recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Riquier d'Espois (NPC)

Riquier -- Ser Riquier, as he's quick to remind others -- is the young heir of House Espois, a long-time and loyal vassal to House Durendaire.

He is a relatively short, wiry elezen with chiselled, clean-shaven features and a surprisingly bronzed complexion. His arms are disproportionately shorter compared to the rest of his body, and he seems to be painfully aware of this fact; seeking to wear long, flowing sleeves to mask this.

His hair is a short, curly burgundy, and his eyes a dull amber.

Riquier served as one of House Durendaire's bannermen and squires for most of his youth. His knighthood came from his lauded performance in the lists; where he unseated several of the most feared riders in quick succession. As such, he is known beyond the military sphere as a formidable and beloved jouster.

Through the Dragonsong War, Riquier served in House Durendaire's 'Black Riders', a contingent of flying cavalry tasked with contesting Dravanian air superiority. He was distinguished for his valour, a side-effect of his hot-headed nature.

These days, he is tentatively the Marshal of Falcon's Nest -- serving as commander of the local levy and garrison as well as a military advisor for the local Lord.
Roland Sartre (NPC)

Roland is a half-elezen bastard who was born and raised in the Brume. He never knew his parents, and ran with many of the district’s gangs for much of his childhood and adolescence. At the age of sixteen, he enlisted with the Behemoth Company — an Ishgardian mercenary company. He served with them for 14 years… Until his once-comrades, during a mission in Gyr Abania, left him for dead.

He was rescued by Father Fraser Valade, a Halonic priest-in-exile. The two wandered Eorzea for a year doing contracts for the Adventurer’s Guild as a duo. When Father Fraser heard of recent events in Ishgard, and learned of the Knights Chasseur… Roland was dragged along with the enthusiastic Warrior Priest.

As a squire, Roland is slowly coming to terms with the glory attached to knighthood. While he doesn’t train diligently, he cares for his younger peers — and sneaks them drinks throughout the day.
Dagger (Standard)

## Specs

Chasseurs must own a personal dagger for use against *armoured opponents*. As one will not be provided, Chasseurs will be given guidelines on the make of their personal dagger:

1. The dagger’s blade must be the length of the user’s forearm
2. The blade must have a triangular or diamond cross-section that reinforces the point
3. The blade must be straight
4. The blade must be of good quality, tempered steel
5. The blade must taper steeply to the point
6. The grip must fit only a single hand, and be easy to grip
7. A serviceable edge must be present on at least the upper third (near the tip) of the blade
8. The dagger must have a durable *scabbard (and not a sheath)*; to be mounted horizontally on a belt

A Chasseur’s dagger is a vital sidearm, to be used in *very* close quarters, or against grappling/armoured opponents. It is due to this, that *Chasseurs, while deployed or on duty, wear their dagger at all times*.

The dagger must:

* Be well maintained and sharp, with a *mirror polish*
* Be worn *horizontally* on the *small of the back*, as pictured (See Gallery):
	+ The grip must be pointed towards the wielder’s dominant side
Change-Log

This is a rudimentary change log that goes over the key things that were changed and when.

### **`Start of 1.16+`**

* (2021) "End of the World" project begins.
* (2-2-21) Mob changes added.
* (2-27-21) Mini-Bosses added.
* (3-21) Structures added.
* (4-11-21) Custom Items added.
* (4-29-21) (Ore changes + lore explanation), Easter Eggs added, and general server improvements added.
* (5-22-21) Lucky Blocks added and positive food effects have been added.
* (5-27-21) Villager and Village changes added. Plus, lore explanation added
* (5-30-21) Bosses have been changed.
* (6-1-21) Ender Guardian fixed, Wither Lord buffed, Lucky Blocks (common) fixed, Wither buffed, Spawn Added, villagers nerfed, and added some general OP commands.
* (6-2-21) Uncommon Lucky Blocks added, and Ender Dragon buffed.

### **`Start of`** **`1.17+`**

* (7-3-21) Fixed some grammar mistakes, etc.
* (7-4-21) Wither Lord changed to better reflect soon to be publically available version, Rare Lucky Blocks added, and added negative food effects.
* (7-5-21) Special Loot Drop Items section added and gifted items updated.
* (7-6-21) Updated Plugin Details: Added custom server banner, and added 1.17.+ compatibility.
* (7-11-21) \***Hot-Fix**\* - Reverted spawners to pre 1.8. This is for the purpose of making special craftable spawners sought after (upcoming), make farming more balanced, and primarily; to prevent using the spawn eggs on existing spawners. The spawn eggs are meant for crafting special spawners, wands, gear, or to be just used to spawn the respective mob, etc.
* (7-20-21) \***Hot-Fix**\* - VIllagers will respawn at spawn (work-in-progress).
* (7-20-21) Added a custom book when players first join, and a welcome back message for non-first-joiners.
Stray General's Boots

The Stray General's Boots are special boots that are only dropped from the Stray General when killed. It has a (5/50) percent chance to drop and is considered an "Epic Drop" due to its relative rarity.

The boots are diamond boots that has the following enchantments:

* Protection 2
* Fire Protection 1
* Thorns 2
Drowned Ruler's Boots

The Drowned Ruler's Boots are special boots only dropped from the Drowned Ruler when killed. It has a (5/50) percent chance to drop and is considered an "Epic Drop" due to its relative rarity.

The boots are diamond boots that has the following enchantments:

* Protection 2
* Thorns 3
* Projectile Protection 4
* Depth Strider 3
Legendary Mini-Bosses

Legendary Mini-Bosses are some of the rarest and most difficult to fight. As Legendary level Mini-Bosses, they can drop special items that are quite powerful. These Mini-Bosses are tough; they are very powerful: powerful stats, powerful abilities, and such- they should be treated with caution. Even the most experienced players with some of the best gear available will have a hard time going head to head with them alone.

Tree Guardian

Nightmare
Хоресское Объединение

***Короткое название: Хоресс.***

***Официальное название: Хоресское Объединение.***

***Социальный строй: Военная Демократия.***

***Официальная религия: Шиизм.***

***Официальный язык: Хоресский.***

***Население: 92 785 чел.***

***Экономическое положение: Стагнация.***

***Глава государства: Фархад Ансари.***

***Валюта: Риал.***

## **История**

#### ***Безопасность важнее гордости.***

Как и знаменитые скифы хоресский народ берёт своё начало с земель Мёртвых Степей. Образ же жизни напоминал гроснирский, который заключается в частых грабежах и разбое. Однако хорессов также волновала и оборона, ведь хоть отряды их сильны, но тылы были слабы, и в какой-то момент их народ могут уничтожить, напав со спины. Потому в 1854 году до н.э. были посланы отряды разведчиков во все стороны, дабы те нашли места где можно было бы хорошо укрепиться и не бояться удара сзади.

Уже через три года прибыл доклад о холмистой и гористой местности южнее их основного лагеря и переезд начался. Ещё через девять лет можно было с уверенностью сказать, что главный лагерь Хоресского Объединения без большого количества пролитой крови взять невозможно было.

#### ***Новая местность, новые возможности и невозможности***

С передислокацией основных поселений пристрастие к грабежам у хорессов не пропала. Отряды разбойников продолжали грабить перемещающиеся рядом караваны и отряды, хоть с изменением обстановки уже не так активно. Заложение форта Актерон скифами и аскарцами в 1779 году до н.э. ослабило положение Хоресского Объединения на юге Земель Мёртвых степей, а контакт с превосходящим по мощи, знаниям и экономике Сельджуикским Государством ставило крест на всю деятельность на западе региона.

Однако со вторыми удалось наладить дружественные отношения, и в 971 году до н.э. даже подписать соглашение, по которому сельджины не лезут во внутреннюю политику хорессов, а сами хорессы не лезут во внешнюю политику государства. Также их отряды могут наниматься для охраны торговых караванов и путей, что проходят на востоке Прейсии (Персии).

Воины Хоресского Объединения хорошо себя показали во время двух восточных войн между двумя блоками стран. На них хорессы столкнулись не только со старыми соперниками – скифами и аскарцами, но также узнали о двух похожих между собою народах, у которых также много общего и с ними – сантурским и гроснирским. Ненависти и любви между ними не прибавилось, но и не убавилось, лишь дало начало исследовательским экспедициям по изучению военного дела других народов.

#### ***Падёт ли гордый орёл?***

В целом ситуация Объединения плачевная. Постепенная ассимиляция с сельджинами всё уменьшает население основных поселений, а невозможность нормально сражаться на территориях вокруг себя ставит крест на активном развитии военного дела. Также из-за ранних мыслей о бесполезности расширения привело к тому, что окружающая территория стала кому-либо принадлежать. Станет ли история Хоресского Объединения просто ещё одной страницей в книгах, или же из наступившего кризиса народ сможет выбраться чтобы вновь хозяйничать на окружающих землях?
Председник

**ПРЕДСЕДНИК**
**Банка Путин, дипл.правник**

Банка Путин је рођен у Владимирограду 1980.године.Отац му је политичар и тренутни генерални секретар Демократска уније.Основну и Средњу школу завршио је у Владимирограду,такође и правни факултет.Своју каријеру је започео 2003.године.Банкина имовина је процењена 89 милијарди презеура.Током своје политичке каријере био је сенатор Путиније из Владимирије(2003-2008) и тренутно председник Презименије (2008-тренутно). Банка Путин је 23.председник Презименије. Има једно дете.

Koнтакт:

**тел - +045 555 008**

**bankaputin@palata.pr**

**https://www.fejsbuk.com/palatapr**

**https://tviter.com/palatapr**
Cartas de Talismã

O objetivo dessa página é listar todas as cartas de talismã do jogo segundo os seus próprios tiers.

## Cartas de talismã tier 1

* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Arena
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Arena
* Drop: Missão principal

## Cartas de talismã tier 2

* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Arena
* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro

## Cartas de talismã tier 3

* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Arena
* Drop: Bau de ouro
* Drop Loja carta talismã Aleatório

## Cartas de talismã tier 4

* Drop: Reino das cartas
* Drop: Eventos cash
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash
Председници

Председници Презименије,од 1799.године

**ПРЕДСЕДНИЦИ**

1. Репер Вашингтон
2. Луди Адамс
3. Џон Еич Џеферсон
4. Уадап Медисон
5. Ље Ље Френклин
6. Рол Монро
7. Баба Џексон
8. Баба Ван Бјурен
9. Чинка Филмор
10. Уки Грант
11. Смешни Рузвелт
12. Меки Тафт Ср.
13. А Како То Хардинг
14. Меки Хувер
15. Боцка Брада Рузвелт
16. Видиш То Труман
17. Затвара Кључ Кенеди
18. Барара Рам Никсон
19. Дома Тунга Картер
20. Пепеле Реган
21. Офарбани Буш
22. Ту Де Жм Буш
23. Банка Путин
Lista de equipamentos

Nosso objetivo aqui é resumir os equipamentos existentes e dar um único exemplo de cada no nivel mínimo. Para a lista especifica de todos os tiers de cada classe, acesse um desses links abaixo.

Lista de equipamentos do Ninja

Lista de equipamentos do Asura

Lista de equipamentos do Paladino

Lista de equipamentos do Berzerker

Lista de equipamentos do Sacerdote

Lista de equipamentos do Druida

Lista de equipamentos do Piromante

Lista de equipamentos do Mago de gelo

Lista de equipamentos do Invocador

Lista de equipamentos do Kensei

Lista de equipamentos do TwinStars

## Lista de talismãs

Os itens de talismãs possuem 4 variações.
Tales Of Wind Brasil Wiki

**Tales Of Wind Brasil Wiki**

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_**SEJAM BEM VINDOS**\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

>
>
> O objetivo dessa wiki é tornar mais acessível a todos os conteúdos a cerca da evolução no jogo, como acesso a todas as
>
>

> cartas, equipamentos, comidas fada entre outras mecânicas de forma mais simples e interativa, devido ao vosso apoio.
>
>
>

## Lista de nomes de participantes:

> **Criador e Editor: ShiroYTB**
>
>

#### **Colaboradores parceiros:**

> **FujiwaraTOW**
>
>

> **WollianTOW**
>
>

> **BheeCrazy**
>
>

> **KimuraTOW**
>
>

> **SakuraTOW**
>
>

> **TitanTOW**
>
>

> **SasukeTOW**
>
>
>

### **Membros colaboradores(deixe seu nome ou nick e servidor aqui).**

> **Merlin - Est 118**
>
>
> **Whisky - Est 118**
>
>
> **murderous - Est 1**
>
>
> **Tavinho - Est 104**
>
>
> **Yves\_Tolocka - Est 49**
>
>
> **Guiiori - Est 126**
>
>
>
>

> **BheeCrazy - Est 128**
>
>
>

> **lovey - Est 49**
>
>
> **Grizorte - Est 160**
>
>
>
>

> **Darkness404 - Eu 176**
>
>
>
>
Cartas de Chapéu

Nosso objetivo aqui é listar todas as cartas de chapéu.

## Cartas de chapéu tier 1

* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash

## Cartas de chapéu tier 2

* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Reino das cartas
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Eventos cash
* Drop: Bau de ouro

## Cartas de chapéu tier 3

* Drop: Bau de ouro
* Drop: Marca do herói
* Drop: Apoc hero
* Drop: Bau de ouro
* Drop: Apoc hero
* Drop: Bau de ouro

## Cartas de chapéu tier 4

* Drop: Eventos cash
* Drop: Eventos cash
Администрација

Администрација Презименије служи да води наш континент.

## Главни чланови

* Председник Банка Путин
* Потпредседник Дебела Гуша Путин

## Остали чланови (Кабинет)

* Континентални секретар **Џига Мига Путин**
* Заменик секретара **Чинка Трамп**
* Председник Централне Банке Презименије **Дукат Путин**
* Председник војске и полиције Презименије **То Трамп**
Boros

La guilde militaire de Boros **rouge-blanc** pense que la vertu est le feu qui luit à la lumière de la justice. Membres d'une **armée** courageuse et tenace au combat, on rejoint la Légion de Boros pour poursuivre leur vision idéale de **Ravnica** : un lieu paisible pour tous. Afin de faire de cette vision une réalité, ils utilisent leur puissance combinée pour gérer chaque problème perçu comme une menace, quelle qu'en soit la taille.

La guilde de Boros a pour valeur la **justice** et défend les opprimés ils ont donc une puissance militaire énorme, et des garnisons et des patrouilles de Boros ne cesse de parcourir les rues de Ravnica pour faire régner la loi, leur arme suprême étant un quartier général mobile capable d'attaque **dévastatrice**

A Boros, on demande une obéissance totale aux ordres et un fort esprit de **camaraderie**. Pour grimper dans les rang de cette formidable **armée** il vous faudra prouver votre valeur au **combat** et accomplir des exploits.

On trouve généralement à Boros des **anges** et des **humains** mais aussi toute sorte de créature blanche ou rouge allant jusqu’au **gobelin**. Cet ensemble de race est uni dans la puissante armée de cette guilde.
Cartas de Arma

Equipadas no slot de arma aplicam uma transformação por 30s. E aqui estarão listadas todas essas cartas.

## Cartas de arma tier 1

* Drop: reino das cartas
* Drop: baú de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: reino das cartas
* Drop: baú de ouro
* Drop: Mapa do tesouro
* Drop: baú de ouro
* Drop: baú de ouro
* Drop: baú de ouro

## Cartas de Tier 4 ou superior

* O maior dano do jogo
* Drop: Eventos cash
Dimir

La maison de dimir **bleu-noir** est la guilde d’espion et d’**assassin** la plus secrète de Ravnica, la population sait qu’elle existe, tout en affirmant le contraire.

Les citoyens les plus discrets et les plus moyens s'avèrent souvent être des **agents** de Dimir. Ils cherchent le pouvoir, mais évitent d'attirer l'attention. Avec un talent inné pour la **tromperie et la manipulation**, ces humains forment bon nombre de cellules isolées et incroyablement secrètes sur Ravnica. Son rôle consiste à proposer les services officieux que les autres guildes sont dans l'incapacité de fournir, et le secret constitue toujours à la fois sa meilleure **défense**.

Toutes sortent de races et de personnes s'avèrent être des Dimir même si l’élite est composés de beaucoup de **changeforme**. Les meilleurs soldats de la guilde font souvent partis de l’ordre des mentals, organisation secrète parallèle a la guilde.

La siège secret de Dimir, manteaubrune est une véritable **forteresse** magique souterraine où les Dimirs sont roi et où aucune autre personne n’est sensé se trouver.

## Chef de guilde

Le **changeforme** Tanéo Lazav est le maître de guilde de la Maison Dimir, reconnaissant avant tout la valeur de l'information et du secret, Lazav tisse des intrigues dans des intrigues. Ce grand assassin est toujours à la tête de la guilde depuis longtemps même s’il s’est lui même en partie effacer la mémoire pour protéger le secret de sa guilde ce qu’il n’hésite pas à faire. Il récompense les assassinats et informations données par ses membres avec de l’argent ou des postes stratégiques au sein de la guilde.
Structures

Structures are buildings, dungeons, cities, towns, monuments, statues, and such, that are able to naturally spawn throughout the world. Structures are in 6 different classes: Common, Uncommon, Rare. Epic, Legendary, and Eclipse.

{Spawn}

Common Structures

Uncommon Structures

Rare Structures

Epic Structures

Legendary Structures

Eclipse Structures
Selesnya

Le cercle très fermé des membres de Selesnya **vert-blanc** célèbre l'altruisme, la **culture** et le rassemblement spirituel ; les personnes étrangères les considèrent comme des cultistes de la **nature** endoctrinés. La guilde de Selesnya se définit elle-même comme la voix de **Mat'Selesnya**, entité mystérieuse que le dogme voit comme l'incarnation de la nature. Tous les membres de la guilde sont considérés comme autant de bouches de cette voix qui cherchent à faire grossir ses rangs à grand renfort de prosélytismes.

Depuis peu, Selesnya est tombée un peu en **déclin** et Golgari a **capturé** la partie ville de cette guilde

**L’arbre** sur lequel repose la ville de Selesnya est en réalité un arbre vivant que le chef de guilde est le seul à pouvoir **déplacer**, il surpasse toute puissance existentielle personne ne l'a jamais vaincu on le nomme Vitu-Gazhi, cependant le chef de guilde ne l'a jamais utilisé. La raison est simple déclencher l'arbre ferais s'écrouler la ville

## Chef de guilde

La **maitresse** de Selesnya, Reith dirige activement sa guilde au contraire de l'ancien chef qui restait plutôt dans l'ombre. Tout aussi juste que belle ou sage, elle entreprend des actions d'éclat pour reprendre la partie de sa guilde prise par Golgari. Elle a tout pour faire perdurer la religion et que l'abre Vitu-Gazi, qui veille sur la guilde resplendisse de nouveau.
Simic

Au milieu de la politique et du chaos, les chercheurs du **Cartel de Simic** vert-bleu travaillent assidûment afin de maintenir la nature, la modifiant même afin qu'elle survive. Il existe un équilibre dans la nature, et c'est cette harmonie avec les forces naturelles de **Ravnica** que les humains qui rejoignent le Cartel de Simic s'efforcent chaque jour d'atteindre. Ils croient qu'une entente respectueuse et un esprit ouvert sont les seuls moyens dont disposent les espèces pour s'adapter aux menaces urbaines toujours grandissantes.

Krasis, terme générique qui décrit toutes les combinaisons mutantes **hybrides** des Simic. Bien que les Krasis soient d'apparences très variées, leur pouvoir provient de l'utilisation des seules parties supérieures de chaque créature, fusionnées par hybridation croisée Simic.

Les Simics sont aussi d’excellents médecins, assurément meilleurs que ceux des autres guildes. Leur position de neutralité vis à vis de la politique de Ravnica leur permet d'accueillir des individus de toutes les guildes dans leurs **hôpitaux** et d’arriver à atteindre une certaine tranquillité.

De plus, les Simics sont réputés pour faire toute sorte de **manipulation génétique**, ils sont les experts en croisement c'est pour cela que les hybrides sont très fréquents dans cette guilde.

## Chef de guilde

Le Dr. Zyrac , dont les **compétences** et l’intelligence ne sont plus à démontrer, gère le cartel de Simic. D’une gentillesse inégalée et appréciée en dehors de sa propre guilde, l’avenir de Simic est assuré grâce à lui, toujours dans la plus grande **neutralité** et se souciant de Ravnica en général autant que de sa guilde
Azorius

Le Sénat d'Azorius **blanc-bleu** comprend les législateurs principaux de Ravnica. Dédié à l'établissement de réglementations sociales pour tous, Azorius essaie d'apporter de l'ordre au **chaos** des rues de Ravnica. Ses agents humains servent d'intermédiaires entre les citoyens et les lois du **sénat**, éduquant ceux qui se conforment et arrêtant les rebelles.

Représentant la majeure partie des membres des guildes d'Azorius, les **Vedalkens** relèvent les défis qui leur permettent de montrer leur intelligence. Qu'ils déchiffrent les lois d'Azorius ou qu'ils énoncent des proclamations monotones sur l'encodage de la sous-espèce parfaitement adaptée à **l'hybridation croisée** des Simic, les Vedalkens convoitent les défis intellectuels mais nombre d’autres espèce peuvent siéger au sénat d’Azorius, de **Changeforme** aux humains en général.

Un **criminel** peut rapidement devenir juge et membre d’Azorius s’il exécute à la lettre les ordres qu’on lui donne et se met au service de la « loi » dictée par cette guilde. Pour les Azorius, aucune autre loi n’est plus valable que la leur que tout Ravnica doit accepter.
Skeleton Captain's Leggings

The Skeleton Captain's Leggings is a special leggings only dropped from the Skeleton Captain when killed. It has a (8/50) percent chance to drop and is considered an "Epic Drop" due to its relative rarity.

The leggings is an iron leggings that has the following enchantments:

* Fire Protection 1
* Thorns 2
* Protection 1
Choix du mana

Nous rappelons que toutes les magies sont égales et que aucune ne se fait surpasser à vous de les utiliser intelligemment et habilement pour en tiré le maximum !

`Mana Vert (Forêt)` : Le mana **vert** est le plus proche de la **paix** ou de l'accomplissement de soi, il est pacifique de lui même et s’intéresse beaucoup à la nature et à ses cadeaux. La vie l'instinct au cœur des pouvoirs qui l'utilisent il peut cependant comme la bête sauvage s’avérer extrêmement **dangereux** et violent. Ce mana gère donc la faune et la flore avec des sorts de croissance de **soin** ou d'amélioration sans vraiment avoir d’éléments de prédilection.

`Mana Noir (Marais)` : Le mana noir est **égoïste** et cherche à avoir du pouvoir, c'est tout et pour ça il est prêt à tout et à toute les exactions, du vol à la **nécromancie** en passant par l’assassinat. Les mana noirs savent que l'individualisme est la seule fin en soi, ils peuvent alors pour atteindre leur objectifs renier toute leur humanité, et s'ouvrir aux pouvoir de nécromancie, de corruption, de **malédiction** ou jouant avec la mort elle même.

`Mana Rouge (Montagne)` : Le mana **rouge** est le mana du chaos et de l'impulsivité mais surtout des accès de **rage**, le mana rouge est en soi le plus humain il a pour principal et objectif d'être libre et de faire ce qu'il veut. Cependant il reste très **brutale** dans sa façon d'être et ne base pas beaucoup sur la réflexion, si il veut quelque chose il le veut rapidement et utilisera la solution la plus rapide. Si une solution ne marche pas c'est bien dommage pour lui, il n'en a souvent qu'une seule. Toute cette couleur se base donc sur la force pur, les **flammes**, le chaos, la destruction et la vitesse parfois précipité.

`Mana Bleu (Île)` : Le mana **bleu** est assez spécial, en réalité il est très basé sur la **psyché** le concept de cognition et de tout ce qui y est affilié que ce soit en bien comme pour le savoir et l'ingéniosité mais aussi aux **illusions** ou encore aux tromperies. Les utilisateur de mana bleu savent comment vivre et être efficace et feront tout pour que les autres fasse de même. Cette connaissance de soi et des autres permet au personne maniant le mana bleu à de multiples pouvoir basé sur la perception le **contrôle** d'autres sorts et dans une moindre mesure les éléments que sont le vent et l'eau.

`Mana Blanc (Plaine)` : Le mana **blanc** repose sur les valeur de la protection, de la **vie** en société, de l'égalité et de la foi, on pense souvent au mana blanc quand on parle de bonté de générosité et de **bienveillance**. Toutefois, il est important de ne pas prendre ces qualificatif pour acquis avec le mana plaine, la **protection** passe avant avant la vie en société, le bien commun avant le bonheur. Un système se basant sur le mana blanc peut très rapidement tomber dans une terrible tyrannie. Ce mana sert donc pour la protection le **soin** et l’élément de la **lumière**.
Golgari

La guilde de Golgari **noir-vert** et ses adorateurs de la mort contrôlent une vaste armée de main-d'œuvre **morte-vivante** dans les bas-fonds de la ville. Ces fermiers dévoués s'engagent à perpétuer le **cycle de croissance** et à fournir de la nourriture à quiconque le désire. Grâce à leur ingéniosité et leur nature imposante, ils utilisent de grands essaims de zombie, insectes et de plantes animées pour les assister à perpétuer le **cycle de la vie**.

La guilde de Golgari étant dans les **souterrains** de Ravnica possède tous les égouts de la mégalopole, ils peuvent donc voyager très facilement et il est facile d'en trouver un dans les rues loin de chez lui, ce qui leur permet aussi de se déplacer en toute discrétion. De plus, leur population est aussi nombreuse que celle de Boros, mais beaucoup moins entrainée.

Les **zombies**, et les **insectoïdes**, composant la majorité de Golgari, ont trouvé le ne pas pourrir au fil de temps ce qui les rends aptes a toutes tache et en nombre croissant. Ce qui fait d’eux une excellente main d'œuvres de masse peu qualifiée mais non négligeables. Les cultures fongiques de cette guilde donne aussi une grande maitrise des **champignons**, pouvant intervenir dans diverses potions.
Orzhov

Orzhov **blanc-noir** est une hiérarchie rigide régie par le faste et les **rituels**, entièrement dépendante des affaires et de l'argent. Ces humains partagent une ambition commune : améliorer leur vie. Toutes les recrues commencent au niveau le plus bas, puis, selon leur dévouement, grimpent rapidement les échelons.

Un Orzhov ne s'intéresse qu'à **l’argent**, à l'avancement et au **pouvoir**. Toute personne ayant des **dettes** à cette guilde est oblige de les payer c’est pourquoi on y trouve beaucoup de fantômes qui essaye de régler leurs dettes après leur mort.

Ce sont aussi sont les **banquiers** de la ville, ils croulent sous la richesse et contrôle toute l'économie. Quasiment tout le monde a des dettes envers Orzhov et leur but est de creuser encore plus les **dettes** et de les faire travailler pour eux.

## Chef de guilde

Lynko Karlov **Chef de Guilde d'Orzhov** mais aussi **Responsable du Conseil d'Obzedat** est le successeur de l'ancienne chef de guilde. Son objectif : Faire revivre Orzhov et remettre en place une économie gigantesque inter-guildes et faire de sa guilde un vrai melting point central à Ravnica. Cet Ange Déchu aux ailes noires et blanches est actif dans la direction que prendra Orzhov. Il a des contacts nombreux à travers Ravnica et n'hésitera pas à trouver de nouveaux collaborateurs.
Undead Captain's Leggings

The Undead Captain's Leggings is a special leggings only dropped from the Undead Captain when killed. It has a (9/50) percent chance to drop and is considered an "Epic Drop" due to its relative rarity.

The leggings is an iron leggings that has the following enchantments:

* Fire Protection 1
* Thorns 2
* Protection 1
Moss Key Pin

**Item ID** | 7016

The **Moss Key** is a pin in *Club Penguin Omega* which can be used to enter the Underwater Room in the Hidden Lake. It can be found in the Underwater Room after accessing it through a secret entrance in the first water level of Puffle Rescue. To get to this secret entrance, players have to follow the Giant Squid which appears in Puffle Rescue's first level.

## Trivia

* It is one of two pins that are always available in *Club Penguin Omega*, with the other being Rockhopper's Key.
Gruul

Gruul **rouge-vert** est une guilde de gangs et de bandes de **pilleurs**, au comportement dicté par des désirs et des instincts primaires. Les humains sauvages et débraillés des clans Gruul rejoignent la guilde pour trouver une liberté sociale et échapper aux frustrations de la civilisation. Leur penchant certain pour la **ruse** fait souvent d'eux des chasseurs talentueux et des **shamanes** respectés. Ils vivent dans les derniers contrées sauvage de Ravnica et comptent bien agrandir leur territoire un jour.

Comme dis précédemment la guilde est composée de différents **clans** et le chef de guilde les représentes tous tant dis que les chefs de clan se réunissent régulièrement pour discuter des affaire internes et externes. La férocité de cette guilde a un comportement qui les rapproche des **animaux** et ainsi ils peuvent dompter ces derniers avec aisance et les mener au combat.
Ninja Shuriken Pin

**Item ID** | 69420

The **Ninja Shuriken Pin** is a Weekly Pin in *Club Penguin Omega*. You could collect it at the Dojo from 14th March 2021 to 21st March 2021. It features two grey ninja shuriken, also known as throwing stars.

## Trivia

* It is the first pin to be hidden at the Dojo.
* It is a recolor of *Club Penguin's* **Snow Shuriken Pin**

## SWF

* Ninja Shuriken Pin (icon)

* Ninja Shuriken Pin (room trigger)
Wiki team

AdmiThe *Waddle On* wiki team is responsible for the management and expansion of this wiki. While not considered a part of our staff team, the contribution of these members is highly valued. These members have proven to be an important asset of the working of *Waddle On*, always ensuring the wiki is up to date with as much information as possible.

## Trivia

* The wiki team members have a purple username color on our discord
* The **Administrators** manage this wiki and help in creating templates and pages. They guide the wiki helpers and determine specific page layouts which the wiki helpers have to follow in creating new pages. They have a red name on this wiki
* The **Wiki Helpers** are the majority of members in the wiki team. They create new pages of information containing tables, images and such according to layouts, and rolling back wrong page edits or raid changes, keeping this wiki updated at all times. They have a cyan name on this wiki
* Wiki applications are open from time to time on our discord when we are looking to incorporate new members in our wiki team

There are currently **8** members in the wiki team
Dot's Handy Knitting Pin

**Item ID** | 694201

The **Dot's Handy Knitting Pin** is a Weekly Pin in *Waddle On*. You could collect it at the Plaza from 28th February 2021 to 7th March 2021. It features the decorations from Dot's hair, which look similar to knitting needles, hence the name.

## Trivia

* It is *Waddle On's* 2nd Weekly Pin.
* It is the first pin to be hidden at the Plaza.
* It is the first entirely custom item, not a recolor.

## SWF

* Dot's Handy Knitting Pin (icon)

* Dot's Handy Knitting Pin (room trigger)
Wiki Ravnica

Bienvenue sur le Fandom officiel du serveur Discord RP qu'est **Ravnica**.
Ce dernier a pour objectif de recenser les lores du serveur ainsi que d'introduire le RP aux nouveaux joueurs.

**Introduction au serveur**

**Ravnica** est un serveur RP dans lequel le monde est en réalité une immense **mégalopole** ; mais cette dernière ne peut connaître la paix.

En effet, **dix guildes** ne cesse de se battre pour diriger Ravnica, chacune a un idéal différent et a appris à maîtriser deux des cinq **manas** existentiels soit la forêt, l’île, la plaine, la montagne et les marais.

Vous-même chers amis, vous maîtrisez un de ces **manas** ce qui fait de vous un être **surpuissant** et c’est sans doute la raison pour laquelle toutes les **guildes** vous voudront, mais une seule aura le plaisir de vous accueillir, et ça, c’est à vous d’en décider.

### Hors catégorie

```
**Tutoriel introductif au RP**

```

```
**Commencer l'aventure**

```

### Préparation au RP

```
📌 **Informations de RP**

```

```
**Choix du mana**

```

```
**Races**

```

```
**Métiers**

```

```
**Infos guildes**

```

```
**Chevaliers**

```

### Lores

```
**Ravnica**

```

```
**Azorius**

```

```
**Boros**

```

```
**Dimir**

```

```
**Golgari**

```

```
**Gruul**

```

```
**Izzet**

```

```
**Orzhov**

```

```
**Rakdos**

```

```
**Selesnya**

```

```
**Simic**

```

### Systèmes

```
**Items Customs**

```
Chasseur Cadres

There are three different Cadres within the Chasseurs and they are as follows: Operations, Vanguard and Shock. Each of them has a specific directive that they perform in order to make the entirety of the Company function, and each piece is crucial to the Chasseur process.

## **Vanguard Cadre**

The Vanguard is the head and front of the Company, consisting of the vast majority of members. It is the largest of the three Cadres, whose duty is to assault, push the line of battle, and exploit tactical opportunities from the front. Most active fighters and combatants will be placed in this Cadre.

The Vanguard is the Chasseurs’ main body of battle,and the primary Cadre that the others work to support.

As of the writing of this document, the head of the Vanguard has not yet been assigned and currently answers directly to the Company Captain Vilette Laurent. Sergeant X’ahni assists in the leadership efforts.

## **Operations Cadre**

The Operations Cadre is the support section of the Company and  contains all logistics, medical and general infantry support personnel. Engineers and Artillery are also contained within this Cadre as their role is to provide siege or fire support for the Vanguard in combat missions.

The main duty of this Cadre is to work in the background and ensure that the Company is functioning well from a logistical standpoint. They manage all requisitions, manpower, and supplies , ensuring that they are available to the other Cadres for missions.

The Cadre Lieutenant is Eleisa de Laisard who reports to Captain Vilette Laurent. Sergeants Ramona Zale and Cedrique Mason assist Knight-Lieutenant Eleisa in her duties.

## **Shock Cadre**

The Shock Cadre is the force multiplier of the Chasseurs: it contains specialized troops and personnel that execute precision strike and spearhead maneuvers  ahead or in support of the Vanguard’s actions. Several Knights Dragoon are on loan to the Chasseurs as Augmentees. Augmentees are not officially a part of the Order of the Knights Chasseurs, but remain Knights Dragoon — however, for the duration of their ‘loaning’ to the Chasseurs, are integrated as part of the Chasseur chain of command, and are for all intents and purposes no different than others in the Chasseurs (the only difference is that the Chasseurs do not handle their training, salaries, or benefits).

By its very definition the Shock Cadre has a different directive each mission and its main duty is to support the Vanguard by taking out key opposition assets and positions.

The Cadre Lieutenant is Hilda Alarais de Emmerent who reports to Captain Vilette Laurent. Sergeant Florian Beaumont assists in leadership efforts.
Staff

The *waddle on* **staff** are the people who run and manage the game. Staff positions can be split into 5 categories:

* **Administrators**
* **Developers**
* **Designers**
* **Moderators**

## Trivia

* The **Owner** is the creator of *Waddle On*, all staff members work under the owner, the owner's decisions are final in staff matters.

* **Server Managers** look over the moderation team and manage the Discord server roles and members.
* Staff members have different playercard badges in-game, to separate them from regular players and signify their role in the staff team
* Apart from these staff members, *Waddle On* also has a wiki team, which manages and helps out with the *Waddle On* wiki

There are currently **13** staff members:
Тайфская Федерация

***Короткое название: Тайфин.***

***Официальное название: Тайфская Федерация.***

***Социальный строй: Военная Демократия.***

***Официальная религия: Суннизм.***

***Официальный язык: Тайфский, сантурский, гроснирский.***

***Население: 176 650 чел.***

***Экономическое положение: Стагнация.***

***Глава государства: Азим Даниф.***

***Валюта: Динар.***

## **История**

Тайфинцы переняли всё самое лучшее от сантуров и гросниров ещё несколько тысячелетий назад, когда два народа были едины. Уже никто и не помнит, кем точно тайфинцы были, ведь народ образовался от кровосмешения двух других, а потому те называют себя «Истинными детьми пустыни», ведь именно они сохранили культуру и традиции сантурского и гроснирского народов.

Тайфинцы не многочисленны, их не наберётся даже на половину населения среднего оп размеру города в Сантурском Объединении или Гроснире, однако история их широка и необъятна, как песок пустынь, что у вас под ногами. Мало кто знает, но около половины правителей и вождей двух бывших братских народов пришли из тайфинского дома, но с целью защиты своих родных, ведь никто бы не принял их истинную сущность, те назывались представителями иного рода. Благодаря знаниям прошлого, сохранению традиций и пониманию души двух наций тайфинцы всегда умудрялись зашивать возникшие дыры на полотне их отношений, хоть к несчастью не могли их предотвратить, ведь корень неприязни уходит глубоко в прошлое.

Народ Тайфина чтит и уважает своё прошлое и прошлое других, это можно заметить по многочисленным ритуалам воздаяния почестей своим предкам, национальным праздникам и предметов быта, которые были забыты даже их соседями. Однако всё когда-нибудь канет в небытие, и это прекрасно понимают сами тайфинцы. Потому для сохранения своей культуры и истории была отправлена экспедиция на восток. Там, по рассказам торговцев, живут те, кто хранит, бережёт и исследует историю не только прошлого, но и настоящего – Кураторы. Участники экспедиции должны были им доставить копии рукописей, предметов и описания гроснирских и сантурских праздников дабы не только они помнили о своих предках, но и другие.

Сама экспедиция длилась около трёх месяцев, но, когда участники возвратились назад без всего того, что взяли с собой, те поведали, что кураторы приняли их как дорогих гостей, ведь для тех все равны. Однако, что именно там происходило они не могут вспомнить, но уверены, что Кураторы позаботились обо всём, что было привезено, а потому можно не беспокоиться на этот счёт.

Сегодня тайфинцы обеспокоены происходящим. Сантуры и гросниры озлоблены окончательно, и даже правитель Сантурского Объединения, что вышел из Тайфской Федерации, Алим аль-Бадир, не в силах усмирить гнев народов. Потому нужно решать – либо тайфины сами вмешиваются в очередной конфликт, либо всё также придерживаются нейтралитета в их отношениях. В любом случае присутствует риск исчезновения народа, но что же важнее – сохранить память прошлых столетий и тысячелетий, помочь своим родственникам, или же собственная жизнь?
Cartas de Armadura

O meu objetivo com essa pagina é listar todas as cartas de armadura, e seus substatus além de demonstrar uma imagem o possível status máximo da carta.

## Cartas de Armadura de perfurar

* Carta de taxa critica
* Carta de dano Critico
* Carta de dano a boss
* Drop: Reino das cartas
* Carta de danoX
* Carta de redução de dano a boss
* Drop: Reino das cartas
* Carta de ignore def.
* Carta de perfurar
* Drop: Reino das cartas
Anvil

Template:DisambigMessage
Template:MiscInfobox
**Anvils** were objects that appeared in the game Bean Counters being thrown out of the truck. If you were hit by one, you would lose a life. They also appeared in Jet Pack Adventure tied to blue balloons, and in Puffle Launch tied to balloons.

Anvils also appeared at the Recycling Plant, which produced anvils on a regular basis as long as it was supplied with the required garbage.

## Appearances

* In Bean Counters, Jet Pack Adventure and Jetpack Boost (as obstacles). It was also used in Survival Mode of Smoothie Smash.
* The Cloud Maker 3000 generate anvil clouds, that could also be seen in Super Hero Bounce.
* Anvils were used as decoration in most Medieval Parties.
* In the Dance Lounge at the Dance-A-Thon Party.
* When dancing with the Blacksmith Apron or the Goldsmith Apron, the player would strike an anvil.
* On the Beach when the Underwater Expedition started.
* The Comic "No Anvils???" was about anvils in the game Bean Counters.
* Until the closure of the Recycling Plant, the Recycletron 3000 had produced anvils on a regular basis.

### Items

* The Heavy Hat was essentially an anvil.
* There was an Anvil Pin
* The Steel Anvil was a room furniture item.

## Trivia

* During the Underwater Expedition, Rookie ordered enough anvils to sink half the island.
* Balloons were capable of carrying anvils, as seen at the Underwater Expedition, in Jet Pack Adventure and in mission 5.
* In the real world, Anvils are mostly used when forming super-heated iron and/or metal (like horseshoes in the old way).
* Anvil clouds formed by the Cloud Maker 3000 fell after a short time.

## Gallery

Super Hero Bounce Cloud Anvil.pngAn anvil cloud from Super Hero BounceThatswhy.pngAnvils at the Beach during the Underwater ExpeditionComic5.pngA comic with anvilsMedieval Party 2013 Stadium.pngAn anvil as seen in the Stadium during the Medieval Party 2013Heavy Hat icon.pngThe Heavy Hat0325-no-anvils lg.jpgThe comic "No Anvils???"Steel Anvil furniture icon ID 2076.PNGThe Steel Anvil furniture itemCPT Comic Issue 460.pngAn anvil-related comic from issue 460 of the Club Penguin TimesAnvil Pin.PNGThe Anvil Pin
Леванское Содружество

***Короткое название: Леванцы.***

***Официальное название: Леванское Содружество.***

***Социальный строй: Военная Демократия.***

***Официальная религия: Суннизм.***

***Официальный язык: Леванский, сантурский.***

***Население: 246 870 чел.***

***Экономическое положение: Стагнация.***

***Глава государства: Аслам Гафур.***

***Валюта: Динар.***

## **История.**

Леванцы – тихий спокойный народ. Издревле живут на перипетии пустынь, холмов и равнин на границе между Арконией и Алантеей. Как таковой правящей династии у них нет, однако присутствует верховный вождь, что избирается после смерти предыдущего Советом Вождей всех разбросанных поселений рядом. Выбирается самый достойный, чей голос после становится решающим при выборе последующих действий их народа.

Имея дружеские отношения с народом Сантура, который уже не раз помогал леванцам в противостоянии с фригийцами те не раз помогали в ответ, совершая набеги на караваны и небольшие военные отряды врага. Фригийцы желали что-либо поделать с непокорным народом, но противостояние с ними обошлось немалой кровью. Особенно леванцы показали себя во время Кровавого пиршества бога, когда они совместно с сантурами помогали Империи Народов Востока набегами и ослаблению межморской армии.

После же освобождения из-под гнёта Фригии леванцы стали укреплять отношения с сантурами и сельджинами, что на востоке от них. Местоположение их объединения находилось на важной торговой точке региона, и все это понимали, потому старались держать с ними дружеские отношения. У леванцев сантуры часто брали уроки ведения «пряточной» войны, когда конные лучники стреляли из-за недоступной пехоты мест, а после уходили из-под ответного огня. Это способствовало не только к военному сближению, но и к культурному между леванцами и сантурами.

В 437 году н.э. Совет Вождей собрался по призыву Верховного Вождя о вопросе укрепления отношений с сантурским народом. Вождь Аршад Рабах объяснял подобное желание близким менталитетом с оными и желал идти вместе с ними рука об руку. После его слов один из вождей северо-западного поселения добавил, что это пошло бы на пользу их народу, так как Фригийское Королевство стремительно набирает мощь и на вряд ли упустят возможность вернуть утраченные территории. Этот довод подействовал на присутствующих, словно на них вылили ведро холодной воды, и на этом Совет Вождей порешил отправить своего посла к сантурскому правителю с предложением о присоединении. Вскоре был получен положительный ответ, а вслед за ним прибыли сантурские воины и сельджуикские управляющие, которые благодаря своим знаниям смогли улучшить ситуацию в их посёлках и деревнях.

После окончания войны между двумя сторонами: Фригийским Королевством, Гросниром и Скифским Каганатом против Сельджуикского Государства и Сантурским Объединением в 1580 году, леванцы снова оказались под гнётом фригийцев, но это им показало, что их друзья на востоке способны им помогать и не желали просто так сдаваться, так как те не сдавались на протяжении 15-и лет. Леванцы продолжат устраивать злодеяния против Фригийского Королевства и всячески помогать сантурам и сельджинам, так как тех они могут по-настоящему назвать своими друзьями.
Графство Исландия

***Короткое название: Исландия***

***Официальное название: Графство Исландия***

***Социальный строй: Абсолютная Монархия (под властью Шотландского короля)***

***Официальная религия: Христианство***

***Столица: Эрикьявик***

***Официальный язык: Шотландский, Исландский***

***Население: 35 000***

***Экономическое положение: Плохое положение***

***Глава государства: Соульвейг Интоурссон***

***Валюта: Шотландский фунт***

## **История**

#### ***Спокойная передваемая жизнь вдалеке от материка***

В 800 годах викинг из Норвегии Эрик открыл Исландию, создав город Эрикьявик. На протяжении веков исландский народ переходил то в руки Дании, то Норвегии. В 900 году Норвегия потребовала вассалитета со стороны Исландии, последняя, не имея армии и ресурсов, согласилась. Так, Норвежский король Эйрик 1 начал развитие в Исландии. Это продолжалось 200 лет, за все это время в Исландии так и не появилось ресурсов, была только рыба. Вся исландская промышленность состояла из экспорта трески, это был её единственный способ заработать деньги.

В 1123 году Дания купила у Норвегии Исландию. Постепенно, в Исландии появлялось нормальное жильё, но мало кто мог его позволить. Население было бедным, оно при первой возможности с охотой уплывало в Норвегию и Данию. Так рост населения не только остановился, он пошёл в минус. В 1400 годах у Исландии появилась первая армия, состоящая из 650 людей, которая скорее служила в роде охраны. Уже в 1536 году, после образования Датско-норвежской унией, в норвежскую сферу попадала Исландия. Правитель Датско-норвежской унии видел, что в Исландии нет смысла, лучше продать её, получить хоть какие-то деньги.

В 1600 году датский король Кристиан 4 продал Исландию Шотландскому королю Алленну, заключив с ним пакт о ненападении. С приходом шотландцев, в стране началась массовая добыча трески, в Исландии появился первый довольно большой корабль, для такой слабой страны. Началось массовое строительство флота, за счёт Шотландии. Шотландия использовала Исландию для лёгких высадок в ближние страны, в случае войны.