Мир Мёртвых

Мир мёртвых является астральным миром. Что это значит? Сейчас
рассмотрим. Существует два астральных мира: первое, это мир мёртвых, и
второе – это энергетическая проекция мира. Сначала о втором.
Энергетическая проекция мира, или по-другому просто называющаяся
астралом, это как бы двойник этого мира. В астрале сохраняются все
«отпечатки» энергии. И если даже миллион лет назад было использование
заклинания, отпечаток этого заклинания останется в астрале. Даже при
таком случае, что в обычном мире не осталось никаких следов этого
заклятия. Астрал очень помогает при обнаружении кого-либо, но
способностью входить в астрал и находить там что-то, владеют считанные
единицы, и зачастую они даже не знают о такой способности. Сила видеть и
 входить в астрал заключена в глазах. Если такое существо эти глаза
теряет, он не сможет попадать в астрал. Однако способность видеть в
астрале не даёт возможности в него проникать физическим телом. Если вы
войдёте взглядом в астрал, то тело ваше будет полностью неподвижно. Этот
 минус не позволяет входить в астрал посреди боя.
Способный видеть в
 астрале так же может и влиять на астральную проекцию. Это означает то,
что такой маг может меньше чем за секунду полностью лишить вас
способности создавать заклинания, или же может полностью погасить
какое-нибудь заклинание. Однако такие маги огромная редкость и всего их
не более 10 во всём мире.
Способность видения в астрале так же
позволяет видеть и другой астральный мир – мир мёртвых. Однако
астральные маги не могут влиять никак в этом мире. Всё что они могут в
мире мёртвых, это узнать, жив ли этот человек, или уже нет. Однако если
существо умерло давно, это узнать уже не получится. Существует
определённый срок возвращения к жизни. Этот срок – пять дней. По
истечению пяти дней душа, ушедшая в мир мёртвых, полностью попадает под
власть «тёмной богини», как её нередко называют некроманты. Эти души уже
 пригодны для скелетов и прочей нечисти, так как они без собственной
воли и уже полностью «чистые» души. Некроманты – это единственные маги,
которые могут «вытащить» души из мира мёртвых. После прохождения первой
стадии некромантии (первая стадия – умение призывать душу в тело или
сосуд через руну) некроманты смогут «видеть» мир мёртвых и призывать ту
душу, которую им надо. Однако возвращение к жизни с помощью некромантии,
 это очень опасное предприятие. Нужно что бы тело идеально было похоже
на то, в котором была душа до гибели. Такое тело сможет сделать только
алхимик. Однако если же некромант хочет превратить себя (или кого-нибудь
 ещё) в лича, дальнейшее тело не имеет значения. Некромант сперва
«перебрасывает» нити души от тела к какому-нибудь предмету, а затем уже в
 новое тело или сосуд. Эти действия требуют большого знания некромантии,
 и способности видеть душу. Это подвластно только сильным некромантам.

Мир мёртвых - это крайне сложное в понимании пространство. Туда попадают
 умершие души после смерти. Мир мёртвых делится на "уровни", это первый
(верхний) уровень, куда попадают сразу же души после смерти, основной
уровень (средний), это уровень уже очищенных душ, это тот уровень,
откуда некроманты (и Друиды) берут души. Там душа уже
полностью очистилась и не имеет ничего, что напоминало бы о своей
"прошлой" жизни. Завершает строение - нижний уровень. Или же по другому
среди некромантов этот уровень называется "Дом леди Смерть". В этом
уровне находятся те, кто управляет миром мёртвых. Это так называемые
"Лорды смерти" и "Лики смерти". Лорды смерти контролируют
непосредственно мир мёртвых. Если , к примеру, некромант забрал
единовременно больше двадцати душ из второго уровня, Лорд смерти начнёт
"расследование", для чего этот некромант призвал такое количество душ.
Так же они следят за "очисткой" душ. Если очистка определённой души была
 резко прервана и душу возвращают обратно в жизнь, тут уже начинают
работать Лики смерти. Дело в том, что когда душа возвращается к жизни,
появляется "разрыв" в тканях мироздания. В эти "разрывы" могут утечь
другие души, которые сразу же начнут уничтожать всё на своём пути. Или
же наоборот, в этот разрыв попадут живые, которых не должно быть на
первом уровне. Лики смерти отыскивают "нарушителя" и забирают его душу в
 качестве платы за воскрешение. Увильнуть от этого практически нельзя.
Только если вы сможете убедить Лик Смерти в срочной необходимости
использовать данное количество душ, тогда да, у вас будет шанс сохранить
 свою душу на месте. Но взамен они всё же потребуют с вас душу другого
существа. Если не будет принесена "жертва" в течении трёх дней, Лик
придёт за вами и заберёт вашу душу.
Так же существую "Врата тьмы".
Это так называемая грань между основным уровнем и нижним. Однако, эти
врата могут увидеть сильнейшие некроманты и другие существа, обладающие
серьёзным потенциалам в магических чудодействиях. Некроманты (и не
только, как уже говорилось, но кроме Друидов), которые посмели
попытаться воскресить человека, который умер больше пяти дней назад,
видят эти врата перед началом той части ритуала (обряда или прочих
названий на разных языковых наречиях), где идёт непосредственно процесс
воскрешения, иначе - возврат давно умершей души в тело. Маг, который
применил это заклинание, в течении одной секунды смотрит на эти врата, а
 потом они начинают медленно открываться. В этот момент душа мага,
которая эту секунду была на грани второго и третьего уровней, резко
возвращается в тело. В месте применения заклинания начинается форменный
хаос, моментально начинаются резкие всплески различных энергий, взрывы и
 различные явления, которые сопровождаются вместе с этим выплеском. В
самом эпицентре этого хаоса, там, где находится фигура (круг, руны или
прочие "точки силы"), маг остаётся неподвижным. Он это видит ещё
некоторое время, потом вновь оказывается пред вратами. Они уже открыты и
 к магу резко протянулись руки Ликов Смерти. Они вытягивают из мага
большое количество энергии и забирают её с собой, в качестве платы за
услугу. Если во время "хаоса" погиб кто-то из друзей, или товарищей
этого мага, он имеет право, в обмен на любую часть тела (Например, если в
 качестве платы за попытку, была оторвана нога, за "спасение" друга
отрывают руку и на оборот). Маг может создать в реальном мире голема и
вселить душу товарища в голема, при этом душа будет зависеть всего от
одного начертания кровью этого мага, которая сохранится у этого голема,
если её не стереть специальными инструментами или заклинанием .