Bral

***Dieu du Chaos, Créateur des Chaotiques, l’Incontrôlable***

## Description

Bral est l’incarnation du chaos, du mouvement perpétuel et de la frénésie. Le monde serait de marbre et la vie tout entière ainsi que n’importe quel mouvement dans l’univers dépend de son existence. En conflit permanent pour lutter contre la stase du monde, il créa le Praetor, dimension parallèle à la nôtre ou le mouvement est maitre et perpétuel ou l’évolution et le changement sont maître mot, une dimension d’énergie chaotique pure.

## Histoire

Depuis toujours, Bral est le plus turbulent des Dieux, toujours à vouloir faire mouvoir les choses. En conflit permanent avec son grand frère, Kert, il se mit à trouver un moyen de contourner l’ordre qu’il souhaite instaurer, leurs disputes ont plusieurs fois éradiqués des galaxies dans l’ancien Univers. Très vite, il devient responsable de plus en plus d’aspects du chaos et de mondes à gérer. Sous l’œil attentif de Drim, il apprit vite à contrôler ses pulsions de chaos et à créer un mouvement fluide. De la compétition permanente avec son frère les planètes se mirent à tourner, les océans à se mouvoir, le vent se leva et les volcans témoins les plus évidents de leurs luttes crachèrent leur fureur sur des milliers de mondes. De ce mouvement naquit la Terre telle que nous la connaissons et la lutte des deux frères ne se résuma qu’à maintenir une tension suffisante pour que l’Univers puisse être ce qu’il est.

La mort de son père fut un déchirement pour Bral, qui resta sans voix devant le chaos et la quantité d’énergie faramineuse dégagé par le suicide de Drim. Il lui fallut l’aide de Guéra pour s’en remettre et rejoindre les Dieux dans leur jeu à échelle planétaire. Bral persuadé que la faille de l’Univers précédant était la méthode utilisé pour créer une espèce, il prit l’initiative de construire le Praetor.

## Relation

S’il y a bien une chose que Bral déteste par-dessus tout, c’est son frère Kert. En conflit permanent de par leur nature mais aussi pour la belle Guéra, ils n’ont que toujours plus de raison de s’affronter avec le temps. Contrairement à Rû et Khô où seulement la haine les lie, L’Ordre et le Chaos éprouvent autant de respect mutuel que de rage l’un envers l’autre.

Épris depuis la nuit des temps pour la Déesse de la vie, Bral est prêt à tout pour lui prouver sa valeur et sa supériorité face à son frère. De par cet amour divin, le dieu du chaos à également attirer les foudres de la Guerre en personne. Lorn, frère de Guéra n’est pas très à l’aise avec l’idée que quiconque prenne la main de sa bien chère sœur. Même si le conflit n’est pas ouvert comme avec son frère les relation entre la Guerre et le Chaos sont froides et tendues.

Bral s’entend bien avec la première duale, et plus particulièrement avec Khô sur de nombreux sujets. Il reste poli avec Rû, sans être cordial.

## Capacités

Tout comme les autres Dieux majeurs, la puissance de Bral est immense, se comparant à celle de galaxies entières. Si Bral venait à détruire le Praetor pour dépenser toute son énergie d’un coup, il lui suffirait d’y penser pour faire imploser l’Univers.

## Artefact

**Le Praethorium :** Un anneau fait d’énergie chaotique pure. Il est le catalyseur universel et naturel de la puissance du Praetor, quiconque le porte se verra habité par la toute-puissance de la dimension du chaos. Bien entendu l’effet est démultiplié quand le porteur est Bral est lui-même.

**Sjiralom :** Une lance de Drimium permettant de déchirer l’espace entre la réalité et le Praetor. Utilisait à de très rare occasion, cette lance permet de faire déferler de l’énergie chaotique pure directement sur Ormalia, ce qui se révèle dévastateur. Ou au contraire d’absorber un élément dans le Praetor.

**L’Uranor :** Une matière hautement instable gardé dans une fiole en Drimium. Elle augmente considérablement l’intensité des mutations chaotiques et en créent chez d’autres espèces. Cet artefact puissant serait à l’origine de l’uranium et de toutes les matières radioactives de l’Ancien Univers.

## Divinités Liées

* Annihilation : L'Annihilateur

* Précurseur : Le Précurseur

* Changement : L'Altérateur

* Impulsion/Inspiration : L'Impetus

* Trahison : Le Traitre

* Climat : L'Orageux