Abismo

El **Abismo**, o más precisamente los Niveles Infinitos del Abismo, es un plano de existencia caótico alineado con el mal. Es uno de una serie de planos exteriores, basados en alineaciones, que forman parte de la cosmología estándar de Dungeons & Dragons. Se utiliza en los escenarios de campaña de Planescape y Greyhawk.

El **Abismo** es también el nombre de uno de los planos exteriores que forman parte de la cosmología de los Reinos Olvidados. Si bien los libros publicados en la 3° edición indican que el **Abismo** de la cosmología D&D estándar no es el mismo que el de Reinos Olvidados, para los propósitos prácticos son idénticos.

## Descripción

La descripción del **Abismo** varía entre diferentes ediciones, configuraciones de campaña e incluso accesorios individuales. Esto se explica , canónicamente, por el estado de cambio constante del **Abismo**, o porque las contradicciones son el resultado de información errónea difundida por los demonios y de malentendidos por parte de quienes los estudian.

Una descripción del **Abismo** lo presenta como una región de climas intensos, extremos e implacables, con niveles que consisten en tormentas de arena abrumadoramente feroces; actividad volcánica inestable, lava hirviendo y roca fundida; glaciares árticos bajo cero; océanos sin fondo llenos de enormes leviatanes; ambientes nauseabundos saturados de hongos causantes de enfermedades; y el vacío del espacio infinito.

El libro de consulta Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss, sugiere que el **Abismo** puede estar vivo y que genera demonios debido a la necesidad de propagar el caos y la destrucción.

## Habitantes

La principal raza que habita el **Abismo** son los demonios, seres caóticos y malignos. Hay cuatro clases de demonios: los demonios clásicos, inspirados en la religión, los Tanar'ri; los antiguos obyrith lovecraftianos ; los recientemente aparecidos Loumaras y los Otros Demonios (demonios que no pertenecen a ninguna de las categorías anteriores). Cada una de estas categorías contiene numerosas especies diferentes de demonios. Los Tanar'ri son los más numerosos, los más influyentes y los verdaderos gobernantes del plano.

Los peticionarios (almas de los muertos) del **Abismo** se llaman manes, y son la casta más baja de los Tanar'ri. Tienen la piel pálida, dientes y garras afilados, y se dice que los gusanos se arrastran por su carne. Los manes que sobreviven durante muchos años pueden ascender a formas más grandes de demonios. Los extremadamente inteligentes y afortunados que sobreviven durante milenios pueden incluso convertirse en señores demonios. El señor demonio Orcus es uno de los que comenzó como un mane.

Los Señores Demonios, también conocidos como Príncipes Demonios, son extremadamente poderosos. En su mayoría son de la categoría Tanar'ri, aunque también existen algunos señores Obyrith, quienes a través del poder y la influencia han llegado a gobernar uno de los niveles del **Abismo**. Tienen un poder casi divino, cada uno tiene formas únicas, muchos tienen cultistas en el plano material y comandan decenas de demonios menores. Los Señores Demonios conocidos incluyen a Orcus, así como a Demogorgon, Grazt'zt, Fraz-Urb'luu, Baphomet, Yeenoghu, Juiblex, Malcanthet, Pazuzu, Kostchtchie, Dagon, Pale Night, Obox-ob, Zuggtmoy, Sess'lnnek y muchos otros.

Deidades caóticas malvadas también habitan en el **Abismo**, incluido Vaprak el dios de los ogros y los trolls; Lolth, la reina demoníaca de las arañas y los drow; y la Gran Madre, diosa de los beholders. Sin embargo, estas deidades también podrían considerarse Señores Demonios. El término "Señor Demonio" es más un título que una categoría de seres, y deidades como las mencionadas cumplen con los criterios para llevar tal título de gobernar sobre uno de los niveles del Abismo.

## Estructura

Como otros planos exteriores el **Abismo** es espacialmente infinito.

En la cosmología estándar de D&D de la 3° edición, la primera capa comparte sus fronteras con los planos vecinos de las Profundidades Azotadas por el Viento, del Pandemonium y las Profundidades Tarterianas de Carceri, es posible viajar entre el **Abismo** y estos planos en determinados lugares. El río Estigia fluye a través del **Abismo** hacia muchos otros planos inferiores y se puede utilizar para acceder a esos planos.

En la cosmología de los Reinos Olvidados el **Abismo** enlaza a través del plano Astral con Toril, el plano material. Varios portales lo conectan directamente con los Baldíos de Doom and Despair, Clangor y en ocasiones con Deep Caverns y The Fated Depths. El Río de Sangre se origina en el **Abismo** y fluye a través de los planos inferiores, lo que permite a los viajeros acceder a esos planos navegando por el río.

En la cuarta edición de D&D, el **Abismo** se encuentra en el fondo del Caos Elemental.

## Niveles

Se dice que el Abismo consta de un número infinito de niveles, aunque el número total también se cita en 666. Las niveles también están numerados según el orden de descubrimiento de varias personajes en los detalles de fondo del juego, a veces considerados documentados por la facción Fraternity of Order del escenario Planescape. Las discrepancias en el número de capas entre suplementos y fuentes pueden explicarse como catálogos que han sido compilados por diferentes fuentes.

Es imposible saber con certeza si las capas están realmente dispuestas en orden preciso, en contraste con el orden conocido de capas dentro de todos los demás planos de la cosmología D&D. Una metáfora útil es un mazo de cartas que se barajan y luego se tiran para que se amontonen de forma suelta y aleatoria..

## Fuentes

* Jeff Grubb, Manual of the Planes (TSR 1987)
* Jeff GRubb, DAvid Nooan y Bruce Cordell, Manual of the Planes (Wizards of the Coast, 2001)
* James Jacobs, Erik Mona y Ed Stark. Fiendish CodexI: Hordes of the Abyss (Wizards of the Coast, 2006)
* John Larme. Dangerous Game? Censorship and "Child Protection" (2000)