Алая Ведьма (Ванда Максимофф)

## ПЕРСОНАЖ:

* Исходный
* Очаровательная
* Поразительный Мститель

Алая Ведьма - колдунья и бывшая злодейка, которая теперь является одной из ключевых фигур команды Мстителей.
Ее способности проявились в юности и кто бы мог подумать, что она в течение многих лет неосознанно манипулировала ситуациями в своем окружении.

## Способности

###  Искривление реальности

* Уровни:
* 2
* 3
* 4
* 5
**Уровень способности:**
**Затраты:    (14)**
Алая Ведьма искривляет пространство и время, создавая разрушительное магическое давление и разрывая своих врагов на части. Наносит всей команде противника по 262 ед. урона и оглушает случайного на 2 хода.

***Улучшения на 2 уровне:*** Наносит всей команде по 362 ед. урона.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (14)**
Алая Ведьма искривляет пространство и время, создавая разрушительное магическое давление и разрывая своих врагов на части. Наносит всей команде противника **по 362 ед. урона** и оглушает случайного на 2 хода.

***Улучшения на 3 уровне:*** Наносит всей команде по 461 ед. урона.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (14)**
Алая Ведьма искривляет пространство и время, создавая разрушительное магическое давление и разрывая своих врагов на части. Наносит всей команде противника **по 461 ед. урона** и оглушает случайного на 2 хода.

***Улучшения на 4 уровне:*** Наносит всей команде по 542 ед. урона и оглушает случайного на 3 хода.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (14)**
Алая Ведьма искривляет пространство и время, создавая разрушительное магическое давление и разрывая своих врагов на части. Наносит всей команде противника **по 542 ед. урона** и оглушает случайного **на 3 хода**.

***Улучшения на 5 уровне:*** Наносит всей команде по 705 ед. урона и оглушает случайного на 5 ходов.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (14)**
Алая Ведьма искривляет пространство и время, создавая разрушительное магическое давление и разрывая своих врагов на части. Наносит всей команде противника **по 705 ед. урона** и оглушает случайного **на 5 ходов**.

###  Магическая стрела

* Уровни:
* 2
* 3
* 4
* 5
**Уровень способности:**
**Затраты:    (8)**
Ванда проецирует и выпускает по цели магическую стрелу. Разрушает на поле 1 выбранную из Обычных фишек, а также вокруг нее 2 случайные из Обычных или Командных (), причиняя ущерб и пополняя казну.

***Улучшения на 2 уровне:*** Разрушает 3 окружающие фишки.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (8)**
Ванда проецирует и выпускает по цели магическую стрелу. Разрушает на поле 1 выбранную из Обычных фишек, а также вокруг нее **3 случайные** из Обычных или Командных (), причиняя ущерб и пополняя казну.

***Улучшения на 3 уровне:*** Может также разрушить Атакующие, Защитные и Ударные фишки противника.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (8)**
Ванда проецирует и выпускает по цели магическую стрелу. Разрушает на поле 1 выбранную из Обычных фишек, а также вокруг нее 3 случайные **из Обычных, Командных () или Атакующих, Защитных и Ударных (  ) противника**, причиняя ущерб и пополняя казну.

***Улучшения на 4 уровне:*** Разрушает 4 окружающие фишки.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (8)**
Ванда проецирует и выпускает по цели магическую стрелу. Разрушает на поле 1 выбранную из Обычных фишек, а также вокруг нее **4 случайные** из Обычных, Командных () или Атакующих, Защитных и Ударных (  ) противника, причиняя ущерб и пополняя казну.

***Улучшения на 5 уровне:*** Может разрушить все Специальные фишки противника.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (8)**
Ванда проецирует и выпускает по цели магическую стрелу. Разрушает на поле 1 выбранную из Обычных фишек, а такжеа вокруг нее 4 случайные **из Обычных, Командных или Специальных фишек противника**, причиняя ущерб и пополняя казну.

###  Тайное заклинание

* Уровни:
* 2
* 3
* 4
* 5
**Уровень способности:**
**Затраты:    (0)**
(ПАССИВНАЯ) Алая Ведьма совершает сложный ритуал и по мере возрастания ее силы начинает казаться, что вся реальность буквально искривляется. В начале каждого хода, если такой фишки не существует, преобразует на поле 1 случайную из обычных Синих () фишек в фишку Обратного отсчета () на 4 хода, которая по завершении преобразует ближайшие к ней 2 случайные из Обычных или Командных () фишек в Фиолетовые ().

***Улучшения на 2 уровне:*** Преобразует 3 ближайшие фишки.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (0)**
(ПАССИВНАЯ) Алая Ведьма совершает сложный ритуал и по мере возрастания ее силы начинает казаться, что вся реальность буквально искривляется. В начале каждого хода, если такой фишки не существует, преобразует на поле 1 случайную из обычных Синих () фишек в фишку Обратного отсчета () на 4 хода, которая по завершении преобразует ближайшие к ней **3 случайные** из Обычных или Командных () фишек в Фиолетовые ().

***Улучшения на 3 уровне:*** Преобразует 4 ближайшие фишки.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (0)**
(ПАССИВНАЯ) Алая Ведьма совершает сложный ритуал и по мере возрастания ее силы начинает казаться, что вся реальность буквально искривляется. В начале каждого хода, если такой фишки не существует, преобразует на поле 1 случайную из обычных Синих () фишек в фишку Обратного отсчета () на 4 хода, которая по завершении преобразует ближайшие к ней **4 случайные** из Обычных или Командных () фишек в Фиолетовые ().

***Улучшения на 4 уровне:*** Создает на поле фишку Обратного отсчета на 3 хода.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (0)**
(ПАССИВНАЯ) Алая Ведьма совершает сложный ритуал и по мере возрастания ее силы начинает казаться, что вся реальность буквально искривляется. В начале каждого хода, если такой фишки не существует, преобразует на поле 1 случайную из обычных Синих () фишек в фишку Обратного отсчета () **на 3 хода**, которая по завершении преобразует ближайшие к ней 4 случайные из Обычных или Командных () фишек в Фиолетовые ().

***Улучшения на 5 уровне:*** Преобразует 5 ближайших фишек.

**Уровень способности:**
**Затраты:    (0)**
(ПАССИВНАЯ) Алая Ведьма совершает сложный ритуал и по мере возрастания ее силы начинает казаться, что вся реальность буквально искривляется. В начале каждого хода, если такой фишки не существует, преобразует на поле 1 случайную из обычных Синих () фишек в фишку Обратного отсчета () на 3 хода, которая по завершении преобразует ближайшие к ней **5 случайных** из Обычных или Командных () фишек в Фиолетовые ().