Gloria Y Ambición

## ¿Que es la Gloria?

La Gloria es la principal recompensa que puede obtenerse en el juego. Los jugadores son libres para pedir Gloria en cualquier momento de la partida, pero el Director de Juego puede negarsela a voluntad, conceder cantidades arbitrarias y repartirla como prefiera.

La Gloria mide el éxito, la fama, la reputación y la determinación de un personaje. No mide bondad o heroismo. Actos infames, mientras requieran valor o habilidad tambien conceden Gloria.

## ¿Como se consigue?

De muchas maneras. Cualquier acto dramático concede Gloria, tanto para los que participan como para los que son testigos. Combate y acciones en la Corte, intrigas y romance, obras de arte y vilezas notables otorgan Gloria. Mantener rasgos y pasiones notables conceden Gloria todos los años. Un buen matrimonio, ser elevado en rango o ser rico pueden hacer un heroe de cualquiera.

### Gloria por el Grupo

Muy a menudo los personajes colaborarán. Si es asi, la Glora se repartirá a partes iguales con una pequeña recompensa a quien haya destacado.

### ¿Cuanto es mucho?

Los Directores de Juego pueden verse tentados a conceder Gloria Heroica en momentos de gran emoción y dramatismo. Esto sienta un mal precedente, la inflación de Gloria puede arruinar una campaña.

Tabla de Concesión de Gloria
 1000 | Excepcional

## Fuentes de Gloria

Acciones notables sean heroicas o viles conceden Gloria. Aqui se muestran solo algunos ejemplos.

### Gloria por Combate

Derrotar a un enemigo en un combate serio otorga una décima parte de su Gloria. Si el combate es amistoso será una décima parte de la décima parte. Monstruos y seres parecidos tiene un rasgo de "Gloria Concedida". Las batallas otorgan Gloria por cada Asalto de Batalla en el que los personajes participen y no huyan.

### Testigo de acontecimientos importantes

Por el mero hecho de estar presente en un suceso histórico se gana Gloria a determinar por el Director de Juego.

### Noble Linaje

Un personaje recibe 1/10 de la Gloria de su progenitor más importante, al morir este o al alcanzar la madurez, lo que pase primero. Algunos de los linajes mas importantes de Rokugan mantienen su poder de este modo.

### Una buena boda

Al casarse, los conyuges obtienen una décima parte de la Gloria del otro. Cada año de un matromonio sin escandalos son 20 puntos mas para cada uno.

### Muerte Héroica y Sepukku

Morir con honor garantiza 1000 puntos de Gloria.

### Rasgos Famosos

Cada rasgo que sea 15 o superior proporciona esa misma cantidad de Gloria cada Invierno.

### Honores y Títulos

Ser elevado de rango proprciona una Gloria importante. Para un campesino, ser elevado al estatus de samurai concede 1000 puntos. Unirse a la Magistratura Imperial otorga 200 puntos. Algunos de estos honores conceden Gloria anualmente mientras no se produzca ningun escandalo.

### Riquezas

La asignación en koku del Estipendio se añade a la Gloria de Invierno hasta un máximo de 50. Poseer tierras o castillos proporciona Gloria cada año segun su valor. Malgastar el dinero tambien proporciona Gloria por largeza y generosidad. Cada gasto mayor a 10 koku proporciona sui valor en Gloria una vez cada estación.

## Gloria de Invierno

Las ganancias de Gloria automáticas como Riquezas, Rasgos Famosos, matrimonio y otros que puedan aparecer, se anotan en "Gloria de Invierno", en la hoja de personaje para una referencia rápida.

## Recompensas de la Gloria

Un personaje Glorioso ha adquido un caracter heroico y obtiene por ello beneficios especiales. Algunos de esos beneficios son sobrenaturales.

### Puntos de Bonificación

Por cada 1000 puntos de Gloria acumulada, un personaje puede aumentar un rasgo cualquiera (Elemento, Habilidad o Pasión) un punto, antes de realizar ninguna Prueba de Mejora. Estos puntos no tienen límite alguno y pueden volver a un personaje superhumano.

### Reconocimiento

Cada 1000 puntos de Gloria otorgan una bonificación de +1 a todo aquel que intente una prueba de Reconocer.

### Reputación

Cada 1000 puntos pueden conceder un +1 a habilidades sociales, especialmente en la Corte. Esa bonificación nunca sera para combate o duelo, sino para habilidades como Oratoria, Etiqueta, Romance, etc... El Director de Juego puede limitar esa ventaja si lo considera conveniente.