Технологии

**Технологии** или **Исследования** - способ открытия новых структур, улучшений, бонусов и других преимуществ для колонии на Марсе

## Общая информация

   Технологии для изучения делятся на 6 основных направлений: Биотехнологии, Инженерия, Робототехника, Физика, Социальные и Терраформирование **(Доступно только в DLC Green Planet)**. После исследования любой технологии откроется следующая технология в том же направлении. Также технологии могут появляться случайно или иметь фиксированное место даже если не все предыдущие технологии открыты. В каждом прохождении технологии и их место в направлении выбираются случайно.

## Направления

### **Биотехнологии**

Биотехнологии включают в себя технологии, связанные с медициной, снабжением колонистов пищей, кислородом и водой. Они необходимы для пребывания на Марсе колонистов и поддержания их состояния. В самом конце направления игрока ожидает чудо Марсианской науки - купол "Природа Земли".

### **Инженерия**

Инженерия включает в себя технологии, преимущественно связанные со строительством и производством. Изучение области необходимо для расширения колонии. В ходе исследования направления игрок может получить доступ к новым куполам и строениям под куполом. В самом конце направления игрока ожидает чудо Марсианской науки - Космический лифт.

### **Робототехника**

Робототехника включает в себя все технологии, связанные с дронами, Дистанционно управляемым транспортом и Шаттлами. Изучение области повысит эффективность дронов и улучшит обслуживание колонии. В самом конце направления игрока ожидают чудеса Марсианской науки - Шахта Мохоровичича и Экскаватор.

### **Физика**

Физика позволяет изучить технологии, связанные с электроэнергией, а также защитой колонии от враждебной среды Марса. Изучение области позволяет подготовиться и минимизировать ущерб от бедствий и поддерживать питание колонии электричеством. В самом конце направления игрока ожидают чудеса Марсианской науки - Омега-телескоп и Искусственное светило

### **Социальные технологии**

Социальные технологии связаны с колонистами и связью Марса с Землёй. Изучение направления позволяет повысить финансирование колонии и помощь организатора в исследованиях, получить бонусы от Земли и улучшить состояние и навыки марсиан. В самом конце направления игрока ожидает чудо Марсианской науки - Морфеус.

### **Терраформирование** **(Доступно только в DLC Green Planet)**

Терраформирование позволяет приблизить условия красной планеты к Земным. Изучение области открывает доступ к инструментам терраформинга. В их числе: Улучшение атмосферы, создание Марсианских океанов, посадка лесов и средства повышения температуры.

## Очки исследования

Основной и по большей части единственный способ исследования технологии — **очки исследования**. Необходимое количество очков для исследования определяется стоимостью технологии, которая указана в меню исследований. Чем дальше технология от начала направления - тем она дороже. Спонсор миссии может предоставить фиксированное количество очков в день (обычно не превышает 300 очков в сол при исследовании технологии Проект "Земля-Марс" к очкам, производимым организатором добавляется ещё 100), но для своевременного обнаружения более поздних, более передовых технологий потребуются научно-исследовательские постройки, такие как Научная лаборатория или Институт Хокинга.

Другим вариантом обеспечить себя фиксированным объёмом очков исследований в день — проведение исследований на основе контрактов. Количество очков в день и время контракта зависит от отданного финансирования.

Также, анализ некоторых аномалий с помощью ДУ-разведчика может дать очки исследования или разблокировать новые технологии. Планетарные аномалии и проекты также могут разблокировать технологии и ускорить исследования.

## Прорывы

**Прорывы** — это поразительные технологии, которые открываются при исследовании некоторых аномалий. С некоторыми организаторами миссии открываются некоторые прорывы, но обычно для получения прорыва необходимо исследовать аномалию. В каждой игре набор прорывов и их порядок разный, даже при перезапуске одной и той же карты. Количество прорывов всегда ограничено и в отличие от технологий предыдущих 6 направлений игрок не сможет исследовать все за одну игру.