Patch 1.7.0

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/13428

* Translated ENG
* Original KR

DungeonMaker 1.7.0 Update
Updates will be made to the new card pack and the existing content balance.
Please refer to the following for detailed patch history.

[New function]
>New card pack : Adventure Pack

It contains new events, worlds and abilities to improve battle.
>New skin : My Little Dark Lord Skin

Skins have been added to recall the dark Lord's childhood.
>New events

Various events to acquire new relics, monsters, and facilities will be added.
>New World

The worlds with more beneficial effects than the existing world is added.
>New Heroes

New heroes come to the dungeon.
[Game play]
>Hero

Decreases the LIFE and ATK of all heroes.
The LIFE of the heroes in legend difficulty is further reduced.
The DEX of the heroes increases according to the survival day.
>Rebirth
>>Rebirth bonus (Stats)

Increases the score of basic actions such as the date of survival.
You can get higher points than before, even at difficulties before the trial, and the level-up speed of the initial user increases.
>>Rebirth Level

Level 30 or less : EXP level required for level-up is reduced by half.
Level 100 or less : EXP level required for level-up is reduced to 2/3.
>Dark Lord
>>Lilith, Emma, Floria, Irea

Boss skill and some characteristics have been redesigned.
>>Rebecca

Redesign <Death Command>: Strengthens all allies with the power of death.
>>Tania

Redesign <Ignition>: Burn and Living bomb all enemies.
>>common

Some effects(Poison, Burn, Shock, Corpse Explosion, Fury, Regeneration, Armor, etc.)are changed to be affected by ATK instead of level.
>Corruption

Content related to the corruption(Black Market, Prison, Altar) will change from Trial difficulty.
The mental of high-ranking heroes becomes stronger and require more torture.
>Battle
>>Action

If you can act several times at a time, it changes to act as much as possible.
(Until now, there has been only one action at a time.)

>Skill
>> C. Cook, C. Chef

Reduced HP of the unique skill recovery.
>>The following skills have been redesigned

Art of Death, Triple Heads, Rune Protection, Blood Hunting, Ultrasonic Wave, Soul Harvest, Magic Zone, Scarlet Aurora, Legend Weapon, Fire Storm, Healing Wind, Flame Blitz, Hellfire Skewer, Hellfire Breath, Natural Potion, Cursed Staff, Ruler's Staff, Shadow Gloves, Black Axe, Frost Axe, Crystal Hammer, Protective Rune, Combat Fury, Electric Weapon, Deadly Blade, Electric Armor, Venom spore, Avalanche, Solar Scepter, C. Assassin, C. Elite Priest, C. Elite Archer, C. Elite Swordsman, C. Elite Guard, C. Mana Scientist
>>common

Some effects(Poison, Burn, Shock, Corpse Explosion, Fury, Regeneration, Armor, etc.)are changed to be affected by ATK instead of level.
>Facility
>>common

EXP requirements for all facilities are reduced.
Especially, facilities that have effects such as traps, armor, regeneration, etc. that damage the enemy greatly reduce experience requirement.
>>Prison

The probability of a prisoner escape is greatly reduced.
>>Prisoner and Guard, Prisoner Lab

It no longer increases the DEX and DEF.
>>Workhouse, Prison Factory

Gold production is greatly increased.
>>Howling Prison, Execution Ground

Corruption is given not only with the panic.
>>Altar

Soul Reserve increases.
>Relics
>>Armor of Power

(Redesign) 'Power ~ Climax' gives the enemy the corruption.
>>Strawberry Pudding

(Redesign) 'Power ~ Rallying Cry' restores the HP of all monsters.
>>Blooddrinker Sword

Vampire is not triggered, but is restored to HP to gain Hatred.
>Buff
>>New Buff
>>>Living Bomb : Upon receiving the next damage, cause explosion and inflict damage to allies in nearby area as much as current Burn stack.
>>>Rebound : Creates Fury as much as absorbed damage.
>>>Immortal Rage : The next attack is strengthened by the immortality.
>>>Electrical Short : Each time the shock decreases, it spreads around.
>>>Rigidity : Inactive for 1 second.
>>>Quick : DEX is increase

>Card pack

Except for the original pack, the packs will be gradually unlocked according to the number of card packs opened.
[Bug fix]
>System

Fixed an issue where login of Google Play game did not work properly.
Fixed the problem that the game stopped when using login system.
In addition, the bugs that occurred in game play have been modified.
~
We reduced the amount of basic rebirth EXP and the amount of EXP required before level 100 to improve the devil stone cost of new users.
We also modify the performance of the facilities that are not used well (skill, boss skill, etc.) and trap facilities.
The above adjustments will continue to be fixed until the next content update.
Because a lot of the adjustments were made, we conducted an internal test so that there was no problem as much as possible. But if you have any problems during game play, please contact 'support@gamecoaster.com' immediately.

Thank you.

~

19.01.25 AM 11:30 (Build 00220)

* The problem that the gene analyzer has the 'Sword of the Dead' skill is corrected.
* Fixed an issue where some powers did not work properly.
* Fixed a problem where the magic cogwheel did not convert the facility.

19.01.25 AM 12:00 (Build 00222)

* Fixed an issue where flipping did not work on the equipment selection screen.
* Some text errors will be fixed.

19.01.25 PM 15:00 (Build 00223)

* Fixed an issue where the facility succession did not progress normally.
* Fixed an issue where return after equipment sale did not work.
* Some interface errors are fixed.
* Text errors will be fixed.

19.01.25 PM 15:30 (Build 00224)

* 'Fallen Dragon Hunter' skill does not work properly will fix the problem.
* Some text errors will be fixed.
* 'Tearing Sword' hate grant increases to 5.
* Fixed an issue where the altar harvest range was specified abnormally.

19.01.25 PM 05:00 (Build 00225)

* There may be serious bugs, so please update to the latest version.
* Fixed a problem that did not work even if you chose the challenge mode.
* Some text errors will be fixed.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

새로운 카드팩과 기존 컨텐츠들의 밸런스 수정이 이루어진 업데이트가 실시됩니다.
자세한 패치 내역은 아래를 참조해주시기 바랍니다.

~

[새로운 기능]

> 새로운 카드 팩 : 탐험 팩

```
 : 새로운 이벤트와 세계, 그리고 전투를 개선할 수 있는 각종 능력들이 담겨있습니다.

```

> 새로운 스킨 : 꼬마 마왕 스킨

```
 : 마왕들의 어린 시절을 회상하기 위한 스킨이 추가되었습니다.

```

> 새로운 이벤트

```
 : 새로운 유물과 몬스터, 시설을 획득 할 수 있는 다양한 이벤트가 추가됩니다.

```

> 새로운 세계

```
 : 기존에 있던 세계들보다 더 이로운 효과를 가진 세계가 추가됩니다.

```

> 신규 용사

```
 : 새로운 용사들이 던전에 찾아옵니다.

```

[게임플레이]

> 용사

```
: 모든 용사의 생명력과 공격력이 감소합니다.
: 전설 난이도에 등장하는 용사들의 생명력이 추가로 감소합니다.
: 생존일에 따라 용사들의 행동 속도가 증가합니다.

```

> 환생

```
>> 환생 점수 (경험치)
 : 생존일 경과와 같은 기본적인 행동들의 점수가 증가합니다.
 : 시련 이전의 난이도에서도 기존보다 더 높은 점수를 획득 할 수 있으며, 초기 사용자분들의 레벨업 속도가 증가합니다.
>> 환생 레벨
 : 30레벨 이하 :  레벨업에 필요한 경험치가 절반으로 감소합니다.
 : 100레벨 이하 :  레벨업에 필요한 경험치가 2/3로 감소합니다.

```

> 마왕

```
>> 리리스, 엠마, 플로리아, 이레아
 : 권능과 일부 환생 특성이 재설계되었습니다.
>> 레베카
 : 재설계 < 죽음의 명령 > : 모든 아군들을 죽음의 힘으로 강화합니다.
>> 타니아
 : 재설계 < 연소 > : 모든 적들에게 화상과 살아있는 폭탄을 부여합니다.
>> 공통
 : 일부 효과(중독, 화상, 감전, 시체폭발, 격노, 재생, 갑옷 등)가 레벨이 아닌 공격력에 영향받도록 변경됩니다.

```

> 타락

```
: 타락과 관련된 컨텐츠(암상인, 감옥, 제단)은 '시련'난이도에서 부터 등장하도록 변경됩니다.
: 고등급 용사들의 정신력이 더 강해져서 더 많은 고문이 필요하게 됩니다.

```

> 전투

```
>> 행동
 : 한 차례에 여러번 행동 할 수 있다면, 가능한만큼 행동하도록 변경됩니다. (이전까지는 한 차례에 한 번의 행동만 가능했습니다.)

```

> 스킬

```
>> 요리사, 주방장
 : 고유 스킬의 생명력 회복량이 감소합니다.
>> 다음 스킬이 재설계 되었습니다.
 : 사망병법, 세개의 머리, 보호의 룬, 피의 사냥, 초음파, 영혼 거두기, 대마법 지대, 흡혈 오오라, 전설의 무기, 화염폭풍, 치유의 바람, 화염 강습, 지옥불 꼬챙이, 지옥불 숨결, 자연의 묘약, 저주받은 지팡이, 지배자의 지팡이, 어둠 장갑, 칠흑의 도끼, 혹한의 도끼, 수정 망치, 방어의 룬, 전투 격노, 전격 무기, 맹독 칼날, 전격 갑옷, 맹독 포자, 눈사태, 태양의 홀, 타락한 암살자, 타락한 정예 성직자, 타락한 정예 궁수, 타락한 정예 검사, 타락한 정예 경비병, 타락한 마도학자
>> 공통
 : 일부 효과(중독, 화상, 감전, 시체폭발, 격노, 재생, 갑옷 등)가 레벨이 아닌 공격력에 영향받도록 변경됩니다.
 : 이외에 잘 사용되지 않던 스킬들의 효과가 증가합니다.

```

> 시설

```
>> 공통
 : 모든 시설들의 경험치 요구량이 감소합니다.
 : 특히 적에게 피해를 입히는 함정과 갑옷, 재생등 의 효과를 지닌 시설들은 경험치 요구량이 크게 감소합니다.
>> 감옥
 : 포로의 탈출할 확률이 크게 감소합니다.
>> 죄수와 간수, 죄수 실험실
 : 더이상 행동 속도와 방어력을 증가시키지 않습니다.
>> 노역장, 죄수 공장
 : 골드 생산량이 크게 증가합니다.
>> 비명 감옥, 처형장
 : 공포 뿐만 아니라 타락을 함께 부여합니다.
>> 제단
 : 영혼 저장량이 증가합니다.

```

> 유물

```
>> 권력의 갑옷
 : (재설계) '권능 ~ 절정'이 적에게 타락을 함께 부여합니다.
>> 딸기 푸딩
 : (재설계) '권능 ~ 전투의 함성'이 모든 몬스터의 생명력을 회복시킵니다.
>> 피를 마시는 검
 : 흡혈이 발동하는 것이 아닌 생명력을 회복시켜야 증오를 획득하도록 변경됩니다.

```

> 버프

```
>> 신규 버프
 >>> 살아있는 폭탄 : 피해를 입으면 폭발을 일으켜 현재 화상 수치만큼 주변에 피해를 입힙니다.
 >>> 반동 : 흡수한 피해만큼 격노를 생성합니다.
 >>> 불사의 분노 : 불사 수치만큼 다음 공격이 강화됩니다.
 >>> 누전 : 감전 감소 할 때 마다 주변에 퍼집니다.
 >>> 경직 : 1초간 어떠한 행동도 할 수 없습니다.
 >>> 신속 : 행동 속도가 증가합니다.

```

> 카드팩

```
: 오리지날 팩을 제외한 나머지 팩들은 이제 카드팩을 오픈한 개수에 따라서 점차적으로 해금됩니다.

```

[버그 수정]

> 세계

```
>> 거인들의 세계
 : 몬스터들의 능력치가 정상적으로 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 버프

```
 : 일부 버프가 다른 스킬에 의해서 해제되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 시스템

```
>> 구글 Play 게임
 : 로그인이 정상적으로 되지 않던 문제가 수정됩니다.
>> 출석체크
 : 출석 체크를 할 때 게임이 정지되던 현상이 수정됩니다.

```

> 금단

```
: 일부 상품을 구매했을 때 게임이 비정상적으로 진행되던 문제가 수정됩니다.

```

~

기본 환생 경험치와 100레벨 이전의 필요 경험치량을 줄여서 신규 사용자분들의 마석 수급량을 개선했습니다.
또한 잘 사용되지 않던 능력(스킬, 권능 등)과 함정 관련 시설들의 성능들을 손보고 있습니다.
위와 관련된 조정은 다음 컨텐츠 업데이트전까지 지속적으로 수정 할 예정입니다.

많은 부분들에 조정이 이루어진만큼 최대한 문제가 없도록 내부 테스트를 진행했으나,
플레이 중 문제가 발생하면 즉시 support@gamecoaster.com 으로 연락 부탁드립니다.

감사합니다.

~

19.01.25 AM 11:30 (Build 00220)

* 유전자 분석기가 '죽은자의 검' 스킬을 지니고 있던 문제가 수정됩니다.
* 일부 권능을 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 마법의 톱니바퀴가 시설을 개조시켜주지 않던 문제가 수정됩니다.

19.01.25 AM 12:00 (Build 00222)

* 장비 선택 화면에서 넘기기가 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.

19.01.25 PM 15:00 (Build 00223)

* 시설 계승이 정상적으로 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 장비 판매 후 돌아가기가 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 일부 인터페이스 오류가 수정됩니다.
* 텍스트 오류가 수정됩니다.

19.01.25 PM 15:30 (Build 00224)

* '타락한 용 사냥꾼'의 스킬이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.
* '눈물을 마시는 검'의 증오 부여량이 5로 증가합니다.
* 제단의 수확 범위가 비정상적으로 지정되어있던 문제가 수정됩니다.

19.01.25 PM 05:00 (Build 00225)

* 심각한 버그가 있을 수 있으므로 최신 버전으로 업데이트 부탁드립니다.
* 도전 모드를 선택해도 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.