Pecos pete's pickled cactus cordial

### Описание

Ландшафт Запада является самым сложным и непроходимым во всей Америке. От высочайшего сагуаро до самого мелкого кактуса - кактусы сумели идеально приспособиться к этим условиям. Злобному отшельнику Пекосу Питу приписывают открытие ликера, который передает эту способность к выживанию людям или любым другим обитателям животного царства. После того, как предприимчивый вор выкрал рецепт, этот ликер стал самым ходовым товаром у тех, кто достаточно умен, что бы смешать его!

### Манифестация

Бросок 1d4:

* (1) Персонаж выглядит заметно раздутым в течение 1d7 дней, но не испытывает никаких побочных эффектов;
* (2) Кожа выпившего приобретает зеленоватый оттенок, а в волосах в случайное время в течение следующих 24 часов появляются цветы кактуса;
* (3) Кожа персонажа становится несколько жесткой, как внешняя часть кактуса, на 1d7 дней, улучшая AC на +2, но спасброски Рефлексов получают -4;
* (4) Существа, которые обычно питаются кактусами или обитают вокруг них (включая черепах, кактусовых крапивников и некоторые виды сов и змей), становятся заметно привлеченными к выпивающему на 1d7 дней и появляются в случайное время, возможно, отвлекая пользователя во время боя или создавая неловкие моменты во время социальных взаимодействий.

### Мутагенная реакция

Бросок 1d10 модифицированный удачей:

* (1) Персонаж становится неприятно раздутым, временно теряя 1d3 пункта ловкости, но ему не нужна вода, пока повреждения не будут исцелены обычными способами;
* (2 - 3) Кожа и волосы выпившего становятся тускло-зелеными и остаются такими в течение 2d3 дней, в результате чего броски на социальное взаимодействие получают штраф -2, пока странность проявляется;
* (4 - 5) Кожа выпивающего приобретает гофрированный, ребристый вид, нанося 1d3 временного урона Ловкости, но получает бонус +3 к AC, пока этот урон не будет полностью излечен обычными способами;
* (6 - 7) Ноги выпивающего пытаются пустить корни в землю, создавая штраф к движению -10 футов на 2d3 дня (каждый раз, когда ноги пользователя остаются в контакте с одним и том же участком земли более 10 минут, он должен преуспеть в проверке Силы DC 12, что бы отойти и не споткнуться);
* (8 - 9) Выпивающий страдает от обратного эффекта: за каждый день, когда он выпивает менее двух галлонов воды, он получает 1d3 урона Выносливости и штраф -1d к любым спасброскам, связанным с эффектами жары или огня, который длится 1d7 дней;
* (10+) В течение следующих 2d7 дней выпивающий чувствует сильную тягу к уединенной жизни в пустыне или кустарниках и получает 1 очко временного урона Personality каждый день, если проводит более часа в компании трех или более других существ, и 1 очко временного урона выносливости каждый день, если проводит более чем три часа вдали от пустыни.

### Эффект

Brew Check - 1d20 + модификатор интеллекта + уровень:

* 1 - Провал, неудача и даже хуже! Бросок по таблице "Мутагенная реакция" выше.

* 2 - 11 - Провал, неудача. Формула больше не может быть сварена, пока пользователь не сможет повторно оценить ингредиенты (24 часа).

* 12 - 13 - Неудача.

* 14 - 15 - Напиток обеспечивает всю воду, необходимую персонажу на один день. Выпивающего не беспокоит обычная жара или холод пустыни, и он получает модификатор +1d к спасброскам, чтобы предотвратить повреждение от жары (но не огня) или холода. Формула действует 24 часа.

* 16 - 19 - Небольшой глоток обеспечивает всю жидкость и питание, необходимые пьющему на 1d4 дня. Выпивающий не испытывает дискомфорта от обычной пустынной жары или холода, получает модификатор +1d к спасброскам для предотвращения повреждений от жары (но не огня) или холода, а также уменьшает любой урон, получаемый от жары (но не огня) или холода, на -1d.

* 20 - 21 - В дополнение к результату 16-19, выпивающий может обходиться без еды и воды в течение 1d5 дней. Модификатор сопротивления любому урону, связанному с холодом или жарой, увеличивается до +2d, а любой полученный урон снижается на -2d, включая последствия огня. Если выпивший загорится, пламя автоматически погаснет в начале следующего раунда, прежде чем будет нанесен какой-либо дополнительный урон.

* 22 - 25 - Выпивающий не нуждается в еде и воде и может сохранять это состояние в течение 1d7 дней. Кроме того, один союзник может «доить» пользователя, чтобы получить достаточно питательного кактусового молока, чтобы обеспечить гидратацию на два дня. Все немагические условия окружающей среды, связанные с жарой и холодом, не имеют воздействия на персонажа (переохлаждение, тепловой удар и т. д.), а любой связанный с ними немагический урон снижается на -2d. Если пользователь загорится, пламя автоматически погаснет в начале следующего раунда, прежде чем будет нанесен какой-либо дополнительный урон.

* 26 - 29 - В дополнение к результату 22-25, продолжительность увеличивается до 1d10+1 дня, и до 1d4 союзников могут получить пользу от кактусового молока, которое может дать выпивающий. Кроме того, выпивающий может разрезать свою кожу (получая 2 очка повреждения), которая по оттенку странно напоминает кактус, чтобы высвободить 1d4 дозы алоэ вера. Алоэ удвоит скорость исцеления любых ожогов, полученных максимум 1d4 союзниками.

* 30 - 31 - В дополнение к результату 26-29, продолжительность увеличивается до 1d14+1 дня, и до 1d6 союзников могут получить пользу от кактусового молока и алоэ вера.

* 32 - 33 - Выпивающий не нуждается в еде и воде и может сохранять это состояние в течение 1d24+1 дня. Кроме того, 1d8 союзников могут «доить» пользователя, чтобы получить достаточно питательного кактусового молока, чтобы обеспечить гидратацию на семь дней. Выпивающий может также вскрыть свою кожу (получая 2 единицы урона) и производить магическое алоэ, способное исцелить 1 HD от любого повреждения, связанного с жарой или холодом. Выпивающий создает 1d12 доз вещества, которых хватит на 1d7 дней. Все условия окружающей среды, связанные с жарой и холодом, не влияют на пользователя (переохлаждение, тепловой удар и т. д.), а любой связанный с этим немагический урон уменьшается вдвое. Если пользователь загорается, пламя автоматически гаснет при начале следующего раунда до того, как будет нанесен какой-либо дополнительный урон.

* 34+ Помимо результата 32-33, продолжительность увеличивается до 30 дней. Кроме того, выпивающий получает естественный бонус +4 к AC и способность «укорениться». Чтобы укорениться, пьющий должен снять обувь и носки, чтобы крошечные корни могли найти опору в почве. Укоренение на 24 часа полностью исцеляет любые повреждения, включая болезни, а также потерю конечностей и органов.