Update 8 Fixes v0.8.3.2

Привет, Пионеры!

Ещё раз всем привет, сегодня мы переносим предыдущий патч из экспериментальной версии, а также добавляем пару новых исправлений и некоторые очень давно запрашиваемые изменения в интерфейсе: настройка Инвертировать камеру теперь работает для автотранспорта и поездов, теперь вы можете вытолкнуть отключенного игрока из транспорта, если сядете в него сами, а также исправлена ещё одна часто упоминаемая проблема, связанная со сбросом текущего исследования при закрытии меню ММА.

Если у вас возникнут какие-либо проблемы с этим патчем или если мы что-то забыли в целом, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем ваши сообщения каждый день.

До скорой встречи, всем спасибо, что наслаждаетесь нашей игрой ❤️

## Качество жизни

* Теперь вы можете садиться в транспортные средства, занятые отключенным игроком и вытолкнуть прежнего водителя.

## Исправление ошибок

* Исправлен сброс исследований МАМ при выходе из интерфейса при помощи клавиши  Esc .

## Изменения из экспериментальной версии:

### Качество жизни

* Настройка Инвертировать камеру теперь работает для автотранспорта и поездов.

### Пользовательский интерфейс

* Изменено описание настройки Maintain Y-Axis FOV Aspect Ratio, чтобы показать, что оно не работает.
	+ Из-за изменений в базовых системах эта настройка временно будет отключена, а для ее возобновления потребуется значительная доработка с нашей стороны.

### Исправление ошибок

* Попытка исправить сбои в системе генерации предметов.
* Исправлено залипание клавиши  Ctrl  во время строительства.
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было выбрать для строительства некоторые постройки.
* Потенциальное исправление проблем выбора чертежей, которые иногда возникали после загрузки сохранения.
* Исправлена ошибка, из-за которой добыча ресурсов вручную иногда зависала у клиентов в мультиплеере.
* Исправлен сброс настроек конвейерных лент при разделении ленты.
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно добывать ресурсы вблизи ядовитых столбов.
* Потенциальное исправление сбоя, который мог произойти при изменении алгоритма масштабирования.
* Исправлено самопроизвольное переключение алгоритма сглаживания на TAA.

### Epic Online Service

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки испытывали проблемы с подключением к игре при регистрации в службах EOS.

### Локализация

* Обновлены переводы.
* Обновлены показатели завершённости локализаций.
* Обновлён список переводчиков в титрах.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

* Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
* При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
* Игра может зависнуть и завершиться.
* Замедление анимации станков может показаться слишком сильным.
* TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

```
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

```