Brachland

Południowo-zachodni obszar Sylvanii.

## Bagna Bylorhof

Bagna otaczające pozostałości Zamku Bylorhof i mieścinę o tej samej nazwie. Miejsce przedwczesnego pochowku wielu śmiałków, ścigających legendę Rzeźnika Bylorhof.

Drużyna, która udała się do Bylorhof na przeszpiegi, wpadła w zasadzkę zastawioną przez nieumarłych i stoczyła na bagnach ciężki bój.

W próbie ochronienia mieszkańców Bylorhof, którzy uciekali przed Rzeźnikiem do Sanktuarium, łowcy stoczyli tutaj wielką walkę z pozostałościami Watahy. Choć walka była wymagająca, obrońcy niewinnych zwyciężyli i rozbili nieumarłych.

## Bylorhof

Ponura mieścina w północnym regionie Brachlandu. Nawiedzana przez złowrogiego Strigoi, zwanego Rzeźnikiem Bylorhof.

Ocalona przed atakiem Rzeźnika przez łowców wampirów.

## Fort Bracher

Niewielki fort we wschodniej części Brachlandu, obsadzony przez żołnierzy imperialnych, zarządzany przez szlachcica znanego jako Volker von Bergen. Z jego rozkazów fort jest zamknięty na cztery spusty i nieprzyjazny dla jakichkolwiek przyjezdnych.

Fort obecnie opustoszały, wszyscy jego mieszkańcy zabici i jeśli wierzyć słowom nekromanty, ponownie wskrzeszeni jako nieumarłe sługi.

## Kurhanowe Kopce

    Mgliste wzgórza, będące miejscem pochówku wojowników z dawnych czasów. Niewiele wiadomo o tym miejscu poza przekonaniem tubylców o upiorności i nawiedzeniu tej okolicy.
To tutaj drużyna rycerska odkryła [[Wzgórze Rytualne, będące samo w sobie niewielkim cmentarzem dla zapomnianego rodu.

Znajduje się tutaj również krypta okraszona symbolami Nagasha Wielkiego Nekromanty, zawierająca grobowiec samego Alekhira Zdrajcy.

### Wzgórza Rytualne

Miejsce tajemniczego rytuału nekromantów - znajduje się w głębi Kurhanowych Kopców.Kurhanowe KopceWzgórza Rytualne

## Ruiny Domu

Ruiny sporego domu położonego kilkanaście mil na wschód od Strażnicy Grufbada, należące niegdyś do kapłana sigmarickiego, zostały odnalezione przez drużynę rycerską, która szukając schronienia na noc, została tu zaatakowana przez grupę nieumarłych.

Hans Drwal ze Strażnicy dokonał tu swego żywota.

Drużyna rycerska odkryła tutaj zadziwiająco ciężką klapę, która prowadzi do piwniczki położonej pod ruinami. Jest zabezpieczona błogosławieństwami Sigmara i nieustępującym mechanizmem.

Klapa okazała się prowadzić do piwniczki nieznanych łowców wampirów - tam zostały odnalezione przyrządy, narzędzia, księgi i mapy, które z pewnością okażą się być nieocenione w walce z nieumarłymi i ich krwiopijnymi panami.

## Ruiny Zamku Bylorhof

Ruiny niegdyś wspaniałego zamku, dziś uznane za siedlisko Strigoi i ghuli. Mało kto zbliża się do nawiedzonych murów zamczyska, a ci którzy to zrobią, rzadko wracają ze swojej nierozmyślnej eskapady.

Zamek został opuszczony po silnym ostrzale artyleryjskim podczas Wojen Wampirów. Ślady po kulach armatnich, dziury w fortyfikacjach i osuwające się skarpy są tego świadectwem.

Ładunki wybuchowe łowców wampirów dokończyły dzieła imperialnej artylerii - większość zamku runęła, grzebiąc leże strigoi pod tonami ziemi i gruzu. Z niegdyś pięknego Zamku Bylorhof ostała się pojedyncza wieża.

## Sanktuarium Bylora

Ukryta mieścina pośrodku Bagien.

Po ucieczce Lyrelle na Ukryte Ścieżki, Sanktuarium zostało doszczętnie zniszczone przez tajemniczą magię, która zamieniła wszystkich mieszkańców w wysuszone roślinne sylwetki i rozniosła w pył ich domostwa, rozsadzając je ogromnymi korzeniami.

## Stoodhof

Mroczna, zapuszczona mieścina, zamieszkana przez nieprzyjaznych wieśniaków. Są nastawieni wrogo wobec wszystkich przyjezdnych. W miasteczku znajduje się zrujnowana świątynia Morra.

To tutaj drużyna rycerska spotkała się z Rzeźnikiem Bylorhof po raz pierwszy.

Drużyna traperów, po odkryciu symboli Księcia Ushorana, Pierwszego Strigoi, na ścianie jednego z budynków mieściny, skonfrontowali się z jednym z mieszkańców, co nieomal zakończyło się poważnym rozlewem krwi.

## Strażnica

Artykuł główny: Strażnica

Silnie obsadzona baza wypadowa łowców wampirów. Niegdyś niewielka osada w Uroczysku, dziś otoczona gęstą palisadą oaza spokoju na granicy Krainy Zgromadzenia, Averlandu i Stirlandu.

Zamieszki nie wpłynęły na obronność Strażnicy.

## Uroczysko

Wrzosowiska, pola traw i nieliczne stawy. Jak mawiają Averlandczycy: "Ostatni fragment ziemi przed Sylvanią, który nie śmierdzi trupem". Niegdyś zamieszkany licznie przez Sylvańczyków i Averlandczyków, lecz po Pierwszej Wampirzej Wojnie niemalże całkowicie opustoszał.