Duché de Blevrest

**Dirigeant actuel:** | Duc Storleim

*"Depuis toujours la nature s'est montrée digne de son règne en ce monde.*

*Nous ferons tout pour faire perdurer cette harmonie.*

*Avec la nature et les uns avec les autres, nous bâtissons un avenir prospère.*

*Car nous l'avons regardé et écouté depuis les âges les plus anciens, et nous avons entendu les mots de l'existence, du vivant lui-même.*

*Nous voulons représenter toute forme de vie, et nous assurer qu'elles respectent la nature, sans quoi notre sauvagerie se déchaînera sur eux."*

## Histoire de la création du duché

Vers l'an 1023 du calendrier Norne, un groupe d'alchimistes adorateurs de la faune et spécialisés dans les potions de métamorphoses essayaient de nouvelles méthodes pour se rapprocher d'une apparence animale.

Issu d'un courant de pensée très ancien vénérant la nature depuis des temps immémoriaux, ce groupe de nobles ducs et duchesses nornes respectaient la communion avec la nature. A cette époque déjà, ils faisaient tous partie d'une communauté, après avoir acheté de magnifiques terres au pied des montagnes du Blévrest, et gouvernaient leurs propres paysans.

Malgré ce rapport de dominance, la vie des habitants du Blévrest était agréable et focalisée sur le naturel. Personne ne s'en plaignait.

Tentant de préserver au mieux la beauté du paysage, la plupart des constructions ont été effectuées de sorte à ne pas empiéter sur la vie sauvage.

Ils pratiquaient la chasse comme aucune autre institution, grâce à l'utilisation des potions pour se transformer en loup ou en renard avant de traquer le gibier. Ils jugeaient les autres institutions de Norvngard qui utilisaient des projectiles comme irrespectueuses de la vie animale.

Mais il ne s'agissait pas du seul point de désaccord. D'un coté nous avons un réseau de Duché qui s'entraident et se soutienne mutuellement et de l'autre l'empire fédéraliste ou règne un climat de chacun pour soi.

Avec le temps, les préjugés et les autres rumeurs de l'empire ont peu à peu isolé le Duché, devenu aux yeux du monde une race de dégénérés aux potions de métamorphoses et géniteurs de créatures mi-hommes mi-bêtes.

Ainsi le Duché a proclamé son indépendance le 9 septembre 1048, date qui deviendra aussi la fête nationale.

Un ensemble de réformes sociales a vu le jour dans le but de construire un avenir d'indépendance et de sérénité pour les habitants de Blévrest, ce qui s'est avéré être un grand succès.

## Affinités du Duché les plus marquantes

#### Unis avec la nature

Depuis la création de leur caste il y a des millénaires de ce là. Ils n'ont cessé d'écouter et de vibrer avec le rythme universel de la nature. Ils sont en quelque sorte les anticorps de la planète, bénéficiant du plein potentiel de la biomasse en échange du devoir de sauvegarder sa pérennité.

Les plantes et animaux avec lesquels ils vivent une relation symbiotique leurs communiquent tout ce qu'ils doivent savoir et leurs offrent toutes les ressources qu'ils ont besoin.

#### Philanthropes

Ils ont pour but d'améliorer la vie de leurs semblables. Tout les membres de la communauté dépensent sans compter pour que le plus grand nombre en profite.

Toutes formes de lieux publiques sont facilement financés et réalisés avec des accès aux commodités exceptionnellement bien anticipés. Et la gestion générale des chose tend vers une simplicité et une logique indiscutable.

#### Diplomates

En tant que membres d'une nature large et variée. Ils font souvent preuve d'une grande intelligence émotionnelle et d'empathie réelle envers les autres formes de vie. Cela fait d'eux les plus aptes a comprendre les motivations d'autrui pour trouver des compromis.

Mais celà les prédispose aussi a devenir bon commerçant et surtout beau parleurs.

#### Volontaires spontanés

Le sens des responsabilités, du travail d'équipe et de la persévérance de ce peuple sont exceptionnelles. Les membres s'entraident volontiers même lors des tâches compliquées et demandent rarement quelque chose échange.

#### Maîtres des forêts

Une unité avec la nature aussi forte leurs donne des avantages concret si ils décident de faire des habitats dans une zone forestière. Qui une fois couplés avec leurs sens et connaissance donne des bénéfices énormes.

Rien que par l'observation des changements de comportement des plantes et animaux, ils sont capables de savoir que des ennemis sont proches, qu'il auras une tempête le lendemain, l'arrivée d'un tremblement de terre ou n'importe quelle catastrophe néfaste.

Mais leur connaissance de la nature leur permet aussi de construire, voyager, récolter, et de chasser aux meilleures périodes possibles ce qui évite de perturber le rythme de la vie.

#### Fauves dans l'âme

Quand ils se retrouvent contrariés par un opposant, et qu'ils ne souhaitent pas nouer de liens diplomatiques. Ils ont le choix de laisser parler une part d'eux même qui ne demande qu'à s'exprimer.

Une férocité répulsive cachant des désir de destruction bestial qui peut se retourner contre eux.

## Interactions entre les différentes factions

Vue d'ensemble des échanges et des traités.

> Empire Norne
>
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◇ **Commerce**

Compétitif mais juste.

◇ **Import**

Hydromel, bières, produits brut de forge.

◇ **Export**

Électroménager et main d’œuvre.

◇ **Traités**

Traité de paix, libre passage

◇ **Réputation**

Racisme et moquerie persistent entre les deux camps.

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> Empire Licentien
>
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◇ **Commerce**

Très bon échange encouragé par la politique de protection de la nature en commun.

◇ **Import**

Enchantements prêts a l'emploi, orfèvrerie, joaillerie, livres, vin.

◇ **Export**

Véhicules, mercenaires, armement, livres, vin.

◇ **Traités**

Frontière ouverte, Pacte militaire, Pacte de paix.

◇ **Réputation**

Très appréciés et valorisant leur amour pour la nature, les Licentiens sont en excellent termes avec les Fiirhumas.

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> Royaume de Namuza
>
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◇ Commerce

Aucun

◇ Import

Aucun

◇ Export

Aucun

◇ Traités

Aucun

◇ Réputation

Ils n'ont pas la même odeur que les humains... Et ils cachent quelque chose d'hostile.. On peut le sentir.

Méfiance et questionnement règnent pendant les rares échanges avec les namu..

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> République Reptilienne
>
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◇ Commerce

Compétitif

◇ Import

Rhum, fèves de cacao

◇ Export

Livres, vin.

◇ Traités

Trêve, pacte de non agression, défi économique

◇ Réputation

Des adversaires féroces.. Mais on en est finalement arrivés a bout! Prouvant notre force au monde entier.

Grâce a eux on nous vois de moins en moins comme de charmants petits animaux et on gagne en crédibilité. On ne peut que les remercier pour ça.

Maintenant que la guerre est finie, on as hâte de les battre aussi en travaux publiques et économie.

Excellent adversaires! Engendrant une compétition captivante.

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> Conseil Waldenien
>
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◇ Commerce

Explosif

◇ Import

Aucun

◇ Export

Véhicules, mercenaires, armement, livres, vin.

◇ Traités

Alliance, soutien militaire.

◇ Réputation

Les pauvres... Ils ont vraiment pas de chance. On peut pas rester là les bras croisés sans les aider.

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> Technocratie Zealienne
>
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◇ **Commerce**

Régulier

◇ **Import**

Appareils électroniques.

◇ **Export**

Livres.

◇ **Traités**

Pacte de non agression.

◇ **Réputation**

Un malaise se fait ressentir dans les échanges avec la Technocratie qui les considère souvent comme mignon et naïf.

Malgré ça les échanges et tolérance sont là.

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> Baronnie Verctigamoise
>
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◇ Commerce

Bon (avec les païens seulement)

◇ Import

Production horlogère

◇ Export

Armement, livres, vin.

◇ Traités

Non agression

◇ Réputation

Les habitants du Blevrest ne sont pas du tout en accord avec les principes verctigamois. Mais si le commerce est capable de rapporter quelque chose alors pourquoi pas..

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> Royaume d'Ingens Ubera
>
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◇ Commerce

◇ Import

◇ Export

◇ Traités

◇ Réputation