为命狂奔！

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# ***运行。***

**Survival Difficulty: Class !**
**》极度不安全**
**》极其不稳定**
**》实体感染**
**Run For Your Life!**，也称为**Level !'*、****Level Run**，或简称为**Run'* ，是 Blackrooms 的异常级别。 它是臭名昭著的最危险的后房级别之一，在任何情况下都不应故意进入。
描述
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“为了你的生命而奔跑！”走廊的图片。

 **Run For Your Life!** 在外观和布局上相当简单，但这并不能消除这里永远存在的危险。 “为了你的生命而奔跑！”完全由一条又长又窄的走廊组成，让人想起现代医院里常见的走廊。 由于关卡的危险性，无法精确测量走廊的长度，但据信长度约为 10 公里（尽管这是有争议的）。 虽然在走廊转弯并不常见，但在一个人的旅途中很可能至少发生一次。

整个“为你的生命而奔跑！”似乎是由一种强大的材料构成的，这种材料在外观上和可能的成分上都非常类似于混凝土。 “出口”标志是关卡天花板上的常见景象，是关卡上唯一的光源，呈深红色调。 奇怪的是，它们的位置和亮度似乎是随机的； 一个区域可能有一组，而在下一个区域可能没有。 因此，“为你的生命而奔跑！”的某些区域可能会由于缺少标志而变得极其黑暗。 这使得流浪者可能会体验到一种非常有限、混乱和“错误”的感觉。 在整个关卡中看到的另一个常见物品是门。 这些是由“看起来”是钢的东西制成的，奇怪的是，它们无法打开。 多位探险者都犯了停下来试图打开一扇门作为逃生方式的错误。 不过，这样做“当然”是不推荐的，既浪费时间，又极有可能送死。
目前尚不清楚门后隐藏着什么，并且可能永远无法获得有关此主题的任何信息。 然而，一些人假设关卡中的每扇门都只是通往“为你的生命而奔跑！”的第一个区域的副本，或者可能是原始房间，这将使这一关卡成为非欧几里德空间 - 时间异常。

恢复的 Run For Your Life 照片！ 被发现躺在病床上。 假定摄影师为 The Cameraman。

与大多数人的观念不同，在这个级别中，人们会发现的第一个区域“不是”臭名昭著的走廊。 当第一次进入“为了你的生命而奔跑！”时，他们会在一个小房间里，估计大约有 625 平方英尺。 墙壁、天花板和地板似乎是由一种“极度”反光的金属制成的，房间被暗淡的红光昏暗地照亮，红光从未知来源发出。 由于墙壁看起来是空心的（由于内部经常有回声），曾有人试图突破墙壁，但都失败了。 理论上可以（尽管实际上不可行）使用足够强大的技术来打破墙壁，例如爆炸装置或机械化攻城槌。

两扇门位于房间内，彼此相对。 尽管它们类似于普通的门，但它们都没有任何反光性（尽管是由金属制成的），没有可见的铰链，而且看起来厚得不必要。 其中一扇门通向一个未知区域，那里将开始聚集许多实体。 这些实体大概在闻到、听到或“看到”此人后，将开始用爪子抓、抓，并最终敲打门，试图将其砸碎。 通常情况下，门的结构完整性会在人到达后三十秒左右开始下降，出现凹痕，门开始明显凸起。 众所周知，这会在进入此级别的人中引起极度恐惧，这种恐惧往往会增加，因为尝试打开第二扇门（这将允许他们离开房间）在第一次尝试或什至第十次尝试时很少奏效。 然而，门“保证”最终会打开。

需要注意的是，有报道称实体以极快的速度破门而入（流浪者到达后大约 10 秒）。

进入时显示的医院。

第二扇门通往的区域是一条长长的走廊，建筑风格类似于现代医疗医院。 一旦离开“为你的生命而奔跑！”的第一个区域，人们会看到他们已经从走廊一侧的许多门中的一扇退出，走廊向两个方向延伸，没有可见的尽头。 走廊的两侧是未上锁的金属门，位于随机位置。 以类似的方式，可以在天花板上的随机位置看到类似于普通建筑物中的“出口”标志。 和普通医院一样，地板是用瓷砖做的，墙壁显然是木头的，天花板是用白色瓷砖做的。

经过一段因人而异的时间（通常是在他们离开第一个房间后的几秒钟）之后，开始进入的房间的第一扇门最终会破裂并掉落，从而产生非常大的噪音（大约 50 分贝）。 之后，一大群实体，主要由人们通常会在整个密室中找到的实体组成（例如 **猎狗**、**Skin-Stealers**、 **打火机**，以及更多）将从房间中出现，并开始追逐流浪者，迫使他们开始沿着走廊跑，远离实体。

虽然医院看起来完好无损，但里面空荡荡的。 许多人报告说看到远处的“影子”在走廊上行走或进出一些门，但不知道这些是实体还是幻觉。 然而，随着时间的推移，医院将开始发生变化。 一段时间后，门将锁上，防止人们进入（或如果有人闯入则退出）。 灯光将变暗，照亮 EXIT 标志的红灯将增加亮度，并呈现出最初照亮房间的灯光色调。 “阴影”的踪迹将停止，能见度将大大降低。 此外，远处会出现微弱的警报音，墙壁的材质会变为混凝土材质。

在某个时候，一开始听到的微弱警报声会变得几乎震耳欲聋，尽管这种声音的来源不明。 “为你的生命而奔跑！”的明显目标是在追逐该人的大量实体赶上他们之前，尽可能快地跑到出口。 可能会找到有用的物品来帮助他们逃跑。 这些可能包括瓶装的“杏仁水”，可以在医院的病床和椅子上找到（也可以在走廊上找到），以及通常伴随“”的能量棒 杏仁水 **瓶。 这些可以在孤立的群体中找到，很可能坐在桌子上。 但是（除了几个记录在案的例外）它们要么被隐藏起来，要么不在人们的视线范围内，迫使人们原路返回并冒着生命危险去取回它们。**

走廊有转弯处，每个转弯处相距几公里，常常让流浪者以为他们早到了出口。 如果你看到一个出口门，但注意到走廊里有一个转弯，不要进入门，因为它是一个假出口，它会把你带到一个空房间，导致你被实体抓住。 要知道哪一个是真正的出口，唯一的方法就是尽可能地走，直到没有转弯为止； 如果一个人遇到出口门的死胡同，那么他们已经到达了“真正的”出口。

出口的特写照片。

这些实体将适应一个人的跑步能力，甚至给那些在诸如此类的运动中有经验的人带来困难。 然而，一个人走得越远，越多的实体会放慢速度并落在后面，如果一个人可以走很长一段时间，最终就会留下一个人。 这可能会使人相信他们已经逃脱了，但“这是一种幻觉”。 实体将继续追逐关卡中的人。 有趣的是，走廊中出现的“退出”标志的数量也随着走得越远而减少，使得关卡的更远部分变得更暗。

围绕这一点，已经发现了几个“陷阱”，包括但不限于横跨大厅的电线和地板上的大洞。 一个人遇到的陷阱的数量和类型似乎因人而异。 由于该关卡黑暗，陷阱极难看到，建议在此段“稍微”放慢速度，为自己争取足够的时间观察和躲避陷阱，同时不 给实体足够的时间来联系你。 据报道，不同的人可以同时参加“为你的生命奔跑！”。 然而，像许多 Backrooms 级别，一个永远不会遇到另一个。 据推测，该关卡将为其中的每个人创建一个副本，因此，在“为你的生命而奔跑！”中，一个人不能和其他人在一起。 但是，如果一个人碰巧与其他多人一起进入，一旦他们和他们的队友退出“为你的生命奔跑！”，一个人将与他们的团队团聚。

人们最终会在走廊尽头看到一扇出口。 输入它会导致 一个随机级别。 值得注意的是，如果进入并完成“为你的生命奔跑！”，他们将永远无法再次进入。 目前尚不清楚这是如何完成的。

然而，如果成群结队的实体抓住你，你将以最痛苦和可怕的方式被杀死。

历史
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一张“为生命奔跑！”的照片，可追溯到 1863 年。

“为你的生命而奔跑！”似乎已经存在了几个世纪。 在 Level 52 中发现了一张“Run For Your Life！”的照片，奇怪的是，这张照片似乎是在 1863 年拍摄的。奇怪的是，该关卡仍然具有现代外观，尽管 现代医院还不存在。

目前尚不清楚这张照片是如何拍摄的，考虑到有人在关卡中一直处于危险之中，而且 19 世纪被困在密室的人可能没有技术或材料来拍摄如此质量的照片。 此外，当时使用的相机非常笨重，显然不理想。 尽管如此，实物照片目前归“M.E.G.”所有。 据推测，这张照片可能是由“The Cameraman”拍摄的。

因此，一些人认为“为你的生命奔跑！”在某一时刻是一个安全水平，这将使其成为 1800 年代摄影的理想选择。 这些说法得到了上述能量棒和“杏仁水”瓶子的支持。 然而，所有这些理论和主张都没有被证实为事实，因此，他们应该持保留态度。

然而，直到 1963 年，**M.E.G.** 成员无意中进入了该级别本身，**M.E.G.** 才发现并编目。 下面提供了事件日志。

### 存档日志：发现“为生命奔跑！”

特工诺亚 C. Boyle 在返回 Base Beta 的途中处于“Level 5”，试图传递有关“The Clocksmith”的敏感信息，这时他突然出现 在“为你的生命奔跑！”中。

**<开始>**
**NOAH** 对，我按照你的吩咐做了。 获得**Level 472**中的所有文件。 我相信我们终于可以知道**老人**的秘密了。

**基地 β：** 好吧，干得好。 尽快返回基地。 如果你不抓紧时间，很可能其中一个“事故”很容易发生。

**诺亚：** 是的，是的，我知道。 我想我可以在大约 4 或 5 小时内完成。 等等——那堵墙肯定不在那里。 好像……我已经走到了死胡同。

**基地 β：** 保持冷静，可能有解决办法。

**<音频中断并听到白噪声>**

**基地β：**喂？ 你抄吗？ 你到底在哪儿？

**NOAH：** 该死……我好像no-clipped进入了另一个层次。 这……与我所知道的其他级别“非常”不同……

**BASE β:** 请描述你所看到的。

**NOAH：**它——这是一个黑暗的红色房间。 墙壁看起来是金属的，还有两扇黑色的门。 不能通过一个看到狗屎-

**<听到沉闷的砰砰声>**

**诺亚：**该死！ 一扇门后面有实体，那是一群该死的实体！

**基地β：**另一扇门后面是什么？

**诺亚：**我——我不知道。 不是开的！ 拉屎！ 我要死在这里！ 他们来了——是的！

**基地β：**发生了什么事？

**诺亚：**我不在房间里。 第二扇门通向一条长长的走廊。 它——它看起来像一家医院。 不过很奇怪——它似乎被遗弃了。 我发誓我听到有人在这扇门后说话……

**BASE β:** 有实体吗？

**NOAH：** 不，但我不知道那扇门还能撑多久……很奇怪——灯光越来越暗了。

**BASE β：**你从哪里进入这个关卡的？

**NOAH：** 离哨站大约一百英尺，沿着大厅。 我不喜欢这个样子——出口标志亮着。

**基地β：**什么？ 你没有提到任何迹象。

**NOAH：**不，有——

[静止的]

**基地β：**喂？ 你好？ 博伊尔，进来！

[静电持续 1 分 57 秒]

**<听到恐慌的声音>**

**基地β：**这是什么？ 这是怎么回事？

**NOAH：**有——有数百个！ 我正在尽可能快地跑，但是——他们追上了！

**基数β：** Rem很平静。 我们正在派一些人去调查此事。 他们正在通过 Level 5 前往您的位置。

<可以听到沉重的呼吸声>

[静止 5 分 2 秒]

**诺亚：**我在那儿！ 我在那里！

**基地β：**你逃了吗？

<难以理解的声音>

**NOAH：** 是的——哦，该死！ **拉屎！**

<四秒过去>

**NOAH：** OH SHI-

<可以听到几声不连贯的尖叫声>

**基地β：**博伊尔？ 博伊尔，进来！

**基地β：**有人吗？ 基督…

**BASE β:** 取消营救行动。 博伊尔死了。

<结束>

推定诺亚已经死亡。
日志捕获 \*\*/\*\*/1963.
## 事件和报告

出口的另一张照片。

尽管“Run For Your Life”的工作方式非常简单，但仍有报道称关卡表现出意想不到的方式。 由于与进入的人数相比，“为你的生命奔跑”幸存的人数很少，因此很可能还有几个“事件”尚未记录。 他们包括：

* 从医院而不是起始房间开始（很常见）
* 必须从出口门逃跑，起始房间的出口成为出口门（频繁）
* （一个）实体/实体闯出大门（频繁）
* “退出”标志发生故障和爆炸，导致火灾（罕见）
* 一个安全区出现在关卡的一半左右，里面有补给品（罕见）
* 通往楼层的出口（1 份报告）

## 出入口

由于“为你的生命奔跑！”是不可预测的，一个人可能会以完全随机的方式结束在这里。 以下是一些已确认的进入或退出关卡的方法。

### 入口

* **Run For Your Life!** 可以通过多种方法进入 Backrooms 的任何级别。 这些方法通常与上面带有感叹号的内容有关，但可以随时随地输入“Run For Your Life！”。
* 极少数情况下，在相对不稳定的水平通过有故障的电梯会把你带到这里。
* 人们有意进入该关卡的最常见方式是在 关卡 521 中的桌子下面不剪裁，特别是在 521-A 部分，有“！” 写在上面。
* 一个人会立即被运送到 Run For Your Life！ 当某个想法在关卡354中出现时。
* 在 Level 1007 中转身会把你带到这里。
* 进入 关卡 357 中的“越界”区域将导致玩家进入此关卡。
* 不穿越Level 2020会传送一个人到这一层，但会导致流浪者必须留在Level 2020中的所有物品。
* 如果在任何时候无预警且无任何原因地手动、意外或故意触发Level 54的Floor 2的火灾警报，走廊将发生变化 进入这个层次，最终落到这里。
* 在 Level -205 的 The Red Zones 区域不穿过地板将带来一个这个级别。

### 退出

* 跑10公里到关卡尽头，一个人将被传送到random level。
* 被一个物体绊倒会导致一个人无法穿过地板并最终进入 Level 52，尽管这非常困难并且不能在有意绊倒的情况下做到这一点。 这一定是偶然的。
* 在极少数情况下，遇到通风口并进入它会导致通风口迷宫。
* 很少有人会发现两扇开着的门，走廊的每一侧各一扇； 进入两扇门中的任何一扇都会通往 关卡 3635。 如果旁边只有一扇未上锁的门而不是两扇，进入它会导致Hotel Chase。 但是，如果这扇门被贴上了“侵入性思维”的标签，则需要一个 关卡 419。
* 有些人声称他们进入一扇鲜红色的门是为了达到 Level Critical。
* 打开一个假出口有一个罕见的机会打开一个木匠的房间。 输入它将带你到 Level Maker。

**打开作者致谢**

**关闭作者致谢**

**原作者：** Aomwgud.

**首先重写：** DRS、Corporal Cardiolog 和 Jimbob。

**第二次重写：** **RiverMan18**  ，LunarTurner，Redacted194，JustaTechGuyOuttaThere，以及ParallaxAstro。 Stormy08 的维基文本。

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无名的流浪者

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**欢迎，无名的流浪者！**

如果您正在阅读本文，恭喜您被任命领导我们对异常级别的研究。 你面前会有很多工作，还有很多问题，尽管你尽了最大的努力，你还是无法解决。 然而，如果他们从我们其他人中挑选出你，你可能会做得很好。

当您阅读本文时，您可能知道什么是异常级别。 您可能可以用几句话描述 The End、Level ? 和 The Hub 中等待着什么。 您甚至可能亲自拜访过他们。 如果您足够幸运（或不幸），您还体验过 Run For Your Life。

到目前为止，您可能已经注意到最后一个级别的文件中有一些未解决的问题。 你可能想知道法国人的照片，你可能想知道感叹号是什么意思。 既然你已经上升到这一步，你就对这一切闭上了嘴。 你可能也听说过这些谣言。 逃跑是一个错误，或者是一个邪恶实体的酷刑室，或者是我们如何逃避死亡的隐喻。

谎言和谣言。 我经历过奔跑。 我研究了很多年。 我没有发现任何这些东西的迹象。 它们都是那些想骗别人的人编造的荒诞故事。

就像关卡文件中的很多内容一样。

让我从拿着相机的男人说起。 雅克·杜布瓦。

他是一名摄影师，但在 1800 年代，这并不涉及当今常见的高科技数码相机。 它涉及笨重的设备、几种化学品和黑暗。 他在巴黎经营一家小店，同时迎合富人和中产阶级的需求。 虽然生意不错，但他从来没有赚到大钱，至少没有大到让他扩张的地步。

你可能更了解他是照片 E 的拍摄者。

没有人知道他何时何地掉进密室。 大概在 1861 年左右的某个时候。他活了足够长的时间，在 1867 年左右的某个时候组建了一个小团体，定居在 Level 52，但很快就消失了。 我们对他的了解是有限的； M.E.G. 甚至还不存在。 第一个 甚至没有进入密室。 我们大多数了解他的人都相信他和他的同胞是被 Facelings 杀死的，但其他人则认为 he's still out there。

但这并不重要。 重要的是他留下了什么。 在 Level 52 中发现的一堆照片和日记，随着时间的流逝而风化。 他们表现出许多层次。 那些说 Level 0 的标志性图片是第一张的人？ 无知。 在那位摄影师出生之前很久，他就在那里。

你知道照片 E，但他的日记增加了深度。 他们确认照片显示的是他所谓的“le couloir métallique”——金属走廊。 毫无疑问，这就是我们所说的 Run For Your Life。

这同样适用于多年来流传下来的传说。 无法再找到关卡的故事，所有关卡都围绕着一条长长的走廊，上面有灯火通明的标志，上面写着“退出”。 我们并不是在 1963 年偶然发现了 Run，而是在 1910 年代首次涉足，以了解更多关于这些故事的信息。 我们知道这不是常规级别。 这是一个不稳定的地方——一个经常变化的地方。

不过，1963 年仍然具有现实意义。 就是当我们发现它变成了今天的样子。

当它停下来时。

您可能知道，在创建异常关卡时，我们是通过符号来组织它们的。 847级变成了等级！ 472级变成了等级?。 随着时间的推移，我们用完了符号，最终用文字代替了它们。 关卡/变成了马尼拉房间，关卡#变成了这个地方的尽头。 那是什么时候的水平！ 成为奔跑。

以前的名字早已淡入记忆。 那么为什么我们仍然将 Run 称为 Level ！ ？

这是部分因为它的好记性，也因为感叹号极好的象征意义——或者，至少，人们认为感叹号的象征意义。 那么，为什么 Level ?，我们仍然正式拥有的唯一符号级别 - 并且其名称与 Run 一样令人难忘和具有象征意义的级别 - 相对不为人知？ 它几乎同样危险，而且名称中的象征意义实际上是有意的。

因此，问题是为什么 Level ! ？

1963 年，Backrooms 发生了变化。 我们醒来时发现通往我们所谓的 847 层的门发生了一些奇怪的变化。 没有人能描述它，即使是我。 出事了。 一个名字被故意遗忘在历史中的人进去了，就再也没有出去过。 前几天我和本谈过，他说他仍然能听到他的尖叫声在他耳边回响。

我们知道我们还有大约五年的时间才能进行下一次更改，因此我们决定从长远利益出发。 我们找到了所有我们知道的门，并用木板将它们封上，并在上面写了一条警告不要进入的信息。 几乎可以肯定有些人这样做了，但至少我们可以说我们警告过他们。

但随后更多的门开始出现。 以前通向普通房间或其他楼层的门现在通向红色走廊，并且在没人看的时候出现更多。 就好像这个关卡已经知道我们做了什么，并且还在寻找访客。 或者，换句话说，食物。

五年来了又去。 然后是六年，然后是七年。 它保持不变。 我们对此无能为力。 我们最多能做的就是阻止人们恐慌。 幸运的是，我们在数据库中有一个空槽，因此Level 379获得了更多入口。 如果有人胆敢挑战官方说法，想查明真相……他们的失踪会让其他人相信他们错了。

层次不断扩大。 我什至被“杀死”了，所以我可以把注意力转移到这个全职上。 当发现新入口时，我们将其封锁。 这是一场打地鼠游戏，人类面对的是无法停止的威胁。 到那时，十五年过去了。 到时候应该已经改了三遍了。 但事实并非如此。

那是最不祥的事态发展的时候。 1978 年，the Kauer Thesis 发表。 而且，就好像它有想法一样，通向走廊的门开始在它们的某处有一个感叹号，上面涂着看起来像人血的东西。

与此同时，我们有了第一个已知的幸存者。 我们从来没有预料到这个关卡的幸存者会对我们关于走廊和 关卡 379 的谎言网络做些什么——我们甚至不知道一个人是否可以逃脱这个关卡。 我们的探险都以死亡告终。

幸运的是，他并不知道379层的联系，也不好奇。 他刚刚发现了一扇奇怪的门，上面有感叹号，进去了，就活了下来。 但他并不知道这“已经”是一个关卡——他以为这是一个新的关卡。 他称之为“水平！”。 为了避免我们的谎言被揭穿可能导致的丑闻和可能的革命，我们同意更改名称，并且为了使其更合理，将 472 和 1000 的名称更改为符号。 我们甚至添加了关于为什么选择“!”的错误细节。 恩，那就对了。 “异常级别”作为一个类别的创建是我们政治的结果。

我们可能永远不知道考尔是否正确。 但我们所知道的是，到目前为止，Level ! 是大多数人所知道的。 有人最终意识到，如果考尔是对的，也许这个名字的流行度和记忆力，以及现在对这个级别的普遍了解，可以阻止它改变到另一个更安全的级别。 我们尝试多次更改它——将其更改为“Run”、“The Fluid Hall”，甚至更改为 Level 151。但都没有奏效。 关卡还是老样子，所以能够让关卡以现在的状态存活下来的恐怖描述，依旧保留着。 大多数人一直称其为“水平！”。 我们的记录部门对他们必须添加到详细说明级别的文件中的注释数量近乎反感。

最后，有人想出了一种重命名 Level 的方法！ 以一种有意义且不会引起问题的方式。 多年来，有几个人认为符号级别的名称很愚蠢而且无法发音——我们忽略了这些论点，但我们现在使用了。 我们说我们将重命名我们拥有的两个剩余符号级别。 我们几乎重命名了 Level ?，但发现它的人现在在 Consensus 上大发雷霆，争辩说这是该级别的“预期名称”。 对于 Level !，我们知道我们会遭到反击。 所以我们求助于一些幕后交易。 有点贴切的名字。 我们告诉公众我们不会这样做，然后召开了共识会议。 我们把他们锁在一个房间里，向他们简要介绍了正在发生的事情，直到他们屈服于我们的意愿才会让他们出去。 那是什么我们觉得需要完成。

当他们改名为 Level ！ “为你的生命奔跑”，建立在它的绰号和米克编造的一些半生不熟的解释之上，一场巨大的风暴。 但是，随着时间的推移，它消失了。 人们开始用我们的名字而不是 Level! 来称呼它。 但密室中至少有一半的人仍然知道它以前更流行的名字。

今天，奔跑还是和1963年一样，五十多年来没有变化。 如果关卡的命名本身是一种建立在成千上万人记忆之上的生存机制，那么它已经非常有效了。 每个人都知道 Level !，我们重命名它并没有改变它。 它已成为 Backrooms boogeyman，人们讲述了一个警告他人不要鲁莽探索的故事。 除非我们可以对整个密室使用精神控制或杀死几乎所有流浪者，否则我们不会抹去它的集体记忆。 级别的大家都知道！ 它是什么。

现在有些人甚至认为，当关卡变成现在的形式时，它就变得有知觉了。 它活过来了。 它需要人类的滋养，并尽可能长久地生存下去。

我不认识你，当你读到这篇文章时，我可能已经死了。 我无法阻止它。 我希望你能做点什么，但我知道你可能做不到。 无论如何，祝你好运。

-Noah C. Boyle