Oger

**Oger** sind üble, von Natur aus brutale Kreaturen, die es schaffen, der ohnehin schon verhassten Riesenart einen schlechten Ruf zu verpassen. Sie sind unbeschreiblich wild und empfinden Freude an den abscheulichsten Grausamkeiten. Oger sind eine Plage für jedes Land, in dem sie leben, und zeigen sich rücksichtslos böse, nicht aus philosophischen oder moralischen Gründen, sondern aus purer, abstoßender Freude daran.

## Körperliche Eigenschaften

Oger sind riesige, inzestuöse Kreaturen mit monströsen Muskelbergen, die eine furchterregende Erscheinung darstellen. Selbst der kleinste dieser massiven Ungeheuer misst mindestens 2,40 Meter, während einige Legenden von Ogerriesen mit über 4,6 Metern sprechen. Ihre humanoiden Körper wirken grotesk verzerrt und alles andere als anmutig, wenn man sie an gängigen Schönheitsstandards misst. Im Vergleich zu ihrer wuchtigen Statur erscheinen Ogers Beine zu stämmig, was zu einem geradezu lächerlichen Humpeln führt. Überraschenderweise beeinträchtigt dies jedoch keineswegs ihre Geschwindigkeit.

Der Oberkörper eines Ogers ist von muskelbepackter, verfilzter und verschwitzter Körperbehaarung geprägt. Im Vergleich zu Menschen haben Oger unverhältnismäßig lange Arme, was ihnen ein fast affenähnliches Aussehen verleiht. Ihre Gesichter wirken aufgeblasen und aufgedunsen, die Augen erscheinen viel zu klein für die geschwollenen Gesichter. Mit ihren großen Mäulern, in denen abgebrochene Zähne sitzen, sind sie dennoch in der Lage, rohes Fleisch von den Knochen zu reißen. Nach unzähligen Generationen der Inzucht entwickelt jeder Oger seine eigenen, einzigartigen Missbildungen, die das ohnehin schon furchterregende Erscheinungsbild der Oger weiter verstärken.

## Lebensraum

Oger sind in den Gebirgen von Xogoria weit verbreitet und leben in verstreuten, primitiven Gemeinschaften. Sie ziehen enge, nasse Höhlen in den Bergen ihren bevorzugten Lebensraum vor. Besonders im Sauragug-Gebirge, einer der bedeutendsten Bergketten der Region Druzum, sind Oger häufig anzutreffen.

Die größte und am dichtesten besiedelte Rotte von Oger lebt im Westen Druzums, wo sie sich in einem massiven Berg niedergelassen hat. Diese Ansiedlung kann durchaus als Ogerstadt bezeichnet werden und beherbergt Tausende dieser Wesen. Ihr Leben ist von den rauen Bedingungen der Bergwelt geprägt, und sie sind geschickt darin, sich an ihre Umgebung anzupassen.

Die Bevorzugung von nassen Höhlen und Bergen als Lebensraum verleiht den Oger-Gemeinschaften Schutz und Verstecke, um unentdeckt zu bleiben und in relativer Sicherheit zu leben. Oftmals halten sie sich abseits menschlicher Siedlungen auf, da die Begegnung mit Oger für viele Lebewesen unerwünscht ist. Dieser abgelegene Lebensstil hat dazu beigetragen, dass die Oger ihre eigenständige Kultur und Gesellschaft entwickeln konnten, fernab der menschlichen Zivilisation.

## Gesellschaft

Die Oger-Gesellschaft ist in Stämmen organisiert, die meist aus nur wenigen Familien bestehen. An der Spitze eines jeden Stammes steht der "Da'dd'y", der stärkste, mächtigste und männlichste Mann des Stammes. Die Oger-Gesellschaft legt besonderen Wert auf zwei Eigenschaften: Stärke und Fruchtbarkeit, die beiden Merkmale, die einen Oger-Stamm so gefährlich machen können.

Eine weit verbreitete Tradition unter den meisten Ogerstämmen ist die sogenannte Schädeljagd. Wenn ein männlicher Oger die Pubertät erreicht, wird er während einer Vollmondnacht losgeschickt, um Schädel zu sammeln. Diese nächtlichen Jagden, bei denen das Opfer die herannahenden Oger sehen kann, sind für die Oger von großer Bedeutung. Die Anzahl der gesammelten Schädel beeinflusst oft den Rang des jungen Ogers innerhalb des Stammes.

Ogerstämme neigen dazu, in den Frühlingsmonaten, bevor die sengende Sommerhitze einsetzt, in die Gebiete zivilisierter Menschen einzufallen. In dieser Zeit richten sie verheerende Zerstörungen in Form von nächtlichen Angriffen auf ganze Dörfer an. Während des restlichen Jahres plündern Oger weiterhin benachbarte Regionen, sowohl aus Nahrungsgründen als auch aus purer Lust an der Zerstörung. Da Oger in der Regel nicht besonders geschickt oder geduldig sind, fehlt es ihnen an handwerklichen Fähigkeiten. Daher neigen sie dazu, von kleineren, wehrlosen Rassen zu stehlen, was immer sie gerade brauchen.

Es ist bekannt, dass Oger gelegentlich Zweckbündnisse mit Harpyien eingehen, da diese sie vor anderen Bedrohungen schützen und von den Oger als nützlich, aber zu brutal angesehen werden, um verspeist zu werden.

In puncto Religion tendieren Oger dazu, Lamashtu, die Mutter der Monster, zu verehren. Einige Stämme hingegen beten auch Urgötter des Mondes oder der Wildnis an, wobei es sich oft um fiktive Götter handelt, die nur von einem einzigen Ogerstamm verehrt werden.