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Community:Wiki Formatting Policy

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## Topics

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## General writing style

* The content of this wiki is expressed in **English**. This is an English language wiki and all edits are expected to be carried out in English
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* History sections of character articles should be written in **past tense**
* All Synopsis sections should be written in **present tense** even if the character whose synopsis it is has died.
* Refrain from using personal bias or assumptions when editing articles, unless it is specifically mentioned within the series or by the author via a media platform

## Images and Media

*See the Image Policy page for more information. If you have any questions or concerns please contact an admin'*

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### Characters

Character pages should not be created before the character's name or al'**ias has been revealed. Tabs and Subpages should only be added when a character's page has become extremely lengthy due to a surplus of content.**

If applicable, character pages should begin with a meaningful quote by the character. It should then be followed by the character's name in English and Japanese, along with a 1-2 sentence general description. The following headings should be used in order if applicable to the character:

The Infobox should be this:
* **Appearance**
* **Personality**
* **Abilities** (if applicable)
* **Relationships** (if applicable)
* **Trivia** (if applicable)
* **References**

## Source Referencing

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Wearefamily Вики

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Соня Беднова

**Соня Беднова**- ушедший персонажей на канале Мы семья. Была очень бедна.

## Факты

* Является 2 ушедшим персонажем вместе с красавчиковым и премудровым.
	+ Первыми являются миллионерова и унылова.
* Являлась лучшей подругой золоторёвой.
* Она упоминалась в некоторых сериях ухода ("*КТО УХОДИТ ИЗ ЛАГЕРЯ НАВСЕГДА?*" "*КАТЯ СРОЧНО ВЫБИРАЕТ ЛП! КТО СТАНЕТ ЛУЧШЕЙ ПОДРУГОЙ?*" "*КАК ПОМОЧЬ ДРУГУ СТАТЬ БОГАТЫМ ШКОЛЬНИКОМ! ЗОЛОТАРЕВА ЛУЗЕР?*")
Caravana comercial

La **Caravana comercial** es una Construcción que solo las bandas de Chatarreros pueden levantar entre partidas de una campaña de Punkapocalyptic.

## Reglas

Los Chatarreros pueden vender el equipo usado a su precio total básico.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Construcciones». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 77.
Anexo:La Gaceta de Puentechatarra I

El **anexo de la Gaceta de Puentechatarra I** presenta información relacionada con la creación del primer número de la Gaceta de Puentechatarra.

## Anuncios de interés

### Primer anuncio

> Mutarda de tres tetas busca chico con miembros de más, para amistad y lo que surja.
>
> Ref. 123 - Inés
>
> Inés, Primer anuncio, La Gaceta de Puentechatarra I

Una de las primeras miniaturas de la facción Mutardos fue una mutante con tres pechos.

## Referencias

1. ↑ La Gaceta de Puentechatarra I (PDF). Bad Roll Games. (840 KB).
1º Torneo Deathmatch Libertalia

Anuncio del torneo.

**Primer torneo tipo Deathmatch en Libertalia Juegos**, jugado el 16 de julio de 2022. Organizado por el Powermonger SergioTemp.

## I Torneo Deathmatch Libertalia

El torneo comenzó a las 10:00 de la mañana y transcurrió con normalidad hasta las 14:00.

## Enlaces externos

* Anuncio con cartel. Facebook (11/07/2022 13:02).
* Anuncio con cartel. Twitter (11/07/2022 13:01).
Cardenal nuclear (wargame V1)

El **Cardenal nuclear** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Irradiados para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Tropa Cardenal Nuclear

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado al menos con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

 Cuero endurecido | 5
 Armadura metálica | 15
 Chaleco antibalas | 15

## Reglas especiales

#### Sermón

Después de que las tropas desplieguen, pero antes de comenzar la partida, debes seleccionar uno de los siguiente sermones que podrás utilizar a lo largo de la partida.

##### Parábola de cómo el Maná Sagrado nos ha hecho mejores

Una vez durante la partida, puedes obligar a repetir al rival una tirada de Radiación.

##### Parábola de cómo el Nuevo Hombre salió de un Huevo

Una vez durante la partida, puedes repetir la tirada enfrentada de Fuerza contra Dureza de una miniatura propia que haya sido Impactada.

##### Parábola de cómo la Inteligencia Suprema escogió a los Verdaderos Herederos

Una vez durante la partida, puedes repetir una Tirada de Precisión.

## Restricciones

* Sólo puede haber un Cardenal nuclear en cada banda de Irradiados.

## Notas

### Reglas

1. ↑ Nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Coste en puntos.
3. ↑ Distancia en centímetros.
4. ↑ Coste por cada unidad, hasta un máximo de 3 por miniatura. A efectos de equipo solo cuenta como un arma.
5. ↑ Fuerza del lanzador
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 La miniatura puede pagar el coste de una bayoneta para acoplarla a esta arma.
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada bala individualmente.
8. ↑ Armas con la Regla especial Arma de fuego.

### Trasfondo

1. ↑ Los cardenales arengan a los Irradiados antes de entrar en combate con distintos sermones con los que los Verdaderos Herederos afrontan aún con más fe las vicisitudes que les aguardan.

## Referencias

Reglas de Irradiados (versión Beta) (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 2. Bad Roll Games (23/12/2021). (1191 KB).
Arponero (wargame)

El **Arponero** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Craabianos para jugar partidas de Punkapocalyptic.

## Equipo

### Armas

Debe ir equipado al menos con una de las siguientes armas y con un máximo de dos (nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos).

 Arpón | 6
 Cañón de mano | 14

Coste en puntos.

### Blindaje

Cuero endurecido.

Puede sustituir su cuero endurecido por:

Coste en puntos.

## Referencias

1. ↑ Craabianos (PDF). *Punkapocalyptic: The Game*. Google Drive. (894 KB)
Acusia

**Acusia** es tía del doctor Sarious.

> De normal no es un bicho demasiado agraciado, con una cara redondeada como una hogaza de dos kilos. Es la misma sensación que cuando voy a visitar a mi tía a Acusia a Martilleras, y la ves con todas sus vecinas fisgando desde las ventanas con esas caras redondas inquisitivas.
>
> Doctor Sarious, Guía de los animales, criaturas y mutaciones del Páramo

## Referencias

1. ↑ Israel Gutiérrez, Marcos García y Victor Terrades. (2022). *Compendio de las bestias, criaturas y animales del Páramo*. Bad Roll Games. Página 56.
Ambrosía

## Descripción

Las bandas de Idos combaten bajo el efecto de la droga conocida como Ambrosía. Toda banda comienza la partida con una dosis de Ambrosía por cada fracción de 100 puntos. Estas dosis les permitirán realizar proezas extraordinarias, pero a riesgo de tener un Mal viaje. Los Cosechadores pueden obtener dosis extra de Ambrosía.

Antes de que una miniatura comience su Turno de Acción, puedes decidir darle UNA dosis de Ambrosía y elegir entre los siguientes efectos, que serán efectivos únicamente durante ese Turno de Acción, siempre que la Ambrosía funcione perfectamente:

* +10 cm al Movimiento durante un solo Asalto.
* +2 a la Fuerza.
* +2 a la Dureza.
* +2 a la Técnica.
* Obtendrá la Regla especial Todoterreno.
* Vencerá la Furia psicópata (ignoras esa Regla especial durante este Turno de Acción)

Deberás tirar 1d10 para comprobar si la droga funciona como quieres y consultar la siguiente tabla:

 2-3
 4-10

Toda miniatura tendrá un penalizador de -1 a la tirada por cada dosis de Ambrosía que haya consumido anteriormente.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, personalidades y mercenarios», «Facción: Idos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 91.
Bala apañada (wargame V2)

La **bala apañada** es un equipo especial de la facción Chatarreros que pueden usar algunas armas a distancia en partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Los chatarreros son capaces de fabricar sus propias balas con diversos materiales que encuentran en sus expediciones. El problema es que tienden a fallar más de lo deseable.

## Reglas

Una miniatura debe indicar al Disparar que usa una *bala apañada*.

ConsejoSi la misma miniatura está equipada con *balas* normales y *balas apañadas*, haz que use primero las normales. Así aseguras que esos disparos no reventarán el arma.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 12. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Caronte (personalidad V1)

*Caronte'* es una Personalidad que puede formar parte tanto de bandas de la facción Chatarreros como de la facción Banda del cómic para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Personalidad Caronte

## Reglas especiales

### Propias

#### Bola de Dragón

Se trata de una vaporeta, pero que además de lanzar vapor también le permite poder utilizarla para impulsar sus bombas incendiarias a presión (debe decidir su función antes de Disparar).

Caronte puede decidir gastar 1 Acción en aumentar la presión del lanzabombas, colocando hasta 3 marcadores de presión (a elección del jugador).

Cada marcador de presión aumenta +5 cm la distancia a la que se pueden lanzar las bombas, pero aumentando también +2.5 cm la desviación del Tiro parabólico.

Cada marcador de presión también aumenta +5 cm la distancia del chorro de la vaporeta, pero sufriendo un penalizador de -1 la Técnica.

En sucesivas Acciones puede aumentar la presión de nuevo y añadir más marcadores de presión. Estos marcadores permanecerán activos hasta que Caronte utilice Bola de Dragón (ya sea para lanzar vapor o tirar una bomba) o gaste 1 Acción en vaciar la presión del arma.

Si Caronte es Abatido y aún le quedan bombas, estas detonarán siguiendo las reglas habituales de la Regla especial Incendiaria, pero añadiendo un bonificador de +1 a la Fuerza por cada marcador de presión que tuviera Caronte.

#### Carcasa

Armadura que le proporciona:

* Blindaje 3.
* Regla especial Ignífugo.
* Gana automáticamente las tiradas enfrentadas de Separarse del Combate.

## Miniatura

Miniatura de Caronte
17 de septiembre de 2019

## Notas

### Trasfondo

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ Fuerza del lanzador
3. ↑ Coste en puntos.
4. ↑ Cuero recubierto de un compuesto que él mismo ha preparado.
5. ↑ El compuesto no sólo es muy viscoso, es que además huele fatal.

## Referencias

Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, personalidades y mercenarios», «Caronte». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 83
Reglas de Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 3. Bad Roll Games (21/12/2021). (319 KB).
Banda del cómic (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 4. Bad Roll Games. (2.4 MB).
Banda de la Ostra Azul

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Punkapedia expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Origen

Homoeroticus fue presa de un mongolongo en su juventud. Algunos dicen que durante varias lunas, otros que el tormento duró años. Pero lo importante es que un día logró escapar y llegó a Pozotriste. Allí se armó de valor y decidió volver para enfrentarse al mongolongo. Es aquí donde la historia se hace aún más confusa, y es difícil discernir la realidad, los bulos o la leyenda. ¿Yacieron de nuevo? ¿Acabó con la vida de la criatura? ¿Comió su miembro para hacerse más fuerte? Sólo él lo sabe.

Finalmente volvió vigoroso a Pozotriste. Cuando llegó a la mísera población, exclamó “¡Me he chuscao al Gran Mongolongo! ¡Reine el entusiasmo! ¡Esto se llama ahora Pozoguay!” y, exultante de energía libidinosa, comenzó a perseguir a todo el mundo, dando lo suyo a cualquiera a quien pudiera dar alcance, hombre, mujer, animal o vegetal sin distinción. Y ellos y ellas, a su vez, contagiados de la furiosa alegría del héroe, perseguían a otros y otras y pronto todo Pozoguay fue una fiesta del copón. Pronto ese otrora triste lugar fue parameñamente conocido.

Allí dio forma a su banda de la Ostra Azul que se convirtió en una de las más reconocibles de toda la zona de Puentechatarra. Sus ropajes con tendencia al cuero, tachones, bridas y ese tipo de cosas, su apetito lujurioso y la figura de Homoeroticus dirigiéndola forman parte ahora de la historia de estas tierras baldías que conocemos como el Páramo.

## Inspiración

Es el mítico nombre en la cultura popular del bareto de leathers osos que sale en toda la trilogía de *Loca academia de policía*, donde hay hombres peludos bailan tango. Es un referente del cine.

## Referencias

1. ↑ Nuevas subfacciones de Pandilleros (versión Beta) (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (4.8 MB)
2. ↑ Discord *—* #general *—* @RICO *—* 22/02/2022 13:17
3. ↑ Discord *—* #general *—* @RICO *—* 22/02/2022 13:12

## Enlaces externos

1. ↑ Loca academia de policía. FilmAffinity.
Banda del cómic

**Este artículo es una desambiguación de Banda del cómic**

La lista de abajo contiene enlaces a páginas que pueden tener el mismo título.

Por favor, sigue uno de los enlaces de desambiguación de abajo o usa la búsqueda de páginas para encontrar la página que estás buscando si no se encuentra aquí. Si te condujo aquí un enlace interno, puede que sea necesario cambiar el enlace para que apunte directamente al artículo correcto.

**Banda del cómic** puede referirse a:

## Wargame

* **Banda del cómic**, reglas de facción para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Banda del cómic**, reglas de facción para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
Cañón sónico (Innovadores V2)

El **cañón sónico** es un arma a distancia con la que se puede equipar la tropa Dinamo de la subfacción Innovadores para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Los innovadores han conseguido crear un cañón capaz de desprender un sonido tan fuerte y molesto que es capaz de derribar personas o incluso hacerles estallar los tímpanos y llegar a matarlos.

## Estadísticas

### Combate cuerpo a cuerpo

Cuando el arma es usada en Combate cuerpo a cuerpo cuenta como un *arma improvisada*.

## Reglas

Toda miniatura que toque la plantilla debe realizar una tirada de Dureza.

* Si la supera no le ocurre nada.
* Si la falla por una diferencia de 1-2 resulta Tumbada.
* Si la falla por una diferencia de 3 o más resulta Abatida.

### Rapiñar un *cañón sónico*

Es parte del equipo de los Innovadores y debe seguir sus reglas para ser Rapiñado.

## Reglas especiales

* Escasa
* Lentorra (1)
* Plantilla

## Notas

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ Como tras sufrir una Caída.

## Referencias

Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 7. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 1. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Ascua (wargame V2)

El **Ascua** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Hijos de la Sangre Negra para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado al menos con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

 *Armadura metálica* | 10
 *Chaleco antibalas* | 10

### Equipo especial

 *Protección contra la contaminación* | 5

## Reglas especiales

#### Bajo la mirada llameante

Siempre que un Ascua esté en la Línea de visión de un Guardián de la Llama, la miniatura contará con un bonificador de +1 a la Dureza.

## Miniaturas

Miniatura de Ascua con escopeta
14 de junio de 2017Miniatura de Ascua con lanzallamas con forma de gaita
14 de junio de 2017Miniatura de Ascua con motosierra y protección contra la contaminación
1 de diciembre de 2017Miniatura de Ascua con lanzallamas con forma de guitarra
10 de octubre de 2020

## Notas

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Coste en puntos.
2. ↑ Distancia en centímetros.
3. ↑ 3,0 3,1 La miniatura puede pagar el coste de una *bayoneta* para acoplarla a esta arma.
4. ↑ 4,0 4,1 El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada *bala* individualmente.
5. ↑ Coste por cada unidad, hasta un máximo de 3 por miniatura. A efectos de equipo solo cuenta como un arma.
6. ↑ Fuerza del lanzador
7. ↑ La Fuerza es igual al número de cargas utilizadas.
8. ↑ La Penetración es igual al número de cargas utilizadas.
9. ↑ Armas con la Regla especial Arma de fuego.
10. ↑ Coste por cada una.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 17. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Cabezón (rango)

El **cabezón** es un miembro de la sociedad mutarda que ejerce la función de líder.

## Aspecto

Algunos tienen miembros convertidos en simples protuberancias y una masa encefálica que se ha desarrollado en exceso, otros parecen parásitos unidos al cuerpo de un humano... lo que está claro es que ninguno es guapo.

## Descripción

Estos individuos han visto incrementado su intelecto hasta límites más allá de la humanidad, llevando su cerebro a realizar proezas como telequinesis, telepatía, control mental… si bien sus cuerpos son débiles y enfermizos.

## Cabezones conocidos

* Bennie el Cabezón
* Cabezón X
* Eva
* Kim
* Maestro
* Mamá Guedé
* Orientador
* Pezqueñín

## Referencias

1. ↑ Mutardos. Bad Roll Games.
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 47. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Bayoneta (wargame V1)

La **bayoneta** es un equipo especial que se puede acoplar en armas con la Regla especial Arma de fuego para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Equipo especial Bayoneta.

## Descripción

Se trata de un arma blanca muy afilada, que se acopla o cala al extremo del cañón de un arma de fuego para combatir cuerpo a cuerpo.

## Reglas

Concede un bonificador de +2 a la Penetración de un arma de fuego utilizada para luchar en cuerpo a cuerpo.

## Miniaturas con bayoneta

Masters of the Wasteland 01
1 de diciembre de 2021
## Véase también

### Armas en las que se puede acoplar una bayoneta

* Escopeta
* Pistola
* Rifle
* Rifle automático

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 3: Equipo», «Equipo especial». En: *Reglamento*. 2018. Página 30.
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 18. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Equipo». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 70
Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 17. Bad Roll Games. (156 KB).
Carroñeros (wargame V1)

Los **Carroñeros** es una subfacción oficial de la facción Chatarreros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Subfacción Carroñeros

## Equipo de los Carroñeros

Los Carroñeros tiene cierto equipo propio de la subfacción.

#### Trampas

Los marcadores de Trampa deben colocarse justo antes de desplegar las miniaturas, en cualquier lugar a ras de suelo fuera de la zona de despliegue enemiga y a un mínimo de 20 cm de distancia entre ellas.

La primera vez que una miniatura se acerque a 2.5 cm de un marcador de Trampa deberá hacerse una tirada de 1d10 y aplicar el efecto de la siguiente tabla.

 8-9
 10

## Restricciones

* Puede haber máximo una Personalidad o Mercenario en la banda.
* Sólo puede haber un Vigía por cada fracción de 150 puntos de la banda.
* Puede equiparse como máximo con un Gato parameño.

## Miniaturas

Miniatura de Engranaje con trabuco, filo medio y cuero endurecido
17 de diciembre de 2015Miniatura de Pistón con filo pesado, pistola y armadura metálica
17 de diciembre de 2015Miniatura de Pistón con lanzaarpones y armadura metálica
17 de diciembre de 2015Miniatura de Sonda con filo pequeño y protección contra la contaminación
17 de diciembre de 2015Miniatura de Engranaje con rifle y cuero endurecido
2 de abril de 2018

## Notas

### Reglas

1. ↑ Sin modificadores.
2. ↑ Coste en puntos.

## Referencias

Subfacciones de Chatarreros. *Punkapocalyptic: The Game V1* . Páginas 1-2. Google Drive.
Arma incrustada (wargame V2)

El **arma incrustada** es un equipo especial con el que se pueden equipar algunas tropas de la facción Idos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Algunos Idos deciden que las armas formen parte de su propio cuerpo, formando un único ser, así que se amputan miembros para sustituirlos por armas.

## Reglas

Un Ido puede incrustarse una *hoz*, un *filo pequeño* o un *filo medio* que haya adquirido.

A cambio, obtendrá un bonificador de +1 a Combate, no podrá Rapiñar equipo, no podrá desarmarse de ninguna manera y el arma no podrá ser Rapiñada.

## Véase también

### Tropas que pueden equiparse con *armas incrustadas*

* Cosechador (Idos)
* Cosechador (Slashers)
* Desgarrador (Idos)
* Psycho-killer (Slashers)

## Notas

1. ↑ Incrementando su valor en 10 puntos.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 31. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Asaltar

**Esta página es candidata para borrado.**

*Recuerda comprobar lo que enlaza aquí y el historial de la página.*
## Descripción

Una miniatura puede Mover para ponerse en contacto con un enemigo y Combatir con él.

Una miniatura que finalice una Acción de Movimiento en contacto peana con peana con una o varias miniaturas rivales, se considerará que las ha Asaltado. Una miniatura sólo puede Asaltar a aquellas miniaturas con las que tenga Línea de visión al principio de su Acción de Movimiento.

Hay que tener en cuenta que Asaltar es la única manera de ponerse en contacto peana con peana con una miniatura enemiga, de tal manera que si no se cumplen los requisitos para Asaltar, no podrá hacerlo aunque su movimiento le permitiera llegar a ponerse en contacto con la miniatura enemiga.

La Acción de Asalto implica, además del Movimiento, una Acción inmediata y gratuita de Combatir.

Una miniatura que efectúe un Asalto, debido al ímpetu de éste, contará con un +1 a su Atributo de Combate, además de otro +1 adicional por cada Acción de Movimiento anterior consecutiva en la que tuviese Línea de visión hacia el rival. Sin embargo, estos movimientos anteriores deben haberse realizado avanzando lo máximo posible hacia el enemigo para proporcionar sus bonificadores.

Estos bonificadores se aplicarán sobre todas las Acciones de Combate que se efectúen contra la miniatura o miniaturas objeto del Asalto, hasta que la miniatura asaltante finalice su Turno de Acción.

Puesto que es necesario tener un impulso constante para Asaltar, durante su Turno de Acción una miniatura no puede haber fallado ninguna Tirada de Agilidad por atravesar Terreno chungo o Terreno pila chungo para obtener los bonificadores habituales al Combatir.

Además, una miniatura que emplee una Acción de Movimiento en Incorporarse no podrá contabilizar esta Acción a la hora de calcular los bonificadores al Combatir tras el Asalto.

Una vez que una miniatura se encuentre ya en contacto peana con peana con una o más miniaturas enemigas sólo podrá realizar dos Acciones: Combatir o Separarse del Combate.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 2: Reglas», «Acciones». En: *Reglamento*. 2018. Página 12.
2. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 2: Reglas», «Combate», «Asaltar». En: *Reglamento*. 2018. Página 15.
Honey

**Honey** is a cat who is owned by Ate A and Ate A’s Family. She is an official pet of the The Hatdogs and lives in Ate A’s backyard.

Honey’s friendly personality makes her loved by not only the Hatdogs, but by everyone who meets her. Like her name, Honey is very sweet and clingy.

## Appearance

Honey is a very cute young tabby cat with no specific breed. She has short ginger fur with stripes and golden eyes. Honey looks a lot like her dad, but unlike him, Honey has a white chest and white paws.

## Personality

Honey is a very friendly and loving cat who acts like Ate A. She always follows her owners around and rubs against them. She sometimes act like a dog, but it’s ironic because she’s afraid of dogs.

Honey easily gets jealous of other pets that get more attention than her, like Zimba and Pamy. Whenever she is jealous, Honey becomes very clingy. She is as sweet as honey.

## Trivia

* When Honey was found in May 2021, she was still a kitten. This means that her bday is probably March or April 2021.
* She was named Honey because she is as sweet and clingy (sticky) as honey, and also because her orange fur and golden eyes are almost the same color as honey.
Aberración (wargame V1)

La **Aberración** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Idos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Tropa Aberración

## Reglas especiales

### Comunes

* Mónguer
* Raudo

### Facción

#### Mal viaje

La Aberración moverá de manera aleatoria siguiendo la dirección de 1d10. Si hay algún obstáculo se parará.

### Propias

#### Locura

Las miniaturas que las Asalten perderán todos sus bonificadores por el Asalto.

#### Sobredosis

Parten con un -2 en la tirada para ver si la droga hace efecto.

## Preguntas frecuentes

### ¿Una Aberración que Asalte a otra Aberración pierde todos los bonificadores al Asalto por la Regla especial Locura?

Sí. Pierde los bonificadores al Asalto.

## Notas

### Trasfondo

1. ↑ Mirar a la cara de las aberraciones es mirar a una locura más allá de la humanidad, que difícilmente no te puede afectar.
2. ↑ Las aberraciones tienen más problemas para tolerar la Ambrosía.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, personalidades y mercenarios», «Facción: Idos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 95.
2. ↑ Reglas de Idos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (1093 KB).
3. ↑ Bad Roll Games. Episodio 34. El Podcast de Frankenstein. *Radio Puentechatarra*. Ivoox. Minuto 187.
Caída

## Descripción

Cuando una miniatura sufra una Caída, debido a las circunstancias que sean, puede que simplemente tenga que Incorporarse, pero puede incluso llegar a resultar Abatida.

La miniatura deberá hacer una tirada enfrentada de Dureza (sin aplicar modificadores por Blindaje) contra la Fuerza de la Caída, que vendrá dada por la altura de esta tal como se indica en la tabla siguiente.

 +5 a 7.5 cm
 +7.5 a 10 cm
 +10 a 12.5 cm
 +12.5 a 15 cm
 +15 a 17.5 cm
 +17.5 a 20 cm
 +20 a 22.5 cm
 +22.5 a ∞

En caso de superar la tirada, la miniatura simplemente se habrá quedado tumbada en el suelo, y deberá gastar su siguiente Acción en Incorporarse. Se considera que una miniatura tumbada tiene la altura de su peana. Si no supera la tirada, la Caída habrá resultado fatal y la miniatura se considerará Abatida.

Una miniatura tumbada en el suelo que, por cualquier razón, llegara a ponerse en contacto con una miniatura o miniaturas enemigas deberá usar su siguiente Acción obligatoriamente en Incorporarse. Hasta que llegue ese momento, sus tiradas de Combate sufrirán un penalizador de -3.

## Referencias

1. ↑ Reglamento — Capítulo 2: Reglas — Movimiento — Caídas — página 14
Bruta (Fraus V1)

El **Bruto** es una de tropa que puede formar parte de bandas de la facción Pandilleros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Tropa Bruta de las Fraus

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado al menos con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

## Notas

1. ↑ Nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Coste en puntos.
3. ↑ Distancia en centímetros.
4. ↑ La miniatura puede pagar el coste de una bayoneta para acoplarla a esta arma.
5. ↑ El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada bala individualmente.
6. ↑ Coste por cada una.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Pandilleros». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 56
Reglas de Pandilleros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 3. Bad Roll Games (21/12/2021). (244 KB).
Barbarianna

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Punkapedia expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Barbarianna** es la heroína de la era vikinga.

## Historia

Creó su personaje viendo uno de los viejos documentales en VideoDrome acerca de un karateka que viajaba en el tiempo, pero ahora pasa la mayor parte del día en GaryCon vestida como su personaja favorita. A saber: una bárbara con pieles, casco con cuernos, mala actitud y una mini-gun bestial. El arma es de atrezo, pero las espadas no. Es una buena luchadora mercenaria, si consigues hacer migas con ella y convencerla para que te ayude.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-retropark/
Aurora

**Aurora** es el asentamiento de donde proceden los Irradiados.

## Descripción

Al sur de Merkadome, más allá del Cementerio de los Gigantes de Metal, la radiación es tan potente que ni siquiera los mutardos pueden sobrevivir demasiado tiempo en el lugar. Es una zona inhóspita, donde nada puede sobrevivir... si exceptuamos a los irradiados.

Su origen se remonta a los tiempos en que las antiguas naciones se enfrentaban entre sí, empleando para ello armamento con un poder destructivo cada vez mayor.

En esta carrera por crear artefactos que permitiesen erradicar a sus enemigos, eran necesarios laboratorios y fábricas en los que diseñar y experimentar con nuevas formas de destrucción masiva. La mayor parte de estas instalaciones, situadas en ubicaciones secretas con fuertes medidas de seguridad, sucumbieron, como todo lo demás, en la gran limpieza que se desencadenó tras la creación de las megalópolis y que terminó configurando el Páramo tal y como ahora lo conocemos. Pero una de ellas, conocida como Aurora, construida dentro de una gigantesca esfera de un material experimental ultrarresistente, sobrevivió a esta catástrofe cuando quedó herméticamente sellada.

Durante generaciones, sus pobladores originales subsistieron, aislados del resto del mundo y de los acontecimientos que sucedieron después, gracias a los sistemas autosuficientes de la base. Pero por avanzada que fuese la tecnología de la base, el paso del tiempo fue haciendo cada vez más difícil contener las fugas de los reactores nucleares que la proveían de energía.

Y por alguna insondable razón, ahora su momento ha llegado. Los Irradiados han decidido abandonar su refugio para completar la misión que les ha sido encomendada: hacer el mundo a su imagen y semejanza.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 32. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Armatoste (wargame V1)

**Armatoste** es una Regla especial que tienen algunos objetos utilizados en partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Regla especial Armatoste

## Descripción

El objeto es aparatoso de llevar y no es fácil moverse con él.

## Reglas

Proporciona un penalizador de -1 al Atributo de Agilidad de la miniatura.

No es posible estar equipado con más de un objeto con esta Regla especial.

## Véase también

### Armas

#### Armas a distancia

* Cañón de mano (Craabianos)
* Lanzaarpones (Chatarreros)
* Lanzallamas (Hijos de la Sangre Negra)
* Lanzarresiduos (Irradiados)
* Láser minero (Merodeadores)
* Vaporeta (Chatarreros)
* Zasca (Mutardos)

#### Armas cuerpo a cuerpo

* Botafumeiro tóxico (Irradiados)
* Filo pesado
* Martillo neumático (Merodeadores)
* Motosierra (Hijos de la Sangre Negra)

### Blindajes

* Chapa metálica
* Traje voltaico (Chatarreros)

## Referencias

Bad Roll Games. «Capítulo 4: Reglas especiales». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 31
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 20. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
CARONTE (miembro de la comunidad)

**CARONTE**, es un miembro de la comunidad, inspiró la creación de la personalidad Caronte, y estableció una forma única de juego en torno a sus estrategias.

## Biografía

Este miembro de la comunidad es un jugador activo de la zona norte de Madrid. Comenzó a jugar a Punkapocalyptic en 2016 y desde entonces ha estado alrededor de las mesas del Páramo.

En sus primeros años generó gran simpatía gracias a su forma de juego, con sus temidos «Valyrios», lo cuál en el futuro le otorgaría la oportunidad de tener una miniatura y una personalidad del juego inspirados en él.

A comienzos de 2020 y con el mundo a punto de convertirse de verdad en el Páramo, CARONTE dio un vuelco a su actividad en torno al juego y comenzó a centrarse en el trasfondo gracias al Patreon de Punkapocalyptic. En torno a sus ideas, y las de más miembros de la comunidad, se han ido cimentando todo el trasfondo de Merkadome.

Con la vuelta a la normalidad tras la pandemia, volvimos a ver a CARONTE por las mesas de Madrid, estableciéndose como el único jugador que ha participado en todos los eventos, relacionados con Punkapocalyptic, de la tienda Libertalia Juegos. Además de revalidar su título de ganador de las DAU Barcelona.

## Actividades en la comunidad

CARONTE se encarga de realizar las siguientes actividades dentro de la comunidad de Punkapocalyptic:

* Miembro con nivel de aportación Cherife en el Patreon de Punkapocalyptic.
* Corrector no oficial de contenidos digitales.
* Organizador de la Punkapedia en inglés y en español.
* Organizador de los departamentos del Patreon.
* Generador de trasfondo.
* Actualizador del Almanaque de Cartmageddon.
* Voz, director y guionista de «¡Hagan hueco!¡Hagan hueco!» en el podcast de Radio Puentechatarra.

## Etimología

CARONTE (en mayúsculas), es la manera, intensa, de referirse a este jugador.

## Forma de juego

Una de las peculiaridades de CARONTE es su forma de jugar al wargame de Punkapocalyptic. Al poco de comenzar a jugar empezó a usar en sus listas de Chatarreros, unas unidades Dinamo solo con bombas incendiarias. A las que denominó «Valyrios», en referencia al fuego valyrio de Juego de Tronos. Y que utiliza para bloquear objetivos y pasos de los oponentes, además de tratar de abrasar a sus miniaturas si es posible.

Desde que salió la personalidad Caronte en el juego, no ha jugado listas en torneos oficiales donde no aparezca. Esta personalidad la utiliza de una manera peculiar, ya que en algunas ocasiones trata de destruir sus propias miniaturas con las bolas de dragón que lanza para que el oponente consiga una aniquilación más fácil, aunque menos placentera.

CARONTE se caracteriza por ser un jugador muy técnico y con unos planes de acción bien predefinidos, pero tal y como el mismo describe:

> Yo lo pienso todo mucho, pero después, a la hora de la verdad, hago justo lo contrario de lo que tenía pensado. Entonces claro, sale todo mal.
>
> CARONTE

## Enlaces externos

1. ↑ CARONTE. Almanaque de Cartmageddon. GitHub.
Acróbata (trasfondo)

Los **acróbata**s, o **giocolieri**, son los más ágiles de todos los habitantes del circo, los mejor dotados para el uso de armas arrojadizas, asesinatos de precisión y cualquier misión que requiera sigilo y destreza.

## Descripción

Si se emparejan con los evasi, expertos en furtivismo e infiltración, pueden liártela parda en cualquier sitio sin que te enteres de que te están dando por el culo a base de bien.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. Troupe (PDF). Google Drive. (4 MB).
Banda del cómic (wargame V1)

La **Banda del cómic** es una facción oficial para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Facción Banda del cómic

## Descripción

Las tropas de esta facción son la representación para el juego de personajes pertenecientes al primer y segundo cómic basados en el mundo de Punkapocalyptic y financiados mediante campañas de Kickstarter.

## Reglas

Aunque técnicamente todos los personajes de esta banda sean Personalidades o Mercenarios, se puede jugar con ellos juntos de la manera habitual, como si fuesen tropas de una facción.

Van equipados con su propio equipo. No puede ser cambiado ni mejorado. Lo único que se puede comprar son las balas que vayan a llevar en la partida.

Se ignora la Regla de Personalidad de los Chatarreros de Caronte para que pueda formar parte de esta banda.

## Restricciones

* No puede unirse ningún Mercenario a la banda.
* Ninguno de los personajes puede repetirse.
* No puede tener a la vez un Dan novato y un Dan.
* Caronte puede formar parte de la banda.
* Puede equiparse como máximo con un Gato amargado.

## Miniaturas

Miniatura de Caronte
17 de septiembre de 2019Miniatura de Dan
6 de noviembre de 2023Miniatura de Markus
6 de noviembre de 2023Miniatura de Nicole
6 de noviembre de 2023Miniatura de Paul
6 de noviembre de 2023Miniatura de Rita
6 de noviembre de 2023Miniatura de Vale
6 de noviembre de 2023
## Véase también

* Banda del cómic
* Punkapocalyptic. The Comic Vol. 2

## Notas

1. ↑ Coste en puntos.
2. ↑ Peana en milímetros de diámetro.

## Referencias

Banda del cómic (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 1-4. Bad Roll Games. (2.4 MB).
Cabezón (Amanecer Mutante V2)

El **Cabezón** es una tropa que puede formar parte de bandas de la subfacción Amanecer Mutante para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Equipo

### Arma

**Puede** equiparse con **una** de estas armas.

## Referencias

Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: The Game V2* . Páginas 1. Bad Roll Games. (6.9 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 47. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 56. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Aaron Schwartzmann (personalidad V1)

**Aaron Schwartzmann** es una Personalidad que puede formar parte de bandas de la facción V Reich, pero no de sus subfacciones, para jugar partidas de Punkapocalyptic: The Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Personalidad Aaron Schwartzmann

## Reglas especiales

### Comunes

* Montada
* Raudo

#### Cadena de mando

Aaron se considera Mariscal en su banda del V Reich, por lo que podrá usar la Regla especial Cadena de mando.

### Propias

#### Amado líder

Si Aaron es Abatido y un Sanitario intenta usar un botiquín sobre él, no deberá realizar la Tirada de Técnica, considerándose superada automáticamente.

En caso de utilizar las Reglas opcionales del botiquín, la tirada de la tabla tendrá un bonificador de +3.

#### Maestro estratega

Una vez por Turno de juego, una de sus órdenes a través del walkie-talkie servirá para que la miniatura receptora pueda utilizar dos Acciones en lugar de una.

## Restricciones

* No puede comprar una bayoneta para su pistola. Lo único que se puede comprar para su pistola son las balas que vaya a llevar en la partida.

## Preguntas frecuentes

### ¿Con la Regla especial Maestro estratega Aaron Schwartzmann puede llegar a transferir 4 Acciones con sus 3 Acciones?

Sí, transferiría 4 porque a una miniatura una vez por Turno de juego le puede dar dos Acciones con una Acción y todavía le quedarían dos Acciones. Podría dar otra Acción y otra Acción a otras miniaturas. En total serían 2 + 1 + 1, respectivamente, lo que da 4 Acciones en total.

> ¡Es un chollo el señor Aaron Schwartzmann!
>
> Israel Gutiérrez, 2023 Sajarratas Nucelar

## Miniatura

Miniatura de Aaron Schwartzmann
1 de agosto de 2023
## Notas

### Reglas

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada bala individualmente.
3. ↑ Coste en puntos.
4. ↑ Lo lleva equipado.

### Trasfondo

1. ↑ Aaron es el líder del V Reich y defraudarlo es algo impensable.

## Referencias

Nuevas personalidades y subfacciones del V Reich (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 3. Bad Roll Games. (2.3 MB).
2. ↑ Bad Roll Games. 2023 Sajarratas Nucelar. *Radio Puentechatarra*. Ivoox. Minuto 157.
Casco Rojo

**Este artículo es una desambiguación de Casco Rojo**

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**Casco Rojo** puede referirse a:

## Trasfondo

* El personaje **Casco Rojo**, líder de la Organización Kraken.

## Wargame

* Reglas de la Personalidad **Casco Rojo**, de la facción V Reich, para jugar con el personaje Casco Rojo en partidas de Punkapocalyptic.
* Reglas de la Personalidad **Casco Rojo**, de la subfacción Organización Kraken del V Reich, para jugar con el personaje Casco Rojo en partidas de Punkapocalyptic.
* La miniatura de **Casco Rojo**, para jugar con la Personalidad Casco Rojo.
Burk «Rata Gris»

**Este artículo es un esbozo**

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**Burk «Rata Gris»** es un veterano explorador del Pórtico.

## Descripción

Explorador veterano de las alcantarillas que más túneles ha descubierto. Fiero cazador y explorador virtuoso, fuerte y hábil capaz de desaparecer largos periodos de tiempo en el subsuelo que de tratarse de otro se le daría por muerto. Es hábil y capaz, pero también una tormenta incontrolable, juerguista y destructiva durante sus permisos en la cantina más cercana de Merkadome.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-el-portico/
Bomba de humo (wargame V2)

La **bomba de humo** es un arma a distancia con la que se puede equipar la tropa Dinamo de la facción Chatarreros y sus subfacciones Innovadores y Pioneros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Estas bombas tienen el cometido de crear cortinas de humo que dificulten la visión del enemigo a través de ellas.

## Estadísticas

### Combate cuerpo a cuerpo

Una miniatura equipada únicamente con esta arma contará como desarmada en Combate cuerpo a cuerpo.

## Reglas

Cuando Impacta, deja un marcador de humo permanente de 5 cm de radio, medido desde el punto de impacto.

Los disparos cuya Línea de visión pasan sobre este marcador sufren un penalizador acumulable de -2 a la tirada de Precisión.

Toda miniatura que atraviese un marcador de humo durante un Asalto perderá todos los bonificadores al Combate por las Acciones que ha utilizado para Asaltar.

### Rapiñar una *bomba de humo*

Es parte del equipo de los Chatarreros y debe seguir sus reglas al ser Rapiñada.

## Reglas especiales

* Bomba
* Escasa

## Véase también

### Tropas que pueden equipar *bombas de humo*

* Dinamo (Chatarreros y Pioneros)
* Dinamo (Innovadores)

## Notas

### Reglas

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ Fuerza del lanzador
3. ↑ Se siguen las reglas utilizadas en las Coberturas para determinarlo.

### Trasfondo

1. ↑ Debido a su fragilidad no puede emplearse en un combate cuerpo a cuerpo como arma improvisada.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 4-12. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 5-8. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 9-11. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 11. Bad Roll Games. (49.6 MB).
5. ↑ Reglas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* página 24. Bad Roll Games. (29.6 MB).
Activar un aparato

**Esta página es candidata para borrado.**

*Recuerda comprobar lo que enlaza aquí y el historial de la página.*
**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Algunas misiones requieren de que se llame a ascensores, se abran puertas, se introduzca un código en una máquina, etc.

## Reglas

Para ello debe estar en contacto con el aparato y declarar esta Acción.

## Referencias

1. ↑ Reglamento — Capítulo 2: Reglas — Interaccionar — Activar un aparato — página 15
2. ↑ https://www.badrollgames.com/reglas/Reglamento2.pdf — página 10