Walkthrough Chapitre 1

## Mission 0 : Une nouvelle aventure commence

Vous commencer votre nouvelle aventure dans la chambre de RED , commencez par prendre connaissance de votre équipe. Récupérez la Balle lumière pour Pikachu et sortez de chez vous. Allez voir le professeur CHEN pour récupérer le Navidex et connaître votre prochain objectif , une fois le dialogue fini, partez pour la route 1 pour rejoindre Jadielle.

Vous voilà face à votre tout premier adversaire, Gamin Farouk et son redoutable Rattata.

Gamin Farouk
@Ceinture Force
* **Effort**

Une fois le combat terminé, poursuivez votre route pour enfin arriver à Jadielle.

Jadielle

Prenez le temps d'explorer la ville et d'acheter quelques balls et potions avant de poursuivre. Arrivé face à la porte de l'arène vous constatez que celle-ci est fermé, partez en direction de la route 22.

Route 22

Vous pouvez commencer par affronter Nidoking et tenter de le capturer. Avant d'inspecter l'étrange portail, continuez sur la gauche et interagissez avec le personnage qui semble regarder vers la ligue pokémon.

    Empruntez la brèche que vous avez aperçu précédemment, vous vous retrouvez dans un lieu qui semble très familier : la salle du Maître de la ligue. Vous voilà retourné dans le passé face à votre éternel rival devenu Maître de la ligue depuis quelques minutes.

Maître Blue (passé)
* **Cru-Ailes**
* **Mimique**
* **Piqué**
* **Cyclone**
* **Hypnose**
* **Écrasement**
* **Pilonnage**
* **Vampigraine**
* **Rafale Psy**
* **Psyko**
* **Cage Éclair**
* **Séisme**
* **Éboulement**
* **Koud'Korne**
* **Empal'Korne**
* **Lance-Flammes**
* **Bélier**
* **Hurlement**
* **Tunnel**
* **Blizzard**
* **Hydrocanon**
* **Morsure**
* **Repli**

Une fois terminé, retournez à Jadielle. L'arène est enfin ouverte et Blue vous défi.

Champion Blue
* **Tempête Verte**
* **Psyko**
* **Explosion**
* **Distorsion**
* **Retour**
* **Aéropique**
* **Ailes d'Acier**
* **Reflet**
@Balle Fer
* **Dynamo-Poing**
* **Lame de Roc**
* **Dégommage**
* **Mégacorne**
* **Lame de Roc**
* **Crocs Éclair**
* **Séisme**
* **Boutefeu**
* **Vitesse Extrême**
* **Crocs Éclair**
* **Mâchouille**
* **Vibrobscur**
* **Aurasphère**
* **Laser Glace**
* **Hydrocanon**

Avant de poursuivre votre route, parlez à l'homme qui discute avec un policier afin de lancer une quête obligatoire pour continuer votre aventure. Partez en direction de la route 2 et faites la rencontre avec un policier qui semble avoir intercepté un suspect, vous faites également la connaissance de Maskarade et de sa toute première cafouille.

Arrivé dans la forêt de Jade partez à la poursuite du voleur de mélofée, une fois le voleur neutralisé par Maskarade vous pouvez poursuivre votre exploration de la forêt. Profitez-en pour humilier les scouts qui osent vous barrer la route.

Forêt de Jade

Scouts

Après vous être débarrassé de tout ces scouts , vous vous retrouvez confronté à d'étranges individus appartenant au clan Karasu.

Sbire Karasu

Après avoir vaincu tous les sbires, vous vous retrouvez face à leur cheffe, Raven.

Raven
* **Exuviation**
* **Lame de Roc**
* **Séisme**
* **Acrobatie**
@Mouchoir Choix
* **Rapace**
* **Damoclès**
* **Demi-Tour**
* **Close Combat**
* **Crocs Givre**
* **Atterrissage**
* **Séisme**
* **Danse Lames**
* **Rapace**
* **Boutefeu**
* **Atterrissage**
@Casque Brut
* **Rapace**
* **Demi-Tour**
* **Big Splash**
* **Atterrissage**

Vous êtes enfin sorti de la forêt de Jade et vous arrivez à Argenta. Profitez-en pour soigner vos pokémon, remplir votre sac de potions, et visiter les deux parties du musée pour récupérer une méga gemme et lancer une quête.

Argenta
 CT Poing de feu ou Poing Glace

Rendez vous maintenant à l'arène d'Argenta pour y affronter Pierre.

Pierre
* **Séisme**
* **Lame de Roc**
* **Destruction**
* **Poing Feu**
* **Lame de Roc**
* **Crocs Givre**
* **Crocs Éclair**
* **Crocs Feu**
* **Lame de Roc**
* **Séisme**
* **Marto-Poing**
* **Lame de Roc**
* **Cascade**
* **Danse Lames**
* **Plaie Croix**
@Herbe Blanche
* **Hydrocanon**
* **Pouvoir Antique**
* **Exuviation**
* **Danse Pluie**
@Baie Maron
* **Séisme**
* **Gyroballe**
* **Mâchouille**
* **Repos**

Après votre victoire, partez pour la sortie d'Argenta vers la route 3, Pierre vous y attends.

**/!\ Avant de quitter Argenta assurez-vous d'avoir fait toute les quêtes et récupérer tout les objets, vous ne pourrez pas retourner dans les zones du Bourg Palette jusqu'à Argenta avant la mission 7.**

Parlez aux agents afin qu'ils vous escortent jusqu'à Azuria.

Azuria

Vous voilà enfin arrivé à Azuria, avant d'entrer dans le QG, prenez le temps d'explorer la ville. Vous pouvez notamment récupérer un vélo (attention le vélo n'est plus récupérable après avoir rentré Béladonis).

Entrez dans le QG de la Police Internationale et faites la connaissance de Béladonis. Après une discussion concernant les récents incidents qui se produisent à Kanto, rejoignez Béladonis au sous-sol afin qu'il vous confie votre toute première mission.

## Mission 1 : Première mission en tant que membre de la D-Squad

Partez au nord d'Azuria pour rejoindre la route 24 où se trouve votre première mission. En progressant sur le pont vous vous faites agressé par une Ultra Chimère : Bamboiselle.

* **Vampigraine**
* **Racines**
* **Lame d'Air**

Continuez plus au Nord pour apercevoir l'ultra brèche gardée par deux agents, approchez vous de la brèche et y entrer pour commencer votre mission.

Smashings

Explorez la ville pour récupérer ou acheter des ressources et ensuite poursuivez sur la droite, vous vous retrouvez face à des sbires de la Team yell.

Sbires Yell

Une fois débarrassé des sbires, vous arrivez à l'autre extrémité de la Ville. Vous y rencontrez Rosemary qui vous défie.

Rosemary
* **Sabotage**
* **Poursuite**
* **Câlinerie**
* **Coup Bas**
* **Détricanon**
* **Vampi-Poing**
* **Coup Bas**
* **Danse Lames**
@Restes
* **Gonflette**
* **Sabotage**
* **Vampi-Poing**
@Grosses Bottes
* **Roue Libre**
* **Dernier Mot**
* **Croc Fatal**
* **Provoc**
* **Choc Émotionnel**
* **Poing Boost**
* **Griffe Ombre**
* **Poing Éclair**

Après votre victoire contre Rosemary, retournez au tout début de la zone. Rosemary vous y attends afin de se débarrasser des deux individus qui bloquent l'entrée de la ville.

Sbire Chronos

Maintenant que la voie est libre, sortez de Smashings.

Route aux abords de Smashings
 écaillecoeurs
 Baies

Prenez le temps de fouiller la zone et d'affronter les dresseurs afin de récupérer un peu d'argent. Parlez ensuite à Rosemary qui vous confie la tâche de trouver des pokémon Dynamaxés et de les vaincre :

Raids Dynamax
* **Lance-Flammes**
* **Lame d'Air**
* **Exploforce**
* **Draco-Souffle**
* **Ébullition**
* **Laser Glace**
* **Aurasphère**
* **Luminocanon**
* **Bombe Beurk**
* **Giga-Sangsue**
* **Telluriforce**
* **Ball'Météo**

Une fois les trois raids terminés, retournez voir Rosemary pour lui annoncer que la tâche est accomplie. La brèche pour le retour à Kanto s'ouvre alors au nord de la route, il ne reste plus qu'à rentrer.

Partez au QG faire votre rapport auprès de Béladonis. Félicitation ! Vous venez de terminer votre toute première mission !

Récompenses de la mission 1

## Mission 2 : Le mercenaire

Reparlez à Béladonis afin de lancer votre seconde mission, une nouvelle brèche est apparu route 4. Partez à l'ouest d'Azuria pour vous rendre sur le lieu de votre prochaine mission.

Route 4

Empruntez l'ultra brèche, vous vous retrouvez à Sinnoh sur la route 216.

Route 216
 Pierre Glace

Explorez cette vaste zone pour ne louper aucune ressource, affrontez également les dresseurs pour récupérer un peu d'argent. Le chalet au Sud-Ouest de la route vous permet de vous reposer et soigner vos pokémon. L'un des chalets plus au Nord cache un boss, Momartik, que vous pouvez tenter de capturer.

Arrivé tout au Nord de la route, vous vous retrouvez face à des sbires de la Team galaxie.

Sbires Galaxie

Après être venu à bout des sbires vous vous retrouvez confronté à une des Admins : Jupiter

Jupiter
* **Vampirisme**
* **Lame d'Air**
* **Onde Folie**
* **Choc Venin**
* **Tricherie**
* **Ball’Ombre**
* **Psykoud’Boul**
* **Rayon Gemme**
* **Champ Herbu**
* **Racines**
* **Mégafouet**
* **Souvenir**
* **Danse Pluie**
* **Telluriforce**
* **Ocroupi**
@Boue Noire
* **Poursuite**
* **Coup Bas**
* **Direct Toxik**
* **Anti-Brume**

Après votre victoire, poursuivez votre route; Vous vous retrouvez bloqué face à deux mammochons.

Il est temps de rebrousser chemin. Arrivé presque au début de la route, vous entendez une brèche qui s'ouvre près d'ici.

Un mystérieux individu se trouve devant la brèche et vous barre la route, insistez auprès de lui pour qu'il vous laisse passer. Vous n'avez finalement pas d'autre choix que de l'affronter afin de de déloger de là.

Narcisse
 Branette
* **Griffe Ombre**
* **Ombre Portée**
* **Feu Follet**
* **Coup Bas**
* **Fracass'Tête**
* **Poursuite**
* **Psykoud'Boul**
* **Surpuissance**
* **Lance-Flammes**
* **Tonnerre**
* **Psyko**
 Mangriff
@Orbe Toxique
* **Façade**
* **Danse Lames**
* **Close Combat**
* **Vive-Attaque**
* **Danse Lames**
* **Canon Graine**
* **Coup Bas**
* **Surpuissance**
@Orbe Vie
* **Sabotage**
* **Chute Glace**
* **Poursuite**

Cette nouvelle victoire signe la fin de cette mission, entrez dans la brèche et retourner faire votre rapport au QG.

Récompenses de la mission 2

## Mission 3 : La nouvelle menace se précise

Votre nouvelle mission commencera sur la route 9.

Route 9

Empruntez la brèche, vous arrivez dans la Fondation Aether.

Explorez un peu et partez en direction du Jardin en prenant l'ascenseur au Nord-Est. Explorez le Jardin pour vous retrouver nez à nez avec une autre Ultra Chimère : Zéroïd.

* **Tonnerre**
* **Cradovague**
* **Voile Miroir**

Retournez voir Vicky, une alarme se déclenche : un intrus se trouverait en ces lieux. A partir de maintenant Vicky se chargera de soigner vos pokémon, pensez donc à aller la voir régulièrement.

Les employés de la fondation sont désormais hostiles envers vous, n'hésitez pas à leur mettre une dérouillée pour récupérer un peu d'argent.

Employés Aether

Allez dans le bâtiment principal au centre. Partez en haut à gauche pour déloger le sbire du réacteur et intéragissez avec le PC, vous affrontez un Porygon-Z que vous avez la possibilité de capturer.

Utilisez de nouveau le PC pour activer les téléporteurs qui vous permettront de continuer. Poursuivez à droite dans le bâtiment principal en empruntant les téléporteurs désormais activés. Vous arrivez dans un laboratoire où vous attends l'intrus recherché : Gladio

Gladio
@Boue Noire
* **Rapace**
* **Croc Fatal**
* **Provoc**
* **Atterrissage**
@Ceinture Force
* **Danse Lames**
* **Poing Météore**
* **Close Combat**
* **Pisto-Poing**
* **Triplattaque**
* **Ball'Ombre**
* **Tonnerre**
@Restes
* **Vœu**
* **Abri**
* **Toxik**
* **Tricherie**
@ROM Eau
* **Surf**
* **Tonnerre**
* **Dernier Mot**
* **Laser Glace**

Une fois le combat terminé, sortez du bâtiment principal et allez dans le bâtiment à gauche pour croiser et affronter un Sbire Chronos.

Partez maintenant pour le dernier bâtiment que vous n'avez pas encore visité en bas à droite. Vous devez affronter des sbires de la team Skull.

Sbires Skull

Et bien évidemment Guzma, leur chef, est de la partie.

Guzma
* **Bourdon**
* **Change-éclair**
* **Eco-Sphère**
* **Atterrissage**
* **Danse-Lame**
* **Retour**
* **Vive-Attaque**
* **Close-Combat**
* **Toile-Gluante**
* **Bourdon**
* **Hydrocanon**
@Restes
* **Pisto-Poing**
* **Danse-Lame**
* **Taillade**
* **Close-Combat**
@Plaque Insecte
* **Escarmouche**
* **Aqua-Brèche**
* **Vampirisme**
* **Aqua-Jet**

Poursuivez votre route dans la prochaine zone, des Sbires Chronos sont de nouveau sur votre chemin.

Sbire Chronos

Vous rencontrez Goliath, un des admins de la team Chronos qui vous défie.

Goliath
* **Plénitude**
* **Ball'Ombre**
* **Lance-Flamme**
* **Clonage**
* **Mégafouet**
* **Tour Rapide**
* **Ancrage**
* **Synthèse**
@Restes
* **Bouclier Royal**
* **Toxik**
* **Clonage**
* **Séisme**
* **Ombre Portée**
* **Poing Glace**
* **Poing éclair**
@Restes
* **Hommage Posthume**
* **Ombre Portée**
* **Big Splash**
* **Feu Follet**

Goliath vaincu, il n'y a plus de menace dans la Fondation Aether. Assistez à la dernière scène de cette mission et prenez l'ultra brèche pour aller faire votre rapport.

Récompenses de la mission 3

## Mission 4 : Épisode Alpha et Oméga

Après avoir fait votre rapport, vous faites la connaissance d'un autre membre de la D-Squad : Basil. Celui-ci vous attends à la sortie du QG pour vous affronter.

Basil
 Roitiflam
@Ceinture Force
* **Boutefeu**
* **Surpuissance**
* **Éclair Fou**
* **Séisme**
@Ceinture Force
* **Sabotage**
* **Séisme**
* **Lame de Roc**
* **Mâchouille**
@Ceinture Force
* **Lame de Roc**
* **Séisme**
* **Atterrissage**
 Bourrinos
@Ceinture Force
* **Séisme**
* **Toxik**
* **Abri**
* **Éboulement**
@Ceinture Force
* **Bourdon**
* **Change-Éclair**
* **Éco-Sphère**
* **Atterrissage**
@Ceinture Force
* **Danse Lames**
* **Close Combat**
* **Dard-Nuée**

Avant de poursuivre vous avez désormais accès au bar l'Azuréen qui vous permet d'acheter des baies, les objets pouvoirs pour faciliter les gains d'EVs et de réapprendre des capacités à vos pokémon avec les écaillecoeurs.

Vous avez également accès à la route 5 et Safrania.

Route 5

Safrania

    Partez maintenant sur la route 6 pour votre prochaine mission.

Vous êtes dans la Caverne Fondmer à Hoenn.

Caverne Fondmer
 DT Séisme

Débarrassez vous des sbires de la Team Aqua qui refusent de vous laisser passer.

Sbires Aqua

Vous arrivez face à Arthur qui tente de réveiller Kyogre.

Arthur
* **Coup Bas**
* **Mâchouille**
* **Calinerie**
* **Croc Givre**
* **Bomb Beurk**
* **Pouvoir Lunaire**
* **Tonnerre**
* **Exploforce**
* **Rapace**
* **Atterrissage**
* **Poison-Croix**
* **Glaciation**
* **Grêle**
* **Blizzard**
* **Surf**
* **Bélier**
* **Aqua-Brèche**
* **Hâte**
* **Mâchouille**

Malgré sa défaite, Arthur réveille tout de même Kyogre qui échappe à son contrôle, il semblerait également que Groudon ait lui aussi été réveillé par la Team Magma. Après avoir rencontré Pierre Rochard, vous êtes emmené à Atalanopolis. Profitez en pour faire quelques achats de potions et rappels puis aller voir Pierre et Marc pour établir un plan afin d'arrêter Groudon et Kyogre.

Pilier Céleste

Vous partez pour le Pilier Céleste, montez les différents étages et rejoignez le sommet. Rayquaza semble absent et un mystérieux individu se présente à vous : Spectra, le chef de la team Chronos. Celui-ci annonce avoir expédié Rayquaza dans une autre dimension et charge David, son bras droit, de s'occuper de vous.

David
@Masse Os
* **Boutefeu**
* **Os'Ombre**
* **Danse-Lame**
* **Séisme**
* **Séisme**
* **Poing Ombre**
* **Poing Glace**
@Restes
* **Séisme**
* **Feu Follet**
* **Big Splash**
* **Ball'Ombre**
* **Draco Météor**
* **Lance Flamme**
* **Dracochoc**

Après cette amère victoire, vous retournez à Atalanopolis pour établir un nouveau plan : stopper Kyogre et Groudon par vos propre moyens. Parlez à Pierre pour partir affronter votre premier Pokémon Légendaire : Primo Kyogre

* **Onde Originelle**
* **Fatal Foudre**
* **Pouvoir antique**

Après cet exploit, il est temps de s'occuper du deuxième : Primo Groudon

* **Lame Pangéenne**
* **Casse Brique**
* **Ebullilave**

Félicitation ! Vous venez de venir à bout de deux puissants Pokémon Légendaire. Profitez de cette accalmie pour remplir votre sac, ensuite parlez à Pierre et Marc pour recevoir un starter de Hoenn au choix avec sa méga gemme, ainsi qu'une Tortankite.

Vous pouvez maintenant rentrer en empruntant l'ultra brèche. A peine sortie de l'ultra brèche vous faites la connaissance de Vincent qui semble s'intéresser aux activités de la D-Squad.

Récompenses de la mission 4

## Mission 5 : Le regain d'activité de la Sylph Sarl

Aucune nouvelle brèche n'a été signalée pour le moment, cependant Béladonis vous confie la tâche d'aller voir Erika à Céladopole qui aurait été agressée.

Route 7

Profitez-en pour faire quelques quêtes annexes.

Céladopole

Allez à Céladopole et rendez visite à Erika dans son arène pour savoir ce qu'il s'est passé. En sortant de l'arène Béladonis vous appelle et vous informe que Vincent aurait été aperçu au Casino. Allez-y et parlez Vincent qui vous indique que la Sylph Sarl réaliserait d'étranges expériences.

Retrounez à Safrania et forcez le passage pour pouvoir entrer dans la Sylph Sarl.

Retrounez à Safrania et forcez le passage pour pouvoir entrer dans la Sylph Sarl.

Sylph Sarl

Explorez les différents étages de la sylph, n'hésitez pas à fouiller les arbres pour trouver des objets utiles. Vous rencontrerez beaucoup de scientifique qui voudront vous affronter.

Au dernier étage, empruntez le seul téléporteur qui fonctionne. Défiez le scientifique Jamie, puis prenez le dernier téléporteur pour rencontrer et défier le challenger que vous cherchiez, Ezechiel.

Jamie
* **Élecanon**
* **Verrouillage**
* **Mur Lumière**
* **Strido-Son**
* **Ultralaser**
* **Élecanon**
* **Verrouillage**
* **Reflet Magik**
* **Colère**
* **Close Combat**
* **Câlinerie**
@Ballon
* **Poing Éclair**
* **Séisme**
* **Poing de Feu**
* **Poing Glace**

Ezechiel
Marque Ombre @Restes
* **Danse Flammes**
* **Requiem**
* **Protection**
* **Paresse**
@Evoluroc
* **Lame Feuille**
* **Danse Aquatique**
* **Séisme**
* **Danse Lames**
@Restes
* **Pisto Poing**
* **Danse Lames**
* **Sabotage**
Cran @Orbe Flamme
* **Façade**
* **Bluff**
* **Close Combat**
* **Séisme**
@Ballon
* **Prise de Bec**
* **Séisme**
* **Close Combat**
* **Acrobatie**
Impudence @Restes
* **Boutefeu**
* **Séisme**
* **Close Combat**
* **Danse Draco**

Sortez du bâtiment, vous recevez un appel de Béladonis qui vous confie une nouvelle tâche, une brèche s'est ouverte sur la route 7.

## Mission 6 : L'idéal sans réalité

Profitez de votre accès à Céladopole et Safrania pour faire quelques achats et quêtes annexes. Mettez-vous ensuite en route en direction de la route 7. Alors que vous rejoignez la brèche, une personne vous interrompt et vous défie.

Evreth
 Raitora
@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
@Orbe Vie
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
@Restes
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 Bagarrou
@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
@Restes
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
@Casque Brut
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

Vous êtes enfin libre de pouvoir emprunter cette nouvelle brèche. Vous voilà transporté dans la Frégate Plasma. Fouillez la zone, éliminez quelques sbires qui vous barre la route, profitez-en également pour libérer l'accès à la machine de soin. Poursuivez votre exploration en empruntant les téléporteurs, vous arriverez à un endroit bloqué par deux sbires, Mathis intervient et vous assiste dans un combat en Duo pour libérer l'accès. Continuez votre route, trouvez un sbire qui se vante d'avoir récupéré un Chacripan et battez-le. Retrouvez Mathis et informez-le de votre trouvaille.

Frégate Plasma

Durant votre exploration vous trouverez une porte verrouillée par un code, inspectez tout les PC que vous trouverez dans la frégate pour trouver ce code. Une fois ouverte, fouillez cette salle pour y trouver un orbe vie et une maxi pépite.

Votre visite de la frégate se termine par votre rencontre avec Nikolaï qui souhaite vous affronter.

Nikolaï
* **Triplattaque**
* **Danse Lames**
* **Machination**
* **Tonnerre**
* **Clonage**
* **Tonnerre**
* **Luminocanon**
* **Voile Miroir**
* **Poing Météor**
* **Poing Glace**
* **Éboulement**
* **Distorsion**
* **Psycho**
* **Machination**
* **Rayon Signal**
@Restes
* **Change Éclair**
* **Hydrocanon**
* **Balance**
* **Feu Follet**
* **Change-Vitesse**
* **Lancécrou**
* **Éclair Fou**
* **Vol Magnétique**

Nikolaï vous offre un bandeau choix et vous dépose dans un nouveau lieu : la grotte cylopéenne.

Grotte Cyclopéenne

Comme d'habitude explorez toute la zone pour récupérer des objets utiles. Une infirmière itinérante se trouve ici si besoin. Entrez dans la grotte et allez au fond, vous y trouverez N qui se retrouve face à Ghetis, celui-ci est parvenu à fusionner Kyurem avec Reshiram et s’apprête à se servir de lui pour vous éliminer.

* **Draco-Choc**
* **Flamme Croix**
* **Ball'Ombre**

Une fois vaincu, Kyurem défusionne et Reshiram est enfin libre. Votre ultra brèche de sortie s'ouvre, vous pouvez donc sortir de la grotte et rentrer chez vous ou en profiter pour affronter Ghetis au côté de N.

Ghetis
@Restes
* **Lien du Destin**
* **Partage Garde**
* **Partage Force**
* **Vibrobscur**
@Boue Noire
* **Vampipoing**
* **Direct Toxik**
* **Coups bas**
* **Danse Lames**
* **Hydrocanon**
* **Danse Pluie**
* **Ocroupi**
* **Direct Toxik**
* **Tranche Nuit**
* **Séisme**
* **Lance-Flammes**
* **Tonnerre**
* **Giga Sangsue**
* **Rayon Signal**
@Orbe Vie
* **Lance Flammes**
* **Vibrobscur**
* **Dracochoc**
* **Machination**

Empruntez l'ultra brèche et allez faire votre rapport.

Récompenses de la mission 6

## Mission 7 : A l'aube de la destruction et de la création d'un monde

Vous faites connaissance avec un autre membre de la D-Squad, Lilith. Votre prochaine mission aura lieu en duo avec elle. La nouvelle brèche s'est ouverte sur la route 12, au Sud de Lavanville.

Commencez par aller sur la route 8 en passant par Safrania.

Rejoignez ensuite Lavanville. Avant de poursuivre, allez rendre visite à M.Fuji, il vous remettra un méga anneau ainsi que les dracaufites X et Y. Félicitation, vous pouvez désormais utiliser la méga évolution. Vous pouvez aussi en profiter pour faire quelque quêtes annexes et visiter la Tour Pokémon.

Lavanville
 Méga anneau

Rendez-vous maintenant sur la route 12.

Route 12

Arrivé devant un Ronflex qui dort vous êtes interrompu dans votre marche par Maskarade. Celui-ci réveille Ronflex et provoque son Gigamax, vous n'avez pas d'autres choix que de le battre.

@Restes
* **Cognobidon**
* **Séisme**
* **Poing Glace**

Une fois le Ronflex calmé, Maskarade vous défie.

Maskarade
@Vive Griffe
* **Lame de Roc**
* **Surpuissance**
* **Séisme**
* **Pouvoir Antique**
@Baie Marron
* **Laser Glace**
* **Fatal Foudre**
* **Repos**
* **Amnésie**
@Restes
* **Tête de Fer**
* **Séisme**
* **Toxik**

Reprenez votre route vers votre prochaine mission, Lilith vous rejoint et souhaite tester vos capacités.

Lilith
 Momartik
@Ceinture Force
* **Tonnerre**
* **Ball'Ombre**
* **Laser Glace**
* **Lien du Destin**
@Ceinture Force
* **Plénitude**
* **Déflagration**
* **Psyko**
* **Nœud Herbe**
@Ceinture Force
* **Danse Lames**
* **Câlinerie**
* **Coup Bas**
* **Sabotage**

Empruntez l'ultra brèche, vous êtes une fois de plus à Sinnoh, dans le mont couronné.

Mont Couronné

Écrasez les sbires de la Team galaxy en combat duo au côté de Lilith .

Vous croiserez également la route de sbires de la Team Chonos qui semble s'intéresser à ce qui se passe ici.

Votre route est de nouveau bloqué par un visage familier : Narcisse. Vous affrontez ce mercenaire en combat duo avec Lilith à vos côtés.

Narcisse
 Branette
* **Lien du destin**
* **Griffe Ombre**
* **Détricanon**
* **Sabotage**
* **Boutefeu**
* **Demi-Tour**
* **Close Combat**
* **Poing Éclair**
* **Lance Flammes**
* **Tonnerre**
* **Psyko**
 Elekable
* **Change Éclair**
* **Poing Glace**
* **Poing Feu**
* **Séisme**
* **Façade**
* **Danse Lames**
* **Close Combat**
* **Vive attaque**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Poursuite**
* **Tranche Nuit**

Continuez votre ascension jusqu'à atteindre les colonnes lances. Vous affrontez de nouveau des sbires, puis deux admins : Jupiter et Mars.

Admins Galaxie Jupiter et Mars
@Orbe Toxik
* **Bluff**
* **Câlinerie**
* **Façade**
* **Lance Flammes**
* **Direct Toxik**
* **Tranche Nuit**
* **Pouvoir Antique**
* **Lame D'air**
* **Poing Éclair**
* **Séisme**
* **Poing de Feu**
* **Poing Glace**

Vous arrivez trop tard, Hélio a déjà invoqué Dialga et Palkia pour achever son plan. Cynthia intervient et vous demande de libérer Dialga pendant que Lilith se charge de Palkia et elle d'Hélio.

Vous voilà à nouveau face à un pokémon légendaire : Dialga

* **Hurle Temps**
* **Aurasphère**
* **Luminocanon**

Dialga libéré, rejoignez Lilith qui n'est pas parvenu à accomplir sa tâche. Elle se charge de soigner vos pokémon, à votre tour de défier Palkia.

* **Spatio Rift**
* **Hydro Blast**
* **Telluriforce**

Les deux Pokémon légendaires sont libres, le plan d'Hélio prends fin. Cynthia ayant été vaincue, la tache de vaincre Hélio et de l'arrêter vous incombe une fois de plus.

Hélio
* **Piège de Roc**
* **Luminocanon**
* **Telluriforce**
* **Provoc**
* **Danse Draco**
* **Rebond**
* **Cascade**
* **Séisme**
@Restes
* **Rapace**
* **Coup bas**
* **Surpuissance**
@Orbe Vie
* **Sabotage**
* **Chute Glace**
* **Éclats Glace**
* **Tranche Nuit**
* **Rapace**
* **Croc Fatal**
* **Provoc**
* **Atterrissage**
* **Clonage**
* **Cage Éclair**
* **Tonnerre**
* **Luminocanon**

Hélio est vaincu une bonne fois pour toute. Spectra profite du spectacle pour intervenir et annoncer qu'il a aidé Hélio en empêchant Giratina d’intervenir, il décide d'envoyer Hélio dans une autre dimension avant de partir.

Votre mission ici est terminée, avant de partir Cynthia vous remet des lunettes choix. Empruntez la brèche pour aller faire votre rapport.

Récompenses de la mission 7

Soyez prudent si vous souhaitez soigner vos pokémon, Maskarade vous attends dans le centre pokémon d'Azuria.

Maskarade
@Grosses Bottes
* **Danse Draco**
* **Extrême Vitesse**
* **Séisme**
* **Double Volée**
@Balle Lumière
* **Tonnerre**
* **Queue de Fer**
* **Vive Attaque**
* **Rayon Signal**
@Orbe Vie
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Exploforce**
@Baie Sitrus
* **Close Combat**
* **Sabotage**
* **Escarmouche**
* **Rapace**
@Bandeau Choix
* **Branchicrok**
* **Psycho-Croc**
* **Mâchouille**
* **Draco-Charge**
* **Danse lames**
* **Poing Météor**
* **Close Combat**
* **Pisto Poing**

## Mission 8 : Nouveaux sujets de tests

Aucune nouvelle brèche ne s'est ouverte, Béladonis vous donne quartier libre pour vous promener. En sortant du QG vous remarquez la présence d'une personne qui regarde de l'autre côté de la rive. En effet vous apercevez Ezechiel à l'entrée de la Caverne Azurée.

Caverne Azurée

En le rejoignant, celui-ci tente d'entrer de force dans la caverne, il vous défie.

Ezechiel
@Ceinture Force
* **Vent Arrière**
* **Rapace**
* **Atterrissage**
* **Abri**
@Orbe Toxik
* **Prise de Bec**
* **Séisme**
* **Cryo-Pirouette**
* **Lame de Roc**
Crachin @Mouchoir Choix
* **Vent Violent**
* **Hydrocanon**
* **Fatal Foudre**
Cran @Orbe Flamme
* **Vent Violent**
* **Bomb Beurk**
* **Ball'Ombre**
* **Tonnerre**
Cran @Orbe Flamme
* **Mégaphone**
* **Pouvoir Lunaire**
* **Tonnerre**
* **Laser Glace**
Impudence @Restes
* **Boutefeu**
* **Séisme**
* **Close Combat**
* **Danse Draco**

Entrez dans la caverne Azurés, vous vous faites immédiatement attaquer par un Excellangue. Comme d'habitude explorez la zone, pour récupérer un maximum de ressources. Arrivé au fond de la caverne, vous avez besoin de Surf (offert après la mission 4 ou à récupérer à Carmin sur Mer) pour pourvoir rejoindre Ezechiel qui vous affronte encore une fois.

Ezechiel
@Bandeau Choix
* **Façade**
* **Rapace**
* **Atterrissage**
* **Abri**
@Spray Gorge
* **Chant Flamboyant**
* **Bang Sonique**
* **Overdrive**
* **Aria de l'écume**
@Orbe Toxik
* **Façade**
* **Close Combat**
* **Séisme**
@Orbe Vie
* **Tête de Fer**
* **Plaie Croix**
* **Danse Lames**
* **Séisme**
@Lunettes Choix
* **Bang Sonique**
* **Draco Météor**
* **Lance Flammes**
* **Vibrobscur**
Impudence @Restes
* **Boutefeu**
* **Séisme**
* **Close Combat**
* **Coquilame**

Une fois vaincu, Ezechiel vous met au défi d'essayer de capturer Mewtwo. Continuez jusqu'au fin fond de la caverne, vous y trouvez comme prévu le légendaire Mewtwo. Affrontez-le et tentez de le capturer si vous le souhaitez.

* **Frappe psy**
* **Ball'Ombre**
* **Soin**

**/!\Si vous le capturez et souhaitez l'ajouter dans votre équipe , ne remplacez pas votre Pokémon qui peut surfer. Sinon vous devrez perdre contre des Pokémon sauvages (utilisez des orbes vie et orbes toxik pour allez plus vite).**

Après votre confrontation avec Mewtwo, vous recevez un appel de Lilith qui requiert votre aide pour une autre brèche ouverte sur la route 11.

Avant d'y aller faites un arrêt à Carmin sur Mer pour récupérer quelques objets.

Route 11

Partez maintenant sur la route 11 rencontrer Lilith et partir en mission avec elle. Vous arrivez à Algatia.

Algatia
 Mouchoir choix

Prenez le temps d'explorer comme d'habitude puis allez à l'arène défier les champions du coin. Vous serez au côté de Lilith pour ce combat duo.

Arthur et Max
@Restes
* **Giclédo**
* **Ebullition**
* **Laser Glace**
* **Danse Pluie**
* **Psyko**
* **Séisme**
@Baie Marron
* **Psyko**
* **Ebullition**
* **Séisme**
* **Danse Draco**
* **Dracogriffe**
* **Séisme**
* **Cascade**
* **Laser Glace**
* **Séisme**
* **Gyroballe**
* **Mâchouille**
* **Crocs Eclair**

Dirigez vous maintenant vers le centre spatial qui a été pris d'assaut par les Teams Magma et Aqua.

Débarrassé des sbires , vous devez maintenant vous charger des Boss avec Ezechiel.

Pierre et Marc
* **Danse Lames**
* **Pisto Poing**
* **Atterrissage**
* **Sabotage**
@Baie Marron
* **Danse Draco**
* **Cascade**
* **Colère**
* **Repos**
@Restes
* **Eruption**
* **Exploforce**
* **Lance Flammes**
@Restes
* **Ebullition**
* **Soin**
* **Laser Glace**
* **Buée Noire**
* **Tacle Lourd**
* **Séisme**
* **Poing de Feu**
* **Lame de Roc**
* **Danse Draco**
* **Rebond**
* **Cascade**
* **Séisme**

Récompenses de la mission 8

Une fois sorti de la brèche, reprenez la direction du Mont Sélénite comme vous l'indique Lilith.

## Mission 9 : A la recherche d'un bracelet chronos

Entrez dans le mont Sélénite, Evreth vient à votre rencontre et vous défie de nouveau.

Evreth
 Raitora
@Restes
* **Éclair Fou**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
@Restes
* **Aqua Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Branchicrok**
@Orbe Vie
* **Ebullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
 Bagarrou
@Orbe Vie
* **Dracogriffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
@Restes
* **Psycho**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
@Restes
* **Ball'Brume**
* **Rafale Feu**
* **Éclat Magique**
* **Lame D'air**

Après ce combat Evreth vous emmène dans son vaisseau et vous raconte son histoire et ses différentes pérégrinations à travers les dimensions.

Mont Sélénite

Retournez dans le Mont Sélénite pour y trouver l'ultra brèche et commencer enfin votre mission. Vous vous retrouvez à Kalos dans l'usine de Pokéball.

Usine de Pokéball

Entrez dans le bâtiment et enchainez les combats contre les Sbires des Team Flare et Chronos.

Votre dernier combat dans l'usine sera un combat duo contre David et Goliath.

David et Goliath
* **Dynamo-Poing**
* **Séisme**
* **Marto-Poing**
* **Hantise**
* **Boutefeu**
* **Mania**
* **Osmerang**
* **Effort**
* **Mégafouet**
* **Hantise**
* **Éco-Sphère**
* **Plénitude**
* **Ball'Ombre**
* **Lance Flammes**
* **Clonage**
* **Lien du Destin**
* **Partage Garde**
* **Partage Force**
* **Séisme**
@Restes
* **Bouclier Royal**
* **Toxik**
* **Clonage**
* **Ball'Ombre**

Après votre victoire, David vous remet un transporteur. Mission accompli, allez faire votre rapport.

Arrivé devant la porte du QG, Lilith vous demande de la rejoindre sur la route 25, au nord d'Azuria.

En compagnie de Basil, Lilith vous apprend que Béladonis a été arrêté. Vincent intervient durant votre discussion et vous affronte.

Vincent
 Bouldeneu
@Veste de Combat
* **Giga-Sangsue**
* **Sabotage**
* **Bombe Beurk**
* **Séisme**
@Restes
* **Plénitude**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Aurore**
* **Danse Draco**
* **Vol**
* **Séisme**
 Scalproie
* **Guillotine**
* **Tête de Fer**
* **Coup Bas**
* **Danse Lames**

Votre nouvelle tâche consiste maintenant à trouver un moyen d’innocenter Béladonis. Vous devez trouver une personne avec suffisamment de connaissance en informatique. Partez pour Safrania et allez voir Ezechiel dans son bureau de la Sylph Sarl. Celui-ci acceptera de vous aider en échange des données de votre Pokédex.

Rentrez au QG pour remettre à Béladonis le transporteur que vous avez obtenu.

## Mission 10 : Inspection à la gare de Safrania

Béladonis vous envoi à nouveau en mission en duo avec Lilith. Allez à Safrania et prenez le train direction Doublonville. Une ultra brèche se trouve sur la voie et vous envoi dans le passé.

Comme à l'accoutumé, prenez le temps de visiter cette nouvelle zone, profitez-en également pour faire quelques achats dans le souterrain, notamment des Rapide Balls qui ne sont trouvables qu'ici. Parlez à Lilith pour l'affronter.

Lilith
 Momartik
@Ceinture Force
* **Lien du Destin**
* **Laser Glace**
* **Ball'Ombre**
* **Psyko**
@Baie Lampou
* **Prescience**
* **Éclat Magique**
* **Rayon Lune**
* **Vœu Soin**
@Restes
* **Ébullition**
* **Soin**
* **Régénération**
 Méganium
@Restes
* **Aromathérapie**
* **Giga Sangsue**
* **Synthèse**
* **Draco-Queue**
* **Câlinerie**
* **Poing Éclair**
* **Coup Bas**
* **Danse Lames**

Rendez-vous dans l'arène de Doublonville, Ezechiel s'y trouve et semble avoir humilié Blanche, la championne locale. Il vous affronte.

Ezechiel
@Veste de Combat
* **Fatal Foudre**
* **Hydrocanon**
* **Danse Pluie**
* **Aurasphère**
@Orbe Vie
* **Séisme**
* **Hydroqueue**
* **Draco-Flêches**
* **Close Combat**
@Orbe Vie
* **Flamme Ultime**
* **Draco Météor**
* **Laser Glace**
@Baie Figuy
* **Tête de Fer**
* **Psycho**
* **Lame Sainte**
* **Danse Draco**
Torche @Baie Figuy
* **Boutefeu**
* **Soin**
* **Tacle Lourd**
* **Malédiction**
Impudence @Restes
* **Vitesse Extrême**
* **Coup Victoire**
* **Danse Draco**
* **Hantise**

Suite à ce combat, Blanche souhaite également vous affronter.

Blanche
@Grosses Bottes
* **Frappe Atlas**
* **E-Coque**
* **Cage Éclair**
* **Téléport**
@Orbe Vie
* **Plaquage**
* **Déflagration**
* **Psykoud'Boul**
* **Séisme**
@Restes
* **Pouvoir Lunaire**
* **E-Coque**
* **Piège de Roc**
@Orbe Vie
* **Mégaphone**
* **Éclat Magique**
* **Déflagration**
* **Exploforce**
@Bandeau Choix
* **Retour**
* **Pyscho-Croc**
* **Séisme**
* **Tour de Magie**
@Restes
* **Frappe Atlas**
* **Lait à Boire**
* **Toxik**
* **Roulade**

En sortant de l'arène, Lilith vous interpelle et vous dit que la tour Radio aurait été pris d'assaut par la Team Rocket. Vous devez maintenant recruter des dresseurs afin de vous aider. Commencez par recruter Blanche qui est toujours dans son arène, ensuite rendez vous dans les souterrains pour retrouver Ezechiel et le recruter également.

Enfin la dernière recrue n'est autre que Vincent qui se trouve au Casino, celui-ci n'accepte de vous aider que si vous acceptez de le payer 50 000 poké dollars, que vous l'affrontiez et que vous prévoyez 50 000 supplémentaires en cas de défaite. Si vous n'avez pas 100 00 poké dollars, pas panique, sortez du Casino et parlez au PNJ qui se trouve un peu plus au Sud-ouest. Celui-ci vous apprend la technique de "Haute Persuasion", partez maintenant à la recherche de PNJ à qui vous pouvez soutirer de l'argent.

La Haute Persuasion

Retournez voir Vincent pour le recruter.

Vincent
 Bouldeneu
@Veste de Combat
* **Giga Sangsue**
* **Sabotage**
* **Bomb Beurk**
* **Séisme**
@Restes
* **Châtiment**
* **Ébullition**
* **Soin**
* **Toxik**
@Restes
* **Plénitude**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
 Dracolosse
* **Danse Draco**
* **Vol**
* **Séisme**
* **Extrême Vitesse**
* **Guillotine**
* **Tête de Fer**
* **Coup Bas**
* **Danse Lames**

Une fois le recrutement terminé, allez au centre Pokémon et parlez à Lilith pour réunir toute l'équipe. Partez maintenant à l'assaut de la Team Rocket pour libérer la tour Radio.

Éliminez les sbires qui vous barre la route pour arriver au sommet.

Sbires Rocket

Vous vous retrouvez face aux deux admins qui tentent vainement d'appeler Giovanni pour qu'il fasse son grand retour. Vous formez à nouveau un duo avec Lilith pour mettre un terme à leurs agissements.

Amos et Ariane
@Boue Noire
* **Poudre Dodo**
* **Eco-Sphère**
* **Bomb Beurk**
* **Rayon Lune**
@Grosses Bottes
* **Déflagration**
* **Tonnerre**
* **Exploforce**
* **Toxik**
@Orbe Vie
* **Machination**
* **Déflagration**
* **Vibrobscur**
@Bec Pointu
* **Rapace**
* **Croc Fatal**
* **Provoc**
* **Atterrissage**
@Orbe Vide
* **Enroulement**
* **Détricanon**
* **Hydroqueue**
* **Séisme**
* **Rapace**
* **Coups Bas**
* **Surpuissance**
* **Provoc**

Reprenez le train et rentrez au QG faire votre rapport.

## Ultime mission : A l'assaut du QG de la Team Chronos

Il est temps de mettre un terme aux agissements de la Team Chronos, Béladonis vous confie le transporteur et vous l'utilisez en compagnie de Basil et Lilith. Cela ne se passe pas comme prévu, vous vous retrouvez dans un endroit inconnu, la LuckZone, et faites la connaissance d'un individu qui semble savoir comment fonctionne les transporteurs. Vous assistez à une séparation douloureuse afin de pouvoir rentrer et remplir votre mission.

Vous voilà arrivé dans le QG de la Team Chronos, commencez par explorer toute la partie gauche du QG pour trouver la machine de soin. Faites le tour du QG, battez les sbires et parlez à Lilith et Basil.

QG de la Team Chronos

Sbire Chronos

Avant de prendre le téléporteur pour aller dans le bureau, activez le premier interrupteur qui se trouve sur PC.
Le deuxième interrupteur est sur la machine dans le bureau. Prenez également la clé cachée dans une plante.

Emplacements des interrupteurs

Dans la dernière partie du QG, le téléporteur au fond est désactivé, allez dans les salles à Gauche et à Droite pour affronter Goliath puis David qui vous permettront d'activer le dernier téléporteur.

Goliath
* **Lance Fammes**
* **Lame D'air**
* **Dracochoc**
* **Atterrissage**
@Restes
* **Gonflette**
* **Rapace**
* **Atterrissage**
* **Clonage**
* **Colère**
* **Séisme**
* **Mâchouille**
@Restes
* **Bouclier Royal**
* **Toxik**
* **Gyroballe**
* **Ball'Ombre**
* **Tacle Lourd**
* **Poing de Feu**
* **Toxik**
* **Lame de Roc**
* **Ball'Ombre**
* **Cradovague**
* **Exploforce**
* **Fatal Foudre**

David
@Restes
* **Piège de Roc**
* **Martobois**
* **Séisme**
* **Synthèse**
* **Ball'Ombre**
* **Draco Météor**
* **Demi-Tour**
* **Tonnerre**
* **Danse Lames**
* **Poing Météor**
* **Close Combat**
* **Fracass'Tête**
* **Colère**
* **Séisme**
* **Dracogriffe**
* **Eruption**
* **Exploforce**
* **Lance Flammes**
* **Extrasenseur**
* **Poing Feu**
* **Lame de Roc**
* **Poursuite**
* **Séisme**

En poursuivant Spectra vous êtes interrompu par Lilith qui vous défie.

Lilith
 Momartik
@Ceinture Force
* **Picots**
* **Ball'Ombre**
* **Laser Glace**
* **Lien du Destin**
@Ceinture Force
* **Plénitude**
* **Déflagration**
* **Psyko**
* **Nœud d'Herbe**
@Ceinture Force
* **Ebullition**
* **Soin**
* **Toxik**
 Hyporoi
@Ceinture Force
* **Surf**
* **Laser Glace**
* **Draco Météor**
* **Plénitude**
* **Atterrissage**
* **Force Ajoutée**
* **Laser Glace**

Après ce combat vous empruntez la brèche et vous vous retrouvez à Cromlac'h, dans la région de Kalos

Cromlac'h

Explorez au maximum la ville, et videz votre porte-monnaie pour être prêt pour le combat final. Partez au Nord et entrez dans la tour de pierre, vous êtes dans le repaire de la Team Flare. Commencez par rejoindre Lilith à droite et faire la rencontre de AZ. Basil vous appelle et vous demande de le rejoindre, partez pour prendre le téléporteur de gauche. Vous commencez par affronter Lysandre.

Lysandre
* **Danse Lames**
* **Pied Voltige**
* **Acrobatie**
* **Tranche Nuit**
* **Aéropique**
* **Vengeance**
* **Aile D'acier**
* **Mégaphone**
* **Déflagration**
* **Hydroqueue**
* **Séisme**
* **Tête de Fer**
* **Colère**

S'ensuit le combat final contre Spectra.

Spectra
@Restes
* **Hypnose**
* **Machination**
* **Vibrobscur**
* **Bombe Beurk**
@Restes
* **Vibrobscur**
* **Mort'Ailes**
* **Atterrissage**
* **Exploforce**
@Restes
* **Cradovague**
* **Canon Dynamax**
* **Lance-Flammes**
@Restes
* **Revenant**
* **Draco-Choc**
* **Vibrobscur**
* **Aurasphère**
* **Machination**
* **Vibrobscur**
* **Déflagration**
* **Bombe Beurk**

?????????????????
* **Trou Dimensionnel**
* **Exploforce**
* **Ball'Ombre**
* **Tonnerre**
* **Furie Dimensionnelle**
* **Vampipoing**
* **Poing Feu**

Félicitation ! Spectra est vaincu, cependant celui-ci refuse d'abandonner et tente d'emmener Red dans une dimension inconnue avec lui. Une personne intervient alors pour arrêter définitivement Spectra : la Reine Écarlate.

Félicitation ! Votre dimension est sauvée... tout du moins pour l'instant.

Avant de pouvoir commencer le Chapitre 2, quelques quêtes du Postgame sont obligatoires.