Minispiele

Neben den Orten gibt es einige Minispiele. 3 davon können durch Erhöhen des Spiellevels nach und nach freigeschaltet werden. Die anderen sind Event-abhängige Minispiele.

## **Permanente Minispiele**

Diese stehen nach der Freischaltung jederzeit zur Verfügung.

 Karte des Schicksals | 8
 Expedition | 11

## **Event-Minispiele**

Diese kann man nur während der monatlichen Events spielen. Man braucht sie nicht extra freizuschalten, ihr Rang wird aber nach jedem Event auf I zurückgesetzt. Ausgrabungen gibt es bei jedem Event, die anderen wechseln sich ab.

 Magische Gegenstände | nur während mancher Events
 Tresor des Sammlers | nur zu bestimmten Zeiten während Events
 Mah-Jongg | nur während mancher Events
 Traum-Kaleidoskop | nur während mancher Events
 Zelt der Wahrsagerin | nur während mancher Events

## **Minispiele freischalten**

Am Beginn des Spiels haben die Minispiele ein geschlossenes rotes Schloss mit dem Level, der für das normale Freischalten benötigt wird. Ein Level davor geht das Schloss auf. Dann kann man das Minispiel vorzeitig mit Rubinen  öffnen, Münzen  muß man bei dieser Art des Freischaltens nicht zahlen.

Wartet man hingegen ab, bis man den im Schloß angezeigten Spielerlevel erreicht hat, so ändert sich die Farbe des Schloßes in grün und man kann den Ort freischalten, wenn man den angezeigten Preis in Münzen  bezahlt.

**Level zu hoch zum Freischaltenvorzeitiges Freischalten möglichbereit zum Freischalten**
## **Minispiele spielen**

Minispiele benötigen zum Spielen Energie . Für das erfolgreiche Beenden bekommt man Belohnungen in Form von Münzen , Erfahrungspunkten  und etwas Energie. Außerdem kann man Sammlungsgegenstände und Ladegeräte erhalten.

Wenn man während des Erforschens eines Minispiels gestört wird, kann man oben links in der Ecke auf den Pause-Button (Zwei Striche) tippen, damit einem die Zeit nicht wegläuft. Falls man aus Versehen mal darauf klickt, kann man das Spiel mit dem mittleren "Spielen"-Button fortsetzen. Selbst wenn man rechts auf "Gehen" klickt, keine Angst: das Spiel fragt nach, ob man wirklich abbrechen will (Weggehen) und gibt einem die Möglichkeit, doch weiterzuspielen (Spiele).

Spiel pausiertAbbruch-Nachfrage

Für die bei Kristalle und Karten des Schicksals auftretenden **Anomalien** siehe Anomalien bei Minispielen.

## **Minispiel-Ränge**

Minispiele haben - so wie Orte - eigene Ränge, durch erfolgreiches Beenden steigt der Rang an. Zur Zeit gibt es 8 Ränge pro Minispiel:

1. Rang I: Neuling (nix)
2. Rang II: Forscher (1 silbernes Herz)
3. Rang III: Pfadfinder (1 goldenes Herz)
4. Rang IV: Spürer (grün, 1 Punkt)
5. Rang V: Sammler (blau, 1 Raute)
6. Rang VI: Meister (rot, 1 Krone)
7. Rang VII: Legende (lila, zwei Kronen)
8. Rang VIII: Experte (grün, drei Kronen)

Level ILevel IILevel IIILevel IVLevel VLevel VILevel VIILevel VIII
## **Historisches**

Früher bekam man, wenn man das richtige Spielerlevel zum Freischalten erreicht hatte, eine Quest, die 3 fehlenden Spiegelschlüssel-Teile in bereits freigeschaltenen Orten zu finden. (Die Droprate dieser Spiegelschlüssel-Teile war sehr hoch, man brauchte selten mehr als 3 Spiele um sie alle beisammen zu haben.) Nachdem man alle gefunden hatte sprang das grüne Schloss auf, und man konnte durch Zahlen von  den Ort freischalten.

Alternativ konnte man auch, anstatt die Spiegelschlüssel-Teile zu finden, einzelne oder alle Teile mit Rubinen kaufen. Der Preis für alle 3 Teile entsprach dem Preis für das vorzeitige Öffnen, Münzen mußte man trotzdem zum endgültigen Freischalten bezahlen.