Escorte de Gus

## Synopsis

Cette quête prend place le **lendemain** des évènements de la quête "Tour Fenwick".

Suite à la rupture de la **malédiction** lié à un anneau magique trouvé à **Mliuej** (voir "La cuisine infernale"), Brokk, décide de ramener **Gus**, qui en a marre de pop dès que Brokk **pense à de la bière**.

Mais la route est longue et pleine de périls...

## **Personnages impliqués**

### **Personnages non-joueurs**

* Gustave "Gus" du Tonneau (Tavernier de Mliuej).
* Kurtis Bleck (Chef Paladin de Vaarb').
* Ellöras

### **Personnages joueurs**

* Brokk
* Urak
* Darfyer de La Jonquelière
* Harry Cover
* **Jimmy Hendricks**, demi-elfe guerrier
* **Ash-Ysh de Parm-en-Tiers**, elfe sylvaine ranger
* **Dolly Prane**, prêtresse de Youclidh

## Résumé

Brokk et Urak, de la Compagnie Fenwick, ayant rencontré quelques **gugusses** sur la route, prennent la décision de ramener Gus (Vous suivez ?) à Mliuej. La route est longue, car il faut compter **3 jours d'escorte** pour notre tavernier préféré et nos héros.

En effet, en route vers **Mliuej**, après avoir marché toute la journée ou presque, nos héros entendent des bruits bizarres et du gros bordel dans une sorte de cabane abandonnée, un peu en retrait de la route. Très vite, ils aperçoivent des "Oursipions", des monstres mi-ours mi-scorpion et re mi-ours derrière (Enfin, à peu près...).

Baston, victoire in extremis des aventuriers sur les **oursipions**, qui s'avèrent être des créatures mutantes crées par certains disciples de **Vaarb'** dans un but... De désordre et de mauvais goût, apparemment...

Après avoir soutiré ces informations à **Kurtis** **Bleck**, la seule personne à peu près vivante restante dans la cabane (Présence d'autres cadavres de paladins de Vaarb' dans les lieux), qui dira dans ses derniers soupirs "Moi, j'comprends rien... Thétis aurait dû être là, quelque chose a foiré...), nos héros prennent la décision de virer vite fait les cadavres et d'établir le campement dans la cabane, après un loot des familles (Quelle bonne idée !).

Le lendemain matin, encore de la marche puis arrivée à **Mliuej**, où nos héros déposent **Gus**, assez traumatisé...

Brokk reçoit un message avec un petit cadeau de la part de son ancien mentor, délivré par un messager, puis les héros repartent aussitôt pour Tulamor, après quelques beuveries et emplettes. Le voyage retour est beaucoup plus calme, et nos héros s'arrêtent à mi-chemin dans un refuge "**Amalia Fahrokit**", où ils se bitureront la gueule encore une fois et feront la fête. Cela dit, un mystérieux personnage parlera avec **Brokk** et **Urak** (Tout 2 complètement bourrés) du "Petit cadeau" dont leur Compagnie a fait l'acquisition très soudainement (Voir "Tour Fenwick") et un peu de ce que cela implique...

Soirée très arrosée pour tout le monde, dodo au refuge.

Départ le lendemain, un peu de marche, des **sables mouvants** (Dafuq ?!), puis arrivée à **Tulamor**, où nos héros partagent les infos avec les autres Fenwick et continuent de se poser des questions...

## Récit complet

**Gus** vers Mliuej.

**Bruits** bizarres sur la route, grabuge dans baraque =>

Élevage bestioles mutantes => Oursipions => Des paladins de Vaarb qui voulait les lâcher dans quelques jours lors d'un discours de Braav sur justement les mutants, à Tulamor.

**Kurtis Bleck**, déjà **blessé** à cause **mutants mal gérés**, seul type de **Vaarb** à être à ce poste de surveillance, planqué sur la route, dit que Thétis aurait du être là, avant de mourir....

**Sables mouvants** à un moment, sur le chemin...

Puis => Message de la part du «Capitaine», pour Brokk, avec **cadeau** (Son "Pétadonf").

> « Hé l'ami, dis-moi, j'ai entendu dire que t'étais comme cul et chemise avec certaines... Personnes...
>
>
> Enfin, je me dis que tu dois avoir quelque idée derrière la tête, concernant tes petits... Problèmes avec d'autres... Entités.... Diront-nous...
>
>
> Je me souviens à l'instant que tu ne sais pas lire, et que ce message est plutôt... Absurde...
>
>
> Enfin, je voulais juste te dire que dans tes pérégrinations, tu vas sûrement être amené à être **mêlé à des trucs pas très «Normaux»**, avec des «**Gens**» pas très cool..., du genre qu'on entend comme **histoire terrifiante** dans les **troquets à ivrognes**... Que je fréquente tout le temps !
>
>
> Si -Sait-on jamais- Ça tourne mal, mon petit cadeau pourrait te servir. A vrai dire, il y a même une certaine tâche qui ne saurait être accomplie sans...
>
>
>
> Sur ce, les tortues de mer vont pas tarder à prendre le large (Longue histoire...) et je manque de papier de toute manière.
> À la revoyure, camarade !
> Ton Capitaine préféré."
>
>
>

Panneau «Soirée Bière et Ripaille», avec dessins attractifs.

Refuge Amalia Fahrokit. => Pièce échec «**Tour**» de la part du type là-bas, avec une bonne bière.

Le type en question, Ellöras, lui parle de la Tour, nous sommes **responsables**, nous sommes des gens **très discrets**, avec une **longue histoire d'Infaillibilité**, et disons qu'on aimerait bien, pour faire court, **poursuivre cette relation** qui, je vous le rappelle, vous est TRÈS avantageuse pour l'instant, préfère s'entretenir avec des gens moins... Prompts à respecter l'ordre, l'autorité, etc... On espère discrétion, calme, bonne entente. Ce serait dommage de gâcher ça...

**PS** : Sondez qui, dans votre entourage (Fenwick) serait susceptible d'apprécier l'offre... Je ne vous demande que ça, si vous y parvenez, nous parlerons tous et ce sera dans votre intérêt.