recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Krew, Alana

## Who Am I?

"Yeah, they're living the good life, can't see what she is going through."

If, at first glance, you think you've figured out a person, try again. Alana is not that person that every pegs her to be at first glance. A shy and insecure young woman whose parents abandoned her at the age of eight, Alana is one of those people who will keep away from everybody just so she doesn't get hurt. If she does speak to you though, you'll see that there is a real sweetheart underneath the kinda rough exterior shell she has put on. A very individualized person, whose parents adopted her at ten, Alana is just wanting to get through high school unscathed.

Going into high school, Alana was really hoping that her two friends would be the only people she would need. Unfortunately for her though, the world had other plans, and she'd find that she needs a much bigger support system than two people and her artwork to get through high school unscathed. Will the people she's not used to dealing with be those who are willing to support her or will she crack under the pressure that high school puts on her?
Madden, Mary Claire

## Who Am I?

"Time is never easy when you're alone."

There's always that one person who on the surface seems like they have everything, but there's always something that this person is missing. Mary Claire [or M.C. as she prefers] is that person. The definite it girl of Rosewood, M.C. has a knack for making people flock to her like bees to honey. Even if she's not the greatest person on the inside, with her and her clique having a rumored 'burn book' on the whole school, M.C. is one of the people that most of the freshmen look up to.

Going into high school, M.C. wanted to shine and boy did she ever. She's the first girl from Rosewood to even be a part of Teen Miss PA, and is currently the titleholder. With her life becoming ever so more about her future, will she lose sight of who wants to help her now so she has people she can stand on if something would go wrong?
Диггеры

Передвижение по городу для анархистов всегда было непростой задачей. Решением проблемы стали городские канализационные туннели, связывающие под землей все районы Брокстона. Таким образом Анархисты получили доступ даже в самые охраняемые сектора, и, не стесняясь столь отталкивающих способов передвижения, продолжали освоение всех подземных коммуникаций. Со временем были найдены и другие преимущества: разросшаяся популяция крыс являлась практически неиссякаемым источником питания для лишенных продовольствия панков. А найденные в старых подвалах нейротоксичные вещества, в сочетании с ребисом были хорошим сырьем для масштабного изготовления наркотических препаратов. Часть банд Анархии стали практически существовать в поземных коммуникациях Брокстона, изменившись внешне, они уже мало чем напоминали панков с поверхности. Эти банды стали называть себя Диггерами.

Характерные черты Диггеров – сногсшибательная вонь и местами почерневшая от нейротоксинов кожа. Предпочитаемый арсенал для ближнего боя и привыкшие к темноте глаза дают им большие преимущества в туннелях, но на поверхности они гораздо менее опасны.

* Уровни локаций: 2-5
* Жетон: Жетон диггера
	+ Цена за штуку: 17 кредитов
	+ Панковская "Мята" за 11 штук
	+ Панковская "Джига" за 11 штук
	+ Панковская "Ярость" за 11 штук
* Связанные контракты:
	+ Продуктовые запасы
	+ Детоксикация
	+ Крысы
Рейд:Убийца полицейских

У зэков появился новый лидер. Имени его никто не знает, но кличку Копкиллер он носит не случайно - он объявил охоту на полицейских и за трупы наших парней на крыльце департамента платит своим отморозкам ребисом. Нужно достать этого ублюдка живым. У меня есть для него особое наказание!

* Цель: Захватить в плен убийцу полицейских (добить в ближнем бою).
* Уровень отряда: 5-9
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 2-4
* Противник: Заключенные
* Награда: 1800 кредитов, 900 опыта, Малый контейнер с гранатами
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента
* За день можно выполнить 1 раз

На этом задании уже нет полных нубов. Новички успели разобраться как не умирать. Тут также появляются старички которые качают бойцов с престижами.

Идеальный сценарий:

* Убивается первая волна мобов
* Появляются 4 ящика с "заначкой заключенных".
* После осмотра какого-нибудь ящика с заначкой появляется вторая волна мобов.
* Убивается вторая волна мобов.
* Появляется третья волна мобов с Копкиллером
* Убиваются все, кроме Копкиллера
* Дожидаются, когда Копкиллер расстреляет боекомплект (3 ракеты низкой точности)
* Копкиллер доводится до 1-2 делений здоровья.
* Копкиллер убивается в ближнем бою

Первая заначка может быть с гермогелями (эффект как у Жидкой брони коллекторов) или с аптечками (восстанавливают здоровье). В других ящиках может быть всякая всячина.

Копкиллер вооружен M72 LAW, имеет 7 делений здоровья и 200 единиц брони.

Самой полезной репликой тут будет:

```
Хочу напомнить, что босса надо убить в ближнем бою.

```

Худшее что с вами может случиться - кто то убьет босса не в ближнем бою. К сожалению, это может произойти даже с опытными игроками. Босс сам может подорваться на своей ракете. Поэтому бить его лучше только после того, как он выстрелит 3 ракеты.

Если у вас есть бегун со Световыми гранатами, а держать его под эффектом Ослепления. Так можно не терпеть 3 его ракеты, а атаковать.
Johnson, Logan

## Who Am I?

"Never mind what haters say, ignore them till they fade away."

If the first thing that comes to mind when you meet this young man is how upbeat and fun he is, then he'd say he's doing his job absolutely right. Logan is one of those people who doesn't need sports or any sort of activity to be in the social circles of Rosewood, all he needs is his fun and easygoing personality, He's the person everyone wants to be friends with, and that no one really has an issue with, until he says the wrong thing and gets everyone against him [for a few hours].

Going into high school, Logan was hoping for more of the same, and he got it. His home life is good, with two loving parents [who actually aren't his real parents, but his foster parents, as they never got around to adopting him], and some of the most fantastic siblings on the planet. His school life is good, keeps good grades and works at the local Journey's. But sometimes he wonders if he's doing enough to even get somewhere with his life. Will his dreams become his reality or will they fade into obscurity?
Дробовики (специалист)

Позволяет использовать дробовики полицейской классификации.

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 5, Класс Джаггернаут, Поддержка или Штурмовик
* Открывает доступ к навыку:
 Файл:Дробовики (профессионал).png

Позволяет экипировать:

* SPAS12
* Protecta

Этот навык не требуется, чтобы экипировать серое оружие.
Помощь Адаму

Адам попросил доставить ему со склада Тайлера коробку с медикаментами.

* Цель: доставить медикаменты со склада Тайлера.
* Выполняется не выходя из фабрики
* Предыдущее задание Просто царапинка!
* Награда: Бинты, Инъекция ребиса 2 шт (восстанавливает 25 очков здоровья, использование расходует 20 ОД), Малый контейнер с медикаментами

Возле Тайлера будет ящик. Нужно использовать его. После этого персонаж возьмет ящик на руки. Скорость движения будет снижена.
Ящик нужно принести к Адаму.

Адам вас поблагодарит и заберет ящик. Скорость движения восстановится.

```
Они самые, спасибо. Ставь сюда.

```

Вы увидите несколько подсказок о видах медикаментов и способе их применения.
База Сопротивления

Практически сразу после правительственных реформ по ограничению использования ребиса, была сформирована Коалиция Социального Равенства. Многочисленные митинги быстро переросли в локальные конфликты, а затем в полномасштабную гражданскую войну. В состав сил сопротивления вошли не только революционно настроенные граждане, но и различного рода отбросы общества разных мастей и сфер. Лидеры сопротивления верят в правоту своих идей, но по некоторым данным они действуют в интересах некой теневой организации, а движение повстанцев используется лишь как инструмент.
Отряды сопротивления достаточно организованны, хорошо вооружены и экипированы не только старыми моделями бронежилетов и костюмов начала 21 века, но и современными бронекостюмами с экзоскелетом и тактическим интерфейсом. Все бойцы проходят короткую полевую подготовку, а во главе каждого отряда обычно стоит профессиональный военный.

## Герои

Этих героев можно найти на базе Сопротивления:

* Locker - услуги личного хранилища и кланового склада
* Coffin - продает экипировку за жетоны
* Drugger - лечит бойцов, продает продает аптечки, лечащие активки и стимуляторы
* Peddler - продает экипировку за золото
* Huckster - продает экипировку за кредиты, услуги ремонта, крафта и аукциона
* Konoval - лечит бойцов, продает продает аптечки, лечащие активки и стимуляторы
* Leaser - аренда качественной экипировки за платину
* Dirk - выдает контракты
* Hesse - услуги управления отрядом и кланом
* Shroff - продает особые вещи за PvP таги
* Haggler - продает особые вещи за купоны и платину

## Интересные факты

* Чтобы получить доступ на базу Сопротивления, нужно выполнить сюжетное задание Парламентеры
* Здесь можно начать клановый эвент
* Здесь можно взять рейдовые контракты
* Только здесь есть два доктора
Sg.Rivera

Его можно найти в Полицейском Департаменте.
У этого героя можно:

* Нанять дополнительных наемников. Каждый будет стоить 250 кредитов. Максимальное количество наемников зависит от общего навыка "Лидерство".
* Уволить наемников. Это бесплатно.
* Переименовать своих наемников. Основной боец переименовывается за 100 золота. Все остальные - за 1000 кредитов. Имя должно быть длиной от 3 до 16 символов, допустимы латиница и числа. Имя должно начинаться с буквы. Недопустимые имена будут переименованы.
* Поменять титул, который дается за достижения
* Управлять кланом

## Интересные факты

* Его коллегу на фабрике зовут Стенли, а на базе Сопротивления - Hesse.
Drugger

Его можно найти на Базе Сопротивления

Его услуги:

* Лечение отряда
* Продажа медикаментов

## Ассортимент

* Активный предмет
	+ Малая инъекция ребиса 100 кр.
	+ Слабые ребис таблетки 100 кр.
	+ Средние ребис таблетки 3 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Каллисто" 4 уровень, 100 кр.
	+ Слабые таблетки "Гиперион" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Марс" 4 уровень, 125 кр.
	+ Слабые таблетки "Титан" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Атлант" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Церера" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Бахус" 4 уровень, 150 кр.
	+ Средняя инъекция Ребиса 4 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Веста" 5 уровень, 125 кр.
	+ Большая инъекция Ребиса 10 уровень, 200 кр.
* Разное
	+ Бинты 75 кр.
	+ Малая аптечка 125 кр.
	+ Большая аптечка 200 кр.

## Интересные факты

* Его коллегу на Фабрике зовут Адам, в Полицейском Департаменте - Dr.Roidberg, а на Базе Сопротивления - Konoval
Coffin

Привет. Я занимаюсь анализом и учётом сил окружающих нас враждебных группировок. Если пристрелишь кого из этих скотов, приноси мне их опознавательные знаки. Если сможешь сильно повлиять на ситуацию, я даже выдам тебе что-нибудь из конфискованного у них барахла.

Его можно найти на Базе Сопротивления.

В качестве валюты он принимает жетоны, которые падают из бойцов различных фракций.

* Оружие
	+ QBZ95B 50 Символов Анархии
	+ QBZ95B 250 Символов Анархии
	+ Protecta 100 Жетонов рейдеров
	+ Protecta 500 Жетонов рейдеров
* Активный предмет
	+ Панковская "Мята" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Мята" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Джига" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Джига" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Ярость" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Ярость" 15 Символов Анархии
	+ Самодельный беспилотник 6 Жетонов рейдеров
	+ Жидкая броня коллекторов 25 Персональная карта коллекторов
	+ Черный Роджер 20 Жетон контрабандиста
	+ Улучшенная кислотная граната 15 Идентификационный чип пехотинца Альянса

## Интересные факты

* Его коллегу на Фабрике зовут Collins, а в Полицейском Департаменте - Sg.Morris
* У него можно разбирать вещи на ресурсы.
Обновление 31

## Официальный текст

5 декабря 2010 г

источник

В этом обновлении состоялся большой графический апгрейд карт Фабрика и Мост.

А также:

* Исправлено: дисбаланс пушек в Акте 2
* Починен переход Акт 1 <-> Акт 2 (только после выполнения квеста с рейдом)
* Добавлена СТЕНА - полноэкранное окно, которое содержит профиль игрока, достижения, рейтинги итд. Вызывается через меню. СТЕНА незавершена, разделы будут завершаться по мере будущих обновлений.
* Улучшена плашка игрока (при клике на игроке в мирной локации), там можно выполнить действия, посмотреть профиль, добавить в друзья, игнорировать, обмен итд.
* Исправлено несоответствие в размере отряда в битвах. Теперь необходимо полное соответствие размера выбранного отряда. Размер отряда при создании битвы, берется из размера активного отряда создающего.
* Данные клиента разбиты более дробно, теперь при следующих обновлениях не придется скачивать всё по новой.
* У персонажа и оружия добавлен параметр Мобильность - влияет на дальность бега в бою. Более тяжелые пушки имеют низкую мобильность.
* Исправлены глюки командных битв.
* Исправлены глюки проходимости на дм картах.
* Добавлена функция голосования за карту, теперь перед началом битвы предлагается участникам проголосовать за карту(выбрать), на которой предстоит сражение.
* Изменено управление, теперь правая кнопка мыши регулирует наклон камеры.
* Уменьшено время на ход.
* Исправлено: Щит разрешно носить с пистолетами и смг (по ошибке можно было и с автоматами).
* Добавлено некоторое новое оружие (в акте 2)

## Дополнение

8 декабря 2010 г

источник

* Исправлены ошибки неверных цен, и неверных левелов у предметов.
* Теперь введен анонс "такой-то создал битву", если кто-то создал на арене
* Возвращена пропавшая текстура конуса стрельбы.
* оружие baton теперь имеет эффект электричества. В последствии будет накладывать баф "электрошок".
* Добавлены минимапы на карты Фабрика и Мост.
Сухогруз

Сухогруз содержит в себе три локации:

* Палуба
* Нос
* Корма

## Палуба

Это боевая локация.

* Она попадается во время обычного PvP
* Она попадается во время PvE, при выполнении контрактов
* На ней может появиться Чемоданчик роберта

## Нос

Это боевая локация, которая попадается во время PvE, при выполнении контрактов.

## Корма

Это боевая локация, которая попадается во время PvE, при выполнении контрактов.

## История:

* Обновление 96: Карта добавлена в игру
* Изменения захватов 09 2016: Палуба убрана из списка карт для захватов
Защита блокпоста

Нужно помочь полиции в защите поста на востоке от Фабрики. В случае успеха, будет открыт доступ в следующий сектор.

* Цель: Отбить атаку Анархистов на посту Полиции.
* Для выполнения нужно 2 бойца
* Выполнять могут бойцы от 2 до 5 уровня
* Награда: Достижение Полиция
* Предыдущее задание: Лейтенант Гаттс
* Следующее задание: Шериф Граймс

Для прохождения возьмите дальнобойное оружие: Galil или Steyr Scout. Обоим бойцам обязательно возьмите USP45.

Всего будет 3 волны анархистов по 2 противника в каждой.
При стрельбе старайтесь ставить бойцов так, чтобы цель находилась чуть дальше минимального радиуса оружия. нажмите возле миникарты кнопку "R", чтобы видеть эти радиусы на поле боя.

Обоймы Galil хватает только на двух противников. Третьего придется убивать из пистолета.

Не страшно, если у противника останется немножко здоровья. По ним еще будут отстреливаться полицейские.

После того, как все противники будут убиты, вы получите задание Шериф Граймс, достижение и доступ в полицейский участок.
Дорожный контроль

Это боевая локация.

* Она доступна для PvP захватов
* Она попадается во время обычного PvP
* Она попадается во время PvE, при выполнении контрактов
* На ней выполняются сюжетные задания: Интро, Радио помехи
* На ней может появиться Чемоданчик роберта

## История

* Обновление 19 - локация появилась в игре под названием "кпп на окраине города"
Департамент Полиции

Некогда силовая городская структура, при объявлении военного положения, превратилась в боевые отряды для защиты города и населения. Сформированная из бывших полицейских, пожарных и добровольцев-граждан нынешняя полиция занимается контролем секторов и защитой уцелевшей инфраструктуры для передачи под правительственный контроль. Расположенные в стратегических точках города полицейские посты и укрепления – основная сдерживающая сила для мародеров и банд, готовых при первой же возможности превратить улицы Брокстона в хаос.
Это строго структурированная организация, имеющая качественное вооружение, но ограниченная в ресурсах и личном составе. Большинство товаров и оружия они не производят, а получают поставками с центра материка. Во главе полиции генерал Ландаум – имеет разрешение на рекрутирование местного населения в ряды полиции.

## Герои

Этих героев можно найти в полицейском участке:

* Lt.Baker - услуги личного хранилища и кланового склада
* Sg.Rivera - услуги управления отрядом и кланом
* Prime - продает экипировку за золото
* Jazz - аренда качественной экипировки за платину
* Ringo - продает особые вещи за купоны и платину
* Gear - продает особые вещи за PvP жетоны
* Alan - продает экипировку за кредиты, услуги ремонта, крафта и аукциона
* Sg.Morris - продает экипировку за жетоны
* Sheriff Grimes - выдает контракты
* Dr.Roidberg - лечит бойцов, продает аптечки, лечащие активки и стимуляторы

## Интересные факты

* Чтобы получить доступ в полицейский департамент, нужно выполнить сюжетное задание Шериф Граймс.
* Генерала Ландаума, упомянутого в описании, в самой локации нет.
Командиры

Один из участников в каждой команде назначается командиром. Командир ослаблен, но имеет ауру, усиливающую союзников. При смерти командира команда проигрывает. Должен ли он прятаться или ему нужно быть рядом с остальной командой, чтобы дать им больше сил?
Выбирайте лучшую тактику!

* Цель: Убейте вражеского командира и защитите своего
* Уровень отряда: 4-15
* Размер отряда: 1-3
* Награда: 500 кредитов
Остановить пропаганду

Кто-то разбросал нежелательную пропаганду на Фабрике, нужно её всю собрать.

* Цель: Найти и собрать все листовки.
* Дается когда вы подбираете на фабрике листочек с пропагандой.
* Предыдущее задание: Свет, тепло, работа
* Следующее задание: Контракты на Фабрике
* Не идет в зачет Контракты на Фабрике
* Выполняется не выходя из Фабрики

Листочки можно заметить по зеленым уголкам вокруг них. Найти их не сложно.

Когда подберете последний листочек, появится сообщение:

```
(ник): Ну что ж, похоже эта листовка - последняя. Посмотрим-ка что там написано:
"Горбатился на правительство и оказался в полном дерьме? Пора взять все в свои
руки! Тащи свой зад на Перекресток в Старом городе и вступай в банду Анархия!"
Ниже очень неаккуратно перечислено что у них имеется - "ребис, оружие и наркота". А
в конце выведено "Мать Анархия!"

```

Если после выполнения этого задания выйти из Фабрики и снова зайти в нее, то вы обнаружите, что выходы заблокированы.

Как выйти из Фабрики.

## История

* Обновление 29 - задание появилось в игре
Отряды Альянса

По контракту, который подписывали военнослужащие, все вживлённые бойцам импланты и использованный при вживлении ребис принадлежали государству, и после увольнения импланты изымались, превращая человека в инвалида. Солдаты попадали в своеобразную кабалу, не имея возможности уйти со службы. Первым против системы открыто выступил целый гарнизон небольшой базы на юге страны, арестовав высшее командование и заявив о своих правах. Вслед за ними по всей штатам начали происходить вспышки массового дезертирства и неповиновения. Правительство, не найдя альтернатив, заявило об открытом конфликте. Дезертиры начали объединяться, а их количество постоянно росло, постепенно образовав Альянс.
Отряды Альянса располагают высокотехнологичной экипировкой правительственных войск. Каждый боец имеет качественную военную подготовку и вживленные боевые имплантаты, представляя из себя эффективную боевую единицу. Все бойцы отряда связаны боевой тактической сетью, что позволяет полностью оценивать обстановку в критических ситуациях и координировать действия.

* Уровни локаций: 12-14
* Жетон: Идентификационный чип пехотинца Альянса
	+ Цена за штуку: 48 кредитов
	+ Улучшенная кислотная граната за 15 штук
* Связанные контракты:
	+ Берсерк
	+ Потерянный груз
	+ Рейд: Триплекс
	+ Рейд: Призрак
* Участвуют в клановых эвентах:
	+ Посмертный допрос
	+ Двойной взлом
Психопаты

У панков-наркоманов есть игра в рулетку. Как ни странно, дозу выдают даже проигравшим... вместе с 3мя килограммами динамита. А потом эти психопаты обдалбываются до чертей и носятся по городу, подрывая все что видят... ненормальные. Постреляй ублюдков, пока они тут все не разнесли.

* Цель: Убить 6 психопатов
* Противник: Анархия
* Уровень отряда: 2-5
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 2-3
* Награда: 600 кредитов, 150 опыта
* Идет в зачет Контракты на Фабрике
* За один день можно выполнить 3 раза

В дополнение к основной группе противников появляется еще 3 психопата. Их особенность в том, что они подбегают к бойцам, показывают неприличный жест и взрываются. Такой взрыв наверняка убивает их цель. Другого оружия у них нет.

Ничего особенно сложного в этом задании нет. Просто нужно эффективно отстреляться по психопатам.
Эффекты

Эффекты - изменение различных параметров персонажа.

Отображаются иконками над персонажем.

Цвет иконки обозначает тип его действия:

* Зелёный - усиление/увеличение.
* Красный - уменьшение/ослабление.
* Жёлтый - одновременно наложены положительный и отрицательный эффекты (например адреналин и стан).

Иконки положительных эффектов выглядят так:

* - Невосприимчивость (к оглушению, горению).
* - Восстановление здоровья.
* - Увеличение максимального количества здоровья.
* - Увеличение максимального количества брони.
Источники эффекта:
	+ Жидкая броня коллекторов
	+ Случайный бафф в контракте Рейд:Убийца полицейских
* - Восстановление брони.
Источники эффекта:
	+ Жидкая броня коллекторов
	+ Жидкая броня
	+ Случайный бафф в контракте Рейд:Убийца полицейских
* - Увеличение стойкости к урону.
Источники эффекта:
	+ Глухая оборона
	+ Мученик
	+ Нянька
	+ Слабые таблетки 'Титан'
* - Увеличение сопротивляемости взрывам.
* - Увеличение стойкости к урону ближнего боя.
* - Увеличение наносимого урона ближнего боя.
* - Увеличение мобильности.
 Источники эффекта:
	+ Спринт
	+ Летучка
	+ Справедливый суд
	+ Сбросить лишнее
	+ Черный роджер
	+ Слабые таблетки 'Каллисто'
* - Увеличение максимального количества ОД.
* - Увеличение шанса критического попадания.
* - Увеличение наносимого урона (кроме ближнего боя)
 Источники эффекта:
	+ Концентрация

Иконки отрицательных эффектов выглядят так:

* Коррозия - Периодический урон кислотой.
 Источники эффекта:
	+ Кислотная граната
	+ Улучшенная кислотная граната
* Оглушение - Уменьшение максимума очков действия.
 Источники эффекта:
	+ Оглушающая граната
	+ Кувалда (оружие ближнего боя)
	+ Концентрация
* Ослепление - Устанавливает дальность зрения равной 5
 Источники эффекта:
	+ Световая граната
	+ Счастливая монетка
	+ Глухая оборона
* Уменьшение мобильности.
 Источники эффекта:
	+ Сошки
	+ Дубинка-шокер
	+ Полицейская дубинка
	+ ЭМ граната

## Механика действия

Эффекты долгого действия, рассчитанные на несколько ходов, действуют следующим образом:

1) Учитываются только полные ходы персонажа, на котором висит эффект, т.е. только если эффект уже висит на персонаже в начале его хода. Пример:

* Граната действует 1 ход. Вы кинули её в противника. Она будет действовать остаток вашего хода, ход противника (1й полный ход), ваш ход и снимется в начале хода противника.

* Граната действует 1 ход. Вы кинули гранату в себя. Она будет действовать остаток вашего хода (ход НЕ полный), ход противника, ваш ход (1й полный ход), ход противника и в начале вашего хода снимется.

2) Эффекты, влияющие на текущие параметры, такие как "восстановление здоровья каждый ход" или "наносит повреждения каждый ход", срабатывают в начале нового полного хода персонажа, на котором висит эффект.

Эффекты, влияющие на мобильность, указывают изменение цены перемещения от текущего значения.

## Интересные факты

* Находясь под эффектом ослепления игрокам можно стрелять из большинства пистолетов, ПП, дробовиков и пулеметов. Радиус обзора персонажа становится равным 5, а у этих типов оружия есть режимы стрельбы с минимальной дистанцией 4.
* Только мобы с дробовиками и оружием ближнего боя могут атаковать под эффектом ослепления.
Крепкий

Увеличивает базовое количество здоровья.

Навык доступен классам: Джаггернаут, Штурмовик.

**Джаггернаут**

Джаггернауту доступно 3 ступени навыка.

* Стоимость: 1/3/4 очка навыков
* Требуется: Боец уровня 6/9/13
* Эффект: Увеличивает запас здоровья на 15/25/35
* Дает доступ к навыкам:

**Штурмовик**

Штурмовик доступно 2 ступени навыка.

* Стоимость: 1/3 очка навыков
* Требуется: Боец уровня 8/11
* Эффект: Увеличивает запас здоровья на 15/25
* Дает доступ к навыкам:

, Файл:Счетовод

Навык "Крепкий" доступен Джаггернауту раньше, чем Штурмовику. Джаггернаут считается авангардом любого отряда, поэтому его выживаемость - основное его назначение. Штурмовик же может идти как на передовой, так и по флангу, поэтому выживаемость - его вторичный критерий.

Сразу после изучения навыка "Крепкий", навык Пассивная регенерация не будет работать на дополнительное здоровье. Чтобы исправить это, нужно вылечить наемника у врача или аптечками. После этого регенерация будет работать нормально.
Контрабандисты

За время войны город наводнили различного рода банды, и все они нуждаются в наркотиках, оружии и боеприпасах. Пользуясь этим, контрабандисты получают колоссальную выгоду, продавая смертельный товар тому, кто больше заплатит.

До сих пор не известно где они берут ребис, и кто управляет торговыми потоками контрабандистов, предположительно, это многоуровневая организация с некоторой иерархией. Примечателен тот факт, что ребис в чистом виде можно найти у лишь у дилеров, более низкие по званию члены организации могут иметь при себе лишь ребисомодифицированные препараты.
Основная сила контрабандистов в их экипировке. Их арсенал достаточно хорош для простых банд, обитающих в городе, а так же интересен тот факт, что употребление наркотиков ограничивается лишь легкими препаратами для временного преимущества в критических ситуациях.

* Уровни локаций: 8 - 10
* Жетон: Жетон контрабандиста
	+ Цена за штуку: 35 кредитов
	+ Черный роджер за 20 штук
* Связанные контракты:
	+ Железный патруль
	+ Перекрестный огонь
	+ Разведдроны
Dr.Roidberg

Его можно найти в Полицейском Департаменте

Его услуги:

* Лечение отряда
* Продажа медикаментов

## Ассортимент

* Активный предмет
	+ Малая инъекция ребиса 100 кр.
	+ Слабые ребис таблетки 100 кр.
	+ Средние ребис таблетки 3 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Каллисто" 4 уровень, 100 кр.
	+ Слабые таблетки "Гиперион" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Марс" 4 уровень, 125 кр.
	+ Слабые таблетки "Титан" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Атлант" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Церера" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Бахус" 4 уровень, 150 кр.
	+ Средняя инъекция Ребиса 4 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Веста" 5 уровень, 125 кр.
	+ Большая инъекция Ребиса 10 уровень, 200 кр.
* Разное
	+ Бинты 75 кр.
	+ Малая аптечка 125 кр.
	+ Большая аптечка 200 кр.

## Интересные факты

* Его коллегу на Фабрике зовут Адам, а на Базе Сопротивления: Drugger и Konoval
Alan

Его можно найти в Полицейском Департаменте

Его услуги:

* Доступ к аукциону
* Ремонт экипировки серого и белого грейда
* Продажа экипировки за кредиты
* Разбор экипировки на ресурсы
* Создание вещей из ресурсов

## Ассортимент

В качестве валюты он принимает кредиты.

* Ближний бой:
	+ Дубинка-шокер 6 ур. 375 кр.
	+ Топор 7 ур. 600 кр.
* Пистолет:
	+ USP45 2 уровень, 150 кр.
	+ M1911 4 уровень, 300 кр.
	+ Беретта 93Р 5 уровень, 415 кр.
	+ Magnum 7 уровень, 650 кр.
* ПП
	+ Uzi 2 уровень, 180 кр.
	+ P90 6 уровень, 650 кр.
	+ UMP45 7 уровень, 650 кр.
* Дробовик
	+ Дробовик Ремингтон M870 2 уровень, 200 кр.
	+ Дробовик Шарк 4 уровень, 400 кр.
	+ SPAS 12 6 уровень, 700 кр.
* Автомат
	+ Galil 2 уровень, 250 кр.
	+ M4A1 5 уровень, 650 кр.
	+ Scar 6 уровень, 850 кр.
	+ FAMAS 7 уровень, 1000 кр.
* Снайперская винтовка
	+ Steyr Scout 3 уровень, 350 кр.
	+ M24 5 уровень, 715 кр.
* Щит
	+ Щит 5 уровень, 900 кр.
* Пулемет
	+ M60 5 уровень, 775 кр.
* Взрывное
	+ M79 5 уровень, 825 кр.
	+ M72 LAW 7 уровень, 1275 кр.
* Броня
	+ Легкая броня вангардов 100 кр.
	+ Легкая броня вангардов II 2 уровень, 200 кр.
	+ Легкая броня вангардов III 4 уровень, 450 кр.
	+ Средняя броня вангардов 6 уровень, 850 кр.
	+ Средняя броня штурмовика 7 уровень, 1000 кр.
	+ Средняя броня поддержки 7 уровень, 1000 кр.
	+ Легкая броня скаута 7 уровень, 1000 кр.
	+ Тяжелая броня джаггернаута 7 уровень, 1000 кр.
* Активный предмет
	+ Амуниция 75 кр.
	+ Осколочная граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Световая граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Оглушающая граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Ребис граната А (Активный Ребис) 5 уровень, 125 кр.
	+ Ребис граната Б (Инертный Ребис) 5 уровень, 125 кр.
	+ ЭМ граната 6 уровень, 125 кр.
	+ Радар 6 уровень, 250 кр.
	+ Жидкая броня 7 уровень, 150 кр.
	+ Комплект управления беспилотником 7 уровень, 175 кр.
	+ Камера 7 уровень, 250 кр.
	+ Кислотная граната 8 уровень, 150 кр.
	+ Противопехотная мина 8 уровень, 150 кр.
	+ Граната Ф-1 8 уровень, 150 кр.
	+ Коктейль Молотова 8 уровень, 175 кр.
	+ Мина-паук 9 уровень, 150 кр.
* Разное
	+ Белый ремкомплект 100 кр.
	+ Набор для апгрейда 67% 1000 кр.
	+ Персональная книга сброса навыков 2500 кр.
	+ Набор для апгрейда 70% 1000 кр.
	+ Книга навыков отряда 5000 кр.
	+ Клановая книга навыков 7500 кр.

## Интересные факты

* Его коллегу на фабрике зовут Джеймс, а на Базе Сопротивления - Huckster.
Стенли

Его можно найти на Фабрике
У этого героя можно:

* Нанять дополнительных наемников. Каждый будет стоить 250 кредитов. Максимальное количество наемников зависит от общего навыка "Лидерство".
* Уволить наемников. Это бесплатно.
* Переименовать своих наемников. Основной боец переименовывается за 100 золота. Все остальные - за 1000 кредитов. Имя должно быть длиной от 3 до 16 символов, допустимы латиница и числа. Имя должно начинаться с буквы. Недопустимые имена будут переименованы.
* Поменять титул, который дается за достижения
* Управлять кланом

## Интересные факты

* Его коллегу в Полицейском Департаменте зовут Sg.Rivera, а на Базе Сопротивления - Hesse.
Стрелять до конца

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик.

**Скаут**

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 10, Быстрый бег
* Затраты ОД: 1
* Блокирует изучение навыков:

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 12, Крепкий
* Затраты ОД: 1
* Блокирует изучение навыков:

Активация этого навыка никак не отображается в списке эффектов бойца. Следите за количеством очков движения и очков действия. На активацию сначала тратится очко движения. Если их нет, то очко действия.

Повторная активация не даст дополнительный шанс критического удара.

У бойца должно быть достаточно ОД для совершения выстрела.

Первый попавший выстрел после активации потратит все очки движения и все очки действия. Боец останется на месте до следующего хода.

Если выстрел не попадет по цели, то он отнимет обычное количество ОД.
Перекрестный огонь

Банды часто устраивают перестрелки между собой из-за территорий и сфер влияния. Воспользуйся удачным моментом, чтобы убить побольше ублюдков, пока они грызут друг другу глотки.

* Цель: Убить 10 бандитов
* Противник: Контрабандисты, Коллекторы
* Уровень отряда: 7-10
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 1000 кредитов, 400 опыта, 1 Амуниция
* Идет в зачет: Контракты Полицейского Департамента
* В день можно выполнить 3 раза.

В этом задании появляется сразу 2 группы противников. Одна группа - Коллекторы, другая - Контрабандисты. Они в первую очередь атакуют друг друга.
Одна из групп может появиться на той же позиции, что и игроки.
Нужно убить 10 любых противников. Мобы убитые другими мобами не засчитываются. Убитые противники засчитываются всем игрокам в группе.

После убийства нескольких противников, обе банды сразу начинают атаковать игроков.
Когда умрут все мобы, которые появились с самого начала, появляется еще одна группа контрабандистов.

Существует закономерность: если убивать только контрабандистов, то война между мобами будет продолжаться и обе банды не ополчатся против вас.
Фрики

Во время войны некая организация «Reviral Technologies Inc.» вела проекты по клонированию идеальных солдат при использовании ребиса. Неизвестно кто финансировал этот проект, но правительственным войскам было приказано вывести из строя огромный научный комплекс Reviral Technologies. Задание было выполнено, но спустя пару недель, из обесточенных помещений начали выходить уродливые существа, внешне напоминающие людей. Огромные тела с избыточно развитой мускулатурой и искаженными конечностями разбредались по району в поисках пищи.
Недоразвитые жертвы незавершенного процесса клонирования, не получив понятий абстрактности и сведений об окружающем мире, ведут себя абсолютно инстинктивно. Как дикие животные они атакуют любого, кто заходит на их территорию.
Выродки не пользуются огнестрельным оружием и не носят брони, однако их врожденная мускулатура позволяет им быстро двигаться и наносить сокрушительные удары.

* Уровни локаций: 11-13
* Жетон: Чип фрика
	+ Цена за штуку: 97 Кредитов
	+ На экипировку не обменивается
* Связанные контракты:
	+ Плевое дело
	+ Лабораторный материал
	+ Укротители
* Участвуют в клановом эвенте Излучатели

## Бойцы

Фрики вооружены только своими кулаками, которые наносят большой урон. Удар для них стоит 30 ОД.

Бойцы фриков
 Здоровье
 Броня

## История:

* Обновление 98 - добавлены быстрый Delta freak и большой Furious Freak
Берсеркер

При получении наемником 115 повреждений за один ход, увеличивает его очки действий на 20 на 1 ход. Счетчик сбрасывается в начале хода.

Навык доступен классам: Штурмовик, Поддержка

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 8, Стрельба наверняка
* Блокирует изучение навыка:

**Поддержка**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Химзащита
* от противников
* от мин, установленных противником

В зачет не идет урон:

* от союзников
* от мин союзников
* от активок, понижающих здоровье

При срабатывании, навык применяет эффект:

```
 Увеличивает очки действия на 20 на 1 ход

```

Урон, полученный при срабатывании навыка Счастливая монетка, не прибавляется.
Джаггернаут

Гора мускул, покрытая броней, ухмыляясь, верно двигается в толпы противника. Такова тактика тяжелобронированного пехотинца. Этому бойцу свойственна низкая мобильность, но сблизившись с врагом, он становится очень серьезной угрозой. Тактическая польза этого класса в бою незаменима: тяжелая броня и крепкое здоровье позволяют переносить даже самый плотный вражеский огонь.

* Холодное оружие
* Щиты (специалист)
* Пистолеты-пулеметы: специалист и профессионал
* Дробовики: специалист и профессионал
* Пулеметы: специалист и профессионал

Доступные Активки:

* Лечащие таблетки и инъекции
* Штурмовые гранаты
* Стимуляторы
* Гермогели
* Боевые гранаты

Пассивные навыки:

* Стойкий Увеличивает сопротвиление всем атакам на 7%
* Крепкий Увеличивает запас здоровья до 135
* Восприимчивость к восстановлению Увеличивает эффективность лечения до 60%
* Искусство боя Увеличивает урон в ближнем бою до 40%
* Эксперт по оружию Увеличивает весь урон, кроме ближнего боя, на 5%

Навыки 6 уровня:

* Нянька
* Глухая оборона

Навыки 8 уровня:

* Сошки
* Без зазоров

Навыки 10 уровня:

* Сбросить лишнее
* Счастливая монетка

Навыки 12 уровня:

* Мученик
* Злопамятный
Посмертный допрос

Не работа, а наводка. Слышал я краем уха, что альянс перевозит часть своих запасов на новое место. Но делают они это очень осторожно и без точных данных ты всё равно ничего не найдёшь. Но ещё мне напели, где эти самые точные данные можно взять. Есть у них особый отряд, который задействован в этой перевозке и у некоторых офицеров при себе есть КПК с нужными тебе данными. Только есть одна загвоздка - как только тело начинает остывать, КПК взрывается. ТАк что тебе и твоим ребятам нужно после каждой пули бежать и хватать эти КПК

* Уровень отряда: 8-15
* Размер отряда: 3
* Количество игроков: 2
* Время: 120 минут
* Период между выполнением: 6 дней
* Противник: Отряды Альянса

Задачи:

* Добыть КПК
	+ Всего 40 штук
	+ Награда за каждый 350 кредитов

При успешном прохождении этого контракта, клан получит доступ к контракту Двойной взлом.

За один бой выпадает не более 4 КПК.
Для использования КПК требуется 20 ОД.
КПК взрываетя в начале следующего хода игрока, который его выбил. Один игрок может выбивать КПК, а другой в тот же ход должен подобрать.
В этом контракте потребуется скаут с навыком Справедливый суд и штурмовик-бегун с навыком Спринт.
В этом контракте важно убивать противников так, чтобы можно было быстро подобрать выпавший КПК.
Снайперам нужно быть осторожными со своим уроном. Очень пригодятся Световые гранаты.

## История

* Обновление 100 - Введено в игру
* Обновление 101
	+ В клановых эвентах **Посмертный допрос** и Двойной взлом изменён состав игроков для битв. Вместо 3 игроков по 2 наёмника теперь требуется 2 игрока по 3 наёмника.
	+ Увеличено максимальное число выпадающих за бой КПК в обоих эвентах.
	+ Увеличена награда за **Посмертный допрос**.
Разведдроны

Во время войны здесь в Брокстоне было установлено сотни разведдронов. Мы можем отследить их сигналы, и хакнуть дрона, пока он не запустил программу самоликвидации. В случае успеха разведданные он станет отсылать нам.

* Цель: Взломать 2 дрона.
* Уровень отряда: 7-12
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-2
* Награда: 1000 кредитов, 425 опыта, 1 Радар
* Противник: Контрабандисты, Коллекторы
* В день можно выполнить 3 раза
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента

На карте появляется только 1 разведдрон. Чтобы взломать его, нужно сделать 3 действия:

* 50 ОД - снять крышку корпуса
* 75 ОД - Отключение защиты систем
* 100 ОД - Отмена ликвидации

На взлом дрона дается 7 ходов. Когда ходы заканчиваются, дрон самоликвидируется. Взлом разведдрона засчитывается всем игрокам в бою.

Проходить задание нужно обычной боевой группой. Разница только в том, что нужно постепенно подтягивать бойцов к разведдрону. Одним бойцов его можно взломать за 3 хода. Тремя бойцами - за 1 ход. Может быть полезна Инъекция "Церера".
Кредиты

Кредиты это ресурс, который используется в качестве основной валюты в игре. Другие виды валюты это Золото, Платина, Жетоны. Им можно обмениваться через меню торговли. Цены на игровом аукционе могут назначаться только в кредитах.

Возможные источники кредитов:

* Награда за любой из контрактов
* Случайный лут из бойцов различных фракций
* Результат продажи экипировки торговцам
* Награда за результаты боя

## Награда за результат боя

Количество начисленных кредитов за результаты боя можно посмотреть в окошке с дополнительной информацией о бое. Это окошко появляется после смерти всех бойцов или после убийства всех противников.

Награда за результат боя начисляется индивидуально по каждому участвующему бойцу.

Основные пункты начисления кредитов:

* За уровень фракции противника. По 1 кредиту за каждые 2 уровня
* За нанесенный урон
* За полученный урон
* За использование активок
* За фраги
* За командную работу

После того, как кредиты начислены, они умножаются при помощи модификаторов:

* За разницу в уровнях
* За время, потраченное на бой
* За Престижи престиж на кредиты
* За победу
Излучатели

Кто-то расставил излучатели, приманивающие фриков в нашей части города! Огромные скопления фриков движутся в направлении нашего штаба. Необходимо отключить эти штуки и уничтожить опасность! Как выяснилось, при резком отключении излучателя, ближайшие фрики получают волновой удар и сильно замедляются. Используйте это во время операции.

* Уровень отряда: 7-15
* Размер отряда: 2
* Количество игроков: 3
* Время: 120 минут
* Период между выполнениями: 6 дней
* Противник: Фрики

Задачи:

* Отключить излучатели
	+ Всего 48 штук
	+ Награда за каждый: 300 кредитов, 1 Зеленый полимер
* Устранить фриков
	+ Всего 80 штук
	+ Награда за каждого: 150 кредитов
* Победные бои
	+ Всего 6 штук
	+ Награда за каждый: 1000 кредитов, 5 платины

В группе обязательно должен быть снайпер с навыком Справедливый суд и 2 штурмовика-бегуна с навыком Спринт.

В бою появляется 6 излучателей. Они ставятся на обычные места для объектов.
На использование излучателя тратится 30 ОД.
Пока все излучатели не отключены, будут постоянно прибывать новые фрики.

## История:

* Обновление 99 - Клановый эвент введён в игру
Аренда

Аренда это возможность получить качественную экипировку на некоторое время. Как правило, для аренды нужна Платина.

Арендованные вещи не изнашиваются, их можно клеймить и гравировать.

Вещи с истекшим сроком аренды автоматически снимаются с бойцов и кладутся в инвентарь отряда.
Если срок аренды кончился в бою, то экипировка снимется после окончания боя.

Арендованные вещи можно апгрейдить как обычными наборами, так и специальными - с повышенным шансом. Уровень апгрейда не сбрасывается при окончании срока аренды.

Под названием арендного предмета указан либо срок действия, либо предупреждение об истечении этого срока.

На аукционе на фоне иконки арендных предметов нарисован секундомер.

Практически все арендные вещи - синие.
Некоторое оружие синего качества можно получить только в аренду:

* USAS 12
* Steyr AUG A3
* XM8
* Рино
* SVU
* VG штурмовая винтовка
* VG дробовик
* VG снайперская винтовка
* VG пистолет

## Способы получения

### Стартовый контейнер

Игрок получает стартовый контейнер при создании нового отряда на учетной записи.

Его содержимое:

* 4000 кредитов
* Арендные вещи на неделю:
	+ Легкая броня вангардов III. 2 штуки
	+ М79
	+ М24
	+ М4А1
	+ М60

Эти вещи персональные и их нельзя отвязать.

### Праздничные торговцы

Праздничные торговцы появляются после праздничных обновлений. Они продают особенные предметы за специальную валюту, которая меняется от праздника к празднику.

Аренду праздничных предметов продлевать нельзя.

### Обычные торговцы

Арендовать вещи за платину или продлить срок аренды можно у этих героев:

* База Сопротивления - Leaser
* Полицейский Департамент - Jazz

Если у обычной арендной вещи истекает срок, то она становится персональной. Если аренду продлить, то привязка вещи снимается.

## История

* Обновление 95 - в аренду добавлены: Walhter WA2000, Glock 18 и Calico M950
* Обновление 97 - В аренду добавлены: классовая прайм броня 10-го уровня, MG-36, PP-2000
* Обновление 98 - В аренду добавлены: FN TPS, RPK-74,MG 4
* Обновление 99 - В аренду добавлены: М16А2, TAR21, F2000

* Обновление 101
	+ Цены на **аренду** вещей уменьшены до двух раз!
	+ Шанс улучшения платиновым набором для апгрейда изменён 75%->80%. Это, в среднем, уменьшает число необходимых наборов в 2 раза.
	+ В **аренду** добавлена эксклюзивная синяя SVU
* Обновление 105
	+ В **аренду** добавлено эксклюзивное синее VG-оружие:
		- VG штурмовая винтовка
		- VG дробовик
		- VG снайперская винтовка
		- VG пистолет
Большой брат

Чтобы сохранить контроль над городом нам нужно установить видеокамеры на улицах и промышленных объектах. Большой брат следит за тобой!

* Цель: Установить 6 камер наблюдения
* Уровень отряда: 5-9
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 1000 кредитов, 350 опыта, 2 Камера
* Противник: Сопротивление, Рейдеры
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента
* В день можно выполнить 3 раза.

На установку камеры расходуется 55 ОД. на карте появляются всегда 4 места для камеры. Игровые Камеры не расходуются.
Восприимчивость к восстановлению

Увеличивает эффективность восстановления своего здоровья и брони

Навык доступен классам: Штурмовик, Джаггернаут

**Штурмовик**

* Стоимость: 1/2 очка навыков
* Требуется: Боец уровня 7/8
* Эффект: Увеличивает эффективность лечения на 20%/40%
* Открывает доступ к изучению навыков:

**Джаггернаут**

* Стоимость: 1/2/3 очков навыков
* Требуется: Боец уровня: 7/8/9
* Эффект: Увеличивает эффективность лечения на 20%/40%/60%
Краска

* Краска "Шершень"
* Краска "Графит"
* Краска "Багровый"
* Краска "Бронза"
* Краска "Желтая"
* Краска "Аспид"
* Краска "Малахит"
* Краска "Харакири"
* Краска "Зеленая"
* Краска "Кирпич"
* Краска "Сталь"
* Краска "Тень"
* Краска "Темный рыцарь"
* Краска "Сумеречный"
* Краска "Терракота"
* Краска "Пурпурный"
* Краска "Лесной камуфляж"
* Краска "Пустынный камуфляж"
* Краска "Морской камуфляж"
* Краска "Городской камуфляж"
* Краска "Зимний камуфляж"
* Краска "Джокер"
* Краска "Патриот"
* Краска "Ультрафиолет"
* Краска "Краповый"
* Краска "Красная угроза"
* Краска "Камаро"
* "Шах и мат"
* "Смертельная опасность"
* "Ураган"
* "Пипец"
1/31
Краски используются для изменения цвета любой брони и большинства шлемов.

Одна краска расходуется на покраску одного предмета. Если нужно покрасить шлем и броню, то нужно 2 краски.

Чтобы примерить краску, нужно нажать Ctrl и щелкнуть левой кнопкой мыши по ссылке в чате или по иконке у торговца. При этом откроется окошко примерки. В этом окошке краска будет применена и к броне и к шапке.

Шапки, которые нельзя покрасить:

* Маска "Каратель"
* Маска "Проклятый"
* Шлем "Алтын"
* Любые маски с флагами

* Черный обсидиан
* Лунный свет
* Ядерная угроза
* Химическая угроза
* Биологическая угроза
1/5
Некоторые образцы брони продаются с уникальной краской и не могут быть перекрашены:

* Черный обсидиан
* Лунный свет
* Ядерная угроза
* Биологическая угроза
* Химическая угроза

Краски не привязываются, поэтому их можно купить у игроков за кредиты.
Большинство красок можно купить за Золото у торговцев:

* На фабрике у Джон Смит
* В Департаменте Полиции у Prime
* На Базе Сопротивления у Peddler

Краски "Бронза", "Кирпич", "Зеленая" можно купить за 30 PvP жетонов:

* В Департаменте Полиции у Gear
* На Базе Сопротивления у Shroff

Эти краски выпадают из Бонус-боксов с примерно равной вероятностью, по одной с каждого:

* "Розовая пантера"
* "Черный"
* "Белый призрак"
* "Краповый"
* "Ультрафиолет"
* "Джокер"
* "Патриот"
* "Красная угроза"
* "Камаро"

Эти краски продавались только во время распродаж:

* "Шершень" - Продается вместе с товарами за Купоны
* "Горец"
* "Шах и мат"
* "Ураган"
* "Пипец"
* "Смертельная опасность"

Сейчас их можно купить только у других игроков.
Классы

Класс - это специализация наёмника, определяющая навыки и снаряжение, доступные для использования.

Для выбора класса нужно:

* Достичь 5 уровня
* Открыть инвентарь
* Выбрать вкладку "Навыки"
* Выбрать класс
* Щелкнуть кнопку "Подробнее"
* Щелкнуть кнопку "Выбрать"

До получения класса наёмник считается рекрутом.

На текущий момент в игре 4 (четыре) класса:

* Штурмовик
* Джаггернаут
* Скаут
* Поддержка

## Сброс навыков и класса наемника

	+ У Alan за 2500 кредитов
	+ У Prime за 25 золота
* На фабрике:
	+ У Джеймса за 2500 кредитов
	+ У Джон Смит за 25 золота
* На Базе Сопротивления:
	+ У Huckster за 2500 кредитов
	+ У Peddler за 25 золота

Сбросить навыки можно на 15 уровне вместе с получением престижа.
Коллекторы

Вследствие полномасштабного опустошения, в городе остались заброшены промышленные комплексы и зоны. Ни одна из сторон во время войны не стала уничтожать заводы в надежде использовать их после победы. Но многим конвейерам так и не суждено было запустится вновь, так как законсервированное производство привлекло множество мародеров. Цеха и склады опустошались в считанные дни, количество мародеров в Брокстоне росло. Они начали объединятся в банды, а банды объединялись в кланы, в итоге став единой силой .

Огромное количество собранных документов чертежей и данных, а также доступ к заброшенным военным комплексам позволил Коллекторам наладить сборку кустарных боевых экзоскелетов. И, не смотря, на явное отсутствие высокотехнологичной электроники основные системы полностью повторяли военные прототипы.
В отрядах Коллекторов нет лидеров, их тактическая организация невысока. Но это не играет никакой роли, так как основное достоинство мародеров в их броне. Низкая мобильность полностью окупается многослойной защитой пехоты. А кустарный механизм для ближнего боя способен мять кости и броню как пластилин.

* Уровни локаций: 8-10
* Жетон: Персональная карта коллектора
	+ Цена за штуку: 35 кредитов
	+ Жидкая броня коллекторов за 25 штук
* Связанные контракты:
	+ Разведдроны
	+ Технические неполадки