Ninja Neón

El **Ninja Neón** es un luchador Cuerpo a Cuerpo en Trove. Esta Clase es considerada un ninja sigiloso del mundo tecnológico de Ciudad Neón

## Habilidades

 Notas:* Capaz de dañar bloques.

 Notas:* Daño Crítico con 3 Acumulaciones = (Daño Crit x 2.5) + 100

 Notas:* Usar un Frasco te sacará de la invisibilidad.
* En la Arena de Batalla (PvP), esta habilidad hará que el jugador pierda cualquier bandera que lleve.

 Notas:* Detiene el movimiento cuando entra en contacto con una elevación de más altura.
* Puede destruir bloques.
* En la Arena de Batalla (PvP), esta habilidad hará que el jugador pierda cualquier bandera que lleve.

 Notas:* Los golpes exitosos mientras Técnica Final está activa no acumula shurikens Estrella Brillante.
* Usar Voltereta Sombría agotará el tiempo de Técnica Final.
* Puede destruir bloques.

## Estrategias

### **En solitario**

* Cuidado de luchar contra muchos enemigos a la vez ya que el **Ninja Neón** no tiene mucha vida y puede ser derrotado fácilmente por un grupo de enemigos.
* Hoja de Estasis puede causar a los enemigos problemas para alcanzarte, haciéndolo una gran elección para atrapar tantos enemigos como sea posible constantemente.
* Tras conseguir tu Gema de Clase, el Ninja Neón puede atrapar una gran cantidad de enemigos en el rango, haciendo la Hoja de Estasis menos relevante. Es mejor a veces centrarte en atacar a un solo enemigo antes de cargar tu Sierra, desatándola después en cualquier en el rango. Repitiendo esto las suficientes veces permite mantener a los demás enemigos atrapados.

### **En grupo**

* Haz un uso generoso de Hoja de Estasis, el enraizamiento permitirá que los Caballeros puedan curarse, que los Dracólitos ataquen desde su máximo rango sin ponerse en riesgo de ataques enemigos, y los Pistoleros/Hadas Bromista ataquen estáticamente sin riesgo de fallar proyectiles
* El Ninja Neón tiene una estadística mala de regeneración de vida, los sanadores como los Guerreros Confitados o los Guardas Bumerán pueden meterte de nuevo en la pelea.

### **Consejos generales**

* Si un enemigo te empuja hacia atrás, usa Hoja de Estasis para volver a la batalla, dañando posiblemente cualquier enemigo cuerpo a cuerpo que te esté siguiendo.
* Si mientras estás siendo perseguido, te giras y haces una voltereta, ganarás más distancia con tus enemigos.
* Usa tu Modo de Sigilo como una herramienta de escape para regenerar tu vida un poco, y para tomar represalias con ataques o los shurikens.
* El señuelo del Modo de Sigilo te permite estar detrás de tu oponente para lanzar algunos ataques, luego activa el Modo Sigilo de nuevo para disparar los shurikens.
* El Ninja Neón no puede sobrevivir mucho tiempo en las batallas. Usa el Modo de Sigilo para lanzar algunos proyectiles a distancia o para distraer a tus enemigos.
	+ Usar Hoja de Estasis para esquivar o Shift para lanzarte hacia adelante también ayuda.
		- Sin embargo, Hoja de Estasis cuesta una razonable cantidad de energía así que no es recomendable usarla para esquivar ataques si tienes poca Regeneración de Energía.
* Si usas tu Hoja de Estasis en un enemigo enraizado, refrescara la duración en vez de añadir más tiempo. Intenta esperar 2 segundos antes de usar otra vez Hoja de Estasis para mantener tu energía alta y mantenerlos en el sitio por más tiempo.
* Atacar bolas creadas en la Fun Factory cargará Estrella Brillante, haciéndolo una buena manera de iniciar una pelea contra un jefe.

## Equipamento y estadísticas óptimas

### **Equipamento**

* La Velocidad de Ataque es esencial,debido a que permite tener un muy buen daño constante y eso provoca que sea mucho mas fácil conseguir las máximas cargas de las Shining Stars, con lo cual es ideal tenerlo como 2da estadística en las 3 partes del equipamento (es mejor que esté en la 2da estadística, para que no se randomize en caso de querer randomizar una parte del equipamento).
* A pesar de la naturaleza sigilosa del Neon Ninja se **DEBE** tener por lo menos una parte del equipamento (como en la máscara) con aumento de porcentaje de la Salud Máxima, pues la supervivencia es importante, ya que, si se tiene muy poca Salud Máxima se será demasiado frágil, y no se durará nada en un combate.
* El Daño Crítico (Critical Damage) también es esencial, sobretodo para reforzar la capacidad de **doble** daño crítico que provocan las Shining Stars al estar en su carga máxima, por ello debe estar en las 3 partes del equipamento (en la 3ra o 4ta estadísticas, pues la 2da la ocupa la Velocidad de Ataque)
* La Regeneración de Energía es otra estadística esencial, pues el coste de la Stasis Blade es alto, además es necesaria para poder usar varias veces el Shadow Flip sin que la energía se agote, y lo mejor es que al menos 2 partes del equipamento tengan Regeneracion de Energía
* No es necesario armarse Golpe Crítico (Critical Hit), debido a que para eso esta el Surestrike Emblem, un emblema que al activarse, provoca que todos los ataques realizados durante la duración de este sean críticos (por eso hay que armarse con Critical Damage).

### **Aliados**

* **Rapt Berserker:** La mejor opción, por su bonificación de 20% de Daño Físico y su ¨habilidad¨ (al morir un enemigo,se recupera 15% de Puntos de Salud y ganas una bonificación de velocidad) va perfecto con el estilo de juego del Neon Ninja, aumentando bastante tu supervivencia, y permitiendo tener una mayor participación en batalla.
* **Feisty Flamedancer:** Puede ser una buena alternativa al Rapt Berserker, pues permite una muy buena Regeneración de Energía y da una bonificación de Energía Máxima, y su ¨habilidad¨ (al golpear enemigos, hay una probabilidad de que se suelte una flor que recupera Puntos de Salud y Energía) puede resultar bastante útil para usar habilidades, como la Stasis Blade (por su alto coste de energía), pero el problema es que a diferencia del Rapt Berserker, no da una bonificación de daño, y lo mas seguro es que se note demasiado.
* **Prowling Shadow:** Si se lucha contra grandes grupos de enemigos, puede resultar bastante útil, pues debido a su ¨habilidad¨ (Cada golpe acertado recupera 2,2% de la Salud Máxima, y si se golpea a varios enemigos, el efecto se acumula) te curarás bastante, y eso puede que cubra el daño recibido, además da una bonificación de Velocidad de Movimiento (algo útil para un Neon Ninja).

### **Flasks**

* **Vampiric Vial:** La característica de este Flask es que, cuando muere un enemigo, hay una probabilidad de que se recupere una carga, y en combinación con el efecto del Rapt Berserker, pueden hacer una muy buena combinación.
* **Valorous Vial:** Puede ser una alternativa, pues hay una probabilidad de 5% de conseguir una carga al dar un Golpe Crítico, pero, a pesar de que haga combinación con el Surestrike Emblem (el cual provoca que todos los ataques sean Críticos durante su duración) su probabilidad de recuperación es muy baja y es un poco arriesgado, aunque es mas probable llenar una carga si se golpea a varios enemigos con los ataques básicos. Actualmente, este Flask fue ¨nerfeado¨ (debilitaron sus efectos), pues la obtención de cargas tiene un enfriamiento de 15 segundos, lo cual inutiliza varias estrategias, por lo que es mejor usar el Elysian Bandolier o el Vampiric Vial en cierto modo, pues en caso de que se use este Flask sería necesario manejar bien el consumo de las cargas.
* **Elysian Bandolier:** Práctico y útil, tiene una capacidad de 18 cargas (aunque cura solo un 20%), esta hecho para ser usado para activar Emblemas, y es una alternativa mucho mas barata y práctica.

### **Emblemas**

* **Surestrike Emblem:** El **mejor** Emblema para el Neon Ninja, provoca que todos tus ataque sean Críticos durante la duración de este, y eso combinado con Daño Crítico, el Neon Ninja será completamente letal, además, las Shining Stars en su carga máxima hacen el **doble** de Daño Crítico.
* **Martial Emblem:** Hace una muy buena combinación con el Surestrike Emblem, pues **dobla** el Daño Físico durante la duración de este, y además, doblará el daño de los Golpes Críticos del Surestrike Emblem.
* **Zealous Emblem:** Puede resultar útil, pues restaura toda la Energía al activarse, y permite usar habilidades para luego recuperar toda la Energía gastada, puede ser una alternativa para el Martial Emblem.
* **Energetic Emblem:** A diferencia del Zealous Emblem, este Emblema aumenta la Regeneración de Energía, y esta hecho para usar las habilidades constantemente (pues la Energía se recuperará gradualmente a diferencia del Zealous Emblem), aunque esto va a elección del jugador.

## Galería

Imagen de presentación que aparece en el sitio de TroveImagen del video de presentación de clase (del canal de Youtube de Trove)