Па-крит (мультистихии)

## Как это работает

Этот тип команды построен на максимизации урона идеальной атаки(па) за счет высокого процента пассивного и общего крита.

Пассивные способности персонажей увеличивающие стихийный/физический урон на идеальную атаку не влияют вообще никак. А вот пассивная прибавка к критическому урону влияет следующим образом: модификатор критического урона - 3. Это значит, что если ваши персонажи кританут, то урон который они нанесут при этом - составит х3 от обычного урона. И неважно в какой момент это произойдет - во время пробежки или во время па. Урон при крите всегда будет х3.

Вероятность крита идеальной атаки(па) вычисляется по следующей формуле:

*общий крит команды* ➗ *количество персонажей в команде* ➕ *сумма пассивного крита*

∑

C
r
i
t

C
h
a
r
a
c
t
e
r
C
o
u
n
t

∑

P
a
s
s
i
v
e
C
r
i
t

{\displaystyle \frac {\sum^{}\_{} {Crit}} {Character Count} + {\sum^{}\_{} {Passive Crit}}}

Пример: общий крит вашей команды - 185%. Пассивный крит - 46%. Тогда шанс крита идеальной атаки:

185
%

5

46
%

=
83
%

{\displaystyle {\frac {185\%}{5}}+{46\%}=83\%}

У этой команды есть еще одна особенность. Наилучшая тактика игры в подземельях, башнях (на этажах, где есть много треша) или на арене - это стараться собрать цепочку 3-2. Именно это сочетание позволит вашим персонажам ударить самым мощным аое по противнику.

Если для атакующей стихийной команды мы старались построить основу на персонажах относящихся к какой-то одной стихии, то в данном случае - основные персонажи будут принадлежать к трем различным стихиям. Для чего это делается?

Во-первых: по противостихии они наносят в 2 раза больше урона. Таким образом, в атаке можно не опасаться ни одной чисто стихийной команды или аналогичной мультистихийной. С атакующими физ командами или физ-дефом они находятся в равных условиях.

В-вторых: многочисленные сезонные призывы в игре очень часто чередуются по схеме огонь-вода-земля и т.д. А это значит, что один из ваших персонажей достаточно часто будет иметь усиленный призывом урон х1.5

Эта команда - идеальный вариант для быстрого и успешного старта в игре. Мультистихии означают по сути одну простую вещь: разные феи и разные руны позволят вам развивать персонажей одновременно и быстро.

С ней можно попасть в топ колизея, не имея в составе ни единого сюжетного персонажа. Она универсальна и подходит под любые нужды: подземелья, башни, колизей. Считается наилучшей для убийства рейдового босса.

## Пример

Дриада, Кики, Минг, Монах Ли, Сагара

Руны: стихии+крит

 огонь
 вода
 земля
 деф
 па

Мультистихийный па-крит строится на основе 3х персонажей: Монах Ли, Сагара (Пиратка Диди) и Кики-убийца (Калиго). Это непременное условие. Конечно, на начальной стадии игры будет очень сложно достать Сагару, ведь это рейдовый босс, но он с успехом заменяется Диди.

С оставшимися двумя слотами возможны варианты. Это может быть саппорт + Минг. Это могут быть 2 саппорта - Габриэль, Лулу, Бард, Анна, Элиза, Дриада. Или это может быть 1 саппорт + Рика/Марселин.

Так же, для этой команды прекрасно подойдет Акаюки. Тогда схема будет следующая: саппорт, Акаюки, Ли, Кики(Калиго), Сагара (Диди)

### Варианты персонажей

* **Сюжетные саппорты:** Габриэль, Бард
* **Обычные саппорты:** Анна, Элиза, Лулу, Бимо
* **Атакующие сюжетные:** Калиго
* **Атакующие обычные:** Диди, Рика, Марселин