Emma Woods ( Jardineira )

## Rumor

*"Suas habilidades fantásticas de jardinagem só servem para seu querido espantalho. O que tem de errado em decorar seu amante dos sonhos quando você tem dinheiro?"* — Rumor

## História

Emma Woods nasceu como Lisa Beck para um dono de uma fábrica entre 1887. Seu pai fazia pequenos brinquedos e tratava ela be. Entretanto, seu pai estava severamente em débito com a fábrica que ele foi enganado em comprar pelo Advogado. Ele queimou ele mesmo em um incêndio depois de mandar Lisa para um orfanato, onde ela ficou por cinco anos.

O orfanato resultou em uma criança sofrendo com traumas psicológicos, então Lisa foi mandada para uma clínica. Na clínica, ela foi cuidada pela Dr. Lydia Jones. Depois disso, Lisa fugiu e mudeu seu nome para Emma Woods.

Na mansão, Emma conhece Emily Dyer ( anteriormente Lydia Jones ) e Kreacher Pierson. Kreacher é muito controlador perto dela e dá um tapa nela quando ela o rejeita. Ela foi salva dos avanços de Kreacher muitas vezes por Emily. Ela é muito próxima de Emily, e chama ela de "meu anjo". Emma estava ficando criando um laço com ela muito rápido. Ela também mostra uma afeição pelo espantalho. Ela é diagnosticada ( por Emily ) por haver uma combinação de obsessões não saudáveis com objetos, hipocondria, e possivelmente um transtorno de personalidades.

## Traços externos

### Ingenuidade

Ela carrega por todo lugar uma caixa de ferramentas que é usada para destruir cadeiras foguetes ( rocket chairs ). A caixa de ferramentas tem um esfriamento de 12 segundos depois de seu uso. Devido as habilidades básicas de reparação da jardineira, caixas de ferramentas não esgotam quando usadas.

### Proteção

Com memórias do passado, a jardineira é capaz de bloquear um ataque que pode acontecer durante os primeiros 50 segundos de jogo. O efeito será perdido quando atacado pelo caçador ( hunter ) ou quando o tempo esgotar.

### Confiança

Devido a sua familiaridade com as estruturas das cadeiras foguetes ( rocket chairs ), ela é menos assustada e a contagem regressiva da cadeira é diminuída 10%

### Veteranos

Veteranos são mais vigiantes que novatos e ganham um impulso adicional de 2 segundos quando atingidos.

## Desafios de Dedução

### 1. Vida feliz

Sua companhia me dá esperanças

* Objetivo Básico
* Escape pelo portão de saída ( exit gate )
* Objetivo Avançado
* Escape pelo portão de saída ( exit gate )
* Escape pelo portão de saída ( exit gate)

Conclusão: Uma foto: Um homem de meia idade de cabelo curto em um macacão amarelo está parado no centro da moldura. No canto inferior esquerdo está escrito "Pai".

### 2. Amigo novo

Quem eu vou conhecer aqui?

* Objetivo Básico
* Encontre 1 parceiro de time
* Objetivo Avançado
* Encontre 2 parceiros de time
* Encontre 3 parceiros de time

Conclusão: Diário de uma garotinha 1: O novo amigo do papai é um jovem cavalheiro com um terno e um cabelo brilhante. Ele é muito amigável e sempre trás flores.

### 3. Desastre iminente

Não deixe essas pessoas perto de mim!

* Objetivo Básico
* Escape do caçador ( hunter ) 1 vez
* Objetivo Avançado
* Escape do caçador ( hunter ) 3 vezes
* Escape do caçador ( hunter ) 5 vezes

Conclusão: Felicidade está fugindo. Não importa o quanto você se esforça, o próximo desastre está sempre depois do canto.

### 4. Saída secreta

Saia antes que eles notem e talvez você pode evitar um coração partido.

* Objetivo Básico
* Cure 1 parceiro de time
* Objetivo Avançado
* Cure 2 parceiros de time
* Cure 3 parceiros de time

Conclusão: Diário de uma garotinha 3: Mamãe se foi. Eu não consegui dormir essa noite. As últimas palavras que ela falou antes de sair para mim foi "desculpa".

### 5. Cooperação

Talvez disputas são inevitáveis quando trabalhamos com outros.

* Objetivo Básico
* Atinge um processo de co-op de 50%
* Objetivo Avançado
* Atinge um processo de co-op de 70%
* Atinge um processo de co-op de 100%

Conclusão: Diário de uma garotinha 2: Papai e mamãe brigaram. Mamãe falou que as roupas do papai sempre estavam sujas. Papai não falou nada.

### 6. Curiosidade

Eu quero saber o que tem dentro!

* Objetivo Básico
* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez
* Objetivo Avançado
* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez
* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez

Conclusão: Tudo lixo. Pelo menos essa coisa dá para usar de algum jeito. Eu digo, devemos tornar desperdícios em riquezas.

### 7. Manutenção

Parece que essas máquinas de ler cifras ainda podem ser usadas. Talvez eu deva arrumar elas.

* Objetivo Básico
* 100% do progresso de decodificação
* Objetivo Avançado
* 200% do progresso de decodificação
* 300% do progresso de decodificação

Conclusão: Eu sei como abrir esse portão.

### 8. Escapar

Ele me mandou embora antes que o desastre atingisse. Agora só tem eu aqui.

* Objetivo Básico
* Escape do caçador ( hunter ) 2 vezes
* Objetivo Avançado
* Escape do caçador ( hunter ) 4 vezes
* Escape do caçador ( hunter ) 6 vezes

Conclusão: Uma foto: Uma garota de oito ou nove anos está de pé na frente da porta de um orfanato. No canto inferior direito está escrito "Minha amada Lisa".

### 9. Destruir

Se tem uma coisa que aprendi ao longo desses anos, é melhor você cortar o problema pela raiz antes que ele fique maior.

* Objetivo Básico
* Desmonte 2 cadeiras foguetes ( rocket chairs )
* Objetivo Avançado
* Desmonte 4 cadeiras foguetes ( rocket chairs )
* Desmonte 6 cadeiras foguetes ( rocket chairs )

Conclusão: Diário de uma garotinha 4: Papai bebeu muito e começou a vender coisas de casa. Algumas vezes estranhos invadiam a casa e roubavam as coisas. Eu não sei o que aconteceu, mas esse sentimento é horrível.

### 10. Salvação

Eu penso muitas vezes, se tivesse alguém que me ajudasse. Talvez eu poderia ajudar os outros então?

* Objetivo Base
* Salvar 1 parceiro de time da cadeira foguete ( rocket chair)
* Objetivo Avançado
* Salvar 2 parceiros de time da cadeira foguete ( rocket chair )
* Salvar 3 parceiros de time da cadeira foguete ( rocket chair )

Conclusão: Uma foto: Uma garota de catorze está presa em uma cadeira recebendo terapia por choque. Uma doutora está operando o aparelho.

### 11. Imagem residual

Eu nunca achei que encontraria ele assim. Não, isso não pode ser verdade!

* Objetivo Básico
* Atordoe o caçador ( hunter ) com uma palheta 1 vez
* Objetivo Avançado
* Atordoe o caçador ( hunter ) com uma palheta 2 vezes
* Atordoe o caçador ( hunter ) com uma palheta 3 vezes

Conclusão: Uma foto: Uma construção em chamas. Sua placa desgastada fala, Artesanal Minerva.

### 12. Perseguição e escape

O caçador e a presa são responsáveis por mudar de lugares, talvez completamente do nada.

* Objetivo Básico
* Escape do caçador ( hunter ) 2 vezes
* Objetivo Avançado
* Escape do caçador ( hunter ) 5 vezes
* Escape do caçador ( hunter ) 7 vezes

Conclusão: Carta convite de Lisa Beck: Nós sinceramente convidamos você para participar de um jogo especial. Na mansão, você vai conhecer um "amigo" perdido de longa data. Tem uma flor de cardo amassada entre as páginas da carta.

*Depois de deduzir a Nota 12: Perseguição e escape, a roupa rasgada da jardineira vai ser desbloqueado.*

## Conclusão completa

Tem Lisa e seu pai, um dono de uma fábrica. Tem um Advogado, que visitava frequentemente. Lisa começa a ver menos a sua mãe. Sua mãe e pai brigavam sobre a aparência suja do pai. Sua mãe se foi, e Lisa é deixada triste e confusa.  Seu pai está bebendo cada vez mais e vendendo coisas da casa deles. Muitos objetos foram removidos de sua casa.

Depois, Lisa é vista em uma cadeira de eletroterapia, sendo operada pela Doutora.

## Roupas

* Original - Já equipado
* Roupa rasgada - Complete a Dedução do Personagem missão 12 Perseguição e Escape para ganhar.
* Lado negro - Complete a História do Personagem: O diário 4 da Jardineira
* O sonho de Boudoir - Roupa da Dedução das Estrelas - 1388 Echoes
* Garota fantasma - 2888 Echoes ou 12888 Fragmentos
* Demônio da primavera - Esfera da Memória Estação 3
* Garota flor -  318 Echoes
* Florista - E1 Esfera da Memória B
* Empregada dedicada - 318 Echoes ou 1188 Fragmentos
* Empregada Graal - E2 Essência 2
* Amante da natureza - 318 Echoes ou 1188 Fragmentos
* Herbalista - Esfera da Memória Estação 3
* Vaqueira - X
* Rosa pêssego - E1 Esfera da Memória B
* Morango - E1 Esfera da Memória B
* Outono - Recompensa do Caminho Lógico ao chegar a 308 / Estação 1

## Graffitis

* Marca da musa - Já equipado
* Jardineira / Desenho - Tesouro do Rank
* Jardineira / Custumização - X
* Jardineira / Estrela da Dedução - X
* Jardineira / Silhueta - E1 Esfera da Memória B
* Caixa de ferramentas / Colorido - E1 Esfera da Memória B
* Evento / Exclusivo da Jardineira - Evento da Batalha da Oração

## Acessórios

* Casablanca - Comemoração Estrelas da Dedução Evento 2019
* Detetive confiante - E1 Esfera da Memória A
* Gêmeos - E1 Esfera da Memória A
* Detetive perito - Tesouro do Rank
* "Feliz Aniversário" - X
* Bandeira pirata - Tesouro do Abismo
* Pequeno martelo - Tesouro do Rank
* Espírito da lanterna - 1068 Echoes ou 3888 Fragmentos
* Santo Graal falso - E2 Essência 2

## Emotes

* Concordar - Já equipado
* Silêncio - Já equipado
* Confuso - Tesouro do Rank
* Avançar - Estação 1 Essência 4
* Volte para cá - E1 Esfera da Memória B
* Provocar - Tesouro do Rank
* Deitar - X
* Gritar - X
* Lamentar - Esfera da Memória Estação 3
* Dançar - Esfera da Memória Estação 4
* Rolar os 4 dados - Entusiasta dos 4 Dados

## Emote de aguardar

* Padrão - Já equipado
* Pronta - Tesouro do Rank
* Esperar - Tesouro do Rank
* Dormir - E1 Esfera da Memória B
* Levantar - E1 Esfera da Memória B
* Olhar - Espalhado pelos cantos da mansão. Explore agora.

## Fontes

* https/identityv.gamepedia.com/Emma\_Woods
* Tradução por: Ishyce

Emma Woods in Post-Match screen