Galápagos Jogos

A Galápagos Jogos é a distribuidora oficial do X-wing no Brasil. A empresa teve uma história de altos e baixos com lojistas e consumidores devido à diversas decisões controversas que foram tomadas com o passar dos anos. Apesar disso, quando a Galápagos coloca definitivamente o produto nas prateleiras das lojas é criada uma situação muito confortável para o consumidor pois o produto passa a ser facilmente consumido, tanto por veteranos quanto por novatos.

Esta seção tem por objetivo relatar alguns fatos que ocorreram e que vieram a construir uma reputação parcialmente negativa para a Galápagos.

## Wave 1

A Wave 1 foi a primeira a ser trazida pela Galápagos, em novembro de 2014. Antes disso poucos colecionadores haviam importado o jogo no Brasil, portanto era um hobby muito exclusivo. Com a chegada da Wave 1 em lojas de jogos de tabuleiro e livrarias diversos jogadores foram expostos ao jogo. O atrativo visual das miniaturas fez com que algumas pessoas comprassem apenas pelas miniaturas, sem saber que era um jogo de tabuleiro. Aos poucos essas pessoas foram se organizando nas lojas de jogos de tabuleiro e assim nasceram as primeiras comunidades de X-wing do Brasil.

## Wave 2

Logo após o lançamento da Wave 1 veio, no início de 2015, a wave 2. Com isso a Millenium Falcon e a Slave 1 chegaram às prateleiras. Estas naves tem ainda mais apelo visual aos fãs de Star Wars, então o jogo passou a ser bastante atrativo. Nesta época as comunidades começaram a se organizar, começando os primeiros torneios de X-wing no Brasil. A maioria dos jogadores só possuía material lançado pela Galápagos mas o jogo já estava na wave 5 no restante do mundo. No mesmo período, foi lançada a wave 6 pela FFG.

O Brasil começou suas comunidades de X-wing 4 waves atrás do mundo. Isso fez com que o material utilizado pelos brasileiros em seus torneios fosse o de 2 anos antes, compatível com o período após o primeiro mundial de X-wing (início de 2013). Quando os brasileiros começaram a utilizar o List Juggler (plataforma online para disseminar resultados de torneios) foi criada uma situação vergonhosa: O Brasil era o país do jogo atrasado e deveria ser desconsiderado nas análises de tendências mundiais do jogo.

As comunidades perceberam isso e algumas lojas começaram a importar naves. Algumas lojas tentaram comprar dos distribuidores da FFG e algumas compravam de lojas online (MiniatureMarket, Coolstuff.inc, etc) e revendiam no Brasil. Apesar dos preços altíssimos, os estoques esgotavam rapidamente. As naves das waves 3-6 apresentavam mecânicas novas, muito diferentes das encontradas nas waves 1-2, que eram as primeiras e primitivas mecânicas do X-wing. Alguns torneios passaram a aceitar naves das waves 1-6. Neste período foi criado o termo "Meta Galápagos" para contemplar apenas as waves 1-2, lançadas pela Galápagos.

Para piorar a situação do X-wing no Brasil, a Galápagos ficou sem fornecer naves das waves 1-2. Houve uma falta de estoque generalizada, fazendo com que os consumidores passassem a importar até mesmo naves como a Millenium Falcon, que já tinha sido lançada pela Galápagos. Este período marcou um dos primeiros erros da Galápagos: TIE Fighters e Slave I estavam sobrando no mercado, mas todo o restante estava esgotado. Essa situação durou meses, provando que foi feita uma análise muito ruim de consumo de mercado.

Neste período a Galápagos percebeu que estava perdendo vendas e decidiu exercer a cláusula de distribuidora única, mesmo sem ter estoque de produtos no mercado. A Galápagos impediu que as lojas que quisessem continuar vendendo produtos Galápagos (que envolve muitas outras marcas) revendessem produtos de X-wing comprados fora do Brasil. Também impediu que distribuidoras fora do Brasil vendessem diretamente para as lojas. Desta forma, o X-wing brasileiro ficou sem naves durante um longo período, que veio a terminar no fim de 2015 quando, finalmente, as naves foram relançadas no Brasil. Durante este período os jogadores tiveram que importar individualmente suas naves. A FFG lançou a wave 7 para o restante do mundo e a distância entre o X-wing mundial e o brasileiro só aumentava.

A situação passou a ser motivo de piada em podcasts internacionais, por que o Brasil ainda publicava seus torneios no List Juggler, mas algumas vezes eram torneios no Meta Galápagos e outras no meta internacional. Para quem fazia análises sobre o jogo o Brasil era um local ilógico cujos resultados deveriam ser ignorados.

## Wave 6

Não, você não leu errado. A wave 6 foi lançada antes das demais waves no Brasil, no final de 2015. A wave 6 incluiu o Scum como facção, mas alguns problema ocorreram por causa desta decisão. Ainda não existiam upgrades que foram planejados para serem usados com estas naves (como o Fire Control System para a IG-2000). Então o lançamento acabou criando um vácuo no meta galápagos.

## Core Set: The Force Awakens

Próximo ao lançamento da Wave 6 foi lançado no Brasil a nova caixa básica do X-wing: O Despertar da Força. Este lançamento foi ainda mais estranho, pois a caixa básica nova fazia parte da Wave 8, que contempla as naves do mesmo kit, porém vendidas separadamente: T-70 X-wing e TIE FO/Fighter. Aa wave 8 nunca foi lançada no Brasil, deixando de fora pilotos e upgrades importantes como Omega Leader e Red Ace.

Após o lançamento da Wave 6 e do Force Awakens os torneios ficaram ainda mais divididos. Alguns jogadores gostavam da ideia de jogar com material que não exigia importação, mas isso significava jogar um jogo cuja sequência de lançamentos não foi respeitada e apresentava diversas inconsistências de construção das naves.

## Wave 3

Em 2016 uma nova figura entrou no TJO (Torneios e Jogos Organizados) da Galápagos: A Bruna. É importante ressaltar a participação dela aqui pois marcou a formalização dos torneios de X-wing no Brasil. A Bruna foi contratada exatamente para ser o lado formal da organização dos torneios. E o trabalho bem feito desta profissional nos proporcionou os primeiros torneios regionais e o primeiro torneio nacional de X-wing. Foram discussões turbulentas pois ainda existia por parte da Galápagos a intenção de forçar a utilização apenas de naves nacionais nos eventos oficiais, reforçando o "Meta Galápagos". Mas como haviam poucas naves lançadas no Brasil o meta Galápagos apresentava um X-wing com menos opções de jogo e mecânicas, muito pouco atrativo para quem já jogava com 8 waves de X-wing. Foi nesse contexto que a Wave 3 chegou no Brasil.

A wave 3 marcou um período que a Galápagos estava bem vista pelos consumidores. Os torneios eram coordenados pela Bruna, que fazia o possível para utilizá-los como marketing positivo para o jogo. As lojas tinham novamente produtos das waves 1,2,3,6 e Force Awakens. A Galápagos prometia lançar as waves 4,5 e as épicas no mesmo ano. As comunidades cresceram e os torneios contavam com cada vez mais jogadores. O X-wing brasileiro estava recobrando seu fôlego.

## Wave 4

A Wave 4 chegou no Brasil em 2016, separada em duas partes. A galápagos separou a TIE Phantom e a Z-95 Headhunter para a segunda parte, lançando apenas a E-wing e TIE Defender. Estas duas naves puderam ser utilizadas no torneio regional (Meta Galápagos), criando uma situação de um torneio oficial com apenas parte da Wave 4. Esta notícia foi muito mal recebida pelos consumidores, pois o próprio termo "wave" significa que é uma sequência de lançamentos planejada para ser balanceada em conjunto. O primeiro torneio regional de 2016 ocorreu com waves 1,2,3,6, TFA e parte da wave 4. O torneio regional seguinte ocorreu com waves 1,2,3,4,6 e TFA. Desta forma tivemos dois torneios regionais marcados por, basicamente, as mesmas naves.

Neste ponto a falta dos kits de correções começou a incomodar os usuários. Imperial Aces, Rebel Aces, Tantive IV e Imperial Raider eram muito importantes para as naves que a FFG decidiu corrigir nestes kits. A falta deles no mercado Brasileiro fez com que naves que já existiam no Brasil não fossem voadas por faltarem upgrades. A insatisfação era grande com isso, principalmente por que na lista de naves afetadas encontravam-se o Darth Vader, o Han Solo e Soontir Fel, pilotos muito importantes no metagame internacional. A discussão entre meta Galápagos e meta internacional foi chegando a níveis ridículos, pois dividia a comunidade em quem importou e quem não importou.

## Waves 5,7 e 10

Depois da wave 4, lançada no meio de 2016, o X-wing nacional sofreu mais um hiato. Esta época foi marcada pelas respostas evasivas da Galápagos quando perguntada quando ocorreriam mais lançamentos de X-wing no Brasil. Este período, que durou até maio de 2017, quase um ano, consagrou a frase "Logo, logo" como resposta genérica que a empresa usava para explicar por que o mundo já estava na wave 9 o Brasil estava, novamente, sem lançamentos. Por fim, a quebra do hiato foi feita de forma agradável aos consumidores: Várias waves foram lançadas simultaneamente, criando um ambiente muito favorável ao jogo.

Neste período também ocorreram os primeiros torneios oficiais fora do meta galápagos. Depois de muita discussão, o torneio nacional, que valia vaga para o mundial, foi jogado no meta internacional  , apesar dos regionais terem sido jogados no meta Galápagos. O argumento era que o nosso torneio nacional precisava ser respeitado mundialmente, mas o regional não. Esta decisão, tomada por parte da Galápagos, a despeito do que os jogadores desejavam, afetou o jogo no Brasil por meses.

## Wave 11

Em Agosto de 2017 chegou a wave 11 no Brasil. Esta wave marcou um grande sucesso por parte da Galápagos. Pela primeira vez eles conseguiram colocar uma wave inteira, poucos meses após o lançamento mundial. Apesar disso foram ignoradas as waves 8 e 9, que nunca vieram para o Brasil. Desde a wave 11 o Brasil se considera alinhado aos lançamentos internacionais.

## Wave 12 e 13

A wave 12 chegou no Brasil poucos meses após o lançamento mundial. Neste período o consumidor começou a confiar nos lançamentos da Galápagos jogos. Isso se repetiu na wave 13, fortalecendo o relacionamento de compra do consumidor.

## X-wing 2.0

No início de 2018, quando as naves da wave 12 chegavam ao Brasil, a Fantasy Flight Games anunciou o X-wing 2.0. A nova versão do jogo previa uma grande mudança, que exigirá um investimento adicional para converter as naves do X-wing 1.0 para o X-wing 2.0. Neste processo a Galápagos cometeu alguns erros com o consumidor. Inicialmente foi anunciado que o X-wing 2.0 chegaria tão cedo quanto possível, para evitar atrasos com o X-wing mundial. Posteriormente a Galápagos anunciou que o X-wing 2.0 seria lançado no Brasil apenas durante o Torneio Nacional Brasileiro, que ainda não tinha data marcada. O lançamento mundial do X-wing 2.0 foi em setembro de 2018. O Torneio Nacional ocorreu em 14 de dezembro de 2018.

Em novembro de 2018 a Galápagos informou que o container de X-wing 2.0, Legion e outros jogos foi danificado no transporte . Desta forma, o Brasil receberá ainda mais tarde o X-wing 2.0. Enquanto isso, no restante do mundo, todas as comunidades passaram para X-wing 2.0. Os brasileiros passaram a ser os únicos usuários o List Juggler, que mantém os resultados de torneios de X-wing 1.0. Em dezembro de 2018, durante o torneio nacional, foi anunciado que o X-wing 2.0 seria vendido sob encomenda, diretamente à Galápagos Jogos. O consumidor ficou sem informação sobre como isso afetará as lojas ou se os kits básicos do jogo estarão disponíveis nas prateleiras.

1. ↑ https://www.galapagosjogos.com.br/blogs/2/posts/x-wing-2016-regionais-e-nacional
2. ↑ https://www.galapagosjogos.com.br/blogs/2/posts/torneio-nacional-de-star-wars-x-wing
3. ↑ https://www.galapagosjogos.com.br/blogs/14/posts/comunicado-1