Voyage interstellaire

*Les unités utilisées (années, heures, etc) sont les unités terrestres.*

Le **voyage interstellaire** est utilisé pour se déplacer d'une planète d'un système à une planète d'un autre système stellaire.

## Histoire

### 1ère méthode de voyage interstellaire : la fusion nucléaire

La 1ère méthode de voyage interstellaire a vu le jour en 2084, lors de l'envoi d'une sonde à environ 45 % de la vitesse de la lumière vers Alpha Centauri. Cette méthode consiste à propulser un vaisseau ou une sonde avec la fusion nucléaire afin de propulser un vaisseau à grande vitesse.

En 2094, nous avons réussi à envoyer une sonde voyageant à environ 99,9 % de la vitesse de la lumière mais sans pouvoir franchir cette limite (la vitesse de la lumière).

Cependant, voyager à cette vitesse pose un problème lié à la relativité : en s'approchant de la vitesse de la lumière, le temps sur Terre dans le vaisseau s'accélère. De plus, l'autre problème est lié à l'accélération lorsque des humains sont transportés, puisqu'ils ne peuvent pas supporter des accélérations trop élevées même avec des protections. Accélérer à 1 g pour attendre quasiment la vitesse de la lumière prend 354 jours.

### Premier voyage interstellaire humain

En 2099, un vaisseau a été lancé vers le système Alpha Centauri afin de voir si des planètes habitables sont présentes.

Pour éviter les accélérations trop fortes, le vaisseau a dû accélérer pendant environ 354 jours et décélérer pendant 354 jours, donc 1 416 jours ont été utilisés pour l'accélération et la décélération (4 fois).

Lorsque le vaisseau a quasiment atteint la vitesse de la lumière sans jamais la dépasser (pendant environ 3 ans), les explorateurs ont vu s'écouler 5 jours dans leurs vaisseau, mais sur Terre, il s'est écoulé environ 3 ans.

Le premier pas sur une planète du système a donc eu lieu en 2104. Mais aucune planète habitable n'a été détectée. 5 ans ont passés depuis le décollage sur Terre (354 jours d'accélération, environ 3 ans de voyage quasiment à la vitesse de la lumière et 354 jours de décélération).

Pour le voyage de retour, il s'est passé la même chose.

Le voyage aller-retour a duré en tout 10 ans, mais les explorateurs ont vu s'écouler seulement 3,9 ans dans leurs vaisseau.

Il s'est passé le même phénomène relativiste lors de l'exploration du système Tau Ceti en 2122. Aucune planète habitable pour l'humain n'a été détectée, mais des organismes en dehors de notre système solaire ont été découverts.

### 2ème méthode de voyage interstellaire : la propulsion Alcubierre

En 2105, une application pratique des masses négatives voit enfin le jour. Cela a permis de déplacer des objets grâce aux champs avec la métrique d'Alcubierre sans accélération, ce qui permettra de faciliter grandement le voyage spatial.

En 2129, le voyage supraluminique voit enfin le jour : il est possible de se déplacer à une vitesse supérieure à celle de la lumière sans effet de bord relativiste (ce qui veut dire que le temps de la vaisseau est le même que sur Terre) et sans accélération : c'est la propulsion Alcubierre, qui consiste à laisser le vaisseau immobile dans son champ et à faire déplacer ce champ à des très grandes vitesses dépassant la vitesse de la lumière. Les lois de la relativité d'Einstein sont ainsi respectées.

Au début, les vitesses supraluminiques étaient peu élevées, mais au fil des siècles, cette vitesse est devenue plus importante. De plus, les vaisseaux sont devenus plus confortables et commencent à avoir une gravité artificielle grâce à un système de rotation.

En 2142, grâce à cette propulsion et aux progrès dans cette technologie, le système 82 Eridani a été atteint en moins de 2 ans et la première planète habitable pour l'humain en dehors du système solaire a été découverte, elle a été colonisée en 2224 et nommée Abavis. Par la suite, d'autres planètes habitables ont été découvertes et l'humanité continue son expansion au fil des siècles.

Par la suite, les vaisseaux sont devenus autonomes et même contrôlables à distance. Cependant, si le vaisseau est trop éloigné de l'espace colonisé (plus de 1 000 al), un autre vaisseau (avec une personne à bord) devra superviser le vaisseau en se rapprochant. Les vaisseaux d'exploration nécessitent toujours une équipe d'explorateurs avec un capitaine pour la supervision et pour diriger l'équipe, mais sont autonomes pour le pilotage.

En 2883, les relais interstellaires ont vu le jour, ils permettent d'intensifier l'énergie du champ pour permettre des voyages plus rapides. Ils créent également un "couloir" sécurisé afin d'éviter les interférences d'éventuelles pirates. Ces relais sont présents dans les États développés et fonctionnent en réseau.

Aujourd'hui, le voyage supraluminique est une habitude comparable à celle de prendre l'avion au 21ème siècle.

## Voyager dans la galaxie

### Voyager dans l'espace revendiqué

Spatioport dans la Fédération humaineSpatioport dans l'Empire d'AnnionVaisseau en train de décoller
Aujourd'hui, la majorité de la population (environ 80 % dans la Fédération humaine) a déjà quitté au moins une fois dans sa vie sa planète pour visiter un autre planète (très souvent habitable et habitée). Ils ont donc voyagé dans l'espace revendiqué, c'est à dire l'espace qui est reconnu et un minimum surveillé par les états humains.

Pour changer de planète, le meilleur moyen est d'aller au spatioport le plus proche puis de prendre un vaisseau spatial qui se déplace d'une planète d'un système A à une planète d'un système B. Une partie des vaisseaux publics (surtout dans les États développés) utilisent les relais interstellaires qui permettent d'emprunter des lignes sécurisées et de voyager plus rapidement entre les planètes qui possèdent ces relais (toutes les capitales des secteurs de la Fédération en possèdent ainsi que certaines autres planètes peuplées).

Il est aussi possible d'acheter ou de louer un vaisseau privé mais cela coûte de l'argent et la plupart de la population n'en a pas les moyens.

Les habitants qui ne sont pas sur des planètes habitables changent beaucoup plus de planète et beaucoup plus régulièrement que les habitants de planètes habitables.

Pour changer d'État humain, les vaisseaux doivent passer par des postes de douane, ce sont des stations présentes dans certains systèmes frontaliers permettant de contrôler les vaisseaux avant l'entrée dans un territoire humain étranger. Certains États humains comme l'Empire d'Annion réglementent les sorties de leurs territoire.

#### États humains limitant ou interdisant les entrées

*Liste non-exhaustive*

* Empire d'Annion : contrôle renforcé pour les citoyens de la Fédération humaine et la République de Creputurn, extraterrestres interdits
* République de Gilneron : contrôle renforcé pour les citoyens de la Fédération humaine et la République de Creputurn, extraterrestres interdits
* District de Tathebos : en guerre avec l'État d'Oilara, restrictions supplémentaires, fortement déconseillé d'y aller
* Fédération de Ciunides : contrôle renforcé pour tous les étrangers humains et extraterrestres
* État d'Oilara : en guerre avec le District de Tathebos, restrictions supplémentaires, fortement déconseillé d'y aller
* République de Kiphao : frontières fermées (entrées temporaires interdites aussi bien pour les humains étrangers que les extraterrestres), migration définitive sous conditions (uniquement pour les humains)
* État d'Obos : contrôle renforcé pour tous les étrangers humains et extraterrestres
* Colonies de Vendiephus : contrôle renforcé pour tous les étrangers humains, extraterrestres interdits
* République de Besagua : contrôle renforcé pour tous les étrangers humains et extraterrestres

### Transport de ressource

Une grande partie des voyages (surtout interplanétaires mais aussi interstellaires) sont aussi des transports de ressources d'une planète ou lune inhabitable à une planète habitable ou d'un transport de ressource non-présente ou rare dans un système.

### Voyager hors espace revendiqué

Le voyage hors espace revendiqué est beaucoup plus rare mais aussi beaucoup plus long et plus dangereux. Il est soumis à des règles.

La majorité des personnes voyageant hors espace revendiqué sont en fait en train d'aller dans ou de revenir d'un empire extraterrestre reconnu par les états humains mais sont obligés de passer dans une zone non-revendiquée car les états humains n'ont pas les moyens de revendiquer tous les systèmes jusqu'à la frontière des empires extraterrestres (le nombre d'étoiles à revendiquer devient exponentiel). Environ 150 000 systèmes stellaires (la plupart sont situés à moins de 300 al du système Sol) sont revendiqués par des empires humains.

Il n'existe pas encore de vaisseau public voyageant hors espace revendiqué. Pour aller dans un empire extraterrestre, sur une planète non-revendiquée par un empire humain ou faire un voyage nécessitant de quitter la zone des empires humains, il est nécessaire d'acheter ou de louer un vaisseau et d'avoir un permis d'exploration ou d'avoir une personne ayant un permis d'exploration qui contrôle le vaisseau. Cela coûte de l'argent. Tout le monde n'a donc pas la chance de découvrir la culture extraterrestre.

Tous les extraterrestres ne sont pas non plus ouverts aux humains, pour l'instant, seuls certains empires extraterrestres acceptent les touristes et migrants humains, les autres empires n'acceptent seulement les explorateurs voire (si les relations sont tendues ou si l'espèce ne souhaite pas avoir de contact) peut fermer ses frontières. Il existe aussi des touristes et résidents de ces espèces dans les empires humains. Il y a également parfois des échanges de ressources avec ces espèces.

L'un des risques principaux de ce type de voyage est la piraterie spatiale (puisque les systèmes non-revendiqués ne sont pas surveillés). En cas de piraterie, il faut appeler les autorités en urgence. La piraterie est plutôt rare dans les systèmes revendiqués car les systèmes sont surveillés régulièrement, mais des zones sont à éviter.

Une petite partie des personnes explore la galaxie et quittent donc l'espace revendiqué, c'est l'exploration.

#### Empires extraterrestres acceptant les touristes humains

Ilchmlak
* République Ilchmlak (accepte aussi les migrants humains, en tant que membre de l’Alliance)
* République de Runnaeclite (accepte aussi les migrants humains, en tant que membre de l’Alliance)
* D'autres empires Ilchmlaks (accepte aussi les migrants humains, en tant que membre de l’Alliance)

An'lak
* Empire An'lak (accepte aussi les migrants humains, en tant que membre de l’Alliance)

### Permis

Les permis sont gérés par chaque État.

Les membres de l'Alliance ont des permis communs pour tous les États membres :

* Contrôler un vaisseau hors espace colonisé nécessite le permis d'exploration basique
	+ Métiers nécessitant de piloter un vaisseau hors espace colonisé : capitaine ou second
* Passer le permis d'exploration avancé nécessite le permis d'exploration basique
* Établir un premier contact avec une espèce inconnu nécessite le permis d'exploration avancé

Les permis d'exploration sont réservés à des personnes prudentes. Les IA détectent si une personne est apte et assez prudente pour obtenir le permis d'exploration basique. Le permis d'exploration avancé a des conditions encore plus strictes et une IA est chargée de désigner un nombre très limité de candidats sur des critères de prudence.

### Zones galactiques

Les zones galactiques sont définies par l'Alliance :

#### Zones de sécurité

Zone sûre (bleue)
zone surveillée régulièrement par les forces de police interstellaire, piraterie très rare, pas de conflit (exemple : zone d'échange entre des empires)
Zone de vigilance (pas de couleur, la plupart de l'espace de la galaxie)
zone moins surveillée par les forces de police interstellaire ou pas surveillée mais ne présentant pas de grand danger connu (piraterie rare, pas de conflit), il est recommandé d'être vigilant
Zone dangereuse (rouge)
zone ayant une présence importante de pirates, zone de conflit au sein d'une espèce (exemple : zone de la frontière entre la Fédération et l'Empire), zone ayant une instabilité politique ou ayant un autre danger, il est recommandé de ne pas voyager dans la zone
Zone à risque extrême (rouge colorée)
zone pouvant mettre en péril l'existence d'une espèce ou pouvant provoquer un grave événement (exemple : zone de détection des Terminators, alentours du territoire d'une espèce hostile, centre galactique), il est obligatoire d'avoir un permis d'exploration avancé et d'avoir l'accord de l'empire de l'explorateur pour y accéder et il est fortement déconseillé de s'aventurer dans ces zones
#### Zones de colonisation

Zone fortement colonisée (verte)
zone avec de nombreuses planètes colonisées et de nombreux échanges
Zone revendiquée (blanche)
zone revendiquée par un État de l'Alliance (exemple: zone de la Fédération humaine)
Zone non-revendiquée (pas de couleur, la plupart de l'espace de la galaxie)
la plupart des zones de la galaxie, zone non-revendiquée, il est obligatoire d'avoir un permis d'exploration (basique ou avancé) pour contrôler un vaisseau en zone non-revendiquée
### Statistiques

* 69 % de la population humaine a déjà pris un vaisseau interstellaire public (au moins une fois dans sa vie) pour changer de planète
	+ 83 % de la population de la Fédération humaine (45 % de celle de l'Empire d'Annion) a déjà pris un vaisseau interstellaire public pour changer de planète
	+ 17 % de la population humaine change régulièrement de planète (plus de 2 fois par année terrestre)
	+ Les États riches prennent plus et plus souvent le vaisseau interstellaire et voyagent plus souvent entre les planètes, les habitants de planètes inhabitables le prennent également plus souvent que les autres
* Environ 1,5 % de la population humaine possède son propre vaisseau
* Environ 0,7 % de la population humaine a visité au moins une fois un empire extraterrestre dans sa vie (avec une personne possédant un permis d'exploration pour contrôler le vaisseau, généralement un capitaine ou un second)
* Il y a environ 200 000 explorateurs humains actifs (environ 0,0000015 % de la population humaine)
* Environ 40 000 personnes humaines possèdent un permis d'exploration basique (ou équivalent), il y a 10 000 capitaines de vaisseaux humains
* Environ 50 personnes humaines possèdent un permis d'exploration avancé (ou équivalent)

## Voyage intergalactique

Le voyage intergalactique a vu le jour pour l'espèce humaine en 2783 lorsque le premier homme a atteint le Grand Nuage de Magellan en 1 039 jours (2,85 ans) à une vitesse de 6,35 al/h (55 664,1 c). Il a découvert des étoiles et des planètes dont certaines seraient habitables mais la distance est trop importante pour la colonisation, il a aussi détecté des vaisseaux en passant près d'un pulsar, mais dû à la distance, nous n'avons que très peu d'informations. Ensuite, en 2859, le Petit Nuage de Magellan est atteint. Aujourd'hui encore, peu d'explorateurs vont aux Nuages de Magellan car nos vaisseaux sont encore trop lents.

Aucun humain n'a atteint la galaxie d'Andromède, mais en 2770, une sonde a été envoyée par l'Alliance pour explorer la galaxie d’Andromède a une vitesse d’environ 8 al/h. Elle sera atteinte en 36 ans (en 2806) et dans le centre, on y détectera un trou noir supermassif avec comme pour la Voie Lactée, de nombreux vaisseaux extraterrestres. Nous pensons donc qu'il existe des espèces dans d'autres galaxies.

## Vitesse de voyage

### Vitesse maximale humaine

Avec nos technologies, il est possible de se déplacer jusqu'à environ **7,52 al/heure** (environ 65 920,32 c) avec les propulseurs de 15ème génération et jusqu'à environ **10,68 al/heure** (environ 93 620,88 c) avec les relais interstellaires de 4ème génération dans l'espace humain. Pour passer de la vitesse en nombre de fois la vitesse de la lumière à la vitesse en al/h, il suffit de diviser par 8 766 (1 année terrestre = 8 766 heures terrestres en moyenne) donc 1 al/h = 8 766 c (8 766 fois la vitesse de la lumière).

La vitesse maximale d'une espèce est la vitesse que peut atteindre les vaisseaux d'une espèce en utilisant seulement la technologie à disposition de l'espèce. Cette valeur de 10,68 al/heure correspond à la vitesse maximale de l'espèce humaine.

#### Durée des voyages

Ci-dessous, la durée des voyages théoriques avec la vitesse maximale.

##### Avec relais interstellaires

*Principales lignes avec relais interstellaires*

* Terre-Abavis (19,7 al) : 1 heure et 52 minutes
* Terre-Onnides (41 al) : 3 heures et 51 minutes
* Terre-Creputurn (capitale République de Creputurn, 93 al) : 8 heures et 43 minutes
* Terre-Veania (185 al) : 17 heures et 20 minutes
* Terre-Cutranus (capitale Fédération de Cutranus, 324 al) : 1 jour, 11 heures et 55 minutes (indirect, chemin le plus court)
* Prix moyen du voyage dans l'espace humain (depuis un spatioport public) : 2,07 Crédits Fédéraux/al

#### Sans relais interstellaires

* Terre-Proxima (4,2 al) : 33,6 minutes
* Terre-Abavis (19,7 al) : 2 heures et 38 minutes
* Terre-Onnides (41 al) : 5 heures et 28 minutes
* Terre-Creputurn (capitale République de Creputurn, 93 al) : 12 heures et 23 minutes
* Terre-Annion (capitale Empire d'Annion, 177 al) : 23 heures et 33 minutes
* Terre-Veania (185 al) : 24 heures et 37 minutes
* Terre-Cutranus (capitale Fédération de Cutranus, 324 al) : 1 jour, 19 heures et 6 minutes
* Terre-Hathiri (capitale État de Hathiri, 715 al) : 3 jours, 23 heures et 5 minutes
* Terre-Xuephus (capitale République Ilchmlak, 2 500 al) : environ 13,85 jours
* Terre-Centre Voie Lactée (26 673 al) : environ 148 jours (un peu moins de 5 mois)
* Terre-Grand Nuage de Magellan (environ 158 200 al) : environ 877 jours (un peu moins de 2,5 ans)
* Terre-Andromède (environ 2,537 millions d'al) : environ 38,5 ans
* Prix moyen du voyage dans l'espace humain (depuis un spatioport public) : 1,73 Crédits Fédéraux/al
* Parcourir 100 al prend environ 13,30 heures.
* Parcourir 1 000 al prend environ 5,54 jours.
* Parcourir 10 000 al prend donc environ 55,4 jours.
* Parcourir 100 000 al prend environ 554 jours (1,52 ans).

### Vitesse maximale atteinte par les extraterrestres

Le record de vitesse maximale connu est détenu par les Tac'kais. La vitesse maximale atteinte par les vaisseaux de cette espèce est environ 33,6 al/h, cette vitesse permet d'atteindre le Grand Nuage de Magellan en environ 197 jours et la galaxie d'Andromède en environ 3 147 jours (un peu moins de 9 ans). Ensuite, les Utpakrus peuvent atteindre environ 25,2 al/h. Ces 2 espèces n'utilisent pas les relais interstellaires pour accélérer leurs vaisseaux. Enfin, les Zoqpiklourens peuvent atteindre une vitesse de 14,6 al/h (avec les relais interstellaires).

### Évolution de la vitesse

Nous constatons que les espèces ont en moyenne une vitesse maximale plus élevée quand elles sont plus anciennes en terme d'ère interstellaire. Cependant, nous avons également remarqué que les civilisations les plus anciennes ont une évolution de la vitesse de moins en moins importante, ce qui veut dire qu'elles ont plus de mal à augmenter encore plus leurs vitesse maximale (cela semble également être le cas pour l'humanité). La vitesse maximale d'une civilisation semble progresser de façon logarithmique. L'explication semble être physique, mais cependant peu connue aussi bien par les humains que les extraterrestres.