Casco de la nave

Una nave puede tener solo un tipo de casco instalado. Para rodear la estructura de una nave con un tipo de casco o para mejorar el casco, un personaje debe superar una tirada de Artesanía (estructural) contra CD 30 tras invertir 600 horas en su montaje. Un personaje sin un kit mecánico sufre un -4 a la tirada de habilidad.

A continuación, se presentan diferentes tipos de cascos para naves estelares.

Dureza: La cantidad de daño que el casco absorbe de los golpes producidos por armas o colisiones.

Modificador a la Velocidad táctica: El número en que el casco reduce la velocidad táctica de la nave. Se da en pies y casillas.

PLACAS DE ALEACIÓN (NP 5)

Las Placas de Aleación están hechas de aleaciones avanzadas de metal diseñadas para alta resistencia a los ataques en pesos relativamente ligeros.

Dureza: 20.

Peso: Un octavo del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación:  No.

POLIMÉRICO (NP 6)

El casco polimérico esta hecho de Polímero avanzados, como fibra de carbono y fibra de cristal de alta graduación. Es relativamente barato y ligero, pero no ofrece una gran protección.

Dureza: 20.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: No.

Peso: Una décima parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación: Científico (Rango 1).

VANADIO (NP 6)

Placas solapadas de una aleación de Vanadio ligero que absorben una cantidad de daño respetable y son fáciles de moldear en la estructura de una nave.

Dureza: 30.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: No.

Peso: Una octava parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación: Militar (Rango 3).

CERAMETAL (NP 7)

Combinando las calidades de resistencia al calor de cerámicas rudas con la fuerza dúctil del metal, el casco de cerametal ofrece un buen compromiso entre protección y economía.

Dureza: 30.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: No.

Peso: Una octava parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación: Cientifico (Rango 1).

DEFLECTANTE (NP 7)

El casco deflectante se compone de un polímero brillante, ligero y flexible especialmente bueno en neutralizar el daño energético, pero menos efectivo contra ataques balísticos.

Dureza: 20 contra ataques que producen daño balístico, 40 contra los demás tipos de ataque.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: No.

Peso: Una decimal parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

CD de Compra: 15 + la mitad del CD de compra base de la nave.

Restricción de instalación: Militar (Rango 3).

NEUTRONITA (NP 7)

La Neutronita en una dura aleación del acero en que ha sido prensada una “ola” de neutrones libres. Es extremadamente resistente, pero también increíblemente masivo, pesando alrededor de cinco veces más que un volumen similar de plomo.

Dureza: 40.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: –500 pies (–1 casilla).

Peso: Una cuarta parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación: Militar (Rango 3).

HIDRALTO (NP 8)

Este casco reflectante y plateado es asombrosamente Delgado, pero tiene una fuerza de torsión y la habilidad de absorber daño mayor que la mayoría de los tipos de casco.

Dureza: 40.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: No.

Peso: Una décima parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo)

Restricción de instalación: Militar (Rango 3).

NANOFLUÍDICO (NP 8) (Diseño raro)

Consistiendo en una capa delgada de un fluido gelatinoso presionado en una estructura de Neutronita, el casco nanofluídico es un casco “inteligente” –Se concentra en el punto del impacto para bloquear golpes físicos y circula alrededor de fuentes de calor para disipar la energía, una de las tecnologías más caras e inusuales en la actualidad.

Dureza: 50.

Modificador Negativo a la Velocidad Táctica: –500 pies (–1 casilla).

Peso: Una cuarta parte del peso de la nave (redondeado hacia abajo).

Restricción de instalación: Militar (Rango 3).