Razmill

Los Piratas del Leviatán

Razmill es un fúrido miembro de los Piratas del Leviatán. Originalmente perteneció a los Piratas de la Rosa y forma parte del grupo de novatos conocidos como Quinta del Leviatán.

## Apariencia física y personalidad

Razmill es un joven fúrido de especie mapache. Es regordete pero a la vez ágil. Tiene una raya negra en los ojos a modo de antifaz, su cola es corta y a rayas negras finas. Una de las cosas que más destaca es una cicatriz de espada en el pecho, la cual siempre se deja entrever porque lleva camisas abiertas. Siempre lo verás acompañado de su bandolera, en la que lleva un libro de lleno de apuntes sobre especies conocidas y otro en blanco para escribir.

El fúrido es un poco tímido y tiene una notoria falta de confianza. No le gusta mucho ir de frente y se asusta con facilidad. Sin embargo es un gran compañero que no dejará a nadie detrás y lo verás dándolo todo cuando la situación realmente lo requiera.

## Poderes y habilidades

Razmill sabe mucho de especies animales, dedicando su vida a la recopilación de todas ellas. También tiene dotes de ladrón y pelea considerablemente bien con dagas. El fúrrido es también el usuario del cosaelixir (o como lo llaman los eruditos objetoelixir), un elixir demoníaco que le da la habilidad de convertirse en pequeños objetos como muebles o arbustos con el fin de esconderse.

### Transformación primigenia

Como otros fúridos, Razmill tiene la habilidad de convertirse en una forma bestial siendo notorio en él que pueda incluso usarla a voluntad. Pero es más relevante aún el hecho de que su transformación se entremezcla con sus habilidades. Además del aumento de tamaño y pelaje, el de la espalda se afila en puas pareciendo estar hechas de algún tipo de metal. Sus brazos adquieren la consistencia de piedra y su torso el de la madera. En este estado, Razmill se deja llevar por una rabia desenfrenada, pero no puede mantener ese estado durante mucho tiempo. Cuando éste termina, se queda sin fuerzas y sin poder moverse tumbado en el suelo.

### Técnicas

* Cañón tonfantástico: Técnica combinada con Blüska y Amadeus. La pirata voladora y el fúrido se apoyan cada uno en uno de los tonfas de Amadeus. Entonces éstos aumentan de tamaño súbitamente lanzándolos como proyectil aprovechando la velocidad para hacer más daño al enemigo.

## Actividades recientes

### Los últimos días de los Piratas de la Rosa

Los Piratas de la Rosa tuvieron un importante enfrentamiento contra los Piratas Nazarenos. Aunque la batalla acabó en empate técnico, fue sin duda la banda de la Rosa de Toulon la que se llevó la peor parte tras haber luchado valientemente contra el Padre Pasqal Slyvio y sus hombres. La capitana fue herida con una daga ponzoñosa y el veneno hizo que empezara a debatirse entre la vida y la muerte. Esto ponía a toda la tripulación en una situación crítica

Estando en ese estado Bernadette decidió trasladar sus últimas voluntades a los miembros de la Quinta del Leviatán, consciente que ellos serían lo más imparciales de una más que previsible herencia polémica. Sin embargo, éstos se negaron a dejar morir a su capitana y le anunciaron que buscarían el antídoto de los nazarenos.

Los novatos intentaron robar el Ave Nocturna, uno de los barcos de la tripulación, pero fueron detenidos por Hestia. Sin embargo la doctora no los detuvo, en lugar de eso les entregó una botella con un submarino. Con Anna, a los mandos, el grupo partió en busca de alguno de los barcos de la Piratas Nazarenos, que tras la batalla se habían visto sorprendidos por una tormenta.

Tras abandonar la isla, un día después acabaron encontrando a los Hermanos Pinzeus, los Nazarenos Segadores, cuyo navío estaba varado en la Mar Llana. Después de abordarlos, se inició una batalla sin cuartel entre ambos bandos. Al final y tras mucho sufrimiento, la victoria acabó por decantarse por el lado de la Quinta del Leviatán. Con el antídoto, iniciaron el viaje de vuelta a Barelia, dejando a su destino a los Nazarenos Segadores.

Con la cura suministrada, Bernadette pudo salvarse de su funesto destino. Entonces se reunió con los que le habían salvado y les anunció que había llegado la hora de que tomaran su lugar definitivo en la tripulación, cosa que haría durante la fiesta que celebraría en su honor. Dos días después, en la fiesta de celebración la Rosa de Toulon anunció la disolución de los Piratas de la Rosa. La Rosa de los Mares se la legaría a Audark, el Martillo Negro a Belmont y el Ave Nocturna a sus salvadores, la Quinta del Leviatán. Entonces la Armada hizo su aparición en Barelia forzando una precipitada huida.

Con **Razmill** convertido en carretilla llevando el equipo de música, Anna y Shangó avanzaron por el bosque de la isla mientras Blüska se dirigía volando a la playa para prepararlo todo y Amadeus se infiltraba entre las filas de la marina con la excusa de sus tonfas para recuperar algunos de los objetos más preciados. Sin embargo avanzaban tan lentamente que al final la pirata decidió prescindir de su equipo de sonido. En ese momento, Amadeus alcanzó a sus compañeros, pero lo hizo acompañado de un oficial de la marina que se dirigió hacia él como *Sargento Zo*. Amadeus era miembro de la Armada. Sin embargo sus sentimientos por sus amigos eran sinceros, porque les entregó sus objetos y se interpuso entre el oficial y ellos dispuesto a luchar para que pudieran huir. Anna consternada no fue capaz de decir nada, pero no dudo en lanzarse a luchar contra el enemigo.

Durante la desigual pelea, se reveló que el oficial era su padre, el comodoro Wolfgang Zo, que con un sólo y abrumador ataque dejó patente el abismo que había entre los miembros de la Quinta del Leviatán y él. Por suerte ante tal complicado oponente, aparecieron Bernadette y Belmont que decidieron luchar con el comodoro para que todos Amadeus y los demás pudieran luchar.

Finalmente llegaron a la playa sur seguidos de Bernadette, Belmont estaba siendo el que estaba llevando el peso del combate. Una vez allí, descorcharon el Ave Nocturna y comenzaron los preparativos para zarpar mientras esperaban la llegada del capitán del Martillo Negro. Cuando éste llegó seguido del comodoro, Bernadette ordenó que todos abrieran fuego para darle cobertura a su hijo. Así los Piratas de la Rosa consiguieron Barelia. Poco después, tras un emotivo discurso de la capitana, la tripulación quedaba oficialmente disuelta entre llantos y risas, y cada uno de los tres barcos que en su día conformaron la tripulación, tomó un rumbo distinto.

Pero para los miembros de la Quinta del Leviatán todavía había asuntos pendientes. Unos eran los habituales para el camino que habían tomado: elegir un nombre para la tripulación, una bandera y sobretodo un capitán. Pero el asunto de Amadeus y su pasado era más delicado. Así, tras ser elegida Blüska capitana, el pelirrojo se vio obligado a contar su pasado como marine y como lo habían ordenado infiltrarse en la tripulación de los Piratas de la Rosa para facilitar información sobre ésta a la Armada. Sin embargo tres semanas atrás dejó de hacerlo y eso podía haber sido el motivo del ataque de la Gloriosa.

Finalmente tras mucho drama entre Blüska y Amadeus sobre si debía o no seguir en la tripulación, los cinco miembros de la Quinta del Leviatán liquidaron definitivamente las cuentas pendientes. En ese momento Razmill sacó la nueva bandera de la tripulación. Si iban a ser los Piratas del Leviatán, nadie mejor que él para dibujar uno. Y con un nuevo camino por delante, todos se marcharon hacia su próximo destino. El Festival Fun, Rum and Boom de los Piratas del Rock.

### La isla de las Espadas Enterradas

Tras una tumultoso festival Fun, Rum and Boom (en el que Razmill acabó robando un lagarto pog a vete tu saber quién), los Piratas del Leviatán continuaron su viaje por el Mar del Anillo hasta que la isla de Glavia apareció en el horizonte. Mientras se acercaban hacia allí se encontraron a un naúfrago vagando sobre una tabla. El rescatado resultó ser un miembro de los Piratas de la Redención, Caleb. Este les contó a sus salvadores lo poco que recordaba. El barco en el que viajaba había sufrido una explosión de origen desconocido después de haber recibido la visita de alguien proveniente de la isla.

El misterio se resolvió pronto, pues el Ave Nocturna también recibió una visita de un hombre con la capacidad de convertirse en pájaro. Se trataba de Lichtanuer de los Cinco Espadas, un grupo de cazarrecompensas que se habían radicado en Glavia. Allí el hombre les chantajeó para entrar en un macabro torneo conocido como los Juegos de la Espada. Si lo rechazaban sufrirían el mismo destino que los Piratas de la Redención, haciendo saltar por los aires el barco, puesto que los alrededores de Glavia estaban plagados de minas marinas.

Sin más opciones, el Ave Nocturna no tuvo más remedio que dirigirse hacia Haveno, el puerto de Glavia, tal y como les había indicado el cazarrecompensas. Cuando llegaron fueron recibidos por el pueblo en un ambiente festivo y Urbestrus, el alcalde del lugar, hizo de jefe de ceremonias y los guio a la Plaza Mayor para hacer un acto de inauguración honrando la estatua de Zarbal que presidía el lugar. Mientras paseaban por la ciudad, el fúrido se enteró de que en la isla había una especiae autóctona conocida como oso-lechuza, así que volcó en ese hecho su interés para olvidarse de que estaban en peligro.

Llegados a la Playa Mayor se encontraron con con Sigmundr (otro miembro de los Cinco Espadas). Entonces se procedió a encender la forja que había bajo la efigie del dios de las Espadas y a continuación comenzó un banquete. Cuando la estatua refulgiera, empezarían los Juegos de la Espada. La tripulación pirata tendría siete días para conseguir espadas bendecidas por Zarbal y después lucharían contra los Cinco Espadas en las ruinas de Turnira.