Génie

## Caractéristiques

### Intentions

- Se venger de la famille royale de Brunelle- Retourner les vœux des individus contre eux

### Pouvoirs

- Voler- Se faufiler partout en se changeant en fumée verte

- Exaucer n'importe quel vœu

- Rentrer dans l'esprit des gens pour les forcer à faire un souhait

### Faiblesse

Faire le souhait qu'il revienne d'où il vient

Le **Génie** est un esprit magique capable d'exaucer des souhaits et de faire s'abattre des malédictions. Il est lié à la famille princière du Brunelle et est rencontré par les agents spéciaux dans *L'Attaque du Génie*.

## Apparence

Il prend en général la forme d'une fumée verte et brillante.

Il prend une apparence humanoïde à la peau verte. Sous une de ses formes, il a l'apparence d'une femme aux yeux blancs. Sous son autre apparence, il possède un visage hideux avec de grandes dents pointues. Enfin il possède des ornements autour de son visage.

## Comportement

Il possède un comportement mal attentionné, il aime retourner les souhaits des gens à leur encontre.

Son but est de se venger de la famille royale de Brunelle, en raison de sa capture par Rosanjin le Sage, un ancien prince du petit pays.

## Faiblesse

Ses pouvoirs sont très grand et il est invincible, mais sa faiblesse réside dans son pouvoir. Il suffit d'avoir comme vœu qu'il disparaisse pour s'en débarrasser.

Il est également possible de le vaincre en lui renvoyant son propre pouvoir sur lui.

## Histoire

Autrefois, le génie fut capturé par Rosanjin le Sage, prince de Brunelle, dans un crâne magique.

Le génie, fou de rage, fait s'abattre une malédiction sur la famille, qui plusieurs générations plus tard se retrouve ruinée. À ce moment, le prince décide de se débarrasser du crâne maudit en le donnant à un musée.

Un jour un cambrioleur tente de dérober le crâne, mais il libère le génie.

Le génie se met alors en quête de retrouver le descendant de Rosanjin pour assouvir sa vengeance. Bien qu'il arrive à punir le prince, les agents du Centre le vainquent et le font partir de ce monde à tout jamais. Cependant, il fut capturé par des agents du Centre et il fut enfermé dans un flacon en ver mais il fut accidentellement libéré de sa prison par un employé et il l'enferme ainsi que Java, Billy et Martin en ce servant de Diana mais il fut à nouveau enfermer dans son crane en renvoyant son propre sortilège sur lui.

## Inspiration

Le génie est inspiré du génie que l'on retrouve dans des mythes originaires du Proche-Orient (principalement issus des *Mille et Une Nuits)*.

Le génie est en général un esprit magique bienveillant qui a le pouvoir d'exaucer un ou plusieurs vœux (trois en général). Il est enfermé dans un objet comme une lampe en général.

Il est en général représenté comme le haut du corps d'un homme et sort comme une sorte de fumée de sa lampe.

## Galerie

Visage humain du génieLa fumée du génie prend au piège les agentsLe génie change le prince en tapisserie

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
**Génie** •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
Statues en terre cuite •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
Créature de Bridgersgap •
Créatures Infernales •
Esprit Mutant •
Exan •
Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
Gardien •
Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
Ombres •
Vargos •