삼국지 조홍전 / 코드

\*여기에 적혀있는 수치는 '인물/병종'특성의 수치를 적은 것임.

보물에 대한 수치는 삼국지 조홍전 / 보물 참고.

* 1.매턴 HP 회복 : 말그대로 매턴 전체 HP에서 20%를 회복한다.
	+ 보유인물 : 아타호, 마초, 신뚱
	+ 보유병종 : 적마도사
* 2.매턴 MP 회복 : 말그대로 매턴 전체 MP에서 20%를 회복한다.
	+ 보유인물 : 한조, 제갈근, 윗치
	+ 보유병종 : 유격병
* 3.매턴 상태 회복 : 말그대로 매턴 상태이상에서 회복된다.
	+ 보유인물 : 이글, 장합, 가비능
	+ 보유병종 : 맹수
* 4.매턴무기exp : 매턴 무기의 경험치를 5 얻는다.
	+ 보유인물 : 핫산
	+ 보유병종 : 없음
* 5.매턴방어구exp : 매턴 방어구의 경험치를 5 얻는다.
	+ 보유인물 : 핫산, 토코투칸
	+ 보유병종 : 없음
* 6.적능력저하, 속성이상공격 : 피격당한 적의 능력을 저하시키는 공격을 한다.
	+ 속성이상공격은 무작위로 1가지 이상의 능력이 저하된다.
	+ 보유인물 :
	+ 공격저하 - 마초, 관평, 스마슈
	+ 방어저하 - 마초, 조운, 맹획
	+ 정신저하 - 핫산, 서서, 축융
	+ 순발저하 - 메루루, 서서, 맹우
	+ 사기저하 - 조홍
	+ 적이동저하 - 관평
	+ 속성이상공격 - 메루루, 한당
	+ 보유병종 :
	+ 공격저하 - 장창병
	+ 방어저하 - 뇌빠는사람
	+ 정신저하 - 힘쎈이끼
	+ 순발저하 - 후위대
	+ 사기저하 - 없음
	+ 적이동저하 - 뇌빠는사람
	+ 속성이상공격 - 공신
* 7.상태이상공격(부동,금책,혼란,중독) : 피격당한 적을 상태이상에 빠트리는 공격을 한다.
	+ 상태이상공격은 무작위로 1가지 이상 상태이상에 빠지게 된다.
	+ 보유인물 :
	+ 부동공격 - 리철웅, 맹획, 맹우
	+ 금책공격 - 손상향, 측융
	+ 혼란공격 - 고르곤, 곽회
	+ 중독공격 - 메루루
	+ 상태이상공격 - 황개
	+ 보유병종 :
	+ 부동공격 - 걸어다니는 시체
	+ 금책공격 - 사령
	+ 혼란공격 - 없음
	+ 중독공격 - 크라켄
	+ 상태이상공격 - 죽음군주
* 상태이상반사 : 적의 상태이상공격에 피격되었을 경우, 상태이상을 반사한다.
	+ 보유인물 : 스트레이커, 핫산
	+ 보유병종 : 사령
* 물리반사 : 적에게 피격되었을 경우, 피해량의 30%를 반사한다.
	+ 보유인물 : 스트레이커
	+ 보유병종 : 관리자
* 10. 흡혈공격 : 적을 공격했을 때, 피해량의 55%를 회복한다.
	+ 보유인물 : 리철웅, 여몽, 위연
	+ 보유병종 : 피빠는 사람
* 11.금전약탈 : 적을 공격했을 때, 피해량만큼 금전을 획득한다.
	+ 보유인물 : 조홍, 스마슈
	+ 보유병종 : 없음
* 12. 고정피해 : 적의 체력에 30%의 피해를 주는 공격을 한다.
	+ 이때, 공격자의 공격력은 무시된다.
	+ 보유인물 : 왈도, 주유, 맹획
	+ 보유병종 : 없음
* 13. 분전공격 : 공격 사거리 내에 있는 모든 적을 공격한다.
	+ 보유인물 : 좀의파편, 요화, 좀
	+ 보유병종 : 용
* 14. 인도공격 : 적을 물리공격으로 퇴각시켰을 경우, 사거리 내에 있는 다른 적을 공격한다.
	+ 보유인물 : 리철웅, 왕이, 장합
	+ 보유병종 : 투신
* 15. 돌진공격 : 이동한 칸 한칸당 5%의 공격력이 추가된다.
	+ 보유인물 : 왕이, 아타호, 감녕
	+ 보유병종 : 충격기병
* 16. 선제공격 : 적에게 반격을 당할 경우, 적보다 먼저 공격한다.
	+ 보유인물 : 핫산, 장합, 이지
	+ 보유병종 : 루트마스
* 17. 책략백발백중 : 책략이 절대로 빗나가지 않는다.
	+ 보유인물 : 방통
	+ 보유병종 : 없음
* 18. 책략명중보조 : 책략명중률이 20% 올라간다.
	+ 보유인물 : 여몽
	+ 보유병종 : 장흠
* 19. 책략방어보조 : 책략방어률이 25% 올라간다.
	+ 보유인물 : 순우경, 조운, 축융
	+ 보유병종 : 수리대
* 20. 공격백발백중 : 물리공격을 절대로 명중시킨다. 단, 치명공격방어, 간접공격방어,
	+ 이차공격방어 등에는 해당되지 않는다.
	+ 보유인물 : 주태, 정보, 알쳄
	+ 보유병종 : 군신
* 21. 공격명중보조 : 공격명중률이 20% 올라간다.
	+ 보유인물 : 순우경, 갈쓰란, 스마슈
	+ 보유병종 : 무도가
* 22. 공격방어보조 : 공격방어률이 25% 올라간다.
	+ 보유인물 : 감녕, 싼트
	+ 보유병종 : 쾌걸
* 23. 전방어보조 : 모든 공격에 대한 방어률이 15% 올라간다.
	+ 보유인물 : 왕이, 윗치, 신뚱
	+ 보유병종 : 맹호
* 24. 간접피해감소 : 자신을 대상으로 한 간접공격의 피해량이 35% 감소한다.
	+ 보유인물 : 순우경, 윗치, 스마슈
	+ 보유병종 : 한먹한
* 25. 물리피해감소 : 자신을 대상으로 한 물리공격의 피해량이 20% 감소한다.
	+ 보유인물 : 방덕, 유엽, 장비
	+ 보유병종 : 메갈리안
* 26. 반격후반격 : 상대의 반격에 대응해 반격을 한다.
	+ 보유인물 : 메루루, 한당
	+ 보유병종 : 없음
* 27. 무반격공격 : 상대가 반격을 하지 못하는 공격을 한다.
	+ 보유인물 : 적마도사, 주태
	+ 보유병종 : 군신
* 28. 책략위력보조 : 모든 책략의 위력이 30% 증가한다.
	+ 보유인물 : 순유, 전예, 핫산
	+ 보유병종 : 흑마도사
* 29. 원소책략보조 : 원소와 관련된 책략의 위력이 30% 증가한다.
	+ 보유인물 : 강경, 법정, 주유
	+ 보유병종 : 대도독
* 30. 책략피해감소 : 자신을 대상으로 한 책략의 피해량이 50% 감소한다.
	+ 보유인물 : 가후, 유엽, 전예
	+ 보유병종 : 죽음기사
* 31. 날씨무시책략 : 책략이 날씨에 영향을 받지 않는다. 즉, 비가 올 때 화계를 사용할 수 있다.
	+ 보유인물 : 적마, 노숙, 핫산
	+ 보유병종 : 없음
* 32. 지형무시책략 : 책략이 지형에 영향을 받지 않는다. 즉, 물 지형에서 지계나 화계를 사용할 수 있다.
	+ 보유인물 : 주유, 핫산, 콘로드
	+ 보유병종 : 없음
* 33. 보복공격 : 피격을 당할 때 마다 공격력이 올라가며, 공격한 후 충전량은 초기화된다.
	+ 보유인물 : 이글, 유엽, 스마슈
	+ 보유병종 : 민달팽이
* 34. 책략모방 : 인접한 인물의 책략을 모방할 수 있다.
	+ 보유인물 : 없음
	+ 보유병종 : 세객
* 35. MP절약 : 책략 사용시 필요한 MP가 50% 줄어든다.
	+ 보유인물 : 법정, 순유
	+ 보유병종 : 세객
* 36. 간접공격방어, 치명일격방어, 이차공격방어 : 적혀져 있는 공격을 무조건 방어한다.
	+ 보유인물 :
	+ 간접공격방어 - 조운, 태사자, 장비
	+ 치명일격방어 - 이지, 조운, 린샹
	+ 이차공격방어 - 위연, 콘로드, 린샹
	+ 보유병종 :
	+ 간접공격방어 - 없음
	+ 치명일격방어 - 호걸
	+ 이차공격방어 - 힘쎈이끼
* 37. MP방어 : 피격시 HP대신 MP가 소모된다.
	+ 보유인물 : 이지, 장송
	+ 보유병종 : 없음
* 38. 치명일격공격 : 항상 치명일격을 한다.
	+ 보유인물 : 왕평
	+ 보유병종 : 친위장군
* 39. 주동공격, 연환공격 : 항상 두번 공격한다. 단, 주동공격은 반격은 한 번 공격하지만, 연환공격은 반격까지 두번 공격한다.
	+ 보유인물 :
	+ 주동공격 - 우금, 위연
	+ 연환공격 - 맹우
	+ 보유병종 :
	+ 주동공격 - 유격대
	+ 연환공격 - 신궁
* 40. 비상이동, 돌격이동 : 유닛충돌(ZOC)을 무시한다. 단, 돌격이동은 포위된 상황에서 ZOC를 무시할 수 없다.
	+ 보유인물 :
	+ 비상이동 - 이글, 드라코, 토코투칸
	+ 돌격이동 - 아타호, 방덕, 마초
	+ 보유병종 :
	+ 비상이동 - 맹금대
	+ 돌격이동 - 친위장군
* 41. 연속행동 : 두번 연속으로 행동한다.
	+ 보유인물 : 장료, 왈도, 요화
	+ 보유병종 : 촉수
* 42. 연속책략 : 공격 책략을 한번에 연속해서 두번 사용한다.
	+ 보유인물 : 방통, 장송
	+ 보유병종 : 초월적마
* 43. 지원공격 : 아군이 사거리 내에 있는 적을 공격했을 때, 최대 한턴에 10번까지 추가로 공격해준다.
	+ 보유인물 : 장흠, 서서, 린샹
	+ 보유병종 : 철갑차
* 44. 일치단결 : 자신과 [인접한 아군의 수 X 3%] 만큼 [자신을 제외한] 인접한 아군의 전 능력치를 올려주며,
	+ 인접한 적에게는 [인접한 아군의 수 X 3%] 만큼 전 능력치를 내린다.
	+ 보유인물 : 마대, 육손, 토코투칸
	+ 보유병종 : 금위장군
* 45. 자동능력상승 : 매턴 자동으로 해당 능력치가 상승한다.
	+ 보유인물 :
	+ 전능력자동상승 - 유선, 간옹
	+ 자동공격상승 - 성공영, 유엽
	+ 자동방어상승 - 가비능
	+ 자동정신상승 - 알쳄, 법정, 전예
	+ 자동민첩상승 - 마초, 가비능, 요화
	+ 자동사기상승 - 스트레이커
	+ 자동이동상승 - 없음
	+ 보유병종 :
	+ 전능력자동상승 - 월령
	+ 자동공격상승 - 용기병
	+ 자동방어상승 - 근위병
	+ 자동정신상승 - 용
	+ 자동민첩상승 - 수리대
	+ 자동사기상승 - 강노병
	+ 자동이동상승 - 오그레
* 46. 공훈보조 : 습득하는 공훈량을 1 보조해준다.
	+ 보유인물 : 전예, 드라코켄타우로스
	+ 보유병종 : 월령
* 47. 은신방어 : 적턴에 아군으로 취급받는다.
	+ 보유인물 : 사회자, 유협
	+ 보유병종 : 없음
* 48. 일기당천 : 인접한 아군이 없다면 전 능력치가 10% 증가한다. 인접한 아군이 있다면 전 능력치가 5% 증가한다.
	+ 보유인물 : 서황, 이글, 방덕
	+ 보유병종 : 월령
* 49. 반격강화 : 반격을 먼저 공격한 일반공격처럼 강화시킨다.
	+ 보유인물 : 아타호, 왕이
	+ 보유병종 : 신궁
* 50. 악전고투 : 잃은 체력에 비례해서 최대 전능력이 30% 증가한다.
	+ 보유인물 : 조홍, 염행, 하후씨
	+ 보유병종 : 아틀리에
* 51. MP공격 : 남은 MP에 비례해 공격력이 상승한다.
	+ 보유인물 : 방덕, 유엽
	+ 보유병종 : 없음
* 52. 연쇄공격 : 공격이 피격자와 인접한 적군에게 50% 감소된 피해를 주며, 또 인접한 적군에게 25%.. 이런 식으로 피해량이 0이 될 때까지 번져나간다.
	+ 보유인물 : 전예, 왕평
	+ 보유병종 : 군신
* 53. 지형적응 : 지형적응력 (예 : 평지에서 100%)을 10% 증가시킨다.
	+ 보유인물 : 위연, 여몽
	+ 보유병종 : 투신
* 54. 기사회생 : 최대 체력보다 더 높은 물리피해량을 받았을 때, 체력 1로 살아남는다.
	+ 체력이 이미 1일 경우엔 사망하며, 책략에는 해당되지 않는다.
	+ 보유인물 : 조홍, 하후씨, 콘로드
	+ 보유병종 : 꼬마용
* 55. 문무겸비 : 공격력과 정신력을 비교해서 높은 쪽이 공격력이 되며, 방어력과 정신력을 비교해서 높은 쪽이 방어력이 된다.
	+ 보유인물 : 한조
	+ 보유병종 : 피빠는사람
* 56. 아군수호 : 적의 공격을 유도한다.
	+ 보유인물 : 주태
	+ 보유병종 : 없음
* 57. 원호공격 : 공격을 했을 때, 지원공격이 가능한 아군이 모두 지원공격을 해준다.
	+ 보유인물 : 왕평, 안두인
	+ 보유병종 : 없음
* 58. 용족혈맹 : 이 코드가 있는 인물들끼리 서로 지원공격 해준다.
	+ 보유인물 : 착한용 세마리
	+ 보유병종 : 꼬마용
* 59. 전략반사 : 피격시 피해량을 30% 줄이며, 이 감소된 양만큼 인접한 적군중, 가장 체력이 낮은 적에게 되돌려준다. 이 피해로 퇴각을 하진 않는다.
	+ 보유인물 : 한조, 위연
	+ 보유병종 : 참피제트
* 60. 고군분투 : 둘러쌓인 적의 수만큼 전능력이 6% 증가한다.
	+ 보유인물 : 기존버전 좀, 드라코켄타우로스
	+ 보유병종 : 없음
* 61. 일치강화 :
	+ 자신 주변에 있는 우군,아군 문관의 수 x 10% 만큼 행운과 정신력이 증가하고,
	+ 자신 주변에 있는 우군,아군 무관의 수 X 10% 만큼 공격력과 방어력이 증가하며,
	+ 자신 주변에 있는 아군, 우군 만능의 수 x 10% 만큼 공격력,방어력,행운,정신력이 증가한다.
	+ 보유인물 : 가후, 안두인, 위연
	+ 보유병종 : 군신
* 62. 심투압 : 적을 퇴각시켰을 경우 최대 MP의 35%를 회복한다.
	+ 보유인물 : 알쳄
	+ 보유병종 : 없음
* 63. 연전연승 : 적을 퇴각시켰을 경우 최대 HP의 15%를 회복한다.
	+ 보유인물 : 관평, 가후
	+ 보유병종 : 흑마술사
* 64. 호위 : 인접한 같은 진영이 공격당할 경우, 대신 공격당한다.
	+ 보유인물 : 저곡
	+ 보유병종 :
* 65. 치명강화 : 상태이상에 빠진 적을 상대로는 무조건 치명일격이 들어가며, 치명타의 피해량을 40% 증가시킨다. Lite 버전에서는 45% 증가된다.
	+ 보유인물 : 알쳄, 드라코켄타우로스
	+ 보유병종 : 군신
* 66. 방어관통 : 적의 방어력의 35%를 무시한다.
	+ 보유인물 : 우금, 스마슈
	+ 보유병종 : 참피제트
* 67. 방어관통무시 : 66번을 무시한다.
	+ 보유인물 : 유협, 윗치
	+ 보유병종 : 없음
* 68. 회복위력보조 : 회복량의 20%를 보조한다.
	+ 보유인물 : 제갈근, 유협
	+ 보유병종 : 없음
* 69. 체력비례공격 : 자신의 체력의 20%를 공격력에 더한다.
	+ 보유인물 : 한조, 린샹
	+ 보유병종 : 수문장
* 70. 정신붕괴 : 상대의 정신력을 50% 무시한다.
	+ 보유인물 : 곽회, 전풍, 윗치
	+ 보유병종 : 와룡
* 71. 정신비례방어 : 자신의 정신력의 35%를 방어력에 더한다.
	+ 보유인물 : 곽회, 제갈량, 윗치
	+ 보유병종 : 군사장군
* 72. 정신비례공격 : 자신의 정신력의 35%를 공격력에 더한다.
	+ 보유인물 : 유협, 윗치, 린샹
	+ 보유병종 : 없음
* 73. 고정피해면역 : 체력비례와 관련된 피해(고정피해)를 무조건 막는다.
	+ 보유인물 : 좀, 함장, 신뚱
	+ 보유병종 : 없음