Oswald Soulsborn

## Oswald

Catalizador da Perfeição

* Avós: Sidious Nostrade Souls, Morgana Soulsborn, Galahad Souls, Roslyakova Nostrade
* Esposa: Métis Kurta Soulsborn

### Ocupação

Investigador, Espião da Associação Hunter

### Associação

Governo dos Estados Unidos de Sahelta (anteriormente), Associação Hunter

## Vida, Energia e Sanidade

### Morte

Ultima sessão, 1 temporada

> Se não me matar agora, você vai não vai ter outra chance !
>
> Oswald Soulsborn, para: Dante

> Se você é a Perfeição como o Destino pode "melhor" seu poder !
>
> Oswald Soulsborn, para: Samadhi

## Descrição

Oswald Soulsborn, conhecido também como Íris, é um investigador e espião da Associação Hunter, com habilidades especializadas em manipulação de Nen e Emissão.

## Biografia

Oswald nasceu na favela, hermafrodita e cresceu identificado como homem devido à decisão dos pais. Em sua infância, apresentava sinais de Transtorno de Identidade Dissociativa (TDI), manifestando personalidades masculinas e femininas. Em um evento misterioso na comunidade, sua mãe foi morta e seu pai raptado por um grupo desconhecido, levando várias crianças consigo. Oswald conseguiu escapar e passou a viver nas ruas da cidade.

Posteriormente, foi adotado por Jackson Mirtchel, um famoso investigador e Hunter, que o levou para os Estados Unidos de Sahelta. Lá, recebeu tratamento para sua condição mental enquanto era estudado pelo governo. Treinado por Jackson, planejava herdar o posto de investigador do governo e investigar o ocorrido de sua infância. Obcecado em vencer a morte, mantém o corpo de sua mãe preservado, buscando trazê-la de volta à vida.

Após ingressar como investigador do governo, trabalhava também como espião da Associação Hunter. Decidiu abandonar o cargo governamental para se dedicar exclusivamente à Associação. Utiliza o Nen manipulador e, ao se tornar Iris, funde seu Nen manipulador com a Emissão de Iris, resultando em habilidades especialistas.

## Habilidades

### Bloodbath

Ressurge o cadáver fresco de um inimigo, 1d20 precisão,1d8 vida.

### Drain You

Rouba a vida do adversário curando a si mesmo,7 nen, 1d8 de vida roubada.

### Master of Puppets

Controla ossadas e cadáveres apodrecidos, 1d20 precisão, 1d8 vida, 1d8 ataque

### Zombie

Sacrificar um peão para curar a vida, 1d20 + 5 de cura, ao custo do sacrifício de uma invocação.

### Chimera (Passiva)

A cada rodada uma invocação sobe de patente de xadrez, 2 nen para travar a patente.
- \*\*Peão:\*\* Sem vantagens.
- \*\*Cavalo:\*\* 1d8+5 atq, +3 hp, Vantagem de esquiva.
- \*\*Bispo:\*\* +2 hp, Ataque a distância.
- \*\*Torre:\*\* +1 hp, + Armadura, Ataques ao jogador são direcionados a torre.
- \*\*Dama:\*\* +2 hp, Sobrevida em Área 1d8+2.
- \*\*Rei:\*\* 1d20 atq, 1d8+2 degradante permanente em quem o matar.

### Solenis

7 nen, permite ao alvo amaldiçoar um alvo com uma força descomunal durante 1d3 rodadas, dobrando todo seu dano, porém para isto o alvo precisará banhar o usuário com seu sangue, 1d20 de dano infligido a mim.
1. Passiva [Enri] (15): Cria-se um círculo que pode-se ser manipulado através de outros rituais
2. Samadhi (12): Anula todas as manifestações de Nen dentro do Círculo
3. Mu (5): Fortalece (Dobrando) todo o dano do círculo durante 1d6+1 rodadas
4. Enso (6): Manipula-se a manifestação do Círculo, podendo movê-lo ou até mesmo expandido em 1d6+2 metros, porém permanece parado para fazer tal ato, além disso consegue criar uma barreira física na área do Círculo por 1d6+1 rodadas

### 3 marcas

Múltiplos de 3 são considerados erros, porém múltiplos de 5 são críticos.

### Lycoris (Passiva)

Transfere dano para suas invocações, 4 nen por minion marcado.

### Carnation

Invoca espíritos como combatentes, 1 nen por round, 1d6 espíritos, 1d8 vida, 1d6 ataque.

### Orchid

Imbuí projéteis e lâminas com degradação, 3 nen, 2d6 de dano degradante por round, ignora preparo de mira.

### Lotus (Passiva)

Suas flores de lótus crescem sobre o corpo de um inimigo aleatório durante sua rodada, causando 1d6 de dano e sugando 2d6 de Nen, impossibilitando o alvo de usar Nen.

### Bed of Roses

Em seu modo especialista, Íris fortifica sua arma criando propriedades para elas, no caso de sua lança, ela estende sua lâmina, criando uma bankai, ao acertar o nen do 1d20 de nen é roubado, sendo 1 ⁄ 3 desse nen permanentemente adquirido para si. uma vez por batalha.

## Contos

### Nascimento

No calor escaldante do verão, um pequeno vilarejo viu-se envolto em mistério e espanto. Era o dia em que minha mãe, grávida de gêmeos, deveria dar à luz. No entanto, algo extraordinário aconteceu naquela sala de parto que mudaria para sempre nossas vidas.
Eu, Oswald, fui trazido ao mundo como um fardo pesado, absorvendo involuntariamente toda a vitalidade de minha irmã gêmea. Os médicos estavam perplexos diante do que testemunharam - a menina murchou como uma Íris, misteriosamente desvanecendo-se como uma flor no verão.

Os primeiros dias de minha infância foram marcados por um olhar inquieto dos médicos e a preocupação persistente de meus pais. Eles sempre trataram meu estranho destino com amor e respeito, independentemente das peculiaridades que eu apresentava.
Com o tempo, ficou claro que eu abrigava algo mais dentro de mim. Em determinados momentos, sob a influência de meu Nen estimulado, uma personalidade diferente emergia - uma que os médicos associavam à minha irmã falecida. Eu, Oswald, tornava-me Íris em momentos de agitação, tornando-me mais calmo e sereno, como se a presença de Íris se sobrepusesse a minha.

O elo entre nós se tornou evidente quando, como Íris, eu me tornava mais protetor em relação a mim mesmo, salvaguardando-me nos momentos de fragilidade ou perigo. Foi assim que começamos a entender a dinâmica complexa entre nossas almas entrelaçadas.
No entanto, à medida que o tempo passava, Íris estava destinada a permanecer no Limbo após sua partida prematura. Foi então que, sem saber, eu, Ozzy, inconscientemente absorvi não apenas sua vitalidade, mas também sua alma, resgatando-a do vazio.

A verdade por trás desse fenômeno nunca foi clara para mim na infância. Mas, ao resgatar Íris do Limbo, sem querer, eu a trouxe de volta, permitindo que ela controlasse os poderes do especialista. Um vínculo peculiar e inexplicável floresceu entre nós - um amor fraterno além da vida, que transcendeu a fronteira entre este mundo e o além.
Desde então, Íris e eu compartilhamos um laço único, um elo que vai além da compreensão humana. Sua presença sempre foi um conforto para mim, e sua proteção, mesmo do além-túmulo, tem sido minha força silenciosa em meio às adversidades.

## Curiosidades

* Oswald e Iris compartilham habilidades especialistas graças à fusão do Nen manipulador de Oswald com a Emissão de Iris.
* Parte da descendência de Oswald vem da tribo Kuruta, despertando poderes especiais em Iris, embora ele ainda não tenha controle total sobre seus olhos vermelhos.
* Em batalha, Íris pode utilizar as habilidades invocadas de Oswald, mas não consegue realizar os rituais dele.
* Oswald tem uma inclinação para doar grande parte do dinheiro que ganha, apesar de ser bem financiado por suas experiências com os mortos.
* O nome "Iris" reflete a habilidade especialista de Oswald, gerando poderes inexplicáveis.
* A habilidade "Solenis" permite que o alvo amaldiçoe outro alvo com uma força aumentada, mas requer um banho de sangue para ativar o poder.
* Múltiplos de 3 são considerados erros, enquanto múltiplos de 5 são críticos em suas habilidades.

## Outras Informações

* Oswald usa Nen manipulador, enquanto Íris conjuga Nen manipulador com Emissão, gerando habilidades de tipo especialista.
* Parte de sua descendência vem da tribo Kuruta, o que desperta poderes especialistas em Íris.
* Quando em batalha, Íris pode controlar os poderes invocados de Oswald, mas não consegue usar seus rituais.