recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Episode 2

Episode 2 is an episode of Season 1.

## Elimination

th simply says “Eliminetaition”, indicating it is elimination time. He says that contestants who are safe from being eliminated will receive an apple. Despite the fact that only three people will be safe, th brought four apples. The leftover apple then becomes the Apple Pieces. Because Pencil won the last challenge, he receives an apple. Diamond also receives an apple because he got 0 votes. th congratulates Blue Hat on being the last one safe with 4 votes, then gives her an apple. Carrot, in angry disbelief, questions how she could be the first one eliminated. th then turns Carrot into a statue.

## Challenge

th says the the challenge is to not fall off The Thing, which is a large floating pink platform in the sky. Diamond says that he will not fall off because he is so handsome. Blue Hat asks Pencil if he wants to be in an alliance with her, and Pencil agrees. Blue Hat says that she doesn’t like Diamond, with the reason being that he is a narcissist. She then proceeds to throw an apple at him, knocking him off the thing. However, Diamond is too handsome. He defies physics because of how handsome he is, and sticks to the side of The Thing and catches the apple that Blue Hat threw. Diamond comes back onto The Thing and pencil says how he’s afraid of Diamond. Diamond says that he’s back and throws two apples at Pencil and Blue Hat, knocking them off The Thing. th then appears and says that Diamond wins the challenge.

## Trivia

-this is the longest episode at 22 frames.

## Link

https://battlefordreamisland.fandom.com/f/p/4400000000000973000
Power Glove

A **Power Glove** foi um acessório no formato de luva virtual para o Nintendo Entertainment System (**NES**) lançado em 1989 com a característica de simular recursos de mecânica de realidade vitual, contudo, o produto não obteve o sucesso esperado devido a imprecisão dos sensores e a dificuldade para usar os controles, tendo apenas 2 jogos feitos especificamente para o acessório Super Glove Ball e Bad Street Brawler. Foram vendidas 100 mil unidades nos Estados Unidos.

O produto foi desenvolvido a partir da VPL Dataglove, mas com modificações para reduzir o custo, enquanto a Dataglove usava sensores de fibra ótica, conseguia detectar os 3 eixos de rotação e tinha 256 posições diferentes, a Power Glove utilizava um sensor de tinta condutiva e detectava apenas um eixo de rotação e tinha apenas 4 posições

Apesar do baixo número de vendas na época, o acessório acabou ganhando o status de *cult*, tendo inclusive o documentário "The Power of Glove" lançado em 2017. A dupla australiana de synthwave, Power Glove, que produziu a trilha sonora da série "GDLK" da Netflix, homenageia o joystick no nome.
DK Bongos

**DK Bongos** ( japonês :タルコンガ, Hepburn : *Tarukonga* ) foram projetados para uso com os jogos musicais *Donkey Konga* , *Donkey Konga 2* e *Donkey Konga 3* , e o jogo de plataforma *Donkey Kong Jungle Beat* , todos embalados com DK Bongos. Um jogo de corrida, *DK Bongo Blast* , também foi definido para usar o periférico, mas a versão do GameCube foi cancelada, e o jogo acabou sendo lançado no Wii sem o suporte do Bongo como *Donkey Kong Barrel Blast* . Os jogadores atingem o controlador como um par de bongôs. O controlador possui um módulo de sensor de som analógico entre os dois tambores para detectar palmas.

Devido à singularidade do periférico, os bongôs foram utilizados por vários jogos muito depois de seu lançamento. Eles são compatíveis com o 2018 *Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!* através do Adaptador de Controle de Gamecube para Nintendo Switch.  Vários jogos indie também foram projetados em torno deles, como *Beat Nebula* (2016),  *Squatbot* (2018),  e *Beat Bull* (2022).  Eles são comumente usados ​​em execuções de desafio como um método de controle não padrão, como sendo usado em 2020 para vencer *Sekiro: Shadows Die Twice* .
Tangerine

Season 2

Tangerine, labeled “The Troublemaker”, is a contestant in Season 2.

## Personality

Tangerine is a trickster, she will try to prank people and always instigate drama. She doesn’t take much seriously.

## Coverage

S2 Episode 1:

The challenge is to make food. Tangerine, along with Apple and Pancakey, turns herself in because she is food. Tangerine is safe for this challenge.
Super NES Mouse

**Super NES Mouse** é o mouse/rato para o Super Nintendo Entertainment System, muito semelhante a dispositivos utilizados em computadores pessoais. Tem dois botões e vem com um mousepad rígido para suporte. É ligado na mesma entrada do controle comum, e compatível com dezenas de jogos para Super NES. Em alguns jogos o uso do mouse é opcional, enquanto em outros é obrigatório.

O **Super Nes Mouse** foi lançado em 1992 como um periférico obrigatório para ser usado com o Mario Paint.

## Lista de jogos compatíveis

* *Jurassic Park* (opcional)
* *King Arthur's World* (opcional)
* *SimAnt* (opcional)
* *Lemmings 2: The Tribes*
* *Mario Paint* (obrigatório)
* *Wolfenstein 3D*
* *Doom* (opcional)
* Mario & Wario (obrigatório)
* Zico Soccer (opcional)
Controlador Arkanoid

O **Arkanoid Controller , ou Vaus, é um** controlador de jogo opcional para o Nintendo Entertainment System (NES) e o jogo *Arkanoid* para MSX que melhora a sensação e a jogabilidade do jogo.

## Resumo

O nome Vaus é derivado do nome da nave que é controlada na parte inferior da tela, ou seja, o remo, que escapou da nave-mãe, chamada Arkanoid.

O controlador Vaus é construído com plástico cinza da mesma cor do controlador NES padrão e tem aproximadamente o mesmo tamanho e formato. Ele tem um botão preto na parte superior, um botão giratório preto abaixo, uma porta de ajuste, bem como um logotipo Taito em relevo e um logotipo Arkanoid em relevo na frente. Ao contrário de sua contraparte de arcade, o botão do NES Vaus não girava livremente; em vez disso, tinha um raio de viragem limitado. O ponto em que o botão para coincide com o Vaus (remo) na tela atingindo as paredes esquerda ou direita.

O jogador usa o botão para mover a raquete para a esquerda e para a direita em velocidade variável, como em um fliperama . Um controlador NES padrão pode ser usado para *Arkanoid* , usando as direções esquerda e direita no D-pad , embora a velocidade seja constante. O Vaus, entretanto, contém um potenciômetro e quanto mais rápido o botão é girado, mais rápido a pá se move para a esquerda e para a direita. Há um botão no controle para que o jogador possa lançar a bola, disparar lasers e acessar o menu de opções.

O Vaus foi colocado à venda embalado com Arkanoid em 1986, mas nem o jogo nem o controlador estavam disponíveis individualmente para compra. É um dos poucos jogos de NES que veio em uma caixa fora do padrão devido a um acessório ( *Stack-Up* e *Where in Time is Carmen San Diego* são outros).

Um controlador semelhante foi fornecido com os lançamentos de *Arkanoid* e *Arkanoid: Revenge of Doh para* Famicom , embora a coloração e o plug variassem da versão dos EUA. O Famicom Vaus para Arkanoid tinha o formato do controle do NES, mas com plástico preto com botões vermelhos, assim como o mesmo controle do MSX. O controlador Vaus *do Arkanoid 2 era azul com botões verdes e também apresentava uma porta de controlador na parte superior.* Esta porta foi projetada para aceitar o controlador japonês Arkanoid 1 Vaus, permitindo o modo multijogador para 2 jogadores.  A versão MSX2 do controlador Arkanoid 2 era vermelha com botões pretos, mas de resto idêntica e compatível com o controlador Arkanoid 1.

O terceiro jogo da série, lançado para SNES em 1997,  não possuía controle dedicado. Em vez disso, permitiu o controle de posição analógico através do mouse SNES.

A embalagem da versão NES anuncia: "SPECIAL VAUS CONTROLLER INSIDE"

Um outro jogo, *Chase HQ* para Nintendo Famicom, tem uma opção que suporta especificamente o controlador Arkanoid japonês.
Game Boy Advance Wireless Adapter

O **Game Boy Advance Wireless Adapter** é um acessório para o Game Boy Advance lançado pela Nintendo em 2004 que permite conectividade sem fio entre GBAs, é uma alternativa ao cabo Game Link.

O acessório permite conectividade entre os portáteis até 3 metros de distância, aproximadamente 30 jogos são compatíveis com o acessório.

Posteriormente com o lançamento do sucessor do Game Boy Advance, o Nintendo DS, a Nintendo já embutiu a conectividade Wi-Fi no console.
R.O.B. (acessório do NES)

**R.O.B.** (abreviatura de ***Robotic Operating Buddy***) é um acessório para o *Nintendo Entertainment System*. Foi lançado em julho de 1985 no Japão e em outubro do mesmo ano na América do Norte. Ele teve uma vida útil curta, com suporte para apenas dois jogos que compõem a série *Robot Series*: *Gyromite* e *Stack Up*. Foi lançado com a intenção de retratar o *Nintendo Entertainment System* como um novo brinquedo, a fim de aliviar os medos de varejo após o *crash* norte-americano do *videogame* de 1983.

Era um robô que servia de jogador 2 em alguns jogos, mas foi um fracasso, já que era mais fácil usar o outro controle, ou seja, um jogador com dois controles. O R.O.B. vinha com peões que giravam para auxiliar no jogo. Também aparece nos jogos *Mario Kart DS*; *Super Smash Bros. Brawl*; *Super Smash Bros.* para *Nintendo 3DS* e *Wii U*; e *Super Smash Bros. Ultimate*. A fonte de energia dele é de 6 pilhas.
Family Computer Disk System

**Family Computer Disk System** (ファミリーコンピュータ ディスクシステム *Famirī Konpyūta Disuku Shisutemu*?), comumente encurtado para **Famicom Disk System** (ファミコンディスクシステム *Famikon Disuku Shisutemu*?), e abreviado como **FDS** ou **FCD** é um dos sistemas utilizados pela Nintendo. Consiste no uso de disquetes como mídia para armazenamento de jogos. Este acessório era utilizado no Nintendo Entertainment System. A sua distribuição ocorreu somente no Japão, mas não foi bem sucedida devido aos problemas a que esse tipo de mídia está sujeita. Ele era colocado no slot do cartucho da Famicom, e rodava jogos de disquete, além de ser utilizado como computador. O Codi nome dele:HVC-022.
Cabo de vídeo composto (Nintendo GameCube)

O **cabo de vídeo composto** ou cabo AV está incluído no GameCube. Ele fornece qualidade de imagem e áudio mais claros e nítidos do que um switch de RF. É idêntico aos cabos A/V anteriores. Ele transporta áudio de canal duplo (estéreo) e vídeo composto a 576i /50 Hz (PAL) ou 480i /60 Hz (NTSC/PAL60). Os consoles PAL vêm com um adaptador composto para Scart em territórios europeus para permitir a entrada composta através de uma porta Scart (ScartAV).
Messenger Bag

A Messenger Bag é uma bolsa preta para ser carregada do lado esquerdo do corpo. Possui compartimentos externos e internos com zíper e bolsos em mesh, para alguns jogos e um controle.

A Nintendo licenciou uma Traveling Case - uma bolsa preta com o nome Nintendo 64 costurado na frente. Duas fivelas de plástico na frente mantêm a bolsa fechada. Ele carrega o console Nintendo 64, controladores, jogos e acessórios. Eles também fizeram uma mochila preta padrão com o logotipo do Nintendo 64 na parte superior e um compartimento com zíper na frente.
VRU

O VRU ou Unidade de Reconhecimento de Voz (NUS-020, NUS-021, NUS-022 e NUS-025) é compatível com apenas dois jogos: *Hey You, Pikachu!* e *Densha de Go! 64* . *Ei você, Pikachu!* é empacotado com o VRU e o requer, mas *Densha de Go! 64* não e é vendido separadamente. O VRU consiste em um reator (NUS-020) conectado à porta 4 do controlador, um microfone (NUS-021), uma capa de espuma amarela para o microfone e um clipe para prender o microfone ao controlador (NUS-025, fornecido com *Hey You, Pikachu!* ) ou um suporte de pescoço de plástico para uso com as mãos livres (NUS-022, junto com o *Densha de Go! 64*). O VRU é calibrado para melhor reconhecimento de uma voz aguda, como a de uma criança pequena, e outras vozes têm menos probabilidade de serem reconhecidas adequadamente pelo VRU.

Os VRUs dependem da região e os VRUs de regiões estrangeiras não são detectados pelos jogos. Nenhum jogo compatível com VRU foi lançado na região EUR (PAL, Europa), portanto não há VRU na região EUR. Um dispositivo semelhante para o Wii é o Wii Speak .
Wide-Boy64

Desenvolvido pela Intelligent Systems , o Wide-Boy64 é uma série de adaptadores semelhantes ao Super Game Boy que roda jogos de Game Boy . O dispositivo nunca foi vendido no varejo para consumidores em geral e foi fornecido apenas para desenvolvedores e imprensa de jogos. Desenvolvedores e revistas poderiam comprar um diretamente da Nintendo a um custo de $ 1.400 (equivalente a cerca de $ 2.277 em 2021).  O cartucho contém hardware interno do Game Boy, permitindo que o sistema execute jogos nativamente em vez de por meio de um emulador. Duas versões principais do Wide-Boy64 foram lançadas: o CGB para jogos Game Boy e Game Boy Color , e o AGB atualizado para aqueles e Game Boy Advance Game Paks. A imprensa de jogos o usou para capturar capturas de tela com mais facilidade. Como o Super Game Boy e o Game Boy Player , a tela do jogo é cercada por um modelo que imita a aparência do sistema portátil.  Foi usado para partidas finais no *Pokémon* League Summer Training Tour '99. O game show infantil canadense *Video & Arcade Top 10* usava adaptadores Wide-Boy64 para que os competidores pudessem jogar jogos de Game Boy em alguns episódios posteriores.
NES Four Score

O **NES Four Score** é um acessório para o Nintendo Entertainment System criado pela Nintendo. Ele permite partidas four-player em certos jogos que possuem suporte ao dispositivo. O *Four Score* foi lançado em 1990.

No Four Score, há uma opção para selecionar entre os modos de 2 jogadores e 4 jogadores, e os botões **A** e **B** podem proporcionar a qualquer controle conectado uma melhora de velocidade (*turbo*). O Four Score pode também ser utilizado como cabo de extensão do controle.

## Jogos compatíveis

* *Bomberman II*
* *Championship Bowling*
* *Danny Sullivan's Indy Heat*
* *Gauntlet II*
* *Greg Norman's Golf Power*
* *Harlem Globetrotters*
* *Kings of the Beach*
* *Magic Johnson's Fast Break*
* *Monster Truck Rally*
* *M.U.L.E.*
* *NES Play Action Football*
* *Nintendo World Cup*
* *R.C. Pro-Am II*
* *Rackets & Rivals*
* *Roundball: 2 on 2 Challenge*
* *Spot: The Video Game*
* *Smash TV*
* *Super Off Road*
* *Super Jeopardy!*
* *Super Spike V'Ball*
* *Swords and Serpents*
* *Top Players' Tennis*

## Ver também

* Multitap
* NES Satellite
Typhoon Carcim

**Fatalities**⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 2,091 confirmed**Missing⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀** 486**Damage**⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ $358.9 billion (2018 USD)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ (Costliest in Norilianic History)**Areas Affected⠀⠀** Micronesia, Marshall Islands,⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ Eastern Norilian

**Typhoon Carcim**, known in Japan as **Typhoon Prapiroon,** was an exceptionally large and powerful tropical cyclone that formed in Kiribati on May 20, 2018. It's the strongest tropical cyclone to ever form in the West Pacific, the 2nd strongest in the world, only behind Hurricane Patricia (345 km/h), has recorded the lowest pressure out of any tropical cyclone (869 hPa, 25.66 inHg), the strongest landfalling tropical cyclone, and is the costliest in history. Over 100 million people were affected by T3+ rated winds. Carcim is the strongest tropical cyclone of 2018, and the 4th T10 storm since Typhoon Mirizea (2002).

The 7th named storm, 3rd typhoon and first super typhoon of the very active 2018 Pacific typhoon season, Carcim formed from a low pressure system in Kiribati on May 18, achieving T-S2 status on May 20 in the Line Islands, denoting the storm as 2018:16. Carcim would reach T1 status on May 21, and would slowly intensify throughout the week. It would only rapidly intensify as a T9 typhoon, from 280 km/h to 340 km/h in 6 hours, causing a sudden pressure drop, making landfall during its peak intensity. Misitan and Kirman, both the 5th and 6th most populated cities in Norilian, were hit the hardest, reporting T10 winds, and would contribute to 45% of the damages. The cities of Donoria, Marauga, Paleocan and Polaroid, were also hit hard, reporting T6 to T9 winds. Winds up to T3 were felt from as west as Lexiria and as north as Kirlen, but would suffer little damage, as both cities are in the active typhoon zone, therefore typhoon-resistant infrastructure was applied to both cities. Storm surges of up to 10 meters were reported in Misitan, and rain of up to 4,500 millimeters would be reported in Dinks.

Carcim would weaken overtime, diminishing to a sub-tier storm by May 30th, but remnant Carcim would continue to be a sub-tier storm until June 2, due to the storm's approach to Lake Nima. The overall intensity of the storm would spark controversy of a possible new Tier 11 storm, though the NAOC dismissed the claim, stating: "Though super typhoon Carcim was an extraordinary powerful typhoon, one we haven't seen in recorded history, we won't be implementing a new tier to our typhoon scale."

## Meteorological history

The NAOC began tracking a low latitude low-pressure system that formed south of the Line Islands in Kiribati, heading towards a THS (Typhoon Hot Spot) region measured at 27.3°C, favorable for the development of a typhoon. The development of the low-pressure system was slow, only reaching T-S2 status on May 20, marking the storm as 2018:16. The NAOC would mark 2018:16 as, "Moderate chance of T3+ typhoon development." Moderate wind shear would slow down the system's development, but its low speed would increase the size of the typhoon.

Carcim would reach T1 by May 21, assigning its name, "Carcim", by the NAOC and "Prapiroon" by the JMA.
Hori Game Boy Player Controller

O **Hori Game Boy Player Controller** vem nas cores Indigo e Jet Black, no formato de um controle de SNES . Ele não inclui o Control Stick ou o C-Stick, e os botões R e L não possuem uma faixa de sensibilidade à pressão; assim, usa apenas o D-pad para movimentação e os botões usuais para tocar. Embora destinado ao Game Boy Player , ele pode ser usado com certos jogos 2D GameCube, como *Alien Hominid* , *Capcom vs. SNK 2 EO* , *Mega Man Anniversary Collection* , *Sonic Mega Collection* , *Sonic Gems Collection* ou alguns jogos 3D GameCube que apoiar o movimento D-pad, como*Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* e *Mortal Kombat: Deadly Alliance* .
Interruptor/modulador de RF (Nintendo GameCube)

O Interruptor**/modulador de RF** é para televisões anteriores às portas compostas de áudio/vídeo. É idêntico e compatível com moduladores RF anteriores da Nintendo. Possui o modulador RF do Nintendo 64 encapsulado na embalagem do GameCube, e seu switch RF é o mesmo do Nintendo Entertainment System original e do Super NES .
Expansion Pak

O **Expansion Pak** (Cartucho de Expansão) é um módulo adicional e opcional lançado pela Nintendo para o console Nintendo 64. Com ele o console ganha quatro megabytes adicionais de memória RAM. Esta adição é necessária para alguns jogos, como Donkey Kong 64, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Majora's Mask o primeiro jogo a utilizá-lo, e implementa novos recursos gráficos em outros. Seu codinome era NUS-007.
Cabo D-Terminal

O **cabo de vídeo D-Terminal** é idêntico ao cabo de vídeo componente, exceto pelo conector, que é um formato mais popular no Japão. Assim como o cabo componente, ele pode ser usado para saída de vídeo em 576i/50 Hz, 480i/60 Hz ou 480p/60 Hz, usa a porta AV digital, precisa de um cabo analógico separado para áudio e é compatível apenas com DOL-001 modelos do GameCube.
Ringwood

*\*Not to be confused with the country Ring*

Ringwood is a city and is by far the biggest city in Guo Ring, with a staggering 45.5 million inhabitants. Ringwood is one of two capitals in Guo Ring, with the other being Hug-Hue, in the north. The area goes from Sloatsberg in the North to Riverdale (now called Hughto Village) in the south. Ringwood also has a massive metro and street trolley system, with lots going way outside of Ringwood to places like Montebello, Wycoff and Park Ridge.

Ringwood has arguably the best public transit system in the world, with 1,303 street trolley lines and a massive central train station connecting to the rest of the Guo Ring region and other countries in the Hughist Union. You can go from any two places in the Ringwood Region in under 45 minutes.

Ringwood is a mostly residential city, but has some commercial regions like Parell Square, 96th and Northern Boulevard, and Belmont Court. Ringwood is also home to some of the world's best museums, like the Ringwood Science Museum.
Controlador de teclado ASCII

O **controlador de teclado ASCII** se assemelha a um pad controlador de GameCube padrão esticado para acomodar um teclado alfanumérico no centro. O teclado requer o uso de duas portas de controlador e contém caracteres hiragana latinos e japoneses . Ele foi desenvolvido para uso com *Phantasy Star Online Episode I & II* .
Vara de Combate Hori

Hori construiu um fliperama licenciado pela Nintendo. O controlador não oferece suporte à funcionalidade stick de controle ou C-stick. O sistema trata o stick como o D-pad em um controlador padrão, por isso é ideal para jogos de luta e shoot 'em ups. Uma variante padrão tem uma placa frontal roxa e a outra tem uma placa frontal *SoulCalibur II* .
Z

## Background

Z là một nhà nghiên cứu và phát hành game. Anh tốt nghiệp học viện giáo dục công nghệ Petras và đã đạt được học vị tiến sĩ. Tên đầy đủ của anh là Zeno Kyriakopoulos Nephus. Anh cùng Đào Phương tạo nên VRHRL sau khi cả hai tốt nghiệp.

## Family

Zeno sinh ra và lớn lên tại Hy Lạp. Anh là con ngoài giá thú của tộc Nephus. Cha và mẹ của Zeno không phải là vợ chồng. Nói đúng hơn thì cha của Zeno có vợ cả. Kyriako (cha Zeno) bị Nephus ép hôn, nếu không họ uy hiếp sẽ đối mẹ Zeno mà động thủ. Mà mẹ Zeno lại là kiểu người nhu nhược, bà không dã tâm, không mưu cầu, an phận thủ thường mà chấp nhận cho người yêu mình cưới vợ khác. Sở dĩ Nephus không chấp nhận mẹ Zeno vì bà là người ngoại lai (không thuần). Mà Nephus là kiểu gia tộc muốn giữ dòng máu thuần khiết.

Sau này Kyriako và vợ không có con, bù lại mẹ Zeno lại hoài thai Zeno, thế là anh trở thành con nối dõi của Nephus. Trong quá trình trưởng thành, anh bị Nephus phát hiện ra dấu ấn của thần (dấu ấn người thừa kế của Nephus) mà cha anh đã cố gắng giấu biết bao năm qua. Nephus mang dã tâm lôi anh về bồi dưỡng làm người thừa kế của bọn họ, ngay cả hôn sự cũng định.

Anh không chấp thuận sự áp đặt của gia đình nhưng cũng không thể phản kháng vì trong tay không có thế lực. Anh lặng lẽ trải qua những năm đại học và âm thầm gây dựng thế lực. Anh gặp được Đào Phương ở học viện. Cô đã trở thành một phần quan trọng trong thời kỳ tăm tối của anh.

Vốn anh đối với Đào Phương chỉ có thương hại vì nghĩ rằng cô có số phận thật giống mẹ mình, bị khinh thường. Nhưng sau một thời gian tiếp xúc, anh chợt nhận ra Đào Phương mạnh mẽ hơn anh nghĩ. Dần dà cảm xúc hai người tiến triển. Một lần nữa, Nephus lại gậy đánh uyên ương, không chấp thuận Đào Phương.

Anh cùng Đào Phương bỏ trốn đến Trung Quốc gây dựng sự nghiệp. Nhưng vạn nghĩ Zeno cũng không thể ngờ dòng máu của anh sẽ là thứ tạo nên bi kịch cả cuộc đời anh. Những người sinh ra trong Nephus đều bị nguyền, nguyền rằng họ không thể rời xa đế đô Nephus, cả cuộc đời đều phải gắn bó với nó. Cứ cách một thời gian, lời nguyền lại tác động lên Zeno, khiến anh đau khổ vạn phần.

Đào Phương không chịu được cảnh tượng ấy, quyết định rời xa anh, để anh có thể trở về nơi mình nên ở. Zeno không từ chối, anh trở về theo gia đình. Nhưng anh không thỏa hiệp giống như cha anh. Anh chỉ chấp thuận quản gia nếu như anh không bị ép hôn. Gia tộc cũng không thể làm gì vì anh có dấu ấn của thần. Mà họ cũng không thể động vào Đào Phương như cách mà họ có thể với mẹ của Zeno vì dù sao Đào Phương cũng có hậu thuẫn là Đào gia thư hương thế gia nghìn năm.

Mãi đến sau anh lên vị trí chủ gia tộc Nephus, anh tìm được cách khống chế lời nguyền, anh lại trở về Trung Quốc tìm Đào Phương. Mà Đào Phương trong lúc ấy đã âm thầm giúp anh quản lý sự nghiệp, tiếp tục dự án của bọn họ.

Hai người nhận nuôi Lâm Diệp làm con gái đầu lòng. Sau này ở Arverse, hai người hạ sinh thêm một bé trai, tên Xenon Zenopoulos Nephus, nhũ danh là Đào Đào.
Power Pad

O **Power Pad** (conhecido no Japão como **Family Trainer** , e na Europa e brevemente nos Estados Unidos como **Family Fun Fitness** ) é um controlador de jogo de tapete para o Nintendo Entertainment System . É um tapete cinza com doze sensores de pressão embutidos entre duas camadas de plástico flexível. Foi originalmente desenvolvido pela Bandai .

A Bandai lançou o acessório pela primeira vez em 1986 como o pacote *Family Trainer para o* Famicom no Japão, e posteriormente lançado nos Estados Unidos. A Nintendo o lançou em 1988 como Power Pad,  junto com o jogo *World Class Track Meet* , que foi uma reformulação da marca de um jogo anterior.

## Visão geral

O Power Pad foi originalmente lançado pela Bandai como *Family Trainer* no Japão em 1986 e como *Family Fun Fitness* na América do Norte e na Europa em 1987 e 1988, respectivamente.  Em 1988, a Nintendo adquiriu os direitos da Bandai para o acessório na América do Norte e o renomeou como Power Pad, com os tapetes Family Fun Fitness restantes retirados das lojas.  A Bandai manteve os direitos do produto fora da América do Norte.  O Power Pad vendeu 500.000 unidades na América do Norte.
Versão europeia Family Fun Fitness.
O acessório Power Pad é colocado na frente da tela de vídeo para vários jogos, geralmente conectado à segunda porta do controlador NES, com os jogadores pisando nos botões grandes para controlar o jogo. Existem dois lados ilustrados no pad: o lado A, que raramente é usado, tem oito botões, enquanto o lado B tem doze botões numerados de 1 a 12.

Os jogos que usam o Power Pad geralmente testam os jogadores em seu tempo e coordenação, memória, velocidade de "corrida" ou permitem que eles toquem música com seus passos. Jogos como *Dance Dance Revolution* podem traçar a linhagem de seus mecanismos de controle até o Power Pad (consulte dance pad ).

## Renascimento

Em 2007, a Namco Bandai Games anunciou que o Power Pad voltaria a aparecer no Wii original .  Esta versão do pad, chamada **Mat Controller** , também funcionará em conjunto com o Wii Remote , e se conectará fisicamente ao console Wii por meio de suas portas de controlador de GameCube integradas . Para modelos posteriores do Wii, é incompatível, pois eles descartam as portas do GameCube. Foi lançado junto com *Active Life: Outdoor Challenge* na América do Norte  (conhecido como *Family Trainer Athletic World* no Japão e *Family Trainer* na Europa) em 2008. Sua sequência*Active Life: Extreme Challenge* foi lançado em 2009.

## Jogos compatíveis

A seguir está uma lista de todos os 11 videogames que foram criados para uso com o acessório. Os jogos foram desenvolvidos pela Human Entertainment , exceto pelas últimas três entradas da série. Todos, exceto um deles, foram publicados pela Bandai, embora alguns tenham sido localizados na América do Norte pela Nintendo.
Tarluan race

## Info

The Tarluan are the people of a planet known as Sarich. A very cold planet located in the mid rim. Because of the Planet's harsh climates the Tarluan are known for living in huge bunkers deep underground as hermits. They are known for being very smart due to a powerful plant known as Sarc that is incredibly healthy for the brain but can kill most other species. They write down every fact they find out making them talk to their visitors for hours on end. This is why they are actually very welcoming to visitors even tough many see them as antisocial for living underground.

To others they are seen as emotionless for their love for pure fact and knowledge. And hermits for being isolated deep in the ground.

Their capital is known as the great library and is where all fact known to the Tarluan is stored. They have no religion as they do not believe in anything they don't know for sure.

### Culture

Tarluan have pride in their writing. Their language has over 900,000 words in it and their schools are very strict about how the students write. Although many Tarluan will welcome their visitors if given the chance some Tarluan won't ever see another race in their lifetime. Lying is highly frowned uppon and some even see it as a crime.

### Relations

The Tarluan have a strong connection to The Travelers. As when The Travelers come to them they will have thousands of stories to tell to the very curious Tarluan. They even have a special meal used to celebrate the return of The Travelers known as Asirich. The Tarluan sometimes questions the truthfulness of these although stories they are very useful to their libraries, and as such they record them anyway.

### History

The Tarluan is a very old race. They are known to have existed for over a million Aroydian years. They were very close to extinction in the tribal age because of Sarich's harsh nature before they discovered Sarc that made their technology progress very quickly. They haven't participated in many wars as they do not care about material gain except for those who contribute to obtaining new knowledge or survival.
Logitech Speed ​​Force Racing Wheel

O **Logitech Speed ​​Force Racing Wheel** é um volante de feedback de força oficialmente licenciado feito exclusivamente para o GameCube. É suportado por vários jogos, incluindo *F-Zero GX* , *R: Racing Evolution* , *Mario Kart: Double Dash* , *Burnout 2* e a série *Need for Speed , entre outros.* Um pacote de acessórios opcional inclui pedais e um acessório para colo.
Subspace Emissary

**Adventure Mode: The Subspace Emissary** is a "solo" gamemode that appears in Super Smash Bros. Brawl. It is an adventure game that is described by the community as a "whole new gaming experience" compared to the original game. It has gotten an amazing reputation and has been an example of an adventure mode since.

## Plot

In an Arena, Princess Peach and Princess Zelda are in a special spot of a crowd, watching as a fight between Kirby and Mario starts. Both heroes are placed onto the Arena and turned from trophies into characters. They face at each other angrily, and a fight begins between the player (either Kirby or Mario) against a computer player (vice versa to the Player's choice.) After the player wins, Pit is seen cheering on the fight from his homeland. This cuts to a scene where the player's character choice revives the opposing fighter. But after some cheering, the Halberd shows up and drops purple particles, which spawn weird creatures known as Primids. Princess Peach and Zelda jump down to assist with fighting the Primids. Midway into the battle, Sparks spawn as well, most likely from the same particles the Primids did. The primids are then defeated, and Ancient Minister flies down. He drops a bomb, and 2 ROB's to open it up and sacrifice themselves. Suddenly, Mario is shot into the air, and both Peach and Zelda are trapped by Petey Piranha. A fight between him and Kirby begins, and Kirby must save either one of the two princesses to progress. After defeat, Petey Piranha explodes, and Kirby jumps out with the princess of choice. Wario jumps out and points his gun at Kirby, but instead decides to shoot the other princess instead, turning them into a trophy. Kirby tries to run, but the bomb explodes. Kirby makes it out with the princess he had saved just in time.

Pit is then seen watching as the Arena explodes. He turned aroundn to Paleteena, where he is gifted a two-sided sword. Pit jumps down into the clouds, and flies toward a specific set of clouds. After he enters a door on those clouds, he sees the Halberd flying, which then drops more purple particles onto Pit. Pit defeats the army of Primids, and finds Mario's trophy. He revives Mario, and they both agree to go on an adventure together. Mario and Pit enter a door, they follow the Halberd, but also find that the Starfox is following it.

Kirby and one of the 2 princesses are then seen in front of the Halberd, Kirby loses control, and is then hit by the Halberd, making him fall onto the surface of the ship, along with Zelda. After running for a second, Kirby finds that the Starfox is actively being attacks with both missiles, and a long mechanical hand. The Starfox is destroyed by the hand, and the force makes Kirby and Zelda fall off of the ship. They then fall into the clouds.
Th

th is the host of Season 1 and Season 2 of Object Ow.

th
--

th

## Personality

th is a simple creature, only wanting to host object shows. He generally likes all his contestants, but he does hate Carrot like everyone else.

## Coverage

In every episode th is very straight to the point. He does the elimination, the challenge, then says who won. When contestants are eliminated he temporarily turns them into stone statues.
Eleanor Winthrope

### Aliases

Her Majesty The Queen of Simstanstaisia (current)Her Royal Highness The Crown Princess of Simstanstaisia (former)

### Relatives

Parents: Phillip Winthrope & Caroline Winthrope Siblings: Helena Winthrope Half-Siblings: Nathaniel Rowlands, Prince Matthew & Princess Rosette

Children: Leonor Winthrope

## Biographical information

### Place of birth

The Old Simstanstaisia Palace, Simstanstaisia

## Appearances

### Appears in

The Royals of Simstanstaisia Instagram SeriesThe Royals of Simstanstaisia YouTube Series

### Debut

Chapter 1, Part 1Season 1, Episode 1

Eleanor Winthrope is the current Monarch of Simstanstaisia.
Mr. Game & Watch

**Mr. Game & Watch** is one of the main villains in the Subspace Emissary. He is part of an enslaved species forced to cause havoc by Meta Knight, and ordered to work in the operation room of the Halberd. He and his family is saved by the player.

After being saved, he seems very friendly, and playful. He is seen playing around with Princess Peach's umbrella. He later serves important during the whole journey, helping take down Tabuu.
Guoguan

Guoguan is the furthest east part of Guo Ring. It is significantly smaller than Ring. The largest cities there are Hug-Hue, Hughto Heights, New York City, and Boston. In the most prosperous time of the Guoguani Empire, it extended from the Delmarva peninsula in the south, to the Saint Lawrence River in the North. In this time it controlled Ringwood but gave it complete autonomy over its territory (Englewood-Haverstraw-West Milford) Ringwood is bigger because of the former alliance with the United States to get rid of the Guoguani's. The Guoguani Empire did not have an official religion, however Hughism was predominant in the Ringian cities, with it also being the main religion in one Guoguani city, Hug-Hue. The Guoguani empire soon fell into civil war when the leader during this time died. The next leader to replace him gave much less autonomy to Ringwood, and the civil war ended up destroying Hug-Hue. Guoguan was then expelled to Jamaica Bay, with the small territory of it only taking up the islands of Ruffle Bar, and Canarsie Pol. With aid from Russia, Guoguan was able to retake some of its former territory, and eventually reunite with Ring. The country was then renamed to Guo Ring.
Guoring

Guoring was the name of the alliance between the Guoguani Empire and the Ring Empire, made during the 1st Ring-Guo Alliance. However, this alliance did not last a long time, as Guoring got people to quickly abbreviate the name as "guo," making the Ringians feel like they were underrepresented. As the name of "guo" grew as an abbreviation instead of Guoring. After a bill was passed to completely change the name back to Guo with no Ringian representation allowed to defer the name, which caused the 2nd civil war between Guo and Ringwood (name changed). After a brutal battle and Ringwood's alliance with the U.S, the Guoguani Empire was pushed back to the small islands of Ruffle Bar, Canarise Pol and the Rockaways, and the Ringwood territory remained as it was pre-alliance.
Hughto

Hughto is one of the two central gods of Hughism and is also by far the most well known of the two gods. Hughto was the founder of the regions Guo and Ring. These two areas later merged to create Guoring later when Hughto's great-great-great-grandson, Hggggt created peace between the two, along with his brother Hggggf. Hughto was the first person to declare the boundaries of Guo and Ring while the two areas were in its first round of peace. These regions were originally under the rule of the Guoguani empire before a civil war broke out.

In Guoring and many other Hughist nations, we worship Hughto and Gudhugh as gods because of the important, and even seemingly magical things that they have done to help Guoringians.

Later in Hughto's life, Hughto resided in the city of Hughto Heights, known as Rhinecliffe, just across the Hudson River from Kingston, before it was named after him. Hughto was a popular figure among the locals living there and did many things to help them. Hughto later had to leave the city, though, as there was a major battle in the Guoguani civil war that engulfed the city. Hughto moved into Hug-Hue where he spent the majority of his life along with his brother, Gudhugh. Sadly, Hughto died at the age of 71 in Lake Champlain, due to his kayak sinking in the water. He was only 6 miles away from his destination, Hug-Hue, and a 6 mile swim was too far for Hughto to handle. His body was eventually found by his great-great-grandson Gughto after he decided to investigate a family myth that Gughto's grandfather told. While the exact location of Hughto and Gudhugh's birth is not known, they are expected to have been born and raised just to the south of the center of Hug-Hue, just by the Salmon River.

Before Hughto's death, he did have one son, named Shughto, who carried on the legacy of Hughto. Hughto did mention in his will that he wanted to have three sons, and none of those names were named Shughto, this means Shughto most likely changed his name. Our best prediction is that Shughto changed his name from what he was named before to Shughto, Old Guoguani for "Son (of) Hughto".
Jumper Pak

O **Jumper Pak é um preenchimento que se conecta à porta de expansão de memória do console.  Não serve a nenhum propósito funcional além de terminar o barramento Rambus na ausência do Expansion Pak.  Isso é funcionalmente equivalente a um RIMM de continuidade em uma placa-mãe Rambus preenchendo os soquetes RIMM não utilizados até que o usuário atualize. Todos os consoles Nintendo 64 foram enviados com o Jumper Pak instalado.  Os Jumper Paks de substituição não eram vendidos individualmente nas lojas e só podiam ser encomendados na loja online da Nintendo. O sistema requer o Jumper Pak ou Expansion Pak, ou não há exibição. O codinome era NUS-008.** \*Foto indisponível da caixa original.
The Subspace Emissary Wiki

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SmartMedia

Os cartões de memória SmartMedia para *Mario no Photopi*  contêm imagens, planos de fundo, bordas e outros recursos de mídia para editar as fotos do usuário. Existem pelo menos seis cartas diferentes:

* *Ilustrações - Postais 1*
* *Ilustrações - Acessórios engraçados 1*
* *Coleção de personagens - Yoshi's Story*
* *Coleção de personagens - Sylvanian Families*
* *Coleção de personagens - Bomberman*
* *Coleção de personagens - The Legend of Zelda - Ocarina of Time*
* *Coleção de personagens - Himitsu no Akko-chan*
* *Coleção de personagens - Hello Kitty*
* *Coleção de personagens - Card Captor Sakura*
* *Coleção de personagens - Medarot*

Os cartões são todos cartões de memória SmartMedia 3,3 V 2 MB fabricados pela Hagiwara Sys-Com. *Mario no Photopi* foi empacotado com um cartão SmartMedia de memória vazia para armazenar as criações do usuário.
Super Game Boy (acessório do SNES)

Não confundir com Game Boy. **Super Game Boy** é um acessório para Super NES que permite ao jogador utilizar qualquer pacote de jogo (cartucho) de Game Boy e alguns do Game Boy Color no Super NES, e jogá-lo na tela da televisão em cores. Alguns jogos com o logotipo do Super Game Boy tem funções exclusivas, mas os jogos de Game Boy sem o logotipo também funcionam. O Super Game Boy também tem funções exclusivas para todos os jogos.

## Super Game Boy 2

Em 1998, apenas no Japão, foi lançada uma segunda versão intitulada Super Game Boy 2, onde o hardware foi melhorado para atender mais exigências de jogos do Game Boy Color, como por exemplo, jogar a 2 jogadores através de um comando específico criado para o Super Game Boy 2.
Gouse

## Gouse\Gumo

### Friends

Avil (formerly), Mario, Steisy, Treer, Hanky Stick, Nasey, Marega, Aromben, Cophat, Hencil Bag, Brashunte, Dearly, Merlee (formerly), Delavo Box, Verishano Box, Spice, Blumiere, Timpani, Nastasia, O'Chuck, Mimi, Dimentio, Bowser, Peach, Luigi

### Enemies

Avil, Merlee, Francis, Count Bleck (formerly), Timpani (formerly), Nastasia (formerly), O'Chuck (formerly), Mimi (formerly), Dimentio (formerly), Mr. L (formerly), Dark One (formerly)
8ball luck

**8ball\_luck** is the owner of MineWatch Recordings channel.

## Overview

8ball luck often spent his time on the website watching and documenting cameras and chatting.

After the Woke up to this he dropped the investigation and became distant to equipmental. Later on when he got his accounts back he continued his investigation.

## Appearances

* Found a website
* Another look
* Multiplayer conversation
* My house
* Active server camera hunt 1
* Everything is new
* Unexplainable stuff
* Conversation
* Woke up to this
* Good bye
* D ago
* ScreenRecording
* Questions
* I'm back
* Exploration
* Portal

## History

 July 3,2022
 July 28, 2022
 September 20, 2022
 March 5, 2023
 March 6,2023
 April 23, 2023
 Unknown time after April 23, 2023
 Around June 24, 2023
 July 23, 2023
 July 27, 2023
D ago

**d ago** is the twelfth video on the MineWatch Recordings channel.

## Transcript

* The video is a slideshow of many places that were seen throughout the series.
* There is a "`d ago`" watermark in the top right corner.
* Words flash across the images that say, "WE FOLLOWED THEIR INVESTIGATED CAMERAS."
* The origin of the first image is unknown.
* 2nd image is a different shot of Found a website.
* 3rd image is a different shot of Another look.
* The origin of the 4th image is unknown.
* 5th image is Seahaven from Frames.
* 6th image is a different shot of Unexplainable stuff.
* 7th image is a different shot of Conversation.

## Characters

JACK\_WOWO

Frilvman
NES Satellite

O **NES Satellite** é um acessório adaptador multijogador do Nintendo Entertainment System ( multitap ), criado pela Nintendo e lançado em 1989 como parte do NES Sports Set.

Com jogos de suporte selecionados, o Satellite permite que até quatro jogadores joguem o NES, potencialmente simultaneamente. Além disso, ele atua como um adaptador extensor de alcance sem fio para todos os controladores com fio, com o uso de tecnologia infravermelha portátil alimentada por bateria. Enquanto um controlador normal tem um alcance de 7,6 pés, o NES Satellite expande o alcance utilizável para 15 pés.  Um pequeno receptor infravermelho se conecta às duas portas do controlador na frente do NES. A unidade principal do Satélite é alimentada por seis baterias C-cell e deve ter uma linha de visão para o receptor. A unidade possui quatro portas de controlador que acomodam qualquer tipo de controlador NES com fio. A unidade fornece " Turbo" seletores para os botões A e B.

Um adaptador semelhante para quatro jogadores chamado NES Four Score foi lançado um ano depois, embora não permita o jogo sem fio.

## Jogos

Esses jogos licenciados são compatíveis com as habilidades de quatro jogadores do NES Satellite.

* *Bomberman II*
* *campeonato de boliche*
* *Indy Heat de Danny Sullivan*
* *Manopla II*
* *O poder do golfe de Greg Norman*
* *Harlem Globetrotters*
* *reis da praia*
* *Pausa Rápida de Magic Johnson*
* *Reunião de caminhões monstro*
* *MULA*
* *NES Play Action Football*
* *Um Pesadelo na Rua Elm*
* *Copa do Mundo da Nintendo*
* *RC Pro-Am II*
* *Raquetes e Rivais*
* *Rock'n Ball*
* *Roundball: Desafio 2 contra 2*
* *Ponto*
* *Smash TV*
* *Super Off Road*
* *Super Perigo!*
* *Super Spike V'Ball*
* *Espadas e Serpentes*
* *Tênis dos melhores jogadores*

Esses jogos homebrew também são compatíveis.

* *duelo da justiça*
* *Micro Magos*

## Notas

1. **^** Até três jogadores simultâneos
2. **^** Até quatro jogadores, alternando
3. **^** Dois jogadores simultâneos, com um usando um ou dois controladores

## Veja também

* Famicom adaptador de quatro vias
* Pontuação Quatro do NES
* Multitap
* Lista de acessórios do Nintendo Entertainment System
Megaman Sprite Comic Wiki

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Found a website

Link to YouTube

"**Found a website**" is the first video on the MineWatch Recordings channel and was uploaded on October 25, 2022.

## Description

> `From old account - uploaded 1st July 2022.`
>
>
>
>
>
>
> `Description lost to history.`
>
>

## Transcript

The video is a screen recording of 8ball\_luck's computer. *Camera 614* on the MineWatch website is seen, the camera records what looks to be a home beneath the surface, with the location of the camera being behind some chests.

8ball\_luck opens Notepad and starts typing:

>
>  `I found this MineWatch Website`
>
>
>  `It has many minecraft cameras I can watch`
>
>
>  `I chose this one because it looks interesting and no one is`
>
>
>  `there yet, maybe there will be something`
>
>
>
>

During the typing of 8ball\_luck's his last line, the opening of a door is heard as a player walks in and out of sight. 8ball\_luck closes the Notepad because of this sighting, but later reopens Notepad and continues typing during audible sounds from the player:

>
>  `There's a player!`
>
>
>
>
>
>  `Also I've been watching this for a few minutes`
>
>
>
>
>
>  `It looks like a house inside of a hill`
>
>
>  `There's like 5 chests or so`
>
>
>  `And a white bed`
>
>
>  `The player is doing something`
>
>
>
>

He then closes Notepad before the player stares at the camera. 8ball\_luck immediately closes the browser and the video ends.

## Characters

* 8ball\_luck (recorder and uploader)
* Unknown player (in *Camera 614*)

## Camera IDs Seen

* 614 (viewed)
Bubble Man

**Bubble Man** is one of the bosses from the *Megaman Sprite Game*. He feels entitled to the sea, and hoards animals as a result. He went to school with Uncle Proton and was just as much of an idiot back then as well.

## Trivia

* Bubble Man is the only robot master from *Mega Man 2* that doesn't appear in these comics. In other words, he's exclusive to the game.