Amphibs

## Amphibs, le petit peuple des lacs

Le peuple Amphibe est une communauté pacifiste de pêcheurs-cueilleurs vivant près des lacs. N'ayant jamais demandé ni possédé de richesses ni de pouvoirs, les Amphibs sont les descendants des plus calmes et des agriculteurs Tritons.

Durant le 14ème siècle avant la Première Guerre Raciale, les Tritons essuyèrent une défaite en tentant d'envahir les Quatre-Terres pour agrandir le fabuleux Empire Cetan. Quelques Tritons, des déserteurs, des pacifistes, des condamnés à mort ne rentrèrent pas dans leur Plan, et évoluèrent au contact de l’Éther en la race Amphibe.

Leur côté pacifique et tranquille a traversé les époques, et aujourd'hui les Amphibs ne sont ni belliqueux ni territoriaux ni dérangeants pour les autres races, ils vivent dans de petits villages plus ou moins en autarcie près de lacs.

Mesurant entre 1,35 et 1,60 mètres de haut, les Amphibs sont frêles, presque squelettiques, mais ont des mains et des pieds assez volumineux par rapport à leurs membres, leur permettant de nager bien plus vite que la plupart des races humanoïdes. Leur peau bleu-gris est tacheté de quelques imperfections plus sombres pouvant être des tâches de naissance naturelles ou des cicatrices, notamment de brûlures. Leur épiderme ressemble à du cuir épais et est adapté au milieu aquatique, les protégeant relativement bien du froid. Leurs oreilles pointus sont particulièrement décollées, ils ont de petits yeux noirs ou bleus, et un nez plutôt long mais pointu, toujours dans l’optique de la nage. Ils n'ont ni cheveux ni paupières, mais des branchies dans le cou. Ils ne se tatouent que très rarement la peau car leur passages fréquents de l’eau à l’air empêche tout tatouage de tenir, et n’ont pas non plus beaucoup de piercings, à part peut-être les plus guerriers et fiers qui peuvent se percer une narine.

Les Amphibs sont de très bons pêcheurs, des cueilleurs et des chasseurs expérimentés, mais ils ne construisent aucun bâtiment en dur, et sont plutôt mauvais en guerre. Habitués à la vie semi-aquatique, ils respirent sous l'eau, nagent très vite mais bougent également très aisément hors de l'eau.

Les Amphibs vivent dans une société sans réel état, avec un doyen qui fait figure d’autorité mais n’a pas vraiment de pouvoir. Lorsqu’ils ont un problème, ils discutent et le résolvent à l’amiable, ou font pour le mieux. Ils abhorrent toute forme de pouvoir au-dessus d’eux, s’estimant parfaitement capables de survivre seuls, avec leur village. Ils détestent ainsi tout ce qui peut freiner leur liberté, et ceux qui essayent d’imposer des restrictions sont souvent mal vus et peu écoutés.

Les Amphibs partent rarement à l'aventure, mais lorsqu'ils le font ils y vont pour découvrir de nouveaux endroits, ou plus rarement pour la soif d'aventures. Mais peu énergiques, ils préfèrent passer leur vie dans leur village.

Les Amphibs parlent le Commun, qui est leur langue natale. Ils ne connaissent généralement pas d'autres dialectes, ne voyageant ni ne commerçant guère.

Les objets de pêche de facture Amphibe sont prisés dans toutes les Quatre-Terres, même s'ils sont simples. Les plus riches préféreront des objets coûteux et beaux, mais les plus efficaces restent sans distinction ceux des Amphibs. Ils sont aussi assez bons dans la création d'arcs, mais leurs arcs sont éclipsés par l'expertise de ceux des Elfes.

Les Amphibs se vêtissent d'habits simples, en laine ou en peau, car en passant régulièrement du milieu aquatique à la terre ferme ils abîment leurs vêtements, qu'ils aiment fonctionnels et éphémères. Quand ils partent à l'aventure, ils portent tout au plus une armure de cuir, n'aimant pas être engoncés et préférant une liberté de mouvements. Ils apprécient les arcs et les dagues qui leur servent dans leurs chasses, et les armes lourdes ne les intéressent pas. Peu d'Amphibs sont doués pour la Magie, chose qu'ils ne connaissent pas bien mais dont ils n'ont pas peur. Ils ont une patience à toute épreuve, un sens de l’amitié immense. Leur principal défaut pourrait être leur naïveté et leur ouverture d'esprit, ils accueillent chaleureusement comme un ami n'importe qui et se font souvent avoir par des gens mal intentionnés.

Les Amphibs ne commercent pas spécialement, ils ont un système basé sur l'auto-satisfaction, ils se nourrissent et vivent seuls sans l'aide de personne. Ils n'ont pas vraiment de chef, les membres les plus vieux du village sont considérés comme les leaders, et en cas de désaccord, ils trouvent une solution grâce à leur patience. Mais parfois, ils la trouvent trop tard, car ils n'hésitent pas à reporter longuement des problèmes.

Les Amphibs considèrent toutes les Races comme leurs amis, sauf les Orques, les Trolls et autres peuples monstrueux. Mais ils ne sont les alliés de personne, et ne s’intègrent pas dans les conflits entre races.

Les Amphibs vénèrent Ephora, Déesse des Rivières et des Lacs, mais aussi Kozaky, Déesse de la tranquillité.

Les Amphibs ont un rituel mortuaire assez étrange. Lorsqu’un des leurs meurt, ils laissent son cadavre une journée chez lui, sur une paillasse afin que chacun dans le village vienne lui faire les derniers hommages. Ensuite, ils placent son corps dans un lac attaché à une racine ou une corde, puis au bout d’un mois le fils ou la fille du défunt, vient chercher l’os d’oreille de son père ou sa mère afin de mettre un terme à son deuil. Généralement, les Amphibs portent ainsi autour du cou des colliers avec les os d’oreilles de leur ancêtres, ou juste de leurs parents.