Akademia Gwiazd

**Klasyfikacja** | Brak ograniczeń

> Muzyka - intrygi - taniec - nastawienie - moda - sława
>
>

**Akademia Gwiazd** (*ang. Star Academy*) — druga po Starshine Legacy seria gier w uniwersum Jorvik, poprzedzająca Stajnię Marzeń i Star Stable Online. Pierwotnie została wydana w latach 2006-2007 w Szwecji i Norwegii na łamach magazynu TL-klubben, a w latach późniejszych także w innych krajach Europy. W przeciwieństwie do reszty gier skupia się na śpiewie i tańcu zamiast na koniach. Część fabuły zawarto także w komiksach.

Seria składa się z czterech części:

* Audition! (tytuł wydania polskiego: Droga do sławy)
* Showtime! (tytuł wydania polskiego: Muzyka, taniec i styl)
* Breakthrough! (tytuł wydania polskiego: Muzyczne show)
* Starstruck! (tytuł wydania polskiego: *brak polskiego wydania*)

## Fabuła

W każdej części gracz ma do wyboru trzy grywalne postacie: Brittany, Kyomi lub Lisę. Wraz z genialnym kompozytorem Kevinem tworzą one Płonący Kwartet.

### Audition!

Prestiżowa szkoła artystyczna w Jorvik ogłasza przesłuchania na pierwszy rok nauki. Protagonistka zapisuje się na nie, poznając po drodze przyjaciół, ale też wrogów.

### Showtime!

Grupa przygotowuje się do apelu semestralnego w Akademii Gwiazd. Niestety przygotowania nie idą gładko.

### Breakthrough!

Zespół rozpada się, lecz jednocześnie otrzymuje szansę na kontrakt z wytwórnią Black Light. By go dostać, przyjaciele muszą się pogodzić.

### Starstruck!

Zbliża się Festiwal Piosenki w Jorvik. Zespół nie jest jedynym, który chce wygrać za wszelką cenę.

## Rozgrywka

Postacią gracza sterujemy strzałkami bądź klawiszami WASD. Lewy przycisk myszy służy do interakcji z otoczeniem oraz interfejsem, a przytrzymanie prawego przycisku myszy pozwala obracać kamerą. W interfejsie znajduje się telefon, na który czasem otrzymamy wiadomość, dziennik zadań oraz plecak pełniący rolę ekwipunku.

Każdy epizod gry podzielony jest na cztery części, z których każda kończy się występem łączącym śpiew i taniec. Po ukończeniu takiego występu gra spyta gracza, czy chce zapisać grę (nie dzieje się tak jednak w pierwszej części). Gracz może też w każdej chwili zapisać grę klikając przycisk strzałki - spowoduje to zapytanie "Czy chcesz zapisać grę?" oraz wyjście do menu głównego. Aby posuwać rozgrywkę do przodu, należy wykonywać wypisane w dzienniku zadania, np. rozmawiać z postaciami, udawać się w konkretne miejsca lub wykonywać minigry związane ze śpiewem i tańcem. Podczas gry gracz ma pełną wolność w poruszaniu się po mapie, może także personalizować swoją postać, wybierając jej ubrania i fryzury.

Śpiewanie i tańczenie polega na naciskaniu odpowiednich klawiszy w odpowiednim momencie. Na pięciolinii przewijają się nutki (śpiewanie poprzez kliknięcie spacji lub lewego przycisku myszy) i strzałki (tańczenie). Gdy dany symbol znajdzie się w wyznaczonym miejscu, należy nacisnąć odpowiadający mu przycisk, aby zdobyć punkty. Im więcej pomyślnych naciśnięć, tym większe kombo (maksymalnie 4) Jeśli gracz się pomyli lub spudłuje, kombo zostaje przerwane, a w przypadku zbyt wielu błędów wskaźnik zadowolenia publiczności spadnie i minigra zostanie przerwana. Aby zwyciężyć minigrę, należy zdobyć ustaloną ilość punktów i, w pewnych przypadkach, mieć wskaźnik zadowolenia publiczności na odpowiednio wysokim poziomie.

Z poziomu menu gracz ma możliwość odbyć jeden z czterech głównych występów poza grą. Występ taki można zapisać i później obejrzeć.

## Personel

* Produkcja: Hidden Entertainment AB
* Koordynacja produkcji: Peligroso Entertainment Group AB
* Produkcja techniczna: Pixel Tales AB
* Produkcja graficzna: Oblivion AB
* Muzyka i dźwięk: Jättemedia AB
* Producent wykonawczy: Tom Olsson (Hidden)
* Producent: Johan Sjöberg (Peligroso)
* Pomysł projektu: Tom Olsson, Nils Gulliksson (Hidden)
* Grafika konceptualna: Johan Egerkrans (Hidden)
* Fabuła: Nils Gulliksson (Hidden), Johan Sjöberg (Peligroso)
* Dialogi: Johan Sjöberg (Peligroso)
* Główny projektant: Johan Sjöberg (Peligroso)
* Projektanci dodatkowi: Marcus Thorell, Anders Åkerfeldt (Pixel Tales); Tom Olsson, Nils Gulliksson (Hidden Entertainment)
* Programowanie: Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
* Skrypty: Marcus Thorell, Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
* Instalator: Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
* Producent graficzny: Fredrik Hård af Segerstad (Oblivion)
* Główny grafik: Fredrik Englund (Oblivion)
* Modelowanie 3D: Johan Donwill, Joakim Setterberg, Maurice Carlberg (Oblivion); Marc Nicander (Pixel Tales)
* Grafika: Per Gullarp (Oblivion)
* Grafika 2D: Johan Egerkrans (Hidden)
* Animacje 3D i edycja motion capture: Mikael Hansson (Oblivion)
* Technik motion capture: Stefan Orbilt
* Udźwiękowienie: Jens Handell (Jättemedia)
* Muzyka: Jens Handell (Jättemedia)
* Choreografia i udział w sesjach motion capture: Jejja Ekström (SCESS)
* Konsultacja taneczna: Streetstar

## Lokacje

* Dom
* Szkoła
* Centrum handlowe
* U Leonardo
* Przystań
* Stadnina koni
* Dom Kevina
* Black Light
* Studio Dark Chord
* Arena Jorvik

## Komiksy

Seria doczekała się także adaptacji w postaci komiksów.

* Spotlight: Audition
* Spotlight: Showtime

## Galeria

Concept art niektórych lokacjiScreenshot z okresu powstawania gryScreenshot z okresu powstawania gryScreenshot z okresu powstawania gryScreenshot z okresu powstawania gry
## Ciekawostki

* Chociaż gra nie posiada angielskiego wydania, w plikach gry istnieje wersja angielska.