fleischfresser (sogenannter Hyperfleischfresser)

## Quellen

1. ↑ Welche Großkatze bin ich
2. ↑ Welche Großkatze bin ich
3. ↑ Welche Großkatze bin ich
4. ↑ Welche Großkatze bin ich
5. ↑ 12 erstaunliche Fakten über den Tiger
6. ↑ Im Revier der Tiger

1. ↑ Wikipedia
2. ↑ Wikipedia
3. ↑ Wikipedia
4. ↑ Wikipedia
5. ↑ GEOlino Tierlexikon
6. ↑ Blogartikel WWF
7. ↑ Wikipedia
8. ↑ Wikipedia
9. ↑ Wikipedia
10. ↑ Wikipedia
Buche

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Die **Buche** ist ein europäischer Laubbaum, der besonders in Mitteleuropa gedeiht. Zu unterscheiden sind Weiẞbuche (Hainbuche), Rotbuche und der Spezialfall Blutbuche mit *roten* statt grünen Blättern. Auch diese sind aber trotz Fehlens des typischen grünen Farbstoffs zur Photosynthese fähig.
Raubkatzen

**Raubkatzen** sind katzenartige Säugetiere, welche sich vom Fleisch anderer Tiere ernähren. Sie leben in fast über den ganzen Erdball verteilten Wäldern (einige Arten vor allem Afrikas aber auch ausserhalb von Wäldern). Beispiele: Pumas und Jaguare in Amerika, Eurasische Luchse vor allem in Europa und Kleinasien, Tiger in Asien. Der Puma wird in Amerika leider manchmal gejagt, und auch gewisse Tigerarten in Asien sind durch die Jagd sogar fast vom Aussterben bedroht. Der Luchs war bei uns heimisch, wurde ebenfalls durch die Jagd nahezu ausgerottet und kommt jetzt dank Wiederansiedlungs-Bemühungen zurück.