Geisterbox

Die Geisterbox ist ein Gegenstand, mit dem ein Spieler den Geistern Fragen stellen kann, um weitere Informationen zu erhalten. Nur ein paar Geister antworten über die Geisterbox, die als Beweis zum Identifizieren des Geistes verwendet werden kann.

## Funktionsweise

Um die Geisterbox benutzen zu können, muss der Spieler sich im selben Raum wie der Geist befinden oder innerhalb von 3 Metern, wenn nicht im selben Raum, damit er antworten kann. Schüchterne Geister erfordern, dass der Fragesteller die einzige Person im Raum ist. Manchmal reagieren sie dennoch, wenn eine Gruppe einen Raum betritt, da nur ein Spieler erkannt wird.

Die Geisterbox funktioniert auch, wenn diese auf den Boden geworfen wird, solange sie eingeschaltet bleibt und sich in Hörreichweite des Fragestellers befindet. Manchmal reagieren Geister auf Geisterboxen, die auf dem Boden liegen, ohne dass der Spieler direkt versucht, eine Antwort anhand der Sprachbefehle zu erhalten. Der Umgebungssprachchat muss nicht verwendet werden damit die Geisterbox einen hört.

Obwohl die Geisterbox einen dunklen Raum benötigt, zählen Knicklichter nicht zu dieser Anforderung.

## Arten der Fragen

Es gibt fünf Arten von Fragen, die der Spieler stellen kann. Wenn die Geisterbox nicht mit einer Nachricht oder "Nichts erkannt" antwortet, wurde keine unterstützte Frage gestellt.

* Aufforderungen

* Ort

* Alter

* Persönlich

* Einzelne Wörter / Keine Kategorie

## Fragen

Alle Fragen sind so in die Übersetzung geschrieben. (mit allen Fehlern)

### Aufforderungen

* "Mach Krach"

* "Öffnen Sie eine Tür"

* "Öffnen Sie diese Tür"

* "Mach das Licht an"

* "Mach das Licht aus"

* "Gibt uns ein Zeichen"

* "Zeig uns"

* "Lass uns wissen, ob du da bist"

* "Tu etwas"

* "Schrei"

* "Darf ich dich bitten"

* "Kann ich dich bitten"

* "Kannst du einen Ton machen"

* "Zeig uns deine Anwesenheit"

* "Klopf auf etwas"

* "Mach ein Geräusch"

* "Öffne die Tür"

* "Wirf etwas um"

* "Sprich mit mir"

* "Rede mit uns"

* "Zeigen Sie Ihre Präsenz"

* "Zeig uns"

* "Zeige mir"

#### Antwort

Wenn der Geist mit "Kill", "Death", "Attack" oder einem anderen gewalttätigen Satz antwortet, könnte er bald anfangen zu jagen. Es ist empfehlenswert, die Benutzung der Geisterbox während einer Jagd zu unterlassen.

### Ort

* "Gibt es irgendwelche Geister"

* "Ist jemand bei mir"

* "Ist hier jemand"

* "Bist du die ganze Zeit hier"

* "Ist das dein Zuhause"

* "Wo bist du"

* "Sind Sie hier"

* "Bist du nah"

* "Bist du hier"

* "Bist du in der Nähe"

#### Antwort

Wenn der Spieler sich in einem Radius von 4 Metern um den Geist befindet, gibt der Geist eine zufällige Antwort, wie nahe er ist. Andernfalls gibt der Geist dem Spieler eine zufällige Antwort, wie weit es ist.

### Anzahl

* "Bist du allein"

* "Bist du der Einzige hier"

* "Gibt es Kinder hier"

* "Wer ist hier"

### Alter

* "Wie alt bist du"

* "Was ist dein Alter"

* "Bist du alt"

* "Bist du jung"

### Persönlich

* "Kannst du sprechen"

* "Kannst du mit uns sprechen"

* "Können wir reden"

* "Möchte mit dir reden"

* "Möchtest du reden"

* "Gibt es etwas das ich tun kann"

* "Weißt du wer wir sind"

* "Bist du Glücklich"

* "Bist du männlich oder weiblich"

* "Willst du das wir gehen"

* "Wir schaden nicht"

* "Wir sind Freunde"

* "Kannst du zu uns sprechen"

* "Ich bin verängstigt"

* "Ich habe Angst"
* "Ist dein Name (Jens...o.ä)

### Einzelne Wörter

* "verängstigt"

* "unheimlich"

* "gruselig"

* "Grusel"

* "Schrecken"

* "Erschrecken"

* "Panik"

* "Schreck"

* "Verstecken"

* "Lauf"

## Wissenswertes

* Der Geist kann nur einmal alle 10 Sekunden antworten.
* Geister, die schüchtern sind, antworten nur einer Person.
* Der Geist wird nicht antworten, wenn der Sicherungskasten an und das Licht im aktuellem Raum eingeschaltet ist.
* Geister reagieren eher auf die Geisterbox, wenn kurz zuvor der Name des Geistes gesagt wurde, um ihn zu verärgern.

**Kaufbare Ausrüstung**: Kerze • Kruzifix • Knicklicht • Kopfkamera • Infrarot-Lichtsensor • Feuerzeug • Bewegungssensor • Parabolmikrofon • Salz • Sanity Pillen • Räucherstäbchen • Audio Sensor • Starke Taschenlampe • Thermometer • Stativ
**LKW Ausrüstung**: Übersichtskarte • Aufgabenbrett • Sanity Anzeige • Aktivitäts Anzeige
**Vor-Ort Gegenstände**: Ouija-Brett • Voodoo Puppe • Knochen