recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
0.2.7

Voici le patchnote de la version 0.2.7 :

**Nouveaux bâtiments !**
L'auberge et la banque sont disponibles à Asville !

**Hotfix**
Une dizaine de bugs graphiques ont été corrigés ! Certaines textures ne s'affichaient pas sous windows 7, mais maintenant oui !

**Ajustements**
- Les gobelins sont plus faibles
- Les chauves souris arrivent et ont plus d'attaque que les gobelins mais ont moins de HP
- Un
système de téléportation est en développement !
- Le Voleur sera une classe disponible entre le niveau 20 et le niveau 25 ! Donc ne montez pas jusqu'au niveau 25 si vous voulez devenir Voleur ! Il s'agit là d'une classe facultative, elle n'est pas plus forte que les autres ni plus faible.

**Donjon**
La citée d'Ezraald est maintenant accessible !

**Changement**
Le skin des clés a été mis à jour
Le bouclier en bois protège maintenant de 5 points magique en plus !

**Ajout**
Les chauves souris !
Nouveau type de Coffre !
Nouvelles clés !

Note :
La clé de la chambre de coffre d'Ezraald n'est pas encore disponible, ne la cherchez pas !

**Classes et ajustements !**
- Les Mages regénèrent maintenant passivement leurs Mana, mais ne gagne que 2HP Max par level.
- Les Guerriers ont été ajustés pour gagner 4 HP max et 2 PM par levels
- Les Archers ont été ajustés pour gagner 3 HP max et 2 PM par levels, mais les sorts de guérisons et de boosts sont plus efficaces de 30% si un archer est la cible. - Les Voleurs ont été ajustés pour gagner 3 HP max et 3 PM par levels

**Boss !**
Le premier Boss secret est disponible dans le jeu, et il est vraiment très très fort ! Je déconseille de le faire seul !

**Skin**
Ajout de skins ! **Vous pouvez partir à la chasse !**

**Des alliés ?**
Des pnjs alliés ont été ajouté dans l'instance du Chef Gobelin
Astuces

Cet article répertorie les astuces du jeu.

### Loot

Pour ramasser un objet vous devez être sur le même endroit que celui ci et appuyer sur la touche "Ramasser" qui est par défaut la touche "Espace".

Pour jeter un objet il faut ouvrir l'inventaire et faire clic droit sur l'objet puis sélectionner le montant si vous en avez plusieurs.
0.2.4

Voici le patchnote de la version 0.2.4 :

Un grand Merci aux contributeurs du projet !

**Animations**
Introduction de l'eau animée et de quelques effets supplémentaires, ainsi que la deuxième île bientôt accessible (et pas besoin de télécharger quoi que ce soit) !

**On se voit au bar ?**
Cette nuit le bar a été construit ! Mais l'entrée est bloquée pour le moment !

**Un petit magasin temporaire**
À la demande des testeurs, voilà un petit magasin où retrouver de l'équipement et notamment la hache !

**Quête "Rembourser sa dette"**
Mise à jour de la quête ! Vous Devez conserver le chat !

**Mine !**
Ajout d'une porte pour le retour facile !

**Votre progression ...**
Ce calvaire est terminé ! Le chat n'est plus flood
Wiki Artania-Online

## Bienvenue sur le wiki d'Artania-Online !

Artania-Online est un MORPG fantasy développé par Alexandre Rosset.

Le jeu propose des combats en temps réel, des quêtes, des énigmes, une histoire et des secrets. Le joueur est sans cesse en exploration dans un monde qui brise parfois le 4ème mur.

Grandement soutenu par sa communauté, le jeu est très régulièrement mis à jour à hauteur d'une MAJ par semaines en moyenne.

Disponible en téléchargement : Ici

Nous sommes actuellement à la version 0.3.6.
Classement Alpha

**[CLASSEMENT DE l'ALPHA]**

*Pour vous remercier d'avoir testé le jeu, voici un petit top des personnages !*

**HIMIKO** : Joueur le plus haut level (Niveau 17) et le plus grand tueur de Gobelin (+2000)

**KROKINETTE** : Joueur ayant gagné le plus d'argent en vendant des chaises

**EDMOND** : Dernier joueur a avoir été en ligne de l'Alpha

**TSJACK** : Premier joueur à avoir été en ligne

**MAMAMILLA** : Premier joueur à avoir parlé à la personne âgée "inaccessible" de l'Alpha

**GLAZKO** : Premier joueur à avoir perdu son mot de passe

**DRAGOZAC** : Plus grand donateur pour l'avancement du projet

**BAGUETTE** : Première joueuse avec son propre personnage en tant que NPC dans l'auberge

**DERRICK PHILLIPS** : Premier joueur multi-compte

**BOLDAIR** : Le premier joueur à avoir supprimé un de ses personnages pour en faire un nouveau juste après

**LUCKY** : Ne s'est jamais déconnecté en étant dans un bâtiment terminé

**CEREZA** : A marché un total de 426 pas

**LUCILE** : Première contributrice de propositions de maps

**MICHEL G.** : Possède un personnage ayant le plus bas niveau du jeu (niveau 3 avec 96 points d'xp)

**KORUMI** : Dernier joueur à avoir pu tuer le slim de la tente avant qu'il ne soit remplacé par une chauve souris

On fera pareil pour la beta avec d'autres critères !

Merci !
0.3.6

**Gemme bien le concept**

La boutique au gemmes est ouverte ! Alors, il n'est pas possible d'avoir des gemmes contre de l'argent réel. Mais j'ai créé cette monnaie pour "me moquer" du système réel des gemmes dans d'autres jeux.

Une gemme est rare et très chère. Il est donc normal que l'effort d'en trouver soit récompensé, en ayant la possibilité d'acheter des items légendaires. Des articles seront ajoutés au fur et à mesure de l'avancée du développement.

Amusez-vous bien !
Smoke

Smoke ist eine schleichende Attentäterin, die Feinde aus der Verstohlenheit heraus angreift. Sie hantiert mit verheerenden Giften und ist normalerweise genauso schnell wieder weg, wie sie aufgetaucht ist. In seltenen Fällen greift sie zu ihrer Geheimwaffe, einer zerstörerischen Zeitbombe, die alles wegsprengt!
0.2.2

Voici le patchnote de la version 0.2.2 :

**Sound Design**
Des modifications ont étés apportées concernant le combat et les interactions ! Je vous laisserais tester ça in-game

**Optimisation**
La taille du client a été réduite de moitié avec une grosse optimisation des ressources et beaucoup de boulot !

**Lumières !**
Des effets de lumière beaucoup plus beaux ! Vous pourrez noter aussi l'apparition de nuages !

**Maintenance du serveur**
Bon ça vous vous en fichez parce que ce sera terminé avant Aout :p
Mais un serveur va être mis en place et en attendant j'optimise le maximum le netcode
0.2.0

Voici le patchnote de la version 0.2.0 :

- Mécaniques de la mine terminé

- Nouveaux ennemis

- Le sort de boule de feu est disponible ; Ce sort lance une petite boule de feu usant du mana, avec un CD de 1,5 sec. La boule de feu éclaire aussi autour d'elle dans les endroits sombres ou la nuit !

- Nouvelle map

**-** Nouvelle animation d'attaque

**-** Brouillard

**-** Message de bienvenue

**-** Plus d'une dizaine de bugs corrigés

**-** Nouvelle quête et la première quête peut être terminée
Tenara Suncrest

Als mächtige Paladinin des Phönix-Ordens versteht sich Tenara auf schützende und heilende Magie, mit der sie ihre Verbündeten schützt und Feinde von ihnen fern hält. In höchster Not kann sie auch auf die mächtige Kristall-Magie zurückgreifen, um mächtige Phönix-Kristalle zu beschwören. Sie ist äußerst pflichtbewusst und zudem eine geschickte Handwerkerin. Wenn sie einen wichtigen Auftrag erhält, ist sie für gewöhnlich mit ihrer Mentorin Moira Al Hazred unterwegs, die sie sehr bewundert.
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## What is Astral Genesis?

Astral Genesis is a video game franchise about life, death, and the human condition. It dares to stare into the darkness and scowl at whatever stares back. At it's core it's a well-loved franchise that explores what it means to be human.

## Astral Genesis Games

Astral Genesis 4

Astral Genesis Purple Edition

Astral Genesis Purple Edition Ultimate

Astral Genesis Purple Edition Ultimate: Remastered

Astral Genesis and Friends

Astral Genesis 2

Astral Genesis 4 Legacy Collection for Nintendo Switch

Astral Genesis 4 Purple Ultimate 2 Battle Royal

Astral Genesis Curse&Hex

Astral Genesis 4 (2019)

Astral Genesis Forbidden Light

Astral Genesis zer0

Astral Genesis 0ne

AVG°

Astral Genesis Yellow Edition

Astral Genesis HD Collection

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
0.2.1

Voici le patchnote de la version 0.2.1 :

Petit souci avec le client, qui repousse donc sa date de sortie au **3 Aout 2018** ce client restera à jour quelques temps !

**Qu'est ce qu'il y a de neuf ?**
Dans la mesure où le client est "incomplet", il apporte de nouvelles musiques, ennemis, et animations.
La première map sera totalement accessible avec un total de 5 quêtes à réaliser seul ou en coop, un nouveau village appelé "Le village des pêcheurs" où divers magasins seront accessibles.

**Actuellement**
On bosse sur le mapping et les collisions !
Celéstriel

Diese lichtgeschmiedete Draenei ist ein heiliger Dämon. Sie beherrscht den Kampf mit Schild und Schwert und ist ein mächtiger Verbündeter, wenn man sie denn auf ihrer Seite hat. Es ist nicht leicht, Celéstriel davon zu überzeugen, gemeinsam zu kämpfen, doch es lohnt sich. Kann ein wenig eingebildet wirken. Reist derzeit mit Zhamóra, der Dunkeleisen-Eingeborenen.

In der Juwelierskunst hat sie es zur Perfektion gebracht und kann nun Juwelen und Edelsteine zu mächtigen Sockelsteinen verarbeiten. Noch dazu kann Celéstriel Ringe erschaffen, die einzigartige magische Eigenschaften besitzen.
Dàmokles

Diese Elfe wurde durch die Verbindung mit der Leere zu einer perfekten Waffe geformt. Sie beherrscht den Umgang mit unterschiedlichen Waffen und kann auch perfekt mit einem Schild umgehen. Dàmokles weiß, was sie tut und ist sehr selbstbewusst. Auf andere mag sie vielleicht einschüchternd wirken, aber ihre Gefährtin Ashîldr reist sehr gerne mit ihr und fühlt sich sicher.

Gerüchten zufolge ist sie eine herausragende Drachenbändigerin und hat schon so manche Bestie gezähmt, um sie für ihre eigenen Zwecke zu nutzen.
0.3.4

**Valeurs**

Le niveau max est réglé à 100 !

À présent, chaque items a 10% de chance de disparaître à la mort (au lieu de 50) Mais les objets liés ne peuvent pas être perdu, ni ce qui se trouve dans le sac vital !

**Nouveaux ennemis**

Les Bandits, et il y en aura de 2 sortes !

**Interface**

Les récents problèmes qui ont ralentis la progression venait de là. Mais n'ayez crainte, le plus gros est fait ! Du coup vous aurez un aperçu bientôt !

**Ajout d'assets**

Les épées auront à présent ce style graphique et définiront leurs puissance ! Ce qui va remplacer les épées jaunes ! C'est d'ailleurs ce qui va se passer pour tout les items collectables et utilisable !
Bruno (Fifou Dingo)

## Bruno

**Bruno** est le plus grand maître de midi. Avec ses 252 participations, il battu le record mondial de victoires à un jeu télévisé (détenu par Marie-Christine de l'émission *Tout le monde veut prendre sa place* qui a gagné 214 fois), le record mondial du plus grand nombre de participation individuelle (aussi détenu par Marie-Christine avec 218 émissions) et le record du plus gros gain (par Marie, dans *Qui veut gagner des millions ?*, qui avait gagné un million).

## Participations

Il a participé à 252 participations.

* 5 juillet 2021 - Les 12 Coups: Le Combat des Maîtres
Collosus

## Defensive Tank

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

## **Core Upgrades**

**Release Escorts [R]**

**Trait Toggle.** *Range* 16(+1 each range upgrade).

Launch up to 8 Escorts towards target area. Dealing 12 (+2 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.5 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 30 (+1), Shield 30(+2), armour 0 (+0.5) and shield armour (+1).

**Thermal Lance [E]**

Cost *175 minerals.* **Area** . Cast *100 Energy*, Range *8*,, Cooldown *5 seconds.*

Deals up to 781 [+50 for each Energie upgrade] damage to all units in the target lineair area perpiduculair to the direction the collosos is facing.

**Hardenend Shield [D]**

Cost *150 minerals*. **Self Cast**. Cast *50 Energy*, Cooldown *9 seconds.*

Reduces the damage of the next 50[ +1 for each Shield upgrade] incoming attacks to a maximum of 50. Can only be used when the Collosos got Shield.

**Quantum reactor**

Cost *150 minerals.* **Passive upgrade***.*

Allows 25% of the shields regeneration to continue while in combat.

**Field Disruptor**

Cost *150 minerals.* **Passive upgrade***.*

Disrupts Energie Forcefields and Chrono Rifts in a close radius of the colossos.

**Warp [W]**

Cost *50 minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

**Guardian Shield [G]**

Cost *175 minerals. **Self Cast Area**.* Cast 75 *Energy*, Duration *15 seconds*, Cooldown *30* seconds.

Creates a Shield reducing incomming damage to friendly units by 40%. While active it can't be protected by another Guardian Shield.

**Recharge Shields [C]**

Cost *150 minerals*. **Self Cast**. Cast *100 Energy*, Cooldown *20 (-5 Basic upgrades) seconds.*

Instantly recharge 16% of the total Shield points.

**Invunerability Shield [N]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Self Cast.** Cast *150 Energy*, Duration *15 seconds*, Cooldown *150 seconds*.

Renders the collosos invunerable to all damage and most negative effects.
Battlecruiser

## Defensive Kite

*Quick reference Opening Builds:*

 Utility
 Complexity

## Core Upgrades

**Release Tac Fighters [R]**

**Trait Toggle.** *Range* 16(+1 each range upgrade).

Launch up to 8 Tac Fighters towards target area. Dealing 12 (+2 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.5 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 60 (+3) and armour 0 (+0.5).

**Scanner Sweep [C]**

Cost *150 minerals*, **Area**, Cast *75 Energy*, Range -, Duration *12 secconds*, Cooldown *60*[-5 for each Range upgrade] seconds.

Reveals positions of all enemy ships on the map and detects cloaked units in a close radius. Lasts 12 seconds. Upgrading Battlecruiser range reduces the cooldown of Scanner Sweep by 5 seconds.

**Lockdown [D]**

Cost *250 minerals. **Target***. Cast *125 Energy*, Range 10, Duration 10 *seconds*, Cooldown *10 seconds.*

Deactivate the electronics of a mechanical unit, preventing it from using abilities. It also drains 10 energy each seccond for 10 seconds.

**Yamato Cannon [V]**

Cost *175 minerals. **Target***. Cast *125 Energy*, Range 10, Duration 3 *seconds*, Cooldown 30 (-10 for each upgrade) *seconds.*

Blasts a target with a devastating plasma cannon, causing 1750 damage.

**Missile Pods [E]**

Cost *125 minerals. **Area***. Cast *100 Energy*, Range 8, Duration 3 *seconds*, Cooldown 4 *seconds.*

Missle Pods deal 125 (+500 vs massive) damage to units in target area.

**Defensive Shield [V]**

Cost *150 minerals. **Self Cast***. Cast *100 Energy*, Cooldown 20 *seconds.*

Surrounds the Battlecruiser with a shield that can absorb 2000 (+500 for each Basic Upgrade). Each shield upgrade adds 50 extra shield.

**Fire Supresion-System**

Cost *50 minerals.* **Passive upgrade***.*

Prevents the ship from being affected by the Heavily Damaged effect.

**Regenerative Bio-Steel**

*Cost 125 minerals*. **Passive upgrade.**

Greatly increases the hull regeneration rate and reduces the hull regeneration delay to 5 secconds. Also alows hull regeneration while in combat unless a direct hull damage is taken.

**Warp [W]**

Cost 75 *minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

**Nuclear Missle [N]**

Cost *400 minerals. **ULTIMATE**.* Cast 200 *Energy*, Range 15, Duration 15 *seconds*, Cooldown 150 *seconds.*

After 4 seconds a missle will be shot that folows the target. When it explodes it deals 6000 area damage in a radius of 4 and affecting all mechanical targets with an pulse that disable passives, atacking and casting abilities for a short time.
Carier

## Mixture Carry

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

## **Core upgrades**

**Release Interceptors [R]**

**Trait Toggle.** *Range* 16 (+1 each range upgrade).

Launch up to 10 Interceptors towards target area. Dealing 12 (+2 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.5 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 40 (+2), the shield 40 (+2) and the armour 0 (+0.5).

**Release Scouts [C]**

Cost *225 minerals*. **Toggle** **Unlocks**. Cast *Automatically*, Range *16 (+1 each range upgrade)*, Duration *Destroyed*.
Launch up to maximum 4 scouts towards target area or attack massive enemy ship. Each Scouts Dealing 40 (+3.5 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.0 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 60 (+4), the shield 60 (+5) and the armour/shield armour 2 (+0.7). The scouts spawn automatically [Max 4] each 9 (+1 warp)secconds.

**Tempests [E]**

Cost *175 minerals*. **Unlocks**. Cast *225 Energy*, Range *6*, Duration *Destroyed*.

Summon up to 3 Tempests. Each Tempest starts with 200 health and 100 Shield and got a default range of 15 (+1 basic range upgrades). Each Tempest dealing 200 (+20 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 3.3 secconds.

**Warp [W]**

Cost *50 minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

**Graviton Catapult**

Cost *100 minerals.* **Passive upgrade***.*

Makes the Carier launch interceptors more quickly.

**Warp Technology**

Cost *175 minerals.* **Passive upgrade***.*

Removes the cooldown from Warp. Also increases Tempest warp to 4 at once. Also increase interceptors permanent regenerate.

**Vortex [V]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Area .** Cast *200 Energy*, Range *10*, Duration *20 seconds*, Cooldown *150 seconds*.
After 2 seconds a gravity vortex will apear that stuns all units in the target area within the radius of 2. Units within the vortex are invulnerable to all damage and effects.

**Warp In [N]**

Cost *150 minerals. **Self Cast**.* Cast 125 *Energy*, Cooldown 40 *seconds.*

Warps in additional Interceptors and Scouts until the Carier's maximum capacity is exceeded.

**Plasma Surge [G]**

Cost *150 minerals*. **Target Area.** Cast *75 Energy*, Range *15*,Duration *20 seconds*, Cooldown *10 seconds*.

Recharges up to 125 shield points to each friendly light unit with shield in the radius of 5. Affected units have their maximum shield amount increased by 25% and their Shield armour increased by 5.

**Plasma Barage [B]**

Cost *175 minerals*. **Target Muke.** Cast *75 Energy*, Range *11*,Duration *3 seconds*, Cooldown *10 seconds*.

After 3 seconds it launches plasma missles at the enemy target dealing up to 2700 damage over 3 seconds. The first Basic upgrade (*cost 150*) improves the damage with 540+. The second basic upgrade (*cost 250*) installs a Argus crystal that affect the ability so that the Carier can deplete all his energy into plasma shots.
Raven

**Master Defensive Support.**

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

***EMP shockwave build1:** Greatly common opening, as a raven.*

**Seeker missile build2:** Greatly used when you play with two support ships.

High *Synergy with:* Leviathan, Dreadnought, Voidray.

*Countered by*: Guardian, Carier, Overlord, Battlecruiser, Leviathan.

Cost *250 minerals.* **Passive upgrade***.*

Extend or add things to three different core upgrades. Adds 100 extra energy drain by EMP Shockwave and raises the total Shield damage to 3200. Also it adds 1 extra second to the decloak duration. Extends the duration of Power Defence Drone to an total of 90 seconds. Gives Radar +40 extra vision.

***Radar***

Cost *150 minerals.* **Passive upgrade***.*

Exposes enemy capital ships movement within range 30 (+5 Range upgrades). Does not reveal the area.

**Seeker Missle [N]**

Cost *200 minerals*. **Target**. Cast *125 Energy*, Range *15*, Duration *2 seconds*, Cooldown *15 seconds.*

After 2 seconds, fire a missle that folows target for 15 (+7 Basic upgrades) seconds. Explodes upon hitting an enemy massive ship, dealing 2500 (+30 for Energy upgrades) Area damage to all the nearby ships.

**Defensive Matrix [V]**

Cost *175 minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Range *8*, Duration *5 seconds* , Cooldown *20 (-6 Basic upgrades) seconds*

Surrounds the target alied Ship with a shield that reduce the damage to an minimum. Sometimes the damage leaks through it.

**Point Defence Drone [F]**

Cost *200 minerals*. **Area**. Cast *125 Energy*, Range *5*, Duration *45 (+45 Passive upgrade; System upgrade) seconds*.

Deploys a drone that uses a laser to shoot down enemy missiles in a set area. The drone can't target special attacks.

**EMP Shockwave [E]**

Cost *225 minerals*. **Area**. Cast *125 Energy*, Range *10*, Cooldown *10 seconds.*

Drains up to 200 energy from all targets in area. Dealing 1400 damage to all shield targets. Makes cloaked units visible for a short time.

**Irradiate [D]**

Cost *175 minerals*. **Target**. Cast *125 energy*, Range *11*, Duration *20 seconds* , Cooldown *30 seconds*

Surrounds the target Ship with Irradiate that does 1400 damage to a single Bilological target and small area damage to biological units bearby.

**Blackout [B]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Area.** Cast *150 Energy*, Range *10*, Duration *20 seconds*, Cooldown *150 seconds*.

Creates an electromagnetic pulse that disables all mechanical units in the target area. From using passive upgrades, casting abilities and atacking.

**Shield Transfer [R]**

**Trait Toggle**. Range *6*, Duration *drain Shield per second*.

Transfers your shield to an allied capital ship, transfer 140 (+40 Basic upgrades) shield points per second.
Overlord

**Master Offensive Carry.**

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

**Plague Opening build*[1]****: The only viable build as a overlord.*

Synergize with: Arbiter, Collosus. Leviathen, Dreadnought.

Countered by: Guardian, Carier, Raven, Collosus.

## Core Upgrades

**Swarm Command**

Cost *250 minerals.* **Passive upgrade***.*

The mutalisk (+2:06), coruptors (+5:40) and broodlords (+8:24) will start independly from each other. Depends on when you buy it.

**Release Mutalisks [R]**

**Trait Toggle.** *Range* 16 (+1 each range upgrade).

Launch up to 10 mutalisks towards target area. Dealing 12 (+2 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.5 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 60 (+3), the armour 0 (+0.5) and increases the retarget system by 1+.

**Antennae**

Cost *150 minerals.* **Passive upgrade***.*

Increases the sight radius of the Overlord by +10 and also increases the radius of Siphon by +3.

**Pneumatized Carapance**

Cost *125 minerals.* **Passive upgrade***.*

Increases the movement speed of Mutalisks by 20% and allows the Overlord to release quicker it's mutalisks.

**Plague Extension**

Cost *100 minerals.* **Passive upgrade***.*

Increases the hit radius by +1.
Increases the casting range by +1.
Increases the energy cost by +50.
Increases the damage by 400.

***Psi Blast [B]***

Cost *175 minerals*. **Target Muke.** Cast *100 Energy*, Range *10 (+1 basic range upgrades)*, Cooldown *5 seconds*.

Launch a Blast that deals 750 (+80 for each basic upgrade) Deals 500 extra damage to Shield and Biological targets.

***Syphon [Y]***

Cost *200 minerals*. **Target Debuff.** Cast *125 Energy*, Range *8 (+3 with Attenae upgrade)* Duration *10 seconds*, Cooldown *10 seconds*.

Drains 30 energy per seccond to a maximum of 300. The overlord gains 75 energy of the drained energy.

***Contaminate [C]***

Cost *175 minerals*. **Target Area Debuff.** Cast *100 Energy*, Range *9 (+1 basic upgrades)* Duration *20 seconds*, Cooldown *30 seconds*.

Slows down all enemy unit attack speed by 50% of the targeted area. it also brings a small ammount of damage to the target.
Void Ray

## Offensive Carry

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

## **Core upgrades**

**Hold Fire [F] */* Weapon Free [G]**

***Trait Toggle.***

Orders the Void Ray, stop using his main and secondary attack, untill you give a direct command.

**Flux Vanes**

Cost *100 minerals.* **Passive upgrade***.*

Increases the movement speed of the Void Ray by 25% when it's atleast for 20 seconds out of combat.

**Argus Crystal**

Cost *250 minerals.* **Passive upgrade***.*

Argus Crystal is a mysterious substance used by the Xel'Naga, that will affect muttiple abilities of the Void Ray;

+ Increases Prismatic beam speed by 0.1.+ Increases Chrono Rift duration by 25% amd it's radius by 1.+ Increases Blink radius by 1.5.+ Increases the Purify energy drain by 10.+ Increase the chance to evade 25% +Decreases the Cloak drain by 1 energy.

**Cloak [C]**

Cost *100 minerals*. **Toggle.** Cast *20 Energy,* Duration *drain 10 energy per second*, Cooldown *10 seconds*.

Cloaks the unit preventing enemy units from seeing or attacking it. Cloaked unit can only be revealed by using detectors or effects. The energy drain is 10 (+20% for each Basic Upgrade) energy per second.

**Purify [Y]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Buff.** Cast *125 Energy*, Duration *15 seconds*, Cooldown *60 seconds*.

Causes the prismatic beam, to additionally burn 20+ (20+ per each charge) energy away from target per second.

**Chrono Rift [T]**

Cost *150 minerals*. **Target Area.** Cast *75 Energy*, Duration *16 seconds*, Cooldown *10 seconds*.

Creates a distortion field at target location in a radius of 3. Light units caught inside have their movement speed, attack speed and cooldowns slowed by 80%. Caught Enemy Capital ships have their attack speed and cooldowns slowed by 50%. This ability also affects the vision of the caught Ship's.

**Charge [R]**

Cost *125 minerals*. **Buff.** Cast *75 Energy,* Duration *8*, Cooldown *10 (-3 for each Basic upgrade) seconds*.

Increases the damage dealt by the Void Ray by 50%. Stacks up to two times.

**Energy Nova [E]**

Cost *125 minerals*. **Area.** Cast *50 Energy*.

Deals up to 13 [+40 summoned) damage to all units in two pulses one in a radius of two and half and the other in a radius of five. The damage can be upgraded by buying prismatic beams it will affect the damage by 13(+0.5).

**Blink [B]**

Cost *150 minerals*. **Area Target.** Cast *50 Energy*, Cooldown *20 (upgrade) seconds*.

Teleports the Void Ray to nearby target location in a radius of 5 (+1.5 for each Basic Upgrade).

**Warp [W]**

Cost *50 minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.
Arbiter

## Master Mixture Support

*Quick reference Opening Builds:*

 Utility
 Complexity

***Shield recharge Build[1]:** Greatly common opening when you got more kite ships, and a ship with shield upgrades.*

**Feedback Build[2]:** Greatly used when you leak kite ships and a got a comp without shield upgrades or if you the only support.

High s*ynergiy with*: Collosus, Frigate. Overlord, Guardian.

*Countered by*: Battlecruiser, Raven, Guardian, Carier, Dreadnought.

## **Core upgrades**

**Recharge Shield [R]**

**Trait Toggle**. Range *7*, Duration *drain 6 energy per second*.

Recharges shield of an allied capital ship, restoring 60 (+20 Basic upgrades) shield points per second.

**Electromagnetic Storm [G]**

Cost *175 minerals.* **Area**. Cast *125 Energy*, Range *9*, Duration *4 seconds*, Cooldown *10 seconds.*

Creates Electromagnetic storm, causing up to 125 vs light units. 1475 vs. Massive +185 extra damage from core upgrades to all units in the target area.

**Cloaking Field [C]**

Cost *250 minerals. **Toggle Area**.* Cast *50 Energy,* Duration *drain 4 energy per second,* Cooldown *10 seconds.*

Cloaks friendly nearby units near the Arbiter. While active the arbiter cannot be cloaked by an another Arbiter.

**Force Field [F]**

Cost *175 minerals*. **Area**. Cast *50 Energy*, Range *9*, Duration *6 seconds*.

Creates a barrier that stops enemy missiles.

**Feedback [E]**

Cost *225 minerals*. **Target**. Cast *125 Energy*, Range *10*, Cooldown *10 seconds.*

 Drains up to 300 energy from target. Deals 5 damage per point of energy by a total amount of 1500.

**Chrono Boost [B]**

Cost *150 minerals*. **Target**. Cast *100 Energy*, Range *8*, Duration *15 seconds*, Cooldown *30 (-8 Basic upgrades) seconds.*

Places target allied unit into Chrono Boost, causing to use attack and special abilities operate 50% faster. Additionally its speed will be increased by 0.1.

**Phantom [N]**

Cost *175 minerals*. **Target**. Cast *100 Energy*, Range *7*, Duration *45 (+30 Basic upgrades) seconds*.

 Creates a phantom of an allied target massive unit. Phantoms are illusory units that cannot use active abilities or deal damage and can be destroyed easier. Enemy detectors reveal phantoms.

**Observer [O]**

Cost *100 minerals*. **Toggle Summoned**. Cast *25 Energy*, Range *4*, Duration *5 energy per second*.

 Cloaked spy, with 150 Health, 150 Shield and 150 Energy. Detects cloak units and phantoms.

**Warp [W]**

Cost *50 minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

***Khaydarin Core***

Cost *250 minerals.* **Passive upgrade***.*

increases the energy regeneration rate by 75%, when the arbiter is out of combat. Also adds 100 to energy drain by Feedback and raises the total damage to 1800.

**Stasis Field [I]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Target.** Cast *150 Energy*, Range *9*, Duration *20 seconds*, Cooldown *150 seconds*.

Traps the target ship in a Stasis Field. The target unit cannot move, attack, be attacked or be affected by abilities. Can also be used on badly damaged allied units.
Alexandre

## Informations générales

### Nombres d'étoiles trouvées

5

**Alexandre** est le 11ème maître de midi.

## Participations

Il a été éliminé à 75 participations.

* 24 décembre 2011 - Les 12 Coups de Noël avec Évelyne Dhéliat
* 14 juillet 2012 - Le Bal des 12 Coups avec Élodie Gossuin
* 24 décembre 2012 - Les 12 Coups de Noël avec Lorie
* 20 juillet 2013 - Les 12 Coups de Soleil avec Marine Lorphelin
* 24 décembre 2013 - Les 12 Coups de Noël avec Patrick Fiori
* 26 juillet 2014 - Les 12 Coups de Soleil avec Benjamin Castaldi
* 24 décembre 2014 - Les 12 Coups de Noël avec Jean-Marc Généreux
* 4 juillet 2015 - Les 12 Coups de Soleil avec Grégoire Boissenot
* 24 décembre 2015 - Les 12 Coups de Noël avec Keen'V
* 21 décembre 2019 - Les 12 Coups de Noël avec Michaël Youn, Lucia et Paul
* 4 juillet 2020 - Les 12 Coups : le Combat des Maîtres
Guardian

## Mixture Kite

*Quick refference Opening Build:*

 Utility
 Complexity

## **Core upgrades**

**Release Broodlings [R]**

**Trait.** *Range* 13 (+1 each range upgrade).

Shoots 2 Broodlings at enemy target Capital Ship. Dealing 20 (+4 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 3.0 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 20 (+3).

**Scourge [G]**

Cost *200 minerals*. **Target Area.** Cast *125 Energy*, Range *12*,Duration *3 seconds*, Cooldown *10 seconds*.

After 3 seconds it launches a swarm of 12 (+2 basic upgrades) scourges flying to enemy target. Dealing 250 Area damange on impact. Each scourge got a hull of 125 and will fly to target at a speed of 3.3.

**Dark Swarm [D]**

Cost *150 minerals*. **Target Area.** Cast *100 Energy*, Range *7*,Duration *20 seconds*, Cooldown *30 seconds*.

Creates a cloud over an Area of 6 radius, which protects units under the cloud from ranged attacks. All covered units cannot be affected by range beyond range 4. Does not affect special abilities. A extra effect is that the cloud will heal the Guardian 160 life per second, if it targets you when you use it.

**Adrenal Overload [E]**

Cost *125 minerals. **Self Cast**.* Cast 1500 *Life*, Cooldown 20 *seconds.*

Restores 200 energy over 10 seconds.

**Infestation [N]**

Cost *400 minerals*. **ULTIMATE Target Mechanical.** Cast *200 Energy*, Range *8*, Duration *5 seconds*, Cooldown *60 seconds*.

When it stays 5 seconds attached to a Enemy Mechanical Ship, that got less than 3500 hull and less than 500 shield. The Guardian player gains control of the Enemy Ship (for 10 minutes) which get restored to full hull and shield. During the infestation the target got a speed reduction of -0.2.

*The ability cannot affect targets under Matrix, Defensive Shield or Protective Field.*

**Warp [W]**

Cost *100 minerals*. **Target**. Cast *100 Energy*, Duration *7 seconds*, Cooldown *90 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

**Parasite [F]**

Cost *150 minerals*. **Target**. Cast *100 Energy*, Range *10*, Duration *240 seconds*, Cooldown *240 seconds*.

Deals 200 damage on impact. Attaches a snake like parasite to the enemy ship. Infected ships are denied to use or get cloaked by abilities.

**Spawn Broodlord and Coruptors [E]**

Cost *250 minerals*. **Toggle Summoned Target**. Cast *225 Energy*, Range *5*, Duration Broodlord *45 seconds*, Coruptor *60 seconds*.

The maximum ammount Brood Lords and Coruptors are both set to 5.
Spawn a broodlord, with 300 hull. Dealing damage 20+(4 basic upgrades) every 2.5 seconds to the Enemy Capital Ship or Structure from a far distance 11 +(1 for each basic range upgrade).
Spawn a Coruptor, with 200 hull. Dealing 12 (+2) damage vs light units and dealing vs massive units 50(+8) damage every 1.9 second. They attack from a range of 6.

***Corrosive Acid [C]***

Cost *175 minerals*. **Target.** Cast *35 Energy*, Range *10*,Duration *16 seconds*, Cooldown *8 seconds (-2 basic upgrades)*.

Decreases the armour of target by 4 and decreases the speed of target by 0.05. It can stack upon 7 times.
Hakim

Hakim est le 19ème maître de midi.

## Participations

Il a été éliminé à 59 participations.

* 26 juillet 2014 - Les 12 Coups de Soleil avec Malika Ménard
* 24 décembre 2014 - Les 12 Coups de Noël avec Jean Pierre Pernault
* 4 juillet 2015 - Les 12 Coups de Soleil avec Igor et Grichka Bogdanoff
* 24 décembre 2016 - Les 12 Coups de Noël avec Michel Boujenah
* 21 décembre 2019 - Les 12 Coups de Noël avec Vitaa et Slimane
* 4 juillet 2020 - Les 12 Coups : le Combat des Maîtres avec Claudio Capéo
* 24 décembre 2020 - Les 12 Coups de Noël - avec Patrick Bruel
Coup d'envoi

Le coup d'envois est la première manche de l'émission Les 12 coups de midi. A chaque début d'émission depuis juillet 2016, cette manche commence avant même l'arrivé des candidats. Auparavant, elle était joué après l'arrivée des candidats.

## Principe

Le jeu connaît deux versions du coup d'envoi:

* L'un ou l'autre: présent depuis le début de l'émission, le candidat doit répondre à une question à deux propositions, dont l'une est masquée.
* Le moins faux avant qu'après: Arrivé au cours de l'année 2011, le candidat doit répondre à des questions et doivent choisir entre vrai ou faux, plus ou moins, avant ou après.

## Note

Jusqu'en 2016, les deux manches étaient jouées de façon alternative. Aujourd'hui ces deux versions sont alternés. En général, les maîtres ont des questions culturels tandis que les concurrents ont des questions insolites (sondages, statistiques, info loufoque).
Frigate

## Offensive Kite

*Quick reference Opening Build:*

2 Range, 2 Speed, 1 Missile Damage

 Utility
 Complexity

**Release Wraiths [R]**

**Trait Toggle.** *Range* 16(+1 each range upgrade).

Launch up to 10 Wraiths towards target area. Dealing 12 (+2 Basic upgrades) damage to the closest enemy Ship each 2.5 secconds. Those Basic upgrades also affects the hull 60 (+3) and armour 0 (+0.5).

**Warp [W]**

Cost 75 *minerals*. **Target**. Cast *50 Energy*, Duration *10 seconds*, Cooldown *45 seconds*.

Teleports the ship to a target massive unit or structure. Can’t be used while in combat.

**Fusion Torpedo [F]**

Cost *400 minerals. **ULTIMATE**.* Cast 200 *Energy*, Range SET, Duration 4 *seconds*, Cooldown 160 *seconds.*

After 4 seconds, fire a missle that travel forward at great speed. Explodes upon hitting an enemy Capital Ship, dealing 6000 Area damage to all the nearby Ships.

**Quick Reload [E]**

Cost *125 minerals. **Self Cast**.* Cast 40 *Energy*, Cooldown 12 *seconds.*

immediately finishes the cooldown on Backlash Rockets.

**Magnetic Mine [G]**

Cost *150 minerals. **Unlocks**.* Cast 40 *Energy*, Range 3, Duration 600 *seconds Cooldown 6* seconds.

Deploys a cloaked mine (MAX 50) to an area that deals 400 [ +30 for each basic upgrade] to an enemy on the way. You can dismantle mines by turning auto-casting on and off.

**Afterburners [B]**

Cost *150 minerals. **Self Cast**.* Cast 50 *Energy*, Duration 10 *seconds*, Cooldown 25 *seconds.*

Increases movement speed by 0.3, boosts accelerates of the frigate for 10 seconds and increases attack speed for missles at 0.1.

**Cloaking Systems**

Cost *125 minerals.* **Passive upgrade***.*

Enables wraiths to automatically cloak themselves, preventing enemy units from seeing or atacking them. Cloak is interupted for 1.5 seccond when a wraith attacks.

**Jamming Systems**

Cost *175 minerals.* **Passive upgrade***.*

Hides the Frigate from the enemy radars and scanner sweeps. Only active when the frigate is out of combat, for atleast 20 seconds. Using abilities will disrupt this effect.
Jean-Luc Reichmann

***Jean-Luc Reichmann*** est le présentateur de l'émission**Les 12 Coups de Midi** depuis sa création le lundi 28 juin 2010. C'est lui et ses équipes qui ont créer l'émission pour remplacé son ancienne émission "Attention à la Marche". Pour ce faire il a adapté l'émission argentine "El Legado" qui avait déjà eu une adaptation en France sous le nom de Crésus avec Vincent Lagaf'.
Eric

**Eric** est le 2éme plus grand maître de midi Il a été éliminé par Colas le 19 juin 2020, il est passé au rouge et a défié l'a ce qui a coûté son élimination.

## Participations

Il a été éliminé le jour de sa 199ème participation.

* 4 juillet 2020 - Les 12 Coups: Le Combat des Maîtres
* 24 décembre 2020 - Les 12 Coups de Noël
Étoile du 28/11/2020

**L'étoile mystérieuse du 28 novembre 2020** a été découverte le 14 janvier 2021 par le maître de midi Quentin Demoncourt.

La personnalité à découvrir était le chanteur français, éenabar.

## Propositions

* 13 janvier 2021 : Cyril Féraud (Quentin Demoncourt - aucune case restante)
* 14 janvier 2021 : Bénabar (Quentin Demoncourt - aucune case restante)

## Indices

* La bibliothèque ou librairie rappelle le métier de libraire de la mère de Bénabar.
* Le projecteur symbolise le métier de régisseur au cinéma de son père.
* Le plot de cirque illustre l'attirance de Bénabar pour le cirque depuis son plus jeune âge.
* La trompette fait référence au fait qu'il en joue depuis ses 8 ans.
* La glace à l'italienne renvoie aux origines transalpines de Bénabar.
* Les mirabelles fait un clin d'œil à la chanson de Bénabar "Les Mirabelles".

## Anecdotes

* C'est la première et seule étoile obtenue par Quentin Demoncourt.
Christian Quesada

**Christian Quesada** est le 3ème plus grands Maîtres de Midi. Il a été éliminé après 193 participations.

## Participations

En plus de ses 193 participations dans l'émission quotidienne, il a aussi participé à de nombreuses déclinaisons de l'émission.

* 24 décembre 2016 - Les 12 Coups de Noël 2016 avec Sandrine Quétier pour les Resto du Coeur
* 8 juillet 2017 - Les 12 Coups: Le Combat des Maîtres avec Valérie Damidot pour l'association CéKeDuBonheur
* 13 juillet 2018 - Les 12 Coups: Le Combat des Maîtres avec Tal pour l'association Ligue contre le Cancer
* 23 décembre 2017 - Les 12 Coups de Noël 2017 avec Lorie pour les Resto du Coeur
* 8 septembre 2018 - Les 12 Coups de la Rentrée. Il joue les professeur d'école et ne joue pas.

## Notes

* Sa participation a fait de lui une personnalité connue et il a été ensuite candidat à Fort Boyard.
* Il est aussi le plus mal-aimé des Maîtres de Midi, certains téléspectateurs le trouvant froid et hautain.
* Suite à son passage dans l'émission il a écrit un livre simplement titré "Le Maître de Midi".
* Jean-Luc Reichmann a lui même fait fuiter que Christian allait perdre la veille de la diffusion de l'émission contre l'avis de la chaîne. Mais il a surement bien fait car les audiences ont grimpé.
* Il avait participé à l'émission "Des chiffres et des lettres" à l'époque de Patrice Laffont.

## **Scandale**

Fin mars 2019, Christian Quesada est arrêter et ses ordinateurs son fouiller à la recherches de pleins de photos a caractère pédopornographique. Durant l'interrogatoire il avoue tout et des recherches sur l'utilisation et la circulation de ses photos et vidéos sont en court. On apprend aussi qu'il aurait eu une condamnation en 2000 pour des faits du même genre.

Patrice Laffont qui l'avait reçu à lors de sa participation au jeu "Des Chiffres et des Lettres" a déclaré que Quesada avait été écarté du jeu à l'époque.

Jean-Luc Reichmann qui incarne le rôle de "Léo Mattei" dans la série "Léo Mattei : Brigade des mineurs" à posté un message :

*Cette rage qui s’empare de moi aujourd’hui m’incite, plus que jamais, à continuer mes combats, dont celui de protéger et d’accompagner au mieux nos enfants.*
*Nous devons rester avant tout unis, et surtout être ensemble sur les réseaux, qui peuvent devenir des fléaux dévastateurs.*
This is Ranjan Family

Spring Common Academy School

Head Teacher Kim Taylor

First Post 16 Teacher and P16JL/RG

Judith Ledwith

Rachael Goodwin

Caroline Adams

Lynn Day

First Post 16 Students and P16JL/RG

Maddison Bushby

Jessica Simmons

Caitlyn Linch

Fran Miles

Freya Anderson

Jordan Dickson

William Carter

Half Brother Harry Ranjan

Callum Davies

Thomas Clarks

Daniel Smith

Charlie Portman

Stephanie Wood

Second Post 16 Teacher and P16SB

Sarah Buxton

Dawn Fitzgerald

Matt Littlechild

Matt Chester

Rachel Mitelman

Mandy Salter

Kelly Summers

Malcolm Kerly

Jenny Hall

Second Post 16 Students and P16SB

Katie Green

Sophia Becerra

Harriet Lanton

Bradley Bennet

Billy Pitts

Israel Zunapa

Matty Costa

Ollie Costa

Calvin Hammonds

Gabi Broussard

Joshua Moore

Elder Best Friends

Granduncle Erick Gordon

Grandaunt Leah Gordon

Grandfather Abuelito Becerra

Grandmother Abuelita Becerra

Grandfather Freddy Agurto

Grandmother Marisa Agurto

Step Grandfather Adesh Ranjan

Step Grandmother Ina Ranjan

Gunther Goth

Cornelia Goth

Simis Bachelor

Jocasta Bachelor

Thonie Arias

Brenda Arias

Adult Best Friends

Uncle Stuart Gordon

Aunt Isabel Gordon

Father Cesar Becerra

Mother Jessica Ranjan

Step Father Adil Ranjan

Mortimer Goth

Bella Goth

Jeffery Troller

Emily Campbell

Kevin Belgroue

Emma Belgroue

Peter Jones

Mark Stocks

Kevin Moore

Child Best Friends

Cousin Stephanie Gordon

Brother Jack Becerra

Step Cousin Sasha Lewis

Monty Sekemoto

Cecilia Sekemoto

Alexander Goth

Cassandra Goth

Connor Belgroue

Evie Belgroue

Lemar Moore

Aasla Moore

Malakai Moore

Michael Semco

Taxi People and Child

Taxi Driver Clara Moore

Scord Sherry Kerridge

Conie Rawls

Mathiew Levine

Daniel Sears

Harry Holmes

Jaime Maxwell

Stephanie Wood

Sophia Becerra
Étoile du 15/01/2021

**L'étoile mystérieuse du 15 janvier 2021** n'est à ce jour pas encore découverte.

## Propositions

* 15 janvier : Colin Farrell (Quentin)
* 16 janvier : Thierry Lhermitte (Quentin)
* 17 janvier : Martin Fourcade (Bruno - moins 3 cases)
* 18 janvier : Vaimalama Chaves (Laura - moins 3 cases)
* 19 janvier : Dwayne Johnson (Omar - moins 4 cases)
* 20 janvier : Jean Paul Belmondo (Bruno - moins 5 cases)
* 21 janvier : Kad Merad (Bruno - moins 5 cases)
* 22 janvier : Olivier Baroux (Bruno - moins 3 cases)
* 23 janvier : Justin Timberlake (Bruno - moins 4 cases)

## Galerie

État de départ (15 janvier)Version du 23 janvier
## Indices

Le décor de savane pour son rôle dans OSS 117
Le kangourou car il est en couple avec la photographe australienne Natasha Andrews
La machine à écrire et le porte-voix car il est metteur en scène et scénariste
La fourchette car il est la voix de la Fourchette dans toy Story 4
Le mètre couturier pour son rôle dans le biopic sur Yves Saint-Laurent
Le camélia en référence à la fleur de la marque Chanel dont il est l'une des égéries
Le canadair pour son Rôle dans Sauver ou périr
Le chapeau de paille pour son rôle dans la pièce de théâtre Un chapeau de paille d'italie
Le chevalet car il est la voix principale du film La Passion Van Gogh

## Cadeaux

La Valeur totale des cadeaux de cette étoile est de 30 317€

## Anecdotes

* 2 Bruno ont tenté de découvrir l'étoile.
Duel 1

Après être passé au rouge, le candidat choisit un concurrent à défier en duel. Ce dernier devra répondre juste, au risque de perdre.

Celui pris en duel doit choisir entre deux thèmes, qui forment souvent un jeu de mot. 4 images apparaissent et une question est posée. Si l'adversaire pris a la bonne réponse, c'est le candidat passé au rouge qui perd. Si l'adversaire a la mauvaise réponse, il est éliminé et le candidat "rouge" est sauvé.

Lorsqu'un grand maître est sur le point de perdre, on peut entendre l'air d'Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban après son élimination.

Le gagnant du duel possède 20 000 € au compteur, et accède au coup par coup comme les deux autres adversaires.
Starship Entertainment

**Starship Entertainment** (스타쉽엔터테인먼트) is a South Korean entertainment agency and label founded in 2008. It is a subsidiary of Kakao Entertainment.

The agency is home to various prominent groups, including MONSTA X, WJSN (with Yuehua Entertainment), CRAVITY and IVE as well as solo artists K.Will, BrotherSu, Godak, Jeong Sewoon, Kihyun and Joohoney. The label was formerly home to SISTAR, BOYFRIEND, Junggio, Mad Clown and Jooyoung. They manage their actors under their subsidiary label King Kong by Starship.

## History

Kim Shi-dae, the founder of Starship, used to worked as a road manager for a band in Big Hit Music (formerly Big Hit Entertainment).

In December 2013, LOEN Entertainment acquired the company after purchasing 70% of their shares.

## Subsidiaries

* King Kong by Starship (formerly King Kong Entertainment)
* Highline Entertainment (formerly House of Music)
* Shownote

## Artists

The artists under the agency are collectively known as **Starship Planet**.

### Groups

	+ Shownu X Hyungwon (2023-present)
* WJSN (with Yuehua Entertainment) (2016–present)
	+ WJSN CHOCOME (2020–present)
	+ WJSN THE BLACK (2021–present)
* IVE (2021-present)

### Soloists

* BrotherSu (with Starship X) (2015-present)
* Godak (2017-present)
* Kihyun (2022-present)
* Joohoney (2023-present)

## Former

### Artists

	+ SISTAR19 (2011–2017)
		- Hyolyn (2010–2017)
		- Bora (2010–2017)
	+ Soyou (2010-2021)
	+ Dasom (2010-2021)
* BOYFRIEND (2011–2019)
	+ Donghyun (2011-2019)
	+ Hyunseong (2011-2019)
	+ Jeongmin (2011-2019)
	+ Youngmin (2011-2019)
	+ Kwangmin (2011-2019)
	+ Minwoo (2011-2019)
	+ Lee Kwang Hyun (2017–2019)
* MONSTA X
	+ Wonho (2015–2019)
	+ I.M (2015-2022)
* DUETTO (2017-2021)
* Soyou (2010-2021)
* Jooyoung (with Starship X) (2014-2021)
* WJSN (with Yuehua Entertainment)
	+ Luda (2016-2023)
	+ Dawon (2016-2023)
	+ Xuan Yi (2016-2023)
	+ Cheng Xiao (2016-2023)
	+ Mei Qi (2016-2023)
* MIND U (2017–2022)
* Gun (with Starship X) (2016-2022)

* OG SCHOOL PROJECT (with Cube Entertainment) (2018)
* YDPP (with Brand New Music) (2018)
* WJMK (with Fantagio Music) (2018)
	+ Moon Hyun Bin
* Kim Min Jung
* Choi Seok Hoon
* Cho Ka Hyeon
* Park Hyeon Jin
* Achillo
* Kim Nayoon

## Starship Planet

**Starship Planet** is the collective name of the musical artists in the agency, similar to SMTOWN or JYP Nation.

### Discography

#### Digital singles

* "Starship Planet"
* "Starship Planet 2012"
* "Starship Planet 2013"
* "Starship Planet 2014"
* "Starship Planet 2015"
* "Starship Planet 2016"
* "Starship Planet 2017"
* "Starship Planet 2018"

## Projects

* Pepsi X Starship Project (with Pepsi) (2019–present)

## Official links

* Website
* Facebook
* Instagram
* Naver Post
* Twitter
* YouTube
Duel 2

Le second duel reprend le même principe. A noter que cette fois en cas de danger d'un maître de midi (passé au rouge ou qui risque de perdre le duel), l'animateur peut envoyer la pub.

Le candidat vainqueur du duel accède au coup fatal, avec une cagnotte différente:

* 20 000 € s'il gagne juste ce duel
* 30 000 € s'il gagne ses deux duels ou qu'il ait gagné ce duel en ayant éliminé un candidat ayant déjà 20 000 €.