Questlog von Discord: Multiversum des Wei-Sinns

**Multiversum des Wei-Sinns**, auch **Wei-Sinn** genannt, ist eine alternative, nicht-kanonische Nebengeschichte von Don Wei, welche irgendwann vor den Ereignissen von Quest von Discord: Part One und nach Questlog von Discord: Aufstieg des Shoguns spielt. In dieser Geschichte trifft Don Wei auf alternative Versionen seiner selbst aus anderen Universen sowie auf weitere Personen, die eine Sache miteinander verbindet.

## Synopsis

Es sollte ein normaler Spaziergang an einem sonnigen Tag werden, als Risse im Raum entstehen und die Dimension sich verzerrt. Don Wei sieht sich plötzlich Versionen seiner selbst aus anderen Universen gegenüber. Doch nicht nur das, auch eine dunkle Bedrohung bahnt sich an, welche die gesamte Existenz bedroht. Die Weis müssen sich mit den kuriosesten Gestalten des Multiversums verbünden, um eine Armee aus dämonischen Pferden aufzuhalten.

## Handlung

### Risse in der Dimension

Don Wei verlässt das Ostdorf, um einen Ausritt mit seiner Reitkuh Berta zu machen, als er am Rand des Dämmerweges eine bewusste Person sowie ein Schaf entdeckt. Er nähert sich vorsichtig den beiden, um die Lage zu überprüfen. Die Person erlangt ihr Bewusstsein wieder und stellt sich als Don Weich vor, was den Shogun zunächst sehr verwirrt. Daraufhin erzittert die Umgebung und im Himmel öffnet sich ein gigantischer, interdimensionaler Riss, der die Umgebung verändert. Auch können die beiden sehen, dass zahlreiche Gestalten aus den Rissen fallen. Vor ihnen landet ebenfalls eine, die sich kurz darauf als Don Weissnix vorstellt. Auch ein Esel, der zu Don Weissnix gehört, erscheint bei der Gruppe.

Zu dritt reiten sie los, um sich zum Ostdorf zu begeben und nach den Rechten zu sehen. Doch dort, wo sich das Ostdorf befand, liegt nun ein regenbogenfarbener Schleier und sie können es nicht betreten. Die Umgebung verändert sich daraufhin, die Gruppe findet sich in einem Wald wieder, wo sie kurz darauf auf eine weitere Person namens Don Weiher treffen, der von einem riesigen Frosch begleitet wird. Plötzlich werden sie von vier Reitern zwischen den Bäumen attackiert und ein Kampf entbrennt, bei dem die Gruppe von Don Wei den Sieg davonträgt und die Angreifer abwehren kann. Diese werden überwältigt und an Bäumen gefesselt, woraufhin Don Wei sie ausfragt. Es stellt sich heraus, dass die Angreifer die Gruppe von Don Wei für den Verursacher des Unglücks hielten, doch das Missverständnis konnte glücklicherweise geklärt werden und die Angreifer stellen sich als Don Geweih, Don Weide, Don Weiss und Don Weib vor. Diese werden von einem Hirsch, einer Ziege, einem Eisbären und einem wortlosen Mann, der auf allen Vieren geht, begleitet.

### Gefahr durch Pferde

Die Gruppe bespricht das nächste Vorgehen, als ein Wiehern zwischen den Bäumen erklingt und sie von dämonisch aussehenden Monstern mit Pferdeköpfen angegriffen wird. Die Weis können die Monster abwehren und ziehen sich daraufhin auf einen Strand in der Nähe zurück, um weiter nach Spuren zu suchen. Währenddessen erscheint immer wieder ein Flimmern in der Umgebung und die Gruppe kann sehen, dass sich die Umgebung laufend verändert.

Nach einer kurzen Pause entscheiden sie sich, in eine Richtung zu gehen, in der man in der Ferne einige riesige Gebäude aus Glas und Stahl sehen kann. Doch der Weg führt zuerst zu einem Tal, das zwischen zwei Bergen liegt. Als die Gruppe das Tal betritt, wird sie von einem Hinterhalt weiterer Pferdämonen überrascht. Auch eine weitere Kreatur erscheint, die einem Zentauren ähnelt, aber einen Pferdekopf aufweist. Zur Überraschung aller ist diese Kreatur der menschlichen Sprache mächtig und stellt sich als General Pferdinand vor. Ein Kampf zwischen den Weis und der Monsterarmee entbrennt, bei der erstere in Bedrängnis geraten, als auf einmal ein Verbündeter auf einem Braunbären auftaucht und den feindlichen General abwehrt, sodass sich die Armee zurückziehen muss. Der Braunbärenreiter stellt sich der Gruppe als Don Weisswurst vor und ist ebenfalls auf der Suche nach der Wurzel des Übels. Er erzählt der Gruppe, dass sie zur Stadt des Lichtes aufbrechen müssen, um Antworten zu finden, woraufhin er sich ihnen anschließt und die Reise weitergeht, als plötzlich erneut ein Raumbeben auftritt, woraufhin ein Mädchen vom Himmel fällt und auf Don Wei landet.

### Familienbande

Es stellt sich heraus, dass es sich bei dem Mädchen um Sakura Wei, eine Nachfahrin von Don Wei handelt, die scheinbar aus der Zeit gerissen und in dieser Dimension gelandet ist. Sie erzählt davon, dass sie auf ihrem Fall durch Raum und Zeit ein Wiehern wahrgenommen hatte, das etwas anders als der anderen Pferdämonen klang. Die Gruppe vermutet, dass dahinter ein weiterer General steckt. Don Weisswurst, welcher zudem weitere Informationen preisgibt, schlägt vor, dass sich die Gruppe nach Akihabara begibt, um dort nach Antworten zu suchen. Womöglich würden sie dort auch auf einen General treffen, der ihnen Antworten liefern könnte.

In Akihabara angekommen, sieht sich die Gruppe umringt von modernen Hochhäusern, aber weit und breit befindet sich keine Menschenseele. Kurz darauf werden sie von weiteren Scharen an Pferdämonen überrascht, die von einem massiv gepanzerten, zweibeinigen Pferdemonster angeführt werden. Das Monster stellt sich als General Rosswell vor und bekämpft die Gruppe. Aufgrund seiner massiven Gestalt und seiner riesigen Keule geraten die Weis in Bedrängnis, als der Pferdegeneral überraschend von hinten aufgehalten wird. Ein weiterer Wei mischt sich in den Kampf ein und sorgt dafür, dass General Rosswell ungeschützt ist. Don Wei will diese Gelegenheit nutzen und ihm einen verheerenden Hieb verpassen, als der feindliche General plötzlich flimmert und sich spurlos auflöst. Der feindliche Hinterhalt kann abgewehrt werden, doch dem General gelingt hiermit die Flucht. Der Retter stellt sich als Don Weinachten vor und schließt sich der Gruppe ebenfalls an.

Nach einer kurzen Besprechung und der Feststellung, dass sie sich nicht in der Stadt des Lichts befinden, reist die Gruppe weiter durch das leere Akihabara und lässt den Ort hinter sich, woraufhin sie auf ein schwarzes Pferd mit einem menschlichen Gesicht treffen. Don Weinachten erkennt das Wesen als Nightmare an. In Erwartung auf den nächsten Kampf begeben sich die Weis in Kampfstellung, doch Nightmare lässt einen ohrenbetäubenden Schrei los, der die Weis in Angst und Schrecken versetzt. Daraufhin öffnen sich mehrere Risse im Raum um die Gruppe herum und die Weis werden von ihnen verschluckt. Don Wei, der davon verschont bleibt, muss mit Entsetzen auch sehen, wie seine Urenkelin von einem der Risse verschlungen wird und verschwindet. Nur noch Berta, seine Reitkuh, bleibt übrig. Nightmare beschwört eine Horde an Pferdämonen, die Don Wei und Berta umkreist, und verschwindet daraufhin. Mit einer Übermacht, die er nicht bezwingen kann, sieht Don Wei seinen letzten Moment gekommen.

### Das Licht im Dunkeln

Auf einmal erscheint ein gleißendes Licht, das die Pferdämonen allesamt vernichtet und Don Wei vor ihnen rettet. Er schaut sich um und entdeckt ein Mädchen, das Sakura sehr ähnelt. Als er sich ihr annähert, bemerkt er jedoch, dass es sich um eine andere Person handelt. Die Verwunderung der Verwechslung wird noch größer, als sich das Mädchen vor ihm hinkniet und Don Wei sowohl als Gott bezeichnet als auch so behandelt. Nach kurzer Verlegenheit und einer Richtigstellung stellt sich das Mädchen als Klerikerin namens Kasami Kotodama heraus, die in Don Wei ihren Gott gesehen hat. Die Umstände, weswegen sie hier gelandet ist, ist keinem der beiden klar, doch sie schließt sich Don Wei an, welcher auf Berta weiterreitet, nachdem Kasami ihm erzählte, dass sie in der Ferne weitere Gebäude entdeckt hatte.

Während dem Ritt bemerken sie, dass sich die Umgebung immer mehr verändert und Biome entstehen, die auf natürlichem Wege niemals existieren könnten. Dadurch stellen sie fest, dass die Dimension droht, auseinanderzubrechen. Kurz darauf kommen sie in einer Stadt an, die an einem See liegt. Auf einem Schild lesen sie die Bezeichnung "Luzern", was in Don Wei ein vertrautes Gefühl weckt. Doch daraufhin hören die beiden Geräusche von Pferdämonen, weswegen sie sich verstecken und einen anderen Weg durch die Stadt einschlagen. Auf einem Brunnenplatz wird ihnen der Rückweg durch eine Pferdestatue versperrt und vor ihnen taucht erneut Nightmare auf, die Don Wei und Kasami angreift. Die Klerikerin kann einen Angriff von Nightmare abwehren, wird aber kurz darauf von einem Riss aus der Dimension gerissen und verschwindet. Don Wei verzweifelt und bekämpft weiterhin Nightmare und schafft es sogar, einige Treffer zu landen. Doch die Pferdefrau wird rasend vor Wut und erwischt ihren Kontrahenten mit einem Schwall an Schatten, die ihn in tiefste Dunkelheit ziehen.

Don Wei findet sich in einer schwarzen Leere wieder und wird von Stimmen geplagt, die ihm mental zusetzen sollen. Auch zeichnen sich vor seinem inneren Auge schreckliche Bilder ab; Bilder von seiner Familie, wie sie massakriert wird oder von einem brennenden Ostdorf. Mit letzter Kraft mischen sich aber auch Bilder von den anderen Weis darunter, woraufhin Don Wei neue Kraft und Hoffnung aus ihnen schöpft. Er schafft es, die Dunkelheit zu vertreiben und findet sich wieder auf dem Brunnenplatz wieder, ganz zur Überraschung von Nightmare, die daraufhin von einer mysteriösen Stimme zurückgerufen wird. Die Stimme fordert Don Wei auf, sich zum Zentrum der Stadt zu begeben. Berta, die sich während dem Kampf versteckt hielt, kommt hervor und gesellt sich wieder zu Don Wei, der zusammen mit ihr in Richtung Stadtzentrum aufbricht, um sich der mysteriösen Person zu stellen.

### Die finale Schlacht

Im Stadtzentrum angekommen, erblickt Don Wei zahlreiche Pferdämonen und andere pferdeähnliche Kreaturen, die hinter den Ecken lauern und auf etwas warten. In der Mitte findet er die drei Generäle und eine von einem Kapuzenmantel verhüllte Gestalt vor, die sich Don Wei nähert. Die Gestalt, die sich als Che'Val vorstellt, bezeichnet Don Wei als Shogun Wei und erzählt ihm, dass er eine Konstante, die es in jedem Universum gibt, brechen will. Er offenbart dem Shogun, dass sowohl er als auch die anderen Weis und selbst Kasami Kotodama von jemandem erschaffen wurden, den Che'Val zu vernichten versucht. Daraufhin schickt er seine Lakaien los, um Shogun Wei zu erledigen. Er gerät dadurch in Bedrängnis und selbst Berta, die ihn zuerst zu schützen versucht, wird von einigen Angriffen erwischt und bricht zusammen.

Als der Shogun sich von zahlreichen Pferdemonstern umringt sieht und keine Chancen mehr wahrnehmen kann, fegt ein Wirbelwind auf die Pferdeschar zu, gefolgt von Feuersalven, welche die Kreaturen treffen. Don Wei sieht, dass Sakura und Kasami angerannt kommen und ihm zur Hilfe eilen. Letztere päppelt Berta mit einem Zauber wieder auf, woraufhin die Reitkuh sich wieder aufrichtete. Auch Don Wei, der einiges abbekam, wurde von einer heilenden Berührung Kasamis wieder gesund gepflegt. Zu viert wehren sie sich gegen die Übermacht und müssen mit Entsetzen feststellen, dass in der Ferne ein mechanisches Pferd in Betrieb genommen wurde und explosionsartige Energiestrahlen auf die Gruppe feuert. Berta rast durch die Menge und verhilft den dreien zu einem Fluchtweg, während sie weiteren Angriffen entgehen.

Nun mischen sich auch die Generäle in den Kampf ein und bedrohen sowohl Sakura als auch Kasami und setzen ihnen zu. Durch einen Angriff Pferdinands schwer verletzt, wird Kasami von Sakura in letzter Sekunde gerettet, während Don Wei sich sowohl Pferdinand als auch Rosswell stellen muss. Als Pferdinand gerade zum Gnadenstoß ansetzen will, schlägt er auf eine Energiebarriere, die den Angriff zurückwirft und ihn wegschleudert. Als Rosswell die Quelle dieser Barriere ausfindig zu machen versucht, erscheint ein rätselhafter, alter Mann mit einem Stab. Der gepanzerte General versucht mit einem Keulenhieb, dem Mann einen kurzen Prozess zu bereiten, doch auch sein Angriff trifft auf eine Barriere. Nightmare, welche sich den Kampf über zurückgezogen hielt, ist plötzlich schockiert und warnt Che'Val, dass es sich um eine gefährliche Person handelt. Der Mann stellt sich als ein Zauberer heraus, woraufhin er Sakura und Kasami darum bittet, ihm einen Teil ihrer Kraft zu leihen.

Der Zauberer öffnet daraufhin zahlreiche Portale aus anderen Dimensionen, aus denen unzählige Versionen von Don Wei und auch andere Kreationen des Schöpfers hinaustreten. Auch die Kameraden von zuvor tauchen wieder auf und mischen im Kampf mit. Mit der verstärkten Macht bekämpfen sie die Armee von Che'Val und schaffen es, sie zu dezimieren. Auch die Pferdegeneräle werden von der Übermacht überwältigt und getötet, woraufhin Shogun Wei sich zwischen den Kämpfenden davonmacht, um zu Che'Val zu gelangen. Dieser ist nun völlig außer sich und sperrt den Shogun und sich in eine Taschendimension, um ihn darin zu bekämpfen. Durch die Eigenheit der Dimension, alle Projektile zu reflektieren, wird er zuerst kalt erwischt und muss einige Treffer einstecken, als er dahinterkommt, wie er die Eigenschaft der Dimension gegen Che'Val ausspielen kann und ihn besiegen kann, woraufhin sich die Taschendimension wieder auflöst.

Im glauben, Che'Val besiegt zu haben und zum letzten Hieb ansetzend, wird Don Wei abermals von einem Raumbeben in der Umgebung überrascht. Die Kämpfe stellen sich langsam ein und Che'Val regeneriert seine Kräfte, woraufhin er aus zahlreichen Portalen nukleare Sprengköpfe erscheinen lässt, welche die Dimension zerstören sollen. Die Kreationen des Schöpfers versuchen nun, gemeinsam alle Sprengkörper wieder zurück in die Risse zu schicken, während Don Wei sich erneut dem durchgedrehten Pferdemagier stellen muss. Er unterliegt im Kampf, wird aber von Verbündeten gerettet und in Sicherheit gebracht, während Che'Val von einem mit Windmagie verstärkten Feuerball, der von Sakura und Kasami losgeschickt wird, getroffen und augenscheinlich besiegt wird.

Die Verbündeten schaffen es, sämtliche Sprengköpfe loszuwerden und wollen gerade über ihren Sieg feiern, als ein putzmunterer Che'Val in einem Lichtblitz vor ihnen auftaucht und sie mit spektralen Ketten fesselt. Als er gerade dabei ist, sämtlichen Anwesenden den Garaus zu bereiten, erscheint ein Schwertkämpfer, der den Angriff von Che'Val verhindert und ihn kurzzeitig aus der Fassung bringt. Gleichzeitig werden die Ketten der Gefesselten gesprengt und der Shogun eilt sofort zu seinem Feind, um ihn gemeinsam mit dem Schwertkämpfer, der sich als Yato entpuppt, endgültig zu vernichten.

### Alles kehrt zur Normalität zurück

Als der Pferdemagier endgültig zerstört wurde, stabilisiert sich die Dimension und die Umgebung beginnt, sich wieder zurückzuwandeln. Yato, welcher in letzter Sekunde eine schlimme Katastrophe abwenden konnte, verabschiedet sich mit wenigen Worten, während die anderen Weis und die Kreationen des Schöpfers langsam transparent werden und damit beginnen, in ihre eigenen Welten zurückzukehren. Don Wei vermag es noch, sich bei ihnen zu bedanken und zu verabschieden. Auch einige Worte an Sakura und Kasami, die kurz darauf ebenfalls verschwinden, kann er noch richten, ehe er sich mit Berta auf den Heimweg begibt.

### Kapitelliste

 II
 III
 IV
 V

## Charaktere

Questlog von Discord: Multiversum des Wei-Sinns
 Antagonisten
 Weitere Charaktere

## Trivia

* Der Titel der Geschichte ist eine Anspielung auf den Marvel-Film "Doctor Strange in the Multiverse of Madness" und zugleich ein Wortspiel, da "Wei-Sinn" ähnlich zu "Wahnsinn" klingt.
* In der Geschichte finden zahlreiche Crossover aus anderen Werken statt. Diese sind im Glossar auf den letzten Seiten der Geschichte näher erläutert.
* Jeder der Weis besitzt ein Reittier, das bis auf den originalen Don Wei auf den jeweiligen Namen basiert. Auch einige der Namen der Reittiere haben Bedeutungen:
	+ Don Geweih reitet einen Hirsch namens Harry, da Hirsche Geweihe tragen.
		- Der Name Harry basiert auf Harry Hirsch, eine fiktive Rolle des deutschen Komikers Otto Waalkes.
	+ Don Weib reitet einen Mann namens Kevin, da sie auf einer Domina basiert, die einen Mann unterwirft.
		- Der Name Kevin basiert auf Vorurteile gegenüber Personen namens Kevin, sodass diese ein auffällig negatives Verhalten an den Tag legen und der Name aus diesem Grund verpönt ist. In diesem Rahmen ist auch der Kevinismus relevant.
	+ Don Weich reitet ein Schaf namens Dolly, da Schafe für ihr weiches Fell bekannt sind.
		- Dolly ist ein beliebter Name für Schafe, auch das erste durch die Wissenschaft geklonte Schaf hieß Dolly.
	+ Don Weide reitet eine Ziege, da Ziegen Weidetiere sind.
		- Der Name Benjamin hat keinen direkten Bezug mit Ziegen, doch der Autor empfand, dass der Name "bauernhöflich" klingt.
	+ Don Weiher reitet einen riesigen Frosch namens Quincy, da Frösche in Weihern vorkommen.
		- Der Name Quincy ist etwas weiter hergeholt, da Frösche quaken und der Autor einen Namen gewählt hat, der ebenfalls mit dem Laut "Qu-" beginnt.
	+ Don Weinachten reitet ein Rentier namens Adolf, da der Charakter auf den Weihnachtsmann basiert, der seinen Schlitten von Rentieren ziehen lässt.
		- Der Name Adolf basiert auf Rudolph, dem rotnasigen Rentier, und stellt eine bizarre Anspielung an einen berühmten, österreichischen Politiker dar (der Autor distanziert sich von jeglichen Ideologien und Handlungen, welche dieser Politiker verübt hat und verurteilt diese auf das Schärfste).
	+ Don Weiss reitet einen Eisbären namens Bob, da Eisbären weiss sind.
		- Der Name Bob spielt auf Schlitten an, die auch in Wintersportarten auf eisigen Flächen verwendet werden.
	+ Don Weissnix reitet einen Esel namens Larry, da Esel das Vorurteil tragen, dumm zu sein.
		- Larry hat keinen direkten Bezug zu Eseln, der Name wurde hier nach Ermessen des Autors gewählt.
	+ Don Weisswurst reitet einen Braunbären namens Desmond. Die Verbindung hier war, dass Weisswürste beliebt bei Picknick-Grills im Wald sind und Braunbären sich ebenfalls in Wäldern aufhalten.
		- Der Name Desmond basiert auf den Asdf-Clip "Desmond der Mondbär".

* Der Grund, warum Pferde als Antagonisten agieren, liegt in einem Insider-Witz zwischen dem Autor und seinem Freundeskreis. Der Ursprung liegt darin, als sich der Autor eines Tages beim gemeinsamen Schauen mit Freunden von einer Folge von "Die Monster Mädchen" über das Aussehen von Centrea (eine Zentauren-Frau) halbernst beschwert hat, dass ihn der Pferdekörper wütend machen würde und er seither einen gespielten Hass auf alles pferdebasierte führt. Dieser Witz hat sich gesteigert und endete schließlich in der Kreation der "Pferdämonen", die als böse Lakaien in dieser Geschichte dienen.