recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mousefolk

**Mousefolk** are small, mouselike people who originated in the Feywild.

## Description

Reaching a little over 2 Inches tall, the Mousefolk often go unnoticed in their day to day activities. Their diminutive stature and quiet demeanor make the Mousefolk inoffensive to most, granting a certain detachment from the major conflicts and strife of the age. Their fast metabolisms and quick feet give the Mousefolk a slender build, usually weighing less than a pound.

Mousefolk fur color ranges from white to tan to brown or black, with various patterns passed through heredity. They take care to groom and clean their fur, as it represents their family and community. A Mousefolk's eye color is either red or black. Mousefolk like to wear comfortable dark colored clothes that allow for discretion and a wide range of movement.

The concept of personal wealth or glory doesn’t pervade through Mousefolk culture, most actions taken are for the good of the community rather than the self. Any wealth or resources gained are utilized for the betterment of the group. Some Mousefolk, however, use their natural abilities for personal gain. These individuals tend to be outcasts or black sheep of the clans.

## Society

The Mousefolk are a resourceful and tenacious race. Mousefolk settlements can be found in the most unlikely and inhospitable of places. They tend to build homes in the dark shadows and forgotten corners of the world, such as city slums, deep forests, scorching deserts, arctic tundra, or port cities in exotic lands. The Mousefolk aren't typically farmers, instead preferring hunting, trade, and craft to meet their needs. Mousefolk caravans are not an easy target for bandits, guarded by skilled archers within and a bristling wall of oak and steel without.

Mousefolk families extend beyond blood ties, an individual's entire community is treated as kin. Mousefolk settlers will seek out other colonies, and new warrens will arise within close proximity to each other. These communities will eventually grow and merge the members of each becoming kin to the other.

## Powers, abilities, and subraces

The two main kinds of Mousefolk, Softpaw and Meadowgard, are more like closely related families than true subraces.

### Softpaw

The smaller, more nimble family of Mousefolk. Able to fit into small spaces easier, and especially crafty.

### Meadowgard

Meadowgards are the brave type, able to look danger in the face.
Emerald Arbor

Art by Chris Karbach

The **Emerald Arbor** is a forest in the southern part of the Urican Empire.

## Description

According to Kaspher E.W. Timbers, the trees "grow to such heights that [he] cannot even begin to see the tops of them." It is a place that never quiets, with a never-ending conversation between the flora and fauna.

## History

In ages past, the area was completely inaccessible to those without gnomish blood or beastfolk.

## Points of interest

### Carningsbury

> *→ Main article: Carningsbury.*
>
>

A village of gnomes, halflings, and others that surrounds the Ebron Oak, the massive tree at the center of town that provides their homes with power. It is older than the Empire itself.

### Ekhart

> *→ Main article: Ekhart.*
>
>

Home of the Third Mage Circle, as well as the Cottontop Amphitheater.

### Waelmore

> *→ Main article: Waelmore.*
>
>

## References

1. ↑ https://www.artstation.com/chriskarbach
Ioun

**Ioun**, also known as the Knowing Mistress, is the goddess of of knowledge, prophecy, and skill.

## Commandments of Ioun

* *Unmask those who would destroy the Knowing Mentor. Learn their secrets and unveil them to the world.*
* *Uphold and teach the importance of reason, perception, and truth in guiding one’s emotions and path.*
* *Condemn those who lie without moral cause, for evil folk gain power when their followers obscure the truth. Never stoop to the level of selfish liars.*
Crown of the Grand Duchy of Baden

The Grand Ducal Crown of Baden is a crown formerly used by the Grand Duke of Baden.

### History

Charles Frederick was appointed as Grand Duke of Baden from his former position of margrave by Napoleon. He had come into possession of a large amount of wealth and jewels from the secularization of many churches. He ordered a new crown befitting of his title. When the Grand Duke died in 1811 the production of the crown was rushed for the funeral which can be seen in the relative simple design of the crown and the materials used. The crown was never worn and would only be used at funerals and other ceremonial occasions. It is currently in the Museum of Baden after the Grand Duchy was abolished.

### Design

The crown is made of simple and relatively cheap materials compared to other European crowns. The crown is made out of sheet silver and papier-mâché with a textile covering. It has 8 arches leading to a top monde made out of glass with a diamond and ruby encrested cross upon it. It consists wire frame is lined with velvet on the inside and silver sheet or yellow silk on the outside, which in turn is covered with diamonds made of gold thread.
Aegis

Aegis is one the chancellors of the modern Sigma Republic and perhaps one of the most illusive. He arrived shortly after the Bardoss War overseeing worlds that are often ignored by the Council, including Thex and Earth. He was also the one who motioned for Treah to become Chancellor after displaying great leadership and familiarity with galactic doctrine. Though his past is unknown to those outside the Council, Aegis is labeled as one of the nicer ones among them.

## Appearance

Chancellor Aegis is adorned with a gray suit of armor with a diamond-shaped eye at the center of his angular mask and a somewhat fiery red skirt buckled by a clock at the center of his waist. He has dark grey skin and a long tail poking out the back of his skirt. His face has four feline-like, blood red and yellow eyes, along with a small exposed crystal on his forehead. He also sports a jagged shaped mouth and has marks on his cheeks where the mask connects and separates. Underneath his flesh, however, is a robotic endoskeleton similar to that of an animatronic. All besides his head, one of his hands, and feet.

## Personality

Aegis is perhaps one of the kindest and most focused people the Republic has on the Council. His soft but firm demeanor keeps him level-headed in the toughest debates, seeing both sides of an argument and never getting personal. He shares compassion with many worlds even outside the Council's radar but due to doctrine and other legal hoops, his concerns are often ignored. But as evidenced by his continued service with the Republic, this setback hasn't stopped him from working to make a difference.
Frozarcold

*While not totally explicit, this article is best suited for audiences from 18 and up.*

Frozarcold is the name of an alternate gallery which focuses on fetish art and random, often unrelated posts. It started in 2020 along with the fan made Toon Wars Legacy series as the creator was branching out after the success of Toon Wars, reusing a character he created as far back as 2015 he frequently practiced with to improve his art. This character in question was Faith, who was originally made in a supporting role for a high school comic before graduation in 2017. Along with his main gallery, Frozar continues to update Frozarcold for fun. However, to avoid confusion with the main series (Anthroshock and Star Heart), it was effectively de-canonized in early 2023, being labeled as a separate parallel universe.

## Themes

Despite the purpose of Faith being used for practice, she and everyone else is largely used for foot art and other fetish content. See their gallery
Mira Algard

Art by Kii Weatherton

**Mira Algard**, formally known as **Elmira Althoroth**, is a half-elf paladin of Sehanine, and Lady of the Moon Brook. She crossed paths with the party while she was fleeing from her home in order to escape an arranged marriage with Malachi Morrigan.

## **Trivia**

* One of the first NPCs that Ellie ever came up with, going back to the very first campaign they ever ran.

## **References**

1. ↑ https://www.artstation.com/kiikiibee
Iranian Coronation Necklace

The Iranian Coronation Necklace was a large necklace produced for the 1967 coronation of Shah Mohammad Reza Pahlavi of Iran's consort Empress Farah. It was produced by Van Cleef and Arpels. It features a large carved emerald as the central pendant, plus additional emeralds, white and yellow diamonds, and pearls.
Leviathan

The ***Leviathan*** is Cornelia Kane's sailing vessel and self-made home for her crew.

## Appearance

The *Leviathan* is a massive ship, about 75 feet from end to end, and 25 feet side to side. The ship has three levels, the lowest being the gun deck, with six cannons total.

## Crew

* Ollesk Kane - First Mate
* Rowena Drabek - Sailing Master
* Alistair Hallewell - Boatswain
* Seraphina Barlow - Medic
* Calwin Dazzleback - Cook
Dragon Riders of Bellam

The **Dragon Riders of Bellam** are an organization of mortals from the mountain city of Bellam who are renown for being the first people to "tame" dragons.

## History

The mountain civilization of Bellam saved the nest of the dragon, Arveth, the White Queen, centuries ago from an attack by a nearby warlord. As repayment, the dragon decided to allow the mortals to raise and train its offspring for the foreseeable future. When Arveth eventually died, the dragon's nest continued this tradition, and have for centuries. Now, the people of Bellam are known for being the first dragon riders of the realm.
Spiker and Striker

* Can leave Spiker (the dagger) in a target to do extra damage with Striker against that same target

## Historical Information

### Owners

* Anika Webb

**Spiker and Striker** are a dagger-warhammer pair of magical weapons.

## **Description**

Striker looks like a smaller, slimmer hammer. Spiker looks like a nail.

### **Properties**

This warhammer and nail-like dagger share a magical bond. Despite being a pair of weapons, they are considered to be a single item for the purposes of attuning to them. You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with these magic weapons. While wielding only the warhammer or both it and the dagger in either hand, the warhammer also has the light property.

When you hit a target with Spiker (the dagger), you can choose to leave the weapon embedded in the target. The first time you hit that target using Striker (the warhammer) while the dagger is embedded in it, the target takes an extra 1d12 piercing damage from the attack. The dagger then magically returns to your hand. It returns early if you don't deal this extra damage before the end of your next turn or if a creature uses an action to remove it from the target. If you don't have a free hand when Spiker returns to you, it lands at your feet instead.
Gauntlets of Eldritch Ferocity

**ITEM** is a...

TIP: If this item appears in D&D sourcebooks, you may find {{dnd ref}} useful. Preview for link to that template and instructions on its use.

## **Description**

If the item does not have a lot of information for both Appearance and Properties, the sub-headers can be deleted and everything combined into a single section.

### **Properties**

Mechanical properties, such as bonuses, spells, or other abilities it confers.

Paragraph form is preferred. However, if the item has a list of multiple properties that can be concisely communicated, you may want to consider a bulleted list.

## **History**

Insert sub-headers if the item appears in multiple campaigns or miniseries.

It is not necessary to mention every use or mention of the item. Focus on information such as: first appearance, purchase history, first use by a given owner, significant or noteworthy uses, important narrative moments, first use of a specific property, uncovering further information about the item, instances where it is significantly altered, transfers of ownership, and destruction.

Paragraph form is preferred. However, for a series of brief appearances, you may want to consider a bulleted list in the form of:

* **?x??:** Summary.
* **?x??:** Summary.

## **Trivia**

* Remove this section if there aren't any fun facts.
Shadow-Fletched Arrow

**ITEM** is a...

TIP: If this item appears in D&D sourcebooks, you may find {{dnd ref}} useful. Preview for link to that template and instructions on its use.

## **Description**

If the item does not have a lot of information for both Appearance and Properties, the sub-headers can be deleted and everything combined into a single section.

### **Properties**

Mechanical properties, such as bonuses, spells, or other abilities it confers.

Paragraph form is preferred. However, if the item has a list of multiple properties that can be concisely communicated, you may want to consider a bulleted list.

## **History**

Insert sub-headers if the item appears in multiple campaigns or miniseries.

It is not necessary to mention every use or mention of the item. Focus on information such as: first appearance, purchase history, first use by a given owner, significant or noteworthy uses, important narrative moments, first use of a specific property, uncovering further information about the item, instances where it is significantly altered, transfers of ownership, and destruction.

Paragraph form is preferred. However, for a series of brief appearances, you may want to consider a bulleted list in the form of:

* **?x??:** Summary.
* **?x??:** Summary.

## **Trivia**

* Remove this section if there aren't any fun facts.
Straps of Fluttering Stride

### **Properties**

* Make wearer hover up to a foot above the ground for 1 minute, ignoring difficult terrain. (Once per day)
* Cast *feather fall* once per day.

## Historical Information

### Owner

Melichior Caius

The **Straps of Fluttering Stride** are a magical item worn to allow the user to avoid suffering from difficult terrain.

## Description

A pair of ankle straps, each bearing a set of blue feathery wings and silver beaks as clasps.
Avocado Amulet

**ITEM** is a...

TIP: If this item appears in D&D sourcebooks, you may find {{dnd ref}} useful. Preview for link to that template and instructions on its use.

## **Description**

If the item does not have a lot of information for both Appearance and Properties, the sub-headers can be deleted and everything combined into a single section.

### **Properties**

Mechanical properties, such as bonuses, spells, or other abilities it confers.

Paragraph form is preferred. However, if the item has a list of multiple properties that can be concisely communicated, you may want to consider a bulleted list.

## **History**

Insert sub-headers if the item appears in multiple campaigns or miniseries.

It is not necessary to mention every use or mention of the item. Focus on information such as: first appearance, purchase history, first use by a given owner, significant or noteworthy uses, important narrative moments, first use of a specific property, uncovering further information about the item, instances where it is significantly altered, transfers of ownership, and destruction.

Paragraph form is preferred. However, for a series of brief appearances, you may want to consider a bulleted list in the form of:

* **?x??:** Summary.
* **?x??:** Summary.

## **Trivia**

* Remove this section if there aren't any fun facts.
Crown of João VI

The Crown of João VI was the most recent crown of the Portuguese Monarchy.

### History

The crown was made in 1817 for the acclimation of King João VI. It was made by D. Antonio Gomes da Silva, the Royal Jeweler. The crown was made as part of the set of crown jewels, which included the Sceptre of the Armillary and the Mantle of João VI, which was specifically made for João VI's acclamation. It then became the official crown of the monarchs of Portugal and was used by all the Portuguese monarchs after João VI.Though serving as the monarchy's official symbol, the crown was never actually worn by any Portuguese monarch. The crown saw its last official use during the reign of Manuel II of Portugal, when it was used for his acclamation and at the official opening of the Cortes, the Portuguese parliament. The Crown of João VI, along with all the other Portuguese Crown Jewels, are kept in the Ajuda National Palace, in Lisbon.

### Description

The crown is fashioned out of gold, silver, iron, and red velvet. Its eight half arches are surmounted by a monde: a globus cruciger on a crown, with a cross at its top—as Portugal was a Catholic nation. The base of the crown is elaborately decorated with baroque patterns and designs.
Champion

**Champion** is the term used to refer to various individuals that have become loyal supporters of either a deity or a cause. They are typically mighty warriors, powerful mages, or some combination of the two. Many champions are mortal, and their condition grants them new abilities, sometimes even changing their very nature to something more divine.
Melora

**Melora**, also known as the Wildmother, is the goddess of the woodlands, of beasts, and all good people who live their lives alongside nature. She is Erathis' partner, and their union marks the beginning of civilization.

## Description

### Appearance

Melora is typically depicted as a beautiful woman with green or deep brown skin with a strong, full figured body, and she is nearly fully enveloped by wild tangle of hair, leaves, and vines.

## Commandments of Melora

* *Protect the untamed wilderness from exploitation and destruction.*
* *Slay abominations and other mockeries of nature.*
* *Embrace and respect that which you cannot control in this world. Exist in harmony with it.*
Cottage Chest

The **Cottage Chest** is a magical item disguised as a regular chest, that can expand into a comfortable dwelling.

## **Description**

This 1-foot-long chest looks like a replica of a woodland cottage and is magically locked.

### **Properties**

You can use an action to place this chest on the ground and speak its command word. The chest immediately unlocks and grows into a cottage that remains until you use an action to speak the command word that dismisses it, which works only if the cottage is empty. When dismissed, the cottage returns to its normal chest form. If there isn't enough space for the cottage or there are creatures in its area when you speak the command word, the chest remains locked and the action is wasted.

The cottage is a wooden, two-story building that's 40 feet wide and 65 feet long. Inside is a kitchen, a dining room, and a large parlor with an ever-burning fire in its hearth. A curling stairway leads to the second floor, which has 4 bedrooms equipped with furniture you'd find in a modest to respectable inn. The first floor has six windows, and each bedroom on the second floor has one. When activated, the cottage has a small door on the side facing you. The door opens only at your command, which you can speak as a bonus action. It is immune to the *knock* spell and similar magic, such as that of a *chime of opening*.

The cottage's kitchen is filled with magical utensils that automatically stir, measure, and heat all manner of cuisine. Any check made using cook's utensils within the cottage has advantage on the roll. When left to its own devices, the cottage magically produces an array of baked goods for up to 8 creatures when the cottage appears for the first time each day and again each day at dawn until it is dismissed. Eating the food within the cottage provides enough nourishment to sustain a creature for one day. If any baked goods are left uneaten, they vanish at dawn as the new goods appear. Any baked good, furniture, or similar object vanishes when taken outside the cottage and immediately reappears inside.

Further, fey and fiends can't enter the cottage unless you choose to let them, and creatures can't move or travel into it using teleportation or by extradimensional or interplanar means.

The cottage is made of wood and plaster, and its magic prevents it from being tipped over or moved. The roof, the door, and the walls (including the windows) each have 60 hit points, immunity to damage from nonmagical weapons excluding siege weapons, and resistance to all other damage. Only a *wish* spell can repair the cottage (this use of the spell counts as replicating a spell of 8th level or lower). Each casting of *wish* causes the roof, the door, or one wall to regain all its hit points.

## **History**

After fighting Anika Webb at the Whitmount embassy in Ravenwood, Rowan found the chest among Webb's belongings.

## **Trivia**

* Anika Webb, while having previously owned the chest, never actually used it for its intended purpose. She thought it would make a lovely dollhouse, however.
Aurelie Zaldan

Art by Kii Weatherton

**Aurelie Zaldan** is an elf wizard. She is the head of the fourth mage circle as well as the headmistress of Briarbridge's Rosalind College.

## **Character information**

### **Abilities**

#### **Elf abilities**

* Darkvision
* Fey Ancestry
* Trance
* Subrace: High Elf
	+ Elf Weapon Training
	+ Cantrip

#### **Wizard abilities**

* Arcane Recovery
* Arcane Tradition (Abjuration)
	+ Abjuration Savant
	+ Arcane Ward
	+ Projected Ward
	+ Improved Abjuration
* Ritual Casting
* Spellcasting (Intelligence-based ability)

## **References**

1. ↑ https://www.artstation.com/kiikiibee
Диди

> Я бороласья с дедалийскими бычками, работала на отлове ледяных комет и на конвейерной барже. Я горбатилась на этих работах 16 лет чтобы растить четырех мальчиков в Новой Маниле. Просто хочу не высовываться и работать.
>
>

Диди Куразон - резчик, нанятый компанией LYNX, с которой игрок знакомится во время первого акта кампании. Она работает на соседней станции того же участка, что и игрок.

Диди не участвует в работе подпольного профсоюза резчиков LYNX.
Mask of Mocking Fright

**ITEM** is a...

TIP: If this item appears in D&D sourcebooks, you may find {{dnd ref}} useful. Preview for link to that template and instructions on its use.

## **Description**

If the item does not have a lot of information for both Appearance and Properties, the sub-headers can be deleted and everything combined into a single section.

### **Properties**

Mechanical properties, such as bonuses, spells, or other abilities it confers.

Paragraph form is preferred. However, if the item has a list of multiple properties that can be concisely communicated, you may want to consider a bulleted list.

## **History**

Insert sub-headers if the item appears in multiple campaigns or miniseries.

It is not necessary to mention every use or mention of the item. Focus on information such as: first appearance, purchase history, first use by a given owner, significant or noteworthy uses, important narrative moments, first use of a specific property, uncovering further information about the item, instances where it is significantly altered, transfers of ownership, and destruction.

Paragraph form is preferred. However, for a series of brief appearances, you may want to consider a bulleted list in the form of:

* **?x??:** Summary.
* **?x??:** Summary.

## **Trivia**

* Remove this section if there aren't any fun facts.
Начало игры

Вас приветствует LYNX — крупнейший игрок на рынке утилизации космических кораблей в Солнечной системе!

Вам выпала честь помочь нам превратить прошлое человечества в его будущее, утилизируя корабли прямо в космосе. Каждый из них — загадка, и решать её вам! Режьте корпус, утилизируйте всё, что можете, и принесите нам побольше прибыли.

После заключения контракта вы будете приписаны к станции разделки кораблей Морриган. Это ваш новый дом.

А поможет вам в этом наша передовая технология LYNX. Режьте металл лазерным резаком и перемещайте утиль захват-пушкой. Получайте улучшения: подрывные заряды, датчики и защитную экипировку.

И поаккуратнее во время работы! На старых кораблях полно опасностей: взрывная декомпрессия, радиация, ток, утечки топлива. Технология EverWork™ защищает вашу жизнь, но не нашу прибыль.

Поздравляем, ваша задолженность составляет 1 252 594 442,92 кредита.

Самое время начать её закрывать!

Удачи, утилизатор!
Центральный буй

Центральный буй рабочей зоны содержит внутри себя жилой отсек, в котором резчик может отдохнуть между сменами.

Вход в жилой отсек находится на площадке буя. С этой площадки начинается каждая рабочая смена. Резчик может прекратить работу до истечения времени, если вернётся в жилой отсек.

Также, на площадке находится киоск, где резчик может пополнять запас расходников для своего инструмента.

Кроме центрального, в рабочей зоне находятся и осветительные буи, чтобы резчики могли продолжать работу в любых условиях.
Шканцы

Термин пришёл из парусного флота, где шканцами называлось пространство от грот-мачты до бизань-мачты. На трёхмачтовых парусниках это пространство от центра судна до последней мачты, за которой начинается ют.

В наше время профессиональные резчики называют шканцами кормовую часть алюминиевого каркаса корабля. Как правило, каркас слишком большой, чтобы утилизировать его целиком, поэтому сначала шканцы отрезаются и утилизируются отдельно.

Утилизация каркаса традиционно начинается со шканцев, потому что эта часть ближе расположена к печам.
Описание игры

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hardspace: Shipbreaker Вики**, дополнив её.
Человечество освоило большую часть солнечной системы.

Земля погрязла в нищете и разрухе.

Люди находят новые источники заработка на орбите. Они становятся... УТИЛИЗАТОРАМИ КОРАБЛЕЙ.

Это очень опасная работа.

Однако немногие избранные получают достойную плату за этот риск.

Вы - один из них.

Корпорация LYNX одобрила вашу заявку. Вы подписываете контракт и отправляетесь к своему новому месту работы.

После выбора сложности в вашем профиле доступно три режима игры:

## Карьера

Рекомендуем начать с этого режима. Постепенное развитие, обучение и плавное увеличение сложности позволят полностью насладиться игрой.

Вы прибываете на станцию, но оказывается, что теперь у вас образовался долг перед корпорацией. Работая над разделкой кораблей вы пройдёте сюжетную кампанию, постараетесь выплатить долг и выполнить другие условия, чтобы получить право расторгнуть контракт.

## Свободная игра

Развлечение для опытных резчиков. Займитесь любой моделью корабля по своему выбору.
Процессор

Процессор - камера вторичной переработки углеродных соединений.

Совершенно не подходят для переработки металлов, попытка утилизации в процессоре алюминия не приведёт к поломке оборудования, но перерабатываемый образец будет сильно загрязнён и станет малопригоден для повторного использования.

Камера процессора смертельна для резчиков. Ваш углерод будет извлечён, но вам это не понравится.

Первоначальное обучение использованию Процессора проводит Уивер.

Процессоры расположены по краям рабочей зоны, ближе к центральному бую.
Halfling

**Halflings** are small humanoids renowned simultaneously for their simple agrarian lifestyle and their incredible bravery in the face of danger.

## Powers, abilities, and subraces

A halfling's nimbleness is one of their greatest assets, allowing them to dart between the legs of the taller folk to give them an edge in a fight. Halflings are renowned for their staunch bravery, as well as their considerable luck.

### Lightfoot halflings

Lightfoots are the most charismatic of their kind, and have a knack for hiding, even behind other creatures.

### Stout halflings

Stouts have the best constitution of halflings, and are even able to resist poison better than others.
Star Heart

Star Heart's the second project along with Anthroshock set on Earth about the misadventures of the titular named superhero and her friends fighting against evil in their home city of Portman. It resides in the same universe as Anthroshock and details several unique episodes and currently two origin arcs for different characters. As of this edit, the first episode, Pun Master, has been completed.

## Updates

* Only one episode has been completed, however, the first chapter of the origin of Star Heart has also been finalized.
* There are currently 5 shorts and two origin arcs planned for scripting.
* Certain episodes will expand on the main cast or take place at various points in time (as in one may happen before or after another episode).
* Like Anthroshock, Star Heart will feature illustrations
* The original name of the series, Star Gal, has been changed to Star Heart
Печь

Высокотемпературные печи используются для утилизации и вторичной переработки легкосплавных конструкций, алюминиевых каркасов, переборок и т.д.

В них также могут быть переработаны и куски астероидной породы, оставшейся в старых грузовиках.

Высокие температуры одинаково губительны для органики и электроники. Попытки переработать в печи наноуглерод или сложное оборудование приведут к тому, что предмет будет скорее уничтожен, чем переработан.

Две печи расположены по бокам в дальней части утилизации.

Первоначальное обучение работы с печами вам проведёт Уивер.
Баржа

Баржа предназначена для сбора предметов, допускающих повторное использование без полной переработки.

Электронику, мебель, контейнеры, сложные агрегаты корабля - всё это резчики должны сбросить на баржу для последующего анализа и сортировки другими сотрудниками LYNX.

Баржа расположена в нижней части рабочей зоны.

Амортизирующие поля в состоянии принять и сохранить без повреждений любое количество предметов, независимо от их массы и скорости.

Складирование на барже металлов или пластин наноуглерода является уклонением резчика от выполнения своих производственных обязанностей. В случае выявления такого поведения неправильно рассортированные материалы будут отмечены в отчёте как "утерянные".

Первоначальное обучение работе с баржей вам проведёт Уивер.
Служебная платформа Armadillo

Служебная платформа Armadillo - небольшой многоцелевой корабль для проведения промышленных работ в ближнем космосе.

Платформу купил себе Уивер, но поскольку он больше не может летать, он дарит эту платформу игроку.

Судно называется в честь матери Уивера.

Уивер передаёт игроку судно в неработоспособном состоянии. Для починки нужно собирать и устанавливать на судно различные детали.

Лу установит на терминал игрока программу Кораблик МД, через которую можно будет заниматься ремонтом этого корабля.

Полностью завершив ремонт, игрок доведёт корабль до готовности совершать прыжки через рельс-врата. Это является одним из условий завершения игры.
Шлем

> На большинстве кораблей прозрачные элементы изготавливаются из ударопрочного кварца класса 17, а в стандартном шлеме LYNX используется более лёгкий и доступный кварц класса 3. Лёгкость этого материала обеспечивает максимальную свободу движений и снижает утомляемость. Безопасность сотрудников - главная забота LYNX, а нарушение целостности шлема представляет собой большую опасность, однако, как настаивают представители корпорации по итогам официального расследования, шлемы LYNX эстетичны и функциональны. В частности, в LYNX подчёркивают высокий уровень отражения УФ-излучения, эргономики и удобства при длительной работе.
>
>

Шлем - один из компонентов скафандра, входящих в состав экипировки резчика. Он содержит кислородный аппарат.

## Кислород

Шлем обеспечивает резчика кислородом для дыхания во время смены.

Если кислород закончится, во время работы, резчик может задохнуться и умереть. Смерть происходит не мгновенно, у задыхающегося работника будет некоторое время, чтобы заправить резервуар шлема.

Базовая модель шлема содержит кислорода на 250 секунд.

Заправлять шлем можно в киоске ($ 16 000) или из баллонов, найденных в кораблях.

Перед началом смены первая заправка происходит бесплатно, резчик начинает работу с заправленным шлемом.

Среди доступных улучшений шлема есть система фильтров и насоса, которая сможет пополнять запас кислорода в шлеме, пока резчик находится в герметичных отсеках.

## Фонарик

Шлем оборудован фонариком для работы в тёмных помещениях.

Активация подсветки:  5

## Повреждения и ремонт

Шлем не изнашивается и не теряет своих свойств при использовании.

Шлем может быть повреждён при ударах о твёрдые предметы или поверхности. Столкновение может произойти при неудачном маневрировании реактивными двигателями или при слишком быстром притягивании гарпуном твёрдых предметов.

Повреждённых шлем начинает стремительно выпускать кислород, что может создать некоторые трудности для поддержания жизни резчика.

Починка шлема может быть осуществлена в киоске(Ремнабор для скафандра, $15000).

## Улучшения

Шлем можно улучшать в отсеке снаряжения.

Улучшения происходят за счёт расходования жетонов LINX.

Для каждого улучшения есть минимальный ранг резчика, начиная с которого улучшение будет доступно.

ранг
(Становится равна 300 ед.)
(Становится равна 400 ед.)
 Модуль восполнения O2 | Открывает возможность восполнения O2
Восполняет 0.5 ед./сек.
 Покупка шлема
Кайто

> Почему мои инструменты так часто ломаются? Что вы, ребята, делаете по-другому? Я плачу за столько ремонтов, что уже несколько месяцев не могу позволить себе позвонить домой! Есть ли инструкция к этому устройству? Ты... ты меня слышишь? Мой микрофон теперь тоже сломан? Привет?
>
>

Кайто Ковечкин - резчик, нанятый компанией LYNX, с которой игрок знакомится во время первого акта кампании.

Лу Штайнер говорит игроку, что Кайто хороший человек, но не такой прирожденный резчик, как некоторые другие.

LYNX определили его как "малоимущего". Услышав, что отправляется администратор, чтобы пресечь попытки объединения в профсоюзы, Кайто немедленно выражает обеспокоенность тем, что это будет проверка эффективности, в которой он, по-видимому, проявит себя плохо.

По мере продвижения кампании Кайто часто совершает ошибки и продолжает бороться с задачами, возложенными на него администратором, что приводит к нескольким случаям потери прибыли.
Уивер

> Я сам был резчиком, пока не возникли некоторые, э-э... осложнения с моим здоровьем. С тех пор я работаю в кабине, руковожу резчиками и тренирую новичков. У нас тяжелая работа, но вот что я вам скажу... это лучше, чем выращивать жратву в Новой Каролине!
>
>

Уивер - начальник вашего участка. Он обучает вас в первом акте и является основным контактом на протяжении всей кампании как с помощью голосовой связи, так и сообщений.

## Биография

Родился в Новой Каролине. Был резчиком более 20 лет, прежде чем произошел неустановленный инцидент во время создания его дубликата. Впоследствии он прошел обучение в LYNX на начальника участка и снова оказался в долгу.

## Характер

Уивер выступает в кампании как спокойная авторитетная фигура. Он одновременно поддерживает и защищает резчиков, которых тренирует, даже предупреждает игрока, чтобы он не ел никакой странной еды или питья, оставшихся на кораблях, которые они утилизируют.

Он не слишком дружит с современными технологиями, например, он не сразц смог включить печь во время вашего обучения.
Станционный челнок Mackerel

> Mackerel - самый распространённый корабль в колониях. Они бывают самых разных моделей. Те, что мы получаем, были списаны, так как они больше не могут использоваться для рельс-врат. Ускорение запуска было увеличено пару лет назад, и эти малыши больше не справляются.
>
> Джозеф Уивер

Небольшой орбитальный транспорт, чаще всего используемый для доставки персонала и грузов со станций на орбите между Землей и Луной, а также для отправки через сеть рельс-врат LYNX. Множество таких кораблей недавно были выведены из эксплуатации из-за их непригодности для рельс врат.

Типичный кандидат для переработки на станциях LYNX.

В конфигурации челнока грузовой отсек судна заменяется на пассажирский салон, где устанавливаются сиденья и дополнительные настенные терминалы для развлечений. Эта модель имеет прочную, не герметичную переборку, отделяющую пассажирский салон от других помещений.

Будьте осторожны, избегайте поражения электрическим током во время демонтажа оборудования.

> Наши корабли лучше всех. Все сообщения о повышенной опасности - неправда.
>
> Гренда Мастерсон, младший специалист по маркетингу Klyne-Co

## Алгоритм утилизации

Утилизация этой модели может быть выполнена за три смены.
Станция Морриган

Станция Морриган - это ваша станция разделки кораблей, на которой вы живёте и работаете.

Каждый резчик работает в одиночку на своей станции. Несколько станций объединены в участок с общим начальником. Вы можете видеть неподалёку соседние станции, разговаривать и обмениваться сообщениями с работниками других станций вашего участка.

Станция оборудована жилым модулем, в котором вы проводите время между рабочими сменами.

На площадке жилого модуля расположен киоск, где можно докупить расходники к вашему оборудованию.

## Рабочая зона

Основная часть пространства станции - рабочая зона. В ней находится корабля для разборки, над которым вы сейчас работаете. Станция расположена в космосе, вы будете работать в невесомости и безвоздушном пространстве.

По бокам рабочей зоны находятся пары печи и процессора, в которые вы должны отправлять детали корабля, предварительно рассортировав их по типу.

Внизу расположена баржа для сбора особо ценных предметов.
Lachesis

## Background Story

Before Cardios fell into chaos, Lachesis was once his disciple. At a time when Lachesis felt lost, Cardios gave her guidance on path forward.

However, when Cardios merged with chaos itself, endless suffering swept across the land, causing Lachesis to experience an unprecedented dilemma.

In the tough choice between life and faith, Lachesis ultimately chose to let go of the latter. She decided to stand alongside the Divines and help them fight back the invasion of chaos.

## Hero Skills

 Light of Healing
 Light of Protection (Passive)
 Light of Prayer (Passive)

## Hero Lines

* *Mother Goddess, please answer my prayers once again.*

* *Would you like to pray to Mother Goddess as well?*

* *Under your tender caress, our hearts beat together as one...*

* *Rise, my champion!*

* *May the gods grant us victory.*
Frozarverse Wiki

## WELCOME EVERYONE

Welcome to the official Frozarverse Wiki! A personal database for my upcoming original works, including Anthroshock, Star Heart, and Frozarcold! :D Fans may recognize me from the Toon Wars Wiki, which was made first. So this has been a long time coming since then. ^^ There's only me editing, so no one else is going to. It'll all be from yours truly ;) Hope you enjoy! And stay tuned. Quite a few details on some pages maybe teasers for things to come ;)

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Heather Polymer

Heather Polymer is the proud owner of PolyTech and the mother of Jerry and Levi Polymer. She specializes in augmentations and magic, as well as a proprietor of Thex's cloning technology resulting in the creation of her children. She is a part of King Maximus' circle of followers who essentially own parts of his kingdom thanks to their wealth and businesses. Recently, she has collaborated with Terra Industries to create a world-supply of nanotech the king has employed as drone labor, which inadvertently led to Thex becoming a police state. Out of regret, she shut down the production of the nanites preventing the king from gathering more material for his automated drone army. But as she'll soon find out, Maximus won't take "No" for an answer.
Sceptre of the Armillary

The Sceptre of the Armillary is a sceptre that is part of the Portuguese Crown Jewels.

### History

The Sceptre was commissioned and made in 1817 for the acclimation of King João VI. It was made by the Royal Jeweler, Dom António Gomes da Silva in Rio de Janeiro. It would be owned by further by King Pedro I, Queen Maria II, King Miguel I, King Pedro V, King Luís I, King Carlos I, and King Manuel II. Today it is owned by the Portuguese Republic and is stored at the Ajuda National Palace.

### Description

The Sceptre is a long rod made out of gold. On the top of the Sceptre is a armillary sphere which was a symbol of King Manual I but also became a symbol of Colonial Brazil. It later became the symbol of Portugal. Above the sphere is a Order of Christ Cross. The Order of Christ was the Portuguese successor to the Knights Templar.
Imperial Crown of Brazil

12 in - Height

The Imperial Crown of Brazil, also known as the crown of Pedro II, was the last imperial crown of the Empire of Brazil, made for Emperor Pedro II.

### History

The Imperial Crown of Brazil was created in 1841 by goldsmith Carlos Martin in Rio de Janeiro for the coronation of Emperor Pedro II. It was first displayed on July 8th, 1841 alongside the Crown of Pedro I. With the creation of this new crown, the Crown of Pedro I was replaced as the Imperial Crown. It was customary for Brazilian emperors to wear their crowns only twice a year, for the ceremonies of opening and closing the session of the Brazilian Imperial Parliament, when the emperor appeared in full regalia to deliver his Speech from the Throne.

After the abolition of the monarchy in 1889 the crown has been the property of the Republic of Brazil. Since 1943 The Crown has been displayed in the Imperial Museum of Brazil.

### Description

The crown's frame is made of quality 18 carat gold. Its circlet base supports eight imperial semi-arches, connected at the top by a golden monde, which in turn is surmounted by a jeweled cross, forming a globus cruciger. Inside the half-arches lies a dark-green velvet cap (matching the dark green colour of the top surface of the emperor's robe). The crown is set with 639 precious stones (all diamonds), and 77 pearls of 8 millimeters each.

This crown weighs 4.2 lb, has a diameter of 8.1 in and is 12 in high. It is considered one of the most splendid works of Brazilian jewelry.

### Heraldry

The Imperial Crown replaced the Crown of Pedro I as the heraldic representation of the Empire of Brazil.
Резак

> Модульный лазерный резак DELHI - отрада и гордость специалиста по утилизации. Как и все инструменты DELHI он изготовлен из лучших жаростойких материалов, а взаимозаменяемые насадки позволяют использовать резак в любых условиях. DELHI не несёт ответственности за травмы в результате ненадлежащего использования, обслуживания или хранения инструмента.
>
>

Модульный лазерный резак является одним из двух основных инструментов для разборки судов, наряду с гарпуном. Конструкция резака допускает установку различных насадок для изменения типа резки.

Мощность луча позволяет выполнять резку стяжек, алюминиевых панелей и конструктивных элементов, а также стекла. В настоящее время доступны две насадки: ЖАЛ-0, и П-ЛОРЕЗ.

Насадки переключаются нажатием  V .

## Использование

Для работы с резаком, его нужно взять в руки ( 2 ).

### ЖАЛ-0

Насадка предназначена для точной работы и оснащена небольшим круглым прицелом. Нажмите и удерживайте , чтобы нагреть и испарить цель. Время, затрачиваемое на испарение детали, прямо пропорционально ее массе. Если деталь слишком огнеупорная, чтобы ее можно было испарить, луч резака отразится от нее, но это чисто визуальный эффект.

Насадка полезна при работе со стяжками и конструктивно объединенными алюминиевыми панелями, например, вокруг кокпита Mackerel, а также при работе в непосредственной близости от опасного или деликатного оборудования, которое может быть повреждено в при использовании насадки П-ЛОРЕЗ.

При использовании насадки ЖАЛ-0, в резаке будет накапливаться избыточное тепло. Температура резака отображается на стекло шлема в правой нижней части. Если резчик допустит перегрёв резака, он может загореться и получит термические ожоги. Когда резак близок к перегреву, раздается звуковое предупреждение.

Проблему перегрева можно уменьшить, улучшая теплоёмкость и скорость остывания резака.

### П-ЛОРЕЗ

Эта насадка создаёт широкий надрез по линии, обозначенной прицелом сеткой в виде линий и точек.

Переключение между горизонтальной и вертикальной ориентацией насадки осуществляется нажатием . Резчик может прицелиться точнее используя свои двигатели для поворота под наилучшим углом.

При работе этой насадки избыточное тепло накапливается меньше. В результате, обычно, П-ЛОРЕЗ не страдает проблем с перегревом.

## Износ и ремонт

Резак постепенно повреждается. Текущий уровень износа отображается на дисплее шлема и при просмотре снаряжения в жилом отсеке.

Если состояние резака падает ниже 75%, он начнёт быстрее перегреваться.

Для восстановления резака в идеальное состояние нужно использовать ремкомплект ( F ) в интерфейсе снаряжения.
Anthroshock

Anthroshock is an upcoming original book created by Frozarburst centered around a ragtag group of anthros fighting to save a planet from the rule of a corrupt king. Several updates have been released in regards to the story's development along with Star Heart's and much of the cast has been used in material outside the project doubling as promotion. Currently, 3 chapters have been completed out of an estimated 10-15.

## Updates

* The first public update was rolled around 2022 on New Years Eve
* It is set to have an estimated 10-15 chapters, making it a much longer project than Star Heart's current volume of episodes.
* The universe and distinction of which character belongs in what was expanded upon in early 2023, which also separated Frozarcold characters from the mainline Frozarverse universe.
* Much of the background lore has been completed.
King Chance

Chance (AKA The Idea Man) was the established ruler of Thex long before the modern age. He was the mastermind behind the liberation of the original anthros at the peak of human civilization and is said to have fought and slain Bardoss III of the Nova Corp in the Great War of the universe. He also married a mage nicknamed Shi who introduced him to the art of magic which prolonged their lives even when their son, Chance II, took the throne. By the time the two passed away, their mission to rewrite society into a utopia became a success, sprouting new lines of kings and queens for over 300+ years until the reign of Maximus who converted the central kingdom into a despot.

Chance and Shi would often be cited as a source of inspiration for future heroes and would be highly regarded by the Sigma Republic despite their efforts to paint the Thexian humans in a good light. He and Shi were based on two of the author's late pets.
Тяжёлый грузовой Mackerel

> Мы хотим принести извинения всем от имени нашей бывшей коллеги Гренды за не соответствующие действительности заявления о расходе топлива данной модели. На самом деле потребление топлива вполне отвечает требованиям самых разных компаний.
>
> Тэд Холидей, старший специалист по маркетингу Klyne-Co

Прочный корабль, предназначенный для перевозки тяжёлых промышленных грузов и опасных материалов.

Для работы с тяжёлыми элементами конструкции рекомендуется увеличить мощность гарпуна.

Компоновка корабля позволяет обойтись без внутреннего корпуса трюма, за исключением кокпита. Прочность корпуса обеспечивается силовыми вставками из наноуглегрода. Это создает большой объём отсека для перевозки разнообразных грузов. Эти промышленные корабли, отлично подходят для перевозки опасных грузов: емкостей с топливом или хладагентами.

В грузовых отсеках этих кораблей иногда оставляют вилочные погрузчики и большие куски астероидов.

Двигательные гондолы этой модели перенесены ближе к носу, чтобы обеспечить лучшую управляемость тяжёлого корабля.

## Алгоритм утилизации

Утилизация этой модели может быть выполнена за три смены.
Abolition Feather of Brazil

The Abolition Pen is the pen with which the Imperial Princess Isabel signed the Golden Law in 1888, ending the legality of slavery in Brazil. Financed by the population when it was known that the project would be adopted by the General Assembly, it is made entirely of 18-carat gold and decorated with 27 diamonds and 25 rubies.