Lair

Un **Lair** è un gruppo di attività in Temtem dove da tre fino a cinque giocatori entrano in un dungeon. Più giocatori partecipano, più facile sarà il lair. Ogni giocatore dovrà farsi strada da solo attraverso un percorso generato casualmente. Tuttavia, le risorse importanti sono condivise tra i giocatori. È fondamentale gestire tali oggetti di conseguenza per avere la possibilità di combattere un mitico Temtem alla fine e ricevere ricompense rare.

## Anak Sanctum

**Anak Sanctum** può essere trovato seguendo il sentiero all'interno di Anak Volcano e usando Gravitonic piolets per scalare il muro più a sinistra e per continuare il sentiero seguente. Devi possedere i Crystal Skates e i Gravitonic piolets allo stesso tempo per raggiungere l'Anak Sanctum.

### Come sbloccarlo

Per sbloccare il lair in Anak Sanctum un giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ogni tavoletta mostra un icona di typo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem *non* scomparirà nel processo. Otto tavolette su dodici si trovano nell'area di Anak Sanctum. Le altre quattro tavolette si trovano scalando le altre due pareti settentrionali del vulcano Anak. Devi anche sbloccare il Altar of the Inner Flame per attivare due tavolette che si trovano all'interno del santuario del fuoco. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette, potrai interagire con i quattro recipienti dove si trova l'ingresso del Lair.

## Highbelow Sanctum

**Highbelow Sanctum** può essere trovato accettando la missione Through a Gate, Darkly dal Devout Priest nel Sacred Lake. Dopo aver ricevuto la missione, il giocatore sarà in grado di interagire con i cancelli situati a Sacred Lake. Il giocatore verrà quindi teletrasportato in The Highbelow?.

### Come sbloccarlo

Per sbloccare il Lair nel **Sacred Lake** un giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ciascuna tavoletta mostra un'icona di tipo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem *non* scomparirà nel processo. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette potrai interagire con i quattro contenitorial centro del lago dove si trova l'ingresso del Lair.

## Meccaniche dei Lair

I Lairs un numero differente di meccaniche. Saranno spiegati ulteriormente nelle seguenti sottosezioni.

### Preparativi

Interagendo con i quattro contenitori all'interno della stanza d'ingresso puoi creare gruppi e condividere il numero ID della stanza con giocatori casuali oppure puoi unirti a una stanza esistente inserendo l'ID a 5 cifre. C'è anche un'opzione per invitare direttamente gli amici. Una volta che tutti i giocatori hanno premuto il pulsante Pronto, il Lair inizierà. Non utilizzerai nessun Temtem o oggetti in tuo possesso durante il lair. I giocatori useranno Temtem del lair esclusivi e oggetti all'interno del lair. Tutti gli oggetti raccolti e Temtem all'interno del lair scompariranno a parte le ricompense dopo aver sconfitto con successo il Temtem mitico. Per iniziare un lair ogni giocatore dovrà pagare una quota di iscrizione di 2500 Pansuns.

### Valute

Le valute sono condivise tra tutti i giocatori. Non vengono trasferiti alle nuove istanze di Lair. Esistono due tipi di valute che hanno scopi diversi.

#### Gioielli

I **Gioielli** sono richiesti per sbloccare la battaglia Mitica nel Lair. Tutti i giocatori devono trovare una quantità di gioielli insieme come un gruppo. L'importo richiesto dipende dalla posizione del Lair. Se tutti i giocatori presenti finiscono il loro percorso e non hanno la quantità richiesta di Gioielli per partecipare alla Battaglia Mitica non possono acquisire ricompense e sono costretti a lasciare il Lair e riprovare. I Gioielli possono essere trovati da Karakuri, forzieri e facendo offerte.

La tabella seguente mostra quanti gioielli sono necessari per ogni Lair.

#### Synstars

I **Synstars** sono richiesti per comprare oggetti e equipaggiamento. Possono essere acquisiti sconfiggendo Karakuri.

### Nodi

Ogni giocatore riceverà un percorso generato casualmente che contiene diversi tipi di nodi. Se sono presenti più nodi uno accanto all'altro nella stessa area verrà invocato solo il primo scelto. Tutti gli altri nodi scompariranno. L'intero percorso è visualizzabile aprendo la Mappa. Ciò consente ai giocatori di pianificare il proprio percorso di conseguenza.

Questa tabella mostra il significato di ciascuna icona della mappa:

#### Box Temtem

I **Box Temtem** sono neri, oggetti galleggianti che danno a un giocatore uno o due Temtem casuali a seconda del tipo di scatola. I Temtem disponibili è diverso per ogni Lair.

#### Karakuri

I **Karakuri** sono NPC che combattono un giocatore quando interagisce con loro. A seconda del loro livello avranno con sé una quantità maggiore di Temtem. Se un giocatore perde una battaglia con un Karakuri, è in grado di rianimarsi per una certa quantità di Gioielli a seconda dell'andamento del Lair. Se un giocatore non sceglie di rianimare deve lasciare il lair attuale. Si applicano le seguenti differenze per ogni livello delle battaglie di Karakuri:

* Livello 1 Karakuri usa 1-2 Temtem.
* Livello 2 Karakuri usa 3-4 Temtem.
* Livello 3 Karakuri usa 5-6 Temtem.

Quando si sconfigge un Karakuri, un giocatore riceverà Synstars a seconda del livello del Karakuri ed è in grado di scegliere *uno* tra tre ricompense aggiuntive:

* Un Temtem casuale che il Karakuri ha utilizzato durante la battaglia.
* Un Gioiello.
* Un bonus casuale.

#### Riposo

Il nodo Riposo rianima e cura completamente tutti i Temtem.

#### Negozio

Attivando il nodo Negozio un giocatore può spendere Synstars per ricevere vari oggetti e equipaggiamento.

#### Casse

Le casse sono disponibili in due diversi livelli. I possibili contenuti delle casse sono Gioielli, Bonuses, Temtem, equipaggiamento e oggetti.

#### Offerte

Le Offerte sono nodi che danno una grande quantità di premi. Tuttavia, di solito è richiesto un costo per farlo. C'è un possibile Bonus che annulla il costo dell'offerta. Sono possibili i seguenti costi di offerta:

* Dimezzare il valore della Salute dell'intera squadra.
* Un Temtem casuale per la tua squadra.
* Uno o due Gioielli.
* Un equipaggiamento casuale.

Le possibile ricompense sono Gioielli, Bonus, equipaggiamento e oggetti.

### Bonus

I **Bonus** dà vantaggi al giocatore a seconda del tipo del Bonus. Possono influenzare le battaglie, offerte, casse e le battaglie mitiche. E possibile ricevere lo stesso Bonus più volte. I Bonus attualmente disponibili sono i seguenti:

### Battaglie Mitiche

Se il gruppo soddisfa tutti i requisiti, sarà in grado di combattere il Temtem mitico. Possiede un certo numero di vite e tre tratti a meno che non siano influenzati da un Bonus. Se un giocatore toglie una vita del Temtem mitico, il turno in corso termina automaticamente. I tratti e le tecniche del Temtem mitico vengono selezionati casualmente ogni settimana. L'obiettivo del giocatore è togliere tutte le vite del Temtem mitico. Se la squadra del giocatore viene sconfitta, il giocatore "individuale" perderà la battaglia e sarà costretto a lasciare il lair.

#### Tratti dei Temtem Mitici

La seguente tabella mostra tutti i Traits che il Temtem mitico potrebbe avere durante una settimana.

Ogni settimana, il Temtem mitico avrà un tratto distintivo e due tratti non caratteristici. I tratti distintivi sono i due tratti che i Temtem mitici hanno all'interno del gameplay non di Lair. Il tratto distintivo non può essere rimosso dal bonus "Il boss di Lair avrà un tratto aggiuntivo in meno"

A partire dalla patch V0.7.6, il tratto caratteristico non viene visualizzato nell'interfaccia prima della battaglia e mostrerà tre tratti non identificativi. Tuttavia, il tratto caratteristico rimane attivo.

### Ricompense

Completando un lair per la prima volta ogni settimana, il giocatore riceverà un uovo Temtem mitico con SVs di 29 o superiore. La specie dell'uovo è la stessa del Temtem mitico combattuto alla fine del Lair. Il tratto del mitico è casuale e non dipende dal tratto del boss. Le seguenti ricompense possono essere ottenute ogni volta che si completa un lair:

 Minimonolith (Solo Highbelow Sanctum)
 Learning Aid (Solo Potentiale Highbelow Sanctum)
 Corsi delle Tecniche Uovo | 0-1