Die unsägliche Tat des Piperiadon

**Die** Helden aus Zweimühlen machen sich bereit die Bestie zu Stellen und zu töten. Mutig teilen sie sich auf und campen in unterschiedlichen Wäldern um Zweimühlen herum.

Maruech, Fridja und Xerwolf sitzen nachts angespannt um ein kleines Feuer herum als kurz vor Mitternacht plötzlich ein hämisches Lachen in den Bäumen ertönt. Erschrocken schauen sich die Helden um, können in der Dunkelheit allerdings nichts erkennen. Das hämische lachen kommt nun auch aus einer anderen Richtung. Bewegt sich die eine Kreatur etwa um die drei Helden herum? Sind es etwa mehrere Kraturen? Die Helden greifen zu ihren Waffen und das keine Sekunde zu früh, denn schon stürzen sich drei Hapyien auf sie. Blind schlagen die Helden um sich. Als Maruech den FlimFlam zündet und die Nacht zum Tag wird, schaffen die Helden es die Hapyien zu vertreiben. Alle drei beschließen sich einen neuen Ort zu suchen um auf die Bestie zu warten, da sie hier aufgrund des ganzen Kampflärms wohl nicht mehr vobrei kommen wird.

Pip und Mihil campen ebenfalls um ein kleines Feuer herum. Beide beschließen, dass es besser wäre wenn einer Nachtwache hält und sich der jeweils andere ein wenig ausruht. Während Mihil schläft und dem Wald schutzlos ausgeliefert ist, beschließt Pip sich in jenem diesen umzusehen. So lässt er Mihil schlafend zurück und macht sich auf in den Wald hinein. Plötzlich sieht er wolfsähnliche Gestalten vor sich. Er lässt einen Kampfschrei los und stürmt auf die Gestalten zu, immer weiter weg von der schlafenden Mihil. Angekommen stellt er fest, dass die Jagdhunde aus Zweimühlen an einen Baum angebunden sind und offensichtlich Angst haben. Pip dämmert nun was dies alles wohl zu bedeuten hat schnappt sich die Hunde und rennt so schnell es für einen kleinen, dicken Zwerg durch den hohen Schnee möglich ist zurück zu Mihil. Währenddessen erwacht Mihil durch ein Knacken aus dem Wald. Vergeblich ruft er nach Pip, greift sich seine Waffe und starrt angsterfüllt in die Dunkelheit. Sie ist allein. Plötzlich springt eine große wolfsähnliche Gestalt aus dem Gebüsch auf sie zu und greift Mihil mit scharfen Klauen und einem Totbringenden Gebiss an. Mihil schafft es anfänglich auch den Angriff abzuweheren. Als er allerdings nach seinem Heiltrank greifen will passiert es. Der Werwolf beißt zu. Mihil wird mitten in Brust gebissen. Da nun der Heiltrank zu wirken beginnt, ist die Wunde zu Mihils Glück direkt wieder verschwunden. Als Mihil die Hoffnung so langsam aufgibt und der Werwolf zu einem letzten tötlichen Angriff ansetzt surren plötzlich zwei Pfeile durch die Luft und treffen den Werwolf direkt in die Schläfe. Tot sackt er zusammen und verwandelt sich zurück in den Jäger aus Zweimühlen. Ilaria Schwanensang tritt auf Mihil zu und hilft ihr auf. Schnaufend kommt nun auch Pip hinzu. Wütend auf Pip beginnt Mihil ihn zu beschimpfen, zu schlagen und zu treten, bevor sie wütend in den dunkeln Wald in Richtung Zweimühlen verschwindet.

Zurück in Zweimühlen sorgen sich alle um Mihil nachdem Pip von dem Zusammentreffen mit der Bestie erzählt. Sofort machen sich Maruech und Fridja auf zur aufgebrachten Mihilbeth. Sie untersuchen Mihil genau, können allerdings keine Wunde erkennen. Auch die magische Analyse der ehemaligen Wunde bringt sie nicht weiter. Sie beschließen sich an Pygleion zu wenden und ihn um Rat zu fragen. Dieser verweist sie allerdings an den Pfleger des Landes. So machen sich Mihil Friedja und der gescholtene Pip auf nach Wutzenwald zum Pfleger des Landes.

Auf dem Hinweg begegnen sie bewaffneten Kindern die Ihnen das Geld aus der Tasche ziehen und 7 (oder 9?) Söldner die sich ihnen anschließen. Der Pfleger des Landes erklärt dass man Mihil nur auf zwei Arten retten kann. Entweder man findet eine wahsninnig seltene Blume oder er versucht ein göttliches Wunder zu wirken. Zwei Tage lang suchen alle zusammen Hand in Hand im Wald nach der Pflanze. Pip sucht besonders fleißig und gründlich, da ihn sein schlechtes Gewissen plagt. Er wagt sich tief in den Wald hinein und findet sich plötzlich umgeben von Nebel. Als er sich umsieht, erblickt er eine Goblinschamanin umgeben von vielen Goblins und einem fetten GOblinanführer. Mehr schlecht als Recht verständigen sie sich und einigen sich darauf das Pip die Blume erhält, er schweren herzens sein geliebtes Kettenhemd angibt, alle den Wald verlassen und sie nicht wieder kommen. Traurig schält sich Pip aus seinem Kettenhemd übergibt es dem glücklichen Goblinanführer und nimmt die Blume entgegen die Mihil davor bewahrt ein Werwolf zu werden.

Der Pfleger des Landes braut einen Tee und heilt Mihil.

Auf dem Rückweg nach Zweimühlen begegnen die Helden wieder der kleinen Kinderarmee. Da sich Pip, Mihil und Fridja gerne mal mit dem Anführer unterhalten würden, werden sie zu Martin Kindsvater gebracht, ein Mann der Waisenkinder aufnimmt, sie ausrüstet, ausbildet und zum Kämpfen auf die Straße schickt um alle zu versorgen. Fridja und Pip bieten Martin an das er jederzeit in Zweimühlen willkommen ist und er sich dort auch gerne niederlassen kann, da dort die Perspektiven für die Kinder wohl besser ist als auf der Straße. Nach der zögerlichen Antwort darauf was mit den Kindern passieren würde wenn die eigentlichen Herren der Schollenflüchtigen Kinder anklopft, schlägt MArtin das angebot deutlich aus. Für ihn ist es wichtiger, dass die Kinder lernen sich durchzuschlagen und in der Gemeinschaft zu leben als lesen und schreiben zu lernen.

Zurück in Zweimühlen kehrt wieder ein kleines bisschen Ruhe ein und Pip wird so schnell wohl niemanden mehr schlafend am Feuer zurück lassen.