Dungeon - Italiano

I Dungeon permettono di avanzare all'area successiva avendo prima sconfitto il drago del determinato dungeon. Per entrare, bisogna avere un compagno che sia nella vostra stessa area. Ogni dungeon ha dei **comandi** differenti che è possibile utilizzare per sconfiggere il drago. Dopo aver sconfitto il drago verranno sbloccati dei nuovi **comandi** e dei nuovi nemici che possono essere combattuti nelle hunts e nelle adventures. Non è possibile completare un dungeon con un altro giocatore che non è nella vostra stessa area (massima). Se si fallisce un dungeon, sopravviverete ma perderete la chiave del dungeon e rimarrete a 1 HP finché non vi guarirete. Non dimenticate dei trade rates delle risorse prima di ogni dungeon, perché se ne saltate uno potreste non avere abbastanza materiali!

È possibile entrare nei dungeon 1-9 con fino a 4 giocatori! Non dimenticate che l'ingresso con più di 2 giocaotri aumenterà i HP del drago, vedete i valori di seguito:

2 = 100% HP

3 = 150% HP

4 = 200% HP

I dungeon hanno un limite di tempo di 2.5 minuti per ogni giocatore che vi partecipa (5 minuti per 2 giocatori, 7.5 minuti per 3 giocatori , e 10 minuti per 4 gioatori).

## Come Sconfiggere un Drago?

Quando entrerete nel dungeon potrete vedere i comandi utilizzabili per sconfiggere il drago. Questi comandi sono sempre utilizzabili: **Bite**, **Stab**, **Power**. Essi danneggiano in base ai propri punti d'attacco. Per quasi ogni dungeon, l'opzione migliore è attaccare con **power** finché il drago non è abbastanza debole e lo si può sconfiggere con **bite**. Quando si ha molti punti di difesa (più dei punti d'attaco del drago), lo può sconfiggere usando soltanto **bite**. Generalmente, non è consigliato usare **stab**.

Mentre si combatte contro un drago de questi dungeon (1-9), degli eventi speciali possono succedere casualmente. Gli eventi:

* Il drago beve un pozione di vita e riempisce i suoi punti di vita
* Il drago mangia una mela e aumenta i suoi punti di attacco del 50%
* Il drago si addormenta e i giocatori vincono automaticamente
* Il drago entra la seconda fase e aumenta i suoi danni di 2.5x, i suoi punti di vita di 1.2x e li riempisce. Ma ciò può verificarsi solo quando il boss sta subendo un colpo letale.

## I Dungeon Normali

### **Dungeon 1: Il Drago Antico**

Prezzo della chiave: 5,000

HP: 50 per ogni giocatore

La ricompensa: 10,000 - 45,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco

### Dungeon 2: Il Drago Troppo Antico

Prezzo della chiave: 25,000

HP: 225 per ogni giocatore

La ricompensa: 30,000 - 50,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* EPIC PUNCH - 5% possibilità di successo | 4000% dei punti di attacco

### Dungeon 3: Il Drago più Antico

Prezzo della chiave: 60,000

HP: 425 per ogni giocatore

La ricompensa: 50,000 - 70,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* EPIC PUNCH - 5% possibilità di successo | 4000% dei punti di attacco

### Dungeon 4: Il Drago viola

Prezzo della chiave: 150,000

HP: 625 per ogni giocatore

La ricompensa: 75,000 - 110,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* HEALING SPELL - 90% possibilità di successo | riempisce il 20% dei punti di vita del giocatore

### Dungeon 5: Il ehm non so Drago

Prezzo della chiave: 350,000

HP: 1 500 per ogni giocatore

La ricompensa: 90,000 - 150,000

I comandi utlizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* HEALING SPELL - 90% possibilità di successo | riempisce il 20% dei punti di vita del giocatore

### Dungeon 6: Il xd Drago

Prezzo della chiave: 600,000

HP: 2 500 per ogni giocatore

La ricompensa: 120,000 - 190,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* HEALING SPELL - 90% possibilità di successo | riempisce il 20% dei punti di vita del giocatore

### Dungeon 7: Il Drago 4nT1C0

Prezzo della chiave: 1,000,000

HP: 4 000 per ogni giocatore

La ricompensa: 140,000 - 220,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* DODGE - 50% possibilità di successo | Il giocatore scappa e non riceve i danni dal drago e fa 150% dei punti di attacco

### Dungeon 8: Il Drago meme

Prezzo della chiave: 1,500,000

HP: 6 000 per ogni giocatore

La ricompensa: 170,000 - 270,000

I comandi utilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* DODGE - 50% possibilità di successo | Il giocatore scappa e non riceve i danni dal drago e fa 150% dei punti di attacco

### Dungeon 9: Il Drago OwO

Prezzo della chiave: 2,500,000

HP: 15 000 per ogni giocatore

La ricompensa: 210,000 - 310,000

I comandi uzilizzabili:

* BITE - 100% possibilità di successo | 120% dei punti di attacco
* STAB - 70% possibilità di successo | 200% dei punti di attacco
* POWER - 40% possibilità di successo | 400% dei punti di attacco
* DODGE - 50% possibilità di successo | Il giocatore scappa e non riceve i danni dal drago e fa 150% dei punti di attacco

## Equipaggiamento e le statistiche

Ogni dungeon richiede di avere delle statistiche differenti; nella tabella qui sotto potrai trovare le statistiche necessarie per sconfiggere il dungeon che stai affrontando.

## Altri Dungeon

Carcere 10: EDGY Drago, basato alla strategia di lavoro di squadra.

Carcere 11: ULTRA EDGY Drago, il primo carcere che il giocaotre fa da solo. Basato a movimento, HP e fortuna. Sbloccato dopo il primo Time Travel

Carcere 12: OMEGA Drago, il secondo carcere che il giocatore fa da solo. Basato a movimento, HP e raccoglimento delle sfere. Sbloccato dopo il terzo TT

Carcere 13: ULTRA-OMEGA Drago, il terzo carcere che il giocatore fa da solo. Basato a rompicapo con lo quiz di EPIC RPG. Sbloccato dopo il quinto TT

Carcere 14: GOLDY Drago. Il carcere è basato a movimento. Sbloccato dopo il decimo TT

Carcere 15.1: Drago di Tempo, il primo parte di Carcere 15. Basato a movimento + 1 di ogni animale domestico normale. Sbloccato dopo il venticinquesimo TT (con D15.2).

Carcere 15.2: Il secondo parte di Carcere 15. Basato a movimento e curando il drago.