Lynx de Kyllavind

Issus des **Terres Désolées,** plongées dans un **Hiver Nucléaire** éternel, du **Monde Hostile** de **Kyllavind**, le **Premier Régiment d'Infanterie Légère Kyllavien**, surnommés les **Lynx de Kyllavind**, en référence au dangereux prédateur de leur **Planète d'Origine**, dont ils ont fait leur **Emblème Régimentaire**, est un **Régiment de** l'**Astra Militarum** connu pour son expertise en matière de **Reconnaissance** et de **Survie** en **Milieux Hostiles**.

## Histoire du Régiment

### Origines

#### Un monde dévasté

##### L'Apocalypse

**Kyllavind** était un **Monde Civilisé** au **Climat Tempéré** situé dans le **Segmentum** **Ultima**, près de la **Bordure Orientale**, que l'**Imperium** exploitait essentiellement pour ses **Riches Ressources Minérales et Fossiles**. Cette **Planète**, qui n'avait plus connu de **Guerres Depuis** **des Siècles**, vit sa **Paix** être bouleversée à jamais, lors qu'en **826.M41** des **Cultes Nihiliste** dévoués au **Dieu du Chaos Nurgle** tirèrent, depuis d'**Antiques Silos** datant du **Moyen Âge technologiques**, dissimulés dans les **Régions Montagneuses** de l'**Hémisphère Nord de Kyllavind**, d**'Anciennes Armes de Destruction Massive**, prenant pour cible les principales **Grandes Villes** de la **Planète**. Heureusement, des **Agents** de l'**Ordo Hereticus** prévinrent à temps les **Autorités du Monde** et une partie de la **Population** pu ainsi se réfugier à temps dans d'**Anciens Abris Souterrains**. Les **Cultistes**, quant à eux, moururent presque tous dans le **Cataclysme** qu'ils avaient déclenchés, et les **Rares Survivants**, ayant par la suite subis d'**Horribles Mutations**, furent pour la grande majorité éliminés par les **Loyalistes** lorsque ces derniers reprirent finalement leur **Monde**.

##### La Renaissance

Après plusieurs **Décennies**, les **Kyllaviens** purent finalement commencer à sortir de leurs **Abris**, qui étaient devenus de véritables **Villes Souterraines** dans lesquels des milliers survivaient tant bien que mal, le **Taux de Radiations** à la **Surface** ayant alors suffisamment baissé dans certaines **Régions de la Planète** pour permettre à nouveau à l'**Homme** d'y vivre, même si restent encore à ce jour **Extrêmement Irradiés**. Lentement, mais sûrement, malgré le **Brutale Bon en Arrière** **Civilisationnel** que **Kyllavind** venait de connaître, et l'**Hiver Nucléaire Glaçant** dans lequel il était à présent plongé, des **Communautés Humaines** se formèrent sur les parties les plus vivables de la **Surface**, et des **Routes** s'établirent entre elles et les **Villes-Abris** de la **Planète**.

#### Retour de la Dîme

En **O10M42**, il fut décidé par le **Monitorum** que **Kyllavind**, à présent classé comme **Monde Hostile**, fournirait, pour la première fois depuis l**e Cataclysme Nucléaire** qui c'était abattu sur elle, plus d'un **Siècle** **Auparavant**, de **Nouveaux Régiments** à l'**Astra Militarum**. Même avant que les **Bombes** ne tombent, **Kyllavind** n'avait que rarement eu à fournir des **Hommes** et des **Femmes** pour alimenter la **Machine de Guerre Impériale**, l'**Imperium** se contentant des **Ressources Matérielles** que la planète avait à offrir, moins d'une dizaine de régiments y avaient été formés jusque-là. Mais à présent que **Kyllavind** était devenu un **Monde Hostile**, les **Conditions de Vie Extrême** qui y régnaient pour ses **Habitants** en avaient fait un **Terreau de Recrutement** idéal pour la **Garde Impérial**, qui pouvait à présent y enrôler des hommes et des femmes déjà endurcis par la vie sur leur **Planète**, de la même manière qu'elle l'a toujours fait sur d'autres **Mondes Hostiles** tels que **Catachan**. La formation de **Trois Nouveaux Régiments** dont un serait classé comme étant de type d'**Infanterie Légère**, un autre d'**Infanterie Standard**, et un troisième de **Blindé** fut ainsi décidé, et la **Fondation** fut mise en branle.

#### Naissance des Lynx

C'est ainsi que le **1er Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind** eut l'honneur d'être l'un des tous **Premiers Régiments** à être fourni par le **Monde Hostile** à la **Garde Impériale**, depuis la **Grande Dévastation**. Il adopta en guise d'**Emblème Régimentaire** le **Lynx de Kyllavind**, un dangereux prédateur de l'**Ancien Écosystème** de la **Planète** d'avant la **Chute de Bombes**, qui était connu pour sa **Discrétion** et sa **Férocité**. L'**Imperium** ayant remarqué l'habilité des **Corps de Rangers** qui s'étaient formés au sein des **Forces de** **Défense Planétaire** qui s'étaient formés sur le **Monde Hostile**, en matière de **Survie en** **Milieux Sauvage**, de **Reconnaissance** et de **Lutte** contre les **Créatures Mutantes** de **Kyllavind**, préleva de nombreux **Volontaires Expérimentés** au sein de ces **Unités d'Élites** pour servir d'**Officiers** et de **Sous Officiers** au sein du régiment en formation, tandis que l'essentiel des recrues pour former les **Gardes du Rangs** étaient de simples citoyens de la planète originaire de la **Surface** pour la plupart.

### Baptême du feu

#### Système Nellis

##### La **Tyrannie du Grandexploseur Crachenitro**

La **Tyrannie du Grandexploseur Crachenitro**, dirigée par l'**Ork** du même nom issu du **Klan** **Mineurs** des **Firebites**, était un **Empire Ork** qui s'était formé dans la **Bordure Orientale de l'Imperium**, en profitant notamment du **Désarroi des Impériaux** suite à l'ouverture de la **Cicatrice Maledictum**, envahissant et **Réduisant en Esclavage** nombre de **Mondes Isolés**. Ayant pris conscience de la menace que ces **Peaux Vertes** représentaient, un **Imperium** déjà débordé par de nombreuses menaces décida de mobiliser une **Croisade** pour mettre fin à ce nouveau péril que représentait le **Tyran Ork**.

##### Une longue campagne

La **Croisade des Mondes** **du** **Tyran** fut un effort qui s'étendit sur **Deux Décennies**, dont l'un des premiers épisodes fut la **Campagnes de Libération** des mondes du **Systèmes Nellis**, qui s'entama en **008M42** et permit aux **Forces de la Croisade** de prendre pied dans le **Territoire de l'Empire Ork**.

##### Arrivé du Premier Régiment

C'est alors que les **Orks** commençaient enfin à reculer sur tous les fronts, que le **1er d'Infanterie Légère Kyllavien** et ses **Deux Régiments Frères** rejoignirent le **Théâtre d'Opération**, cependant la **Guerre de Nellis** fut loin d'être une promenade de santé pour eux, dans les plaines enneigées de **Nellis Tertius**, et ce malgré le fait que l'**État Major de l'Armée de Libération** n'envoya les **Trois Régiments** que sur des **Fronts** considéré comme **Secondaires**.

#### Siege du Forkitu

Sur **Nellis Tertius**, les **Lynx** furent envoyés rejoindre les **Forces de la Garde Impériale** qui menaient le siège de ce que les **orks** appelaient le **Forkitu**, un **Grand Bastion** de **Peaux Vertes** lourdement défendu, que les **Impériaux** avaient été jusque là incapable de faire tomber malgré plusieurs **Assauts Sanglants**, auxquels les **Orks**, n'étant pas du genre à se cacher face à leurs ennemis, répondaient par des **Contre Attaque**s difficilement contenues. Certains **Officier Imperiaux** avaient exploité avec un certain succès cette agressivité des **Orks**, en organisant des attaques volontairement dérisoires contres les positions des **Peaux Vertes**, afin de les pousser à sortir de leurs **Fortifications** en réponse, les attirants sur du terrain découvert vers des tranchés garnis d'hommes lourdement armés, qui pouvaient ainsi infliger de lourdes pertes aux **Xenos**. Mais malgré cela, le siège s'éternisait, et le Seigneur **Général Wirden**, commandant des forces de la **Garde Impériales** présentes sur **Nellis Tertius** commençait à s'impatienter.

##### Décapiter la bête

###### Un pari risqué

Voyant une occasion de donner aux **Lynx**, qui étaient alors un tout **Jeune Régiment** à peine formé, ses **Premières Lettres de Noblesses**, le **Colonel Olsen**, commandant du **Premier d'Infanterie Légère de Kyllavind** proposa au commandant des forces menant le siège, le **Général Osmid**, un plan ambitieux et risqué consistant à envoyer plusieurs **Commando Kyllaviens,** affin d'entrer dans le fort **Ork** et d'y éliminer le **Big Boss Krokfeu**, le chef du **Forkitu**, afin de priver les **Peaux Vertes** du meneur **Xeno** qui semblait, aux yeux des **Tacticiens Impériaux**, être la raison pour laquelle la défense des **Peaux Vertes** semblaient être si bien organisée. Le **Général** **Osmid**, qui subissait la pression de ses supérieurs furieux que le siège n'avance pas, décida, malgré son scepticisme d'accepter le plan du **Colonel**, considérant que même si ses chances de réussites étaient minimes il se devait au moins d'être tenter.

###### L'infiltration

**Quatre Groupes d'Infiltrations** composés des meilleurs éléments du régiment furent mis sur pieds, dont chacun entrerait dans le **Forkitu** par un différend point d'entré, le but étant de multiplier autant que possibles les chances de réussites de la missions en envoyant plusieurs groupes s'introduire dans la **Gueule de la Bête**. Un assaut contre la forteresse fut mis sur pieds par **Osmid**, afin de permettre aux **Quatre Escouades** de s'infiltrer dans le fort, pendant que les **Xenos Belliqueux** seraient occuper à combattre les **Garde Impériaux** qui les assaillaient directement. Mais cela n'empêcha l'un des quatre groupes, dirigé par le **Sergent Alhund**, d'être exterminés par les **Orks** avant même d'avoir eu une chance de rentrer dans la forteresse, après avoir été surpris par une bande de **Peaux Vertes** qui se précipitaient vers le front et les avaient croisés par hasard.

###### Une fin tragique

Mais les trois groupes qui rentrèrent dans la forteresse furent à peine plus chanceux, un seul, celui dirigé par le **Sergent Ivar Vester**, parvint à atteindre le **Big Boss Krokdefeu** tandis que les deux autres furent repérés et éliminés par les **Peaux Vertes**. Entourés par les **Orks**, le commando tenta d'éliminer le **Chef Peau Verte** en utilisant une arme plasma que l'un de ses membres avait apportés spécifiquement dans ce but, mais il s'avéra que la **Bête Xeno** portait un **Bouclier Énergétique** qui résista à la décharge d'énergie. En mauvaise, posture, le groupe se fit décimer par les **Orks**, et se ne fut que le sacrifice de son expert en démolition, le **Garde Soren Kvitz**, qui se fit sauter avec tous ses explosifs après avoir été attrapé par **Krokfeu**, parvenant à tuer ce dernier dans l'explosion. Seul le **Sergent** **Vester** parvint à survivre à la mission et à revenir aux lignes impériales, après s'être fait passer pour un **Cadavre** durant un temps et avoir ramper **Hors du Fort**, profitant du fait que l'attention des **Orks** s'étaient relâchés pour s'échapper.

#### Suite

**Krokdefeu** mort, les **Orks** qui défendaient le **Forkitu**, qui en avaient assez de se contenter d'attendre que les humains les attaquent pour pouvoir tirer dessus, décidèrent qu'à présent que le **Boss** du **Fort** n'était plus là, plus rien ne les obligeaient à rester dans ce dernier, et qu'il était temps de sortir en masse pour **Aller Cogner** sur les **Impériaux**. Chacun des autres **Chef Orks** restant menèrent ainsi leurs **Boyzs** dans une contre attaque dont la violence fut telle qu'elle prit totalement les impériaux au dépourvu, forçant ces derniers à mener une retraite désordonnée. Il fallut des mois pour que le terrain perdu soit repris, et le **Forkitu** finalement pris et rasé. Le **Sergent Vester**, tant qu'à lui, mène depuis cette affaire une **Haine Farouche** à l'égard du **Colonel Olsen**, qu'il a juré de ne jamais pardonné pour l'avoir envoyé, lui et ses hommes, dans une **Mission Suicidaire** qui c'est avéré au final totalement vaine, pour tenter de gagner du prestige auprès du **Haut Commandement**.

### L'abbatoir

#### La Campagne Ankourienne

##### Un système à feu et à sang

En **033M42**, le **Régiment** fut envoyé dans le **Système Ankourien** au côté d'une **Armée de Répression**, au sein de laquelle se trouvait ses **deux régiments frères**, le **1er de Ligne Kyllavien** et le **1er Blindé Kyllavien**, avec lesquels il avait été fondé, envoyé par l'Imperium pour mettre fin a une insurrection du chaos qui y avait éclaté. Le **Système** n'avait que deux planètes habités, **Ankouria 5**, son monde principal, couvert d'un immense océan parsemé d'îles et d'archipels, et **Ankouria 3**, un **Monde Désertique** avec une **Population Primitive**. Les **Deux Planètes** c'étaient embrasés lors qu'une **Insurrection du Chaos** menée par un dangereux **Seigneur de Guerre** connu sous le nom de **Marlek le Démagogue** qui avait prit le contrôle du système et levé une armée dévouée aux **Puissances Sombres** baptisé les **Disciples de Marlek**.

##### Ankouria 3

Estimant que les **Trois Régiments** **Kyllaviens** seraient mal adaptés pour les **Assauts Amphibiens** et les **Combats Intenses** qui s'annonçaient sur les **Archipels** d'**Ankouria 5**, l'**État Major** de l'**Armée de Répression** décida de les envoyer à la place dans les **Désert d'Ankouria 3** avec d'autres régiments pour y éliminer les hérétiques qui s'y cachaient. Là bas, **Le Premier** parcourut la surface de la planète pour y localiser les **Repaires d'Hérétiques** affin de permettre aux autres **Unités Impériales** de les détruire avant que les traîtres ne puissent les déplacer.

#### L'Enfer de Delta 14-52

##### Le prélude

###### Une relique retrouvé

Alors que la campagne avançait, des **Rapports de l'Inquisition** firent état d'activités inquiétantes de la part d'un **Groupe d'Hérétiques** autour d'une colline baptisé **Delta 14-52** par les **Impériaux**. La colline s'était avéré n'être qu'un **Immense Monticule Artificielle** sous lequel avait été enfouit ce qui semblait être un **Antique** **Manufactorum** que les **Hérétiques** avaient déterré et remis à la lumière du jour. Inquiet par ce que les **Servants du Chaos** pouvait manigancer là bas, l'**Inquisition** fit jouer de son autorité pour que les **Commandants** du détachement envoyé sur **Ankouria 3** envoient une force pour éliminer les **Hérétiques** de **Delta 14-52**.

###### Les Lynx partent en chassent

Ainsi, les **Lynx de Kyllavind** furent envoyés vers ce qui était à présent surnommé **Le Complexe** pour neutraliser la menace qui s'y trouvait. Après un voyage à bord des **Valkyries** qui les déposèrent à 20 kilomètre de leur objectif, le **Premier** établit ensuite sur le **Site Atterrissage** un **Avant Poste**, depuis lequel il lança ses **Reconnaissances** vers le **Site** **Delta 14-52**, les **Gardes** **Kyllaviens** ignoraient alors qu'ils étaient sur le point de connaitre la pire **Boucherie** de l'**Histoire de leur** **Régiment**.

##### Premières Reconnaissances

###### Premiers contacts

Les **Premières Patrouilles** croisèrent très vite des groupes de **Combattant Hérétiques**, les combats furent brefs mais violents, les **Hérétiques** furent tous abattus non sans avoir infligé quelques pertes aux **Lynx**. Il s'avéra que les **Serviteurs du Chaos** tués n'étaient pas des **Disciples de Marlek**, mais qu'il semblait qu'ils fassent parti d'un autre culte, encore non identifié. Ils portaient tous des **Robes Brunes** et **Sales**, ainsi que des **Masques à Gaz** sous lesquels étaient cachés des **Implants Cybernétique** hideux qui semblaient servir à les **Contrôler à Distance**, comme des **Automates**. Lors que ces **Découvertes** furent transmise aux agents de l'**Ordo Hereticus** présents sur la planète, leurs inquiétudes vis à vis de ce qui se tramait à **Delta 14-52** se virent décuplées et ils recommandèrent au **Colonel Haudegard** d'agir avec précaution.

###### Les Steel Apostats

Alors que les **Groupes de Reconnaissances** continuaient de progresser vers le **Complexe**, les **Lynx** se retrouvèrent confrontés à ce qu'aucun **Garde** souhaite avoir à affronter un jour : des **Spaces Marines du Chaos**. Trois **Astartes Rénégat**, soutenu par d'autres **Cultistes Lobotomisés**, portant des armures noires et grises firent feux sur les **Lynx** qui tombèrent comme des mouches jusqu'à ce qu'un **Tire de Plasma** n'abatte l'un des trois **Monstre en Armure**. Les deux **Space Marines** restant se retirèrent alors vers le **Manufactorum**, laissant leurs **Cultistes** derrière pour couvrir leur retraite. Les **Symboles Blasphématoires** trouvés sur l'armure de l'**Astartes** tué, permirent aux **Agents de l'Inquisition** présents de déterminer que les mystérieux **Hérétiques** opérant sur **Delta 14-52** n'était qu'autres que les **Steel Apostats**, une dangereuse **Bande de Guerre** composés d'**Hérétéks**, connue pour leurs recherches d'**Anciennes Technologies** à travers la **Galaxie** que leurs **Techmanciens** pervertissent ensuite en s'en servant pour concevoir leurs propres **Inventions Démentes**.

#### La Boucherie

##### Hésitations

Les **Officiers du Régiment** se réunirent alors avec l'**Inquisiteur Archibal Ravier**, venu sur place aussitôt que la présence des **Astartes Rénégat** avait été signalé par les **Lynx**, pour discuter de la suite des **Opérations**. Les **Reconnaissances** indiquaient que, outre la présence des redoutables **Space Marines du Chaos**, le **Complexe** était très bien défendu, avec deux lignes de défenses concentriques entourant le bâtiment, tenus par des **Cultistes Lobotomisés** et quelques **Astartes du Chaos** qui semblaient être peu nombreux. La présence de ces dernier allaient rendre tout assaut extrêmement compliqué, et même l'arrivée des **Deux Régiments Frères** du **1er d'Infanterie Légère**, les **1er de Ligne et 1er Blindé Kyllaviens**, venus rejoindre les **Lynx** après que ces derniers aient établis et sécuriser une tête de pont, n'assurait aucunement la victoire. Cependant, malgré les réticences du **Colonel Olsen**, l'**Inquisiteur Ravier** poussa les trois régiments à l’offensive, considérant que quelque soit la raison pour laquelle les **Steel Apostats** étaient venu faire ici, ils devaient être arrêté sans attendre.

##### L'affrontement

Affronter des **Space Marines** n'est jamais une chose aisée pour de **Simples Humains**, et ce n'est pas sans peur que les **Kyllaviens** débutèrent leur **Premier Assaut**, qui fut brutalement repoussé par les **Steel Apostats** et leurs **Esclaves**, et ceux malgré la présence des **Leman Russ** du **1er Blindé,** qui perdit de nombreux véhicules face à l'**Armement Anti-Char** de l'ennemi. Les **Lynx** tentèrent ensuite une **Infiltration** des **Premières Lignes** à la **Faveur de la Nuit**, mais ils furent immédiatement repérés et refoulés par les **Astartes Déchus**, et les **Kyllaviens** durent se résoudre à avoir recour à de nouveaux **Assaut Frontaux**. Finalement, à force d'assauts répétés et grâce à l'arrivé de renforts issus d'**Autres Régiments**, les **Steel Apostats** furent finalement vaincu par le **Nombre**, et le complexe fut sécurisé. Mais au grand désarois de l'**Inquisiteur**, il s'avéra que quelques furent les choses de valeurs qui s'y trouvaient, les **Astartes Renégats** avaient préférés les détruire plutôt que de les laissés tomber entre les mains des **Impériaux**.

##### Une triste victoire

Le coût de la bataille de **Delta 14-52** fut énorme pour les **Kyllaviens**, qui virent le **Régiment de Ligne** et le **Régiment Blindé** décimés au point que les survivants durent se voir absorber par d'autres unités de la Garde Impériale, et Les **Lynx**, tant qu'à eux, avaient été relativement épargnés en comparaison, mais avaient eux même perdu plusieurs **Compagnies** entières. Le **Colonel Olsen** devint universellement détesté parmi les **Survivants**, qui le jugèrent responsable pour les pertes subis pour avoir poussé les **Lynx** et leurs **Deux Régiments Frères** à l'**Offensive**, sans prendre en compte la pression que l'**Inquisition** avait exercé sur lui durant ses prises de décisions. Le **Complexe de** **Delta 14-52** fut par la suite surnommé **"l'Abattoir**" par les **Kyllavien**, en référence à toutes les vies qui y ont été perdus pour rien.

### Reformation

#### Panser les plaies

Les **Lynx de Kyllavind** avaient vu plusieurs de leurs **Compagnies** être décimés durant la bataille de l'**Abattoir** sous les tires des **Space Marines du Chaos**, les réduisant à un sixième de leurs **Effectifs Originaux**. Pour le **Haut Commandement Impérial**, il était clair que, malgré l'absorption des quelques survivant du **1er Ligne Kyllavien**, le **Régiment** ne pouvait plus servir au front dans cet état, et il fut donc retiré de la **Campagne Ankourienne** et renvoyé sur **Kyllavind**, par le **Monitorum**, pour y reconstituer ses effectifs.

#### Retour au foyer

Le **1er Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind** revint ainsi sur son **Monde d'Origine** presque deux décennies après sa **Fondation**. Les **Lynx** retrouvèrent cette même **Planète** qu'ils avaient quitté pour se joindre aux **Guerres dans les Étoiles**, à peine changée. L'**Homme** continuait d'y survivre, étendant lentement mais surement sa présence à la surface, et le monde était toujours infesté de **Mutants** et de **Monstres**, et plongé dans son **Hiver Nucléaire**. Pendant presque une année, les **Lynx** restèrent sur le monde, enrôlant des nouvelles recrues afin de reconstituer leurs effectifs, et les formant aux côtés des survivants du **Premier de Ligne** qui, malgré leur expérience passé, devaient apprendre à faire partie d'un régiment destiné à la **Reconnaissance**.

## Campagnes Notables

* **Reprise de Nellis (008M42 - 012M42) :** Peu après avoir fondé, le régiment fut envoyé dans le **Système de Nellis** dont l'Imperium cherchait alors à chasser les **Orks** d'un **Empire Peau Verte** connu sous le nom de la **Tyrannie du Grandexploseur Crachenitro**. Biens qu'ils arrivèrent alors que la **Campagne de Libération** entrait dans sa dernière phase, cela ne l'empêcha pas de jouer un rôle important dans le **Siège du Forkitu**, dont une **Équipe d'Infiltration** parvint à éliminer le **Chef**, ce qui ne mis pas fin au **Siège** pour autant mais au contraire ravivât la fureur des **Orks** qui contrattaquèrent, forçant les forces de la **Garde Impériale** de se replier et d'**Abandonner le Siège** pour un temps.
* **Purge de Praviak** **(019M42 - 025M42) :** Le **1er Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind** fut envoyé aux côtés d'une force impériale parmi laquelle se trouvait aussi le **1er de Ligne** et le **1er Blindé Kyllavien** dans la **Bordure Orientale de l'Imperium** pour libérer le **Monde Civilisé de Praviak**, des **Vamps**, une dangereuse **Race d'Abdhumains** se nourrissant de sang et de chair humaine, considérée par les impériaux comme étant corrompue par le **Chaos**. Il fallut 5 années d'un long conflit éprouvant, durant lesquels les **Kyllaviens** durent apprendre à combattre ces prédateurs redoutables qu'étaient les **vamps**, et l'intervention du **Chapitre Space Marine** des **Blades of Retribution**, pour que le monde soit finalement considéré comme **Libéré** et les **Abdhummains** exterminés.
* **L'Abattoir (027M42 - 033M42)** **:** En **027M42**, toujours dans la **Bordure Orientale**, le **1er Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind** fut envoyé aux côtés de ses deux régiments frères et du reste d'une force impériale, afin de pacifier le **Système** **Ankourien**, en proie à une insurrection quasi générale du **Chaos**. Durant cette longue campagne, le fait d'arme le plus notable des **Lynx** fut la prise d'un **Antique Manufactorum** abandonné, dont des **Astartes Rénégat** de la **Bande de Guerre** des **Steel Apostats**, et leurs esclaves aux cerveaux lavés s'étaient emparés après l'avoir détéré à la **Site Delta 14-52**. N'ayant été avertis que trop tard de la présence de **Spaces Marines** ennemies, le **Régiment** ne parvint à triompher qu'après avoir subit les pires pertes de son histoire, ayant perdu plus de la moitié de ses effectifs, et vu ses **Deux Régiments Jumeaux**, les **1er de ligne et 1er Blindée Kyllaviens**, être quasiment intégralement éliminés au point qu'ils durent cesser d'exister et être absorber par d'autres unités. Cette **boucherie** fut un tel traumatisme pour le **Régiment**, qui dut être rapatrié vers son **Monde d'Origine** pour rebâtir ses effectifs dans un **Campagne de Recrutement**, que les **Lynx** surnomèrent par la suite le **Site de Delta 14 - 52 "L'Abattoir"** .

## Organisation du régiment

### Hiérarchie

#### Grades d'officiers du régiment

* Colonel
* Commandant
* Capitaine
* Lieutenant

#### Sous officiers et hommes du rang

* Sergent Chef
* Sergent
* Caporal
* Garde du Rang

#### Grades du Commissariat

* Seigneur Commissaire
* Commissaire
* Commissaire subalterne
* Commissaire Cadet

### Particularité du régiment

#### Suivie du culte Impérial

Les **Kyllaviens** suivent le **Culte Impériale** en vénérant l'**Empereur** comme un **Dieu**, de la même manière que le font tout les **Sujets Loyaux de l'Imperium**. Cependant ils se sont souvent fait remarqué pour une excentricité propre à eux de leur **Culte**, qu'ils appellent **Le Culte du Survivant**.

#### Culte du Survivant

##### Saint Randall

Surnommé le "**Survivant**", **Randall Gram** est le **Saint** le plus révéré sur **Kyllavind**, et ce malgré le fait que le **Ministorum** ne l'a jamais reconnu officiellement en tant que tel. **Héro** à la piétée sans faille, qui aurait survécut à l'**Apocalypse Nucléaire** de **Kyllavind** hors des abris en se cachant dans dans les **Profondes Cavernes** de la **Zone Sauvage** du **Kaeb**, après que des visions l'aient avertis de la catastrophe sans précédant qui s’apprêtait à tomber sur le monde, et aurait ensuite combattu seul les **Hérétiques** restants ainsi que les mutants qui hantaient à présent la surface irradiés de la planète, alors que tous le reste de la **Population** **Loyalistes** de **Kyllavind** se cachait encore sous terre. Après avoir mené seul durant des **Décennies** une **Guerre Sainte** contre les **Hérétiques** et les **Mutants** de la **Planète**, il aurait fini par s'éteindre seul, succombant à la **Vieillesse**, au sommé de la plus haute crête du **Kaeb**, restant ainsi à jamais **Invaincu**.

###### Un saint à l'existence contesté

Le **Culte** rendu à **Saint Randall** par les **Kyllaviens** a été une source de controverses depuis de son existence, car nombreux sont ceux au sein du **Ministorum** à contester l'existence du personnage de **Randall Gram**. Il n'existe en effet aucune trace de son existence que le "**Saint**" aurait laissé derrière lui, mis à part un **Journal** que le survivant aurait tenu, dont la question de l'authenticité, que beaucoup jugent douteuse, est l'une des sources de débats donnant lieux à certaines des disputes les plus virulentes prenant place parmis les représentant de l'**Echlésiarchie** du **Sous Secteur Kalmer**. Certains accusent les **Kyllaviens** d'avoir inventés l'histoire de ce **Saint** de toute pièce pour laver leur **Honte** vis à vis du **Soulèvement du Chaos** qui a causé l'**Apocalype** sur leur **Planète**, et sauver leur **Honneur**.

###### Un culte toléré

Malgré cela, le **Culte du Survivant** est pratiqué au sein du **Régiment**, bien que cela soit mal vu par beaucoup. La majorité des **Commissaires** présent dans le **Régiment** considérant que même s'il s'avarait vrais que **Saint Randall** n'ai jamais existé, il n'en demeure pas moins un **Outil de Propagande** extrêmement efficace pour motiver les **Kyllaviens** au combat, en les poussant à se montrer dignes du **Survivant** en résitant aux **Ennemies de l'Imperium** contre vents et marrés. Il demeure cependant rare que les **Prêtres Aumôniers** du **Régiment** acceptent de le mentionner durant leurs offices, la vénération du **Saint** étant ainsi faite généralement en **Privé** par les **Lynx** et les gardes des autres régiment originaire de **Kyllavind**.

#### Philosophie du régiment

##### Survie des plus forts

La vie dur que mène les **Kyllaviens** sur leur **Monde d'Origine**, surtout ceux vivants à la **Surface**, les a poussé à adopter une vision qu'ils disent "**Sélectioniste**" de l'**Humanité**. La plupart d'entre eux considèrent en effet, que, pour le **Bien de l'Humanité**, chaque homme et chaque femme, pour être digne de respect, se doit de prouver sa force, en montrant sa capacité à **Survivre** aux **Pires Circonstances**, en particulier s'ils prétendent vouloir combattre pour l'**Imperium**. Cela les poussent à ne montrer de l'estime envers les **Garde Impériaux** issus d'autres unités que quand ils sont originaires d'un **Monde Hostile** comme le leur, ou quand ils sont des vétérans ayant prouvés leur **Valeur au Combat**. Cela n'a jamais manqué de causer des problèmes dans les **Relations** avec les autres **Régiments** de l'**Astra Militarum** et les **Populations Civiles** des **Mondes** où ils sont déployés.

##### Haine du mutant

Les **Kyllaviens** ont acquis sur leur **Monde d'Origine** où les **Tribus Mutantes**, fruits des **Radiations** encore présentes à la **Surface de la Planète**, sont l'une des principales menace pour la sécurité des habitants, une **Haine Farouche** à l'égard des **Mutants**. Cela fait que s'ils arrivent à tolérer les de manière relative **Psykers**, les soldats du **Premier Régiments Kyllaviens** ont déjà refusé plusieurs fois de combattre aux côtés d'**Unités Auxiliaire d'Abdhummains**, en allant même parfois jusqu'à déclencher des rixes contre les combattants de ces derniers, et ce malgré les **Sanctions** que les **Commissaires** font tomber ceux qui y participent. Ils évitent cependant toujours soigneusement de le faire contre les **Ogryns** depuis que quatre des leurs se sont retrouvé à **Infirmerie** après s'être fait brisés tous les os par un de ces **Géants** qu'ils avaient tenté de prendre à parti.

#### Commissariat

##### Une présence élevée

Malgré les exploit que les **Lynx** ont pu accomplir depuis leur **Fondation**, il existe une certaine méfiance de la part du **Monitorum** et de l'**Imperium** en général envers les **Kyllavien**. Bien que le **Soulèvement du Chaos** ayant plongé **Kyllavind** dans l'**Hiver Nucléaire** remonte à présent à plus d'un siècle, beaucoup ne font pas confiance aux ressortissant de ce monde qui a faillit tomber entre les mains des **Puissances de la Ruine** du fait des agissements d'une **Partie de sa Population**. Cela a poussé l'**Officio Prefectus** à imposer une présence de ses **Commissaires**, officiers politiques chargés aussi bien du **Maintient de la Discipline** dans le **Régiment** que de la **Loyauté** des soldats envers l'**Empereur** et de l'assurance du bon suivie des **Ordres** donnés par les **Supérieurs**, qui est plus importantes que la moyenne dans les **Autres** **Régiments**. Ainsi, les **Compagnies** du **1er Régiment d'Infanterie Légère Kyllavien** sont toutes dotées d'un **Commissaire** dans son **Escouade de Commandement** et de plusieurs dans toutes ses **Sections d'Infanterie**. Les **Commissaires** assignés au régiment sont sous la responsabilité du respecté et craint **Seigneur Commissaire Charles Haudegard**.

##### Escouades de commissaires cadets

Durant son histoire, le **Quatrième Régiment d'Infanterie Légère** a souvent vu des **Escouades de Commissaires Cadets** lui être attaché durant ses **Campagnes**. Ces **Unités** se composent de **Futurs Commissaires**, au nombre de dix à vingts, étant entré dans la **Dernière Phase** de leurs **Formations** et devant faire leur preuve sur le terrain en situation de **Combat Réel** pour montrer qu'ils sont dignes d'être élevé pleinement au rang d'**Officier de l'Officio Prefectus**. Sous la supervision d'un **Membre Vétéran du Commissariat**, ces jeunes apprenties de l'**Officio Prefectus** tout juste sortis d'une **Schola Progenita** accompagnent le **Régiment** sur le **Champ de Bataille**, jusqu'à ce qu'ils tombent au combat ou soit promu **Commissaire** par leurs **Tuteurs**. La fréquence plus élevée que la moyenne avec laquelle les **Lynx** se voit ces escouades d'entrainements leurs être attachées s'explique par la présence et l'importance élevée du **Commissariat** dans le **Premier d'Infanterie Légère**, et aussi par sa réputation de **Régiment** se déployant souvent sur les planètes les plus hostiles, qui en fait, aux yeux de l'**Officio Prefectus**, l'unité parfaite pour tester la solidité de ces **Prétendants** au **Rang de Commissaire Impérial**.

##### Une source de tension

Bien qu'ils doivent faire avec, beaucoup de **Gardes et d'Officiers Kyllaviens** vivent très mal cette marque de méfiance à leur égard, à peine dissimulée de la part du **Monitorum**, qui donne l'impression aux **Lynx** d'être à peine mieux considérés par l'**Imperium** que ne le serait une **Légion Pénale**, malgré tout ce que le **Régiment** a accompli depuis sa **Fondation**. De plus, la tendance de certains **Commissaires** particulièrement zélés, notamment parmi les plus jeunes, à exercer leur pouvoir sur les **Troupes** et les **Officiers** de façon **Extrêmement Expéditive** ont déjà causé des **Accidents** par le passé, et il n'est pas rare que des **Commissaires** disparaissent de façon suspecte dans la **Confusion du Champ de Bataille**. L'exemple le plus tristement célèbre de cela fut le **Meurtre** du jeune **Commissaire Eliss Harven**, par le sergent **Erik Kroon**. Si ce dernier avait réussi à s'enfuir et disparaitre, désertant ainsi et échappant aux **Conséquences** de son **Crime**, l'enquête faite par la suite révéla que son acte était le résultat d'une **Vendeta** **Personnelle** initié par le **Sergent** contre le **Commissaire**, car le **Jeune Officier** de l'**Officio Prefectus** avait, quelques jours avant, exécuté, au motif de **Manquement à ses Devoirs**, la **Lieutenante Laura Steen**, avec qui **Kroon** semblait avoir une **Liason Amoureuse**.

### Apparence et marquage

#### Emblème régimentaire

L'emblème du **1er Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind** se compose d'une tête de **Lynx** vu de face, superposant deux fusil laser se croisant. Après la **Destruction** du **1er Régiment de Ligne Kyllavien** et du **1er Blindé Kyllavien** sur **Ankouria 3**, les **Deux Régiments** aux côtés desquels les **Lynx** avaient été fondés et avec lesquels ils entretenaient des liens forts, **Deux Bandes Noires** furent ajoutés au **Drapeau du** **Premier** en signe de **Deuil** pour la perte de ces **Deux Régiments "frères"** du **Premier d'Infanterie Légère Kyllavien**.

#### Uniforme

L'uniforme des **Lynx de Kyllavind** se compose traditionnellement d'un **Treillis Blanc** et d'une **Veste Blanche**, qui peut être remplacé par un **Manteau** plus épais si des **Températures** **Extrêmes** l'exiges. Ayant combattu sur des **Théâtres d'Opérations** très différends, les **Kyllaviens** ont acquis des versions alternatives de leur uniforme avec des couleurs adaptés aux **Milieux Forestiers et Désertiques**. Le tout est complété par une paire de **Bottes** et une autre de **Gants en Cuir**. Pour ce qui est de la protection, ils ne possèdent par d'**Armures** et d'**Épaulières**, comme c'est le cas dans d'autres régiments de la **Garde Impériale**, du fait de leur statut de **Régiment d'Infanterie Légère**, et se contentent d'une **Paire de Genouillère** et d'un **Casque Simple en Acier**.

### Composition Régimentaire

Le **Premier Régiment d'Infanterie Légère de Kyllavind**, lors que ses effectifs sont au complet, réuni un total d'environ **6000 Hommes et Femmes** de la **Garde Impériale**. Ces derniers sont repartis dans **20 Compagnies d'Infanteries**, composées chacune de l'**Escouade de son Commandant**, en général un **Capitaine**, ainsi que de **5 Sections de Combats**, et d'une d'**Appui** où sont réunis les **Armes Lourdes**. Chaque **Compagnie** est dénotée par une **Lettre de l'Alphabet** allant de A jusqu'à T.

## Méthodes de recrutements

Le **1er Régiment d'Infanterie** **Légère** de recrute uniquement sur son **Monde d'Origine**, **Kyllavind**. Ce dernier est un **Ancien** **Monde Civilisé** à présent considéré comme étant un **Monde Hostile** par l'**Imperium**, depuis que les forces du **Chaos** y ont fait s'abattre l'**Apocalypse Nucléaire**. Ces évènements tragiques ont fait des **Kyllaviens** des individus endurci par des conditions de vie devenus extrêmement difficile, et des recrues idéales pour un **Régiment d'Élite**. Les **Recrues** sont pour la plupart des **Habitants de la** **Surface**, mais cela n'empêche pas des habitants des **Villes-Abris Souterraines** de se porter volontaire. Le **Monitorum** n'hésite pas à enrôler des membres du **Corps des Rangers Kyllaviens**, **Unité d'Élite** des **Forces de Défenses Planétaire** du **Monde Hostile**, dont le rôle est d'explorer les zones encore non réoccupées par l'**Humanité** et d'y combattre les **Tribus Mutantes**, pour en faire des **Sous Officiers** et **Soldats** **Vétérans** du **Régiment**.

## Doctrine de combats

### Reconnaissances

Bien que les **Lynx de Kyllavind** s'engagent quand ils le faut dans des **Affrontements Directs**, comme tous **Régiments de la Garde Impérial**, ils n'en demeurent pas moins un **Régiment Spécialisé** dans les **Missions de Reconnaissance**, dont le rôle est de **Repérer le Terrain** affin d'y **Débusquer l'Ennemie** et recueillir des **Renseignements** sur ce dernier.

#### Exploration

##### L'Héritage des Rangers

Les **Rangers** sont le **Corps d'Élite** des **Forces de Défenses Planétaire Kyllavienne**, chargé d'explorer les **Parties Inhabitées** de leur **Monde Irradié** et de repérer et d'éliminer les potentiels menaces, tels que des repères et tribus de mutants, pour les **Communautés Humaines**, de la **Surface** ainsi que les **Routes** les reliant entre elle. Le **Monitorum** ayant délibérément enrôlé plusieurs de leurs membres au sein du **1er Régiment d'Infanterie Légère** affin de mettre leur expertise en ce qui concerne la **Survie** dans les **Milieux** les plus **Hostiles** et la **Reconnaissance**, au service du **Régiment**, les méthodes des **Rangers de Kyllavind** ont une très grande influence sur la manière d'opérer des **Lynx**.

##### Avants Postes et Caches

Ainsi, lors que les **Lynx de Kyllvavind** se voient assigner une zone à couvrir, ils effectuent leurs **Reconnaissances** d'une manière similaire à celle des **Rangers** de leur **Monde d'Origine** lors qu'ils explorent les **Terres Inhospitalière** de la **Surface** de leur **Planète**. Ils établissent des **Avant-Postes** au devant des **Lignes Impériales**, depuis lesquels ils envoient des **Petits Groupes d'Exploration** qui partent reconnaitre le terrain sur lequel ils peuvent parfois rester durant des jours, creusant des **Petites Caches Souterraines** depuis lesquels ils observent les **Points Sensibles**, et éventuellement mènent des **Raids** contre les **Positions Ennemies** affin d'affaiblir ces dernières et faire des **Prisonniers** si possible.

#### Renseignement

**Les Lynx** restés à l'arrière compilent ensuite les renseignement qu'ils reçoivent par **Vox** de la part des **Avant-Postes** après que ces derniers les aient eux même recueillis de la part de leurs patrouilles, et peuvent transmettre à l'**État-Major** des rapports complet sur l'**État du Terrain**, et les éventuels activités de l'ennemie qui peuvent s'y dérouler. Les **Unités de Communication Vox** ont ainsi une très grande importance dans ces missions, mais il n'est par rare qu'elles ne parviennent pas à passer pour des raisons pouvant varier, et que les **Avant-Postes** doivent avoir recours à des coureurs pour transmettre les rapports en main propre aux **Officiers à l'Arrière**.

### Infiltration

Bien que ce ne soit théoriquement pas leur **Spécialité**, les **Gardes** du **Premier Régiment d'Infanterie Légère Kyllavien** ont déjà été choisi plusieurs fois pour accomplir des **Missions Commando** visant à s'infiltrer derrière les lignes ennemies pour y accomplir des **Missions à Portés Stratégiques**, qu'il s'agisse d'assassiner un **Chef** ou **Officier** important de l'**Adversaire**, ou de saboter des **Infrastructures Vitales pour l'Ennemi**. Ces **Missions** **à Hauts Risques** sont détestés par les **Lynx**, du fait des pertes qu'elles entraînes inéluctablement pour des résultats qui ne sont pas toujours au rendez vous, mais les **Kyllaviens** les ont cependant toujours accompli à la fois par **Sens du Devoir**, mais aussi pour montrer l’excellence des natifs de leur **Monde d'Origine**.

## Monde d'origine

### Description

**Kyllavind** est un **Monde Hostile** situé près de la **Bordure Orientale de l'Imperium**. Autrefois un **Monde Civilisé**, il fut transformé en une **Planète Inhospitalière** lors qu'un **Cataclysme Nucléaire** s’abattit sur lui il y'a de cela plusieurs siècles à présent. **Kyllavind** est une terre irradiée, plongée dans un **Hiver Nucléaire** permanent, et parcouru par de nombreuses **Créatures et Animaux Hostiles** ayant depuis longtemps mutés à cause des **Radiations**.

#### Population

Si à l'origine, la majorité de la **Population Humaine** de la planète vivait dans des **Villes-Abris Souterraines**, l'**Émigration** vers les **Zones Jugées Habitables** de la **Surface** c'est vu de plus en plus encouragée par les **Castes Dirigeantes**. Ainsi, de nombreuses **Communautés Humaine** allèrent s’établir sur les froides terres irradiés de **Kyllavind**, reconstruisant progressivement une **Civilisation** à la surface. Ceux restant dans les **Villes Abris** sont souvent les plus **Privilégiés** ayant encore les **Moyens Financiers** nécessaire pour y vivre, loin des dangers de la **Surface Kyllavienne**.

### Les Rangers

Cependant, de **Nombreuses Zones** de la **Surface** de la **Planète** n'en demeurent pas moins **Sauvages** et **Inhabitables** pour l'**Homme**, habités par de nombreuses **Formes de Vie Dangereuses** pour l'**Humanité**, c'est pourquoi ces **Nouvelles Communautés** se sont dotés d'**Unités de Rangers**, spécialisées dans l'**Exploration** des **Terres Inhospitalière** et l'**Élimination des Menaces** pour la **vie humaines**. S'étant depuis unifié pour devenir le principal **Corps d'Élite des Forces de** **Défenses Planétaires Kyllavienne**, leur principale tâche a été de sécuriser les **Routes** s’établissant entre les différentes **Communautés** et les **Villes-Abris**, alors que la surface se **"Recivilise**", lentement mais surement. La grande majorité des **Sous Officier** des **Régiments** de la **Garde Impérial** originaire de **Kyllavind**, et certains **Officiers**, sont des **Anciens Rangers Kyllaviens**, enrôlé par l'**Imperium** pour mettre leur **Expérience** et leur **Savoir Faire** en matière de **Survie** au service de la **Machine de Guerre Impériale**.

## Personnage notable

### Officiers

* **Colonel Jannick Oslen** : Officier devenu presque universellement détesté par les **Kyllaviens** du **Régiment** qui le surnomment, lors que les **Commissaires** ne sont pas là, "**Le Boucher**", depuis la bataille de **L'Abattoir**. **Jannick Olsen** est **Fils Cadet** dans l'une des quelques **Maisons Nobles Survivantes** de **Kyllavind**, ce qui lui valu d'être poussé par ses **Parents** vers une **Carrière Militair**e affin d'éviter tout **Conflit de Successions**. Après avoir été durant un temps **Major** chez les **Rangers Kyllaviens**, il fut sélectionné pour être le **Commandant** du nouvellement formé **1er d'Infanterie** **Légère Kyllavien** de la **Garde Impériale**. Son désire de donner au **Nouveau Régiment** une **Réputation** et du **Prestige**, l'a poussé à mettre sur pieds des **Opérations** toutes aussi audacieuses les unes que les autres, qui ont aussi bien donnés lieux à de **Grandes Victoire** qu'à des **Désastres**, ce qui lui a donné aux yeux de ses hommes une réputation d'**Officier Ambitieux** n'accordant absolument aucune valeur à la **Vie des** **Hommes** qu'il commande.
* **Major Mark Gades** : **Commandant en Second du Régiment**, le **Major Gades** est originaire, comme le **Colonel Oslen**, des restes de la **Noblesse** **Kyllavienne**. Ayant servi chez les **Rangers Kyllaviens** aux côté d'**Olsen**, ce dernier fit de lui son **Commandant en Second** lors que le **1er Régiment d'Infanterie Légère Kyllavien** fut fondé et qu'il s'en retrouva le **Commandant**. Cependant, les relations entre les deux hommes se sont très vite détérioré, **Gades** reprochant au **Colonel** de prendre régulièrement des **Décision Inconsidérés** pour son propre **Avancement**. Cependant, il s'est toujour montré **Loyal** au **Régiment**, ne commetant jamais aucun acte qui pourrait **Ouvertement Sapper l'Autorité** d'**Oslen**, tout en faisant ce qu'il peut pour que les **Ordres** soient accomplis en **Limitant** les **Pertes** autant que possible. Si celà à put faire de lui un **Objet de Raillerie** auprès de certains qui voient en lui un lâche peureux indigne de son grade, sa **Compassion** pour les **Hommes de Troupe** a cependant fait du **Major** l'**Officier** le plus aimé du régiment auprès des **Simples Gardes du Rang**.
* **Capitaine Rune Dalh** : **Officier Vantard** issus des **Communautés** qui se sont formés à la **Surface** de **Kyllavind**, **Rune Dalh** ne manque jamais que son **Arrière Grand Père** fut l'un des premiers à sortir des **Villes-Abris** de son **Monde Natal** pour en explorer les **Terres Inhospitalière** et y établir l'une des **Première Communautés Humaines** de la **Surface**. Faisant à l'origine parti d'une des **Nombreuses Milices** chargés de patrouiller dans les **Villes** mal famés de la **Surface** de la **Planète**, faute d'avoir pu rejoindre les **Rangers** comme il le souhaitait, se fut sans aucune hésitation qu'il se porta volontaire pour rejoindre l'**Astra Militarum** lors de la **Fondation**. Étant parvenu à rejoindre le **1er d'Infanterie Légère de Kyllavind**, prenant ainsi sa revanche après son échec chez les **Rangers**. **Étant** rentré dans le **Régiment** en tant que **Simple Garde** il est parvenu à gagner progressivement en grade grâce au mérite, finissant par devenir **Capitaine de la Compagnie C du Régiment** après le **Carnage de Delta 14-52**. **Officier** excentrique, connu pour sa fascination étrange à l'egard des **Armes à Munition Solides** pourtant archaïques comparées aux **Armes Laser**, qui se manifeste par le **Revolver** qu'il porte toujours à la ceinture, et pour son amour des **Fêtes Extravagantes** durant les **Permissions**, qui lui a valu d'être etroitement surveillé par les **Commissaires**. Son **Caractère** est cependant devenu beaucoup plus **Morose** depuis la mort de sa **Meilleure Amie**, le **Caporal Alva Ludin**, dont il fut contraint d'**Abréger les Souffrances** après qu'elle se soit couchée sur une **Grenade Dégoupillée** pour protéger ses **Frères d'Armes** de l'explosion.

### Membres du Commissariat

* **Seigneur Commissaire Charles Haudegard** : Représentant le plus **Haut Gradé** de l'**Officio Prefectus** rattaché au **Régiment**, le **Seigneur Commissaire Haudegard** est un **Vétéran du Commissariat** ayant servi auprès de plusieurs **Régiments** avant d'être promu à son **Grade Actuel** et transféré chez les nouvellement formés **Lynx de Kyllavind**. Malgré la **Méfiance** qu'il éprouvait à l'origine à l'égard des **Kyllaviens**, il a appris au fil des campagnes durant lesquels il a combattu au côté du **Régiment** à respecter les membres de ce dernier malgré le passé trouble de leur **Monde d'Origine**, faisant son possible pour améliorer les relations compliqués entre les **Lynx** et leurs **Commissaires**.

### Sous officiers

* **Sergent Érik Kroon** : Ancien membre d'un des **Gangues de Pillard** sévissant sur la **Surface dévasté de** **Kyllavind**, **Érik Kroon** c'est engagé après avoir laissé derrière lui la vie de criminelle, et à intégré le **1er Régiment d'Infanterie Légère** nouvellement formé. Devenu Sergent durant la campagne contre les **Orks** des **Mondes de Nellis**, il était parvenu à se forger malgré son **Passé Trouble**, une réputation de **Sous Officier** fiable et loyale, accomplissant toujours les missions qui lui étaient donner à lui et à son **Escouade** avec des pertes minimales. Cependant tout s'effondra pour lui lors que son **Amante**, la **Lieutenant** **Laura Steen** fut executé par un **Jeune Commissaire** fraichement promu du nom d'**Eliss Harven**, car elle avait montré des reserves vis à vis des **Ordres d'Attaquer** qu'elle avait reçu durant la **Bataille** de l'**Abatoir**. **Kroon**, prorté par une rage aveuglante, assassinat le **Commissaire** pour venger la femme qu'il aimait. Immédiatement découvert et condamné à être exécuté pour **Meurtre d'un Officier du Commissariat** et **Crime** de **Haute Trahison**, il parvint cependant à s'évader et n'a plus jamais été revu par aucun membre du **Régiment** depuis.
* ***Sergent Ivas Vester*** : Vétéran des **Rangers de Kyllavind**, chez qui il a servi durant **Dix Années** avant d'être enrôlés dans la **Garde Impérial**, le S**ergent Ivas Vester** est l'un des **Lynx** les plus âgé, et est considéré par beaucoup comme le meilleur élément du **Régiment**, mais aussi l'un des **Moins Chanceux**. Au cours de toute sa **Carrière** au sein du **Premier d'Infanterie Légère de Kyllavind**, le **Sergent Vester** n'a pas seulement perdu sa **Jambe Droite** et presque tous les **Doigts de sa Main Gauche**, qui ont tous du être remplacé par des **Prothèses Mécaniques**, durant les dangereuse missions qu'il a menés, il a perdu des **Camarades**, des **Frères d'Armes** dont les vies étaient sous sa responsabilités, se retrouvant seul survivant de son **Escouade** à plusieurs reprise, ce qui lui a vallu d'être surnommé "**Le Trompe la Mort**". Beaucoup parmi les éléments les plus **Superstitieux** du **Régiment** ont en fini par croire qu'il était maudit et ne veulent plus l'approcher. Tout ceci a fini par le faire tomber dans un **État d'Apathie** qui ne se brise que lors qu'il exprime la haine farouche qu'il voue, depuis le fiasco du **Forkitu**, au **Colonel Oslen**, qu'il juge responsable pour les nombreux déboires que le **Régiment** a connu, dont les hommes sous **Son Commandement** ont plusieurs fois étaient les premiers à souffrir.

### Soldats du rangs

* **Caporale Alva Ludin :** **Alva Ludin** était la plus jeune membre du **Régiment** avant qu**'Artyom Dienivich** ne l'intègre. Originaire de la **Surface** de **Kyllavind**, **Ludin** était la fille d'une famille pauvre vivant de la **Récupération d'Objets de Valeurs** dans les **Ruines des Anciennes Villes dévastés** depuis la **Chute des Bombes**. Après la mort de son père qui l'a laissé **Orpheline**, elle se porta volontaire pour rejoindre l'**Astra Militarum** lors que le **Monitorum** vint sur la **Planète** pour y former de **Nouveaux Régiments** pour la première fois depuis presque **Deux Siècle**. Son **Intérêt** pour la **Technologie**, acquis durant son **Adolescence**, la mena à devenir **Opératrice Vox** au sein de la **3ème Compagnie**. Appréciée par beaucoup pour son **Caractère Joviale** et **Amicale**, elle fut durant longtemps considéré comme la **Boute en Train** du **Régiment**. Sa mort, durant la répression d'une **Insurection pro T'au** sur le **Monde Civilisé d'Arima V**, qui survint lors qu'elle plongea sur une **Grenade** pour protéger le **Capitaine Dalh** et le reste de son **Escouade de Commandement** de son explosion, porta un **Coup Terrible** au **Moral** des **Lynx**, qui étaient alors encore en train de se remettre des évènement de **L'Abattoir**.
* **Artyom Dienivich** : **Dienivich** est le seul membre non **Kyllavien** à combattre au sein des **Lynx**, en dehors des **Commissaires** et **Prêtres** du **Régiment**. **Artyom** était à l'origine un **Orphelin de Guerre** qui fut recueilli et adopté par **Erik Kroon** durant la **Purge de Praviak** alors qu'il n'avait que 10 ans. Apprécié par les membres du **Régiment**, impressionnés par la **Capacité de Survie** que le jeune enfant avait employer pour tromper la mort durant aussi longtemps dans un **Monde Hostile** avant d'être trouvé, il l'intégra lors qu'il atteignit l'**Âge de 18 ans** en tant que **Garde du Rang**. Admiratif du **Sergent Éric** **Kroon**, son **Père de Substitution** et **Mentor**, il s'est renfermé sur lui même après l'**Assassinat du Commissaire Harven** et la **Désertion du Sergent** et s'est vu devenir un **Objet de Méfiance** de la part du **Commissariat**, qui soupçonne qu'un jour le **Fils Adoptif** pourrait bien suivre l'exemple de celui qui l'a sauvée il y'a maintenant plusieurs années.

## Équipement

### Véhicules

**Les Lynx de Kyllavind** sont un **Régiment d'Infanterie Classique** suivant une **Organisation Standard** pour une unité de ce type. Il ne dispose ainsi d'**Aucun Véhicule**, qu'il s'agisse de **Transports de Troupes** ou de **Chars d'Assaut**, et doit pour cette raison toujours se contenter des **Véhicules** mis à disposition par le **Monitorum** sur le moment pour être acheminer vers les **Zones de Guerre**.

### Équipement individuel

Le fantassin du **Premier de Kyllavind** dispose en terme d'**Armement** d'un **Équipement Léger**, se composant d'un **Fusil Laser Modèle Galaxy** et des chargeurs allant avec, d'un **Couteau de Combat**, ainsi que de trois **Grenades à Fragmentation** et de trois autres aux fumigènes. Il était vêtu de l'**Uniforme du Régiment** constitué d'un ensemble de **Treillis Blanc**, d'une **Grande Veste** de la même couleur, d'une **Paire de Bottes** et d'une autre de **Gants** protégeant du froid, et ne disposait en guise de protection que d'un **Casque en Acier** rudimentaire et d'une **Paire de Genouillère**. Il dispose également d'un **Sac Léger** contenant un **Tapis de Sol** et un **Sac de Couchages**, ainsi que divers autres fournitures simples nécessaires pour sa survie dans les zones de guerre. Bien que ça ne fasse pas parti de l'**Équipement Réglementaire**, beaucoup de soldats du régiment transportent sur eux des **Détecteur Rudimentaires** issus de **Kyllavind**, conçu pour détecter les radiations. Il s'agit d'une habitude héritée de leur **Monde d'Origine** **Irradié** qui est relativement tolérée par les membres du **Commissariat.**

## Relations

### Alliés

* **Officio Prefectus** : Du fait de la méfiance du **Monitorum** à l'égard des **Kyllaviens**, le **Commissariat** exerce un contrôle très fort sur le **Régiment**, disposant en son sein un nombre d'**Officiers Politiques** très élevé. Aussi, du fait de la confiance qui est accordé au **Seigneur Commissaire Haudegarde** et de l'importance que le **Commissariat** a au sein du régiment, il arrive régulièrement que des **Unités d'Entrainements** de **Commissaire Cadet** soient assigné au **1er d'Infanterie Légère** afin d'y finir leur formation, donnant aux yeux de l'**Officio Prefectus** le statu d'un "**Régiment École**" pour leurs **Commissaires**. Cependant, les relations entre les membres de l'**Officio Prefectus** et les **Lynx** ont toujours été compliqué, les **Kyllaviens** supportant mal cette présence élevée des **Commissaire**, qu'ils voient comme une **Preuve Humilliante** de la **Méfiance** que l'**Imperium** leur accorde malgrè leur loyauté.
* **Les Régiments frères** : Lors de la **Fondation des Lynx**, en **010M42**, deux autres **Régiments** de l'**Astra Militarum** avaient été formés en même temps que le **1er Régiment d'Infanterie Légère Kyllavien** : le **1er Régiment d'Infanterie de Ligne Kyllavien**, et le **1er Régiment Blindé Kyllavien**. De spécialités différentes, ces **Deux Régiments**, que les **Lynx** surnommaient les **Régiments Frères** du fait de leur **Fondation Commune**, avaient à plusieurs reprise travaillé de concert avec le **1er Léger**, et des liens très fort s'étaient tissés entre les **Trois Unités**. Leur **Disparition**, lors de la **Bataille de Delta 14-52**, marqua un **Grand Traumatisme** pour les **Lynx**, qui absorbèrent par la suite les rares survivant du **Régiment de Ligne** dans leurs rangs, et ajoutèrent **Deux Bandes Noires** sur leur **Drapeau Régimentaire** en **Signe de** **Deuil** pour la disparition des **Unités Perdus**.

### Ennemies

* **Steel Apostats** : Bien que la bataille de **Delta 14-52** est considéré en Hauts lieux comme l'une des plus brillantes **Victoires du Régiment**, de part le fait qu'ils ont réussis à venir à bout d'**Astartes**, les **Hommes du Premier** ont été profondément traumatisé par leur rencontre avec la **Bande de Guerre Hérétek** connu sous le nom des **Steel Apostats**. Tous **Vétérans** ayant survécus aux combats du **"Cercueil"** raconteront les pertes effroyables subis face aux **Astartes Renégats** du **Chapitre Renégats** et leurs **Abominations Technologiques**, et conseilleront aux plus **Jeunes Membres** du **Régiment** de prier le **Survivant** pour que que les **Lynx** ne recroisent jamais la route des **Steel Apostats**.

## Citation

### À propose d'eux

"*Des putains de connards arrogants, qui ont parmi eux certains spécimen qui feraient presque passer les Scintilliens pour des parangons de l'humilité en comparaison. Mais je dois tout de même admettre qu'ils font partis des meilleurs éclaireurs avec lesquels j'ai jamais eu à travailler.*"
—Un officier anonyme de la Garde Impérial, au sujet des Lynx de Kyllavind.