アルガリア

**ネタバレ注意**

このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。
* 1回目
* 2回目
* ねじれ

×1

×1

×1

×1

×0.5

揺らぎ毎幕、手元とデッキにある全てのページを消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

青い残響遠距離バトルページによるダメージを受けない

> 待ってて、アンジェリカ。
>
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目次
* 接待 - ドロップ
* バトルページ
* コアページ - 還元 - ストーリー
* セリフ
* 余談 - 人物像
* ギャラリー

接待
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* 青い残響Ⅰ

## バトルページ

×0.5

×1

×1

×0.5

×1

## Passive

揺らぎ毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

青い残響遠距離バトルページによるダメージを受けない

共鳴アルガリアの速度と相手の**振動**最大7まで増加するの値が同じならば強くなる「共鳴」バトルページを使用する。

最後の旋律体力が25以下になると状態異常を全て解除し、混乱抵抗値を全快する。その後「最後の旋律」を使用する。それより前は体力が25以下にならない。

全力戦闘行動不能状態に免疫。相手の体力・混乱抵抗値の最大値が増加。相手の速度ダイス数、抽出ページ枚数、光の回復量が2ずつ増加。幕の終了時、味方が居ない場合は次の幕に**パワー**この幕の間、攻撃ダイスの**威力** +n3を得る。

> 正しいということはどうして人間の欲望を制限しようとするんだろう？どうしてもっと発展できないようにするのかってことだ。 俺は疑問を抱いたけど、すぐこれに対しての答えを出した。そして……これからその事実を都市全体に知らせようと思うんだ。
>
>

目次
* 接待 - ドロップ
* バトルページ
* コアページ - 還元 - ストーリー
* セリフ
* 余談 - 人物像
* ギャラリー

接待
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* 残響楽団/青い残響

## Details

### Stats

575 410 4~6
  3 Start 4 Max 4
×1

×0.5

×1

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×0.5

×1

## Passive

揺らぎ毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

共鳴近接バトルページ使用時、自分の速度と相手の**振動**最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス**威力**ダイスの値 ±Xが2増加する。
舞台開始時、ページを2枚引く。

残響楽団の指揮者プルートかエレナがいる場合、体力が100以下にならない。今回の接待の間、死亡した楽団員の数だけ速度ダイスが追加される。

高潮4幕ごとに全ての残響楽団に「今回の舞台の間、幕の開始時に**パワー**この幕の間、攻撃ダイスの**威力** +n、**忍耐**この幕の間、守備ダイスの**威力** +X1を得る」能力を付与。幕の終了時、全キャラクターの感情レベルを2増加。

大団円他の残響楽団員がいなければ使用するページが変わり、混乱抵抗値を全て回復する。

速度速度ダイス+1。4幕目から追加で+1。感情レベルが4以上の敵がいる場合、追加で+1。自分の感情段階によって速度ダイスが増加しない。

> フィナーレはどうか俺に指揮させてくれるか？
>
>

目次
* 接待 - ドロップ
* バトルページ
* コアページ - 還元 - ストーリー
* セリフ
* 余談 - 人物像
* ギャラリー

接待
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* 残響楽団のねじれとの戦闘

### ドロップ

9枚

3枚

1枚

## コアページ

106 56 4~6×1×0.5×1×1×0.5×1 | 速度3速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)
ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少
共鳴近接バトルページ使用時、自分の速度と相手の**振動**最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス**威力**ダイスの値 ±Xが2増加する。舞台開始時、ページを2枚引く。
* 自分の速度と相手の振動が近いときに**威力**ダイスの値 ±Xが強化される専用のパッシブ「共鳴」と、「共鳴」発動時に爆発的なアドバンテージを生む専用ページを持つ。自身の速度4-6もこのパッシブを使う上でマッチしている。また、「臨戦」と同じ効果も組み込まれている。
	+ 自身の速度に依存しているため、**クイック**この幕において、速度の値 +Xや**束縛**この幕において、速度の値 -Xを得ると効果が発動しにくくなるので注意。
	+ 自身の速度を変化させずにマッチを奪えるようになる「永遠に燃えるランプ」と相性がいい。
* 専用ページの種類が多く、共鳴関連のページ以外にも、使い勝手のいい低コスト**広域攻撃**戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。、条件付きだが**威力**ダイスの値 ±X+4効果を持つ3ダイスページ、**威力**ダイスの値 ±X無効ページとできることの幅が非常に広い。
* 「青い残響」は簡潔ながら強力なパッシブ。遠距離攻撃を併用してくる敵も多いため、それらのダメージを無効化できるのは非常に大きなメリット。
* 残響楽団員共通パッシブ「ヌオーヴォ生地」は、ダメージ減少量は不確定だが、混乱ダメージも減らせるため耐久力がかなり上がる。

## ストーリー

君の話を聞いて走っていったときには既に演奏を終え、自分の身体でピアノの蓋を下ろしたおぞましい演奏者がそこにあるだけだった。初めて理解することの出来ない沢山の感情が湧き出始めたんだ。今ですらその感情がどんなものか定義することは難しいけど、中から深い闇が漏れ出すような気分だった気がするなぁ。でも、君が眠りに就いているというピアノの前で涙ぐまなかった。君はそこに居ないってことに直ぐ気付いたから。
ああ。君は俺の頬をかすめる風であり、空を駆けずり回る雲で、頭の上から、あるいは足元から存在を知らせてくれる。俺のそばを去ったと思ったけど、君はいつだって俺の元へ帰って来ただろ。だからこれ以上は、君がしばらくの間身にまとっていた皮なんかに執着しない。アンジェリカ。君が付けてくれた名前を追いかけるよ。ウベルト。あの恐ろしい地下で君は俺をそう呼んだりしてたよね。持てるものは無くとも……執着して欲しがらずとも豊かな人生を生きる人々がいる場所を俺が作るよ。自分の身体に執着しなければ、きっと死も怖くないはずだ。永遠なる眠りに就くことはないだろうから。

## セリフ

* 階での戦闘開始時
* 階での戦闘勝利時
* 撤退時
* 死亡時
* 味方死亡時
* 敵の討伐時
* 特殊

1回目

* 華麗な幕が上がるには……まだ早いかな？
* 舞台が俺たちを呼んでいるよ。喜んで付き合わなきゃ。
* お互い無理はよそう。君たちも俺もまだ届かないから……。

ゲブラー対峙

* え……？はは……あの赤い霧がどこに行ったかと思ったら……。
* こんな場所で召使いなんてやってるのが外に広まったら本当に面白いだろうね。

ローラン対峙

* イカれた後にどこに行ったと思いきや……ここにいたんだ。
* あのとき出来なかった話をしようか。

2回目

* 舞台が俺たちを呼んでいる……やっと幕が上がるのかな？
* ……始めよう。世界を変える俺らの序曲を。

1回目

* またの機会にしよう。 すぐ、再会するだろうね。

ゲブラー対峙

* 物足りなさしか感じない戦いだったな。

ローラン対峙

* 本はありがたく持ってくね。

2回目

* 残念だけどお前が立っていられる場所は無いみたいだな。

* 答えは見つけた気がするけど……まだ果実が甘くないよ。
* ……もうちょっと熟れてから来るね。

ゲブラー対峙

* 相変わらず面白いね……。でも俺が望んだのにはまだ及ばないよ。

ローラン対峙

* 君たちが完璧に準備した後に……また会おうね。

* ローラン……こんな風には終わらせない……。

* 帰るべき場所に帰っただけ。
* 助けになったことを聞けば、エイリーンもきっと喜ぶよ。
* ああ……お前も完全じゃないから、 簡単に壊れたんだろう。
* どうしようもないことまで気にする必要はないよね。

* やっぱり……まだ不安定なんだね。
* 今はまだひ弱なんだ。可哀想に……。
* 本当に俺を招待する準備ができてるって思ってたのかい？
* 惜しいな。それでも結構期待してたのに。
* その虫の息をいつまで吐けるか……気になってたよ。

ゲブラー対峙

* 俺が期待したのはこんな赤い霧じゃなかった。

ローラン対峙

* はは……こんなやつに送っただなんて。

余談
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### 人物像

* 追記待ち

* 追記待ち