Магия света

Магия света была создана эльфами в Эпоху Древа. Сперва она основывалась на старых ритуалах, но со временем сложные печати и заклинания были заменены религиозными песнопениями. Молитвы Капелланов позволяют усиливать союзников, а молитвы Паладинов усиливают воина и запугивают врага.

## Капелланы

Молитвы капелланов основаны на страдании самого мага. Чтобы использовать их, капеллан истощает себя, накладывая эффекты святости и исцеляя союзников. Эффекты святости (Носитель Слова, Благословлённый, Просветлённый, Перерождённый, Избранник Восьми) защищают от Эффектов скверны (Предавший Слово, Падший, Осквернённый, Обращённый, Избранник Четверых) и, при выполнении союзником условий, усиливает его.

1 единица истощения = 5 единиц потраченного эфир.

### Новичок

Новичок (20 единиц эфира)- юный послушник заучивает молитвы и создаёт свой посох, который поможет ему не погибнуть, исполняя свой долг. Послушнику предстоят испытания тела и веры прежде, чем он получит благословление.

### Ученик

Ученик (30 единиц эфира) - послушник учится использовать первые молитвы и накладывать первый эффект святости. Его тело прекрасно и способно переносить многие невзгоды, но вера ещё недостаточно крепка.

Носитель Слова (10 эфира за наложение) - защищает от проклятий и слабого эффекта скверны. При произнесении молитвы, Носитель Слова получает второе дыхание и способен сражаться дальше, восстанавливая своё физическое и психологическое состояние (На эфир не распространяется). Не может быть наложен дважды на одного человека.

"Да ослепнут, отрекшие Слово, невежды" (2 единицы истощения и 3 единицы эфира) - Яркий свет, исходящий от капеллана, ослепляет всех, кто не имеет эффекта святости. Эффект длиться 1 ход.

"Ведомые Словом" (1 единицы истощения и 2 единицы эфира ) - исцеляет лёгкие раны (Ссадины, царапины, ушибы) Носителя Слова (Не действует на тех, кто не имеет эффекта святости).

### Адепт

Адепт (50 единиц эфира. Для достижения ранга необходимо накопить 4 единицы истощения и выйти из боя, сохранив их) - послушник становится священником и начинает проповедовать религию Всеотца и Восьми по миру. Адепт имеет истощённое тело, которое сохраняет былую красоту, но не священник уже не способен на столь долгие переходы, но его вера прошла через испытания.

Благословлённый (15 единиц эфира за наложение) - укрепляет тело Благословлённого. Бросок камня уже не нанесёт былой урон, а кулак не сможет сломать нос. При получении трёх физических ударов получает эффект "Носитель Благодати".

"Носитель Благодати" (Не может быть наложено) - исцеляет лёгкие раны (Ссадины, царапины, ушибы), восстанавливает выносливость и сохраняет стойкость тела.

"Честь и отвага" (5 единиц истощения) - пока звучит молитва, союзники восстанавливают свою психологическое состояние, а противник начинает отступать при виде носителя эффекта святости.

"Слово Первой Веры" (3 единицы истощения и 3 единицы эфира) - исцеляет лёгкое кровотечение, порезы и растяжения тех, кто имеет эффект святости.

### Мастер

Мастер (100 единиц эфира. Для достижения ранга необходимо, чтобы три раза был активирован "Носитель благодати" любым Благословлённым.) - тело мага сильно дряхлеет и даже эльф будет ощущать физическую слабость и мирскую усталость. Маг сильно уязвим для атак даже эффекты святости не смогут спасти его.

Просветлённый (20 единиц за наложение) - увеличивает физическую силу и сопротивление тела. Просветлённый способен голыми руками согнуть металлический прут, а тело способно выдержать почти любой удар кулаком, а мелкие царапины затягиваются за секунды. При получении 15 единиц истощения и смерти, Просветлённый имеет шанс навсегда получить эффект "Ангелокрылый".

"Ангелокрылый" (Не может быть наложено) - Просветлённый возрождается, восстанавливая весь эфир, всё тело(включая физическую силу с уровня ученик) и теряя все очки истощения. Позволяет входить в состояние Святого, что увеличивает его физические характеристики в полтора раза и дарует эфемерные золотые крылья, которые позволяют летать.

"Не ведая страха, не зная преград" ( 3 очка истощения, 5 единиц эфира) - все носителя эффекта святости получают усиление регенерации и их повышает силу в полтора раза от начальной. Отряд таких воинов способен сокрушить нескольких тяжёлых рыцарей.

"Заветы Аттеа" (1 единица истощение) - читая молитву, маг накладывает магический щит на носителя святости. Щит способен защитить от одного заклинания уровня Мастер и меньше.

"Погребение" (5 единиц истощения и 3 единицы эфира) - чтение молитвы способно залечить серьёзные раны и переломы, а так же усыпит носителя эффекта святости, если тот смертельно ранен. Носитель не умрёт, пока спит.

### Святой

Святой (200 единиц эфира. Для повышения ранга необходимо, чтобы маг имел эффект святости "Ангелокрылый") - один из легендарных воинов, посвятивших свою жизнь служению Всеотцу. Святые бессмертны биологически и никогда не стареют, а их посох становится артефактом-оружием.

Несущий Слово - святой и его напарники всегда имеют эффект святости Носитель Слова.

Перерождённый (50 единиц эфира) - Снимает проклятья и все негативные эффекты с цели воздействия. Способно излечить оборотней, вампиров и очистить Пустых. Один раз может создать магический щит своей молитвой. Если Перерождённый был под действием "Погребения", он входит в состояние Ревенанта.

"Ревенант" - возрождённый носитель эффекта святости на два хода получает усиленную регенерацию и силу ломать броню голыми руками.

"За ликом святого" (10 единиц истощения)- Святой может полностью исцелить физическое тело носителя эффекта святости (не может снимать проклятия и лечить болезни).

"Вера, наш щит, сохрани нас от бед" (1 единица истощения и 5 единиц эфира за ход) - создаёт вокруг себя купол, который, пока читается молитва, блокирует заклинания уровня Магистр и ниже.

"Последний восход грешного мира" (50 единиц эфира и 15 единиц истощения) - превращает эфир цели в очки истощения, оставляя ему одну единицу. Такая цель теряет сознание и на долго теряет возможность сражаться.

"Победы свои посвящаем Тебе" (Все единицы истощения) - превращает единицы истощения в магические барьеры уровня молитвы "Заветы Аттеа". 1 барьер стоит 4 единиц истощения, но эти барьеры даются каждому участнику группы. Активируются барьеры с помощью молитв. Не перешедшие в барьеры очки истощения возвращаются Святому.

### Легендарный Святой

Легендарный Святой (400 единиц эфира) - воитель света, вошедший в историю как герой. Его орудие получает статус легендарного артефакта.

Избранник Восьми (200 единиц эфира) - Даёт носителю эффекта святости знак богов. Избранник получает благословление одного из Восьми богов навсегда. При получении смертельного ранения, Избранник получает один из девяти эффектов

"Избранник ветра" - увеличивает скорость и реакцию в полтора раза. Даёт возможность превращать своё тело в ветер. Позволяет слышать их шёпот.

"Избранник леса" - реакция и инстинкты обостряются в два раза. Даёт возможность принимать облик зверя, разговаривать с ними и слушать шёпот растений.

"Избранник битв" - увеличивает силу и реакцию в полтора раза. Даёт возможность входить в состояние святой ярости, которое дополнительно повышает силу и реакцию в полтора раза, а так же покрывает тело золотым огнём, выжигающим демонический огонь.

"Избранник кузни" - увеличивает силу и выносливость в полтора раза. Даёт возможность превращать свою плоть в металл и слышать шёпот камней.

"Избранник звезды" - повышает навыки красноречия и красоту Избранника. Даёт возможность слышать пенье Королевы звёзд и усыплять своей пеньем.

"Избранник праха" - даёт Избраннику дар предвиденья. Предвиденье позволяет увидеть картины далёкого будущего или следующий шаг врага. Действует только во время чтения молитвы.

"Избранник перемен" - Избранника посещают ведения событий, которые могут повлиять на его судьбу, три варианта их развития и ближайшие последствия решений, принятых в этом событии.

"Избранник волны" - Увеличивает силу и выносливость в полтора раза. Позволяет Избраннику дышать под водой и молитвой призывать себе на помощь водяную волну.

"Любимец Пантеона" - Позволяет Избраннику раз в день выбрать один из восьми эффектов, даруемых богами и применять их способности (Эффекты увеличения силы, выносливости, реакции и других показателей не действуют на Любимца Пантеона).

## Паладин

Молитвы Паладинов питаются отвагой воина. Отвага питается от стойкости воина и его соратников. Как и Капеллан, Паладин способен получать эффекты святости, и именно благодаря им Паладин получит очки отваги.

### Новичок

Новичок (20 единиц эфира) - молодой Паладин учит первые молитвы, развивает своё тело и выбирает оружие, которое будет проводником его воли и прославит паладина в будущих боях.

### Ученик

Ученик (30 единиц эфира) - Паладин изучает множество молитв, увеличивает выносливость и физическую силу, а так же повышает свой уровень владения священным оружием. При получении трёх прямых ударов получает эффект святости "Вестник Света".

"Защитник Света" (10 единиц эфира) - Эффект святости даёт Паладину или его напарнику увеличенную стойкость. Кожа носителя становится более плотной и толстой. Человек под этим эффектом способен выдерживать удар ножа в живот, не получив смертельное ранение. Если носитель эффекта выдержит три удара, то наложивший получит 5 очков отваги.

"Щит веры" (3 очка отваги) - Паладина окружает щит света, который способен выдержать два удара по владельцу. Если следующим ходом, после сброса щита, Паладин получит урон, он потеряет 1 очко отваги, если же выстоит, то получит очко отваги.

"Жгучий клинок" (1 очко отваги) - Паладин заряжает оружие эфиром. При ударе заряженным оружием, враг, помимо урона, причинит боль врагу даже сквозь доспехи.

### Адепт

Адепт (50 единиц эфира) - Паладин, получив опыт и хороших союзников, которые позволяют ему сражаться с превосходящими силами врага.

"Зов Чести" (15 единиц эфира) - Эффект святости увеличивает скорость и рефлексы своего носителя. Человек способен увернуться или отбить стрелу врага и награждает Паладина 10-тью очками отваги, если носитель защищает своих союзников от атаки противника.

"Жгучий доспех" (5 очков отваги) - Паладин накладывает на себя улучшенную версию Щита веры. Доспехи способны выдержать три удара, отвечая на каждый вспышкой света, которая причиняет боль атакующему. Когда Доспехи ломаются, Паладин теряет возможность двигаться из-за сильной боли. Если в течении хода, после снятия щита, паладин не получит урона, то доспехи восстанавливаются.