recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dārgakmeņu raktuves

**Dārgakmeņu raktuves** ir resursu ieguves objekts. Raktuvju kapacitāte ir 5; viena iespēja atjaunojas ik stundu.

To izmantošana patērē 2 enerģijas un 1 sķembu. Tajās iegūsi 20 pieredzi, *bieži* dzelzs gabaliņu, *reti* vara gabaliņu, *reti* dimantu, *reti* nefrītu, *reti* citrīnu, *reti* jašmu.

## Uzdevumi

### Jaunas raktuves

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Sprādziens" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 900 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras jauni uzdevumi: "Juveliera pasūtījums", "Pils plāns", "Jaunie resursi", "Zelta ķēdīšu pircējs", "Palīdzi draugiem resursu ieguvē" un "Sisijas ballīte'.

* Atrodi un sāc uzlabot jaunās raktuves.
* Salabo dārgakmeņu raktuves.

Aizbrukušajām dārgakmeņu raktuvēm ir 30 gatavības pakāpes. Katra pakāpe patērē 1 enerģiju, 1 akmens bloku, 1 dēļi, 1 ķieģeli, 1 skrūvi, bet dod 8 pieredzes. Pabeigšanas cena ir 5 cementa vienības, 2 obsidiāna šķembas un 2 dzelzs plāksnes.

### Jaunie resursi

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Jaunas raktuves" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras divi jauni uzdevumi: "Dzelzs un vara gabaliņi" un "Dārgakmeņu rotas".

* Iegūsti dārgakmeņu raktuvēs 15 dzelzs gabaliņus. *Atlīdzība: 700 pieredze, 30 gliemežvāki un 2 reputācijas.*
* Iegūsti dārgakmeņu raktuvēs 3 vara gabaliņus. *Atlīdzība: 500 pieredze, 20 gliemežvāki un 1 reputācija.*
* Iegūsti dārgakmeņu raktuvēs 5 dārgakmeņus. *Atlīdzība: 1000 pieredze, 50 gliemežvāki un 3 reputācijas.*

### Palīdzi draugiem resursu ieguvē

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Jaunas raktuves" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 1000 pieredze, 100 gliemežvāki un 1 gardā kūka.

* Palīdzi draugiem māla iegūšanā māla bedrēs 50 reizes.
* Palīdzi draugiem akmeņu ieguvē akmens raktuvēs 50 reizes.
Mandarīnu krūms

**Mandarīnu krūms** ir augļu koks.

* Mandarīnu krūmu pirmo reizi jāstāda vagā; tas izaugs pēc 12 stundām un nogatavosies pēc 74 stundām.
* Mandarīnu krūmu var iegūt kā atlīdzību par uzdevumu izpildi (uzdevumi "Diženais makšķernieks I-III", "Vēdekļi Mikotam", "Lielais izaicinājums IV".)
* Mandarīnu krūmu var **novākt** ik 72 stundas; tā novākšana patērē 1 enerģiju, bet **iegūsi** 10 pieredzi un 3 mandarīnus.
* Pārdodot mandarīnu krūmu, iegūsi 500 gliemežvākus.
* No mandarīniem iespējams iegūt pārtiku, izgatavojot **mandarīnu kokteili**. Vienas porcijas izgatavošanai nepieciešami 3 mandarīni un 2 piena vienības, un dod 40 pārtikas vienības.

Mandarīnu krūms.Mandarīni.Neizaudzis un izaudzis mandarīnu krūms.Mandarīnu krūms - nenogatavojies un nogatavaojies.Mandarīnu kokteiļa izgatavošanas recepte darbnīcā.
Makšķerēšanas uzdevumi

Šajā lapā atrodami gandrīz visi uzdevumu, kuri ir saistīti ar **makšķerēšanu**. Uzdevumi "Diženais makšķernieks I-III" ir atrodami dzelzs vīru uzdevumu lapā.

## Makšķeres iegūšana

### Makšķeres detaļa I no III

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Pirmās puķītes" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 50 pieredze.

* Iegūsti 1 vilnas vienību.
* Izgatavo makšķerauklu darbnīcā.

### Makšķeres detaļa II no III

Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 50 pieredze.

* Iegūsti glītas formas kaulu.
* Izgatavo makšķerāķi darbnīcā.

### Makšķeres detaļa III no III

* Nocērt 3 jebkādus kokus uz Atafu salas. *Atlīdzība: 50 pieredze, 1 izturīgs zars.*

### Izgatavo makšķeri

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Pirmās puķītes" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras divi jauni uzdevumi: "Laiks makšķerēt" un "Tīklu tirgonis".

* Izgatavo makšķeri darbnīcā. (Pirms tam jāizpilda uzdevumi "Makšķeres detaļa I-III".) *Atlīdzība: 100 pieredze.*

Makšķeres izgatavošana darbnīcā.
## Citi makšķerēšanas uzdevumi

### Laiks makšķerēt

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Izgatavo makšķeri" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras uzdevums "Makšķerēšanas izaicinājumi".

* Iegūsti slieku (rokot vagas vai no veikala). *Atlīdzība: 50 pieredze.*
* Izmēģini makšķerēšanas vietu. *Atlīdzība: 80 pieredze.*

### Tīklu tirgonis

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Izgatavo makšķeri" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras uzdevums "Zvejas tīkls". Kopējā atlīdzība par uzdevumu ir 500 pieredze, 5 zvejas tīkli.

* Iesniedz 30 staipekņus. *Atlīdzība: 900 pieredze.*
* Pārdod 30 pieaugušus trusīšus. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*
* Pārdod 5 lašus no mugursomas. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*

### Zvejas tīkls

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Tīklu tirgonis" pabeigšanas.

* Atrodi somā tīklu un spied "Lietot". Tad klikšķini uz jebkuras makšķerēšanas vietas. Atlīdzība: 1000 pieredze, 1 kakao tase.

### Makšķerēšanas izaicinājumi

Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 400 pieredze un 100 gliemežvāki. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras jauns uzdevums "Diženais makšķernieks I".

* Pārdod 10 pērles (tās var atrast gliemenēs).
* Izlieto 15 zābakus.
* Pārdod eņģeļzivi no mugursomas 3 reizes.
Banāni

**Banāni** ir augļi, kurus var iegūt no banānu palmas.

* Banānu palmu pirmo reizi jāstāda vagā; tā izaugs pēc 12 stundām un nogatavosies pēc 24 stundām.
* Banānu palmu var iegūt atlīdzībā par uzdevumiem ("Salas pavēlnieks II" un "Lielais izaicinājums III") vai iegādājoties veikalā par rubīniem.
* Banānu palmu var **novākt** ik 24 stundas; tā novākšana patērē 1 enerģiju.
* To novācot, **iegūsi** 10 pieredzi un 1 banānu vienību.
* Pārdodot banānu palmu, iegūsi 50 gliemežvākus.

* No banāniem iespējams iegūt pārtiku, izgatavojot **banānu kūku**. Vienas porcijas izgatavošanai nepieciešami 4 banāni un 1 cukura vienība, un dod 12 pārtikas vienības.

Banāni.Neizaugusi un izaugusi banānu palma.Nogatavojusies banānu palma.Banānu kūkas recepte darbnīcā.
Emp Helmet

* New
* Old

*"turrets won't attack you but you move slower"*

The **Emp Helmet** is a Hat in MooMoo.io.

## Technical

* Turrets will not target Players wearing this Hat, though Projectiles fired from the Turret can still damage the Player.
* The Emp Hat reduces its wearer's speed by 30%.
* The Emp Hat costs 6000.

## Strategy

### Using

* Use the Emp Helmet to take down Turrets effectively.
* Wear a different Hat when the Emp Helmet is not necessary, as the Emp Helmet slows you down.
* Use in Sandbox (Experimental Server) to avoid Turret Spammers.

### Against

* Take advantage of the Emp Helmet's slowing movement speed.
* Keep your Turrets, as they will provide an incentive to your opponent to keep the Emp Helmet on instead of a more effective Hat for Combat.

## Trivia

* Fans presume that the Emp Helmet is actually meant to be called the EMP Helmet. EMP stands for Electro-Magnetic Pulse, which disables nearby electrical systems. However, the Emp Helmet does not deactivate Turrets, as they still target other Players. It merely 'cloaks' its wearer.

## History

* 0.76 - Slightly Changed Sprite.
* 0.72 - Reduced Movement Speed by ??% (??% to 30%).
* 0.70 - Added Emp Helmet back. Changed Description to "Turrets won't attack you, but you move slower". Reduced Movement Speed by ??%.
* 0.69 - Removed Emp Helmet.
* 0.60 - Renamed to Emp Helmet. Description changed to "Turrets won't target you". Turrets will not target the wearer.
* 0.59 - Added. Named "Pin Hat". Description "no effect". No effect.

## Footnotes

* http://moomoo.io/img/hats/hat\_22.png

 Anti Venom Gear • Assassin Gear • Barbarian Armor • Bloodthirster
Booster Hat • Bull Helmet • Bull Mask • Bush Gear
Dark Knight • **Emp Helmet** • Flipper Hat • Marksman Cap
Medic Gear • Miners Helmet • Musketeer Hat • Plague Mask
Samurai Armor • Scavenger Gear • Soldier Helmet • Spike Gear
 Apple Cap • Bear Head • Blitz Hat • Bob XIII Hat
Bummel Hat • Cowboy Hat • Enigma Hat • Explorer Hat • Fez Hat
Fluff Head • Halo • Monkey Head • Moo Cap
Moo Head • Pandou Head • Pig Head • Polar Head
Taureņu kolekcija

**Taureņu kolekcijā** ir jāvāc dažādi taureņi. Taureņus var atrast vācot kukurūzu, melones un ķirbjus, kā arī pērkot mazās puķītes.

**Kolekcijā ietilpst:**

* Romantiskais platspārnis (no ragainās melones)
* Ugunstaurenis (no ragainās melones)
* Bumbierenis (no kukurūzas vai kolekcionāru paciņas)
* Rozspārnu naktstaurenis (no kukurūzas)
* Trīskrāsu monarhs (no kukurūzas)
* Džungļu zaļspārnis (no ķirbjiem)
* Šaurspārnu ziltaurenis (no ķirbjiem)
* Milzu raibulis (no mazajām puķītēm( sarkanās un dzeltenās))

Pirmo reizi savācot kolekciju var iegūt **taureņu kolekcijas trofeju** un **tīstokli**, bet nākošās reizes savākto kolekciju var apmainīt tikai pret tīstokli, kuru izlietojot iegūst bonusu - vienu dienu par 20% palielinās izgatavotās pārtikas daudzums.

Taureņu kolekcijas trofejas novietošana uz salas dod 100 pieredzi un 80 reputāciju.

Taureņu kolekcija ar taureņu kolekcijas trofeju atlīdzībā.Taureņu kolekcija ar tīstokli atlīdzībā.
Pīle

**Pīle** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 30 gliemežvākiem vai 2 rubīniem. Spēles apraksts: "*Barojot pieaugušu pīli, dažreiz iegūsi staipekni!*"

**Pīlēns**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 3 stundām. Nebarots saslims pēc 6 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 4 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 6 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 20 gliemežvākus. (Saslimušu: 10 gliemežvākus.)

**Pīle:**

* Var pabarot ik pēc 6 stundām. Nebarots saslims pēc 12 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 4 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 6 pieredzes un *bieži* šķiedrainu staipekni;
* Pārdodot iegūsi: 45 gliemežvākus. (Saslimušu: 22 gliemežvākus.)

Pīle uz salas.Pīlēns uz salas.
Sliņķis

**Sliņķis** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 95 gliemežvākiem vai 5 rubīniem. Spēles apraksts mazam sliņķim: "*Sliņķis aug ļoti ilgi, un to reti jābaro. Taču tas nesagādā nekādu stresu.*" Spēles apraksts pieaugušam sliņķim: "*Pieaudzis reti jābaro un pateicībā viņš iedos skudru.*"

**Mazs sliņķis**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 55 stundām. Nebarots saslims pēc 112 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 30 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 30 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 46 gliemežvākus.

**Sliņķis:**

* Var pabarot ik pēc 110 stundām. Nebarots saslims pēc 112 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 30 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 90 pieredzes un 1 skudru;
* Pārdodot iegūsi: 200 gliemežvākus.

Sliņķis uz salas.Mazs sliņķis uz salas.
## Uzdevumi

### Kadsija – slinkuma lāpītāja

Lai iegūtu iespēju iegādāties sliņķus veikalā, jāizpilda uzdevums. To iespējams iegūt, pabeidzot uzdevumu "Pabeidz milzu bāku!". Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 1200 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras divi jauni uzdevumi: "Tikots zina! I" un "Sliņķi".

* Iesniedz 5 miltu vienības.
* Pārdod 30 zilus, oranžu vai baltus ziedus.
* Iesniedz 40 akmens blokus.

### Sliņķi

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Kadsija – slinkuma lāpītāja" pabeigšanas.

* Pabaro 20 reizes jekbādus sliņķus pie sevis vai draugiem. Atlīdzība: 1200 pieredze, 5 reputācijas.
* Pārdod 10 pieaugušus sliņķus. Atlīdzība: 1000 pieredze.
Dzīru rīkošana (uzdevumi)

**Dzīru rīkošana** ir vairāki pamata uzdevumi, kuri jāpabeidz, lai progresētu spēlē un uzzinātu, kā kļūt par gubernatoru.

Spēles apraksts: "*Sarīko lielas dzīres, uz kurām ierastos visi svarīgākie Okeānijas pārstāvji.*"

## Kā kļūt par gubernatoru

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Pabeigt tilta labošanu" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 500 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras divi jauni uzdevumi "Gubernatora tituls" un "Papīrs bākas projektam I no III".

* Pabeidz uzdevumus "Dzīru rīkošana I-III".
* Pabeidz uzdevumus "Informācijas meklējumi I-III".

## Dzīru rīkošana I no III

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Pabeigt tilta labošanu" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 1500 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšana atveras divi jauni uzdevumi: "Dzīru rīkošana II no III" un "Cepetis I no III".

* Pārdod 10 jebkādus galdus.
* Pārdod 30 jebkādus ķeblīšus.
* Iesniedz 5 auduma vienības.

## Dzīru rīkošana II no III

Pēc uzdevuma pabeigšana atveras divi jauni uzdevumi: "Dzīru rīkošana III" un "Reputācija viesiem".

* Izpildi uzdevumus "Cepetis I-III" un iesniedz 3 cepešus. *Atlīdzība: 1500 pieredze.*
* Iesniedz 250 pārtikas vienības. *Atlīdzība: 500 pieredze.*
* Iesniedz 40 ūdens vienības. *Atlīdzība: 1500 pieredze.*

## Cepetis I-III

Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 600 pieredze; katra uzdevuma atlīdzība ir 1 cepetis.

### Cepetis I no III

* Iesniedz 20 tomātus.
* Iesniedz 3 lāpas.
* Pārdod 5 telēnus (neizaugušus).

### Cepetis II no III

* Pārdod mazās 25 dzeltenās puķītes.
* Pabaro 10 reizes lapsas.
* Iesniedz 20 ragainās melones.

### Cepetis III

* Iesniedz 10 piena vienības.
* Iesniedz 10 olas.
* Iesniedz 10 kokosriekstus.

## Reputācija viesiem

Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 1500 pieredze.

* Sakrāj noteikta daudzuma (N/A) reputāciju.
* Sakrāj noteikta daudzuma (N/A) reputāciju.
* Sakrāj noteikta daudzuma (N/A) reputāciju.

## Dzīru rīkošana III

Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 1500 pieredze.

* Iesniedz 300 gliemežvākus.
* Iesniedz 400 gliemežvākus.
* Iesniedz 500 gliemežvākus.

## Informācijas meklējumi

Katras uzdevumu daļas atlīdzība ir 1500 pieredze.

### Informācijas meklējumi I no III

* Iesniedz 50 kukurūzas vienības.
* Iesniedz 60 rauga vienības.
* Novāc 15 ērkšķu lauciņus uz jebkuras no savām salām.

### Informācijas meklējumi II no III

* Iesniedz 2 dzelzs vienības.
* Iesniedz 2 vara vienības.
* Iesniedz 10 mačetes.

### Informācijas meklējumi III

* Iesniedz 3 vīna pudeles.
* Iesniedz 10 krelles.
* Pārdod 10 pieaugušus strausus.
Degviela

**Degviela** ir resurss, kurš nepieciešams traktora izmantošanai. Degvielu var iegūt, saņemot dāvanā no draugiem vai izgatavojot darbnīcas sadaļā "CITS".

Lai izgatavotu 5 degvielas vienības darbnīcā, nepieciešama 1 degeļļa, 3 ūdens vienības un 1 kaktusa zieds.

Degviela somā.Degvielas recepte darbnīcas sadaļā "CITS".
Govs

**Govs** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 50 gliemežvākiem vai 4 rubīniem. Spēles apraksts: "*Govis aug ļoti ilgi un ir piemērotas tiem, kas spēlē ienāk reti.*"

**Telīte**:

* Jābaro 5 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 24 stundām. Nebarots saslims pēc 48 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 5 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 4 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 25 gliemežvākus.

**Govs:**

* Var pabarot ik pēc 24 stundām. Nebarots saslims pēc 48 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 5 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 32 pieredzes un *bieži* piens;
* Pārdodot iegūsi: 91 gliemežvākus.

Govs uz salas.Telīte uz salas.
Gliemežvāku kolekcijas trofeja

**Gliemežvāku kolekcijas trofeju** var saņemt, iemainot gliemežvāku kolekciju pirmo reizi.

Tās novietošana uz salas dod 100 pieredzi un 80 reputāciju.

Gliemežvāku kolekcijas trofeja gliemežvāku kolekcijas logā.Gliemežvāku kolekcijas trofeja somā (dekoru sadaļā).Gliemežvāku kolekcijas trofeja novietota uz salas.
Flamingo

**Flamingo** ir dzīvnieks, kuru var saņemt, iemainot spalvu kolekciju pirmo reizi. Spēles apraksts: "Košais flamingo ir unikāls putns, kuru var iegūt, sakrājot spalvu kolekciju!"

Flamingo uzreiz pēc novietošanas uz salas ir pieaudzis.

**Pieaudzis flamingo:**

* Var pabarot ik pēc 14 stundām. Nebarots saslims pēc 28 stundām.
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 2 jūras grunduļus.
* Pabarojot iegūsi: 30 pieredzi, 15 gliemežvākus, bieži vizuli.
* Pārdodot iegūsi 1500 gliemežvākus.

Pieaudzis flamingo.Pieaudzis flamingo pieprasa jūras grunduļus.
Category:Dzīvnieki
Burkāni

**Burkāni** ir augs, kurš jāstāda vagās.

* Burkāni **nogatavosies** pēc 8 stundām, bet nenovākti **sabojāsies** pēc 16 stundām.
* Tos novācot, **iegūsi** 4 pieredzes un 3 burkānus un *reti* 1 kāpuru.
* Vienu vienību veikalā var iegādāties par 18 gliemežvākiem vai 1 rubīnu.
* No burkāniem iespējams iegūt pārtiku, izgatavojot burkānu sautējumu, haizivs cepeti, trifeļu žuljēnu, kartupeļu pankūkas un ķiploku grauzdiņus.
	+ **Burkānu sautējums:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešami 14 burkāni, 2 melnie sīpoli un 2 sāls vienības, un tā dod 36 pārtikas vienības.
	+ **Haizivs cepetis:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešama 1 mini haizivs, 2 sāls vienības un 1 burkāns, un tā dod 24 pārtikas vienības.
	+ **Trifeļu žuljēns:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešamas 2 trifeles, 8 burkāni un 9 melnie sīpoli, un tā dod 350 pārtikas vienības.
	+ **Kartupeļu pankūkas:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešami 6 kartupeļi, 2 olas un 4 burkāni, un tā dod 70 pārtikas vienības.
	+ **Ķiploku grauzdiņi:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešamas 5 ķiploku galviņas un 10 burkāni, un tā dod 1 ķiploku grauziņus (kuri dod 20 pārtikas vienības un citus labumus).

Burkāni.Burkānu sautējuma recepte darbnīcā.Haizivs cepeša recepte darbnīcā.Trifeļu žuljēna recepte darbnīcā.Kartupeļu pankūku recepte darbnīcā.Ķiploku grauzdiņu recepte darbnīcā.
2. nodaļa (uzdevumi)

Otrās nodaļas "Iemantot uzticību" uzdevumi.

### Apmeklēt draugus

* Aizej pie saviem draugiem un veic 7 darbības. *Atlīdzība: 50 pieredze, 1 virve, 1 šķemba.*
* Apmeklē 3 draugu salas (Var apmeklēt Papriku 3x vienā dienā). *Atlīdzība: 50 pieredze.*

### Izgatavot lāpstu

* Uztaisi lāpstu. *Atlīdzība: 200 pieredze.*

### Ēku pārvietošana

* Pārvietot darbnīcu. *Atlīdzība: 25 pieredze, 1 šķemba.*

### Pārģērbšanās

* Nomaini izskatu. *Atlīdzība: 25 pieredze.*

### Iekopt mazu dārzu

* Iestādi 2 redīsu laukus. *Atlīdzība: 100 pieredze.*
* Novāc 2 redīsu laukus. *Atlīdzība: 100 pieredze.*

### Sarakt gliemežvākus

* Atrodi 10 gliemežvākus, izrokot 10 vagas. *Atlīdzība: 60 pieredze un 1 šķemba.*

### Lielāki apgriezieni

* Iestādi 2 redīsus no somas. *Atlīdzība: 100 pieredze.*

### Topošais pavārs

* Nopērc 1 sāls vienību. *Atlīdzība: 30 pieredze.*
* Pagatavo redīsu salātus. *Atlīdzība: 100 pieredze.*

### Ēdamā dāvana

* Iesniedz 10 ūdens vienības. *Atlīdzība: 200 pieredze, 10 gliemežvāki un 1 aptieciņa.*

### Daudzpusīgais dārznieks

* Novāc 10 tomātu lauciņus. *Atlīdzība: 200 pieredze un 1 virve.*
* Novāc 10 kukurūzas lauciņus. *Atlīdzība: 200 pieredze un 2 šķembas.*
* Novāc 10 kviešu lauciņus. *Atlīdzība: 250 pieredze, 1 šķemba un 1 virve.*

### Tomātu mētāšanas festivāls

* Iesniedz 12 tomātus. *Atlīdzība: 100 pieredze un 20 gliemežvāki.*
Tikei - mazā sala

**Tikei - mazā sala** ir pirmā sala, kur spēlētājs atrodas, uzsākot spēli. Uz tās jāizpilda tikai daži uzdevumi, lai salabotu plostu un nokļūtu uz Atafu - lielās salas.

Uz salas ik pa laikam parādās jauni resursu ieguves objekti - zāle, ērkšķi vai koki (kaut gan tie nav uzreiz izauguši; augšanas periods ir attiecīgs tam dienu skaitam, kāds būtu, ja spēlētājs pats būtu tos iestādījis). Uz salas reti izaug arī varavīksnes roze, kuru novācot var iegūt rozes ziedu.
Marcella Riggins

**Marcella** is an EO introduced in *Vengeful* with the ability to ruin things that she touches.

## Appearance

She has black hair which loosely curls around her face and striking blue eyes. She is always perfectly polished with a luxurious femme fatale type of fashion. June describes her "like Snow White killed the queen and stole the mirror".

## Personality

Since she was a child, she has always craved power and is fed up with men constantly underestimating her, especially since she is educated in business, and was taught to work hard in life.

## History

Marcella met Marcus at a college party whilst studying business and despite gaining the attention of several men, he was the only one who caught her eye - especially since she knew his family worked in the mob. He attempted to break up with her to keep her safe but she refused and so he instead proposed to her. She helped him work his way up the mob and to become untouchable, gaining power for him and therefore herself. However, it greatly irritated her when the other men dismissed her and for over a decade she plans a hostile takeover of the entire mob.

All is well until her husband comes home late with lipstick on his sleeve and she discovers that he has been cheating on her for a long time. Angered, she attempts to murder him with a kitchen knife but he knocks her out several times with a candelabra then sets the house on fire leaving her trapped inside.

Officer Perry Carson who had been staking out Marcus Riggins, rescues her and the medics manage to save her life.

## Plot

Marcella awakes two weeks later in a hospital under police custody. She quickly discovers her power and escapes with the intent on getting revenge.

## Powers and Abilities

Marcella has the ability to "ruin" anything she touches. While her power appears to be a burning power, it is shown that her power actually erodes things. Many things such as walls and people appears to get burnt by her touch, but they are actually being eroded, such as when she touches glass, it turns to sand. The ability is not always turned on, she has control over what her touch ruins, however it doesn't seem like she has control over how slowly or quickly the ruining happens.

Marcella is also shown to be a very intelligent strategist, able to quickly dismantle the preexisting mob and nearly take it over herself. She is also extremely resourceful, able to find out about Sydney Clarke's existence and abilities even while June was trying to hide her from Marcella.

*Weaknesses*

* When her ability is not active, she is as vulnerable to injury and death as any other human.
Zāģis

Ar **zāģi** vari nozāģēt veselu koku vienā paņēmienā (pirms to lieto, pārliecinies, vai Tev pietiek enerģijas)!

Zāģus var iegūt no zāģu pakas, kuru var iegūt savācot visus objektus dzīvnieku valsts kolekcijā. Vienā zāģu pakā ir 10 zāģi.

Zāģi var iegādāties arī veikalā, sadaļā "ĪPAŠAIS"; tas maksā 1 rubīnu.

Zāģi somā.Zāģu paka.

## Uzdevumi

### Mikota piedāvājums

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Iegūt teritoriju" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas iegūsi zāģi.

* Iesniedz 40 burkānus. *Atlīdzība: 1200 pieredze.*
* Iesniedz 10 meža sēnes. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*
* Baro dzīvniekus uz draugu salām 20 reizes. *Atlīdzība: 800 pieredze.*

### Zāģis

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Mikota piedāvājums" pabeigšanas.

* Atrodi zāģi mugursomā, spied "Lietot" un klikšķini uz koka, ko vēlies nocirst! Atlīdzība: 500 pieredze, 2 šokolādes cepumi.
Kolekcijas

Veicot dažādas darbības, ir iespēja iegūt kolekcionējamos objektus. Iegūstot pilnu kolekciju, to ir iespējams apmainīt pret dažādiem labumiem.

Šobrīd spēlē iespējams savākt 13 dažādas kolekcijas:

1. Taureņu kolekcija
2. Gliemežvāku kolekcija
3. Iežu kolekcija
4. Spalvu kolekcija
5. Papujāņu kolekcija
6. Posmkāju kolekcija
7. Ziedu kolekcija
8. Dabas velšu kolekcija
9. Dzīvnieku valsts kolekcija
10. Ceļotāja kolekcija
11. Masku kolekcija
12. Sēņu kolekcija
13. Rotaļlietu kolekcija

## Uzdevumi

### Kolekcionārs

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Ūdens krātuve" (1. līmenis) pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 500 pieredze. Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 10 reputācija, 50 pārtikas vienības un 10 virves.

* Iegūsti rozspārnu naktstautreni.
* Iegūsti miglas gliemežvāku.
* Iegūsti diorītu.

### Kolekciju tirgonis I

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Seno pergamentu medības" pabeigšanas. Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 300 pieredze, 15 reputācija, 1 šokolāde un 10 kolekcionāru paciņas.

* Iesniedz 20 ugunstaureņus. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*
* Iesniedz 20 arkveida gliemežvākus. *Atlīdzība: 1600 pieredze.*
* Iesniedz 20 sfalerītu. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*

### Kolekciju tirgonis II

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Kolekciju tirgonis I" pabeigšanas. Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 500 pieredze, 20 reputācija, 1 lākturis un 15 mēslojums.

* Iesniedz 30 zarukukaiņus. *Atlīdzība: 900 pieredze.*
* Iesniedz 30 kraukļa spalvas. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*
* Iesniedz 18 atraitnītes. *Atlīdzība: 1800 pieredze.*
Violetā pīle

**Violetā pīle** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 4 rubīniem. Spēles apraksts: "*Barojot pieaugušu violeto pīli vienmēr iegūsi staipekni.*"

**Violetais pīlēns**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 3 stundām. Nebarots saslims pēc 6 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 4 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 6 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 30 gliemežvākus.

**Violetā pīle:**

* Var pabarot ik pēc 6 stundām. Nebarota saslims pēc 12 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 4 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 6 pieredzes un 1 šķiedraino staipekni;
* Pārdodot iegūsi: 55 gliemežvākus.

Violetā pīle uz salas.Violetais pīlēns uz salas.
Zilonis

**Zilonis** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 65 gliemežvākiem vai 4 rubīniem. Spēles apraksts: "*Ziloni nav grūti audzināt, jo tas jābaro visai reti. Barojot pieaugušu ziloni, iegūsi ūdeni.*"

**Ziloņu mazulis**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 24 stundām. Nebarots saslims pēc 48 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 1 ragainā meloni.
* Pabarojot iegūsi: 20 pieredzi;
* Pārdodot iegūsi: 30 gliemežvākus.

**Zilonis:**

* Var pabarot ik pēc 24 stundām. Nebarots saslims pēc 48 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 1 ragainā meloni;
* Pabarojot iegūsi: 20 pieredzi un 1 ūdens vienību;
* Pārdodot iegūsi: 120 gliemežvākus.

Zilonis uz salas.Ziloņu mazulis uz salas.Izsalcis ziloņu mazulis uz salas.

## Iegūšana (uzdevumi)

Lai iegūtu iespēju veikalā iegādāties ziloni, jāizpilda uzdevumi "Zili brīnumi I-IV"

### Zili brīnumi I no IV

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Kolosa galva" pabeigšanas. Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 600 pieredze.

* Iesniedz 80 vīnogas. *Atlīdzība: 1600 pieredze.*
* Iesniedz 60 dēļus. *Atlīdzība: 1200 pieredze.*
* Pārdod 25 jūras kāpostus no savas mugursomas. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*

### Zili brīnumi II no IV

Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 600 pieredze.

* Baro 50 strausus uz jebkuras salas. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*
* Izgatavo ķirbju pīrāgu 5 reizes. *Atlīdzība: 1500 pieredze.*
* Iesniedz 10 obsidiāna šķembas. *Atlīdzība: 500 pieredze.*

### Zili brīnumi III no IV

Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 600 pieredze.

* Uzbūvē 1 jebkādu māla ēras glabātuvi. *Atlīdzība: 800 pieredze.*
* Iesniedz 40 gliemenes. *Atlīdzība: 2000 pieredze.*
* Pārdod 60 pieaugušas cūkas. *Atlīdzība: 1200 pieredze.*

### Zili brīnumi IV

Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 1000 pieredze, 1 gardā kūka, 10 arbūza sēklas. Pēc uzdevuma pabeigšanas parādās jauns uzdevumus "Ziloņu ferma".

* Novāc 90 tomātu lauciņus uz jebkuras salas. *Atlīdzība: 2000 pieredze.*
* Iesniedz 20 miglas gliemežvākus. *Atlīdzība: 2000 pieredze.*
* Pārdod jebko no savas mugursomas 20 reizes. *Atlīdzība: 600 pieredze.*

## Citi uzdevumi

### Ziloņu ferma

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Zili brīnumi IV" pabeigšanas.

* Pārdod 120 pieaugušus ziloņus. *Atlīdzība: 6000 pieredze, 2 gardā kūkas, 5 zāģi, 5 zvejas tīkli.*
Mitchell "Mitch" Turner

**Mitch** was Victor's cell mate and eventual partner in crime.

## Appearance

 He is massive of body with a shaved head. Every inch of his skin is tattooed.

## Personality

He loves his chocolate milk.

## History

From early on in his life, Mitch has suffered one misfortune after the other leading him to believe that he is cursed. His mother died when he was young, forcing him to grow up in the foster system since his father had left and his aunt had refused to take him in.

His appearance was the cause for much of his misfortune along with his uncanny ability always to be at the wrong place at the wrong time. This unfortunate combination caused him to be sent to jail for crimes he did not commit multiple times.

In the end, Mitch decided that if this cycle of going to jail for crimes he did not commit were to continue, he may as well commit and actual crime. He decided that he would rob a bank and recruited three acquaintances to help him. The three were the ones to do the actual robbing while Mitch hacked the systems and the codes to the vaults. In the end they were caught, and despite there being no actual footage of Mitch being part of the armed robbery, that portion of the crime was pinned on him due to his appearance, and the hacking part was blamed on the other three.

Since he was on his third strike, this landed him in a maximum security prison, where he would meet Victor three years later.

## Powers and Abilities

Mitch is one of the few characters in *Vicious* that is not an EO, however he proves himself to be exceedingly smart and is shown to have an exceptional gift for hacking. He is able to hack the police database and also figure out how Eli is able to track down EOs and cover up the murders. In *Vengeful,* he is able to reconstruct the EO search matrix, which often enables Victor to locate EOs before the person is even flagged by EON.
Rieksts

**Rieksts** ir objekts no dabas velšu kolekcijas. Spēles apraksts: "Lazdu riskti ir ne tikai garšīgi, bet arī ļoti veselīgi, jo stirpina sirdi un nervus."

Riekstu var iegūt, tukšojot stropus uz draugu salām.

Dažreiz var iegūt arī no kolekcionāru paciņas, kuru var iegūt kā dāvanu no draugiem vai kā atlīdzību par uzdevumu izpildīšanu.
Paprika

**Paprika** ir augs, kurš jāstāda vagās.

* Paprika **nogatavosies** pēc 9 stundām, bet nenovākta **sabojāsies** pēc 18 stundām.
* To novācot, **iegūsi** 4 pieredzes un 4 paprikas vienības.
* Vienu vienību veikalā var iegādāties par 30 gliemežvākiem vai 2 rubīniem.
* No paprikas iespējams iegūt pārtiku, izgatavojot aso kokosa zupu vai paprikas picu.
	+ **Asā kokosa zupa:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešamas 16 paprikas vienības, 8 kokosrieksti, 2 piena vienības. Tās izgatavošana dod 85 pārtikas vienības.
	+ **Paprikas pica:** vienas porcijas izgatavošanai nepieciešamas 16 paprikas vienības, 1 miltu vienība un 2 olas. Tās izgatavošana dod 160 pārtikas vienības.

Paprika.Asās kokosa zupas un papriaks picas receptes darbnīcā.

## Iegūšana (uzdevumi)

### Paprikas medības

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Saules pergaments I no III" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 300 pieredze. Kopējā uzdevuma atlīdzība ir 5 paprikas vienības. Pēc uzdevuma pabeigšanas atvērsies divi jauni uzdevumi "Jauna zupa" un "Ciemiņi".

* Izpildi uzdevumu "Māla bļodiņa".
* Izpildi uzdevumu "Māla šķīvītis paprikai".
* Izpildi uzdevumu "Māla krūzīte paprikai".

### Māla bļodiņa

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Saules pergaments I no III" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 800 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas iegūsi māla bļodiņu.

* Iesniedz 20 staipekņus.
* Pārdod 10 salmu gubas.
* Pārdod 6 māla taciņas.

### Māla šķīvītis paprikai

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Māla bļodiņa" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 800 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas iegūsi māla šķīvīti.

* Iesniedz 30 naglas.
* Pārdod 1 vīna mucu.
* Iesniedz 6 auduma vienības.

### Māla krūzīte paprikai

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Māla šķīvītis paprikai" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 800 pieredze. Pēc uzdevuma pabeigšanas iegūsi māla krūzīte.

* Iesniedz 10 piena pudeles
* Iesniedz 50 zemenes.
* Iesniedz 30 ragainās melones.

## Citi uzdevumi

### Jauna zupa

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Paprikas medības" pabeigšanas.

* Uztaisi 3 reizes aso kokosa zupu. Atlīdzība: 500 pieredze.

### Ciemiņi

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Paprikas medības" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 800 pieredze un 50 gliemežvāki.

* Uztaisi 5 reizes tomātu zupu.
* Uztaisi 5 reizes aso kokosa zupu.
* Uztaisi 5 reizes burkānu sautējumus.

### Ciemiņi II

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Ciemiņi" pabeigšanas. Katras uzdevuma daļas atlīdzība ir 800 pieredze un 50 gliemežvāki.

* Uztaisi 5 sēnīšu konservus.
* Uztaisi 5 zemeņu zupas.
* Uztaisi 5 ķirbju pīrāgus.
Surikāts

**Surikāts** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 5 gliemežvākiem vai 1 rubīnu. Spēles apraksts: "*Mazie surikāti ir ļoti ienesīgi, taču tos rūpīgi jābaro un jāpieskata.*"

**Surikātu mazulis**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 30 minūtēm. Nebarots saslims pēc 1 stundas;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 2 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 4 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 2 gliemežvākus.

**Surikāts:**

* Var pabarot ik pēc 1 stundas. Nebarots saslims pēc 8 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 2 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 10 pieredzi.
* Pārdodot iegūsi: 23 gliemežvākus. (Saslimušu: 11 gliemežvākus.)

Surikāts uz salas.Surikātu mazulis uz salas.

## Surikātu iegūšana (uzdevumi)

### Spēlmanis ar surikātiem I no II

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Kolosa pamatne III" pabeigšanas.

* Iesniedz 10 glītas formas kaulus. *Atlīdzība: 200 pieredze.*
* Iesniedz 5 obsidiāna šķembas. *Atlīdzība: 1000 pieredze.*

### Spēlmanis ar surikātiem II

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Spēlmanis ar surikātiem I no II" pabeigšanas.

* Iesniedz 3 lillogas. *Atlīdzība: 200 pieredze.*
* Iesniedz 3 piena vienības. *Atlīdzība: 200 pieredze.*

## Citi uzdevumi

### Surikātu audzēšanas iesācējs

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Spēlmanis ar surikātiem II" pabeigšanas.

* Pārdod 10 pieaugušus surikātus. *Atlīdzība: 400 pieredze 1 reputācija.*

### Surikātu audzēšanas adepts

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Surikātu audzēšanas iesācējs" pabeigšanas.

* Pārdod 50 pieaugušus surikātus. *Atlīdzība: 1000 pieredze 5 reputācijas.*

### Surikātu magnāts

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Surikātu audzēšanas adepts" pabeigšanas.

* Pārdod 150 pieaugušus surikātus. *Atlīdzība: 2000 pieredze 25 reputācijas.*
Tukāns

**Tukāns** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 3 rubīniem. Spēles apraksts: "*Šo eksotisko dzīvnieku var pārdot par īpaši lielu summiņu, kad tas ir izaudzēts.*"

**Tukānu mazulis**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 12 stundām. Nebarots saslims pēc 24 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 2 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 10 pieredzi;
* Pārdodot iegūsi: 15 gliemežvākus.

**Tukāns:**

* Var pabarot ik pēc 24 stundām. Nebarots saslims pēc 24 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 2 pārtikas vienības;
* Pabarojot iegūsi: 24 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 130 gliemežvākus.

Tukāns uz salas.Tukānu mazulis uz salas.
Tīstoklis (taureņu kolekcijas, sarkanais)

**Taureņu kolekcijas iegūto tīstokli** var iegūt iemainot taureņu kolekciju un var izmanot, uzpiežot 'Lietot' somā.

To izlietojot iegūst bonusu - **vienu dienu (24 stundas) par 20% palielinās izgatavotās pārtikas daudzums.**

Šis bonuss attiecas **tikai uz ēdienu izgatavotu darbnīcā**, bet neattiecas uz objektiem, kurus izlietojot, no somas 'Enerģijas' sadaļas var iegūt pārtiku, piemēram, arbūza auglis, gliemene un jebkuri citi objekti iegūti kā dāvana vai uzdevumu atlīdzība (saldējums, gurķu burka, karoga lentīte, kolekcionāra paciņa u.c.).
Vicious

* Repackage
* First Edition

**Vicious** is an adult science fiction paranormal novel by V.E. Schwab.

## Synopsis

Victor and Eli started out as college roommates—brilliant, arrogant, lonely boys who recognized the same sharpness and ambition in each other. In their senior year, a shared research interest in adrenaline, near-death experiences, and seemingly supernatural events reveals an intriguing possibility: that under the right conditions, someone could develop extraordinary abilities. But when their thesis moves from the academic to the experimental, things go horribly wrong. Ten years later, Victor breaks out of prison, determined to catch popo up to his old friend (now foe), aided by a young girl whose reserved nature obscures a stunning ability. Meanwhile, Eli is on a mission to eradicate every other super-powered person that he can find—aside from his sidekick, an enigmatic woman with an unbreakable will. Armed with terrible power on both sides, driven by the memory of betrayal and loss, the arch-nemeses have set a course for revenge—but who will be left alive at the end?

## Characters

* Victor Vale
* Eliot "Eli" Cardale
* Serena Clarke
* Sydney Clarke
* Mitchell "Mitch" Turner

## Cover Gallery

Original US coverNew US cover of Vicious released on May 29, 2018.New UK cover of Vicious released on May 29, 2018Vicious UK paperbackVicious Chinese paperbackVicious French paperback coverVicious Spanish CoverVicious Russian Cover
## Trivia

* Vicious was originally written to be a standalone since it was unsure whether it would be successful enough to continue as a series.
Pitaijas koks

**Pitaijas koks** ir augļu koks, kuru var iegādāties veikala sadaļā "EKSKLUZĪVS" par 2 zelta un 5 sudraba dubloniem.

* Pitaijas koku pirmo reizi jāstāda vagā; tas izaugs pēc 12 stundām un nogatavosies pēc 96 stundām.
* Pitaijas koku var novākt ik pēc 96 stundām. Tā novākšana patērē 1 enerģiju, bet dod 6 pitaijas augļus un 200 pieredzi.
* Pārdodot pitaijas koku, iegūsi 1000 gliemežvākus.
* Lai paātrinātu pitaijas koka ražu, iespējams izmantot mēslojumu.

No **pitaijas augļiem** var pagatavot **pitaijas krēmu**. Tā pagatavošana patērē 6 pitaijas augļus un 5 cukura vienības, bet dod 65 pārtikas vienības.

* Pitaijas augli iespējams iegūt arī no Valentīna pastkastītes (īpašā uzdevuma atlīdzība).

Nogatavojies pitaijas koks.Novākts pitaijas koks.Pitaijas auglis.Pitaijas krēma recepte darbnīcā.
Brīnumspēka eliksīrs

**Brīnumspēka eliksīru** var iegādāties veikala sadaļā 'Ekskluzīvs'. Spēles apraksts: "Šis ir ļoti rets un dārgs maģiskais eliksīrs. To iegādājoties, Tev uzreiz (bez jebkādu papildus darbību veikšanas!) **tiks pieskaitīts 1 maksimālās enerģijas punkts**."

Brīnumspēka eliksīru var iegādāties par **10 zelta dubloniem vai 95 rubīniem**.

Lai iegūtu zelta dublonus, tos var iegādāties tajā pašā sadaļā, iztērējot sudraba dublonus, kurus savukārt var iegādāties, iztērējot bronzas dublonus. Dublonus var iegādāties arī apmeklējot Noslēpumaino alu uz Pinaki - dārgumu salas, vai veicot dažādas darbības uz Atafu - lielās salas (uzdevumu atlīdzības, makšķerēšana, džungļu ciršana). Brīnumspēka eliksīra vērtība sudraba dublonos ir 100 dubloni, bet bronzas dublonos ir 500 dubloni.

Brīnumspēka eliksīru **var iegādāties atkārtoti,** katru reizi palielinot maksimālo enerģiju par 1 punktu.

Brīnumspēka eliksīrs veikalā 'Ekskluzīvs' sadaļā.Nopirkts brīnumspēka eliksīrs somā.
Māls

**Māls** ir resurss no kura var izgatavot citus resursus, piemēram, ķiegeļus un māla podus. Mālu izmanto kā vienu no sastāvdaļām, lai izgatavotu māla masu, māla balstu un cementu. Mālu vai tā produkciju var izmantot dažādu būvju vai dekoru celtniecībā.

Mālu var iegūt, rokot vagas, purva lauciņus vai izmantojot māla bedri.

Māla koloss ir objekts, kurš tiek būvēts no māla, īpaši māla masas un māla balstiem.

## Uzdevumi

### Pirmais māla ķieģelis

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Uzlabot darbnīcu II" (3. līmenis) pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras trīs jauni uzdevumi: "Uzbūvēt māla krāsni", "Pirmais māla pods" un "Gatavošana rindā".

* Uztaisi darbnīcā ķieģeļus 1 reizi. *Atlīdzība: 300 pieredze.*

### Pirmais māla pods

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Pirmais māla ķieģelis" pabeigšanas.

* Uztaisi darbnīcā māla podu. *Atlīdzība: 400 pieredze.*

### Palīdzi draugam savākt mālu

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Uzlabot darbnīcu II" (3. līmenis) pabeigšanas.

* Izmanto māla bedri pie draugiem 5 reizes. *Atlīdzība: 100 pieredze, 30 gliemežvāki.*

### Māla taciņas

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Uzlabot mājvietu" (3. līmenis) pabeigšanas.

Uzbūvē 6 māla taciņas. *Atlīdzība: 700 pieredze, 4 reputācijas.*

### Māla glabātuve

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Māla raktuves" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras divi jauni uzdevumi: "Vēl glabātuves" un "Jauno puķu dārzs".

* Uzbūvē jebkuru no māla ēras glabātuvēm. *Atlīdzība: 400 pieredze.*

### Vēl glabātuves

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Māla glabātuve" pabeigšanas.

* Uzbūvē vēl 3 jebkuras no māla ēras glabātuvēm. *Atlīdzība: 1200 pieredze un 10 reputācija.*

### Jauno puķu dārzs

Uzdevumu var iegūt pēc uzdevuma "Māla glabātuve" pabeigšanas. Pēc uzdevuma pabeigšanas atveras jauns uzdevums "Kolosa pamatne I no III".

* Pabeidz 8 māla ēras augu dekorus (kaktuss, ziedu kokus, spīduļaugs, puķes grozā). *Atlīdzība: 1200 pieredze.*
Masku kolekcija

**Masku kolekcijā** jāvāc dažādas maskas. Maskas var iegūt veicot visdažādākās Okeānijas darbības, teiksim apmeklējot noslēpumaino alu, audzējot augus, rokot ūdenstilpnes un izmantojot darbnīcu.

**Kolekcijā ietilpst:**

* Karnevāla maska (vācot vīnogas)
* Cilvēkēdāju maska (taisot mačetes)
* Spēļu maska (izgatavojot salmu kūlīšus un skrūves darbnīcā)
* Koka maska (apmeklējot noslēpumaino alu)
* Dekoratīvā maska (izgatavojot linu audumu vai haizivs cepeti darbnīcā)
* Ziedu maska (barojot rukšus un cūkas)
* Smaidīgā maska (būvējot dīķus, baseinus)
* Ražas svētku maska (vācot banānu palmu, kokosriekstu palmas un lillogu krūmu)

Pirmo reizi savācot kolekciju, var iegūt **dzirkstošo strūklaku** un **garšvielu paku**, bet nākošajās reizēs savākto kolekciju var apmainīt tikai pret garšvielu paku, kura dod 10 garšvielas vienības, 30 sāls vienības, 20 cukura vienības un 10 rauga vienības.

Dzirkstošā strūklaka dod 1 vīna pudeli un 20 pieredzi, bet patērē 3 enerģijas.

Masku kolekcija ar dzirkstošo kolekciju atlīdzībā.Masku kolekcija ar garšvielu paku atlīdzībā.
Nokaltušas rozes

**Nokaltušas rozes** var saņemt dāvanā no drauga.

Tas ir krūms, kurš jāstāda vagā un katra novākšanas darbība patērē 1 enerģiju. Lai novāktu vienu nokaltušu rožu krūmu, jāveic 5 darbības.

Tu iegūsi:

* 5 pieredze
* *bieži* ērkšķains zars
* *bieži* skudra
* *reti* ogles
* No kolekciju objektiem dažreiz iespējams iegūt: brūnais zirneklis, briežvabole, zarukukainis.

Nokaltušas rozes iestādītas uz salas.Nokaltušas rozes somā.
Nodaļas

1. nodaļa "**Nokļūt uz lielās salas**" (Tiec projām uz kādu lielāku salu, kura būtu izdzīvošanai piemērotāka.)

* Uzdevumi pieejami šeit.

2. nodaļa "**Iemantot uzticību**" (Iegūsti iezemiešu draudzibu, lai viņi ļautu apmesties uz lielās salas.)

* Uzdevumi pieejami šeit.

3. nodaļa "**Apmesties uz salas**" (Uzcel savu pirmo mājvietu.)

* Uzdevumi pieejami šeit.

4. nodaļa "**Ērgļa statuja**" (Uzcel lielo ērgļa statuju, lai kļūtu par salas pārzini.)

* Uzdevumi pieejami šeit.

5. nodaļa "**Māla koloss**" (Uzcel māla kolosu, lai kļūtu par salas saimnieku.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Dzelzs lāpsta, Purvs, Māls, Māla raktuves, Noliktava, Surikāti, **Māla koloss.**

6. nodaļa "**Akmens tilts**" (Salabo seno tiltu pāri upei.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Ziloņi, Akmens cirtnis, Akmeņgrauzis, Akmeņi, **Akmens tilts**.

7. nodaļa "**Lielās dzīres**" (Sarīko pasākumu elitei.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Lielās dzīres.

8. nodaļa "**Senais templis**" (Atjauno senās pilsētas templi džungļos.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Senā pilsēta, Senais templis.

9. nodaļa "**Milzu bāka**" (Uzcel lielo akmens bāku.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Milzu bāka, Stikls, Darbnīca V, Vulkāna sala.

10. nodaļa "**Gubernatora pils**" (Uzcel salas valdnieka cienīgu rezidenci!)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Salas pēdējā daļa, Dārgakmeņu raktuves, Gubernatora pils.

11. nodaļa "**Noslēpumu kuģis**" (Atklāj senā kuģa noslēpumu.)

* Šajās lapās var atrast galvenos nodaļas uzdevumus: Noslēpumu kuģis, Velosipēds.

12. nodaļa "**Gubernators**" (Pildi gubernatora pienākumus.)

1. nodaļa2. nodaļa3. nodaļa4. nodaļa5. nodaļa6. nodaļa7. nodaļa8. nodaļa9. nodaļa10. nodaļa11. nodaļa12. nodaļa
Ceļotāja kolekcija

**Ceļotāja kolekcijā** jāvāc dažādi ceļošanas piederumi. Ceļošanas piederumus atradīsi, vācot kamieļērkšķus, sarkanziedu kaktusus, alvejas, spiclapes, nokarenos staipekņus, kurkumas un savannas zāli, kā arī izlietojot kukaiņēdājus.

**Kolekcijā ietilpst:**

* Karte (vācot kamieļērkšķus un sarkanziedu kaktusus)
* Kompass (vācot kamieļērkšķus un sarkanziedu kaktusus)
* Zābaki (skaldot mazos un lielos vulkāniskos iežu bluķus)
* Guļammaiss (izlietojot kukaiņēdājus un no kolekcionaŗu paciņas)
* Šķiltavas (cērtot spiclapes un nokerenos staipekņus un no kolekcionaŗu paciņas)
* Ūdens blašķīte (cērtot spiclapes un nokerenos staipekņus)
* Cepure (cērtot savannas zāli, kurkumu vai tuksneša alveju (Marakel salā)
* Medpaka (cērtot savannas zāli, kurkumu vai tuksneša alveju (Marakel salā)

Pirmo reizi savācot kolekciju, var iegūt **telti** un **čemodānu,** bet nākošajās reizēs savākto kolekciju var apmainīt tikai pret čemodānu, kurš dod 30 primitīvās mačetes, 10 labākas mačetes, 15 lavas cirtņus, 1 seno atslēdziņu, 3 lāpas, 100 pārtikas vienības un 20 ūdens vienības.

Telts novietošana uz salas dod 250 reputāciju.

Ceļotāja kolekcija ar čemodānu atlīdzībā.
Pieredze

Pelnot pieredzi, spēlētājs iegūst augstāku līmeni.

Pirmais līmenis sākas ar 0 pieredzi. Lai sasniegtu otro līmeni, jāiegūst 100 pieredze. Lai sasniegtu trešo līmeni jāiegūst 200 pieredze. Katra nākošā līmeņa sasniegšanai nepieciešams tikpat pieredze, cik iepriekšājā līmenī + 200 pieredze.

Ieteikums: Ja pietrūkst mazliet pieredzes līdz nākamajam līmenim, un vēlies iegūt 900 pieredzi + jaunu līmeni, un ja ir 250 gliemežvāki, dodies uz Veikals -> Dekori -> Citi. Tur Tu atradīsi 3 priekšmetus, kuri maksā 250 gliemežvākus, bet kuri dod 900 pieredzi un 10 reputācijas - Kuģa stūre, Gudrā Pūce, Kokteiļu Galdiņš. Novieto kādu no šiem priekšmetiem uz savas salas un iegūsti augtāk minēto.

Nepieciešamā pieredze, lai sasniegtu līmeņus 1 - 100.
Akmens raktuves

**Akmens raktuves** ir resursu ieguves objekts.

To kapacitāte ir 5; viena iespēja atjaunojas ik pēc 3 minūtēm. Akmens raktuvju izmantošana vienu reizi patērē 2 enerģijas, bet dod 20 pieredzi un 1 pamatīga akmens vienību.

## Iegūšana

Lai veikalā varētu iegādāties akmens raktuves jāizpilda uzdevums "**Attīri salu no vairuma klintsakmeņu**". Uzdevums var izpildīties arī tad, ja tas neparādās uzdvumu sarakstā; ja veikalā parādās iespēja iegādāties akmens raktuves, tad jāturpina cirst akmeņi, līdz uzdevums izpildīsies. Uzdevuma atlīdzība: 1000 pieredze.

Akmens raktuves var veikalā iegādāties par 450 gliemežvākiem.

Akmens raktuvēm ir 30 gatavības stadijas. Katra pakāpe patērē 1 enerģiju un 2 dēļus, bet dod 20 pieredzi. Pabeigšanas cena ir 2 obsidiāna šķembas, 3 naglas un 3 virves.

Akmens raktuves veikala sadaļā "CELTNES".Akmens raktuvju būvēšanas informācija.Iesāktas akmens raktuves.
Cūka

**Cūka** ir dzīvnieks, kuru var iegādāties veikalā par 10 gliemežvākiem vai 1 rubīnu. Spēles apraksts: "*Cūkas jāpieskata diezgan regulāri.*"

**Ruksis**:

* Jābaro 3 reizes līdz pieaugšanai;
* Var pabarot ik pēc 3 stundām. Nebarots saslims pēc 6 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 3 pārtikas vienību;
* Pabarojot iegūsi: 4 pieredzes;
* Pārdodot iegūsi: 5 gliemežvākus.

**Cūka:**

* Var pabarot ik pēc 6 stundām. Nebarota saslims pēc 12 stundām;
* Barojot patērē: 1 enerģiju un 3 pārtikas vienību;
* Pabarojot iegūsi: 16 pieredzi;
* Pārdodot iegūsi: 31 gliemežvākus.

Cūka uz salas.Ruksis uz salas.Izsalcis ruksis uz salas.
Augu dzīvinātāju paka

Spēles apraksts:

> "Iegādājoties šo paku, tu iegūsi uzreiz 3 augu atdzīvinātājus."
>
>

Augu dzīvinātājs ļauj atdzīvināt sapuvušus augus, līdzīgi, kā aptieciņas izārstē slimus dzīvniekus. Augi atdzīvojas novācami un sapūšanas taimeris sāk skaitīties no jauna.

Paku ir iespējams iegādāties par 1 rubīnu vai 1 sudraba dublonu.

Augu dzīvinātaju paku spēlē ieviesa 2011. gada 17. jūnijā.