recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gustavo Rangel

**Густаво Рангель** (больше известный под своим псевдонимом **Nitro Fun**) - мексиканский

## Биография

### Пол

Мужской

композитор. После Danimal Cannon он написал наибольшее количество саундтреков для игры Just Shapes & Beats - 3. Дебютировал на Monstercat со своим ремиксом "Televisor - Old School", прежде чем окончательно дебютировать в Monstercat со своим первым синглом "New Game". Пишет музыку в жанрах: chiptune, drum & bass, electro, future bass, house, glitch hop и dubstep.

## Биография

Точная дата рождения Густаво не установлена, но известно, что он родился в 1999 году в Сан Луис Потоси, в Мехико.

## Музыкальный вклад в Just Shapes & Beats

### Для сюжетных уровней:

1. New Game;
2. Cheat Codes;
3. Final Boss.

## Интересные факты

* Сам Nitro Fun заявил, что он заядлый энтузиаст видеоигр, и он часто изображается с приставкой Gameboy Advance, скрывающим его лицо.
* Рангель - самый молодой музыкант, когда-либо дебютировавший в Monstercat - в возрасте 14 лет.
Испытания

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Испытания** (англ. *Challenge*) - один из режимов игры Just Shapes & Beats. Представляет собой выбор 3 случайных уровней, в которые можно поиграть одному, в мультиплеере, или с друзьями.

## Описание

В начале показывается экран, в котором написано "Challenge Run" и показываются очертания силового элемента, то есть этап прохождения. В двух уровнях одиночного испытания игрок выбирает 3 случайных уровня. Чтобы выбрать трек, достаточно просто встать на дорожку с этим треком. Если испытание в мультиплеере, то большинство игроков должно стоять на выбранной дорожке. Внимание! На выбор у вас всего 10 секунд. После чего выбранная вами дорожка отодвинется позже остальных влево, и можно будет играть в этот уровень. Однако у вас нет шанса на ошибку. Если вы проиграете (т. е. потеряете 3 жизни и появится надпись "It's over"), прогресс испытания оборвётся. Если уровень проходится, вместо очертания силового элемента появится сам силовой элемент. Однако в последнем уровне испытания экран станет красным, появится музыка из Башни и высветится надпись "Warning! Boss Battle!" (рус. *Внимание! Битва с боссом!*), и боссфайт выбирается случайно, не вами. Если вы прошли испытание, высветится надпись "Challenge completed!" (рус. *Испытание пройдено!*), из набравшиеся силовых элементов выстраивается большой треугольник, а вы получите дополнительные 30 Beatpoints.
Sevcon

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Sevcon

### **→**

**Termination Shock**
9
**Cascade**

**Sevcon** — это 9-ый уровень сюжета, 8-ой уровень в плейлисте и 3-ий уровень в локации Остров. Является несложным.

## История

После уровня The Art of War появляется дорога, однако затем надо прыгать через злые кактусы, и мы попадаем на остров, где надо собрать части Корабля, проходя 3 уровня. Среди них есть и Sevcon.

## Геймплей

В начале уровня в середине появляется точка. Её окружает ещё небольшое количество точек. От них начинают исходить шарики. Затем эти точки притягивают к себе шарики большего размера, которые, когда касаются центральной точки, распадаются на шарики поменьше. Эта конструкция начинает немного двигаться. Затем центральная точка увеличивается и начинает испускать из себя спираль из шариков. Большая точка как бы "взрывается", создавая ещё одну спираль. Мы оказываемся в кругу из шариков. Точки превращаются в линию, которая начинает кружиться вместе с кругом, окружающим нас. Снова появляется спираль из шариков. Появляется большая точка, которая "взрывается", создавая ещё одну спираль и конструкцию из 2 колец. Эта конструкция начинает перемещаться по полю. Появляются линии, круги. Затем конструкция превращается в движущуюся "паутину". Справа и слева начинают лететь шарики. Снова появляется конструкция из двух колец, затем возвращается "паутина". Из центра исходят кольца, нас окружают круги. Дальше всё превращается в точку и окружающие её точки вращаются. Из центральной точки спиралью исходят шарики. На экране остаётся одна центральная точка. Она исчезает, и на этом уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Это первый уровень, в котором есть 3D графика. Второй — Spectra, третий - Into the Zone, четвёртый - Try This.
* Во время второй атаки, если присмотреться, вверху пролетит шарик из последующих атак.
* Это первый уровень во всей игре, где появляется "мини-босс". Второй — Cheat Codes, третий — Unlocked, четвёртый (дополнительный) — HYPE.
Broken Medal

### 获得方式

掉落获得

截图
--

掉落

 Broken Medal

Broken Medal【碎铜奖章】简称为"碎铜"

汇率
--

【碎铜→铜】

2**Broken Medal**s——1 Bronze Medal 【2碎铜换1铜】

如果用**Broken Medal**换Bronze的话无法换回

## 掉落分布

Admin Troll Kitten
Adult Dragon
Albino Bat
Albino Giraffe
Albino Kitten
Albino Wildebeest
Angel Bunny
Appaloosa
Arctic Fox
Armadillo
Baby Dragon
Baby Peacock
Basilisk
Bat
Bay
Beaver
Berry Peacock
Berry Peahen
Black 'n White Hare
Black Kitten
Blue Dart Frog
Blue Dragon
Brown Bat
Brown Hare
Brown Wolf
Buck Gryff
Buck
Buckskin
Bunny
Calico Kitten
Candy Corn
Cat
Chromatic Dragon
Condor
Cow
Crab
Crane
Cricket
Dapple
Dark Zebra
Death
Deer
Dire Fennec Fox
Dire Hare
Dire Hawk
Dire Ray
Dire Wildebeest
Dire Zebra
Doe
Dragon Hawk
Dream Weaver
Druid Cat
Dust Faerie
Eagle
Earthshaker
Elder Elephant
Elephant
Faerie Dragon
Famine
Fawn
Feathered Mist
Fennec Fox
Fish
Flame Dragon
Flying Panther
Forest Dragon
Frog
Frosted
Gaia
Gazelle
German Shepherd
Giant Manta Ray
Giraffe
Goldfish
Great Hawk
Great Wildebeest
Greater Gazelle
Greater Giraffe
Green Swallowtail
Gryphon
Guinea Hen
Gummy
Halloween Dragon
Hare
Haunted Tower
Hawk
Hopping Spook
Howler
Hummingbird
Husky Puppy
Imperial Dragon
Jackalope
Kelpie
Kitten
Koi
Land Dragon
Lunar Moth
Lyra Heartstrings
Manta Ray
Massive Rat
Minnow
Mocking Jay
Monarch
Monster Cow
Monster Ray
Morpho
Mouse
Mutant Hare
Myz
Nautilus
Nebula Dragon
Neon Raven
Nightmare
Nyan Cat
Okapi
Osprey
Overgrown Gazelle
Overgrown Zebra
Palamino
Panda
Peacock
Peahen
Pearl
Pestilence
Pheasant
Phoenix
Pinto
Polar Bear Cub
Praying Mantis
Python
RWw's Wolf
Raccoon
Rainbow Duck
Rainbow Giraffe
Rainbow Kitten
Rainbow Unicorn
RakshaWw
Raven
Red Dart Frog
Red Panda
Rhino
Rim's Big Momma Morpho
Rimisa
Roan
Royal Peacock
Royal Peahen
Saimese Kitten
Sea Serpent
Sea Snake
Shadowgrazer
Shark
Siberian Husky
Skyscraper
Skyshroud
Slenderwolf
Smoke
Smokey
Snake
Snow Hawk
Sparm
Spike
Spiked Whale
Spirit Dragon
Star Dragon
Starfish
Stick Figure Bunny
Swallowtail
T Rex
Toothless
Tortie Kitten
Trout
Tumbleweed
Turtle
Tuxedo Kitten
Two-Headed Dragon
Ursa Minor
Vulture
War
Water Buffalo
White Kitten
White Moth
White Peacock
White Peahen
White Wish
Whitewolf Prey
Wildebeest
Winter Hare
Yellow Dart Frog
Yellow Dragon
ZebTora
Zebgoat
Zebra Longwing
Zebra
Zecora
Zombie Dog
Zombie Dragon
Zombie Zebra
Termination Shock

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Termination Shock

### **→**

**The Art of War**
8
**Sevcon**

**Termination Shock** (рус. *Завершающий шок*) — 8-ой уровень сюжета, 7-ой уровень плейлиста и 2-ой уровень локации Остров. Является трудным даже для профессионалов. (Это точно).

## История

После уровня The Art of War появляется дорога, однако затем надо прыгать через злые кактусы, и мы попадаем на остров, где надо собрать части Корабля, проходя 3 уровня. Среди них первым встречается именно Termination Shock, однако его можно пропустить.

## Геймплей

В начале появляются две больших пульсирующих окружности, после поочередно стреляющих кружками.

Потом снизу и сверху по очереди появляются столбы, идущие влево. По бокам происходят взрывы, сопровождаемые такими же столбами, только более упорядоченно. Через несколько атак будут исходить кольца из кружков, однако расстояние между снарядами довольно большое.

После этого сверху, снизу, а потом и по бокам будут появляться столбы, но только с шипами, и направление их движения могут быть разными. Потом снова появляются кольца из кружков.

Затем сверху и снизу будут появляться ряды из столбов, идущие в какую-либо сторону, и из того места, из которого исходят ряды, будут исходить кольца из кружков.

В конце сначала будет атака со столбами, идущими влево, а потом атака с рядами столбов. Когда последняя атака кончится, уровень будет пройден.

## Интересные факты

* Многие игроки пропускают этот уровень и проходят сначала другие уровни локации. Это связано с тем, что Termination Shock является достаточно неприятным для новичков.
* Это самый долгий сюжетный уровень.
Just Shapes & Beats вики - умерло

## Оно умерло

Здраствуйте дорогие читатели! Хочу вам сообщить плохую новость - JSaB вики умерло. Это наверное читают 2 человека, ведь про него ВСЕ забыли, я ничего не могу с этим поделать, к сожалению

### Администрация

Ну подумайте - три админа и то, один из них ничего не делает (5 правок всего) она даже не следит за JSaB вики. Эта вики НЕ про игру, а про саму вики, думаете пользователям которые впервые зашли в игру будет интересно про вики? НЕТ. Поэтому Администрация должна удалить эту статью (Админы если вы это читаете (что мало вероятно) то не баньте меня я хочу вернуть Фандом) а они этого не сделают, вот увидите (Эта статья была написана 7 Февраля 2022 года)

### Люди, которые пишут Википедию.

Они все ушли, не знаю почему. Написано всего-лишь 117 статьей (На данный момент) а их должно быть как минимум 1028, или вы думаете что всё написано? Да нажмите вы на три точки в верхнем левом углу и "Создать страницу". видите сколько нужно статей!? А это ещё далеко не всё! Есть много статей которых не написали! Нету ни одних ТЕОРИЙ даже самых тупых и глупых! А вики бесконечная!

Думаю, не стоит продолжать (мне просто лень)

## Как вернуть вики!?

Нужно спонсорство JSaB, в Русское комьюнити. А также обновление (Комьюнити не вернётся, но просто напишут две нормальных и несколько жалких страниц, напишут пару комментов, и уйдут.
Dance Of The Incognizant

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Dance Of The Incognizant

### **→**

**Tokyo Skies**
36
**Fox**

**Dance of The Incognizant** (рус. *Танец Неузнаваемости*) - дополнительный уровень в Just Shapes and Beats. Один из самых лёгких дополнительных уровней в игре, его с лёгкостью можно пройти и без рывка.

## Геймплей

Сначала появляется "солнышко" и толстые "змейки" сверху и снизу. Затем "солнышко" исчезает и появляются "змейки", которые прочерчивают свою траекторию. Потом появляются бомбы с маленькими точками. Потом появляются пульсирующие звёздочки и редкие змейки. Дальше справа идут маленькие змейки. Дальше справа, слева, сверху, снизу и один по центру появляются прессы и превращаются в волнистые линии из колючек и в пространствах между стенками и центральной линией появляются бомбы, выбрасывающие по 8 точек. Затем колючки расчерчивают экран на 4 части в каждой попеременно появляются те же бомбы. Дальше появляются 4 круга, мелькающих по два раза и затем схлопывающихся и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* До версии 1.1 уровень находился в уровнях туториалах и имел багованную версию. Почти сразу же его переделали и переместили в конец.
Локации

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.
В этой категории представлены все локации в Just Shapes & Beats

## Сюжет

1. Туториал **(****TUTORIAL****)**
2. Потерянная глава **(****THE LOST CHAPTER****)** - бывшая Пещера **(****CAVERN****)**
3. Рай **(****PARADISE****)**
4. Остров **(****ISLAND****)**
5. Вулкан **(****VOLCANO****)**
6. Завод **(****INDUSTRY****)** (в игре переведена как Индастри)
7. Башня **(****TOWER****)**

## Дополнительно (даже сложно назвать локациями)

1. Дополнительные уровни **(****EXTRAS****)**
2. "Лопатный Рыцарь" (**SHOVEL KNIGHT**)
Clash

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

"*вырвись на свободу, мы громче!*"
— Слова из песни

## Clash

### **→**

**Cheat Codes**
14
**Lycanthropy**

**Clash** (рус. *Конфликт*) — 14-ый уровень сюжета, 13-ый уровень плейлиста и 3-ий уровень локации Вулкан.

## История

После уровня Cheat Codes мы отламываем кусок от вулкана и перебираемся по "плоту" до суши, где и находится уровень Clash.

## Геймплей

С правой стороны на нас летят маленькие кружки, а с левой — квадраты. Они появляются и, примерно на середине экрана, пропадают.

Затем появляются большие круг и квадрат. Они начинают хаотично летать по экрану, при этом на нас до сих пор летят кружки и квадратики.

Потом слева появляется стена из квадратов, а справа — из кругов. На нас перестают лететь маленькие кружки и квадратики, теперь они исходят из верхней или нижней части левой и правой стен. Количество больших кругов и квадратов увеличивается, стены перестают выпускать квадратики и кружки, а вскоре вообще пропадают.

По бокам появляются две пушки. Левая стреляет квадратами, а правая - кругами. Они хаотично выпускают свои снаряды по всему полю. Затем они трясутся и подряд выпускают четыре снаряда. Дальше все идет как обычно.

Затем пушки пропадают и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Название уровня отображает его сюжет: здесь происходит конфликт между кругами и квадратами, *столкновение*фигур.
* Это второй уровень, где появляются "синусоиды". Первый - Cheat Codes, третий - Wicked.
* Это первый уровень использующий музыку лейбла Ninety9lives. Второй - Count Five and Die.
Рай

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Рай** (англ. *Paradise*) — это вторая локация в Just Shapes & Beats.

## Локация

Локация представляет собой множество островов, на каждом из которых растут ёлочки разных размеров. Жители Рая — это белые маленькие птички, а также главный герой, Друг и кактусы. Также в небе есть облака, а с ними за миром наблюдает солнышко. Главный герой должен активировать в Раю разные силовые элементы. После показываются начальные титры. Например: "Design by Lachhh" (рус. *Дизайн сделал Lachhh*), и "Music by Danimal Cannon" (рус. *Музыку сделал Danimal Cannon*). В Раю также есть пещера, в которой был запечатан Босс и появляется надпись: "It's over". После пробуждения Босса надписи резко изменяются: становятся розовыми, а текст быстро меняется: "Music by Danimal Cannon, Omnitica, Big Giant Circles, Destroid, Sabrepulse, PIXL, Let's Be Friends, Danimal Cannon & Zef, Chpzel, Shirobon, Pegboard Nerds, Bossfight, Fantomenk & Meganeko, Tokyo Machine, Rainbowdragoneyes, Noisestorm, Nitro Fun, The Immortals, Trip40, Cardi, Silva Hound, Plesco, Avenza, Kevin Phetsomphou, Shawn Daley, Fantomenk, Zef, F-777, MDK & Sterrezo, Kubbi, Nanobii, Tristam" (названия композиторов меняются по очереди), и Босс уничтожит надпись "Design by Lachhh", а вместо этого появится текст "I didn't design this :(" (рус. *Я не делал этот дизайн*). Босс вырывает главную ёлку, и весь мир становится розовым и мрачным.

После прохождения Рая игрок попадает на Остров.

## Интересные факты

* Это единственная локация в игре, в которой есть всего лишь 1 уровень.
Vanase

**NOM:** Vanase

**RACE:** Homme du Nord/Demi-Elementaire de Temps

**CLASSE:** Arcaniste

**HISTOIRE:** Vanase Bow'Ey est né dans une famille nordique de chamans, il est né Demi-Elementaire de Temps et à grandi donc baigné par cette magie dès son plus jeune âge. Venant d'une famille pratiquant la magie, il voulu s'y consacrer mais avec ses dons ses parents lui firent suivre un entraînement physique pour devenir un sanguin. Ce projet parental fut très vite réfuté quand Vanase menaça de quitter le clan après une année. Sa décision fut donc de suivre l'exemple et de pratiquer la magie comme ses parents mais ce fut un échec cuisant quand ils se rendirent compte que sa bénédiction d'élémentaire lui empêchait d'avoir un esprit animal manipulable. C'est à cette période qu'il rencontra Fenrir, un Loup des Lumières que son clan à récupéré. C'est à ses 23 ans qu'il décida enfin de devenir un arcaniste, accompagné de Fenrir, il est devenu Aventurier et parcours maintenant Abiasien avec Golfur, Belzenlok et Karolae
Боссы

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

"***Боссы** злые, но мы — нет, поэтому мы даём вам дополнительное здоровье на этих треках!*"
— Совет при загрузке

Уровни с **боссами** (также известные как **Boss Battle**) являются особыми видами уровней в режиме истории и испытаний. Во время таких уровней действуют следующие изменения:

* На уровне нет чекпоинтов.
* Количество здоровья у персонажа удвоено (становится равным 6 (12 при включённом простом режиме или режиме вечеринки)).

Till It's Over — единственный уровень, у которого вышеперечисленные изменения не учитываются.

## Босс (Главный Антагонист)

*Основная статья: Босс.*
Главный антагонист истории. Заражает всё, до чего коснется розовым вирусом.
### Музыка

* Long live the new fresh
* New Game
* Final Boss
* Annihilate (Original Mix)
* Till It's Over

### Локации

* Обучение
* Рай
* Вулкан
* Фабрика
* Башня
* Потерянная глава (Не как босс-файт, но там он тоже есть)

## Барракуда

###### Нет, не рыба. А может и да. А если да, то это моно-рыба.

* Третий босс в игре
* Некоторые считают, что Барракуда, это первый босс Вулкана, но нет! Он относится к Острову!
	+ Если бы он относился к Вулкану, то в Плейлисте, и в выборе глав бы (в сюжетном режиме) было написано, что Барракуда относится к Вулкану, а там такого нет!

## Злой Кактус

###### Кто ему дал такое имя...

* Четвёртый босс в игре
* Судя по тому, как выглядит уровень перед заходом в него, Lycanthropy сначала был простым уровнем, а когда в него залез Злой Кактус, уровень превратился в босс-файт .

## Друг (Куб).

*Основная статья: Друг (Куб).*
Пятый босс в игре. На самом деле это протагонист, но на него капнул силовой элемент, и он заразился.

## Паук

*Основная статья: Паук*

* Восьмой босс в игре, в плейлисте является последним боссом сюжета
	+ Если, посмотреть на то, в какое время происходит действие главы, то это второй босс
	+ Интересный факт: музыка - ремикс песни Тоби Фокса (Toby Fox) Spider dance, а также весь этот уровень отсылка к игре Undertale, и мини-боссу в нём (Маффет). На это указывает паучок выползающий из левого нижнего угла (Время: ~1 минута 15 секунда)

## Капля

*Основная статья: Капля*

* Девятый босс в игре (Первый дополнительный босс)
Flipping 10pc - In Depth

Flipping Bosh in one frame using 10pcs is probably the most time consuming single trick. Once you get good at them (which shouldn't take more than one or two tries), each should take you 10-30 minutes.

These are much easier at high speeds, as you don't want your hundreds of gwells in the previous frame to touch any points in the next, and vice versa.

The trick is executed by shooting each point to where it needs to be in the next frame, and then removing all that momentum in the next. To start out, make green lines showing where each point will need to be in the next frame as shown here . I use OnTopReplica so I can see where each point is when flipped, but you can do without. I also purposely ignored the feet in that picture, you should too. You don't really need to mark the butt, just guestimate. That's one of the least important ones.

You then want to make red lines along those guides, and attach them to each point. Remember that you'll have to make some backwards and reversed in order for the gwells to be able to grab them.

Once you've done that, give each line 5 multilines. You'll notice that some haven't grabbed, modify them as little as possible while getting them all to grab correctly.

Here's the sucky part. Give each one a couple hundred multilines, and add in the feet's line. You need to make sure it grabs both feet, and at least moves them both. It can move one way more than the other, it just needs to grab. Same with the hands, but those need to be as close together as possible. View all this in the momentum tick of the next frame. If you get this, it's working. Now just lower each until every point is (around) where it should be. You'll notice he resolves in the next frame to a perfectly flipped Bosh. Note, this one was very inaccurate as the points already had funky momentum. They usually turn out like these two.

Now the fun part - Do it again! Mark with green lines between where each point is in the second frame and where it is in the momentum tick of that same frame. Make multilines to remove that extra momentum, which will make sure he survives, and you're done.
Vindicate Me

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Vindicate Me

### **→**

**Into the Zone**
22
**Try This**

**Vindicate Me** (рус. *Оправдай меня*) — 22-ой уровень сюжета, 21-ый уровень плейлиста и 2-ой уровень локации Башня.

## История

После уровня Close to Me Вертолёт отвозит Друга и главного героя к трём уровням, которые надо пройти перед уровнем Final Boss. Среди них есть Vindicate Me.

## Геймплей

Внизу появляются палки, которые раздвигаются. Наверху через некоторое время будут расположены среднего размера квадратики. После этого по палкам начинают «кататься» овальные платформы. Подвох состоит в том, что палки раздвигаются и подкидывают наверх платформы. В какой-то момент произойдёт "двойная тряска", и, если стоять вплотную к потолку, можно врезаться в него и получить урон. Дальше всё идёт как обычно. После нескольких таких атак палки пропадают и появляются кресты, которые также раздвигаются. Дальше идёт этап, похожий на предыдущий, но теперь палки, овальные платформы и квадратики будут находиться не только вверху, но и внизу. Потом на экране появляются «одуванчики», которые также раздвигаются. Через некоторое время появляется как бы "пресс" из овальных платформ и расправляющиеся палок, но уже располагающиеся по вертикали. Овальные платформы катятся и сталкиваются друг с другом. После, они пропадают, и в середине появляется вертикальная палка, затем, после того, как эта палка "расправляется" вместе с остальными, палки опять появляются по горизонтали. Потом вправо "катаются" 2 овальные платформы, но когда они дойдут до середины, их подкидывает уже не так сильно, как в предыдущих этапах, и здесь наверху не будет квадратиков. После нескольких атак только палок вычерчивается "ринг", который тут же пропадает. Далее снова идёт этап «одуванчиков», только палки теперь появляются сверху и снизу экрана. В конце такой атаки появляются "одуванчики", у которых палки могут появляться и тут же пропадать. "Одуванчики" исчезают, и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это третий уровень, в котором объекты "расправляются". Первый - Cool Friends Второй - The Lunar Whale
	+ Также в уровнях, описанных выше, вычерчивается "ринг".
* В звуках уровня перед и после взятия последней контрольной точки можно услышать звуки из игры Super Mario Bros.
	+ Также эти звуки можно услышать в уровне New Game.
* Музыка из уровня довольно сильно напоминает Factory Theme, несмотря на то что композиторы абсолютно разные.
Singularity wells

A singularity cannon is a trick which consists of 5 lines, one of which being a red multi-line. These lines are placed in way to get all the contact points in one place, and then accelerated by the red multi-line. It's a harder trick to perform as it cant be done at all speeds and rotations of Bosh, but it does save a ton of lines because only one multi-line is needed, instead of the 10 multi-lines in the 10pc.
Contact Points

The rider does not interact with lines using the full shape of the sprite. Physics are instead calculated using 10 contact points across the rider. These are called contact points.

## Contact Points List

* Shoulder
* Butt
* String
* Nose
* Tail, or Peg
* 2nd Peg
* Left Hand
* Right Hand
* Left Foot
* Right Foot

## Friction

Each point has a friction value assigned to it. The default value is 0%, but the following points are different:

80%:

* Shoulder
* Butt
* 2nd Peg

10%:

* Hand Left
* Hand Right

Friction is applied on line collision, and is applied as an inverse force along the angle of the line based on how strong the line collision was. This is one of the limits on high powered cannons, as the friction applied is perpendicular to the gravity well of a line, and different points have differing friction value.

Pictured: a cannon forcing all contact points from left to right, but because all of the lines are horizontal and nearly maximum strength, an upward force of up to 80% of the cannon strength is applied to some of the contact points. (Shoulder, butt, and 2nd peg being the highest up)

## Momentum

Each contact point has its own individual momentum. When its momentum faces downward relative to a line it triggers a collision event placing it on top of the line and applying momentum. This is also where friction is applied, which applies force in the opposite direction of travel along the line.

## Constraints

Each contact point is constrainted within a range of other contact points. If one constraint between two contact points is broken by being too far away during the constraint resolution physics step, the rider will dismount.

In Line Rider Advanced, with contact point visualization enabled, an orange line will show on the frame before the rider dismounts during editing, which indicates that the two constraints between the line are too far apart.
Завод

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Завод

### Уровни

**Cool Friends**
**The Lunar Whale**
**Spectra**
**Unlocked**
**Close to Me**

## Локации

### Следующая

**Башня**

**Завод** (англ. *Industry*) — это пятая локация в Just Shapes and Beats.

## Локация

Сначала локация темная и мы видим только небольшую область вокруг нашего корабля. Мы плывем по воде, вокруг нас шестеренки. Наш главный герой высаживается на берег, с помощью большой шестеренки мы проходим дальше. Затем мы должны пройти через розовые прессы, не задев их. Мы доходим до уровня Cool Friends. После его прохождения мы видим, что конвейер который скидывает кактусы в трубу, поехал в другую сторону. Вдруг на этот конвейер попадает наш друг и проваливается в другую трубу. Мы едем за ним, но не добираемся до второго конвейера и проваливаемся вниз. Друг продолжает "путешествовать" из трубы в трубу. Нас же скидывает чуть левее. Снова проходим через прессы и встречаем Вертолёта в водяной ловушке и 3 уровня: The Lunar Whale, Spectra и Unlocked. Силовой элемент с каждого уровня будет ослаблять напор воды в ловушке. После их прохождения вода останавливается, внизу мы видим вертолётную площадку, Вертолёт освобождается, но сначала проверяет, всё ли в порядке с площадкой и только теперь садится на неё. Мы пробираемся наверх по 2 шестеренкам, но одну из них заело, и она начинает крутится. Из-за этого нас выкидывает, но Вертолёт летит за нами. Мы падаем на конвейер, сзади нас появляются пилы, и мы проходим через разные препятствия. Позже появляется куча мусора, на которую мы взбираемся, прыгаем, хватаемся за руку вертолета и наше управление переходит на него. Мы пролетаем через разные препятствия и летим вниз. Там мы видим, как на кактусы выжимают из силового элемента розовую заражённую жидкость, тем самым превращая их в злые кактусы. Вдруг хватают нашего друга, вертолет пытается остановить клешню, хватающую его, но у него это не получается. Друг падает на конвейер, на него выжимают розовую жидкость и он мутирует. Меняется музыка и мы должны пройти уровень Close to Me, чтобы помочь другу. Завод отчищается от зла, друг вылечивается и начинает танцевать. Все радуются и друг кладет на себя два силовых элемента, делая нечто похожее на ушки. Но на этом все не закончилось. После Завода злые кактусы летят к Башне.

## Интересные факты

* Это вторая локация, которую игрок проходит внутри какого-нибудь объекта. Первая - Вулкан. Третья - Башня.
	+ Также это вторая локация, которая сначала выглядит тёмной. Первая - Вулкан.
	+ Музыка которая играет на протяжении перемещения — Factory Theme от Danimal Cannon.
Home

## The Fight For Something

The Fight For Something is a semi-animated series on Youtube created by FlameVapour. It is currently on its second season. It was made as a sort of sequel to low quality "comics" posted to the internet from the program Algodoo, which the series is made with.

## How Does It Work?

In almost every episode, there is a challenge. Those who do well in the challenge will be safe, whereas the failures will be put "up for elimination," where real life viewers will vote on who should be eliminated. Occasionally, an eliminated contestant may be able to rejoin, and contestants who were not originally in the contest have a chance to debut. Some challenges are auto-elimination or double elimination, affecting voting.
Tricks

Tricks are certain things in Line Rider that were never intended to be done. Almost every trick is done by using the gravity well of a line in a certain way to make Bosh do something interesting.

## Movement

Movement tricks are tricks that influence the velocity of the rider.

* 10 point cannon (10pc)

* Singularity wells/cannons

* Kramual cannons

## Control

Control tricks are tricks that keep the rider under control.

* No rotation curves

* Kramuals

* Kramual curves

* Sheldonuals
* Manuals

## Techniques

Technique tricks are tricks that don't have anything to do with movement or control, and are pure technique.

* Anti Gravity Wells (AGW)
* Ultra long peg pulls
* Kramual rolls (kram roll)
* Slings
* Flings
Lines

There are 3 kinds of lines in LRA; Blue lines, Red (Acceleration) lines and Scenery (green) lines, drawn by either the pencil tool (keybind Q) or the line tool (keybind W). They are erasable using the eraser tool (Keybind E).

## Blue lines

Blue lines are lines that consist of two things, the blue line texture, being a regular black line, which has a blue line under it in editing mode and color playback, and a gravity well.

## Red lines

Red lines are lines that accelerate Bosh in the direction of the line. Red lines have 3 regular modes, known as multipliers, being x1 acceleration, x2 acceleration and x3 acceleration. The multiplier can be changed by right clicking the Red color swatch or pressing the hot key for changing modes (default Tab) to cycle through them. The maximum multiplier for red lines can be changed in the source code (Swatch.cs). Increasing the maximum multiplier can be handy for certain tricks like ten point cannons (10pc) and singularity cannons (sing cannon). It makes it so you need less lines for the trick, resulting in less lag. They also have a gravity well.

They have, just like blue lines, another line under them in editing mode and color playback, which is red and has a triangle on, implying the direction of the acceleration. The amount of triangles is determined by the multiplier of the red line.

## Scenery lines

Scenery lines are made out of one thing only, and that is the line itself. It has no gravity well, resulting in the line having no hitbox. These lines have 4 modes, being x0.5 thickness, x1 thickness, x2 thickness and x3 thickness. The thickness can also be changed with the hot key or by right clicking the green color swatch. The maximum thickness can once again be changed in the source code (Swatch.cs), but if the thickness is over x25, LRA will be unable to save the track until these lines are removed.
Bosh

das ist einfach mal joshua leute

**Bosh** is a very simplistic looking character for Line Rider. He wears a bobble hat and has a white-red scarf around is neck, which can be changed in the source code. He rides on a white sled. When moved too violently, Bosh will die and his sled will break. The creator named Bosh after himself, his name being **Boštjan** **Čadež**.

## Contact points

Bosh has 10 contact points, which can be influenced by a line's gravity well.

They are, in the order checked by the game:

1. Second peg 1,5
2. Tail (First peg)
3. Nose of joshua
4. String
5. Butt
6. Shoulder
7. Right hand
8. Left hand
9. Right foot
10. Left foot Family Members of josh/bosh  !. Andrea 2.Wolfgang 3.Luna 4:Joshua
11. 5.Samira 6. unknowm dad 7.grandma glaab

## Reskins

Bosh's texture can be replaced by other textures in the source code version of LRA. This can be done by replacing the old textures with new textures, preferably the same size. If the textures have to be a larger on smaller size, the player can modify the code in Models.cs to expand the allowed size in-game, resulting in a larger sprite.
Корабль

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Название данной страницы является предположительным. Это значит, что в игре у персонажа нет каноничного имени!**

## Корабль

### Появление

Остров*I'm being Reelistic*

**Корабль** (англ. *Boat*) — один из главных играбельных персонажей и компаньонов главного героя, а также наш второй друг в Just Shapes and Beats.

## Внешний вид

Корабль выглядит как голубой пиратский корабль с повязкой на глазу, двумя парусами, один меньше другого.

## Сюжет

После прохождения уровня "The Art of War", мы попадаем на остров, где лежат детали Кораблика, и мы должны собрать его, пройдя три уровня - "Termination Shock", "Cascade" и "Sevcon". После их прохождения мы собираем кораблик и прыгаем в него. Затем он прыгает в воду, и наше управление переходит на него. Мы плывём к вулкану на нём, попутно перепрыгивая через сорокоручек. Кораблик доставляет нас, и мы долгое время бродим по вулкану. После победы над злым кактусом и получения первого большого треугольника, кораблик забирает нас на фабрику по производству злых сорокоручек. Он заплывает в фабрику и высаживает нас. Дальше мы встречаемся с ним перед финалом, где он помогает нам включить рычаг. Затем Кораблик появляется в кат-сцене Воскрешения Протагониста и в финальной кат-сцене.
Anti Gravity Wells

"Anti Gravity Wells" are invisible line extensions that can make the rider appear to float.

## Basics

Line extensions appear to allow curves to work without the rider falling through.

In the following example:

There is no gravity well in the center of the curve, so the nose would normally fall through this point. However, in the second image we can see that the game added an invisible extension to the lines to prevent the rider from falling through.

## Using them

Any time you have two lines that form a <180° curve, a line extension is made at the intersection of both lines. The extension is 25% of the length of the line, up to 10 units on a line 40 units long.

A common technique is to draw one large line, and draw another very small line in the opposite direction to create the line extension in order to create that 'invisible line' look.
Dathan Swiftspirit

Dathan Swiftspirit is a wandering High Elf mercenary who looks for work wherever he goes. He encountered **Aysha Morose**, **Salem Solstice**, and **Zagato Unrhymed** Ehlonna 20, 274 AP and proceeded to assist them in tackling contracts provided by the Iron Company branch in Moss Port.

Dathan took a peculiar liking to Salem during his brief time with the party, but never made anything more than the odd flirtatious quip. As quickly as he had appeared, Dathan vanished suddenly and without warning after the party had cleared the Tower of Xaxon of gnolls.

On Aureon 35, 274 AP, the party once again encountered Dathan in the Lenadian ruins of Asgardia where they discovered that he had become an Iron Company employee after realizing that he stood to make more money working for them as an employee rather than a hired mercenary. Dathan and the rest of the Iron Company surveying team present in Asgardia, which was led by **Frederic Ludlow**, was scouting out the region for potential contract opportunities after the Eastern Stromgarde Initiative sought to have Iron Company branches opened in Elmshire, Hornmill, Masondale, and Pyrebrook.

When Zagato informed Dathan that they were searching for the Crown of Harland Barlow, Dathan seemed unaware of who Harland Barlow was or what the significance of the item may have been. He showed Zagato three crowns that they had excavated from the ruins in their travels and agreed to part with them for 1000 gold each. Zagato handed Dathan 3000 gold and walked off with all three crowns.
I Want Some Noodles Please

**I Want Some Noodles Please** is the first episode of the Fight For Something season 1. Its name comes from when Purple orders a bowl of noodles from a restaurant.

## Pre-Episode

In the pre-episode, Red is talking with Green when Blue comes and tells them to come and look at something. Talking Box appears before their eyes and announces a gameshow with 20 challenges. Red gets mad when he find out they won't know the prize.

## First Challenge

The first challenge is Race to a Bowl. Magenta comments that it should be Race to \*The\* Bowl, but Talking Box says it can be any bowl. Cyan sees a bowl in the distance and runs towards it. Suddenly, she starts flying over it. Meanwhile, Purple is ordering noodles. The instant she touches the bowl, Talking Box announces that she has won. This startles her so she drops the bowl. Grey walks up and is about to touch the bowl when Cyan, still flying, crashed into him and falls onto the Bowl. Talking Box announces that Purple and Cyan are the team captains.

## Team Choosing

The teams are chosen by Purple and Cyan. The teams are Purple, Magenta, Pink, White, Red, Blue, Lime, and Yellow against Cyan, Black, Grey, Navy, Maroon, Brown, Green, and Orange. Talking Box says they need to choose team names. Purple's team all speak at once, and the first letter of each word they say spells out "TERRIBLE," creating the team name. Meanwhile, Cyan gives a large speech on how they need a team name that isn't stupid. Talking Box takes this for the team name, but shortens it to two words used in the speech: "Gosh Stupid."
Grave Diggers

## Grave Diggers-**掘墓人**

I turn my back for an hour to see that the Hopping Spooks dug out my graves!【**我才离开了一个小时，就看见那些跳跃幽灵刨了我的坟！】**

Go kill them annoying Ghosts!【**去消灭这些讨厌鬼！】**

They live in Shrieking Hill .【**他们住在尖叫山丘。】**

OBJECTIVES【**任务目标】：**

Kill:Hopping Spooks 0/100【**击杀：100只 跳跃幽灵】**

REWARDS【**任务奖励】：**

2xGold Medal

5xSilver Medal
Cascade

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Cascade

### **→**

**Sevcon**
10
**Barracuda**

**Cascade** (рус. *Каскад*) — 10-ый уровень сюжета, 9-ый уровень плейлиста и 4-ый уровень локации Остров. Сам уровень довольно красивый и СУПЕРЛЁГКИЙ (на все 100%)

## История

После уровня The Art of War строится дорога к следующему острову, однако затем нам надо прыгать через злые кактусы. На следующем острове находятся детали Корабля. Чтобы собрать его, нам нужно пройти 3 уровня. Один их них - Cascade.

## Геймплей

В начале уровня сверху на нас падают кубики и летят "змеи". Затем снизу на нас начинают идти дороги из кубов.

Из центра поля начинают ползти змеи. Затем справа на нас начинают лететь кубики. Потом из центра начинают вылетать кружки, а за ними - спирали из змей.

Сверху на нас начинают идти дороги из кубов. Постепенно их становится больше и они начинают лететь быстрее.

В центре появляется большой луч, из него симметрично исходят змеи. Тоже самое справа, слева и снизу. Из правой стороны поля вылетают кружки, а за ними две спирали. Сверху на нас летит фигура из змей, затем тоже самое происходит слева и справа. Снизу и сверху прямо начинают ползти линии из змей. Снизу постепенно появляется фигура из змей, тоже самое сверху. Слева и справа на нас летят фигуры из змей.

Из центра поля в быстром темпе начинают вылетать кружки и выползать змеи.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Этот уровень можно называть «фонтанным». Это полностью оправдывает его название.
* Это третий уровень, в котором появляются "змеи". Первый - Milky Ways. Второй - New Game. Четвёртый - Barracuda. Пятый - Into the Zone. Шестой - Annihilate.
Dyrnwyn the Godbreaker

**Dyrnwyn the Godbreaker** is an ancient legendary blade that is said to be able to grow to immeasurable power by felling continuously stronger opponents in battle. It is said in ancient texts that, in theory, the blade could eventually grow strong enough to slay a god if the wielder desired it. The power of Dyrnwyn is tied to its wielder and, when a wielder dies or gives the blade up, the blade loses all of its accumulated power that it has built up over time. In recent years, the blade has been wielded solely by those who possess the title of Highlord of the Stromgarde Army.

Notable kills that Dyrnwyn has been responsible for include:

* **Navra Zaurahel**, killed by **Isidor Blackmont**
* **Infernus** the Ancient Red Dragon, killed by **Estevan Morres**
* **Vecna** the Chained God, defeated by **Augustus Pridewind**
* Warlord Oktor Bloodhand, killed by **Varrick Rush**

The current wielder of Dyrnwyn is **Morrigan Shadowbane**, Highlord of the Stromgarde Army. The blade was passed onto her when Estevan Morres stepped down from the position of Highlord to govern the town of Hillsdale.
Cecille the Swift

**Cecille the Swift** is human rogue who grew up as a member of the **Nightrunner Clan**, a goliath herd based out of the northeastern mountains of Nordland near the town of Edgeton.

Cecille's origins are unknown, as she was found as a baby abandoned on the side of the road, hidden within debris of a ruined cart and crying. She would have surely died, or been eaten by predatory animals, if it had not been for the Nightrunner Clan passing by and hearing the young wailing. The chief of the herd, **Vimak**, investigated and found the young infant. The herd's secondary chieftain, Vimak's brother **Grimdar**, urged Vimak to abandon the baby and to let it be eaten by the wolves. Vimak contemplated the idea, but decided against listening to Grimdar when he saw a birthmark on the child that resembled that of a crescent moon. This mark was said to be a sacred symbol to the Nightrunner Clan, and they had long prophesied that a Chosen One would appear with that mark and go on to achieve either profound good or terrible evil. Vimak was convinced that the child's path would be the former and decided to take her in and raise her.

Vimak decided to name the child Cecille, a name that he had heard from humans before. During the course of Cecille's adolescent years, it was evident that she was not able to keep up with the larger and stronger goliaths in the Nightrunner Clan. While one may have seen this as a weakness, Vimak looked beyond it and saw strength. He knew that Cecille could make up for her inherent lack in strength by training herself to be quick and agile. This resulted in Cecille adopting the bow rather than the large and blunt weapons wielded by her fellow clansmen, and she became known as a good hunter because of her proficiency with the bow.

When Cecille came of age, Vimak decided that it was time for Cecille to go out into the world to better herself and do good in order to fulfill the prophecy that the Chosen One would be capable of great good. Agreeing to do so, Cecille left the herd (much to the relief of Grimdar) and began venturing throughout Nordland in search of purpose. Upon arriving in Valla and hearing of a man named **Isley Ashcroft** who was travelling from town to town doing good and helping people, Cecille made it her mission to track the man down to see if he could help her become the Chosen One that the Nightrunner Clan prophesied.

 Second Campaign

 Third Campaign
Bird Lover

## Bird Lover-**爱鸟者**

Find these birds and give them some love.【**找到这些鸟儿然后给他们一些爱。】**

OBJECTIVES【**任务目标】：**

Kill:Mocking Jay 0/4【**击杀：四只 嘲笑鸟】**

Kill:Dire Hawk 0/2【**击杀：两只 大型鹰】**

Kill:Crane 0/1【**击杀：一只 鹤】**

Kill:Hummingbird 0/1【**击杀：一只 蜂鸟】**

Kill:Pheasant 0/1【**击杀：一只 野山鸡】**

Kill:Neon Raven 0/1【**击杀：一只 霓虹乌鸦】**

Kill:Raven 0/2【**击杀：两只 乌鸦】**

Kill:Vulture 0/1【**击杀：一只 兀鹫】**

Kill:Osprey 0/2【**击杀：两只 鱼鹰】**

REWARDS【**任务奖励】：**

3xSilver Medal
官网出售物品

## -In-game Items-

Here you can buy any of the in-game items, and in the case of this option we will offer replacements in case of the item being lost or not fitting your character.

在这里您可以购买任何游戏中的物品，我们将提供替代品在该物品丢失或不适合您的角色的情况下。

## 出售物品

这些物品都可以在捐款的In-game Items下购买。捐款：http://lastmoon.org/donate.php

如果在官网购买，以下物品每个5美元。有大部分物品可在游戏内直接获得。

 待填写
Last Moon Wiki

## **╣欢迎来到 Last Moon Wiki!╠**

欢迎来到Last Moon Wiki！

现阶段资料大量缺失，我们需要你们的帮助！
> LastMoon是一个在线动物角色扮演游戏。
>
>

> 在Lastmoon上，你可以在很多不同的物种之间选择：狼，狮子，熊，兔子等等。
>
>

> 在游戏中你可以去创新，结交新朋友，角色扮演，
>
>

> 去探索这一个全新的世界。
>
>

> 官方网址：http://lastmoon.org/
>
>

如果在游戏下载上或其他问题遇到麻烦可以加群寻求帮助。
QQ群：79177798

**42** 个页面

## 游戏协议

◀游玩需要自觉遵守的几点协议▶

1.公共谈话中请使用英语进行交流

2.不可使用不良低俗辱骂等言辞

3.游玩年龄需要13岁以上

4.不得进行黑客攻击或对主要文件进行更改(或威胁要这样做)

5.**.**我们建议您在不同的维度进行项目交换或完成单独任务，以防止他人窃取。如果在默认维度0这样做，工作人员会不方便去处理盗窃问题。退款需要明确的证明。

6.LastMoon是100%免费游戏，但你可以去官网捐款，以获得额外的额外福利。任何收费都将导致永久封禁。

7.任何游戏提交的内容都将由LastMoon拥有，我们有权以任何方式修改或编辑它们，或拒绝任何删除的请求。

8.我们的目标是为玩家提供一个安全和有趣的3D聊天室体验。如果您需要举报某个玩家或游戏错误，您可以向我们的工作人员提供尽可能多的信息参考，以便我们可以帮助您。
Amby (mikey)

Born : August 14 2004

Other names : Mikey, MMC , Michael M8

Amby the youtuber first started out making his videos on fortnite but due to his recent contract with Big Boy Pete (Youtuber) he has already starting to build his little empire from ground zero to high rise.Amby the name takes it's origins from the real youtubers brothers name whom I will not give names due to privacy but AMBY itself is his initials for his full name.

Amby is known for trick shots and non clickbait videos.The most well known video is Man Jumps From Building and Dies Horrible is shown to feature Amby's Famous 360 No Scope which the player does a 360 turn before finishing and killing the target with a no scope.Amby then is seen "bush camping" and kills a player without mercy.

Powers/Skills

Amby is shown to be an excellent marksman with rifles especially with ones chambered in 50.Cal.He is best seen scoping form a distance but also has a skill for pump action shotguns as seen in one of his videos he uses the splitting effect to his advantage over his target.Amby skills for pistols is uncommon but he is still able to score above average and only uses them during close combat situations.Powers/Skills
The Lads

Type : Clan

Years Active : 2017-2018

Members : Amby , Big Boy Pete , Jazz Shorts , Chairduck

The Lads or The Bois is a group clan established by Amby for the top of the top boys or the strongest of the strongest.The Lads is a wide group that is specialized in video games to movies.The Group is also one of the most powerfullest with only the Fortnite fanclub rivaling them.

The Lads being the most well known faction is later ancestor of The Boys.
JazzShorts

Born : Sometime in December 2004

Other names : Jazz , Cody , FingerLickin Good

JazzShorts is an australian Ps4 player who is mainly based around Tom Clancy's Rainbow Six Siege , Call of Duty and BattleField 4.JazzShorts can also be seen playing Fortnite Battle Royale with his good mates such as Amby , BigBoyPete , ChairDuck to name a few.On one occasion he was seen playing Just cause 3 and Fallout 4.

Powers/Skills

JazzShorts is quite possibly a player that could rival Amby's skills in first person shooter games such as Fortnite or Rainbow Six Siege.Jazz is also known as a last resort player meaning that he can carry his team to victory or the very in end.His skills are best observed during GTA V when destroying a merryweather convoy he immediately took out the convoy in a few seconds.Jazz's marksman skills as a sniper have lead to his enemies thinking he uses aimbot because of them not finding a way to counter his attacks.
Fortnite

Fortnite is a survival battle royale game created during the years of the fidget spinner and has recently gotten the attention of professional gamers.The game features some references to hunger games the movie by being a battle royale.Fortnite is one of the highest grossing and trending video games in the world just as many players as gta v.
FudgePugs

Born : December 2004

Other names : Albino , Pale , White Man , Pugs 101

FudgePugs\_ is an australian Ps4 Gamer who plays a wide variety of games such as NBA to Fortnite.He has a contract with Amby but the two are never seen on the network together.FudgePugs\_ also hold ties with the infamous Youtuber Amby.

   Powers/Skills

FudgePugs\_ skills are rarely seen on online network games however coming from the people that have seen him in action it is safe to say that FudgePugs\_ has Superb basketball skills as seen these skills could even rival Joshy is cool's skills.FudgePugs\_ is not seen firing weapons in first person shooter games but according to a private interview he has played Fortnite not before being carried by Amby.