Rictavia

Es una enana bloodhunter \_\_\_ y \_. Roleada por Nico-Nii.

#### Pasado

Eldeth Strakeln, Enana de las Montañas Eldeth nació el 7 de Hammer del año 1,423 DR, en Sémfhar, en el norte de Faerun, en las zonas árticas-nevadas. Esta tuvo una infancia normal, su familia era una larga línea de herreros que eran algo reconocidos en la capital enana.

Al llegar a la adolescencia, esta comenzó a seguir los pasos de su familia, aprendiendo así el arte de la herrería, cada parte del todo el conjunto de habilidades, para hacer funcionar una forja por ella misma. Asimismo, el realizar diferentes piezas de armadura como armas independientemente de la aleación o el material. Cuando alcanzó la adultez a los 50 años, era una de los jóvenes enanas más bellas, su cabello rojo destacaba entre el castaño común de su raza. Asimismo, su desarrollo mostró junto a sus genes que sería y será siempre una mujer hermosa. Además, su gran barba roja era un indicativo de toda su vida, su mayor orgullo. Su plan de vida era seguir el trabajo de su familia, el negocio iba bien, su hermano le seguía los pasos y los amigos que habían desarrollado estaban bastante unidos a ella. Pero, su vida dio un giro de 180 ° cuando un grupo de gigantes de hielo atacó la ciudad.

Toda su vida había evitado el combate, ya que para ella, el crear armas era suficiente para servir a su pueblo, pero, al tener un arma en manos, esta se sintió más viva que nunca. Si, en aquel combate sus movimientos eran torpes, pero su entrenamiento fue suficiente como para defender su patria. Luego de esto, decidió enlistarse en el servicio militar para la compañía dorada. Al comienzo fue solo para obtener el entrenamiento necesario para combatir y poder defender su hogar, pero cuando llegó el momento, cedió su puesto como heredera primogénita del negocio a su hermano. Luego de hablarlo con sus padres, decidió unirse al siguiente batallón que iría a Barakuir a defender la caverna contra cualquier enano gris que salga de las profundidades. Así pues, ocurrió, tomo las cosas necesarias y su siempre confiable hacha creado por ella “Mistra”, en honor lejano de un dios que había leído que habitaba entre los vivos. Con ello, el viaje por el desierto fue largo, duro, caluroso, todo lo contrario a su vida en las montañas heladas, pero logró su objetivo, llegar a su nuevo hogar, la ciudad enana de Tahtar. Así pues, en la ciudadela su desenvolvimiento fue el adecuado, estuvo preparada en combate y su ferocidad junto a su hacha demostraron que su lugar estaba ahí.

Con esto, pasó los siguientes 15 años en una lucha constante. Siendo en estos momentos donde ganó gran parte de su sabiduría, aprendió mucho de cómo vivir fuera de su hogar, ser ella misma y el destacar en lo que hace. Por ello, el día 30 de Kythorn del año 1488 DR, en el que un gran grupo de enanos grises salió de la caverna junto a un grupo de contempladores de Ilt'Zokir, ella estuvo en la primera línea junto a sus hermanos. Esta luchó ferozmente hasta que los enanos grises usaron una nueva estrategia. Los enanos prefieren vivir bajo tierra, les gusta la oscuridad y las grandes estructuras de piedra, esa es su naturaleza, pero… también suelen odiar y temer el mar, nadie sabe el porque, pero la mayoría no sabrá nadar o el concepto de algo tanta agua les desconcierta. Por ello, al momento de sufrir un ataque que la lanzó un río mágico… perdió todas las esperanzas de vida de esta.

Cuando despertó se hallaba en un territorio desconocido, no parecía haber sol, ni calor. El interior de la gran caverna, el subsuelo y tal vez, en su mente, prisionera de los enanos grises, empezó a andar. Luego de unas horas, llegó a Chaulssin, una ciudad en el Underdark. Aquí, fue vista como un enemigo por los duergars y drows. Esta fue capturada luego de una larga lucha, donde terminó realizando una gran masacre que generó la aparición de mujeres drows para doblegarla. La lucha duró horas. Lo siguiente que recuerda es despertar sin su gran y perfecta barba, un gran golpe en su espíritu. Su armadura y armas fueron arrebatadas y comenzó a ser tratada como un ser inferior por sus ahora amas. Al parecer, fue vuelta una esclava, no sin antes marcarla como una señal de su peligrosidad en su frente con runas. Su vida no fue para nada buena, apenas era alimentada, era tratada como un despojo y reemplazable, era drogada constantemente para evitar su ira y sus recuerdos empezaban a perderse. No sabe cuánto tiempo vivió así, pero volvió a ver la luz cuando vio a un grupo de sus hermanos siendo traídos como nuevos esclavos en una reunión en la capital. Había salido junto a sus amas, cargando sus objetos a ver las nuevas mercancías. Ahí, muchos casos ocurrieron en su mente, pero… no pudo hacer nada, en su interior, este tiempo la había marcado, pero había más e iba a descubrir que era. Se juró por Moradin que lograría salir de este lugar y huir devuelta a su hogar para luego volver a conquistar esta maldita ciudad.

El tiempo pasó, anotando desde ese entonces todo en un diario que logró robar una vez, logró darse cuenta que el veneno, aquella droga empezaba a dejar de hacer efecto en ella, pero actuaba como si así fuera para generar un plan. Esto demoró meses, pero generó que su idea de escape lograra ser factible. Aún estaba débil, pero el día de la reina araña era el mejor momento para huir. Esto se debió a que muchas drows salieron de su hogar para viajar a Menzoberranzan, lo que generó una oportunidad perfecta para huir en el viaje. Esto se dio, pero fue complicado, la comunicación entre enanos era poco eficiente, lo que generó que fueron descubiertos a mitad de su plan. Aun así, esto no evitó su escape, fue horrible, en especial para ella. Había pasado demasiados años de su vida defendiendo a los suyos, pero en su condición y con aquel temor en su ser, no podía hacer nada más que huir. Semanas después, perdidos en el Underdark volvieron a Chaulssin, pero en el peor momento. La ciudad estaba en alerta por diferentes motivos, al parecer… iba a haber guerra. Los elfos oscuros, aquellos drows han reservado viajado a su hogar con la excusa de celebrar un día importante, pero lo que realmente había pasado, era que planeaban conquistar la ciudad. Esto generó que la gente normal viaje a Chaul'mur'ssin, la última resistencia de las personas en Chaulssin en el Shadowfell. Vista su situación, se unieron a las personas sin entrenamiento militar y escaparon al plano de las sombras buscando un mejor momento para volver a su hogar. Pasó poco tiempo hasta que se dio cuenta de 2 cosas. En el momento que se enteró del porqué los drows atacaron la ciudad comprendió su miedo, al parecer había sido marcada por Lloth, la reina araña y diosa drow como una de sus malditas, alguien que temblara al escuchar su nombre. Lo segundo, era que posiblemente no podrían escapar de aquel plano pronto. Lo que ocurrió a continuación es algo que ella sabe bien, crear un grupo de mercenarios enanos para poder sustentarse, el cazar bestias oscuras e ganarse un nombre fue difícil y un gran camino, pero lo lograron, sus armas recuperadas una vez retomaron a la ciudad principal del Underdark para luego volver a su base adentrándose aún más en la tierra y en otro plano los ayudo al menos a concentrarse. Muchas cosas ocurrieron en el transcurso del tiempo hasta el año 1492, demasiados de sus compañeros murieron por diversos motivos dentro de este reino del mal, como también por ser cazados por sus antiguos amos y sabuesos. Al final, queda sólo ella, ha tenido que perderse en la bebida y placeres carnales para aguantar el dolor de su vida.

Todo iba muy bien al principio, pero… ¿Qué cambio? Ella nunca dejó de luchar… ¿Por qué el destino había decidido este cruel camino para ella? Luego de unos años vagando sin rumbo, conocio a Ezmerelda d'Avenir, una cazadora de vampiros, una gran luchadora que la devolvió a un camino por una causa justa, eliminar la maldad del mundo. Agradecida por esto, al sacarla del abismo, avanzó con ella durante años, aprendió demasiadas cosas del Shadowfell con ella, el amor del vino y una familia luego de tanto tiempo.

A inicios del año 1493, Edeleth estaba caminando por una carretera en los valles de Barovia, en el Valle del Pavor. Siguiendo a Ezmerelda d'Avenir y Volothamp Gaddarm, aún con su entrenamiento de mercenaria y guerrera enana, lograron acabar con Andramar, un engendro de vampiro, el cual, antes de morir, advirtió al grupo del enorme poder de su amo y el señor Strahd von Zarovich, el cual, ya estaba expandiendo su poder para expandir su influencia y sus deseos. En ese momento, siguieron con Voló ya que habían jurado una gran recompensa siempre que lo defendieron contra los hombres del lugar, lo cual, ellas eran expertas. Días más tarde, se encontraron con Rudolph van Richten, otro caza vampiros que afirmó que Qelver, un viejo amigo de ambas servía a Strahd. Llegados a este punto a ella no le sorprendió, en Barovia, era demasiado probable que sirviera al cuervo, es decir, todos en este maldito valle lo hacían en algún punto. Por ello, uniéndose Rudolph fueron a buscar un nuevo enemigo para que Voló escribiera de él en su nuevo libro. Una vez realizado, fueron devuelta a su posada, les esperaba Qelver, con órdenes de matarlos a los 4 ahora que sabían su identidad.

Al comienzo hablaron, fue extraño, Eldeth no estaba acostumbrada a ello, pero el cansancio le ganaba. El problema era que… en Barovia no siempre el hablar funciona. Ya han pasado meses desde que Voló escapo esa noche usando un hechizo dado para él por un tal Elminster, un humano conocido como el sabio de Shadowdale, ella sabía que aquel lugar había sido un bastión humano contra los Zentharim y los Drows, ahora, el bien llamado sabio había hecho huir a su amigo en vez de venir a ayudarles. Aquel día murieron ambos cazadores de vampiros a cambio de darle la oportunidad de vencer y seguir viva a ella. Eldeth, ahora, luego de maldecir a aquel mago, entendió algo, tal vez, va siendo buen momento de moverse, de comenzar a tomar justicia contra todo aquel que la ha herido y quitado todo. Desde los drows en Menzoberranzan, los enanos grises en Barakuir y ahora, los vampiros en Barovia, todos pagarían por sus actos. Por quitarles su honor, su vida, las personas a las que amaba. Es el año de 1493 aún, justo cuando unos aventureros nuevos han llegado a este viejo y oscuro mundo. Ella, por su lado, no está del todo enterada cómo funcionan los viajes de esos humanos entre mundos, pero, de lo que está segura es que al menos, primero, se vengará por la muerte de Ezmeralda.

#### Curse of Strahd

kgadero en el castillo (Literal)

Uno a uno sin camisa contra Strahd

**Chult**

Nuevo hogar?

#### Baldur's Gate: Descent to Avernus

Se saca el haz bajo la manga y nos vamos alv

#### Guerra contra Baldur's Gate

re epico el asunto ajaja casi morimos de verdad

## Relaciones

### Familia

* Esmeralda
* Rictavio

### Amigos

* Calígine
* Fajrah
* Godfrey
* Suleikan
* Uttara

## Trivia

* Rictavia no parece entender que es una Diosa.
* El pelito de Rictavia funciona como una extremidad mas de su cuerpo.
* Mientras más inteligencia gana, mas oscura se vuelve su piel.
* Es un enano muy pequeño para ser enano.
* Odia a los drows y su cultura por privarla de su libertad torturándola por años.
* El trasfondo de Rictavia obligo a realizar cambios en el módulo de Curse of Strahd, ya que fallecieron Rictavio y Esmeralda, dos personajes importantes para la trama.