Артефакты Аматэру

**Артефакты Рода Аматэру**

* **Артефакт-прерыватель**. У Аматэру 3 таких артефакта: Родовой артефакт (артефакт, названный гордостью Рода) в своё время украла Азуна, но ГГ вернул его; ещё один прерыватель был обнаружен в схроне Дориных. Последний - трофей после боя с Последним Древним.
* **Подавители бахира** (многоразовые): подавитель Токугава (ГГ забрал его, освобождая принцесс) и подавитель Сакураев (был частью их платы ГГ за сотрудничество в проникновении в Хранилище возле Рюкю).
* **Одноразовые подавители бахира**. Один такой подавитель был подарен ГГ родителями, у них также был второй, предназначенный в приданое Рейке. Ещё один был обнаружен в схроне Дориных. Несколько десятковобнаружены в Хранилище у Рюку.

Перед принятием Синдзи в Род у Аматэру вообще не было **подавителей** - последний был использован Аматэру Исао в качестве подарка на переговорах в Китае - теперь же, после опустошения Хранилища возле Рюкю, Роду принадлежат 14 **подавителей** с радиусом действия от 3 до 10 метров. Один из них отдан Чесуэ Ясуо для использования в качестве ставки в заранее проигрышном пари.

* **Куб Токугава** (ГГ забрал его, освобождая принцесс).
* **Ключи прошлого**: ключ ГГ (был приобретён на аукционе Хрустального вечера, также называется Ключ Времени) и ключ Аматэру (многолетняя реликвия Рода).
* **"Медальон-ключ"** - медальон бронзового цвета, позволяющий проникнуть в Хранилище возле Рюкю.
* **Маски**: маска Вечности, маска Сакураев, маска Хейгов, маска Повелителя стихий.
* **Маска Последнего Древнего** - белая маска без прорезей. Два режима работы - усиление примерно на ранг и смена облика.
* Два атакующих кольца (трофеи с Последнего Древнего).
* Нож, создающий кристальную клетку, способную даже "виртуоза" некоторое время удерживать. Отдан Чесуэ Ясуо для использования в качестве ставки в заранее проигрышном пари.
* Брошка с очень хорошими целительскими возможностями. Отдан Чесуэ Ясуо для использования в качестве ставки в заранее проигрышном пари.
* Короткий лук, стреляющий призрачными стрелами, которые проходят сквозь любую защиту и стопорят на минуту всех вплоть до "мастера". Правда, на "виртуозов" они вообще не действуют, 4 шт. Один из них отдан Чесуэ Ясуо для использования в качестве ставки в заранее проигрышном пари.
* Кольца, защищающие от атак стихии Песка, 5 шт. Одно из них отдано Чесуэ Ясуо для использования в качестве ставки в заранее проигрышном пари.
* **Дилетитовый браслет** - артефакт Последнего Древнего. Судя по внутреннему орнаменту, артефакт защитный. Неизвестно, что именно он создаёт, но, чтобы это ни было, оно усиленное. Щит, "доспех духа", купол. Один сегмент из обычного дилетита (предположительно, создавал Купол Миланы). Использование заряженного дилетита в перспективе делало эти артефакты одноразовыми, ну или как максимум перезаряжающимися, в то время как обычные артефакты используют без ограничений на протяжении тысячелетий.
* **Артефакт, останавливающий время**
* **Кольцо Абэ ("кольцо с драконом")** - кольцо из полупрозрачного материала, внутри которого вдоль ободка медленно перемещается красный китайский дракон. **Создаёт** перед хозяином очень мощный щит - примерно, как стихийный **щит "виртуоза"**. Абэ Икуми преподнёс его ГГ в качестве извинений.
* **Гнев глубин**.
* **Серьга, позволяющая ходить сквозь стены**.
* **Серьга**, сильно упрощающая поддержание "доспеха духа". К этому артефакту приходилось привыкнуть, так как на первых порах "доспех духа" мог включиться как будто бы сам собой. Малейший испуг или волнение могут стать триггером. Стала свадебным подарком для Мизуки.
* **Ваза, поддерживающая** в помещении **комфортную температуру**.
* **Цветок** из неизвестного полупрозрачного материала, **заставляющий всех** в комнате **становиться излишне болтливыми**.
* **Кольцо - аналог чувства опасности** ведьмаков.
* **Две серьги, повышающие ловкость**.
* **Кольцо с шипом, который находит человека** по капле крови.
* **"Хайсин" ("Доставляющий")** - лук, выпускающий сгустки энергии, по убойной мощности равные техникам "виртуоза".
* **Цепочка, создающая** мощный **защитный купол**: радиус действия 5 метров, купол не двигается вместе с артефактом.
* **Сюко** (длинные **когти**, надевающиеся на руку), полностью **игнорирующие защиту** противника. Они её не пробивают, а именно игнорируют, запуская в противника три фиолетовых лезвия. Основной их минус - малый радиус действия: запускаемые серпы летят всего пару метров.
* **Кольцо, создающее огненных волков** (предположительно, 10 штук), и **кольцо, создающее земляных тигров** (предположительно, 10 штук): два десятка таких элементалей могут и "мастеру" доставить проблемы.
* Кольцевой **браслет, стабилизирующий бахирные структуры**: техники создаются быстрее, "доспех духа" держать гораздо легче, можно даже замахнуться на техники более высокого ранга. Но всё же браслет больше реальному рангу помогает, чем даёт ещё один. Более того, он, скорее, создаёт иллюзию силы, так что тренироваться лучше без него.
* **Перчатка Дориных** - металлическая **перчатка, стабилизирующая бахирные структуры** (техники). Обнаружена в схроне Дориных. Выполнена из небольших чешуек серо-стального цвета, скреплённых проволокой того же цвета. Работает от ауры пользователя. Стабилизирует структуры настолько хорошо, что "мастер" может работать с техниками "виртуоза", т.е. перчатка **из "мастера" делает "виртуоза"**. Более низкие ранги использовать перчатку не могут.
* **Лечащая перчатка** - лечащий артефакт, выполненный в виде перчатки из тонких пластин металла.
* **Поножи, усиливающие земляные техники**: усиливают очень сильно - некоторые техники бьют на уровне следующего ранга. Правда, практика показала, что серьёзно усиливаются только универсальные техники, предназначенные для разных рангов. Простые же техники усиливаются не так кардинально. Для "мастера" примерно треть техник будут работать на уровне "виртуоза".
* **Медальон на цепочке** - создает за плечами пользователя огненный плащ. Других эффектов не имеет. Найден в Хранилище у Рюку.
* **Ослепляющий артефакт** - лишает зрения в радиусе 15 м всех, включая пользователя. Предполагается, что существует парный артефакт, отменяющий этот эффект. Найден в Хранилище у Рюку.
* **Маска яки** - обнаружена в хранилище у Рюку, позволяет давить сильной яки.
* **Очиститель воды** - костяной куе размером с игральную кость, который очищает воду, в том числе, как минимум, от пяти видов ядов. Найден в Хранилище у Рюку.
* **Кольцо памяти** - кольцо, стимулирующее память. Найдено в Хранилище у Рюку.
* **Артефакты невидимости** - одноразовые магические артефакты. Рвешь бумажку - и примерно полчаса ты абсолютно невидим для людей и камер.
* Амулет Атарашики - магический артефакт, защитно-целительный. Точные свойства не описываются, но смог смягчить последствия полноценного инсульта до микроинсульта. После использования должен подзаряжаться длительный срок (годы).
* **Кулон-капля** - небольшой жёлтый кристалл в виде капли со сквозной дыркой в основании. Мощнейший боевой амулет лечебного характера. Создан специально, чтобы продлить жизнь бойца на поле боя. - Единственная его задача - не дать пользователю умереть. Любым способом. То есть он использует напрямую ресурсы организма. Минута за год, примерно такое соотношение его работы. Даже смертельно раненый человек может встать и продолжить сражаться, но взамен, артефакт будет использовать вообще всё, что ему доступно. И тело человека, и его жизненную энергию. Одна минута действия артефакта стоит одного года жизни хозяина. Это очень неплохой показатель. Стандартный артефакт подобного типа может и по десять лет за минуту из тебя качать. Могут использовать обычные люди. Он активируется автоматически, если посчитает, что нанесённые пользователю повреждения превысили определённый порог. В этом его минус - он может активироваться как раньше необходимого, так и не успеть активироваться вовсе. Ещё он не реагирует на яды. Только физические повреждения. Одноразовый. ГГ купил 4 по 50 млн. йен за штуку.
* **Хрустальное кольцо** - хрустальное кольцо с золотыми письменами внутри. Кольцо создано для поддержания жизни человека, болеющего сразу несколькими болезнями. Полноценно не лечит, но умереть не даёт. Ну и сил в нём немного, а значит, надо часто подзаряжать. Может пригодиться в ситуации, когда никто не должен знать о болезни. Цена 80 млн. йен. Эффективность - *тут многое от возраста зависит. Если организм не изношенный, то кольцо и с раком в начальной стадии поможет жить годами. С раком, воспалением лёгких и каким-нибудь гепатитом. С другой стороны, с этими болезнями лучше сразу разбираться, а не на кольцо надеяться. Благо человеческие Целители в этом хороши. Про какие-то экзотические болезни ничего сказать не могу. В общем... - явно боролась с собой Мику. - В общем, в нынешних реалиях, кольцо не очень актуально. Вот раньше - да. Пару тысячелетий назад, когда Целители были похуже.*
* **Пульт управления спутниками Древних** - одна из Картин Древних, позволяет управлять спутниками. В деактивированном состоянии представляет собой пустую портретную раму. Активируется с помощью Ключа Прошлого. В активированном состоянии "*На месте пустого пространства "портретной рамки" сейчас светился голографический экран, показывающий изображение выгравированного в камне орнамента Древних, который был перечёркнут глубокой бороздой. Но главное, данное изображение было лишь фоном, наподобие рабочего стола на наших компьютерах, поверх которого висело восемнадцать маленьких 3D-изображений всё тех же орнаментов. Разных, не таких как на рабочем столе планшета. Так они ещё и были подписаны. Язык, понятное дело, принадлежал Древним*".
* **Артефакты-антагонисты** - прерывают действие невидимости. Точное количество неизвестно, но вся охрана Рода ими обеспечена.
* *"**Цветок, очень похожий на ромашку, только полностью жёлтый**"* - это цветок дороникума, дар общины ёкаев Токусимы, мощный защитный артефакт, прикрывающий небольшую территорию от проникновения на неё магических существ с враждебными намерениями. Он также отражает чары усыпление, однако не дает абсолютной защиты - большая группа екаев может его пробить, хотя потребуется время. После нападения екаев несколько лепестков потемнело, но артефакт сохранил, как-минимум, часть своих возможностей.
* **Весы** - маленькие весы в виде осьминога (или чего-то подобного), который держит в щупальцах маленькие блюдца, подвешенные на миниатюрных цепочках.
* **Браслет из черепов** - браслет из маленьких черепов, поглощает бахир, защищает от ментальных воздействий. Захвачен ГГ во время нападения на него тв Ширазе.
* Три кольца, два браслета и серьга - магические артефакты. Нагреваются, если носителю лгут. Возможно, у Рода их больше.
* **Яйцо духа** - магический артефакт, предназначенный для перевозки плененных ёкаев. Представляет собой серый булыжник, по размерам и форме напоминающий страусиное яйцо. Стоимость - 128 млн. долларов, и это только деньги. Некоторые ценные ресурсы и услуги в деньгах измерить нельзя.
* **Артефакт магического шторма** - магический аналог подавителя. Радиус действия - около 2 км, значительно ослабляет попавших под его действия ёкаев. Одноразовый, для активации его необходимо сломать. Использован ГГ в бою с Цин-Цином.
* **Очки видения энергии** - позволяют видеть сгустки энергии, как магической, так и электрической. Позволяют на раз вычислять следящие устройства. Однако, для их производства требуется проводить над стеклом очень дорогостоящий ритуал.
* **Палочки благовоний** - подожженная палочка предупреждает о подслушивании, причем любом (магическом, техническом, просто ухо, приложенное к двери), начиная искрить, как бенгальский огонь. Обмануть это предупреждение очень сложно. Делаются в Индии. Одноразовые.

Мечи

* **Меч, создающий** расходящуюся во все стороны **волну огня**, способную даже "виртуоза" подкоптить.
* **Кинжал, обезвреживающий** любой **яд**.
* **"Цзянь без гарды"** - меч, похожий на китайский цзянь, но без гарды; был найден в Хранилище возле Рюкю; по мнению Сакураев, его достоинства связаны с пробитием щитов и, возможно, скоростью или молнией.
* **Меч Казуки** (*не артефакт*) - стальной клинок, простые чёрные лакированные ножны. Казуки получил его в подарок на 16-летие от ГГ. Меч изготовил Каруиханма Ясуши (или его сын?), ножны - его дочь Руми.
* **Меч ГГ** (*не артефакт*) - классическая катана: чёрные лакированные ножны, белая самэ на рукояти, красная обмотка, золотистого цвета металлические части, тёмная сталь клинка и ни грамма органики - сплав традиций и самых высоких технологий. На самом деле - артефакт екаев. Обладает рядом стандартных свойств. Острота, самозаточка, повышенная выносливость металла, неприятие чужих рук, пока вы живы, и предпочтение членов вашего Рода после смерти. Ну а самое главное, и это уже далеко не стандарт - Воодушевление. Когда катана в руках, даже просто рядом, достаточно произнести небольшую речь, пусть даже не очень удачную, и ваши люди пойдут за вами хоть в ад. Эффект временный.

Этот меч - дар ГГ от Токусимы. Инициатором был Казуки, но это дар действительно всего города. Аристократия и простолюдины, преступники и жрецы... - все объединились, каждый что-то сделал: обсуждали, собирали деньги, организовывали, искали... Пару месяцев занимались этим вопросом, деньги на меч дал чуть ли не каждый взрослый токусимец. Ковал меч Каруиханма Ясуши, ножны делал другой мастер, рукоять - третий, собирали меч в храме Аматэрасу...
Наиболее значимые для Аматэру мечи находятся в их ячейке в Хранилище у горы Фудзи: 3 стойки по 3 меча - 6 артефактных мечей и 3 обычных, являющихся реликвиями Рода.

* **"Павайита"** (меч с жёлтой кисточкой) - повреждает энергетику противника; раны от этого меча очень неприятны для бахироюзеров, но увы, даже "доспех духа" для него - непреодолимое препятствие. Меч идеален против ёкаев, хотя, по словам Атарашики, им так никто и не пользовался.

Неартефактные мечи-реликвии:

* **"Коюби"** ("мизинец") - классическая катана: чёрные лакированные ножны, накладка на рукоять из кожи ската, чёрно-рыжая обмотка рукояти и головка в виде стилизованной головы собаки из, похоже, бронзы. На самом деле артефакт, помогающий заключать сделки, не позволяет обеим сторонам, ну, или одной из сторон, нарушить договор.

"Коюби" - меч тогдашнего главы Рода Аматэру Синдзи. Легенда гласит, что в то время произошёл конфликт между кланом кицунэ и Родом Аматэру, и стороны решили не доводить дело до войны, а обойтись поединком. Они встретились на пустынном острове - вооружённый "Коюби" глава Аматэру и девятихвостый кицунэ. Оба погибли: всё выглядело так, будто человек, убив противника и символически воткнув в него меч, сделал пару шагов и упал замертво. По этой легенде снято аниме "Поцелуй пламени"; есть ещё книга, написанная лет 200 назад, её адаптации и пара дорам.
В Токусиме, где очень любят оспаривать различные легенды, связанные с Аматэру, бытуют другие варианты. Например, считается, что тот бой произошёл не на каком-то небольшом безлюдном островке, а на Сикоку, а сам конфликт разгорелся из-за меча, что выковал некий кицунэ, живший неподалёку от Токусимы. Глава клана кицунэ, вроде бы, пытался завлечь кузнеца к себе, чтобы он делал мечи только им, а тот взял и очередной выкованный шедевр подарил главе Аматэру. А некоторые любители мифов и легенд даже утверждают, что тот кузнец уже состоял в клане кицунэ и меч выковал вопреки воле своего главы. Лет 15 назад один режиссёр даже пытался фильм об этом снять, но что-то не заладилось...

*Из-за этого меча, собственно, чуть и не произошла война с кланом кицунэ. Точнее, из-за самого его существования. Глупая история, на самом деле. Дочь главы клана поклялась на этом мече, что придёт на помощь главе Рода Аматэру по первому его требованию. Естественно, отцу не понравилось то, что на его дочери висит подобное обязательство, и он решил поступить хитро - заставить Аматэру попросить у неё помощи. Помочь она клялась один раз. Ну и начал пакостить. По его плану Аматэру должен был попросить дочь девятихвостого урегулировать конфликт. Только вот Аматэру был очень гордым. Да и в целом, в те времена все были слишком гордыми. Честь и гордость, все дела. В итоге он так и не попросил помощи, а два барана перешли в итоге черту, после которой остановиться было уже невозможно. Дуэль и смерть обоих. В итоге клан кицунэ переехал в Китай, где и сгинул. Не поделил что-то с громовыми драконами. Клятва касалась любого главы Рода Аматэру. Кстати, Хирано Хатсуми - последний представитель этого рода кицунэ.*
* **"Кагаяку"** ("светозарный") - катана с очень слабым изгибом: белые ножны, белая костяная рукоять с белой кисточкой на белом же шнурке. Меч - не артефактный, простой и крепкий. По легенде, клинок сделан из метеоритного железа, но явно не из стали - слишком тёмный. Им время от времени пользуются и при этом лезвие ни разу не зазубривалось. По легендам, его и не затачивали ни разу - просто ухаживали. А ещё этот меч однажды сумел перерубить клинок, созданный Древними.
* **Меч основателя Рода** - прямой листовидный клинок, короткая рукоять, похож на древнегреческий ксифос. Все проводившиеся проверки сходились на том, что этот меч - не артефакт, но тем не менее это не обычный меч: у ГГ, если меч слишком близко, включается чувство опасности.