Schwarzmagier

## Historische Definition

Im Land von Yafaem wob ein genialer Magi namens Shatotto zum Höhepunkt der 5. Astral-Ära den ersten Zauber der Kunst, welche später als Schwarzmagie bekant wurde. Über den Verlauf des Lebens wurde die Besessenheit in der Erforschung der destruktiven Kräfte zu einem Auftreten von zerstörerischen Beschwörungen und arkanen Waffen.

Diese damals neue Schule der Magie fand viele interessierte Schüler und Kadren von Schwarzmagiern formten den offensiven Kern der Mhach im Krieg der Magi. Da sie sich zum Guten und zum Bösen verwenden lässt, waren die in dieser arkanen Kunst bewanderten Schwarzmagier ebenso gefürchtet wie geachtet. Doch schließlich wurden sie von der Macht verführt, endgültig den Weg der totalen Vernichtung zu beschreiten und das Zaubern so mächtiger Zaubersprüche entzog dem Land den Äther und beide Seiten des Konflikts sahen sich unterlegen, als die Kräfte der Elemente nach einer erneuten Balance strebten und nach einer Korrektur durch die große Flut der 6. Umbral-Ära langten. Es ist kein Geheimnis, dass den Wirken des Arkanen danach misstraut und verachtet wurden. Wie in jedem Zeitalter existieren jene, die nach dem Wissen der Macht stöbern und dadurch die Abgründe erforschen. Es war also vor einem Jahrhundert, dass ein Thaumaturg namens Ququruka die Siegel eines antiken Folianten offen brach und im Geheimen die schwarzen Roben einer vergessenen Kabale anzog. Doch nach dem Krieg der Magi und der Sechsten Katastrophe, die die Welt an den Rand der Vernichtung brachten, wurde Schwarzmagie zu einer verbotenen Kunst erklärt und geriet alsbald in Vergessenheit. Diese dunkle Form der Magie mag in Vergessenheit geraten sein, doch wer sie wiederentdeckt und sich zu eigen macht, kann seine Feinde mit Leichtigkeit zu Asche verbrennen.

## Ausrüstung

### Kleidung

Die Kleidung des Schwarzmagiers kann am besten mit einem ganzkörperlichen Arsenal an Arkanem verglichen werden; jedes Stück davon ist ein Werkzeug, welches hilft, Zerstörung zu wirken. Die komplexen Muster auf der Rückseite der Robe sind vielzählig. Die mystischen Schmuckstücke auf der Vorderseite sind alles andere als einfache Spielerein; jene ziehen den Äther von der umliegenden Umgebung, damit der Schwarzmagier jene sie für den eigenen Willen bändigen kann.

Die breiten Hüte, die man mit Schwarzmagiern assoziiert sind tatsächlich Relikte aus Mhach, und hatten den Zweck, die eigene Sicht vor dem besitzergreifenden Blick der Nichtsgesandten zu schützen. Tatsächlich war die Hysterie so groß, dass man möglicherweise einem Angriff zum Opfer fiele, dass manche Magier zusätzlich zu ihren Hüten noch ein Auge verhüllten. Diese Entwicklung wurde aber erst mit dem Aufleben der Nichts-Magie und dem Schutz vor jenen notwendig - Es ist unwahrscheinlich dass Magier wie Shatotto oder andere Schwarzmagier etwas ähnliches getragen haben.

#### Kleidung des Magiers

2.000 Jahre später glänzt diese Kleidung noch immer prächtig durch magiegewebten Fäden aus Mythril aus der 5. Astral-Ära. Diese Innovationen der Weberei zeigten, dass dieses unschüldige Stück Stoff eine wunderbare unterstützende Investition für die Beschwörung von Nichtsgesandten war - jene andersweltlichen Wesen, die sich von der am Verstand von Anderen laben.

#### Kleidung der Goetie

   Die Kleidung der Goetie wurde ursprünglich von hochrangigen Magiern der Mhachi hergestellt, die speziell in der Versklavung von Nichtsgesandten meisterlich waren. Obwohl diese Kleidung aus der Ferne eher nutzlos erscheint, zeigt eine genauere Betrachtung jener leichte arkane Muster in der Kleidung - Runen und Symbole eingebunden mit einem Faden, welcher im Blut von pakt-gebundenen Nichtsgesandten getränkt wurde. Diesen Mustern wird nachgesagt, dass jene die Macht des Trägers verstärken und die zerstöerischen Kräfte der Zauber zu einem wahren katastrophalen Level verstärken. Durch die eingearbeiteten Symbole und deren potenten Kräfte wurde die Kleidung höchst begehrt und es entstanden viele Immitate durch diverse Händler, welche die Relikte der antiken Mhach nachahmen wollten.

### Waffen

#### Sternenstaub-Rute

Jener Stab wurde von Shatotto, einem Thaumaturg bekannt durch seinen dunklen Ruf, in der 5. Astral-Ära. Designed von den Überbleibseln eines Sterns, welcher durch destruktive Magie von seinem Kurs entrissen wurde, gebührt jenem Stab das höchste Ansehen von den ansehlosesten Personen. Dienerin des Todes, war einer der Beinamen von Shatotto und dies ist auch anwendbar auf die Relikte, deren dunkle Reputation trotz des hohen Alters noch ihre Kraft besitzen.

#### Stab von Lunaris

   Ein unerschrockener Abenteurer soll diese arkane Waffe durch einen Auftrag eines antiken Okkult-Sammlers aus einem Salzmoor geborgen haben. Der Stab hat eine Mondsichel auf der Spitze, die vom Horn eines Nichtsgesandten geschnitzt wurde, und als Kanalisator des vollen magischen Potentials dient, indem die 2 Edelstein als Fokus machtvoller Kraft dienen. Obwohl keine signifikanten Kunstschnitze zu sehen sind, die auf die Herkunft des Stabs deuten lassen, ist die Machart und der Stil unverfehlbar aus der Kunst der Mhachi der 5. Astal-Ära.

## Magie

### Umgebender Äther

Der umliegende Äther durchsetzt die natürliche Welt und wenn diese Energie ausgesaugt wird, wird dem umliegenden land die Fähigkeit entzogen, weiters Leben zu erschaffen. Die meisten arkanen Künste der Magie, ziehen die eigenen Manareserven, um mächtige Beschöwrungen zu kanalisieren, aber spezielle Zauber aus der Schule der Schwarzmagie ziehen den Äther tief aus dem Ätherbrunnen der Lebenskraft des Planeten.

### Die Bücher von Nald'thal

Diese 2 okkulten Bücher wurden von einem kontemporären Schwarzmagier, Ququruka Tataruka, in einem obskuren Code geschrieben. Die Bücher beinhalten all das Wissen, welches er aus den dunklen Künsten sammelte, und angeblich für jenen sammelte, den er für würdig empfand.

### Shatottos Edelstein

Es heißt, dass nur wenige Erwählte ihn besitzen dürfen, von Nald'thal besonders Begünstigte. Shatottos Edelstein ist das Zeichen der Berechtigung zum Adepten der schwarzen Magie. Nur die intelligentesten Gelehrten wissen von der Existenz von Shatotto, außerhalb von dem, was in Märchen erzählt wird. Der Edelstein von Shatotto wird nur benötigt, um Äther aus dem Planeten zu ziehen, um mächtige Zauber der Schwarzmagie zu nutzen. Besitzt man jenen "Seelenkristall" nicht, riskiert der Wirker einen tödlichen innerlichen Brand des körpereigenen Äthers.

### Ausbildung & Gefahr

Jene, die vor dem Exil flüchten konnten und das Wissen über die dunklen Künste inne haben, waren Verehrer von Azeyma in Belah'dia und verehren fälschlicherweise, um den Schein zu wahren, Nald'thal. Jene starben also nicht aus, sondern wurden klug und geheim integriert, indem sie den Weg nach Thanalan danden.
Um die dunklen Künste der Schwarzmagie beherrschen zu können, muss man selbst dem Tod in die Augen geblickt haben, bevor der eigene Zweck erfüllt werden kann.

Schwarzmagie sucht, um sich Opfer zu eigen zu machen und auf die andere Seite zu ziehen. In den falschen Händen höchst gefährlich. Daher verschlüsselt man Zauber und versteckt Geheimnisse. Die dunklen Geheimnisse gelangen nur an wenige Auserwählte.

Jene, die nicht auserwählt werden, verlieren die Kontrolle und der Äther in deren Körper entfachte ein inneres Feuer. Jene verbrannten lebendig von innen heraus.

### Prophezeiungen

*"Wenn 4 Magi sich in dürrem Land treffen,*

*dunkle Kräfte der Alten durch deren Hände webend,*

*soll das Schicksal der Boshaftigkeit erstärken,*

*und der Pfad des Lichts soll durch Dunkelheit entfacht werden."*

*"Wenn das Relikt eine würdige Kraft anerkennt,*

*un dessen Wurzeln und Namen rechtens endet,*

*wird der Trost der Götter kund getan,*

*und die letzte Saat der Schwarzmagie gesät."*

*"Die wahre Macht der Zerstörung wird in den heiligsten Orten erwachen."*

*"4 ist die Antwort. 4 dunkle Zauber. 4 Artifakte der Alten. Das Blut von 4 Rassen. Durch 4 alleine, soll die wahre Macht der Zerstörung aus dem Nichts erwachen."*

*"Die Kraft der Zerstörung spaltete den unheilvollen Stern und Frieden herrscht nah und fern. Doch in 23 Jahrhunderten soll sie erneut kommen und das Verderben sei versichert."*

## Beispielhafte Zauber

### Meteor

   Indem der Magier große Mengen von Äther aus den umliegenden Verbündeten zieht, entfesselt der Schwarzmagier eine gigantische Masse an kristallisiertem Äther über die Köfpe der Feinde. Jene, welche diese unmessbare Zerstörung bereits eigens gesehen hatten, vergleichen diese potente Magie mit einem brennenden Stern, der aus dem Himmel herabfällt.

### Manawand

    Diese arkane Barriere ist eine Manifestation des grenzenlosen Willens des Magiers. Alle körperlichen Kräfte gen Wirker mit schädigender Absicht, werden ihrer Kraft beraubt und in ihrer Kraft stark reduziert.

### Flare

Shatotto, Matriarch der Schwarzmagie, hinterließ diesen Zauber in ihrer endlosen Suche nach ultimativer Zerstörungskraft. Indem das eigene Mana mit dem umliegenden Äther kombiniert wird, veranlasst man eine mächtige Explosion.

### Ley-Linien

Der Zauberer nutzt diese Technik, um natürliche Leylinien der Natur zu verbinden und erscahfft somit einen Zirkel der Macht. Während der Magier in diesem Zirkel steht, wird die Zirkulation des körpereigenen Äthers angeregt und erlaubt, noch eifriger Zauber zu wirken.

### Äthermanipulation

Der Zauberer bewegt sich augenblicklich vor ein Ziel hin.

### Leitlinie

Der Zauberer bewegt sich blitzschnell zu seinem Zirkel an Ley-Linien.

## Bekannte Persönlichkeiten

### Ququruka Tataruka

* Volk: Lalafell
* Geschlecht: männlich
* Alter: 132
* Bekannt als: Meister Ququruka

In seiner Jugend war Ququruka ein strebsamer Thaumaturg und stets auf der Suche nach arkanem Wissen, was ihn dazu brachte, seine Hand in die dunklen und verbotenen Künster der Schwarzmagie zu tauchen. Seine Nachforschungen stockten aber bis er 3 Männer der Wilden Stämme traf, mit welchen er gemeinsam das Wissen sammelte und ein Ritual vorbereitete, um die Macht der Schwarzmagie wieder zu stärken. Ququruka aber adaptierte die Beschwörungsformel mit eigenen Formeln und so befreiten sie eine chaotische Energie, die die 3 Männer der Wilden Stämme auseinander riss und zu einer gemeinsamen Abnormalität formte. Getrieben von Horror und schlechtem Gewissen, kehrte Ququruka nach Ul'dah zurück, wo er die Authoritäten davon überzeugte, ihn in das Verließ von Marasaja zu stecken - das tiefste Verließ des Sultans - wo er hunderte von Jahre in der Meditation steckte, bis ein würdiger Schwarzmagier erschien, welcher seine dunklen Taten reinwaschen sollte.

### Lalai Lai

* Volk: Lalafell
* Geschlecht: weiblich
* Alter: 24
* Bekannt als: Lalai Dunkelauge

Lalai Lai ist eine Priesterin aus dem Orden des Nald'thal in Ul'dah. Während eines Besuchs im Marasaja Verließ, um das Geständnis eines Gefangen zu hören, wurde Lalai durch die Präsenz von mächtiger Magie abgelenkt. Sie suchte nach der Quelle eben jener und drang bis tief in das Verließ vor. Dort sah sie Ququruka Tataruka, den legendären Magier, der das letzte Jahrhundert in ununterbrochener Meditation verbrachte. Sein großes Wissen über göttliche Mythen und das Handwerk der antiken Thaumaturgen, entfachte eine brennende Neugier in Lalai - ein lodernde Flamme, die gefüttert werden wollte. Ihre häufigen Aufgaben im Verließ verschleierten ihre eigentliche Intention des Eintauchens in die Kunst der Schwarzmagie durch ihren eingesperrten Meister im Kern des Verließ.

## Quellen

* [1] - Square Enix, ARR Update, (Zugriffsdatum: 23.02.2020)
* [2] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.232 & 233
* [3] - ENCYCLOPAEDIA EORZEA: THE WORLD OF FINAL FANTASY XIV [VOLUME 2], S.231
* [4] - Lore-Zusammentragung, (Zugriffsdatum: 23.02.2020)