Сезон пророчества

* Превью сезона
* Созвездие

## Порядок сезонов

Сезон Пророчества — седьмое сезонное событие в Sky. Началось 5 октября 2020 года и закончился 13 декабря 2020.

## Вступление

Сезон Пророчества познакомит искателей приключений с историей, расширяющей знания о королевстве Небес. Отправляйтесь в новую жуткую Пещеру Пророчеств на Острове Рассвета, чтобы начать свое приключение, резко контрастирующее с расслабляющим солнечным опытом, который был в Сезоне Укрытия. В отличие от традиционных шести духов, которые появлялись в течение Сезонов, Сезон пророчества фокусируется на четырех Духах, которые бросают вызовы, подобных которым Небесные Дети никогда раньше не видели. Объединяйтесь с другими искателями приключений, новичками и ветеранами, чтобы творчески справиться с этими испытаниями и после отпраздновать преодоление их вместе.

В этом сезоне был внесен ряд изменений:

* Есть только четыре духа, которых нужно встретить, а не шесть, и чтобы войти всезонную локацию, нужно пройти через портал.
* Как и в предыдущих двух сезонах, все духи будут найдены в новой области Пещеры Пророчеств, расположенной на Острове Рассвета.
* Цены на косметические товары выросли из-за количества духов. Цены больше не следуют предыдущим моделям.
* Добавлены испытания, аналогичные мини-играм.

## Пещера Пророчеств

На Остров Рассвета была добавлена новая область, введенная вместе с Сезоном Пророчеств в патче 0.11.0, называемая Пещерой Пророчеств. Как и в предыдущем сезоне, все квесты, духи и действия можно найти в этой области. Чтобы попасть в Пещеру Пророчеств, направляйся к верхнему правому краю Острова Рассвета, где в облаках откроется отверстие, ведущее к барьеру, за которым находится локация.

При входе вас встретит узкий проход, стены которого украшены изображениями использования магических сил. Пройдя через этот проход, вы попадете в главную часть Пещеры, в середине которой находится Путеводителя по Пророчеству. В местах, окружающих Путеводителя, будут 4 Духа.

Путеводитель будет периодически выдавать четыре задания - четыре испытания, привязанных к каждому соответствующему Духу. Каждое испытание будет иметь свой собственный вызов, каждый из которых зависит от его элемента: Воды, Земли, Воздуха и Огня. Завершая каждое из них, вы будете медленно украшать главную пещеру разными предметами и красочными фресками, рассказывающими историю Неба.

## Испытания

Новинкой в Сезоне Пророчества является серия испытаний, которая проверит ваши навыки в игре - без каких-либо предметов, заклинаний и даже собственного плаща! По завершению каждого испытания, показывается катсцена, а пещеры украшаются фресками и объектами природы.

### Испытание Воды

Водное испытание проверит ваше терпение. Цель — добраться до светящейся горы в конце карты. Однако задача усложняется тем, что вам нужно добраться до нее, не касаясь поднимающихся и уходящих вод, иначе вы потеряете свет персонажа и начнете с последней точки сохранения. Чтобы избежать провала, вам нужно будет зажечь фонари на земле, поднимая остров и защищая себя, или найти другие высокие участки земли.

Завершение этого испытания наградит вас **Мудростью Терпения** и одним крылатым светом. Также прохождение вызовет водопад около **Водного Пророка**, поднимет ров с водой вокруг **Пророчества** и создаст фрески на стенах. (Испытание вышло 5 октября)

### Испытание Земли

Земное испытание проверит вашу стойкость. Вам поручено добраться до сияющей башни в центре карты. Для этого вам придется перемещаться по лабиринту, прыгать между вращающимися камнями и зажигать фонари, убирая препятсвия в виде кусков камня, которые мешают игроку пройти дальше. Неспособность совершить прыжок приведет к тому, что персонаж упадет в пустоту, и будет возвращен к точке сохранения.

К концу испытания — в центре карты, вам будет предложено перепрыгнуть через большую яму. Сложность заключается в том что у вас будет только несколько вращающихся камней. Чтобы пройти эту локацию, вам будет необходимо подобрать правильно время и место своих прыжков, что поможет вам перейти на другую сторону и продолжить путешествие.

Завершение этого испытания наградит вас **Мудростью Стойкости** и одним крылатым светом. Прохождение испытания поднимет парящие острова, скамейки для беседы и создаст фрески на стенах. (Испытание вышло 12 октября)

### Испытание Ветра

Ветряное испытание проверит ваше равновесие. Чтобы пройти это испытание, вам дается задание подняться на несколько плавучих платформ, чтобы достичь вершины. На некоторых из этих платформ вы можете найти стрелки, сделанные из свечей, которые при зажжении, образуют ветряной поток, несущий вас в направлении, указанном стрелкой. Игроку нужно остерегаться ветра во время испытания, так как он может заставить ваш аватар соскользнуть с платформ.

Завершение этого испытания даст вам **Мудрость Равновесия** и один крылатый свет. Также ваше прохождение испытания создаст фрески на стенах и потоки ветра в главное пещере, которые могут поднять игрока в воздух. (Испытание вышло 26 октября)

### Испытание Огня

Огненное испытание проверит вашу храбрость. Чтобы пройти это испытание, вам придется пройти через лабиринт, окутанный тьмой. Однако слишком долгое пребывание в темноте (5+ секунд) лишит вашего персонажа света и заставит вернуться к предыдущей контрольной точке. Чтобы преодолеть это, вы должны поочередно зажигать свечи на полу. Это позволит не только перезарядить свой аватар, но и образовать тропу, по которой вы можете найти выход. Испытание предусматривает 3 этажа, каждый из которых предлагает игроку свои задачи. Игрок также впервые обнаружит темного червя, который может немедленно поглотить весь свет игрока.

Завершение этого испытания наградит вас **Мудростью Отваги** и одним крылатым светом. Также прохождение испытания создаст финальную фреску на крыше, загорятся лампы в главной пещере, которые смогут быстро перезарядить свет игрока. При условии что игрок встанет на 4 фонаря на плавучих островах в определенном порядке, то запустятся бонусные ролики, добавляя золотую фигуру к фрескам. (Испытание вышло 9 ноября)

## Сезонные духи

### Пророк воды

Выражение Пророка воды -- "Глубокое дыхание". Он продает прическу с длинным конским хвостом, Плащ воды, нотный лист и Древнюю маску черепахи. Пророк находится снизу-слева с точки зрения прохода в пещеру.

### Пророк земли

Выражение Пророка земли — "Стряхивать пыль". Он продает прическу с пучком, Плащ земли, Древнюю маску тарантула и нотный лист. Пророк находится сверху-слева с точки зрения прохода в пещеру.

### Пророк ветра

Выражение Пророка воздуха -- "Баланс". Он продает прическу с двумя косами, плащ воздуха и маску летучей мыши. Пророк находится сверху-справа с точки зрения прохода в пещеру.

### Пророк огня

Выражение пророка огня -- "Стук по груди". Он продает штаны, Древнюю маску льва, прическу и нотный лист. Пророк находится слева-снизу с точки зрения прохода в пещеру.

## Главные награды сезона

Главными наградами этого сезона являются Древняя маска Анубиса и инструмент дундун. Каждый из них стоит 2 сезонных сердца. Необходимые 4 сезонных сердец можно получить, полностью открыв ветки дружбы всех четырех сезонных духов и только при наличии пропуска к приключениям.

## Факты

* В первую неделю, после завершения Испытания Воды, персонаж игрока светился постоянно, до тех пор, пока он не закрывал игру. Это ошибка; позже она была исправлена в горячем обновлении.
* Духи не только основаны на четырех элементах, но и каждый из них похож на животных как по внешнему виду, так и по выражению;
	+ Пророк Воды носит косметику, похожую на морскую черепаху. Морские черепахи делают глубокие вдохи, когда у них заканчивается кислород.
	+ Пророк Земли носит маску паука-птицееда, а кончики его накидки похожи на паучьи ноги. Пауки очищают маленькие волоски на своих ногах для защиты.
	+ Пророк Воздуха носит маску летучей мыши, а кончики его накидки похожи на крылья летучей мыши. Летучие мыши свисают вверх ногами, и выражение Баланса (стойка на руках) отражает это.
	+ Пророк огня — китайский лев. Действие битья по груди может символизировать гордого льва.
* Нотный лист №17, который продает Пророк Огня и требует пропуск к приключениям, не имеет ударной партии.

Навигация
**Механика игры**

Самое начало • Меню и управления • Игровая валюта • Дружба с игроками

**Основные элементы игры**

Духи и Старейшины • Крылатый свет (Местонахождение) • Выражения • Гардероб • Существа • События

**Локации**

Дом • Остров рассвета • Полуденная прерия • Тайный лес • Долина триумфа • Золотая пустошь • Хранилище знаний • Сердце Эдема • Офис

**События**

Сезоны: Благодарности • Искателей света • Сопричастности • Ритма • Волшебства • Укрытия • **Пророчества** • Мечтаний • Собрания • "Маленького Принца" • Полёта • Бездны • Представлений • Крушения • AURORA • Памяти • Посвящения • Мгновений • Возрождения • Девятицветного Оленя

Ежедневные задания • Странствующие духи • Бонусные свечи • Двойные бонусные свечи • Специальные события