Agriculture

En utilisant des fermes, vous pouvez faire pousser des plantes. Après avoir étudié la rotation des cultures, vous pouvez commencer à cultiver plusieurs plantes dans une seule ferme. Les cultures ont besoin d'eau pour survivre et peuvent être fertilisées pour améliorer le seuil de fertilité, qui détermine la quantité d'unités que vous recevrez de la culture. Dans la plupart des cas, l'ordre des plantes dans le « calendrier de croissance » n'a pas d'importance, tant que les deux plantes côte à côte sont différentes, car avoir deux plantes identiques cultivées l'une après l'autre entraînera une pénalité de croissance. Cultiver la même plante dans le premier et le dernier « calendrier de croissance » compte comme les cultures étant cultivées les unes après les autres, ce qui ajoute donc une pénalité de croissance.

L'engrais ne semble apporter aucun changement du point de vue mécanique. L'avantage supplémentaire est des rendements agricoles plus élevés, avec des cultures à fort besoin de fertilité comme Le soja bénéficie davantage des engrais que les cultures à faible fertilité comme les pommes de terre. En résumé, plus il y a d’engrais, plus les rendements des cultures sont élevés, même si plus on se rapproche de la fertilité maximale, plus le bénéfice obtenu est faible. Pourtant, même lorsque la fécondité est maximale, les rendements décroissants sont plutôt négligeables.

## Calendrier des cultures

Étant donné que vous pouvez spécifier jusqu'à 4 types de plantes à cultiver dans une seule ferme, il existe de nombreuses combinaisons qu'un joueur peut atteindre, et vous en trouverez ci-dessous quelques-unes. Par souci de cohérence, nous considérons L'engrais vert est également une plante, mais pas une culture.

### Ferme avec 1 usine

Au départ, les fermes ne peuvent cultiver qu'une seule plante, et plus tard, le joueur peut continuer à cultiver une seule plante dans une ferme s'il le souhaite. Cependant, après avoir étudié la rotation des cultures, si le joueur souhaite améliorer le rendement moyen d'une culture, il est toujours avantageux d'ajouter un seul élément. Usine d’engrais vert .

### Ferme avec 2 usines

Comme mentionné, cultiver 1 culture avec L’engrais vert donne toujours un meilleur rendement moyen que la culture d’une seule culture. Cependant, si le joueur souhaite maximiser le rendement moyen des cultures, cultiver deux cultures de types différents permet aux deux plantes d'avoir le rendement le plus élevé possible lorsqu'elles sont combinées. Cela signifie que si vous avez deux fermes et que vous décidez de cultiver des pommes de terre + des légumes dans les deux fermes, votre rendement final des deux cultures sera plus élevé que si vous cultiviez des pommes de terre + engrais vert dans une ferme et des légumes + engrais vert dans l'autre.

### Ferme avec 3 usines

Avoir deux plantes du même type ajoute une pénalité, il est donc optimal de cultiver 3 plantes de sortes différentes. Avoir de l'engrais vert parmi eux ne fait pas de différence notable dans les rendements finaux des cultures, il est donc préférable d'avoir 3 cultures différentes. Cependant, si vous supprimez une des cultures et la placez dans une autre ferme, vous pouvez obtenir des rendements plus élevés en ajoutant une autre culture ou de l'engrais vert.

### Ferme avec 4 usines

Ils fonctionnent, mais vous pouvez toujours les diviser en deux fermes, vous offrant ainsi des rendements similaires.

## La fertilité des sols

La fertilité du sol affecte le rendement des cultures : le rendement réel est celui que dit la recette des cultures. Fertilité du sol . Par exemple, le rendement sera de 60 % de la recette si la fertilité est de 60 % pendant la croissance de la culture.

Chaque culture consomme Fertilité du sol par croissance. En revanche, la fertilité se reconstitue naturellement lorsqu’elle est inférieure à 100 %. Alors, La fertilité du sol est réglée à une valeur en fonction du calendrier de la société. Vous pouvez utiliser Engrais vert ou Engrais pour augmenter le rendement des cultures.

### Fertilité nécessaire

La « fécondité nécessaire » est la quantité de fécondité supplémentaire nécessaire pour atteindre et maintenir le niveau de fécondité cible. La fertilité supplémentaire doit être fournie par Engrais . Lorsque la fertilité cible est de 100 %, la « fertilité nécessaire » est la même valeur que la consommation de fertilité indiquée dans la recette. Et la « fertilité nécessaire » augmente/diminue d’environ 3 % / 60 par augmentation/diminution de 10 % de la fécondité cible. Une valeur plus précise est :

Fertilité nécessaire (% / 60 ) = F C P + 0,300 (F T - 100 %) si F T ≤ 100 %
Fertilité nécessaire (% / 60 ) = F C P + [(1,968 F C P / 100%) + 0,062] (F T - 100%) si F T > 100%
F T  : Fécondité cible (%)
F C  : Fertilité Consommée selon la recette (% / 60 )
P : si manque de rotation, alors 1,5, sinon 1,0