Killing Floor

**Разработчик**
 **Жанр**
 **Режимы**
 **Дата выхода**

**Killing Floor** - кооперативный хоррор-шутер на выживание с видом от первого лица, действие которого разворачивается на улицах заброшенных городов и предместьях Британии незадолго после неудачного эксперимента по созданию и клонированию «суперсолдат». Вы и ваши товарищи — члены войск вооруженных сил, сброшенных в эти места с простой задачей — выжить как можно дольше, зачистив зону высадки от последствий неудачного эксперимента!

## Выход игры

Впервые *Killing Floor* появился в 2005 году в качестве полноценной модификаций для видео-игры *Unreal Tournament 2004*. Основные игровые моменты - особенности геймплея, мутанты и оружия остались одинаковы и в моде, и в коммерческой полноценной версии *Killing Floor*. Графика, тем не менее, претерпела значительные изменения. Мод долго доводился до ума. Полноценно игра была создана компанией Tripwire Interactive и выпущенна 14 мая 2009 года под Microsoft Windows.

## Геймплэй

Игра представляет из себя шутер от первого лица, с возможностью играть в одиночку и кооперативно. Цель игры - игрок или группа игроков должна отбиваться от волн мутантов, с каждой волной мутанты растут числом и силой, после прохождения основных волн, будет сражение с боссом - Патриархом. После его убийства, игра считается выигранной. Количество здоровья Патриарха также зависит от количества игроков на сервере. Нет никаких ограничений на то, куда игроки могут путешествовать — то есть, игроки могут выбрать, куда бежать и где бороться. До шести игроков могут объединиться в совместном сражении-онлайн с мутантами. Игра полностью конфигурируема, таким образом, игроки могут изменить сложность, число вражеских волн, или определять, какие существа будут составлять в волне. Как и игровой процесс игрока, подобная настройка отключит и прокачивание навыков.

В игре есть немалое количество оружий, включая оружие близкого боя, дробовики, винтовки, огнеметные оружия и много других. Игроки также получают вознаграждение в денежной форме за истребление мутантов, на которых они могут приобрести оружия и боеприпасы у торговца. Торговец будет открывать свой магазин только между волнами. Когда начнется следующая волна – она закроет свой магазин, пока игроки не расправятся с мутантами. Красная стрелка помогает игрокам найти магазин, так как на карте магазин находится в разных частях карты. Игроки также могут отдавать деньги другим игрокам, или просто выбрасывать их на пол.

Возможность "ZED-time" позволяет наблюдать игрокам происходящее в замедленном режиме, например после выстрела в голову, или после неожиданного убийства мутанта. Чаще всего он включается при убийстве мутанта холодным оружием, и он также включается и в совместном и в одиночном режиме.

В игре также присутствует система навыков, которые дают игрокам специальные бонусы и возможности. Игроки могут выбрать один из 7 доступных навыков, и могут менять их в ходе игры только во время посещения торговца. Навыки также могут быть прокачаны новыми уровнями, за выполнения специальных заданий. Например, для навыка Коммандос требуется нанести некоторые количество урона штурмовыми винтовками а также убить некоторые количество Сталкеров для повышение уровня, для Медика – вылечить некоторые количество здоровья игроков и так далее. Эти навыки также дают скидки на их оружия, и бонусы для них (повышение урона, точность и т.п.)

Также в ходе игры, будет играть случайная музыка на каждой волне. В лобби и в магазине, музыка будет тихой и спокойной, а во время атаки будет быстрый и тревожный хэви-металл. Композитором обоих саундтреков является zYnthetic.

## Особенности игры

* Кооперативный геймплей — шесть игроков против бесчисленного количества мутантов
* Система улучшений, позволяющая использовать онлайн-достижения для совершенствования навыков героя
* Более 170 достижений, таких, как «Уважение к смерти», присуждающееся за убийство 10 монстров, пожирающих трупы ваших товарищей по команде или «Горячее веселье», за убийство 25 горящих монстров из арбалета
* Функция замедления времени «ZEDtime», позволяющая разглядеть в подробностях игровые моменты даже в мультиплеере
* Одиночный режим игры «в одного»
* Десять видов монстров, озабоченных лишь отрыванием вашей головы. Помимо челюстей и когтей эти отродья могут быть вооруженны бензопилами, пулеметами или даже гранатометом
* Широкий, имеющий более тридцати трех видов вооружения, выбор оружия — от ножей и пожарного топора до дробовика, винтовок и огнемета
* Приборы для сварки, медицинские препараты и броня, призванные облегчить выживание
* Система улучшений. Вы можете выбирать те из них, которые помогут противостоять бесчисленным толпам мутантов или просто будут полезными вашей команде
* Открытый, нелинейный игровой мир: вы вольны выбирать где и когда сражаться или отступать. Заваривайте двери, чтобы заставить монстров идти в обход по узким коридорам
* Полная настраиваемость, позволяющая игрокам изменять сложность уровня, число волн, или даже выставлять собственные, составленные из любимых монстров
* Поддержка функционала Steam и Steamworks
* Комплект материалов для создания новых уровней и модов