recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Darzgarl

Die **Darzgarl** (*Darzgarl* | ダルツガル; *Darutsugaru*) sind eine gefährliche Raubtierart. Dieser Name wird in Savenna verwendet wohingegen in Amrias **Isegram** (*Isegram* | イセグラム; *Iseguramu*) und einst in Isilda **Bolkus** (*Bolkus* | ボルカス; *Borukasu*) geläufig war. Von ihrer äußeren Erscheinung her ähneln sie einem Wolf, sind aber in Wahrheit Reptilien. Dies ist besonders an ihren Schwanz zu erkennen, obwohl sie richtige Ohren, wie die eines Wolfes besitzen. Ihr Körper ist an einigen Stellen mit Höckern versehen, die besonders bei männlichen Exemplaren wie kleinere Stacheln wirken. Es gibt sie in verschiedene Unterarten, die sich in ihrer Größe, aber von ihrer Färbung leicht unterschieden werden können.

Sie leben wie Wölfe in Rudeln, beanspruchen aber nicht wirklich ein festes Territorium. Bei ungünstigen Nahrungsumständen wandern sie in andere nahegelegenen Regionen, wo das Nahrungsangebot günstiger ist. Ebenfalls vermehrt sich auch hier nur das Leitpaar.

In der Vergangenheit waren sie in weiten Teilen der Welt verbreitet. In Amrias wurden sie soweit dezimiert, dass sie nur noch in einigen abgelegenen Regionen vorkommen. Zu den Regionen, wo noch große Populationen vorkommen, zählt das Katalak-Gebirge und den Territorien der Zwergenreiche. In Isilda wurden sie ebenfalls stark bejagt. In Savenna wurden sie auch bejagt, sind aber in vielen Regionen noch zahlenmäßig vertreten und einige Stämme der Echsenmenschen halten sich diese.
Kioken

## About

Kioken is a Mythical unit, based on the character Goku from the Dragon Ball series.

Kioken can be acquired in the first world through Dragon Orbs, which cost only 100 gold and have a low chance of containing Mythical units. Kioken can also be obtained from the Starter Pack, which costs 99 Robux. (Kioken is an Order type)
Al's Toy Barn

Al's Toy Barn is a toy store first mentioned in, *Toy Story* in a TV commercial advertising Buzz Lightyear toys while Woody and Buzz Lightyear are trapped in Sid's house, though it first appears in *Toy Story 2*.

It is owned by Al McWhiggin, an obsessive and greedy toy collector who steals Woody at the beginning of the second film.

## Places of Intrest

* **Entrance:** Buzz Lightyear, Hamm, Rex, Mr. Potato Head, and Slinky Dog enter the store by jumping onto a door sensor mat to trigger the automatic doors opening. After they enter, Rex finds a strategy guidebook to the Buzz Lightyear video game he has been playing earlier on a shelf next to the door. Later, when Buzz is exiting the store, he knocks over a stack of boxes next to the door onto the door sensor mat, unknowingly releasing an Evil Emperor Zurg action figure in the process. When the automatic doors open, a cow mooing sound effect is played (due to the store's barn theme).
* **Barbie aisle:** This is where Hamm, Rex, Mr. Potato Head and Slinky encounter a bunch of Barbie dolls having a party and meet one of them, Tour Guide Barbie, who volunteers to help the toys in their search.
* **Hot Wheels aisle:** Tour Guide Barbie opens up the tour by taking the toys into this aisle. The bouncy balls machine that the toys crash into is located in this aisle.
* **Buzz Lightyear aisle:** This is an aisle full of new Buzz Lightyear toys that Andy's Buzz encounters while on his search. Here, he gets into a fight with another Buzz Lightyear action figure, who behaves much like him in the first film. He mistakes the real Buzz for a rogue space ranger, ties him up into a box, and places him on the shelf with the other Buzz Lightyear action figures. Tour Guide Barbie takes the toys into this aisle where they pick up the newer Buzz (mistaking him for Andy's), leaving the real Buzz behind. Buzz manages to escape soon after and gives chase to the toys.
* **Al's Office:** Al McWhiggin, the owner of Al's Toy Barn, maintains his office here. There is a Rock 'Em Sock 'Em Robots playset on his desk.

## Inhabitants/Visitors

* Buzz Lightyear Action Figures
* Utility Belt Buzz (Formerly)
* Various Barbie Action Figures
* Rock 'Em Sock 'Em Robots
* Emperor Zurg (Formerly)
* Buzz Lightyear
* Hamm, Slinky
* Mr. Potato Head
* Rex
Rückerobungskriege

Mit **Rückeroberungskriege** (*Reconquest Wars* | 再征服戦争; *Sai seifuku sensō*) wird in Amrias eine Reihe von kriegerischen Auseinandersetzungen bezeichnet, durch die die Freien Reiche das Großreich von Mincosh im Nordwesten Amrias' vertrieben. Dieser Begriff entstand erst im letzten Jahrzehnt dieser Zeit, der von damaligen Chronisten niedergeschrieben wurde.

Insgesamt erstreckten sich diese Kriege über einen Zeitraum von etwa 150 Jahre. Anders als etwa von der Kirche und vielen Herrschern im Nachhinein stilisiert, handelte es sich zu Beginn um kein gemeinsames Bestreben aller oder gar der Mehrzahl der Freien Reiche. Vielmehr handelte es sich Anfangs um kleinere Grenzscharmützel, sich aber langsam zu größeren, aber lokalen Konflikten ausweiteten. Dabei wurden in diesen durchaus durchaus blutigen Kämpfen, sowohl kleinere Landstriche als auch ganze Regionen, als Territorialgewinne abgerungen. Mit der Zeit schlossen sich lokale Mächte der Freien Reiche zu Bündnissen zusammen, da man gemeinsam besser gegen Mincosh vorgehen konnte.

Zu Beginn wurden die eroberten Territorien den bestehenden Reichen eingegliedert. Später lösten sich manche im Nachhinein oder wurden gleich zu selbstständigen, kleinen Reichen. Teilweise führte dies auch zu Konflikten zwischen den lokalen Freien Reichen, die aber oft wegen der größeren Bedrohung durch Mincosh niedergelegt wurden.

Erst ab dem letzten halben Jahrhundert schlossen sich auch andere Reiche des Kontinents den Kämpfen an oder diese zumindest materiell unterstützten. In der Zeit zuvor nutzen Herrscher bereits den Glauben dazu, um ihre Eroberungsfeldzüge zu legitimieren, wo sie dann auch Rückendeckung von der Kirche bzw. dem Göttlichen Gesandten erhielten. In der Folge drängten wurde Mincosh immer schneller zurückgedrängt, bis etwa vor 1700 KK es gänzlich vom Kontinent vertrieben wurde.

Dieser Sieg wirkte sich Positiv auf die Identifikation als die Freien Reiche von Amrias aus, was später dabei half, das Bündnis im Ersten Heiligen Krieg zu schmieden. Eine positive Nebenentwicklung war auch, das sich parallel enge Handelsbeziehungen mit den zwei verbliebenen Zwergenreichen Umthul und Drimdagg, entwickelte. Zwar gab es diese in den Jahrhunderten zuvor schon, aber nur im geringen Maße. da deren Waffen aus Mithril-Legierungen denen von Mincosh überlegen waren, wuchs die Nachfrage danach und verbesserte zugleich die politischen Beziehungen, so dass die Ära der Konflikte zu ende ging. Ebenso führte es innerhalb weniger Jahrzehnte zur Abschaffung der Sklaverei in Amrias, da sich die Freien Reiche sich so als Besser darstellen konnte. Offiziell waren nun die Stadt- und Landelfen keine Sklaven mehr, was aber nicht viel an ihrer Situation verbesserte.

## Realer Hintergrund

*Die Rückeroberungskriege sind an der Reconquista auf der Iberischen Halbinsel angelehnt bzw. davon inspiriert.*
Demonios

Los demonios son criaturas oscuras que nacen en los profundos pozos del infierno, retorcidas de diferentes formas cada una, hay varias clases de demonios y se clasifican de la clase uno a la cinco.

   **Demonios de clase I**

Los demonios de clase I son bestias deformes, totalmente monstruosas que carecen de inteligencia, solo son pura maldad y hambre, hambre de carne, de agonía y sufrimiento.

Pueden tener muchas variaciones, varios tonos de piel, varios cuernos o ninguno, mas grandes mas pequeños, entre otras características. Pero siempre tienen los ojos totalmente negros, colmillos y sus tonos de piel son variaciones del rojo o del negro.

**Demonios de clase II**

Los demonios de clase II son conocidos como demonios esclavo, ya que son mas humanoides que los de clase I pero también carecen de inteligencia.

Su deber es castigar a las almas corruptas del infierno, no pueden salir de este y solo sirven a sus superiores.

**Demonios de clase III**

Los demonios de clase III son los demonios intangibles, son los mas diferentes a los demás ya que son seres negros, hechos de sombra que viajan por el mundo terrenal, causando accidentes, muertes súbitas y todo tipo de catástrofes, además pueden poseer el cuerpo de un humano y causar crímenes con este, son criaturas de lo mas aterradoras.

**Demonios de clase IV**

Los demonios de clase IV son criaturas con diferentes habilidades como el control del fuego infernal, cambiar de forma, volar y sacan poder de la sangre de inocentes.

Estos demonios son mas escasos, y son tan inteligentes como los humanos, (si los humanos tuvieran siglos de edad), viajan por el mundo terrenal buscando corromper y comprar el alma de los humanos a través de tratos retorcidos con estos.

Tienen títulos y propiedades, y sus propias normas, si un demonio las infringe puede tener terribles consecuencias.

**Demonios de clase V**

Los demonios de clase V son los Ángeles Caídos, los ángeles que siguieron a Lucifer al infierno corrompiendo su ser.

Son muy bellos y musculosos, de piel grisácea y alas negras y una pequeña llama sobre su cabeza.

Son muy poderosos pero están anclados al infierno hasta el fin de los días, no son necesariamente malvados si no rencorosos y ambiciosos, también vengativos.

Están en guerra constante con los Ángeles y no hacen mas que matarse los unos a los otros, pero al ser seres primogénitos vuelven a renacer y a matarse en un bucle eterno.
Wendigos

Los Wendigos son criaturas de categoría sanguinarios, son seres altos, no hay ninguno de menos de dos metros y medio, con las extremidades muy largas y finas y grandes garras, por cabeza tiene el cráneo de un ciervo y los cuernos y unos brillantes ojos rojos, no tiene mucho pelo y casi siempre va manchado de sangre.

Los Wendigos son criaturas totalmente detestables nacidas del canibalismo. Cuando un humano come carne humana en repetidas ocasiones se transforma como maldición en este monstruo cuyo único fin es consumir cuanto mas humanos pueda.

Al ser su creación así, no hay muchos, pero los que hay el único modo de pararlos es acabar con ellos, es una de las criaturas que Los Caballeros Andantes no tienen reparo en matar.
Gamepasses

## Info

***All*** **gamepasses** can be purchased with in-game currency known as gems, which you can also buy or attain through a variety of methods. The current methods are either *The Tower,* *Robux,* or *Codes.*

These **gamepasses** are found in the Store, which is accessed by clicking on cart icon in the interface.

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## **Passes**

By - Petrack - minersao12 - laodai2k91 - RenOkumura-Four. .Doors. .More. .Whore

## **Gallery**

LuckySuper LuckyAuto ClickerAuto Attack2x Xp2x Coins2x Drops+2 EquipFast OpenMulti-OpenBig BackpackSmall Backpack
Worlds

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At the moment, there are 8 different worlds in game. Here is the full list of worlds:

- Green Planet *(Based off of Dragon Ball)*

```
 **Bathed in green, this planet was once a cradle of life. Now, a sinister Force threatens to disturb its peace!**

```

- Pirate Town (*Based off of One Piece)*

```
 **This peaceful trading town was once quiet, but the Marines have taken over and are threatening the villagers!**

```

- Hero Academy (*Based off of My Hero Academia)*

```
 **This world is where heroes go to train, but now villainous forces threaten it from within!**

```

- Ninja Village (*Based off of Naruto)*

```
 **This world is known for its skilled ninja, but now it has fallen siege toan enemy nation!**

```

- Bizarre Bazaar (*Based off of JoJo's Bizarre Adventure)*

```
 **This city was once peaceful, but an ancient evil has taken root ina Mansion within!**

```

- Demon Forest *(Based off of Demon Slayer)*

```
 **An ancient forest infested by demons. Are you strong enough to join the slayers and defeat them?**

```

- Cursed City (*Based off of jujutsu Kaisen*)

```
 **A city full of powerful curses... Can you defeat them and save the citizens?**

```

- Spirit Town (*Based off of Bleach*)

```
This town is a realms of spirits and guardians. Can you confront the specters and restore harmony to this ghostly domain?

```

- Land Of Ants (*Based off of Hunter x Hunter*)

```
All the humans have gone missing and some mysterious ants have infested the forest... Can you find out what's afoot here?

```

Every one has new and original champions, each more powerful than the last world's. Getting to a new world can involve a DPS (Damage Per Second) barrier, which you have to acquire a certain amount of overall DPS on your champions to break through. It can also be that you can get to the next world via quest, and ultimately you must buy each world using your coins you gain from defeating enemies.

## Gallery

Green PlanetPirate TownNinja VillageBizarre BazaarHero AcademyDemon ForestCursed CitySpirit TownLand of AntsSawblade City
Simeon III Risiko (35 B.C.E - 3)

## Simeon III Risiko

**Simeon III Risiko** (June 8, 35 BCE - March 7, 3) was Emperor of Traeveria from 16 BCE until his assassination in 3 CE.

## Early Life and Rise to Power

He was born in 35 BCE to Emperor Philemon II and Justina Samovar. In 18 BCE, he married Valeska Grigovich with whom he had three children including Philemon III. In 16 BCE, his father died and he ascended the throne as Simeon III.

## Traeverian Revolt

In 3 BCE, a revolt broke out. In 2 CE, while voyaging to the camp of Commander Ivan Grigovich, he was attacked by Alexander Helios and was killed alongside his middle son, Valero.
Steadman Bellum (24 B.C.E - 2 CE)

## Steadman Bellum

**Steadman Bellum** (June 8, 24 BCE - February 10, 2) was a Traeverian Nobleman and rebel during the Traeverian Revolt.

## Early Life

Steadman Bellum was born to Alexander Bellum and Alexandra Risiko. His father died in 20 BCE, so he was taken care of by his mother, who headed the Bellum Family until 9 BCE.

## Traeverian Revolt and Death

He revolted against the Traeverian Empire alongside nobleman Alexander Helios and Simeon Archer. In 2 CE, the forces of Ivan Grigovich surrounded him and refusing to be taken alive, he led a last stand where he was killed. As he had not married or had kids, control of the Bellum Family went to his loyalist uncle, Phineas Bellum.
Purple Block

## Usage:

The Purple Block is a very good item in the game Block Battles on Minecraft. To make it work you have to place it within a 5 block radius of another player, upon placing the block, it kills the other player if within a 5 block radius.

## History:

The Purple Block got banned in 1990, although you can still use it in exhibition rules, they are thinking of unbanning it soon, however.

## How to get it:

Dirt with tree on top method: If you place down a Dirt with an oak tree on top it has a 1% chance of spawning a pink block. If there are any banners around it, it'll suck the colors out of the pink block turning it purple, giving the player the Purple Block.
Dilruc van Grimdale (Dilruc II.)

**Dilruc van Grimdale**, bekannt als **Dilruc II.** (*Dilruc the Second* | ディルク・2世; *Diruku 2-sei*), war Kaiser des Grimdale Imperiums. Zu seinen Nachfahren zählen die Kaiser Bertillo II., Ernest I., sowie Lucianne van Grimdale.

## Hintergrund

Dilruc war der jüngste von zwei Söhnen des Kaisers Marlis I., wo sein älterer Bruder Bertillo dessen Nachfolger wurde. Unter Bertillo I. schlug er den Weg als militärischer Kommandant, was ihm mehr lag und konnte im Kampf große Erfolge aufweisen. Doch dann verstarb sein Bruder, nachdem er nur 9 Jahre regierte. Da Bertillo I. keine Nachkommen hatte, wurde Dilruc, der der Nächste in der Erbfolge war, zum Kaiser.

Auch schon vor den Beginn seiner Herrschaft führte er Kämpfe, welche unter ihm weitergeführt wurden und die letzte Expansionsphase des Kaiserreichs darstellte. Dabei wurde das mächtige Königreich Fillien erobert und der Großteil des Staatsterritorium ins Reich integriert. Dadurch wurde er schon zu Lebzeiten **der Große** (*The Great* | 偉大な; *Idaina*) genannt.

Seine Talente lagen eher im Bereich der Taktik und hielt sich während seiner Herrschaft mehr auf dem Schlachtfeld, als im Palast. Er hatte jedoch genug Weisheit und überließ die alltäglichen Regierungsgeschäfte seiner Tante Lucilla. Später auch seinem Sohn Arimin, der weit mehr Regierungsfähigkeit an den Tag legte als er.

Unter seiner Herrschaft, genauer in den letzten Jahren, fällt auch ein wirklich ernster Angriffsversuch auf das Elfenreich Aelde. Bis auf einige Schwerverletzte, wurden alle anderen Soldaten von den Elfen geradezu massakriert.

## Vermächtnis

Nach seiner Herrschaft, gab es keine wirklich nennenswerten Eroberungen stattfanden, erhielt er viele Jahre nach seinen Tod den Beinamen **der Letzte Eroberer** (*The Last Conqueror*).

Er und sein Sohn waren für seinen Nachfahren Bertillo II. ein großes Vorbild, wo er es ihm gleichtun wollte um das Reich zu vergrößern.
Unit List

Better known as Units, Champions are the primary means of defeating enemies and advancing in the game. They are vital for game progress, as they are used to complete mission

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There are approximately 7 champions per explored world. Initially, they are obtained at a base level, but they can be improved through Fusion, acquiring quirks that provide special buffs or transforming them into Ascended Units. They are also divided into 6 different rarities, which determine the difficulty of obtaining the unit and its strength compared to the previous Mythical, and Cosmic. Common is the easiest to obtain and the weakest, while Cosmic is the most challenging but the most powerful among them
Oger-Lexikon

**Oger-Lexikon** (*Ogre Lexicon* | オーガ辞書; *Ōga jisho*) ist der verwendete Name für ein literarisches Werk über Oger, das den wohl tiefsten und unvoreingenommenen Blick auf die Oger bietet.

Es basiert größtenteils auf den Memoiren eines Serinoanischen Händlers, in denen er, von seiner Neugier getrieben, Reisen unternahm, die ihn durch verschiedene Regionen von Savenna führten. Während diesen Reisen faszinierten ihn besonders die Oger, die mit den hiesigen Menschen Handel betrieben, mit denen er es ebenfalls tat. Er soll sich ihr Verdient haben und so einige tiefe und differenzierte Einblicke in ihre Kultur und Gesellschaft bekommen haben, wie kaum ein anderer bekommen. Leider sind die ursprünglichen Memoiren verschollen, so dass nur einige Abschriften für das Oger-Lexikon verwendet wurde.

Der Rest des Werks besteht aus einer Ansammlung von bereits vorhandenen Schriften, die über die Oger in Amrias und auch in Isilda handeln, welche andere Gelehrte zuvor und über viele Jahrhunderte niedergeschrieben haben.
Basajaun

Los Basajaun son criaturas simiescas, de tipo bestial parecidas a los Yetis, las diferencias notables son que su pelaje es marrón, suelen tener grandes narices y un olfato estupendo y una relación muy estrecha con los bosques.

Son provenientes del País Vasco y Vivian en tribus en los bosques, veneraban al (Busgosu) y vivían tranquilos, la paz se perturbo cuando humanos comenzaron a llegar a la zona, entonces el (Busgosu) los acogió y se los llevo a su dimensión, La Maleza donde le sirven y viven en paz.

Tienen su propio idioma y una voz cavernosa que intimida al mas valiente.

Miden menos que los yetis pero no bajan de los dos metros.
Evarin Archer (Born 10 B.C.E)

## Evarin Archer

**Evarin Archer** (August 6, 10 B.C.E) is a Traeverian Nobleman.

## Early Life and Family

He was born to Simeon Archer in 10 BCE. He is the younger brother of Philemon Archer.

## The Traeverian Revolt

His father was killed in battle in 2 CE and Evarin and his brother were forced to flee their home and stayed under the protection of Alexander Helios until his defeat in 4 CE. They were both spared execution as they were seen as uninvolved in their father's treason. In return for the survival of their family, Evarin was made a hostage to King Philemon III.
Simeon Archer (34 B.C.E - 2)

## Simeon Archer

**Simeon Archer** (December 7, 34 B.C.E - July 8, 2 CE) was a Traeverian Nobleman and rebel during the Traeverian Revolt.

## Early Life

He was born to Ivan Archer in 34 BCE. Upon his father's death in 16 BCE, he became the head of the Archer Family.

## Traeverian Revolt and death

He became a leader of the Treaverian Revolt alongside Alexander Helios and Steadman Bellum in 3 BCE. He never partook in any battles during the revolt, preferring to command from the back. In February of 2 CE, he discovered that Traeverian forces under command of the Queen's brother, Ivan Grigovich, had defeated Bellum and that Naval Commander Justin Samovar was approaching his location.

He remained on the run for a few months until his forces were overtaken by Samovar's fleet and he was killed when his ship was destroyed.

## Family

He had two sons, Philemon and Evarin Archer. Philemon succeeded his father as Head of the Archer Family, while Evarin was given up as a hostage to the Traeverian Empire.
Alexander Helios (20 B.C.E - 5)

## Alexander Helios

**Alexander Helios** (August 10, 20 BCE - January 15, 5 CE) was a Traeverian nobleman and rebel leader.

## Early Life

He was born in 20 BCE to Philemon Helios. He was the eldest of four children including Valerio Helios. He became head of the Helios Family in 6 BCE after his father's death.

## Traeverian Revolt

In 3 BCE, he initiated the Traeverian Revolt alongside Simeon Archer and Steadman Bellum. He was the most successful commander of the three.

In 2 CE, both Archer and Bellum were killed and the forces of Ivan Grigovich and Justin Samovar began to wear down his armies. In 3 CE, he discovered that King Simeon III was travelling to one of Grigovich's camps and planned on taking out the King and his best Commander.

Helios defeated the King's army resulting in the death of the King and his middle son. His army wasn't strong enough to launch an attack on Grigovich's camp, so they retreated. His army was defeated in 4 CE after being weakened by joint attacks by Grigovich and Samovar. He escaped the battle alive.

## Death

He spent a few months on the run before his capture in January of the year 5. He was executed by Grigovich. Most of his relatives were executed as punishment for his actions.
Ivan Grigovich (Born 30 B.C.E)

## Ivan Grigovich

**Ivan Grigovich** (June 5, 30 BCE) is a Traeverian Nobleman and Military official.

## Early Life

He was born to Ivan Grigovich in 30 BCE. His sister is former Empress Valeska.

## Traeverian Revolt

In 3 BCE, he was one of the loyalist military leaders tasked to bring the Traeverian Revolt to an end. In 2 CE, his forces defeated the armies of Steadman Bellum. In 4 CE, in a joint attack with Naval Commander, Justin Samovar, he defeated Alexander Helios who escaped alive.

He was then tasked by the new King, Philemon III, to capture and execute any remaining rebel leaders. He finds Helios' brother Simeon Helios and executes him in an attempt to draw out Helios. He finds Alexander Helios in early 5 CE and executes him. He does the same to another brother, Philip, in 6 CE after Philip turns himself in.
Magias & Portadores

*"Quien nazca con la bendición de los dioses corriendo por sus venas tendrá el poder del trueno, de la tierra, de la suerte o del mas allá, pero, quien no nazca con ella y ansié este poder conseguirá un futuro oscuro y maligno"*

### **La Magia Divina.**

La magia en este mundo tiene varias formas, la principal es la magia divina, esta es la que poseen los dioses y usan a su favor, dependiendo de la cantidad de esta que posean son mas poderosos o no, y hay seres que son pura magia divina y poseen la omnipotencia.

Esta magia era la única que existía al comienzo de los tiempos, pero debido a varios factores como la curiosidad de los dioses por los mundos y su alteración de estos, esta fue disolviéndose y creando nuevas magias que se instaurarían en los corazones de los mortales.

### **Las Magias y sus portadores.**

#### **La Savia.**

La Savia es la magia de la naturaleza y la tierra, construye su poder de los bosques, rios y montañas y tiene la bendición de la Madre Naturaleza.

Druidas
Ewars Wiki

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Philemon Archer (Born 14 B.C.E)

## Philemon Archer

Philemon Archer (June 10, 14 B.C.E) is a Traeverian Nobleman.

## Early Life and Family

He was born in 14 BCE to Simeon Archer. He is brother to Evarin Archer.

## Traeverian Revolt

After his father's death 2 CE, he and his brother fled for protection under the forces of Alexander Helios. When Helios was defeated in 4 CE, he was captured. He was seen as uninvolved with the revolt, so he was allowed to succeed his father at a cost. His brother was given as a hostage and he surrendered lands to the Traeverian Empire.
Valeska Grigovich (Born 32 B.C.E)

## Valeska Grigovich

Valeska Grigovich (July 4, 32 BCE) is a former Empress of Traeverian. She is mother of King Philemon III.

## Early Life and Family

She was born in 32 BCE to Ivan Grigovich and her brother is Military Commander, Ivan Grigovich. In 18 BCE, she married Prince Simeon Risiko. In 16 BCE, she became Empress Consort after the death of King Philemon II. She had three children. Philemon III, Valero and Simeon. Philemon became King of Traeveria after King Simeon was killed in 3 CE during the Traeverian Revolt. Valero would be killed alongside his father during an attack by Alexander Helios.
Justin Samovar (Born 52 B.C.E)

## Justin Samovar

**Justin Samover** (October 6, 52 BCE) is a Traeverian Nobleman and Naval Commander of the Traeverian Military.

## Early Life

He was born in 52 BCE to Alexander Samover and Philomena Bellum. He has two siblings including Justina was spouse to Emperor Philemon II. He is head of the Samovar Family.

## Traeverian Revolt

In 3 BCE, the Traeverian Revolt occurred. In 2 CE, he pursues rebel nobleman, Simeon Archer, across the sea. He eventually catches him and Archer is killed in battle. He then assists Ivan Grigovich in defeating the armies of Alexander Helios in 4 CE.
BlockBattles Wiki

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Philemon III Risiko (Born 17 B.C.E)

## Philemon III Risiko

**Philemon III Risiko** (November 7, 17 BCE) is Emperor of Traeveria since 3 CE.

## Early Life and Ascension

He was born in 17 BCE to then Prince Simeon Risiko and Valeska Grigovich. He became Emperor upon his father's assassination in 3 CE.

## Aftermath of the Traeverian Revolt

After the defeat of Alexander Helios in 4 CE, he ordered punishments to any noble family who participated in the revolt. The Helios Family was nearly wiped out, control of the Bellum Family went to a loyalist member of the family and the Archer Family had to surrender lands and wealth. All families involved had to give up hostages as an assurance that they would not try another revolt.
Dirt Block with Tree

The dirt block with a tree on the top is a very basic move in Block Battles.

## History:

This placement got nerfed in 1990, and then eventually got banned in 1995.

## Drops:

**Pink Block:** Upon placing this placement down, it has a 1% chance of spawning a pink block.

**Purple Block:** Upon placing this placement down, it has a 1% chance of spawning a pink block, if there are any banners around it sucks the pink out of the block and turns it into a Purple Block.

## How to perform it:

Place down a dirt block and put an oak sapling on top of it, use bonemeal to grow the tree.

## Counters:

Piston Counter: Placing a piston facing the lowest log of the oak wood tree counters the move.
Golems

Los Golems son criaturas echas de barro y arcilla, pertenecen a la categoría de formados, ya que, la forma de crearos es darle forma humana al barro mediante métodos mágicos y al dibujar en su frente la palabra "Emet" este se despertaba.

Una vez has despertado al Golem este obedecerá las ordenes de su creador sin importar cual sea el mandato, debido a esto es un dolor de cabeza para Los Caballeros Andantes ya que suele ser muy común que cualquier banda criminal tenga Golems como súbditos por lo sencillo de su creación y los efectivos que son.

También es sencillo acabar con ellos, ya que borrando la palabra de su frente estos de deshacen rápidamente, pero claro, primero tienes que llegar a su frente y estos no te lo pondrán nada fácil debido a su extrema fuerza sobrenatural.
Centauros

Los Centauros son criaturas del grupo híbridos, son mitad humanos mitad caballos, tienen mucho pelo por todo el cuerpo y suelen ser atléticos.

Son provenientes de Grecia, aunque hay subgrupos en África con parte trasera de cebra.

Los Centauros en la Antigüedad eran llamados los hijos del bosque junto a los Satiro ya que protegían este con sudor y lagrimas, eran grandes guerreros y muy veloces, además de filósofos y grandes pensadores.

En la Actualidad luchan contra Zeus y sus tropas que amenazan la tranquilidad de Europa entera.
Djinns

Los Djinns son criaturas provenientes de los desiertos de oriente, son seres hechos de fuego y con el poder de este.

En su forma natural son muy parecidos a los humanos pero de piel gris como la ceniza y ojos amarillos, tienen su propia cultura y tradiciones.

Se habla de que en Oriente tienen una ciudad secreta de Djinns totalmente funcional, pero son leyendas y los habitantes de la ciudad no se lo creen ya que los únicos Djinns que conocen son seres consumidos adictos a la gasolina y muy peligrosos cuando se irritan, al tener el síndrome de abstinencia todo el rato no son mas que "yonquis" de fuego.

Cuando se enfurecen, su cuerpo se transforma en una compleja red de llamaradas que pueden crecer con mayor intensidad si tienen combustible cerca, con esta forma pueden controlar el fuego de formas muy atroces (Este poder es parecido al de las Ninfas de fuego)
Gigantes de Hielo

Los Gigantes de Hielo son seres de categoría ogroides, son seres de piel azul, de mínimo cuatro metros de altura y muy corpulentos, tienen el pelo blanco y largas barbas.

Los Gigantes de Hielo vienen de Jötunheim, una dimensión paralela relacionada con los Dioses Nórdicos, algunos migraron a nuestro mundo, (o a Midgard como lo llaman ellos) y se extendieron por toda Europa asentándose en bosques y ciudades.

Son enemigos muy antiguos de los Dioses Nórdicos y acabaran con todo lo relacionado con ellos, aunque tienen alianzas con (Loki) y en este momento hay un grupo de ellos que esta tras la búsqueda de (Hakok)
Satiro

Los Sátiros son criaturas del grupo de híbridos, son seres con torso, cabeza y brazos humanos, razonan y sienten como estos, pero de cintura para abajo se asemejan a una cabra con grandes pezuñas y una cola corta pero peluda. También poseen orejas puntiagudas y cuernos de de carnero de distintas formas, además, son muy peludos en las zonas humanas.

Son provenientes de Grecia, aunque se sabe de distintas razas por toda Europa e incluso en el extranjero, ya que es una especie muy común, aunque su origen se cree que es griego.

En la Antigüedad se les llamaba hijos del bosque junto a los (Centauros) ya que habitaban en el y protegían a las criaturas de este, además de emborracharse y perseguir a mujeres o ninfas. Aunque también se les tenia como los guerreros del bosque, por que su dominio de la lanza y su velocidad los convertía en grandes luchadores.

Con el paso del tiempo los sátiros que emigraron a otros países olvidaron las costumbres de su tierra natal, excepto las del consumo de alcohol al que añadieron todo tipo de estupefacientes, por toda Europa en la actualidad se les tiene como desechos adictos que no dudaran en abusar de ninguna mujer. Esto, aunque desgraciadamente es cierto en general.

Pero los Sátiros que viven cerca de Grecia no han perdido su valentía, ya que luchan contra las tropas de Zeus, sin vicios, sin distracciones, incansablemente. Aunque cada vez hay menos.
Trasgos

Los Trasgos son duendes del hogar ibéricos, pertenecen a la familia de los ogroides y mas cronquetamente a los duendes.

Aunque hay variaciones en su forma siempre comparten los mismos rasgos, orejas grandes y puntiagudas, ojos saltones, grandes manos, baja altura y grandes pies algunos tienen características como cola larga de leon o cuatro brazos.

Tienen la capacidad de desaparecer a los ojos que se le antoje, es decir, ser invisible para quien el decida y son muy rápidos.

Los Trasgos han sido guardianes del hogar desde tiempos muy antiguos, en la edad media había uno en cada hogar y se encargaba de cuidar de las malas criaturas y de las enfermedades, pero en el presente, con tantos edificios y tanta gente cada vez se ven mas abrumados y la mayoría desfallecen y acaban muriendo, quedan pocos ya.

Si en la casa en la que habita un trasgo se comete un crimen atroz y se maldice a la casa, el Trasgo quedara atrapado en ella hasta que un nuevo dueño le libere.
Ninfas

Las Ninfas son seres de categoría humanoide, su apariencia es la de una humana normal pero que puede controlar un aspecto de la naturaleza dependiendo del poder de su **Natural**.

Los **Naturales** son seres de aspecto fantasmal que solo pueden ver las propias ninfas, con ojos muy grandes y amarillos que emiten luz propia y su color depende de su proveniencia, si son de la montaña son grises, si son del bosque son verdes, si son del rio son azules oscuro, si son del volcán son rojos, si son de la tormenta son violetas y si son de cielo son cian.

Los **Naturales** crean una relación simbiótica con las humanas que ellos eligen, cuando una ninfa muere, su natural busca otra humana a la que insuflar de poder y convertir en Ninfa. Este proceso es llamado **Encanto** y deja estériles a las humanas.

Hay pocos **Naturales** repartidos por el mundo ya que no se pueden reproducir, y los primeros fueron creados por (Zeus).

Las Ninfas de Rio pueden controlar el agua, pueden transformar su cuerpo en esta y darle forma y pueden hacerse una armadura de agua y crecer en tamaño, además de poder respirar en esta y nadar con extrema rapidez.

Las Ninfas de Montaña controlan la roca, transforman su cuerpo en esta y hacerse una armadura de piedra, tienen una fuerza sobrehumana y pueden manejarla como les plazca.

Las Ninfas de Bosque pueden trasformar su cuerpo en una madera muy resistente, crear raíces y crear un veneno natural que pueden inyectar a sus enemigos, además pueden generar plantas en su cuerpo que generan oxigeno en cualquier lugar.

Las Ninfas de Volcán pueden controlar el fuego, derretir la piedra y crear lava, transformar su cuerpo en fuego y generar pequeñas explosiones.

Las Ninfas de Cielo pueden volar controlando el viento, hacerse prácticamente intangibles y modificar su peso para caer desde cualquier altura.

Las Ninfas de la Tormenta controlan el rayo, también pueden volar y transformar su cuerpo en electricidad.
Dioses

Los Dioses es una parte fundamental del universo de Dioses y Leyendas, son seres muy poderosos (pero no omnipotentes), que nacieron la mayoría con los mundos o con necesidades de estos y que viven en planos dimensionales conectados directamente con los nuestros o entre nosotros.

No pueden envejecer, pero si pueden morir, aunque es algo jodidamente dificil.

Hay distintos tipos de dioses dependiendo de su poder:

**Superiores:**

Los Dioses Superiores son seres muy poderosos, suelen ser los reyes de cada panteón y tienen poderes que pueden manipular la realidad de distintas formas, muchos, si quisieran podrían destruir mundos.

**Deidades:**

En esta categoría entran la mayoría de dioses mas antiguos, ya que se caracterizan por tener mucho poder pero limitado y que representan algo.

* El Busgosu

**Semidioses:**

Los Semidioses son dioses que su sangre divina ya tiene alguna o algunas generaciones lo que no quiere decir que sean menos poderosos que las deidades, pero normalmente si.

**Bideidades:**

Las Bideidades son dioses que tienen dos tipos de sangre divina, es decir, que sus progenitores son de panteones distintos por lo que sus poderes se combinan y son mucho mas poderosos.
Duendes

Los Duendes son criaturas pertenecientes a la categoría ogroides, estas son criaturas de entre ochenta centímetros y un metro, son de piel verde, grandes orejas de murciélago y grandes narices y manos, además tienen poco pelo.

Son criaturas que provienen de todas partes de Europa, hablan rápidamente y son hiperactivos, además se manejan muy bien con las maquinas así que son de las criaturas que mejor se adaptaron a la era moderna, ya que sus maquinas son usadas por casi toda la comunidad sobrenatural.
Cursed Finger

**Cursed Finger** is a **Legendary Item** dropped by the **Special Grade Finger (Miniboss)**. It is used to finish a certain **Quest**, and has no other use **FOR NOW.**

The only way to obtain **Cursed Fingers** is by fighting the **Miniboss** named **Special Grade Finger**. The drop rates are **About 1% without any luck boosts**, although the boss can be **AFK Farmed**
Los Hombres Escorpión

Los Hombres Escorpión son criaturas pertenecientes a la categoría insectoides, son torso, cabeza y brazos humanos y cuerpo de escorpión.

Provienen de la Antigua Mesopotamia, en la Antigüedad eran los reyes del desierto, ahora cada vez hay menos ya que no se adaptan fácilmente a la vida urbana.

Son mortíferos, su veneno es de los mas peligrosos del mundo y se usa en muchas armas, por lo que los que hay son ricos si venden su veneno o muertos si no.
Gnomos

Los Gnomos son criaturas de categoría ogroides, son seres parecidos a los humanos pero de orejas puntiagudas, grandes pies y largas barbas, rechonchos y de no mas de treinta o cuarenta centímetros.

Los Gnomos son seres inteligentes pero no tanto como los humanos, provienen de varias partes de Europa, y habitaban los bosques en casitas que se construían en los arboles, cuando llegaron las metrópolis se adaptaron rápido y empezaron a vivir escondidos entre edificios o demás sitios urbanos, ya que, una de sus habilidades es encontrar sitios que un humano nunca encontraría y objetos perdidos por estos.

Son una de las criaturas que habitan mas la superficie que el submundo.
Chacales

Los Chacales son seres que pertenecen a la categoría de híbridos, son mitad hombre mitad chacal, de pelaje negro y orejas puntiagudas.

Provienen de Egipto, (Anubis), dios de la muerte egipcia, los creo a partir de algunos guerreros para crear su ejercito personal, estos le sirvieron durante mucho tiempo pero se reprodujeron y se creo una nueva especie.

En la actualidad estos trabajan como asesinos a sueldo o vigilantes, ya que son letales con armas egipcias y muy sanguinarios y no tienen ningún tipo de remordimiento ante la muerte, incluso se podría decir que es una especie trastornada por esta.

Además, tienen un factor regenerativo extremadamente alto que les permite regenerar heridas muy velozmente incluso miembros amputados.
Enanos

Los Enanos son seres de categoría humanoide, son criaturas que miden entre un metro y un metro cuarenta, suelen tener grandes barbas, ser musculosos y los pies mas grandes, suelen ser peludos y de nariz prominente.

Los Enanos son provenientes de muchas zonas de Europa, pero los mas conocidos son los Enanos Noruegos, estos suelen trabajar de herreros, ingenieros o trabajos relacionados con armas y el metal, son toscos pero muy leales con sus amigos y suelen beber mucha hidromiel.

Los Enanos son criaturas que se han extendido por todo el mundo y que han convivido al lado de los humanos y elfos como iguales, suelen manejar mucho dinero y ser ricos y tienen el privilegio de ser de las criaturas que mas habitan la (Plaza Encantada)
Ogros

Los Ogros son seres de casi tres metros de altura que pertenecen a la familia de los ogroides (A esta familia de criaturas se le da su nombre por este ser) Es proveniente de Europa.

Estas criaturas son de color verde o carne verdoso, suelen ser fofos pero con grandes brazos y poderosa fuerza, grandes colmillos y orejas pequeñas pero puntiagudas y suelen tener bastante pelo.

Tienen la habilidad de cambiar de forma a la de un humano, pero no suelen hacerlo aunque los caballeros se lo ordenen una y otra vez, y no les puede dar la luz del sol ya que se convierten en piedra se esta les toca (Aunque en el siglo XX se descubrió que no mueren instantáneamente al convertirse en piedra y que pueden despiedrificarse con luz ultravioleta)

Los Ogros son seres despreciables y la mayoría son unos borrachos que no dan mas que dolores de cabeza a los caballeros andantes.
Hombres hiena

Los Hombres Hiena son seres de categoría Híbridos, mas específicamente licántropos, que aunque es un termino que se acuña mas a los (Hombres Lobo) se usa para describir a todos los seres que son humanos pero cambian entre un animal y una variante monstruosa de los dos.

Los Hombres Hiena, son, como indica su nombre, mitad hombre mitad hiena, provienen de África y a diferencia de los Hombres Lobo su pueblo no lo ve como una maldición si no como un regalo para hacer fuerte a su tribu. Los Hombres Hiena lo son desde que nacen y este tipo de licantropía no es contagiosa, ellos al principio pueden cambiar entre humano y hiena a su antojo y cuando enfurecen se convierten en el monstruo y pierden el control, pero con duro entrenamiento aprenden a controlarlo a temprana edad y pueden tomar la forma que elijan cuando quieran.

Cuando es el monstruo sin control, emiten inconscientemente una risa maquiavélica, posen grandes garras y son rápidos, se alimentan de cadáveres en descomposición. Cuando se controla mantiene su velocidad y sus garras pero puede controlar la risa y alimentarse de lo que elija.
Ojos Rasgados

Los Ojos Rasgados son criaturas de categoría hibrida, son mitad hombre y mitad felino, hay diferentes tipos de ellos ya que depende de la región comparten características con un felino u otro, en África con el leon o pantera, en Asia con el tigre y en España con el Lince.

Los Ojos Rasgados son seres inteligentes que tienen la habilidad de cambiar de cuerpo, es decir, cuando ellos nacen su madre da a luz a siete cuerpos, solo uno con el alma del hijo, el resto de cuerpos inertes son guardados con sumo cuidado por la madre y mas tarde por el huésped en cuestión, cuando el cuerpo con alma muere de cualquier forma el alma del huésped pasa a habitar otro de los cuerpos y así en siete ocasiones, si los cuerpos se acaban el huésped acaba muriendo finalmente.

Debido ha esta habilidad los Ojos Rasgados son un pueblo muy reducido.

Esta es una habilidad muy ansiada por otros seres y que se desconoce del todo como es posible. Depende del pueblo de Ojos Rasgados dan un sentido ha esta habilidad u otro. Los Ojos Rasgados de leon o de tigre piensan que esta bendición esta enfocada en la batalla y no temen perder ningún cuerpo así que se enfrascan en duras batallas. Los Ojos Rasgados Pantera o Lince se dedican mas al espionaje y cuidan muchísimo mas sus otros cuerpos, además de que están muchísimo mas adaptados al ambiente urbano que otros seres debido a sus características felinas.
La Trimetalica

La Trimetalica es la cárcel mágica que hay a las afueras de la Ciudad, en la superficie hay una cárcel real, que se usa para encerrar a humanos o razas no muy peligrosas y llamativas sin mucho poder, y también de tapadera para los mortales, pero debajo hay una inmensa cárcel con todo tipo de recursos mágicos para mantener a raya a seres muy peligrosos y que son detenidos por los Caballeros Andantes y ocasionalmente por la Orden Mística aunque ellos suelen preferir ocuparse ellos mismos de sus presos.

El La Trimetalica hay tres módulos, uno de Cobre, otro de Acero y otro de Plata. El Cobre para los seres que utilizan magia, ya que la debilita, la de Cobre para los híbridos o bestias, que las debilita y la de Acero para las demás criaturas. Estos tres módulos de metal dan nombre a la cárcel.
Los Caballeros Andantes

*''Mi honor, mi aliento y mi vida acompañaran a mi espada a velar por la justicia''*

Los Caballeros Andantes son una organización que tiene cientos de años de antigüedad, son hombres o mujeres que velan por la seguridad del resto luchando con fiera voluntad y fuerte valor. Aunque, ha cambiado tanto durante el tiempo que no parece ni la misma*.*

**Los Caballeros Andantes en la Antigüedad.**

Estos eran hombres de brillante armadura, con reluciente espada y veloz corcel que eran nombrados por reyes y defendían castillos, de ellos se cuentan grades historias.

Entre estos caballeros comenzaron a a ver hombres mas valientes que luchaban contra bestias y seres mágicos, a los que se les comenzaron a unir Hechiceros o druidas, a los que se unían elfos y orcos y que pasaron de defender solo a la humanidad, a luchar contra el mal.

Los caballeros normales y estos tuvieron grandes disputas y hubo guerras civiles que ocasionaron que los Caballeros Andantes pasaran a actuar en las sombras, y mucho tiempo después de la caída de los demás caballeros, estos seguían luchando.

**Los Caballeros Andantes de la Actualidad.**

Los tiempos pasaron y los caballeros tuvieron que actualizarse, cambiando los corceles por coches, las armaduras por uniformes y el nombramiento real por la escuela de caballeros.

Comenzaron a usar armas de fuego, utensilios mágicos, a colaborar con (alquimistas), a fabricar (Reliquias) y a crear departamentos.

Las habladurías de el habitad de un dragón se convirtieron en el asesinato de un elfo, de el contrabando de drogas mágicas o de el secuestro de una ninfa.

Los Caballeros Andantes actuales son policías y detectives de lo sobrenatural, y son la pieza angular del orden y la justicia de la Europa Mágica.

   Los Caballeros Andantes se separan en varios departamentos:

-Los Caballeros de Combate: Son Caballeros Andantes entrenados para la batalla, se ocupan de luchar contra delincuentes con grandes habilidades mágicas o de aplacar bandas o grupos mediante la violencia.

-Los Caballeros de Homicidios: Son Caballeros mas enfocados a la labor detectivesca y que investigan homicidios o secuestros analizando las pistas y siguiendo rastros, aunque a veces también pelean.

-Los Caballeros de control de Drogas: Las Drogas mágicas son extremadamente peligrosas y es necesario que hallan Caballeros que las saquen de las calles y que persigan a los contrabandistas.

-Los Caballeros Bestiologos: Son Caballeros con estudios de Bestiologos y que persiguen a contrabandistas de bestias y defienden o controlan a estas.