Underworld

## Introdução

O mundo de Mystera é feito de diversos níveis de subsolo, onde na superfície ou nível 1, encontramos Galebrook. Logo abaixo encontramos outros níveis como o Underground, nível 2, e a Deep cave no nível 3. Esses andares podem ser alcançados através da construção de escadas. Em Deep Cave podemos encontrar buracos gerados pelo jogo(ou você pode cavar o seu próprio com a pá) para entrar no Underworld, que gera níveis infinitos a partir do quarto(B4).

Cada nível é gerado assim que alcançado pelo jogador, este reseta a cada 7 dias. Cada nível do Underworld é um labirinto de salas e túneis com muros que podem ser destruídos. Você não pode construir escadas(craft) no Underworld(B4+), porém você pode usar uma pá para cavar buracos e acelerar sua descida. Os tipos de monstros encontrados se tornam mais perigosos a medida que você desce os níveis do Underworld; porém, a incidência de Pedras de Cristal, Altares, Restos Mortais de outros jogadores, Estátuas de Misericórdia e Baús de tesouro também aumentam sua concentração.

## Saindo do Underworld

Enquanto cada nível do Underworld é ligado pelas escadas geradas, não existem escadarias que lhe permitem sair do Underworld. Nem estas podem ser construídas; para sair do Underworld você deve: usar uma Corda de Escapada (enquanto no primeiro nível do Underworld, para acessar a Deep Cave e sair a partir dela), usar uma Escape Lantern ou encontrar uma Mercy Statue.

Scape Ropes(Cordas de escapada) podem ser feitas, e permitir que você suba um nível ao ser utilizada. Statues of Mercy(Estátuas de Misericórdia) é um dos objetos interativos, que podem ser gerados em todos os níveis do Underworld. Estas especificamente podem teleportá-lo para um local aleatório na superfície(Galebrook). Scape Lanterns(Lanternas de Escapada) são recompensa dos Flame Demons e Dust Devils, fazem o mesmo, a não ser que você esteja atrelado à um Recall Tile(Azulejo de Lembrança). Neste caso a lanterna o retornará para o Recall selecionado.

* Escape Rope: 20 tinder, 5 silver.
* Recall Tile: 1 dragon scale, 1 escape lantern, 10 gold

Recall Tiles podem ser construídos na superfície e você pode se atrelar à um deles para retornar do Underworld.

## Recall Tiles do Underworld

Existem também (diferentes) Recall Tiles no Underworld, que podem ser gerados aleatóriamente em todos os seus níveis, assim como Mercy Statues e outros objetos interativos. Caso ande sobre um Recall, você se atrela à ele, e pode se teleportar para uma posição aleatória neste nível, ao retornar para o Underworld, usando uma Depth Recall Potion (Poção de Lembrança de Profundidade), encurtando de forma significativa suas visitas ao Underworld.

* Depth Recall: 1 dragon scale, 1 blue dye, 1 gold

Seu uso não apaga de nenhuma maneira qualquer Recall Tile, que você tenha se atrelado na superfície e vice-versa.

## Geração de objetos e items exclusivos ao Underworld

### Objects

* Chest: Pode gerar loot de qualidade que escala de acordo com o sua habilidade de quest e o nível do Underworld.
* Dark Chest: Gera uma pequena quantidade de gold, Watcher, Chaos e um Skeleton Lord.
* Crystal Rock: Uma rocha que, quando minerada(pick), pode-se extrair jóias preciosas que são usadas na forja.
* Skeleton: Se um jogador morre de alguma maneira, seus restos mortais podem ser encontrados no nível do Underworld equivalente ao seu nível.
* Table: Gerada para que os monstros do Underworld possam jantar. Você pode destruí-las para obter madeira ou gerar outros objetos. Não, as mesas não foram criadas por nenhum outro jogador.
* Altar: O altar é o local para oferendas e receber graças. Pode saciar sua fome ou deixá-lo faminto, gerar monstros e raramente um cachorro.
* Fountain: Recarrega completamente sua barra de HP.
* Statue of mercy: Leva você devolta à superfície.
* Underworld recall tile: Relembra a sua posição no UW. Usando uma Depth Recall Potion você pode recomeçar no UW a partir do último Recall Tile que você pisou.

### Traps

Armadilhas não podem ser vistas até que você as ative, pisando nelas.

* **Mud:** Diminui sua velocidade de movimento(-800). Mova-se para que o efeito passe.
* **Pitfall:** Buraco invisível que só se abre quando se passa em cima. Existe uma grande chance que você caia para o próximo nível.
* **Spike Trap:** Causa dano quando pisamos nele.

### Items

Raramente encontrados nos baús:

* **Blunt Dagger:** Uma adaga fraca.
* **Dark Hero Platemail:** Armadura pesada.
* **Dark Memento:** Amuleto que aumenta Skill de Destruição/Assassino.
* **Leather Armor:** Armadura média.

## Mecânicas de geração de objetos do Underworld

Cada andar pode abrigar um certo número de objetos (rochas, altares, fontes, etc.), uma vez que esse número é atingido, quase nada irá ser gerado. Porém, caso você quebre uma mesa, minere uma rocha, use uma fonte ou remova algo que foi gerado, outro objeto pode ser gerado. Isso não conta para aquilo que foi usado. A geração de objetos é aleatória quanto o tipo e o local do objeto naquele nível.

## Mecânica de geração de monstros do Undrworld

Monstros de qualquer nível podem ser gerados em qualquer nível do Underworld, mas é normal que eles sejam gerados de acordo com o nível da tabela. A margem de erro é de até 3 níveis pra baixo ou pra cima. O uso de altares e a "mecânica do spawn raro", que ocasionalmente gera um monstro de níveis mais profundos e um nível mais raso.