Afrodite

## **Sumário**

**Afrodite** (em grego: Αφροδίτη , transl.: Aphrodítē) é a deusa do amor, da beleza e da sexualidade na antiga religião grega. Responsável pela perpetuação da vida, prazer e alegria. Historicamente, seu culto na Grécia Antiga foi importado da Ásia, influenciado pelo culto de Astarte, na Fenícia, e de sua cognata, a deusa Ishtar dos acádios. Ambas eram deusas do amor, e seus atributos e rituais foram incorporados no culto grego a Afrodite. Na era romana, seria a vez de Afrodite ser a influência, dando origem à sua equivalente romana, a deusa Vênus.

Na mitologia grega, a versão mais famosa do seu nascimento contada por Hesíodo, ela nasceu quando Cronos cortou os órgãos genitais de Urano e arremessou-os no mar; da espuma (aphros) surgida ergueu-se Afrodite.

## **Poderes e habilidades**

### **Passivas**

**Nível 1 - Novato**

* *Perícia singela*

Quando com armas de pequeno porte, como adagas, espadins e espadas leves, chicotes, facas, etc, os Filhos de Afrodite recebem um grande aumento em seu poderio de combate.

* *Inspiração*

Sua aura pode inspirar todos os aliados que estiverem a sua volta, dando-lhes maior vigor em batalha, bem como amplificando suas capacidades físicas. Se seus aliados gostarem e/ou respeitarem você, o efeito é ainda maior.

* *Senhora da Sedução*

Como era de se esperar, possui uma lábia extremamente persuasiva, mas não do mesmo modo que um *Senhor da Enganação*. São seduzentes e letais, podendo entorpecer o senso e os sentidos com a voz. São capazes de fazer as melhores mentiras parecerem reais como o Sol ao convencerem seus interlocutores de suas boas intenções, fazê-los ficar encantados com o doce som de sua voz, ou facilmente levar homens e mulheres para a cama com umas boas cantadas. A efetividade dessa habilidade necessitada, normalmente, de passivas de beleza, e tende a ser aumentada exponencialmente conforme elas são adquiridas. Analogamente, é um sujeito de coração frio e gelado, podendo facilmente detectar tentativas de lhe seduzirem. Consegue diferenciar mentiras e tramas diante de você como se fossem fumaça, e é extremamente difícil lhe enganar - já na beira do impossível. Um pouco de atenção e nada passa por você.

**Nível 2 - Interno**

* *Palavras intensas*

As pessoas não costumam ter reações neutras em relação a você, sentimentos fracos não são coisas que você consiga inspirar. Suas palavras, seus jeitos, suas maneiras, terão efeito máximo na maioria das pessoas, para bem ou para mal. Se as tentar irritar, causará o mais puro ódio e a mais violenta das fúrias; se as tentar persuadir ou encantar, suas palavras serão doces como o mel, encantadoras, magníficas, e todos vão olhar para você com o mais profundo dos amores. Interações sociais são de uma trivialidade imensa.

* *Caos emocional*

Os semideuses de Afrodite são sujeitos extremamente emotivos, nada frios ou insensíveis. Todo o rebuliço meio que é bom para eles, fornecendo uma espécie de blindagem em suas emoções, o que os protege contra habilidades empáticas diversas, como indução a medo, etc.

* *Poder dos Belos*

Filhos de Afrodite amam a beleza em todas as formas. Quando perto de pessoas belas e visualmente agradáveis, isto é, pessoas com passivas de beleza, você amplifica todos os poderes desses indivíduos em grande nível.

**Nível 3 - Sênior**

* *Beleza estonteante*

A sua beleza é lendária, uma das maiores que qualquer mortal pode ter. Ou pelo menos é isso que todo mundo sempre diz. Sua pele, seu rosto, seus traços, todos eles geram uma aura de deformação do tecido do espaço, bem como na percepção de mundo das pessoas. Todos o verão como irresistivelmente belo e atraente, ficando muito vulneráveis quando você está por perto. A presença de uma criatura de tamanha beleza causa diminuição de atributos gerais para todos os que se opõem a ela, além de facilitar em muito persuasão e afins.

* *Sexualidade*

Você é herdeiro da Deusa do Amor, ambos físico e emocional, e essa característica passa para você. Nesse ponto, começa a emanar uma poderosa aura sexual, que fará a maior parte dos seus inimigos ficar com os hormônios à flor da pele. Isso os deixa mais lentos quanto à reação, e os faz gastar mais energia com suas habilidades. Também o fará errar uma ação, à escolha da Narração.

* *Espírito apaixonante*

Sua aura é doce e viril, uma pessoa de quem é quase impossível se desgostar. Se você não se policiar, acabará a transbordando em suas palavras, tendo uma voz calma e mansa mesmo que esteja ofendendo às pessoas. Sua capacidade de persuasão é forte, e se aproveita e muito de sua própria beleza para tal. Ademais, você se mostra encantador até mesmo fora de interações específicas, em cenas e conversas casuais. Caso queira, poderá encantar aqueles com quem fala. Daí, as pessoas que baterem as cinco cenas de interação com você contrairão uma forte paixonite. Nada obsessivo à princípio, será apenas como um *"crush"* de todas essas pessoas. Consulte um ADM quanto às repercussões.

**Nível 4 - Veterano**

* *Afrodite Urania*

Nascida da genitália castrada de Urano, Afrodite herdou uma boa parte da majestade e da imponência do "pai". Tal condição icônica do nascimento de sua mãe passa a refletir agora também no semideus, cuja conexão com Urano se enrijece. Nesse nível, poderá escolher qualquer passiva de nível 4 ou inferior do primordial, e ela substituirá esta aqui.

* *Beleza e postura*

A partir daqui, será muito mais proveitoso para você vestir-se com trajes atraentes e sinuosos do que com armaduras de batalha. Isso garantirá a você um elevado bônus em literalmente todos os poderes que venha a usar, independentemente da origem, mas certamente diminuirá a sua resistência geral, vide que um terno sem dúvida é menos resistente em batalha do que uma armadura celestial.

* *Inveja divina*

Ao encantar-se com alguma habilidade alheia, o filho da Deusa do Amor poderá a copiar para si mesmo. A cópia dura pouco tempo e somente é possível copiar uma habilidade por vez, além do que, dependendo do nível da habilidade selecionada, danos sérios poderão ser causados em seu próprio corpo. Passivo-ativa.

**Nível 5 - Herói**

* *Afrodite Areia*

A imagem de Afrodite como uma deusa relacionada ao amor pela batalha sempre foi controversa, mas no terreno de Esparta e na sua ilha natal em Citera, Afrodite era tida como a inspiradora dos corações dos guerreiros e aquela que dava o desejo de combate para os heróis. Você, como filho dela, herda tal característica muito bem. Com essa passiva, poderá escolher um deus da guerra/do combate qualquer para com ele selar uma proto-devoção. Ela não conta contra as que você normalmente conseguiria estabelecer, pois é realizada como um "favor".

* *Beijo do Desespero*

Uma vez que tenha beijado você, uma pessoa se torna presa em uma azaração que existe em seus lábios. Você passa a poder controlar as suas ações, e apenas aqueles com as maiores forças de vontade conseguem resistir à você depois de um beijo.

* *Afrodite Pandemos*

O Filho de Afrodite finalmente adquire toda a sua beleza, exalando o poder do amor pelos poros e encantando a todos com a sua radiante e magnífica beleza. Em combatem os oponentes ficam cegos, cheios de desejo, quase como que esquecendo da luta e começando a fantasiar, o que o torna particularmente mais lento para reagir a investidas. Notavelmente, caso o ataque tenha partido da sua parte, poderá se valer dessa habilidade como uma passivo-ativa, deixando o inimigo catatônico por alguns instantes, incapaz de se movimentar.

### **Ativas**

**Nível 1 - Novato**

* *Paixão Ardente*

Dando um beijo em um aliado, seja na bochecha ou na boca, o Filho de Afrodite canaliza uma série de energias apaixonantes para dentro das células do amigo, revigorando-o e/ou regenerando-o de pequenos danos.

* *Chicote flamejante*

Ao tocar um objeto comum, pode transformá-lo em um poderoso chicote, e ele terá fogo grego em sua forma, não só danificando oponentes com o chicote mas queimando-os.

* *Levante de moral*

Em meio a situações conturbadas, sua voz será ouvida. É possível animar seus aliados, fornecendo-lhes algum vigor extra.

* *Pétalas*

Os filhos de Afrodite podem fazer com que pétalas comecem a cair ao redor do inimigo, formando um vendaval ao seu redor. A velocidade absurda das pétalas faz com que elas cortem o inimigo com voracidade.

* *Aerocinese*

Têm o poder de controlar plena e completamente a atmosfera, o ar no geral, podendo produzir rajadas de ventos, tornados e furacões devastadores capazes de destruir regiões inteiras. O limite da habilidade é a criatividade do usuário.

**Nível 2 - Interno**

* *Ataque belíssimo*

Esse ataque vai, basicamente, causar uma dor terrível em qualquer um que acerte, o forçando a ficar de joelhos por um turno. No entanto, só funciona em inimigos mais feios do que você.

* *Campo de força*

É capaz de fazer um campo de força pessoal e esférico, que te cobre em 180º. Este possui uma grande resistência, dependendo principalmente da quantidade de esforço colocada na projeção do escudo.

* *Vocabulário Peçonhento*

Os servos de Afrodite provam que palavras podem ferir, ou no caso, envenenar. Ofendendo e humilhando alguém, os semideuses terão a capacidade de criar um efeito de veneno na pessoa, como se uma serpente altamente venenosa tivesse picado o adversário. Pode ocasionar a morte, mas para isso exigiria enorme esforço do semideus, possivelmente o matando também.

* *Projeção ilusórias*

Você tem o poder de gerar imagens ilusórias a sua escolha. Podem ser iguais a você, ou ao oponente, ou imitar criaturas, monstros, etc. Eles causarão dano real, mas são apenas uma forma de energia mental, e qualquer golpe os desfaz.

* *Fitocinese*

Consegue controlar as plantas, prendendo inimigos, criando escudos com plantas, modificando o terreno para sua vantagem, entre diversos outros.

**Nível 3 - Sênior**

* *Influência empática*

Sob o domínio e o controle desses poetas malditos estão todos os sentimentos e emoções e desejos das pessoas. Eles os podem controlar, influenciar e manipular, de maneira a deixar seus oponentes completamente à sua mercê. Podem fazer pessoas se apaixonarem, ou deixarem de se amar, podem causar ódio, ou causar extrema dependência química, entre infinitas possibilidades, a serem discutidas com um ADM competente.

* *Auracinese*

É a capacidade de ver e influenciar plenamente a aura de uma pessoa, sendo esta a energia mística, divina ou não, que cada indivíduo exala, sua interação com a Névoa, que existe junto ao sujeito desde que ele nasceu. De maneira defensiva, pode ser usada para ocultar auras, mudá-las e mascará-las, majoritariamente como forma de ocultação. De maneira ofensiva, é possível corromper auras alheias, bloqueando certos poderes, entre diversos usos. Consulte um ADM quanto a extensão.

* *Fogo da Paixão*

Caso esteja em combate com alguma criatura que já tenha sentido uma forte atração emocional por outrem - o que deveria ser a maior parte dos sujeitos na verdade -, poderá reacender o fogo de sua paixão, de uma maneira literal. Um fogo rosado queimará o indivíduo, surgindo de seu próprio corpo, burlando assim durabilidade física convencional.

* *Tecidos*

O estilo, tipo e materiais de suas roupas podem ser definidos como você bem queira, podendo até mesmo no último segundo transformar sua camisa com mais resistência que aço, lhe defendendo de ataques diversos. Também pode manipular completamente todo e qualquer tecido a sua volta, da maneira como bem queira. Podendo, por exemplo, fazer alguém usando uma roupa de gala numa festa estar vestindo um shorts de praia, e, em combate, prender a pessoa com a própria roupa enrijecendo-a, entre vários outros usos. Consulte um ADM para aplicações.

* *Controle de Libido*

São capazes de induzir desejo sexual nos corpos dos oponentes, desviando o foco deles em batalha. É burlado por aqueles com mentes focadas o suficiente para não deixarem se levar por desejos carnais, mas com o passar dos níveis isso se provará uma tarefa bem árdua.

**Nível 4 - Veterano**

* *Poeira tóxica*

Ao juntar uma quantia de um pó qualquer em suas mãos e soprá-la, o filho de Afrodite pode fazer uma nuvem de pó venenoso, que entra pelo nariz e poros e infecta o oponente, o tornando imune a quaisquer fontes de cura durante três turnos.

* *Papo nupcial*

Ativando esse modo, ele perdurará por 24 horas. Se, durante esse período, for para a cama com alguém, poderá escolher um de seus conhecimentos (isto é, poderes que tenha aprendido) para aprender também (contanto, é claro, que você o consiga), como se o assunto lhe tivesse sido contado durante o coito. O contrário pode ser feito também, você poderá ensinar coisas às pessoas com quem se relacionar.

* *Manipulação cromática*

Pode controlar plenamente as cores, dobrando-as, domando-as e manipulando-as. Ao tirar a cor de uma coisa (por exemplo, o vermelho do sangue), pode dar forma a ela, em diferentes estados (líquido, gasoso, sólido e mesmo plasma), usando como se fosse uma espécie de elemento real para combater. Consulte um ADM para melhores explicações.

* *Padrão de beleza*

Ao determinar algo como "feio", ativa essa habilidade, fazendo com que o alvo da mesma sofra penalizações a todos os seus poderes.

* *Genetrix*

Vênus Genetrix é a Mãe de Roma, e uma deusa materna quase tão importante para romanos quanto Hera para os gregos. Nessa situação, ao assumir uma pose maternal em relação a um de seus aliados, poderá afetar seu vigor, travando-o no lugar com conselhos altamente sábios. Assim, durante cinco turnos, gastos de vigor não serão grandes problemas para seu aliado, contanto que não exagere demais.

**Nível 5 - Herói**

* *Paixonite*

Olhando fixamente para uma pessoa, você poderá induzir essa pessoa a ter uma paixonite terrível por alguma outra coisa na qual você consiga pensar, podendo ser uma pessoa, um animal, um objeto, qualquer coisa. Nesse estado, a pessoa se sentirá impelida a conquistar essa pessoa, incapaz de pensar em qualquer outra coisa com clareza. Ela não muda seu estilo de vida, mas deixa todos os demais objetivos de vida de lado até conseguir conquistar a pessoa amada. O efeito dessa suprema provém diretamente de Afrodite e, embora seres poderosos o possam retardar, desfazê-lo por completo é virtualmente impossível sem que o usuário da habilidade seja morto, ou que remova ativamente o efeito, ou, é claro, que a própria deusa seja convencida. Tal habilidade é, obviamente, inaplicável em combate.

* *Parola*

Você poderá exigir uma negociação, uma conversa, com o seu inimigo. Ele é obrigado a te escutar e a estabelecer uma conversa pacífica com você, mas nenhum dos lados tem permissão de atacar durante a duração da parola. Nada aqui é garantido, apenas a conversa.

* *Helena de Troia*

Utilizando da barganha da paixão e da oferta do amor, o Filho de Afrodite oferece a uma pessoa a mão do sujeito que ela achar mais bonito, mais inteligente, mais atraente em todo o planeta. Feito isso, qualquer tipo de interação social feita dali em diante será em muito facilitada, num ponto que o indivíduo não conseguirá pensar em nada além de agradar você para que receba o amor dessa pessoa. Contudo, se no final de duas semanas você não tiver cumprido com sua promessa, você perde o seu posto como herdeiro de Afrodite, tendo seus poderes anulados para sempre.