Crash Team Racing (videojuego multiplataforma cancelado; 2010)

**Crash Team Racing (2010)** fue un videojuego de carreras desarrollado entre 2008 a 2010 que iba a salir para PlayStation 3, Wii y Xbox 360. Fue desarrollado por *High Impact Games*, estudio conformado principalmente por exmiembros de *Naughty Dog* e *Insomniac Games*. *CTR 2010* se estaba desarrollando durante el mismo tiempo que *Crash Landed*, videojuego del cuál se tomaría su estilo artistico y se agregaría elementos del mismo. Nunca se anunció públicamente, pero unos años después de ser cancelado, entre el año 2012 se filtró información y artes conceptuales del mismo.

## Contenido

Este *Crash Team Racing* tendría varios personajes jugables como de costumbre, pero solo Crash, Dingodile, Polar y un nuevo personaje llamado Land Shark (que vendría de *Crash Landed*) se crearon antes de ser cancelado. Habría una cantidad máxima de 16 corredores por pista, por lo que es probable que de no ser cancelado tendría alrededor de 16 personajes jugables como mínimo.

Los karts iban a ser personalizables a través de 12 modificaciones diferentes: los neumáticos, el parachoques y el motor tendrían 4 modificaciones cada uno, por lo que habrían 64 combinaciones diferentes. Estas modificaciones podían alterar el funcionamiento de los karts sobre las pistas, abriendo paso para aprovechar rutas alternativas. Por ejemplo, algunas pistas tenían paredes verticales que podrías conducir con los neumáticos de pulpo. Esto se tradujo en pistas no lineales donde puedes elegir que camino tomar siempre y cuándo tengas las modificaciones necesarias equipadas.

El videojuego iba a mantener elementos y mecánicas presentes en los videojuegos de carreras de *Crash*, principalmente del *CTR original* de 1998, como derrapes, turbos, ítems (la mayoría tomados del CTR de 1998) y frutas Wumpa. Entre las nuevas mecánicas, podías planear (similar a *Super Mario Kart 7*) y hacer acrobacias en el aire. Las acrobacias exitosas otorgarian aumentos de velocidad al aterrizar, y podrías obtener mayores aumentos al encadenar combos de acrobacias. Otra adición fue la inclusión de movimientos especiales únicos para cada personaje, como Crash que puede girar en un tornado salvaje, Dingodile usar su lanzallamas, Polar caminar sobre una bola de nieve llevándose todo lo que se le atraviese, y Land Shark puede morder al competidor que este más cerca.

## Cancelación

Se desconoce la razón exacta por la que fue cancelado, a raíz de esto se han originado varías teorías o rumores sobre la cancelación, uno de los más conocidos dice que *Activision Blizzard* despidió al equipo de desarrollo y por ende se canceló el videojuego, sin embargo este rumor tiene inconsistencias. Otro rumor dice que presuntamente *Sony* en esa época quería comprar los derechos de *Crash Bandicoot,* y para evitarlo *Activision* cancelo el videojuego para mantener la franquicia en bajo perfil. Otra teoría argumenta que como *Crash Landed* fue cancelado aparentemente por una mala dirección y falta de tiempo, simplemente este *CTR* no vería la luz sin *Crash Landed*.

## Disponibilidad

Entre 2013-2014 se filtraron imágenes y un vídeo tomados de un prototipo jugable de Xbox 360, el cuál por lo visto, ya estaba en un estado de desarrollo bastante avanzado, siendo completamente funcionales las mecánicas principales del juego. Sin embargo, este prototipo solo tiene a los 4 personajes jugables anteriormente mencionados, y solo tiene una pista terminada, llamada Happy Woods que incluía repisas altas, ascensores móviles, cuevas, agua, sacacorchos y una playa con una enorme ballena.

No se ha encontrado el conocido prototipo de Xbox 360 y tampoco se sabe si llego a haber uno de Wii y PS3 antes de ser cancelado (probablemente no). *High Impact Games* usando una base de lo que quedo del proyecto desarrolló el videojuego *DreamWorks Super Star Kartz* (lanzado el 15 de noviembre de 2011), desechando todo lo referente a *Crash* y con eso la mayoría de las mecánicas representativas de *CTR*, heredando únicamente las mecánicas de las acrobacias y la de planear. En contenido, *DreamWorks Super Star Kartz* quedo demasiado corto y en palabras de uno de los desarrolladores, fue mucho menos ambicioso que *Crash Team Racing 2010*.

## Véase también

* Crash Landed (videojuego multiplataforma cancelado; 2010)
* Crash Bandicoot & Spyro the Dragon Adventure World (videojuego online inaccesible; 2004)

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 https://www.crashmania.net/en/games/crash-team-racing-2010/
2. ↑ https://vandal.elespanol.com/loquepudoser/crash-team-racing-2010
3. ↑ http://www.shacknews.com/article/70085/dreamworks-super-star-kartz-announced