Magiezoologie Kreaturen

## Allgemeines

Im Reservat für magische Geschöpfe können unterschiedliche Geschöpfe adoptiert werden. Dafür sind gewisse Voraussetzungen wie das Magizoologie Level und eine unterschiedliche Anzahl der jeweiligen Notizbücher nötig. Wenn eines der Geschöpfe adoptiert wurde, kann man die Bindung an einen Charakter steigern. Dies wird durch das "Füttern" der Geschöpfe (alle 6-8 Stunden) und "Bindung aufbauen" (alle 12 Stunden) erreicht. Mit beiden Aktionen werden Erfahrungspunkte gesammelt, damit das Geschöpf mehr und mehr an einen gebunden wird. Die Bindung wird in unterschiedlichen Leveln angegeben. Die zu erreichenden Punkte für das nächste Level sind von Geschöpf zu Geschöpf unterschiedlich. Wenn ein Geschöpf im Level aufsteigt, erhält der Spieler Belohnungen wie Energie, Geld, Tapferkeit, Emphatie oder Wissen. Wenn ein Geschöpf das höchste Level erreicht hat, kann es trotzdem noch gefüttert werden. Dadurch erhält der Spieler ebenfalls die vorgenannten Belohnungen.

## Bindung aufbauen

Bei jedem Geschöpf kann man alle 12 Stunden die Bindung aufbauen und damit Punkte zum Leveln der Geschöpfe verdienen. Man kann die zu verdienenden Punkte erhöhen, indem man das Geschöpf vorher auf eine Aktivität schickt. Hat man diesen Bonus jedoch verwendet, wird er wieder zurückgesetzt und man muss sich einen Neuen ansammeln. Während das Geschöpf auf einer Aktivität unterwegs ist, steht es nicht zum Füttern bzw. Bindung aufbauen zur Verfügung.

## Nahrung

Die Nahrung ist elementar, damit die Bindung zum Geschöpf gesteigert werden kann. Bei jedem Futtervorgang kann der Spieler entscheiden ob er dem Geschöpf eins, zwei oder drei Nahrungspakete geben möchte. Umso mehr dem Geschöpf gegeben wird, desto mehr Erfahrungspunkte werden gesammelt.

Die Nahrung für die Geschöpfe kann sich auf unterschiedlichen Wegen verdient werden:

1. Nach Futter für Tierwesen suchen (Unteres Stockwerk - West im Korridor)
2. Duellierklub (Kerker) (bei Abschluß einer Duell-Serie oder im Event)
3. Belohnung für vollständige Sterne im Unterricht
4. Belohnung aus dem Schlafsaal bzw. den Clubhäusern
5. In-App Käufe
6. Videobelohnung im Reservat für magische Geschöpfe bzw. dessen Bereichen

## Notizbücher

Die Notizbücher sind die universelle Währung für die Geschöpfe. Mit diesen können die Geschöpfe adoptiert werden, falls das jeweilige Level erreicht wurde. Notizbücher sind in , ,  und  erhältlich. Dies ist auch die Reihenfolge der Wertigkeit, sowie der Seltenheit der Notizbücher.

Die Notizbücher sind auf unterschiedlichen Wegen erhältlich:

1. Belohnung für vollständige Sterne im Unterricht
2. bei zeitlich begrenzten Aktionen, z. Bsp. Abschluss eines Tagesplanes
3. Spezielles Notizbuch-Event.
4. Duellierklub (Kerker) (bei Abschluß einer Duell-Serie oder im Event)
5. In-App Käufe

## Magizoologie Level

Das jeweilige Level eines Spieler bestimmt sich nach der Bindung der schon erhaltenen Geschöpfe. Wenn ein Geschöpf die höchste Stufe erreicht hat, steigert sich das Magizoologie Level und es werden neue Geschöpfe freigeschaltet.

## Aktivitäten

Im Laufe des Spiels könnt ihr eure Geschöpfe auf Aktivitäten los schicken. Hierbei werden immer gewisse Eigenschaften verlangt, die das Geschöpf erfüllen sollte, um die maximale Belohnung zu erhalten.

Hier ensteht eine Liste mit den Aktivitäten: Aktivität mit Geschöpf
Das Erstellen hat allerdings gerade erst angefangen.

## Geschöpfe

Detaillierte Infos gibt es über die Kategorieseite aller Magischen Geschöpfe oder im Harry Potter Fandom

Hier eine sortierbare Liste magischer Geschöpfe: