Battle Royale

**Fortnite: Battle Royale** é um modo de jogo JxJ com 100 jogadores, gratuito para jogar, que foi lançado em 26 de setembro de 2017. Ele é o modo padrãode jogo acessível assim que o Fortnite é instalado. O modo de jogo normal foi lançado em 25 de julho de 2017.

O Battle Royale tem uma loja integrada de itens cosméticos, que podem ser adquiridos com V-bucks. Esses itens não oferecem nenhuma vantagem na jogabilidade.

## Como jogar

Artigo principal: Guia:Noções básicas do Battle Royale
O Battle Royale utiliza a mesmas mecânicas que o Salve o Mundo:

* Consiga Materiais quebrando as construções com a sua ferramenta de coleta.
* Procure por armas e itens de variadas raridades em baús de tesouro, caixas de munição, e em entregas de suprimento;.
* Construa para se defender, mova-se pelo mapa, e ataque seus oponentes.
* Sobreviva à tempestade.

## Mecânica do Battle Royale

 Arquivo:Mapa RTempX.jpg  *Ver também: Armas e Itens do Battle Royale.*

No modo Battle Royale, seus oponentes não são Monstros como no Salve o Mundo, mas, jogadores reais. 100 jogadores no total entram em uma fila de matchmaking em vários modos de jogo (Solo, Duplas, Esquadrões, o modo Equipe Tumulto, o modo Arena Solo e Arena Trios, bem como um ou mais dos Modos por Tempo Limitado).

A área de jogo não é uma região, mas sim uma ilha com numerosas localidades estáticas, divididas entre locais, pontos de referência e pontos de interesse.

Os jogadores saltam para fora do Ônibus de Batalha, voam ou planam pelo mapa com suas Asas-delta e escolhem seus pontos de descida. E em vez da tempestade ser uma anomalia no mapa que gera inimigos, no Battle Royale ela é uma chuva crescente que circunda o mapa, diminuindo a área de jogo e causando dano a jogadores quando atingidos por ela.

O último jogador ou grupo em pé na partida, ou o grupo de jogadores que cumpre uma meta, é premiado com uma Vitória Royale.

## Armas e Itens

*Ver também: Armas e Itens do Battle Royale.*

Todos os jogadores começam com uma Asa-delta e uma Ferramenta de Coleta. A Ferramenta de Coleta pode ser usada para combate, no entanto, seu curto alcance e baixo dano a torna ineficiente para a maioria dos confrontos com outros jogadores. É mais apropriado usá-la para quebrar objetos para obter recursos ou saques.
Para se obter armas mais adequadas ao combate, os jogadores precisam encontrá-las vasculhando baús de tesouro, entregas de suprimentos e cofres, no chão do mundo ou eliminando outros jogadores.

O Battle Royale compartilha alguns tipos de armas com o Salve o Mundo, entretanto, algumas versões de armas no Battle Royale podem parecer diferentes e terem atributos diferentes do que suas equivalentes do Salve o Mundo. Para uma lista completa de todas as armas disponíveis no Battle Royale, veja Armas (Battle Royale).

Também há muitos itens para coleta e uso no Battle Royale. Alguns deles fornecem regeneração de vida ou bônus de escudos, enquanto outros realizam uma variedade de funções relacionadas a construção ou corrida pelo mapa, como as Granadas e as Armadilhas. Para mais informações sobre os itens do Battle Royale, veja Itens (Battle Royale)

## Construção

Artigo principal: Construção
A Construção é uma das principais mecânicas do Battle Royale e funciona da mesma maneira que a construção no Salve o Mundo. Existem quatro tipos de construções: a parede, a escada, o chão e o cone. Construindo, o jogador pode se defender de ataques, ganhar tempo para se curar ou se defender de outros inimigos, alcançar localidades mais rápido ou atingir o terreno firme durante uma batalha, entre muitas outras funcionalidades. Embora seja possível - embora pouco provável - a um jogador vencer uma partida sem construir, saber como, quando e onde construir é vital ao competir por uma Vitória Royale.

## Fases de uma partida

### Antes do jogo

Os jogadores começam na "Fase Pré-jogo", onde são colocados na Ilha do Spawn, que funciona como um lobby, enquanto esperam mais jogadores se juntarem à partida. Os jogadores podem andar livremente pela ilha, que também tem algumas armas de teste, e de onde podem ser coletados recursos para contruir. As partidas não começam até que o lobby esteja cheio. Uma vez que isso acontece, o Ônibus de Batalha liga os motores e buzina. Uma contagem regressiva de 10 segundos então começa, a partir da qual todos os jogadores são conduzidos ao ônibus e ele decola para o mapa do jogo. Os jogadores estão agora na "Fase do Ônibus".

### No Ônibus de Batalha

O ônibus de batalha trafega em linha reta, atravessando o mapa do jogo em um trajeto aleatório. Após um período de cinco segundos de espera depois da decolagem, os jogadores podem escolher saltar em qualquer lugar do mapa. Começa a fase de pouso ou *drop*.

### Pouso *(drop)*

Durante esta fase, os jogadores escolhem quando sair do ônibus para saltar de paraquedas/planar até o solo. Os jogadores que permanecem dentro do ônibus quando ele chega ao final do seu trajeto são ejetados dele, e o ônibus de batalha sai da ilha. Assim que a fase de pouso se inicia, uma contagem regressiva de 35 segundos é iniciada, após a qual o alerta de tempestade soa. Os jogadores entram em um período de espera de 1 minuto antes da tempestade começar a se formar. Assim que o tempo acaba, um círculo branco aparecerá no mapa, indicando onde o olho da tempestade irá fechar primeiro. Os jogadores conseguem ver, visualmente, a tempestade se formando e se aproximando no mapa.

### A Tempestade

A fase da tempestade constitui no restante da partida. A Tempestade (também conhecida como gás, *safe* ou círculo) é uma grande parede azul semitransparente que circunda todo o mapa. Em momentos específicos, os jogadores recebem um aviso de que o "olho da tempestade" está prestes a diminuir, tornando a área de jogo menor. A área de jogo continua diminuindo gradativamente até que a tempestade consuma todo o mapa. Qualquer pessoa pega pela tempestade perde vida, com a quantidade de dano sofrida baseada em quantas vezes o olho da tempestade já encolheu.

* Desde o início da 5ª temporada, o centro do 7º, 8º e 9º círculo da tempestade passou a mudar em direções aleatórias (ao invés de simplesmente encolher até se fechar completamente). Conforme a tempestade se aproxima, ela se move e encolhe em um novo local. Essa característica foi removida dos jogos públicos durante a Temporada X, e tornou-se exclusiva de jogos competitivos.

## Passe de Batalha

Artigo principal: Passe de Batalha
A jogabilidade no modo Battle Royale é marcada por temporadas. Uma temporada dura, em média, 65 dias. Cada temporada tem um esquema de níveis que funciona como uma ficha em branco que dá ao jogador a possibilidade de ganhar itens cosméticos gratuitos no jogo, por alcançar determinados objetivos e ganhar experiência.
Esta funcionalidade é estendida pela compra de um Passe de Batalha, que custa 950 V-bucks em sua versão mais simples e oferece um conjunto maior de metas e recompensas cosméticas.
Os desafios semanais proporcionam um toque de boas-vindas à jogabilidade à medida que os jogadores batalham para cumprí-los.

## **Capítulos e Temporadas**

### **Capítulo 1**

#### **Chapter 2**

 2 | 20 de fevereiro - 16 de junho de 2020

## Musica/Sons

 - Tema do menu Battle Royale para as temporadas 3 e além.

 - Tema do menu Battle Royale para as temporadas 1 e 2.