Dioses Vondru

Los Dioses Vondru son un total de 17 Grandes Deidades y un centenar de deidades menores. Es uno de los panteones más antiguos y se formaron para ofrecer sus servicios a la raza de los Norghri. Más tarde fueron los Vondru adoptaron también a las razas de los Deveret y a los conquistados Grun, Kimis y Anasi. Se trata de un panteón mixto, cuyas deidades provienen tanto del Almitar como del Skorga.

Estas deidades fueron además las segundas en crear Esferas, y proporcionar a sus seguidores increibles poderes y dones. Sin embargo, a diferencia de otros dioses eran muy selectos a la hora de autorizar quienes podían seguirles y quienes no. Esto se debe según los escritos a que no podían otorgar enormes dones si el numero de seguidores era demasiado extenso. Los dioses Vondru valoran la lealtad y por tanto su honor al "contrato" que hicieron con los Norghri y luego con algunos Deveret.

## Dioses Mayores

1. **Merku**: El Señor de los dioses. Hermano de Vuren. Es el Dios del poder y el liderazgo, es el señor de la fuerza vital de la creación, el nacimiento y la vida. El Dios de la Luz, el iluminador. Es el dios solar del alba, el comienzo de las cosas, junto a Vuren. Conocido por golpear a los enemigos, y dar orden al caos con su espada "Ordenadora". Señor del honor. Su voz está reforzada por su collar "Piranti" que hace imposible que quién escucha pueda desobedecer una orden, dándole autoridad suprema. Su símbolo es el león alpino y su esposa es Kanvadra. Procede del Altmitar.
2. **Vuren**: Dios creador y dador de vida, considerado junto a Merku su hermano, un Señor del Sol: señor del crepúsculo. Representa la vitalidad y los estadios vitales así como las estaciones. Tiene cuatro formas: Puede adoptar la forma de un niño, un joven adolescente, un adulto y un anciano. Tiene un ojo rojo y otro dorado y se dice que tiene barba (canosa en su forma adulta y anciana). Su simbolo es el sol.
3. **Indruya**: Diosa Madre de la Fertilidad y los Campos, dadora de frutos y madre de las cosechas y la abundancia. A veces se la representa embarazada. Se la asocia por tanto también con la maternidad y los niños, asi como los partos. Tiene un cesto capaz de producir todo tipo de alimento que uno desea. Y su Bastón Dorado es capaz de otorgar fertilidad y acelerar los cultivos allí dónde lo posa. Su símbolo es la abeja. Esposa de Neverun.
4. **Kanvadra**: La Diosa de la Destrucción, se la representan con un ojo adicional en la frente y cabellos azules sosteniendo una diadema de la Luna que es su símbolo. Es la diosa todopoderosa del fin de las cosas, como la muerte o la obsolescencia. Tiene un ejercito de servidores (semi-demonios) conocidos como Shantras. Procede del Skorga.
5. **Rindruma**: Es la Diosa de la Noche y el Destino, de los viajes seguros, el sigilo y el engaño, conocedora de los secretos, que guarda en su pergamino colgado de su cuello. Los pobres, los desvalidos la veneran, pero también lo hacen los ladrones, asesinos y los espías ya que es la deidad del sigilo y el éxito. En su poder está la llamada "Capa Estelada" un manto capaz de ocultar a quién lo lleva de todos los seres, incluidos los dioses. Tiene el poder de cegar a los demás y de poder incrementar sus otros sentidos. Su símbolo es la Lechuza.
6. **Thuvud**: Dios de la Metalurgia y la Forja. El señor de los minerales y la minería capaz de crear verdaderas piezas de fina filigrana y arte (creador de muchas esferas). Su símbolo es el cuervo.
7. **Gandra**: Diosa de los ríos, la que se abre camino y supera obstáculos, la diosa de la sabiduría, el conocimiento y las artes musicales. Se la representa con una lanza capaz de redireccionar los ríos y crear fuentes de agua allí dónde lo clava. También tiene un cuerno en forma de espiral de caracol capaz de embriagar, infligir paz, alegría y fiesta en los demás. En algunas ocasiones pudiendo incluso hacerlos bailar hasta la muerte. Y por último un manuscrito y una pluma de marfil que le permite escribir en su libro los conocimientos que adquiere. Su símbolo es un pez.
8. **Neverun**: Dios de la Naturaleza, Señor de los árboles y los animales. Es el Señor de las praderas y la libertad. Representado como capaz de cambiar de forma. Su símbolo es el el águila.
9. **Anru**: Dios protector y guardián de los Norghri y las especies que adoran a los Vondru. A veces asociado a la guerra. Se le representaba con un cuerpo fuerte, un collar de rubies el "*Anmi Erukan*" capaz de revigorizar los corazones y proporcionar poder y eliminar el cansancio en los otros. También se le representaba con la espada "Castigo" con la que mataba a los enemigos de sus adoradores. Su animal simbólico es el perro. Se sacrificó para crear la esfera de Mabut.
10. **Surindra**: Es la Diosa de la Magia y el Poder que otorga. Asociada también a los Conocimientos y la Sabiduría. Conoce el Velo y es capaz de otorgar beneficios a sus seguidores. Se cortó una mano y con ella se creó la esfera de Yerindre, una esfera que amplifica el poder de los magos. Su mano fue restaurada por su amiga, la diosa Tirvundra.
11. **Onvur**: Dios de los Cielos y el Firmamento. Es también el dios de la lluvia y los vientos, señor de las Tormentas, los truenos y los Rayos. Tiene una Espada conocida como "Creadora de rayos" y una trompeta conocida como "Formatruenos". Además posee una concha en su cuello, "Sopladora" que crea los vientos. Su animal es el Caballo.
12. **Tirvundra**: Diosa de la Curación, tanto mental como física. Tiene un cuenco conocido como "Salvadora" del que emana siempre un agua sagrada capaz de calmar y curar cualquier afección física o psicológica.
13. **Aundra**: Es el Dios de la Guerra. Se lo representa como una deidad fuerte de siete brazos (ahora seis). Empuña las dagas Terdu, Navandri, Mindra, Donvu, Karu, Uvindre y la perdida Anorandra. Son respectivamente: La daga del dolor, la daga rompehuesos, la envenenada, la desentrañadora, la quemadora, la saqueadora, y la sajadora de almas. Fueron hechas por Thuvud después de alzarse en su primera victoria con la sangre de su brazo cercenado que mezcló con el metal. Se quedó también con el collar *Anmi Erukan* del dios Anru que se lo entregó antes de sacrificarse. La Espada *Castigo* de ese dios fue entregada posteriormente para ser supervisada a **Skendra**, la deidad menor otorgadora de justicia en la batalla, surgida tras cortarse Aundra un brazo de dónde creo a sus deidades servidora, y que con los dedos creó las Esferas de Kuvra. Debido a eso, no pudo empuñas más Anorandra que guarda con celo en algún lugar (algunos dicen que está perdida).
14. **Ovun**: Es el Dios de la riqueza, la belleza y la buena suerte. Dios de los mercaderes, la riqueza (material y espiritual). Tiene un cinturón con tres medallones: El medallón de oro Kinru, que otorga riqueza material, el medallón de plata Merendru que otorgan buena suerte y longevidad, y el medallón de jade Unvo que otorga riqueza emocional (amigos, familia, hijos etc). Su animal es el jabalí. Posee también un brazalete de esmeraldas que otorga belleza extrema a quién lo lleva puesto.
15. **Havun**: Es el Dios del Fuego, deidad de la venganza y señor de los volcanes, señor de la ira y el enfado, y de los Demonios de Fuego conocidos como Kashashinkar surgidos y creados por él que lo sirven con devoción. Su anillo de llamas, es conocido por ser capaz de dominar estos fuegos a voluntad. Purga las maculas de aquellos que causan daño, perdonandolos si sus intenciones son buenas. Para ello se sirve de su cetro "Amparapat", el que ve la verdad. Es cercano a Thuvud de quién se dice que es su hermano. Es un dios destructor, clave en los ciclos de creación y destrucción. Tiene un corte en un brazo y de su sangre creo la esfera Tivinru. Su símbolo es la serpiente.
16. **Nerogondru**: Dios de la Muerte y guardián de los espíritus, lleva las almas de los muertos al otro lado, y se lo representa con una daga, conocida como "*Quemalmas*" con la que castiga a las almas de aquellos que inflingen dolor en los demás (desde asesinato, robo, tortura o explotación entre otros). Su símbolo es el buitre.
17. **Vindra**: Diosa de la preservación. La que cuida de las cosas, la señora del presente, la languidez y el no-cambio. Se dice que permanece dormida o meditando gran parte del tiempo. Capaz de dar paz y aceptación. Es la deidad de la diplomacia por su temple sosegado. Su símbolo es el Gato. Es además capaz de transformarse en lo que quiere, sobre todo en animales.

## Deidades Menores

* Kuvra: Deidad menor creada de la mano del dios Aundra. Otorga fuerza y resistencia así como conocimiento. Se lo conoce como "*El Estratega*" por la sabiduría y la experiencia del campo de batalla. Es además experto armador y creo de los dedos del dios Aunra las esferas con ayuda del dios Thuvud.
* Skendra: Deidad creada del antebrazo, es la que otorga justicia y honor en la batalla. Su nombre es *"La Justiciera"* Busca la gloria del combate y solo mata a quién es digno rival y lo hace con el honor que el enemigo se merece. Lleva ahora la espada "Castigadora" que perteneció al dios Anru.
* Hinvri: Deidad creada del brazo de Aundra, la "*Sedienta*" ya que es considerada una diosa de sangre. Busca la aniquilación total del enemigo y infla los corazones de los guerreros de valor, coraje y furia de sangre. No tiene piedad y no se rinde jamás.
* Sorundriva: Dios menor conocido como el dios protector de los árboles surgido de los cabellos de Neverun según dice el mito.
* Barmuna: Una importante deidad menor.

## Esferas Vondru

* Esfera de Mabut: La más poderosa de toda jamás creadas por los dioses Vondru, creada tras sacrificarse el dios Anru. Era enorme y fue segmentada en varios trozos, que se usan como poderes defensivos.
* Cinco Esferas de Kuvra: Cinco esferas conocidas como Ani, Ovu, Evin, Indre, Menru y Virot sacadas de los dedos del séptimo brazo del dios Aundra. Cada una otorga poderes en la guerra y el combate.
* Esfera de Yerindre: Creada de la Mano de la diosa Surindra. Un enorme potenciador de magia, que magnifica la magia que los magos son capaces de usarla para crear cosas mucho más poderosas de lo que serían capaces por si mismos.
* Esfera de Tivinru: Una esfera creada con la sangre del dios Havun. Otorga poderes de destrucción y fuego increibles. Permite potenciar los poderes de fuego e inmolar a una persona o cosa al instante.