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Alabama Whitman

"Those three words kept repeating in my mind like a broken record. You're so cool. You're so cool. You're so cool." -Alabama Whitman

**Alabama Whitman** is the deutragonist of the 1993 film True Romance.

## Biography

Not much is know about Alabama's life before True Romance. Although at one point in her life she was partners with Mr. White from Reservoir Dogs.

## Personality

Alabama is shown to have a very bubbly personality. She's excited to do anything and meet anyone.

She's also very loyal. She explains to Clarence when she's with someone she only wants to be with them and no one else. Alabama describes herself as monogamous.

It's noted during the diner scene that she like Elvis Presley, Mickey Rourke, and pie. Although she doesn't actually like The Partridge Family stating she only said that as it was a part of her act to get Clarence to like her.

Despite her lively personality, Alabama is shown to hold her own in a fight. When provoked she was able to kill Virgil on her own.

## Relationships

### Allies

* Dick Ritchie - Best Friend
* Lee Donowitz † - Business partner
* Floyd

### Enemies

* Drexl Spivey † - Former Boss
* Don Vincenzo Coccotti
* Virgil † - Victim
* Elliot Blitzer † - Former Business Partner Turned Enemy
* Detective Nicky Dimes †
* Detective Cody Nicholson †
Club Ca$halot

**Club Ca$halot** est un stage multijoueur dans Splatoon. Il se déroule dans une piscine à côté d'un grand hôtel. Après quatre-vingt-dix secondes, le niveau d'eau change, ouvrant de la surface supplémentaire et modifiant la hauteur de certaines plates-formes.

## Disposition

Club Ca$halot est une série de plates-formes situées dans une piscine en forme de calmar à côté d'un grand hôtel. Il comporte une pléthore de grilles et de surfaces à encrer de différentes élévations et est entouré d'eau. Club Ca$halot est unique dans le fait que lorsqu'un tour est à mi-chemin, le niveau de l'eau baisse et une grande partie de la scène qui était auparavant inaccessible est découverte par le recul de l'eau. Certaines plateformes augmentent également pendant cette période. Toutes les plates-formes flottantes du Club Ca$halot se trouvent ici dans le centre. Ils deviennent plus bas à mesure que l'eau se retire. Il y a trois plates-formes hautes au centre, offrant des points d'attaque plus élevés, et peuvent être utilisées comme un moyen facile d'atteindre rapidement la base de l'équipe ennemie au début d'un match. Deux tours deviennent visibles une fois que le niveau de l'eau baisse, offrant un peu plus de protection contre les attaques et un endroit à partir duquel attaquer. Des plates-formes latérales se trouvent à proximité du centre, entourées d'eau. Ceux-ci peuvent fournir de bons points de tir pour les chargeurs. Lorsque l'eau se retire, deux plates-formes s'élèvent, créant plus de points de vue et de zone à couvrir.

## Splatoon

Club Ca$halot a été annoncé le 12 novembre 2015, lors d'un Nintendo Direct qui a également révélé Galeries Guppy. Il a été publié le 4 décembre 2015 à 02h00 UTC.

## Anecdotes

* Ce stage porte le nom du mahi-mahi, un poisson vivant en surface dans les eaux tempérées, tropicales et subtropicales au large.
* Lorsque vous jouez à Défense de zone ou Mission Bazookrape sur Recon, le niveau d'eau baisse à 2:30.
* Derrière chaque point d'apparition se trouve un mur décoré du logo Marée Armée. Les deux changent pour correspondre aux couleurs d'encre des équipes respectives.

Le texte Inkling sur l'un des bâtiments ressemble vaguement aux mots "MAHIMAHI RESORT & SPA", son nom complet en Japonais.

* Les bâtiments environnants sont similaires à ceux d'Aulani, un complexe et spa Disney.
* Sous certains des radeaux dans l'eau, un logo Inkling peut être vu.
* Le nom de code interne de cette étape dans les fichiers du jeu est "Hiagari", du Japonais 乾 上 り / 干 上 が り (ひ あ が り) "To dry up".
* Les niveaux d'eau changeants seraient plus tard réutilisés pour la variante de Plateforme polymorphe Valse des sans-gênes dans Splatoon 2. Club Ca$halot lui-même, cependant, est absent du jeu.
Танто Tantou (短刀)

Танто (яп. 短刀 танто, букв. "короткий меч") — кинжал самурая.

«Тан то» для японцев звучит как словосочетание, потому они никак не воспринимают танто, как просто нож (нож по-японски — хамоно (яп. 刃物 хамоно)).

В игре это самый распространенный меч. При критической атаке наносит врагам большой урон, при обычных атаках - малый. Эти мечи не являются редкими
Mode Solo

Le **Mode Solo** (Japonais :ヒーローモード *Hiiroo Moodo*), aussi connu sous le nom de **Mode Héros** ou **Mode Histoire**, est un mode de jeu solo dans Splatoon et Splatoon 2. Cela implique que le joueur enfile le costume de héros et s'aventure dans l'Octa Vallée pour sauver le Grand Poisson-Charge volé de Chromapolis et vaincre les Octariens.

## Principe

Le but du **Mode Solo** (ou Mode Héros) est de vaincre les ennemis, les Octariens : des poulpes de différentes formes, armes et capacités à travers différents niveaux, ces derniers étant divisés en 5 îlots.

## Contexte

Frustrés d'avoir perdu la Grande Guerre de Territoire il y a 100 ans, les Octariens ont volés tous les Poissons-Charges et le Grand Poisson Charge (des poissons aux allures de poisson-chat) qui produisent naturellement de l'électricité, principale source d'électricité de Chromapolis. L'amiral Macalamar, grand Chef des Calmars durant la Grande Guerre de Territoire, envoie ses deux petites-filles les récupérer. Elles ont pour noms de code : Numéro 1 et Numéro 2. Et il vous recrute au passage, et vous donnera pour nom de code (suspense) Numéro 3.

## Astuces

* Vous pouvez ramasser 26 parchemins cachés dans chaque niveau, qui vous en apprennent un peu plus sur l'univers de Splatoon.
* Les niveaux peuvent être fait dans n'importe quel ordre sans influencer l'histoire.
* Vous récupérez des œufs de poisson(boules oranges) qui sont très présentes autour de vous dans tous les niveaux (trouvables aussi en tuant des ennemis ou en éclatant des ballons ou cassant des caisses) et vous permettent d'améliorer votre cadence de tir, résistance, réservoir, portée des bombes etc.
* Vous avez trois vies au départ, vies que vous pouvez regagner en franchissant les checkpoints ou "points de contrôle".
* En battant un boss, il apparaît un parchemin à son emplacement, c'est un plan de construction d'une arme un peu complexe, mais si vous l'amenez à Cartouche, il vous fabriquera cet arme en vous disant que ces parchemins appartiennent à son pépé.

## Armes pouvant être débloquées à partir des parchemins:

Splatoon
 Tentarpions | Concentrateur zoom W
 Tentaculbute | Aérogun et Aérogun premium
 Tentacroc | Décap'Express Bêta
 Léviatank (DJ Octave) | Dynamo-Rouleau et Dynamo-Rouleau Tesla
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## Welcome to the Tarantino Universe Tarantino Universe Tarantino Universe Tarantino Universe Wikiaaaa

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## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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Christian Slater

**Christian Slater** (born 18 August 1969) is an American actor. He portrays Clarence Worley in True Romance

## Biography

Christian Michael Leonard Slater was born on August 18, 1969 in New York City, to Michael Hawkins, a well-known soap actor, and Mary Jo Slater (née Lawton), a casting agent. Christian started in show business early, appearing on the soap opera The Edge of Night (1956) in 1976 at the age of 7. He went on to star in many Broadway shows in the early-1980s. He rose to fame in Hollywood after landing the role of Binx Davey in The Legend of Billie Jean (1985). He moved to Los Angeles in 1987 to pursue a further acting career after dropping out of high school. After having a starring role in the cult classic Heathers (1989), he became somewhat known as the Hollywood bad-boy, having many run-ins with the law. He is also well-known for having dated stars such as Winona Ryder, Christina Applegate, Samantha Mathis and was at one time engaged to actress/model Nina Huang. In 2000, he married Ryan Haddon, the daughter of 1970s model Dayle Haddon. The couple have two children, Jaden Christopher (b. 1999) and Eliana Sophia (b. 2001). As of early 2005, they separated and later divorced, but remain dedicated to bring up their children.

## External links

* https://www.imdb.com/name/nm0000225/ -  Internet Movie Database

* https://twitter.com/christianslater (@ChristianSlater) - Twitter

* https://www.instagram.com/realchristianslater/?hl=en (@realchristianslater) - Instagram
* https://en.wikipedia.org/wiki/Christian\_Slater - Wikipedia
Mentor

"I'll be so lonely. I'll be so lonely. I'll be so lonely I could die." - Mentor

**The Mentor** is a character from the film True Romance. He only shows up as an apparition to give Clarence advice.

## Events in the film

The Mentor appears to Clarence when he's upset about Alabama's boss Drexl Spivey. He tells Clarence he should kill Drexl because no cop would miss a pimp.

The only other time the Mentor appears in the film is towards the end. Clarence is nervous about how his drug deal with Lee Donowitz is going. The Mentor tells him he's doing just fine.

## Personality

The Mentor is shown to be very calm and cool. He's able to calm down Clarence when he's feeling nervous or frustrated.

While he's good about calming Clarence, his only advice seems to be about how to get away with murder.

Because Elvis Presley is Clarence's favorite person, the Mentor appears in the form of Elvis.

Since the Mentor appears as Elvis Presley, he's shown to be a good singer.

## Relationships

* Clarence Worley - Figment of His Imagination
Concentraceur Bento

Le **Concentraceur Bento** est une arme de Splatoon. Il s'agit aussi d'une arme de la **Sélection de Cartouche**.

## Caractéristiques

Sur le papier, les caractéristiques du **Concentraceur Bento** sont les mêmes que ceux du concentraceur. Cependant, le Mur d'Encre et le Sonar fourni avec le tourne vers la voie *Combat*.
Tarantino Universe Wikia

## WELCOME TO THE TARANTINO UNIVERSE!

 CALLING ALL QUENTIN TARANTINO FANS! CALLING ALL QUENTIN TARANTINO FANS!  We are currently managing 29 articles on this wiki. Seeing as the Tarantio Universe is very intricate and complex, we'll need all the help we can get to add more pages and create the most accurate Tarantino Universe.  WARNING!  This wiki does contain SPOILERS  So READ AT YOURS OWN RISK.
Регистрация

1. У вас должен быть собственный аккаунт на DMM.

2. Далее потребуется настроить VPN и прокси соединение, т.к. многие игры на DMM доступны только японцам.

3. После нужно зайти на сайт и перейти в раздел DMM net.

4. Жмем на 刀剣乱舞-online или переходим по ссылке, выбираем один из свободных серверов.

5. Играем.
Parc Carapince

**Parc Carapince** est une carte multijoueur dans Splatoon 2 et Splatoon 3. Parc Carapince est situé dans un parc d'attractions éponyme. Il comporte une grande plate-forme rotative au centre de la scène, à laquelle se connectent des ponts extensibles et rétractables. C'est la première carte à avoir été dans l'événement Big Run sur Splatoon 3.
Liste des Arcs

Cette page est une **Liste des Arcs** avec leurs chapitres et leurs tomes.

## Arc Coupe Soleil

### Tome 1

* Chapitre 0 (Bonus 1)
* Chapitre 1
* Chapitre 2
* Chapitre 3
* Chapitre 4
* Chapitre 4.1 (Encyclopédie des Joueurs)

### Tome 2

* Chapitre 4.5
* Chapitre 5
* Chapitre 6
* Chapitre 7
* Chapitre 7.5 (Bonus 2)
* Chapitre 7.6 (Encyclopédie des Joueurs)

## Arc Tournoi Qualitatif King Square

### Tome 3

* Chapitre 8
* Chapitre 9
* Chapitre 10
* Chapitre 11
* Chapitre 11.5 (Bonus 3)
* Chapitre 11.6 (Encyclopédie des Joueurs)

### Tome 4

* Chapitre 12
* Chapitre 13
* Chapitre 14
* Chapitre 15
* Chapitre 15.5 (Bonus 4)
* Chapitre 15.6 (Encyclopédie des Joueurs)
Curbitron

Le **Curbitron** est un appareil de l'Octo Expansion, donné à Numéro 8 par le téléphone. Il permet au joueur de sélectionner les stations vers lesquelles voyager, ainsi que d'avoir d'autres fonctions.

## Fonctionnalité

Le Curbitron peut être utilisé debout dans le Métro Abyssal en appuyant sur le bouton X. Cela ouvre un menu dans lequel le joueur peut sélectionner des missions, afficher les gâteaux de mémoire actuellement collectés, afficher les journaux de discussion depuis la salle de chat de Marina et modifier leur apparence dans le jeu. Le joueur peut également retourner à Chromapolis à partir d'ici en appuyant sur le bouton +.

### Plan du Métro Abyssal

La première page permet aux joueurs de voir les lignes et missions actuellement accessibles. En appuyant sur le bouton ZR ou le bouton A, la carte effectue un zoom avant sur la station actuellement sélectionnée, tout en affichant également des informations sur ladite station, telles que le nom des stations et les armes disponibles si la station contient une mission.

### Souvenir Patapoulpe

La deuxième page permet au joueur de voir tous les souvenirs Patapoulpe collectés. Appuyer sur le bouton A permet au joueur de regarder de plus près le souvenir et de lire un petit poème à son sujet. Tout en regardant un souvenir, le joueur peut faire pivoter la caméra avec le bouton R et effectuer un zoom avant et arrière avec le bouton ZR.

### La Salle de Chat de Coralie

La troisième page permet au joueur de consulter les journaux de discussion envoyés par Marina. Il s'agit notamment de conversations entre Perle, Coralie et l'Amiral Macalamar. De nouveaux journaux de discussion sont envoyés après que l'agent 8 a terminé un certain nombre de missions; Coralie leur dira quand de nouveaux journaux seront disponibles.

### Paramètres

La quatrième et dernière page contient une seule option qui permet au joueur de changer l'apparence de l'agent 8.

Points Curbitron

Les missions dans le système de métro coûtent chacune un certain nombre de points pour entrer. Les points Curbitron sont obtenus via C.Q. Cumber, en accomplissant des missions de métro, en collectant des Power Eggs ou en empruntant un prêt à Pearl si le joueur est à court de points. Les points sont stockés dans la carte CQ. Si le joueur n'a plus de points CQ au milieu d'un niveau, un message "Game Over" sera affiché à la place du message Continuer habituel.
Утомление

Мечи утомляются в процессе частых оправлений на поле боя. Их атаки становятся менее эффективными.

**Внимание!** Если мечи сильно устали (красный смайлик), а вы продолжаете отправлять их в бой, то вскоре все они сломаются. Поэтому лучше сразу закончить вылазку и дать им передохнуть.

## Состояния

Цвет фона персонажа меняется в зависимости от того, на сколько он устал: лепестки сакуры (игривое настроение), обычный, желтый (утомлен), красный (переутомление).

На данный момент нельзя с точностью сказать, насколько повышается/уменьшается статистика меча. Предположительный эффект:

 **0~5** | **Переутомлённое** | Эффективность атак сильно снижена (-40%)

## Определение уровня усталости

Уровень усталости зависит от того, на сколько часто меч принимает участие в битвах. Действия, влияющие на уровень утомления:

## Восстановление сил

Самый легкий способ - какое-то время не отправлять мечи на вылазку.

Если персонаж не только устал, но и был поврежден, при отправлении его на ремонт и использовав один Help Token, выносливость восстанавливается мгновенно! Также, выбранный лидер команды может пройти большее количество боевых узлов (миров 4 и 5), т.е. пройдя хотя бы 3 узла и больше, он устанет не так сильно.

Если у вас нет желания ждать - купите мечам данго! (продается и покупается за DMM-очки в магазине). Применяется для всей команды.
Глоссарий

**Эма 絵馬** - используется при ковке для улучшения меча или усовершенствования его экипировки. Эма бывает 4-х видов: Умэ梅, Такэ 竹, Мацу 松 и Фуджи 富士. Можно покупать за очки DMM в Ёродзуя 万屋 или получить при выполнении определенных заданий.

**Иккиути 一騎討ち** - при появлении в дуэли иккиути, нанесенный врагами урон не будет засчитываться. (см.http://goo.gl/1YNJGT )

**Ирай Фуда 依頼札** - используется в кузнечном деле. Одна ковка - минус 1 ирай фуда, поэтому не тратьте их просто так. Их можно получить при прохождении экспедиций, выполняя задания или за битву.

**Киндзи 近侍** - обращение к командующему первым отрядом.

**Кобан 小判** - японская овальная золотая монета.

**Омамори お守り** - экипируется на ваши Тодан и спасает от полного уничтожения. Активизация происходит, когда меч ломается. Омамори бывает 2-х видов: стандартный омамори お守り (возрождает до минимального уровня здоровья) и омамори кёку お守り・極 (восстанавливает до полного уровня здоровья).

**Сакура Фубуки 桜吹雪** - когда ваши toudan в хорошем настроении. Их EXP удваивается и они не так сильно устают. Распознать можно по символу 誉, который появляется над уровнем состояния вашего toudan.

**Санива 審神者** - игроки. Имеет отношение к религии синто. Санива - Мико. Вы попадаете в прошлое, чтобы изменить будущее, о чем сказано в самой игре.

**Тэцудай Фуда 手伝い札** - используется для ускорения работы в кузнице (鍛刀), тех. обслуживания и ремонта (手入). Можно получить при выполнении определенных заданий или купить в Ёродзуе.

**Торабу とうらぶ** - аббревиатура Токэн Ранбу (Touken Ranbu).

**Тодан 刀男** - придуманная фанатами аббревиатура Токэн Данси (Touken Danshi).

**Замок (本丸)** - главное меню. Ваша штаб-квартира, а стоящий меч - секретарь. Можно менять окружающую обстановку.

**Типы мечей**
PvP

Вы можете тренировать свои мечи, борясь с другими игроками и их основными командами. Вам рандомом даны 5 игроков: четыре похожего уровня, что и Вы, а и один гораздо более высокого уровня. Ваши партнеры по тренировке меняются раз в 12 часов, в 03:00 и 15:00 JST (GMT+ 9).

Каждый игрок может быть вызван на бой один раз, когда они находятся на слотах. Перед боем Вам показывают Ваши статы и статы партнёра.

Камуфляж (隠 蔽) стат используется при PvP битве, чтобы определить, насколько хорошо враг может скрыть свою позицию. Иными словами, лидер враг с высоким "Камуфляжем" имеет более высокий шанс быть не раскрытым.

Бои между игроками похожи не обычные бои, но в нём Ваши мечи не будут уничтожены, если они имеют смертельные повреждения; они снизятся до 1 HP и не смогут драться до конца боя. В конце боя всё здоровье мечей и войска будет восстановлено.

Ваши PvP записи хранятся в Вашей Игровых рекордах, но там будут записаны только победы и потери от PvP сражений.
Ремонт

Ремонт (手入), вкладка, где вы можете восстановить свои поврежденные мечи. **Мечи не могут восстановить здоровье сами по-себе, и их необходимо отремонтировать, чтобы вернуть к полному здоровью**. Ремонт будет восстанавливать оба уровня HP и усталость. Каждый меч требует времени и ресурсов для ремонта. Время и ресурсы, различается в зависимости от типа меча и в списке изменяется порядок мечей по уровню нанесенного им вреда и сниженного HP.

Использование помощи маркера (手 伝 い 礼) пропустит время, и ремонтируемый меч восстановится автоматически. Помощь ускорения может быть применена до или во время ремонта.

После того, как ремонт был начат, **ремонт не может быть остановлен до тех пор, пока время, необходимое, для ремонта не истечет,** или пока не будет использовано ускорение. До тех пор пока меч не закончит ремонт, меч не может быть ни разбит, ни быть оборудованы войсками и лошадей. Кроме того, **группа, содержащая меч не может идти на фрон**т или в экспедициях.

По умолчанию, игрок имеет 2 мастерские (攻防) для ремонта мечей, но можно приобрести дополнительные мастер-классы от Торговца (万 屋). Можно иметь до 4-х мастерских.

## Расчеты времени на ремонт

Время ремонта меча изменяется в зависимости от следующих факторов:

1. Тип Меча (Танто, Вакидаши и т.д.)
2. Урон
3. Уровень самого меча

**Для мечей 1-11 уровень**:

**Для мечей 12 уровня и выше**:

 Вакизаши
 Учигатана
 Тачи
 Оодачи
 Йари
 Нагината

**Например:**

## Расчетная стоимость ремонта

В отличие от времени ремонта, затраты на ремонт отличаются толкьо в зависимости от типа меча и урона.

Для расчета затрат на ремонт, умножьте повреждения меча к базовому значению для типа меча.
Тачи Tachi (太刀)

Тачи (яп. 太刀, "длинный меч") — длинный японский меч. Тачи, в отличие от
катаны, не засовывался за оби (матерчатый пояс), а подвешивался на пояс в
 предназначенной для этого перевязи. Для защиты от повреждений доспехами
 ножны часто имели обмотку. Самураи носили катану как часть гражданской
одежды, а тачи — как часть военных доспехов. В паре с тачи были более
обычны танто, чем относящийся к катане короткий меч вакидзаши. Кроме
того, богато украшенные тачи применялись как парадное оружие при дворах
сёгунов (князей) и императора.

Он обычно длиннее и более изогнут, чем катана (у большинства длина
клинка свыше 2,5 сяку, то есть более 75 см; цука (рукоять) также была
зачастую длиннее и несколько изогнута). В пункте Б.3.15 действующего
Российского стандарта ГОСТ Р 51215-98, тачи описывается как японская
двуручная сабля с клинком длиной 70 - 90 см.

Наносят противнику большой урон.
Прокси соединение

## Способ 1: VPN Gate клиент

Скачиваем VPN-клиент с официального сайта (жмём "Download SoftEther VPN Client + VPN Gate Client Plugin"), устанавливаем и запускаем его.

В появившемся окне выбираем "VPN Gate Public VPN Relay Servers". Перед нами появляется окно выбора сервера.

Подключаемся к любому японскому серверу с низким пингом.

Для удобства поиска сервера можно упорядочить по региону (нажать на "Region" в шапке списка). Если всё хорошо, появится сообщение об успешном подключении, если клиент выдаёт ошибку, выберите другой сервер.

Примечание: если на компьютере запущены другие VPN-клиенты, (например, HotSpot Shield) при изменении IP-адреса на японский они могут самостоятельно подключиться к своим серверам, и перекрыть подключение, созданное через SoftEther VPN. Поэтому, рекомендуем закрыть все другие VPN-клиенты перед запуском SoftEther VPN.

Убедиться в том, что IP-адрес сменился на японский можно на 2ip.ru или Smart-IP.net

## Способ 2: Создаем L2TP или STTP VPN соединение (Windows 8)

Этот метод также работает на Windows 7, но с другими формулировками настроек.

1. Заходим в VPN Gate, и находим Японский сервер, который поддерживает "L2TP/IPsec" или "MS-STTP" соединение.
2. Скопируем адрес сервера (напр. vg2036075803.opengw.net). Для поддерживающих STTP серверов, скопируем адрес и номер порта, указанные в колонке MS-STTP.
3. "Создание и настройка нового подключения или сети" в Центре управления сетями и общим доступом.
4. "Подключение к рабочему месту"
5. "Использовать моё подключение к интернету (VPN)"
6. Ввести адрес (и порт для SSTP), дать имя VPN-соединению, если хотите и нажать на "Создать".
7. (Пользователи L2TP сразу переходят к пункту 8) VPN-соединение должно появиться в "Сетевых подключениях" (или на боковой панели, которая появляется при нажатии на значок сети на панели задач). При запросе имени пользователя и пароля, введём "vpn" в обе строки.
8. Для пользователей L2TP необходимо найти созданное подключение в "Сетевых подключениях", правым кликом перейти к его свойствам. Переходим на вкладку "Безопасность", выбираем L2TP/IPsec как "тип VPN", затем нажимаем на "Дополнительные параметры". Выберем "Использовать предварительный ключ для аутентификации", а затем вводим "vpn". Применяем настройки. Выполняем подключение к VPN как в шаге 7.

## Способ 3: Без смены IP-адреса

1. Заходим на сайт DMM.com и меняем язык страницы на японский 日本語

2. Нажимаем F12, открываем вкладку Console, копируем и вставляем текст:

document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=osapi.dmm.com;path=/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=203.104.209.7;path=/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=www.dmm.com;path=/netgame/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=log-netgame.dmm.com;path=/";
Double voltigeur noir

**Le double voltigeur noir est une arme principale dans Splatoon 2.**

Elle fait également partie de la famille des doubles encreurs.

## Utilité

Le double voltigeur noir est une arme : elle sert donc au joueur à participer à des matchs en ligne.

Elle est vendue avec la bombe robot et le choc chromatique.

## Caractéristique spéciale

Contrairement aux autres doubles encreurs, le double voltigeur noir est capable d'enchaîner 4 roulades. Il permet donc des déplacements plus rapides. Mais après l’enchaînement des roulades, le personnage sera immobilisé pendant un court moment qui peut permettre à un adversaire de le rattraper.
Réservoir Rigadelle

**Réservoir Rigadelle** est une carte multijoueur dans Splatoon 3. C'est aussi l'une des cartes qui peuvent avoir la Guerre tricolore pendant les Splatfests.

## Disposition

Réservoir Rigadelle est une dérivation d'inondation souterraine abandonnée à Cité-Clabousse qui a été rénovée en une étape de guerre de territoire. La zone de frai comprend une large zone de gazon qui va loin vers la droite. Le premier drop est accessible à l'autre équipe via une rampe non-encrable et va aussi jusqu'à la zone de déploiement. La chute d'après est une zone ouverte et à gauche permet d'accéder à une zone surélevée et à une zone surélevée non-encrable. À droite de la zone ouverte se trouve une petite goutte vers une autre zone ouverte. Le milieu est constitué de deux zones ouvertes séparées par un mur au milieu.
Badigeonneur

Le **Badigeonneur** est une arme de *Splatoon* qui coûte 6800 pièces. C'est une arme de type main et il faut atteindre le niveau 6 pour y accéder.

## Caractéristiques

### Splatoon

Le Badigeonneur à besoin de charger afin de tirer en continu. Plus vous chargez (max ~ 1,5 sec) plus vous pourrez tirer. Nécessitant **4** tirs pour liquider l'adversaire et possédant une bonne portée, cette arme est aussi bien une arme *encreuse* que *liquidante*. Avec son **mur d'encre**, mettez-vous à couvert pour la charger et délogez les campeurs avec son missile Tornade !

### Splatoon 2

Cette arme vous permet de tirer en continu avec une forte cadence. Elle a été redessinée pour la rendre plus facile à manier, avec le chargeur orienté différemment.
FAQ

1. **Чем мечи отличаются друг от друга?**
На данный момент существует 7 типов мечей.

2. **Фон мечей оранжевый или красный. Что это значит?**
Они устали. Скорее всего, вы слишком часто отправляете их на вылазки. Их настроение может меняться с фона лепестков сакуры (самое лучшее) до красного (самое худшее).
*Лепестки сакуры > Нейтральный > Оранжевый > Красный.*
***Избавление от усталости:*** просто дайте им отдохнуть.

***Как добиться лучшего настроения:*** *одержать победу над врагами на вылазках около 2-х раз. При плохом бое повышается уровень усталости, не переутомляйте их.*

3. **Как получать больше ресурсов?**
Ресурсы восстанавливаются сами (3 за 3 минуты) до их максимального количества. Количество ресурсов, которые вы можете иметь, будет увеличивается с каждым повышением игрового уровня. Но есть и другие способы получать ресурсы. Для этого нужно выполнять задания, проходить экспедиции и обычные вылазки. Или покупать ресурсы за очки DMM.

4. **Как открыть второй, третий и четвертый отряды?**
Известно, что второй отряд нужен для карты 1-4, третий для 2-4 и четвертый для экспедиции 4-4. Перед их открытием нужно кликнуть на страницу выполненных квестов.

5. **Я уверен(а), что меч выпал, но я его не получил(а)...**
Многие путают дроп и повышение уровня меча (特). В обоих случаях вы увидите кат-сцену. Узнать, какой у вашегомеча уровень всегда можно в разделе персонажей. Главное отличие: при повышении уровня меча появляется символ 特, при дропе его, соответственно, не будет. Также возможно, что у вас просто нет места для новых мечей.

6. **Не могу начать игру, хотя уже прошел (прошла) регистрацию...**
Значит, все серверы уже заполнены. Нужно дождаться, когда откроют новый.
Touken Ranbu Pocket

## Как подключиться к своему аккаунту на ПК с телефона

**1)** После установки зайдите в игру с компьютера.

**2)** Нажмите на голубую кнопку под окошком с игрой.

**3)** Выберите подключение с компьютера на телефон.

Вы получите свой **ID** и **пароль**, которые будут нужны для входа через приложение.

**4)** В приложении поставьте галочку и выберите подключение через ПК

**5)** В открывшемся окне введите ваши ID и пароль.

**6)** Подтвердите выбранный аккаунт и нажмите на красную кнопочку.

**7)** Готово.

### **Установка и подключение**

**1)** После установки зайдите в игру с компьютера.

**2)** Нажмите на голубую кнопку под окошком с игрой

## Примечания

Обратите внимание, что для обновления игры вам нужно будет просто загрузить дополнения из **QooApp** для **Android**

## Как подключиться к своему аккаунту на телефоне с ПК

**1)** Зайдите в мобильное приложение и выполните следующие действия. Вы получите ID и пароль.

**2)** После зайдите в игру с ПК и нажмите на синюю кнопку под окошком с игрой

**3)** Выберите подключение с телефона на компьютер.

**4)** Введите свои ID и пароль.

**5)** Подтвердите аккаунт.

**6)** Готово.
Магазин

Меню Магазина [万 屋] это место, где вы можете купить уникальные предметы и обновления с помощью DMM поинтов.

## Что такое DMM поинты?

DMM очки используются для приобретения некоторого контента в игре для Touken Ranbu или любой другой сервис DMM. Они могут быть получены путем приобретения их с помощью кредитной карты или с любыми другими филиалами DMM.

 2,000pt
 5,000pt
 30,000pt
Фоны

* Обычный сад в действии
* Зимний сад в действии
* Весенний сад в действии
* Летний сад в действии
1/11
Фоны [景趣] — страница, где вы приобретаете их за кобан[小判]. Кобан можно получить, повышая уровень, выполняя задания [任務] и экспедиции [遠征].

## Изменить фон

Фон можно изменить в настройках фона [景趣設定], выбрав желаемый фон, кликнете на кнопку Изменить Фон[景趣変更].

## Получение фона

На данный момент есть 4 фона. 3 из них нужно покупать за кобан.

## Получение монет (кобан)

### Задания

Завершите дневное задание "Одержать 5 побед в PvP [演練]" и "Завершите 10 экспедиций" , и вы получите 600 монет.

Для доп. информации читайте статью Задания.

### Экспедиции

Сундуки с монетами можно получить на экспедициях при Большом успехе:

 B2 - Выездные ревизования Асоро (加役方人足寄場)
 Средний
 D2 - Операция на западе (西上作戦)
 Большой
 E2 - Генко Боруи (元寇防塁)
 E3 - Коллекция Ябусаме (流鏑馬揃え)
 E4 - Битва при Осю (奥州合戦)

### Сундуки кобан

Для того, чтобы открыть сундук, нужно выбрать раздел в меню 万屋 (Магазин) и затем перейти в инвентарь.

### Повышение уровня

За каждый уровень даётся определённое кол-во:
Нагината Naginata (薙刀)

Нагината (яп. なぎなた, 長刀 или 薙刀, дословный перевод — "длинный меч") —
японское холодное оружие с длинной рукоятью овального сечения (именно
рукоятью, а не древком, как может показаться на первый взгляд) и
изогнутым односторонним клинком. Рукоять длиной около 2 метров и лезвие
около 30 см. В ходе истории стал значительно более распространенным
укороченный (1,2-1,5 м) и облегченный вариант, использовавшийся при
тренировке и показавший большую боеспособность. Является аналогом глефы
(хотя часто по ошибке именуется алебардой), но значительно более легкая.
 Первые сведения об использовании нагината относятся к концу VII века. В
 Японии существовало 425 школ, где изучали технику боя нагинатадзюцу.
Была излюбленным оружием сохэев, монахов-воинов.

В мирное время нагината использовалась женщинами из класса самураев для защиты своего жилища.

Атакует всех противников и сбивает вражеские войска. В зависимости от уровня противника, может уничтожить его(их) полностью.
Armes spéciales

L'**arme spéciale** est un type d'arme puissant que les joueurs utilisent dans Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3.

## Description

En plus de l'arme principale et de l'arme secondaire, chaque ensemble d'armes est livré avec une arme spéciale. Ces armes sont conçues pour être puissantes et ne peuvent être utilisées qu'une fois que les joueurs ont rempli une jauge spéciale.

## Utilisation

Pour utiliser une arme spéciale, les joueurs doivent remplir une jauge en répandant de l'encre. Une fois cette jauge remplie, les joueurs peuvent cliquer sur le stick analogique droit pour l'activer.

## Liste des armes spéciales

### Splatoon

1. Bombardement
2. Bouclier
3. Haut Perceur
4. Kraken
5. Lance-tornades
6. Missile Tornade
7. Sonar

### Splatoon 2

1. Multi-missile
2. Pigmalance
3. Chromo-jet
4. Choc chromatique
5. Armure d'encre
6. Lance-bombes
7. Pluie d'encre
8. Chromo-sphère
9. Lance-bulles
10. Jolizator
11. Ultra-Tamponneur
12. Haut-Perleur (Octo Expansion et stage de Splatfest : Éternelle Amitié)
13. Bombe Coraï

### Splatoon 3

1. Crabe d'assaut
2. Lance-rafales
3. Haut-perceur 5.1
4. Super bouclier
5. Super Mollusque
6. Districool
7. Jolizator
8. Sonar paf
9. Multi-missile
10. Trimissile tornade
11. Chromo-jet
12. Pluie d'encre
13. Aspirencre
14. Cavalsquale
15. Ultra-Tamponneur
16. Choc chromatique (seulement disponible dans le Mode Histoire à Alterna)
17. Kraken Royal
18. Multi-leurres
Salmotori

— M. Ours au début de la Vague +

Les **Salmotoris** sont des Salmonarques qui apparaissent dans Salmon Run - La nouvelle vague lors d'une Vague +. Ce sont les premiers Salmonarques introduits dans Splatoon 3.

## Apparence

Les Salmotoris ressemblent à des Sumoches géants extrêmement obèses avec des écailles rouges sur le dos et des écailles grises sur les côtés. Ils ont deux yeux blancs exorbités, des chaînes autour du cou et un pantalon avec deux ceintures. Ils ont une crête similaire à celui de la coiffure crête utilisée pour Salmio et ont été décrits comme "indéniablement terrifiants" et "gigantesque".

## Description

Les Salmotoris ont deux attaques. Ils peuvent sauter haut dans les airs et atterrir sur leurs coéquipiers, les éclaboussant instantanément s'ils sont en dessous et infligeant de lourds dégâts s'ils sont relativement proches de son point d'impact. Cette attaque est similaire au Choc chromatique, avec le marqueur d'atterrissage du Choc chromatique apparaissant avant qu'il n'atterrisse. Ils peuvent également attaquer en tombant sur le devant, écrasant ceux qui le précèdent.

Les joueurs peuvent attaquer les Salmotoris en tirant dessus de l'encre ou en lançant des œufs dorés dessus avec des canons à œufs qui infligent 800 dégâts par tir. La taille d'un Salmotori peut créer des problèmes tels que couper l'accès aux œufs d'or ou piéger ses coéquipiers dans des zones dangereuses. Bien qu'il soit une cible facile en raison de la taille susmentionnée et de son mouvement lent, il a une santé énorme et nécessitera une équipe complète concentrant son feu et lançant plusieurs œufs d'or pour avoir une chance décente de le vaincre en 100 secondes. Le joueur est récompensé par des écailles de poisson en infligeant des dégâts au Salmotori, le montant exact récompensé étant basé sur le niveau de danger et la quantité de dégâts qui lui sont infligés.

La santé d'un Salmotori est basée sur le niveau de danger du rang. Face à une équipe de professionnels ou plus, il aura le maximum de 40 000 PV.

* Niveau de danger 0 % ~ 7,9 % : 28 000 PV
* Niveau de danger 8,0 % ~ 19,9 % : 29 600 PV
* Niveau de danger 20,0 % ~ 39,9 % : 32 000 PV
* Niveau de danger 40,0 % ~ 79,9 % : 36 000 PV
* Niveau de danger 80,0 %+ : 40 000 PV
Haut Perceur

Le **Haut-Perceur** est une arme spéciale du jeu Splatoon.

## Description

Une fois posé au sol, il lance une puissante onde sonore en ligne
droite, qui traverse les murs sur une grande distance. Cette onde liquidedirectementles ennemis.

## Armes possédant le Haut-Perceur

* Arroseur léger
* Badigeonneur Disco
* Bimbamboum MK I

* Calibre 2000
* Concentraceur W
* Concentraceur zoom W
* Dynamo-rouleau trempé
* Éclablaster
* Éclablaster Nox
* Marqueur Lourd
* Nettoyeur duo modifié
* Rouleau
* Rouleau héroïque (réplique)
* Turboblaster pro chic

## Vitesse de charge

Le Haut-Perceur est une arme spécial rapide à charger.
G. Latineux

— Slogan de G. Latineux quand le joueur entre dans Octo'Mode dans "Splatoon 3 : Pass d'extension"

**G. Latineux** est une méduse bleue qui possède Octo'Mode, un magasin de vêtements à Chromapolis. Avec son fils Gégé Latineux et Mehdi, il est l'une des trois méduses connues capables de communiquer avec les Inklings.

## Apparence

G. Latineux est une méduse bleue qui a des yeux ovales et conjoints avec des pupilles en forme de losange. G. Latineux porte une casquette en filet violet et blanc et une écharpe noire à gros pois bleus. Il alterne entre quatre chemises différentes chaque jour : l'une est blanche avec un objet flou bleu, violet et rose et un œil au milieu, la seconde est noire avec une méduse vert fluo au centre, la troisième est blanche avec un crâne orange et tentacules blancs sortant du fond, et le quatrième est orange et gris et orné de plusieurs méduses blanches qui ressemblent aux Goombas des jeux Mario.

## Personnalité

G. Latineux est le commis charismatique qui gère la boutique de vêtements. Avec son sens aigu des tendances les plus chaudes, il est considéré comme une sorte de dieu de la mode par tous les jeunes calamars de la ville. Il vient des eaux lointaines et a une étrange façon de parler qui peut le rendre difficile à comprendre, mais c'est peut-être l'un des secrets de son succès. En plus de sa grammaire maladroite, il est également connu pour dire "BLUUH" de temps en temps. Cela peut être commun aux méduses (comme une onomatopée faisant référence à leur spongieux), ou cela pourrait simplement être une autre des bizarreries de G. Latineux.

La couleur de sa peau sépare G. Latineux de la méduse commune : alors que d'autres méduses ont la peau bleu-vert, celle de G. Latineux est d'un bleu pur avec une teinte violette dans certaines régions. Il semble également briller légèrement, ce qui a été confirmé par Callie ; elle le prend souvent pour un "fantôme brillant", comme on le voit dans l'un de ses commentaires sur Mine Marine. D'autres méduses peuvent également avoir cette capacité, car toutes les méduses de Chromapolis émettent une très faible lueur verte lors d'un Splatfest.

La version de G. Latineux de la chanson Lookin 'Fresh de DJ Lee Fish est fondue à l'exception de la mélodie, le "centre", car son équipement va sur la partie médiane du corps. Il a également de nombreux effets sonores pétillants en arrière-plan, montrant sa personnalité pétillante et extatique ainsi que faisant référence à son espèce gélatineuse.
Encre

L'**Encre** est le principal projectile utilisé dans la série Splatoon ainsi qu'un moyen de navigation. Elle est disponible dans une variété de couleurs basées sur l'équipe qui sont aléatoires à chaque bataille. Les murs et le sol peuvent être recouverts d'encre, mais elle passe à travers des grilles et ne peut pas être appliquée sur des surfaces résistantes à l'encre telles que le verre, les bâches et les pare-chocs présents à certaines étapes. Cela permet aux joueurs un certain degré de furtivité, car les Inklings et les Octalings sous forme de calmar et de poulpe peuvent se cacher dans leur encre et tendre une embuscade aux ennemis. Les couleurs d'encre emblématiques sont l'orange et le bleu foncé dans Splatoon, le rose fluo et le vert dans Splatoon 2, et le jaune et le violet bleuté dans Splatoon 3.

## Utilisation

L'encre peut être utilisée de diverses manières, y compris comme projectile. Être touché par l'encre ennemie fait que les joueurs subissent des dégâts et deviennent visibles pour leurs adversaires sur la carte. Après avoir subi suffisamment de dégâts, les joueurs sont éclaboussés et finissent par réapparaître. Lorsqu'ils tentent de nager ou de traverser l'encre ennemie, les Inklings et les Octalings subissent des dégâts, bien que cela seul ne puisse pas les éclabousser. Leurs mouvements deviennent également très lents, et s'ils sont sous forme de calmar ou de poulpe, ils sont repoussés vers une forme humanoïde. Équiper un équipement avec le Bonus Pieds au sec aide à réduire les effets d'être dans l'encre ennemie et, dans Splatoon uniquement, le Bonus Buvard peut être utilisé pour réduire les dégâts subis après avoir été touché par celui-ci.

L'encre peut également être tirée sur diverses surfaces encrable et d'autres caractères. Une fois qu'une surface est recouverte d'encre, les joueurs de la même couleur d'encre peuvent nager à travers elle, ce qui leur permet de se déplacer plus rapidement et de grimper sur les murs. Lorsqu'ils restent immobiles dans leur encre, les joueurs peuvent se cacher et tendre une embuscade aux ennemis, et lorsqu'ils nagent assez vite, ils ne créent que de petites ondulations. Équiper un équipement avec le Bonus Ninjalamar masque entièrement ces ondulations, améliorant encore la capacité du porteur à se déplacer sans être détecté.

Dans Splatoon 2, des graphismes améliorés ont été ajoutés à l'encre, notamment un meilleur ombrage, une meilleure luminosité et une meilleure netteté.

Les armes principales et secondaires nécessitent toutes deux de l'encre, la quantité spécifique nécessaire variant d'une arme à l'autre. Les besoins en encre peuvent être réduits en équipant les Bonus Encrémenteur (pr.), Encrémenteur (sec.), Ultime Sursaut et Come-back. Si les joueurs n'ont pas assez d'encre pour utiliser une arme, ils en sont avertis et leur réservoir d'encre clignote avec un grand "X" rouge. L'encre se recharge lentement automatiquement, mais nager dans son encre la recharge beaucoup plus rapidement. Levée d'encre augmente la vitesse à laquelle l'encre est récupérée.
Утилизация

Кнопка в гл. меню - 錬結. Здесь можно повысить статистику мечей за счет избавления от лишних.

На сколько повысится статистика зависит от меча, который вы утилизируете. Чем ценнее меч, тем больше прибавится к статистике другому.

На первой странице выбираются мечи, которым вы хотите повысить статистику, на второй - до 5 мечей, которые вы хотите утилизировать.

Примечания:

* **При улучшении меча (特) (с 20 или с 25 уровня) вся повышенная статистика будет потеряна.**Поэтому не тратьте время и мечи, когда до улучшения остается совсем чуть-чуть.
* У каждого меча есть своя максимальная статистика, как в обычной, так и в улучшенной формах.

## Статы

### **Одати**

 Hotarumaru | +3
 Taroutachi | +3
 Jiroutachi | +3
Missile Tornade

Le **Missile Tornade (Japonais: トルネード Toruneedo/Tornado)** est une arme spéciale dans Splatoon.

## Description

Comme toutes les armes spéciales, le Missile Tornade doit être chargé avant de pouvoir être utilisé. Pour l'utiliser, le joueur doit l'activer puis appuyer n'importe où sur l'écran de la manette de jeu pour le lancer. Il déploiera ensuite une tornade géante faite d'encre qui recouvre la zone tapée. Un bref avertissement peut être vu au sol une fois que quelqu'un possédant un Missile Tornade a choisi son emplacement sur la manette de jeu.

Si un joueur adverse est pris dans le Missile Tornade de votre équipe, il périra instantanément.

Le temps qu'il faut à la tornade pour cesser est d'environ 2-3 secondes et la zone de la tornade est assez grande. Tout au long de ses 2-3 secondes de performance, le Missile Tornade augmentera de taille à partir du moment où il a touché le sol pour la première fois, la zone finale approximative étant d'environ 2,8% de la carte!

## Usage

* Le Missile Tornade peut être utilisé comme écran de fumée pour capturer les zones centrales ou se rendre du côté opposé pour tendre une embuscade aux ennemis.
* Le Missile Tornade est idéal pour contrer les chargeurs, en particulier le Concentraceur et l'E-Liter 3K Scope. Même s'ils s'écartent, vous pouvez maintenant les précipiter.
* Vous êtes une cible facile lors du lancement d'un Missile Tornade. Assurez-vous d'être dans une zone couverte pour retarder les attaques ennemies.

* Le Missile Tornade sont également utilisées par les Tentavoles Lance-Tornade en mode Héros. Dans les niveaux dans lesquels ils apparaissent, le joueur devra esquiver de nombreuses frappes d'encre tout au long du niveau et vaincre les Tentavoles Lance-Tornade à la fin pour le terminer.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Inkstrike
Chronique de Chromapolis

La **Chronique de Chromapolis** est un événement télévisé en direct qui fournit des informations sur les prochains Splatfests, les mises à jour, les étapes actuelles des matchs classiques, des matchs pros/anarchie et des matchs de ligue, ainsi que le statut de Salmon Run.

Dans Splatoon, la Chronique est hébergé par les Calamazones, Ayo et Oly. Chaque fois que les joueurs démarrent Splatoon et toutes les quatre heures par la suite, la Chronique de Chromapolis est affiché.

Dans Splatoon 2, la Chronique est hébergé par les Tentacool, Perle et Coralie. Chaque fois que les joueurs démarrent Splatoon 2, la Chronique de Chromapolis est affiché. Contrairement au premier jeu, la Chronique n'est à nouveau affiché dans une seule session de jeu que s'il y a de nouvelles annonces de Salmon Run, du DLC ou d'un Splatfest.

Si un joueur est occupé lorsque la Chronique de Chromapolis doit être affiché, il apparaît une fois qu'il a terminé cette activité. Par exemple, si quelqu'un joue à une Guerre de territoire lorsque les nouvelles doivent apparaître, elles s'affichent une fois qu'elles ont terminé leur match en cours.

Dans Splatoon 3, la Chronique de Chromapolis est remplacé par l'émission d'information similaire Anarchie Splatcast.
Crachin

Le **Crachin** est l'un des boss salmonidés apparaissant lors de Salmon Run.

## Apparence

L'apparence du Crachin est extrêmement difficile à administrer, car il se cache toujours sous son parapluie. On peut cependant en déduire que c'est en fait un Salmoche qui pourrait être plus grand que les autres Salmoches pour distinguer sa qualité de boss. Malheureusement, cela n'est pas clair.

## Stratégie

Son armure est en fait un parapluie et un salmonidé se cache sous lui. Ils se verrouillent sur une cible et tirent un missile vers elle. Le missile s'arrête dans les airs après une distance définie et s'ouvre, révélant une tempête d'encre. Après environ deux secondes, le nuage de Pluie d'encre volera dans les airs et s'activera, provoquant l'apparition d'un nuage d'encre Salmonidé. C'est difficile à voir à cause du brouillard, mais voici la tempête d'encre une fois que sa coque métallique a été retirée. Lors du tir du missile, le recul fera basculer le Crachin à l'envers, révélant celui qui l'utilise, ou son point faible.

Pendant la fenêtre de 2 secondes entre le moment où le missile s'ouvre et le moment où la tempête d'encre vole vers les airs, la tempête d'encre est vulnérable. Pendant ce temps, vous devez attaquer la tempête d'encre. S'il subit des dégâts, il sera envoyé dans la direction opposée, explosant en atteignant une surface solide ou un Salmonidé et répandant la couleur d'encre de votre équipe et neutralisant l'apparition du nuage Pluie d'encre. En plus de cette stratégie, le Crachin saute et flotte parfois à un endroit différent sur la carte. La façon dont il le fait ressemble en fait un peu au flottement en vol de Parasol Kirby dans la série Kirby. Si une tempête d'encre est renvoyée avec succès dans un Crachin, il mourra, laissant tomber des œufs d'or comme d'habitude. L'angle vertical auquel la Pluie d'encre est renvoyé correspond toujours à l'angle qu'il prend pour frapper le Crachin qui l'a tiré; viser le haut ou le bas du nuage ne change rien.

## Références

* https://splatoon.fandom.com/wiki/Drizzler