James McMarey

James McMarey est un personnage secondaire de **Pour un Monde Meilleur.**

Ancien membre de l'Agence, James McMarey est un personnage plutôt mystérieux. Il a quitté l'Agence après les évènements de la Banque Mondiale et sa conversation avec Ghost. McMarey a perdu sa famille dans des circonstances encore mystérieuses ce qui le rapproche à nouveau de Ghost.

## Histoire (spoiler)

Dans le **tome 1,** l'Agent McMarey apparaît pour la première fois dans l'hôtel parisien miteux où Ghost se repose en attendant de rencontrer Eva. McMarey, alors en mission pour arrêter le gang local des Blue Phantoms, fait la rencontre de Ghost qui l'intrigue un peu lorsqu'il le rencontre au bureau de la réceptionniste. Plus tard, pendant la prise de la Banque Mondiale, Ghost repense à cette étrange rencontre et demande à parler à l'Agent McMarey. A l'issue de leur conversation, l'Agent Pryde est dépêché sur place et prend la tête des opérations. McMarey n'approuve pas ses méthodes, mais obéit tout de même à ses ordres et tente de pénétrer dans la Banque Mondiale où il sera emprisonné avec les otages. Libéré un peu plus tard par les forces spéciales, McMarey descendra au sous-sol où il retrouvera Ghost. Les deux hommes auront une discussion qui fera prendre conscience à McMarey qu'il n'est pas obligé de lutter contre lui-même. Il se laisse finalement neutraliser par Ghost et se refuse à l'arrêter.

Dans le **tome 2,** James McMarey est devenu obsédé par Ghost. Il veut le retrouver et ses recherches le mèneront finalement à Boris qu'il interrogera jusqu'à se rendre compte que l'Agence est en train de piller sa maison et de s'emparer de toutes ses recherches.

## Caractéristiques physiques

Dans le **tome 1,** McMarey est un homme élégant et propre sur lui. Il a les cheveux parfaitement peignés et qui porte d'élégants costumes par-dessus son uniforme de l'Agence.

Son apparence change drastiquement à partir du **tome 2.** Quand il se lance dans ses recherches sur Ghost, il commence à se négliger et ne fait plus attention à son apparence. Ses cheveux en bataille poussent pendant plus de six mois et comme il passe la majeure partie de son temps chez lui, il ne prend plus la peine de bien s'habiller. Un jour, alors qu'il interroge Boris sur ses liens avec Ghost ses recherches sont volées par l'Agence et sa maison pillée. Entrant dans une colère noire, il a une vision de son père disparu qui lui enjoint de ne pas abandonner et il ira s'armer pour accomplir sa vengeance. Après s'être emparée d'une péniche touristique d'Ultrapolis et d'un sous-marin de l'Agence, il y pénètre et enclenche le confinement au milieu de la panique provoquée par l'Escouade Phantom. En chemin pour tuer Pryde, il fait à nouveau la rencontre de Boris qui l'accompagne dans le bureau. McMarey tue ensuite Pryde et aide Boris à s'échapper du bureau alors que l'Agence subit des dégâts importants. Il reste seul dans le bureau avec le cadavre de Pryde.

## Relations

Il n'a pas beaucoup de relations parmi les autres personnages de **Pour un Monde Meilleur.**

* Sa relation avec Ghost est très particulière et ambiguë depuis leur rencontre à l'hôtel et à la Banque Mondiale.
* L'Agent Pryde est son ennemi qu'il finira par tuer lors de la bataille de l'Agence.

## Capacités

* **Combat au corps-à-corps :** En tant qu'Agent, McMarey est formé au combat au corps-à-corps et maîtrise plusieurs arts martiaux.
* **Armes à feu :** Sa formation à l'Agence lui a donné une connaissance quasi-militaire des armes à feu.

## Divers

* Quand il était plus jeune, il avait des cheveux en bataille semblables à sa coiffure du **tome 2.**
* Il se reconnaît en Ghost parce qu'ils ont vécu des choses similaires.
* Au cours du tome 2, son nom de narrateur change de McMarey à James.