Troca de Estações

**Descrição**

A Troca de Estações não é algo tão comum de se ver durante jogos, principalmente pois dependendo do jogo ele se passa durante um curto período de tempo, pode até se passar em menos de um dia, porem quando o jogo se passa por um longo período de tempo ou da a possibilidade de ter troca de estações por meio de mecânicas seja para encontrar itens exóticos ou desvendar quebra cabeças é algo muito único, porem não necessariamente tem que mudar todo a ambientação do jogo como, dependendo do jogo a estação muda poucas coisas, como apenas chove mais ou faz mais sol.

**Funções**

* A mudança de estações ajuda a dar vida para o jogo, mostrando quanto tempo se passou depois de algum acontecimento, mostrando novas caras para lugares já vistos antes.

* Uma grande função da troca de estações em jogos é ajudar a liberar áreas novas seja derretendo um pedaço de gelo que estava no caminho ou congelando um rio para que se crie um caminho novo ou até podendo mostrar um caminho escondido por onde antes as folhas das plantas que caíram escondiam.

* As mudanças de estações também podem acarretar a mudança de Inimigos seja por outros inimigos completamente ou inimigos adaptados a estação mudando até suas dinâmicas, personagens que você encontra no caminho que podem estar fazendo uma viagem para fugir do inverno ou até Itens que o jogador pode encontrar.

**Dicas para Desenvolvedores**

* Mudar a Caracterização de personagem para combinar com a estação, como o muitos modders fazem com os personagens de Stardew Valley, fazendo assim com que os personagens não pareçam estáticos independente dos acontecimentos do mundo.

* As estações principalmente o inverno e verão estão muito ligados ao clima e temperatura, por isso cores quentes como amarelo reforçam a ideia de calor mostrando mais o verão ou cores mais frias com um tom mais azulado ou esbranquiçado dão mais a ideia de frio mostrando mais o inverno, isso pode ajudar a dar mais um reforço para que o jogo mostre a diferença de estações sem precisar do clássico: neve, sol, flores, folhas caindo, para retratar as estações.

* Você pode utilizar as estações para aplicar Fraquezas ou deixar inimigos mais Fortes como fazer um inimigo com poderes de fogo no inverno não ter um poder tão grande ou um inimigo de fogo no verão ter um poder ainda maior.

**Exemplos em Jogos**

* **Stardew Valley:** É um jogo de RPG de Aventura, no qual o jogador herda uma fazenda do seu avô e começa a criar uma vida nova no campo, durante o jogo o jogador deve aprender a cultivar, criar animais e criar laços com os moradores da cidade, tendo a possibilidade até de se casar com algum deles, no jogo a mudança de estações é de extrema importância, pois não só de acordo com as primeiras vezes que chega cada estação ajuda a liberar novas áreas, mudando as coisas que você pode ou não cultivar

* **Harvest Moon:** O jogo que inspirou a criação de Stardew Valley, é um outro jogo de simulação de fazenda no qual o jogador deve aprender a colher, criar animais e criar laços com as pessoas da cidade, e como o Stardew Valley as diversas estações são de extrema importância para o jogo, por mudar o que pode ou não ser plantado, dependendo até da estação se o jogador deixar animais de fora pode acontecer nevascas ou tufões e acabar matando os animais.

* **Seasons After Fall:** De uma desenvolvedor francesa o Seasons after Fall é um jogo de Plataforma 2D de Puzzle (Quebra cabeça), no qual o jogador a experiência de jogar como uma raposa com poderes místicos que ajudam em sua jornada, poderes que fazem a troca de estações, utilizando as trocas de estação de um jeito completamente diferente dos outros jogos citados acima, essa dinâmica é essencial para resolver os puzzles, pois pode criar plataformas de agua ao transformar em inverno a fazer plantas crescerem ao transformar em primavera entre outros dependendo da estação.

* **Secrets of Grindea:** Secrets of Grindea é um jogo de RPG e Aventura Old-School, com uma historia hilária e cativante, o jogo também mostra uma mecânica de troca de estações, diferente dos outros jogos não é uma de suas mecânicas principais, o jogador aprende sobre as mudanças de estações no Templo das Estações, onde o jogador deve durante toda o período que explora o templo deve ficar mudando as estações dentro do local com ajuda de cristais mágicos, os quais as fadas da estação criaram, deve resolver o quebra cabeça e possa seguir até o Chefão da área.

**Referências**

https://www.secretsofgrindea.com/ acessado em 30/03/2022

https://www.focus-entmt.com/en/games/seasons-after-fall acessado em 30/03/2022

https://harvestmoon.fandom.com/wiki/Seasons acessado em 30/03/2022

https://www.nintendo.pt/Jogos/Super-Nintendo/Harvest-Moon--788055.html acessado em 30/03/2022

https://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/stardew-valley/ acessado em 30/03/2022

Artigo feito por Arthur Stone Godolfim