Ярл

**Ярл** (ориг. Jarl) (также известен как **Топорщик** (ориг. Axeman)) — юнит фракции «Викинги».

## Описание

Ярл — мощный, живучий, но довольно медленный боец. В бою использует огромный боевой топор-секиру. Как ни странно, урон от секиры примерно равен урону от косы. Наносит удары по площади также как и косы, а также при ударе делает небольшой рывок к врагу, что позволяет сократить дистанцию с врагом.

## Внешний вид

Ярл похож на селянина в шапке из медвежьей шкуры, вооружённого гигантским боевым топором. На нём только брюки с большими кожаными сапогами-снегоступами, широкий пояс с логотипом Landfall и наручи. Также у него растёт длинная, заплетённая в косу, борода, очень похожая на бороду берсеркера.

## Использование

Open Alpha
Топор юнита может легко убить группу слабых юнитов, таких как селяне или тхэквондо. Однако, из-за их прыгающего аспекта, они были обычно очень неуклюжи и были легко побеждаемы. Примечание: в Open Alpha-версии они стоят всего 200.

Closed Alpha
Юниты довольно мощны и могут победить любой другой не супер-ближний бой. Дальнобойное оружие является их главной слабостью, так как группа лучников, метателей копий или одна артиллерия убьёт их легко, из-за низкой скорости топора.

Благодаря высокому здоровью, особенно после Closed Alpha-обновления, они могут довольно хорошо работать, отвлекая противника и убивая некоторые войска во время этого процесса. Не рекомендуется использовать эти войска непосредственно для танковых выстрелов задних линий, так как его тонкая рама и высокая стоимость делают его менее жизнеспособным вариантом для защиты задней линии, по сравнению с более дешёвыми войсками, такими как щитоносцы.

Ранний доступ
Теперь ярл имеет, вероятно, аналогичную статистику, однако с более высокой стоимостью 850 (вместо 400) всё же наносит много урона. Он также имеет два типа атаки, одна из которых это размахивание топором, а другая это удар задней частью топора. Все это позволяет ярлу быть главной силой Вашей армии, которая может легко победить одиночных юнитов, справится с группами соперников ему помогают сразу 2 способности: временное бессмертие (Ярость) и создавания вокруг себя столбов льда, что разбрасывают противников.

## Факты

* Ярлы — военачальники и генералы викингов. Они командовали походами, были правителями выделенных им королём территорий — холдов.
	+ «Ярл» означает «Король» на северном языке, поэтому этого юнита можно считать викинговским аналогом короля.
* В альфа-версиях шкура ярла глаза становились крестиками при смерти. На период раннего доступа шкура «жива», и её глаза исчезают, как только сам юнит умирает.
* В Open Alpha топороносец — второй по величине «человеческий» юнит, сразу за куроводом².
* Каждое попадание по любому юниту (включая союзных) оружием ближнего боя сокращает текущую перезарядку на 1 секунду. Это правило работает для всех юнитов, но для ярла (и прочих площадных рукопашников) оно особенно актуально — иногда при выкосе толп второй удар можно наносить сразу же после первого.
* Вместе с релизом, также, как и многим другим юнитам, ему повысили цену в два раза.
* Из-за своей длины секира может застрять в деревьях, кустах и прочем окружении, не давая двигаться ярлу.
* Каждый второй удар наносится рукоятью секиры. Урон наносится такой же, но при этом больше вероятность оттолкнуть противника.