Дневники Дракона

"Дневники Дракона" (2х75) - это семьдесят пятый эпизод, входящий в ... арку "..." второй кампании канала Бесценный Опыт

Из неисследованного в Рубиновом Дворце остались только покои Сардиора. Где сейчас бог самоцветных драконов и сколько ещё препятствий предстоит одолеть партии? И какие знания хранятся в библиотеке бога?

## Синопсис

### Превью

*... Итак, вы продолжаете исследовать Рубиновый Дворец. И на текущем этапе он стал сравнительно безопасным для вас ~~что особенно цинично, учитывая, что на столе уже лежит карта~~. Что случилось? - Вы в последний раз разобрались с последними двумя безумными титанами, которые располагались во Дворце. С Флегетон - не особо безумной - у вас даже получилось договориться, чтобы она согласилась стать поглощенной. Само поглощение прошло не максимально удачно, но, так или иначе, от нее в качестве проблемы вы избавились. И с Агатионом, невидимым, высасывающим воздух в области вокруг себя, вы разобрались тоже. И после этого уже отправились в центр Дворца, в надежде на то, что теперь-то сможете более безопасно пробраться в мастерскую/лабораторию Сардиора. Но на двери оказалась загадка. В процессе ее разгадывания трое из вас решили изучить те комнаты, в которых вы еще не бывали - как раз в Аметистовом крыле, которое раньше было заполнено безвоздушным пространством. Сейчас безвоздушного пространства там уже нет. Но, выйдя в коридор, в который вы не выходили ранее, вы обнаружили плавающих в воздухе гигантских космических акул...*

### Часть 1

#### Тактика: сбежать от врага

Видя противников Лакс успевает телепортировать всех в лагерь гитов прежде, чем атаки акул становятся успешными.

Затем они пешком отправляются к остальным.

#### Новые попытки решить загадку

Размышляя над загадкой, Вонди снова отправляет послание Тракгаладу, спрашивая его о дыхании рубинового дракона. Тот отвечает, что легенды расходятся, но, вероятно, это силовое поле. Вонди рассказывает об этом Шей. Он полагает, что оружие дыхания рубинового дракона поможет открыть дверь, а загадка описывает самого Сардиора.

Они дожидаются остальных, и Лакс использует заклинания, наносящие силовой урон, но это не имеет никакого эффекта.

Дими связывается с Изой с просьбой разрешить загадку, и та отвечает, что ответ, скорее всего - самоцветный дракон.

#### Помощь дракона

Решив попросить помощи у дракона гитьянок, Дими и Лакс возвращаются к ним и Дими высказывает свою просьбу капитану.Тот подзывает дракона, но он не хочет помогать просто так. Даже когда Дими обещает им кусок одеяния Влакид из музея, дракон недоволен. Однако мгновенно соглашается, узнав, что Смертники выполняют свою миссию по поручению Тиамат.

Подойдя к двери, дракон применяет на нее свое огненное дыхание, однако это не имеет действия. Тогда он касается ее, и дверь чуть подается. Дракон делает вывод, что она срабатывает на касание, но он, будучи красным драконом, не подходит для этого.

#### Бой с Космическим Ужасом

Внезапно дракон настораживается, а затем Рози и Шей слышат звук телепортации, после чего рядом появляются две кошмарных твари. Одна из них ввязывается в бой с драконом, вторая же нападает на Смертников.

#### Лаборатория Сардиора

Вондэтуаль превращается в изумрудного дракона и прикасается к двери. Когда она открывается, Смертники заходят в лабораторию Сардиора и осматривают ее.

Здесь они видят огромное количество фолиантов в нескольких шкафах. Помимо книг здесь много других записей: заметки, свидетельства, чертежи, предположения, мысли, - и все они находятся в беспорядке. У стены находится стабилизированный астральный вихрь угольно-черного цвета.

Вондэтуаль осматривает документы, и понимает, что это заметки об экспериментах с тем, как работает темница Тариздуна, а именно, как вторгнуться туда и как защититься от этого.

Лакс и Дими в это время ищут что-нибудь магическое. За одним из шкафов они находят кольцо, песочные часы, колокольчик, черную дымящуюся стальную рукавицу и сеточку из металла в хрустальных витринах. Рози вскрывает эти витрины, и становится ясно, что предметы очень сильные.

Дими осматривает портал и понимает, что он ведет в Лимбо. Шей замечает над порталом символы на драконьем языке, гласящие: "Пользуйся порталом с осторожностью. Он направит тебя, потомок, в наиболее опасное место сейчас - прорыв Дальнего Предела".

Затем Вонди просит помощи в осмотре книг. Дими помогает ему, и у него получается найти логику в книгах. Он помогает Вонди вычленить из книг информацию на множество тем, но одна, самая тайная, от них ускользает.

### Часть 2

#### Дневники Сардиора

Несколько часов Вондэтуаль посвящает расшифровке и чтению дневников Сардиора
Из них Смертники узнают историю Тариздуна, о Кореллоне и Ллос, о мифалах и ограничении магии, о способах обретения божественности, об эльфах и о том, как их поступки повлияли на историю Воккавит Террама, а также о Планарных Пустошах и Дальнем Пределе.

#### Осмотр волшебных предметов

Пока Вондэтуаль читает книги, остальные осматривают найденные магические предметы, в которых опознают:

* Рукавица смертельной смерти
* Кольцо волшебности
* Песочные часы старения
* Колокольчик разлада
* Нимб падающих звезд

Каждый берет себе то, что понравилось: Розмари - рукавицу, Вондэтуаль - нимб, Дими - кольцо. Шей достается колокольчик, а Лаксу - песочные часы.

#### Обсуждение дальнейших действий

Смертники обсуждают, что им дальше делать. Они понимают, то портал приведет их в Лимбо, к месту, где находится прорыв в Дальний предел. Однако они не верят, что Сардиор находится в Лимбо, и хотят отправиться в Карцери. Дими предлагает вернуться на Материальный План за драконами, но другие отвергают эту идею, так как у Тракгалада и Валосатар своя задача: они охраняют Тиамат. Решив для начала понять, жив ли Сардиор, и если жив, то где находится, Рози решает потратить единицу божественности.

На вопрос о точном местоположении бывшего бога Сардиора, включая план, она получает ответ: Внешняя часть темницы Тариздуна, Карцери.

Вонди делает вывод, что, раз из Дальнего предела можно проникнуть в темницу Тариздуна, им надо идти именно туда. Шей понимает, что они могут там столкнуться с безумием, которое может быть как краткосрочным или долгосрочным, способным повлиять скорее на ситуацию в бою, так и бессрочным, которое представляет собой скорее изменение принципов, которое может быть и вовсе незаметным.

Флегетон признается, что ожидала большего - что Сардиор хоть что-то будет рассказывать про них. И теперь у нее еще больше вопросов.

Дими сообщает капитану, что они будут перемещаться дальше, и описывает дорогу к музею, где находится часть одеяния Влакид.

Шей спрашивает Мельхиора про Дальний Предел и про то, как попасть в Карцери. Тот отвечает, что в Карцери лучше не попадать, а Дальний Предел крайне опасен.

Дими сообщает Валосатар, что Смертники выяснили, где Сардиор, и наутро отправятся за ним через Дальний Предел. Та предупреждает о необходимости торопиться: агентам Асмодея не нужен сон.

#### Отдых в лаборатории Сардиора

Получив преимущества Пира героев, Смертники устраиваются на отдых в лаборатории.

Дими ночью обращается к Ноосфере. Поначалу он ждет Темпуса, но тот не приходит. Затем нацеливается на Влакид, пытаясь понять, знает ли она что-то пока им неизвестное о Дальнем Пределе. Но ничего не узнает.

#### В Лимбо

Наутро Смертники обвязываются одной веревкой и заходят в портал.

Оказавшись в Лимбо, они видят небольшой более-менее упорядоченный островок с домиками-казармами, и за ним - что-то, что, скорее всего, и есть прорыв в Дальний Предел. Несколько гитцераев быстро направляются к ним со стороны острова.

Дими сообщает возглавляющей их Просвещенной Изере, что они прибыли с Астрального Плана. Та предлагает им помочь или не мешаться.

В этот момент из портала вылезают фигуры звездных порождений. Гиты возвращаются на остров для обороны. Смертники решают помочь. Они видят на острове еще двух гитцераев и великана в маске, в котором Вондэтуаль узнает улыбающегося облачного великана.

#### Сражение со звездными порождениями

Поначалу Смертники, гитцераи и великан успешно сражаются с прибывшими звездными порождениями, однако после появления двух увуудаумов большинство гитцераев гибнет, а Изера отправляется за помощью.

#### В Дальний Предел

Вернувшись, Изера приводит с собой того, кто способен закрыть портал. Они удивляются, что Смертники справились своими силами, однако намерены закрыть портал в течение часа.

Наскоро отдохнув, Смертники отправляются в портал, пока он еще открыт.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Розмари И'Фьори
* Дими
* Шей
* Лакс
* Вондэтуаль

### Персонажи мастера

* Тракгалад
* Капитан Джорот
* Фромрейнир - Красный дракон гитьянок
* Мельхиор
* Изера - Просвещенная гитцераев

## Цитаты

* ...
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..