recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sujets Sensibles

L'épreuve des **Sujets Sensibles** est une épreuve de communication individuelle.

Pour l'heure, l'épreuve n'a toujours pas été joué dans une saison officielle.

## Principe

### Règles

Chaque joueur devra répondre à différentes questions dans son spam. Les questions auront toujours pour réponse un candidat encore en jeu au moment de l'épreuve.

Vous répondrez deux fois :

* La première de manière personnelle (ce que vous pensez vraiment)
* L'autre réponse celle que vous pensez être classé à telle place (donnée par un organisateur après avoir répondu la première fois) et qui sera énoncé publiquement aux autres joueurs ainsi que celle qui vous fera gagner un point.

Le joueur qui répond correctement au plus de questions gagnera l'immunité individuelle. Pour chaque question, vous devrez obligatoirement répondre par un joueur encore en jeu et vous ne pouvez pas mettre votre pseudo dans les réponses personnelles. En cas d'égalité, une question bonus vous sera proposé pour déterminer le gagnant.

*Exemple :*

* Question ? : Quel est le joueur le plus gourmand ?
* Réponse Personnelle : Joueur B
* Les organisateurs veulent le joueur à la 3ème place.
* Réponse Place : Joueur D
* Joueur D a été classé à la 3ème place. Je gagne un point.

Un nombre de questions non négligeable vous sera posé. La deadline est de 24h pour choisir vos réponses Personnelle et Place. Les réponses de place de chaque joueur sera publique à la fin de l'épreuve mais les réponses personnelles, elles, ne seront pas divulguées.

### Précisions

* Il est interdit de discuter avec ses adversaires à propos de l'épreuve.

## Historique

L'épreuve aurait pu apparaître dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 7. En effet, durant cet épisode, le choix des planètes décidait si cette épreuve devait être joué ou l'épreuve Zone de Richesse. Au final, c'est la planète Ardolis qui est choisi, donnant accès, au passage, à la seconde épreuve.
Ultime Survivant

L'**Ultime Survivant** est le titre donné au vainqueur de Survivor Gaming, désigné par les votes du jury final.

## Jeu Parfait

Le **Jeu Parfait** est un phénomène rare dans Survivor Gaming. Il est réussi lorsqu'un gagnant ne reçoit aucun vote d'élimination, compté ou non, puis reçoit tous les votes du jury au conseil final en une seule saison.

 1 | Blacklolo | 3
 2 | Caulfield | 3
 3 | Alshadarsa | 7
Blacks Star

**Blacks\_Star** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Blacks\_Star commence l'aventure de belle façon parvenant à se qualifier sans difficulté lors de l'épisode 1. Il rejoint l'équipe Ratchet lors de la composition des équipes où il se fait remarquer rapidement par son leadership dans les épreuves, sa présence en vocal, sans oublier sa personnalité haute en couleurs. Néanmoins, il se retrouve assez mal placé dans son équipe. Malgré tout, il est sauvé de l'élimination par la Mutinerie de l'ex-Qwark Coca, qui sert de cible facile auprès de l'équipe. Le groupe Ratchet ne subira pas d'autre conseil fort heureusement pour Blacks\_Star.

Lors de la recomposition, il reste dans l'équipe Ratchet, accompagné de ses anciens coéquipiers Grain2sel et Nockset, malheureusement pour eux en minorité et ciblés par les autres membres de l'équipe trouvant Ratchet trop dominant avant la réunification. Blacks\_Star parvient à s'intégrer malgré tout en socialisant avec les autres membres, en particulier Ringa. Son équipe perd la première épreuve de la recomposition et se rend au conseil où Blacks\_Star, saoulé de la paranoïa constante de Ringa, décide de le voter alors qu'il savait que Nockset était en grand danger et probablement d'hors et déjà éliminé. Cela se retournera contre lui lors du prochain conseil, en compagnie du twist de l'épisode qui donne le pouvoir à une seule personne : Blondingeek. Ce dernier qui devient commandant de bord et est le seul vote de l'épisode, décide après concertation avec ses alliés Ringa et Nikolas, de virer Blacks\_Star jugé trop chaotique et faisant partie de la team Ratchet v1 en minorité face aux autres depuis le début de la recomposition.

## Récapitulatif

 13ème (pré-jury)

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Blacks\_Star a voté pour Ringa et n'a reçu aucun vote. Au deuxième tour, il a voté pour HENRI et a reçu quatre votes (Alejandro, Bilel, Blondingeek, Grain2sel). Ayant reçu assez de votes, il a été qualifié. Au troisième tour, il a voté pour Antoineuuh.*
**^2** *Les Clank ont dû immuniser un Ratchet. N'ayant pas réussi à se mettre d'accord, Blacks\_Star a été immunisé par un tirage au sort.*
**^3** *Les Ratchet ont dû choisir un commandant de bord, qui est le seul à voter à ce conseil. Blacks\_Star a voté pour Blondingeek et n'a reçu aucun vote.*
Mot-code Picross

L'épreuve du **Mot-code Picross** est une épreuve de logique collective.

## Principe

### Règles

Chaque candidat jouera individuellement pour son équipe et recevra une série de 4 Picross de difficulté variable lorsque l'épreuve commence.

Lors de la réception des Picross, un décompte de 30 minutes est lancé. L'objectif des candidats et d'arrêter au plus vite le chronomètre en trouvant le mot-code. En effet, la série permet de deviner 1 mot-code qu'il faut fournir.
Le mot-code peut être proposé à n'importe quel moment, même sans avoir fini un seul Picross.

Lorsqu'un Picross est terminé, le joueur peut, contre 3 minutes, demander aux organisateurs ce que représente le Picross exactement.

Si au bout du décompte, le candidat n'a pas trouvé le mot-code, l'épreuve s'arrête et le nombre de Picross terminé est pris en compte.

L'équipe avec le plus de joueurs ayant trouvé le mot-code gagne. En cas d'égalité, l'équipe gagnante est désignée par le chronomètre cumulé le plus faible. Si personne n'a trouvé le mot-code, l'équipe gagnante est désignée par le nombre de Picross résolus totaux de l'équipe.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers durant l'épisode 3. Aucune équipe n'aura trouvé le mot-code qui était "Route". C'est donc l'équipe Alchemilla qui remporte l'épreuve face à Midwich avec le plus de Picross résolu, soit 7 contre 6.

## Record

Aucun record de temps n'est pour le moment réalisé.

Le record de Picross résolus par une équipe est établi à 7/28, soit 25%, par l'équipe Alchemilla durant Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers.
S1 EP3 : Tribu endormie

**Tribu endormie** est le troisième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

Encore 14 survivants subsistent au sein de la mystérieuse ville...

L'épreuve de cet épisode va s'avérer particulièrement retord : il s'agit de picross à compléter dans un temps limité. À cause d'un changement de règles mal dosé de la part des organisateurs, l'épreuve s'annonce très ardue. D'ailleurs, de nombreux joueurs se plaindront beaucoup de la difficulté. C'est finalement l'équipe Alchemilla qui remporte l'épreuve de justesse. Mais beaucoup de joueurs passeront à côté du plus important : au sein de cette épreuve se cache un mot-code dans un des picross, "stressfull". Clément parvient à le trouver pour l'utiliser au sein d'une commande, ce qui lui permet d'acquérir la Bouteille de Brume, un avantage permettant de mettre en place une recomposition, en étant chef d'équipe et en choisissant l'autre chef.

Coté Alchemilla et après cette nouvelle victoire, les choses ne changent pas énormément. Chapix reste au bottom de la tribu, et l'alliance de Hugo G, Yvean, Klem et Xo semble bien fonctionner. Les discussions vont bon train dans le salon en tout cas. Xo parvient, à l'image de Klem, à acquérir une place assez centrale au sein du quatuor et a, en conséquence, un positionnement assez privilégié.

Coté Midwich, Clément et Hug0 décide ensemble de mettre en place l'élimination de NelsonLaTélé, sur proposition de Clément. Hug0 propage alors l'information, mais Blacklolo manifeste sa volonté de voter Lazer, qu'il juge plus inactif. Ce dernier loupe d'ailleurs la deadline pour voter, croyant qu'elle était à 20h et non à 19h, ce qui résultera en un vote contre lui-même. NelsonLaTélé, comme au dernier tour, vote Blacklolo sans tenir compte de l'avis de ses camarades. Au final, NelsonLaTélé se fait éliminer sur un 4-2-1, avec 4 votes contre lui, 2 votes contre Lazer et 1 vote contre Blacklolo. On peut aussi noter que Kasuko, bien que maladroit, décide de se réveiller socialement et parvient grâce à cela à bien se placer dans cette tribu un peu endormie.

## Épreuve

**Immunité:** *Picross*
**Vainqueur:** Alchemilla

* Picross 1
* Picross 2
* Picross 3
* Picross 4

## Conseil

 NelsonLaTélé (4 votes)
 Lazer (2 votes)
 ÉLIMINÉ:NelsonLaTélé
Escape Game

L'épreuve de l'**Escape Game** est une épreuve de logique individuelle.

## Principe

### Règles

L'objectif de l'épreuve est de sortir d'un labyrinthe de zones qu'il faudra parcourir à l'aide de commandes. Dans les zones, vous pourrez obtenir des objets à trouver, des informations à obtenir et des énigmes à résoudre.

Le candidat qui remporte l'épreuve est celui qui trouve la sortie le plus rapidement.

Si un candidat trouve une commande qu'il ne devrait pas trouver à son niveau de jeu, il prend une pénalité de quelques minutes en fonction de l'impact que ça a dans la résolution.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers durant l'épisode 9 sous le nom de "Labyrinthe". C'est Enze qui remporte l'épreuve avec un chronomètre de 34:26.
Symbole Memory

L'épreuve du **Symbole Memory** est une épreuve de mémoire individuelle.

## Principe

### Règles

Lorsque les candidats veulent participer à l’épreuve, ils reçoivent un cadrage de taille 5x5 avec des symboles simples dans chaque case. Pendant 3 minutes, ils devront essayer de mémoriser les symboles et leurs positions dans le tableau.

Après les 3 minutes, les candidats auront 3 nouvelles minutes pour reproduire l’ensemble puis l’envoyer aux organisateurs. Seule la forme est importante, la couleur n’est pas prise en compte.

Les organisateurs se retrouveront ensuite pour donner des points en fonction des symboles donnés :

* 1 point | Tous les éléments sont présents et respectés.
* 0.5 point | L’élément principal est présent mais les détails ne sont pas représentés. (Exemple : On a un triangle mais il est tourné vers le bas. Ou un triangle tourné vers le haut mais isocèle).
* 0 point | L’élément principal n’est pas présent. (Exemple : On a une flèche qui pointe le haut au lieu d’un triangle).

Le candidat qui remporte l’épreuve est celui qui obtient le plus de points.
En cas d'égalité, c'est le candidat qui accumule le plus de "1 point" qui remporte l'épreuve.
En cas de nouvelle égalité, c'est le candidat qui a envoyé le plus vite sa grille qui remporte l'épreuve.

### Précisions

Il est interdit de reproduire les symboles durant les 3 premières minutes.
Il est évidemment interdit de faire une capture d'écran des symboles.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 12. Le candidat qui remporte l'épreuve est Caulfield avec 21.5 points sur 25.

## Record

Le record de l'épreuve est établi avec un score de 21.5 points par le candidat Caulfield durant Survivor Gaming 2 : Journey in Space.
Blacklolo

**Blacklolo** est le **Vainqueur** de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill

Débutant dans la tribu Midwich, Blacklolo s'intégra discrètement dans sa tribu et ne connut aucun danger avant la recomposition, malgré un vote contre lui à chacun de ses deux conseils, provenant de NelsonLaTélé (la personne avec qui il s'entendait le moins).

À la recomposition, Blacklolo se retrouva en minorité, n'étant accompagné que de Kasuko, dont il s'était rapproché. Malheureusement pour lui, ce dernier se fera éliminer lors du premier conseil Alchemilla. Blacklolo réussira, tout de même, à s'intégrer et à se rapprocher des différents membres de la tribu, d'un côté le duo Klem/Enze, et de l'autre Yvean/Chapix. Il en sortira avec une cible minime sur le dos à l'approche de la réunification.

Parvenant à atteindre la réunification, Blacklolo adoptera un jeu calme et UTR. Son social parviendra à charmer les autres candidats qui le sous-estimèrent tout au long du jeu. Il remporte la dernière immunité et emmènera HugoG, un candidat détesté du Jury par son comportement et son jeu. Il remportera ainsi la victoire finale par un vote de 5 à 2, grâce notamment à son social en vocal.

Blacklolo récupèrera au passage la récompense de l'Héros de la saison avec un total de 5 votes.

## Récapitulatif

**^1** *À cause de l'abandon de Pixelexe, les candidats ont été au conseil non pas pour éliminer mais pour choisir un candidat qui va recevoir une Cassette Volée. Blacklolo a voté pour Xo et n'a reçu aucun vote.*
Chaînes de Thèmes

L'épreuve des **Chaînes de Thèmes** est une épreuve d'endurance et de culture individuelle.

## Principe

### Règles

Au début de l'épreuve, 3 thèmes simples sont donnés aux candidats. Ils vous devoir, à tour de rôles, citer un nom propre ou commun qui se réfère à l'un des thèmes au choix, et qui n'a pas été dit par un autre joueur.

L'ordre de passage des candidats est défini aléatoirement. Chaque candidat a 30 secondes pour donner une réponse, seule exception faite à la toute première réponse où le candidat à 1 minute maximum pour donner une réponse (puisque le candidat découvre les thèmes).

Un candidat a plusieurs manières d'être éliminé :

* Ne pas avoir répondu en 30 secondes maximum.
* Avoir proposé un mot déjà dit par un autre joueur.
* Avoir proposé un mot qui n'existe pas ou pas présent dans l'une des listes des thèmes.

Le candidat qui remporte l'épreuve est le dernier à rester en jeu.

### Précisions

Si un joueur fait une erreur, tant que l'organisateur n'a pas arrêté le jeu pour annoncer l'élimination, l'épreuve continue et d'autres candidats peuvent être éliminés durant le laps de temps.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 12. Comme Caulfield et Blondingeek sont déjà immunisés, ils ne participent pas à l'épreuve. Même si cette dernière n'arrive pas à convaincre les 4 autres joueurs, c'est Alejandro qui remporte l'épreuve.
S1 EP4 : Recomposition en bouteille

**Recomposition en bouteille** est le quatrième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

Un grand chamboulement se déroule cette fois-ci pour nos 13 candidats...

En effet, Clément décide de lancer une recomposition à l'aide de l'avantage qu'il a obtenu au précédent épisode, en choisissant Kasuko comme capitaine de la seconde équipe. Les noms d'équipe ne changent pas, mais leurs membres si : Kasuko choisi avec lui Blacklolo pour basculer chez les Alchemillas, tandis que Ezra, Hugo G et Xo sont choisis par Clément pour rejoindre les Midwichs. On peut remarquer en conséquence le choix surprenant de Kasuko, qui se place au bottom tout seul avec des membres d'une équipe qui l'a déjà éliminé lors du 1er épisode.

À l'aide du changement d'équipes et des informations qu'il a récupéré d'Ezra avant la recomposition, Xo arrive à mettre la main sur la seconde idole de l'aventure, toujours caché sur Midwich depuis le début de l'aventure.

La nouvelle épreuve se révèle être un Codenames, jeu dans lequel les équipes doivent trouver des mots de leur couleur en évitant de désigner ceux de l'autres équipes, à l'aide d'indications donnés par un guide. Midwich domine globalement l'épreuve, et à cause d'une erreur de Enze, guide des Alchemillas, ces derniers perdent l'épreuve en désignant un mot noir, synonyme de défaite.

Du coté de la victorieuse Midwich, Hugo G continue d'appuyer son social avec un certain nombre de personnes, notamment ses camarades de l'ancienne Alchemillas. Un trio se met alors en place, avec Xo et Ezra, afin d'éviter une potentielle recomposition défavorable. L'activité commence enfin à apparaitre au sein de l'équipe, même si Lazer reste, entre-autre, l'un des plus inactifs de la tribu.

Coté Alchemilla, les discussions se bousculent pour le conseil. Chapix, désormais sortie du bottom grâce à la recomposition, entame d'abord des discussions avec Kasuko, qui souhaite la persuader de ne pas jouer "couleur" et de voter un ex-Alchemilla. Elle lui propose de voter contre Klem ou Yvean. Kasuko et Blacklolo, ayant de bonnes relations avec Yvean, souhaitent donc appuyer le nom de Klem. Cependant, pour avoir une majorité, Chapix se retrouve à devoir parler à Enze, qui tient à sa relation avec Klem et veut viser Yvean. Il propose alors un trio avec Klem à Chapix, qui accepte, en conséquence, de faire quelque chose contre Yvean. Klem est donc informé qu'il est visé, mais veut également conserver ses relations avec Yvean. Il conviant alors le trio de voter plutôt contre Kasuko, étant un vote plus simple, et de garder Yvean. Ce dernier, informé du fait qu'il est également en danger puisque Kasuko a changé de cible, décide de montrer à Blacklolo que Kasuko l'utilise pour l'avoir dans sa poche. Cela fonctionne, et Kasuko finit par être éliminé 5-1, en ayant tenter de voter Yvean.

## Épreuve

**Immunité:** *Codenames*
**Vainqueur:** Midwich

## Conseil

 Kasuko (5 votes)
 Yvean (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Kasuko
Rush Juste Prix

L'épreuve du **Rush Juste Prix** est une épreuve de culture collective.

## Principe

### Règles

Un diaporama de 15 images d'objets a été préparé par les organisateurs. Les équipes doivent réussir à deviner le prix exact de chaque objet présenté.

Chaque équipe passera de son côté sur leur salon vocal afin d'observer un partage d'écran qui présentera le diaporama. Chaque image sera montré pendant 2 minutes avant de passer à la suivante, soit un total de 30 minutes. Les équipes pourront discuter entre eux pendant le diaporama et après, pendant 20 minutes supplémentaires, pour définir les prix des différents objets. À la fin des 50 minutes combinés, si certains objets n'ont pas de prix bloqué par l'équipe, le prix sera de 0€.

Après que les différentes équipes soient passées, les prix sont comparés avec les prix officiels. En fonction du nombre d'équipes, les points sont distribués différemment :

* Dans un format à 2 équipes : L'équipe avec l'écart le moins élevée remporte 1 point. L'autre ne marque aucun point. En cas d'égalité, les deux équipes marquent 1 point.
* Dans un format à 3 équipes ou plus : L'équipe la plus proche marque 1 point. La 2ème marque 0.5 point. Et les autres ne marquent aucun point. En cas d'égalité entre la 1ère et 2ème place, les deux équipes remportent 1 point. En cas d'égalité entre la 2ème et 3ème place, les deux équipes ne marquent aucun point.

L'équipe qui remporte l'épreuve est celle possédant le plus de points.
En cas d'égalité, l'équipe qui a le plus de "1 point" remporte l'épreuve.
En cas d'une nouvelle égalité, l'équipe qui a le moins d'écart cumulé gagne.

### Précisions

* Utiliser Internet, prendre une capture d'écran et/ou préparer des antisèches sont interdits.
* Les objets sélectionnés pour l'épreuve peuvent avoir un rapport avec le thème de la saison.
* Il est possible que le prix des objets ait évolué entre la création de l'épreuve et le passage durant la saison. Le prix conservé est donc celui lors de la création de l'épreuve.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 4. L'équipe Ratchet remporte l'épreuve avec un score de 12 points face à Clank et Qwark, à égalité à 5 points. C'est finalement l'équipe Clank qui finira en 2ème position avec plus de "1 point".

## Record

Le record de l'épreuve pour un format à 3 équipes est établi à 12 points par l'équipe Ratchet, dont 9 "1 point", durant Survivor Gaming 2 : Journey in Space.
Clément

**Clément** est un candidat de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

La position de Clément au sein de la tribu Midwich fût excellente. Il se positionne derrière Hug0, qui le considère comme son allié numéro 1. La domination stratégique du duo fût relativement simple à aborder, leurs autres coéquipiers étant de nature peu sociable et actifs.

Clément provoqua la recomposition en trouvant l'avantage "Bouteille de la Brume" et prit une majorité, accompagné d'un trio Alchemilla minoritaire. Après une défaite amère, Clément cibla Ezra avec son allié Hug0, et de Pixelexe, mais Ezra se peigna volontairement une cible sur lui, pour jouer son idole et éliminer Clément. Clément terminera a la 12ème place avec 3 votes contre lui.

Victime de la recomposition qu'il a lui-même déclenché, Clément obtiendra la récompense du Joueur le plus robbed avec 5 votes.

## Récapitulatif

 3 | NelsonLaTélé
 12ème (pré-jury)
Flowtas

**Flowtas** est un candidat de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

Flowtas ne pût malheureusement pas prouver grand chose dans cette première saison. Des problèmes IRL l'empêchent de jouer et il finit par abandonner dès le début de l'aventure. Son élimination provoquera le conseil faisant changer d'équipe Kasuko d'Alchemilla à Midwich.
Pendu

L'épreuve du **Pendu** est une épreuve de rapidité individuelle.

À partir du lancement de l'épreuve, les candidats connaîtront le nombre de lettres des mots puis le mot sera donné lettre par lettre à un rythme d'1 mot par minute.

Lorsqu'un candidat trouve un mot, il obtient 1 point. Pour l'emporter, il faut avoir 3 points.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers durant l'épisode 10. La victoire est décrochée par Enze en 6 tours uniquement.

## Record

Le record de l'épreuve du Pendu la plus courte est détenu par Enze qui a gagné en 6 mots durant Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers.
Kozano

**Kozano** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Kozano commença son aventure dans l'équipe Clank après avoir échappé très facilement à l'élimination au premier conseil de la saison. Jouant calmement et discrètement mais avec une pensée analytique, il se fait une bonne place dans l'équipe sans surjouer.

Lors de la recomposition, il retrouve son coéquipier et allié Vinoo2 qui lui sert principalement de bouclier étant donné l'activité régressif de ce dernier. Tout comme dans sa première tribu, il jouera de la même manière, ne s'exposant pas et essayant de créer des liens avec les autres joueurs. Cela ne marche pas particulièrement, les autres joueurs ne le ciblant pas mais ne se sentant pas proche de lui pour autant excepté Vinoo2 et Nounours. Il échappe au conseil et atteint la réunification avec un seul conseil à son actif, lors de son passage dans l'équipe Clank v1.

À la réunification, Kozano passe le premier conseil immunisé et sans la possibilité de voter, mais malheureusement pour lui, il tombera sur le twist des duos, et il sera jumelé à Vinoo2. Un cadeau empoisonné vu que tous les joueurs, Kozano y compris, ont essayé d'éviter d'être avec lui, sachant le désavantage et la probable élimination qui attendait son coéquipier. Par manque de liens, en plus du fait que Kozano soit resté tout au long du jeu avec Vinoo2, il se retrouve éliminé, entrainé dans sa chute par Vinoo2 qui reçoit la majorité des votes, non sans que Kozano aille se battre en défendant sa place. Malheureusement, ça ne suffira pas.

## Récapitulatif

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Kozano a voté pour NiyumaxKun et n'a reçu aucun vote. Au deuxième tour, il a voté pour Gru et a reçu six votes (Antoineuuh, Diana, Gru, HENRI, NiyumaxKun, Vinoo2). Ayant reçu assez de votes, il a été qualifié. Au troisième tour, il a voté pour Antoineuuh.*
**^2** *N'ayant reçu aucun vote contre lui depuis le début, Kozano a été immunisé et n'a pas pu voter à ce conseil.*
**^3** *Étant en binôme avec Vinoo2, Kozano a aussi été éliminé.*
Enchères

L'épreuve des enchères est une épreuve stratégique individuelle.

## Principe

### Règles

Plusieurs lots ont été préparés par les organisateurs. Cela peut être tout et n'importe quoi comme du loot, un avantage, un désavantage, et surtout une immunité. Pour pouvoir récupérer un ou plusieurs lots, tous les candidats vont recevoir chacun 64 émeraudes pour leur permettre de les acheter. Chaque candidat va donc passer individuellement dans son salon spam. Chaque lot lui sera présenté un par un. Avant de passer au lot suivant, le joueur peut faire deux choses :

* choisir un nombre d'émeraudes qu'il souhaite donner pour le lot et qui lui seront déduit.
* passer le lot, car non-intéressé.

Certains lots sont secrets, où le contenu n'est dévoilé qu'au gagnant après l'épreuve. Comme pour les autres lots, cela peut être tout et n'importe quoi. Lorsque tous les candidats sont passés, pour chaque lot, le candidat ayant dépensé le plus d'émeraudes remporte le lot. Si plusieurs candidats ont dépensé le même nombre d'émeraudes , c'est le candidat le plus rapide entre la réception du texte du lot et l'enchère donné qui remporte le lot. Attention ! Car si vous n'avez plus d'émeraudes , car donnés pour les autres lots, vous ne découvrirez pas les lots restants.

Précisions :

* Les dépenses de chacun ne sont pas révélées après l'épreuve mais les participants ont été libres de les dire après que l'épreuve fut passée par tous les autres candidats et que les résultats soient donnés.
* L'annonce du gagnant a été faite de la manière suivante : "pseudonyme a remporté le lot numéro en ayant le plus dépensé.". Nous n'annoncerons donc pas combien d'émeraudes le gagnant a dépensé. En cas d'égalité, l'annonce sera "pseudonyme a remporté le lot numéro en ayant le plus dépensé et en ayant été plus rapide.".

## Historique

L'épreuve apparaît dans l'épisode 8 de la saison Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny, qui est aussi le premier épisode de la réunification. Après le passage de l'épreuve, il est annoncé à tous les joueurs que ceux qui ont remporté un lot gagnera aussi un looting supplémentaire pour leur looting suivant. Val, Pompom, Zipodu, Cosmos, Alshadarsa, Yoso, Tiecelin, Savesta sont récompensés par un loot supplémentaire, Bluplip est récompensé par deux loots pour avoir remporté deux lots.
Blindtest de Jeux Vidéos

L'épreuve du **Blindtest de Jeux Vidéos** est une épreuve de culture individuelle.

## Principe

### Règles

Une liste de 15 musiques de jeux vidéos vous sera donnée dans votre salon vocal.
Les candidats devront écrire le titre du jeu d'où provient la musique. Pour qu'une réponse soit validée, il faut la licence et le numéro du jeu. Une seule réponse est autorisée.

Le candidat le plus rapide remporte 1 point. Si les deux candidats donnent une mauvaise réponse, personne ne gagne de points.

Lorsque les 15 musiques sont passées, le candidat avec le plus de points remporte l'épreuve. Si un candidat réussit à avoir 8 points, l'épreuve se termine plus tôt. En cas d'égalité, le candidat qui a atteint en premier le nombre de points remporte l'épreuve.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 7 lors du 6ème Entrepôt. La victoire est décrochée par Blondingeek avec 2 points contre Vinoo2. Il remporte ainsi l'avantage mis en jeu : la Clé USBoost.
Nounours

**Nounours** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Nounours commença le jeu sans passer par 4 chemins essayant de créer des stratégies dès le début du jeu avant même la composition des équipes pour faire passer des joueurs spécifiques lors du premier épisode de la saison. Ses plans se sont avérés assez inutile étant donné que Bilel, peu présent au début se fait éliminer sans qu'aucune personne ne soit gênée par cette élimination. Nounours intégra la team Qwark et forma rapidement une alliance avec Blondingeek et Alejandro, prenant la majorité dans l'équipe après l'élimination de NiyumaxKun dès leur premier conseil. Nounours ne sera pas toujours entièrement d'accord avec les choix de ses alliés mais devra souvent s'y plier malgré son mécontentement, notamment lors de l'élimination de Diana, où il se retrouvera blindside et qui créera une vraie tension entre lui et Alejandro.

Pendant la recomposition, Nounours et son ancien allié Alejandro prennent des chemins différents et montre des oppositions claires entre eux auprès des autres joueurs. Nounours ne prend même pas la peine de prévenir son ex-allié qu'il compte voter contre lui en cas de conseil. Cela met Nounours dans une position précaire bien qu'il forme des liens avec d'autres membres comme Caulfield et Antoineuuh, qui ne veulent pas l'éliminer malgré un lien tout aussi fort avec Alejandro.

La personnalité de Nounours ainsi que du twist de début de la réunification auront raison de lui, avec sa personnalité conflictuelle et sans filtre, et le fait que 5 personnes soient éligibles au vote. ll se retrouve éliminé notamment par son autre proche allié du début de jeu : Blondingeek. Nounours devient le premier membre du Jury Final en ayant marqué la saison de son empreinte.

## Récapitulatif

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Nounours a voté pour Vinoo2 et a reçu deux votes (HENRI, Vinoo2). Ayant reçu au moins un vote, il a été qualifié. Au deuxième tour, il a voté pour HENRI. Au troisième tour, il a voté pour Antoineuuh.*
Neuro Hunter

**Effects:**

* You do not take damage at all.
* Enemies don't attack you.
* Turrets will still attack you, but you'll take no damage.
* Pressing ESC will cause you not to be able to return to game (as if you've died).
* Effect can be cleared by eating / sleeping etc.

### Sleep walking

Right before dying, use a bed to go to sleep.

**Effects:**

* You can walk through walls and any level geometry.
* You do not fall.
* You do not take damage at all.
* Enemies don't attack you.
* Can be converted into dead man walking by quick saving and quick loading.

### Negate fall damage

Save right before hitting the ground and load.

## Cheats

1. Edit to: `Game Directory\data\console.ini`.
2. Add lines:

```
Hunter.UI_MAP_SHOW_ALL=on
Hunter.UI_MAP_SHOW_DOORS=off
Hunter.UI_MAP_DEVELOPER_MODE=on
Hunter.UI_MAP_SHOW_NPC=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_ITEMS=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_MONSTERS=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_DOORLOCKS=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_CHESTS=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_COMPUTERS=off
Hunter.UI_MAP_SHOW_ROBOTS=off
```

3. Save.
4. Launch a game.
**Notes**
Zipodu

**Zipodu** est un candidat de Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny - Minecraft.

## Récapitulatif

**^1** *N'ayant pas de bulletins dans son inventaire, Zipodu ne peut pas voter.*
**^2** *Ayant voté deux fois au dernier conseil, Zipodu ne peut pas voter.*
**^3** *Ayant eu deux avertissements (un pour ne pas avoir prévenu de son absence lors de l'épreuve et looting à l'épisode 5 avant la recomposition, et un pour ne pas avoir voté ou prévenu de son abstention au conseil), Zipodu a reçu un vote malus.*
Enze

**Enze** est un candidat de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

Enze a eu un parcours tumultueux sur la saison 1. Débutant dans la tribu Alchemilla, Enze arrive rapidement au bottom de son équipe, bien que mieux placé par rapport à Chapix, elle aussi en bas de la tribu.

À la recomposition, Enze se rapproche sensiblement de Klem. Après une élimination de Kasuko sans soucis, Enze se retrouve en danger, ciblé par Yvean qui propose le plan à Blacklolo et Klem. Ce dernier est réticent à l'idée d'éliminer Enze et veut éliminer Chapix. Au conseil, Enze parvient à s'en sortir après une égalité entre Chapix et lui, en faisant changer le vote de Blacklolo contre Chapix (alors que ce dernier avait voté contre Enze au premier tour).

À la réunification, Enze passa un début calme, éliminant Hug0, peu présent et voulant éliminer Xo, de son ancienne tribu. Les victoires en immunité de Enze et sa cible qui grossit de plus en plus, le fait éliminer au F5, après une défaite à l'épreuve, qu'il devait absolument gagner.

Malgré tout, il remporte la récompense du Meilleur social avec 8 votes et de la Meilleure action en réussissant à changer le vote de Blacklolo contre Chapix alors qu'il était visé de base, avec 6 votes.

## Récapitulatif

**^1** *À cause de l'abandon de Flowtas, les Alchemilla ont été au conseil non pas pour éliminer mais pour envoyer un de leurs membres dans la tribu adverse. Enze a voté pour Kasuko et n'a reçu aucun vote.*
**^2** *À cause de l'abandon de Pixelexe, les candidats ont été au conseil non pas pour éliminer mais pour choisir un candidat qui va recevoir une Cassette Volée. Enze a voté pour Xo et a reçu un vote (Klem).*
Kamat

**Kamat** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Joyeux luron et fier pirate de la saison 2, Kamat s'est fait remarquer par sa personnalité décalé et son RP de pirate chantonnant dans son bateau. Malgré cela, le social de Kamat restait de bonne facture et il a pu naturellement s'intégrer dans la team Ratchet en y apportant son bonne humeur. Il y fera notamment une musique dédié à son équipe. Echappant lui aussi au conseil du premier épisode, il se fera une place dans son équipe sans pour autant atteindre le top, mais parvenant à être apprécié de ses coéquipiers. La team gardera tous ses membres à l'approche de la recomposition après l'arrivée du chair à canon Coca, malheureusement éliminé dans une équipe aussi soudée.

Kamat gardera comme alliés Antoineuuh et Caulfield lors de la phase de la recomposition ou ils tiendront tous une bonne position auprès de leurs pairs, bien aidé par les frictions entre Nounours et Alejandro. Ils ne subiront cependant pas de conseil (excepté l'élimination de Nikolas) lors de cette partie et atteindront tous la réunification.

Dans la partie réunification, on retiendra Kamat pour sa rivalité unilatérale entre Ringa et lui, son quatuor avec les Ratchet v1 composés de lui même, Antoineuuh, Grain2sel ainsi que Caulfield. Il sera assez suiveur dans son alliance préférant atteindre la finale avec ses coéquipiers du début mais la trahison de Caulfield lors du Final 7 empêchera son plan de jeu se réaliser. En effet, après un boulon d'or d'immunité bien joué par Gru, Kamat se retrouve impuissant, éliminé peu après son allié Antoineuuh.

## Récapitulatif

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Kamat a voté pour Nikolas et a reçu un vote (Nikolas). Ayant reçu au moins un vote, il a été qualifié. Au deuxième tour, il a voté pour Coca. Au troisième tour, il a voté pour Bilel.*
**^2** *Les Qwark ont dû immuniser deux candidats. N'ayant pas réussi à se mettre d'accord, Kamat a été immunisé par un tirage au sort.*
**^3** *N'ayant reçu aucun vote contre lui depuis le début, Kamat a été immunisé et n'a pas pu voter à ce conseil.*
**^4** *Chaque candidat a dû donner son vote à un autre candidat. Kamat a donné son vote à Grain2sel et a récupéré un vote (Grain2sel).*
TNT

L'épreuve de la TNT est une épreuve de communication et de stratégie individuelle.

## Principe

### Règles

L'objectif de l'épreuve est de réussir à éliminer tous les autres candidats à l'aide de TNTs. Au début de chaque tour, chaque joueur a en sa possession une TNT qu'il doit envoyer sur soi ou sur un autre joueur dans son salon de spam. Le joueur qui a la fin du tour récolte le plus de TNTs risque l'élimination, mais il a encore une chance de s'en sortir. En effet, le possible éliminé peut tenter de se sauver en devinant le nombre de TNTs qui a récolté. S'il devine, il survit à l'explosion et est immunisé pour le tour suivant. À l'inverse, si il échoue, son sort est clos et il est éliminé de l'épreuve. Avant de partir, il peut lancer une ultime bombe qui sera comptabilisé au tour suivant. Mais attention ! D'autres règles peuvent totalement modifier le déroulement de l'épreuve :

* Si la personne qui a la majorité des bombes est à égalité avec une ou plusieurs personnes, tous les joueurs sont directement éliminés.
* Si 3 tours sont joués sans élimination (grâce à l'immunité), c'est la personne qui a récupéré le moins de bombes durant les 3 tours cumulés qui est éliminée.
* À partir de 6 joueurs restant, il n'y a plus aucune possibilité de s'immuniser.

Avant chaque début de tour, un tirage au sort est lancé par les organisateurs qui définit si les joueurs peuvent discuter ensemble ou non. En cas de discussions sans autorisation, une TNT sera ajoutée au joueur ayant initié la conversation. En cas de récidive, deux TNTs seront ajoutées, ainsi de suite...

Déroulement d'un tour :

1. Les organisateurs tirent au sort si les joueurs peuvent discuter durant le tour.
2. Les personnes donnent les bombes pour éliminer quelqu'un.
3. Le joueur ayant la majorité est annoncé par les organisateurs.

> [Si il y a un seul joueur dans la majorité et qu'il y a eu un éliminé à l'un des deux tours précédents.
> 4. Le possible éliminé essaie de deviner le nombre de bombes (jusqu'au F6). Après, il est directement éliminé
>
>
> * Si il devine : il n'est pas éliminé et est immunisé pour le tour suivant.
> * Si il ne devine pas : il est éliminé.
> * Si il devine et que les 2 fois précédentes un joueur est immunisé : le joueur qui a récupéré le moins de bombes durant ce tour et les 2 tours précédents est éliminé.
>

> [Si il y a une égalité pour la majorité]
> 4. Les joueurs à égalité sont éliminés.
>
>

5. L'éliminé (ou les éliminés) donne une TNT à un joueur restant pour le prochain tour.

## Historique

L'épreuve apparaît dans l'épisode 9 de la saison Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny, qui est le deuxième épisode de la réunification. La victoire est obtenue par Tiecelin après que Savesta et Alshadarsa subissent 2 TNTs chacun de la part des autres joueurs et du dernier éliminé.
S2 EP9 : Dualité de présence

**Dualité de présence** est le neuvième épisode de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

## Résumé

Avec l'élimination de Nounours, les joueurs rentrent réellement dans la réunification. Tous les joueurs peuvent être en danger et sortir.

Et d'ailleurs, pour ce nouvel épisode, le twist des binômes fait son apparition. À nouveau, les candidats avaient le choix entre deux planètes et ont décidés de lier leur aventure à celle d'un autre, ce qui fait que ce n'est pas un mais deux candidats qui seront expulsés lors de ce tour. Heureusement les candidats peuvent choisir leurs coéquipiers et certains en profitent immédiatement comme Grain2sel, qui s'allie avec Alejandro, réputé être bon aux épreuves. Pour éviter d'exposer leur alliance Ratchet v1, les membres décident de tous se séparer avec un candidat en dehors de leur alliance, Caulfield se retrouve donc avec Blondingeek avec qui il partage un bon ressenti, les deux étant assez bon en social. Antoineuuh se retrouve en compagnie de Ringa tandis que Kamat est lié à Gru. Personne ne veut se retrouver avec Vinoo2, considéré comme le boot facile en raison de sa faible activité depuis le début du jeu. Et donc Kozano se retrouve avec ce dernier ; une assez grosse incompréhension de sa part car certains candidats lui avaient proposé de se mettre ensemble. Pour lui, c'est très clair : le vent tourne contre lui.

L'immunité fait intervenir la notion de confiance mutuelle et de rapidité, et c'est avec une écrasante performance que Alejandro et Grain2sel remportent cette immunité. Kozano se sachant condamné tente de créer un sorte de chaos lors du conseil en allant confronter notamment Alejandro et demandant aux gens de jouer au jeu. En effet, pour lui, sortir Vinoo2 est une décision assez incompréhensible car n'importe quel candidat gagnerait sans aucune difficulté face à lui.

Vinoo2 quant à lui ne se sent pas concerné plus que ça par la situation, et ne fait pas grand chose pour éviter l'élimination funeste. Néanmoins, des doutes sont permis quand Kozano simule le fait d'avoir récupéré une idole. Un bonne idée qui renforce l'envie des candidats de sortir leurs duos. Malgré tout, Gru, stressée, préfère poser un vote contre Ringa en plus des deux votes du binôme condamné. Cela ne change rien car Vinoo2 finit par sortir en y entrainant Kozano avec lui, énervé de la situation et le faisant savoir en face d'un Alejandro taquin. Ils finissent 10ème et 9ème de Survivor Gaming 2 : Journey in Space ainsi que les deuxième et troisième membre du jury final.

## Épreuves

**Immunité:** *Décodage*
**Vainqueurs:** Alejandro et Grain2sel

## Conseil

 Vinoo2 (6 votes)
 Ringa (3 votes)
 Kamat (1 vote)
 ÉLIMINÉ PAR DESTIN LIÉ:Kozano

## MVP

Les trois candidats sélectionnés par les organisateurs sont : Grain2sel, Gru et Caulfield.

C'est finalement Grain2sel qui remporte le MVP de cet épisode pour avoir remporté l'épreuve d'immunité, lui assurant de passer sans à avoir à gérer les stratégies, concrétisant ainsi des alliances cachés.
S1 EP7 : Ensemble à quel prix ?

**Ensemble à quel prix ?** est le septième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

L'évènement majeur de l'aventure se produit, à l'heure où nos 9 candidats restant se déchirent dans leurs équipes respectives, au cœur de la brume...

C'est en effet la réunification ! Les tribus Alchemilla et Midwich ne font désormais plus qu'un. La nouvelle tribu réunifié se nomme donc Brookhaven ! C'est l'occasion pour chacun d'apprendre à connaitre ceux qu'ils n'ont pas encore croisé au cours de leur aventure.

La première épreuve individuelle post-réunification est un "How far would to go ?", dans laquelle chaque candidat doit accepter des sacrifices qui peuvent avoir un impact sur son jeu s'il veut l'emporter. Déraisonnablement, Enze et Yvean acceptent tous deux les 11 sacrifices prévus, mais Yvean remporte l'immunité, ayant été plus rapide.

Celui-ci, pour le conseil, ne peut en conséquence pas voter. Mais il veut tout de même organiser un blindside contre Klem après les événements de l'épisode précédent. Hugo G et Enze, quant à eux, veulent plutôt blindside Hug0, gros joueur de la première partie de l'aventure. Ils préviennent chacun de leur coté Xo et Klem. Hugo G demande également à Blacklolo de participer, ce qu'il accepte. Enze, de son coté, prévient également Lazer de la coalition qui se forme. Pixelexe, moins présent et ayant voté rapidement, vote Xo avec Hug0, son allié depuis longtemps. Ce dernier continue de penser que le vote contre Xo va passer. Mais finalement, le conseil aura raison de Hug0 qui devient donc le premier membre du jury final qui désignera le gagnant de la saison, 6 votes à 2, dont 6 votes contre lui et 2 votes contre Xo.

## Épreuve

**Immunité:** *How far would to go ?*
**Vainqueur:** Yvean

## Conseil

 Xo (2 votes)
 ÉLIMINÉ:Hug0
Brookhaven

**Brookhaven** est la tribu réunifiée de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Votes

**^1** *Durant l'épreuve "How far would to go ?", Yvean a accepté le sacrifice de ne pas pouvoir voter à ce conseil. Ayant gagné l'épreuve, le sacrifice a pris effet.*
**^2** *Xo a utilisé la Cassette Volée et a volé le vote de Klem, qui était contre Lazer, lui permettant de voter une deuxième fois. Son deuxième vote a été contre Lazer.*
**^3** *Xo a utilisé une Bague sur HugoG, annulant deux votes contre ce dernier.*
DOOM 3

* ~~comm1 - Invoked by trigger\_relay which in turn is only invoked by GUI panel~~
* ~~commoutside - Invoked by trigger\_relay (linked to GUI panel) and GUI panel~~
* ~~cpu - Invoked by a chain of trigger\_relays (started only by GUI panel)~~
* ~~cpuboss - Invoked by elevator group~~
* ~~delta1 - Invoked by elevator group~~
* **delta2a - Invoked by utter mess (but hey, you can hit a trigger)**
* ~~delta2b - Invoked by elevator group~~
* ~~delta3 - Invoked by GUI panel~~
* ~~delta4 - Invoked by a touch trigger in isolated place of a map, which is surrounded by black texture (player gets telported there)~~
* ~~delta5 - Invoked by GUI panel~~
* ~~enpro - Invoked by GUI panel~~
* hell1 - Invoked by a trigger\_relay, which seems that have a bunch of requirements.
* hellhole - No endLevel trigger. Ending cutscene triggered by
* ~~mars\_city1 - Invoked by a trigger relay, started by elevator group.~~
* ~~mars\_city2 - Invoked by elevator group~~
* ~~mc\_underground - Invoked by trigger relay, which in turn is linked to hidden elevator?, speaker entity and 2 elevator brushes. All requiring after invasion trigger relay to be triggered (as it seems).~~
* ~~monorail - Invoked by GUI panel~~
* ~~recycling1 - Invoked only by GUI panel~~
* ~~recycling2 - Invoked only by GUI panel~~
* ~~site3 - Only invoked by GUI panel~~

#### Lost Mission (BFG)

* ~~le\_enpro1 - Invoked only by GUI panel~~
* ~~le\_enpro2 - Invoked by trigger relay, which in turn is invoked by trigger relay, which in turn is invoked by elevator group (also linked to a random speaker in the middle of a level, because LUL)~~
* le\_exis1 - Invoked by a trigger inside of an elevator shaft.
* ~~le\_exis2 - Invoked by trigger relay, which handles teleportation to hell event.~~
* ~~le\_hell - Utter mess, activated by touch trigger~~
* le\_hellpost ?
* ~~le\_underground - Invoked by a GUI panel~~
* ~~le\_underground2 - Invoked by a GUI panel (and tied to elevator door brushes as well)~~
Underworld Ascendant

## Sequence breaking check (Vault of Nyx)

While it is possible to clip through all iron door to lower levels of Stygian Abyss, the door to Vault of Nyx actually does require having all of the keys. Furthermore, even if the clip was found getting you past the door, entering the trigger that normally should start the load of the Vault of Nyx level performs a check on user inventory. Below is an explanation of a check.

1. Check if the level to load is "*TheVaultOfNix*" and player inventory instance exists.
2. If so, get an inventory instance and compare key bits with 510 mask (that is 0001 1111 1110). Return boolean result of comparison.

With that we can gather there are only 2 ways to actually load the level.

1. Actually meet the requirements and have all of the key pieces.
2. Somehow figure out a way so that GameUI.Instance.invenotryPanel.inventory returns null pointer (issue is that it would probably crash the name, as that is used outside of the trigger checks).

Making so that level name is different is than "*TheVaultOfNix*" is not a plausible workaround, as the function that calls the checks later uses the same object for actually loading the level.

What's worse, is that inside of the vault itself, you actually need the keys to release the chains. It is actually possible to destroy the Animus and obtain the Animus core (or whatever it is called), but Matria Mondus still won't work, unless you actually release the chains. So in short - you won't be able to finish the game unless you get those keys.

TL;DR - you can't finish the game without actually getting all abysal keys.

**Note:** this is not an issue with 1.02 version of the game, where Vault of nyx is located in the middle of Marcul! So use that version of the game for runs...

## Tricks

### Metal door clipping

* It is possible to get to lower levels of Stygian Abyss without getting keys, by clipping through metal doors. The trick is a bit random, but most doors can either be clipped through by running at them straight or diagonally. It doesn't seem to be very useful for anything than skipping few minor tasks in Marcaul. Since metal doors are used widely around the game, it is possible however, clipping through them may save few seconds during normal level progression. A chances of clipping through the door might be also improved by placing a small physics object (like health potion) right before the door.

## Other

* Underworld Ascendent load remover for LiveSplit - due to how inconsistent loads are in Underworld Ascendent, a load remover plugin was created for LiveSplit. Do note it changes few procedures inside of LevelSystem:Update function to store a reference of current LevelSystem instance and it may not work if the game gets updated again (past patch #3).