recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Michael

## Personality

The most independent and strong-willed on his kind he's has the strongest sense of justice of the Arch-Angels

## Backstory

Is the oldest Arch-Angels only by a bit. Do to this he is considered the head honcho of Heaven and the ruler of the Arch-Angels. After what happened to Lucifer, he let Saraqael have her fun as the Vengeance of God. Which lead to her being captured by Satan. Which made him put a room place where no angel can ever enter Hell. In fear that some thing like that would happened again.
Asmodeus

## Personality

She is the most of the lustful living creature in all of existence, she lives for sex and pleasure. She is the least warmongering of any of the Demon Lords.

## Backstory

Like every Demon Lords, nobody knows who in oblivion they were before becoming demons. She was given the sin of Lust. She is the oldest of the Demon Lords. She has no interest in hell politics or ruling hell
Brad Hawkcreek

## Biographical information

### Place of birth

A poor bandit group off in the deep mountains. He was raised by tribal and bandits.

## Personality

The personality of the road-side doctor is one that is often quiet and keeps to himself. However he likes to speak to the prostitutes and pays top dollar for their services. This is due to his lonely-ness he likes to keep out of his head. Spending nights on end with these girls so he may feel special. Then he will up and leave for 4-5 months and return.

## Backstory

Brad was raised by insane bandits who taught him how to loot and fire his arm-mounted crossbow. Worse crimes aswell such as smuggling drugs and rape. Brad’s bandit parents were killed by a tribe and he was raised by tribes people till he was 15. He was sent to the castle nearby and began to study the plagues and such. Wearing an ancient doctors mask with a tribal scarf and cowboy hot with bandit dusters and armor. After which he began to a bounty hunter and bandit on his side-time. He will only open to women and then its only slightly due to the tribe he was raised by were only Dryad and human females.
Mundi Agnus Dei Wiki

**Welcome to the Mundi Agnus Dei Wiki!**
Mundi Agnus Dei is fantasy world set in Guriyia.

Form this point on the you the community will be editing the wiki. I the onwer of the wiki have only one page I will be working on the Guriyia page.

Please do not just add random lore.

## Races

### Old Ones

Gods

Arch-Angels

### Angelical Races

Seraphim

Angels

Fallen Angels

### Demonic Races

Arch-Demons

Demon Lords

Demon

### Fey Races

Dryad

Fairy

Nymphs

### Other Races

Humans

Dhampirs
Demon Lords

Demon lords are demons infused with the one of the seven deadly sins. Oddly there are six demon Lords, as Satan has one of sin the sin of wrath. If a demon lord dies a the sin is lost forever as seen by Leviathan.

## Powers

Not much is known about about there power is equal to the Seraphim, if not greater.

## Known Demon Lords

Asmodeus

Baglath

Beelzebub

Belphegor

Leviathan

Mammon
Guriyia

## Background information

The name of the planet Guriyia. Unlike Earth Guriyia has a 400 long day years. The years consists of 10 months with 40 day. The months are in order, Nyborc, Kralst, Aardvark, Falcon, Jizorc, Flufers, Rawets, Uenes, Qicius, Breenn. Weeks are not a concept. There are two continents Audrora and Treteoxor. Audrora is the easter continesnt and the bigger one. Treteoxor is the western one and smaller one. The date is written as (Day)/(Year)/(Month).

## Political map

Despite all the years of thousands of fighting no one country has ever been able to control the entire world. Every country has a bit of its own history. The Treteoxor is the most politically only having two major Empires for most of its history.

### Audrora

#### Ainenkania

Is a relatively peaceful country, they are the only know democracy in the entire world. There capital city is Jiona. They are the only country to ever successfully form a peace treaty with the Masarasian Empire. Do to this they have been able to prosper even next to a warmongering country.

#### Anocentia

The oldest continuous country in the entire world. Anocentia is absolute monarch, ruled by as gross as it by a brother and sister/husband and wife. To be honest it's not really sure how they've avoided any genetic defects. They have been at war with Masarasian Empire for a every long time. There capital city is Binistaca.

#### Autumia

Was original part of Anocentia but separated in an incredibly violent civil-war that took advantage of the constant war Anocentia is in with Masarasian Empire. Ironically they have a near-identical setup to Anocentia. There capital city is Autum.

#### Fizakia

Is the country where the Divinum mundi severs takes the places. It is absolutes monarch ruled by a king called the Zcar. It has been invaded by the Hadupian theocracy by in the past. It capital city Rhahar.
Baglath

## Personality

He is the most Prideful thing in all existence. Casually will go to war with anything that he feels insults him.

## Backstory

Like every Demon Lords, nobody knows who in oblivion they were before becoming demons. He was put under a super powerful stove so he wouldn't act against hell best interestsnder he can't go to war with the Fallen Angels or Demon Lords.
Canada

**Canada** is the most northern country in North America and the world. Canada is comprised of 10 provinces and 3 territories those being, Nova Scotia, New Brunswick, Prince Edward Island, Newfoundland and Labrador, Maine, Ontario, Manitoba, Saskatchewan, Alberta, British Colombia, Yukon, Northwest Territories and Nunavut. Canada shares it's southern border with the United States of America, shares a highly disputed border with Quebec and shares a maritime boarder with Greenland. As of 2045, the population of Canada is 64 million.

After the Second American Civil War, Maine left the United States and eventually join Canada as its 11th province. Some time after the Second American Civil War, NATO collapsed and CANZUKS was formed in its place. CANZUKS' members include, Canada, Australia, New Zealand, the United Kingdom, and Scotland.

In 2045, Toronto saw the rise of the vigilante known as Inferno.
Earth

Blue Whales

**Earth**, also called **Sol III** and **Terra**, is the third planet in the Sol System. It is the homeworld of Humans, Dolphins and the Blue Whale. Earth has a natural satellite called Luna. As of 2045, the human population of the planet was 9.3 Billion.

In previous years, Human governments across the globe managed their own internal security, however in 2045 saw the upbringing of Inferno, the first vigilante, who brought the law into his own hands.
Saraqael

## Personalty

She hate all that would bring heaven harm especially Satan, for what he did to Lucifer. The only people she will not kill those people under some kind of mind control that doesn't means she won't knock them out if they get in the way of a fight.

## Background

Unlike the other the Arch-Angels, she was not born for God but the hater of the other Arch-Angels to hell and Satan. She is actually the powerful Arch-Angels.

> "She is the most powerful Arch-Angels, as she lack the idea of mercy once she start a fight she will never stop to she till." said Gabriel to scholar.
>
>

She is even feared by the most powerful beings in hell. saying her name is considered taboo along all demonic creatures even though she's in prison than hell. She was traped in hell by Satan, using a spell made with a spell made form Lucifer wisdom. However the spell is highly unstable and the entire dazn she's trapped in his corded off out of fear of it breaking. however the
Vampires

Vampire are undead creatures made by demon. 15,000 years ago, is when the frsit 7 vampire where made. However they all long since passed away. When referring to a vampire's age and only refers to how long they've been a vampire.

## Powers

Immortality: Vampires might not have the thoroughest in mortality but they can only be killed a few way weapons forged in Hell or Heaven, Decapitation, wooden weapon through the heart.

Super Strength: vampires can lift 100 +(50 ×age) lbs with a cap of 2 ton

Super Speed: vampires can run at 10 + (10×age) mph with a cap of 125 mph.
Gabriel

## Personality

She very kind and over apologetic. She always seems to have a goal whenever she's on earth. She is very blunt and straight to the point.

## Backstory

Like all Arch-Angels she is a fragment of God. The message of God, giving her titled she has always had a knack for communication with everybody. She doesn't really dislike anything except the creature of hell do to what they did to both her sister, Lucifer and Saraqael. Do to this she always does stuff to get in the way of hell.
The Republic of Texas

**The Republic of Texas** is a country in North America which shares it's southern boarder with Mexico and the rest with the United States of America. Texas used to be a state in the United States however following the Second American Civil War, it declared independence along with Maine and Hawaii. It however, was the only one to survive on it's own. As of 2045, Texas has a population of 16.5 million.

See also: Texas
Vanir

## Origem

A origem dos Vanir é distante, começa no início dos tempos, é uma das linhagens mais antigas de todo o reino élfico, foram sempre respeitados na alta sociedade élfica por serem nobres desde o inicio. Sempre se honravam de ter uma linhagem pura que não se misturava com elfos de baixa nobreza.

A origem dos Vanir também é vista por muitos elfos e outras raças como uma bênção e uma maldição dos deuses, devido a seu extremo poder mágico que vem de seu cerne interior os Vanir sempre foram muito orgulhosos de serem os melhores feiticeiros do reino élfico. Mas eles eram uma bênção, sempre pregaram o bem e a paz no mundo, não gostavam de tomar partido em guerras a não ser por proteção de sua raça ou de seus descendentes.

## O filho bastardo

Após milhares de anos mantendo uma linhagem pura e orgulhosa os Vanir deram vida a dois gêmeos, Moro e Morn Vanir. Morn o irmão mais novo era habilidoso e demonstrava todas as características que um Vanir deve ter. Orgulhoso de sua raça, extremo poder e extrema bondade, no entanto o seu irmão Moro era melhor, mais forte, mais rápido, mais belo e ainda mais bondoso. Moro sempre viveu nos holofotes mas nunca concordou com os ensinamentos dos Vanir, Moro achava que devia espalhar esse bem por todos os reinos no entanto Morn não concordava com seu irmão.

## O Cenário

Moro decide contrariar todo o seu ensinamento, utilizando o seu poder e o respeito de sua família decide sair da floresta élfica sem contar para ninguém, no entanto Morn sabia dos planos de seu irmão, prezando pelo bem do irmão mais velho Morn aconselha o mesmo a não fazer isso pois um Vanir era proibido de sair da floresta élfica sem permissão do elfo Ancião dos Vanir. Mesmo entendendo seu irmão Moro decide sair e todo o destino dos Vanir muda. Moro acaba sendo banido e proibido de voltar a entrar na floresta élfica, o seu irmão Morn promete que algum dia irá reinar a cidadela élfica e revogar essa decisão errônea sobre seu irmão.

## Pós Expulsão

Após a expulsão de Moro os elfos nunca mais ouvem falar de Moro Vanir, ele some da existência para essa raça que não quer nem ao mesmo saber dele. No entanto seu irmão sempre busca informações sobre o mesmo. Um dia um anão conta para Morn que Moro tem um filho bastardo chamado Gwyddien, que o garoto é um dos feiticeiros mais habilidosos de todos o Reino dos Humanos. Morn não acredita nisso pois nunca imaginou que seu irmão poderia ter acabado com toda a tradição de manter a sua raça pura.

Moro acredita que um dia poderá visitar sua cidade natal com seu filho, no entanto Moro nem sabe ao menos a feição do garoto, não sabe o nome dele e muito menos se algum dia poderá visitar novamente a cidadela élfica.
Humans

**Humans**, also referred to as **Homo sapiens** or **Terrans**, are one of three sentient life-forms of the planet Earth. The other two being the Dolphins and Blue Whales. Humans developed much different than the other two having developed on land rather than underwater. Sometime prior to 2045, humans established themselves on their moon, Luna, with a supporting population of 200,000. As of 2045, the Human population was 10.5 Billion.
Kevin Neal

**Kevin Neal** (b. 1993) is a local gang leader in the city of Toronto. Neal was born in Ottawa, Ontario on April 16th, 1993. In 2022, Neal's Wife and Son were murdered right in front of him. After this incident, he was driven down a dark path that lead him to becoming the leader of his own gang.

Kevin Neal ordered to attack that lead to the death of Jean White.
The United States of America

**The United States of America** is a central North American country sharing is northern boarder with Canada and its southern boarder with Texas and Mexico. The United States encompasses 48 different states. Prior to the Second American Civil War, it encompassed 51 states however the states of Maine, Texas and Hawaii left. A couple years after the Civil War, Maine joined Canada after the collapse of it's economy. As of 2045, the population of the United States was 167.5 million.

Some time after the Second American Civil War, NATO had collapsed with CANZUKS taking its place. CANZUKS' members are Canada, Australia, New Zealand, United Kingdom, and Scotland.
NATO

The Majority of Europe

**The North Atlantic Treaty Organization**, as known as **NATO**, was an military alliance between Canada, the United States, and the majority of Europe. Following the Second American Civil War, NATO collapsed however the cause of the collapse is largely unknown. It largely believed that the cause was the inability to withstand the cost of the alliance following the economic collapse caused by the Sars-Cov-2 pandemic.

After the collapse, Canada, Australia, New Zealand, the United Kingdom, and Scotland formed CANZUKS as a replacement to NATO.
Paul White

Jean White† (Sister)

**Paul White** was born to Patrick White and Betty Charles on June 2nd, 2028. He also has a twin sister called Jean, who was killed by Kevin Neal in 2045.

Early in his life, he and Daren Pierre became close friends although that friendship would end after Daren found him in an exchange with Kevin Neal, who killed his sister.
Quebec

**Quebec** is a country in North America. During the Canadian Referendum of 2022, Quebec was granted independence from Canada, however southern Quebec would remain part of Canada. Over the next few months, the Cree nations in northern Quebec declared independence from them, with the intent to rejoin Canada, and it is met with high resistance from the Quebec government. South Montreal would do the same within the same few months. As of 2045, the population was 4,250,000 million.
United Kingdom

**The United Kingdom** is a country in the continent of Europe. As of 2045, the population was 86 Million.

Some time prior to the collapse of NATO, Scotland declared independence from the United Kingdom however kept a close relationship with them.

After the collapse of NATO, the United Kingdom along with Canada, Australia, New Zealand, and Scotland formed CANZUKS.
John Pierre

**John Pierre** is the ex-husband of Andrea Stewart and the father of Daren Pierre. Sometime prior to 2028, he and Andrea Stewart met and married. In 2028, his son Daren was born and moved shortly after to Toronto, Ontario. In 2031, Andrea divorced him. Some time after he joined an organization and left Toronto.
Scotland

**Scotland** is a country in the continent of Europe. As of 2045, the population was 8.2 Million.

Prior to the collapse of NATO, Scotland declared independence from the United Kingdom and kept a close relations to them.

After the collapse of NATO, Scotland along with Canada, Australia, New Zealand, and the United Kingdom formed CANZUKS.
Brunismo

**Brunismo**, como é conhecido o *Culto do Náutilo Antigo* pelos jovens, é um conjunto de práticas religiosas seguidas pela comunidade do Nautilus, principalmente daqueles que apoiam a platina de Lucas Zavadil. O ícone da religião é Bruno Tessaro.

## Origem

A personalidade de Bruno foi reconhecida, pela comunidade do chat da Twitch, como um símbolo de um messias ou divindade na terra. Logo, a fiel Saitoart fez a primeira ilustração divina, que logo se tornou padrão para toda a comunidade.
EclipseComic Wiki

**Welcome to the EclipseComic Wiki!**
Eclipse Studios are the producers and developers of the video game Macabre.

## Important articles

Chapter 1Chapter 1Daren PierreDaren PierreMacabreMacabreTorontoTorontoPlaceholderA Key EventInferno SuitInferno Suit

Important Pages
* Macabre
* Daren Pierre
* Jean White
* Kevin Neal

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Ottawa

1. REDIRECT Template:City**Ottawa** is the capital of Canada as well as it's fifth largest city by population with a population of 1,750,000. It is also the second biggest city by population in the province of Ontario.

In 1993, the notorious gang leader Kevin Neal was born in Ottawa and lived here until the death of his son and wife in 2027.
Garosh

## A Lenda

Diz-se que a cada 500 anos um Orc especial irá nascer para satisfazer os desejos do deus Gruumsh. Este Orc irá ser totalmente devoto a este deus, unificando diversas tribos da sua espécia para conquistar todos os territórios em nome de Gruumsh. Este Orc especial desta geração se chama Garosh.

## A Tribo dos Devastadores

Garosh nasceu na Tribo dos Devastadores, a qual é extremamente devota ao Grummsh. Eles buscam dizimar a maior quantidade de terras possível, as quais acreditam ter sido negadas do seu deus, e assim buscam vingança.

A Tribo também busca ter um grande número de combatentes para a dizimação de territórios, então além de acasalarem-se entre si, eles raptavam e estupravam vítimas de suas dizimações de territórios.

Lider do exercito orc

fez seu nome destruindo um monte de vilas

a primeira vila que destruiu foi a de Brodoc
Daren Pierre

Sean Stewart (Half-Brother)

Jack Stewart (Step-Father)

**Daren Pierre** (born 2028) was born in Buffalo, New York, as an only child to John and Andrea Pierre. When he was less than a year old, his family moved to Toronto, Ontario. When Daren was 3 years old his mother and father divorced. In 2031, his mother remarried to Jack Stewart and they had a son named Sean. In 2042, Daren Pierre started to date Jean White.

In may of 2045, while out driving with Jean, Daren and Jean were attacked by a local gang lead by Kevin Neal which lead to Jean being killed. Daren was hospitalized and was released in early July. After Daren was released from the hospital, he started to construction the first model of the Inferno Suit and becomes the murderous vigilante, **Inferno**. While hunting for Kevin Neal, Daren Pierre acquires the aid from his science teacher, Thomas Garcia, and their partnership was dubbed Team Inferno.
Frank d'Ville

Frank d'Ville atualmente é um nobre caído, pouco é informado sobre seu passado, apenas que ele perdeu toda sua honra e poder após o monarca que apoiava ser destronado. Apesar de ter um castelo, o mesmo se encontra em ruínas, por isso vive em reclusão na floresta ao Sul de Greyhawk, com sua filha.

Frank é apresentado pela primeira vez aos nosso aventureiros no Bar do Grifo, durante a mesa 2, pedindo ajuda pra socorrer sua filha. Na mesa 7, como pagamento pelo serviço, Frank dá aos nosso aventureiros a posse do castelo, bem como seu selo.
Família Cortez

## Antônio Valerio Cortez III

O duque Antonio Valerio Cortez III, lutando com um fundo de guarda florestal, gosta de se vestir de marrom e verde. Ele tem um ego enorme apoiado parcialmente por suas próprias proezas marciais. No entanto, ele acha que seu ducado é muito mais importante na cena política do que realmente é. Ele tem 1,8m de altura, cerca de 80 kg com olhos verdes penetrantes e cabelos ruivos. Ele tenta fazer o certo pelo ordem dos cavaleiros, mas ele sempre cuida de seus próprios interesses primeiro. Deve-se notar que ele chegou ao poder aos 37 anos depois de assassinar seu pai, que chegou ao poder assassinando o fundador de sua dinastia, o Cortez original.

* Lady Maria Isabella Cortez, irmã de Antonio. Disse ser uma beleza impressionante, mas é a própria personificação do insociável. Seja por timidez social ou constrangimento, ela sempre é uma cortina fechada nos eventos, obscurecendo-se com o máximo de roupa possível. As pessoas assumem que ela tem os mesmos olhos e cabelos que seu irmão. Ela é generosa com seu dinheiro, pois é dona dos bancos. Ela é o setor financeiro e a verdadeira fonte de poder da família. Ela é a principal patrocinadora de todas as artes do ducado.

## Estatísticas (5e)

### Tamanho

*Unknown*

* Lady Maria Erren Cortez, filha de Isabella, sobrinha de Antonio. Suas feições são muito suaves em comparação com seus parentes. Ela cuida dos estábulos da família e anseia por aventuras como sua avó e o tio-avô fizeram nos dias deles. Como herdeira da Casa Cortez, ela é mantida sob vigilância.
Bando dos Ossos

## Cultura

O Bando dos Ossos é uma tribo de Orc's e meio-Orc's que se preocupavam em sobreviver e demonstrar sua força. A cada alvo que o membro desta tribo mata, ela pega um dos ossos dessa presa e a coloca na sua armadura. O guerreiro que mostra que tem vários ossos das mais variadas criaturas mortais, é digno de respeito ao demonstrar sua experiência e força pela sua armadura de ossos. Por outro lado, o membro que menos tem ossos, é extremamente desprezado pela própria tribo.

Embora acreditem no seu deus Gruumsh, os membros desta tribo não são tão devotos a ponto de tentarem conquistar o máximo de territórios possível. Entretanto, ainda nutrem um desgosto por anões e elfos, sendo que com estes últimos, os Orc's sentem um ódio especial.

Os membros procriam entre si e aceitam Orc's crianças que encontram pelo caminho. A tribo cuida das crianças como um grupo, não se importando com quem são suas crias. Elas acompanham adultos em caças e pilhagens em vilas humanas, não havendo uma diferença de tratamento tão grande entre as faixas etárias.

O líder da tribo é sempre seu Orc mais forte, e geralmente sendo o que tem mais ossos. O líder é trocado após um membro o derrotar numa batalha, o último sendo Serk.

## Rastro de Destruição

O Bando dos Ossos tem seus primeiros registros de pilhagens em (\_\_\_\_) que vão até (\_\_\_\_), onde foram cativados por Garosh para se aderirem em seu exército.

Em seu exército, a tribo foi a divisão responsável pelo massacre do Monastério das Águas Claras, destruindo o templo e matando seus membros de forma brutal, com a maior parte dos Orc's colocando os ossos dos monges em suas armaduras após mata-los, no campo de batalha.
Moro Vanir

## Quem é?

Moro Vanir é um dos famosos gêmeos Vanir, alcunha que lhe foi dada pois sempre estava com seu irmão gêmeo

Morn Vanir. Moro é o irmão mais velho dos dois, por apenas 3 minutos, mas no entanto sempre foi o mais forte e o que mais desafiou a estrutura familiar.

Nascido em uma família de linhagem antiga élfica, Moro sempre nasceu com os holofotes em sua cabeça pois era um dos, e muitos achavam que este era mesmo, o feiticeiro mais forte de todos os tempos. Moro com todo o seu Orgulho Vanir aceitava esse título e o carregava consigo, mesmo muitas vezes duvidando de sua própria capacidade.

## O Banimento

Moro decide contrariar todo o seu ensinamento, utilizando o seu poder e o respeito de sua família decide sair da floresta élfica sem contar para ninguém, no entanto Morn sabia dos planos de seu irmão, prezando pelo bem do irmão mais velho Morn aconselha o mesmo a não fazer isso pois um Vanir era proibido de sair da floresta élfica sem permissão do elfo Ancião dos Vanir. Mesmo entendendo seu irmão Moro decide sair e todo o destino dos Vanir muda. Moro acaba sendo banido e proibido de voltar a entrar na flores élfica, o seu irmão Morn promete que algum dia irá reinar a cidadela élfica e revogar essa decisão errônea sobre seu irmão.

Veja mais sobre o banimento clicando aqui

## Suas Aventuras

Moro decide se aventurar pelo mundo. Conhece novas culturas, novas raças, novos ensinamentos e adquire mais sabedoria do que nunca, em uma de suas aventuras ajudou aventureiros em batalhas e ganhou respeito com eles, em outras aventuras ganhava respeito dos aldeões por ajudar na agricultura. Um certo dia passando por uma vila avistou uma moça. Orianna Ewyn uma humana de cabelo castanho e olhos azuis, a mais bela que já havia avistado em todos os reinos. Se apaixonou logo que a viu e assim ficou por lá. Decidiu ajudar a vila para conquistar a moça e assim foi.

Ao longo do tempo Moro decidiu em conjunto com Orianna ter um filho, e seu nome seria Gwyddien "O Hex-Guerreiro Divino" Vanir, o maior dos feiticeiros em toda a raça de humanos e elfos.

## O erro

Após o nascimento de Gwyddien, Moro nunca mais é visto, Orianna chora desesperada achando que esta era apenas uma brincadeira, no entanto era verdade, anos se passam e Moro nunca mais volta. Moro nunca mais foi mesmo avistado por qualquer aldeão ou qualquer pessoa, como se realmente tivesse..... desaparecido?
Casa de Mungos

## Handal Mungos

Casa de Mungos (Uma das 7 casas anãs, atualmente Só 4 Casas se encontram em uso, devido a Guerra na Ferradura, onde os Orcs expulsarão os anões das Colina da Ferradura).

O nobre Handal Mungos é um anão descontraido, amigável e comerciante. A Familia Mungos é dona da melhor cerveja de todo o Continente, Tudo por causa de um ingrediente em especifico que só nasce nas Colinas de Azulia, esse componente recebe o mesmo nome da Casa, trata-se de um substancia viscosa de cor azulada.Não se sabem qual a real origem desse fruto prosperar apenas nessa região, mas dizem as lendas que é uma benção de Nicovala, o Deus dos Anões. A Casa de Mungos é dona de todo esse fruto, e é uma familia especializada na produção de Cervejas. A Cerveja mais famosa deles é a Alumdra. Handal também dedicou bastante de seus oficios estudando magia.
Armada de Marcielle

Condessa Elisinore de Marcielle

## Elisinore de Marcielle

Nos seus 24 anos, uma mulher loira com duas longas tranças amarradas em aspectos de corda que descem até altura de seu pescoço. Ela tem um rosto infantil e é mais fofa do que bonita.

Herdeira do estilo de espada de Marcielle que está expandindo na Academia Marcial de Batalha da Guarda Real.

Geralmente vestida de azul claro ou roxo, e seu vestido teria um alfinete ou bordado de duas espadas cruzadas como símbolo da sua escola. Ela também possui um colete que cobre até o seu quadril, como é tradição familiar quando estiver na companhia da Guarda Real (Seu Traje de batalha).

Embora seja capaz e perita em liderar os recrutas da Guarda Real, ela se sente confortável com os aventureiros comuns e homens que lutam. Seu senso de humor é grosseiro quando ela fica fora do ouvido de outros nobres.

Geralmente amada pelos plebeus da cidade e é o atual campeão de esgrima.
Mesa 7

acordamos na casa do nobre caido, Frank de'Ville

Fomos para a cidade

fomo para o alquimista

* Pegamos uma missão para trazer 7 garras de buletes
* Ishtar enttregou os livros que havia esquecido

Fomos p/ loja de armas

* compramos um bastao e uma maça

Tentamos ir para a casa de encantamentos, mas acabamos indo para o bar do grifo antes por conta de uma confusão que estava acontecendo

* descobrimos que o Gwy morreu e que foi a Siracusa que o matou

Fomos ao cemitério para o enterro do gwy

Fomos à loja de encantamentos, mas estava fechada. O orc forçou a entrada e havia alguem la dentro que nos mandou ir embora e disse que a loa abriria depois das 5.

fomos a clínica de curandeiros ver a filha do frank

* garota -> Nenhuma informação
* garoto -> Nenhuma informação, ele é de Vilawan

Fomos caçar o almoço

* Achamos cervos, mas um urso nos encontrou
* comemos

Fomos para a loja de encantamentos pois ja era 17h

* Nós abrimos a porta que estava destrancada e entramos na loja e fomos para o porão
* Achamos um corpo
* Avisamos um guarda
* O corpo era o verdadeiro dono, o cara de antes era um ladrão

Descrição do Ladrão

* ruivo
* cabelo espetado
* 175,5cm
* 51,34kg
* olhos um pouco puxados
* humano
* olho castanho esverdeado
* nariz pontudo

Fomos de noite até o lugar de caça aos buletes guiados pelo serk. No caminho Ishtar contou sobre sua historia com serk para Caillou

* Durante a ida um bando de 11 bullywug nos atacou
* matamos todos e o cárie ficou por um fio
* Paramos para descançar e durante a noite Ishtar percebeu o vulto de uma aparição na floresta

Chegamos ao local indicado no mapa

* Tentamos uma estrategia para matar o mosntro, ela deu erradíssima
* Ishtar morreu, mas passa bem
* apos derrotar o monstros desnçamos em sua toca, fizemos barricadas
* um viajante apareceu durante a vigia do caio e pilhou o monstro
O mundo

## História

O nascimento dessa nação, como a de muitas outras, não se ateve a pacifismos; pelo contrário, a atual nação de Wenmouth surgiu como consequência de um temendo embate: A Guerra dos Três Reis, na qual, os reinos dos Lopfen, dos Bassians e dos Hakins batalharam pelos seus territórios. Como desfecho, o reino dos Lopfen fora vitorioso, aniquilando a família Hakin e o exército Bassiano, graças ao auxílio de um dragão, com o qual Drangleic Lopfen barganhou durante semanas, no intuito de conquistar seu apoio durante a peleja.

Contudo, a história de uma nação não remanesce no passado, ela flui pelo espaço-tempo, chegando até os dias de hoje. No ano de \_\_\_\_, Drangleic torna-se, de fato, um monarca coroado, deixando, assim, de ser apenas um Rei Provisório; e seu primeiro ato foi o de promover um Evento de celebração a sua coroação, trazendo à cidade de Greyhawk, diversas atrações, provindas de distintas culturas. E é nesse contexto que ingressam os nossos aventureiros.

## Geografia

### **Países**

#### Wenmouth

```
É o atual reino humano, onde aconteceu a Guerra dos Três Reis.

```

##### *Cidades*

* *Greyhawk*
* *Feudo do nobre caido*
* *Reino dos Hakin*
* *Reino dos Bassins*
* *Porto Bassins*
* *Porto Wenmouth*
* *Porto Hakin*
* cidade ponto laranja
* Vruuginia

#### Couria

```
Reino neutro e comercial

```

##### *Cidades*

* Capital Comercial
* Porto do Brodoc
* Monastério das Águas Claras
* Porto 1

#### Hoto

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Aria

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Bouzon

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Kinkingia

```

```

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Ghema

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Masis

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Deka

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Balhia

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Thorsia

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Drang

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Ostardia

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Dulorum

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Abriratia

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Agripinia

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

#### Rgpiha

##### *Cidades*

* cidade 1
* 2
* 3

## Calendário

O calendário existe nesse mundo é universal, ou seja, todos os reinos seguem a mesma contagem temporal, que tem o ano 1 como o ano em que nasceu o primeiro Derick. O ano atual é 5236d.D (depois de Derick).

Mitologia

## Aventureiros

* Karyu Nedolg: um clérigo draconato;
* Ishtar: um monge humano;
* Gwyddien Vanir: um meio-elfo feiticeiro;
* Serk: um orc bárbaro;
* Alysses Jorge: uma barda humana;
* Errich Junk: um halfling ladino;
Sayori

**Sayori** (針魚, *Sayori*), nicknamed "**Miss Chin**", is an antagonist in *Immortal Hounds*.

Sayori is a new Escape Artist. She is partnered with Misago.

## Appearance

Sayori is a tall woman with long dark hair. While on a mission she wears her hair in a tail and has a ribbon bandana that covers her identity. On a mission she is also usually wearing a sport volleyball-like kit.

## Plot

Misago was training with Sayori, Misago was a vector, while Sayori was playing an escape artist. They walked in the forest, but then Kiriko, who was playing police officers, came jumping and flipping between the trees and shot Sayori. Kiriko claimed being that good should be a crime, but she was quickly scolded their watching instructor for pulling such a stunt during training. Sayori told her it was normal she would be scolded, as the police officers don't jump and flip like that, and since this was basic training, she needed to do it normally. Kiriko commented that there may be such police officers and Misago believed it, but Sayori told her there weren't. Then they noticed Fuurin walking with an instructor and wondered who she was.
Mesa 4

## A separação

Assim que o grupo principal se separou, o grupo que desceria, liderados por Serk, segue seu caminho, descendo as escadas. Mal andaram alguns passos e uma armadilha é acionada; felizmente, ninguém do grupo se feriu, graças aos avisos de Serk. Junk, como um bom ladino, prontamente desativou as armadilhas restantes. Ao chegarem no final de escada, eles se depararam com um penhasco fundo e um caminho no outro lado. Enquanto todos pensavam em um plano para atravessar o buraco, Serk encontra uma passagem secreta. Todos avançam por essa passagem, que dava acesso a uma sala com umas camas improvisadas. Meio desatentos, o grupo começa a inspecionar a sala e são surpreendidos por goblins, dessa vez os normais. Uma batalha se segue nessa sala e nossos aventureiros saem vitoriosos. Como a sala só tinha duas saídas, o grupo avançou pela passagem oposta a qual eles tinham vindo, saindo no outro lado do buraco de antes. Seguindo o trajeto esculpido na rocha, eles chegaram em uma sala vasta, onde aparentemente só haviam slimes e uma poça de sangue no canto daquela. Porém, o que nossos aventureiros não contavam com, era que tivesse um oponente formidável esperando por eles na poça de sangue. Novamente pegos de surpresa, nossos aventureiros penam para superar essa batalha. E é nessa batalha que Ishtar e Gwyn surgem com o reforço.

## Chegam os reforços

Ishtar, vendo que seus companheiros estavam avariados e sofrendo para derrotar o oponente, avança em direção a batalha com um crucifixo que conseguiu com Derik (o alquimista), só para ver Serk finalizar o undead. Após uma breve comoção de se reencontrarem e para tratar ferimentos, o grupo segue seu caminho até chegar em uma outra caverna. O que os espera nessa nova sala? Será que o grupo vai conseguir encontrar e salvar Nashandra d'Ville (filha do nobre caído)? Confira os ocorridos seguintes na Mesa 5.
Ligne 1 de Villemont

La ligne 1 est la première ligne de métro construite du monde.

L1
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## Histoire

### Chronologie

La ligne 1 ouvre en 2015 avec les stations suivantes : Villemont Est, Pont Tonkon (ancienne gare) et Château Gondzalless puis avec Villemont nord plus tard. Elle est nommée la Ligne VIllemont-Gondzalless. Ensuite en 2016, Pont Tonkon est déplacée directement sur le pont et elle est prolongée à Ruines puis à Kouakucutus pour le projet LGV et désengorger la L3 à Château Gondzalless.

En 2017, la L1 est rénovée dans les stations : Villemont Est pour accueillir la L2, Villemont Nord pour intégrer le futur prolongement.

## Infrastructure

### Trajet

La ligne débute sur la station Méditerranée, site de remisage (11 voies de garage), au-dessus de la LM. Elle reste en viaduc jusqu'à Villemont est. Elle passe par la station V. Neokjudu ainsi que le V. Hohrorre qui possède 4 voies de garage et passe au dessus de la station de la L6. Puis elle traverse une station fantôme, jamais ouverte (absence d'accès à la gare) et passe par les stations Temple des Sables, Temple enfoui et Kouakuctus. Ensuite la ligne monte une forte pente près de la station des Ruines en passant au-dessus de la LGV et de la L3. Puis passe en tunnel sous le château Gondzalless en passant en dessous de la L5. Ensuite la ligne traverse le lac Gondzalless par le viaduc Gondzalless où la L1 et la L3 sont superposées. Ensuite en passant par Pont Tonkon 1, la L1 traverse plusieurs grands pont et le Pont Tonkon jusqu'à l'arrêt Pont Tonkon 2, au-dessus de la L4 et la L7. Ensuite les deux voies de la L1 sont superposées et traversent plusieurs ponts jusqu'à rejoindre VIllemont est en longeant la L2 et en passant au-dessus de la LR. Ensuite la L1 passe en souterrain en dévalant une pente très forte, puis arrive dans la station Villemont nord en passant sous la L3 et la L8. Ensuite toujours en souterrain, elle arrive sous le grand viaduc de la L6 à la station Dretsa-Gretsa. Ensuite elle arrive à Jeputoqa chantier sous la LR puis passe par les tunnels plus récents en passant dans les stations V. Sudukudu et V. Atrashudu.

### Liste des stations

1. Village Atrashudu
2. Village Sudukudu
3. Jeputoqa chantier (LR)
4. Dretsa-Gretsa (L6)
5. Villemont nord (L3,L8)
6. Villemont est (L2,LR)
7. Pont Tonkon 2 (L4,L7)
8. Pont Tonkon 1
9. Château Gondzalless (L3,L5)
10. Ruines (L3,LGV)
11. Kouakuctus
12. Temple Enfoui
13. Temple des Sables
14. Village Hohrorre (L6)
15. Village Neokjudu
16. Méditerranée (L11)
Ending 1:

**To achieve ending 1 you must:**

First of when you get to choose you must choose Gunz blazing. Secondly, when you get to choose between the **Helicopter** or the **Car**, you choose the **Car**. Now you your engine breaks and you get to choices, either **Walk to base** or **Try to Fix**. You need to **Try to Fix** and you should fall. Now your underground and a random person appears, chats a little and then asks if you are coming with him. You can either say **An Adventure Sounds Lovely** or **I don't trust Strangers**. You choose **I don't trust strangers. Y**ou got your ending

note: You find out that the box contains a miniature ape made out of a blue thing

note: ending card has, glitch + the letter L

###  **To summarize:**

- Choose **Gunz blazing**

- Choose **Car**

- Choose **Try to Fix**

- Choose **I don't trust strangers**

 What does the Box contain: crystal-like ape miniature

**Final scene to 1st ending**:
Ligne 5 de Villemont

## Informations

### Correspondances

L1, L2, L3, L4, L6, L7, L8, L9

* ZE Aéroport 1 [L6] [L8]
* ZE Aéroport 2 [LGV]
* ZE Aéroport 3
* ZE Aéroport 4 [L6]
* Trollito Troll
* Village Elcaïn [L6]
* Ruines de Kasalstan
* Kasalstan [LGV]
* Uruhpolart [L6] [L8]
* Village Holy [L8]
* Czernatz [L2]
* Fritzland [L4]
* Château Gondzalless [L1] [L3]
* Port Gondzalless
* Littoral [L4] [L7] [L8]
* Gare du Sud [L4] [L6] [L7]
* Principauté [L4] [L6] [L8]
* Pyramide
* Village de la Bière
* Village de Raph
* St Raphaël
* Mittelpferde [L9] [L11]
* Hertz
* Little Weinachten [L7]
* Weihnachten [L7] [L9] [L10]
The Ancestrial Asteroid

### **About**

The Ancestrial Asteroid is the second to last boss encountered in the game. He is very strong, and proves a challenge for even the most dedicated Eburnean player (Myself).

### **Behavior**

**Normal Mode:** The boss starts out as a single block in the center of the screen. When you kill it, it splits into to smaller blocks. Each of those blocks splits into two smaller ones and so on. The boss breaks into 64 bosses, all 64 must be killed to progress to the next level. Every time a boss is killed it breaks into two smaller ones and fires four bullets at the player. Otherwise it will fire one bullet every 150 frames. Each boss also moves around abruptly every 150 frames, on a separate timer from shooting.

**Hard Mode:** The hardmode change is that each boss moves two times as often and much farther each time. They also shoot in clusters of three bullets instead of one.

### **Strategy**

The best way to kill this boss is to focus in on one boss at a time. When it splits into two, kill each smaller one, and then each one off of that, and each off of that, and so on until you've killed the last ones, and then focus on the next bigger boss and so on. Try to keep as few bosses on screen at once as possible. Also, try to move in circles while you fight this boss to help dodge the large clouds of bullets.
The Silver Summoner

### **About**

The Silver Summoner is a summoner boss, and the second boss to be encountered in the game. He attacks mainly using drones and traps, but he also uses a cannon for added damage.

### **Behavior**

**Normal Mode:** This boss works in phases. You must beat phase one in order to reach the later phases, which he will then switch back and forth between every 800 frames.

Phase 1: The boss spawns in his first phase. In this phase he has a shield of drones swarming around him which must be destroyed before damaging the boss for best results, however you still can hit the boss if you want to. The boss will enter his second phase as soon as he is taken down below 1000 health, and when he does so all remaining drones of his shield that you did not kill will begin to chase you in a big, deadly cloud. Make sure to take care of the drones before triggering his second phase.

Phase 2: As soon as the boss drops below 1000 health his second phase begins. In this phase he transitions between two attack methods.

Method 1: The boss keeps himself within a set distance from the player and rotates around frantically, while shooting and spawning traps**,** which persist into his second attack method.

Method 2: The boss will quickly move to the center of the arena and raise a shield. This shield stops any type of bullet, but Redd's Mega-laser and Crimson's pool of blood will still damage the boss even while his shield is raised. While his shield is raised he will rapidly spawn drones every 150 frames.

**Hard Mode:** He behaves pretty much the same as in normal mode with a few minor changes. He shoots faster, moves more frantically in method one of phase two, and he spawns drones more frequently in method two of phase two.

### **Strategy**

The Silver Summoner is a pretty simple boss to defeat, but if you're playing in Hard Mode then defeating him faster will benefit you greatly in later stages of your playthrough. Try to kill the boss before he goes into his shield form, and if you can't quite get him in time, at least be sure to kill him before he goes into his shield form the second time. Also, be sure to kill all of his drones in his first phase before triggering his second phase to avoid being swarmed to death. Moving back and forth very slightly while he's circling you in his first method of his second phase will make hitting him easier while keeping you almost entirely protected from his shots and traps.
Templo Myōryū-ji

## Historia

### Fundacao

o Deus Angra pediu para criar pois ele tinha uma proficia de que um dia o seu discipulo escolhido ia ir ate la, mas deixou isso claro apenas para as pessoas de alta classe de um cla de ladroes com quem fez o trato, e assim ele treinou a primeira geracao de monges ninjas

### A era de crescimento

Os monges passaram a maior parte de sua historia apenas criando seu nome na parte escura da sociedade, tendo sua mao presente em grandes eventos na historia (talvez possa usar isso aqui como recurso em alguma das suas guerras ein @fuinha)

Um desses eventos foi fazer um ritual em que favorecesse a aparicao do orc unificador ( tenho que ver os negocios do dnd sobre o orc que aparece a cada 1000 anos), mas esse occorido foi a pedido explicito de angra

## Religião e cultura

O templo segue apenas um deus, Angra, que pertence a familia de deuses wrruwu.

Sao treinados rigorosamente ate seus 15 anos quando tem uma graduacao e recebem um nome de batismo negro, ou apenas mudam o sobrenome. Em certas ocasioes, Angra em pessoa escolhe o novo nome, caso contrario o A Sombra o faz

A sociedade subterranea de monges [e coordenada por um lider denominado sombra, o lider costuma ser o hereiro da familia principal do cla de ninjas fundadores, mas ha brechas e antecedentes(falar disso na hist depois) para que alguem de fora se torne lider na condicao de o angra tenha matado o atual lider e convoque um evento em que explica a regra da selecao do novo lider, e assim troca-se a familia mandante
The Guide 2.0

### **About**

The Guide is the hardest boss in the game. He's quick, deals a lot of damage, and has the largest health pool out of all the bosses in the game.

### **Behavior**

**Normal Mode:** This boss has 4 stages.

Stage one: He stays in the center of the screen and spins frantically and sprays volleys of sniper bullets that are extremely fast. He persists this way until he drops below 5000 health, then he initiates stage two.

Stage 2: The boss will slowly circle around the center of the arena in a large circle and fill the entire screen with very slow, very high damage bullets. He continues this way until he drops below 3000 health. At which point he will start his third stage.

Stage 3: The boss quickly moves back and forth along the top of the arena shooting a spread of three high damage bullets at the player. He will do this until he drops below 1000 health, and when he does stage four, the final stage, begins.

Stage 4: As soon as stage four begins the boss rushes to the top center of the screen and creates a bubble of protection around himself and begin to continue his stage one attacks for 1000 frames. As soon as these 1000 frames are up he becomes exhausted, lowers his shield, and slowly rotates until he is killed. Once he dies, the game is over and the player is redirected to the win screen.

### **Strategy**

The best strategy to defeat this boss is basically just to stay as far away from it as possible to give his bullets time to spread out so you can slide in between, making Mantis a very poor choice for this boss. Sawney is also a poor choice since you have to make very small movements to dodge attacks and Sawney won't shoot unless you maintain a steady pace. Note that Crimson's pool of blood and Redd's death laser can be used to damage the boss while he's immortal.
Ligne 2 de Villemont

La ligne 2 de Villemont est une ligne de métro s'établissant selon un axe est sud-ouest.

## Informations

### Dépôt d'attache

Gare Peaumer ; Plaine du Centre ; Bateaux pirates

## Histoire

### Ancienne ligne 2

L'ancienne ligne 2 était en 2015 la ligne la plus courte du réseau dont le trajet était Villemont est <> Villemont sud. Elle empruntait à la fois les voies de la ligne R (pas encore créée) et les voies de la nouvelle ligne 2. C'était la 3e ligne de métro à être construite (la ligne 3 ayant été batie avant)

### Prolongements de la ligne 2

La ligne 2 a commencé a être prolongée fin 2015 afin de relier le pôle de la Gare Age et de la Gare Peaumer. Elle fut tout d'abord prolongée jusqu'à In con grue et jusqu'à Czernatz, terminus est de la ligne. Le prolongement se poursuit jusqu'à Gare Peaumer qui devient le terminus ouest de la ligne.

En 2016, le schéma directeur de Villemont propose un prolongement à l'ouest jusqu'au Village Nyxamer afin de desservir le centre commercial L.O.L. La future ligne 7 est construite en souterrain entre Milute et L.O.L. Une ligne 2bis est créée afin de desservir le pôle d'activité d'Uruhpolart et le Village Holy afin d'accompagner la construction de la ligne 5.

En 2017, un prolongement de la ligne 2bis est envisagé vers le nord pour le nouvel ZE Aéroport mais ce projet fut reporté et transmis dans le schéma directeur de la ligne 8. Un plus grand projet consiste à étendre la ligne vers l'est afin de créer une correspondance avec la LGV et desservir le désert de l'est, notemment les village de Tomy et de Delta. La ligne est alors prolongée jusqu'au Village Tomy en faisant un détour dans la Vallée des Sables. On profite aussi pour étendre la ligne jusqu'à Plaine du Centre pour desservir le nouveau pôle économique du Centre.

En 2018, aucun prolongement n'a été effectué. La ligne 2bis devient un tronçon de la ligne 8 à l'occasion de son ouverture fractionnée et est supprimé de la ligne 2.

En 2019, la ligne est prolongée jusqu'au site touristique des Bateaux Pirates à l'est et jusqu'au Village du Centre à l'est, qui était enclavé. Des travaux de rénovations sont fait à Villemont est afin d'allonger les quais. La gare de Milute est déplacée afin de desservir la nouvelle place de la gouvernance.

En 2020, un dernier prolongement s'opère vers Centralis, puis vers Occitanie terminus sud-ouest de la ligne.

## Infrastructure

### Liste des stations

En *italique* les gares qui ne sont desservies qu'en cas de problèmes d'exploitation sur la L11

Soulignés les gares qui peuvent servir de Terminus ou de garage