Varothis Elvensteel

Varothis chwilę po przemianie w Ren'dorei

## Rodzina

Altruis Elvensteel - Ojciec / MartwyValia Lightseeker - Matka / Martwa

Aurora Springsong - Żona / Martwa

Vares Elvensteel - Wuj / Żywy

Ruven Elvensteel - Syn / Martwy

## Przynależność

Ren'dorei

Przymierze

Krwawi Rycerze

Riftblade

Ekipa B'ruuna

## Umiejętności Bojowe

Moc Pustki - Nauki Alleri Windrunner pozwoliły na lepsze zrozumienie pustki jak i jej naukę czy użytkowanie w sposób bojowy jak i neutralny.
Elficka Stal - Rodowy Artefakt przekazywany z dziada pradziada, pozwala on na użytkowanie wszystkich form broni białej.

## Umiejętności Użytkowe

Kowal Esencji - potrafi wykuwać jak i zaklinać bronie, najlepsze części uzbrojenia potrafią powstawać przez tysiąclecia dla najwyższej jakości.

## Młodość

Varothis urodził się zaledwie 300 *bdp* lat po założeniu Quel'Thalas. Jego rodzina od wieków wykuwała najlepszy, zaklęty Elfi oręż na Azeroth. Poczynając od młodzika, uczył się zaklinania czystą energią magiczną, wliczając w to później energię studni słońca. Varothis był uczony również posługiwania się przeróżną bronią biało... Zaczynając na Mieczu, a kończąc na Włóczni. Wychowywał się w Silvermoon i w Tranquillien, co pozwoliło mu na nawiązanie przyjaźni - mniejszej lub większej z przeróżnymi osobami. A jako syn najznakomitszego kowala w krainach elfów miał również okazję nawiązywać znajomości z wyżej postawionymi.

### Osobowość

Ze względu na wydarzenia które miały miejsce w odległej przeszłości; czasem wygląda na nieobecnego w szczególności kiedy ma nałożony kaptur. Po stracie syna, toczy wewnętrzny konflikt z pustką. Bywa agresywny kiedy tylko Pustka zaczyna przejmować nad nim kontrolę.

## Wrota Pustki

Lata mijały i gdzieś około roku 2 800 *bdp* wybuchła Wojna Trolli. Wtedy elficki oręż był potrzebny jak nigdy wcześniej. Dzięki ludzkiej pomocy, sojusz pokonał Trolle. Ludzie wtedy poprosili, aby elfy nauczyły ich swojej magii. Wtedy też Elvensteelowie podpisali umowę handlową z ludzkimi rzemieślnikami, na dostawy broni średniej jakości albowiem większość z nich nie dożyłaby wykucia iście legendarnego oręża.

Pierwsza wojna... ludzkie królestwa poprosiły wysokie elfy aby wspomogły ich, te zaś się godzą. Elfy transportują broń oraz zaopatrzenie w miarę swoich możliwości, do ludzkich królestw. Jednej z karawan przewodzi Varothis, którego zadaniem było ufortyfikowanie zapasów niedaleko krasnoludzkich miejscowości. Jednak karawana zostaje napadnięta przez Orków, a w skutek odniesionych obrażeń Varothis traci czucie w rękach, przy czym te zaczynają się trząść.

Po kolejnych paru latach, kiedy Młody Książę Arthas przedarł się przez Quel'Thalas wyżynając większość ludności elfów, Varothisem zajmował się jego syn gdzieś na skrajach Lasu Wiecznej Pieśni. Po całym zajściu Varothisa ogarnęło poczucie winy za to że nie mógł walczyć w obronie swojego kraju...

Po całym zajściu z Księciem i armią nieumarłych i zniszczeniu Studni Słońca, elfy zaczęły poszukiwać nowych rozwiązań ich "głodu" magii. Niemalże w tym samym czasie Varothis został wybrany na jednego z nauczycieli, formującej się w tamtym okresie grupy która nazywać się miała Krwawymi Rycerzami.

W końcu jednak elfy znalazły parę sposobów na otrząśnięcie się z głodu magii. Książę Kael'thas Sunstrider zaproponował, aby Krwawe Elfy... bo takie miano przybrali po zniszczeniu Silvermoon... podążyli na Rubież gdzie magia spaczenia zwana Felem, mogła zaspokoić ich pragnienie. Jednak z drugiej strony pojawił się Magister Umbrik, który zaproponował aby Elfy skierowały się ku Pustce zwanej Voidem. Większość nie była zadowolona z faktu dołączenia w szeregi Pustki, albowiem wiedzieli że w przyszłości magia ta, będzie mogła skazić pozostałości po Studni Słońca. Jednym z najbardziej krytykujących osób okazał się Wielki

Magister Rommath.

Varothis wyczuł dobrą okazję w wybraniu jednej z potęg mocy, która pomogłaby mu stanąć z powrotem do walki o to co kochał najbardziej. Ruszył więc z Umbrikiem i jego kompanami do części lasu która najbardziej ucierpiała przez Arthasa... albowiem tam też znajdowały się dokumenty niejakiego Dar'Khana Drathira który niegdyś zdradził Wysokie Elfy i pomógł w przedostaniu się do Królestwa, Nieumarłemu Księciu.

Kiedy znaleźli odpowiedź której szukali, przed nimi otworzyła się wyrwa pustki. Dzień wcześniej, syn Varothisa, Ruven zniknął w podobnej i nikt go już potem nie widział... Varothis mając nadzieję na przywrócenie do łask, przeszedł przez wyrwę znajdując się na wielkiej ciemnej skale, gdzieś po środku niczego... tam też Umbrik i jego towarzysze wpadli w pułapkę Ethereali. Jednak dzięki Alleri Windrunner elfom udało się wyswobodzić z uścisku wrogów. Jednak ich ciała, zmieniły się prawię nie do poznania. Ich skóra zaczęła zmieniać kolor w odcienie fioletu, ich włosy zaczęły również się zmieniać...

Wtedy też Varothis otworzył szeroko oczy... zaciągnął powietrze i nareszcie mógł spojrzeć na swoje dłonie które się nie trzęsły, mógł poczuć w nich dotyk. Wiedział że teraz za wszelką cenę musi odnaleźć syna i w końcu zająć się nim jak należy...

## Szkolenie

Jako syn z rodziny legendarnych kowali potrafi wykuwać legendarne oręże przekuwane z esencji magii. W późniejszym okresie, gdzieś około roku 5000 bdp Varothis zaczął uczęszczać na lekcje do jednego z najlepszych magów bojowych w Quel'Thalas, niejakiej Aurory Springsong która pokazała mu jak w łatwy sposób można wykorzystać magię, tę zawartą w broni jak i tę zawartą w dziedzictwie wysokich elfów, do celów bojowych. Tak też mijały lata aż nastąpił rok 2 800 bdp i wojna Trolli w której przysłużył się nie tylko jako kowal, ale też jako wojownik... Podczas pierwszej wojny przez incydent z zabójcami orków, został poważnie raniony, przez co stracił czucie w swoich rękach... potem przyszła wojna z Nieumarłymi gdzie niestety nie mógł walczyć. Jednak po całym zajściu, jako weteran z wojny Trolli i magiczny Kowal, został wybrany na nauczyciela Zakonu Krwawych Rycerzy dzięki czemu mógł sobie przypomnieć co nieco patrząc na młodych wojowników. Potem jednak przyszły czasy rozdarcia wewnątrz królestwa i pustki... Wtedy też dzięki Alleri Windrunner i Magistrowi Umbrikowi na skale umieszczonej daleko w Wirującej Pustce czy też Wypaczonej Otchłani, powstała organizacja Ostrzy Pustki która była Wojownikami posługującymi się magią pustki. Varothis, dzięki wcześniejszej nauce Aurory był w stanie lepiej pojąć władanie magię i bronią jako że jedną z ostatnich pamiątek po jego prawdziwym rodzie od strony ojca została tylko Legendarny Artefakt będący dawnym sercem rodu oraz pierścień z wyszlifowanym Szafirem.

## Spadająca Gwiazda

### Patriarcha

...I tak też skontaktował się z kobietą o imieniu Rialla, wyglądała podejrzanie ale nie było na jej temat złych słów... Zatem udał się na miejsce spotkania, niedaleko Strażnicy Quel'Lithien. Tam też spotkał kobietę która oczekiwała od niego podpisania papierów na oddanie Rodu w jej ręce jak i na dowód oddanie szafirowego pierścienia... Przez pewien czas Varothisem targały emocje które nie chciały oddać pierścienia, lecz w końcu się zgodził. Po całym formalnym dogadaniu - Rialla wyciągnęła swój sztylet po czym zakręciła nim i otworzyła Pomarańczową wyrwę - portal który zaprowadził Elfa do swojego syna...

Po wyjściu z portalu pojawił się w wieży gdzie faktycznie, znalazł swojego syna jak i... Osobę która nosiła miano Patriarchy. Ruven leżał na stole a Patriarcha stał obok. Varothis po wymianie paru szybkich zdań ruszył do ataku przebijając postać i osłabiając Ją... jednak Patriarcha nie chciał dać tak łatwo za wygraną - jego rany zasklepiły się prawię tak szybko jak się pojawiły. Jednak Varothis zdążył uciec z synem na zewnątrz wieży - gdzie na niebie ujrzał wielki meteoryt lecący w stronę Wielkiego Oceanu. Patriarcha wypowiedział jeszcze parę słów, a Varothis w ostatniej chwili otworzył wyrwę pustki i uciekł na Telogrus Rift - oddał syna pod opiekę elfów którzy próbowali go leczyć w miarę swoich możliwości.

### Stormheim

Parę dni później Varohisa odwiedził Kapłan który zajmował się jego synem - Ceril. Poinformował go że jego synowi został co najmniej miesiąc życia. Jednak było coś co mogło go uratować... Gwiazda. Ceril polecił mu aby udał się do Stormhiem - Graywatch. Gdzie zsyłano skazańców po walkach z Legionem - tam też miał znajdować się kapitan całego ośrodka - Narbone. Varothis nie zwlekając, wyposażył się w swoją Rodową zbroję i Artefakt - otwierając wyrwę pustki i wychodząc niedaleko Fortu.

Tam też napotkał trzy ciekawe i z początku irytujące persony... Krasnoluda Torgrima Oldstone'a, Nocną Elfkę Lynaeres Sharpmoon i Rycerza Śmierci Torstena Blightsnowe'a... Wszyscy zdawali się szukać tego samego - przedzierając się przez bagno ciał rycerzy przymierza i wojowników hordy, ujrzeli oni fort w którym jak się okazało gorała dalej bitwa. Świetlisty Draenei walczył z hordą - był tam sam... wszyscy od razu rzucili się do pomocy rozbijając armię Nightbornów i Highmountain Taurenów. Wtedy też poznali B'ruuna - ostatniego ocalałego z Fortu Graywatch. I tak jak się spodziewał, wszyscy przybyli szukali tak zwanej... Gwiazdy. Jednak B'ruun nie wydawał się być ucieszony tą myślą - wręcz zirytowany i zniesmaczony... Jednak po dłuższej rozmowie i ustaleniu warunków zgodził się po wszystkich jednak pokazać nam ją.

## **Mechanika** / ***Kontrola Pustki***

> **Varothis ma pięć punktów kontroli pustki. Użycie jakiegokolwiek zaklęcia związanego JAKKOLWIEK z pustką, zabiera mu jeden punkt.**
>
>

**Mając 5 punktów kontroli wszystko działa normalnie**

**Mając 4 punkty kontroli rolle ofensywne Varothisa zwiększają się do 130, lecz jego defensywa spada do 50**

**Mając 3 punkty kontroli, Varothis posiada roll 160, zaś roll defensywnny wraca do 100, lecz WSZYSCY czlonkowie party, niezależnie od miejsca pobytu rollują na to, czy nie otrzymają obrażeń, gdyż pustka Varothisa stara się spaczyć ich umysły. Mobki są na to odporne, pustka Varothisa jest chujem.**

**Mając 2 punkty kontroli, Varothis posiada roll ofensywny 190, tyle samo wynosi jego roll obronny, lecz zarówno on, jak i jego towarzysze odnoszą obrażenia, przed którymi nie można się wybronić.**

**Mając 1 punkt kontroli, Varothis posiada roll 250. Nie może się bronić, stunuje także wszystkich swoich sojuszników, karmiąc się ich siłami życiowymi. Nie mogą się oni uwolnić dopoki kontrola Varothisa się nie podniesie. Ponadto Varothis może atakować jedynie magicznie.**

**Przy braku punktów kontroli pustki, Varothis przybiera formę voidu niczym kapłan pustki i eksploduje falą zniszczenia, która nie zadaje mu obrażeń, jednakże rani WSZYSTKICH w zasięgu 10 pól, bez możliwości uniknięcia. Fala z miejsca wyłącza graczy w zasięgu działania z walki lub ich zabija. Może nie zadziałać na niektóre mobki**

**Varothis może uzyskać ponownie punkt kontroli pustki, uspokajając swój umysł, co kosztuje go cztery punkty akcji.**