Biscuit Krueger

Bisky (ビスケ, Bisuke) [Apelido]

Episodio 40 (1999) (Indiretamente mencionado)

Episodio 73 (1999) (Estreia)

Episodio 30 (2011) (Indiretamente mencionado)

Episodio 60 (2011) (Estreia)

Kurapika

Marayam Hui Guo Rou

Antigas: Wing (Estudante)

Aliança Kazsule's

Gon Freecss (Estudante)

Killua Zoldyck (Estudante)

Professora de Nen

Guarda-costas real do Principe Marayam

Takashi Hagino (GI Final OVA, forma adulta)

Chisa Yokoyama (2011)

Tara Sands (2011)

**Biscuit Krueger** (*Bisuketto Kurūgā*) é uma hunter de pedras de duas estrelas que se alistou na limpeza do videogame Greed Island após o leilão do jogo na cidade de York New. Ela prefere ser chamada de "**Bisky**" (ビ ス ケ, *Bisuke* ).

## Aparencia

Bisky gosta de agir e parecer uma jovem. Seu aspecto geral é uma reminiscência de uma boneca de porcelana. Ela é frequentemente mostrada usando um vestido sem mangas e uma calça com manto e saia, além de luvas e sapatos de couro liso. Ela sempre tem o cabelo preso e mudou seu estilo três vezes ao longo da história.

Na sua verdadeira forma, ela é uma mulher enorme e extremamente musculosa várias vezes o tamanho da sua forma preferida. Embora ela afirme permanecer em sua forma mais jovem para que o inimigo a subestime, a principal razão é que ela odeia sua aparência original. Independentemente de qual forma ela esteja, Bisky é muito poderosa. No entanto, ela recebe um tremendo aumento de poder em termos de força física quando reverte (seu Nen permanece relativamente inalterado entre suas formas). Como guarda-costas real, ela usa o cabelo em um coque atado e se veste de terno e gravata.

Ela tem cabelos castanhos e olhos azuis. No anime de 1999, seu cabelo é mais marrom do que no mangá. No anime de 2011, seu cabelo é loiro e seus olhos são rosa.

## Personalidade

Biscuit tem uma personalidade desonesta. Ela tem uma tendência a usar sua aparência e comportamento fofos em seu proveito, seja para coletar informações, conseguir o que deseja ou agir inocentemente e desamparado em combate para enganar seus oponentes. Ela disse brincando que, se alguém insistir em usar um honorífico, deve chamá-la - *chama* (- *chan* + - *sama* ). Embora no começo ela estivesse destruindo Gon e Killua por diversão, no final de Greed Island, ela reconhece que está perto de desenvolver sentimentos dos pais em relação aos dois. Ela é propensa a explosões violentas sempre que é deixada de fora de uma conversa ou lembrada de sua verdadeira idade; Killua frequentemente se torna uma de suas vítimas por causa de suas piadas sobre isso. Ela também pode entrar em discussões com outras pessoas que contrastam com sua personalidade, como Kurapika. Apesar de sua severidade e personalidade enganosa, Biscuit é facilmente persuadido quando alguém elogia sua aparência; quando Kurapika a reconhece parecendo uma princesa, Biscuit imediatamente se torna lisonjeado e agradável. Por outro lado, apesar de seu árduo treinamento para alcançá-la, ela detesta sua verdadeira forma, pois não corresponde à sua idéia de feminilidade. Quando se trata de artes marciais e treinamento, Biscuit assume uma atitude severa e séria em relação a seus oponentes e estudantes. Ela não tem escrúpulos em matar um combatente inimigo em combate, embora ela não acredite que esteja do lado de fora e acredite que a moral elevada é um impedimento em tempos de crise. Ela implacavelmente empurra seus alunos para seus limites. Ela fica profundamente chateada quando encontra indivíduos com potencial que o desperdiçam e obtém alegria por aprimorar suas habilidades. Como caçadora de pedras, ela adora colecionar pedras preciosas, gemas e jóias raras e tem o hábito de nomeá-las. Ela também adora ganhar dinheiro.

Além disso, Biscuit se deleita ao ver homens jovens e bonitos e suas figuras; ela mostrou-se excitada ao ver uma Hisoka nua uma vez. Ela também gosta de revistas de moda masculina durante seu tempo de lazer.

## Passado

Biscuit começou a aprender Nen aos 17 anos. Ela também estudou Shingen-ryu kung fu e depois se tornou mestre de Wing. Depois de passar no exame Hunter em algum momento desconhecido, ela também foi examinadora. Segundo ela, ela sempre foi uma mentirosa consumada.

## Historia

### O Arco Greed Island

Biscuit Krueger participa do Tsezguerra 'teste de seleção s para Battera' desafio Greed island. Ela está no primeiro grupo de participantes a ficar na fila, fazendo-o imediatamente e a passar no teste, juntamente com outras 20 pessoas. Mais tarde, ela é transferida para o castelo de Battera para entrar no jogo. Uma vez dentro, ela é rapidamente atingida por um feitiço ofensivo. Quando ela atinge Antokiba, ela é abordada por membros da Aliança Nickes', que a leva para uma reunião onde Nickes, Genthru e Assam explicar os conceitos básicos de jogar o jogo com outros jogadores novos e avisá-los sobre o 'Bomber'. Nickes pergunta aos recém-chegados se eles gostariam de se juntar à sua aliança, mas Gon recusa, sua decisão sendo respeitada por Killua. Posteriormente, Nickes faz a mesma pergunta a Biscuit, e ela se recusa. Intrigada com a atitude de Gon, ela decide observar o jovem caçador e seu amigo e resolve arruinar seu vínculo. Ela encontra Gon e Killua fora de uma loja e pergunta se ela pode se juntar ao grupo deles, o que Killua se recusa categoricamente. Biscuit fica ofendido e decide arruinar a amizade deles além do reparo, mas mantém sua personalidade frágil e os segue.

No caminho para Masadora, Biscuit continua sua busca, enquanto silenciosamente elogia a resistência de Gon e Killua. Os três de repente encontram um grupo de bandidos, que pedem para ajudar sua aldeia. Em uma cabana, os bandidos explicam que todos na vila ficaram doentes e que precisavam de dinheiro para comprar remédios; Biscuit tenta oferecer-lhe dinheiro, mas Killua pede que ela fique quieta, alimentando sua raiva. Após o encontro com os bandidos, o que deixa Gon e Killua praticamente quebrados, eles seguem em direção às montanhas atormentadas por monstros. Do lado de fora, Biscuit mantém um olhar atento sobre os dois. Embora inicialmente impressionado, ela assiste seus fracassos com crescente frustração enquanto derrota secretamente os monstros até encontrar o Rádio Rato, momento em que ela não pode deixar de dizer a eles para usar Gyo. Depois que eles derrotam a criatura, ela se proclama sua professora. Depois de enviar Killua voando duas vezes, ela se apresenta e responde às objeções de Killua afirmando que ela é a professora de Wing. Ela os conscientiza dos riscos que correm, mostrando-lhes as cartas dos monstros que não derrotaram. De repente, ela sente BinoltA sede de sangue e avisa Gon e Killua, após o que ela finge que não notou nada e prepara sua saída do grupo para atrair o assassino. Ela o deixa cortar o cabelo com uma tesoura, depois que ele descobrir sua verdadeira verdade. poder e formalmente a desafia para um duelo, ela o derrota sem esforço.

Ela afirma que se Gon e Killua tivessem combatido Binolt, ele os mataria. Gon pergunta a ela sobre sua razão de vir para Greed Island, que Biscuit revela ser o item Blue Planet. Quando ela pergunta a Gon, ela descobre que ele é filho de Ging Freecss e diz que seu pai é, de acordo com Isaac Netero, um dos melhores usuários de Nen do mundo. Gon e Killua pedem que ela seja sua professora, então ela pega todas as cartas que Binolt tem e diz para ele fugir dos ataques dos dois garotos por duas semanas dentro de uma arena rochosa sob pena de morte. Ela diz a eles quem é Binolt e inicia a sessão de treinamento. Ela está favoravelmente impressionada com o movimento especial de Gon e sua decisão de não iniciar uma competição de resistência. [12]Ela rapidamente percebe que o desempenho dos dois garotos está melhorando e aprecia seu potencial. Ela continua assistindo enquanto os três lutadores descansam, pensando consigo mesma que o imperfeito Zetsu de Binolt não permitirá que ele mate Gon e Killua enquanto dormem. Quando, dez dias depois, os dois derrotaram o assassino, ela aceitou a proposta de deixar a ilha e se entregar, entendendo que era a intenção de Gon o tempo todo.

Em seguida, Biscuit manda os garotos correrem para Masadora em três horas. Depois de comprar alguns itens, ela os faz fazer a viagem de volta em duas horas e meia. Ela converte as cartas que comprou de volta em itens e diz a Gon e Killua para voltarem para Masadora, mas cavando qualquer pedra que encontrarem. Quando a noite cai, ela os dorme, sentados e segurando uma corda que impede que uma pedra, que ela substitui por uma maior a cada noite, caia sobre a cabeça deles. Eventualmente, eles descobrem Shu e alcance Masadora, completando a primeira fase de seu treinamento. Em seguida, ela diz a eles para irem a Masadora novamente, mas desta vez coletando cartas de monstro. Enquanto assistia Gon tentar pegar uma Hyper Puffball, ela acha que o jogo foi engenhosamente projetado e especula que Ging o criou para tornar seu filho mais forte. Quando os dois conseguem pegar o Bubble Horse, ela demonstra Ko e manda que eles treinem seu Ken para resistir. Depois de um mês, ela os apresenta a Ryu e os observa lutando, o que a princípio eles fazem devagar, impressionando-a. Depois de apenas duas semanas, em vez dos dois meses que ela havia planejado originalmente, ela se mudou para treiná-los pelosTipo Nen.

Depois que Gon e Killua têm um concurso de pedra-tesoura-papel, Biscuit explica que o jogo é derivado de princípios de artes marciais, inspirando Gon a moldar suas habilidades de Nen depois dele. Ela reflete que Gon pensa como uma criança, enquanto ela fica horrorizada com a capacidade de Killua de converter sua aura em eletricidade, pensando mais uma vez que os dois formam um time perfeito. Ela sugere comemorar, já que é quase a véspera de Ano Novo, o que lembra Gon do próximo Hunter Exam. Eles vão para Masadora para que Killua possa descobrir como deixar a ilha, onde aprendem que podem concluir missões para o Mestre do Porto ou suborná-lo. No caminho para o porto, os dois meninos fazem um trabalho rápido de um bando de lobos, fazendo-a tomar nota do progresso deles. Killua sai e Biscuit retoma seu treinamento com Gon, mas eles logo são abordados por Abengane, que lhes conta sobre Genthru ser o bombardeiro e seus planos. Depois, Gon pergunta a ela quando sua mudança de assinatura será aperfeiçoada, ao que ela responde que é um processo ao longo da vida, mas que ele conseguirá alcançar o que imagina quando Killua retornar. Gon muda de idéia e considera ir ao esconderijo da aliança em busca de sobreviventes, mas Biscuit duvida que exista. Eles vão a Masadora e compram 60 cartas de feitiço, encontrando a rara "Fortaleza", que os deixa agitados, pois não sabem o que fazer com ela. Ela então volta a monitorar o treinamento de Gon, também expandindo seus exercícios de Emissão.

Quando Killua retorna, o time lança feitiços para a prática, e eles descobrem que alguém chamado "Chrollo Lucilfer" está registrado no fichário de Gon. Biscuit pede várias vezes para entrar no circuito, mas é só depois que ela dá um soco nos dois garotos que eles contam sobre Kurapika, a Trupe Fantasma e a Cadeia de Julgamento. Ela afirma que é realmente possível remover Nen. Depois que Killua telefona para Kurapika e eles concluem que a pessoa no jogo não é o verdadeiro Chrollo, Biscuit convida Gon a mostrar a Killua suas técnicas especiais.

Depois que Gon e Killua são capazes de dominar a técnica avançada de Nen, Bisky permite que eles limpem o jogo. Depois de obter mais de cinquenta cartões de slot restrito, eles são recrutados pela Kazsule para se juntar a uma aliança de jogadores para impedir Genthru de terminar o jogo. Eles então vão para Soufrabi para obter o cartão restrito #2. Durante seu primeiro encontro com os condenados pela ilha da ganância, ela desafia o jogador de futebol pirata, mas perde intencionalmente. Depois de obter informações sobre as partidas disputadas contra os piratas do Razor, Eles formam uma equipe mais forte, adicionando Goreinu, Hisoka, e Tsezguerra grupo 's para o rosto Navalha e seus quatorze Devils. Quando vencem três partidas consecutivas, o Razor os desafia para uma partida de esquiva de 8 contra 8. Biscuit também participa do torneio perigoso.

Ela não recebe nenhum dano, mas ainda é eliminada devido a seu vestido ser tocado pela bola. Conhecendo a teimosia do aluno, ela diz a Gon para derrotar Razor, mesmo que isso lhe custe a vida. O grupo finalmente triunfa e obtém o cartão, mas o Bombardeiro entra em contato com eles, afirmando que eles mataram todos os membros da aliança anterior e agora estão indo atrás deles. Enquanto Tsezguerra ganha tempo, ela treina Gon e Killua para a batalha que se aproxima. Quando chega a hora, ela enfrenta Bara. Ela usa Acompanhe transportar a ambos para Soufrabi. Ela inicialmente lança uma saraivada de socos nele, mas ele a derruba com um tapa. Gargalhando, ela diz a Bara que o deixou dar um forte golpe em seu rosto antes de sua transformação, porque quando ela libera todo o seu poder, às vezes falha em se controlar. Depois de retornar à sua verdadeira forma, ela imediatamente derrota Bara. Ela também observa que odiava sua forma normal porque é "muito macho".

Depois de derrotar todos os bombardeiros, eles usam a carta "Sopro do Anjo" para curar Gon, Killua, Bara e Genthru. Goreinu entrega as cartas de Tsezguerra ao trio para que elas possam terminar o jogo, obtendo 99 cartas restritas. Para obter a "Bênção do Governador", todos os jogadores da Ilha da Ganância são convidados a participar de um teste, mas Biscuit não joga. Gon obtém a pontuação mais alta e é convidado para a capital Limeiro. Bisky e Killua acompanham Gon ao castelo.​​​​​​
Ela é vista mais tarde no festival realizado em homenagem aos jogadores que terminaram o jogo. Após o evento, Gon pergunta a Bisky que cartão ela gostaria de levar quando saírem da ilha e ela mantém seu sonho de receber o cartão nº 81 "Planeta Azul". Quando eles estão fora do jogo, ela usa "Gain" para obter a gema e a chama de Plu-chan. Ela se emociona com o desejo de Gon de apresentar Killua a seu pai Ging como amigo. Depois, Gon e Killua se separam dela depois que ela se recusa a continuar sua aventura para encontrar Ging.

### Arco das Formigas Quimeras

Biscuit é contatado pela Palm Siberia para ajudar Gon e Killua a treinar para suas batalhas contra Knuckle e Shoot na tentativa de retornar à NGL e resgatar Kite. Ela espera que eles retornem após o almoço e mastiga Gon por sua resolução irracional de voltar à NGL em uma semana. Ela diz a eles que não lhes ensinará mais nada até que eles possam manter seu Ren por três horas, mas eles nem sequer conseguem chegar a um. Ela faz com que tentem várias vezes até tarde da noite, momento em que as massageia para permitir que se recuperem em apenas 30 minutos. Palm a avisa que desista assim que perceberem que é inútil quando sua raiva não será tão intensa. Biscuit responde que ela deveria dizer isso a Gon e Killua, depois pergunta sobre o que Netero, Morel e Knov farão ao longo do próximo mês.

Quando, depois de dez dias, Gon e Killua conseguem manter seu Ren por três horas seguidas, ela os envia imediatamente para lutar contra Knuckle e Shoot em seu estado exausto, simplesmente dizendo a eles para não levarem seus tokens. Ela afirma que, a partir desse dia, eles manterão Ren por três horas, depois desafiarão seus oponentes logo depois. Após outros dez dias, ela percebe que Gon e Killua podem manter Ren por uma hora enquanto conversam casualmente, mas pensa que antes que eles possam forçar Knuckle a usar todo o seu poder, seriam necessários mais dez dias, e nesse momento eles só estariam no meio do caminho. Ela acha que ficaria satisfeita se seus alunos pudessem ao menos descobrir o que estão perdendo antes que a aura misteriosa de Palm a convença a preparar uma rota de fuga. A mulher está ciente da velocidade exata de seu progresso, mas Gon consegue acalmá-la, para admiração de Killua e Biscuit. As esperanças de Biscuit diminuem.

No dia anterior à véspera do prazo, ela permite que Gon e Killua descansem antes de desafiar Knuckle. Quando eles retornam, Biscuit massageia um Gon inconsciente e ordena que Killua treine com ela. Ao fazer isso, ela deixa Killua ciente de seu complexo de inferioridade ao enfrentar oponentes mais fortes, acrescentando que é um hábito que foi instilado nele pelo amor pervertido de quem o ensinou a lutar. Ela promete que se ele não puder vencer o Shoot no dia seguinte, ele deixará o lado de Gon, pois ela espera que ele deixe seu amigo morrer em algum momento. Naquela noite, ela vê os dois garotos saindo, então, incertos do resultado e desconfiados de Palm, fogem da cidade.

### Arco da 13º Eleição do Presidente Hunter

Após a vontade do falecido Presidente Netero, Bisky considera também o seu próprio voto na primeira rodada da 13ª Hunter Presidente Eleição e lugares em 16º. ela coloca mais tarde, em 13º lugar no segundo turno e 12º lugar na terceira rodada. Biscuit também está entre os Caçadores que vão verificar Gon, que está em estado crítico após sua batalha com Neferpitou. Biscuit seguida, coloca em 10ª na quarta ronda, e finalmente 9º lugar na quinta rodada, onde ela é retirada da lista de candidatos porque só o top 8 seria capaz de continuar na sexta rodada da eleição.
Estando perto de Gon, Bisky junto com os outros personagens de fora do hospital desde a recuperação de Gon, graças ao poder de Alluka, sentindo uma aura estranha e poderosa. Ela então acompanha Gon quando ele vai encontrar Leorio na sala onde todos os Caçadores estão votando no novo presidente da Associação de Caçadores.

### O Arco da Guerra de Sucessão

Killua recomenda Biscuit a Kurapika, que procura acompanhar alguns dos príncipes do Império Kakin, por ter confiado que os Caçadores serão contratados como guarda-costas.

Embora ela inicialmente fique furiosa com Kurapika, ela logo fica pacificada quando ele a lisonjeia e resolve fazer o que ele diz. Ela é finalmente selecionada pelo príncipe Marayam.

No dia da partida, Marayam, sem que ele ou qualquer outra pessoa, além dos Caçadores, esteja ciente disso, gera uma Besta Espiritual do Guardião, que então sai da sala. Quando Kurapika usa o canal de emergência, ela relata ter visto bestas Nen que partiram desde então e acredita que elas sejam o produto do Nen do tipo parasita. Mais tarde, durante o jantar, ela e Hanzo notam que a Besta Espiritual do Guardião de Marayam aumentou e que eles sabem que podem vê-la.

Após a morte repentina do príncipe Momoze por um de seus guarda-costas, Biscuit tenta consolar um Hanzo furioso que se culpa por não poder salvá-la. Consciente de que perguntar a ele pode deixá-lo ainda mais irritado, ela ainda pergunta de qualquer maneira qual é o plano dele com a esperança de ajudá-lo a se acalmar. Ele acha que o assassino usou um clone e que ele é um dos dois guarda-costas de folga no momento da morte de Momoze, com a qual Biscuit concorda. Hanzo jura que fará o assassino pagar. Preocupado, Biscuit diz para ele descansar um pouco. Mais tarde, os dois notam as mudanças na Besta Espiritual do Guardião de Marayam, que Biscuit atribui ao seu crescente tumulto interno. Quando o turno termina, Hanzo a encarrega de vigiar seu corpo, enquanto ele usa sua capacidade de procurar o assassino de Momoze, com o qual Biscuit concorda em troca de creme para a pele. Quando ele volta, no entanto, Hanzo descobre que Biscuit e seu corpo se foram. Sem que ela soubesse, ela e todos os outros na sala 1013 foram cortados do resto do mundo por uma habilidade Nen.

Quando chega a hora do turno dela e de Hanzo, ela o acorda, irritado por ter sido forçado a ficar acordado a noite toda. Hanzo conta a ela sobre o estado dos aposentos de Marayam. Ela resolve ensinar Nen a todos na sala para convencer Vergei de sua existência. Diante de seu ceticismo, Biscuit retorna à sua verdadeira forma diante dele, declarando que, ao contrário de Kurapika, ela não pode prometer que seus alunos dominarão Nen em duas semanas, mas que, se forem talentosos, sua força física dobrará ou triplicará em um mês. Vergei pede que ela o ensine e concorda em enviar Beleraintefora da sala. Quando ele não desaparece imediatamente, Biscuit afirma que existem três tipos diferentes de barreiras e que cruzar o limiar pode constituir a condição de ativação. Belerainte se vê incapaz de voltar a entrar na sala, o que leva Biscuit a deduzir que a habilidade pertence à Besta do Espírito Guardião de Marayam.

No domingo, Biscuit concorda com Vergei que o cenário ideal seria aquele em que Marayam não teria que deixar a segurança da sala teletransportada até o pouso, mas ela também sugere enviar os caçadores estacionados nela para a sala "real" para reduzir o fardo. nos servos restantes, bem como para manter as aparências. Ela antecipa a objeção de Vergei, afirmando que a sala é cortada e torna supérflua a presença de Caçadores. Ela acrescenta que permanecerá com Marayam desde que considere necessária a presença de uma mulher e desde que o príncipe tenha gostado dela. Ela então vai brincar com ele.

## Treinamento do tipo Nen

Biscuit introduziu exercícios de Nen para desenvolver as habilidades de Nen de seus alunos. Embora apenas alguns dos exercícios para aprimoramento, transmutação e emissão tenham sido mostrados, ela realmente criou maneiras de praticar a manipulação e a conjuração também.

### Treinamento de aprimoramento

* **Level 1 - Rock Breaking**

O aluno aprimora a durabilidade de uma rocha usando "Shu" e "Ko" para esmagar repetidamente um número especificamente grande de rochas, tanto quanto possível, dentro de um prazo determinado para limpar. O aluno normalmente vai do início ao fim uma vez por dia até atingir o número da meta sem falhas.

### Treinamento de transmutação

* **Level 1 - Nen Numbers**

O aluno corre enquanto tenta moldar sua aura no dedo indicador de 0 a 9 dentro de um período de tempo, repetindo a prática com a intenção de reduzir o tempo necessário para percorrer os números enquanto usa pouca concentração, prestando atenção para o que está na sua frente, portanto, a corrida.

### Treinamento de Emissões

* **Level 1 - Name Unknown**

O aluno primeiro prepara uma distância e um objeto específicos como objetivo e pratica a emissão de uma pequena bola de Nen, mantendo sua forma e prolongando sua duração. Quando o aluno consegue emitir e manter sua aura por um certo período, ele envia a bola de Nen voando em direção ao destino. O aluno repetirá a tentativa de jogar a bola aura em direção ao alvo até atingir o objetivo pretendido. Quanto mais um usuário do Nen pratica seus "Ten" e "Ren", mais fácil é aprender a executar arremessos de aura.

* **Level 5 - Floating Hand**

O aluno precisa se posicionar no pino de um braço e emitir uma aura forte o suficiente para lançar seu corpo do chão. O aluno repetirá o exercício até atingir uma altura predeterminada.

## Habilidade e Poderes

Devido ao seu status de caçadora profissional, Biscuit tem acesso a grandes fundos e informações classificadas, como foi comprovado pelo fato de ela saber que o "Planeta Azul" só poderia ser encontrado na Ilha da Ganância. Como um duplo-Star Pedra Hunter, suas contribuições em seu campo foram julgados cruciais, e befittingly, ela parece particularmente bem informados sobre pedras preciosas. Ela é estimada dentro da Hunter Association, como pode ser inferido por ela chegar ao quinto turno da eleição.

Bisky é um lutador incrivelmente habilidoso e poderoso. Através de um treinamento horrível, ela foi capaz de atingir o pico de seu potencial físico. De todos os participantes no jogo de Razor, ela foi a única a sair completamente ilesa, apesar de jogar em sua forma mais jovem. Ela ainda não demonstrou habilidades especiais de orientação ofensiva, pois a combinação de seu amplo conhecimento em Nen, corpo afiado e arte marcial foi suficiente para despachar todos os seus oponentes até agora. Seu poder total também é desconhecido, mas ela conseguiu derrotar adversários problemáticos, como Binolt e Bara, sozinha, com eles ficando aterrorizados com seu verdadeiro poder, que mesmo em sua forma mais jovem, ela é bastante hábil em esconder. Até Killua teme sua força. Além de suas habilidades de combate, ela é também dotado de um intelecto brilhante e uma boa quantidade de experiência devido à sua idade. Uma mentirosa consumada, ela desenvolveu a capacidade de dizer quando alguém está escondendo alguma coisa, mesmo que essa pessoa seja Hisoka, e ela usa suas aparências juvenis para induzir seus oponentes a subestimá-la. Ela tem uma força inabalável de mente e confiança, o que lhe permite nunca hesitar durante uma luta. Devido ao seu treinamento, ela é capaz de descansar com uma parte maior do cérebro acordada do que o normal, permanecendo vigilante enquanto dorme.

**Percepção sobrenatural**: Biscuit foi capaz de detectar a sede de sangue de Binolt e determinar sua posição em um instante, enquanto Gon e Killua desconheciam completamente sua presença. Ela é uma juíza particularmente competente do poder.

**Força imensa**: a força de Bisky é vastamente sobre-humana. Mesmo sem voltar à sua aparência original, ela foi capaz de fazer Binolt vomitar uma grande quantidade de sangue e incapacitar brevemente com um único golpe de palma nas costas sem usar Nen, alegando que ele teria morrido de outra forma. Ela também era capaz de arremessar uma bola com força suficiente que um dos Navalha Nen besta, apesar de ser capaz de redirecionar sua incrivelmente poderoso lança, não conseguiu pegá-lo. Quando ela retorna à sua forma real, sua força física aumenta muito. Um único soco dela naquele estado foi suficiente para esmagar o rosto de Bara e nocauteá-lo, enquanto seis golpes em seu corpo mais jovem o machucaram e o machucaram sem, no entanto, derrotá-lo.

**Imensa velocidade e reflexos**: Embora ela esconda suas verdadeiras habilidades, Biscuit é incrivelmente rápido, mesmo em sua forma mais jovem. Quando eles não conheciam sua verdadeira identidade, Killua e Gon elogiaram Bisky por manter o ritmo enquanto corriam pela floresta. Mais tarde, ela deu um tapa em Killua sem que ele pudesse vislumbrar seu movimento, apesar de ele estar em guarda e possuir reflexos excepcionalmente rápidos. Ela pode percorrer 70 km em 150 minutos (a velocidade média é de 28 km / h) sem a menor dificuldade. Quando ela lutou contra Bara, ela foi capaz de ficar atrás dele antes que ele pudesse reagir, mesmo em sua forma mais jovem, apesar de Bara ser rápido o suficiente para pegar uma flecha no meio do vôo, e ele nunca foi capaz de combater seus ataques até que ela o deixou bater nela. Quando ela voltou, ela se aproximou dele e deu um soco antes que o último pudesse notar seu movimento. Bisky também conseguiu desviar de uma bola furtiva lançada por Razor que, fingindo estar mirando Killua, a havia manipulado para virar em sua direção. De fato, seu tempo de reação lhe permitiu evitar a bola com todo o corpo, ao contrário de Hisoka, e foi apenas a folga de sua saia que a levou a ser eliminada.

**Resistência aprimorada**: Biscuit vigiava Gon e Killua por semanas durante o treinamento, sem aparentemente dormir, certamente nenhum por pelo menos dez dias, e ainda não mostrava o menor sinal de exaustão. Ela foi capaz de percorrer 70 km em 3 horas e, após uma breve pausa, a mesma distância em 2 horas e meia, sem suar a camisa, enquanto Gon e Killua ficaram sem fôlego após a segunda viagem.

**Intelecto agudo**: Bisky é muito inteligente, analítico e experiente, especialmente em relação a Nen. Ela era capaz de deduzir facilmente as fraquezas dos animais da Ilha da Ganância. Graças também à sua experiência, ela é uma tática louvável, suas previsões muitas vezes se mostrando precisas.

**Mestre combatente corpo a corpo**: Como seus adversários ainda não são páreo para ela, seu grau de domínio nesse campo não é claro. Em sua luta com Binolt, ela evitou o ataque e ao mesmo tempo o virou, colocando-o em uma posição adequada para um ataque crítico. Contra Bara, ela demonstrou a capacidade de atingir com precisão áreas vulneráveis, como o queixo e o pescoço, e de explorar com sucesso pontos cegos. Outro testemunho de suas habilidades em combate é dado durante uma luta de luta com Killua, uma artista marcial tremendamente capaz, da qual ela saiu completamente ilesa ao infligir-lhe várias contusões, apesar de ele se concentrar em fugir. Foi ela quem treinou Wing noShingen-ryu escola de kung fu, e é, portanto, um mestre deste estilo.

**Professora excelente**: Gon e Killua cresceram em força e habilidades em Nen tremendamente e em pouco tempo graças ao seu treinamento. Ela pode criar métodos de treinamento personalizados, dependendo do receptor, do ambiente e dos recursos disponíveis. Hisoka reconheceu suas habilidades neste campo. Segundo ela mesma, Biscuit pode dobrar ou triplicar a força física de um iniciante talentoso dentro de um mês.

### Nen

Biscuit é um transmissor que também parece ser proficiente em emissão, aprimoramento e manipulação, apesar do último tipo de Nen ser o mais difícil para os transmissores dominarem. Sua principal habilidade em Nen parece combinar Transmutação, Manipulação e Emissão ou Conjuração. Ela desenvolveu exercícios que permitem que seus alunos treinem nas cinco categorias acessíveis, o que sugere que ela adquiriu um alto nível de habilidade em todas elas, especialmente devido ao hábito de demonstrar os exercícios. Como ela executou com sucesso o exercício "Mão flutuante", ela é capaz de disparar um raio de aura que pode empurrar um usuário do Nen para trás, no mínimo, uma dúzia de pés. Seu conhecimento teórico de Nen se estende às especificidades das habilidades de Nen que ela própria não possui, como teleporte e habilidades do tipo parasita.
Biscuit dominou todas as técnicas básicas e avançadas de Nen, com En sendo a única que ela nunca exibiu. Ela pode combinar Ten, Ren, Zetsu, Gyo e Hatsu em seu Ko, que tinha poder suficiente para repelir Gon vários metros e lhe dar uma hemorragia nasal enquanto ele estava usando Ken, apesar de ela mover a mão muito lentamente. Ela também afirmou que se ele tivesse desfeito a técnica em vez de apenas relaxá-la, ela teria esmagado o rosto dele. Ela pode manter Ko por 30 minutos sem esforço. Ela exibiu Zetsu enquanto se escondia do(s) bombardeiro(s), e Ken, Shu , e In em outras ocasiões. Ela pode executar Ryu com tanta velocidade que Gon foi incapaz de discernir as mudanças em seu fluxo de aura quando ela deu um soco. Suas estimativas são tão precisas que, na casa dos vinte anos, ela já podia redistribuir sua aura com uma margem de erro menor que 1%.

## Curiosidades

* Seu nome, Biscuit, e o apelido, Bisky, provavelmente vieram de "boneca bisque", uma boneca feita de porcelana bisque popular entre 1860 e 1900 na França e na Alemanha (daí seu sobrenome alemão); bisque, um tipo de porcelana branca não vidrada, é um subgrupo de cerâmica para biscoitos. Essa origem/inspiração é reforçada pela capa do Volume 15, que aparentemente apresenta Biscuit com uma aparência de boneca de porcelana (mais do que seu design habitual de mangá) e o fato de que seu sobrenome, Krueger, se origina do significado de Krüger "oleiro" em alemão alto.
* A convocação da habilidade Nen de Biscuit, Cookie, tem o nome do homônimo assado ou cozido/lanche/sobremesa, que é chamado de "biscoito" na maioria dos países de língua inglesa, exceto na América do Norte.
* Na tradução Viz dos capítulos 326 e 329, seu sobrenome é alterado para ou com erros de ortografia como "Kreuger".
* De acordo com Biscuit, normalmente leva um mês para prolongar Ren por dez minutos, embora Gon tenha conseguido passar de dois para mais de 30 no mesmo período. Desde que Gon passou de incapaz de mantê-lo por 55 minutos para dificilmente mantê-lo por 3 horas em aproximadamente dez dias, isso significa que a massagem do piano dela permitiu que ele se condensasse entre 4 e 13 meses Ren treinando em uma semana e meia, dependendo da velocidade natural de seu progresso.
* De acordo com a seção "Hunter × Hunter Manual" encontrada no livro oficial de personagens Yu☆Yu☆Hakusho (remix de Shueisha Jump), as estatísticas são:

### Diferenças do Anime e Mangá

Na adaptação do anime de 1999, Killua inicialmente não conta Biscuit como um dos candidatos que passaram no teste de Tsezguerra, confundindo-a com uma boneca e dando um começo quando ela se move.

### Intertextualidade e Referências

* Bisky compartilha algumas semelhanças com o personagem YuYu Hakusho Genkai:
* Ambos são capazes de se transformar em uma versão mais jovem de si mesmos;
* Ambos são chamados de nomes estereotipados de velhinhas por seus alunos, Bisky sendo chamado de "bruxa" por Killua e Genkai sendo chamado de "avó" por Yusuke e Kuwabara;
* E a maneira como Bisky faz Gon e Killua treinar na categoria Emissão lembra a pose com a qual Genkai dispara sua técnica de Pistola Espiritual.

### Diversos

* A atriz de voz inglesa de Bisky, Tara Sands, foi a voz de Anna Kyoyama de Shaman King. Como Bisky, ela coloca o herói principal em treinamento severo para controlar sua energia espiritual e se fortalecer.