Difficulty

Difficulties change Zombie stats, rate at which they spawn and rate at which bosses spawn. Each difficulty also has a different goal wave which if you beat it rewards you with proper reward (consisting of Kills and Talent Points).

There are currently 10 difficulties to choose from which are as following:

## **Easy**

* `Enemy Damage : 80%`
* `Enemy Life : 80%`
* `Enemy Speed : 80%`
* `Enemy Attack Speed : 100%`
* `Enemy Damage Reduction : 0%`
* `Enemy Boss Spawn Rate : x1`
* `Starting Wave : 1`
* `Wave to Win : 50`
* `Reward for Winning : x0.5 kills multiplier and 13 talent points`
* `Completion reward: 100 Talent Points`
* `Kill Value: 1`

## **Normal**

* Enemy Damage : 100%
* Enemy Life : 100%
* Enemy Speed : 100%
* Enemy Attack Rate : 100%
* Enemy Damage Reduction : 0%
* Enemy Boss Spawn Rate : x1
* Starting Wave : 1
* Wave to Win : 75
* Reward for Winning : x1.0 kills multiplier and 30 talent points
* `Completion reward: 200 Talent Points`
* `Kill Value: 1`

## **Hard**

* Enemy Damage : 130%
* Enemy Life : 140%
* Enemy Speed : 120%
* Enemy Attack Speed : 110%
* Enemy Damage Reduction : 5%
* Enemy Boss Spawn Rate : x2
* Starting Wave : 10
* Wave to Win : 100
* Reward for Winning : x1.4 kills multiplier and 80 talent points
* `Completion reward: 300 Talent Points`
* `Kill Value: 1`

## **Brutal**

* Enemy Damage : 180%
* Enemy Life : 190%
* Enemy Speed : 120%
* Enemy Attack Speed : 120%
* Enemy Damage Reduction : 10%
* Enemy Boss Spawn Rate : x3
* Starting Wave : 10
* Wave to Win : 90
* Reward for Winning : 5000 Kills for the playing class
* `Completion reward: 500 Talent Points`
* `Kill Value: 1`

## **Insane**

* Enemy Damage : 250%
* Enemy Life : 250%
* Enemy Speed : 120%
* Enemy Attack Speed : 130%
* Enemy Damage Reduction : 20%
* Enemy Boss Spawn Rate : x3.5
* Starting Wave : 25
* Wave to Win : 110
* Reward for Winning : x2.5 kills multiplier and 160 talent point
* `Completion reward: 750 Talent Points`
* `Kill Value: 2`

## **Nightmare**

* Enemy Damage : 330%
* Enemy Life : 330%
* Enemy Speed : 130%
* Enemy Attack Speed : 150%
* Enemy Damage Reduction : 25%
* Enemy Boss Spawn Rate : x4
* Starting Wave : 25
* Wave to Win : 125
* Reward for Winning : x3.3 kills multiplier and 225 talent points
* `Completion reward: 1250 Talent Points`
* `Kill Value: 3`

## **Chaotic**

* Enemy Damage : 570%
* Enemy Life : 570%
* Enemy Speed : 140%
* Enemy Attack Speed : 200%
* Enemy Damage Reduction : 40%
* Enemy Boss Spawn Rate : x5
* Starting Wave : 50
* Wave to Win : 150
* Reward for Winning : x5.7 kills multiplier and 500 talent points
* `Completion reward: 1750 Talent Points`
* `Kill Value: 5`

## **Torment I**

* `Enemy Damage : 950%`
* `Enemy Life : 950%`
* `Enemy Speed : 140%`
* `Enemy Attack Speed : 250%`
* `Enemy Damage Reduction : 45%`
* `Enemy Boss Spawn Rate : x8`
* `Starting Wave : 75`
* `Wave to Win : 175`
* `Reward for Winning : x9.5 kills multiplier and 650 talent points`
* `Completion reward: 2500 Talent Points`
* `Kill Value: 10`

## **Torment II**

* Enemy Damage : 2,200%
* Enemy Life : 2,200%
* Enemy Speed : 130%
* Enemy Attack Speed : 400%
* Enemy Damage Reduction : 50%
* Enemy Boss Spawn Rate : x10
* Starting Wave : 100
* Wave to Win : 200
* Reward for Winning : x22.0 kills multiplier and 1,250 talent points
* `Completion reward: 3500 Talent Points`
* `Kill Value: 20`

## **Torment III**

* Enemy Damage : 7,000%
* Enemy Life : 7,000%
* Enemy Speed : 130%
* Enemy Attack Speed : 600%
* Enemy Damage Reduction : 60%
* Enemy Boss Spawn Rate : x14
* Starting Wave : 125
* Wave to Win : 225
* Reward for Winning : x70.0 kills multiplier and 2,250 talent points
* `Completion reward: 5000 Talent Points`
* `Kill Value: 30`