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다프네 렌

**다프네 렌**는 세이프하우스의 직원이다. 고양이 수인으로, 과거 경호원으로 근무한 경력이 있다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

과거에는 여러 국가들이 있었고, 적지 않은 나라들이 경호 산업을 허가하고 있었다. 다프네 렌이 살던 나라도 마찬가지였고, 그 스스로 경호원으로써 근무하고 있었다. 고용형태가 어떠한지, 그 수준이 얼마나 높은지는 구체적으로 밝히지 않고 있지만 아무튼 그는 대전쟁 전까지 어느 회사의 고위직 등 임원들을 경호했었다.

그 전쟁이 발발한 날, 어느 한 임원의 해외 출장 중 경호임무를 배정받은 그는 비행기에 탑승하여 일정을 체크하고 있었다. 그리고 해당 날짜 이후로 며칠간 으레 그랬듯이, 비행기가 이륙하고 1시간 30분이 지난 시점부터 이 기체 또한 무차별 핵공격의 범위 내에 진입했다. 버섯구름이 창 밖으로 보였고, 이후 강력한 핵폭풍으로 인해 기체가 밀려나가며 EMP 효과마저 발생했다. 기체와 내부의 모든 전자기기가 먹통이 되었고 엔진마저도 제어되지 않다가 꺼져버려 그대로 그 기체는 추락하고야 말았다.

추락 시점이 어디인지 명확히 알 수 없었으나, 기체는 콕핏부터 떨어져 기체 앞의 넓은 공간에 타고 있던 인원 모두가 사망했다. 후미부에서 전용 장비로 일정을 점검 중이었던 다프네 렌 본인만이 살아남았던 것이다. 그랬던 그 또한 얼마나 기절했는지는 본인조차 기억하지 못한다고 한다. 아무튼간 해당 전용 장비가 있는 후미부는 경호, 경비 물자가 실려있던 곳이었고 이 장비들은 전자 장비를 제외하면 큰 손상이 없었다.

그는 장비들 중 아주 일부만 수습하고 비행기 잔해 주변과 내부를 살펴보려고 했지만 전두부가 완전히 파손되고 탈출 흔적도 보이지 않았다. 증발해버린 혈흔 흔적과 시체 조각이 일부 있어, 그저 그 주변에서 고인들의 명복을 잠시나마 빌 수 밖에는. 그 이후에는 장비들을 최대한 수습하고 주변 일대를 정찰하기 시작했다.

우발적인 전쟁에는 돌연 발생한 피해자들이 많았다. 본인 또한 그런 돌연 발생한 피해자 중 한 명임에도 불구하고 자신의 눈에는 시체건 구조가 필요한 사람이건 별의 별 상황이 다 보였다. 그는 도울 이들을 돕거나 식량이나 물자를 찾는 등 활동을 하면서 살아갔다. 그러다가는 더러 도적들에게 물자를 다 뺐기고 간신히 가지고 있던 것만 도망치기도 일쑤였다.

언젠가, 중립 지대 근처에서 그러한 도적떼의 습격을 받아 격렬한 교전을 펼쳤지만, 단 한 명으로는 상황의 타개가 힘들었다. 어쩔 수 없이 그는 가지고 있던 장비들을 제외한 거의 모든 장비들을 도망치듯이 버려두고 식량만 잠시 먹을 것을 가지고 그 지역에 진입했다. 따로 교통수단이랄 것도 없었기에 몸은 점차 지쳐가고 식량도 바닥나고 있던 무렵, 그는 안전해보이고 오랜만에 "진짜 사람 냄새가 나는" 세이프하우스에 간신히 도착하여 휴식할 수 있었다.

휴식을 취하면서도 느껴지는 이 온정이 그에게는 엄청난 매력으로 다가왔다. 먹고 자고 쉴 수 있으면서도 커피 한 잔을 안전하게 즐길 수 있는 이 공간, 그 공간에 자신도 힘이 되고 싶었다. 그의 이런 요청을 받아들여, 세이프하우스는 다프네 렌을 직원으로 맞이하게 된 것이다.

특징
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과거 소속이 알려진 바가 없다. 정확하게는 그가 호위했다는 그 회사에 관련된 것과 자신이 어떠한 형태로(개인과 회사의 형태인지, 아니면 회사 대 회사의 형태인지) 계약을 맺었는지, 왜 회사의 출장길에 특수부대용 장비가 경호용으로 쓰였는지에 관한 것들이다. 그가 이에 대해 자세히 말한 바는 없고, 아무래도 앞으로도 그래보인다. 이 내용은 다른 직원들도 모른다고.

확실한 것은, 이 예전 경호원의 전술과 무술 실력이 뛰어나다는 것. 그리고 그게 일반적인 수준이 아니라는 것이다.
뎀

**뎀**(DEAM)은 세이프하우스의 직원이다. 현재 자신의 업그레이드와 성능개선, 직접적인 자가 수리의 필요성을 느끼고 잠시 세이프하우스와 레코드의 곁을 떠났다.

 나이
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 종족
 현직

## 인물사

그는 과거 포유류 동물이었다. 다만, 운이 나쁘게 어느 국가의 연구소에 잡혀 들어가 이후부터 레코드의 실험체로 배속받게 된다. 그는 유전자 조작을 통하여 동물의 유전자에서 인간의 유전자를 합하는 시술을 받게 되었고, 계속된 관리와 실험을 통해 점차 수인의 형태를 가져갔다. 다만, 다른 수인종과는 다르게 유전자 편집을 통하여 인간화 된 인위적인 케이스라고 하겠다. 이 인위적인 케이스를 제어하기 위해 여러가지 부가적 전자 나노 제어장치들이 삽입되었으며, 감정 모듈이나 언어 모듈같이 사회적인 교육이 필요한 것들에 대해 특수 모듈이 제작되어 장착되었다. 유전적 편집이 완료된 이후부터는 간간히 정지장에서 나와 레코드와 친분을 쌓아가기 시작했는데, 이 동안 레코드의 성격을 많이 보고 닮아가면서도 동물 특유의 활발함이 안정적으로 잘 발현되었다. 이후부터는 전투에서 활용될 목적으로 전투 모듈이나 상황 인지 능력에 대한 개조가 들어갔고, 그럼에도 불구하고 인성과 활발함을 잃지 말라는 레코드의 세심한 배려가 계속해서 관리를 통해 드러났다.

아쉽게도 레코드가 업데이트를 위해 그를 디버그 상태로 정지장에 넣어두었을 때, 레코드가 임시적 대기발령 조치가 내려지자 더 이상 대전쟁 이전에는 그가 깨어날 일이 없었다.

이 이후에는 연구소 탈출기의 내용을 참조하면 된다. 해당 사건이 있은 이후, 뎀은 세이프하우스에서 여전히 레코드의 조수이자 가끔씩은 전투병기로써의 활약을 보인다. 레코드가 세이프하우스의 연구직으로 합류했기 때문에, 일단 기본적인 소속은 그를 따라서 연구팀 소속.

최근 감정제어모듈의 이상현상이 발생되어 가끔씩 동물의 본능 그대로 성격이 나오거나 오히려 역으로 인간으로써 지닌 감수성이 너무 폭발하는 등 문제가 발생하자, 레코드와 유키의 허가 하에 최대한의 장비를 챙겨 그가 연구되던 연구소로 다시금 파견을 나가게 되었다. 이번에는 레코드가 연구소에 들어가서 직접 레코드의 연구실을 사용할 수 있게 그의 생체 조직을 복제하여 열쇠로 주었으며 감정제어모듈의 수리와 추가적인 업그레이드, 자신의 모습을 스스로 고찰해보는 오랜 인고의 시간 끝에 돌아오게 될 것으로 보인다.

특징
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바깥에서의 전투와 생존을 보장받기 위하여, 레코드는 그가 깨어나고 개조할 때 적응형 전투슈트를 통합형 모듈 플랫폼을 장착하여 입혔다. 그 때문인지 그는 평상시에는 이렇게 갑옷과도 같아 단단하면서도 어찌보면 갑갑해보이는 슈트를 항상 입고 있다.

발렌타인 엘펠트와는 연구소에 나올 때에 알게 되었는데, 실험체로서는 자신이 후배지만 레코드의 손을 거친 것에선 자신이 선배라며 미묘하게 웃으며 바라보고 있다. 물론, 그걸 발렌타인 엘펠트가 신경을 쓸 일은 만무하지만. 이 나라 실험체의 특성 상, 엘펠트와 레코드의 단말기와는 무선 통신이 연결되어있다.

## 함께 보기

* 레코드

* 발렌타인 엘펠트
단편 이야기

## 전투 정찰 차량

세이프하우스에 있는 차량들의 종류는 참으로 다양한 편이다. 목적에 따라 사막이나 황무지에서 기동성을 보장하기도 하고, 핵전쟁으로 폐허가 된 도심지에서 잔해를 치우며 전진할 수 있는 차량도 있다. 인명구조용 E-bogie(차륜형 드론차량)라던지 전쟁 직전에 개발된 UAV(Utilised Air Vehicle : 활용성 증대형 항공 차량)의 프로토타입 일부도 '있기는 있'다. 속한 부서나 개인의 취향에 따라서 이용하는 차량도 천차만별이다.

대부분의 차량들은 전쟁 전부터 귀가 아프게 들려오던 친환경이라는 키워드 때문에 (물론, 더 이상 *친환경*이라는 키워드가 의미가 없는 환경이 되어버렸지만 아무튼 넘어가도록 하자.) 화석 연료를 사용하지 않거나 덜 쓰는 구동방식을 취하게 되었다. 특히 군용에서는 아무래도 안정성에선 배터리를 차 안에 구겨 넣는 것보단 때마다 전력을 발전해서 쓰는 HFC(Hydrogen Fuel Cell, 수소연료전지)방식이 더 우수했기에 이 방식으로 주로, 또는 보조로서 구동하도록 설계된 전투 차량들이 많았다.

세이프하우스 합류 이후, 레코드는 여러가지 연료 포집 방안을 마련했는데 대부분이 전기와 수소 관련이었다. 디젤과 가솔린을 합성하기에는 세상이 너무 개판이었고 이런 차량들을 원하는 일부 대원들은 시간 날 때마다 틈틈히 폐허가 된 구 합중국이나 구 연방 지대로 가서 석유를 뽑아 오던지 기름통을 챙겨 오던지 해야 자신들의 취미를 영위할 수 있었다.

그래도 내연기관에 많은 관심을 가지고 있는 일부 대원들에게는, 그런 수고로움을 감수하고서라도 자신들이 타는 전투 정찰 차량은 무조건 내연기관이었다.

"배기음이 사나이의 가슴을 울리는 법이지. FC들은 안그런다고."

"변속할 때의 그 짜릿함을 이해하실 수 있나요? 그게 바로 감성이라는거라고요."

"아니, 아무리 생각해도 '우우웅'보단 '부와앙!'이 더 멋지잖아. 안 그래?"

".... 너네는 교전지역에서도 그딴 소리 하기만 해봐라."

구동음은 끄면 그만이지만, 엔진 소리는 절대 끌 수 없다. 사람 다치는걸 아주 내키지 않아하는 유키 입장에서는 기름 찾을 필요 없이 핵분열 덕에 더 공기 중의 비율이 높아진 수소를 포집해서 쓰는게 훨씬 이득이다만 -동시에 제염도 하고.- 저 내연기관쟁이들의 그 '감성'을 아예 이해하지 못하는건 아니었다. 다만 총포탄이 쏴제껴지는 환경에서도 감성을 챙기다간 영원히 감성과 함께 사라질 뿐.

아직은 감성을 챙기기엔, 세이프하우스 바깥은 너무 위험하다.
바람직한사람

**바람직한사람**은 세이프하우스의 직원이다. 합중국의 특수부대원 출신으로, 치안유지대 야간 정찰조원 또한 겸하고 있다.

 나이
 출신
 종족
 현직
치안유지대 야간정찰조원

## 인물사

전쟁 전, 이 세상에 둘 밖에 없던 초강대국 중 하나인 합중국의 군인이었다. 제대로 알 수는 없으나, 특수부대원이었던 것으로 알려졌다. 그는 국내외적으로 알 사람들은 다 아는 군인이었는데, 합중국 국내에서는 소규모 테러 및 야지에서 발생했던 무장 반란들을 진압하는데 그가 팀 리더였던 것으로 알려져있고, 국외에서는 (특히 합중국의 적이었던 공화국 연방의 입장에서) 유령처럼 알려져 야간에 혼자서 2개 분대급 조직을 격멸하는 전공을 세우기도 했다. 이런 소문들 중 일부가 과장되었을 수도 있지만, 실제로 그와 현재 근무하고 있는 이들은 그가 사격술과 야간 기습 전술이 몹시 뛰어나다고 입을 모아 극찬한다.

어쨌건, 당연한 그 거대한 전운의 기운 속에서 그 또한 어느 작전에 투입되어 임무를 수행하고 있었다. 그곳은 외진 곳이라 위성전화기가 아니면 다른 곳과 송수신이 불가능했는데, 비록 그가 있던 곳은 고요했지만 멀리서 들려오는 거대한 굉음과 알 수 없고 급작적인 바람의 변화는 그의 머릿속에서 "결국 이런 일이 일어나고 말았구나" 하는 생각을 들게 만들었다. 이후에 해당 소음과 분진이 계속 들리자 본대와의 통신을 시도해보았으나 EMP의 영향으로 불발되었다.

그와 그의 분대원들은 어쩔 수 없이 독도법을 통하여 본대로 복귀를 시도했으나, 그 사이에 무슨 일이 일어난 것인지 지형이 지도와는 판이하게 달라져 있었고, 언젠가 이런 일이 일어날 때를 대비하여 챙겨두었던 가이거 계수기도 점차 시끄러워지고 있어 실패하고야 만다.

분대원들과의 논의 끝에 사용불능이 된 전자기기들을 폐기하고 사람이 사는 곳으로 내려가기로 결정하여 계수기와 지도, 나침반에 의지해 길을 나섰으나 그들에게 특화된 곳이 아닌 개활지에서 이동 중 군벌화 된 지역 민병대에 의해 본인은 부상을 입고 나머지 병력은 모두 사망하는 끔찍한 손실을 입게 된다. 비록 적들은 격퇴시켰으나 그에게는 더 이상 힘이 남아있질 않았다. 어느 건물 잔해를 엄폐물 삼아 결국 기절하고야 말았는데, 다행스럽게도 근방을 순찰하던 치안유지대 3팀에 발견되어 후송된다.

"이봐요, 당신! 드디어 일어나셨군요."

라는 말을 연합왕국 말로 듣게 되어 근방에 있던 동맹군에 의해 구해진 줄 알았으나, 그곳의 군인들은 소속이 모두 제각각이었고 심지어 인민공화국이나 공화국 연방같은 적국의 군인들도 있었다. 그제서야 이 전쟁으로 인해 남겨진 이들이 모여 있는 곳에 왔음을 알게 되고, 바로 그 곳이 세이프하우스임을 알게 되었다. 그리고 자신을 구출해주고 치료해주며, 나아가 생활권까지 보장해준 이들에게 경의를 표하며 자신 또한 당신들과 함께하고 싶다는 의지를 내비쳤다.

그는 자신의 특기인 심야전술과 사격술, 생존기술들을 세이프하우스에서 사람들에게 교육시키는 역할을 맡고 싶다고 청원했고, 이에 유키가 화답하여 사로안전통제관으로서 첫 일을 시작하게 된다. 이후 많은 사람들과 교류하며 자신을 구해준 치안유지대에도 참여하여 야간 정찰조원으로서의 임무도 함께 수행하고 있다.

특징
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이름이 특이한데, 본디 이름은 따로 있으나 현재는 이 이름을 쓰고 있다. 공화국 연방 출신의 한 군인에게서 이후에 "비록 예전 적이었다곤 해도, 동종업계에선 꽤 바람직한 사람이구만." 이라는 말을 들었다고. 그 문장 한 마디가 꽤 강하게 다가와서 지금 그 일부에서 따와 "바람직한사람"이란 이름을 본명처럼 쓰고 있다. 애칭은 "바람이(바라미)".

과거에는 국가에 소속되어있다는 마음가짐이 강했지만, 지금은 자신을 구해준 이들에게서 많은 것을 배웠는지 상당히 포옹력이 넓어졌다. 본디 적이었던 이들에게도 이제는 따스하게 다가가며 많은 조약기구 출신 군인들이(그리고, 편협한 생각에 사로잡혀있던 대양기구 소속의 옛 아군들까지도) 생각을 고쳐먹게 되는 계기가 되는 중요한 인물이다.
Bruce Wayne

## Bruce WayneBatman

Batman

**Bruce Wayne** is the CEO of Wayne Enterprises and a vigilante in Gotham City, known as **Batman**.

## Equipment

* **Batsuit**: Batman wears a costume to help protect himself and conceal his identity during his fight on crime.

## Links and references

### External links

* Batman at DC Comics
* Batman at Wikipedia

### See also

* Bruce Wayne/Gallery
* Bruce Wayne/In other media
세이프하우스

**세이프하우스(Safe House)**는 매주 수요일 21시 30분(오후 9시 30분)부터 23시(오후 11시)까지 운영하는 VRChat 내 이벤트 월드이다. 포스트 아포칼립스 세계관을 기반으로 간단한 매대와 놀거리, 사격장 등을 갖추었다. 현재 점장은 유키이며, 부점장은 바람직한사람이다.

구조
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### 1차 확장 직후

크게 B1층, 1층, 2층으로 나눌 수 있다. 2층의 경우 직원들의 숙소로 이용되고 있기 때문에 출입이 엄격히 제한된다.

#### 지하 1층

* 사격장 : 직원에게서 총을 대여하거나 스스로 가져온 총기를 사격할 수 있는 장소. 사격 시에는 안전수칙에 따라 행동하여야 하며 비안전 행위, 특히 타인에게 총구를 들이미는 행위는 아주 심각한 제재 대상이 될 수도 있다.
* 스탠드바 : 간단한 종류의 주류를 마실 수 있다. 보드카나 럼 같은 종류가 있으며, 이 또한 직원을 통하여 받을 수 있다. 다 마신 이후에는 직원을 통해 반납하거나 스탠드바 오른편의 쓰레기통에 내다버릴 수 있다.
* 기타 고장난 자판기나 간단한 슬롯머신형 게임기, 부상자들을 위한 휠체어 등이 마련되어 있다.

#### 지상 1층

* 메인 카페 : 세이프하우스에서 가장 메인으로 삼고 있는 카페. 벽돌 비스킷, 커피, 육류 통조림, 단백질 바, 알파젤을 먹을 수 있다. 또한 주사위 게임도 마련되어 있어 원한다면 즐길 수 있다.
* 게임 종류 : 다트 게임, 슬롯머신형 게임기, 랜덤하게 떨어지는 구슬놀이 등 소소한 놀거리를 구비하고 있다.
* 감옥 : 스스로 들어가기를 청원하거나 죄를 짓거나 아니면 기타의 사유로 인해 체포되어 구금되면 해당 장소로 들어가게 된다. 간간히 탈출할 기회가 있다.
* 무대 : 공연을 진행하고 싶거나 엔딩 시 직원들이 모여 공지사항 등을 말할 때 쓰이는 장소. 공연을 진행하고 싶다면 해당 날짜의 인스턴스장이나 직원 (대체적으로 유키에게 말하면 된다.)을 통하여 진행을 청원한 뒤에 허락을 맡고 진행하는 것이 추천된다.

### 2차 확장 이후 (SDK 3.0)

마찬가지로 B1, 1F, 2F로 나누어지나, 지하에 있던 스탠드바가 2층으로 올라왔다는 차이점이 있으며 1차 확장 직후와 그 내용과 범위는 대동소이하다. 내부 수리 중 사용이 불가능한 물품에 대한 정리가 있었기에 일부 기능이 삭제되거나 변경되었다. 특히 지상 1층의 게임이 아직은 슬롯머신형 게임기만 놓아져있는 상태이므로, 사용 시 주의를 요한다.

**특이사항**

* 슬롯머신은 로컬로 바뀌었기 때문에 당첨 시 직접 사진을 찍어 직원에게 사진을 보내야 등록된다.
* 지하 사격장에 헤비머신건이 추가되었으나 자주 탄피가 걸리는 복원품이며 파티클 테러를 유발할 수 있어 사용이 제한적이다.
* 간헐적으로 무대에서 확장된 목소리가 다시 줄어들지 않는 오류가 있다. 직원의 안내에 따라 해결할 수 있다.

### 2차 확장 후 개편

지하층이 삭제된 대신 해당 지역에 있던 사격장이 지상 1층에 완전히 부착되었다. 그 외의 특이사항은 크게 없다.

## 현 직원진

* 점장 : 유키
* 부점장 : 바람직한사람
* 현 직원 : 다프네 렌, 백영, 지나, 테미, 파워, 지니모, 우미, 레블, 발렌타인 엘펠트, 레코드

역사
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*본문 : 세이프하우스/역사*

세이프하우스가 형성된 이유는 과거에 있었던 대규모 핵전쟁이 그 기저에 있었다. 각 강대국 간의 대륙간 대규모 핵전쟁은 전 세계를 방사능 폐허로 만들었고, 그 폐허에서 사람들을 구하고 쉴 수 있는 안식처를 제공함과 동시에 살 길을 열어주기 위한 군사적 구호단체로 세이프하우스가 처음 형성되었다.

이후 국가의 재발생과 일부 무력집단의 파벌화로 인해 무주공산에서 어느 정도 안정화가 되자, 처음의 구호단체적 성격을 유지하면서도 카페로서 일반인들에게 공개되어 조금 더 나은 삶의 질을 제공하는 전쟁 후 문화 공간으로써 자리잡게 된 것이 현재에 이른다.

규정
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월드 이용시 주의사항은 다음과 같다.

1. 직원과 손님에게 무례하게 대하지 말 것
2. 아바타 변경은 렉을 유발하므로 금지
3. 부적절하거나 과도한 이펙트는 발견시 즉시 강퇴
4. 사진을 제외한, 허가 없는 녹화 및 스트리밍 등 내부 상황을 송출하는 행위 금지

해당되는 사항들을 위반하게 될 경우, 무경고 강퇴 및 영구 추방 처리 될 수 있다.

사격장 이용시 주의사항은 다음과 같다.

1. 지하1층에서 대여하는 무기, 또는 승인된 개인 화기만을 사용할 것
2. 사로 밖에서는 총구를 하향할 것
3. 사람을 향해 총구를 겨누지 말 것
4. 격발을 제외한 목적으로 방아쇠에 손가락을 올리지 말 것
5. 사고 발생 시 직원에게 보고할 것
6. 탄창은 사격 시를 제외하곤 분리할 것
7. 약실은 사격 후 확인하여 빈 상태인지 확인할 것. 오발사고 방지를 위함.
레코드

**레코드**는 세이프하우스의 직원이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

어느 중소 국가의 기밀 연구소 직원이었다. 본디 남들이 다 아는 생명공학 연구소로 취업을 했으나, 국가 안보를 이유로 해당 연구소가 바로 국가 소속으로 전환, 기밀화되어버렸는데 이때부터 그에게 주어진 것은 동물의 인간화와 이렇게 탄생한 혼종이 전투시 그리고 비전투시에 얼마나 유용하는지 테스트해보는 것이었다. 그것을 위해 뎀이 국가로부터 실험체로 배속되었고, 그는 국가가 원하는 과업 그대로 수행하면서도 동시에 뎀에 대한 연민과 동정심, 그리고 가족같은 느낌을 받았다. 처음 유전자 편집과 모듈 삽입이 끝나 그를 깨웠을 때, 그는 이 소년같은 존재가 스스로를 최대한 지키면서도 동시에 필요할 때 우리 모두와 친해질 수 있는 붙임성을 가지도록 유도하게 마음 먹었다고 한다. 그렇게 그는 사회성 프로그램이나 전투/비전투 정보 삽입, 학습 등에서 뎀과 함께 많은 시간을 보냈다.

어느 날, 그는 뎀의 업데이트를 위해 그를 디버그 상태에 정지장에 둔 채로 연구소장의 요청에 따라 올라갔는데 하필 그때가 임시 직무정지를 받은 때였다. 예산을 아껴서 재래식 무기에 투자하겠다는 넌센스적인 말에 그는 몹시 당황하였다. 이 이야기와 이 이후의 이야기는 연구소 탈출기를 통해서 읽을 수 있다.

이러한 일련의 일들이 끝난 뒤, 그는 세이프하우스에서 정식적으로 연구팀에 편입되었다. 그의 동료들은 물론이고, 실험체인 뎀도 연구팀에 포함되어 스스로 연구팀장이 되었다. 맨 처음 유키는 그가 연구나 학술 활동을 계속 하고 싶다길래 그게 될까 긴가민가했지만, 분견대로 파견간 이들의 증언과 실제로 그가 이 중립지대에서 만들어낸 연구 성과들이 꽤나 신선하고 놀라워 점차 적용 범위를 늘리는 중이라고.

특징
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미약한 방사능에 촘촘히 절여졌기 때문에 유전자가 고르게 꼬였다.(?) 인간으로 확실히 분류는 할 수 있지만 피부와 눈빛, 머리카락이 새하얗게 질렸다. 가끔 이해할 수 없는 행동을 하지만 그 결과는 꽤나 우수하여 뜬금 없지만 훌륭한 제품이나 프로그램, 개조 등을 전두지휘한다. 그에게는 거의 대부분 시간 뎀이 붙어 있는데, 두 사람 간의 가까운 역사 때문에 그럴 것이다. 간간히 발렌타인 엘펠트가 본인의 점검 및 업그레이드를 위해 그의 사무실을 방문한다고.

## 함께 보기

* 뎀

* 발렌타인 엘펠트
세이프하우스/역사

세이프하우스의 역사를 조금 더 상세히 저술한 문서. 핵전쟁의 발발 경위부터 현재까지를 소개하는 문서이다.

## 대규모 핵전쟁 (Massive Nuclear War)

**대규모 핵전쟁**은 현재의 역사가 시작되기 이전, 전 세계에서 발생한 전쟁이다. 상당히 많은 자료들이 유실되어 기록으로 알 수 있는 수단은 거의 남아있지 않으나, 전쟁 이전의 삶 속에서 여러 국가들이 이 세계의 패권을 차지하기 위해 경쟁했다가 소규모 국지전부터 시작하여 결국에는 대량 살상이 가능한 핵폭탄을 서로에게 난사하여 행성 자체가 피폐해진 지금의 모습에 이르게 되었다는 것이다. 게다가 이 국지적인 전투도 핵폭발 이전까지 동시다발적으로, 국가와 국가 사이에 경계를 둔 지역이면 모두 발생되었고 그보다 더 큰 전투들도 많이 일어났다고 하니 그 참상은 이루 말할 수가 없을 것이다. 덕분에 과거 세계에서 사용하던 전자 장비 중 대다수는 EMP로 인하여 먹통이 되었고, 문명은 문화 분야에서 거의 대규모의 손실을 맛보아야 했으며 과학 기술 분야도 소실되거나 아주 극소수의 사람, 또는 기록에 의해 힘겹계 남겨져 있을 뿐이다.

아무튼, 생존자와 과거 국가의 후신이라고 주장하는 무장 단체들 그리고 언어 활동이 가능한 남은 지성체들을 통하여 조사해본 결과 전쟁의 진행은 다음과 같았다. 서로의 의견이 특히 시작에서 많이 갈리기는 하지만, 연방(Union of Republics)과 합중국(United States) 사이에서 국제적인 전쟁이 있었던 것으로 보인다.

두 국가는 과거 시대의 권력을 양분하던 세력으로 알려져 있었으며, 전 세계에서 자신들의 영향력을 더욱 확대하기 위해 뒷공작이나 직/간접적 분쟁지역 지원 등을 한 것으로 보인다. 이미 팽팽했던 세력 구조 속에 연방의 항공체가 어떠한 경쟁에서 우위를 점하기 위해 발사되었는데, 합중국은 그들의 탐지 체계 하에서 해당 물체를 예의주시하고 있었다. 이 물체의 출발은 순조로웠고 본디 합중국에 갈 예정도 아니었지만 급작스러운 문제로 인해 각도의 조향이 잘못된다.

예상 진로가 좋지 않음을 확인한 합중국 측은 물체를 사전 격추하려고 하였으나, 알 수 없는 전파의 방해와 항공체 연료 낙하물을 항공체 본체로 시스템이 오인한 것, 그리고 중력까지 물체에 작용하여 더욱 가속이 붙은 추락 속도가 합쳐져 합중국 영토의 도시부에 그대로 추락했고 폭발하고 만다. 문제는 이 항공체가 탑재한 물체인데, 핵연료를 통한 분열 방식의 전력 공급으로 우주에서 장기간 체류할 예정이었다고 연방 출신 과학자는 설명했다. 이 연료가 순간적인 압력과 속도에 의해 폭발하여 해당 도시의 수 많은 사람들이 목숨을 잃게 되었다.

버섯 구름이 도시를 덮치고, 합중국 측은 너무 많은 인명 피해와 신형 핵미사일이라고 (사실상 잘못) 식별한 것, 그리고 선전포고도 없이 진행된 공격이라고 인지된 점을 들어 자국에 대한 전면적인 도발로 판단, 핵미사일 발사를 승인하게 되고 결국 이것이 현재의 상황을 만드는 대규모 핵전쟁의 시작이 된다.

비록 핵미사일로써 개발한 것도 아니고, 의도찮게 일어난 사고였지만 연방이 합중국에게 설명할 수 있는 기회는 없었다. 합중국은 곧장 강렬한 항의와 함께 모든 통신을 끊어버리고 주요 도시를 향한 핵미사일 공격을 시작했고, 합중국의 주요 병력들도 연방을 침공하기 시작했다. 연방은 이것이 인류 파멸의 길임을 알았지만 자위권 행사를 위해 맞대응과 상대 도시를 향한 핵미사일 공격을 시작했고, 각 위성국에 연결된 긴급 통신망을 통해 합중국과 관련된 모든 국가에 대한 전면적인 보복성 침공을 명령한다. 이로 인해 전 세계는 총과 폭탄으로 이루어진 전쟁 뿐만 아니라, 방사능에 절여진 전쟁까지도 모두 함께 그리고 아주 순식간에 체험할 수 밖에 없었다.

이 전쟁의 마지막은 각각 논란이 있으나, 연방의 어느 작은 위성국이 마지막으로 자신의 항구도시에 합중국의 미사일을 맞은 날을 종전 기준일로 삼는다. 이렇게 하여 이 전쟁은 단 보름만에 종결된다.

## 핵전쟁 이후 (Post Nuclear Apocalypse)

보름만의 대전쟁이 끝난 이후, 각국은 해체되거나 유명무실해졌으며 전세계는 방사능 낙진과 생존자들, 멸망하지 않은 생명체와 방사성에 적응한 생명체만 남게 되었다. 과거의 유산은 거의 남아있지 않았으며 예전의 주요 도시들은 핵폭발로 인하여 지금은 아무도 들어갈 수 없는 공간이 되거나 크레이터 자국으로 변해버렸다. 피해가 거의 없거나 어떻게든 국체를 유지한 국가들마저도 공격이 없거나 적었던 이유는 산업이 약하고 기술이 떨어지는 상대적 소국이었기 때문이었으므로 어떻게 보면 문명과 문명을 이어주는 기술 고리가 완전히 끊어져버리게 된 것이다.

이러한 무법천지에서, 사람이 여전히 살아남아있는 옛 황무지에 폭력집단이 나타나는 것은 당연했으며, 이 폭력집단에게서 스스로를 보호하려는 집단과 과거를 잊지 못해 과거의 국가를 이으려는 세력, 과거의 국가를 잊고 새로 시작하려는 세력들이 국지적으로 서로를 향해 총부리를 겨누게 되었다. 크게 폭력집단을 밴딧(bandit), 국가주의 집단을 네이티(Natie), 지역적 세력을 정착민(settlers)이라고 구분한다. 대전쟁 이후 과거의 무기들을 가장 많이 보유한 집단만이 그 안정성을 그나마 보장받을 수 있었으므로, 이들의 사상은 무기의 수에 따라 으레 변질되기 마련이었다.

세이프하우스는 이 세 분류의 집단들끼리의 전투와 싸움과는 전혀 관련 없는, 비무장 지대에 카페로서 설립되었다. 창립자인 유키는 과거 합중국과 이웃한 국가에 살던 이였으나, 대피소 대피 이후 정부 멸망에 따른 내부 혼란에 못이겨 개인 생활을 하고 있었다. 그는 대피소 탈출 이후 뜻이 맞는 이들과 함께 물자를 모아 탐험대를 설립했으나, 내부에서 벌어진 식량과 관련된 살인사건, 그리고 그 이후의 갈등에 의해 다시금 피난을 가야했으며 더 이상의 갈등을 겪지 않기 위해 비무장 지대 내 방사능 수치가 현격히 떨어지는 곳에 세이프하우스라는 카페를 세우고 직원들을 모아 오늘날에 이른다.

현재 세이프하우스는 생존과 집단간 싸움에 지친 이들에게 편안한 카페로써 순기능을 이어가고 있으며, 이러한 평화적인 모습으로 인하여 여러 집단에게서 중립적인 공간으로 인식되어 여러 방면으로의 지원을 받아 운영되고 있다.
지니모

**지니모**는 세이프하우스의 직원이다. 공화국 연방과 인접한 북극 지역 국가의 출신으로, 치안유지대에 의해 구출되어 이곳에 이르러 직원이 되었다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

공화국 연방과 가까운, 북극에 인접한 어느 추운 공화국 출신의, 과거 바텐더였던 사람. 지평선에 높이 솟은 얼마 안되는 소나무만 가득한 작은 마을에서, 그나마 구하기 쉬운 보드카를 빗거나 사와서 팔고 있는 작은 바의 점장이었다. 교통편이 좋지 않았고 물자도 소식도 듣기 어려웠으며, 당연히 전략적 가치는 떨어지는 지역. 이런 지역은 보통 핵전쟁의 여파에서 아주 쉽게 벗어날 수 있었다.

그렇기 때문에 그는 대전쟁이 일어난지도 몰랐다. 다만 그 전에 들려온 소식이 공화국 연방과 합중국 사이의 전쟁의 신호가 점차 커진다는 것 뿐이었으며, 따라서 대충 언젠가 전쟁이 나겠거니 했을 뿐이다. 다만 사는 곳이 워낙 외지고, 공화국 연방 입장에서도 변방이었기 때문에 우리에게는 피해가 없겠거니 하며 손님을 맞이할 따름이었다.

하지만 괜히 대전쟁이 대전쟁이라고 불리는 것이 아니었다.

포탄 같은게 떨어지는 소리가 몇 번 들렸다. 훈련 치고는 너무 가까웠지만 전쟁 치고는 너무 멀었다. 연방 국경을 다녀온 이의 말에 의하면 적어도 이 나라와의 국경 지역은 똑같았다고 한다. 물론, 그 다녀왔다는 이가 살펴봤을 때라는게 며칠 전의 일이었긴 하지만. 그런데, 그 이후에 보드카 공급업자랑 약속한지 4일이 더 지났는데도 보급 차량이 오질 않자 지니모는 의심하기 시작했다. "뭔가 있긴 하구나..." 하는.

며칠 뒤, 연방측에서 오던 전기와 통신이 완전히 끊겼다. 복구마저 되지 않았다. 그렇다고 갈 수 있는 만큼 가서 확인해보니 딱히 잘린 것도 없었다. 그렇다면 이건 확실히 무슨 일이 저 너머의, 설원 너머에 있다는 것이 분명했다. 식량 또한 아끼고 또 아끼면서, 그리고 나눌 수 있을 만큼 나누고 또 나누면서 버텼지만 이 마을에 쏟아지는 눈은 어쩜 그리 평소보다 더 가혹해보이던지. 마을 주민들은 저 아래가 어떻게 되었건 더 따스한 곳에서 먹을 것을 확인해야했기에 하나 둘 떠나기 시작했다.

작은 바의 손님들은 그렇게 사라지기 시작했다.

돈의 가치도 무의미하고, 저 아래는 확실히 무언가 발생한게 뻔한 상황. 보급도 통신도 전기도 아무것도 안되는 곳에서 결국 그 또한 마을을 비울 수 밖에 없었다. 생존자 무리의 마지막 흔적을 따라 천천히 움직였다. 빈 보드카 병에는 눈을 담아 물로 녹여 먹을 생각도 했다. 하지만 설원을 벗어난다는 것은 전혀 쉬운 일이 아니었고, 벗어난다고 해도 무엇이 남아 있을거란 기대는 하지 않았다. 기대가 되었다면 이미 진작에 다시 저 아래에서 모든 것이 원상복구되어야했기에.

설원과 나무를 지나, 얼어붙은 강을 건너 국경을 보자 완전히 엉망진창이 되어있었다. 눈은 그쳤지만 방사능 폐허가 그를 맞이했다. 왜 고향의 전기선, 통신선은 멀쩡한데 통신과 전기가 안 흘렀는지 단번에 이해할 수 있었다. 시체는 애초에 잿더미가 되어 있거나 아니면 누군가가 잡아먹었거나 해서 남은 것이 별로 없었다. 그저 모든 것이 무(無)의 형상, 그는 자기 고향도, 공화국 연방 안쪽도 아닌 전혀 다른 제 3의 방향으로 발걸음을 옮겼다.

하지만 재보충도 할 수 없었고, 너무 오래 혼자서 걸었던지라- 그리고 그 큰 도시도 눈이 잘 내리고 녹지는 않는 추운 곳이었기에 그는 터벅터벅 정처 없이 떠돌다가 그만 철썩 쓰러지고야 말았다. 이렇게 죽는구나 하면서. 마지막에 들었던 발소리는 저승에서 온 천사가 자신을 데려가는 소리였겠지 라고, 스스로 생각했을지도.

그가 구출된 지역은 중립 지역과 연방 남동부 폐허 접경지역이었다. 사건의 흐름은 이러했다. 그는 식인집단에 의해 발견되어 약물을 맞고 깊이 수면에 빠졌다. 당시 연방 잔당군에 속해있던 치안유지대원에 의하면, 조사 결과 그들이 그렇게 약물을 놓은 이유가 먹잇감이 생생할 때 잡아먹으려는 속셈이었다고. 그러나 이 집단이 곧 연방 잔당군에 의해 토벌되고 그를 포함한 몇 명의 "먹잇감"들은 구출되었다. 하지만 약효가 오래 갔던 모양인지 깨지를 않아 그나마 멀쩡한 의료기관으로 이송되었는데, 그 장소가 공화국 연방 남동부의 한 조그마한 소도시. 그만큼 대전쟁으로 인프라가 거의 완벽히 파괴되었다는 뜻이다.

의료 기관에서 그는 치료를 받아 다행히 생명의 지장은 없는 상태로 깨어났는데, 이 잔당들이 그렇게 인도적인 집단은 아니었다. 그가 연방 사람이 아니라는 것을 알자, 치료와 조그마한 배급품만 주고 중립 지역으로 추방당했다. 죽었다가 깨어난게 어디냐 싶었지만, 자신이 살던 곳에서 너무 멀리 떨어져 이건 거의 죽으라는 것과 다름 없지 않을까? 하고 생각하던 와중, 유키가 직접 이끌던 치안유지대에 의해 경계 근처에서 구출되었다. 만일 추방 이후에 누가 구해주는 이가 없었다면 무척 곤란했을 것이라고 마침 유키가 지나가던 것을 아주 감사하게 생각하며 그렇게 세이프하우스에 합류, 일원이 된다.

특징
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말수는 적지만 사람들을 좋아한다. 그가 바텐더로서 활동했던 이유이기도 하고, 사근사근한 것이 좀처럼 낯도 안 가리고 친근감을 쉬이 드러낸다. 당시 바에서 근무했던 것 처럼, 세이프하우스에 정착하여 일을 하게 된 이후에도 사람들을 관찰하는 것을 즐기고 있다.

보드카밖엔 팔 수 없었던 이전 가게와는 달리 여러 술들이 종류별로 있어 한창 배우고 있다. 다만, 이론적 지식은 풍부한 편. 또한, 추운 지역 출신인데다가 설원에서 버티게 해준 원동력인 보드카에 묘한 애착을 가지고 있다. 스스로는 음주가 그리 빈번하진 않다고 하지만, 진실은 모르는 법.
백영

**백영**은 세이프하우스의 직원이다. 구 공화국 연방의 군인이며, 영겁의 '잠시만'을 보내는 중이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

공화국 연방의 군인. 대전쟁이 발발할 당시에는 부대에서 주둔지 방호훈련 중이었다. 훈련 간에 주둔지 순찰을 도는 도중에, 지휘통제실에서 "합중국이 발사한 ICBM이 접근중"이라는 교신을 받게 된다. 순찰을 중단하고 순찰 인원과 함께 전부 방공호로 대피하는 도중, 통제실에서 임무를 수행하던 동기가 또 다른 상황 정보를 전파해주었다.

그에 의하면, 현재 아군이 가진 장비로는 ICBM 공중 요격이 힘들며, 어쩔 수 없이 상호 확증 파괴 전략을 수행하기 위해 아군측 핵폭탄 전량을 적에게 쏟아붓는다고.

이런 미친 상황에 당황하면서도 우선 방공호에 도달하는게 우선이라 생각하여 열심히 뛰었으나, 이미 상공으로 여러 발의 ICBM이 식별할 수 있는 수준까지 가까이 왔음을 발견했다. 그리고 그 중 한 발은, 마침 훈련 중이던 이 부대의 지휘통제부 근처에 떨어지게 된다.

큰 굉음과 함께 버섯구름이 일었으며, 백영은 근처에서 그나마 가장 괜찮은 지형으로 재빨리 숨어 들었으나 미처 피하지 못한 부대원들은 그 자리에서 핵폭풍에 의해 쓸려나갔다. 모든 통신이 죽은 것은 당연했고 피하더라도 나무 같은 잔해물에 깔려 갇혀 죽은 이들이나 부상을 크게 입은 이들이 더러 있었다. 심지어는 다른 것은 다 잘 막았지만 잔열로 인해 방사성 화상을 입게 된 이들도 있었다.

남은 이들은 별로 없었고, 고통에 울부짖던 이들은 곧 숨이 멎었다. 백영은 무언갈 하려고 했으나 그 자신도 나무같은 잔해에 의해 빠져나가기 힘들었고 그가 몸을 어떻게든 빼냈을 때엔 이미 옛 동료들은 주검이 되거나 "증발"해있었다. 피할 인원들은 모두 방공호에 들어갔고, 오직 자신만 밖에 남아 물자와 시신을 대충이나마 수습했다. 피한 자들은 아마 당분간은 지침에 따라 문을 열지 않겠지. 어쩔 수 없이 그는 부대를 떠날 수 밖에 없었다.

갈 곳도 따로 없고, 공화국 연방 내부로는 합중국의 공격에 의해 전부 대기가 없는 행성의 표면마냥 크레이터만 남아있을 것이 뻔했다. 고향에도 돌아가지 못하고 그나마 방사능의 영향이 가장 적을, 그리고 적도 거의 없을 옛부터 중립국이자 전쟁 직전까지도 중립 지역일 황무지로 향했다. 일단 살아야지 라는 생각에 의해 그는 뒤도 안 보고 터벅터벅 황무지로 향했다.

가이거 계수기가 고장도 안 나고 열심히 소리를 지르다가 멈춰선 곳, 그리고 거기서 보이는 맑은 오아시스. 다행스럽게도 오아시스를 발견해 그 곳에 모든 짐을 내려놓은 그는, 물 한 모금을 손으로 떠서 마시고는 그대로 안심과 함께 기절하듯 잠에 들었다. 더 이상 걷기에는 그의 몸이 지쳤던 것이다.

자고 일어났는데도 아무런 침입의 흔적도 없었다. 며칠을 잔 것인지는 본인도 몰랐다. 먹을 수 있는 식물을 찾아 먹고 자신의 장비들을 점검했다. 그 때에 어디선가 자동차의 소리가 들렸다. 정확하게는 바퀴만 굴러가는 소리였는데, 아무래도 전기로 굴러가거나 수소로 굴러가는 것 같았다. 보통 민간의 차라면 일부러 소리를 넣어 만들지만, 아마도 저 차는 군용인 것 같았다. 황급히 장비를 두르고 자신이 가진 소총을 챙겨 차량을 주시했다. 그때, 그 차량이 이쪽으로 향하기 시작했다. 차량이 가까워졌는데, 전혀 익숙하지 않은 푸른색의 로고가 그려져 있었다. 그리고 이쪽으로 향하면서 자신을 본 것인지는 모르겠지만, 차량의 왼쪽 봉에 하얀 깃발을 올리며 접근했다. 교전할 의사가 없다는 뜻이었다.

"나오셔도 됩니다! 이곳은 중립지대요. 아무도 여기서 교전을 원하지는 않습니다!"

아주 정확한 연방의 언어였다. 그는 몇 번의 대화를 그들과 거친 다음에야 물자를 챙겨 그들의 차량에 탑승했다. 차량 안에서, 그는 최근에 생긴 이 지역의 치안유지대와 세이프하우스에 대해서 설명을 들었다. 안심한 그는 '잠시라면 머물러도 되겠지...'라는 생각으로, 세이프하우스에 도착하여 편안하고 안락함에 의한 상당히 긴 '잠시만'을 경험하게 된다.

특징
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낯가림이 심해 처음보는 이들과는 친해지기에 오랜 시간이 걸린다. 당장 국제규범에 정해져있던 수칙을 적용하고 마음을 푸는 데에도 오랜 시간이 걸리던 인물이다. 그와 친해지는 방법은 그의 관심사, 특기인 분야 등 '그가 아는 것'에 대한 대화를 시작하는 것이다. 군에 있었기에 군에 관련된 내용도 잘 알지만, 특히 좋아하는 것은 게임과 기타(악기)에 관련한 주제인 것으로 보인다.
발렌타인 엘펠트

**발렌타인 엘펠트**는 세이프하우스의 직원이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

그가 어디에서 온 인물이며 원래는 어땠는지에 대해서는 아무런 기록도 없다. 확실히 알 수 있는 것은, 그가 현재 자신이 연구되던 국가의 군 정복을 착용하고 있다는 사실과 그 모습에서 여러가지 전투용 화기들과 시스템이 유기적으로 잘 융합되어있다는 것이다. 그의 연구에는 많은 예산이 소모되었던 것으로 보여지는데, 그의 존재 여부를 같은 국가 사람인 레코드나 뎀이 몰랐던 사실, 그리고 연구소 시스템과 바로 직접적으로 교신했던 사실로 미루어볼 때 아마 극비로 진행되었던 것으로 보여진다. 시스템과 구성요소의 완성도는 상당히 뛰어나고 감정을 표현하는데도 자유로우며 누가 보아도 확연한 지성체로 구분할 수 있으며, 그 나라의 모든 기술 요소들이 크건 작건 이 생명체에게 부여된 것은 분명해보인다.

그가 세이프하우스에 온 계기를, 연구소 탈출기를 통해 알아볼 수 있다. 현재 그는 세이프하우스 직원으로써 활동하면서도 비상시에 큰 화력이 투사되어야 할 필요성이 있을 시에 요청을 받고 출동하여 자신의 전투적인 본능을 표출하기도 한다.

특징
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감정에 숨김이 없으며 전투와 기술에 상당한 흥미를 보인다. 레코드와 분견대를 따라 나설 때에도 레코드의 뎀에 대한 업그레이드 과정이나 그가 사용하는 과학기술에 이끌려 합류에 마음을 굳힌 바가 있다. 그것을 미뤄보면 기술 쪽에 원래 관련이 있었던 것 같으나, 정확한 것은 본인도 기억하지 못한다고.

## 함께 보기

* 레코드

* 뎀
Избирательный Штаб

Выборы мэра происходят во время главы 4 сюжетной линии. Сасквотч соревнуется с сыном Пембертона, чтобы заменить нынешнего мэра.

## Задания

Зайдите в штаб и поговорите с Енотом и всеми четырьмя Утками-Выборщиками. Заданий четыре, выполнять их можно в любом порядке или одновременно

**Установить знаки**

Соберите знаки со стола и установите их на пустые указатели (отмеченные белым восклицательным знаком) вокруг карты. Всего вам нужно установить 15 знаков, но одновременно вы можете нести только 5, поэтому возвращайтесь в штаб за дополнительными. Знаковая утка может намекнуть на местность с пустым указателем

Все знаки:

1. Первый знак будет на перекрестке
2. Второй — на входе в Гоночную трассу
3. Рядом с вторым
4. Гоночная трасса, где проводится гонки
5. На входе в Кемпинг
6. На входе в Гольф-клуб
7. На входе в Горнолыжный курорт
8. На входе в Кроссовую гоночную трассу
9. Под Зоомагазином, вдоль дороги
10. Рядом с девятым
11. В Городе, под Заправкой
12. На входе в Порт
13. На Пристани
14. На Острове, недалеко от парома
15. На Острове, возле Тако-Шефа

**Рукопожатия**

Посетите места, населенные людьми, такие как город, кемпинг и т. д. У некоторых людей, прогуливающихся вокруг, над головами будет желтый восклицательный знак. Поговорите с ними и пожмите им руки. Вам нужно энергично встряхнуть его; если рукопожатие слишком слабое, они говорят, что проголосуют за Пембертона.

Всего вам нужно сделать 30 удачных рукопожатий, но продолжать рукопожатие можно до конца выборов мэра.

**Рекламные щиты**

Арендуйте два рекламных щита (позвонив по телефонам 555-2450 и 555-2451 по телефону или сотовому телефону) и нанесите на них номер избирательного штаба (555-8683). Любой дополнительный текст типа «Голосуйте за Саскватча» ни на что не влияет. Каждый рекламный щит изначально стоит 500 монет, затем 25 монет в день. Монеты должны находиться на вашем банковском счете.

**Друзья**

С помощью «Книги друзей» и телефона позвоните любому человеку, после этого приезжайте на место где живет этот человек. Он вам скажет что ему нужно для счастья, если выполнять это пять раз он будет вашим другом. Друзей нужно шесть
Martha Wayne

**Martha Wayne** was the wife of Thomas Wayne and the mother of Bruce Wayne, a vigilante in Gotham City, known as Batman.

## Martha Kane 1919-1950

Martha Kane was born in New york city in 1919 who's Farther died in World War 1 Martha grew with just her until in 1933 Her Mother was killed by the court of Owls Leading Martha and her Family to live in Gotham city where it was safe.in 1950 Martha Met Doctor Thomas Wayne while writing a Book they soon got leading Martha to now be a Wayne she soon gave birth to Bruce Wayne and in 53 her deceased younger Son Thomas Wayne Jr Martha was killed on June 26th 1958 with Thomas by the hands of Joe chill. ==Links and references==
세이프하우스/기타 설정

**세이프하우스**의 기타 설정에 관련된 항목입니다. 중요한 설정이 아니므로, 이 부분은 모르셔도 상관 없습니다.

## 국가, 지역 및 차원

* **공화국 연방**(Union of Republics, Sojuz Respublik) : 현실의 소련에 대응하는 포지션의 국가. 구대륙 북부 거의 대부분을 가지고 있으며, 가장 큰 행정구역 단위가 공화국(Republic, Respublika)이기 때문에 공화국의 연방이라는 의미로 지어진 국명이다. 보드카, 추위, ~~슬라브스러움~~ 등 우리가 알고 있는 소련, 러시아의 이미지는 이 국가가 가지고 있다. 해당 국가 출신 인물로는 백영이 있다.
* **합중국**(United States) : 현실의 미국에 대응하는 포지션의 국가. 신대륙 북부에서 특히 중남부 지역을 가지고 있으며, 문화적으로는 가장 많은 영향을 끼친 나라. 공화국 연방처럼, 국가(State)들이 연합(United)했기에 생긴 국명이다. 햄버거, 자유, ~~총기규제~~ 등 우리가 알고 있는 미국의 이미지는 이 국가가 가지고 있다. 해당 국가 출신 인물로는 바람직한사람, 지나가 있다.
* **공국**(Municipality, Municipalita) : 테미의 출신 국가. 구대륙 서부의 중위도 지역에 있는 국가로, 모티브는 현실의 모나코이지만 이탈리아나 안도라 같은 나라를 떠올려도 좋다. 커피와도 같은 기호식품과 여유로움, 패션과 맛있는 음식, ~~끔찍한 군대~~가 발달한 국가이다. 이 국가는 전쟁 이후에도 국체를 보존한 얼마 안되는 국가 중 하나이다.
* **연방공화국**(Bundesrepublik) : 현실의 독일에 대응하는 포지션의 국가. 구대륙 서부에서 가장 부자이고 영향력이 큰 국가이다. 전쟁 이후에 거의 대부분이 파괴되었으나 국체는 약간이나마 보전하여 여전히 구대륙 서부에서 가장 안정적이다. 레블의 출신 국가이며, 우리가 알고 있는 "현대" 독일의 이미지를 가지고 있다고 생각하면 된다. 소련이 모티브인 공화국 연방(Union of Republics)와 헷갈리지 말 것.
* **마계**(Daemonic World) : 우미가 여기 출신이라는데, 자세한건 그 사람에게 물어보자.
* 보통 구대륙은 지구의 아시아, 아프리카, 유럽, 오세아니아에 상당하며 신대륙은 아메리카에 상당한다. 하지만 모두 동일한 것은 아니며, 어느 지역에서건 중립 비무장 지역으로 갈 수 있다. **중립 지역의 정확한 위치는 알려지지 않았지만, 구대륙과 신대륙 사이에 있던 해저 평원 중, 핵전쟁과 이후의 핵겨울로 인해 융기한 지형**이며 따라서 직접 공격을 받지 않아 방사능의 영향이 거의 없는 대신 황무지와 같이 을씨년스럽다. 이 지역에 원래 있던 건물들은 사이의 섬에 있던 건물들이 남은 것이며, 자그마한 개인 오두막에서부터 커다란 물류 창고까지 다양하다. 이러한 건물들은 치안유지대에 의해 발견된다. 세이프하우스는 이런 건물들 중 하나를 개보수하여 운영되고 있는 곳이다.

단체
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* **연구소**(Research Centre) : 어느 구 국가의 시설이었다. 레코드가 일하던 곳이며 이곳의 실험실에 안치되었던 실험체가 뎀과 발렌타인 엘펠트다. 이곳의 자세한 이야기는 연구소 탈출기를 참고 바람.
* **치안유지대**는 세이프하우스와 같은 역사를 지닌다. 쉽게 생각하면, 세이프하우스의 인원이 치안유지대인 것이다. 물론 완전히 대응되는 관계는 아니라서, 세이프하우스에서만 일하는 인원이 있고 치안유지대로서만 활동하는 인원이 있다. 보통 치안유지대는 중립지역을 순찰하며 사람들을 구조하고 적대 세력을 물리치는 역할을 하며, 세이프하우스는 구해진 인원들과 여행객, 나그네들에게 안락한 휴게 공간을 서비스하는 역할을 한다.
* 이 외로도 상상할 수 있는 여러 단체들이 존재한다. 구 국가의 잔당, 일반 황무지인, 식인집단, 사이비... 치안유지대는 가능한 모든 상황에 대해 알고 있고, 직접 경험해 본 바가 있어 여러분들을 충분히 이해할 수 있을 것이다.

## 전쟁 이후

전쟁 이후에는 세이프하우스/역사의 "핵전쟁 이후" 단락을 참조하기 바랍니다.
파워

**파워**는 세이프하우스의 직원이며, 치안유지대 정찰조 소속이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

개요
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중립 비무장지대의 치안유지대 소속. 평시임무는 방사능 낙진이나 약탈자 등 외부 위협으로부터 피난 온 민간인들을 찾아내어 보호하는 것이다.

민간인과 동료들에 대해 상당히 헌신적인 태도를 지니고 있는 참 군인. 자신의 목숨도 기꺼이 던지려고 하는 특성이 있어, 치안유지대 창설 당시에 제일 먼저 지원하였으며 위험한 임무에도 적극적으로 참여하고 있다. 그가 구한 인물 중 하나가 바로 바람직한사람. 덕분에 두 사람의 사이는 아주 돈독하다. 그래서 바람직한사람이 장기 정찰로 세이프하우스 내 업무가 비었을 때 그의 자리를 대신하기도 했다.

과거 경력에 대해서는 잘 알려진 바 없으나, 특유의 근접전투기술과 흑복을 즐겨 착용한다는 점, 인질극 상황 하에서 인질의 안전을 최우선으로 보장하려고 하는 점 등으로 미루어 보아 어딘가의 대테러부대 소속이 아니었는가 추측될 뿐이다.

특징
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치안유지대 구성 당시에 가장 도움을 많이 준 사람으로, 유키가 그에 대해 "파워가 있다"라고 말한 것이 부대원들에 의해 이름처럼 굳어져 현재의 호칭에 이른다고.
Season 1

**Season 1** of *Batman: Caped Crusader* was announced on May 19, 2021 as a series set to premiere on Cartoon Network and HBO Max but due to the Warner Bros. Discovery merger, it had been shipped away to other outlets on August 22, 2022. It had been picked up by Amazon as part of their Prime Video streaming service on March 9, 2023 and will premiere sometime in 2024.

## Cast

*See also: Recurring characters, Character appearances for Season 1*
### Starring

* Kevin Conroy as Bruce Wayne / Batman
* TBA as James Gordon
* Diedrich Bader as TBA

## Crew

* Co-Executive Producers
	+ James Tucker

* Executive Producers
	+ J. J. Abrams
	+ Ed Brubaker
	+ Matt Reeves
	+ Bruce Timm

* Writers
	+ Marc Bernardin
	+ Ed Brubaker

## Advertising and Marketing

* Images
* Videos

### Production

On May 19, 2021, *Batman: Caped Crusader* was announced as a series set to premiere on Cartoon Network and HBO Max. Also announced on that day was news that J. J. Abrams, Matt Reeves and Bruce Timm would be executive producers on the series. More information about the series is set to be shown at DC FanDome 2021. Due to the Warner Bros. Discovery merger taking place, it had been shipped away to other outlets on August 22, 2022. Both this season and Season 2 were picked up by Amazon on March 9, 2023.

## Links and references

### External links

* *Batman: Caped Crusader* at the Internet Movie Database
유키

**유키**는 세이프하우스의 창립자이자 현재 점장이다. 과거 합중국 근처의 국가에서 나고 자랐으며, 대전쟁 이후 탐험대를 이끈 전적이 있는 생존 전문가이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

합중국 주변의 일반적인 국가의 국민으로써 평범한 생활을 지내고 있었다고 전해진다. 그러나 결국 확전된 두 강대국 간의 전쟁으로 인하여 이 국가도 피해를 입을 수 밖에 없었고, 다행스럽게도 국가에서 마련한 대피소와 매뉴얼이 있었던지라 그는 주변인들과 함께 침착히 대피소로 피신하였다. 다만, 조금 오래 전에 지어진 대피소는 현대 기술로 만들어진 직접적인 핵폭발에는 취약성을 띄고 있을 수 밖에 없었고 그로 인해 대피소 내부에서는 극심한 혼란과 파괴, 그로 인한 약탈 등이 일어나게 된다. 혼란한 상황 속, 유키는 자신의 물자를 힘겹게 챙긴 뒤에 아수라장이 된 대피소를 나올 수 밖에 없었다.

혼자가 된 이후의 삶은 고단했다. 대피소 안엔 그래도 생명의 흔적이나마 있었으나 그 밖은 방사능 폐허였기 때문이다. 지평선은 완전히 평탄화되었고, 건물과 나무 잔해 속에서 옛 문명의 물건과 전쟁을 위해 쌓아뒀다가 버려진 물자들을 모으며 살아갔다. 씻을 장소 따위도 없었으며 편히 누울 공간도 마땅치 않았다. 그 당시 모든 이들이 그러했듯이.

다행스럽게도 그가 나올 때에는 방사능 수치는 현격히 떨어져 있었고, 바깥 폐허에서 살아남으려는 사람들도 있었다. 대개 그 주변이 그러하듯, 대피소 내부에서 혼란이 발생하여 빠져나온 이들이 대부분이었다. 이런 이들은 스스로를 지키려는 성향이 강했고, 유키 또한 마찬가지였다. 이미 사람으로 인한 한 차례의 혼란함을 맛보았기 때문이었다. 이들은 '탐험대'라는 조직을 세우고 스스로를 위하여 찾고, 구하고, 생활했다.

하지만 결국 모인 것은 사람이었다. 그리고 사람이 쌓일 수록 규칙이 없이는 이기심과 그로 인한 갈등이 드러나는 법.

언제부터인가 그들이 비축해둔 식량이 기록과 달라지기 시작한 것이다. 다들 그 고생을 해서 빠져나왔던 것을 알던 유키는 사람들을 의심하고 싶지는 않았다. 그래서 최대한 자신의 보급품을 아껴 사람들에게 나누어주었다. 그러나 이는 역효과였다. 그를 의심하는 사람들도, 그의 상태가 더 나빠지는 것이 눈에 보여 걱정되어 반드시 범인을 잡겠다는 이도 있었다. 그리고 아마도, 나몰라라 하는 이도 있었을 것이다.

결국 유키를 두둔하던 이 중 의심이 많던 이가 가장 나몰라라 하는 이를 쏴죽이는 일이 발생했다. 그런 그를 본디 심판해야 했으나, 논의도 없이 이는 또 다른 총성으로, 그리고 다른 총성으로 계속 이어져나갔다. 작은 규모지만, 내전이 발생한 것이다. 칼이건 도끼건 날카로운건 전부 날아다녔다. 유키는 이 일로 마음 속에 커다란 트라우마를 안게 된다. 자신이 베푼 정이 의심 받았던 것이 문제가 아니라, 결국 이렇게, 또 다시 싸움이 났다는 것에 충격을 받은 것이다. 아비규환의 상황 속, 3일 간의 혼란 속에 남은 이는 오직 자신 뿐이었다.

충격에서 벗어나는 데에는 그보다 더 오랜 시간이 걸렸다.

동료들의 시신을 수습하고, 모든 물자를 모았다. 범인을 찾았지만 죄다 죽은 뒤였다. 도망간 이들도 있었을 것이지만 그들을 책망할 수는 없었다. 이런 일이 더 이상은 있을 수 없다고, 그렇게 그의 의지는 차올랐다. 간신히 굴러가는 수소연료전지 픽업 트럭에 물자들을 싣고 공동묘지가 된 옛 탐험대의 주둔지를 빠져나왔다. 그 트럭은 비무장지대 내부, 문명이랄 것도 찾기 힘든 곳에 가서야 간신히 멈췄다.

자체적인 발전 시설을 갖춘 적당한 크기의 건물. 아무도 없는 것을 확인하고 그 장소에 세이프하우스라고 하는 카페를 열게 된다. 마치 운명의 신이 점지해준 듯이 어느 정도의 옛 문명의 흔적들을 사용할 수 있었다. 하지만 자기가 가진 물자들을 합해도 그렇게 완전하게, "카페"라고 부를만한 시설을 갖추기에는 힘이 들었다. 이런 시작 속에서 여러 사람들이 오고 가고, 그들이 직원이 되어주며 그가 연 세이프하우스는 안정적으로 이 황무지의 안식처가 되기 시작했다.

그것이 지금까지 이어져오며, 오늘도 유키는 어떻게 더 세이프하우스를 잘 운영할 수 있을지 고민하고 또 손님들을 맞이하고 있다.

특징
--

초록색의 털을 가지고 있다. 다른 누구와도 비교되는 외형적인 특징이라고 할 수 있다.

또한, 예전의 일들로 인하여 사람의 죽음에 대한 트라우마가 존재한다. 특히 배급과도 같은 생존의 문제에서 이러한 갈등을 몇 번을 묵도했던지라 그가 주로 있는 1층 카페에서는 안전상의 이유로 인해 총기 등 무기류를 꺼내는 것이 금지될 뿐만 아니라, 그가 있는 곳에서는 사람을 죽이는 시늉조차 그에게는 큰 충격이 될 수 있다.

오드아이다. 이건 선천적. 뎀과는 다르다.
Гоночная трасса

Гоночная трасса расположена к северу от кемпинга. К нему можно добраться по дороге, идущей на север от перекрестка.

## Гоночная трасса

### Население

Автомобильный стилист, продавец автомобилей, инструктор по вождению, профессиональный гонщик, люди, зритель (покупает бекон и яйца)

В Гоночной трассе расположены автосалон, гоночный офис, офис лицензирования водителей, гараж, где можно модернизировать транспортные средства, и автомобильная таможня. Дом инструктора по вождению находится за гоночным офисом; вы можете спать там и путешествовать, используя карту после ее восстановления с помощью Утки-Строителя. Также есть Профессиональный Гонщик, с которым можно побороться за кусок Карты сокровищ, и гонщик, который вручает гоночную экипировку за победу во всех гонках.

В отдельную зону с секретным тайником, ульем и прудом с рыбой можно попасть из левого нижнего угла парковки. Путь заблокирован штабелями шин, поэтому Сасквотч может пройти туда только пешком. Никакое транспортное средство не может проехать, даже велосипед, который визуально достаточно мал, чтобы протиснуться между шинами и забором, поэтому там должна быть невидимая стена.

Сама трасса находится к северу от входной зоны. Вы можете гонять по гоночной трассе для тренировки, помимо гоночных соревнований.
우미

**우미**는 세이프하우스의 직원이다. 특이하게도, 이 세계의 사람이 아닌 다른 차원에서 넘어온 존재이다.

 나이
 출신
 종족
 현직

## 인물사

알 수 있는 것이 적어 본인의 이야기를 토대로 전한다.

본인이 마계라고 부르는 곳에서는 그에게 딱히 할 일이 없었다고 한다. 빈둥빈둥거리던 우미는 여러가지 흥미거리들을 찾아서 놀다가 다른 세계로 가보는 생각을 문득 떠올리가 된다. 거기에 무슨 일이 일어나고 있을지 아무것도 모른 채로 아주 기본적인 물자들이나 챙겨 이동했다. 하지만 왜 그 수 많은 이세계 중 하필 여기였을까.

핵전쟁으로 인해 지옥같이 변해버린 세상, 마치 과거 전쟁 중에 있었던 전설 속의 폐허와도 같은 광경에 그는 경악을 금치 못하게 된다. 그저 이 행성에는 죽음만이 가득했기 때문이다. 게다가, 동시다발적인 핵폭발에 의한 행성에 가해진 물리력은 행성의 궤도나 공전 주기 등을 일부 변형시켜버렸으며 때문에 그 찰나의 순간에도 변해버린 물리법칙에 의해 그는 다시는 자신의 세계로 돌아가지 못하게 되었다.

그가 장난으로 시작한 것의 끝은 전혀 장난이 아니게 된 것이다. 처음에는 방사성 낙진을 견뎌야했고, 그 이후에는 남은 생존자들에 의해 공격받거나 더러는 의심을 받았다. 악마였기에 인간이나 다른 수인과 다른 형상인데다가, 방사능으로 인해 변이된 생명체들이 많아 일부 인간들이 "방사능에 의해 변형된 괴물"이라고 낙인을 찍어버리기도 했기 때문이다. 심심함의 해소라는 소기의 목적은 달성했지만, 그렇게 그는 집에 돌아가지도 못하고 영영 떠돌 신세가 되버릴 참이었다.

스스로를 원망하여도 이미 늦었다. 계속 떠돌다가 죽거나, 엄청 운이 좋아서 다시금 원래 세계로 갈 수 있다면 좋겠다고 생각했다. 목적 없이 걷던 어느 날, 다른 사람들의 대화 속에서 세이프하우스의 존재를 알게 된다. 그곳은 국적이나 신분, 나이 같은 차별이 없이 누구라도 편하게 쉴 수 있다는 뜬구름 같은 이야기였다. 이 세계의 존재들에 대한 불신이 가득한 와중에도, 지금은 무언가라도 했어야했다. 이대로 가다가는 죽을 것을 뻔히 알기에 그는 그들의 이야기에 끼어들어 그 위치를 알아내고 이 세상에 온지 꽤 오랜만에 목적이라는 것을 마음에 두었다. 그 어떤 때보다, 그는 의지에 가득 찼다.

하지만 꽤 목전에 둔 거리, 중립지대의 평온한 곳에 누가 봐도 세이프하우스임을 알 수 있는 그 거리까지 자력으로 오는 것에는 성공했음에도 그에게는 며칠 전에 먹은 식량이 다였다. 충분히 허기진 상황에, 목표가 저 눈에 아른거리는데도 결국 오랜 결식으로 그는 기절하고야 말았다.

누군가가 구했는지는 모른다. 하지만, 그가 쓰러진 곳은 아주 근처였기에 치안유지대원 중 누구라도 그를 발견할 수 있었을 것이다. 어쩌면 당연하게도 구해진 그는 깨어났을 때엔 링거를 맞고 누워 있었다. 모든 이들이 그가 깨어났음을 기뻐했고, 그 또한 자신이 마침내 구해졌음에 감사했다. 비록 이 세계에서 아는 것이 적던 그였지만, 그의 악마적인 연륜은 교활하게도 세이프하우스에 알게 모르게 도움이 될 수 있을 것이라 판단한 이들의 천거에 의해, 유키는 이 곳에서의 일을 제안하였고 우미는 기쁘게 그 일을 받아들이게 된다.

여담
--

한때 사진이 없어서 이 문서에 우간다 너클즈가 대신 사진으로 올라갔다.
Sneaky Sasquatch Вики

**Добро пожаловать на Sneaky Sasquatch вики!**
Сообщество создано для русскоязычных пользователей, которым понравилась игра, но они не могут найти информацию по ней. В нём мы будем русифицировать информацию западных коллег и добавлять свою информацию.

Это онлайн-энциклопедия о **Sneaky Sasquatch**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## О Sneaky Sasquatch

«Sneaky Sasquatch» - это игра о Сасквотче (Снежном человеке, йети или бигфуте) , изгнаннике рейнджеров, вынужденном жить на пустой стороне палаточного лагеря. Играя за Сасквотча, вы должны помешать злому мистеру Пембертону купить национальный парк Долины йети , найдя спрятанное сокровище где-нибудь в Долине йети . Кроме того, спасая парк, вы попадаете в приключения и открываете для себя различные занятия и места по всей Долине йети, находя фрагменты карты, которые приведут вас к сокровищам. Как только вы спасете палаточный лагерь, вы обнаружите, что мистер Пембертон все еще не закончил свои махинации. Вы должны проникнуть в R Corp и подняться по служебной лестнице, наконец, положив конец всем коварным планам мистера Пембертона. Затем вам нужно разгадать загадку загрязненного озера!

## Навигация

Сасквотч

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Chimerabot's Baby Krakens:ダイオウイカととろけるスープを持ってバトル

あなたの攻撃！

ダイオウイカは防いだ！

ダイオウイカの攻撃！

HP50→40

あなたの攻撃！

ダイオウイカのHP30→25

ダイオウイカの攻撃！

HP40→30

あなたの攻撃！

ダイオウイカのHP25→20

ダイオウイカの攻撃！

HP30→20

あなたの攻撃！

ダイオウイカは防いだ！

あなたはとろけるスープを使った

HPが満タンになった

ダイオウイカの攻撃！

HP50→40

あなたの攻撃！

ダイオウイカのHP20→15

ダイオウイカの攻撃！

HP40→30

あなたの攻撃！

クリティカルヒット！

ダイオウイカのHP15→5

ダイオウイカの攻撃！

HP30→20

あなたの攻撃！

ダイオウイカは死んだ

「戦利品：100G、ダイオウイカのボート」ダイオウイカのボート解説
Карта Сокровищ

## О карте сокровищ

Части карты сокровищ необходимы для завершения первой главы сюжетной линии. Вам нужно найти место спрятанного сокровища, которое спасет кемпинг от разрушения мистером Пембертоном

## Карта сокровищ

### Местонахождение

Дом Сасквотча

По завершении игрок получит от Рейнджера костюм рейнджера и откроет вторую главу сюжетной линии, действие которой происходит в городе.

Игрок может проверить, сколько фрагментов карты он собрал, взаимодействуя с доской возле Дома Сасквотча или просматривая Книгу настроек и статистики. Енот также подскажет, где искать оставшиеся детали.

Некоторые части карты требуют от игрока наличия дополнительных инструментов, таких как удочка, клюшка для гольфа и лопата.

## Фрагменты

Все фрагменты:

Первый фрагмент даст утка в начале главы

Второй фрагмент расположен на берегу озера. Он лежит возле пчелиного гнезда, и они мешают вам добраться до него. Найдите Медведя в лесу на востоке. Чтобы дать его, у вас должна быть любая рыба в рюкзаке. Медведь нападет на пчел, и вы сможете забрать часть карты.

Отправьтесь на каноэ на южную сторону Озера, чтобы добраться до Лабиринта. Пройдите лабиринт и в левом нижнем углу вы найдете Утку и кусок карты.

В самой северной части стоянки для автофургонов поговорите с уткой. Он просит вас забрать шляпу из запертого фургона. Покопайтесь в настройках радио поблизости, чтобы выманить владельца, затем возьмите шляпу и верните ее Утке.

Войдите в Пещеру (требуется фонарик). Найдите детонатор и пустой ящик для динамита рядом с каменной стеной. Идите глубже и найдите динамит. Вернитесь назад, положите Динамит в ящик и взорвите стену. Часть карты позади.

Через три дня после начала квеста в пруду прямо возле вашего дома появится рыбка с восклицательным знаком. Поймайте ее, и это окажется Говорящая Рыба. Он попросит вас отнести его на поле для гольфа. Найдите пруд с восклицательным знаком (около лунки 7) и выпустите туда рыбу.

Найдите Профессионального Гольфиста к востоку от Спортивного магазина, на поле для гольфа. Вам нужно победить его в игре в гольф на 3 лунки. Прежде чем пробовать это, вам следует купить профессиональную клюшку для гольфа.

Найдите профессионального Гонщика к западу от офиса лицензирования на гоночной трассе. Вам нужно победить его в гонке на 2 круга. Вам следует использовать спортивный автомобиль, модернизированный в гараже, или суперкар.

Сначала нужно пройти Лыжную школу. Поговорите с организатором лыжного мероприятия (справа от подъемника на нижнем уровне лыжной горы), чтобы начать урок.

Пройдя школу, найдите Профессионального Лыжника. Он катается на лыжах вокруг озера на нижнем уровне Лыжной горы. Вам нужно победить его в коротком соревновании, заработав больше очков за свои прыжки. Одного переворота с хорошим приземлением для каждого прыжка должно быть достаточно.

Если вы проиграете 5 раз, вместо этого вы сможете купить у его этот предмет за 1500 монет.
Мэр

## Мэр (от англ. mayor)

Это персонаж который первые три главы не появляется как таковой «нужный персонаж». Мэр в 4-той главе уходит в отставку и игрок должен стать на замену, для этого нужно будет выполнить определенные задания которые вы узнаете когда построите «избирательный штаб».

## **Биография мэра.**

Об этом персонаже почти ничего не известно, по сколько этот персонаж почти не нужен, игрок впервые может увидеть мэра когда приедет в город и проедет мимо мэрии, туда можно зайти до вечера. Мэр просто скажет что надеется найти достойного приемника
지나

**지나**는 세이프하우스의 직원이다. 보급계 담당이며 사격장 관리 보조 업무도 수행하고 있다.

 나이
 출신
 종족
 현직

개요
--

전쟁 이전에는 합중국의 어느 주방위군 육군 소속이었다고 한다. 그가 속한 부대가 어떻게 된 것인지는 알 수 없으나, 여러가지 추측을 해보건대 본인을 포함한 생존자들이 규합하여 용병집단군이 형성되었고, 그 또한 그 소속이었던 것으로 보인다. 다만, 정황상으로 미루어보아 주도적인 역할보다는 기존 소속이 해당 집단군으로 합쳐진 모양새라 어쩌다보니 포함이 된 것 같다. 확실한 것은 그들이 사라진 옛 국기를 버리고 용병집단의 깃발을 올렸을 때부터 이 집단의 방향성은 아주 이기적으로 잡혔다는 것이다. 그리고 이런 이기적인 모습에서 인간성은 사라질 수 밖에 없고, 지나는 그에 대한 괴리를 느낄 수 밖에 없었다.

이 용병집단군은 결국 자멸하게 되는데, 부족한 보급과 새로 약탈한 지역에서 얻은 물자의 배분을 놓고 파벌간의 갈등이 결국 내전으로 비화한 것이다. 지나는 이 당시에 생긴 다른 탈영병들과 마찬가지로 개인 보급품과 추가적인 물자를 몰래 빼돌려 자멸하던 집단을 벗어났다. 그는 이 황무지에서도 값어치가 있는 것을 조금 더 챙겼는데, 덕분에 밀항선을 타고 구 합중국령을 벗어날 수 있었다.

다만 그 곳도 그다지 살만한 곳은 못되었으며, 옛 공화국 연방의 영향력 아래에 있던 곳이라 합중국군의 잔재에서 도망쳐 온 그를 그렇게 좋게 보지는 않았다. 용병으로써 어떻게든 생계는 유지할 수 있었지만 말 그대로 입에 풀칠만 가능한 수준. 이러다간 일을 하다 죽는 것보단 배가 고파 죽는 것이 더 빠르겠다는 생각이 들 지경이었다. 차라리 핵전쟁의 여파가 현저히 적은 황무지가 무언가 일을 하기엔 더 나을 것 같다는 생각이 사로잡힐 때 쯤, 세이프하우스에 대한 이야기를 듣게 된다. 그리고 그곳에 대한 정보를 알음알음 모은 다음, 몰래 그 지역을 벗어났다. 그 지역에서 "항상 보이던 합중국놈이 사라졌다"는 소문으로 인해 위협이 조금 느껴지긴 했지만.

어떻게든 얻은 경로 정보와 자신이 가진 지식을 바탕으로 약 일주일만에 중립지역 황무지 경계에 도착했다. 야간 순찰조인 바람직한사람의 분대원들에게 발견되어 검문 절차를 약소하게 밟은 뒤, 자신이 이때까지 밟아왔던 이야기들 중 필요한 것을 잘 간추려 전달했다. 지나는 그렇게 분대원들과 함께 연료전지전술차량(FCE-SV)를 타고 세이프하우스에 도착, 유키와 만나 자초지종에 대해 이야기를 나눈 뒤 세이프하우스의 정직원이 된다.

특징
--

밀항 전 용병집단군과 이후의 용병 업무에 대해서는 이야기를 꺼린다. 아직까지 그 당시 상황을 아는 손님이 온 적도 없기도 해서 이에 대한 정보는 적은 편이다. 항상 얼굴에 해골 마스크를 끼고 있는 편이며, 산탄총의 사용을 즐기는 편이다. 해골 마스크를 벗은 모습은 꽤나 신뢰감이 쌓인 이후에라야 볼 수 있는 것 같다고.
Difficult

## What is Difficult?

Difficult is the 4th difficulty after hard. You may see ladder flicking, more frustrating gameplay and different types of wraps.

## Towers in this difficulty

Tower of Dying Inside

Tower of Ascending Wack

Tower of Simple Plays

## Continuing from Difficult

If you manage to pass difficult boundaries, you may want to practise more for the later things. Challenging and beyond start to test your endurance, nerve-control and resistance.
Больница

## Обновление 1.9.9

Обновление больницы, также известное как «Обновление служб экстренной помощи, часть первая», было выпущено 12 декабря 2023 года.

Он добавляет рабочие места фельдшера и врача, больницу и счетчик здоровья Сасквотча. В обновлении также добавлены автомобили экстренных служб, такие как скорая помощь, и машины рейнджеров. Он также привносит новые эффекты и физику, когда транспортные средства наезжают на пешеходов или Сасквотча.

Это первая часть запланированного обновления «экстренные службы», вторая часть перенесена на более поздний срок.

## Попадание в больницу

Если Сасквотч будет сбит 4 раза, то экран станет серым и приедет Скорая помощь. Если вы перетрудились или вас 3 раза сбила машина, вы начнете хромать. Что перестать хромать Сасквотч должен прийти в больницу, взять номерок и ждать. Вам скажут когда ваша очередь, зайдите в дверь и поговорите с Главным врачом, он находится в кабинете «Диагноз».
Difficulties

**Difficulty Chart:**

The Difficulty Chart is a system used by lots of different JToH fangames including BAT. It determines what difficulty and how high and low it is. Of course it is not fully accurate and may be over or underrated.

**What are Difficulties?**

Difficulties are like different stages in BAT. Every difficulty gets progressively harder as it goes on changing gameplay styles, techniques and the overall difficulty. Not all difficulties are accurate and not judged the same. As the rings/zones get on, the difficulties will slowly grow harder and most likely be underrated. Also it mainly depends on the persons parkour skill level. If you have a good range in skill, then you will probably find the towers more easy and blast through them more however if you are a noob just getting started, it will likely be more challenging for you.

**Every Difficulty:**

Easy (Green)

Medium (Yellow)

Hard (Orange)

Difficult (Red)

Challenging (Maroon)

Intense (Black)

Remorseless (Pink)

**Soul Crushing Difficulties:**

Insane (Blue)

Extreme (Cyan)

Terrifying (Teal)

Catastrophic (White)
Trewopt

## Who is Trewopt?

Trewopt is an active builder and curator for BAT. He has lots of his towers in-game, won events and has youtube.

## Towers In-Game

Steeple of Dangerous Teachings

Tower of Undergoing Construction

Tower of Beach Tasks

Tower of Decreasing Spaces

Tower of Column Mounting

Buliding of Trussing:Original

Buliding of Trussing:Revamp

note from hellodwayne801: HOW MANY TOWERS DO YOU HAVE

## Roles

Curator (Reviews towers to determine if they pass or fail)

Amazing Builder (Has a few towers in game)

Contributor (Has contributed)

Builder (Made a tower that passed review)

Artist (Made some form of art that the owner of the game liked)

Tower submitter (Submitted a tower)

April fooled 2022 (Won BAT April Fools Event 2022)

Verified (Verified)

YouTube Access (Has access to youtube)

Announcement ping ()

Video ping ()

Event ping ()
Towers

## What are Towers?

Towers are 10 floored structures. Each floor is 100 x 100.

Size: 100 x 1000

## In-game towers

**Easy:**

Box of Strange Carves

Steeple of Dangerous Teachings

Tower of Generic Stuffs

Tower of Side Hopping

**Medium:**

Tower of Undergoing Construction

Tower of Beach Tasks

Tower of Untroublesome Obstacles

**Hard:**

Tower of Generic Obbying

Tower of Pillar Heights

Tower of Safety Nets

**Difficult:**

Tower of Dying Inside

Tower of Ascending Wack

Tower of Simple Plays

**Challenging:**

Tower of Decreasing Spaces

Tower of Classic Wire Frame

Tower of Column Mounting

**Intense:**

Box of Trussing

Tower of Azure Exploration

Tower of Gratifying Amusement

Tower of Abstrat Simplicity

Citadel of Caustic Tendency

**Remorseless:**

Tower of Troubling Half

Tower of Up and Down

Tower of Spiralling Rise

Citadel of Intense Nervousness

**Insane:**

Steeple of Increasing Frustrating Annoyances

Tower of Split Intensity

Tower of Spherical Framing
Medium

## What is Medium?

Medium is the difficulty straight after easy, the easiest difficulty. You might spot some things like one stud platforms, conveyor jumps and more wacky gameplay.

## Towers in this difficulty

Tower of Undergoing Construction

Tower of Beach Tasks

Tower of Untroublesome Obstacles

## Continuing from Medium

If you get to hard you would probably want to try Tower of Pillar Heights first. Tower of Generic Obbying might be too hard or too complex for newer players.
Tower of Dying Inside

## Description

Tower of Dying Inside is a Low-Difficult tower found in Area 1.

Its tower portal can be found in the Intermediate Towers section.

## Trivia

This is the only tower in the game created by EvillaRocks (as of now).

The "created by" indicator reads "Evillarocks" instead of EvillaRocks.

ToSI was almost called "Tower of Disunited Intensity" before realising it shares the same acronym as this tower.

## Continuing from this point

Go either to Area 2 or beat Tower of Decreasing Spaces, or Tower of Asencding Wack
Area 1

## What is **Area 1**?

**Area 1** also known as **Pleasant Sky** is a released area in **World 1** . It was released along with the game on 25 December 2021 . It contains 11 Towers + 1 Steeple + 1 Box + 1 Citadel. It is the easiest area in the game as of now . Area 1 is so the starting area for new players

## Towers

Box of Strange Carves (Easy)

Steeple of Dangerous Teachings (Easy)

Tower of Generic Stuff (Easy)

Tower of Undergoing Constrution (Medium)

Tower of Beach Tasks (Medium)

Tower of Generic Obbying (Hard)

Tower of Dying Inside (Difficult)

Tower of Ascending Wack (difficult)

Tower of Decreasing Spaces (Challenging)

Tower of Azure Exploration (Intense)

Citadel of Caustic Tendencies (Intense)

Tower of Troubling Half (Remorseless)

Tower of Split Intensity (Insane)

## Trivia

1. ToSI was originally going to be called Tower of Disunited Intensity, but Tower of Dying Inside already had this acronym
2. BoSC originally Had no music , but it was soon resolved
3. One of the player models in credits is abit messed up , but the person on the model didn't want it to be fixed as it was really funny
4. ToBT has a second and better name, Tower of Vacation Gone Wrong

1. ToSI Portal Room. First go to ToGS portal island design and step on the button, you will be teleported to ToGS without the timer ( or you can just simply go into the portal but the timer will just continue ) then fit through a one stud gap and do the wacky obby made by the owner , then you will reach the portal room
2. Tower Rush. Simply go to the ToSI portal room and you will see a translucent opening, jump on the boxes and fit through there and you will reach the tower rush portal
3. Secret???. Find a tree and underneath it will have a GUI that says secret? , hold the gui and you will teleported to the void.
Tower of Beach Tasks

## Creators

Trewopt (Most of the buliding)

Hellodwayne801 (Made 2 signs, chose most music and planned the tower out)

## Music

Floor 1: Hotel Lobby Music.

Floor 2: Relaxing Japanese Music ~ Moonlit Sky

Floor 3: Ewlynn Forest Music

Floor 4: Relaxed Pop

Floor 5: Morning of The Farm

Floor 6: Kevin-Cipher

Floor 7: On the Beach

Floor 8: Tokyo Emergency

Floor 9: Kevin-Macloed - Isolated

Floor 10: Spiral Kinghts OST- Cradle

Win Area- All is Well

## Trivia&Photos

here (photos)->

The fastest speedrun for this tower is 6:18:81 obtained by squeker1049

previous speedruns

7 mins obtained by squeker1049

7 mins obtained by hellodwayne801

8 mins obtained by hellodwayne801
Box of Strange Carves

## What is **Box of Strange Carves?**

**Box of Strange Carves** is a Easy **1 floored ascension** Community based Tower located in Area 1 created by Adermanner2019 . The frame of the Box is weird and strange hence the name of the Box.

This is the Easiest Box in Area 1 and maybe for the entire game as well!

## Music

Floor 1 - Deltarune - Field of Hopes and Dreams

## Trivia

1. This was the first submission ever received for BAT , this is also the first ever Box to be submitted
2. This was originally more basic and the Pushbox section wasn't that creative
3. This was Revamped once and the Difficulty was originally Medium but was changed to high Easy due to it being to easy for Medium
4. This didn't have music at first but it was soon fixed

## Continuing from this point

Congrats! This should be your first ever Tower you will encounter or beat , it shouldnt be too hard for you! Anyways head on to Steeple of Dangerous Teachings for the actual tutorial or Tower of Generic Stuffs if you want to skip the Tutorial
Steeple of Dangerous Teachings

## What is SoDT?

**Steeple of Dangerous Teachings** is a Mid Easy atmospheric **6 floored** ascension based community steeple made by trewopt. This is a tutorial steeple that have the theme of being wacky and really "dangerous" . This might be the only tutorial steeple.

## Trivia

1. The creator wanted the Steeple to be atmospheric as he didn't want the steeple to be like Every other tutorial towers.
2. This steeple is special as it is not made by the owner while usually other tutorial towers is built by the owners of their game.
3. This steeple was the first model to be added to the game.

## Continuing from this point

Had fun? This steeple can be a bit confusing at times but nevertheless you beat it! This is probably your first or second tower beaten. Now go try Tower of Generic Stuffs or you can challenge yourself and beat a Medium. You have Two Choices: Tower Of Beach Tasks, The higher medium tower that is shorter, or Tower of Undergoing construction, a lower medium that is longer