recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mod Taladro 1

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El **Mod Taladro 1** es un aumento de la Herramienta de Terreno que puede ser usado para perforar a través de un terreno más duro de lo que permite la Herramienta de Terreno ! Herramienta de Terreno que no tiene ningún Mod Taladro.

## Usos

Para usar el **Mod Taladro 1** necesita estar conectado a una de las tres ranuras de la Herramienta de Terreno ! Herramienta de Terreno. Use la herramienta de forma normal para cavar en el suelo. El uso del taladro requiere de poder, y drenará el suministro de la mochila rápidamente. Para un uso más prolongado, conéctate a los amarres o lleva en la mochila elementos generadores de poder, como una Turbina Eólica Pequeña ! Turbina Eólica Pequeña o Generador Pequeño ! Generador Pequeño.

Es mejor usar el mod taladro en un suelo que la herramienta de terreno no pueda excavar o no pueda atravesar.
Poder (recurso)

Esta página se mantiene con fines históricos.

 *El tema de este artículo ha sido eliminado del juego en una actualización.*

 Nivel

El **Poder** es un recurso que es consumido por casi todos los sistemas para funcionar, puede ser producido por muchos ítems y también puede ser encontrado naturalmente y almacenado en pepitas.

Al igual que el Oxígeno, el Poder se encuentra comúnmente en la superficie de los planetas, así como en el interior de las cavernas, en forma de depósitos amarillos (afloramiento del suelo) o alrededor de Peligros. Antes del 0.4.10211.0, se encontraba en las agujas.

Cuando se cosecha del medio ambiente, el poder se apilará en la parte posterior de la herramienta de deformación que luego se transferirá al inventario del jugador una vez que la pepita esté completa. Una pepita de poder puede entonces ser movida y colocada en cualquier ranura de almacenamiento y será considerada como una fuente de energía dondequiera que sea colocada. A medida que la energía se consume de la pepita esta se reducirá y, una vez consumida completamente, la pepita desaparecerá.

Una pepita de poder puede descargar hasta 4 Amperios (el doble de la salida de un Panel Solar) si existe suficiente demanda, desapareciendo casi inmediatamente. Una pepita completa es exactamente suficiente para llenar ambas columnas de una Batería Pequeña a 1 Amperio, tomando 32 segundos.

Ten en cuenta que, mientras se extrae este recurso, el poder priorizará la recarga de las baterías de tu personaje sobre la recolección del recurso en un nodo. Si existen baterías vacías en la mochila, no se crearán pepitas de Poder hasta que estén llenas.

## Media

* Un Manchón de poder
* Una Aguja con Poder. Estos fueron retirados en el 0.4.10211.
Aro Grande de Sensor B

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El **Aro Grande de Sensor B** es un ítem recreativo en Astroneer.

## Usos

* Tienen dos Ranuras de Fijación de Nivel-2, y seis Ranuras de Reacción de Nivel-1 dispuestas en un aro sobre la base.
* Tienen cuatro enchufes de Poder que pueden ser usados para conectarse a su base.
* Cuando el aro es atravesado por una Canica, una Esfera Recreativa o un Jugador, cualquier cosa que se encuentre dentro de las ranuras del Nivel-1 alrededor del aro será activada.
	+ Las luces, como la Luz de Trabajo y el Foco, se encenderán mientras la plataforma tenga poder.
	+ La Pirotecnia se encenderá y saldrá volando de las ranuras de fijación.

## Notas

* Antes de la Actualización de Automatización 002 se llamaba Plataforma de Aro Grande B.
Mochila Propulsora de Hidracina

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La **Mochila Propulsora de Hidracina** es un dispositivo de movilidad personal en Astroneer que permite un vuelo sostenido, siempre y cuando el jugador tenga suficiente Hidracina.

## Usos

Sólo se necesita una Mochila Propulsora de Hidracina para que funcione y no causa un vuelo inestable, aunque parece proporcionar un empuje asimétrico. Un segundo propulsor proporcionará un aumento de la velocidad y potencia de empuje.

La Mochila Propulsora de Hidracina debe estar en una de las dos ranuras de los widgets de la mochila para funcionar y puede activarse individualmente en cualquier momento con las teclas de contexto (`**C**` o `**V**` por defecto), o ambas manteniendo pulsada la `**Barra espaciadora**` mientras se salta o en el aire.

La Mochila Propulsora de Hidracina requiere Hidracina ! Hidracina para funcionar, que se unirá a las ranuras de la mochila propulsora. La Hidracina ! Hidracina adicional de repuesto almacenada en las ranuras de la mochila se moverá automáticamente a la ranura de combustible de la Mochila Propulsora, proporcionando un vuelo ininterrumpido. Cuando el tanque de hidracina actualmente fijado comience a agotarse, las luces de estado de la Mochila Propulsora comenzarán a parpadear. Además, si no hay tanques de hidracina de repuesto en la mochila, el tono del sonido de empuje comenzará a descender, advirtiendo al jugador del peligro de una caída potencialmente letal.

Los tanques de Hidracina parcialmente usados no pueden ser retirados de las Mochilas Propulsoras y deben ser descargados completamente para poder reabastecerlos de combustible.

## Trivia

La máxima altitud que el jugador puede volar es la misma que la de las nubes.

Ten en cuenta que mientras vuelas con las Mochilas Propulsoras de Hidracina, un jugador puede sostener en sus manos ítems T2, incluyendo varios módulos de almacenamiento para llevar ítems adicionales y suministro de Hidracina, un Cabrestante activo unido a objetos grandes que no pueden ser movidos con las manos de otra manera, o hacer flotar un objeto Grande (T3), incluyendo los módulos Extragrandes empaquetados y las cajas de ítems. Esto permite al jugador mover una cantidad y variedad de objetos mucho mayor volando, que lo que permitiría una mera mochila de Astroneer.
Lanzadera Pequeña

Nivel
 Fabricado en

La **Lanzadera Pequeña** es el nivel más bajo de lanzadera disponible, y es la primera que el jugador puede imprimir. Hay dos ranuras de Nivel-2 en la Lanzadera. La Lanzadera necesita ya sea un Propulsor Combustible Sólido ! Propulsor Combustible Sólido o un Propulsor de Hidracina ! Propulsor de Hidracina para funcionar. Cuando el jugador esté sentado en la lanzadera, pulsando C o V la lanzará a la órbita. Cuando esté en órbita, el jugador puede elegir dónde aterrizar en el planeta actual, o pulsar C o V de nuevo para viajar a otro planeta.

La **Lanzadera Pequeña** es necesaria para progresar en el juego. Sin la **Lanzadera Pequeña** no es posible conseguir algunos Recursos en el juego, y las lanzaderas más grandes no pueden ser creadas sin dichos recursos.

Un **Lanzadera Pequeña** tiene dos Ranuras de Fijación Nivel-2 . Una ranura es necesaria para un Propulsor Combustible Sólido ! Propulsor Combustible Sólido o un Propulsor de Hidracina ! Propulsor de Hidracina. Una ranura está destinada, pero no restringida, a un Oxigenador ! Oxigenador.

## Usos

* Viajar alrededor del planeta actual
* Viajar a otros Planetas
* Llegar a recursos más raros en otros Planetas
* Proporcionar Oxígeno a los jugadores en el rango, y a los amarres con un Oxigenador adjunto

## Notas

* Las Lanzaderas en órbita que están tratando de aterrizar en una base que tiene otra lanzadera en una Zona de Aterrizaje no podrán aterrizar sin que otra Zona de Aterrizaje sin usar esté presente.
* Los jugadores pueden llevar y traer más ítems si se coloca un Almacenamiento Mediano en la ranura lateral en lugar de un Oxigenador, con un Oxigenador empacado y una Plataforma Mediana A o C para dejar el Oxigenador en el planeta al que va el jugador.

## Media

* Ícono de Lanzadera
* Ranura de Almacenamiento Lateral en una Lanzadera
* Cómo se veía la lanzadera pequeña antes de la versión 1.0

## Ver También

* Propulsor Combustible Sólido
* Propulsor de Hidracina
Dinamita

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 Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La **Dinamita** es un ítem explosivo en Astroneer que puede ser usado para destruir ítems y crear agujeros en el terreno.

## Fuente

La dinamita se puede encontrar a veces en las mochilas de Exploradores Muertos u otros restos.

## Uso

Cuando esté colocada, la dinamita no hará nada, pero al pasar el cursor sobre ella y pulsar la tecla `**F**` en el PC, o la X en la consola, sonará una serie de pitidos antes de que la dinamita explote. La explosión es fatal para los jugadores dentro del radio de explosión.

* Destruye todos los Módulos, Plataformas, árboles y otros objetos del juego a los que se adhiere la dinamita, con la excepción del Refugio.
* Sólo un objeto puede ser destruido con una pieza de dinamita.
* El Terreno en una pequeña esfera alrededor del lugar de la explosión será destruido instantáneamente.
* Los Recursos dentro del radio de la explosión serán cosechados.
* Poner Dinamita en una trituradora hará que explote, destruyendo la trituradora.
* La Dinamita, el hidrógeno, el metano, el azufre y la hidracina pueden encadenar las explosiones entre sí. Estas explosiones se hacen cada vez más grandes a medida que se añaden más explosivos.

El principal uso práctico de la Dinamita es reducir varios objetos de desecho a Restos más pequeños, que luego pueden ser recogidos y procesados en Chatarra comercializable usando los módulos de Trituradoras. Esto es especialmente útil cuando se encuentran Detritos (módulos destrozados de nivel extragrande) y otros objetos masivos que no pueden ser movidos o usados para ningún propósito, pero que representan un alto valor de chatarra.

## Media

* Ícono de Dinamita
* IU para la dinamita
* Dinamita adherida a la superficie del terreno
Esfera Recreativa

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La **Esfera Recreativa** es un ítem recreativo en Astroneer.

## Fuente

* Una variante de la Esfera Recreativa de Pelota de Playa podría ser encontrada en el Calidor, que presenta los colores azul, rojo y amarillo. Esto fue eliminado a finales del verano de 2019. Sin embargo, los jugadores pueden encontrarlo en un paquete de cuidado con el evento Protocolo de Producción en Masa Automatizado EXO cuando no se tiene un recipiente fijado a la parte superior del cohete.

## Usos

* La Esfera Recreativa se asemeja a una pelota de playa, que puede ser usada en combinación con el Cubierta de Sensor XL ! Cubierta de Sensor XL para jugar cualquier tipo de deporte en un juego multijugador.
* Una vez que la Esfera Recreativa entre en una Cubierta de Sensor XL ! Cubierta de Sensor XL, la Cubierta de Sensor XL encenderá luces, hará un fuerte ruido y lanzará pirotecnia.

## Galería de Imágenes

* Ícono de Esfera Recreativa
* Ícono de Esfera Recreativa para la variante de la Pelota de Playa
* Variante de la pelota de playa encontrada en Calidor
Nocitano

*Este artículo es un borrador. Puedes ayudar a Astroneer Wiki expandiéndolo.*

 Nivel
 Tipo

El **Nocitano** es un ítem de evento en Astroneer. Se usa en el evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible para obtener recompensas de la Plataforma de Peticiones EXO.

## Fuente

El Nocitano se crea colocando una Muestra de Aterrabaza y una Semilla de Escupiflor Elegante Mutante en una Caldrangia.

## Usos

El Nocitano se utiliza para el tercer nivel del evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible, requiriendo 80 para obtener la recompensa Refugio Bazarrefugio.

## Notas

* El Nocitano al igual que todos los Biocombustibles y algunos Gases Volátiles como el Hidrógeno, tiene un comportamiento explosivo al ser colocado en un Horno Fundidor o portátil, y explotara abruptamente al ser colocado en estos, dejando un pequeño cráter en su lugar
Celdas de Energía

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

Las **Celdas de Energía** son un ítem consumible de almacenamiento de poder. Una vez elaboradas, ellas proveen Poder a lo que sea que estén unidas. Una vez que las 8 células se agoten, las Celdas de Energía se evaporarán.

## Usos

* Poder Tasa de Rendimiento: 1 U/s
* Poder Capacidad: 48 U

* Las **Celdas de Energía** llenarán una barra de una Batería Pequeña en 4 segundos.
* Las **Celdas de Energía** contienen 1.5 veces más Poder que una Batería Pequeña.
* Las **Celdas de Energía** no pueden ser recargadas, y en su lugar se evaporan una vez agotadas.

## Trivia

* Las Celdas de Energía se descargan en la mochila del jugador automáticamente si no está ya llena.
* Debido a su pequeño tamaño y a su relativamente alta densidad de energía, una sola **Celda de Energía** puede alimentar un Buggy ! Buggy durante 42 minutos. Tampoco son inútiles en los Exploradores Medianos.
Astroneer Wiki/Sección 4

**Tweets Oficiales**

Tweets by @astroneergamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Controles de Teclado

Los **Controles de Teclado** para *Astroneer* se ajustan accediendo a la pestaña de opciones en el menú principal, o pulsando la tecla `**Esc**`, luego la pestaña de opciones durante el juego (ver imagen derecha). También estos controles, y otros consejos, pueden ser vistos pulsando la tecla `**F1**` mientras se está en el juego (ver galería de media más abajo).

## Media

* F1, 1. Control Basics.png

**F1, Ayuda Rápida, Fudamentos de Astroneer, p.1 Controles**
* F1 4 Interaction.png

**F1, Ayuda Rápida, Fudamentos de Astroneer, p.2 Interacción**
* F1, 2. Terrain Tool.png

**F1, Ayuda Rápida, Fudamentos de Astroneer, p.3 Herramienta de Terreno**
* F1 3 Survival Equipt.png

**F1, Ayuda Rápida, Fudamentos de Astroneer, p.4 Inventario**
* **F1, Tutoriales, Construcción de Base, p.1 Construcción de Base**
* **F1 Tutoriales, Investigar, p.1 Catálogo de Investigación**

## Reasignación de Controles

Los jugadores pueden volver a asignar los controles que usan en el juego de dos maneras. La primera forma es ir al menú `**ESC**`, ir a la pestaña de Configuración, y desplazarse hacia abajo a los controles. Allí los jugadores pueden reasignar cualquiera de las teclas que aparecen en la lista.

Los jugadores también pueden ir al archivo GameUserSettings.ini y cambiar los controles allí, junto con otras opciones del juego.

Para Windows 10, el archivo se encuentra en:
`C:\Users\[NAME]\AppData\Local\Packages\SystemEraSoftworks.blah_blah\LocalState\Astro\Saved\Config\UWP\`

Para Steam, el archivo se encuentra en:
**La siguiente es la ubicación del archivo \*.ini en la versión STEAM del juego:**.
`C:\Users\[NAME]\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor`

El archivo es el mismo entre ambas versiones del juego y puede contener algunas opciones no disponibles en el menú del juego, aunque algunas opciones pueden no funcionar ya que son sobrantes de versiones anteriores del juego.

Por ejemplo, la sensibilidad del ratón es:

```
AxisName="LookUpRate",Key=MouseY,Scale=-1.000000
AxisName="TurnRate",Key=MouseX,Scale=1.000000

```

Tengan en cuenta que la convención en el archivo \*.ini es el "nombre normal" y su escalado negativo bajo el mismo nombre.

Significa que, "MoveForward" por defecto está configurado como "Key=W" con una "Scale=1".

Esto significa que "MoveBackward" (que no existe) es en realidad "MoveForward", "Key=S" con una "Scale=-1" ---> ¡NOTEN EL NEGATIVO!

Algunos jugadores prefieren usar ESDF en lugar del WASD por defecto para el movimiento. Aquí hay un ejemplo de que tanto el jugador como los vehículos usan ESDF.

```
AxisMappings=(AxisName="VehicleThrottle",Key=E,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="VehicleThrottle",Key=D,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=E,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=D,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=F,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=S,Scale=-1.000000)

```

Además, asegúrate de que el "UseAbsoluteSteering" esté activado, o sea true. Esto causará que el explorador use los comandos "MoveRight" de arriba para conducir.

```
bVehiclesUseAbsoluteSteering=True

```
Pedestal de Impresora Grande

Nivel
 Tipo

El **Pedestal de Impresora Grande** es un ítem creativo en Astroneer.

## Fuente

El Pedestal de Impresora Grande se adquiere en el Catálogo de Investigación del Modo Creativo, y no puede ser adquirido en juegos no creativos.

## Usos

El Pedestal de Impresora Grande puede ser usado para generar los siguientes ítems en el Modo Creativo:
Herramientas

*Este artículo es un borrador. Puedes ayudar a Astroneer Wiki expandiéndolo.*

Las herramientas son Ítems con sus propias funciones, usadas manualmente por el Jugador para llevar a cabo tareas específicas que van desde la terraformación hasta el transporte de grandes objetos.

## Herramientas de Jugador

* Herramienta de Terreno ! Herramienta de Terreno puede ser modificada por Aumentos, accesorios que alteran la forma en que la herramienta interactúa con el suelo
* Herramienta Creativa puede ser modificada presionando la tecla `**R**` mientras esté equipada. Sólo está disponible en el Modo Creativo.
* Aero puede ser usado como una cámara libre. Sólo está disponible en el Modo Creativo.

## Herramientas de Vehículos

* Potencia Taladro 1 ! Potencia Taladro 1, Potencia Taladro 2 ! Potencia Taladro 2 y Potencia Taladro 3 ! Potencia Taladro 3 pueden excavar y recoger materiales rápidamente, pueden cavar a través de materiales sedimentarios duros cuando se unen al frente de un Explorador ! Explorador o en una Grúa ! Grúa.
* Cabrestante ! Cabrestante: Puede ser usado para tirar de los objetos cuando se lo sujeta a un explorador o (para objetos más pequeños) se lo sostiene en la mano, o para anclar vehículos al suelo.
* Grúa ! Grúa: Puede ser usada con un Taladro ! Taladro para extraer Recursos.
Astroneer Wiki/copiaedicion

Bienvenido a la Wiki Oficial de Astroneer
El manual de referencia de Astroneer creada y mantenida por los jugadores.
Actualmente tenemos usuarios activos manteniendo 1415 páginas (296 artículos).
Wiki Astroneer en: **Español**, Čeština, Deutsch, English, Eesti, Français, Italiano, 日本語, Polski, Português do Brasil, Русский, Türkçe y 中文
**Pide a un moderador para acceder al canal #gamepedia en Astroneer Discord.**

**Acerca de Astroneer**
Astroneer es un Juego Indie con Temática de Exploración Espacial, Supervicencia y Fabricación de Objetos desarrollado por System Era que ha sido lanzado en PC y Xbox One en 2016 y PS4 en 2019.

*Explora y remodela mundos distantes en Astroneer – Un juego de industria aeroespacial y exploración interplanetaria. Astroneer se desarrolla durante la Era del Descubrimiento Intergaláctico del siglo XXV (25), donde los jugadores deben exploran las fronteras del espacio exterior, arriesgando sus vidas en ambientes hostiles por la oportunidad de hallar raros descubrimientos y resolver los misterios del universo. Los jugadores pueden trabajar juntos para construir bases y vehículos personalizados y usar el terreno para crear cualquier cosa que puedan imaginar. ¡La creatividad e ingenuidad del jugador son la clave para prosperar en emocionantes aventuras planetarias! Pero sin duda lo principal es la divercion si eres nuevo o veterano la verdad e que para prosperar y mejorar ay que divertirse* [Leer más...]

**Navegación**

 Investigación
 Poder
 Niveles
 Ranuras de Fijación
 Peligros
 Jugador
 Mochila
 Planetas |  Objetos
 Módulos
 Widgets
 Herramientas
 Vehículos
 Aumentos
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**Comunidad Astroneer Wiki**

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* Wiki de Ayuda Oficial
* Nuevas Páginas
* Cambios recientes
* Páginas por hacer
* Cómo jugar
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* Cosas por hacer

**Contenido Destacado**

Sugiere Contenido Destacado

**Notas de la última actualización**

**La Actualización de Obtención de Biocombustibles**

**Versión**: 1.16.60.0

**Fecha de lanzamiento**: 19 de octubre de 2020

**Actualizaciones Claves**

* Añadido la EXO Operación de Obtención de Biocombustible
	+ Encontrar Caldrangia para hacer nuevos Biocombustibles
	+ Comercie con biocombustibles en la Plataforma de Peticiones EXO
	+ Obtener recompensas, incluyendo un nuevo Bazarrefugio
* Descripciones actualizadas de los ítems en el catálogo y en los consejos de utilización
* ¡Nuevos ítems Proveedores EXO!
	+ Lote de Astromancia
	+ Paletas, sombreros, máscaras, viseras y emotes inspirados en Halloween!
* ¡Muchos más arreglos de errores!

Ver las Notas Completas del Parche

**Enlaces de la Comunidad**

 Discord
 Foros SES
 Página Principal de SES
 Trello
 Twitch |  Comunidad de Steam
 Reddit
 Twitter
 Youtube
 Instagram

**Tweets Oficiales**

Tweets by @astroneergamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Malaquita

Nivel

La **Malaquita** es un recurso natural en Astroneer. La Malaquita se encuentra en altos fragmentos agrupados de depósitos cristalinos marrón-verdosos.

## Fuente

La **Malaquita** se puede encontrar en los siguientes planetas:

  Calidor | Niveles de las Cavernas

La Plataforma de Comercio ! Plataforma de Comercio da 1 **Malaquita** por cada Chatarra ! Chatarra, hasta 8 en total por 8 de Chatarra ! Chatarra.

## Usos

La Malaquita se utiliza para elaborar los siguientes ítems:

## Trivia

* En el mundo real, la malaquita es sólo uno de los muchos minerales de cobre, aunque se considera uno de los más bonitos. Este término en su etimología viene de Francia bajo el nombre de *"malachite"* y con él del griego *"μαλαχη"* (malachē) que significa malva por su color verdoso.

## Media

* Ícono de Malaquita
* Un Depósito de Malaquita
* Un viejo Depósito de Malaquita (0.9)
Plataformas

* Por favor reemplace la antigua información con información actualizada.
* Esto puede incluir la reescritura de secciones para asegurarse de que sean claras y concisas, y wikificar.
* **Razón: Nuevas plataformas de la actualización de automatización deben ser añadidas**

Las plataformas son estructuras básicas que contienen Módulos, Almacenamientos, e Ítems. La mayoría de los módulos deben ser colocados en una plataforma y conectados a Poder para funcionar. Conectar las plataformas con sus enchufes de cable para crear redes de poder. Si un Oxigenador está conectado a cualquier plataforma, proporciona Oxígeno al jugador, y se pueden conectar los amarres.

Dependiendo de su tamaño y disposición, cada plataforma tiene un número diferente de ranuras de fijación para sujetar otros objetos.

## Plataforma Pequeña

Las Plataformas Pequeñas no son elaboradas, pero aparecerán automáticamente cuando se coloquen ciertos ítems en el suelo, como la Impresora Pequeña, el Panel Solar Pequeño o la Turbina Eólica Pequeña.

Las Plataformas Pequeñas tienen 2 enchufes de poder, lo que les permite ser alimentadas y proveer oxígeno.

* Una Impresora Pequeña en una Plataforma Pequeña

## Plataformas Medianas

Las plataformas medianas se imprimen en una Impresora Pequeña.

 Plataforma T Mediana | 2x ranuras Medianas | 3

* Una Plataforma Mediana A
* Una Plataforma Mediana B
* Una Plataforma Mediana C
* Una Plataforma Alta
* Una Plataforma T Mediana

## Plataformas Grandes

Las plataformas grandes se imprimen en una Impresora Mediana.

 Plataforma Grande B | 1x ranura Grande2x ranuras Medianas | 4
 Plataforma Grande C | 1x ranura Grande20x ranuras Pequeñas | 4
 Plataforma T Grande | 2x ranuras Grandes | 3

* Una Plataforma Grande A
* Una Plataforma Grande B
* Una Plataforma Grande C
* Una Plataforma T Grande
* Una Plataforma Grande Curvada

## Plataformas Extragrandes

Las plataformas extragrandes se imprimen en una Impresora Grande.

 Plataforma Extragrande B | 10x ranuras Medianas | 4
 Plataforma C Extragrande | 1x ranura Extragrande2x ranuras Grandes | 4
 Plataforma Extragrande Curvada | 2 ranuras Grandes1x ranura Mediana | 4
 Plataforma de Figuras | 64x ranuras Pequeñas | 4

* Una Plataforma Extragrande A
* Una Plataforma Extragrande B
* Una Plataforma C Extragrande
* Una Plataforma Extragrande Curvada
* Una Plataforma de Figuras
Evento de Tiempo Limitado

*Este artículo es un borrador. Puedes ayudar a Astroneer Wiki expandiéndolo.*

Los **Eventos de Tiempo Limitado**, o "ETL" para abreviar, son eventos que son realizados por System Era, a veces en beneficio de organizaciones benéficas de la vida real, o simplemente para dar a los jugadores recompensas por jugar ciertas partes de los juegos. Dan recompensas cosméticas, así como paquetes de cuidado de diferentes ítems útiles, dependiendo del ETL.

## ETL Actual

No hay ningún ETL en ejecución actualmente.

## ETL Anteriores

 Iniciativa de Cuidados EXO | del 14 de abril de 2020 al 14 de junio de 2020
 Misión Recuperación del Proyecto ALEGRÍA | del 16 de diciembre de 2019 al 21 de enero de 2020
Paneles Solares

Los **Paneles Solares** son elementos de producción de Poder que producen poder constante cuando se exponen directamente a la luz del sol. Las potencias de salida varían dependiendo del dispositivo solar que se utilice y del planeta en el que se utilice.

## Panel Solar Pequeño

Los paneles solares pequeños son fabricados en la impresora de tu mochila, usando Cobre. Este tipo de panel puede ser colocado en cualquier ranura para objetos, pero en la mochila, sólo producirá poder cuando sea colocado en una de las ranuras para widget (ver imagen a la derecha).

Cuando se expone a la luz, el panel se orientará automáticamente hacia el sol (si es posible) y producirá 0,5U/s de poder, o suficiente para llenar una barra en una Batería Pequeña en 8 segundos.

## Panel Solar Mediano

Los paneles solares medianos son fabricados en el módulo de la Impresora Pequeña, usando 1 pieza de Cobre y 1 pieza de Vidrio. Pueden ser colocados en cualquier ranura Nivel-2.

Cuando se expone a la luz del sol, un Panel Solar Mediano produce poder a 2U/s, que es exactamente cuatro veces más que un Panel Solar Pequeño.

## Matriz Solar

La Matriz Solar es el panel solar más grande que se fabrica en la impresora grande. Pueden ser fabricadas usando 1 Cobre, 1 Vidrio, 1 Plástico, y 1 Grafeno. Esta es la única unidad solar que actúa como plataforma, lo que significa que debe ser colocada en el suelo.

Cuando se expone a la luz del sol, la Matriz Solar produce 8U/s de poder, que es dieciséis veces más que un Panel Solar Pequeño y cuatro veces más que un Panel Solar Mediano.

## Matriz Solar Destruida

La Matriz Solar Destruida es el único panel solar no fabricable, que se encuentra naturalmente como Restos en todos los planetas. Cuando se conecta y se expone a la luz del sol, la Matriz Solar Destruida proporciona de 2U/s a 4U/s de poder que varía dinámicamente dependiendo del ángulo de la luz del sol en relación con el panel. Sólo tiene paneles en un lado, y debe ser colocada con el punto de conexión hacia arriba para que funcione.

## Efectividad del Sol

Cada planeta tiene su propia efectividad solar, que afecta a el Poder producido por los paneles solares.
Batería Pequeña

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La **Batería Pequeña** es un elemento de almacenamiento de poder en Astroneer. Puede ser colocada en cualquier Ranura de Fijación Nivel-1.

## Usos

* Poder Tasa de Rendimiento: 1 U/s
* Poder Capacidad: 32 U

Las Baterías Pequeñas acumulan poder de la red a la que están conectadas siempre que la producción excede la demanda, y ninguna otra máquina requiere poder extra. Cuando las necesidades de poder exceden la producción de poder, el poder se agotará de todas las baterías conectadas.

Una Batería Pequeña contiene más del triple de poder que la mochila misma, y puede llenar 32 de las diez Unidades de la mochila, aumentando la poder disponible para la Herramienta de Terreno con aumentos en más del 300%. Las Baterías Pequeñas se cargan y descargan a la misma velocidad que la de la Mochila, aunque las barras se mueven más lentamente debido a la mayor capacidad de la Batería Pequeña.

Un vehículo como el Tractor puede ser alimentado indirectamente con poder de su red de Anclaje cargando una Batería Pequeña en su mochila y luego colocándola en el vehículo. Un Tractor se puede conducir por más de 7 minutos con una Batería Pequeña completamente cargada.

La Batería Pequeña emparejada con el Silo de Almacenamiento Mediano ! Silo de Almacenamiento Mediano puede contener 24 baterías pequeñas, lo que equivale a 3 veces la potencia y 8 veces la tasa de transferencia de poder de una sola Batería Mediana ! Batería Mediana, mientras que ocupa la misma ranura de Nivel-2. Este enfoque utiliza significativamente más Litio ! Litio que el uso de Baterías Medianas.
Objetos de Investigación

Nivel
 Tipo

Los **Objetos de Investigación** son una colección de objetos Medianos. Vienen en una amplia variedad, con diferentes formas, colores y lugares donde pueden ser encontrados. Se utilizan en una Cámara de Investigación para obtener Bytes, que se utilizan para desbloquear mejores y más útiles ítems.

*Aprenda más sobre la Mecánica de Investigación.*

## Objetos de Investigación Tecnológica

Los objetos de investigación tecnológica se encuentran dentro de las Ayudas de Investigación de EXO Dynamicss y alrededor de los Restos de los satélites. Comparten la misma estética que los ítems elaborados por los jugadores, lo que implica que también provienen de EXO Dynamics.

## Objetos de Investigación Mineral

Los objetos de investigación mineral se encuentran en o alrededor de las formaciones rocosas de los diversos planetas y son los más abundantes de los tipos de objetos de investigación. Los objetos de investigación mineral suelen parecerse a las rocas, a veces con rocas o cristales de diferentes colores que sobresalen de ellas, o algunos son grupos de rocas o cristales.

## Objetos de Investigación Orgánicos

Los objetos de investigación orgánicos se encuentran encima o debajo de las plantas en todos los planetas. Aparecen con bordes menos rígidos de lo que tienen los elementos minerales, siendo redondeados, con la mayoría teniendo protuberancias similares a las plantas en su superficie que reaccionan al viento como Flora.

## Objetos de Investigación Desconocidos

Los objetos de investigación desconocidos tienden a encontrarse debajo de alguna flora peligrosa. Comparten una apariencia similar con los objetos de investigación orgánicos, con algunas variaciones de color.
Analizador de Terreno

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

Un **Analizador de Terreno** es un aumento de la Herramienta de Terreno. Su propósito principal es aplicar un color a un Terreno creado en lugar del gris predeterminado.

## Fuente

El **Analizador de Terreno** también se puede encontrar raramente en los Restos.

## Usos

El Analizador de Terreno tiene dos funciones:

* Cuando se imprime el **Analizador de Terreno** puede ser usado en la tierra para absorber ese color. Una vez que la barra se llena con un color no se puede cambiar, y esta función ya no es posible.
* Una vez que un color ha sido completamente absorbido por el **Analizador de Terreno**, puede ser usado para aplicar ese color a la Tierra que se coloca con la Herramienta de Terreno. (Cuando se combina con el Mod de Inhibidor puede pintar el terreno existente sin cambiar su forma.)

Un **Analizador de Terreno** recién impreso tendrá una barra vacía. Colocar el analizador en la Herramienta de Terreno activará el mod y permitirá al jugador absorber un color de la tierra, llenando la barra lentamente con ese color. La barra sólo se llenará cuando la herramienta se utilice para absorber la tierra de ese color. Una vez llena con un solo color, esta función del analizador ya no será posible, y siempre proporcionará el mismo color.

Una vez que el **Analizador de Terreno** se ha bloqueado con un color, puede ser usado para colocar tierra con ese color, prevenir la deformación del terreno de cualquier otro color, o usarlo para pintar el terreno existente.

Usando la Herramienta de Terreno para colocar la tierra se pondrá ese color de tierra en el suelo, ya sea colocando el terreno (por defecto Alt + Click para colocar, CTRL + Click para aplanar sobre los agujeros o crear rampas).

Cuando el **Analizador de Terreno** se adjunta a la Herramienta de Terreno evitará que se deforme el suelo con cualquier otro color, permitiendo la excavación de precisión con un solo color de tierra.

Al conectar el Mod de Inhibidor y al mismo tiempo tener un **Analizador de Terreno** equipado, el jugador podrá pintar el terreno existente, dando a los jugadores más opciones para personalizar el aspecto del terreno alrededor de las bases. Para pintar, el jugador debe mantener pulsada la tecla de elevación del terreno (Alt predeterminada) mientras hace click. Esto recoloreará el terreno, y con el Mod de Inhibidor evitará que el jugador añada más tierra.

Dado que cada planeta contiene muchos colores diferentes, el jugador podría terminar con una colección bastante grande de analizadores, y cada color necesita el suyo propio.
Plataforma T Grande

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La Plataforma Grande B es una plataforma usada para la construcción de la base en Astroneer.

## Usos

* Tiene dos Ranuras de Fijación de Nivel-3
* Tiene tres enchufes de Poder que pueden ser usados para conectarse a tu base.
* Puede conectarse a Anclajes ! Anclajes para proporcionar Oxígeno y Poder al jugador si un Oxigenador ! Oxigenador está conectado a través de la red.
* Puede ser fijada a paredes y techos.

## Notas

* Es el único tipo de Plataforma Grande que puede soportar dos Módulos de Nivel-3.
Controles

Hay tres tipos de configuración de **Controles** que se pueden utilizar para jugar Astroneer.

* Controles de Teclado + Ratón
* Controles del Control de la Xbox
* Controles del Control de la PS4

Los Controles de Teclado + Ratón se utilizan para la edición del juego para PC, mientras que los Controles del Control de la Xbox son posibles tanto en la Xbox One como en el PC, siempre que se utilice un controlador. Los controles de la PS4 se utilizan en la edición del juego para PS4.
Laboratorio de Química

Nivel
 Fabricado en

El **Laboratorio de Química** es un Módulo de Elaboración usado para combinar recursos en Recursos Compuestos .

## Usos

Los siguientes Recursos pueden crearse en el Laboratorio de Química:

* Poder Tasa de Consumo: 3 U/s

## Media

* Ícono de Laboratorio de Química
* Chemistry Lab.png

Primera versión del Laboratorio de Química, anteriormente conocido como Catalizador de Hidracina
Bocina de Camión Mediana

Nivel
 Tipo

La **Bocina de Camión Mediana** es un ítem recreativo en Astroneer.

## Fuente

La **Bocina de Camión Mediana** se encuentra en los restos de los exploradores esparcidos por ciertos planetas.

## Usos

La **Bocina de Camión Mediana** puede ser usada para tocar la bocina a otros jugadores mientras conducen en Exploradores. Colocándola en una de las ranuras delanteras del explorador y pulsando las correspondientes teclas de contexto (`**C**` o `**V**` por defecto) se activará la bocina.

Mientras está en el suelo, la bocina puede ser activada pasando el cursor y pulsando la tecla `**F**`.
Matriz Solar

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

La **Matriz Solar** es un módulo de poder en Astroneer. Requiere luz solar para proporcionar Poder.

A diferencia del Panel Solar Mediano, la Matriz Solar no requiere ser colocada en una Plataforma.

## Usos

* Poder Tasa de Producción: 8 U/s

* Las Matrices Solares son más baratas que los RTGs, pero no son en absoluto portátiles debido a que son objetos de tamaño T3 incluso cuando están empaquetados.
* En comparación con los RTGs, las Matrices Solares son un complemento ideal para las bases que ya tienen muchas Baterías para el almacenamiento de poder, ya que no proveen poder en la noche.
* Las Matrices Solares son ostensiblemente el mejor productor de energía para lugares con luz solar permanente o frecuente.

## Trivia

* Produce el doble de energía que las de un equipo RTG (4 U/s).
* La Matriz Solar es 16 veces más potente que el Panel Solar Pequeño y 4 veces más que el Panel Solar Mediano.
Contenedor Mediano de Tierra/Fluido

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El Contenedor Mediano de Tierra/Fluido es un ítem de Astroneer.

## Usos

El **Contenedor Mediano de Tierra/Fluido** contiene la misma cantidad de Tierra que 24 Contenedores Pequeños.

La tierra puede ser extraída o depositada en un Contenedor Pequeño cambiando el modo en que se encuentra el Contenedor Mediano de Tierra/Fluido.

Cuando se utiliza con el Centrifugador de Suelo y un Contenedor Pequeño para mover la tierra del Contenedor Mediano de Tierra/Fluido al Centrifugador, se pueden crear grandes cantidades de recursos, útiles para construir nuevas bases en otros planetas. Un Contenedor Mediano de Tierra/Fluido completo puede ser usado para crear 96 Compuesto, 96 Resina, 96 Orgánico, 72 Arcilla, 48 Cuarzo, 24 Grafito, o 12 Amonio.

Cuando se une a un explorador con un taladro el Contenedor Mediano de Tierra/Fluido se llenará rápidamente de Tierra al cavar con el taladro.

## Notas

* Cuando se empaqueta con un Empaquetador, el Contenedor Mediano de Tierra/Fluido no conservará ninguna tierra cuando se desempaquete.

## Media

* Ícono de Contenedor Mediano de Tierra/Fluido
* Un Contenedor Mediano de Tierra/Fluido lleno
Atapetróleo

*Este artículo es un borrador. Puedes ayudar a Astroneer Wiki expandiéndolo.*

 Nivel
 Tipo

El **Atapetróleo** es un ítem de evento en Astroneer. Se utiliza en el evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible para obtener recompensas de la Plataforma de Peticiones EXO.

## Fuente

El Atapetróleo se crea colocando una Muestra de Aterrabaza y una Semilla de Atactus Volátil Mutante en una Caldrangia.

## Usos

El Atapetróleo se utiliza para el segundo nivel del evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible, requiriendo 120 para obtener la recompensa del visor Sin Fin.
Prueba Experimental 001

Número de Versión
 Fase del Juego
 Mensaje Original
 Siguiente Parche

## Actualizaciones

**Agarre Activo**

El gatillo derecho activa ahora un estado en el que se le permite agarrar rápida y fácilmente las cosas que están a su alrededor. Aparecerán anillos que te notificarán de los ítems y módulos que puedes agarrar o interactuar con ellos. Pulsa A para recoger el ítem seleccionado o interactuar con los módulos base y los ítems con botones en ellos.

Al soltar el gatillo mientras estás en el estado de agarrado, los objetos se colocarán en tu mano. Esto te permite moverte libremente por el mundo con un ítem que tu Astroneer tiene ahora en sus manos. Parece difícil por ahora, pero si decidimos mantenerlo, estará animado para que las cosas no ocupen todo tu cuerpo.

Aunque no tan rápido, hay un inconveniente en mantener los objetos en la mano. En lugar de usar la mano como otra ranura, los objetos en la mano te impedirán usar la herramienta del terreno, porque tu mano está ocupada.

B es ahora el botón designado para "deshacer" o "cancelar" el estado de agarre. Si tienes algo agarrado activamente o en tu mano, puedes presionar B para soltarlo. Esto puede ser usado para dejar caer algo a tus pies, o dejar caer un objeto que has agarrado para que puedas seguir usando la herramienta del terreno.

**Deformar Mientras se Usa la Cámara**

Anteriormente, los controles sólo te permitían ver dónde estabas deformando siguiendo el anillo en el suelo que indicaba dónde ibas a añadir/restar/aplanar el terreno. Este nuevo esquema rompe eso, permitiéndote seguir controlando la cámara, mientras mueves libremente el anillo indicador de la herramienta de terreno a tu alrededor. Esto permite una mayor libertad para ver dónde quieres deformar, o la capacidad de desplazarse al siguiente área donde vas a añadir o restar terreno. Utiliza el bastón izquierdo para controlar la deformación y el derecho para mirar alrededor. Lo que esto quita es la capacidad de moverse mientras se deforma.

**Agarre Rápido**

Ahora puedes agarrar rápida y fácilmente un montón de ítems e introducirlos directamente en tu mochila sin tener que abrirla. Los jugadores de ratón y teclado ya tienen esta funcionalidad, y ahora los jugadores de consolas de juego también pueden utilizarla. Para agarrar rápidamente, mantén pulsado el gatillo derecho y luego presiona el botón de la mochila Y. Esto colocará los ítems directamente en cualquier ranura libre de tu mochila.

**Colocación de Anclajes**

Los anclajes ahora son extremadamente fáciles de colocar usando el gamepad. La forma de hacerlo es presionando el D-Pad una vez. Esto pondrá una anclaje en tu mano, y mientras sostienes el gatillo derecho, te permitirá colocarla donde quieras. La nueva funcionalidad ahora te permite colocar un anclaje a tus pies después de ponerlo en tu mano. Presiona el D-Pad de nuevo para colocar el anclaje que ya has agarrado. Esto te da la posibilidad de colocar líneas de anclajes largas sin tener que usar el cursor virtual.
Generador Pequeño

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El **Generador Pequeño** es un Generador de Poder en Astroneer que produce Poder consumiendo Orgánico ! Orgánico.

## Usos

* Poder Tasa de Producción: 1 U/s

* El **Generador Pequeño** llenará una barra de batería en 4 segundos.
* Un Orgánico ! Orgánico alimentará al **Generador Pequeño** durante 100 segundos y producirá 100 Unidades.

Este generador puede ser colocado en una ranura Widget de la mochila del jugador, en una plataforma o en el suelo. Una vez que una pepita de Orgánico ! Orgánico se coloca encima, el generador convertirá el Orgánico en Poder con el tiempo. El Generador Pequeño puede encenderse y apagarse para guardar la pepita para cuando se necesite energía.

La salida de poder puede ser automatizada colocando el Generador Pequeño en una plataforma con los almacenamientos adjuntos que contienen Orgánico ! Orgánico. Cuando una pepita se haya agotado, la siguiente se recogerá hasta que todas las pepitas se hayan agotado, en cuyo momento el generador dejará de producir poder.

## Trivia

En la Actualización de Excavación, el Generador Pequeño cambió de lugar con el Panel Solar Pequeño, específicamente como un tutorial de administración de poder.

Con la Actualización de Construcción de Bases, el generador ahora puede ser encendido o apagado, ahorrando combustible. También crea una pequeña plataforma debajo de él cuando se coloca en el suelo.

## Media

* Ícono de Generador

[[Categoría:Ítems]
Aro Grande de Sensor A

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El **Aro Grande de Sensor A** es un ítem de activación en Astroneer.

## Usos

* Tienen seis Ranuras de Reacción de Nivel-1 dispuestas en un aro sobre la base.
* Tienen dos enchufes de Poder que pueden ser usados para conectarse a su base.
* Cuando el aro es atravesado por una Canica, una Esfera Recreativa o un Jugador, cualquier cosa que se encuentre dentro de las ranuras del Nivel-1 alrededor del aro será activada.
	+ Las luces, como la Luz de Trabajo y el Foco, se encenderán mientras la plataforma tenga poder.
	+ La Pirotecnia se encenderá y saldrá volando de las ranuras de fijación.

## Notas

* Antes de la Actualización de Automatización 002 se llamaba Plataforma de Aro Grande A.
Logros

El texto a continuación contiene información que puede arruinar el placer de descubrir los secretos del juego por ti mismo. Procede bajo tú propio riesgo

 *Advertencia de Revelación: El texto a continuación contiene información que puede arruinar el placer de descubrir los secretos del juego por ti mismo. Procede bajo tú propio riesgo.*

Los **Logros** son objetivos que pueden ofrecer desafíos o completar ciertos hitos mientras juegas Astroneer.

## Información

* En Astroneer (Parche 1.17.88) hay un total **56** logros, **14** de ellos ocultos.
* Algunos logros también desbloquean opciones de Personalización para el jugador. Esto incluiye trajes, paletas, visores y emoticonos.
* Los logros de la Actualización del Errante no cuentan para el logro Maestría en sistema solar de EXO Dynamics.

## Logros de la Actualización del Errante

La Actualización del Errante añadió los siguientes logros:
Proveedores EXO

**Proveedores EXO** es la tienda del juego en Astroneer. Permite a los jugadores comprar ítems de Personalización como trajes, paletas, máscaras y sombreros. Los jugadores deben comprar QBITS en la tienda, una moneda del juego, para comprar los ítems.

## QBITS

Los QBITS son la moneda del juego que permite a los jugadores comprar los diferentes ítems de personalización. Los QBITS se pueden comprar haciendo click en el botón naranja Comprar QBITS junto al el saldo de QBIT. Están disponibles en diferentes tamaños de paquetes, con bonos de QBITS para los paquetes más grandes que se compren.

 1000 QBITS + de 100 Bonus
 2000 QBITS + de 300 Bonus
 2500 QBITS + de 500 Bonus

## Tienda

### Destacado

 \* Lote de Astromancia
 \* Paquete de Perdonador
 Emisores

*\*Actualmente en Oferta*

## Notas

Comprar todos los ítems de la tienda tiene un costo de 34.500 QBITS.
Azufre

Nivel

El **Azufre** es un recurso atmosférico en Astroneer. Es un gas rojo oscuro que se almacena en un recipiente esférico. Un anillo naranja en la parte superior indica cuánto gas queda en el recipiente.

## Fuente

El **Azufre** se puede encontrar en los siguientes planetas usando el Condensador Atmosférico ! Condensador Atmosférico:

 Calidor : 100 ppu
 Atrox : 75 ppu
## Usos

El **Azufre** se utiliza para elaborar los siguientes ítems:
Mod Ancho

Nivel
 Tipo
 Fabricado en

El **Mod Ancho** es un aumento de la Herramienta de Terreno que amplía el diámetro de la Herramienta de Terreno, permitiendo al jugador modificar el terreno dentro de un área mayor.

Si tanto el **Mod Ancho** como el Mod Estrecho están unidos a la Herramienta de Terreno, el mod más cercano a la parte superior de la herramienta tendrá prioridad sobre el otro.

* Este mod puede ser combinado con otros mods como el Mod de Inhibidor, y el Analizador de Terreno para producir efectos.
* Este mod no funcionará con el Mod Estrecho.
* Apilar este aumento no tiene ningún efecto adicional.

## Media

* Ícono de Aumento
* Herramienta de Terreno con Analizador de Terreno, Mod Ancho, e Inhibidor equipado
* Hoja de comparación de los diámetros de los distintos aumentos
* El diámetro del Mod Ancho al lado del jugador
Bazolina

*Este artículo es un borrador. Puedes ayudar a Astroneer Wiki expandiéndolo.*

 Nivel
 Tipo

La **Bazolina** es un ítem de evento en Astroneer. Se utiliza en el evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible para obtener recompensas de la Plataforma de Peticiones EXO.

## Fuente

La Bazolina se crea colocando dos Muestras de Aterrabaza en una Caldrangia.

## Usos

La Bazolina se utiliza para el primer nivel del evento EXO Operación de Obtención de Biocombustible, que requiere 160 para obtener la recompensa del sombrero Cascorripilante.