Lore général de la guilde de Selesnya

**Selesnya**

Le cercle très fermé des membres de Selesnya, guilde **vert-blanc**, célèbre **l'altruisme**, la **culture** et le **rassemblement spirituel**; les personnes étrangères les considèrent comme des cultistes de la nature endoctrinés.

La guilde de Selesnya se définit elle-même comme la voix de Mat Selesnya, entité mystérieuse que le dogme voit comme l'incarnation de la nature. Tous les

membres de la guilde sont considérés comme autant de bouches de cette voix qui cherchent à faire grossir ses rangs à grand renfort de prosélytismes.

Les membres de Selesnya **ne sont clairement pas d’un naturel violent**, toute preuve de violence étant considérée comme un **blasphème** à leurs yeux. Cependant, si on venait à les attaquer, ils seraient tout à fait à même de se défendre. De plus, leur raison première de vivre est la **protection de la nature**, chose qu’ils font au quotidien. Après une guerre de quelques mois, la guilde s’est rebellée contre les Golgari qui les opprimaient et qui contrôlaient toute la ville. Cependant, après une longue bataille, c’est le camp de Selesnya qui gagna la guerre, rendant alors sa liberté au peuple et à la ville de Selesnya.

L’arbre sur lequel repose la ville de Selesnya est en réalité un arbre vivant que le chef de guilde est le seul à pouvoir déplacer, il **surpasse toute puissance existentielle**, et personne ne l'a jamais vaincu. On le nomme Vitu-Ghazi, cependant le chef de guilde ne l'a jamais utilisé, la raison est simple déclencher l'arbre ferait s'écrouler la ville.

Selesnya possède aussi des lois et une hiérarchie qui lui sont propre.

Les Selesnyens sont considérés comme les meilleurs constructeurs, leur ville est presque aussi roche et raffinée qu'Orzhov, mais moins chargée et plus concentrée sur le naturel.

Selesyna sait aussi se faire respecter grâce à sa puissante et nombreuse armée.

Si vous passez dans la ville, il est fort possible que vous soyez à mesure de rencontrer de puissants personnages du paysage politique ou social de la guilde.

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## **𝔼𝕔𝕠𝕟𝕠𝕞𝕚𝕖 :**

### **𝓛𝓮𝓼 𝓻𝓪𝓲𝓼𝓸𝓷𝓼 𝓭𝓮𝓼 𝓭𝓲𝓯𝓯é𝓻𝓮𝓷𝓽𝓼 𝓲𝓶𝓹ô𝓽𝓼 :**

Pour une bonne protection de la ville et de la guilde il est nécessaire d'avoir un équipement approprié, c'est pourquoi donc des impôts seront désormais prélevés et permettront d'avoir un équipement de qualité pour nos armées, la défense et les contres attaques font partie de nos priorités ! °--. Les membres de la guilde ont forcément plusieurs bonus pour la modique sommes qu'ils devront payer. En effet tous les membres de Selesnya se verront avoir accès aux logements des membres commun avec des repas copieux et goutteux dans la salle des repas, enfin ils ont dans la ville de Selesnya une protection de la garde. °--. Enfin si jamais vous vivez dans la ville avec des logements qui vous sont louez bien-entendu les raisons sont les mêmes en comptant de plus le fait que vous logé indépendamment et seul. Et pour les invités eux peuvent même avoir des logements au sein de la guilde bien que cela soit plus coûteux.

### **𝓛𝓮𝓼 𝓭𝓲𝓯𝓯é𝓻𝓮𝓷𝓽𝓼 𝓲𝓶𝓹ô𝓽𝓼 :**

Le déroulement : Toutes les semaines chaque personnes devant un montant à Selesnya devront, payer leur dus. Si des retards de délai sont fait cela est possible mais le double ou la partie impayé sera demander la fois d'après. Si jamais les dettes ne sont pas rembourser, différents procédés de résoudre aux impayés seront instaurés.

Les membres de la guilde de Selesnya seront taxés de 5 cristals. En ce qui concernent les personnes possédant un habitats différentes offres, pour plusieurs types d'habitations possibles ! Quant aux commerçant il ne sera prélevé qu'entre 3 à 5 cristals en fonction de leur taille. (nb salon)

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## **Chambres :**

### 𝕮𝖍𝖆𝖒𝖇𝖗𝖊 𝖎𝖓𝖉𝖎𝖛𝖎𝖉𝖚𝖊𝖑 𝖒𝖊𝖉𝖎𝖔𝖈𝖗𝖊 :

Cette chambre est dans une sorte d'appartement regroupant plusieurs autres chambres similaires, avec une cuisine et des douches communes. Ils sont suffisamment bien entretenu pour une hygiène de bonne qualité. La chambre contient un lit douillé à ressort avec une table de chevet qui fait également office de petit rangement, un élément qui n'est pas sur l'image mais qui s'y trouve est une armoire bien souvent qui sert de penderie.
**Coût de la clé :** 100 cristals

**Coût hebdomadaire :** 2 cristals

### 𝕮𝖍𝖆𝖒𝖇𝖗𝖊 𝖎𝖓𝖉𝖎𝖛𝖎𝖉𝖚𝖊𝖑/𝖉𝖔𝖚𝖇𝖑𝖊 𝖈𝖑𝖆𝖘𝖘𝖎𝖈 :

Cette chambre premièrement possède plus d'espace à vivre et occupé, il est quasiment doublé voir triplé, vous permettant d'avoir des meubles plus variés et plus conséquent en nombre. Le lit est un lit à baldaquin permettant de passer des nuits plus tranquilles et plus longues si vous ne souhaitez pas être réveiller aux premières lueurs du jours. Vous possédez cette fois-ci deux armoires pour vos habits avec toujours la même table de nuit. Mais également un coffre sécurisé par un cadenas épais à verrou.
**Coût de la clé :** 150 cristals

**Coût hebdomadaire :** 5 cristals

### 𝕾𝖚𝖎𝖙𝖊 𝖎𝖓𝖉𝖎𝖛𝖎𝖉𝖚𝖊𝖑/𝖉𝖔𝖚𝖇𝖑𝖊 :

Ce logement n'est plus une simple chambre, mais une suite comprenant un grand dressing, un bain qui peut être utilisé comme une douche, un lit pouvant contenir une famille de cinq personnes dormant espacés. Les rangements ne se comptent même plus l'espace de vie est suffisamment grand pour y loger une famille. Elle contient une petite partie cuisine avec le nécessaire pour faire à manger. On a également accès à un balcon donnant vue sur la ville ou bien un jardin au rez de chaussé.
**Coût de la clé :** 200 cristals

**Coût hebdomadaire :** 7 cristals

## **Bonus de guilde :**

Grands bâtisseurs pacifiques ils obtiennent **une réduction de 20%** pour tous les bâtiments commandés par eux **dans leur guilde ou ville qui n'ont pas de but offensifs.**