Guerra Magica

Gli eventi della Guerra Magica avvengono tutti in una notte, durante la Festa dell'Eclissi del 1600 DL.

### I Mesi Antecedenti

Durante i mesi antecedenti agli avvenimenti tragici della Guerra Magica la continua crescita di influenza e di potere dei maghi di Audacius portarono il Consiglio della Torre a credere di poter conquistare l'intera Arina e di poterla sottomettere al potere della magia. Le alte sfere del Consiglio prepararono per tutto il 1599 DL piani di invasione per tutte le regioni confinanti in modo tale da dimostrare la propria potenza e di convincere le altre regioni o ad un'alleanza o ad una resa incondizionata, nei mesi di Caldicus, Defloris e Sfogliatis le truppe armate magicamente della magocrazia si predisposero sui confini nord e sud della regione pronti all'invasione di Divinus e Rubrum, due delle regioni più potenti di Arina. Il piano era stato svolto in completa segretezza.

### La Festa dell'Eclissi

Nella notte della Festa dell'Eclissi, il giorno precedente all'inizio delle operazioni militari studiate dai vertici di Audacius, la capitale Magestia venne colpita duramente da un'alleanza formatasi tra il Sacrum Lumen, rappresentate di Divinus, e dagli altri regni tra cui, Oriens, Rubrum, Siluas, dai governi legittimi di Hyacinthum e dagli insediamenti nanici e montani di Argenti. In quella notte l'intera città venne rasa al suolo da una catastrofe senza precedenti, le truppe del Sacrum Lumen che finanziate da tutti questi regni entrarono in azione raccontano la nottata come densa di battaglie tremende dove però non risultò nemmeno una perdita da parte delle legioni di Divinus.

### La Mattina Successiva

I rapporti ufficiali degli alti gradi del Sacrum Lumen parlano di un'arma utilizzata dai maghi di Magestia che sia sfuggita al controllo e che abbia distrutto completamente la città, quello che rimase della zona era un'area circondata da una potenza magica talmente forte da non permettere a nessuno di avvicinarsi. Le altre città di Audacius si arresero la mattina stessa incondizionatamente. Mentre i cari piangevano i caduti e le famiglie perse nel disastro il Sacrum Lumen rifondava il governo in modo da poter controllare la situazione e firmava con i nuovi vertici della magocrazia il Patto Magico.

### Conseguenze

La regione visse un periodo di autonomia solo di nome ma mai di fatto, il Consiglio della Torre venne scelto direttamente dal Sacrum Lumen fino al 1853 DL, almeno formalmente, quando venne concessa più autonomia alla regione, con la clausola che almeno due membri venissero comunque scelti dal governo di Divinus come garanti della pace.

La bassa autonomia e la burocrazia corrotta istituita da un altro regno impoverirono Audacius per molto tempo sancendo un declino che però venne mitigato a cominciare dai primi anni del 1800 DL, fino ad una rifioritura moderna.

Inoltre la potenza magica dimostrata dall'oligarchia magica di Audacius convinse buona parte delle regioni coinvolte nella Guerra Magica a firmare il Patto Magico, che venne poi imposto alla regione sconfitta.

### Patto Magico

Di seguito le condizioni imposte dal Patto Magico a tutti gli utilizzatori di magia che si trovano all'interno dei territori interessati da queste regole, che comprendono: Siluas, Rubrum, Artis, Hyacinthum, Audacius, Divinus, Aes e la zona montuosa di Argenti, mentre nella regione di Oriens le regole sono molto più restrittive.

1. E' vietato attaccare con la magia chiunque a meno che non sia per legittima difesa o per la difesa di un compagno
2. E' vietato ribellarsi ad un rappresentante del Sacrum Lumen o di una qualsiasi delle forze rappresentati del Patto Magico
3. Il tatuaggio che indica le tue capacità magiche deve sempre rimanere in piena vista di chiunque
4. Il mancato adempimento di uno dei precedenti precetti comporterà la trasformazione in essenza o la prigionia a vita a Sabanera

Chiunque utilizzi un potere magico all'interno delle regioni interessate dal Patto viene individuato dal Sacrum Lumen e viene marchiato con un tatuaggio, senza eccezioni di sorta, il tatuaggio magico permette il controllo dei precetti precedenti ed assicura l'individuazione di un eventuale adempimento. Il tatuaggio è composto da quattro fasce attorno al polso della mano dominante a rappresentare le quattro regole.

### Essenze

Nei primi anni di applicazione delle regole del Patto molti vennero trasformati in Essenza, nel tempo i precetti vennero sempre di più assorbiti nella quotidianità e sempre meno maghi, stregoni e warlock subirono questo trattamento.

Con tecnologie in possesso solo di una squadra specializzata del Sacrum Lumen si è infatti in grado di estirpare l'utilizzo dei poteri magici da una persona che fino a quel momento ne aveva il pieno controllo, questo lascia la persona sfigurata con un'ombra nera e violacea sul viso che circonda gli occhi e la parte superiore del viso, come monito a tutti della sua condanna. Il malcapitato rischia la morte e quelli che sopravvivono rimangono incoscienti per settimane, al loro risveglio, oltre al mutamento fisico, perdono le capacità magiche che avevano acquisito.

Le discriminazioni verso questi tipo di persone è tra i peggiori nelle società aderenti al Patto, vengono utilizzati come schiavi o allontanati dalle città e dagli insediamenti, non è raro che finiscano per unirsi a banditi e briganti o che cerchino di raggiungere regioni come Tenebris o le Terre Centrali o per tentare di unirsi ad un Clan di Latronem alla ricerca della sopravvivenza.