Основы управления кораблем

Или краткая инструкция по игре

Вы купили права на управление кораблем и сам корабль у подозрительного типа пиратской наружности, но инструкцию по управлению он вам не предложил, а опыта полетов у вас нет...

**Тогда эта инструкция для вас!**

И так, вы каким-то чудом показались в доках опытным пилотом и вам даже дали добро на вылет...

## Начнем с приборов

В правом верхнем углу отображаются индикаторы основных параметров: целостность корпуса (зеленый), щитов(фиолетовый), запас энергии в аккумуляторах (желтый), выставленную тягу двигателей (синий), количества топлива в баке (серый).

   Ниже расположен список всего, что видит ваш радар с кнопками для переключения целей: все объекты, только станции, только корабли, только подбираемые предметы.

Легенда: синий - станции и планеты;

фиолетовый - различные предметы, которые можно подобрать;

красный - враждебные корабли, корабли землян;

желтый - нейтральные корабли, патрули;

зеленые - дружественные корабли, игроки.

   Нижний правый угол занимает радар, показывающий все и сразу.

    Внизу посредине расположена панель управления, дублируемая кнопками "1-6" клавиатуры:

### **Форсаж**

Запуск форсажа к выделенному объекту. Можно активировать кнопкой клавиатуры "1" **НЕ АВТОПИЛОТ! Просто летит по прямой на увеличенной скорости. НЕ ОБЛЕТАЕТ ПРЕПЯТСТВИЯ! Но останавливается перед ними. У тяжёлых кораблей не всегда успевает вовремя затормозить!** Также можно активировать кнопкой клавиатуры "1"

### **Запрос на стыковку**

Запрос на стыковку с выделенной станцией. В случае одобрения выделение переключится на один из стыковочных шлюзов. Альтернативно - кнопка "2"

### **Подобрать предмет**

Подбирает и переносит в трюм выделенный объект с расстояния не более 150 метров. Можно собирать ~~хлам, мусор и консервные банки~~ обломки, оборудование, товары, артефакты.Альтернативно - кнопка "3"

### **Управление турелями**

Отдача команд турелям для кораблей классов TS, K, M(только Корсар-2):

* Атака ближайшей враждебной цели - только красные цели, только самую ближнюю, в связи с чем может палить во все стороны не концентрируя огонь по одной цели, и не срабатывает если на вас напал игрок или патруль. Альтернативно - кнопка "4"

* Атака выделенной цели - атака выделенной цели в не зависимости от цвета, продолжает стрелять до уничтожения цели или до выхода цели за радиус орудий. Альтернативно - кнопка "5"

* Прекращение огня - выключает турели. Альтернативно - кнопка "6"

Нижний левый угол заполняет чат с вкладками по диапазонам: весь мир, текущий сектор, корпорация, текущая группа.

Левый верхний угол - краткая справка по цели: имя, принадлежность, отношение. (в текущей версии не работает)

## **Продолжим управлением**

У корабля есть два режима: навигационный и прямого управления. Переключение между ними происходит кнопками "ПРОБЕЛ" или нажатием на колесико мыши (СКМ):

* Навигационный режим позволяет посмотреть по сторонам, полистать списки, выделить нужные объекты, заварить чай, пока корабль летит с заданной скорость в заданную сторону. В этом режиме доступен курсор и нельзя атаковать основным и дополнительным оружием, но можно указывать цели для турелей и форсажа.

* Режим прямого управления позволяет делать фигуры высшего пилотажа. В этом режиме курсор заменяется вращающимся кружочком, который является прицельной меткой для основного орудия и управлением поворота корабля, чем дальше в сторону от центра, тем сильнее поворачивается корабль по направлению за кружком. В этом режиме проходят бои, стыковка, полеты среди астероидов и обломков.

## **Где педаль газа?**

А нет её! Есть управление тягой. Чем больше тяга, тем быстрее летит корабль. Регулировка тяги происходит кнопками "Z" и "X" или вращением колеса мыши. Двигатели можно заглушить кнопкой "С" и перейти на инерционный режим - корабль продолжит движение со скоростью которая была до этого.

* Стрейф корабля производиться кнопками "W", "A", "S", "D" в соответствующем им направлении.
* Вращение (бочка) выполняется кнопками "Q" и "E" по часовой и против часовой стрелки соответственно. Работает только в режиме прямого управления.

* Разогнать корабль чуть быстрее можно при помощи клавиши "Shift", но это затрачивает энергию. Кратковременное нажатие "Shift" позволяет сразу перевести регулятор тяги на максимум.
* Задний ход работает при удержании кнопки "Z". Он мало эффективен, на тяжёлых кораблях почти незаметен.

Обзор в кабине и со стороны производится вращением мыши при зажатой правой кнопке в навигационном режиме. Переключение камеры кабина/извне по кнопке "V"

## Окей, Tsoogle, как проехать в нужный сектор?

Когда вопрос "как ехать?" отпадает, возникает "а как проехать?.."((с) Неизвестный Нуб)

Стоит отметить, что пространство разделено на сектора связанные между собой гипер-вратами, до 4 на один сектор, куда ведут врата можно понять, как по содержащемуся в названии врат имени сектора, так и по их расположению - северные врата ведут в сектор выше по карте (кнопка М), южные ниже (география, начальная школа). Хотя есть некоторые исключения...

При выходе из игры положение корабля сохраняется на последних пройденных вратах или посещенной станции.

## **Как убить вон ту редиску?**

Вот мы и подошли к самой интересной части. Для начала стоит выделить будущую жертву, вы же не планируете выставлять себя опытным космическим волком и стрелять на глаз? Это даст сведения о состоянии щита и корпуса противника при входе его в зону поражения, а также оповестит об этом самом входе, не говоря уже о том, что нарисует точку упреждения для стрельбы.

* И так, вот мы подлетели ~~к тому от, кого сейчас получим плазмы под сопла~~ к противнику на расстояние поражения. Тут надо отложить чашечку кофе и перейти на ручной режим, задать нужную тягу(на свое усмотрение, подбирается с опытом и по вкусу), совместить кружок орудийной системы с крестиком упреждения, и нажать на гашетку, она же "ЛКМ", и дождаться фейерверка из обломков противника. При стрельбе расходуется энергия, иногда стоит отлететь отлететь немного и восстановить её, чтобы вернуться в бой с полным запасом.

* Повоевав немного, вы видите большой взрыв и сообщение "вы были уничтожены" Вот тут мы переходим к пункту "Надо купить щит! И пушку по мощнее!" Для этого на станции надо нажать на кнопку "оборудование", в открывшемся окне найти "Щиты", далее ищем щит S класса доступный вам по уровню. Да, нельзя поставить на легкий истребитель блок щитов от корвета, как и любое другое оборудование не соответствующего класса. Покупаем щит, он появляется в трюме корабля.

* Заходим в меню игрока, кнопка "i" если вы его случайно закрыли, в нем есть три вкладки: корпорация, пилот, и корабль. По двум первым и так все понятно, нам нужна корабль. В ней, собственно, корабль, установленное оборудование, содержимое трюма, и склад текущей станции(для каждой станции свой склад! не паникуйте не найдя что-то ценное на другой станции, просто вернитесь туда где оставили). Манипуляции с предметами в трюме не хитрые и ограничиваются всего четырьмя действиями: установить на корабль, продать(за бесценок, насовсем, без отмены действия, осторожно!), переместить на склад (в случае с товарами надо перетащить ползунок указав количество)и выкинуть в космосе.

* Установив щит, заправив и починив корабль(две большие кнопки в меню станции, не заметить трудно) возникает новый вопрос "где взять денег?". Можно честно и неспешно торговать. Но чтобы продать что-то, надо купить это что-то, а денег у вас нет. Тут есть два пути: напасть на другого игрока и потребовать сбросить груз, или взорвать и подобрать выпавший груз, или перейти к следующему пункту.

## **Задания/Квесты**

Чтобы взять задание надо в меню станции постучаться в "правительство" и поинтересоваться "не хотят ли они ~~выкинуть свой мусор в урну на другой станции~~ дать вам важное задание за определенную награду?" Там как правило хотят, если не хотят - просто летим на другую станцию. ~~Мусор на этой уже вывезли.~~

 Вам дали "ВАЖНОЕ" задание! И это либо вида "подвезешь до станции за сотку?" - отвезти предмет(что-то другое) на другую станцию и там отчитаться в "правительстве" и получить немного денег, либо вида "я крутой звездный волк, но что-то простыл и на корабле колонка хрипеть стала, а убей-ка ты за меня пять пачек кораблей около той станции и отчитайся на вон той станции" - тут все ясно из описания, просто надо прилететь в нужное место и снести N раз группу кораблей(если счетчик квеста не накручивается - это не те мобы, которых вы ищете, сверьте сектор с заданием или поищите другие корабли в этом секторе) и отчитайтесь в правительстве.

* Если забыли какое задание взяли или куда сдавать, откройте окно квестов кнопкой "J". В нем можно посмотреть само задание, ход выполнения или отказаться от него.

## **Торговля**

Если же вам не по душе летящая в вас плазма, то можно немного поторговать. Для начала надо набрать небольшой капитал, за что вы будете товар покупать-то? Потом выяснить на каких станция что продают и покупают, кнопка "торговля" в меню станции покажет вам ассортимент товаров, цену и наполнение складов, и составить маршрут, ибо не очень интересно рыскать по секторам с полным трюмом дорогого груза, надеясь, что у пиратов сегодня выходной.

* Нельзя продать товар на станцию с заполненным складом. Как и купить при его отсутствии.
* Для функционирования производства на станции на ней должны быть все товары, которые закупает станция. Тогда начинается выработка тех товаров, которые станция производит.
* Следите за ценами! Чем больше конкретного товара на станции, тем меньше на него цена. Можно в итоге продать дешевле, чем купил.

## Не стоит ссориться с патрульными!

Это портит репутацию и корпус вашего корабля! Даже с не лучшей репутацией патрули не будут атаковать вас сами. Но если вы начнете по ним стрелять - извиниться и расстаться друзьями не получиться, просто бегите в другой сектор! Если же вам удастся уничтожить патруль - выгоды никакой, только потери, как минимум опыта.

## Мины и прочие вкусности

Однажды вам покажется, что ~~мастерством вы не дотягиваете до имперского штурмовика срочной службы~~ мощности основного оружия не достаточно, и тут вам на помощь придут мины и ракеты.

Мины покупаются на станции в разделе "оборудование"/"боеприпасы", и просто выбрасываются из трюма в месте установки. После чего стоит покинуть место поражения - мину не различают свои и чужих. Просто взрываются при приближении корабля.

Ракеты и торпеды заряжаются в соответствующие установки(S, M и L классов), которые надо предварительно купить и установить на корабль. Купленные ракеты заряжаются из трюма в РУ. запуск ракет производиться по выделенной цели нажатием "ПКМ" в ручном режиме управления. Ракеты автоматически наводятся нацель и взрываются в непосредственной близости. Очень эффективно, но достаточно дорого.

## Что делать если вы застряли

Залюбавашись картиной за окном, или уткнувшись в чат, или отвлекшись на чашку чая можно воткнуться в станцию. Носом. И застрять. Да так, что корабль не будет выворачиваться. Можно.

Что делать? Для начала выключить двигатель!!! Да, Карл, с включенным на всю двигателем корабль будет прижиматься к станции, как к любимой. Вот теперь можно поворачивать корабль. Стрейф и задний ход никто не отменял, так что выбраться можно даже залетев в узкое место, где корабль просто не поварачивается.

Если же и это не помогает, то ~~может стоит оставить корабль со станцией наедине и пойти по пить чаю ?~~ можно просто обновить страницу и продолжить с последней точки сохранения.

## "Полезные советы"

* Не будьте нубом - купите щит! Сразу! Повреждения щита восстанавливаются сами, а корпус надо чинить за деньги.
* Накопив денег и под набрав опыта можно купить оборудование или корабль по-мощнее, но тут надо помнить, что покупая корабль другого класса надо полностью собирать комплект оборудования этого же класса.

* Так же стоит периодически заглядывать в новости на станциях и проверять появившиеся аномалии - артефакт позволяет получить быстрые деньги, если вы успеете первым)

* Следите за чатом, в секторах иногда объявляются пираты, предпочитающие рытьё в чужих обломках, вместо любых переговоров.
* Кооперируйтесь с другими игроками - толпой можно и минотавра на меченосцах заклевать
* Нападая на другого игрока будьте готовы к получению отпора. И приходу подкрепления из других секторов. Держите пути отступления на виду.
* Вступив в корпорацию, узнайте клановую политику, список врагов и союзников - за нарушение устава и атаку друзей могут и под трибунал отправить!
* Следите за временем атаки на сектора, даже если не участвуете в них, можете попасть под раздачу с двух сторон, будучи принятым за участника противоборствующей корпорации.
* Транспорт имеет большой трюм, но малую скорость и маневренность - сбежать от легких истребителей не получится.