Человек-конструктор

## Внешность

Внешность он может в любой момент менять по своему усмотрению, но в целом он оставил свою естественную.

Сухенький парень под два метра ростом, с карими глазами(но он любит делать их голубыми), на которые постоянно падает тень от его надбровных дуг, делая его образ ещё более мрачным. Длинные волосы, завязанные в косу, падают на плечи, перемещаясь на чёрный плащь, надетый на спину. Спереди всё не так серьёзно, во время патрулей его можно увидеть в обычном чернозеленом спортивном костюме. А растегнутая ветровка открывает полностью чёрную футболку, довольно для него тесную. Собственно, повседневная одежда никак не отличается, разве что плащи он не носит.

## Характер

Человек с подобным прошлым не смог оставаться жизнерадостным, но он всецело посвятил себя тому, чтобы притвориться таким. Так что в окружении людей он довольно разговорчив и часто притворяется озорным дурачком. Постоянно поясничает и подкалывает в диалогах. Даже в драках, если они в людном месте, он старается сохранять свой образ, ведя себя максимально пафосно. Но будучи на едине самим с собой он просто расчётливый и угрюмый пацан, пытающийся найти смысл своей жизни, который он давно потерял.

## Биография

С самого раннего детства он хотел стать героем, но в 12 лет он стал свидетелем смерти своих родителей от рук монстра, а сам попал под завалы. На помощь никто не придет, это стало ясно через несколько дней, жажда и голод одолевали его, и он, буквально оторвав свою ногу, смог проползти чуть дальше, туда, где чем-то пахло. Обнаружив чей-то труп, но явно не человеческий, он съел его с единственным желанием - остаться в живых и исполнить свою мечту, но на этом его жизнь чуть и не закончилась. Очнулся он в какой-то хижине, глубоко в лесу, оказалось, он неплохо побуянил, но из-за появившейся силы, он изменил свои конечности в нечто бесформенное и больше не мог двигаться. Он упал в подземное течение, и его унесло к побережью материка, где его обнаружила неизестная девушка - отшельница, из принципа живущая за городом, ведь мест, которые не являются городом осталось довольно мало. Так что в больницу его не отправили и он пять лет был ее нахлебником, изучая биологию, вместе с химией, чтобы вернуть себе конечности. Достигнув результата он вернулся в город, где некоторое время бродил, выживая тем, что создавал с помощью своей силы монеты, хотя бумажные купюры ему создавать не удавалось, но в конце концов он не мог пристроиться никуда больше, кроме геройской ассоциации и записался в ее ряды.

## Силы и способности

Ребенок, чьё тело неожиданно научилось создавать новые клетки из внутренней энергии. Таким образом он оказался способен как угодно видоизменить своё тело: отрастить новую конечность или превратить руку в пластелин, всё ограничено только его знаниями в биологии и химии.

Самыми частыми приёмами являются: превращение кулака в крупное копыто, для более мощного удара. Создание взрывного вещества на ладонях, для резкого изменения направления движения.

Его козырной приём заключается в попадании молекул его тела внутрь противника, через рану или ухо, в случае, если ему удается сохранить с ними физическую связь через созданные нити, то он сможет создавать материю внутри тела противника, что напросто разорвёт слабого противника изнутри, но, разумеется, есть множество монстров, чья прочность напросто нивелирует давление изнутри.

Так же он любит пускать "корни", распространяя нити своих клеток под землёй, получая возможность вырастить преграду под ногами противника или внезапно вонзить шип, выращенный из под земли, но эта техника, разумеется, очень энергозатратна.

Собственно, это ещё одно ограничение его силы. Она тратит внутреннюю энергию, которую тот может получать через еду, или в целом увеличить её количество, став сильнее физически. Так же может помочь более эффективное управление этой энергией через боевые искусства.

## Характеристики

*Характеристики Конструктора*
 **Лимит сил** | ???

### Уникальная характеристика:

**Распространение клеток** — B-

Вы распространяете свои клетки, подобно вирусу, однако их попадание внутрь другого существа не гарантирует вам стопроцентную победу. Если существо имеет характеристику **выносливости** больше, чем значение вашей **уникальной характеристики**, то провернуть подобный трюк не получится. У вас есть 3 попытки на использование этой способности, прежде чем вы окончательно выдохнетесь и ваша регенерация заметно сильно ослабится.

## Выполненные задания

1. **Игромания.** Выход мобильной игры "Большая битва" для геймдизайнерской компании "Копипастырь" мог бы быть легендарным успехом - простой геймплей, большое количество персонажей и, что самое привлекающее - её доступность всем и каждому. Однако не прошло и дня, как игра тут же была удалена - ведь большинство игроков вдруг ни с того ни с сего превращались в монстров, начиная разрушать всё вокруг. Ассоциация призывает героев расследовать это дело, остановить ломающих всё и вся монстров, а также найти причину внезапной монстрофикации пользователей.
2. **C Новым Годом!** Прошёл новогодний ивент и выжил, сбежав с острова.

## Игровые достижения

**Ошибок 404:** Наделайте в тексте столько ошибок, чтобы это превратили в отдельное достижение. Пускай эта ачивка вас не обижает, а мотивирует перепроверять свой текст тщательнее!

**Новогоднее побоище** — вы отмечали новый год целых полгода на тематическом ивенте.