Dead Maze

http://deadmaze.com

Форум

**Dead Maze** - это бесплатная многопользовательская 2D игра, созданная  **Atelier 801**, действие которой происходит в уничтоженном современном мире, населённом зомби. Игра доступна через  Steam, либо через браузер.

## Описание

Для выживания вам потребуется работать сообща, исследуя мир после зомби-апокалипсиса, поддерживая своё здоровье и запасы еды, собирая ресурсы и создавая как можно больше спасательных припасов.

* **Играйте с сотнями других игроков и помогайте друг другу.** Dead Maze - это многопользовательская кооперативная игра, в которой Вы помогаете другим игрокам бороться за лучшее будущее. Объединяйтесь для восстановления цивилизации, улучшайте свой собственный лагерь и открывайте для себя тёмную историю апокалипсиса.
* **Собирайте всё подряд для совместных сражений.** Исследуйте мир, чтобы найти более 500 видов потенциального оружия (да, сойдёт даже этот старый плюшевый медведь), сражайте полчища инфицированных одним ударом и убегайте. Не стоит переоценивать свои возможности!
* **Не забывайте о голоде, жажде и усталости.** Очистка мира - весьма утомительное занятие. Ваши запасы будут истощаться не с течением времени, а в зависимости от количества действий, которые вы проделаете в игре. Это позволит лучше контролировать своё здоровье, не жертвуя при этом общением с Вашими товарищами.
* **Постройте свой собственный лагерь и оборудуйте его.** Создайте свой лагерь и обставьте ваш собственный дом по своему вкусу. Сажайте семена и ухаживайте за своим огородом или разводите животных, чтобы получить доступ к дополнительным пищевым ресурсам вроде молока или яиц.

Игровой клиент использует ActionScript3, сервер использует Java, а база данных использует MySQL.

Название было навеяно предыдущей игрой DeadMeat.

## История

Впервые игра была упомянут на форумах (как безымянная игра) в той же ветке, где было объявлено о прекращении разработки игры Celousco. Первое предварительное ознакомление было опубликовано ведущим программистом Tigrounette 1 апреля 2015 года. Игра была официально анонсирована 7 апреля 2015 года под названием: Deadmaze.

Через неделю выяснилось, что разработчики обновили свою страницу societe.atelier801.com для игры, которая должна выйти в сентябре 2015 года. Домен deadmaze.com также начал перенаправлять игроков на atelier801.com. Разработчики также официально объявили название «DeadMaze» и создали твиттер: https://twitter.com/dead\_maze. Также была создана учётная запись в Facebook: https://www.facebook.com/deadmaze. Игра также доступна в  Steam. 6 июля 2015 года первая сборка deadmaze.com была доступна в течение короткого времени.

Несмотря на то, что на странице сообщества была указана дата выпуска сентябрь 2015 года (дата выпуска была удалена примерно через месяц после сентября), релиза игры не произошло. Тем не менее, форумы Dead Maze и Trello были выпущены в конце сентября, намекая на то, что бета и релиз игры быстро приближаются.

Официальный форум Dead Maze форум был открыт 30 сентября 2015 года. До этого, информация либо размещалась в ветке объявлений форума Atelier 801, либо размещалась вне сайта.

## Игровой процесс

Цель игры состоит в том, чтобы пройти через различные локации, каждая с различными предметами, зараженными и проблемами. У игрока есть небольшой инвентарь, и предметы будут ломаться по мере их использования, заставляя игроков выживать с тем, что находится под рукой (вода, еда, оружие, предметы и т. д.). 90% объектов в мире являются интерактивными и пригодными для использования, и игрок будет сражаться со всем и с чем угодно!

Игровой процесс прост, со сложностью, состоящей из разнообразия оружия (а также его эффектов) в сочетании с ломающимися предметами и необходимостью выживать.

Концепция Dead Maze основана на идее, что выживание во враждебной среде неразрывно связано с исследованиями и сотрудничеством, как единственным способом установления нового подобия цивилизации. Следовательно, цель - выжить в агрессивной среде с помощью других игроков.

История происходит во время зомби апокалипсиса, люди пытаются выжить и найти способ жить как можно лучше.

У управляемого игроком персонажа есть лагерь, который позволяет ему удовлетворять свои потребности, хранить предметы и чувствовать себя в безопасности. Цель игрока - улучшить эту базу, для этого он должен исследовать различные локации, чтобы пополнять запасы ресурсов.

## Вдохновение

На французском форуме Tigrounette поделился с играми, откуда он черпал вдохновение для Dead Maze:

* **Deadmeat** - предыдущая игра от Tig. Он заявляет, что Dead Maze является «духовным преемником» Deadmeat.
* **Don't Starve** - выживание и боевые механики.
* **Project Zomboid** - симптомы.
* **Rogue Legacy** - управление.

## Галерея

Старый логотип во время пре-альфы Dead Maze.Картинка одинокого зомби в темноте.