Habichts

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**Habichts** est l'une des races jouables dans Bless Online. Cette race est exclusive à la faction Hieron.

## Introduction

**Base de départ:** Eltern village

## Caractéristiques

### Croyances

En tant que deuxième empire humain héritant de l'esprit de l'ancienne Lumen, les Habichts sont traditionnellement fidèles, courageux et dévoués à leur empire.

Aujourd'hui, l'Empire Habichts cherche à restaurer son influence dans le continent sud et à construire un grand empire unifié qui conduira l'avenir de toutes les races civilisées.

### Apparence

Les Habichts sont plus grands et plus forts que ceux du continent sud et sont généralement caractérisés par une forte présence.

Leurs cheveux et leur peau ont une apparence brillante.

### Classes

Cette race peut choisir celles-ci classes:

Classes Futurs:

## Zone de départ

### Les débuts: Eltern Village

Un habitant d'un petit village près de la frontière de Hieron brandit ses propres armes pour défendre sa maison.

Bien que le village ait demandé des renforts pour arrêter d'envahir les orcs, le Saint Empire a ignoré leurs supplications.

### Village: Turtle Lake

La région tire son nom d'une colline rocheuse en forme de tortue qui entoure le lac.

Récemment, des orcs ont envahi le village de Turtle Lake pour trouver de la nourriture, ce qui a incité de nombreux résidents à partir à la recherche de zones plus paisibles.

Ceux qui restent défendent prudemment la zone de sécurité restante.

## Histoire

L'Altoque, avec le Noreun et Herbati, étaient des peuples du nord. Ils étaient caractérisés par leur plus grande taille, leurs cheveux plus brillants et leur peau plus brillante que celle des peuples du Sud comme le Campus. A l'origine, vivant une vie semi-barbare, ils s'assimilèrent au monde civilisé lorsque l'Empire Lumen conquit le continent nordique et fit de cette terre une province?

Sous la domination de l'Empire Lumen, l'Altoque servait à la fois d'officiers de l'armée de frontière ou d'administrateurs provinciaux. Cependant, comme dicté par l'instruction du grand empereur Eustache de «ne pas nommer les blonds», ils ont été limités d'avancer aux positions centrales du pouvoir. Contrairement au Campus du continent, l'Altoque a connu différents types de discrimination.

Cependant, le pouvoir de l'Altoque a commencé à se renforcer en raison de l'effondrement de l'Empire Lumen à la suite de la guerre du diable, et la montée des tribus non civilisées. Le Campus, qui était devenu décadent et hédoniste à la fin du régime Lumen, a perdu la concentration et était impuissant une fois que l'Empire Lumen est tombé, maintenant à peine leur existence.

D'autre part, le royaume d'Altoque du nord du continent a repoussé des tribus non civilisées avec l'aide d'un héros remarquable nommé Harman et a pu se développer davantage.

Finalement, lors d'une expédition vers le sud, le grand empereur Eiger (le fondateur des Habichts), chassa la tribu Gnoll et libéra le Campus. Cependant, il a ensuite passé la direction de la civilisation humaine à l'Altoque. Les villes du Campus ont alors volontairement demandé à devenir des Etats vassaux du nouvel Empire Habichts.

Pendant plus de cent ans après sa fondation à la suite de la victoire à l'âge des ténèbresLa guerre sainte, L'Empire Habichts a continuellement contrôlé les tribus non civilisées à travers les guerres tout en élargissant leur territoire dans le monde civilisé. En raison de cette histoire de lutte constante, l'Empire Habichts était naturellement enraciné dans l'esprit du militarisme et du martialisme. En particulier, conformément à la tradition du prince héroïque établie par le Saint Empereur Harman et le Grand Empereur Eiger, le successeur de la famille royale Habichts de chaque génération doit servir d'officier subalterne dans l'armée avant l'ascension. Même un prince héritier n'est pas autorisé à monter sur le trône sans un service militaire acceptable et distingué. Par conséquent, il n'est pas rare que le prince héritier concède l'empereur ou le fasse voler par un successeur subalterne.

Parmi les empereurs précédents de l'Empire Habichts, il n'y en avait que quelques-uns qui sont morts confortablement dans leur sommeil. Les membres de la famille royale mourant galamment dans la bataille - y compris les successeurs potentiels au trône - étaient aussi routiniers qu'un événement annuel. Aux Habichts, l'empereur devait toujours être le meilleur commandant du champ de bataille et le héros militaire de son jour avant qu'il pourrait être un leader politique.

Les membres de la famille royale étaient des modèles pour leur peuple et, par conséquent, chaque citoyen de l'Empire, sans distinction de classe, considérait la loyauté, la bravoure, l'honneur et le dévouement à la nation comme les meilleures vertus. En outre, le drapeau militaire avec un faucon symbolisant la famille royale est devenu plus qu'un simple objet de respect et transformé en objet de culte. Les Habichts sont fiers de l'histoire de leurs dieux qui ont défendu le monde civilisé, et ils croient que l'Empire Habichts, en tant que gardien de toutes les races, devrait avoir une autorité appropriée.

**Union:** Amistad  • Elfe Aqua  • Pantera
**Neutre:** Mascu