Лосий Астериум

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Алурей Вики**, дополнив её.

## Принадлежность

### Социальный статус

Третий сын Барона Астериума

**Лосий Астериум** — третий сын провинциального барона, ставший в итоге Спутником Героя.

## Биография

Стараясь идти по стопам деда Лосий молодой отправился в Ставроск столицу Меларета. Почти сразу по прибытию он, по глупости нарвался на дуэль с одним младших представителей Дома Лорайс. Изначально Лосий не собирался его убивать, только кровь пустить, но его противнику хватило невезения поскользнуться и буквально напороться на клинок. Большое количество свидетелей спасло Лосия от преследования со стороны закона, но столицу ему пришлось покинуть.

После спешного отъезда из столицы Лосий, благодаря дружбе отца и мэтра Кадмия, примкнул к его группе археологов.

## Семья

*Основная статья:* Дом Астериум
Холан Астериум - отец. **Рыцарь** и **Лендлорд** 28 уровня. Отслужил пятнадцать лет в королевской армии, в составе тяжелой кавалерии прорыва.

Вилия Астериум - мать. Убита в ходе интриг по разделению земель Астериумов Силая Мариума, шестого советника Меларета.

Натан Астериум - старший брат. **Рыцарь** 22 уровня. Наследник дома. Также как и отец, отслужил в королевской армии пять лет.

Кадмий Астериум - старший брат. **Инквизитор** неизвестного уровня.

Касия Астериум - сестра. **Бенефик** 17 уровня.

### Характеристики (стандартные)

**Сила:   (???)**

**Ловкость: (???)**

**Выносливость: (???)**

**Восприятие: (???)**

**Концентрация: (???)**

**Энергия: (???)**

### Титулы (известные):

**Выстоявший: вы в одиночку, или очень малым отрядом, вышли против превосходящего вас числом и уровнями противника, несущего смерть всему живому. Бонус: +5 к характеристикам выносливости и ловкости.**

**Виды видавший: большинство смертных живет и умирает, так ни разу и не встретив Легенду. Некоторым не везет ее встретить, после чего их жизнь обрывается. Единицы могли похвастаться тем, что они видели. Но вы и вовсе опровергли все законы статистики и здравого смысла. Вам удалось меньше чем за месяц встретить троих легендарных монстров и пережить каждую из этих встреч! Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых, +1 свободное очко способности.**

**Боевое Единство: Бонус: ловкость и восприятие +5, позволяет легче взаимодействовать в командных сражениях, буквально чувствуя момент наиболее удачного взаимодействия с союзниками.**

**Нас Было Мало (легендарный): Бонус: +5 ко всем характеристикам и свободное классовое очко (за победу над превосходящим противником с помощью малого числа союзников.)**

**Сотворивший Легенду (Падение Каменной): мало кому удается войти в легенды, чего уж тут скрывать. Героев забывают, подвиги обесцениваются, а неумолимо текущее время стирает память точно так же, как пламя войн сжигает книги, в которых записали то, о чем память забудет. Едва ли найдется много тех, кто будет рассказывать о вашем деянии, а вы сами будете молчать впереди их всех. Но подвиг был, было сражение, была победа. Крепость, которую прозвали Каменной, была твердыней, сокрушить которую не смогла бы даже могучая армия, а предложившего взять ее штурмом назвали бы безумцем. Называть ли безумцем вас самих и горстку тех, кто пришел на битву вместе с вами? Ваше будущее туманно, перспективы размыты, а шансы на выживание призрачны, но эту легенду вы сотворили сами. Бонус: +25 ко всем характеристикам; + 10 к классовым характеристикам; +7 очков классовых способностей.**

**Увидевший Легенду (легендарный): Забирающий Кожу, или, как назвали его местные племена, Са'Шай Гархмнул, очень редко показывается на глаза и еще реже оставляет в живых тех, кто его увидел. Как бы то ни было, но вы оказались в числе тех, кто пережил эту встречу. Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых.**

### Артефакты

Златая Игла - зачарованный Солнцем и Небом легендарный артефакт в форме боевой шпаги. Даже в обычном режиме может резать артефактную сталь, если вложить в удар достаточно физических сил. Отдельные активируемые техники позволяют сменить тип планарного урона с Неба на Солнце и обратно. Сильнейшее умение - луч, продолжающий лезвия клинка, совмещающий сразу оба плана, что способен гасить осадные щиты вместе с крепостью, валить с ног великанов целыми племенами и спускать с небес на землю молодых драконов. Малоприменим, по причине возможной засветки в ясновидении после каждого применения вложенных умений. Получен от Тина после Каменной.

Златая Игла была разрушена, и воссоздана.артефакт **мифического** грейда призывательского типа, а также ручная Симург-тян. **Небо**, предвидение, физическая мощь, возможность держать ее призыв в реальности, самому усиливать ее и при этом прикрываться ею от атак - возможности артефакта.

## Примечания

1. Эволюционировал из Дуэлянта (Редкий) Глава двенадцатая - "Его искали, а он нашелся"