Rainha de Copas

Alinhamento:

 Plano de Fuga
 Regra Dourada
 Egotista Elegante
 Rosto Místico
 Soldados de Copas
 Cortem-lhe a cabeça!

## História

Vinda do livro Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll, a Rainha de Copas é uma cruel governante que sob mesmo a menor ofensa corta a cabeça daqueles que se opuserem a ela. A Rainha é a principal antagonista do livro e dona das terras do País das Maravilhas. O naipe de copas representa nada mais nada menos que o Santo Graal. Então para a Rainha é apenas lógico que como a Rainha do Graal ela obtenha o cálice.

## Habilidades [Assassin]

### *Cancelamento de Presença: **Rank B***

* A habilidade *Cancelamento de Presença: Rank B* garante que Assassin não seja detectada. Enquanto escondida, é extremamente difícil que sintam sua presença.
	+ Caso o inimigo possua poderes sensoriais iguais ou superiores de Rank B, ela será descoberta.
* Assassin não poderá atacar ao mesmo tempo que utiliza esta habilidade, o alvo do ataque será capaz de perceber sua presença no mesmo instante que ela atacar.

### *Plano de Fuga: **Rank C***

* A habilidade *Plano de Fuga: Rank C* dá um grande modificador ao tentar evitar confrontos. O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.
* Esse modificador se aplica apenas ao servo e não influencia de maneira alguma seu mestre.

### *Regra Dourada: **Rank D***

* O Rank de Sorte de Assassin aumenta para Rank A caso seu mestre esteja em posse (dentro de seu corpo) da relíquia utilizada para summonar Assassin.

## Habilidades Heroicas

### *Rosas de Sangue: **Rank D***

* Assassin pode criar rosas brancas que quando banhadas com sangue humano se tornando rosas vermelhas com propriedades mágicas.

As rosas vermelhas de Assassin causam maldições a humanos comuns em suas proximidades sugando o Prana humano e podendo matar humanos comuns a médio prazo. Magos são capazes de suportar a maldição entretanto estar próximo de uma área cheia de flores pode causar enjoos até mesmo a um Mestre. Não tem efeito em servos.

### *Egotista Elegante: **Rank A***

* Assassin é incapaz de aceitar a existência de um servo mais belo ou carismático que ela.

Nega o efeito de habilidades de Charme ou Carisma sobre Assassin.

O efeito ainda vale para suas evocações heroicas.

### *Rosto Místico: **Rank D***

* Humanos não magos com preferencia pelo gênero de Assassin são encantados pelo seu e passam a sentir uma atração imediata por ela. Não tem efeito em servos.

Este efeito pode ser evitado através do uso de Amuletos Mágicos.

## Fantasmas Nobres

### *Flamingo Croquet: **Rank D***

* Assassin ataca com seu bastão com ponta em forma de cabeça de flamingo com Força de Rank D.

Este Fantasma Nobre tem a capacidade de mudar a trajetória de uma esfera independente de seu tamanho quando atingida por ele. Assassin pode, por exemplo, atingir uma bola de fogo atirada em sua direção e joga-lá para longe como se seu bastão fosse um taco de baseball.

### *Soldados de Copas: **Rank D***

* Assassin pode criar um "Spawn Point" onde desejar no formato de uma pequena torre de 2 metros. A cada 1 minuto a torre spawna um Soldado de Copas armado com uma Lança de Copas que faz uma ronda em um raio 60 metros em torno da torre até um máximo de 5 soldados. Os soldados protegerão a região e avisarão Assassin sobre qualquer intruso.

Caso destruído outro spaw point pode ser criado após 12 horas. Apenas um Spawn point pode ser evocado por vez.

### *Cortem-lhe a cabeça!: **Rank A***

* Assassin sentencia um alvo a morte. Após o uso do rito mágico de um verso que pode ser dito em um turno:

"Cortem-lhe a cabeça!"

Laminas de guilhotina começam a se materializar e cair em Agilidade de Rank C e Força de Rank B sob a cabeça do alvo continuamente ao longo de 5 turnos. As laminas tem formato do coração de copas.

Este golpe tem recarga de 24 horas.