recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Windows 1.0 11/20/1983 build

The Windows 1.0 11/20/1983 build is an early build of Windows 1.0 from 11/20/1983, photographed by French computer magazine *L'Ordinateur Individuel* 1 and shown in their 2/1984 issue, while some other photos were published in the 5/1984 issue of the Japanese computer magazine *月刊アスキー (Monthly ASCII)*. The French article includes 10 high quality photos. There has been some debate if the photos are different builds or not, though neither theory can be confirmed.

## Citations

1 - Krn386 blog - Evolution of Windows, 1983/11/20 build
Locations

Standard gameplay in No Time to Relax features 11 unique locations. In competitive multiplayer mode, you gain access to a twelfth location that allows you to sabotage your opponents.

Let's take a look at these locations, beginning at top center and working our way clockwise.

**Cheap Housing**

By default, every player starts every turn at the Cheap Housing location. Rent for Cheap Housing costs $200 per four weeks.

**Market**

The market sells groceries, lottery tickets, and newspapers.

**Fancy Housing**

Fancy housing is like cheap housing, but much fancier. Players who move to Fancy Housing will begin their turn there instead of at the Cheap Housing location. Rent for Fancy Housing costs $400 per four weeks.

**Bank**

The bank serves several functions in No Time to Relax. The bank is where you go to pay rent, purchase investments, stash your money in a theft-proof account, and take out loans.

**VexCorp (TM)**

If it's new, if it's shiny, it's probably VexCorp (TM). Their innovations in transportation and finance are game-changers... if you have the cash.

**Job Office**

We all have to start somewhere, and that just so happens to be the Job Office. At the Job Office, you can choose a career, snag a promotion, or change industries entirely.

**Culture Center**

Feeling down? Is life lackluster? Purchase an experience from the Culture Center! Whether you need a day in the woods or a night at the opera, the Culture Center has just what you need to lift your spirits.

**University**

Knowledge is power, they say. Knowledge is also the thing standing between you and your next promotion, so hit the books! Each degree earned unlocks new job opportunities, not to mention bragging rights.

**Appliance Store**

The Appliance Store is your one-stop-shop for all things electronic and stainless steel. Kitchen appliances, entertainment tech, and creature comforts (like not catching fire) can all be found at the Appliance Store.

**Mall**

Everything your heart desires can be found at the Mall. Don new duds, decorate your space, or pamper your pet by visiting the Mall.

**Cluckers**

There's nothing like a steaming hot meal at Cluckers to keep you from starving next turn. Come early, come often! The Bear Combo isn't going to eat itself.

**Gym**

It's going to take nerves -- and buns -- of steel to finish first in No Time to Relax. Whether you pump iron, yearn for yoga, or just pop in for a protein shake, the Gym is the best place to boost your health.
Windows 1.0 PC News 12/01/1983 build

Windows 1.0 PC News 12/01/83 build is a Windows 1.0 build that was featured in issue #39 in Personal Computer News 1, published on 12/01/1983. This build is likely compiled October 1983, earlier than the Fall COMDEX 1983 build and related to the 11/21/1983 build.

This build was also featured in the 1/24/1984 issue of PC Mag 2, the 1/1984 issue of Data Processing, the 2/1984 issues of Creative Computing 3 and Practical Computing 4, and the 4/09/1984 issue of InfoWorld 5. More pictures of this build were shown in the 1/1984 issue of PC World.

## Citations

* 1 - Personal Computer News 12/01-07, 1983: pg. 5
* 2 - PC Mag 1/24/1984, pg. 34
* 3 - Creative Computing 2/1984, pg. 74
* 4 - Practical Computing 2/1984, pg. 79
* 5 - InfoWorld 4/09/1984, pg. 40
Гильдия Баронов

Преступное поселение людей находящееся недалеко от города Фамельфас. Группа разбойников во главе которых стоит Енаг Шалси заманивают к себе в общину крестьян и купцов у которых нету выбора из-за хаоса на острове.

## История

Гильдия появилась после двух недель с момента 1-го прихода Харса на землю, когда разбойник головорез Енаг Шалси не создал общину вокруг себя и своих единомышленников за счёт беспорядков на острове.

После разрушения города большое количество населения потеряло все свои пожитки и выживала в нищете и голоде, пока не объявился Енаг Шалси, который жестом доброй воли заманивал в своё окружение людей для пополнения бесплатной рабочей силы гильдии.

Обычные крестьяне становились рабами, которым необходимо было вспахивать землю и заниматься скотоводством. Купцам предстояло продавать товары на других островах  благодаря своим связям построенным до этого.

Енаг вместе со своими приближёнными прекрасно держит в тайне всё происходящее в гильдии, построенные стены и постоянная охрана не дают шансов на побег крестьянам, а головорезы следующие за купцами в роли охраны не дают возможности спастись или рассказать людям, что творится в гильдии.

Благодаря такой скрытности всё больше людей вступают в гильдию в надежде на лучшую жизнь.

## Род деятельности

Основным способом пополнения казны служит продажа сельских культур и скота, ведь гильдия является передовых поставщиком этих товаров на острове, конкуренцию им составляют Шиксы из Мастефа.

## Враги

Члены Бурой Банды были противниками Гильдии Баронов, у которых с Енагом были личные счёты. Бурая Банда неоднократно пыталась пресечь варварство гильдии по отношению к жителям города, но вскоре была уничтожена Гильдией Рыцарей в битве при Урпи.

## Гильдия сейчас

В нашей временной вете Гильдия процветает поддерживая дружеские и торговые отношения с Гильдией Рыцарей, которой не известны истинные мотивы Енага и его единомышленников.

острова.

## деятельности

работой.

дела.
Market

In No Time to Relax, the Market is both a workplace and a resource. At the market, players fortunate enough to have procured a fridge can stock it with food. For those with less refrigeration in their lives, the Market is also a source for lottery tickets and local news.

**Food**

While the fastest way to get food is at Cluckers, if you pinch your pennies enough to buy a fridge, you can take advantage of the food available in the Market. Food at the Market is cheaper than meals at Cluckers. One week of food costs $64, two weeks costs $120, and four weeks costs $227. (To compare, four Clucker Burgers cost a total of $380.)

With food in the fridge, your character will automatically eat without being prompted and without losing any time.

**Cleansing Food**

Like other food available at the Market, cleansing food requires a fridge. While its doesn't boast the same discount as other Market food compared to Cluckers meals, cleansing food awards you with an extra 50 health points at the beginning of your next turn.

**Lottery Ticket**

Like any corner store worth its salt, the Market offers lottery tickets to those willing to try their luck. Lottery tickets cost $35 each. You may purchase multiple lottery tickets per turn, so if you're willing to wager, buy as many tickets as you fancy!

**Newspaper**

A not-so-secret weapon in multiplayer games is the newspaper. Buying a newspaper for $5 will show you -- and only you -- the three secret missions of the game. These change in every playthrough, ranging from walking the farthest distance to relaxing the most to having the most pampered pet. Each mission achieved results in bonus points during the final scoring.
Spaghetti lore Wiki

**Welcome to the Spaghetti lore Wiki!**
i can't remember all of this by myself, so i made a wiki to keep all of my ocs and stuff

that's pretty much it you have a good day now

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Windows 1.0 11/01/1983 build

This build is a beta build of Windows 1.0, that is very similar to the Fall COMDEX 1983 build. A photo was found on Raimund Vollmer's blog covering various topics and photos, where it was posted on 10/22/2009 1. He later shared two other photos from his collection. According to him, the photos came as a part of an official Microsoft press release.

The bar at the top of the screen contains the following sentence: Microsoft Windows Version 1.00 (11/1/83). A similar string can be observed in the 11/20/1983 build of Windows 1.0 and most likely indicates when the build was compiled.
Фамельфас

Столичный город острова Пагер(земли Харса).  Рядом с городом находится деревня Урпи и шахтёрское поселение.

Большой город построенный при правлении короля Дауса, имел обширную территорию. В стенах города были мастера любой работы. Город славился своим рынком, где торговали всем заграничным, от шёлка до алмазов. Это связано с географическим положением острова, граничащим с тремя государствами, через остров также проходит дорога торговцев.

Город ежегодно проводит в своих стенах праздник летнего пира, в честь открытия нового торгового сезона. На этом празднике было совершено убийство короля Дауса, наёмником Тэки, после этого случая празднование летнего пира  было отменено.

Во время 1-го прихода Харса на землю, город был уничтожен под натиском демона, жителям города пришлось спасаться, убегая из города. Дорога торговцев также прекратило своё существование и больше не имело своей былой славы, торговцы стали оплывать остров.
Windows/1.xx

(This page has builds from 1983 - 1987)

Windows 1.xx is the first release of Microsoft Windows, which was released to manufacturing on 11/20/1985 in the US, and in other areas 5/1986. It is a "graphical shell" that runs on top of MS-DOS 2.xx, 3.0x, 3.1x or 3.20. It was discontinued on 12/31/2001, and succeeded by Windows 2.xx in 1987.

## Recommended VM and Settings to run this OS

* 1.01 and up: VirtualBox (https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads): Version: Windows 3.1, Base Memory: 8Mb, Processors: 1, Disk Size: 32Mb
* "1.xx" and before: 86Box (https://86box.net/): Machine type: 8088, Machine: Generic XT clone, Memory: 640Kb, Display: EGA, Mouse: Microsoft Serial Mouse, HD Controller: PC/XT XTIDE, Hard disks: IDE, 0:0, 10Mb, 306,4,17 Channel 0:0, Floppy drives: A: 360k, B: 360k

## Builds of Windows 1.xx

(Red bold means that it is a fake build. Blue means the build is thought to exist, but no bootable installation media hasn't been leaked yet. Green means that the build is installable, and confirmed.)

For builds before 1.01, type in Windows 1.0 before the build except for Window Manager Demonstration 0.01. For 1.01 and after, type in Windows 1.01/1.02/1.03/1.04

### Demos (1983-1984)

* Window Manager Demonstration 0.01 (9/12/1983)
* **Interface Manager Internal Test Release 3**
* PC News 12/01/1983 build (10/??/1983)
* 11/01/1983 build (11/01/1983)
* InfoWorld 11/21/1983 build (11/14/1983)
* Fall COMDEX build 11/29/1983 (11/??/1983)
* 11/20/1983 build (11/20/1983)
* 2/22/1984 build (2/22/1984)

### Development releases (1984)

* Development Release 1 (5/??/1984)
* Development Release 2 (6/??/1984)
* Tandy 2000 builds (6/??/1984)
* Development Release 3 (7/??/1984)
* Development Release 4 (8/31/1984)
* Development Release 5 (10/31/1984)

### Betas (1985)

* Alpha Release (1/31/1985)
* InfoWorld 7/01/1985 build (4/??/1985)
* Beta Release (5/08/1985)
* **Windows 1 Final Beta**
* Preliminary ver. 0.50 (6/??/1985)
* PC Mag 8/20/1985 build (6/27/1985)
* 6/29/1985 build (6/29/1985)
* Premiere Edition 1.00 (7/30/1985)
* 1.xx (9/03/1985)
* 9/1985 builds (9/09/1985 - 9/30/1985)
* 10/11/1985 build (10/11/1985)
* 10/28/1985 build (10/28/1985)
* Beta 1.00.08 (10/??/1985)
* Retail Beta 1.00.09 (11/04/1985)
* **1.00**

### 1.01, 1.02 (1985-1986)

* 1.01 (11/20/1985)
* TC 1.00 (1986)
* 1.AX (1986)
* 1.02.02 Beta (1986)
* 1.02 (5/14/1986)

### 1.03, 1.04 (1986-1987)

* 1.03.04 Beta (1986)
* 1.03 (8/21/1986)
* 1.03.04 (DEC OEM) (1986)
* A.01.03 (HP OEM) (1986)
* 1.03 (NEC PC9800 OEM) (1986)
* 1.04 (4/08/1987)
VexCorp

The future is here at VexCorp! Offering the most advanced tech in the No Time to Relax universe, VexCorp is the place to be for geeks, geniuses, rich folks, and people who are tired of walking.

**Vexportation Pass**

A Vexportation Pass increases your travel speed when moving about in town. For $199, a Vexportation Pass can be purchased as early as the first round. If you constantly find yourself without the energy to order fries at the end of the day, a Vexportation Pass might save you the seconds you need to meet your needs.

**Electric Scooter**

Too cool for public transport? An Electric Scooter could be the solution. Speedier than the Vexportation Pass and sweeter than any wheels in town, the $499 Electric Scooter is an excellent time saver when travelling. Plus, it doubles as decor. How could you go wrong?

**Nikola Electric**

The greatest solution to transportation struggles is the Nikola Electric. This efficient speed demon can take you anywhere you want to go without taking time off the clock. At $999, the Nikola Electric is the second-most expensive item in the game, second only to the Laptop. Even space travel is cheaper! But for the opportunity to travel without time, who can deny it?

**VexPhone**

The VexPhone unlocks a unique superpower in No Time to Relax. With a phone in hand, you can access your bank funds from anywhere in the world. Keeping your money in the bank and accessing it via the VexPhone can prevent muggers from stealing your savings and might save you an extra trip around the block if your pocket change isn't quite cutting it. The VexPhone rings up at $399 and connects to your bank account seamlessly for the rest of the game.

**Working at VexCorp**

If you think you have what it takes to be on the cutting edge, consider a job at VexCorp. High pay and high prestige are available to those willing to earn it at VexCorp.
Территория Земель Харса

## Земли Харса

Территория земель Харса представляет собой остров на юге государства Литрония.

Первоначально материк носил название Пагер, но после 1-го прихода Харса на землю остров был переименован.

## География

Земли Харса омываются водами Кигского моря, полными водной живности и жемчуга. Сельское хозяйство также не остаётся в стороне, на острове полно свиней, коз , коров, что позволяет жителям спокойно жить на нём.

Столицей острова является город Фамельфас.

Остров соседствует с королевствами Паксия, Енафис и Даутран.

## События на острове

### 1-й приход Харса на землю

Во время летней торговли, когда жители острова могли спокойно торговать с приезжими торговцами, на остров обрушилось сильное замлетрясение. После небольшого затишья, в небе засверкали ярко-алые огни, казалось что небо обрушится на жителей острова, эти события знаменовали приход Харса на землю.

Первоначально разгар произошёл на северных частях острова, похоже было на извержение вулкана, как позже узнают люди, там происходила начальное сражение Харса, против группы магов под предводительством Асмодеса Сариуса. Следующей целью Харса стал столичный город Фамельфас. Седовласая Армия ничем не смогла противостоять натиску демона и была практически уничтожена. Харс начал продвигаться к южным частям острова, но был остановлен и заточён в спячку при помощи магии Нарсов Двоих.

После заточения Харса, дабы избежать внутригосударственной войны, на острове стали основываться гильдии, такие как Гильдия Магов, Гильдия Рыцарей, Гильдия Баронов.

#### 2-й приход Харса на землю

После небольшого заточения, Харс был вновь пробуждён Гильдией Магов, для его изучения и поиска его слабостей. Его освобождение ничем не помогло гильдии, лишь усилило ярость Харса по отношению к жителям острова. Разгромив пару поселений и уничтожив половину Гильдии Магов был серьёзно ранен в схватке за Урфич. Наложив печать возврата на прибрежной части острова вернулся в свой мир, где находится по сей день.
Windows 1.0 2/22/1984 build

The Windows 1.0 2/22/1984 build is an early build of Windows 1.0, shown in the 5/1984 issue of the Japanese magazine 月刊アスキー (Monthly ASCII). A screenshot from the same build can be found on pg. 342 of *Computing Today: Microcomputer Concepts and Applications* 1. It is similar to the Fall COMDEX 1983 build, but also has notable UI changes.

There is now a help button on the right side of the bar, while other help buttons on windows have been replaced by resize boxes like those in version 1.01. The date displayed in the bar in the top is 2/22/84. The system menu button, which was previously on the right side of the bar (where the help button is in this build), was moved to the left side, where it's located in later builds of Windows 1.0. Scrollbars now appear the same as in Windows 1.0 Development Release 5, and the vertical scrollbar was moved to the right side of the window. The Text application is missing its crowded menu from previous builds of Windows 1.0.

Icon Editor is in the build, which indicates that this build already had working applications already. Puzzle and another application with a blank icon is also in the build in the icon area. The absence of a shell suggests that these applications were started with Windows. The Trash icon was already added, but it is unknown if it was actually functional.

## Citations

1 - *Computing Today: Microcomputer Concepts and Applications*. pg. 342
Windows 1.0 Fall COMDEX build 11/29/1983

Windows 1.0 Fall COMDEX build 11/29/1983 is a very early beta build of Windows 1.0, demonstrated on 11/29/1983 at Fall COMDEX 83', although an earlier demo was shown in BYTE Magazine the next month, 12/1983. Builds that are visually similar to this build have been featured in many computer magazine issues from 11/1983 onwards 1.

Windows was also demonstrated by Wang, Zenith Data Systems, Honeywell, and possibly by others as well, although it's unknown if these have the same build or not 1.
Windows 1.0 Development Release 4

Windows 1.0 Development Release 4 was the fourth release in a series of Development Releases of Windows 1.0, which was compiled on 8/31/1984, with over 100 copies being distributed to developers in the following weeks of 9/1984 1. Photos of this build's disks and release notes were posted by BetaArchive user Allosgroup in 7/2021 with the inventory list, release notes and directory listing of the disks 2. Similarly to the next release in 10/1984, it comes on 3 5.25" 360k floppy disks.

According to the release notes, this release added support for cooperative multitasking, the ability to paint filled ellipses and rectangles among other GDI improvements, and Atom functionality. It also adds a new resource compiler RC.EXE, along with changes to the resource script.

## Citations

1 - Windows 1.0 Development Release 4 notes, 8/1984.

2 - BetaArchive, Windows 1.0 DR4.
Гильдия Магов

Была основана недалеко от города Урфич после 1-го прихода Харса на землю для изучения и последующего уничтожения демона. Основателем Гильдии является Асмодес Сариус.

## История

После 1-го прихода Харса на землю группа магов под предводительством Асмодеса Сариуса решают вступить в схватку с демоном, но в неравной битве группа магов была уничтожена, за исключением Асмодеса и Ифариса.

После заточения демона в спячку с помощью Нарсов Двоих, маги решают остаться на острове и основать Гильдию, чтобы изучить и уничтожить Харса для получения безграничной власти.

## География

Гильдия Магов основана в близи города Урфич. Место основания крепости было выбрано не случайно, именно на этой стороне острова в начальном вете времени происходили магические ритуалы, благодаря которыми земля пропитана магией.

Небольшие холмы вокруг крепости служат укреплением против врагов, усиливая неприступность сооружения.

## Род деятельности

Участники гильдии под присмотров своих наставников оттачивают навыки в магии, некромантии, колдовстве и чарах. Главным спутником их учений служит трактат магии Нарсов Двоих, который хранит в себе знания вет.

В свободное время, для поддержания экономики гильдия производит и продаёт всем желающим чары для любого рода занятости, будь то сельское хозяйство или уничтожающее противников магия.

## Действия на острове

За промежуток существования Гильдия сумела защитить город Урфич волшебным куполом для его сохранения от 3-го прихода Харса на землю.
Reran 2.0 Вики

**Добро пожаловать на Reran 2.0 Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Reran 2.0 Вики**, где вы можете узнать всё о истории территорий на которых будете находится.

Вики которая расскажет о землях на которых простирается игра, о людях которые жили и события которые происходили до вас и будут происходить.

## Reran 2.0 Вики

Территория Земель Харса

Гильдия Рыцарей

Гильдия Магов

Гильдия Баронов

Гильдия Тени

Изгои
Енаг Шалси

Енаг Шалси, разбойник головорез, выходец из Паксии. Считается одним из заказчиков короля Дауса. Основатель гильдии Баронов.

## Ранние годы

Родился в Паксии в городе Лашм, родители бросили его в 12-летнем возрасте на улице из-за невозможности воспитывать ещё одного ребёнка.  Был воспитан оборванцами на улицах города. Чуть повзрослев вступил в ряды головорезов Раминов. Занимался грабежом, похищением и убийствами с малых лет, что сильно повлияло на его представление о мире.

## Из Паксии в Литронию

Узнав о бедствии Золотой Пыли в Литронии, покинул ряды Раминов и отправился туда в целях обогащения своего состояния в приграничные города с Паксией. В городе Сафис встречает местного воришку Барифа сбежавшего из рабства, который указывает на густонаселённый остров Пагер, куда они незамедлительно держат курс.

Прибыв на Пагер они основывают Бурую Банду беря под своё крыло нищих и отверженных жителей острова.

Спустя несколько лет Бурая банда имеет внушительный характер на острове, грабя целые деревни и купцов на дорогах. В лучшие времена банды вместе с Барифом создают кодекс банды, который запрещает убийства, похищения, рабство и подобные вещи.

## Основание Гильдии Баронов

После 1-го прихода Харса на землю Енаг замечает разруху на острове и предлагает план колоссального обогащения для всей банды, в создании места для всех жителей острова для дальнейшего взятия их в рабство. Бариф отвергает его предложения основываясь на кодексе, созданном ими годами ранее.

Енаг отвергает законы кодекса и покидает Бурую Банду вместе со своими единомышленниками.

Основав Гильдию Баронов недалеко от города Фамельфас начинает завлекать людей жестом доброй воли в свою общину, скрывая истинные мотивы своих действий.

Строит оборонительные сооружения вокруг гильдии, обучает свою банду мастерству стрельбы из лука и арбалета для обороны, ожидая будущих нападков Бурой банды.

Во время очередного нападения Бурая банда сходится в схватке с Гильдией Рыцарей при Урпи, в которой Бариф взят и пленён в темнице Гильдии Рыцарей.

## Наши дни

В нашей временной вете Енаг продолжает управлять гильдией улучшая уже имеющий строй жизни и принимая в своё окружение всё большее количество людей, от крестьян до разбойников.
Фридир Гайцмер

Сирота из Фамельфас, поступивший в ряды Седовласой Армии, основатель гильдии Рыцарей.

## Ранние года

Фридир родился в столичном городе Фамельфас в семье крестьян. В 13 лет потерял родных, во время бедствий Золотой Пыли.

После чумы направился в Урфич, но по пути набрёл на шахтёрского поселение, где остался жить.

## Юношество

6 лет спустя в поселение приезжает гонец в поисках новобранцев, Фридир проходит отбор и вступает в ряды Седовласой Армии.

Фридир покидает поселение и отправляется в военный лагерь для прохождения подготовки.

## Военное бремя

После вступления в ряды Седовласой Армии Фридир начинает усердные тренировки, чтобы повысить своё звание. В вечернее время подрабатывая шахтёром в городе. Год тренировок и Фридир вступает в авангардный отряд Седовласой Армии в роли пехотинца.

Работа Авангардного отряда заключалась в патрулировании города и его окрестностей. Поддержание порядка между жителями, а также окрестностей города.

Во время 1-го прихода Харса на землю, Седовласая Армия вступает в бой против демона за защиту города. Битва продолжалась 4-7 часов, было уничтожено большая часть города и практически вся Седовласая Армия, за исключением остатков от авангардного отряда, который находился у ратуши города.

## Послевоенное время

После уничтожения Фамельфас, Фридир вместе с остатками авангардного отряда продолжает функционировать близ города со стороны дороги торговцев, для защиты провизии.

Недолгое время спустя Фридир предлагает основать гильдию Рыцарей вместе со своими соратниками.

Основав гильдии началось приглашение людей в их ряды для пополнения численности рыцарей.

Первоначальным замыслом создание гильдии было возрождение Седовласой Армии, но после 2-го прихода Харса на землю, от этой идеи пришлось отказаться и переформировать армию для уничтожения Харса и сохранности жителей острова.

## Смерть

Во время нападков Бурой банды на Фамельфас, гильдия Рыцарей решается расправится с ней и отправляет отряд рыцарей под командованием Фридира на территорию Бурой банды. Попав в засаду отряд рыцарей вступает в сражение близ деревни, после изнурённой битвы Фридир был смертельно ранен Барифом из арбалета.
Windows 1.0 InfoWorld 11/21/1983 build

Windows 1.0 InfoWorld 11/21/1983 build is a very early beta of Windows 1.0, shown in an article about Microsoft Windows in the 11/21/1983 issue of the InfoWorld magazine 1. The article says that the build was demo'd for InfoWorld at Microsoft's offices in Washington. The system date in the photos is 11/14/1983, presumably the day the demo took place. A 3rd photo in the same article appears to be a different, earlier build of Windows 1.0.

## Citations

1 - InfoWorld magazine, 11/14/1983. pg. 32
Windows 1.0 Development Release 2

Windows 1.0 Development Release 2 was the second release of the Development Release series of Windows 1.0. This release would have been compiled somewhere in 6/1984. It is also further implied to be from the month after Development Release 1 was stated to be released to testers towards the end of 5/1984, and Development Release 3 being released in 7/1984 according to Development Release 4's release notes.
Бурая банда

Разбойники основавшиеся близ плотного леса под командованием Барифа.

После 1-го прихода Харса на землю из-за разрухи было образовано поселение разбойников прозвавших себя Бурой бандой. Понимая безнаказанность своих действий перед законом, грабила деревни и набирала людей в своё окружение.

После уничтожения деревни Урпи встретилась в схватке с Гильдией Рыцарей, где и была уничтожена. Бариф был взят под стражу, находится в темнице гильдии.
Windows 1.0 Development Release 1

Development Release 1 of Windows 1.0 was the first release in a series of Development Releases of Windows 1.0, which were distributed to Windows developers through 1984.

The first of these (Development Release 1) was most likely compiled in 5/1984, possibly on 5/29/1984 if the date in Development Release 5's REMOVE.BAT is indeed not changed from this build. An article in the 5/07/1984 issue of InfoWorld magazine 1 says the first version for developers would be released during the end of 5/1984, further supporting the theory that the Development Releases started around 5/1984.

Another article in the 11/19/1984 issue of InfoWorld 2 says developers have been receiving monthly releases since 5/1984, providing further evidence that the Development Release phase began in 5/1984.

This build might also be the same build as the earlier Tandy 2000 builds of Windows 1.0.

## Citations

* 1 - InfoWorld, 5/07/1984. pg. 52
* 2 - InfoWorld, 11/19/1984. pg. 21
Урфич

Город Урфич был основан задолго до заселения острова Пагер(земли Харса) обычными жителями. Когда Нарсы Двоя прибыли на остров для изучения других слоём магического мира, ими была построена крепость, в которой они жили пока остров оставался необитаемым. Король Даус отдал приказ о заселении Пагера(земли Харса), что испортило магический баланс острова, отчего Нарсом Двоим пришлось покинуть эту территорию и изредка возвращаться в свою крепость для пополнения записей и трактатов магии.

В данной временной вете крепость пустует, но защищена магическими силами от непрошенных гостей. После 2-го прихода Харса на землю Нарсы Двоя навсегда покинули свою крепость оставив её без защиты, забрав с собой большую часть записей. В подземельях крепости до сих пор функционирует магический колодец, за счёт которого жители чарую свои вещи для продажи.

Также благодаря колодцу возведены дома и остаются в совершенно идеальном виде. После 2-го прихода Харса на землю, Бурая Банда хотела заполучить источник, но её нападки были отбиты Гильдией Магов.

Жители города в основном чародеи, колдуны и люди косвенно связанные с магией. Поэтому их промыслом остаётся продажа магических артефактов, которые они чаруют в колодце Нарсов Двоих.
Гильдия Рыцарей

Гильдия Рыцарей была основана после 2-го прихода Харса на землю. Основателем является бывший пехотинец Седовласой Армии, Фридир Гайцмер. Была основана для поддержания порядка на острове и уничтожения нечестивых сил и последователей Харса на земле.

## История

После полного уничтожения Седовласой армии в битве при Фамельфас, её остатки продолжают действовать на территории острова для поддержания порядка в городе и за его пределами. После 2-го прихода Харса на землю, остров впадает в ещё большую разруху, поэтому бывший пехотинец Фридир Гайцмер, вместе со своими соратниками по оружию, решает основать Гильдию Рыцарей для помощи людям и сохранения порядка на острове.

## Род деятельности

Ключевым действием Гильдии остаётся шахтёрство. Этот труд даёт не только хорошую физическую подготовку, но и помогает гильдии в торговле, продаже стали и ценных ископаемых. Именно шахтёрское дело помогло основателю примкнуть в ряды Седовласой Армии и найти свой путь чести и справедливости.

## Действия Гильдии на острове

Гильдия Рыцарства берёт под свой контроль близлежащие территорию города, за своё существование успела уничтожить Бурую банду в битве при Урпи, и пытается восстановить Фамельфас после уничтожения города Харсом.
Foggy

## Foggy Williamson

### Occupation

First Mate of the Hellhound (1125-present, 2 years), Harbormaster for the Port of Ogg Dungan (1102-1125, 23 years), Captain of the Wyvern (1073-1102, 29 years),

### Class

Ranger

**Durotan "Foggy" Williamson** is a renowned figure in the Great Fleet of Klans, currently known for his service as the First Mate of the infamous junk ship, the Hellhound, under the command of Captain Mane Avner.

## Early Life and Captaincy

Born in the village of O'Shea, a settlement nestled on the east coast of Venthalia, in 1058 AV, Foggy's life was destined to be intertwined with the sea. The village, known for its seafaring traditions, instilled in him a love for the ocean and its unpredictable nature. At the age of 15, Foggy took the helm of the ship "Wyvern", serving the Moonrucker Klan, one of the most formidable factions in the Great Fleet of Klans. From 1073 AV to 1102 AV, Foggy's name became synonymous with fear and respect throughout the Klans. As the captain of the Wyvern, he became one of the most feared bounty hunters, his reputation growing with each successful hunt. However, his illustrious career as a captain came to an abrupt end when he lost his vision, rendering him permanently blind. This event marked a significant turning point in his life, forcing him to relinquish his captaincy and adapt to a new way of life.

## Life as a Harbormaster

Undeterred by the loss of his vision, Foggy found a new purpose as the harbormaster for the Port of Ogg Dungan. From 1102 AV to 1125 AV, he managed the bustling port, ensuring the smooth operation of one of the most significant maritime hubs in Klans territory. His keen understanding of the sea and ship operations, coupled with his innate leadership skills, made him an effective and respected harbormaster.

## Return from Retirement and Role on the Hellhound

In 1125 AV, a new chapter began in Foggy's life when the refurbished junk ship known as the Hellhound was given to Captain Mane Avner, a prominent figure in the Jadeye Klan and the Great Fleet of Klans. Recognizing Foggy's vast experience and potential, Captain Avner convinced him to come out of retirement and serve as the ship's first mate. Despite his blindness, Foggy proved to be an invaluable asset to the Hellhound, using his years of experience and innate understanding of the sea to guide the ship and its crew. As the First Mate of the Hellhound, Foggy's role is pivotal to the ship's operations. Despite his blindness, he uses his other senses and his deep understanding of the sea and ship operations to guide the Hellhound and its crew. His experience, wisdom, and resilience make him a respected figure among the crew and a trusted advisor to Captain Avner. Foggy's journey is a testament to his resilience and adaptability. From a feared bounty hunter to a respected harbormaster, and now a crucial member of the Hellhound's crew, Foggy continues to navigate the tumultuous world of the Great Fleet of Klans with an unyielding spirit.
Спячка

Магическое заклинание которое было придумано Нарсов Двоих во время исследований глубин магического мира острова. Заклинание основано на сдерживании не только тела, но и внутренней энергией в клетке, которое сдерживает и не даёт возможности использования своего разума.

Для совершения ритуала требуются два мага, которые должны встать напротив будущего заключенного, само заклинание может как убить заклинателя, так и исколечить его разум, поэтому требуется второй, для поддержания первого в стабильном состоянии.

Избавить заключенного от мук возможно либо из вне, либо после остановки потока магии для поддержания клетки.

До сих пор не известен сам процесс заклинания, кроме Нарсов Двоих, которые сумели поместить в спячку Харса во время 1-го прихода Харса на землю.
Седовласая Армии

## История

Своё начало самая знаменитая армия берёт с северных частей Литронии.

Северные части всегда славились своими войнами, яростный и непокорный дух помог создать самую сильную армию.

Во время войны с Даутраном королева Литара приказала Серду Валию собрать армию с серверных границ государства. С этого момента зарождается Армия Литронии.

Во время наступления на Даутран, Армия Литронии вступила в битву при реке Рафир против Армии короля Гадура. В течении трёх суток продолжалась битва, армии Литронии начинала проигрывать, Серд Валий решился на отчаянный шаг, приказав своим катапультам стрелять смолой.

После обстрела было приказано кинуть факела во врагов.

Началась ожесточенная битва против горящих рыцарей Даутрана. Армия Литронии вышла победителем с огромными потерями из этой битвы, пепел врагов упавший на плюмяж армии превратил перья из красного в серо-белые. После этого сражения армию прозвали Седовласой.

Литрония одержав победу в этой войне, отправляет Седовласую армию на остров Пагер, из-за возможной контратаки Даутрана.

## Последнее сражение

Конец своего существования Седовласая Армия встретила на острове Пагер(земли Харса) в битве при Фамельфас против Харса.
Tian Chang

* Main
* Old

**Tian Chang**

## Appearance

Tian Chang is a tall and imposing figure, characterized by his muscular build and commanding presence. His weathered face carries the marks of experience and age, with deep lines etched around his eyes and mouth. He often wears traditional clothing befitting his role as a hunter.

## Personality

Tian Chang exudes an air of mystery and wisdom. His demeanor is often stern and reserved, reflecting his disciplined nature. He possesses a keen insight into human behavior and motivations, allowing him to impart valuable life lessons through his teachings. Despite his strict exterior, there's a sense of warmth and compassion that he reserves for those he cares about.

## Background

Tian Chang's past is shrouded in secrecy. Little is known about his early life, but he is rumored to have learned the Eight Predatory Rings from an enigmatic figure in an isolated cave. His mastery of these martial arts has granted him an unparalleled level of power and skill. Tian Chang's commitment to passing on his knowledge to the next generation, as seen through his training of Thomas Blackwood, speaks to his dedication to preserving this ancient art.
Chaos Guide Wiki

***Welcome to the Chaos Guide Wiki***
## Story

Life can be quite intriguing. So join me on my journey with our Main Character, who lived for so long that the mortal shackles don't have a say in what he does. In the many lifetimes that I have lived, I have been different types of creatures, some good, some bad, some short, and some long. Our Main Character finally was able to enter the cultivation world that he had been dreaming about after so many mortal worlds. This is the end of a story and the start of another.NoorThe Lord of ReincarnationThomas BlackwoodTian ChangYang YangLl Mei

This is a wiki created for the web novel ***Chaos Guide***. ***Chaos Guide*** is an ongoing, fantasy novel with - chapters, written by the author ***TS\_Greed***!!

## LINKS

***Webnovel***: https://www.webnovel.com/book/chaos-guide\_26020328206949805

***RoyalRoad***: https://www.royalroad.com/fiction/66553/chaos-guide

***ScribbleHub***: https://www.scribblehub.com/series/725261/chaos-guide/
The Octavian Society

Main

The title of '**The Octavian Society**' is simply the Façade built by the 'The Covenant of Ennead' they are the true rulers the control the Cryptus World.

## Tian Chang Description

"When I was young, my village was burned down, much like what happened here. Back then, I thought they were simply a bunch of bandits driven by greed for our limited resources. From the depths of our despair, 'The Octavian Society' arrived, clad in white armor, and rescued us. Once they gathered hundreds of children in an unknown location, they delivered a speech about their ideology, claiming we were the chosen ones who would bring peace to this corrupted world.

After the speech, they separated us into groups, taking us to 'The Caves.' Each child received their own personal room. At the time, I saw it as a luxury, but now I understand they wanted to isolate us for easier brainwashing. They dressed us in black clothes with an emblem of nine rings. Mornings were dedicated to our ideological brainwashing education, and nights were for relentless training to improve our skills. As my skills grew, I became a member of 'The Triad,' known for our skill and loyalty. We served directly under 'The Eight Keepers.' After a while, I even became its leader, with Monolith as my right hand.

But I didn't grasp the depth of what was happening at the time. 'The Eight Keepers' summoned me and Monolith to their meeting room, with veils covering their faces and nine giant chains. A chain connected under each chair, while the largest one was in the middle, separating them into two groups of four. They slowly revealed the true nature of 'The Octavian Society' to us. I should have realized they weren't heroes when they made me kill mothers and snatch their children. The true purpose of 'The Covenant of Ennead' was to unseal 'The Sealed One,' whom they believed created mankind and was sealed by some giant eyeball. I should have listened to my heart, but their brainwashing was too strong. I should have seen that they were simply a bunch of madmen and that they were a cult."
Chaos Guide

## Description

### Old

Life can be quite intriguing. So join me on my journey with our Main Character, who lived for so long that the mortal shackles don't have a say in what he does. In the many lifetimes that I have lived, I have been different types of creatures, some good, some bad, some short, and some long. Our Main Character finally was able to enter the cultivation world that he had been dreaming about after so many mortal worlds. This is the end of a story and the start of another.

### New

Across his many lifetimes, Tom has taken on different forms, some virtuous and others villainous, some brief and others an eon.

Tom has suffered throughout this endless and desolate journey. But only when he thought he had lost it all, with only a shred of hope left, did he finally reach a place that would give him the fire to defy the fate of all living beings.

Some worlds were inhabited by Demons that turned those worlds into hell, while others were full of Angels that tried to put on the façade of heaven. At long last, what will Tom's fate be? Will he ever reach the peak that no one has achieved?

Table of Contents (Chaos Guide)
Table of Contents (Chaos Guide)

## Chaos Guide Fandom Description

Fandom Description: "Chaos Guide: A Webnovel Adventure"

Welcome to the captivating world of "Chaos Guide," a thrilling webnovel that will immerse you in a realm of high-stakes adventure, intricate magic systems, and a gripping narrative that will keep you on the edge of your seat. This dedicated fandom is a gathering place for fans who eagerly delve into the depths of this mesmerizing webnovel.

"Chaos Guide" takes readers on an exhilarating journey through a sprawling, fantastical world teeming with supernatural wonders, formidable enemies, and enigmatic secrets waiting to be unraveled. Set in a realm where chaos and order intertwine, the webnovel follows a group of extraordinary heroes as they navigate treacherous landscapes, encounter eccentric allies and foes, and face challenges that test the limits of their abilities.

Fans of "Chaos Guide" are drawn to its compelling storytelling, intricate world-building, and meticulously crafted characters. The fandom is a vibrant hub where enthusiasts can delve into the rich lore, engage in lively discussions, share fan art, and explore fan theories that delve into the mysteries and intricacies of this captivating universe.

Within the "Chaos Guide" fandom, fans passionately dissect plot developments, analyze character arcs, and speculate on the underlying themes that drive the narrative. It's a community where creativity flourishes, with fanfiction, fan-made art, and even fan-generated supplementary material adding depth and texture to the already engrossing story.

Whether you're a seasoned fan or a newcomer ready to embark on an enthralling adventure, "Chaos Guide" invites you to join its fervent fandom and become part of a community that thrives on celebrating the captivating webnovel. Explore the depths of "Chaos Guide," share your thoughts and theories, and connect with like-minded fans who share your passion for this extraordinary journey. Welcome to the world of "Chaos Guide: A Webnovel Adventure" where chaos reigns and epic tales unfold!

## Relatable subjects

Fandom - Wiki - Chaos Guide - Thomas Blackwood - Noor Ai - Lord of Reincarnation - Reincarnation Pagoda - Yang Yang - Noah Alaxy - Worlds - Cultivating - Magic - AI - Tian Chang - Tian Ling -
Li Mei

* Main
* Old

**Li Mei**

## Appearance

Li Mei possesses an elegant and graceful presence, characterized by her lithe and agile physique. Her jet-black hair cascades down her back, and her sharp eyes radiate both intelligence and determination. She often dresses in traditional attire that reflects her dedication to healing and her respect for tradition.

## Personality

Li Mei exudes a quiet confidence that is balanced by her thoughtful and introspective nature. She is known for her deep understanding of the healing philosophy and her ability to cure people.
Women Superstars Uncensored

**Women Superstars Uncensored** (**WSU**) is an American, New Jersey based women's professional wrestling promotion which held its first event in 2006. Shows combine wrestling interspersed with both serious and comedic storylines. The company tapes two DVDs worth of material during weekend shows. Although many of the shows are promoted solely by WSU, they have also worked with National Wrestling Superstars. As of October 2009, the promotion has a working agreement with Dragon Gate USA. WSU is considered one of the top women's wrestling organizations in the United States. The company claims to be "the leader in women's wrestling in the northeast" and to promote more cards than any other women's wrestling company in the country
Dogland

Dogland is 11 years old and is INSANELY RICH $$$$$$

Dogland started out as the runt of his family and then when he was 3 mos old his parents broke into a bloody fight with mobs from the nether getting his Sister Zogland Kidnapped and his mom being murdered and his sister venus took good care of him until 2021 when Greeney adopted him and that is when he got in$anely rich and he was able to get jhis whole family back together :0

Relationships : Greeney,Purpley,Luna (wife) Jeremy (brother) Earth (brother) Uranus (brother) Zogland (sister) Venus (sister)

Kids: Snaz , Taz , Baller`s Ball, Baller , Bowl , Jesus ,Jerry,Dogfalnd Jr,Luna Jr,Egg,Rush,Trash,wilbur,Joshua,Arlo,Baldi,Vefong,Creep,Herobrine
Dogland Wiki

**Welcome to the Dogland Wiki!**
Planets/no violence

We're a collaborative community website about Dogland that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Venus

Venus is the fourth planet around Sol, and possesses the densest atmosphere of all the rocky bodies in the system. Venus is the brightest easily visible in the skies of the homeworlds, Hestia being lost in the glare. Primarily controlled by the Venerean Congressional Republic, a powerful member of the UNH, the planet has an expansive ring system as well as a single large moon, Neith.

## Physical Characteristics

Venus is one of the seven terrestrial planets of the Sol System, meaning that it is a rocky body composed of silicates and iron like Earth. It is very close to Earth in size and mass, with a less than 10% difference between the two. Venus's slow rotation makes it almost perfectly spherical. The similarities to Earth end here, as its surface conditions are impressively hostile. The Venusian atmosphere is quite thick, providing a crushing pressure of almost 7 atmospheres at the highest peaks.

### Internal Structure

Venus is very similar in size and mass to Earth, and as such likely has roughly the same internal characteristics. As such, it has a thick silicate mantle and an iron-nickel core at the center roughly 3500 km in radius. The absence of a late, large impact on Venus (unlike Theia's grazing impact capturing it into orbit of Earth) left the core of Venus stratified from the core's incremental formation, and without the forces to initiate/sustain convection it could not initiate a full-body magnetic field.

The principal difference between the two planets is the lack of evidence for plate tectonics on Venus, possibly because its crust is too strong to subduct without water to make it less viscous. This results in reduced heat loss from the planet, preventing it from cooling and providing another likely explanation for its lack of an internally generated magnetic field. Instead, Venus may lose its internal heat in periodic major resurfacing events.

### Magnetic Field and Magnetosphere

The magnetic field of Venus is scientifically referred to as "barely there".
Trash

Trash Is the Last Kid born to Dogland and Luna .

Trash is really scared and gets picked on by the Others Except Dogland Jr.

Relationships : Luna(Mom) Dogland (Dad) Edd(brother) Snaz , Taz , Baller`s Ball, Baller , Bowl , Jesus (brother) ,Jerry (brother) ,Dogland Jr (brother) Luna Jr (sister0 Egg (brother),Rush,(brother)wilbur,Joshua,Arlo,Baldi,Vefong,Creep,Herobrine (brother)