Когти власти

*Это статья о книге. Возможно, вы искали другую статью со схожим названием — про* *церемонию **или** организацию*.

## Общая информация

### **Следующая**

Драконья тьма

ISBN 978-0545685405

## Точка зрения

### Эпилог

Град

**Когти власти** — четвёртая книга второго цикла, вышла 27 декабря 2016 года. Дата выхода в России - 9 мая 2019 года. В центре повествования — морской принц Карапакс.

## Аннотация

*Карапакс — не из тех героев, которых воспевают легенды. Будь он храбрым, то спас бы Пиррию с помощью своих способностей дракоманта, а не скрывал бы их даже от собственной сестры. Но теперь, когда вернулся Мракокрад — самый коварный и древний дракон, — Карапакс находит для себя единственно верный выход — спрятаться и затаиться.*
*Однако другие драконы из академии Яшмовой горы считают, что Мракокрад не так уж плох. Ему удается очаровать всех, даже недоверчивых друзей Карапакса, которые, похоже, искренне убеждены, что Мракокрад изменился.*
*Но Карапакс полон сомнений, и чем дольше он наблюдает за Мракокрадом, тем яснее становится: могущественного дракона нужно остановить и сделать это должен истинный герой. Но где же найти такого, когда время на исходе? И раз смельчака не сыскать, значит, сам Карапакс должен им стать и попытаться спасти всех от древнего зла.*
## Посвящение

*Адаму, моей второй половинке и единственному человеку, которого я не задумываясь наделила бы магической силой*
## Сюжет

### Пролог

Король Жабр переживает за очередную кладку яиц. В споре с королевой Коралл он защищает стражников кладки, утверждая, что они делают всё, что могут, но Коралл не согласна. Он плывёт по дворцу, думая, насколько его супруга хочет наследницу. Но весь дворец кишит принцами, даже пришлось выделить отдельное крыло дворца.

Жабр приплывает в гнездо к охраняющему яйца советнику по охране - Перламутру. Советник выглядит неважно, и Жабр предлагает ему сплавать к лекарям. Но едва сдвинувшись с места, Перламутр падает, корчась в судорогах. Король выплывает из королевского инкубатора и ищет того, кто смог бы найти другую стражницу, Скорпену, чтобы она заменила больного. Король встречает трёх своих сыновей из последней кладки. Он просит о помощи, и один из них, Карапакс, соглашается помочь и уплывает.

Жабр возвращается к Перламутру и видит огромную шишку на шее стражника, ждёт сына и, в конце концов, не выдержав, бросается из комнаты в туннель. Он зовёт на помощь, но, вернувшись в инкубатор, обнаруживает мёртвого Перламутра и разбитые яйца с принцессами. Вне себя от горя, он велит найти Карапакса и видит Коралл, которая всё понимает. Обернувшись, Жабр видит Карапакса и бросается к нему, обвиняя его в смерти невылупившихся принцесс. Принц пытается оправдаться, но отец называет его бесполезным. Королева заявляет, что следующую принцессу не оставит ни на минуту и назовёт свою будущую дочь Анемоной.

### Часть первая: Пробуждение

Из недр горы выбирается Мракокрад. Драконята удивляются размерами ночного, и Карапакс сразу же зачаровывает палку, чтобы Мракокрад не мог его видеть. Карапакс вспоминает геройские рассказы, написанные его матерью, и, когда у него появляется шанс спасти семью, он подводит их. Луна понимает, что Мракокрад лгал ей о свитке и, во время беседы, она подозревает, что ночной наложил заклятие на Холода. Затем они отправляются на охоту, а Карапакс летит в академию.

По пути Карапакс вспоминает своё детство. Морской зачаровывает плеть водорослей, чтобы стать быстрее, тем самым, переставая быть мишенью для шуток. Карапакс думает, что для магии нужно подбирать предметы понадёжнее.

Карапакс прилетает в академию на рассвете. Первым делом он отправляется к озеру, где собирались его соплеменники. Он предупреждает Анемону об опасности, но та думает о том, что Мракокрад — дракомант, и хочет произвести впечатление. Когда морская уходит, Щук следует за ней и просит Карапакса проводить Тамарин. Он рассказывает радужной о Кинкажу. В тоннеле они расходятся. Карапакс находит Цунами с Солнышко и рассказывает о Мракокраде.

Придя в библиотеку, они узнают от Звездокрыла историю ночного, после чего Мракокрад просовывает голову в окно, говоря, что история о нём упускает ряд важных деталей, и просит найти свитки о Ясновидице и Глубине. На него нападают трое ночных, но Мракокрад ловит их и усаживает на уступ. Потом приходят Солнышко и Глин. Мракокрад рассказывает песчаной, что он *—* её предок. Затем, в сопровождении грома и молнии, появляется Анемона.

Карапакс летит к своему крылышку и замечает, что они ведут себя странно по отношению к Мракокраду. Беда отправляется искать Глина. Вихрь говорит Карапаксу, чтобы он не раскрывал себя и следил за ночным, а потом расскажет об увиденном.

Влетев в главный зал, морской прячется за гонг. Мракокрад зачаровывает украшения себе и Анемоне, чтобы сохранить душу. Весь день он беседует с учениками, пока не встречает Жара. Ночной исцеляет шрам на морде небесного, а тот убегает. Луна приводит Чтицу, Когтя и Храбру. Мракокрад рассказывает о Луне и раздаёт способности ночным. Чтице — чтение мысли и видение будущего, Храбре — суперсилу, а Когтю — воспроизводить всё нарисованное в реальность.

Луна беспокоится за Камнероя, и они, вместе с Солнышко, отправляется к нему в пещеру. Прилетев, Мракокрад исцеляет Камнероя и, по его просьбе, оставляет с каменной чешуёй. Анемона приводит Жара. Мракокрад берёт у него мешочек и высыпает его содержимое. Солнышко удивляется присниллу, лежавшему всё это время у Жара. Ночной приковывает небесного к стене. Они выходят из пещеры, и Мракокрад предлагает Луне полетать, но она говорит, что обещала помочь Звездокрылу.

Вернувшись в академию, Карапакс идёт к Вихрю и Холоду с просьбой переночевать у них. После недолгого разговора ледяной уходит из пещеры. Карапакс рассказывает о произошедшем за день и зачаровывает Вихрю серьгу, которая защищает его от заклятий Мракокрада. Затем прилетает Мракокрад. Он спрашивает о Анемоне и, убедившись, что в пещере нет дракомантов, улетает. Карапакс показывает Вихрю дощечку для общения. Выйдя из пещеры, Карапакс видит Беду. Она случайно поджигает домашнюю работу радужной. После извинений Беды, она рассказывает о встрече с Глином.

### Часть вторая: Путь к власти

Карапакс вместе с ночными и Анемоной прилетают в дождевой лес. Ореола, предупреждённая Солнышко, встречает Мракокрада. Он приветствует своё племя и рассказывает о своём прошлом и, что его история за много лет исказилась, затем вызывает Ореолу на поединок за трон ночных.

Ореола отказывается от поединка, и Мракокрад читает в мыслях у радужной идею, где ночные сами выберут правителя. Королева говорит, что голосования не к чему и предлагает вариант, где ночные решат лететь или остаться. Ореола, как и Мракокрад разговаривают с теми, кто хотел, но вскоре королева улетает. Ночной дракомант раздаёт способности племени и говорит, что заколдует ещё пятерых добровольцев по пути в Ночное королевство.

Карапакс хочет сообщить об этом королеве, но теряется в дождевом лесу. Он вспоминает детство, когда он потерял серьгу, и нашёл её с помощью первого заклинания на коралле. Морской, зачаровав тот же коралл, добирается до поселения радужных. После разговора с королевой Карапакс понимает, что все под действием заклятия.

Карапакс думает о драконе, который поможет ему одолеть Мракокрада, и случайно отпускает коралл, который касается хвост Ореолы. Морской спрашивает королеву о Кинкажу и, получив указания королевы, быстро находит хижину целителей. Думая, что Карапакс не сможет использовать свою магию, он находит Анемону и уговаривая исцелить радужную. Карапакс недоволен тем, что Анемона добавляет любовное заклятие.

Кинкажу просыпается, и Анемона рассказывает о своём заклятии. Затем приходит Мракокрад, возмущённый тем, что Анемона колдует без его советов. Прилетает Ореола, и Мракокрад говорит, что в дождевой лес летят драконы, которые хотят её смерти. Ночной возводит тюрьму для врагов королевы. Карапакс рассказывает Кинкажу о случившимся, пока она спала, а также про его способности.

Ночью Мракокрад задерживает преступников и уговаривает королеву, чтобы Зубаста и Крылан должны лететь с ним. Он обещает злобной ночной место при дворе, если она согласится на его предложение. Кинкажу понимает, что Мракокрад врёт о пятом драконе, который летел изначально за Ореолой.

Наутро Карапакс отправляет сообщение Вихрю. Потом приходит Кинкажу и рассказывает о встрече с Ореолой. Добравшись до деревни ночных, они встречают Луну и рассказывают ей, что хотят лететь в старое Ночное королевство. Мракокрад объявляет свою новую помощницу и, попрощавшись с Луной, большинство ночных улетают. Карапакс снова отправляет письмо Вихрю, затем он, Луна и Кинкажу летят вслед за Мракокрадом. Вскоре они останавливаются на острове, недалеко от лагеря ночных, и Карапакс замечает, что Мракокрад улетает и хочет проследить за ним.

### Часть третья: Гнёзда тьмы

Карапакс летит за Мракокрадом в старое Ночное королевство. Следуя за ним, морской приходит в академию, где Мракокрад находит потрет Ясновидицы. Он долго смотрит на портрет, но уходит дальше. Они останавливаются во внутреннем дворе, где Карапакс подкладывает шарик под лапы ночному. Увидев его, Мракокрад поднимает шарик и зовёт Ясновидицу, надеясь на то, что она рядом, но понимает, что его возлюбленной больше нет, отчего злится на Глубина за его заклятие.

Когда Карапакс возвращается, Луна ждёт на берегу. Она рассказывает о своих кошмарах и о его грядущей ссоре с Анемоной. Заметив улетающих ночных, Карапакс будит Кинкажу, и они летят следом. Оказавшись на другой стороне горного пика, их встречает Мракокрад и провожает во дворец. Ночной показывает свои покои, когда приходит Анемона. Затем Мракокрад помогает ей найти свою комнату и говорит ей убраться, но вместо этого, она использует магию, чтобы заставить Луну это сделать. Когда Мракокрад узнаёт, он прогоняет Анемону.

Карапакс отправляется следом за сестрой, думая, что она хочет убить королеву. По пути он вспоминает церемонии Когтей власти, которые он пропускал, но, в четыре года, Мальстрём приводит его к Островному дворцу, где всегда проходила церемония. Когда очередь заколдовать кокос доходит до Карапаса, он хочет, чтобы Анемона стала дракомантом. Так и происходит; она поднимает кокос в воздух, после чего королева Коралл отпускает всех.

Спустя несколько дней, Карапакс добирается до Морского королевства. Подобравшись ближе в Глубокому дворцу, он встречает своего брата, Плавника. Карапакс предупреждает его об Анемоне и, по его указаниям, находит Коралл. Она рассказывает Карапаксу о случившемся в день, когда он не смог найти Скорпену. Карапакс прижимается к боку матери и думает о героических историях и подвигах.

Вскоре появляется посыльный, докладывая о драконе, прибывшем из Когтей мира, и Коралл с Кайрой прощаются и уходят. Карапакс зачаровывает веточку найти его сестру. Некоторое время спустя, она приводит к Островному дворцу, где Анемона ищет кинжал, оставленный Мальстрёмом. Карапакс рассказывает о своей магии, и Анемона нападает на него. В ходе поединка Карапакс зачаровывает раковину сделать его чешую непробиваемой. Он связывает Анемону, и им удаётся спокойно поговорить, после чего Мракокрад перемещает их в свой тронный зал.

Мракокрад понимает, что есть дракомант, который прячется от него. Он зачаровывает меч привести дракона, которого любит Карапакс. После прихода Кинкажу, Мракокрад грозит убить её, если дракомант не появится. Карапакс бросает зачарованную веточку Анемоне, чтобы та ушла и нашла Вихря. Ночной думает, что перед ним Глубин и выбрасывает из пасти сноп огня, охвативший Карапаса, но на нём не осталось ни следа. Мракокрад отбирает у морского магию и запирает его в темнице, а Кинкажу приказывает забыть о произошедшем.

### Эпилог

В песчаном королевстве происходят три взрыва одновременно. На местах преступления замечены драконы в чёрных капюшонах и с золотыми медальонами. Песчаные думают, кто это делает, и почему королева не защищает их.

В морском королевстве драконята отправляются с ночёвкой на остров и замечают призрака, бродившего вокруг лагеря. Некоторые утверждают, что это дух Альбатроса.

В ледяном королевстве драконы страдают от болезни. К Граду, стоявшему у стены рангов, подходит дракон и говорит, что королевы ледяных больше нет.

## Персонажи

### Второстепенные

* Мракокрад,
* Принцесса Анемона,
* Кинкажу,
* Луновзора,
* Вихрь.

## Места

* Академия Яшмовой горы,
* Радужное королевство,
* Потерянный город Ночи,
* Морское королевство,
	+ Островной дворец.

## Галерея

Полная версияАнглийская обложкаАнглийская аудиокнигаКитайская обложкаНемецкая обложкаРусская обложкаФранцузская обложка