Aldarah, déesse du Soleil

**Localisation** | Fort d'Aradiah, Badhârkan

Aldarah est la Maitresse de la Fureur, la Faiseuse de la terre. Dans les contes et mythes, elle aurait la responsable de la création des sables, des montagnes, de la terre et de la part négatif de toutes choses.

Aldarah est l'une des principales divinités du peuple Tarraqi avec Hasha. Elle est directement associée au Soleil et à la chaleur du monde, créatrice des Aldaraans (aussi orthographié Aldara'ans soit Enfants d'Aldarah).  Aldarah est notamment la soeur jumelle d'Hasha et, dans les mythes et légendes en serait perpétuellement jalouse.

Avant l'avénement des Tarraqi, sous ordre de son père Qadar, elle aurait façonnée le monde en coalition avec son anciennement bien-aimée soeur chacun ayant un rôle particulier à jouer, supervisée par Ormuz. C'est de sa rage que vient la dérive des continents et la plupart des catastrophes du monde, rongée par la fureur en toutes circonstances. Il ne s'agit pas d'une déesse fourbe ni vicieuse, Aldarah est representée comme étant une jeune femme fougueuse et capricieuse très puissante réincarnée sous la forme d'une sphère brûlante de haine (le soleil) dût à son châtiment pour avoir voulu détruire sa soeur.

### **Apparence d'Aldarah**

Il est impossible d'établir une réelle physionomie pour Aldarah, puisqu'elle réside enfermée dans une prison de lumière pour l'éternité contrainte d'observer le monde les jours durant, ne pouvant profiter que de la nuit pour se larmoyer loin des regards. Elle est cependant représentée dans sa période pré-condamnation comme une jeune femme au teint mât possédant une chevelure courte et orangée, constamment vêtue d'or et de drapées rouges. Ses yeux solaires semblable à deux joyaux volés au plus beau des trésors, jetant un sourire charmeur à ses créations.

### **Cultes et croyances**

Aldarah est vénérée par ses adorateurs comme la mère des fondations du monde, idôlatrant la brutalité et la rage situé en chaque être. Peu tente de suivre fanatiquement les préceptes de cette déesse sachant pertinamment que cela conduirait à une furie sanguinaire incontrôlable sur le long terme. Ceux du monde ayant entendu parler de cette déesse ne la respecte pas pour ses qualités mais plutôt la craigne pour ce qu'elle serait capable de faire pendant un de ses caprices.

Aldarah est la plus fougueuse des jumelles et est la première à vouloir déclarer la guerre en toutes circonstances à ceux offensant ses créations. Son culte est basé sur le chaos, et les Shrizigh utilisant sa magie savent que ne pas altérer les deux pouvoirs viendrait à les consumer eux-mêmes.

#### **Culte**

Les premiers cultistes d'Aldarah sont nés de sa main il y a de cela 14 000 ans, lorsque celle-ci déclara la guerre à sa soeur, elle avait besoin d'une armée féroce sur qui comptés : Les Aldara'ans étaient nés. Ils vouèrent un culte fanatique à leurs déesse, et détestait tout ce qui n'était pas de sa main. Ce n'est qu'à la parution des premiers véritable clans d'Haradrim, il y a 2 950 ans, qu'Aldarah était véritablement vénérée par des entités humanoïdes bipèdes, car elle avait la facultée d'aider lors de la bataille et bénissait les combattants de sa rage. Les deux déesses n'ont pas réellement de lieu de culte définit -puisque les Haradrim ont des totems protecteurs pour les "invoquer"- bien que des obélisques sont nés en leurs noms. Aldarah était généralement reniée lors de la vie civile, en effet cette dernière ne possède d'utilité que lors de conflit ou de besoin de courage pour réaliser une tâche difficile, par exemple, elle a été la principale source d'espoir pour la poignée de combattants ayant décidé de partir suite au cataclysme en l'an 32. Aldarah n'est pas une religion, ce n'est qu'une croyance et elle n'a pas de réel attente venant de ses enfants, elle accomplit son cycle et jete un regard sur eux. Elle est fière de ses engeances lorsqu'ils se battent avec bravoure et vaillance, plus un Shrizigh sait contrôlé ses émotions, plus il pourra renforcer sa rage et manier plus aisément les faveurs d'Aldarah.

#### **Croyance venant des Haradrim**

Aldarah est la principale source de puissance pour les guerriers et les pouvoirs d'annihilation des Shrizigh dans la culture Tarraqi, tandis que les ménages ont tendance à se tourner davantage vers Hasha, fille de Qadar et soeur jumelle d'Hasha, bien qu'ils craignent totalement le pouvoir de la déesse solaire.

Aldarah est contrairement à son paternel, déjà venu sur le monde sous la forme physique lorsqu'elle transmis sa parole aux Aldara'ans. On raconte d'elle qu'elle est semblable à une magnifique Tarraqi aux oreilles pointues, peu vêtu et décorée de peintures faisant allusion au soleil et des bijoux d'or et de joyaux, une peau intouchable de part sa chaleur, et des yeux se consumant d'un éclat solaire.

Les Tarraqis ont des avis semblables concernant ses pouvoirs, les certifiés étant :

* Sa haine renforçant la physionomie du fervant.
* Sa capacité titanesque à permettre à l'utilisateur d'invoquer des sortilèges capable de disloquer toutes vie méconnue d'Arysis.
* Des Khând de fureur, capable d'invoquer des puissants sorts de destruction.
* La capacité de brûler les chairs.
* Provoquer une colonne d'énergie pure émanant du soleil, faisant l'effet d'une explosion atomique. (Peu utilisé, cela reviendrait à tuer le Shrizigh par la même occasion, et il est interdit dans El Duabi de se suicider.)

Les Tarraqi pensent qu'Aldarah est l'engeance de tout ce qui mauvais, chaque part négative dans le monde est dû à sa volonté, capable de rendre aveugle pour punir ou bien de consumer pour son plaisir. Il est cependant important de noter que sans Aldarah, pour les Tarraqis, le monde n'existerait pas, car elle a engendrée par ses conflits les montagnes et les précipices où circule l'eau d'Hasha, elle est donc un élement important de la société.

***En tant que déesse solaire, son unique but est de voir la rage emplir le coeur des Hommes. Elle est chargée de guider leurs pas vers la victoire la journée durant.***

### **La Magie Solaire d'Aldarah**

La magie solaire est une magie peu qualifiable mais qui se rapprochent du druidisme et du chamanisme, exclusivement utilisé par les Shrizigh dans le but de détruire, d'annihiler ou de bannir. Cette magie tire ses sources d'Aldarah et par conséquent du soleil, il n'y a pas d'appel aux élements mais une prière à Aldarah pour quémander son soutien. On ne peut pas classer cette magie, certains diront qu'elle est d'origine arcanique sans pour autant l'être, car l'art des Shrizigh et l'utilisation des Khând laisse à penser qu'ils utilisent le même système runique que les maitres des runes.