Изюминка

* 1
* 2

**Имя:** Изюминка (имя данное Арвидом), Дарва (первое имя), Хель

**Псевдонимы/прозвища:** Хулиганка, Проклятый призрак ночи, Белуга (временное имя)

**Происхождение:** Наследник Черного Дракона

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Она как и Изюминка имеет схожую судьбу и историю. Лучший друг Форст Арвинда

**Уровень сил:** 9 ◄ 8

**Пол:** Женский

**Классификация:** Дракон, Альфа, Ночного Сияние (гибрид Дневной и Ночной Фурии), Разящий (класс дракона), Драконий страж

**Принадлежность:** Драконьи стражи, Дуэт Полукровок

**Возраст:** ~400 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (слух), меткость, ловкость, огромный размер (тип 0), невероятная сила воли, няшность, сопротивляемость (к высокой температуре и огню), нечеловеческая физиология, бессмертие (тип 2), регенерация (тип 1), манипуляции чувствами, манипуляции звуком, манипуляции теплом, манипуляции электричеством, манипуляции огнём, манипуляции энергией, полёт, невидимость, магия, манипуляции светом, манипуляции тьмой, иллюзии (тип 2), телепатия, дыхание, усиление

**Источники способностей:** Драконья физиология, эфир

**Слабые стороны:** Угри, Голубой Олеандр, Драконья мята, Драконий корень, крик Вопля Смерти, ~~гипноз Великого Смутьяна~~, зов Песни Смерти, Шкуродер, яд Скользкокрылов, яд Смертохватов, яд Скорожалов, низкие температуры, длительные перелёты

**Сильные стороны:** Интеллект, Ловкость, скорость

**Разрушительный потенциал:** Уровень строения ◄ Уровень скалы на пробой

**Диапазон:** Ближний бой, сотни метров для залпов

**Прочность/защита:** Уровень строения, ниже для хвоста и крыльев, а также для колющих и режущих атак ◄ Около уровня здания

**Вес:** 714 кг

**Скорость:** Сверхчеловеческая (на земле), быстрее, чем может видеть глаз+ (полёт и реакция), вероятно сверхзвуковая (разгон и пикирование)

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая, уровень валуна тараном

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Уровень разумного зверя, одина из умнейших драконов, хитрая, способна понимать человеческую речь, смогла обучиться магии

**Личность:** Игривая хулиганка способная стать яростной бестией для защиты друзей и родных

**Боевые навыки:** Уровень опытного хищника, множество раз побеждал других драконов, умело использует врождённые способности

**Экипировка:** Отсутствует

**Предыстория:** Была спасена Форст Арвиндом от охотников на драконов и как благодарность последовала за ним. В результате он истали лучшим дуэтом всадника и дракона.

**Тактика:** Скрытная атака с маневрированием

**Атаки, техники и способности:**

**Драконы** - Это особый вид теплокровных рептилий, который обладает разумом и имеет довольно специфические навыки в зависимости от класса и вида. Делятся на классы, которые в свою очередь подразделяются на отдельные виды. Принадлежность к классу определяется наличием у драконов каких-либо общих признаков

* Разящие - Класс драконов, которые выделяются среди всех остальных высоким интеллектом, огромной скоростью и необычным видом атаки.
	+ Ацетилен - Кислородные заряды плазмы. До самого выстрела во рту дракона появляется газ, который превращается в сгусток ацетилена, вылетая наружу, где при контакте с целью взрывается, оставляя фиолетовый след в виде волны. Эту способность Изюминка использовала не только, чтобы наносить урон противникам, но и для освещения местности. Ещё дракониха на короткое расстояние способен выдыхать кислородно-ацетиленовое пламя, с помощью которого, например, подогревает себе место для сна. Также залпы способны рикошетить.
	+ Клыки - Дракониха имеет необычную особенность, позволяющую ей втягивать внутрь дёсен свои клыки, а при желании может вытащить их обратно, например, для пережёвывания пищи.
	+ Полёт - Изюминка имеет два крыла, с помощью которых имеет способность летать. Во время полёта Изюминка достигает скорости звука, а помогает ей в этом обтекаемая форма тела. В полёте этот дракониха показывала невероятные манёвры и трюки.
	+ Прочность - Чешуя этого драконихи обладает огнестойкостью и очень большой прочность, что позволяет ей выживать после падения с большой высоты и выдерживать залпы многих драконов.
	+ Маскировка - Фурия имеет черно-белый окрас, что позволяет этому виду драконов оставаться незамеченным в сумерках. Изюминка способна впитывать в себя эфир и выстреливать с помощью него намного мощным залпом для разогрева своей кожи, подстраиваясь под окружающую среду, становясь прозрачной.
	+ Сила - Эта дракониха обладает такой большой силой, которой может удерживать на себе несколько викингов или даже поднять Ужасное Чудовище, чей вес составляет более 1000 кг. У Фурий очень мощная челюсть, которой дракон ловит рыбу. А ударом лапой Изюминка может отбросить даже большего противника, чем он сам.
	+ Эхолокация - В местах, где видимость дракона ограничена, он использует способность эхолокации, при котором появляются фиолетовые кольца, отражающийся от всех препятствий, улавливаясь самим отправителем.
	+ Интеллект - Ночные Сияния одни из самых умнейших драконов. Они могут выражать на своей морде человеческие чувства, так, например, способны понимать человеческую речь.

Титановая фурия - Или же Альфа. Изюминка может "зарядить" себя энергией, это даёт ей увеличенные характеристики и более сильный огонь, который вероятно без ограничений. Она также меняет вид, её спина, нос и рот, начинают светится розовым цветом, похожим на его огонь, вероятно, из-за количества и силы этого огня внутри неё. В этом состоянии она бросила вызов Экс-Вожаку и победила его. Изюминка, находясь в альфа-режиме, может игнорировать других Альф. Изюминка стала альфой для всех разящих. Однако некоторые драконы способны игнорировать её господство. Детёныши драконов не проявляют ни к кому уважения. Кроме того, драконы в панике или бездумном безумии не смогут её слушать. Также выяснилось, что драконы, которые одурманены ядом Смертохвата, невосприимчивы к её командам.

Магия - Мистическое искусство позволяющее с помощью природной энергии - эфира управлять стихиями, создавать объекты, исцелять и т.д. и т.п.

* Телепатия - Способность общаться при помощи мыслей на огромных расстояниях и даже создавать телепатическую сеть для общения нескольких лиц. Также позволяет читать мысли для получения нужно информации.
* Инь Янь - Способность управлять светом и тьмой.
	+ Свет - Различные заклинания света.
		- Ослепление - Изюминка накапливает эфир света, а после высвобождает в виде ослепляющей вспышки. Сама не страдает от ослепления.
		- Светлячки - Небольшие сферы разных цветов парящих вокруг Изюминки или выбранного места. Используются для освещения.
	+ Тьма - Различные заклинания тьмы.
		- Покров тьмы - Тело Ночного сияния обволакивает тьма, делая её полностью невидимой в тени.
* Иллюзии - Способность создавать иллюзии.
	+ Иллюзорная армия - Армия викингов на корабле появляющиеся из неоткуда. Также ест варианты с драконами и Драконьей стражей.
	+ Красные глаза - В темноте загораются красные глаза для запугивания.
	+ Туман - Обычный туман загораживающий обзор.
	+ Ненастоящие раны - На теле цели появляются реалистичные ранения. Используется для обмана противника, к примеру позволяет претворится мертвым.
	+ "Призыв нежити" - Из земли вылезают скелета, в воздухе начинают парить призраки, а из за укрытий выходят драугры.
	+ Невидимость - Изюминка делает себя невидимой для глаз.

**Отметка:** База ◄ Титановая фурия