Armia Kharleza spod Harpertonu vs Armia Nexusa Która Uderzyła na Kraj

Postanowiłem zrobić artykuł porównujący dwie armie z tej Wiki. Czemu?

Nie wiem. Ale się domyślam.

 Plik:Versus chuje.png
Będzie to w zasadzie coś na wzór „Frakcja vs Frakcja” które możecie znać z różnych filmików na Youtubie. Używając potęgi źródeł na tej zawszonej Wiki postaram się poddać analizie dwie konkretne armie a następnie stwierdzić kto moim zdaniem by wygrał.

Wiem że to bardzj nadaje się na Forum ale mam to trochę w chuju. Poza tym Forum to była domena Dobrego Ziomka Teorii którym przecież nie jestem.

## Zasady

Żebyśmy wszyscy się zrozumieli co do zasad jakimi się kierowałem:

1. To będzie przytłaczająco MOJA opinia. Nikt nie musi się z nią zgadzać, aczkolwiek myślę że potencjalny komentator zdobędzie szacunek jak się nie zgodzi i poda jakieś mające sens argumenty zamiast krzyknąć coś w stylu "OESU FASZYZM".

2. Będę brał pod uwagę TYLKO to co jest w artach. Gdyby np. Dżihad był kontynuowany to zapewne okazałoby się że na tym etapie Kharlez miał jeszcze inne jednostki - ale nie ma tego w arcie więc makao skurwysyny. Argumenty temu "Ale Przemek, tak naprawdę [nazwa frakcji] ma znacznie więcej [nazwa jednostki] w [nazwa armii] zaufaj mi mam to w pliku" też nie będą brane pod uwagę.

3. Arty CK istnieją w pewnej....nazwijmy to grzecznie "wariacji" ToMC. Więc wszelkie osiągnięcia typu pokonanie jakiejś imiennej postaci będą branę z przymrużeniem oka, gdyż postać taka często w niczym nie przypomina swojego oryginału. Kharleza tego typu przymrużenie oka nie dotyczy i myślę że nie muszę tłumaczyć dlaczego.

## Przedstawienie

Po jednej stronie barykady będzie stała Armia Kharleza-Omnisjasza z końcowej fazy Dżihadu. Dokładnie pod uwagę będzie brany stan jego sił tuż przed zaatakowaniem Harpertonu. Nie mylić tego ze stanem jego sił w trakcie samej Bitwy o Harperton. Pod uwagę będą brane tylko te potwierdzone i opisane siły - zatem np. Agenci Kharleza na "Arce Kraju" którzy mogliby potencjalnie przejąć tą broń na potrzeby walki nie będą brani pod uwagę. Prawilnie przypominam że Bitwa o Harperton miała miejsce PO tym jak Lawan Ur zamknęło przejście Szaz'Narehowi, więc Kharlez może polegać tylko na swojej a nie Ostatecznej inteligencji.

Po drugiej stronie będzie stać Armia Nexusa, dokładniej ta która jako pierwsza uderzyła na Kraj w arcie Wojna Miliona. Nie będzie to ocenianie całej frakcji (od tego są komentarze) tylko tej konkretnej siły działającej od Ataku na Legion do Pierwszego Kontaktu z Federacją włącznie. Pod uwagę będą brane tylko te siły więc np. fakt że Imperium Nexusa ma w okolicy portale których na logikę mogłaby użyć do wsparcia swoich sił równie dobrze może nie istnieć.

## Wielkość Wojsk

### Dżihad

Frakcja Kharleza-Omnisjasza na etapie przed Bitwą o Harperton liczyła dosyć spory kontygent, przynajmniej jak na standardy Kraju. Pod dowództwem Kharleza znajdują się siły użyte do ataku na Sektor Fabryczny K-3, żołnierze 16 Batalionu Federacji, spora część Dystryktu (będącego jednym z największych miast Federacji) oraz przekorwertowani mieszkańcy wsi i miasteczek pomiędzy Dystryktem a Harpertonem.

Pod względem samej liczebności Kharlez-Omnisjasz ma pod swoją komendą od dziesiątek do setek tysięcy oddanych żołnierzy. Dzięki zastosowaniu Wirusa Czarnej Krwii (nazwa robocza, chyba nie padła nigdy w Dżihadzie ale o ile dobrze rozumiem to wirus był oparty o projekt "Czarna Krew") może się ona dosyć szybko powiększyć o znajdujące się w okolicy istoty żywe.

### Imperium Nexusa

Jeśli chodzi o Imperium Nexusa to o dziwo kwestia liczebności wojsk jest znacznie jaśniejsza. Wedle artykułu armia która jako pierwsza uderzyła na Kraj liczyła "miliony żołnierzy i setki tysięcy maszyn bojowych".

 Plik:Imperialni nieopodal Fortu Euphemia.jpg
Ile tych milionów żołnierzy właściwie jest, trudno stwierdzić. Niemniej bazując na czynnikach takich jak np. fakt że ofensywa Nexusa zatrzymała się po tym jak stracili oni "setki tysięcy żołnierzy", operujemy raczej w "niższych milionach" (pomiędzy 2-3 miliony) niż "wyższych milionach" (10-200 mln).

**Wynik:** Imperium Nexusa wygrywa pod względem liczebności.

## Piechota

### Dżihad

Podstawową jednostką piechoty w armii Kharleza-Omnisjasza są Kultyści, których roboczo można podzielić na "Normalnych" i "Przemienionych".

Kharlez-Omnisjasz, dzięki mieszance desperackiej sytuacji w Kraju, własnej pozycji jako Dziecko Heinricha oraz automatycznej charyzmie generowanej przez swoje nowe ciało, zdołał zgromadzić wokół siebie tysiące mieszkańców Federacji chcących walczyć za niego w Dżihadzie. Ci Kultyści są w przeważającej większości zwykłymi ludźmi, którzy w przeważającej większości przeżyli koszmar Wojny z Legionem. Sami w sobie nie stanowią takiego zagrożenia jak dobrze przeszkoleni weterani, ale mieszanka fanatyzmu, życia w Kraju oraz dostępu do sprzętu AdMachu stawia ich powyżej przeciętnej para-militarnej grupy.

Przemienieni to ludzie którzy zostali poddani działaniu technologicznego wirusa, który kompletnie zmienia ich ciała i umysły. Jak widać na przykładzie "walki" Arktusa z Prorokiem, zaledwie kilkusekundowa obecność w ciele ofiary jest w stanie doprowadzić do jej kompletnej przemiany. Czyniąc długą historię krótką, Przemienieni to maszyny które były kiedyś ludźmi. Są silniejsi i wytrzymalsi. Jednak poza konkretnymi, specjalnymi przypadkami ich wolna wola praktycznie nie istnieje. Jest to dobra wiadomość na potrzeby bitwy, gdyż Przemienieni są w ciągłym kontakcie z Kharlezem-Omnisjaszem. Działają jak jednomyślny rój, ciągle przekazując Kharlezowi informacje z pola bitwy, które ten dzięki swojemu nowemu ciału jest w stanie perfekcyjnie przefiltrować. Przemienieni działają znacznie lepiej niż jakakolwiek organiczna siła, gdyż poza faktem że nie umieją się sprzeciwiać, nie potrzebują nawet słów Kharleza by wykonywać jego rozkazy - wystarczy myśl Proroka.

 Plik:Hailrez.png  W Dżihadzie obecni są również żołnierze 16 Batalionu Federacji, czyli jednego z najstarszych i najbardziej doświadczonych Batalionów. Posiadają oni większą ilość Ciężkich Pancerzy Bojowych niż niemal wszystkie inne jednostki Federacji oraz (o ile dobrze zrozumiałem) część z nich jest poddana wirusowi, zachowując jednak przy tym część wolnej woli oraz nabytych odruchów bojowych. Długa historia zwycięstw 16 Batalionu ukazuje ich jako jedną z najlepszych jednostek Federacji.

Jeśli chodzi o piechotę, zdecydowanie ich najlepszą część stanowią żołnierze 16 Batalionu Federacji, którzy znacznie podnoszą jakość całych sił naziemnych Dżihadu.

### Imperium Nexusa

Podstawą piechoty jakiej Nexus użył w ataku na Kraj są Żołnierze Imperium Nexusa. Wiem, szokujące.

Żołnierze Nexusa przechodzą przez dosyć podstawowy trening i wszelkie modyfikacje dotyczące ich ciał sprowadzają się do tego że widzą lepiej i lepiej trzymają broń w czasie strzału. Ich sporą przewagę stanowi fakt że Nexusian może wskrzesić właściwie tylko Nexus, więc Wirus Czarnej Krwii nie wstąpi w ich martwe ciała. Jeśli zaś chodzi o żywe...na logikę wydawałoby się że też nie, gdyż Imperium Nexusa najwidoczniej walczy od tysiącleci z inną armią zmieniających wszystko na swoje podobieństwo robotów. Niemniej pomimo długiego szukania nie znalazłem żadnej wzmianki o żadnych środkach chroniących Nexusian przed zrobotyzowaniem. Właściwie, to fakt że Piękność jest jedyną osobą poza Lwowskim która może wskrzeszać Nexusian może świadczyć o tym że w sumie Kharlez-Omnisjasz też mógłby to zrobić - obydwa "mechaniczne bóstwa" mają w sumie te same zdolności, z tą przewagą że Kharlez nie przesiąknął nigdy DNA Lwowskiego. Niemniej to ma być uczciwe porównanie więc zostawmy niewskrzeszalność Żołnierzy.

Żołnierze Nexusa mają tzw. Więzozmysł, który jest rodzajem mechanicznej świadomości zbiorowej. Więzozmysł, o ile znacznie poprawia koordynację oraz skuteczność oddziałów, nie tworzy tak dobrego połączenia jak te które ma Kharlez-Omnisjasz ze swoimi Przemienionymi. Po pierwsze nie wszyscy Żołnierze Nexusa go posiadają, a po drugie rozkazom wydawanym przez Więzozmysł da się sprzeciwić, co nie występuje w Dżihadzie. Więzozmysł daje więc plusa dla potencjału Żołnierzy, chociaż nie tak dużego jak możnaby się było spodziewać.

Warto zaznaczyć że jest kilka różnych klas Żołnierzy Imperium Nexusa, jednak z racji braku wspomnienia cech charakterystycznych dla np. Rycerzy czy Duchów, fakty wskazują że w armii tej dominowali zwykli, pospolici Żołnierze. Jeśli chodzi jednak o ich skuteczność bojową, to jest tutaj różnie. Opisywani są jako tacy którzy "umieją adaptować się do pól bitew w zaskakującym tempie", jednak nigdy nie jest to ukazane. Właściwie to w czasie początkowych walk ta armia odniosła niemal 50% straty (możliwe nawet że większe) nie zmieniając znacząco strategii wobec wroga. Co więcej wszelkie zwycięstwa są podkreślane jako zasługa "Arkanów i pojazdów", co dodatkowo zmniejsza potencjalne osiągnięcia Żołnierzy Nexusa.

Tutaj następuje drobny problem, wedle artykułu w walkach Żołnierzom towarzyszyli "Mroczni Paladyni i Łowcy Chaosu" niemniej z tego co się orientuję te jednostki...nie istnieją. Nie że nie ma o nich artykułu - nie ma o nich wzmianki z "wariacji ToMC" poza tym jednym zdaniem. Są takie jednostki w innych "uniwersach CK" więc wychodzi na to że CK pojebał Nexusy....dwa razy. Ale spokojnie i tak mamy jeszcze dwie jednostki do omówienia.

Armia Imperium Nexusa w tym scenariuszu używa dużo Arkanów, zatem miała w swoich szeregach Magów Imperium Nexusa. Tutaj mamy wspomnienia zarówno ataków magicznych jak i połączenia Arkanów z maszynami, czyli armia Nexusa ma zarejestrowane różne rodzaje Magów. Ich dokładna liczba jest jednak niemożliwa do określenia. Jak natomiast z jej skutecznością?

Arkany są opisywane jako coś "wysoce ponad magią" i że umiejętności przeciętnego użytkownika Arkanów są znacznie większe niż przeciętnego Maga z Kraju. Z tym że nie bardzo? Żaden z Magów Imperium Nexusa nigdy nie pokazał nic czego przeciętny Mag z Kraju nie byłby w stanie zrobić. Umieją zmieniać kształty, strzelić z żywioła, teleportować się, łączyć magię z maszynerią - wszystko to co potrafią Magowie z Kraju. Więc Magowie Imperium Nexusa, pomimo stania na znacznie wyższym poziomie niż Żołnierze Imperium Nexusa, nie przechylają za bardzo szali.

Armia Nexusa która uderzyła na Kraj użyła również przy jednej okazji jednostek które roboczo są nazywane Zergami. Jest to fioletowo-różowa maź sprawiająca wrażenie żywej ziemii. Maź ta najwidoczniej jest liczna i relatywnie niebezpieczna, jednak to właściwie tyle ile można o niej powiedzieć. Nexus jest w stanie sygnałem sprowadzić je w stan śmierci, w którym rozbijają się na drobne materiały, więc są relatywnie użyteczni w pracach konstrukcyjnych. Należy jednak zauważyć że te Zergi miały problem z poradzeniem sobie z wojskami dowodzonymi przez Lokiego i Kalashera, więc trudno je uznać za jakieś znaczące niebezpieczeństwo.

**Wynik:** Dżihad wygrywa pod względem jakości jednostek.

## Uzbrojenie

Tutaj będzie krótko, bo nie będę udawał że znam się na tych sprawach.

Dżihad ma po swojej stronie uzbrojenie i pojazdy Federacji, podlane nieco Soczkiem z Szaz'Nareha oraz kreacjami samego Kharleza jak np. Gorgony, latające, mobline robo-kałamarnice.

 Plik:322366.jpg
Imperium Nexusa ma po swojej stronie swoje pojazdy. Czołgi (prawdopodobnie T-156 i POU-67), samoloty różnego rodzaju oraz sterowce ze zwiększoną wytrzymałością i silnikami odrzutowymi. Sprzęt ten jest "jakby z I Wojny Światowej", aczkolwiek jego użytecznośc jest wsparta omówionymi już Arkanami.

Z tego co zorientowałem się z WIELU komentarzy pod artami o technologii Nexusa, technologia Federacji deklasuje ją na każdym możliwym kroku. Od osobistego uzbrojenia po pojazdy lekkie i ciężkie. Kharlez-Omnisjasz ma natomiast na swoje rozkazy najlepszą technologię w granicach Federacji z dodatkiem yummy cummies Ostatecznej Inteligencji.

No i Kharlez-Omnisjasz ma pod swoimi rozkazami Wielkiego Czerwa, który jest przerobionym Obiektem 1917, które jest największym mechanicznym skurwysyństwem jakie widział Kraj. Nie wiem czy Nexus ogółem ma cokolwiek na tego potężnego megachuja.

**Wynik:** Dżihad wygrywa pod względem jakości uzbrojenia.

## Dowództwo

Ale nie samymi jednostkami człowiek żyje. Kompetentne dowództwo potrafi odmienić losy wojen. Po stronie Dżihadu mamy trzech dowódców, po stronie Imperium Nexusa mamy dwóch. W tym miejscu przyjdzie mi oszacować ich poziom mocy jak i kompetencje jako dowódców wojskowych.

### Dżihad

#### Kharlez-Omnisjasz

 Plik:Robocza wersja Kharleza.png  Na początek trzeba zaznaczyć że Kharlez w czasie Dżihadu ma przynajmniej trzy formy. Początkową (kaleki fizycznego i emocjonalnego), Czempiona Szaz'Nareha (ta w której wygląda jak to co ludzie najbardziej kochają) i Ta Ostatnia. I to właśnie o tej będziemy mówić.

W tej formie Kharlez-Omnisjasz jest dużo bardziej człowiekiem niż maszyną, chociaż powiedzieć tyle to jak nie powiedzieć nic. Kharlez-Omnisjasz jest znacznie wytrzymalszy i silniejszy niż przeciętny człowiek. Nawet jeśli nie jest szybszy, jego przerobiony mózg działa na takich obrotach że jest w stanie reagować na jakiekolwiek działania przeciwnika znacznie szybciej niż nawet najlepiej przeszkolony żołnierz.

Ciało Kharleza-Omnisjasza jest właściwie wypełnione Wirusem Czarnej Krwi. Fakt ten jest wykorzystywany na dwa sposoby. Pierwszy, ukazany w samym opowiadaniu, polega na tym że Kharlez-Omnisjasz jest w stanie manipulować strukturą wirusa, by tworzyć konstrukty przy pomocy myśli. Innymi słowy - Kharlez-Omnisjasz dosłownie może stworzyć coś z niczego. I użyć tego by komuś przyjebać. Drugi, będący logiczną konsekwencją rzeczy ukazanych w Dżihadzie, to fakt że każda osoba która zbliży się do Kharleza-Omnisjasza staje przed ryzykiem stania się Przemienionym. Zresztą, nawet jeśli nie zostanie per se żołnierzem Dżihadu, potencjalna ofiara i tak nie ma łatwo - z woli Kharleza-Omnisjasza wirus jest w stanie delikatnie wpływać na umysł żywych istot, kontrolując je w subtelny sposób.

Jeśli chodzi jednak o to jak te umiejętności sprawują się w praktyce - na to nie w sposób odpowiedzieć. Kharlez-Omnisjasz w tej formie z nikim nie walczył. Należy jednak zauważyć że Kharlez-Omnisjasz jest w stanie utrzymać się przy życiu dzięki energii Szalonej Kapelusznik, którą zamknął w specjalnym, umieszczonym w miejscu serca urządzeniu. Na logikę wydaje się że jeśli ktoś pozbędzie się tego urządzenia, Kharlez-Omnisjasz padnie. Z drugiej strony Szalona chce żeby Kharlez w nią wjechał jak pewien słynny piłkarz w starą babę na pasach, więc możliwe że będzie się bronić. To mocno sytuacyjna sprawa.

Jeśli zaś chodzi o zdolności dowódcze, Kharlez-Omnisjasz wydaje się być wysoce kompetentny. Kharlez liznął nieco walk w czasie Wojny z Legionem i przeprowadził z sukcesem atak na Sektor Fabryczny K-3. To wszystko miało miejsce przed jego updatem, po którym stał się znacznie lepszy. Jak było już wspomniane - Kharlez-Omnisjasz jest w stanie dowodzić swoimi maszynami i Przemienionymi bez żadnych pół-środków. Jedyny powód dla którego w ogóle używa słów do wydawania rozkazów zamiast własnych myśli to kwestia przyzwyczajenia.

#### Anioł Arktus

Anioł Arktus jest tym co powstało z Arktusa, ucznia Kharleza, po tym jak Kharlez-Omnisjasz zmasakrował jego ciało i psychikę, zastępując obydwa tworami z Wirusa Czarnej Krwi.

Nazywanie Anioła Arktusa osobą byłoby średnio prawdziwe - na tym etapie jest on zmienno-kształtną chmurą robotyzującego wirusa, kierowaną przez fanatyczną osobowość opartą o niektóre aspekty charakteru Arktusa. Podobnie jak Kharlez-Omnisjasz, jest on w stanie wykorzystywać wirus zarówno do tworzenia nowych Przemienionych jak i do tworzenia broni.

No i Arktus umie strzelać błyskawicami. Bo czemu nie.

Jeśli chodzi o zdolności dowódcze to z tym jest raczej nisko. Anioł Arktus głównie wykonuje rozkazy - skutecznie ale bez jakiejś szczególnej strategicznej finezji. Wydaje się być dobry w dowodzeniu w walce małych oddziałów ale trudno sobie wyobrazić by w ogóle musiał to robić, gdyż jest na tyle dojebany że samotnie mógłby rozerwać każdy pojedyńczy rozdział.

#### Sard'k

Sard'k jest przerobioną wersją Tadeusz Żbikowskiego, jednego z członków Dzieci Heinricha. Tadeusz należał do najpotężniejszych członków Dzieci dzięki specjalnemu pancerzowi bojowemu stworzonemu specjalnie dla niego. Tadeusz w swojej karierze zdołał:

* niemal w pojedynkę zatrzymać pochód Armii Nieumarłych Layly Pandor, która chciała ruszać na Metropolię
* pokonać w walce Vulausa (ledwo i dlatego że Kronikarz miał go za byle śmiecia - ale bądźmy szczerzy większość imiennych postaci nie zdołałaby z taką przewagą nic mu zrobić)
* do spółki z innym nadludzkim żołnierzem związać walką setki tysięcy Cursed Legiona w ruinach Linii Cere

A to wszystko PRZED swoją przemianą w Sard'ka. Po niej został zamieniony w humanoidalną, robotyczną bestię o zbliżonym potencjale - z tą różnicą że teraz ta siła była jego, nie zależała od pancerza. Dodajmy do tego fakt że Sard'k dostał Czerwony Osąd, ostrze z Kirrhanium które zostało wymyślone by być dojebane i chyba jest jasne że Sard'k jest najpotężniejszą jednostką jaką ma Kharlez-Omnisjasz (z możliwym wyjątkiem Wielkiego Czerwa). Btw. Sard'k zabił z łatwością Qual-Bossa, lidera Wyzwolenia Krajowego, które normalnie byłoby niezłym wyczynem ale mamy tu już do czynienia z całkiem bogatym aspektem.

Jeśli chodzi natomiast o jego zdolności dowódcze...meh. Sard'k ma dość inteligencji i woli by móc z powodzeniem przeprowadzić szturm i rozszyfrować wszystkie problemy jakie znajdują się na jego drodzę ale to tyle. Podobnie jak Anioł Arktus, Sard'k głównie wykonuje rozkazy.

### Imperium Nexusa

#### Arcturus Lwowski

 Plik:Lwowski na koniu.jpg  Okej, będąc w 100% szczerym, nigdzie nie ma z całą pewnością powiedziane że to Lwowski dowodził Atakiem Nexusa na Kraj, przynajmniej tym o którym mówimy. Niemniej:

1. Nie ma podanego żadnego innego dowódcy w opisie walk.

2. Wszelkie działania dyplomatyczne przeprowadzone przez tą armię są przedstawione jako działania dyplomatyczne Nexusa.

3. W konflikcie który wybuchł z Federacją jakieś 13 sekund po tym jak nastąpiła przerwa w napierdalanie w Legiona pada zdanie "na wieść o zajęciu fortu Arcturus rzucił do walki z nią swojego zaufanego dowódcę". To zdanie można różnie interpretować (mógł np. siedzieć w łóżku którego nie dzieli i streamować przez Więzozmysł) ale wydaje się jasne że nawet jeśli Lwowski nie był wtedy fizycznie w Kraju, to miał znaczący wpływ na działania omawianej armii.

Okej, mając to z głowy:

Arcturus Lwowski jest powszechnie uważany za najpotężniejszą istotę w Imperium Nexusa. Nexus rozciąga się na KILKA WSZECHŚWIATÓW (nigdy nie przestanie śmieszyć) więc teoretycznie powinien on stać kilka pięter wyżej w skali mocy niż cokolwiek w Kraju. I tak to często wygląda w opowiadaniach CK - Arcturus zabrał w końcu Ienstretowi testosteron i zabił Strange.

Nieeemniej są to jakby nie patrzeć interpretacje tych postaci w wykonaniu CK, które potrafią się znacząco różnić się od oryginałów. Więc jak wychodzą jego kompetencje patrząc na nie obiektywnie?

Arcturus Lwowski ma dwie formy Żywą i Nieumarłą. W żywej jest trochę Człowiekiem Plus - jest dobrze zbudowany (czego nie widać właściwie nigdzie poza opisem postaci) oraz posiada pewne nadludzkie moce, nic jednak co by urywało dupę. Nie można go w tej formie zabić. Wyjaśnienia dlaczego - brak. W swojej nieumarłej formie jest bardziej edgy. Wykazuje w niej kontrolę nad temperaturą (wszystko wokół niego zamarza, nawet ogień) oraz pochłania go wola mordu. Najwyraźniej jest w tej formie nadludzko szybki i silny. W teorii ta forma ma przerażać, jednak z punktu widzenia strategicznego, Lwowski daje się porwać pragnieniu mordu, więc wszelkie walory dowódcze jakie może mieć znikają.

Lwowski dzierży również Ostrze Krwi, które w zależności od źródła ma umiejętności Przemka0980 (gdyby tylko można było cofnąć czas i zmienić postaciom imiona ehhh) albo daje kontrolę nad żywiołami, czasem i pozwala kraść czyjeś moce. Jeśli będziemy stać na tym potężniejszym końcu spectrum, to wyciąga Arcturusa Lwowskiego na pole całkiem potężnej postaci. Nie ma dość informacji o jego sposobie działania by określić dokładnie jak silny jest Lwowski dzięki temu Ostrzu, ale ciągnie go ono bardziej w górę niż w dół. Chociaż ma tą słabość że sprowadza na Lwowskiego szał mordu.

Jeśli chodzi o zdolności dowódcze...no bywało lepiej. Arcturus jest opisywany jako świetny lider i genialny strateg ale trudno mi wskazać jedną jego taktykę która byłaby przyzwoita. Można czasem odnieść wrażenie że Armia Nexusa się zesra jeśli nie straci przynajmniej 30% personelu a wszelkie "genialne ruchy" Lwowskiego sprowadzają się do dwóch rodzajów:

1. Jego przeciwnik popełnia fundamentalne błędy.

2. Całe NARODY zapominają że Lwowski kilkukrotnie je zdradził.

Jeśli to on dowodził Armią Nexusa Która Uderzyła na Kraj to udało mu się odebrać Legionowi 100 km/2 terenu w kilka dni. Pamiętajmy jednak że to Legion w interpretacji CK, który używa taczanek, więc zabieram temu osiągnięciu 95% wartości.

Ogółem Arcturus Lwowski mógłby się sprawdzić jako specjalna jednostka ale nie ukazuje cech lidera i dowódcy wojskowego.

### Aracz von Stein

Najbardziej zaufany dowódca Lwowskiego. Tak zaufany że pozwolono mu wystąpić tylko raz w całej wojnie.

O von Steinie wiemy tylko tyle że był autorem ataku "Zergów" na przejętą przez Federację twierdzę. Atak okazał się sukcesem ale Aracz właściwie po prostu posłał jednostki do walki i nie wygląda by nimi w jakikolwiek sposób dowodził.

Ogółem nie mam ani nic dobrego ani nic złego do powiedzenia na jego temat. True neutral.

**Wynik:** Dżihad wygrywa pod względem jakości dowództwa.

## Wynik Ogólny

Dżihad wygrywa 3/4 kategorii.

Armia cyber-buntowników sklejona w tydzień przez zdepresjonowanego protagonistę horroro-haremu pokonałaby bez większych przeszkód siły wysłane przez wielo-wszechświatowe super-imperium które zostały wysłane by zdobyć cały Kraj.

PS. Jeśli wyobrazicie sobie że opowiadam to wszystko przy kominku to może Yen nie usunie kategorii Opowiadania.