recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Windigo

**Windigo** - Dorosły potwór rasy Wendigo, stworzeń z wierzeń Indian. Można ją znaleźć zawsze w Snowdin, a czasami w Waterfall.

## Wygląd

### Undertale

Win jest wysokim potworem który dorównuje prawie Asgorowi. Jej skóra jest biała, ale od ud są tylko kości które w zgięciu kolan mają futerko które znajduje się też na jej rękach i szyi. Pazury są w czarnej barwie. Włosy potwora są krótkie (ale zależy to też od AU w którym jest) i mają ciemno brązowy kolor, a z boków głowy wystają jelenie rogi z czego jeden jest ułamany. Oczy ma czerwone z czarnymi białkami, a na twarzy widać jeszcze piegi i zwierzęcy nosek.

### Underfell

Praktycznie nie różni się tutaj od swej oryginalnej wersji, po za tym, że oba rogi są złamane. Ubiera się też w swoją kurtkę która jest poszarpana miejscami tak samo jak spódniczka i sweter. Na szyi ma urwany łańcuch z obrożą.

### Underswap

W tym AU zamienia się miejscem z River Man'em i nosi jego płaszcz. Jedynie widać jak wystają jej rogi, po za tym nic innego.

## Charakter

Windigo jest osobą która jako jedna z niewielu nie chce zrobić krzywdy ludziom, ba, nawet stara się nimi opiekować i bywa bardziej nadopiekuńcza niż Toriel. I w sumie to nikt chyba nie wiem dlaczego tak jest, chodzą plotki, że robi to bo sama była kiedyś człowiekiem, ale to nie dorzeczne. Jest również nerwowa, i to bardzo. Nie raz z nerwów zaczynała gryźć swoje pazury. Wobec protagonisty jest przyjaźnie nastawiona i chętnie z nim pogawędzi, ale na ludobójczej ścieżce będzie go atakowała za każdym razem gdy się spotkają póki ten nie umrze.

## Relacje

### Protagonista

Zależnie od ścieżki ma do niego różne uczucia. Na pacyfiście bardzo go lubi i chce chronić, ale za to na ludobójczej nie raz będzie próbowała zakończyć jego podróż przez Podziemie.

### Bracia szkielety

Szczerze? Nie ma o nich zdania. Po prostu są i tyle.
Gienia the nusz

***UWAGA! UWAGA! TO NAWET NIE JEST POTWÓR ANI CZŁOWIEK! TO JEST NÓŻ SARY! NA JEJ PROŚBĘ!***

**Gienia the nusz** - nóż Saruś.Mieszka pod jej spódniczką.

## Wygląd

### **UNDERTALE**

Gienia wygląda jak typowy nóż. czarna rączka i metalowy ostry kawałek... czy jak tam opisać nóż! proszę... tutaj masz przykład jak mogłaby wyglądać w rzeczywistości!

### **UNDERSWAP**

W UNDERSWAP Gienia zamienia się z magicznym mieczem Ally który nigdy nie pojawi się w fanonie ponieważ w przeciwieństwie do Sary Ally nie uważa aby jej broń była żywa. Jednym słowem jej metal jest niebieski.

## Osobowość

### **według mnie**

Gienia jest urocza! kiedyś zrobimy jej razem z Saruś ślub! Tylko jeszcze nie wiemy kto będzie panem młodym...

### **według Saruś**

Gienia to najwspanialsza istotka na świecie! Jest taka silna i bezwzględna! Ale nigdy jeszcze nie zabiła nikogo z teamu! czyż to nie jest wspaniałe!?

## Zainteresowania

### **...To nóż...**

...to nóż... czemu nóż ma mieć zainteresowania?

### **mordowanie**

Nie wiem czy da się to nazwać zainteresowaniem ale... przyjmijmy, że tym jest!

### **Gotowanie**

Albo raczej krojenie warzyw, mięsa itp:. do jedzenia... To nóż! co zrobisz!?

### **Bycie maskotką naszego bloga**

To nie było celowe! Jakoś tak wyszło, że nikt nie zaprzeczył... i... teraz nią jest...

## Historia

Gienia istniała już dawno, dawno temu... ale jako nóż... zwyczajny nóż... Sara nią mordowała... aż pewnego dnia... ze zwykłego noża zmieniła się w Gienię! stało się to tak, że zrobiłam coś w kisekae i wysłałam Sarze export! a ona to przerobiła! Pomiędzy tym zapytała się mnie

Nie pomyślałam, że to tak na prawdę więc palnęłam pierwszym, lepszym!:

A ona po prostu napisała mi "okej" i wysłała mi to:

    no kurde! myślałam, że ją uduszę! Ale... tak czy owak... później na naszej grupie zapytała się czy ktoś ma coś przeciwko aby Gienia była maskotką naszego bloga... 33% nie wiedziało kim jest Gienia (czyt: Ally). Wiedziałam tylko ja i Saruś (a Yukiś wtedy nie było). Tak też więc nikt nie powiedział "nie" a Gienia stała się jego maskotką! DI ENT!

## Relacje

### **Paula Burogu**

imię Gienia zostało stworzone właśnie przez Paulę przez co też można by stwierdzić, że ta jest jej stwórcą... Paula bardzo lubi Gienię... Gienia to nóż!

### **Saruś Burogu**

Sara kocha Gienię z całej swojej siły! uważa ją za niemniej ważną jak cała reszta teamu!

### **Chara**

Chara lubi Gienię. Chara wie, że to nóż... Ale i tak można by stwierdzić, że "lubią się"

### **Real Knife**

można stwierdzić, że się przyjaźnią. z resztą... nóż Chary jest pierwszym (i aktualnie jedynym) materiałem dla narzeczonego dla Gieni.

## W Walce

### **Pojawia się z**

* Saruś Burogu(w ręcę)
* Paula Burogu
* Ally Burogu
* Yukiś Burogu

### **Ataki**

* Pojawiają się wykrzykniki a następnie w to miejsce trafia Gienia. TO JEST SZYBKIE!
* Saruś rzuca Gienią.

## Ciekawostki

* Zrobiona została na prośbę Sary
* Autorka ją lubi
* Autorka zrobiła jej ludzką wersję... fajna!
* Sara ma ją pod... UWAGA, UWAGA! SPÓDNICZKĄ!
Doktor

**Doktor Stanisław Zakuta Jr. III** - NPC zamieszkujący Nowy Dom. Znaleźć możemy go w klinice medycznej w której pracuje i może nas uleczyć jedynie za 8 G.

## Wygląd

Doktor jest zapewne wysokim potworem o szarej skórze i jakby odstającym "uchu" z boku głowy, od prawej strony gracza. Jako iż posiada tylko jedno oko w kolorze zieleni nosi okulary specjalnie dopasowane do niego. Ubiera w pracy lekarski kitel.

## Osobowość

Stanisław Zakuta Jr. III (hańba temu co go tak skrzywdził...) wydaje się być przyjaźnie do nas nastawiony i chętny do udzielenia nam pomocy. Jak sam twierdzi, nie patrzy na to kto jakiej jest rasy, wieku czy płci i każdemu pomoże gdyż takie jest jego powołanie. Jedynie na ludobójczej ścieżce odczuwa do nas odrazę, ale jednak leczy nas uważając na każdy nas ruch.

## Relacje

### Żona

Tak, Stanisław jak przystało na dorosłego obywatela Podziemia, jest żonaty. I to z piękną cyklopką, Mirą z którą są już kilka lat.

## Ciekawostki

* Zacne imię została wymyślone na czacie, jako dwie propozycje dla niego. Autorka dodała jedynie Jr. i dopisek "III".
* Jest pierwszą męską postacią o której Melody zrobiła artykuł.
* Jest to również jej pierwszy NPC.
Powerups

## Returning Powerups

1 Up Mushroom-First Appearing in World 1, Level 1

3 Up Moon-First Appearing in World 5, Level 6

Bee Mushroom-First Appearing in World 7, Level 5

Blue Shell-First Appearing in World 3, Level 4

Boo Mushroom-First Appearing in World 1, Level 6

Boomerang Flower-First Appearing in World 5, Level 3

Fire Flower-First Appearing World 1, Level 2

Ice Flower

Mega Mushroom

Mini Mushroom

Penguin Suit

Propellor Mushroom

Spring Mushroom-First Appearind in World 11, Level 1

Super Bell

Lucky Bell-First Appearing in World 17, Level 1

Tanooki Leaf

Statue Leaf-First Appearing in World 17, Level 2

Super Acorn-First Appearing in World 4, Level 2

Super Mushroom-First Appearing in World 1, Level 1

Super Star-First Appearing in World 1, Level 4

## New Powerups

Armordillo Suit-First appearing in World 1 level 1, it turns Mario into Armodillo Mario.

Bat Pack-First appearing in World 2, Level 3, it lets Mario fly short distances and shoot echolocation beams to see in the dark.

Water Flower-First Appearing in World 6, Level 1

Thunder Flower-First Appearing in World 3, Level 1

Goomba Suit-First Appearing in World 16, Level 1

Floaty Shroom-First Appearing in World 11, Level 1
Estera

**Estera** - Człowiek z NightTale której opiekunem była Alphys, ale obecnie zajmuje się nią Mettaton. Przyjaciółka Frisk, Undyne i Alphys.

## Wygląd

Estera jest średniowysoką dziewczyną o jasnej karnacji i mającą skrzyżowaną bliznę na prawym policzku. Jej oczy są w zielonym kolorze, a włosy są zazwyczaj naostrzone na końcach i mają rudawy kolor. Ubiera się z jeansowe spodnie, białą bluzkę w czarne kropki i w talii ma zawiązaną czarną bluzę. Na szyi nosi czarną wstążkę z srebrną zawieszką w kształcie serca.

## Charakter

Nastolatka jest osobą o spokojnej naturze, której cierpliwość nie zna granic. Przez to wiele osób dziwi się jak taka osoba może być podopiecznym kogoś takiego jak robotyczna gwiazda. Niezwykle wierzy w sprawiedliwość i zawsze wykorzysta wszystkie swoje siły by ją osiągnąć.

## Relacje

### Frisk

Są sąsiadkami. Często zgadza się opiekować dziewczynką i przez to bardzo się zbliżyły do siebie tak, że Estera traktuje ją jak siostrę której nie ma. To własnie by ją ochronić użyła swego specjalnego ataku.

### Alphys

Jej dawna strażnicza. Bardzo dobrze się dogadują, i na początku tęskniła za nią, ale wie, że ta nie mogła już wykonywać swego "zawodu".

### Undyne

Uważa, że jest, hmm. Jakby to ująć, za wybuchowa. Ale szanuje jej oddanie dla ich króla i swojego człowieka.

### Mettaton

Ekscentryczna gwiazda i spokojna nastolatka. Na pierwszy rzut oka, nie dobrana para, ale robot bardzo się o nią troszczy, a Estera nie jest mu dłużna.

## Ciekawostki

* Nie cierpi tańczyć.
* Na początku miała się nazywać Lena.
SD

SD
--

SD model alpha to robot (machina) do której włożona została dusza potwora (zrobiona sztucznymi sposobami). Nazwa pochodzi od skrótu Soul Dust. Jej czcionka to SD Star

## Wygląd

SD ma 1.69 wzrostu, jej ciało zrobione jest w 96% z metalu, jedyną częścią na której nie ma tego oto tworzywa jest głowa a raczej czaszka, na której znajduje się dość spora, czarna czupryna, zasłaniająca jej jedno oko. Ubrana jest w różową koszulę w kratkę (?), fioletowe spodenki sięgające powyżej kolan, na nogach nosi dość spore, różowe kozaki, na rękach zaś ma fioletowe rękawiczki bez palców, pod szyją ma zawiązaną chustkę z duszą potwora i człowieka o której w historii

## Historia

SD powstała w laboratorium u Alphys jako maszyna, która miała być eksperymentem do stworzenia sztucznie duszy potwora a potem wszczepienie jej do sztucznego ciała. Dzięki temu dusza SD jest silniejsza od duszy przeciętnego potwora i da się ją nawet zaabsorbować (w przypadku ludzi). Lecz żeby zaczęło to działać, potrzebna była czaszka, do tego zgłosił się Papyrus więc dał trochę swojej magi (no wiecie oderwał se paliczek czy coś) Alphy skopiowała (nwm ja się nazywa ich alternatywa kodu genetycznego) i stworzyła czaszkę dla SD. Pierwsze lata życia SD spędziła w laboratorium w wieku 4 lat zachciała zamieszkać ze szkieletami w Snowdin gdzie mieszka do dzisiaj.

#### Historia z człowiekiem

SD gdy była mniejsza lubiła wędrować po ruinach, pewnego dnia usłyszała, że coś spadło na złote kwiaty, okazało się, że to człowiek, więc SD pomogła mu dojść do jej domu, gdzie uleczyła zbłąkaną duszyczkę, zaprzyjaźniły się, lecz pewnego dnia potwory zaatakowały człowieka i uszkodziły mu oczy. SD chciała jej pomóc odzyskać wzrok lecz tylko pogorszyła sprawę przez kilka kolejnych tygodni SD pomagało dziecku zmagać się z problemami, pewnego dnia gdy człowiek się bardzo źle czuł poprosił by SD go zabiła, bo nie chce już cierpieć, lecz SD przytuliła ją po czym dziecko wyzionęło ducha a SD zaabsorbowała jej duszę

## Charakter

SD nie lubi się odzywać oraz zdradzać swoich sekretów byle komu. Zamyśla się często, nawet gdy ktoś do niej mówi, każdy powiedziałby, że SD jest nie śmiała, lecz w towarzystwie przyjaciół potrafi nawet krzyczeć. Lubi się zamyślać i często ignoruje innych

## Relacje

### Papyrus

jest dla niej jak ojciec, niestety rzadko mówi mu, że go kocha (tak rodzinnie)

### Sans

zwraca się do niego ,,wujku" ale nie za bardzo za nim przepada

### Alphys

jako jej twórczyni jest jest wdzięczna, za danie jej życia (chociaż jest sztuczne)

### Mettaton

był dla niej pierwszym autorytetem, jako roboty trzymają się razem, Mettaton też ją traktuje jak ojciec (nie chcę wspominać o tym, że SD shippuję Mettaton z Papsem)

### Undyne

Widzi w niej determinację i chcę być silna jak ona

## Ciekawostki

* Przechodziła bardzo gwałtowne zmiany w czasie tworzenia
* SD miała mieć siostrę ale zrezygnowałam z tego pomysłu
Blondi Dark

**TEN ARTYKUŁ TO PARODIA! NASTĘPNE DWIE POSTACIE: DARK APYL I KUCYKEŁ DE KILLER.**

**Blondi Dakr** - 13 letni jednorożec i demon zarazem. Nieślubne dziecko Szatana i Twilight Sparkle która zdradziła z władcą piekła tego pomarańczowego. Blondi Dark pragnie śmierci wszystkich i w jeden dzień powybijała Ponyville, Canterlot, Manhattan i inne miasta w Equestrii i trafiła do Podziemia gdzie chowa się w szafkach seksownych fryzjerek.

## Wygląd

Blondi jest kucykiem o czarnej sierści która jest poplamiona krwią. Ma złamany róg,oderwane ucho i rogi diabła. Jej grzywa i ogon są proste i długie w barwach czarno-czerwonych jak na dziecko diabła przystało. Na nogach ma kajdany, na szyi krzyż, a jej znaczek to zakrwawiony nóż.

## Osobowość

Blondi Dark jest zła i okrutna. Torturuje, gwałci, pluje kwasem na innych i w dodatku porywa seksi lasie w tym fryzjerki bo jest niezrozumiałą homo trzynastolatką. Nienawidzi dzieci, kotów, Kanadyjczyków i ich je.

## Zdolności

**Moce demona** - Blondi posiada wszystkie moce demonów, diabłów i innych biesów i może wyczarowywać sobie skrzydła cienia nietoperza.

**Sprite and banana challenge** - Nie ważne ile bananów zje, ile sprite'a wypije nigdy się nie zrzyga. Nigdy.

**Gasterblastery Sansa** - ona to umie, lmao.

**Strzelanie laserami** - strzela nimi z rogu i z oczu.

## Historia

Blondi urodziła się z skoku bok Twilota z władcą Piekła - Sejtanem i urodziła się 6 dnia 6 miesiąca o godzinie 6 rano więc wiedziano, że coś się dzieje. W wieku kilku miesięcy zdarzało jej się zjadać koty (i inne kucyki), ale ogólnie była milutkim dzieckiem co pluło kwasem na innych. Gdy miała 5 latek, na jej głowę spadł krzyż i wtedy coś w niej pękło. Stała się psychiczna i buahahaha. W wieku 7 lat pozabijała całą Equestrie bo Luna nie chciała się z nią umówić, a Cela podczas ataku odłamała jej róg a Dark zwiała do Podziemia gdzie skrywa się w szafkach w salonach fryzjerskim wypijając szampony.

Obecnie buja się w Charze którą próbuje zmusić do ślubu z nią (a księdzem ma być Natanek).

Dawno, dawno temu na polowaniu ofiar do czarnej mszy spotkała Dark Apyl i Kucykeł te Kiler i postanowili razem założyć TRIO KUCYKÓW KILERÓW! Yay!

## Relacje

### Rodzina

Blodni lofciać pape, papa lofciać Blondi. Blondi nie cierpieć mame, Blondi chcieć kill her.

### Akashi Holiday

Jest to piękna, i negatywna relacja. Obie są tak jakby siostrami, ale jednak się nienawidzą i ich spotkania zazwyczaj kończą się walką ~kiedyś dokończę, lel~

## W walce

JEST SILNIEJSZA NIŻ SANS. NIE MA PO CO Z NIĄ WALCZYĆ, LOL.

## Ciekawostki

* Jest homo.
* Ma armię wampirzych łabędzi.
* Jej pupilem jest Mr. Picles.
* Nie wiadomo co autorka ćpała razem z twórczyniami reszty ferajny.
* Blondi jako coś niezwykłego potrafi zmieniać się w człowieka i jako ludź jest ładniejsza niż zwykle. Gdy jest w ludzkiej formie i użyje się pewnego szamańskiego zaklęcia zmieni się w swoją swap wersje w której jest ucieleśnieniem dobra.
Robię postacie jako kucyki!

hej... ja i Wikeł wpadłyśmy na TEN SAM, wspaniały pomysł... a mianowicie: robienie postaci innych jako kucyki!

obydwie będziemy to robić a ja już zamówiłam (przez chat) u Wikeł swoje postacie :>

dużo... swoich... postaci...
Wiem, wiem... słabe...

jest to raczej luźne więc... tyle! ^^

w komentarzach piszcie zamówienia swoich postaci :)

tutaj będę wkładała:
Enemies/Supershroom Hills

### **Minidillo**

First Level, 1-1. Minidillo's are a new enemy in the game that rush towards you.

### **Koopa Troopa**

First Level, 1-2. Koopa Troopas are a turtle like enemy that when stepped on, hide in their shells, once the shell is hit, it will begin to roll around, hurting everything in its path.

### **Piranha Plant**

First Level, 1-3. Piranha Plants are eyeless, venus flytrap enemies that appear out of pipes and snap at the player. It cannot be killed by simple jumping but must be hit with a projectile

### **Red Koopa Troopa**

First Level, 1-4. Red Koopa Troopas are a red variant of koopa troopas. Unlike their green cousins, when placed on a platform, they will patrol on top of the platform instead of falling off.

### **AMP**

First Level, 1-5. AMPs are small black balls of electricity usually found in tower or castle environments. They move in a definitive pattern and will shock Mario when touched.

### **Dry Bones**

First Level, 1-5. Dry Bones are the undead versions of Koopa Troopas made up of an eerie living skeleton. They are immune to fire but can be killed by ice. When jumped on, their bones will scatter and in a few seconds regroup into a new skeleton.

### **Boo**

First Level, 1-8. Boos are ghost like enemies that usually appear in boo houses. When you are looking at a boo, it stays still, but when you are looking away from it, it stalks you and tries to attack you.

### **Boodillo**

First Level, 1-8. Boodillos are ghost versions of Minidillos. When you are looking at one, it will stay put, but when you are looking away, it will charge at you.

### **Armordillo**

First Level, 1-C. Armordillos are bulkier and stronger versions of Minidillos. They will charge at you slower but take two hits to kill.
Launcher

## Description

The launcher is a combat part capable of firing custom-made projectiles. The launcher will have a short lock-on period before launching seeking projectiles. The missile's traits depend on its volume. A larger missile will travel slower, but will yield a larger explosion.

## Usage

Any part connected to the end of a launcher will become a missile - being fired from the launcher with actions. Launchers in different groups will use different missiles if built on, meaning that multiple types of missiles can be used on the same machine.

The launcher's values can be changed from 1-30 in Setup. This value determines how many seconds the missile lasts before despawning as well as damage. As the missile can only reload once it has exploded or despawned, a low timer can be useful. Applying 2 commands at the same time will enable the launcher to be fired without a lock-on.

## Trivia

* A launcher without any setup will not detect missiles on it. Give the launcher commands for missiles to appear.
* During a short period of time after the Launchers were released, pistons were able to be used on missiles, meaning that incredibly large volumes were able to be attached, creating super nukes.
Akari Kokoro

**Akari Kokoro -** Duch człowieka mieszkający w podziemiach stworzony przez BakuBakuNyaNya.

## Informacje biologiczne

### Dusza

Zmieniająca się w razie potrzeby, domyślnie przezroczysta (Bezuczuciowość)

### Siła

...wiesz, że nie można zabić ducha, co nie? Jesteśmy przezroczyści i tak dalej (Kiedyś bardzo słaba)

## Walka

### Moce

Opętywanie przedmiotów, potworów lub ludzi

## Wygląd

Akari ma blond włosy przechodzące w róż na dole ,które są spięte w dwie kitki różowymi gumkami. Ma sweter koloru pastelowo zielonego z cyjanowymi paskami oraz granatowe spodnie. Ma też rumieńce na policzkach i pusty uśmiech.

## Osobowość

Dziewczyna nie okazuje uczuć. I tak w większym stopniu ich nie odczuwa. Jest bez serca, potrafi skrzywdzić kogoś i nie mieć za to poczucia winy. Zmieniłoby się to, gdyby choć raz zaznała jakiegoś większego uczucia (miłości lub przywiązania), ale wie, że jest przeklęta i to się nie stanie.

## Historia

Wpadła do podziemi po skończeniu Neutralnej ścieżki. Była bardzo słaba i mimo tego, że kwiaty powinny zamortyzować upadek, nie przetrwała. Gdy umarła zamieniła się w ducha. Jednak została przeklęta przez Gastera z nieznanego powodu i prawie nie odczuwa emocji. Legenda głosi, że jeśli dzięki poszczególnym osobom poczuje wszystkie mniejsze emocje, w końcu poczuje też coś więcej...

## Relacje

#### Gaster

Nienawidzi go. Nie rozumie dlaczego rzucił na nią klątwę. Dzięki niemu doznała pierwszego uczucia - złości.

#### Chara

Chara pomogła jej odnaleźć się w podziemiach. Dzięki niej Akari doznała drugiego uczucia, odkąd została duchem (wesołości).

#### Saigo Nomerodi

Dziewczyna nienawidzi słodyczy i nie rozumie Saigo, która je kocha. Uzbierała dzięki niej uczucie niechęci.

#### Ines Drevis

W przyszłości Akari chciałaby być jak Ines - silna i odważna. Podziwia też to, ile razy ryzykowała życiem by zabić ludzi i pomścić członka swojej rodziny. Dzięki niej odkryła uczucie podziwu.

## Ciekawostki

* Jej nazwisko z japońskiego oznacza "serce". Jest to dziwne w związku z tym, że dziewczyna nie odczuwa emocji.
* Emocje które musi poczuć to złość, wesołość, niechęć, podziw, ból, nadzieja, nieśmiałość, obawa, zaufanie, zawiść, oraz większe uczucie: miłość lub przywiązanie.

**-- Jeśli chcesz, żeby Twoja postać stała się dawcą emocji, napisz w komentarzu jaka to postać i jakie uczucie Akari ma przez nią poczuć ^~^ --**
Core

Render of the core

 Description

The core appears to be a sort of engine, resembling a Tiny ball being held by a armored box. The core is the heart of the *Machine**,* and every machine needs it or it will not be able to be used.

## Usage

The core determines many things, such as the center point of the machine and the main body. attempting to place a second core in your machine will delete the first.

Movers behave differently depending on how they connect to the core.

The hierarchy of Couplers is determined by how many different body connections it takes to reach the core body.

#### Core Body

The core body is by definition the body of the machine that contains the core. All bodies of the machine must connect to the core body in some way.

On servers with Partial Damage, The health of the core body is represented by the light thin bar above the health bar. Destroying the core body of a machine will kill the entire machine, even if it still has lots of health in subordinate bodies.

If the entire core body is invisible or dummy and all directly-connected subordinate bodies are destroyed, the machine will self-destruct.

## Notes

The core block bears resemblance to the Weighted Storage Cubes from *Portal.*
Super Mario 3D

***Super Mario 3D*** is the eigth original 3D platform game in the *Super Mario* series, the twenty first original game overall in the series, and the sequel to the Nintendo Switch game *Super Mario Odyssey, as well as the third sequel of Super Mario 3D Land*

Mario will maintain his moveset from previous 3D titles, including the Long Jump, Roll, Ground Pound, the Triple Jump and the Dive, the last of which hasn't been since *Super Mario Sunshine*. The game takes place as a sandbox style of game, very similar to Super Mario Odyssey

The game has over 400 levels
Box

The box, like the capsule, is a powerful alternative to the usage of chassis. The box is a resizable part that is able to create shapes that conventional chassis would normally be unable to. As an added bonus, the box can be sculpted just like chassis. If 5 corners are sculpted off, the box will transform into a spherical shape.

## Usage

The box's length, width, and height can be adjusted to values of 1-500. The height is an exception, which can be adjusted to 0. The pitch, bank, and heading are also able to be adjusted to provide differently angled pieces.

## Trivia

* As with the coupler and capsule, the pitch and bank cannot be adjusted together
* Some creations use almost solely boxes and capsules, and will not use visible chassis
Piston

## Description

The pistons are joint pieces that are able to extend and retract. Parts attached to the ends of the piston will extend and retract with the joint, making the piston a powerful tool.

## Usage

The piston's retracting and extending properties are edited within the setup menu. Based on which type of piston is used, setup will affect the behavior of the piston differently.

## Piston S

The piston S (speed) will be setup with differing speeds upon which the piston will extend or retract. This piston can be told apart from its counterpart with its noticably darker center. A negative value will result in retraction, while a positive one will extend the piston. Due to the nature of this piston, a player would normally want to use the upper and lower limits for this piston. A value of below -100 will result in FREE, which will allow the piston to move freely. A value of above 100 will result in STOP, which will halt the piston.

## Piston L

The piston L (length) will setup to extend to specific lengths. The piston will extend to the specified length based on the value entered in the setup menu. A value of below 0 will result in FREE, which will allow the piston to move freely. A value of above 1000 will result in STOP, which will halt the piston.
Emitter

## Description

The Emitter Part is a part of the Premium DLC on the Machinecraft Steam page. It is an exhaust shaped object.

## Usage

Used In vanity to produce smoke effects. 10 produces smoke that expands to maximum, 1 produces smoke that does not expand at all. When Emitters with no action grouping are connected to one that does have action grouping the Time it takes for the smoke to disappear will become much shorter, Looking more realistic.

## Trivia

* The smoke emitted blocks Tags that appear over a player's machine. making smokescreens viable.
Tips

Welcome, to a little guide on some tips n' tricks to make your building easier:

**BASICS:**

1: Plan for additions, make some space and use Couplers to connect it all, all you have to do is paint them the same color, its that easy! and you can change its position making it useful for many things.

2: If you set something to black (0,0,0) and then click transparent, it will make that part invisible, now that doesnt mean you can have fully invisible machines because weapons, wheels and wings (shafts) canoot be invisible

thats it for now and all i could come up with at the top of my head, good luck, have fun, and dont be anoying (people hate people pressing their machines together) - derpistheword
Basic1

Basic1 is a ***sample*** machine, and infamous for being the first machine inexperienced players will attempt to play multiplayer with.

## Usage

Like most *Mover*-based machines, Basic1 is moved with the *WASD* keys and *Shift/Space*, and turns along the Y-axis to face the direction of the camera.

*Mouse1* Fires bullets from the cannons forward in a sequential pattern, occupying 8 attacks. The cannons cannot be aimed up or down due to the lack of *trackers*.

*Mouse2* Charges four launchers, facing the same direction as the cannons. Two of the launchers fire at speed 60 and the other two fire at speed 80.

Holding *Mouse1* and *Mouse2* together deploys four swords on the front of the machine. Two of them have 2 amps each, and the other two have none. The swords can only be moved by moving or turning the entire machine.

## Trivia

* The Basic1 is known as one of the most infamous machines in the game. This however has spawn various Joke machines based on the Basic1 which can be seen commonly.

* The background of this wiki is made out of chassis blocks that use the same blue coloration the basic1 has. Infact, it was made with a screenshot of just that.
* The Basic1 can be easily outmaneuvered by most advanced machines, This usually results in the destruction of the Basic1.
BossHunt

## Description

BossHunt is a gamemode where there is a Machine with the " BOSS\_ " prefix in its name. This usually does nothing in the other game modes but in Bosshunt this causes the Machine to be much larger and have more health and energy. This creates a "Boss". The Boss must be destroyed by the other players. Once the boss or bosses are all destroyed the "Hunters" win. If all the Hunters are destroyed then the Boss wins. Multiple bosses and Hunters can be present in one game. Hunters if destroyed do not respawn until the game ends with a win or loss. Bosses face the same thing.

Like in other game modes there are limitations.

* The recovery feature where your machine is set upright has a speed limit and you must be almost at a stand still to use it. This means you can be knocked around.
* Teleporting does not work in this game mode, You can also not freeze machine in this game mode

Unlike other game modes tags do appear in this one at long ranges
Mover

A render of the Mover

## Description

The Mover appears to be a a sort of energy looking block. It offers movement along 3 axes and rotation along the Y-axis, controlled by the camera movement keys.

## Usage

Movers' functionality varies depending on where they are placed and how many of them are present. They only function if they are part of the core body.

A mover placed on the top of the *core* block will rotate the machine about the Y-axis to the direction of the camera. The first mover placed anywhere else will make the machine hover above the ground, controllable with the camera movement keys. The second Mover placed anywhere in the body will move the machine forward, backward, left and right, also controlled by camera movement keys. Any additional movers will only increase movement speed.

While Movers are controlled by the camera movement keys by default, their controls can also be set manually by creating the functions HoverF, HoverB, HoverL, HoverR, HoverU, and HoverD in ASSIGN. Additionally, an assignment HoverSW will disable all movers when activated.

## Techs and Examples

Movers are demonstrated in the sample machine PARTS\_Mover, with the following documentation text.

They are also used in Basic1, with the one on top colored cyan to indicate its purpose.
Drakonfell Prison

After the Atherans of the First Era stopped the cultists from summoning a physical manifestation of Arkayos, the God of Chaos, they continued to track down and arrest the dangerous cultists throughout the world. After much deliberation on what to do with them, it was decided that a grand prison would be constructed at the northern edge of the world to house Athera’s most dangerous criminals. A charter was drafted, designating that (no matter the political state of the world) each of the three civilizations would send a delegation to maintain and guard Drakonfell every seven years. Drakonfell is often referred to as "the Prison at the Edge of the World." To date, no one has ever successfully escaped Drakonfell Prison.
Barrel

## Description

A Round hollow tube. can also be square shaped.The Barrel is a part used to Increase Accuracy in Cannons.

## Usage

Used to increase Accuracy of a Cannon. When right

clicking a Barrel you are able to set Its radius of it from small to substantially larger.

In sculpt if you middle click the barrel it will become squared.

The button "AlignCannon" when toggled will make the Cannon it is connected to the same radius as the Barrel's own radius. The Barrel also determines what the Cannon will fire.

## Projectile changes

Barrels do not affect if the Cannon is an AP.They instead Increase Accuracy of the AP.

## Trivia

* The Barrel is sometimes used as a part in vanity, having its own unique texture and hollow shape.
* There exists an trade-off, More Accuracy for more bulkier, heavier, and longer Barrels.
Sword

A render of the Amp (Left) and the Sword (Right)

## Description

The sword looks like an cube with a cross of darker metal on each side, the front of the sword appears as a hole in which the cross on the 4 adjacent sides create very short arms.

## Amps

Amps are a part that directly goes with Sword. Amps look like a block with a small lateral groove with a cross on one face. They are used to Amplify the sword's effects such as damage, and Knock back.(Shown visibly by sword's jaggedness)

## Usage

The sword is used as a close combat weapon. when used with Amps The sword's effect will become more jagged looking and much more damaging. the max amount of amps able to be put onto a sword is 5. the opening does not register the extra amp.

In order to use the sword correctly it must be attached to either a fast agile machine or an arm that is fast and agile. the faster the sword connects with it's target the more damage and knock back is inflicted.

When a sword collides with another they both "clash" and give knock back to eachother.

The sword also deflects SMG rounds.

## Trivia

* The sword and shield are commonly used together to create a combined shield that has swords to fall back on to deflect SMG.
Chassis

The Chassis block is a type of Basic part used to form more tangible structure in a machine.

## Description

By Default it is a cube, but can be shaped via the Sculpt tool into different shapes.

## Usage

Its common usage is For Weight, Health, and Energy. When grouping is used on it, heavy group will make it substantially heavier and will provide more Health and Energy. It is also used in Vanity when shaped and angled with couplers to form different shapes not Achievable by sculpting alone.

## Trivia

* Most of a first time builder's machines will usually look primitive. one of the staples of this look is how the chassis is used to form everything in a crude manner. usually being Unsculpted.
FreeFight

## Description

Free fight is a game mode similar to team battle except that there are no teams and everyone can damage each other. Points can be gained by killing other people, buy killing yourself or dying to another player causes you to lose a point. The person who has the most points when the timer ends is the winner .There are limitations in Freefight that make you rely more on your machine.

* The recovery feature where your machine is set upright has a speed limit and you must be almost at a stand still to use it. This means you can be knocked around.
* Teleporting does not work in this game mode, You can also not freeze machine in this game mode

All of these taken into consideration Freefight can be challenging but fun because of them.
Beamer

The Beamer appears as a cylinder with grooves at regular intervals on the the sides of it. A hole is located on the front and back.

## Usage

The Beamer is used in combat. It fires a beam that has a range. Adjusting the value in the setup menu will increase or decrease the power of the beam based on the value. The beam is a hit-scan, hitting targets instantly.

Adding more unset Beamers to the front of a Beamer that has action grouping will increase the range and damage but will also increase energy use.

## Trivia

* The Beamer is one of the weapons with the most controversy, they are commonly used in what is called "Beamer stacking". Beamer stacking is where Couplers are used to stack multiple Beamers into one place, Creating a very deadly weapon.
* The Beamer because of its unique shape, and texture is sometimes used in vanity.
Trackers

## Description

Trackers appear as a cube shaped object with a texture on one half and truncated corners on the same half.

## Usage

Trackers are used to create a force that makes the tracker follow the direction the camera faces. they are commonly used to aim weapons and turrets.

the easiest way to use trackers would be to set them to neutral, neutral is always on.
Echo-Zeta-3

## Galactic Era

Old Republic

**Echo-Zeta-3** is an ARC Trooper that was assigned to Zelos-4, where he was designated squadron sniper.

## History

Echo-Zeta-3 was born on the cloning planet of Kamino, one of 100 Alpha-class clones. After completing flash training and accelerated growth, he and his brothers were placed in the direct tuteledge of Jango Fett, their "father". Under his watchful eye, the Alpha-class clones were trained in various forms of hand-to-hand combat, trained in the use of various melee and ranged weapons, and advanced tactics, making them highly efficient killing machines. Echo-Zeta-3, along with his brothers, was put in stasis afterwards, to be activated when needed.

Two months after the Clone Wars began, the Confederacy of Independent Systems launched an attack on Kamino, prompting the activation of Echo-Zeta-3 and the other Alpha-class ARC Troopers. The troopers successfully defended the planet, and following the First Battle of Kamino, were integrated into the Grand Army of the Republic. Along with the seven other Alpha-class clones designated Echo-Zeta, EZ-3 was covertly sent to the planet Zelos-4, where the the Confederacy of Independent Systems was attempting to convince its monarch, King Khoro, to abandon the Galactic Republic.

When King Khoro abandoned the Republic for the CIS, EZ-3 and the ARC Troopers recieved new orders: with the assistance of a pair of Jedi that would be smuggled onto the planet, the troopers were to get the planet to return to the Republic by whatever means nececessary.

## Personality

Like his fellow ARC trooper brothers, EZ-3 is much more independent, creative and physically superior than standard clones.

## Appearance

A clone of Jango Fett, EZ-3 looks exactly identical to his genetic progenator. He appears as a middle-aged battle-hardened man.

## Equipment

ARC Trooper Armor

Breathmask Survival Gear

Double-sided Pauldron

Kama

DC-15x Sniper Rifle

DC-17 Hand Blaster

Ammo Bandolier
Tags

## Description

The Tag is an object that hangs over a player's machine. It appears as a darkened area of space that faces the camera at all times.

## Usage

It is used to be able to tell players apart from other players. as well as to see a Machine's name. They also tell relevant information like if the machine is in attack mode or not, and if the machine is using a script.

Red means the machine is in attack mode and can be shot at.

White means the machine is not in attack mode and cannot be harmed.

Green means the machine is using a script and is not in attack mode.

Yellow means the machine is using a script and is in attack mode.

## Trivia

* Emitter smoke can block the tag from being visible
* During Team death match the tags become invisible at large distances, making camouflage viable.
Rondo Kam

**Rondo Kam** is a freedom fighter and the leader of the Free
Zelos Army, a rebel movement looking to overthrow King Khoro Corrina.

anything as long as the ends justify the means. In the past, he has used tactics
that generally violate the norms of warfare, such as torture, and the killing
of prisoners and civilians. While this reckless and ruthless behavior has won
him many battles against his enemies, it has earned him or his partisans very
little love by the people of Zelos-4.

### Appearance

Kam is a young adult Human male. He has dark brown hair,
which is buzzed short, and has dark brown eyes.

Equipment
Machinecraft EN Wiki

## Welcome to the Machinecraft EN Wiki

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

Welcome to the Machinecraft Wiki, a publicly accessible and editable wiki for information related to *Machinecraft* By G2CREW.

The wiki is still really wip

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

THIS WIKI IS ABANDONED GO TO THE NEW ONE

## What is Machinecraft?

> "The main purpose of this game is showing and watching machines made out of blocks.Some of the game-modes allow you to battle or race against other players. (testing phase) You can create your original machine with ease by reassembling those machines that are distributed, or by using the automatic control block.*" -Official Machinecraft Steam Description*
>
>

Machinecraft is a Free-to-play Japanese Indie game developed by G2 Crew released April 28 of 2014 on it's *Official Wix Page* and on March 25 of 2016 in early access on steam.

The Idea of the game is simple, You make a machine share it or go to Play and show it off, thats it, just let your imagination flow.
Scope

## Description

The scope is a lens-like object akin to that found at the end of a firearm scope. It can be used to adjust the vision of a player to different locations and magnifications. The scope changes color normally except for its lens, which will change color according to blaze color (see paint).

## Usage

The scope's zoom is adjusted through the setup menu. A value of 0 will result in a 3rd person view centered around the scope's point. A value of 1-10 will result in a view through the scope; a higher value results in a greater magnification. A value of below 0 will result in FREE, which will provide a zoom view through the scope that is able to be adjusted through the use of the mouse wheel. A value above 10 will result in STOP, which will cancel the scope's alterations on the player's view.

## Trivia

* The scope is still able to function even if it is painted invisible
* The angle, roll and crosshair markings while viewing through a scope can be disabled through the interface menu of a craft.
Fane Blade

The Fane Blade was created thousands of years ago by Darth Tagian on the Font of Evil in the Fane of the Sith on Coruscant. The Fane Blade is made out of some sort of stone, with its bottom wrapped in leather to form a pommel. Though it looks nothing out of the ordinary, the weapon is a potent Dark Side relic.

Millennia of years after it was created, the weapon would eventually find its hands in the possession of Darth Sidious, who added the blade to his private collection of Sith artifacts. Perhaps sensing that the weapon’s purpose would finally be fulfilled, Sidious had the weapon delivered to Zeta Magnus, the master geneticist and self-declared Magister of Skye. Magnus, in turn, gave the weapon to Mandalorian mercenaries who he hired to serve as shock troops.

The Mandalorian confronted Jedi Knight Rhon Phantos and his companions, Clone Trooper CT-4406, mercenaries Quan Rabscuttle and Kayla, and S'kytri refugee Daltrid Windoorn, who had broken the blockade around the planet during a fact-finding mission for the Galactic Senate. While at their base of operations, the Mandalorians confronted the Jedi and his companions. An Ithorian pacifist, Phantos refused to unnecessarily take life. After disarming and rendering his attacker unconscious, the Mandalorian eventually regained consciousness when Rhon and his companions debated what to do with the man. Before anybody could react, the mercenary attacked the Jedi from behind, drawing the hidden blade and delivering a severe blow to Rhon’s left hand that eventually necessitated the limb to be surgically removed.

The Mandalorian was killed by the Jedi’s companions and the blade lost on the Skye's Highlands. Despite the weapon disappearing, the dark magics of the blade remained, causing Rhon Phantos to grow weak and struggle with his command of the Force long after his wound healed. The Jedi and his companions eventually learned the origins of his ailment and located the Fane of the Sith, destroying it and presumably destroying the Fane Blade as well.
Basic2

Basic2 is a prefab machine, presumed to be an upgraded version of basic1. It features moving swords, beamers instead of cannons, and an aiming mechanism that can move separately from the main body.

It has the subtitle "パワーアップ", which translates to "power up", implying it is an upgrade to Basic1.

## Usage

Basic2 uses the standard Mover controls of WASD and Shift/Space.

The top body is aimed about the Y and X axes constantly with trackers.

*Mouse1* simultaneously fires the dual beamers and activates the scope in front of them. The two parts cannot be activated independently.

*Mouse2* activates launchers identical to those of Basic1, but aimed by trackers.

*Mouse3* Extends the two sword bodies outward, and, after a short delay, activates and spins them.
Delete this

## Description

The Chassis is your basic building block for your machine, serving multiple uses.

## Usage

The Chassis is one of the main parts in Machinecraft as it is the basic building block. A Chassis *painted* with a completely black color (0, 0, 0) and set the transparent will be invisible and will have no collsion, however keep in mind that every machine needs to have at least one non-transparent chassis in order to be used. This is somewhat exploitable by creating a minimum-size Chassis using Sculpt mode, preferably for making machines as small as possible.

Depending on the way chassis are used *health*and *energy* will be calculated. When changing the groups, a heavy Chassis will give you ten times the health and trice the energy, while dummy chassis will not collide with other bodies and give you no health bonus or energy.
Wheel

A render of the wheel

The wheel appears as a cylinder with its two ends having two larger rounded objects with a large "Wheel" surrounding it.

## Usage

Used to increase friction on a surface, Commonly used for ground vehicles. Off road wheels have more traction on Wood boxes and actual terrain. On road wheels have more traction on boxes and also wood.

## Trivia

* The Wheel is sometimes used as a part of vanity because of it's unique shape and texture.
Cannon

## Description

The cannon Looks like a cylindrical object with four square grooves on its sides, It can also appear square when used with the sculpt tool. Multiple cannons placed in a continuous line will act as a single unit, and their performance drastically varies depending on how many cannons are placed and how many of them have settings, as well as how many Barrels are connected to the end.

## Usage

Cannons are generally used for combat, as a basic projectile weapon. They can be built to function in several ways.

### SMG

Placing Multiple cannons in a line and configuring them to fire at different times creates what is commonly referred to as an *SMG*. Placing a single cannon, regardless of barrels, also technically qualifies as this. SMGs' and shotguns' projectiles are usually referred to as *bullets*. Bullets are stopped by but deal damage to shields, and are deflected by swords. Bullets deflected by swords do not deal damage afterwards.

### Shotgun

Placing multiple cannons in a line akin to the setup of an *SMG* but making them all fire simultaneously will instead create a shotgun. This type of weapon is not commonly used because one can achieve more effective results by merging multiple *tank guns*. (see below.)

### Mortar

Placing a single cannon with several unconfigured cannons in front of it, so long as the number of barrels connected to it is fewer than the number of cannons involved, creates a unique weapon called a *mortar*. Unlike SMG and shotgun bullets, mortars shots, sometimes called *grenades,* will completely ignore swords and shields and they will explode upon impact with the ground, a block, or a machine. The size of the explosion depends on the number of unconfigured cannons used. Each cannon involved in firing a mortar counts as one attack, even though only one projectile is created. Grenades travel much more slowly than bullets, and generally in a very drastic arc affected by gravity, depending on how many barrels are used (which may be zero). Resultingly, they are not effective for long-range attacking.

### Tank Gun

If the setup of a mortar is created, but there are more barrels in line than cannons, the gun will instead function as a *tank gun.* Tank guns are sometimes referred to as "blasters." Tank bullets, the projectiles they create, are similar to grenades in that they ignore swords and shields, but they do not explode upon impact and travel in a much straighter path, though a slight arc is noticeable. They also travel slightly more slowly than bullets, but deal considerably more damage.

## Trivia

* The Cannon is Sometimes used as a part in Vanity, having it's unique structure and texture.
* The cannon is used commonly in "SMG" format by first time builders, giving the lesser known name "Noob gun"
* The "SMG" setup has speed and range but can be Countered easily by sword and shield, This makes it one of the most easiest to Counter weapons In-game.
Shaft

The shaft appears as a small dome shaped object with raised areas on the base. On top of the dome is a small capsule shape. The shaft's wing is dependent on the attributes given.

## Usage

The shaft is used to provide lift to and to act as a stabilizer on aircraft and other machines. The length and width will change the amount of lift given and drag imparted on the Sshaft.

## Trivia

* Because of it's unique shape, and texture. the shaft is sometimes used in vanity.
* The shaft cannot be made Invisible by transparency.
Zaffernicus Zafferano

Zaffernicus Zafferano was the founder of House Zafferano of Coruscant. He was a renowned strategist for the Old Republic who specialized in starfighter combat and tactics. His signature move was known as the Luftgriff Lag Pursuit, a maneuver that involved multiple starfighters swarming and getting into lag pursuits with single targets during dogfights, rather than engaging in enemies one-on-one. For his service, his family ennobled and was put on the Registry of Noble Houses.