Règlement

Une **colonie** est soit un seul bâtiment d'habitation autonome , soit, plus communément, plusieurs bâtiments d'habitation construits immédiatement les uns à côté des autres. C'est là que le La population vit et où les résidents font presque tout : dormir, manger, maintenir leur hygiène et profiter Articles ménagers et ainsi de suite. La seule exception concerne le travail dans les bâtiments ou les véhicules .

## Prestations de service

Chaque agglomération demande que des services soient fournis pour augmenter le confort de la population. Seulement Approvisionnement alimentaire et La collecte des déchets est un service essentiel. Si ces services font défaut, un déclin critique de la population se produira.

Les autres services ne sont pas essentiels et il n’y a aucune pénalité en cas de manque de services. Mais répondre à ces demandes fournit un certain montant de Unité et/ou favorise Santé sur demande. Ils sont utiles dans une source stable d'Unity, utilisée pour le laboratoire de recherche (et ses variantes) et les avant-postes tels que la scierie ou la plate-forme pétrolière . Ils sont également utiles pour lutter contre la mauvaise influence de Pollution atmosphérique et Pollution de l'eau .

Le volet de l'interface utilisateur Aperçu de la population, comme indiqué à droite, est accessible en cliquant sur le bouton Icône de population dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu et affiche le montant total d'unités reçu pour répondre aux demandes.

## Liste des prestations

Tous les services sont présentés dans le tableau suivant.

La demande pour chaque service est directement proportionnelle à la population. Et la demande pour certains services et le bonus Unity dépend également du niveau de logement . L'effet du niveau de logement est présenté dans le tableau après celui des services.

Effet du de logement niveau
 Logement II
L'eau et Eaux usées +5%
 Logement III
L'eau et Eaux usées +10 %

### Demande de nourriture

La demande de nourriture dépend du type de nourriture et il est un peu complexe d’en calculer la quantité. À titre d’exemple simple, lorsqu’une seule nourriture est fournie aux colonies, la demande de nourriture sera la valeur suivante.

Lorsque plusieurs types de nourriture sont fournis aux colonies, la demande pour chaque aliment diminuera et le total pour tous les aliments sera similaire à celui d’un seul aliment fourni. La valeur exacte dans la version 0.4.9 peut être calculée dans la formule suivante.

Demande / 60 pour 1 000 pops = A / (N c × N)
A : Demande lorsque seule cette nourriture est fournie (valeur dans le tableau ci-dessus)
N c  : Nombre de catégories d'aliments fournies
N : Nombre de types de nourriture fournie dans la même catégorie
Par exemple, des pommes de terre, du maïs, du pain et des légumes sont fournis pour 1 000 pops :
N c = 2 (glucides et vitamines)
Pomme de terre = 47,62 / (2 × 3) = 7,93 / 60
Maïs = 33,33 / (2 × 3) = 5,56 / 60
Pain = 22,22 / (2 × 3) = 3,70 / 60
Légumes = 47,62 / (2 × 1) = 23,81 / 60
Total = 41,00
À partir de la version 0.4.10, la formule ci-dessus est à peu près correcte, mais elle comporte une petite erreur (probablement due à la modification du code associé), ne vous y fiez donc pas complètement.

### Bonus d'unité et de santé par nourriture

Répondre à la demande alimentaire, c'est-à-dire faire en sorte que les gens ne meurent pas de faim, fournit 1,00 de Unity , qui est renforcé par le niveau de logement. De plus, plus L'unité sera assurée lorsque les colonies recevront de la nourriture variable, qui n'est PAS améliorée par le niveau de logement.

Par exemple, des pommes de terre, du maïs, du pain et des légumes sont fournis :

Unité = 1,00 + 0,15 + 0,15 + 0,30 + 0,20 = 1,80
De plus, les pops vivent dans le Housing III  :

Unité = 1,00 × 200 % + 0,15 + 0,15 + 0,30 + 0,20 = 2,80
Le Le bonus santé dépend du nombre de catégories d'aliments fournies à l'établissement :

Santé = 4 × (Nombre de catégories d'aliments − 1)
Par exemple, des pommes de terre, du maïs, du pain et des légumes sont fournis :

Nombre de catégories d'aliments = 2 (glucides et vitamines)
Santé = 4 × (2 − 1) = 4
### Quantité de déchets rejetés

Les pops dans la décharge du règlement Les déchets dépendent des services reçus. Ils déchargent également Biomasse ou Recyclables lorsque la collecte de biomasse ou la collecte de matières recyclables est connectée à l'agglomération. Le déchargé Déchets , La biomasse , et Les matières recyclables sont présentées dans le tableau suivant si **les** trois bâtiments de collecte sont reliés à l'agglomération. A noter que le montant de la décharge Les déchets changeront également si la quantité d'articles de service consommés change à cause d'édits ou de maladies.

Le règlement acquittera les frais supplémentaires Déchets au lieu de Biomasse ou Recyclables si la Collecte de Biomasse ou la Collecte de Recyclables ne sont pas connectées. Leur ratio est le suivant :

* Pas de collecte de biomasse : Biomasse 1.0 → Déchets 1.0
* Pas de collecte recyclable : Selon les articles du service
	+ Fournitures Médicales  : Décharge sans supplément Déchets
	+ Articles ménagers  : Matières recyclables 6.8 → Déchets 3.6
	+ Appareils électroménagers  : Matières recyclables 9.4 → Déchets 2,9
	+ Electronique Grand Public  : Matières recyclables 6.1 → Déchets 0,7