Духорожденные

Духорожденные - особенная разумная раса населяющая Муаилма, это дети иных цивилизованных народов, таких как люди, элены, кхазат, эльфы, урмо, орки и прочие, что были благословлены до рождения физическими отличиями связанными с теми или иными духами и богами. Эти отличия могут принимать различные формы и часто приходят вместе с мистическими силами. Обычно головы таковых духорожденных сильно изменены и носят на себе следы того или иного духа. Например, огненные духорожденные часто обладают живым пламенем вместо волос на голове, а также разнообразными рогами и кожей, то струящейся как лава, то напоминающей потресканную землю у вулкана или просто цвет обсидиана. В целом список отличий может быть огромным: рога, пятна, отростки, перья, когти, странные глаза, иная кожа и так далее. Из-за сильных внешних отличий к духорожденным относятся с опаской, благоговением или изумлением.

### Отношение к расе

Это довольно малочисленный народ, что не имеет собственной культуры и обычно полностью наследуют культурные традиции той местности и народа, в котором они родились. Отношения же к подобного рода существам сильно зависит от общества, где они рождаются. В некоторых культурах мира рождение духорожденных воспринимается как благословение и подобных детей считают избранными и отмеченными богами и духами для особых свершений. В иных же культурах рождение подобного существа считается дурным знаком и тогда подобного рода детей часто умерщвляют при рождении.

Обычно положительно это явление воспринимается во многих культурах Аль-Сунны-Валь-Джамы, Руноле и культуре Архипелага.

Враждебно к рождению подобного рода существ относятся в речеземской, мондийской и порубной культурах.

Многие прочие культуры относятся к рождению подобного рода существ нейтрально или настороженно.

### Общие черты

Духорожденные в купе с необычного рода внешностью и способностями обладают интересной особенностью: они неспособны к репродукции.

Каждый вид соотносится с теми или иными духами и богами. На данный момент выделяют такие разновидности духорожденных:

огненные, каменные, водные, воздушные, природные, лунные, светлые, смертельные, тёмные и вуальные.

В некоторых культурах считается, что рождение подобного рода детей следствие зачатия смертной женщиной дитя от божества или духа. В других - знаком либо великого блага, либо грядущих трагедий. Так к некоторым видам духорожденных могут относится благосклонно, в то время как иных будут порицать за их существование.

### Игровая механика

Для определения общих расовых особенностей духорожденных используйте особенности дженази из стандартных правил D&D.

Но способности подрас имеют некоторые отличия в сравнении с обычными подрасами для дженази. Например, вы можете выбрать любую характеристику кроме Выносливости для того, чтобы прибавить к ней +1.

Аасимары и тифлинги также могут быть описаны как духорожденные, соотносящиеся с теми или иными духами и богами.

### Черты духорожденных:

**Очки характеристик**. +2 Выносливость

**Возраст**. Духорожденные живут и взрослеют как и прочие представители культуры, в которой они были рождены, но живут в среднем несколько дольше.

**Скорость**. Ваша базовая скорость равна 30 фт, а размер соответствует среднему. Например, духорожденный полурослик будет считаться существом маленького размера и обладать скорость равна 25 фт.

**Мировоззрение**. Духорожденные склонны к тому мировоззрению, в культуре которых они проживают.

**Языки**. Вы умеете говорить, писать и читать на всеобщем, а также говорить и читать на первичном.

**Дух-предок**. Выберете себе подрасу исходя из особенностей вашего духорожденного.

**Необычные формы**. Из-за своих форм голов, духорожденные неспособны носить шлема или головные уборы.

### Разновидности духорожденных:

#### Огненные духорожденные

Тела огненных духорожденных напоминают раскаленный металл, сожженное дерево или раскаленный камень с трещинами в коже из которых вырывается безвредное пламя. Огненные духорожденные, проживающие на Архипелаге, вызывают одновременно благоговение и страх. По мнению большинства местных, они обладают способностью пробуждать вулканы, а если убить такого духорожденного, то произойдет извержение. В Аль-Сунне и Валь-Джаме таких духорожденных почитают как детей жарких пустынь и с глубоким уважением относятся к ним, из страха прогневить духов, что могут жестоко отомстить за смерть своих детей. В Руноле огненный духорожденный вызывает одновременно страх и благоговение, потому как соотносятся с солнцем. Обычно огненных духорожденных считают знаком благословения богов и духов войны, пламени и испытаний.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Сопротивление огню**. У вас есть сопротивление урону огнем.

**Выброс пламени**. Вам известны заговоры *сотворение пламени* и *власть над огнем*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *огненные ладони* как заклинание 1 уровня. Вы не сможете вновь наложить это заклинание за счёт этой особенности, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для этих заклинаний является Выносливость.

**Огненная голова**. Пламя вместо ваших волос вполне способно заменить факел. С помощью собственных волос вы способны поджечь что угодно. Однако, это же делает вас довольно заметными. Вы получаете помехи на проверки скрытности в темноте. Вы конечно можете попытаться спрятать этот огонь тканью или шлемом, но очень быстро ткань просто начнет тлеть, а металл нагреваться.

#### Каменные духорожденные

Внешность каменных духорожденных грубая и напоминает собой различного рода породы камня, от прочного гранита, до мягкого ракушечника. Их черты будто вытесаны из камня, создавая громоздкий и неповоротливый вид. В обществе кхазат и орднунга к такого рода духорожденным относятся с наибольшим уважением и почитанием. Обычно каменных духорожденных считают знаком благословения богов и духов богатств, сокровищ и достатка.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Прочная кожа**. Вы отнимаете 1к4 кость воли от любых колющих, рубящих и дробящих не магических атак.

**Слияние с камнем**. Вам известен заговоры *лепка земли* и *волшебный камень*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание  *бесследное передвижение*, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Тяжесть земли**. Вы считаетесь существом на одну категорию размера тяжелее при определении вашей грузоподъемности и размера. Но это делает вас более грузным и тяжелым, а погружаясь в воду, вы подобно камню стремительно идете ко дну. Вы совершаете с помехой проверки атлетики требующиеся для того, чтобы плавать и проверки акробатики связанные с прыжками и акробатическими трюками.

#### Водные духорожденные

Водные духорожденные отличаются грацией и изяществом, их кожа будто переливается от текущей воды, а конечности могут иметь следы чешуи и перепонки, позволяющие им лучше плавать. Говорят также, что вместо крови в их жилах течет чистейшая вода. Вода для них - родная стихия. Особым почитанием водные духорожденные пользуются на Архипелаге, где практически каждое божество связано с водой. Обычно водных духорожденных считают знаком благословения богов и духов изменения, мистики и магии, потому как вода настолько же близкая, насколько чуждая человеку стихия.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Призыв волны**. Вам известен заговоры *ядовитые брызги* и *формирование воды*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *сотворение или уничтожение воды* как заклинание 2-ого круга, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Сопротивление кислоте**. Вы обладаете сопротивлением к урону кислотой.

**Волноходец**. Вы можете дышать на суше и под водой и добавляете 1к4 кость воли к проверкам атлетики и акробатики находясь в воде.

**Водная форма**. Вам крайне тяжело дается разлука с родной стихией. Если вы проводите более суток в сухом или очень жарком месте, таком как пустыня или вулкан, без возможности соприкоснуться всем телом с водой, вы получаете помехи на любые проверки Выносливости и восстанавливаете лишь половину от возможных хитов во время отдыхов.

#### Воздушный духорожденный

Воздушные духорожденные благословлены духами неба, плетения и свободы. Они имеют золотые глаза, мигательные перепонки и перья растущие прямо из кожи, из-за чего они ассоциируются с птицами. Обычно воздушных духорожденных считают знаком благословения богов и духов ветров, пути, судьбы и предназначения. Во многих культурах образ птицы связан со светлыми божествами, с которыми и ассоциируют этих духорожденных.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Общение с ветром**. Вам известен заговор *шквал*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *левитация*, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Острое зрение**. Вы обладаете сумеречным зрением в 60 фт.

**Благословенный ветрами**. Вы получаете сопротивление к урону от дальнобойных колющих атак.

**Легкокостный**. Вы легче большинства созданий. Из-за этого вы считаетесь более легким существом, в сравнении с другими существами своего размера. Проходя соревнования Силы (атлетика) или Ловкости (акробатика) с существами вашего размера и больше, противник имеет над вами преимущество.

#### Природные духорожденные

Природные духорожденные сочетают в себе черты человека, растения и зверя. Их тело часто покрыто растениями, цветами, мхом и грибами, головы увенчаны рогами, а зубы остры как у хищника. Из-за этого их нередко клеймят как зачумленных, и многих умерщвляют при рождении. Многие круги друидов питают живой интерес к природным духорожденным. Наибольшим уважением такие духорожденные пользуются среди культур трепетно относящихся к окружающей их природе, например, в Руноле. Обычно природных духорожденных считают знаком благословения богов и духов природы и хозяев местности.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Источник жизни**. Вы получаете сопротивление к урону ядом и болезням.

**Созидание мира**. Вам известны заговоры *первобытная дикость* и *искусство друидов*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *дубовая кора*, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Лесные чертоги**. Находясь в местности подобной лесу, вы можете добавлять 1к4 кость воли к любым проверкам характеристик Интеллекта (Природа), (Традиции) и Мудрости (Внимание), (Дрессировка), (Медицина).

**Дикое нутро**. Некая первобытность заключена в вас. Поэтому вы реагируете на огонь, подобно дикому зверю. Когда вы сталкиваетесь с пожаром или сильным огнем, (сильным огнем является пламя с длиной ребра 10-15 фт и больше), вы обязаны пройти испытание Харизмы со СЛ 15 - ваш БУ, и при провале стать испуганным на 1 минуту, пока видите или находитесь близко к источнику страха. При успехе вы получаете иммунитет к страху перед огнем на ближайшие 8 часов.

#### Лунные духорожденные

К лунным духорожденным относятся терпимо даже в ксенофобных областях и регионах материков Илма. Хотя некоторым оттенок их кожи и большой луноподобный нарост на голове кажутся странными, как правило, остальные расы считают их внешность более приемлемой по сравнению с другими духорожденными. Моряки знают множество примет, касающихся лунных духорожденных, но общего согласия в том, хорошие это приметы или плохие, нет. Тем не менее они сталкиваются с куда меньшими трудностями, особенно в регионах где активно развито судоходное плавание, например в Архипелаге и Руноле. Особым почитанием лунорожденные пользуются в Валь-Джаме, где из-за религиозных воззрений это считается высшим благословением и благом. Обычно лунных духорожденных считают знаком благословения богов и духов неба, сумерек, благодати и мистики.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Сопротивление свету**. Вы обладаете сопротивлением урону излучением и уязвимостью к лечащим заклятиям.

**Луноликий**. Вам известно заклинание *лечение ран*. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *лунный луч*, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Лунные фазы**. Лунные духорожденные сильно зависимы от лун и их фаз, часто их поведение меняется согласно воле луны. А явление злой луны и вовсе может сводить их с ума.

Когда меняется фаза луны: с нижних рогов на верхние, наступает то или иное полнолуние, кроволуние или роголуние, или происходит явление иной луны, бросьте кость 1д10. Случайный эффект длится на 1д10 дней.

1-2 - Вы испытываете невероятную слабость. Бросьте 1к6, где 1 - будет Сила; 2 - Ловкость. 3 - Выносливость. 4 - Интеллект. 5 - Мудрость и 6 - Харизма. Вы отнимаете 1к3 от всех проверок выпавшей характеристики.

3-6 - ничего не меняется.

7-8 - Ваши показатели сопротивления и уязвимости к урону лучистостью и лечащим заклинаниям временно меняются местами.

9-10 - Вместо лечения ран и лунного луча вы получаете доступ к заклинаниям *притяжение* и *силовая волна* (Explorer’s Guide to Wildemount)

**Серебряное сияние**. Ваши светящиеся волосы, глаза и кожа ничего не поджигают, однако вы получает точно такие же штрафы к скрытности, как огненные духорождённые, и капюшон не помогает— серебристый свет пробивается даже сквозь него. Зато вам нужно меньше заботиться об освещении: свет ваших волос по яркости равен тусклому свету от факела.

#### Смертельные духорожденные

Смертельные духорожденные — наиболее подозрительные представители своего вида. Их глаза, а иногда и лицо прикрыты странными наростами, придающими им зловещий вид. Сами духорожденные прекрасно видят через эти наросты, но снаружи они непрозрачны и скрывают черты лица обладателя. Смертельных духорожденны часто убивают при рождении — многие культуры считают их предвестниками судного дня и грядущих бед. Обычно их явление связывают с благословением богов и духов смерти и смены цикла.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Скрытность**. Странная форма головы и темные наросты, будто бы источают темноту. Вы совершаете с преимуществом проверки скрытности, находясь не на ярком или прямом свету.

**Мертвое сердце**. Вы имеете сопротивление к некротическому урону.

**Привратник смерти**. Когда вы атакуете противника чей запас хитов меньше половины, вы наносите дополнительно 1к4 урона некротической энергией. Достигнув 3 уровня, вы можете один раз накладывать заклинание *нанесение ран*, не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не сможете вновь воспользоваться этой особенностью, пока не окончите продолжительный отдых. Базовой характеристикой для её использования является Выносливость.

**Вестник рока**. Смертельных духорожденных боятся и не любят все, кроме исповедующих культы смерти и жрецов богов смерти. Вы отнимаете 1к4 от любых проверок навыков Харизмы, кроме Запугивания, при первом социальном взаимодействии с незнакомыми или враждебными персонажами.

#### Вуальные духорожденные

Вуальные духорожденные - очень редкая разновидность своей расы. Это дети распада, тронутые Вуалью, что всегда обладают отталкивающими чертами внешности и уродствами. Жизнь таковых несчастных полна страданий и боли. Хорошо к подобного рода существам относятся только апокалиптические культы и служители Вуали.

**Повышение характеристик**. +1 к любой характеристике на ваш выбор.

**Оплетенный Вуалью**. Вы совершаете с преимуществом любые испытания физических характеристик: Силы, Ловкости и Выносливости - против магии.

**Вынесший боль**. Вы обладаете сопротивлением к одному из типов урона на ваш выбор.

**Аура прорыва**. Когда ваши ПЗ опускаются ниже половины от максимума ваших ПЗ, вы обретаете ауру прорыва вуали. Любое существо оказавшееся в пределах 10 фт. от вас обязано проходить испытание Выносливости, и при провале стать отравленным. Существо не может повторно пройти проверку, пока находится в радиусе вашей ауры, чтобы завершить эффект в конце своего хода. Отравленное существо получает 1к6 урона Психической энергией в начале своего хода. Вы можете использовать эту способность один раз между длительными отдыхами. Погибшее таким образом существо имеет риск стать пустоглазом.

**Уродство**. Вы совершаете с помехой любые проверки любых характеристик при общении с незнакомцами.