Работа на местах

Работа на местах открывается после завершения Основной истории 04-18. Кнопка "Колоды" на главном игровом экране перепрофилируется в "Работа на местах". В торговом центре появляется новый exchange store для Шаблон:Currencys.

## Введение

При первом входе в пользовательский интерфейс Работы на местах DAVIS поприветствует игрока и проведет его через учебник по режиму игры Работа на местах.

Существует два вида Работы на местах:

1. Юридическая помощь: Постоянно доступна. Игроки могут использовать AP для ведения споров в разных округах, чтобы получить репутацию за этот округ.
Этот режим игры является "главной" особенностью геймплея Работы на местах и подробно описывается ниже.
2. Special Consultation: Открыт в течение ограниченного времени, во время специальных мероприятий.

## Юридическая помощь

Есть четыре района, каждый из которых связан с мужчиной-ведущим, что указывает на место его проживания:

* **Набережная** (Артем Винг)
* **Орхидеи** (Мариус вон Хаген)
* **Пляж** (Вин Рихтер)
* **Южный Стеллис** (Люк Пирс)

Ведите дела в каждом округе, чтобы улучшить свою репутацию в этом округе. Каждый из четырех районов имеет свой рейтинг репутации. Повышайте репутацию каждого района, чтобы получить награды. Новую валюту, , также можно заработать и использовать для обмена на награды в Mall.

В этом варианте игры используется система усталости, которая распределяется между районами. Усталость ограничена 50 очками и сбрасывается каждый день в 04:00 UTC+9. Игроки могут использовать  x60, чтобы временно увеличить Усталость на 20 очков на день (ограничение - два раза в день).

В каждом районе в виде дискуссий могут появляться два типа инстанций.

### Обычные дела

В каждом округе есть три Обычных дела, которые можно оспорить в день, после чего появится таймер охлаждения для ежедневного сброса (04:00 UTC+9). Игроки могут использовать  x40, чтобы получить больше Обычных дел в районе за день. Обычные дела могут быть выполнены в нескольких районах. Типы дел, которые могут быть приняты, относятся к теме трудовых, экономических, семейных и других споров.

Рекомендуемая сила и атрибут противника могут отличаться. Для выполнения Обычных дел требуется 10 AP и 10 очков усталости. Наградой за завершение обычных дел является  x800 и  x50 для соответствующего округа.

В каждом округе есть независимый счетчик завершенных обычных дел. За каждые пять завершенных обычных дел появляется судебный иск.

### Судебные иски

После разрешения пяти обычных дел в одном районе на один час возникает судебный процесс. Иски можно оспаривать до тех пор, пока они не будут побеждены, при этом HP не восстанавливаются. Если геймер превысит часовой лимит времени, иск исчезнет. Таймеры можно найти на главном пользовательском интерфейсе Работа на местахв виде белого круга вокруг индикатора, над блоком статистики противника и перед началом спора в правом нижнем углу блока информации о судебном иске.

Обычные дела становятся снова доступными, когда судебные иски завершаются или исчезают.

Для Судебных исков рекомендуемая сила и атрибут противника отличаются. Каждая попытка подачи иска стоит 10 AP. Судебные иски не требуют очков усталости и могут быть оспорены, даже если счетчик усталости заполнен. Наградой за рассмотрение исков являются  x2000, репутация x100 и . Повышение репутации увеличивает сложность судебных исков, что приводит к большему количеству заработанных  - дополнительные можно получить, выполнив условие бонуса района.