Finali

Questa voce contiene degli spoiler. Se non hai ancora giocato a OneShot, non esitare ad abbandonare questa pagina.

La segunte voce elenca tutti i **finali** che si possono trovare in OneShot.

## Versione originale

### Return the sun

Se il Giocatore sceglie l'opzione *Return the sun*, Niko risponde che il Giocatore ha ragione, che non può lasciare morire tutti gli abitanti del Mondo, ringrazia il Giocatore per il suo aiuto e promette che staranno bene. Mettono la lampadina sulla guglia. A questa scena seguono i titoli di coda del gioco su sfondo bianco e testo nero, oltre alle immagini degli abitanti del Mondo che assistono al ritorno del loro sole. In questo finale, il sole del Mondo è stato restaurato, ma Niko non torna nel loro mondo natale, perché non hanno distrutto la lampadina, che era il loro unico modo per tornare a casa.

Se il Giocatore tenta di riaprire il gioco dopo aver scelto questo finale, troverà lo sfondo dello schermo del titolo bianco e il suo testo nero. Scegliendo *start*, il gioco si apre alla stanza in cui Niko si è trovato all'inizio della partita, vuota e illuminata con la luce proveniente dal sole del Mondo, con l'OST *Distant* in sottofondo.

### Return home

Se il Giocatore sceglie l'opzione *Return home* (in Italiano *Ritorna a casa*) , lo schermo diventa nero e Niko risponde che si fida del giudizio del giocatore. Si sente un effetto sonoro dirompente, che indica che Niko ha frantumato la lampadina, accompagnato dallo scuotimento della finestra di gioco. Lo schermo taglia poi la parte in cui Niko si ritrova al buio, con l'OST *Thanks for Everything*. Gli NPC chiedono al giocatore cosa sia successo e commentano che è molto buio. In seguito, esclamano di vedere una luce alla fine del passaggio e di sentire la voce della madre che li chiama. Camminano in avanti e spiegano che tutto quello che devono fare è passare attraverso il muro e saranno finalmente di nuovo a casa. Salutano il giocatore e lo ringraziano prima di uscire dalla finestra del gioco. Dopo di che appaiono i titoli di coda del gioco, ma su sfondo nero e testo bianco. Il Mondo finisce immediatamente quando viene scelto questo finale. Una finestra popup con il titolo *Fatal Error* (in italiano *Errore Fatale*) appare poi con il messaggio: *The savior is gone. All hope for the world is lost* (in Italiano *Il salvatore se n'è andato. Ogni speranza per il mondo è perduta.*).

### Uscire dal gioco

C'è un altro finale che si verificherà solo se il Giocatore sceglie di abbandonare il gioco. All'apertura del gioco dopo l'abbandono, il Giocatore scoprirà che la schermata del titolo è diventata scura, la lampadina nella parola OneShot si è frantumata e Niko non è più visualizzato nel gioco. La sciarpa e il cappello sono invece le uniche cose che rimangono al posto di Niko. L'OST *My Burden is Dead* c'è al posto di *My Burden is Light*. Quando il giocatore seleziona *start*, la stanza in cui Niko si è trovato all'inizio del gioco è buia e vuota. Quando il Giocatore tenta di chiudere il gioco, appare una finestra popup con un messaggio (presumibilmente da The Entity) che dice: *You killed Niko*.

Questo finale è considerato il peggiore.

## Versione di Steam

### Return the sun

Molto simile alla versione originale, con l'eccezione della schermata del titolo che viene bypassata (in questo modo si viene portati direttamente nella stanza di partenza completamente illuminata). Premendo un pulsante qualsiasi si chiude il gioco. Dopo aver chiuso il gioco si può cancellare il file *Documents\My Games\Oneshot\Save\_progress.oneshot* e rilanciare il gioco.

### Return home

Anche questo è molto simile alla versione originale. L'unica differenza è che "Fatal Error" ora dice "SAVIOR NOT FOUND. SHUTTING DOWN THE GAME.". Dopo aver chiuso il gioco si può cancellare il file *Documents\My Games\Oneshot\Save\_progress.oneshot* e rilanciare il gioco.

### Solistice

#### Solistice

Questa sezione contiene spoiler su Solistice.

*Lo stesso articolo in dettaglio : Solistice.*

In questo finale, con l'aiuto di L'Autore(indirettamente attraverso il diario luminoso), Rue, Cedric, e Proto, Niko affronta L'Entità. Dopo si scopre che L'Entità (o il suo vero nome, The World Machine, spesso abbreviato come TWM) era stato domato fin dall'inizio e che hanno la capacità di aggiustare il mondo. Dopodiché, The World Machine riesce a tentare di recuperare il suo finale originale, un finale in cui il mondo viene salvato e Niko torna a casa.

#### Post-solistice

Dopo aver completato *Solistice*, appare una nuova opzione*,. . .* , insieme alle opzioni standard *start* e *exit*. Selezionandola, il Giocatore entra nella stanza della World Machine, dove chiede al Giocatore se desidera riprodurre "una registrazione" o meno. Rispondendo *Sì* a questo, il Giocatore rigioca OneShot, con le condizioni che Niko è ora il riflesso dell'Entità, Rue non è più presente nel Rifugio, la stanza *Hello Penguin* è disponibile, e tutte queste corse sono trattate come se fossero la prima corsa. Rispondendo *No* si chiude semplicemente la partita. Dopo aver terminato una corsa post-solstizio, il giocatore non ha bisogno di cancellare il falso file di salvataggio per poter ricominciare da capo.