Incantaspade

Il potere di fondere spade e magia ha la sua incarnazione nella persona dell'Incantaspade. Egli è uno studente di entrambi, i riti arcani e le tecniche marziali, l'Incantaspade impara gradualmente ad eludere gli effetti negativi di armature in riti magici, e può lanciare incantesimi indossando armature con meno probabilità di fallimento di un mago tradizionale. Inoltre, gli Incantaspade possono lanciare incantesimi tramite un arma precedentemente incantata. Temuto dagli altri maghi per la loro capacità di lanciare incantesimi mentre è in armatura e trattati con sospetto dalla gente comune per la loro capacità di esercitare la magia, gli incantaspade spesso passeggiano da soli per il mondo.

- Dado Vita: d8.

- Competenze: un incantaspade non ottiene competenze di nessun tipo.

- Punti Abilità: 2 + Modificatore Int.

REQUISITI:

Incantesimi: Capace di lanciare incantesimi di seconda sfera arcani

Talenti: Competenza in tutte le armi semplici e da guerra, Competenza in tutte le armature

Abilità: Conoscenze (6 gradi).

Bonus Attacco Base: +4.

CAPACITA':

Livello

1: Ignora fallimento incantesimo arcano (10%).

2: Talento Bonus.

3: Ignora fallimento incantesimo arcano (15%).

4: Incanala Incantesimo (3/giorno) - L'incantaspade può immagazzinare una magia in un'arma affinchè sia rilasciata la prima volta che l'arma colpisce il nermico.

5: Ignora fallimento incantesimo arcano (20%).

6: Incanala Incantesimo (4/giorno).

7: Ignora fallimento incantesimo arcano (30%).

8: Incanala Incantesimo (5/giorno).

9: Ignora fallimento incantesimo arcano (40%).

10: Incanala Incantesimo Multiplo - Come sopra ma può immagazzinarne 2 in una sola arma.

INCANTESIMI BONUS

Quando il personaggio acquisisce un livello da incantaspade acquisisce nuovi lanci extra al giorno di magie, come se avesse ottenuto un livello nella sua classe arcana principale. Da notare che non impara nuove magie.

**Tipo di Classe:** *MezzoCaster*

**Livello Massimo(Pre-Liv 40):** *30*

**Attacco Base Leggendario:** *Alto*

**Dado Vita Leggendario:** D10

**Bonus di Classe:** *ogni 6 Livelli prima del liv 40 e ogni 10 livelli dopo il 40, +1 Intelligenza/Forza/Carisma Permanente, +2 Utilizzare Oggetti Magici Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus danni magici 4/5 liv caster, bonus txclivcaster/6, bonus disciplina livcaster/8, bonus sap magica/uom livcaster/5*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Incantesimi Arcani Modificati**

**Calcolo Livello Caster:***(nCastStregone/2)+(nCastMago/2)+(nCastArcimago/2)+(nCastAmmazzamaghi/2)+(nCastMagoBattaglia/2)+(nCastMaestroAlchimista/2)+(nCastElfoBaelnorn/2)+(nCastCacciatoreNemici/2)+(nCastMagoArpistaArcano/2)+(nCastMaestro/2)+(nCastDiabolista/2)+(nCastMagoRosso/2)+(nCastEvocatoreElementale/2)+(nCastAdeptoOmbra/2)+(nCastSignoreMelme/2)+(nCastSorellaHathran/2)+(nCastAdeptoOcchio/2)+(nCastAccolitoPelle/2)+(nCastCatalizzatoreFuocoMagico/2)+(nCastTeurgoMistico/2)+(nCastSaggioElementaleArcanoFuoco/2)+(nCastSaggioElementaleArcanoFreddo/2)+(nCastSaggioElementaleArcanoElettrico/2)+(nCastSaggioElementaleArcanoAcido/2)+(nCastArciereArcano/2)+(nCastIncantatoreHavoc/2)+(nCastLamaIettatrice/2)+(nCastLamaTramonto/2)+(nCastDivoratoreAnime/2)+((nCastCavaliereEldritch/3)\*2)+(nCastArciIncantatoreMeridian/2)+(nCastMagoGuerra/2)+(nCastSignorePallido/2)+(nCastNecromante/2)+(nCastMagoArpista/2)+(nCastMagoCuordiDrago/2)+(nCastServitoreGrazztA/2)+(nCastDuellanteArcano/2)+(nCastPrestigiatoreArcano/2)+(nCastGuerriero/2)+(nCastMaestrodArmi/2)+(nCastTempesta/2)+(nCastUomodArme/2)+(nCastDifensoreNanico/2)+(nCastCapoguerra/2)+(nCastSamurai/2)+(nCastSamaiAntico/2)+(nCastVigilante/2)+(nCastComandante/2)+(nCastCavaliere/2)*
**Calcolo Livello Caster Combattente:** <i>Uguale