Гаруспик

* Мор
* Мор (Утопия)

Эта статья находится на **заглавной странице** этой вики, а значит она довольно интересная!

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Английский | Том Цанер

Гаруспик – Артемий Бурах, один из трёх играбельных персонажей наравне с Бакалавром и Самозванкой. На данный момент является единственным играбельным персонажем в *Мор (2019)*.

## Описание

...Сверхидея Гаруспика — про связь всего со всем и восстановление связи...
...Гаруспик слышит (ритмы)...
...Гаруспик — вода + вектор вперед...

Артемий – сын Исидора Бураха, единственного врача в городе и духовного лидера Уклада – менху. Его задача – отыскать причину возникновения эпидемии и найти лекарство от чумы.

## Биография

Друзья детства Артемия - Лара Равель (Форель), Григорий Филин (Гриф) и Станислав Рубин (Стах). В разговоре Бурах упоминает, что они любили неделями пропадать где-нибудь, пользуясь свободой, обычно недоступной детям Города. Под руководством Исидора Артемий учился азам хирургии и травничества, которые тесно связаны с мировосприятием Уклада и концепцией Линий – связей между духовным и материальным миром.

В какой-то момент Исидор понял, что его сыну следует обучаться медицине за пределами Города и Уклада. Артемий покинул родной город на несколько лет и за это время оторвался от корней своего народа и начал воспринимать народную медицину как дичь и варварство. Закончить обучение ему помешало начало гражданской войны.

Его мать (имя неизвестно) не являлась членом Уклада и умерла во время родов.

## Сюжет

### Сценарий Гаруспика

*→ См. Сюжет: Мор*
В какой-то момент Артемий получает письмо от отца, в котором Исидор говорит об ужасном испытании, которое ему предстоит перенести и просит сына как можно скорее вернуться домой. Артемий отправляется домой на товарном поезде и прибывает в город в середине сентября. Герой понимает, что за время его отсутствия город сильно изменился.

По прибытию в город на Станции Артемия атакуют трое мужчин с ножами. Они уверены в том, что новоприбывший – убийца Исидора Бураха. Артемию необходимо отыскать в городе людей, готовых поручиться за его невиновность. Двое из его старых друзей – Гриф и Лара Равель – готовы встать на его сторону, а вот отношения со Стахом не складываются – Рубин верит, что Бурах так или иначе виновен в смерти собственного отца. Тем временем его репутация оказывается совсем очернена, и он не знает куда обратиться помимо пары своих друзей. Но с их помощью, а также благодаря неожиданной поддержке Тяжелого Влада, к вечеру ему удается очистить свое имя, и он наконец может воссоединиться с Городом.

Утром второго дня Артемий отправляется на Кладбище, чтобы проститься с отцом. Однако он узнает, что земля не принимает тело Исидора, потому что у него все еще остается какой-то неоплаченный долг. Артемий соглашается принять наследие и тело хоронят. Есть возможность и отказаться, тогда тело придется сжечь. На похоронах можно встретить Оспину, которая рассказывает о списке – детях, о которых заботился старший Бурах. Артемий не знает, почему отец выбрал именно их и что означает степное тавро «Удург», находящееся рядом с именами.

Некоторые дети находятся в местах, недоступных Артемию, остальные же посоветуют ему поговорить с Капеллой. От нее Артемий узнает, что список – имена детей, которые станут будущим города, и именно поэтому Исидор учил и оберегал их. Теперь следить за ними – задача Артемия, которая становится гораздо более трудной с началом эпидемии Песчанки. Чума начнет атаку на членов списка при первой же возможности, понимая, что это путь к уничтожению Удурга. Чума часто будет разговаривать с Артемием в образе Исполнителя, показывая ему странные – и зачастую издевательские – видения, которые исчезают также быстро, как и появляются.

Значение слова «Удург» в течение многих дней остается загадкой. От людей, знающих степное наречие, Артемий может узнать, что Удург – это «тело, вместившее в себя мир» или «тело, состоящее из многих частей». Артемию предстоит самостоятельно решить, что именно для него заключает в себя это понятие.

Долг Артемия – использовать знания менху, полученные от отца для того, чтобы остановить Песчаную Язву. Он знает, что Исидор в прошлом варил «мертвые каши» - соединения твириновых тинктур и зараженных органов. Перепробовав различные соединения тканей и трав, Артемий понимает, что ответ нужно искать в какой-то другой плоскости – «мертвые каши» не убивают болезнь, а только замедляют ее развитие. Он отправляется на Курган Раги, чтобы проверить слух о полном иммунитете быков против чумы. Слухи оказываются правдой, но это не приносит никакой пользы – кровь быков и людей несовместима; ни один человек не может прожить достаточно долго чтобы выработать собственные антитела, а антитела быков плохо переносятся человеческим организмом. Единственное, что может помочь – кровь получеловека-полубыка, мифического минотавра. Позднее в своем сне Артемий получает указания от запертой в Термтинике Таи Тычик пойти в покинутую степнячью деревню Шэхэн и найти Ухо, из которого можно получить две склянки мифической крови. Позже с помощью Старшины Оюна Артемий может проникнуть в Бойни и найти источник живой крови, которая обеспечит Город Панацеей. Он узнает, что земля – живое существо, а чума – ее боль.

В ходе эпидемии Артемий должен стать лидером Уклада и объединить их в единое целое. Он может уговорить Уклад переселиться их Термитника в Шэхэн. Именно от Уклада Артемий может узнать, кто убил Исидора Бураха и, что более важно, почему.

Ближе к концу игры Артемий вынужден подчиняться приказам двух новых актеров – Инквизитора и Полководца. Он, являясь одним из немногих городских докторов, становится незаменим в ходе борьбы с эпидемией и, таким образом, играет важную роль в планах новоприбывших. Работая вместе с Инквизитором, Артемий узнает, что для спасения города и победы над чумой необходимо уничтожить Многогранник (чье основание Артемий ранее обнаружил почти протыкающим живое сердце земли). Это убьет живую землю и крови, которая набежит из раны, будет достаточно, чтобы спасти всех зараженных. Это, однако, не единственный выход. Если сохранить Многогранник, земля продолжит жить, а люди, близкие к ней, выработают иммунитет к Песчанке. Этот выбор также ознаменует возвращение магии, позволяя даже считавшимся вымершими Авроксам вернуться в Город.

После возвращения в Город Артемий несколько раз слышит предсказания о том, что ему суждено пролить реки крови. Значение этих слов становится тем яснее, чем ближе действие подходит к финалу.

В ходе 11 дня Артемию предстоит выбрать – уничтожить (Дневной финал) или сохранить (Ночной финал) Многогранник, что либо позволит излечить город от Чумы с помощью крови земли, либо позволит земле вернуть Город в свое лоно. Два этих выбора – между прошлым и будущим – несовместимы. Именно здесь Артемий должен выбрать, что для него значит Удург.

### У Мраморного Гнезда

Артемий умер в ходе каких-то неназванных событий до момента действия Мраморного Гнезда. В аптеке (бывший магазин Вара) Бакалавр может найти единственную склянку с Панацеей, которую Гаруспик успел создать до своей смерти. Вынести ее из аптеки невозможно – ее либо конфискует солдат у двери, либо она разобьется при выкидывании из окна.

Смерть Артемия в Мраморном Гнезде, учитывая саму суть данной игры, скорее всего не является «канонической».

## Скриншоты

* Внутриигровой портрет Гаруспика
* Модель Гаруспика
* Гаруспик прибывает в город во время вступительной сцены
* Гаруспик прибывает в город во время вступительной сцены
* Гаруспик в пантомиме 1 Дня
* Гаруспик в пантомиме 2 Дня
* Гаруспик в пантомиме 5 Дня
* Гаруспик в игре
* Гаруспика во сне в альфа-версии *Мор*
* Гаруспика во сне в альфа-версии *Мор*
* Гаруспик на Кладбище
* Гаруспик снаружи Театра в Дневном финале

## Официальный арт

* Портрет Гаруспика в настольной игре *Мор (Утопия)*
* Промо-арт для Гаруспика
* Силуэт в UI инвентаря Гаруспика
* Концепт-арт Гаруспика
* Модель Гаруспика из альфы *Мор (2019)*

## Интересные факты

* В оригинальных набросках *Мор (Утопия)* у него было другое имя – Артемий Крюк  .
* Изначально гаруспиками называли жрецов, гадавших по внутренностям жертвенных животных. В игре Артемий использует гаруспицию чтобы найти лекарство от Песчаной Язвы.
* В альфа-версии *Мор (2019)* первый сон, который видит Гаруспик, коренным образом отличается от того, что игроки получили в финальной версии игры – тела атаковавших его людей разбросаны вокруг сторожки на Кладбище, неподалеку можно увидеть и тело самого Артемия.
* В ходе игры Артемий может несколько раз упомянуть то, что он служил фельдшером на войне: например в разговоре с Ларой и при осмотре винтовки.
* Согласно разговору с Катериной Сабуровой, у Артемия был старший брат по имени Эршер, который умер в юности.
* В разговоре с городской детворой Артемий может сказать, что у него аллергия на кошек, но другие питомцы в детстве были: хомяки, мыши, крысы.
* Артемий никогда не пробовал землянику и малину – он видел их только в книгах.
* Артемий родился в сентябре.
* Артемий может купить Чудо-быка у степняка по имени Лой. Тогда бык будет жить снаружи Берлоги Гаруспика до конца игры. Поговорив с ним в **11 День** можно получить достижение «Чудо-бык».
* Внешность Гаруспика основана на Николае Дыбовском, главе Ice-Pick Lodge.
* В файлах игры можно обнаружить модель и текстуру белых перчаток Гаруспика (*Burah\_Gloves* и *Artemy\_Gloves*), отсутствующих в финальной версии игры.

* Перчатки Гаруспика
* Перчатки Гаруспика
* Перчатки Гаруспика

## Ссылки

1. ↑  Ошибаешься. Мест много, была бы фантазия. Мы со Стахом, Грифом и Форелью неделями пропадали... *- Сценарий Гаруспика, Мор*
2. ↑ Пути, по которым движутся вещи. Связи, которые соединяют вещи. Законы.
 Связь злого неба и доброй земли — линия. Вены, по которым течёт наша кровь — линии. Неизбежность возмездия за любое зло — линия. Семейные связи, отражения родителей в детях — линии тоже.
3. ↑ " Местная медицина… Местная медицина умеет многое. Хотя после учёбы я было решил, что всё это дичь и варварство. Но порой она и впрямь помогала." - *Сценарий Гаруспика, пантомима 2 Дня, Мор*.
4. ↑  Я полукровка. Мой отец из Уклада, а мать... из города. *- Сценарий Гаруспика, Мор*
5. ↑  Моя мать умерла, рожая меня. Я не помню её. Но другой мне не нужно. *- Сценарий Гаруспика, Мор*
6. ↑  Сбывается слово-то, о Бурахах. Каждый Бурах непременно прольёт реку крови. Ну, или город в крови утопит, так как-то. Вот оно и сбылось... сколько уже убитых, а?
7. ↑  Много крови ты прольешь, Бурах. Очень много. Реку крови. Родной крови. Любимой крови. Ты буквально утопишь свой город в крови, и притом очень скоро. Если только не доверишься мне. - *Самозванка в сценарии Гаруспика, 1 День*
8. ↑  Мне предсказали в скором времени «пролить реки крови». Не иначе, кто-то умрёт у меня под ножом. *- Сценарий Гаруспика, Мор.*
9. ↑ - Pathologic Alpha - The First Dream (Youtube)
10. ↑ Yandex.ru – Интервью с Ice-Pick Lodge
11. ↑ Direct image
12. ↑ - Pathologic Alpha - The First Dream (Youtube)
13. ↑ **Лара Равель:** Пассажирскую закрыли ещё год назад. А товарную — нет, недавно. Летом. Он там чего-то хотел перестраивать... помнишь, же как энергично тут строили новые ветки, пока не начали воевать... ты тоже был там, в очагах?
**Гаруспик:** Совсем немного. Фельдшером. Ничего интересного. *- Сценарий Гаруспика, Мор*
14. ↑ "Один раз я уже держал такую в руках. Не хочу вспоминать тот день." *- Сценарий Гаруспика, детальное описание винтовки*
15. ↑ **Катерина Сабурова:** Сын Исидора. Кажется, Артемий, да? Или Эршер?
**Гаруспик:** Нет, Эршер — это мой старший брат. Он умер маленьким. Я Артемий. *- Сценарий Гаруспика, Мор*
16. ↑ **Ребенок:** Точно! Точно же! Вот ты умный... у тебя, наверно, кошек было много?
**Гаруспик:** Нет. Только хомячок. На кошек у меня аллергия... // У меня... у меня были мыши. И крыски... но это не совсем то. *- Сценарий Гаруспика, Мор*
17. ↑ **Тая Тычик:** Землянички бы. Есть такая ягода, белая. Когда я гостила в башне, там была земляничка. Очень пахучая. А ещё там была малина. Тоже красная и белая, только на самом деле жёлтая. Ямар гое бээ, очень красиво! Очень вкусно.
**Гаруспик:** Где ж я тебе их возьму... Отродясь у нас не было тут ни малины, ни землянички. // Я никогда их не пробовал. Только в книжках про них читал.*- Сценарий Гаруспика, Мор*
18. ↑ **Девочка:** Аты-баты, шли солдаты, дышишь степью — дышишь ватой. Кто родился в сентябре, тот за сутки и помре.
**Гаруспик:** Я родился в сентябре. *- Сценарий Гаруспика, Мор*

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

 Английский | Мартин Кук (HD-переиздание *Мор (Утопия)*)

Гаруспик – Артемий Бурах, один из трёх играбельных персонажей наравне с Бакалавром и Самозванкой. Он – сын Исидора Бураха, менху, человек глубоко связанный с местным фольклором и традициям и пытающийся среди них свое место.

В один день Артемий получает письмо от своего отца, в котором тот предупреждает о надвигающейся опасности и поторапливает его вернуться домой. По прибытию в Город Гаруспик обнаруживает, что отец мертв, а он – главный подозреваемый. Перед ним встает нелегкая задача: очистить свое доброе имя и наконец понять, что за бедствие угрожает городу.

## Описание

*Это история о том, как человек ушел от противоречия, грозившего погубить обреченную жизнь, и мастерски исполнил свое истинное предназначение.*

Суровый, сдержанный мужчина. Ева Ян считает, что у Бураха «страшные волчьи глаза», а от него самого — пахнет кровью. Он отпускает иногда довольно жёсткие и даже злые шутки и в целом саркастичен. Однако при всём этом Артемий прямолинеен, честен, приходит на помощь в случае необходимости, а насилие применяет только тогда, когда речь заходит о вопросах долга и чести. Да и запах крови — условен. Так, одна из Травяных Невест говорит, что Артемий пахнет «как осенняя земля, и ещё дымом сожжённых листьев» .

Тяжелый Влад описывает Артемия так:

## Биография

*Несколько лет Артемий странствует из города в город, изучая теоретическую и практическую хирургию. Неожиданно он получает загадочное письмо, в котором отец сообщает о своей скорой смерти и просит сына приехать, чтобы принять наследство.*
*Не желая дожидаться регулярного товарного поезда, Артемий идет по Степи вдоль путей, пока, наконец, его не догоняет небольшой маневровый локомотив. На нем молодой Гаруспик прибывает в город.*

Артемий Бурах — гаруспик, *ойнон*, единственный сын и наследник Служителя Исидора Бураха. Один из семьи менху, что дает ему право на вскрытие тел.

В возрасте шестнадцати лет уехал из Города-на-Горхоне в Столицу учиться на хирурга. Характеризуется Александром Сабуровым как «бродячий школяр» — действительно, Артемий сменил не одно место учёбы, изучая теоретическую и практическую хирургию, прежде чем спустя десять лет вернуться по приглашению отца в родной город. Больше ничего особо о биографии Бураха неизвестно и можно предположить, что он сам многого не помнит.

## Игровые возможности

В отличии от двух других протагонистов, Гаруспик начинает свой путь без какого-либо стартового или особого оружия и может лишь использовать то, что он заполучит в ходе игры. Артемий – единственный играбельный персонаж, который может собирать человеческие органы, так как местная традиция позволяет вскрывать тела лишь тем, кто «знает линии» (т.е. менху и мясникам).

Гаруспик также может участвовать в крысиных бегах и сражаться в Круге Суок.

## Сюжет

#### Сценарий Бакалавра

*Не хватает Дней 1-6, 12.*

В первые дни эпидемии Гаруспик неуловим и услышать о нем можно только от других людей. Бакалавр знает, что его обвиняют в убийстве собственного отца и что его сторонники считают его невиновным.

Бакалавру необходима его помощь в снабжении Живого Сердца для вакцины, а потому ему приходится помочь Гаруспику сбежать из тюрьмы, где тот находится по приказу Александра Сабурова. Хотя Гаруспик и сосредоточен на своей миссии – создании Панацеи – он соглашается помочь. Позднее его можно будет найти в Термитнике, где он будет работать над лекарством.

В **8 День** Младший Влад проинформирует Бакалавра о том, что в Термитнике от его имени кто-то создает и продает поддельную Панацею. Бакалавр найдет Гаруспика в комнате на первом этаже справа от входа в Термитник. Тот расскажет Бакалавру где можно найти Червей, производящих подделку. Бакалавр может выбрать наказывать их или нет.

На **9 День** Инквизитор попросит Бакалавра найти Гаруспика. Тот будет находиться Длинном Корпусе Термитника в той же комнате, где в предыдущий день находились Черви.
*Не хватает деталей.*

#### Сценарий Гаруспика

*→ См. Сценарий Гаруспика*
Главная цель Артемия – выполнить долг, возложенный на него отцом. Его сценарий называется Жертвоприношение.

Так как он *ойнон*, мудрец, он не может позволить обязательствам мертвых членов его семьи оставаться невыполненными. Иначе он лишится права на свой титул. Гаруспик полагается на традиции и мудрость его предков; в первую очередь он *менху*, сколько бы времени он ни провел в Столице

Каждый день он пытается создать Панацею в надежде найти лекарство от Песчаной Язвы и верит, что будущее города зависит от выживания детей из числа его Приближенных. Так ли это или нет зависит от точки зрения.

#### Сценарий Самозванки

Гаруспик пытается занять свое место в Укладе, одновременно стараясь не быть пойманным Бакалавром и отделаться от подозрений Александра Сабурова. Самозванка может либо помочь ему восстановить свою репутацию, или изобличить его перед своим приемным отцом.

Ставки в его соперничестве с Бакалавром со временем растут. Этот конфликт грозится закончиться кровопролитием – каждый день они охотятся друг на друга. Самозванка может выбирать помогать ли ей Гаруспику или, напротив, мешаться у него под ногами. Также Гаруспик будет награждать ее Панацеей за информацию о местонахождении ее сестры.
*Не хватает деталей.*

## Скриншоты

* Внутриигровой портрет Гаруспика в оригинальном *Мор (Утопия)*
* Внутриигровой портрет Гаруспика в HD-переиздании *Мор (Утопия)*
* Модель Гаруспика в HD-переиздании *Мор (Утопия)*
* Модель Гаруспика сзади в HD-переиздании *Мор (Утопия)*
* Гаруспик в игре
* Гаруспик в игре
* Гаруспик во вступлении
* Гаруспик во вступлении
* Гаруспик во вступлении в Театре
* Гаруспик во вступлении в Театре
* Гаруспик в пантомиме в Театре
* Гаруспик в пантомиме в Театре
* Гаруспик в пантомиме в Театре
* Гаруспик смотрит пантомиму в Театре
* Гаруспик смотрит пантомиму в Театре
* Гаруспик на Кургане Раги
* Гаруспик на Кургане Раги
* Тело Гаруспика во время одного из испытаний Оюна
* Гаруспик в Соборе
* Гаруспик и Бакалавр в Соборе

## Карта

* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика
* UI карты Гаруспика

## Официальный арт

* Концепт-арт Гаруспика для *Мор (Утопия)*
* Концепт-арт Гаруспика для *Мор (Утопия)*
* Коллекционная карточка Гаруспика в Steam для HD-переиздания *Мор (Утопия)*
* Значок с Гаруспиком в Steam для HD-переиздания *Мор (Утопия)*

## Интересные факты

* В оригинальных набросках *Мор (Утопия)* у него было другое имя – Артемий Крюк  .
* Изначально гаруспиками называли жрецов, гадавших по внутренностям жертвенных животных. В игре Артемий использует гаруспицию чтобы найти лекарство от Песчаной Язвы.
* Существует невыпущенный саундтрек под названием «Гаруспик остается один». Он не был включен в игру, но его можно найти на оригинальном веб-сайте Мор (Утопия).
* Внешность Гаруспика основана на Николае Дыбовском, главе Ice-Pick Lodge.

## Ссылки

1. ↑ *Ice-Pick Lodge Wiki*
2. ↑ Yandex.ru – Интервью с Ice-Pick Lodge
3. ↑ Direct image