Le craft

***Dans SAO, pour survivre il faudra craft qui équivaut aussi au mot "fabriquer" des objets pour devenir de plus en plus fort et survivre. Pour faire ceci, vous aurez à votre disposition un "menu de craft" qui permettra de pouvoir craft à l'intérieur de celui-ci tous type d'objets, il est obligatoire que tous ce qui concerne le craft soit mis à l'intérieur et pas ailleurs !***

***Cependant, voici les contraintes qu'un objet demandera pour être craft :***

■ ***Le temps : un craft demandera du temps pour se faire, et en fonction de l'objet et de sa rareté, le temps sera plus ou moins grand ! Lorsque vous fabriquez un objet, vous ne pourrez rien faire d'autres que d'attendre la fin du temps de création de l'objet, mais vous pouvez vous défendre ou vous arrêtez pendant la création, mais le temps de création sera remis à 0 !***

■ ***Les matériaux : un craft demandera certains matériaux qui seront présents que sur certains monstres se trouvant dans l'aincrad, et en fonction de l'objet et de sa rareté, les matériaux demandés seront plus ou moins rares eux aussi !***

■ ***Le niveau de spécialisation : un craft demandera un certain niveau dans une spécialisation, il faudra avoir le niveau minimal pour pouvoir faire cet objet, et en fonction de l'objet et de sa rareté, la spécialisation demandé ainsi que le niveau sera différent !***

***Un objet demandera donc : du temps, des matériaux ainsi qu'un niveau de spécialisation minimal pour être craft. Cependant, un objet demandera aussi un certain niveau à la personne pour qu'elle puisse l'équiper, si vous êtes niveau 7 et qu'un objet demande le niveau 9 pour être équiper, vous ne pourrez donc pas pour le moment !***

***Certains craft notamment surtout ceux concernant des armes ou des équipements, demanderont un roll pour être craft, qui déterminera l'efficacité et les bonus en question de cet arme ou équipement et selon votre classe, ces bonus seront différents. Le roll déterminera aussi la qualité de l'objet qui sera présent dans le nom.***

***Parfois, lorsque des matériaux seront demandés pour craft un objet, vous verrez [objet / un autre objet / encore un autre objet] ces crochets permettent de montré que pour craft l'objet en question, vous pourrez utilisé l'un de ces matériaux et de la quantité que vous voulez, du moment que la quantité demandé pour craft l'objet est respecté.***

***Voici un exemple pour que vous comprenez bien le système de craft, prenons un équipement :***

***PLASTRON EN PEAU DE KOBOLT :***

***Matériaux nécessaires : 5 Peaux de [lapin/renard/chien-errant/sanglier]***

***Niveau nécessaire pour l'équiper : 5***

***Niveau nécessaire dans la spécialisation "Maître du cuir" : 2***

***Points d'expérience gagné une fois le craft finis dans la spécialisation "Maître du cuir" : 2 points d'expérience***

***Temps de création : 30 minutes***

***FAITES !1d100 LORS DE LA CREATION POUR DETERMINER LA QUALITE :***

***COMBATTANT :
Création échoué : [De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué
Qualité normal : [De 26 à 75] : 2 point de "Vitalité"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 3 points de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 4 points de "Vitalité" et 2 points de "Puissance" et 1 point de "Défense"***

***ASSASSIN :***
***Création échoué** : **[De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué
Qualité normal : [De 26 à 75] : 2 point de "Puissance"***
***Qualité supérieur** : **[De 76 à 95] : 3 points de "Puissance" et 1 point de "Défense"
Qualité rare** : **[De 96 à 100] : 4 points de "Puissance" et 2 points de "Défense" et 1 point de "Vitalité"***

***CHEVALIER :***
***Création échoué** : **[De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué
Qualité normal** :***[De 26 à 75] : 2 point de "Défense"**
**Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 3 points de "Défense" et 1 point de "Vitalité"**
**Qualité rare *: [De 96 à 100] : 4 points de "Défense" et 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"***

**VINDICATEUR :**
***Création échoué* :*[De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué***
***Qualité normal :** [**De 26 à 75] : 2 point de "Vitalité"***
***Qualité supérieur* *:* [*De 76 à 95] : 3 points de "Vitalité" et 1 point de "Défense"***
***Qualité rare : [De 96 à 100] : 4 points de "Vitalité" et 2 points de "Défense" et 1 point de "Puissance"***

***PALADIN :***
***Création échoué :** **[De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué
Qualité normal : [De 26 à 75] : 2 point de "Défense"***
***Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 3 points de "Défense" et 1 point de "Puissance"***
***Qualité rare :** **[De 96 à 100] : 4 points de "Défense" et 2 points de "Puissance" et 1 point de "Défense"***

***BERSERKER :***
***Création échoué : [De 1 à 25] : Perte des matériaux, création échoué**
**Qualité normal : [De 26 à 75] : 2 point de "Puissance"**
**Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 3 points de "Puissance" et 1 point de "Vitalité"**
**Qualité rare : [De 96 à 100] : 4 points de "Puissance" et 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Défense"***

***Si je décide de craft cet objet, je devrais donc : utiliser 5 peaux de lapin ou de renard ou de sanglier ou de chien errant, c'est à dire que je peux utiliser 3 peaux de sanglier avec 2 peaux de lapin ou alors 4 peaux de renard et 1 peau de chien errant, du moment que la quantité est respecté et qu'il y a les objets entre crochets, vous pourrez utiliser les matériaux que vous voulez !***

***Ensuite, pour l'équiper je doit être de niveau 5 avec mon personnage, et je doit avoir le niveau 2 minimum dans la spécialisation "Maître du cuir" pour pouvoir craft l'objet, et une fois craft je gagne 2 points d'expérience justement dans la spécialisation "Maître du cuir", je devrais aussi mettre 30 minutes à craft l'objet et je ne pourrais rien faire pendant ce temps de création.***

***Puis en dernier, une fois que j'ai les matériaux, le niveau minimum dans la bonne spécialisation et que j'ai attendus le temps nécessaire de création, c'est à dire 30 minutes pour cet objet, je fais !1d100 dans le menu de craft savoir la qualité de l'objet.***

***Par exemple, je suis un chevalier et je fait à mon !1d100 le score de 97, le plastron en peau de kobolt sera de qualité rare et pour ma classe les bonus seront : 4 points de "Défense" et 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Puissance" et selon le système de caractéristiques, ces points me donneront : 2 points d'armure avec 6 HP max ainsi que 1 point de force pour mes attaques.***

***Autre exemple, je suis un paladin et je fait à mon !1d100 le score de 78, le plastron en peau de kobolt sera de qualité supérieur et pour ma classe les bonus seront : 3 points de "Défense" et 1 point de "Puissance" et selon le système de caractéristiques, ces points me donneront : 1,5 points d'armure avec 1 point de force pour mes attaques.***

***Dernier exemple, je suis un vindicateur et je fait à mon !1d100 le score de 99, le plastron en peau de kobolt sera de qualité rare et pour ma classe les bonus seront : 4 points de "Vitalité" et 2 points de "Défense" et 1 point de "Puissance" et selon le système de caractéristiques, ces points me donneront : 20 HP max, 1 points d'armure ainsi que 1 point de force pour mes attaques.***

***Une fois que vous avez l'objet craft en question ainsi que sa qualité, vous devrez l'écrire de cette manière : [Nom de l'objet] [Qualité] par exemple dans l'exemple au dessus, si j'ai eu la qualité rare : Plastron en peau de kobolt [Qualité rare]***

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