Cấp

Trang này sẽ giải thích cách hoạt động của level (cấp), tầng và các địa hình khác nhau.

## Cơ bản

* Thiết kế của mỗi tầng là ngẫu nhiên cũng như những kẻ thù trên tầng đó.
* Mỗi level có ít nhất là 5 căn phòng, bao gồm căn phòng khởi đầu và phòng chứa cánh cổng. Level 3-6 là trường hợp ngoại lệ duy nhất vì đây là kết của game.
* Mỗi level sẽ chứa:
	+ Một căn phòng khởi đầu với kí hiệu là một căn nhà màu lục , có thể xuất hiện nhân vật trong game (dưới dạng một NPC), một Máy bán hàng tự động, và/hoặc Scammer.
		- Căn phòng này luôn có diện tích 5x5 ô.
	+ Có ít nhất 2 căn phòng với kẻ địch. Trong trường hợp ở các level x-5, sẽ có ít nhất 3 phòng như vậy.
	+ Một căn phòng kí hiệu bằng một chiếc rương màu vàng . Căn phòng này có thể là:
		- Một Cửa hàng;
		- Một căn phòng với chỉ một cái Rương chứa một Vũ khí (màu lam hoặc nâu);
			* Có thể nó chính là Chester (Quái Rương).
		- Một Căn phòng Trụ bắn;
		- Chỉ một chiếc rương màu lục chứa vật liệu.
	+ Cho đến 1 căn phòng kí hiệu bằng một dấu chấm than màu vàng  , có thể chứa:
		- Một bức Tượng.
		- Một Người Đồng Hành để thuê (Hoặc Drillmaster - Huấn luyện viên nếu người chơi đã thuê một người đồng hành rồi).
		- Một Mỏ Vàng hoặc Mỏ Tinh Thể.
		- Một Lò Luyện kim và Lò Phân tách.
		- Một Giếng ước.
		- Một Bình nước.
		- Một Mount Merchant hoặc Weaponsmith.
		- Một Naughty kid nhân dịp Tết.
	+ Cho đến 1 một căn phòng chứa đầy Quái Tinh anh, biểu thị bằng một dấu chấm than khác.
		- Nếu bị quét sạch, căn phòng sẽ luôn tạo ra 2 rương, một rương chứa vũ khí và rương còn lại sẽ chứa vật liệu.
	+ Một phòng chứa cánh cổng cho những level không phải x-5, và căn phòng chứa boss cho những level x-5.
* Từ level x-1 đến x-4, sẽ luôn có một lối đi ngắn nhất từ ban đầu đến cánh cổng, đi qua hai phòng chứa quái. Với những level x-5, sẽ có 3 phòng.
	+ Ngoài đường đi ngắn nhất, sẽ có những lối đi tách ra đến một căn phòng khác.
	+ Điều này có thể bị tác động bởi điều kiện thử thách "More rooms in the dungeon", với thêm 1 căn phòng nữa mới có thể đến được chỗ cánh cổng.
* Một số căn phòng sẽ có kí hiệu đặc biệt trên bản đồ. of the rooms have a special icon on the minimap:
	+ Phòng khởi đầu được kí hiệu bởi một căn nhà màu lục.
	+ Từ level x-1 đến x-4, một hình xoáy màu xanh lam  kí hiệu phòng chứa cánh cổng.
	+ Ở những level x-5, Một cái nón giáp với kính bảo hộ đỏ  kí hiệu phòng chứa boss, boss sẽ phải bị đánh bại để đến tầng tiếp theo.
	+ Một căn phòng chứa Hòn Đá Ma Pháp ở level 3-6 không có kí hiệu riêng, nhưng nó sẽ luôn nằm bên cạnh căn phòng khởi đầu.
	+ Nếu NPC Vampire xuất hiện và mở ra một Cánh cổng, bản đồ sẽ không hề thay đổi.

## Địa hình

Có 7 loại địa hình khác nhau, 2 ở tầng 1 và 3, với 3 địa hình ở tầng 2. Kẻ địch tìm thấy ở mỗi địa hình có thể được tìm thấy ở đây.

Thỉnh thoảng, sẽ có một địa hình đặc biệt nhân một số dịp.

## Chi tiết

### Tầng 1

địa hình có thể là Rừng rậm hoặc Băng hà.

* Level 1-1 - Buff ở cuối level
* Level 1-2
* Level 1-3 - Buff ở cuối level
* Level 1-4
* Level 1-5 - Boss, Buff ở cuối level

### Tầng 2

địa hình có thể là Hiệp Quốc, Ngục tối hoặc Hội Ma.

* Level 2-1
* Level 2-2
* Level 2-3 - Buff ở cuối level
* Level 2-4
* Level 2-5 - Boss, Buff ở cuối level

### Floor 3

địa hình có thể là Tàu Vũ trụ hoặc Núi lửa.

* Level 3-1
* Level 3-2
* Level 3-3
* Level 3-4
* Level 3-5 - Boss
* Level 3-6 - Một level với chỉ 2 phòng với mục đích phá đảo game. Hòn Đá Ma Pháp có thể được nhận ở một trụ thờ trên level này.

## Thông tin thêm

* Biểu tượng rương vàng và dấu chấm tham được thêm vào trong bản 1.6.0.
* Trước bản 1.8.4, căn phòng chứa hòm xanh từng được kí hiệu Dấu chấm than.
* Kí hiệu ngôi nhà lục được thêm vào trong bản 1.9.0.