recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Reichhaltiger Eintopf

## Beschreibung

**Reichhaltiger Eintopf** ist ein Nahrungsmittel, das durch die Kombination verschiedener Zutaten hergestellt werden kann.

Reichaltiger Eintopf nimmt im Inventar 4 Plätze ein und hält sich 2 Tage frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +10
Protein: +30
Körperliche Stärke: +25

## Herstellung

Reichhaltiger Eintopf wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt. Zur Herstellung des Reinhaltigen Eintopfs werden immer 3 Zutaten benötigt oder 1 Dose Dosenfleisch verwendet.

In der nachstehenden Tablle sind einige Rezepte aufgelistet. Sie wird laufend ergänzend. Anmerkung: Mit Fleisch ist bisher jegliches im Spiel befindliche Fleisch gemeint. Der Übersichtlichkeit halber wird das Bild vom Schweinefleisch verwendet.

 Lagerfeuer

Wenn die Fertigkeit in Kochen höher ist, wird aus dem Reichhaltigen Eintopf ein Schmackhafter reichhaltiger Eintopf.

## Wissenswertes

Reichhaltiger Eintopf und Schmackhafter reichhaltiger Eintopf haben dasselbe Bild.
Dosenfleisch in Honigsoße

## Beschreibung

**Dosenfleisch in Honigsoße** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Dosenfleisch in Honigsoße kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Dosenfleisch in Honigsoße nimmt im Inventar 6 (2x3) Plätze ein und wiegt 0,65. Es ist 35 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Protein: +15
Motivation: +5
Körperliche Stärke: +15

## Verarbeitung

Dosenfleisch in Honigsoße kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Dosenfleisch in Honigsoße und Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße haben dasselbe Bild.
Honigeintopf

## Beschreibung

**Honigeintopf** ist ein Buff-Food, das durch Kochen einer Konserve hergestellt werden kann.

Honigeintopf nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein und hält sich 2 Tage frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +10
Protein: +20
Motivation: +10
Körperliche Stärke: +20

## Herstellung

Honigeintopf wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Kandiertes Obst und Honigeintopf haben dasselbe Bild.
Schweinefleisch

## Beschreibung

**Schweinefleisch** erhält man durch das Töten von Wildschweinen und das anschließende Looten des erlegten Wildschweins.

Es verbraucht im Inventar 6 Plätze (2x3) und hat eine Haltbarkeit von 3 Tagen.

## Attribute

Protein: +5
Durstig: -10
Motivation: -5

## Verarbeitung

Schweinefleisch kann auf dem Lagerfeuer zu gegrilltem Fleisch oder in einem Topf über dem Lagerfeuer zusammen mit sauberem oder schmutzigem Wasser zu einer Brühe weiterverarbeitet werden.

## Rezepte

In der nachstehenden Tabelle können sauberes und verschmutztes Wasser jeweils gegen das andere ausgetauscht werden. Es kann auch statt 2 Wasser 1 Fleisch eingesetzt werden. Das Ergebnis ist dasselbe.

 Lagerfeuer
 Name
Gegrilltes Fleisch

## Beschreibung

Gegrilltes Fleisch ist ein Buff-Food, das als schneller Lieferant von Protein dienen kann. Es wird in einem Lagerfeuer hergestellt. Man erhält gegrilltes Fleisch auch dann, wenn man versucht, Fleisch zu einer Brühe oder einem anderen Gericht zu kochen und den Kochvorgang zu lange laufen lässt.

Gegrilltes Fleisch nimmt im Inventar 6 Plätze ein und hält sich 1 Tag frisch.

## Attribute

Protein: +10
Durstig: -5

## Herstellung

Gegrilltes Fleisch erhält man, wenn man ein beliebiges Fleisch über dem Lagerfeuer grillt.

 Lagerfeuer
Textilmaschine

## Beschreibung

Die **Textilmaschine** ist eine Arbeitsstation zur Herstellung von Stoff. Ist man bei der Verwendung der Textilmaschine in der Maschine, verbessert man bei der Herstellung seine Fertigkeit in Schneiderei.

## Freischaltung

Die Textilmaschine muss zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor sie gebaut werden kann. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen
 Schneiderei
 Maschinenbau

Lernkosten

## Herstellung

Die Textilmaschine wird mit dem Bauhammer hergestellt. Man findet sie im Menüpunkt Synthese. Zum Bau der Textilmaschine werden folgende Ressourcen benötigt:

Baukosten

## Funktionsweise

Um Stoff herzustellen , wird die Textilmaschine mit der Taste E geöffnet. Rechts im Inventar der Textilmaschine müssen sich sämtliche Ressourcen befinden, die man zur Herstellung benötigt. Man sucht nun auf der linken Seite den Gegenstand heraus, den man herstellen möchte, stellt mit dem Schieberegler die Anzahl ein und drückt anschließend auf "Herstellen".
Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße

### Attribute

Kohlenhydrate: +5, Protein: +15, Motivation: +5, Körperliche Stärke: +15; Buff: Dauer: +150, Maximale Ausdauer: +30, Wiederherstellung der Kondition: +6

## Beschreibung

**Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Ebenfalls ist es ein Buff. Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße nimmt im Inventar 6 (2x3) Plätze ein und wiegt 0,65. Es ist 40 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Protein: +15
Motivation: +5
Körperliche Stärke: +15

## Buff

Dauer: +150
Maximale Ausdauer: +30
Wiederherstellung der Kondition: +6

## Verarbeitung

Schmackhaftes Dosenfleisch in Honigsoße kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer
Gemüse

Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.Begründung: *Fehlende Gemüse eintragen*.

**Dieser Artikel muss überarbeitet werden. Er wurde noch nicht übersetzt oder sollte umgeschrieben werden, um Wiki-Qualitätsstandards zu erfüllen.**.
Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.
Begründung: *Fehlende Gemüse eintragen*.

## Allgemeines

### Kurzbeschreibung

Oberbegriff für alle Gemüsesorten im Spiel

## Beschreibung

Unter dem Begriff **Gemüse** werden alle im Spiel bekannten Fleischsorten zusammengefasst, die als Zutaten für einzelne Rezepte dienen.

Gemüse hat im Inventar kein einheitliches Gewicht und keine einheitliche Größe. Außerdem ist es unterschiedlich lange halbar.

Anmerkung: Gurken agieren in einigen Rezepten als Gemüse, in anderen wiederum als Obst.
Silberbarren

Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.Begründung: *Verarbeitung einfügen*.

**Dieser Artikel muss überarbeitet werden. Er wurde noch nicht übersetzt oder sollte umgeschrieben werden, um Wiki-Qualitätsstandards zu erfüllen.**.
Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.
Begründung: *Verarbeitung einfügen*.

## Beschreibung

Der **Silberbarren** wird im Schmelzofen aus Silberklumpen hergestellt. Vorher muss er aber im Technologiebaum freigeschaltet werden.

Silberbarren müssen zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden.

## Freischaltung

Zur Freischaltung von Silberbarren müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Der Silberbarren wird im Schmelzofen hergestellt:

 Schmelzofen
Dosenfleisch mit Gemüse

## Beschreibung

**Dosenfleisch mit Gemüse** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Dosenfleisch mit Gemüse kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Dosenfleisch mit Gemüse nimmt im Inventar 6 Plätze ein und wiegt 0,65. Es ist 40 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +25
Protein: +15
Körperliche Stärke: +10

## Verarbeitung

Dosenfleisch mit Gemüse kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer
Holzstock

### Kurzbeschreibung

Holzstöcke liegen auf dem Boden rum oder können von Büschen beim Fällen gesammelt werden

## Beschreibung

Der Holzstock ist eine grundlegende Ressource, die zur frühen Herstellung im Spiel für diverse Rezepte benötigt wird.

Holzstöcke findet man in der gesamten Spielweilt verteilt auf dem Boden liegend. Sie können auch von Büschen mit einer Axt abgeerntet werden.

Holzstöcke nehmen im Inventar 7 Plätze (1x7) ein und sind zu 5 Stück stapelbar.

## Verarbeitung

Der Holzstock kommt in diversen Rezepten der verschiedenen Arbeitsstationen und Werkzeuge und direkt aus dem Inventar vor.

## Rezepte

Die nachstehenden Rezepte sind nach den Arbeitsstationen bzw. Werkzeugen sortiert, mit denen die jeweiligen Objekte hergestellt werden können.
Verrottende Lebensmittel

## Beschreibung

**Verrottende Lebensmittel** erhält man, wenn Lebensmittel ihre Frische-Zeit überschreiten. Sie werden benötigt, um an der landwirtschaftlichen Werkbank Dünger herzustellen.

## Verarbeitung

Verrottende Lebensmittel können in der landwirtschaftlichen Werkbank zu Dünger verarbeitet werden:

 Landwirtschaftliche Werkbank
Brot

## Beschreibung

Brot ist allgemein die Grundlage der Ernährung. Es ist zugleich Nahrung und Zutat, da es in einigen Rezepten weiterverarbeitet werden kann. Die Grundlage zur Herstellung von Brot ist Weizen und Wasser.

Brot nimmt im Inventar 3 Plätze (1x3) ein. Es ist 3 Tage haltbar.

## Attribute

Kohenhydrate: +20
Durstig: -5
Motivation: +2

## Herstellung

Brot wird im Kessel über den Lagerfeuer "gekocht". Die Tabelle wird fortlaufend aktualisiert.

 Lagerfeuer
The Meaning of Names Wiki

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## Important articles

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Update 0.0.6.5

## Patchnotes Deutsch

**Anmerkung**: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen ins Englische übersetzt worden zu sein.

### Neu

* Neues Icon für die Charakter-Eigenschaften (vielen Dank an Wel für die Erstellung des Icons)
* Es wurde ein Knopf in den Einstellungen hinzugefügt, mit dem man das automatische Speichern abschalten kann
* Es besteht nun die Möglichkeit, die Länge eines Tages individuell festzulegen. Ein Tag hat nun ein Minimum von 45 Minuten Echtzeit bis zu einem Maximum von 120 Minuten Echtzeit. In den Servereinstellungen muss dazu der Parameter DayLength=45 hinzugefügt werden. Es sind dabei nur die Werte 45, 90 oder 120 erlaubt.
* Adrenalin hat nun einen anhaltenden Buff-Effekt

### Optimierungen

* Wenn ein Alarm ausgelöst wird, ist die Distanz in der zufällige Zombies spawnen nun weiter entfernt
* Das Userinterface des Herstellungstischs wurde optimiert, damit der Anzeigetext besser passt
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den kleine Steine auf der alten Karte schwebten
* Bei First-Person-Schusswaffen wurde die Handbewegung optimiert

### Fehlerbehebungen

* Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Spielabsturz durch "Array out of bounds" beim Laden führte
* Das Reparieren von NPC-Häusern erfordert keine Konstruktion mehr und kann auch im Verwaltungszentrum ausgeführt werden
* Es wurde ein Fehler behoben, der ein Fehlen des Körpers (?) bei einer Tür verursachte
* Der Materialfehler beim Cowboyhut wurde behoben
* Es wurden einige Fehler auf der Karte behoben
* Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer übermäßigen Nutzung des Speichers auf der Karte führte
* Behebung eines Fehlers, der zum Verschwindens von Händen beim Aufheben von Handschuhen im First-Person-Modus auf der Client-Seite führte

## Offizielle Patchnotes von Steam

### New

* New character traits icon (thanks to Wel for creating the icon)
* Added a button to turn off automatic saving in the control settings
* Add a custom setting for one day's duration, with a minimum of 45 minutes and a maximum of 120 minutes (add the DayLength=45 parameter in the server settings, only allowing 45, 90120)
* Added a sustained buff to adrenaline

### Optimization

* If the alarm is triggered, the randomly generated zombie distance will be adjusted further
* Optimized the UI of the workbench to make the text display more comprehensive
* Fix the floating small stones on the old map
* Optimization of first person firearms and weapons for hand movements such as threading, stuttering, convulsions, and mismatched hand positions

### Bug fix

* Fix a crash caused by array out of bounds during loading
* Repairing NPC houses does not require construction and will also take effect in the management center
* Repair the missing broken body of the door
* Fix the material error of the cowboy hat
* Fix some errors on the map
* Fix the issue of excessive memory usage in the new map
* Fixed hand disappearance caused by picking up gloves in first person mode on the client side
Wasser (schmutzig)

## Beschreibung

**Schmutziges Wasser** findet man überall in den natürlichen Wasserquellen, wie Flüsse, Seen, aber auch im Regenwassersammler. Es stillt zwar den Durst, jedoch ist die Gefahr groß, dass man durch den Konsum von schmutzigem Wasser an Durchfall erkrankt.

Schmutziges Wasser kann in einem Kessel über einem Lagerfeuer zu sauberem Wasser verarbeitet werden.

Um Wasser mitzunehmen, muss es vorher in einen Behälter gefüllt werden, wie z. B. eine kleine Plastikflasche. Bei der Mitnahme aus einem Fluss oder See, stellt sich der Spieler in das betreffende Gewässer und öffnet sein Inventar mittels der Tabulator-Taste. Nun kann er den Behälter auf das Feld "Wasser hier nachfüllen" ziehen, wodurch der Behälter komplett mit schmutzigem Wasser aufgefüllt wird.
Pilze (Pflanze)

## Beschreibung

**Pilz (Pflanze)** wächst überall auf der Karte verteilt. Sie sind im Frühling, Sommer und Herbst nur schwer zu finden, da sie sich zwischen dem Gras auf dem Boden verstecken und man sie sehr schnell übersät. Im Winter besteht nahezu keine Chance, sie unter der Schneedecke zu finden.

Durch Drücken der Taste E kann die Pilzpflanze geerntet werden und man erhält Mushrooms.
Kleine Plastikflasche

## Beschreibung

Die **kleine Pastikflasche** ist ein Behälter, der dem Transport von schmutzigem oder sauberem Wasser dient. Die kleine Plastikflasche kann überall gefunden werden und ist wiederverwertbar, bis ihre Haltbarkeit aufgebraucht ist.

Sie hat eine Kapazität von 2 Wasser und nimmt 3 Plätze im Inventar ein.

Um aus einer kleinen Wasserflasche Wasser zu trinken, muss man sie mit der rechten Maustaste im Inventar anklicken und dann den Menüpunkt "trinken" anklicken.
Brühe

## Beschreibung

**Brühe** ist ein Buff-Food, das durch die Kombination verschiedener Nahrungsmittel hergestellt werden kann.

Brühe nimmt im Inventar 4 Plätze ein und hält sich 1 Tag frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Protein: +15
Körperliche Stärke: +15

## Herstellung

Brühe wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt. Zur Herstellung der Brühe werden immer 3 Zutaten benötigt.

In der nachstehenden Tablle sind einige Rezepte aufgelistet. Sie wird laufend ergänzend.
**Anmerkung**: Mit Fleisch ist bisher jegliches im Spiel befindliche Fleisch gemeint. Der Übersichtlichkeit halber wird das Bild vom  Fleisch verwendet. Mit Wasser ist sowohl Wasser (sauber) als auch Wasser (schmutzig) gemeint. Sie können jeweils durch das andere ausgetauscht werden.

 Lagerfeuer
Kartoffel

## Beschreibung

**Kartoffeln** sind ein landwirtschafliches Anbauprodukt. Sie können in Gebäuden gefunden, aber auch selbst angebaut werden.

Kartoffeln nehmen im Invtar 2 Plätze (1x2) ein und sind 4 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Protein: + 5
Durstig: -3

## Verarbeitung

Kartoffeln kommen in einigen Rezepten vor. Die Tabelle wird fortlaufend aktualisiert.

 Lagerfeuer
Köstliches Kompott

### Attribute

Kohlenhydrate: +15, Motivation: +15, Körperliche Stärke: +5; Buff: Dauer: +150, maximale Ausdauer: +30

## Beschreibung

**Köstliches Kompott** ist ein Nahrungsmittel, das durch Kochen hergestellt werden kann.

Köstliches Kompott nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein und hat eine Frische von 2 Tagen.

## Attribute

Kohlenhydrate: +15
Motivation: +15
Körperliche Stärke: +5

## Buff

Dauer: +150
Maximale Ausdauer: +30

## Herstellung

Köstliches Kompott wird im Topf über dem Lagerfeuer hergestellt.

 Lagerfeuer
Hit It (ft. Big Boss Vette)

**Hit It (ft. Big Boss Vette)** is a song by SNOWWIFE and Big Boss Vette. It is the first song on SNOWWIFE's debut ep, Queen Degenerate. It was released on September 19th, meanwhile the music video came out just 1 day later. As of November 5th, 2023, It has 1.2 million streams on spotify, making it SNOWWIFE's 3rd most streamed song.

## Background

On August 22nd, 2023, SNOWWIFE posted on her instagram a snippet of the song. On September 12th, they posted another snippet of the song with SNOWWIFE and Big Boss Vette dancing in a boxing arena. On September 14th, SNOWWIFE posted a video on her tiktok with a snippet of the song.

## Lyrics

Partied last night with a nympho

Riding in stick to his tempo

Banging my drum baby don't go

Almost made me cum

I was this close

J-j-j-jimminey cricket

I wanna slurp it and sip it

I wanna study his physics

God I'm a fucking magician

I wanna water his flowers

Have dirty sex in the shower

He keep me dripping for hours

I gotta leave in an hour

Bop it

Twist it

Pull it

Shout it

Go

He wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

They wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

I wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

He wanna

Bend it over touch ya toes make that n\*\*\*\* eat it

Fuck all ya ex's I'm the one they can't compete with (Big Vette)

Ass fat waist snatched he know that a bitch that

Flew me to japan

Just to get a new channel bag (money)

He love my aesthetic

I'm so pretty

I'm so damn bad(ohhh)

Fuck em like a slut

And when I leave he so damn mad (damn)

Love it when he talk to me while he inside (right there)

Hop up off ya knees and use ya feet and just ride (ugh)

Bop it

Twist it

Pull it

Shout it

Go

He wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

They wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

I wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

He wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

They wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

I wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

J-j-j-jimminey cricket

I wanna slurp it and sip it

I wanna study his physics

God I'm a fucking magician

I want man with horse

So we can fuck in a Porsche

Got me screaming his name

And got me losing my voice

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

They wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

I wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

They wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

I wanna

Hit it, hit it, hit it, hit it

She wanna

## Videos

SNOW WIFE - HIT IT feat. Big Boss Vette (Official Music Video)SNOW WIFE - The Making of Hit It with Big Boss Vette
## References

1. ↑ https://open.spotify.com/artist/7CV3dQkhJB2dEqb85ICD33
2. ↑ https://www.instagram.com/p/CwQsi5vS\_PU/?img\_index=3
3. ↑ https://www.instagram.com/reel/CxG1lNYSCKy/
4. ↑ https://www.tiktok.com/@itssnowwife/video/7278752053457849630
Planke

## Beschreibung

**Holzplanken** werden im Verarbeitungstisch hergestellt. Aus 1 Baumstamm erhält man bei der Herstellung 4 Planken. Bei der Fertigung von Holzplanken steigt die Fertigkeit im Maschinenbau.

## Herstellung

4 Planken werden im Verarbeitungstisch mit folgenden Ressourcen hergestellt:

Herstellungskosten

## Verarbeitung

Planken werden für die Herstellung verschiedener Gegenstände in untschiedlichen Arbeitsstationen bzw. unterschiedlichen Werkzeugen verwendet.
Wildfleisch

## Beschreibung

**Wildfleisch** erhält man durch das Töten von Wild und das anschließende Looten des erlegten Tiers.

Es verbraucht in der Tasche 6 Plätze und hat eine Haltbarkeit von 3 Tagen.

## Attribute

Protein: +5
Durstig: -10
Motivation: -5

## Verarbeitung

Wildfleisch kann auf dem Lagerfeuer zu gegrilltem Fleisch oder in einem Topf über dem Lagerfeuer zusammen mit sauberem oder schmutzigem Wasser zu einer Brühe weiterverarbeitet werden.

## Rezepte

In der nachstehenden Tabelle können sauberes und verschmutztes Wasser jeweils gegen das andere ausgetauscht werden. Es kann auch statt 2 Wasser 1 Fleisch eingesetzt werden. Das Ergebnis ist dasselbe.

 Lagerfeuer
 Name
Große Plastikflasche

## Beschreibung

Die **Große Pastikflasche** ist ein Behälter, der dem Transport von schmutzigem oder sauberem Wasser dient. Die große Plastikflasche kann überall gefunden werden und ist wiederverwertbar, bis ihre Haltbarkeit aufgebraucht ist.

Sie hat eine Kapazität von 3 Wasser und nimmt 4 Plätze im Inventar ein.

Um aus einer großen Wasserflasche Wasser zu trinken, muss man sie mit der rechten Maustaste im Inventar anklicken und dann den Menüpunkt "trinken" anklicken.
Fruchtsuppe

## Beschreibung

**Fruchtsuppe** ist ein Nahrungsmittel, das durch die Kombination verschiedener Zutaten hergestellt werden kann.

Fruchtsuppe nimmt im Inventar 4 Plätze ein und hält sich 2 Tage frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Durstig: +15
Motivation: +5

## Herstellung

Fruchtsuppe wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt. Zur Herstellung der Fruchtsuppe werden immer 3 Zutaten benötigt.

In der nachstehenden Tablle sind einige Rezepte aufgelistet. Sie wird laufend ergänzend.

 Lagerfeuer
No One Survived

***No One Survived*** ist ein Videospiel aus der Kategorie der Open-World-Survival-Craft-Spiele, das von Cat Play Studio entwickelt und herausgebracht wurde. Die Early-Access-Veröffentlichung auf Steam für Microsoft Windows war am 14. Januar 2023.

## Einleitung

*No One Survived ist ein kooperatives Open-World-Construction-Survival-Sandbox-Spiel, in dem du und deine Freunde Vorräte finden und Unterkünfte in der Welt bauen müssen. Ständig musst du ein Auge auf die Bedürfnisse deines Charakters achten, denn ein schlechter Zustand wird dich unweigerlich in den Tod führen.*(Übersetzt aus der Steam-Zusammenfassung)

## Beschreibung

No One Survived ist ein typisches Survival-Spiel, das in einer postapokalyptischen Welt nach einer Zombieapokalypse spielt.

### Spielbeginn

Zu Beginn des Spiels bekommt der Spieler mitgeteilt, dass er die letzten drei Jahre in einem Schutzbunker gelebt hat, aus diesem aber aufgrund von verknappten Ressourcen verbannt wurde und nun sein Dasein alleine in der Welt fristen muss. Je nach Einstellungen startet er nun mit entweder nichts außer Unterwäsche oder mit einem Geschenkpaket für Anfänger ausgerüstet in der Welt und muss nun sein Überleben sichern.

### Bedürfnisse

Der Spieler in No One Survived muss ständig seine 8 lebenswichtigen Bedürfnisse im Auge behalten und darauf achten, dass diese niemals zu niedrig werden. Die Bedürfnisse sind:

* Leben
* Durst
* Kohlenhydrate
* Protein
* Motivation
* Körperliche Stärke
* Hygiene
* Virus-Antikörper

## Aktuelle Spielversion

Die aktuelle Spielversion ist 0.0.6.9, veröffentlicht am 29. Dezember 2023.

## Bisherige Spielversionen

 0.0.6.8 | 28.12.2023
 0.0.6.7 | 21.12.2023
 0.0.6.6 | 20.12.2023
 0.0.6.5 | 30.11.2023
 0.0.6.4 | 16.11.2023
 0.0.6.3 | 09.11.2023
 0.0.6.2 | 01.11.2023
 0.0.6.1 | 29.10.2023
 0.0.6.0
Plugawi

Źli - świat przynależny Lucyvii, także zwany jako Plugawi (w kanonie), bądź Omylni. Teren Złych, zwany Ziemiami Nieczystymi znajduje się na południu planety Plaqua.

Zła magia Lucyvii i grzechy mieszkańców sprawiły, że wszyscy w Złych zamienili się w swoje drugie oblicze, te które było skażone złem. Te oblicza dzieliły się głównie na czarnoksiężników i czarownice, volary i męczenników.
MATT SANDY

> FRASE ICONICA: NO SEA TAN BOBO IDIOTA
>
>

## MATT SANDY VALLEY

Matt Sandy Valley actualmente

Sophie Sunrise Town ( novia)

Sophie D.

Sj.Cuartas

Jhoncraft y los Panas ( neutral )

Devil Jhoncrfat

Matt Sandy Valley o mejor llamado Matt Sandy es un personaje recurrente dentro del panasverso y en THE PANAS SERIES y también actúa como el antagonista general de THE PANAS MOVIE, y también es el antagonista del piloto de THE PANAS SERIES, es un chico de unos 17-27 años quien fue un enemigo de Jhoncraft y HHHLMT, triviño y Josh pero al final se volvió una especie de Anti-aliado aunque al final este fallecería a manos de Lord Shadow
Avendaño

> FRASE ICONICA: MIRA, QUEDO FLIPANDO!!
>
>

Avendaño artwork sentado y a su lado esta toma

El árabe

El gran minero

Mike Schmidt

Guitar guy

El primer pana

La criatura más horrenda que he visto ( por Lucy )

Demonio Babagi ( por Sr Pelo )

Padre adoptivo sin nombre

Primo mencionado

▀▄▄▀▄▄▀▄▄▀ Avendaño Jr o simplemente Avendaño, es uno de los protagonistas principales de THE PANAS SERIES, es un chico de unos 20 años y es el guardia de seguridad de cool shop, a diferencia de la mayoría de personajes de la serie, Avendaño tiene otra vocación la cual es guitarrista, Avendaño también es uno de los mejores amigos de Phillip, Jhoncraft y Mikel, también ademas de todo es uno de los primeros panas en aparecer en la serie, siendo este el tercero, y también es el deuteragonista de THE PANAS MOVIE Lo que automáticamente lo vuelve un personaje muy importante y reconocido del PANASVERSO siendo este el personaje número 7 más conocido del Panasverso y además de todo comparte doblaje con Maxwell Cromwell
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4. **Não assedie outros usuários**: Se alguém lhe pedir para parar de postar determinado conteúdo em seu mural, respeite a vontade dele. É o mural dele.
5. **Siga as diretrizes da comunidade para formatação**: Quando uma comunidade estabelece uma formatação, é importante segui-la, especialmente quando há conteúdo de spoiler envolvido.
6. **Só pode publica nesta wiki os proxys de Kardama:** Kardama Dead Child e muitos dos Daemones fazem parte do fandom creepypasta porém eles tem seu multiverso próprio também, então não será permitido postarem nessa wiki creepypastas, mesmo aquelas que tenham relação com a Kardama que não seja ser proxy. Mas o que será permitindo é histórias dos Daemones com as creepypastas, não a biografia deles.
7. **Em português brasileiro:** As páginas das wikis tem que estar escritas em português, não a problema em não ter total domínio da língua, a administradora pode arrumar alguns erros de escrita, porém as páginas tem estar em português obrigátoriamente.
8. **As páginas sobre a biografia do personagem tem estar com o modelo:** Quando postarem seus Daemones na forma de Biografia, tem que seguir certo modelo, você entra alguma página de personagem e escreva no mesmo jeito que está ali: Modelo para Biografia | Daemone (Kardama Dead Child) Wiki | Fandom
Devourer Mary

kardamaHHmoon

## Devouver Mary

Devourer Mary é uma espécie de entidade de outro mundo, ela se comporta como uma garota humana de 12 a 15 anos, escondendo sua natureza sobrenatural onde é longe de éticas e morais humanas. Ela trabalha sendo um Daemone (Proxy de Kardama Dead Child). Ela é antagonista do relato onde ela ataca Olivia rose. Mary veio a terra na época da primeira e segunda guerra mundial, que por vários anos explorando essa terra resolveu ficar assim como outros de sua espécie. Ela faz parte do Kardamaverso e do fandom Creepypasta. Esse Daemone foi criado por @isa\_cat\_26 foi criada em 2022.

## História

Essa espécie surgiu aqui nesse universo no período da primeira e da segunda guerra mundial, qual apareceu aqui por conta da grande influência de mortes da época. Apesar da grande maioria ter indo embora alguns deles resolveram ficar aqui.

## Aparência

Mary possui cabelos longos de coloração rosa, seus olhos são por inteiro vermelhos com pupila branca, por baixo do seu pescoço e no meio do seu peito possui uma boca enorme com dentes afiados que ela esconde com seu moletom rosa. Ela tem uma gargantilha preta, camisa preta por baixo do moletom. Ela tem garras onde nas pontas tem coloração vermelha e o resto é preto. Usa uma bermuda preta e ela possui pernas peludas com cascos com coloração preta e vermelha. Na sua forma total onde ela é mais forte ela possui o tamanho alto com 2 metros de altura, seus cabelos formam chifres, todo seu corpo fica com pelos pretos, com bocas de dentes afiados, olhos vermelhos com a pupila formando um símbolo de + e orelhas pontudas.

## Personalidade

Mary é séria e agressiva nos momentos que trabalha mas as vezes é doce e gentil.

## Habilidades e Poderes

- Agilidade sobrenatural

- Super força

- Regeneração quase instantânea

- Apagar memórias

- Super mordida

- Manipular as pessoas o quanto quiser.

## Fatos

- Ela não tem muita preferência em vítimas mas costuma a matar pessoas que são saudáveis  e fortes por terem mais massa muscular, porquê é assim a carne é mais gostosa.

- Ela não se lembra do seu passado aqui na terra, ela teve relações com humanos mas uma dessas relações a incomoda.

- Ela é trans e bissexual.
Kaffeegetränk

## Beschreibung

Das Kaffeegetränk ist ein Getränk, das über dem Lagerfeuer im Topf hergestellt wird und schnell den Durst löscht und die körperliche Stärke wieder herstellt.

Das Kaffeegetränk nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein. Es ist aufgrund seine Frische von 0,5 nur 1/2 Tag haltbar und verschwindet danach aus dem Inventar.

## Attribute

Durstig: +10
Motivation: +5
Körperliche Stärke: +20

## Herstellung

Das Kaffeegetränk wird im Topf über dem Lagerfeuer hergestellt. Das Wasser (sauber) im untenstehenden Rezept kann auch durch Wasser (schmutzig) ersetzt werden.

 Lagerfeuer
Schneidertisch

## Beschreibung

Der **Schneidertisch** ist eine Arbeitsstation zur Herstellung von Schneiderwaren, wie Kleidung, Schuhe und Taschen. Wartet man auf die Fertigstellung eines Gegenstandes in der Arbeitsstation, verbessert man bei der Herstellung seine Fertigkeit in Schneiderei.

## Freischaltung

Der Schneidertisch muss zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor er gebaut werden kann. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen
 Schneiderei | Stufe 2

Lernkosten

## Herstellung

Der Schneidertisch wird mit dem Bauhammer hergestellt. Man findet ihn im Menüpunkt Synthese. Zum Bau des Schneidertischs werden folgende Ressourcen benötigt:

Baukosten

## Funktionsweise

Um Stoff herzustellen , wird die Textilmaschine mit der Taste E geöffnet. Rechts im Inventar der Textilmaschine müssen sich sämtliche Ressourcen befinden, die man zur Herstellung benötigt. Man sucht nun auf der linken Seite den Gegenstand heraus, den man herstellen möchte, stellt mit dem Schieberegler die Anzahl ein und drückt anschließend auf "Herstellen".

## Rezepte

Folgende Gegenstände können mit dem Schneidertisch hergestellt werden:
Daemone (Kardama Dead Child) Wiki

**Bem-vindo(a) à Daemone (Kardama Dead Child) Wiki!**
Kardama Dead Child é um demônio de gelo de outra dimensão conhecida como genocida e enigmática. Ela é a protagonista de sua origem e antagonista do relato “Kardama A criança morta”. Kardama era apenas um demônio de um tipo muito raro de gelo que agora está extinto, ela se transformou em uma entidade cósmica por causa da poção que ela preparou para matar seu pai e é conhecida como uma criatura imatura, genocida e canibal. Ela é uma creepypasta ( história de terror da internet) foi criada por um usuário anônimo chamado kardamaHHmoon/eloisekardama. Ela foi publicada na internet em 2020 e atualizada em 2022. Assim como qualquer outra Creepypasta, é um personagem fictício para histórias e fanarts. Um personagem ligado ao sobrenatural, nada haver com a realidade e também um personagem de terror. Daemone, são os seus servos onde trabalham para ela. Você vai ver aqui todos os servos de Kardama Dead Child e também, você pode criar um Daemone.

Somos uma comunidade colaborativa sobre Daemone (Kardama Dead Child) que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

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Toto Amori

Toto Amori is a small boy from Class A and a member of the Special Undead Research Society, Mutant, like Simon. In the second year, Toto is Simon's roommate and fellow member of team 10. Although he ranked in the low 300s by the end of the first year, his fellow students think his ability could potentially earn him a place on the top ten after his performance during the Exchange Exhibition. He has a crush on his fellow team member Eshu, so he is depressed about his small body that is the opposite of her tastes.

## Appearance

Toto has a small body that others easily regard as weak. His appearance is also fairly androgenous since no one suspected him when he dressed as a girl during his second year club season. Whenever he enters drill marshal or madman mode, he wears his now trademark horned hat.

## Personality

Toto possesses extremely low-self confidence to the point it's a miracle he survived his first year at Kizen. He is passionate about summoning and has no difficulties in creative, unnatural thinking. According to Fitzgerald, if he had more confidence in himself, Toto would be an outstanding necromancer. While Toto does believe he is weak, that's only when compared to his peers, the very fact that he survived Kizen to the third year indicates that he has a strong inner will.

Toto can get into character when wearing certain objects. By pretending he's someone else, he can bring out more of his own confidence through his actions. Although he is ashamed inwardly.

When connecting with the thoughts of his Corrupted Death Knight, his personality changes due to the side effects of Beelzebub's Corruption power lingering inside the Death Knight. Which changes his weaknesses into strengths instead of the other way around. In this state, Toto's accepts the Corrupted Death Knights hysterical madness and lust for slaughter.

## Abilities

Toto once remarked that he was envious of Simon because all he was good at was Summoning. As proven by him constantly using and controlling undead creatures known for being difficult to control.

While this is true, Toto's heart opened to Combat Dark Magic while fighting his Ghoul.

Parasitic Undead: Toto's original special undead that gave him entry into Mutant. It's a special type of undead that enters a living creature and takes over its body without the creature even knowing. Leaving it in a state between life and death. The parasites were inside wolf type monsters.

Deathworms: Because of the high competition at Kizen, Toto abandoned his Undead Parasites and began using Deathworms instead. These undead specialize in underground siege assaults and can even be used to transport Toto around. With a spell, the Deathworms body can harden into a shield.

Skull Worm: A higher level version of the Deathworm that is covered in sharp spines that can be used to both defend Toto and pierce into enemies.

Corrupted Death Knight: A Death Knight created from the remains of a paladin using the power of the Ancient Undead, Beelzebub. In life, this paladin was likely to be a madman with a distorted personality. Instead of a single Aura Blade, Toto's Death Knight can create two blades for dual wielding.
The Mine Killer

kardamaHHmoon

The Mine Killer, um homem assassino com natureza violenta, paranoico e maluco. Ele era proxy do Slenderman, até certo momento ele teve a loucura de ir contra Slender e se rebela com todas as conexões do homem esbelto. Agora ele serve para outro operador, que possui uma obsessão por ela, Kardama Dead Child. The Mine Killer é protagonista da sua própria história, onde conta momentos do seu passado antes de ter se tornado proxy, ele vivia com seu pai que era o minerador até seu pai morrer em um incêndio na mina. Ele passou alguns anos no orfanato até ser adotado por um homem que era rico. Um dia ele descobriu que esse homem foi culpa da morte do seu pai e o matou sem excitar por motivos de vingança e trauma pelo seu pai. The Mine Killer fazia parte do Slenderverse onde ele era proxy do Slenderman, porém agora depois de se rebelar e ter se juntado a Kardama, ele agora participa do Kardamaverse e desses dois mundos, ele também faz parte do universo Creepypasta. Esse Daemone foi criado por mike2sstuff no Tumbrl, e foi criado em 2022.

## História

O seu pai trabalhava em uma mina e não ganhava muito dinheiro mas Ben nunca ligou pro dinheiro, apenas seu pai. Um dia, a mina pegou fogo e infelizmente seu pai morreu dentro da mina. Ben foi mandado pro orfanato e depois foi adotado por um senhor bem rico que cuidou dele. Quando Ben completou seus 20 anos descobriu que aquele homem era o dono da mina e ele deixou o seu pai morrer. Ben então pega uma picareta e mata o senhor. Jurou matar todos que se achavam melhores que todos.

## Aparência

The Mine Killer é um alto e musculoso; com pele pálida, cabelos loiros sujos, barba e olhos vermelhos parecidos que de sua chefe. Ele usa uma mascará de gás, capacete com lanterna, macacão e roupas largas pretas.

## Personalidade

Sua personalidade definida é desconhecida mas ele possui dupla personalidade que a segunda é semelhante de um assassino que ele teve interação que ficava na mesma Mina que ele mora hoje em dia, que pelo que se sabe, era maníaco, sádico e violento. Embora que Ben pode soar bem assustador com sua segunda personalidade, ele age mais "normal" quando não precisa matar ou se vingar de alguém, sendo um bom ouvinte e até carismático.

## Habilidades e Poderes

- Força sobrehumana: Já foi capaz de levantar um carro sem dificuldades.

- Resistência sobrehumana: Ele já levou um tiro e foi esfaqueado mesmo assim ficou de pé.

## Fatos

- A Mina esta localizada em Virgínia nos estados unidos.

- Ele é o segundo assassino da mina, o primeiro quase matou ele mas a policia chegou e matou o homem a tiros.

- Seu signo é de virgem

- Tem um interesse amoroso pela Kardama mas não fala e nem demonstra por medo de morrer.

- É amigo do Jeff The Killer e do Hoodie.

- O Sherif Thompson é o líder do caso dele, ele é seu maior inimigo já se enfrentaram três vezes.

- Já foi capaz de lutar com o Slenderman

- Seu sonho era se declarar com a Kardama mas não faz isso por medo.

- Já lutou contra Josh Smile que foi criado pelo mesmo criador.
Pikanter Obsteintopf

### Attribute

Kohelnhydrate: +15, Protein: +15, Motivation: +10, Körperliche Stärke: +15; Buff: Dauer: +150, Maximale Ausdauer: +30, Wiederherstellung der Kondition: +6

## Beschreibung

**Pikanter Obsteintopf** ist ein Nahrungsmittel, das durch Kochen hergestellt werden kann.

Pikanter Obsteintopf nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein und hat eine Frische von 2 Tagen.

## Attribute

Kohlenhydrate: +15
Protein: +15
Motivation: +10
Körperliche Stärke: +15

## Buff

Dauer: +150
Maximale Ausdauer: +30
Wiederherstellung der Kondition: +6

## Herstellung

Pikanter Obsteintopf wird im Topf über dem Lagerfeuer hergestellt.

 Lagerfeuer
Categorias

## Categorias:

Caso queiram que eu coloca mais outras categorias me comuniquem para adicionar.

### Gênero:

* **Masculino**
* **Feminino**
* **Transgênero**
* **Não-binário**
* **Gênero Fluido**
* **Intersexo**
* **Outro gênero**
* **Não identificado**

## Classe/Categoria Proxy

* **Em treinamento**
* **Desconhecido(Quando não está escolhido)**
* **Periculosums**
* **Risks**
* **Letalis**
* **Perditios**
* **Terreres**

## Espécie

* **Humano**
* **Sobrenatural**
* **Entidade**
* **Monstro**
* **Entidade cósmica**
* **Zumbi**
* **Lich**
* **Fantasma**
* **Demônio**
* **Corrupido**
* **Humanóide**
* **Echo**
* **Devorer**
* **Robô**
* **Entidade do submundo**
* **Frankstein**
* **Alienígina**
* **Híbrido**
* **Anjo**
* **Dragão**
* **Outros(Espécie não listada ou uma nova)**

## Sexualidade

* **Heterossexual**
* **Lésbica**
* **Homossexual**
* **Bissexual**
* **Pansexual**
* **Assexual**
* **Arromantico**
* **Demirromântico**
* **Demissexual**
* **Outro**

## Personagens/Histórias que compartilham outros universos

* **Creepypasta**
* **Daemone**
* **Kardamaverse**
* **FnaF**
* **Slendervese**
* **Anime**
* **Jogo**
* **Outros fandom**

## Transtornos/Doenças mentais ou físicas:

* **Transtorno do Expectro Autista**
* **Depressão**
* **Transtorno de Personalidade Anti-Social**
* **Transtorno afetivo Sazonal**
* **Bulimia**
* **Insônia**
* **Ansiedade**
* **Transtorno de estresse pós-traumático**
* **Transtorno bipolar**
* **Demência**
* **TDHA**
* **Esquizofrenia**
* **Transtorno obsessivo-compulsivo**
* **Herpes**
* **Gripe**
* **Enxaqueca**
* **Doenças ortopédicas**
* **Alergias**
* **Gastrites**
* **Apneia do sono**
* **Descontrole da pressão arterial**
* **Amigdalite**
* **Outros**

## Do que se trata a página:

* **Kardama Dead Child**
* **Oc**
* **História**
* **Relato**
* **Sequestro**
* **Fanfic**
* **Gore**
* **Biografia**
* **Assassinato**
* **Traição**
* **Abuso**
* **História confusa**
* **Pacto**
* **Invocação**
* **Morte**
* **Problemas de Família**
* **Maus tratos animais**
* **Homofobia**
* **Racismo**
* **Xenofobia**
* **Violência**
* **Preconceito**
* **Homícidio**
* **Personagem mal por natureza**
* **Enigma**
* **Poema**
* **Frase de efeito**
31-й Отдельный Полк Локального Регулирования

31-й Отдельный Полк был образован в связи с угрозой диких существ, обитающих в пределах Томска, но тем не менее недостаточной для полноценного развертывания подразделений CIBE, учрежден он был Федотовым Алексеем Романовичем, капитаном МВД по городу Томск, в 2026-ом году, изначально его численность была около пятидесяти человек, но со временем ряды пополнились, и к 2033-му там уже целых двести бойцов, стабильно выполняющих задания самой разной сложности, ввиду переодичной загруженности полиции - выезжают и на обычные вызовы, выполняя самые простые действия, вроде оформлений протоколов и задержания неадекватных людей.
Kajann Edvalt

Kajann Edvalt is a rare student in Kizen who repeated the First-Grade rather than being expelled. This is because he is an operative placed in Kizen by Nefthis. He spent over a year hunting Roke Island for the Saintess and was deceived by her causing him to repeat a year. Although thanks to that, he became roommates with Simon and Rick. Even within Kizen, Kajann spends most of his time performing missions under orders of Nefthis. Such as guarding Simon, monitoring Serene, and investigating suspicious activities on campus.

## Appearance

He is a muscular young man with white hair and scar on his right eye that he often scratches. Under his uniform he is always covered in various bandages.

## Abilities

Advance Constitution: Kajann is a modified human who has a body immune to virtually all poisons he's been exposed too. He can even completely resist the control of Serene's feathers. Using special potions, he can recover from almost any kind of wound or injury.

Combat Dark Magic: As a specialist in fighting, Kajann is arguably among the best fighters in the entire grade. But he doesn't stand out to maintain his cover at school.
Rete Sardegna

* 1st Year
* 2nd Year
* 3rd Year

Rete Sardegna, otherwise known as the Saintess of Stars, is the 1st Chosen at Efnel and later the student council president. Making her the Efnel equivalent of Simon. In the past, her family was killed and transformed into undead by a necromancer, fueling an intense hatred for them. In the orphanage she was raised in, she came under the tutelage of Anna Polentia who visited several orphanages and churches in the Holy Federation. Her hatred and trauma only began to recover after she met Simon, an unnatural existence of a Necromancer who can harness Divinity without having any faith in the goddess.

## Personality

Rete has always had a headstrong and tomboy-ish personality. But her devote faithfulness to the goddess has always been without question. Her powerful faith leads to a strong mentality that has allowed her to become a powerful figure in Efnel. After her encounter with Simon, she becomes much more rebellious and questions the actions of Efnel and the Church at times. That said, her faith in the Goddess and her teachings have never waivered.

## Abilities

Rete has showed tremendous talent in Blessings, Mechanics of Divinity, and Healing over the course of the series. Easily casting large spells consecutively and even creating her own original spells. Her Combat Light Magic has allowed her to keep up with Simon during the Heavenly Blood Cult's train hijacking as well.

Study of Divine Beasts: Rete's chosen major. While usually an unpopular major, Rete was chosen by her Divine Dragon, Ran. A once in a lifetime event for the Divine Beast. Rete can cast different spells by infusing Divinity into Ran. Such as creating a dazzling crystal sword made from Divinity. Although, once Ran grows up, this ability is less used and instead Rete rides on top Ran's back.

Essence of Purification: After being chosen by the Essence of the Saintess, Rete ascended to the level of a demigod. The Essence of Purification's main attribute is 'Destruction'. In Rete, it's power manifested as being able to drop meteors from the sky as shooting stars. She was able to accurately drop a star onto a single building all the way in the Neutral Zone from Efnel.