Мозгоеды

## Основы

Мозгоеды - это раса разумных существ представляющих из себя странно измененных представителей других рас. Размножаются они за счет заражения других рас. Питаются они всем содержащим необходимые для их жизни ресурсы. Но главной их целью является - кража того, что содержит разумы разумных и подключение их к себе или к своей системе.

Мозгоеды делятся на 3 стадии, которые в свою очередь делятся на этапы.

## Первая Стадия

СТАДИЯ СЕМЕНИ ГРЕХА.

**1-й этап (3-4 часа):** Разумный ощущает сильный жар и иммунную реакцию почти никак не отличающуюся от обычных болезней. На этом этапе от заражения можно избавиться при повальной дозе антибиотиков, которые крайне сильно повредят организм разумного и при отсутствие медицинской помощи к смерти, но полностью уничтожат заражения.

**2-й этап (8-12 часов):** Зараженный тип клетки перенимает геном разумного и маркеры за счет чего перестает быть инородным для организма телом. Благодаря этому состояние разумного стремительно возвращается в норму. Зараженные клетки начинают распространяться по всему организму постепенно заменяя собою клетки разумного. С каждым часом потребность в пище у разумного не намного возрастает. Клетки кожного покрова, глаз, рта и ротовой полости не заменяются. Последним на этой стадии заменяются клетки нервной системы и когда замена достигает 15% - начинается следующий этап.

**3-й этап (12-24 часа):** У разумного начинают появлятся мысли с желанием С И Л Ы. Он начинает становится более вспыльчивым и эмоционально нестабильным. Постепенно эти мысли укрепляются на позиции того, что достижение главного желания разумного возможно лишь с достижением С И Л Ы. На момент окончания данного этапа нервные клетки жертвы являются заменяются на 80% после чего их замена прекращается. В разуме же полностью укрепляется стремление к С И Л Е всеми возможными средствами.

**4-й этап (1-168 часов):** Этот этап является заключительным в Первой Стадии. На ней у разумного появляется главенствующее умозаключение З Н А Н И Я - С И Л А. Чаще всего это стадия оканчивается тем, что разумный заводит всех своих родных и близких с которыми может справиться в дальний лес или любое другое отдаленное от цивилизации место попутно скрытно захватив все деньги и негабаритные ценные вещи с собой. После чего пожирает их сырую плоть, а мозги забирает с собою и взяв одежду со всем ценным, старается максимально сбежать от цивилизации не продолжительное количество времени. Но кроме этого способа заражённый может предпринять и неисчислимое множество других руководствуясь лишь целью собрать ценные для данного региона/страны/расы вещи, достать максимум свежих мозгов, насытиться свежей плотью представителей своей расы и скрытно уйти от цивилизации в безопасное место.

После всего этого первая стадия признается оконченной и начинается вторая.

## Вторая Стадия

СТАДИЯ ТЕЛА ГРЕХА.

**1-й этап (18-36 часов):** Когда зараженный находит безопасное место с достаточным количеством еды клетки кожной системы начинают заменяться на зараженные. По окончанию этого процесса, который длится от часа до двух, кожа становится склизкой и рыхлой. Далее же, разумный руководимый мыслью З Н А Н И Я - С И Л А, начинает обмазываться ранее добытыми мозгами. Постепенно они поглощаются кожным покровом становясь частью тела. Благодаря этому зараженный узнает слабые места представителей рас/расы, кому ранее принадлежали мозги, а также их технологий и магии.

Далее организм, если имеет необходимый запас веществ, начинает стремительно изменяться под самое эффективное для уничтожения представителей рас, мозги которых пожрал зараженный. Чаще всего разумный не изменяется в непонятное нечто, сохраняя в себе примерные черты своей изначальной расы, но включают в свое строение все необходимое для максимально эффективного уничтожения других разумных и пожирания их органов отвечающих за мышление.

Но есть и основные черты, которые довольно часто (но далеко не всегда) применимы ко всем зараженным при пожирании основных рас Маримуна при техническом векторе развития, а именно:

* Рост при полном выпрямление достигающий примерно 3-х метров.
* Цвет кожи идентичный самым частым пейзажам в зоне его обитания, за счет чего крайне хороши в маскировке.
* Улучшенные магические способности зараженного представителя.
* Крайне улучшенные физические способности.
* АБСОЛЮТНАЯ НЕПЕРЕНОСИМОСТЬ ПСИОНИЧЕСКИХ ВОЗДЕЙСТВИЙ.

Этот этап заканчивается в момент завершения изменения тела под имеющиеся знания.

**2-й этап (???):** На данном этапе уже полноценный мозгоед начинает слышать слова Бога Силы и Знаний - Н’гвейх-Льзада или же сокращенно -  Гвейха. Он обычно ведает о том, что избирает мозгоеда своим избранником из грязных смертных и готов провести по пути силы за служение. Мясоеды в 99% случаях не в силах препятствовать этому зову и поэтому без лишних колебаний соглашаются.

После этого Гвейх приказывает мозгоеду идти к ближайшему Вэнту (“Телу Вместившему в Себя Мир”), а в случае если его нет примерно в N км вокруг, то найти самое необходимое место и стать им самому.

Для становления Вэнту необходимо собрать как минимум несколько десятков мозгов, поэтому если мозгоед избрал этот путь, он начинает обильно охотиться в лесах, а иногда (обычно только в ночное время) у окраин небольших поселений.

## Третья Стадия

СТАДИЯ РАСПРОСТРАНЕНИЯ ГРЕХА.

На этой стадии у мозгоеда есть два ответвления в его дальнейшей пути:

1. Самому стать Вэнту.
2. Добраться до Вэнту и стать одним из его высших служителей.

### Вэнту

Часто этот организм также называют Ульем или же Городом Чумы. Он представляет из себя удивительно слаженную систему, целью которой является производство и обеспечение всего для заражения и уничтожения ближайших разумных. Для поддержания этой системы в рабочем состоянии нужно большое количество биомассы (или других ресурсов из которых состоит и которые использует Вэнту), а также регулярное обновление данных о разумных вокруг посредством поглощения их нервных органов.

Стоит отметить, что Вэнту растет и развивается самыми эффективными путями для уничтожение разумных того типа и вектора развития, мозги которых получает. Поэтому если вектор развития разумных будет направлен на искусство плоти, Вэнту в свою очередь будет развивать техническую промышленность максимально эффективную для уничтожение этой самой плоти. А если же разум будет находиться не в мозгу, а например в электронных или магических носителей, то Вэнту как и все относящиеся к нему мозгоеды будут стараться достать в первую очередь их и развиваться таким способом, дабы суметь их считывать. Кроме этого в таком случае Вэнту может приспособить заражение к электронному или же магическому вирусу. Единственное к чему не может приспособиться Вэнту - псионика.

Часто Вэнту делятся на два этапа развития:

1. Собирательный (этап на котором Вэнту (вся система, включая его слуг) добывает необходимые ресурсы из местности поблизости).
2. Поддерживающийся (этап на котором Вэнту создает фермы и другие производства для независимости от окружающей среды и большей эффективности производства ресурсов).

### Служитель Вэнту

Служители Вэнту крайне разнообразны и плохо поддаются систематике так как зависят от местности где находится Вэнту, биоматерии вокруг, данных о разумных вокруг и множества других факторов, но чаще всего основные роды деятельности у всех Вэнту идентичны.

Они также делятся на два типа:

1. Высшие (Те кто стали мозгоедами через заражение разумных).
2. Низшие (Те кто были созданы Вэнту).

#### Собиратель:

Низший служитель представляющий из себя максимально эффективный организм под местность вокруг и добываемый ресурс. Самый частый по началу представитель выполняющий исключительно добывающую функцию и не способный ни к какой защите.

На втором этапе развития Вэнту их количество значительно уменьшается и большинство из них перерабатывается в рабочих.

#### Рабочий:

Низший служитель занимающийся самой различной работой в системе Вэнту. Сюда входит доставка ресурсов, обеспечение ферм, обеспечение производств и множество всего остального.

#### Защитник:

Низший служитель более живучий и опасный чем собиратель, но при этом способный пробираться там же где и он. Занимается сопровождением собирателя/группы собирателей, их количество зависит от опасности зоны в округ. Обычно легко разбираются со всеми обычными опасностями в зоне сбора ресурсов, но угрозе сильно превышающей обычную опасность или же инородной для данной зоны противостоит неэффективно, поэтому в таком случае чаще всего издает низкочастотный гул призыва на помощь (который за счёт своей частоты воспринимает лишь элементы системы Вэнту) и жертвуя собой прикрывает собирателей, которые отступают к Вэнту.

#### Патрульный:

Низший служитель, который отличается своей юркостью, незаметностью, а часто и подорожанием окружению. Занимается разведкой и выявлением опасностей вокруг Вэнту. Часто имеет ядовитые железы и если встретит одинокого разумного, то может попытаться атаковать ими парализовав или вовсе убив, после чего позвав отряд собирателей с помощью низкочастотного крика.

#### Атакующий:

Низший служитель главной целью которого является максимально эффективная атака с целью уничтожения изученного врага. Делится на множество типов и из-за того, что каждый из них максимально эффективно приспосабливается под определенного врага систематизация совершенно невозможна.

#### Уничтожитель:

Высший служитель, умственные и аналитические способности которого крайне увеличены. Обычно является руководителем орд различных типов атакующих. Но кроме своих прекрасных интеллектуальных способностей он отличается почти абсолютной универсальностью из-за чего уничтожить его крайне трудно даже типом оружием о котором ничего не подозревает Вэнту.

#### Заразитель:

Низший служитель представляющий из себя чаще очень юркое, скрытное и максимально приспособленное к среде в которой проживает население, создание. На удивление это один из крайне немногих мозгоедов, кто способен к псионике, но при этом сам также остаётся слаб к её воздействию. Кроме этого он может различать и анализировать речь разумных и обладает потрясающим слухом, зрением и обонянием. Но при этом он не переживает и одного удара ребенка, а при сильном отхождение среды от нормы скорее всего это не переживет, если эти резкие изменение также не будет нормой.

Чаще всего он доставляется в поселение через воздух, канализационные потоки или же под землёй. Там он с помощью своих псионических способностей, а также анализа слов, действий и поведения разумных выявляет тех, кто больше всего стремится к силе или знаниям, и с наибольшей вероятностью сможет удачно стать мозгоедом до самой последней стадии.

Сделав выбор наиболее простого вариантов, заразитель начинает изучать распорядок дня и изучать пути в его место жительства, ожидая наиболее подходящий для заражения момент. Обычно вся эта процедура не длится более месяца, но при необходимости заразитель может следить за своей жертвой даже на протяжении нескольких лет.

Когда момент наступил, заразитель бесчувственно для жертвы выпускает в неё дозу заражённых клеток синтезированных специально для разумного данной расы из-за чего заражение редкой в данной местах расы намного менее вероятна.

После выполнения своей основной цели заразитель отправляется в укромное место около растительного объекта, после чего закрывается в землю и умирает очень быстро разлагаясь. Или же утилизирует себя другими незаметными способами характерными для данной местности.

#### Высший Заразитель:

Высший служитель. КРАЙНЕ редок. Для его создания мозгоед должен пройти колоссальный путь по пути Гвейха, а Вэнту затратить невероятное количество ресурсов. Но результат умопомрачительный. В отличие от всех остальных высший заратель спокойно противодействует псионике и сам является её мастером. Его магическая сила беспредельно велика, а сам он почти непобедим так как моментально регенерирует и имеет постоянный приток манны, питаемый ближайшими Вэнту, которые тратят на это немалое количество ресурсов.

Но главной его особенностью всегда является то, что с помощью распыляемого газа, подобие щупалец и множество всего остального представившегося под ситуацию он способен моментально заражать всех кого коснется переводя их к стадии Высших Атакующих, которые живут всего около двух дней, но за это время могут нанести невероятное количество урона всему вокруг.

Е Г О  Н Е  П О Б Е Д И Т Ь  О Т  Н Е Г О  Н Е  У Б Е Ж А Т Ь  О Н  Е С М Ь  К А Р А  З А  С И Л У

## Инструкции по Выживанию

* Если вы увидите странных для вашей местности существ, которые перетаскивают какие-либо ресурсы - разворачивайтесь и как можно быстрее бегите к ближайшему поселению. ОБЯЗАТЕЛЬНО сообщите об этом местным властям.
* Если в вашей месте жительства поблизости обнаружился Вэнту и вы чувствуете сильнейший жар, хотя признаков на заражение какими-либо болезнями не было - ОБЯЗАТЕЛЬНО обратитесь к врачу и БЕСПРЕКОСЛОВНО действуйте его указаниям.
* Если вы замечаете за своим близким странные, ранее неестественные для него жесты и интересы, и тем более если он предлагает вам выехать куда-нибудь в малонаселенное место, что ранее было для него неестественно - НЕМЕДЛЕННО ОБРАТИТЕСЬ В ОРГАНЫ ПРАВООХРАНЕНИЯ.
* Если на ваше поселение произошло нападение мозгоедов - М О Л И Т Е С Ь.
* Никогда не ходите в покинутые разумными местами по одному. Никогда не следуйте за собирателями. Никогда Н Е  С Т Р Е М И Т Е С Ь  К  С И Л Е.
* ВСЕГДА ИМЕЙТЕ ПСИОНИКОВ В ПОСЕЛЕНИЕ.

## Свободный Мозгоед

Если становящийся мозгоедом обладал развитыми псионическими способностями, крепкой волей и убеждениями, а также немалой удачей из-за чего нервная система была заражена неправильно, то он может вырваться из оков Гвейха и противиться его зову. В таком случае мозгоед полностью восстановит контроль над своим телом и сможет развивать и изменять его по своему желанию.

Бывают случаи, когда такие индивиды приводят себя в норму и возвращаются в общество начиная его медленно паразитировать и доставать мозги, самолично превращая себя в орудие для достижения С И Л Ы.

Пути у мозгоеда в данном состоянии безграничны и ограничиваются только его разумом и факторами вокруг. Но развивать свои способности он может исключительно за счёт поглощения мозгов или иных носителей разума.

При этом если свободный мозгоед будет встречен порабощенными, то они постараются подавить в нем свободу подключив напрямую к Вэнту. В таком случае у него лишь два пути - или лишиться свободы, или разложится на биомассу.

## Культ Гвейха

В мире встречается множество разумных, кто крайне слаб перед псионическим воздействием. Поэтому если они стремятся к С И Л Е или З Н А Н И Я М в их разумах иногда может появится голос Гвейха, который постепенно подчинит их себе. Ием самым в самых разных уголках мира могут развиваться разрозненные ячейки Культа Гвейха.

Этот культ ставит перед собой целью максимальную подготовку разумных посещений в которых находятся, к заражению и дальнейшему уничтожению. Они всячески помогают заражать разумных и помогать мозгоедам освществлять свое становление, оставаясь как опухоль в поселение до того момента, пока оно вместе с ними полностью не будет поглощено Вэнту.

А если Вэнту поблизости отсутствует, то с помощью указаний Гвейха они с помощью различных ритуалов смогут синтезировать клетки, магический/электронный вирус пригодный для заражения и тем самым начав заражение территории вокруг самолично.