La Ritmoterapia

## Marina (Chained to Rhythm)

 desconocido

 Creador

**Marina**, a menudo trolleada con nombres como **Marina D'or**, o **Marine la pirata**, es una de los personajes más importantes del videojuego **Chained to Rhythm**, actuando como la Deuteragonista de éste.

Ella es el primer personaje que hace acto de presencia en todo el juego, a lo que debuta en el mismísimo **prólogo** de éste.

También es el primer personaje contra el que lucharemos en todo el juego, siendo nuestra guía en el **tutorial**, pero también la primera batalla de jefe de todas.

### **Historia:**

**ESTA MADRE CONTIENE SPOILERS IMPORTANTES: Si no has visto Chained to Rhythm ni su historia, ve a la sección siguiente, porfa...**

No se hace un inciso detallado en la vida de Marina. Tan solo se sabe que ha vivido toda su vida en **RhythmPolis**, la ciudad más importante de su planeta, y una auténtica metrópolis. También se sabe que tiene una hermana mayor, aunque hace bastantes años que no la ve y eso la tiene preocupada.
No obstante, durante su adolescencia, sí que se puede caracterizar por eventos importantes que hicieron mella en su desarrollo personal.
Aproximadamente a los 16-18, (Marina suele cambiar la edad cada vez que habla de los hechos importantes de su vida) Marina ya era reconocida por muchos de sus conocidos y amigos como una chica que tenía una voz muy talentosa.
Sin embargo, no la llovieron las ofertas hasta que, mientras limpiaba los baños de un restaurante llamado **Wubdy's**, comenzó a cantar algo en lo que estaba trabajando en solitario, no sin saber que tras abrir la puerta se encontraría a un productor discográfico, fascinado por la voz de la joven.
Dejando a un lado aquellos clichés de jóvenes promesas y el que Marina casi le echa un Spray de pimienta al productor, ella le escuchó, y estuvo dispuesta a perseguir sus sueños.
Tras un estereotipado contrato musical, la carrera artística de Marina comenzó, y los resultados no se hicieron esperar. Como se suele predecir en ésta clase de historias, la joven estaba arrasando con sus singles, lo cuáles, contrario a lo que pasa con mucha gente, se peleó para poder escribir ella las letras.
Con todo lo que ganaba, aunque solía mantenerse ocupada, podía darle una buena vida a su hermana, quien ha batallado con problemas de salud mental toda su vida. De hecho, Marina decidió que su hermana, ya al poco de generarse las ganancias, podría vivir con ella en su nueva residencia, para que no estuviera sola por estar lejos la una de la otra.
Durante algunos años, mientras la carrera y el éxito de Marina iban ascendiendo. Lamentablemente, la salud mental de su hermana iba descendiendo, pero ella jamás se lo dijo, no hasta que fue demasiado tarde...
Con aproximadamente 21 años, Marina ya era más popular que las Idols de la ciudad **Jaypo**, una ciudad vecina. Y eso no solo creó una especie de Fandom más enfermo que pedir una pizza de Pepperoni para quitar el Pepperoni después, sino que se le sumaron algunos lunáticos, mas la paranoia de su propia hermana.
Su hermana sabía demasiadas cosas horribles de la cultura Idol, y el hecho de ser tan popular como dicho movimiento cultural que cuenta con montones de Fans de los cuales unos cuantos dan mucho miedo, no hizo más que saltar sus alarmas, al punto de que se ponía muy brusca con la gente que se acercaba a Marina, quien es un talento enorme para la música, pero muy tonta para todo lo demás como para poder discernir qué estaba pasando.
La hermana de Marina se sentía responsable de cuidarla por todo lo que había hecho por ella, y si a eso le sumamos que la Paranoia no es lo que mejor le conviene a alguien mentalmente inestable, la tragedia se mascaba hasta sin dientes.
Durante una actuación, que tuvo precisamente lugar en la ciudad de Jaypo, mientras Marina tocaba sus temas más reconocidos, su hermana, vigilante en primera fila, vio a algunos fans de la cantante, los cuáles no podían verse más desesperados y enfermos, cuchicheando. Sabía que no podía causar ninguna escena sin razón alguna...
Pero la paranoia jugó mal con sus ojos. Mientras los fans sacaban unos tubos de colores, la hermana de Marina los confundió por armas muy peligrosas, a lo cuál no aguantó más, arrastrando a esos fans hasta la parte trasera, y entonces decidió acabar con sus vidas.
Todo parecía bien. Doble homicidio exitoso, y hora de volver a los escenarios para ver a su hermanita triunfando...
Digamos que volvió a repetir la misma maniobra varias veces, todo sin que Marina se enterase tan solo un poquito. Sin embargo, hay quienes sí se enteraron. Fans no tan enfermos de las filas traseras que grabaron todos los asesinatos.
Esto desembocó en que, tiempo después de finalizar el concierto ya de noche, mientras Marina y su hermana se dirigían al hotel donde se alojaban durante los días del concierto, ésta última quedara arrestada por la policía. Cómicamente la hermana de Marina ni se acordaba de que alguien podría haber llamado a la policía, así que después de una patética huida fallida, admitió ser culpable de querer defender a Marina.
Marina vivió los momentos más duros de su vida. Tuvo que ver cómo su hermana, a la que intentaba cuidar, acababa separada de ella nuevamente. Los policías se llevaron a la ahora criminal, dejando a Marina sumida en la culpa, sintiéndose miserable por no saber qué estaba pasando.
Durante el año siguiente, si bien su popularidad no se desplomó de golpe, cada vez hacía menos. Ese año tan solo grabó un single, y apenas estuvo en un concierto, interpretando nada más que un par de temas viejos.
Fue así que, finalmente, a punto de cumplir los 23 años, Marina se retiró públicamente del mundo de la música, sintiéndose culpable de todo lo que ocurrió con su hermana, pues tiempo después le llegó información acerca del por qué arrestaron a la criminal aquella noche, y le vinieron profundos remordimientos.
Ahora, sola, a sus 25 casi 26 años, habiendo vuelto a ser una chica común sin interés, se buscó un trabajo, pues ya no le quedaba dinero de su carrera musical. No le costó mucho encontrar un puesto en la **penitenciaría Tomsnar**, aunque por razones que ninguna otra persona puede comprender, tenía la loca idea de que al ser ciudadana de RhythmPolis, **su hermana** sería ingresada en la cárcel local y podría volver a verla.
El **Director Tomsnar** accedió a entrevistarla, para luego darse cuenta de que esa chica, ahora más cerca de los 30 que los 20, es la misma que iluminó los corazones de todos los ciudadanos hace tantos años. Tomsnar, alegre de tener a esa joven con él, fue súper amable con Marina, e incluso contestó aquellas preguntas que le hacía. Lamentablemente, Tomsnar le tuvo que explicar también que su hermana nunca fue ingresada en ésta prisión, y que de estar en una, sería en aquella perteneciente a la ciudad donde sucedió el delito.
Marina, ya desmotivada, pero en necesidad de trabajar, se ofreció para ser **Bibliotecaria** en la prisión, lo cuál es menos peligroso que ser guardia de la prisión, y al menos tendría cosas para leer en los turnos.
Tomsnar, encantado, aceptó, y comenzó a explicarle las cosas importantes que necesita saber del funcionamiento de la prisión, incluyendo cómo funcionan las cadenas. Ésto último es poco profesional, pero éste juego es demasiada comedia como para tomarse la seguridad en serio.

Marina ahora es una mujer en sus 30 años. Se ha convertido en una fumadora muy adepta, aunque siga manteniendo su juvenil aspecto. Eso sí, ahora viste más como lo haría una bibliotecaria, aunque siempre con ese aura millenial de la gente de su edad. Y es que, tal como los Millenials, Marina está a dos pasos de sufrir un **Burnout** por vigésima vez, dado a que si bien fue ella la que eligió el trabajo, en verdad lo odia, y quiere marcharse, pero a su vez quiere ser algo útil en la vida, y necesita una razón de peso para marcharse.
No obstante, llega a su mano de cotilla la ficha policial de nuestro protagonista del juego, **Kick**. Mientras Marina marujea, ve que, a su parecer, no es tan grave, pues solo se trata de un simple ladrón que ha herido de gravedad a 37 personas en múltiples atracos a mano armada. Podría ser peor, podría haber muertos, o hermanas en la cárcel, pero no. Tras ese razonamiento tan similar a un programa de humor negro, Marina decide buscar la celda de Kick, para proponerle un trato.
En caso de que el ladrón sinvergüenza le gane en una **batalla rítmica**, ella le contará cómo podrá controlar las **cadenas** que le han puesto, las mismas que a todos los presos, y usarlas a su favor para escapar, pero con una condición adicional. Dejarla ir con él hasta que logren desaparecer del mapa de Tomsnar.
Así, después de una batalla en la que subconscientemente reveló toda la angustia que siente en su trabajo, cumplió su parte del trato, y le enseñó a Kick cómo dominar sus cadenas y aprovecharlas para la fuga.
Una vez que no había nadie más vigilando las celdas, Kick se escapa, y se lleva a Marina tal como acordaron. Sin embargo, otro guardia, un robot de bajo rango, vio a Kick cargando con Marina, asumiendo que la habían secuestrado. Por ello es que rápidamente corre a informarle a Tomsnar, quien ahora ha puesto a todas sus unidades en torno al presidiario, pues aprecia demasiado a Marina como para quedarse de brazos cruzados.
Mientras tanto, como prófugos, Marina y Kick acaban de iniciar su viaje hacia una nueva vida, en un nuevo lugar...

***Primera parte: Arco Prison Break***
*Coming soon...*

***Primera parte: Arco de la caza psicótica***
*Sean conscientes de que la historia de éste juego es muy extensa, muchísimo más que la de Tetris Shenanigans o la película de Some Broken Walls, así que hay muchísima información que no puede ser actualizada aún. Pero ya digo que tiene mucha más trama que todo lo visto hasta ahora, solo nos falta completarla.*

### **Motivaciones:**

En términos de Bando, Marina estaría en el **Bando de nuestro protagonista**, es decir, a favor. En cuanto a las razones por las que le apoya, tengamos en cuenta que la historia comenzó únicamente por el hecho de que ella quería dejar su trabajo, y aprovechó el sacar a Kick, el prota, para hacerlo.

Inicialmente lo ve como el Ticket perfecto para escapar, pero con el paso del tiempo se va encontrando a gusto acompañándole, a lo cuál decide convertirse en su compañera de batallas, y luchar junto a él durante su gran aventura.

### **Personalidad:**

La personalidad de Marina no es algo fácil de explicar, teniendo en cuenta que estamos hablando de alguien que ahora mismo está tratando con conflictos internos típicos de la crisis de los 30.

Cuando está estresada, que es una gran parte del tiempo, suele mantenerse bastante irritada, aunque no grosera, y requiere de fumarse un cigarrillo para relajarse un rato. Si la dejas estresarse y agobiarse, sus reacciones pueden ser impredecibles y que no sepas si estás viendo a una mujer adulta o a una preadolescente caprichosa.

Al margen de sus comportamientos impredecibles por el estrés, ella lleva mucho sufrimiento interno, da igual el nivel de nervios que tenga. Si se deja invadir por esos sentimientos de tristeza, se tornará en una chica bastante pesimista y altamente vulnerable, lo cuál puede ser un peligro a la hora de que tome sus decisiones (Por ejemplo, haber sacado a un tío de la cárcel porque no quieres seguir trabajando ahí).

No obstante, si se emociona con algo, será como ver a una niña en una tienda de caramelos, pues se la verá muy animada, y le dará igual que se acabe el mundo o el universo entero mientras siga hablando del tema.

Curiosamente, cuando se siente atraída por alguien, adopta una personalidad más brava, fingiendo ser invencible ante cualquier situación, cosa que más de una vez en la historia le ha dado sustos.

En cuanto a la Marina del pasado, lo que sabe es que en conjunto, además de ser una auténtica ligona que quería saber lo que es estar enamorada, era una chica bastante alegre y bromista, pero sobre todo agradecida con la gente que le rodea, y sin muchas preocupaciones en la vida, siendo esto último directamente la vida de la Marina presente.

Volviendo a la Marina presente, también conserva algo de su faceta bromista, pero únicamente de dos formas. Siendo una interesada que quiera algo del otro sujeto, o sintiendo que puede ser amiga de esa persona. Si no, no se pondrá en su faceta de doña comedia

No obstante, eso no significa que al conocer a otros personajes sea una tímida asocial. En verdad es bastante extrovertida, pues le da igual quien sea, habla con él sin problemas. De hecho, a veces se puede ir de la lengua, ya sea por hablar de más, o por decir algo que ofenda a la otra persona sin querer.

### **Habilidades y Equipamiento:**

A pesar de estar retirada, Marina cuenta con algunas habilidades adquiridas como consecuencia de su antigua carrera de casi Idol.

#### **Habilidades**

Ésto hace que las notas que toque en las batallas rítmicas, sean algo más potentes a las de un usuario que no sepa cantar en ellas
 Sentido del ritmo
 Compenetración

### **Canciones:**

***Pequeña nota: Ésta no es la canción real, la de verdad es mucho más seria. Solo he puesto ésta porque éste personaje está construido como ejemplo de la estructura de los demás personajes que subáis***

### **Extras:**

***Nota: En los extras no es necesario guiaros para nada en lo que ponga. Lo mío son sólo ejemplos de cosas que no te piden de manera específica en la creación de tu personaje. Los demás podéis poner lo que os venga en gana para los extras***

#### **Relaciones:**

##### ***Kick:***

Inicialmente ambos se veían como intereses, intereses como los de una alianza empresarial. Marina tenía la clave para sacar a Kick de la prisión, y Kick tenía la oportunidad perfecta de ser libre.

Marina orquestó la idea inicial del plan, mientras que el que se encargó de ejecutarlo fue Kick. La idea fue buena, pues conseguieron escapar.

No obstante, dada la feroz persecución de Tomsnar, ambos prófugos no podían despedirse tan pronto, por lo que no les quedó más remedio que seguir trabajando juntos.

Con el tiempo, mientras más achaques iban superando, más empezaban a conocerse. De hecho, empezaron a caerse bastante bien, incluso llegando a bromear entre sí.

Esta amistad se fue forjando más y más a la par que, en medio de la aventura, cuando estaban fuera de peligro, conversaban sobre sus vidas.

De hecho, para un punto avanzado de la historia ya son prácticamente como hermanos, amigos inseparables que se cubren las espaldas, logrando incluso que ésta amistad ayude a Kick a evolucionar como persona, mientras que a Marina le rellenaría todo el vacío que sufrió por años.

##### ***Tomsnar:***

**Tomsnar** no es solo el jefe de Marina y un antagonista al cuál debamos aborrecer. De hecho, Tomsnar siente mucho cariño hacia Marina (Pero cariño del de un familiar, no me seáis shippers, por Dios).

A su vez, Marina también aprecia a Tomsnar por toda la amabilidad que le ha mostrado, aún siendo ella la causante real de que **Kick** se escapara de la prisión y se la llevara con él.

Éste aprecio de Tomsnar hacia Marina ha sido un arma de doble filo, pues ha hecho la huída de Kick más difícil debido a la necesidad del director porque la chica sea rescatada de nuestro protagonista.

Con respecto a Marina, se cree que probablemente por lo mal que le sentaba pensar en comunicarle su renuncia a Tomsnar organizó la fuga en la prisión, para que las culpas en caso de fracasar no recayeran en ella.

##### ***Hermana de Marina:***

La relación con su hermana es una historia bastante triste.

Ambas se han querido siempre muchísimo, al punto de que Marina se encargó de que, con tal de que la salud mental de su hermana no fuera a peor, decidió que viviera con ella en la residencia que ocuparon durante los años de cantante de Marina.

Cuando la hermana de Marina fue arrestada por los homicidios que cometió queriendo asegurarse del bienestar de su hermana menor, Marina quedó completamente hecha polvo, llegando al punto de abandonar su carrera, sintiéndose como una basura por no haber podido estar lo suficiente para su hermana.

De hecho, Marina siempre ha extrañado muchísimo a su hermana, tanto así que, cuando creía que a ésta la trasladarían a la prisión de la ciudad donde ambas nacieron y crecieron, solicitó un puesto ahí con tal de poder volver a verla.

Por otra parte, tras tantos años sin ver a la hermana de Marina, no sabemos cómo la considerará ahora. Pero ojalá que la siga queriendo.

##### **Boole:**

No está muy clara la relación entre los dos. Boole la considera importante no por él, sino por el gran cariño que su jefe, Tomsnar, siente hacia ella. Por parte de Marina, ella siente respeto por Boole, pero no se replanteará a ayudar a Kick si Boole tiene que pelear contra el protagonista.

Aunque no sea por sentimientos, Boole está expresamente prohibido de siquiera pensar en lastimar a Marina, por lo que su comportamiento con ella tiende a ser pacífico, aún si para con Kick hay mucha hostilidad de por medio.

#### **Curiosidades:**

* Un chiste recurrente con Marina es la enorme cantidad de veces que se le ha comparado con **Cassette Girl**, una chica que forma parte del portal flash **Newgrounds**, debido a que a éste personaje se le suele representar fumando, incluso en su Artwork oficial, siendo que Marina también fuma con bastante frecuencia durante el transcurso del juego.
* A pesar de no ser fanática del rap, menciona adorar la discografía completa de la Youtuber Virtual **Mori Calliope**
	+ No obstante, no es otaku en ninguna faceta, pues en la ciudad de **Jaypo** donde dió un concierto desconocía completamente la cultura Idol y se muestra ignorante ante el anime y el manga, contrario a su hermana mayor.
* La inspiración detrás de la creación de Marina surgió a través de un accidente, pues TenshiDora se topó con la canción "**Are you satisfied?**" de la cantante **Marina Diamandis**, y usó de base este hecho para formar tanto el nombre del personaje como sus motivaciones e importancia en la trama.
* Su Charting es considerado en todas las dificultades del juego el más sencillo, pues su canción es sencilla y relativamente lenta.
* Ella es el primer personaje de todo el juego en aparecer durante el modo historia.