RoW: Session n°3

## L'abominable du Cairn

Une rencontre fortuite

Après le trajet tourmenté de Bryn Shander à Targos, les aventuriers prennent un repos bien mérité sans savoir que le lendemain leur réserve de nombreuses surprises glaçantes...

## Synopsis

### 16 Kythorn

#### Après-midi

Suite à l'embuscade des Regheds de la Tribu du Loup, le groupe reprend ses esprits et aida Neessa à revenir à la conscience. Le corps (et la tête) de son mari Leng sont respectueusement enveloppés dans un drap et mis dans la charrette. Les pillards portaient sur eux un quelques pièces d'argent et 4 pièces d'or, qui furent partagées entre tous. Après avoir déposé le corps du loup géant sur la charette en vue d'une future cape pour Lorovhik, le groupe se remis en route.

Une fois arrivé, les aventuriers découvrent Targos, petite ville de pêcheurs située au bord d'un lac et fortifiée par une palissade en bois qui s'enfonce jusque dans les eaux. Celle-ci est étrangement gardée par des mercenaires Zentharims. Après avoir fait leurs adieux à Neessa, sans réclamer la seconde moitié de leur prime par respect, le groupe se sépare brièvement. Lorovhik et Peep partent à l'orée de la ville avec le cadavre du loup afin de récupérer sa peau pour remplacer la cape donnée aux gobelins et que Peep puisse faire un bon repas avec sa chair.

Mithann et Aiga partent quand à elles à la taverne des Trois Flottants pour se réchauffer, boire un bol de cidre chaud et manger une soupe à la truite. Elles y font la connaissance de la tavernière, Ethen, appelée M'ma par les habitués, figure maternelle et emblématique de Targos.

Les conversations des vieux pêcheurs portent sur les jeunes qui n'arrivent pas à sortir leurs barques de la glace et sur le bon vieux temps. La truite à tête plate est aussi omniprésente dans les conversations que dans les chants. Lorovhik et Peep rejoignent justement le reste de la troupe au moment ou d'anciens pêcheurs, dégrisés par l'alcool, commencent à chanter en cœur une ballade du coin.

```
Trig-lee-oh, les gars,
sur ma ligne ça mord!
Trig-lee-oh, les gars,
ramenons ça à bord!"

```

Aiga, poussée par ses instincts musicaux et munie de sa vielle, se joint aux pêcheurs pour les accompagner sur ce couplet aussi répétitif que musicalement douteux, et ce pendant bien trop longtemps selon ses camarades, dépités.

Durant la représentation, Aiga tend tout de même l'oreille et entend parler d'étranges rumeurs.

* "A Caer-Dineval, parait que personne n'a vu le porte parole de la ville depuis longtemps. -Ouais, ils disent que Crannoc est tombé malade a ce qu'y parait. -Doit pas être bien contagieux alors vu tout les gonzes qui entrent et sortent du château à n'importe quelle heure de la journée et d'la nuit !"
* "Parait qu'y a des sacré bestiaux qui rodent dans le val. -Ouais, tu parles des loups c'est ça ? -Yep, aussi gros qu'un ch'val qu'ils disent, et bien plus malin qu'un loup normal."

#### Soir

Les aventuriers se dirigent ensuite vers l'auberge des Armes de Luskan pour y passer la nuit. Le tenancier Owenn est très affecté par l'hiver qui s'éternise et la disparition du soleil, tellement qu'il est devenu complètement apathique. Là-bas, ils croisent brièvement un tieffelin en armure et discutent avec Naerth, le porte parole de la ville. Celui-ci habite à l'auberge où il dispose à l'étage de la plus grande suite. Ancien marchand, il s'est établi à Targos où il est rapidement élu à la tête de la ville. Il a néanmoins conservé ses anciennes connections avec les Zentharims, d'où les gardes vus à l'arrivée. Il n'est pas plus inquiété que ça par cet hiver particulier. Tant que le port de pêche tourne encore, sa ville n'est selon lui pas en danger, les hivers sont toujours rudes à Icewind Dale, il suffit d'attendre et tout rentrera dans l'ordre. En demandant si il avait connaissance de personnes qui enquêteraient sur l'hiver, il parle d'un drow au Cairn de Kelvin dénommé Drizzt, ami des nains Marteau de fer (??). Il mentionne aussi le passage remarqué à Targos de deux mystérieux elfes chevauchant une manticore de glace.

Avant de se coucher, Aiga réalise un rituel qui lui permet de comprendre Peep. Elle apprend de la sorte son âge et un peu plus de sa vie avant leur rencontre. La nuit à l'auberge se révèle pénible. Le bâtiment est vétuste, le froid se faufile aisément dans les chambres et surtout les rats pullulent. Ils grattent dans les murs et va-et-viennent autour des aventuriers durant toute la nuit. Toujours sous l'influence de son rituel magique, Aiga entend de la chambre du dessus deux personnes discuter "C'est la harpiste de Bryn Shander qui l'a envoyée, nous devons être plus discrets dans nos opérations". Cette chambre correspond à celle du porte parole de la ville.

### 17 Kythorn

#### Matin

Owenn ne semble pas réagir à l'évocation des rats. Sa dépression semble avoir emporté toute trace de professionnalisme.

En se baladant dans la ville, un grand chien ressemblant à un loup fonce sur le groupe. Il bondit sur Lorovhik, faisant tomber le goliath. À leur grande surprise, ce n'était pas une attaque, celui ci se mis à lécher et faire la fête au groupe. Le chien porte sur son dos un harnais déchiré et semble vouloir les guider quelque part. Peep étant capable de parler aux animaux, il fit comprendre de sa manière au groupe qu'il fallait suivre le chien.

Arrivés au niveau d'une maison, le chien gratte à la porte, qui s'ouvrit sur un homme manifestement heureux puis paniqué de voir le chien entouré d'inconnus. Le groupe explique la situation et l'homme, Keegan, leur explique que Boy appartient à son mari, Garret, guide de montagne. Celui-ci a été engagé par des aventuriers pour se rendre au Cairn de Kelvin. Il sait qu'ils sont passés par Caer Konig et devaient établir leur camp de base sur les pentes de la montagne. Il n'est parti que depuis trois jours, mais la présence de Boy, le chien préféré de Garret, avec le harnais à moitié déchiqueté est un très mauvais présage. Le groupe, ayant prévu de se diriger prochainement vers le Cairn, propose alors à Keegan de partir à la recherche de son époux. Celui-ci leur confie Boy qui, grâce à son flaire, pourra facilement remonter la piste de son maître. Le voyage devrait durer près de 24h, le groupe décide donc de ne pas s'attarder en ville et de se mettre en route au plus vite. Néanmoins, avant de quitter Targos, ils passent à la boutique générale Triglio pour acheter deux tentes. Aiga voyant la déception de Peep face au manque de jolis cailloux dans la boutique, décide de lui offrir un petit sac de billes métalliques.

#### Midi et après-midi

Équipés de leur raquettes, le groupe part alors au Nord en direction du Cairn de Kelvin. Au bout de quelques heures de marche, l'air se rafraichit d'un coup. Sentant un blizzard arriver, le groupe s'encorda avec le chien. Grand bien leur prit puisque le blizzard fut aussi soudain que violent. Ils avancent donc péniblement jusqu'à la levée progressive de cette tempête. Au loin, une silhouette humaine se détache de l'horizon. Le groupe décide de s'approcher prudemment. En tête du cortège, Peep s'exclame "humain glaçon !", et effectivement, une fois arrivés à sa hauteur, ils découvrent un vieil homme à la longue barbe et chevelure blanche, vêtu d'une robe bleue de mage, mort depuis longtemps et pétrifié par le foid. En le fouillant et en creusant autour de lui dans la neige, tout le monde vit qu'il était en fait assis sur une sorte de selle. Une fraction de seconde plus tard, la neige se soulève, projetant le groupe au loin en un nuage de poudreuse et dévoilant une masse gigantesque d'écailles blanches, jusqu'alors enfouie sous la neige. La créature prit aussitot son envol et ignorant, délibérément ou non, les aventuriers. Ceux-ci complètement choqués et paralysé par la peur, regardèrent le dragon blanc s'envoler au loin. Lorovhik leur explique qu'ils viennent de rencontrer la dragonne blanche Arveiaturace, mais heureusement pour eux, la plus redoutable prédatrice d'Icewind Dale est connue pour préférer de plus gros gibiers.

### Milieu de journée

Après avoir traversé la toundra de nuit, le groupe guidé par Boy arrive en vue d'un petit campement composé de deux tentes au pied du Cairn de Kelvin. Sur place, ils font la découverte de cinq chiens de traineau frigorifiés et affamés, toujours attachés à un traineau renversé. Trop exténués pour continuer les recherches, les aventuriers décident d'inspecter les alentours, manger, faire un feu, et nourrir les chiens grâce à d'étranges baies sorties de la main de Peep puis de dormir.

#### Soir

Les aventuriers se réveillent reposés et bien décidés à reprendre les recherches malgré que la nuit soit déjà tombée. Les chiens sont à nouveau nourris et Peep leur explique qu'ils doivent absolument nous attendre au cas où il y aurait un blessé à transporter en traineau.

Toujours dirigé par Boy, les recherches commencent sur le flanc de la montagne. Les aventuriers avancent prudemment , éclairés grâce à un sort de *lumière* lancé par Mithann. Sur le chemin, il évites de justesse l’ensevelissement par une soudaine avalanche. Plus loin, les aventuriers retrouvent juste à temps Garret bien vivant, mais blessé. Son sang a malheureusement attiré deux immenses chats des falaises que le groupe occis, non sans blessures.

Gareth, soigné par Mithann, les remercie et invite le groupe à continuer les recherches pour sauver les membres de l'expédition. Celle-ci a été attaquée par un yéti non loin de l'entrée d'une grotte, un peu plus haute dans la Cairn. Lorovhik apprend que Mokingo, un goliath de sa tribu, en faisait partie car s'étant mis en tête de chasser le légendaire Oyaminartok, ainsi que son amie halfeline, Périlou. Une troisième membre de l'expédition est également portée disparue, une tieffeline magicienne du nom d'Astrix. Garret explique qu'ils ont été attaqué par surprise et qu'il a été violement projeté en contrebas tandis que Mokingo fonçait sur le yéti. Il indique aussi que ces créatures craignent le feu et en ont une peur bleue, ce qui pourrait être utile à savoir sur son territoire de chasse.

Après une bonne heure d'alpinisme, le groupe tombe sur l'ouverture d'une large grotte dont la neige, à l'entrée, est couverte de sang. Ils avancent prudemment dans la grotte jonchée d'ossements animaux et humanoïdes ainsi que de divers cadavres plus frais. Une hache à deux mains, celle de Mokingo, est retrouvée dans la grotte ainsi que sa tête et celles de deux nains, parmi d'autres, encastrées dans la paroi de glace. Des gémissements et une espèce de rire bestial résonnent au fond de la caverne. Le groupe s'approche discrètement et découvre une mère yéti et son enfant. Celle ci est occupé à manger tandis que son petit joue à balancer une halfeline dans la salle, la prenant pour une simple balle. Garret et Lorovhik reconnaissent alors Périlou, qui a l'air exténuée.

Afin de détourner l'attention du jeune yéti, Aiga décide d'invoquer une illusion mineure au fond de la grotte, représentant de la nourriture. Le petit mord à l'hameçon et s'éloigne assez de la halfeline pour permettre à Peep d'aller la chercher. Nénamoins, celle-ci est bien trop faible et fatiguée pour s'enfuir rapidement ce qui fait que la mère finit par remarquer la présence du gobelin. Grâce aux conseils de Garret sur la crainte du feu et la posture généralement défensive des mères envers leurs petits, Aiga lance l'illusion d'un feu devant la mère tandis que Mithann et Lorovhik avancent en brandissant des torches pour protéger Garret qui récupère Peep et la halfeline. Le groupe se dirige alors prudemment vers la sortie en tenant leur torche en direction du fond de la caverne. Comme Garret l'avait prédit, la mère est simplement restée sur la défensive, protectrice de sa progéniture, et comme le groupe a pris garde de ne pas menacer le petit, celle-ci n'a pas attaqué.

Contents de s'en être sortis indemnes, ils se hâtent vers l'entrée, mais manifestement pas au bout de leur peine, ils aperçoivent à travers la nuit une silhouette massive arriver à l'entrée de la tanière. Leur porte de sortie bloquée, les aventuriers se retrouvent face à la silhouette d'un gros Yeti éclairé par les torches, manifestement le père qui laisse alors tomber la chèvre des montagnes qu'il portait pour se mettre à hurler sur les intrus.