Se faufiler

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-[ Aile d'ange ]-

Remplacez votre bouclier de couche par un bouclier de brouillage, échangez 1x cellule électronique contre 1x Cellule plasmatique

Pour cette mission, nous n'avons que l'Angelwing. Nous avons également la capacité de dissimuler maintenant pendant de courtes périodes (5 minutes). Il y a un inconvénient, c'est toutes les 5 minutes de cape, nous devons nous désincarner pendant 30 secondes pour la cape recharger. Nous disposons d'un total de 30 minutes pour accomplir cette mission.

Cette mission est entièrement axée sur la furtivité. Ne vous inquiétez pas, si vous détestez la furtivité, ce n'est pas le cas c'est si mauvais du tout, crois-moi. Si vous aimez la furtivité, alors amusez-vous !

Certaines choses à noter pendant que nous sommes masqués. Nous ne sommes pas totalement indétectables. Si nous approchez-vous trop d'un navire ennemi, ils nous détecteront et la mission échouera. Si nous nous démasquons dans la ligne de mire de l'un des capteurs, de la base ou d'un navire ennemi, ils nous repéreront et sa mission échouera. Lorsque nous sommes masqués, nous utilisons notre Stealth Drive nouvellement installé. Ce lecteur est pratiquement indétectable, cependant c'est très lent. Enfin, même si nous sommes masqués, nous n'avons aucun bouclier.

Une fois tout cela réglé, nous pouvons commencer. Si tu aimes vraiment la furtivité missions, celle-ci est un peu simpliste, mais vous pouvez vous amuser avec. Je suis je vais vous dire le seul itinéraire que je connais et qui fonctionne parfaitement. Il y a plusieurs itinéraires que vous pouvez emprunter jusqu'à la base, n'hésitez pas à expérimenter, si vous le souhaitez.

Dès que vous en avez le contrôle, faites passer l'Angelwing en Nav 0. Lorsque vous vous approchez à Nav 0, mademoiselle... euh, le commandant Sweetwater nous informera qu'elle a des des informations détaillées sur cette zone, et un tas de points de navigation et autres conneries apparaîtra. Dirigez-vous maintenant rapidement directement vers le point de navigation 3.

Angel devrait te dire que l'astéroïde n°3 a beaucoup de rayonnement et qu'il est parfait. couverture. Eh bien, elle a raison, et c'est pourquoi nous y allons. Une fois entré portée, vous serez informé que vous êtes entré dans le champ de rayonnement et que votre la cape tombera automatiquement. Ce n'est pas grave, nous sommes dans le champ de rayonnement et nous ne pouvons pas être repérés. Le compte à rebours passe désormais de 30 secondes. est le temps de recharge. Lorsqu’il reste 15 secondes au chronomètre, passez au point de navigation 7. Une fois que vous aurez éliminé les radiations, vous vous masquerez à nouveau automatiquement.

Une fois que vous serez suffisamment proche du Nav Point 7, votre cape tombera à nouveau. Attendre jusqu'à il reste 15 secondes au minuteur, puis passez à la base Theta. Aussi tôt que le la cape revient, réglez la puissance de votre moteur à 200%.

Maintenant, faites attention au dialogue ! Quand on vous dit que vous êtes assez près du la base, appuyez sur le bouton Hold Position (F3) ! Si vous vous approchez trop près, la base vous détecte et sa mission a échoué !! Une fois que vous occupez le poste, sélectionnez votre commandos et les envoyer à la base. Il devrait vous rester environ 1:50 sur le minuterie de cape. Lorsque les commandos arrivent à la base, le chronomètre disparaît et vous obtenez une cinématique.

Hé hé. Les navires font BOUM ! Il h. Euh... c'est vrai, mais il en reste. Super. Oh attends, qu'est-ce que c'est ? Des vaisseaux fantômes étaient là ?! Bon sang, Sweetwater...

Maintenant, remettez les moteurs à leur puissance normale et réglez vos boucliers à 200 %. Le fantôme les navires n'ont que des armes anti-dispositifs, mais leurs armes feront également un peu de bien à la coque dommage. Commencez par les navires les plus petits ou les plus faibles et battez-les jusqu'à l'oubli. Une fois qu'ils seront tous morts...

MISSION ACCOMPLIE!