Ranni, la Bruja

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Soy la bruja Ranni. Robé la muerte hace tiempo y ahora busco el camino de la oscuridad. Puede que algún día lo haga todo añicos y libere al mundo de todo lo que le precedió.

- Ranni, la Bruja
”

**Ranni, la Bruja** es una misteriosa mujer fantasmal que habita en el cuerpo de una muñeca con cuatro brazos. Al principio se presenta como **Renna**, pero cuando el Sinluz la vuelve a encontrar en Tres Hermanas, su verdadero nombre es revelado.

## Trasfondo

Conocida como la **Princesa lunar Ranni**, era hija de Radagon, un campeón de la Orden Dorada, y la Reina Rennala, líder tanto de la familia real cariana como de la Academia de Raya Lucaria. Tenía dos hermanos, Radahn y Rykard.

Ranni también era una Empírea, lo que significa que tenía el potencial de algún día suceder a la Reina Márika como gobernante divina de las Tierras Intermedias. Los Dos Dedos la eligieron como sucesora potencial y le otorgaron una sombra que se llamaba Blaidd para que fuera su vasallo. Fue aprobado por Rennala y criado como su hermano adoptivo. Ranni creció jugando con Blaidd, y a menudo los acompañaba Iji, un herrero trol que servía a la realeza cariana.

Conducida por la mano de su madre Rennala, la joven Ranni se encontró con su Luna Negra. Lo que vio en ella fue frío y oscuro, envuelto en un misterio oculto. En lo profundo del bosque, también se encontró con una bruja de las nieves, conocida simplemente como la "moira de las nieves", que se convirtió en su mentora secreta. Era una vieja bruja muy versada en la hechicería de frío, y le enseñó a Ranni a temer a la Luna Negra durante sus clases. La Luna Negra, fría y plúmbea, se convirtió en el sello de Ranni y el símbolo de su poder y autoridad.

En algún punto, el padre de Ranni abandonó a su madre para casarse con la Reina Márika y asumir el título de segundo Señor del Círculo. Ranni y sus hermanos fueron así elevados a la condición de semidioses por su nueva madrastra.

### Noche de los Puñales Negros

Aunque los Dos Dedos la habían elegido como sucesora de Márika, Ranni no deseaba ser un títere de la Voluntad Mayor y resentía su destino como Empírea, ya que no estaba de acuerdo con las formas de la Orden Dorada. Para huir de su destino, Ranni robó un fragmento de la Runa de la Muerte a Maliketh, la Hoja Negra y, mediante un temible rito, lo imbuyó en las dagas de unas asesinas númenes que, según los rumores, estaban estrechamente vinculadas a la Reina Márika. También le dio un fragmento a su hermano Rykard como último recurso, para que pudiera matar a Maliketh si fuera necesario. Ranni conspiró para que las asesinas mataran a otro individuo mientras ella simultáneamente se suicidaba, matando su propio cuerpo mientras la otra persona moría en espíritu, liberándose así de ser una Empírea.

En lo que se conocería como la Noche de los Puñales Negros, las asesinas acabaron con Godwyn el Dorado, matándolo en espíritu, mientras que Ranni se suicidó en cuerpo, transfiriendo su espíritu a una muñeca que se dice que estaba modelada a imagen y semejanza de su mentora, la bruja de las nieves. Esto marcó a los hermanastros como las primeras muertes de semidioses en la historia. El destino de Ranni y su participación en el complot permanecieron en gran parte desconocidos para los habitantes de las Tierras Intermedias.

### La Devastación

En algún punto después de la Noche de los Puñales Negros, la Reina Márika destruyó el Círculo de Elden. Ranni había reclamado una de las Grandes Runas, pero luego la descartó, y permaneció en gran parte fuera del conflicto. Como consecuencia de su cuerpo de muñeca, Ranni requirió largos períodos de hibernación y se retiró del mundo, escondiéndose en la Mansión de los Caria mientras sus agentes trabajaban para llevar a cabo su plan de librar a las Tierras Intermedias de la influencia de la Voluntad Mayor, permitiéndole perseguir su ascensión divina en sus propios términos.

### Eventos de *Elden Ring*

Mucho después de la Devastación, cuando los Sinluz regresaron a las Tierras Intermedias, Ranni se entera de que un campeón Sinluz monta sobre un corcel espectral. Ranni se acerca al campeón en un Lugar de Gracia y le pregunta si realmente tiene el corcel espectral. Luego le entrega al Sinluz la Campana invocadora de espíritus, señalando que el antiguo maestro de Torrentera le había confiado que se la diera a su siguiente propietario.

El campeón Sinluz, para sus propios fines, se abre camino hacia la Mansión de los Caria y se encuentra cara a cara con Ranni una vez más. Ranni acepta al Sinluz como su siervo y le pide que encuentre un camino hacia Nokron, con la esperanza de reclamar su tesoro; un arma con la que podría matar a los Dos Dedos que la habían elegido como Empírea. El campeón logra encontrar el camino a Nokron y asegura el tesoro de la ciudad para Ranni, tras lo cual ella parte hacia Nokstella. El campeón la encuentra allí y ella le pide deshacerse de las sombras enviadas por los Dos Dedos para matarla. Con la última sombra derrotada, Ranni recompensa a su campeón con la llave de un cofre que contiene un anillo destinado a ser otorgado a su futura consorte, y luego logra su objetivo de matar a los Dos Dedos.

Si el campeón Sinluz obtiene el anillo y se lo da a Ranni, ella toma al campeón como su nuevo consorte y le otorga una espada como símbolo de su unión. También revela el alcance total de su plan: suceder a la Reina Márika como dios y marcar el comienzo de su "Era estelar", alejándose de las Tierras Intermedias para viajar por el cosmos, permitiendo que sus habitantes tengan libre albedrío sobre sus propias elecciones y vivir sus vidas sin la interferencia de la Voluntad Mayor. Después de derrotar a la Bestia del Círculo, el Sinluz puede invocar a Ranni y marcar el comienzo de su era si así lo desea.

## Historia

La historia de Ranni es una de las más amplias del juego y se entrelaza con las historias de varios personajes.

Podrás encontrar a Ranni por primera vez en la Iglesia de Elleh durante la noche, después de que Melina se haya unido al viaje del Sinluz. Ranni se referirá a sí misma como "la bruja Renna" y te dará la Campana invocadora de espíritus y las Cenizas de lobo solitario.

Ranni juega un papel en el combate contra la Reina Rennala, pero esto no afecta a su historia. Parece que la proyección de Rennala en su apogeo, conjurada durante la segunda fase, es un hechizo dejado por Ranni como forma de proteger a su ahora frágil madre de cualquier intruso.

Su segundo encuentro directo es en la Torre de Ranni, después de completar la Mansión de los Caria en Liurnia, tierra encharcada. El resultado de este encuentro depende de si has encontrado o no el Aojo de puñal negro y si se lo has dado a Rogier. Rogier informará al Sinluz de la participación de Ranni en la Noche de los Puñales Negros y de la búsqueda del Sello maldito de la Muerte como la prueba. Si el diálogo con Rogier ha ocurrido, solo podrás confrontar a Ranni al respecto. Ella admitirá descaradamente el hecho, pero no revelará la ubicación del Sello maldito y despedirá al Sinluz, así que tendrás que regresar a la Mesa Redonda, donde Rogier sugerirá al Sinluz que se ponga al servicio de Ranni para localizar el Sello maldito. Al regresar con Ranni y solicitar convertirse en su vasallo, ella inmediatamente reconoce lo que el Sinluz trama, pero lo permite de todos modos. Si el diálogo de Rogier no se ha hecho antes, podrás solicitar unirte al servicio de Ranni de inmediato.

En cualquier caso, debes convertirte en uno de los vasallos de Ranni para poder avanzar en su historia. Primero te presenta a sus otros vasallos: Seluvis, Blaidd, el Semilobo y el consejero de guerra Iji, luego te envía a una misión con Blaidd para obtener "el tesoro oculto de Nokron", que es la Hoja dactilocida. Sin embargo, para llegar a Nokron, Ciudad Eterna, primero debes derrotar a Radahn, Azote de las Estrellas durante el festival en Caelid (historia de Blaidd). Ranni también te informa que está a punto de entrar en su sueño.

Al regresar con la Hoja dactilocida, Ranni se despierta y anuncia que se irá pronto, y poco después desaparece, no sin antes entregarte la Estatua invertida cariana, que es necesaria para avanzar más allá del Liceo cariano y llegar a la Torre sagrada de Liurnia, donde encontrarás el Sello maldito de la Muerte. El Sello maldito vuelve a ser relevante en la historia de Fia.

El siguiente paso es usar el portal en la Torre de Renna. Desde allí se llega al Río Ainsel, donde hay una Miniatura de Ranni en un ataúd. Puedes elegir hablar con la miniatura repetidamente en el Lugar de Gracia más cercano y resulta que Ranni todavía la está poseyendo. Te enviará a matar a una Sombra funesta por ella, luego te dará la Llave del palacio desechada y se quedará en silencio nuevamente.

Finalmente, una vez que hayas completado el Lago de la Putrefacción, hayas derrotado a Astel, Innato del Vacío, y hayas recuperado el Anillo de la Luna Negra de la **Gran Biblioteca de Raya Lucaria** usando la Llave del palacio desechada, podrás llegar a las ruinas de la Catedral de Manus Celes, defendida por Adula, dragón de piedra refulgente, donde hay una cueva que conduce a los Dos Dedos de Ranni, asesinados con la Hoja dactilocida. El cuerpo de muñeca de Ranni estará frente a la criatura muerta. Puedes elegir convertirte en consorte de Ranni aquí si le colocas el anillo. Ranni reaparecerá brevemente después de esto y le regalará al Sinluz el Espadón de la luna negra.

Puedes obtener más diálogo de Ranni al hablar con la Miniatura de Ranni en el Lugar de Gracia **Alcoba de Ranni** en su torre.

Después de todo esto, una vez que hayas derrotado al jefe final del juego, aparecerá una señal de invocación azul de Ranni. Invocarla te permitirá alcanzar el final "Era estelar".

## Galería

ELDEN RING - Story TrailerIntroducción"Renna" en la Iglesia de EllehRanni en Tres HermanasRanni durmiendoCuerpo Empíreo de Ranni que porta el Sello maldito de la Muerte
## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Diálogo de Hechicero Rogier.
2. ↑ 2,0 2,1 Diálogo de Ranni, la Bruja.
3. ↑ Diálogo del Maestro herrero Iji.
4. ↑ Descripción del hechizo Luna Negra de Ranni.
5. ↑ Descripción del Sombrero de bruja de las nieves.
6. ↑ Descripción del hechizo Risco helado de piedras refulgentes.
7. ↑ Descripción del hechizo Niebla glacial.
8. ↑ Descripción del Espadón de la luna negra.
9. ↑ Descripción del hechizo Hoja lunar de Adula.
10. ↑ Descripción de la Gran Runa de Radahn.
11. ↑ Descripción del conjunto de Cuchillo Negro.
12. ↑ Descripción de la Garra blasfema.
13. ↑ Descripción del Sello maldito de la Muerte.
14. ↑ Descripción del conjunto de bruja de las nieves.
15. ↑ Diálogo de Gideon Ofnir.