Thorhold

Capitale de **Juskary.**

## Géographie

Thorhold est la capitale du Royaume de Juskary. Elle fut bâtie de part et d'autre de l'embouchure du fleuve Orilón, sur la rive ouest du Lac du Sarnin.

## Urbanisme

### Défenses et accès

La ville est construite autour du Palais Royal et de la Plaza des Abellán, lieu symbolique de la ville.

La ville est séparée en deux parties : intramuros et extramuros. Le centre historique de la ville est en effet entouré d'un mur d'enceinte de 20 mètres de hauteur. L'épaisseur est, de chaque côté de l'enceinte, de 4,50 mètres, et de petits couloirs de 3 mètres sont creusés au centre de la muraille pour permettre le déplacement rapide des troupes autour de la ville. Le mur d'enceinte est crénelé des deux côtés.

Le mur d'enceinte est percé de 8 portes, dotées d'un corps de garde et de deux herses, ainsi que de meurtrières au-dessus de l'espace qui les sépare. Les herses sont constamment relevées durant la journée, et abaissées à la tombée de la nuit. Le passage nocturne est contrôlé par les gardes en faction, notamment si les voyageurs possèdent les documents nécessaires.

La muraille est dotée de tours de guet placées à intervalles réguliers. Ces tours dépassent de 3 mètres le mur dont elles émergent, et leur diamètre est cinq fois plus important que l'épaisseur du mur. Les étages supérieurs des tours sont dotés de meurtrières et leur sommet est crénelé de la même manière que les murs. Chaque étage des tours est accessible par des escaliers en pierre. Au pied de chaque tour, d'épaisses portes en bois bardées de fer et pourvues de solides verrous bloquent l'entrée. Chaque Sergent-Chef porte la clé de sa tour sur lui.

### Rues et trafic

La ville est pourvue, du côté nord du fleuve Orilón, de deux larges artères principales de 18 mètres de large, mais le reste de la ville est exigu, avec des maisons mitoyennes, hautes et étroites, ce qui plonge les rues et les allées dans une pénombre perpétuelle.

La plupart des gens se déplacent principalement à pied, en monture, en chariot ou en carrosse, pour les plus aisés. Les rues et ruelles sont souvent bondées et pleines d'échoppes en tout genre. L'accès le plus utilisé passe par les Portes de Tabéliard, au nord-est de la ville, et emprunte l'artère principale menant jusqu'à la Plaza des Abellán, en passant par le Viaduc de Vinnoý et le Quartier Noble. Cette plaza est une immense place qui sert notamment de promenade, puisqu'elle est la plupart du temps aménagées en luxuriants et remarquables jardins, inégalés en beauté à travers tout Ezekyr.

### Docks et ports

La cité de Thorhold possède plusieurs ports et zones de docks. La plus ancienne de ces zones se situe au sud du Palais Royal, et sert désormais exclusivement au transport de voyageurs. Avec l'expansion de la ville, son affluence croissante et la difficulté d'accès pour les petites embarcations de pêche, le Port de Koalón (appelé aujourd'hui Port Nord de Koalón) a été construit pour palier le manque de place, et aménager des docks plus imposants, à destination des bâtiments de plus grande envergure. C'est depuis cette zone que sont transportés les marchandises depuis et vers la capitale. Enfin, la dernière zone portuaire se situe entre les deux premières zones, directement en face du Port Nord. Ce débarcadère est appelé Port Sud de Koalón, et est destiné aux navires diplomatiques et aux voyages de plaisance sur le Lac du Sarnin.

La zone à l'est du Port Nord de Koalón est appelé Quartier des Anciens Docks, bien qu'elle ait été historiquement la deuxième construite, et qu'elle serve toujours pour son usage de construction. Thorhold est un important centre d'importation et exportation maritime, et un centre stratégique pour les pays plus reculés et bordant la terre de glace au sud d'Ezekyr.

### Temples

À l'extrémité de toutes les artères principales de la ville, juste avant d'approcher de la Plaza des Abellán et du Palais Royal, s'élève le Grand Temple Gris de Thornhold, édifice religieux le plus imposant de la cité, qui en compte une dizaine de tailles beaucoup plus modestes. Par son architecture impressionnante, et l'organisation morcelée de la Cité, le culte religieux a été adapté et réorganisé autour d'un Grand Sermonnaire. Le Grand Temple Gris est dirigé par celui-ci, qui a en charge le Culte de X dans toute la cité, et qui dirige la Congrégation des Dix Sermonnaires de la ville. Au sein même de son temple, il est secondé par 3 Hiérophantes, et plus d'une centaine d'Assesseurs.

### Palais Royal

Le centre névralgique de la cité de Thorhold est le Palais Royal, siège du gouvernement du Royaume de Juskary et résidence de la Famille Royale. Construit sur une bute de près de quatre mètres de haut, de telle sorte qu'il surplombe les quartiers environnant, il est entouré de hautes murailles de pierres taillées, et ne dispose que d'un accès principal par la Place des Abellán.

Les fondations du palais cachent en réalité un dédale de tunnels plongés dans le noir et creusés dans le sol, au niveau des fondations. Seuls les serviteurs les plus proches de la famille royale en connaissent les chemins par cœur. C'est à la fois un labyrinthe de plusieurs kilomètres de tunnels et chemins étroits, et la Nécropole royale du Juskary. Elle est creusée sur plusieurs centaines de mètres sous le sol, et constitue à ce jour le tombeau le plus mystérieux jamais créé par l'Homme. De nombreux couloirs sont condamnés ou simplement interdits d'accès.

La muraille qui ceint le Palais Royal est haut de près de 12 mètres de haut, épais de 4 mètres, et crénelé sur la partie qui donne vers la ville. Des escaliers de pierre permettent aux gardes de rejoindre les remparts du Palais très rapidement. L'enceinte est munie de 7 tourelles, et d'un corps-de-garde avec une double herse, fermée la nuit.

Le Palais abrite une écurie, un jardin botanique, quelques échoppes de produits de luxe et le forgeron attitré du Roi. Il renferme aussi, dans une aile latérale, les appartements des Officiels de Juskary, qui ne sont cependant pas obligés d'y séjourner. C'est au Palais que se réunit la Chambre Pourpre.

## Politique, Administration et Gestion Militaire

### Politique

Le Royaume de Juskary étant beaucoup plus jeune que les royaumes d'Eprela, d'Uprium et de Usken, il a calqué les organisations politique et administrative sur les modèles de ses voisins. Ainsi, le Roi est à la tête du Royaume de Juskary et du Duché de Thorhold, dont fait partie la capitale. Il est protégé par la Garde Royale, corps de guerriers d'élite attaché à la protection de la famille royale et aux domaines leur appartenant, et dirigé par le Lord-Sénéchal. La fonction est généralement détenue par le Prince Héritier à sa majorité, et jusqu'à ce qu'il hérite du trône.

Le Roi est assisté dans sa gouvernance par un conseil, appelé la Chambre Pourpre, et regroupant les Conseillers royaux qui assurent le pouvoir exécutif selon les décrets et arrêtés du gouvernement.

Le pouvoir législatif est partagé entre deux Hautes Administrations, nommées respectivement Conseil Législatif et Conseil Illustre. Ces deux administrations sont garantes du respect des réformes de Juskary. Ces deux entités ont pour fonction respective de débattre à propos des réformes et lois à mettre en place, d'une part en ce qui concerne le fonctionnement du Gouvernement et de la Justice, pour le Conseil Législatif, et d'autre part pour les stratégies économiques, commerciales, de relations internationales et du développement, pour le Conseil Illustre. Ce sont des instances de conseil, elles ne peuvent rien imposer au gouvernement ni au Roi.

### Administration

Les taxes sont prélevées par les Percepteurs, qui sont eux-mêmes dirigés par le Collecteur d'Impôts, en charge des finances de la Cité. Celui-ci répond aux ordres du Grand Argentier, membre de la Chambre Pourpre en charge des finances du Royaume.

La Justice est faite par les Juges de Thorhold, au nombre de 25. Ils ont pour mission de juger les crimes et délits dans la ville et aux abords. Ils travaillent en étroite collaboration avec la Garde de la Cité, et veillent au respect et à l'application des lois du gouvernement. Ils ne peuvent pas juger un noble, car cette obligation revient au Roi, ou à son représentant officiel le Grand-Chancelier.

### Gestion Militaire

La ville est protégée par la Garde de la Cité, composée de soldats rattachés à la ville. Ils sont sous les ordres de Sergents-Chefs, et sont répartis en plusieurs groupes, appelés Sections. Chaque section comporte 40 soldats maximum, et a une zone d'action délimitée dans la ville, avec une tour de guet ou un poste de contrôle comme point de ralliement et base opérationnelle.

Les Sergents-Chefs sont placés sous le contrôle d'un Capitaine, qui ne peut avoir que trois Sergents-Chefs maximum sous ses ordres. Tous les Capitaines sont placés sous l'autorité du Lord-Commandeur, qui organise la protection de la Cité et la sécurité de ses citoyens, ainsi que l'application des lois, en collaboration avec les Juges. Il dirige aussi les geôles de la cité, avec une trentaine de geôliers directement sous ses ordres, où ceux de l'un de ses subalternes qu'il nomme Maître du Cachot.

La Garde Royale est totalement indépendante de la Garde de la Cité, et les ordres du Lord-Sénéchal prévalent sur ceux du Commandant de Thorhold.

## Population et société

Les citoyens de noble lignage vivent dans des hôtels particuliers ou maison de maître dans le Quartier Noble, aux abords du Palais Royal et des artères principales. Les nobles dont le titre est rattaché à un domaine ou territoire revendent généralement leur hôtel particulier ou le louent à d'autres nobles qui souhaitent se rapprocher de la Cour de Juskary.

Les habitants de la ville sont des citoyens de plein droit. Ils paient des taxes supplémentaires car ils sont protégés par la Garde de la Cité et les murs d'enceinte. Au-delà du mur, en périphérie, s'étalent les Faubourgs, quartiers populaires et industriels, dont les habitants s'organisent en milices populaires sous les ordres de Prévôts, qui gèrent les faubourgs. Ils travaillent en collaboration avec le Collecteur d'Impôts, les Juges et le Lord-Commandeur de Thorhold.

## Personnalités liées à Thorhold

### La famille royale - Dynastie Abellán

* Sa Majesté Orion Eduardo Abellán y Altar, Roi de Juskary, Duc de Thorhold
* Sa Majesté Danayara Ivána de Iralles y Alvela, Reine de Juskary, Duchesse de Thorhold
* Son Altesse Royale Léandro Diegú Rafael Abellán de Miralles, Prince Héritier de Juskary, Lord-Sénéchal de la Garde Royale.
* Son Altesse Royale Esteban Amadeo Emilio Abellán de Miralles, Prince de Juskary, Ambassadeur
* Son Altesse Royale Valentina Ximena Gloria Abellán de Miralles, Princesse de Juskary