Aleayn

Terre de tous les malheurs

Le **continent maudit d'Aleayn**, ou tout simplement **Aleayn**, est le continent découvert par les explorateurs en 701 et situé à l'extrême nord-ouest d'Arkania. Elle est composée d'un état habitée : Elodia. Selon la plupart des explorateurs, ce continent serait inexploré à 97% au total.

## Histoire

Initialement trouvé en 701, ce continent avait tout d'étrange : Des plantes mystérieuses, des arbres gigantesques et des ressources précieuses à n'en plus compter. Les premiers explorateurs décidèrent alors ensemble de ne révéler ce lieu à personne, guidé par leurs avidités : C'était le moment pour eux de diriger un nouveau monde et d'y avoir la meilleure place.

Mais.. Ce lieu qui regorgeait de précieux matériaux n'était pas sans danger : Des monstres, par dizaine de milliers et de tout genre qui peuplaient tout le continent. Certains, si puissants, ne pouvaient être affrontés qu'avec les meilleurs combattants que ce monde ait connu.

C'est ainsi que fût ordonné par ces mêmes explorateurs influents, toujours dans une optique de discrétion : **La Conquête des Aventuriers**. A l'abris de tous, des recrutements et des vérifications rigoureuses pour former un équipage puissant, couvert d'un mensonge par ces mêmes explorateurs qui leur faisaient miroiter une île paradisiaque et connu seulement des nobles. Au final, plus de 100 hommes et femmes, tous engagés pour leurs aptitudes aux combats, sont envoyés vers **Aleayn**.

Tous comprenaient rapidement qu'ils n'allaient jamais revenir à Arkania et que tout ceci n'était qu'un mensonge, lorsqu'ils virent pour la première fois ces monstres magiques et terrifiants. Résultat ? Un carnage. Un bain de sang. Ces mêmes hommes et femmes qui se tenaient face à ces monstres à peine arrivé sur le large : Tué ou dévoré.

Les explorateurs responsable de ces tueries ne se tenaient pas loin dans l'océan et observaient tout : L'un d'entre eux, le plus intelligent, avait prit soin de noter sur un carnet le comportement et les actes de ces monstres magiques, ainsi que leurs points faibles. A sa demande, ils décidèrent à nouveau de réorganiser une **Conquête des Aventuriers**, 15 ans plus tard afin d'estomper tous les doutes.

C'est alors que la deuxième session commença, mais cette fois-ci choisi scrupuleusement par l'explorateur le plus intelligent : Dans ce nouveau bateau, l'admirable et surpuissante **Elodia** de la famille **Valmys**, le chasseur-né **Rengar**, l'archer d'élite **Rhys,** le gladiateur n'3 de l'Arène : **Thraus** et le chevalier légendaire : **Gyffard,** ainsi que 95 autres tout aussi forts et réputés pour un domaine précis. Eux aussi, ne savaient pas ce qui les attendaient à leur prochaine destination.

Pourtant, alors qu'**Aleayn** était à l'horizon de ces nouveaux aventuriers, l'ambiance n'avait absolument pas changé : **Elodia Valmys**, dans un grand sourire enfantin et joyeux, se tenait sur la proue du bateau avec son sabre en main, criant par toute égard avec le gré du vent à quel point elle était heureuse. **Rengar** et **Thraus**, tenant fermement leurs armes fétiches en restant silencieux, souriaient machiavéliquement lorsqu'ils voyaient pour la première fois ce continent, imaginant comment ils allaient la contrôler. **Rhys**, qui savait pertinemment que tout ceci était un piège depuis le début, resta adossé contre le voilier en fermant ses paupières en gardant un calme olympien. Quant à **Gyffard**, le chevalier, calmait les esprits étriqués qui ne pouvaient pas supporté l'idée d'être dévoré par des monstres. Son charisme ainsi que son sens de la justice réussira à apaiser les 95 autres membres du bateau, encouragé par **Elodia** et son comportement enfantin.

Arrivé sur la rive débuta un combat titanesque. Contrairement à l'autre fois, **les forces s'égalaient**. Non pas grâce à la force individuelle de chacun, mais grâce à leur union solidaire et tactique qui leur permettent de détruire un à un chaque monstre magique. Les explorateurs, observant toujours au loin, découlaient des sourires hâtifs. Après plus de 6 heures de combat et 43 membres morts au combat, ces nouveaux héros arrivent à repousser l'ennemi et à définir une zone de stabilité, pour l'instant. Les explorateurs décidèrent alors d'accoster sur la plage, bien décidé à leur expliquer toute la situation. Après un lourd conflit avec ces mêmes explorateurs, les combattants blessés trouvent un accord et pardonnent à ces personnes. Une vie rêvée et un gain d'or au sein d'Arkania leur aient promis si ils parvenaient à tenir encore 2 semaines cette zone d'Aleayn : Petit à petit, **le camp de fortune** où séjournaient temporairement les membres de la **Conquête des Aventuriers** pour les 2 semaines à venir, devient l'Etat d'Elodia.

Les combats continuèrent aux extrémités de la zone de sécurité mais cette fois, avec **beaucoup moins d'acharnement** : Les monstres avaient mystérieusement diminués. C'est ainsi qu'Aleayn est devenu officieusement un lieu de vie stable et où a débuté la construction d'un **gigantesque muraille de plusieurs mètres de hauteur** qui délimiteraient les humains d'un côté et les monstres de l'autre. Plusieurs années plus tard, ce nouveau monde connaîtra des trahisons plus folles les unes que les autres. En 750, l'Etat d'Elodia se peuple désormais des esclaves d'Arkania, appelé "Arkanien d'Honneur" où se construit désormais un empire sur cette zone protégée.

## Le carnet de Nelson

Ceci est le carnet de note ou le journal intime de Nelson Synaeth, un des premiers explorateurs. Il raconte les péripéties qu'il a vécu lors de ses premiers pas sur le continent.

[ *Ici Nelson... En 701, à peu près.*

*Nous nous sommes aventuré jusqu'aux confins du désert, un lieu qui ressemble fortement à Zadiyah. Nous y avons trouvé des vers de terre géant ainsi que des scorpions toujours aussi gros, je dirais 3 mètres de hauteur ? On a dû rebroussé chemin lorsqu'on a rencontré cette statue immobile, elle faisait vraiment peur. En allant un peu plus loin sur les zones Nord-Est, on a aussi trouvé un lieu effroyablement glacial. Là-bas, des golems de glace et des chiens enragés. Heureusement que Kallen était là grâce à sa Pyromancie, je me demande comment on aurait survécu plus d'un jour ! Sinon.. Qu'est ce que je pourrais dire d'autre ? Ces monstres magiques nous mènent la vie dure, alors c'est vrai que je ne pense qu'à ça.. Oh, il y a une forêt très propice et calme près des côtes maritimes où vivent des cerfs, des sangliers, des loups et d'autres animaux. Bizarrement, les monstres magiques ne viennent pas les attaquer, alors on se réfugie là-bas lorsqu'on finit nos excursions. Les plantes qu'on a croisés dans la zone Ouest-Ouest sont formidables, elles ont un don de soin immédiat lorsqu'on les touche. J'ai pu en prendre quelques unes dans mon sac. La chose que je trouve le plus fantastique sur ce continent ? Je dirais deux choses : La première, c'est ces dragons que l'on a aperçut lors de notre plus lointaine excursion Nord-Nord, autant dire qu'on a rapidement fuit. Et la deuxième.. Je dirais le ciel. Je ne pense pas que ce soit transmissible à l'écrit, mais cette sensation est unique ici. On y ressent un apaisement sans égal, je ne m'en lasserais jamais, comme si un être doux et juste nous regardait d'en-haut et nous souhaitait le bien. Fin des notes de la journée.* ]