CatNap

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## CatNap

* Monstruo
* Juguete
* Caricatura

### Aliases

Experimento 1188Theodore GrambellGato morado

### Afiliaciones

Hogar Dulce Hogar (Playcare)Iniciativa Cuerpos Más Grandes
Smiling Critters

## Apariencia

### Debut

*Capítulo 3: Deep Sleep*

**CatNap**, también conocido como **Experimento 1188**, es un antagonista muy esperado en *Poppy Playtime*, con su inminente debut en el *Capítulo 3: Deep Sleep* teniendo fanáticos esperando ansiosamente su aparición.

Se espera que CatNap sea el principal antagonista del capítulo, y los jugadores tendrán que defenderse de su implacable persecución con la ayuda de una máscara de gas.

Responsable de cuidar el famoso Hogar Dulce Hogar, una instalación que mantenía cautivos experimentos infantiles. El experimento contenía un gas de amapola potente pero no letal en su sistema pulmonar. Antes de su creación, se probó una versión prototipo del gas de CatNap, lo que provocó que Marie Payne,que estaba en las cercanías gritara de miedo. Durante la creación del Experimento 1188, pasó por dos iteraciones antes de la versión final. Tras la rebelión de todos los juguetes, CatNap fue encerrado en el Playcare.

## Apariencia

CatNap es un gato antropomórfico de pelaje púrpura con ojos negros, orejas en forma de triángulo, nariz negra y cola larga. Sus patas son de un tono púrpura más oscuro, similar al interior de sus orejas. Al igual que los otros Smiling Critters, CatNap se representa con una amplia sonrisa desdentada (la boca interior envuelta en oscuridad), y posee una línea de cremallera que recorre su centro, con la cremallera luciendo un colgante de luna creciente amarilla.

La Versión de Cuerpos Más Grandes de CatNap encarna una apariencia más felina con características animales. Tiene un pelaje morado con atributos bestiales, además de pupilas negras rodeadas de iris blancos y una nariz negra parecida a la de un gato. Su cara y el interior de su boca están envueltos en oscuridad, mientras que sus patas tienen cuatro dedos provistos de afiladas garras negras. El rasgo más notable de CatNap es su capacidad de emitir gas rojo no letal, que al inhalarlo obligaría a la víctima a quedarse dormida.

## Personalidad

Según las marcas de garras en las paredes reveladas en el Capítulo 3 Avance 2, parece que CatNap es fervientemente devoto del Prototipo, animando a otros a regocijarse en él y a recordar siempre La Hora de la Alegría. Parece que su objetivo es servir a 1006, y su objetivo final sigue siendo un misterio. Sin embargo, dado el cuerpo amalgamado que se ve en el tráiler, es probable que su meta involucre esta creación de alguna manera.

## Historia

### Historia de fondo

#### Theodore Grambell

Theodore Grambell, un huérfano que vive en Hogar Dulce Hogar, ganó notoriedad entre el personal por su conexión con un amigo imaginario que parecía animarlo a sabotear Playtime Co. en el Capítulo 3 ARG Interactivo, el dibujo de Theodore lo representaba vestido de púrpura, sentado en su cama mientras un brazo esquelético emergía de debajo. Este dibujo sugirió fuertemente que el compañero "imaginario" de Theodore era El Prototipo.

Un día, Theodore recibió instrucciones de 1006 para abrir una puerta de mantenimiento en Playcare usando un GrabPack sobrante y una mano verde. Siguiendo la guía del Prototipo, Theodore intentó abrir la puerta, potencialmente con la intención de 1006 de permitir que los huérfanos escaparan. Sin embargo, debido a su corta edad y su falta de comprensión sobre cómo operar el GrabPack, Theodore terminó electrocutado por la mano verde del GrabPack y necesitó atención médica inmediata. Joel Sinclair y Thomas Clarke, al enterarse del incidente, concluyeron en una conversación telefónica que el amigo imaginario de Theodore era el responsable. Mencionaron específicamente que la puerta de mantenimiento requería dos personas para operar. El propio Thomas afirmó haber visto al amigo imaginario de Theodore.

A pesar de la lesión de Theodore, las acciones provocadas por su amigo imaginario continuaron, lo que llevó a la creación de CatNap. Al igual que Boxy Boo, CatNap se creó con un objetivo especializado en mente: hacer dormir a los niños de Hogar Dulce Hogar y evitar que los huérfanos escapen del Playcare. Se consideraron varios candidatos para ser CatNap, pero Theodore Grambell acabó siendo elegido y se convirtió en el guardián de Playcare.

#### CatNap

CatNap fue diseñado meticulosamente para ayudar a Playtime Co. en su siniestra práctica de secuestrar niños del Playcare. Como se indica en una propuesta respaldada por el propio Harley Sawyer, el propósito del Experimento 1188 era velar por Hogar Dulce Hogar, la atroz instalación de Playcare que mantuvo cautivos los experimentos infantiles y les impidió escapar después de que dichos experimentos fueran elegibles para experimentación al vencer a Game Station con una puntuación casi perfecta. Con la creación de CatNap figuraba el creación del gas rojo, firmemente implantado en su esófago, que no era letal pero sí muy potente.

CatNap pasó por dos iteraciones previas (Experimento 1186 y Experimento 1187) antes de que la versión final fuera diseñada específicamente para Hogar, dulce hogar. Sin embargo, tras la rebelión de todos los juguetes dentro de la fábrica, que fue documentada en el Entrada Final, el Experimento 1188 fue desterrado y encerrado bajo tierra en Playcare. Fue durante este tiempo que Theodore Grambell continuaría siguiendo El Prototipo hasta el punto de adorarlo como a un dios, estableciendo un culto en la fábrica hasta la llegada del Jugador en 2005.

### Smiling Critters - “No Puedo Dormir”

    En No Puedo Dormir, uno de los muchos dibujos animados fabricados por Playtime Pictures, se desarrolla en una noche tormentosa y ventosa, representada por el atmósfera oscura e inestable. La hora en el reloj marca las 10:06 p.m., y todos los Critters Sonrientes, excepto CatNap, están acurrucados en la cabaña, envueltos en mantas y con expresiones de preocupación. Entablan una conversación, discutiendo su miedo al viento aullante. La tensión aumenta cuando la rama de un árbol se rompe, lo que hace que CraftiCorn se encoja y busque refugio bajo su manta. DogDay intenta mejorar el estado de ánimo asegurándoles a todos que todo estará bien.

De repente, alguien llama a la puerta y CatNap la abre. Los rostros de las criaturas se iluminan de alivio cuando todos gritan el nombre de CatNap. Le suplican a CatNap que les ayude a conciliar el sueño. En respuesta, CatNap libera un gas rojo por la boca. La risa de los Critters adquiere un tono inquietante y espeluznante a medida que el gas llena la cabina. Como resultado, los bichos caen al suelo mientras CatNap se sienta solo en el sofá. Con este escalofriante cuadro congelado, aparecen los créditos, reconociendo al elenco y a los actores de doblaje involucrados en la caricatura.

### Capítulo 3: Deep Sleep

CatNap será el villano del capítulo y deambulará por Playcare con gas.

## Habilidades y Anatomía

    CatNap, diseñado específicamente para proteger la animada atracción Hogar Dulce Hogar en el Playcare, fue creado para contrarrestar los actos traviesos de Thomas Grambell, un niño manipulado por su amigo "imaginario" para sabotear a Playtime Co. En lugar de los órganos internos tradicionales, los sistemas internos de CatNap están hechos de plástico elástico, lo que les otorga la capacidad de manipular su apariencia.

CatNap puede reducirse al tamaño de un gato típico o incluso tan pequeño como una rata. En uno de los avances de *Capítulo 3: Deep Sleep*, se ve a CatNap escondido dentro de un cuerpo en descomposición adornado con un traje de materiales peligrosos.

El objetivo principal de CatNap, sin embargo, es emitir un gas rojo por la boca. Este gas, que se muestra en la caricatura Smiling Critters Vintage, está destinado a ayudar a los niños a conciliar el sueño. Compuesto por varios ingredientes no revelados, incluida la famosa flor de amapola, que alguna vez se utilizó para transferencias de almas, CatNap puede exhalar este gas a voluntad. Al inhalarlo, cualquier persona que se encuentre cerca perderá el conocimiento. Sin embargo, los efectos del gas se pueden contrarrestar usando una máscara de gas.

## Curiosidades

* Se teoriza que el gas rojo que emite CatNap puede tener una contraparte alternativa o incluso ser un efecto secundario que causa alucinaciones, ya que ninguno de los dibujos de los niños en el Capítulo 3 Avance 2 representa a CatNap con características idénticas.
* En la tarjeta de título de la caricatura, CatNap es el único Smiling Critter que no levanta la mano.
* CatNap fue el octavo y último Smiling Critter cuya descripción se reveló en Twitter.
* CatNap se ve en una de las cámaras del Capítulo 3 ARG. Parece estar sentado encima de una litera mientras ocasionalmente mira a la cámara.
* La cola de CatNap en su biografía tiene la forma del número 20.
* CatNap es el tercer miembro de la colección Kitty Cat después de CatBee,y Candy Cat,se desconoce el cuarto y el quinto.
* Uno de los nombres conceptuales de CatNap era Nappy Cat.

## Referencias

1. ↑  https://www.youtube.com/watch?v=lVTfifC0v-c