Giorno Giovanna

## Poderes y Estadística

**Nivel:** 9 o Posiblemente 8+ | Desconocido físicamente | 2-C a través de Hax (ver nota más abajo)

**Nombre:** Giorno Giovanna (verdadero nombre: Shoruno Shiobana), giogio

**Origen:** JoJo's Bizarre Adventure

**Género:** masculino

**Edad:** 15, 26 (tuvo apareción en la parte 6)

**Clasificación:** Humano, Pene, Stand usuario, posiblemente, mitad vampiro / dhamper debido a su padre, Dio, un vampiro, Líder de escroto, Passione (final de la Parte 5)

**Poderes y habilidades:** Caracteristicas Físicas sobrehumanas, su soporte, Gold Experience, puede convertir en objetos inanimados  a los seres vivos que puede controlar, cualquiera ataque que le lances se ve reflejado de nuevo al oponente (gracias ala manipulación del Karma) acelera sus percepciones más allá de la capacidad de su cuerpo para mantenerse al día, lo que lo hace vulnerables, también puede regenerarse y sanar a otros. | Giorno más tarde gana la versión mejorada del soporte, Gold Experience Réquiem, que tiene su propia voluntad independiente y anula automáticamente todos los ataques por SETTNG y los vuelve a 0, incluyendo la voluntad del atacante. Si un enemigo es matado por Gold Experience Requiem, van a experimentar continuamente la muerte una y otra vez por toda la eternidad.

**Poder Destructivo:** Nivel Pared+ en Gold Experience (se demostró capaz de destruir varios coches en segundos), posiblemente Multi Edificios+ (Era capaz de dañar Black Sabbath y Green Day,, dos puestos de aquello que tiene una clasificación de A para una mayor durabilidad) | Desconocido físicamente. Con Gold Experience Requiem es el Nivel Universo+ a través de Hax (GER fue capaz de anular el tiempo universal de King Crimson y omitirlo cuando se borra el tiempo)

**Velocidad:** Por encima de Pico humano, con Gold Experience es probable Masivamente FTL (Una clasificación hace que su velocidad comparable a otros stands como Sticky Finger y Black Sabbath) | Gold Experience Requiem tiene una velocidad infinita (Era capaz de moverse e incluso hablar en tiempo borrado, y afirmó que los que estaban antes de que sea incapaz de moverse)

**Fuerza de elevación:** por encima del pico Humano para Giorno, desconocido para Gold Experience | Por encima de Pico Humano para Giorno, desconocido para el Gold Experience Requiem

**Fuerza de Golpe:** por encima del pico Humano para Giorno, Gold Experience es la clase KJ (tiene un rango C en el poder, por lo que es comparable con Soft & Wet y Silver Chariot), posiblemente Clase TJ (era capaz de dañar a Black Sabbath y Green Day) | Por encima de Pico Humano para Giorno, desconocido para el Gold Experience Requiem debido a un ranking de RGE en poder ser catalogado como "NONE" ( "Mata" Diavolo y King Crimson con una sola andanada de Muda)

**Durabilidad:** Por encima de Pico humano, posiblemente más alto para Giorno. Gold Experience tiene un nivel de durabilidad edificio (Debido a la clasificación D, por lo que es más alto que King Crimson de cuyo rango es durabiliy E). Desconocido para el oro Experiencia Requiem. GER manipulación de la causalidad y la realidad desde fuera de la existencia mientras que el tiempo técnicamente no existía hace que sea muy difícil de destruir

**Resistencia:** por encima del pico Humano

**Rango:** Dos metros de Gold Experience ( tiene una calificación E en el rango) | Multiversales probable Con Gold Experience Requiem (Podría capturar al enemigo en un ciclo de muertes a través de mundos paralelos)

**Equipo estándar: Nada notable**

**Inteligencia:** Giorno es un táctico muy eficaz en batalla, capaz de burlar a la mafia, que incluía muchos otros usuarios de stands, y una gran cantidad de experiencia en la lucha a otros usuarios de stands.

**Puntos débiles:** Gold Experience necesita golpear a un objeto con el fin de transformar algo. Su capacidad de curación no está destinado a curar y es bastante doloroso cuando se usa de esa manera | nada notable

## Ataques y Técnicas.

Hasta antes de convertirse en Gold Experience Réquiem,las habilidades de Gold Experience son las siguientes:

Dar vida:La habilidad más recurrente de Gold Experience consiste en dar vida a los objetos innanimados,transformándolos en animales (Principalmente réptiles) para más tarde volver a tranformarlos en su forma original.

Exceso de vida:Cuando Gold Experience golpea a un ser viviente,es capaz de hacer que el cuerpo no siga a la mente,cónfundiendo y haciendole ver que todo a su alrededor se mueve demasiado lento,cuando es su mente quién se mueve demasiado rápido.Si el cuerpo del afectado llega a sufrir daño,lo sentirá mucho más longevo y doloroso.

Transformación:Giorno es capaz de tranformar un objeto innanimado en alguna parte del cuerpo de quién sea,pudiendo reestablecer daños severos en sus aliados o en él mismo.

Cuando Gold Experience es penetrado por la Flecha y se transforma en Gold Experience Réquiem es capaz de eliminar las consecuencias de cualquier acto realizado,dejando solo las causas.Podría decirse que es la contraparte de King Crimson,pues éste último ignora las causas,dejando solo las consecuencias.

'*Nota'***:** La capacidad de Gold Experience Requiem de Giorno se centra en nulificar cualquier daño potencial hacia ella y / o el usuario. A pesar de no tener ninguna capacidad destructiva en cosas tales como la destrucción del universo, fue capaz de anular por completo un borrado de tiempo universal, así como poner a alguien a través de un ciclo infinito de muertes a través de mundos paralelos. De ahí la clasificación actual de GER de AP, el Nivel y rango.