Mirak, el Legionario

**Mirak, el Legionario**, fue un Elohim de la casta Guerrero-Servidor conocido por evitar el combate lo más posible siendo que, irónicamente, él fue uno de los mejores soldados participando en cientos de batallas contra la Oscuridad.

## Biografía

### Vida Temprana

Mirak nació en Casiopea, en el Año 482, como uno de los millones de reclutas que se convertirían en soldados de la Ecúmene Elohim. Fue sometido a un duro entrenamiento y luego seleccionado por Algol, el Minero, para la protección de la Bibliotecaria.

### Atentados

Una vez que se encontraba listo para reunirse con sus antiguos compañeros que habían sido seleccionados para proteger a la Bibliotecaria, la salvaron de un atentado en uno de los puentes a las afueras de Vexthain. Luego se reunieron en el hogar de Algol donde le explicaron a Rym, la Bibliotecaria, que ellos eran sus protectores.

En la noche la casa fue atacada por Regulus que tenía la intención de recuperar la armadura de Alrami y de asesinar a Rym. Mirak y sus amigos intentaron detenerlo, pero no fue hasta que Rym demostró ser la verdadera Bibliotecaria haciendo que Regulus dudara de las acciones del Guardián. Más tarde, otro Guerrero-Servidor apareció para disparar una flecha contra Rym que comenzó a drenar su Luz. A raíz de eso partieron al Santuario.

### Batalla del Santuario

Al atravesar el portal llegaron a la Instalación 01, donde conocieron y se hicieron aliados de su Caballero Prometeo, Hamal. Luego alcanzaron la Instalación 02, donde Markab demostró su poder a su protector. Las cosas se tornaron difíciles al llegar a la Instalación 04 ya que el Caballero Prometeo a cargo los dividió. Mirak y Markab siguieron avanzando hasta llegar a la Instalación 05, donde Alrami, que se encontraba bajo control mental, los contuvo hasta la aparición de Azimech. Ambos pudieron seguir avanzando hasta la Instalación 09, donde Shaula y Armus los detuvieron y posteriormente dejaron al borde de la muerte. Sin embargo, pudieron salvarse cuando Rym llegó y los salvó utilizando la poca Luz que le quedaba.

Markab despertó a tiempo para salvar a sus amigos de un ataque de Alzir, el falso Guardián. Con la Luz de Rym igualó la fuerza del Caballero Prometeo y luego, al portar la armadura de Alrami, lo venció al dispararle un Rayo de Luz que acabó con su vida.

### Guerra Oscura

#### Segunda Batalla del Santuario

Mirak se convirtió en uno de sus soldados más poderosos al ser equivalente a un ejército entero. Él luchó contra la Oscuridad en la Guerra Oscura por 500 años hasta que esta culminó en el Santuario cuando una de las Inteligencias Artificiales de la Ecúmene reveló su localización a la Oscuridad. Mirak luchó junto con sus compañeros sobre la Instalación 00 en una batalla que finalizó cuando Rym usó la Unidad Okeanos para disparar un pulso de Luz que erradicó al Ejército de la Oscuridad.

Las consecuencias de la batalla no fueron del todo buenas ya que miles de Guerreros-Servidores habían perdido la vida. Izumru, la Sacerdotisa del Velo, advirtió del regreso de los espectros del Velo, específicamente, de la Falsedad de Alzir creada por la Corona del Dolor. Mirak apresó a Izumru en un Supresor para trasladarla junto con el éxodo de los Caballeros Prometeos fuera de la Vía Láctea.

#### Tercera Batalla del Santuario

Debido a la advertencia del regreso de la Falsedad de Alzir, Mirak formó parte de la planificación y estrategia de las Órdenes de Guerreros-Servidores y del Colectivo de Naztaret.

Desafortunadamente, toda la preparación, desde los Campeones de la Ecúmene, la activación del Colectivo de Naztaret y el uso de las Naves Ateneas, fue en vano. La Falsedad de Alzir se manifestó ahora como la sombra de algunos Discípulos del Velo para corromper las Naves Ateneas y asesinar a sus elegidos, usando la expansión de su influencia para tomar posesión del Colectivo de Naztaret para usarla contra la Ecúmene.

Con la Ecúmene en jaque, Aura, la comandante de los Campeones de la Ecúmene usó a la Unidad Okeanos para sellar a la Falsedad de Alzir en las ruinas del Templo de la Bibliotecaria, sacrificando su vida en el proceso. En la batalla, gran parte de los Guerreros-Servidores quedaron heridos de muerte siendo compuestos para convertirse en Prometeos.

### Guerra de la Colmena

#### Incursión a Dreadgen

Mirak siguió a Markab hasta el supuesto origen de la Oscuridad y eso los llevó a Dreadgen. En el extraño planeta encontraron vestigios de la colisión de un Eco, pero sin rastros de contaminación de ninguna índole, pero si encontraron símbolos que representaban de forma imprecisa lugares importantes a los que Markab envió a sus lugartenientes a investigarlos. Por su parte, Mirak acompañó al Elegido al planeta Aether como uno de los destinos plasmados en Dreadgen y luego de contener a Nizhae de la Arquientropía establecieron un campamento de Guerreros-Servidores.

#### Batalla de Aether

Con su ejército ocupando el desolado mundo de Aether, Markab recibió la noticia de que todos sus lugartenientes habían muerto. El Acorazado de la Colmena apareció y disparó un pulso necrótico que erradicó a la Flota de la Harmonious Invincible.

La batalla se trasladó a tierra donde los Prometeos y Guerreros-Servidores lucharon contra la Colmena teniendo una clara ventaja en un principio. Sin embargo, luego de que Zirzechs obtuviera el poder de poseer y formar su ejército de Poseídos la batalla giró a favor de la Colmena. Con los Prometeos en su contra, los Elohim no tuvieron más opción que retirarse. Markab posteriormente siguió coordinando batallas contra la Colmena, en las cuales Mirak fue participe, de forma que intentó impedir que su guerra alcanzara otras civilizaciones en la galaxia.

#### Contacto en Meridian

La guerra contra la Colmena debilitó a la Ecúmene Elohim al punto de no poder ser capaces de defender su posición. Previendo que el encuentro entre la Oscuridad y las demás especies inteligentes sería inevitable, Markab ordenó a sus fuerzas abandonar el borde de la Vía Láctea, encontrando que la humanidad y un pacto de alienígenas llamado el Covenant estaban en medio de una gran guerra. Markab y la Ecúmene llegaron a la luna de Hestia V, Meridian, donde usaron la Cripta de Markab como un faro para llamar a ambas facciones y también para terraformar el suelo vitrificado.

El UNSC y el Clan Kasov atendieron a la señal con algunos pequeños problemas, reuniéndose con Markab, Mirak y Lala por debajo de la Cripta de Markab. Markab ofreció disculpas por haber tardado tanto tiempo en hacer presencia y como compensación reunió a los dirigentes del UNSC y del Clan Kasov para pactar una alianza que solo llegó a un tratado de no agresión. Cuando la tensa situación galáctica se fue tranquilizando, los Elohim fundaron el Patrullaje, una especie de organización policiaca dedicada a proteger sectores del borde de la galaxia que no se habían topado con la Colmena. Este grupo tuvo apoyo del UNSC y del Clan Kasov inicialmente, sirviendo también como inteligencia para el estado de esos sectores. Los Elohim, en cambio, permanecieron actuando en secreto, disputando las peleas grandes contra la Colmena para retrasar lo más posible su contacto.

#### El Tornado

Luego de la Batalla de Reach, Mirak y Markab fueron a Selene para preparar a los Sangheili contra la Oscuridad. Sin embargo, la prosperidad que hubo en la colonia Sangheili duró muy poco cuando el Acorazado de la Colmena apareció en el planeta. Con el fin de evitar que la Oscuridad consumiera a los habitantes del planeta, Mirak y Markab abandonaron Selene.

### Llegada a Beyond

Mirak y Markab viajaron al Sistema Beyond para planear nuevas estrategias para detener a la Colmena. Cuando pasaron las brechas anómalas de la heliopausa de Beyond se estacionaron en el Monte Xinauh en el Distrito Alfa de Themar, donde encontraron que la humanidad estaba establecida.

La Era de los Elohim había terminado hace siglos con la Guerra Oscura así que finalmente Markab decidió entregar el manto de su especie. Ayudó a la humanidad a colonizar por completo el resto de los planetas del sistema para luego enseñar estrategias de guerra a los Señores de Hierro mientras que Mirak se dedicaría a perfeccionar el Condensador de Flujo para crear un nuevo colectivo de Prometeos descubriendo que necesitarían de una fuente de poder mucho mayor.

### El Colapso

Lo que parecía ser el comienzo de la Edad de Oro de la humanidad no pudo llegar a realizarse. La red del SIE había detectado un patrón energético desconocido que había dañado y desconectado a Galatine. Preocupada, Laevatein contactó a Arondight para descubrir el origen de aquella anomalía descartando rápidamente la presencia de fuerzas del Covenant. Sin embargo, Arondight ya tenía instalado un protocolo especial en caso de detectar una anomalía de esa clase.

El Estratega de Ceres, bajo la influencia del Protocolo Ghost, desconectó a Laevatein junto con el SIE para después dar la alarma de una amenaza nivel de Colapso Aéreo. En ese momento, Arondight usaría los satélites bélicos para controlar el resto de los sistemas defensivos del Sistema Beyond creando varias secuencias de alarma ligadas al Colapso Aéreo. Las redes de Beyond entrarían en situación crítica sin poder determinar lo que estaba sucediendo exactamente.

Markab logró descubrir que la fuente de aquella señal era de origen necrótico, un Eco de Oscuridad súper masivo, proveniente de los últimos vestigios dejados por el Ejército de la Oscuridad, había llegado al sistema. A pesar de conocer su origen, el Elohim desconocía realmente que era a lo que se estaba enfrentando así que fue hasta la órbita de Luminalia donde el Eco se encontraba consumiendo el planeta.

Cuando el choque de Luz y Oscuridad se dio como producto del enfrentamiento entre Markab y el Eco de Oscuridad, la materia resultante enloqueció a los Prometeos, volviéndolos influenciables al Vex. Los Prometeos encerraron a Mirak en el Condensador de Flujo y poco tiempo después, los Señores de Hierro llegaron al Pozo del Templario donde Mirak se sacrificó para dañar la misma dimensión Vex formando con su Luz el Aegis, que es un artefacto que sería utilizado posteriormente por el Equipo Headhunter en su misión por dar final al Vex.

### Crisis del Infinito

#### Batalla del Infinito

Después de que Aión fuera destruida por Wolf, Wing y Wurren, el Bosque Infinito entró en un colapso que liberó los experimentos de almas simuladas de la Luz, las Fallas del Infinito, buscando deshacerse del Cazarrecompensas. De todos los espectros, Mirak apareció en su primera forma con su piel de combate para luego ser convertido en una máquina Vex contemporánea hasta evolucionar en un Jardinero con Radiolaria corriendo por su cuerpo.

## Apariciones

* Saga Beyond
	+ Un Nuevo Destino (Sólo Mencionado)
	+ La Visión de Wurren
* Side-Stories
	+ Batalla del Santuario (Primera Aparición)
* Spin-Offs
	+ Sombra de la Infinita Oscuridad (Breve Aparición)