Märchenabteilung

Die **Märchenabteilung** ist ein Ort im Warehouse. Dort werden Artefakte hingetan, die in irgendeiner Weise mit Märchen verbunden sind. Dazu gehören Artefakte die, die Grundlage von Märchen sind, besondere Bücher, Erst-Drucke und dergleichen.

## Artefakte

* **Cinderellas Dolch -** Verwandelt Menschen in Glas, wenn diese damit gestochen werden. Das Messer muss während dem Prozess im Körper bleiben. (Kam nach einer Mission 2010 ins Warehouse. Trat jedoch schon 1961 auf.) *Die Grundlage für das Märchen Aschenputtel.*
* **Spinnrad und Spindel von "Maleficent"** - Wird mit dem Spinnrad gesponnen, so verfällt alle Personen in einem relativ großen Umkreis in einen Tiefen und langen Schlaf. Um das Spinnrad herum, um und über die Personen herum wächst eine Große Dornenhecke. Anders als im Märchen wachen die Personen nicht mehr auf. Ihre Körper zerfallen zwar nicht, aber umso länger Personen dort sind, umso mehr Lebensenergie saugen die Dornen aus den Körpern um weiter zu wachsen. Wird es nicht aufgehalten breiten sich die Dornengewächse, und so auch die Wirkung des Artefaktes immer weiter aus. *Die Artefakte hinter dem Märchen von Dornröschen.*
	+ **Spinnrad -** Ist die Spindel nicht eingesetzt erzeugt das Spinnrad nur eine gewaltige Dornenhecke, wenn Stoff eingelegt wird. Diese geht nicht kaputt, wächst aber auch nicht. Nur wenn sich niemand an den Dornen sticht so wächst die Hecke. (Das Spinnrad kam zu Zeiten von Warehouse 12 ins Warehouse.)
	+ **Spindel -** Sticht sich jemand an der Spindel, ohne das diese im Spinnrad ist, so fällt dieser und sein gesamter "Hofstaat" in ein Koma. Als Hofstaat werden in dem Fall Personen bezeichnet die man angestellt hat (Personal), Freunde, Familie, etc. bezeichnen. Erst fällt nur die Person die sich gestochen hat, und über mehrere Tage verteilt dann alle. Die Körper der Personen verfallen jedoch. Sie trocknen aus und die Organe versagen. Dies kann man nicht aufhalten, nicht mal mit moderner Medizin. Nur wenn die Spindel neutralisiert wird, und das ist nur möglich wenn diese beim Spinnrad ist bzw. eingesetzt ist, wird auch der Effekt gestoppt. (Die Spindel kam erst im Jahr 2048 durch Lilly und Steve Jinks ins Warehouse.)
* **Rapunzels Haare** - Ein langer Zopf aus goldenem Haar. Verlängert sich eigenständig und wickelt sich um Männer in der Umgebung. Erdrückt diese dann. Neutralisieren kann man das durch kämmen der Haare mit einem Spezial Kamm. (Kam 1918 ins Warehouse) *Kommt von dem Märchen Rapunzel.*
* **Die Schere der Ziegenmutter** - Mit ihr kann man Dinge aufschneiden ohne diese dabei wirklich zu zerstören. Man kann etwas zerschneiden und es danach einfach wieder zusammen drücken um es wieder zu vereinigen. (Kam 1803 in Warehouse 11) *Gehört zu einem von insgesamt 5 Artefakten welche das Märchen "Der Wolf und die Sieben Geißlein" inspiriert hat. Hier sind die weiteren Artefakte aufgelistet:*
	+ **Kreide des Wolfes -** Leckt man an der Kreide wird die Stimme "feiner". Je mehr man an der Kreide leckt umso feiner wird die Stimme, irgendwann ist es jedoch nicht mehr möglich seine normale Stimme wieder zu erlangen. (Kam 1939 ins Warehouse)
	+ **Wanduhr -** Springt man hinein so wird man in einem Raum innerhalb der Uhr versteckt. Jedoch sollte man nur 7 Minuten darin bleiben. Bleibt man länger in der Uhr so schrumpft man. (War das erste gefundene Artefakt, nämlich 1699.)
	+ **Steine der Geißlein -** 6 Steine in der Form von Ziegenköpfen. Berührt man sie fühlt man sich extrem schwer und träge. Umso mehr man diese berührt umso träger und schwerer fühlt man sich bis man sich schließlich nicht mehr bewegen kann. (Wurden irgendwann von Warehouse 12 entdeckt)
	+ **Der Teig -** Ein roher Brotteig der nie schlecht wird. Legt man seine Hand hinein kann formt der Teig sich in fast alles um. Es wird empfohlen den Teig währenddessen nicht zu entfernen. Sonst könnte die Hand für immer in so einer Form sein. (Wurde von Warehouse 11, 1788 entdeckt)
* **Hacken der Sieben Zwerge -** Schlägt man mit einer Hacke auf einen Stein verwandelt sich dieser in Gold Erz. Jedoch fordert jeder verwandelter Stein ein Opfer. Dieses ist der nächste Lebende Mensch im Umkreis vom Nutzer. Dieser Mensch stirbt dann durch Ersticken. (die ersten Drei Haken kamen in den Zeiten von Warehouse 10 ins Warehouse, zwei weitere bei Warehouse 12 und die letzten zwei wurden von Arthur Nielsen 1998 geholt) *Sind der Hintergrund von Schneewittchen.*
* **Rumpelstilzchens Spinnrad -** Jedes damit gesponnene Material wird zu Gold. Umso mehr Gold damit erschaffen wurde, umso mehr verliert man seinen Verstand. (wurde von Warehouse 11 gefunden) *Ist der Hintergrund vom Märchen Rumpelstilzchen.*