recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A Stranger Forever

**A Stranger Forever** is the 23th episode in the first season of *Twelve Forever* and the 23th episode overall in the series. It premiered on July 29, 2019 on Netflix.

## Synopsis

*When explorer and treasure hunter Captain Elmer arrives on Endless, Todd and Esther suspect he isn't what he seems.*

## Trivia

* In this episode, Reggie claims that she is is the mayor of Endless. Either she's bragging about this or she's breaking the fourth wall that she owned the island since the pilot.
* Reggie says that she'll move to Endless someday, however Reggie must be a legal adult to leave her home, but the show's topic is about Reggie and her friends going to a place where they can't grow up.
* This episode also shows us that there *may* be more islands other than Endless.

## References

1. ↑ Twelve Forever | Netflix Official Site
Tristan

* Steve Agee (giant baby form)

**Tristan** is a character that appeared in the Pilot Episode of *Twelve Forever*, but didn't make into actual show. He is a schoolmate of Reggie and Shane.

## Involvement

During lunch break in school, Tristan is being provoked by Reggie who first accidentally threw Captain Malibu at him, then on purpose spilled coffee on his clothes. He later finds her and Shane coming back from Party Island. On his treats of reporting them, Reggie sprays on him water from Burp Oasis, not knowing it was corrupted by Butt Witch's "baby juice" spell, thus Tristan is turned into a toddler.

## Gallery

*Click here to view image gallery of **Tristan**.*
Pink Rocks

The **Pink Rocks** are mysterious magical items that grant incredible size and power to any Endless Islander who comes into contact with them.

## Description

They were created by the kids in the episode Together Forever after they joined hands to face the Butt Witch's final lethal blow. Their bond of friendship formed a transparent pink barrier, which shattered into pieces and formed the pink rocks after being struck by the Butt Witch's attack.

The rocks seem to function as the polar opposite of the Green Worms.

## Role

#### Examples

* **Darla:** She grows to the size of a building and has a more graceful form with longer hair. Her two flower "eyes" are replaced by a single large flower, along with her knife hands becoming much larger and more powerful. In this form, she is able to unleash large slashes of energy from her knives.
* **Colin:** In his much larger form, he stands upright instead of hunched over and has a very toned and muscled physique. He also has a large bulbous tail that is covered in rounded spikes.
* **Dr. Champion**
* **Pretty Please, Tater Tot, and Beth**
* **The Butt Witch:** When Reggie shot her with a pink rock, she lost her upgraded form's wings and extra limbs, and shrank to the size of "a shampoo bottle".
The Mall Forever

**The Mall Forever** is the 8th episode in the first season of *Twelve Forever* and the 8th episode overall in the series. It premiered on July 29, 2019 on Netflix.

## Synopsis

*Reggie's mom takes her and Esther to the mall for a girls' day. But shopping for dresses isn't Reggie's idea of fun.*

## Plot

Reggie goes dress shopping with her mother and Esther for a wedding but it proves to be a difficult task due to Reggie wanting to have fun and growing jealous of the attention Judy gives to the more feminine and mature Esther.

## Features

### Characters

* Reggie
* Todd
* Esther
* Makeup Lady
* Teenager
* Tater Tot
* Pretty Please
* Judy
* Coily Anderson
* Beth
* Hair Stylist

## Trivia

* Ironically, Judy is always scolding Reggie for not dressing and acting like the other kids her age but Reggie is too old for the dresses Judy approved of.

## Errors

* When Reggie left the mall to Endless, her "dead skunk bride" makeup disappeared, when she returned to the mall from Endless Island, the makeup returned to her face.

## References

1. ↑ Twelve Forever | Netflix Official Site
Shugesh

**Shugesh** (パンブーキン, *Panbūkin*) is a Saiyan warrior within the Saiyan Army and one of the members of Bardock's team, along with Borgos, Fasha and Tora. His Japanese name is a pun on "pumpkin," well fitting his overweight physique.

## Power Level

**Power Level:** 245

**Max Power Level:** 745

**Health:** 1500

**Energy:** 50

**Speed:** 10

**Stamina:** 30

**Health:** 50

**Melee:** 40

**Ki Blast:** 30

**Defense:** 35

## Power Level (Great Ape Form)

**Power Level:** 490

**Max Power Level:** 790

**Health:** 1500

**Energy:** 110

**Speed:** 10

**Stamina:** 55

**Health:** 50

**Melee:** 105

**Ki Blast:** 60

**Defense:** 100
Leslie

**Leslie**is a minor character in Twelve Forever. She is Judy's boss and the mother of Kendra.

## Appearance

Leslie has short blonde curly hair (perm). She wears a blue turtleneck, silver and blue-ish necklace, off white pants, a belt, brown boots.

## Personality

Leslie is polite although she can be slightly insensitive such as when she critisized Judy's lasagna. She can also be controlling since she somewhat pressured Judy into telling her which nurses talked bad about Leslie and it is implied that she likes, or is just amused at, the idea of her employees being intimidated, if not scared, of her.

Leslie also spoils her daughter Kendra but she still does her best to raise her daughter to be a good person as shown when Leslie became angry at Kendra for stealing Reggie's turkey earrings and immediately took her back to Reggie's house to return them and made Kendra apologize to Reggie.

## Trivia

* She apparently gives Kendra two birthday presents per year which Kendra calls "Half Birthday".
* She doesn't like ground beef and doesn't serve it at her home as she considers it to be "too fatty".
* She suspects that the nurses who work for her, particulary a nurse called Debra, talk bad about her.
* She doesn't seem to get along with her daughter since she gets quickly frustrated with Kendra such as when she angrily yelled at Kendra for not coming downstairs right away when they were leaving while Kendra herself doesn't seem to have a good opinion on her mother, claiming that Leslie "doesn't know anything".
School Dance

The content of this article (whatever it's gonna be) must be on episode's page, there is no point in putting it separately (and there are already a lot of stubs).

The **Bethune Middle School Dance** is an event that first occurred in Dance Forever.

## The Bethune Middle School Dance

Reggie and her friends at the school dance.

## About Event

### Guests

* Bethune Middle School Students
* Reggie
* Todd
* Esther
* Gwen
* Conelly

### Latest Appearence

Dance Forever

The school dance is a party where Bethune Middle School celebrates seasonally weeks.
Mr. Christopherson

**Mr. Christopherson**is a recurring character in *Twelve Forever*. He is a faculty member at Bethune Middle School.

## Appearance

Mr. Christopherson has dark brown hair and a tall, lanky build. He wears a salmon colored button-up shirt and yellow tie.

## Personality

Mr. Christopherson is rather reserved and soft spoken, and seems to have some anxiety when engaging with other people. He is very well meaning and lenient with the school's students. He also seems invested in making school enjoyable for them despite the school's rules, as shown in School Forever when he got Reggie a whiteboard for her locker so she could continue drawing without defacing school property.
Религии

**Религии** - довольно важный аспект EU4. От религий зависят не только настроения в провинциях, где религия отлична от государственной, но и на отношения между странами. Страны одной веры легче могут достичь согласия и с большей вероятностью смогут заключить союз, нежели сторонники двух различных религиозных течений и тем более еретики и иноверцы. Так, например, странам одной религиозной группы доступно заключение династического брака.

Игрок имеет возможность изменить государственную религию (не без ущерба) в некоторых случаях. Помимо этого игроку также доступна отправка миссионеров в провинции с иной верой, а также набор религиозных решений и особых механик.

## Список религий

Все религии в игре разделяются на множество религиозных групп. Некоторые из них имеют особенности, общие для всех религий этой группы. Лишь представители одной группы могут заключать браки между собой.

* Константинополь (Православие)
* Лондон (Англиканство)
* Представители группы могут формировать унии

Некоторые религии имеют свою особую механику. Некоторые религии появляются в результате событий в заданном промежутке времени, до этого они недоступны, в т.ч. и для выбора в Конструкторе наций. Каждая религия имеет по 2-3 бонуса, которые даются исповедующим её странам постоянно. Также каждая религия имеет влияние на шанс своего вытеснения из провинций. Так, например, языческие верования могут быть вытеснены быстрее, нежели ислам.

## Защитник веры

Каждая страна, исповедующая религию христианской и мусульманской религиозной группы и не имеющая правителя-женщины или регентства, может, заплатив 500 дукатов, может провозгласить себя **Защитником веры**.

### Бонусы

Статус Защитника веры будет оказывать на страну следующее влияние:

* **+5%**  боевой дух армии
* **+5%** боевой дух флота
* **+5%** стоимость технологий
* **-0.025** ежемесячный рост усталости от войны
* **+1** к влиянию на Папу в год
* **+1** к годовому приросту  престижа
* **1** дополнительный миссионер
* **+0.5** к годовому приросту праведности

Кроме того, католическая страна, имеющая статус Защитника веры, не может быть отлучена от церкви независимо от отношений с Папством.

### Обязанности защитника веры. Потеря статуса

Страны будут призывать защитника своей веры в оборонительную войну против иноверцев, если они находятся на том же континенте, что и Защитник, или имеют с ним общую границу. Призыв к войне приходит только если страна защищаемой религии является лидером оборонительной войны (т.е. если иноверцы начали войну против страны другой конфессии, союзником которой является страна, следующая защищаемой вере, призыв не придёт).

Отказ в помощи единоверцам или поражение в их войне лишит Защитника веры статуса. В случае отказа от вступления войну бывший Защитник также получит пятилетнее перемирие со страной, направившей призыв о помощи.
Babysitting Forever

**Babysitting Forever** is the 15th episode in the first season of *Twelve Forever* and the 15th episode overall in the series. It premiered on July 29, 2019 on Netflix.

## Synopsis

*Reggie babysits Kathy's nephew Ogden and takes him to Endless to have some fun. But shy Ogden gets scared and turns invisible.*

## Features

### Major Characters

* Reggie
* Ogden

### Minor Characters

* Todd

* Esther
* Kathy
* Tammy
* Daria
* Tater Tot
* Judy
* Dr. Champion
* Uncle Paul
* Colin
* Tasty Troy
* Swimple Dan

## Trivia

* This is the first time Reggie transports someone else to Endless.

## References

1. ↑ Twelve Forever | Netflix Official Site
Dustin Abbott

**Dustin Abbott** is a recurring character in *Twelve Forever*. He is Reggie’s older brother.

## Appearance

Dustin bears resemblance to Reggie with the same colored ginger hair in thick strands which is parted in the middle. He also has dark eyes and light skin like Reggie. He wears more casual and dark clothes.

## Personality

Dustin is portrayed as the typical "edgy" and moody teenager. He is a bit of a conspiracy theorist and tries to act mature, showing distaste in toys and anything childish (although he truly still loves them). He doesn't enjoy showing affection towards Reggie and speaks in an uninterested, monotone voice.

## Relationships

* Reggie is Dustin's sister. They seemed to be very close as children, but their relationship became more and more strained as the years went by. Right now, they are pretty detached and can get into an argument easily, although they still care about each other and cherish the time when they were better friends.
Together Forever

**Together Forever** is the 25th and final episode of the first season of *Twelve Forever,* and the 25th episode overall in the series. It premiered on July 29, 2019, along with the rest of the season on Netflix.

## Synopsis

*Fueled by the friends' fighting, the Butt Witch and Big Deal wreak havoc on Endless – and Reggie needs Todd and Esther's help to stop them.*

## Trivia

* This is the final episode of the series

## References

1. ↑ Twelve Forever | Netflix Official Site
Tasty Troy

— Tasty Troy

**Tasty Troy** is an inhabitant of Endless Island and a recurring character in *Twelve Forever.*

## Appearance

Tasty Troy has a round yellow head with a long thin nose that appears squished on top of a single wooden chest drawer with an old fashioned handle. He has four thin yellow legs that are very flexible.

## Personality

Tasty Troy is very soft spoken and adores Twelve. Despite his easygoing nature, he is very serious about four square and often invites the kids to play the game.

## Abilities

Tasty Troy can create items from his chest drawer, including: apples, meatballs, and birthday balloons. He also has a cannon inside his chest which he uses to shoot out rubber balls in four square games. All items he creates has his face on it, and seem to require a lot of effort to make.

## Trivia

* Tasty Troy is one of Endless Island's top four square champions, along with Tater Tot, Dr. Champion, and Twelve.
* He is fluent in Portuguese, as well as several other languages.
* He apparently has a crush on Judy's friend Kathy, as seen in Secrets Forever.

## Gallery

*Click here to view image gallery of **Tasty Troy**.*
Dirk's Got Problems

— Dirk

**Dirk's Got Problems** is a sitcom television show in the *Twelve Forever* universe. Everyone on Endless Island seems to watch it.

It's unknown if this show exists in the real world, or if it's another Endless Island creation.

## Trivia

* The show is a parody of *The Big Bang Theory*, a real life sitcom series.
* The main character, Dirk, even uses a catchphrase similar to one often used in *The Big Bang Theory*.
Голландия/Тактика

**Эта статья повествует о тактике за определённую страну. С обновлениями она может устареть.**

С самого начала необходимо избавиться от личной унии с Бургундией. Для этого понадобятся Франция с Австрией, также может помочь и Англия (зависит от отношения — положительного или отрицательного). Сразу после того, как страна заручится поддержкой, необходимо усилить армию и флот, после чего объявить войну Бургундии. В этой войне лучше не лезть в битвы, а стараться прятаться, выходя лишь когда союзники атакуют небольшие бургундские отряды. При заключении мира, помимо предоставления независимости, желательно потребовать необходимую для создания нидерландской нации провинцию Брабанта, а именно **Breda**, к тому же следует потребовать предоставление независимости Фландрии, дабы потом их без проблем аннексировать.

После заключения такого сепаратного мира один из союзников разорвёт союз. Необходимо будет искать помощи среди небольших соседей, но ни в коем случае это не должны быть Утрехт, Гёльдерн и Фрисландия, потому что главной целью стоит сформировать Нидерланды, а у вышеперечисленных государств имеются необходимые провинции. Теперь остаётся лишь искать союзников, атаковать и присоединять самую слабую жертву, собирая нужные земли для создания Нидерландов.

Необходимые провинции легко завоёвываются ещё до достижения десятых административных технологий. Также стоит забрать **Antwerpen** у Фландрии, ведь провинция обладает большим торговым влиянием. К тому же не стоит забывать, что Франция или Австрия ( а иногда и вместе) враждебно относятся к Бургундии, потому стоит всегда иметь претензии на территории их младших униатов либо на самую Бургундию, так как будучи помощником в войне, под контроль Голландии могут отойти некоторые земли.

До того как сформировать Нидерланды, не помешало бы захватить побольше провинций внутри СРИ, потому что после формирования Нидерландов страна автоматически покинет Империю, но также есть вариант с получением императорского титула и при выборе голландской республики с кандидатом от оранжистов. В этом случае появится правитель, который проживет не один десяток лет, в которые можно успешно занести несколько завоевательных войн.

С идеями всё куда сложнее. Необходимые идеи: Морские и Торговые. Сильный флот и большой доход от торговли — главная сила голландцев. Но всё же не стоит с ними торопиться, потому что можно рискнуть и взять исследовательские. В этом случае делается упор на получение первых трёх идей из ветки, далее следует довести дипломатические технологии до 7 уровня и нанять советника на повышение колониальной дистанции. В таком случае можно будет колонизировать лишь одну провинцию, а именно на западе Африки, между Марокко и Мали. Главное, чтобы она не была занята. В дальнейшем Голландии откроются большие возможности по колонизации Африки и Южной Америки с Карибами. Если всё прошло как по маслу, то следующими следует взять Экспансионные идеи, что позволит наращивать влияние в колониальных регионах ещё быстрее.
Season 1

**Season 1** was the first season of *Twelve Forever*, having 25 episodes. The premiere of each of them took place on July 29, 2019, on Netflix.

## Episodes

1. "Birthday Forever"
2. "The Butt Witch Forever"
3. "Esther Forever"
4. "Guy Pleasant Forever"
5. "Endless Forever"
6. "Dustin Forever"
7. "Mack & Beefhouse Forever"
8. "The Mall Forever"
9. "School Forever"
10. "Secrets Forever"
11. "Manguin Forever"
12. "Fancy Forever"
13. "The Locals Forever"
14. "Reggie's Dad Forever"
15. "Babysitting Forever"
16. "Not Twelve Forever"
17. "Locked Out Forever: Part One"
18. "Locked Out Forever: Part Two"
19. "Brown Roger Forever"
20. "Spring Break Forever"
21. "Dance Forever"
22. "Audition Forever"
23. "A Stranger Forever"
24. "Todd Forever"
25. "Together Forever"
Суннизм

**Суннизм** — одно из трёх направлений Ислама, присутствующих в игре. Является самым популярным из всех течений.

## Распространение

Суннизм популярен во многих регионах мира — в Анатолии, будучи официальной религией Османов, в Северной Африке, в Средней Азии, на Африканском Роге и на Аравийском полуострове за исключением Йемена, тем самым становясь основным течением на просторах всего бывшего Арабского Халифата.

## Модификаторы

Суннизм, как и любая другая религия, обладает своими собственными модификаторами.

* Шанс на нового наследника: +100%;
* Соотношение кавалерии: +20%;
* Местная эффективность миссионеров: -2.0%.

## Мазхабы

Суннизм, как и Шиизм, обладает своими уникальными мазхабами. У Суннизма их четыре — **Ханафиты**(популярен в Анатолии и Средней Азии), **Шафииты** (популярен в Египте, Аравии и Курдистане), **Маликиты** (популярен во всей Северной Африке, за исключением Египта) и **Ханбалиты** (Самый непопулярный мазхаб из всех, исповедуется лишь в восточной Аравии).Каждый обладает своими уникальными бонусами:

 Шафииты
 Маликиты
 Ханбалиты

Суннизм обладает одним уникальным национальным решением:
Тверь

**Тверь-** маленькое государство, расположенное в центре России. Граничит с Московией, Новгородом, и Ростовом. В 1444-ом году имеет три провинции: Зубцов, Тверь и Кашин.

## Историческая справка

Тверское княжество появилось в 1247 году, когда первый князь Твери Ярослав Ярославович получил этот титул от Владимирского княжества. С начала XIV века началась многовековая борьба Твери против Москвы, в которой Москва одержала победу в 1485.

## Стартовое положение

Несмотря на то, что Тверь больше и независима в отличии от своих соседей, за нее очень сложно выжить. Также у страны есть проблема: это старый правитель, которому 45 лет. Часто бывает, что он умирает уже в следующем году и Тверь падает в унию Москве. За Тверь можно выполнить следующие достижения: Обновление Рима, Неустанное движение на восток, Создание России.
Голландия

**Голландия** — государство, расположенное в регионе Нижних земель. Является младшим партнёром унии с Бургундией. Также занимает высокое торговое положение в богатом узле Ла-Манш, что со старта наделяет огромным потенциалом дохода.

Располагает большим флотом, но малочисленной армией, что привносит определенные проблемы в начале игры.

## **Создать нидерландскую нацию**

* Страна - не  Папская область, не  Священная Римская империя и не  Нидерланды
* Основной культурой является голландская или фламандская, или же страна - Бургундия
* Не является колониальной нацией
* Если находится под управлением ИИ:
	+ Нации, созданные с помощью Конструктора, могут видеть решение только если находятся под управлением игрока
	+ России не существует
	+ Есть как минимум 3 города
* Не является зависимой державой.
* Голландия не является державой кочевников.
* Мир
* Нидерланды не существуют
* Владеет и считает национальной Breda (95)
* Владеет и считает национальной Holland (96)
* Владеет и считает национальной Zeeland (97)
* Владеет и считает национальной Utrecht (98)
* Владеет и считает национальной Gelre (99)
* Владеет и считает национальной Friesland (100)

Эффект| * Провозгласит себя державой Нидерланды.
* Держава Нидерланды получит вечные претензии на Нижние Земли и область Пикардия
* Держава Голландия установит свой ранг на уровень королевства
* Престиж увеличится на **25%**
* Получит новые традиции и амбиции

Дополнительно| * Если страна является частью СРИ, но не является курфюстом, она выйдет из состава СРИ
* Если страна - Бургундия, то основная культура изменится на голландскую, а столица будет перенесена в провинцию Zeeland. Если при этом существует Франция, то все земли во Французском регионе, в т.ч. и земли вассалов, будут переданы ей и перестанут считаться национальными
* Если страна - теократия, то форма правления изменится на административную монархию
Guy Pleasant Forever

**Guy Pleasant Forever** is the 4th episode in the first season of *Twelve Forever* and the 4th episode overall in the series. It premiered on July 29, 2019 on Netflix.

## Synopsis

*When his big brother goes away to college, Todd creates a replacement: Guy Pleasant, a dashing, guitar-playing dog prince.*

## Features

*The following list isn't in chronological order of the appearance in the episode.*
### Characters

* Reggie
* Aaron
* Esther
* Jennifers
* Manny
* Schmaaron (debut)
* Todd
* Guy Pleasant (debut)
* Donna
* Borbo

## Trivia

* This is the first episode to exclude the Butt Witch since her debut.
* Schmaaron would make cameo appearance in *Spring Break Forever.*
* This is also the first episode with Todd serving as the main protagonist.

## Gallery

*Click here to view image gallery of **Guy Pleasant Forever**.*
## References

1. ↑ Twelve Forever | Netflix Official Site
Бранденбург

**Бранденбург** - одна из "рекомендуемых" наций для начала игры в 1444 г.

## Историческая справка

История Бранденбурга насчитывает более тысячи лет. На смену раннегерманским поселениям на территории современного Бранденбурга в VI—VII веках пришли славянские племена, которые расселились на обширных безлюдных землях. За этой славянской волной заселения Бранденбурга последовали две немецких: первая колонизация 928 года, имевшая непродолжительный успех, и вторая «восточная колонизация» в 1157 году, ставшем годом появлением маркграфства Бранденбург. В 1356 году маркграфство получило статус курфюршества Священной Римской Империи.

## Стартовое положение

Бранденбург находится почти на самом севере Священной Римской Империи, севернее Бранденбурга находится только Померания и мелкие графства соседствующие с Данией.
Common Sense

**Common Sense** (с англ. — «*Здравый смысл*») — это пятое крупное расширение для Europa Universalis 4, анонсированное 8 мая 2015 года и вышедшее 9 июня 2015, затронувшее внутреннюю и внешнюю политику государства.

## Особенности и нововведения

* **Изменения в механике религий**. Протестанты получили возможность создавать национальные церкви обретая религиозную традицию. Буддисты должны сохранять баланс в карме: слишком просветленные правители становятся оторванными от мирского, а правители с плохой кармой теряют уважение солдат.
* **Преданность**. Теократии получили параметр Преданность, основанный на приверженности общества своей вере. С высокой Преданностью увеличивается престиж и влияние папства, а налоговые поступления. Теократии могут выбирать своего наследника из шести альтернатив, среди которых влиятельный священник или ребенок благородного рода.
* **Отношения с зависимыми государствами**. Более 15 новых действий могут быть предприняты с зависимыми государствами, такие как установление вашей династии на троне ваших вассалов.
* **Парламент**. Парламентское правление у конституционных республик и монархий, а также специальное правительство для Англии. Дайте вашим провинциями место в парламенте и подкупите, чтобы получить их голос по важным для нации вопросам.
* **Улучшения провинции**. Развивайте налоги, рабочую силу, производство товаров вашей империи тратя власть монархии.
* Малые нации, такие как Священная Римская империя могут получить статус Свободного города.
* **Иерархия государств**. От маленьких герцогств до великих империй. С мощью государства будет растит и его ранг.
Новгород

**Новгород** — крупная страна в Русском регионе, одна из двух республик в России.

## **Обзор**

В 1444 году **Новгород** — одно из крупнейших славянских княжеств. Старую республику окружают враги — Москва на юге, стремящаяся как можно быстрее объединить регион, на западе — германские военно-монашеские ордена, несущие Католичество на территорию Руси. Изначально **Новгород** в пугающем положении, так как никто не хочет даже заключить союз, за исключением слабой Рязани. Но грамотная политика позволит стать не только центром России, но и всей мировой торговли.

Постепенно **Новгородцы** вернут себе Вологду, затем усилят влияние в Балтике и Северном море, уничтожат династию Рюриковичей, а **Новгород** станет самым богатым городом мира, куда будут стекаться лучшие учёные и деятели искусства.

Может образовать Россию, как и все русские культуры.

## **Уникальные механики**

Уникальными механиками не обладает, не учитывая фракции торговцев, аристократии и гильдий.

## **Новгородские события (ивенты)**

**Новгород** обладает своим уникальным ивентом — Гражданская война в Новгороде.

После формирования России будет участвовать в Российских ивентах.

## **Создать русскую нацию**

* Страна — не  Польша, не  Папская область, не  Священная Римская империя и не  Россия.
* Основной культурой является русская.
* Не является колониальной нацией.
* Если находится под управлением ИИ:
	+ Нации, созданные с помощью Конструктора, могут видеть решение только если находятся под управлением игрока.
	+ Россия как страна, не существует
	+ Есть как минимум 3 города.
* Административные технологии выше 10 уровня.
* Не является зависимой державой.
* Мир.
* Не является кочевником.
* Владеет следующими национальными провинциями:
* Москва
* **Новгород**
* Тверь ИЛИ  Ярославль
* Рязань ИЛИ  Смоленск
* Нижний Новгород ИЛИ  Владимир

Эффект| * Если страна является частью СРИ, но не является курфюстом, она выйдет из состава СРИ
* При формировании России вы сохраняете идеи той страны, за которую вы начали - например, Новгород или Рязань

Карта провинций, требуемых для формирования России. Требуется владеть:* .... всеми провинциями
* одной из двух провинций каждого из .... .... ....остальных цветов
Рязань

**Рязань** — страна в восточной Европе, в регионе Россия.

## Описание

Рязань доступна для игры в 1444 году. В это время она окружена врагами: Великое Княжество Литовское, на севере — Москва, желающая объединить Россию, на Западе есть небольшой Одоев, строящий козни Рязанской державе, а на юге всё ещё существует Большая Орда, создающая большую опасность. На старте имеет четыре провинции: Рязань, Пронск, Тула и Елец.

Может сформировать Россию, как и остальные государства с Русской культурой.

## Традиции и амбиции

 Татарские наёмники
 Земельный устав
 Русское зерно
 Русская Краина
Ежемесячный рост военной
 Русская мечта
 Контакты с Западом
Twelve Forever Wiki

Welcome to the Twelve Forever Wiki!
An online encyclopedia about *Twelve Forever* series that anyone can edit!

All Pages • Categories • Category Tree • Wiki Activity
Unfinished articles • Wanted Pages • Pages to clean-up

About the Show
*Twelve Forever* is an animated series about an enthusiastic young girl named Reggie who doesn't want to grow up and creates a fantastic world where she and her friends lives out her super hero fantasies while opposing the plans of the vile Butt Witch.
* **THE SHOW** – Season 1 on Netflix!Go to Twelve Forever
* **THE CHARACTERS** – Meet Reggie, her friends and foesGo to Category:Characters
* **THE PILOT** – How it startedGo to Twelve Forever Pilot
1/3
Скандинавское язычество

**Скандинавское язычество** (*англ.* **Norse**, **Нёрс**) - языческая религия. Во всём временном промежутке EU4 эту религию не исповедует ни одна нация и ни одна провинция.

## Описание. Положение на 1444 год

*К 1444 году времена этой религии давно прошли, и она не представлена в какой-либо провинции или стране.*

## Появление

* После переработки Случайного Нового Света там может появиться фантастическая нация (Винланд) с этой религией.
* Скандинавское язычество может быть выбрано как религия страны, созданной в Конструкторе наций. С этим связано достижение "За Одина!"

## Бонусы

Все страны, исповедующие Скандинавское язычество, получают следующие бонусы:

* **+10%**  лимит армии;
* **+10%**  лимит флота;
* **+2%**  местная сила миссионера - языческие провинции легче обращаются.

## Божества

Скандинавское язычество имеет божеств, каждое из которых при выборе даёт бонусы в течение всей жизни правителя.

  **Фрейя** | **+10%** к годовому
* налогу
  **Тор** | * **+1** к натиску генералов
  **Тюр** | * **-1** к национальным беспорядкам
  **Снотра** | * **-10%** стоимость зданий
  **Ньёрд** | **+10%**:
* эффективность торговли
* число производимой продукции

## Ивенты и решения

Скандинавское язычество имеет только одно собственное решение:

## **Распространение скандинавских ритуалов**

* Не установлен национальный модификатор "Распространение скандинавских ритуалов"

Эффект| * Устанавливает национальный модификатор "Распространение скандинавских ритуалов: **+1%**  глобальная сила миссионера
Ранг

**Ранг** (**Ранг формы правления**, **правительственный ранг**) - обозначение титула лидера государства и названия самой формы правления страны, введённое в патче 1.12.

## Суть

В игре есть три ранга -  **Герцогство**,  **Королевство** и  **Империя**, и при этом игрок может при соблюдении некоторых условий повысить ранг своей страны. Ранг отображается во вкладке "Формы правления" и в окне дипломатии.

## Бонусы

Помимо названия формы правления, ранг даёт также другие бонусы.

Все ранги в игре изначально расставлены исторически в файлах истории, а если они не указываются, то они выставляются по стартовым позициям.

## Повышение ранга

Ранг можно поднять двумя способами - с помощью специальной кнопки около кнопки смены формы правления в одноимённой вкладке или с помощью решений.

### Стандартный способ

Кнопка поднятия ранга будет активна при выполнения требуемых для получения ранга условий и активированном DLC Common Sense.

  Королевство
  Империя

Без DLC Common Sense страна повысит ранг при достижении нужного общего развития (development).

### Решения

* При формировании большинства стран по решению (например, Великобритании) ранг меняется на  Королевство;
* Формирование следующих стран повышает ранг до  империи: Россия, Германия, Византия, Бхарат, Хиндустан, Инки, Великие Монголы, Цин, Майя, Золотая Орда.
* Османы могут повысить свой ранг до  империи, захватив Константинополь и активировав специальное решение;
* Персия имеет особый ивент, поднимающий её ранг до имперского;
* Объединение Священной Римской Империи последним решением поднимает ранг до имперского;

### Особые ограничения

* Некоторые формы правления имеют фиксированный ранг, который невозможно поднять выше. Это:
	+ Фиксированный ранг  герцогства: Племенной совет (Native council), Сибирский племенной совет, Военно-монашеский орден, Даймё, Великое княжество и Вольный город;
	+ Фиксированный ранг  королевства: Сёгунат и Папство;
	+ Фиксированный ранг  империи: Поднебесная империя, Революционная республика и империя;
* Существуют ограничения в СРИ:
	+ Рядовые князья в СРИ не могут поднять ранг выше  герцогства;
		- А вот курфюсты могут поднять ранг до  королевства. Единственным из таковых с королевским рангом в 1444-ом году является Богемия;
	+ При вступлении в СРИ страны, ранее не состоявшей в ней, её ранг также понижается до герцогства;
* Вассалы и марки могут иметь только ранг герцогства. Если они имели более высокий ранг до этого, то при вассализации он всё равно "скатывается" до герцогства.
Gwen

**Gwen** is a minor character in *Twelve Forever*. She is the girlfriend of Todd.

## Appearance

Gwen has medium length brown hair and pale skin. She is slightly tall, being taller than both Reggie and Esther but shorter than Todd and a little overweight.

## Personality

She is pretty outgoing and confident, having no problem approaching people and starting a conversation.

## Relationships

* **Todd**
Todd is Gwen's boyfriend. They met in the episode "Dance Forever" while Todd was sitting on a bench outside of their school. Gwen introduced herself to him and the two talked about music together, then Gwen invited Todd to hang out at an old abandoned video store. They went to their school's dance together and are currently dating.
* **Reggie**
Reggie was initially aggressive towards Gwen, despite the other girl's kind nature, but eventually warmed up to her, as she realized her aggressive behavior was not doing any favors for her friendship with Todd.
* **Esther**
Esther and Gwen get along well, with both supporting the other's love life and decisions.

## Trivia

* Her shirt has a similar appearance to the one worn by Danny Fenton, the main protagonist in the Nickelodeon animated series *Danny Phantom*.
* As of *Todd Forever*, she is Todd's girlfriend.
* She is passionate about music just like Todd.
Ростов

**(Ростов)**

**Ростов** — небольшая, слабая и зависимая страна в Русском регионе.

## **Обзор**

В начале игры — **Ростов** это небольшое, довольно слабое княжество, за которое будет не легко играть. **Ростовское княжество** окружёно Тверью, Ярославлем и Московией. Говоря о последней, стоит заметить что Москва — сюзереном **Ростова**, то есть **Ростов** напрямую зависимо от Москвы. Казалось-бы, всё очень плохо! Но всё-же благодаря осторожной игре княжество сможет усилиться и дать отпор Москве.

Как и любое русское княжество имеет возможность объединить все княжества и создать Россию.

## **Уникальные механики**

*Как таковые, уникальные механики отсутствуют.*

## **Ростовские миссии**

*Основная статья: Миссии русских княжеств*

## **Создать русскую нацию**

* Страна — не  Польша, не  Папская область, не  Священная Римская империя и не  Россия.
* Основной культурой является русская.
* Не является колониальной нацией.
* Если находится под управлением ИИ:
* + Нации, созданные с помощью Конструктора, могут видеть решение только если находятся под управлением игрока.
* + Россия как страна, не существует
* + Есть как минимум 3 города.
* Административные технологии выше 10 уровня.
* Не является зависимой державой.
* Мир.
* Не является кочевником.
* Владеет следующими национальными провинциями:
* Москва
* Новгород
* Тверь ИЛИ  Ярославль
* Рязань ИЛИ  Смоленск
* Нижний Новгород ИЛИ  Владимир

Эффект| * Если страна является частью СРИ, но не является курфюстом, она выйдет из состава СРИ
* При формировании России вы сохраняете идеи той страны, за которую вы начали - например, Новгород или Рязань

Карта провинций, требуемых для формирования России. Требуется владеть:* .... всеми провинциями
* одной из двух провинций каждого из .... .... ....остальных цветов}}
Необходимость DLC в игре

Если вы только начинаете играть в eu4, то вы должны знать о том, что **игра без дополнений лишается 70% игровых фишек**. Купить их можно в steam, а также на сторонних сайтах если вы им доверяете, но также некоторые люди говорят о скрытых механиках позволяющих играть с нелицензионными DLC в официальной версии игры.

**DLC в игре делятся на несколько типов:**

* Визуальные (Добавляют новые текстуры на определенные страны).

* Расширенные (добавляют новые механики полностью меняющую игру). Всего в игре 60 Dlc, но с каждым дополнением их кол-во увеличивается.

   Всего в игре 60 Dlc, но с каждым дополнением их кол-во увеличивается. Если вы собираетесь **играть в мультиплеер**, то в лобби будут стоять только те Dlc которые есть у хоста.

Также если игра найдет или не найдет дополнения то тогда **могут поломаться сохранения.**
Europa Universalis 4 Вики

Этот сайт - очередная попытка создать русскоязычный википроект о EU4. Что же такое EU4? Europa Universalis 4 - это глобальная стратегия в реальном времени, созданная шведской студией Paradox Development Studio. Вики по игре предназначена для наполнения её имеющимися знаниями по игре её фанатами, чтобы помочь другим людям лучше разбираться в игре.

На данный момент на вики создано 66 статей, так что помощь приветствуется.

Актуальная версия игры - 1.31.5, DLC Leviathan
.

 Развитие

Налоги • Производство •
Рекруты • Здания
 Торговля

Технологии • Идеи •
Национальные идеи • Политики

 Правительство

 Религия • Культура

Колонизация
Custom Skin Textures

Custom Skins are editable textures of Yandere-chan's face and skin, barring uniform textures.

cuteCustom Hair TexturesCustom Uniform TemplatesCustomized Students== ==

Custom Face affects the texture of Yandere-chan's face and eyes. These can be edited to alter the player character's facial appearance

## custom lily

Az egyéni meztelen megváltoztatja Yandere-chan meztelen testének textúráját. Bármilyen változás csak akkor vonatkozik, hogy ez a textúra, akkor is, ha az egységes textúrák bőris. A legtöbb bőr lesz borított fehér gőz felhők in-game.

Sajnos a Wikia használati feltételei miatt a fájlok nem jeleníthetők meg.↵A StreamingAssets mappában a fájlok neve NudeTemplate.png és CustomNudeEXAMPLE.png.
Католичество

Католичество (католицизм) - это имя христианской традиции, которая коренится в старом латинском обряде, который признает Папу Римским как главу христианского мира. В 1444 году католицизм является доминирующей христианской церковью в западной и северной Европе, но, скорее всего, она будет разрушена протестантизмом и реформатом во время реформирования.

Католики должны бороться с тонкостями системы папства. Католическую иерархию возглавляет Папа и включает кардиналов и епископов. В Europa Universalis IV это представлено Курией - системой зарезервированных позиций, используемых для обозначения административного аппарата Римско-католической церкви, а точнее, Святейшего Престола.

Модификаторы католичества:

* +1 терпимости к истинной вере
* - 1 терпимости к еретикам
* + 5% (поверх базы 10%) к контролю развития провинции, требуемое духовенством (Только с дополнением "The Cossacks")

Можно взаимодействовать с папской системой, если столица находиться в Европе. Есть право на получение как бонусов, так и штрафов от Тордесильясского договора. К возможным ересям относятся - богомилист, вальденсиан, фритичелли, гусит, лоллард и социан.

## Курия

В Курии 49 мест, а кардиналы будут назначены в 1ый день нового года. Они распределяются полу-случайным образом среди католических наций, в пользу наиболее развитых стран и провинций.
Эпохи

С дополнением Mandate of Heaven Europa Universalis IV теперь разделена на 4 отдельные **эпохи** с примерной продолжительностью 100 лет. В каждой эпохе есть семь целей, при выполнении которых предоставляют игроку +3 дипломатического веса и +3 величия каждый месяц. Величие используется исключительно для покупки способностей эпохи, которые являются различными временными бонусами. Страна может активировать предоставление широкого диапазона бонусов, в пределах от понижения обслуживания форта на границах с конкурентами к увеличению административной эффективности. Когда эпоха заканчивается, все накопленное величие и все ранее купленные способности исчезают - таким образом осуществляется сброс способностей для новой эпохи. Когда игрок закончил по крайней мере 3 цели в данной эпохе он может вступить в Золотой Век, давая на 50 лет повышение производства товаров, уменьшенную стоимость очков монарха и увеличение морали армии и флота. Кроме того, у каждой эпохи есть 4 специальных бонуса, которые могут быть активированы только определенной страной. Эти способности пытаются отразить государства, являющиеся особенно сильными во время определенной эпохи в игре.

## Эпоха открытий

### Цели

 Унизить противника | Унизьте врага через мирный договор.
Польша

**Польша** - это государство в Восточной Европе. Она граничит с  Великим Княжеством Литовским,Венгрией, Тевтонским Орденом, Мазовией, Молдавией, Силезией, Бранденбургом, Померанией

### Миссии

Миссии Польши сосредотачиваются на создании Речи Посполитой,

## Традиции и амбиции

 Нигилизм | Модификатор стоимости стабильности:-10%
 Выбранецкая пехота
 Крылатые гусары
 Войско Компьютеруве
 Обнаружение иностранных разделов
 Сосредоточьтесь на полевой обороне

### Польские амбиции

* -10% стоимости кавалерии
* +1 Признанная культура

**После открытия всех Польских идей:**

* +3 Терпимость к еретикам;

## Достижения

### Польша может в космос

* Как и Польша, достичь максимального уровня во всех технологиях (32).
Custom Uniform Templates

TemplateExampleOsana

## Blazer

<file>
BlazerTemplate.png|Template
CustomBlazerEXAMPLE.png|Example
</file\>

## Gym Outfit

Custom Hair Textures

ExamplecuteeOsana
## Swimsuit and Custom Nude

Sadly, due to Wikia's Terms of Use, the files for swimsuits and nude textures are unable to be shown due to the nature of the textures. They can be found in the Streamingssets folder under the names SwimsuitTemplate and NudeTemplate. The swimsuit texture does not have a custom example.
Conquest of Paradise

**Conquest of Paradise** (с англ. — «*Завоевание рая*») — это первое крупное расширение для Europa Universalis 4, анонсированное 4 ноября 2013 и выпущенное 14 января 2014. В этом расширение были затронуты механики колонизаций, изменения Нового Света, с особым упором на государства и племена в Северной Америке, с целью сделать их более интересными для игры.

## Описание

Также, Conquest of Paradise даст вам возможность играть за коренные народы Америки, для которых доступны уникальные механики и особые национальные идеи.

## Особенности и нововведения

* Откройте для себя новыми мир. Основывайте колонии, чтобы обрести богатство, торгуйте с местным населением или покорите его, чтобы получить новые земли.
* Колониальные нации. Эти формации будут созданы на основе больших колоний.
* Управляйте колониями или играйте непосредственно за них! Колонии могут вести дела самостоятельно, объявляя войны, или бороться за свободу от своей родины.
* Новый геймплей за Индейцев. У коренных народов Америки - своя механика управления, уникальные национальные идеи и строения. Conquest of Paradise включает в себя больше двух дюжин американских народов.
* Генератор Случайного Нового Света.

## Патч

*Основная статья: Патч 1.4*
* Новый вид формируемых стран — колониальные автономии. Колониальные автономии формируются, когда страна контролирует 5 национализированных заморских провинций в каком-либо из колониальных регионов. Они являются субъектами страны их сформировавшей, но не занимают слотов дипломатических отношений. Сюзерен получает от них торговое влияние и пошлины, в то время как они подвержены желанию свободы колониальных автономий, которое может стать причиной для объявления колонией войны, если оно превысит 50 %.
* Колониальные автономии доступны для игры и имеют отдельную группу идей. Они использую их собственную республиканскую форму правительства; первоначально вместо выборов они имели губернаторов назначаемых сюзереном (выбор мог повлиять на желание свободы), но с патча 1.8 они самостоятельны.
* Протектораты вводятся как подчиненные страны с технологическим отставанием, которые не могут быть вассализированы, но не занимают дипломатический слот и предоставляют торговое влияние взамен на более дешёвые технологии и возможность призвать сюзерена в оборонительную войну.
* Климат начинает играть свою роль в истощении отрядов.
* Добавлен новый интерфейс, где можно увидеть все текущие субъекты, и посмотреть их выплаты стране.
* Добавлено истощение от нахождения на борту. Оно составляет 1 % от общего размера армии и не изменяется.
* Больше доступных для игры стран в Северной Америке и Африке.
* Добавлены новые события и решения.
* Добавлены новые национальные идеи в Северной Америке.
* Еще одной новой особенностью является возможность поддерживать независимость вассалов, протекторатов и колониальных автономий.
United Realm of Concordia

The United Realm of Concordia is the official name of the collective cities and districts along the western shores of Attollendum. While the area has always been considered as part one of the six realms of Attollendum, minor feuds have plagued the internal city-states for hundreds of years. Recently, the seven major city states agreed to form a unified governing body known as the Council of Seven, thus creating the United Realm of Concordia.

In addition to minor towns and villages, Concordia is comprised mainly of seven large cities that include:

Medestad (Capital): *The Heart of Concordia*

Ethuin: *The Floating City of Loch Renil*

Magnus and Targus: *The Sisters of the Sea*

Haeron: *The Oasis in the Desert*

Lockstad: *The Old Fort*

Saucro: *The Gem of Concordia*
Православие

**Православие** — христианская религия, которую на 1444 год исповедуют преимущественно страны Восточной Европы с русской культурой (Московия, Новгород, Тверь и т.д)

## Положение на старте

*В игре православия придерживается большая часть Восточной Европы.*

Как и было сказано, в основном православие исповедуют восточноевропейские славянские народы, но находится оно не в лучшем положении — большая часть православных провинций бывшей Киевской Руси находится в руках католического Великого Княжества Литовского и Польши, значительная часть православных провинций на Балканах контролирует Османская империя. Оплот и центр православия, Византия, тоже, скорее всего, падёт под натиском турок, а за ней последуют оставшиеся балканские страны - Валахия, Сербия и Босния. К счастью, Османы веротерпимы и не будут усердно обращать покорённых христиан в свою веру, а на востоке православие может быть распространено в новые земли Сибири и Поволжья русскими колонистами.

## Бонусы

Все страны, исповедующие Православие, получают следующие положительные эффекты:

* **-10%** к стоимости стабильности
* **+ 1**  терпимость к истинной вере
* **-1%**  локальная сила миссионера (обращение в иную веру православных провинций будет труднее)

## Авторитет патриарха

Православная церковь имеет уникальные события влияющие на авторитет Патриархата. Если Авторитет патриарха заполнен до 100% то это будет иметь следующие эффекты:

* **+33%** к числу рекрутов
* **-3%** к национальным беспорядкам

## Иконы

Православные страны могут выбрать одну из икон, которые станут обязательными для всех церквей в стране и которые будут давать различные бонусы государству. Каждая икона выбирается на 20 лет, однако заменить её можно в любой момент другой иконой. Для выбора доступны 5 икон:
Колонизация

**Колонизация** — одна из частей геймплея в EU4.

## Описание

Чтобы создавать колонии, нужно получить колониста. Есть несколько способов получить колонию.

### **Первый способ**

Доступен всем державам. Нужно получить идею "Путешествие в Новый Свет". Нужно исследовать первый пункт идеи и вы получите колониста.

### **Второй способ**

Доступен только Норвегии. Норвегия имеет национальную идею, что дает колониста. Развивайте технологии и получите колониста.

### **Третий способ**

Этот способ доступен России с дополнением Third Rome, позволяющим основывать колонии без колонистов.

## Путешествие в Новый Свет

Дабы покорять дальние земли нужно взять идею "Путешествие в Новый Свет", после чего надо построить флот и нанять адмирала-первопроходца, выбрать флот и дать ему исследовательскую миссию.