¿Qué pasó anoche?

## Sesión 4

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> ##### [Alturak 15th, The Claw of Winter] - [1492 DR, Year of Three Ships Sailing]
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Agotados y heridos, el grupo parece tener un momento de paz para reagruparse y asegurar el lugar. No había pista señal alguna del mindflayer por lo que el terror de un posible enfrentamiento con un ser así empezaba a disminuir. Tras unos momentos sin que nada ocurriera, se relajaron y comenzaron a analizar la situación en la que se encontraban.

Cefeo y Joost se encontraban muy heridos, pero Cefeo en particular parecía estar bajo los efectos de algo peor que lo tenía completamente desenfocado y absorto de su entorno. Su encuentro con el cerebro con patas lo marcó de una manera más profunda que simples heridas de garras.

Selina curó mágicamente un poco a Joost el cual, viendo que su vida no peligraba, decidió explorar un poco algunas partes del lugar pero no encontró nada más que grilletes oxidados en las paredes de unas precarias celdas.

Jane se dirigió a investigar el trono donde se encontraba previamente sentado el mindflayer y encontró detrás del mismo un pequeño cofre de madera con un saco de monedas dentro y dos pociones que identificó como Healing Potions

Astra revisó el cuerpo del semiorco y encontró en un morral que tenía un libro escrito en un idioma que no entendía. Más tarde, junto con la ayuda de su hermana que le tradujo el idioma que resultó ser orco, terminó de descifrar que el libro en si era un Spellbook con varios spells nuevos que podría agregar a su repertorio.

Julie y Gwybodd, ilesos como estaban decidieron explorar hacia lo más profundo del lugar en dirección a donde se había escapado en goblin. Encontraron más celdas y una puerta secreta que salía cerca del punto donde entraron inicialmente. Pero lo que más les llamó la atención fue que el primer cuarto contenía un pequeño pedestal de piedra en el centro, y tanto en el piso rodeando el pedestal como en la parte superior del mismo se podía identificar un símbolo similar al que ellos interpretaban como perteneciente a la Xanathar’s Guild. Revisaron por completo el pedestal y la ranura circular que tenía en la parte de arriba ya que tenían la hipótesis de que podía tratarse de algún mecanismo de puertas secretas o algo así, pero sus esfuerzos no lograron llegar a ninguna conclusión distinta a la de un simple pedestal de piedra.

Luego de curar fugazmente a Joost, Selina le dio su completa atención al hombre que estaba atado e inconsciente en la silla del centro de la habitación en donde combatieron. Renaer, a su lado, identificó que el hombre era precisamente su amigo. Selina comenzó a examinarlo físicamente en busca de heridas que indicaran un veneno similar al usado contra Renaer, pero antes de que pudiese progresar vio por su periferia la mano de Cefeo dirigiéndose hacia Floon. Cefeo, aún cuando parecía no estar del todo controlando sus propios movimientos tocó el hombro de Floon y le transfirió energías curativas divinas.

Floon cobró inmediatamente el conocimiento y una vez pasado el shock inicial, se alegró de ver a su amigo y agradeció a estas nuevas personas que lo rescataron. Selina continuó su examen médico y concluyó que mas allá de deshidratación, fatiga y machucones, Floon se encontraba en perfecto estaba gracias a las habilidades de Cefeo.

El grupo cuestionó a Floon sobre lo ocurrido y le dijeron que fue Volo el que los envió a rescatarlo tras la preocupación de su esposa. El joven no pudo aportar mucha información sobre la noche anterior que ya no supieran pero ahondó en nuevos detalles desde su punto de vista.

Luego de despedirse de Volo y seguir bebiendo un rato más en la taberna se encontró con Renaer y siguieron bebiendo y divirtiéndose. Cuando por fin, ebrios como estaban decidieron retirarse un grupo de matones los asaltó a la salida de la taberna y lo siguiente que recuerda es ser interrogado en un depósito desconocido acerca de quién era, quienes eran sus familiares y conocidos, y cosas que parecía darle a entender los matones estaban determinando su valor como rehén. En pleno interrogatorio el depósito fue invadido por otro grupo más numeroso de rufianes que tras combatir y asesinar a los secuestradores, lo agarraron para llevárselo y lo golpearon para volver a dejarlo inconsciente. Lo siguiente fue despertar por la curación de Cefeo.

Sin tener más que hacer y habiendo conseguido rescatar a Floon el grupo decidió abandonar este escondite de la Xanathar’s Guild, no sin antes desviarse hasta la habitación donde habían encontrado las pinturas y los lingotes de plata. Previo a retirarse de la habitación, Joost decidió meter el cadáver gelatinoso del cerebro en el morral del semiorco y llevarlo consigo a pesar de que algunos miembros protestaran la decisión.

Luego de transitar nuevamente el laberinto del sistema cloacal de la ciudad lograron salir a la superficie por el mismo lugar que entraron. La noche ya estaba avanzada, y todos los presentes estaban sucios, muy cansados, y algunos en pésimo estado de salud. Selina arrojó la idea de que fueran hacia la Tower of Luck, el templo a Tymora donde vivía ella, y en donde su mentora los recibiría y curaría sin problemas ni preguntas.

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Comenzaron la lenta y ardua caminata al norte. Cefeo y Renaer ralentizaban al grupo, pero la travesía no se vio interrumpida por ningún suceso inesperado. Al rodear los pies del Mount Waterdeep decidieron pasar primero por la Yawning Portal en busca de Volo. Apestando a cloaca como estaban, Joost se arrojó bastante perfume para entrar. El hedor se disimulaba un poco y le permitió no ser echado del lugar el tiempo suficiente como para encontrar al enano y hacerlo salir.

Una vez afuera Volo se alegró inmensamente de ver que su amigo se encontraba sano y salvo, y se sorprendió de ver que además habían rescatado al joven Neverember. Floon, quien previamente se había sumado a la idea de ir a la Tower of Luck, decidió en cambio ir directamente a su casa a tranquilizar a su esposa. Volo decidió acompañarlo así se aseguraría de que llegara bien y de paso le sacaría toda la historia de lo ocurrido, pero antes estaba decidido a saldar la recompensa prometía a la party.

Inicialmente, el enano les admitió que estaba corto de fondos en este momento pero que era el reciente nuevo propietario de una enorme mansión en el centro del North Ward, y que a cambio del oro prometido les entregaría la escritura del lugar. Luego de darles la dirección del lugar les dijo que estén ahí al mediodía y él se encargaría de llevar al sitio a un magistrado para que oficializara la operación. Tras agradecerle nuevamente a todos lo que hicieron por él, Floon se despidió del grupo y se encaminó a su hogar acompañado de Volo. Los demás siguieron caminando hacia la Torre.

Una vez en el lugar, Selina les pidió que la esperaran mientras iba a buscar a Astrid. Luego de despertarla con una secuencia específica de pequeños golpes en la persiana, la joven clérigo le contó a grandes rasgos lo que ocurría y le pidió ayuda con Renaer y Cefeo. Astrid le indicó que llevara a todos al lugar habitual donde solían hacer este tipo de cosas: un sótano oculto debajo de un pequeño depósito en la parte trasera de los jardines del templo.

El escondite tenía una pequeña enfermería y una zona donde asearse y donde descansar. Mientras los presentes se ponían cómodos y se relajaban entró, Astrid llegó e interrogó a su aprendiz sobre lo sucedido en las últimas horas desde que le dio el visto bueno para que abandonara la seguridad de la Torre en busca de explorar la ciudad y sus habitantes para poder así entender mejor las necesidades de los mismos. Selina le contó con más detalle todo lo ocurrido, sorprendiendo a la vice directora del templo con la presencia del hijo del Dagult Neverember. Joost en cambio le mostró las evidencias de la presencia del mindflayer al sacar del morral el cerebro que, ya más descompuesto, perdió consistencia y se derramó sobre el piso haciendo un enchastre provocando una mirada reprobadora de Astrid.

Luego de ordenarle al semielfo limpiar lo que hizo, la maestra clérigo se puso a trabajar examinando a Renaer y a Cefeo. Utilizando las habilidades mágicas otorgadas a ella por la diosa de la suerte logró purgar el veneno del cuerpo del joven humano y devolver la lúcidez a la mente del elfo. Luego de decirles a todos que sean precavidos en las cosas que se involucran, Astrid se retiró nuevamente a su habitación dejando a todos descansar y recuperar fuerzas, indicándoles que al salir lo hicieran de manera disimulada. Selina en agradecimiento dejó como donación para el templo uno de los quince lingotes de plata que habían obtenido.

Habiéndose ido a dormir tan tarde, todos los presentes durmieron hasta casi el mediodía. Recuperados y con ropas un poco más limpias y menos malolientes, el grupo se retiró del lugar y decidió emprender el corto trayecto hacia el lugar de la ciudad indicado por Volo la noche anterior y Renaer decidió acompañarlos. Se encontraba en mucho mejor estado, y tras ocultar un poco su rostro con una capucha se unió en la caminata, ahora a un paso más normal.

Al llegar al sitió se encontraron con Volo acompañado de un magistrado. Tras ellos, se erigía una enorme mansión,  muy abandonada y en mal estado. La construcción, la más grande entre todas las cercanas, sobresale de manera negativa entre los edificios bien mantenidos que la rodean. Con cuatro pisos de altura y balcones, una torreta y cinco chimeneas, el edificio se parecía estar bien estructuralmente pero le urgían demasiadas reparaciones.

Volo les comentó que consiguió comprar el inmueble en un remate público. Según los registros el lugar es una de las construcciones más antiguas de la zona, y los rumores son que el sitio está embrujado. Volo les dijo que está escribiendo su nuevo libro “Volo’s Guide to Spirits and Specters” y que pensaba investigar de arriba abajo este lugar para su trabajo, y eventualmente lo pensaba usar como residencia en la ciudad. Pero que aceptaba en buena voluntad ofrecérselos a todos como recompensa por haber rescatado sano y salvo a Floon. Tras pagar el gasto de sellado oficial de la escritura al magistado, este último les hizo firmar a los presentes la escritura que constata oficial y legalmente el traspaso en la titularidad de la propiedad.

Estas siete personas que por coincidencias y azares del destino formaron un grupo informal hace menos de un día, ahora eran copropietarios de una mansión en una de las mejores partes de la ciudad. El futuro se abría ante ellos, así como también nuevas oportunidades y desafíos.