16-12-2023 Crystal Spire Investigation: New Light

Het werd tijd om het dorp uit te breiden, een van de stappen die daarvoor nodig was was een tocht naar de potentiële haven om deze veilig te maken als dat nodig is en anders te verkennen. Daarnaast leek het ons goed om een van de kristallen spires eens van dichtbij te gaan bekijken.

## Data

### Characters

Sister Scalewing
Crickets
Ilyas Stillman
Sir Stabsworth
Granny Mushrooms

#### The grasshole

We vertrokken en besloten om door een klein stukje on-verkend terrein te lopen. Hoewel dit vrij normaal grasland bleek te zijn kwamen we wel een tweede Puck tegen; deze Puck wilde onze aandacht voor een groot gat in de grond, dit gat was volgens het wezentje machtig interessant en voor een enkel goudstuk wilde het ons wel toelaten er in te kijken. We waren niet geheel overtuigd van interessant-heid van dit gat en Ilyas besloot een steentje het gat in te gooien om daarmee te peilen hoe diep het gat was en mogelijk wat er zich op de bodem bevindt alvorens te besluiten of we het wezentje zouden betalen of niet. De Puck onderschepte het steentje in de lucht en vertelde ons dat dat een heel slecht idee was. Na een aantal pogingen om uit het wezentje te ontfutselen waarom dit zo'n slecht idee was besloten we verder te reizen zonder in het gat te kijken. We besloten later terug te komen in de hoop dat de Puck dan niet meer bij het gat zou staan.

#### Finally spotted!

Die nacht overnachtte we in het veld en Ilyas besloot wijselijk de omgeving nog eenmaal te controleren op mogelijke gevaren. Hij zag in de schemering van de maan toen het beest zich net tussen de glinsterende bloemenvelden bewoog wat waarschijnlijk de bron is van vele van de sporen die we eerder tegenkwamen: Een grote wolf met een vacht die glinsterde als de Shimmering Vale zelf. Dit wezen was erg moeilijk te zien tussen de velden lichtgevende bloemen. We hebben dit soort Glimmerwolf genoemd.

#### The Horizon bay

Eenmaal aangekomen bij de baai met de ruïnes van een haven zagen we een stenen restant van een havengebouw, ook zagen we sporen van voorgaande pieren maar van de pieren zelf was niets over. Dit gebouw had dezelfde stijl als andere gebouwen die mogelijk door de Ra'vall gebouwd zijn. Rond de 200 jaar geleden. Opvallend genoeg zagen we waterschade van langdurig onderwater staan op een hoogte die niet met normale eb en vloed overeenkwam. [Mogelijk heeft dit iets te maken met de "chaos uit de zee" waar de geest van de Thálatea het eerder over had] Er was weinig nuttigs te zien, de zee leek deze plek grondig schoon gespoeld te hebben. Ook besloot ik om de naam, Máti Chtapodio, die de Thálatea genoemd had, met een boodschap in het Elven, te roepen in de hoop dat een van de zee-elven ons misschien zou kunnen horen. Geen reactie.

#### Crystal Spire Investigation

Bij de crystal spire eenmaal aangekomen viel ons direct op hoe groot en immens de spire van dichtbij was, zo'n 30 meter hoog. In de spire waren een aantal ophopingen van paars licht te zien. Na een detect magic ritueel werd ons duidelijk dat deze spire bedoeld was bepaalde magische energieën te geleiden maar dat deze dat op dit moment niet deed door schade. Ook leek de structuur vreemd natuurlijk terwijl het ook opgebouwd was als een gebouw met paden naar boven en verschillende platforms. In het gebouw zagen we nog meer plekken waar de functie van deze spire geblokkeerd leek door fysieke schade. Ook zagen we kleine scherven kristal die bij elkaar in de buurt bleven en in een herhalend patroon tegen elkaar op botsten. We concluderen dat deze spire energie naar boven zou geleiden als deze functioneel was.

We besluiten om een scherf kristal in een breuk te duwen en zien inderdaad dat een poel opgehoopte magische energie snel naar boven vloeit, waar de energie vloeit repareert de breuk zich. We vroegen ons af wat de magie zou doen als het eenmaal de top van de spire zou bereiken en we duwen nog wat meer stukken kristal in breuken. De energie begint te vloeien en ook vanuit andere delen van het gebouw lijkt de energie zich te herordenen om langs de route die we maken omhoog te vloeien. De spire begint kleine breuken en scheuren te helen. We zien de stukjes kristal die eerder nutteloost tegen elkaar op botsten zich nu vormen tot een vliegend kristallen wezen. Met de Crystal Sprite in gedachten staan we klaar ons te verdedigen maar deze wezens lijken ons geen kwaad te willen doen. We hebben ze Glassmoth genoemd. Ze lijken aangetrokken door de stroom magie die we hebben hersteld en lijken zich eraan op te laden. Ook helpen ze bij de reparatie van delen van scheuren. Terwijl ze dit doen stoten ze een aantal aangename tonen uit. Crickets (een Kenku) besluit dit geluid na te doen, de Glassmoths lijken hierdoor aangetrokken en Crickets voelt een kalmerende, bedwelmende aanwezigheid maar besluit deze te weerstaan. Ilyas besluit ook te proberen dit na te doen maar bij gebrek aan het talent dat Kenku zo uniek maakt lukt dit slecht. De Glassmoths reageren hier negatief op en vallen Ilyas aan door met hun glas-achtige lichamen tegen hem op te botsen. Omdat ze verder vreedzaam lijken, willen we ze geen kwaad doen. Ilyas verlaat de spire en dit kalmeert de Glassmoths. Crickets is benieuwd wat er gebeurt als hij de, niet onaangename, kalmerende invloed van de Glassmoths niet probeert te weerstaan en reproduceert de aangename toon nog een keer. De resulterende golf kalme energie laat hij over zich heen wassen. Het geeft een aangenaam gevoel van heelheid, resonantie en dingen die zo zijn zoals ze horen. Terwijl Cricket dit voelt zien we hem wazig voor zich uit staren. Dit staat in sterk contrast met de chaotische, panische energie die we merkten bij de Crystal Sprites. We testen ook nog de kristallen overblijfselen van de Crystal Sprite door deze tegen het kristal van de spire aan te houden. Dit lijkt niet helemaal hetzelfde materiaal als waar de spire van gemaakt is, wel licht het op in de buurt van de energie stromen net zoals de Glassmoths. Mogelijk zijn de Crystal Sprites dus wel verwant aan de Glassmoths dit zou niet lang duren voor dit bevestigd werd. We concluderen dat de energie die eindeloos omhoog vloeit of uit de grond in deze sub-dimensie komt of uit iets wat onder de grond zit, als het tweede waar is is er geen duidelijke manier hier bij te komen. We besluiten dicht bij de spire te overnachten om de volgende ochtend te bekijken hoever de Glassmoths de toren oplappen en wat er dan gebeurt. Als we weer buiten staan valt ons op dat de energie de lucht ingeschoten wordt. We schatten in dat dit van verre gezien kan worden en mogelijk helpt dit bij navigeren, zeker s' nachts.

#### Crystal trouble in the spire

'S nachts worden we wakker door het geluid van brekend glas in de Spire, we besluiten te gaan kijken. Daar aangekomen zien we twee Crystal Sprites die de Glassmoths aan vallen. We maken korte metten met de Crystal Sprites terwijl ze afgeleid zijn door de Glassmoths en leren nog weer meer over de Crystal Sprites dit staat verwerkt in hun eigen journal entry. Als we zien dat de Glassmoths de Crystal Sprites weer op lijken te lappen maken we ons klaar voor ronde twee, gelukkig hervormen de Glassmoths de restanten van de Crystal sprites tot nieuwe, vredige wezens die we de Glass Bells genoemd hebben. Dit bevestigd onze theorie dat de Crystal Sprites en de Glassmoths aan elkaar verwant zijn. Deze Glass Bells leken wat sterker dan de Glass Moths en begonnen met zwaardere scherven terug te plaatsen in de breuken. We maakten onze nacht af. De Glassmoths en Glass Bells leken in de ochtend nog lang niet klaar met hun werk dus we besloten later terug te komen.

#### The un-hole-y plains

In de tussentijd waren we wel benieuwd of het gat van de Puck nu misschien onbewaakt was dus reisden we terug naar dit grasland. Niet alleen was de Puck nergens meer te herkennen, maar ook het gat was volledig verdwenen. We wisten heel zeker dat we op de goede plek waren en er was geen gat te bekennen. We vormden een theorie dat er nooit een gat was geweest en dit een streek was van de Puck om ons geld af te troggelen. We hebben voor de grap alsnog een gat gegraven met de cantrip Mold Earth en besloten terug te keren naar New Light.