recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Baltaar osztályú nehézcirkáló

A Baltaar osztályú nehézcirkálót a GKSZ fejlesztette ki és állította hadrendbe 3k516-ban. Elsődleges feladata az volt, hogy egy olcsóbb alternatívaként szolgáljon a csatahajókra és a járőrflottákban ugyanezt a szerepet töltse be amikor nagyobb társaira nincs szükség. Kvázi egy olcsón üzemeltethető zsebcsatahajóként funkcionált.

### Főbb tervezési szempontok

A hajó tervezési pályázatát a BSRI nyerte meg. A fő szempontok egy nehézfegyverzetű, jól páncélozott, költséghatékony csatacirkáló kifejlesztésére szóltak. Ezek közül a fegyverzet minimális elégedettséget ért csak el a vezérkarnál a tesztek során, a páncélzat felvette a versenyt a korának azonos kategóriájú járműveivel. Ami meggyőzte a vezérkart a rendszeresítéssel kapcsolatban az a költséghatékonyság volt. Az újfajta Tirium 8\*6 soros Tiriumreaktorok az eddig átlagüzemanyag veszteséget 23%-ra szorították vissza, az légellátó rendszerek filtereit gazdaságosabb lokális gyártmányokra cserélték. Ezáltal a hajó képest volt hosszú ideig minimális karbantartással is működni mélyűrben. Emellett későbbi specifikációként felszerelték két dokkoló és javító modullal így a Baltaar osztály hajói a flotta kisebb gépeit képesek voltak karbantartani a hosszab küldetéseken. Az elégedett GKSz flottaparancsnokság 16-ot rendelt meg belőle ezt pedig később kibővítették 23 darabra.

A dizájn hátránya, hogy az energiatakékosság és a kis hely miatt nem rendelkezik lézerágyúval. De mivel a kategóriájához képest nem túl vastag páncélja úgysem ösztönzi arra, hogy közelharcban vegyen részt ezért, inkább távolról folytatja a harcot a ballisztikus fegyverzetével.

### Felhasználók

* Ganümidai koloniális szövetség
* Szabad Fexir Hadtest

### Specifikációk

* **Legénység**: 197 fő
* **Hossz**: 225 méter
* **Szélesség**: 30 méter
* **Páncélzat**: 800mm-2600mm
* **Hajtóművek**: 4\*2 BRSI GT650
* **Accelerációs processzor:** Van
* **Fegyverzet**
	+ 1 db 600mm Ballisztikus sínágyú
	+ 8 db torpedóvető állomás
	+ 8 darab 20mm Quad légvédelmi ágyú
	+ 2 darab Nehéz ion üteg
	+ 3\*2 darab 180mm-es ballisztikus ágyú
	+ 1\*2 darab 300 mm-es ballisztikus ágyú

### Meta

A név utalás a Battlestar Galactikás Gaius Baltar doktorra.
Fujiwara Taiki

Fujiwara Shiro (unokatestvér)

Fujiwara Ru (nagybáty) HALOTT

Fujiwara Ren (nagybáty felesége) HALOTT

*Ez az oldal a Boku no Hero Academiában szereplő karakterről szól. A többi azonos nevű karakterért nézd meg ezt az oldalt: Fujiwara Taiki (Egyértelműsítő lap)*

Fujiwara Taiki a Boku no Hero Academia világának játékos karaktere.

## Képesség

Sötét, gomolygó füstszerű alakot vesz fel Taiki. Semmi külső fizikai vagy mentális behatás nem hat rá és ő sem tud okozni. Képesség használata közben lebeg a talajtól kb 20 cm-re. Érzékeli a külvilágot, de azzal kapcsolatba lépni nem tud. Azokat az élő és élettelen „dolgokat”, amik tartalmazzák a DNS-ét, ebbe a füstszerű állapotba tudja helyezni. Magát a képességet erős koncentrációval sokáig fent lehet tartani. De ezzel együtt a „lehűlési” ideje is növekszik jelentősen. 10 másodperc használat alatt nincs lehűlési idő, ez felett pedig fokozatosan nő. A képességet aktiváció után 1-2 másodpercig nem lehet deaktiválni.
Gears & Dragons

A Gears and Dragons (rövidítve GnD, vagy G&D) posztapokaliptikus elemekkel átszőtt steampunk fantasy világ a Fantázia Birodalma FRPG-n. Kezdetben a történet egyetlen területre, Dragonfly Valley-ra fókuszál, de az időugrás óta kitárult a világ, és immár más országok, és más kontinensek is megjelennek a játszhatóak között.

A világ jelenleg aktív, normál ütemű, két hetes, vagy annál rövidebb reagkörökkel, de igény szerint lehetséges lassú szálon haladni.

## Alap információk a világról

Úgy 1000 éve a föld egy nagy kataklizmán eset át aminek hatására az emberek elvesztették addigi tudásukat: a maroknyi túlélőnek mégis sikerült új civilizációt felépíteni. De alighogy ez sikerült, a világot egy újabb kataklizma, katasztrófák sorozata rázta meg. Először egy hatalmas sárkány emelkedett ki a földből, több várost gyújtott fel és tett a földdel egyenlővé, majd mire az emberek feleszméltek és összeszedték az ellene bevethető fegyvereket a sárkány eltűnt.

Nem sokkal ezután viszont elkezdtek megjelenni olyan emberek akik képesek voltak irányítani a sárkányokat, amiknek tojásai sorra kerültek elő a föld alól, ahonnan a Pusztító előbukkant. Bár a kormány rögtön tett előkészületeket ezeknek az embereknek és a sárkányaiknak a likvidálására, már jócskán elkéstek. Az egyik első sárkánymester ekkor már 13 elég fejlett sárkányt rejtegetett, ami elég is volt hogy a kormányok megfontolják a háború helyett a megadás, vagy legalább a "békében" együtt élés lehetőségét. A politikusok gyakorlatilag teljesen elvesztették hatalmukat a hadsereg felett, bár hivatalosan kormányozhatnak, nincsenek a kezükben eszközök.

Most a hatalom jó része a sárkánymesterek kezében van.

De még ez után sem maradtak békében az emberek, nem elég a sárkányok jelenléte, a nyomornegyedek lakóit még egy veszély fenyegeti: ismeretlen árnyéklények bukkannak elő, és öldösik az embereket az éj leple alatt. Rendes fegyver nem hat rájuk, kizárólag a Sárkány mesterek által használt ostornak hívott fegyverek hatásosak ellenük.

De ha a sárkánymesterek fel tudják venni a versenyt az árnyéklényekkel, akkor miért nem csinálnak semmit? Miért csak néhány sárkánymester szál szembe velük, a többiek miért csak a tornyaikban gubbasztanak?

Az alsóvárosi nyomornegyedek pedig ugyan a legszegényebb negyedek köze tartoznak, ezen a helyen a legkönnyebb hozzáférni a különböző alkatrészekhez és eszközökhöz, itt virágzik leginkább a mechanikus építészet. A számtalan mechanikus bolt és szerelő ontja magából a termékeket aminek nagy része a sárkányurak és a kövér kormányvezetők ellen lázadók és a fosztogatók eszköztárában végzi. Így persze a szerelők ezeket nem szerelhetik legálisan, de hát ki elellenőrizne ezekben a negyedekben? A korrupt rendőrség vagy az alig-alig funkcionáló katonaság?

## Karakterek

### Játékos karakterek

* Adeline Gwendolyn Etherington
* Molly Nara
* Richard Shiller
* Phoenix Fenrirr
* Marcus Strebul
* Anna Cavantry
* Tiffany Roseblade
* Penelope Abigail Parsons
* Adelin Amoor
* Zeng Sifeng
* Eliana Reverdin
* Iris Valverde
* Sera Drakenor

## Egyéb

* Az oldalon az alábbi linken elérhető a játék: KATT
Age of Mythology

Az Age of Mythology világ az Age of Mythology stratégiai játék alapkoncepcióján alapul - a görög trójai háború korszakában hoz össze mitológiai hősöket, nem csak a görög mitológiából. A játékosok általuk kitalált, vagy a történetekből kölcsönzött karakterek bőrébe bújva jelennek meg, és vesznek részt a harcokban.

Az Age of Mythology kaland jelenleg inaktív, félbeszakadt.

## A világ alap jellemzői

A történet a Trójai Háború elején kezdődik, mikor Agamemnon király vezetésével megindulnak a hajók Trója alá. A főszereplők vagy itt, vagy a Trójában állomásozó seregek soraiban tűnnek fel.

Bár a környezet görög, de ez nem köti meg sem a játékosok, sem a mesélő kezét - számos nép, kultúra, mitológia keveredik ebben a játékban.

## Karakterek

### Játékos karakterek

* Chryssa
* Ainia
* Arjuna
* Ellina

## Egyéb

* A FaBi oldalán az alábbi linken érhető el a világ: KATT
Csillagközi Terrorelhárítás és Belső Ügyosztály

## Terrorelhárítás és Belső Ügyosztály

A 717-A szupercsapat nevű világ titkosszolgálata. Célja a terroristák megfékezése és a 717-es egység ügynökeinek ellenőrzése. A Terrorelhárítás ügynökei végzik a 717-es egység belső ellenőrzését is, hogy ne történjen szabálytalanság az eljárások során, különösen ide értendő ez, ha rendőri intézkedést igényel egy ügy.

## A 611-es protokoll

Ha felbukkan a 611-es Légió egy bűn eset során, azt kötelessége a 717-es egységnek a Terrorelhárítás felé jelenteni. Ilyenkor katonai támogatást kapnak, akár szükség van rá, akár nem, ugyanis ez nemzetbiztonsági üggyé válik, és a titkosszolgálat is kiveszi a részét a nyomozásból. Erre eddig egyetlenegy példa volt az egység működése során. Ilyenkor mozgosítják a kéksisakos békefenntartóikat is, akiknek célja lekapcsolni a terroristákat bármi áron: akár élve, akár holtan.
Hannah Boots

Hannah harmadéves korában

Hannah A Roxfort titkai című kaland egyik nem játékos karaktere. Aaron húga, aki elsőéves és Hugrabug házba jár. Alapvetően visszahúzódónak tűnik, de igencsak szenvedélyes és nagy álmai vannak. Éppen ezért találják meg a közös hangot azonnal Aislinn-nel.

## Kinézet

Hannah alapvetően egy kedves kinézetű, szép lány. Váll alá érő szőke haja van és világozöld szeme. Egyáltalán nem hasonlítanak testvérével, de ez azért van, mert ők csak féltestvérek. Aranyos lány kinézetileg.

## Személyiség

Bár a kislány még elég fiatal, s emiatt sokat hoz a kortársai viselkedéséből, elsőre is feltűnhet, hogy mennyire szenvedélyesen tud érdeklődni dolgok iránt. Ezen kívül neki is igencsak magas az érzelmi intelligenciája a történtek miatt, amiről ki tudja, honnan tud már ilyen fiatalon. Terve, hogy gyógyító lesz, hogy ne történhessen meg az, ami a bátyja édesanyjával. Mindenképpen szeretné megkímélni mind a testvérét, mind az apját attól a fájdalomtól, amit a nő halála okozott számukra.

## Története

Hannah édesapja második házasságából született, s szerencsére a család igencsak szerető és elfogadó, nincsenek problémáik abból, hogy egy második család.

A kislány nagyon izgult az év elején, s szerencsétlent azonnal ki is pécézték a rosszfiúk, Finn és Eric, de szerencsére még időben megmentették őt.

Később elkísérte a bátyját az unikornishoz, hogy együtt lássák el, itt ismerkedett össze Aislinn-nel, akire innentől kezdve igazi mentorként és példaképként tekintett. Mindent szeretne megtanulni tőle, ami gyógyítás, csak úgy issza a szavait a lánynak. Ő az, aki ki is mondta, hogy szeretne a barátja lenni a lánynak.
Fremen nyelv

A fremen nyelv fontos szerepet tölt be a Dűne kaland világában, az Arrakis őslakosainak anyanyelve. A nyelv a Frank Herbert regényében beszélttel megegyező: a világon belül elterjedt, hogy a földi arab, illetve a zenszuniták által beszélt csakobsza nyelv összeolvadásából és egyszerűsítéséből született.

A nyelv jelentősége kezdetben csekély az Impérium területén, tulajdonképpen a gyökereit is csak fremenek kutatják: ilyen feltáró munkák során derült ki például az is, hogy a nyelv fokozatosan mozdult egyre inkább az izoláló szerkezet felé. Számos, az arabra jellemző hang kikopott belőle, például a garati hangok és a zárhangok. Nagyon változatos leírásaik vannak a sivatagi jelenségekre, szelekre, viharokra: ezek pontos leírása a túlélésük biztosítéka lett. A nyelvnek két fő dialektusa alakult ki, a keleti, és a nyugati fremen, de vannak kevésbé ismert nyelvjárások, mint például a Bedwine, vagy nomád fremen, illetve a Sihaya-gerinc nyelvjárása.

Muad-dib hatalomra kerülése óta a fremen nyelv jelentősége folyamatosan nő, elsősorban a teológiában és filozófiában, de fokozatosan a törvénykezésben és az oktatásban is.

Az arabhoz hasonlóan a fremenek is jobbról balra írnak.

## Alap kifejezések

Néhány jellegzetes kifejezés a fremen nyelvben:

* Ach/derch/geyrat - mindhárom szó a férgek hívásakor használt kántálások része
* Ya ya yawm! - Ide figyelj!
* Subakh ul kuhar? - Jól vagy?
* Subakh un nar - Én jól vagyok, és te?
* Soo-soo-sook! - a vízárúsok jellegzetes kántálása
* Mu zein wallach - semmire se jó/haszontalan
* Lisan al-gaib - vallási kifejezés: hang a külvilágból
* Kull wahad! - fremen káromkodás
* dar al-hikman - iskola
* Sallamaka al-lahu wa-nasaraka! - Isten óvjon, és adjon neked örök győzelmet
* Thallamaka al-lahu wa-natharaka - Isten szedje darabokra, és szórja szét a tested! (ismételten egy elég durva káromkodás)
* 'ammā l-hākimu farajulun qawīyun - A vezérünk erős
* Akir man yamut malak al-mut - Utoljára a halál angyala hal meg (csata előtt használt kifejezés)
* Halal hu - Megengedett.
* Haram hu - Tilos
* Anamilan bariyya min al-dam - Azok kezei akik ártatlanok a vérontásban (gyógyítókra használják)
* Mawda jami l-al-timar - A hely, ahol fák nőnek (kert)
* Ekkeri-akairi, fillissin-follas. Kivi a-kavi, nakalas! Nakalas! Ukair-an... jan, jan, jan... - Ez mától az ő vize! Többé nem méri, nem hat rá a régi tulajdonosának szívverése. Menj, menj, menj... (gyászszöveg: mikor az elhunyt vizét átadják a családnak, ezzel a kántálással történik)
* Ish yara al-ahdab hadbat-u - A púpos se látja a saját púpját (szólás)
* Bi-la Kaifa! - Ámen (vallási szertartások lezárása)

A fremenek egy jelentős része, gyengébben vagy jobban, de beszéli az impérium közös nyelvét is.
Baruunkhangai

Baruunkhangai ország a Gears and Dragons világában.

## Elhelyezkedés és felépítés

Nyugaton helyezkedik el, Al Adhinat, Novourbash és Koshilunge szomszédságában. Az egyik legnagyobb kiterjedésű ország, sokan a világ kertjének is nevezik. Három folyója és gazdag kereskedelme hatalmasá teszi a városait. Fővárosa Xiangchang: ennek főkapuja akkora, hogy "akár három sárkány is berepülhet rajta egymás mellett", felette pedig egy hatalmas Égi Kígyó, Zhan Bai szobra áll. A Baruunkhangai-i legendák szerint egykor fel akarta falni a világot, és azért áll a főváros kapuja mellett, hogy mindaddig, amíg vissza nem tér, hogy tényleg megtegye, megóvja azt a vésztől.

Habár a szegénység nem kerüli el Baruunkhangai-t sem, de a világ legtöbb részéhez mérten kevésbé jellemző. Az év szinte minden napján égnek a fesztiválok fényei, akárcsak a sárkányok templomaiban égő tüzek. A birodalom híres jól szervezett és erős seregéről, akik többnyire még mindig kardokat használnak, valamint orgyilkosairól, a Suttogó Kések rendjéről, akik a legendák és a szó beszéd szerint sosem tévesztenek célt, és bármilyen küldetést teljesítenek.

## Jelenlegi vezetősége

A császár, Xiao Zhi Yuhan nem sárkány mester de egy legenda szerint amikor a mesterek megtámadták a birodalmat, ő maga mindössze egy karddal vágott le három bestiát, így kiérdemelve a démon nevet. Két császárnéje a mágus Xie Wu, és a sárkánymester Meng Lei.

## Egyéb

* Alapjául keleti országok, elsősorban Japán szolgált, de vannak Kínára, illetve Indiára hajazó elemei is.
Bosszú Gyermekei

## A szekta születése

Senki sem tudja, pontosan hogyan jött létre a furcsa lény, Khaleyszisz köré épült szekta, de a 611-es Légió egyik ex-ügynöke, Bennett Davis és néhány társa úgy érezték, rátaláltak az egyik genetikai kísérletük tökéletes alanyára, a kígyószerű nőre, Khaleyszisz-re, akiben egy istennőt tisztelnek. Megszállottan imádják őt, és úgy hiszik, egy nap a segítégével megdönthetik a kormány hatalmát. Egy erdő mélyén bujkálnak, kiépített infrastruktárával és korszerű fegyverekkel felszerelkezve, távol a kormány erőitől. Természetesen a hatóságokra mind egytől egyig ellenségként tekintenek, így céljuk közt szerepel a 717-es egység elpusztítása is.

## Szertartások

Sokak számára öröm, ha az istennőjüket táplálhatják testükkel, azaz felfalhatja őket. Ez általában egy ünnepélyes szertartás keretein belül történik. Az őrület és a megszállott vallásosság jellemzi az egész szektát. Persze minden az úrnő akarata és kívánsága szerint történik, bár meghallgatja hívei imáját, ha az szükséges.

## Céljuk

A legtöbben a bosszúra szomjaznak, így a kormány hatalmát szándékoznak megdönteni. Úrnőjük azonban jóval elvontabb filozófiát követ, és máshogy látja a világot, mint a Föld lakosságának nagy része. Az embert és annak fényűző életét ugyanakkor mind az úrnő, mind hívei megvetik, Bennett Davis személyes célja pedig nem más, mint a bosszú az elvesztett bajtársaiért, akik valaha a Légiót szolgálták.
Eventek

Az Eventek ("események") a FaBi különleges, jellemzően crossover kalandjai, amelyek az év különböző szakaszaihoz, ünnepekhez kapcsolódnak. Ezek általában a fórumon magán zajlanak, de ritkább esetben történhetnek a discordon is, akár több szerver összefogásával.

## Eddig lezajlott eventek az oldalon

### Snowtime 2017

2017 decemberében, Karácsony és Újév alkalmából indított esemény, amelynek során lehetőség volt a karakterekkel kijátszani a karácsonyi ünnepeket, vagy éppen újévi fogadalmakat tenni a nevükben.

### Mert a haza nem eladó 2017

2017-ben Március 15-e alkalmából indult egy pályázat, amelynek során a "Pilvax kávéház" játéktérre, egy-egy, hosszabb, novella jellegű reagot vártunk, vagy saját karakterrel, vagy valamely fontos, a szabadságharcban résztvevő történelmi személy bőrébe bújva. A reagokra ezután szavazni lehetett, és a résztvevők között eredményt hirdettünk - a nyertesek tematikus kitűzőt kaptak a profiljukra.

### Tojásvadászat 2017

Húsvét alkalmából indított játék, amelynek során meg kellett találni az oldalon elrejtett tojásokat.

### Halloweeni szörnyvadászat 2017

Halloween alkalmából indított esemény, amelynek során a megírt reagok után a rendszer automatikusan kisorsolhatott valamilyen szörnyet a játékosnak. A szörnyek a különböző világokból származtak, és mindegyik befogása egy kitűzőt adott a játékos profiljára. A befogható szörnyek közé tartozott például a titán, a repülő bölény, a ninken, a démon vagy a fecsegő poszáta.

### Love is in the Air 2018

2018 februárjában, Valentin-nap alkalmából indított esemény, amely többek között Valentin-napi randik lejátszását, és Tinder profilok készítését foglalta magába a karakterek számára.

### Medencés Buli 2020

A Luna Nova világot alapul vevő, az egyik sárkány által tartott crossover event volt 2020 nyarán.

### Trick or Treat 2020

2020-ban, Halloween alkalmából nyílt meg Ghost Town, mint teljesen alternatív világ. A karakterek megjelenhettek lakosként is, vagy jelmezes játékosként, akik házról házra járnak, és ijesztgetik a környékbelieket.

### Tojásgyűjtés 2021

   2021-ben, húsvét alkalmából indított játék, ami a halloweeni szörnyvadászat elvén működött, az időtartama alatt írt reagok potenciálisan egy-egy tojást adtak a játékosnak. Minden játékos az összegyűjtött tojások számának megfelelő kitűzőt kapott a profiljára.

### Star Wars napi crossover

2021. május 4-én (Star Wars napon) a FaBi discord szervere együttműködött több, Star Warsos játékokat indító szerverrel, és egy néhány órás, gyors tempójú játékot indítottak, amelyben rövid (viszonylag kötött) előtörténettel lehetett részt venni, bármelyik szerverről. Ebben a játékban nem vehettek részt az oldalon szereplő, más világhoz alkotott karakterek.

### Deadpool Party 2021

A 2020-as Medencés Bulihoz hasonló event, aminek ezúttal a Marvel világa (azon belül is Krakoa) szolgáltatta az alapját, ide érkeztek a különböző kalandokból származó karakterek. 2021 nyarán volt elérhető.
Fekete acél

A fekete acél egy ritka fém amely természetes ötvöződés során jön létre bizonyos bolygókon. A feltételek amikre szükség van a létrejöttéhez igen specifikusak és nehezen hozzáférhetőek így emberek által lakható bolygók közül csak kevésen megtalálhatóak.
A fekete acél egy feketés színű mágneses fém. Könnyű és enyhén rugalmas anyag ami ennek a rugalmasságnak köszönhetően tartós és könnyen alakítható.

Ritka de rendkívül értékes.

A Kirniták, rituális pengéik elkészítéséhez használják. A Blitz népköztársaság hadserege a páncéljai és járművei egyes darabjaihoz használja.

Ismert lelőhelyek:
Blitz
Boktu

A Boktu egy állat a tűz krónikáiban

Az északi területektől egészen a keleti partvidékig megtalálható hatalmas növényevő. Bár relatíve békés, igencsak rosszul reagál rá ha zargatják. Vadon élve tíz-negyven fős csordákban található meg. Az emberi településeken pedig gyakran dolgoztatják, malmokban vagy a földeken. Bár tűrőképessége lehetővé teszi, hogy nagy súlyokat cipeljen, rendkívül lassú állat és sokat eszik. Ezért sok helyen jobban kedvelik a lovakat nála.
Bulker

# A Bulker ház

A Bulkerek mindig hűn szolgálták a Kevinei köztársaságot. Nagy harcosok lévén nevük már az egységes birodalom idején elhíresült. Veszélyes harcosaik megjárták a világ egészét. Sokan az ország legerősebb házának tartják őket bár ezzel sokan (Főleg a Westerlyk) vitatkoznának.

A hadviselésnek ma is nagy figyelmet fordítanak és seregük a legjobbak között szerepel. Kevine bármelyik házához viszonyítva a legütőképesebb. A Bulker ház gazdaságilag sem gyenge hiszen az összes Almerrai kereskedelem rajtuk keresztül folyik.
Lydia Andrews

Lydia ötödéves korában

Lydia A Roxfort titkai című játék egyik nem játékos karaktere. Legjobb barátnőjével, Sabrina-val kedvenc elfoglaltságuk, hogy mások életét keserítsék meg, szinte bárkibe bele tudnak állni. Annyira felszínesek és sekélyesek, hogy a legtöbb jóképű fiúnál bepróbálkoznak, de nem komolyan.

## Kinézet

Lydia alapvetően igencsak szép lány, hosszú, sötétbarna haja van, sötétebb bőre tökéletes kontrasztban áll sötét szemével. Szeret sminkelni és igencsak jó benne. Ezen kívül igen divatosan is öltözködik, hiszen családja meglehetősen gazdag, így a drága kiegészítőket sem felejti el hordani.

## Személyiség

Nem derült ki eddig, hogy valóban ez-e a személyisége, de eddig mindenkibe, akivel találkozott, belekötött a barátnőjével, akikkel elválaszthatatlanok. Az már egy fontosabb kérdés, hogy vajon ők ketten mennyit tudnak egymásról és mennyire csak a közös szidás tartja össze őket...

## Története

Édesapja spanyol, igencsak gazdag férfi, anyja angol nő. Van két nővére és egy húga, mindannyian hasonlóan gyönyörűen néznek ki. A családjáról annyit lehet tudni, hogy kívülről tökéletesnek tűnnek, persze azt senki nem tudja, hogy belülről milyen is ez a gazdag család.
Chiba Bunta

Bunta a Boku no Hero Academia villágának nem játékos karaktere.

Bunta az 1-B osztály tanulója.

## Kinézet

Bunta haja rövid, az égnek áll, általában egy narancssárga-zöld hajpánttal fogja hátra. Kissé alacsonyabb, ducibb termetű fiú. Iskolai Uniformisát végig begombolva hordja, nyakkendőjét kissé lazára hagyja.

## Képesség

**Tüsszentés**

Bunta képessége a tüsszentése erejében rejlik. Ez egyben áldás és átok, például allergia szezonban rendszerint bedugaszolt orral közlekedik, hogy ne tüsszentsen le mindig mindenkit. Bunta akaratlagosan is tudja szabályozni a tüsszentésének erősségét, illetve a hatósugarát. Ha befogja az egyik orrlyukát robbanás-szerűen megnő a hapcilövet erőssége.

Ha túl sokat használja a képességét ömleni kezd a vér az orrából.
Lancel

A Kevinei köztársaság legfiatalabb háza. Pusztán a Farkaskirálynő ideje alatt érkeztek ide de rendkívül gyorsan másztak fel a ranglétrán. Nem tartott sokáig míg annyi földet szereztek, hogy ők maguk hívhatták össze az országot alapítő gyűlést.

Játékos karakterek

* Mace Lancel

Ismert NPC-k (Lancel victory timeline)

* Elyanna Lancel
Iwasaki Katsue

Katsue a Boku no Hero Academia játékos karaktere, a Black Raven nevű gonosztevő csoport legfiatalabb tagja.

## Kinézet

Katsuénak középhosszú, sötétbarna haja van, amit szinte soha nem köt fel. Fekete szeme van, legnagyobb örömére már nem kell szemüveget hordania. Testalkata atlétikus, könnyen és gyorsan mozog, ami rendkívül előnyös a harcstílusához. Otthon kényelmes, bő pólókat és leggingset hord, edzéshez azonban a nyitott hátú pólókat részesíti előnyben a képessége miatt.

## Személyiség

Katsue egy energetikus, örökmozgó személyiség, aki bármit megtenne annak érdekében, hogy édesanyja és Yu-sama elismerését megkapja. Ha nagyon izgatott, hajlamos e/3-ban beszélni magáról. A küldetéseit komolyan veszi, és maximálisan teljesíti, azonban a mindennapi életben nem épp a legélesebb kés a fiókban, valamint rendkívül feledékeny.

## Képesség

**Fegyvergyár**: Katsue képes bármilyen fegyvert létrehozni csupán az elméje segítségével. A mentális állapotától függ a fegyver erőssége, mérete és tartóssága. Érintés alapján képes másolatokat készíteni más emberek fegyvereiről.

**Képességfejlesztés**: pajzs/ védelmi eszközök, tartósabb fegyverek

## Történet

Katsue a Black Raven szervezetben tölti a mindennapjait egészen kiskora óta, ott nőtt fel. Édesanyja az belépés utáni első pár évben szinte állandóan küldetésen volt, így sok időt töltött Berry és egy kedves másik gonosztevő társaságában. Mikor az utóbbiról kiderült, hogy tégla a szervezetben, Tattool, mint friss tag kapott is az alkalmon, hogy bebizonyítsa hűségét és elkötelezettségét. Példát állítva Katsuének, a lány szeme láttára vágta el a számára fontos személy torkát. Azóta a nap óta Katsue utál az alagsorban tartózkodni.

## Érdekességek

Fogalma sincs, mi az a szarkazmus. Szerinte egy vallás, ahol a szarkákat tisztelik.

Személyiségtípus: ENTJ-A (parancsnok)

**Szereti:** “festeni”, enni, múzeumba járni

**Nem szereti:** poloskák, pókok, becenevek, alagsor
Idővonal (egyértelműsítő lap)

Az idővonalak különösen a hosszan kidolgozott, jellemzően fantasy és sci-fi történeteknél hasznos tagjai a wikinek. Segíthetik az előtörténetek kidolgozását, a világ mélyebb megértését, az időszámítások értelmezését. Ha idővonalra kerestél a wikin, jelenleg az alábbi világokhoz találsz ilyet:

* A tűz krónikái
* Dragon Age - ennél az egyes ünnepek, és az időszámítás rendszere is elolvasható.
* Lightway
Az aranyvidék

Az Aranyvidék egy helyszín volgreonon a tűz krónikái világában.

Az Aranyvidék neve két dologra utal: egyrészt itt él Almerra leggazdagabb rétege. Nagy kereskedő urak akik számtalan értékből alakítottak ki monopóliumot. Legyen az a vörös festék, az arany vagy éppen a Mitril melyért az uralkodói ház maga felel. Másrészt pedig a homok sárgás színére ami a térség gyönyörű dűnéit alkotja.

Ez az ország északi felén fekvő terület nem csak a leggazdagabb, legnépesebb de az éghajlata is kellemes, nem annyira forró hanem sokkal inkább Boremmia lágyabb vidékéhez hasonló. Ez a tenger hűsítőbb szeleinek köszönhető.

Ha csak úgy vakon barangolunk a vidéken, lépten nyomon kisebb piramisokba botolhatunk.  Ezek akár több száz vagy ezer évesek is lehetnek ha vigyáznak rájuk és családi sírokként szolgálnak generációkon át. Az országban ezen a tájon maradtak meg a leginkább, főleg azért mivel itt mindig sokkal több nemesi család élt aki valaha megengedhette magának.

### Jelentős helyek

* Almerra város
* A Három iker

### Jelentős csoportok:

* Almerrai uralkodó ház
* Manches ház
* A nap gyermekei mitril lovagrend
* Az ezüst penge mitril lovagrend
Harada Kohana

Nővér (elhunyt)

Harada Kohana egy nem játékos karakter a FaBi Boku no Hero Academia kalandjában. Egy hivatásos hős, ki testi fogyatékosságai ellenére sem adta fel álmát és rendíthetetlenül küzd továbbra is a gonosszal.

## Megjelenés

Kohana egy igen átlagos kinézetű japán nő. Lapockáig érő fekete haja, sötétbarna szemei és világos bőre van, mikor nem dolgozik, szemüveget hord. A balesete után az egész bal oldala roncsolódott, így bal karja felkartól és bal lába combtól prosztetikus. Arcán is látszódnak a hegek és az égés nyomai.

## Képesség

Képességének neve Kátrány. A használó maga körül kátrány-szerű fekete ragacsos anyagot képes létrehozni, úgyszint a testéből, amit képes irányítani és formálni. Az anyagot megszilárdítva készíthet belőle szuperkemény fegyvereket, falakat, csapdába ejthet lényeket és meg is fojthatja vagy összeroppanthatja azokat, ha teljesen elnyeli őket a kátrány.

Gyengeség: Rövid ideig bírja csak a tüzet. Ha tartósabban van kitéve magas hőmérsékletnek, a kátránya megolvad, képtelen lesz megszilárdítani vagy normálisan irányítani. Az egész csak egy fekete pocsolyává alakul.

## Személyiség

Hana egy rettenthetetlen, vidám, kitartó, törtető és igazán pozitív személy. Gondolkodása érett, eltökéltsége rendíthetetlen, mosolya ragadós. Megfogadta magának, hogy jobbá teszi a világot, bármibe kerüljék. Sosem keseredik el igazán, ha épp mélyponton is van, hamar visszakapaszkodik. Sokszor tart beszédeket arról, milyen sok erőt és elhatározást igényel a hősi élet, illetve, hogy milyen veszélyekkel járhat, saját esetén okulva. Szintén szereti hangoztatni, hogy milyen fontos az álmainkat követni, de egyúttal körültekintésre és elővigyázatosságra is int mindenkit. Sokakat motivál, hogy a fogyatékossága ellenére sem mondott le a szakmájáról. Azért választotta a hős létet, mert nővérét gonosztevők ölték meg.

## Történet

Harada, mint sok más hős, szintén a U.A.-be járt gyerekként. Nem sokkal végzése után balesetet szenvedett egy mentés során. Egy gyárban tűz ütött ki. Több más hőssel együtt hívták őt is, hogy segítsen, bent azonban bajba került. Miközben az egyik munkást próbálta kimenekíteni, a szobában lévő gáztartály felrobbant. Kátrány falat vont fel maguk köré, az azonban megolvadt, a forró szmötyi pedig beborította Hanát. A férfi csak kisebb égéseket szenvedett, a fiatal Black Jam-et viszont kritikus állapotban szállították kórházba. Az orvosok kételkedtek benne, hogy egyáltalán túléli, mivel a teljes bal oldala roncsolódott, a tüdejét, veséjét és egyebeket is beleértve, azonban csodával határos módon rengeteg műtét és átültetés után felépült, noha karját és lábát elvesztette. Ugyan sokkolta az eset, nem adta fel. A lehető legjobb csúcstechnológiás művégtagokat csináltatta meg magának, majd hosszas rehabilitáció és kemény edzés után visszakapaszkodott a ringbe és folytatta a hősi életet. Romantikus kapcsolatba bonyolódott az általa megmentett munkással, Suzuki Eijih-vel. Nanboku Hokusei nevű fiatal srác is az ő megismerésének hatására jelentkezett a hőstagozatra.

### Érdekességek:

* Nagyon szeret a Chiba család éttermében, a *Yum yum thai* -ban enni
Ballisztikus fegyverek

A ballisztikus fegyverek a legrégebbi ismert és még használt fegyverek között vannak a galaxisban. *Golyós* puskáknak is szokás őket csúfolni annak ellenére, hogy megtalálhatók harcjárműveken és űrhajókon is, mivel egy szilárd fémlövedéket lőnek ki magukból egy robbanás által előállított láncreakció segítségével. Ezek a fegyverek a leggyakoribbak a galaxisban.

A klasszikus értelemben vett tüzérség 100%-ban ballisztikus fegyverekkel dolgozik.

Előnyeik:

* Olcsók
* Könnyen beszerezhetők
* Több lőszert képesek tárolni mint a társaik
* Ignorálják az energiapajzsokat
* Relatíve nagy lőtávval rendelkeznek

Hátrányaik:

* A lőszerük egyszer használatos, nem lehet őket tölteni
* Sok fedezék és modern páncél megállítja őket

Híresebb Ballisztikus fegyverek

* Ariama Guardian
* Bak22
* Galaxy SMP61 "Sidon"
* Galaxy SP X/b "Dolores"
* Galaxy SR Va
* GZR 562
* Khour Garn Micro
* MAW 300
* Soulguard M5
Ionessa

Az Ionessa egy félig-meddig félreeső bolygó. Bár három gyakran járt kereskedelmi útvonal között fekszik, mindegyik épphogycsak elkerüli. Így viszont a rajta tartózkodók nagyon könnyen el tudják érni ezeket az útvonalakat.

Pontosan ezen okoknál fogva a kalózok ideális bázisnak gondolják ezt a jelenleg egyetlen hatalom által sem birtokolt követ. Az általuk idetelepített Ipar nagyrészt rabszolga alapú, de a híres az évente egyszer tartott nagypiacáról is, ahol szinte minden kapható amit az elmúlt idők során összeraboltak. Illegális technológiák, rabszolgák, követhetetlen űrhajók, kábítószer. Amire szükséged van megkapod hacsak nincs valaki aki többet túllicitálna rajtad.

### Meta

Az on the path to freedom kalandban Freedom *(akkor még Biter),* megfordult ezen a bolygón a gyerekkori kiképzése során. Itt vett részt, Kyares halálos túlélőjátékán és itt is ölt először.
Lilah Lawrence

Lilah ötödéves korában

Lilah A Roxfort titkai című kaland egyik nemjátékos karaktere. A Griffendél házba tartozik, bár sokan nem értik, miért, hiszen olyan félős és visszahúzódó.

## Kinézet

Lilah viszonylag alacsony, egyenes, fekete hajú lány. Szemei sötétkékek. Szinte állandóan vörös az arca, hiszen mindig elpirul. Eléggé magának való lány, ez az öltözetén is igencsak meglátszik: semmi olyat nem hord, ami említésre lenne méltó.

## Személyiség

Nem sok mindent tudni, elég magának való és félős lány. Nehezen nyílik meg, ijedős és érzékeny, nem is kifejezetten kitűnő tanuló. Csak úgy... van. Pontosan emiatt sokat bántják a társai is, amit nehezen tud elviselni érzékenységéből fakadóan.

## Történet

Lilah-ról még nem sok minden derült ki a játék folyamán...
Holdfény Szilvia

Holdfény Szilvia egy NPC a 717-A szupercsapat nevű kis világ-ban és a Csillagközi Terrorelhárítás és Belső ügyosztály megbecsült ügynöke. A nevéhez fűződik az Ügynök nevezetű terrorista és egy vele konspiráló Légiós leleplezése.

## Külseje

Szilvia egy dareioszi antropomorf sárkány kis csavarral. Sötétkék a bőre, szemei alatt hófehér csíkokban látható smink mindig, még akció közben is. Szárnyai tollasak, mind az angyaloké, de az egyik csonka. Ennek oka, hogy a 611-es Légió egyik illegális kísérletének áldozata volt. Mindig nagyon igényes a megjelenésére, már-már szokatlanul is. Az angyali külseje miatt a sárkányangyalok alfajába tartozik.

## Előtörténet

Szilvia a Dareiosz XXI-es pusztulása után árván maradt. A menekültekkel jött a Földre, és Magyarországon fogadta be egy gyermekotthon, ami űrlényekre szakosodott, mikor a lány még kicsi volt. Testvérével együtt került oda, aki a házirendet megsértve rendszeresen becsempészte a fiúit. Szilvia sejtette, hogy ebből baj lesz, de végül nem a kis húga, hanem ő keveredett slamasztikába. Az intézmény vezetőjéről kiderült, hogy szexuális ragadozóként csempészi be az otthonban lakó tizenéves tinilányokat. Szilvia tizenöt volt, mikor a férfi megkörnyékezte. A sárkánylány egy ideig tűrte, hogy kihasználták, aztán mikor elhitette a férfivel, hogy végleg odaadta magát, titokban hívta a 112-őt. Egyfajta kódnyelven közölte, hogy mi a vészhelyzet tárgya, a hívást fogadó szerv kapcsolt, és a rendőrök még időben elfogták a férfit.

Kiderült, hogy a vezető egy körözött 611-es volt, ezért a terrorelhárítás magyar ügynöke munkát ajánlott Szilvinek, mi több, hivatalosan is a gyámjává vált. Kiképezte ügynökké ,és együtt vadászták a Légiósokat. Szilvia mentora akcióban hunyt el, a sárkánylány viszont a Légiósok és terroristák üldözésének szentelte az életét. Még olyan megalázó álcát is magára öltött, mint a Twitch-en terjedő hot tub-os challenge, ahol mutogatnia kellett magát bikiniben és egy felfújható banánon, hogy elkaphassa ellenségeit, igen, ez pont olyan kínos, mint ahogyan hangzik. Ez az álca azonban nem élt sokáig, ugyanis rövidesen az Ügynök nevezetű terrorista ellen kezdett el nyomozni, amit végül siker koronázott.

Szilvia most a 717-esek munkáját segíti, illetve a 717-esek vétségeit vizsgáló belső ügyosztály munkatársa, melyre akkor van szükség, ha a 717-esek szabálytalanul jártak el, elsősorban a rendfenntartó feladatoknál.

## Jelleme

Szilvia általában egy kedves, empatikus személyiség, különösen a múltja miatt. A bűnözőkkel viszont nem szórakozik. Kínzás, túlkapás és mindenféle kábítószerek helyett Szilvia a kihallgatott bűnözők lelkét töri meg. Érzelmi zsarolással igyekszik elérni a célját, és általában működik is. Állítása szerint mindenkinek van egy jó barátja, gyermeke, családtagja, akivel lehet zsarolni. Szilvia eszközei mocskosak, de a terror elleni harcban ezt tartja ő is és az ügynökség is hatékonynak.

## Egyéb

- Nevét és küllemét tekintve elég sokat merítettem a megalkotásánál az MLP-s Luna hercegnőből (igen, ez komoly)
A Cserbenhagyott légió

A testvérháború végeztével a GKSZ-en belül erővákumot alakult ki. Az Adar H. Syllio vezette kormány lemondott. Az ideiglenes Demokratikus koalíciós kormány (ami egy moderált jobboldali pártösszefogásból állt) megbukott amint a Fertumi egyezmény aláírására kényszerítették. helyére radikálisabb erők kerültek. Ebben komoly szerepe volt a frontról millió számra hazatérő katonáknak. Számukra a háború sokáig győztesnek látszott a propaganda és az eredményeik miatt. Így joggal úgy érezték elárulták őket. Az ő szavazóerejük már magában hatalmas volt.De valójában sokan tettre készek voltak komoly katonai tapasztalattal ellátva. A sok áldozat amit hoztak a semmiért zajlott így a GKSz területén belül hamar megjelentek a különböző önkéntes katonai alakulatok akik a tehetetlenségükből fakadó dühüket a saját országuk ellen fordították. A különböző politikai mozgalmak milíciái csaptak össze a tényleges hadsereg maradékával.

Így született a cserbenhagyottak légiója. A magját a 64. gyalogezred katonái alkották akikhez fokozatosan újabb és újabb komoly erők csatlakoztak. Kezdetben Devon Berner ezredes vezette névlegesen a hadsereget, azonban már akkor is kaphattak támogatást a felsőbb körökből.

### Akcióik

A légió katonái a háború után több helyen vezettek be önkényuralmon alapuló katonai diktatúrát, mivel nem ismerték el a kormányt. Sok helyen a megmaradt Kirnita és Fexir közösségeket elfogták és kivégezték.

Fő tevékenységi övezetük a Carrissia volt ahol gyakran csaptak össze Individualista lázadókkal. A fegyveres erejük a hadsereg vezetőinek komoly politikai előnyt biztosított az újrarendeződő politikai rendszerben így komoly nyomást tudtak gyakorolni az államra, hogy egy vészhelyzeti Juntát nevezzenek ki az ország élére. Ez a vészhelyzeti Junta két hónapig bírta, ezután távoznia kellett egy a rendőrség és belső elhárítás illetve a hadsereg nem hűséges elemeinek koordinációjából alakult puccs nyomán. Ezt az úgynevezett kis polgárháború követte.

### Cserbenhagyva

A kis polgárháború végeztével a Cserbenhagyott légió kiszorult a GKSZ területéről és a szabad űrbe kellett visszahúzódnia. A megmaradt erejével jelen faji motiváltságú terrorcselekményeket követ el. Ennek célpontjaiba beleértendők a Fexirek és Kirniták is.

Saját hitvallásuk szerint ezeket a tetteket az emberi faj védelmében követik el. A galaktikus tanács terrorszervezetnek nyilvánította őket.
Bak 22

A jó öreg BAK 22. Hatalmas kaliber, alacsony tűzgyorsaság, kis karbantartási igény. Olcsó előállítás. Minden kalóz, terrorista és lázadó kedvence. Feltehetőleg azért lett ilyen híres mert a Trilumar corporations rájött, hogyan gyárthatja le a világ legolcsóbb fegyvereit spórolva az összes lehetséges részleten. A magukra valamit adó hadseregeknek viszont hiába próbálták meg eladni ezt a rombolót azok értéktelen vacaknak titulálva visszadobták. Az addigra legyártott
egymillió példányt viszont el kellett adni valahova. Ekkor jött képbe a
feketepiac ahol ezt a szemetet az árának a kétszereséért is el lehetett passzolni. Még úgy is, hogy rendkívül olcsó. A kalózok hirtelen tökig lettek fegyverekkel a Trilumar pedig túlélt bármiféle hivatalos bevétel nélkül.
Gemma Jenkins

Gemma ötödéves korában

*"Aha, aha, persze!" bólogat vigyorogva Gemma, majd lepacsiznak Aaron-nal*. - Aaron és Gemma Elise-t cukkolják.

Gemma A Roxfort titkai egyik Nem Játékos Karaktere, aki főleg Thomas-szal, Aaron-nal és Elise-zel található meg. Szintén ötödéves, a Mardekár házba jár.

## Kinézet

Gemma viszonylag alacsony, állandóan vigyorgó vagy mosolygó arca könnyen kiszúrható. Kócos, barna haja az álláig ér, arca szeplős. Ruházatát tekintve szereti a nagyobb méretű dolgokat, szinte mindig valami leesik éppen róla, annyira szétszórt. Szemeivel mindig keresi a lehetőséget valami viccelődésre.

## Személyiség

Folyamatosan valami rosszaságon töri a fejét, ez meglátszik a jegyein is. Ha nem lenne Thomas és Elise, nem biztos, hogy még az iskolába járna. Elég nehezen tud huzamosabb ideig egy dologra koncentrálni, ez érdekes módon a varázslósakkra nem vonatkozik. Kreatív lány, akinek van érzéke a művészetekre is. Utálja az unalmas dolgokat, így Mágiatörténetre nem mindig jár be, ki nem állhatja. Aaron-nal karöltve sok rosszaságot művelnek, de sosem bántanak meg másokat, tehát nem rossz szándékúak. Reakció ideje viszonylag gyors, de mindig elfelejt dolgokat vagy elhagy dolgokat. Ne bízz rá semmit!

## Története

Gemma aranyvérű családból származik, akinek van két nővére. Mindketten elvégezték már a Roxfortot. Gyerekkora békésen telt, már az általános iskolában is sok rosszaságot művelt, magatartása a legjobb esetben is közepesre sikeredett. A szülei nem szidták ezért nagyon. Arra gondoltak, hogy majd ha megtalálja a számára megfelelő érdeklődési kört, lehiggad. Ez valószínűleg valamilyen varázslényes munka lesz, az számára elég izgalmas.

Az iskolában a napokat a barátaival töltöte, további problémákat megoldva, mint hogy Aaron húgát megmentették, kviddicsválogató, csak a szokásos.

A Párbajszakkörön Elise-zel, Tom-mal, Helen-mel és Mat-tel kerültek össze, együtt oldották meg többé-kevésbé a feladatokat.

A kaland előrehaladásával folyamatosan frissítve lesz...

## Érdekességek

* Benne van a Mardekár kviddics csapatában: Terelő poszton játszik, így Zoe Powell-lel dolgozik együtt ezen a poszton. Sokat veszekednek, edzések közben sokszor kell megállni miattuk, de mikor helyzet van, meglepően jól tudnak együtt dolgozni.
Oliver

**Oliver** is a character in RTTMOT and is one of the 12 contestants for the mansion. He is voiced by Citrus Man.

## Oliver

"These records hold all the… reprehensible, crooked acts i’ve committed! and on the lam for!" - Oliver, Ep2

## Other information

### Voiced by

CitrusMan

Oliver is a small seven year old fish humanoid, holding a chubby physique. His head is that of a fish, however unlike an actual fish doesn't align with the rest of his body and cuts at the neck to be angled straightforward. Oliver is okay however, he was born that way. He wears a blue baseball cap turned to the back on top his only visible fin he has. He suits himself with a red and blue stripped shirt and yellow pants.

## Backstory

Oliver loves going to the club on Friday nights. He has had 14 sexual partners. He is racist, homophobic, and sexist. He has a large criminal record. In 2005, he held a family hostage in a Best Buy. He hasn't seen his parents in a long time, which causes him to be angry. He has only one friend, which he only uses for transportation. Oliver also works part-time as a hit-man. His first kill was in high school. Oliver has profited thousands off of the deaths of innocents. In his free time, he throws rocks at children and pushes burning cigarettes into their skin. He does nothing about his personal hygiene, and has spent almost no money on it. He did not learn to read until he was 6. His old friends used to call him "The Pussy Capper" until he was hired to kill those friends. Oliver is always looking for another woman (and very rarely men, and only when drunk) to mercilessly engage intercourse with. Oliver believes that he will die at a young age (12), and his will states that when he dies he would like his money to be burnt, and then poured onto his rotting corpse. He also states he wants his several ex-girlfriends to also be burnt, but doesn't want them to touch his body.

## Personality

Oliver Disguises himself as an innocent child, but behind that innocent facade, he is a criminal mastermind bent on world domination and mass genocide.He has impregnated many women and has killed hundreds. Oliver is also armed to the teeth with deadly weapons. He also never leaves home without his trusty Hired-Mercenary/Friend Billigun, or his bodyguard disguised as a fish toy, Fishy.
A tűz krónikái

A kép forrása: https://www.artstation.com/artwork/JGAkn

A Tűz Krónikái (amire az oldalon CoF-ként, vagy Chronicles of Fire-ként is szoktunk hivatkozni) enyhén Trónok Harca ihletésű középkori fantasy világ volt, amely 2017. december 31-én lezárult. A történetben a fantasy elemek helyett elsősorban az intrika, a taktika kapta a főszerepet, a játékosok egymás ellen is játszottak, sokszor rejtett módban írva a reagokat, amelyeket így csak azok a karakterek (illetve a mesélő) láthatták, akiknek szánták őket.

## A világról általánosságban

*"Valaha létezett egy nagy birodalom ezen a földön mely uralma az egész Volgreonra kiterjedt és még az orkok hódító seregeit is visszaszorította. De ez a kor már elmúlt. Ma már nincs más csak az egykoron volt aranykor szilánkjaiként fennmaradt országok politikai harca. Ez a káosz kora, ahol nem számít más, csak a hatalom melyért bárki bármit megtenne. Annak ellenére , hogy az emberiség felett érezhetően az eddigi legsötétebb sötétebb fellegek gyülekeznek." - A világleírás első sorai*

A történet Volgreon kontinensén játszódott, öt ország, a Kevinei Köztársaság, az Almerrai Kereskedelmi Szindikátus, Nigrommar, Krakkorak, illetve Boremmia vetélkedését mesélte el. A játékosok egy jelentős része a különböző országok uralkodóit és vezető rétegét alakították. A játékban megengedett volt a karakterhalál, amennyiben valamelyik szereplő sarokba szorult, potenciálisan meghalhatott, nem volt szükség hozzá a játékos engedélyére.

Volgreon világában ugyan nem kapott szerepet a mágia, de a klasszikus fantasy elemek a Trónok Harcánál azért nagyobb mértékben a részét képezték - északon, Nigrommarban orkok támadtak, a világban léteztek elfek, illetve, bár erős negatív fényben tűntek fel, sárkányok is.

## Karakterek

### Játékos karakterek:

* Mace Lancel
* Nashreen Frostforge
* Ashera Naemeris
* Poeta Fenris
* Khadgar Helion
* Freya Larlsson
* II. Benedikt Kuen
* Ismae Sorna
* Gretter Eiderdrake
* Ria Manches

## Eredmény

* A játékot Mace Lancel játékosa nyerte, valamint mellette végzett Nashreen Frostforge játékosa: a két karakter politikai házasságra lépett, és közösen elfoglalták az újra egyesített Volgreon birodalmának trónját.
* Ria Manches került Almerra élére.
* Freya Larlsson túlélte a játékot, Tyres Frostforge felesége lett - az utolsó mesélői egy potenciális folytatás lehetőségét rejtette, és említette, hogy az általa nevelt sárkányok már előre elárulták neki az orkok későbbi visszavonulását Északon.
* Krakkorakot leigázták.

## Egyéb

* A játék az alábbi linken érhető el az oldalon: KATT
* A játéknak volt tervezett folytatása - a Chronicles of Fire II.: Blood meghirdetésre is került, valamint a lezáró mesélői említette, hogy a Lancel ház leszármazottai visszatérnek majd a harmadik kötetben. Ezek egyelőre nem valósultak meg.
Blitz

A Blitz egy fekete acélban gazdag bolygó mely jelen pillanatban a Blitz népköztársaság székhelye. Populációja feltehetőleg 45-50 millió körül mozoghat. Iparilag rendkívül erős azonban a fekete acél nagyrészét exportálja, a maradék egészét pedig szinte teljes egészében a katonaság zabálja fel.
Az első kolonisták nagyjából 350-400 éve érkezhettek a bolygóra azonban az első hivatalos városi alapítólevél csak 3k173-ban bukkant elő.
Rabbit Garden

The statue of Alissa above her pond in Rabbit Garden.

Rabbit Garden is the first location that Sochie and the contestants arrive at. Rabbit Garden is an ancient

temple to worship their Goddess, Alissa. It is consumed with vegetation.

## Contest

Every competitor must find 1 of the 10 golden shears hidden throughout the temple and cut the best SochieBot topiary within an array of Topiaries just outside the Temple itself.

### Mini Contest

Both competitors must battle one another to see who can catch the most butterflies in any way means. The one that caught the least butterflies loses.
Ishin Shishi

Az Ishin Shishi politikai frakció a Henka no Rei világában, az Edo periódusban - alapvetően császárpárti, sógunellenes aktivistákra használjuk, akik a külföldiek kiűzését pártolják az országból, de hivatalosan a shishibe sorolunk egyes idegenellenes sógunpártiakat is - a Mito régióban sokan kifejezetten pártolták a sógunátust, de meg akarták szabadítani a fiatal sógunt a negatív befolyástól, amit Ii Naosuke gyakorolt rá.

A sonnō jōi jelmondata ("Hatalmat a császárnak, űzzük ki a barbárokat!") ezáltal lényegében tekinthető az Ishin Shishi alapelvének is, de nem kizárólagosan.

## Néhány fontos tag

A Henka idejében a Satsuma-Chōshu szövetség (Satcho) még nem állt fel, a konfliktus zászlóvivője a Chōshu tartomány. Ennek ellenére ebben a cikkben említésre kerülnek alapvetően a Satsuma mellett álló tagok is.

* Kawakami Gensai
* Nakamura Hanjiro
* Okada Izo
* Tanaka Shinbei

Ez a négy férfi koruk négy leghíresebb bérgyilkosa (ún. hitokirije) voltak. Közülük Kawakami Gensai nevét különösen sokan ismerték, miután őt gyanúsították Sakuma Shōzan, a kor egyik nagy, nyugatpárti gondolkodójának meggyilkolásával 1864-ben.

* Yoshida Shōin (tudós, tanító, elhunyt 1859-ben)
* Sakamoto Ryoma (a Tosa klán egyik szamurája, nyíltan sógunellenes nézetekkel - gyakori a konfliktusa a Tokugawa pártiakkal, és a Shinsengumival is. Az egyik fő támogatója a Satsuma és a Chōshu szövetkezésének)
* Nakaoka Shintaro (Sakamoto egyik támogatója és partnere)
* Saigo Takamori (a Satsuma klán szamurája, az első Chōshu expedíció egyik vezetője - ő alkudta ki a békés megoldást)
* Miyabe Teizo (radikálisan sógunellenes szamuráj, az Ikedaya incidens egyik fő szervezője, a Shinsengumi letartóztatta)