Энергетическое оружие Прототип-7

**Энергетическое оружие Прототип-7** - снайперское оружие, основанное на формировании пучка частиц. Встречается в *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*, *F.E.A.R. Точка Эвакуации* и *F.E.A.R. Проект Персей*. Луч ионной энергии, уничтожая цель, сдирает с нее броню и кожу, после чего от противника остается лишь один скелет наряду с оружием, которое он держал в момент смерти.

Аналогичное оружие присутствует и в *F.E.A.R. 2: Проект Источник*.

## Общая сюжетная линия

### *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*

Прототип-7 используется исключительно клонами-снайперами, также один раз использовался штурмовиком, хотя на более поздних уровнях, это оружие можно найти в тайниках.

## Сюжетная линия Vivendi

### *F.E.A.R. Точка Эвакуации* и *F.E.A.R. Проект Персей*

Несмотря на большое количество новых видов вооружений, введенное в дополнениях, пучковое оружие по-прежнему остается одним из сильнейших. Боеприпасы для Прототипа-7 встречаются еще реже чем в оригинальной игре. Ионное оружие в аддонах встречается не только у снайперов. Подобной привилегией также владеют некоторые элитные солдаты и штурмовики.

## Характеристика

Наличие у Прототипа-7 высококачественного дальномера и большой огневой мощи делает его лучшим среди оружия дальнего боя. Один выстрел гарантирует смерть любого противника, не являющегося штурмовиком REV6, элитным клоном или обычным штурмовиком. Однако, на высоких уровнях сложности, враги, после выстрела из Прототипа-7 все равно остаются живыми, хоть и с незначительным запасом здоровья. Мощь пучкового оружия делает его наиболее полезным для уничтожения групп противников на большом расстоянии. Даже против сильных противников или продвинутых штурмовиков данное оружие весьма эффективно. Прототип-7 является оружием полезным на все случаи использования и в любой момент времени. У этого оружия имеется маленький боезапас, но и мощь, которая позволяет игроку расправляться с большими группами или покончить с сильным противником не перезаряжаясь.

Однако, для работы, Прототип-7 требует от своего владельца достаточной точности. От обычных врагов, пораженных лучом энергии Типа-7 остается голый скелет, хотя иногда удар превращает врага в облако крови и кусков тела.

Боеприпасы для данного оружия встречаются нечасто, поэтому оно не должно быть главенствующим у игрока. Амуниция встречается немногим чаще по мере того как игрок подходит к Склепу.

## Тактика

* При ношении Прототипа-7 значительно замедляет скорость движения. Игрок должен помнить об этом.
* На дальних дистанциях Прототип-7 превосходит все другие виды вооружения, как по точности, так и по огневой мощи. Это делает его идеальным средством для борьбы со снайперами Реплики.
* Не рекомендуется стрелять по нескольку раз находясь в режиме Slow-Mo, так как короткая перезарядка между выстрелами, значительно дольше в данном режиме. Более того, в состоянии замедления отдача оружия выше чем в его отсутствии, что приводит к неточным выстрелам.
* Низкая скорострельность должна быть взята на рассмотрение игроками, если им кажется заманчивой борьба с противниками на близкой дистанции. В случае если протагонист не в состоянии атаковать и уклоняться, то ему разумнее отступить на дальнюю дистанцию и стрелять одиночными выстрелами.
* Прототип-7 является хорошим резервным оружием в борьбе с штурмовиком REV6 если в ракетнице закончились патроны. Потребуется не более 10 выстрелов из Прототипа-7, чтобы покончить с ним на уровне ветерана.
* В первой игре игрок может найти больше боеприпасов для этого оружия после Эпизода 7. Протагонист может не тревожится об их расходе, так как на Эпизоде 10 он все равно потеряет все оружие. Однако ему все равно нужно тратить их осторожно, так как заряды встречаются не повсеместно.
* На уровне ветерана и элиты, рекомендуется стрелять в голову даже слабому противнику, который может выжить при выстреле ему в тело.
* Хотя игрок обычно сталкивается с хозяинами Прототипа-7 на длинной дистанции, возможно что в *Проекте Персей* они станут более агрессивными. Игроку рекомендуется уничтожать их первым, чтобы не допустить серьезного урона по себе.
* Если игрок нашел больше одного Прототипа-7 в одном и том же месте, то ему рекомендуется использовать баг на боеприпасы, как правило дополнительные доборы дают не много амуниции.
* В дополнениях, при использовании Прототипа-7 против элитных солдат Реплики и Ночных любого типа, требуется тщательное прицеливание в голову, так как выстрел по телу не гарантирует убийства. Прототип-7 более сложен в использовании против элиты Ночных, из-за их улучшенных рефлексов. Однако, если игрок ведет счет патронам, для убийства элитного потребуется от 5 до 7 выстрелов.

## Интересные факты

* Несмотря на то что оно классифицировано как энергетическое оружие, технически Прототип-7 является плазменным рельсотроном.
* Прицел оружия обладает дальномером, Прототип-7 единственное оружие в *F.E.A.R.* и ее дополнениях, обладающее такой функцией.
* Непонятно как в действительности данное оружие перезаряжается. Не видно чтобы Пойнтмен когда-либо вставлял магазин, но можно увидеть как он передвигает прямотянущий рычаг, находящийся в центре оружия, к концу перезарядки. Более того, если посмотреть на тень протагониста, то наблюдается, что никакой магазин в оружие не вставляется.
* По некоторым причинам, Прототип-7, при использовании его противником, наносит чуть больше половины урона, который наносит игрок. Это происходит вероятно из-за причин баланса, чтобы игрок не умирал слишком быстро.
* При прицеливании играет звук похожий на тот, что издается при прицеливании винтовки ASP. Интересен факт того, что когда игрок выходит из режима прицеливания, звук играет дважды, а под конец выхода, экран размывает по краям на долю секунды.
* Прицеливание из Прототипа-7 занимает вдвое больше времени чем у винтовки ASP, зум Прототипа-7 больше, но быстрота приближения та же самая.

## Галерея

Пойнтмен держит пучковое оружие Тип-7.Прицеливание, уже после выстрела.Заряд Типа-7. Стоит отметить, что он лишь просто коснулся противника.Эффект от Типа-7.