recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
213.1

**Diffusée** - *19 septembre 2015*

* Correction de la rotation incorrecte des volants (tête en bas, etc.)
* On peut à nouveau invoquer les offrandes de la Broodmother
* Correction des dinos qui courent sur place sans fin
* Correction des dinos et joueurs tombant à travers le sol en mode mémoire basse
* Correction des singes qui disparaissent (on pense)
* Les serveurs officiels passent en Sockets UDP bruts pour augmenter la performance
218.5

**Diffusée** - *9 octobre 2015*

* Correction des tourelles par rapport au Quetzal, qui viseront la tête au lieu des Plateforme pour Quetzal dont les constructions protègent le corps
* Les insectes arrêtent de bouger quand vous entrez dans la zone quand ils sont déjà morts
* Correction de cas où vous restiez coincé dans l'interface de sauvegarde/chargement de peinture
* Correction de la logique de connection directe aux serveurs (depuis le navigateur Steam comme ARKServers.net) pour ne pas qu'elle échoue et correction d'un plantage en échouant à rejoindre un serveur directement
* Amélioration de la mise en réseau du Fusil à canon scié
* Activation par défaut de la détection de triche de vitesse. Pour la désactiver, utilisez la commande serveur "-noantispeedhack"
* Activation par défaut de l'optimisation serveur de la physique de mouvement du joueur. Pour la désactiver, utilisez la commande serveur "-nocombineclientmoves"
* Réduction de 30% des dégâts des armes à feu et projectiles sur l'Argentavis et le Ptéranodon (multiplicateur 3x au lieu de 4x)
228.2

**Diffusée** - *24 décembre 2015*

*Correction à chaud sans version: correction d'un problème en Partie Solo où les dinos continuaient de bouger après être descendu de selle.*

* Augmentation de 2x du taux de lâcher du Houx
* Il faut 166 Charbon de Noël pour invoquer le DodoRex
* Le PvE n'est plus affectée par une Grenade empoisonnée ennemie
* Les apparitions des créatures non Winter sont corrigées (Tricératops, Ptéranodon, etc.)
* Les butins non Primitive sont supprimés des serveurs Primitive (rétroactif, tous les engrammes "cachés" sont détruits et n'apparaîtront plus
* L'IA des dinos fuit lorsqu'ils sont coincés, ne peuvent pas toucher leur cible ou ont une torpeur basse
* Correction du mouvement traînant qui pouvait arriver sur une plateforme de selle

* Options INI pour les admins serveurs pour proportionner les statistiques des dinos apprivoisés (pour tester l'équilibrage). Exemples de valeurs prises en compte:

```
WindowsServer\Game.ini
(ou LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[(code)] = (valeur);
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[(code)] = (valeur);
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[(code)] = (valeur);

Exemple: PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[4] = 0.4f;

```

Codes:

```
Health = 0
Stamina = 1
Torpidity = 2
Oxygen = 3
Food = 4
Water = 5
Temperature = 6
Weight = 7
MeleeDamageMultiplier = 8
SpeedMultiplier = 9
TemperatureFortitude = 10

```
202.1

**Diffusée** - *25 août 2015*

* Mettre des gourdes en peau et en polymère dans des robinets directement connectés à des prises d'eau les remplit correctement et ne les casse plus. Désolés!
* Les Conversions Totales sont listées en bas de la liste des sessions si on n'est pas en CT
* Échouer à rejoindre une CT (comme SotF) n'engendre plus l'apparition de deux fenêtre de notifications
Grog's Frenzy

**Grog's Frenzy** - Power Source Artifact.

**Description in the recipe:** Nobody knows where this artifact came from or who created it. But one thing is certain - in history, it will forever remain under the name of his owner.

**Quote on item:** «This is MINE!!» - Grog the Ravager.»

### Abilities

**Fast slash**

 **Cooldown:** 0.15 s

*Notes:*

**Kite**

*Notes:**Vertical speed - 5 m/s
Horizontal speed - 3 m/s*
226.2

**Diffusée** - *3 décembre 2015*

* Correction des robinets qui ne remplissaient pas les contenants (nécessite une mise à jour serveur)
* Correction des excréments des dinos qui n'apparaissaient pas... Laxatif pour dinos! (nécessite une mise à jour serveur)
* Correction des objets jetés qui n'apparaissaient pas sur les serveurs Linux dédiés, woohoo! (nécessite une mise à jour serveur)
* Correction des excréments de dinos pour qu'ils tombent doucement des dinos chez les client, au lieu de se "téléporter" au sol
220.1

**Diffusée** - *20 octobre 2015*

* Vous pouvez passer un Pinceau chargé en peinture sur la prévisualisation de votre personnage dans votre inventaire pour le peindre
* Changement de 1-3h à 18-48h de l'intervalle de reproduction (plus tard il sera affiné par créature)
* Restauration à la valeur originale de 250% de la consommation de nourriture des bébés nouveaux-nés
242.6

* Correction de certains bugs sur les radeaux.
* Correction des problèmes d’affichage du nom des radeaux.
* Réduction de 50% de la consommation de nourriture des dinos adultes.
* Les vaults peuvent être placés sur les radeaux.
* Correction des stats de résistance pour compenser les maladies (exemple : pour 80 de résistance = 80% de chance d’éviter d’être malade).
201.4

**Diffusée** - *20 août 2015*

* On ne peut plus s'échapper d'un piège à ours en montant une échelle
* On ne peut plus peindre/défigurer les structures d'un autre membre de la tribu en PvE
* Les Tourelles automatiques peuvent tirer sur les joueurs qui rampent
* Le Gigantopithèque gagne normalement de la nourriture lorsqu'il est nourri pendant un apprivoisement (cela rendait l'apprivoisement très difficile que son affinité d'apprivoisement chute très vite en-dessous de 40% de nourriture)
* On peut à nouveau apprivoiser l'Ichthyosaure
* cheat GiveAllStructure: vous donne toutes les structures connectées que vous regardez
* cheat SetTargetPlayerBodyVal int (0-30), décimal (0-1): change l'échelle du corps selon la région
* cheat SetTargetPlayerColorVal int (0-2), décimal (0-1): change la couleur du corps selon la région
1.557

Version

**Diffusée** - aucune date de diffusion

* La Chatbox ne peut plus être ouverte dans les parties solos.
* Reconstruction du contenu du jeu avec des textures 2K plutôt que 4K pour la plupart. Cela peut aider à empêcher la surcharge du disque et de la mémoire qui aurait pu nuire aux performances de certaines machines.
228.4

**Diffusée** - *27 décembre 2015*

* Correction (protection) d'un plantage qui pouvait potentiellement survenir avec les Composants de Capture de Réflection
* Ajout de crochets pour le mode de jeu 100v100 de SotF "Naughty or Nice"
* Désactivation du tir fratricide en PvP par l'option INI:

```
WindowsServer\Game.ini (ou LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
bDisableFriendlyFire=true

```
230.0

Version

**Diffusée** - *1er janvier 2016*

* Correction de la descente de monture du  Procoptodon qui vous faisait passer à travers les murs
* Correction de plusieurs soucis liés à l’apparition des Dinos et pour rejoindre les serveurs, terminant l’événement ARK New Year
* Réduction de la plupart des médias afin d’améliorer l’utilisation de la mémoire
186.2

Version

**Diffusée** - *15 juillet 2015*

* Après avoir été apprivoisé, un dino apprivoisé choisira d'abord comme nourriture ce qui est le moins nourrissant dans son inventaire (mais qui reste comestible). Par exemple un carnivore mangera toutes les viandes crues avant la viande supérieure dans son inventaire. Cela vous permet de conserver de la nourriture de qualité dans l'inventaire de vos dinos pendant plus longtemps.
* Les vitesses et valeurs d'apprivoisement de toutes les viandes sont remises à leurs valeurs originales. Les Croquettes sont 40% plus rapides pour apprivoiser que ne l'était la viande crue et offre une super affinité, si vous donnez le bon type de croquette à vos dinos. Par exemple, la Viande supérieure crue vous offrira une efficacité d'apprivoisement de 70%, alors qu'avec la bonne croquette, vous serez près de 100%! On va continuer à les améliorer, mais pas à pas, pour voir si c'est utile.
* Correction d'une réplication des données en réseau sur les structures (les champs de texte, etc.)
* Correction d'un problème général de placement des structures (Mortier et Pilon,Carrés de culture, etc.)
* On peut à nouveau construire le Réservoir en métal
* Correction d'un cas de hors-délai de connexion client
* Correction d'un cas limite où les joueurs ne récupéraient pas assez d'oxygène en sortant la tête de l'eau sur les serveurs à faible fps
226.1

**Diffusée** - *2 décembre 2015*

* Correction d'un plantage client associé au cliquage sur le Schéma Skin Coiffe de Chef Indien dans un Atelier
* Correction d'un plantage client du flux que les gens avaient (désactivé le tramage GC). Ce fichu GC tramé a eu de rares problèmes, nous poursuivons les recherches
* Serveur: suppression du Schéma de Coiffe de Chef Indien de l'Atelier (nécessite une mise à jour serveur)
242.1

* Correction d’un bug de destruction des balises lorsqu’il y avait encore des objets à l’intérieur.
* Correction de la consommation trop importante de nourriture des Quetz.
* Correction des plantes X qui pouvaient toujours tirer depuis les plateformes.
* Changement d’item pour confectionner la croquette de lystrosaurus (Tintoberries au lieu de Mejoberries).
212.0

Version

**Diffusée** - *17 septembre 2015*

* Changement du protocole de mise en réseau en "SteamP2P", ce qui inclut un retour aux ports antérieurs, jusqu'à ce que nous introduisions une option serveur pour utiliser dynamiquement un protocole UDP direct (augmentation de la performance de mise en réseau)
202.0

Version

**Diffusée** - *25 août 2015*

* Nouvelle créature: Doedicurus! Vous adorerez ses fonctionnalités extraordinaires, qui vont plus loin que son Dossier. Laissez-nous dire, *Blue Blur* débarque sur l'Arche
* Nouvel objet: Tourelle automatique biologique
* Nouvel objet: Pistolet à Peinture
* Faites un tonneau! Le Ptéranodon peut enclencher une attaque dévastatrice en tournant sur lui-même avec le bouton "accroupir" ([C] par défaut)
* Les serveurs peuvent éditer un multiplicateur pour la quantité de statistique gagnée par prise de niveau (et différentes quantités dans le cas de dinos sauvages)
* Option pour empêcher le tir fratricide sur les serveurs PvE
* Tirer des flèches et projectiles sur les petits dinos inconscients les touche correctement
* Correction de la visée d'un personnage saisi par un volant (auparavant c'était très difficile en raison d'un défaut)
* Ajout d'une option serveur pour désactiver le tir fratricide (sur les membres, les dinos et les structures de la tribu) en PvE
* Les sifflements et autres sons rattachés sont joués correctement en montant les dinos
* Les Emotes sont joués correctement en montant les dinos
* Correction d'un autre abus impliquant des joueurs sous le terrain et si d'une manière ou d'une autre vous vous retrouvez sous le terrain, vous serez téléporté au-dessus de celui-ci
* Vous pouvez placer un générateur électrique après avoir posé le câblage, il s'attachera correctement
* Correction d'un abus qui permettait d'utiliser indéfiniment un contenant d'eau pour cuisiner des recettes nécessitant de l'eau
* Correction d'un abus permettant de complètement remplir un contenant d'eau dans un réservoir même s'il n'avait pas assez d'eau pour le faire (vous permettait donc de générer de l'eau indéfiniment)
* Correction d'un problème qui permettait indument de créer des structures flottantes en utilisant des fondations pour enclos et des piliers
* Le temps avant destruction des oeufs au sol est le même que tous les oeufs, 30 minutes
* L'engramme de la Radio existe à nouveau
* Le Gigantopithèque exige que le survivant qui l'apprivoise soit de niveau 40. C'est une limite en prévision d'une compétence d'apprivoisement non violent
235.9

***Correctif global (pour les serveurs) : Correction du bug d’apparition/disparition vacillante sur les Méganeuras, les Fourmis et les Compys. Mise à jour des serveurs requise.***

***Correctif global : Amélioration d’environ 10% des performances de rendu! Correction des crash actuels également.***

***Correctif global : Ajout de la traduction Chinoise simplifiée ! Merci à www.playarkcn.com.***

* Fin de l’événement ARK Valentine’s Day
* Ajout de branchements pour les serveurs officiels internationaux à “connexion rapide” (VPX)
224.2

**Diffusée** - 22 novembre, 2015

* On ne peut plus placer des structures murales sur une porte
* On peut placer les structures murales comme la  Torche murale sur les piliers
* Correction de l'angle d'apparition de l' Oeuf de Compy
* Correction du verrouillage lorsque l'on charge une sauvegarde où le joueur réalisait des fabrications
* Recette Personnalisée: Révision des ingrédients, qui deviennent 5x plus efficaces, la compétence d'artisanat accélère 2x la vitesse de fabrication (oui, la Compétence d'artisanat affecte la qualité des Recettes personnalisées!). Dans une version majeure à venir, les proportions d'ingrédients et d'effets seront donnés (nécessitera des changements en réseaux). Montrera le niveau de compétence utilisé au moment de la création de la recette.
177.0

Version

**Diffusée** - 18 juin 2015

* Vous pouvez maintenant faire RUGIR le T-Rex!!! avec l'attaque secondaire. Le premier d'une longue série ;)
* Nouvelle structure: le Coffre-fort, en acier renforcé, quand vous aurez besoin de mettre vos précieux biens à l'abri
* Nouvelle structure: Mur de piques en bois, pour quand vous devez poser une défense rapidement
* Nouvelle structure: Bibliothèque, pour ranger vos nombreux schémas et notes ou implants
* Selles personnalisées pour les Selle de Mammouth & Selle de Smilodons
* La Caisse de stockage ne compte plus que les emplacements et non plus le poids
* Nouveau cosmétique: Skin Lunettes pour dino (réapparaissez pour les avoir, ou si nécessaire envoyez-les via l'inventaire Steam en utilisant un Obélisque)
* Amélioration importante du flux d'arrière-plan asynchrone, résultant une fluidification de la performance générale lorsque l'on se déplace dans l'environnement
* Vous pouvez désormais régler la récolte par vos dinos de l'inventaire des choses qu'il tue
* Les portes verrouillées ne sont plus forcément accessibles aux membres de la tribu (les portes avec code PIN respectent les règles de hiérarchie)
* Correction des dégâts de chute pour ne plus prendre une grande vitesse immédiatement (désormais basé sur le temps de chute).
* Correction du schéma du Bocal d'eau
* Les Ravitaillements donnent à nouveau des objets fabriqués, à des taux ajustés
* On peut réinitialiser les règles de hiérarchie de la tribu
* Réduction de 60% des dégâts infligés aux structures par les volants
* Augmentation de 20% de l'efficacité des armes à feu et explosifs sur les dinos
* Doublement du nombre d'emplacements dans l'Atelier, le Centre d'Usinage, etc...
* Les personnages saisis par les volants sont lâchés si la ligne de vue est brisée et ils ne peuvent plus aller dans les structures
* L'inventaire des personnages saisis par les volants est ajouté au Poids du volant
* Diminution de 50% de l'armure fournie par les Selles. Ce changement n'a pas été mentionné dans la note de version officielle
241.0

Version

**Diffusée** - 17 mai 2016

* Ajout de la carte *The Center* comme Mod Officiel ARK sous forme de DLC gratuit.
* Ajout de serveur officiel sur la nouvelle carte *The Center* (100 places).
* Optimisation importante du jeu.
* Vous allez maintenant pouvoir porter et jeter les Kariuku, Dodos et Dung Beetles.
* Correction d’un gros lag lors du transfert d’inventaire à inventaire.
* L’Arthropleura peut maintenant adopter une posture de tourelle pour lancer son venin.
* L’installation du jeu sur un serveur dédié fera maintenant 4 Go. (Précédemment 30 Go).
196.1

Version

**Diffusée** - *12 août 2015*

* Les projectiles éclairants disparaissent correctement chez les clients
* Les serveurs PvE qui autorisent la construction dans les grottes ne perdront plus les structures de grottes au redémarrage
* Correction du multiplicateur de vitesse d'apprivoisement "5555" dans le menu "Hébergement"
239.0

Version

**Diffusée** - 26 avril 2016

* Nouvelle créature : Ours Sinistre
* Nouvelle créature : Raie Manta.
* Nouvelle structure : Labo de chimie.
* Nouvelle structure : Canon.
* Premier boss : Broodmother et son arène dans la grotte marais.
* Ajout de 2 niveaux supplémentaires pour les joueurs et les dinos.
* Correction d’un problème de timeout lorsque les joueurs mettaient trop de temps à rejoindre un serveur qui contient beaucoup de mods.
* Correction d’un bug de collision avec les explosifs et pièges.
* Correction d’un problème du Nvidia Physx qui entraînait des lags serveur.
217.1

**Diffusée** - *2 octobre 2015*

* Correction des effets visuels de la pluie et de la neige qui n'apparaissaient qu'une fois
* Correction d'un problème de performance RCON sur Linux/Windows (on espère)
* Réactivation du support "Socket brut" sur serveurs Linux/Windows
* Fixed bug with "Rain" & "Snow" visuals only ever appearing once (utilisez à vos propres risques, nous pensons qu'il y a des problèmes de stabilité avec les sockets bruts mais certains hôtes l'apprécient
182.0

Version

**Diffusée** - *2 juillet 2015*

* Correctif à chaud sans version de plantage pour les serveurs Linux\*\*
* Gain de performance d'environ 10% pour les GPU sur les connexions Shader Model 4 spécifiquement (c'était une grosse quantité de travail apportée aux GPU non applicable à SM4
* Ensemble complet de structures en pierre!
* Améliorations importantes des vitesses de chargement du client
* Amélioration de la performance de rendu de la végétation
* Enfin la résolution des cas de mort par échouage ou en nageant du Mégalodon apprivoisés—Merci à RightHand ;)
* Correction d'un problème avec les dinos volants qui perdent de l'Oxygène lorsqu'ils sont "près" de la surface de l'eau
* Augmentation de 3x les dégâts des Tourelles sur les dinos
* L'Ichthyosaure passe à travers les dinos portes
* Les Carrés de culture produisent 50% de plus et la quantité de Légumes dans leur inventaire est augmentée de 300%
* Vous pouvez glisser des piles entières dans votre inventaire, même si cela vous encombre, au lieu de fractionner les piles à la limite de votre poids, et d'empêcher le transfert
* La visée des tourelles sur les gros dinos (par ex. Rex) est corrigée
* Vous ne pouvez plus "réapparaître en mode Hardcore en vous reconnectant au serveur
* HarvestHealthMultiplier devrait fonctionner sur vos serveurs personnalisés :)
* Client Linux: le plein écran en résolution non originale fonctionne
* Restauration du précédent "excédent de dégâts" sur les ressources récoltables, pendant que l'on travaille à équilibrer les multiplicateurs de récolte des ressources par dino. Les serveurs non officiels peuvent limiter la récolte en commandant "ClampResourceHarvestDamage=true"
* Correction des pourcentages d'apparition des Requins (cela pourra prendre du temps sur les serveurs long cours pour que la population décroisse. Allez à la chasse au requin pour les nettoyer ;) Plus de Dauphins, et beaucoup moins de requins
* Correction de plantage de fin de connectique pour les serveurs Linux. Merci à l'utilisateur Steam "Beast" pour les avoir cherchés :)
* Correction des cartes moddées qui se téléchargent automatiquement en se connectant à un serveur utilisant un mod
211.0

Version

**Diffusée** - *17 septembre 2015*

* Bascule en connexions directe Scoket UDP plutôt que le P2P Steam pour fortement augmenter la performance et la stabilité du réseau serveur
* Correction des volants qui pouvaient disparaître/couler dans l'eau
* Correction de divers abus sur les radeaux
* Correction des proportions du singe sur l'épaule
* Correction des nageurs/volants prenant des dégâts pendant un gel serveur (pendant une sauvegarde, etc.)
* Correction des volants qui ne pouvaient pas lâcher ou attaquer quelqu'un après l'avoir porté
* Correction des corps inanimés qui pouvaient passer à travers le sol après être mort en touchant le sol depuis une grande hauteur
* Correction des Inverse Kinetiks des dinos devenant agités et bancales sur serveurs à faible fps
* Correction du dernier (espérons) problème de singe qui disparaît à l'épaule
* Ajout d'une option serveur [ServerSettings] "?PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.0" qui permet d'augmenter le nombre de structures sur les plateformes dynamiques. Attention, augmenter cette valeur peut faire baisser la performance serveur!
* La page de Tchat déroulée reste déroulée même si de nouveaux messages arrivent
* Les structures placées sur les plateformes dynamiques (plateformes, radeaux) n'ont plus de "Hauteur maximum au-dessus du monde" (par ex. permet de construire des radeaux au-dessus de l'Océan profond)
-Espace- (Genesis: Part 2)

Localisation

**-Espace-** est une région du DLC Genesis: Part 2. Elle est peuplée d'astéroïdes offrant de nombreuses ressources.

## Créatures

### Très communes

* Astrodelphis
* Dévoreur

## Ressources

À minuit (heure du jeu), le vaisseau colonie entre en hyperespace et arrive à une nouvelle destination à 1h30. Chaque lieu affecte les astéroïdes dont les survivants peuvent récolter les ressources, que l'on peut deviner en observant le ciel.

Pendant le voyage en hyperespace, les astéroïdes disparaissent.

Les apprivoisés spécialisés dans la récolte peuvent subir des restrictions de récolte. Par exemple le  Doedicurus et le  Gacha ne récolteront respectivement que de la  Pierre et du  Silex au lieu des ressources primaires.

### Des créatures locales

* Ambre gris
* Peau
* Viande crue
* Viande supérieure crue
* Pétrole
* Ferraille
* Poussière d'élément
184.0

Version

**Diffusée** - *7 juillet 2015*

Ark: Survival Evolved - 338.1 MB

* Correction enfin des derniers problèmes de "Pas de fondation à proximité" en essayant de construire des murs, etc. Merci les PhysX
* Le mur de piques en métal a des dégâts de structure corrects (métal faible plutôt que Bois) et a un maillage de destruction proportionné
* La limite absolue d'inventaire de 200 emplacements a été portée à 300 et est respectée pour ne pas perdre d'objets en transférant entre inventaires
* Les schémas ne peuvent plus s'empiler (ce n'était pas attendu qu'ils le fasse). Tous ceux qui sont actuellement empilés le resteront sans perte, mais vous ne pourrez plus les empiler à nouveau
* Les joueurs peuvent choisir d'afficher le tchat en tant que "[Nomdupersonnage][Nomdetribui]:Chat" (le nouveau par défaut) ou [NomSteam[Nomdepersonnage]:Chat"
* Amélioration de l'aspect des matériels Pierre dans le sol, amélioration des matériels métal
* Ajout d'un bouton "Tout fabriquer" qui mettra à la queue de la fabrication si un engramme ou un schéma a les ressources requises dans l'inventaire
* Légère amélioration de la performance du GPU client
* Compte à rebours de 40 secondes entre deux Poches de sang et péremption de 30 minutes (dans un frigo, ça reste 100X plus long bien sûr)
* Les Dino-Portes sont considérées comme des structures "de base" et donc vous ne pouvez plus construire à proximité des Dino-Portes ennemies
* Vous ne pouvez plus, euh, saisir la Broodmother avec les volants

ARK Dev Toolkit - 2.7 MB

* Inconnu

ARK Dev Toolkit mise à jour 2 - 624.7 MB

* Pas sûr, probablement mise à jour de contenu et les options et outils qui permettent d'éditer les objets comme un code source sont délivrés librement
216.1

**Diffusée** - *28 septembre 2015*

* Correction de quelques plantages serveur
* Ré-ajout de l'Engramme Carré de culture - Petit mamnquant
* Amélioration du saut du Mégalocéros
* Correction d'une zone d'apparition de PNJ qui avait une configuration d'apparition impropre
* Serveurs officiels: relancer avec -ForceRespawnDinos pour nettoyer les vieux dinos suite à la nouvelle configuration des biomes. Cela détruira seulement les sauvages dont l'apprivoisement n'est pas en cours
* La Croquette de Dimorhodon est cuisinable avec l'Oeuf de Dimorphodon
* Correction de l'impossibilité de grimper à une échelle sur certaines plateformes et radeaux
* Correction d'un rendu Mac dans le biome de neige (écran noir)
239.1

* Correction d’un problème provoquant la perte de munition sur les armes utilisant des munitions personnalisée lorsque celles-ci sont placées dans l’inventaire d’un dino. Nécessite la mise à jour du serveur.
* Correction de l’effet sonore “actif” sur la table du chimiste.
* Retrait des engrammes canon et boule de canon sur les serveurs primitifs.
1.3 (Primitive Plus)

Version

**Diffusée** - Xbox: 12 octobre 2016 avec la 743.0 | PC: 22 octobre 2016 avec la 248.4
**Source** - Note de version Xbox Primitive Plus 1.3 (en) | Note de version PC Primitive Plus 1.3 (en)

* Augmentation des taux de récolte de la Pioche en obsidienne
* Ajout de l'icône de la Dino-Porte en Bois de charpente
* Ajout de l'icône de la Dino-Porte en brique
* Édition des tables de pêche pour enlever les objets non primitifs
* Correction de la duplication des Abeilles du Rucher - augmentation des taux de récolte des Ouvrières et de la Reine
* Ajustement des dégâts des armes de mêlée
* Ajustement des efficacités d'apprivoisement des Travers de porc, Poisson et Volaille, certains ne sont plus efficaces
* Réduction du poids du Riz séché
* L'engramme de la Noix de Cajou moulue n'est plus dupliqué dans le Moulin à main
* Le Cadre de Dino-porte en Brique peut être placé
* La croquette d'Allosaure peut être fabriquée dans la Marmite suspendue ou le Chaudron
* On peut consommer le Lait de Noix de Cajou comme tous les consommables
* De nombreux objets ne se comportent plus comme une Mangeoire (pièges, armoires, Boîte de mineur, etc.)
* Amélioration pour être plus informative du Tonneau de fermentation
* Équilibrage des dégâts des différentes flèches, qui ont des dégâts différents
* Amélioration des points d'accroche du château d'eau
* Correction de la collision des rampes en ciment pour ne plus avoir à s'accroupir pour passer une porte
* Les flèches personnalisées peuvent être utilisées avec les armes Vanilla (arc, arbalète)
* Augmentation des dégâts de l'Arc long
* La texture du rouleau à pâtisserie est lue dans la station de cuisine
* On peut placer le Cadre de Dino-Porte en Bois de charpente
* La Volaille peut être cuite dans les différents appareils
* L'Argile de Primitive+ ne devient plus de l'Argile de Scorched Earth
* Amélioration des placements des plafonds en Bois de charpente
* Correction de la réparation avec la Meule à affûter
* Correction de la fabrication avec la Meule à affûter
* La texture destructible des barrières en pierre est corrigée
* Les Recettes personnalisées rendent des points de vie comme les Vanilla
* Les clôtures sont renommées pour être plus informatives
* Nommage plus informatif du Fumoir
* Correction de la texture destructible du Fumoir
* Le Vin n'est plus appelé Bière dans le menu radial
* Correction de la texture destructible du ponton
* Correction des appellations erronées dans la Bétonnière
* Description plus informative du Château d'eau
* Ajout/correction des icônes des Nasses
* Temps de fabrication de la Cigarette porté à 5s
* Consommer une cigarette n'émet plus un son de nourriture
* Amélioration de la collision du Bar Tudor en L
* Nommage du Bar Tudor effectif dans toutes les positions
* Correction des problèmes avec la pierre calcaire - les structures en Bois de charpente n'ont plus besoin de Pierre calcaire / elle est reconnue comme valide dans les scénarios de fabrication
* Le Baril de Poudre et son engramme ne disparaissent plus à la reconnexion
* L'engramme de la Gourde reste à la reconnexion
206.0

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Ajout d'options de destruction automatique sur serveur PvP et d'abandon des dinos en PvE

```
GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
PvPStructureDecay=true
DisableDinoDecayPvE=false
PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.0
(ou la ligne de commande ?PvPStructureDecay=true, etc)

```

* Option pour que sur les serveurs non officiels les commandes admins soient mises en journal dans le tchat, pour aider la fiabilité des admins. Les clients peuvent voir si le réglage est activé dans le menu de pause

```
?AdminLogging=true
ou
GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
AdminLogging=true

```

* Forte réduction du système d'en-tête de mémoire des dinos. Mais la réduction de 50% supplémentaire de la mémoire viendra dans une mise à jour prochaine
* Extinction des "Serveurs événement Extinction"
* La liste des sessions filtre les modes du Workshop qui sont incompatibles avec les versions de mods Workshop
* Suppression de la répétition "Installation des mods..." dans le menu principal
* Nouvelle option "VFX de basse qualité" qui fait la pluie et l'eau moins coûteuses. D'autres effets seront concernés ultérieurement
* Correction de réglages de dégâts de structures incorrects sur les plafonds et toits en pierre et métal
* Correction d'un cas où vous pouviez être instantanément tués en sautant de selle de créatures comme le Gigantopithèque

* Dev Kit: ajout de la possibilité pour les conversions totales d'utiliser le PrimalGameData actuel qui restera synchro avec le jeu en cours
* Dev Kit: toutes les variables éditables sont automatiquement écrites/lues dans un schéma. Pouvoir illimité!!!!
237.2

* Correction du faible taux de ponte des oeufs de pâques (N’oubliez pas que les Bunny Oviraptors sont les meilleurs).
* Correction d’un bug de chargement des nouvelles grottes en les quittant.
* Correction de la lumière du jour qui affectait les nouvelles grottes.
* Correction d’un bug de disparition des oeufs de pâques après une redémarrage serveur.
243.5

**Diffusée** - 25 juin 2016

Nécessite une mise à jour serveur:

* Correction du Barrage d'un Castoroides (qui n’apparaissait pas)
* Correction de l'apprivoisement de la Manta
* Correction de l'activation de la collision du Terminal d'obélisque
* Correction de l'INI des engrammes des serveurs Primitive pour qu'ils contiennent les échelles de cords
1.2 (Primitive Plus)

Version

**Diffusée** - 13 septembre 2016 avec la 247.1
**Source** - Note de version Primitive Plus 1.2 (en)

* Correction des prérequis du Plafond vitré
* Augmentation des dégâts de la Pioche en obsidienne
* Pas besoin d'engramme pour le Lait de Noix de cajou - placez des Noix de cajou dans le chaudron pendant 120s
* La volaille cuite fonctionne
* La porte en Bois de charpente fonctionne
* Le cadre de Dino-Porte Béhémoth en brique est renommé pour rendre compte de sa vraie taille. Accueillera une Dino-Porte Béhémoth
* Prérequis pour la Farine d'os
* Correction de la consommation de Malt du Tonneau de fermentation. Toutes les 120s
* Tous les dérivés du Poulet sont renommés en Volaille
* Le Bar Tudor est dans les listes d'engrammes
* Restauration de la porte et du cadre de porte en Brique
* Augmentation de la Torpeur du Marteau en métal
* Ajout de l'engramme de la Selle d'Allosaure dans l'Atelier
* Augmentation de l'inventaire du Rucher
* Ajustement des Tables des Butins pour enlever les objets primitifs
* Amélioration de la position assise dans la chaise en Bois de charpente
* Augmentation des dégâts de la Hache de bataille
* Correction de la cuisson et de l'empilement de la Volaille
* Réduction à 5 des piles de Volaille
* Augmentation de la durée de péremption de la volaille
* Diminution de l'efficacité d'apprivoisement du poisson et des travers de porc
* Correction des attaques supportées par le coffre en acier (ne peut plus être attaqué par les outils basiques)
* Renommage comme les autres objets du Plafond en Bois de charpente vitré
* On peut réparer les Haches vikings et de bataille
* La meule à affûter regarde les composants dans son inventaire plutôt que celui du joueur
* Correction de l'icône et de la description du Riz séché
* Thé, Café, Sucre et Tabac ne peuvent plus être utilisés pour l'apprivoisement
* Augmentation de la Torpeur de la Massue en bois
176.0

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Mise à jour sans version: réécriture de l'ombrage du champ de distance pour un gain de 7ms sur Titan X. Devrait être significatif pour les autres cartes dont l'ombrage du champ de distance est activé
* Correction d'un problème de montée d'échelle restant
* pouvez récolter avec tous les dinos
* Suppression de la limite du nombre d'emplacements d'inventaire des dinos
* Augmentation de 33% de la relation entre vitesse de chute et dégâts de chute et diminution de 33% des dégâts de chute
* Augmentation de 150% de l'énergie de l'Argentavis pour améliorer les vols longue distance
* Correction des ravitaillements bleus qui n'apparaissaient pas
* Lorsque vous êtes monté, seules les portes sont activables. Sinon la touche [E] vous désarçone.
* Tout jeter ne jette plus les objets équipés (selles, etc...)
171.3

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Correction de deux cas d'écran noir: l'un était un verrouillage du ciel, l'autre avait à voir avec votre personnage se téléportant en ragdoll en quittant le jeu en position infini Z et en y restant pour toujours, vous empêchant de revenir sur ce serveur. Maintenant, vous serez téléporté au sol si cela se produit (et cela ne devrait plus jamais se produire)
* Ajout d'un argument de lancement -nomansky pour que le jeu se lance sans le système de ciel et se replie sur un ciel simple (qui fait également actuellement passer l'eau au vert). Juste au cas où quelqu'un aurait des plantages de pilotes sans interruption jusqu'à ce que ceux-ci soient résolus, veuillez essayer cela
* Taux de consommation alimentaire réduit de 33%
* Correction de Ptero jetant son cavalier lorsqu'il manquait d'endurance. Il est censé atterrir de force dans ce cas, ce qu'il fait maintenant correctement :)
* La selle de mégalodon peut désormais être fabriquée correctement sur votre personnage de joueur. Si vous avez déjà déverrouillé l'engramme, vous devrez peut-être réapparaître (mourir et réapparaître) une fois votre survivant pour l'obtenir hélas.
* Fais que les dinos ne regardent pas les gens qui les chevauchent :-D
* Amélioration de l'apparence des obélisques la nuit. A rendu la Lune plus grande, parce que oui. Correction du décalage du cavalier du Carnotaure
* Modification de la façon dont certains appels de tirage vfx sont triés pour un léger gain de performance.

> Remarque: cette version Client / Serveur est compatible avec tous les serveurs 171.x (sauf 171.0), mais si vous souhaitez les modifications de la consommation alimentaire et de l'atterrissage Ptero et de la selle Mégalodon, vous devez mettre à jour votre serveur vers 171.3
>
>
171.5

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Les codes PIN fonctionnent désormais correctement sur les portes et ont également été activés sur les petites et grandes boîtes de rangement. Notez que votre tribu n'a pas besoin d'utiliser les codes PIN, mais cela empêchera les non-membres de la tribu d'accéder à ces fonctions. Cependant, si le conteneur est détruit, il laisse tomber le contenu de toute façon bien sûr.
* Les mots de passe Admin Serveur fonctionnent à nouveau, à la fois à partir de la clé "ServerPassword" dans la section "ServerSettings" de l'INI, et via la ligne de commande. Désolé pour ça, les administrateurs du serveur !!!!
* Erreur résolue avec le moteur de rendu du ciel qui provoquait le crash ou le blocage de certains joueurs à la fin du processus de chargement lors de la connexion à un jeu.
* Vous pouvez maintenant télécharger des données de personnage et de dinosaure à partir de terminaux de tribut sur des serveurs officiels, mais notez que ces données ne peuvent être téléchargées que sur des serveurs locaux ou non officiels, pour le moment.
* Suppression de la commande "suicide". C'était à des fins de test uniquement et ce n'est pas une chose réaliste.
* Correction de cavernes océaniques invisibles
* Amélioration des commentaires de chargement pour ne pas avoir de verrouillage temporaire noir / écran / possible entre le chargement des données de jeu initiales et la connexion au serveur. Devrait maintenant être transparent.
243.94

**Diffusée** - 30 juin 2016

Nécessite une mise à jour serveur:

* Correction de divers problèmes de mise en réseau impliquant la téléportation et les voyages rapides, résultant des structures invisibles chez le client
* Amélioration de 5% des performances serveurs selon le nombre de joueurs connectés
* Correction d'un problème avec les radeaux qui apparaissaient à une position incorrecte chez les clients
186.4

Version

**Diffusée** - *15 juillet 2015*

* Gain de performance approximatif + 25% du serveur dédié... Réécriture PHYSX !!!!! > :-P
* Les claviers fonctionnent désormais dans des bases très compactes (c'était un problème de "trop nombreux chevauchements")
* Analyse des fuites de mémoire du serveur
* Correction du cas des structures "invisibles jusqu'à ce que vous bougiez" sur le client
170.44

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Hotfix serveur et client (compatible avec toutes les sessions 170.x)
* Corrige les commandes de triche pour les administrateurs de serveur
* Vous pouvez mettre à jour vos serveurs comme vous le souhaitez
* Le nouveau client autorise toujours les tricheurs, mais en utilisant  *admincheat <command>* , pas  *cheat*
195.2

Version

**Diffusée** - *8 août 2015*

Correctif à chaud côté client seulement:

* Les créatures apprivoisées de force ne peuvent plus être chargées ou téléchargées dans une Offrande ARK (Obélisques) si elles ne sont pas vraiment apprivoisables (c.-à-d. les créatures alpha)
* Les créatures apprivoisées de force qui ne sont pas vraiment apprivoisables sont automatiquement détruites au rechargement de la carte (c.-à-d. les créatures alpha)
217.2

**Diffusée** - *3 octobre 2015*

* Correction du taux de réapparition et du taux de récolte de la Plante Spécimen X sauvage
* Correction de dinos qui pouvaient pousser les joueurs à travers les murs
* Correction de l'impossibilité de monter sur l'échelle sous certains angles
* Réduction de 10% de l'efficacité de la Massue sur les joueurs
* Augmentation de 15% de la durée et de l'efficacité de la Grenade empoisonnée
* Les cornes ne poussent plus sur la femelle Mégalocéros en Partie Solo
* Les toits inclinés comptent dans le calcul de l'isolation de l'abri
227.0

Version

**Diffusée** - 19 décembre 2015

* Nouvelle structure:  Cheminée en pierre
* Nouvelle structure:  Cage en bois
* La  Forge industrielle peut convertir rapidement du  Bois en  Charbon
* La  Cuisinière industrielle peut désormais être alimentée en eau en l'accrochant à un réseau d'irrigation
* Les  Passerelles ne peuvent plus s'accrocher aux toits inclinés
* Correction des sacs d'inventaire flottants infinis en détruisant les structures
* Correction de l'attaque par les  Plante Spécimen X /  Tourelles des animaux que vous apprivoisez ou à travers les portes Béhémoth
* Les joueurs coincés dans de la végétation ne sont plus tués si vous la récoltez
* Correction de cas où les joueurs pouvaient passer à travers la carte
* Correction de la réinitialisation intempestive des Journaux de tribus
* Ajout de nouvelles commandes serveur:

```
destroytribestructures
destroytribedinos
destroytribeplayers

```

Détruiront tout ce qui est relatif au Chef de tribu concerné (ou propriétaire) de la chose que vous regardez.
237.0

Version

**Diffusée** - 25 mars 2016

**Événement limité : Ark : Eggcellent Adventure (25 Mars au 31 Mars)**

* Grottes du biome neige et du biome marais
* Amélioration des performances serveur
* Réduction majeure de l'utilisation du CPU lors d'une présence d'un grand nombre de dinosaures (énormes gains pour beaucoup de joueurs)
* Il n'est désormais plus possible d'entrer dans une grotte lorsque vous montez un dinosaure volant
236.6

* Ajout de la traduction Thaïlandaise (Ligne de commande de lancement : -culture=th), et mise à jour avec les dernières traductions de chacune des communautés. Merci aux traducteurs d’ARK, vous êtes parfaits !!
* Amélioration des serveurs et performances du client. Nécessite une mise à jour.
* Correction du comportement des fuites des créatures qui se dirigeaient vers le centre (50,50). Nécessite une mise à jour.'
* Les joueurs menottés peuvent maintenant pousser/frapper (sans provoquer de dégâts). Cela leur permet d’utiliser de la d'énergie même s’ils sont encombrés, hâtant la mort pour malnutrition. Nécessite une mise à jour.
219.0

Version

**Diffusée** - *14 octobre 2015*

* Correction de la durabilité par tir du Fusil à canon long
* Selle de Quetzal normale, sans plateforme
* On peut s'asseoir sur les chaises et bancs
* Le Mosasaure: terreur des profondeurs!
* Révision de l'Élevage et des bébés! Oui, ils grandissent dynamiquement et en temps réel!
* Les personnages ne sautent plus comme des lapins quand ils nagent en surface
* Les Engrammes ne comptent plus dans la limite d'objets de l'inventaire
* Augmentation de 40% des dégâts du Fusil à canon scié, 30% pour le Fusil à pompe
* Les dinos ne peuvent plus endommager les structures à travers le dessous des planchers
* Changement du code de chargement des sauvegardes de données pour supporter les plus grosses sauvegardes
* L'anti-triche de vitesse a un paramètre, que vous pouvez utiliser sur votre serveur (peut causer des rebonds et des joueurs lents). Par défaut à 1.0, vous pouvez lancer comme ceci:
* Dinos can no longer damage structures through underside of ceilings -speedhackbias=0.25f
* Augmentation de 20% de la Torpeur de la Fléchette tranquillisante et réduction de son coût de fabrication à une Balle de fusil à canon long, deux Lingots de métal et trois Narcotiques
* Correction de divers défauts, incluant de mauvaises zones de physique, des grottes de glace immergées non constructibles, des ravitaillements inatteignables, etc.

Nouvelles valeurs Game.ini serveurs configurables:

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0
EggHatchSpeedMultiplier=1.0
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0

```
170.41

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* Correction d'une "erreur fatale" occasionnelle avec des infobulles, en supprimant les infobulles de chargement, pour l'instant.
* Tab est maintenant une clé rebindable. Tilde (~) ouvre la console.
* Le mode mémoire faible (4 Go) est destiné aux personnes ne disposant que de 4 Go de RAM système. Il utilisera environ 2,4 Go de RAM pour entrer dans une ARK en tant que client. Le mode Extreme Low Memory utilise le moins de mémoire, à seulement environ 2 Go de RAM pour entrer dans un ARK en tant que client, mais il n'a pas non plus de sons et est principalement destiné au débogage. Dans les deux modes de mémoire faible, vous obtiendrez une diffusion mondiale complète pour réduire les pics de mémoire, de sorte que vous verrez plus de pop in.
220.0

Version

**Diffusée** - *20 octobre 2015*

* Gestation des Mammifères et Élevage des créatures volantes
* Les bébés ont 10% de chance d'être jumeaux et 2% d'être triplés! Peut varier par créature plus tard. Tous les jumeaux/triplés ont des statistiques identiques, pas simplement frères
* Nouvelle structure: Tambours de Guerre que l'on peut monter (premiers d'une série de nombreux instruments!). Les premiers survivants à nous envoyer une vidéo Youtube de leur symphonie de Tambours de guerre auront un cadeau!
* Nouvelle structure: Plan de Bataille mural et peignable
* Nouvelles structures: ensemble de Balustrades
* Correction d'un problème de mise en réseau du saut d'embarquement sur un Radeau
* Correction d'un problème de dépopulation en dinos des serveurs (les dinos apprivoisés et les structures isolées comptant contre les zones de réapparition, surtout en PvE)
* Correction d'un défaut de reconnexion sur SotF
* Correction d'un problème de "structures invisibles autour de vous" e, priorisant la mise en réseau des structures proches avant les structures lointaines
* Le Carnotaure est élevable
* Correction d'un problème où les Oeufs fécondés pondus au sol ne pouvaient pas interagir avec les clients
* Le Smilodon peut être saisi par l'Argentavis
* Optimisation de la performance du taux de remplissage de la végétation
219.4

**Diffusée** - *15 octobre 2015*

(Corrections serveurs)

* Correction des bébés qui consommaient de la nourriture de leur inventaire beaucoup plus vite qu'ils n'auraient du. Ils considéraient leur nourriture maximum d'adulte comme leur limite de faim, au lieu de la calibrer selon leur âge. Cela causait leur faim et leur envie de manger à chaque variation, plutôt que d'attendre d'avoir vraiment faim avec le temps. Merci aux réditeurs à l'oeil affûté pour avoir identifié ce problème et nous nous excusons de ce défaut!!
* Également réduction de 40% de la consommation de nourriture par les bébés et augmentation de 30% de la vitesse de maturation
* Changement de la portée de reproduction pour utiliser les frontières de maillage visuel plutôt que les frontières de la "capsule", résultant une meilleure portée de reproduction pour les plus grands dinos
204.1

**Diffusée** - *29 août 2015*

* Correction d'un défaut qui détachait les singes portés chez les clients
* Correction des engrammes de mods manquant aléatoirement
* Correction des excès d'apparition des Plésiosaures dans les mods
* Correction (semble-t-il) d'un défaut qui causait que certains joueurs étaient invisibles chez les hôtes ou les sessions non-dédiés

*Taille de la version: 94.4 MB*
183.32

Version

**Diffusée** - *6 juillet 2015*

* Correction d'un bug où certaines structures légitimes de grottes étaient détruites via la nouvelle logique de prévention des exploits souterrains (sera mise en ligne sur ARK Official Server Network ce soir)
* En PvE, les Dinos apprivoisés n'attaqueront plus les cadavres des autres joueurs qu'ils ne peuvent pas consommer
180.4

Version

**Diffusée** - *26 juin 2015*

* Le réservoir d'eau en pierre est maintenant fabriqué à la main, pas à la forge
* Correction d'un problème où diverses animations n'étaient pas mises à jour hors de vue sur les clients (elles étaient en pause)
* Réclamer un Dino définit désormais correctement ses nouvelles données de propriétaire personnel
* Frapper des trucs avec la Longue-vue et le Pistolet de Détresse (qui n'ont pas de durabilité) s'apparente maintenant à frapper avec vos poings (8 dégâts par coup et vous fait légèrement mal)
* Correction d'un problème où les piliers n'étaient parfois pas considérés comme des «fondations». (tous les piliers qui ont ce problème "pas de fondation à proximité" devront être reconstruits sur des serveurs mis à niveau vers 180.4 pour être considérés comme une fondation)
* Correction d'un blocage massif (4-8 secondes) associé à la collecte périodique des déchets
* Ajout de selles personnalisées pour l'Argentavis et le Carbonemys
* Les blocages de pointes ne peuvent plus vous blesser à travers les murs
* Vitesse de charge des mégalodons sauvages plus lente
* Réduction de la durée de l'animation de capture du Ptéro
* Correction d'un cas où vous pouviez être tué en montant votre créature volante sur certaines pentes
* Ajout de nombreux sons ambiants environnementaux manquants
* Les paramètres du serveur HarvestAmountMultiplier et HarvestHealthMultiplier fonctionnent désormais
* Plus de gains de performances GPU grâce à l'optimisation de la carte (environ + 15% à + 20%) et à la résolution d'un grave problème de performances du ciel
* Correction des décalcomanies d'impact de récolte qui n'apparaissaient pas
* Exposé les paramètres de serveur les plus récents à l'interface utilisateur du jeu hôte
* Vous ne pouvez plus monter des dinos à travers les murs
* Les murs de construction peuvent désormais être davantage intégrés à la géométrie, offrant ainsi plus de façons de les placer
232.0

Version

**Diffusée** - 15 janvier 2016

* Nouveau Dino: Dimétrodon.
* Nouveau Dino: Bousier.
* Fût de bière. Bière. Gueule de bois.
* Amélioration des performances de suppression des fichiers obsolètes
* Correction de la disparition des Quetzals
* Correction d’une fuite de mémoire
* Correction des problèmes impliquant votre chute de vos dinosaures (En passant au travers d'autres dinosaures).
* Tartare de Combat & Ragoût d'énergie ne peuvent plus être empilés (un annule l'autre). Tartare de bataille buff de dégâts réduit à + 60% et Ragoût d'endurance buff de dégâts réduit à + 35%.
* La Grande armoire de stockage voit sa résistance augmentée à 2400 et le nombre d'emplacements d'objets à 45 et la forge voit sa résistance diminuée à 1500.