Kung Jin/Bojutsu

**Kung Jin Bojutsu** es un personaje de oro regular disponible en Pack de oro y en la Tienda de personajes a un precio de 250 almas. Es la contraparte de oro de Kung Jin/Shaolin por tener la misma apariencia y ambos ser personajes de oro comunes (no desafío).

## Estrategia

Kung Jin sea probablemente uno de los personajes más débiles e inseguros de utilizar en el juego, por lo que es obligatorio añadirle equipamiento rompebloqueos (especialmente el Vial de sangre infinita) para tener un buen factor ofensivo reforzando sus decentes ataques básicos e incorporarle compañeros de soportes o equipamiento que le den más durabilidad como incremento de salud, resistencia o resurrección (como la armadura Muerto Viviente); especialmente cuando su pasiva se recuesta en su pobre factor defensivo.

Kung Jin puede generar poder adicional al bloquear ataques de todo tipo: básico o especial. La velocidad con la que genera poder es comparable a la del modificador Enfurecido que los enemigos tienen en ciertas batallas de torres. En el caso de los ataques especiales, si el primer golpe no es imbloqueable, es probable que Kung Jin regenere poder durante la totalidad de la animación (con un gran riesgo de que él sea noqueado). Ya que sus cualidades defensivas dejan mucho que desear, es altamente recomendable tener en cuenta las consideraciones descritas en el párrafo anterior. Cabe destacar también que la habilidad pasiva de Kung Jin es totalmente inútil en Guerra de facciones y la dificultad fatal de la Torre Shirai Ryu ya que es altamente probable que todos los oponentes tengan equipamiento rompebloqueos. Dicho esto, utilizar a Kung Jin con seguridad en torres diferentes a la recién mencionada, desafíos y Modo Batalla.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Kung Jin**. Tener una carta que "contrarresta" a Kung Jin no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes de Artes Marciales**, principalmente:
	+ Scorpion/Ninjutsu, Sub-Zero/Criomante, Sub-Zero/Principal o Scorpion/Principal, Johnny Cage/Mimo ninja, Shirai Ryu o Lin Kuei: estos personajes aumentan los atributos de Kung Jin.
	+ Kung Jin/Shaolin, Scorpion/Demoníaco, Martillo de la Ira o Hacha Sangrienta: estos personajes y armas garantizan a Kung Jin barras de poder adicional.
	+ Kung Jin/Principal, Triborg/Cyrax (LK-4D4), Kung Lao/Truco del sombrero o Bo' Rai Cho/Aliento de Dragón: estos personajes garantizan a Kung Jin incremento de daño y probabilidad de crítico.
	+ Triborg/Sektor (LK-9T9): Sektor aumentará el daño del fuego de Kung Jin.
	+ Scorpion/Fuerza de Asalto: Scorpion podrá salvar a Kung Jin de un golpe de gracia.
	+ Takeda/Shirai Ryu: Takeda mejorará los atributos de Kung Jin.
* Mileena/Voraz: Mileena duplicará el daño del fuego de Kung Jin.
* Goro/Furia tigrar: Goro hará que Kung Jin infliga fuego al relevar.
* Quan Chi/Hechicero: Quan Chi evitará que Kung Jin sea noqueado una vez, asegurando su supervivencia.
* Terminator/Guardián: Terminator podrá proteger a Kung Jin de ataques especiales.

### Bueno contra

* Jade/Asesina y Jason Voorhees/Pesadilla: Kung Jin podrá acceder a X-Rays fácilmente al bloquear sus ataques.
* Liu Kang/Puños llameantes y Liu Kang/Círculo de Sombras: los ataques especiales de Liu Kang son largos, haciendo que Kung Jin llegue al X-Ray instantáneamente.

### Confrontado por

* **Personajes con ataques básicos o especiales imbloqueables**, especialmente Cassie Cage/Agente secreto y Kabal/Dragón Negro: si Kung Jin no puede bloquear los ataques, su pasiva queda totalmente inutilizada.
* Kano/Klásico: si Kung Jin bloquea los ataques de Kano, este lo aturdirá.
* Raiden/Oscuro, Liu Kang/Klásico y Jade/MK11: estos personajes se curan con el fuego.
* Kintaro/Guerrero shokan: Kintaro y su equipo es resistente al fuego.
* Kano/Comando: Kano es inmune a la ceguera.
* Scorpion/Guerra fría: Scorpion es inmune al fuego.
* Kenshi/Ronin y Escopeta de Combate: este personaje y arma causan daño extra a personajes de Artes Marciales, incluido Kung Jin.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Kung Jin:

## Cartas exclusivas

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15-25% de mejora de probabilidad de crítico.
[KUNG JIN] 30-50% de probabilidad de extraer 33% de poder con Special Attack 2.25% de mejora de daño contra enemigos afectados por sangrado o veneno. (disponible en nivel de Fusión X)

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).