recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stadium War Tour Green

Tour Summary: Stadium War Tour Green (2023) marks the very first tour to use the color Green... N/A

Lineup: Dalton: Grave Digger, Franz: Max-D 20th, Alex: Gas Monkey Garage, Nick: Megalodon, YaBoy: Queen Bee, Shannon: Soldier Fortune, Vance: Saigon, Jesus: Bad Company, DJ: El Toro Loco, Jay: Black Pearl, Bo: Devastator, Mario: Ice Cream Man.

Final Points: N/A
Grave Digger 5

Dylan (2023)

Grave Digger 5 shares a similar story to Grave Digger 4 as it competed in 2011 with the old tour. It too would be remade and debut in 2020, however this one was a race truck. The truck made its competition debut in 2021 with Franz for 3 shows in Madras Oregon. The truck would temporarily be transferred to Angie before it was put back into hiatus in May 2021. The truck would sit with no future plans until Summer of 2022 where it would start to be converted into the international tours Max-D. The international tour would be canceled but would make a return in 2023 where Grave Digger 5 would re-debut in Manchester, UK 2023 with Dylan behind the wheel. Dylan & Grave Digger 5 would take the Young Guns Shootout Win at MADT World Finals 3.

Facts:

1. Grave Digger 5 is the oldest Grave Digger competing in MADT.
2. Grave Digger 5 has not ran as long as any other Grave Digger despite its age.
Bo

Bo
--

Bo is an MADTU graduate, who was originally scheduled to drive Monster Mutt Dalmatian, however around the same time Devastator was made, and it needed a driver. Gabe was driving it, but just as a temporary position. Bo made his mark, getting a great freestyle at his debut show. Bo filled in, and still fills in occasionally, for Team Razin Kane. Bo's first ever tour was the Arena Battle Series West in 2022. He would get a donut win and a get a great freestyle to get the freestyle and overall win in Sacramento, which would boost him in points to make it main field in World Finals 2. He felt like it was unfair and gave his spot to Madi who had been fighting all season. Bo will drive on Stadium War Tour Green in 2023. Bo would place low in points, and not make it to MADT World Finals 3.

Facts:

1. Bo was never supposed to drive but decided to just give it a try like one of his friends Bimmers.
2. Bo is known for his track destroying donuts.
3. Bo has not updated Devastator since 2021.
Unifon Alphabet Lore Wiki

**Welcome to the Unifon Alphabet Lore Wiki !**
## Characters

Ah (Character)Ay (Character)Au (Character)Buh (Character)Chuh (Character)Duh (Character)Eh (Character)Ee (Character)Er (Character)Fuh (Character)Guh (character)Uah (character)Zuh (character)
## Episodes

Ah (Episode)Ay (Episode)Au (Episode)Buh (Episode)Chuh (Episode)Duh (Episode)Eh (Episode)Ee (Episode)Er (Episode)
Gabe

History: Gabe is another top notable driver. In 2021 he had the most points out of all the drivers, and created unbelievable moves such as the reverse moonwalk, smoking the ground, and put your bull horns up. He started off in his main truck, El Toro Loco, where he dominated shows. He would move on to drive Pirates Curse Fire and Monster Mutt Dalmatian Ice, which were both one time things. He then drove Devastator part time until Bo took over. Gabe had lots of issues while driving Devastator. He returned to El Toro Loco for the remainder of 2021, but then took a year hiatus where he would return in late 2022. In 2023, Gabe is back full time in the Stadium War Tour Yellow!

Facts:

1. Gabe runs his own tour called GTMJ Throwdown.
2. Gabe is on the top 5 longest hiatuses list.
3. Gabe is very picky about how his El Toro Loco looks like and has helped design everybody and chassis he has used.
Random things to note

This page is all about super random facts that are unimportant. Junkyard ran red BKT letters, Junkyard was supposed to slowly turn into purple, but they decided to keep it as is. That is why the hood went from purple spots to a full purple hood. Pirates Curse Fire and Scooby Doo! Are the only two recorded cases of a truck fire.
Grave Digger 4

Grave Digger 4 competed in various events until the 2011 tour came to an end where it would go in hiatus. The truck returned in 2020 along with the debut of MADT where it would give rides at some of the shows. In 2021 the ride truck would go back on hiatus due to Covid, until September where it would make a return for the announcements show. In 2022 the ride truck would return for a full season, and still gives rides at stadium shows today.

Facts:

1. In 2022 the top said "Bad to the Bone 40 Years". In 2023 it says "Bad to the Bone 41 Years", which is an inside joke that has been referenced several times on each tour.
Белые доски

Что это?
Whiteboard (рус. "Белая доска") - фоновый объект в игре Superliminal. Представляет из себя белую доску, на которой маркерами изображены различные наброски и надписи. Взаимодействие с белой доской не предусмотрено, поэтому объект можно назвать второстепенным.

Есть мнение, что надписи и наброски на них не имеют логического смысла.
MADT Stunt Truck

MonsterAviation (Houston 2021)

Delta (San Antonio 2023)

Humphrey (Houston 2023)

History:

The MADT stunt truck is an exclusive truck uses for World Finals and Texas Stadium shows. The truck made its debut in 2021 at the MADT World Finals 1 Pit Party. It would do 2 encore stunts with Holly and Franz behind the wheel. The truck returned to competition at Houston with MonsterAviation behind the wheel. The truck would take a break from competition for the rest of 2021-2022 until it returned to driving with Franz at World Finals 2. The truck would return to being displayed until 2023 where it would compete in San Antonio, TX with Delta behind the wheel of it on Stadium War Tour Green.

Facts:

1. The MADT Stunt Truck has ran 5 schemes so far. The first was the World Finals 1 Fire & Ice scheme. The second and third were the same as the first, however one advertised an Air Show, and the second advertised MADT World Finals 2. A brand new scheme would debut at World Finals 2, which ran the 2 year anniversary scheme. The fifth would have the same situation as the second and third schemes, however no World Finals, or events are advertised on it.
2. It is unknown if there is going to be a new scheme for World Finals 3.
3. The stunt truck would not be displayed in 2022s Quarter 1 as the body was being worked on. A 3D body was being thought of, however it never worked out.
Alastor

Alastor is one of the fallen angels who became archdukes once Lucifer rose to power. He is the archduke of the layer of Ostium and takes hsi job very seriously. Alastor most often takes the form of a humanoid monster made out of ash and shadow with either uncaliy long and spinderly limbs or a pair of bat like wings on his back. Alastor is the warden of the nine hells and keeps track of all souls, living or not, that enter or exit the nine hells. It is also Alastor and his devils jobs to go through the lives of the souls that enter through Styx and decide what layer of hell would fit them the most.

## Personality

Alastor is cold and calculated. There is no place for emotion in the sorting of the souls. Unlike the other archdukes, Alastor never partakes in parties unless directly ordered by Lucifer. While most of the archduke's attempt to undermine each other, Alastor does not, and none of the archdukes are interested in Alastor's domain, so none undermine him either.

## Occupation

Alastor is the warden of hell and the ruler of Ostium. Alastor keeps track of every soul that enters or exits the nine hells. Alastor's devils work to categorise the newcomers and send them to the proper hells.

## Powers and Abileites

Alastor hosts many abileites such as flight, shapeshifting, telekenisis, umbramance, dunamancy, vitamancy, snaguimancy and the power to speak all languages. Alastor is a twentyth level wizard and the commander of the Order of the Eye on the first lair of hell. Alastor also has the power to inflict fear unlike anything earthly into the very soul of mortals.

## Trivia

* Alastor's birthday is the 66/6.
* Alastor has a journal where he rights down his feelings instead of expressing them.
* Alastor has a ongoing rivalry with Abaddon as they have very diffrent views on how souls are to be treated.
* Alastor belives himself above the other archdukes excpet for Lucifer.
The Primevals

The primeavls are a group of eight powerful demons that used to rule the plane of Morestaria, now known as the nine hells, and they where the original demons in all of the multiverse. During the great dragoning, the Ur-Dragon essence did meld with Morestaria, but instead of creating dragons, the primeval demons arose from the ground itself.

## History

The primevals where born from the great dragoning as the negative energy of Morestaria mixed with the power of the dragoning. The Primevals started fighting each other for control and to show dominence. Their conflict fulled the energy of the plane and started to transform souls in Styx into demons under the control of the Primevals.

The primevals fought ageist the angels during the celestial war and six out of the eight primevals survived the sundering of Morestaria. After Lucifer ascended and took control of the plane, he locked the remaining Primevals into the whispering void. All but one that is, Dave escaped and his whereabouts is currently unknown.

## List of Primevals

#### Aherigast

Aherigast is the most powerful of the primevals. Even Michael feared his life when confronted with Aherigast. Aherigast is currently dead. Aherigast was humanoid, made out of fire and brimstone. He used a chained whip in combat.

#### Glurieax

Glurieax was too a powerful demon who fought Michael during the celestial war. Glurieax was a gelatinous mass of ooze sporting countless teeth and eyes.

#### Rhogex

Rhogex was giant flayed hellhound that spewed sulphur and fire when it breathed. Rhogex is currently dead.

#### Subdurm

Subdurm was a titan of a demon, walking on all fours with twisted limbs. Subdurm was weak among the primevals but was a lot more cunning than most of his brethren.

#### Eregedos

Eregedos often took the form of a huge snake. Eregedos could manipulate and even turn back time for a short bit. Eregedos was locked in combat with the arch angel Azhiria for ten thousand years before the war ended and Azhiria retreated.

#### Yltrall

Yltrall was a mass of countless worms that held power over life and death. During one siege on the demons, Yltrall managed to wipe out a whole fleet of battleangels.

#### Osman

Osman took the form of a baboon with chicken like legs and tentacle arms. He screeched a madding song that even twisted the angels morality to that of chaos and darkness.

#### Dave from Accounting

Dave from Accounting was easily the most evil of the primevals. He held power over magic and propsed several pyramid schemes to the angels. He fleed during the great sundering using his magical powers and his whereabouts are curnetly unknown.
Kelpie

Kelpies are monstrosities from the plane of Nordheim. They are horse like but can shapeshift.

## Description

#### Appearence

A kelpie is a horse like monster who can shapeshift to a degree. They can alter their colour and grow fins at will. They can also change their face to be either horse like or fish like. The kelpie is also sticky in its natural form however can becomea thick, horse-like fur. The maine of a kelpie remains wet at all times, but the water that coats it can be either salt or fresh water depending on the kelpies home. Other than that, a kelpies eyes glow with a dim light.

#### Behavior

Kelpies hunt alone and are highly territorial. A kelpie will choose a lake or river in which it will live. The only time a kelpie will leave its body of water is either to hunt or mate. Kelpies tend to live close to villages where they can hunt humanoids, their favourite food. When hunting, a Kelpie will take a normal horse like form and lurk close to water. They lure people closer to them, either by acting unusual or hurt, until the person touches them. Once they do, they are stuck to the kelpie via its sticky skin. It then uses its extradimentional powers to drown them, then feast on their corpses.

#### Abilities

The kelpie has a number of unnatural abilities, one of which being its shapeshifting ability. Its a limited shapeshifting that allows it to shift between the normal, fish like state and what appears to be a normal horse. They also have very sticky skin which is almost imposible to break from. The most unusual ability the kelpie has is its extradimentional water powers. Once they dive into water, they twist the dimentions of what is bellow the surface into a semingly infinte world of water, broken only by the surface from once it came.

## Ecology

Kelpies are native to the plane of Nordheim on the demiplane known as Venbold. They are most commonly founds in the marshlands of Torbog and the forests of Ytvrebyv. Kelpies are also found on the demiplanes Stardheim and Voldepth, however, they are quite rare on these planes. Those found on Voldepth are much larger than those found on the Venbold.

## History & Culture

These monsters are not sentient and have no history or culture of thier own to speak of, there is pleanty of culture revolving around them. Many elves of Venbold call lakes "Wetgraves" or "Wettombs" as that is where kelpie are most often found. The elves of Venbold value tacktics and strength and therefor not often scared of monsters such as dragons, giants or trolls, they do however fear Kelpie as they are hard to kill.

"Wetgraves is an accurate term. I dare not venture any closer to that cursed lake, not after I saw Trevald get dragged bellow."

- The Wanderer
MonsterAviation Destruction Tour Wiki

**Welcome to the MonsterAviation Destruction Tour Wiki!**
MADT Facts

We're a collaborative community website about MonsterAviation Destruction Tour that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Devastator

Bo (2021-Present)

History: **Devastator** made its debut in 2021 with MonsterAviation behind the wheel. A brand new truck would debut with legendary El Toro Loco driver, Gabe. Gabe would temporarily drive it until Bo would take over. Devastator was notorious for breaking down, which caused it to place last. Bo would take over in Madras, OR. Devastator continues to devastate today, and is on Stadium War Tour Green.

Facts:

1. Devastator is best known for its slapwheelies and destructive donuts.
2. MonsterAviation was supposed to be the official driver for it.
3. Devastator sometimes runs without the tailgate.
Empire of Texas Wiki

**Welcome to the Empire of Texas Wiki!**
This Wiki article is an Alternative History of the Empire of Texas from 1846 to July 1st, 1914

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Republic of California

Flag of California

California, officially the Republic of California (Spanish: *República de California*), is a country in North America. It borders the U.S.A to the north, the Empire of Texas to the east and the Empire of Mexico to the south.

## History

California's modern history began with the retreat of Mexican troops from the state following the signing of the Treaty of the Rio Grande. On June 14th, a proper government was set up in Monterey and they took proper care to administrate the districts.

They abolished slavery in 1848, and in 1880 they gladly received 150,000 former slaves from Texas. Even though Texas continued to have slavery, relations between the two states were always close and friendly

## Politics

California is a Federal constitutional Republic based off the system of American Government with a Upper and Lower Senate, comprised of representatives from every district in the country

In the country there is a President, who serves as the head of state and a figurehead, along with a Prime Minister who is the head of government and holds most of the power. The prime minister are elected every 4 years while Presidents are elected every 10 years unless the Upper and Lower senate agree to impeachment. After elections, the prime minister appoints a cabinet of ministers in-charge of different departments.

The government is mostly liberal and has been since its creation, with only 3 prime ministers who were not a member of the liberal party.

**Head of State:** George F. Williams 1910-

**Head of Government:** Roger A. Harrison 1906-

**Foreign Minister:** Christian De Santa 1906-

**Economy Minister:** Miguel d'Cruz

**Security Minister:** Carlos Zaragoza
Dylan

**Dylan 'Ness' Bound** is the main character of Frontiers.

## Difficulty Outfits

* On Easy Mode, Dylan will wear a white and grey striped shirt.
* On Normal Mode, Dylan will wear a blue and yellow striped shirt, reminiscent of Ness’ shirt from EarthBound.
* On Hard Mode, Dylan will wear a green and yellow striped shirt.
* On Master Mode, Dylan will wear a purple and yellow striped shirt.
Chill City Wiki

**Welcome to the Chill City Wiki!**
**A Virtual Reality and PC cross platform game coming out later**
Welcome to the wiki page for Chill City. Here you can find all of the information that you will need for the game. The game currently is at the early stages and this wiki may be outdated or unfinished. The release date of the game is currently unknown.
In the meanwhile, you can join our discord server at https://discord.gg/5x9zsAfGxK. Join the server if you have any questions about the game or wiki.
OBA DOBA Wiki

**Welcome to the...**
**OBA DOBA Wiki**
**16 articles • 4 files • 204 edits**

**About the wiki**

This is a Fandom wiki about the game *OBA DOBA*. It plans to document all of the content from this game.

**About the game**

"OBA DOBA" is an RTS game created by Wronchi. It was initially developed for the 2022 MoonJam hosted at jam.moon2.tv, MOONMOON's Twitch channel, and the YouTube channel. The MoonJam is an annual 24-hour game jam centered around a theme. The theme for that year was 'a travesty', and the game "OBA DOBA" aptly embodies this theme. (Read more...)

**Navigation**

OBA DOBAOba dobasPlaceholderCommand centerPlaceholderMaps

**Helpful links**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Мелкие пасхалки Superliminal

Надпись на табличке переводится, как "*Некоторые двери лучше оставить закрытыми*".

### Послания

В середине уровня, на одном из испытаний обнаружены спрятанные послания.
Интересен тот факт, что они были написаны кем-то, кто был здесь и предполагал, что игрок тоже окажется в этом месте. Был ли автором этих посланий один из работников института Пирса, сам Доктор Гленн Пирс или же вообще их бывший пациент - неизвестно.

ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ

ПОКАЗАТЬ ОРИГИНАЛ

ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ

ПОКАЗАТЬ ОРИГИНАЛ
Баг захвата портала

## Краткое представление

**Баг захвата портала** - примечательный баг, связанный с портальными объектами, которые можно взять (*далее: "портал"*).
Сложность зависит от объекта и варьируется от средней до сложной сложности. Можно выполнить искусственно.

## Выполнение

### По шагам

#### Вручную (сложно)

1) Необходимо найти портал.

2) Сделайте его достаточно большим и подойдите к нему лицевой стороной (к порталу).

3) Теперь самое сложное, необходимо подгадать тайминг: одновременно зайти в портал и успеть взять его.

Если вы оказались в помещении, портал от которого у вас в руке - поздравляем, вы справились.
Теперь вы можете поэкспериментировать с этим.

#### С помощью Superliminal Debug Menu (крайне легко, но долго)

1) Необходимо найти портал.

2) Возьмите портал

*Размер и сам объект не имеет значения.*

3) Включите NoClip.

*Не волнуйтесь. Взятого портала в режиме NoClip видно не будет, но после его отключения вы увидите свой объект у себя в руке.*

4) Найдите и переместитесь в ту зону, в которую вас должен перенести портал.

5) Отключите NoClip

*Готово.*

## Примечания

1. ↑ К примеру, с помощью данного трюка можно вылететь за карту.
Для этого:

1) Проверните такой трюк с порталом.

2) После этого поместите портал, который у вас в руке, в тот портал, который соединён с ним.

*Портал необходимо поместить так, что бы в другом портале была видна карта, а не какое либо помещение.*

3) Зайдите в выходной портал.

*Готово.*
Frontiers Wiki

**Welcome to the Frontiers Wiki!**
Welcome to the official Fandom community for the YouTube show, Frontiers! In this wiki, you can find info about characters, and exclusive information regarding Frontiers.

We're a collaborative community website about Frontiers that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ahrikan

Ahrikan is a vast desert plane inpired by egyptian mythology and culture. The plane of Ahrikan has many unique fetures such as having two suns and whats called the wandering curse. The plane is ruled by a mysterious planeswalker known as the god pharaoh and the pantheon of the gods. Some do still however worship the dead god.

## History

The plane of Ahrikan has a rich and well documented history, starting with the war between Natu and Unat.

### Primordial History

During the planes creation, it was hit with several flux waves in the aether, causing the plane to be flooded with magic. The plane developed two suns, one of which is constantly in the sky, causing an endles day while the other moves across the sky. The second thing was the wandering curse, causing all dead of the plane to rise as zombies by themselves unless embalmed correctly. The planes natural water was sparce but a sea was created. This sea was fuelled by one large river known as the Telbeth.

### Prehistoric History

Roughly five hundred years after the planes creation, four gods rose from the great Telbeth river. These gods where the bat headed Absis, ibis headed Ahrik, hippo headed Motoso, and scorpion headed Therrukan. These gods faught for many years over control until Motoso proposed they should each get their own portion of the world to rule. The other gods, tired of their fighting agreed and left to rule their own portions. The gods Ahrik and Therrukan both found the small islands of Merlkatum and started another war over this land. They each made an ally with the other two gods, Therrukan teaming up with Absis and Ahrik with Motoso. The Gods then created both footsoldiers and other gods to fight along side them. Absis used the walking curse to corrupt the other gods soldiers and creatred the god Tes. Ahrik created the Aven, humanoid birds that share his ibis head. He also created the lion headed Astrioum and the hawk headed Halek. Motoso created storm elementals and the crab headed god Adrali. Therrukan used his powers over fire to create the Aku, gigantic insectoids that wield the powers over flame.

### The War of the Second Sun

The now eight gods faught over the new land discovered, until another god would rise from Telbeth. The flamingo headed god Anduili was horrified by the war she saw and used her powers of compation and remorce to stop the war, and the gods toghether decided that this new god would rule this new area. Ahrik would not forgive Therrukan however, and in secret created the gods Aheali. Ahrik, Asheali,
The Elder Gods and Creation of Lordrune

The Elder Gods came to Lordrune after a cataclysmic extinction of their home realm, finding a world ruled by the Colossi, a brutal race of rampaging beasts whose mere presence destroyed any potential for life to flourish. After a long, hard fought battle, they were left with a barren, lifeless wasteland to call home.

They sought to create something more, for their children and those who may come after them. Skala, the Primordial Earth, shaped the hills, valleys, mountains, and trenches, imbuing his energy into the land itself. Cuan, the Primordial Water, filled the trenches and deepest valleys with water, imbuing her energy into the oceans, lakes, and rivers, as well as the moon that controls the tides. Moto, the Primordial Fire, imbued their energy into heat to bathe the land in warmth, turning mountains into volcanoes, and breaking a piece of themselves off to form the sun, to keep their sister company within the heavens. Ventus, the Primordial Wind, imbued his energy into the winds, as well as breaking pieces of himself to hang in the sky, forming stars to watch over the pieces of his siblings.

Finally, there was Haya, the Primordial Life. She scattered herself to Ventus's winds, creating the twelve gods, as well as the animals, and the plants that grew from Skala's crafted ground. Her children, the Zhalfiri, would go on to take their mother's gifts, and use them to expand upon the world of Lordrune and usher in a new era, one free from the toils and strife of their mother's time.
AtherosMultiverses Wiki

**Welcome to the AtherosMultiverses Wiki!**
A community about Atheros.

We're a collaborative community website about AtherosMultiverses that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Dream Soda

СПОЙЛЕРЫ СКРЫТЫ

## Что ты такое?

**Dream Soda** - машина, которая бесплатно выдаёт от 0 до 2 банок газированного напитка (*количество зависит от удачи*), потом автомат ломается, и не реагирует на нажатие кнопок. Автомат можно "починить", вернувшись на контрольную точку, или перезапустив уровень. Автоматы "Dream Soda" разбросаны почти по всем уровням игры.

## Интересные факты

### Связанные достижения

#### Диабет (СПОЙЛЕР)

При подкидывании любой банки содовой с достаточной высоты, она лопается, и игрок получает достижение "Диабет".
#### Газированный гурман (СПОЙЛЕР)

При получении всех видов содовой ("Bonus Soda" не обязательна), игроку выдаётся достижение "Газированный гурман".
### Парадоксальный автомат (СПОЙЛЕР)

В уровне "Клоны" есть последний автомат перед лифтом. При нажатии на кнопку любого напитка, из автомата выпадает... Его клон. А самое интересное, что этот клон - один из двух предметов в этом уровне, который не клонируется

### Dream Pop

Необычный автомат с содовой ждёт нас на уровне "Кукольный домик." Он входит в отдельный пункт по двум признакам: вместо автомата "Dream Soda" нас ждёт "Dream Pop", а также, в отличии от всех обычных автоматов "Dream Soda", этот не даст нам ни одной банки содовой (независимо от удачи и её вида).

### Отсылка в названии автомата

Буквально "Dream Soda" скорее всего переводится как "Сода Мечты", но в тоже время слово "dream" слово не однозначное. Оно может обозначать как "мечту" или **"сон"**. И именно по этому название автомата с содовой представляет собой игру слов: "сода мечты" (*безумно вкусная, очень её хочется, и.т.д*) и "сода грёз" (*сода в грёзах, внутри сна*).

### Объём банки газировки

На всех банках соды написан объём содовой, равный 12-и жидким унциям (355 миллилитрам).
Пробел (8 уровень)

СПОЙЛЕРЫ СКРЫТЫ

**Пробел** - это восьмой уровень в Superliminal.

## Сюжет (СПОЙЛЕР)

После щелчка будильника в конце Лабиринта пациент оказывается в диагностической рамке Somnasculpt, содержащей дверь в себя внутри себя. Чтобы пройти его, нужно просунуть один конец двери через другой конец двери, "сломав" рамку Somnasculpt и открыв разум в Пробел. Пациент должен использовать части, чтобы изменить состояние стен, например, сделать их осязаемыми. Уровень заканчивается тем, что игрок прыгает в гигантский красный будильник, мигающий 7:59 AM, и он тикает, пока не достигнет 8:00 AM.

## Интересные факты

### Взлом четвёртой стены (СПОЙЛЕР)

Именно на этом уровне "срыв" из Лабиринта стал еще более критичным, поскольку игрок каким-то образом случайно попадает в сон, куда не должны попадать пациенты.
### Атмосфера

Свойство этого уровня в отсутствии изоляции помещений и бескрайней, туманной пустоте, множестве белых текстур, света и полного успокоения после коллапса.

Кажется, будто все мысли, будучи живыми до этого уровня, превратились в бессмысленную кашу.
Испытания стали минимально-значимыми, доктор Пирс рассказывал историю из своей жизни, которая вдохновила его на изобретение, или, хотя бы, на работу над этой терапией.

#### Иллюзия открытого мира

Стоит отметить тот факт, что уровень, без должного осмотра, выглядит как открытый мир. Хотя на самом деле зона ограждена невидимыми барьерами, которые не дадут игроку уйти далеко в пустоту

### Парадокс

На этом уровне присутствует необычная развязка: продвинуть сюжет необходимо, сделав "парадокс портала в портале", поместив входной портал в выходной портал.

На самом деле, сингулярность, изображённая в игре - заранее запрограммированная дизайнерская фишка, и на самом деле сингулярности в данном случае не было бы.

### Прочие факты

* Этот уровень является одним из четырех уровней, которые не заканчиваются лифтом. Другие уровни - Введение, Лабиринт и Ретроспектива.
Лабиринт (7 уровень)

**Лабиринт** - это седьмой уровень в игре Superliminal.

## Интересные факты

### Не опять, а снова

Уровень "Лабиринт" также знаменует собой момент, когда в мире снов начался "серьезный сбой", который был вызван взрывной психической перегрузкой игрока от множества сновидений. На этом уровне представлены неэвклидовы пространства, гравитационные перевороты, нестабильные реакции с объектами и так далее.

### Атмосфера

Уровень отличается от всех тем, что все действия в нём не спокойные и медлительные, как это было раньше, а абсолютно спонтанные, неожиданные и скоротечно-сменяющиеся.
В уровне путаются все механики, обыденные вещи становятся абсолютно непредсказуемыми.

Именно поэтому уровень можно назвать кульминацией игры.

### Новый персонаж

На этом уровне появился новый персонаж - Протокол Аварийного Выхода. К сожалению, этот персонаж очень недолговечен по сравнению с другими персонажами, его экранное время длится всего несколько секунд.

### Плакат в Лифте

ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ

ПОКАЗАТЬ ОРИГИНАЛ
Принудительная перспектива

## Объясняем теорию

### Основной смысл механики

**Принудительная перспектива** - основная механика, охватывающая весь геймплей игры Superliminal. Она активируется во время взятия любого предмета в игре, и представляет собой изменение фактического размера предмета и его расстояния от игрока так, что-бы максимально увеличить предмет, не меняя размер предмета на плоскости игрока.

### Подробнее о том, как плоскость может влияет на пространство

##### Чем логика Superliminal отличается логики трёхмерных игр

**Пространство (в данном случае)** *-* трёхмерное нечто, в котором каждый объект обладает своим фактическим размером, формой и расположением.

**Плоскость -** двумерное нечто, в котором каждый объект обладает своим фактическим размером, формой и расположением.

Следуя обычным правилам трёхмерных игр, объекты (во время взятия их в руки), следуют на определённом расстоянии от камеры игрока (имитируя руку), и при их выкидыше, оказываются на том же расстоянии от игрока (и с тем же размером).

Механика принудительной перспективы нарушает эту логику. При взятии предмета, он отдаляется от камеры игрока насколько это возможно, и подстраивает фактический размер предмета, так, чтобы это изменение не повлияло на видение предмета под плоскостью. Таким образом, выдают эту механику только тени, накладывающиеся на взятый объект, и видимые под вышеупомянутой плоскостью. Если расстояние от камеры до стены слишком маленькое, или объект слишком большой, то он уменьшается до тех пор, пока не будет "помещаться" в это расстояние.

##### А "насколько возможно" это отдаление?

Ключевое правило, необходимое для этой механики, это то, что на плоскости игрока изменений размера и расстояния быть не должно. Поэтому, объект не сможет пройти сквозь какое либо препятствие, если на плоскости он будет его касаться хоть одним пикселем.

Отдаление объекта осуществляется до первой ближайшей стены или другой преграды. Дальше этого предела изменения будут видны на плоскости камеры игрока, что не соответствует условиям перспективной корректировки.

## Эффективное использование принудительной перспективы

Необходимо помнить: что-бы изменить размер предмета, нужно изменить точку зрения с пространственной (трёхмерной) на плоскостную (двумерную). То есть, чтобы изменить размер предмета необходимо, чтобы на плоскости он был такой же маленький.

Перед тем, как менять пространство (взятием предмета в руки), измените плоскость (видение этого предмета). Если вы хотите сделать предмет меньше в пространстве, прежде чем его взять, сделайте его меньше на плоскости.
Баг с забаррикодированным лифтом

## Краткое представление

**Баг с забаррикодированным лифтом** - баг, находящийся исключительно на 7 уровне.

### Потребительская польза

Позволяет пропустить 7 уровень (потратить на него ~2 минуты вместо ~7 минут).
Использовался в спидранах с использованием багов.

## Выполнение

### Местонахождение

В самом начале 7 уровня "Лабиринт" необходимо дойти до забарикадированного лифта. Он будет служить методом пропуска уровня.
**Скорость и сложность выполнения ограничена только временем тренировки.**

### Наблюдение

С помощью NoClip режима (*см. горячие клавиши Superliminal Debug Menu*) мы сможем посмотреть на сцену со стороны.
Видно, что разработчики, хоть и забарикадировали лифт, но кабину не убрали. Также (на втором изображении) видно, что возле огнетушителя, на кабине лифта, есть щель, которую не видно с внешней стороны (из за налегающей текстуры).

*Можно ли через неё пройти?, ведь текстура - это не преграда для игрока...*

### По шагам

1) Необходимо быстро добраться до лифта, что бы у вас хватило времени выполнить трюк.

2) Когда вы добрались до места назначения, запрыгните на огнетушитель и медленными игровыми шагами подберитесь как можно ближе к лифту (оставаясь при этом на чекбоксе огнетушителя). Это очень важно!

3) Пробуйте прыгнуть в щель, зажав клавишу W (или направив вперёд стик джостика). В один момент у вас должно это получится.

*Если у вас не хватило времени на выполнение бага, или вы не попали в кабину лифта, а застряли в текстуре, не расстраивайтесь, перезапустите уровень и попробуйте ещё раз.*

4) Если вы смогли проникнуть в шахту лифта, поздравляем, вы пропустили уровень. Двери лифта закроются, прозвучит звук и начнётся загрузка уровня "Пробел".

*Если к этому моменту время подошлу к концу, и вас телепортировало к следующей сцене уровня, не переживайте, загрузка уровня всё равно начнётся.*

## Примечания

На 5:40 спидранер выполнял данный трюк и прошёл игру за 5:55.
Результат спидрана по ссылке...
На 5:29 спидранер выполнял данный трюк и прошёл игру за 6:23.
Результат спидрана по ссылке...
Отключение (4 уровень)

**Отключение** - это четвертый уровень в Superliminal. Примечателен тем, что все испытания проходятся в пугающей атмосфере.

## Интересные факты

### Атмосфера

В этом уровне атмосфера значительно отличается от прошлых уровней: *отсутствие музыки, темнота и красные пятна на протяжении всего уровня вызывают у игрока чувство страха*.

Большинство головоломок также построено на перемещении в темноте и освещении мест с помощью света, например, использование яркой вывески для освещения темного лабиринта из ящиков.
Кроме того, в этом уровне доктор Гленн Пирс будет в основном говорить о "чувствах никчемности и неуверенности" игрока в себе.

А вся тайна атмосферы раскроется только в конце уровня, когда мы включим генератор: красные пятна окажутся обычной краской, а в помещениях просто отключили свет.

### Плакат в Лифте

ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ

ПОКАЗАТЬ ОРИГИНАЛ
Kurari

Kurari (Koo-RAH-ree) is the goddess of war, and mother to the orcs and goblinoids. Her clerics are of the War and Strength domains, and her holy symbol is a a silver greatsword adorned with blue jewels.

### Aliases

Goddess of War and StrengthMother of Orcs
Mother of Goblins

### Relatives

Haya (Mother)Bela (Sister)
Selvian (Sibling)
Ahzimot (Brother)
Zethys (Sister)
Elone (Sister)
Zaton (Brother)
Zuros (Brother)
Phedos (Brother)
Nikla (Brother)
Mijun (Sister)

## Creation of Lordrune

At the time of her and her siblings creation, Kurari was the first to take note of the potential threats to their creations. While her sister Brayja made the rules, Kurari created the orcs and goblinoids to serve as enforcers of those laws. They were noble knights, hardened warriors crafted in her own image. During the Golden Age, things were peaceful for both the Zhalfiri and their creations.

## Divine Wars

Kurari was, surprisingly, one of the last to leap into action when Bela was corrupted. The war goddess, a bit uncharacteristically, attempted to reason with the mother of demons, only turning to fighting when negotiations failed. It was Kurari who used her weapon, Elysium, to banish Bela to her astral prison, acting as warden to her fallen sister.
Вылет за карту

## Что это такое?

**Вылет за карту** - не вид бага, а одно из последствий некоторых багов.
*Это последствие включает в себя вылет из уровня, потерю управления и бесконечное падение в бездну, сопровождаемое небом.*

## Способы выполнения

* **Нарушение гравитации** *(основной способ)*
* **Баг захвата портала** *(наверное, самый лёгкий способ)*
* **Superliminal Debug Menu** *(с помощью NoClip необходимо преодолеть стену)*
* **Ручной вылет за карту** *(есть способы выбраться за карту не применяя прочих багов)*
Внешние источники

Superliminal вики

Страница "Superliminal" на TCRF

Страница "Superliminal" в Википедии (ru)

Страница "Superliminal" в Википедии (en)

Страница "Superliminal" в Википедии (ar)

Страница "Superliminal" в Википедии (ja)

Страница "Superliminal" в Википедии (ko)

Страница "The\_Player\_(Superliminal)" на VS Battles Wiki

Страница "Игрок\_(SuperLiminal)" на Anime Characters Fight Wiki
Jungles' Bistro

СПОЙЛЕРЫ СКРЫТЫ

## Что ты такое?

**Jungles' Bistro** - секретная локация, представляющая из себя бистро с баром и сценой.

Можно считать пасхалкой, так как локация, несмотря на скрытность, хорошо проработана.

Не влияет на достижения и другие элементы геймплея.

## Где найти (СПОЙЛЕР)

1. В самом начале уровня "Пробел" обратите внимание на несколько миниатюрных зданий на столе за кроватью.
2. Вместо обычного прохождения уровня, уменьшите здание "SomnaSculpt" и поставьте его возле миниатюрных зданий, не забыв зайти в него перед этим.
3. После этого попадите в город в уменьшенном размере благодаря порталу.
4. Идите на звук музыки.

## Интересные факты

### Расположение потайной шахматной фигуры (СПОЙЛЕР)

В этой локации расположена одна синяя потайная пешка. Она прячется в ряду жестяных банок.
### Недоступно

Бистро недоступно игроку, непрошедшему Superliminal. В помещение будет просто невозможно войти.

### Музыка

Музыка, играющая в Jungles' Bistro (It's A Jungle) выделяется из остальных и, что немаловажно, написана специально для этого помещения.
Чертёж

СПОЙЛЕРЫ СКРЫТЫ

## Что ты такое?

**Чертёж** - один из предметов коллекционирования в игре, скрытый от большинства игроков.

*Изначально (в "неактивированном" состоянии) чертёж является обычным синим листом.
**Для активации предмета на него требуется кликнуть.** При нажатии на лист, он заполняется наброском и считается активированным.*

Индикатор предмета коллекционирования (не выполнено)Индикатор предмета коллекционирования (выполнено)Индикатор предмета коллекционирования (отсутствуют на уровне)
## Текстуры

Чертежи (текстура A)Чертежи (текстура B)Чертежи (пустая текстура)
## Места нахождений

Распределяются по уровням и находятся на странице каждого из них:

**Введение (1 уровень)** - (не добавлен)

**Оптика (2 уровень)** - (не добавлен)

**Кубизм (3 уровень)** - (не добавлен)

**Отключение (4 уровень)** - (не добавлен)

**Клоны (5 уровень)** - (не добавлен)

**Кукольный домик (6 уровень)** - (не добавлен)

**Лабиринт (7 уровень)** - (не добавлен)

**Пробел (8 уровень)** - (не добавлен)

**Ретроспектива (9 уровень)** - (не добавлен)
Албанская База

Албанская база (Албаза, Мемы про Албанию) - общее название мемов про Албанию, которые иногда появляются на стримах Влада.

## Появление

На стриме от 30 августа 2022 года Владу закинули тонну мемов про Албанию и другие страны Балканского полуострова. Владу, и в особенности зрителям запали в душу мемы именно про Албанию. Поэтому до сих пор можно встретить различные шутки про данную страну в чате.
Плакаты в Лифте

## Что ты такое?

**Плакаты в лифте** - небольшая пасхалка в игре Superliminal. По названию ясно, что это плакаты (*а именно, рекламные постеры или объявления*) развешенные в лифтах, которые сопровождают игрока в конце почти каждого уровня.

Каждый плакат - уникальный. Единственное их сходство - одинаковый размер текстуры (~581x997px) и местоположение.

С плакатом нельзя взаимодействовать и он не связан ни с одним достижением.

## Подробнее о каждом плакате

**"Введение"** *(отсутствует)*

**"Оптика"**

**"Кубизм"**

**"Отключение"**

**"Клоны"**

**"Кукольный домик"**

**"Лабиринт"** *(отсутствует)*

**"Пробел"** *(отсутствует)*

**"Ретроспектива"** *(отсутствует)*
Detective Zypher

Handsome, tan skinned elf, he has dark turquoise hair with light green highlights. He wears a turquoise coat, inner-lined with wool; Under the coat he wears a brown vest and white shirt. He has stripped grey pants with brown boots. His fore arms and neck are covered in runic tattoos.

### Relatives

Unknown (Mother)Unknown (Father)
Unknown (Sister)
Unknown (Brother)
Unknown (Brother)
Unknown (Brother)
Unknown (Brother)
Unknown (Sister)
Unknown (Sister)
Unknown (Brother)
Unknown (Brother)
Unknown (Sibling)
Unknown (Brother)
Unknown (Brother)
Unknown (Sister)
Объём на плоскости

## Объясняем теорию

### Основной смысл механики

**Объём на плоскости** - общий процесс преобразования 3D-объектов в пятна на плоскости (и обратно). При преобразовании сохраняется определённый размер предмета, форма, цвет, направление и его позиция. Также процесс сохраняет все тени и блики предмета.

**Пространство (в данном случае)** *- трёхмерное нечто, в котором каждый объект обладает своим фактическим размером, формой и расположением.*

**Плоскость -** *двумерное нечто, в котором каждый объект обладает своим фактическим размером, формой и расположением.*

### Методы использования данной механики

##### Преобразование "пятна" в объект

В уровне "Оптика" этот метод является основным. Он заключается в преобразовании "пятна" в объект, что-бы выйти из испытания. Логически он заключается в том, что "пятно" уже заранее нанесено на пространство, и, что-бы получить из "пятна" объект, нужно подобрать такую позицию, что-бы "пятна" (на плоскости игрока) складывались в предмет, и взять его. После этой процедуры "пятна" пропадают, заменяясь обычными текстурами.

##### Преобразование объекта или стены в "пятна"

Данный метод использовался только в уровне "Лабиринт", но стоит внимания. Логика является обратной методу, описанному в пункте 1.2.1: в какой-то момент определённые объекты печатаются на плоскость, соблюдая положении игрока. Главный трюк - незаметность механики для игрока до тех пор, пока положение его не сместится.

##### Иллюзия объёма

На протяжении игры вам встретятся мини-иллюзии, в которых игрок может спутать пятно с объектом. Отличий от метода из пункта 1.2.1 немного, но логика геймдизайна иная. В этом методе игрок должен изначально оказаться в правильной позиции, подумать что эти "пятна" - это объект, и, сменив позицию, удивиться тому, что он исказился. Объект из "пятен" в этом методе сделать не подразумевается.

## Эффективное использование механики объёма на плоскости

К сожалению точной инструкции здесь нет, ведь все испытания с этим методом уникальные. Главное - тренироваться!
Небо

## Что это такое?

**Небо** *(в Superliminal)* - часть дизайнерской и программной части.

### Программная часть

Программная тем, что в любой 3D игре должно быть небо (сплошным цветом или текстурой)

### Дизайнерская часть

Дизайнерская тем, что небо *(по всем уровнем видов неба целых 4)* является элементом дизайна уровня (используется, как вид из окон а также для открытых частей уровней "Лабиринт" и "Пробел").

#### Виды неба

Используется в уровнях "Введение", "Кубизм", "Отключение" и "Клоны".Используется в уровне "Оптика".Используется в уровне "Кукольный домик".Используется в уровне "Лабиринт".Используется в уровнях "Пробел" и "Ретроспектива".
Огнетушитель

СПОЙЛЕРЫ СКРЫТЫ

## Что ты такое?

**Огнетушители** - один из предметов коллекционирования, который является обычным огнетушителем. При нажатии выдыхает из себя газообразную массу мутно-белого цвета. Его "получение" засчитывается нажатием на него четыре раза, после чего в огнетушителе заканчивается газ.

Индикатор предмета коллекционирования (не выполнено)Индикатор предмета коллекционирования (выполнено)Индикатор предмета коллекционирования (отсутствуют на уровне)
## Интересные факты

### Связанные достижения

#### Пожар потушен (СПОЙЛЕР)

При "опустошении" всех огнетушителей в игре, игрок получает достижение "Пожар потушен".
#### Забавная инструкция по применению

При детальном рассмотрении текстуры огнетушителя, можно заметить на нём замысловатую этикетку, которую обычно вешают на любые огнетушители...
Но даже здесь разработчики утаили прикол. Если перевести этикетку на русский язык, то станет понятна ирония инструкции этого огнетушителя.

1. Паника. Борьба с использованием устройства
2. Начните тушить. Огонь слишком большой. Медленно обратитесь (вернитесь, обернитесь).
3. Положите прибор. Изучите выбор.
4. Примите реальность (смиритесь).
Pillow Castle

**Pillow Castle** (*ранее "Pillow Castle Games"*) - малоизвестная студия разработки игр, созданная Альбертом Ши в 2013 году.
На данный момент в разработках игры лежит один проект: Superliminal (*ранее "Museum Of Simulation Technology"*).

*Подробнее об истории Pillow Castle и о создании Superliminal...*