Заклинания Оккультиста 2-го уровня

#### Armor of darkness

Это заклинание окутывает заклинателя подвижным массивом плотных черных теней, которые скрывают его, а по команде также скрывают и его лицо. Клубящиеся тени дают заклинателю модификатор +3 к любым проверкам скрытности или сокрытия и уменьшают любой урон или штрафы от солнечного света на 1 очко за уровень оккультиста. Заклинание, часто используемое существами, чувствительными к солнечному свету, также является излюбленным среди людей, которые вынуждены проводить время в пустыне и нуждаются в защите от солнца. Доспехи Тьмы никоим образом не мешают владельцу, дают модификатор класса брони и дают другие преимущества в зависимости от результатов проверки заклинаний.

#### Cactus jack

Дух кактуса из мира духов связывается с заклинателем, позволяя смертному принять некоторые свои черты.

#### Ghost irons

Заклинатель превращает тайную энергию в летающее огнестрельное оружие, управляемое одной лишь мыслью.

#### Hoedown

Мистическая энергия в сочетании с призрачной мелодией заставит даже самую упрямую душу броситься танцевать.

#### Leech

В тело цели вторгаются межпространственные паразитические черви, намеревающиеся питаться своим любимым лакомством — человеческими органами.

#### Liquid courage

Призрачная фляга открывает доступ к укрепляющей психику выпивке. Гарантированно вытряхнем «желтое»!

#### Message in a bottle

Это заклинание позволяет заклинателю создать крошечный портал в Мир Духов, через который он может отправлять сообщения и небольшие предметы, которые уносит дух и доставляет их адресату.

Сообщениям обычно требуется шесть секунд на милю, чтобы пройти путь до цели (10 минут на 100 миль). Это заклинание может оказывать эффект другого заклинания, имеющего диапазон касания (согласно решению судьи), когда оно наложено хотя бы на один лист бумаги. При таком использовании получатель делает попытку любого спасброска, разрешенного заклинанием, наложенным на бумагу, со сложностью, равной проверке наложенного эффекта. При результатах 26 и более отправитель может использовать любые заранее заданные пароли для предполагаемого получателя, что обеспечивает безопасный доступ к сообщению. Если получатель находится дальше, чем позволяет полученный результат, посылка возвращается отправителю.

Заклинание передает только сообщения и неживую материю, если в таблице результатов не указано иное. Попытка доставить какое-либо вещество в неподходящем транспортном контейнере рассматривается как результат броска — 1, так как это сильно злит освобождающего духа.

#### Snake Pit

Это заклинание позволяет заклинателю создать одну яму переменных размеров, в которой будет находиться хотя бы одна змея. Заклинатель формирует яму в любой видимой точке, находящейся в пределах досягаемости заклинания, даже если это место находится под неподвижной целью или перед движущейся целью. Цели разрешен спасбросок Рефлексов со сложностью, равной проверке заклинаний, чтобы избежать падения и получения урона от падения (включая вероятность перелома костей). Они также получают спасбросок по Стойкости, соответствующий яду змеи, если она успешно укусит жертву. Яма закроется и похоронит всех, кто окажется внутри, когда истечет срок ее действия; Чтобы избежать этой безымянной могилы, необходимы успешные проверки восхождения. Каждый успешный удар ядовитой змеи вызывает указанный спасбросок.

#### War cry

Заклинатель призывает призрачный отряд павших индейских собак-солдат, привлеченных эмоциональной энергией тех, кто собирается участвовать в бою. Духи укрепляют решимость заклинатель и союзники, если результат заклинания достаточно высок.

#### Wilamina's dowsing rods

Это заклинание вызывает к жизни пару изогнутых стержней в форме буквы «L». Правильно держа их, по одному в каждой руке, они поворачиваются и образуют треугольник, указывая на нужный предмет или место. Эти лозоходные стержни помогают заклинателю находить воду, потерянные предметы, животных и людей, а также могут использоваться для угадывания ответов на простые вопросы типа «да/нет». Стержни пересекаются друг с другом, указывая, когда местоположение или объект достигнуты или указывают «да» для гадания, разъединение и указание в противоположных направлениях для «нет». Это работает правильно только в том случае, если оккультист может преуспеть в проверке Ловкости, чтобы сохранить самим не влиять на результат каждый раз, когда они снимают показания; эта проверка всегда проводится судьей тайно. Базовый DC проверки равен 12 + любые ситуационные модификаторы, которые сочтет судья.