recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Locomotives

### ***Currently Operational:***

* ***0-4-0 Engine***
* ***0-6-0 Engine***

### ***Not Rideable:***

* ***Betha***
* ***Brody***
* ***Cathrine***
* ***Cesar***
* ***Clara***
* ***Fred***
* ***Marky***
* ***Minor Engines Of The Roseville Railway***
* ***Minor Faceless Engines Of The Roseville Railway***
* ***Ron***
* ***Ryan***
* ***Sir Nathan The First***
* ***The Quarry Engine***
* ***The Scrapyard Engines***
* ***Wafy***
Slovene Cyrillic alphabet

The **Slovene Cyrillic alphabet** is the conversion of text in the Slovene Latin alphabet into the Cyrillic alphabet. It is derived from Vuk's Cyrillic alphabet, although the letters ђ and ћ are not used. It has unofficially been employed by some Serbs in Slovenia during the communist-era after World War II.

## Sample texts

### Lord's Prayer

Oče naš, ki si v nebesih,
posvečeno bodi tvoje ime;
pridi k nam tvoje kraljestvo,
zgodi se tvoja volja,
kakor v nebesih tako na zemlji.
Daj nam danes naš vsakdanji kruh,
in odpusti nam naše dolge,
kakor tudi mi odpuščamo svojim dolžnikom.
In ne vpelji nas v skušnjavo,
temveč reši nas hudega.
Amen.

Оче наш, ки си в небесих,
посвечено боди твоје име;
приди к нам твоје краљество,
згоди се твоја воља,
какор в небесих тако на земљи.
Дај нам данес наш всакдањи крух,
ин одпусти нам наше долге,
какор туди ми одпушчамо својим должником.
Ин не впељи нас в скушњаво,
темвеч реши нас худега.
Амен.

## References

1. ↑ https://www.lonweb.org/ourfather/pn-slo-ing.htm
Kingsburry/Kingsway

File:Kingsway.pngKingsway or Kingsburry is a new station currently being built on the Roseville Railway. Kingsway is going to be the biggest station ever built. Kingsway will have a little goods section in the station, 2 platforms for passengers and a bus stand. The Truck Yard and The Coach Yard will be a part of Kingsway but they will be formed together to make one big yard. Kingsway will be the last station to get to the Mainland.

**Fun Fact**: Kingsway/Kingsburry in the original game was built with supporters but in the new game it is built on a large hill.

Kingsway/Kingsburry TRRS.pngKingsburry/Kingsway (TRRS)
(The Roseville Railway Series)
(????)Kingsway/Kingsburry R&F.pngKingsburry/Kingsway (R&F)
(Ron & Friends)
(????)
Brody (R&F)

## Brody The Green Tank Engine

* III
* II
* I

Brody's Shed (formerly)

**Brody** is a green tank engine who works on the Roseville Railway and is the railway's number 2 engine.

When he first came to the Roseville Railway, he had a blue livery and was repainted green and **Brody** worked at BrilingTown/Tramway. He helped build the little line, he loved pulling trucks about and sometimes he got to pull passenger trains.

## **Personality**

**Brody** is described as a cheerful, happy little engine.

## **History**

### Africa

**Brody** was built in the south of Africa, he had a black livery, he also had two brothers Thebus and Stormberg. He worked as a dock shunter at the Port Elizabeth Harbour. During WW1 **Brody** and his brothers worked harder than ever, Thebus pulled passengers to safer parts of Africa, **Brody** shunted the supplies at the Port Elizabeth Harbour while Stormberg took the supplies from the docks to elsewhere. When WW1 ended, **Brody** shipped to England in the UK.

### UK: England

When **Brody** arrived in England, he was repainted blue and was sent to work at a port for British Railways. He liked it there he got to pull and shunt many trucks and vans he even got to pull slow goods trains, milk trains, the flying kipper and sometimes passenger trains. After 2 years in England, he was bought by the Roseville Railway.

### Roseville Railway

When **Brody** arrived at the Roseville Railway, he was repainted green and sent to work at BrilingTown/Tramway, he loved being there very much, he pulled small goods trains to help build the little line, after the line was done its first tram engine appeared, **Brody** and the tram engine became very good friends, **Brody** pulled trucks and vans from BrilingTown/Tramway to help build ZackTown. After ZackTown was finished, **Brody** was sent to help the first tram engine with his work. During **Brody's** time working on the railway he heard about his brothers fate, Stormberg was placed in the Outeniqua Transport Muesum while Thebus was scrapped. When **Brody** got to old, he was placed in the Wharf Muesum.

## Technical Details

### Basis

**Brody** is based on a South African Dock Shunter 0-4-0ST. **Brody** was built with no cab.

### Livery

When **Brody** was in Africa he had a black livery but then he was repainted with a blue livery when he was in England but then when he was bought by the Roseville Railway, he was repainted green.
Sir Nathan The First

*In the early stages of the railway **Sir Nathan The 1st** was a 0-6-0 blue tank engine and he was in the "Lake Branch Workshop" waiting for repairs. This engine is named after NathanTheGreat8909 the Co.Dev of "The Roseville Railway". **Sir Nathan The 1st** is now a 0-6-0 green tank engine and works at the "New Fabiano's Quarry". **Sir Nathan The 1st** is brothers with Derwent.*

## Sir Nathan The 1st

* Current
* Original
Wilbert

***Wilbert is a red tender engine from the R.G.Z.W Railway, he was a gift as a thanks for helping them building their railway. Few years later Wilbert soon became worn out so he was put in "The Wharf Museum".***

## Basis

***Wilbert was based on a Avonside Engine Company 0-4-0ST Locomotive but is now based on NBR (LNER Y10) 0-4-0 Tender Steam Locomotive but now we say he was a Avonside Engine Company 0-4-0ST Locomotive that was rebuilt into a NBR (LNER Y10) 0-4-0 Tender Steam Locomotive.***

## Livery

***Wilbert is a red engine with a golden dome and R.G.Z.W Railway written on both sides of his tender.***

## Wilbert

### Relatives

0-4-0ST Avonside Engine Company & NBR (LNER Y10) 0-4-0 Tender Steam Locomotive
Express Coaches

***Express Coaches** are the main passenger coaches for a train to pull somewhere faraway. There are lots and lots of types of express coaches and on this page you will see all the express coaches that the Roseville Railway has!*

## Main Coaches

Express CoachesDinning Express CoachesOld Express Coaches
## Dinning Express Coaches

### Green Dinning Express Coaches

**The Green Dinning Coaches** or **The Senic Coaches** are used for scenic rides across the railway. It serves granola bars, chips, pretzels, candies, trail mix, fresh fruit, veggie sticks and sandwiches.

## Technical Details

#### Livery

**The Green Dinning Coaches** wear a green coat of paint.

#### Basis

**The Green Dinning Coaches** are based on SR Maunsell Third-class Dining Saloons.

## Technical Details

### Blue Dinning Express Coaches

**The Blue Dinning Coaches** or **The Breakfast Coaches** are used for early expresses. It serves Aloo Paratha, Poori Sabji, Idly Sambar, Vada Sambar, Poha, Upma, Veg-Sandwich, Bread Cutlet, Bread Omelet and Chole Bhature.

#### Livery

**The Blue Dinning Coaches** wear a blue coat of paint.

#### Basis

**The Blue Dinning Coaches** are based on SR Maunsell Third-class Dining Saloons.

## Technical Details

### Red Dinning Express Coaches

**The Red Dinning Coaches** are the main dinning coaches attached to the express on very long journeys. It serves food from breakfast to lunch to dinner.

#### Livery

**The Red Dinning Coaches** wear a red coat of paint.

#### Basis

**The Red Dinning Coaches** are based on SR Maunsell Third-class Dining Saloons.

## Event Coaches

### The Royal Coaches

**The Royal Train** was the train that transported the queen to the Roseville Railway. **The Royal Carriage** was the first coach to transport the queen but then it got to old so it was placed in the ZackTown Muesum.

## The Royal Coaches

* The Royal Train
* The Royal Carriage

## Technical Details

### Wheels

8 (the royal train)4 (the royal carriage)

### Owner(s)

Nathan & Waffle (the royal train)Zack (the royal carriage)

#### Livery

**The Royal Coaches** have a peach coat of paint.

#### Basis

**The Royal Train** is based on SR Maunsell Coaches and Pullman First Class Parlour Car "Topaz". **The Royal Carriage** is based on a GER Wisbech and Upwell Tramway 4-wheel coach.
Hungarian Cyrillic alphabet

The **Hungarian Cyrillic alphabet** is the conversion of text in the Hungarian Latin alphabet into the Cyrillic alphabet. It is derived from Vuk's Cyrillic alphabet with additional letters for sounds not found in Serbo-Croatian. Although fallen out of use by modern standards, it is still used by a very few of the Hungarian minority in Vojvodina, who prefer the use of a Cyrillic alphabet instead of the Latin alphabet.
The Song of the Haloes Wiki

**Welcome to the The Song of the Haloes Wiki!**
In the 1,437th year of the Chromatic Age, the dragons reign supreme once again after the downfall of the Four Empires in the Diamond Age. The gods have fled, and chaos has overtaken the mortal realm. This period began with the mysterious effect of the 1,640 colored rings surrounding the planet Suiviri on the four prominent races: the elves, goblins, gnomes, and kobolds. The dragon's rule was previously ended by an elven hero, but now they brood, waiting for their return to uncontested power.

During the Diamond Age, the elves established the Imperial Realm of Tykor and worshiped the goblin deities. The goblins, in turn, worshiped the elven Seldarine and opposed the elves' insatiable predations through the Verdant Realm of Glier-Cuir. The rock gnomes and deep gnomes founded the Twin Empires and worshiped the kobold gods and Tiamat, the Queen of Evil Dragons. Though weaker individually, the Twin Empires represented the second greatest power of the Diamond Age and struggled against the elves of Tykor and the kobolds of Qhink-Vak. When the Dawn Doom descended on the kobolds, they turned to the faith of Garl Glittergold and Bahamut, abandoning their traditional veneration of Kurtulmak and Tiamat. The Ten Thousand Satrapies of Qhink-Vak became a league of crusader states, fighting against the Twin Empires in a series of Four Wars of Chaos that ultimately ended both civilizations.

After the Four Empires fell and their gods left, dragons took over the world. Great wyrms emigrated from Talos, and each continent was conquered by a dragon emperor or empress. The former Twin Empires were taken over by a blue-blooded red dragon lord who reshaped the realm into the Firelands of Zar'gun. The other former members of the Four Empires met similar fates. These four draconic realms press upon the Warlands of Dhal-Thar, and in the Sylvan Realm of Sylras, enemies threaten from within and without.

## Important articles

PlaceholderSuiviriPlaceholderPlayer CharactersPlaceholderNPCsPlaceholderEmpires & FactionsPlaceholderTimelinePlaceholderCampaign Stories

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

Welcome to the wiki for an AI-generated play-by-post Dungeons and Dragons campaign! This unique story was created by a couple of like-minded individuals who met over the internet and decided to embark on an epic journey in the world of D&D. Using the power of AI, they created a gripping tale of dragons, empires, and magic, filled with unforgettable characters and immersive settings. This wiki is dedicated to bringing that story to life, providing a comprehensive guide to the world, its inhabitants, and the events that transpired. Join us as we explore this fantastical realm and uncover the secrets that lie within.
Spanish Greek alphabet

The **Spanish Greek alphabet** is the practice of writing Spanish in the Greek alphabet.

## Sample texts

### Tower of Babel (1999)

1. Εν έσε εντόνζες σε αβλάβα ουν σολο ιδιόμα εν τόδα λα τιέρρα.

2. Αλ εμιγράρ αλ οριέντε, λα χέντε ενκοντρό ούνα λλανούρα εν λα ρεχιόν δε Σινάρ, ι αλλί σε ασενταρόν.

3. Ουν δία σε διχερόν ούνος α ότρος: «Βάμος α αζέρ λαδρίλλος, ι α κοζέρλος αλ φουέγο.» Φουε ασί κόμο ουσαρόν λαδρίλλος εν βεζ δε πιέδρας, ι ασφάλτο εν βεζ δε μέζκλα.

4. Λουέγο διχερόν: «Κονστρουγιάμος ούνα ζιουδάδ κον ούνα τόρρε κε λλέγε άστα ελ ζιέλο. Δε έσε μόδο νος αρέμος φαμόσος ι εβιταρέμος σερ δισπερσάδος πορ τόδα λα τιέρρα.»

5. Πέρο ελ Σεννόρ βαχό πάρα οβσερβάρ λα ζιουδάδ ι λα τόρρε κε λος όμβρες εσταβάν κονστρουγιένδο,

6. ι σε δίχο: «Τόδος φορμάν ουν σόλο πουέβλο ι άβλαν ουν σόλο ιδιόμα; έστο ες σόλο ελ κομιένζο δε σους όβρας, ι τόδο λο κε σε προπονγάν λο ποδράν λογράρ.

7. Σερά μεχόρ κε βαχέμος α κονφουνδίρ σου ιδιόμα, πάρα κε για νο σε εντιενδαν έντρε έλλος μίσμος.»

8. Δε έστα μανέρα ελ Σεννόρ λος δισπερσό δέσδε αλλί πορ τόδα λα τιέρρα, ι πορ λο τάντο δεχαρόν δε κονστρουίρ λα ζιουδάδ.

9. Πορ έσο α λα ζιουδάδ σε λε λλαμό Βαβέλ, πόρκε φουε αλλί δόνδε ελ Σεννόρ κονφουνδιό ελ ιδιόμα δε τόδα λα χέντε δε λα τιέρρα, ι δε δόνδε λος δισπερσό πορ τόδο ελ μούνδο.

### Lord's Prayer

Padre nuestro, que estás en los cielos,
santificado sea tu Nombre;
venga a nosotros tu reino;
hágase tu voluntad en la tierra como en el cielo.
El pan nuestro de cada día dánoslo hoy;
perdónanos nuestras deudas,
como también nosotros perdonamos a nuestros deudores;
no nos introduzcas en la tentación, mas líbranos del mal.
Amén.

Πάδρε νουέστρο, κε εστάς εν λος ζιέλος,
σαντιφικάδο σέα του Νόμβρε;
βένγα α νοσότρος του ρέινο;
αγασε του βολουντάδ εν λα τιέρρα κομο εν ελ ζιέλο.
Ελ παν νουέστρο δε κάδα δία δάνοσλο οι;
περδόνανος νουέστρας δέυδας,
κόμο ταμβιέν νοσότρος περδονάμος α νουέστρος δευδόρες;
νο νος ιντροδούζκας εν λα τενταζιόν, μας λίβρανος δελ μαλ.
Αμέν.
Cassidy Roberts

## Section Header

### Parents

David Roberts (Father)Jessie Roberts (Mother)

### Siblings

Kelsey Roberts (Older Brother)Gabriella "Gabby" Roberts (Young Sister)

Cassidy Roberts is a major character in The Golden Eyes .

## Trivia

* Her original debut is in Five Nights At Freddy's
* She wanted to be friends with Andy Afton
* She has a golden star necklace that is gifted by her mother
Spanish Arabic alphabet

The **Spanish Arabic alphabet** is the practice of writing Spanish in the Arabic alphabet. It is derived from *aljamiado*.

## Sample text

دِيشُ اُنْ رَّاكُنّتَدُرْ كِيَانْ دَامَنْدَرَ بُّرْ كَمِنُ اِ كَرَّا رَ بَّرَ اَبَّارَانْدَارْ سَانْسِيَ اِ شَبِدُرِيَ اَدَارَاسُلُ دِيُشْ اَدَكَالْتَلْ اَ اُنْ كَمِنُ دَا لُشْ كَمِنُشْ دَالْ بَّرَاِشُ اِلُشْ اَنْجَالاَش أَشْتِيَانْدَانْ شُشْ اَلَشْ اَ لُشْ
Giant Pigmies

The Giant Pigmies is the final boss of Cave 28. It resembles the Forest Pigmies enemy, but much larger in size.

## About

The Giant Pigmies is a relatively strong boss that has an attack very similar to the Blue's Marksmen. This attack deals two instances of damage and inflicts a negative status effect onto the target that causes an extra 2230 damage to be dealt to them when attacked. While not initially dealing a lot of damage, this attack can be extremely fatal if the Giant Pigmies attack the target again, which can result in them dealing 10990 damage in total to the unprotected bird. Along with this, the Giant Pigmies have the Wildling passive ability which can increase their dealt damage even further (up to 50%) and the "Call of the Wild" ability which they can use to summon 2 Wildling pig allies. The Giant Pigmies have 587,606 health.

### Stats

587,606

Deals 2 x 3265 damage. Target suffers 2230 damage per attack for 3 turns.

Charge: 2 turns. Summons Wild pigs as support.

Passive: Gains bonus attack power while the rage chili fills up.

### Attack Pattern

The Giant Pigmies, similarly to the Kinetic Spirit, follow a straightforward and unchanged attack pattern. They firstly use Pigmy Herd to attack two birds, with the same bird being targeted twice by usual standards, and proceed to use Call of the Wild to summon Wildling enemies as backup. This cycle is repeated until the Giant Pigmies die.

## Tips

* The Giant Pigmies's attack is powerful, but can be countered by using the Blue's Tricksters cleansing ability or another class that can remove negative effects.
	+ It is advised to use Red and his Samurai class as a backup if the Tricksters are not available.
* The Call of the Wild can be potentially deadly since the Giant Pigmies use it often to summon hoards of Wildling enemies. Among these Wildling enemies are Brawlers, which can be a handful to deal with. It is recommended to use the Treasure Hunter class to reset the Giant Pigmies's charge.
* It is not recommended to use the Bomb's Berserk class against this boss, since its main attack is effected by the Cave Rule.

## Trivia

* The Giant Pigmies is the first Pigmy boss in the Chronicle Cave.
* The Giant Pigmies also have an enemy similar to their own, the Crazy Pigmies.
* The Giant Pigmies actually have somewhat low health compared to other Cave bosses after Cave 27.
* The Giant Pigmies were originally intended to be a miniboss in a Friendship Gate level, but this idea was scrapped due to the lack of any Pigmy bosses in the Chronicle Cave,
Immunity

0

Pig's helpful effects are not removable.

**Immunity** is a Cave Rule that, as the description reads, causes all of the pig's helpful effects to be non removable.

## Trivia

* Immunity is unique in that it does not deal damage or give effects.
* There is a special, enhanced variant of Super Immunity that only appears in Cave 100.
Ligues suisses

La Suisse est une nation majeure du unihockey et part conséquent a de nombreuses ligues. Cet article est un guide pour se repérer parmi celles-ci.

###### Petit ou grand terrain ?

Dans la plupart des pays, le unihockey se joue sur grand terrain (à 5 contre 5), hormis pour les juniors. Mais en Suisse, il y également des compétitions adultes sur petit terrain (à 3 contre 3).

## Ligues grand terrain

### *L-UPL* (anciennement *LNA*)

C'est la plus haute ligue de grand terrain, longtemps appelée LNA, elle a changé de nom pour un sponsor ( Lidl Unihockey Prime League )

###### Format

12 équipes jouent 2 rondes en match aller-retour, soit un total de 22 rencontres par équipe, lors du tour de qualification. Les qualifications sont suivies par des play-off (au meilleur des 7 matchs) pour les huit équipes ayant obtenu le plus de points. La finale des play-off se joue en un seul match, la superfinale (*Superfinal* en allemand) dont le vainqueur devient champion de Suisse.

Les équipes classées 9e à 12e jouent les play-out. Les deux équipes perdantes jouent un barrage face aux deux premières équipes de LNB

### *LNB*

###### Format

Comme en L-UPL, les 12 équipes jouent d'abord un championnat ou toutes les équipes s'affrontent deux fois. Les 8 premières se qualifient en play-offs, qui se jouent au meilleur des 5 matches. Les équipes qui s'imposent en demi-finales jouent un barrage contre une équipe de L-UPL. Les équipes classées 9e à 12e jouent les play-out. Les deux équipes perdantes jouent un barrage face aux deux premières équipes de 1ère ligue.

###### Equipes (22-23)

* Ad Astra Obwalden
* UHC Thun
* Kloten-Dietlikon Jets
* UHC Sarganserland
* UHC Lok Reinach
* Floorball Fribourg
* Ticino Unihockey
* UHC Grünenmatt
* UHT Eggiwil
* RD March-Höfe Altendorf
* Regazzi Verbano UH Gordola
* Unihockey Langenthal Aarwangen

### 1ère ligue

###### Format

Il existe deux groupes de 1ère ligue (les équipes de groupes différent ne s'affrontent jamais). Le format est le même qu'en LNB, mais il faut gagner les play-off de son groupe pour jouer les barrages de promotion. Les 4 derniers jouent des playout pour déterminer les 2 équipes qui joueront des barrages de relégation contre les équipes de 2ème ligue.

###### Equipes (22-23)

* Unihockey Limmattal
* Olten Zofingen
* Lions Konolfingen
* Unihockey Schüpbach
* Bern Capitals
* Unihockey Luzern
* Black Creek Schwarzenbach
* Zuger Highlands
* SV Waldenburg Eagles
* TSV Unihockey Deitingen
* Baden-Birmenstorf
* Team Aarau
* Bassersdorf Nürensdorf
* I. M. Davos-Klosters
* Pfannenstiel Egg
* Jona-Uznach Flames
* UHC Herisau
* Bülach Floorball
* Unihockey Rheintal Gators
* Glattal Falcons
* UH Appenzell
* Vipers InnerSchwyz
* UH Red Lions Frauenfeld
* Zürisee Unihockey ZKH
SV Wiler-Ersigen

Le **SV Wiler-Ersigen** est un club d'unihockey suisse, basé dans le canton de Berne, jouant actuellement en *L-UPL (anciennement LNA)*, la plus haute division suisse.

## Palmarès

### Palmarès

Le SV Wiler-Ersigen est un des (voire le) clubs les plus titrés de Suisse avec 12 championnats, une Coupe de Suisse et même une Coupe d'Europe.

### Effectif

###### Gardiens

* Yannick Flury (G)
* Tim Kramer (G)

###### Défenseurs

* Amelio Tambini
* Yaniss Wyss
* Tatu Väänänen
* Jan Ziehli
* Joel Lahti
* Andrin Hollenstein
* Tobias Känzig

###### Attaquants

* Michal Dudovic
* Noah Siegentaler
* Radek Sikora
* Gianluca Persici
* Thoma Döbeli
* Marc-André Vogt
* Valtteri Lämsä
* Jonathan Davet
* Gian Mühlemann
* Deny Känzig
* Phillip Affolter
* Joonas Pylsy
* Marco Louis
FNAF The Fazbear Files AU's Wiki

**Welcome to the FNAF The Fazbear Files AU's Wiki!**
A Wikia about my FNAF y Related AU's based on FNAF, Fangames, VHS Series, etc!!

We're a collaborative community website about FNAF The Fazbear Files AU's that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
The Roseville Railway

**The Roseville Railway** is a railway ran by a nice guy called Waffle.

## History

### How It All Began

One day, Sir Waffle the First, had bought a lot of land to build a narrow-gauge railway, he named it the Mid Roseville Railway (MRR). Some days later, he met a nice guy called Sir Nathan the First. They soon became friends and made plans on how to build the railway. Sir Nathan the First said that he owned a small standard gauge railway and bus company, he renamed his railway to the Roseville & Mainland Railway (R&M). After hiring some workers, they built a line from the mainland to the MRR and started to work on the narrow-gauge railway after that, before they could work on the MRR they had bought a few standard gauge engines which were Zeca and Ivone. Zeca would bring build materials and supplies to the MRR and Ivone would take the workmen to the MRR so they could start building the small line.

### The Mid Years

Before the MRR opened they bought their first engines, "
Rage Shield

0

All bird's rage abilities are 50% weaker.

Rage shield is a Cave Rule that, as the description reads, causes all bird's rage attacks to only be half as effective. This effect is constant, and, as of now, Matilda's healing rage is affected.

## Trivia

* The Rage Shield is a very crucial Cave rule that can be prove to be very costly since it greatly reduces all damage and healing dealt and received by any bird's Rage Chili attack.
* The Rage Shield, while noticeably active, does not have any visual effect on pigs or birds, similar to Cave Tremor or Deadly Grip.
* The Rage Shield appears to only be present in Caves with **Wildlings**.
* As of March 28, 2023, this rule does not apply when using the first rage attack with the Golden Chili.
White Ninja

The **White Ninja** is the final boss of Cave 30. It resembles a much larger and stronger version of a Red Ninja.

## About

The White Ninja is a very strong boss that can deal two instances of 4002 damage. He can also throw a flashbang which does not deal any damage, but in return inflicts a negative effect on the birds that causes them to miss their attacks with a 75% chance. This ability is especially annoying if the player does not have any cleansing abilities, since attempting to hit the boss with this effect is nearly impossible. The White Ninja has a total of 736,082 health, a slight increase from his predecessor, the Ruler of the North.

### Stats

736,082

Deals 2 x 4002 damage.

All enemies have a 75% chance to miss when attacking. Lasts 5 turns.

Passive: Can't take more than N per attack.

### Attack Pattern

The White Ninja, unlike some previous Cave bosses, does not follow a specific attack pattern and is rather random and unpredictable. The boss will usually attack random birds several times and proceed to use Flashbang, or attack a specific bird several times in a row, or vice versa. There is also a high chance that the White Ninja will use Flashbang in his first turn at the beginning of the battle.

## Tips

* The White Ninja has a Dodge passive ability. To get around this, it is recommended to use a class that can deal several instances of damage such as the Bomb's Cannoneer.
* The White Ninja's Flashbang effect can make the boss extremely hard to hit, so we highly recommend that you use a class such as the Blue's Tricksters to remove it from all the birds.
* A class such as Matilda's Priestess can be very helpful when combined with a class that deals multiple instances of damage, since you can heal for 30% of maximum health if all 3 attacks hit.

## Trivia

* The White Ninja is the first non-Master Ninja to appear in the Chronicle Cave as a boss.
Clubs

Cette page est une liste de tous les clubs.

## Clubs suisses

### L-UPL

* SV Wiler-Ersigen
* Grasshopper Club Zurich
* Zug United
* UHC Alligator Malans
* Floorball Köniz
* Tigers Langnau
* Floorball Thurgau
* Unihockey Basel Regio
* HC Rychenberg Winterthur
* Chur Unihockey
* UHC Uster
* Waldkirch-St. Gallen

### NLB

* UHC Thun
* Kloten-Dietlikon Jets
* UHC Sarganserland
* UHC Lok Reinach
* Floorball Fribourg
* Ticino Unihockey
* UHC Grünenmatt
* UHT Eggiwil
* RD March-Höfe Altendorf
* Regazzi Verbano UH Gordola
* Unihockey Langenthal Aarwangen
* Ad Astra Obwalden

### 1ère ligue (GT)

* Unihockey Limmattal
* Olten Zofingen
* Lions Konolfingen
* Unihockey Schüpbach
* Bern Capitals
* Unihockey Luzern
* Black Creek Schwarzenbach
* Zuger Highlands
* SV Waldenburg Eagles
* TSV Unihockey Deitingen
* Baden-Birmenstorf
* Team Aarau
* Bassersdorf Nürensdorf
* I. M. Davos-Klosters
* Pfannenstiel Egg
* Jona-Uznach Flames
* UHC Herisau
* Bülach Floorball
* Unihockey Rheintal Gators
* Glattal Falcons
* UH Appenzell
* Vipers InnerSchwyz
* UH Red Lions Frauenfeld
* Zürisee Unihockey ZKH

### 2ème ligue (GT)

* Unihockey Schüpbach II
* LUC Floorball Epalinges
* UHT Eggiwil II
* UH Zulgtal Eagles
* Corcelles-Cormondrèche
* Lions Konolfingen II
* UHT Tornados Frutigen
* UHC Gruyères
* UHC Biel Seeland
* Eagles UHC Aigle
* Hornets R.Moosseedorf Worblental
* ESV Eschenbach
* Unihockey Fricktal
* UHC Burgdorf
* Unihockey Aargau United
* UHC JW Sursee 86
* UHT Arni
* Racoons Herzogenbuchsee
* Bern Capitals Ost
* UHC Obersiggenthal
* Floorball Uri
* Einhorn Hünenberg
* White Indians Inwil-Baar
* UHC Uster II
* UHC Tuggen-Reichenburg
* Ad Astra Obwalden II
* Crusaders 95 Zürich
* SU Mendrisiotto
* Vipers InnerSchwyz II
* Floorball Albis
* UHC Winterthur United
* UHC Sarganserland II
* UHC R. Grabs-Werdenberg
* UHC B.S. Embrach
* UHC Laupen ZH
* Zürich Oberland Pumas
* UHC Wängi
* Nesslau Sharks
* United Toggenburg Bazenheid
* UHC Alligator Malans II

## Clubs suèdois

### SSL

* AIK Innebandy
* FBC Kalmarsund
* FC Helsingborg
* Gävle GIK
* Hagunda IF
* IBF Falun
* IBK Dalen
* Jönköpings IK
* Linköping IBK
* Mullsjö AIS
* Pixbo Wallenstam IBK
* Storvreta IBK
* Team Thorengruppen
* Växjö IBK
Suiviri

The World of Suiviri is surely one of the strangest in the Prime Material Plane.

It is also known as the ‘World of the Halos’ because of the mysterious assemblage of 1640 colored rings which surround the planet with a might mantle of incredible dimensions and terrible power. Each of these rings exists in distinguishable bands which form a scintillating rainbow when viewed from orbit – the 1640 individual bands belong to families of 18 broad colors – red, orange, yellow, lime, green, cyan, blue, indigo, violet, white, gray, black, pink, rainbow, magenta, and rose, gold, and silver. Each of these rings is aligned with a separate demi plane in the Astral Sea of infinite size which is associated with each of the 1640 colors of the rings. These halos also contain roughly four quadrillion meteors of varying dimension. These small planetoids contain gates to the demi planes of the Astral Sea, as well as providing habitable territory to the creatures who call the rings their home.

The world of Suiviri is connected to several others by portals and, until recently, there was little traffic between these realms. The greatest of the sages agree that the world of Suiviri has lived as Seven Worlds, only three of which are generally known. The popular conception holds that there have been Three Worlds -- The World of Fire, the World of Song, and the World of the Serpent/World of the Dragon -- the last being the present account of time, beginning in the distant Age of Zirconia. Of the World of Fire and the World of Song, practically nothing is known excepting their names. The more detailed accounts of the sages, for example, of ancient Tykor hold that there have in fact been Seven Worlds -- the World of Black Ice, the World of the Sea of Dreams, the World of the Garden, the World of Fire, the World of Song, and the World of the Serpent. Of these, again, almost nothing is known except extremely tenuous accounts of names, places, and peoples that no longer exist in any recognizable form.

### Major Regions

#### Warlands of Dhal-Thar

The present-day ‘Warlands’ of Dhal-Thar were once known as the Crossroads or the Centerlands, and contained several dozen human and halfling realms that suffered grievously in the quaternity of the Protean, Limbic, Oblivion, and Chaotic Wars which brought an end to the high point of civilization experienced in the Diamond Ages.

### Major Factions

#### Elven Empire of Tykor

The mighty Elven Empire of Tykor was founded by elves who venerated the goblin deities such as Maglubiyet the Great General.

#### Goblin Realm of Glier-Cuir

The goblins turned to the worship of the Seldarine, and founded the Verdant Realm of Glier-Cuir.

#### Gnome Realms of Zabkist and Pakoog

The rock gnomes founded the Mountain Realm of Zabkist, and their deep gnome kin established the Deep Earth Empire of Pakoog. The twin gnome empires both took up the veneration of Kurtulmak and the other kobold gods.

#### Kobold Realm of Qhink-Vak

The kobolds of Qhink-Vak assumed the service of Garl Glittergold and the other ingenious gods of the gnomes.
Кхарами

Кхарами – традиционный язык Саронга, эволюционировавший из неизвестного диалекта низкого готика. В настоящее время, этот язык практически неотличим от всеобщего человеческого языка, за тысячелетия утратив свою изначальную сложность и ветвистость. В основном остаточное влияние Кхарами заключается лишь в путанице с терминами уходящей корнями в седую старину. К примеру, электрические экипажи здесь называют электромотриссами, а все высокие здания - пагодами.

Однако старый Кхарами по-прежнему используется священниками имперского кредо, так как самые старые религиозные тексты были переведены на него ещё в незапамятные времена и за бессчетные века приобрели ореол изначальной святости. Практически все священнослужители свято верят в то, что именно на Кхарами общаются жители святой Терры.

Так же именно на этих древних наречиях говорят джунглевые монтаньяры, отказавшиеся принять имперскую власть.
Каденция Примарис

"*Холодный рассвет пробуждает толпу рабов, открывая им путь наверх. На собственном горбу они выносят куски белого камня, раскалывают его кирками и тащат к машинам. Ни одна рабская стройка за месяц не может произвести и десятой доли того, что выкапывает из глубин за день одна молотилка механикус. Это факт. Мне кажется, им просто нравится смотреть на человеческие унижения. За притворной набожностью скрывается только холодный садизм*"

(С) ***Сергио "Ржанка" Мендоза, аколит Ордо Ксенос***

Каденция Примарис - один из главных миров Разлома Орла, его ресурсный центр и важный стратегический узел. Строгий, мерзлый мир, по воле судьбы ставший главным логистическим центром всего Разлома, из которого командование Астра Милитарум управляет судьбами миллионов солдат на пограничных мирах. Печально известен рабством, легальным на его территории и раболовскими компаниями, что похищают людей по всей округе и свозят их сюда, на шахты и копи.

## Обзор

На Каденции имеется лишь один гигантский континент, окруженный со всех сторон мировым океаном. Поверхность континента покрывают степи, вересковые пустоши, горы, холмы и фьорды обрамляющие его концы. Между ними раскинулись бескрайние поля белого камня, светящегося в темноте из-за высокой концентрации фосфора в породах этого мира. А глубоко внутри, под землей прячутся великие богатства за счет которых Каденция живет и здраствует по сей день. Прометий, и тысяча видов самых разных минералов так нужных механикус для производства их сложных устройств.

Главным человеческим городом Каденции служит улей Хельланд, заполнивший собой всё циклопическое ущелье Хель, рассекающее континент на три части. Возведенный в честь начала отвоевания, в прошлом улей был знаменит своей красотой, ведь начинали возводить его из знаменитого белого камня. С течением времени, правда, пока город постепенно заполнял ущелье и вырывался за его пределы, новые районы строились из привычного империуму скалобетона, но его сердцевина и сейчас остается подлинным шедевром архитектуры. В её шпилях находятся бесчисленные счетные палаты администратума, логистические штабы муниторума и огромный дворец отвоевания, в котором гнездится обьединенное командование Астра Миллитарум всего разлома.

В вересковых пустошах северней от Хельланда раскинулся огромный космодром, Нордмар. Именно здесь собираются и квартируются имперские гвардейцы перед отправкой на войну в пустоте. Местность вокруг уже давно выжжена двигателями кораблей, а бесконечные учебные траншеи и пристрелочные воронки покрывают всё вокруг. Словно замерший памятник войне, это место - последний кусок мирной жизни который видят сотни тысяч солдат.
Дом На-Хаёнг

Благородный, Великий дом, потомок первых правителей дикого Саронга. Именно На-Хаёнг помог техножрецам выстроить улей вокруг редких гор, превратив камень в глубокую спираль, что упирается в подземное море. За этой спиралью и ухаживает дом, поддерживая вместе с тем и остальной улей в нормальном состоянии. Они же добывают рыбу, и до появления Консорциума Паклао занимались ещё и фармацевтикой.

## История

На-Хаёнг стремится сохранить и всячески поддерживать традиционный для Саронга образ жизни, модель общества и религии. Именно с их подачи, адептус министорум не стали менять ритуалы поклонения, лишь подменив языческих богов (сущностей варпа) имперскими святыми.

По своей натуре На-Хаёнг всегда привлекал Монтаньяров, чьи дома уже давно кровно с ним связаны. Их руками он мстит своим врагам, расправляется с потенциальными конкурентами и поддерживает правильное (по их мнению) устройство жизни в Нараке. Лишь с приходом Консорциума Паклао, после череды провальных конфликтов, некоторые Монтаньяры отвернулись от На-Хаёнг. Но и сейчас, они часто помогают дому в решении силовых вопросов и снабжают благородных солдат своей экипировкой.

На работу непосредственно внутри структуры дома можно попасть лишь сдав очень сложный экзамен, курируемый лексографами адептус администратум. Такой человек получает право представляться именем дома, с приставкой Хет. Члены же силового крыла, прошедшие свой отбор, курируемый монтаньярами, получают уже приставку Харма. Высшее руководство и те кто на самом деле связаны кровью с изначальными ветвями носят оригинальную фамилию. На-Хаёнг.
Культ Движущей Силы Бога Машинного

«*Местный культ шестерней не чета Сцинтилле. Никаких регуляций – и вот, полюбуйтесь. Наш улей они превратили в гигантский фонтан!*»

(с) *Маха Луанг, в речи к рабочим Рыбного Завода*

Культ Движущей Силы Бога Машинного - главное представительство Адептус Механикус на Саронге. Использовались в нескольких приключениях в качестве центрального сюжетного механизма.

## История

Эта ветвь церкви механикум, доминирующая на Саронге, исповедует максимально бережливое отношение к электроэнергии, руководствуясь постулатами электрожречества. Они уверены, что электричество суть есть изначальная энергия, из который Бог-Машина и соткал мироздание.

Такие убеждения – результат исконно Саронгских условий, вынудивших техножрецов тысячелетия назад перейти на жесткую экономию. Поскольку уран и иные материалы необходимые для производства ядерного топлива попросту отсутствуют на Саронге, реакторы, питающие производство приобрели необычный даже для механикума ореол святости. Традиционно, их охраняют части скитариев из осколка макроклада MTL-138, которых иногда можно заметить и на обыкновенных ГЭС, служащих источником энергии для граждан непосвященных в атомные таинства.

Адепты культа вышивают знак атома на спинах всех своих роб, изображают его на любой подходящей для этого поверхности и украшают себя амулетами в виде этого символа. Параллельно с тем, они посвящают практически все свои усилия поиску оставшихся в тропиках технологий, отправляя экспедиции вглубь джунглей за артефактами прошлого, что могут в них скрываться.

## Проводник Воли Движущей

Проводник Воли Движущей – культ механикум, отвечающий за все рельсы, магистрали и аэростаты Саронга. В Верфях Нарака они построили свой величайший храм, Купол Надежды святых рельс у шпиля аэростатов, в которых поклоняются всем аспектам транспортных перемещений уже больше тысячи лет.

В разумах техножрецов за прошедшее время смысл всех процессов с помощью, которых функционирует и поезд, и аэростат уже давно потерялся в глубине веков. Теперь, получение билета на станции и отправка на поезде в другой район требует множества ритуальных действий. И пускай аэростаты часто необходимы исключительно как технический инструмент, поезда сильно замедляют жизнь улья своими «требованиями».

Пасть ниц и получить освященный билет из рук сервитора, выдающего его только после прочтения литании. Пробить билет и тем самым получить благословение у «кондуктора», техноадепта-священника. Поклонится помазанному машинисту, сливающемуся с пресвятым локомотивом, и наконец отправится в путь. С помощью разводной стрелки специальные адепты распределяют всех пассажиров по четким линиям (обозначенным вырезанными в полу рельсами. Ну а гудки поездов адепты воспринимают как начало молебна, во время которого нужно ненадолго оторваться от всех своих занятий.

Омниссия и все святые изображены здесь как работники железной дороги, соединенные с механизмами поезда.
Жизнь и Смерть на Саронге

*«Смерть тут как везде. Повезет – сгниешь, не повезет – твой труп кто-нибудь сожрет. А глаза оставят на дессерт»*

*(С) Обрывок радиопередачи*

Жизнь и смерть на Саронге под влиянием его тяжелой истории так же отлична от привычных имперских миров, как и всё остальное. Привычное нам общество в тесных и перенаселенных ульях поделено на множество секторов незримыми кастами, что рождаются и умирают в своих районах. Кто-то живет в сливах, на стыке с тропиками, сортируя мусор и перепродавая его друг другу. Кто-то работает на заводах, кто-то служит в армии, кто-то ведет своё дело. И кто-то правит. Монтаньяры, Благородные, Неприкасаемые, эти ярлыки на деле мало что значат, ведь и внутри своих социальных групп люди делятся на сотни категорий, смотрящих друг на друга с нескрываемой злобой и презрением. Конечно, времена жестоких барьеров давно прошли, застряв своей громоздкой конструкцией в душных перегородках ульев, но их тень до сих пор падает на общество Саронга.

Тропики, как неотъемлемая часть жизни на этом дождливом мире оказали ключевое влияния на развитие местной культуры. В них всё начинается, в них всё и заканчивается. Как раковая опухоль джунгли опутывают ульевые опоры, крошат и топят их в своих реках и болотах, заставляют бесцельно двигаться вверх. Дар и проклятие, они тем не менее решают проблему голода и болезней, позволяя собирать богатый урожай своих даров. Именно поэтому саронгцы относятся к зеленому аду не только со страхом, но и с нескрываемым благоговением, удивительным для иномирцев.

Высшей почестью и частым предсмертным пожеланием служит сброс тела вниз, в джунгли. Гробы и плоты с завернутыми в сукно трупами ежедневно запруживают каналы, где ниже по течению их съедят пауки и вараны. Ведь это и есть цикл жизни, которому здесь давно перестали удивляться. Рабочий застреленный из-за пары тронов и благородный монтаньяр рискуют оказаться в желудке одной и той же ящерицы, когда их мертвые тела попадут в запруженное гробами болото.
IFF Champions Cup

Crée en 1993, la **Champions Cup** est un tournoi où s'affrontent les tenants du titre de chaque championnat d'une des quatre nations les mieux classées selon l'IFF (la fédération internationale de floorball). En 2023, il s'agit de la Suède, de la Finlande, de la République tchèque et de la Suisse. Les qualifiés sont donc les gagnant de la SSL, F-liiga, Superliga ou de la L-UPL.
Wild Boar

0

Increase attack power of a pig by 10%. For 2 turns.

Wild Boar is a Cave Rule that, as the description reads, increases the attack power of a pig by 10% for 2 turns, every 2 turns.

## Trivia

* Wild Boar is a very rare Cave rule.
* Wild Boar can potentially be very harmful when facing a cave boss, since the increased attack power effect will constantly apply to the boss provided that it is the only enemy.
Swedish Super League

**La Swedish Super League (ou SSL) est la plus haute ligue de floorball de Suède.** La première saison a eu lieu en 1995. Le tenant du titre est l'IBF Falun.

### Format

##### Saison régulière

Les 14 équipes d'affrontent pendant la saison régulière dans un format de round-robin avec chaque équipe jouant 26 matchs.. Les huit équipes qui terminent la saison régulière en tête du classement se qualifient pour les play-offs.

###### Play-offs

Les 8 meilleures équipes s'affrontent dans des play-offs. Les quarts de finale se jouent au meilleur des sept matches, les demis au meilleur des cinq et la finale en un seul. L'équipe gagnante devient championne de Suède et se qualifie pour la Champions Cup de la saison suivante.

### Equipes

* AIK Innebandy
* FBC Kalmarsund
* FC Helsingborg
* Gävle GIK
* Hagunda IF
* IBF Falun
* IBK Dalen
* Jönköpings IK
* Linköping IBK
* Mullsjö AIS
* Pixbo Wallenstam IBK
* Storvreta IBK
* Team Thorengruppen
* Växjö IBK

### Résultats

* 1983 – Kolarbyn
* 1984 – Tomasgården
* 1985 – Kolarbyn
* 1986 – Norrstrand
* 1987 – Lockerud
* 1988 – Lockerud
* 1989 – Kolarbyn/Fagersta
* 1990 – Lockerud
* 1991 – Lockerud
* 1992 – Lockerud
* 1993 – Balrog
* 1994 – Fornudden
* 1995 – Kista
* 1996 – Balrog IK
* 1997 – Fornudden IB
* 1998 – Warberg IC 85
* 1999 – Haninge IBK
* 2000 – Haninge IBK
* 2001 – Haninge IBK
* 2002 – Pixbo Wallenstam IBK
* 2003 – Pixbo Wallenstam IBK
* 2004 – Balrog IK
* 2005 – Warberg IC 85
* 2006 – AIK
* 2007 – Warberg IC
* 2008 – Warberg IC
* 2009 – AIK
* 2010 – Storvreta IBK
* 2011 – Storvreta IBK
* 2012 – Storvreta IBK
* 2013 – IBF Falun
* 2014 – IBF Falun
* 2015 – IBF Falun
* 2016 – Storvreta IBK
* 2017 – IBF Falun
* 2018 – Storvreta IBK
* 2019 – Storvreta IBK
* 2020 – IBF Falun
* 2021 – IBF Falun
* 2022 – IBF Falun
Cave Tremor

0

Deals 2500 damage. 100% chance to stun a random target for 1 turn. Every 3 turns.

Cave Tremor is a Cave Rule that, as the description reads, deals 2500 damage to all birds every 2 turns.

## Trivia

* Cave Tremor is one of the least common Cave rules.
* Cave Tremor is the only cave rule that can deal damage and stun pigs.
* In Cave 33, Cave Tremor can actually stun the boss, Dark Matey, despite it being immune to harmful effects.
Italian Cyrillic alphabet

The **Italian Cyrillic alphabet** is the practice of writing Italian in the Cyrillic alphabet. It is derived from the Russian Cyrillic alphabet, and is officially used in Russian transliteration systems.

## Sample texts

### The Lord's Prayer

Padre nostro, che sei nei cieli,
sia santificato il tuo nome,
venga il tuo regno,
sia fatta la tua volontà,
come in cielo così in terra.
Dacci oggi il nostro pane quotidiano,
e rimetti a noi i nostri debiti
come noi li rimettiamo ai nostri debitori,
e non ci indurre in tentazione,
ma liberaci dal male.
Tuo è il regno, tua la potenza et la gloria nei secoli.
Amen

Падре ностро, ке сей ней чели,
сия сантификато ил туо номе,
венга ил туо регно,
сия фатта ла туа волонта,
коме ин чело кози ин терра.
Даччи ожжи ил ностро пане куотидяно,
э риметти а ной и ностри дебити
коме ной ли риметтямо ай ностри дебитори,
э нон чи индурре ин тентационе,
ма либерачи дал мале.
Туо э ил реньо, туа ла потенца эт ла глория ней секоли.
Амен.
Aether Wiki

**Welcome to the Aether Wiki!**
We're a collaborative community website about Aether that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Segunda Guerra de Vholden

La **Segunda Guerra de Vholden**, también conocida como **Segunda Invasión de Vholden**, y rara vez **Segunda Guerra Universal**, fue una acción militar hecha por miembros de La Alianza. Encabezada por Héltran que junto a Gretilpon, Zanoltrania y Kaldihivia. Tenían como objetivo derrocar al régimen de Tiberius, y acabar definitivamente con el Imperio Vholdeano. Se uso como pretexto para la invasión un discurso de Tiberius, que había dicho en pocas palabras, iniciar una futura conquista a todo el universo. El conflicto empezó en el año 1661 A.P cuando una coalición de varias dimensiones lideradas por Héltran invadieron Vholden y finalizó en el año 1790 D.P, cuando las Fuerzas Armadas de Vholden expulsaron a la Alianza de la dimensión vholdeana.

En la guerra habían dos bandos: La Alianza, liderada por Héltran, y siendo ayudada por Gretilpon, Zanoltrania y Kaldihivia por un lado, y el Imperio Vholdeano por el otro. En su momento, fue la mayor guerra de toda la historia, provocando la muerte de un 28 % de la población universal, y obligando a Vholden a entrar en un estado de guerra total. la Segunda Guerra de Vholden fue la segunda guerra más mortífera y grande de la historia.