Cyrenia: Inganno e Intrigo come Onore e Virtù

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 Governo
 Motto
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Cyrenia è una città dello Svecia, fondata nel 201 dai fondatori e fuggiaschi kabdariani Cneo e Silios Rakna. Con il passare degli anni la popolazione crebbe a dismisura, fino ad arrivare alle odierne 4 milioni di persone. Dall'anno 1999 però, una terribile malattia chiamata Trèmia decima gli abitanti portandoli dopo mesi di sofferenze alla morte più dolorosa. Alcuni dicono sia arrivata con delle navi dal caldo Kareza, altri che venga dai quartieri poveri della città, dove ratti, cani e gatti sono cibi all'ordine del giorno. Ma questo non è l'unico problema: la città è controllata da un regime dittatoriale e totalitario, che non permette la libera espressione e il libero arbitrio, tenendo i cittadini costantemente sotto controllo, tramite l'emanazione di terribili leggi che privano l'individuo di ogni possibile forma di libertà, portando i cyrenei all'esasperazione, i quali praticano estenuanti ritmi lavorativi per guadagnare il minimo possibile. L'istruzione viene bloccata alla base, imponendo come maestri e diffusori di sapere solo personale certificato dalla Mano, il governo che controlla la città costiera.

## Un Complesso di Culture

All'interno di Cyrenia si distinguono 7 etnie diverse, tra cui 3 principali: gli Hammadiani (Hammond), i Verdonesi (Vardhonnaise) e gli Svaliaki (svalavschkija). Gli altri 4 sono dati dalla mescolanza interrazziale: Hammaliaki, Vervaliaki, Hardonesi e Presegnati, dati dall'incrocio di tutte e tre le principali culture. Attualmente la città è così suddivisa:

 Verdonesi
 Svaliaki
 Hammaliaki
 Vervaliaki
 Hardonesi
 Presegnati

I Presegnati vengono perseguiti dalla legge, visti come una sottorazza che contamina le altre, considerati malati e inopportuni alla vita. In genere sono leggermente più intelligenti degli altri, ma per sopravvivere devono compilare falsi documenti identificativi e cambiare parzialmente identità.

## La Complessa Rete Politica

La Mano è l'insieme di tutti i collegamenti, gli enti e gli uffici che formano il governo cyreneo. È suddiviso in livello gerarchici, partendo in primis dall'Imperialità Sovrana che si colloca al primo strato del poter. L'Imperatore e sua moglie, l'Imperatrice, formano tale ente, i quali sono a stretto contratto con il Mastro Consigliatore, di solito un massimo esperto di leggi e della storia cyrenea (l'attuale Mastro Consigliatore è l'erudito Dominic Shabrakovia).

Al secondo strato del potere direttamente sotto all'Imperialità Sovrana vi sono i campi di: Ricerca e Controllo, Legislazione e Protezione.

	+ Casa del Controllo Medico
	+ Dipartimento e Ricerca Medica
* Ministero della Pubblica Sicurezza
	+ Comando Supremo Imperiale delle Sentinelle
	+ Dipartimento Militare Cyreneo
	+ Camera dei Visconti
	+ Camera dei Socialisti
	+ Camera dei Conti
	+ Camera dei Visti
* Corte dei Giusti e dei Franchi
* Corte Assoluta delle Finanze e dei Contratti
* Ufficio della Lotta al Contrabbando
* Ufficio contro la Propaganda Anti-Imperialista

* **Ricerca e Controllo**
	+ **Ispettorato della Civica Sanità**
		- È l'ente primario che si occupa, tramite la ricerca accademica, di sviluppare una rete medica in grado di controllare la diffusione della Trèmia, diffondere le cure, occuparsi del problema relativo ai morti e cadaveri e trovare una possibile o totale soluzione al problema epidemico. Attualmente vi è in carica il Direttore Larrington Gremleen, che risiede nel Palazzo della Vita Infrangibile.
			* **Casa del Controllo Medico**
				+ È la sotto-identità dell'Ispettorato che si occupa di controllare la diffusione della malattia, curare gli infetti (il quale compito tocca alle Zecche Nere) e in certi casi anche liberarsi dei cadaveri (che spetta alle Facce-Nere). Il Direttore viene scelto dal Direttore superiore, che al momento è il nobile Longaville Fitzwalker. Gestiscono i piani di lavoro dal Gran Palazzo di Benneten-Koster.
			* **Dipartimento e Ricerca Medica**
				+ È l'insieme delle accademie che si occupano di studiare l'epidemia, raccogliere validi campioni, esaminare cadaveri e scoprire l'antidoto o una possibile soluzione al problema. Coloro che studiano tale scienza sono i Medicanti, con a capo la Direttrice Medica Porthia Faulkbridge. Risiedono nel Torrione Bianco di Whitaker.
	+ **Ministero della Pubblica Sicurezza**
		- È quell'ente che gestisce la difesa del territorio, interno ed esterno. La difesa del territorio interno spetta al Comando Supremo Imperiale delle Sentinelle, mentre quello esterno al Dipartimento Militare Cyreneo. Si trova sotto la diretta giurisdizione del Concilio di Perizia, formato da 34 membri tra ufficiali ed esperti in legislazione. Il corrispettivo palazzo del potere è la Caserma della Nostra Madre Pietà.
			* **Comando Supremo Imperiale delle Sentinelle**
				+ È quell'ente che si occupa direttamente di "difendere la città dal crimine, controllare la corretta esecuzione delle leggi del paese, difendere il cittadino e proteggere la città dalla propagazione del male". Le scuole di preparazione preparano le guardie per farle divenire spietate macchine da guerra che segretamente ma sotto gli occhi di tutti maltrattano i cittadini, abusando massimamente del proprio potere. Vi sono diversi tipi di guardia: gli Stocchieri, colore che utilizzano lo Stocco Malcomiano o quello Matthewsniano, più lungo ma più difficile da manovrare; le Sentinelle, che svolgono compiti di controllo ai confini e al porto, dove l'emigrazione illegale divampa; le Tramanguardie, spietati segugi agli odini dell'Imperatore che mettono a ferro e fuoco i quartieri più poveri, armati di Coltellino Douglas, Maschera del Viandante e Pugnale Cimber; i Corvi, che spiano i bersagli critici e agiscono nel peggiore dei casi; i Miliziani, la parte più corposa della guardia, che svolge compiti semplici quale ronde di sicurezza e controllo delle leggi; infine i Svalchieri, che deportano i condannati nelle prigioni del paese. La sicurezza è direttamente gestita dal Direttore Morton Bowditch, che risiede nella Prima Caserma Jessie Kannible.
			* **Dipartimento Militare Cyreneo**
				+ L'esercito cyreneo non è composto da molti effettivi, infatti non molte volte la città è stata partecipe di conflitti, risultando una città poco partecipe dal punto di vista mondiale. Le truppe risiedono nelle 6 caserme della città (Banco dei Soliti, Caserma di Jack e William Langhelhorn, Torre-Ponte di Van Pinkerton, Caserma di Cheyneville, Torre degli Armitanti, Palazzo delle Verghe di Ferro). Oggi, in servizio vi sono circa 70 mila unità pronte al dislocamento, divisi in battaglioni da cento uomini con a capo un Avviato; dieci battaglioni formano un complesso comandato da un Complessista, infine il Generale comanda su tutte le forze, al momento Rollie Kerran, risiedente nell'Appostatorio delle Grandi Menti Militari.
* **Legislazione**
	+ **Camere Legislative ed Esecutive**
		- L'insieme di tutti quegli organi di governo addetti alla creazione e al dibattito legislativo, l'affronto di problemi di politica interna, esterna e discussione con gli altri organi imperiali della Mano.
			* **Camera dei Visconti**
				+ La Rappresentanza dei ricchi signori imprenditoriali, nati dalle ricche famiglie di stampo tradizionalista. Obiettivi: risanare l'economia del paese e imporre le proprie società sul piano internazionale.
				+ Direttore dei Visconti: Carie Del'Hammitt
				+ Numero di Rappresentanti: 452
				+ Palazzo del Potere: Reggia di Kellington-Hybron
				+ Motto: Ricchezza e Potere
			* **Camera dei Socialisti**
				+ Formato da tutti quei politici di partizione socialista, ma non troppo. Sperano in una rivalutazione del cittadino, sempre nei limiti imposti dall'impero. Obiettivi: acquisire il consenso del popolo tramite semplici forme di populismo, creando le basi per un saldo colpo di stato.
				+ Direttore dei Socialisti: Gastigun Delagnaey
				+ Numero di Rappresentanti: 399
				+ Palazzo del Potere: Villa dei Lord Socialisti
				+ Motto: Diritto e Società, Intelletto e Libertà
			* **Camera dei Conti**
				+ Di opposizione alla camera dei visconti, i Conti sono ex-ufficiali dell'esercito e della guardia di contrapposizione alle idee tradizionaliste. Obiettivi della camera sono quelli di riaffermare Cyrenia come forza continentale tramite la conquista di terre estranee.
				+ Direttore dei Conti: Hayworth Crupper
				+ Numero di Rappresentanti: 298
				+ Palazzo del Potere: Casa degli Avvistatori di Manticore Avenue
				+ Motto: Conquista di Spirito
			* **Camera dei Visti**
				+ Cresciuti con le idee estremiste dell'ex camera dei Partizionisti, hanno ereditato da loro lo spirito cittadino e di massimo rispetto delle leggi. I loro principali scopi riguardano la classe nobiliare, favorendola e avvantaggiandola sulle altre.
				+ Direttore dei Visti: Virgil DeLudwig-Cunningham
				+ Numero di Rappresentanti: 501
				+ Palazzo del Potere: Castello Militante di Malvanhill
				+ Motto: Potere alla Casta, Lavoro al Popolo
	+ **Corte dei Giusti e dei Franchi**
		- L'ente addetto al controllo giuridico, che svolge compiti quali giudizi, sentenze, avvisi e condanne, il tutto avvenente negli specifici Tribunali, 91 dislocati su tutto il piano urbano. Ogni tribunale deve disporre di un piano minimo di personale: 1 Giudice Espressivo, 3 Castatori, 1 Vice-Giudice, 1 Ambasciatore Imperiale, 4 Sorveglianti Giuridici, 1 Giustiziere e 5 Officianti al Pubblico Lavoro (o Officianti). Il Direttore in vigore è Pier-Hann Devaleaux, operante dal Palazzo Pristwood.
	+ **Corte Assoluta delle Finanze e dei Contratti**
		- È l'ufficio che si occupa di gestire la riscossione delle tasse, il controllo finanziario delle aziende e dei lavoratori, il corretto funzionamento dei sistemi bancari, la disposizione dei fondi e la collaborazione con gli altri enti di controllo. Le tasse vanno pagate nel più vicino Ufficio Finanziario, dove operano i Contranti. L'ufficio è retto dal Direttore Warlee Quent, nel suo ufficio primo Palazzo dei Contranti.
* **Protezione**
	+ **Ufficio dei Controlli sulla Diffusione del Falso**
		- L'ufficio dei cosiddetti Spazzacarte, il loro compito è quello di cancellare qualsiasi forma scritta che vada in qualche maniera ad infangare il nome della Mano e tutto il seguito Imperiale, dal primo Imperatore all'ultimo dei burocrati. Il tutto è giostrato dal maniacale Direttore Sly Parrhold. L'ufficio generale si può trovare all'interno di Cardsweeps House, situato nei pressi di Piazza Prettcliff.
	+ **Ufficio della Lotta al Contrabbando**
		- Spietate guardie di controllo, è l'ufficio dove lavorano i Gattari, chiamati così perchè fanno uso di gatti addestrati per scovare le merci illegali. Si aggirano maggiormente agli ingressi della città e al porto, dove giorno dopo giorno vengono fatti arrivare pacchi illegali dall'estero contenenti materiali di contrabbando, o impossibilitati alla vendità o monopolizzati dalle grandi aziende cyrenee, quindi in-importabili. Gli alti di rango risiedono nel Palazzo Prudlance, e attualmente il Direttore è il crudele Sovran Blidvacek.
	+ **Ufficio Contro la Propaganda Anti-Imperialista**
		- La terribile polizia semi-segreta dell'Imperatore dislocata nel Sobborgo di Pincherkhan. Il Direttore, attualmente Sunnybar Nest, è a capo dei Maldestri, brutali agenti della Protezione aventi pieno-diritto di investigazione sui cittadini, avendo il libero accesso dentro qualsiasi tipo di abitazione e abilitati all'arresto preventivo. Girano in gruppi di 4 e sono difficili da riconoscere in quanto agiscono sprovvisti di uniforme, riconoscibili tramite una collana con il simbolo dei Maldestri e da un tatuaggio sulla mano sinistra, precisamente sull'interosso tra indice e pollice.

## L'Anti-Imperialismo e la Lotta alla Repressione

* **Cicogne**: Campeggiati dal rivoluzionario Gordon Eeppswich, si nascondono nei sotterranei del quartiere DeManbowlest. Il loro compito principale è quello di diffondere fogli di giornale con su scritte verità non dette sulla Mano. Il giornale porta come nome "Il Canto dei Soppressi". Altri membri cardine della società segreta sono: Elisabette VanHarlow, la moglie di Gordon, Jimmy DeCantèr, un suo socio, e Anastasjan Bristakovian, anche detto lo Scribano.
* **Banda dei Poveri e Sovversivi**: è un insieme di reietti stazionati nello stabilimento abbandonato per la produzione di utensili di Jude's Square. Il loro capo è il Povero Marlon Haveyou, sotto di lui vi sono i suoi tenenti Povero Smith Forlon, Povera Lena Mirmakeva, Povero Vischkjia Bratkhi e Povera Becca Gordons. Vivono grazie all'aiuto di donazioni, e svolgono azioni di sabotaggio presso tribunali e stazioni delle guardie.
* **Trepidanti**: un piccolo gruppo di guardie rivoltatesi alla Mano, ora a capo di un discreto gruppo di insurrezionalisti nascosti nelle cantine di Covington Hill. La Testa Grossa, Mackey Longabay, svolge insieme ai suoi uomini opere di sabotaggio e beneficienza ai più poveri, fornendo anche aiuto medico dove non arriva.
* **Propagandieri**: intellettuali, scrittori e studiosi che offrono il loro aiuto al popolo cyreneo. Non hanno una base fissa, e viene gestita dai 4 fratelli Barnaby: Lucius, Pierre-John, Milgram e Peter. Scrivono i loro pensieri sul famoso giornale di stampo rivoluzionario "il Giorno e la Notte", che regalano nelle piazze.
* **Diffusori della Conoscenza**: un gruppo semi-armato di giovani ragazzi di età compresa tra i 15 e i 18 anni orfani, decisi a combattere l'oppressione imperialista, scontrandosi soprattutto contro l'inaffidabile e disonesto servizio medico cyreneo, diffondendo tra i cittadini le false storie che gli uffici sanitari si inventano sulla Trèmia, svelando loro che una cura c'è, ma viene data soltanto ai ricchi e nobili. Vengono guidati da un giovane di nobili origini ma fuggito di casa, Oliver Lovejoy, assistito da Michael Must e Jessie Varmonyte. Vivono tutti insieme nel Rifugio dell'Aringa, un ritrovo per poveri disgraziati senza casa.
* **Aquile Libere**: gruppo armato rivoluzionario, da anni ormai tenta di uccidere l'imperatore con assalti, imboscate e attentati, ancora non riuscendoci. Il capitano cambia spesso, data l'altà mortalità del gruppo, ma al momento è Charlie Rangall "Capitano Manoveloce" che regge il gruppo. Vestono tutti di bianco, coperti in volto e indossando un mantello raffigurante un'aquila nera.
* **Giusti di Vicolo Cervwyn**: un'associazione benefica addetta alla beneficenza e all'aiuto di persone povere, soprattutto malate, donne, anziani e bambini. Vivono in una vecchia casa in rovina sulla vecchia via Cervwyn in uno dei quartieri più colpiti dalla Trèmia, Hammodan Court. Il giusto e sempre disponibile Damien Caucher, insieme alle sue figlie Debora ed Evelyne e sua moglie Laetitia Lescott organizzano centri di raccolta alimentari e sanitari, segretamente. Recentemente uno degli uomini di Damien è passato dalla parte della Mano ed ha iniziato a far saltare gli incontri, facendo arrestare e impiccare i poveri volenterosi aiutanti.
* **Casa della Verità**: un insieme di vecchi sacerdoti intellettuali che offrono il loro aiuto alle altre associazioni, essendo i più esperti e saggi. Alcuni di loro prima ricoprivano incarichi imperiali, come Manuel Poussent, Hamor Traskaviska, Anton DeGour; altri ancora hanno sacrificato anni della loro vita nelle miniere e nel porto, come il loro capo, Nathaniel Crayford, o Percival Hayles, Hanry Nacckle e tanti altri. Si riuniscono ogni tre giorni nei vicoli nascosti del quartiere Treadway-on-the-Street, nella taverna anti-imperialista la Cantilena delle Streghe.
* **Comunicazionisti**: sono specializzati nella comunicazione e nel passaggio di informazioni segrete e nascoste, spesso inviate all'insaputa dei cittadini. Le notizie trafugate vengono annunciate nelle piazze, illegalmente. Coloro che vi partecipano sanno i rischi che corrono, perchè essere visti in uno di quei comizi comporta l'impiccagione. Vivono tutti nel Dormitorio Abbandonato di Madame Sabelia Larrin. Il mentore che vi è a capo si fa chiamare Volpe Cieca, i suoi fedeli compagni Larena Combstone, Igor Taller, Tuttorecchio, Theo Melville e Samantha Siffolk.

## Economia e Demografia

L'economia della città si basa sull'estrazione mineraria nell'entroterra e sulla pesca nelle acque limitrofe. Il lavoro viene gestito da delle tremende società alleate alla Mano, che stipulano accordi segreti e loschi con essi per trarne ricavo. La popolazione svolge diversi compiti:

## La Trèmia

Intorno alla metà dell'anno 1999 su Cyrenia si espanse una terribile epidemia che porta il nome di Trèmia, a causa dello stato finale della malattia, che instaura nella vittima un tremore incontrollato e compulsivo. Le cause di tale pandemia, secondo l'istituto di ricerca e i vari enti medici sia pubblici che privati, sono due:

1. il possibile arrivo della malattia dalle aride regioni kareziane, magari importate da una qualche imbarcazione arrivata al porto;
2. l'espansione di tale malattia dai quartieri poveri, dove le condizioni igieniche e sanitarie sono ad un livello inumano, dove per mancanza di cibo è necessario cibarsi di cani, gatti, ratti, insetti e uccelli, anche loro scandalosamente ammalati e portatori di malanni.

Naturalmente, alla classe nobiliare e benestante spetta un controllo medico impeccabile, un accurato sistema di prevenzione e di cura, nonché la presenza costante di un corpo medico, che ne consegue un bassissimo numero di infetti (dai 5.000 ai 20.000 all'anno) e morti (dai 150 ai 40). Al contrario, le classi più povere vivono una condizione scandalosa, dove nei quartieri disastrati circa la metà delle persone presentano almeno sintomi minori della Trèmia. I dati riportano nella classe media operaia circa 60.000 infetti l'anno e 9.000 morti. Nelle derive e nei vicoli squallidi, anche nelle zone vicino al porto dove si ammassano reietti e senzatetto, il 59% della popolazione presenta sintomi anche minimi, ma circa il 10% della popolazione in queste zone è allo stato terminale, incurabile. A questi, chiamati Derivati, viene tolto il nome e assegnato un soprannome, spesso senza senso o squallido.

La malattia si diffonde per via aerea, stando a contatto con i malati, ma anche respirando l'aria già contaminata di suo nelle vie della città.

La malattia si presenta sotto diversi stadi, in base alla quantità di tempo passato da infetto. Se ne differenziano 5:

1. Stadio n. 1 [primi 30 giorni]: forti segni di tosse e/o perdita lieve di forze.
2. Stadio n. 2 [primi 60 giorni]: tosse compulsiva, difficoltà nella respirazione, perdita notevole di forze e/o caduta di capelli. Il malato inizia a tremare, anche se lievemente. Aumenterà con il passare della contaminazione.
3. Stadio n. 3 [dai 30 ai 190 giorni]: sintomi precedenti accentuati, con l'aggiunta di difficoltà nel parlato e mancanza di ossigeno per brevi ma intensi periodi.
4. Stadio n. 4 [dai 70 ai 650 giorni]: sintomi precedenti, con l'aggiunta di perdita, anche se leggermente, della memoria, con crescita incontrollata di chiazze marroni-nere su tutto il corpo, in particolare agli uomini sugli arti e sulle mani mentre alle donne sul volto.
5. Stadio n. 5 [dopo i 600-750 giorni]: difficoltà motorie, perdita spontanea di unghie e perdita totale dei peli, perdita semi-completa della memoria e decomposizione o indurimento delle corde vocali. Aumentata notevolmente l'aggressività e perdita sempre maggiore di sentimenti e capacità orali-cognitive.

## L'Inno Cyreneo: Obedientiae Quasi Sit Virtutem

Populus Cyreniae

Aperire fenestras

Aperiens ianuas domorum

Ledo in plateis

Et appellatus de Manu domini.

Imperatoris et Imperatricis,

Salvavit eos in spe et voluntate,

Vos volunt ut illos tam infiniti,

Inter annos et anni.

In genere nobilis Manu tenens,

Que supportantes in opus ad populum,

Tum maximum officium, dedicationem et tributum.

In Imperis vires nunquam cedere,

Etiam cum et cadent turres,

Etiam cum et populo morietur,

Etiam cum et vecsillium erit in colculcationem,

Manus eius contra,

Quia non potest Manus.

Omne inclusum:

-Obedientiae quasi sit Virtutem

-Et opera quasi sit remissio.