recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Мглистое предгорье

**Мглистое предгорье** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;
* Лиственничный лес;
* Сосновая роща;
* Осиновая роща;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Северный орк;
* Северный орк-лучник;
* Северный варг;
* Гном Кхазад-Дума;
* Гном-шахтёр Кхазад-Дума;
* Гном-воин Кхазад-Дума;
* Гном-топорометатель Кхазад-Дума;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Синие горы;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Ель;
* Тонкая ель;
* Гигантская ель;
* Гигантская тонкая ель;
* Лиственница;
* Пихта;
* Сосна;
* Осина (осиновая роща);
* Гигантская осина (осиновая роща);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Гора Грэм (Нейтральная фракция);
* Высокий проход (Нейтральная фракция);
* Город гоблинов (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Мифриловая руда (0.25%; Y: 0-16);
* Руда светящегося камня (8.0%; Y: 0-48);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Гном-торговец Синих гор

**Гном-торговец Синих гор** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Гном-торговец Синих гор, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном-торговец Синих гор очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном-торговец Синих гор плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном-торговец Синих гор, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Гном-торговец Синих гор является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Гном-торговец Синих гор покупает следующие товары:

* Iron Ingot: 3 ();
* Coal: 1 ();
* Gold Ingot: 15 ();
* Медный слиток: 3 ();
* Оловянный слиток: 3 ();
* Бронзовый слиток: 3 ();
* Алмаз: 25 ();
* Сапфир: 12 ();
* Опал: 10 ();
* Жемчужина: 25 ();
* Steak: 3 ();
* Cooked Porkchop: 3 ();
* Жареная баранина: 3 ();
* Cooked Chicken: 3 ();
* Хамон: 3 ();
* Жаренная оленина: 3 ();
* Cooked Fish: 3 ();
* Жареная крольчатина: 3 ();
* Bread: 2 ();

## Продаёт

Гном-торговец Синих гор продаёт следующие товары:

* Гномья кузница: 40 ();
* Кольцо Кхазад-Дума: 16 ();
* Меч Синих гор: 16 ();
* Копьё Синих гор: 18 ();
* Боевой топор Синих гор: 18 ();
* Молот Синих гор: 18 ();
* Пика Синих гор: 18 ();
* Кинжал Синих гор: 13 ();
* Топор Синих гор: 15 ();
* Кирка Синих гор: 14 ();
* Лопата Синих гор: 12 ();
* Киркотопор Синих гор: 18 ();
* Метательный топор Синих гор: 15 ();
* Шлем Синих гор (1): 25 ();
* Нагрудник Синих гор (1): 36 ();
* Поножи Синих гор (1): 30 ();
* Ботинки Синих гор (1): 22 ();
* Гномий эль: 9 ();
* Гномий тоник: 14 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 160 ();
* Гномий крестоцвет: 10 ();
* Glowstone Dust: 2 ();
* Светящиеся гномьи кирпичи: 4 ();
* Луигон: 2 ();
* Изумруд: 25 ();
* Рубин: 20 ();
* Аметист: 12 ();
* Топаз: 12 ();
Зелёная Долина

**Зелёная Долина** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Осиновая роща;
* Кленовый лес;
* Яблочно-грушевый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Sheep;
* Свинья;
* Курица;
* Корова;
* Олень;
* Лошадь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Страж Эриадора;
* Северный орк;
* Северный орк-лучник;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Горцы Керан-Анкена;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Клён;
* Гигантский клён;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Осина;
* Гигантская осина;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* §2Зелёный Перекрёсток (Нейтральная фракция);
* Винный городок (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Горы Ближнего Харада

**Горы Ближнего Харада** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Лев;
* Львица;
* Жираф;
* Зебра;
* Носорог;
* Орикс;
* Бабочка;
* Птица;
* Дикдик;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Пустынный дуб;
* Акация;
* Манго;
* Баобаб;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Гора Астрас (Нейтральная фракция);
* Гора Лаэграс (Нейтральная фракция);
* Гора Таувэрас (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Лиственный кустарник

**Лиственный кустарник** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Степь Рунаэрим;
* Эрин Рунаир;
* Тол Рунаир;
* Белая долина;
* Эрин Каран;
* Долина моря Рун;
* Западный Рудэль;
* Холмы Рунаэрим;
* Поселения Эриадора;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Рудэль;
* Андраст;
* Оазис Ближнего Харада;
* Орростар (только в вариантах биома);
* Харондор (только в вариантах биома);
* Долина Итиль (только в вариантах биома);
* Адорнланд (только в вариантах биома);
* Рун (только в вариантах биома);
* Дор-эн-Эрнил (только в вариантах биома);
* Белые земли (только в вариантах биома);
* Кханд (только в вариантах биома);
* Мордорские горы (только в вариантах биома);
* Северный Рованион (только в вариантах биома);
* Окраины Белых земель (только в вариантах биома);
* Арандор (только в вариантах биома);
* Форостар (только в вариантах биома);
* Кустарники Дальнего Харада (только в вариантах биома);
* Каленардон (только в вариантах биома);
* Холмы кустарников Дальнего Харада (только в вариантах биома);
* Белые земли (только в вариантах биома);
* Долина Андуина (только в вариантах биома);
* Перторогвайт (только в вариантах биома);
* Горгорот (только в вариантах биома);
* Центральный Рованион (только в вариантах биома);
* Лунные земли (только в вариантах биома);
* Полупустыня Ближнего Харада (только в вариантах биома);
* Энедвайт (только в вариантах биома);
* Побережье Хархудора (только в вариантах биома);
* Саванна Дальнего Харада (только в вариантах биома);
* Харнедор (только в вариантах биома);
* Дикие земли (только в вариантах биома);
* Корсарский предел (только в вариантах биома);
* Эмериё (только в вариантах биома);
* Холмы Нуменора (только в вариантах биома);
* Дикие Леса (только в вариантах биома);
* Холмы Андуниё (только в вариантах биома);
* Пустоши (только в вариантах биома);
* Анфалас (только в вариантах биома);
* Хьярнустар (только в вариантах биома);
* Нурн (только в вариантах биома);
* Побережье Ближнего Харада (только в вариантах биома);
* Рованион (только в вариантах биома);
* Миттальмар (только в вариантах биома);
* Эриадор (только в вариантах биома);
* Копазул (только в вариантах биома);
* Полупустыня Хархудора (только в вариантах биома);
* Мордор (только в вариантах биома);
* Холмы саванны Дальнего Харада (только в вариантах биома);
* Дальний Харад (только в вариантах биома);
* Западный Каленардон (только в вариантах биома);
* Лебеннин (только в вариантах биома);
* Северный Рованион (только в вариантах биома);
* Корсарские холмы (только в вариантах биома);
* Хьярростар (только в вариантах биома);
* Андустар (только в вариантах биома);
* Лостладен (только в вариантах биома);
* Долина Гватло (только в вариантах биома);
Долина моря Рун

**Долина моря Рун** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Виноградники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Оливковый сад;
* Яблочно-грушевый сад;
* Миндальный сад;
* Сливовый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Sheep;
* Свинья;
* Курица;
* Корова;
* Олень;
* Лошадь;
* Бык Оромэ;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Рунаэрим-ополченец;
* Рунаэрим-воин;
* Рунаэрим-лучник;
* Рунаэрим-пиромант;
* Золотой рунаэрим;
* Рунаэрим;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Мордор;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Лиственный кустарник;
* Берёза;
* Высокая берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Кипарис;
* Гигантский кипарис;
* Олива;
* Гигантская олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Гворн

**Гворн** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Фангорн;
* Северное Зеленолесье (завоевание);
* Зеленолесье (завоевание);
* Горы Зеленолесья (завоевание);

## Поведение

* Гворн, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гворн очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гворн плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гворн, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Военачальник Копазула

**Военачальник Копазула** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Военачальник Копазула, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Военачальник Копазула очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Военачальник Копазула плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Военачальник Копазула, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Военачальник Копазула — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Военачальник Копазула продаёт следующих юнитов:

* Копазульский воин: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 150.0+ репутации;
* Копазульский лучник: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Копазульский знаменосец: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 300.0+ репутации;
Лошадь назгула

**Лошадь назгула** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Лошадь назгула, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Лошадь назгула очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Лошадь назгула плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Лошадь назгула, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Гигантский клён

**Гигантский клён** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Леса Эриадора;
* Степь Рунаэрим;
* Эрин Рунаир;
* Зелёная Долина;
* Леса Рун;
* Рун;
* Тол Рунаир;
* Красные горы;
* Красное предгорье;
* Эрин Каран;
* Леса Эриадора;
* Троллистая пуща;
* Западный Рудэль;
* Холмы Рунаэрим;
* Холодные горы;
* Рудэль;
* Центральный Рованион (только в вариантах биома);
* Рованион (только в вариантах биома);
* Пустоши (только в вариантах биома);
* Поселения Эриадора (только в вариантах биома);
* Горы Ветров (только в вариантах биома);
* Эриадор (только в вариантах биома);
* Серое предгорье (только в вариантах биома);
* Серые горы (только в вариантах биома);
* Дикие земли (только в вариантах биома);
* Предгорье ветров (только в вариантах биома);
Вождь следопытов Севера

**Вождь следопытов Севера** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Вождь следопытов Севера, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вождь следопытов Севера очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вождь следопытов Севера плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вождь следопытов Севера, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вождь следопытов Севера — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Вождь следопытов Севера продаёт следующих юнитов:

* Следопыт Севера: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 300.0+ репутации;
* Знаменосец следопытов Севера: 140 () без присяги, 70 () с присягой; 450.0+ репутации;
Кролик

**Кролик** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Орростар;
* Холмы Дор-эн-Эрнила;
* Степь Рунаэрим;
* Харондор;
* Долина Итиль;
* Адорнланд;
* Леса Рун;
* Менельтарма;
* Океан;
* Окраина Лотлориена;
* Белые земли;
* Кханд;
* Троллистая пуща;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Северный Рованион;
* Остров;
* Оазис Ближнего Харада;
* Арандор;
* Имладрис;
* Форостар;
* Холмы Лунных земель;
* Горы Ветров;
* Красные горы;
* Холмы Андуина;
* Энедвайт;
* Побережье Хархудора;
* Океан;
* Холодные горы;
* Эмериё;
* Пустошь Лунных земель;
* Эрин Ворн;
* Холмы Имладрис;
* Железные холмы;
* Лебедянь;
* Леса нолдор;
* Северное Зеленолесье;
* Холмы Пустошей;
* Холмы Лесного королевства;
* Ирисные низины;
* Рудэль;
* Влажные леса Хархудора;
* Леса Хьярростара;
* Болота Форостара;
* Кедровые леса Ближнего Харада;
* Рованион;
* Эриадор;
* Каленардонские леса;
* Серые горы;
* Форлиндон;
* Красное предгорье;
* Эрин Каран;
* Хьярростар;
* Харлиндон;
* Лостладен;
* Поля Келебранта;
* Пустоши Каленардона;
* Синее предгорье;
* Лесное королевство;
* Эмин Берайд;
* Леса Белых земель;
* Рун;
* Дор-эн-Эрнил;
* Серое предгорье;
* Леса Каленардона;
* Леса Энедвайта;
* Нагорье Белых земель;
* Эрегион;
* Поселения Энедвайта;
* Окраины Белых земель;
* Река;
* Океан;
* Устье Энтовой купели;
* Белые горы;
* Эрин Рунаир;
* Каленардон;
* Зелёная Долина;
* Белые земли;
* Долина Андуина;
* Центральный Рованион;
* Лунные земли;
* Западный Рудэль;
* Северные леса Рованиона;
* Харнедор;
* Холмы Белых Земель;
* Леса Келебранта;
* Корсарские леса;
* Дикие земли;
* Дельта Андуина;
* Корсарский предел;
* Синие горы;
* Устье Сирила;
* Нисимальдар;
* Подножие менельтармы;
* Холмы Нуменора;
* Восточная вырубка;
* Речное побережье Ближнего Харада;
* Тол Рунаир;
* Долина моря Рун;
* Леса Эриадора;
* Одинокая Гора;
* Холмы Андуниё;
* Пустоши;
* Леса Нуменора;
* Лотлориен;
* Леса Эрегиона;
* Анфалас;
* Леса Рованиона;
* Хьярнустар;
* Андраст;
* Леса Эриадора;
* Побережье Ближнего Харада;
* Миттальмар;
* Копазул;
* Полупустыня Хархудора;
* Белое предгорье;
* Белая долина;
* Побережье нолдор;
* Предгорье ветров;
* Копазульский лес;
* Западный Каленардон;
* Лебеннин;
* Эрин Ворн;
* Фангорн;
* Северный Рованион;
* Долгое болото;
* Пиннат Гелин;
* Корсарские холмы;
* Холмы Рунаэрим;
* Поселения Эриадора;
* Андустар;
* Долина Гватло;
* Толфалас;
* Дикие леса;
* Холмы Эриадора;
* Океан;

## Поведение

* Кролик, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Кролик очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Кролик плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Кролик, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Военачальник Кханда

**Военачальник Кханда** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Военачальник Кханда, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Военачальник Кханда очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Военачальник Кханда плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Военачальник Кханда, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Военачальник Кханда — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Военачальник Кханда продаёт следующих юнитов:

* Кхандиец-ополченец: 40 () без присяги, 20 () с присягой; 150.0+ репутации;
* Кхандиец-воин: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Кхандиец-лучник: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Кхандиец-знаменосец: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 350.0+ репутации;
Кхазад-Дум (фракция)

## Кхазад-Дум

**Кхазад-Дум** — фракция в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Отношения

Все остальные фракции к этой фракции относятся нейтрально.

## Ранги

Фракционные ранги становятся доступны при достижении указанной в скобках репутации. После неё ранг также становится титулом, его можно выбрать в меню для отображения в чате рядом с ником.

* Узбад Сигин-Тарагу/Узбадуна Сигин-Тарагу (+3000.0);
* Король гномов/Королева гномов (+1500.0);
* Командир гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.commander\_fm.f (+1000.0);
* Воин гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.champion\_fm.f (+500.0);
* Ювелир гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.axebearer\_fm.f (+250.0);
* Отец семейства гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.oathfriend\_fm.f (+100.0);
* Друг гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.friend\_fm.f (+50.0);
* Гость гномов/lotr.faction.KHAZAD\_DUM.rank.guest\_fm.f (+10.0);

## NPC

* Гном-кузнец Кхазад-Дума;
* Гном-шахтёр Кхазад-Дума;
* Гном-топорометатель Кхазад-Дума;
* Гном-воин Кхазад-Дума;
* Гном Кхазад-Дума;
* Гном-знаменосец Кхазад-Дума;
* Гном-военачальник Кхазад-Дума;
* Гном-торговец Кхазад-Дума;

## Биомы

Мобы этой фракции могут заспавниться в следующих биомах:

* Гора Гундабад;
* Кхазад-Дум;
* Мглистые горы;
* Окраины Кхазад-Дума;
* Мглистое предгорье;
* Железные холмы;

## Завоевания

После присяги от имени этой фракции можно завоевать следующие биомы:

* Белые горы;
* Северный Рованион;
* Долгое болото;
* Подножие менельтармы;
* Белое предгорье;
* Рудэль;

## Вторжения

Эта фракция не вторгается ни в какие биомы.

## Путевые точки

Эта фракция контролирует указанные ниже путевые точки. Вы не сможете на них телепортироваться, если у вас будет плохая репутация.

* Одинокая Гора;
* Гора Карадрас;
* Гора Келебдил;
* Гора Фануидол;
* §1Западные врата;
* Гора Гундабад;
* Восточные врата;

## Знамёна

Этой фракции принадлежат нижеуказанные знамёна. Если у вас есть +1 репутации у данной фракции, вы можете поставить знамя на валирийский/золотой/серебряный/бронзовый блок и заприватить территорию в определённом радиусе (виден на F3). Знамя настраивается при ПКМ по нему.

* Знамя Кхазад-Дума;
Гном Кхазад-Дума

**Гном Кхазад-Дума** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Гора Гундабад;
* Кхазад-Дум;
* Мглистые горы;
* Окраины Кхазад-Дума;
* Мглистое предгорье;
* Железные холмы;
* Белые горы (завоевание);
* Северный Рованион (завоевание);
* Долгое болото (завоевание);
* Подножие менельтармы (завоевание);
* Белое предгорье (завоевание);
* Рудэль (завоевание);

## Поведение

* Гном Кхазад-Дума, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Кхазад-Дума очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Кхазад-Дума плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Кхазад-Дума, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вулканы Дальнего Харада

**Вулканы Дальнего Харада** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

Этот биом не имеет каких-то отличительных вариантов в рельефе и фауне.

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Полутролль;
* Полутролль-воин;
* Полутролль-мусорщик;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать. Здесь спавнятся лишь те NPC, которые были здесь изначально.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Мёртвый дуб;
* Мёртвая акация;
* Обугленное дерево;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Охотничий притон (Нейтральная фракция);
* Дальний Харад (Нейтральная фракция);
* Верхние поймы (Нейтральная фракция);
* Холм Солнца (Нейтральная фракция);
* Нан Хардагорат (Нейтральная фракция);
* Харнин Даэр (Нейтральная фракция);
* Чунха (Нейтральная фракция);
* Этир Харадуин (Нейтральная фракция);
* Тол Хит (Нейтральная фракция);
* Таурелондэ (Нейтральная фракция);
* Рог Харада (Нейтральная фракция);
* Город Костей (Нейтральная фракция);
* Мост Харадуина (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Дикие леса

**Дикие леса** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Холмы;
* Полянка;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Sheep;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Зубр;
* Бык Оромэ;
* Медведь;
* Олень;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Мордорский орк;
* Мордорский орк-лучник;
* Мордорский варг;
* Рованионский ополченец;
* Рованионский воин;
* Рованионский лучник;
* Рованионец;
* Рованионец;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Рунаэрим;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Рованион;
* Мордор;
* Рунаэрим;

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Мёртвый дуб;
* Ель;
* Мёртвая ель;
* Каштан;
* Каштановое дерево;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Руины дома дунэдайн;
* Сгоревший дом Эриадора;
* Сгнивший дом дунэдайн;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Грушевое дерево

**Грушевое дерево** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Орростар;
* Эмин Берайд;
* Холмы Дор-эн-Эрнила;
* Степь Рунаэрим;
* Леса Белых земель;
* Долина Итиль;
* Адорнланд;
* Дор-эн-Эрнил;
* Менельтарма;
* Леса Каленардона;
* Океан;
* Белые земли;
* Нагорье Белых земель;
* Эрегион;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Пляж;
* Окраины Белых земель;
* Остров;
* Океан;
* Арандор;
* Белые горы;
* Эрин Рунаир;
* Имладрис;
* Форостар;
* Холмы Лунных земель;
* Каленардон;
* Зелёная Долина;
* Белые земли;
* Долина Андуина;
* Центральный Рованион;
* Лунные земли;
* Холмы Андуина;
* Западный Рудэль;
* Океан;
* Холмы Белых Земель;
* Леса Келебранта;
* Эмериё;
* Пустошь Лунных земель;
* Эрин Ворн;
* Подножие менельтармы;
* Холмы Нуменора;
* Тол Рунаир;
* Долина моря Рун;
* Леса Эриадора;
* Холмы Андуниё;
* Леса нолдор;
* Пустоши;
* Леса Нуменора;
* Леса Эрегиона;
* Холмы Пустошей;
* Ирисные низины;
* Хьярнустар;
* Рудэль;
* Андраст;
* Леса Хьярростара;
* Леса Эриадора;
* Рованион;
* Миттальмар;
* Эриадор;
* Белое предгорье;
* Каленардонские леса;
* Белая долина;
* Форлиндон;
* Побережье нолдор;
* Эрин Каран;
* Западный Каленардон;
* Лебеннин;
* Эрин Ворн;
* Пиннат Гелин;
* Холмы Рунаэрим;
* Хьярростар;
* Поселения Эриадора;
* Андустар;
* Харлиндон;
* Поля Келебранта;
* Пустоши Каленардона;
* Долина Гватло;
* Холмы Эриадора;
* Океан;
Гигантское тропическое дерево

**Гигантское тропическое дерево** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Джунгли Дальнего Харада;
* Прилесье джунглей Дальнего Харада;
* Горы джунглей Дальнего Харада;
* Озеро джунглей Дальнего Харада;
* Опушка джунглей Дальнего Харада;
* Влажные леса Хархудора;
Мордор (биом)

## Мордор

**Мордор** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Редкий лес;
* Лес;
* Дубовые кустарники;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Мордорский орк;
* Мордорский орк-лучник;
* Мордорский орк-подрывник;
* Мордорский варг;
* Злой гном;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Нуменор;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Высокий дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Обугленное дерево;
* Кедр;
* Сосна;
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Мордорский лагерь;
* Мордорская яма с варгами;
* Мордорская башня;
* Крепость чёрных уруков;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Роковая гора (Мордор);
* §0Барад-дур (Мордор);
* Долина Итиль (Мордор);
* Морност (Мордор);
* Наргрот (Мордор);
* Амон Ангрен (Мордор);
* Серегост (Мордор);
* Восточный страж (Мордор);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Мордорская грязь (10.0%; Y: 0-60);
* Мордорский гравий (10.0%; Y: 0-60);
* Руда дурнаура (20.0%; Y: 0-64);
* Моргульская руда железа (20.0%; Y: 0-64);
* Руда гулдурила (6.0%; Y: 0-32);
Лихолесский паук

**Лихолесский паук** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Лихолесский паук, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Лихолесский паук очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Лихолесский паук плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам не нужно иметь при себе еду и седло - просто несколько раз попробуйте оседлать моба на ПКМ. Помните, что это разумное существо, а это значит, что врагам своей фракции он на себе кататься не позволит.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Лихолесский паук ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Кочевник-камнетёс

**Кочевник-камнетёс** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Кочевник-камнетёс, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Кочевник-камнетёс очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Кочевник-камнетёс хорошо переносит палящее солнце и спокойно живёт в жарких пустынях, не получая никакого урона в дневное время суток.
* Кочевник-камнетёс, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Кочевник-камнетёс является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Кочевник-камнетёс покупает следующие товары:

* Iron Pickaxe: 8 ();
* Stone Pickaxe: 1 ();
* Бронзовая кирка: 6 ();
* Coal: 1 ();
* Torch: 2 ();
* Bucket: 3 ();
* Water Bucket: 4 ();
* Bread: 2 ();
* Оливковый хлеб: 3 ();
* Steak: 3 ();
* Жареная баранина: 3 ();
* Cooked Chicken: 3 ();
* Жареная крольчатина: 3 ();
* Жаренная оленина: 3 ();
* Жаренная верблюжатина: 3 ();
* Жаренное мясо: 3 ();

## Продаёт

Кочевник-камнетёс продаёт следующие товары:

* Верстак Харада: 100 ();
* Stone: 2 ();
* Cobblestone: 1 ();
* Stone Bricks: 2 ();
* Hardened Clay: 4 ();
* Sandstone: 2 ();
* Красный песчаник: 4 ();
* Белый песчанник: 6 ();
* Харадские кирпичи: 3 ();
* Резные харадские кирпичи: 2 ();
* Харадская колонна: 3 ();
* Красные харадские кирпичи: 6 ();
* Замшелые красные харадские кирпичи: 4 ();
* Красная харадская колонна: 6 ();
Леса Нуменора

**Леса Нуменора** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Холмы;
* Полянка;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Sheep;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Wolf;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Нуменорский воин;
* Нуменорский лучник;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать. Здесь спавнятся лишь те NPC, которые были здесь изначально.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;
* Руины нуменорской сторожевой башни;
* Нуменорский обелиск;
* Нуменорские руины;
* Одна из разновидностей руин;
* Нуменорская башня;
* Нуменорский форт;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Западный брод Андуина (Нейтральная фракция);
* §7Арменелос (Нуменор);
* Эльдалондэ (Нуменор);
* Ондосто (Нуменор);
* Андуниэ (Нуменор);
* Ниндамос (Нуменор);
* Роменна (Нуменор);
* Соронтиль (Нуменор);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Нуменорский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Дуб

**Дуб** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Орростар;
* Холмы Дор-эн-Эрнила;
* Степь Рунаэрим;
* Долина Итиль;
* Адорнланд;
* Леса Рун;
* Менельтарма;
* Океан;
* Окраина Лотлориена;
* Белые земли;
* Мордорские горы;
* Троллистая пуща;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Северный Рованион;
* Пляж;
* Остров;
* Море Нурнен;
* Арандор;
* Имладрис;
* Форостар;
* Холмы Лунных земель;
* Красные горы;
* Холмы Андуина;
* Энедвайт;
* Океан;
* Холодные горы;
* Эмериё;
* Пустошь Лунных земель;
* Эрин Ворн;
* Холмы Имладрис;
* Дикие Леса;
* Леса нолдор;
* Северное Зеленолесье;
* Холмы Пустошей;
* Холмы Лесного королевства;
* Ирисные низины;
* Рудэль;
* Болота Нурна;
* Леса Хьярростара;
* Болота Форостара;
* Нурн;
* Рованион;
* Менельтарма;
* Море Нурнен;
* Эриадор;
* Каленардонские леса;
* Форлиндон;
* Красное предгорье;
* Эрин Каран;
* Болота Эриадора;
* Хьярростар;
* Харлиндон;
* Поля Келебранта;
* Пустоши Каленардона;
* Синее предгорье;
* Лесное королевство;
* Эмин Берайд;
* Леса Белых земель;
* Рун;
* Дор-эн-Эрнил;
* Леса Каленардона;
* Леса Энедвайта;
* Нагорье Белых земель;
* Эрегион;
* Окраины Белых земель;
* Океан;
* Белые горы;
* Эрин Рунаир;
* Каленардон;
* Зелёная Долина;
* Белые земли;
* Долина Андуина;
* Горгорот;
* Центральный Рованион;
* Лунные земли;
* Западный Рудэль;
* Северные леса Рованиона;
* Холмы Белых Земель;
* Леса Келебранта;
* Дикие земли;
* Дельта Андуина;
* Синие горы;
* Устье Сирила;
* Нисимальдар;
* Подножие менельтармы;
* Море Нурнен;
* Холмы Нуменора;
* Тол Рунаир;
* Долина моря Рун;
* Леса Эриадора;
* Одинокая Гора;
* Холмы Андуниё;
* Пустоши;
* Леса Нуменора;
* Лотлориен;
* Леса Эрегиона;
* Анфалас;
* Леса Рованиона;
* Хьярнустар;
* Андраст;
* Леса Эриадора;
* Миттальмар;
* Мордор;
* Белое предгорье;
* Белая долина;
* Побережье нолдор;
* Западный Каленардон;
* Лебеннин;
* Эрин Ворн;
* Фангорн;
* Северный Рованион;
* Долгое болото;
* Пиннат Гелин;
* Холмы Рунаэрим;
* Поселения Эриадора;
* Андустар;
* Долина Гватло;
* Дикие леса;
* Холмы Эриадора;
* Океан;
Горы Ветров

**Горы Ветров** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;
* Лиственничный лес;
* Сосновая роща;
* Кленовый лес;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Ель;
* Тонкая ель;
* Гигантская ель;
* Гигантская тонкая ель;
* Клён;
* Лиственница;
* Пихта;
* Сосна;
* Гигантский клён (кленовый лес);

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Maths

AQA 2023 A-level specifications: link

There are 3 papers, each 2 hours,

1. Pure maths paper
2. Mechanics paper
3. Statistics paper

In paper 2 and 3, 50 % is on pure and the rest is either mechanics or statistics.

The pure paper is on 06/06/2023 PM

The mechanics paper is on 13/06/2023 PM

The statistics paper is on 20/06/2023 PM
Западный Рудэль

**Западный Рудэль** — биом в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Кленовый лес;
* Оливковый сад;
* Финиковый сад;
* Гранатовый сад;
* Яблочно-грушевый сад;
* Миндальный сад;
* Сливовый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Bat;
* Рыба;
* Sheep;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Бык Оромэ;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Лиса;
* Енот;
* Ёж;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Рунаэрим;
* Рунаэрим-ополченец;
* Рунаэрим-воин;
* Рунаэрим-лучник;
* Рунаэрим-пиромант;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать. Здесь спавнятся лишь те NPC, которые были здесь изначально.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Лиственный кустарник;
* Берёза;
* Высокая берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Клён;
* Гигантский клён;
* Финиковая пальма;
* Кипарис;
* Гигантский кипарис;
* Олива;
* Гигантская олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;
* Гранатовое дерево;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Пепельный брод (Рунаэрим);
* Базилан (Рунаэрим);
* Северные болота (Нейтральная фракция);
* Путь Рунаэрим (Рунаэрим);
* Карслан (Рунаэрим);
* Эрин-Эрим (Рунаэрим);
* Каранода (Рунаэрим);
* Карнарас (Рунаэрим);
* §6Руност (Рунаэрим);
* Последний оплот (Рунаэрим);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Gravel (20.0%; Y: 0-256);
* Coal Ore (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Iron Ore (20.0%; Y: 0-64);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Gold Ore (2.0%; Y: 0-32);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Военачальник рунаэрим

**Военачальник рунаэрим** — моб в моде «BD: Second Age» для Minecraft.

## Поведение

* Военачальник рунаэрим, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Военачальник рунаэрим очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Военачальник рунаэрим плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Военачальник рунаэрим, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Военачальник рунаэрим — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Военачальник рунаэрим продаёт следующих юнитов:

* Рунаэрим-ополченец: 40 () без присяги, 20 () с присягой; 150.0+ репутации;
* Рунаэрим-воин: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Рунаэрим-лучник: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Золотой рунаэрим: N/A без присяги, 50 () с присягой; +350.0+ репутации;
* Рунаэрим-пиромант: 120 () без присяги, 60 () с присягой; 300.0+ репутации;
* Рунаэрим-знаменосец: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 350.0+ репутации;