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Fighter

## About

The Fighter is a common tank that you start with in tower keepers. His soul skill is heroic strike, and its damage can be increased by increasing his stars and level.

*"Every scar tells a story lad"*

 Dodge
 Critical chance
 Initiative

## Skills

### Active Skills

 **Strike:** Deal physical damage

 **Cleave:** Deal physical damage to a row

 **Shield Allies:** Increase party armor temporarily

 **Deft Stroke:** Deal true damage

 **Vicious blow:** Deal physical damage and stuns target

### Passive Skills

 **Defensive:** Increases armor

 **Bloodthirsty:** Increases damage

 **Crafty:** Skill cooldowns reduced, most of the time

## Summary

* Fighter is a basic tank hero with offensive and defensive skills.
* As a tank, the Fighter is best placed at the front row to take damage while other heroes support him.
* Fighter's skills are different types of attacks, including a basic attack, stun attack, an attack against a row and true damage. This allows him to take down single enemies efficiently.
* Heroic Strike is an ordinary physical melee attack identical to Strike, but can be initiated anytime. You can use it to your advantage against enemies who used a increased dodge or decreased damage on next attack, allowing Fighter or allies to take them out with a stronger attack.
* Fighter is able to increase the survivability of allies by increasing their armor temporarily with Shield Allies.
* The Fighter can increase his damage potential with the Bloodthirsty passive skill which increases the damage of all attacks, or the Crafty passive skill to initiate his active skills quicker. At 4 stars, he can have both for maximum damage output.
* Most of Fighter's attacks deal physical damage, meaning that enemies with high armor can reduce his damage output. Deft Stroke bypasses this since it deals true damage.
* Prior to level 55, Vorpal Warsword and Chainskin stand as his best weapons for a damage-dealing stance or Blade of Wonder/Perfect Katana and Dragonscale Armor as a tank (although Chainskin can still work to speed up Shield Allies).
* At level 55, a bloodthirsty Fighter should opt for a Muramasa/Chain of the Wretched combo; his Crafty passive and the faster cooldowns from the Chain counter the Muramasa's slower cooldowns AND he earns a total 25% armor penetration, making his physical attacks able to catch up to Deft Stroke. A level 55 tank Fighter, on the other hand, ought to use Keldis' Raiment and Vaunted Shadow Blade.

## Trivia

* The Fighter had an older design before the game was playable. His chain armor wasn't visible from the torso and his scar was less bloodied in colour. His mustache and shield were absent and his eyebrows were black.

## Gallery

Previous designFighter included in a Tower Keepers Facebook pic
Hilfstruppen

Sie wurden aus semi-autonomen Völkern rekrutiert welche in den Provinzen wohnen oder wurden dem Imperator als Tribut von unterworfen Reichen übergeben.
Auch Söldner Einheiten gelten als Hilfstruppen.
Sie stehen unter dem Befehl der Kriegspriester, haben jedoch intern eine eigene Kommandostruktur.
Sie haben nicht die selbe Ausbildung wie die Legionäre sondern kämpfen auf ihre traditionelle Art und Weise.

' Vorschlag

(Mit dem Konzept der Hilfstruppen gibt es die Möglichkeit als Gruppe im Hintergrund der roten Legion Charakterkonzepte abweichend von der Arabisch-Japanisch inspirierten Hauptstreitmacht zu spielen z.B. Konzepte inspiriert von Mongolen, Antikes Ägypten oder dem Mogulreich in Indien. Dazu muss aber die Farbwahl (rot-schwarz) und das orientalische Thema eingehalten werden. Es muss ausserdem eine Gruppe von mindestens 5 Personen sein, damit sie in die bestehende Kommandostuktur integriert werden können)
The Cody Family

**The Cody Family** is a family run criminal enterprise founded by Janine "Smurf" Cody with the help of Colin, Jake Dunmore and Billy. Based in Oceanside, California, the Cody's are well respected in their community.

## Founders

The Cody Family was founded by Janine "Smurf" Cody with the help of Colin, Jake Dunmore and Billy.

* Smurf
* Colin
* Jake
* Billy

## Members

Currently the Cody Family is made up of Pope, Craig, Deran, and J.

* Smurf
* Julia
* Pope
* Baz
* Craig
* Deran
* J
Gebete an Nerolun

Eine Sammlung verschiedener Gebete im Glauben der ewigen Wiederkehr an Nerolun:

**Großer Nerolun,**
unser Blut ist dein Blut,

unsere Seelen folgen dir,

jetzt und in allen Inkernationen.

wir danken dir für deine Lehren

und schwören dir unendliche Treue.

Mögen wir nicht der Schwäche anheim Fallen,

sondern durch gerechten Schmerz Stärke erfahren.

Denn dein ist der Weltenkreis,

im Vergangen und in der Zeukunft.

Darum geben wir unser Blut,

(Blutopfer)

und das blut unserer Feinde.

Bis in alle Ewigkeit.

Om
Unsterblicher

Unsterblicher ist der höchste Rang den ein Legionär innerhalb der Roten Legion erreichen kann. Sie sind die Elite in der Legion.

Sie werden so bezeichnet, da sie Diener mit so außergewöhnlichen Fähigkeiten sind, dass sie, falls sie zu Tode kommen, wieder belebt werden, nachdem zahlreiche Segen und heilige Zeichen auf sie gewirkt wurden.

Die Unsterblichen werden in der Regel als eigene Einheiten geführt und zeigen eine gewisse Arroganz gegenüber normalen Legionären, da sie die bevorzugten Diener der Kriegspriester sind.

Sie dienen oft als Leibwächter und spezielle Schocktruppen unter dem Kommando eines Kriegsmeisters innerhalb der Legion.

Die Unsterblichen tragen eine goldene Maske aus Messing oder Bronze und in der Regel Kettenpanzer, Platten und einen Schild.
Archmage

"*I am the supreme master of all magical energies!"*

**Archmage** is an Epic hero. He uses Staff weapons and Cloth armor.

## Description

Damage Dealer: Harnesses all forms of magic to devastating effect

**Polymorph:** Polymorph (stun) target briefly (Ranged, Short, Single)

**Disintegrate:** X Damage (Ranged, Long, Single, Stun)

**Poison Cloud:** Deals X Poison Damage 3 times to all Enemies (Ranged, Medium, All Enemies, Poison)

**Beam of Death:** Deals X Fire Damage in a line (Ranged, Medium, Line, Fire)

### Passive skills:

**Stoneskin:** Increase Armor by X% (Self)

**Displacement:** Increase Defense by X, increase Dodge Y% (Self)

**Powerful Shield:** Increase All Resists by X%

### Soul Skill:

**Meteor Swarm:** Deals X Fire Damage to all Enemies

## Strategy

Archmage is one of the highest-damage heroes in the game, but his slow recharge rates make him unfavorable to use.

The unacceptably long skill cooldowns for his active skills and high cost and recharge rate of his soul skill put him lower in strength than that of other magic users such as Mage and Warlock. While his damage stat is high, his slow speed means the latter heroes will deal more damage in the long run due to being able to use attacks more often. Furthermore, due to being an Epic hero, Archmage suffers an extreme disadvantage in Star Level compared to the common Mage and the uncommon Warlock.

If you do want to try using Archmage, Poison Cloud and Beam of Death are practically a given, since they hit multiple targets. The other attack can be either Crushing Fist for a bit faster speed or Disintegrate to take advantage of low enemy Stun resistance. Powerful Shield is vitally important due to increasing magic resistance; the other passive can either be Stoneskin to fend off against backline physical damage (such as from Kensai or Shaman), or Displacement to slightly increase Defense and increase the chance of dodging ranged and damage-over-time attacks.

Archmage's best early weapon is Rod of Ruin. Once Wand of Endless Suffering is unlocked, Archmage falls off in viability and doesn't make a comeback until level 55, which is when the Eye Of Chaos can be obtained. Eye of Chaos gives Archmage 3 damage types and boosts his speed massively to make up for his major weaknesses. His armor can be Aetheron Robes to boost his resistances, and eventually Spellthread Robe to increase his Attack and bonus damage.

## Trivia

* Archmage is the only hero that can deal every type of damage in the game (Physical via Crushing Fist; Stun via Disintegrate; Poison via Poison Cloud; Fire and Shadow via Rod of Ruin; Ice, Lightning, and True Damage via Eye of Chaos; and Light via White Staff of Viarus).
Veteran's Coat

*"Thick woolen coat suitable for long campaigns"*

**Veteran's Coat** is the second Rare Cloth armor, obtainable via Crafting, Catacombs, the Wizard Tower, and Festivals. It is preceded by the Rare Coat of Quickening and succeeded by the Super Rare Vicious Vestments.

## Special Properties

* +150 Health
* +10% Stun Resistance
* +15% Cold Resistance

## Strategy

Veteran's Coat is one of many early equipment pieces that simply isn't worth crafting. Its stats aren't particularly impressive compared to later options, and its resistances are far too niche (Cold is one of the least common damage types in the main campaign, and 10% shorter Stun time isn't as useful as a resistance to actual damage). If you find one as a random drop from one of the aforementioned sources, you are free to keep it as a placeholder item for one of your heroes until Super Rare and Epic gear becomes available.
Baaran

Provinz, berühmt für ihre aussergewöhnliche Schmiedekunst.

   Baaran ist eine öde, vulkanische Provinz, da die Gebirge sie vor größeren Regenmengen abschirmen. Die Bevölkerung lebt vor allem von der Zucht von Kamelen und Ziegen.

Es gibt aber größere Mengen an Steinkohle, nahe an der Oberfläche, was den Hochöfen zugute kommt.

Des weiteren wird nur hier der blaue Stahl gefunden, welche für die besten und teuersten Klingen des Imperiums verwendet wird.

Sie liegt im Süden des Imperiums, nicht weit von der Provinz Dan Farsi entfernt.
Chimäre

Chimären, auch Chimärenkrieger, sind die Elitewachen der Alchemisten, ähnlich den Kampfmagiern der Magier.

So dienen sie als Leibwächter, in der Requirierung seltener Zutaten oder anderer Spezialaufträge.

Sie werden geschaffen, indem ihnen von den Alchemisten durch gefährliche Prozeduren zusätzliche Kräfte verliehen werden.

Diese können von erhöhter Regenerationsfähigkeit bis zu Immunitäten gegen bestimmte Magieformen sehr unterschiedlich sein.

Der Pfad der Chimäre birgt aber auch große Gefahren.

Zum einen gibt jede neue Fähigkeit fast immer Nebenwirkungen, manchmal kosmetischer Natur manchmal auch sehr extrem. In der Regel im Zusammenhang mit den Essenzen, die zur Verleihung der Fähigkeit genutzt werden.

Manchmal kann es auch zu heftigen Kreuzwirkungen kommen, was dann extreme Veränderungen verursachen kann. Diese armen Seelen werden dann oft zu Abscheulichkeiten oder anderen Kriegsungeheuer der Legion verändert.

Trotz allem haben Chimären die mehrere Prozeduren über sich ergehen lassen und das überleben, durchaus einen hohen Status und gelten als niedriges Kastenmitglied.

So gibt es stehts Freiwillige die das Risiko eingehen.
Sonnentor

Ehemals ein kleiner Militärhafen, aus welchem sich die Legion nach der Niederlage bei Güldenbruck zurückziehen musste.

Sonnentor Heute (Stand 94nP4)

Gebaut um eine kleine Bucht sind viele Einheimische Fischer und Bauern.

Sonnentor ist heute nicht mehr, als ein kleines Dorf, was die Südandryllaner aber zu einer Metropole ausbauen wollen.

Die alten Legionsgebäude wurden von verschiedenen Investoren bei einer großen Versteigerung gekauft und für ihre eigenen Projekte zweckentfremdet.

Umgeben von einem Graben, der den zukünftigen Verlauf der Mauer darstellt, ist das aufälligeste eine große Baustelle im Zentrum. Dort soll in Zukunft ein großer Tempel zu ehren Lunaris zu bewundern sein!

Aktuell scheinen auch viele Flüchtlinge um die kleine "Stadt" in Zelten und Baracken zu leben.

Sonnentor hat eine kleine, schlecht ausgestattete Stadtwache von etwas mehr als ein Dutzend Mann, die mit Mühe die Ordnung aufrecht erhalten.

Es gibt in Sonnentor ein Gasthaus, zwei Tavernen und ein großes Bordell mit Kasino. Einem Besucher fällt aber schnell auf, dass die Tavernen und die Hurerei seltsamerweise in dieser Stadt klar getrennt sind.

Regiert wird Sonnentor von einem Stadtrat einflussreicher Bürger.

Besondere Orte:

Taverne am Eck

Eine kleine Taverne, bestehend aus zwei kleinen Holzhäuser, bei denen man die Zwischenwand hinausgerissen hat. Geleitet von einem freundlich dreinblickenden Gastwirt namens Baldur, ist sie zwar nicht edel, aber gemütlich.

Es gibt es für den Hunger Brot, Fisch, Krabben oder Hühnchen und um trinken, neben Wasser und Tee, Met, Ale, Rum und zwei Sorten Bier, Lunaris herber Zug und Wolfsgold. Beides von einer einheimischen Brauerei.

Hierbei sind die Bürger von Sonnentor besonders stolz auf Lunaris herben Zug! Für sie ist das ein Stoßgebet an Lunaris....
Dr. Wondertainment

### Real Name

Dr. Reginald Philbert Lionel Archibald Westinghouse Wondertainment III (MD, Ph.D, DS, Esq.)

### Aliases

O5-4 (Formerly)
Mr. Collector

### Relatives

Dr, Isabel Helga Anastasia Parvati Wondertainment V (Ph.D, MD, DD, OD, PhysD, EngD (Daughter)

## Physical description

### Eye color

Green (Formerly)
Blue (Currently)

### Hair color

Black (Formerly)
Red (Currently)

## Status

### Occupation

CEO of Dr. Wondertainment Inc. (Formerly)Entrepreneur

## Resources and Abilities

### Powers

Access to large amount of Dr. Wondertainment™ products.

 Bio

[pending]
Wand of Endless Suffering

*"A wand of virulent evil and pain, said to have 1000 suffering souls bound to it"*

The **Wand of Endless Suffering** is the tier 1 epic wand. It is preceded by the super-rare Wand of Annihilation and succeeded by the tier 2 epic, Graymarrow Wand.

## Requirements

Blacksmith: 28

Alchemist: 45

Engineer: 44

## Stats

Max level: 65

Max Att: 175 (+5/3 per lvl)

Max Def: 58 (+1 per lvl)

Max Dmg: 203 (+3 per lvl). Double damage bonus = 406 max dmg.

## Strategy

The Wand of Endless Suffering is one of only two weapons in the game with a double damage-type bonus. (The other being the Rod of Ruin.) This causes its effective DMG stat to be doubled, making this wand among the strongest offensive weapons in the game.

For this reason, it's considered the best weapon for the Warlock, superior even to the tier 2 wand, the Graymarrow Wand. It's possible the Graymarrow Wand will outperform at max level and enchantments, but even then, the difference should be small enough that adapting the tier 2 wand is low priority for the effort involved.

The double damage contribution is so significant that the Warlock's shorter cooldowns, which allow her to apply the double damage type bonus more frequently, make her preferable to the Archmage for most of the game, in spite of the Archmage's skills having higher base attack.

The Wand of Endless Suffering requires level 45 to craft, which is very high for a Tier 1 Epic, but it is worth the wait. (There is only one Tier 1 Epic item that requires a higher level, the String of the Gods.)
Cestus

The **Cestus** is the first and only weapon of the uncommon Class in which one can make a graph, for the class Fist, but can also fall randomly in any random battle, except in the Wizard Tower.

## Status max

* Level: 55
* Atc: 115
* Def: 55
* Dmg: 25

## Strategy

Being a much improved version of Brass Knuckles, Cestus has virtually all of its higher statuses. Like its version, it has no special property, but it is still perfect for any fighting hero, both offensive and defensive, during the start of your journey until you are level enough to create rare weapons or above from them.
Rekrut

Der Rekrut ist der niedrigste Rang eines Legionärs, er erhält ihn sobald er den Eid geleistet hat und somit der Legion angehört.

Die Ausbildung kann sich je nach Standort der Kaserne und äußeren Gegebenheiten unterscheiden, in der Regel ist sie aber minimalistisch und dauert nur wenige Wochen.
In manchen Situationen auch nur Tage.

Sie beinhaltet aber immer die Erklärung der Komando-Struktur einer Hydra, die Marschformationen und die Kampfformationen. Zusätzlich noch den Umgang und Pflege mit der Ausrüstung.

Die Verlustquoten unter den Legionären in ihrer ersten Schlacht sind meißt sehr hoch, oft mehr als 25%.

Wenn der Rekrut seine erste Schlacht überlebt hat und der Kriegspriester seines Nestes einverstanden ist, erhällt er den Rang eines Legionärs.
Die Eroberung Güldenbrucks

Im Jahre 88 des vierten Propheten gelang es einer Einheit der Legion auf den Südlanden einen Brückenkopf zu etablieren.

In der ersten Schlacht von Güldenbruck wurden die Heere Südandryls und ihrer Verbündeten geschlagen, nach einem schnellen Eroberungszug wurde eine neue Provinz eingerichtet, und nach dem Ort dieses großen Sieges benannt, Güldenbruck.
Demon's Skin

*"Born of the abyss, granting great resilience to shadow"*

**Demon's Skin** is a Tier 3 Epic Leather armor, the final one that can be crafted. It is preceded by the Tier 2 Epic, Living Leather.

## Special Properties

* +4% Crit chance
* +2,000 Health
* +50% Stun Resistance
* +90% Shadow Resistance
* -50 HP every 3 turns
* Sharper Reflexes (20% faster cooldown to Quick Shot)

## Stats

 Attack
 Defense
 Armor %

## Strategy

Demon's Skin is incredibly useful due to its enormous 2,000 bonus health, a boost which more than makes up for the lack of armor or universal magic resistance. The 90% Shadow Resistance offers the maximum possible protection from enemies like Warlock and Necromancer. On Berserker, which has a base Stun Resistance of 35%, the 50% Stun Resistance offers the maximum possible protection from the soul skill of the Ninja. While it is true that Demon's Skin does take away 50 health every 3 turns, it's not a serious problem for Berserker or Druid, both of which can restore their health back. Keep in mind that the Sharper Reflexes only applies to Archer's Quick Shot, but that can surprisingly make Archer a formidable enemy in Towers.

Demon's Skin is also used on Thief against Zaluss The Demolisher, where the greater Attack value compared to Vest of the Flayer allows Thief to deal more damage overall. This comes at a greater risk of Cheap Shot being dodged and ruining the run.
Esqueleto de mimbre

Es un personaje que apareció en **SECMHFYA** en el capítulo **La época de la calavera**.

## Apariencia

Es un gran muñeco hecho completamente de mimbre con la forma del **Rey Esqueleto**.

## Aparición

Luego de que el **Magistrado** y **Severina** traicionaran al escuadrón y capturaran a los héroes para que sean la ofrenda en honor al Rey Esqueleto,los villanos utilizando la **llama mística de Tanatos** para encender al Esqueleto de mimbre y de inmediato cobró vida,instantaneamente el gigante intentó aplastar al escuadrón,pero ellos lograron esquivarlo,con el brazo derecho golpeó a **Nova** y a **Antauri** y los hizo volar por el aire,**Chiro** le lanzó su lanza,pero le dio más energía,**Otto** lo atacó por la espalda,pero no le provocó ningún daño,sin dudarlo Antauri distrajo al monstruo,mientras **Gibson** leía el libro para encontrar un hechizo para detener al gigante y el Esqueleto de mimbre lanzó fuego por la boca y quemó al mono de plata,pero uno de esos conjuros que leyó Gibson hizo crecer aún más al enemigo,de pronto el enemigo los atacó lanzando una gran llamarada de fuego y ellos la esquivaron,enseguida **Sparx** le lanzó sus magnetos en acción,pero el villano lo golpeó con su brazo derecho y lo mandó a volar,como última alternativa Chiro utilizó el **Poder Primate** para detener al gigante,pero nuevamente la criatura lo atacó disparándole fuego por la boca,afortunadamente Gibson encontró el hechizo perfecto y provocó que el enemigo explotara y creara un tornado de fuego que dio directo en el cuerpo del **Oscuro gusano** y lo envió de vuelta al portal.
Bitelings

**The Bitelings** are some of the main protagonists in the game Nibblers.

## Lizzypedia bio

Barb (top), Bob (left), Nib (right), and the Other Bob (bottom) are the best of friends. They go everywhere together.

**Availability**

* They appear when you match a corner of five fruits.

**Effect**

* Once they appear, you can swipe in any direction, to destroy a cross of fruits.
Inseln der Macht

Die Inseln der Macht sind eine Inselgruppe im Nordwesten der Südlande, sie waren Jahrhunderte in einem magischen Nebel verschwunden, doch in letzter Zeit sind sie wieder aufgetaucht.

Ein mächtiges Wesen, die Wächterin der Ewigkeit, hat die Legion eingeladen für die Ewigkeit zu kämpfen und so hat die Legion den Befehl erhalten für die Ewigkeit zu streiten und die Inseln im Namen des Imperiums zu erobern.

Bisher wurden Primum und Secundum und Tertium von der Legion besucht.
Level 3

**Level 3** is the third level in Cornucopia Cove and the 3rd Defeat the Lizards level of the game Fruit Nibblers.

To pass this level, you must help the Nibblers defeat four standing lizards and score at least 2000 points. When you complete the level, remaining moves will reward additional points.

This level is the introduction to Coral.

## Stars

: 2000 points

File:Nibblers 2 stars.png: 3500 points

: 4500 points
Städte der Magier

Die Magier genießen es in Prunk und Pomp zu leben. So sind ihre, ebenfalls im roten
Sandsteingebirge gelegenen Städte im Ring der Acht Städte wahre Oasen. Prächtige Blumengärten,
weitläufige Parkanlagen und vor sich dahinplätschernde Springbrunnen durchziehen die Städte. Die
Paläste und Villen der Magier versuchen sich gegenseitig in Prunk und Blüte zu übertrumpfen.
Selbst die Häuser der einfachen Leute und der Sklavenbaracken schmiegen sich akkurat angelegt in
dieses Stadtbild. Diener schwirren eifrig durch die mit rotem Marmor gepflasterten Straßen, um die
ausgefallenen Wünsche ihrer Herren zu erfüllen.

Die reichste und wahrscheinlich auch einflussreichste Stadt der Magier ist die Stadt Sahir, gelegen im Norden des Landes nahe der großen Wüste.

**Kultur**:
Sklaverei wird durch die Magier am aller stärksten betrieben und der Sklavenmarkt ist in jeder Stadt
ein Spektakel. Außerdem besitzt jede Stadt mindestens ein großes Kolosseum, in dem
Gladiatorenkämpfe und ähnliche Unterhaltungen geboten werden.
Petraca

Petraca ist eine Stadt und kleine Provinz welche vor allem für ihre weitläufigen Handelsbeziehungen und ihren Export von Weihrauch und Myre bekannt ist.

Sie liegt inmitten von Bergen hat jedoch zahlreich Pässe durch die 2 wichtige Handelsrouten verlaufen ( von Anaram nach Shadad und von den Provinzen des Westens nach Anoush). Diese Berge trennen die nördliche von der östlichen Ebene.

Die Provinz ist extrem heiß und verfügt über fast kein Holz, weshalb die Städte in Tälern und Schluchten in die Berge hineingemeißelt wurden. Das Wasser wird für den Betrieb von geschützten Gärten genutzt und erbringt sehr hohe Erträge an essbaren Pilzen.

Weihrauch und Myre wird von den Bäumen in geschützten Tälern der Berge gerntet.

Petraca ist besonders, für die Tatsache das die Gesellschft matriachal geprägt ist:

* Nur Frauen düfen über Besitz von Gebäuden und Boden in Petraca verfügen
* Die Namen der Kinder werden von den Müttern vererbt
* Herscherin über Petraca ist eine Königin mit 3 Ehemänner (ein Kriegspriester, ein Magier und ein Alchemist)
* Einwohnern von Petraca sind nur männliche Sklaven erlaubt

In Petraca gibt es einen der größten Tempel des Nerolun, gegründet als ein Prophet hier halt machte, als er gegen die Untoten auszog.
Vampire

**Vampire** is a super rare class monster being found in few campaigns in the game.

## Appearances

* The Covenant from 5-7
* The Demon's Blood

## Skills

* Swift strike
* Charm person
* Vampiric strike

## Description

He is a very formidable foe, with very high health with good armor as well as having a slight resistance to various spells as well, less to the magic of light. It can also drain a bit of life from the opponent to heal himself, being almost as strong and resilient as the Vampire Lord.

And because of its high stamina and stunning, it is very good to be combined in the tower defense with Blackguard, and can be used in the most advanced Stages in Witch and Berserker hero campaigns.
Die Ebenen

Die Ebenen sind das Kernland des Imperiums in dessen Mitte sich die Hauptstadt Anoush befindet.

Die Ebenen sind selbst in etliche Provinzen unterteilt und werden oft auch als "Zentralprovinzen" bezeichnet.

Die Ebenen sind weitläufig und geprägt von einer flachen Landschaft. Allerorts wechseln sich die
braun-grünliche mit hohem Steppengras bewachsene Steppe mit wogenden Kornfeldern und
Palmenhainen zur Öl- und Dattelgewinnung ab. Sie werden oft als die Kornkammern des Roten
Imperiums bezeichnet.
Dieses weite Land ist übersät mit unzähligen kleinen Dörfern, die durch die verschiedensten
Familienclans bewohnt werden. In den Ebenen gibt es nur wenige große Städte. Diese Städte
werden von den Kriegsfürsten beherrscht. Die Städte der Ebenen bestehen größtenteils aus kleinen
gedrungenen Lehmhütten, die dicht aneinander gedrängt stehen und teilweise in Ringmauern
angeordnet als Verteidigungsanlage dienen. Nur die Festungen der Kriegsfürsten sind zum Teil aus
dem rötlichen Sandstein der Berge gebaut.
Die drei größten Städte der Ebenen heißen Anaram (das endlose Licht im Norden des Roten
Imperiums), Mandana (die Ewige und Unvergängliche im Südosten des Roten Imperiums) und
Shadad (die vom König gegebene im Südwesten des Landes)

Kultur:
Es ist durchaus üblich, dass sich die einzelnen Familienclans gegenseitig überfallen und ausrauben.
Dieser Brauch wird von der Obrigkeit geduldet, solange sich an gewisse Grundregeln gehalten
wird. Es dürfen zum Beispiel keine Frauen und Kinder, aber auch keine mutigen Krieger
abgeschlachtet werden.
Schwesternschaft des steinernen Weges

Gegründet vor etwa zweihundert Jahren ist die Schwesternschaft ein Orden von weiblichen Nerolunanhängern am östlichen Rand des roten Imperiums.

Dort, in den hohen Bergen, liegt ihr Kloster abgeschieden in einer unwirtlichen Umgebung. Sie haben nur begrentzt Kontakt zur Aussenwelt und rekrutieren ihr Mitglieder vor allem aus den umliegenden Dörfern,

Der Legende nach wurde die Ordensgesellschaft von einer Kriegspriesterin aus der Leibgarde von Nerolun persönlich gegründet. Sie begründete auch die Tradition der Prüfung des steinernen Weges, welche der Gemeinschaft dann auch ihren Namen gab.

Der Orden ist für diese Prüfung bekannt, aber auch für die sogenannte unvergängliche Biblothek, einer umfangreichen Sammlung anthropogener Abhandlungen mit Schwerpunkten zu den Kampfkünsten aller bekannten Länder.
Hauptlegionär

Der Hauplegionär ist ein Veteran vieler Schlachten, sie bilden das Rückgrat der Legion.

Wo die Rekruten fliehen und die Legionäre zurückweichen stehen sie wie ein Wall und halten die Linie.

Ein Hauptlegionär, welcher gleichzeitig ein Schlangenkopf ist kann als erster unter gleichen zum Schlangenhaupt seines Nestes ernannt werden und so seinen Kriegspriester vertreten, falls dieser abwesend ist.
Der niedere Adel

Der niedere Adel ist in 3 Kasten aufgeteilt, nämlich Magier, Alchemisten & Priester.

Sie regieren und koordinieren noch ähnlich wie in der Zeit vor der Vereinigung des Roten
Imperiums, ihre eigenen Domänen. Die Alchemisten regierten die Städte der Berge, die bis heute
große Mienen betreiben und verschiedenste Mineralien abbauen. Die Magier regierten ihre
Metropolen, die sie mittels ihrer Magie zu blühenden Oasen oder was ihnen auch immer beliebte,
erwachsen ließen. Die Kriegsherren regierten die Weiten, die seit jeher die Kornkammern des
Imperiums füllen. Sie alle zahlen ihren Tribut in Gold, Gütern und Blutzoll an den Imperator.

Man kann, wenn man ausserordentliches Talent bewiesen hat in eine Kaste aufgenommen werden.
Der Blutzoll

Gebiete, die kurz vor der Eroberung stehen, wird im Normalfall angeboten, sich dem Roten

Imperium als Vasallenstaat anzuschließen. Dies beinhaltet, dass alle Bürger des Staats den

Blutschwur schwören und ein angemessener Blutzoll entrichtet wird. Der Blutzoll besteht in diesem

Fall zumeist aus Gütern und einem großen Kontingent an Truppen für die Rote Legion.

Sollte sich das Reich weigern, so kommt die Rote Legion und fordert den Blutzoll in einem großen

Blutbad zu Ehren des Imperators ein. Ist der Staat besiegt wird die Führung ersetzt und der Staat in

das Imperium eingegliedert.

Diese Verfahrensweise wird als große Nachsichtigkeit des Imperators angesehen, da er den

Verblendeten die Möglichkeit gibt, seine Göttlichkeit anzuerkennen.
Oberlegionär

Der Oberlegionär ist meißt ein Veteran der sich in der Legion verdient gemacht hat und deshalb im Rang befördert wurde.

Viele Spezialisten haben diesen Rang und auch die meißten der Schlangenköpfe.

Von einem Oberlegionär wird erwartet das er die Rekruten anleitet und als Vorbild in seiner Schlnge dient.

Wenn er lange Zeit gedient hat, und aussergewöhnliches geleistet hat, kann der Legionär in den Rang eines Hauptlegionärs erhoben werden.
Schlange

Die Schlange ist die kleinste militärische Einheit in der Legion. Sie besteht aus 5 Mann und wird von einem der Legionäre kommandiert, mit dem Rang des Schlangenkopfs.

Die Schlange kampieren auch in den selben Zelten, in der Regel 1-3 Stück.

Die Schlange ist nicht nur eine militärische Einheit, sie ist Ersatzfamilie und Bezugspunkt eines jeden Legionärs.

Die Ausrüstung einzelner Legionäre in einer Schlange sind teilweise verschieden, wenn sie sich ergänzen sollen (z.B. 3 Schildkämpfer und 2 Legionäre mit Stangenwaffen und teilweise auch einheitlich für bestimmte Aufgaben (z.B. Bogenschützen Schlangen).

Die darüber liegende militärische Einheit ist das Nest.
Grand Tunament

The **Grand Tunament** is a weekly tournament where you compete against other players in three tournament levels for the bestest score and to win great prizes. It is unlocked after beating Level 30 of Jungle Jam.

This event is no longer accessible.

## Head-start Boosters

In each level, there are five head-start boosters. They’re free on level 1, and cost coins on levels 2 and 3.

* Triple Coral
* Double Bitelings
* Octo
* Block Smash
* Rainbow Fruit
Sticky Pear Glade

**Sticky Pear Glade** is the third episode in Fruit Nibblers. It precedes Jungle Jam and is succeeded by Bayou Brawl. Rattlehead is the main boss of the episode.

## Levels

Level 31Level 32Level 33Level 34Level 35Level 36Level 37Level 38Level 39Level 40Level 41Level 42Level 43Level 44Level 45Level 46Level 47Level 48Level 49Level 50Level 51Level 52Level 53Level 54Level 55Level 56Level 57Level 58Level 59Level 60
## Notes

* During the soft-launch of Fruit Nibblers, the levels for Sticky Pear Glade were listed from levels 60 to 90.
Fábrica de Lord Scrapperton

Es un lugar que apareció en **SECMHFYA** en el capítulo **Amenaza magnética**.

## Apariencia

Es un gran pirámide invertida de color gris con vivos rojos y negros.

## Aparición

Cuando **Sparx** mientras piloteaba el **Puño cohete 3** fue llevado a ese sitio,sin perder tiempo el escuadrón fue a buscarlo y se encontraron con chatarra espacial y totalmente despoblada,pero sin saberlo estaban siendo vigilados por un pequeño robot,de pronto los héroes se dieron vuelta y lo encontraron y comenzaron a perseguirlo hasta dejarlo arrinconado,pero desafortunadamente el robot escapó volando,inesperadamente se levantaron paneles desde el suelo y quedaron encerrados y comenzaron a bajar y cuando frenaron se abrieron las paredes y aparecieron en una fábrica,de la nada se hicieron presentes una gran cantidad de robots gigantes,al verlos los héroes lucharon contra ellos,pero enseguida se recomponían,cuando parecían perdidos apareció **Lord Scrapperton** y los detuvo diciendo que no forma de recibir a los invitados al reino mecánico,**Chiro** le explicó que estaban buscando a un mono rojo y Scrapperton lo invitó a que lo acompañara a buscarlo a través de los scáners.Mientras el escuadrón monos encontró a Sparx encerrado en una celda sin sus manos,cuando Chiro sin querer tocó con su mano izquierda una pila de chatarra se encontró con el Puño cohete 3 y Scrapperton le dijo que había sido un poco infantil,instantáneamente el líder le preguntó enojado donde estaba el mono rojo,de repente desde el techo de la celda apareció una manguera succionadora y se llevó a todo los monos y aparecieron junto con Chiro y Scrapperton,luego de rencontrarse con Sparx,el líder del escuadrón se dio cuenta de que el mono rojo tenía manos humanas y obligó al villano a devolverle sus imanes,pero Scrapperton utilizando las armas de Sparx los atacó con la bola magnética y los estampó contra las paredes y al despertarse los héroes se encontraron encerrados en la celda sin sus manos robóticas.Sentado en su trono Scrapperton clavó su báculo metálico y activó un arma que lanzó una poderosa energía magnética para atraer **Shuggazoom** hasta este lugar,afortunadamente aparecieron los héroes para combatirlo,Chiro luchó con Scrapperton mientras que los demás intentaban desactivar el arma,en un rápido movimiento Sparx lanzó el Yo-Yo que le había regalado Otto y tomó el báculo,lo hizo volar y quedó atorado entre los mecanismos de la máquina,sin perder tiempo Scrapperton desenganchó su cabeza y voló rumbo a su bastón para intentar quitarlo,pero fue demasiado tarde,finalmente el arma se desactivó y regresó Shuggazoom en su lugar,pero la torre donde estaba el trono de Scrapperton provocó que no hubiera gravedad y todo comenzó a flotar,el villano veía como las montañas de chatarras que había coleccionado se estaban yendo,Chiro intentó ayudarlo,pero el robot se enojó con el y se fue junto con las piezas,por suerte encontraron el Puño cohete 3 y escaparon de la pirámide antes de que explotara en pedazos.
Ādhā jāti

Ādhā jāti sind eine Gruppe von Bastarden eines bedeutenden Hochadligen im roten Imperium. Sie sind durch ihren Ehrgeiz und skrupellosigkeit bekannt.

**General Ajagar**, der Drache, verfährt mit seinen Bastardkindern wie folgt:

Sie wachsen zunächst bei der Mutter auf, welche finanziell sehr
gering unterstützt wird. Die Kinder werden aber immer, von extra dazu
abgestellten Spionen still beobachtet. Ab einem gewissen Mindestalter
wird dann dafür gesorgt dass sie ins Militär eingezogen werden. Stellt
sich dann bei der militärischen Ausbildung, oder bereits vor dem
Eintritt in die Rote Legion ein besonderes Talent bei dem
Heranwachsenden heraus, wird dieses gefördert.

Für den Bastard wird eine passende Ausbildungsstätte gefunden,
wobei für die anfallenden Kosten der General persönlich aufkommt. Dem
Kind wird somit ermöglicht, seiner Bestimmung folgen zu können. Alles
andere muss sich das Kind bereits von Beginn an selbst erarbeiten, es
wird seitens des Vaters nur für die Bezahlung der Ausbildung gesorgt.

Ist die Ausbildung vollendet wird das Kind des Generals nach
einiger Zeit bestimmten Prüfungen unterzogen um seinen Wert zu testen.
Diese Prüfungen sehen auch sehr unterschiedlich aus, doch meist werden
sie an die Front versetzt oder auf wichtige Expeditionen mitgeschickt.
Der Vater will sehen wie sich die Kinder schlagen und ob sie in der Lage
 sind Verantwortung (mit allen Konsequenzen) zu übernehmen, sich
hochzuarbeiten oder Macht zu ergreifen.

Die meisten Hochadeligen würde nie ihre hart erarbeitete Stellung
 dazu nutzen, um eines von vielen unrechtmäßigen Kindern zu retten oder
es auf einen Posten zu heben dem es nicht gerecht wird.

Ihren Vater (im Falle Ajagar) sehen die Kinder nicht, bis sie
selbst beschließen ihm unter die Augen treten zu wollen oder versuchen
ihn umzubringen, weil er mit dem Beginn ihrer Ausbildung die Mutter hat
völlig fallen lassen. Dies z.B. versuchen sehr viele seiner Kinder, was
einen weiteren Test von ihm darstellt, weshalb er die Mütter danach auch
 völlig vernachlässigt. Die Kinder sollen lernen mit Verlust umzugehen,
sich von Bindungen lösen, beim Attentat zeigen was sie können und danach
 lernen mit ihrem Versagen umzugehen.

Der Name **Ādhā jāti,** bedeutet so viel wie Halbblut und wird
 von all seinen Kindern mit Beginn der Ausbildung angelegt. Die
Bedeutung des Namens ist jedoch aufgrund der vielen verschiedenen
Dialekte und Sprachen in den Provinzen nur wenigen bekannt.

In der ersten Hydra der Südlande der Roten Legion befinden sich drei solcher Bastardkinder:

Madhumakkhee [Madumaki] Ādhā jāti, *Alchemist*

Makadee [Makri] Ādhā jāti, *Magier*

Cāla / Chaal [Tschal] Ādhā jāti, *Priester* (ehem. Kriegspriester und Taktiker)
Kinder des Hochadels

Angehörige des Hochadels vereinen für Gewöhnlich mehrere Kasten in
sich, was ihnen enorme Macht und damit einhergehend auch viele
Privilegien einbringt.

Oftmals kommt es dadurch dazu, dass sie sich bei Streif- oder
Eroberungszügen an der ortsansässigen Bevölkerung vergreifen oder wenn
sie länger stationiert sind sich Mätressen für die Dauer des
Aufenthaltes halten. Dabei kommt es nicht selten dazu, dass diese
schwanger werden. Wie mit den Kindern verfahren wird hängt dann ganz vom
 Hochadeligen ab, manche ignorieren die Kinder, manche lassen sie
umbringen und wieder andere fördern sie oder kennen sie gar als ihre
Kinder an.

Manche der Bastarde können sogar als informelle Gruppen angesehen werden, wie die Adha jati.
Achievements

**Achievements** are awards that are exclusive to the Android version of Fruit Nibblers. There are a total of 99 achievements that can be awarded.

## List of achievements

* Fish Out of Water
* Walking on Dry Land
* Sand Masher
* Big Liz Down
* Fruit Taster
* Lizard Battler
* Meet Coral
* Beach Stars
* Smashed Jumper
* Perfect Timing
* Exploring Coral
* Meet the Bitelings
* Bush Hacker
* Plop!
* Fruit Muncher
* Dirty Business
* Rattle Battler
* Bounce Up
* Jungle Stars
* This Was Just a Teaser
* Nibbling Siblings
* Meet Octo
* Coral Lights the Way
* Pool Party
* Take a Deep Dive
* Party Starter
* Crumbly Delicacies
* Lizard Wrestler
* Fruit Lover
* Ancient Extinguisher
* Headlong
* Hey Babe!
* Done with the Wind
* Goo Splash
* Spin Off
* Bam Boom Bash
* Shock Waves
* Snow Removal
* Splash!
* Chomp Romp
* Another One Bites the Frost
* Clear Skies
* Get Your Moves On
* Trailer Junkie
* Fruit Fanatic
* Smash Down
* Bamboo Basher
* Sticky Stars
* Do You Come Here Often?
* Fumble, Tumble, Crumble
* Ouch!
* Puff Up
* Lizard Champion
* Sparkle Sparkle
* Testing Ballistics
* Water Beats Fire
* Bayou Stars
* Her Name Was Lola
* Lava Rocks Starring Coral
* Life Saver
* OVER 1000!
* Putting the Fun in Fungus
* Smashing Booty
* There Isn't Mushroom Left
* Thornzillaaaaaaaaaaaaaa!!!
* You've got the Moves
* Hack'n'Smash
* Lizard's Bane
* Puff Baddy
* Acid Stars
* Ashy Stars
* Atoll Stars
* Bamboo Stars
* Blooming Stars
* Blueberry Starboost
* Cloud Stars
* Dank Stars
* Desert Stars
* Juicy Orange Starjuice
* Life Guard
* Life Santa
* Master Smasher
* Mountain Stars
* Moving and Grooving
* Muddy Stars
* Oopsie!
* Pearadise Found
* Puff Like You Mean It!
* Radical Raspberry Stars
* Rosey Stars
* Shiny Stars
* Silver Stars
* Snowny Stars
* Spiky Stars
* Stars in Your Eyes like Pearadise
* Viny Stars
* Who's got the Popcorn?
* Yeaaaaaargh!
* Your Stars Have Gone Bananas!
Nibblers

The third (current) app icon

**Nibblers** (later renamed **Fruit Nibblers**) is a tile-matching puzzle game, created by Rovio Entertainment. It was first released on September 10, 2015 on iOS and Android.

## Gameplay

Swap by swiping the fruit across make a match. Match more than 3 to gain a boost such as Coral, Octo, Bitelings and more.

## Characters

**Protagonists**

* Coral
* Bitelings
* Octo
* Bouncer
* Clawdia
* Jawnathan

**Anatagonists**

* Lizards

* Standing Lizard
* Moving Lizard
* Turtle
* Mud Lizard
* Snake
* Crocodile
* Yeti Lizard
* Armadillo Lizard

## Gallery

First iconSecond iconHalloween 2015 iconChristmas 2015 iconValentine's Day 2016 iconThird iconEaster 2017 and 2018 icon
Coral

**Coral** is the main protagonist of Nibblers.

## Lizzypedia bio

Coral never intended to be a leader, but her insatiable curiosity and hunger, in addition to her guiding light, drives the Nibbler gang forward.

## Availability

Coral is very accessible, you just match 4 fruits, and she shows up.

## Effect

Swipe in any direction, and she will devour fruit and obstacles in a row or column.
Policies

This wiki provides information about the game Nibblers. In order to keep this wiki free from fanon content, vandalism and safe users must abide the following rules. Any breach of these rules will result in a warning for the first time offender, after the second warning they will be blocked for a period of time if they still continues to do so.

## Editing

1. You are not allowed to edit this wiki if you are under 13.
2. Do not post fanon content on the articles without verified sources. If you are unsure, do some research that this information was made by Rovio.
3. No vandalizing, such as:

* Deleting the large portion of the page
* Adding non-sense and gibberish info
* Adding curse language into the articles. Children may visit this site, please refrain from using it.
* Deleting or locking the page if you have the power to do so for no or invalid reason.

1. No inappropriate behavior into another user, such as:

* Being rude, especially the staff.
* Cyber bullying
* Harass other users
* Using vulgar/curse/offensive language

## User Profile

1. Do not upload inappropriate medias into your user page.
2. No in any forms of vulgar, insults about anything into your page, your message wall and your blogs.

### Blog

Blogs will not be monitored for content, but be sure to be careful what you would use in it.

## Blocked

1. If you are being issued a block, do not evade by creating a new account. Be honest to yourself, admit that you are wrong.
2. Do not post into message wall of any user to complain about being blocked on another wiki. If you do so, the administrators of this wiki reserves the right to request for a block in that wiki and a longer length of block in this wiki.

## Staff

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2. If you issue a block, make sure to state the reason clearly so that the offender will know what they have done wrong in the area.
Mega destrucción:fin del juego

El escuadrón continuaba atrapado en el laberinto lleno de monstruos,**Chiro** y **Aliana** escapaban de los soldados del **Comodoro Varkon** que los utilizaba como si fueran personajes de un videojuego,mientras preparaba el **pulverizador planetario** para destruir **Shuggazoom** y convertirse en el número 1 de Megadestrucción.
Bosses

**Bosses** are opponents that are encountered at the end of each episode. There are 16 bosses in Fruit Nibblers.

## Bosses

* Big Liz
* Turtleneck
* Rattlehead
* Crocogator
* Drygon
* Rumbledillo
* Flappydactyl
* Bambolero
* Bigtooth
* Battleneck
* Hothead
* Thornzilla
* Fun Gus
* Cobracabana
* Wizard Lizard
* Treasure Lizard
Level 1

Template:Cleanup

**Level 1** is the first level in Cornucopia Cove and the 1st Defeat the Lizards level of the game Fruit Nibblers. To pass this level, you must help the Nibblers defeat a standing lizard and score at least 50 points.

This is the only level that is impossible to fail in-game.

## Stars

: 50 points

File:Nibblers 2 stars.png: 100 points

: 150 points
Jungle Jam

**Jungle Jam** is the second episode in Fruit Nibblers. It precedes Cornucopia Cove and is succeeded by Sticky Pear Glade. Turtleneck is the boss of the episode.

## Levels

Level 11Level 12Level 13Level 14Level 15Level 16Level 17Level 18Level 19Level 20Level 21Level 22Level 23Level 24Level 25Level 26Level 27Level 28Level 29Level 30
Nibblers Bingo

**Nibblers Bingo** is a bi-weekly event in Fruit Nibblers. This event was added in the 1.17.1 update. It is a bingo game where you play through levels to get types of rewards.

This event had themed variations, such as Halloween, Thanksgiving, Xmas and New Year's, Valentine's Day, and Easter.

## Objective

You are given a level to play when you enter the level. When you complete the level, you will be given a new level. When you fail the level, you can attempt to retry for 60 minutes. Otherwise, you'll have a new level to try. In case you wish to try a different level immediately, you can use your coins to skip the timer and receive a new level. You will be given the number of Shark Attacks depending on the type of award you receive.
Heavy Turtle

The **Heavy Turtle** is a lizard in Fruit Nibblers, first encountered in Level 421 of Viny Climb.

It is a turtle with a gray spiky shell. Unlike the normal turtle, it cannot move. It can degrade into a turtle if a normal Nibbler damages it, or be defeated by Bouncer, Clawdia, or Jawnathan.

## Lizzypedia bio

Extra durability at the cost of movement.
Administrators

Administrators are users who have almost all or (all) access the rights such as deleting, locking, renaming pages and using all of the edit article rights. They are:

## Responsibilities of the Administrators

* Enforce policies
* Remove fanon
* Clean-up vandalism
* Issue a block into a user
* Modifying the site
* Promote or demote any user (Bureaucrats)

Administrators must not use any of their tools to modify any of the pages or users without valid reasons.
Milo

**This page is a candidate for deletion.**

*Remember to check what links here and the page history before deletion.*

**Milo** is one of the main protagonists of Nibblers.

## Availability

Milo only comes out when you match four fruits in a square.

## Effect

Swipe in any direction, and he will chomp one random fruit or obstacle on the ground.
Octo's Plunder

**Octo's Plunder** is a recurring event in Fruit Nibblers, usually starting on every other Friday until Monday (later Tuesday). Sometimes, it can happen for a week.

As of December 2023, this event is no longer available.

In this event, you have to beat all five levels in one life to get Octo's secret plunder. The rewards double as you complete it the first time. The event is cleared when you beat it twice, and resets after two days.
Level 7

**Level 7** is the seventh level in Cornucopia Cove and the 7th Defeat the Lizards level of the game Fruit Nibblers.

To pass this level, you must help the Nibblers defeat three moving lizards and score at least 1500 points. When you complete the level, remaining moves will reward additional points.

This level introduces the moving lizards.

## Stars

: 1500 points

File:Nibblers 2 stars.png: 4450 points

: 5550 points
Rattlehead

**Rattlehead** is the third boss in Fruit Nibblers, appearing on level 60 of Sticky Pear Glade.

## Attacks

She can't move around, just like Big Liz. She vacuums the entire level, then spits Sticky Goo and waits for 3 turns. When she drops to frenzy mode, she then spits more Sticky Goo.

## Weaknesses

She even has lots of weaknesses such as Fruit Matches, Coral, Bitelings, Octo, Clawdia, Jawnathan and Puff.
Big Liz

**Big Liz** is the very first boss in the game Fruit Nibblers. She is fought in Level 10 at Cornucopia Cove.

## Attacks

Her moves and attacks are very limited. At the start of the battle, she spawns sand around her to defend herself. When she enters Frenzy Mode, she summons sand blocks around her. At every turn, she summons a block of sand for defense.

## Weaknesses

As the first boss, she has a lot of weaknesses. You can damage her by Fruit Match, Clawdia, Jawnathan, Pufferfish, and Basic Nibblers.
Standing lizard

**This page is a candidate for deletion.**

*Remember to check what links here and the page history before deletion.*
They can be damaged by a fruit match two times, and by a Nibbler one time. And, as Thier name suggest, cannot move unlike other lizards

be damaged by a fruit match two times, and a nibbler one time.And, as Thier name suggests, cannot move unlike other lizards.
Level 4

**Level 4** is the fourth level in Cornucopia Cove and the 4th Defeat the Lizards level of the game Fruit Nibblers.

To pass this level, you must help the Nibblers defeat two standing lizards and score at least 1000 points. When you complete the level, remaining moves will reward additional points.

## Stars

: 1000 points

File:Nibblers 2 stars.png: 3000 points

: 4000 points
Nibblers Wiki

## Welcome to the Nibblers Wiki

Informative site for the game Nibblers. This wiki provides the level walkthroughs and the in-game event details. We need contributors like you to come and edit the walkthrough pages, the game info and the events in the game.

Nibblers Wiki is a non-profit, informational site that is not affiliated with Rovio or any associated companies.