Кольца

## Кольцо

**Кольцо** (англ. *Ring*), также известно как **Золотое кольцо** (англ. *Golden ring*) — наиболее отличительный элемент в серии игр «Sonic the Hedgehog». Они служат в качестве некого маленького щита для играбельного героя на зоне. Иначе говоря, игрок собирает золотые кольца, чтобы защитить игрового персонажа от смерти.

Другими словами, пока у играбельного героя есть хотя бы одно золотое кольцо, он не потеряет жизнь при получении любого урона, вместо этого, всё или же некоторое количество колец, собранное игроком, вылетает наружу и рассеиваются вокруг в ближайшей области (число выпадающих колец варьируется между играми).
После рассеивания даётся определённое количество секунд на то, чтобы собрать часть потерянного обратно, затем разбросанные кольца навсегда исчезают из зоны. Если игровой персонаж столкнется с врагом или другой опасностью без единого золотого кольца, то герой потеряет жизнь.

Помимо всего этого золотые кольца могут служить в немного других целях в виде бонусов за их количество или же дополнительных очков.
Несмотря на неизвестное происхождение, золотые кольца можно найти по всей зоне, а также в других местах за пределами времени и пространства. Их также можно получить из мониторов, бадников и некоторых других источников.

## Описание

### Внешний вид

Их дизайн основан, скорее всего, на небольших обручальных, либо на латунных колечках. Сами кольца имеют жёлтый цвет с проблесками белого, а их размер варьируется в зависимости от игры. Так. например, в одних играх они еле достигают головы, в других оно помещается в ладошку, а в третьих они вообще больше персонажа. В некоторых играх видно, что кольца могут вращаться в на одном месте и либо лежат на земле, либо немного парят в воздухе.

### Описание

Хотя Кольца не выглядят чем-то необычным, они содержат неустановленную форму энергии, называемую «Энергией Колец», которая оказывает возбуждающее воздействие на машины, живые существа и даже на супер-формы. Уникальные свойства колец также позволяют носить их в большом количестве одновременно, хотя неизвестно, куда они деваются, поскольку они, по-видимому, исчезают, когда их поднимают. Неизвестно, откуда берутся Кольца, и о них не сообщается предыстория, за исключением того, что они разбросаны по всему миру. Известно, что Кольца также существуют в подземных пещерах, в открытом космосе, на естественных спутниках, на чужих планетах, внутри киберпространства и даже в альтернативных измерениях.

Функциональность Часто самый распространенный предмет в играх. Кольца можно найти повсюду на основных игровых уровнях. Как правило, они располагаются большими группами или цепочками вдоль дорожек, за пределами рамп, над пружинами, вокруг петель, вдоль гринд-рейлов или просто в воздухе. В общем игровом процессе игрок может собирать кольца, просто прикасаясь к ним. Когда это происходит, они исчезают, оставляя после себя только небольшой эффект искры, в то время как можно услышать перезвон. Одна из главных функций кольца: предотвращающая поражение владельца. Обладание даже одним Кольцом предотвращает потерю персонажем жизни при получении урона от таких вещей, как столкновения с врагами, вражеские атаки или препятствия, вызывающие урон. Если персонаж (незащищенный или неуязвимый) получает урон, держа в руках Кольца, он роняет свои Кольца, которые затем разбрасываются по кругу и отскакивают по окружающей среде, в то время как игрок оглушается и отталкивается назад. Однако есть определенные опасности, от которых Кольца не могут защитить, такие как раздавливание, падение в бездонные пропасти, провал миссий с ограничением по времени и утопление. В ранее упомянутых случаях количество колец игрока будет сброшено до нуля, если он перезапустит уровень. Получение урона без кольца приведет к вышеупомянутому поражению персонажа. В течение короткого периода, когда игроки сбрасывают свои кольца после получения урона, есть шанс собрать разбросанные кольца, но в конечном итоге все они исчезнут через некоторое время. Кроме того, при получении урона и падении колец игроку дается кратковременный период неуязвимости (который представлен игровым персонажем, быстро мигающим между видимым и невидимым). Количество колец, которые выпадает игроку при получении урона, зависит от игры. В большинстве случаев игрок выронит их все при получении урона, в то время как в других играх выпадет только часть из них. Однако игрок обычно не теряет кольца, если игровой персонаж обладает любым типом щита и/или неуязвимостью. В некоторых играх при падении на экране отображается меньше «восстановимых» колец, чем фактически потерянное количество.

В различных играх есть супер кольца и аналогичные бонусы, которые дают несколько колец, Бадники, которые выпускают кольца после их уничтожения. При сборе сотни колец, игрок обычно получает дополнительную жизнь, а иногда и еще одну после сбора двухсот колец. Точно так же игрок зарабатывает очки или иногда продолжает собирать кольца. Игрок также может выполнить определенные требования для разблокировки дополнительных функций, получив кольца. Собрав и удерживая пятьдесят колец в нескольких играх, вы вызовете звездные круги или гигантские кольца, которые ведут к специальным этапам, а в других играх сбор достаточного количества колец при прохождении контрольных точек на специальных этапах даст Изумруд Хаоса. Помимо вышеупомянутых случаев, Кольца служат и другим целям. В различных играх они использовались в качестве валюты в магазинах в качестве обмена на предметы, оплаты для разблокировки специальных движений в игровом процессе или помощи в таких движениях, как Boost или Light Speed Dash. Кольца также необходимы для трансформации в супер-форму или подобных форм трансформации, которые во многих случаях можно активировать после сбора пятидесяти колец. В этом состоянии количество колец игрока обычно неуклонно уменьшается, и как только оно достигает нуля, игровой персонаж возвращается в свое нормальное состояние.

## Интересные факты

* Звук звона кольца состоит из звуковых источников Yamaha DX7 «ROM 128» B патче «Sloe Bells».