Regional centers

## Caractéristiques

### Effet

Chaque merveille transforme une ville ou une capitale en centre régional, produisant alors 3 habitants, 2D10+5 or et un mound builder à son apparition. Le centre doit consommer 2 céréales à chaque tour, sinon il est détruit définitivement. Si c'était une capitale, il redevient une simple capitale. Si c'était une ville, le centre ne redevient pas une ville et disparaît

### Catégorie

Eco, Merveille, Politique, Militaire, Power spike, Actif

## Présentation

Chaque merveille transforme une ville ou une capitale en centre régional, produisant alors 3 habitants et 2D10+5 or, et faisant apparaître un mound builder gratuit. Le centre doit consommer 2 céréales à chaque tour, lors de la production, sinon il est détruit définitivement, avant d'avoir pu produire. Si c'était une capitale à la base, il redevient alors une simple capitale. Par contre, si c'était une ville à l'origine, le centre ne redevient pas une ville et disparaît. Si une merveille des mississippiens est détruite, le centre associé disparaît comme il l'aurait fait s'il n'avait pas eu assez de céréales à consommer, mais il sera possible d'utiliser une autre ville ou capitale pour reformer le centre, avec une nouvelle merveille. Les centres ne sont considérés ni comme des capitales ni comme des villes vis-à-vis des merveilles.

## Histoire

L'appellation "culture du Mississippi" désigne un ensemble de cités partageant un certain nombre de traits communs, tels que leur localisation sur les rives du Mississippi ou de ses affluents, la pratique d'une forme de religion nommée S.E.C.C (Southeastern Ceremonial Complex) par les experts, la construction de tumulus en terre de forme pyramidale ou conique, et les échanges sur de grandes distances de poteries, d'objets en cuivre repoussé et d'autres ressources de base. Une cité mississippienne typique se compose d'une vingtaine de tertres rectangulaires à sommet plat, surmontés de temples, de maisons funéraires et autres maisons en rondins. Ces tertres sont agencés autour d'une vaste place centrale, et le tout est entouré par une palissade en bois défensive.

Chaque zone de culture mississippienne était dominée par une cité plus importante que les autres, que ce soit en terme de population, de richesse, de taille, de nombre de tumulus, etc. On donne à ces cités le nom de "Centres régionaux", car elles se plaçaient au centre des échanges de leur région, elles attiraient toujours plus d'habitants, et elles influençaient le reste des villes. On découpe en général le territoire des mississippiens en 6 groupes : les mississippiens centraux, les mississippiens du Sud des Appalaches, les mississippiens de Caddoa, les mississippiens de Plaquemine, les mississippiens de Port-Ancien et les mississippiens d'Oneota. La plus importante des cités mississippienne était Cahokia, ayant une population de 20 000 habitants. C'était la plus grande cité d'Amérique du Nord précolombienne.

Le bonus représente la répartition des cités mississippiennes autour de grands centres régionaux. En effet, une ville ou une capitale peut être élevée au rang de centre régional, obtenant alors une population plus importante et une économie supérieure. De plus, les centres étaient pourvus d'un grand nombre de tumulus, tandis que les villes autour en possédaient peu ou pas. C'est pourquoi la création d'un centre produit un mound builder, lui permettant de se doter de nombreux tumulus. Pour qu'une ville soit élevée au rang de centre, il faut qu'une merveille soit bâtie, et c'est l'influence de cette merveille qui va rassembler les autres villages autour, montrant notamment l'influence du S.E.C.C dans la région du Mississippi. Comme le centre est une plus grande cité que la moyenne, il doit consommer également une quantité importante de nourriture, représenté par le besoin en céréales à chaque tour. Le manque de nourriture entrainera la chute du centre, qui sera alors délaissé et disparaîtra. Cela va de pair avec le bonus secondaire, puisque c'est sûrement des crues liées à la déforestation qui entraîna des ravages dans les champs et d'importantes famines dans les cités, sonnant le glas des civilisations du Mississippi.