recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tycoon Structure

The tycoon is split into six floors currently.

These floors consist of the following:

- Wood: It has six normal droppers, along with one secret dropper that can be upgraded to level five.

- Stone: It also has five normal droppers, along with a secret dropper like many other floors. Its secret dropper can be upgraded to level five.

- Iron: The iron floor has five normal droppers, one hanging dropper that unlocks after certain upgrades, and a secret dropper. This secret dropper can only be upgraded to a maximum of level four. This floor is also home to the Beta Dropper, which can only be unlocked while the game was in beta. There was also the Alpha Dropper, which similar to the Beta Dropper, could only be unlocked in its specific time period.

- Gold: The gold floor has four droppers, which is one of the lower number of droppers compared to the other ones. Although, it does have one secret dropper that can be upgraded to level four, similar to the secret iron dropper.

- Diamond: The diamond floor has four normal droppers and one dropper that unlocks later after some upgrades that hangs on the ceiling, almost the same as the gold level. Its secret dropper can be upgraded to normal four.

- Emerald: The emerald floor has three normal droppers, the lowest out of all the floors, but it does contain a hanging dropper, like diamond and iron.

Every floor has a secret dropper, you can get them by finding secret or hidden buttons around the map and inside your base. Every secret dropper also has upgrades, which you need to find invisible buttons again, although they will be in different spots with varying amounts to find. One more thing to add, every button costs a different amount of money depending on what floors its from, what number in the order it is, and what upgrade it is.

There is also the House of Limiteds, which can be purchased for twenty million cash at any given point in the game. It contains most of the limited time droppers that were only available for a short time.
“La llamada de Cthulhu” (H.P. Lovecraft, 1926)

ARGUMENTO: La historia está compuesta por dos narrativas principales vinculadas por una tercera, la voz del «autor». Solo el autor es capaz de interpretar correctamente lo sucedido y es consciente de la importancia de la información que tiene en su poder, y va narrándolo siguiendo el orden en que él mismo fue descubriendo la verdad.

Comienza con la muerte de un eminente profesor de la Universidad Brown, Providence, y el estudio de los documentos con los que estaba trabajando. Estos incluyen un informe sobre un ataque perpetrado por una secta. Una investigación sobre los miembros de la secta saca a la luz algunas pistas sobre la horrorosa criatura que veneran, Cthulhu. Este ser, que supuestamente llegó con sus seguidores extraterrestres desde las estrellas millones de años antes de la aparición del Hombre, ahora descansa en un sueño profundo en su ciudad sumergida, R'lyeh.

La segunda parte de la historia empieza con el cuaderno de bitácora del primer oficial de un barco que descubre la ciudad hundida, pues ésta ha emergido a la superficie en el Océano Pacífico. La ciudad emergió porque «las estrellas eran propicias» y el tiempo para el despertar de Cthulhu y sus engendros había llegado.

AUTOR: H.P. Lovecraft

CITA: *“…Algunos teósofos han sospechado la majestuosa grandeza del ciclo cósmico del que nuestro mundo y nuestra raza no son más que fugaces incidentes. Han señalado extrañas supervivencias en términos que nos helarían la sangre si no estuviesen disfrazados por un blando optimismo. Pero no son ellos los que me han dado la fugaz visón de esos dones prohibidos, que me estremecen cuando pienso en ellos, y me enloquecen cuando sueño con ellos…”*

TIEMPO DE LECTURA: **1 hora, 18 minutos**
“'¡Arrepiéntete, Arlequín!' dijo el señor Tic-Tac” (Harlan Ellison, 1965)

ARGUMENTO: Presenta un mundo en el que todo debe regirse con la exquisita precisión de un reloj suizo: turnos, horarios, tiempos de viaje... Todo está perfectamente medido y calculado. Un ligero retraso en algún punto de la maquinaria retrasa al resto de los elementos. Con el fin de mantener todo este mundo en orden, existe la figura del Maestro Custodio del Tiempo (más conocido como el Señor Tic-Tac). Todos los ciudadanos llevan cardio-placas y, cuando uno de ellos provoca un retraso, se le resta un lapso de tiempo de vida igual al retraso que ha provocado.

En este mundo surge el Arlequín, un individuo estrafalario disfrazado de bufón que se opone al sistema provocando retrasos con métodos tan singulares como arrojar ciento cincuenta mil dólares en pastillas de goma sobre la maquinaria de las calles.

AUTOR: Harlan Ellison

CITA: *“…En ciertos circuitos de la clase media una cosa así era considerada como algo repugnante, ostentación vulgar, anárquico, vergonzoso. En otros, era sólo motivo de risas contenidas, en aquellas capas de la sociedad que se consideran a sí mismas sometidas a unas formas y un ritual, a ciertas normas, prejuicios y conveniencias. Pero abajo, ¡ah, abajo!, allí donde el pueblo siempre está necesitado de santos y pecadores, su panem et circenses, sus héroes y villanos, se le consideraba un Bolívar, un Napoleón, un Robin Hood, un Jesús…”*

TIEMPO DE LECTURA: **32 minutos**
Badges

**Gone forever?**

This page has content that is either currently removed, no longer accessible or is unobtainable. This may come back a later time, but we are unsure. For now, add content, read around, and correct stuff.

**Removed Content:** Limited Droppers/Badges and Scrapped Badges

Badges in Evolution Tycoon are rewarded for lots of things, from being super lucky and getting a 0.0000000000001% chance to killing the owner himself.

Below is every badge that you can or can't get in Evolution Tycoon, as well as the Hard Mode and Insane Mode versions.

Red text on the badge means that it is no longer obtainable.

Money Badges

RNG-Related Badges
Rewards: *None yet.*

Badges for Other Versions
The Volcano Eggattor
**Hard Mode Name**
VOLCANO EGGATTOR
You got the Volcano Eggattor, by getting the LVL 6 Eggattor in the Hard-Mode of the game.
**Hard Mode Description**
You completed the achievement Hard-Worker and got Volcano Eggattor in the main game.
Spiked Wooden Dropper
**Insane Mode Name**
Spiky! That hurts.
You got the Spiked Wooden Dropper, by completing the Wooden Floor in the Insane Mode of the game.
**Insane Mode Description**
Finish the Wooden Floor.
Spiked Stone Dropper
**Insane Mode Name**
A stone spike? That's even worse!
You completed Stone Floor in Insane Mode of the game.
**Insane Mode Description**
Complete Stone Floor and reach Iron.
Get 1m in Evolution Tycoon - Insane Mode.

Secret Badges

Version Badges
December 2000

Linking page for schedule listings from **December 2000**.

December 1, 2000

December 2, 2000

December 3, 2000

December 4, 2000

December 5, 2000

December 6, 2000

December 7, 2000

December 8, 2000

December 9, 2000

December 10, 2000

December 11, 2000

December 12, 2000

December 13, 2000

December 14, 2000

December 15, 2000

December 16, 2000

December 17, 2000

December 18, 2000

December 19, 2000

December 20, 2000

December 21, 2000

December 22, 2000

December 23, 2000

December 24, 2000

December 25, 2000

December 26, 2000

December 27, 2000

December 28, 2000

December 29, 2000

December 30, 2000

December 31, 2000
November 2007

Linking page for schedule listings from **November 2007**.

November 1, 2007

November 2, 2007

November 3, 2007

November 4, 2007

November 5, 2007

November 6, 2007

November 7, 2007

November 8, 2007

November 9, 2007

November 10, 2007

November 11, 2007

November 12, 2007

November 13, 2007

November 14, 2007

November 15, 2007

November 16, 2007

November 17, 2007

November 18, 2007

November 19, 2007

November 20, 2007

November 21, 2007

November 22, 2007

November 23, 2007

November 24, 2007

November 25, 2007

November 26, 2007

November 27, 2007

November 28, 2007

November 29, 2007

November 30, 2007
“La historia de tu vida” (Ted Chiang, 1998)

ARGUMENTO: La historia está narrada por la Dra. Louise Banks, quien se dedica a la lingüística. Después de que una raza de extraterrestres, conocidos como *heptápodos* (debido a su apariencia simétrica con siete extremidades), inician un primer contacto con la humanidad, las fuerzas militares contratan a Banks para descubrir su idioma y poder comunicarse con ellos. La historia se centra en Banks y su relación con Gary Donnelly, otro académico que trabaja para los militares e intenta obtener conocimientos de física de los alienígenas.

Los heptápodos tienen dos formas distintas de lenguaje. Heptápodo A es su lenguaje oral, que se describe como un idioma con un orden libre de palabras y muchos niveles de cláusulas una dentro de la otra. Comprender Heptápodo B, el lenguaje escrito de los extraterrestres, es crucial en la historia. A diferencia de su equivalente oral, Heptápodo B tiene una estructura tan compleja que un único símbolo semántico no puede ser excluido sin cambiar el sentido entero de una oración. Al escribir en Heptápodo B, el alienígena sabe cómo terminará la frase. Este fenómeno de su escritura se explica a través del entendimiento de los heptápodos de las matemáticas y el principio de Fermat del menor tiempo. El conocimiento de la escritura de los heptápodos por parte de Banks afecta la manera en que percibe el tiempo y le sugiere un universo determinista en el que el libre albedrío se ejerce al no afectar el resultado de los eventos..

AUTOR: Ted Chiang

CITA: *“…el sistema humano de audición no es un instrumento acústico absoluto; está diseñado para reconocer los sonidos que emite una laringe humana. Con un sistema vocal extraterrestre, no podemos estar seguros. –Me encogí de hombros–. Quizá seamos capaces de oír la diferencia entre los fonemas extraterrestres, si practicamos lo suficiente, pero es posible que nuestros oídos sean simplemente incapaces de reconocer las distinciones que consideren significativas…”*

TIEMPO DE LECTURA: **2 horas, 1 minuto**
Server Version 3.0

KingdomCraft version 3.0 (formerly version 3) was a version of the server released April 10, 2021, that greatly improved server hardware and made several server settings changes. These include increasing player idle timeout to 15 minutes (from 5), increasing the player capacity to 20, allowing the server to use unlimited threads, and increasing available RAM to 12 gigabytes.
April 2008

Linking page for schedule listings from **April 2008**.

April 1, 2008

April 2, 2008

April 3, 2008

April 4, 2008

April 5, 2008

April 6, 2008

April 7, 2008

April 8, 2008

April 9, 2008

April 10, 2008

April 11, 2008

April 12, 2008

April 13, 2008

April 14, 2008

April 15, 2008

April 16, 2008

April 17, 2008

April 18, 2008

April 19, 2008

April 20, 2008

April 21, 2008

April 22, 2008

April 23, 2008

April 24, 2008

April 25, 2008

April 26, 2008

April 27, 2008

April 28, 2008

April 29, 2008

April 30, 2008
November 2000

Linking page for schedule listings from **November 2000**.

November 1, 2000

November 2, 2000

November 3, 2000

November 4, 2000

November 5, 2000

November 6, 2000

November 7, 2000

November 8, 2000

November 9, 2000

November 10, 2000

November 11, 2000

November 12, 2000

November 13, 2000

November 14, 2000

November 15, 2000

November 16, 2000

November 17, 2000

November 18, 2000

November 19, 2000

November 20, 2000

November 21, 2000

November 22, 2000

November 23, 2000

November 24, 2000

November 25, 2000

November 26, 2000

November 27, 2000

November 28, 2000

November 29, 2000

November 30, 2000
May 2007

Linking page for schedule listings from **May 2007**.

May 1, 2007

May 2, 2007

May 3, 2007

May 4, 2007

May 5, 2007

May 6, 2007

May 7, 2007

May 8, 2007

May 9, 2007

May 10, 2007

May 11, 2007

May 12, 2007

May 13, 2007

May 14, 2007

May 15, 2007

May 16, 2007

May 17, 2007

May 18, 2007

May 19, 2007

May 20, 2007

May 21, 2007

May 22, 2007

May 23, 2007

May 24, 2007

May 25, 2007

May 26, 2007

May 27, 2007

May 28, 2007

May 29, 2007

May 30, 2007

May 31, 2007
August 2008

Linking page for schedules from **August 2008**.

August 1, 2008

August 2, 2008

August 3, 2008

August 4, 2008

August 5, 2008

August 6, 2008

August 7, 2008

August 8, 2008

August 9, 2008

August 10, 2008

August 11, 2008

August 12, 2008

August 13, 2008

August 14, 2008

August 15, 2008

August 16, 2008

August 17, 2008

August 18, 2008

August 19, 2008

August 20, 2008

August 21, 2008

August 22, 2008

August 23, 2008

August 24, 2008

August 25, 2008

August 26, 2008

August 27, 2008

August 28, 2008

August 29, 2008

August 30, 2008

August 31, 2008
June 2000

Linking page for schedule listings from **June 2000**.

June 1, 2000

June 2, 2000

June 3, 2000

June 4, 2000

June 5, 2000

June 6, 2000

June 7, 2000

June 8, 2000

June 9, 2000

June 10, 2000

June 11, 2000

June 12, 2000

June 13, 2000

June 14, 2000

June 15, 2000

June 16, 2000

June 17, 2000

June 18, 2000

June 19, 2000

June 20, 2000

June 21, 2000

June 22, 2000

June 23, 2000

June 24, 2000

June 25, 2000

June 26, 2000

June 27, 2000

June 28, 2000

June 29, 2000

June 30, 2000
November 1999

Main hub for schedules from **November 1999**.

November 1, 1999

November 2, 1999

November 3, 1999

November 4, 1999

November 5, 1999

November 6, 1999

November 7, 1999

November 8, 1999

November 9, 1999

November 10, 1999

November 11, 1999

November 12, 1999

November 13, 1999

November 14, 1999

November 15, 1999

November 16, 1999

November 17, 1999

November 18, 1999

November 19, 1999

November 20, 1999

November 21, 1999

November 22, 1999

November 23, 1999

November 24, 1999

November 25, 1999

November 26, 1999

November 27, 1999

November 28, 1999

November 29, 1999

November 30, 1999
July 2000

Linking page for schedule listings from **July 2000**.

July 1, 2000

July 2, 2000

July 3, 2000

July 4, 2000

July 5, 2000

July 6, 2000

July 7, 2000

July 8, 2000

July 9, 2000

July 10, 2000

July 11, 2000

July 12, 2000

July 13, 2000

July 14, 2000

July 15, 2000

July 16, 2000

July 17, 2000

July 18, 2000

July 19, 2000

July 20, 2000

July 21, 2000

July 22, 2000

July 23, 2000

July 24, 2000

July 25, 2000

July 26, 2000

July 27, 2000

July 28, 2000

July 29, 2000

July 30, 2000

July 31, 2000
February 2008

Linking page for schedule listings from **February 2008**.

February 1, 2008

February 2, 2008

February 3, 2008

February 4, 2008

February 5, 2008

February 6, 2008

February 7, 2008

February 8, 2008

February 9, 2008

February 10, 2008

February 11, 2008

February 12, 2008

February 13, 2008

February 14, 2008

February 15, 2008

February 16, 2008

February 17, 2008

February 18, 2008

February 19, 2008

February 20, 2008

February 21, 2008

February 22, 2008

February 23, 2008

February 24, 2008

February 25, 2008

February 26, 2008

February 27, 2008

February 28, 2008

February 29, 2008
March 2000

Linking page for schedules from **March 2000**.

March 1, 2000

March 2, 2000

March 3, 2000

March 4, 2000

March 5, 2000

March 6, 2000

March 7, 2000

March 8, 2000

March 9, 2000

March 10, 2000

March 11, 2000

March 12, 2000

March 13, 2000

March 14, 2000

March 15, 2000

March 16, 2000

March 17, 2000

March 18, 2000

March 19, 2000

March 20, 2000

March 21, 2000

March 22, 2000

March 23, 2000

March 24, 2000

March 25, 2000

March 26, 2000

March 27, 2000

March 28, 2000

March 29, 2000

March 30, 2000

March 31, 2000
Zoey101clothes Wiki

**Welcome to the Zoey101clothes Wiki!**
concepts you don't understand

All pictures are probably going to be from websites such as pexels, pixabay, stutterstock, istock, etc.

No links to shopping websites! That is against the rules even though it would be useful.

## Important articles

   zoey101.fandom.com
At the moment, because multiple episodes will re-use the concepts, no source is needed (so don't waste time saying that this zoey 101 episode has this character wearing this shirt).

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
April 2007

Linking page for schedule listings from **April 2007**.

April 1, 2007

April 2, 2007

April 3, 2007

April 4, 2007

April 5, 2007

April 6, 2007

April 7, 2007

April 8, 2007

April 9, 2007

April 10, 2007

April 11, 2007

April 12, 2007

April 13, 2007

April 14, 2007

April 15, 2007

April 16, 2007

April 17, 2007

April 18, 2007

April 19, 2007

April 20, 2007

April 21, 2007

April 22, 2007

April 23, 2007

April 24, 2007

April 25, 2007

April 26, 2007

April 27, 2007

April 28, 2007

April 29, 2007

April 30, 2007
Đi tìm ẩn số

**Đi tìm ẩn số** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 2.

## Luật chơi

* Ẩn số là 1 số có 10 chữ số khác nhau.
* Mỗi thí sinh sẽ được biết trước 1 vị trí trong dãy số đó là số nào. (10 người 10 vị trí khác nhau)
* Trong lượt đoán của mình, thí sinh sẽ đoán cả dãy số ngay tại group Nhà chung. Nếu không phải là dãy số cần tìm, host sẽ cho biết có bao nhiêu vị trí chính xác trong câu trả lời của thí sinh.
* Người tìm ra được dãy số cần tìm sẽ là Thủ lĩnh Nhà chung tập Loại kép.
* **Chú ý:** Các thí sinh KHÔNG ĐƯỢC giao tiếp trong quá trình chơi.
February 2000

Linking page for schedule listings from **February 2000**.

February 1, 2000

February 2, 2000

February 3, 2000

February 4, 2000

February 5, 2000

February 6, 2000

February 7, 2000

February 8, 2000

February 9, 2000

February 10, 2000

February 11, 2000

February 12, 2000

February 13, 2000

February 14, 2000

February 15, 2000

February 16, 2000

February 17, 2000

February 18, 2000

February 19, 2000

February 20, 2000

February 21, 2000

February 22, 2000

February 23, 2000

February 24, 2000

February 25, 2000

February 26, 2000

February 27, 2000

February 28, 2000

February 29, 2000
December 2007

Linking page for schedules from **December 2007**.

December 1, 2007

December 2, 2007

December 3, 2007

December 4, 2007

December 5, 2007

December 6, 2007

December 7, 2007

December 8, 2007

December 9, 2007

December 10, 2007

December 11, 2007

December 12, 2007

December 13, 2007

December 14, 2007

December 15, 2007

December 16, 2007

December 17, 2007

December 18, 2007

December 19, 2007

December 20, 2007

December 21, 2007

December 22, 2007

December 23, 2007

December 24, 2007

December 25, 2007

December 26, 2007

December 27, 2007

December 28, 2007

December 29, 2007

December 30, 2007

December 31, 2007
August 2007

Linking page for schedules from **August 2007**.

August 1, 2007

August 2, 2007

August 3, 2007

August 4, 2007

August 5, 2007

August 6, 2007

August 7, 2007

August 8, 2007

August 9, 2007

August 10, 2007

August 11, 2007

August 12, 2007

August 13, 2007

August 14, 2007

August 15, 2007

August 16, 2007

August 17, 2007

August 18, 2007

August 19, 2007

August 20, 2007

August 21, 2007

August 22, 2007

August 23, 2007

August 24, 2007

August 25, 2007

August 26, 2007

August 27, 2007

August 28, 2007

August 29, 2007

August 30, 2007

August 31, 2007
October 2007

Linking page for schedules from **October 2007**.

October 1, 2007

October 2, 2007

October 3, 2007

October 4, 2007

October 5, 2007

October 6, 2007

October 7, 2007

October 8, 2007

October 9, 2007

October 10, 2007

October 11, 2007

October 12, 2007

October 13, 2007

October 14, 2007

October 15, 2007

October 16, 2007

October 17, 2007

October 18, 2007

October 19, 2007

October 20, 2007

October 21, 2007

October 22, 2007

October 23, 2007

October 24, 2007

October 25, 2007

October 26, 2007

October 27, 2007

October 28, 2007

October 29, 2007

October 30, 2007

October 31, 2007
April 2000

Linking page for schedule listings from **April 2000**.

April 1, 2000

April 2, 2000

April 3, 2000

April 4, 2000

April 5, 2000

April 6, 2000

April 7, 2000

April 8, 2000

April 9, 2000

April 10, 2000

April 11, 2000

April 12, 2000

April 13, 2000

April 14, 2000

April 15, 2000

April 16, 2000

April 17, 2000

April 18, 2000

April 19, 2000

April 20, 2000

April 21, 2000

April 22, 2000

April 23, 2000

April 24, 2000

April 25, 2000

April 26, 2000

April 27, 2000

April 28, 2000

April 29, 2000

April 30, 2000
July 2007

Linking page for schedules from **July 2007**.

July 1, 2007

July 2, 2007

July 3, 2007

July 4, 2007

July 5, 2007

July 6, 2007

July 7, 2007

July 8, 2007

July 9, 2007

July 10, 2007

July 11, 2007

July 12, 2007

July 13, 2007

July 14, 2007

July 15, 2007

July 16, 2007

July 17, 2007

July 18, 2007

July 19, 2007

July 20, 2007

July 21, 2007

July 22, 2007

July 23, 2007

July 24, 2007

July 25, 2007

July 26, 2007

July 27, 2007

July 28, 2007

July 29, 2007

July 30, 2007

July 31, 2007
February 2009

Linking page for schedule listings from **February 2009**.

February 1, 2009

February 2, 2009

February 3, 2009

February 4, 2009

February 5, 2009

February 6, 2009

February 7, 2009

February 8, 2009

February 9, 2009

February 10, 2009

February 11, 2009

February 12, 2009

February 13, 2009

February 14, 2009

February 15, 2009

February 16, 2009

February 17, 2009

February 18, 2009

February 19, 2009

February 20, 2009

February 21, 2009

February 22, 2009

February 23, 2009

February 24, 2009

February 25, 2009

February 26, 2009

February 27, 2009

February 28, 2009
Wiki Science-Fiction Short Stories

**¡Bienvenidos a Wiki Science-Fiction Short Stories!**
Los mejores relatos cortos de ciencia-ficción de la historia

Somos una comunidad web colaborativa sobre Science-Fiction Short Stories en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

¿De qué va esto?

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Daniel Keyes (1927-2014)

BIOGRAFÍA:

Daniel Keyes nació en Brooklyn y a la edad de 17 años entró en el Servicio Marítimo como sobrecargo. Al acabar su servicio en la marina volvió a los estudios y obtuvo un bachillerato en Psicología por el Brooklyn College.
Tras una temporada como fotógrafo de moda, obtuvo un graduado en Literatura Americana estudiando en clases nocturnas mientras durante el día daba clases en la escuela pública de Nueva York. Al mismo tiempo, los fines de semana los dedicaba a escribir.
A principios de los años 1950, fue editor de la revista pulp Marvel Science Fiction. Cuando la revista dejó de publicarse, Keyes pasó a ser editor asociado de Atlas comics.
Durante esa misma década escribió para varias revistas, tanto con su propio nombre como con los seudónimos de Kris Daniel y Dominik Georg.
En 1966 pasó a ser profesor de inglés y de escritura creativa en la Universidad de Ohio, donde fue declarado profesor emérito en 2000.

BIBLIOGRAFÍA:

1959: "Flores para Algernon"
January 2009

Linking page for schedule listings from **January 2009**.

January 1, 2009

January 2, 2009

January 3, 2009

January 4, 2009

January 5, 2009

January 6, 2009

January 7, 2009

January 8, 2009

January 9, 2009

January 10, 2009

January 11, 2009

January 12, 2009

January 13, 2009

January 14, 2009

January 15, 2009

January 16, 2009

January 17, 2009

January 18, 2009

January 19, 2009

January 20, 2009

January 21, 2009

January 22, 2009

January 23, 2009

January 24, 2009

January 25, 2009

January 26, 2009

January 27, 2009

January 28, 2009

January 29, 2009

January 30, 2009

January 31, 2009
May 2008

Linking page for schedule listings from **May 2008**.

May 1, 2008

May 2, 2008

May 3, 2008

May 4, 2008

May 5, 2008

May 6, 2008

May 7, 2008

May 8, 2008

May 9, 2008

May 10, 2008

May 11, 2008

May 12, 2008

May 13, 2008

May 14, 2008

May 15, 2008

May 16, 2008

May 17, 2008

May 18, 2008

May 19, 2008

May 20, 2008

May 21, 2008

May 22, 2008

May 23, 2008

May 24, 2008

May 25, 2008

May 26, 2008

May 27, 2008

May 28, 2008

May 29, 2008

May 30, 2008

May 31, 2008
May 2000

Linking page for schedule listings from **May 2000**.

May 1, 2000

May 2, 2000

May 3, 2000

May 4, 2000

May 5, 2000

May 6, 2000

May 7, 2000

May 8, 2000

May 9, 2000

May 10, 2000

May 11, 2000

May 12, 2000

May 13, 2000

May 14, 2000

May 15, 2000

May 16, 2000

May 17, 2000

May 18, 2000

May 19, 2000

May 20, 2000

May 21, 2000

May 22, 2000

May 23, 2000

May 24, 2000

May 25, 2000

May 26, 2000

May 27, 2000

May 28, 2000

May 29, 2000

May 30, 2000

May 31, 2000
October 2000

Linking page for schedule listings from **October 2000**.

October 1, 2000

October 2, 2000

October 3, 2000

October 4, 2000

October 5, 2000

October 6, 2000

October 7, 2000

October 8, 2000

October 9, 2000

October 10, 2000

October 11, 2000

October 12, 2000

October 13, 2000

October 14, 2000

October 15, 2000

October 16, 2000

October 17, 2000

October 18, 2000

October 19, 2000

October 20, 2000

October 21, 2000

October 22, 2000

October 23, 2000

October 24, 2000

October 25, 2000

October 26, 2000

October 27, 2000

October 28, 2000

October 29, 2000

October 30, 2000

October 31, 2000
March 2008

Linking page for schedules from **March 2008**.

March 1, 2008

March 2, 2008

March 3, 2008

March 4, 2008

March 5, 2008

March 6, 2008

March 7, 2008

March 8, 2008

March 9, 2008

March 10, 2008

March 11, 2008

March 12, 2008

March 13, 2008

March 14, 2008

March 15, 2008

March 16, 2008

March 17, 2008

March 18, 2008

March 19, 2008

March 20, 2008

March 21, 2008

March 22, 2008

March 23, 2008

March 24, 2008

March 25, 2008

March 26, 2008

March 27, 2008

March 28, 2008

March 29, 2008

March 30, 2008

March 31, 2008
October 1999

Main hub for schedules from **October 1999**.

October 1, 1999

October 2, 1999

October 3, 1999

October 4, 1999

October 5, 1999

October 6, 1999

October 7, 1999

October 8, 1999

October 9, 1999

October 10, 1999

October 11, 1999

October 12, 1999

October 13, 1999

October 14, 1999

October 15, 1999

October 16, 1999

October 17, 1999

October 18, 1999

October 19, 1999

October 20, 1999

October 21, 1999

October 22, 1999

October 23, 1999

October 24, 1999

October 25, 1999

October 26, 1999

October 27, 1999

October 28, 1999

October 29, 1999

October 30, 1999

October 31, 1999
July 2008

Linking page for schedule listings from **July 2008**.

July 1, 2008

July 2, 2008

July 3, 2008

July 4, 2008

July 5, 2008

July 6, 2008

July 7, 2008

July 8, 2008

July 9, 2008

July 10, 2008

July 11, 2008

July 12, 2008

July 13, 2008

July 14, 2008

July 15, 2008

July 16, 2008

July 17, 2008

July 18, 2008

July 19, 2008

July 20, 2008

July 21, 2008

July 22, 2008

July 23, 2008

July 24, 2008

July 25, 2008

July 26, 2008

July 27, 2008

July 28, 2008

July 29, 2008

July 30, 2008

July 31, 2008
Nowvin Archives Wiki

**Welcome to the Nowvin Archives Wiki!**
Nowvin is a dream TV channel I made that usually airs stuff from Nickelodeon and CN.

We're a collaborative community website about Nowvin Archives that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ursula K. Le Guin (1919-2018)

BIOGRAFÍA:

Harlan Jay Ellison nació el 27 de mayo de 1934 en Cleveland (Ohio).​ En su niñez Ellison sufrió acoso escolar.​ Entró a estudiar en la Universidad Estatal de Ohio en 1951, pero fue expulsado en 1953. En 1955 se trasladó a Nueva York, donde vivió en la misma pensión que Robert Silverberg.​ Entre 1957 y 1959 sirvió en el ejército de los Estados Unidos. Posteriormente marchó a Chicago, donde trabajó como editor en la revista Rogue Magazine.​ En 1962 se mudó al sur de California y comenzó a tener contacto con el mundo de la televisión.

Ellison se casó en cinco ocasiones: con Charlotte B. Stein (1956-60), Billie Joyce Sanders (1960-63), Loretta Patrick (durante 7 semanas en 1966), Lori Horowitz (1976-77), y Susan Toth desde 1986 hasta el momento de su muerte.

Cabe destacar que no resulta sencillo realizar una biografía rigurosamente cierta sobre el autor, pues existen multitud de versiones distintas de su vida, totalmente disparatadas algunas, pero muy creíbles otras. Es difícil distinguir los hechos reales de los que no lo son, pues al autor le gustaba bromear (en su página *web* se puede incluso ver una recopilación de biografías ficticias muy imaginativas).

BIBLIOGRAFÍA:

1973: “Los que abandonan Omelas"
Xếp hình liên hoàn

**Xếp hình liên hoàn** là Elimination Challenge của mùa 1. Đây là Final Elimination của The Balance mùa đầu tiên.

## Luật chơi

* Host sẽ đưa cho cả 2 đấu thủ một album gồm **17 bức hình**, mỗi bức gồm **120 mảnh**.
* Hai đấu thủ tiến hành xếp từng tấm hình, theo nguyên tắc **đầu - cuối**, xếp hình thứ nhất xong mới được xếp hình thứ hai.
* Người đầu tiên hoàn thành cả 17 tấm hình sẽ là người chiến thắng, giành lấy suất cuối cùng bước vào trận chung kết của The Balance mùa đầu tiên.
December 1999

Linking page for schedules from **December 1999**.

December 1, 1999

December 2, 1999

December 3, 1999

December 4, 1999

December 5, 1999

December 6, 1999

December 7, 1999

December 8, 1999

December 9, 1999

December 10, 1999

December 11, 1999

December 12, 1999

December 13, 1999

December 14, 1999

December 15, 1999

December 16, 1999

December 17, 1999

December 18, 1999

December 19, 1999

December 20, 1999

December 21, 1999

December 22, 1999

December 23, 1999

December 24, 1999

December 25, 1999

December 26, 1999

December 27, 1999

December 28, 1999

December 29, 1999

December 30, 1999

December 31, 1999
October 2008

Linking page for schedule listings from **October 2008**.

October 1, 2008

October 2, 2008

October 3, 2008

October 4, 2008

October 5, 2008

October 6, 2008

October 7, 2008

October 8, 2008

October 9, 2008

October 10, 2008

October 11, 2008

October 12, 2008

October 13, 2008

October 14, 2008

October 15, 2008

October 16, 2008

October 17, 2008

October 18, 2008

October 19, 2008

October 20, 2008

October 21, 2008

October 22, 2008

October 23, 2008

October 24, 2008

October 25, 2008

October 26, 2008

October 27, 2008

October 28, 2008

October 29, 2008

October 30, 2008

October 31, 2008
The Balance 1

**The Balance 1** là mùa giải đầu tiên của The Balance.

Sau 11 tập, Dừa đã vượt qua Trang và Lâm để trở thành quán quân của mùa giải đầu tiên với tỉ số 5 - 4.5 - 0.5.

## Twists

* **Phòng Chiến Thắng:** 5 người chiến thắng Thử thách Loại trừ của 5 tập đầu có cơ hội thử vận may của mình tại Phòng Chiến Thắng.
	+ **Bùa An Toàn**: Thí sinh khi dùng bùa có thể vô hiệu toàn bộ phiếu của một đề cử hoặc dùng nó như một tấm khiên giúp thí sinh không thể bị lật phiếu. Thí sinh phải dùng trước khi host công bố kết quả và đồng thời nêu rõ mục đích sử dụng. Hạn sử dụng cuối của bùa là khi còn 5 thí sinh trong cuộc chơi.
* **Lật Phiếu**: Trong 5 buổi Họp nhà chung đầu tiên, Đề cử loại trừ sẽ có quyền lật phiếu của 3 thí sinh bất kì (trừ 2 đề cử). Sau đó, thí sinh sẽ chọn 1 trong 3 người làm đối thủ trong Thử thách Loại trừ.
* **Battle Back:** Một cuộc thi được diễn ra giữa 5 thí sinh bị loại đầu tiên để chiến đấu dành cơ hội trở lại cuộc chơi. Không chỉ vậy, người chiến thắng cuộc thi này còn có quyền vào Phòng Chiến Thắng trước khi nó đóng cửa vĩnh viễn.
* **Double Elimination**: Ở tập 6, sẽ có 4 người phải vào Phòng Loại và 2 người bị loại. Thủ lĩnh vẫn đề cử 3 người nhưng nhà chung sẽ bỏ phiếu CỨU đồng nghĩa với việc 2 đề cử nhận được ít phiếu nhất sẽ phải vào Phòng Loại cùng với 2 thí sinh mà họ lựa chọn.
	+ **Quyền Hoán Đổi**: Thí sinh về nhất ở Thử thách Loại trừ tập này sẽ được nhận một lợi thế giúp thí sinh có quyền giải cứu một trong 3 đề cử và thay thế bằng một thí sinh khác. Lợi thế này bắt buộc phải được sử dụng trong Lễ Đề cử. Hạn sử dụng cuối của lợi thế này là khi còn 5 thí sinh trong cuộc chơi.

## Diễn biến từng tập

### Chú thích

1. Thuận sử dụng Bùa An Toàn để tránh bị lật phiếu, từ đó không thể bị chọn vào Phòng Loại.

2. Thư sử dụng Quyền Hoán Đổi để cứu bản thân và đề cử Việt H. thay thế.

## Lịch sử bỏ phiếu

### Chú thích

█ Thủ lĩnh của tập

█ Thí sinh bị lật phiếu

█ Thí sinh bỏ phiếu cứu

1. Ở tập 6, các thí sinh sẽ bỏ phiếu cứu 1 trong 3 đề cử. Đề cử chỉ được bỏ phiếu cứu đề cử khác chứ không được bỏ phiếu cứu bản thân.

2. Ở tập 7, các thí sinh đã bị loại sẽ là giám khảo của Thử thách Đề cử. Tuy nhiên, họ sẽ không biết danh tính của thí sinh mình đã bầu chọn cho.

3. Ở tập 9, Thư dùng Bùa An Toàn cho bản thân để vô hiệu phiếu bầu cho mình.

## Thông tin thêm

* The Balance 1 là mùa giải có số thí sinh và số tập thấp nhất.
* The Balance 1 là mùa giải duy nhất không có giai đoạn Pre-Jury, thay vào đó là hai giai đoạn: Pre-Comeback và Post-Comeback.
February 2007

Linking page for schedule listings from **February 2007**.

February 1, 2007

February 2, 2007

February 3, 2007

February 4, 2007

February 5, 2007

February 6, 2007

February 7, 2007

February 8, 2007

February 9, 2007

February 10, 2007

February 11, 2007

February 12, 2007

February 13, 2007

February 14, 2007

February 15, 2007

February 16, 2007

February 17, 2007

February 18, 2007

February 19, 2007

February 20, 2007

February 21, 2007

February 22, 2007

February 23, 2007

February 24, 2007

February 25, 2007

February 26, 2007

February 27, 2007

February 28, 2007
March 2007

Linking page for schedules from **March 2007**.

March 1, 2007

March 2, 2007

March 3, 2007

March 4, 2007

March 5, 2007

March 6, 2007

March 7, 2007

March 8, 2007

March 9, 2007

March 10, 2007

March 11, 2007

March 12, 2007

March 13, 2007

March 14, 2007

March 15, 2007

March 16, 2007

March 17, 2007

March 18, 2007

March 19, 2007

March 20, 2007

March 21, 2007

March 22, 2007

March 23, 2007

March 24, 2007

March 25, 2007

March 26, 2007

March 27, 2007

March 28, 2007

March 29, 2007

March 30, 2007

March 31, 2007
December 2008

Linking page for schedules from **December 2008**.

December 1, 2008

December 2, 2008

December 3, 2008

December 4, 2008

December 5, 2008

December 6, 2008

December 7, 2008

December 8, 2008

December 9, 2008

December 10, 2008

December 11, 2008

December 12, 2008

December 13, 2008

December 14, 2008

December 15, 2008

December 16, 2008

December 17, 2008

December 18, 2008

December 19, 2008

December 20, 2008

December 21, 2008

December 22, 2008

December 23, 2008

December 24, 2008

December 25, 2008

December 26, 2008

December 27, 2008

December 28, 2008

December 29, 2008

December 30, 2008

December 31, 2008
Server Version 10.0

KingdomCraft version 10.0, released May 7, 2021, was a major update to the server that introduced plot protection and removed the "safe zone". With the removal of the safe zone, plots could now be placed anywhere, not just at the shopping district. Players could have as many plots as they wanted, and they were free.

The Nether Roof was also re-enabled in this update, after its controversial removal in the previous one. This update also made other "vague changes", but due to the nature of these changes, it is unknown what they were.
January 2008

Linking page for schedule listings from **January 2008**.

January 1, 2008

January 2, 2008

January 3, 2008

January 4, 2008

January 5, 2008

January 6, 2008

January 7, 2008

January 8, 2008

January 9, 2008

January 10, 2008

January 11, 2008

January 12, 2008

January 13, 2008

January 14, 2008

January 15, 2008

January 16, 2008

January 17, 2008

January 18, 2008

January 19, 2008

January 20, 2008

January 21, 2008

January 22, 2008

January 23, 2008

January 24, 2008

January 25, 2008

January 26, 2008

January 27, 2008

January 28, 2008

January 29, 2008

January 30, 2008

January 31, 2008
January 2000

Linking page for schedule listings from **January 2000**.

January 1, 2000

January 2, 2000

January 3, 2000

January 4, 2000

January 5, 2000

January 6, 2000

January 7, 2000

January 8, 2000

January 9, 2000

January 10, 2000

January 11, 2000

January 12, 2000

January 13, 2000

January 14, 2000

January 15, 2000

January 16, 2000

January 17, 2000

January 18, 2000

January 19, 2000

January 20, 2000

January 21, 2000

January 22, 2000

January 23, 2000

January 24, 2000

January 25, 2000

January 26, 2000

January 27, 2000

January 28, 2000

January 29, 2000

January 30, 2000

January 31, 2000
KingdomCraft SMP Wiki

**Welcome to the KingdomCraft SMP Wiki!**
KingdomCraft

We're a collaborative community website about KingdomCraft SMP that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Server version 9.0

KingdomCraft version 9.0 is one of two updates not logged in the server updates channel. This version was released between late April and early May and temporarily made the Nether roof inaccessible, which was quickly reverted in version 9.1.

This version is noteworthy for being the first to use decimals to denote minor updates.
Server Version 4.0

KingdomCraft version 4.0 (formerly version 4) was a version of the server released April 15, 2021. Also known as "The Shop Update", this update added a shopping district, diamonds as a currency, and added one of the first iterations of the "safe zone". Most of the features of this update were later scrapped, however some elements, such as diamonds as payment for shops and plot protection command blocks for these shops, were later adopted for the server in general.
Hãy chọn số đúng

**Hãy chọn số đúng** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 2.

## Luật chơi

* Có tất cả 9 vòng chơi, ở mỗi vòng thí sinh sẽ chọn 1 con số trong phạm vi từ 1 đến 100.
* 5 thí sinh chọn con số thấp nhất và không bị trùng với các thí sinh khác sẽ ghi được điểm là con số đã chọn ở vòng đó. Các thí sinh còn lại không có điểm.
* **Lưu ý:**
	+ Không được chọn lại những số đã chọn ở các vòng trước.
	+ Không được nói chuyện trong suốt quá trình diễn ra thử thách, nếu vi phạm sẽ bị nhận 1 gậy phạt.
* Sau 9 vòng, ai giành được nhiều điểm nhất sẽ là Thủ lĩnh mới của Ngôi nhà chung.
Lô tô

**Lô tô** là Nomination Challenge xuất hiện trong mùa 1.

## Giới thiệu

Lô tô là trò chơi dân gian phổ biến ở các tỉnh miền Nam Việt Nam. Mỗi người sẽ có cho mình một tấm vé dò với các con số khác nhau, chia đều các hàng. Ai thu thập đủ các con số trên cùng một hàng trước, hay còn gọi là “kinh” sẽ là người giành chiến thắng.

## Luật chơi

* Trong Nomination này, mỗi thí sinh có 5 con số do chính họ lựa chọn, các thí sinh không được biết số của nhau.
* Theo STT, mỗi thí sinh sẽ đọc lên một con số. Ai "kinh" - trúng đủ 5 số sẽ bị loại.
* Người ở lại cuối cùng sẽ là người chiến thắng.
Caro kiến thức

**Caro kiến thức** là Elimination Challenge xuất hiện ở mùa 1.

## Luật chơi

* Thử thách sẽ diễn ra trên một bảng caro 3\*3.
* Hai đấu thủ sẽ oẳn tù tì để xác định ai là người thi trước. Một người sẽ thi đấu ở vị trí X, một người sẽ thi đấu ở vị trí O và sẽ thi đấu luân phiên nhau.
* Khi đến lượt của mình, thí sinh sẽ lựa chọn một trong 9 ô trên bảng caro.
* Sẽ có 3 mức độ câu hỏi: **Dễ, Vừa, Khó** tương ứng với thời gian cho mỗi mức độ là **10, 20, 30 giây**.
* Nếu trả lời chính xác, một dấu của thí sinh đó sẽ được điền vào vị trí mà mình đã lựa chọn. Nếu không, dấu của đối thủ sẽ được điền vào vị trí đó. Riêng ở câu hỏi **Khó**, nếu trả lời sai thì đối thủ phải lựa chọn lại vị trí đó và trả lời đúng thì mới được điền dấu của mình vào vị trí đó. Nếu không ô đó sẽ thuộc về người lựa chọn vị trí đó đầu tiên.
* Nếu thí sinh điền được ba dấu liên tiếp trên cùng một hàng (ngang, dọc, chéo), thí sinh sẽ giành chiến thắng. Trong trường hợp không có người nào điền được ba dấu liên tiếp, ai điền được 5 dấu của mình trước trên bàn cờ caro sẽ là người chiến thắng.
Cuộc đua Quy luật

**Cuộc đua Quy luật** là Elimination Challenge xuất hiện ở mùa 2.

## Luật chơi

* Cuộc đua Quy luật sẽ gồm 3 chặng nhỏ, mỗi chặng là 1 thử thách.
* Các thử thách đều diễn ra theo nguyên tắc **đầu - cuối** và sử dụng một quy luật làm mấu chốt, cũng như là chìa khoá trong cả cuộc đua.
* Ai hoàn thành cả 3 thử thách trước sẽ là người chiến thắng.
Phân chia

**Phân chia** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 2.

## Luật chơi

* Có 2 phòng A và B. Phòng A chứa tối đa 10 người, phòng B chứa tối đa 5 người. Mỗi phòng đều có tối đa 10 điểm.
* Ở mỗi vòng, thí sinh chọn phòng mình muốn vào. Nếu số người ở mỗi phòng không vượt quá số người tối đa của phòng đó (A - 10 người, B - 5 người), 10 điểm sẽ được chia đều cho những người ở phòng đó. Nếu số người trong phòng vượt quá số người tối đa của phòng đó, những người trong phòng không có điểm.
* **Ví dụ:**
	+ Phòng A 10 người, phòng B 5 người → mỗi người ở phòng A được 1 điểm, mỗi người ở phòng B được 2 điểm.
	+ Phòng A 5 người, phòng B 10 người → mỗi người ở phòng A được 2 điểm, những người ở phòng B không có điểm.

* Có tất cả 5 vòng chơi. Tuy nhiên mỗi người chỉ được **tham gia tối đa** 4 vòng tùy chọn.
* Thời gian của mỗi vòng là 10p, thí sinh có thể trao đổi, thảo luận, bàn chiến thuật nhưng vẫn phải đảm bảo tuân thủ luật chơi, Quy chế hiện hành của The Balance. Sau 10p, thí sinh vào Confession Room cho host biết phòng mà mình muốn vào hoặc không vào phòng nào cả. Nếu lựa chọn không vào phòng nào, thí sinh mặc định 0 điểm vòng đó.
* **Công bố kết quả:**
	+ Host chỉ công bố số người trong mỗi phòng và số điểm nhận được của mỗi người tại từng phòng. (không nêu rõ từng cá nhân)
	+ Từ vòng 3, sau khi kết thúc mỗi vòng, host sẽ công bố bảng tổng sắp (ẩn danh) của các thí sinh. Thí sinh có tổng điểm cao nhất sau 5 vòng sẽ là Thủ lĩnh mới của Ngôi nhà chung.
Bao nhiêu là đủ

**Bao nhiêu là đủ** là Elimination Challenge xuất hiện ở mùa 1.

## Giới thiệu

Trong trò chơi này, người chơi cần tránh việc là người đưa ra yêu cầu cao nhất và ghi càng nhiều điểm càng tốt ở mỗi vòng.

## Luật chơi

* Sẽ có tổng cộng 5 vòng thi với mỗi vòng kéo dài trong tối đa 5 phút.
* Ở vòng 1, số điểm tối đa mà người chơi có thể ghi là 1000 điểm và sẽ tăng lên 1000 điểm ở vòng kế tiếp, tức số điểm tối đa ở vòng 5 là 5000 điểm.
* Ở đầu mỗi vòng, người chơi sẽ đưa ra số điểm mà mình muốn nhận ở vòng đó.
* Sau khi mọi người đưa ra yêu cầu, host sẽ tiết lộ số điểm cao nhất mà người chơi yêu cầu ở vòng đó. Người chơi đó sẽ nhận 0 điểm. Trong trường hợp có nhiều người chơi cùng đưa ra con số cao nhất thì họ sẽ cùng nhận 0 điểm.
* Những người chơi còn lại sẽ nhận được số điểm mà họ đã yêu cầu trước đó.

## Lưu ý

* Kết quả chỉ được công bố sau khi trò chơi kết thúc.

## Điều kiện thắng

* Sau 5 vòng, 2 người chơi có tổng điểm cao nhất sẽ giành chiến thắng.
	+ Trong trường hợp có nhiều hơn 2 người trong top 2 thì tất cả mọi người sẽ tiếp tục chơi bất kể thứ hạng lúc đó cho đến khi có đúng 2 người trong top 2.
* Khi trò chơi kết thúc, ai có tổng điểm cao nhất sẽ giành được một lợi thế.
	+ Trong trường hợp cả 2 người trong top 2 bằng điểm nhau thì không ai nhận được lợi thế.
June 2007

Linking page for schedule listings from **June 2007**.

June 1, 2007

June 2, 2007

June 3, 2007

June 4, 2007

June 5, 2007

June 6, 2007

June 7, 2007

June 8, 2007

June 9, 2007

June 10, 2007

June 11, 2007

June 12, 2007

June 13, 2007

June 14, 2007

June 15, 2007

June 16, 2007

June 17, 2007

June 18, 2007

June 19, 2007

June 20, 2007

June 21, 2007

June 22, 2007

June 23, 2007

June 24, 2007

June 25, 2007

June 26, 2007

June 27, 2007

June 28, 2007

June 29, 2007

June 30, 2007
Đối mặt

**Đối mặt** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 2. Đây là thử thách được lấy nguyên gốc từ chương trình *Đối mặt* của VTV3.

## Luật chơi

* Host sẽ đưa ra 1 câu hỏi mang tính chất liệt kê. Nhiệm vụ của thí sinh là đưa ra câu trả lời chính xác có câu hỏi của host.
* Trả lời đúng, thí sinh được tiếp tục cuộc chơi. Trả lời sai, thí sinh sẽ bị loại ngay lập tức.
* Thử thách sẽ diễn ra tuần hoàn cho đến khi chỉ còn 1 thí sinh duy nhất, người đó sẽ trở thành Thủ lĩnh mới của Ngôi nhà chung.
Cho bạn cho ai

**Cho bạn cho ai** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 1.

## Giới thiệu

Đây là thử thách được lấy nguyên bản từ trò chơi "Cho bạn hay cho ai" của gameshow *Hành khách cuối cùng* trên VTV3 thập niên 2000.

## Luật chơi

* Host sẽ chia 12 thí sinh thành 3 đội A, B, C. Các đội sẽ thảo luận và gửi thứ tự thi đấu cho host. Thứ tự này là cố định trong suốt quá trình diễn ra thử thách.
* Mỗi lượt, từng thành viên của mỗi đội bước lên vị trí chuẩn bị. Các thí sinh sẽ trả lời các câu hỏi mở. Sau khi đọc xong nội dung câu hỏi, host sẽ hỏi câu "Cho bạn hay cho ai?" để thí sinh có quyền lựa chọn:

 Cho đối phương

* Đội chơi nào ghi được 7 điểm trước sẽ giành chiến thắng.
Cờ thừa

**Cờ thừa** là Elimination Challenge xuất hiện ở mùa 1.

## Giới thiệu

Trong trò chơi này, người chơi cần suy luận và tạo dựng thế cờ cho mình để chiến thắng.

## Luật chơi

Trò chơi sẽ được diễn ra trong 3 vòng. Trong trò chơi này, hai người chơi sẽ chơi trên 1 bàn cờ 25 ô. Cả hai có 12 đồng tiền trị giá 1 điểm đến 12 điểm và họ sẽ liên tục đặt các đồng tiền lên bàn cờ. Người đầu tiên sẽ chọn 1 chữ cái tương ứng với ô mình đặt đồng xu số 1, sau đó người tiếp theo sẽ chọn 1 chữ khác chưa được đặt để đặt đồng xu số 1. Giá trị đặt sẽ tăng 1 điểm sau mỗi lần. Sau khi mỗi người đặt xong 12 đồng của mình, bàn cờ lúc này chỉ còn 1 ô thừa. Lúc này chỉ những ô xung quanh ô còn thừa mới được tính điểm. Người có **ÍT** điểm hơn sẽ giành chiến thắng vòng chơi ấy.

## Điều kiện thắng

* Sau 3 vòng, người chơi nào chiến thắng được nhiều vòng hơn sẽ chiến thắng
* Trong trường hợp cả 2 người chơi hoà về số vòng thắng thì sẽ có phần tie-breaker để phân định thắng thua.
Trước hay Sau

**Trước hay Sau** là Nomination Challenge xuất hiện ở mùa 1.

## Luật chơi

* Sẽ có 7 câu hỏi, mỗi câu gồm 2 sự kiện diễn ra trong suốt thời gian mà The Balance diễn ra.
* Nhiệm vụ của thí sinh là xác định sự kiện thứ nhất diễn ra **Trước hay Sau** nhiệm vụ thứ 2 mà câu hỏi đã đưa ra.
* Trả lời đúng thí sinh ghi được 1 điểm, trả lời sai không có điểm
* Thí sinh có điểm số cao nhất sau 7 câu hỏi sẽ là người chiến thắng.