Startplaneten

## Singleplayer

In der Vergangenheit (bis Spielversion Alpha 7.6.1 im Juni 2018) konnte man im Standard-Singleplayer-Szenario zwischen den beiden Startplaneten Akua (gemäßigt) und Omicron (Wüstenplanet) wählen. Dieses Szenario ist auch weiterhin im Spiel vorhanden (Szenario-Auswahl -> Akua-Omicron-Szenario), ist jedoch nicht mehr der Standard.

Seit Spielversion Alpha 8.0.0 ist der neue Standard ein zufallsgeneriertes Sonnensystem mit im Schnitt 9-15 Planeten. Seit Spielversion Alpha 12.0.0 erfolgte eine weitere Änderung auf eine Galaxie mit durchschnittlich 10.000 bis 20.000 Sonnensystemen. Anfangs auf einen einzigen gemäßigten Planeten beschränkt konnte man seit Spielversion Alpha 8.2.0 auch wieder zwischen 2 verschiedenen Startplaneten wählen. Hier wurde wieder ein arider Wüstenplanet ohne Sauerstoff in der Atmosphäre als zweite Startoption hinzugefügt. Darüber hinaus hat mit Spielversion Alpha 11.0.0 auch ein Sumpfplanet und mit Spielversion Alpha 12.0.0 ein Eisplanet den Weg in die Gruppe der Startplaneten gefunden.

Weiterhin wurden mit Spielversion Alpha 8.0.0 die Planetennamen überarbeitet. Es gibt nun keine fest vorgegebenen Namen mehr. Bei jedem neuen Generieren eines Sonnensystems wird aus einer Liste mit möglichen Namen zufällig für jeden Planeten ein Name gewählt. Somit ist es praktisch unmöglich ein einmal bespieltes Sonnensystem noch ein zweites Mal in exakt derselben Zusammenstellung zu erhalten, selbst wenn derselbe Seed verwendet wird.

Die genannten Eigenschaften betreffen ausschließlich den Standard. Über eine Konfigurationsdatei im Spielverzeichnis ist es möglich, einige essentielle Werte für das Generieren des Sonnensystems bzw. der Galaxie zu ändern. So können beispielsweise folgende Parameter (jeweils als Spanne von/bis) manuell vorgegeben werden:

* Anzahl der Startplaneten
* Größenklasse der Startplaneten
* Variante der Startplaneten (gemäßigt, Wüste, Sumpf, Eis)
* und vieles mehr

## Multiplayer

Analog den Änderungen im Singleplayer-Modus wurde auch die Art und Weise des Erstellens eines Multiplayer-Sonnensystems mit Spielversion Alpha 8.0.0 überarbeitet. Auch hier wurde das bisherige Standard-Multiplayer-Szenario in den Hintergrund gestellt und durch ein Random-Multiplayer-Szenario (zufallsgeneriert) ersetzt.

Die Einstellmöglichkeiten wurden analog dem Random-Singleplayer-Szenario gestaltet. Auf diese Weise ist es z.B. für das Spielen auf einem lokal gehosteten Dedicated Server schnell und einfach möglich, eine einzigartige Galaxie mit entsprechenden Sonnensystemen zur Verfügung zu stellen.

Für diejenigen, die lieber nichts dem Zufall überlassen wollen und für ihren Server ganz genaue Vorstellungen von Art und Aussehen der Galaxie und der Sonnensysteme haben, wurde mit Spielversion Alpha 8.0.0 ein neues Tool zur Verfügung gestellt: der Solar System Generator (SSG). Mit Hilfe dieses Tools ist es relativ schnell möglich, Planeten und im Folgenden auch komplette Sonnensysteme individuell nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Das System wird am Ende in Form der sectors.yaml-Datei und den dazugehörigen Playfield-Dateien/Ordnern abgelegt und kann so schnell online gestellt werden. Sonnensysteme mit 100 oder mehr Planeten bzw. inklusive der Orbits und Monde 200-300 oder mehr Playfields stellen somit keine große Herausforderung dar und können nun sehr oft in der Liste der Multiplayer-Server gefunden werden.