Фазовый командир

Другие имена | Командир

**Фазовый командир** (англ. *Phase Commander*) — киборг, созданный корпорацией Армахем Текнолоджи, и враг игрока, появляющийся в *F.E.A.R. 3*.

## Сюжетная линия Monolith

### *F.E.A.R. 3*

Фазовые командиры возглавляют силы Армахем в битве с Пойнтменом и Феттелом. Это высокопрочные бойцы, оборудованные усовершенствованной экранной защитой и системой обнаружения целей.

Фазовые командиры предпочитают координировать действия остальных солдат, оставаясь вне досягаемости, но могут и сами вступить в бой, если того требует ситуация. Во всей кампании можно встретить 7 фазовых командиров (8 в кооперативе): 2 или 3 в эпизоде 05 и 5 в эпизоде 07. Они играют роль "боссов", убить которых чрезвычайно сложно.

Командиры оборудованы схожими фазовыми приборами, что и фазовые телепортеры, но, в отличие от последних, фазовые командиры используют их более умело, чтобы застать врасплох игрока. Они вооружёны перфораторами и светошумовыми гранатами, которые используют всякий раз, когда отступают. Щиты командиров чрезвычайно прочны и пробить их с одного выстрела не удастся. Погибая они оставляют после себя электрический импульс, наносящий урон каждому, кто оказался поблизости.

    Фазовые командиры известны своими жестокими методами командования. Они не позволяют подчинённым оставлять свои посты ни при каких обстоятельствах. Часто можно услышать, как они угрожают солдатам расчленением, если те попытаются сбежать. Командирам по-видимому доставляет удовольствие насмехаться над врагами, особенно над Пойнтменом, которого они непрастанно дразнят, называя "ошибкой природы".

Интересно, что командиры биологически увеличены в размерах. Если Феттел завладеет командиром, использующим пистолет, то можно заметить, что руки киборга чрезвычайно крупны для этого оружия. Они стараются держать его в обычной манере, однако иногда возникает ощущение нелогичности. Для парней такого размера должны быть соответствующие пушки.

Фазовые командиры, как и телепортеры могут быть взяты под контроль Феттелом, но только лишь после пробития щита. При этом фазовые способности для Феттела будут недоступны. Сработает защитная система: "Обнаружено инородное тело. Фазовые функции недоступны". Однако в сетевом режиме *Soul King*, привидения смогут использовать их без ограничений. Также присутствует и система обнаружения целей, подсвечивая их жёлтым или красным в зависимости от уровня угрозы. Фазовых командиром наиболее эффективно выбирать в качестве целей для захвата, из-за их мощного оружия, высокой защиты и системы обнаружения. Также при конроле можно использовать смертельную саморазрушительную атаку киборга, как последнее средство, подобно взрывным культистам. Это особенно эффективно, если Феттела окружили или время на контроль подходит к концу.

Во время контроля, фазовый командир, зачастую не может пролезть ни в одну дверь.

### Тактика

Так же, как и телепортеров, фазовых командиров очень долго убивать из-за их высокопрочных щитов. Эффективный способ уничтожения киборга это, прикрываясь полицейским щитом, стрелять в него из Бриггса. Даже при отсутствие патронов, игрок может забить этим щитом командира. Это довольно скучный способ на который уйдет немало времени, но он единственный в своем роде, который может закончить бой с командиром почти без ущерба для себя, особенно на высоких уровнях сложности. Лазер также будет достойным ответом против киборга, поскольку обездвиживает его. Любые гранаты также будут к месту, поскольку обездвиживают командира, давая игроку время на атаку. Играя Феттелом, также можно неоднократно поднимать командира и идти врукопашную, что также оставит киборга беззащитным. Во время самоуничтожения командира не стоит стоять рядом, поскольку это нанесёт колоссальный урон игроку на любом из уровней сложности.

## Цитаты

*Основная статья: Фазовый командир/Цитаты*
## Интересные факты

* Предположительно фазовые командиры заменили собой штурмовиков из предыдущих частей, поскольку последние не появляются в игре.
* Атакуя, командир держит перфоратор в одной руке. В контроле Феттела он будет держать его в двух.
* Несмотря на наличие у него светошумовых гранат, командир редко использует их, если только игрок излишне мобилен.
* В ближнем бою, командир часто пинает игрока. Однако в игре нельзя пнуть командира в ответ, потому что при нажатии кнопки прыжка и ближнего боя, игрок просто ударит врага ножом.
* Щит командира походит на таковой у укреплённого штурмовика, хотя щит первого не в состоянии поглотить весь урон.
* Пробив щит командира и, зайдя к нему за спину, можно обнаружить что фазовый прибор окрасился жёлтыми и чёрными полосами "опасности".
* Реплика командира "Я отправлю тебя вслед за твоим братцем" может означать, что Армахем не в курсе перерождения Феттела.

## Галерея

Ранний концепт-арт командира.Модель.Командир с включённым щитом.Наряду с фазовым телепортером и солдатом Армахем.Фазовый командир поднят Феттелом.Фазовый командир взят под контроль Феттелом.Пойнтмен атакован фазовым командиром.Бой с фазовым командиром.