Compétences du chasseur de zombies

Les **compétences du chasseur de zombies** ne peuvent être achetées que par des humains qui sont déjà au niveau 10 ou plus avant d'acheter la compétence. Ils coûtent 100 XP pour toutes les classes . Il n’existe actuellement qu’une seule compétence de chasseur de zombies.

## Liste des compétences du chasseur de zombies

* **Headshot** - Si vous tuez un zombie, il lui faut désormais 5 PA de plus pour se relever que s'il était tué par un survivant non-Zombie Hunter. Il ne perd aucun XP .

Message actuel pour le zombie : Vous avez reçu un tir dans la tête de <nom du tueur> le chasseur de zombies ! Vous devrez dépenser 5 PA supplémentaires pour vous relever . (mois-jour heure:minute GMT)

Il est à noter qu'il n'est pas nécessaire de tuer le zombie avec une arme à feu pour réaliser un tir dans la tête, tout ce qui compte c'est que vous portiez un coup fatal.

Seuls les zombies peuvent tirer dans la tête. Les survivants qui sont PK par un autre survivant avec cette compétence ne sont pas affectés par Headshot.

Peu importe la façon dont vous tuez un zombie, un zombie peut donc recevoir une balle dans la tête en réduisant ses PV à 0. Un coup de poing, par exemple, peut toujours provoquer une balle dans la tête, même si aucun tir n'a eu lieu.

**Auparavant:**

* Si vous tuez un zombie, il perd 10 XP pour chaque niveau qu'il avait *au-delà du premier* . Il conserve ses compétences. (29 septembre 2005)
* Les tirs à la tête ne font désormais perdre que 10 XP pour chaque niveau du zombie, plutôt que de les réduire à zéro à chaque fois - les zombies de niveau supérieur ont une plus grande proportion de cellules grises actives, et plus à perdre lorsque les balles entrent. (16 septembre 2005 )
* Headshot - Si vous tuez un zombie, son XP est réduit à zéro. Il conserve ses compétences. (27 juillet 2005)

— *Source : Actualités de 2005*
Headshot a été initialement ajouté au jeu par Kevan afin de lutter contre la progression exceptionnellement rapide des zombies dans leur arbre de compétences. En supprimant l'XP du zombie affecté, l'idée était de ralentir les zombies et d'équilibrer le jeu pour les survivants .

Lorsque Headshot infligeait des dégâts XP, certains joueurs pensaient que la compétence était une forme de deuil  ; être affecté par Headshot rendait le jeu difficile et frustrant pour les zombies, tout en ne donnant aucun avantage direct à la personne utilisant la compétence au-delà d'infliger une perte d'XP au zombie et donc de ralentir sa progression de mise à niveau.

Certains des joueurs qui ont participé à On Strike ont estimé que le changement vers Headshot n'allait pas assez loin, voire rendait le jeu pire. Ce sentiment a largement disparu ; il est en fait désormais considéré comme stratégiquement inefficace en soi de tuer un zombie, même en utilisant Headshot.

### Base du portrait

Certains sur ce wiki ont affirmé que la nouvelle pénalité pour tir à la tête était le résultat d'une suggestion ici sur le wiki. La suggestion la plus proche était que le 10 novembre , sous la rubrique Headshots, supprimez AP, pas XP . La suggestion est la suivante :

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> * Les tirs à la tête suppriment AP, pas XP
> * Horodatage : 16h38, 10 novembre 2005 (GMT)
> * Type : Modification des compétences du chasseur de zombies.
> * Portée : Tous les personnages de chasseurs de zombies
> * Description : L'XP arrive si lentement dans ce jeu que la perdre est extrêmement agaçant. C'est également contraire à presque tous les autres RPG. Alors que les chasseurs de zombies devraient être capables de ralentir les zombies, voler des AP y parviendrait beaucoup plus efficacement. En tant que zombie expérimenté, je préférerais de loin perdre mes AP pour la journée plutôt que de perdre une semaine d'XP.
> * Portée : Tous les personnages de chasseurs de zombies
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Un commentaire de Squashua à propos de cette suggestion déclare :

> **Tuer** - Une implémentation plus élégante (et acceptable) serait d'ajouter une pénalité de +5 à +10 AP à se lever, simulant un temps de guérison plus long. -- Squashua 19h40, 14 novembre 2005 (GMT)
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On ne sait pas actuellement si cette suggestion était la base utilisée par Kevan pour le changement de Headshot.

La suggestion a reçu 14 votes Keep contre 10 votes Kill et, sur la base des règles de suggestions, a été placée dans la catégorie des suggestions indécises car elle n'a pas reçu les 2/3 du total des votes.

## Portrait à Monroeville

À Monroeville, Headshot fonctionnait à l'origine de la même manière qu'avant. Cependant, après qu'une suggestion ait été faite pour que la ville ressemble davantage à l'original de George Romero, la photo de la tête a été modifiée le 28 mars 2008 . Tous les tirs à la tête de zombies dans la ville ne pouvaient plus tenir debout et étaient effectivement supprimés du jeu. Ce headshot permanent est resté en place jusqu'au 13 juin, date à laquelle le système a été inversé. Auparavant, les zombies qui tiraient à la tête étaient capables de se relever.