Регенерация

**Шаблон профиля персонажа для создания статьи расположен на странице реестра!**
Файл:PrimerOformlenuya.png
В связи с крайне возросшим в последнее время качеством оформления многие новые профили подвергаются критике других, более опытных участников вики. Да, на ACF уже имеются примеры исходного «скелета» статьи, однако большинство новичков, помимо написания текстовой составляющей, банально не знают как правильно *оформить* её. Эта справка подробно охватывает все аспекты написания и оформления и призвана помочь редакторам в создании качественных профилей уверенного уровня.

Но для начала, еще перед составлением планов на написание, сбором информации и созданием черновиков стоит разобраться с основой — тем, что же именно такое «профиль» в понимании ACF:

## Что такое «профиль»?

В отличие от обычных вики, статьи на которых рассматривают персонажей исключительно с точки зрения вселенных, из которых они происходят, с их локальной спецификой и историей; профили ACF составлены по шаблону, сама суть которого предполагает кроссоверное сопоставление персонажей друг с другом. Другими словами, формат ACF дает возможность воспринимать персонажей так, будто бы все они происходят *из одной вселенной*, то есть ставит в равные условия, что позволяет использовать одну глобальную оценочную систему для всех существующих вымышленных произведений.

Несмотря на то, что профили ACF в первую очередь ориентированы на способности, то есть не описывают внешность, характер, биографию и список появлений, они уделяют время и раскрытию представленного в них персонажа. Профиль — попытка передать героя через его статусы, умения и положения по отношению к миру. Именно способностью раскрыть персонажа, что может заключаться в стиле текста и самом тексте профиля, картинках, базовых цветах и в принципе всем, что ассоциируется или является близким к нему определяется качество профиля, и именно поэтому на страницах ACF допускается использование фан-артов, цветных/анимированных шрифтов, музыки, цветных блоков и многих других нестандартных методов оформления

## Общие правила и рекомендации

* Предполагается, что при прочтении этой статьи вы уже ознакомлены с общей информацией и правилами ACF.
* Помните, что администрации гораздо проще удалить плохо оформленный профиль, чем пытаться исправить все существующие в нём недочёты.
* Запрещено полное дублирование содержания или текстовых описаний с других сайтов, например, Википедии или посторонних вики-сайтов.
* Запрещено написание профилей персонажей и вселенных из фанфикшна, в том числе из додзинси, хотя в некоторых случаях (например, для известных инди-проектов), после предварительного согласования с администрацией, могут быть сделаны исключения.
* Если возникают вопросы по созданию статей — лучше задать их предварительно. Например, это можно сделать здесь, в блоге, статье или на стене кого-то из участников/администраторов.

## Начало создания профиля

Для написания и редактирования профилей рекомендуется использовать редактор исходного кода, который можно выбрать или в выпадающем меню рядом с кнопкой Файл:Edit1.png пункт «Править код», или в переключателе Файл:Edit23.png на странице редактирования.

Создать новый профиль можно, используя пункт «Создать страницу» в меню в правой верхней части любой статьи на АЦФ.

Файл:Wr1.pngФайл:Wr2.png

Фактически, создание профиля можно разделить на две фазы — написание и оформление:

* Написание профиля
* Оформление профиля

Рассмотрим пример создания профиля с нуля. Первой фазой его создания является написание текстовой составляющей.

### Название профиля

* Имена персонажей в названиях статей пишутся на русском языке. Исключения возможны, только если вместо имени персонажа используются какие-то коды или определённые символы (примеры: Z-0001332536893, D).
* Если имя персонажа уже используется в качестве названия другой статьи, то просто добавьте название Вселенной в скобках на английском языке после него в названиях статей. Не забывайте делать пробел между скобкой и окончанием имени персонажа.

### Описание статистики в части кратких характеристик

Написание любого профиля на АЦФ, после выбора названия, начинается с заполнения стандартного шаблона. Его часть с краткими характеристиками (Имя; Разрушительный потенциал; Умения, силы и способности; Cкорость и прочее до непосредственного описания атак) должна заполняться с учетом нижеприведенных правил:

* «Уровни сил», «Разрушительный потенциал», «Скорость» (частично устаревшая статья) и «Сила на подъём» (частично устаревшая статья) — одни из самых фундаментальных статей для выставления персонажам соответствующих характеристик. Не стоит забывать про масштабирование сил, правила оценки разрушения четвёртой стены, правила применения игровой механики, правила выставления скоростей молнии и света и некоторые другие правила, которые вы сможете найти в **разделе оценки**.
* Перечень и классификацию всех существующих на Вики умений, особых сил и способностей можно найти здесь (однако, к сожалению, большинство статей устаревшие и неточные).
* Текст после двоеточия в части кратких характеристик всегда пишется с большой буквы (пример: «Разрушительный потенциал: Уровень страны»).
* В графе «Умения, силы и способности» только первая указанная после двоеточия способность пишется с большой буквы. Остальные будут перечисляться за ней через запятую в строчном формате.
* Точки в середине и конце текста не ставятся, а если они необходимы по смыслу, то заменяются точкой с запятой либо просто запятой (пример: «Уровень здания; также может...»).
* Название Вселенных, из которых происходит персонаж, указывается на английском языке, по возможности транслитерацией с японского.
* Возраст указывается не просто числом, а вместе с конкретной единицей измерения времени (примеры: «700 лет», «22 года», «5 месяцев», «3 дня»).
* Детализирующие подтипы определённых способностей указываются в скобках, после наименования самой способности. Если же они отмечаются идущими по возрастающей числами, то в таких случаях проставляется лишь одна (наибольшая) цифра, а не все включающиеся в неё одновременно (пример: «огромный размер (тип 5)» — правильно, «огромный размер (тип 1, 2, 3, 4, 5)» — неправильно). Если профиль персонажа является комплексным (например, состоит как из описания самого персонажа, так и его призывов, которые могут отличаться от него способностями и характеристиками), то желательно раздельно классифицировать подтипы способностей, составляющих статью компонентов (пример: «огромный размер (тип 1 для пилота, тип 2 для призывов, тип 3 для космического корабля)»).
* В графах «разрушительный потенциал», «прочность/защита» и «сила на удар» соответствующие значения должны указываться с использованием слова «Уровень» (пример: «Разрушительный потенциал: Уровень города» — правильно, «Разрушительный потенциал: Город» — неправильно). Старайтесь формулировать краткие, но емкие объяснения для этих граф и не оставляете их без пояснений.
* В случае разделения профиля персонажа на различные формы (например, ограниченную и полноценную), обладающие отличными друг от друга характеристиками и способностями, разграничивание текста в графах происходит при помощи специальных символов (например, через «**◄►**»). При этом сверху профиля необходимо будет указать, что конкретно разделяет подобное обозначение (пример: «Идентификатор: Нормальное состояние **◄►** С призывом духов»). Текст после разделителя («**◄►**») пишется с большой буквы даже в графе «Умения, силы и способности» и выделяется цветом.
* В пунктах «интеллект», «выносливость» и «боевые навыки» приветствуется более детальное и конкретизирующее описание, чем абстрактные одно-два слова, если про это больше не будет дано никакой информации в основной части статьи.

### Описание атак, техник и способностей

Несмотря на то, что основным элементом профилей в любом случае является текст, многие не уделяют ему должного внимания при составлении. Исключая стандартные советы про повторения, стиль изложения и знаки препинания, на ACF существуют базовые требования к тексту, приведенные ниже, которые необходимо соблюдать при создании статей:

* Не бойтесь адекватной критики. Уделите внимание примерам профилей с качественным текстовым наполнением. Особое внимание уделите пробелам и запятым, а после написания повторно вычитывайте свои профили на предмет ошибок. Старайтесь хорошо и грамотно раскрыть контекст каждой способности, не исключая уместного цитирования оригинала.
* Политика данной Вики, в отличие от её западных аналогов, требует наличия в профилях детального описания персонажа: будь он хоть могущественной космической сущностью, хоть простым людским воителем. Помните, что расписывать можно не только сверхъестественные способности, но также умения, таланты, способ ведения боя и метафизику, объясняющую суть работы личных способностей персонажа (особенностей существования самого персонажа) или же их происхождение/природу. Отправной точкой отсчёта считается обычный прохожий человек с улицы, у которого по умолчанию есть усреднённые физические показатели, навыки и интеллект. Всё, что отличается от человеческой базы, можно расписать в способностях.
	+ Профили должны быть информативными, но в разумных пределах. То есть желательно описать каждую способность или особенность персонажа, но не нужно при этом загромождать статьи стенами текста ради наличия самого текста, заниматься переливанием из пустого в порожнее, играть в Капитана Очевидность и Википедию, а также другими схожими методами пытаться привести профиль в состояние его полной нечитабельности. Старайтесь сокращать формулировки в тех случаях, когда это возможно сделать без потери важной информации, и не описывайте детально элементарные вещи. Помните, что профиль должен быть легкоусвояемым настолько, насколько это вообще возможно, а не являться одой словоблудия (и если вы видите, что объем вашего профиля, например, составляет всего 8000 байт, то не нужно пытаться придумать ещё 58000 просто ради того, чтобы он выглядел «солидней»). Ниже приведены некоторые примеры нередко встречающегося словоизвержения и несколько особо отличившихся на этой ниве профилей, которые для администрации являются достаточным поводом, чтобы удалять их при случае, а написавших их авторов отправлять в бан:
		- Поглощающая тыква-горлянка (пример профиля с критической стадией словоблудия)
		- Ягами Лайт (ещё один пример)
		- «Экстболл» — заклинание белой магии, быстро тушащее небольшие пожары.
			* Пример краткого и лаконичного описания способности, про которую, по сути, сказать больше и нечего, да и она вообще не является для персонажа хоть сколько-то важной. В таких случаях не нужно пытаться вставить в текст 100 лишних слов, выписывать определение огня и всех задействованных физических процессов (как и биографии физиков, связанных с ними) или 25 раз подряд в разных формулировках дублировать концепцию магии конкретной Вселенной (для этого достаточно создать один поясняющий про неё в целом пункт).
		- Есть персонаж 8 уровня с не особо разносторонними способностями.
			* В таком случае не нужно создавать каждый раз отдельный абзац про то какой он быстрый, прочный и накачанный. Для всего подобного есть часть кратких характеристик, в некоторых пунктах которой это можно упомянуть, либо основная его часть, в которой это всё опять же можно расписать буквально несколькими предложениями. Таким мистическим образом десять абзацев бессмысленной информации, только загромождающей профиль, превращаются в несколько (необязательных) детализирующих предложений.
* Не стоит лишний раз демонстрировать свой искромётный «юмор» в статьях, если вы не уверены, что у вас это действительно получится. Это может послужить причиной удаления профиля.
* При использовании запятых следует правильно использовать пробел, ставя его **после** нее 1 раз. Пробел перед запятой, его отсутствие или двойные пробелы — неверное оформление. Это касается не только запятых, но так же точек, двоеточий и т.д.
* В качестве кавычек предпочтительно использовать французские ёлочки («»).

### Способы написания

Сделать текст **жирным** или *курсивным* можно:

* Выделив нужный текст и нажав соответствующую кнопку в редакторе Файл:Edit4 (1).png или Файл:Edit4 (2).png
* Вручную, обернув нужный текст в `'''ваш текст'''` для жирности или `''ваш текст''` для курсива

Добавить ссылку можно:

* Выделив нужный текст и нажав в редакторе кнопку Файл:Edit40 (2).png
* Ссылки на какую-либо страницу на вики (например умения, силы и способности) в исходном коде должны выглядеть так: `[[умения, силы и способности]]`
	+ Если вы хотите, чтобы текст ссылки не совпадал с ее направлением, то можно поступить следующим образом: `[[умения, силы и способности|любой текст]]` (на страничке будет виден лишь «любой текст»)
* Ссылки на страничку находящуюся вне вики должны выглядеть так: `[https://colorscheme.ru/html-colors.html система RGB]` (на страничке будет виден лишь текст «система RGB»)

Для того, что бы **описать способность**, пусть это будет обычное *Усиление* от чего либо, ее необходимо назвать и расписать принцип ее работы. В таком случае текст следует написать следующим образом:

Усиление — персонаж А получает усиление от...

Т.е. абзац с названием способности, после него **тире** (не дефис или минус) и детальное описание способности.

Описание **каждой новой способности** должно быть начато с новой строчки, а не идти непрерывным текстом. Для удобства навигации и создания иерархической структуры необходимо выделять абзацы жирным шрифтом:

**Усиление** — персонаж А получает усиление от эмоций, однако...

**Поглощение** — персонаж А может поглощать..

Подпункты абзацев способностей оформляются при помощи маркированных списков. Для создания списка следует поставить символ \* перед новой строкой (\*\*,\*\*\* — количество варьируется от уровня подпункта):

**Усиление** — персонаж А получает усиление от эмоций, однако...

* Двойное усиление — персонаж А получает в два раза более сильное усиление от эмоций...
	+ Двойное темное усиление — персонаж А получает в два раза более сильное усиление от негативных эмоций...
* Тройное усиление — персонаж А получает в три раза более сильное усиление от эмоций...

**Поглощение** — персонаж А может поглощать...

В коде это выглядит следующим образом:

```
'''Усиление''' — персонаж А получает усиление от эмоций, однако...
*Двойное усиление — персонаж А получает в два раза более сильное усиление от эмоций...
**Двойное темное усиление — персонаж А получает в два раза более сильное усиление от негативных эмоций...
*Тройное усиление — персонаж А получает в три раза более сильное усиление от эмоций...
'''Поглощение''' — персонаж А может поглощать...

```

### Общие правила и рекомендации написания персонажей высокого уровня

Дополнения к общим правилам для персонажей начиная с космического уровня сил:

* Персонажи и вселенные с космическим уровнем силы (особенно это касается мультивселенского и метавселенского яруса) находятся на особом положении и подлежат дополнительной модерации вне зависимости от тематики контента, будь то аниме или НАП. В случае, если администрация потребовала предоставить доказательства высоких уровней в каком-либо произведении — автор или редактор соответствующего профиля будет обязан убедительно аргументировать их в кратчайшие сроки. Если же это не будет выполнено — подобный профиль может быть удалён в любой момент без всяких дальнейших объяснений.
* Такие способности и характеристики как «всемогущество», «всезнание» и «вездесущность» выставляются строго по перечисленной в этих статьях классификации для того, чтобы избежать возможной путаницы. В табличной части профиля или графе его умений обязательно должен быть чётко указан подвид одной из данных способностей, если они имеются в наличии. То есть, не допускается написания в профилях абстрактного «всемогущества» без конкретизации его типа.
* Слово «бесконечность» и его производные не рекомендуется использовать в качестве художественного преувеличения (для этого лучше использовать термины «безмерный» или «неисчислимый»), оставив его лишь как фактическое описание бесконечности, относительной для какой-то плоскости.
* Слово «не имеет значения» не используется в описании статистики табличной части профиля (силы на удар и силы на подъём), за исключением персонажей высокого 1-S уровня, а также в некоторых специфических случаях определения скорости персонажа (например, «в септиллион раз быстрее скорости света, если это вообще имеет значение»). Максимально возможная сила на подъём для всех прочих персонажей — «неизмеримая» (следует также отметить, что пишется именно «неизмеримая», а не «неизмерима» и её вариации), а сила на удар — «уровень метавселенной+».

Файл:ACFRedact.png

После заполнения части кратких характеристик и описания атак со способностями наступает вторая фаза написания профиля — оформление.

### Добавление изображений

Для оформления статей на ACF используются изображения персонажей и их способностей. Удобнее всего загружать картинки прямо из редактора во время написания, так как он поддерживает множественную загрузку и позволяет сразу же вставлять их в профиль.

Файл:Wr5.png
Когда изображения загрузятся, нажмите на кнопку «Вставить все» для размещения в профиле и приступайте к их оформлению.

### Обработка изображений

#### Расположение

Кроме изображения персонажа в начале статьи, полноформатные картинки могут быть размещены в профиле в следующих его частях:

* Перед или после графы «Атаки, техники и способности».
* Перед абзацами/блоками для их разделения и иллюстрации каждого в отдельности (например, размещая под абзацами, описывающими отличающиеся формы персонажа, их изображения).
* Перед таблицей с результатами боёв.

Картинки по правой стороне профилей ставятся для отображения атак или техник персонажа, которые, в силу своей незначительности или принадлежности к определенной форме не выделяются в отдельные абзацы, или для простого иллюстрирования и разбавления текста.

Хорошим и простым примером оформления картинок может послужить, к примеру, профиль Псайкос/Орочи, в котором изображения расположены перед блоком «Атак, техник и способностей», абзацами и результатами; имеют двойные рамки и правильный размер.

#### Оформление

Картинки, загружаемые на вики и используемые в профилях, помимо правильного расположения должны быть также обработаны соответствующим образом. Шаблон ниже показывает, как должен выглядеть код изображений в большинстве случаев.

```
[[Файл:НазваниеКартинки.формат|center или right]]
```

* Изображения, добавленные на вики, **должны** иметь аккуратный внешний контур. Его можно создать, просто обернув картинку в специальный шаблон.
* Изображения должны быть не шире 704px, а при использовании их в стандартных табберах (например, как здесь) — не шире 698px для корректного отображения на всех мониторах. На длину ограничения нет, однако ставить слишком длинную картинку, которую придется долго прокручивать, тоже не рекомендуется. Инструкцию по сжатию изображений до нужных размеров вы можете найти в специальном мануале по работе с изображениями.
	+ Стандарт размера для боковых изображений, помещаемых на правую сторону, варьируется, однако в любом случае должен лежать в диапазоне 350px~250px для ширины. (около 300px — оптимальный вариант, ибо слишком большие картинки будут сильно смещать текст, а маленькие — восприниматься лишь как информационный шум)
* Изображения (касается и тех, что вставлены в табберы), ширина которых составляет примерно 704px, необходимо центровать. То есть, в коде [[Файл:НазваниеКартинки.формат|center или right]] необходимо выбрать показатель «center». Это делается для того, чтобы изображения корректного отображались на всех мониторах, без подобных недоразумений.
	+ Код боковых изображений, соответственно, должен выглядеть так [[Файл:НазваниеКартинки.формат|right]]
* Избегайте загромождать страницы изображениями. Аккуратно добавляйте картинки в текст, а также пользуйтесь табберами (их образцы есть в Реестре) и галереями в случае необходимости (просмотрите примеры профилей с галереями).
* Предпочтительно добавлять изображения в формате PNG, так как они более качественные.
* Избегайте изображений с вотермарками или ссылками на другие сайты, например, на JoyReactor.
* Избегайте изображений, которые нарушают законодательство или правила Вики.
* На вики не рекомендуется загружать и добавлять изображения с элементами эротического характера, так как за этим может последовать не только их скорое удаление сотрудниками, но и глобальный бан аккаунта в связи с нарушениями условий использования Фэндома. Если добавление подобных изображений всё же является необходимым, то избежать или хотя бы уменьшить шанс удаления может аккуратное затуманивание соответствующих мест, например, как сделано здесь или здесь. Авторы должны понимать, что ответственность за подобные действия ложится только на них.

### GIF-изображения

Вы можете загружать на вики GIF-изображения, для которых существуют отдельные правила размещения и обработки:

* Необходимо прочитать мануал по созданию, добавлению и размещению GIF-изображений перед написанием профиля с их использованием.
* К полноформатным GIF-изображениям размером 704px применяются такие же правила, как и к обычным статичным.
* GIF-изображения маленького размера в статьях принято центрировать и размещать по двое в одном ряду. 350px — максимальный и наиболее оптимальный размер для них. Просмотрите примеры профилей, использующих GIF разного формата.

### Оформление текстовой составляющей

#### Цвета

Для придания профилю более красивого и приятного внешнего вида следует использовать цветную окраску текста. Цветом можно выделять названия способностей или умений. Не следует делать профиль только из черного текста, однако от использования слишком большого количества цветов тоже стоит воздержаться. Разделите цвета по абзацам, а если у персонажа присутствует только одна форма (и отсутствуют комплексные объёмные шаблоны метафизики), то профиль вполне может быть выполнен в одном цвете.

Для наглядности просмотрите примеры профилей с использованием разных цветов и примеры профилей, выполненных в одном цвете.

**Общие советы по использованию цветов:**

* Не используйте трудноразличимые цвета бежевых, желтых и любых других слишком светлых или кислотных тонов. Хорошее оформление — то, что не затрудняет чтение, а, наоборот, облегчает его. Помните о доступности и в первую очередь ориентируйтесь на удобство восприятия. Это относится и к шрифтам с обводкой, при использовании которых крайне сложно не переборщить и создать красивый, а не нечитаемый профиль. Просмотрите примеры удачных решений их использования.
* При выборе цветов по возможности отдавайте предпочтение тем, что каким-либо образом связанны с персонажем или определяемой ими формой.
* Не стоит окрашивать каждую новую способность в отдельный цвет. Если вы начали абзац в одном цвете, то используйте его и для всех подпунктов, идущих под ним.
* Не меняйте цвета слишком часто и старайтесь всегда размещать полноформатную картинку размером 704px между абзацами с разными цветами для того, чтобы переход между ними воспринимался более плавно (антипример). В приведенных выше примерах профилей с разными цветами это правило соблюдается.

Для добавления цветов следует использовать следующий шаблон:

`<span style="color:#вашЦвет">Текст в профиле</span>`, где #вашЦвет — код цвета в системе RGB.

#### Блоки

Стандартный и самый распространенный метод оформления статей — применение цветных блоков. Примеры и подсказки по их использованию расположены в шаблоне профиля персонажа. Одно из главных преимуществ «блочного» способа — простота, что позволяет достичь приемлемого вида статьи с использованием малейших усилий.

Оформление профилей при помощи цветных блоков классически разделяется на два варианта: исключающее или включающее выделение ими абзацев:

* В первом случае блоки используются для подзаголовка «Атаки, техники и способности» (ситуативно сюда включается экипировка, если она составляет весомую часть профиля, а не описана двумя-тремя словами), идентификаторов, таблиц с результатами боёв и блоков с музыкой. Большинство профилей на вики выполнены в этом стиле, так что найти примеры не составит труда.
* Во втором к этому списку добавляются наиболее значительные абзацы, к примеру, абзацы с формами персонажа. Это не значит, что вы должны выделять цветными блоками все текстовые элементы профиля, которые не являются маркированными списками. Используйте их рационально, не оборачивайте в блоки весь профиль, и, конечно же, просмотрите образцы профилей, использующих блочный стиль с выделением абзацев.

**Общие советы по использованию цветных блоков:**

* Как и в случае с цветами шрифтов, старайтесь выдерживать единый стиль блоков по всему профилю. Цвету заливки блока желательно совпадать с цветом текста, используемого под ним (избегайте подобного. к примеру, в этом случае стоит или окрасить цветной блок в голубой, или изменить цвет текста на синий). Это относится и к таблице с результатами боёв, чей цвет стоит подбирать в соответствии с цветом последних абзацев профиля.
* Все цветные блоки на ACF имеют две версии: с обводкой и без обводки. Заранее определитесь с использованием обводки в профиле, который вы пишете, и придерживайтесь этого решения при оформлении. Не комбинируйте блоки с и без обводки в одном профиле. (антипример. в нем следует или убрать обводку у таблицы результатов, или добавить ее остальным блокам)
	+ Старайтесь не использовать блоки с обводкой для выделения абзацев (антипример), только если вы не уверены в том, что это решение совершенно не усложнит чтение.
* Если у вас есть шаблон метафизики, одинаковый для всех профилей в одной вселенной, то вы также можете воспользоваться спойлером (как в форме цветного блока, так и обычного сворачиваемого текста) чтобы свернуть его. Просмотрите примеры профилей с использованием сворачиваемых блоков.
* Желательно не размещать несколько блоков подряд — добавляйте между ними изображения для разбавления и облегчения восприятия.

Однако, несмотря на все вышеописанное, использование цветный блоков не является *обязательным* — да, оно упрощает процесс оформления, но при должном умении вы сможете создавать отличные профили стандартного типа без использования шаблонов в принципе, хорошим примером чего является Иуда Страйф, Анафабула или Алый Король.

#### Дополнительные элементы

Помимо цветных блоков, все остальные доступные для добавления шаблоны можно также найти на странице шаблона профиля персонажа. Ниже приведены основные советы по их использованию:

* Цитаты могут быть вставлены как в начало профиля под заглавным изображением персонажа, так и под любой из полноформатных 704px картинок, идущих далее или между абзацами в случае отсутствия картинок.
* Блоки «Идентификатор» и «Иные воплощения, двойники и альтер эго», если они имеются, помещается в начале профиля.
* Музыка, вставляемая в профиль, должна быть обернута в блок. Если треков несколько, они или распределяются по нескольким блокам, или размещаются в спойлере с таббером. Примеры по каждому случаю есть в шаблоне профиля персонажа. В случае безблочного оформления используйте такой метод размещения.
* Подсказка используется только для сносок, дополнений и комментариев написавшего профиль. Не заключайте в неё важные элементы профилей и не используйте её в части кратких характеристик.
* Таббер, безусловно, хороший и полезный элемент для создания вкладок. Однако это не значит, что вы можете заключать в него целые профили вместо адекватного использования идентификаторов или даже создания нескольких отдельных страниц. Не используйте табберы для конструкций сложнее обычного переключателя картинок.

 Файл:PraviloRedaktora.png

## Добавление категорий

Завершающим этапом создания профиля является добавление категорий. Их можно добавить, используя кнопку Файл:Edi3.png в блоке «Категории» в конце страницы уже сохраненного профиля.

Файл:Edit25.png
* Ознакомиться со списком категорий, доступных для добавления, можно на этой странице.
* Персонажи «аниме» обязательно должны иметь категорию «Профили персонажей», а также категории, определяющие их общий уровень силы. Если профиль описывает механизм, который не способен вести самостоятельную деятельность и, соответственно, не может классифицироваться в качестве персонажа, то в таких случаях категория «Профили персонажей» заменяется на «Профили техники». Если профиль описывает артефакт, то, аналогично, используется категория «Профили артефактов».
* Персонажи «аниме» могут иметь любые существующие категории, за исключением «НАП» и её подкатегорий, а также категории «HST», предназначенной для персонажей «Святой Троицы».
* Персонажам Вселенных «Святой Троицы», помимо общих для всего «аниме» категорий, также дополнительно должна проставляться категория «HST», являющаяся данью истории и традициям.
* Персонажи, не относящиеся к «аниме», обязательно должны иметь категорию «НАП», а также могут обладать специализированными подкатегориями «НАП», определяющими их первоисточник. Проставлением им «аниме»-категорий (в том числе категорий уровня сил) запрещено.
* Вселенные «аниме» обязательно должны иметь категорию «Вселенные», а также категории, определяющие их общий уровень силы.
* Вселенные, не относящиеся к «аниме», должны иметь только категорию «Не-аниме».
* Если видеоигры, созданные японскими разработчиками, обладают типичной анимешной стилистикой, то такие Вселенные классифицируются как «аниме», а если же они обладают стилистикой, присущей американо-европейским играм и практически не имеют никакого сходства с «аниме», то подобные Вселенные классифицируются как «Не-аниме».
* В основе выставления категорий должна лежать разумность, рациональность и целесообразность. То есть, например, не следует ставить категорию «Стрелки» только из-за того, что персонаж единожды подержал в руках некий револьвер на заднем фоне 36 страницы 188 главы.
* Одним из примеров оценочных категорий является категория «GAR», которая может быть снята с персонажей администрацией на их усмотрение и согласно с их внутренними убеждениями.
* Создание новых категорий запрещено без предварительного одобрения администрации.

## Примеры, лучшие профили и доска почёта

Важно понимать и то, что для полноценного понимания «что и как» одной поясняющей статьи будет явно недостаточно. Если вас заинтересовал какой-либо профиль, то лучшим решением будет являться его разбор в исходном коде редактора. Вы можете брать пример с тех статей, которые вам понравились и использовать их наработки, элементы или интересные решения в своих профилях. Хорошие профили, с которых можно брать пример, вы всегда сможете найти на доске почёта ACF — странице с итогами месячных голосований за звание лучшего профиля.

Не бойтесь использовать нестандартные решения, ведь одно из главных преимуществ формата ACF — открытость. Такие профили, подкупая своей необычностью, могут занимать призовые места конкурса профилей месяца. Если у вас есть идея, но вы не уверены в том, как правильно ее реализовать, или же просто возникают вопросы по использованию шаблонов/блоков/шрифтов и так далее, то воспользуйтесь разделом вопросов.
Шаблон:Навигация