Chester the Chimpanzee

* 1987
* 1987 (R)
* 2007

Chester the Chimpanzee
Datos Generales

Conocido como
Chester

Especie
Chimpancé Animatrónico

Género
Masculino

Ocupación
Atracción (Guitarrista)

Ubicación de Inicio
CAM09

Primera Aparición
Five Nights at Candy's (Noche 2)

Apariciones
* Five Nights at Candy's (antagonista)
* Five Nights at Candy's 2 (antagonista)
* Five Nights at Candy's 3 (cameo)
* Five Nights at Candy's: Remastered (antagonista)

**Chester the Chimpanzee** es el quinto antagonista en ***Five Nights at Candy's*** y el cuarto en ***Five Nights at Candy's 2***.

Apariencia
Five Nights at Candy's 1 (1987)
Chester es un chimpancé animatrónico, de color café, con una banjo de color rojo similar a la guitarra de Bonnie en Five Nights at Freddy's 1 y 2, tiene un vientre de color marrón claro, acompañado de un traje verde y con un único propósito; entretener a la multitud en el ***Candy's Burgers & Fries***.
Probablemente, esté inspirado gran parte en Foxy de Five Nights at Freddy's, ya que cuenta con su propio escenario apartado de los demás, y es el único animatrónico en servicio que posee ropa.

Five Nights at Candy's 2 (2007)
Aparece en un estado polvoriento y se muestra faltante un segmento de su brazo izquierda y su pata derecha mostrando su endoesqueleto. Carece de rostro, aunque aun conserva su mandíbula. Una gran parte de su oído derecho no existe y también hace falta su Banjo.

Localizaciones
Five Nights at Candy's 1 (1987)
Chester se encuentra inicialmente en la Secondary Party Room de Candy's Burgers & Fries.
En la segunda noche, Chester se activa, y pasará por CAM08 > CAM07 > CAM06, llegando a la oficina.

Five Nights at Candy's 2 (2007)
Al ser destruido, Chester es abandonado junto a los demás animatrónicos en la fábrica. Este se mueve por todas las cámaras y el sistema de ductos para acercarse al jugador.

Historia
Chester the Chimpanzee fue creado como una parte más del espectáculo de Candy's Burgers & Fries, teniendo incluso su propio escenario. Al Mary Schmidt llegar al restaurante como guardia de seguridad nocturna, este la ataca junto a los demás animatrónicos.
Luego de ser destruido y desechado, una vez ya en la fábrica, este ataca a Marylin Schmidt, la hija de Mary, a través de los conductos de ventilación de el lugar.
Sin embargo, ni este ni ningún otro animatrónico es capaz de acabar con Marylin, entonces esta misma incendia el lugar, acabando no solo con Chester, si no con todos los demás animatrónicos.

Comportamiento
Five Nights at Candy's 1 (1987)

Chester se activará en la noche de 2 en adelante. Él se oculta primero detrás de sus cortinas en la CAM09 antes de mirar a escondidas hacia fuera y después de que sale de su escenario.
Él hará su camino hasta la oficina a través de la CAM08, luego a la 07, y finalmente a la cámara 06 donde estará fuera de la puerta izquierda. Al igual que los otros animatrónicos (excepto Old Candy y Rat), sus ojos brillan en la oscuridad.
El jugador tendrá unos segundos para reaccionar y cerrar la puerta, de lo contrario Chester entrara a la oficina y matara al jugador con su jumpscare.

Five Nights at Candy's 2 (2007)
Al igual en el Juego original, Chester se activa en la Noche 2. Se le puede ver tratando de entrar en los conductos de ventilación que se encuentran en todas las habitaciones. Cuando Chester logra entrar en un conducto de ventilación es solo cuestión de tiempo para que llege al Central Hall y te mate, finalizando la Noche.
La única forma en la que se puede detener a este es usando el teléfono de la cámara en la que esté, ahuyentándolo.

Curiosidades
Five Nights at Candy's 1* Chester puede aludir a Bonnie y Foxy de Five Nights at Freddy's, ya que toca un instrumento similar al de Bonnie (una guitarra mientras Chester un banjo) y tiene su propio escenario, parecido a la Pirate Cove de Foxy.
* Este tiene 3 posiciones en su cámara inicial, lo cual es para engañar a los jugadores y que piensen que es como Foxy, cuando el que tiene la misma mecánica que Foxy es Blank.

Five Nights at Candy's 2* A diferencia de The Cat, el ataca únicamente por los conductos, mientras que Cat elige atacarte o por el conducto o por el pasillo.
* Usando el teléfono contra Chester, generalmente un animatrónico se sentirá atraído por el sonido y ocupará el lugar de Chester en la cámara, haciendo mas útil el teléfono a la hora de usarlo contra Chester.
* Cat y Chester son los únicos animatrónicos que tienen animaciones en las cámaras, los demás solo tienen la animación del jumpscare.
* En el primer minijuego se muestran tres planos de partes y servicios en donde están dibujados Chester, Cindy y Candy. Los dos últimos tienen un check, pero Chester tiene una *X*. Esos planos eran para las nuevas versiones de Candy y Cindy, y a Chester no se le asignó una nueva versión, tal vez ese es el motivo por el que en su *teaser* dice *Why didn't they like me?* (¿Por qué ellos no me querían?) y en un dibujo del minijuego de Blank un niño esté dibujado con cara de confusión preguntándose donde estaba Chester, dándonos a en entender que el motivo por el que no hicieron una versión es porque no le querían y que ya no estaría en la hamburguesería.