НЕ-клавиатура

> Выглядит очень знакомо... за тем лишь исключением, что данный модуль скорее напоминает ванильный "Саймон говорит", нежели "Клавиатуру".
>
>

**НЕ-клавиатура** *(англ. Not Keypad)* — модовый обычный модуль из линейки НЕ-ванильных модулей. Выглядит он буквально как модуль  Клавиатура — те же самые четыре кнопки (клавиши) с необычными символами на них. Самое явное отличие от ванильного варианта в том, что одна из кнопок будет периодически мигать определённым цветом. Фактически этот модуль — это ❖ Саймон, поскольку для его обезвреживания необходимо нажимать кнопки в удлиняющейся последовательности в соответствии с мигающими светодиодами.

Модуль является умеренно-лёгким для сапёра и для эксперта: немного затруднителен в коммуникации и не слишком сложен в решении. Не требует никакой информации о корпусе бомбы.

## Руководство

* На модуле горит один из четырёх светодиодов. Если на нём ничего не горит, значит вы смотрите на другой модуль.
* В зависимости от **символа на кнопке** с горящим светодиодом и **цвета светодиода**, определите какую кнопку надо нажать в соответствии с приведёнными ниже таблицами (в какой части таблицы находится нужный цвет, в такой позиции и нужно нажать кнопку).
* После начального светодиода загорится ещё один. Повторяйте эти инструкции последовательно для каждого загоревшегося светодиода.
* Последовательность будет увеличиваться на один после каждой успешной последовательности нажатий до тех пор, пока модуль не будет обезврежен. Всего этапов 5.
* Каждый раз, когда загорается последовательность, ввод текущего этапа сбрасывается.

## Советы по обезвреживанию

Первое, что надо помнить при решении данного модуля — это то, что это модуль-Саймон. Значит, для его решения на каждом этапе надо нажимать не просто какую-то одну кнопку, а ещё и все кнопки с предыдущих этапов. Запоминать нажатые кнопки может как эксперт, так и сапёр. В первом случае эксперт должен говорить сапёру последовательность на каждом этапе, например, «Левый низ, Правый верх, Правый низ, Левый верх»; либо может просто говорить номера кнопок по-порядку, как они расположены на модуле, то есть в порядке чтения (слева направо, сверху вниз), например: «3, 2, 4, 1». Во втором случае, если сапёр сам запоминает все нажатия кнопок, эксперту достаточно говорить лишь новую кнопку, которая добавляется к последовательности каждый раз. Также, заметьте, что эксперту не нужно знать позиции кнопок — где какой символ расположен. Эксперту нужно знать лишь непосредственно сам символ на мигающей кнопке, и каким цветом горит светодиод.

Также при решении данного модуля очень важно различать розовый, пурпурный и фиолетовый цвета. Эти три цвета очень похожи друг на друга, но тем не менее, имеют отличия: розовый — достаточно бледный и нежный по сравнению с другими цветами; фиолетовый — достаточно насыщенный и тёмный, скорее ближе к синему цвету; пурпурный — что-то среднее между розовым и фиолетовым, цвет мадженты.

Помимо этого, помните о том, что если вы начали нажимать кнопки, но не ввели последовательность до конца, то через несколько секунд ввод сбросится, и модуль снова начнёт мигать, воспроизводя изначальную последовательность цветов. Поэтому лучше нажимать все кнопки на модуле сразу и быстро.

## Интересные факты

* В этом модуле используется символы с ванильной  Клавиатуры, в том числе символы, которые присутствуют в ванильном модуле как при игре только на русском языке, так и при игре на других языках (символы кириллицы и прочие), а также в данном модуле присутствует неиспользуемый в ванильном модуле символ «Икс».

Икс (`teepee`)
* После обезвреживания модуля можно свободно нажимать кнопки на нём — тогда они будут мигать различными цветами. Причём, в зависимости от того, в каком порядке вы их нажмёте, будет зависеть то, в каком направлении или как будут переливаться цвета на модуле — вертикально ли, горизонтально, диагонально, или в другом порядке. Интересно, что у модуля есть такая незаметная на первый взгляд фишка, что с ним можно играться после решения.

## Ссылки

* Оригинал на английском
* Оригинал на русском