Ghalim

**Ghalim** est un mage que l'on pourrait qualifier d'antique qui arpentait les Terres de Millian il y a plus de 5 siècles déjà, ainsi que l'un des tout premiers Chasseurs de Dragons de l'Histoire. Il est réputé pour être à l'origine de la réconciliation du peuple et des Dragons ainsi que de nombreux exploits guerriers cimentant les mythes et légendes Milliennes de notre ère, dont il fût également le Roi dans une lointaine époque. Son corps, scellé par le Héros Millien de jadis, repose dans la nécropole de Meros.

## Descriptions

Ghalim est un être rempli de désillusions et qui désespérait autrefois face à un monde gangréné par les guerres opposant ses confrères aux Dragons. Considéré longtemps par sa Maîtresse comme un puissant allié sur lequel compter et un potentiel successeur de renom, il n'en restait pas moins un combattant armé d'idées dangereuses, tout en se révélant bienfaiteur pour qui se retrouvait être de son côté. Doté d'un charisme indubitable, il a pu bâtir lors de son insurrection un empire et une organisation quasi-religieuse où ses fidèles suivirent chacune de ses directives avec dévotion et sans aucune remise en question, prouvant à maintes reprises qu'il était capable de diriger ses (les) hommes avec une main de fer ainsi qu'une autorité presque acerbe. Ce qui en fait un Leader respecté tout autant qu'un adversaire craint. Les circonstances ayant menées Ghalim à chasser des dragons ont radicalement tordus sa vision du monde, laissant le "jeune" homme dans un état de doute constant étant donné que deux de ses traits principaux se battent constamment pour déterminer son destin : d’un côté sa loyauté envers les hommes et de l'autre, la bienfaisance de certains Dragons et plus particulièrement de sa mentor Iðunn de laquelle il tient ses pouvoirs et sa condition transcendée. Au fil du temps, il a commencé à se poser des questions sur cette loyauté aveugle qu’il portait pour des personnes qui allaient malgré tout à l’encontre de sa façon de penser initiale, un détail sur lequel il aurait longuement cogité sans qu'une réponse suffisamment satisfaisante ne lui parvienne. Il n’exprime aucun souci à cacher son doute malgré toutes ces péripéties, aussi bien dans sa façon de penser que d’agir et saura toujours rassurer, s’il le faut, les personnes qui viendraient à douter de leurs propres convictions.

Concernant sa façon d’être en temps normal, Ghalim se révèle être quelqu’un de plutôt calme et pondéré, presque solitaire et ne se retrouvant dans des situations sociales que contre son gré, préférant souvent sa propre compagnie durant son temps libre à méditer ou tout simplement s’entraîner : les racines de son caractère belliqueux tendent à apparaître lorsque l’on gratte la surface, héritées de son passé guerrier et de la certaine rancoeur qu’il garde du genre humain pour s’être retourné contre lui. Ghalim est la plupart du temps apathique avec ses subordonnés ou partenaires s'il doit les côtoyer et présentera peu de désir de s'efforcer dans différentes disciplines ou des activités qu’il juge dénuées de sens. Il s'estime grandement et déteste de surcroît qu'on s'adresse à lui d'une manière qui lui semble supérieure : il tient l'autorité en horreur depuis sa prime enfance, mais ne causera la plupart du temps jamais de problèmes, fomentant sa vengeance pour plus tard. Il ne ressent de plus presque jamais de pitié, quelque soit ses actions ; un fait particulièrement mis en évidence au travers de ses entretiens avec ses tiers où il prend un malin plaisir à être témoin de manifestations de douleur ou d'inconfort même chez ses partenaires. Ses limites s'arrêtent à ce qu'il considère comme innocent, auquel cas il est incapable de ressentir de la peine pour ses adversaires. Malgré tout, il semble tenir une étrange fascination et même des sentiments de respect envers les personnes qui possèdent un sens profond du devoir et de la justice - dans ces personnes qui pratiquent par exemple des soins et qui peuvent consacrer leur vie, et voire même de mourir pour des causes auxquelles elles croient.

Physiquement, l'individu est ce que l'on pourrait appeler une espèce rare ; le corps qu'il s'est modelé pour évoluer au milieu des champs de bataille dispose de standards élevés parlant souvent pour lui de sa condition de Chasseur de Dragons. Du haut de ses deux mètres dix, Ghalim n'a d'humain que l'appellation. Son poids, à l'image de sa courbe, laisse la part belle à sa carrure effrayante dévoilant son corps sculpté et solide découlant de ses nombreuses pérégrinations et guerres qu’il a livrées en solitaire pour le compte d’Iðunn, et ne souffre d’aucune affres du temps. Son imposante musculature développée par les nombreuses luttes cimente sa silhouette et s’ajoute à son allure générale déjà vertigineuse. Son point fort réside dans sa force et son endurance, cette robustesse mentale comme physique qu’il arbore contribuant à lui donner cette aura d’invincibilité qui semble lui coller à la peau. Son expression faciale constamment sévère et méfiante met en exergue son côté guerrier et primaire, sans pour autant être repoussante. Son teint d'albâtre accentue les arêtes saillantes de son visage et met en valeur les lignes fines de sa bouche, constamment plissée sur un sourire sans chaleur. Ses prunelles cendrées striées de rouge reflètent un âge aussi ancien que les mondes et la masse ténébreuse de ses cheveux, dont la teinte oscille entre l’émeraude et le vert de jais, sont noués à l’arrière de son crâne en battant son dos jusqu’à ses hanches.

Du côté de son accoutrement, Ghalim est vêtu le plus clair du temps d’une lourde armure symbolisant la caractéristique de ses pouvoirs. Créé à partir de la substance écailleuse produite par sa magie et clairsemée des écailles d’or d’Iðunn récupérées sur sa dépouille, ses épaulières fortifiées participent à renforcer l’envergure d’une carrure déjà massive et cette idée de surpuissance. Elle est soutenue par un imposant collier d’or libérant sa nuque et son thorax bombé est décoré d’accents d’or descendant le long de son abdomen tandis qu’à l’arrière, une large cape tissée de rouge flotte à l’humeur du vent. Ses poignets massifs sont ceinturés par d’épais gantelets du même alliage, se retrouvant également sur ses protèges-tibias ouverts sur la partie inférieure pour aérer le mouvement de ses déplacements.