История обновлений/Ranching M2

* Бета 264752
* Бета 264838
* Бета 265004
* Бета 265069
* Бета 265092
* Бета 265257
* Бета 265438
* Бета 265550
* Бета 265646
* Бета 265689
* Бета 265724
* Бета 265826
* Бета 266019
* Бета 266094
* Бета 266340
* Бета 266385
* Бета 266516
* Бета 266562
* Бета 266638
* Релиз 266730
* Фикс 266962
* Фикс 267379

* Выход беты Ranching Upgrade Часть 2

19.04.18

* Исправление сбоя при нажатии клавиши «z»
* Детёныши животных теперь вызывают время от времени
* Корм существа будет правильно загружаться, чтобы стать отходами
* Изменён список существ в кормушке
* Исправлены ошибки изображения чешуек дрекконов
* Обычный дреккон теперь производит волокна, пластиковый дреккон - это подвид.
* Обновлены изображения яиц и детёнышей светлячков

19.04.18

* Текст наведения на плитку теперь должен отображаться правильно
* Курсор не должен больше застревать, выглядя как рука
* Sandbox ui больше не будет отображаться на экране
* Возможное исправление для нижних правых кнопок, которые невозможно щелкнуть

19.04.18

* Другое потенциальное исправление для нижних правых кнопок, которые невозможно щелкнуть
* Всплывающие подсказки на экране выбора персонажа должны теперь работать
* Детёныши существ больше не должны умирать от старости, прежде чем они получат шанс вырасти
* Исправлена ошибка, который могла возникнуть при использовании параметров фильтра клонирования
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при деконструировании переключателей
* Паку будет медленно получать пищи из кормушки

20.04.18

* Дубликанты больше не должны казаться невидимыми

20.04.18

* Элемент состояния спящего режима больше не будет мерцать.
* Детёныши шалфеевого хатча теперь должны превращаться в взрослых шалфеевых хатчей.
* Дети светлячков должны теперь выглядеть как их родители.
* Хатчи больше не должны исчезать при откладывании яйца или ухаживании.
* Деконструирование Памяти больше не приведет к сбою.
* Станция стрижки теперь должна потреблять энергию.
* Дубликанты больше не должны скользить через двери.
* Детёныши хатчей больше не должны пытаться зарыться в землю.
* Загрузка файла сохранения с дубликантами, которые имеют низкий уровень кислорода, больше не должна делать дубликантов невидимыми.
* Исправленное изображение измельченного камня больше не должно вызывать вылетов.

23.04.18

* Исправлены оставшиеся проблемы, когда дубликанты становятся невидимыми.
* Паку больше не может плавать через две диагонально расположенные плитки.
* Паку больше не может плавать сквозь ячеистые плитки.
* Паку немного радуется, когда ест из кормушки.
* Руда больше не должна падать/исчезать на конвейерах.
* Шляпа, украшенная портретами Дубликантов, должна должным образом отображать волосы в шляпе.
* Исправлена ​​ошибка, когда значительная сумма переведенных строк не была загружена должным образом.
* Оверлейные трубы должны правильно отображаться при использовании инструментов песочницы в области, покрытой туманом войны.
* Яйца каменных хатчей должны теперь порождать каменных детёнышей вместо взрослых.
* Отложенные яйца теперь должны выглядеть как существо, которое вылупится из яйца вместо существа, которое отложить яйцо.
* Исправлены светлячки, откладывающие яйца не того подвида.
* Исправлены скользуны, вылупляющиеся как взрослые, а не как детёныши.
* Теплопроводность для теплообмена теперь основана на средней проводимости двух элементов вместо минимума. Это должно улучшить температурный обмен многих вещей, включая радиаторные трубы.

24.04.18

* Исправлена ещё одна ошибка невидимости дубликантов
* Статусы элементов снова работают
* Исправления ошибок

24.04.18

* Исправлен другой случай, когда дубликанты могут стать невидимыми
* Взрослые пуффты больше не должны пытаться спать
* Изоляционные плитки / трубы используют минимальную их теплопроводность и элементы, которые они переносят
* Все яйца теперь могут быть выбраны
* Исправлена ошибка, которая может возникнуть при окраске токсичного песка

25.04.18

* Использование файла перевода с вложенными или несогласованными тегами «<link>» больше не приведет к случайным сбоям. Вместо этого будет использован английский текст, а проблемные строки будут перечислены в журнале, аналогичном строкам с использованием несоответствующих параметров.
* При создании новых миров и при загрузке сохраненных файлов, предшествующих этому списку изменений, весь абиссалит будет принимать температуру окружающих их клеток.

25.04.18

* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке/создании мира с абиссалитом, окруженным вакуумом.

25.04.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании перевода с неожиданными тегами <link> по сравнению с английской версией, что могло привести к вложенности тегов <link>, которые не поддерживаются Text Mesh Pro.
* Двери должны правильно расплавляться, а не давать ресурсы.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при ношении костюма, шляпы, снаряжения, ношения куска руды и работы в здании, которое имело специальные эффекты как часть его анимации, в результате чего было бы слишком много текстурных атласов.

26.04.18

* Исправление капельного охлаждения. В коде расчета плотности жидкости мы должны были вычислять среднюю температуру, а не среднюю энергию, которая вызывала быструю потерю энергии.
* Абиссалит должен теперь игнорировать нейтроний при усреднении температуры соседних клеток в мировой генерации.
* Исправлена ошибка, при которой появлялись элементы с нулевой теплопроводностью.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при разрушении шлема.
* Исправлен жевательный звук взрослого хатча и добавлен жевательный звук его детёнышам.
* Добавлены движения детёнышам и звуки вдыхания пуффтам и скользунам.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда содержимое трубы застыло, когда труба была уничтожена.
* Исправлена ошибка, когда энергия, передаваемая из содержимого трубопровода в трубу, была инвертирована.
* Приманка больше не должна разрушаться при деконструкции.
* У террариумов водорослей теперь есть пустая хозяйственная работа, которая позволяет им бросать свои бутылки на землю, даже если бутылки нет.
* Террариум водорослей больше не позволяет удалять непосредственно из хранилища.
* Увеличена скорость опустошителя бутылок.
* Рыбы, питающиеся от шкафчика, уведомляют шкафчик о том, что его содержимое было изменено, чтобы фидер был правильно пополнен, и такие вещи, как переносные руки, могут обнаружить, что он нуждается в повторной заправке.
* Кормушка для рыбы должна правильно восстанавливать содержимое до нижней части питателя при загрузке, чтобы рыба могла достигать ее.
* Детёныши хатчей больше не должны пытаться совершать прыжки, которых они не могут достичь.
* Инструмент очистки пола в Песочнице не удаляет элементы на складе
* Режим Песочницы теперь имеет режим мгновенной сборки.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании семени мира 2147483646 из-за сбоя функции Mono Random при использовании значения int.Min.
* Поимка существ теперь имеет приоритет. Вы также можете увидеть панель инструментов приоритета, если вы нажмете на существо.
* Теплопроводность, отображаемая на панели свойств для изолированных / излучающих построек, должна теперь учитывать эти модификаторы зданий.
* Яйца, отложенные прирученными существами, теперь должны быть ручными.
* Детёныши, вылупившиеся из ручных яиц, теперь должны быть ручными.
* Дубликанты могут быть созданы из меню spawner песочницы.
* Добавлен официальный русский перевод (бета).

27.04.18

* Уменьшен коэффициент теплопроводности радиаторных труб.
* Исправлена ошибка, при которой бутылки, отбрасываемые умывальниками, застревали в воздухе.

27.04.18

* Опустошение трубы показывает требуемую роль
* Исправление ошибки при попытке очистки труб
* Песочница «Режим мгновенной сборки» по умолчанию проверяется
* Исправлены неправильные температурные изменения, вызванные частичным кипением
* Исправлена ошибка из-за переохлаждения водорода
* Показано уведомление, если есть еда, но дубликанты не могут найти никаких из-за разрешений на расходные материалы
* Исправлять поп-текст, когда «отменяет» неперехваченное существо
* Исправление ошибки при вычислении видимости ячейки
* Исправлена ошибка в инструменте кисти песочницы
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании отладочных команд
* Светлячки теперь правильно отображаются на станции ухода
* Паку будет правильно переполнен
* Исправление движения дреккона по углам
* Исправление ошибки при разрушении лестниц в руинах
* Исправление существ, которые не приземляются правильно после падения
* Морбы снова запускают ловушку
* Обновлена анимация станции стрижки
* Обновлены анимации паку
* Исправление изображения светлячка
* Теплопроводность теперь является логарифмической, а не средней
* Исправление анимации станции стрижки
* Обновлено изображение подвидов паку
* Животные теперь правильно лежат при уходе/стрижке
* Инкубатор теперь показывает иконки яиц для каждого подвида
* Записи базы данных для подвидов существ должны быть правильно связаны
* Обновлены анимации подвидов скользуна
* Изменения баланса в питании дреккона
* Дреккон теперь требует водородную атмосферу вместо хлора
* Шансы появления пластикового дреккона теперь могут быть улучшены определенными диетами
* В информационном меню у дрекконов есть пункт, показывающий процент роста чешуек

01.05.18

* Взрослые животные должны теперь скопировать все свои атрибуты от своих детей.
* Селекция сохраняется в цепочке яйцо > детёныш > взрослый.
* Исправлена ошибка, когда паку приземлялся на пол.
* Исправлены ошибки с расслоением при использовании оверлеев декора / фермы.

01.05.18

* Исправлена ошибка, при которой дубликанты доставляли жидкости, хранящиеся в бутылках, даже если автоматическое разливание было отключено после загрузки файла сохранения.
* Символ очистки переопределяет предупреждения в файлах журналов
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при входе через семя мира на экране настроек пользовательских игр.
* Связующие ссылки в базе данных будут приводить scrollview к правильной части записи codex.
* Инструмент Песочницы Удалить убирает объекты руин.
* Дрекконы должны пытаться есть только растения, которые выросли как минимум до 25% зрелости.
* Дрекконы теперь выделяют фосфорит.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда sim отправляет сообщения обратно в игру.
* Уменьшено использование памяти в навигационной системе.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда руда упала за пределы мира при использовании инструментов песочницы.

02.05.18

* Исправлены ошибки, которые могли возникнуть при загрузке определенных файлов сохранения или создании определенных миров

02.05.18

* Исправлена ошибка навигации у светлячка
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке определенных файлов сохранения

02.05.18

* Релиз Ranching Upgrade Часть 2

03.05.18

* Новые пункты про питание существ в базе данных.
* Исправлены дубликаты записей базы данных о питании существ.
* Обновлён внешний вид детёнышей пуффтов.
* В описаниях модификаторов теперь должны учитываться единицы измерения температуры, установленные игроком.
* "Память" теперь находится на том же уровне, что и логические гейты.
* "Память" теперь должна сохранять сигнал правильно.
* Исправлен символ, появляющийся на детёнышах скользунов.
* Вы больше не можете бесконечно накладывать конвейерные мосты друг на друга.
* Станция стрижки теперь является приоритетной.
* Всплывающая подсказка для питания существ больше не должна содержать "0kcal / cycle" для всех записей.
* Неприготовленная пища теперь должна быть недоступна в базе данных.
* Обновлён внешний вид пункта доставки рыб.
* Добавлена ​​информация в логи, чтобы получить более подробную информацию о сбое, возникающем при использовании локализованных текстовых полей ввода.
* Исправлена ​​ошибка, возникающая при использовании команд отладки в главном меню.
* Тропический паку не должен обладать лишним красным оттенком.
* Яйца в инкубаторе должны теперь находиться в правильном слое.
* Исправлена ​​ошибка, которая могла произойти, когда рыба вылетела за пределы мира.
* Немного обновлён внешний вид рыбной кормушки.
* Обновлён внешний вид икринок паку.
* Чешуйки у дреко растут немного медленнее в диких условиях.
* Теперь газовый сенсор должен иметь значок газа вместо капли жидкости.

04.05.18

* Исправлены некоторые ошибки, когда дубликант шёл под водой, дышал кислородом или пытался стоять вблизи края карты
* Обновлена китайская локализация
* Исправлена недостающая строка роста чешуек
* Добавлен тег для детёныша
* Исправлены недостающие значки базы данных
* Улучшено время загрузки базы данных
* Добавлены значки базы данных для жидкостей и газов
* Улучшение памяти, используемой некоторыми протоколами отладки

07.05.18