Phantasy Star Adventure

Phantasy Star Adventure (ファンタシースターアドベンチャー) est le premier jeu de la série à sortir sur Game Gear.

Il s’agit d’un Text RPG. C'est-à-dire que le jeu fonctionne sur une série d’écrans fixes, par lesquels on accède au menu, aux dialogues, mais aussi à quelques combats (peu nombreux). Ce style de RPG est très répandu au Japon (petits exemples plus ou moins connus : Sakura Taisen sur Sega Saturn ou Spellcaster sur sega master system ).

L’histoire se déroule avant *Phantasy Star II*, mais dans un passé assez proche.

L’académie de Motavia est envahie par des monstres et le joueur, en tant qu'agent de Paseo, doit en découvrir la raison. Le jeu se passe sur Motavia et Dezoris.

## Intrigue

L'aventure commence à Paseo, capitale de la planète Motavia, un beau jour de l’année interstellaire 1268.

Un agent de Paseo reçoit une lettre du scientifique Ken Miller, qui est également son meilleur ami. Celui-ci vit à Dezoris et il dit dans sa lettre qu’il a fait la plus grande création du siècle et qu’il aimerait bien le la lui montrer.
Le protagoniste décide donc de prendre quelques vacances et d’en profiter pour se rendre à Carsonville sur Dezoris, où vit son ami.

Une fois dans ses appartements, il fait la rencontre de Lila, la jeune sœur de Ken Miller. Celle-ci lui donne de l’argent pour qu’il puisse s’acheter ce dont il a besoin. Sûrement un présent de Ken Miller...

Muller se trouve au labo et a l’air bien fatigué. Après lui avoir offert un Soda et qu’il a récupéré ses forces, il explique enfin au héros ce qui l'amène ici. L’invention de Ken Muller est un Renforceur. Cette invention permet de doubler l’habilité et la force des Palmians (Humans).

Le protagoniste part ensuite en ville faire un petit tour. Quel temps superbe sur Dezoris, malgré les -40°C dehors.

De retour au labo, Lila attrape le bras de l'agent de Paseo et lui dit que son frère, Miller, a été kidnappé et que sa machine a été volée. Il s’agit d’un institut du nom de Baron Labs et ils voulaient acheter l’invention de Miller. Bien sûr, Miller connaissait les risques et a refusé de leur vendre, mais il a été malheureusement capturé.  L’agent de Paseo doit maintenant voler à son secours.

## Système de jeu

L’écran est partagé en trois parties :

1) Sur la gauche de l’écran apparaissent les images du jeu

2) Sur la droite apparaît le menu. On y trouve les fonctions suivantes : Move, Look, Talk, Take, Use, Drop, Sys.

3) En bas de  l’écran, on a la zone de dialogue.

Permet de se déplacer d’écran en écran. On peut aller au nord, au sud, est et ouest, mais aussi en bas, en haut.

**Look :**

C’est avec cette commande qu’on découvre des objets dans les différentes zones explorées. Au moment d’arriver sur une nouvelle carte, cette commande est automatiquement enclenchée.

**Talk :**

Parler…  Cela dit, contrairement à Phantasy Star sur master system, on ne peut pas parler aux ennemis. Juste aux gens.

**Use :**

pour utiliser les objets

**Drop :**

pour balancer les trucs trop lourds  (Les objets vitaux ne peuvent pas être jetées)

**Sys :**

c’est le menu option. On accède à la Map (Très élémentaire), à l’écran du statut, à la vitesse du défilement du texte dans la zone de dialogue et aux mots de passe.

Concernant la **Map**, on y voit des carrés qui correspondent aux zones. Le carré qui clignote en rouge, c’est évidemment là où on se trouve. C’est élémentaire, mais efficace.

L’écran de **statut** n'est pas compliqué, puisqu’il n’y a que deux statistiques concernant votre personnages : HP et MST.  HP correspond à votre vie qui peut monter jusqu’à 50 maxi et MST, c'est votre monnaie.

Il n’y a pas de leveling dans cet épisode.

Concernant les **mots de passe**, vous l’aurez compris, cela veut dire qu’il n’y a pas de pile de sauvegarde dans la cartouche. Le jeu est assez court.

**Le mode combat**

Peu d’options sont disponibles à l'écran. On peut choisir « MOVE » pour tenter de fuir ou « FIGHT » pour attaquer ou utiliser un objet de récupération (Monomate ou Soda de Dezoris). Lorsque vous attaquez, un « DICE » apparaît et décide du niveau de dommage de votre attaque entre 1 et 6. Idem quand l’ennemi attaque, un « DICE » apparaît aussi. Si votre arme est d’un niveau supérieur à celui de l’ennemi, ce sont deux « DICE » qui vont apparaître. Vous aurez alors un niveau d’attaque compris entre 1 et 12.