Dafara

**Dafara** (W jęz.Ablaharajskim ,,Ejahfeahalah") - Jedna z dwóch pierwszych krain Wymiaru Nox,stworzona przez samego Faecosa i zamieszkana przez demony.

## **Historia**

### Historia

Kraina ta powstała zaraz po tym jak Wielki Stwórca ablaharajski zesłał Smocze Bóstwo oraz właśnie Faecosa do wymiaru Nox.Po wspólnym stworzeniu człowieka Faecos upodobał sobie ludzi Bhaala i zaciągnął ich na swoją stronę tworząc swoją poddaną armię.Tych co natomiast umarli przekuwał w nieumarłych dzięki nekromancji której nauczył ludzi.Swoją rasę wybraną czyli demony nauczył używać magii zepsucia,potężnej magii niszczącej wszystko co żywe ale i w tym samego użytkownika tej magii.Po podstępnym zapieczętowaniu Mrocznego Pana przez Smocze Bóstwo w Durinie jego wyznawcy utworzyli miasta i w ścisłej komunikacji z Faecosem utworzyli sobie wszystkie instytucje oraz podziały.Głównie ze względu na ich wkład brama do Duriny kiedyś się otworzy a wtedy Pierwotne Zło opuści swoje lodowe piekło i rozpocznie przebudzenie bogów...

## **Geografia**

### Granice

Dafara od północy graniczy z Doliną Kren a od północnego wschodu z Kanionem Gruunshak i Tantajaną,od wschodu z Niezbadaną Krainą,od południa z Nieskończonym oceanem a od zachodu z Marganią i na północnym zachodzie z Mirą

### Środowisko

Cała ta kraina jest wulkaniczną czarną i płonącą ziemią z jeziorami lawy oraz czerwonym niebem z czarnymi chmurami,kraina ta posiada własne słońce a zarazem księżyc z wielką insygnią Faecosa na sobie.

### Fauna

Fauna występuje pod postacią mniej lub bardziej dziwacznych demonów które są zbyt dzikie aby żyć w społeczeństwie w którymś z miast.

### Flora

Flora występuje w postaci drzew bez liści i ognistych krzewów.

### Miasta

* Lorrda - Stolica,Brama do Duriny
* Avir - Miasto okultyzmu
* Nira - Miasto morderstw i wojny
* Kartir - Miasto kradzieży
* Rwytra - Miasto oszustw
* Kon - Miasto hazardu
* Lannar - Miasto rozpusty
* Tumil - Miasto narkotyków
* Dounar - Miasto akolitów
* Ran - Miasto opętanych

### Ciekawe Miejsca

* Obóz Hordy - Obóz opętanych Orkowych heretyków
* Zapomniana Warownia - Warownia ta należała prawdopodobnie do Starożytnych ale obecnie została całkowicie przejęta przez kult i rządzi nią straszny tyran
* Cytadela Krwi - Pełna krwawych fontann oraz zbiorników z krwią Cytadela zbudowana przez krwawego szarlatana Gerteana który w zamian za duszę i krew dostał tą właśnię cytadelę i dar wiecznej młodości
* Gniazdo Ognia - Gniazdo uwite przez feniksa Novera wysoko w górach
* Piekielne jezioro - Największe jezioro w Dafarze,podobno pływa w nim Bies taki sam jak na Świszczącej Polanie w Shamkall ale ten bardziej przypomina rybę
* Wybrzeże Ognia - Południowe wybrzeże Dafary,raz na jakiś objawia się tutaj Arcydiabeł Zocor zwany infernalną falą który spala wszystko co napotka na drodze swego piekielnego przypływu
* Wyspa Ognia - Wyspa znajdująca się na piekielnym jeziorze,jest to schronienie dla magmowego smoka Oraga,ożywionego z wulkanicznych skał i magmy
* Tunele gazowe - Tunele te wypełniają się gazami nagromadzonymi z wulkanicznych pyłów
* Sale wiecznej pożogi - W tej sali wiecznie płoną ci którzy zapuścili się zbyt daleko w Dafarze
* Cytadela tortur - Cytadela dewianta oraz szalonego kata Vexyghera
* Portal do Skupiska Krwi - Dzięki wampirycznym zapędom Gerteana powstał niedaleko cytadeli portal do skupiska krwawej energii.
* Krypta Skorpiona -  W tej krypcie spoczywa Scorpios,wojownik zodiaku Skorpiona który podczas kryzysu demonicznych perseid bronił Dafary
* Świątynia Faecosa - Jedna z wielu świątyń,ta jednak leży poza miastem na odludziu i pieczę nad nią stanowi sam Guran Dehavard o imieniu Versilturx
* Rusterra - W rzeczywistości jest to potężna katedra na wzgórzu,to tutaj spoczywa prawa ręka faecosa czyli hydrosmocze starożytne zło o imieniu Zacharius.

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Faecos - Pierwotne zło,bóg wszystkiego co złe i przeciwne dobru,jego władza jest niepodważalna

2.Starożytne Demony - Jedne z najstarszych demonów,są to głównie pojedyńcze osobniki,potrafią manipulować rzeczywistością na płaszczyźnie twórczej przez co mogą tworzyć nieskończone wymiary

3.Arcydiabły - Szczególnie silne diabły,te dodatkowo potrafią się teleportować oraz manipulować istotami śmiertelnymi

4.Czarty - Smokopodobne istoty z kończynami i przypominające szkielety,magowie oraz rytualni kapłani Faecosa,to oni składają ofiary i odprawiają rytuały w imię Mrocznego Pana Faecosa

5.Diabły - Te istoty są o wiele potężniejsze od demonów mimo że są praktycznie nierozróżnialne,diabły potrafią kontrolować demony poprzez magię umysłu,stanowią świetnych hipnotyzerów oraz negocjatorów

6.Arcydemony - Silniejsze demony,te są praktycznie nieśmiertelne,te posiadają już naprawdę duże moce

7.Demony Cieniste - Demony manifestujące się jako cienie,najsłabsze z praktycznie nieśmiertelnych demonów,zamieszkują głównie Alvar,demony praktycznie nieśmiertelne można jedynie zapieczętować w naczyniu lub osobnym wymiarze ską nie będą miały ucieczki dopóki ktoś nie otworzy im wrót do niej.

8.Nieumarłe demony - Wszystkie nieumarłe istoty które wyznają Faecosa,głównie mieszkańcy Doliny Kren,zdobywają dusze poprzez porywanie ich albo przez ożywianie martwych

9.Demony - Wszystkie inne demony,przeważnie mordercy zdobywający dusze przez zabicie śmiertelnej powłoki.

10.Sukkuby i Inkuby - Niezwykle atrakcyjne demonice i demony zdobywające dusze dzięki namiętnej miłości cielesnej ze śmiertelnikami w Dafarze zwykle prostytutki bądź alfonsi.

11.Impy - Najniżej położone w hierarchii twory Faecosa,małe,rogate i sprytne stanowią niesamowitych wytwórców i dilerów narkotyków i to dzięki łatwiej są w stanie wykraść dusze śmiertelnikom

12.Dekerzy - Ludzie z potężnymi mocami demonów,mieszkają poza Dafarą ale są tutaj szanowani bardziej niż zwykli opętani i akolici,zwykle posiadają swoje własne wymiary,mało interesują się Kultem jak i samym boskim konfliktem.

13.Akolici - Wszyscy wierni stanowiący czarną masę wiernych do śmierci wojowników Faecosa

14.Opętani - Opętane istoty śmiertelne,stanowią idealnych niewolników

### Rasy

**Demony** - Demony są na tyle zróżnicowaną rasą że istnieją osobne podziały hierarchiczne ze względu na typ,wygląd jest inny w przypadku każdego.Demony nie rodzą się tylko pojawiąją w określonym dla danego miasta portalu przywoływawczym

### Religia

Wszystkie demony wyznają swego mrocznego pana Faecosa który jest pierwotnym Ablaharajskim złem w ciele demona,jednakże z faktu że jest czystym złem każdemu objawia się w innej postaci,w postaci ich skrytego lęku.Faecos jest jednak uwięziony w uśpieniu w lodowym piekle wymiaru Duriny,prowadzi tam jedynie brama ulokowana w Lorrdan.Wyznawcy Faecosa zbierają duszę dla swego pana tak aby przebudzić go i by ten otwierając bramę ostatecznie rozwiązał mityczny konflikt dobra ze złem.Faecos jest istotą tak złą i przerażającą że każdy kto spojrzy mu w oczy oszaleje a jego głowa stopi się wraz z jego duszą która pożarta przez Faecosa na zawsze stanie się jego sługą.

### Święta i festiwale

Nie obchodzi się tutaj wiele świąt poza Tyradą czyli świętem kultu polegającym na czynieniu jak największego zła w celu wyzwolenia Faecosa.

### Zwyczaje i inne elementy kultury

Bardzo pospolite są tu hazard,orgie,narkotyki i rytuały.Hazard jest tu na porządku dziennym,uprawia się go nawet na ulicy.Narkotyki które są tu brane to czarna róża oraz Darabox.Rytuały ku czci Faecosa oraz rytualne mordy są składane najczęściej z pojmanych jaszczuroludzi.Orgie w Dafarze to podobno jedne z najlepszych w całym Wymiarze Nox.

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Demony nie posiadają moralnej bariery więc ich waluta jest na porządku dziennym fałszowana i wykorzystywana do przestępczych procederów które mają miejsce ciągle we wszystkich miastach Dafary.Mimo wszystko Dafara to jeden z najbogatszych krajów na Starym Kontynencie.

### Wytwarzanie

Demony wytwarzają wiele narkotyków oraz bronii dla swych poddanych,dzięki nim łatwiej kontrolować dusze oraz wzmacniać podległych

### Kupiectwo

Demony z nikim nie handlują a jedynie biorą od swych poddanych oraz prowadzą małe interesy z gangsterami z innych krain

## **Wojsko**

### Fanatycy

Najbardziej elitarny oddział wojsk Faecosa.Oni są w pełni oddani Mrocznemu Panu i zrobią wszystko by tylko wypełnić swą nieświętą misję.Uzbrojeni w różne bronie i różne zbroje ale zawsze w czerwonej pelerynie ze złotymi zdobieniami.Podobno boją się ich nawet sami pacyfikatorzy gdyż Fanatycy nawet do kilku minut po śmierci są w stanie walczyć.

### Łowcy Smoków

Specjalny oddział powołany przez Faecosa do zwalczania jaszczuroludzi.Można ich poznać po specjalnie karbowanych ostrzach które zatrzymują smoczą duszę i przebijają łuski oraz przez charakterystyczne grawery na zbrojach.Tych których mogą opętać i przeciągnąć na swoją stronę tych opętują

### Czarnoksiężnicy Anvajosyxa

Jednostka magiczna elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni w kostury oraz szaty bojowe są to zazwyczaj czorty.Potężna czarna magia oraz zaawansowana magia chaosu to ich specjalność.

### Gwardia Krwi Euvadeniza

Jednostka elitarnej siódemki FaecosaUzbrojeni są w miecze oraz płytowe zbroje,często noszą jeszcze halabardy i jeżdżą konno.Żywią się krwią którą rozlewają,często robią z niej marionetki.

### Brutale Dacertryxa

Jednostka elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni są w topory i płytowe zbroje.Wpadają w szał podczas którego robią prawdziwą rzeź.

### Bractwo Mroku Jubronhela

Jednostka skrytobójcza elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni są w sztylety oraz zbroje z niewidzialnych materiałów.Przekradają się za szeregi wroga i atakują najważniejsze organy.

### Kartel Tarroteusa

Jednostka strzelecka elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni w kusze oraz maczugi,noszą kolczugi.Znani z niezwykłego farta oraz wielkiej celności.

### Uwodziciele Liitharii

Druga najsłabsza jednostka elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni są w trójzęby oraz noszą luźne ubrania.Znani z niezwykłej charyzmy i działają raczej jako szpiedzy niżeli faktyczne wojska.

### Parafia Karmemnona

Najsłabsza jednostka elitarnej siódemki Faecosa.Uzbrojeni w sztylety i kadzidła,noszą luźne szaty.Kadzidła wydzielają narkotyki które otumaniają i niszczą dusze słabych.

### Akolici Faecosa

Wszelacy wierni pod różnymi postaciami i różnie uzbrojeni zdobywający dusze dla Faecosa.Uzbrojeni w najróżniejsze typy broni.Wystarczy wyznawać Faecosa by stać się jego Akolitą,powołanie przyjdzie samo wraz z wezwaniem mroku.

## **Polityka**

### Powołane Instytucje

Władzę nad wszystkimi demonami posiada tylko i wyłącznie Faecos ale w jego imieniu utworzono dwa organy:

Piekielną Trójcę - zarządzaną przez trzy starożytne zła :

* Vertur - Starożytne zło przyszłych demonów
* Kodrog - Starożytne zło teraźniejszych demonów
* Helthe - Starożytne zło przeszłych demonów

Nieświętą Siódemkę -  zarządzaną przez siedem starożytnych złych:

* Karmemnon - Starożytne zło upojenia,halucynacji i środków odurzających
* Liitharia - Starożytne zło rozkoszy cielesnych
* Tarroteus - Starożytne zło hazardu
* Jubronhel - Starożytne zło oszustwa i zdrady
* Dacertryx - Starożytne zło kradzieży i porwania
* Euvadeniz - Starożytne zło morderstwa i bólu
* Anvajosyx - Starożytne zło okultyzmu

### Dyplomacja

Dafara nie posiada sojuszników tylko poddanych i wiernych,utrzymuje dobre kontakty ze wszystkimi krajami kultu ale płonie wręcz nienawiścią do Przymierza.

### Ugrupowania

**Kombinat Nox** - Rządzony przez Halona kombinat przestępczy trzymający w ryzach wszystkie inne organizacje przestępcze starego kontynentu

## **Magia**

### Rodzaje

Dafara to siedziba każdej niegodziwej i złej magii ale również magii ognia

### Szkoły

Każdy demon potrafi używać magii,zaklęć uczą się sami

### Miejsca Magii

Cała ta kraina jest miejscem mocy ale największym jest brama do Duriny w Lorrdzie,emanuje ona energią pierwotnego zła ale nie każdy ma do niej dostęp.