Кардисские боевые искусства

Бои на Кардисе проходят на сверхблизких дистанциях, подчас схватка взаперти не позволяет открыть огонь, при этом ловкий кардиссец даже в ограниченном пространстве сможет уйти от пули. В таких условиях закономерно развитие техник рукопашного боя и фехтования.

— **CCW**

Close Combat Wielding — Общая система ближнего боя, используемая в Виктории, Шатоне и Республике. В форме фехтовального искусства она зародилась ещё во времена Единого Королевства, и до сих пор постепенно модифицируется.

Это очень, очень агрессивная система, она практически не предполагает блоков и ухода от пуль, надеясь на броню и выносливость бойца, авторы его справедливо рассудили, что в невероятной скорости бою нужно вырывать зубами каждый момент для атаки. CCW включает в себя разнообразные удары, захваты и броски, в основном ставящие себе задачу бросить противника на землю, ведь сражения на Кардисе происходят так быстро, что секунда промедления убивает почти гарантировано. Основные удары — короткие ногами по ногам, кулаком в верхнюю часть корпуса и в голову.

Система CCW учит доктрине одного финального удара, так что её мастера часто способны обезвредить врага единственной точной и сильной атакой. Учтены в системе захваты сзади и спереди, использование цели как живого щита стоя и сидя. Кроме безоружных атак, в системе уделено внимание сражению с кинжалом, мечом, винтовкой и пистолетом.

— **Феникскралле**

Феникскралле — боевое искусство Айзенланда, вышедшее из спортивных боёв. Оно сосредотачивается на обороне и сражении с несколькими противниками сразу. Частые не слишком сильные удары позволяют держать дистанцию и контролировать толпу, а быстрые броски дают возможность обезвредить целый отряд за мгновения.

Кроме того, важно в Феникскралле обезоруживание: несколько десятков форм выбивания ножа, меча, пистолета или винтовки из рук врага, дают возможность нелетальной ликвидации. В Феникскралле используются практически все способы избегания атак.

— **Система**

Система — универсальное Дланевское боевое искусство, предназначенное для войск особого назначения. Её отличительная черта — наличие инструкций на любой сценарий.

Схватка с врагом, вооружённым длинноклинковым оружием, если вы находитесь на возвышении и имеете лишь винтовку? Такое есть. Безоружный бой с врагом в силовой броне — имеется и такая страница. Сражение с дикими зверями, сражение на ножах, сражение штыком вслепую — сложно сказать, каких ситуаций Ситема не предусматривает. С одной стороны это минус: пока мастер Баоху сражается, не тратя ни доли секунды на размышления, даже очень опытный мастер Системы сверяется с внутренним справочником на предмет соответствия конкретной ситуации. Это, однако, делает бойцов этого направления самыми универсальными среди всех мастеров боевых искусств.

— **Баоху**

Имперское боевое искусств, насчитывающее тысячи лет. Сильнее прочих концентрируется на тренировках силы воли, а главной доктриной её выступает заучивание форм боя и применение их без единой мысли, инстинктивно, это заметно повышает скорость боя.

Основные удары в Баоху — атаки ногами, самые разнообразные пинки и подсечки. Руки в основном используются для баланса, для обезоруживания, или для простого короткого удара. Фехтовальная часть Баоху предполагает такое же слепое заучивание кат, лучшие мастера знают их сотни и в бою жонглируют, комбинируя ими на ходу, сразу несколькими школами фехтования.