Gulliver

Gulliver (Animal Crossing: New Leaf, 2012)

## Généralités

* Gulliver est une mouette au plumage blanc. Ses sourcils sont bruns et ses pattes, ainsi que son bec, orange. Le bout de celui-ci est par ailleurs noir.
* Autrefois, il prétendait venir d'une autre planète. Il portant en conséquence un uniforme d'astronaute bleu foncé, ainsi qu'un scaphandre.
* Depuis *Animal Crossing: New Leaf*, et comme il l'était dans *Animal Crossing* et ses variantes, il est marin. Il porte donc désormais un pull bleu avec quelques rayures blanches, un foulard de cette dernière couleur, ainsi qu'un bachi.
* Il a souvent des pertes de mémoire, et il oublie régulièrement sa destination.

## Anecdotes

* Sa date d'anniversaire est le 25 mai. Son signe astrologique est par conséquent gémeaux.
* Gulliver s'est déjà rendu au Puits de Pierre, issu de *The Legend of Zelda: Majora's Mask*.
* Il a déjà laissé son poisson rouge à Hyrule et à Champiville.
* Il veut rencontrer Mario et se rendre sur l'Île Delfino.
* Il est ami avec Bombart, de Port-Lacanaïe.
* L'une de ses destinations est l'Île des Yoshi.
* Il cite le photographe du jeu *EarthBound*.
* Lorsqu'il prétendait venir d'une planète étrangère, il lui arrivait de faire allusion à Fox McCloud et à Samus Aran.
* Il existe une carte amiibo à son effigie.

## Apparitions

### *Dōbutsu no Mori* (2001)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.

### *Dōbutsu no Mori +* (2001)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.

### *Animal Crossing* (2002)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.

### *Dōbutsu no Mori e+* (2003)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.
* Il existe une E-card à l'effigie de Gulliver.

### *Animal Crossing: Wild World* (2005)

* Gulliver passe rarement en soucoupe volante au dessus du Village.
* Si un villageois lui tire dessus à l'aide d'un lance-pierre, sa soucoupe s'écrase, et Gulliver perd connaissance.
* Une fois réveillé, il demande au villageois de l'aider à récupérer les différentes parties de sa soucoupe volante afin qu'il puisse rentrer sur sa planète.

### *Super Smash Bros. Brawl* (2008)

* Il existe un trophée à l'effigie de Gulliver.

### *Animal Crossing: Let's Go to the City* (2008)

* Gulliver passe rarement en soucoupe volante au dessus du Village.
* Si un villageois lui tire dessus à l'aide d'un lance-pierre, sa soucoupe s'écrase, et Gulliver perd connaissance.
* Une fois réveillé, il demande au villageois de l'aider à récupérer les différentes parties de sa soucoupe volante afin qu'il puisse rentrer sur sa planète.

### *Animal Crossing Clock* (2009)

* Gulliver apparaît parfois à l'arrière-plan de l'application.

### *Animal Crossing: New Leaf* (2012)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.

### *Animal Crossing Plaza* (2013)

* Gulliver fait partie des villageois pouvant apparaître sur la place.

### *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS* (2014)

* Il existe un trophée à l'effigie de Gulliver.

### DLC de *Nintendo Badge Arcade* (2014)

* Il existe un badge à l'effigie de Gulliver.

### *Animal Crossing: Happy Home Designer* (2015)

* La maison de Gulliver peut être redécorée en scannant son amiibo.

### *Animal Crossing: amiibo Festival* (2015)

* Gulliver apparaît dans quelques histoires du jeu de plateau.
* Il est également jouable dans les mini-jeux. Pour cela, il faut scanner sa carte amiibo.

### *Animal Crossing: New Leaf* (2012)

* Gulliver s'échoue parfois sur la plage du Village et se montre amnésique.
* Il faut l'aider à retrouver sa destination en écoutant attentivement ce dont il se souvient.
* Il vient parfois en caravane à la caravanerie du Village.

## Galerie

Gulliver (*Dōbutsu no Mori*, 2001)Gulliver(*Animal Crossing: Let's Go to the City*, 2008)Gulliver (*Animal Crossing: New Leaf*, 2012)