Cyberpunk

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La bande-annonce de *Cyberpunk 2077* nous a donné un aperçu impressionnant du monde dystopique de Night City, mais a laissé de nombreuses questions ouvertes sur le jeu. Pendant ce temps, la presse a eu l'occasion de découvrir le titre live dans une petite démo, et nous avons rassemblé toutes les informations de ces premières impressions pour vous.

## Le jeu

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Le RPG *Cyberpunk 2077* est en cours de développement et sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le développeur CD Projekt Red ne veut pas encore donner une année de sortie spécifique - ici vous devez vous contenter de la réponse standard : "Quand il sera fini". Lors de son lancement, *Cyberpunk 2077* sera un pur jeu solo. Bien que les fonctionnalités multijoueur soient en phase de tests interne, elles ne seront pas incluses dans le jeu lors de sa publication. D'ailleurs, il n'y a aucun engagement explicite qu'il y aura un mode multijoueur. En plus de Steam, *Cyberpunk 2077* sera également disponible sans GDN (gestion des droits numériques) sur GOG.com, la plateforme de distribution numérique de CD Projekt. Le développeur souligne que *Cyberpunk 2077* est un "jeu adulte, adulte" et que le jeu met en scène beaucoup de violence, de nudité et de drogues. Attendez-vous donc à un PEGI 18. Le monde du jeu vous permettra d'évoluer dans des segments de monde ouvert sans temps de chargement.

## Le décor

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*Cyberpunk 2077* se déroule dans la ville de Night City, en Californie. C'est la ville au taux de criminalité le plus élevé des États-Unis. Night City se divise en 6 quartiers, chacun ayant ses propres caractéristiques. Il y a, par exemple, un bidonville et un secteur technologique. Dans ces districts, il existe différentes factions, chacune poursuivant ses propres intérêts et qui sont parfois en conflit ouvert les unes avec les autres. Dans le monde de *Cyberpunk 2077*, l'euro-dollar, surnommés "Eddies", prévaut en tant que monnaie. Les implants cybernétiques sont un élément majeur de *Cyberpunk 2077* et peuvent être implantés par les fameux Ripper Doctors. Certains d'entre eux ont une licence, d'autres sont disponibles sur le marché noir.

## Les personnages

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Vous assumez le rôle de V, un mercenaire de Night City. Le personnage est librement créé et entièrement mis en musique en tant que personnage féminin ou masculin. Le choix du sexe affectera à la fois l'histoire et les relations amoureuses possibles dans le jeu. Vous pourrez aussi personnaliser le look du personnage qui comprend, entre autres, coiffures et tatouages. Au début, certains traits de caractère tels que la force, l'intelligence et les réflexes peuvent être définis. Une histoire de fond fait également partie de la création de personnage.

La classe du personnage ne peut pas être choisie au début du jeu, elle peut être choisie de manière flexible pendant le jeu. Les trois classes de personnages disponibles sont Solo (combattant), Techie (ingénieur) et Net-Runner (hacker). Tout comme dans la série GTA, vous avez un abri qui sert de base pour les opérations. Pendant le jeu d'autres abris peuvent être achetés. Dans *Cyberpunk 2077*, il n'y a pas de système de partie et pas de compagnons permanents, mais dans de nombreuses missions, des PNJ vous accompagneront.

## Le gameplay

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*Cyberpunk 2077* se joue à la première personne. Les développeurs soulignent que c'est un RPG avec des éléments de jeu de tir, mais pas un shooter. En plus du combat à distance, il y aura aussi du combat rapproché toujours à la première personne. Les véhicules, dont des voitures et et des motos, ont jusqu'à présent été confirmées comme jouables. Elles peuvent être contrôlées à la première personne ou à la troisième personne. Votre personnage a plusieurs options de mobilité : en plus de sauter, il peut aussi courir le long des murs et faire des glissades. Les implants cybernétiques, les drogues et certaines armes offrent des options de jeu supplémentaires, telles que le ralenti ou la capacité d'inspecter des objets et des ennemis. Dans *Cyberpunk 2077*, il n'y aura pas de vérification de la parole classique - donc vos options de réponse ne sont pas limitées par une compétence linguistique.

## Le combat

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Les armes de *Cyberpunk 2077* sont divisées en différents archétypes, chacun avec ses propres caractéristiques uniques. Le fusil à pompe high-tech, par exemple, peut traverser un obstacle. D'autres armes peuvent tirer des munitions intelligentes qui suivent la cible. Les ennemis ont des barres de vie et peuvent perdre des parties de leurs corps au combat. Les dégâts infligés sont représentés par un nombre, similaire aux autres RPG. Vous pouvez même combattre à bord des véhicules : V, par exemple, peut se pencher par la fenêtre d'une voiture en mouvement pour tirer sur ses poursuivants. Il y aura différents types de dégâts, chacun efficace contre différents types d'ennemis.

## Les quêtes

En tant que mercenaire, vous êtes, bien sûr, particulièrement concentré sur les missions. Celles-ci vont du simple service de messagerie à l'espionnage industriel et sont généralement disponibles auprès de soi-disant réparateurs, qui sont chargés d'engager des mercenaires. Il y aura aussi des quêtes traditionnelles et des événements spontanés dans le monde du jeu. Il y a deux systèmes d'expérience dans le jeu : des points d'expérience classiques, qui améliorent votre caractère, et la crédibilité de la rue. Ce dernier est principalement alimenté par vos activités dans le monde du jeu (quêtes secondaires, événements, etc.) et vous donne accès à de nouveaux marchands et contenus de jeu au sein de Night City.

Vos décisions pendant les quêtes devraient avoir des conséquences pertinentes pour le reste de la partie. Chaque quête offre également de multiples solutions telles que l'intrigue, la diplomatie, la furtivité ou la force brute.

**Hypsoline**

**Hypsoline** est **Community Manager** pour la communauté francophone, mais vit désormais en Allemagne. Durant son temps libre, elle regarde beaucoup trop de séries et aime lire des livres de SF, alors autant vous dire qu’elle est ravie de travailler pour FANDOM ! Parmi ses sujets préférés on trouve Star Wars, Game of Thrones et X-Files.
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