recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Luh

Luiza, mais conhecida como **Luh**, é uma universitária, sapateadora, pró-player de hollow knight, defensora oficial de nerdices e jogadora das mesas Ordem Paranormal: Eterno, Ordem Paranormal: A Recordada e O Mistério do Vulcão como Scarlet, Cecília Saetang e Alice King, respectivamente. Além disso, ela participou da oneshot Ordem Paranormal: Banho de Sangue como Lena Rodrigues.

## Personagens

**Alice King** em O Mistério do Vulcão

**Cecília Saetang** em A Recordada

**Lena Rodrigues** em Banho de Sangue

**Scarlet** em Eterno
Machette

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Coup de machette / Coup de machette
* Attaques niveau 3 : Coup de machette / Coup de machette
* Attaques niveau 4 : Coup de machette / Coup de machette / Coup intense
* Attaques niveau 5 : Coup de machette / Coup de machette / Coup intense
* Attaques niveau 6 :

## Extra

* Coût de déplacement dans la jungle : Santé mentale -2
* Note : la jungle serait alors détruite après le passage.

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Lanterne de poisson abyssal

### Description

Une lumière au milieu du brouillard. Elle ralentit le brouillard de manière considérable.

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Gifle légère / Gifle légère
* Attaques niveau 5 : Gifle légère / Gifle légère
* Attaques niveau 6 :

## Extra

* Bonus de défi de fouille niveau 4 : Coût de déplacement dans le brouillard : SM-5 / Vitesse du brouillard mystérieux : -12%
* Bonus de défi de fouille niveau 5 : Coût de déplacement dans le brouillard : SM-5 / Vitesse du brouillard mystérieux : -15%
* Bonus de défi de fouille niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Lance infestée

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Coup de lance / Coup de lance corrompu / Lance défensive
* Attaques niveau 4 : Coup de lance / Coup de lance corrompu / Lance défensive / Lance défensive
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Géomachine

La géomachine est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case plaines .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*J'ai trouvé une machine qui semblait enchâssée dans le sol, comme si elle s'y enfonçait profondément. Ses commandes n'étaient pas familières, mais rien d'insurmontable.*

## Actions

Deux actions seulement vous seront proposées parmi ces possibilités :

### Créer des sentiers

* Sur la case de la géomachine ou un case adjacente, on vous propose de placer le centre d'une zone.
* La zone est une étoile à 6 branches (soit : 1 ligne verticale et 2 lignes diagonales).
* Toutes les cases affectées deviennent des zones de marche facile (exemple : plaines).
* La longueur des ligne semble dépasser l'écran.
* Les zones de mer deviennent des zones de terre, il y a donc possibilité de créer un pont.
* Les lieux sont épargnés.
* Les volcans ne sont pas touchés non plus.

### Créer un plateau

* Sur la case de la géomachine ou un case adjacente, on vous propose de placer le centre d'une zone.
* La zone est un hexagone, avec des cotés de 5 cases, qui deviendra une zone de plateau.
* Les ennemis semblent détruits.
* Les Lieux sont épargnés par la destruction.

### Nettoyer une zone

On vous propose de placer le centre d'un hexagone, avec des cotés de 6 cases, qui deviendra une zone de terre brûlée.

* Sur la case de la géomachine ou un case adjacente, on vous propose de placer le centre d'une zone.
* La zone est un hexagone, avec des cotés de 6 cases, qui deviendra une zone de terre brûlée.
* Les ennemis semblent détruits.
* Les Lieux sont épargnés par la destruction.

### Raser le sol

On vous propose de choisir une direction depuis la géomachine. Cela trace une ligne de 1 case de diamètre, ou toutes les terres sont remplacées par de la croûte de lave refroidie. Les mers ne sont pas affectées.
Tombeau

Le tombeau est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case désert .

C'est un lieux à trésors.

Attention ! Piller un tombeau peut (rarement) causer la Malédiction mortelle à un de vos compagnons ! Elle se soigne très bien par un chaman si vous en avez un à proximité.

## Introduction

*Un vaste trou dans la pénombre était à peine visible entre les dunes. Je me suis armé de courage pour pénétrer dans la crypte.*

Alternative 1 : *Un vaste trou dans la pénombre avait été presque entièrement recouvert par le sable. Je me suis armé de courage pour pénétrer dans la crypte.*

Alternative 2 : *Un tombeau avait été presque entièrement recouvert par le sable. Je me suis armé de courage pour pénétrer dans la crypte.*

`**X Entrer dans le tombeau**`

*Je suis descendu dans la pyramide. Personne n'avait mis les pieds ici depuis plusieurs centaines d'années. Au centre de la salle se trouvait un sarcophage en pierre.*

Alternative 1 : *Je suis entré dans le sombre tombeau. Le site semblait assez ancien malgré son état de bonne conservation. Il y avait un sarcophage en pierre au centre d'une petite salle.*

Alternative 2 : *Je suis descendu dans la pyramide. Personne n'avait mis les pieds ici depuis plusieurs centaines d'années. Au centre de la salle se trouvait un sarcophage en pierre.*

## Actions

### Ouvrir le sarcophage

*L'odeur de la pourriture en décomposition s'est répandue dans la pièce lorsque nous avons soulevé le couvercle du sarcophage. J'ai chancelé en arrière en apercevant une momie qui a vacillé vers moi !*

**X Aux armes !**

Combat avec une momie.

*J'ai fouillé les dépouilles.*

**X Fouiller**

Butin : une Momie.

Alternative 1 : Pas de combat. Butin :1 Momie + 1 Corail en or. Conséquence : Réputation -2.

Alternative 2 : **X Ouvrir le sarcophage**. Pas de combat. Butin :1 Momie + 1 Sceptre paré de joyaux. Conséquence : Réputation -2.
Bouclier de cuir

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Défense / Défense / Défense / Coup de bouclier
* Attaques niveau 5 : Défense / Défense / Défense / Coup de bouclier
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Expéditions

Le bonus *Terra incognita*, qui s'applique de temps à autres (sur quels critères ?) augmente les récompenses de 50%.

Notez aussi que vous pouvez abandonner une expédition en cours en retournant au bateau. Vous rentrerez à Paris, ne recevrez aucune récompense et tous les objets censés être comptabilisés seront confisqués, mais vous garderez les objets censés passer d'une expédition à l'autre (armes, équipement etc...) que vous avez trouvés. Vous gardez aussi vos points d'expérience acquis. La mission ne sera pas comptabilisée dans le décompte des missions sur l'année. Il vaut donc parfois savoir s'arrêter à temps, les pénalités étant légères...

Dans le mode infini, on trouve 3 missions, toutes difficultés 2, budget 110. Mais les récompenses varient :

* 13 billets / 115 renommée
* 20 billets /155 renommée
* 23 billets /200 renommée

Pyramide ensevelie/tropical < Orchidée arc-en-ciel/aride < Pyramide d'or préhistorique

Pyramide scellée/Archipel < Orchidée arc-en-ciel/aride < Pyramide ensevelie tropicale (+bonus terra incognita)

Pyramide ensevelie/tropical < Pyramide scellée/préhistorique < Orchidée arc-en-ciel/aride (+bonus terra incognita)

II

L'orchidée/Aride < Mesures et triangulations/cavernes(terra incognita) < Le monstre légendaire/préhistoire

Gardien tresor/préhistoire < orchidée / tropical < pyramide ensevelie / archipel

La pyramide scellée/cavernes (BTI) < Emissaire sans boussole / tropical < Carte gravée pierre / tropical
Galacticraft

**Galacticraft** is a mod created by micdoodle8 that allows players to explore planets, moons, and asteroids within the solar system. It is compatible with Minecraft 1.7.10 through 1.12.2 and has multiplayer support, and it is being ported to 1.16.5.

The original developer is Micdoodle8, but other users have assisted in the development of the mod. The lead developer is Radfast, terrain generation was coded by fishtaco567, the music within the mod was composed by Jackson Cordes, and the textures and concepts are created by SpaceViking.

1.16.5 ports for both forge and fabric modloaders are being created. The progress of the update as well as showcases of upcoming features can be found on the development discord. Additionally, the source code can be downloaded from GitHub, and can be compiled using IntelliJ or Eclipse.

## Features

* Travel throughout the solar system!
* Create and customize your very own spaceship!
* Explore new planets and moons!
* Space Races - Create Teams, Flags, with Stats!
* Electrical and Oxygen System!
* SMP Support - Explore with your friends!
* Multiple language support! Thanks to all translators.
* New mobs!
* Lots of new items and blocks!
* Dungeons!
* API to allow modders to add more content, including whole new solar systems!

## External Links

* Official Wiki
* Galacticraft on Github
Bonus

Le leader de l'expédition gagne un bonus à la fin de chaque expédition menée à bien.

Il est possible de choisir parmi 3 bonus aléatoirement proposés. Le troisième choix est toujours l'amélioration d'un bonus déjà acquis. En effet, il est possible d'accroître la puissance des bonus pour en tirer encore plus profit.

Le bonus est permanent, et il n'existe à priori aucun moyen de les perdre. Par contre, faîtes attention ! Il semblerait qu'on ne puisse pas avoir plus de 10 bonus différents ! Si vous tentez d'ajouter un bonus supplémentaire en fin de mission par exemple, vous ne serez pas prévenus, mais il ne sera tout simplement pas pris ajouté !

## Bonus temporaires

Par ailleurs, il peut bénéficier d'autres bonus temporaires au cours de l'aventure comme :

## Bénédictions

Enfin, il existe les bénédictions, qui ne semblent durer que le temps d'une mission. Elles sont acquises dans les sanctuaires avec un peu de chance.

 **Bénédiction de guérison** | *Les plaies ne s'infectent jamais, et guérissent beaucoup plus rapidement.* | Régénération de vie +0.6.
 ...
Conseils

Défis de dés : il est possible de changer d'équipement au moment du jet de dés pour maximiser le nombre de dés de la bonne couleur. Passez sur l'option d'abandon/retour/annuler, sans valider, puis re-sélectionnez le défi, les dés seront mis à jour. De plus, les objets d'aide (torche, potions etc...) peuvent être mis après le jet de dés si celui-ci est raté.

Améliorer la visibilité. Les jumelles ont un effet immédiat. Il est donc possible de les garder dans l'inventaire, et de les équiper quelques secondes pour voir plus loin, puis de les ranger à nouveau dans le sac. Cela permet d'aller plus loin sur un trajet, et donc d'économiser la santé mentale.

Garder certains équipements sous le coude. ne les utiliser qu'au besoin. En priorité : les jumelles (toutes îles), puis une machette (pour couper la jungle), bottes (île préhistorique), corde (marécages)...

Durant l'aventure, privilégiez l'acquisition de trésors mais aussi d'armes/équipements. Ces derniers ne disparaissent pas après l'expédition, ils peuvent alors servir de monnaie d'échange pour l'expédition suivante. Les provisions et objets communs sont en effet trop peu intéressants en termes de gains à la fin de l'expédition.

Recrutement : Complétez votre équipe dès que possible (5 membres au total). Soit à Paris, à la Boussole cassée, soit dans les villages, mais attention, les recrues humanoïdes ont le mal du pays, et veulent vous quitter en fin de mission. Il est possible d'essayer de les retenir, avec un défi de dés bleus. Les animaux, eux, restent quoi qu'il arrive. Soit par d'autres moyens : oeufs qui éclosent (privilégier l'île préhistorique : Nid de dinosaure), recrutement direct dans lieux définis : Cabane du trappeur de dinosaures (préhistoire), Avant-poste des taupes (Cavernes), pirates morts-vivants...

Le leader ne peut pas avoir d'afflictions à priori, ni d'infection. Il vaut donc mieux l'utiliser lui si un risque se présente.
Laser

The Laser is a Buildcraft block that is used in conjunction with the Assembly Table to craft logic gates. The laser uses Redstone Flux as its power source. The color of the laser projected from the block will change depending on the operating efficiency of the Laser which is listed below.

1. Red *Least efficient*
2. Yellow
3. Green
4. Blue *Peak efficiency*

## Recipe

Five pieces of redstone  in a C-shape to the left of the crafting grid, with two diamonds in the middle slot and the far right, with two blocks of obsidian on the top right and bottom right slots of the crafting grid.
Monolithe

Le monolithe est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case terre brûlée .

C'est un lieux à type ?

## Introduction

*Le monolithe se dressait au dessus de moi, sa surface brillante ne ressemblant à rien de ce que je connaissais. Le sombre brouillard qui entourait l'île semblait avoir été capturé sous forme solide.*

## Actions

### Toucher le monolithe

*Lorsque j'ai posé ma main sur la pierre, j'ai ressenti un choc me parcourir le corps. Des images de l'île ont défilé devant mes yeux, trop vite pour que je puisse les appréhender, des lieux que j'avais visités et d'autres qui m'étaient inconnus...*

Conséquence : Téléportation à un endroit au choix sur la carte, dans un rayon de 15 cases maximum. Le monolithe disparaît ensuite.
Cénote

Le Cénote est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case terre aride .

C'est un lieux type doigt.

## Introduction

*J'ai pénétré dans le cénote et ressentais un profond calme en contemplant l'eau chatoyante. Mon reflet semblait différent, comme s'il s'agissait d'une tout autre personne...*

## Actions

### S'approcher de l'eau

En regardant autour de moi, j'ai vu que je n'étais pas la seule personne touchée par ce sublime endroit. Je devrais peut-être laisser quelqu'un d'autre profiter de ces eaux ?

**X Se baigner**

**X Laisser XXCompagnonXX se baigner**

Note : seuls les humanoïdes peuvent se baigner.

J'ai laissé XXCompagnonXX seul. Après un moment, il est sorti de l'eau en pleurant silencieusement. Il a insisté pour que nous quittions les lieux sans les perturber d'avantage.

Conséquence : Les dés du personnage sont modifiés (définitivement). Il récupère les dès d'un autre métier.
Surplomb rocheux

Le surplomb rocheux est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île aride, sur une case terre aride.

C'est un lieux à type repos

Il est entouré de cairn de pierre, 4 cases de distance.

## Introduction

*J'ai atteint un surplomb rocheux. C'était une position sûre et facilement défendable.*

## Actions

### Se reposer

*Nous nous sommes installés pour la soirée. L'air était frais et agréable lorsque j'ai allumé le feu.*

*Je pouvais entendre les tambours au loin. Le rythme s'accélérait de plus en plus et gagnait en force. Cela m'évoquait des tambours de guerre.*

**X Dormir**

*A mon réveil, le monde semblait encore figé. Malgré la menace de la pierre en suspens, ce repos avait été réparateur.*
Void Pipe

The Void Pipe is used for removing items that enter it. It helps reduce server and client latency compared to more traditional methods of removing items such as using lava pools.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Can **not** be turned into a kinesis pipe

## Recipe

Inc sac to the left of a glass block, with a piece of redstone to the right with the redstone and ink sac opposing the glass in the middle.
Portail

Le portail est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île préhistorique, sur une case plaines, ou dans une caverne, sol plat .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*Une splendide arche nous surplombait. Une lumière tourbillonnait en son centre et semblait former une espèce de portail.*

* Variations textuelles :
	+ *splendide* peut devenir : *ancienne*, *mystérieuse*
	+ *arche* peut devenir : *porte*

## Actions

### *Entrer dans le portail (XP+16)*

*Nous avons pris notre courage à deux main et avons marché à travers la porte. Quelques instants plus tard, nous nous sommes retrouvés au beau milieu d'un paysage extra-terrestre.*

Nouvel objectif : rentrer à Paris

*Nous nous trouvions dans un royaume terrifiant. nous trouvions-nous encore sur cette Terre ?*

Effet : Vous téléporte dans le monde corrompu. Un portail similaire sera disponible là-bas pour revenir. Notez qu'au retour dans le monde initial, vous serez téléporté à l'endroit où se trouvait le portail.
Bâton assommant

### Description

Le pouvoir de la foudre dans un bâton. La solution moderne face aux armes de mêlée primitives.

## Attaques

* Attaques niveau 1 : Choc douloureux / Choc douloureux
* Attaques niveau 2 :
* Attaques niveau 3 : Choc douloureux / Choc douloureux / Choc déroutant
* Attaques niveau 4 : Choc douloureux / Choc douloureux / Choc douloureux / Choc déroutant
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.

Vu la version niveau 4 "incroyable", prix 190 or - [choc douloureux \*3 (dégâts 13, sur soi 4, amélioration dégâts +16, 3 dés max verts) / choc déroutant x2 (étourdissement 1, vulnérabilité 24%, dégâts sur soi 4, amélioration vulnérabilité +22%)] -- amélioration Lux : 28 billets pour niveau 5 incroyable : choc douloureux \*3 (dégâts 14, sur soi 4, amélioration dégâts +17, 3 dés max verts) choc déroutant x3 (étourdissement 1, vulnérabilité 26%, dégâts sur soi 4, amélioration vulnérabilité +24%) -- amélioration Lux : 37 billets pour niveau 6 incroyable : choc douloureux \*3 (dégâts 15, sur soi 4, amélioration dégâts +18, 3 dés max verts) choc déroutant x3 (étourdissement 1, vulnérabilité 28%, dégâts sur soi 4, amélioration vulnérabilité +26%) --
Nuits aux villages

Lorsque vous vous reposez au village, des interactions peuvent avoir lieu.

## Exemple 1

`*Ce soir-là, j'ai parlé à un homme qui prétendait être de la même famille que les anciens guerriers qui gardaient le temple le plus sacré des Palikao.*`

?

`*J'ai bien réfléchi au conte que j'avais entendu. Etait-ce une invention, ou peut-être un morceau oublié de l'histoire ?*`

* Dormir

## Exemple 2

`*Le village célébrait une grande occasion. Les habitants chantaient et dansaient, et un grand festin avait été préparé sur la place du village.*`

`*La joie et l'excitation étaient contagieuses et mes camarades ont insisté pour que l'on se joigne à eux.*`

* Je vais chanter
* Les autres membres de l'équipe devraient chanter
* Jet de dés : 3 dés bleus requis, 1 dé bleu bonus.
	+ Échec : *`Hélas je suis devenu la risée de la soirée lorsque tous les habitants se sont accordés à dire que ma voix leur rappelait celle d'une chèvre malade.`*

## Exemple 3

Village préhistorique, type guerrier. Réputation : 4

*A la nuit tombée, les autochtones ont allumé un grand feu et nous ont invités à se joindre à eux. Ce soir-là, j'ai parlé à un homme qui se prétendait de la même famille que les anciens guerriers qui gardaient le temple le plus secret des Palikao. J'ai bien réfléchi au conte que j'avais entendu. C'était apparemment une histoire vraie, mais je me demande si elle l'était réellement.* **X Dormir** *Je me suis reposé au village près d'une semaine. J'étais le bienvenu dans le village.*

## Exemple 4

Village préhistorique, type guerrier. Réputation : 1

Dans la nuit, XXCompagnonXX est venu m'aborder timidement. tandis qu'il s'approchait de moi, j'ai remarqué qu'il rougissait beaucoup.

Il a sorti un beau bouquet de fleurs de derrière son dos. Il m'a alors confessé son profond amour en bégayant

**X Rejeter XXCompagnonXX**

Option à essayer

**X Accepter les fleurs**

J'ai accepté son bouquet avec un sourire. Nous avons passé le reste de la soirée à nous tenir la main sous le ciel étoilé.

Conséquence : + Amour pour le leader et le compagnon.

**X Dormir**
Massue à pointes

## Attaques

* Attaques niveau 1 : Viande attendrie / Viande attendrie
* Attaques niveau 4 : Viande attendrie / Viande attendrie / Viande attendrie / Coup inarrêtable
* Attaques niveau 5 : Viande attendrie / Viande attendrie / Viande attendrie / Coup inarrêtable
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Ancien campement

L'ancien campement est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans les cavernes, sur une case sol plat .

C'est un lieux à type corde/bouteille

## Introduction

*J'avais découvert le campement abandonné d'une ancienne expédition. En regardant les corps, j'ai eu un mauvais pressentiment.*

Si retour sur la case *:* *Je suis retourné à l'ancien campement, en proie à la nervosité. Quelque chose en moi disait que je ne devais pas rester longtemps ici.*

Alternative 2 : *J'avais découvert le campement abandonné d'une ancienne expédition. Les os de quelque infortuné étaient arrangés de façon à me mettre en garde.*

## Actions

### Fouiller le campement (défi de dés : 2 verts + 1 bleu nécessaires, 2 bleus bonus)

Réussite (sans bonus) :

*Malgré ce mauvais pressentiment, j'ai décidé de fouiller méticuleusement le campement. En peu de temps, j'ai trouvé quelque chose de valeur au milieu des restes.*

Butin : 2 batteries surchargées, 2 éclats de cristal

Si défi de dés : 2 verts + 2 bleus nécessaires, 2 bleus bonus : Réussite sans bonus = *Ignorant la sensation de picotement dans ma nuque, j'ai décidé de rester un peu plus longtemps ici. Ce n'était pas grand chose, m'ai j'ai pu découvrir des objets dans les décombres.* Butin : 2 cordes d'escalade

Alternative 2 : Echec (2bleus, 2 vertes, 2 bleus bonus) : *Ignorant la sensation de picotement dans ma nuque, j'ai décidé de rester un peu plus longtemps ici. C'était une erreur. Distrait par mes recherches, je me suis fait attaquer !*

NOTE pas d'attaque par surprise de leur part toutefois. Par contre, avec le spécialiste des gros gibiers, j'ai lancé une attaque surprise sur l'assaillant : 6 hyènes.
Île aride

## Ennemis

* Chaman animaliste
* Hyènes
* Loups géants
* Momie (dans les tombeaux)
* Panthère
* Ver des sables géant

## Lieux

* Ancien campement
* Cénote
* Épave pirate
* Épave de navire
* Poste d'éclaireur
* Mission
* Surplomb rocheux
* Tombeau

## Indices

* On trouve autour du Village des "blocs de pierre" disposés disposés dans divers directions, à exactement 4 cases de distance.
* On trouve autour du Surplomb rocheux des "cairn de pierre" disposés dans divers directions, à exactement 4 cases de distance.
* On trouve autour de la Mission des "croix en bois" disposés disposés dans divers directions, à exactement 4 cases de distance.
Afflictions

Les afflictions sont des traits de caractère, des défauts, propres à chaque personnage.

On peut les voir dans la fiche de personnage, leur icône est rouge. Elles sont sur la même ligne que les icônes de Relations (vertes ou rouges, qui se développent au cours de l'aventure) et de Perks (icônes vertes réservées au Leader, gagnées à l'issue des expéditions)

Ils peuvent être innés ou acquis durant l'aventure (via les feuilles de coca par exemple). Elles sont permanentes.

On peut toutefois les soigner à Paris, pour la somme de 5 billets par cure, à La Société royale d'Avalon, ou à tout moment grâce aux champignons d'introspection.
Veille du départ

La veille du départ, l'équipe se rend à la Boussole cassée. Un évènement aléatoire se produit.

## Évènement A

*Comme le veut la tradition, je suis allé au bar la veille de mon départ.*

*J'étais à la taverne depuis un moment et j'avais déjà bu une bonne quantité de spiritueux lorsqu'un personne inconnue s'est approchée de moi.*

*Visiblement ivre, il m'a bruyamment mis au défi de prouver que je tenais bien l'alcool. Il s'est présenté rapidement avant de poser brusquement une bouteille et deux verres sur la table.*

*Les yeux brillants, il a parié que je ne pourrais pas boire un seul verre de cette bouteille et rester de marbre. En lisant l'étiquette, j'ai vu que c'était de l'alcool presque pur.*

**X Boire !** (Défi de dés : 4 rouges requis) ou **X Refuser**

* NOTE : il est possible de changer d'armes pour avoir les bons dés ! Après avoir changé d'armes, passez sur l'option "Refuser" sans la valider, puis revenez à "Boire!" pour que le tableau de dés se mette à jour.
* Echec : Option à essayer !
* Réussite :
	+ *J'ai bu le premier verre sans hésiter. J'ai senti ma gorge brûler, mais j'ai réussi à sourire malgré tout et à ne pas émettre le moindre son. Mon adversaire n'en revenait pas, mais a éclaté de rire.*
	+ *Souriant de toutes ses dents, il m'a proposé un nouveau défi : quitte ou double sur notre pari si je parvenais à boire un deuxième verre puis à réciter l'un des sonnets de Shakespeare sans faire d'erreur.*
	+ **X Un de plus !** (Défi de dés : 3 bleus requis) ou **X Refuser**
	+ Echec :
		- *J'ai pris une gorgée et ai violemment toussé lorsque les flammes de l'enfer se sont déchainées dans mon gosier. Ma vision s'est troublée et je me suis évanoui sur la table.*
		- Conséquences : -1 vie / -15 budget
		- *A mon réveil, j'avais mal à la tête et j'ai vu l'homme assis au bar, en train de rire et de me pointer du doigt. Rouge de honte, j'ai pris la direction du port sans dire un mot.*
		- **X Pour la gloire !**
	+ Réussite : Option à essayer !
Epave pirate

L'épave pirate est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case désert .

C'est un lieux à troc/équipement.

## Introduction

*Nous sommes tombés sur une épave à l'aspect très curieux. Alors que j'inspectais le navire avec étonnement, un groupe de pirates nous a pris par surprise ! Une fois notre peur initiale dissipée, nous avons remarqué que ce n'était que des squelettes.*

Alternative 1 : *J'ai eu le souffle coupé en voyant l'équipage fantôme du navire, mais les marins m'ont souri puis m'ont demandé si je voulais jouer avec eux.*

## Actions

### Faire du troc

-Troc-

*J'ai échangé des marchandises avec ces pirates, qui savaient marchander.*

### Recruter

*Un membre du groupe de pirates m'a demandé où nous allions. Son nom était Theodore Jenkins. Il avait apparemment des affaires à régler quelque part, c'est pourquoi il voulait quitter cet endroit.*

**X Recruter Theodore Jenkins**

*J'ai serré la main du pirate squelette et j'ai espéré en silence ne pas commettre une erreur.*

### Échanger contre une carte au trésor

*Les pirates avaient enterré un trésor sur l'île mais n'avaient plus ni les moyens ni l'envie de le récupérer. Ils m'ont proposé de récupérer leur carte, mais cela ne serait pas gratuit.*

**X Faire du troc**

Note : ils m'ont proposé la carte pour l'équivalent de 20 or.

### Jouer avec les pirates (alternative 1)

* Avec l'alternative 1, on peut jouer ou troquer seulement.
* Jouer = Défi de dés (4 bleus requis)
	+ Option à essayer !
Cabane du trappeur de dinosaures

La cabane de chasse est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case plaines .

C'est un lieux à type "doigt"

C'est apparemment un peu comme la Cabane du chasseur, mais avec l'option d'acheter un dinosaure en plus.

## Introduction

*J'ai trouvé une cabane de chasse au milieu de nulle part. Ses occupants semblaient préférer une vie solitaire entourée de la nature*

## Actions

### Troquer

Note : ce troc a tendance à proposer des peaux d'animaux, des viandes.

### Acheter un dinosaure

*Le trappeur apprivoisait également des dinosaures et m'a proposé de me vendre l'un de ses plus dociles.*

Note : le trappeur nous propose 2 bêtes, pour un prix de 25 or l'unité.

* **X Acheter le Pachycéphalosaure**
* **X Acheter le Raptor**
Lanterne tempête

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante
* Attaques niveau 4 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante
* Attaques niveau 5 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante
* Attaques niveau 6 :

## Extra

* Bonus de défi de fouille niveau 3 : +3 faces vertes sur un dé
* Bonus de défi de fouille niveau 4 : +4 faces vertes sur un dé
* Bonus de défi de fouille niveau 5 : +5 faces vertes sur un dé
* Bonus de défi de fouille niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.

A METTRE A JOUR

## Attaques

* Attaques niveau 1 : Lumière brûlante / Lumière brûlante
* Attaques niveau 2 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante
* Attaques niveau 3 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante
* Attaques niveau 4 : Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière brûlante / Lumière aveuglante

## Bonus

* Bonus de défi de fouille : dé vert +1
* Niveau 3 normal = Bonus de défi de fouille : dé vert +3
* niveau2+amélioré : Bonus de défi de fouille : dé vert +3
* niveau3+amélioré : Bonus de défi de fouille : dé vert +4
* niveau4+amélioré : Bonus de défi de fouille : dé vert +5

Concrètement, cela veut dire qu'un dé est rajouté aux fouilles (salle secrète de sanctuaire, etc...), avec autant de face vertes qu'indiqué sur ce bonus.

Exemple niveau 4 : 1 dé avec 4 faces vertes est rajouté au lancer des fouilles.
Mode infini

Le mode infini est débloqué lors de la fin du mode campagne.

Il est possible de continuer à jouer avec notre expédition et les paramètres de difficultés actuels. la difficulté continuera à augmenter années après années, jusqu'à un maximum de 70. notre meilleur ne changera pas pour autant.

Votre difficulté de départ est annoncée. La mienne était de 42 en mode normal.
Ruines des Palikao

L'ancien campement est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case pplaines .

C'est un lieux à type ?

## Introduction

*Les édifices anciens des Palikao avaient depuis longtemps été réduits à l'état de décombres. Leurs silhouettes étaient déformées et tordues et leur surfaces lisses pleines d'horribles brûlures.*

*Dans les gravats, j'ai trouvé une tablette qui parlait de leur histoire. Elle montrait comment la machine de création avait instauré une miraculeuse ère de prospérité.*

*Les différents peuples des îles avaient été déplacés de leurs terres pour profiter des offrandes abondantes des Palikao et vivre une vie paisible et harmonieuse.*

*Malin a hoché la tête devant l'histoire de la tablette. Ses yeux brillaient avec ferveur, car elle imaginait le même futur éclatant pour notre peuple...*

Une fois cette interaction faite, toutes les ruines de la carte deviennent inaccessibles.
Cobblestone Pipe

The Cobblestone Pipe is used for transporting items between chests, furnaces and mod items. It is the second tier of pipe.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Does **not** connect to Stone Pipes or Quartz Pipes
* Can be turned into a kinesis pipe

## Recipe

Cobblestone and glass, arranged with glass in the middle and cobblestone opposing the glass in the middle.
Iron Pipe

The Iron Pipe is used for join different lines of pipes into one single output. It is the fourth tier of pipe.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Can be configured with a Wrench to change output
* Output direction can be changed be a redstone current
* Will **not** output to Wooden Pipes
* Can **not** be turned into a kinesis pipe

## Recipe

Iron ingot and a glass block, arranged with glass block in the middle and iron ingots opposing the glass in the middle.
Cinguspedia/Rules/forbidden links

## Forbidden links

Forbidden links are links that are quite litterally *HARAM*, these are for many reasons! we dont list them here, they are in the rules section, these cannot be verified if perentheces are not next to it.

### What forbidden links are there?

1. Discord links
2. Twitter links (to other memecat wikis/reddits)
3. reddit links (to other memecat wikis/reddits)
4. fandom links (to other memecat wikis/reddits)
5. unofficial websites for cinguspedia

## Verifiable links

these links cannot be posted without the fate of the bearaucrat deciding, meaning you have to submit them to the bearaucrat, may not get accepted for reasons.

### What verifiable links are there?

1. Twitter links (without other memecat wikis/reddits)
2. reddit links (without other memecat wikis/reddits)
3. fandom links (without other memecat wikis/reddits)
4. cinguspedia page archives (whole archive websites)
5. cinguspedia trailers on youtube, reddit and/or other social media
6. cat yowling video
Forestry

**Forestry** is a mod created by SirSengir which adds many new items, ores, and machines to Minecraft. There is a heavy focus on farming and the mod provides one of the largest multi-block structures allowing the creation different types of managed and manual farms.

It also adds bees which can be placed in Bee Houses, Apiaries or the larger multi-block Alveary. These bees can be bred to create different bee species that provide different benefits to the player. In turn these bees can be used to breed trees which can produce a variety of fruits that can be used as a food source. The different breeds of trees eventually attract butterflies that can also be caught and bred.

Forestry is designed to function with a few other mods including, BuildCraft, IndustrialCraft 2 and Railcraft.

Forestry's machines previously required MJ to function, although now they use RF.

## External Links

* Forestry on Curseforge
* Forestry on Github
* Forestry Wiki (Official Feed the Beast Wiki)
Wiki

## ***WELCOME TO THE CINGUSPEDIA!***

Welcome redditors, please edit here if you want to! **Cingus™** is a very small meme cat originating from Reddit, and was made on sunday, september 11, 2022. It originated from a white cat. Not much is know about **Cingus™**. But we know a little about **Cingus™**. His real name is **Apollo Cingus** and he has ten variants.

**COMMUNITY**

# **Welcome to the...** **CINGUS ENCYCLOPEDIA!**

Welcome to the Cinguspedia project!
You can discover new stuff, or use this as a fun editing spree!
You can discuss and have fun! This wiki has almost no community, meaning you can join in!

All people are expected to be nice to eachother during the duration of the project!

This code was taken from this > [1]
Relations

Les aventuriers peuvent développer entre eux des relations au fil des expéditions.

Celles-ce se créent parfois en fonction de vos choix (interactions avec les autochtones notamment), parfois passivement, lors des phases de repos.

Lorsqu'une relation se créé, une icône adaptée apparaît la fiche des deux personnages.

Notez que lorsqu'un compagnon se transforme en Masque pâle, les relations d'amitié ou d'amour avec lui disparaissent. (Question : reviennent-elles si il est guéri ?)

 Lien avec l'animal
 Lien avec l'humain
Obsidian Pipe

The Obsidian Pipe is used for collecting items that come in contact with it or near it when powered with an Engine. It is the fifth tier of pipe.

### Features

* Can **not** be turned into a fluid pipe
* Can **not** be turned into a conductive pipe
* Can **not** be connected to other Obsidian Pipes
* Can have its ranged extended by powering it with Redstone Engine, Stirling Engine, or a Combustion Engine with increased item collection range across each tier of Engine
* Adding multiple engines to the same pipe does **not** increase the range of item collection but *does* improve speed.

## Recipe

Obsidian blocks and glass block, arranged with glass in the middle and obsidian blocks opposing the glass in the middle.
Stripe Pipe

The Stripe Pipe is a pipe that uses items or blocks on the blocks in front of it in a similar manner as a player would. The front of the pipe indicated by the small gold rod-like entity that sticks out. Any blocks that pass through the Stripe Pipe will be placed in front of it. Alternatively, tools can also be passed through it to use on the block in front of the Stripe Pipe, such as a Hoe on a piece of dirt to make farmland.

### Features

* Can **not** be made waterproof
* Can **not** be made into a conductive pipe
* Can **not** be used to place conductive or fluid pipes
* Can **not** be used underwater

## Recipe

Gold gears and glass block, arranged with glass in the middle and gold gears opposing the glass in the middle.
Modular ForceField System

Modular Forcefield System, often just referred to as MFFS, is a Mod for Minecraft Java 1.12 and before that adds a modular system for generating Force fields within game, at the cost of Redstone Flux (from Thermal Expansion). Beyond simply force fields, this mod also adds a wealth of base security, including the Area Defense station that is capable of fending off NPCs, mobs and other players - and stripping them of prohibited items!

## External Links

* Modular Forcefield System on Curseforge
* Modular Forcefield System on Github
Wooden Pipe

The Wooden Pipe is used for extracting items from chests, furnaces and mod items. They require power directly from an engine to work, and cannot be powered with conductive pipes. It is the first tier of pipe.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Does **not** connect to other wooden pipes
* Can connect to any other pipe
* Can be turned into a kinesis pipe

## Recipe

Wooden planks and glass, arranged with glass in the middle and planks opposing the glass in the middle.
Blue Lobster

NOTHING IN THIS PAGE HAS TO BE TAKEN SERIOUSLY. THANK YOU FOR LISTENING!

**This page has been found very far away from the lake. Thanks god.......**

The Blue Lobsters are a very rare lobsters. They are found more commonly in Floppania and Bingerian territories.

## Biographical information

### Date of birth

800 BC (First appearance of Blue Lobsters)

## Physical description

### Gender

Depends on what Blue Lobster is being reffered to

### Eye color

Black

Blue Lobsters are very peaceful, however, they hold a high amount of uranium in their body, which makes a very radioactive gas

Blue Lobsters can be found in the Mercury Lake, found in Bingzil.

He gives balls by jumpscaring people in random memes. You have 25% chance to get your balls back after being jumpscared by a random Blue Lobster.

The relationship between Cingus and Blue Lobsters is that a Blue Lobster gave Cingus his balls back, something that made him completely forget his lobster diet and start eating paper, which is rich on microplastics. You can also use that has something in your new diet.
Diamond Pipe

The Diamond Pipe is used for sorting items that pass through it into different colored outputs. It is the fifth tier of pipe.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Can sort up to nine different items per output
* Can **not** be turned into a kinesis pipe
* Multiple copies of the same item can be placed in a single row of the sorting GUI to affect probabilities. For example, if you place two cobblestone in yellow, and one cobblestone in green, two thirds of your cobblestone will go to the yellow output, and one third will go to the green output respectively

## Recipe

Diamonds and a glass block, arranged with glass in the middle and diamonds opposing the glass in the middle.
Railcraft

**Railcraft** is a mod created by *CovertJaguar* that primarily expands upon existing Minecart functionality, including new tracks, new carts, a signaling system, and the ability to link carts to one another. As well as advanced Minecart and rail systems, Railcraft adds unique ways of item transportation, liquid storage, and item-based redstone logic.

It also has a very extensive set of decorative blocks, such as Quarried, Abyssal, Blood Stained, Frost Bound, Sandy, Infernal, Bleached Bone, and Nether. As well as these new block sets, it also adds new variations of the existing block sets, such as Slabs, Walls, and Stairs.

## Modules

Railcraft is split into various different sections, called Modules. These modules are used for disabling/enabling certain parts of this mod. They can be toggled in the */minecraft/config/railcraft/modules.cfg configuration file* by setting them to either true or false. There are 25 modules currently present in Railcraft:
Chisels & Bits

A Minecraft mod about creating endless custom decorations using in game materials.

Well that's pretty broad, but its accurate, C&B takes existing blocks in your game world and lets you manipulate them together to create new custom creations, sculpting, copying, sawing, rotating, measuring and building is all possible at a micro-scale.

The possibilities are virtually endless.

## External Links

* Official Wiki
* Chisels & Bits on Curseforge
Wooden Diamond Pipe

The Wooden Diamond Pipe is an advanced version of the Wooden Pipe used for extracting items chests, furnaces and mod items. It has three primary functions for filtration being whitelist, blacklist, and round-robin filtering. In older versions of Buildcraft it was known as the Emerald Pipe.

### Features

* Can be turned into a fluid pipe
* Does **not** connect to Wooden Pipes or other Wooden Diamond Pipes
* Can **not** be turned into a kinesis pipe

## Recipe

Wooden planks to the left of a block of glass, with a diamond to the right.
Buildcraft

**BuildCraft** is a mod that uses machines to mine resources, craft items, and sort resources. It also has machines that can automatically build structures based on blueprints. The mod also includes pipes to transport items, liquids, and power. People that have worked on BuildCraft include asie, Krapht, SirSengir, CovertJaguar, and SpaceToad.

**BuildCraft** was the original mod to introduce Minecraft Joules (MJ). Machines such as the **Quarry, Pump**, and **Builder** can be powered using one of the three engines BuildCraft adds. BuildCraft also introduces two new liquids, **Oil** and **Fuel**, to provide increased energy output. The **BuildCraft Wrench** is a new tool to reorient machines and piping systems.
Daizuli Pipe

The Daizuli Pipe is used for transporting items between chests, furnaces and mod items based on their color tag. Color tags are added to items in pipes with the Lapis Pipe. It is the third tier of pipe.

### Features

* Can be configured with Wrench to change color and direction of output
* Items that don't match the color of the output pipe will be sent down one of the other pipes

## Recipe

Block of Lapis Lazuli on the left hand middle of the Crafting Table grid with glass in the middle, and a single Diamond to the right crafts the Daizuli Pipe.
Redstone Engine

The Redstone Engine is used for basic power and extraction of items from block inventories with Wooden Pipes or Wooden Diamond Pipes respectively. It operates at the slowest speed of the Buildcraft engines, however, outside of a redstone source it does not require any fuel or inputs to run. Note: Any redstone signal will run the engine and in Tekkit 2 Levers can now be placed on the back of the engine rather then to the side or on another block like in older version of the tekkit mod series.

### Features

* Provides unlimited power
* Cheap to produce

## Recipe

Three wood planks on the top row, with a block of glass in the middle of the crafting grid, two wooden gears in the bottom left and bottom right with a piston in the bottom middle.
Useful resources

### Technic launcher

Tekkit 2 is downloaded and installed using the Technic Launcher. Once you have installed the Technic Launcher you can search for the Tekkit 2 modpack within the launcher to install it.

### Server

If you want to run your own Tekkit 2 server then you can download the Tekkit 2 server from the main Tekkit 2 page on the Technic Pack site.

### Mod list

The list of mods that are included in Tekkit 2 is found here.
Pipe Sealant

Pipe Sealant is used for making Buildcraft Fluid Pipes. It can be crafted from cactus green, a slimeball, sticky resin ran through an IndustrialCraft 2 compressor, or from residue, a byproduct of the combustion engine.

## Recipe

Place cactus green into any crafting grid to receive pipe sealant in a one-to-one ratio, alternatively sticky resin from rubber trees can be ran through a compressor to create ten pipe sealant from one sticky resin. Finally, a bucket of cool residue from a combustion engine can be used to create eight pipe sealants.
Industrial Foregoing

**Industrial Foregoing** is a mod created by Buuz135 with art created by CyanideX. It is a reimagining and recreation of the 1.7 version of MineFactory Reloaded. The mod has a large tech tree with many various machines, utilities, tools and components, used for generating energy, farming, storage, and many other things. Its features are documented in Industrial Foregoing's Manual.

## Energy

Most machines require energy in order to function. Industrial Foregoing uses Tesla, but its machines can accept and will convert Redstone Flux (RF), Forge Energy (FE) and Mekanism's energy. They will convert 1-1 to Tesla.

## GUIs

The GUIs of Industrial Foregoing's machines are all organized similarly. The left edge contains a "J" button, which when clicked will display the items that can be created by the machine in Just Enough Items. If it's a machine that uses energy, the left side of the GUI will contain a "tank" of stored energy, which will show the amount of Tesla in the machine if hovered over. To the right are two slots; the top slot can be used to put energy into the machine through a battery, and the bottom can be used to remove energy. For energy consumers, there is a "work energy buffer" above the tank, showing where the machine is during the current process, how much energy it needs and the amount of energy it will use per tick. For machines that use energy, on the right there are four slots for upgrades (mainly for upgrades added by Tesla Core Lib). Underneath that, the player's armor (and off-hand) can be accessed. Next to the helmet slot are the Redstone controls; it can be set to "Always Active" (regardless of Redstone input), "Active on Redstone Signal" or "Active without Redstone Signal." Lastly, in the bottom-left of the GUI is a guide to the GUI; hovering over one of the colored squares will highlight the GUI component of the same color and give its name (such as "Energy" for the energy tank, or "Energy Items" for the two slots next to it).

## External Links

* Industrial Foregoing on CurseForge
* Industrial Foregoing on GitHub