Plasma Pulse Finale

**Plasma Pulse Finale**(**PPF**)是由Giron和Smokes创作的2.1时期Extreme Demon合作关，并由 Smokes verify和发布。它是Plasma Pulse系列的第四部分，也就是最后一部分，其前传是Plasma Pulse、Plasma Pulse II和Plasma Pulse III。该关卡在其游戏玩法和装饰方面包含许多变化。

早在2018年，包括Skullo在内的很多人都认为它应该高于Bloodlust。 如今，大多数人都认为Bloodlust是比它更难的关，而Bloodlust在Demonlist上的排名高于**Plasma Pulse Finale**。

历史
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**Plasma Pulse Finale**的首次公开，是在Giron于2017年3月开始发布的一些他在关卡内的gameplay和段落的预览中。

然而，Giron后来完全退出了Geometry Dash，这就意味着由Smokes自己一个人来装饰和创作整个关卡。

大约一个月之后，Smokes发布了一个现已删除的完整关卡预览，而gameplay尚未完全完成。 4月27日，Smokes发布了另一个预览视频，其展示了其余已完成的gameplay部分。

在完成关卡的装饰后，Smokes开始取得一些进展，并在一天后取得了54%和62%的记录。

随后他在两个月内获得了74%、90%和94%的记录。

最终，在2017年10月29日，也就是在获得94%记录的一天后，Smokes终于verify了**Plasma Pulse Finale**。它在Demonlist中排名第2，高于Gamma，低于Sonic Wave。在很多人玩了这个关卡并发现它比Sonic Wave更难之后，它最终成为Geometry Dash Demon List上的第一名，高于Sonic Wave。几周后，**Plasma Pulse Finale**被Bloodlust从其第一名的位置上废黜。

## Gameplay

* **0-14%**：关卡以cube段为开始，其中有orb、错误的路径、传送portal和大量的shake toogle，以及spider段的细小的、需要精确的点击和大小变化的交互，以及以反重力的cube结束，进入一个非常困难的ball部分，这要求非常精确的点击和过多的timing操作。玩家接着进入一个复杂的mini cube部分，其中包含几个orb和小方块。
* **14-32%**：在缓慢跳跃之后以3倍速转换为dual spider模式，这段的gameplay非常混乱。它最终会恢复正常并持续一段与歌曲节拍同步的时间。紧接着，ship将以非常混合的游戏风格出现在orb、重力portal和小范围的直飞之间。一些portal也将玩家带入即将到来的UFO段。这个UFO段不言而喻地有几个重力和传送portal来干扰玩家。UFO进入spider portal并保持快节奏的gameplay，这需要快速反应才能到达前方的robot段。
* **33-56%**：这个robot段刚开始为单独操控，但在这不久后，就变成了robot/cube混合dual。与之前的dual段一样，这段也包含了棘手的gameplay，尽管这次时间更长。这种模式持续约五秒钟，随之通过portal快速转换为单操的cube。cube段只包含几次跳跃，并在很短的时间内减速，让玩家喘口气。这个短暂的休息之后是更多基于orb的gameplay，类似于关卡的第一部分，只是这次是3倍速。在这个长长的迷宫般的部分之后，cube变成了一个带有重力portal的狭窄的mini-wave。接下来是一个带有两次跳跃的UFO段和一个简短的自动cube部分。然后是另一个mini-wave，这个更短，接着是另一个自动跳到接近portal处的robot，将玩家很快地直线飞向到一个短的mini cube段，最后是个mini ball段，在有些困难的timing中结束本关卡的快节奏部分。
* **57-78%**：此后关卡变慢，降到慢速。背景音乐也暗示了这段的关卡会放慢一点，并且呈现出更加阴暗的基调。从一个很长的cube部分开始，要重点orb timing关注以及许多portal。一段时间后，cube将变成robot，为关卡中的第二枚银币做准备，可以通过一个更短的timing和黄ring跳跃而不是完整的跳跃来获得。与缓慢的步伐保持一致的是一段短小的悬浮球，后面跟着一段spider，上面有几个隐形portal可以侦察得到。以custom orb充当传送portal，红pad将玩家带到接下来的ship部分。这段ship有许多短小的直飞以及放置在重力portal中用于微操目的的orb。在这一段后是一个缓慢但非常紧凑的wave，各种障碍物试图阻止玩家继续前进。然后是一个mini ball，从许多传送portal和pad开始，最终在下段被重力portal取代。
* **79-100%**：cube段在随歌曲高潮铺垫开始。gameplay由许多不同的东西组成，从各种orb到timing，再到大小和重力portal，到处都是不断变化的gameplay。当cube接近常速portal时，背景音乐再次变得欢快，关卡以另一个很长的cube部分结束，其中包含关卡的第三个银币，以及作为mini cube的更快速的gameplay，然后是robot段，随后返回到关卡结束前的cube，Creator的名字显示在红pad上方，将玩家送到结尾。

## 关卡记录归档

趣闻
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* **Plasma Pulse Finale**的copy密码为356987。
* **Plasma Pulse Finale**有45,530个object。
* 关卡时长为2分07秒。
* **Plasma Pulse Finale**是Plasma Pulse系列中第四个也是最后一个关卡。
* **Plasma Pulse Finale**是Smokes verify和击败的最难的关卡。
* 在Smokes verify **Plasma Pulse Finale**之后，他在每个关卡进度视频中都加了一句“（100% on my Channel）”。
* **Plasma Pulse Finale**是目前于Geometry Dash中第三难的有银币并被rate的关卡，第二难的是Lucid Nightmares，最难的是Thinking Space。
* 与Bloodlust相比，**Plasma Pulse Finale**难度引起了关于其评级的戏剧性事件。这实际上导致了一堆认为Bloodlust在游戏中更难的人spam-rate **Plasma Pulse Finale**为Easy Demon。基于这一点，**Plasma Pulse Finale**一度被评为Insane Demon。
* **Plasma Pulse Finale**是继Farzzzinjj在2019年2月3日击败它之后，目前用手柄通过的第三难的关卡。Kowareta是目前第二难的，Brandon Larkin于2020年6月1日用手柄通关。Cognition是目前最难的，Joshua28于2020年7月21日用手柄通关。**Plasma Pulse Finale**最初于2017年12月14日在Demonlist上排名第2，高于Erebus（#3），低于Sonic Wave（#1）。
* 在它加入Demonlist后，将Elite Z Rebirth推入了Extended List，并将The Secret Box推入了Legacy List。
	+ 从2018年1月18日到2018年2月21日，**Plasma Pulse Finale**连任35天的第一名，它随后被Bloodlust所赶超。
* The Rupture于2021年2月1日的上榜后，将**Plasma Pulse Finale**踢出Demonlist前25名。

## 相关关卡

* Plasma Pulse
* Plasma Pulse II
* Plasma Pulse III