Радиация

Радиация бывает 3-х видов: радиоактивное заражение, излучение и ВЭЧ - высокоэнергетические частицы. Начну с самого интересного, со схем получения ВЭЧ.

Статья будет дополняться.

## Большой коллайдер

Схема состоит из 2-х камер: верхняя - камера получения ВЭЧ, и нижняя - с коллайдером.

Космическое излучение падает на астероид аналогично солнечному свету (но весь цикл), с интенсивностью 25 рад/цикл, оно собирается излучателем частиц. После того как он накопит 50 частиц, он выплевывает их по направлению стрелки (видно на скрине со слоем радиация, в конце стратьи). Направление этой летящей группы частиц можно поменять в его настройках.

Две и более группы, столкнувшись, создают еще более мощное излучение (более 50000 рад), оно быстро исчезает, но успевает зарядить нижний-левый излучатель. А тот выплевывает свой пучок уже в сторону коллайдера.

Пролетая мимо коллайдера пучок его заряжает (некий аналог банка данных, которые используются в планетарии), и дубль может приступать к исследованию.

**Автоматика**

Если коллайдер полностью заряжен, пучок пролетит дальше и попав в природный блок пропадет, но создаст излучение, которое зарегистрирует датчик. Через ячейку памяти, верхняя камера обесточивается.

Дубль, закончив (или бросив) исследование, пройдет по нажимной пластине, ячейка памяти станет активной, подаст питание на верхнюю схему. Цикл повторится.

Установки: Датчик радиации >15 рад, нажимная плита >10 кг, счетчик - до 2-х, расширенный режим.

В последнем обновлении излучатель теряет немного части, при его отключении. Поэтому схема периодически включается суточным таймером. Его установки я подберу уже после окончательного релиза.

**Запуск**

Соберите схему без верхних дверей (они ослабляют космическое излучение). Выключите излучатели выключателем автоматики. После того, как излучатели наберут более 50 частиц, постройте двери и заполните комнату водородом. Водород, а также термопластины в виде креста (любой материал), необходимы для самоохлаждения схемы. Пучок ВЭЧ имеет температуру 20°С, им схема и охлаждается.

После того как все будет готово, включите выключатель. Это нужно для того что бы первый выстрел произошел синхронно. Дальше схема работает в автомате.

## Простые схемы

Предыдущая схема обладает очень высокой производительностью. Она может использоваться для заправки ракеты. В недостатках у неё большое потребление э/энергии. Каждый излучатель потребляет 480 Вт. Ниже представлены более экономичные варианты.

В этой схеме используются 1 излучатель и 10 светлячков (каждый излучает 12 рад), а 10 штук плюс космическое излучение - 139 рад. И это не смотря на то, что им мало места и свет они не излучают. В схему они подаются по конвейеру, в виде яиц.

Если доступны семена хладодыха, схема на них будет хорошим вариантом: 4 хладодыха + космос дают 162 рад. По конвейеру подается апатит.

Еще один простой вариант, на 3 излучателя, получающий излучение (после дверей 19 рад) только из космоса. Смысла в ней нет: производительность никакая, потребление высокое. Только для понимания первого варианта.

Комната с коллайдером для всех 4-х схем одинакова.

## Немного физики излучения

**Источниками излучения** являются (в рад, для жидкостей и газов на 100 кг):

*Интенсивность излучения указана для центра строения/животного.*

На скрине показано излучение хладодыха и светлячка.

Пучок ВЭЧ в вакууме ослабевает на 1 единицу за каждую пройденную клетку и через 50 клеток пропадает. В кислороде, водороде, воде, нефти он теряет примерно по 2 частицы. Довольно странно, но между ними нет разницы (видимо пока).

Попав в животное или дубликанта наносит ему повреждение. Поэтому стоит озаботиться защитой как от ВЭЧ, так и от излучения.

На верхнем скрине показано ослабление космического излучения металлическими и обычными блоками, а на нижнем дверьми и стеклянными/пластиковыми блоками.

**Ослабление излучения** (в рад):

 16
 7
 6
 >1
 на 65%
 на 20%

\*Излучение полностью пропадает через 4 блока любой жидкости.

\*\*Газы ослабляют излучение чуть сильнее вакуума. Такое поведение жидкостей и газов уже могли изменить или изменят в финальном релизе.

Бытует мнение, что 2-3 природных блока абиссалита блокируют излучение, но это не так.

Итого: для защиты лучше всего подходят блоки из свинца и пластика, а меньше всего препятствуют двери из золота. Именно их я и использовал в схеме.

Как видим, блоки по разному ослабляют излучение, но полностью оно пропадет только через 6 блоков. Городить такую мощную защиту не стоит - проще построить схему так, что бы дубль в опасную зону не заходил. Проконтролировать уровень излучения (см. скрин) можно на слое радиации (Shift+F4).

**Радиоактивное заражение** не сильно страшно (почти те же правила что и для микробов, только хлор не действует). Даже в самой зоне столкновения оно не велико (см. скрин), и убывает со скоростью 50% за цикл.

## Ядерный реактор

 **Общий вид**

Схема позволяет получать и ВЭЧ и э/энергию. Излучатели собирают около 450 рад каждый, но вы легко можете добавить еще 5-10 штук, если вам нужно именно получение ВЭЧ.

На выходе схемы около 6000Вт, при этом она работает не в полную силу. Что бы задействовать реактор полностью и довести выработку э/энергии до 7700Вт, сверху можно добавить еще 2 турбины (увеличив расход обогащенного урана).

 **Трубы**

Вода с крайних турбин, в объеме 8кг/сек (4турбины \* 2000гр), по правилу моста уходит в реактор. Реактор потребляет 6кг/сек, поэтому лишняя вода выливается вниз. На этапе запуска в схему подается вода извне. Поле запуска потребление внешней воды прекратится, т.к. входящая труба будет уступать по правилу моста.

Вода с выхода внутренних турбин льется под них, таким образом они охлаждают пар от реактора с 400 до чуть выше 200°С.

Охлаждение пострено на ТВР, в контуре которого суперхладогент. Вместо него вы можете использовать радиоактивные отходы или даже воду (поставив 2 ТВР).

**Автоматика**

Установки сенсоров:

* Термосенсор реактора <195°C
* Термосенсор ТВР >-15°C
* Гидросенсор насоса >500кг.

Так как реактор вырабатывает тепла больше, чем могут потреблять 8 турбин, он периодически останавливается экономя ваш обогащенный уран и чтобы не допускать перегрева схемы. Вы можете добавить сверху еще 2 турбины что бы запустить выработку э/энергии на максимум.

В описании реактора отсутствует его тепловыделение, а на англоязычной Вики его тепловыделение оценивают в 7-8МДТЕ/с.

**Радиация и прочее**

Я не стал защищать окружающий биом от радиации. Вы можете сделать это самостоятельно, прочитав текст из этой статьи.

Электрика представлена схематично. Для вывода всей выработанной э/энергии вы можете воспользоваться одним из способов из этой статьи. На старте вы должны озаботиться подачей питания на манипулятор, подающий уран в реактор.

Во время постройки, налейте на пол схемы 5-10 тонн воды. Это нужно что бы создать требуемое давление пара.

На выходе схемы (кроме э/энергии и ВЭЧ), радиоактивные отходы с температурой 215°С.

Схема автоматически заблокируется и не допустит взрыва реактора, если не будет подачи воды, урана и т.п.

**Материалы**

* Трубы, блоки - керамика (можно магматическая/мафическая порода)
* Трубы радиаторные, металлическое блоки, термопластины - медь/золото
* ТВР и насос - сталь
* Контур ТВР - суперхладогент, радиоактивные отходы. Если вода - потребуется 2 ТВР.

## Ядерный реактор, вар2.

Все тоже самое, что и предыдущий вариант, за исключением:

* Хладогент (в качестве эксперимента) -  ядерные отходы
* Сенсор ТВР >50°C
* Гидросенсор >90кг.

Воды в начале должно быть 7 тонн. После запуска стоит довести давление пара возле реактора до 120…130кг, долив воду через трубы крайней правой турбины.

Выработка энергии примерно соответствует первой схеме, несмотря на большее кол-во турбин, из-за разных хладогентов. Вы можете использовать любой из хладогентов в любой схеме. Для этой схемы это предел, т.к. даже последняя турбина работает не на полную. Предыдущая схема может быть увеличена до 10…11 турбин.

Температура радиоактивных отходов на выходе 197°С. В схему также можно добавить излучатели.

## Принципы работы реактора

* Тепловыделение реактора около 7-8МДТЕ/с
* Внутреннее хранилище реактора рассчитано на 10 кг обогащенного урана и 90 кг воды
* Минимальная порция урана для его работы примерно 9.7 кг
* За один цикл своей работы (1 загрузка), он выделяет 900 кг радиоактивных отходов
* Реактор нельзя остановить мгновенно подав «0» на его логический порт или убрав под ним плитку пола. Уже загруженную порцию он отработает до конца
* У реактора нет отходящих труб. Он выделяет под себя, с температурой 400°С: отработанную воду порциями 30 кг и ядерные отходы в объеме 100 кг. Вода столкнувшись с первой же клеткой превращается в пар
* При этом сам реактор греется не выше температуры выделяемой воды и может быть построен из любого материала (медь, золото и т.д.)

* Необходимо обеспечить бесперебойную подачу воды. Если воды будет недостаточно, реактор начнет перегреваться, а достигнув максимума правой шкалы – взорвется. На левой шкале показывается уровень воды
* Реактор потребляет 6кг/сек воды но не постоянно, а порциями. Если трубы от, например турбин, будут недостаточно длинными, в какой-то момент реактор не будет потреблять воду и турбины встанут, в другой момент реактор опустошит трубу полностью, воды может не хватить и он начнет перегреваться
* Нельзя допускать превышение давления окружающего пара выше 150 кг/клетка, иначе реактор взорвется
* Нужно стараться обеспечить достаточно высокое давление пара (желательно 100-140 кг/клетка), что бы скачки температуры в схеме не были сильными. Достаточное количество пара будет играть роль теплового буфера
* Перегретый реактор охладиться очень быстро, если подать воду (если проблема в подаче воды) или понизить давление (если проблема в нем)

## Ядерные отходы как хладогент

До сих пор мы использовали воду/нефть в обычных схемах, суперхладогент в схемах с низкими температурами и в особо требовательных случаях. Рассмотрим свойства типичных жидкостей, используемых для охлаждения:

Как видно из таблицы, ядерные отходы близки к суперхладогенту по теплоемкости и теплопроводности, но имеют самую высокую температуру замерзания. Поэтому их вполне можно применять в средне-высоких температурных схемах.

## Ядерный реактор, мини

Если будет интерес, соберу мини вариант реактора.

## Блюпринт

Коллайдер

Реактор

Реактор, вар2

*Сайт blueprintnotincluded.com не понимает блюпринты от DLC. Сам мод blueprint крашится от некоторых схем, которые сам тут же записал (у меня "Реакторы" читаются, а "Коллайдер" нет). Надо понимать что это пока бета версия игры, все починят. Я продолжу давать ссылки на мои блюпринты в надежде что авторы починят мод или сайт. Если нужно будет, я могу выслать сейв.*