O Arqui-inimigo de Jan

**O Arqui-inimigo de Jan** é um episódio da história em quadrinhos O Super Anfonídeo.

## Sinopse

Hesperton está em casa quando Frankenzilla o manda limpar o vômito que Baltazar (o cachorrinho do Hesperton) fez na cozinha. Hesperton a lembra que o cachorro não estava na casa, e depois descobre que na verdade havia sido Andreu quem vomitou, após ver um filme de terror na casa de Hesperton na noite passada. Nesse momento, Kowalski o chama no Laboratório porque Jan havia contraído dengue e estava doente, por isso precisava de alguém para substituí-lo naquele dia. Ele recebe uma ligação informando que há uma ameaça de bomba numa certa rua. Hesperton se veste como Super Anfonídeo e parte para a ação, mas descobre que era apenas um trote. O herói depois recebe outra ligação, mas era Frankenzilla reclamando do sumiço de Hes.

Jan é chamado por seu chefe para uma missão de espionagem por telefone, mas Weasel aparece de repente e o flagra. Ele questiona o que Jan fazia escondido ali e com quem falava, colocando Jan contra a parede. Jan, abalado e desconcertado, inventa que estava falando com sua "namorada", o que o deixa muito constrangido por causa da timidez. Hesperton chega na República e se surpreende ao encontrar Jan saudável e normal. Ele questiona o jindranídeo (que inventara a doença para ausentar-se do laboratório para poder realizar a missão) e também percebe que Weasel não sabia que ele estava "doente". Depois de a mentira ser descoberta, Weasel diz que Jan estava namorando e Hes, meio desapontado, o critica e sai. Jan parte para sua missão: investigar um bando de contrabandistas que planejam um grande atentado em Melquisedec. O espião, contudo, acaba sendo descoberto e feito prisioneiro. Havia caído numa armadilha.

Algum tempo depois, já de noite, Super Anfonídeo está patrulhando a cidade quando encontra Ruffus vagando sonâmbulo e o leva de volta para a República, onde mora. Após enfrentar alguns problemas cômicos com Ruffus sonâmbulo, ele se encontra com Weasel, Denny e Led e descobre que Jan havia sido sequestrado. Graymon havia ligado para Led para avisá-lo, porém o herói é descoberto e sequestrado também. Ruffus acorda. Inicialmente eles acreditam que o responsável pelo rapto era o Motaba, mas Led acaba deduzindo ser outro bandido.
A cena passa para Jan amarrado num local desconhecido do outro lado da cidade, e seu raptor revela-se Vladestein, que pretendia vingar-se por ter sido derrotado e preso numa missão anterior dos espiões na Europa. De volta à República, Led deduz corretamente que o vilão poderia ser o Vladestein e, após discutirem por algum tempo, Super Anfonídeo parte para investigar o paradeiro dos dois amigos sequestrados.

No dia seguinte, os espiões chegam em Melquisedec de avião e dão pela falta de Jan, que supostamente teria chegado antes em outro avião e deveria esperá-los. Eles ligam para seu chefe e, após investigarem, percebem que não havia nada de anormal acontecendo no pequeno país, que tudo havia sido um alarme falso.

Vladestein mantém Jan, Graymon e Riquidiberto como seus reféns. Ele ameaça torturar Jan se ele não revelar para quem trabalha, e mantém os outros dois sedados. Começa a perguntar a Jan se ele é um espião, para que organização trabalha e o que sabia sobre os contrabandistas. Jan continua mantendo o segredo, dizendo não saber nada e que era apenas um simples policial segurança. Vladestein não acredita e o tortura com murros e choques elétricos. Jan resiste bravamente, para a fúria do bandido.

Super Anfonídeo e Ruffus percebem que agora enfrentam um grande impasse: com Jeffer (Super Gato) em Melquisedec, onde não há bases da OPEG e de onde não podia pedir reforços, os super heróis estavam sem um líder e agora estavam na iminência de sofrerem um ataque massivo e imprevisto dos vilões. Super Gato havia partido sem deixar um segundo no comando, portanto não haveria como orquestrar os super-heróis num caso de um grande ataque surpresa. Para piorar, um vilão novo e relativamente desconhecido estava agindo na cidade e não se sabia o que esperar dele. Super Anfonídeo, mesmo sem ser autorizado, parte para investigar o paradeiro de Jan, mas recebe uma ligação de emergência e precida deixar de lado sua busca.

Super Anfonídeo recebe vários pedidos de ajuda para coisas como um vazamento de gás, um acidente de carro e um afogamento, mas todos revelam-se trotes, alarmes falsos. O herói corre de um lado a outro da cidade até cansar, sempre recebendo alarmes falsos, atrapalhando sua misão de encontrar Jan e Graymond.
Vladestein liga para Washington Kakowitz (Chacal), revelando então o grande plano armado pelos vilões: enquanto o líder dos heróis está incontactável em Melquisedec, os heróis estão vulneráveis, incapazes de se organizarem sozinhos para um ataque de grande magnitude. Enquanto isso, os vilões criam vários alarmes falsos para manterem os heróis ocupados enquanto agem na surdina plantando pistas falsas e criando eventos para desestabilizar a organização dos heróis. A suposta ameaça de atentado em Melquisedec era apenas uma distração armada por Chacal para tirar Super Gato de cena e fragilizar a ação da OPEG de Gótis. Ruffus passava pelo local e acaba ouvindo toda a conversa, sem que Washington o percebesse. De posse desta preciosa informação, ele procura prontamente avisar a Super Anfonídeo sobre o terrível plano dos vilões, porém não consegue contactá-lo por telefone. Super Anfonídeo havia atendido a tantas chamadas falsas que a bateria de seu comunicador eventualmente descarregou.

Super Anfonídeo, exausto e sem nenhuma pista, segue procurando por Jan em todos os locais onde os vilões costumavam agir, mas não consegue encontrar nada. Vladestein era um vilão novo e seus métodos eram desconhecidos aos heróis de Gótis. Enquanto isso, Ruffus procurava o herói por vários lugares, sem conseguir encontrá-lo. Ruffus encontra Andreu e o convence a ajudá-lo na busca pelo herói. Enquanto isso Vladestein, em seu esconderijo, continua seu interrogatório, ameaçando eliminar os outros reféns caso o espião não delatasse a corporação para quem trabalha. Jan se vê num terrível dilema.

Ruffus e Andreu, casualmente, encontram Weasel andando pelas ruas. O furão estava trajado de lutador e ele, juntamente com os outros lutadores aprendizes de Ventvogel, estavam procurando pelo paradeiro de Vladestein para ajudarem a encontrar Riquidiberto. Ruffus e Andreu perguntam a Weasel se ele sabia onde Super Anfonídeo estava, e ele responde que havia descoberto o paradeiro de Vladestein e avisado para o herói onde o gângster contrabandista mantinha Jan prisioneiro. Ruffus, abalado, explica para o furão o plano de Vladestein e Chacal e que era tudo uma armadilha: aquelas pistas que Vladestein havia deixado eram propositais, com o objetivo de atrair os heróis confusos para uma emboscada. Com Super Anfonídeo incomunicável e sob risco de morte iminente, Ruffus decide mudar os planos imediatamente e salvar Hesperton (Super Anfonídeo), para o desespero de Andreu, que fica apavorado com a ideia de dois jovens desarmados enfrentarem um batalhão de vilões. Ruffus o persuade e ele acaba acatando, ainda que a contragosto.

Vladestein continua ameaçando Jan, dizendo que mataria Graymon e Riquidiberto se ele não revelasse o que o bandido queria saber. Riquidiberto desperta sem que Vladestein perceba; havia ouvido essa parte da conversa e, sorrateiramente, consegue desvencilhar um braço das cordas e aproveita-se de um minuto de distração do vilão para pegar o frasco contendo o gás sonífero e aplicá-lo em Jan, que desmaia. Vladestein se enfurece após perceber que não poderá mais interrogar Jan por tempo indeterminado; aplica o gás novamente em Riquidiberto e se vê forçado a mudar os planos. Ele foge com os reféns num balão dirigível roubado por Anemia, bem na hora que Super Anfonídeo, Ventvogel, Zero e Edmonton invadem o esconderijo. Vladestein voa pela cidade com Jan adormecido amarrado e pendurado no dirigível por uma corda, enquanto os heróis, frustrados, são atacados pelos fortes capangas de Vladestein. Zero (Led) entrega a Super Anfonídeo um aparelho comunicador-rastreador que o possibilita encontrar Graymon, uma vez que o herói possui um dispositivo de localização secreto embutido em seu uniforme. Os demais ficam para conter os capangas. Super Anfonídeo parte em busca de Jan e Graymon, sem perceber que está prestes a cair numa armadilha mortal.

Ruffus e Andreu andam pela cidade pensando no que irão fazer, quando finalmente veem Super Anfonídeo saltando pelos prédios. Os dois discutem como poderiam alcançá-lo, até que Ruffus tem uma ideia: roubar o dirigível que faz a propaganda do Restaurante Prato Cheio e ir atrás do herói voando. Andreu, a princípio, reclama que jamais entraria num balão-propaganda do restaurante de seu rival Mário, mas pensa melhor e resolve fazê-lo. Os dois embarcam e começam a voar. Andreu se apavora e começa a gritar de medo de altura enquanto Ruffus, tranquilo, se diverte pilotando o balão. No entanto ele rapidamente percebe que não sabe pilotar e Andreu o avisa que estão voando em círculos. Na tentativa de virar o dirigível para a direção correta, Ruffus quebra o volante. Andreu entra em pânico e tem um "ataque de chilique". Ruffus o tranquiliza, dizendo que pode consertar rapidamente, chegando a pensar em colar com um chiclete, deixando Andreu ainda mais amedrontado. Por fim, o tilacino consegue colocar o volante de volta mas, ao comemorar o feito, acaba rasgando a lona do dirigível fazendo-o esvaziar-se e cair. Andreu se apavora na queda, mas eles caem sobre um prédio e a cabine do dirigível fica fincada num para-raios. Por sorte, os dois pousam "em segurança".

Super Anfonídeo finalmente chegam ao novo esconderijo de Vladestein, o local apontado pelo rastreador onde Graymon estava. Andreu e Ruffus o encontram logo em seguida, mas já era tarde demais: antes que pudessem contar ao herói sobre a armadilha armada pelo vilão, eles são emboscados e cercados pelos capangas. Ruffus e Andreu são capturados e, junto com os lutadores do Ventvogel e vários heróis menos importantes, também são amarrados e feitos reféns.

Super Anfonídeo percebe que caiu numa emboscada e, enquanto Vladestein revela seus planos para eliminar o herói, o Verdinho recebe uma ligação através do telefone-rastreador. Era Led dizendo que havia descoberto pelo Weasel que o sequestro de Jan era uma armadilha para emboscar os heróis e que ele deveria abortar a missão imediatamente, mas a ligação cai. O vilão diz ao herói que cada refém tem bombas amarradas ao corpo, e se ele tentasse fazer qualquer coisa, os explodiria. Vladestein ordena a um capanga para pegar um refém para usar como escudo, e escolhe Ruffus. Vladestein então manda os capangas atacarem Super Anfonídeo e o herói luta. Vladestein ameaça explodir os reféns, mas Super Anfonídeo usa o "elemento surpresa" (um saco de areia pendurado no teto do galpão por um gancho), que atinge Vladestein e o faz perder o detonador. Após lutar mais contra os vilões e soltar Ruffus, Super Anfonídeo pega o spray sonífero e tenta usá-lo em Vladestein, porém este desvia e Super Anfonídeo acaba atingindo Ruffus, que tentava atacar o vilão por trás com um pedaço de pau. Ruffus desmaia. Os capangas conseguem segurar e imobilizar Super Anfonídeo enquanto Vladestein pega uma enorme faca para matá-lo. Quando está prestes a desferir a facada, Vladestein subitamente grita de dor e solta a arma. Ruffus, atingido pelo sonífero, levanta sonâmbulo e morde a cauda de Vladestein. Os capangas se distraem e Super Anfonídeo consegue soltar-se. Super Gato (recém-chegado de Melquisedec), os demais heróis e vários reforços (incluindo alguns Spycats) chegam, prendem Vladestein e seus capangas e soltam todos os reféns. Super Anfonídeo comemora, em tom zoeiro, o fim da missão.

No epílogo, Hesperton está na República com seus amigos Andreu, Lex, Weasel e Jan, convidados por Weasel para assistirem a um filme. Eles comentam a aventura do dia e Andreu gaba-se, dizendo que daquele dia em diante, seria um anfodino mais corajoso. Mas quando Weasel inicia o filme, Hesperton percebe que é de terror. Andreu apavora-se e vomita novamente, enquanto os outros gritam de nojo (a cena não é mostrada). A cena final mostra Ruffus vagando sonâmbulo pela cidade à noite sob o efeito do spray de Vladestein.

# Personagens

## Principais

* Hesperton / Super Anfonídeo
* Ruffus
* Andreu
* Jan
* Vladestein
* Weasel
* Lex Gray / Graymon
* Riquidiberto
* Frankenzilla
* Led / Zero
* Jeffer / Super Gato
* Edmonton
* Ventvogel

## Outros

* Lutadores do Ventvogel
* Mário
* Capangas do Vladestein
* Anemia
* Melman
* Fowler
* Kitty
* Suzie Wain
* Motaba (apenas mencionado)
* Reforços (Spycats)
* Gatinho

## Curiosidades

* Esta é a segunda aparição de Vladestein na série. Ele tenta se vingar de Jan por ele o ter detido em sua aparição anterior, tornando-se seu arqui-inimigo.

* Jan e Vladestein são o único par mocinho / arqui-inimigo em que o mocinho (Jan) não é um super-herói e o inimigo (Vladestein) não é exatamente um super-vilão.

* Vladestein possui um visual bastante caricato e fala com um forte sotaque estrangeiro indefinido que lembra uma mistura de alemão, francês e russo.

* Este episódio possui uma evidente relação de continuidade com "O Ajudante". Esse outro episódio passa-se imediatamente depois dos acontecimentos deste episódio.

## *Easter Eggs*

* O **Gatinho** aparece sobre uma cerca no jardim de uma casa próxima à República, quando Ruffus tenta ligar para Super Anfonídeo.
* **Frases em Giptanês** aparecem várias vezes nas cenas que se passam em Melquisedec (o Giptanês é um dos idiomas oficiais do minúsculo país) e podem ser lidas em várias placas e nomes de estabelecimentos do país. Logo na chegada dos espiões disfarçados em Melquisedec, as placas do aeroporto escritas em Inglês e Giptanês podem ser vistas: a placa do aeroporto escrito "*Melqŭizedék-stad erpört*" (Aeroporto da Cidade de Melquisedec), uma placa de boas vindas escrita "*Ŭelkom vur Melqŭizedék!*" (Bem-vindo a Melquisedec), um bar chamado "*Kajel-zejn drinkejo*" (Bar do Kajel), entre outras.