Guy de Jarnac

## Capacités de Classe

Résistance Magique
E

Chevauchée
E

## Compétences Personnelle

Stratégie du Chevalier
B

Célérité Déchaînée
B

Fierté du Guerrier
A

## Noble Phantasm

Coups de Jarnac
Épée Mystique Anti-Unité

**Guy de Jarnac**, Nom de Classe **Saber**, est le Servant de classe Saber de la guerre du Saint Graal de San Francisco. Il a été écrit par roi demon dans le cadre du Challenge Servant Guerre du Saint Graal.

## Profil

### Identité

**Guy Ier Chabot** était chevalière de l'ordre de Saint-Michel, sénéchale du Périgord, guidon de la compagnie de sa tante, l'amirale de Brion, et capitaine de 80 lances des ordonnances.

Elle passe à la postérité grâce à sa célèbre botte, le « coup de Jarnac » qui lui permet de vaincre en duel François de Vivonne, frère de Charles, seigneur de La Châtaigneraie, le 10 juillet 1547 au château de Saint-Germain-en-Laye. L'expression est restée dans le vocabulaire courant.

### Apparence

Guy est une jeune demoiselle d’apparence frêle et d’une grande faiblesse. Un œil non aguerris n’y verrait qu’une vulgaire jeune fille oisive issue de la noblesse. Un œil aguerri parviendrait sans nulle doute à repérer ses muscles fins mais puissants. Des muscles performant et équilibrée de la tête au pied et surtout d’une grande puissance. Ce qui n’aide pas dans le fait de toujours se faire sous-estimer est sa taille, en effet Guy culmine à la décevante taille d’un mètre soixante pour à peine cinquante kilos. Une stature presque ironique quand on voit son talent à l'épée.

Ce fin corps resplendit de toute part telle une épée aiguisée au fil des années. Plus son niveau à l’épée augmente, plus la demoiselle s'embellit. Un faciès délicat presque d’une blancheur surnaturelle dénué de défaut, ou culmine en son centre un petit nez surplombé par 2 magnifiques yeux bleus. Couronnant cette beauté, une courte chevelure blonde à laquelle est attachée un petit ruban bleu étincelle a des lieux à la ronde.

Elle est habillée de vêtements bleus dans le plus pure style européen moyenâgeux. Un col blanc suivit aussitôt d’une petit cape bleu qui semble offrir à la demoiselle une trainée gracieuse a chacun de ses déplacements. Elle est ensuite vêtue d’une courte jupe blanche et bleue attachée à l'aide d’une ceinture blanche. Des bas discrets noirs attachés à l’aide d’une paire de portes jarretelle blanche finissent sa tenue plutôt singulière pour une demoiselle et une chevalière de ce temps ci.

Guy de JarnacGuy de JarnacGuy de Jarnac
### Personnalité

Saber est l’incarnation de la justice et de l’honneur. Elle pourrait facilement correspondre à la description que l’on ferait d’un chevalier parfait. Défenseur du Christ, de son seigneur ainsi que de la veuve et de l’orphelin. Ne reculant devant ni défi ni barrière hormis la suprême puissance divine. Saber est cela. Une femme juste et droit dans ses idéaux. Rien ne lui importe plus que ce qu’est l’honneur et la justice quelque soit les conséquences derrière ou les défis que ce que cela lui fera affronter. Ses principes la ne sont pas fondés sur un expérience passée mais sur une profonde et grande sagesse. Une permanente remise en cause et analyse de soi-même. De cette manière la chevalière suit sa ligne sans jamais en dériver ne serait-ce que d’un centimètre. C’est ce sens de la justice qui la conduira à affronter Vivonne en combat singulier.  David contre Goliath. Mais un honneur bafoué est une chose qui ne peut pas être pardonnée et qui doit être réglée par le sang lors d’un duel où Dieu jugera le vainqueur. Lui. Car il ne peut qu'être le seul homme qui ressortira vainqueur de cette compétition. C’est une personnalité sérieuse et presque dure. Une mission d’une vie. Toutes ces qualités et capacités en reviennent à sa détermination sans faille a continuer de marcher droit et vers l’avant. Droit jusqu'à dieu. Toutes les qualités de Jarnac ne reviennent pas qu'à la bonté de dieu. Pour autant la demoiselle ne dérive pas de la voix de dieu et la suit  avec autant d'investissement et d’ardeur que n’importe quelle autre. Saber est bon. Il ne juge que quand il en est nécessaire et vient toujours en aide au plus nécessiteux respectant les plus vieux principes chrétiens telle que l'aumône au pauvre et les dons à l’église.

Il n’est pas nécessaire d'en savoir plus sur Jarnac.

Jarnac est la justice et l’honneur. Elle n’est que justice et honneur.

## Capacités

### Capacités de Classe

Résistance Magique (Rang E): Guy est un personnage récent de notre histoire et qui n’a côtoyé aucune magie elle l’obtient donc au rang E.
Chevauchée (Rang E): Guy, grâce a cette capacité, est capable de chevaucher n’importe quelle cheval à condition qu’il ne soit pas magique.
### Compétences Personnels

Stratégie du Chevalier (Rang B): Le combat qui opposa Jarnac à Vivonne fut court mais d’une grande intensité. La jeune femme ne pouvait que compter sur un outils, un seul outils pour parvenir a remporter ce combat d’une grande inégalité. Mais connaître un coup ne signifie pas pouvoir le placer, sachant la grande différence de force entre elle et le compte de Vivonne la demoiselle n’avait que le choix d’esquiver et d’attendre. Attendre longuement. Pas par Pas. Pour cette femme un seul coup reçue signifiait de devenir une loque au sol. Elle ne devait et ne pouvait être touchée. C’est pourquoi lentement mais sûrement elle guettait, attendait l'opportunité. Cette opportunité qu’elle sut trouver avec brio et qui lui permit de placer son ultime coup et d’ensuite remporter le duel. Un seul échange, une seule erreur de l’ennemi avait fait basculer le duel. Jarnac put triompher.
Célérité Déchaînée (Rang B): L’une des choses marquantes de ce duel et de cette victoire était l'inégalité des deux duellistes. Le compte de Vivonne était réputée comme un colosse de un mètre quatre vingt maniant une épée d’un mètre ainsi que pesant cent kilos  alors que la Comtesse de Jarnac n’était qu’une frêle chevalière culminant à un mètre soixante et la moitiée du poid de son adversaire. C’est à partir de cette inégalité que Jarnac construit une partie de son plan. Celle-ci ayant l’honneur de choisir les armes utilisées pour son duel décide de prendre en guise d’équipement une grosse armure encombrante ralentissant terriblement les mouvements mais d’une grande protection. Le jour du duel celle-ci se présente dénuée d’armure. Le plan était clair ; Profiter de la lourdeur et lenteur adverse pour esquiver ses coups et frapper de son ultime technique  quand l’occasion se montrera. Ce paris qui aurait très bien pu réduire Jarnac à l'état de jambon porta ses fruits et lui permit de remporter le duel. Cette capacité permet à Jarnac d’abandonner toute défense priorisant exclusivement et uniquement sa vitesse. Elle peut donc faire passer son agilité de A à A+ mais verra son endurance se détériorer à E-.
Fierté du Guerrier (Rang A): L’honneur est une notion importante dans tout duel, il est malheureusement trop souvent bafoué. Jarnac n’était pas un pleutre ou un couard. C’était une femme grande et fière. Mais surtout remplis d’honneur. Dès le début cette confrontation perdue d’avance reposait sur ce principe d’honneur. Ce principe pour qui elle allait donner sa vie si cette conclusion inespérée ne s’était produite. Elle représente un honneur indéfectible et sans faille. De sa vie jusqu'à sa mort. Ce duel est la quintessence de cette pensée et de ce code de conduite. Sans  reculer ne serait ce d’un pas Jarnac s’en était aller dans la confrontation. Ce coup d’épée bien connue qu’il causa nommée coup de Jarnac fut dans le plus pure ligne de cette conduite qu’il s’imposait. Ce coup au jarret de son adversaire était inattendu et d’une grande surprise. Mais contrairement à bien des attaques en traître ou inégale effectué au fils de l’histoire son coups respecte sa charte. Considéré à cette époque et encore maintenant comme un coup surprenant mais tout à fait respectueux et ne bafouant ne ce serait que l’ombre de ces qualités. L’un des rares mots suffisent a décrire Jarnac est donc bien l'honneur. Cette capacité permet d’augmenter d’un rang ces deux autres capacités lorsque Jarnac est victime d’un déshonneur ou est victime d’une action lâche ou peut honorable.

### Technique Spéciale

Guy de Jarnac ne possède pas de Noble Phantasm, mais ce qui s'en rapproche le plus est sa technique spéciale: le Coup de Jarnac.

La fondation de la légende de Guy de Jarnac. La technique d’épée sans qui Jarnac n’aurait jamais gagné ce duel ni même retenue au sein de notre histoire. Ce coup est presque l’unique légende de la demoiselle le reste de sa vie étant insignifiant comparé à cet épisode.

Ce coup est l’ultime technique de Jarnac. Un coup d’une extrême précision et d’une puissance inégalée à cette époque. Simulairement a Tsubame Genshin il ne possède pas de rang n’étant pas compté comme un Noble Phantasme mais comme une technique humaine capable de réaliser avec le monde divin des Servants. Le coup de Jarnac consiste en un coup d’épée porté au jarret de manière à immobiliser l’adversaire et le mettre au sol. La spécificité du coup de Jarnac est d’être un coup mortel et imprévu. C’est un coup qui peut être déclenché à n'importe quelle moment quelque soit l'action que Jarnac est en train d’effectuer tant que le jarret ennemi est à portée de touche. Pars ce fait de forcément touché et surtout à n'importe quelle moment le jarret de l’ennemi c’est une technique qui inverse la causalité. Similairement a Tsubame Genshine et Lightless, Three-Stage Thrust c’est une technique qui dépasse le principe de simple frappe. Avant même que le coup ne soit lancé le jarret adversaire touchée sans même que l’adversaire n'ait vu son coup venir. Car le coup de Jarnac est imprévisible et mortel, il peut arriver à tout moment. Jarnac pourra frapper à la tête qu’il touchera le jarret adverse. Et pourtant le coup de Jarnac n’est pas le fruit de la technique de Guy mais une technique très populaire en Italie qui lui fut enseigné par un spadassin de cette nationalité. Jarnac n'eut que 2 mois pour l’apprendre et la perfectionner. Armé de seul armes que sa justice, de sa persévérance et du Christ il parvint à faire accéder à ce coup le rang de concept.  Le coup qui fait triompher la justice. Le coup qui apporte la victoire à la vérité. Si la cause derrière est juste, c'est un coup presque inévitable qui viendra à être donné. Une technique uniquement accessible après avoir entièrement sacrifié sa vie à l'idée de justice. Un seul et unique coup triomphant mettant fin au déshonneur de Jarnac et donnant raison à sa justice.

Jarnac n’est pas son créateur mais l’homme qui l’a popularisée et fait connaître en France. De son héritage de nombreuses expressions apparaîtront telle que l’expression éponyme ou bien l’expression une botte secrète. Ce coup ne sera utilisé par Jarnac lors de sa vie qu’une seule et ultime fois afin de montrer au yeux du monde l’idée et la supériorité de sa justice face à la misère du monde. Jusqu'à ce jour le coup de Jarnac fait partie des rares techniques rivalisant avec les phantasmes de servant. Au-delà du côté technique le coup de Jarnac est le dernier rêve d’un homme. Un ultime fantasme. Un ultime caprice de sa justice. Le coup de Jarnac et Jarnac ne sont presque qu'une seule et même chose. L’incarnation la plus pure et sincère de la justice.