recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Deep Space Patrol

## Background

A Deep Space Patrol is a patrol conducted by Kingdom's Navy space warships in deep space---typically isolated from population centers---and usually done through the vast empty & lonely stretches of deep space between star systems or on the edge of Companion Cresh. Such patrols are concerned with---primarily---discovering hidden criminal or military activity and deep space exploration. Defense Fleets are assigned such patrols.

Most Deep Space Patrols are conducted for upwards of 16 months at a time and do so with a PB-950 Patrol Boat X-3, *Strike II*-class Corvette-Gunship, or *Light*-class Destroyer; most ships assigned to a Deep Space Patrol do so alone. Deepsick is a very serious & sometimes common condition among crews assigned to Deep Space Patrols and personnel are required to take a full year on a planetary assignment after such a patrol and/or between another such patrol.
Stone Golem

Магический камень

 Полное доминирование (только в Uber Mode)

 Livingstone

 Rune of Stone

 Heart of Stone

Elite Mode:

 Magic Manuscript

 Unknown Element

## Информация

**Stone Golem** (*Каменный Голем*) - первый босс, который встретится игроку в первом акте. У него 1000 здоровья в Standard Mode и 870000 в Elite Mode.

 **Время таймера** - отсутствует в Standard Mode, 3:20 в Elite Mode.

## Способности

* **Камнепад** - вызывает обвал камней. Во время камнепада босс невосприимчив к урону и при попадании оглушает наёмников. Нужно уничтожить 25/45 камней чтобы камнепад прекратился.
* **Ярость** - регенерирует здоровье в 2 раза быстрее. Также во время использования этой способности его глаза начинают светиться красным.
* **Магический камень** - упавший камень уменьшает время таймера на 10 секунд. Только в Uber Mode.
* **Полное доминирование** - урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
Celestial Monitoring Officer

## Background

The Celestial Monitoring Officer (CMO) is in charge of celestial cartography aboard a starship in the Space Navy Force. Not only do CMO's chart deep space & planets and navigate travel through less traveled or unknown regions of space, their also in charge of making new hyperspace routes or extending & fixing established ones.

The minimum entry level requirement is to be an Naval Ensign or higher in rank with extensive education in astronomy (a Master's Degree & a Bachelor's Degree) and additional education in Mathematics (a Master's Degree) & cartography (an Associate's Degree) from the Naval Science College. Civilians may also apply for the position through the Navy Reserve Force, which is roughly 70% of all CMO's, because of the high education demand for the position. The CMO is a coveted position, both within the Kingdom's Navy and outside in the civilian sector. The Deferred Academy to Celestial & Oceanography Monitoring Program (DACO) prepares everyday people to become Celestial Monitoring Officers outside the Naval Officer Corps' academy training.

Typically, a Naval Ensign through the traditional military academy system completes his or her's initial 4 years of training at the academy---graduates with a degree in astronomy (Celestial Monitoring Officer, CMO) or oceanography (Oceanography Monitoring Officer, OMO)---then serves at least 1 year aboard a starship (or surface vessel for OMO) as a Celestial Monitoring Officer apprentice. After their service, they go & complete their Associate's Degree in cartography & Master's Degree in astronomy (or Oceanography) in 2 years. After their completed 2 additional years of education, they serve another year as an apprentice, before returning and completing a Master's Degree in mathematics in 2 years. After 4 years of additional education & 2 years serving as an "apprentice," they serve 1 final year as an apprentice.

Upon completion of their 3rd & last year of apprenticeship, they are released on their own to act as a "Senior" Celestial Monitoring Officer and agreeing to serve an additional 5 years in the Kingdom's Navy (making the officer's enlist 15 years plus their academy years (19 in total) without retirement benefits, unless they serve an additional 5 years past their 15. "Chief" Celestial Monitoring Officers and Oceanography Monitoring Officers must be free of their apprenticeship for at least 5 years before they can attain this sought after military career achievement.
五星漢武將陣容搭配排行榜

主公是否還在發愁麾下的五星武將該如何搭配陣容？這裡匯總了全服優秀玩家大數據，為主公奉上五星漢武將陣容搭配TOP榜，供各位主公參考！

五星·靈帝·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·呂布·漢

　　Top2：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·盧植·漢

　　Top3：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·何太后·漢

　　Top4：五星·靈帝·漢+四星·李儒·群+五星·何太后·漢

　　Top5：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·呂布·漢

五星·袁紹·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·張春華·魏+五星·袁紹·漢

　　Top2：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·袁紹·漢

　　Top3：五星·賈詡·群+五星·袁紹·漢+五星·黃忠·蜀

　　Top4：五星·司馬懿·魏+五星·張郃·魏+五星·袁紹·漢

　　Top5：五星·賈詡·群+五星·袁紹·漢+五星·趙雲·蜀

五星·盧植·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·盧植·漢

　　Top2：四星·朱儁·漢+四星·皇甫嵩·漢+五星·盧植·漢

　　Top3：四星·郭嘉·魏+五星·荀彧·魏+五星·盧植·漢

　　Top4：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·盧植·漢

　　Top5：五星·靈帝·漢+五星·呂布·漢+五星·盧植·漢

五星·SP盧植·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·呂布·漢+五星·SP盧植·漢

　　Top2：五星·馬雲祿·蜀+五星·呂布·漢+五星·SP盧植·漢

　　Top3：五星·靈帝·漢+五星·馬雲祿·蜀+五星·SP盧植·漢

　　Top4：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·SP盧植·漢

　　Top5：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·SP盧植·漢

五星·何太后·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·呂布·漢

　　Top2：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·盧植·漢

　　Top3：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·何太后·漢

　　Top4：五星·靈帝·漢+四星·李儒·群+五星·何太后·漢

　　Top5：五星·何太后·漢+五星·靈帝·漢+五星·董卓·群

五星·呂布·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·何太后·漢+五星·呂布·漢

　　Top2：四星·郭嘉·魏+五星·荀彧·魏+五星·呂布·漢

　　Top3：五星·馬雲祿·蜀+五星·呂布·漢+五星·董卓·群

　　Top4：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·呂布·漢

　　Top5：五星·張遼·魏+五星·呂布·漢+五星·關羽·魏

五星·潘鳳·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·蔡文姬·漢+五星·潘鳳·漢+五星·盧植·漢

　　Top2：四星·王美人·漢+五星·潘鳳·漢+五星·呂布·漢

　　Top3：五星·荀彧·魏+五星·潘鳳·漢+五星·曹操·魏

　　Top4：五星·太史慈·吳+五星·潘鳳·漢+五星·盧植·漢

　　Top5：五星·夏侯淵·魏+五星·潘鳳·漢+五星·盧植·漢

五星·華佗·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·華佗·漢+五星·黃月英·蜀+五星·董卓·漢

　　Top2：五星·華佗·漢+五星·賈詡·群+五星·張寧·群

　　Top3：五星·華佗·漢+五星·關銀屏·蜀+五星·趙雲·蜀

　　Top4：五星·華佗·漢+五星·黃月英·蜀+五星·黃忠·蜀

　　Top5：五星·華佗·漢+五星·關銀屏·蜀+五星·SP趙雲·蜀

五星·貂蟬·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·何太后·漢

　　Top2：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·呂布·漢

　　Top3：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·盧植·漢

　　Top4：五星·靈帝·漢+五星·貂蟬·漢+五星·董卓·漢

　　Top5：五星·周瑜·吳+五星·貂蟬·漢+四星·朱儁·漢

五星·蔡文姬·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·呂布·漢+五星·蔡文姬·漢+五星·盧植·漢

　　Top2：五星·靈帝·漢+五星·蔡文姬·漢+四星·徐庶·蜀

　　Top3：五星·靈帝·漢+五星·蔡文姬·漢+五星·盧植·漢

　　Top4：五星·馬雲祿·蜀+五星·蔡文姬·漢+五星·SP趙雲·蜀

　　Top5：五星·蔡文姬·漢+五星·張寧·群+五星·趙雲·蜀

五星·董卓·漢·陣容搭配

　　Top1：五星·黃月英·蜀+五星·劉備·蜀+五星·董卓·漢

　　Top2：五星·黃月英·蜀+五星·龐統·蜀+五星·董卓·漢

　　Top3：五星·黃月英·蜀+五星·諸葛亮·蜀+五星·董卓·漢

　　Top4：五星·賈詡·群+五星·張寧·群+五星·董卓·漢

　　Top5：五星·SP趙雲·蜀+五星·劉備·蜀+五星·董卓·漢

　　溫馨提示：用的人多的組合不一定是最好的，但至少不會是特別差的，各位主公還需根據自己的實際情況進行調整、搭配。以上排名為統計全服玩家遊戲數據結果（截止於20160519），僅供參考。
Black Star

## Background

The *Black Star* is a Razor Interceptor (Maximum model) owned by Jacques Durand. The light freighter's new chrome exterior look and shine is long gone, replaced by the wear-and-tear of outer space travel & space battles.

How the outlaw came about owning the highly prized *Economy*-class light freighter is largely unknown, although rumors put his ownership because of his past Naval Reconnaissance Trooper connections, both legal and not-so-legal, with the House of Royal Intelligence & Royal Command.
Alfred

## Background

*Alfred* is the name of the aftermarket added central control computer on the *Johnny Boy*, which seems to have a L3-37-type ability to evolve and learn. It is largely unknown how *Alfred* got installed on a then-owned Kathol Republic starship, only for Rick Taller to acquire the unique *Marauder*-class Corvette and its intact central control computer years later from a junk dealer.

Alfred contains some of the most detailed and in-depth star charts of the Outer Rim Territories & Wild Space, not to mention an extensive databank on shadowports, Separatist & Republic bases during the Clone Wars (both known & secret), a galactic history of various civilizations & wars, military tactics, weapons, and other less-then-legal and unique historical pursuits. It is largely unknown how the central control computer came into possession of this information or who, more importantly, installed it.

The computer system can also wirelessly---and covertly---connect with most telecommunications networks on any given planet or space station. How the central control computer can do this is largely unknown, although the unique tool does require updates to keep the system operating at its best.

Alfred speaks through standard binary; with the assistance of Rick Taller & several modifications, Alfred was able to vocalize his binary into galactic basic. Alfred's voice reflects that of a middle aged male Englishman; his social environmental programming is that of a butler.

### **Jim Palso & the *Hunk of Junk***

Alfred would be transferred to the memory banks & operating system of the *Hunk of Junk---*a highly modified & already rare YT-1930 Transport operated by the mercenary & smuggler Jim Palso---to save his "life" from termination.

Palso would later upgrade *Alfred*, so the central control computer could display a full-colored holographic avatar of itself.
Герой

***Внимание!** Не путайте Героя 2 акта с главным героем, описывающимся в истории игрового мира!*

## Информация

**Герой** - один из видов наёмников, доступных во 2 акте. Это особый наёмник, который, скорее всего, будет только 1 во 2 акте.

Также для него можно будет покупать различное вооружение, которое будет увеличивать урон и полезность этого наёмника.

Впервые он был показан на видео к разработке 2 акта, а затем игроки уже сами удостоверились в его существовании во время проведения альфа- и бета-тестов.
Eastern Holes

## Background

The Eastern Holes is a region of space that resembles much like the Unknown Regions' outer regions (border) of the Outside Galaxy. Located on the outskirts of Companion Cresh, it runs roughly 50% the length of the eastern disc facing the Outside Galaxy. It forms a natural defense for the Kingdom of Jod along their eastern border; most experts agree that the Eastern Holes was a collision of several star systems during the formation of Companion Cresh and is a continuation of both the Northern Stretch & Western Expanse (collectively forming the Alkine Collision Zone).

Logistically, the Eastern Holes is a nightmare for any Spacer, its sprawling territory a collection of drifting carbonbergs, asteroid fields, black holes, gravity wells, dozens of dead worlds & rogue planets, white dwarfs & planetary nebulas, solar storms, rogue planetary magnetospheres, unstable & shifting hyperspace routes and realspace routes, lurking summa-verminoth, and exogorths & mynocks hidden in asteroid caves. Despite the warnings of several floating debris fields of starships---the most famous being the Dead Man's Graveyard----there are still several outlawed civilian settlements (which chose to settle against Kingdom of Jod law, which prevents such settling in the Eastern Holes & greater Alkine Collision Zone) on several asteroid colonies & space stations and a unhealthy disposition of pirates & illegal smuggling operations. What Jod Military Forces presence there is, is typically restricted to PB-950 Patrol Boat X-3s, M-2FD Light Escorts, and aging *Strike I*-class Corvettes that patrol the few usable---if highly unstable & poorly mapped---hyperspace routes & realspace routes through the Eastern Holes.

A lonely Army Fortress is located on the only inhabitable planet of the Eastern Holes, Alpha Prime, which is located deep inside and near the center of the Eastern Holes, a single risky and unpredictable hyperspace route being the only safe travel route to and from the planet. Rumors have it that the Kingdom's Navy keeps a top secret operation on the planet, although no one knows for sure, as travel to Alpha Prime is highly restricted (except for military or government vessels), only fueling conspiracy theories.

Civilians are prevented from trekking across the Eastern Holes, because of its Restricted Travel Area status, but those who dare must do so an Advanced Piloting Certification License & Flight Papers from the Interplanetary Bureau of Ships, Specifications, and Regulations. Civilians without the Flight Papers stated above may not travel through the Eastern Holes, no matter the reason.
DW-418128 (Business)

DW-418128 (Business); 2 BBY

* Lance Zachary Yates

* Sub-Adult Group (part of COMPNOR)

### Emotional Limitation

Doesn't respond well too seeing "happy families", since he didn't have a family really growing up

### Character Critical Failure

The nagging foot injury prevents him from leaping off all the way on his right foot, limiting his physical abilities in combat

DW-418128, otherwise known as the "Business", was born on Eriadu in 23 BBY. Business uses the E-22 Blaster Rifle as a Riflemen within the Stormtrooper Corps. His checked past has seen him demoted from Sergeant to Trooper within the Corps, although his talent and skill has so-far saved his career within the military.

Born Lance Zachary Yates, both his parents were not fit to raise him and he was raised by his grandmother & grandfather. Frequent run-ins with law enforcement for shop-lifting as a kid was a common headache for his grandparents. His rebellious behavior only worsened after his grandparents were both killed by a militant group with ties to The Rebellion when he was only 10 years old. He became a Ward-of-the-State to the Galactic Empire at that point.

The Empire chose to correct the child's behavior & turn him into an asset, verses a liability. He was enrolled into the Sub-Adult Group (part of COMPNOR). On his eighteenth birthday, he was shipped off to the Academy of Carida to become a Stormtrooper.

Despite a promising young start to his career in the Stormtrooper Corps & rising to the rank of Staff Sergeant by 4 BBY (21 years of age) in *Death's Whisper Legion* & *Dark Battalion*, several run-ins with the Imperial Military Police off-duty derailed that promising career and Lance was disciplined & demoted twice over the course of 1 year (Sergeant, then Corporal). He was dropped down to Trooper rank after a third incident reached the local news & put the Corps in a difficult position.

Despite his run-ins with the law, the Battalion had faith in their troubled brother, whom they nicknamed "Business" due to his ability to Barter and Wheel & Deal his way out of almost anything. Transferring him to *Joker Platoon* in 3 BBY, the Battalion hopes they can save the talent & skill Lance has before its wasted on his poor life choices with the Platoon's professional history.

Lance has partook in both Operation Home Base (4 BBY to 3 BBY) & Operation Clean House (3 BBY to Present).
Рейтинг

## Информация

**Рейтинг** - особый вид награды, который доступен только на Арена Героев. Получить Рейтинг можно убивая боссов на Арене. Чем быстрее будут убиваться боссы, тем больше рейтинга вы будете получать.

## Ответы на часто задаваемые вопросы

**В**: Зачем нужен Рейтинг?

> **О**: Рейтинг определяет прогресс в режиме Арена Героев. В конце сезона, в зависимости от того как много рейтинга, можно получить награду на Арене. Награда будет ждать в Главном меню Арены в Золотом Сундуке в конце каждого сезона.
>
>

**В**: Некоторые боссы давали рейтинг но потом перестали. Почему?

> **О**: Если босс перестал давать Рейтинг, стоит обратить внимание на появившийся значок слева, во время битвы. Это значок Доминация . Если есть этот значок, это значит, что игрок слишком силён для данного босса и нужно переходить к следующему .
>
>

**В:** Когда именно происходит конец сезона?

> **О:** Конец сезона не происходит в какой то определенный день, а выпускается в конце каждого месяца. Иногда это 20 число , иногда 31. Чтобы получить свою награду за конец сезона, нужно установить соответствующее обновление, после чего будет доступен для открытия Золотой Сундук, где и хранится награда.
>
>
Aiden Gray

(Sergeant; DW-41884094)

Sergeant Aiden Gray

### Body Armor

Standard Imperial Stormtrooper Armor with shore trooper armor from a previous campaign as backup.

## Personality

### Traits

Professional, focused, and indifferent at times.

### Habits

Quiet unless called upon. Known for doing his job and doing it well. Likes to clean his weapon.

### Social & Cultural Likes

Likes the mountains and the wide expanse of territory on Roon

### Social & Cultural Dislikes

People who don’t follow orders and moving targets

## The Force

### Lightsaber

None

Aiden Gray was never supposed to be a stormtrooper. In fact, he wasn’t supposed to serve at all.

He had dreams of flying TIEs like his older brother Dietryk who is now a prominent commander in the infamous Death’s Head squadron which flies the TIE Defender. Those dreams were crushed when a late night out with friends at a local bar frequented by off duty Imperial personnel went awry. Too many drinks here, an errant punch at an Imperial officer there, and he had his ticket booked to the rank and file of the Empire’s finest.

He passed boot camp without any trouble using his shame and frustration at his lot in life as motivation and quickly found he could shoot pretty well. Besides, it beat stretching fence and pounding staples for the rest of his life on his parent’s property. It wasn’t long before he was knee deep in some of the Empire’s fiercest campaigns.

At night he still dreams of flying TIEs and wondering why his life went so wrong so quickly. Now, when he looks in the mirror, he doesn’t recognize the man he’s become or why his humanity is slowly slipping away with each passing moment.

## Professional History

Since completing advanced infantry training with the Empire, Aiden has been moving with various Imperial army units gaining necessary combat experience. So far, he’s done the impossible for an Imperial stormtrooper.

Survive and shoot accurately.

## Traumatic Experiences

Combat veteran from several campaigns. Each one has taken a toll on him.

## Player / Character Information

* Role Player: Vehn
* Character Assignment: *Darkest Night & Joker Platoon*
Engineering Command

## Background

Engineering Command, a joint administrative & command element staffed by the King's Army, Kingdom's Navy, and Starfighter Corps personnel, is the leadership & administrative body overseeing all aspects of the Army Engineering Force. It is part of the King's Army and reports to High Military Command.
Ice Knight

Блок щитом

## Информация

**Ice Knight** (*Морозный рыцарь*) - 3 босс, который встретится игроку на Арене. У него 100 миллионов здоровья.

 **Время таймера** - 10:00.

## Способности

* **Ледяное копьё** - при падении замораживает интерфейс игрока. Также не даёт нанести критический урон. Повторное падение уменьшает рейтинг.
* **Ледяные иглы** - при падении уменьшают рейтинг.
* **Блок щитом** - когда блокируется урон, призываются ледяные иглы.
7.8 mm Anti-Infantry Gatling Gun

## Background

The 7.8 mm Anti-Infantry Gatling Gun (GG) is a Gatling Gun operated by the Artillery Corps meant to support His Majesty's Infantry within unit formations directly. Typically a Artillery Officer oversees an entire Light Infantry Battery and it's Artillerymen.

The GG has a crew of 4 Artillerymen.

### **Bradley-Hux Ammunition Conversion Program**

The Bradley-Hux Ammunition Conversion Program converted most of the weaponry into specially-designed modern-day artillery pieces (with its ammunition wrapped & redesigned like Red Rock Encased Projectile Type 1 & Red Rock Encased Projectile Type 2), making the Gatling Gun deadly against modern troops & armor. It currently fires the Red Rock Encased Projectile Type .58.

#### **Gatling Gun Redesign**

The Gatling Gun's carriage was redesigned using hybrid plexisteel---infused with Red Rock---and its wheels were redesigned with Red Rock-infused hybrid plexisteel (covered by veshok wood for decoration) and lined by Red Rock-infused rubber for travel. It's various barrels were made of titanium with a titanium carbo-nitride interior coating on the barrel, providing superior protection of the artillery barrel.
Акт 1

## Информация

Акт 1 - единственный на данный момент доступный для игры акт. В нём присутствует 9 боссов с разнообразными способностями и рисовкой:

1. Stone Golem;
2. Fire Golem;
3. Water Golem;
4. Air Elemental;
5. Demonologist;
6. Elementalist;
7. Guardian of Earth;
8. Guardian of Life;
9. Ballgur "Son of Fire".

Также в нём присутствует Elite Mode и Uber Mode - усложнённые режимы, в которых у боссов увеличивается здоровье и усложняются некоторые способности.
Трофеи

## Информация

**Трофеи** - награды за убийство боссов на Арене. Они выпадают с достаточно малым шансом, а именно *1 к 415* (*Демонический Лик* - *1 к 250*). Трофеев может быть несколько в инвентаре.

Они могут прибавить урон, рейтинг с босса, урон за определённую способность, а также специальные эффекты при битве с определённым боссом на арене.

Специальные эффекты, которые не суммируются при большом количестве трофеев, всегда написаны курсивом в конце описания трофея. Также написанные курсивом эффекты зачастую применяются только против боссов, с которых были получены.

Под изображением самого трофея находится счётчик собранных трофеев.

## Примечания

* Трофей *Демонический Лик* можно сконвертировать всего 1 раз в какой-либо расходуемый предмет.
	+ 5,5 миллионов Арена Токены.
	+ 5 тысяч Титаниума.
	+ 10 старых ключей.

## Список трофеев

###  Большой Шлем Железной Ярости

* Падает со Steelbreaker.
* +20к к атаке.
* +50 рейтинга с босса.
* Способность *Cleave* - +50 тысяч к урону.

###  Кристаллическая Голова Энергии

* Падает с Emerald Golem.
* +35к к атаке.
* +70 рейтинга с босса.
* Способность *Cleave* - +150 тысяч к урону.
* *Эффект кристаллов ослаблен на 50%*.

###  Покрытое изморозью Копьё Чемпиона

* Падает с Ice Knight.
* +45к к атаке.
* +90 рейтинга с босса.
* Способность *Cleave* - +350 тысяч к урону.
* *Время замораживания интерфейса меньше на 15 секунд*.

###  Маска Безликого Бога

* Падает с Faceless.
* +50к к атаке.
* +110 рейтинга с босса.
* Способность *Cleave* - +750 тысяч к урону.
* *Способность Marked for Death - +5 секунд*.
* *Способности босса ослаблены*.

###  Ожерелье из Лунного Нефрита

* Падает с Ancient Protector.
* +50к к атаке.
* +120 рейтинга с босса.
* Способность *Cleave* - +1м к урону.
* *Способность Marked for Death - +5 секунд*.
* *Броня ослаблена на 40м*.

###  Голова Монстра

* Падает с Failed Experiment.
* +70к к атаке.
* +150 рейтинга с босса.
* *"Разряд" - эффект - 100к*.
* *"Ядовитый туман" - эффект - 5 рейтинга*.
* *"Мощный удар" - эффект - 50%*.

###  Жнец Жизни

* Падает с Mr. Halloween.
* +250к к атаке.
* *"Тыквопад" - количество тыкв уменьшено*.
* *Эффект от "пауков" - +15 секунд*.
* *Регенерация здоровья уменьшена на 20%*.

###  Магическая Сладость

* Падает с Angry Snowman/Possessed Santa.
* +300к к атаке.
* *"Рождественская опека" - эффект уменьшен на 10%*.

###  Секретный Сюрприз

* Падает с Angry Snowman/Possessed Santa.
* +320к к атаке.
* *Новогодние реагенты (+1)*.

###  Книга Смерти

* Падает с Harbinger of Death.
* +350к к атаке.
* +100 Арена Токенов при убийстве босса.
* *+1 минута на Таймер*.
* *-20% здоровья у Cursed Undead*.

###  Пасхальное Яйцо

* Падает с Easter Bunny.
* +350к к атаке.
* *Отменяет эффект "Жадность"*.
* *Уменьшает эффект "Прыть"*.
* *Easter Bunny - +10 штук при убийстве босса*.

###  Демонический Лик

* Падает с Lucifer.
* *Редчайший трофей великой силы и могущества. Есть только 1 такой трофей. Используй его с умом!* (При использовании появляется надпись *Уже был использован*).

###  Демоническое Копыто

* Падает с Krampus.
* +20к к атаке оружия *Claw of Demon*.
Uber Mode

## Информация

**Uber Mode** (*Убер-режим*) - усложнённый вид Standard Mode и Elite Mode в 1 акте. Он отличается от них несколькими пунктами:

* Увеличенное количество здоровья у боссов;
* Усложнённые версии способностей у боссов;
* Новые способности у боссов.

Чтобы открыть Uber Mode необходимо убить Ballgur "Son of Fire" в Elite Mode.

## Способности

* **Полное доминирование** - урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов).
* **Удар грома** - блокирует наёмников на 55 секунд (не распространяется на драконов). Только у босса *Guardian of Earth*.
* **Полное подчинение** - наёмники исцеляют босса (не распространяется на драконов). Только у босса *Ballgur "Son of Fire"*.
Deep Sea Heavy Cruiser

Deep Sea Heavy Cruiser

* 4 EnergySave Turbine Power Plants

* Shells have been designed to be comparable in damage to Heavy Turbolaser Turrets aboard Imperial Star Destroyers

### Secondary

Two 5"/54 Caliber Mark 45 Guns (rear of ship)

### Other

* 4 Dual purpose 5"/38 Caliber Guns(anti-aircraft/ground target)

* 7 Anti-Missile Intercept Systems

## Complement

### Troops

559 (Battalion)

* 20 Maritime Ops Troopers

* 539 Naval Guards

### Vehicles

8

* 2 Low Altitude Assault Transport/infantry

(Sea Warfare modified)

* 6 V-Wing Combat Airspeeders

### Vessels

8

* 2 Fast Attack & Port Patrol Boats

* 6 Defender-class Quick Mini Submarines

The Maritime Force's heaviest blue-water navy surface vessel per weaponry, the Deep Sea Heavy Cruiser (Sea Cruiser) is designed to fulfill a variety of roles: battleship, capital ship, and command ship. Equipped with 6 V-Wing Combat Airspeeders (stored in a mini hanger under the rear main gun), 2 Low Altitude to Orbital Assault Infantry Transports modified for sea warfare (1 stored in hanger, 1 on flight deck), 2 Fast Attack & Port Patrol Boats (see side open launch hangers), and 6 *Defender*-class Quick Mini Submarines (see "closed" launch door hangers), the Sea Cruiser can meet a variety of threats. The color scheme is the same as the Waveskimmer Patrol Boat.

Projectile armament, rated to heavy turbolaser turret, turbolaser, heavy laser cannon, laser cannon, & blaster cannon equivalent, included the following:

* Three BL 8-inch Mk VII Naval Guns (Heavy Turbolaser)
* Two 5"/54 Caliber Mark 45 Guns (Turbolaser)
* Four Dual purpose 5"/38 Caliber Guns (heavy laser cannon)
* Seven Anti-Missile Intercept Systems
* Multiple Depth Charges

Like all other surface ships in the Maritime Force, the Sea Cruiser had a double hull; the exterior hull was corrosion resistant ferrocarbon coated with impervium, while the interior hull was corrosion resistant ferrocarbon coated with duralloy over it.
Акты

## Информация

Всего в игре задумывалось 3 акта. На данный момент существует только Акт 1, в котором доступно 9 боссов, каждый из которых имеет своё количество жизней и способности, а также альтернативу в Elite Mode, и альтернативу в Uber Mode.

Акт 2 сейчас в разработке, но по нему было 2 проведённых теста. Известно лишь только, что там будет новая валюта и новый вид урона, а также Герой, помогающий игроку в боях с боссами.

Акт 3 ещё даже не планировалось сделать и неизвестно как скоро он появится.

## Примечания

* Новый вид урона сделан во 2 акте ввиду того что игроки набирали очень большой урон на арене и могли бы с лёгкостью победить всех боссов во 2 акте. Он назван спектральным.
Fire Golem

Livingstone

 Rune of Stone

 Heart of Stone

 Ruby

 Crystal of fire

 Firestone

 Element of Destruction

Elite Mode:

 Stone of Chaos

 Unknown Element

## Информация

**Fire Golem** (*Огненный голем*) - второй босс, которого встретит игрок в первом акте. У него 6000 здоровья в Standard Mode и 900000 в Elite Mode.

 **Время таймера** - отсутствует в Standard Mode, 3:20 в Elite Mode.

## Способности

* **Внутренний жар** - каждые 30/15 секунд увеличивает регенерацию здоровья.
* **Ярость** - восполняет здоровье в 2 раза быстрее.
* **Полное доминирование** - урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
Таймер

## Информация

**Таймер** - особая "способность", которая есть почти у каждого босса. Её нет только у первых четырёх боссов первого акта в Standard Mode.

У каждого босса своё время таймера.

Если не успеть победить босса за отведённое время, то таймер исчезнет, а босс после убийства не даст сундук с наградой.

Некоторые боссы своими способностями могут уменьшать время в таймере. Или же, при некоторых других взаимодействиях при битве, можно наоборот увеличить это время.
Water Golem

Livingstone

 Rune of Stone

 Heart of Stone

 Ruby

 Crystal of fire

 Firestone

 Element of Destruction

Elite Mode:

 Dragnite

 Unknown Element

## Информация

**Water Golem** (*Водяной голем*) - третий босс, который встретится игроку в первом акте. У него 25000 здоровья в Standard Mode и 1100000 в Elite Mode.

 **Время таймера** - отсутствует в Standard Mode, 3:20 в Elite Mode.

## Способности

* **Дождь** - пока идёт дождь, восполняет 30/50% от нанесённого урона.
* **Полное доминирование** - урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
* **Водяной шар -** шары падают, если активно "закликивать" босса. Если их не сбить, то восстанавливают по 500/3000 здоровья каждый.
Faceless

Равенство

 Информация

**Faceless** (*Безликие*) - четвёртый босс, который встретится игроку на Арене. У него 50м здоровья во всех фазах.

Особенностью данного босса является то, что он разделен на трёх мини-боссов, каждый из которых имеет свои механики и уникальные способности.

 **Время таймера** - 10:00.

## Способности Faceless Assassin

* **Слиться с тенью** - каждые 15 секунд увеличивает шанс на уклонение.
* **Абсолютная тень** - заменяет способность "*Слиться с тенью*". Увеличивает шанс уклонения до 40%. Уменьшает урон на 30%.
* **Быстрый Выпад** - сжигает 1 единицу рейтинга каждую секунду.
* **Двойной Выпад** - заменяет способность "*Быстрый Выпад*". Сжигает 2 единицы рейтинга каждую секунду.

## Способности Faceless Defender

* **Защитная Стена** - пока не будут уничтожены щиты, босс будет неуязвим.
* **Концентрация** - пока босс не получит урон, он будет сжигать рейтинг.
* **Равенство** - блокирует активные способности.

## Faceless Engineer

### Способности

 Дождь из деталей  Сжигатель Времени PG-32

## Способности Faceless Engineer

* **Дождь из деталей** - детали при приземлении сжигают рейтинг и исцеляют.
* **Сжигатель Времени PG-32** - каждую секунду уменьшает время на таймере на 5 секунд.
Air Elemental

Stone of Greed

 Ritual Stone

Elite Mode:

 Holy Water

 Unknown Element

## Информация

**Air Elemental** (Э*лементаль Воздуха*) - четвёртый босс, которого встретит игрок в первом акте. У него 50000 здоровья в Standard Mode и 1750000 в Elite Mode.

 **Время таймера** - отсутствует в Standard Mode, 3:20 в Elite Mode.

## Способности

* **Бестелесность** - чем меньше у босса здоровья, тем больше шанс уклониться от атаки.
* **Полное доминирование** - урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
Kiran Rolak

## Personality

A sharp young man with a charming smile and witty banter, Kiran is the kind of person who often gets himself into trouble, but always manages to find his way out again--though often by the skin of his teeth. Though he was originally a padawan with the Jedi Order, much of his training has long since been forgotten after the events of Order 66 took his master from this world. Alone in the galaxy, his motivation in life has become simply to survive day to day and bury everything about the Jedi and his involvement with them deep down where no one will be able to find it. Perhaps it is because of this trauma, but his first reaction to trouble is to run as far and fast as he possibly can. This is evident in the way he handles his jobs and even in his current skill set as a pilot: while some other smugglers of ill repute by talk badly about his wish to not stand and fight, they are often the ones left in the dust when it comes to tests of speed against him.
Оружие

**Оружие** - одно из основных вещей, прибавляющих урон.

При покупке оружия урон игрока увеличивается на фиксированное количество. При покупке оружия первый раз, его цена увеличится в некоторое количество раз.

В основном оружие покупается за золото. Иногда для покупки оружия нужны некоторые ключи или реагенты.

Оружие может повышать как обычный урон, так и спектральный, в зависимости от того где было куплено.

Помимо оружия существуют и наёмники: тоже прибавляют урон, но работают и появляются не везде.
Акт 2

## Информация

**Акт 2** - запланированный акт в игре, который будет введён в будущем.

Количество боссов, а также наличие Elite и Uber Mode на данный момент неизвестно.

Во 2 акте присутствует новый вид урона - Спектральный. Он никак не будет зависеть от обычного урона. Ввёден ввиду того что игроки набирали большой урон на Арене Героев и им было бы легко справиться со всеми боссами.

Также во 2 акте присутствует Герой - особый наёмник, который будет помогать игроку с боссами. Наличие обычных наёмников во 2 акте на данный момент неизвестно.

По 2 акту уже проводились Альфа-тест и Бета-тест. Его тестировали обычные игроки, следуя особым правилам для тестировщиков.
Медали

## Информация

**Медали** являются самой важной и самой ценной наградой за конец сезона на Арене Героев. Именно медали помогут всего за несколько месяцев поднять свой урон в несколько раз.

## Список медалей

* Деревянная медаль
* Бронзовая медаль
* Серебряная медаль
* Золотая медаль
* Изумрудная медаль
* Медаль войны

**Количество**

От 1 до 4

**Требуется рейтинга**

От 1.000 до 50.000

**Урон**

+5к за каждую медаль

**Количество**

1

**Требуется рейтинга**

От 50.000 до 100.000

**Урон**

+5% за каждую медаль

**Количество**

1

**Требуется рейтинга**

От 100.000 до 550.000

**Урон**

+15%

**Количество**

1

**Требуется рейтинга**

От 550.000 до 2.000.000

**Урон**

+25%

**Количество**

1

**Требуется рейтинга**

От 2.000.000 до 5.000.000

**Урон**

+35%

**Количество**

1

**Требуется рейтинга**

От 5.000.000

**Урон**

+40%
Арена Героев

## Информация

**Арена Героев** - особый режим игры, который потребует от игрока хорошую реакцию и крепкие пальцы, ведь боссы здесь собрались действительно очень сильные.

Особенным этот режим делает то, что игрок здесь борется за получения как можно большего количества рейтинга. Боссы, в свою очередь, всеми силами пытаются отнять у игрока этот рейтинг, используя различные способности. За победу над боссами, игрок получает рейтинг в зависимости от того как быстро был убит босс. Чем быстрее босс будет повержен, тем больше рейтинга игрок получит в конце битвы.

Чем выше показатель рейтинга к концу месяца (сезона), тем больше будет награда. Награда за сезон хранится в Золотом Сундуке в главном меню Арены. Включает в себя несколько наград:

* Медаль;
* Арена Токены;
* Ключи.

Арена Героев - это площадка для получения самых больших наград в игре.

Помимо наград за сезон, Арена славится и своими Трофеями. Каждый босс на Арене, помимо основной награды за убийство, может содержать в себе особый, ценный трофей. Данный вид награды находится в отдельной трофейной комнате, куда в любом момент можно зайти и полюбоваться своей коллекцией.

Также на Арене существует система Рангов игрока.
Unknown Element

Sword of the Inferno

 Fists of Thunder

 Underwater Polearm

 Axe of Justice

## Информация

**Unknown Element** - реагент.

Падает со всех боссов 1 акта в Elite Mode.

Используется для создания ключа Old Key, а также всех оружий на 5 странице: Hammer of the Earth, Sword of the Inferno, Fists of Thunder, Underwater Polearm, Axe of Justice.
DW-418122 (Eyes)

* Peter Streets (Matth'set'peteravrevma)

* Sniper (NT-242 Sniper Rifle)

* Echani Martial Art

## Personality

### Traits

Quiet, reserved. Doesn't talk much. Likes to read & predict others' next moves in any engagement in life (from military to social).

### Habits

Cracking fingers & joints; chewing on beef jerky

### Favorite Drinks

Water, orange juice, soda (doesn't drink alcohol)

## Character Flaws / Limitations

### Physical Limitation

* Right shoulder pain from the artillery bombardment

* Off-and-on-again nerve pain throughout upper part of body & mostly length of left arm

### Mental Limitation

Can't remember why he left the Chiss (loss of certain memories from the artillery bombardment injury)

### Emotional Limitation

Memories from artillery strike that killed 3 other comrades

### Character Critical Failure

Off-and-on again nerve pain and spasms in left arm

DW-418122, otherwise known as "Eyes" and born *Matth'set'peteravrevma* (shortened to Peter Streets for Galactic Basic), is one of the few aliens serving in the Stormtrooper Corps. Eyes uses the NT-242 Sniper Rifle as a Sniper within the Stormtrooper Corps. A Trooper within the Corps and utilizing Scout Trooper armor, the Chiss is an excellent sniper who rarely misses.

A Chiss, born on Csilla in 27 BBY, Eyes was thought dead by the Chiss Defense Fleet during a pitched ground battle in the Unknown Regions with an unknown enemy, in which Eyes operated as a military scout & marksmen, and was targeted & struck by an artillery bombardment on his position. Falling into a hidden underground cave opened wider by the artillery fire, Eyes was severely wounded and lost consciousness. While his comrades searched for him, they never found him & thought him dead.

Left forsaken & forgotten on the field of battle in the Unknown Regions, he somehow survived his circumstances and made his way to the Galactic Empire via jumping rides with various cargo ships (why he didn't return to Chiss space remains largely unknown). Somewhere along his ordeal, he meet Thrawn, who convinced him to join the Empire. He enlisted into the Stormtrooper Corps at 23 years of age (4 BBY) and was assigned to *Death's Whisper Legion* after completion of training at the Academy of Carida (3 BBY).

A recent addition to *Joker Platoon* in 3 BBY the "new guy" has proven himself a useful addition to the experienced Stormtrooper unit, operating thus far in Operation Clean House (3 BBY to Present).
Ryan B192

Ryan looking in the mirror while asking for answers from Larry

**Ryan** is a translator/employee of a professor/inventor.

Ryan (from Condescendture Adventure) is the inventor of the clone machine, and has cloned himself twice in the series so far but, is implied that the clone machine is actually a portal and that his 'clones' are just variations of himself from other dimensions.

## Personality

Ryan is seen in the series to be quite smart about certain things and using bigger words than other introduced characters. When talking about his discoveries and knowledge he can become pretentious and egotistical. He is shown to hate sarcasm and wants to start to uncover the true mysteries behind the language's origins and reasoning. In the episode, "Stuck For Sarcasm" it's revealed that Ryan is an inventor/language translator. He is also seen to hate talking to himself (clones) and is agitated by them. In the episode "Machine Tweaks" he is seen to be quite ambitious when it comes to his job and his professor. In the episode "Con-Dense-Sending" he is shown to have a calm and collected side to his personality even in the vicinity of a clone, he also shown to have a big curiosity. In "See For Yourself" he starts to show signs of being easily confused by new surroundings and very curious, he also is seen having knowledge of artificial computers from other locations. "The Sarcasm Story Book" shows that Ryan is easily agitated when lied to and kept secrets from, also his descent into insanity is briefly seen but not spoken of, this also briefly continues in "Machines Crashing", in this episode also Ryan is shown to get frustrated easy when things aren't correct.

## Episode Apprearances

* Stuck For Sarcasm
* Machine Tweaks
* Con-Dense-Sending
* See For Yourslef
* The Sarcasm Story Book
* Machines Crashing
Emerald Golem

Угасающая энергия

## Информация

**Emerald Golem** (*Изумрудный голем*) - 2 босс, который встретится игроку на Арене. У него 65 миллионов здоровья.

 **Время таймера** - 10:00.

## Способности

* **Обсидиановый щит** - иммунитет к критическому урону.
* **Ослабление** - каждую секунду уменьшает урон на 4 единицы
* **Угасающая энергия** - чем меньше здоровья у босса, тем меньше сжигается рейтинга.
Ancient Protector

Душа леса

 Размах

**Ancient Protector** (*Древний Защитник*) - пятый босс, который встретится игроку на Арене. У него 200м здоровья.

 **Время таймера** - 10:00.

## Способности

* **Гнев деревьев** - заполняет поле боя корнями, которые постепенно сжигают всё больше и больше рейтинга.
* **Массовое оплетение** - оплетает активные способности и не позволяет их использовать.
* **Душа леса** - регенерация здоровья увеличена.
* **Размах** - после критического удара наносит удар, снижающий рейтинг на 10 единиц.
Delmark Games

## Информация

**Delmark Games** (ранее *Denmark Games*) - разработчик игры *Boss Clicker*, а также игры *Tap Cube* на платформу *Android*.

## История создания Boss Clicker

Также он поделился небольшой историей создания:

"*Все началось в 2014 году. Тогда я уже немного успел набраться знаний в кодинге и клепал простенькие бессмысленные игрушки, пробовал сделать японский кроссворд и еще ряд совершенно незаконченных игр. Однажды на паре приметил у друга игрушку, в которую он тогда частенько залипал. Это был кликер, где нужно было нажимать на экран и прокачивать компьютер. Чем больше раз кликал, тем мощнее был твой виртуальный комп, были лучше составляющие у него, материнская плата, ОЗУ и так далее и так далее. Я поспрашивал про игру. Было интересно сколько же людей играют в такую бессмысленную, как мне показалось, «убивалку времени». У нее на тот момент было около 50 тысяч скачиваний и мы тогда удивились оба, мол: "такая простая, а успех уже заимела".*

*Друг спросил у меня: "А можешь что-то подобное создать?" Я почти сразу же ответил: Да что там делать? За неделю/две можно справиться.*

*Весь оставшийся день мы обсуждали возможный проект и все тонкости идеи. Ничего путного нам тогда в голову не пришло и мы решили оставить это на следующий день.*

*Дома я прокручивал в голове идею за идеей, перебирая варианты. И в один прекрасный момент, когда я мыл посуду, пришла потрясающая мысль, которую сейчас вы все знаете как «Boss Clicker». Пока я домыл посуду, у меня уже был довольно четкий план действий: как всё приблизительно будет выглядеть и что из себя будет представлять.*
Боссы с самого начала планировались быть уникальными и непохожими друг на друга. Их способности должны быть интересными и мешать игроку убивать босса.

*Первым делом я побежал в «Play Market» и стал пробивать есть ли уже что то подобное. Ни в топе ни где бы то ни было, я не нашел ничего подобного. Все кликеры были похожи друг на друга, без толковых идей и интересных механик.*

*Мне хотелось это изменить и я стал работать.*"
Star Wars Roleplaying Game

SWRPG is a roleplaying system created by Fantasy Flight Games (FFG). The basic era is set just after the events of Star Wars Episode IV: A New Hope.

The game is separated in three core books:

* Edge of the Empire
* Age of Rebellion
* Force and Destiny

Each of these books are a standalone game, but they also can be cross-played easily.

For more information, please check this really well-done page.
Elite Mode

## Информация

**Elite Mode** (русское *Элитный режим*) - усложнённая версия Standard Mode. В нём всё те же боссы и их рисовки, однако, есть несколько отличий от Standard Mode:

* Количество здоровья у боссов увеличено в очень большое количество раз;
* Способности боссов также были улучшены и стали сложнее;
* Изменены награды с боссов.

Открыть Elite Mode можно только после убийства Ballgur "Son of Fire" в Standard Mode.
Failed Experiment

Разряд

 Мёртвая тишина

 Толстая кожа

 Adamantite

 Soul Shard

 Perfect Onyx

 Hero Emblem

**Failed Experiment** (*Неудавшийся Эксперимент*) - шестой босс, который встретится игроку на Арене. У него 550м здоровья.

 **Время таймера** - 10:00.

## Способности

* **Мощный удар** - после критического удара наносит удар, снижающий рейтинг на 50.
* **Ядовитый туман** - постоянно сжигает рейтинг.
* **Разряд** - исцеляет босса и сжигает рейтинг.
* **Мёртвая тишина** - блокирует активные способности.
* **Толстая кожа** - урон по боссу уменьшен на 60%.
Yavin Base Command Center

Located centrally within the Temple, the Command Center is where Alliance members can find Commander Nayori Vaas. A grizzled veteran and former Republic officer, she serves the Alliance now as an adviser and aids in the planning of potential skirmishes and assaults. Most missions are typically short in length, and require anywhere between 2-4 Rebel fighters. Occasionally, she is known to offer lengthier campaigns that require specific skill sets for the best chance at success.

A character is welcome to meet with Nulyani at any time, and for any reason. Simply @Game Master in the #yavin-command-center channel, followed by your introductory post. Missions will be announced in this channel also, for players to sign up for in advance of the start-date. Slots are often limited, so it is a first-come-first-serve basis.
10-Pound Field Ordnance Rifle

## Background

The 10-Pound Field Ordnance Rifle (*Ordnance Rifle* for short) was designed for ranged fire support of infantry and artillery-to-artillery dueling. It is operated by a crew of 4 Artillerymen; in its initial design---still used on the Planet of Jod and as an Honor Guard---is a Howitzer 10 lb (3 in) caliber rifled gun, weighing in at a mass of 1,720 lbs with the ability to fire explosive shells, canister, or spherical case with a range of 1,850 yards (or 1,691 meters) at a +5 elevation.

By far the most popular field artillery piece in the Artillery Force, it has mostly replaced the 12-Pounder Field Artillery and regulated the smoothbore to supporting functions to Ordnance Rifles. A typical Field Artillery Battery consisted of 6 guns: 4 10-Pound Field Ordnance Rifles & 2 12-Pounder Field Artillery; typically, as the Artillerymen say, "The Ordnance Rifles delivered the body punches, while the 12-Pounders followed up with a uppercut to finish the fight."

## Logistics

The Field Ordnance Rifle & supporting limber & caisson could be drawn by 6 horses or two Field Ordnance Rifles and limbers & caissons could be towed by a Multipurpose Truck. Because of howitzer's design, it had to be transported along roads, reasonably accessible trails, or generally speaking largely unhindered land.

It was far easier to move & far better at maneuvering then the heavier 12-Pounder Field Artillery.

## Crew

The howitzer only needed a crew of four Artillerymen to operate effectively:

1. **Gun Commander**
	* Aimed the gun & gave orders
2. **Spongeman**
	* Cleaned the howitzer with a sponge-tipped pole and---reverse side of pole---drove projectile in from the loader
3. **Loader**
	* Loaded the ammunition
4. **Gunner**
	* Would fire the piece on the commander's order

 Bradley-Hux Ammunition Conversion Program

The Bradley-Hux Ammunition Conversion Program converted most of the weaponry into specially-designed modern-day artillery pieces (with its ammunition wrapped & redesigned like Red Rock Encased Projectile Type 1 & Red Rock Encased Projectile Type 2), making the howitzer deadly against modern troops & armor.

### **Howitzer Redesign**

The Ordnance Rifle's carriage was redesigned using hybrid plexisteel---infused with Red Rock---and its wheels were redesigned with Red Rock-infused hybrid plexisteel (covered by veshok wood for decoration) and lined by Red Rock-infused rubber for travel. It's barrel was made of titanium with a titanium carbo-nitride interior coating on the barrel, providing superior protection of the artillery barrel.
Setting

## State of the Galaxy

The Galactic Empire, long has she reign over the galaxy with an iron fist. Before the fall, it was the Galactic Republic. A beacon of freedom and hope, but with a corrupt heart. The Republic eventually fell to the devious plans of the former Chancellor, now current Emperor of the Empire.

Our story takes place right after the Alliance, or otherwise known as the Rebellion, managed to get their hands on the plans to a super-weapon that the Empire was constructing in secret, the Death Star, and destroyed it.

Our story follows not the lives of few, but rather the lives of many. We venture forth into the shadowy corners of the Galaxy, where our 'heroes' are born in the flames of chaos. Whether they chose to smother the flames or excite it into a raging inferno, we shall never know for certain. But what we do know is that their actions in this galaxy will ripple across all of the eternity. And their very lives will rewrite the history book as we know it.