Xbox

Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con

Intel. Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.

Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2008, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.

## Historia

### Antecedentes

Antes de que Microsoft incursionara en el mercado de las videoconsolas con un sistema basado en la arquitectura de PC, ya existían compañías que habían presentado consolas del tipo Xbox, como Apple. La Pippin
 fue una videoconsola que desarrolló Apple, pero que no tuvo el éxito
esperado debido a su elevado precio, y porque tenía características que
la asemejaba más a un ordenador personal que a una consola de juegos.
Por esto fue considerada una computadora de bajas prestaciones, y
terminó siendo retirada del mercado.

En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.

### Desarrollo

La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft
 retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y
finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las
entrevistas con Bill Gates.
 Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial
para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital.
El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante
un comunicado oficial de Microsoft.

Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony
 preocupó a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercado de
videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha
dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además,
diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.

Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",3 fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX
 en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su
comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la
palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del
sistema.

Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360

### Lanzamiento

A pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvo
 buenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas (Japón
fue el primer lugar en ventas del mundo). Las fechas de lanzamiento en
los distintos países son las siguientes:

### Descatalogación

Microsoft descatalogó la Xbox el 2 de marzo de 2009, para dedicarse a promocionar a su sucesora, la Xbox 360. El último videojuego publicado para el sistema Xbox fue *Madden NFL 09*.

A pesar de su descatalogación, sigue siendo popular entre los
jugadores, ya que es altamente personalizable gracias a la gran cantidad
 de *exploits*, *modchips* y software. Los sistemas modificados le han añadido discos duros (a diferencia del de fabrica que ya incluía la consola de 8 o 10 GB) de más de 20 GB a 1 TB para usarse como centro multimedia
 o máquinas multijuegos, servidores de almacenamiento de archivos, etc.
En la actualidad, en ciertas partes del mundo, una Xbox se cotiza más
que una PlayStation 2, debido a que ya no se fabrica y a las modificaciones que se le puede hacer.

El soporte para Xbox Live en Xbox original ha finalizado debido a que
 descatalogaron la consola. Algunos juegos incorporan la posibilidad de
jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través del sistema gratuito XLink Kai.7

## Hardware y accesorios

### Hardware

La Xbox está basada en la arquitectura x86,
 misma tecnología empleada en las computadoras personales. El equipo
cuenta con un Procesador Central de 32 bits, basado en el diseño del Pentium III, tiene una velocidad de reloj de 733 MHz, tiene 64 MiB de RAM, del tipo DDR SDRAM y corre una velocidad de 200 MHz. Además incorpora un disco duro, (cuyo tamaño es de 8 GB) usado primordialmente para guardar juegos y los contenidos descargados en Xbox Live. El sistema incorpora cuatro entradas para controladores alámbricos. También incluía un puerto RJ-45 FastEthernet.

Durante la fase de desarrollo de la consola, había 2 opciones para la CPU. Intel presentó un chip basado en el núcleo Coppermine de sus Pentium III, mientras que AMD presentó una propuesta basada en su Athlon. Microsoft optó por Intel.8

En el apartado gráfico, Microsoft encargó a nVidia esta tarea. Desarrolló 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráfico propiamente dicho. El IGP (*Integrated Graphic Processor*)
 es descendiente del GeForce 3, situándose en rendimiento entre la
versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió el
 nombre en código de NV2A.

El controlador multimedia realizaba las tareas de reproducción de video, decodificación de audio Dolby Digital y controlador de red.

Estos 2 procesadores, basados en la gama nForce de nVidia, se conectaban entre ellos a través de un bus HyperTransport.