Коллекция глюков

## Известные проблемы v. 0.7

Внимание: пока версия в тестировании, предпочтительно сообщать о багах в комментариях к [статье]

☢ Глюк с прорисовкой комнаты. Не отображаются некоторые стены или частично видна предыдущая комната. Баг появляется спонтанно, не на всех системах. Причина бага не установлена, возможно что-то с памятью. Если у вас нет идей насчёт того, как добиться его устойчивого появления, то не нужно писать о нём.
Решение: помогает, но не всегда, клавиша Insert, перерисовывает комнату заново.
☢ Сильные тормоза в определённых местах, проседание ФПС.
Причины могут быть самыми разными. Если ситуация повторяется только в определённых условиях, подробно опишите, какая у вас система, где именно тормозит, и сделайте скриншот.
Решение: тормоза могут быть на слабых комьютерах при большом количестве врагов — по возможности используйте полноэкранный режим без скролла. Можно попробовать поставить игру на паузу и продолжить спустя некоторое время.
☢ У странствующего торговца во вкладке "Купить" при наведении на оружие и после переключения на вкладку "Задания" не пропадает миниатюра оружия.
Решение: не влияет на процесс игры.
☢ Рассвет без проникающего удара наносит урон, с проникающим ударом ничего не изменяется.
Это происходит, когда пытаешся кого-то убить, а ему ни какого урона не наносится, у меня это было в старой версии игры, и это было 1 раз.
Причина: неизвестна.
Решение: неизвестно.
## Известные проблемы v. 0.6

☢ Глюк с прорисовкой комнаты. Не отображаются некоторые стены или частично видна предыдущая комната.
Баг появляется спонтанно, не на всех системах. Причина бага не установлена, возможно что-то с памятью. Если у вас нет идей насчёт того, как добиться его устойчивого появления, то не нужно писать о нём.
Решение: клавиша Insert перерисовывает комнату заново. В оффлайн-версии этот баг, вроде бы, не наблюдается.
☢ При сворачивании браузера или переключении закладок игра зависает, или перестаёт реагировать на клики мыши, или происходит ещё какая-нибудь фигня.
Причина не установлена.
Решение: по возможности не переключать закладки. А если делаете это, то знайте, что возможно игра зависнет. В оффлайн-версии этот баг, вроде бы, также не наблюдается.
☢ Сильные тормоза в определённых местах, проседание ФПС.
Причины могут быть самыми разными. Если ситуация повторяется только в определённых условиях, подробно опишите, какая у вас система, где именно тормозит, и сделайте скриншот.
Решение: тормоза могут быть на слабых компах и ноутах при большом количестве врагов — по возможности используйте полноэкранный режим без скролла. Можно попробовать поставить игру на паузу и продолжить спустя некоторое время.
☢ Когда вы пытаетесь начать миссию через карту, экран затемняется, но вы не переходите в другую локацию, а остаётесь в лагере.
Причина: какой-то баг происходит на этапе генерации локации.
Решение: просто попробуйте ещё раз.
☢ Определённые объекты перестают двигаться, например не двигаются пули или осколки.
Причина: глюканул какой-то объект.
Решение: обычно после этого можно продолжить игру. Перейдите в другую комнату.
☢ В некоторых браузерах игра не будет сохраняться автоматически при закрытии страницы.
Причина: видимо изменения в самих браузерах, из-за которых флеш не обрабатывает событие закрытия страницы.
Решение: сохраняйте игру вручную перед выходом
☢ Пропадают сейвы.
Причина: вы сделали чистку кэша, а браузер посчитал ваши сейвы временными файлами и удалил их. Или использовали чистящую утилиту, например CCleaner.
Решение: не делайте никаких чисток, а если всё-таки делаете, то сделайте резервные копии сейвов, если они вам дороги. Где хранятся сохранения можно узнать на странице Техническая информация.
☢ Ошибка в описании минигана и уникального минигана "Буря".
Основной урон уникального минигана "Буря" указан со значением в 9 единиц, обычного же минигана - 70 единиц. Либо уроны - 7 и 9 единиц, либо всё-таки 70 и 90.
Причина: неизвестна, требуется подтверждение наличия такого бага.
Решение: в последней версии (0.6.1.2) баг отсутствует. Урон 7 и 9 единиц соответственно.
☢ Ошибка в триггере квеста после боя с Кровавой Луной.
После боя с Кровавой Луной (боссом руин Мэйнхэттэна) неправильно срабатывает триггер квеста / диалога, предположительно связанного с ключём из её лута. При возвращении на базу торговец взрывчаткой отображает символ диалога, но символ пропадает, если базу покинуть. В квестах торговца какая-либо информация отсутствует.

## Список багов v0.5

1. Был такой случай. Кинул гранату в турель и перешёл в другую область. В другой области взорвалась граната. Я вернулся в предыдущую область и время будто остановилось. При стрельбе из пистолета, пуля оставалась в месте выстрела. У лазерного оружия не было луча. Но в то же время турели целились и пытались стрелять. Через некоторое время баг исчез. Иногда возвращаясь в эту область, да и в соседней, баг появлялся снова.
2. Безумный фермер пробивает броню? На манекенах почти вся дробь не наносит урона.
3. В тренировочной комнате тратится магическая сила.
4. Магический барьер после перемещения телекинезом должен падать?
5. Предметы перед дверью на следующий уровень не выделяются телекинезом.
6. При срабатывании сигнализации на заднем уровне (в который можно зайти через дверь) ничего не происходит.
7. Описание цели от Боевого анализатора в З.П.С выходит за границу экрана.
8. Кидал в гуля зажигательные коктейли, а он успокаивался