Misiones

Viaja a Archtech Income Corp, Downhill y recolecta 4 muestras de sangre de los infectados. Vuelve con Rebecca Thatcher en Hospital Historico de Haverbrook, Haverbrook para recibir una recompensa de: $769 & 3,697 EXP (0/4)

Las misiones en Dead Frontier 2 pueden activarse interactuando con los NPC´s que están presentes en el juego. Principalmente se encuentran en los puestos de control y en los cuartos que conectan con ellos, pero también pueden encontrarse en edificios al azar. Para ver las misiones que tengas activas, abre el inventario y selecciona "Mission Log".

Puedes jugar todas las misiones que quIeras, siempre y cuando no te quedes sin NPC´s para interactuar. Para obtener todas las misiones posibles se recomienda visitar los 3 puestos de control existentes. Los edificios con misiones activas dentro de ellos serán visibles a larga distancia y resaltará en verde su nombre. Las misiones caducan y se reinician a las 9:00 AM GMT (6:00 AM en Argentina, 4:00 AM en México, 11:00 AM en España) todos los días, debes completarlas antes de ese plazo o la misión desaparecerá y los objetos de la misión desaparecerán de tu inventario. Cabe destacar que los objetos de misiones no pueden venderse, comprarse o regalarse (sólo venderse como chatarra con el comerciante), tampoco ocupan espacio en tu inventario. Si deseas ayudar a otro jugador a cumplir una misión, él debe viajar a la locación donde se encuentran los objetos.

Para completar exitosamente una misión debes volver a interactuar con el NPC que te la ofreció y seleccionar "Complete Mission" para recibir la recompensa.

En la actualización del 30 de Mayo de 2020, se hizo posible cobrar las misiones hablando con el Entrenador (en cualquiera de los puestos de control), incluso sin haber encontrado al NPC que provee la misión. Sin embargo, esto no funciona con todas las misiones.

Para las misiones en las que tienes que encontrar a una persona viva debes hablar primero con el NPC que te asigna la mision, ya que si encuentras a la persona en cuestion sin haber hablado con quien lo esta buscando, te dira una frase predeterminada en vez de la historia que tiene con el NPC que lo busca. Para completar estas misiones debes primero hablar con el NPC que otorga la misión, encontrar a la persona en cuestión y ahí si quieres puedes cobrar la mision con el entrenador.

A los NPC´s que necesitan un item del juego (vendas, agua, antibioticos...) tambien tendras que encontrarlos con el objeto que buscan en tu invenatrio, no podras cobrar su mision con el Entrenador.

Las misiones que se pueden hacer sin los NPC´s son las siguientes:

* Encontrar a una persona muerta (saquear la evidencia del entorno o al matar a un zombie)
* Encontrar un objeto específico (Anillo, insulina, reloj...)
* Reunir muestras de sangre
* Misiones de exterminacion (La diferencia es que tu tendras que contrar cuantos zombies vas matando, no tendrás el contador en la pantalla "Mission Log")

Con estas misiones, simplemente puedes ir al lugar indicado, reunir los objetos necesarios y volver al puesto de control para cobrar la recompensa.

Las recompensas de las misiones son en dinero y experiencia, estas cantidades varían según la dificultad de la misión (como por ejemplo el nivel del puesto o el edificio donde se ofrece), la dificultad general de la misión, el tamaño del edificio donde la misión toma lugar y la distancia que se tiene que recorrer para llegar a dicho edificio.

Se puede aumentar la cantidad de puntos de experiencia que se reciben al completar una misión si posees objetos (ropa o armas) que aumenten la experiencia que recibes ( +EXP%), si tienes la habilidad "*Fast Learner"* o si utilizas el *Caramelo de Halloween.* Para que éste efecto se active debes tener equipados los objetos AL MOMENTO DE COBRAR LA MISIÓN.

Por ejemplo: Si hay una misión que da 100 puntos de experiencia como recompensa y tu tienes un 50% de bonus de xp, al completarla recibirás 150 puntos de experiencia en vez de 100.

## *Tipos de Misiones*

Hay diferentes tipos de misiones en el juego, pero todas las misiones se generan al azar diariamente. Esto significa que una misión específica que hagas puede volver a aparecer el día siguiente, pero la localización, la recompensa y el NPC que la ofrece cambiarán. En consecuencia, es casi imposible proveer guías y explicaciones para cada posible misión en el juego. Abajo se listan las diferentes misiones que pueden aparecer, pero no son tutoriales completos.

### *Exterminación en Edificio/Calle*

Viaja al edificio/calle pedido y extermina a un número de zombies. Si la misión transcurre dentro de un edificio todos los infectados que haya al entrar y los que aparezcan desde las puertas cuando ya estés dentro cuentan para el objetivo de la misión (los gusanos parásitos que salen de los infectados al morir NO cuentan para el total).

Si la misión transcurre en la calle deberás ser paciente, normalmente la cantidad pedida no está en la calle al momento de ingresar, debes recorrer y esperar a que sigan apareciendo (lo mejor es ir matando a los zombies con armas, para elevar el Aggro). Los cuervos (si la misión es en un área de nivel 10 en adelante) cuentan para el objetivo de la misión, mientras que los gusanos parásitos no cuentan. Estas misiones es preferible completarlas en Singleplayer, así otras personas no te matan los zombies.

### *Recolectar Muestras de Sangre*

Viaja al edificio pedido y recolecta muestras de sangre. Las muestras se obtienen matando zombies cuyo cadáver aparecerá como objeto saqueable (normalmente los que dejan las muestras son los zombies comunes), o revisando cadáveres que se encuentren en el lugar. Normalmente el cuarto que contenga una muestra no tendrá ningún otro objeto saqueable. Cuando se genera este tipo de misiones, las muestras sólo se consiguen en cuartos específicos, y estos cuartos no cambian.

### *Encontrar un Objeto*

Viaja al edificio pedido y encuentra un objeto específico, el objeto se encontrará en un lugar saqueable dentro del edificio.

### *Encontrar a una Persona Perdida*

Viaja al edificio pedido y localiza a una persona perdida en él. Esta misión puede tener dos resultados posibles al generarse, la persona perdida se encuentra viva o muerta. Cuando está viva, encontrarás un NPC con su nombre en una habitación del lugar. Se debe interactuar con él y volver con el NPC que dió la misión para completarla.

En caso de que la persona esté muerta, se debe encontrar alguna evidencia de su fallecimiento (Billetera, tarjeta de crédito, etiqueta con su nombre). Esta evidencia se puede encontrar en un objeto saqueable dentro del edificio o la puede soltar un zombie al matarlo en una habitación específica del lugar.

La localización del NPC si está vivo o de la evidencia si la persona está muerta no cambian.

### *Obtener un Objeto del Juego Particular*

Obtiene el objeto por cualquier medio. Estas misiones son fáciles, solo encuentra el objeto que el NPC está buscando y vuelve con él, este objeto puede comprarse, saquearse o de cualquier forma.

## *Guías de Misiones*

*Se puede encontrar una guía de las misiones que se actualiza todos los días en esta página, pero está en inglés (*https://df2haven.com/). También puedes unirte al sitio oficial de Dead Frontier 2 en Discord, hay un foro especial donde los jugadores avisan como cumplir las misiones conforme se vayan logrando.