Donjon du Mage Dément - Episode 9

## Un étage tentaculaire

Suite à la rencontre avec le cube gélatineux, le groupe a perdu son éclaireur principal qui était Mara. Bran demande au groupe de s'arrêter pour pouvoir l'invoquer à nouveau. Genild est d'accord car cela lui permettrait de récupérer des forces pour pouvoir reprendre sa forme de loup-garou. Le reste des aventuriers acceptent mais n'ayant pas vraiment besoin de repos, Malaika, Ryyn et Eldwynn décide d'explorer les environs en attendant. L'exploration est peu fructueuses puisqu'elles ne tombent que sur des culs-de sac et elles finissent par retourner voir les autres. Le groupe continue sa progression une fois Mara invoquée. En passant dans un couloir, le groupe tombe sur la gravure d'un homme bedonnant jouant de la harpe à moitié nu et un texte écrit sur un mur:

> "Contemple-moi avec le visage de bronze et des secrets je te révèlerai".
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Au sol, ils voient aussi, la moitié d'une perche. Les aventuriers sont perplexes et émettent des théories sur

la signification de ce texte avant de reprendre la marche réalisant qu'ils n'ont absolument aucune idée de ce qu'il veut dire.

SPECTRE avance sans trop de problème dans le niveau jusqu'à ce que les aventuriers entendent des bruits de pas. Ils se mettent sur leur garde et décide de suivre les bruits de façon discrète. Le groupe arrive devant une porte que Genild, se trouvant en première ligne, ouvre et à ce moment là, l'aventurier se retrouve nez à nez avec un gobelours. Le groupe est attaqué par une bande de gobelours accompagnés de gobelins et bien qu'ils soient quelque peu surpris, les aventuriers n'ont aucun mal à s'en débarrasser même si l'obscurité de la pièce complique le combat et que des cerveaux à pattes prennent la place des gobelours une fois ceux-ci terrassés. Après les avoir vaincus, le groupe remarque des tatouages de Xanathar sur l'un des gobelours.

En observant la pièce, le groupe aperçoit un grand obélisque sur laquelle est gravé un œil. Bran l'inspecte scrupuleusement alors que Ryyn, en voulant observant le reste de la pièce, évite un piège qu'elle venait de déclencher. En touchant l'obélisque, le mage entend une voix. Celle-ci mentionne "une descente périlleuse" et "un roi bicéphale". Bran tente de converser avec elle mais la voix ne fait que répéter le même message.Le message indique également un chemin vers cette " descente périlleuse" suggérant qu'il s'agit du chemin menant
au second niveau. Le mage en fait part au reste du groupe et SPECTRE continue son avancée en suivant les indications données par l'obélisque. Après à peine quelques mètres, le groupe arrivent à nouveau devant une porte. Comme précédemment, Genild entre dans la pièce en premier et dès qu'il pose un pas dans celle-ci, une voix retentit.

## Une vengeance au delà de la mort

Une fois dans la pièce, Genild aperçoit une fosse et la voix qu'il a entendue semble venir de là. Le reste du groupe entre dans la pièce alors que Genild s'approche de la fosse. À l'intérieur de celle-ci, il voit le cadavre d'un demi-elfe qui s'agite et qui lui crie dessus. Le demi-elfe se présente comme étant Halleth Garke, un clerc faisant partie d'un groupe d'aventuriers appelé Les Fiers Compagnons de Daggerford. Celui-ci prétend s'être disputer avec ses compagnons à propos du partage d'un butin et que pour le punir, ceux-ci l'ont tué puis jeté dans cette fosse mais il n'a aucune idée de pourquoi s'est devenu un mort-vivant mais cela c'est passé il y a quelques jours. Il demande au groupe de le remonter car il veut se venger, en échange Halleth promet au groupe de les aider à descendre dans leur progression jusqu'à ce qu'il retrouve ses ancien compagnons qui sont plus loin dans le donjon. Le groupe accepte
de le remonter et pour les remercier, Halleth leur donne une carte du 3ème niveau.

En observant la pièce, le groupe remarque qu'une carte schématisée de l'Undermountain est gravée dans le sol. Il s'agit d'une tranche de la montagne de Waterdeep qui montre les différents niveaux de l'Undermountain, il y a trois niveau qui attire l'attention des aventuriers:  le niveau 3 est représenté avec un crâne enflammé, le niveau 16 est représenté par une comète et à coté du 23ème niveau,  il y a le dessin d'une tour avec une rune. Le groupe quitte la pièce grâce à Halleth qui dévoile un passage secret et emmène les aventuriers vers une porte qui selon lui menérait au niveau suivant. Halleth explique que la statue du roi bicéphale se trouve à l'intérieur et lorsque que Genild ouvre la porte un cri strident et insupportable se fait entendre. Ce bruit attire une horde de gobelours et goblins qui foncent vers le groupe pour engage le combat. Genild lance la charge suivi par le reste de SPECTRE qui ne se laisse pas impressionner par le nombre d'ennemis. Malgré l'infériorité numérique, le groupe maitrise la situation mais comme précédemment, des cerveaux apparaissent une fois les gobelours tués ce qui ajoute au nombre d'ennemis en plus de cela, deux géants à deux têtes arrivent dans la pièce visiblement attirés par le cri strident qui continue à retentir. Le combat s'intensifie et Genild se trouve en mauvaise posture face au deux géants ce qui force Ryyn à venir lui prêter main forte. La situation devenant trop critique, les deux aventuriers battent en retraite laissant malheureusement Bran inconscient proche des créatures après s'être pris un énorme coup. SPECTRE parvient quand même à se sortir de ce mauvais pas et défait tous les ennemis dans la pièce avec l'aide de Halleth.