Shattered Pixel Dungeon/НИПы и квесты

НИПы - это неигровые персонажи, которые не враждебны никому, не могут атаковать и получать урон. К ним относятся квестодатели и некоторые другие.

## Печальный призрак

Печальный призрак появляется на 2, 3 или 4 уровня подземелья в комнате со спуском на следующий этаж, может двигаться, но комнату не покидает. Скорость призрака равна 0,5 клеткам в ход.

### Квест

У этого квеста есть три варианта событий. Всегда нужно убить какого-нибудь уникального монстра, на 2 этаже это вонючая крыса, на 3 этаже - гнолл-трикстер, на 4 этаже - древний краб.

#### Вонючая крыса

Эта крыса окружена газом, который парализует вас и других существ, кроме самой крысы. Не стойте на одном месте, движение - это выживание!

Старайтесь драться около воды, чтобы вовремя смыть едкую слизь.

#### Гнолл-Трикстер

Этот гнолл не бьет героя вблизи, а вместо этого постоянно убегает и остреливается своими дротиками. При каждой успешной атаке накапливает по 1-2 комбо. Комбо полностью сбрасывается, когда гнолл начинает двигаться. Для того, чтобы его убить, попробуйте загнать его в тупик.

#### Древний краб

Этот краб передвигается на 1 клетку за 2 хода, поэтому от него можно легко убежать.

Древний краб блокирует любую физическую или магическую атаку, которую видит. Урон ему можно нанести только неожиданными ударами или дебаффами.

### Награда

*Выше пример окна победы с Вонючей крысой.*

После выполнения квеста призрак дает на выбор оружие или броню с улучшением от +0 до +3. Оба предмета всегда опознанны и не прокляты. Также этот призрак сможет призываться засохшей розой, тогда он выступает уже как полноценный атакующий и получающий урон союзник.

## Старый чародей

Старый чародей находится на входе в 7-9 уровень подземелья.

### Квест

У этого квеста, как и у квеста печального призрака, тоже 3 варианта событий.

#### Семя Гнилоягоды

На этаже появляется запертая на железный ключ комната. Это комната прямоугольной формы с несколькими стенками внутри (как мини-лабиринт), полностью заросшая травой. В комнате находятся около 4-6 плеточников и одно сердце гнилоягоды (всегда на самой дальней стене).

Плеточники атакуют вблизи и только через ход после того, как заметят героя (если передвигаться должным образом, то можно избегать ударов).

Сердце гнилоягоды при получении урона выпускает облачко ядовитого газа вокруг себя, после смерти дропает семя гнилоягоды. Из плеточников выпадает случайное семечко. При смерти сердца гнилоягоды все оставшиеся плеточники умирают.

**НЕ используйте:** огонь, палочку дезинтеграции и бомбы.

Старому чародею нужно принести семя гнилоягоды.

#### Пепел элементаля

На этаже нужно найти алтарь призыва (3х3, нарисованный красным) и 4 свечи. Найдите все свечки и поставьте на алтарь. В центре алтаря появится молодой огненный элементаль, его характеристики близки к характеристикам огненного элементаля, но он очень уязвим к холоду. Из элементаля выпадает пепел элементаля. Отнесите пепел и получите награду.

#### Прах мертвеца

Где-то на этаже находится заваленная баррикадой комната (не влияет на появление другой такой комнаты). В комнате находятся кучки костей, спящие скелеты и пол, покрытый костями. В одной из кучек костей находится Прах мертвеца и призрак, в остальных что-то другое.

После того как вы взяли прах мертвеца, вы не сможете его выбросить, а вокруг вас время от времени начнут появляться призраки, они появляются тем чаще, чем меньше призраков в зоне видимости.

После того как вы отдадите прах мертвеца Старому чародею, все призраки на локации будут убиты и больше не будут появляться вокруг вас.

### Награда

За семя, пепел или прах Чародей дает в награду одну из 2-х палочек на выбор с улучшением от +1 до +3. Палочки всегда опознаны и не прокляты.

## Тролль-кузнец

Тролль-кузнец находится на 12-14 этаже. Его комната окружена поджигающими ловушками, там может быть оружие, метательное оружие и там всегда есть спуск вниз на дополнительный этаж.

### Квест

Квест Тролля-кузнеца глобально изменен в версии 2.2.

Тролль-кузнец дает герою один раз спуститься на дополнительный этаж. Целью является добыча темного золота в стенах и убийство гигантского кристалла (от выполнения этого зависит награда). В дальнейшем добавится еще 2 варианта этого этажа. Особенностью кристаллического этажа является большое количество кристаллов повсюду, новые мобы и возможность разрушать стены киркой (на разрушение тратится 1 ход).

На этом этаже всегда есть 10-12 стандартных комнат (6-8 обычных по размеру, 3 больших и одна гигантская) и 1-2 скрытых комнаты. Скрытые комнаты полностью отгорожены стенами, только копая можно добраться до них. Руда темного золота случайным образом образуется в стенах, всего 42-46 плиток. Ни одна руда не может генерироваться полностью скрытой, но некоторые из них генерируются в скрытых комнатах. Там не могут появляться обычные пещерные мобы.

#### Кристаллы

Кристаллы встречаются в каждой комнате этажа. Через них нельзя пройти, но их можно разрушить касанием, если стоять вплотную, в этот же ход разрушатся и все соседние кристаллы. Кристалл разрушится и если разрушить стену по соседству с ним.

#### Кристалл-пучок

Эти пучки время от времени встречаются на этаже и респавнятся. Стреляют в героя аналогично DM-100, гноллам-шаманам, дворфам-чернокнижникам. Могут перемещаться сквозь кристаллы, но не стреляют через них.

#### Кристалл-страж

Эти крупные стражи на этаже появляются в трех больших комнатах - по одному в центре каждой и изначально спят. Их лучше не будить преждевременно, потому что их нельзя убить полностью. Страж не проснется, если к нему у героя не будет беспрепятственного пути. Преследуя героя, стражи могут разбивать кристаллы, тратя на это ход, как и герой.

Если кристалл-страж "умрет", то он станет недвижим и невосприимчив к эффектам, восстанавливая по 5 здоровья в ход до полного восстановления, после чего он снова встанет. У стражей есть еще одна особенность - они крупные и на перемещение в пространстве шириной в одну клетку тратят в 4 раза больше времени.

#### Кристалл-шпиль

Босс кристального этажа, которого можно убить, чтобы получить дополнительные 1000 очков уважения. Шпиль уязвим только к кирке, и Герой автоматически воспользуется ею, даже если у него другое оружие. Этот кристалл пассивен до получения повреждений, но затем начинает использовать атаки, которые всегда нацелены на героя, даже если он невидим, игнорируют броню, отбрасывают назад и создают кристаллы. Стражи получают 18-28 единиц урона и получают хромоту при попадании в них, пучки не затрагиваются. Время восстановления способности кристалла составляет 15 ходов, но при попадании по нему оно уменьшается на 10% от урона.

### Награда

После выполнения квеста вы получаете 50 очков уважения за каждый кусочек темного золота (золото больше 40 не учитывается), а также 1000 очков за убийство Гигантского кристалла. За эти очки Тролль-кузнец может оказать вам следующие услуги:

* Кирка (0 уважения; 250 уважения, если всего было <2500 очков): тролль возвращает герою кирку
* Перековка (500 уважения, 1500 во второй раз): тролль перековывает два опознанных одинаковых предмета, делая один с улучшением на +1 больше, чем наилучший из предоставленных
* Закалка (500 уважения, 1500 во второй раз): тролль укрепляет закалкой опознанное оружие или броню, чтобы они дольше удерживали зачарования или руны. То есть будет меньше шанс стереть их свитком улучшения, однако при улучшении с +6 это уже возможно.
* Улучшение (1000 уважения, 2000 во второй раз): тролль улучшает на +1 любой опознанный предмет, до этого улучшенный ниже +3
* Ковка (2000 уважения): тролль с нуля создает оружие или броню с разрядом по шансам Столицы Дворфов. Шансы на улучшение повышены. Герою будет предоставлен выбор из 2-х видов оружия и одной брони.
* Злато (все оставшееся уважение): тролль дает столько обычного золота, сколько тратится уважения

## Предприимчивый бес

Предприимчивый бес встречается на 17-19 этаже полупрозрачным, а также на 20 этаже после босса в качестве торговца (если выполнен квест). У него есть тот же ассортимент, что и у обычного торговца.

### Награда

Квест беса заключается в массовом убийстве врагов, встречающихся на таких этажах. Он может предложить убить либо 5 дворфов-монахов, либо 4 голема. После взятия квеста с тех врагов начнут падать дворфские жетоны, которые нужно принести ему в соответствующем количестве. После выполнения квеста жетоны перестанут падать.

За выполнение своего квеста бес выдает случайное кольцо, которое может быть улучшено с +2 до +4. Это кольцо всегда проклято.

## Торговец

Торговец встречается в комнате, граничащей со входом в 6, 11 и 16 этажи (на 20 этаже его заменяет бес). Его комната заполнена предметами, при нажатии на которые появляется возможность их купить за определенное количество золота или украсть, если у вас есть нарукавник гильдии воров. Количество требуемого золота возрастает с каждым следующим торговцем. Экипировка и палочки у торговца никогда не бывают улучшены или прокляты.

Если подойти к торговцу, то ему можно и продать большинство предметов за куда меньшее количество золота и уже не зависящее от локации. Последние 3 проданных предмета можно вернуть за такое же количество золота. Также продать (превратить в золото) предметы можно с помощью заклинания трансмутации.

Если торговец получит по себе любой эффект, то сразу исчезнет. Но при попадании, например, под свиток Ярости или палочки, сначала предупредит героя, что так дальше делать не стоит, если же продолжить то он исчезнет, но если после предупреждения метать в него метательное оружие то он пропадет и появится текст "Торговец погибает"

### Фразы торговца

С версии 2.1 появилась возможность поговорить с торговцем (вернее, выслушать одну его реплику). Эта реплика зависит от локации и, в тюрьме, класса героя, который пришел к нему.

### Примечание по торговле зельями или свитками

При торговле зельями или свитками их редкость влияет на цену, но неизвестные зелья или свитки всегда считаются по цене как частые.

Частые зелья: Исцеления, Ментального зрения, Холода, Алхимического огня, Токсического газа
Частые свитки: Опознания, Рассеяния проклятия, Зеркальных копий, Перезарядки, Телепортации
Нечастые зелья: Ускорения, Невидимости, Левитации, Парализующего газа, Очищения
Нечастые свитки: Ужаса, Ярости, Возмездия, Колыбельной, Магической карты
Ценные зелья: Опыта, Силы
Ценные свитки: Превращения, Улучшения

### Товары и цены торговца

Все следующие цены указаны за 1 штуку, через "|" разделяются цены у 3-х торговцев и беса.

#### Встречаются всегда

* Факел: -|-|-|200 золота
* Урезанный рацион (2 шт): 100|150|200|250 золота
* Трансмутация: 100|150|200|375 золота
* Смазанный дротик (2 шт): 160|240|320|400 золота
* Камень баланса: 300|450|600|750 золота
* Зелье исцеления: 300|450|600|750 золота
* Свитки опознания и рассеяния проклятия (1-2 шт каждый): 300|450|600|750 золота
* Свиток магической карты (1-2 шт): 400|600|800|1000 золота
* Анх: 500|750|1000|1250 золота

#### Встречаются не всегда

* Бомба (1-2 шт): 200|300|400|500 золота
* Горшок с медом: 300|450|600|750 золота
* Мистический грифель: 300|450|600|750 золота
* Частое зелье или свиток: 300|450|600|750 золота
* Нечастое зелье или свиток: 400|600|800|1000 золота
* Зелье опыта или свиток превращения: 500|750|1000|1250 золота
* Кольцо или палочка: 750|1125|1500|1875 золота
* Артефакт: 1000|1500|2000|2500 золота
* Мешочек с волшебным песком (Если есть песочные часы хранителя времени): 300|450|600|750 золота

### Стоимость продажи вещей торговцу

#### Еда

* Подземельная ягода: 5 золота
* Загадочное мясо: 5 золота
* Прожаренное мясо: 8 золота
* Вареное мясо: 8 золота
* Замороженное мясо: 10 золота
* Урезанный рацион: 10 золота
* Рацион пищи: 10 золота
* Остатки пустофрукта: 10 золота
* Сваренный пустофрукт: 20 золота
* Пирог: 20 золота
* Призрачное мясо: 30 золота
* Мясной пирог: 40 золота

#### Семена и рунные камни

* Стандартные семена: 10 золота
* Стандартные рунные камни: 15 золота
* Ценные семена (звездоцвета и гнилоягоды): 30 золота
* Ценные рунные камни (баланса и зачарования): 30 золота

#### Зелья, свитки и катализаторы

* Частые зелья: 30 золота
* Частые свитки: 30 золота
* Нечастые зелья: 40 золота
* Нечастые свитки: 40 золота
* Алхимический и мистический катализаторы: 40 золота
* Ценные зелья: 50 золота
* Ценные свитки: 50 золота

#### Особые зелья и свитки

Особые зелья и свитки считаются той же редкости, что и обычные, им соответствующие.

* Частые особые зелья: 50 золота
* Частые особые свитки: 50 золота
* Нечастые особые зелья: 60 золота
* Нечастые особые свитки: 60 золота
* Ценные особые зелья: 70 золота
* Ценные особые свитки: 70 золота

#### Экстракты и эликсиры

* Эликсир медового исцеления: 35 золота
* Эликсир водной регенерации: 60 золота
* Экстракт едкой слизи: 60 золота
* Экстракт адского пламени: 70 золота
* Экстракт снежного вихря: 70 золота
* Эликсир зловония: 70 золота
* Экстракт грозового облака: 80 золота
* Эликсир крови дракона: 90 золота
* Эликсир ледяного касания: 90 золота
* Эликсир мистической брони: 90 золота

#### Заклинания

* Переработка: 7 золота
* Телекинетический захват: 7 золота
* Искажение: 8 золота
* Водяной шар: 12 золота
* Маяк возвращения: 18 золота
* Дикая энергия: 20 золота
* Конвертация: 22 золота
* Проклятие: 26 золота
* Антигравитация: 35 золота
* Зачарование: 90 золота

#### Бомбы

* Бомба: 20 золота
* Остальные бомбы: 50 золота
* Световая граната и шумовая бомба: 60 золота
* Осколочная бомба: 70 золота

#### Другие расходники

* Жидкий металл: 1 золота
* Расколотый горшок с медом: 5 золота
* Факел: 8 золота
* Пустофрукт: 20 золота
* Горшок с медом: 30 золота
* Магическая смола: 30 золота
* Мистический грифель: 30 золота
* Комочек слизи: 30 золота
* Проклятый осколок: 50 золота
* Анх: 50 золота

#### Экипировка, метательное оружие и палочки

При продаже экипировки или палочки на цену влияет только то, что известно.

T - тир оружия или брони; N - уровень улучшения

* Оружие ближнего боя и броня: 20\*T\*(N+1) золота; если есть зачарование или руна: х1.5 золота; проклятие: х0.5 золота
* Метательное оружие: 6\*T\*(N+1) золота; цена снижается эквивалентно прочности
* Дротики: 3 золота
* Смазанные дротики: 8 золота
* Палочки и кольца: 75\*(N+1) золота; проклятие: х0.5 золота
* Артефакты: 100+20\*N золота; проклятие: х0.5 золота

## Крысиный король

Встречается на 5 этаже в секретной комнате размером от 3х3 до 5х5, вдоль всех стен которой лежит куча сундуков с 10-25 золота каждый. Изначально король спит, но если к нему прикоснуться, то он выкрикнет "Я не сплю!" и побежит с тройной скоростью по этажу, при дальнейших прикосновениях будет говорить "У меня нет времени на эти глупости, королевство само собой не будет управлять".

К королю можно прийти с короной для получения его особой способности и 4-й ветки талантов.

На новый год носит шапочку вместо короны.

## Овца

Эти овцы появляются от овечьей ловушки, камня стада или шерстяной бомбы. Через них нельзя пройти кидать метательное оружие или стрелять палочкой. Исчезают сами через 4-7 ходов в первых двух случаях, в 3-м могут стоять вечно, пока их не потревожат. Еще с небольшим шансом от эффекта проклятой палочки можно превратить противника в овцу.