recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wales VHS 1989

## Warning Screen

* FBI Warning - Federal Law Provides Severe Civil and Criminal Penalties for the Unauthorized Reproduction, Distribution or Exhibition of Copyrighted Motion Pictures, Video Tapes or Video Discs. Criminal Copyright Infringement is Investigated by the FBI and May Constitute a Felony with a Maximum Penalty of Up to Five Years in Prison and/or a $250,000 Fine.
* Licensed for Private Home Exhibition Only. Any Public Performance, Copying or Other Use is Strictly Prohibited. All Other Rights Reserved.

## Opening Promos

* Green Cross Baby Oil
* Stouffer's Lean Cuisine
* Hershey's Temptation

## Opening Logos

* Walt Disney Home Video
* Walt Disney Mini-Classics

#### Opening Titles

* A Walt Disney "People & Places"
* Technicolor®
* © Copyright MCMXLII Walt Disney Productions · All Rights Reserved
* Approved MPAA Certificate No. 15566
* This picture has made the jurdisction of I.A.T.S.E.-IA, affiliated with American Federation of Labor
* RCA Sound Recording

#### Opening Credits

* Direction: Tex Avery, Friz Freleng, Chuck Jones, Rudolf Ising, William Hanna, Robert McKimson, Joseph Barbera, Robert Clampett, Hugh Harman, Michael Lah, Frank Tashlin, Arthur Davis, Dave Fleischer, Seymour Kneitel, Dick Lundy, Tom Palmer, Izzy Sparber, Robert Allen, Preston Blair, Bernard B. Brown, Gene Deitch, Earl Duvall, Dan Gordon, George Gordon, Ben Hardaway, Jack King, Maurice Noble, Hawley Pratt, Dave Tendlar, Norman Ferguson, Clyde Geronimi, Burt Gillett, David Hand, Wilfred Jackson, Jack Kinney, Charles Lamont, Hamilton Luske, Charles A. Nichols, Wolfgang Reitherman, Bill Roberts, Ben Sharpsteen, Ford Beebe Jr., Jim Handley, Jack Hannah, T. Hee, Dick Huemer, Ward Kimball, James Algar, Les Clark, Jack Cutting, Walt Disney, Riley Thomson, Bill Justice, Joshua Meador, Ted Berman, Robert Cormack, John Lounsbery, Richard Rich, Art Stevens, Geoffrey Foot
* Animation: George Kreisl, Fred Moore, Bill Justice, Volus Jones, Bob Carlson, Larry Silverman, Arnold Gillespie, Hal King, Kenneth Muse, Ed Barge, Irvin Spence, Michael Lah
* Effects Animation: George Rowley, Dan MacManus, Blaine Gibson
* Story: Bill Berg, Milt Schaeffer, Winston Hibler
* Layout: Yale Gracey
* Background: Thelma Witmer
* Music: Joseph S. Dubin, Leigh Harline, Bert Lewis
* Orchestrations: Henry Mancini
* Additional Music: Sammy Fain
Actions

Dans chaque lieux "exterieurs" (c'est à dire hors TerreFort et GaïaFall), vous pourrez effectuer un lot d'actions, afin de réaliser votre quête, collecter des ressources, etc....

**-** **PE**: Points d'Energie

* !*scruter |* **1 PE**
	+ Vous permettra d'observer l'environnement à la recherche d'ennemi. Si votre jet est raté, vous ne verrez pas d'ennemis alentours, ce qui ne voudra pas dire qu'il n'y en a pas...
* !*fouille |* **2 PE**
	+ Vous fouillez votre environnement direct à la recherche d'objets, nourriture, etc.... Sélectionnez le type de fouille que vous voulez effectuer: Nourriture, Medicament, Metal, Autre. 'Autre' vous donnera des objets aléatoires.
* *!soin* | **2 PE**
	+ Commande pour soigner son personnage. Sélectionnez ensuite le type de soin que vous voulez vous appliquer.
Men Against the Arctic VHS 1989

## Warning Screen

* FBI Warning - Federal Law Provides Severe Civil and Criminal Penalties for the Unauthorized Reproduction, Distribution or Exhibition of Copyrighted Motion Pictures, Video Tapes or Video Discs. Criminal Copyright Infringement is Investigated by the FBI and May Constitute a Felony with a Maximum Penalty of Up to Five Years in Prison and/or a $250,000 Fine.
* Licensed for Private Home Exhibition Only. Any Public Performance, Copying or Other Use is Strictly Prohibited. All Other Rights Reserved.

## Opening Promos

* Green Cross Baby Oil
* Stouffer's Lean Cuisine
* Hershey's Temptation

## Opening Logos

* Walt Disney Home Video
* Walt Disney Mini-Classics

#### Opening Titles

* A Walt Disney "People & Places"
* Technicolor®
* © Copyright MCMXLII Walt Disney Productions · All Rights Reserved
* Approved MPAA Certificate No. 15566
* This picture has made the jurdisction of I.A.T.S.E.-IA, affiliated with American Federation of Labor
* RCA Sound Recording

#### Opening Credits

* Direction: Tex Avery, Michael Lah, Ray Patterson, Ed Barge, Clyde Geronimi, Hamilton Luske, Jack Kinney, Ted Berman, Richard Rich, Nathan Greno, George Scribner, Riley Thomson, Dick Lundy, Jack King, Burt Gillett, Les Clark, Eric Larson, Wolfgang Reitherman, John Lounsbery, Bill Justice, Art Stevens, Norman Ferguson, Jack Hannah, Judge Whitaker, Don Bluth, Gary Goldman, Charles A. Nichols, John Ewing, Wilfred Jackson, Ben Sharpsteen, Earl Hurd, Eric Cleworth, David Hand, Rudolf Ising, Hugh Harman, Friz Freleng, Bill Roberts, Samuel Armstrong, Frank Thomas, Ward Kimball, Ralph Wright, Dick Huemer, Ted Sears, Erdman Penner, Winston Hibler, William Cottrell, T. Hee, Homer Brightman, John Hubley, Earl Duvall, Bill Tytla, Art Babbitt, Preston Blair, Shamus Culhane, Hal Ambro, Amby Paliwoda, Perce Pearce
* Animation: George Kreisl, Fred Moore, Bill Justice, Volus Jones, Bob Carlson, Larry Silverman, Arnold Gillespie, Hal King, Ray Abrams, Ed Barge, Don Patterson, Gil Turner
* Effects Animation: George Rowley, Dan MacManus, Blaine Gibson
* Story: Bill Berg, Milt Schaeffer
* Layout: Yale Gracey
* Background: Thelma Witmer
* Narrated by: Winston Hibler
* Music: Joseph S. Dubin, Leigh Harline, Bert Lewis
* Orchestrations: Henry Mancini
* Additional Music: Sammy Fain
Principato di Fromond

stemma della famiglia principesca

Il principato di Fromond è uno dei Dodici Domini di Evindal.

Il principato possiede il secondo più grande giacimento di Stellapietra del mondo dopo quelli del Regno di Cratera, venne fondato da Túrin Aithl Malc Aep Hermon secondo in comando di Eithog il quale gli concesse il privilegio di scegliere per primo le terre che avrebbe governato.

### Storia

La storia del principato di Fromond comincia nell'anno 1000II quando Eithog unificò Evindal e concesse a undici dei suoi generali il privilegio di vegliare e amministrare i Dodici Domini. Túrin fu il primo principe e regnò a Fromond per molti secoli dopo la Purga degli Orchi e questo rese grandi le terre di Fromond per tutta la Seconda Era e oltre.

### Abitanti

In tempi remoti molti Elfi vivevano a Fromond ma il loro numero si assottigliò nell'arco dei secoli a causa del crescente potere che gli umani assumevano all'interno delle istituzioni.

### Città e Amministrazione

* Fromond: la città nacque inizialmente come un piccolo forte dove vennero stanziate le truppe del generale Túrin Malc, dopo la Purga degli Orchi divenne meta per numerosi coloni provenienti dai domini degli uomini del Continente Meridionale.
* Auvillar: dopo l'inizio della Terza Era la città divenne il più importante e ricco insediamento del principato, era inizialmente un porto adibito al commercio con gli altri domini di Evindal, scoperte le proprietà magiche della Stellapietra i grandi giacimenti resero Fromond incredibilmente ricco e prospero.
* Lusignan
* Erloy
* Lautrec
* Bronvaux
Anna Cats D'Arenndelle

*"Nan je vous ai enlevé vos pouvoirs en faites"*

**Anna aux Cochonnes**

## Anna

* 1
* 2
* 3

### Autres :

Fleur jaune autours de l’œil gauche, oreille droite jaune et queue et patte orange foncé

## Informations

### Pouvoire(s) :

faire apparaitre le soleil, et emprisonner les pouvoirs dans un coquillage ou une autre personne

### Ami(s) :

tout le monde sauf des fois *Les Cochonne*

## Famille

### Soeur(s) :

Elsa Dog D'Arenndelle, Emma Swan (adoptive)

### Fille(s)

MiseGate Cats, Twayla Cats, Charlotte Cats
Famille Cats

### Oncles :

Max Creamy (adoptif)(coté maternelle), Sam Wilson(par alliance)(coté maternelle), Patapouf Dog (par alliance)(coté maternelle)

### Tantes :

Elsa Dog D'Arenndelle (coté maternelle), Emma Swan (adoptif)(coté maternelle), Carotte Creamy(par alliance)(coté maternelle)

### Cousins :

Aya Creamy, Lily Creamy, Julie Creamy, (Toutes coté maternelle)
Tenken Festival

The **Tenken Festival** is a celebratory festival that occurs every fifty years in the world of *TENKEN*. While most see it as a joyous occasion, it actually has a darker purpose. Every day on the festival, a princess is sacrificed to the snake demon Yamata-no-Orochi. This sacrifice is organized and carried out by the Tenken Shrine Priest.

In the events of *TENKEN*, Saki is next in line to be the sacrificial princess.
TENKEN

* English
* Japanese

***TENKEN*** is a Japanese graphic novel written by Yumiko Shirai. It was first published by Sanctuary Publishing on July 30, 2008 in Japanese. It was later published by One Peace Books on September 15, 2010 in English.

The manga is available for purchase both physically and digitally.

## Plot Summary

*TENKEN* follows the story of Saki, a young woman who runs away from her life and becomes a construction worker under Manaka. Saki is set to be the maiden sacrificed to the snake demon Yamata-no-Orochi during the Tenken Festival, and Manaka does everything he can to prevent that from happening.
TENKEN Wiki

Welcome to the TENKEN Wiki!

The world has been annihilated and an evil bestial deity must be appeased. Saki, a young girl, trying to escape destiny, finds refuge in an unusual and rough line of work. But she has been chosen for an unthinkable role; a princess must be sacrificed to the monster Yamata-no-Orochi at the 50 year Tenken Festival. Can Manaka, the man who is in love with her, follow her into this abyss to save her from fate; only to discover the dark secret of the ceremony?

Manga

Characters

*More characters*

The TENKEN Wiki
This wiki is about Yumiko Shirai's ***TENKEN*** series, that anyone can edit!
209 edits made and 8 articles created since January 28, 2018.

How to Help
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Tenken Priest

The Tenken Priest runs the Tenken Shrine in the mountainous town Tobichi. He organizes the sacrifice of princesses to the snake demon Yamata-no-Orochi. However, this is a cover and he's actually responsible for safeguarding nuclear weapons hidden in an underground bunker during a war that ended generations ago.

## Appearance

The Tenken Priest is an older man with glasses and white, swept-back hair. He wears traditional priest robes.

## Personality

While he is an antagonist in the *TENKEN* story, the Priest is rather reserved and mild-mannered. While he does not enjoy sending women to their demise to ensure the safety of hidden nuclear weapons, he reasons that the danger posed by the nuclear arms outweighs the cost of one life every fifty years.

## Plot

The Priest plots Saki's sacrifice to Yamata-no-Orochi and prevents Manaka from trying to save her. However, when the two emerge from the hidden bunker and explain the vision they saw, he interprets it as the shrine no longer needing to examine the hidden nuclear arms every fifty years.
Embed Fiche Monstre

```
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        inline: true
      }
        ]
    };

```
Commerce

## Échange :

Voici comment ce déroule un échange entre joueurs :

Pour lancer un échange, un joueur doit utiliser la commande !échange + @le nom d'un joueur.

Par exemple si je veux te proposer un échange ça donnerait :

!échange @Noloxe

Le joueur reçoit alors une notification, soit en mp, soit direct sur le salon actif, un embed lui signalant qu'un joueur nommé @machin souhaite échanger avec lui. Il a alors le choix d'accepter ou de refuser en cliquant sur l'une des deux réactions : ✅ ou ❌

Une fois accepté, les joueurs peuvent se mettre d'accord sur les termes de l'échange par écrit ou à l'oral sur un salon (peut etre dédié ?) en tapant alors !échange + :objet:

Par exemple si je veux te proposer un Arc ça donnerait :

!échange 🏹

Si je veux donner plusieurs Arcs je devrai alors écrire un nombre avant (ou après ?) :objet:, ça donnerait :

!échange 16 🏹

Une fois que les deux joueurs ont proposé leurs objet l'échange se fait instantanément du moment que les deux joueurs possèdent le ou les objets dans leurs inventaires respectif.

En outre, les joueurs ne pourront pas être sur a 100% que l'objet reçu est bien celui escompté. Les joueurs devront donc se faire confiance, ou bien en profiter pour voler ou duper les autres.

Les joueurs pourront alors porter plainte et engager une vengeance envers le forban, de ses propres main et de sa propre imagination ou en mettant sa tête à prix dans la ville.
Ressources

Listes des sites ressources pour nous aider au développement du jeu:

* Formatter le texte discord:
	+ https://www.writebots.com/discord-text-formatting/
* Embed Discord:
	+ https://discord.club/embedg/
	+ https://leovoel.github.io/embed-visualizer/
* Dev Bot:
	+ https://gist.github.com/eslachance/3349734a98d30011bb202f47342601d3
	+ https://discord.js.org/#/
	+ https://devcommunity.gitbook.io/bot/
* Icônes:
	+ https://www.flaticon.com/
Combat

## Déroulement :

Dans un territoire dit « Sauvage », des monstres
et autres créatures agressives peuvent vous tomber dessus lors de vos
interactions.

Une fois le combat amorcé vous avez le choix de fuir, ou
d’engager le combat.

Une fois le combat engagé vous devrez agir, en Attaquant, en
vous Défendant ou bien en Négociant.

Si vous remporter le combat, vous recevez alors de l’Expérience,
de l’Argent et des Objets.

Si vous perdez le combat, vous ne gagnez rien, vous perdez
de l’Argent et vous pouvez être Blessé ou Malade.
Codes3

```
.withEmbed(new EmbedBuilder()
    .withDesc("***```fix\n              Cerf des braises```***")
    .withThumbnail("https://i.pinimg.com/originals/5f/8c/18/5f8c18eeb8d045a3e0e6c431da06c8b7.jpg")
    .appendField("`= = = = = = = = Informations = = = = = = = =`", ".", false)
    .appendField("Genre", "***Bête***", true)
    .appendField("Niveau", "***26***", true)
    .appendField("Type", "***Aggressif***   ", true)
    .appendField("`= = = = = = = = Points de vie = = = = = = = =`", "**```diff\n-                 156/156                 -```**\n\n", true)
    .build())
  .build();

```
XP et Level

## Evolution

Votre évolution se fait en gagnant de l’expérience et de la réputation.

L’expérience se gagne en remportant des combats et en accomplissant des quêtes. Une fois suffisamment d’expérience acquis, vous passez au niveau supérieur et gagnez des points de caractéristique pour les augmenter.

La réputation se gagne en accomplissant des quêtes, en étant actif et en réalisant des exploits. Les points de réputation décrivent votre personnalité auprès de la population. Si vous avez plus de 50 points de réputation vous aurez accès à certains dialogues et interactions vous ouvrant
les portes d’un monde d’or et de pouvoir. En revanche si vous avez moins de -50 points de réputation vous aurez accès à certains dialogues et interaction vous
ouvrant les portes vers un monde sombre, en proie aux ombres et à la décadence.
Boite à idées

* En plus de la possibilité d'acheter des véhicules, on pourrait imaginer un système d'épave trouvable à réparer. ✔️

.

* Système d'achat-revente de biens trouvé, compétence disponible pour une classe de marchandage en lien avec les caractéristiques de **Charisme / Intelligence** (rajouter l'éloquence ?)

.

* En miroir au système de véhicule pour les Telluriens, pourquoi ne pas faire un système d'élevage pour les Ligniens, plutôt qu'un simple pouvoir de téléportation qui est, au final, complètement pété que ce soit en terme de cohérence ou de gameplay ? Pourquoi pas en avoir un plus ou moins gratos suite à une quête de débutant puis apprendre à en dompter des meilleurs dans la nature, un peu comme l'épave de la Duke que tu va trouver et que tu va devoir retaper à fond pour faire vrombir son moteur !

.

* Tout un coté de gameplay axé sur un jeu sombre, la guilde des voleurs, voir des assassins, tu es payé pour tuer des pnj, joueurs, monstre, ce qui aura un fort impact. Je vois bien une quête asymétrique ou un membre de la guilde des assassin (un joueur) cherche à tuer le roi et ou la même quête mais du coté de la garde du roi (des joueurs) qui doivent l'en empêcher en enquêtant, en le débusquant etc...

.

* Décider si les joueurs arrivant sur le jeu sont des nomades perdu et vierge sans réel histoire ou bien si ils sont des natifs du peuple qu'ils ont décidé de rejoindre, en tant que simple jeune qui s'ouvre à la vie (mais bon ça fera que des jeunes donc paye ton lore de merde) ou si on fait des natifs aléatoires choisis sur une base de donnée qu'on aura fait à l'avance avec limite pourquoi pas une création de personnage procédural (je te vois te chier dessus quand je dis ça)... Ou bien on laisse les joueurs choisir mais avec un regard plus ou moins sévère sur leurs choix.

.

* Inventer une monnaie, propre à chaque peuple et pourquoi pas en créer une commune plus tard, symbole d'une volonté d'alliance.
* Ou alors simplement mettre en place du troc, m'enfin c'est moins cool dans un jeu. Surtout qu'il pourrait y avoir les deux.
Terrefort

TerreFort est la cité des Survivants, qui ne veulent renier le monde tel qu'on le connaissait et tente de reconstruire un monde et une société tourné vers la technologie.

Vous y trouverez les zones suivantes, chacune d'elles pouvant offrir son lot de rencontres et de quêtes:

* Radio Locale
	+ Canal radio de Terrefort, avec lequel vous pourrez échanger en permanence du moment que vous êtes équipé d'un émetteur.
* Centre
	+ Le lieu vivant de la Cité, ou vous pourrez croiser différents PNJ importants.
* TrocRoad
	+ La zone de commerce "légaux"
* FalseShit
	+ Quartier à risque, vous vous y rendrez si vous avez besoin d'acheter ou de vendre des biens un peu moins légaux.
* Le Bar à Tonerre
	+ Lieu de rencontre entre joueurs, mais pas seulement...
* Faubourg
	+ Situé à l'extérieur de Terrefort, ce sera votre premier lieu de vie si vous décidez de vous intégrer à la Cité.
Synopsis

## FROM YEARS AGO

L'énergie. Le pouvoir. La guerre.

L'homme.

2029. Comme annoncé depuis plusieurs années, l'humanité a fini par courir à sa perte. Écologiquement, économiquement, tout n'était qu'instabilité et précarité, entraînant convoitise, isolement, puis violence.

On ne sait plus vraiment qui a frappé le premier, les livres d'Histoire couvrant cette période n'auront pas eu l'opportunité de le raconter. Mais ce fut extrême et rapide. En quelques jours, les bombardements ont anéantis une grande partie de l'humanité, le cumul d'armes incendiaires, nucléaires et bactériologiques ayant provoqués une transformation globale de la planète.

2062. Presque 35 ans plus tard, certains Hommes sont malgré tout encore là. D'autres sont même nés depuis. La Faune et la Flore ont évolués, obligeant les survivants à se réadapter à leur nouvelle vie.

Ce qui n'a cependant pas évolué, ce sont les conflits régnant entre les Hommes.

Au lendemain de cette période exterminatrice, une communauté trouva dans un lieu isolée des retombées des bombardements une forêt semblant offrir une source d'énergie nouvelle. Sans comprendre d'où elle pouvait venir, ils y virent immédiatement un message de la Terre leur annonçant la nouvelle route à suivre. Cette énergie, n'ayant aucune utilité d'un point de vue technologique ou mécanique, s'avéra être ce qu'on aurait appelé avant Magie, mais qu'on l'on décrivait désormais comme Modèle:Trouver nom classieux . Les Hommes séjournant sur ces lieux se voyaient alors affublés de nouvelles capacités, pouvant aller de la clairvoyance à la téléportation.

D'autres, alors, voyant cela d'un mauvais œil, s’organisèrent pour essayer au contraire de retrouver la vie telle qu'on la connaissait avant, essayant de nouveau de dompter les énergies fossiles et les armes à feu. Certains tentèrent de reconstruire une société simple, tandis que d'autres ne souhaitaient que la destruction de cette énergie nouvelle, y voyant une perte de la possibilité de conquête et de pouvoir.

Les plus virulents se réunir alors, à environ une cinquantaine de kilomètre de là, et érigèrent une cité faites de métal.
Nature's Half Acre VHS 1989

## Warning Screen

* FBI Warning - Federal Law Provides Severe Civil and Criminal Penalties for the Unauthorized Reproduction, Distribution or Exhibition of Copyrighted Motion Pictures, Video Tapes or Video Discs. Criminal Copyright Infringement is Investigated by the FBI and May Constitute a Felony with a Maximum Penalty of Up to Five Years in Prison and/or a $250,000 Fine.
* Licensed for Private Home Exhibition Only. Any Public Performance, Copying or Other Use is Strictly Prohibited. All Other Rights Reserved.

## Opening Promos

* Green Cross Baby Oil
* Stouffer's Lean Cuisine
* Hershey's Temptation

## Opening Logos

* Walt Disney Home Video
* Walt Disney Mini-Classics

#### Opening Titles

* A Walt Disney "True-Life Adventures"
* Technicolor®
* © Copyright MCMXLII Walt Disney Productions · All Rights Reserved
* Approved MPAA Certificate No. 15566
* This picture has made the jurdisction of I.A.T.S.E.-IA, affiliated with American Federation of Labor
* RCA Sound Recording

#### Opening Credits

* Direction: Tex Avery, Friz Freleng, Chuck Jones, Rudolf Ising, William Hanna, Robert McKimson, Joseph Barbera, Robert Clampett, Hugh Harman, Michael Lah, Frank Tashlin, Arthur Davis, Dave Fleischer, Seymour Kneitel, Dick Lundy, Tom Palmer, Izzy Sparber, Robert Allen, Preston Blair, Bernard B. Brown, Gene Deitch, Earl Duvall, Dan Gordon, George Gordon, Ben Hardaway, Jack King, Maurice Noble, Hawley Pratt, Dave Tendlar, Norman Ferguson, Clyde Geronimi, Burt Gillett, David Hand, Wilfred Jackson, Jack Kinney, Charles Lamont, Hamilton Luske, Charles A. Nichols, Wolfgang Reitherman, Bill Roberts, Ben Sharpsteen, Ford Beebe Jr., Jim Handley, Jack Hannah, T. Hee, Dick Huemer, Ward Kimball, James Algar, Les Clark, Jack Cutting, Walt Disney, Riley Thomson, Bill Justice, Joshua Meador, Ted Berman, Robert Cormack, John Lounsbery, Richard Rich, Art Stevens
* Animation: George Kreisl, Fred Moore, Bill Justice, Volus Jones, Bob Carlson, Larry Silverman, Arnold Gillespie, Hal King
* Effects Animation: George Rowley, Dan MacManus, Blaine Gibson
* Story: Bill Berg, Milt Schaeffer
* Layout: Yale Gracey
* Background: Thelma Witmer
* Narrated by: Winston Hibler
* Music: Joseph S. Dubin, Leigh Harline, Bert Lewis
* Orchestrations: Henry Mancini
* Additional Music: Sammy Fain
Inventaire / Craft

Liste des commandes liès à la gestion de l'inventaire:

* *!inventaire:*
	+ Affiche l'inventaire du joueur en MP
* *!stock*
	+ Affiche ce que vous avez stocké sur votre lieu de vie
* *!ressources*:
	+ Un inventaire restreint n'affichant que vos ressources de fabrication
* *!craf*t:
	+ Affiche le menu de construction d'objet (A DEFINIR)
* !*upgrade*:
	+ Affiche le menu d'upgrade de vos objets (A DEFINIR)
Les Ligniens

Les Ligniens, aussi appelés Hippies par les Telluriens vivent en harmonie avec la nature et les trésors qu'elle recèle.

Ils se sont installé dans les terres de Lignium, une immense région abritant faunes et flores depuis la fin de la Grande Guerre.

Ses habitants se servent de la Sève, un fluide aux propriétés étranges, leurs permettant de réaliser des miracles.

Ils peuvent aussi bien créer une étincelle de leurs doigts, déplacer des objets par la pensée et même, pour certains, de voler.

## Personnages Principaux

Voici une liste des différents personnages ayant une influence direct sur le monde, et que vous aurez éventuellement l'opportunité de rencontrer:
Sans Factions

Cette quête sera la première du jeu, pour tout le monde, et aura pour but de créer son personnage. cf Elder Scrolls

Elle sera défini dès qu'on aura la feuille de perso.

>> Description du joueur qui croise une scène de combat entre les deux factions, et qui au final, choisira l'une, l'autre, ou aucune.

* ***Collectionneur de l'Ancien Monde:***

Les joueurs auront aléatoirement la chance de rencontrer dans les lieux d'actions (hors villes) le Collectionneur. A sa rencontre, ils se verront délivrés une quête:

" *Aaaaahhhh... Voilà quelqu'un qui se promène ici, dans les zones dangereuses. Quelqu'un comme moi, qui cherche des reliques de l'Ancien Monde, ou on contraire, quelqu'un qui veut l'oublier, le détruire?*

*Tu sais quoi, je m'en fous. Par contre, j'imagine que comme pas mal de monde, tu cherches de quoi survivre. Si tu me ramènes un peu toutes les merdes que tu vas trouver concernant l'Ancien Monde, des trucs fonctionnels, des trucs qui expliquent comment ils vivaient, je pense qu'on pourra s'arranger.*

*Et il est même possible que parfois, je cherche un truc bien particulier. Dans ces cas là, je ferai passer le mot, et l'arrangement sera bien plus intéressant pour toi.*

*Ca t'intéresse?"*

Réponse: Oui / Non

" *Bien bien bien. Quand t'as des trucs à refourguer, passe en ville, j'y suis souvent pour collecter ce que tout le monde ramène."*

Quête permanente: Pour vendre du matériel au Collectionneur, ils devront aller à sa rencontre et *!parler* dans la zone où il se trouve (*!scruter* pour savoir si il est là). But: ouvrir la discussion entre les joueurs pour se donner des infos sur la position du collectionneur.
The Olympic Elk VHS 1989

## Warning Screen

* FBI Warning - Federal Law Provides Severe Civil and Criminal Penalties for the Unauthorized Reproduction, Distribution or Exhibition of Copyrighted Motion Pictures, Video Tapes or Video Discs. Criminal Copyright Infringement is Investigated by the FBI and May Constitute a Felony with a Maximum Penalty of Up to Five Years in Prison and/or a $250,000 Fine.
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#### Opening Titles

* A Walt Disney "True-Life Adventures"
* Technicolor®
* © Copyright MCMXLII Walt Disney Productions · All Rights Reserved
* Approved MPAA Certificate No. 15566
* This picture has made the jurdisction of I.A.T.S.E.-IA, affiliated with American Federation of Labor
* RCA Sound Recording

#### Opening Credits

* Direction: Tex Avery, Friz Freleng, Chuck Jones, Rudolf Ising, William Hanna, Robert McKimson, Joseph Barbera, Robert Clampett, Hugh Harman, Michael Lah, Frank Tashlin, Arthur Davis, Dave Fleischer, Seymour Kneitel, Dick Lundy, Tom Palmer, Izzy Sparber, Robert Allen, Preston Blair, Bernard B. Brown, Gene Deitch, Earl Duvall, Dan Gordon, George Gordon, Ben Hardaway, Jack King, Maurice Noble, Hawley Pratt, Dave Tendlar, Norman Ferguson, Clyde Geronimi, Burt Gillett, David Hand, Wilfred Jackson, Jack Kinney, Charles Lamont, Hamilton Luske, Charles A. Nichols, Wolfgang Reitherman, Bill Roberts, Ben Sharpsteen, Ford Beebe Jr., Jim Handley, Jack Hannah, T. Hee, Dick Huemer, Ward Kimball, James Algar, Les Clark, Jack Cutting, Walt Disney, Riley Thomson, Bill Justice, Joshua Meador, Ted Berman, Robert Cormack, John Lounsbery, Richard Rich, Art Stevens
* Animation: George Kreisl, Fred Moore, Bill Justice, Volus Jones, Bob Carlson, Larry Silverman, Arnold Gillespie, Hal King
* Effects Animation: George Rowley, Dan MacManus, Blaine Gibson
* Story: Bill Berg, Milt Schaeffer
* Layout: Yale Gracey
* Background: Thelma Witmer
* Narrated by: Winston Hibler
* Music: Joseph S. Dubin, Leigh Harline, Bert Lewis
* Orchestrations: Henry Mancini
* Additional Music: Sammy Fain
Les Telluriens

Habitant de Tellurium, l'une des régions la plus touchée par la Grande guerre, ils ont décidés de vouer leurs vie à reconstruire l'ancien monde quoi qu'ils leurs en coûte.

Ils ont donc construit une cité utopique dans ce monde dévasté par la guerre et la famine. Une cité à la pointe de la technologie en son temps.

Ils sont souvent en conflit avec les Ligniens, les habitants de Lignium.
Royaume de Quel'Thalas

**Quel'Thalas** ou en forme longue le **Royaume-Uni de Quel'Thalas** (en Anglais : **United Kingdom of Quel'Thalas**) est une micro nation situé en Europe de l'ouest,il a été créé par Lor'themar Theron le 19 Mars 2022. Il est un des trois états continuateurs du royaume de Lordaeron, dissous en 2022.

Etant donné qu'il a récupéré la majorité des institutions et qu'il s'inspire énormément du royaume de Lordaeron, Quel'Thalas est considéré comme le principal état continuateur. Il est aussi le seul qui soit resté une monarchie (avant que Vanaboris abandonne la république).

## Royaume de Quel'Thalas

### Organisations internationales

Aucune (Est le meilleur allié de Vanaboris)

### Forme de l'état

Monarchie constitutionnelle démocratique (de jure et de facto)

## Histoire

Le royaume est né après la disparition de Lordaeron le 19 Mars 2022, le royaume hérite de la partie nord de Lordaeron

Lor'themar Theron est proclamé roi de ce royaume, étant donné que sa ville et sa province sont le morceau principal de ce nouveau territoire.

## Administration territoriale

### Provinces

Il y a quatre provinces

* Franciade
* Quel'Danas
* Quel'Danil
* Plaines d'Alterac

#### Territoires non-administrés

La partie nord du royaume n'est pas administrée, ni habitée mais elle est sous contrôle officiel et reconnu de Quel'Thalas.

### Les villes

Les chefs des villes sont les magistères, ils sont élus tout les 20 Aout.

## Culture

### Langues

Le Français et l'Anglais sont les langues officielles ,le Thalassien est la langue inventée par le roi.

### Couleurs

Les couleurs sont le bleu et le doré, ce sont aussi les couleurs du drapeau.

## Monnaie

La monnaie est le Franc Thalassien, les billets sont de 5,10,20,30,50,100,200,500 et enfin 1000.

Les pièces sont de 1 et 2 Franc(s).

## Politique

Ce pays est une monarchie constitutionnelle.

Il est surtout gouverné par le premier ministre (élu tout les 3 mois) et l'assemblée qui est composée de 9 membres (élue tout les 3 mois)

## Photo aérienne

La première date d'avant l'annexion de Septembre 2022.

La superficie est de 12,84 kilomètres carrés.

## Constitution

Voir l'article = constitution du 20 Mars 2022.

## Religion

L'islam sunnite est la religion officielle de l'état.

## Forme longue du nom

Depuis le 28 Juillet 2022, le nom officiel du pays est **Royaume-Uni de Quel'Thalas**.
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Flashback Odia

Olly Plus Entertainment Present

FLASHBACK (2022 New Odia Movie)

ଫ୍ଲାସ୍ ବ୍ୟାକ୍ (୨୦୨୨ ଓଡ଼ିଆ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର)

A Film by SUBHRAKANT SAHOO

Flashback is an Odia movie starring Sanjib, Manshi .Directed by Subhrakant Sahoo.

Visual Credits :-

Banner : Olly Plus Entertainment

Direction : SubhraKant Sahoo

DOP, Di, Edit : SubhraKant Sahoo

Story : Laxminarayan Pradhan

Asst. : Janmejay Mohanty

Producer : Subhrakant Sahoo

Release Date : 19th March 2022

All Artist List

Sanjib Sahu, Manshi Sahoo, Biswajit nayak, Chiku Shriyansh, Sumit gauda, Soumya Routaray, Anil Kumar Mallick, Janmejay Mohanty,Nihar Ranjan Mishra,Laxmi narayan Pradhan, Raja Nayak, Manoranjan Ojha, Manoj Behera, Abhilash sahu, Aditya Narayan Samantaray, Soumya Bal, Surya kanta Sahoo, Deepak Kumar Pradhan, Sangita Pradhan

Rani, Akash

Child Artists List

Ayan pradhan, Arushi adya sahoo, Priyanshu sahu, Krishna pradhan, Tejal pradhan

Streaming From 19th March 2022 on

YouTube : olly Plus entertainment YouTube channel.

YouTube.com/ollyplusentertainment

&

Olly Plus Premium : Download Free app from play Store.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ollyplus.video
Commandes

## Fonctionnement du Gameplay

Le Gameplay d'ATE va être divisé en deux grandes parties:

- Taper une commande reconnue par le bot, qui effectura une action directement ou ouvrira un menu de sélection d'action disponibles

- Dans le cas d'un menu d'action, il suffira de cliquer sur la réaction correspondante à votre choix, puis valider pour effectuer l'action.

Vous trouverez dans le sous-manu la liste des commandes disponibles dans le jeu ainsi que leur description.

Pour les réactions cliquables, en général, le message correspondant vous détaillera vos "choix" possibles, il suffira de cliquer sur un ou plusieurs choix selon les cas, puis de terminer l'action en cliquant sur la réaction "Valider" (Check).
Quêtes

## Les quêtes se dérouleront de la manière suivante :

Les différents PNJ que vous croiserez dans les villes et autres camps pourront, suite à un dialogue, vous demander de réaliser une tâche pour lui, contre de l’Argent, des Objets, de l’Expérience et de la Réputation.

Vous pouvez refuser la quête, ou bien l’accepter.

- Si vous l’acceptez, vous devrez alors remplir les conditions de validation de la quête pour recevoir les récompenses.

Les conditions peuvent être les suivantes :

* Tuez un certain

nombre de monstre

* Tuez un monstre
* Trouvez un objet
* Parlez à un PNJ
* Enquêter dans une zone
* Explorer un lieu

Une fois les conditions de validation remplies et le rapport fait au commanditaire, la quête est validée automatiquement et vous recevez les récompenses promises.

- Si vous la refusez, vous pourrez toujours l’accepter plus tard.

Nous trouverons pour l'instant trois types de quêtes:

## Les quêtes scénarisés (solo)

Ces quêtes rappeleront le système des LDVELH. Il s'agira d'une suite de messages (narration, dialogue de PNJ, etc....) vous offrant des choix à cliquer, pouvant vous mener vers différentes situations.

En fonction de vos choix, vous pourrez à la fin obtenir des récompenses.

## Les quêtes à objectifs (solo)

Ici, il s'agira de répondre à une demande, et d'effectuer une ou plusieurs actions particulières durant votre aventure. Rendez-vous sur un salon spécial, récolter certaines ressources, etc...

Vous aurez un, ou plusieurs objectifs à résoudre, afin de valider la quête et obtenir la récompense et l'XP.

Vous pourrez demander de l'aide pour résoudre ces quêtes, mais vous serez le seul à obtenir la récompense. Il faudra donc négocier si vous avez besoin de quelqu'un....!

## Les quêtes communautaires (multi)

Ces quêtes seront similaires aux quêtes à objectifs, mais tout le monde pourra y participer. Les objectifs seront donc beaucoup plus important et plus long à finaliser. Chaque participant obtiendra une récompense en fonction de ses actes.

## Les quêtes de groupe (multi/solo)

Certaines quêtes, par leur aspect difficile, vous offriront la possibilité de créer des groupes avant de la commencer. Une fois votre groupe créé auprès du PNJ concerné, vous aurez tous le même objectif, et éventuellement des instances propres à votre groupe pour réaliser cette quête. Une fois terminée, l'un des joueurs devra aller valider la fin de la quête, et chaque membre se verra récompensé.
MadMaxiens

Quête qui concernera les joueurs sans factions, ou venant de la faction adverse. Dans la zone "Entrée de la ville", ils pourront parler avec le garde en place:

"*Tu t'es perdu, tu veux que'que chose?"*
Réponse: Non, rien / Commercer / Rejoindre la ville

"*Ah ouais, tu veux venir te poser chez nous? Tu penses que tu peux nous apporter un bénéfice? Y'a moyen ouais... On cherche toujours des bras ici, et toi, à priori, tu cherches un coin sûr où crécher. Tu sais quoi? Tu vas aller dans ZONE A DEFINIR, c'est un peu l'merdier là-bas. J'y envoi souvent des gars, y'a du bon matos à récupérer, et quelques rats.... difformes sur place. Du coup ils sont pas fan à l'idée d'y aller, mais faut bien. Donc vas-y, élimine moi quelques rats pour faire ménage, ramène moi un petit stock de fil de cuivre, t'en trouveras pas mal si tu fouilles bien. Et je te laisserai entrer pour que tu refiles ça aux métalliers, tu pourras toujours négocier pour rester en ville une fois que t'y seras.*

*Ca te va?"*

Réponse: Oui/Non

Quête: Tuez 4 Rats Géants / Ramenez 5 Fils de Cuivre en ville, à DEFINIR NOM DU PERSONNAGE METALLIER.
Election du Premier ministre d’août 2020

L'**élection du premier ministre d’août 2020** est une élection qui s'est déroulée le 30 Août 2020 a Lordaeron.

## Election du Premier-ministre d’août 2020

### Second Tour

Aucun (Noham de Brume-Dorée est élu dès le premier-Tour

## Corps électoral

### Débat(s)

26 Août pour le premier tour27 Août pour le second tour

## Premier minsitre

### Premier ministre élu

Noham de Brume-Dorée

Le premier ministre actuel est Enzo de Lordaeron depuis le 12 Juillet 2020 et il ne se représente pas pour un nouveau mandat.

## Conditions pour être candidat

* Avoir la nationalité Nord-Lordaerienne
* Etre inscrit sur une liste électorale

## Candidats

### Pressentis

* Noham
* Varian le Fel
* Kais
* Léna le Fel

### Déclarés

* Noham de Brume-Dorée
* Varian le Fel
* Kais

## Résultats

* Noham = 5
* Varian le Fel = 2
* Kais = 0

## Election du premier ministre suivante

* Election du premier ministre d’août 2021
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Déplacement

***!deplacement**:* Accessible à tout moment, cette commande vous permettra de vous déplacer à pied, ou avec votre moyen de transport, à l'intérieur d'une zone. Le déplacement piéton vous coûtera des points d'énergie, et des ressources si vous êtes avec un véhicule.

***!voyage**:* Cette commande sera utile pour les déplacements vers une autre zone. Le voyage sera beaucoup plus long. Vous ne pourrez vous rendre à pied que dans les zones limitrophes (représentés sur Discord par les catégories se situant directement au dessus et en dessous de celle où vous vous trouvez), et en ajoutant une consommation de ressources en plus des points d'énergies (votre nécéssaire de voyage). Les voyages véhiculés ne vous coûteront que là aussi des ressources, et certains "risques".

Les "risques" sont des événements aléatoires se déroulant pendant vos voyages (attaques d'ennemis, catastrophe naturelle, etc....). Il ont un pourcentage de base de se présenter, et seront influencés par votre niveau et vos différentes capacités (métiers, compétences, etc...).

Ex : Je suis dans le salon *#Telluriens-Cité-tp*, je décide d'aller dans le salon *#Forêt-Nord* ce qui me coute 3L d'essence en tapant la commande "***!deplacement***". Le bot lance alors une **commande** qui **randomise** la réussite ou non du voyage sous l’intervention de **plusieurs facteurs** comme la **fiabilité** de la voiture, la **jauge d'essence**, la caractéristique de **perception** du personnage etc...

Si le voyage est un échec, cela veut dire qu'il y a eu un soucis sur la route, le bot téléporte le joueur dans un Salon **créé en direct**, nommé par exemple ***#Piège*** qui place le joueur dans une **mauvaise posture**.

Pour vous déplacer en véhicule, il faudra vous assurer que votre véhicule se trouve bien dans le même lieu que vous.

Taper une de ces deux commandes vous ouvrira un message vous permettant de faire votre choix de déplacement.

### **Donjon :**

Il y aura différentes commande de déplacement dans les donjons :

* ***!DjAvancer***
* ***!DjReculer***
* ***!DjJeterUnOeil***

***!DjAvancer*** : Accessible hors combat, elle vous permet de vous enfoncer dans le donjon en question, avec un jet de dés plus difficile (plus risqué) à réaliser. (Déclenchement de piège, d'évènement etc...) avec possibilité d'être séparé du groupe, par exemple, dans une salle cachée.

***!DjReculer*** : Accessible hors combat, elle vous permet de revenir sur vos pas du donjon en question, avec un jet de dés plus facile que !DjAvancer, les pièges déclenchés n'existeront plus et les pièges évités ne seront pas un danger (sauf en cas d'échec critique sur le lancer...).

***!DjJeterUnOeil*** : Accessible hors combat, elle vous permet de vérifier les pièges et les monstres potentiels de la salle suivante, en réalisant un jet de dés, avec potentiellement des échecs critiques dramatiques (tomber nez a nez sur un monstre etc...)
Ториель

В Greentale Ториель остаётся жить в руинах.

## История

Ториель возращается к Азгору узнав, что Флауи это Азриель. Вместе они возраждают Азриеля.

## Внешний вид

В Greentale Ториель выглядит так же, как и в Undertale.

## Характер

В Greentale Ториель становится более доброй из за возвращения Азриеля и семьи.

## Путь пацефиста

В пути пацефиста можно будет присоединится к семье Азриеля. Но при попытке покинуть руины Ториель преградит путь и начнётся битва с ней как и в Undertale. В этот раз у Ториель больше атак и чем меньше у Ни здоровья тем меньше урона наносят атаки Ториель. При победе она отпускает нас и говорит приходит к ней в случае опасности. Также она даёт нам номер Азгора и Азриеля.

## Путь геноцида

При пути геноцида ториель гладя нас по голове намечает у нас на голове прах. Она пугается нас произносит фразу *О боже у тебя на голове прах*? *О нет...* и убегает. При попытке покинуть руины начинается битва с ней. Но теперь урон Ториель не уменьшается при потере ХП. Если её убить то на произнесёт фразу *Прости... Возможно я была слишком груба. Я умираю... Передай Азриелю и Азгору что я их очень любила... Но я хотя бы попыталась тебя остановить...* и превращается в прах.
Rahul Rajak

**Rahul Rajak** (Born on **5th Feb 1995** ) is known primarily his work in Odia and Hindi Drama, Nataka, jatra, Films & Web Series. Rahul started his career from **2014**. He achieved **State level** & **National level** Best **actor** and Best **Director**, best **stage craft**. 2nd best **sound designing** awards . His First Drama (ନାଟକ) is **Emiti Bi Hue (ଏମିତିବି ହୁଏ)** । Rahul Rajak also known as an Indian Actor, Dairector, **Film Maker**. Rahul Rajak is Organising secretary of **Parichaya** Rourkela.

**Father** : Radha krishan rajak

**Mother** : sangita rajak

**Brother** : Gourav rajak

**Height** : 5.3

**Favourite drama teacher** : Bijay kumar bholo, Panchanana patra

## Contents

* **ନାଟକ**
* **Drama As Director**
* **Short Films as Director**
* **Street play**
* **Higher qualification**
* **Reference**

## **ନାଟକ**

* ଏମିତିବି ହୁଏ
* ଶ୍ରୀମତୀ କମ୍ ନୁହନ୍ତି
* ଭାଗା
* କୋକୁଆ
* ଆମେ ସରକାର
* ଡାଆଣି
* ଅନ୍ଧ ନଦୀ ର ସୁଅ
* ତମେ କିଏ
* ଶୁଣିବା ହେଉ ଏ କାହାଣୀ
* ଗଙ୍ଗା
* ନାରୀ

## **Drama As Director**

* ଏମିତି ବି ହୁଏ
* ଅନ୍ଧ ନଦୀ ର ସୁଅ
* ତମେ କିଏ
* mukha
* ନାରୀ

## **Higher qualification**

* Diploma in metallurgical branch (from Utkalmani Gopabandhu Institute of Technology)
Чара

Чара это персонаж с которым можно сразится только в путях геноцида. Всретить её можно в реальной лаборатории в одной из кроватей.

## Характер

У Чары душа решимости. Азриель в своих диологах часто умоминает некого друга.

## Путь геноцида

На путях геноцида после смерти Азриеля Файл Сохраняется. Появляется Чара поглашяет души Азриеля и Азгора. Говорит несколько фраз и начинается битва.

## Описание в реальной лаборатории

1. *Путь пацефиста Этот странный человек лешит в кровати. Он одет в зелёный свитер с большой жёлтой полосой.*
2. *Нейтральный путь Этот странный человек лешит в кровати. Он пришюренно смотрит на вас. Вам стало страшно.*
3. *Путь геноцида Этот странный человек лешит в кровати. Он открыл свои красные глаза и встал.* Чара встаёт и произносит смех мега флауи. После этого изчезает.
4. *В зелёном костюме с жёлтой полосой Этот странный человек лежит в кровати. Это вы?.* После этого взависимости от пути вашего прохождения происходит то или иное событие
5. *Нейтральный путь при убийстве Ториель Этот странный человек лежит в кровати. Он встал и сказал Зачем ты это сделал?*
RoadMap

## Step 1

* ~~Trouver un nom au jeu = **From Years Ago**~~
* ~~Trouver un nom aux deux factions (Lignium [Arbre en latin], les Ligniens / Tellurium [Tungsten en Latin], les Telluriens (moins fan pour Tellurien, dis moi ce que tu en pense)~~
* ~~Trouver un nom à l'énergie des hippies (Ether/Essence/Fluide/Sève/Ambre)~~
* ~~Créer une première fiche de perso~~
* Créer une première fiche de monstre
* Définir les gros éléments de gameplay (déplacement, combats, fouille, quêtes, ressources)

## Step 2

* Créer le système de combat
* Créer les premières commandes (déplacement, énergie)
* Créer la première quête (la quête du tuto qui rassemblera grossomerdo tout ce dont le joueurs sera confronté en terme d'interaction et de gameplay)
* Approfondir le gameplay