Nation Sodjak

## Démographie

De nos jours, la Nation Sodjak compte plusieurs espèces. La démographie de la Nation Sodjak à beaucoup varier au fil des ères. L'une des caractéristiques principales de l'Alliance étant la libre circulation des populations.

### Rapport Nerguié de mai 2401

Le premier rapport concernant la population de la Nation Sodjak date de mai 2401 et a été réalisé par un vaisseau de reconnaissance Nerguié.

### Rapport Nerguié de novembre 2411

Comme observer sur le graphique ci-dessus, la population de la Nation Sodjak était pleinement constituée de sodjak. L'étude suivante fait l'état du mélange entre les humains et les sodjaks après leur entrée dans l'Alliance.

### Rapport du SDA d'Enersis 312, ère de Dol

La population humaine commence à s'installer sur Sod mais aussi sur Miraak et Tarnica. Les constituent 12% de la population contre 88% pour les Sodjaks. La Nation Sodjak ne disposant pas encore d'organisme de contrôle démographique central, cette observation est effectuée par le Service Démographique de l'Alliance.

### Rapport du CDNS de Darmen 328, ère de Dol

La proportion humaine a continuée de grandir alors que les ternalis ont rejoint l'équation en faible quantité suite à leur annexion Nerguié. Les humains constituent 22% de la population, les sodjaks constituent 76% et les ternalis 2%. Ces données ont été récolté par le Comité de la Démographie Nationale Sodjak (CDNS).

    Sur ce dernier graphique, lui aussi réalisé par CDNS, nous pouvons constater l'arrivée de nombreuses espèces différentes ayant intégré l'espace de l'Alliance.

## Les Clans

Autrefois Sod abritait des centaines de clans. Les sodjaks vivaient, se battaient et mouraient pour eux. Avec le temps certains de ces clans ont disparu ou se sont mélangés pour qu'il ne reste au final que neuf clans sur Sod. Ce que l'on appelle les Elder bloods. Plus tard les sodjaks colonisèrent deux mondes sur lesquels se formèrent de cinq nouveaux clans. Ce que l'on appelle les Young bloods. Et enfin vint le temps de la rencontre. Le premier contact avec les humains en chair et en os. Ceux qui partirent vivre avec les humains loin des clans prirent le nom de No bloods. Les Sans-clans.

### Elder blood

#### Kar

Le clan Kar est un clan pacifique établi sur la rive est du fleuve Sidonus. Le clan Kar est devenu avec le temps le clan le plus expérimenté en termes de technique et de réalisation de construction. Ils ont été les premiers sodjaks à isoler leur bâtiment et à construire haut dans le ciel (constructeur). Leur proximité avec le clan Sota a facilité un échange culturel régulier entre les deux clans. Ce qui a résulté de la forme de leur ville dirigée vers l'océan. Bien qu'ils ne soient pas très bon guerrier, les Kar ont su se défendre à maintes reprises face à leurs agresseurs grâce à des fortifications efficaces. De nos jours la ville de Kar a fusionné avec la ville de Sota pour former la ville unifiée de Kar'Sota, la capitale de la Nation Sodjak.

#### Sota

Les Sota sont depuis toujours des penseurs. Ils cherchent l'équilibre de leur existence par des débats qui peuvent sembler éternel pour les autres clans. Les Sota sont établis sur la rive ouest du fleuve Sidonus. Le clan Sota est très connu pour avoir créé la philosophie de Sota aussi abrégé Sota. Le Sota est une philosophie spirituelle basée sur le respect du vivant, la bienveillance, le partage et l'équilibre. La philosophie Sota apporte une façon de construire et d'organiser les villes et l'aménagement selon les courants spirituels de Sod. De nos jours la ville de Sota a fusionné avec la ville de Kar pour former la ville unifiée de Kar'Sota, la capitale de la Nation Sodjak.

#### Khaal

Le clan Khaal est un clan martial et autoritaire qui habite dans les savanes au centre du continent. Cette région fertile a été la cible de toutes les convoitises. Les Khaal sont connus pour avoir développé le Khaali, un art martial visant à pallier leur infériorité numérique.

#### To'junn

Le clan To'junn est probablement le clan sodjak le plus connu des secteurs. Le clan To'junn est à l'origine de la création des armes à plasma sodjak vers la fin de L'Ère des luttes. Leur technologie est réputée fiable et a été copié dans de nombreuses manufactures d'armes. Les armes To'junn sont reconnues pour leur potentiel destructeur et leur stabilité.

#### Wern

Le clan Wern représentante l'ingénierie sodjak par excellence. C'est le clan Wern qui fit la plupart des découvertes concernant les sciences modernes. Tous les concepts scientifiques de la société sodjak sont issus des théories des savants Wern. Les Wern ont découvert l'électricité, les états de la matière et bien d'autres choses comme les hyperparticules.

#### Tuv

Le clan Tuv est un clan pacifique qui cultive les grands marais. Le clan Tuv est le pilier agricole de Sod depuis des millénaires, ce qui en fait un clan très puissant. Pour les clans les plus reculés, se priver du soutien du clan Tuv est synonyme de famine.

#### Ir'moth

Le clan Ir'moth est le gardien du massif de Ir'moth. Ce clan alpin a appris à vivre en altitude avec peu de ressources. Ce sont cependant d'excellents mineurs. Les montagnes appartiennent aux Ir'moth. De ce fait aucun minerai n'est autorisé à quitter les montagnes sans leur accord.

#### Ha'tû

Les Ha'tû sont les navigateurs. Les sept lunes de Sod rendant les océans agités, seuls les plus experts des mers étaient capables de naviguer. Les Ha'tû contrôle tout ce qui passe par l'océan. Depuis le début la conquête spatiale, ce sont les Ha'tû qui constituent les équipages des vaisseaux.

#### Pira

Le clan Pira est militariste et xénophobe qui estime l'influence humaine néfaste pour la culture sodjak. C'est à cause des agissements du clan Pira que beaucoup d'humains considéraient les sodjaks comme xénophobe. Le clan Pira a toujours vu les humains d'un mauvais œil et s'est toujours préparé à la guerre contre ceci. C'est le seul clan à ne pas avoir cédé à l'adoration des humains. Même de nos jours le clan Pira déteste les humains.

### Young blood

#### Gamir

Le clan Gamir est un clan ingénieux descendant d'un mélange entre des colons du clan Wern et Tuv. Ils ont développé des techniques de culture hors-sol efficaces et économiques qui ont permis de nourrir Miraak pendant des siècles.

#### Jûg

Le clan Jûg a la mainmise sur tous les réseaux énergétiques de Miraak. Ce sont eux qui gèrent les réacteurs, de la conception à l'entretien. C'est un clan qui descend du clan Wern.

#### Miros

Les Miros sont les mineurs par excellence. Descendant des Ir'moth, le clan Miros a gardé le savoir-faire minier de Sod pour l'adapter au regolith de Miraak. Le clan Miros est un clan de grande importance de par son travail d'extraction des ressources naturelles de sur Miraak.

#### Ferdi

Le clan Ferdi est un clan ingénieux né sur Tarnica. Issu de tous les clans, le clan Ferdi est constitué d'ingénieur de talent et capable d'innovation. Leurs inventions ont permis de nombreuses avancées technologiques pour la Nation Sodjak.

#### Milath

Le clan Milath est le clan des survivants. Forger par la dure vie sur un monde extraterrestre. Le clan Milath s'adapte c'est un clan redoutable dont la polyvalence fait la fierté.

## Ères

L'Histoire sodjak est répartie en 4 grandes périodes.

### L'Ère des Anciens

L'ère des anciens est la période la plus ancienne. Elle être comparée au paléolithique des humains.

### L'Ère des Kilvunn

L'Ère des Kilvunn est connue par les Sodjak comme le début des innovations techniques. Elles ont majoritairement été initié par un clan Sodjak appelés les Kilvunn. Cette période englobe le néolithique et l'antiquité jusqu'à ce qui ressemble au début du Moyen Âge. Cette ère dura environ 7 000 ans.

### L'Ère des luttes

L'Ère des luttes est la seconde période la plus longue. Elle s'apparente au Moyen Âge. C'est une ère durant laquelle des Seigneurs de guerre nommés les Utaris s'entretuèrent durant plus de 11 000 ans. Vers la fin de L'ère les technologies devenaient progressivement comme celles de Terra durant le 21ème et 22ème siècle après J-C.

### L'Ère de Dol

L'Ère de Dol commence après la mort de l'Utari Ormo Torna'n Pira. L'Ère de Dol initie une période de paix, de collaboration et d'unité entre les clans. L'Ère de Dol fait référence au début de la conquête spatiale sodjak. Le clan Wern invente le premier réacteur hyperspatial Wern-1 grâce auxquels les sodjak pose pour la première fois le pied sur Dol'im, l'un des satellites naturels de Sod. Par la suite les sodjaks colonisèrent Miraak, une planète stérile de leur système stellaire pour pallier le manque de ressources naturelles de Sod. Le 12 janvier 2401 le vaisseau d'exploration Nerguié Irnolith pénétra dans le système stellaire des sodjaks. S'ensuivi le premier contact avec les humains qui résultats initialement par une guerre froide de quelques années durant lesquelles naquit une légère xénophobie dans la population sodjak et qui persiste toujours dans le clan Pira. En 2411, l'Alliance propose à la Nation Sodjak de la rejoindre. La Nation Sodjak accepte après que l'Alliance ait promis d'offrir une planète savane de son espace à la Nation Sodjak. Cette planète, renommé Tarnica, devint ainsi la deuxième colonie de la Nation Sodjak. Au moment où les humains sont entrés en contact avec les sodjaks, L'Ère de Dol avait débuté depuis 297 années standard.

## Technologies

La pauvreté minéralogique de Sod a poussé l'évolution technologique des sodjaks dans une direction différente de celle des humains et des autres espèces en général. Les sodjaks ont vécu avec un niveau technologique semblable au Moyen Âge durant des millénaires. La quantité plus faible de métaux de toutes sortes a poussé les sodjaks à en réduire l'utilisation au minimum nécessaire. Ce modèle de pensée a directement éliminé l'idée d'armement à projectile, qui chez les humains, est toujours le type d'arme le plus produit et utilisé. De ce fait vers la fin de L'Ère des luttes, les clans To'junn et Wern développèrent des technologies excentriques basées sur la maîtrise du plasma. Ils apprirent à fusionner l'hydrogène pour générer de l'énergie mais aussi des armes. Les armes à distance ne sont pas très présentes dans la culture sodjak du fait de leur apparition récente dans l'histoire des sodjaks. Elles ont été très popularisé par les humains et sont beaucoup plus présentes qu'avant. Les armements sodjaks les plus connus sont très certainement les armes du clan To'junn.

## Langue

La langue officielle de la Nation Sodjak est le sharganai, le dialecte sodjak le plus répandu. Cette langue est parlé par beaucoup même en dehors de la Nation Sodjak. Il n'est pas rare que des humains aient appris le sharganai durant leurs études. Certains mots sharganai sont bien connus de tous et sont même utilisés quotidiennement :

-Koa : l'ancien,

-Sodjak : Peuple de Sod,

-Doljak : Peuple du ciel/alien/extraterrestre.

-Dol : Ciel/Espace/Cieux

Il existe aussi de nombreux autres dialectes sodjaks dont l'utilisation est grande dans les régions reculées. La langue humaine a aussi une place importante dans la Nation Sodjak, elle constitue la deuxième langue la plus parler.

## Géographie

### Sod

#### Topographie

La surface de Sod est constituée majoritairement de vastes plaines où prédominent les savanes au sud, la forêt au nord et les marais le long des rivages de l'océan. Les principaux massifs montagneux se situent au centre du continent. Le Ir'moth est un massif montagneux érodé riche en ressources minières.