Chronologie du monde

L'histoire de Galéa s'étend sur quatre âges. Aujourd'hui, nous vivons dans l'âge des Humains.

## L'âge originel, durée indéterminable

Cet âge est celui de la création de l'univers. Il est constitué principalement du Combat Originel entre l'Innommable et Galéa. Cette bataille est résumée dans la partie "Les Dieux et le système de magie". Cet âge est donc marqué par la création de l'univers et par l'apparition et la mort de nombreux Dieux et Corrompus. Il est impossible de donner une date à cet âge puisque le temps n'y est pas quantifiable.

L'âge se termine par la victoire de Galéa et sa transformation en planète-prison, tombeau de l'Innommable et des Corrompus.

## L'âge mythique, 10 000 - 6 000 av. l'âge des Humains

L'âge mythique est le nom donné à une période connue aujourd'hui uniquement par des mythes. Il y a 10 000 ans avant l'ère humaine, lorsque Galéa fut créée, les Dieux patrouillaient et vivaient à la surface de la planète. Ce sont eux qui créèrent les forêts, les montagnes, les lacs et les cascades. Pendant des années, les Dieux étaient pris d'une force créatrice. Ils en vinrent même à décider de créer des animaux afin de peupler la planète.

Toutefois, au bout de plusieurs centaines d'années, les Dieux se rendirent compte que des Corrompus avaient réussi à percer une brèche à travers leur prison. De ces brèches s'échappaient une magie maléfique, l'Occulte, l'énergie de l'Innommable. Certains Corrompus réussirent même à sortir de la prison et, ils décidèrent d'apporter leur touche destructrice au monde. Ils créèrent ainsi la mort, la maladie, la souffrance et le mensonge. Les Dieux essayèrent alors de les combattre, mais ils avaient usé toutes leurs forces pour créer le monde et ils ne purent pas bannir les Corrompus mais réussirent seulement à les blesser. Les Dieux comme les Corrompus étaient tous épuisés après ces batailles. Ils ne réussirent pas à maintenir leur forme physique et ils disparurent tous sous forme immatérielle et magique.

La seule Déesse qui n'avait pas pris part à la bataille était Fengári, Déesse de la Lune et de l'apprentissage. Elle comprit que pour que les Dieux ne disparaissent pas et que le monde qu'ils avaient créé sombre, ils devaient y avoir des personnes qui prient et qui demandent l'énergie des Dieux. Ce faisant, ces derniers, qui étaient sous une forme immatérielle et magique, réussissaient à ne pas disparaître et à maintenir l'ordre des choses. Pour faire cela, Fengári décida de donner la parole et la raison à huit races du monde : les Humains, les Nains, les Satyres et les Centaures, les Skrats, les Ondins, les Syrkis et les Eleks. Chacun devait prier les Dieux. Enfin, elle décida d'apporter d'offrir plus de puissance et plus de connaissance à une neuvième race qu'elle considérait comme sa préférée : les Elfes. Elle fit cela afin d'espérer que ces derniers guident les autres races vers le chemin des Dieux et les éloignent des Corrompus. En offrant plus de pouvoirs à cette race, elle se sacrifia. Toutefois, les Elfes expliquent aujourd'hui qu'elle ne s'est pas sacrifiée mais seulement réincarnée en une Elfe qui prit ensuite la direction du royaume : la Reine. Cela expliquerait pourquoi il s'agirait de la même Reine depuis le début de la civilisation.

Les Elfes, ivres de leur puissance, prirent le contrôle d'un immense territoire, recouvrant la totalité du continent. Ils mirent les autres races en esclavage afin de les "guider". C'est ainsi que se termina l'âge mythique, l'âge de la création du monde et des races. Il dura 4000 ans.

## L'âge des Elfes, 6 000 - 0.

Cet âge commence donc 6000 ans avant notre âge. Il débuta par la domination des Elfes et se termina par la chute de leur Royaume. Durant celui-ci, il y eut de nombreuses constructions de villes, de temples ou d'autres bâtiments sur tout le continent. Aujourd'hui, la plupart de ces constructions sont inutilisés mais elles témoignent de l'ingéniosité et du talent que disposaient les Elfes il y a tant d'années. Les autres races se développèrent lentement, ils améliorèrent petit à petit leur civilisation en étudiant la magie, l'agriculture, l'élevage, la poterie ou bien les arts de la guerre.

En 4 000 avant notre ère, il y eut une grande période glacière. Les mers étaient gelées et une population humaine, habitant tout au Nord du continent, décida de traverser la Mer du Nord afin de trouver une nouvelle terre, loin de la domination des Elfes. Ils trouvèrent une terre de glace avec quelques arbres et des animaux particuliers. Ces Humains s'y installèrent et au fil des années, leur corps s'adapta et ils devinrent une nouvelle race : les Inuuks.

Au bout de 5 000 ans, en 1 000 avant notre ère, les civilisations étaient bien avancées et les Humains ainsi que les Nains étaient presque sur le même plan technologique que les Elfes qui n'avaient presque pas avancés pendant toutes ces années. Des revendications naissaient : pourquoi les autres races devaient encore être traitées comme inférieures ?

Ainsi, durant 1 000 ans, les Humains et les Nains s'unirent pour tenter de déstabiliser le gouvernement elfique afin de les renverser. Ils s'allièrent avec le Peuple de la Forêt. Ainsi, en 50 avant notre ère, ils commencèrent la Guerre de Libération. Menés par Sparta, un ancien gladiateur Humain qui souhaitait renverser les Elfes et détruire la domination elfique, les Libérateurs attaquèrent des villes elfiques afin d'en prendre le contrôle. Après 50 ans de guerre, la coalition réussit à pénétrer dans Chrysofengari, la capitale des Elfes. La Reine décida alors d'abandonner sa domination et l'esclavage des autres races puisque cela nuisait au devoir initial des Elfes, celui de guider les autres races. Toutes les races furent alors considérées comme libres et les différentes colonies de sous-race d'Elfes furent déclarées comme semi-indépendantes. Cela permettait au Royaume Elfe de ne pas prétendre régner sur la totalité du continent.

C'est ainsi que ce termina l'âge des Elfes.

## L'âge des Humains, 0 - 1120.

L'âge des Humains débute à l'an 0, année de la capitulation de la Reine des Elfes. Chaque race décida de s'organiser selon son propre système interne et les Humains optèrent pour un conseil, le Sénat, régnant sur les Hommes en votant pour prendre des décisions. Pendant près de 600 ans, il se concentra sur le développement économique en établissant des colonies humaines dans tous les endroits du continent. Ils devinrent de grands explorateurs et commerçants si bien qu'en 592, les Humains redécouvrirent leur race sœur : les Inuuks. Cette redécouverte conforta certains Humains dans leur idée de supériorité : ils ont conquis des territoires inexplorés là où les autres races ne sont jamais allés, ils sont dignes de régner sur le monde.

En 620, les Humains passèrent alors à l'attaque. Ils avaient décidé de conquérir le continent. Ils s'attaquèrent en premier lieu à leurs alliés de toujours, les Nains. Ils se placèrent à l'entrée des Montagnes avec un ultimatum : "soyez sous notre domination ou périssez dans vos Montagnes". Ils refusèrent dans un premier temps et les humains créèrent donc des éboulements dans les mines naines en attaquant la surface des Montagnes. Cet acte de violence permit à de nombreux clans nains de se rallier aux Humains. D'autres cherchaient à combattre l'oppression mais les attaques des Humains et des autres Nains servirent à calmer les rebellions. Ils capturèrent également les tunnels Skrats avec l'aide des Nains.

Dans la foulée, les Humains tentèrent de capturer le Royaume des Elfes. Pour ce faire, ils capturèrent province par province leur territoire. Cela dura 50 ans. En 670, la Reine décida d'accepter de devenir un vassal des Humains. C'est ainsi que fut créé l'Empire Humain.

En 700, les Humains annexèrent les territoires des peuples de la forêt puis continuèrent pour récupérer les lacs des Ondins. Ces derniers ne montrèrent aucune résistance et partirent se réfugier vers les lacs les moins inaccessibles lorsque les aristocrates vinrent en résidence secondaire dans la région.

100 ans après, l'Empire tenta de conquérir les territoires à l'Ouest des Montagnes. Cela fut un échec car les nouvelles des batailles mettaient trop de temps à arriver au Sénat qui était trop long à prendre une décision. C'est ainsi qu'un général décida d'être nommé Prince, et de diriger le Sénat en temps de crise ou de guerre. Ce titre, censé être temporaire, fut en réalité gardé par le Général qui nomma ensuite un autre Prince à la tête du Sénat. Cela permit à l'Empire d'être plus réactifs lors de la guerre.

En 880, fut lancée une seconde tentative d'invasion des Plaines des Eleks. Cela fut également un échec puisque les troupes de l'Empire n'arrivaient pas à suivre les Eleks, nomades. Les Syrkis en profitaient pour attaquer les villages Elfes et Humains dans le désert afin de désorienter l'Empire.

Après 20 ans, en 900, l'Empire décida d'abandonner la conquête au-delà des Montagnes.

Après près de 300 ans de guerre, en étant en majorité victorieux, les Humains avaient pris goût à la victoire et à la conquête. Il y avait donc de nombreuses légions dirigées par des Généraux qui patrouillaient dans les régions conquises afin de réprimer les rébellions. Lorsqu'un Général avait obtenu suffisamment de gloire, il n'était pas rare que celui-ci revienne vers la capitale afin de réclamer le contrôle du Sénat. Il y avait alors une Guerre Civile qui éclatait.

Cette période de troubles dura jusqu'en 1045 avec le début de la Guerre des Huit races. Ce conflit dura 1052 et traumatisa les esprits.

Il se termina par l'avènement de Powata Crinière d'Or, chef des Eleks en 1052.

En 1070, un mage aventurier humain décida d'explorer une Péninsule à l'Est dans l'Empire afin d'y transformer l'énergie de l'Innommable en une magie utilisable. En faisant cela, il créa une nouvelle race : les Morts-Vivants.

L'Empire pris peur de cette race qu'ils considéraient comme une menace et décida de leur mener une guerre. Pendant dix ans, les troupes d'Humains, d'Elfes et de Nains attaquèrent la Péninsule des Morts-Vivants. Toutefois, malgré la très grande supériorité numérique de l'Empire, il fallut abandonner la guerre. En effet, chaque soldat mourant, se transformait alors aussitôt en Mort-Vivant. De nos jours, les Morts-Vivants sont considérés comme une race à part entière même si de nombreuses personnes éprouvent toujours une crainte contre eux.

Aujourd'hui, en 1120, les tensions dans l'Empire sont énormes. Les Guerres Civiles ont repris et il y a de nombreuses rébellions dans les Provinces. Il se répand également une rumeur à propos d'une grande découverte qui pourrait changer totalement l'organisation géopolitique du monde.