The Sect - Episódio 6 - "Epifania"

> É hora de subjugar todos eles.
>
> -A Dama Negra

## Epifania

Meyfight portando a Coroa da Loucura, encontrada nas catacumbas subterrâneas da Prisão de Alcatraz.

## Personagens no episódio

* Arthur Grephino Triskelion
* Johan Liebert
* Jun-ho
* Mary Andrews
* Meyfight Reyna Catastrophe

* Agnes
* Alissa Morrison
* Bryana
* Cadman
* Catherine
* Dalibor
* Danúbia
* Elizabeth
* Emma
* Erasto
* Grannus
* Gwendolyn
* Håkon
* Hilda
* Horus
* Isis
* Johanne
* Karayan, o Lorde Impiedoso
* Margareth
* Milo
* Nephilim, o Conde Indigníssimo
* Nephthys
* Natasha Fiore
* Odilia
* Shaunna
* Stace
* Thyri
* Trea
* Urd
* Yunet
* Zala, a Dama Negra

## Monstros no episódio

* O Minotauro
* † Os Visgosos
* † A Múmia
* Adrastea (anteriormente)
* Akantha (anteriormente)
* Callidora (anteriormente)
* Daemon (anteriormente)
* Draven (anteriormente)
* Nightshade (anteriormente)

## Locais no episódio

* Prisão de Alcatraz
* Torre de Nephthys
* Labirinto de Tenebra
* Abismo de Timoris
* Palácio das Sombras

**Epifania** é o sexto episódio de The Sect, a primeira temporada da série Lux et Umbra. O episódio foi iniciado em 7 de dezembro de 2021 e retomado em 14 de dezembro do mesmo ano, contendo duas partes.

## Sinopse

Na tentativa de escape da Prisão de Alcatraz, o grupo encontra artefatos poderosos e confronta um passado cruel.

## Sumário

Com a derrota dos Flagelos de Érebo, o grupo reúne todas as peças necessárias para forjar o **Sabre da Vingança**. Ao derramar o **Sangue do Diabo** sobre elas, todas as suas partes se agregam, como se fossem costuradas por uma espécie de tecido carnal e táctil, criando uma poderosa relíquia, com o poder de dizimar a escuridão. A partir de então, Jun-ho passa a portar o *Sabre da Vingança*.

Convocados por suas marcas, Jun-ho, Johan e Meyfight enfrentam uma conexão tétrica com suas próprias mentes, que os assolam por sentimentos avassaladores. Em meio à escuridão de seus pensamentos, Meyfight se depara com **Nephilim, o Conde Indigníssimo**, que a conduz por uma jornada de redenção através de seu próprio abismo, guiando-a pela liberdade. Jun-ho e Johan se encontram com **Karayan, o Lorde Impiedoso**, que expõe as transmutações que só o tempo é capaz de causar, e os contempla com a origem e o fim. Durante esse confronto, Karayan revela para Jun-ho que Zala, a Dama Negra só poderia ser derrotada com a afiliação do *Desejo* à *Loucura*. Com uma nova capacidade despertada dentro de cada um deles, os três recobram os sentidos e se reúnem ao grupo por mais uma vez.

Com a única saída bloqueada por uma barreira de escuridão, o grupo tem de explorar os corredores obscuros desta velha masmorra, em busca de novos recursos. Explorando outros cômodos, os marcados encontram três salas estreitas, cada uma com uma pequena estátua em seu centro. Analisando as estátuas, eles percebem dois pequenos compartimentos em cada uma delas, onde poderiam inserir suas mãos. Uma delas retratava um grande abismo; a outra, uma extensa torre; já a última um labirinto insano.

Arthur e Meyfight ocupam a estátua da torre. Johan e Mary se dirigem até a estátua do abismo. Por fim, Natasha e Jun-ho compartilham a estátua do labirinto. Assim que colocam suas mãos nas pequenas aberturas, os olhos de cada um deles irradiam um brilho dourado, que parte das veias de seus braços. Cada um deles, agora, é conduzido a uma memória obscura, que não pertence mais a eles.

Arthur e Meyfight assumem a identidade de Milo e Bryana, respectivamente. Os irmãos gêmeos foram ordenados por Zala, a Dama Negra para que recuperassem um cristal de forma furtiva, infiltrando-se através da Torre de Nephthys. No caminho deserto que concedia acesso à torre, eles encontram duas figuras em sua vigília: Yunet e Horus. Eles tentam dialogar com ambos, mas são impedidos de entrar sem que obtenham a permissão de um superior. Os dois, então, ladeiam a torre em busca de uma entrada alternativa. Neste processo, encontram Catherine, uma renomada guerreira do Império que estava prestes a partir para uma nova missão. Milo tenta distrai-la enquanto Bryana vasculha seus pertences, em busca de algo que pudessem usar para entrar na torre. Com isso, Bryana encontra um documento com a assinatura de Catherine, e o utiliza, junto ao seu ritual de efeito ilusivo, para produzir uma cópia falsificada que os concederia acesso. Com isto em mãos, os irmãos conseguem burlar a segurança e adentrar os corredores principais da medina.

Já no local, encontram um homem histérico, correndo pelos corredores, que clama pela ajuda de ambos. Ele pede para que o ajudassem a lidar com uma criatura que se reergueu durante o processo de embalsamamento, e tentou atacá-lo com as próprias mãos. Os dois o auxiliam a abatê-la, ainda presa na sala de mumificação. Por fim, ela é executada por Milo, que recupera um artefato que a mesma portava em seu pescoço, que concedia-lhe proteção mental. Eles seguem tentando adentrar a estrutura principal, mas encontram resistência ao descobrir estar sendo bloqueada por Danúbia e seu chacal de temperamento ruim. Tentando encontrar algo para distraí-los, eles chegam até a cozinha, onde estava Isis. Em troca de ajudarem-na a preparar a comida, ela os oferece uma porção de carne vermelha. Os irmãos, agora, chegam até o chacal e arremessam a carne em outra direção, fazendo-o correr para alcançá-la. Danúbia, furiosa, o persegue em seu encalço. A passagem, agora, torna-se livre para adentrar a torre.

Milo e Bryana encontram o cristal, disposto em um pequeno compartimento de um livro, apoiado sobre um velho pedestal esculpido em pedra. No livro, liam-se as inscrições "*Aparato da Carnificina*". Milo tenta alcançar o cristal, porém, em uma fração de segundos, Bryana é agarrada por Nephthys, a protetora do templo, que coloca a lâmina de sua foice sobre seu pescoço. Ela orienta que se afastasse do cristal, evitando danos maiores. Bryana, no entanto, se liberta do agarrão, dando espaço para que Milo apanhasse o cristal. Assim que o têm em mãos, ele emite uma ampla onda de desgraça, que desperta um grande sentimento de ódio dentro de cada indivíduo presente naquele templo, exceto por Bryana e Milo, que estavam protegidos devido ao seu elo mental e à relíquia portada por Milo. Todos os afetados, então, passam a matar uns aos outros, chegando até a auto-aniquilação, quando já não haviam outros alvos disponíveis. A morte impera sobre o local, e, com ela, Milo e Bryana encerram sua jornada.

Mary e Johan penetram as mentes de Elizabeth, sob o pseudônimo de *Dragomir*, e Erasto. Os dois maiores guerreiros da Revolução Escarlate foram instruídos por Zala, a Dama Negra a invadir o Abismo de Timoris e aniquilar qualquer ser que encontrassem no caminho. No entanto, não foi essa a abordagem que optaram por seguir. Chegando ao local, eles enfrentam um terreno difícil e conhecem as figuras de Cadman, Johanne e Margareth, que os conduzem até a base do quartel general para conversar com a líder do grupo, Trea, guardiã do cristal que buscavam. Nas portas da sede geral, ao fim das cavernas, eles se deparam com Shaunna e Odilia, que, para testar seu poder e coragem, obrigam-nos a lutar contra criaturas lúgubres, que se manifestam a partir do chão abaixo de seus pés e investem contra os guerreiros. Sem esforço, conseguem eliminá-los facilmente, mostrando-se aptos para receber a presença de Trea.

Ao adentrar a sede geral, se comunicam com a líder e revelam seus esforços em adquirir o cristal e a importância dada a ele durante essa missão. Trea revela, no entanto, que o cristal estaria contido dentro de um dispositivo maldito, transcrito em uma língua antiga e complexa, e que, para acessá-lo, seria necessário traduzir suas runas e interpretar seus significados. Ambos, então, dispõem-se a resolver o problema, e, após um tempo, concedem desbloquear o dispositivo e obtém acesso ao cristal: o "*Usurpador da Consciência*", de acordo com o que podia-se ler em pequenas partículas transcritas emitidas por ele. Assim que conseguem obtê-lo em mãos, ele passe a emitir frágeis feixes de luz que alcançam cada um dos presentes nesta sala, exceto por Erasto e Elizabeth, que defletem suas rajadas através de armaduras forjadas a partir das sombras. Os afetados ficam paralizados imediatamente, tornando-se catatônicos diante da perda de todas as suas memórias, todos os registros de sua existência. Agora, eram apenas cascas vazias, com suas consciências roubadas pelo cristal. Com a instauração do esquecimento, Erasto e Elizabeth finalizam sua jornada.

Jun-ho e Natasha revisitam as lembranças de Håkon e Thyri, instruídos por Zala, a Dama Negra a recuperar o cristal protegido das paredes espessas do Labirinto de Tenebra. Seguindo as profecias, eles adotam o título de “*Herdeiros de Teseu*”, os únicos seres aptos a derrotar a O Minotauro contida através deste infame santuário. Através de caminhos estreitos e outras bifurcações, eles se encontram com outros templários, que reconhecem o peso de seu legado e se dispõem a auxiliá-los em batalha. Assim, eles conquistam a ajuda de Emma, Stace, Hilda e Agnes. Agora, acompanhados, todos se dirigem até o centro do grande labirinto, onde encontram a criatura robusta e furiosa, que assimilava características animais e humanas. O Minotauro dispara um urro lancinante e dispara para cima do grupo. Após uma batalha árdua e penosa, Håkon consegue levá-lo ao chão. Seu corpo, então, é revestido por uma fina camada de escuridão e imerso entre as trevas.

Com a derrota da criatura, as paredes do labirinto cedem e se retraem, abrindo espaço para a câmara principal do santuário, onde se localizavam os **Três Guardiões**: Urd, Grannus e Gwendolyn. Gwendolyn, por sua vez, era a portadora do cristal. Segundo a tradição, quando o momento chegasse, este deveria ser entregue aos “*Herdeiros de Teseu*” após a derrota do Minotauro, como legado de sua conquista. A etapa final, então, era testar os conhecimentos destes guerreiros para provar a veracidade do título que carregavam. Gwendolyn questiona Håkon por diversas horas acerca de *conhecimentos mitológicos* de matriz grega. Convencida de suas respostas, ela cede a recompensa a eles. Entretanto, assim que ela retira o cristal de suas mãos e o entrega a eles, a O Minotauro que parecia ter sido abatida, se materializa no mesmo ponto em que havia se desfeito. Os guardiões tentam recuperar o artefato, mas é tarde demais. O cristal libera uma aura tortuosa, que afeta todos os presentes neste pequeno espaço. Todos experienciam uma dor excruciante, que os leva ao chão, se contorcendo e debatendo. Com o “*Prógono da Escória*” em mãos, os restantes aproveitam a oportunidade de evasão para deixar o lugar, evitando a criatura que ainda tentava se libertar de sua imersão através das sombras. Com a instauração da agonia, Håkon e Thyri encerram sua jornada.

Todas as memórias, agora, convergem até um único ponto. A Revolução Escarlate retorna até o Palácio das Sombras para realizar a entrega dos artefatos encontrados por eles. Subindo as escadarias polidas entalhadas em um material semelhante à marmore, os seis encontram a **Mãe das Sombras** na ilustre Sala do Trono, sentada diante de seu símbolo de domínio e realeza. Sua face pálida irradiava a luz que sua presença imponente extorquia do ambiente, revelando uma mulher centrada e corente. Diante de um molde forjado a partir das sombras, Zala coleta os três cristais recuperados e os insere individualmente sobre cada suporte. Em suas mãos, Zala cria a passagem para o outro campo da Realidade: uma ferramenta capaz de deturpar as barreiras que separam os nossos mundos, utilizando-se da irracionalidade e confusão para dissuadir as regras que regem o Universo. Zala se torna, então, a primeira portadora da **Coroa da Loucura**.

Contudo, o *Medo* e a *Loucura* nunca foram elementos conciliáveis. As relações entre oprimido e opressor são permeadas por uma aversão severa, que suprime qualquer tipo de contato. O preço de tal poder foi a abdicação de sua própria lucidez. Zala é dominada pelos efeitos da insanidade, e emite uma oscilação de delírio que abala toda a estrutura de seu reinado sombrio. Sua figura é transformada pela própria escuridão de que foi forjada, passando a se manifestar, agora, em uma intensidade incontrolável. Seus pensamentos se tornam indefinidos, inconcretos e insensatoz. A implosão iniciada em sua mente é tão profunda que passa a afetar todos os seres na área, lançando-os à imersão dentro de suas próprias consciências. Os seis, agora, tornam-se apenas cascas vazias, com sua cognição apreendida na escuridão de seus pensamentos. Zala, ao ver o que fez, tenta trazê-los de volta, arrependida. Agora, ela os molda sobre uma nova forma sombria, consagrando os Flagelos de Érebo.

Com suas memórias restauradas, os túmulos construídos à memória de cada um daqueles seres esquecidos se abrem. Dentro de cada um deles, o grupo encontra os corpos originais dos Flagelos de Érebo, ainda conservados. Sobre cada um deles, havia uma carta colocada entre as mãos, escrita singularmente por Zala, a Dama Negra, e uma *Relíquia Amaldiçoada* disposta ao lado, retratada por um pertence de valor significativo para cada um deles. Estes artefatos, por revelarem a verdade, lhes desvelam conhecimentos ocultos, fornecendo um novo ritual para cada um deles. O único túmulo vazio era o de Thyri, que ainda existia sobre a forma de Nightshade.

Após revirarem a masmorra e encontrarem outros *Itens Amaldiçoados* e *Armas Assombradas*, o grupo chega até um par de salas preenchido por diversos caixões escorados à parede. As salas separavam-se por uma barreira maciça de concreto, e, no centro de cada uma delas, havia um grande recipiente que armazenava uma série de crânios carbonizados, gravados com símbolos específicos referentes aos cristais encontrados nas diferentes memórias. Cada túmulo estava gravado com o nome de um dos seres encontrados na memória, portanto as caveiras correspondentes deveriam ser colocadas sobre a tumba de cada um deles. Quando a combinação correta é inserida, a parede que dividia as duas salas vai ao chão, revelando uma pequena câmara central que parecia armazenar um artefato poderoso: **A Coroa da Loucura**.

Um aviso de uso havia sido disposto ao seu lado, revelando todos os perigos de se portar tal objeto. Ciente dos possíveis desdobramentos desta ação, Meyfight pega a relíquia em suas mãos e a coloca sobre a cabeça. O poder da *Loucura* transpassa sua mente, deixando um rastro caótico e ilusivo. Ela, agora, possui acesso a conhecimentos inimagináveis, habilidades desconhecidas. Meyfight, então, se torna a peça-chave para colocar fim a essa **Insurreição Sombria**.

## Elenco do episódio

* Matheus Reche - **Mestre**
* Enzo Marchesi - Meyfight Reyna Catastrophe
* Enzo Forato - Arthur Grephino Triskelion
* Tayna Oliveira - Mary Andrews
* João Victor Farias - Jun-ho
* Bruno Robles - Johan Liebert