recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
橘(Tachibana)

0.7.4.1{{#var:ship\_name}}[[File:{{#var:ship\_name}}\_wows\_main.jpg|298px]]N/A | N/A | Tier 科技樹位置

{{#vardefine:natba|**表达式错误：无法识别的符号“{”。**}}}}遊戲配對階級

{{#vardefine:ts|top}}{{#vardefine:ship\_name|{{#shipstr:{{#shipchars:{{#var:code}}|mark}}}}}}

0.7.4.1{{#var:ship\_name}}[[File:{{#var:ship\_name}}\_wows\_main.jpg|298px]]N/A | N/A | Tier 科技樹位置

{{#vardefine:natba|**表达式错误：无法识别的符号“{”。**}}}}遊戲配對階級

一艘小型而相對快速的驅逐艦。
以她的大小而言，**Tachibana**擁有足夠強大的魚雷武器。除此之外，**Tachibana**也裝備了幾門可速射的小口徑火炮。

## 可選擇的升級品

!style="vertical-align:middle"|**Slot {{#var:j}}**

## 遊玩建議

### 遊戲表現

**請參考發表於LittleWhiteMouse's Premium Ship Review: Tachibana 的*{{#var:ship\_name}}*評論**

## 作為一艘加值船艦，*{{#var:ship\_name}}* 沒有研發配件的必要。建議配置

### 升級品

以下為被推薦裝載在*{{#var:ship\_name}}*上的升級品:

* **第一格**: 主要軍備修改型1

*{{#var:ship\_name}}*上只能安裝一個升級品。

一般來說會推薦玩家配備**主要軍備修改型1**。然而，若玩家極度討厭受到殉爆的驚嚇，彈藥庫修改型 1也是個不錯的選擇。

### 指揮官技能

以下的建議乃是以玩家意圖為*{{#var:ship\_name}}*設計一位常駐指揮官為前提著想。

如果指揮官只是在*{{#var:ship\_name}}*上重新訓練或單純利用*{{#var:ship\_name}}*賺取更高的收益，玩家應參考指揮官原駐艦的技能配置建議。

### 消耗品

*{{#var:ship\_name}}* 可配備下列消耗品:

* **Slot 1:** 傷害控制小組 ()
* **Slot 2:** Template:Smoke Generator
* **Slot 3:** Template:Engine Boost

缺乏銀幣的玩家請盡量避免裝備高級消耗品。

作為一艘T2加值船艦，*{{#var:ship\_name}}*的銀幣收益可能會不如玩家預期。

### 信號旗

不喜歡遊戲中發生意外**驚喜**的玩家可以為*{{#var:ship\_name}}*裝上Juliet Charlie(Template:Juliet Charlie)。

想追求航速的話，Sierra Mike (Template:Sierra Mike)會是個好選擇；而若再加上 Template:Engine Boost 消耗品，這位優雅的淑女將能達到33節高速。

另一方面，Victor Lima (Template:Victor Lima)與India X-Ray (Template:India X-Ray)的組合將能為*{{#var:ship\_name}}*的主炮組(與副炮組，如果有的話)提供1%的點火率加成。當然，若*{{#var:ship\_name}}*的指揮官習有拆除專家，再搭配上述兩面信號旗將能使加成提高至3%。

同時也別忘了*{{#var:ship\_name}}*的主要輸出方式:魚雷。Juliet Whiskey Unaone (Template:Juliet Whiskey Unaone)將能提高敵人被魚雷命中後的進水機率，進而增加*{{#var:ship\_name}}*的魚雷效率。

## 圖片集

### 建造

京都日本-舞鶴鎮守府
開始建造: 1911年4月29日
下水: 1912年1月27日
服役: 25 June 1912
#### 規格

605 tons displacement, standard
83.6m length
7.3m beam
2.2m draft (mean)
#### 續航性

30 knots at 9,500 shaft horsepower
2,400nm at 15 knots

### 史實

#### 設計

The *Tachibana* was a *Sakura*-class destroyer built for the Imperial Japanese Navy between 1911 and 1912. The primary difference between the *Sakura* and *Umikaze* class were the types of engine; with the former being powered by vertical expansion engines and the latter by Parsons turbines. She served for 20 years before being decommissioned in 1932 and scrapped in 1933.

Sakura (1912).jpg*Tachibana*’s sister ship, *Sakura*.

**表达式错误：无法识别的符号“{”。****表达式错误：无法识别的符号“{”。**ru:Ship:橘(Tachibana)
迷彩

Currently there are two types of camouflage in World Of Warships. It is unknown if more types will appear in the future. Camouflage is unlocked when your account reaches level 8. The pattern and color scheme of camouflage varies for each country, but essentially is the same mechanics-wise . Camouflage must be resupplied after each battle or can be automatically resupplied by clicking the "Auto Resupply" button in the camouflage tab while in port.

**Camouflage Type 1**

Description: Reduces ship detectability.

Action: **-3%** to detectability by enemy ships.

Cost: 8,000 credits

**Camouflage Type 2**

Description: Reduces firing accuracy of the enemy.

Action: **-4%** to the firing accuracy of the enemy attacking your ship.

Cost: 12,000 credits
{{#gw\_breadcrumbs: Ship}}
Recap Sessie 10

**Sessie #10 - Home Sweet Home**

De helden zijn thuis, ze hebben het avontuur overleefd. Wat zullen ze nu gaan doen?

De
 helden inventariseren wat de status is van fort ochtendhout en welke
dingen nog geregeld moeten worden. Ook vernemen ze dat er over 3 dagen
een karavaan aan komt. De helden wachten af en in de tussentijd kunnen
ze mooi orde op zaken stellen in het fort. De helden ondernemen
verschillende dingen terwijl ze op de karavaan wachten:

**Suleiman** sluit zich op in zijn kamer om alle nieuwe boeken en informatie te bestuderen.
**Trageon** onderzoekt
 het witte steentje dat hij gekregen heeft, deze zoektocht brengt hem
tijdelijk terug in Falcons Hollow waar hij de cleric (naam vergeten)
bezoekt, deze kan hem op weg helpen, maar uiteindelijk heeft hij toch de
 hulp van Kyras nodig, die hem de preciese werking uitlegt.
**Walster**Wat deed hij eigenlijk, waarschijnlijk rookte hij zijn pijp en zorgde dat iedereen veilig is.

Als
 de Karavaan aankomt besluiten Walster en Trageon wat handel te drijven,
 waarmee ze een extra zakcentje voor het fort verdienen. Ook is er een
man meegereisd die meteen in de gaten heeft dat Suleiman beschikt over
het stokje uit de kist. Hier kan hij van alles over vertellen en het
duurt dan ook niet lang voordat Suleiman diep met hem in gesprek is. Als
 hij hoort dat zowel het stokje als de kist hier zijn gaat hij uit zijn
dak, Suleiman laat hem de voorwerpen zien. Ze besluiten de kist samen te
 bestuderen om er nog meer over te weten te komen.

Ook hebben de
helden besloten met de karavaan mee te reizen naar de grote stad in het
noorden. Ze laden een kar vol hout wat ze daar met winst willen gaan
verkopen. Samen met de karavaan gaan ze onderweg.
Thormar

**Koning Thormar** is één van de vijf koningen van het dwergenrijk in de Five Kings Mountains, het gebied ten noorden van Meridion. Hij zetelt in zijn hoofstad Highhelm, één van de grootste metropolen op het continent. Thormar is de vader van vijf prinsen, waarvan de groep er inmiddels twee heeft ontmoet: prins Ulfgarek (de oudste zoon en commandant van de Griffioenengarde) en prins Thorald (de middelste zoon en heerser van Stonebridge). Toen Thormar destijds hun moeder huwde was er een klein politiek relletje. Dit omdat de afkomst van zijn bruid (van lage adel in plaats van een prinses) door sommigen te laag werd geacht voor een toekomstige koningin. Over de jaren is deze kritiek echter verstomd en heeft de koningin zich een zeer capabele kompaan van de koning getoond.

In de persoonlijke omgang is Thromar vriendelijk en openhartig. Zoveel als zijn drukke schema toelaat maakt hij tijd voor audiënties van zowel zijn onderdanen als bezoekers in zijn paleis op de King's Crown. Op dit moment gaat veel van de aandacht van de koning uit naar het organiseren van de ontmoeting van de vijf koningen in Highhelm. Hiertoe is hij constant bezig met het voorbereiden van de festiviteiten, het sussen van relletjes en het paaien van zijn collega-koningen. Toch staat hij de helden uitgebreid te woord om zich te laten inlichten over de situatie in Stonebridge na de aanvallen van de Duergar en overlaadt hij hen met giften.

Waar de meeste dwergenkoningen verder erg conservatief zijn en zich alleen op hun eigen rijk richten, onderscheidt koning Thormar zich door zijn open houding ten opzichte van de andere rassen. Bij tijd en wijle zoekt hij toenadering tot de volkeren buiten de Five Kings Mountains voor het onderhouden van diplomatieke betrekkingen en het uitwisselen van kennis. Als gevolg hiervan heeft Thormar ook bepaalde buitenlandse concepten die hij bruikbaar achtte in zijn eigen rijk geïntroduceerd (uiteraard na de nodige aanpassingen voor de dwergencultuur). Een voorbeeld hiervan is het instellen van de positie van spionnenmeester, waar de meer conservatieve dwergen dat soort praktijken maar achterbaks en on-dwergs vinden.

Critici van koning Thormar noemen hem vanwege zijn ruimdenkendheid wel eens laatdunkend 'Elvenvriend' (maar alleen achter de rug van de koning en zijn aanhangers om). Thormar laat zich echter niet leiden door dat soort nationalistische sentimaliteit. Hij streeft naar grootsheid voor zijn koninkrijk en voor het dwergendom in het algemeen en gaat daarbij uiterst pragmatisch te werk.

De aanhangers van Thormar zien in hem een zelfbewuste, moderne dwergenkoning voor veranderende tijden: een leider geaard in de rijke dwergentraditie maar niet blind voor de buitenwereld. Zij slaan verder geen acht op gefluisterde geruchten dat er een geheime ambitie schuilgaat achter het handelen van de koning: het creeëren van een verenigd dwergenrijk in de Five Kings Mountains met hemzelf als de High King.

Over één ding zijn vriend en vijand van de koning het in ieder geval eens: hij is een man uit één stuk. Een groter compliment kan men een dwerg niet geven.
Darkstone Valley

Een duistere plek waar in het verre verleden een grote veldslag is geweest om of met een portaal. Wat er echt is gebeurd weten weinigen en die vertellen dat niet zomaar, wat rest zijn een hoop speculaties en verhalen die elkaar tegenspreken. Wat men wel weet is dat het verboden gebied is en dat verstandige dwergen daar niet heen gaan, want volgens sommige verhalen is het daar nog steeds niet pluis.
Reuzel Xpress

**De Reuzel Xpress**

'Reuzel you and more Reuzel for me'

De Reuzel Xpress is een keten van reuzel restaurants welke zijn te vinden door het hele land, maar met name in gebieden waar veel dwergen te vinden zijn. Reuzel is een traditioneel dwergs gerecht en deze cuisine wordt ook nagenoeg uitsluitend door dwergen op waarde geschat. In het verleden zijn er franchisenemers geweest die getracht hebben Reuzel Xpress restaurants te openen in gebieden met een lagen dwergen demografie. Tot nu toe zijn deze allemaal weer gesloten en/of failliet gegaan.

Kommen Reuzel worden aangeboden in de formaten: medium, large of Dwerg-XL

Populaire gerechten zijn:

* De Reuzel classic
* De Reuzel Fish (uitsluitend beschikbaar in kust provinciën)
* De Reuzel Grof (met stukken vulkanisch glas)
* De Reuzel Kids (met kiezeltjes)
* De Reuzel Saté (met saté smaak)\*

*\*De Reuzel saté is poging om het restaurant toegankelijker te maken voor niet-dwergen. Dit is tot nu toe beperkt succesvol gebleken aangezien echte dwergen dit reuzel voor mietjes noemen terwijl het voor niet-dwergen nog steeds lastig te verteren is.*

Momenteel loopt er een spaaractie waarbij je na aankoop van 10 kommen reuzel een schildbanier (soort doek voor over je schild) krijgt met het Reuzel Xpress logo.
Stonebridge

Vernoemd naar de grote, eeuwenoude stenenbrug die de stad, over de grote ravijn, verbindt met het zuiden. Voor reizigers vanuit het zuiden is dit vaak de eerste stad van het Five Kings Mountains rijk die ze tegenkomen. Op het moment dat de helden de stad bezoeken wordt deze bestuurd door prins Thorald, zoon van Koning Thormar, die meer interesse heeft in heroïsche verhalen dan het besturen van de stad en omgeving. De beste dwerg wordt bij gestaan door raadsheren Morgrim en Dolgrin. De stad drijft veel handel met Meridion en heeft in lange tijd geen echte dreiging meegemaakt van buitenaf. Onder leiding van de huidige regent lijkt de stad wel wat ingedut.

De helden merken dat ze nu echt in dwergen gebied zijn gekomen en ook dat niet-dwergen niet overal even welkom zijn. Misschien dat dwergen vinden dat niet-dwergen pussies zijn? Dwergen hebben heb niet zozeer op waarden, maar meer op daden, dan pas dwing je respect af bij ze, goed of slecht.

Enige tempel, die van Torag natuurlijk, staat onder ferme leiding van Hoogpriester Dwalan en staat voor iedereen open voor raad en als het moet voor genezing.

Kapitein Thonthal heeft de leiding over de stadswacht, is streng en rechtvaardig.

Dan is er ook nog Theogug, een vreemde dwerg in de bijt, hij is een magiër. Dwergen moeten weinig tot niets hebben van dat soort magie. De beste man woont ook in de getto, beter bekend als het Schaduwkwartier, van de stad. Hij heeft een baardkat genaamd Mormel.
Mormel

**Mormel** is de bebaarde kat die Theogug als huisdier houdt. Als Mormel spint klinkt het alsof er een straaljager overvliegt en omdat Theogug hem alleen maar varkenspootjes voert heeft hij het gewicht van een Shetland pony. Mormel loopt zijn baasje altijd in de weg en is nog hooghartig bovendien. Toch is hij één van de weinige lichtpuntjes in Theogug's eenzame bestaan en zou Theogug hem voor geen goud willen missen.

De kat weet de schatkamer, zoals Theogug de werkkamer van wijlen zijn vader noemt, binnen te glippen als Theogug en de helden daar op zoek gaan naar een boek. Terwijl de dwerg naar hem zoekt opent Walster een doosje en even later is zelfs Mormel ook betrokken bij het gevecht met Xanavax! Nadat de magiër een banishment spreuk op hem doet en Suleiman met aanmoediging en een mooie worp hem vlakbij de demon gooit springt bij op de schoot van Xanavax die met een hoop gedoe een portaal in valt, terug naar zijn eigen plane. Ook weet hij de daarop exploderende oven te overleven!

Als de helden weer weg gaan glipt hij naar buiten en volgt hij op een afstandje Suleiman, er volgt nog een ontmoeting met wat wachters waarvan een van hun ook een zo'n kat heet, genaamd kutbeest. Mormel is ontzet dat hij wordt vergeleken met de vrouw van de ene wachter, hij is veel knapper! Tijdens de nacht ronkt hij, als een Harley-Davidson, bij Trageon en Suleiman, die hij ook in de ochtend bruut wakker maakt, als hij beneden is steelt hij een stuk ontbijt en vlucht hij naar buiten. Voor een massieve kat is hij nog best wel snel en lenig.

Als de heren weer het schaduwkwartier in gaan loopt hij stiekem met hun mee en is levert een niet te onderschatte bijdrage bij het gevecht tussen de helden en de duergar. Op straat houdt hij één van hen goed in bedwang door er gewoon boven op te gaan zitten! Wat is hij een grote held, vindt hij zelf.
Shenguan

Shenguan is de clanhoofd van de Rood-Blauwe Oostmannen clan die reizen in het gebied tussen Meridion en Fort Ochtendhout. Hij is een grote man met een roodachtige huid, zwarte ogen en zwart haar.

In zijn goedheid laat hij de helden Fort Ochtendhout beheren en ook Meridion, beide eigendom van de Oostmannen, mag zijn gang blijven gaan.

De helden komen met Shenguan in contact als ze voor het eerst richting Meridion gaan. De clanhoofd verwelkomd hun en de rest van de karavaan waarmee ze reizen. Via zijn tolk laat hij weten dat de karavaan alleen verder mag als iemand van hun zijn kampioen verslaat. Uiteindelijk gaat Trageon het duel aan, ondanks dat hij zijn magie niet mag gebruiken verslaat hij zijn tegenstander. Shenguan geeft hem een kralenketting als een teken van respect, Trageon was immers niet bang om te gaan vechten met man die groter en sterker was dan hem. Hij kan dit soort dapperheid en moed zeer waarderen!

In een goede bui laat hij toe dat zijn tolk wordt ingeruild voor een speciaal drankje waardoor hij nu zelf alle talen kan verstaan! Hij zwaait zijn nieuwe vrienden uit en komt er pas veel later achter dat het drankje het niet meer doet. Als hij de dag erop wil praten met andere reizigers verstaat hij ze niet, hij is woedend! Hij is bedrogen! Shenguan had begrepen dat ze weer een keer terug moeten komen langs dezelfde route en stuurt zijn clangenoten erop uit om de weg in de gaten te houden.

Na een dag of wat komen ze Zondergezicht tegen die inderdaad op de terugweg is. Ze vangen hem netjes op en brengen hem naar Shenguan die hem uitnodigt voor een duel. De clanhoofd is teleurgesteld als Suleiman het gevecht probeert te ontvluchten of Wandelrots voor draagt om voor hem te vechten. Het gevecht duurt niet al te lang en de Oostman slaat zijn tegenstander tot moes. Nu de list is terug betaald is en zijn bedrieger vernederd het tijd voor een feestje! Hij laat Suleiman weer oplappen en geeft hem, als goede gastheer, een aantal geschenken. Shenguan is zelfs blij verrast dat hij een veroog krijgt van Zondergezicht, een teken dat alles is vergeven en vergeten. Omdat hij aanvoelt dat deze personen geen wegduikers zijn laat hij de sjamaan van zijn clan toe om voor hun een orakel te werpen.

Als ze na het feest vertrekken kijkt hij ze nog lang na.
Wilbur

Wilbur is een dropgenoot uit het dorpje waar Trageon lang geleden heeft gewoond. Hij komt Trageon tegen in Highhelm en verteld dat hij een goed lopende tapijtenzaak heeft in een stadje vlakbij hun geboortedorp.

Hij is getrouwd met een van de dorpsmeiden, heeft twee kinderen, maar is nu op zakenreis om dat een beetje te ontlopen. Hij is een stiekeme fan van kooigevechten en is getuige van Trageon zijn uitbarsting. Wilbur probeert nu steeds Trageon te overtuigen weer die kooi in te stappen.
Kathryl

Kathryl is een duergar priesteres van Moradin. Ze is een oudere duergarvrouw in een priestergewaad. Ze heeft lang, wit haar in een vlecht die bijna de grond raakt. Ze draagt een ketting van een gitzwart metaal versierd met een aambeeld. In haar rechterhand houdt ze een magische staf geheven die er uitziet alsof hij uit een vorig tijdperk komt.

De helden en hun gezelschap komen haar tegen bij een kruispunt als ze onderweg zijn naar de woonplaats van Walster. Zij is het die aan de dwerg vraagt of hij Torag is, waar hij eerlijk op antwoord. Terug in hun kamp neemt ze Walster mee naar een gebouwtje waar hij door haar wordt ondervraagd. Ze wil meer weten over Torag, de dwergen en wat Moradin met Torag wil. Hoewel ze niet echt vriendelijk is tegen de dwerg is ze nog aardig in vergelijking met Tiswan, die fysiek geweld tegen Walster gebruikt. Ze moet samen werken met generaal Tiswan, maar echt blij ermee is ze niet. Later wordt duidelijk waarom. Ze legt uit wat haar doel is, Walster via een portaal, die ze heeft gevonden met haar staf, mee terug nemen naar Moradin. Als de paladijn nog steeds niet kan uitleggen waarom hij naar hun god moet worden gebracht krijgt hij klappen van de generaal en ontzegt de priesteres hem de maaltijd die voor hem op tafel stond.
Cosmogriezel

**Cosmogriezel** is de huiskat van Hazeel Havrest. Deze kat bezit over de gave om van grootte te veranderen. Al naar gelang hij groter wordt wordt zijn uiterlijk angstaanjagender en verschijnen er beenplaten over zijn lijf. In de andere dimensie komt de groep Cosmogriezel tegen en worden ze door hem door de verschillende ruimtes naar de Stenen Kist en het dode lichaam van Havrest geleid.
Asmodeus

Is de god der duivels en speelde een belangrijke rol tijdens het creëren van de artefacten voor de invasie van de grijze wezens uit een andere dimensie. Vermomd als een azlanti corrumpeert hij in het geheim de voorwerpen van andere vier personen door er een stukje van zijn ziel erin te stoppen. Deze corruptie heeft ook effect op de makers zelf, ieder heeft er op zijn eigen manier last van.
Meesteres

Een mysterieuze vrouw uit het hele hoge noorden, meesteres van de winterwolven die naar Fort Ochtendhout waren gestuurd door haar. Daar moesten ze iets zoeken, wat wisten de wolven zelf ook eigenlijk niet, maar als ze het zagen zouden het gelijk weten.

De helden hebben het sterke vermoeden dat zij achter de eeuwenoude kist aan zit en de artefacten die er in zouden zitten. Wie zij nu precies is en wat ze weet blijft nog onduidelijk.

Waarschijnlijk heet zij Utuk'Ku, dat is de naam die Moradin noemde tijdens zijn gesprek met Walster. Zij is een van de twee elfen die een object maakte voor de strijd tegen de invasie van de grijshuiden.
Bob

Als Bob in een grote stad had gewoond had hij een geweldige carriere als architect kunnen hebben, echter hij werd geboren in Falcon's Hollow en dan wordt je al gauw een houthakker. Dat stopte hem echter niet om dingen te blijven bedenken en in het klein te bouwen. Samen met zijn beste vriend Ben maakte hij aardig wat houten constructies die na een tijd op het vuur moesten als het weer winter was. Nu hij de bouwmeester is in Fort Ochtendhout is er onder zijn leiding een begin gemaakt met het maken van de poorten, deuren en is hij druk bezig met het maken van plannen voor extra huizen. In zijn gedachten is het fort al een grote stad met vele duizenden inwoners die allemaal in zijn creaties wonen.
Dwalan

Hoogpriester Dwalan zwaait de scepter over de enige tempel die Stonebridge rijk is. Niet alleen de deur van de tempel, maar hij zelf staat altijd open voor een gesprek. De eerste keer dat de helden hem spreken over een duergar aanval is hij sceptisch, maar besluit hun toch te helpen. Misschien wilde hij de legendes zelf van dichtbij bekijken?

Tijdens de aanval van de earth elementals in de stad laat de dwerg een heilige bliksemstraal neerdalen op een van de wezens en geneest hij later de arme Walster die in de strijd neer was gegaan. Hij kan dingen.

Ook lijkt hij iets te weten over het ras waar Thanatos toe behoort, dat ze heel gevaarlijk zijn en dat ze gedood moeten worden. Verder weet hij er ook niet echt veel meer van, hij is een van de weinige priesters die van die gevaar af weet. Hij is dan ook verrast dat Torag zelf hem gewaarschuwd heeft, maar hij is ook verrast over wat de helden hem over de grijshuiden weet te vertellen. Het gesprek doet zijn wenkbrauwen diep fronsen, misschien dat ze in de toekomst nog een keer hierover kunnen spreken.

De groep komt er achter dat Dwalan, voor een dwerg en priester van Torag, best wel tolerant is en de deur altijd open staat voor raad en genezing. Hij neemt bijvoorbeeld de biecht af van Walster die worstelt met de actie van Trageon in het Schaduwkwartier en zeker ook hoe hij er zelf mee om is gegaan. Dwalan geeft de arme paladijn zo goed mogelijk advies en biedt zelfs aan de biecht af te nemen van de vriend van Walster.

Als de helden weer langs komen voor genezing, Walster in het bijzonder om de vuige invloed van een demon kwijt te raken, helpt hij hun waar hij kan, maar geeft ook de hint dat hij geestelijke bijstand kan leveren. Als men wil.
Ingra

<3

Verloofde van Walster, ze werkte in een juwelierszaak in Meridion tot het moment dat ze, dankzij tante Trinka, Walster ontmoette. De vlam sloeg gelijk over en toen ze niet veel later ten huwelijk werd gevraagd kon ze niet anders dan ja zeggen! Dat deed hij trouwens met de ring die hij net bij haar had gekocht.

Niet lang daarna pakte ze haar spullen en reisde samen met de helden en de oom en tante van Walster richting haar Emerald Enclave, waar haar ouders wonen, via Stonebridge.

Helaas kwam de groep na Stonebridge in aanraking met goblins en vlak daarna de duergar. Tijdens die gevangenschap werden zij en tante Trinka mishandeld om niets, hoewel ze dat als echte dwergenvrouw het niet laat merken hebben die dagen wel een diepe indruk op haar achtergelaten. Gelukkig was daar tante Trinka om haar er doorheen te slepen.

Aan alle ellende kwam een einde toen de helden hun kwamen bevrijden terwijl de duergar met elkaar aan het vechten waren. Ze kan zich verder weinig herinneren tot ze weer terug zijn in Stonebridge en een goede nachtrust. De dagen daarop, tot ze weer naar Highhelm gaan, spendeert ze tijd deels met haar geliefde, al dat niet onder begeleiding van tante Trinka. Na de feesten gaat ze weer mee met de rest op reis.

Vlakbij Highhelm gaat Ingra met tante naar Emerald Enclave om haar familie te bezoeken en verdere voorbereidingen te treffen voor de bruiloft.

Al op jonge leeftijd had Ingra al een fascinatie voor sieraden en dan vooral het maken daarvan, groot natuurtalent volgens velen. Toen ze oud genoeg was ging ze in leer en rondde sneller dan normaal het eerste deel van haar opleiding af en ontving de titel Eerste Gezel met Diamant\*. De rest van haar opleiding zette voort in Meridion.

 \*Soort van Cum Laude.
Benedictus

**Benedictus** is een ietwat ongelukkige leerlingsmid die samen met Bennie Lava van Goudrivier naar Fort Ochtendhout zijn gereisd onder lichte dwang van Suleiman. De meester van Benedictus is ooit gedood door bliksem wat er toe leidde dat Benedictus nu een grote angst voor blikseminslagen heeft.

In Fort Ochtendhout heeft Benedictus zijn intrek genomen in de smidse samen met Barend de leerlooier.
Janos

Janos, ruim 100 jaar terug een devote priester van Tempus tot er iets gebeurde waardoor hij zich ging afzetten van de god en zichzelf op een gegeven moment zag als de vervanger van Tempus! Hij wist met zijn inspirerende preken in korte tijd een flinke groep volgelingen om zich heen te verzamelen. Toen Janos vond dat hij genoeg volgelingen had verklaarde hij de oorlog aan Tempus en claimde dat hij degene was die de plek van de god verdiende in plaats van Tempus zelve. Er volgde een tijd van grote verwarring waarin de volgelingen van Tempus dachten Janos en de zijnen makkelijk te kunnen verslaan. Dat was niet zo en een jarenlange strijd begon tussen beide partijen. Uiteindelijk werd het leger van Janos verslagen en vluchtte hij zijn laatste tempel in. Net toen men dacht hem ook gevangen te kunnen verdween de tempel en werd er nooit meer wat gehoord van Janos of zijn tempel.

De helden komen erachter dat Janos nog steeds leeft en min of meer gevangen zit in zijn tempel. Het ritueel wat hij gebruikte om te kunnen ontsnappen 'botste' met het experiment van Hazeel Havrest. Hij werkt tijdelijk samen met de groot-magiër om hem op een gegeven moment te verraden, Janos weet Havrest bijna te vermoorden, maar die overleeft de aanval en weet de priester vast te zetten in zijn tempel. Daarbinnen lijkt Janos nog meer te vervallen in de waanzin die hem heeft bevangen en waarin hij ervan overtuigd is dat hij een god is, de nieuwe Tempus! Als Marcus Fender zo ongeluk is om zijn tempel binnen te komen wil Janos ze gebruiken als zijn nieuwe leger en zo weg te komen uit zijn gevangenis. Nadat hij ze in stenen wezens heeft veranderd komt Janos erachter dat ze hem niet kunnen helpen te ontsnappen en houdt hij ze gevangen als stenen beelden.

Om in leven te kunnen blijven, hij is ook maar een mens die uiteindelijk honderd jaar vast zit, begint hij met verderfelijke rituelen die ervoor moeten zorgen dat hij niet ouder wordt. Langzaam maar zeker veranderd hij in een wezen wat beter bekend is als een lich, als god ben je immers onsterfelijk! Ondertussen heeft hij nieuwe volgelingen nodig en perfectioneert hij zijn methodes om ze in zijn tempel te lokken. Dat is zo goed dat zelfs Jerrod er even intrapt voor hij ziet wie Janos echt is. Er ontstaat een episch gevecht die de tempel uit elkaar trekt en alles om hun heen nog meer uit elkaar trekt en veranderd. Gesterkt door de kracht van Tempus en die van Torag weten Jerrod en Walster Janos een zware slag toe te dienen, de laatste valt zijn voetstuk en in het water. Hij is echter nog niet verslagen en vooral Jerrod en Janos vechten door tot het bittere einde. Uiteindelijk wordt Janos verslagen in de catacombes door vooral zijn eigen toedoen, hij probeert de helden te te begraven onder het puin van het complex, maar krijgt deze zelf op zich. Vlak daarna stort de boel in en vallen hij, Jerrod, Serra en Cosmogriezel naar beneden een diep, diep gat in.
Laurel

Laurel was een jonge vrouw die de winkel Roots and Remedies bestierde in Falcon's Hollow. Ze bezat veel kennis over kruiden en genezing, kennis die al vele generaties wordt door gegeven in haar familie.

Tijdens de Paarse Gloed ellende bleek ze, al dan niet vrijwillig, de faceless stalkers te helpen. Toen de helden daar achter kwamen kon ze niets anders doen dan het dorp ontvluchten. Ze leek wel spoorloos verdwenen tot ze dood werd gevonden in een gang in de experiment nachtmerrie waar de helden ook in terecht waren gekomen. Ze was gestorven door water tekort. Een brief die ze bij zich had had ze instructies gekregen om hier te schuilen, niets aan te raken en te wachten op de faceless stalkers. Deze laatste waren er vanuit gegaan dat de helden niet in staat zouden zijn hun tegen te houden.
Suleiman's Double-Tap Crossbow

Deze kruisboog is een prachtig voorbeeld van Stonebridgiaans vernuft. Suleiman kreeg dit dodelijke wapen toen Trageon zijn oude darkwood schild inruilde bij de Steam & Steel in Stonebridge.

* Werkt zoals een normale kruisboog, 1 pijl per keer.

Double-Tap:

* Maak 2 attacks per aanval die je mag doen.
* Als twee attacks van dezelfde cartridge een vijand raken doet dit 1d8 extra schade
* De kruisboog moet hiervoor geladen zijn met een 'Double-Tap' cartridge
* De kruisboog laden met een cartridge kost eenzelfde actie als gewoon laden. De cartridge moet wel gevuld zijn.
* Een cartridge vullen kost een move action met de rapid reload feat. Zonder deze feat kost het een full round action.
Barend

Barend stamt uit een familie met een lange leerlooi geschiedenis. Zeker als er minder te doen valt in de wintermaanden is leerlooien het mooiste wat er is, volgens Barend. In Fort Ochtendhout is hij de expert op gebied van leren harnassen, maar ook krokodillenleren laarzen, helmen en wat al niet meer. Daarnaast geeft hij les aan wie dat wil. Hij heeft het zo druk dat hij niet eens meer aan houthakken toekomt!
Dolgrin

Karrald Dolgrin is een raadsman voor de prins Thorald in Stonebridge. Deze oudere dwerg, die altijd gekleed gaat in luxueuze donkerblauwe gewaden, is nooit echt ver te vinden van de prins. Net als zijn collega Morgrim heeft hij het niet op gewapende conflicten en rust, orde en handel gaan boven alles. Je kan aan zijn dikke pens zien dat hij zelf in ieder geval al heel lang geen strijd meer van dichtbij heeft meegemaakt.

De helden komen erachter dat de raadsheer samenwerkt met de duergar, op zijn weg terug naar de stad werd ook hij en zijn gevolg overvallen door de grijze dwergen. Met behulp van een stervende duergar, kapitein Thonthal en zelfs de Schaduw vinden ze genoeg aanwijzingen om hem ermee te confronteren. Dolgrin probeert te ontsnappen, maar zijn gewicht en slechte conditie doet hem uiteindelijk de das om.

Hij wordt gearresteerd, en op verzoek van Walster, vermomd als wachter naar de gevangenis onder het Hoofdkwartier gebracht. Daar verteld hij een deel van zijn verhaal en de ochtend daarop, gezeten in een zone of truth, verteld hij de rest. Hij werkt graag mee, slapen in een cel is helemaal niets voor hem.

Dolgrin legt uit dat hij een duergar generaal genaamd Orlonn er van wist te overtuigen hem niet te doden en dat hij hun kon helpen de stad over te nemen. Hij wilde dan best wel in hun naam de stad verder besturen. De raadsheer moest dan wel vier duergar de stad in zien te smokkelen. Als extra beloning kreeg hij een grote zak geld mee.

Hoewel hij niet helemaal blij was met de afspraak zag hij er wel de voordelen van in. Tot het moment dat de stone elementals werden losgelaten op de stad en de bediende die hem had geholpen met de stadspenning werd vermoord. Toch houdt hij verder zijn mond en wil hij iemand anders sturen naar een ontmoeting met de generaal de dag erop, Dolgrin wil de afspraak opzeggen, maar durft hem dat niet zelf te vertellen.
Strongman Bob

Bob, of Strongman Bob, is een half-orc die werkt in de rondreizende karavaan genaamd MALLISTER'S MAGNIFICENT THEATER als, je raadt het al, strongman! Hij heeft een oogje op de mooie Rowena, die dat niet op hem heeft. Het is al snel duidelijk dat hij Trageon niet zo mag, waar Rowena wel duidelijk een oogje op heeft. In Highhelm komen de helden er op een gegeven moment achter dat de half-orc meer dan alleen maar een strongman is, maar ook een spion van Herald. Die laatste dwingt de arme Mallister, middels diens dochter die Herald heeft laten ontvoeren, om een moordaanslag te plegen op koning Thormar. Die aanslag mislukt, omdat Trageon niet op de plek is waar hij eigenlijk had moeten zijn. Als ze Bob willen confronteren met de informatie die ze hebben gevonden over hem gebruikt hij speciale armbanden om deuren en de grond mee te slopen. Ook gebruikt hij een replica van een artefact om de draak in Trageon weer naar boven te laten komen, dat lukt maar deels gelukkig. Bob weet te ontkomen in de chaos, maar met de hulp van Kargask weten ze hem uiteindelijk te vinden. Voor dat ze met hem kunnen praten doet Trageon een Trageontje en ligt Bob in twee stukken op straat.
Ausk

Een half-orc die leiding gaf aan de orcs die het fort bezette voor de groep helden arriveerde. De orcs werden overdag onaangenaam verrast door een groep worgs en kansloos verslagen. Ausk werd gevangen genomen voor ondervraging. Deze duurde vele dagen tot de groep helden hem wisten te bevrijden uit zijn ketenen en door Jerrod en Sera naar het fort werd begeleid. Daar voelde hij zich echter niet welkom en al snel ging hij alleen op pad richting Goudrivier .
Recap Sessie 6

**Sessie #6 Back To The Future**

Door Robert

Ochtendhout
 staat nog steeds rechtop, maar wie zit er in de kelder? Suleimand en
Trageon Zedong kwamen terug uit de onderwereld, en nu kunnen we gelijk
aan de slag. Een magische bron zat in de put, iets wat vraagt om een
divine caster. Waar is Kyras gebleven?
Terwijl Jerrod opgesloten zit
 in de kelder met een klein kind, ging Merkel een toespraak houden dat
de poorten open staan voor iedereen. Ook piraten. Wat kan er mis gaan?
Jerrod
 heeft een clue token gepakt en gegeven aan Suleimaan, die vervolgens
meteen ging skinny dippen in de put. Trageon probeert Suleiman aan te
moedigen, maar dat werkt helaas alleen op mensen met emotie. Dankzij het
 trekwerk van Wallster kon Suleiman een hendel vinden, waar hij meteen
aan ging zitten. Hoe hij nog leeft met die houding is mij een raadsel.
De groep werd terug in de tijd geplaatst, met als enige oplossing naar beneden gaan.

In
 de kelder van het Rijksmuseum hangen veel schilderijen. Jerrod en
Wallster willen verder gaan, wie weet wat voor flauwe grappen ons te
wachten staan? Helaas is de rest van de groep een stelletje art fags.
Gelukkig was er een kat om ons bezig te houden. Na de lichtshow van
Merkel gingen wij verder het museum verkennen. We komen aan bij drie
kamers, geschikt voor alle leeftijden.
De middelste kamer spreekt
ons het meest aan en al snel staan wij in een kleine bibliotheek. De
lichten gaan uit vanwege een stroomstoring, gelukkig vindt Suleiman een
boek over elektrotechniek. De figuren uit een schilderij komen tot leven
 en zoeken naar een dief. Dit is een misverstand, hier hoeft geen
spanning te zijn.

We vechten in het Rijksmuseum tegen
bureaucratie. Maar we hebben genoeg fakkels om deze kladblaadjes uit de
weg te ruimen. De groep wordt hier en daar in de hoek gegooid, maar wij
komen altijd terug, net als onze goede grappen. Het gevecht gaat traag
opgang, totdat het eerste notitieblok ontploft. Iets wat alleen ons
beschadigd. Jerrod heeft het idee om de papieren mannen te stunnen met
soundburst, zodat Sera sneak attacks op ze kan schieten. Het lijkt wel
een combo maar het mocht niet baten. De spreuk van Jerrod werkt minder
goed door een effect, terwijl zijn heal spreuken twee keer zo goed zijn
vandaag.
Meerdere explosies, worpen en flammenwerpers volgen en
uiteindelijk weet de groep ze te verslaan. De stroomstoringen zijn er
nog steeds, maar geen zorgen, Suleiman heeft een boek.

Kan
Merkel het vertrouwen in ochtendhout terug winnen? Zit Wallster in een
groep dildo's? Wanneer verandert Sera in een weerwolf?
See you all next time in Dragon Ball Z.
My First Jetpack

**My First Jetpack** is a jetpack in Project Gungame. Its appearance is of a standard blue jetpack. It's fuel color is standard (flame-like). It is the default jetpack for players, and is also cheap, but lacks in advantages.

## Trivia

* It is the most commonly used jetpack by the majority of Bob (guest)s and newer players.
* Like the Beretta M92, if you sell this jetpack, you can't rebuy it.
'Of the Fittest'

**Big BroVival Of The Fittest** is the first ever season of the Big BroVival franchise. The season premiered on June 1, 2015, and ended on Day 33, July 4, when Brian Akers was crowned the winner.

## Twists

This season was designed Survival Style, meaning that the players had to adapt to a new twist nearly every week. The twists were as following:

* **Week 1:** In a first impression vote, the houseguests voted for who they least liked right away. The houseguest with the most was crowned the Head of Household, but only had five minutes to nominate two houseguests for an instant eviction. The evicted Houseguest would be fake evicted and put in a Side House, where they had the chance to find the Black Magic power.
* **Week 2:** Two Houseguests would win Head of Household, but the houseguests would vote to dethrone one of them. The dethroned HoH was safe for the week.
* **Week 3:** The Houseguests were put together in duos, won HOH as duos, were nominated as duos and voted as duos. At eviction night, the "evicted" duo was re-nominated and put up for a single vote.
* **Week 5:** One Houseguest would receive the power of the MVP and was allowed to anonymously nominate a third houseguest for eviction. This week also included a double eviction cycle.
* **Week 6:** Every Houseguest was nominated for eviction, the winner of the Power of Veto would cast a sole vote to evict one of the remaining houseguests.
* **Finale:** Instead of a typical Final 2, the houseguests were surprised with a final 3 at the end

## Houseguests

 **Winner**

 **Runner-up**

 **Runner-up**

 **Jury: *Brian A***

 **Jury: *Joshua***

 **Jury: *Brian A***

 **Jury: *Brian A***

 **Jury: *Brian A***

Ojani Walthrust
 **Jury: *Joshua***

 **Jury: *Joshua***

 **Evicted**

 **Expelled**

 **Walked**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

## Voting History

**Note:**

**^1** In Week 2, Brian B won the Head of Household competition along with Alexis. After the competition, the houseguests had to vote which HoH they would like to dethrone, knowing that this person would be safe that week regardless. Brian B received everyone's except for Ojani's, Staton's & Vanessa's vote and was therefore dethroned.

**^2** In Week 3, every houseguest received a partner. They would win competitions together, nominated together and voted out together.

**^3** After being voted out, BJ & Ojani were nominated a second time, this time for an individual vote, so that only one of them had to leave the house.

**^4** For personal reasons, Staton has quit the game in Week 4, cancelling the week.

**^5** Stephanie was voted by the public to become the Big BroVival MVP and was allowed to nominate a 3rd houseguest for eviction. She chose Joshua.

**^6** With Alexzander being ejected from the game on Day 19 as a nominee, the week was cancelled.

**^7** The houseguests were asked to answer a question in the Diary Room, not knowing that by answering, they would cast a vote to evict a houseguest.

**^8** The winner of the Power of Veto had the sole vote to evict a houseguest of their choice.
翔鶴

翔鶴級航空母艦一號艦 翔鶴 日本8級航空母艦

翔鶴級重型航空母艦的設計源自於打造同類型艦艇時所獲得的經驗，她有著比前級艦更優越、更堅固的裝甲防護；該艦的防空能力在二次大戰期間大幅強化

 船身裝甲: 19mm

 魚雷轟炸機: 4 架/中隊
 俯衝轟炸機: 4 架/中隊

 航速: 162節
 每秒平均傷害: 58
 載彈量: 46 秒
 研發價格: 0 exp

 生命值: 1400
 航速: 139 節
 炸彈: HE Type99 N25 mod. 1
 炸彈偏差度: 134-335
 最大炸彈傷害: 4600

 射速: 12 炮/分鐘
 裝填時間: 5 秒
 HE彈: 127 mm HE Type0
 HE彈傷害: 2100
 HE彈初速: 725m/s
 點火率: 8%

 射程: 3.1km

 方向舵換檔時間: 18.3 秒

 空中探測範圍: 11.2km
Recap Sessie 2

## Sessie 2# Iedereen is welkom

### Door Robert

De karavaan van helden waren op weg naar een outpost. Helaas wat lichte vertraging vanwege een horde buffalo's. Ik heb het gehad met de smoesjes van de NS.
De outpost zag er leuk uit, alleen de deur was op slot. Trageon en Suleiman, die ervaring hebben met het inbreken van torens, probeerden over de muur te
klimmen. Met ondersteuning van Walsterretje, en hij heeft 6 charisma motherfucker.
Trageon klom snel erover heen, net zoals hij laatst bij jouw moeder-
Suleiman hield het touw warm. Dat is alsnog meer bijgedragen dan die cleric. Nee, die andere.

Van binnen was de outpost gedecoreerd met orc lichaamsdelen. Maar kunsthater Trageon zag dat niet zitten en liet de boel opruimen, hoewel hij wel dode wolven in de buurt wou hebben. Maar dat komt later.
De groep ging aan de slag. Suleiman liep met een emmertje rond. Hij had gehoopt op donaties, maar nam genoegen met wat water. Trageon wou helpen met schoonmaken, maar de bewoners van Falcon's Hollow namen het over. Ze laten niet buitenlanders hun baan inpikken. Jerrod was aan het spuiten voor de vrouwen en Wallstore zette de verdediging op.

Voor het slapen gaan moest men nog even Kyras spreken. Want hoewel hij vriendschapskettingen uitdeelt, was het niet genoeg voor meneer Paladin. Wat Klieras ook doet, hij aanbidt uiteindelijk een chaotic evil deity en doet daar soort gelijke diensten voor. Dat gaat te ver. Met wat tegenzin mocht Kyras blijven, in de hoop dat hij zich beter gaat gedragen. Iedereen verdient een tweede kans...en en derde en en vierde...

Tijdens de wachtdienst van Suleiman ging het mis. Kwam vooral omdat Jerrod de alarm wekker meenam. Hoe moet je anders lawaai maken?
Een grote medium wolf met bulky spieren sneakte naar binnen, en begon op Trageon te kauwen. Gelukkig waren ze erop tijd bij, want Wallster moest nog zijn jurk aan doen.
Trageon maakte 3 klonen, maar werd geraised met 5 wolven.
Het gevecht ging door en al snel sneuvelden de wolven snel. De grote witte wolf moest even naar de wc.
Trageon wou de wolven houden als trofeeën, maar dat vond de rest te barbaars, en gooide de wolven op een kar buiten de deur. Jerrod sliep met een kind.

Volgende ochtend moest er weer hard worden gewerkt. Zou vervelend zijn als Jabba the Hutt opeens langs komt en de outpost claimed. Al dat werk voor niks. Maar dat is slechts fan-fictie, en fan-fictie is altijd slecht. "De trouwerij van Vade en Suleiman" "50 Vades of Grey"
Trageon kreeg alle taken voorgeschoteld. Gelukkig kon hij rekenen op zijn teamgenoten. Suleiman die ging met Kyras even een rustig plekje zoeken. Wallstar was de 'militie' aan het beledigen en Jerrod trainde kindsoldaten. Ja, Trageon stond er alleen voor. Er werd al snel commentaar gegeven over een prostituee. Haar slechtste eigenschap is dat ze te hard werkt. "Al night long." Iedereen is welkom, maar zij even niet. Maar als we haar ooit nodig hebben mag ze zo naar binnen lopen. Dankjewel Trageon Zedong. Straks moet ze nog Kyras meenemen...oh.

Komt de groep giants tegen? Hoe zit het met de demons en wanneer houden de pedo-grappen op? Dat en meer en de volgende aflevering van Dragon Wall Z.
Moradin

Moradin was vele eeuwen geleden direct betrokken bij het creëren van een van de vijf voorwerpen om het grote gevaar te stoppen en de kist waarin ze bewaard moesten worden. Als meesterssmid was hij dé aangewezen persoon om het harnas te maken die de kampioen zou beschermen tegen fysieke schade.

Hij kon het verzoek van zijn god, Torag, niet weigeren en hielp graag mee om zijn wereld te beschermen tegen de aankomende invasie. Toch voelde hij al snel dat er iets niet klopte, maar dat weet hij in het begin aan de speciale omstandigheden. Er was iets aan de hand met elk voorwerp, maar wat het precies was, daar kon hij zijn dikke vingers niet opleggen. Hij merkte wel dat er tussen de elfen veel wrijving was ontstaan en dat de azlanti hem niet beviel, er was iets mis met deze persoon. Pas toen alle voorwerpen gemaakt waren en ook de kist onthulde de azlanti wie hij echt was, Asmodeus! Een god waar je normaal niet mee samen wil werken als goed persoon. Vlak voor de kwade god er vandoor ging onthulde hij dat hij de voorwerpen had gecorrumpeerd. Het harnas gaf hem goddelijke krachten en eeuwig leven, maar het maakte hem ook ziek en afhankelijk.

De invasie werd gestopt, de kampioen was ook gesneuveld en nu was daar het moment dat hij het harnas in de kist zou doen, veilig weggestopt voor een volgende grote dreiging. Maar dat gebeurde niet, Moradin kreeg al heel snel ruzie met Torag, met het harnas aan voelde hij zich sterker dan zijn god. Er ontstond een oorlog tussen elkaar, in die tijd creëerde Moradin de duergar, die Moradin verloor en hem dwong te vluchten, heel diep de bergen in. Daar stichtte hij een groot duergar rijk en noemde zichzelf de god der duergar.

Vanuit zijn hoofdstad vergrootte hij zijn rijk en leverde vele oorlogen met dwergen en andere rassen, maar na een aantal eeuwen was Moradin dat allemaal beu en beval zijn volk zich terug te trekken. Hij begon zich steeds meer te schamen voor wat hij had gedaan, maar weigerde zijn fout openlijk toe te geven, zeker niet naar zijn eigen duergar volk. In die tijd ontdekte hij ook de speciale band die het harnas en de kist hebben.

Die band werd zo'n honderd jaar geleden verbroken en merkte Moradin dat hij aan het sterven is. Eerst was hij heel erg bang, maar hij merkte bij zichzelf dat hij er klaar mee was, hij was moe en wilde niet meer verder. Het was allemaal beter zo, een dwerg hoort niet zo lang te leven en zeker niet op de manier zoals hij heeft geleefd. Na lang nadenken besloot hij om om Torag vergiffenis te vragen, maar hij kon zelf niet zomaar weg. Hij stuurde zijn onderdanen op pad, op zoek naar zijn oude god. Na vele jaren zoeken kwam een groep eindelijk aan bij dwergen gebied en wist de hogepriesteres Kathryl een levende dwerg, een echte aanhanger van Torag, naar Moradin te brengen.
Five Kings Mountains

De Five Kings Mountains is een gebergte wat de grens vormt tussen een aantal landen, namelijk Andoran, Druma, Galt, Isger en Kyonin.

Het gebied wordt voornamelijk door dwergen bevolkt en is een woest en moeilijk doorgaanbaar. Tussen de nederzettingen door huizen zich reuzen, wilde beesten en ander gespuis. Ook de dwergen zelf zijn niet altijd even vriendelijk en behulpzaam tegenover vreemdelingen.

Omdat de wegen langs de bergen veel te gevaarlijk zijn geworden hebben de dwergen brede tunnels gegraven dwars door het gebergte.

Highhelm wordt in feite gezien de hoofdstad van het gebied, maar alleen maar omdat het de laatste Sky Citadel is die nog over is. Normaal wordt de Five Kings Mountains bestuurd door een Hoge Koning, maar na de dood van de laatste zo'n 150 jaar geleden, kunnen de vijf koningen er maar niet uitkomen wie de nieuwe moet worden. Ze vinden namelijk allemaal dat ze zelf de beste kandidaat zijn voor die plek. Tot dan besturen ze allemaal hun eigen gebied en komen ze één keer in de vijftig jaar bij elkaar voor een koningsraadsvergadering.

In de tijd dat de High King heersde fungeerde Highhelm als de hoofdstad van de Five King Mountains.
Mallister

Dompteur en degene die zijn naam heeft gegeven aan het rondreizende gezelschap: Mallister's Magnicent Circus. Hij is de directeur van de troupe, een oudere man, mens, met een grote, keurig verzorgde snor, immer in net dompteurpak. Met zijn luide en heldere stem kondigt hij de andere sterren aan in de tent. Zijn hele leven heeft hij gewerkt in een circus, ooit begonnen als staljongen en naderhand opgeklommen tot directeur. Je kan duidelijk zien dat hij geniet tijdens de voorstellingen, daar buiten is hij minder te genieten.

Mallister is een vriendelijke man, maar wat afstandelijk en lijkt wel vaak in discussie te zijn met Rowena.
Enver Hoxha

Enver Hoxha is de jongste zoon van Ervin Hoxha, hoofd van Hoxha familie, een van de rijkste en machtigste families in Andoran. De Hoxha's zijn al vele generaties lang een familie van kooplui en handelaren. Enver is in Falcon's Hollow om orde op zaken te stellen, vooral na de paarse wolk ellende, en dit gebied een nieuwe economische impuls te geven. Hij zou eerst zelf naar Fender's Crossing gaan, maar besloot die taak aan de redders van Falcon's Hollow te geven.
Kargask

Archmagister Kargask is hoofd van de magiërsgilde in Highhelm.

De helden komen er snel achter dat hij niet echt geliefd is bij alle dwergen waar ze zijn naam noemen en dat heeft weinig te maken met dat hij een magiër is, een niet echt geliefd beroep bij de dwergen. Ze maken kennis met hem als Suleiman hem een boek van Theogug komt geven. De beste man had ooit het origineel verpest. Kargask heeft voor de beste Suleiman een van de boeken die hij zoekt, in ruil voor een opdrachtje.
Emerald Enclave

De Emerald Enclave is een dorp in de Five Kings Mountains en vooral bekend om hun edelsmeden en de mijnen waar veel edelstenen worden gedolven. De nederzetting is ook bekend om de vele gildes.

Vooral de smeders gildes nemen leerlingen aan om het vak te leren, indien ze goed genoeg zijn worden zelf niet dwergen geaccepteerd.

Ingra, de verloofde van Walster, komt hier vandaan.
Universiteit der Hoge Magie

Een prestigieus instituut ruim 400 jaar geleden gesticht in de zuidelijke stad Alisia. Alleen voor de meest getalenteerde magiërs en andere serieuze gebruikers van magie. Op het hoogtepunt van de Universiteit , zo'n 200 jaar geleden, telde deze ruim 200 leerlingen en leraren bij elkaar. Hier kwam echter een bruut einde aan toen een experiment van Groot-Magiër Havrest misging en een groot deel van de universiteit werd opgeblazen. De rest van de gebouwen werd vernietigd door vuur en magische effecten onstaan door de explosie.
Rooie Sien

Een dame van lichte zeden en betwistbare principes. Tevens is Rooie Sien onderwerp en inspirator van vele kroegen liederen. Ze werd uitgenodigd door Erevan om te komen wonen in Fort Ochtendhout, maar omdat de vrouwen van de houthakkers daar niet zo blij mee waren werd ze vriendelijk verzocht weer terug te gaan. In ruil voor compensatie ging ze weer terug, ook nam ze, na een betaling van 50GP, Kyras mee terug naar Falcon's Hollow.