ToA: Session n°5

## Premiers pas dans la jungle

Les aventuriers se mettent en route pour le camp Vengeance via le fleuve Soshenastre, en canoë, accompagné par Shago, Undril et Frink.

## Synopsis

### 11 Mirtul

#### Soir

Le soir, pendant la course, Orisha et Tahany achètent un beau canoë en bois, peint en rouge, pouvant accueillir jusqu'à 6 personnes et ce pour 50 pièces d'or.

Après l'euphorie de la victoire, Yondeel se souvient de la lettre qu'il doit envoyer à sa famille et demande l'aide d'Hilda pour finir d'écrire celle-ci. Joséphine en profite pour en écrire également une, destinée à son petit fils. Yun suggère à Yondeel de tout raconter, de parler du Tej qu'ils n'arrêtent pas de boire, mais Hilda lui chuchote que ce n'est pas la meilleure des idées. Joséphine vente les mérite de son petit fils, qui est parait-il très intelligent, et Yondeel parle un peu de sa famille, de ses trois sœurs et de ses parents vivant à Baldur.

Les lettres sont finalement postées à l'office de Zildan, dans le quartier du port, pour être envoyées par bateau à la Porte de Baldur. Le demi-groupe s'arrête un instant sur les quais, contemplant une immense statue au centre du port, s'élevant au dessus des flots et représentant Na N'buso, le Grand Roi, portant la tenue traditionnelle du guerrier chultais et tenant le bouclier ovale et l'yklwa typique de la région.

Puis les aventuriers se retrouvent enfin au point de rendez-vous, avec Shago, Undril et Frink pour commencer leur expédition au coeur de la jungle du Chult. Le canoë d'Undril accueille Shago, qui guide le reste du groupe sur le fleuvre Soshenastre.

A peine quelques heures plus tard, le deuxième canoë remarque un étrange cordage au bord de l'eau et soudain, un filet se dresse entre les deux embarcations, stoppant net le convoi. Emergent alors des buissons environnants des hommes originaire de la Côte des Épées, mené par un visage familier, celui de Frank Ulrich, brute de La guilde.

Il n'est pas là que pour réclamer vengeance pour l'affront qu'il a subit, mais aussi pour mettre la main sur la carte du Chult, qu'il donnera à La Trique. Les assaillants sont au nombre de six, répartis de manière égale sur les deux rives. Remarquant cette erreur stratégique, le groupe accoste du côte ou Frank ne se trouve pas et engagent le combat contre ses trois sous-fifres. Les flèches pleuvent et Frank s'aide du filet pour traverser mais est accueilli par Yondeel à l'arrivée, qui le repousse dans le fleuve. Emporté par son armure, il n'arrive pas à rejoindre le combat, et entrainé par le courant il ne peut que constater avec désespoir la déroute de ses hommes. Ceux qui étaient sur la rive à combattre les aventuriers ont trouvé un funeste destin, et voyant arrivé Shago et les membre du Gantelet, ceux de l'autre côté prennent la fuite. Frank, démoralisé par les mots durs de Joséphine, se laisse porter par le courant pour retourner, penaud, à Port Nyanzaru.

La victoire est malheureusement de courte durée alors que le bruit des combats a attiré quelques zombies. Néanmoins, ceux-ci sont eux aussi rapidement éliminés afin de reprendre la route avant que d'autres n'arrivent.

Quelques heures plus tard, le groupe fait halte pour poser le camp, manger et dormir. Shago rappel au groupe de rester assez silencieux pour ne pas attirer les morts vivants de la jungle du Chult. Des tours de garde sont instaurés et les collecteurs d'eau sont mis en place.

### 12 Mirtul

#### Matin

Il n'a malheureusement pas plus dans la nuit mais les collecteurs on quand même récupérés un peu d'eau de la rosée du matin. Après un rapide petit déjeuner, le groupe se remet en route, toujours en canoë et avançant à bonne allure. Sur les rives sont visibles de grands oiseaux colorés ainsi que des dinosaures s'abreuvant des eaux du fleuve et de temps à autre des morts-vivants rodant dans la jungle. Le déjeuner se fait à bord des canoës pour éviter de perdre trop de temps.

#### Soir

Après une longue journée à naviguer sur le Soshenastre, le groupe accoste finalement pour préparer le camp. Yun, essayant de se rapprocher de Shago, partageant la tente de celui-ci pour la nuit. Joséphine part à la cueillette aux champignons mais mélange malencontreusement ceux commestibles avec des vénéneux, rendant le lot immangeable. Yondeel quant à lui, tente sa chance et réussi à dénicher de gros radis de la taille de pommes de terre ainsi que d'énormes kiwis, cuisinant un bon repas pour le groupe. Des tours de garde sont instaurés par binômes et pendant l'un d'eux, Yondeel sort la canne à pêche et attrape un beau poisson qu'il vide puis met à cuire à feu doux.

### 13 Mirtul

#### Matin

Au réveil, Yun se rend compte que Shago n'est pas revenu dans la tente, son tour de garde était avec Frink et lui aussi semble absent. Pire encore, alors que le camp se réveille doucement, les aventuriers découvre avec horreur qu'ils sont entourés d'immenses toiles d'araignées, comme pris au piège de la jungle.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Hilda
* Joséphine
* Orisha
* Tahany
* Yondeel
* Yun

### Personnages non-joueurs

#### Connus

* Shago
* Frink
* Undril
* Frank Ulrich

### Citations

* "Cette fois on va s'battre à six contre six bande de lâche, et après, j'prendrai soin de faire les poches à vos minable cadavres, bande de rat !" - Frank Ulrich
* "On m'a dit que vous aviez une très belle carte qui pourrait plaire à La Trique, si vous me la donner sans faire d'histoire, je ne vous laisserai qu'inconscient, qu'en dites vous ?" - Frank Ulrich
* "Gloup.. glo... gl..." - Frank Ulrich, déprimant et se laissant emporter par le courant
* "Je t'avais dis de bien me fouetter" - Yun suite à l'échec critique d'un des sbires de Frank, s'appelant lui aussi Franck, avant de l'achever d'un coup de rapière
* "La racaille de Baldur n'a rien à faire au Chult" - Yondeel aux fuyards à la solde d'Ulrich