recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Relation entre Maurice et Junior

La relation entre un père et son fils

## Aperçu

Maurice et Junior s'entraînent ensemble et s'aiment beaucoup , tout ce que Junior sait du kung fu est un peu grâce à Maurice bien que Maurice peut parfois être sévère envers Junior

## Côte de Maurice

Maurice a adopté Junior et l'entraîne au kung fu. Étant son père, Maurice met toujours Junior sous son bras. Lorsque Maurice fait son célèbre cri, il le fait avec Junior. Maurice agit comme un professeur envers Junior

## Côte de Junior

Junior voit son père comme un modèle et essaie souvent de lui faire plaisir dans l'épisode " Mémoire insuffisante " quand Maurice perdit la mémoire, Junior était le plus atteint
Крылатые ботинки

Крылатые ботинки позволяют игроку перейти на путь, недоступный обычным способом.

При выборе пути будут подсвечиваться все комнаты следующего Этажа. Если перейти в комнату, не соединённую путем с точкой, где в данный момент находится персонаж игрока, реликвия потратит один заряд, а вы перейдёте в соответствующую точку.

Таким образом можно, например, посетить несколько костров подряд или избежать встречи с Элитным врагом.
Bob

Bob

**Bob** est le meilleur ami de Al. Al et Bob sont en quelque sorte les gardiens du repaire des As et ils ont de très nombreux talents : cuisine (ragoûts d’insectes à leur façon, larves caramélisées façon pop-corn…), coiffure, costumes, lancer de langue, déco… ils sont d’une aide précieuse pour les As dans leurs aventures et le fort potentiel comique de ce duo sera régulièrement exploité dans le film.

Relation

Al : Al et Bob sont les meilleurs amis du monde et font tout ensemble bien qu'ils aient leur disputes

Maurice et Junior : Al et Bob sont amicaux envers les tigres, ils raisonnent Maurice et l'aident à entraîner Junior qu'ils comprennent parfaitement

Gilbert et Batricia : Les crapauds voient la relation entre Gilbert et Batricia comme un feuilleton. De tous les As de la jungle, Bob et Al ont avec Gilbert la pire relation bien qu'ils aident Batricia à le séduire

Miguel : Miguel est amical envers les crapauds bien que leur cuisine ne lui plaît pas

Fred : Bob et Fred sont bons amis, au point où Al et Bob sont les coiffeurs personnels de Fred
Обезвредить

Обезвредить - одна из основных 12 карт Безмолвной. Обычная карта, атака.

### Стандартная

Стоит 0 энергии, наносит 3 урона и накладывает 1 слабости (уменьшение урона на 25%).

### Улучшенная

Стоит 0 энергии, наносит 4 урона и накладывает 2 слабости.

Комментарий: На первых порах очень полезная карта, может быть достойна улучшения. 2 слабости, в первом акте, за ноль маны - очень полезно.
Slay The Spire вики

Добро пожаловать на **Slay the Spire вики** — энциклопедию, посвящённую игре Slay the Spire.

Вики свободна для всех! Если вы заметили какую-то опечатку, неточность или даже ошибку — не бойтесь, редактируйте смело!

Сейчас в энциклопедии **376 статей** и **787 изображений**.

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Недавняя активность
Радужный осколок

Радужный осколок - это покупаемая в магазине реликвия, которая позволяет в качестве награды после боя получать бесцветные карты и карты других персонажей.

Если вы играете не за Дефекта, при получении Радужного осколка ваш персонаж получит один пустой слот для сфер.

Изображение реликвии основано на дисперсионной призме, которая раскладывает белый свет в спектр - радужную полоску. Аналогично этому реликвия дает карты разных цветов.

Также, вероятно, реликвия является отсылкой к предмету с таким же именем Stardew Valley.
Hidden roles

The Hidden Roles are a concept inspired by social games, such
 as Werewolves, Mafia and Resistance, which we all like and play regularly. The idea is simple – certain player is given a sort of a “secret mission” – something he/she will have to accomplish alone and, most of the times, without telling anybody about it. This mission will often contradict to the common interest of the Village and/or will even work against it.
Let’s take the Egoist for instance. A villager with such Hidden Role will have to, generally speaking, work in his/her own interest, at all costs. Naturally the other villagers will have a strong incentive to reveal who the Egoist is. Only this won’t be that simple, considering that every villager will inevitably work for
his/her personal gain alone.

Even more interesting is the role of the
 Naturalist. A Villager with this hidden role will have to protect all wild life, even the predators. This includes the times (which is quite often) when the forest animals are a real and present danger, not only to a single villagers, but to the Village itself.

Successfully completing your Hidden Role mission/s will give you in-game bonuses and will allow you to go up the game ladder system for the specific role or

the common ladder for all Hidden Roles. The real gain for the game community, though, will be the additional dynamics that this gameplay element will hopefully bring to the experience.

Initially the game will include only a handful of Hidden Roles, but the game design allows us to constantly add
 new roles into the gameplay. Quite soon there could be tens of different Hidden Roles in Grimm Forest.
CardAutrobox

ERROR: No card named CardAutobox found

Card infobox that pulls data from Module:Cards/data and is interpreted using Lua code in Module:Cards. If the data is wrong, you can override it or just fix the data page.

If the infobox isn't working at all, bother User:Falterfire about it. Currently a work in progress, not all data entered for cards yet.

Example usage:

```
{{CardAutobox
 }}

```
Заточка

Заточка - нейтральная карта атаки, на ней строятся некоторые сборки Безмолвной.

Заточку нельзя добавить в колоду, но можно получить её в бою с помощью, например, карты Плащ и кинжал. Заточки увеличивают свой урон не только от силы. Карта Меткость увеличивает урон на 3 (стандартная) только Заточкам.

### Стандартная

Стоит 0 энергии, наносит 4 урона, сжигается.

### Улучшенная

Стоит 0 энергии, наносит 6 урона, сжигается.
Basement

* Is a standard Add-on.

## How to get it

* That Guy Ben granted accounts created before February 7th, 2007 a free Basement
* "Study" an Basement Blueprint with required components

## Uses

* Starts with 1 Level
* 1 level holds 100 items, regardless of item size
	+ A Deed to 1000 Units can claimed to add one floor
* Items in the Basement:
	+ Lose comments permanently
	+ Have no hourly effect
	+ Will not show up as a profile item
	+ Can only be stored if they can be put in the Market Square (i.e. items must be "Brand-New", etc.)
* "Take Apart" unused Basement floors for a Deed to 500 Units for every 1 floor (a 50% return rate)
Real Estate

* Acquire land and deeds for your House

## Contents

* 1 Buy Land
* 2 Build Lake
* 3 Acquire Deeds
* 4 Notes

## Buy Land

* Requirement: Less than 200 units of space

 Size 100 Estate Add-On

## Build Lake

* Requirement: Size 2000 House
* Build Lake add-on with Lake fee

## Acquire Deeds

* Take units from house space to use in transactions (e.g., Flea Market, Market Square, Trading House, Auction House)
* Cannot go under 500 units + space taken up by items in house
* Available deeds:
	+ Deed to 50 Units
	+ Deed to 100 Units
	+ Deed to 200 Units
	+ Deed to 500 Units
	+ Deed to 1000 Units
* Deeds can be used to add to house space
	+ Deeds to 1000 Units can also be used to add another level to the Basement

## Notes

* The number of accessible Greenhouse plots used to be dependent on house space (the Greenhouse no longer exists)
* **Maximum accessible house limit is 20,000** (Announced by That Guy Ben on February 6th, 2007.)
* Basements were introduced simultaneously, as a way to allow for residents to continue amassing masses of ... messes.
Бронзовая чешуя

**Бронзовая чешуя** - одна из обычных реликвий, по эффекту идентичная не улучшенной зелёной карте Шипы - Наносит 3 урона врагу в ответ на каждую атаку. Этот эффект отображается как способность Шипы.

## Взаимодействия

Враги будут получать урон каждый раз, когда они атакуют вашего персонажа. То есть, если враг атакует несколько раз за ход, то он будет получать ответный урон за каждую атаку (если враг атакует X раз, он получит 3\*X урона). Это делают реликвию особенно эффективной против врагов, атакующих больше одного раза за ход, таких как Книга о Ранениях, Птица (x5 Атак) или Змеевик (x3 Атак).

## Интересные факты

Согласно тексту описания чешуя принадлежит Стражу. Это неудивительно, так как сам Страж частично состоит из чешуи, что особенно заметно в его защитной (свернувшейся) форме, а также защитная форма Стража имеет Шипы в качестве эффекта.
Plastic

### Chemistry

Obtained via Chemistry:

* Rubber

### Adventuring

Pet defeats:

* an Abandondero
* a Crash-Test Dummy

## Used In

* 1 Circle
* 4-Function Calculator
* 4-Sided Die
* 6-Sided Die
* 8-Sided Die
* Accordion
* Backgammon Board
* Bananaphobia
* Barbecue Grill
* Bicycle
* Big TV
* Binoculars
* Blue In-Line Skates
* Breadboard Press
* Carmine's Fishing Pole
* Complex Circuit
* Desikh Nondepilatory
* Any Figurine
* Figurine #5
* Flashlight
* Folding Table
* Hangman Minigame
* Highly Capricious Terrarium
* Ice Cream Maker
* Ice King's Drum Kit
* IR Goggles
* Laser Goggles
* Laser Phaser Stun Gun
* Light Saber
* Little Yellow Plastic Shovel
* Macrowave Detonator
* Maraca
* Measuring Tape
* Melodica
* Model Molecule
* Nail Gun
* Ohmmeter
* Old-Fashioned Globe
* Pinwheel
* Polyfibroustextilate
* Pong Minigame
* Purple Light Saber
* Reciprocating Steam Engine
* Red In-Line Skates
* Seven-by-Seven Minigame
* Sewing Machine
* Shrinky Ray Gun
* Simple Circuit
* Skateboard
* Small TV
* Sokoban Minigame
* Sour Lime-powered Clock
* Steam-Powered LumberBot
* T-Square
* Telephone
* Water Cooler
* Wu'muthkweyum
* Yellow Jackhammer

## Notes

A useful item when craft-making. Used for a lot of items.
Triangle

Classified as craft/instrument/triangle

## Uses

* This item teaches nothing when used by a pet as an hourly action, and Music when used to entertain a pet as a half-hourly action.

## How To Get

* Scroll of Musical Instrument Summoning
* Fiberoptic Link

## Notes

An instrument that make a soft, pretty, dingy noise when hit with something, like, a metal pole. Looks a teensy bit like a triangle. Not much, though.
Patrick

Patrick est un ami des As de la jungle

## Personnalité

Patrick est blagueur , farceur ,manque de sérieux et pose problèmes. Il est impulsif, ne pouvant s'empêcher de faire des farces

## Relations avec les As de la jungle

Gilbert : Gilbert est souvent exaspéré par l'attitude et les blagues de Patrick et le déteste un peu

Maurice : Maurice est souvent exaspéré par l'attitude de Patrick mais rigole des fois à ses blagues bien qu'il soit souvent ridiculisé par Patrick

Batricia : Batricia est celle qui apprécie le plus Patrick et rigole même à ses blagues les plus nulles

Les As de la jungle : Les As de la jungle trouvent Patrick très drôle mais dans l'épisode " La pierre des étoiles " Patrick pose des pièges aux As de la jungle de façon impulsive
Les moments intelligents de chacun

Cette page parle des moments où les personnages ont fait preuve d'une grande intelligence

## Généralement

### Maurice

Maurice fonce souvent tête baissée dans les combats bien qu'il soit possible que Maurice puisse réfléchir avant d'agir

### Gilbert

Gilbert est souvent exaspéré par la naïveté des As de la jungle et est vu comme un génie

### Junior

Junior agit comme son père bien qu'il soit possible que Junior puisse être plus perspicace

### Batricia

Batricia est maligne peut parfois être naïve

### Miguel

Miguel est idiot et s'écarte souvent du sujet bien qu'il soit possible que Miguel respecte les ordres

### Al et Bob

Bien qu'ils soient très immatures par moments, Al et Bob ont montré certains talents
Smithery

Run by Nina Faber. Nina can combine items to make new items, often at a cost.

## Contents

* 1 Smithing List
* 2 Repair
* 3 Unique Item Shop
* 4 Combination Station
* 5 Quests
	+ 5.1 The Plushy Collector Badge Quest
	+ 5.2 Koi Plushy Quest

## Smithing List

* Some options are permanently displayed
* Other options require all components to be in Storage before displaying

## Repair

* Repair 1 equipment equipped to a pet or in storage not "Brand New" with 1 Duct Tape
* Certain equipment can't be repaired, such as Katamaris.

## Unique Item Shop

* Buy Unique and Reoccurring Monthly Items
* Buy rare items:
	+ Deck of Many Things
	+ Ertswhile Wand
	+ Favor Ticket
	+ Group Charter
	+ Post Office Box Ticket
	+ Teleporter
* Obtain copies of custom items owned by the player
* Cost: 300 Favor

## Combination Station

* Nina will combine two items in Storage into a new, custom item with stats of the combined items.
* Cost: 500 Favor and a custom graphic for the new item

## Quests

### The Plushy Collector Badge Quest

* Start with Desikh Plushy in Storage
* Specific order of plushies is randomized
* Reward: Plushy Collector Badge, Deed to 100 Units

Possible requested plushies:

* Desikh Plushy (starter plushy)
* Mongoose Plushy
* Duck Plushy
* Mole Plushy
* Purple Dragon Plushy
* Chickie Plushy
* Turtle Plushy
* Wereplushy
* Mouse Plushy
* Lion Plushy
* Ghosty Plushy
* Armadillo Plushy

### Koi Plushy Quest

* Requirements: *Plushy Collector* quest
* Note: Reoccuring quest
* Reward: Yamabuki Ogon Koi Plushy

Required plushies:

* Bekko Koi Plushy
* Kohaku Koi Plushy
* Showa Koi Plushy
Wiki Les As de la jungle

## Bienvenue sur le wiki

Bienvenue sur le wiki des As de la jungle !!!

## Décrivez votre thème

Écrivez une description sur votre thème. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent.

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Fandom.

Fichier:Placeholder
Relation entre Miguel et les tigres

Miguel et ses idoles

## Aperçu

Miguel voue une admiration aux tigres et aide Maurice à entraîner Junior bien qu'à l'occasion Junior et Maurice sont fatigués de l'idiotie de Miguel

## Côté de Miguel

Miguel voue une admiration aux tigres et aide Maurice à entraîner Junior demandant même à Maurice s'il a l'autorisation de taper les méchants et a souvent interagi avec Junior en tête-à-tête

## Côté de Maurice

Maurice aime Miguel et partage avec lui un amour de la violence bien que Maurice soit plus raisonnable, il autorise Miguel à rendre visite à sa famille dans un épisode

## Côté de Junior

Junior interagit avec Miguel souvent bien que Junior est exaspéré par l'idiotie de Miguel, mais il l'apprécie
Relation entre Ernest le kiwi et Miguel

Deux amis dont un à moitié idiot et l'autre complètement idiot

## Aperçu

Ernest et Miguel sont amis, Miguel voyant Ernest comme un génie. Ernest voit Miguel comme un ami et un assistant

## Côté de Miguel

Miguel voue une admiration à Ernest et pense qu'il est intelligent . Dans l'épisode " 20 000 bulles sous mer" , Miguel empêche une pieuvre de blesser Ernest. Cependant, Miguel a déplumé Ernest dans l'épisode " Au fond du gouffre " . Il a l'habitude d'appeler Ernest " Docteur Poulet "et dit généralement qu'Ernest est un grand savant

## Côté d'Ernest

Ernest voit Miguel comme un ami et un assistant. Dans l'épisode " L'enrhumé des 12 singes, lui et Miguel croient voyager
Relation entre Al et Bob

Deux crapauds inséparables

## Aperçu

Al et Bob sont les gardiens du repaire donc ils passent beaucoup de temps ensemble bien qu'ils aient leur dispute et ils font tout ensemble

## Côté de Bob

Al est le meilleur ami de Bob bien qu'il ait souvent été blessé par Al verbalement. Au début de leur rencontre, Bob ne supportait pas Al et n'aimait pas l'idée que Bob soit l'assistant d'Al. Dans l'épisode " Recherche Bob désespérément " Bob avait quitté la mare ne voulant pas adresser la parole à Al. Dans l'épisode " Les Junglés " Al et Bob voulaient déménager ensemble. Quand les As de la jungle partent en mission, les crapauds disent généralement "Bonne mission "

## Côté d'Al

Bob est le meilleur ami de Bob bien qu'il le considère comme un assistant ce qui génère des tensions entre eux. Il peut y avoir de la compétition entre eux 2 . Dans l'épisode " Les As au volant " Al était furieux quand Gilbert a frappé Bob. Dans l'épisode " Une nuit en amphore " Al pensait que Bob ne pouvait passer une journée sans manger des insectes
Junior

Junior

**Junior** est un poisson-tigre et le fils adoptif de Maurice.

Il est toujours sous le bras de son père et il parle avec des bulles. Tout le monde le comprend sauf nous, les téléspectateurs. Grâce à son père, il connaît le Kung-fu et n'hésite pas à l'utiliser contre les méchants qui menacent la jungle

## Relations

Maurice et Natacha : Maurice entraîne Junior au kung fu bien qu'il ait été sévère à de nombreuses reprises contrairement à Natacha plus sympathique mais plus inquiéte lorsque Junior va en mission

Miguel : Miguel voue une admiration aux tigres et aide Maurice à entraîner Junior bien qu'à l'occasion Junior et Miguel ne se comprennent pas. Ils partagent un amour pour la violence

Gilbert : Gilbert a souvent eu des disputes avec Junior bien qu'ils aient eu un épisode dédié à eux 2. Ils s'entendent bien néanmoins

Batricia : Batricia s'entend bien avec Junior bien que Junior était écœuré quand Gilbert et Batricia s'embrassaient dans le second long-métrage

Al et Bob : Ils sont bons amis et les crapauds assistent à l'entraînement de Junior

Lola : Étant donné que Lola et Junior sont des enfants, il est normal que les deux soient bons amis et qu'ils se comprennent. Dans un épisode, Junior va à l'anniversaire de Lola . Dans un autre épisode , Junior s'allie avec les Mini As de la jungle pour sauver les As de la jungle
Batricia

Batricia

**Batricia** est une chauve-souris qui a le vertige et la peur du noir. Elle est secrètement amoureuse de Gilbert.

## Réferences

   "Batricia" est formé avec le prénom "Patricia" et le mot anglais "bat" signifiant chauve-souris.

## Relations

Gilbert : Dès qu'elle l'a vu, elle est tombée amoureuse bien qu'avant le second long-métrage, Gilbert n'ait pas retourné les sentiments. Gilbert est souvent sur le dos de Batricia

Maurice : Maurice et Batricia sont bons amis, Maurice demande généralement à Batricia de faire des repérages aériens

Junior : Batricia et Junior n' intéragissent que très rarement mais s'entendent bien néanmoins Junior fut dégoûté lorsque Batricia et Gilbert s'embrassaient dans le second long-métrage

Miguel, Al et Bob : Batricia s'entend bien avec eux. Quand Miguel est blessé, elle va voir si il va bien . Al et Bob sont connus pour donner des conseils de drague à Batricia
Tony

> Contexte
>
>

Tony est un paresseux doué pour le kung fu bien qu'ilait une mauvaise hygiène. Il est celui qui a enseigné à Maurice le kung fu

## Relations

Maurice : Maurice et Tony s'adorent et tout ce que Maurice sait du kung fu est un peu grâce à Tony

Natacha : Ils sont les meilleurs amis du monde . Tony l'a aidée à éduquer Maurice

Les As de la jungle : Tony s'entend bien avec les As de la jungle. Gilbert est souvent exaspéré par le manque d'hygiène de Tony contrairement aux autres
Maurice

Maurice

Patrick

Koro

**Maurice** est le leader des As de la jungle

Maurice est un manchot persuadé d’être un tigre. Né d’un œuf qui a dérivé de la banquise jusqu’aux rivages de la jungle, il a été adopté et élevé par Natacha la tigresse dont il a hérité le courage et Tony le paresseux de qui il tient ses techniques de combats. Une fois devenu un Grand Guerrier Tigre, Maurice a décidé de créer le groupe de justiciers « les As de la Jungle » dont il est le leader et qu’il n’hésite jamais à entraîner dans de nouvelles aventures. S’il maîtrise parfaitement le Kung-fu, il partage, dès qu’il le peut, son savoir avec Junior, le poisson-tigre, son fils adoptif. À condition bien sûr qu’il n’ait pas à repeindre ses rayures de tigre… Maurice a horreur de se montrer avec des rayures délavées.

## Relations Amicales

Junior, Natacha et Tony : Maurice entraîne Junior au kung fu, Natacha se dispute avec Maurice bien qu'ils s'aiment et sa relation avec Tony est remplie d'amour

Miguel : Miguel voue une admiration à Maurice et l'appelle "Mr Maurice " tandis que Maurice demande généralement à Miguel de l'aider à entraîner Junior

Gilbert : Gilbert est souvent exaspéré quand Maurice et Junior s'entraînent sous son arbre et Maurice est indifférent au côté grincheux de Gilbert

Batricia : Il s'entend bien avec Batricia et est conscient de ce que Batricia ressent pour Gilbert

Al et Bob : Ils sont connus pour être de bons amis et les 2 crapauds essaient de le raisonner

Ernest le kiwi : Maurice et Ernest sont amis bien que Maurice sait que les inventions d'Ernest sont dangereuses, il pense qu'il est intelligent

Patrick : Patrick et Maurice sont amis bien que l'habitude de Patrick à faire des blagues met souvent les autres animaux dans des situations compliquées. De tous les As de la jungle, Maurice est le plus ridiculisé par Patrick

## Relations ennemies

### Étant le Grand guerrier Tigre, Maurice a dû affronter beaucoup de méchants

Mélina : Étant donné que Mélina est mégalo, Maurice a dû l'affronter à plusieurs reprises

Captain Cahouète : Captain Cahouète et Maurice sont rivaux. Dans la 1ère apparition de Cahouète, Maurice a failli arrêter d'être un As de la jungle. Dans l'épisode Chasse au tigre , Captain Cahouète et les autres ennemis des As de la jungle ont fait une chasse aux tigres

Koro : Koro et Maurice sont rivaux depuis longtemps car ils étaient tous les deux les élèves de Maître Hector, et depuis que Koro s'est rangé du côté du mal, il a dû affronter Maurice à plusieurs reprises
Relation entre Gilbert et Maurice

Cette page parle de la relation entre un scientifique et un animal qui fait du kung fu

## Aperçu

Gilbert est souvent exaspéré par les entraînements et les croyances de Maurice. Maurice demande généralement à Gilbert si il a des idées

## Côté de Gilbert

Gilbert déteste l'entraînement, se plaignant que Maurice le pratique sous son arbre et s'est des fois moqué de Maurice à cause de ses croyances et même énervé bien qu'ils soient amis

## Côté de Maurice

Maurice n'apprécie pas le côté rabat joie de Gilbert bien qu'il soit le plus indifférent à sa mauvaise humeur. Maurice est conscient de la réelle intelligence de Gilbert et lui demande si il a des idées
Pièges de cristaux

pièges de cristaux est le vingt et unième épisode de la saison 2 des as de la jungle à la rescousse

## Synopsis

Les as de la jungle sont appelés pour résoudre un problème de chutes de glace, une mission a faire froid dans le dos

## personnages

* Maurice
* Junior
* Miguel
* Gilbert
* Batricia
* Al et Bob
* Ernest le kiwi
* Flammant rose
* Elephant
* Castor
* Kiwis
Fred

## Personnalité

Fred est un rocker aimant tellement son métier qu'il parle en chantant, il est souvent sous les feux des projecteurs. Il est très froussard mais n'abandonne jamais ses amis

## Relations

Miguel : Miguel est amical envers Fred et ce dernier tolère son ineptie

Al et Bob : Al et Bob sont les coiffeurs personnels de Fred

Autres As de la jungle : les As de la jungle aiment la musique de Fred et l'aident quand il a des ennuis
El Popo

## Personnalité

El Popo est très violent bien qu'il soit légèrement plus intelligent que Miguel. Il n'aime pas qu'on se moque de lui. Cependant El Popo a un sens noble du terme famille défendant sa famille à tout prix

## Relations avec les As de la jungle

### Étant un méchant, il est évident qu'El Popo ait rencontré les As de la jungle

Miguel : Miguel est celui qui a le plus interagi avec El Popo et bien que dans un épisode , El Popo et Miguel participaient à un match de catch et ce premier l'a kidnappé un épisode dédié à eux

Les tigres : il ne s'entend pas bien avec Junior et Maurice. Dans un épisode, il a truqué le match de catch de Junior bien que dans un épisode de la saison 3 ,il a sauvé la vie de Maurice et Natacha

Les autres As de la jungle : mauvaise relation
Gilbert

Gilbert

**Gilbert** est le cerveau et le grincheux des As de la jungle

il est souvent de très mauvaise humeur. C’est vrai que personne ne respecte sa crainte des microbes, son horreur du bruit et son léger mépris pour le commun des animaux. Il a une infinie collection de plantes, dessins et objets en tout genre, des astuces incroyables et surtout des plans géniaux !

   Il est celui qui déteste le plus l' entraînement . Batricia est amoureuse de lui

## Relations amicales

### Gilbert est souvent exaspéré par les autres généralement car ils ne respectent pas sa phobie des microbes et son horreur du bruit

Maurice et Junior : Gilbert est souvent exaspéré par les tigres qui s'entraînent sous son arbre. Cependant, les tigres sont indifférents au comportement de Gilbert

Batricia : Batricia est amoureuse de Gilbert depuis toujours bien que du premier au second long-métrage en passant par les 2 premières saisons , Gilbert n'appréciait peu ou pas du tout Batricia. Quand il a su ce que Batricia ressent pour lui , il a développé des sentiments pour elle

Miguel : Miguel est amical envers Gilbert et agit comme un garde du corps mais il sait que Gilbert est de mauvaise humeur, c'est pour ça qu'il l'appelle " SOURIS GROGNON ". Gilbert est souvent exaspéré par l'idiotie de Miguel

Al et Bob : Ils ont une mauvaise relation mais sont amis bien que dans un épisode, Gilbert frappe la langue de Bob. Dans un autre, il va au concours auquel participe Al

Ernest le kiwi : Gilbert voit Ernest comme un imbécile et ne montre que rarement du respect envers lui

## Relations ennemies

Mélina : Gilbert était autrefois amoureux de Mélina bien que leur relation soit conflictuelle, il ne sous-estime pas Mélina bien qu'il la voit comme une folle

Goliath : Gilbert n'est pas en bons termes avec Goliath car Gilbert insinue généralement que Goliath est vieux ce qui ne plaît pas au rhinocéros susceptible

## Rôle dans l'équipe

Gilbert est le plus intelligent du groupe et a généralement de bonnes idées mais c'est le plus faible de l'équipe sans lui les As de la jungle auraient pu avoir des problèmes dans leur mission. Cependant, il est souvent exaspéré par l'idiotie de Miguel, les entraînements des tigres, l'amour de Batricia et n'est pas en bons termes avec Al et Bob. Au début, il était sarcastique et ( presque un anti-héros ) bien qu'il se soit adouci au fil de la série
Проклятый фолиант

Вы находите книгу, исписанную загадочными символами.

У вас есть два варианта:Читать либо уйти.

При выборе первого варианта вы не сможете уйти, пока не потеряете 6 ОЗ в сумме (1, 2, 3)

После этого снова будет доступно два варианта:

1)Получить книгу и потерять 10 ОЗ.

2)Уйти и потерять 3 ОЗ.

### Книга: Энхиридион.

Добавляет в руку случайный талант в начале боя. Он стоит 0 в этом ходу.

### Книга: Кодекс Нилри.

Позволяет добавить 1 из 3 случайных карт в стопку добора.

### Книга: Некрономикон.

Первая атака в ходу с ценой не менее двух разыграется дважды.

Добавляет в колоду проклятье, от которого нельзя избавиться.

### Примечание:

Выбрать книгу нельзя, и вы получите одну из трех книг случайным образом после выбора варианта: Получить книгу.

При выборе первого варианта в сумме вы теряете 16 ОЗ.

Реликвия Вольфармовый слиток может помочь вам получить книгу с меньшей потерей ОЗ.
Ernest le kiwi

## Personnalité

Ernest est un savant qui crée des inventions afin d'améliorer la vie des autres bien que cela finisse en catastrophe. Il est a la fois idiot et intelligent, il est amical envers tout le monde

## Intelligence

Ernest fabrique des inventions très dangereuses bien qu'elles ne marchent jamais ou pas comme on veut. Il peut commettre des erreurs stupides comparables à celles de Miguel

Dans sa 1ère apparition, il a inventé une boussole qui va juste devant ce qui fait qu'il se cogne 2 fois contre un rocher

Donc, son intelligence est rare bien qu'il ait eu de bonnes inventions

## Relations avec les As de la jungle

Miguel : Miguel voue une admiration à Ernest peut- être car il le voit comme un génie et Ernest aime Miguel. Miguel nomme Ernest "Docteur Poulet"

Gilbert : Gilbert voit Ernest comme un imbécile et le pire des inventions bien que dans un épisode dédié à eux 2 , Gilbert fabrique une invention avec Ernest

Autres As de la jungle : Les As de la jungle ne détestent pas Ernest bien qu'ils soient conscients de la réelle intelligence d'Ernest
Miguel

Miguel

**Miguel**

Ce membre de l’équipe des As de la Jungle n’est pas quelqu’un de compliqué, deux choses lui font plaisir dans la vie : manger des bananes et taper… Il aime aussi, bien sûr, passer du temps avec ses copains ! Miguel voue une grande admiration à Maurice et Junior et, quand il faut partir à l’assaut des méchants, il s’élance toujours avec enthousiasme au son de sa petite comptine : « Taper, taper, taper ! »

Relation

Maurice et Junior : Miguel voue une admiration aux tigres et demande généralement à Maurice si il peut taper les méchants . Maurice demande généralement à Miguel de l'aider à entraîner Junior. Cependant, les tigres sont généralement exaspérés par l'idiotie de Miguel

Gilbert et Batricia : Miguel est amical envers eux bien que Gilbert est souvent exaspérépar l'idiotie de Miguel, Batricia le tolére et s'inquiète quand il est blessé

Al et Bob : Miguel est amical envers eux bien qu'il n'apprécie pas leur cuisine

Fred : De tous les As de la jungle, l'ami le plus proche de Fred est Miguel. Fred est l'une des rares personnes à tolérer l'idiotie de Miguel peut-être car Fred n'est pas très malin aussi

Relation ennemi

Mélina : Miguel voue une haine envers Mélina tandis qu'elle le voit comme un imbécile

El Popo : Miguel a été kidnappé par El Popo une fois, il a dû l'affronter dans un concours
Relation entre Gilbert et Ernest le kiwi

La relation entre deux scientifiques

## Aperçu

Gilbert méprise Ernest le kiwi à cause de ses inventions stupides et dangereuses bien qu'Ernest semble l'apprécier

## Côté de Gilbert

Gilbert a souvent montré un intérêt particulier pour se moquer d'Ernest, le considérant comme un imbécile bien qu'il ait sauvé à de nombreuses reprises et à contrecoeur bien qu'il ait créé une invention aux côtés d'Ernest dans l'épisode " La fête des gros cerveaux "

## Côté d'Ernest

Ernest le kiwi aime Gilbert et ne lui en veut rarement pour ses moqueries
Grey Dwarfs

**The Gray Dwarves** are a big time nuisance, first and above all. These
guys are not exactly the heroic type, although they consider themselves “warriors”. They prefer to strike from the shadows and in great numbers. And don’t allow their looks to fool you – they sure are quite
intelligent.

What’s really troublesome about the Grey Dwarves is their
consistency.  They are not easily discouraged and they will try again, and again, and again… Till they get what they want. Most of the times that’s highly annoying rather than scary and dangerous.

Until one day the Grey Dwarves decide they don’t just want some of your belongings – they want all of them! And then they’ll come banging on your Village’s walls. This time they’ll bring their tamed beasts with them. Actually, “tame” may not be the exact word for “capture an
animal, beat and torture it almost to death, then drug it with herbs and mushrooms till it finally and totally submits to your will”. But – hey – it works for the Gray Dwarves.

The Grey Dwarves use their “war beasts” (wolves, wolverines and even
bears!) as both shields and weapons.  And – boy oh boy – aren’t these animals angry! The “grey ones” hound them on you to kill and maim, using the havoc they create to sneak up inside your walls, in your house and generally speaking – behind your back…
The Knocker

The Knocker was one of the first creature concepts we made,
back when our game design was still 2 pages long. We wanted to go for something really scary and creepy. So the idea was born of something that is part living animal, part corpse and part… tree.

Nobody really knows how the Knockers came to exist. The tales say that there are Death Trees in the Forest. Staying too long in their shadow could kill any animal or man. But that’s not the scary part. They say also the Death Tree not only kills you, it takes your soul. Then it brings you back to a twisted state that can’t be called neither death,
nor life. The turned creature becomes a slave to the Death Tree till
somebody ends its miserable existence or cuts down the tree.

The Knockers are called so because of the way they communicate with each other (and their tree-master) by rattling the wooden ends of their front limbs. They are blind, deaf and have no sense of smell, but they can detect even the slightest hint of a movement. The only way to avoid them and escape with your life is to remain perfectly still, sometimes for hours. Because the Knockers sure are patient.

*Grimm Forest will offer a wide variety of creatures each with its
own aggression level and specific behavior based on the realities of the situation. Our goal is each encounter with any of them to feel different and to offer new challenges.*
Вечерни занимания

**Вечерните занимания** са автоматични действия, който можеш да избереш, за да влияеш на психичното си състояние. Възможните избори да вечерни действия са:

## Социализиране

След като отвориш менюто за социализиране ти се предлагат четири опции:

* песни
* танци
* музика
* разговори

Ако избереш някое от етзи действия и потвърдиш вечерта ще възстановиш разсъдак. Стига да има поне още дин човек с кото да се социализираш (избрал го е като опция). Количеството на възстановената психика зависи от бройката на участвалите хора (възстановяват само взелите участие) и няколко от качествата които имат присъствалите на сбирката.

### положително възействащи

Забавен

Трубадур

## Флирт

Флиртът може да се осъществи между които и да е двама души от селото. При отваряне на мунюто Флирт, трябва да избереш жив съселянин (мъртните не ги показва) и да потвърдиш действието.

* В случай че не отвърнат на флирта ти (тоз с когото флитуваш не е избрал същата опция и теб конкретно) то губиш 5 психика.
* В случай, че сте се избрали взаимно то възстанвяваш 8-12 психика, според качествата които имате, а също така има възможност да придобиеш състоянието Влюбен, което ще ти възстанови още 20 психика. Ако вече си придобил това състояние с някой друг съселяни, то го губиш.

### положително възействащи

Забавен

Красив

### отрицателно възействащи

Мърморко

Грозен

## Медитация

Медитацията способства за по-добрия сън през нощта. Ако избереш тази поция, няма да възстановяваш психика чрез вечерните занимания, но за сметка на това ще регенерираш повече [умора] и живот през ноща.
Grim Forest v.0.2

**Grim Forest Ver. 0.2 (22-Dec-2018)** - is the second closed beta, with a larger circle of players allowed and some things have changed since the previous version 0.1 (11-Dec-2018)

## Отстранени проблеми

1. Съобщението за Disconnected след определено време в игра без да се прави нищо.
2. Грешната информацията за POI по картата и невъзможността да се намират нови POI на част от полетата от локалната карта
3. Вземането на всички предмети, дори и това да те претоварва.
4. Някои от споменатите проблеми с Rest-a. В момента би трябвало ако се спре играта с ALT + F4 да започва човек да почива.
5. Чата.

## Добавено

Освен това има някои визуални промени

* по-удобен начин да повтаряш действия като лов,
* по-удобен начин да повтаряш действия като риболов,
* по-удобен начин да повтаряш действия като събиране на дърва
* по-удобен начин да повтаряш действия като ядки и т.н...

## Допълнително

* Първоначално започваме начисто в ново село, всички с обединени усилия :)
* Може да играете паралелно двете версии, като ще поддържаме предишната до края на годината и после спираме сървъра.
* Отново всякакви коментари са добре дошли. Всичко, което кажете ще бъде обсъдено от екипа и по бъговете ще се работи с приоритет.

## Поддръжка

да
роботила: 22.12.2017 -
Качества

**Качествата** или **уменията** на героя са тези хактеристики с които той пристига в селото. Те се генерират при създаването на героя и всики играч има три опита да ги промени, като последния е и окончателен. Веднъж избрани те остават непроменени за даденото село. Всеки селянин може да има между две и три умения. Уменията основно се далят на два класа - положителни и отрицателни. като балнсът е направен така, че ако имаш едно сил положително умение задължително ще имаш и едно отрицателно. Можеш да имаш само две положетелни или силно и слабо положително и едно отрицателно умение.

### Положителни

#### „Професии”

* Занаятчия - човек със златни ръце, справя се добре с изработката и ремонта на почти всичко.
* Билкар - специализиран в събирането на билки и направата на отвари от тях.
* Рибар - всичко от което има нужда рабаря, за да нахрани съселяните си е мрежа и вир.
* Ловец - може да убие глиган с прашка, но ако му даеш пушка гладен няма да останеш.
* Дървар - най-големия кошмар на еко активистите, влезе ли в гората я прави на ливада.
* Ратай - товари смело, като няма кон и ратая е магаре.
* Просяк - мръшляк, но пък не мя трябва постеля за да е във върхова форма.
* Съгледвач - в разузнаването е цар, а в промъкването нинджа.
* Аристократ - от малък е обучен как се ползва пушка и меч.
* Пътешественик - сто левги на ден са нищо, стига да не носи багаж.

#### Социални

* Красив - кой не обича да общува с красиви хора?
* Забавен - вечерните сбирки са по-приятни със зевзеци.
* Трубадур - музиката винаги повдига духа на групата.

#### Общи

* Силен - лесно се справя с физическите задачи и може да мъкне повече товар.
* Издържлив - може да свърши ховече работа преди да му потрябва опчивка.
* Здрав - болести и рани по-тридно повалят здравеняците.
* Сръчен - отдават му се по пипкавите дейности.
* Наблюдателен - може да види как куковица снася яйце.
* Рационален - психически проблеми? Какво е това?

### Отрицателни

#### Социални

* Грозен - не е предпочитан компания, але пък за романтика.
* Мърморко - се има кой да разваля раздумката край огъня.

#### Общи

* Слаб - слабите хора просто не са направени за физическа работа.
* Разсеян - абе не го пращайте да търси нещо.
* Непохватен - кашкавалени пръсти.
* Куц - не го бива са спринтьор и за дълъг път.
* Лабилен - параноятадебне от всеки ъгъл.
* Късоглед - стига това което търси да е на ръка разстояние няма проблеми.
Mélina

## Personnalité

Mélina est une loutre mégalo très intelligente. Elle pense être impératrice de la jungle cependant, elle est devenue plus folle qu' intelligente. C'est une adversaire redoutable qui ne doit pas être sous-estimée

## Relations avec les As de la jungle

#### Batricia : De tous les As de la jungle, Batricia est celle qui déteste le plus Mélina probablement car Mélina est l'ex- petite amie de Gilbert. Batricia et Mélina sont de grandes rivales qui s'affrontent régulièrement

##### Gilbert : Gilbert est l'ex de Mélina donc Mélina le taquine en l'appelant " GILBOUNET" . Ils se détestent au point où Mélina a dû l'affronter

Autres As de la jungle : Les As de la jungle détestent Mélina et l'ont souvent empêcher de règner sur la jungle
Relation entre Fred et Miguel

Un rocker et son ami gorille

## Aperçu

Fred est proche de Miguel qui l'apprécie lui et sa musique

## Côté de Fred

Fred est proche de Miguel et autorise Miguel et les As de la jungle à chanter avec lui à certains de ses concerts pour les remercier de l'avoir aidé dans un épisode, Fred complimente Miguel sur son chant . Dans le premier long-métrage, Fred empêche un morse de blesser Miguel

## Côté de Miguel

Miguel appelle Fred " Copain cochon " et est le plus inquiet quand Fred a des ennuis . De tous les As de la jungle, Miguel est celui qui a la relation la plus proche de Fred
Natacha

## Relation

Maurice et Junior : Natacha aime son fils bien que dans le second long-métrage, elle était contre l'idée que Maurice implique Junior dans les aventures

Tony et Goliath : Natacha est le leader des Fortiches, Tony est son meilleur ami et celui qui l'a aidée à éduquer Maurice, bien qu'elle ne partage pas le même lien avec Goliath, ils s'entendent bien
Psypets Version 2 Wiki

this is a personal wiki for info on psypets

* because i forget things sometimes

* and also i wanted to archive the wayback machine info.

if you have any info to add on. please dont hesitate to do so. thank you.

## Psypets Wiki

Many of the pages are archived from the Wayback Machine Archive of the Psypets Wiki, so if you can't find something here, that may help! Be sure to archive it here as well for easier reference for newer players
Personal Best

**Personal Best** is a 1982 film starring Mariel Hemingway, Scott Glenn, Patrice Donnelly and Kenny Moore, directed, written and produced by Robert Towne.

## Plot

Chris Cahill is a young athlete who competes unsuccessfully in the 1976 U.S. Olympic trials. She meets a more experienced lesbian track and field competitor, Tory Skinner, and their friendship evolves into a romantic relationship.
Умора

**Умората** е основния ресурс в Grimm Forest, почти всички действия на персонажа се нуждаят от различно колечество умора за да бъдат извъшени. Ако нямаш необходимите точко, то и желаното от теб дествие неможе да започне.

## Набявяне

Има три начина за възстановяване на умората - храна, почивка и сън. Пръвите два се контролират от играча, а последния от играта. Количеството възстановена умора по тези начини зависи от съвкупност от фактори, като основните от тях са състоянията.

### Хранене

Най-бързия начин за получаване на допълнителна умора е храната. тя пристига в селото черз събирачите ловците и понякога, макар и рядко - чрез новодошлите.

#### Благоприятстващи фактори

Липсата на пречещи фактори е добро основание да похапнете, ако ви трябва допълнително умора.

#### Пречещи фактори

Състоянията като **нахранен** и **преял** пречат на пълноценото използване на храната, като гориво за вашия трудов двигател.

### Почивка

Почивката е нещо хубаво към което трябва да се пристъпва винаги котато нямате с какво д се занимавате или пъс достатъчно умора за да се занимавате с него. Тя възстановява 4-6 умора на час и е иделано да я ползвате когато не сте вътре ви грата или когато имата възможонсто да зичаката известно време, за да възстановите тнеобходимите ви точка две вместо да ползвате храна.

#### Благоприятстващи фактори

Ако сте нахранен или сте на сигурно масто в селото това винаги помага за пълноченна почивка.

#### Пречещи фактори

Състоянията като **жаден, гладен** и техните производни никога не са особено приятни докато човек отмаря. Най-добре, ако имате възможност, да ги премахнете пради да му ударите един следобеден спанак.

### Сън

Сънят се случва винага в края на деня, ако героя е оцелял за да поспи.

#### Благоприятстващи фактори

Ако си на закътано местенце като лагер в гората или в барикадирания си дом в селото това винаги е добре. Да имаш одяло в теб също помага доста да не зъзнеш. А всучай че нямаш покрив над главата палътката върши същата работа. Медитацията е едно от вечерните занимания, който също помагат за натрупването на допълнителна умора.

#### Пречещи фактори

Основните пречещи фактори за пълноцения сън са състоянията. Ранен и стомашни проблеми, също производните на гладен и жаден се отразяват негативно на възстановяването на умора през ноща. Ако вместо да се отдадеш на медитация си решишл да повдигнеш даха си с други социални дейности, загубеното в това време се отразява за времето ти за сън.

## Разходване

Както казахме в начало всичко в играта се върши с умора:

* Движение по картата
* Занаятчийство
* Сечене на дърва
* Лов
* Риболов
* Битки
* Събилане на ресурси
* Разкираване на важни обекти
* Строеж

Всички тези действия гълтата умора, а тя е крайно количество и трябва да се възстанови, за до може да се оцелее по дълго време в Гората на Грим.
Пушка

най-доброто от не епичните оръжия

**Пушката** е далекобойно оръжие правещо големи щети и имащо голям шанс за успех. Тя е най-доброто от оръжията който не са в клас епичен.

## Придобиване

Може да бъде открита единствено чрез претърсване на гората или да бъде однесена с порсонажа.

## Използване

* лов
* битики

### Качества

* далекобойно оръжие
* големи щети
* висока точност

## Промени

до 0,3 теглото ѝ e 30
от 0,5,1 теглото е повешена на 45
Recipes

A large part of PsyPets is keeping your pet fed. Recipes provide a
way to make increasingly complex food items which will not only feed
your pet, but make him or her feel loved as well.

## Preparing Food

To prepare food, check off the items in your house you wish to go into the final product. For example, if you're going to make Chocolate Milk you should check Milk, Baking Chocolate, and Sugar. Make sure you haven't checked any other items, and then click the "Prepare" button.

Besides fulfilling your pet's food need, feeding home-made items
to your pet makes him or her feel loved. When a pet eats something *another*
 resident has prepared, the pet feels esteemed. Some food items are
cheap and easy to make, while others require rare ingredients.

## Recipe List

Here is a list of many (though not all) recipes in PsyPets.
/ means an part of a recipe where you can choose one ingredient to use.
**OR** means an alternate recipe that can be used.
Remember: All values are approximate, as prices in the Market Square and Flea Market fluctuate constantly.

Remember: All values are approximate, as prices in the Market Square and Flea Market fluctuate constantly.

You used to be able to mix different things to make Surprise Dishes but this option is no longer available.

## Unlisted Recipes

These are foods that are possible to prepare, but the recipes haven't been listed here yet.

Strawberry Margarita

Indian Rice Pudding

Eggnog

Caprioska

Mint Caprioska

## Foods with no recipe

These are foods that have no known recipe.

* Green Cracker
* Soramimi Cake
* Chocolate Bunny

## Other Items that Can be Prepared

 **Final Item**
**Ingredients**
 Yield

 Blue Dye
 Blueberries

1
 Yellow Dye
 Onion

2
 Red Dye
 Tomato, Beet, or Amethyst Rose

2
 Plastic
 Rubber

1Blue Dye & Yellow Dye

 Tea Leaves 2x

1 each
Акабеко

**Акабеко** - обычная реликвия, которая позволяет увеличить урон первой разыгранной Атаки в бою на 8. Действие данной реликвии аналогично эффекту Силы, примененной на 1 карту.

Карты, которые наносят урон несколько раз (например Двойной удар или Изрешетить), получают дополнительное преимущество от данной реликвии, так как увеличение урона от неё действует на каждую отдельную атаку от карты.
Нунчаки

Нунчаки - редкая реликвия.

Эффект схож с эффектом Наконечника пера, однако в отличие от него не увеличивает урон, а даёт дополнительную Энергию, что делает Нунчаки более гибкой реликвией.

В сочетании с Вечным волчком и большим количеством Атак за 0, можно сделать бесконечную колоду (колода на Заточках у Безмолвной, колода на картах за 0 у Дефекта).
Grim Forest v.0.3

**Grim Forest Ver. 0.3 (24-Jan-2018)** - is the second closed beta, with a larger circle of players allowed and some things have changed since the previous version 0.2 (11-Dec-2018)

## FEATURES:

* Weight indication in player's inventory
* Character screen
* Introducing rare items: Dead Eye flintlock, Dust of disappearance,

Saint Valence's relics, Red King's Sword, Breast plate, Masterful bow,
boots of speed

* New map location type with the "guarded" mechanic and containing epic loot - Ruined chapel
* Language selection: English or Bulgarian (from the Settings menu);
* Items can now be moved by double-clicking
* Night report's summary redesigned
* History of the known monster locations and types is kept overnight
* Bug fixes and other polishing

## BALANCE:

* A lot more legendary creatures (but guarding loot now)
* Some crafting recipes are now easier to make
* Thirst increases with spending stamina, more wells can be found, water containers store more and reduce more thirst
* Gathering wood effectiveness is drastically reduced; More firewood

can be found in the groves; Durability of tools decreases less in
woodcutting

* Character generation balancing of skills
* Changes of some monsters statistics
* "Fat" condition no longer provides Health bonus
* Injured condition initial Sanity penalty reduced
* Villages now don't close before the beginning of their 6th day, so that more villagers can join
* Tools lose significantly more durability when used in construction

## Поддръжка

да

работила: 24.01.2018 -