Lina Trovao

## Présentation générale

*Nom :* Lina Trovão

*Âge :* 39 ans, née de 8 Mars

*Sexe :* Femme

*Espèce :* Humain

## Apparence

Un mètre quatre vingt et beaucoup de jambe. La seigneur de la foudre a la peau brune des habitants du pays ensoleillé d'Enifti et s'habille le plus souvent avec des tissus qui contraste avec celle-ci sans jurer. Elle a des cheveux bruns longs et impeccables en toute circonstances (le contrôle sur l’électricité statique aide beaucoup), des yeux caramels, un nez fin et des lèvres pulpeuses. Si on s’intéresse à ses formes bien souvent mise en valeur, on peut remarquer que mère nature n'a pas été cruelle et sa démarche montre qu'elle le sait parfaitement.

## Caractère

Si Lina a quelque chose en commun avec son ancienne supérieure, c'est sa confiance en soi. Lina Trovão est la femme incassable. En dehors du travail, elle est plutôt détendue et assez joueuse quand il s'agit de se faire des amis ou de gérer les situations du quotidien, où l'on pourrait presque croire qu'elle est secrètement paresseuse. En tout cas, au travail ça ne passe pas, contrairement à ce que l'on pourrait s'attendre pour quelqu'un qui a grandit à Enifti. Elle n'est la maman de personne, ne se laisse jamais démonter et garde une attitude professionnelle jusqu'au bout. Elle est une partisane de l'honnêteté et ne se retiendra pas pour dire ce qu'elle pense, une vérité dérangeante ou difficile à accepter sans jamais hausser le ton, au point où même face à une arme chargée, elle ne semble même pas bouger.

Complètement frappée par la mort de Marie Sturm, elle sera sans aucune pitié durant un combat, et n'hésitera pas à sortir des sortilèges létaux ou particulièrement handicapants d'entrée de jeu si sa vie est en jeu. Le nombre de légumes, de crises cardiaques et de paralysies incurables qu'elle a provoqué laisserait amer un ami des voleurs et escrocs de la petite semaine.

## Compétences

### Physiques

**Incassable :** Faire perdre le calme ou la contenance de Lina est presque impossible.

**Magnétique :** A l'instar du charisme de Marie, Lina sait se faire écouter, sa voix n'est jamais haute, mais quelque chose dans sa manière de parler et ses manières force presque à écouter ses conseils, ses ordre ou ses provocations, et même parfois à obéir. Le fait qu'elle ne soit pas laide est aussi utile pour cet effet.

**Jeu de jambes :** Des armes terribles et assez efficaces, elle prouve qu'elles ne sont pas là que pour faire jolie. La vitesse, la précision et la force sont à redouter.

### Magiques

**Altération :** Les sorts de durcissement sont particulièrement redoutables, personne n'appréciera un coup de jambe aussi dur que le granite. Attention aux dents perdues ou aux évanouissements. Toutefois, elle n'en est pas à son coup d'essai avec cette discipline et a aussi apprit à augmenter sa vitesse brutalement durant ses coups, la rendant encore plus redoutable.

**Conjuration :** Capable d'invoquer des êtres de foudre ou de métal, Lina ne fait pas son travail toute seule et elle réfléchie beaucoup à comment placer ces larbins ou alors à comment les invoquer efficacement. Elle n'arrive pas à un niveau de maîtrise impressionnant pour cette discipline, mais effectuer des tâches simples ou servir de force de frappes additionnelles ou de boucliers obéissants, elle sait faire. Elle ne peut pas invoquer plus de 4 créatures à la fois.

**Magie de foudre :** Son maître art, la discipline dans laquelle elle brille et prouve que rigoler avec elle n'est pas quelque chose qui est recommandé. Foudroyante, mortelle, rapide et puissante les dégâts que peut provoquer Lina à distance ou au contact sont terrifiants, à la fois sur la chair comme sur tout ce qui est relié à quelque chose de conducteur. Étourdir, paralyser, tuer, cette capacité est tellement modulable qu'être son ennemi est sans doute la dernière chose que l'on pourrait tenter.

## Faiblesses

**Démarrage au quart de tour :** Lina est celle qui frappe la première dès qu'elle pense qu'il y a danger. Ce n'est pas qu'une bonne chose, surtout si elle s'est trompé. A arrive plus souvent qu'on ne le pense.

**Provocatrice :** Elle a apparemment cette tendance à provoquer les combats, même quand d'autre ne les désirent pas. Elle n'est pas assoiffée de sang, mais beaucoup de violence inutiles peut arriver par sa faute.

**Le mur :** Il est évident que même si elle maintient son calme, ses émotions ne se résument pas à un bouton professionnel ou détendu. Passer ce mur, et donc se connecter émotionnellement avec elle peut être compliqué.

**Pragmatique :** Il est difficile de passer pour héroïque quand on fait partie de son équipe. Elle ne recule presque devant rien, à l'instar de sa prédécesseur, Marie Sturm.

## Histoire

Née dans les quartiers défavorisés d'Enfiti, la petite Trovao a montré un talent précoce pour la magie et s'est endurcie dans la face de la pauvreté. Sa volonté et son intelligence l'amène a intégrer une académie de magie à l'âge précoce de 10 ans, où elle fait ses études dans le calme le plus plat. Elle démontra en tout cas rapidement son énergie et sa combativité alors qu'elle se spécialisa dans la magie élémentaire et plus particulièrement la magie de la foudre. C'est à 19 ans qu'elle finit ses études, et eut de bons résultats. Son esprit rebelle et sa volonté d'aider une fois au pays font qu'elle n'intègre pas directement l'Ordre des mages. Une fois de retour dans les favela, elle fait sa justicière et essaie de ramener un peu d'ordre là bas, étant donné la concentration assez importante de criminels qu'il peut y avoir dans ce genre de coupe-gorges. C'est là bas qu'elle a développé son calme incassable alors qu'elle s'exposait continuellement au danger mais gardait toujours la carte de la magie de foudre pour combattre le crime à coup de jambes. Elle n'avait alors que la simple envie de maintenir du calme là où elle vivait et travaillait dans une boite locale où elle était danseuse dans ses heures civiles.

Bien sûr, la magie de foudre est assez compliquée à maîtriser, mais elle a toujours su garder le contrôle et calibrer ses éclairs façon a ne jamais blesser définitivement les gangsters qu'elle appréhendait et qu'elle donnait à la police. Enfin, elle, elle le savait, pas le reste du monde, ce qui fait qu'il a été assez facile de falsifier des preuves de meurtres contre elle. On a retrouvé le cadavre d'un voyou peu important pour les cartels locaux (la raison pour laquelle on l'a retrouvé dans cet état) avec des traces évidentes de brûlures et de mort par arrêt cardiaque. Aucune trace de magie ne fut détectée, mais disons que quelques pot de vin bien placés permirent d'en retrouver quelques une. Les preuves ont été insuffisantes, mais bien assez "parlantes" pour diriger les forces de l'ordre contre Lina trois ans après son retour à Enifti.

Commence alors la vie de fugitive de Lina qui devaitt constamment se déplacer pour éviter à la fois la police et les malfrats, période qui marqua beaucoup sa personnalité rebelle étant donné qu'elle n'avait aucune envie de faire du mal aux forces de polices (il y avait bien sûr des gens corrompus mais il est difficile de les distinguer des vrai gars qui font leur travail dans le feu de l'action.), mais devait quand même leur échapper et dût ainsi tisser des liens avec des gens un peu louche pour survivre. Elle a pu ainsi voir les deux mondes, dans et hors de la loi, avec des bonnes personnes et des mauvaises personnes dans les deux camps. Ca lui donna à relativiser son point de vue sur le bien et le mal. Elle comptait en tout cas fuir pour aller vers l'Arcadie en se servant de l’inexistence du pays dans le monde géopolitique pour disparaître de la circulation et refaire sa vie. Elle réussi presque à atteindre son objectif étant donné qu'elle réussit à atteindre la jungle magique d'Enifti et s'enfoncer dedans pendant deux semaines, cette jungle avait tout de même pour réputation de faire disparaître les gens qui s'y enfonçaient trop, et les quelques missions Uraoises à l'intérieur de celle-ci ne donnèrent rien de concluant. Pendant deux semaines Lina Trovao était laissée pour morte. Elle émergea du mauvais cotés de la forêt, semblant propre et en parfaite santé, possédant en plus un certain changement dans son aura magique, et se présenta au poste de police le plus proche, se rendant et n'opposant aucune résistance. La chasse envers Lina Trovao fut close presque un an après le premier mandat d'arrêt à son égard.

Malgré tous les interrogatoires usés pour la faire parler, elle ne révéla rien de son séjour dans la jungle.

Son procès fut expéditif et elle fut envoyée à un centre de détention de très haute sécurité d'Enifti où elle purgea sa peine pendant six ans avant d'être libérée étant donné le nombre de fois où elle fit appel, son dossier reprit par deux homes de loi ambitieux arrivant à prouver l'innocence de Lina en retrouvant des pièces à conviction ignorées durant le procès original durant une bataille judiciaire qui dura quatre ans et donna raison à la future Seigneure de la foudre et faisant inculper les véritable responsables après que l'on ait retrouvé des preuves de corruptions (Bien entendu, les criminels impliqués se protégeaient bien assez pour que seuls les hommes de loi corrompus se retrouvèrent derrière les barreaux.)

Le séjour lui a donné son caractère assez expéditif en ce qui concerne le combat, et aussi le fait qu'elle n'aime pas les criminels, du tout. Etant donné sa réputation elle s'est faite pas mal d'ennemis au départ, mais sa force et sa philosophie de combat lui on permis de survivre à la prison et même d'intégrer un gang , ce qui augmenta d'autant plus son niveau de vie une fois protégée par un groupe d'amies, qu'elles soient des voleuses, des trafiquantes de drogues ou même parfois des meurtrières. La vision du monde de l'Enif fut en tout cas pas mal changée lorsqu'elle revint dans la circulation des civiles et que son ardoise fut blanchie. Elle préféra adhérer à son propre code moral et ses propres objectifs. Elle envoya son application à l'Ordre des Mages pour refaire sa vie et fut acceptée grâce à son diplôme et le fait qu'elle ait été innocentée. Elle grimpa très rapidement dans les échelons poru arriver au top du top en dix ans, démontrant un talent cultivé avec soin, une passion pour la magie et le maintient de l'ordre, une détermination impressionnante et la tête d'une leader. Les opérations qu'elle menèrent étaient généralement couronné de succès, notamment car elle sait d'expérience comment pourrait penser un criminel ou un fugitif et sert de pilier émotionnel à ses camarades. Elle monte en grade à une vitesse accélérée étant donné son expérience précédente, mais n'est toutefois pas considérée comme un des génies qui peuvent intégrer le corps des seigneurs étant donné son âge. C'est ainsi à trente huit ans qu'elle obtient le titre de Seigneur de la Foudre de L'Ordre des mages après la mort traumatique de Mary Strum , en conséquence les méthode de Lina devinrent beaucoup plus brutales.

Elle accouche à trente et un ans de faux jumeaux de père inconnus Zora et Ventura et essaie d'être présente pour eux. Ses responsabilités ont rendu sa tâche compliquée, expliquant qu'ils soient plutôt élevés par leur grand mère Telma Trovao.

## Relations

Marie Sturm : *Ancienne collègue* Lina était presque jalouse de voir Mari Sturm arriver à la place de Seigneur de la Foudre, mais cela n'a jamais entaché sa relation avec celle-ci. Pour tout dire, elle admire la défunte mage, et elle se demande souvent ce que ferait Marie dans les situations critiques.

Victoire de Hydion : *Supérieure* Elle a vu Victoire arriver comme Archiseigneure tout de même. Elle préfère quand même quelqu'un de prévisible et ayant un minimum de raison ainsi que d'expérience pour le job, ce qui a fait qu'elle a été favorable à l'ascension de Victoire. Attention toutefois, ça aurait pu être quelqu'un d'autre, du moment qu'il ne s'agit pas de quelqu'un de trop puissants ou des cas que l'on peut parfois voir arriver.

Ménétile : *? Collègue* Difficile de savoir ce que pense réellement Lina de la doyenne des Seigneurs. Elle travaille efficacement et ne semble jamais avoir posé d'objections quant aux actions du seigneur de la terre sur le terrain. Mais une telle puissance, qui ne semble pas non plus être discrète cache selon elle quelque chose.

Auguste Jorgsen : *C'est compliqué/Collègue.* Lina aime draguer Auguste quand elle en a l'occasion, il faut dire que l'homme a de la présence et qu'ils ont tous les deux la même méthodologie. La philosophie de l'actuel seigneur du feu et son conflit avec l'archiseigneur l'amuse pas mal, surtout qu'il n'est pas non plus désagréable à regarder. Grand, musclé, viril, il faudra sans doute plus qu'un simple caractère de cochon pour désintéresser Lina Trovao.

Jaeran Jorgsen : *Rondoudou.* Un deuxième Jorgsen ! Et c'est le héro de Ckohima en plus. Il représente un contraste très divertissant à son cousin mais possède le même type de corps absolument incroyable à regarder, il est gentil en plus et attentionné. Son naturel bon et ses motivations lui on valu le nom affectueux de Rondoudou. Elle veut les collectionner, car ils ont tous l'air d'être des tonnes de fun ces Jorgsen !

Zaikyo : *? Collègue* Là dessus, c'est sans doute avec un certain humour qu'elle a prise le retour de Zaikyo, ce coup irrévérencieux casse beaucoup la hiérarchie très verticale de l'Ordre, reste à savoir si elle compte regarder cela passivement ou si elle décide d'agir dans un sens ou l'autre.

Amelie Stormweather: *?*  [La relation entre la Championne de la Foudre et l'actuelle seigneur n'est pas connue.]

Zora Troavo : Fille de Lina, elle a sept ans. La relation entre la mère et les jumeaux Trovao est assez compliqué étant donné ses absences et le caractère très peu maternelle de celle-ci par rapport aux conventions. Toutefois, la petite est fière d'être la fille de la seigneure de la Foudre et possède pas mal de maturité pour son âge étant donne qu'elle doit parfois aider sa grand mère pour certaines tâches difficile. Elle a héritée de l'espièglerie de sa mère. Il semble que son père soit Risdemme, elle possède naturellement quelques plumes colorées et une queue de perroquet.

Ventura Trovao : Fils de Lina, il a sept ans. Il a hérité de tout l'esprit rebelle de sa mère et semble lui en vouloir de prendre autant de temps pour elle et son travail plutôt que pour lui et désir son attention. Il est le gamin du duo et c'est souvent lui qui peut provoquer les disputes à cause de son caractère impulsif. Lina et lui ont une relation un peu conflictuelle, mais le jeune âge du gamin fait que les disputes ne sont jamais très sérieuses, sinon qu'elle pense qu'il est plus facile de commander ses troupes plutôt que de faire écouter ce sale gosse. Elle l'aime quand même très fort.

Telma Trovao : La mère de Lina. Elle a été avec elle toute sa vie et est assez fière de comment a tournée la gamine. Elle s'occupe actuellement des gosses de celle-ci et désespère de voir sa fille mariée plutôt que de la voir batailler encore et encore contre des criminels et des terroristes. Mais si elle est heureuse ainsi ,elle ne voit pas de problèmes, juste quelques améliorations à faire par-ci par-là. C'est la tête pensante de la famille Trovao.

## Trivia

* Ho shiiiit Nigga ! Le courant est passé direct.
* Deuxième personnage d'Enifti quand même !
* Trovão veut dire "Tonnerre" en portugais.
* Depuis le temps, je pense que vous avez tout de suite deviné mon obsession pour créer des dynasties.