Krukony

## Profesje

Łowca

Wojownik

Opiekunka

Posłaniec

Przywódczyni

**Krukony** (ang. **Ravenies**) - zwierzęta zamieszkujące Everland, autorstwa Aishy Niagaru 1.

## Wygląd

Krukony są trochę większe od koni, mają czarne krucze pióra i
skrzydła, cztery krucze nogi i srebrne dzioby. Można powiedzieć, że są
krukami o sylwetce koni.

## Charakter

Krukony są do bólu złe, chytre i podstępne. Potrafią udawać
przyjaciół, aby potem zadać cios w plecy. Są tchórzliwe i nie lubią się
narażać, ale przy tym są inteligentne, umieją łagodzić konflikty i
między sobą są towarzyskie i wesołe.

## Miejsce zamieszkania

Krukony można spotkać w tych czterech miejscach:

### Las Darktrees

Najwięcej Krukon mieszka w tym mrocznym lesie, gdzie mogą bezkarnie
polować i zabijać. W nim czują się najpewniej, ponieważ to właśnie tam
powstała ich rasa.

### Dolina Greengrass

Drugie najbardziej popularne miejsce zamieszkania Krukon. Można je znaleźć na całej długości doliny.

### Sieć rzek Waterweb

Wiele Krukon mieszka na terenie Waterwebu, sieci rzek rozciągającej
się na południu Everlandu. Jest ich tam właściwie trochę więcej niż w
Dolinie Greengrass, ale na o wiele większym terenie.

### Góry Higherworld

Krukony są tam rzadko spotykane, ponieważ zamieszkują raczej tereny
nizinne. Jednak najbardziej wytrwałe mieszkają tam, polując na smoki.

## Pożywienie

Krukony żywią się głównie zwierzętami nierozumnymi i padliną, lecz o
wiele bardziej smakuje im mięso smocze. Są w stanie zabić nawet
dwudziestoletniego smoka, lecz nigdy nie atakują starszych i bardziej
doświadczonych. Ze zwierząt nierozumnych najbardziej smakują im konie i
sępy.

## Kultura

### Władza

Krukonami rządzi królowa (obecnie:Królowa Ciemność),
 która ma pełną władzę nad wszystkimi Krukonami. Na jej władzę zostało
stworzone okrutne, acz pasujące do królowych i plemienia określenie: "*Jeśli twa Królowa każe ci zabić własne pisklę, rozetnij mu gardło i daj jej napić się jego krwi*".
 Należy przyznać, że każdy Krukon faktycznie by to zrobił. Królowa nie
ma żadnych doradców, a jej następczyni jest zawsze jej córką, wybieraną
przez resztę rodzeństwa. W przypadkach, kiedy królowa ma samych synów,
jej sukcesorką zostaje najbliższa krewna, a jeżeli nie ma takowej, jej
dzieci wybierają Krukonkę z ludu. Jeżeli, w rzadkich przypadkach,
Królowa nie miała dzieci ani żadnej krewnej, lud wybiera Krukonkę
spośród siebie. Wśród Krukonów istnieje wiele zasad, które królowa może
zmieniać, tworzyć lub usuwać wedle woli, a którym każdy Krukon musi się
podporządkować. Wśród Krukonów praktycznie nie ma buntów przeciwko
królowym, ponieważ zazwyczaj zostawia im ona dużą swobodę. Jej rozkazy
są roznoszone po Everlandzie przez Krukony Posłańców.

### Profesje

* Łowca - łowcy są Krukonami, które nauczyły się świetnie

polować. Najczęściej są bardzo szybkie i zwinne. Zazwyczaj zaopatrują
swoich towarzyszy w pożywienie.

* Wojownicy - wojownicy są Krukonami, które świetnie walczą.

Zazwyczaj są one masywne lub wyróżniają się ostrymi dziobami i szponami.
 Zazwyczaj bronią swoich towarzyszy lub odbijają tereny.

* Opiekunki / Matki - Krukonki opiekujące się młodymi lub

oczekujące ich. Nie wolno ich atakować, wojownicy są zobowiązani
szczególnie ich bronić, a łowcy dostarczać im pożywienia wedle ich
uznania.

* Posłańcy - to dość zaszczytna funkcja, polega ona na

roznoszeniu rozkazów królowej. Zazwyczaj awansują na nich łowcy,
ponieważ posłańcy rzadko mają młode, które mogłyby szkolić na swoich
następców. Posłańców nie wolno atakować, w dowolnym stadzie mogą
poprosić o pożywienie, ale nie mogą wykorzystywać jego członków.

* Przywódczynie - są to liderki stad, które mogą im w pewnym

zakresie dyktować zasady. Wszystkie jednak są podległe królowej. Jest to
 jedyna profesja, którą nie mogą się trudzić samce Krukonów.

## Znane Krukony

* Królowa Ciemność
* Czarnek
* Borówka
* Jagódka
* Łowczy
* Kary
* Siłacz