Crash Team Racing Beta

***Crash Team Racing*** (*Crash Bandicoot Racing* no Japão) é o quarto jogo da série Crash Bandicoot, assim como o último a ser produzido e desenvolvido pela Naughty Dog. Foi lançado para o PlayStation em 30 de setembro de 1999. Uma sequência indireta, Crash Nitro Kart, foi lançada em 2003, desenvolvida pela Vicarious Visions e foi lançado para PlayStation 2, GameCube, XBOX, GBA e Nokia N-GAGE.

## Diferenças

Há muito diferenças em relação à versão beta da versão final mais são apenas diferenças gráficas

* Ícones / Power-Ups removidos

* Em Coco Park, o Monte é escrito "COCO" com flores

* O warp wortex é cercado por um teste padrão checkered

* O troféu que flutua dentro do vortex é de cor prateada em vez de dourado

* A barra de reforço é mostrada em vermelho, mesmo que o leitor não deslize

* O ícone do Turbo Boost inicial é exibido

* Roo's Tubes costumava parecer muito mais verde e tinha estruturas diferentes em torno do teto de vidro

* Os números no topo dos ícones de personagem são todos mostrados em vermelho, o que significa que todos já terminou a corrida.

* O bocado impar é que o HUD inteiro está mostrando ainda, assim que pôde ter remanescido na tela após uma raça era sobre no primeiro

* Mesmo que Crash tem 10 Wumpa Frutas, o contador não é brilhante.

* Isto é mais evidenciado pelo ângulo da câmera e a posição de Crash no HUD - mesmo que ele esteja na frente de Tiny, os ícones indicam que Tiny está à frente dele

* Na estação de óxido, uma parte removida da pista que iria de uma rampa para um dos quatro tubos possíveis

* Em Mine Caves, As luzes dos carrinhos em Dragon Mines costumavam ser vermelhas em vez de brancas

* Os dirigíveis costumavam ter o rosto de Cortex sobre eles, em vez de Pinstripe

* Desde Cortex já tem sua própria pista (Cortex Castle), isso provavelmente foi alterado para que ele se tornaria Pinstripe

* As posições dos personagens estão erradas

* No Modo Multiplayer, tem a palavra "Pontos" em vez do ícone do crânio usual

* A cerca à esquerda é rosada devido a um erro de textura

* Ele inicia luzes no início de cada corrida costumava parecer diferente

* A linha de início em cada faixa costumava ser única. Por alguma razão, todos foram alterados para a fita dizendo "CTR" na versão final

* No Tiger Temple, quando o jogo foi completado aproximadamente 30%, algumas partes do cenário pareciam estar cobertas de gelo ou algo azul. Uma grande lua de ol usada para brilhar no céu

* O ícone original do míssil é mostrado

* Quando o logo da Naughty Dog aparece, o logo da música é diferente.

* Não existe tela de LOADING

* Nenhuma informação de pager, velocidade e variação

* Não há Penta Penguin .

## Demonstração

As demonstração tem os níveis beta e esta disponivel pra baixar

Demo: https://onedrive.live.com/?id=216C39F7B3FE9A4C!140&cid=216C39F7B3FE9A4C

## Download da versão Beta

https://mega.nz/#!Px41WRwR!OwKk4NoS73YmXyuId\_xhozJSHrnETUKMM2PRkeVM-Oo

E Necessario o emulador ePSXe ou pSXFin 1.13 para jogar a versão beta

ePSXe: http://www.4shared.com/rar/X6Zr2EPX/ePSXe\_v180\_Complete\_BIOSPlugin.html

pSXFin: http://www.4shared.com/rar/zRSzWw66ce/PSX\_Emulator\_v113\_\_BIOS\_\_Plugi.htm

Recomendo usarem um controle de Videogame USB, um adaptador para conectar o controle de PS2 no PC ou o controle de PS3 ou XBOX360 para jogar.

Ícones / Power-Ups removidosAlguns ícones dos personagens são diferenteCOCOTiny não esta aparecendo em 3º lugarN. Gin Labs GizmosTiny esta aparecendo em 3º lugarCrash esta aparecendo em 1º lugarWarp Vortex\_-\_ em vez de \_/\_Perdendo a si mesmoCorrendo sozinhoTubos Verdes de RooHUD DiferenteTiger Temple Linha de Inicio DiferenteRoo's Tubes Linha de Inicio DiferenteTiger Temple Diferente