Hokzag

**Hokzag** est un ogre **puissant** et redoutable.

**Chef** de son petit clan (10 à 20 ogres, grosso modo), il figure sur la to-kill list d'Urak. En effet, d'une part, Ellöras lui a demandé de l'éliminer (après lui avoir présenté ses caractéristiques) et de surcroît, ce maudit ogre s'est installé tout **près** du camp des HeadHunters.

## Background

Né dans les **Plaines de Glazolig**, il devint rapidement fort, suite à notamment des **mutations** bien pratiques (les ogres y étant très sensibles).

Il prit la direction de son clan (***Le Clan Zag***), qu'il finit par guider, pour une raison obscure, vers les **Marais de Boldok**.

Lors des événements de la quête "Hokzag : Fin "de règne !", il trouva la **mort** contre Urak et son clan, acculé.

## Caractéristiques

* **Vision** : Standard
* **Nyctalopie** : Non
* **Ouïe** : Standard
* **Odorat** : Excellent

Ne parle que le langage **ogre**.

* **Bulldozer +** : Un ogre ou un héros costaud de très grande taille (**2m** minimum) peut éventuellement s'interposer.

* **Critique +** : Chances de critique augmentées (**1 à 2**)

* **Puissant ++** : Coup dévié uniquement si le héros réussit sa **parade** ET une épreuve de **force**. En cas de réussite, le héros doit aussi tester la **résistance de son arme**, et, si le test échoue, l’arme est **détruite**. Si l’une des trois épreuves échoue, il encaissera de toute façon les dégâts (et donc, mieux vaut tenter l’**esquive**...).
* Le trait "**Puissant++**" ne s'applique que si l'adversaire d'Hokzag a **4 points** de **FORCE** de moins que lui (Donc, **14** ou moins).

A subi par **3 fois** des mutations, à savoir :

* "***Peau de pierre***" : **CHA-3 PR+2**. Peau plus moche mais plus dure à percer.
* "***Colosse***" : **FO+2 COU+1**. Taille totale augmentée de **40 cm**.
* "***Tentacule dorsal***" : **CHA-2**. Empêche le personnage de porter un sac à dos. Permet d'**ajouter 1 arme et 1 attaque/assaut** (Malus-4 pour 2ème AT).

## Compétences, traits et capacités

### Capacités et Restrictions

* Flair sur **50m** (sang, bouffe)
* Relativement réfractaire à la **magie** (sauf arme / protection)
* Pas d'arbalète, d'arc, ni d'armes **complexes**.
* Transporte facilement **60 kilos**.
* **SUPER-BOURRIN** : L'ogre a le droit de retrancher jusqu'à **3 points à son score de base** en **ATTAQUE et/ou en PARADE** pour en faire un **bonus de dégâts** (au corps à corps, toutes armes confondues). Ainsi, il peut avoir **+3 en dégâts** en plus de ses autres bonus de FORCE, mais son côté bourrin le rend maladroit. Le bonus est à choisir en début de carrière et ne pourra être modifié par la suite. En outre, un malus de **PRD-5** s'applique à celui qui tente de parer une attaque de l'ogre.

### Compétences

* Ambidextrie (Tentacule dorsal, **malus -4** sur 2ème AT).
* Appel du sauvage
* Appel du tonneau
* Appel du ventre
* Armes de bourrins
* Bourre-pif
* Chercher des noises
* Instinct de survie
* Intimider
* Langue des monstres
* Sentir des pieds
* Trucs de mauviette
* Tirer correctement

## Trivia

* **Hokzag** a été créée par **K-Yass**.
* Il est apparu pour la première fois lors de la quête "Hokzag : Fin de Règne !", bien qu'il ait été fait **mention** de lui **auparavant**.