Void Engineers

## Paradigma

El lugar de la humanidad son las estrellas. La Tierra no solo es demasiado pequeña, sino que está muriendo, basta con mirar a su alrededor y se puede ver. Contaminación, crimen, guerra: la sociedad se está desgarrando y se está llevando nuestro mundo con ella. No importa, porque hemos visto la gloria del universo.

La humanidad (o las mejores partes de ella, de todos modos) puede establecerse donde hemos explorado. Ya hemos lanzado tecnología primitiva de cohetes a las masas; pronto comenzaremos a fomentar versiones mundanas de nuestro Vessels de Universo Profundo. Cuando los humanos se hayan asentado en una docena de mundos, los problemas de la Tierra ya no parecerán tan importantes.

En cuanto a nosotros, ¿qué haremos entonces? Siempre hemos sido exploradores. Incluso antes de que termine nuestro trabajo de asentar los mundos cercanos, nos habremos ido de nuevo, empujando las fronteras del conocimiento. Esperamos que algunas de las masas vengan con nosotros, porque la Unidad está en la búsqueda.

### Prácticas

Los Ingenieros del vacío persiguen un tipo especial de ciencia que llaman Tecnología (con una "T" mayúscula). A diferencia de la tecnología terrestre, la tecnología está impregnada de una sensación de asombro y posibilidad. Esto no quiere decir que toda la tecnología sea brillante y esté cubierta de luces parpadeantes; La pintura desgastada, los cables gastados y los cascos remendados son igualmente comunes, pero todo el equipo de Engineer es fantástico, incluso si se parece más a Star Wars que a Star Trek. En sus naves y en sus Realms, la Tecnología se funde en un conjunto perfecto de tecnología, aparatos y dispositivos mundanos, muchos de los cuales no requieren un usuario Iluminado para operar. La mayoría de la tecnología es extremadamente vulgar en la Tierra, y cuando visitan la "bola de barro", muchos Ingenieros usan el equipo oculto y tenue que es común a otras Convenciones. Los ingenieros del vacío que han vivido demasiado tiempo en el espacio a menudo olvidan lo que es y lo que no es aceptable para la realidad estática , y por esa razón, llevan pequeños dispositivos que les advierten si están a punto de traspasar los límites seguros de la realidad.

Las características distintivas de la tecnología Void Engineer son su dominio de la esfera de Correspondence y la Dimensional Science. Esta ultima difiere en gran medida de la esfera de Espíritu de las Tradiciones. Los ingenieros del vacío encuentran más fácil acceder a dimensiones alternativas en áreas de alta tecnología como construcciones y laboratorios. Por el contrario, les resulta casi imposible utilizar DS en áreas naturales como Caerns y Nodos primarios.

La Ciencia Dimensional sostiene que la atmósfera del Universo Cercano (o Cerca de Umbra) es venenosa, y cuando viajan más allá de la Penumbra, los Ingenieros del Vacío deben llevar su propio suministro de atmósfera. Si el Near Umbra es venenoso, el Deep Umbra es un vacío. Una vez pasado el Horizon, la mayoría de los Ingenieros encuentran necesario usar trajes o barcos sellados para respirar y evitar la descompresión explosiva, incluso si los magos de la Tradición no lo hacen. Cuando diferentes viajeros se encuentran, el resultado a menudo son incongruencias, como cuando un marine espacial con armadura y traje cruza la superficie "fría y sin vida" de Europa, solo para encontrar a un Dreamspeaker desnudo sentado junto a un fuego. Los Ingenieros también tienen una pequeña cantidad de especialistas Prime que desinfectan los Nodos y crean Horizon Realms, una hazaña que muchas otras convenciones aún no pueden igualar.

## Historia

### Época Victoriana

En 1851, los Celestial Masters, los Void Seekers y la Order of Reason más grande se reorganizaron y surgieron como la Technocratic Union. Los Maestros y los Buscadores fueron combinados y rebautizados como Exploradores . Esto duró hasta los últimos años del siglo XIX , cuando la Unión se reacondicionó una vez más. Los Exploradores se convirtieron en Ingenieros del Vacío .

### Noches Modernas

De toda la Tecnocracia, los Void Engineers son uno de los pocos grupos que no se describen como completamente malvados. Esto en parte se debe a sus puntos de vista relativamente tolerantes. Por ejemplo, ellos ven los conflictos digitales con la Society of Ether de una manera muy deportiva, con gran disgusto de sus colegas en la Tecnocracia. La mayoría de las representaciones de los ingenieros los pintan como seres de espíritu libre y como los únicos tecnócratas que depositan más fe en los nobles objetivos iniciales de la tecnocracia que en las políticas opresivas de algunos de sus colegas.

## Organización

Los ingenieros del vacío son una convención poco estructurada. En su mayor parte, no hacen distinción entre el personal no ilustrado y el ilustrado, aunque solo estos últimos asumen posiciones de liderazgo con regularidad. Los ingenieros de rango inferior son los técnicos y los marines alistados, que rara vez, si es que alguna vez, son iluminados. Los rangos más altos son una mezcla de personal iluminado y no iluminado.

Los ingenieros reclutados que no están destinados a convertirse en Técnicos o Infantes de Marina comienzan como Cadetes (también llamados Estudiantes), antes de graduarse en una de las cuatro especialidades: Ejecutores (que defienden la Convención sobre misiones y la Unión en la Tierra y que a menudo llevan a los Marines al combate), Exploradores ( que trazan nuevos territorios), investigadores (que persiguen intereses científicos) e investigadores (que desarrollan nueva tecnología). La mayoría de los ingenieros nunca alcanzan o incluso desean un rango más allá de estos títulos, pero aquellos que lo hacen se convierten en coordinadores, supervisores de cooperativas, construcciones y / o naves de ingenieros del vacío. La coordinación es a menudo una oficina ingrata con responsabilidad administrativa pero poco poder real: los ingenieros son un grupo rebelde y la mayoría de sus cooperativas operan por votación y consenso, digan lo que digan las reglas.

La Convención en su conjunto se inclina solo ante el Comité de Evaluación, Administración y Capacitación de Ciencias Dimensionales (o DSEATC), un grupo de antiguos ingenieros con base en la Cop. El DSEATC mantiene comunicaciones regulares con el resto de la Convención, a pesar de las recientes dificultades para enviar mensajes hiperespaciales a la Tierra desde las profundidades.

## Miembros Conocidos

### Era Moderna

* Rhys Morgan - ArchMaster R&E, Section 2
* Cassey Bassette - Master PDC, Section 8
* Chainer - Expert NSC, Special Agent Section 8
* Tyberius Collins - Master EFD
* Sunlight - Expert BCD. Anteriormente Lions of Zion
* Lydia Hare - Expert NSC
* Kara Bane - Expert EFD
* Ralph O'Heron - Agent R&E. Anteriormente miembro de la Society of Ether
* Faux - Agent NSC
* Silver Wolf - Agent EFD. Miembro de los Storm Wolves
* Snow Wolf - Agent EFD. Miembro de los Storm Wolves
* Shadow Wolf - Agent EFD. Miembro de los Storm Wolves
* Pardic Wolf - Agent EFD. Miembro de los Storm Wolves
* Butcher - Minor Agent, BCD
* Lobo - Minor Agent, EFD. Miembro de los Storm Rabbits

#### Miembros Infames

* Nyx Valkenburg - Miembro de NSC. Abandonó la Technocratic Union