recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Animals and Food Webs

Axsuroth Island is cold and freezing, almost impossible to survive on.  However, many animals live there though you cannot see them.  The Narwhalian Turtle was a sacred animal, but it went extinct.  The current sacred animal of Axsuroth Island is the Sacred Fire Fox.  Zynthians believe that when you see a Fire Fox, you will be granted any wish you want. However, hunting one down can lead to many types of punishments and is against the law. Its relative, the Ancient Icy Wolf, also has a law connected to it, though it is not as important, knowing that Zynthians would be killed instantly. However, it will freeze its opponents and the ice will fall apart, ripping the thing apart and taking its life force. Because of this, Zynthians were scared of it and made it the sacred animal.
Laws of Axsuroth Island

1)  You are able to steal as long as you are not caught.

Punishment:  If you are caught, you will be hit with the Orinthian Mace.

Purpose:  Zynthians need to learn how to steal without getting caught for future wars.

2)  Once you are part of Axsuroth Island, you are no longer allowed to follow your old civilization's laws.

Punishment:  If this happens, you will be cast out of Axsuroth Island and will never be able to return.

Purpose:  Zynthians have been following their old civilization's laws

3)  Hunting the sacred Fire Fox will result in various punishments.

Punishments:

1) 1,000-year curse

2)  Going to war empty handed

3)  Force to forge the Interdimensional Hauberk Armour for Zynthian Combatants

Purpose:  The Fire Fox is the symbol of the Zynthians' strength and skill in fighting.

4)  Zynthians must make their own Elite Zynthian Armour.

Punishment:  If they don't, they will have to go to war without armour.

Purpose:  Zynthians have been secretly trading armour behind other Zynthians' back.
Gimnasio de Lisboa

El gimnasio de Lisboa aparece en la segunda versión de Pokémon Iberia. Está especializado en Pokémon de tipo Bicho.

Este gimnasio no está homologado como gimnasio oficial por la Liga Pokémon de Iberia, por lo que no puede entregar medallas. Sin embargo, el/la protagonista recibirá una pequeña recompensa si derrota a su líder.

Para poder llegar al líder, Cristiano, se habrá de responder a una serie de preguntas y derrotar a los futbolistas que hay en el gimnasio.

## Entrenadores

Golisopod 60
 **Futbolista Figo**     | Pinsir 60
 **Futbolista Eusebio**      | Vespiquen 61
Accelgor Forma Iberia 60
 **Futbolista Cristiano**      | Armaldo 60
**Movimientos:**Llanto falso, Megapatada, Roca afilada, Tijera X.
Galvantula 61
**Objeto:** Imán.
**Movimientos:**Llanto falso, Megapatada, Voltiocambio, Zumbido.
Pinsir 61
**Movimientos:**Llanto falso, Megapatada, Tijera X, Guillotina.
Scizor 62
**Objeto:** Banda focus
**Movimientos:**Llanto falso, Megapatada, Puño bala, Tijera X.
Heracross 63
**Objeto:** Baya Zidra.
**Movimientos:**Llanto falso, Megapatada, A bocajarro, Megacuerno.

## Curiosidades

* Se trata del único Gimnasio Pokémon no-oficial en el juego.
* El uso de Pokémon de tipo Bicho es probablemente una referencia al apodo que un comentarista deportivo otorgó al futbolista portugués Cristiano Ronaldo durante su etapa en el Real Madrid: "El Bicho".
* Excepto Arbeloa, todos los entrenadores del gimnasio son o fueron futbolistas portugueses: Cristiano Ronaldo, Pepe, Luís Figo y Eusébio.
* La aparición de Arbeloa bajo un cono y su comentario sobre cómo es "*un conocido de Piqué*" hacen referencia al apodo despectivo de Álvaro Arbeloa como "cono".
* Todos los Pokémon de Cristiano conocen llanto falso y megapatada. Posiblemente, esto alude al fingimiento de daño para tirar falta o penalti y a chutar/realizar faltas, respectivamente.
Guitarrista

El **Guitarrista** es una clase de entrenador introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suele usar Pokémon de cualquier tipo.

## Descripción

Son jóvenes hombres andaluces, con vestimentas que recuerdan a un cantante romántico, con un cabello largo y grisáceo, camisa de manga larga blanca, pantalones gris ceniza y mocasines marrones claro. Llevan su fiel guitarra española, pero con algunas cuerdas rotas.

Suelen recorrer con su guitarra las playas del sur de Iberia, comiendo espetos y cantando para los turistas. Su principal ídolo es Camarón de la Isla, al punto de rendirle pleitesía. Suelen hablar de sus cantantes favoritos o de ideas que tienen para canciones, como uno que está componiendo un himno para el Betis.

## Combates

A lo largo de la Ruta Andaluza Occidental

 **Tejero**      | Ponyta 22

## Curiosidades

* Sus homólogos son el Tuno y las Bailaoras, siendo los tres representantes del patrimonio musical de España.
	+ Curiosamente, el sprite de la guitarra se reutiliza en el Tuno.
* Comparten instrumentos (música y guitarra) con Bunbury con la categoría **cantante** y Robe Iniesta.
Trading Routes

The Zynthians, traveling by both land and water, traded many things with the Shattered.  Axsuroth Island doesn't have much since the whole land is ice and snow.  There was almost no resources there so they decided to trade with the Shattered.  For example, the Zynthians needed food so they traded for fish from the Shattered.  In return, the Zynthians would trade their precious Glacial Zynthian Crystals and Unknown Shards.  These were very important to the Zynthians for they got them food and helped them in innovations such as armours and swords. Since wood is very important to the civilization, the Zynthians traded the Interdimensional Hauberk, an armour containing rare metals, for a really strong type of redwood.  The Zynthians rarely traded their Interdimensional Hauberk armour.  They only traded it for something that they thought had the same value.
Elite Zynthian Armour

This is an image of the Elite Zynthian Armour

## Overview

Made from onyx and Elite Glacial Crystals, the Elite Zynthian Armour is probably one the Zynthians' most prized inventions. Using this in battle, the Zynthians were harder to defeat, which gives them an advantage. It's probably the reason why the Zynthians have one most of their wars.

## Origin

The Elite Zynthian Armour was first created by the Retaliation. The Zynthians were asking them for years to make the armour. After agreeing, the Retaliation asked them to gather all the materials. The Elite Glacial crystals were easy to find but the Onyx was the hardest to gain. However, the Zynthians soon made an onyx generator, which is now why they have so many models of the Elite Zynthian Armour.
Geography

Above is an image of the geography of Axsuroth Island

This is just a quick image of the whole Island

Axsuroth Island used to be a deserted island.  Now, it is a thriving civilization of the Zynthians.  It is an icy cold place.  In the center of Axsuroth Island, there is the Portal of the Zynthians where the Zynthians come from.  The climate is constantly cold and is very icy and mountainous.  However, the Zynthians have grown accustomed to this extreme weather and has found ways to survive.  On Axsuroth Island, blizzards happen frequently, especially when Frostwing Centurion, one of the guardians of the island, is in rage.  For some reason however, Axsuroth Island is colder when someone invades or attacks the Zynthians and the island. The ocean that surrounds the island is dangerous and cannot be touched. Although the water freezes most things that touches it, Zynthians are able to go into the water with the help of Eggthaws (explained in agriculture). When eaten, the Eggthaw seeds would thaw anything frozen. The Zynthians would eat five seeds, allowing them to cross the river whenever they wanted.
Innovation

## Information

The Zynthians were skilled craftsmen and skilled warriors.  They created one of the most powerful weapons, the Sword of Shadow.  This was just a model of the original Sword of Shadow, made by the Retaliation, which was given to the Zynthians' leader and god, Malgorok'Zyth.  They made models of the sword and accidentally did something wrong while trying to make it, which made it all powerful.   They also caught Orinthian Falcons and trained them to fight along with them.  With these weapons, the Zynthians easily defeated other islands.  However, the Zynthians were getting hurt easily so they created the Elite Zynthian Armour, which boosted their health and protection. These innovations helped the Zynthians thrive more and better than other civilizations because the tools were just what the Zynthians needed to survive.
Sacred Fire Fox

### Pet

Hard to find, the Sacred Fire Fox is rarely seen with Zynthians unless it is hunting one down. In the past, only two Sacred Fire Foxes have dedicated their life to protecting two special Zynthians.

## Information

The Sacred Fire Fox is much like its relative, the Ancient Icy Wolf. However, it is more passive and will not kill right away. It will first wait, watching your personality, and then decides whether or not to kill you. The Sacred Fire Fox is just too powerful.

## Attacks

The Sacred Fire Fox attacks when senses hostility in you. It will spit fire at its enemies. If they try to escape and retreat, the Fire Fox will follow the smoke trail and hunt them down. This makes the Sacred Fire Fox very dangerous, just like its relative. These dangers make the Fire Fox so fearful, the Zynthians actually made it a law that you are not allowed to kill a Sacred Fire Fox.
Ancient Icy Wolf

### Pet

Unable to earn as a pet unless senses that you're threat level is 0, which means you are passive and will not do anything to it. It also means that it trusts you and sees potential in you. However, this rarely happens.

## Information

Dwelling in the ice-cold land of Axsuroth Island, the Ancient Icy Wolf is one of the few living animals still surviving. Its ancestors, unknown for now, gave it its power: to freeze its enemies.

## Attacks

The Ancient Icy Wolf is an animal of danger and mysteries. When feeling offended or hurt, it will freeze the enemy with a quick breath of frost. After freezing the enemy for a while, the ice cracks and rips the enemy in pieces, leaving them dead. From this, Zynthians feared it a lot and considered it an Ancient Pet of Malgorok'Zyth.
Axsuroth Island's Disappearance

## Historical Article

The ancient civilization that lived on Axsuroth Island, the Zynthians, have a mysterious past. Currently,

## Elite Zynthian Armour Fragment

Above is one of the historical items found at an excavation site.

### Cost to sell

N/A

scientists are still confused with what the Zynthians did. However, research does show and prove that the Zynthians were a tough group and lived on the present-day Aleutian Islands in Alaska. Archaeologists have found ancient historic writing which translates to "Axsuroth Island" in English. Turns out, it was a sign. Apparently, the Zynthians called their home Axsuroth Island. Scientists have also excavated something very interesting: a blade that can cut even the hardest material on Earth. Scientists still believe today that the Zynthians were skilled and were efficient craftsmen. However, their wipe out was the biggest mystery to us all. War, lack of resources, and isolation are all possibilities on how the Zynthians went extinct.

The most common theory on the "extinction" of the Zynthians was war. Recently in Alaska, 5 archaeologists were excavating for Zynthian parts and found a carcasses of Zynthians that may have died during the war. Some of the Zynthian bodies date back almost to 7500 BC, which is about the time the civilization was ended. Studies show from other fallen bodies of the enemies that Malgorok'Zyth, the Zynthians leader, may have existed. Black marks were slashed on the Korblox, for example, and the dark wounds could not be penetrated by light. This is proof that Malgorok'Zyth may have used his shadow sword in battle and had defeated almost a whole army.

Historians do not think entirely that the Zynthians have been wiped out however. Evidence show that the Zynthians had escaped from the site after the war. According to one of the archaeologists, weapons were found in a cave, which is now a suspected hiding place of the Zynthians. However, there is no actual proof that the Zynthians hide there. Research shows that there are multiple hiding places in present day Canada. This shows that Zynthians may have migrated. Comparing the facts we know about the ocean, we know very little about the Zynthians.

## Historical Narrative

https://chinovalley-my.sharepoint.com/personal/mchang1\_stu\_chino\_k12\_ca\_us/\_layouts/15/WopiFrame.aspx?sourcedoc=%7BF7466FBE-2FB2-4AD8-9825-1BA5B92035A6%7D&file=Historical%20Narrative%20on%20Disappearance.docx&action=default
Jamonería

La **Jamonería** es un edificio situado en la Ruta Extremeña.

## Descripción

Se trata de un establecimiento dedicado a la fabricación y venta de jamones de Grumpig. En el mostrador del interior se encuentra un hombre que venderá al personaje Jamón de bellota por 2000 pokéuros.

## Historia

Este edificio está indirectamente involucrado en una misión secundaria del juego. Si se entrega a un Legionario de Melilla un **Jamón de bellota**, este dará a el/la protagonista un huevo Pokémon del que nacerá un Skiddo Forma Iberia.
Tumba Talayot

Tumba Talayot es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Nosepass Forma Iberia y Probopass Forma Iberia.

## Efecto

Tumba Talayot hace que que el Pokémon objetivo se debilite una vez hayan pasado cuatro turnos desde que se usó el movimiento.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Tumba Talayot subiendo de nivel:

 476

## Curiosidades

* El Talayot es la construcción prehistórica de las Islas Baleares en que se inspiran estas dos Formas Iberia.
Season 2 Episode 5

Lydia draws Charlotte deeper into her web, but should Charlotte compromise herself in the hope of catching Lydia red-handed? Lucy finds herself playing a dangerous game with Fallon which could have disastrous consequences.

## Synopsis

Harlots follows the Wells family, led by matriarch Margaret Wells (Samantha Morton). When her daughter Charlotte (Jessica Brown-Findlay) places herself in the home of arch-rival bawd Lydia Quigley (Lesley Manville), their toxic and deep-set rivalry is taken to a dangerous new level.
Balón

Balón de fútbol robado al mismísimo Messi.

El balón es un objeto de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es necesario para poder acceder al Palacio de las Cortes en Madrid.

## Obtención

Para obtenerlo, hay que derrotar en combate al Messi, en el interior del Estadio Santiago Bernabéu, en la zona norte de Madrid, tras haber conversado con Torrente en la puerta del Palacio de las Cortes.

## Uso

Una vez obtenido, se deberá entregar a Torrente, junto con la metralla y la batería para que pueda fabricar un artefacto explosivo con el que desbloquear la puerta del Palacio de las Cortes.
Babyss

**Babyss** es un Pokémon de tipo agua original del juego Pokémon Titán.

## Evolución

Babyss evoluciona en Seadness al nivel 16.

## Localización

* Se puede canjear como premio en el casino del Palacio de la Asamblea de Melilla. Estará disponible tras haber derrotado a Entrenador Tison/Entrenadora Tifany en la cima de Pirineos.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Curiosidades

* Su nombre proviene de las palabras en inglés "baby" ("bebé") y "abyss" ("abismo").
Season 2 Episode 3

Margaret must focus on business but a visit to the Pleasure Gardens leads to an unexpected confrontation. Charlotte tries to secure a powerful ally and gain Margaret’s approval, while Lucy falls under Fallon’s spell.

## Synopsis

Harlots follows the Wells family, led by matriarch Margaret Wells (Samantha Morton). When her daughter Charlotte (Jessica Brown-Findlay) places herself in the home of arch-rival bawd Lydia Quigley (Lesley Manville), their toxic and deep-set rivalry is taken to a dangerous new level.
Ruta Extremeña

Ruta de dehesas y porqueros

La Ruta Extremeña conecta la ciudad de Mérida con la ciudad de Sevilla. Está poblada por **Porqueros** que cuidan de sus **Grumpig** y sus **Spoink**. Sólo se podrá acceder a ella una vez que se haya llegado a Mérida a través de la Ruta Leonesa Sur.

En esta ruta puede visitarse la Jamonería, edificio en el que se venden jamones de bellota.

Después de haberse superado la Liga Pokémon y hablado con Íker Jiménez en la Ruta Leonesa Norte, aquí se encontrará un ultraumbral donde se encuentra el ultraente Poipole.

## Entrenadores

Spoink 59
Grumpig 58
 **Porquero Luis**     | Pignite 59
 **Porquero Valverde**     | Swinub 59
Swinub 59
 **Porquero Sánchez**      | Grumpig 58
Primeape 59

## Curiosidades

* Debe su nombre a la comunidad autónoma de Extremadura.

## Véase también

 Rutas
Rights of the Zynthians

Zynthians have the right to choose and make their own decisions such as picking their own armour or weapon.

2)  Freedom of Time
Zynthians have the right to use their time according to their schedule.

3)  Freedom of Trade
Zynthians are able to trade whatever and with whomever they want as long as it isn't behind someone's back.

4)  Freedom of War
Zynthians have the choice to go to war or not.

5)  Freedom of the Hunt
Zynthians have the right to hunt anything as long as it is not the fire fox or they will be punished.

6)  Freedom of Tech
Zynthians have a choice to use weapons that use tech like Cyeking's techno-scythe and have the right to change themselves into robot form.

7)  Freedom of Alliance
Zynthians can be allies with anyone in the Retaliation.

8)  Freedom of Transport and Teleportation
Zynthians have the right to use the Portal of the Zynthians for travel.
Maestro de habilidades

El **Maestro de habilidades** es un hombre que el/la protagonista encontrará en una casa de Andorra. Permite cambiar la **habilidad** del primer Pokémon del equipo previo pago de cierta suma de dinero por cada uso (20.000 Pokéuros).

## Limitaciones

El **Maestro de habilidades** sólo permite cambiar la habilidad normal por la habilidad oculta del Pokémon.

* Si el Pokémon tiene dos habilidades normales, **no permite cambiar una habilidad normal por la otra**.

## Curiosidades

* Este personaje, junto al Psicólogo Pokémon, también se encuentra en otro juego de EricLostie (Pokémon Titán).
Ruta Oscense

La antesala de los pirineos

La **Ruta Oscense** es una ruta terrestre del noreste de Iberia. Conecta las ciudades de Zaragoza y Andorra, además de ser el punto de acceso hacia las peligrosas cumbres de los Pirineos. Se puede apreciar que la parte norte de la ruta está completamente nevada.

Para acceder a **Andorra** se necesita la Medalla Botafumeiro , así como a la parte noroeste de la ruta donde se puede encontrar la **MT 13 - Rayo Hielo**.

En la esquina suroeste de la ruta, una Anciana enseñará el movimiento Cometa draco a los Pokémon que puedan aprenderlo.

En la única casa de la ruta, un personaje ofrecerá intercambiar su Riolu a cambio de un Lillipup. Una vez hecho el cambio, si se vuelve a la casa querrá recuperar un Riolu, ofreciendo a cambio un Herdier.

## Entrenadores

 **Cuñao Chano**     | Growlithe 38
Sizzlipede 38
 **Internauta Roque**     | Manectric 38

## Entrenadores especiales

### Antoine

Esta peregrino anda perdido en una zona situada al oeste del punto de control fronterizo. Para poder enfrentarle hará falta obtener la Medalla Botafumeiro para poder pasar a través del control.

## Curiosidades

* La ruta recibe su nombre de la ciudad española de Huesca, perteneciente a la comunidad autónoma de Aragón, la cual es conocida también como "La puerta de los Pirineos".
	+ La parte sin nieve de la ruta puede estar basada en los Prepirineos, una franja montañosa y libre de nieve que sirve como terreno en las faldas de los Pirineos y donde es posible habitar.
* En un primer anuncio de la ruta hecho por EricLostie, esta tenía un diseño distinto y se tenía planeado incluir en ella un minijuego de esquí.
* El diálogo de Internauta Roque hace alusión a un acto publicitario de Hawkers en Forocoches. En dicho acto, un usuario aseguraba haber visto un yeti en la estación de esquí Aramón Formigal.
Pokémon legendarios

A lo largo y ancho de la región de Iberia, se pueden encontrar criaturas que destacan por su poder único y excepcional, en comparación con el resto de los Pokémon.

Son los llamados **Pokémon Legendarios** y el/la protagonista los podrá capturarlos -no sin dificultad- en encuentros únicos.

Los Pokémon Legendarios que habitan Iberia son los siguientes:

## Curiosidades

* El modo de iniciar la caza de Mew hace referencia a un famoso bulo que surgió durante la época de los juegos **Edición Roja** y **Edición Azul**. Este afirmaba que Mew aparecía en un camión del puerto de **Ciudad Carmín** llevando un Nidoking a nivel 100.
Medalla Acho

## Descripción

La **Medalla Acho** es una de las ocho medallas oficiales reconocidas por la Liga Pokémon de Iberia y permite, por tanto, participar en sus competiciones a los entrenadores Pokémon.

La apariencia de esta medalla tiene forma de limón, fruta tipica de la región, cortada diagonalmente en dos mitades, una amarilla como los limones y otra granate con cuatro castillos dorados, en referencia a la bandera de la Región de Murcia de la vida real.

En versiones anteriores de la segunda versión de Pokémon Iberia, su aspecto era el de un limonero con un limón a cada uno de sus lados.

## Obtención

La medalla Acho se entrega en el Gimnasio de Murcia, en Murcia, a aquellos entrenadores que desafíen y sean capaces de vencer en un combate Pokémon al líder Reverte.

## Curiosidades

* Su nombre proviene de **Acho**, una expresión muy empleada en la Región de Murcia (España).
Ruta Murciana

* Diseño actual
* Diseño anterior (segunda versión)

La **Ruta Murciana** es una ruta terrestre del este de Iberia. Une El Palmeral y Murcia.

## Descripción

   Es una ruta en sentido norte-sur al norte de **Murcia** y al sur de **El Palmeral**. Posee un limonar con camiones llenos del mismo cítrico y la Guardería Pokémon. En la ruta también está una **enfermera** que curará a los Pokémon del personaje. Al sur está la **Guardería Pokémon**, edificio con aspecto de nido. Cerca de la guardería se encuentra una recluta del Equipo Pablemos quien protesta por la explotación de los Ditto con fines reproductivos en las guarderías. Más al sur se encuentra la entrada a Murcia.

## Historia

Antes de llegar a Murcia se ha de atravesar un huerto de limones. Al entrar al limonero, el/la protagonista confrontará a tres gitanos que estaban robando la fruta del lugar. Al vencerlos, estos intentarán enviar al resto de familia, pero llegarán dos miembros de la **Guardia Civil**. Al detener a los maleantes, se podrá seguir avanzando. Al terminar, el dueño del limonero regalará una Limonada.

Al iniciar la misión de llevar el Tabaco de contrabando de Gibraltar, el dueño del limonero será el primer cliente. Al entregarle su tabaco, este regalará un Imán.

Tras superar la Liga Pokémon se podrá acceder al interior de la casa del dueño del limonar. Allí un Guiri que se dedica al cultivo de manzanas, que resulta ser un primo de Galar del dueño, entregará al personaje una manzana dulce y una manzana ácida, objetos necesarios para evolucionar al Pokémon **Applin**.

## Entrenadores

 **Guardia Civil Sergio**     | Chewtle 10
 **Gitano Cortés**     | Sandile 8
 **Gitano Anselmo**     | Seedot 7
Nuzleaf 8

## Material eliminado

En la primera versión del juego, el personaje había de enfrentarse a los gitanos y al que sería el rival, el Pequeño Nicolás.

En versiones anteriores, ni la enfermera que cura al equipo del personaje ni la guardería están presente. Los entrenadores poseen más Pokémon o de mayor nivel. Uno de ellos es Internauta Lurku (otro futuro miembro de la Brigada), que alude a cierto meme de Forocoches. En vez de la Guardia Civil, es Blas de Lezo quien salvaba a la/el protagonista del clan gitano. Posteriormente, este tiene una pequeña charla sobre cómo ha cambiado el mundo antes de irse.

### Entrenadores

 **Internauta Lurku**      | Psyduck 16
 **Gitano Cortés**     | Sandile 14
 **Gitano Anselmo**     | Seedot 14
 **Feminazi Isa**     | Marill 15
 **Guardia Civil Medina**     | Machop 16

## Curiosidades

* En la primera versión del juego, recibía el nombre de "Ruta Levante".

## Véase también

 Rutas
Isla Dragonera

La Isla Dragonera es una isla ubicada al este de Ibiza donde habita el Pokémon legendario Lugia. Para acceder a la isla se requiere haber completado la trama de la Tumba de Franco, ya que sólo es accesible a través del portón de piedra de la Cueva Balear.

Para que aparezca Lugia además se deberá obtener el Ala plateada de manos del Profesor Pino en Ibiza.

## Galería

Imagen que aparece al acceder a la Isla Dragonera
## Curiosidades

* Está basada en la Isla Dragonera, un islote de las Baleares. Recibe su nombre en catalán (Sa Dragonera) por la palabra en dicho idioma para las lagartijas. Este islote y otros presentes en el archipiélago sirven como refugio de un lagarto endémico de Baleares, conocido como la lagartija balear (*Podarcis lilfordi*).

## Véase también

 Rutas
Gimnasio Rocosia

El Gimnasio Rocosia era un gimnasio perteneciente a la primera versión de Pokémon Iberia. Estaba especializado en el tipo lucha.

Estaba basado en un gimnasio genérico, teniendo que moverse entre máquinas de ejercicio y de pesas. El camino hacia el líder era simple, pues debía ser rodeado desde la derecha y luego a la izquierda.

## Entrenadores

Los entrenadores eran una mezcla de Ciclados y tronistas. El penúltimo entrenador era John Cobra gritando "*Peeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrraaaaaca!!!*" y el líder era Rafa Mora.

## Vendedor de proteínas

Cerca de la entrada interna había un vendedor que ofrecía todos los tipos de proteínas para aumentar las estadísticas.

## Curiosidades

* Como edificio de las Ciudad de las Artes y las Ciencias, se basa en L'Hemisfèric, un gran cine IMAX.
Bodega Las Gaunas

* Exterior
* Interior

La **Bodega Las Gaunas** es un edificio situado en la Ruta Riojana. Se trata de un lugar clave para realizar algunas misiones secundarias del juego.

## Descripción

Se trata de una bodega dedicada a la fabricación y venta de vinos. En su interior se encuentra un dependiente en el mostrador, que venderá vino Rioja por 5000 pokéuros.

En una caja azul situada a la izquierda del mostrador se encuentra una muestra del mejor vino que fabrican, denominado Rioja Extra. Se trata de una variante especial de vino que gusta tanto a humanos como a Pokémon.

Por último, cabe destacar que en un sofá se encuentra **Rockefowler**, miembro de la Brigada de desarrolladores.

## Historia

La bodega es un lugar relevante para la realización de ciertas misiones secundarias.

Una vez el/la protagonista haya obtenido la Chistorra en el **encierro de Sanfermines** de Pamplona, podrá interactuar con la caja azul del interior de la bodega. En ese momento, el dependiente ofrecerá cambiar el Rioja Extra que hay dentro de la caja por la **Chistorra**. Una vez que se tenga el Rioja Extra, se podrá volver al Mercado Central de **Zaragoza** y apartar al Machoke del anciano para obtener la Tarjeta Aeropuerto.

Por otro lado, si se compra una botella de Rioja al dependiente, el personaje podrá entregársela a un hombre en una casa de Pamplona a cambio de una **Piedra Noche**.

## Entrenadores especiales

### Rockefowler

Este miembro de la Brigada de desarrolladores se encuentra en el interior de la bodega.

## Curiosidades

* El nombre de la bodega es una alusión al Estadio Las Gaunas, en La Rioja. De acuerdo a su historia, el campo de fútbol original -demolido en 2002 y reemplazado por el estadio actual- fue edificado sobre unas fincas agrícolas.
Ruta Andaluza Oriental

* Versión actual
* Versión antigua (primera parte)
* Versión antigua (segunda parte)

Es una ruta de tránsito hacia el **Desierto de Tabernas** y **Granada** donde no acaece suceso alguno de la historia del juego. En esta zona se pueden ver diversos vareadores de oliva, un pequeño lago, un refugio de Shinx Forma Iberia y un característico camión de la empresa Desatranques Jaén.

Uno de los dos hombres de la empresa dirá que ocultan algo tras su camión. Añade que habrá que mostrarle un Nidoking a Nivel 100 para averiguar qué es. De tener un Nidoking a ese nivel en el primer lugar del equipo y mostrárselo, el Pokémon legendario Mew saldrá del camión y huirá hacia una zona cercana, donde podrá ser combatido y capturado.

Como misión opcional, el personaje puede ir al refugio de Shinx, donde una bióloga explica que se trata de una especie en peligro de extinción. Necesita ayuda para conseguir repoblar la zona, y pide que el personaje le lleve tres especímenes de Luxio Forma Iberia para colaborar. De conseguirlo, el personaje puede quedarse con el tercero. A cambio, se recompensa con la **MT 27 - Retroceso** y un Caramelo raro.

## Entrenadores

Bounsweet 16
 **Jornalero Díaz**     | Psyduck 16
 **Choni Inma**     | Happiny 16
 **Jornalero Paco**     | Bounsweet 16
Hoppip 16
Skiploom 17

## Curiosidades

* Esta ruta estaría inspirada en las zonas de Jaén y Almeria, tradicionalmente secas y con mucho calor y sol.
* La investigación del Shinx Forma Iberia hace referencia a cómo el lince ibérico real es una especie amenazada.
	+ La presencia de la científica tratando de repoblar la especie es una referencia a la reserva ecológica "El Acebuche", principal institución que busca la salvación de la especie.
* Uno de los personajes junto al camión de **Desatranques Jaén** menciona que detrás del camión quizá haya algo si el personaje trae un Nidoking al nivel 100. Esto hace referencia a un famoso bulo que surgió durante la época de los juegos **Edición Roja** y **Edición Azul**. Este afirmaba que Mew aparecía en un camión del puerto de **Ciudad Carmín** llevando un Nidoking a nivel 100.
* En versiones anteriores, esta ruta era mucho mayor y estaba dividida en dos zonas. La mitad norte de la ruta se correspondía con la versión actual de la ruta, aunque carecía del camión de Desatranques Jaén. La mitad sur de la ruta era un tramo de playa que conectaba con el Desierto de Tabernas. En el tramo de playa se encontraban la casa del anciano del Smeargle, el puesto de Pescaíto y el Marinero que entregaba la Caña.
	+ Posteriormente, el tramo de playa de la ruta pasó a formar parte de la Ruta Andaluza Occidental.

## Véase también

 Rutas
Poder Oculto Ñ

Poder Oculto Ñ es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Unown Ñ.

## Efecto

Poder Oculto Ñ causa daño. Tras usarlo el usuario pierde temporalmente el tipo Psíquico, pasando a ser considerando un Pokémon sin tipo durante el resto del combate o hasta que se cambie de Pokémon.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Poder Oculto Ñ subiendo de nivel:
Aliados

Los **Aliados** es una clase de entrenador introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Son la dupla entre una Radfem y un entrenador masculino semejante al Internauta.

## Descripción

Los aliados son la unión ideológica entre una Radfem y un chico. Este viste ropa de cerebrito, una bandana con la bandera de Iberia, un megáfono y ondea una bandera con el color rosa del feminismo. Muestra una expresión de grito.

Pese a ser una dupla ideológica, la chica expresa constantemente su incomodidad o rechazo hacia su aliado y con justa razón: al interactuar con el chico por separado, este deja entrever que solo está con ella para tener sexo, ya que le pregunta al/la protagonista si cree que un jockstrap ayudaría, o acariciarla en secreto.

## Combates

En la penúltima sala del Gimnasio de Barcelona

Shelgon 41

Cerca de la bodega en la Ruta Riojana

Al sur de la Ruta Leonesa Norte

Kadabra 57
Haunter 56

Cerca de la salida final de la Sierra de Guadarrama

Accelgor Forma Iberia 63
Dragalge 63

En una de las laderas de la Sierra de Guadarrama

Flygon 63
Slaking 64

## Curiosidades

* El nombre alude a la figura del heteroaliado.
	+ El comportamiento del hombre hace alusión al estereotipo del "white knight" ("caballero blanco"), hombre que defiende a mujeres -especialmente en Internet- esperando una recompensa de tipo afectivo o sexual.
Dracotrencadís

Dracotrencadís es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Quagsire Forma Iberia.

## Efecto

Dracotrencadís causa daño y tiene cierta probabilidad de bajar la Defensa del objetivo en un nivel.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Dracotrencadís subiendo de nivel:

 195

## Curiosidades

* El Trencadís es una técnica muy usada en la arquitectura modernista catalana. Fue empleada por Gaudí en muchas de sus obras, como la estatua del dragón del Parc Güell, obra en la que se inspira esta Forma Iberia.
Medalla Seny

## Descripción

La medalla Seny es una de las medalla oficiales reconocidas por la Liga Pokémon de Iberia. Permite, por tanto, participar en sus competiciones a los entrenadores Pokémon.

La apariencia de medalla está basada en el escudo real de la ciudad de Barcelona. Tiene forma de cuartelada: el primero y el cuarto reflejan la cruz de Sant Jordi: roja sobre fondo de plata, y en la tercera y segunda el escudo del antiguo reino de Aragón: cuatro franjas rojas sobre fondo dorado.

## Obtención

La Medalla Seny se entrega en el Gimnasio de Barcelona, en Barcelona, a aquellos entrenadores que desafíen y sean capaces de vencer en un combate Pokémon al líder Gaudí.

## Curiosidades

* El nombre de la medalla proviene de la palabra catalana seny, que literalmente se traduce como *cordura*. El *seny* es considerado uno de los símbolos culturales de Cataluña.
	+ Su pronunciación en castellano sería *"señ" y no "seni" o similares.*
Ruta Balear

La ruta de grandes grutas

La Ruta Balear es una ruta marítima con algunas zonas terrestres que se encuentra al este de **Iberia**. Es la principal y única ruta marítima de la región. Conecta las ciudades de **Valencia** e **Ibiza**.

En la ruta destacan tres entradas a una cueva submarina, denominada Cueva Balear, lugar en el que se encuentra el Pokémon legendario Suicune. Solo dos de las tres entradas son accesibles desde la ruta.

En la ruta se pueden ver varios Tetes e Influencers nadando y, junto con la Cueva Balear, es el único lugar en el que encontrar a Nosepass Forma Iberia.

## **Entrenadores**

 **Tete Pau**     | Machoke 33
 **Influencer Ana**     | Floette 32
 **Influencer Andrea**      | Seel 33
Gloom 33
Brionne 33
Casa de los Movimientos

La **Casa de los Movimientos** es una casa presente en Barcelona. En ella reside una pareja de científicos, conocidos como el Recuerdamovimientos y la Quitamovimientos.

## Función

La **Quitamovimientos** permite que un Pokémon olvide completamente cualquier tipo de movimiento. Esto incluye aquellos movimientos aprendidos por MO, que no pueden ser eliminados de otra forma.
Por su parte, el **Recuerdamovimientos** permite que un Pokémon recuerde aquellos movimientos que normalmente aprendería por nivel. Sin embargo, tiene ciertos requisitos para su uso.

## Limitaciones

Para poder emplear los servicios del Recuerdamovimientos se necesitará entregarle una Escama Corazón cada vez que sea necesario. Por su parte, la Quita-movimientos no tiene ninguna limitación.

* En versiones anteriores del juego, el Tutor de Movimientos vivía en Ibiza.
Pasaporte

Documento que permite atravesar las aduanas de Ceuta y Melilla.

El **Pasaporte** es un objeto exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

El pasaporte es entregado por Pedro Sánchez al salir de la Universidad de Salamanca después de hablar con Unanumo. Es necesario activar la misión de la Tumba de Franco.

## Uso

El pasaporte sirve para poder cruzar los controles migratorias que permiten el acceso terrestre a las ciudades de Ceuta y Melilla, pudiendo comprobar que uno es ciudadano de Iberia.
Agua Lanjarón

Agua de alto contenido mineral que restaura 50 PS de un Pokémon.

El **Agua Lanjarón** es un objeto curativo obtenible en las dos versiones de Pokémon Iberia.

## Obtención

Hay dos formas de obtener este objeto en el juego:

* Regalo del mozo en los gimnasios de Murcia y Sevilla.
* En las máquina expendedoras ubicadas en la Torre Iberdrola, El Corte Inglés y el Hotel.

## Curiosidades

* Este objeto alude a Lanjarón, marca comercial de agua mineral. Su nombre proviene de Lanjarón, en Granada (Andalucía, España), donde se encuenta el manantial del que proviene el agua. De hecho, "Lanjarón" proviene del árabe "Al-lancharon" ("lugar de manantiales").
	+ Pese a la descripción del juego, el Instituto Geológico y Minero de España la tiene catalogada como de mineralización débil, de solo 188 mg/l de carga de minerales.

* Está basado en el objeto agua fresca de los juegos oficiales.
A mí la Legión

**A mí la Legión** es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Gogoat Forma Iberia.

## Efecto

A mí la Legión incrementa drásticamente el Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad del usuario. Sin embargo, impide que el usuario huya del combate o sea cambiado por otro Pokémon.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden A mí la Legión subiendo de nivel:

## Curiosidades

* "¡A mí la Legión!" es un grito de guerra característico de la Legión Española.
* La descripción del movimiento en el juego hace referencia a uno de los preceptos del Credo Legionario, que dice textualmente: *"A la voz de “A mí la Legión”, sea donde sea, acudirán todos, y con razón o sin ella defenderán al legionario que pide auxilio"*.
Cueva Gallega

## Descripción

La **Cueva Gallega** es una cueva situada junto a la Torre de Hércules. Es el lugar en el que se puede ver a Raikou, quien huirá inicialmente del lugar. Una vez superada la Liga Pokémon, podrá ser capturado.

Para acceder a la sala de **Raikou** se debe llegar hasta el fondo de la cueva donde aparece una inscripción en la pared: *"Tú, que has llegado hasta el fin del mundo, muéstranos al Pokemon que porta la luz del faro"*. De llevar al Pokémon **Ampharos** en el primer puesto del equipo al lugar donde se encuentra la inscripción e interactuar con ésta, aparecen en la parte este de la cueva las escaleras que conducen a la sala donde se encuentra **Raikou**.

Además, una vez completada la trama de la Tumba de Franco se podrá acceder a una nueva cueva situada detrás de un portón de piedra. Esta cueva dispone de una salida hacia una zona especial de la Ruta Gallega donde se encuentran los Pokémon legendarios Tornadus, Thundurus y Landorus.

## Galería

Imagen que aparece al acceder a la Cueva Gallega.
## Curiosidades

* La inscripción en la pared de la cueva podría hacer referencia al Cabo de Finisterre (*Fisterra* en gallego), situado en Galicia, que fue considerado durante la época del Imperio Romano el punto más occidental del mundo conocido.
Bogaleonita

Piedra que hace megaevolucionar a Bogaleon.

La **Bogaleonita** es una megapiedra exclusiva de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Es entregada por el Párroco de la Catedral de Santiago como recompensa por haber expulsado a la Logia de la catedral, sólo si se escogió a Quisquite como Pokémon inicial al principio de la aventura.

Desde la versión 2.0, es obtenida tras derrotar al Profesor Félix en Albacete una vez superada por primera vez la Liga Pokémon, pero sólo de haber elegido a Polekin como Pokémon inicial al principio de la aventura.
También puede ser obtenida tras derrotar a Sofía en Albacete una vez se haya derrotado al Profesor Félix, pero sólo de haber elegido a Lugnis como Pokémon inicial al principio de la aventura.

## Uso

Al ser equipada a Bogaleon, permite megaevolucionar al Pokémon a **Mega-Bogaleon** durante los combates.

## Curiosidades

* En caso de tener una partida iniciada en versiones bastante antiguas del juego, al entregar la recompensa el Párroco preguntará al personaje el tipo del Pokémon inicial que escogió al iniciar la aventura, entregando la megapiedra del inicial de Pokémon Iberia correspondiente al tipo escogido: Luxpiravita si se escoge Fuego, Bogaleonita si se escoge Agua o Cervantrita si se escoge Planta.
Formación Sierra

**Formación Sierra** es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es uno de los tres movimientos característicos de Shelmet Forma Iberia y Accelgor Forma Iberia.

## Efecto

Formación Sierra hace daño y no tiene otro efecto secundario. Además aumenta la Defensa Especial del usuario en un nivel y reduce su Defensa en un nivel.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Formación Sierra subiendo de nivel:

 617
Cueva de Altamira

La **Cueva de Altamira** es una cueva situada en el límite sur de la Ruta Cántabra. En ella hay numerosas pinturas rupestres y algunos Pokémon salvajes, incluyendo a un Urobos.

## Descripción

La cueva, separada en dos niveles, es de paredes de piedra amarilla y con una zona de agua. Posee pinturas rupestres de color rojo ocre, donde se representan especies como Stantler y Tauros.
En la parte baja se haya una zona surfeable y al final, una cámara abierta con la pintura rupestre del Pokémon **Urobos**. Para capturar a Urobos es necesario traer a **Cecilia** de **Zaragoza** tras hablar con el científico de la planta subterránea para que ayude con la pintura rupestre. De esta forma, **Urobos** despertará y podrá ser atrapado.

A la entrada de esta zona, al capturar a Urobos, aparecerán cuatro pinturas de colores. Estas pinturas cambian el tipo de Urobos. Además, las pinturas verde, roja y azul le otorgan un movimiento característico del tipo en el que se transforma.

* La **pintura marrón** devuelve a Urobos a su coloración y tipo habituales (Normal/Tierra).
* La **pintura verde** transforma a Urobos, adquiriendo el tipo Normal/Planta y el movimiento Mazazo.
* La **pintura roja** transforma a Urobos, adquiriendo el tipo Normal/Fuego y el movimiento Envite Ígneo.
* La **pintura azul** transforma a Urobos, adquiriendo el tipo Normal/Agua y el movimiento Aqua Cola.

## Galería

Imagen que aparece al acceder a la Cueva de Altamira.Pinturas en ocre.Pinturas de Urobos.
## **Curiosidades**

* Está basada en la cueva española del mismo nombre, así como en sus pinturas rupestres.
	+ La cueva fue cerrada al público para su mejor conservación. Además, no posee zonas de agua.
	+ Las pinturas de Stantler y Tauros aluden a la denominada "sala de los polícromos", que muestra bisontes y ciervos.

* Es la mazmorra más corta del juego.
Carnet de Socio

Carnet que permite el acceso a locales de dudosa moralidad. Está a nombre de Torrente.

### Venta

No puede venderse.

El Carnet de Socio es un objeto clave exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Es entregado por Torrente tras derrotar al general Millán-Astray en el Cuartel Militar de Melilla.

## Uso

El Carnet de Socio permite el acceso tanto al casino ubicado en el interior del Club de Granada como al casino ubicado en el sótano del Palacio de la Asamblea de Melilla.
Torero

El **Torero** (también llamado "Taurero" fuera de combates) es una clase de personaje introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suelen usar Pokémon basados en animales robustos de cuatro patas u objetos para matar.

## Descripción

Es un hombre alto y de cabello café. Viste la indumentaria de toreros conocida como *traje de luces*, en colores dorados brillantes, chaleco blanco y detalles azules. Llevan un capote en colores dorados y vino, calzón vino y zapatos cortos color negro.

Son admirados y odiados en varias partes de Iberia, pues su forma de vida son las corridas de Tauros, las cuales terminan con la muerte de dichos Pokémon.

Se da a entender que el/la protagonista no les tiene mucho aprecio, pues prefiere no querer ver la televisión cuando aparecen las corridas.

## Combates

Dentro de la arena de Las Ventas

 **Morante**      | Mudsdale 62
 **Jesulín**      | Rapidash 62
Gogoat 63

## Curiosidades

* Los Toreros hacen referencia a Morante de la Puebla, El Juli y Jesulín de Ubrique, que han ejercido dicha profesión en la vida real.
Harriet Lennox

"Who dares love me?"

**Harriet Lennox** is a character in *Harlots* played by Pippa Bennett-Warner.

## Biography

Harriet lives as the ‘wife’ to her owner Nathaniel, who is also the father of her two children. She was his mistress before his first wife died, which earned her the hatred of Nathaniel's son, Benjamin. Her calm obedience hides a fiery nature and when circumstances leave her friendless on the streets, she determines to survive, how best she can. She resolutely sets about earning the money she needs to provide for her family.

## Season 1

Margaret Wells visits Nathaniel – a former lover – to borrow money for her new establishment and assumes the young black woman who answers the door is his servant – Harriet quickly puts Margaret in her place, and declares that she is Nathaniel’s wife.

Although Nathaniel does eventually consent to give Margaret the money she wants, he abruptly dies shortly afterwards, and Harriet discovers that he never completed the paperwork to make her a freed woman. Horrified, she realizes that she and her children are now the property of Nathaniel’s son, Benjamin Lennox, who hates Harriet with an intense passion.. Although he agrees to let her go, Benjamin refuses to free her children. With nowhere else to turn, she reaches out to Margaret, who agrees to let her work as a maid before realizing this work will not be enough to earn money to buy her children back – she turns to prostitution. However, she makes sure to choose when, where and how she has sex. Her choice is later taunted by Benjamin, but Harriet rebuffs that at least now she is being paid for her work.

Determined, and with the help of Margaret’s husband, William North, Harriet is able to outsmart Benjamin and get her children back. She and her children return to Margaret’s house but tensions begin to rise as Margaret begins to suspect William and Harriet are having an affair.
Margaret’s jealously eventually gets the best of her, despite no indication that her husband was ever unfaithful, and she demands that Harriet (and her children) leave. Harriet happily agrees and later propositions Emily Lacey, who has decided to become a bawd. Though at first reluctant, Harriet insists she will make the house plenty of money, and Emily agrees to take her in. Thus she becomes the first girl in Emily’s “House of Exotics.”

## Season Three

The past year has been good to Harriet, who now runs her own business as a bawd and has her own girls, though she still takes culls as needed, as the extra income helps pay for her children's schooling.

## Known Culls

- Lord Leadsom
- Lord Repton
## Trivia

Probably based on "Black Harriot", a slave who later married a British-born plantation owner. The couple then returned to England, where Harriot joined high society until her husband died. She then turned to prostitution to earn a living. She became the only black madam in London.
Ruta Africana

La **Ruta Africana** es una ruta terrestre que conecta la ciudad de Ceuta con la ciudad de Melilla. Se trata de una de las rutas accesibles en la expansión de Pokémon Iberia.

Se trata de una ruta desértica patrullada por guardias civiles, legionarios y reclutas del Equipo Caja para evitar la entrada de ilegales a Ceuta y Melilla. Es una ruta de tránsito donde no sucede ningún suceso de trama.

Una vez se supere la trama de Franco, se podrá acceder a una cueva secreta en la zona central de la ruta donde se encuentra el Pokémon legendario Hoopa.

## Entrenadores

 **Ilegal Mohamed**     | Heliolisk 70
Maractus 70
 **Guardia Civil Jesús**     | Pyroar 70
 **Legionario Francisco**      | Staraptor 71
 **Ilegal Abdoulaye**      | Electrode 71
 **Recluta Caja María**      | Tauros 70
Farfetch'd 71
Pidgeot 71

## Curiosidades

* Debe su nombre al continente africano.
* Es una de las dos zonas de la región de Iberia que pertenecen a otro país.