recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chang Koehan

Chang Koehan est un personnage de la saga de jeux de combat The King of Fighters développée par SNK. Il fait ses débuts en tant que combattant jouable dans The King of Fighters '94, sorti en 1994. Chang est souvent associé à Choi Bounge, et les deux forment un duo comique et redoutable sur le ring.

Chang est un criminel notoire connu pour sa grande taille et sa force physique. Il est souvent représenté comme un homme obèse portant un uniforme de prisonnier rayé et des menottes aux poignets. Malgré son apparence peu conventionnelle, Chang possède des compétences de combat remarquables et utilise sa force brute pour écraser ses adversaires.

Au combat, Chang se spécialise dans les attaques lourdes et puissantes, utilisant des mouvements basés sur des coups de poing et des attaques au sol pour infliger des dégâts massifs. Sa force physique lui permet d'exécuter des prises dévastatrices et d'envoyer ses adversaires voler à travers l'arène. Bien qu'il manque de vitesse et d'agilité, il compense cela par sa résistance et son endurance exceptionnelles.

L'histoire de Chang est marquée par son association étroite avec Choi Bounge, un autre personnage de The King of Fighters. Les deux se sont rencontrés en prison et ont formé une alliance improbable. Leur amitié est basée sur leur passion commune pour le chaos et la destruction. Ensemble, ils forment une équipe redoutable dans les tournois de The King of Fighters.

Chang apparaît dans de nombreux opus de la saga The King of Fighters, y compris les suites et les mises à jour ultérieures. Sa personnalité excentrique et son style de combat unique en font un personnage apprécié par les fans de la série. Malgré son apparence intimidante, Chang est souvent représenté comme un personnage comique, apportant une touche d'humour à l'univers sombre et sérieux de The King of Fighters.

En dehors des jeux vidéo, Chang est également apparu dans d'autres médias liés à The King of Fighters, tels que les adaptations en bande dessinée et en dessin animé. Sa personnalité excentrique et son apparence distincte en font un personnage mémorable dans l'univers de The King of Fighters.

En résumé, Chang Koehan est un combattant imposant et puissant de la saga The King of Fighters. Avec son apparence de prisonnier et sa force brute, il apporte une touche comique à la série. Son association avec Choi Bounge et son style de combat unique en font un personnage apprécié par les fans de The King of Fighters.
Shadowlands

The Shadowlands are a Dimension in Better Vanilla, which got added in 1.3.0 (Darkness and Light part one: Darkness awaits)

The Shadowland is a Dark and Spooky Dimension only lit up by Crystals and lava lakes. They House The Dark Knights and the Lords of Darkness

**Mobs of The Dimension**

The Shadowlands are home to Corrupted Zombies, Dark Knights and the Lords of Darkness. The Zombies spawn natural in the Corrupted Forest and the Crystalcaves, while Dark Knights and Lords of Darkness only spawn in Structures

**Biomes**

1. Corrupted Forest
2. Crystalcaves
3. Shadowmountains
4. Shadowplains
5. Shadowy Oceans

**Structures and other Features**

1. Geodes with Crystals of Darkness
2. Underground Plantages
3. Shadowdungeons
4. Shadowprisons
5. Thronerooms
Brocken

Brocken est un personnage de la série de jeux de combat World Heroes, développée par ADK. Il est apparu pour la première fois dans le jeu World Heroes en 1992 et est rapidement devenu l'un des personnages les plus reconnaissables de la franchise. Voici une biographie reflétant son histoire à travers les opus de la saga World Heroes.

Brocken est un puissant guerrier allemand et un ancien soldat de la Wehrmacht, l'armée allemande durant la Seconde Guerre mondiale. Cependant, il a été transformé en cyborg par les scientifiques nazis dans le but de créer une armée de soldats surhumains. Malgré les manipulations et les améliorations apportées à son corps, Brocken a réussi à conserver son esprit et sa personnalité, devenant un guerrier solitaire avec un sens aigu de la justice.

Dans les jeux World Heroes, Brocken est souvent présenté comme un antagoniste, combattant aux côtés d'autres combattants malveillants. Cependant, au fil de l'histoire, il montre une certaine remise en question de son passé et de sa véritable identité. Il se détache peu à peu de l'influence des scientifiques nazis et choisit de se battre pour des idéaux plus nobles.

Brocken possède un style de combat unique qui combine ses capacités de cyborg avec des techniques de combat militaires. Il utilise des attaques rapides et puissantes, ainsi que des mouvements acrobatiques impressionnants. Son corps cybernétique lui confère une force et une résistance supérieures, ce qui lui permet de tenir tête à des adversaires plus puissants.

Au fil des opus de World Heroes, Brocken fait face à de nombreux défis et adversaires, se frayant un chemin à travers les tournois pour se racheter et réparer les erreurs de son passé. Il s'allie parfois avec d'autres personnages pour lutter contre des forces malveillantes qui menacent le monde. Malgré ses origines sombres, Brocken est un personnage complexe qui lutte pour trouver sa véritable identité et rétablir la justice.

La présence de Brocken dans les opus de la saga World Heroes ajoute une dimension intéressante à l'histoire du jeu, mettant en lumière les conséquences des expérimentations scientifiques et le pouvoir de la rédemption. Son parcours de guerrier cyborg cherchant à se libérer de son passé trouble en fait un personnage intrigant et mémorable de la franchise World Heroes.
Soaf

## Appearance

A simple scent bottle. A clear glass bottle filled with blue and great-smelling liquid, sometimes. 2 tall sticks rest on the entrance of her bottle, making up for the small and stubby bottle's height.

## Personality

She's ambiguous and charming, probably too hardworking since she never quits, which causes her mental and physical state to be deprived of their necessities. She likes rollerblading, as it's quite convenient and quick to her. Her favorite sport is tennis as it a really simple and relaxing activity.

She's quite good at comforting others and has lots of charisma. Others think she's extremely trustworthy and honest, as she is smart and wise. This is one of the ways she does her job as a scientist in human and object anatomy. Everyone will know she's here with the scent she gives off, which is always so minty!

## Abilities

### Scent

Soaf involuntarily gives off a smell that either smells like a rainy day or like eating a mint.

* Happy / Excited: Cherry
* Anger / Jealousy: Mint
* Curiosity: Lemon
* Fear / Terrified: Sweat
* Horrified: Chlorine
* Sadness: Rain
* Disgust: Trash

Any feelings not mentioned in this post will not be scented. Scents can overlap with each other.

## Pre-SOS:SC

Soaf works as a scientist that observes objects in captivity. You see, all of these objects in cells are ones that have been revived and have some sort of mutations. She is tasked with figuring this out. Though she doesn't like doing tests on innocent objects, she's still grateful that she doesn't have a job in the field, like the soldiers and sacrificers. She lives in a large building with 64 others, they are all scientists too, but some are in different majors. She liked two objects, one was her girlfriend who was a blush kit and was one of the much more important people, the one who kept order, and her best friend who was a lamp and was one of the objects in captivity. Don't worry, he just lacked legs, but his arms were pretty string-like.

Soaf also survives in a world where recovery isn't possible, humans run and destroy objects for their own use, and jobs are assigned to people depending on how they can survive. If it's with violence, soldier; if it's with brains, scientist; if it's with control, the Cabinet; nothing? a simple sacrifice. It's quite a tough world. On behalf of everyone except for the Cabinet, no one can get what they want, but Soaf *tried* to fix that.

Her efforts were quite wasted, only giving some information that the Cabinet had actually used. In fact, her girlfriend tells her not to do this and even threatens to kill her best friend. Soaf goes with her girlfriend and her best friend to the rooftop to have a private and serious conversation with them, but in a turn of events, her best friend pushes her off the roof and her life is over.

Sure, she got what she wanted, an impact on this world and some sort of ending, but she needed to do more, but now? No chance.

## Positive Relationships

### General

* Pheonix
* Color Wheel
Lei Wulong

Lei Wulong (雷 武龍) est un personnage fictif de la série de jeux de combat Tekken. Il a fait ses débuts dans Tekken 2 et est apparu dans tous les opus principaux depuis lors. Lei est un détective de police chinois qui se bat pour la justice et la lutte contre le crime.

Biographie :

Lei Wulong est un officier de police passionné et dévoué, connu pour sa persévérance et sa détermination à résoudre les affaires. Il travaille pour la police de Hong Kong et est spécialisé dans les arts martiaux et les techniques d'investigation. Lei est un détective compétent, mais il est également connu pour son comportement imprévisible et parfois comique.

Tout au long de sa carrière, Lei a été confronté à de nombreux criminels dangereux, notamment Kazuya Mishima, Heihachi Mishima et Jin Kazama. Il a également affronté des organisations criminelles telles que la Mishima Zaibatsu et G Corporation. Malgré les nombreux défis auxquels il est confronté, Lei reste fidèle à ses principes de justice et se bat pour protéger les innocents.

Le style de combat de Lei est basé sur une variété de styles d'arts martiaux, notamment le kung-fu, le tai chi, le wing chun, le baji quan et le mantis. Il est également connu pour utiliser des armes traditionnelles chinoises, telles que le nunchaku et le bâton. Son style de combat est fluide et acrobatique, ce qui lui permet d'attaquer avec rapidité et précision.

Apparitions dans les jeux :

* Tekken 2
* Tekken 3
* Tekken 4
* Tekken 5
* Tekken 6
* Tekken 7

Au fil des opus de Tekken, l'histoire de Lei évolue. Il se retrouve impliqué dans des complots et des batailles entre les différentes factions et personnages de l'univers Tekken. Sa quête de justice le conduit souvent à des confrontations avec des combattants puissants et des ennemis redoutables.

En dehors des jeux principaux, Lei est apparu dans plusieurs jeux dérivés de la série Tekken, tels que Tekken Tag Tournament et Tekken Revolution. Il est également un personnage populaire parmi les fans de la série pour son charme, son attitude décontractée et son style de combat unique.

En conclusion, Lei Wulong est un détective de police chinois courageux et déterminé qui se bat pour la justice dans la série Tekken. Son histoire et ses apparitions à travers les différents opus de Tekken ont contribué à faire de lui l'un des personnages emblématiques de la franchise, apprécié pour son style de combat varié et son caractère charismatique.
Bruce Irvin

Bruce Irvin est un personnage emblématique de la saga de jeux de combat Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il fait ses débuts dans Tekken 2 en 1995 et est présent dans de nombreux opus de la série.

Bruce Irvin est un combattant américain spécialisé dans les arts martiaux. Il est originaire de New York et possède un style de combat basé sur le muay thaï. Bruce est un ancien membre d'un gang de rue appelé les "White Herons". Cependant, après avoir été incarcéré pour ses crimes, il décide de se repentir et de changer de voie en se lançant dans le monde des arts martiaux.

Dans Tekken 2, Bruce est présenté comme le garde du corps de Kazuya Mishima, l'un des personnages principaux de la série. Il participe au tournoi du Roi de Fer organisé par Kazuya et se bat avec agressivité et puissance pour protéger son employeur.

Par la suite, Bruce Irvin continue de participer aux différents tournois Tekken. Il développe une rivalité avec Lei Wulong, un détective de police qui tente de l'arrêter pour ses crimes passés. Malgré cela, Bruce conserve son honneur et continue de se battre pour prouver sa valeur en tant que combattant.

Dans les opus suivants de la série, Bruce évolue et affronte de nouveaux défis. Il rencontre des personnages tels que Bryan Fury, un autre combattant violent et imprévisible, avec qui il développe une rivalité intense.

Au fil des années, Bruce Irvin est devenu un personnage populaire auprès des fans de Tekken, grâce à son style de combat unique et à son histoire de rédemption. Sa puissance brute et sa maîtrise du muay thaï en font un adversaire redoutable sur le ring.

Il convient de noter que Bruce Irvin n'apparaît pas dans tous les opus de la série Tekken, mais il est un personnage récurrent et apprécié de nombreux joueurs. Son charisme, son style de combat distinctif et son parcours personnel en font un personnage mémorable dans l'univers de Tekken.

En résumé, Bruce Irvin est un combattant américain spécialisé dans le muay thaï, apparaissant dans la saga de jeux de combat Tekken. Ancien membre d'un gang de rue, il décide de changer de vie et de se lancer dans les arts martiaux. Bruce est un personnage puissant et agressif, qui cherche à prouver sa valeur sur le ring. Sa rivalité avec Lei Wulong et son parcours de rédemption font de lui un personnage apprécié des fans de Tekken.
Olimar

Olimar est un personnage de la saga de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il fait sa première apparition en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. Brawl en 2008 et est présent dans plusieurs opus de la franchise. Olimar est le protagoniste de la série de jeux Pikmin, créée par Shigeru Miyamoto.

Super Smash Bros. Brawl (2008): Olimar est introduit dans Super Smash Bros. Brawl en tant que personnage jouable. En tant que capitaine de l'équipe de recherche interstellaire de Hocotate, il contrôle un groupe de créatures végétales appelées Pikmin. Les Pikmin l'accompagnent dans ses attaques et lui apportent un soutien lors des combats. Chaque type de Pikmin possède des caractéristiques spécifiques, comme la capacité de voler ou de résister aux attaques élémentaires.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014): Olimar revient dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U. Son style de jeu reste similaire à celui de Brawl, avec les Pikmin qui l'assistent dans ses attaques. Les joueurs doivent gérer les types de Pikmin disponibles et les utiliser de manière stratégique pour infliger des dégâts à leurs adversaires. Olimar dispose également de mouvements spéciaux uniques, comme le "Lancer de Pikmin", où il envoie ses compagnons végétaux sur ses ennemis.

Super Smash Bros. Ultimate (2018): Dans Super Smash Bros. Ultimate, Olimar est de retour en tant que personnage jouable. Ses capacités et son style de jeu restent fidèles à ceux des opus précédents. Cependant, les joueurs peuvent désormais voir les types de Pikmin actuellement utilisés par Olimar grâce à une icône affichée au-dessus de son portrait. Cela permet une meilleure gestion des Pikmin et une stratégie plus précise lors des combats.

Olimar est un personnage unique de la saga Super Smash Bros., représentant la série Pikmin de Nintendo. Son style de jeu axé sur la gestion des Pikmin et les attaques à distance en fait un personnage technique, nécessitant une planification et une compréhension de ses différentes capacités. Olimar continue d'être apprécié des joueurs pour son gameplay original et sa représentation fidèle de la série Pikmin. Il reste un choix populaire parmi les combattants de Super Smash Bros., avec ses Pikmin fidèles à ses côtés sur le champ de bataille.
Devil Jin

Devil Jin, également connu sous le nom de Jin Kazama transformé, est un personnage central de la série de jeux de combat Tekken. Il a fait sa première apparition dans Tekken 3 (1997) et est devenu l'un des personnages les plus emblématiques et populaires de la franchise.

Jin Kazama, le protagoniste principal de Tekken 3, est le fils de Kazuya Mishima et petit-fils d'Heihachi Mishima. Après avoir assisté au meurtre de sa mère, Jun Kazama, par les forces diaboliques de son père, Jin développe une profonde haine envers la famille Mishima et se promet de se venger.

Au cours de son parcours, Jin est attiré par le gène diabolique hérité de son père, connu sous le nom de Devil Gene. Au fur et à mesure de son évolution, Jin succombe à la puissance démoniaque et se transforme en Devil Jin, une forme démoniaque qui lui confère une force et une agilité extraordinaires.

Le personnage de Devil Jin est caractérisé par son apparence démoniaque avec des ailes noires, des yeux rouges et des cornes. Son style de combat combine des techniques de karaté et des pouvoirs démoniaques, ce qui en fait un adversaire redoutable sur le ring.

Tout au long de la saga Tekken, Devil Jin joue un rôle essentiel dans l'intrigue principale, étant souvent impliqué dans les conflits familiaux entre les Mishima et les Kazama. Sa soif de vengeance et sa lutte pour maîtriser son côté démoniaque sont des éléments clés de son histoire.

Devil Jin est un personnage jouable dans plusieurs opus de la saga Tekken, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique grâce à son style de combat puissant et acrobatique. Ses mouvements aériens, sa rapidité et sa force en font un personnage apprécié par les joueurs compétitifs.

En dehors des jeux, Devil Jin est également apparu dans d'autres médias liés à Tekken, tels que les adaptations cinématographiques et les comics. Son apparence distincte et son rôle central dans l'histoire de Tekken en font un personnage mémorable et reconnaissable.

Ainsi, Devil Jin est présenté dans la saga Tekken comme une manifestation du pouvoir démoniaque hérité de la famille Mishima. Sa quête de vengeance, sa transformation en Devil Jin et son rôle dans les conflits familiaux font de lui un personnage captivant et emblématique de la franchise Tekken.
Heavy D!

Heavy D! (ヘビィ・D！ Hebi Dī!) est un personnage de la série de jeux de combat "The King of Fighters" développée par SNK. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "The King of Fighters '94" en 1994 et est membre de l'équipe "Sports" aux côtés de Lucky Glauber et Brian Battler.

Histoire :

Heavy D! est un boxeur professionnel qui a rejoint le tournoi de The King of Fighters avec ses coéquipiers pour montrer leurs compétences dans le monde des arts martiaux. Bien qu'il n'ait pas de liens profonds avec l'intrigue principale de la saga, il apporte une touche de diversité au casting en représentant le monde de la boxe dans le tournoi.

Personnalité :

Heavy D! est un personnage dynamique et confiant. Il est fier de ses compétences en boxe et est déterminé à montrer sa force sur le ring. Il est également connu pour son amour de la musique rap et sa personnalité enjouée. En dehors des combats, Heavy D! est souvent vu en train de s'entraîner intensément pour améliorer ses compétences.

Style de combat :

Heavy D! est un combattant basé sur la boxe, utilisant des mouvements de boxe classiques tels que les coups de poing directs et les crochets pour attaquer ses adversaires. Il se déplace rapidement autour du ring, évitant les attaques ennemies et cherchant à infliger des combos dévastateurs. Ses mouvements spéciaux comprennent des uppercuts puissants et des attaques chargées qui peuvent causer des dégâts importants.

Apparitions de jeu :

Heavy D! est apparu dans plusieurs jeux de la série "The King of Fighters", notamment :

* The King of Fighters '94
* The King of Fighters '95
* The King of Fighters '98
* The King of Fighters 2002
* The King of Fighters XIV

Bien qu'il ne soit pas un personnage central dans l'intrigue de la saga, Heavy D! est apprécié pour sa personnalité unique et sa représentation du monde de la boxe dans le tournoi.
Luke

Luke est un personnage jouable de la série Street Fighter apparu pour la première fois dans Street Fighter V

Engagé dans une SMP, Luke se sert de son entraînement militaire pour enseigner les arts martiaux. Il passe son temps libre à manger des burgers, à jouer aux jeux vidéo et à se battre. Mais il le fait pour gagner.

* Aime : Voyager, les jeux sur PC, les tee-shirts loufoques
* N'aime pas : Les jeux d'horreur
* Taille : 1,85 m
* Poids : 90 kg
Choi Bounge

Choi Bounge, surnommé le "Mystic Kid", est un combattant au style unique qui a fait sa première apparition dans le jeu The King of Fighters '94, sorti en 1994. Il est un membre du groupe de criminels appelé le "Korea Team" aux côtés de Kim Kaphwan et Chang Koehan. Choi est connu pour son apparence étrange, avec une grande bouche pleine de dents pointues, et son style de combat basé sur des mouvements acrobatiques et des attaques rapides.

Dans The King of Fighters '95, sorti en 1995, Choi Bounge est de retour en tant que membre du "Korea Team". Il a conservé son style de combat rapide et a gagné de nouvelles attaques, notamment le "Ball Spinning Attack", où il tourne sur lui-même en libérant des boules d'énergie pour attaquer ses adversaires. Choi est un personnage difficile à maîtriser, mais il offre un potentiel de combos élevé et peut rapidement punir les erreurs de ses adversaires.

Dans The King of Fighters '98, sorti en 1998, Choi Bounge est de nouveau présent en tant que membre du "Korea Team". Il a bénéficié de nouvelles animations et de mouvements améliorés pour rendre son style de combat encore plus fluide et dynamique. Il a également obtenu de nouvelles attaques spéciales, telles que le "Ball Upper", où il envoie une boule d'énergie vers le haut pour frapper les ennemis en l'air.

Dans The King of Fighters 2002, sorti en 2002, Choi Bounge est toujours un membre du "Korea Team". Ses mouvements classiques sont présents, mais il a également bénéficié de nouvelles animations et d'effets visuels améliorés pour offrir une expérience de jeu plus visuellement attrayante. Son style de combat reste axé sur la vitesse et les attaques acrobatiques, ce qui en fait un choix intéressant pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu agressif.

Enfin, dans The King of Fighters XIV, sorti en 2016, Choi Bounge est de retour avec une apparence et des mouvements entièrement retravaillés. Son style de combat a été ajusté pour correspondre aux nouvelles mécaniques de jeu, et il a obtenu de nouvelles attaques spéciales pour renforcer son arsenal. Bien qu'il puisse être difficile à maîtriser en raison de sa complexité, Choi offre une expérience de jeu unique et intéressante pour les joueurs qui cherchent à se démarquer.

Choi Bounge est un personnage apprécié des fans de The King of Fighters en raison de son apparence distincte et de son style de combat original. Sa présence constante dans la série témoigne de son importance en tant que membre du "Korea Team", et il continue de surprendre les joueurs avec ses mouvements acrobatiques et ses attaques rapides.
Cassie Cage

Cassie Cage est un personnage de la franchise de jeux de combat Mortal Kombat, développée par NetherRealm Studios. Elle a fait sa première apparition dans le jeu Mortal Kombat X en 2015 et est rapidement devenue l'un des personnages les plus populaires de la série. La biographie de Cassie Cage est marquée par son héritage en tant que fille de deux personnages emblématiques de Mortal Kombat et par sa personnalité forte et déterminée.

Cassie Cage est la fille de Johnny Cage, un acteur et combattant de renom, et de Sonya Blade, une membre des forces spéciales. Elle a hérité des talents de combat de ses parents et a été formée pour devenir une combattante d'élite. Cassie Cage est souvent représentée avec une tenue militaire moderne et utilise une variété d'armes à feu et de techniques de combat au corps à corps dans ses affrontements.

L'histoire de Cassie Cage dans la saga Mortal Kombat est centrée sur sa participation au tournoi Mortal Kombat et son rôle dans la lutte contre les forces du mal. Elle est membre des Forces Spéciales et fait partie d'une unité spéciale chargée de combattre les menaces provenant du royaume d'Outworld. Cassie Cage est connue pour son assurance et son sens de l'humour, mais aussi pour sa détermination et son courage sur le champ de bataille.

Dans les combats, Cassie Cage utilise une combinaison d'arts martiaux et d'armes à feu pour vaincre ses adversaires. Elle est capable d'exécuter des enchaînements rapides et des combos dévastateurs, ainsi que de déclencher des attaques spéciales et des fatalités spectaculaires. En tant que personnage principal de Mortal Kombat X et Mortal Kombat 11, Cassie Cage a été développée pour être un personnage polyvalent et compétitif dans les combats.

En dehors des jeux Mortal Kombat, Cassie Cage est apparue dans d'autres médias liés à la franchise, tels que des comics et des adaptations cinématographiques. Son caractère fort, son héritage familial et son style de combat dynamique en font un personnage apprécié des fans de la série.

L'histoire de Cassie Cage est celle d'une combattante d'élite, fille de Johnny Cage et Sonya Blade, qui utilise ses compétences de combat et son héritage pour défendre la Terre dans la série Mortal Kombat. Sa personnalité forte et déterminée, associée à son style de combat polyvalent, en font un personnage mémorable de la franchise.
Duo Duck Hunt

Duo Duck Hunt (connu sous le nom de Duck Hunt Duo en anglais) est un personnage jouable de la série de jeux vidéo Super Smash Bros. Il a fait ses débuts dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U et est devenu un personnage récurrent dans la série.

Biographie fictive Duo Duck Hunt est un duo de personnages composé d'un chien de chasse appelé Duck Hunt Dog (ou simplement le chien) et d'un canard volant nommé Duck Hunt (ou simplement le canard). Ils sont basés sur le jeu classique de tir au canard du même nom, sorti à l'origine sur la console NES de Nintendo.

Dans Super Smash Bros., le duo Duck Hunt est un personnage unique car il combine les mouvements et les attaques du chien et du canard pour combattre. Le chien est le personnage principal, tandis que le canard agit comme un soutien et participe aux attaques spéciales du duo.

Leur style de combat se concentre sur les attaques à distance, utilisant des projectiles comme les balles de tennis, les boomerangs et les canards en plastique pour infliger des dégâts à leurs adversaires. Le chien peut également effectuer des attaques de morsure et des mouvements acrobatiques pour esquiver les attaques ennemies.

Duo Duck Hunt est apparu dans plusieurs jeux de la série Super Smash Bros., dont Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Super Smash Bros. Ultimate et leurs mises à jour et versions étendues. Dans chaque jeu, le duo a subi quelques ajustements de gameplay pour équilibrer ses forces et ses faiblesses.

En dehors de la série Super Smash Bros., Duo Duck Hunt n'a pas fait d'apparitions majeures dans d'autres jeux ou médias. Ils sont principalement connus pour leur rôle dans le jeu Duck Hunt original, où les joueurs contrôlent le chien et tentent de tirer sur des canards volants à l'aide du pistolet Zapper NES.

Avec leur esthétique rétro et leur concept de jeu unique, Duo Duck Hunt offre une expérience de jeu nostalgique pour les fans du jeu original Duck Hunt tout en apportant une touche d'humour et de diversité à la série Super Smash Bros. Leur présence dans la série ajoute une dimension amusante et différente aux affrontements entre les nombreux personnages de l'univers Nintendo.
Corrin

Corrin est le protagoniste jouable de Fire Emblem Fates, un jeu de rôle tactique développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. Il est le fils ou la fille du roi de Nohr, mais a été élevé dans le royaume voisin de Hoshido. L'histoire de Corrin tourne autour du conflit entre ces deux royaumes en guerre.

Dans Super Smash Bros, Corrin a fait ses débuts en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U. Son style de combat unique se caractérise par sa capacité à se transformer en un dragon puissant. Il peut utiliser une variété d'attaques basées sur ses compétences de dragon, telles que des projectiles et des mouvements rapides.

Corrin a également été inclus en tant que combattant dans Super Smash Bros. Ultimate, où il est l'un des nombreux personnages disponibles. Son moveset comprend des attaques à distance et des attaques au corps à corps, lui permettant de s'adapter à différents styles de jeu.

L'histoire de Corrin dans Super Smash Bros est liée à celle de Fire Emblem Fates. Son inclusion dans le jeu a permis aux joueurs de découvrir et d'apprécier davantage ce personnage emblématique de la série Fire Emblem. Ses mouvements uniques et son design distinctif ont fait de lui un ajout apprécié par les fans de la saga et les amateurs de Super Smash Bros.

Corrin a également fait des apparitions dans d'autres jeux de la franchise Fire Emblem, renforçant ainsi sa popularité et sa présence dans l'univers de Nintendo. Son histoire dans Super Smash Bros met en valeur son rôle important dans Fire Emblem Fates et sa capacité à se transformer en dragon, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique.

C'est ainsi que Corrin est présenté dans la saga Super Smash Bros, avec son lien étroit avec Fire Emblem Fates, son style de combat distinctif et son rôle en tant que combattant jouable dans le jeu.
Kirby

Kirby est un personnage emblématique de la saga de jeux vidéo Super Smash Bros. Créé par Masahiro Sakurai, Kirby est connu pour son apparence mignonne, sa capacité unique d'aspiration et sa flexibilité dans le combat.

Kirby est une petite boule rose qui vit sur la planète Pop Star dans le Royaume de Dream Land. Il est doté d'un appétit insatiable et d'une capacité spéciale appelée "Inhalation", qui lui permet d'aspirer ses ennemis et de copier leurs capacités. Cette capacité unique lui permet de se transformer en une multitude de formes et de styles de combat différents.

Kirby fit sa première apparition dans le jeu Super Smash Bros. sur Nintendo 64 en tant que combattant jouable. Sa polyvalence et sa capacité à copier les capacités de ses adversaires en firent rapidement un personnage populaire parmi les joueurs. Dans chaque nouvel opus de la saga Super Smash Bros., Kirby revient avec son ensemble de mouvements caractéristiques, notamment son coup de marteau puissant, son attaque de pierre et sa capacité de vol prolongé.

Au fil des opus de la saga Super Smash Bros., Kirby est devenu un personnage emblématique de la franchise. Il est apparu dans tous les jeux de la série, y compris Super Smash Bros. Melee, Brawl, Smash 4 et Ultimate. Kirby est également connu pour sa participation à l'histoire des modes aventure et des modes solo de ces jeux, où il se lance dans des aventures épiques pour sauver le monde et ses amis de divers antagonistes.

En dehors de la saga Super Smash Bros., Kirby est le protagoniste de sa propre série de jeux, notamment Kirby's Dream Land, Kirby Super Star, Kirby's Adventure, Kirby's Epic Yarn et bien d'autres. Dans ces jeux, Kirby se retrouve souvent confronté à des ennemis puissants et doit utiliser ses capacités d'aspiration et de copie pour triompher.

Kirby est connu pour sa personnalité joyeuse et insouciante. Malgré sa petite taille, il est courageux et ne recule devant aucun défi. Il est également connu pour son apparence mignonne et sa capacité à flotter dans les airs.

En résumé, Kirby est un personnage emblématique de la saga Super Smash Bros. et est apparu dans tous les opus de la série. Avec sa capacité d'aspiration et de copie, il est capable de s'adapter à différents styles de combat et de devenir une véritable menace sur le champ de bataille. Sa personnalité joyeuse et sa volonté de sauver le monde en font un héros apprécié des fans de la franchise.
Lord Raptor

Lord Raptor, également connu sous le nom de Zabel Zarock dans la version japonaise, est un personnage de la série de jeux de combat Darkstalkers développée par Capcom.

Lord Raptor est un musicien de rock décédé qui a été ressuscité en tant que mort-vivant. Avant sa mort, il était un chanteur et guitariste très célèbre, connu pour ses performances énergiques et sa personnalité excentrique. Après avoir conclu un pacte avec le démon Ozom, Lord Raptor a été ramené à la vie en tant que créature surnaturelle avec de puissants pouvoirs démoniaques.

Dès lors, Lord Raptor est devenu un chasseur de proies, se nourrissant d'âmes et de chair humaine pour maintenir son existence. Il est constamment à la recherche de nouvelles victimes pour satisfaire son appétit insatiable. Son objectif ultime est de détrôner Pyron, un autre puissant démon, et de régner en tant que seigneur des ténèbres.

Lord Raptor est connu pour son style de combat brutal et agressif. Il utilise sa guitare électrique comme une arme, la transformant en une hache tranchante pour attaquer ses adversaires. Ses mouvements de combat sont accompagnés de riffs de guitare puissants, ajoutant une ambiance rock'n'roll à ses affrontements.

Dans les opus de Darkstalkers, Lord Raptor fait souvent partie des combattants jouables, participant aux tournois et aux affrontements contre d'autres créatures surnaturelles. Sa personnalité excentrique et son design distinctif, avec sa peau bleue, ses cheveux verts et son apparence de rockeur gothique, en ont fait un personnage mémorable de la série.

En dehors de Darkstalkers, Lord Raptor est apparu dans d'autres jeux Capcom, tels que Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, où il fait équipe avec d'autres combattants pour affronter des héros et des vilains de l'univers Marvel.

Anecdotes :

* Le personnage de Lord Raptor s'inspire de nombreux stéréotypes de l'industrie musicale, en particulier du rock et du heavy metal.
* Son nom "Zabel Zarock" est un jeu de mots sur le célèbre musicien de rock "Zakk Wylde" et le mot "rock".
* Lord Raptor a une rivalité avec le personnage de Demitri Maximoff, un vampire, et les deux ont souvent des confrontations dans les différents jeux de la série Darkstalkers.

C'est ainsi que se déroule l'histoire de Lord Raptor à travers les opus de la saga Darkstalkers, où il incarne un musicien de rock mort-vivant avec une soif de pouvoir et une appétence pour la destruction. Son style de combat unique et sa personnalité excentrique en font un personnage incontournable de l'univers de Darkstalkers.
Haohmaru

Haohmaru est un personnage central de la franchise de jeux de combat "Samurai Shodown" (connue sous le nom de "Samurai Spirits" au Japon), développée par SNK. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "Samurai Shodown" en 1993 et est devenu l'un des personnages emblématiques de la série.

Haohmaru est un samouraï vagabond qui cherche constamment à prouver sa valeur en duel. Il est basé sur le légendaire musicien et samouraï Miyamoto Musashi, et partage certaines caractéristiques et traits de personnalité avec lui. Haohmaru est connu pour sa personnalité détendue et insouciante, mais il est également très déterminé et prêt à se battre pour ses convictions.

L'histoire de Haohmaru à travers les opus de la saga "Samurai Shodown" est centrée sur ses aventures en tant que rônin (samouraï sans maître) à travers le Japon féodal. Il participe à des duels contre des adversaires puissants et fait face à des défis qui mettent à l'épreuve sa force et son honneur. Son objectif est de devenir le plus grand combattant de tous les temps.

Le style de combat de Haohmaru est basé sur l'utilisation d'un katana, une épée japonaise traditionnelle. Il est capable d'exécuter une variété de mouvements tranchants et rapides, ainsi que des coups spéciaux puissants. Parmi ses techniques les plus célèbres figurent le "Senpuu Retsu Zan" (un coup d'épée tournoyant) et le "Haoh Sho Koh Ken" (une puissante vague d'énergie).

Haohmaru est devenu l'un des personnages les plus populaires de la franchise "Samurai Shodown" en raison de son charisme, de son design distinctif et de son style de combat captivant. Il est souvent considéré comme l'un des représentants emblématiques du jeu de combat de samouraïs.

Haohmaru est apparu dans plusieurs opus de la série "Samurai Shodown", notamment "Samurai Shodown II", "Samurai Shodown V", et le reboot "Samurai Shodown" sorti en 2019. Il a également fait des apparitions dans d'autres jeux de combat crossover, tels que "Capcom vs. SNK 2" et "SNK vs. Capcom: SVC Chaos".

En dehors des jeux vidéo, Haohmaru a été présent dans d'autres médias liés à la franchise "Samurai Shodown", y compris des adaptations en animé et des bandes dessinées. Il est devenu un symbole emblématique de la série et est largement reconnu par les fans du genre des jeux de combat.

Haohmaru incarne l'esprit du samouraï, avec son code d'honneur et sa volonté inébranlable. Sa quête perpétuelle pour devenir le meilleur combattant a captivé les joueurs de "Samurai Shodown" à travers les années et en a fait un personnage mémorable dans l'univers du jeu de combat.
Jade

Jade est un personnage emblématique de la franchise de jeux de combat "Mortal Kombat", développée par NetherRealm Studios. Elle est apparue pour la première fois dans le jeu "Mortal Kombat II" en 1993 et est devenue l'une des guerrières les plus populaires de la série.

Jade est une femme ninja qui est souvent associée à la couleur verte. Elle possède des compétences remarquables en combat rapproché et est reconnue pour sa rapidité, son agilité et sa maîtrise des armes. Elle est également connue pour son style de combat gracieux et mortel.

L'histoire de Jade à travers les opus de la saga "Mortal Kombat" est liée à son affiliation au royaume d'Edenian. Elle a été élevée en tant que garde du corps de la princesse Kitana et est devenue une amie proche de cette dernière. Jade est loyale et dévouée envers Kitana, et elle est prête à tout pour la protéger. Elle a également joué un rôle important dans la lutte contre Shao Kahn, l'antagoniste principal de la série, et ses forces du royaume d'Outworld.

Jade est connue pour son style de combat basé sur l'utilisation de son bâton de combat, qu'elle manie avec habileté et précision. Elle utilise également des techniques de combat au corps à corps, incluant des coups de pied rapides et des combos dévastateurs. Elle possède des mouvements spéciaux uniques, tels que le "Shadow Kick" et le "Boomerang Throw", qui lui permettent d'attaquer ses ennemis à distance et de les maintenir à distance.

Au fil des opus de la saga "Mortal Kombat", Jade a subi plusieurs évolutions tant au niveau de son apparence que de son histoire. Elle est devenue un personnage clé de la série, faisant face à de nombreux défis et se battant aux côtés de ses alliés pour protéger le royaume d'Edenian et combattre les forces du mal.

Jade est appréciée des fans de "Mortal Kombat" pour sa personnalité forte, son charisme et son sens du devoir. Elle est devenue un symbole de féminité puissante et d'élégance mortelle dans l'univers du jeu de combat.

En dehors des jeux vidéo, Jade est également apparue dans d'autres médias liés à la franchise "Mortal Kombat", tels que des adaptations en film et en série télévisée. Sa popularité s'est étendue au-delà du monde du jeu vidéo, et elle est devenue un personnage emblématique de la franchise.
Ness

Ness est un personnage emblématique de la saga de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il fait sa première apparition en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. sur Nintendo 64 en 1999 et est présent dans plusieurs opus de la franchise. Ness est un jeune garçon doté de pouvoirs psychiques, qui se bat avec des attaques basées sur la télékinésie.

Super Smash Bros. (1999) : Ness est un jeune garçon originaire d'Eagleland, le protagoniste du jeu EarthBound sorti sur Super Nintendo en 1994. Il est invité à rejoindre le tournoi Super Smash Bros. pour représenter son univers. Ness utilise principalement des attaques psychiques, comme le PK Thunder et le PK Flash, pour infliger des dégâts à ses adversaires. Malgré sa jeunesse, Ness se révèle être un combattant redoutable et populaire parmi les joueurs.

Super Smash Bros. Melee (2001) : Dans Super Smash Bros. Melee, Ness revient en tant que personnage jouable. Il continue de se battre avec ses pouvoirs psychiques et est rejoint par Lucas, un autre personnage de la série EarthBound, en tant que combattant. Ness est apprécié pour sa polyvalence et sa capacité à infliger des dégâts à distance grâce à ses attaques spéciales psychiques.

Super Smash Bros. Brawl (2008) : Ness fait également partie du casting de Super Smash Bros. Brawl. Il conserve son style de jeu basé sur les attaques psychiques et dispose de nouveaux mouvements, notamment le PK Freeze. Dans le mode Histoire du jeu, appelé "L'Émissaire Subspatial", Ness s'allie à d'autres combattants pour lutter contre l'envahisseur Subspace.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014) : Ness est de retour dans les opus pour Nintendo 3DS et Wii U de Super Smash Bros. Il conserve son style de jeu et dispose de mouvements améliorés par rapport aux jeux précédents. Dans ces versions, Ness est également accompagné de Lucas, qui revient en tant que personnage jouable.

Super Smash Bros. Ultimate (2018) : Dans Super Smash Bros. Ultimate, Ness est à nouveau un combattant disponible dès le début du jeu. Il continue d'utiliser ses attaques psychiques et ses mouvements emblématiques pour se battre contre d'autres personnages emblématiques de l'univers Nintendo. Dans le mode "World of Light", Ness est capturé par l'esprit maléfique Galeem et doit être sauvé par les autres combattants.

Ness est un personnage emblématique de la saga Super Smash Bros. Sa provenance du jeu EarthBound lui confère une place spéciale dans le cœur des fans. Ses pouvoirs psychiques et sa polyvalence en font un combattant redoutable sur le champ de bataille. Ness est apprécié pour sa personnalité attachante et son style de jeu unique, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs de Super Smash Bros.
Faust

Faust (ファウスト Fausuto) est un personnage emblématique de la saga Guilty Gear, créée par Arc System Works. Il est apparu pour la première fois dans le jeu Guilty Gear en 1998 et est devenu l'un des personnages les plus reconnaissables de la série.

Histoire : L'histoire de Faust est entourée de mystère. Autrefois connu sous le nom de Dr. Baldhead, un éminent chirurgien, il a sombré dans la folie après une expérience tragique qui a mal tourné. Après cet incident, il a adopté le nom de Faust et est devenu un personnage excentrique et imprévisible.

Personnalité : Faust est souvent décrit comme un personnage énigmatique et loufoque. Il aime jouer des tours et faire des blagues, ce qui peut dérouter ses adversaires. Malgré son apparence terrifiante et sa personnalité décalée, il est animé par une volonté de faire le bien et de racheter son passé.

Style de combat : Faust utilise une grande faucille comme arme principale. Il a une gamme d'attaques uniques et imprévisibles qui lui permettent de confondre ses adversaires. Il est également capable de manipuler la taille et la forme de son corps, ce qui lui confère une agilité et une portée surprenantes.

Apparitions : Faust est apparu dans tous les opus majeurs de la saga Guilty Gear, y compris Guilty Gear X, Guilty Gear XX, Guilty Gear Xrd -SIGN-, et Guilty Gear -Strive-. Il est souvent considéré comme l'un des personnages les plus emblématiques et aimés de la série en raison de son design unique et de son style de jeu distinctif.

Réception : Faust a été très bien accueilli par les fans de la saga Guilty Gear. Son apparence excentrique et son style de jeu unique en ont fait un personnage populaire dans la communauté du jeu de combat. Il est souvent apprécié pour sa personnalité décalée et son gameplay imprévisible.

C'est ainsi que se présente le personnage de Faust dans la saga Guilty Gear. Avec son design distinctif, son comportement excentrique et son style de combat unique, il est devenu un favori des fans de la série et continue de captiver les joueurs avec sa personnalité énigmatique.
Kenshi Takahashi

Kenshi est un personnage fictif de la série de jeux de combat Mortal Kombat, développée par NetherRealm Studios. Il est apparu pour la première fois dans Mortal Kombat: Deadly Alliance en 2002. Kenshi est un guerrier aveugle maîtrisant le style de combat kenjutsu, et il cherche à venger la mort de sa famille.

Biographie :

Kenshi Takahashi était autrefois un guerrier renommé et un membre du clan Shirai Ryu, qui était dirigé par Hanzo Hasashi, plus connu sous le nom de Scorpion. Lors d'une mission pour infiltrer l'organisation criminelle Red Dragon, Kenshi fut trahi par son partenaire, qui le laissa aveugle et à la merci de ses ennemis. Cependant, il survécut grâce à ses talents de combattant et à sa détermination.

Après avoir perdu la vue, Kenshi développa ses pouvoirs psychiques, lui permettant de se servir de l'énergie spirituelle qui l'entoure pour compenser sa cécité. Il forgea également une épée mystique appelée Sento, qui lui conférait des pouvoirs supplémentaires et lui servait d'outil principal dans le combat.

Dans Mortal Kombat: Deadly Alliance, Kenshi se lance dans une quête de vengeance contre Shang Tsung et Quan Chi, les sorciers responsables de la destruction du clan Shirai Ryu. Il se joint à d'autres combattants pour tenter de mettre fin à leur règne de terreur et de restaurer l'honneur de son clan.

Au fil des opus suivants de Mortal Kombat, Kenshi continue à combattre aux côtés des héros pour protéger la Terre et éliminer les forces du mal. Il rencontre d'autres personnages emblématiques de la série, tels que Raiden, Sub-Zero et Sonya Blade, et joue un rôle crucial dans l'histoire de la saga.

Le style de combat de Kenshi est basé sur le kenjutsu, un art martial japonais axé sur l'utilisation de l'épée. Malgré sa cécité, il se déplace avec grâce et utilise ses sens aiguisés pour anticiper les mouvements de ses adversaires. Il peut également utiliser ses pouvoirs psychiques pour manipuler les objets et attaquer à distance.

En dehors des jeux Mortal Kombat, Kenshi est apparu dans d'autres médias, tels que des bandes dessinées et des adaptations cinématographiques. Il est souvent dépeint comme un guerrier solitaire, hanté par son passé et animé par le désir de rétablir la justice.
Anna Williams

Anna Williams est un personnage de la franchise de jeux de combat Tekken, développée par Namco. Elle a fait ses débuts dans Tekken en 1994 et est depuis devenue l'un des personnages récurrents de la série. La biographie d'Anna Williams est marquée par son rôle en tant que combattante mortelle, sa relation complexe avec sa sœur aînée Nina Williams et son implication dans les intrigues familiales du clan Williams.

Anna Williams est la sœur cadette de Nina Williams, un autre personnage important de la série Tekken. Toutes deux sont des assassines entraînées et dangereuses, mais Anna se distingue par son style de combat gracieux et ses mouvements élégants. Elle est souvent présentée comme une femme fatale, utilisant son apparence séduisante pour tromper ses ennemis.

L'histoire d'Anna dans la série Tekken est intimement liée à celle de Nina. Les deux sœurs sont en perpétuel conflit et rivalité, se retrouvant souvent face à face sur le champ de bataille. Leur relation complexe est enracinée dans des éléments de trahison, de secrets de famille et d'intrigues mortelles.

Au fil des opus de Tekken, Anna est impliquée dans les intrigues familiales du clan Williams, notamment en travaillant pour des organisations secrètes et en participant aux tournois Tekken. Elle a des interactions avec d'autres personnages clés de la série, tels que Kazuya Mishima, Heihachi Mishima et Jin Kazama.

En termes de style de combat, Anna se distingue par son mélange de techniques de combat à mains nues, de mouvements de lutte et de coups acrobatiques. Elle utilise des attaques rapides et précises, accompagnées de mouvements gracieux qui reflètent son caractère sophistiqué.

En dehors des jeux Tekken, Anna a également fait des apparitions dans d'autres médias liés à la franchise, notamment des adaptations animées et des comics. Son apparence distincte avec ses cheveux blonds, sa tenue élégante et son attitude manipulatrice en font un personnage apprécié des fans de la série.

L'histoire d'Anna Williams est celle d'une combattante mortelle impliquée dans les intrigues familiales du clan Williams. Sa relation tumultueuse avec sa sœur Nina, son style de combat gracieux et son apparence séduisante en font un personnage emblématique de la franchise Tekken.