Adrafel Wiki

> *Vicenza, 29 settembre 2022*
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Adrafel è un'ambientazione per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons quinta edizione nata nel 2019. Da allora la nostra piccola community ha contribuito all'espansione di questo mondo fantastico che è ancora oggi in continua evoluzione.

L'ambientazione è di ampia ispirazione storica, nella navigazione di questa wiki i riferimenti a eventi e personaggi della storia umana antica, medievale e moderna saranno molto frequenti. Sono numerosi anche i riferimenti alle opere di J.R.R. Tolkien, in particolare i lettori noteranno l'utilizzo di linguaggi ideati proprio da questo autore, in particolare le lingue Quenya e Sindarin come "lingue degli elfi".

Il mondo di Adrafel è un globo terracqueo di dimensioni leggermente inferiori a quelle della terra. La mitologia vuole che il pianeta non sia altro che il cadavere di un antico titano ucciso dai primi dèi in tempi remotissimi. Le terre emerse sono costituite da quattro continenti, tre di dimensioni importanti e simili mentre il quarto è assai più piccolo e isolato nel centro dell'oceano lontano da tutti gli altri, qui è dove nacquero gli antenati degli elfi e con essi ebbe inizio la vera e propria storia di Adrafel. Nonostante razze come elfi e nani siano state create dagli dèi, la creazione divina non è l'unica origine degli abitanti del mondo, molte razze hanno conseguito la propria forma definitiva mediante un processo più lungo che potremmo chiamare evoluzione, un processo durato anche migliaia e migliaia di anni durante un periodo in cui le vicende della storia riguardavano solo razze immortali per le quali il conto degli anni era del tutto ininfluente.

Particolarmente peculiare ad Adrafel è il clima, se nel nostro mondo esso è determinato dalla latitudine, altitudine, presenza di catene montuose, conformazione delle coste e tanto altro nel mondo di Adrafel esso è legato a doppio filo con gli dèi. In base all'influenza divina il clima di una particolare regione cambia, per questo non c'è da sorprendersi se capita di identificare terre innevate, deserti e foreste pluviali a latitudini simili ma in diverse parti del globo perché è il volere degli dèi che governano e risiedono in quelle regioni a deciderne il clima.

La cronologia di Adrafel è di tipo relativo (a differenza della cronologia assoluta usata da noi basata sulla nascita di Cristo), dunque riparte da zero in momenti precisi della storia. La suddividiamo in cinque ere il cui inizio e la cui fine sono per l'appunto determinati da eventi di particolare rilevanza per i popoli del mondo. La storia di Adrafel inizia ben prima della cosiddetta "Prima Era" ma questo periodo come precedentemente accennato fa riferimento a un epoca in cui le vicende del mondo riguardavano unicamente popoli per cui il trascorrere del tempo non era un elemento tenuto in considerazione ed è dunque con le vicende dei mortali che inizia la vera storia di Adrafel.

A questo punto non mi resta che augurare ai lettori una piacevole permanenza nel mondo di Adrafel. Possiate vivere ancora tante avventure in questo o in uno qualunque dei mondi fantastici che preferite. Il mio scopo come autore e Dungeon Master non è che di regalare la possibilità di immergersi in un mondo di fantasia, vestire nuovi panni e creare storie straordinarie. Nella mia ormai lunga esperienza credo di poter dire con una cauta sicurezza che a volte è fingendo di essere qualcun altro che riusciamo a essere davvero noi stessi. Con la speranza che possiate un giorno parlare di Adrafel come di "casa" porgo i miei saluti.

Sinceramente vostro,

Dario AKA Yokai

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