Panthéon Uulondvari

Principalement utilisé par les peuples de Lalnïir aux abords du Val Salar il est composé de déité majeur et mineur, représentés majoritairement dans les quatre cités du Royaume des Quatre Rivières.

## **Dieux majeurs**

**Ore**, le chef du panthéon, il est le dieu du soleil, des rois, de la domination, Maître de la vengeance et de la vie. Il est d'alignement Loyal Bon. Il est représenté par un grand faucon passant devant le soleil.

**Sorh**, dieu de la connaissance, des secrets et du débat académique, Seigneur de la magie, Scribe des Dieux, Connaisseur de tous les secrets, Gardien du savoir, Roi de la connaissance. Il est d'alignement Neutre. Il est représenté par un large Ibis guettant le long des rives de fleuves.

**Anur**, dieu de la guerre et du temps ; souvent associé aux animaux utilisés pour le combat et la chasse. Général des Dieux, Champion des Prouesses Physiques, Le faucon de guerre, Général suprême de toutes les armées, Dieu de la guerre, du tonnerre, de la pluie et des tempêtes Il est d'alignement Chaotique Bon. Il est représenté par un Lion en armure au milieu des sables.

**Bash**, déesse de l'hédonisme, des fêtes, de l'amour et des chats. La danseuse, Patronne des Festivités, la Dame Festive, Mère des chats, Ennemi de Sseth, la maîtresse lubrique, Félin de Félicité, Succube de sensation, la tentatrice fauve. Elle est d'alignement Chaotique Bon, Elle est représentée par un chat noir, fin, assis, aux yeux d'émeraude.

**Nefity**, déesse du commerce et de la richesse. Protectrice des morts, La dame dévouée, La dame des sables, La mère vengeresse, Elle est d'alignement Chaotique Bon. représenté par une femme richement apprêtée au visage sévère munie d'une balance en or.

**Isis**, déesse de la bonne magie et de l'agriculture. Femme d'Osir, Dame généreuse, Dame de tout amour, Maîtresse du temps, Dame des Rivières, Maîtresse de l'enchantement. D'alignement Neutre Bon, Représenté par une jeune femme en habits légers en soir blanche, coiffée d'une couronne, parfois les pied dans l'eau d'une rivière.

**Osir**, dieu de la mort et des morts. Marie d'Isis, Seigneur de la Nature, Juge des morts, La couronne blanche, Faucheur de la moisson. D'alignement Loyal Bon. Prenant l'apparence d'un homme richement vêtu seul dans la nuit arborant parfois un masque et tenant en ses mains un sceptre.

**Sseth**, dieu du mal, de la sécheresse, de la destruction et du désert. Seigneur du Mal, Profanateur des morts, Seigneur de Charogne, Père des chacals, Frère des Serpents, Paria des dieux, Roi de la Malice, Dieu des Ténèbres, Dieu des tempêtes du désert. D'alignement Chaotique Mauvais. Représenté par un humanoïde à tête de chacal, ou par un serpent cornu aux ailes noires.

## **Dieux mineurs**

**Reesh**, dieu du hasard et de la chance, ainsi que protecteur des femmes en couches. Père des oubliés. D'alignement Chaotique Neutre. Il est représenté par un humanoïde, probablement un nain, rabougris, décrépis, chauve avec un œil en moins.

**Egheb**, dieu de la terre, des minéraux et des mines. Roi des richesses sous la terre, Père sous les cieux et les sables, Seigneur Terre. D'alignement Neutre. Il est représenté par un homme élégant, arborant un grand sourire amicale, habillé d'une belle tunique, un bâton de marche à la main.

**Hatha**, déesse de la fertilité et de la maternité. La mère nourricière, La Silencieuse, La danseuse de fortune, Celle qui est là pour ceux qui en ont besoin. D'alignement Neutre Bon. Représenté par une bufflonne blanche avec une sphère blanche flottant entre ses cornes.

**Sebekh**, dieu des aléas des zones humides et des rivières, danger. Seigneur des Crocodiles, La mort souriante. D'alignement Loyal Mauvais. Souvent représenté par un crocodile géant avec des cornes.

**Erijsal**, déesse de la fatalité, des illusions, du renouveau et des vagabonds et voyageurs. Mère des Silence, gardienne du Val Salar, La vagabonde. D'alignement Loyal Neutre. Elle est représenté par une Drider de cristal blanc arpentant le désert du Val Salar.