Мини-игра на официальном сайте КР2

**Мини-игра на официальном сайте КР2** — Flash-игра, являвшаяся частью оформления официального сайта КР2.

## Описание

Данная не имеющая названия мини-игра в жанре point-and-click тира, созданная на платформе Flash, была специально разработана для размещения в шапке официального сайта КР2 *rangers.ru* (ныне не существующего), запущенного в 2004 году. Она является своего рода интерактивным «тизером» основной игры, мельком показывающим некоторые её графические, атмосферные и сюжетные элементы. Окно игры полностью интегрировано в дизайн сайта; данный факт имеет и чисто геймплейное значение — логотип КР2, частично частично закрывающий обзор в мини-игре, может быть легко удалён нажатием по нему. Графическое исполнение игры составлено из адаптированных графических ресурсов КР2.
Игровой процесс предельно прост. На зацикленной по горизонтали панорамной локациии, перемещение по которой осуществляется при помощи подведения курсора к краю отображаемой области либо при помощи клавиш стрелок «влево» и «вправо», расположен ряд интерактивных объектов, которые, в зависимости от их типа, уничтожаются при нажатии на них (такие объекты могут быть подвижными, случайным образом появляясь из-за пределов локации, либо неподвижными, появляясь после уничтожения подвижных объектов либо случайным образом создаваясь за пределами видимой области) либо являются постоянными, при нажатии сообщая о невозможности других действий звуковым сигналом либо выводя окно сообщения, позволяющее получить задание или отказаться от него (во время выполнения первого задания — также просмотреть инструктаж по игровому процессу); кроме того, при наведении курсора на любой неподвижный интерактивный объект можно получить информацию о его характере. Задание всегда заключается в уничтожении путём «закликивания» любых доступных уничтожаемых объектов с целью набрать определённое количество игровых очков (существенно увеличивающееся на каждой последующей локации) за 60 секунд; в случае победы игрок получает возможность перейти на следующую локацию либо перепройти задание для достижения лучшего результата, в случае поражения — опять же, перепройти его без каких-либо ограничений. Всего в игре есть четыре локации — три полноценных игровых уровня и одна, представляющая собой экран поздравления и являющаяся локацией лишь в техническом смысле.

### Локации

**1. Неизвестная фэянская система**

* **Постоянные интерактивные объекты:**

* *Орбитальный медицинский центр* — выводит название при наведении на него курсора, сообщает о невозможности дальнейшего взаимодействия звуковым сигналом при нажатии.
* *Центр рейнджеров* — выводит название при наведении на него курсора, предлагает выполнение доступного задания («Необходимо сбить как можно больше объектов за 60 сек.») при нажатии.
* *Планета Антибий (фэяне)* — выводит название при наведении на неё курсора, сообщает о невозможности дальнейшего взаимодействия звуковым сигналом при нажатии.

* **Уничтожаемые интерактивные объекты:**

* *Астероиды* — подвижны, оставляют три куска минералов при уничтожении, во время выполнения задания дают очки за уничтожение.
* *Пиратские корабли* (пеленги) — подвижны, оставляют три контейнера при уничтожении, во время выполнения задания дают очки за уничтожение.
* *Минералы* — неподвижны, выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.
* *Контейнеры* — неподвижны, выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.

**2. Система Пхедок** (название выводится на некоторое время сразу после перехода на локацию и сообщается после завершения предшествующей миссии)

* **Неинтерактивные объекты:**

* *Звезда Пхедок*.

* **Постоянные интерактивные объекты:**

* *Пиратская база* — выводит название при наведении на неё курсора, сообщает о невозможности дальнейшего взаимодействия звуковым сигналом при нажатии.
* *Бизнес-центр* — выводит название при наведении на него курсора, предлагает выполнение доступного задания («Наша система оказалась наводнена пиратами, просим помочь нам и сбить их как можно больше за 60 сек.») при нажатии.

* **Уничтожаемые интерактивные объекты:**

* *Пиратские корабли* (пеленги, люди, фэяне) — подвижны, оставляют три контейнера либо два контейнера и одну цистерну при уничтожении, при выполнении задания дают очки за уничтожение.
* *Минералы* — неподвижны, выводят название при наведении на них курсора, при выполнении задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.
* *Контейнеры* — неподвижны, выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. **Не** появляются на локации самопроизвольно.
* *Цистерны* — неподвижны, **не** выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.

**3. Система Краа** (название выводится на некоторое время сразу после перехода на локацию и сообщается после завершения предшествующей миссии)

* **Неинтерактивные объекты:**

* *Звезда Краа*.

* **Постоянные интерактивные объекты:**

* *Планета Риолки (гаальцы)* — выводит название при наведении на неё курсора, сообщает о невозможности дальнейшего взаимодействия звуковым сигналом при нажатии.
* *Военная база* — выводит название при наведении на неё курсора, предлагает выполнение доступного задания («Наша система атакована доминаторами, ваша задача сбить их как можно больше за 60 сек.») при нажатии.

* **Уничтожаемые интерактивные объекты:**

* *Доминаторы* (меноки, смерши и урганты келлероидной серии) — подвижны, оставляют три куска нодов при уничтожении, во время выполнения задания дают очки за уничтожение.
* *Ноды* — неподвижны, выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.
* *Доминаторские контейнеры* — неподвижны, **не** выводят название при наведении на них курсора, во время выполнения задания дают очки за уничтожение. Появляются на локации самопроизвольно.

**4. Экран поздравления с прохождением мини-игры.** Оформление локации повторяет интерьер военных баз в КР2.

## Текущая состояние

Оригинальный сайт КР2, на котором была размещена мини-игра, более не существует, будучи упразднённым правообладателем 1С (на месте сайта ныне располагается перенаправление на сайт КРHD) — однако она всё ещё доступна в рамках полностью работоспособной копии сайта, сохранённой и поддерживаемой силами СНК-Games.

## Интересные факты

* Показанный в мини-игре дизайн кораблей фэянских пиратов существенно отличается от релизного в КР2. Кроме того, от релизного отличается расцветка контейнеров келлероидов — в мини-игре обозначающие фракцию элементы на контейнерах окрашены в голубой, а не жёлтый цвет.
* Помещение планеты Риолки в систему Краа противоречит информации из КР1 и КР2: Краа является домашней системой гаальцев, а потому состав её обитаемых планет известен точно — это Дуэдэ, Гаалдок и Банана.
* Мини-игра является ярким примером решений веб-дизайна, характерных для начала 2000-х, и, соответствуя реалиям того времени, не всегда соответствует. В частности, необходимость «закликивать» цели прямо у верхнего края веб-страницы браузера, которая не должна была доставлять проблем в момент создания игры, в наши дни может причинять большие неудобства в связи с повсеместным распространением панелей закладок, расположенных в верхней части окна браузера. Кроме того, сама идея размещения Flash-игры в шапке заглавной страницы веб-сайта, выглядевшая оригинальной и свежей по меркам начала 2000-х, во втором десятилетии XXI века уже выглядит архаично.

## Ссылки

* sr2.snk-games.net — копия оригинального rangers.ru, сохранённая и поддерживаемая СНК-Games.