Sesión 1: ¡Bienvenidos a Cerise!

> *Treinta y dos años han pasado desde que el Monarca Arthur de la casa Dracus tomara la Santa Ciudad de Meridian, ascendiera al trono de Arcadia y desposase a Guinevere de Meridian. Desde entonces, la Paz Real ha dominado el panorama general de este vasto reino al que cientos de miles de personas llaman hogar. Una época de crecimiento y esplendor ha seguido a la conquista de la Santa Ciudad, marcando al joven halfling rey como uno de los grandes monarcas de la historia del continente. Todo habitante de Arcadia sabe que el Monarca pasará a la historia como el fundador de una dinastía, un héroe y un rey magnánimo.*
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> *Sin embargo, nada de eso afecta al flujo de nuestra historia. O al menos no directamente, ni tampoco inmediatamente. Pues esta comienza en un territorio conocido como Briande. Un ducado al sur del mencionado continente, famoso por su vino, su trigo y su aceite. Pero sobre todo famoso por sus gentes: poetas, juglares, actores, caballeros andantes y aventureros dominan el paisaje de las ciudades de Lèoncour, Tours, Rinnally, y otras tantas. Briande, el ducado más grande de Arcadia. Varias veces más grandes que las tierras reales de la casa Dracus. Una de las tierras más poderosas del continente.*
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> *Nuestra historia empieza en la pequeña villa de Cerise, un lugar de fértiles tierras, construido en la rivera del Río Serein, a unas jornadas de viaje hasta la ciudad de Lèoncour. Nuestros protagonistas se encuentran en la única posada de este pequeño pueblo, tomándose un merecido descanso del que habían carecido desde que se conocieran hace cerca de dos semanas.*
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> *Rashid, Pía e Ysildra habían tenido una buena ración de problemas desde entonces. Habiéndose trabado con todo tipo de altercados e interrupciones, su viaje se había visto detenido en un pueblo a unos días de Cerise. Para lograr avanzar habían tenido que luchar contra criaturas del bosque, extraños orcos infectados por aún más extraños hongos y rescatado a una ¿damisela en apuros? llamada Drenna, que ahora viajaba con ellos.*
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> *A unos metros encontramos a otro grupo de… no tan desarrapados aventureros: Kassandra, Vaunea, Jarael y Drizzle. Se habían conocido hacía unos días, habían descubierto la presencia de una maligna maga que había intentado atentar contra el alcalde del pequeño pueblo en el que se habían alojado la última noche. Tras enfrentarse a ella y rescatar a Ivellios de su propia incompetencia, los cuatro jóvenes decidieron emprender un viaje hacia su siguiente destino, en parte coaccionados por Ivellios y Kassandra, en parte en busca de un destino mejor. Y así habían llegado a Cerise la noche anterior.*
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### Welcome to Cerise, Briande (First in Friendship, Fourth in Devilish Invasions)

Pía, Rashid, e Ysildra llegan acompañados de Drenna hasta el pueblo de Cerise, donde entran casi inmediatamente en la taberna de la plaza central, El Boyante Caballero, con la intención de descansar después de varios días al raso. Aún no lo saben, pero entre los diversos patrones del humilde establecimiento se encuentran, bebiendo y con intenciones de pasar un día tranquilo, Drizzle, Jarael, Kassandra, y Vaunea.

Nada más entrar en el local, Drenna aparta a Rashid del resto del grupo, y le comunica sus intenciones de seguir con su viaje hasta Lèoncour, donde cree que una rama de los Caballeros Templarios puede serles de ayuda. Probablemente se quede en el Monasterios de los Caballeros del Templo, e intentará descubrir cuanto esté en su mano, pese a que cree que él tendrá más suerte en Cerise.

Ambos se despiden con pocas palabras, si bien Drenna recuerda a su compañero que debe averiguar qué pasó con los reclutas, y después de darle la mano a Pía e Ysildra, la paladín se marcha de la taberna, rumbo a su nuevo destino.

Pía y Rashid se acercan a la barra, donde Jean, la tabernera, parece reconocer al paladín. Está sorprendida al verle, ya que todos le daban por muerto, puesto que llevaban un mes sin verle por allí. Le dice que debería ir a ver al Pontífice en la capilla, y aclarar qué pasó. No saben qué hizo Rashid en el castillo, pero pese a que consiguió que se detuviesen los ataques durante un tiempo, han vuelto a empezar. Les explica que no todas las noches, pero cada poco (la última vez fue hace dos noches), vuelven a sonar gritos, y una brillante luz sale del edificio, impidiendo a los habitantes de Cerise una semana de sueño seguida. Llevan tres meses así, y alguien tiene que hacer algo. Rashid asegura a la tabernera que ha vuelto para solucionar aquello de una vez, y que se había marchado para buscar ayuda de gente experta, señalando a Pía e Ysildra. Después de prometer que investigará el caso cuanto antes, reservan sus habitaciones, y se sientan en una mesa al lado de la de otro grupo de viajeros.

Grupo de viajeros que, siendo sinceros, no había sido demasiado productivo aquella mañana. Vaunea parece más concentrada en su bebida que en cualquiera de la taberna, y a su lado Kassadra está muy concentrada en su libro de hechizos. Sólo Drizzle y Jarael parecen interesados en los recién llegados, especialmente en el caballero del Fulgor Solar, y le miran de reojo hasta que una discusión cercana llama su atención.

### Cómo Osa Este NPC Afirmar Que Un Grupo De DnD De Nivel Bajo Haría Cualquier Cosa Por Dinero, Quién Se Cree Que Es

Se trata de dos clientes, un hombre y una mujer, ambos vestidos de forma modesta, y probablemente vecinos de Cerise. El hombre está replicando, quejándose del Conde Sylvain y de sus caprichos, diciendo que no pueden trabajar sin descansos, y explica a su interlocutora que uno de sus amigos está en cama de puro agotamiento. Ella parece algo compungida cuando le dice que hasta que el conde no deje entrar a nadie a su castillo no puede hacer nada, ella se ocupa del pueblo, no de los campos.

El hombre se aleja enfadado, y Jean se acerca a Leana, la mujer. Comentan la situación, y Jean le dice que debe hacer algo, y que aunque la Corte de la Luz tendría que ayudarles, quizá puedan hacerlo por su cuenta. Le dice que desde ayer han llegado caras nuevas al establecimiento, viajeros con aspecto de mercenarios y que quizá puedan contratarlos a cambio de alguna recompensa, argumentando que ese tipo de gente lo hace todo por el dinero.

Leana, algo convencida, mira a las dos mesas con intención y algo nerviosa, pero antes de que pueda acercarse a ellos, un terrible sonido parecido a centenares y centenares de voces, gritos de puro dolor y sufrimiento acallan todas las conversaciones de la taberna.

Los gritos paran de golpe, pero parece que la luz del mediodía se ha desvanecido, y el día adquiere una tonalidad más oscura y anaranjada propia del atardecer. Un intenso olor a azufre invade el ambiente, y varias personas empiezan a instar a la gente a entrar a los edificios, ponerse a cubierto, y cerrar puertas y ventanas.

### Don Diablo se ha escapado, tú no sabes la que ha armado...

Pese a los esfuerzos, un grupo de criaturas consigue entrar en la taberna, por lo que los viajeros terminan enfrentándose a ellas. Parecen de origen diabólico, y con capacidad de resistir a sus armas. Aunque entre todos las mantienen a raya, muchas criaturas atacan a los pueblerinos que intentan huir de ellas, afortunadamente sin cobrarse ninguna vida.

Parece que han conseguido deshacerse de todas, hasta que Jarael escucha unos sonidos en el piso de arriba. Suben y encuentran que un grupo de diablos ha subido y matado a uno de los clientes. Entre todos, nuevamente se deshacen de las criaturas, que, al acabar con ellas, en lugar de dejar un cuerpo desaparecen dejando sólo cenizas.

Cuando todo ha acabado, se reagrupan, y mientras Drizzle investiga el cuerpo del fallecido, Vaunea se presenta a Rashid, diciéndole que ha luchado bien. Ambos investigan el resto de habitaciones en busca de más criaturas y pistas después de que el resto de viajeros intercambien sus nombres (con Pía jactándose de sus habilidades y Jarael y Drizzle algo más secos) pero no encuentran nada. Se disponen a bajar juntos, cuando de la última habitación aparece Ivellios, el maestro de Kassandra, que al parecer había oído y decidido evitar toda la reyerta y no se había planteado ayudar con sus poderes, pidiendo a su aprendiz que se quedase con él y le ayudase con unas runas.

### Drizzle conoce a su primer fan

Todo el grupo a excepción de Kassandra se dirige al piso de abajo, donde ven que han situado a todos los heridos juntos. Un hombre les agradece su ayuda, y parece sorprendido al reconocer a Rashid entre el grupo. También reconoce a Drizzle, que había actuado allí la noche anterior, diciéndole que está deseando escucharle de nuevo cuando todo aquello acabe, ya que no son muchos los bardos que paran por Cerise.

Drizzle le pregunta si ese tipo de altercados suceden habitualmente, y el hombre, que se presenta como Marcel, le dice que hace algo más de un mes llegaron unos caballeros desde Lèoncour e intentaron arreglarlo, y que aunque durante un tiempo creyeron que lo habían conseguido, parece ser que los ataques han vuelto. Le dice que es probable que el Pontífice les puede atender y explicarles más cosas al respecto. También recomienda al grupo no acercarse al castillo. Él trabajaba allí, era el herrero, y sabía que el conde tenía amigos extraños. Siempre se había rodeado de tipos raros de otros lugares, consejeros, y a veces hablaban de cosas extrañas, pero él es sólo un herrero y no sabe nada, a parte de lo que ya les había contado de los tres caballeros (Rashid intenta disimular cuando Marcel menciona esto). También les menciona que llegó un cuerpo de capataces para ocuparse de los cultivos y viñedos del conde, pero que él dejó de trabajar para él más o menos cuando esto pasó.

Una vez escuchada su historia, Jarael se acerca a los enfermos, y empieza a hacerse cargo de ellos. Parece que los que estaban atendiéndoles no saben demasiado sobre medicina, puesto que al instante empiezan a imitar los métodos del druida.

Aprovechando la distracción general del grupo, Pía aparta a Rashid y le intenta convencer para que le cuente qué pasó, puesto que nota que el caballero oculta algo. Él le dice que no lo sabe exactamente, simplemente que algo pasó ahí dentro, pero que por mucho que se esfuerce no puede recordarlo, cosa que parece convencer a la goblin.

Los viajeros deciden ir a ver al Pontífice, pero antes de hacerlo Rashid les dice que les tiene que advertir que puede que el Pontífice se sorprenda al verle. Pía dice, delante de todos sus nuevos compañeros, que todo el mundo allí creía que Rashid estaba muerto, que es normal. Se ponen en marcha hacia la capilla, dejando a Jarael atrás cuidando de los heridos.

### Harry Potter y la Reliquia de la Catedral

Ven en las calles síntomas del reciente ataque cuando se dirigen a la capilla, donde encuentran al Pontífice calmando a la gente, diciéndoles que Ishtar les va a proteger, y que pronto el Pontífice de Lèoncour enviará a caballeros de la Orden del Templo que velarán por ellos.

Cuando se acercan más, el Pontífice se les queda mirando durante unos segundos, hasta que reconoce a Sir Najim y le pregunta con sorpresa qué hace allí. El caballero responde que estaba allí para ayudar, e intentar solucionar lo que no pudo hace unos meses. El clérigo le confiesa que creía que no iba a volver, y pregunta por sus escuderos (un hombre y una mujer), y si viajan con él, ante lo que Rashid responde que desgraciadamente no, y que si es completamente sincero, no recuerda del todo qué pasó en el castillo. El Pontífice parece no creerle, puesto que le pide que le cuente toda la verdad, y el paladín responde que hay fuerzas oscuras en el castillo y que cree que, aunque no lo recuerda bien para decirlo con confianza, si vuelven a tener permiso para entrar, tendrá más éxito.

El hombre, que se presenta a los demás como Arzhel Meles, les invita a entrar, y tras sentarse con ellos le dice a Rashid que no sabe qué pudo salir mal en Villa Valor. Había mandado a los caballeros a Lèoncour en busca de la Reliquia de la Catedral, y esperaba que el ritual hubiese tenido éxito, pero al parecer no. Le pregunta si aún tiene la reliquia con él, y Rashid le explica que no, que tuvo que desviarse de su misión para rescatar a Drenna, pero que ahora busca su permiso para volver a entrar al castillo. Arzhel le cuenta que el conde ha cerrado las puertas de Villa Valor, y que por tanto no está en su poder permitirles entrar.

Vuelve a insistir con la reliquia, afirmando que si tiene que estar en algún sitio es en el castillo, a no ser que el paladín hubiese decidido no usarla y llevarla a otro lugar. Pía interviene, preguntando qué es esa reliquia, y el Pontífice, consciente por primera vez del resto de viajeros, les explica que hará un mes y medio, o quizá dos meses, Rashid apareció con dos reclutas del Fulgor Solar, y él mismo les había mandado a buscar la reliquia de la catedral de Lèoncour. Esa reliquia es una parte de la armadura de Sir Baldur, que la llevaba puesta cuando guió a los mortales a esa tierra y la utilizó para protegerse de los ejércitos de los inmortales. La reliquia tiene la capacidad de sellar a criaturas provenientes de otro mundo, y su plan era potenciar el poder de la reliquia con un ritual y expulsar a los diablos de Villa Valor.

Era un ritual lo suficientemente sencillo como para que cualquiera con cierta capacidad divina pudiese realizarlo, por lo que no sabe qué puede haber salido mal. Sin embargo, ha de reconocer que los ataques han parado un poco, por lo que pasase lo que pasase allí, se había reducido o bien el número de diablos, o bien la distancia que pueden salir del castillo.

No sabe cómo es la reliquia porque nunca la ha visto, pero sería ideal recuperarla y finalizar el ritual para traerla a la capilla y poder devolverla a la catedral.

### The Gang Proposes Murder

Pía afirma que con esa información tener la reliquia también le parece útil, pero Rashid le interrumpe, diciendo que aunque es útil, cree que pueden encargarse de aquello sin reliquia, que algo les está haciendo llegar, y si ni siquiera el ritual ha funcionado, quizá haya otro enfoque. Arzhel les explica que su poder es limitado, y que no puede sellar la existencia de esas criaturas y menos a tan gran escala, pero que está abierto a sugerencias, y que si Rashid sabe algo que no sabía la última vez que hablaron, toda información es bienvenida.

Pía cree que el conde está detrás de todo aquello, ya que Marcel les había comentado que coqueteaba con fuerzas sobrenaturales, por lo que ve que la opción más sencilla es entrar y acabar con él. Esta propuesta parece apurar terriblemente al Pontífice, que le dice que no puede creer que esté hablando en serio. El conde es el legítimo gobernante, y todo el mundo comete errores, y ni siquiera tienen pruebas de que sea el culpable.

Rashid dice que aún así, si el conde efectivamente se aliase con diablos, no cree que su pueblo estuviese a favor de seguir bajo su mandato, cosa que provoca que el Pontífice les recuerde nuevamente que no pueden ir difamando del conde de ese modo. Vaunea propone investigar si es el responsable, y si efectivamente lo es, al no ser un buen líder no debería desempeñar esas funciones.

El Pontífice les explica que para realizar una acusación tan grave van a necesitar muchas pruebas, que requerirían llevarle ante un tribunal, y que dudaba que la Duquesa estuviese por la labor de juzgar a su propio primo.

Pía se cuestiona qué pasaría si entran al castillo y resulta que el culpable era el conde y que, después de que éste les ataque, acaba resultado herido y muere sin que lo puedan (o quieran) evitar, cosa que provoca un sermón por parte de Arzhel, que le recuerda que la nobleza está donde está por ser descendientes de los Parangones. Les dice que no sabe quiénes son ellos, pero que tienen que entender que los nobles no son meras personas, y que tienen que regirse por los procesos ya existentes para juzgarles. Están en su tierra, y no sabe quiénes se creen que son esa panda de mercenarios, pero no pueden ir hablando así sólo por tener un amigo en la Orden del Fulgor Solar, que debería, además, saber que no puede atacar a un superior.

Pía le espeta que es sacerdotisa y pertenece a la Orden de la Última Custodia, pero el Pontífice, aunque conoce al grupo, no lo considera ninguna autoridad, pero le dice que precisamente y con más motivo, debería saber que existe un orden que hay que respetar. Se nota por su condescendencia que debido a ser un seguidor de Ishtar y parte del clero se cree incluso por encima de un caballero del Fulgor Solar.

Si el conde es un hereje, será el primero en llevarle con la Duquesa, pero Arzhel les dice que hay que tener cuidado, y pruebas que le inculpen, ya que a no ser que tengan alguna conexión en la corte de la Duquesa que garantice que son de fiar, su palabra no vale nada contra la de Sylvain.

Drizzle decide detener la discusión sobre qué clase de pruebas servirían, diciendo que deberían preocuparse menos sobre cómo van a probar todo aquello, y más en solucionarlo y ver cómo proceder a partir de lo que se encuentren en el castillo. El Pontífice le da la razón, que la prioridad está en reducir la amenaza y ya ver cómo se juzga a quien toque.

Rashid les dice a los demás que sabe que hay gente con capacidad de forzar a los demás a decir la verdad, y que si al final resulta que el conde tiene algo que ver con eso, pueden pedir a alguien con esas habilidades que les ayude, pero que, para eso, es imperativo tener al conde con vida, ya que matarle nunca ha sido una opción. El Pontífice, algo más de acuerdo con ese plan, les dice que él posee esa habilidad, y que les puede ayudar en caso de que cumplan con su parte.

Terminado este acuerdo, los viajeros vuelven a El Boyante Caballero, donde probablemente estén esperándoles Jarael y Kassandra.