Ice Climber

### Piattaforme

NES/Famicom, NEC PC-8801, Game Boy Advance, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

### Data d'uscita

**NES**:* 30 gennaio 1985 (Giappone)
* 18 ottobre 1985 (Stati Uniti)
* 1 settembre 1986 (Europa)

**Game Boy Advance**:

* 14 febbraio 2004 (Giappone)
* 2 giugno 2004 (Stati Uniti)
* 9 luglio 2004 (Europa)

**Wii**:

* 16 gennaio 2007 (Giappone)
* 12 febbraio 2007 (Stati Uniti)
* 15 marzo 2007 (Australia)
* 16 marzo 2007 (Europa)

**Nintendo 3DS**:

* 31 gennaio 2013 (Stati Uniti)
* 4 luglio 2012 (Giappone)
* 2 maggio 2013 (Europa, Australia)
* 2 marzo 2016 (Corea del Sud)

**Wii U**:

* 26 aprile 2013 (Stati Uniti)
* 27 aprile 2013 (Giappone, Europa, Australia)

**Nintendo Switch**:

* 18 settembre 2018 (Stati Uniti)
* 19 settembre 2018 (Mondiale)
* 23 aprile 2019 (Corea del Sud)

### Supporto

Cartuccia (NES, Game Boy Advance), Digitale (Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch)

***Ice Climber*** è un videogioco a piattaforme del 1985 sviluppato per NES. È basato sugli Ice Climbers, due scalatori armati di martello che devono arrivare sulla cima di 32 montagne mentre affrontano una varietà di nemici. Il gioco è stato riproposto per Game Boy Advance (serie *NES Classics*) in formato fisico e per Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch in formato digitale.

## Gameplay

Il protagonista (o i due protagonisti, in modalità multigiocatore) devono scalare una serie di trentadue livelli a scorrimento verticale, per recuperare delle verdure rubate da un Condor gigante.
I personaggi controllabili dal giocatore sono dotati di un'unica arma: un grosso martello di legno con il quale è possibile distruggere dei blocchi di ghiaccio e stordire i nemici. Il primo giocatore controlla Popo, il fratello. Il secondo giocatore controlla Nana, la sorella. Lo scopo del gioco è scalare una montagna dotata di 8 piani. Per far ciò bisogna fare un buco nel soffitto e saltare al piano superiore stando attenti a non cadere troppo in basso ed evitare il contatto con i nemici. Superato l'ottavo piano si entra in un'area bonus nella quale bisogna arrivare alla vetta della montagna e toccare il condor che vi è in cima. Nell'area bonus vi sono sparpagliati vari ortaggi che aumentano i punti. Tuttavia per tutti questi bonus vi è un limite di tempo di 40 secondi. I blocchi di ghiaccio che fungono da pavimento/soffitto possono essere di 4 tipi:

* Normali: non hanno alcuna caratteristica speciale e possono essere distrutti facilmente.
* Duri: sono più resistenti dei blocchi normali e sono indistruttibili.
* Scivolosi: sono resistenti quanto quelli normali ma standoci sopra si viene mossi a destra o a sinistra, se il pavimento in questione ha molti buchi può risultare difficile non cadere al piano sottostante.
* Nuvola: in alcuni piani non vi è proprio un pavimento ma ci si può servire di nuvole che scorrono nello schermo.

## Nemici

* Topi: hanno l'aspetto di piccoli yeti che attraversano alcuni piani della montagna e se incontrano un buco nel terreno tornano nella caverna e riappaiono con un blocco di ghiaccio che usano per ripararlo, il blocco può essere distrutto dal giocatore sia quando è grezzo sia quando funge da "soffitto" e il Topi può essere stordito con una martellata;
* Nitpicker: vola per il livello e anch'esso può essere sconfitto toccandolo con un martello;
* Orso polare: ogni tanto appare e salta, questa azione fa alzare la visuale di un piano e se il giocatore si trova nel piano più basso della visuale prima del salto si perderà una vita;
* Frammento di ghiaccio: nasce come goccia d'acqua che congela e cade in verticale. Può essere distrutta con una martellata.

## Curiosità

* Nella versione giapponese, i Topi sono delle foche blu e appaiono nella copertina del gioco.