Histoire

## SPACE BOURNE

Tout a commencé en juillet 2029. C'est le jour de l'apparition d'un objet extraterrestre non identifié dans notre ciel, le jour de notre premier contact avec des êtres extraterrestres. L'excitation se transforme bientôt en doute alors que l'engin reste simplement immobile. Aucune communication ne vient d'eux, et leur but reste flou. Le doute fait place à l'inquiétude, et afin de se préparer au pire des cas, les nations du monde forment un comité spécial international , appelé World Air Defense Platform. Un homme est choisi pour diriger cette nouvelle organisation, un homme connu maintenant simplement sous le nom de « Commandant ».

En février de l'année suivante, une épidémie frappe le monde. Officiellement appelée "HX-4", elle était populairement appelée "Guest Influenza". Cette nouvelle maladie avait une longue période d'incubation, un an, mais s'avèrait totalement incurable et hautement mortelle.

En 2032, alors que le monde entier se débat toujours face à cette épidémie mortelle, la WADP prévoit une attaque contre les visiteurs, qui sont largement soupçonnés d'être à l'origine de la maladie. elle rassemble ses forces pour frapper, mais les extraterrestres frappent en premier.

Les pertes humaines sont lourdes mais sous la direction experte du «commandant», le vent tourne. Les tactiques sont modifiées et de nouveaux stratagèmes voient le jour. Au cours des trois années suivantes, plus de 20 vaisseaux extraterrestres sont détruits lors de grandes et spectaculaires victoires.

En 2035, près de la moitié de la flotte ennemis a disparu de nos cieux, mais cela est tempéré par la perte de près des trois quarts de la population de la Terre. Les survivants, désespérés sont presque anéantis quand ils apprennent que le commandant lui-même est tombé malade. Les chercheurs en médecine redoublent d'efforts pour lutter contre cette maladie, mais leurs efforts sont vains. Chaque jour rapproche le plus grand espoir de la Terre d'une disparition inévitable.

Le 12 décembre 2037, dans un ultime effort pour le sauver, il est décidé que le commandant doit être cryogénisé jusqu'à ce qu'un traitement puisse être trouvé. Le lendemain, il jette un dernier regard sur la Terre telle qu'elle était, fermant les yeux dans une chambre à coucher.

Lorsqu'il les rouvre, il se trouve dans une station spatiale abandonnée en orbite autour de la Terre. Entouré de silence, il se rend vite compte que la fin est venue pour la Terre, et il est seul. Son cœur est rempli de chagrin, mais il n'y a plus personne pour pleurer avec lui. Son esprit est rempli de questions, mais il n'y a personne pour y répondre. Et pourtant, il sent la maladie sévir dans son corps.

La seule chose qui lui reste est une station spatiale déserte, un vaisseau dans le hangar et un univers infini qui attend à l'extérieur.

## SPACE BOURNE 2

Il y a très longtemps, alors que les Xeghan quittent leur système solaire principal, Elalx, ils croisent les Morthas vivant dans le système Zonaxaer. Les dirigeants de l'époque transforment cette confrontation en opportunité et signent un accord de paix et de commerce entre les factions qui durera pour toujours.

Grâce à cet accord, les deux races commencent à se propager à travers la galaxie, établissant de grandes flottes de commerce et d'expansion. Selon l'accord, les systèmes nouvellement découverts peuvent être arpenté par les 2 factions. Encore une fois, selon le même contrat, seuls les bâtiments commerciaux seront construits sur les planètes et aucune race n'établira de colonie. Ces deux races ont vécu paisiblement dans ces conditions pendant des milliers d'années.

Jusqu'à ce qu'ils découvrent le système Kelio et rencontrent les Falrons.

Finalement, les Morthas découvrent la vie sur la Planete Reth. Ils contactent alors cette forme de vie humanoïde et apprennent qu'ils s'appellent les Falrons. Ces derniers, qui mènent une vie plus primitive, sauvage et tribale, transforment cette rencontre en avantage et rejoignent l'accord signé entre les Morthas et les Xeghans. Ils développent ainsi les technologies réunies des 2 races et prennent place dans le réseau commercial.

Après ce développement, les Falrons transforment la technologie spatiale en quelque chose de très différent. Non seulement ils construisent des navires de commerce, mais ils commencent également à construire des armes et à établir de petites colonies sur des planètes habitables. Ces événements ouvrent la voie aux activités pirates.

Un pilote de chasse nommé Comin Serga et ses soldats capturent le système solaire Nolla4 et établissent la première station pirate. Bien que ce développement ne plaise pas aux trois empires de la galaxie, ils préfèrent rester inactifs à ce stade. Jusqu'à ce que Comin Serga reprenne les systèmes Norix A7M c et Thoth et commence à piller les flottes marchandes.

Conscient de la gravité de la situation, les empires ont du mal à constituer la flotte qui stoppera le piratage de Comin Serga.  Les trois empires établissent conjointement la Bounty Hunter's Guild, qui vise à créer une certaine réciprocité en mettant une récompense sur les têtes de Comin Serga et de ses hommes. Bien que cette décision ait été efficace au début, elle ne suffirait pas à mettre fin à Comin Serga et à ses pirates.

Plus tard, l'intelligence Mortha apprend que les pirates sont soutenus par les Falrons.  Ils informent alors les Xeghans et ils décident conjointement de partir en guerre contre les Falrons et les pirates, déclenchant la première grande guerre des galaxies.  Les Morthas et Xeghan, dont toute l'histoire est basée sur le commerce, subissent de grandes pertes en raison de leur manque d'expérience au combat.

Réalisant que l'issue de la guerre s'assombrie, les Morthas font un pacte secret avec le roi Falron et trahisse les Xeghans afin de préserver leurs systèmes solaires.

Les Xeghans sont attaqués depuis trois fronts lors de la bataille d'Exalx.  Avec leur système principal en lambeaux, les Xeghan se retirent d'Exalx et se réfugient dans le système Nol. Alors que Morthas et Falrons étendent leurs frontières avec l'accord de paix, les Xeghan sont piégés dans le système Nol.

Après la guerre, les trois races s'assoient à nouveau à une table et mettent en place le Great Galaxy Council pour empêcher que ces événements ne se reproduisent. Au fur et à mesure de la création du Conseil, les sièges sont attribués en fonction du nombre de systèmes appartenant aux factions.  Avec un seul siège, les Xeghans ont peu ou pas de voix au conseil, les reléguant à une race d'esclaves permanente pour la galaxie.

Plusieurs années plus tard, une flotte de millions de Terriens arrive dans le système Zonaxaer. Ces flottes abritent des réfugiés fuyant la guerre sur Terre. Cet événement intéresse les Xeghan, les amenant à croire que ces nouveaux invités prendront leur place d'esclaves de la galaxie.  Les événements se déroulent comme ils l'avaient prévu.  Les Xeghan capturent les réfugiés des flottes et les oblige à travailler à leur place.

Grâce à celat, ils sont capables de renforcer leur faction. Ils décident d'investir dans l'industrie des armes secrètes. Suivant l'exemple de la Guilde des explorateurs, ils extraient les minéraux les plus précieux de la galaxie et commencent à construire les navires les plus puissants en secret. Ayant maintenant établi une flotte de guerre secrète, ils déclenchent la deuxième grande guerre des galaxies et attaquent un système frontalier appelé Oblec.

Combattant sur trois fronts, les Xeghan gagnent presque toutes les batailles et élargissent leurs frontières. Après de nombreuses années de guerre, les parties s'assoient et signent un nouvel accord. Selon cet accord, chaque faction aura désormais un siège au Galaxy Council. De plus, les guildes qui ont atteint un pouvoir sérieux dans la galaxie auront également un siège au conseil.

Cependant, la joie des Xeghan, grand gagnant de la guerre, ne dure pas longtemps.

Un jour, un commandant terrien inconnu, d'une galaxie éloignée, arrive dans le système Nonoe avec des navires-mères transportant des dizaines de navires de guerre et chargés d'armes inédites. Les Xeghan apprennent plus tard que cet homme est le "commandant" de la race terrestre. Il établit une organisation appelée WRA pour sauver les terriens esclaves et captifs.

Le Conseil décide de suivre une voie pacifique contre la menace et invite le "commandant" à une réunion du conseil. Il assiste à cette rencontre avec ses deux meilleurs hommes, Anka et Drane. Lors de la réunion, le Conseil pousse un soupir de soulagement, apprenant que le seul but du "commandant" est de rassembler les humains restant dans cette galaxie et de retourner sur Terre. Lors de la réunion, ils décident que toutes les races aideront le "commandant" à retourner sur Terre. Ils lui attribuent les plus grands navires de transport. Avec le soutien du Conseil, le "commandant" et ses hommes déposent leurs armes.  En secret, le GGC souhaite maintenir le statu quo et garder les Terriens comme esclaves et se prépare à profiter de la situation.

Il utilise alors l'effet de surprise pour disperser et tuer bon nombre d'entre eux.  Sans défense et vulnérable, les principaux membres de la WRA sont attaqués et assassinés, y compris le "commandant" et sa femme. Drane, cependant, réussi à s'échapper avec les 2 enfants du "commandant", pour ne plus jamais être revu.  À partir de ce jour, la WRA est considérée comme une organisation terroriste par le conseil.

Plusieurs années se sont écoulées et l'un des enfants du "commandant" est prêt a prendre la relève. Avec l'aide de Drane, il doit reformer la WRA, libérer les humains et conquérir la Galaxie.