recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sentinelle

Les sentinelles sont un ordre de combattants et d'éclaireurs médicaux, capables de passer derrière les lignes ennemis pour rapatrier et soigner leurs camarades tombés. L’émergence de l'ordre des sentinelles est liée à l’histoire de l'Empire du Kard, mais l'ordre existe désormais bien au-delà de ses frontières. En plus de maintenir une présence mineure dans la plupart des cités-états, les sentinelles tiennent un réseau d'avant-postes dans les milieux les plus reculés afin d'offrir un logis et une protection aux voyageurs.

Mécaniquement, ils se situent à un point médian entre les combattants purs, les chasseurs-rangers et les protecteurs (la magie de la lumière en moins). Dans une campagne où Sourciers de la Lumière, protecteurs et illuminés brillent surtout par leur absence, les sentinelles peuvent prendre de l'importance et en constituer les principaux soigneurs et les principaux experts du domaine magique de la protection.

Les sentinelles n'existe que pendant l’Ère des Démons, elles sont remplacés par les néo-sentinelles durant l’Ère de la Confrontation.

*Voir les liens entre les professions.*

## Compétences de profession

* Armes à distance
* Boucliers
* Discrétion
* Esquive
* Lames
* Médecine
* Domaine magique : Protection

## Avantage de profession

* **Magie de terrain :** A force de protéger les gens contre la magie, le personnage finira par en comprendre certains des rouages les plus complexes. Le personnage débloque l’accès à un domaine magique complexe dès qu’il acquiert sa deuxième maîtrise professionnelle, à la condition que l'une d'elles soit celle du domaine de la protection. Le domaine magique débloqué dépend de la seconde maîtrise acquise, conformément au tableau ci-dessous. Ce domaine est alors considéré comme une huitième compétence de profession pour le personnage, qui peut alors y investir jusqu’à 10 points de compétence. Acquérir une troisième maîtrise professionnelle ne permet pas de débloquer l'accès à un second domaine complexe.

 Armes à distance
 Boucliers
 Discrétion
 Lames
 Médecine

Alternativement, cet avantage peut être remplacé par l'avantage briseur de sorts ou l'avantage épurateur.
Nain

## Description

Les nains sont le fruit de rituels magiques visant à créer les esclaves parfaits, notamment pour travailler dans les mines. Force, endurance et volonté renforcée, goût pour l’ordre et l’obéissance, les nains peuvent tout subir et tout encaisser, ou presque. Ils mettent aussi plus de temps avant de mourir d’épuisement, ce qui pour les esclavagistes restent leur qualité principale. Désormais libres à la suite d’une complexe et riche histoire raciale, les nains ont monté leur propre société, sans s’affranchir de leur respect pour la hiérarchie et de l’ordre, ainsi que de l’amour pour le travail bien fait. Posés, perfectionnistes, ils prennent toujours le temps nécessaire pour faire chaque chose de la meilleure façon possible. Immuables, ils sont têtus, parfois bornés, mais toujours fiables. Leur passé de travailleur forcé et de mineur a généré une société essentiellement souterraine qu’ils ont conservée. Ce sont généralement des experts dans tout ce qui est constructions en pierre.

Physiquement, ils sont bien plus petits que les humains (1m30-1m40), mais ils sont aussi plus trapus, plus musclés et plus robustes. Les hommes portent toujours la barbe, qu’ils arrangent et taillent avec soin.

## Ajustement aux caractéristiques

* Eau +1 (min 2, max 6)
* Terre +1 (min 2, max 6)
* Air -1 (min 1, max 4)

## Compétences raciales

* art
* histoire-géographie
* intendance
* mécanique/*électricité*
* domaine magique : protection

## Répartition des points de compétences

* 15 points compétences raciales
* 15 points compétences de profession
* 10 points libres
Rareté des professions

## Choisir aléatoirement sa profession

### Ère des Démons

Lancez 1d100. Si vous obtenez sur un score de 95 à 100, relancez 1d10. Si vous tombez sur magicien (39-48), vous pouvez lancer 1d10 pour redéterminer vos 2 domaines complexes.

### Ère de la Confrontation

Durant l’Ère de la Confrontation, remplacer la table du numéro 1 au numéro 13 par le tableau ci-dessous :

 11-13

De même, remplacer la table du numéro 88 au numéro 98 par le tableau ci-dessous :

### Univers alternatif des chevaliers du temps

Dans l'univers alternatif des chevaliers du temps, remplacer la table du courtisan (n°99) par le tableau ci-dessous :
Talentueux

## Compétences de profession

* Art
* Athlétisme
* Discrétion
* Éloquence
* Esquive (ED)
* Passe-Passe

* Persuasion-Baratin
* *Pilotage* (EC)

## Avantage de profession

Un talentueux bénéficie de l’avantage suivant :

* **Talent inné** : L’acquisition de la première maîtrise de compétence professionnelle d’un talentueux ne nécessite que 4 dans la compétence associée (et non 6), ne coûte aucun point d'expérience et peut donc avoir lieu dès la création du personnage. Les autres prérequis concernant cette première maîtrise et les suivantes restent inchangés.

Alternativement, cet avantage peut être remplacé par l'avantage artisan ou l'avantage caméléon social.
Caméléon social

A la création, un personnage des professions talentueux, diplomate-marchand, enquêteur-espion ou explorateur peut troquer son avantage de profession contre l'avantage suivant :

* **Caméléon social** : Le personnage obtient une étiquette supplémentaire. De plus, le personnage pourra investir par la suite dans une autre étiquette pour 1 seul PX.

Cet avantage remplace donc **talent inné** pour un talentueux et **polyvalence** pour les professions hybrides.

Un assassin, un érudit, un officier du Kard ou un agent écarlate peuvent également obtenir cet avantage après la création en tant qu'avantage exotique.
Chronologie de l’Ère des Démons

### Age des Murmures

Durant cet âge, les démons ne demeurent qu'une vague rumeur pour la plupart des gens. Les dragons combattent dans l'ombre les démons, protégeant l'Humanité sans qu'elle n'en ait vraiment conscience.

 76
 94
 100

### Age du Tonnerre

Au fur et à mesure que le récit des exploits de Quetzalcóatl se propage, la rumeur concernant une Horde de démons capable de raser des cités également. Malgré tout, aucun seigneur-magicien ne réalise encore l'ampleur de la menace.

 154
 197

### Age de l’Épuration

Durant cet âge, les victoires successives du Kard provoquent une émulation. Un peu partout, et afin d'éviter tout soulèvement de la part de la population, les seigneurs-magiciens prennent les devants pour organiser des chasses aux dragons et aux fées autour de leurs domaines. Dragons et fées sont érigés en boucs-émissaires pour les exactions des démons et les exactions des magiciens eux-mêmes.

 205
 218
 241
 245
 306
 353
 399

### Age Sombre

Débarrassée des dragons, la Horde accélère sa vague de destruction. Son existence devient une pression constante pour l'ensemble de l'Humanité. L'Empire du Kard connaît une expansion toujours croissante, tandis que le reste des cités-états se replient totalement sur eux-mêmes. Les seigneurs-magiciens, incapables de faire confiance à leurs semblables, laissent les autres cités résoudre le problème à leur place.

 444
 500
 562
 600
 601
Jour de la Colère de l'Océan : Léviathan comprend ce qui est arrivée à Gaïa, massacre Tremor et la quasi intégralité de l'armée amassée aux Sources, jusqu'à ce que Quetzalcoatl intervienne, l'affronte et le stoppe.

### Age de la Haine

Suite aux évènements de la Grande Marche et du Jour de la Colère de l'Océan, les Sourciers et adeptes de la terre et de l'eau voient progressivement leurs nombres diminuer. La Balance se radicalise et multiplient les actions coups de poings contre les magiciens corrompus ou dont les actes peuvent nuire aux Sources.

 747
 759
 804

### Age du Renouveau

La société humaine, subissant un peu moins la pression de la Horde et de la Bête, s'ouvre à nouveau. Des partenariats commerciaux et des alliances politiques se reforment progressivement un peu partout sur la planète. La contre-attaque contre les démons s'organise enfin.

 948
 962

### Age du Serment

Cet âge, très court, voit le plan de la Confrérie des Arcanes se mettre en œuvre.

 993
 1000
Homme-oiseau

## Description

L’humanité a toujours voulu se rapprocher des cieux et le fantasme de voler à toujours été présents. Certains hommes ont essayer de se rapprocher des anges, de devenir comme eux, en abusant de la magie et en s’inspirant des créatures autour d’elles qui pouvaient déjà voler : les oiseaux. Le résultat a été la création des premiers hommes-oiseaux. Loin d’avoir atteint une ascension spirituelle, les hommes-oiseaux furent d’abord raillés par l’humanité, avant de comprendre qu’ils faisaient de parfaits messagers. Au fil du temps, les hommes-oiseaux ont acquis une culture propre, très éloignée de l’arrogance à l’origine de leur création.

Sociables et extrêmement curieux, les hommes-oiseaux ont le goût du voyage et de la découverte. Ils aiment les grands espaces. S’il n’est pas rare qu’une communauté d’hommes-oiseaux se mélange à une communauté humaine, cela ne dure qu’un temps : les communautés d’hommes-oiseaux ne restent jamais au même endroit indéfiniment. Un individu homme-oiseau peut très bien naviguer d’une ville humaine à une autre, ne restant que quelques jours à chaque fois, se satisfaisant des rencontres, du voyage en lui-même et du changement perpétuel engendré. En conséquence, les hommes-oiseaux sont un vecteur de communication et d’échanges entre les peuples humains, un homme-oiseau lambda en sachant souvent bien plus sur les sociétés humaines voisines que la plupart des humains d’un royaume donné. Durant les âges où chacun se méfie de son voisin, comme l’Âge Sombre ou l’Âge de la Haine, ce trait est un handicap car les hommes-oiseaux sont alors traités avec suspicion.

Physiquement, les
hommes-oiseaux font la taille d'un humain. Ils sont entièrement recouverts de
plumes et sont dotés d'ailes d'oiseaux dans le dos, portant à 6 le nombre de
leurs membres. Si leurs mains sont dotées de cinq doigts, leurs pieds sont
similaires à des pattes d'oiseau, avec trois doigts et un ergot. Leur visage
mélange harmonieusement les traits d'un oiseau et d'un humain, nez et bouche étant remplacés par un véritable bec.

## Ajustement aux caractéristiques

* Air +2 (min 3, max 6)
* Eau -1 (min 1, max 4)

## Compétences raciales

* esquive
* histoire-géographie
* langues
* vol
* domaine magique : climat

## Répartition des points de compétences

* 10 points compétences raciales
* 10 points compétences de profession
* 10 points libres

## Règles spéciales

Les hommes-oiseaux n’ont que 30 points de compétences à la création pour compenser le fait qu’ils puissent voler. De plus, malgré leur bonus de +2 en air, ils ne peuvent pas atteindre 7 en air à la création. En revanche, ils ont accès à une compétence qui leur est exclusive, vol, qui s’utilise en association avec la caractéristique air lors de certaines manœuvres en vol, ou avec la terre pour tester l’endurance en vol. De manière générale, vol remplace esquive et athlétisme lors d’un déplacement aérien.
Liens entre professions

## Pseudo-magiciens / Professions hybrides

Climat
Végétal
Armes à distance
Armes contondantes
Armes à distance
 Athlétisme
Discrétion
Médecine
Nature
Discrétion
Médecine
Nature
Discrétion
Médecine
Nature

Extraperception
Illusion
Intendance
Passe-passe
Nature
 Éloquence
Histoire-Géographie
Langues
Persuasion-Baratin
Histoire-Géographie
Langues
Persuasion-Baratin
Histoire-Géographie
Langues
Persuasion-Baratin

Création
Métamorphose
Création
Métamorphose
Combat à mains nues
 Armes contondantes
Art
Informatique
 Mécanique/Électricité
Pilotage
Pilotage
Pilotage

Langues
Persuasion-Baratin
Langues
Persuasion-Baratin
Combat à mains nues
 Esquive
Intendance
Informatique
 Mécanique/Électricité
Médecine
Médecine
Médecine

## Combattants

Armes à feu(EC)
Armes d'hast
Animal
.
Mythe de la Création
.
Mythe de la Création
 Boucliers
 Combat à mains nues
 Armes contondantes
Esquive
Lames
Esquive
Lames
Esquive
Lames
Esquive
Lames

## Professions avec spécialisation élémentaire

**Messager**
**Exterminateur**(ED)
**Brouilleur**(EC)
**Inspiré**
**Changeforme**
 *+1 air*
Climat
Illusion
Histoire-géo
Armes distance
Animation
Illusion
Mythe Création
.
Animation
Illusion
Informatique
Mécanique
Contrôle
Illusion
Art
.
Animal
Métamorphose
Nature
.
Contrôle
Métamorphose
Persuasion
 Athlétisme
C. mains nues
Discrétion
Esquive
Lames
C. mains nues
Discrétion
Esquive
Lames
/
Discrétion
Esquive
Lames
C. mains nues
Discrétion
Esquive
Lames
C. mains nues
Discrétion
Esquive
Lames
C. mains nues
Discrétion
Esquive
Lames

Esquive
Esquive
 Médecine
Extraperception
Végétal
Boucliers
Lames
Boucliers
 Éloquence
Mythe de la Création
Protection
Mythe de la Création
Protection
Mythe de la Création
Protection

Métamorphose
Végétal
Contondantes
Climat
Extraperception
Armes à feu
Climat
Extraperception
 Médecine
Nature
Discrétion
Nature
Pilotage
Mécanique
 Esquive
Athlétisme
Athlétisme
Athlétisme

Illusion
Contrôle
Art
Illusion
Animation
Mécanique
Protection
Animation
Lames
Protection
Animation
 Histoire
Langues
Médecine
Passe-Passe
Persuasion
Langues
Médecine
Passe-Passe
Persuasion
Langues
Médecine
Passe-Passe
Persuasion
Langues
Informatique
Passe-Passe
Persuasion

## Adeptes atypiques / autres professions

 Contrôle mental
Illusion
Intendance
Illusion
 Histoire-géographie
Langues
Persuasion-Baratin
Langues
Persuasion-Baratin
Langues
Persuasion-Baratin
Esquive
 Éloquence
.
Passe-Passe
Passe-passe
Lames
Parangon

Un parangon est l’incarnation parfaite d’une altération, son modèle absolu.

Mécaniquement, un parangon associe les compétences raciales d'une race donnée avec les domaines complexes recommandés pour les magiciens de cette même race. Au final, il est en tout point similaire à un pseudo-magicien. Il s'agit d'une construction artificielle illustrant la création de nouvelles professions, qui n'a pas vraiment de signification dans l'univers de jeu de la Source de Magie.

Comme tout pseudo-magicien, un parangon bénéficie de l'avantage de profession suivant :

* **Courant magique alternatif** : le personnage a accès à 3 domaines magiques, simples ou complexes, dans lesquels il peut investir jusqu’à 5 points dès la création et pourra par la suite continuer à investir de l’expérience. Il ne peut en revanche pas obtenir de maîtrise élémentaire.

Une profession parangon donnée ne peut être choisie que par un membre de l'altération dont elle s'inspire (c'est-à-dire qu'un parangon elfe est obligatoirement un elfe, etc.).

## Parangon elfe

*Elfe + Maître des arcanes elfiques*

Compétences d'elfe :

* Art
* Esquive
* Nature
* Persuasion-baratin
* Domaine magique : Illusion

Compétences de maîtres des arcanes :

* Domaine magique : Végétal
* Domaine magique : Contrôle mental

## Parangon homme-bête

*Homme-bête + Mage vert*

Compétences d'homme-bête :

* Athlétisme
* Combat à mains nues (griffes)
* Esquive
* Nature
* Domaine magique : Métamorphose

Compétences de mage vert :

* Domaine magique : Animal
* Domaine magique : Végétal

## Parangon homme-oiseau

*Homme-oiseau + Chamane*

Compétences d'homme-oiseau :

* Esquive
* Histoire-géographie
* Langues
* Vol
* Domaine magique : Climat

Compétences de chamane :

* Domaine magique : Animal
* Domaine magique : Extraperception

## Parangon nain

*Nain + Golemancien/Nécromancien*

Compétences de nain :

* Art
* Histoire-géographie
* Intendance
* Mécanique/*Électricité*
* Domaine magique : Protection

Compétences de golemancien / nécromancien :

* Domaine magique : Animation
* Domaine magique : Extraperception

## Parangon peuple dragon

*Peuple dragon + Marionnettiste*

Compétences du peuple dragon :

* Discrétion
* Éloquence
* Mythe de la Création
* Voie du Dragon
* Domaine magique : Création

Compétences de marionnettiste :

* Domaine magique : Animation
* Domaine magique : Contrôle mental

## Parangon aquatique

*Aquatique + Envoûteur*

Compétences d'aquatique :

* Art
* Athlétisme
* Nature
* Persuasion-baratin
* Domaine magique : Climat

Compétences d'envoûteur :

* Domaine magique : Extraperception
* Domaine magique : Contrôle mental
Etudiant

Étudiant est une "profession" exclusive à l’Ère de la Confrontation.

## Compétences de profession

La liste de compétence de l'étudiant diffère selon son choix d'études :

Base commune :

* Art
* Athlétisme
* Éloquence
* Informatique

Études sociales :

* Histoire-géographie
* Langues
* Intendance (Économie-Gestion & Droit)

Études scientifiques :

* Mécanique/Électricité (Sciences physiques)
* Médecine (Médecine)
* Nature (Sciences naturelles)

## Avantage de profession

* **Polyvalence (animation, contrôle mental ou extraperception)** : Le personnage débloque l’accès à un domaine magique complexe dès qu’il acquiert sa seconde maîtrise professionnelle. Il peut alors investir jusqu’à 5 points de compétence dans ce domaine. Le domaine débloqué dépend de la catégorie de la première maîtrise acquise, conformément au tableau ci-dessous, et le second domaine doit appartenir à une catégorie différente.

Athlétisme
Éloquence
Informatique
Langues
Intendance
Mécanique/Électricité
Médecine
Nature
 Histoire-géographie
Langues
Intendance
Athlétisme
Éloquence
Informatique
Mécanique/Électricité
Médecine
Nature
 Mécanique/Électricité
Médecine
Nature
Athlétisme
Éloquence
Informatique
Histoire-géographie
Langues
Intendance
Garde-cime

Cette profession est en fait un hybride préservateur / navigateur spécialisé en air.

## Compétences de profession

Base de compétences des préservateurs :

* Armes contondantes
* Athlétisme
* Discrétion
* Esquive
* Médecine

Compétences de clan des navigateurs :

* *Pilotage*
* Domaine magique : Climat
* Domaine magique : Extraperception

## Avantages de profession

* **Spécialisation élémentaire (air)** : un garde-cime bénéficie d’un bonus de +1 lorsqu'il lance un sort pur d'air, mais en contrepartie, il ne peut pas lancer de sort pur de feu ou de terre.
* **Magie du clan (navigateur)** : un garde-cime, comme un navigateur, a accès au domaine simple du climat et au domaine complexe de l'extraperception, domaines dans lesquels il peut investir jusqu’à 5 points dès la création et pourra par la suite continuer à investir de l’expérience. Cet avantage lui permet d'avoir 8 compétences de professions au lien de 7.

## Maîtrise élémentaire

Un garde-cime peut acquérir une maîtrise en air s’il a au moins 5 en air, 6 en climat, 6 en extraperception et 6 en pilotage. Il peut acquérir une perfection en air s'il a au moins 5 en air, 7 en climat, 7 en extraperception et 7 en pilotage.
Briseur de sorts

A la création, un personnage des professions érudit, enquêteur-espion, sentinelle ou néo-sentinelle peut troquer son avantage de profession contre l'avantage suivant :

* **Briseur de sorts** : Le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests pour identifier un sort, ainsi qu'à ses tests de lancer de sort visant à dissiper un sort ou à atténuer un sort pur infligeant des dégâts. Le bonus à la dissipation annule la pénalité pour non identification du sort à dissiper, un sort déjà identifié ne bénéficie donc pas de ce bonus.

Cet avantage remplace donc **connaissances magiques** facilitées pour un érudit, **polyvalence (extraperception)** pour un enquêteur-espion et **magie de terrain** pour une sentinelle ou une néo-sentinelle.

Un chasseur-ranger peut également obtenir cet avantage après la création en tant qu'avantage exotique.
Maintenance NetScaler

Il existe 4 maintenance pour les appliances:

- Bronze

- Silver

- Gold

- Gold +

Qui définissent le temps nécessaire pour le remplacement d'un boitier.

https://www.citrix.com/support/programs/appliance-maintenance.html

Sur du VPX il n'existe qu'une catégorie, la Software Maintenance

https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/support/citrix-software-maintenance-fact-sheet.pdf
Agent écarlate

Les agents écarlates sont des agents secrets, espions et nettoyeurs, au service de l'Empire du Kard. Ils sont directement aux ordres des ministres de l'Empereur (qui constituent le bureau écarlate) et agissent en totale indépendance de la Grande Armée impériale.

## Compétences de profession

* Combat à mains nues
* Discrétion
* Esquive
* Langues
* Médecine
* Passe-passe
* Domaine magique : Illusion

## Avantages de profession

* **Code écarlate :** Le personnage maîtrise un code similaire au langage des signes qui lui permet de communiquer avec les autres agents écarlates sans utiliser la parole (le personnage doit avoir au minimum 2 en langues pour pouvoir utiliser cet avantage).
* **Voile :** Le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests de lancer de sorts d'illusion visant à tromper la vue, de +1 à ses tests de passe-passe pour dissimuler quelque chose et de +1 à ses tests de discrétion pour ne pas être vu.

Alternativement, l'avantage **voile** peut être remplacé par l'avantage épurateur ou maître des arts martiaux.
Dimensionnement

1) choix des fonctionnalités à activer -> [Editions|Choix de l'édition] [1]

2) choix de l'appliance:

* VPX -> LB et trafic peu volumineux
* MPX/SDX -> Perfs
* CPX -> architectures de containérisation

Pour estimer la bande passante à gérer sur du CITRIX on prend comme abaque 250Ko par utilisateurs simultanés. (Office, Mail, Web)

Attention le CPX est limité en fonctionnalités:

* LB
* SSL Offload
* Translation IPv6
* L7 rewrite and responder
* Log Web
* AppFlow

Cette liste va évoluer dans le temps
Qu’est ce que Citrix Action Analytics ?

NetScaler fournit une supervision des applications et du trafic client intégré en temps réel, ainsi que la possibilité d’envoyer des informations critiques sur la mise à disposition d’applications pour optimiser automatiquement le contrôleur de mise à disposition des applications et les stratégies de répartition de charges.

NetScaler Action Analytics collecte des informations détaillées sur des flux applicatifs sélectionnés par l’administrateur et génère des vues multidimensionnelles de ce qui se passe en temps réel. Ces statistiques détaillées et en temps réel peuvent être enregistrées dans le NetScaler AppExpert Policy Engine pour optimiser automatiquement la répartition de charges et la stratégie de mise à disposition d’applications NetScaler pour l’environnement actuel. Il peut également être utilisé pour modérer la consommation de bande passante lorsque l’environnement de l’application doit assumer une charge inhabituellement lourde ou pour automatiquement mettre en cache le contenu de l’application le plus sollicité à un moment donné. Cette possibilité de changer la stratégie en temps réel afin d’assurer la meilleure optimisation pour vos besoins précis est ce qui fait la particularité du nouveau NetScaler Action Analytics.
Maître des arts martiaux

A la création, un personnage des professions combattant, assassin, gangster ou agent écarlate peut troquer son avantage de profession contre l'avantage suivant :

* **Maître des arts martiaux** : Le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à ses jets de manœuvres de combat (le test devient ainsi air + terre - 4 + compétence +1d10). La pénalité de -2 pour parer une attaque armée à mains nues est également réduite à -1. De plus, le bonus de dégâts des poings du personnage est de +2 au lieu de +1 et le bonus des cestes et des gants à lames portés par le personnage est de +3 au lieu de +2.

Cet avantage remplace donc **styles martiaux** pour un combattant, **armes létales** pour un assassin, **maîtrise en intimidation** pour un gangster et **voile** pour un agent écarlate.

Un militaire-technicien peut également obtenir cet avantage après la création en tant qu'avantage exotique.
Certificats sécu

Historiquement, NetScaler était certifié en EAL2+.

Depuis, on est passé sur le niveau de certification NDPP (toujours pour la certif Common Criteria)  qui est aujourd’hui ce qui fait foi pour tout ce qui concerne les produits sécurité réseaux.

http://www.commoncriteriaportal.org/files/epfiles/T279%20CR%20v1.0.pdf

https://www.citrix.com/about/legal/security-compliance/common-criteria.html
Peut on gérer les certificats depuis MAS ?

Oui, MAS est une plateforme centralisée de gestion des NetScaler/ NetScaler SD-Wan.

Mise en place d'un certif:

https://docs.citrix.com/en-us/netscaler-mas/11-1/certificate-management-how-to-articles/how-to-install-ssl-certificates-on-netscaler-instance.html

Maj d'un certif:

https://docs.citrix.com/en-us/netscaler-mas/11-1/certificate-management-how-to-articles/how-to-update-an-installed-certificate.html

Plus de doc sur MAS et les certificats:

https://docs.citrix.com/en-us/netscaler-mas/11-1/mas-how-to-articles.html#par\_anchortitle\_6805
Recuperer IP source dans trafic TCP

Avec le TCP multiplexing, le NetScaler masque l'IP source dans les dialogues entre les serveurs du back-end et lui même.

Il faut donc configurer le NetScaler pour qu'il transmette cette IP source à certains services qui peuvent en avoir besoin. (exemple un antispam)

solution: https://support.citrix.com/article/CTX205670
Maintenance

les règles de calcul de la maintenance pour une appliance dont le prix public est X :

1 an Bronze = 10%

1 an Silver = 14%

1 an Gold = 18%

1 an Gold+ = 25%

Puis on a les bundles :

2 ans = 2 x 1 an x 95%

3 ans = 3 x 1 an x 88%

Exemple donc avec notre 800-002 WO :

Prix public = 5,000$

3 ans Silver = 5,000 x 14% x 3 x 88% = 1,848
NetScaler et Exchange ActiveSync

Dans le cas d'une configuration XNC (XenMobile NetScaler Connector) ActiveSync, il est ***recommandé*** de déployer des licences Integrated Caching pour optimiser les HTTP callouts.

http://support.citrix.com/article/CTX200220

Dans le cas d'une configuration classique il nous n'avons besoin que d'un NetScaler en Standard.

https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/citrix-netscaler-deployment-guide-for-microsoft-exchange-2010.pdf
Datasheet

MPX et SDX: https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/netscaler-data-sheet.pdf

VPX: https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/citrix-netscaler-vpx-data-sheet.pdf

NetScaler SD-WAN (CloudBridge): https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/data-sheet/netscaler-sd-wan-datasheet.pdf
RDP Proxy

Pour faire du RDP Proxy, le NetScaler doit être en Enterprise ou Platinum. Il faut aussi avoir les licences universelles.

FAQ CITRIX:

http://docs.citrix.com/en-us/netscaler-gateway/11/unified-gateway/unified-gateway-FAQ.html#par\_anchortitle\_ac80

Doc CITRIX:

https://docs.citrix.com/en-us/netscaler-gateway/11-1/rdp-proxy.html
OS NetScaler

Le NS est composé de 2 systèmes. Un noyau BSD et un noyau propriétaire Netscaler.

Le Kernel Netscaler opère sous le noyau BSD et gère:

* La répartition du temps pour BSD,
* Les accès réseaux,
* Les fonctions SNMP et syslog,
* L’SSL Offload.

De son coté BSD gère:

* Le boot,
* Les accès fichiers,
* Les logs à longue durée.
Gartner NetScaler

http://info.miel.fr/blog/gartner-citrix-netscaler-leader-visionnaire-adc

F5
--

F5 avec ses 25 000 clients ADC
continue d’être un acteur majeur du marché avec 47% de parts du marché (contre
49% en 2014). Bien qu’F5 ait compris la « bipolarité » du marché, ses
produits continuent de s’adresser à la première population. Cela est
principalement du a l’architecture de ses boitiers basée sur des ASICS qui ne
permettent pas une grande flexibilité sur les fonctionnalités déployées.

F5 a amélioré certaines fonctionnalités comme les
iRules et a travaillé sur l’intégration d’OpenStack et de VMware NSX.

Forces :

Forte expérience du marché de l’ADC notamment sur
les projet complexes,

Gamme comprenant des appliances physiques et virtuelles,

Solutions de sécurité large, remote acces, WAF,
protection DDoS et secure web gateway sur une plateforme unique,

Bénéficie d’une forte connaissance de la marque par
les entreprises.

Points d’attentions :

Solution la plus couteuse du marché,

Sa gamme de produits n’est pas adaptée à une partie
du marché, (midmarket et SMB)

Solution compliquée à exploiter,

F5 privilégie les appliances physiques et peine à se
faire connaître sur son offre Silverline.

## KEMP

Kemp Technologies représente 1,9%
du marché grâce à ces 17 000 clients. Son offre s’adresse aux 2 formes de
projets auxquels fait face le marché.

Forces :

Propose des solutions flexibles à des tarifs
agressifs,

Premier acteur à s’intégrer avec Microsoft Azure.

Points d’attentions :

Peu d’expérience sur les gros projets,

Faible réseau commercial,

Peu de compétences sur le marché par rapport à ses
concurrents.

## Amazon Web Services (AWS)

AWS représente 9% de parts du marché mais son offre
n’est disponible que sur son cloud AWS.

Forces :

Très forte intégration avec son offre cloud AWS,

Large communauté de développeurs installée,

Propose des fonctionnalités de Web Application
Firewall (WAF) et de management appréciées des entreprises.

Points d’attentions :

Offre uniquement orientée AWS,

Manque de certaines fonctionnalité L7 (couche
applicative) primordiales. (Peu d’algorithmes de load balancing disponibles et
pas d’intégration d’HTTP2.0)

Peu de compétences sur le marché par rapport à ses
concurrents.

## Citrix

N°2 sur le marché avec 20% de parts
du marché (22 000) clients. Citrix a su s’adapter aux contraintes du marché
avec sa gamme large et évolutive. Une forte part de son marché est induite par
son intégration avec les produits Xen ce qui lui produit une base stable de
clients.

Forces :

Gamme de produits très large s’adressant aux petites
structures avec son VPX comme aux grosses entreprises avec son offre MPX/SDX,

Très fort accent sur la flexibilité grâce son
architecture Triscale,

Partenariat avec CISCO qui induit une forte
intégration entre le NetScaler et les switch CISCO,

Forte intégration avec la suite Citrix.

**Points**
d’attentions :

Citrix a mis du temps à proposer des solutions de
protection Cloud. Citrix propose maintenant un service d’IP réputation sur son
architecture cloud qui peut être couplée à la protection DDoS offerte par le
NetScaler,

Pas d’intégration bare-metal sur l’année 2015.
Licences universelles SSL

Les licences universelles SSL sont maintenant incluses dans les éditions NetScaler.

Standard: 500

Enterprise: 1000

Platinum: Illimité

Pour les clients ayant déjà des NetScalers en place il suffit de faire une maj en 11.1 pour récupérer automatiquement ces licences.

Les licences sont directement codées dans le Firmware ce qui implique que quelque soit le type de NetScaler (VPX,MPX, SDX) les licences sont incluses.
F5

Avec F5 un boitier doit être correctement dimensionné pour activer des ftcés. (Architecture basé sur des ASIC). Le NetScaler grâce à l’architecture N-core est capable de gérer toutes les fonctionnalités en même temps.

La configuration d’un boitier F5 est plus compliquée que sur un NS.

Un boitier F5 n’est pas évolutif.

Le NS a un outil de migration de conf F5 vers NS. -> Migration iRules vers Policies
Dimensionnement NetScaler VPX

Le Nombre de CPU utilisé par un VPX est limité en fonction du modèle déployé. En revanche il n'y a pas de limites sur la RAM qu'on peu lui allouer.

Il y a cependant des recommandations:

* For standard license, VPX minimum memory requirement is 2GB for up to 2 vCPUs.
* For enterprises or platinum license, VPX minimum memory requirement is 4GB for up to 2 vCPUs.
* For the optimal performance, irrespective of the license, we recommend 4GB memory per vCPU.
* E.g., for a VPX with 6vCPU, we recommend to have 6 x 4GB = 24GB memory allocated

Dans tous les cas il faut se référer aux datasheet:

https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/citrix-netscaler-vpx-data-sheet.pdf

http://support.citrix.com/article/CTX139485
NetScaler Wikia

## Présentation générale

NetScaler est un ADC (Application Delivery Controller). Il permet de mettre a disposition tous les services et applications critiques d'une entreprise de manière optimisée basé sur 4 axes: La haute disponibilité, la performance, les acces sécurisés et la visibilité.

Les points forts et différenciant du NetScaler:

* Meilleur performances L7 sur le marché de l'ADC,
* Exploitation simple et sans scripting,
* Outils de visibilité applicative, Web et HDX,
* Plateforme consolidée SDX,
* Pas de restriction de fonctionnalités en fonction du boitier,
* Triscale (Evolutivité): Pay as you Grow, Consolidation (SDX), Clustering n+1.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Choix Editions

http://netscaler.wikia.com/wiki/Datasheet?venotify=created

Gateway:

* VPN SSL
* Gateway CITRIX

Standard:

* LB
* Web Insight
* Optimisation (SSL Offload et TCP multiplexing)
* *500 Licences Universelle CCU*

Enterprise:

* GSLB
* Portail AAA
* Compression WEB
* HDX Insigth avec logs d'une heure
* *1000 Licences Universelle CCU*

Platinum:

* Caching
* HDX insight sans limite de logs
* WAF: Web Application Firewall
* *Pas de limites de Licences Universelle*
Multi-tenant

Il y a plusieurs niveaux d'isolations en fonction des plateformes NetScaler:

* Traffic Domains : (VRF CISCO): isolation des flux. (les != flux ne se voient pas dans le NetScaler)
* Partitionnement: on isole des interfaces dans le NS. Attention toutes les fonctionnalités ne sont pas accessibles dans des sous interfaces et les ressources sont partagées entre toutes les interfaces
* SDX: isolation complete et ressources dédiées a chaque instances de NetScaler
NetScaler and Captcha

Il est possible de faire en sorte que le NetScaler envoie un Captcha pour différencier un utilisateur d'un robot.

https://citrixpartner.gosavo.com/Document/Document.aspx?id=41404371&view=&srlid=48843757&srisprm=False&sritidx=0&srpgidx=0&srpgsz=2

P41 : on utilise AppQoe pour générer un captcha et différencier un robot d’un humain ;)
Chevalier du temps

Les chevaliers du temps n'existent que dans l'Univers alternatif des chevaliers du temps.

Mécaniquement, les chevaliers du temps sont des courtisans spécialisés en temps : ils utilisent la base de compétence des courtisans mais ont des compétences de clan spécifiques.

## Compétences de profession

Base de compétences des courtisans :

* Histoire-Géographie
* Langues
* Médecine (ED) ou *Informatique* (EC)
* Passe-Passe
* Persuasion-Baratin

Compétences de clan :

* Lames (ED) ou *Armes à feu* (EC)
* Domaine magique : Animation
* Domaine magique : Protection

## Avantages de profession

* **Magie du clan (chevalier du temps) :** Un chevalier du temps peut investir 5 points de compétences dans les domaines animation et protection dès la création et pourra continuer à investir de l’expérience dans ces domaines par la suite. Cet avantage porte la liste des compétences de profession du chevalier du temps à 8 compétences (et non 7 comme pour les autres professions).
* **Spécialisation élémentaire (temps)** : un chevalier du temps bénéficie d’un bonus de +1 pour lancer un sort pur de temps, d’un bonus de +2 en initiative et peut utiliser le style du temps en combat, mais il ne peut pas lancer de sort pur d’autres éléments.
* **Saut dans le temps** : Un chevalier du temps est la seule profession qui peut se servir de la magie du temps pour effectivement voyager dans le temps. Les Sourciers du Temps s’y refusent et servent de contrôleurs à l’activité des chevaliers de temps. Un chevalier du temps ne peut jamais se trouver à deux endroits en même temps : il ne peut donc pas effectuer un saut dans le temps à des dates où il a déjà voyagé auparavant, ni même intervenir dans sa propre ligne de temps et se croiser lui-même. La difficulté à atteindre pour un saut dans le temps est de 25, de quoi réduire considérablement la réserve du PM du personnage. En revanche, un chevalier du temps ne peut pas être corrompu par la magie en effectuant un saut dans le temps

## Maîtrise temporelle

Un chevalier du temps peut acquérir une maîtrise élémentaire en temps s’il a au moins 5 en temps, 6 en lames ou en armes à feu, 6 en animation et 6 en protection. Il peut acquérir une perfection en temps s'il a au moins 5 en temps, 7 en lames ou en armes à feu, 7 en animation et 7 en protection.
Prophet Pillar

Prophet Pillar is a prominent natural rock formation located over a thousand blocks west of Zomgonia. At 115 blocks high, it is one of the tallest natural features in the world and is remarkably thin, appearing as a giant pillar thrust into the sky. It is a secret heritage site.

## In Folklore

Prophet Pillar was raised out of the ground with the combined power of the prophets. It is referred to among ancient beings as the "ground nearest to the sun". Prophet Pillar is one of the oldest formations on the surface of the planet and has stayed unchanged since its creation. Once the birthplace and a gathering for the near-extinct Zomgle species, it remains a sacred location and has a mystic aura about it. It is believed to hold an unknown power similar to that of Star Breath Cave.
Confrérie des Arcanes

La Confrérie des Arcanes est un collectif secret de magiciens de l'Age du Renouveau et de l'Age du Serment déterminés à mettre fin à l'Ère des Démons quoi qu'il en coûte.

Les magiciens survivants des campagnes de Quetzalcóatl contre les démons de la Bête mirent en commun leur savoir et leurs ressources à la mort du Gardien élémentaire de la foudre, posant ainsi les fondations de la confrérie. Ils furent bientôt rejoints par d'autres et lancèrent des recherches qui aboutirent au projet des Trois Épées.

L'archimage du feu Archidias est un membre supposé de la Confrérie des Arcanes.
NetScaler and AWS

Il est possible d'importer ses licences VPX dans le cloud AWS.

Attention pour le moment seul les VPX, 10, 25, 200 et 1000 sont compatibles.

Pour toute demande de la part d'un client, il suffit de lui vendre des licences VPX "classiques"

guide pour installer un VPX sur AWS:

https://docs.citrix.com/en-us/netscaler/11/getting-started-with-vpx/install-vpx-on-aws.html
Expérience

A la fin de chaque scénario, le MJ accorde 1 ou 2 points d’expérience (PX) par séance de jeu passée sur le scénario à chaque PJ. Ces points d’expérience peuvent être dépensés ainsi :

* acquérir une compétence ayant été utilisée précédemment en jeu par le PJ au rang 1 : 1 PX
* acquérir une compétence n’ayant jamais été utilisée en jeu par le PJ au rang 1 : 2 PX
* augmenter une compétence existante de +1, jusqu’au rang 5 inclus : 1 PX
* augmenter une compétence existante du rang 5 au rang 6 : 2 PX
* augmenter une compétence existante du rang 6 au rang 7 : 2 PX
* augmenter une compétence existante du rang 7 au rang 8 : 3 PX
* augmenter une compétence existante du rang 8 au rang 9 : 3 PX
* augmenter une compétence existante du rang 9 au rang 10 : 4 PX
* augmenter une caractéristique de +1 : 4 PX
(on ne peut augmenter ainsi que 3 caractéristiques 1 seule fois)
* acquérir une maîtrise dont on vérifie les pré-requis : 1 PX
* acquérir une perfection dont on vérifie les pré-requis : 1 PX
* acquérir un nouvel avantage d'attribut (si justifié) : 2 PX
* acquérir un avantage de profession alternatif (si la profession y a accès) : 2 PX

Seule une compétence raciale ou de profession peut être augmentée au-delà de 5.
II Assets Wikia

### Welcome to the Inanimate Insanity Assets Wikia!

This is the **Inanimate Insanity Assets Wikia**. This wiki contains the bodies, faces, limbs, props, and details for the characters, items, and locations in the Inanimate Insanity franchise, made easily available on this page. If you are looking for the wiki based on the show itself, click here.

**Please export any asset images to your device as .PNG, .SVG, or .GIF files. Do not export them as file types that can't have transparency.**

Unofficial vector collections of assets (in Flash form) are available are available in here.

Adobe Flash CS5.5 or a later version is required.

**When importing GIFs into Flash, please make sure you set the symbol into a graphic otherwise it will not be able to be played.**

All II Season 3 Assets

Assets S1 and 2

Assets

Sides

If you are looking for an asset that isn't here, or an existing asset needs some reworking, please request it at Asset Requests.
SSO office 365

Le NetScaler gère le SSO, il est souvent utilisé pour fédéré les solution Office 365 aux autres applications du SI.

Il faut posséder la fonctionnalité AAA du NetScaler -> Enterprise

Guide détaillé + Explication du principe:

https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/guide-to-deploying-netscaler-as-an-active-directory-federation-services-proxy.pdf

Guide Tech:

https://www.citrix.com/content/dam/citrix/en\_us/documents/products-solutions/single-sign-on-for-office365-with-netscaler.pdf
Qu’est-ce que AppFlow ?

Citrix AppFlow est une technologie open source, qui transforme les données recueillies par les périphériques réseaux existants en Business et Operational Intelligence puissante. AppFlow est une extension de IPFIX, une norme de supervision des flux largement utilisée et prise en charge par un vaste écosystème d’outils. Les produits réseaux utilisant AppFlow génèrent et exportent des relevés de flux applicatifs détaillés.

Ces informations AppFlow sont ensuite rassemblées, mises en relation et analysées par les outils d’information d’entreprise et de suivi des performances populaires en vue de la création de rapports détaillés.

La technologie AppFlowpermet aux services informatiques de superviser et d’améliorer les SLA relatifs aux performances et à la disponibilité des applications. Toutes les appliances et les éditions Citrix NetScaler incluent le support intégré pour la technologie AppFlow.
Три воителя Вики

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NetScaler Cloud Bridge Connector ?

NetScaler Cloud Bridge Connector est une fonctionnalité permettant de connecter entre eux les datacenters d’entreprise cloud privés, les clouds publics et les environnements d’hébergement externes, faisant du cloud une extension sécurisée du réseau d’entreprise.

Aucun rapport donc avec le CloudBridge!
.fla files

Here are the fla files even though Adam Katz didn't released the Inanimate Insanity Source files but here are the list of fla files, that I found.

## Assets

Late Season 1/Early Season 2:http://www.mediafire.com/?yt63w2r5tq6bqrg

Pre-Mid Season 2 (Ep.6-11): TBA

Mid Season 2 (Ep12): https://drive.google.com/file/d/1HATRaxm2pz7ReH4J\_JugXorTwtLFzzVN/view?usp=sharing

Late Season 2: https://drive.google.com/file/d/1BRzokgsNBGIcS09LVYkilj0847WnzqY1/view?usp=sharing

Season 3: https://drive.google.com/file/d/1xE626VXr5-WkZA9cXY9gHOpEh8\_dnk2f/view?usp=sharing

Inani-mates (S3E11): https://drive.google.com/file/d/10nR3Sx-SXs6YyBlsEOSg-7S7\_CVoAl3z/view?usp=sharing

II Early S2 bg: https://cdn.discordapp.com/attachments/671630455120068608/1158121042871595118/fan.fla

## Intros

Early Season 2 Ep1-6 Intro: TBA

Mid-Season 2 Ep7-10 Intro: TBA

Pre-Late Season 2 Ep11-12 Intro: TBA

Late Season 2 Ep13+ Intro: TBA

Season 3 Ep1-12 Intro: https://drive.google.com/file/d/167SWHO4qWvmRkoaOwSM2hXxR0Qsn8buW/view?usp=sharing

Season 3 Ep13+ Intro: https://drive.google.com/file/d/17qZuAMBOEv3ZC0DKHLc2-clYaAsnSCFy/view?usp=sharing
Assets S1 and S2/Character Bodies

## Season 1 Episode 1-7

BalloonBaseballBombCheesyFanCookieKnifeLightbulb (Ep.1-10 Intro)LightbulbMagnifying GlassMarshmellowMephone4NickelOJ (Ep.1-2)OJ (Ep.3-7)PaintbrushPaperPepperPickleSalt (Ep. 1-10 Intro)SaltTacoTV
## Season 1 Episode 8-15

AppleBalloonBaseballBowBombKnifeLightbulbMarshmallowPhonePhone version 1NickelOrange JuicePaintbrushPaperPepperPickleSaltTaco
## Season 1 Episode 16-18 Season 2 Episode 1-4

AppleBalloonBaseballBoxBowBombDoughCheesyCherriesFanKnifeLightbulbMarshmellowMicrophoneMephone4Mephone4 BackMephone4sMepadNickelNickel SideOJPaintbrushPaperPepperPickleSaltSoapSuitcaseTest TubeTacoTissuesTrophyYin-YangYinYang
Everything else

```
Images (1).png Unnamed (1).png Untitled drawing by thatcube1991-d8hhr3f.png Happy Open Big Wide.png NewIISmileOpenBig.png Happy Mouth Closed Sharp.png Happy Mouth Open II Style.png Happy Extreme Closed.png Happy Teeth Closed Big.png Happy Open Big.png Mouth Big Happy (L) II.png Happy Open 2.png Happy Open 3.png Happy Open 1.png Happy Teeth.png Angry Mouth Open 2 II Style.png Smile Open TH.png Smile Open L.png Smile Open O.png Smile Open 3.png Smile Open 2.png Smile Open 1.png Smile Teeth F.png Smile Teeth.png Smile Closed.png Smile Closed Big.png Frown F.png Frown Open 4.png Frown Open 1.png Frown Open 2.png Frown Open 3.png Frown Teeth.png Frown Closed Big.png Frown Closed.png Smile F and V.png Smile Open Big.png Frown Lower Lip.png Happy M Big.png 11 Grass.PNG 11 Forest.PNG Happy

```
Assets/Limbs/Arms

## Season 1/Early-Mid

Regular Early II S1 armRegular Early to Mid-S1 armRegular Mid-S1 armLong S1 bent armBent S1Holding S1 armPointing S1Bent Arm AskingBent Arm Asking Full AssetMid S1 ArmHolding Arm Mid S1
## Season 1/Late to Season 2

DroopingStraightPointingFingerBentBent with thumb upBent CurledBent PointingAskingAnother Bent ArmAnother Asking ArmAnother Drooping Arm
## Season 3

Netural S3 armPointingClarifyingasking armAsking arm from Silver Spoon's poseAsking arm but straightShocked arm
Qu’est ce que les NetScaler AppExpert visualizers, templates, builder… ?

Les NetScaler AppExpert permettent de faciliter les déploiements et la gestion des configurations au travers d’une suite d’outils qui fournissent des modèles préconfigurés pour les principales applications d’entreprise, des assistants de configuration intégrées sans qu’aucune programmation ne soit requise.

Toutes les solutions NetScaler supportent le gestionnaire de stratégie intuitif AppExpert de Citrix, pour une définition et une gestion simplifiée de l’ensemble du spectre des fonctionnalités de mise à disposition d’applications. Les stratégies sont définies à l’aide de simples boîtes de dialogue déroulantes et des expressions personnalisées, si bien qu’aucune programmation et aucun débogage ne sont nécessaires.

AppExpert comprend également AppVisualizer qui offre un affichage graphique du contrôleur de mise à disposition d’applications (ADC) et de la stratégie de répartition des charges, de sorte que les administrateurs NetScaler puissent avoir un aperçu de l’ensemble de leur environnement en un clin d’oeil.

NetScaler fournit des modèles AppExpert prédéfinis pour les applications d’entreprise courantes, si bien que le gestionnaire du datacenter n’a pas besoin d’avoir une expertise des applications pour optimiser la mise à disposition des applications d’entreprise courantes.

En outre, les administrateurs NetScaler bénéficient de la disponibilité de plusieurs guides de déploiement technique pas à pas, qui fournissent des lignes directrices détaillées pour la configuration et le déploiement de la plupart des applications d’entreprise.
Inanimate Insanity/Battle For Dream Island

**"You're not a page, Inanimate Insanity/Battle For Dream Island."**
Inanimate Insanity/Battle For Dream Island is up for deletion. Admins, please remember to check what links here and the page's source before deleting.

**Reason**: fake page (non-assets)

This page was last edited on October 20, 2023 at 10:37 PM.

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https://youtube.com/shorts/QoAzDpZt1mk?si=QpvbkiL\_Q9EVAXS2
Battle for Space Mountain

**"You're not a page, Battle for Space Mountain."**
Battle for Space Mountain is up for deletion. Admins, please remember to check what links here and the page's source before deleting.

**Reason**: This is not related to Inanimate Insanity.

This page was last edited on September 18, 2022 at 5:43 PM.

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Cookie Cookie is a host from Battle for Space Mountain. But then in Episode 13 Evil Cookie punched Cookie and Evil Cookie was new host. Then Cookie kicked Evil Cookie away, then everyone cheered