Pradawna Magia

## Ogólne

Magia Pradawna została stworzona przez bogów i dana istotom żyjącym na Ziemi do użytku. Ale na świecie żyli różni ludzie. Niektórzy z nich używali swoich mocy w zły sposób, więc Innos postanowił zabrać ją ludziom głupim, a zostawić mądrym. Jakiś czas później zastąpiła ją Magia Runiczna, lecz kilka dekad temu, kiedy tamta została zniszczona, Magia Pradawna wróciła do powszechnego użycia.

## Nauka

Żeby nauczyć się zaklęć Magii Pradawnej należy poprosić o ten zaszczyt któregoś boga, lecz nie trzeba być jego wyznawcą. Uzyskanie przyzwolenia bóstwa zazwyczaj bywa łatwe, lecz nie na tym kończą się trudności. Żeby dobrze opanować dany czar należy sporo ćwiczyć oraz często z niego korzystać. Przydałby się do tego również nauczyciel. Możliwą jest umiejętność posługiwania się trzema kręgami magii (Innosa, Adanosa, Beliara), aczkolwiek tylko najpotężniejsi i najbardziej utalentowani magowie będą w stanie to osiągnąć.

## Działanie

- Podczas używania pradawnej magii, korzysta się z swojego zasobu sił magicznych. Każdy człowiek ma ograniczoną moc i poziom, który może osiągnąć. Zaawansowany mag będzie posiadał zdecydowanie większą moc od typowego obywatela, lecz ten może mieć większy limit mocy jaki może osiągnąć.

- Kiedy czar zostanie rzucony, człowiek używający go traci chwilowo moc. Regeneruje się ona podobnie jak siły witalne, czyli po dłuższym odpoczynku. Wymyślono też sposób na natychmiastową regeneracje. Polega on na wypiciu specjalnej mikstury.

- Powiększanie swojego zasobu mocy, polega głównie na używaniu go. Można też uzyskać sporo informacji na temat sposobów lepszego rzucania zaklęć. Wiedzę te czerpie się z ksiąg i wszelkich innych zapisków. Uczy się w ten sposób korzystania z czarów, nie marnując tym samym nie potrzebnej energii.

- Oprócz tego, ważną rzeczą podczas używania pradawnej magii jest skupienie. Podczas korzystania z magii runicznej, magowie nie muszą tworzyć od zera zaklęć, gdyż zawarte są one w samych runach. W prastarej wiedzy czarodziej musi ukształtować zaklęcie bez wspomagaczy. Wymaga to dużego skupienia, a nawet tym lepszym czarodziejom utworzenie czaru zajmuje około sześciu sekund. Wszystko zależy od skomplikowania zaklęcia. Na przykład, sformowanie kuli ognia zajmuje więcej niż zwykłego światła.

- Formowanie czaru po jego rzuceniu jest zdecydowanie łatwiejsze i trwa już tylko około dwóch sekund. Na przykład, jeśli już uformowałeś kule ognia i rzuciłeś w przeciwnika, to powtórzenie tej czynności będzie łatwiejsze.

- Nauka formowania zaklęć polega głównie na medytacji. Ważna jest też wprawa w ich używaniu. Większość zaklęć jest na tyle skomplikowana, że aby móc je wykorzystać, trzeba wcześniej przeczytać instrukcję ukształtowania go lub nauczyć się od innego maga.

- Ważną jest umiejętność kontrolowania czaru. Cały czas, kiedy kontrolujemy zaklęcie czerpiemy ze swojego zasobu magii. Po rzuceniu czaru tracimy nad nim kontrole, gdyż kosztuje ona zbyt wiele mocy. Jeśli panujemy nad zaklęciem, nie może one wyrządzić nam krzywdy, ani nikomu komu nie chcemy, lecz może wyrządzić krzywdę wrogowi.

- Podczas kontroli oraz formowania zaklęcia ważne jest w jakiej odległości się ono znajdzie. Najłatwiej kontrolować jest zaklęcie, które znajduje się kilka centymetrów od maga. Utworzenie zaklęcia daleko od siebie jest praktycznie niemożliwe. Wymaga to zbyt dużej ilości mocy i nawet najlepszy mag szybko utraciłby magiczne siły. Podobnie jest z sterowaniem czaru, który znajduje się daleko od ciebie. Nie można też formować zaklęcia w czymś lub kimś.

- Pozornie przywoływanie i nekromancja wydają się być tym samym. Przywołanie, jednak to tylko częściowe przeniesienie stworzenia z innego wymiaru. Z tego powodu, po kilku minutach stwór znika z ludzkiego świata. Przywoływanie większych stworzeń kosztuje więcej mocy.

## Rodzaje magii

#### Szkoła Innosa

Szkoła Innosa specjalizuje się w magii dominacji. Można w niej znaleźć czary ofensywne, jak i wspomagające. Dominuje w niej ogień oraz światło. Tylko Innos może udostępnić tę moc ludziom. Przykładowe Czary:

* Światło
* Kula ognia
* Leczenie

#### Szkoła Adanosa

Szkoła Adanosa specjalizuje się w czarach osłabiających. Pozwala ona również panować nad naturą oraz zmieniać się w różnego rodzaju stwory. Dominuje w niej lód oraz woda. Tylko Adanos może udostępnić tę moc ludziom. Przykładowe czary:

* Lodowa lanca
* Przywołanie
* Przemiana

#### Szkoła Beliara

Szkoła Beliara specjalizuje się w magii ofensywnej oraz osłabiającej. Występują w niej też czary przywołujące. Tylko Beliar może udostępnić tę moc ludziom. Przykładowe zaklęcia:

* Błyskawica
* Przywołanie
* Osłabienie