Patch 0.3.1.0

Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - **в. 0.3.1.0** – Сборка 114985. Этот патч был выпущен 18 февраль, 2020.

Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.

## Вступление

Привет Первопроходцы!

После исправлений, выпущенных на прошлой неделе, вот первое крупное обновление с исправлениями и улучшениями для Обновления #3. Оно включает в себя несколько функций качества жизни, которые, как мы надеемся, вас порадуют, некоторые изменения баланса за пределами рецептов (ваши фабрики в безопасности пока что), немного полировки и множество исправлений ошибок. Проверьте полный список изменений ниже.

Ваши посты и отзывы на новом сайте вопросов были очень полезны, большое спасибо! Новый сайт имеет больше функций, которые помогают нам реагировать на сообщения и обновлять их по мере того, как мы что-то исправляем, поэтому, если вы еще не оценили его, рассмотрите эту возможность.

https://questions.satisfactorygame.com/

Было очень приятно видеть, как многим из вас нравится Обновление #3, поэтому я надеюсь, что вам понравится содержание этого патча! Спасибо всем за игру <3

## Качество жизни

* "Насадки" для труб, такие как насосы и соединения, теперь можно размещать на стенах и фундаментах.
* Разветвитель и Соединитель привязываются к конечным точкам конвейера и непосредственно к конвейерным стойкам.
* В режиме «Демонтаж» или «Строительство» теперь вы можете переключиться на любое здание фабрики, наведя на него курсор и нажав среднюю кнопку мыши.
* Буровые установки и электростолбы теперь могут быть улучшены так же, как конвейеры.
* Добавлен текст на табличках для трех уровней статуй Первопроходцев.
* Настроены управляемость в воздухе и коллизии для заводской машинки.
* Добавлено несколько хлюпающих звуков для кофейной кружки.

## Балансировка

* Расходники теперь требуют завершения анимации перед применением их лечения. (И они, наконец, воспроизводят свою анимацию, если у вас есть только один из них).
* Урон от падения теперь немного более линейный.
* Сбалансированное количество получаемой листвы для всей листвы оазисов Пустынных Дюн.
* Немного подкорректированы розетки
* Жидкостные грузовые платформы и вагоны с цистерной вмещают в себя 500м3 жидкости вместо 50м3.

## Интерфейс

* ЧУДО-магазин теперь сразу переключается на вкладку «Покупки», если что-то куплено, например, детали или кофейная чашка.
* Изменен текст кнопки «Отправить отзыв» в меню «Выход» на «Перейти на сайт обратной связи».
* Категории Верстака теперь правильно запоминают, свернуты они или нет.
* Добавлен эффект наведения мыши на слот для инвентаря при вложении деталей в него.
* Немного отполирован пользовательский интерфейс ЧУДО-магазина (настройка цвета, небольшие исправления).
* Добавлена статистика м3/мин для топливных генераторов, чтобы сделать расход более понятным.
* Изменения в выборе альтернативного рецепта в MAM.
* Обновлена игровая карта, чтобы она содержала изменения Пустынных Дюн.

## Локализация

* Обновлены все файлы локализации с последними переводами.

## Фабрика

* Обновлены визуальные эффекты для плавильни и угольного генератора.
* Настройка и полировка для нескольких старых ресурсов и деталей.
* Отполированы некоторые текстуры стен.
* Цвет жидкого топлива был изменен на оранжевый из-за широкого спроса.
* Дым на заводских постройках теперь не проходит через объекты с настройками качества VFX: от среднего до ультра (пока не работает на АЭС и НПЗ).
* Изменены названия некоторых альтернативных рецептов:
	+ Биомассовый уголь в Биоуголь
	+ Деревянный уголь в Древесный уголь

## Мир

* Изменены некоторые активы листвы в западном оазисе Пустынных Дюн.
* Исправлено несколько сломанных шахт ресурсов в Пустынных Дюнах. (недостаточно высокий хитбокс, скрытый в скале или не был удален из более ранней версии Пустынных Дюн).
* Исправлено «падение насквозь» для некоторых игроков в Дюнах.
* Деревья Капок в западном оазисе Пустынных Дюн теперь дают дерево.

## Исправление ошибок

* 30 новых альтернативных рецептов, которые мы добавили в игру, могут быть разблокированы с помощью жестких дисков. БОЛЬШОЙ ПРОВАЛ.
* Дрон ХАБа больше не должен отсутствовать.
* Исправлено несколько редких сбоев.
* Киберпикап теперь можно заправлять как обычно.
* Удален серый куб с полей травы.
* Атомные электростанции теперь фактически требуют воду. Упс.
* ЧУДО-магазин теперь отображает правильную категорию при открытии.
* Цель разгона должна учитывать качество месторождения.
* Большие слоты инвентаря больше не меняют размеры окон.
* Заводская мототележка имеет правильный текст взаимодействия.
* Исправлены z-fighting на "фундаменте", размещенных со зданиями.
* Исправлены z-fighting на литейной.
* Удостоверились, что хитбокс для мусорного слота инвентаря является правильным.
* Добавлено несколько отсутствующих водоёмов.
* Быстрое решение проблем со звуком бензопилы.
* «Пометить все как прочитанное» в Кодексе теперь должно работать и с учебными сообщениями.
* Исправлена опечатка в интерфейсе трубопроводного насоса.
* Трубы и гипертрубы больше не дают двойного возмещения при демонтаже.
* Турбомотор теперь имеет правильную модель.
* Исправлено позиционирование очистительных заводов.
* Заводская мототележка больше не может быть убрана во время вождения.
* Исправлен сбой при загрузке (а иногда и во время игры), связанный со сканером объектов.
* Космический лифт теперь должен показывать правильные значения в ресурсных слотах.
* ЧУДО-утилизатор больше не должен переставать работать.
* Больше нельзя разбивать стеки в угольном генераторе, что приводило к исчезновению половины стека.
* Уменьшена агрессивность респауна существ, чтобы они больше не появлялись на фабриках.
* ЧУДО-утилизатор больше не должен отображать отрицательную статистику.
* ММА теперь правильно удален из ХАБа, а не просто скрыт.
* Цепная пила теперь расходует топливо на стороне клиента.
* Исправлена ​​проблема FOV для заводской мототележки, когда она находилась в качестве снаряжения.
* Лестница на ассемблере переустановлена в правильное положение.
* Положение камеры в заводской мототележке больше не меняется, когда она переворачивается.
* Заводская мототележка теперь возвращает содержимое своего инвентаря при демонтаже.
* Исправлены некоторые проблемы с ландшафтом, когда игрок мог застрять.
* Добавлено временное исправление для бесконечных циклов в распространении давления​.