recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кредо

Искусство исчезновения

1. Тело - это цепь, которая приковывает нас ко дну реальности.

2. Ты вознесешься в кругу высших мастеров, которые укажут единственный путь, которым ты должен следовать.

3. Ты найдешь окно, сквозь которое сможешь убежать. За ним ты увидишь землю столь прекрасную и столь далекую от мирских забот, что поневоле заплачешь.

4. Когда она позовет, ты подчинишься. Ее голос возвещает кредо.

5. Абсолютное развоплощение - наша главная цель. Вхождение в тайный цикл и исправление хрупкой структуры.

6. Ты свободен. Ты не связан никакими правилами. Делай, что должен, и живи, как хочешь. Все ограничения невразумительны. Нет ни добра, ни зла. Мы не должны ничего объяснять тем, кто не понимает.

7. Однажды мы получим призыв мастеров. До тех пор мы будем действовать тайно. Слепые глаза общества останутся закрытыми. Но, когда они не будут этого ожидать, мы вознесемся до их богов и посмотрим в лицо всемогущим.

8. Найди истинное лицо своей души. Ты не тот, кем кажешься. Твое зеркало лжет. Ничто не показывает твою истинную сущность. Твоя истинная сущность не известна даже тебе самому. Ты еще не равен себе.

9. В конце долгого пути ты и лицо твоей души станете едины.

10. Достигнув этого, ты исчезнешь. Твой след уничтожится сам. И ты будешь жить в кругу богов.
Cliffhangers

<-Episodes

## Starring

queensketches as Eilxina
zh33p\_live\_ as Rikki

Matt as Gale

Citrus as Ilana

toriidactyl as Dungeon Mom

## Order

Previous Episode: Shadows Among UsNext Episode: The Prophecy

## Episode Summary

Gale heads to class early and sees even more guards and FBI walking around campus and asking people questions. He sees Dr. Morpheus speaking with the FBI and overhears them saying “wandering”, “escape”, and “shadow” in their conversation. While he is away, Blaze wakes up in Bismuth's room coughing up black stuff, and throws up in the toilet. Luna checks him over and isn’t able to tell much but knows that her healing spells aren’t working on him. Gale comes back and monitors Blaze while the rest go to class. Luna sees Remy and Clarissa walking out of her room and hides behind Eilxina. After class, the group heads to the the dining hall and sees that Vaak works there serving pizza. He helps Gale sneak out 3 pizzas while Ilana causes a distraction with a SpellTok dance (which fails badly). Ilana rizzes up Ian and fails to sneak out food, which fails and gets put up on the wall. Rikki gets a pep talk from Blaze about confidence. Back in the dorm room, Blaze is very excited about pizza. Ilana too embarrassed about the fail decides not to go to class while everyone else does. Gale sees Austin and Jonie and they apologize for not coming by and explain that the FBI questioned them and erased the texts just in case.

After class, the FBI is looking for people and Rikki (after getting some stuff from his room) sees them in the College of Arcane (Bismuth’s dorm building). He goes invisible and looks over their shoulder and they have a list of people to bring in for questioning: Bismuth Radley, Rainn Silverspring. Rikki warns the group and Bismuth goes downstairs so the FBI don’t come into the room and see Blaze. The party tries to come up with a plan when they hear noises coming from the bathroom and a black ooze emerges from the toilet followed by a second from the sink. Gale notices that all the shadow creatures and oozes have been prioritizing Ilana as their target and makes the connection that she was in the Shadowfell before their group trip. Eilxina returns with some information about the shadow creatures.

## Characters Featured

### PCs

* Eilxina
* Rikki
* Gale
* Ilana

### NPCs

* Dr. Morpheus
* FBI Agents
* Blaze
* Bismuth
* Remy
* Clarissa
* Vaak
* Luna
Torii

<- Party-Members

## A bit about themselves.

I am a Lab Manager by day, PC gamer by night. I stream our D&D sessions on my Twitch channel along with other games!

## Why they joined the DnD Group?

I’ve been playing D&D for almost 3 years now and love DMing. I created this campaign to be in a modern magical university setting. I wanted to created something different and unique so the PCs could be a part of this world and shape the story.

## Player Character/s

Torii is the DM of the campaign. Therefore, Torii is god.

## Trivia

Torii loves roller skating! She used to compete and now likes to trail skate/dance skate for fun.
Путь, том 11: Предательство

Том 11

Предательство

Стих LXXXIV

Вот что еще поведал первой Тручессе Мальфас: "Знай, Сельна, что будут и те, кто и вовсе собьется с указанного пути и станет вести злую и безбожную жизнь. Их ждет меч тех, кто верно следует пути, и пока клинок не освободит их от заслуженных мучений, они будут влачить жалкое существование и станут заблудшими, как 24 беспутных на корабле".

Стих LXXXV

"Слушай, Сельна: Среди вас уже есть тот, кто сошел с пути и презрел мою доброту. Ваш долг - найти и покарать его. Это потребует жертв и закончится горем, но и это - одно из тех испытаний, которым я вас подвергну и преодоление которых сплотит и укрепит следующих пути".

Стих LXXXVI

Тут до Сельны донеслись шум и крики из города под храмом. Звенело оружие и голоса звучали все ближе. Тручесса призвала хранителей ордена и объявила им, что их ждет настоящее испытание. "Беспутные губят тех, кого вручили нашим заботам. Выйдем же за ворота храма и встретим их лицом к лицу. Нельзя медлить, дабы предатели не причинили еще большего зла".

Стих LXXXVII

Тут беспутные, за которыми тянулся кровавый след, поднялись к храму. Килра, один из тех, кого во время строительства храма одолели сомнения, и владелец самой большой из пригородных ферм, собрал двадцать соратников, чтобы с оружием в руках взять верх над ничего не подозревавшими членами ордена. Нападение было быстрым и безжалостным, и хранители ордена, несмотря на свою прекрасную броню и предостережение Тручессы, не смогли ничего противопоставить жесткости беспутных.

Стих LXXXVIII

Большая часть воинов ордена пали в первые минуты штурма, и храм превратился бы в гнездо беспутных, если бы не остальные крестьяне и горожане, которые объединились и ударили в спину банде Килры. С огромными потерями следующим пути вассалам удалось победить отступников на ступенях храма.

Стих LXXXIX

В живых остался лишь сам Килра, и за измену Тручесса осудила его на казнь. В тот же вечер жители города собрались во дворе перед храмом Солнца, чтобы увидеть, как казнят предателя. Раскаявшись в содеянном, он не дрогнул перед справедливым наказанием и твердым голосом изрек открывшуюся ему истину: "Грехи наши, большие и малые, не укроются от взора господа. И воздаяние настигнет нас так же верно, как восход солнца". Раненая Тручесса оставалась в своих покоях, в заботливых руках целителей ордена. Подстегнутые страшными событиями дня, роды начались раньше срока. В тот же момент, когда под окнами ее комнат клинок опустился на шею предателя, она родила сына. С того дня шестой месяц года станет называться месяцем Предательства Килры.
Волшебная записка

Жаждущие сокровищ должны быть сообразительными. Примите во внимание мои слова: начав, вы не сможете вернуться. Решите три хитрые загадки в залах этого комплекса, и сокровища будут вашими.

Загадка первая:

"Все время на восток"

Загадка вторая:

"Коснись того, кто смотрит в небо"

Загадка третья:

"Идущие вперед без раздумий найдут свет"
Путь, том 2: Богоявление

Том 2

Богоявление

Стих IX

"Хаос был до нас, и хаос останется после нас. Дух человека слаб, а сердце испорчено, потому лишь под божественным руководством он расцветет. Не печальтесь, что склонились перед нами! Глупцы принимают наше могущество за тиранию, пусть даже мудрецам понятно наше подлинное желание: нести на своих плечах груз людского безрассудства - и защищать человечество".

Стих X

Но не все осознали божественность Рожденных светом. И случилось так, что вперед выступил великий человек. Имя ему было Мерлос.

Стих XI

"Вы называете себя богами!" - твердым голосом крикнул он Рожденным светом. "Последний бог, что правил нами, принес лишь зло и разрушение! Вы утверждаете, что хотите нас защитить, но как можем мы верить вам?"

Стих XII

Одна из фигур спустилась к Мерлосу. Все также полное света, тело ее стало даже меньше, чем стоявший перед ней человек. Это была Рожденная светом Ирланда.

Стих XIII

"Твои сомнения свидетельствуют о твоей мудрости, о Мерлос. И да, Азаторон был безумным и злым! Но причиной тому невежество. Пусть он знал о своей божественности, ее происхождение было такой же тайной для него, как и для нас. Эта Неизвестность и опустошила его сердце".

Стих XIV

"Мы другие. Мы вестники мира. Следуйте за нами, и этот мир ждет процветание. Мы будем править вечно, ибо мы не из плоти и крови, как вы. Мы, о Мерлос, рождены светом".

Стих XV

И Мерлос признал божественность стоявшей перед ним фигуры. С благоговением и пониманием упал он на колени и просил простить его.

Стих XVI

Так началось господство Рожденных светом. И было оно справедливым, ибо Рожденные светом были истинными богами, свободными от людских пороков, свободными от безумия Азаторона.
Дисциплины магии: энтропия

Дисциплины магии

Энтропия

*Баледор Даль'Золотокаменный*

**Энтропия**

Наряду с псионикой, энтропия - одна из самых печально известных магических дисциплин, также является частью школы колдовства. Энтропия состоит из манипуляции жизнью и смертью, призыва сверхъестественных существ и использования некромантии.

**1. Механика**

Маг энтропии приводит к ситуациям, которые влияют на жизненную силу существ. Он, таким образом, может не колеблясь оживлять умерших существ, наполняя их искусственной жизнью и сознательно превращать их в заблудших - оживших марионеток, подчиняющихся воле мага. Кроме того, энтрописты знают, как призывать магические аномалии, неземных существ, выглядящих как волки, медведи или тролли, или даже элементалей и оружие.

Однако, самая отвратительная и опасная форма энтропии - это некромантия. В этой дисциплине, маг может фокусировать энергию смерти и направлять ее против своих врагов. Чтобы понимать это, ученики магии должны осознать следующее: смерть - вездесущая сила, присущая всему живому. Она присутствует со дня рождения, однако в течение первых двух десятилетий, жизненная сила может противостоять ей; впрочем, после этого, она понемногу истощается, пока не истратится. Энтропист может целенаправленно принести смерть, которая существует в другой реальности, в нашу. Результатом будет - грозная буря молний и огня, звуки которой будут напоминать крики усопших.

Воистину, некромантия превосходит другие школы с точки зрения разрушительности, но в тоже время, ее применение распространяется на жизненные силы мага. Нередко, энтропист умирает, чрезмерно используя эту магию.

**2. Репутация**

Использование энтропии запрещено следующими пути чародеями и влечет за собой высшую меру наказания. Костяные чтецы Скарагга - и, по слухам, некоторые наемники из Мили - известны своей практикой некромантии. В то время, как мотивация наемников остается неизвестной, скараггцы считают энтропию святой, что не удивительно, учитывая их общее варварство и беспутство. Несмотря на это, по неизвестным причинам, костяные чтецы кажутся более успешными в отношении физических последствий использования некромантии.

Ключевыми элементами скараггской энтропии являются - кости и части тела умершего, а также разнообразные наркотики, с помощью которых костяные чтецы уверены, что могут устанавливать контакт с мертвыми. Предполагается, что они верят, что назначение костей, это своего рода "точки фокусировки". Конечно, если бы эти варвары имели хоть малейшее знания о магии, такой гонор, был бы абсолютно излишним.
<img src='img://textures\enderal\books\encyclopedia\_arcana\MagicDisciplinesEntropy.png' height='230' width='176''>
Дисциплины магии: магия света

Дисциплины магии

Магия света

*Баледор Даль'Золотокаменный*

**Магия света**

Магия света - предмет школы чудотворства - пожалуй, является самым престижным чародейским искусством. Чародеи магии света способны лечить ранения и болезни, а также могут временно повышать свои собственные, либо у других людей, выносливость и силу, до сверхчеловеческих уровней.

**1. Механика**

То, каким образом работает магия света, можно достаточно быстро объяснить: сталкиваясь с физической раной, маг света обыскивает море возможностей в поисках реальности, содержащей целую физическую форму. С помощью огромной умственной нагрузки он передает трансплантаты из другой реальности в нашу: сломанные кости и мышечные волокна соединяются вместе, во время того, как выращенная ткань и кожа закрывают открытую рану.

Чародей в силах изменить естественные свойства человека, чтобы они протекали подобным образом. На короткий период времени сила человека и, следовательно, его мышечные волокна значительно усиливаются. Поддержание необходимой связи с морем возможностей, требует предельной концентрации на все время действия эффекта. Немногим магам света удалось установить постоянную связь.

Тем не менее, было бы не верным считать, что магия света может вылечить любую болезнь или дефект, принимая во внимание, что ее применение предполагает большое магическое мастерство; кроме того, некоторые заболевания в их поздних стадиях, например чума плотоядных личинок, слишком тесно переплетена с телом пациента, поэтому единственным вариантом будет полная замена тканей. Аналогичным случаем были бы некоторые заболевания, влияющие на человеческий разум; многочисленные, хорошо задокументированные эксперименты доказывают, что использование магии света для лечения мозговых дефектов опасно, так как заканчивается либо внезапной смертью мозга, либо потерей рассудка.

**2. Репутация**

По очевидным причинам, магия света, как упоминалось раньше, самая престижная из разнообразных магических дисциплин. Ее изучение требует максимальной преданности делу и, по общему мнению, в этом случае нужно быть готовым к самопожертвованию. Некоторых талантливых магов света эти требования возвышают до уровня полубогов. Рожденный светом Эродан известен своим мастерством в этой школе и нередко можно услышать, как паломники рассказывают о чудесных исцелениях, после посещения одного из его святилищ.

<img src='img://textures\enderal\books\encyclopedia\_arcana\MagicDisciplinesLightMagic.png' height='156' width='229'>

Маги света пользуются большой популярностью - особенно среди простого народа.
Записка брата Алчность

### Первая записка

Мы считаем, что Несса укрылась в небольшой пещере под названием Светлая роща, к западу отсюда. Ступай туда, убей ее, потом возвращайся. Я буду ждать здесь.

Возвращайся в храм. Ты хочешь, чтобы я составил тебе компанию? Не забудь надеть вуаль.

### Вторая записка

Возвращайся в храм. Ты хочешь, чтобы я составил тебе компанию? Не забудь надеть вуаль.
Нацарапанная записка III

Пятнадцать лет. Пятнадцать лет, Зенрас! А теперь вот это...

Была ли это жадность? Если да, то нужно тщательнее продумывать детали, во всяком случае, чтобы получше замаскировать твоего контрабандиста. Отец узнает о твоих спекуляциях, и твой провал для него будет в равной степени и моим.
Но не думаю, что хочу сгнить в смоляной яме. Скажи своим приспешникам, пусть наточат клинки. И будут готовы, хотя вряд ли им это поможет. Мы нанесем удар, когда ты меньше всего будешь ожидать его.

Шар'Им Ралата.

Х.З.
Кадат

... И так они пошли и построили Золотой город Кадат. Воистину, был он славен, как Она и предрекла: Золотые башни устремлялись в небо, музыка звучала на каждой улице, и только самая свежая рыба, самый лучший хлеб и специи заполняли их столы. Шли десятилетия и века. Но со временем, печаль поселилась в сердцах жителей Кадата. Еда наполняла их животы, но не приносила удовольствия. Они носили лучшие благородные наряды, но не улыбались своей красоте. Нет, все о чем они могли думать - печальная пустота их жизней: за что стоит бороться, если мир избавлен от порока? Какова ценность удовольствий, если кругом изобилие? Зачем нужна сама жизнь, если нет смерти? Все эти мысли витали над ними черными тучами. Наконец Она узрела свою ошибку: человек не был создан для вечного блаженства. Только краткие мгновения наслаждения приносят ему счастье, когда они противостоят страданиям короткой человеческой жизни. И тогда уничтожила Она Кадат. Кислота полилась с небес, ветер принес мор, и сама земля разверзлась, поглощая золотые башни Кадата в огненную бездну. И там, на пепелище некогда столь славного города, воздвигла Она "Новый порядок". Она создала ненависть, она создала гордость... она родила страх и страдания. И Она создала Цикл... и вместе с ним - надежду. Семя было посеяно.
Saria

## Saria, the Primordial Weaver of Life

Saria is the elemental goddess who wove the tapestry of life from the boundless energy created by Tadon at the dawn of time. As the goddess of life, she shaped the very essence of existence, populating the planets crafted by Brono with a rich tapestry of flora and fauna. Saria is the architect of the thoughts and logic that guide sentient life, responsible for the wisdom and reasoning that define their existence. She is also known as the mother of Mara and Hellin. Saria met her end alongside the other elemental gods at the birth of recorded history, but her legacy endures as the force that breathes life and intelligence into all living beings.

### The Goddess of Life

Saria is the deity of vitality and existence itself. She embodies the essence of life, growth, and the intricate patterns of thought and reason that define sentient beings. Her dominion extends across the realms of wisdom, intelligence, and the profound beauty of creation.

### The Cosmic Weaver

At the universe's inception, Saria played the role of the cosmic weaver. She harnessed the energy created by Tadon to craft life in its myriad forms, populating the planets with an astonishing diversity of flora and fauna. Her hands shaped the very essence of existence.

### The Source of Wisdom

Saria bears the responsibility for infusing the universe with wisdom and thought. Her divine touch granted sentient life the capacity for reason, logic, and the ability to contemplate the complexities of the cosmos. Saria's legacy is the intricate framework of thoughts and logic that guide sentient beings. It is the wisdom and intelligence that enable mortals to explore, innovate, and make sense of the world around them. It serves as a force of enlightenment and intellectual pursuit. In the face of curiosity, mortals are driven to seek knowledge, explore the cosmos, and uncover the secrets of their own existence.

The Demise of the Primordials

Saria sacrificed herself and the other four elemental gods to Mara at the beginning of recorded history. This sacrifice gave Mara the energy she needed in order to create sentient life. It also gave Malus enough residual energy that he could form the domain in which these sentient beings will occupy after their mortal life has ended, Hellin's Domain. Her passing marked the end of an epoch and the beginning of a new age, where mortals would harness the wisdom and intelligence she bestowed upon them to seek understanding and enlightenment.

### An Enduring Legacy

Though Saria and her fellow primordial gods are gone, their legacy endures. The wisdom and intelligence she instilled in the universe persist as a guiding force, empowering mortals to seek knowledge and make sense of the mysteries of existence.

### Symbol of Wisdom

Saria is often symbolized by a vibrant tree of life or a glowing constellation. Her worshippers, if any remain, might draw strength from the symbolism of profound wisdom and the eternal quest for understanding.
Записка(Заброшенный лагерь алхимика)

Первые несколько дней в этих проклятых лесах оказались более спокойными, чем я ожидал, узнав о слухах. Где же беспутные, о которых все говорят? Где тела павших в битве? Но определенную угнетающую атмосферу, однако, не могу отрицать. Знать, что однажды на этой земле произошла такая несправедливость, а теперь ходить рядом с могилами на древнем кладбище... Это мешает мне спать по ночам.

Исследования, тем не менее, дали интересные результаты. Пещера рядом с моим лагерем, которая, возможно, служила пищевым складом для повстанцев Кровавой луны, скрывает куда более древний, неизвестный доселе комплекс руин. Может быть, там и находится последнее ритуальное место. Как интригующе!

Завтра я незамедлительно начну изучение этих погребенных и забытых залов. Я мог бы проследить заклинание очень близко к пустынной обители. Если мне удастся побывать во всех ритуальных местах, то есть шанс открыть врата. Что же ждет меня за ними? Каково назначение этих древних строений?

Скоро я узнаю...
Curiosidades

**Curiosidades del Team 57**

1. La Primer intro Del Team 57 creado el 20 de enero del 2022 es una recreación de la intro de Mega Man x5

2. Uno de los antiguos logros del Team eran Me veras volver y Gracias totales (Logros que se desbloquean mejorando las habilidades de los integrantes,Dicha sección que fue eliminada) los nombres de esos logros son una clara referencia a Gustavo Cerati

3. El avatar de Sebas 57 iba a ser un Leopardo de nieve,Dicha idea que Hornet Man le dió a sebas,pero debido a su poca experiencia con el dibujo,se quedó con una simple modificación de Candy
Последние слова

Мои предупреждения были впустую... испуганный и трясущийся, я был в состоянии только смотреть, как бедного искателя приключений разорвал в клочья этот неуклюжий монстр, там, внизу. Я ничего не сделал. Вообще ничего. Я должен был броситься перед чудовищем, и, может быть, у искателя приключений был бы шанс и мне не пришлось бы жить с этим позором.
Письмо с Кора - 2

Сестра Драйелла, 21-й день Звездной летней ночи, 8231 от Зв.

Вот сижу я, и только с пером и бумагой, моими друзьями, я могу поделиться своими опасениями.

Это остров.

Уже после видения я была обеспокоена этими странными образами. Да, я видела остров, и да, с его белыми пляжами и плодородными почвами он казался раем на земле. Тем не менее - там также было и что-то еще. Саллирес истолковал мои сомнения как робость, но это была не она - это была тревога. Даже впоследствии, когда я рассказала ему об этом, он не хотел ничего слышать: он уверен, что видения были посланы мне Кором. Это наша судьба жить здесь, пока мы не перейдем в его царство.

Но разве я единственная, кто чувствует это? Кто видит это? Что-то обитает здесь, и если это, как предполагается, бесконечная любовь Кора, то я - Золотая королева. Этот шепот пальмовых листьев на ветру, жжение на моей коже, когда я выхожу на солнце. И да, возможно, я просто воображаю все это, но что насчет этих нелепых лиц на стенах? Рагор говорит, что это просто выцветшая древесина, но неужели я единственная, кто видит на ней лица? В любом случае, у меня связаны руки. С каждым следующим днем Саллирес скатывается все дальше в почти жуткое блаженство. Он глубоко убежден, что мы нашли наше предназначение.

Мы должны уйти! Мы должны покинуть это место как можно скорее. Но на данный момент у меня нет другого выбора, кроме как ждать. Любовь Кора будет направлять меня, как это было тогда.
Мечтоцвет: Эссе

(Похоже, что книга написана магистром, который изучал растение под названием "Мечтоцвет". Некоторые отрывки привлекли ваше внимание):

... и таким образом альяни, коренные жители Аразеаля, предоставляли честь принять мечтоцвет только своему лучшему воину. Растолченный и смешанный с кровью из человеческого сердца (обычно взятого у одного из врагов), камнем душ и щепоткой светопыли, он превращался в зелье, которое воин выпивал во время церемонии. Если верить легендам, эффект был невероятным: зелье не только мгновенно исцеляло человека, но также даровало благословение, которое должно было помочь ему жить счастливо и полноценно до самой смерти.

Несмотря на то что это похоже на суеверие, в нем есть доля истины: археологические находки свидетельствуют о том, что среди альяни были воины, которые даже в преклонном возрасте обладали могучим здоровьем. В этой связи исчезновение мечтоцвета на территории Эндерала весьма печально: его ценность для алхимиков могла быть огромной.
Пергамент

Пять откровений Кора

1. Все мирское - иллюзия, созданная Демиургом. Демиург жесток, а Рожденные светом - его марионетки. В то время как Кор - это безусловная любовь, чистая и блаженная, и мы хотим ощущать эту любовь.

2. Только мы сами можем освободить себя от пут ненавистного мира. - Этого можно достичь лишь с помощью одного чистого разума. Достичь этого чистого разума и отринуть все вещественное - это цель для каждого последователя Кора (Саккава)

3. Чувственные наслаждения, не важно еда ли это, развлечения (Кхурта) или плотские желания, бесполезны для достижения Саккавы, так как являются инструментами Демиурга, которыми он приковывает нас к этому миру. Отрекитесь от Кхурты, за исключением крайней необходимости.

4. Язык есть самое сильное оружие Демиурга, которым он удерживает нас от познания любви Кора. Языком управляют импульсивность и чувства, а основан он не на медитации и размышлениях! Оставайтесь в безмолвии, чтобы укрепить вашу Саккаву.

5. Сплоченность братства единомыслящих последователей является ценным качеством и может облегчить борьбу за Саккаву. Любите и уважайте своих братьев и сестер искренне, и тогда Кор с радушием примет всех вас в свои объятия.
Бумага

(Бумага покрыта слоем грязи и синей пыли. Почерк дрожащий, будто написано сильно трясущимися руками.)

Гунам: Хороший парень, один из людей Серпа. Похоже, хочет приходить почаще, такой обходительный, да и платит исправно (держи связь).

Ламберт: Даже имени его знать не хочу, но на нем амулет. Наверное, думал, что гнилая шлюха даже читать не умеет. Ха, сюрприз! Думаю, он новичок. Как будто мне не насрать. С ним было грубо, но он заплатил. Думаю, он неплохой парень.

"Мессир Дариус": Сноб из Верхнего города. Настаивает, чтобы его называли не иначе, как мессир Дариус. В последний раз пытался провести меня с оплатой, на что я пригрозила позвать Роко. Не думаю, что он появится еще.

Джорек: Бедолага. Настолько же, насколько привязан к такой горячей штучке, как я. Думаю, он один из воротил Сталекрабов. Даже когда мы уже все сделали, он все продолжал оглядываться, будто боясь, что кто-то может войти в любой момент. Дал мне хорошие чаевые, надеюсь, он вернется.
Хроники Златобродного

Это будут последние строки, которые я напишу в хронике на данный момент - с целью пролить немного света на тьму, которая сжимает нас в своих мрачных и туманных когтях уже немалое время.

Я принял решение: мы покидаем Златоброд. Мы, обитатели этого замка, обладаем познаниями о целебных травах и магии, но немногие из нас держали в руках меч; и поэтому борьба кажется невозможной. Также слишком поздно просить о помощи, ибо я не желаю ждать еще несколько недель посланника из Арка - и потерять еще больше мужчин и женщин. Может быть, в конце концов, эта катастрофа - наша вина, как я могу предположить сейчас; ибо эта причудливая болезнь, бродящая за нашими стенами, никогда до этого не показывала своего лица или не позволяла ни одному из нас оставаться в своем уме, чтобы заставить работать нашу магическую защиту.

Болезнь неконтролируема и ее распространение, словно дикий огонь, настолько быстро, что мы почти не успеваем предавать земле зараженных.

Риск слишком велик. Сегодня состоится последний наш обед в этих залах, а затем мы все уйдем без колебаний.
Пассажирская книга Утренней Росы

\_00E\_FS\_NQ02\_Passagierbuch

Когда вы открываете пассажирскую книгу, вы ощущаете заплесневелый запах. Морская вода сильно повредила книгу. Только несколько имен по-прежнему читаемы.

\_00E\_FS\_NQ02\_Passagierbuch\_Entry

Когда вы открываете пассажирскую книгу, вы ощущаете заплесневелый запах. Морская вода сильно повредила книгу. Только несколько имен по-прежнему читаемы. Вы просматриваете страницы, пока не находите интересный отрывок:
Пассажир: Тара Милдред Залаиль
Профессия: Акробат
Оплата: В начале путешествия, работает на галере
Примечание: Поручитель - Даль'Мерсер
Дисциплины магии: ментализм

Дисциплины магии

Ментализм

*Баледор Даль'Золотокаменный*

**Ментализм**

Ментализм - дисциплина школы чудотворства. Менталисты способны создавать физические барьеры из воздуха, испускать телекинетические ударные волны и манипулировать объектами силой своего разума.

**1. Механика**

Подобно школе магии элементализма, менталисты направляют свои заклинания на окружение и поэтому использование их относительно не опасно. Например, если менталист хочет оттолкнуть объект на десять футов, может проявиться такая ситуация, в которой этот объект сбивается и отталкивается случайным физическим импульсом. Защитные заклинания - которые просто можно отметить, как "магические щиты" - работают похожим образом. Чародей, на любой возможный период времени, короткий или длительный, может заставить воздух вокруг себя "затвердеть" в сферической форме.

Ментализм сложнее чем элементализм, потому что изменения, сделанные в мире чародеем, не видны невооруженным взглядом и не постоянны - в отличии от физических огненных заклинаний, которые остаются даже тогда, когда маг перестает фокусироваться на доступных возможностях. Вот почему так относительно мало количество действительно способных менталистов. Тем не менее, мощность их заклинаний растет относительно их знания о дисциплине.

**2. Репутация**

Несмотря на то, что ментализм не сильно известная дисциплина на территориях большинства цивилизованных - и не цивилизованных - стран мира, арахеальские верховные жрецы весьма знакомы с ментализмом. Почти каждый менталист, который достиг высокого уровня владения дисциплиной, изучил работу аразеальского менталиста Аши Хи Тиса или лично посетил Серебряный город, чтобы учиться.
Потрепанный дневник

Я не мог уклониться от убийства тех заблудших еретиков - пусть они горят на палящем солнце вечно. Теперь божество, его дух, видимо дремлющий в полузатонувшем обветренном изваянии, вновь заговорит со мной.

Она рассказывает мне истории давно утраченные и забытые, истории о пирийцах, которые некогда бродили по этому гроту, и просит меня об услуге. Я старательно записал ее слова и сохранил их, чтобы однажды я смог исполнить ее просьбу... увы, я не способен покинуть этот странный чудесный грот. Я ненавижу солнечный свет.

Мне кажется, будто я всегда был здесь. Мои воспоминания о том, что было и что есть, начинают исчезать, и, как пустая тень прежнего меня, брожу я в вечном служении моей богине.
Нацарапанная записка II

Брат,

Благодарю тебя за трогательное описание проблем твоей семьи. К сожалению, мне они неинтересны.
А вот что меня интересует: каким образом ты изменишь эту неблагоприятную ситуацию в свою (нашу!) пользу. Ты не хуже меня знаешь, на кого рассердится отец, если мы не обеспечим наилучшее решение нашей общей проблемы.

Х.З.
Контракт Золотого серпа

Соглашение между "Золотым серпом" и \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Настоящим обязуюсь служить купеческой гильдии "Золотой серп" в качестве защитника до отмены этого документа. Это включает в себя следующее:

- Чтить устав гильдии, эндеральский закон и праведный путь.
- Никогда не предпринимать действий, направленных против "Серпа", его членов и / или деловых партнеров.
- Всегда компетентно представлять "Серп". Это включает в себя приведенные выше правила, а также достойное и этичное поведение.

Нарушение одного или нескольких указанных выше условий будет наказываться и может привести к немедленному аннулированию контракта защитника. Также "Золотой серп" оставляет за собой право оповещения стражи Арка в случае серьезного правонарушения.

Подписи:

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
Светопыль - Использование и угрозы

\_00E\_BookDrugs
В своих исследованиях светящегося порошка я смог обнаружить следующие эффекты, особенно полезные для мастерской дьявола:

- Ослабление магической энергии (полезно как яд против чародеев)
- Сопротивление магии (полезно для защитных зелий)
- Уязвимость к яду (повышает эффективность других ядов!)
- Паралич и замедляющие заклинания (используется как яд против Сталекрабов)

\_00E\_BookGlimmerstaubrezepte
В своих исследованиях светящегося порошка я смог обнаружить следующие эффекты, особенно полезные для мастерской дьявола:

```
- Ослабление магической энергии (полезно как яд против диких магов)
- Сопротивление магии (полезно для защитных зелий)
- Уязвимость к яду (повышает эффективность других ядов!)
- Паралич и замедляющие заклинания (используется как яд против плечистых беспутных)

```
Мифы и легенды: Стальной смотритель

Мифы и легенды. Том 5: Стальной смотритель

написано верховным магистром Гавайном Гирату, 8111 от Зв.

Немногим известен миф под названием "Стальной смотритель". Отсутствие его популярности тем более удивительно, учитывая, что это один из самых старых мифологических существ Эндерала.

Согласно легендам, Стального смотрителя когда-то звали Ибраэль Рату, полуаэтерна, который служил в рядах самых преданных чародеев Даль'Марака - который, как мы все знаем, несет вину за разрушение региона Талгард. Говорят, что Ибраэль, больше других следующий пути, видел надвигающуюся катастрофу. Неоднократно он советовал соблюдать осторожность, но мастер игнорировал его слова.

Однажды, за две луны как катастрофа, которую мы знаем сегодня как "Солнечное пламя", должна была случиться - он решил действовать. Даль'Марак отступил от своего праведного пути, а Ибраэль знал, что его священный долг - остановить его. Это причиняло ему невыносимые страдания, так как он служил Даль'Мараку в течение четырех десятилетий.

Тем не менее, ночью он прокрался в покои своего мастера. Он встал позади его кровати, занес топор над головой и вдруг застыл на полпути. С глазами, полными ужаса, он наблюдал как его кожа сереет и его спину начинают покрывать колючие наросты. Из последних сил он раскрыл простыню, под которой виднелась человеческая форма. Это было пугало.

С этих пор Ибраэлю суждено смотреть за катакомбами ныне разрушенного монастыря, в котором Даль'Марак проводил свои исследования. Его воля связана с его старым мастером магией, и даже если он уже умер, проклятие все еще продолжается. Мародеры, солнцерожденные и потерянные уже пытались прикончить жестокую фигуру, но магия Даль'Марака была слишком могущественной: ни огонь, ни лед или яд не могли причинить вред ему, и даже самые могущественные клинки лишь немного царапали его броню.
Записка с трупа в канализации

(На пергаменте есть пятна от бледно-зеленой жидкости)

Настоящим я, Элариа Брадобрейка, признаю свои грехи.

Годами я убивала за деньги под именем "Черная вдова". Мужчины или женщины, старые или молодые, не имело значения - меня ни разу не привлекали к ответственности, так как я всегда знала способы избежать правосудия. Я презренное существо, без чувств, без сожаления - мертвоживущая женщина, само существование которой противоестественно.

Теперь пришло время расплаты - и я благодарна костяному судье, который исполнит мой приговор. Я проведу остаток жизни в этой железной клетке, без еды и воды, пока голод и жажда не поглотят и тело, и душу. Никто не услышит моих криков, как никто не услышит и тех душ, чьи жизни я разрушила.

Элариа Брадобрейка, убийца

(другим почерком)
Моему брату по оружию:

\_у\_\_\_\_к\_ \_\_о \_\_е\_\_ С\_\_\_ о\_\_\_ с\_\_\_\_ча\_ \_\_\_де\_\_
Журнал апотекария: страница 7

Я больше ничего не слышу. Моя голова полна громких криков и оглушающей тишины одновременно. Я чувствую, как кто-то держит мои маленькие ручки. Почему боль никак не пройдет?
Снова и снова меня тошнит от омерзительного вкуса во рту. Хотя мой желудок давно должен быть пуст, я вновь и вновь выплевываю светло-зеленую жидкость. Этот вкус из-за нее?
Мама и папа заставили меня выпить это...
Это травяной эликсир? Видения хотели показать мне его действие? Я вижу, как кто-то склоняется надо мной, мое тело слишком ослабло, чтобы двигаться, что-то быстро приближается к моему лицу, и я плачу от боли. Видений, мучивших меня в последние дни, больше нет.
Мой разум снова чист.
А мое тело терзает боль.
Теперь я понимаю, что видения хотели показать мне, откуда взялись эти воспоминания, но лучше бы я не знал.
Как объяснить, что лекарство, на которое мы возлагали все надежды, не лекарство вовсе? Что оно освобождает разум, как говорили записи, но не от болезни, а неожиданным и нечеловеческим образом?
О чем думали пирийцы? Как могли они создать эту смесь?
Я не могу выпустить это знание в мир. Его не должны найти, никто и никогда не должен больше использовать этот эликсир.
Я уничтожу это знание, чего бы мне это ни стоило.
Мне так жаль.
Вечер жизни

Я продолжаю истекать своей кровью,
Здесь я останусь лежать в вечном покое,
Я прошел свой путь, будут довольны мои господа.
Как сладок вид полей, пересеченных с утра.
Как сладок запах меда в воздухе прекрасном.
Как сладки воспоминания о моей жизни под солнцем.

Здесь я останусь лежать в вечном покое,
И с надвигающимся рассветом
Я начну новый путь под его взором.
Записка с трупа на Фермерском побережье

(строки были написаны дрожащей рукой)

Настоящим, я, Борео Крупомол, признаю свои грехи. Ведомый жадностью, десятилетиями я похищал детей из Подгорода годами и запирал их в этом подвале. Я растлевал их, мучил их, и, наконец, продавал за самую высокую цену.

(почерк становится более дрожащим, на пергаменте можно разглядеть засохшую кровь)

Теперь пришло время расплаты - и я благодарен костяному судье, который исполнит мой приговор. Скованный, я буду вынужден смотреть, как стая крыс пожирает меня живьем. Мои крики будут слышны не лучше тех, чьи жизни я разрушил здесь.

Борео Крупомол, торговец детьми и убийца.

(другим почерком)
Моему брату по оружию:

\_\_к\_\_у\_\_ \_т\_ \_\_\_т\_ \_ю\_\_ \_\_и\_ \_м\_\_\_\_\_к \_а\_\_\_т\_
Записка нашедшему

Дорогой нашедший,

Если ты это читаешь, значит, ты нашел мое наследие. Кем бы ты ни был, возьми его и используй для значимой цели. Подчеркиваю, значимой - ни за что на свете я не оставлю с таким трудом нажитые деньги моей дочери с ее идиотскими махинациями - хоть один пенни заработанный упорным трудом.

Б. Леклерк
Завет короля шипов

Здесь я сижу и жду, король шипов и корней, золотых листьев и побегов, гигант старого мира, слуга древнего ишийского народа. Я последний отпрыск востока и последний в своем роде.

Безлюдье этих залов угнетает меня, ибо никто не приходит в эти залы. Охранять мертвых - моя обязанность, и пока я здесь, они остаются спокойными и молчаливыми и нет никого, чтобы поговорить со мной. Я жду. Я жду возвращения старого народа - я все еще чувствую его отголоски. Тем не менее, как только мне разрешат уйти после тысячи лет, эхо исчезнет, и я получу искупление. Когда я буду свободен, мертвые снова пойдут, проснувшись от мирного сна, и с выцветшим эхом будет долго уходить скорбь.

Годы иссушают мои кости. Скоро. Скоро все случится.
Выцветшая страница

\_00E\_FS\_NQR03\_Nessah\_Journal\_03
1 день Золотой луны, 8233

Я больше не могу этого выносить. Отец, Мальфас, судьба или кто угодно, кто слушает меня - спасите меня, или я сломаюсь. Я сбегу, сбегу далеко от этого храма. Очень далеко. Туда, где никто не знает меня, где никто не увидит меня и где я никого не увижу. Прости меня, Отец, мне нужно уйти, или я сломаюсь.

\_00E\_FS\_NQR03\_Nessah\_Journal\_02
7 день Основания 8233,

Отец, услышь мою молитву. Заставь меня увидеть их снова. Заставь меня увидеть их. Это сводит меня с ума. Я хочу выбраться из пещер. Куда-нибудь, где нет людей. Я снова хочу быть нормальной. Но я не хочу предавать тебя, отец, Ралата'Шера. Ты дал мне жизнь, так что мне делать?!

\_00E\_FS\_NQR03\_Nessah\_Journal\_01
16 день Исследования 8233,

Я схожу с ума. Я схожу с ума, и они все знают. Они знают, но ведут себя будто этого не происходит. Но что я могу сделать? Это не моя вина. Я не хотела быть такой, я не хотела. Мне нужно подумать... подумать и помолиться. Все наладится. Так и будет.
Журнал апотекария: страница 2

14-й день с моего отъезда.
Вне всякого сомнения, это руины пирийских построек. Скелет, который я здесь нашел - лучшее тому подтверждение. Сегодня в Эндерале нет людей такого роста. Кем еще он мог быть?
Хотя я приехал лишь недавно, я уже чувствую, что не зря потратил время на путешествие. В этих руинах кроется тайна. Камни как будто шепчут, зовут меня. Тянутся ко мне, чтобы раскрыть заключенный в них секрет. Порой мне кажется, что я слышу голос, но это лишь происки моего воображения.
Или... нет? Перед моими глазами проносятся образы, очень похожие на воспоминания, вот только я никогда не видел этих мест. Три кольца высоко в небе. Мягкий подъем на самую вершину. На золотых крыльях. Ведь это не может быть моими собственными воспоминаниями? Что они значат?
Нужно продолжать исследование руин. Возможно, что-то укажет мне путь к лекарству.
Тест Вики

**Добро пожаловать на Тест Вики!**
Тест

Test

Это онлайн-энциклопедия о **Тест Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Шаблон:Квест*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
Энциклопедия чародейства: магия, часть 3

Энциклопедия чародейства

Магия, часть 3

*Баледор Даль'Золотокаменный*

<**1. Овладение магии**

Учитывая то, насколько ужасающи последствия чародейской лихорадки, не осталось бы здравомыслящих магов, если бы они были беспомощны перед ней. Итак, существую различные варианты для безопасного получения магических талантов. Хотя они отличаются по своему характеру и исполнению, но преследуют одну цель: лишь заглянуть в "море возможностей" при возникновении желания.

Самый распространенный и безопасный ритуал, который практикует цивилизованный мир, состоит из управления через медитацию и осмысление. Здесь, в Эндерале этот ритуал известен как "Путь к воде", и каждый одаренный магией должен успешно его завершить в Священном ордене, вне зависимости от статуса и достатка. Путь к воде продолжается в течение года и содержит разъяснения по поводу возможностей магии, а также ежедневные часовые медитации и молитвы. В то же время этапы контролируемого воздержания улучшают понимание и души, и тела. В конце года служители магии должны доказать, что способны совладать с их способностью. После этого они вольны уйти и вернуться к прежней жизни.

Известны и иные ритуалы овладения, но ученикам магических искусств строго не рекомендуется участвовать в них; эти ритуалы используют магию энтропии и представляют собой непосредственную опасность как для ритуалиста, так и для вовлеченных.

**2. Развитие**

<img src='img://textures\enderal\books\encyclopedia\_arcana\EncyclopediaArcanaMagic03.png' height='192' width='280'>
То, как развивается магический талант после овладения, разнится от человека к человеку. Как уже говорилось ранее, взгляд в море возможностей можно развить шире. Некоторые одаренные магией, несмотря на специализацию их школы, могут никогда не пойти дальше простых и мелких актов мошенничества с использованием магических уловок; в то время, как другие могут стать уважаемыми чародеями всего за несколько лет при правильном наставничестве. Магия также может принимать различные формы: Какая-то может развить необычайную сосредоточенность и проницательность, а другая - научить контролировать силу стихий.

Чтобы достичь успеха, необходимо следовать строгим инструкциям в медитации, добродетели, а также в познании самого себя, хотя последним часто пренебрегают. История Вина полна рассказами о чародеях, которые в подавленной, бессознательной нужде, позволили случайностям войти в наш мир, и тем самым навлекли трагические разрушения на себя и других людей.
Старая книга из Ад'Балора

(Вы читаете последнюю открытую страницу. Ни порыв ветра, ни другое постороннее воздействие не поможет перевернуть страницу, так как остальная часть книги намертво склеена кровью)

Мы отступили с нижних уровней. Оно постоянно приближается. Мы орден целителей, а не воинов. Никто из нас не хочет столкнуться с этим ужасом из тьмы, которое вырвалось из глубин Ад'Балора. Мы не знаем, что это или в какой из пещер оно находится. Может быть это сама неопределенность, отвернувшаяся от всего хорошего. Даже наш ученый брат Гильдамир не в состоянии объяснить это - вместо этого он бредит о красном безумии.

Похоже, что камни и земля, окружающие наши залы, обернулись против нас. Стены рушатся! Чудовищный, зловещий свет проникает внутрь, свет, который явно не из этого мира. Он выполз из самых глубин! Все, что он освещает, сковывается льдом. Гильдамир сказал нам, что никакого света не было и что мы ответственны за это. Может он сам заболел? Он безумен также, как и все мы?

Я опаздываю. Собрание по поводу побега нашего ордена, должно быть, уже началось. Должен ли я бросить все рецепты, все знания, что нам удалось записать, и, прежде всего, превосходные экстракты из наших грибных садов, которые способны затянуть любую рану каждого путешественника, без всякого сожаления и отправить в забвение? Согласно брату Гильдамиру это необходимо, поскольку великое зло восстало... Мы не получили никакого ответа от наших братьев с верхних уровней, но вместо этого мы слышали омерзительное и тошнотворное чавканье. Значит мы окружены - сумасшедшими сверху и снизу.

Мы должны покинуть наш бастион. Мы должны улететь, или я стану таким же как Гильдамир и все остальные.
Энциклопедия чародейства: магия, часть 1

Энциклопедия чародейства

Магия, часть 1

*Баледор Даль'Золотокаменный*

Существует, скорее всего, неестественный феномен, который настолько эклектичен, очарователен и недопонят, насколько и сама магия. Этот собрание предоставит краткое изложение предварительных выводов.

**1. Немного истории**

Не так уж много известно о том, как Азаторон, первый аэтерна, и пепельный народ толковали магию. Известно, что Азаторон усматривал в магическом таланте аэтерна доказательство того, что аэтерна по своей сути высшая, превосходящая раса. После Звездопада и исчезновения Азаторона коренные жители всех континентов предприняли собственные попытки к объяснению. Они часто были связаны с преисподней или богами природы.

С захватом власти богами начались и первые серьезные научные исследования на тему магии. Бог Салдрин считается одним из родоначальников в этой сфере, что также обусловлено тем фактом, что множество известных чародеев происходят из Кира.

Примерно с 6000 года от Зв. в цивилизованных мирах царит единодушие по вопросу механики магии. Конечно, существуют отдельные дикие маги, которые предлагают собственные объяснения, но прилежным ученикам магических искусств не стоит их учитывать. И лишь в диких местах магия все еще истолковывается как шаманизм, сверхъестественное явление.

**2. Море возможностей**

<img src='img://textures\enderal\books\encyclopedia\_arcana\EncyclopediaArcanaMagic01.png' height='175' width='227'>
Ученики магических искусств должны усвоить одну прописную истину: Вин и вселенная - это всего лишь одна из бесчисленных реальностей. От вселенной, где вода красная, а небо зеленое, до той, в которой никогда ничего не существовало, все мыслимое существует одновременно с нашей реальностью. Иными словами: Любое возможное событие и состояние реальности существуют параллельно с тем, что мы ощущаем. Каждое иное состояние реальности зовется "возможностью", а сумма их - "морем возможностей".

Как только вникаешь в это, механика магии становится легко объяснимой: Магический талант означает понимание этих возможностей, а магическая сила - способность привносить эти возможности в нашу реальность в чье-либо удовольствие. Так что, если элементалист желает поджечь дерево, он всматривается в море возможностей, одновременно в свою реальность, в которой дерево не горит, и в другую, где дерево из-за невероятных совпадений охвачено огнем. С помощью огромного умственного усилия он приносит этот элемент возможности в наш мир.

Талант мага определяется тем, насколько легко он может визуализировать различные возможности в своем воображении, и его фактической силой - которая требует долгих, долгих тренировок - насколько мощна его способность, позволяющая воплощать возможности в жизнь.