Sancuaire de Valka

## Utilisation

Permet de donner à vos dragons le rang de Titan, il change leur apparence pour certains et booste une de leurs caractéristiques (récupération de ressources, baisse du temps d'exploration etc...)

## Particularité

Comme l'académie, il monte les dragons d'un niveau (51 à 52) mais selon un système de chance. Une roulette avec une pourcentage de réussite détermine si le dressage est effectif ou non et augmente a chaque échec pour un même dragon. De plus, selon le niveau de votre Hall des Jarlar et donc de votre capacité maximale de ressources en bois, vous pouvez ou non tenter ce dressage.

Le sanctuaire est de nouveau utilisable par les dragons au niveau 90 pour atteindre le niveau 91, mais cette fois-ci ce sont des ressources en Fer qui sont nécessaires. Ce second dressage au sanctuaire de Valka ne change à priori pas l'apparence des dragons.

### Hall des Jarlar niveau 9 (Tas de bois niv. 15; 10 M bois max)

1,88 M bois et 1h05: Gronk

2,5 M bois et 1h30: Krokmou, Pikpoketos, Dendecie, Horreur des mers, Ebouillantueur et Cauchemar monstrueux

2,75 M bois et 1h35: Souffleur Fummimortel

6,63 M bois et 1h30: Gronk Défenseur

2,88 M bois et 1h40: Murmure Mortel

3,25 M bois et 1h55: Dragon Vipère et Rapidopiège

3,41 M bois et 2h: Dragon Vipère Défenseur

3,75 M bois et 2h15: Tronçonnator, Aile de la mort et Krokpiq

4M bois et 2h20: Hachetou Exotique

4,38 M bois et 2h35: Hideux Braguettaure

5 M bois et 3h: Murmure mortel exotique et Mille Tonnerres

5,25 M bois et 3h05: Mille Tonnerres défenseur

5,75 M bois et 3h25: Volchemar

6,25 M bois et 3h45: Coupeur de pluie

7M et 4h10: Crêtepik

7,5 M bois et 4h30: Tempête et Cornebrute

8,25 M bois et 4h55: Ecrevasse

8,75 M bois et 5h15: Douceur fatale et Aurum

9,19 M bois et 5h30: Douceur fatale défenseur

9,25 M bois et 5h30: Princesse Kramesec

9,75 M bois et 5h50: Hurlement Laineux

10 M bois et 6h: Destrukteur, Bel Ennui et Grappausol

### Hall des Jarlar niveau 10 (Tas de bois niv. 16; 30 M bois max)

10,2 M bois et 6h05: Griffe de Tonnerre, Spectre des Neiges, Grump

10,5 M bois et 6h15: Globegobeur

11 M bois et 6h35: Piqueffroi et Fouettedard

11,1 M bois et 6h35: Rétropulseur, Aristoro, Squatteur de grotte, Chaos putride

12,5 M bois et 7h30: Lézardent, Chaud-au-Coeur Brutal et Terreur trompette

12,8 M bois et 7h40: Pirouette

13,5 M bois et 8h05: Grognevent champion

13,8 M bois et 8h15: Tissoyeur

15 M bois et 9h: Moquéclair Libéré

15,5 M bois et 9h15: Coeur d'étincelle

15,6 M bois et 9h20: Piédetonnerre Exotique

17,5 M bois et 10h30: Bouledogre, Calcicroc, Dramillion, Sliquifieur exotique et Krochefer

18 M bois et 10h45: Spectrosable juvénile et Douceur fatale juvénile

18,5 M bois et 11h05: Goliam

20 M bois et 12h: Vélocidard juvénile

22,5 M bois et 13h30: Prout & Pète

23 M bois et 13h45: Flairbosse juvénile

25 M bois et 15h: Souffretremble

### Hall des Jarlar niveau 12 ou plus (Tas de bois niv. ; M bois max; 50 fer max)

3 fer et 8h15: Tempête

4 fer et 3h: Krokmou "Alpha Bleu"

4 fer et 12h: Destrukteur et Bel Ennui

4 fer et 12h15: Grump

4 fer et 12h35: Globegobeur

5 fer et 15h20: Pirouette

6 fer et 16h30: Bouledogre et Tissoyeur

6 fer et 18h: Moquélair Libéré

6 fer et 18h35: Coeur d'Etincelle

7 fer et 21h: Krochefer

8 fer et 1j: Vélocidard juvénile

9 fer et 1j03h: Prout & Pète