SAVE Point

O SAVE Point da "Zona da Má Opinião"

> Esse é um SAVE point. É a manifestação de sua própria DETERMINAÇÃO.
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> Manual de instrução de Undertale Demo
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Um **SAVE Point** é um lugar onde o protagonista pode SALVAR o jogo. Interagir com um SAVE Point completamente restaura HP e geralmente expressa os pensamentos atuais do protagonista e determinação.

Na Rota Genocida, SAVE Points indicarão o número de monstros restantes em uma área. Quando todos os monstros em uma área foram mortos, a mensagem torna-se "*Determinação*". Isso persiste até a rota ser abortada, então os SAVE Points voltam ao estado normal.

## Lista de SAVE Points

### Ruínas

* Ruínas - Entrada (sala 6: room\_ruins1)
	+ *(A sombra das ruínas paira acima, te enchendo de determinação.)*
	+ *(HP completamente recuperado.)*
* Ruínas - Pilha de Folhas (sala 12: room\_ruins7)
	+ *(Brincar em cima das folhas te enche de determinação.)*
	+ *(HP completamente recuperado.)*

* Ruínas - Toca de Rato (sala 18: room\_ruins12A)
	+ *(Saber que o rato pode um dia sair da toca e pegar o queijo...)*
	+ *(Te enche de determinação.)*
* Ruínas - Casa (sala 31: room\_ruins19)
	+ *(Ver uma casa tão fofa e organizada nas RUÍNAS te dá determinação.)*

### Nevada

* Nevada - Saída das Ruínas (sala 44: room\_tundra1) **[Não Utilizado]**
	+ *(A fria atmosfera de uma nova terra... te enche de determinação.)*

* Nevada - Rua da Caixa (sala 46: room\_tundra3)
	+ *(A conveniência daquele abajur ainda te enche de determinação.)*

* Nevada - Espaguete (sala 56: room\_tundra\_spaghetti)
	+ *(Saber que o rato pode um dia encontrar uma forma de esquentar o espaguete...)*
	+ *(Te enche de determinação.)*

* Nevada - Casa de Cachorro (sala 61: room\_tundra\_lesserdog)
	+ **[Se Doguinho foi poupado]**
		- *(Saber que o cachorro nunca desistirá de tentar fazer o cachorro de neve perfeito...)*
		- *(Te enche de determinação.)*
	+ **[Se Doguinho foi morto]**
		- *(A neve sempre pode ser quebrada e reconstruída em algo mais útil.)*
		- *(Esse simples fato te enche de determinação.)*
* Nevada - Cidade (sala 68: room\_tundra\_town)
	+ *(A vista de uma cidade tão amigável te enche de determinação.)*

Na Rota Genocida, todos os SAVE Points de Nevada dizem "*Aquele comediante...*" se Dogão foi morto e Snowdrake ainda está vivo. Se o contador de mortes está esgotado sem matar Snowdrake, a mensagem do SAVE Point muda para "O comediante escapou. Falha."

### Cachoeira

* Cachoeira - Posto de Vigia (sala 83: room\_water2)
	+ *(O som de água corrente te enche de determinação.)*
* Cachoeira - Corredor (sala 86: room\_water4)
	+ *(Um sentimento de temor paira sobre você...) (Mas você continua determinado.)*

* Cachoeira - Cristal (sala 94: room\_water\_savepoint1)
	+ *(Saber que o rato pode um dia extrair o queijo do cristal místico...)*
	+ *(Te enche de determinação.)*
* Cachoeira - Ponte (sala 110: room\_water\_preundyne)
	+ *(O som sereno de uma caixa de música distante...)*
		- *(O som de chuva abafada no topo da caverna...)* **[Se o protagonista não deu um guarda-chuva à estátua para o Puzzle do Piano]**
	+ *(Te enche de determinação.)*

* Cachoeira - Zona de Lixo (sala 114: room\_water\_trashsavepoint)
	+ *(A cachoeira aqui parece fluir do teto da caverna...)*
	+ *(Ocasionalmente, um pedaço de lixo fluirá junto...)*
	+ *(... e cairá no abismo sem fundo abaixo.)*
	+ *(Ver esse ciclo sem fim de lixo inútil...)*
	+ *(Te enche de determinação.)*
	+ *(Participar de lixo inútil te enche de determinação.)* **[Se o protagonista já interagiu uma vez com o SAVE Point]**
* Cachoeira - (sala 115: room\_water\_trashzone2) **[Não Utilizado]**
	+ *(A sensação das suas meias esmagando ao pisar te dá determinação .)*
* Cachoeira - Área Quieta (sala 116: room\_water\_friendlyhub)
	+ *(Você sente uma tranquilidade calmante. Você se enche de determinação...)*

* Cachoeira - Vila Temmie (sala 128: room\_water\_temvillage)
	+ *(Você sente... algo.) (Você se enche de detemmie<no wiki />nação.)*
* Cachoeira - Arena Undyne (sala 134: room\_water\_undynefinal)
	+ *(O vento está uivando. Você se enche de determinação...)*
	+ *(O vento uivante agora é uma brisa. Isso te dá determinação...)* **[Depois de lutar contra Undyne e poupá-la]**
	+ *(O vento parou. Você se enche de determinação...)* **[Depois de lutar contra Undyne e matá-la]**

### Teraquente

* Teraquente - Entrada do Laboratório (sala 139: room\_fire\_prelab)
	+ *(Ver um laboratório estranho num lugar assim...)*
	+ *(Você se enche de determinação.)*
* Teraquente - Câmara de Magma (room 145: room\_fire6)
	+ *(O som sibilante de vapor e engrenagens... te enche de determinação.)*
* Teraquente - Vista do Núcleo (sala 155: room\_fire\_savepoint1)
	+ *(Uma estrutura sinistra paira na distância...)*
	+ *(Você se enche de determinação.)*
* Teraquente - Zona da Má Opinião (sala 164: room\_fire\_mewmew2)
	+ *(Saber que o rato pode um dia hackear o cofre computadorizado e pegar o queijo...)*
	+ *(Te enche de determinação.)*
* Teraquente - Entrada da Aranha (sala 176: room\_fire\_savepoint2)
	+ *(O cheiro de teias de aranha enche o ar...)*
	+ *(Você se enche de determinação.)*
* Teraquente - (sala 181: room\_fire\_hotelfront\_1) **[Não Utilizado]**
	+ *(Uma estrutura gigante está ao norte.) (Você se enche de determinação.)*

* Teraquente - Saguão do Hotel (sala 183: room\_fire\_hotellobby)
	+ *(A atmosfera relaxante desse hotel... te enche de determinação.)*
* Teraquente - Parte do Núcleo (room 196: room\_fire\_core\_branch)
	+ *(O ar está cheio do cheiro de ozônio... isso te enche de determinação.)*

Arquivo:NUCLEO Fim.webp

* Teraquente - Fim do Núcleo (sala 210: room\_fire\_core\_premett)
	+ *(Atrás dessa porta deve estar o elevador ao castelo do Rei.)*
	+ *(Você se enche de determinação.)*

### SAVE Points sem diálogo

* Cachoeira - SAVE Point Sem Nome (Apenas na Rota Genocida, no fim da sala 131 (room\_water19))
* Elevador do Castelo (sala 216: room\_castle\_elevatorout)
* Nova Casa (sala 219: room\_castle\_front)
* Último Corredor (sala 231: room\_sanscorridor)
* Entrada do Trono (sala 232: room\_castle\_finalshoehorn)
* Sala do Trono (sala 235: room\_castle\_throneroom)
* O Fim (sala 236: room\_castle\_prebarrier)
* Verdadeiro Laboratório (apenas na Verdadeira Rota Pacifista) (sala 246: room\_truelab\_hub)
* Verdadeiro Laboratório - Quarto (apenas na Verdadeira Rota Pacifista) (sala 251: room\_truelab\_bedroom)
* Verdadeiro Laboratório - Sala com a Máquina de Extração de DT (apenas na Verdadeira Rota Pacifista, SAVE Point vira um Amálgamo) (sala 256: room\_truelab\_determination)
* Mundo de Flowey (não pode ser utilizado; potencialmente falso) (sala 293: room\_f\_room)

## Curiosidades

* A s áreas de SAVE Point da "Rua da Caixa" da Floresta de Nevada e "Cristal" da Cachoeira têm uma chance de um local aparecer por perto baseado no Fun Value. É a Sala do Teste de Som e o Corredor Falso.
* O SAVE Point da "Zona da Má Opinião" referencia Alphys atualizando seu status do UnderNet para expressar seu desdém por Mew Mew Kissy Cutie 2.
* Na v1.00, a mensagem do SAVE Point de Nevada na Rota Genocida, "*Aquele comediante...*" aparecia até mesmo depois de Snowdrake for morto. De acordo com Toby Fox, a mensagem aparecer tão frequentemente era um bug e foi consertado na versão 1.001.

## Referências

1. ↑ *ALPHYS atualizou status. OMG? alguem acha que Miu Miu 2 é melhor que Miu Miu 1?
LOLLLLL isso é uma piada certo...* - Alphys
2. ↑ *ALPHYS atualizou status. omg... ELES NAO ENTENDEM QUE ARRUINA O ARCO DE PERSONAGEM INTEIRO DE Miu Miu* - Alphys
3. ↑ *o texto "aquele comediante" aparecer tão frequentemente era na verdade um glitch que acabei de consertar lol* - @FwugRadiation no Twitter, 21 de setembro de 2015. **[deletado]**