Марс

Шаблон:Тело
Марс - четвёртая планета Солнечной Системы. Его поверхность состоит из красновато-коричневых блоков. Рельеф состоит из чередующихся кратеров, гор, глубоких долин, и особых кратеров, которые являются входом в марсианские подземелья. В отличие от Луны, на Марсе невозможно оставлять следы при ходьбе. На Марсе могут падать метеориты.
Сила тяжести на планете составляет 38 %, таким образом, урон от падения составляет 38 % из 100 %. Чтобы получить урон, нужно упасть с высоты более 8 м, в отличие от Земли, где чтобы получить урон от падения, нужно упасть с высоты 3 м (3/0.38 = 7.89 м). Чтобы умереть от падения, нужно упасть с высоты 60 м ((20 HP/0.38) + 7.89 м = 60.53 м).

Как и на Луне, на Марсе нет кислорода. Выживать на Марсе сложнее, чем на Луне, потому что нет воды, деревьев и деревень, где можно найти ресурсы. Также в Galacticraft 3 и Galacticraft 4 вам потребуется термокостюм, чтобы выдержать холодные температуры на Марсе (особенно ночью).

Номер измерения Марс — 29.

Если терраформировать марс, то могут обитать мобы.

Первым этапом нам необходимо нагреть Марс и тогда будет таять лёд если не перестараться.

Следующий этап: необходимо газы. благодаря им появится атмосфера и немного тепла .

Дальше нам необходимо повысить содержание кислорода в атмосфере и создать магнитное поле. Ведь без магнитного поля будет радиация.

И последним этапом будет создание воды и флоры. Ведь без воды начнётся засуха. Без флоры не будет и фауны.

## Цикл дня и ночи

Цикл дня и ночи на Марсе синхронизирован с Землёй, поэтому он длится 20 минут. День длится 10 минут и ночь — 10 минут.

После захода солнца окружающая среда темнеет, но не так сильно, как на Луне и враждебные мобы смогут появляться на поверхности. Поскольку восход и закат обеих планет происходят одновременно, лучший момент для путешествия на Марс - это рассвет на Земле (примерно за 1,5 минуты до восхода солнца), так что у вас достаточно времени, чтобы создать простенькую базу на Марсе до заката.

## Геологические особенности

### **Поверхность**

Поверхность Марса пронизана кратерами, высокими холмами и глубокими долинами, а её высота может резко варьироваться от y=50 до y=140. Она покрыта марсианским камнем, а под ней - марсианским подповерхностным камнем. Марсианская почва абсолютно стерильна, если только Вы не используете терраформер, чтобы преобразовать её в обычный грунт.

### **Подземелья**

Марсианские подземелья бывают двух типов: обычные пещеры, и затопленные илом пещеры, представляющие собой несколько огромных круглых помещений, в которых обитают ядовитые растения, марсианские лианы, растущие на потолке; поверхность в таких пещерах в основном затоплена бактериальным илом.

В подземельях Марса можно встретить Олово, Медь, Железо и Деш.

Естественных водоёмов с лавой или водой нет.

## Данжи

**Марсианское подземелье**  — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Марсе, подобно лунным подземельям. У марсианского подземелья имеются 2 уровня и ресурсы там гораздо ценнее, чем на Луне.

Подземелье состоит из марсианских кирпичей, которые нельзя разрушить, как и коренную породу.

Исследование подземелий Марса — не единственный способ получения схемы грузовой ракеты, которая необходима для создания грузовой ракеты.

### **Исследование**

Марсианские подземелья ненамного отличаются от подземелий на Луне. Марсианское подземелье, похожее на уменьшенную версию крепости: линейное, короткое и труднопроходимое. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена паутина, преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с припасами.

Крипер-босс спаунится в комнате босса, расположенной внизу. Это большое квадратное помещение (15×17×8 м) со светящимся камнем, который обеспечивает некоторый свет, и с яйцами призыва криперов, лежащими возле стены. После того как босс потерпит поражение и игрок получит ключ подземелья 2 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук 2 уровня с сокровищами и получить ценные вещи.

Кроме игрока, криперов и самого босса, в комнате босса нет других мобов.

### **Факты**

* Цикл день/ночь не отражается на марсианских подземельях, ведь там всегда темно.
* Убедитесь, что вокруг вас достаточно освещения, так как при свете легче бороться с противниками. Освещайте комнаты и разрушайте спаунеры.
* Чтобы разрушить паутину, используйте меч или поток воды.
* Чтобы убить босса, отбивайте им выпускаемые блоки динамита в него же.

thumb
## Мобы

### Марсианские слизни/Слаймлинги

Слаймлинги являются приручаемыми мобами, обитающими на Марсе. Яйца слаймлингов спаунятся на поверхности планеты. Они бывают красного, синего, зелёного или жёлтого цвета. Их можно переименовать и накормить, чтобы получить мини-слизней, которые будут вас защищать. Они могут размножаться друг с другом, а их детёныши будут иметь разные окраски.

### Марсианские бактерии

Марсианские бактерии являются нейтральными мобами очень малого размера, которые спаунятся в бактериальном иле. Они иногда нападают на любого моба, в том числе и на игрока. Если игрок или любой другой моб наступает на бактериальный ил, то бактерии снова заспаунятся.

### Босс

Боссом на этой планете является Крипер-Босс, которого можно найти в марсианских подземельях. Этот босс представляет собой гигантского крипера с кислородной маской, который стреляет ТНТ. Единственный известный способ победить его — отражать его ТНТ.