Альянсы

- Соглашение, заключаемое между двумя или более мастерами, целью которого является получение преимущества за счёт объединения их сил и возможностей. Заключение альянса даёт игрокам право участвовать в активностях совместно, а также ряд других бонусов, в зависимости от конкретного персонажа и ситуации.

**Правила составления альянса:**

* Допустимое количество Слуг в альянсе определяется их суммарным рангом, который не должен превышать 4★.
	+ Персонажи не находящиеся в альянсе всегда считаются враждебными целями и с ними может быть инициирован бой.
* В альянсе не может быть более четырех мастеров единовременно (количество мастеров в альянсе не коррелирует с количеством слуг и не обязательно чтобы каждый из них имел под контролем слугу).
* Определенные способности могут влиять на размер альянса или ранговую "стоимость" Слуг
* Каждый альянс после составления должен создать отдельную конференцию со всеми его участниками и судейским составом. В случае если таковая не создаётся или в ней находятся не все члены альянса, оный считается несостоятельным.

**Заключение и расторжение альянса:**

* Для заключения альянса необходимо использовать соответствующее действие на карте и потратить одно очко хода.
* Действие "Заключение альянса" может быть использовано игроком по отношению к любому мастеру, который находится на той же локации или же был найден действием "разведка".
* "Заключение альянса" тратит очки хода только того мастера, который использовал его. При этом игрок, которому поступило предложение о вступлении в альянс, вправе отклонить его (в этом случае подавший запрос узнает об этом).
* В случае если альянс был заключен в бою и после него, на поле не остаётся враждебных целей - бой автоматически прерывается. Заключение альянса возможно даже после того как была опубликована стратегия.
* "Расторжение альянса" также является действием на карте, однако может быть совершено в любой момент, независимо от расстояния или условий (если не указано обратного).
	+ Расторжение альянса может быть произведено в бою, в этом случае расторгнувший становится противником для обоих сторон боя (однако в случае если есть очки хода, альянс можно заключить прямо в бою).
* Актуальную информацию о составе текущего альянса, можно в любой момент запросить у судей.
* Альянс с одним и тем же мастером можно заключать не чаще, чем один раз в 3 хода. Отсчёт начинает идти после разрыва.

**При заключённом альянсе:**

* Члены альянса не могут атаковать друг друга и предпринимать относительно иных членов вредящие действия. Любые атаки или магия нацеленные на нанесение урона или накладывание негативных эффектов не воздействуют на союзников (если обратного не указано в описании способности).
* Члены одного альянса не обязаны, но могут подавать общую стратегию хода, учитывающую разом действия всех персонажей союза во время хода. Однако любой участник альянса имеет право подавать стратегию хода только за своего мастера (не обязательно в конференции альянса).
* Пока персонажи, заключившие альянс, находятся на одной локации, они могут участвовать в боях совместно, если бой не предполагает обратного.
* Для прохождения ивента выбирается один член альянса, если ивент не предполагает обратного.
* Персонажи получают возможность использовать совместно некоторые действия на карте (такие как разведка или поиск). При этом сохраняется возможность совершать эти действия неполным составом альянса, однако в таком случае результаты этих действий будут применяться только к персонажам, участвовавшим в действии.
* При прохождении совместно активности, предполагающей награду, эта награда может быть распределена между всеми участниками активности в любом соотношении, но только в момент получения.
* Полученное альянсом золото не привязано к определенному персонажу и считается общим. При расторжении альянса каждый участник получает равную долю от общего бюджета.