Аномалия «Карусель»

### Поражающий фактор

Разрывает на части всё живое, попадающее внутрь. Наносит урон гравитационным полем

### Места появления

Повсеместно

**«Карусель»** — очень опасная гравитационная аномалия; поднимает жертв в воздух и после раскрутки разрывает на куски.

## Описание

Веселое название этой дряни обусловлено эффектом поднятия в воздух любого живого существа с последующей раскруткой до огромной скорости и живописным отрыванием различных частей тела. Природа «Карусели» пока не исследована до конца. Обнаруживается по лёгкому пылевому вихрю и разбросанным фрагментам тел вокруг. Очень важно не упустить момент начала втягивания в аномальный вихрь и не попасть в зону максимально сильного эффекта в центре — только тогда есть шанс отделаться минимальными травмами. Гравитационная аномалия, едва различимая взглядом — сфера, в которой действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или расплющить любое существо, попавшее внутрь. При попадании не следует паниковать, а как можно скорее отпрыгнуть в сторону. Альтернативное название — «птичья карусель» — данная аномалия получила из-за того, что её жертвами часто становятся вороны, которых в небе над Зоной летает великое множество.

## Механика

* Сама аномалия имеет диаметр около 1-2 метров, но радиус её активации равняется 3-5 метрам.
* В дневное время карусель обнаружить не совсем просто, для этого пройдите проверку Внимания со СЛ 14. В ночное время карусель практически не видно, спасут лишь детекторы. Сложность изменяется в зависимости от окружения. Большое скопление каруселей заметить довольно просто.
* Когда любое живое существо, попадает в зону активации аномалии, она активируется и начинает всасывать в центр это существо постепенно раскручивая его.
* Карусель будет активна пока существо потревожившее её не покинет зону активации.
* Чем дольше существо находится в карусели, тем быстрее она его раскручивает. После 9 секунд (3 раунда) нахождения в аномалии, существо потеряет ориентацию из-за раскрутки и быстро попадёт в центр.
* Существо находящееся в центре поднимается на 3-5 метров над землёй и раскручивается до невероятной скорости. А затем взрывается разлетаясь в стороны, но вероятнее всего жертва умрёт раньше из-за излияния крови в мозг или попросту из-за перелома шеи.
* Попав в центр карусели, выбраться уже не получится.
* Урон от карусели невозможно избежать или заблокировать, абсолютно никаким способом.
* Но есть способ не попасть в центр карусели. Во время её активации, она слабо раскручивает и втягивает жертву в центр. В это время у вас есть три раунда чтобы пройти проверку навыка Атлетика со СЛ 15, каждый раунд сложность будет возрастать на 3 и максимально достигать 21. При успехе вы покинете зону активной аномалии и останетесь в целости.
* Аномалия уходит на перезарядку только в том случае, если прошел весь цикл активации. От раскручивания до разрыва существа. После разрыва, карусель деактивируется, уходя на «перезарядку» в 9 секунд (3 раунда) и накапливает новый заряд. Пока аномалия деактивирована, сквозь неё можно пробежать, главное успеть до того как она наберёт новый заряд.

Также имеется шанс что карусель породит новый артефакт, но этот шанс крайне низок. Вместо того чтобы взорвать существо в центре, аномалия может скомкать существо в артефакт.

* Шанс порождения артефакта крайне низок и равен 1.
* Совершите бросок 1d10 и при результате «1» в центре аномалии родится новый артефакт.
* После этого, карусель деактивируется уходя на перезарядку. А артефакт падает на землю, под карусель.

## Артефакты

В данной аномалии встречаются артефакты гравитационной природы.

## Галерея

Карусель раскручивает человекАктивация карусели