Уровни сил персонажей Rurouni Kenshin

**Уровень 1**

Хико Сейджуро — самый сильный боец ​​верса, значительно превосходящий всех остальных персонажей. Во время второй тренировки Кэнсина, казалось бы Кэнсин был на одном уровне со своим учителем по скорости, Хико же на самом деле сильно подавляет свои истинные способности под своим 90-килограммовым плащом. В отличие от Кэнсина и большинства других обладателей его стиля, Хико в совершенстве овладел Хитэн Мицуруги Рю, умея использовать и выполнять все его техники, навыки и приемы на пределе возможностей, концентрируя свою разрушительную мощь и одновременно минимизируя уязвимость к контратакам.

**Уровень 2**

Шишио Макото - один из самых лучших и смертоносных воинов, когда-либо живших на свете. Мастер фехтования, его удары мечом очень быстры и точны. Он смог разрубить одного из своих солдат пополам, быстро вынимая и вставляя клинок в ножны так, чтобы не было видно, что он покидал ножны. Несмотря на сильные ожоги, нанесенные его телу, сила Шишио остается такой же мощной, как и прежде, если не стала еще выше. Кроме того, как и Кэнсин, он умеет видеть природу противника и читать его атаки, а также эффективно отражать атаки противника, увидев их один раз, он нейтрализует угрозу для себя полностью. Сочетая эти качества, Шишио смог остановить Рю Шу Сен Кэнсина, используя свои пальцы, уклониться и парировать Гатоцу Зерошики Сайто в упор, пройти сквозь Дзисен-Кенбу Аоши и без травм принять Футаэ но Кивами Саносукэ Сагары.

**Уровень 3**

Сайто Хадзимэ - будучи высокопоставленным полицейским/специальным агентом правительства и бывшим командиром подразделения в Шинсэнгуми, Сайто является очень сильным бойцом. Его навыки входят в число сильнейших в сериале, о чем свидетельствует его давнее соперничество и постоянная борьба наравне с Кэнсином Химурой, приводящая к тому, что все их бои заканчивались безрезультатно. Мастер фехтования, он хорошо владеет всеми различными техниками "Шинсэнгуми-кэндзюцу". В то же время его личный стиль боя носит более упрощенный и прямолинейный характер. Он в большей степени полагается на базовые атаки, в то же время в целом адаптируясь к свободной форме смертельных сражений. Как отметил Кэнсин, победа над Сайто - это крайне сложный подвиг, который невозможно совершить, просто победив его фирменные техники. По мнению автора, Сайто победит Кэнсина в решающем бою.

**Уровень 4**

Кэнсин Химура - несмотря на весьма невзрачную внешность во всех отношениях, он легко входит в число самых могущественных воинов сериала. Его мастерство во время революции сыграло ключевую роль в прекращении войны и начале эпохи Мэйдзи. Он - живая легенда, хорошо известная во всей Японии своим сюрреалистическим мастерством владения мечом, способным без усилий рассекать сталь. Унаследовав стиль меча Хитэн Мицуруги Рю, Кэнсин уже в 14 лет смог стать элитным убийцей для правительства. Фокус его стиля позволяет ему двигаться на «божественной скорости» в полной мере, нанося удары и бегая с такой огромной и внезапной скоростью, что он обычно опережает человеческий глаз и даже уклоняется от выстрелов из гатлинга. Его фирменным боевым навыком является баттодзюцу, где его мастерство в этом навыке и репутация победителя врагов одним ударом принесли ему прозвище Баттосай. В случае, если его первый удар не попадает в противника, Кэнсин в равной степени приспособлен к бою на двух мечах, используя свои ножны как вторичное оружие, способное использовать его амбидекстрическое владение мечом для мгновенного нанесения вторичного удара из ножен, что делает практически невозможным победить его, когда он принимает стойку баттодзюцу. Если баттодзюцу не срабатывает, Кэнсин способен вступать в длительные бои, используя различные техники, позволяющие ему сражаться практически со штурмом. При его стройной и легкой фигуре он очень проворен, способен использовать окружающую среду в своих интересах, переворачиваясь и прыгая с места на место, чтобы запутать противника и найти выход, даже бегая по стенам. Он также хорошо известен своим замечательным боевым чутьем, способным инстинктивно адаптироваться к стилю своего противника, позволяя ему видеть его истинную природу и читать его атаки.

**Уровень 5**

Эниши Юкиширо - высококвалифицированный фехтовальщик, не уступающий Кэнсину, мастер Ватодзюцу, стиля владения мечом, которому он обучился сам. Он состоит из скорости и режущего стиля кэндзюцу и силы и гибкости типичного китайского искусства меча, используемого в сочетании с Вато, японским тачи китайского производства. Его стиль Ватодзюцу полностью основан на атаке и силе, не обращая внимания на защиту; он редко пытается блокировать, а скорее контратакует противника, чтобы использовать свою превосходную атаку. Ватодзюцу Эниши, в сочетании с его владением скоростью и высотой, оказывается эффективным в сравнении и превосходном противодействии многим техникам Хитэн Мицуруги Рю Кэнсина. Поэтому он единственный человек, который когда-либо полностью блокировал Кузу Рю Сен; когда Кэнсин попытался повторить эту технику, Эниши не дал ему даже завершить первый удар. Конечная атака Эниши, Кофуку Зеттосей, даже смогла противостоять Амакакеру Рю но Хирамеки, конечной атаке самого Кэнсина (хотя это произошло в основном из-за того, что Кэнсин не смог выполнить ее идеально - в матче-реванше Амакакеру Рю но Хирамеки победил Кофуку Зеттосей Эниши). В дополнение к своему Ватодзюцу, Эниши владеет "Нервами безумия". При использовании этой способности нервы во всем его теле раздуваются, и он становится сверхчувствительным ко всему, что его окружает. В этом состоянии чувства, сила, скорость и время реакции Эниши резко возрастают, что позволяет ему мгновенно реагировать на атаки еще до их совершения. Таким образом, его противник оказывается превзойдён во всех отношениях. Эниши развил эту способность в результате постоянного активного состояния мозга, даже во время сна, вызванного ненавистью Эниши к Кэнсину и желанием отомстить за смерть Томоэ.

**Уровень 6**

Нагакура Шинпачи - будучи мастером кэндо и бывшим командиром подразделения Шинсэнгуми, Шинпачи является очень сильным бойцом. Шинпачи настолько искусен, что он не только смог избежать атаки Содзиро, находясь в трех шагах от Сюкути, но и смог поймать Содзиро, когда тот был в двух шагах от Сюкути. Основное внимание Шинпачи в бою состоит в том, чтобы поймать своего противника, а затем подавить его центр тяжести, прежде чем нанести удар.

**Уровень 7**

Содзиро Сэта - очень искусный фехтовальщик, и поскольку он, кажется, лишен каких-либо эмоций, другие не могут прочитать его эмоции и таким образом узнать, что он собирается сделать. Содзиро - мастер своего собственного природного стиля владения мечом и получил прозвище "Тенкен" (Небесный меч). Содзиро также владеет Сюкути - легендарным среди мечников уровнем скорости, который делает его еще более смертоносным. В основном он использует "три шага от Сюкути", а затем "два шага от Сюкути", что медленнее полного Сюкути. При такой скорости единственное, что можно увидеть от Содзиро перед ударом, это его шаги, разрывающие пол татами. В "на шаг от Сюкути" он может атаковать с разных углов, так как может двигаться вертикально. При полном Сюкути Содзиро полностью исчезает, и его не может увидеть никто, даже Кэнсин. Он также может использовать стиль баттодзюцу и сочетает его со своим Сюкути для создания единственной названной техники "Сун Тэн Сатсу", что переводится как "Мгновенное небесное убийство". Как следует из названия, он убивает противника так быстро, что тот даже не успевает почувствовать боль, и, похоже, очень похож на Амакакеру Рю но Хирамеки, но использует скорость, а не силу. Является сильнейшим бойцом Дзюппонгатана.

**Уровень 8**

Уонума Усуи - очень смертоносный воин, о чем свидетельствует то, что он с легкостью расправился с отрядом из 50 хорошо обученных полицейских. Его самая смертоносная способность - Шинган, что означает "Око разума", сверхчеловеческий уровень слуха. Это позволяет Усуи слышать все внутреннее состояние своего противника, биение его сердца, движение костей и мышц и т.д. Он может точно предсказать, где находятся его противники и что они делают. Когда он работал на правительство, Усуи владел катаной, но после того, как его ослепили, он взял в руки оружие родом с Рюкю, острова, с которого он родом. Его основное оружие - рочин, копье с утяжеленным шариком на конце. С его помощью Усуи может использовать атаку под названием Хайяка Рюуран, когда он быстро наносит удары по противнику обоими концами рочина. Он может отсоединить нижнюю половину копья, чтобы сделать более короткое оружие, когда использует его в сочетании со щитом тинбэй, сделанным из черепашьего панциря, который также родом из Рюкю. Он использует его круглую форму для отражения атак, а также для блокирования зрения противника. Является вторым по силе в Дзюппонгатана после Содзиро.

**Уровень 9**

Аоши Шиномори - искусный мастер и Окашира клана ниндзя Онивабансю. Оружие Аоши - кодачи, короткий меч, который он использует в основном для защиты, а в нападении применяет кэмпо, за исключением своей высшей техники - Кайтен Кенбу. После поражения от Кэнсина он использует второй кодачи - прием, который использовал и предыдущий командир Онивабана. Когда они находятся в ножнах, они кажутся частью одного меча в ножнах: одно лезвие кажется рукоятью, а второе лезвие расположено напротив первого и сливается с сая, создавая впечатление, что это нодачи. Опасный противник, он использует свою скорость вместе с комбинацией приемов боя на мечах и рукопашного боя. Его физическая сила чрезвычайно высока: в аниме он однажды вырубил Саносукэ одним ударом по шее, а в манге - сломал меч Судзаку одной рукой.

**Уровень 10**

Удо Джин-е - чрезвычайно опытный убийца и мечник, владеющий стилем Никайдо Хэйхо. Его физическая сила, скорость, ловкость и выносливость очень высоки. Его мастерство фехтования позволяет ему эффективно владеть своим клинком любой рукой, плавно переключаться между ними, чтобы запутать противника, что позволяет ему брать верх над Кэнсином с его способностью читать атаки противника. Однако самой опасной способностью Джин-е является техника его стиля Шин но Иппо, когда он проецирует свою Ки через глаза на противника. Это полностью гипнотизирует цель, и Джин-е обычно использует эту технику, чтобы парализовать свою цель, оставляя ее неспособной двигаться. Он может контролировать силу воздействия, а также может использовать его на себе, чтобы заставить себя поверить, что он непобедим.

**Уровень 11**

Ханья - искусный мастер ниндзюцу. Он способен бросить Кэнсину серьёзный вызов, поскольку научился всем своим навыкам у Аоши. Он сражается с помощью когтей в своих перчатках, которые обычно спрятаны, пока он не нанесет удар. Необычные полосы на его руках используются для обмана при нападении - из-за них его руки кажутся длиннее, чем они есть на самом деле, когда он наносит удар. Ханья уступает только Аоши, когда речь заходит о силе и уровне мастерства среди Токийских Онивабансю.

**Уровень 12**

Исуруги Райдзюта - будучи лидером собственной группы последователей, Райдзюта обладает изрядным мастерством, но его безмерно раздутое эго и чрезмерная уверенность в своих силах только выставляют его на посмешище. В аниме он дерзок, но, тем не менее, весьма силен. Стиль боя Райдзюты - техника "Идзуна". Он может раскалывать синаи и одновременно оставлять на полу углубление, похожее на косую черту, что, по мнению Кэнсина, достаточно мощно, чтобы расколоть даже алмаз, если использовать его с настоящим мечом. Однако, поскольку он намного медленнее Кэнсина, уклониться от его атаки ему не удается, и он вынужден открыть свой козырь, "Тоби Идзуна", который раскачивается в воздухе по дуге и выпускает ветряной клинок, способный вызвать немедленную ампутацию, если от него не уклониться. Однако даже с обеими этими атаками Кэнсин выставляет его на посмешище, используя для атаки Хи Рю Сен только левой рукой, и побеждает его всего одним ударом. В общем, он просто болтун и не может похвастаться особой силой по сравнению с предыдущими врагами Кэнсина, такими как Джин-е и Аоши. Позже Сайто заявляет, что Кэнсин получил один порез от такого "дурака", как Райдзюта, это доказывает, насколько слабым он стал как бродяга.

**Уровень 13**

Юкюдзан Андзи - падший буддийский монах и мастер рукопашного боя. Андзи разработал технику, которую назвал Футай но Кивами (Техника двойного усилия). Это позволяет ему наносить удары по объекту быстро, с промежутком в миллисекунды между каждой атакой. Он полностью разрушает объект, позволяя первому удару рассеять естественное сопротивление объекта, а второй удар разрушает объект, пока он ослаблен. Андзи может использовать эту технику не только кулаками, но и головой, локтями, коленями и ступнями. Является третьим по силе в Дзюппонгатана после Усуи.

**Уровень 14**

Саносукэ Сагара - является одним из самых сильных союзников Кэнсина, так как обладает нечеловеческой силой и закалкой в бесчисленных драках, в которых он принимал участие с десяти лет. Позже Саносукэ становится ещё сильнее, овладевая кулачной техникой под названием Футай но Кивами, которой его обучает буддийский монах-отступник Юкюдзан Андзи.

**Уровень 15**

Савагэдзё Тё - кровожадный, высокомерный и безрассудный убийца, навыки Тё не выдерживает никакой критики, когда он сражается на своей первой паре мечей. Однако, хотя он смехотворно медлителен и неуклюж, по сравнению с божественной скоростью Кэнсина, он мастер маневров, когда дело касается его эластичного длинного меча, и он может выполнять цирковые трюки с ножнами, убирая меч в ножны находящиеся в воздухе (хотя по сравнению с Кэнсином это умение также граничит с бесполезным).

Для оставления комментариев к статьям нужно иметь подтверждённую почту и статус автоподтверждённого участника, который дается за 10 правок и 4 дня возраста аккаунта.
Справка:Комментарии

Вы также можете оставить свой комментарий на дублированной странице

Теги: Самурай Икс, Samurai X, るろうに剣心, Rurouni Kenshin Tier List, Top Rurouni Kenshin Characters