Culte de la Dame des Songes

### Surnoms

Les Suivants de la Sirène Onirique. Les Élues de la Dame. Les Dormeurs Éveillés.

## Données Tactiques

### Effectif

De multiples Sectes éparpillées à travers la Galaxie et des Cultes importants résurgents à d'autre endroit.

## Localisation

### Aire d'Influence

Secteur Sartarnos principalement. Bien que des Cultes apparaissent ça et là à proximité de Failles Warp.

### Période d'Activité

Dur à déterminé bien que le premier identifié fut en M35

Au début du 42ème millénaire, alors que la Cicatrix Maledictum fut à peine ouverte et la croisade Indomitus en train de ce propagé à travers la galaxie, un message d'appel à la sédition fut jeté à travers le Warp au sein du secteur Sartarnos par une psyker hérétique. Lorsque la sorcière Graesha, créa ce message elle ne ce doutait pas le moins du monde que son message deviendrait l'objet d'un Culte qui commencera bien avant sa naissance. Ce Culte fut nommé par l'inquisition et par certain de ces suivants le "Culte de la Dame des Songes"

## Histoire du Culte

### Première apparition officielle répertoriée (211 M.36)

Ce fut par une nuit sans lune sur la planète Ulimarka au seins du Segmentum Pacificus que la première apparition de la Dame des Songes ce fit à travers les rêves de Julia Cadmertus, fille d'un contremaitre de la ruche intermédiaire. Perdu, la femme avait vu à travers un rêve la figure fantomatique d'une magnifique femme sauvage qui l'entourant de promesse et de sa protection en échange de son service. Croyant à un simple rêve plus élaboré qu'a son habitude, la femme tenta de l'ignoré dans un premier temps. Mais, elle réapparut une seconde fois, puis une troisième sans qu'elle ne puisse rien n'y faire. Julia Cadmertus était une fervente croyante de l'Empereur Dieu et ira ce présenté à son confesseur sans que celui ne lui trouve une réponse qui lui satisfaisait.

Cette douce apparition était elle une image collé à son cerveau revenant ainsi et ainsi à travers ces rêves à un tel point que pour elle, une solution ce trouva : Il ne pouvait s'agir que d'une sainte envoyé par l'Empereur afin de la remercié de son dévouement. Les propos dit par cette Dame des Songes étaient peut être hérétique mais il était si emprunt de bienveillance qu'il ne pouvait être maléfique, si c'était un démon, il aurait chercher à lui faire du mal comme le dit tous les propos de l'Ecclésiarchie après tous. L'acceptation de cette "sainte" ce fit en même temps que l'éveil des pouvoirs psychiques de la jeune femme qu'elle prit comme gage de la parole divine de son message. Petit à petit, Julia Cadmertus commencera à partagé la bonne parole tel que l'aurait fait la fidèle qu'elle était et en utilisant les relations de son père contremaitre réussira à ce constitué un réseau de plus important au point de des prêtres impériaux commençaient à l'entendre aussi.

Petit à petit, la parole de la sainte des songes ce diffusait mais petit à petit, les paroles du rêve devenait de plus en plus extrême emportant avec elle les paroles du Chaos caché en son sein tel que l'aurait fait un message subliminal. Julia et ces suivants commencèrent à ce rebellé de plus en plus directement envers ceux qui n'acceptait pas ces mots saints jusqu'au point ou les manifestations dans un premier temps pacifiste deviendront violente. Un effet papillon ce fit de plus en plus puissant alors que les suivants de la sainte des songes ce heurtèrent aux loyalistes de la fois impériale. Les paroles réconfortantes dicté par la Dame des Songes à travers Julia avaient touché les masses productives qui ne souhaitaient que ce futur décrit par leur sainte. Une véritable insurrection populaire ce fit quand un assassin prendra la vie de Julia et qu'une centaine d'apôtre prendront sa succession ce revendiquant d'avoir entendu aussi la voix de la dame des murmures dans leur rêve.

La guerre attendra les hautes sphères mais ne dépassera pas les murailles servants de séparation. Le gouverneur planétaire avait appelé à l'aide et l'astra militarum accompagné d'un détachement de "fille de l'Empereur" étaient arrivé et fera le ménage de cette révolte fanatique. Alors en plein age de l'apostasie, Goge Vandire ne pouvait accepté une possible remise en question de son autorité avec ces saints. L'inquisition commencera une enquête sur cette "Dame des Songes" et de nombreux condamnation seront établis au seins du Munistorum car certain soutenait les paroles d'une psyker ayant perdu la tête à cause des voix d'un démon. Pourtant, ailleurs au sein de la galaxie et sans que le sache l'inquisition, d'autre évènement de ce genre arriveront et tous au nom de cette dame onirique.

### Première révolte d'envergure (723.M36)

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### L'armée onirique (812.M37)

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Le prophète de la maitresse nocturne (433.M40)

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### L'envoi du message et l'apparition de la Dame des Songes (début M42)

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Campagnes & Faits Notables

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Organisation du Culte

### Hiérarchie

#### Dirigeants

* **Magus** - **Maître** d'un **Culte**, ou d'une branche locale d'un **Culte**.
* **Acolyte** - Représentant du **Magus** devant le **Couvent** et les **Adeptes**.

#### Membres du Couvent

Un **Couvent** est une assemblée des membres les plus importants du **Culte** et forme son organe dirigeant, sous la présidence d'un **Acolyte**, représentant direct de la Parole du **Magus** (ou d'un des **Magus**, s'ils sont plusieurs). Les membres du **Couvent** gèrent tous les aspects concrets des groupuscules au service des **Cultes du Chaos** : logistique, communication, intendance, cartographie, formation au combat et au tir des **Cultistes**, espionnage et contre-espionnage, jeux d'influences et de relations d'affaires... Ce sont leurs efforts qui permettent à la **Secte** d'exister et d'agir avec une certaine efficacité.

##### Sombre Communion

Rassemblement maléfique à la tête d'un **Culte du Chaos**, une **Sombre Communion** est dirigée par des **Démagogues** qui prêchent des mantras de haine liés à des promesses de pouvoir. Ils commandent aux **Mentasorciers**, qui ont acquis leurs pouvoirs psychiques au prix fort, et aux **Icônarques**, dont les bannières abjectes propagent l'influence malfaisante des **Dieux Sombres**.

* **Démagogues** - Désigne le **Cultiste** à la tête d'une **Sombre Communion**, ces orateurs exaltés sont à la fois des **Prêtres Noirs**, de **Sombres Zélotes** et des **Chefs de Guerre** menant leur **Secte** à la révolte et à la guerre pour renverser l'**Impérium**.
* **Mentasorciers** - Désigne un **Sorcier** ayant outrepassé les limites naturelles de son potentiel psychique via de sombres **Pactes Démoniaques**, il est rare que leur corps résiste à autant de pouvoir, et ils se résument souvent à une tête ou à des morceaux de corps maintenus en vie par des connexions contre nature à des corps-hôtes, qu'ils manipulent comme des marionnettes.
* **Icônarque** - Désigne le **Champion Cultiste** chargé de l'honneur de porter la grande bannière du **Culte**, une icône démoniaque baignée de flammes et rayonnante d'énergie corruptrices. Un **Icônarque** a moins de valeur que l'étendard qu'il porte, mais la possession d'un tel symbole leur accorde une place parmi les chefs.
* **Lames Bénies** - Désigne les **Champions Cultistes** chargés de la fonction honorifique de gardes du corps de la **Sombre Communion**. Équipés des meilleures armures, maniant de grandes épées rituelles ornementées, ces fanatiques sans visage sont les tueurs les plus redoutables à la disposition du **Culte**. Une **Sombre Communion** compte généralement deux **Lames Bénies**.

##### Disciples

Les **Disciples** sont les **Cultistes** les plus compétents dans un domaine spécifique, nécessaire au bon fonctionnement du **Culte** ayant mérité des responsabilités dans celui-ci. Les meilleurs combattants pouvant ainsi mener des hommes au nom de l'**Acolyte** ou des **Démagogues**, manier des armes aussi rares que chers et redoutables, porter Icônes et Bannières au combat...

* **Accusateurs** - Désigne les **Cultistes** issus d'anciens **Officiers** corrompus de l'**Astra Militarum** ou de l'**Ordo Prefectus**, ou plus rarement issus d'hommes du rang s'étant dressé à ce niveau par la force et la violence, ces officiers disciplinaires sadiques mettent leur savoir faire au service du **Culte du Chaos** et des **Dieux Sombres**.
* **Apostats** - Désigne les **Cultistes** issus d'anciens membres corrompus de l'**Adeptus Ministorum**, ces **Prêtres** et **Prêcheurs** **Hérétiques** mettent leur savoir faire au service du **Culte du Chaos** et des **Dieux Sombres**.
* **Érudits** - Désigne les **Cultistes** issus d'anciens membres corrompus de l'**Adeptus Administratum**, ces scribes, comptables, intendants et autres **Hérétiques** mettent leur savoir faire au service du **Culte du Chaos** et des **Dieux Sombres**.
* **Idolâtres** - Désigne les **Cultistes** issus d'anciens membres corrompus de l'**Adeptus Mechanicus**, ces **Techno-Prêtres Héréteks** mettent leur savoir faire au service du **Culte du Chaos** et des **Dieux Sombres**.
* **Propagandistes / Agitateurs** - Désigne les **Cultistes** ou prestataires privés chargés de diffuser les message de propagande des **Cultes** parmi les populations. Ces individus spécialement formés font des discours, peignent des slogans sur les murs et répandent des rumeurs, favorables ou subversives, parmi les citoyens. La subtile différence étant que les **Propagandistes** le font dans la sphère légale, s'assurant de ne jamais dépasser le cadre de la Loi dans leurs actions et agissent subtilement par sous-textes et images subliminales, tandis que les **Agitateurs** diffusent ouvertement des messages d'anarchie, mettent le feu aux poudres lors de soulèvements de foules mécontentes et mettent à bas l'image de l'autorité, quitte à mettre leur propre vie en danger. Ils sont un élément essentiel du processus de recrutement des **Cultes du Chaos**.

* **Sorciers** - Désigne les **Psykers Non-Assermentés** parmi les **Cultistes** ayant survécu

au développement de leurs pouvoirs psychiques et ayant réussi à les maîtriser suffisamment pour être plus un outil contrôlable du **Culte du Chaos** plutôt qu'un danger pour sa survie.

* **Psyker Renégat** - Désigne les **Psykers Non-Assermentés** parmi les **Cultistes** n'ayant pas encore pleinement développé le contrôle de leur potentiel psychique et ne maîtrisant que très vaguement leurs pouvoirs, ils sont un grand danger pour tout le monde et pour eux-mêmes.
* **Wyrd** - Désigne les **Cultistes** dotés de faibles capacités psychiques leur donnant des pouvoirs limités par rapport à un véritable **Psyker**, ceux qui sont nés avec un unique pouvoir qu'ils maîtrisent intuitivement, ou de tout autre "don" issu du **Warp**, comme une intuition ou une chance surnaturelle.

#### Titres du Rang

* **Champions Cultistes** - Désigne un **Cultiste** plus fort, cruel ou malin que les autres, ou simplement préféré des **Dieux** et doté de davantage de **Dons**, qui s'est hissé à la tête de sa **Bande** par la peur ou la dévotion qu'il inspire à ses semblables.
* **Cultistes** - Désigne un membre des **Cultes du Chaos** anonyme, faisant partie de la **Bande** d'un **Champion Cultiste**.
* **Cultistes Maudits** - Désigne un **Cultiste** affreusement déformé à la suite d'un rituel impie, d'une expérimentation Empyréenne ou de la prédation de quelque entité maléfique ; les **Cultistes Maudits** ont des origines diverses et terrifiantes et ne peuvent plus passer pour des êtres **Humains**.
	+ **Mutants** - Désigne un **Cultiste Maudit** dont le corps a hideusement muté, doté de bras surnuméraires, de griffes, de tentacules ou encore d'énormes bouches en travers du corps, les **Mutants** sont poussés vers l'ennemi pour les lacérer.
	+ **Tourmentés** - Désigne un **Cultiste Maudit** dont le corps a fusionné avec une **Entité du Warp**, leurs corps ne font plus qu'un et le parasite surnaturelle le remodèle à sa convenance comme s'il s'agissait d'un bloc d'argile. Le **Cultiste**, si son esprit survit à l'opération, n'est plus que la marionnette de chair et l'attache dans la réalité du **Démon** qui manipule son corps, victime d'une faim bestiale.
	+ **Rejetons du Chaos** - Désigne un **Champion** potentiel ayant été jugé indigne des pouvoirs illimités offerts par les **Dieux du Chaos**, leur chair est dévastée par les mutations et leur esprit dépouillé de la moindre lueur ; ce sont des montagnes de muscles, d'écailles, de griffes et pire encore. Ils ne sont plus que des bêtes de destruction aveugle et aléatoire poussées en direction de leurs ennemis terrifiés, vers lesquels ils avancent de façon saccadée en cherchant seulement à déchirer, broyer et dévorer.

*--- Mettre ici le point de vue du **Culte** sur les **Abhumains** et autres êtres touchés par le **Warp**, et leurs appellations spécifiques s'ils en ont ---*

### Particularités du Culte

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Croyances du Culte

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Apparence et Marquages

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Méthodes de Recrutement

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Doctrine de Combat

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Mondes Notables touchés par le Culte

* Ulimarka : Ce monde ruche est le premier répertorié par le message de la Dame des Songes. Sans histoire et un monde parmi des milliers d'autres existant. Il n'a rien de particulier si ce n'est qu'il fut le premier.
* Corail :
* Allatachu : Ce monde maritime peuplé de nombreuse station perdu à travers les océans possède un Culte lié à la Dame des Songes. Une station livré à elle même c'est livré à son message de liberté et n'est plus qu'un lieux de dépravation et de luxure abreuvé par les drogues synthétisé à base de mollusque venimeux marins. Les pirates chassent à travers les mers méridionales de quoi s'adonner à plus de plaisir et de fournir à la station de quoi survivre. Les femmes pirates chassant portent alors un long drapeau de couleur bleu et violet lors de leur assaut.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Personnages Notables du Culte

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Flotte du Culte

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Artefacts Maudits

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Relations

### Alliés

Une secte Chaotique aussi peu centralisé dans un premier temps fait que les suivants de la dames des songes n'ont eu que peu d'alliés autrement que par du ponctuel. Ceux ci même là ce compte avec les doigts d'une mains mais malgré cela beaucoup n'eurent que peu d'importance avant l'arrivé de la dite dame. La naissance puis l'élévation de Graesha au seins de cette secte fait qu'elle renforcera le nombre de groupe alliée à ces suivants :

* Pirate de Girar Declard : Bien que mort tué par la sorcière, les troupes de son ancien esclavagiste suivront le Culte en tant qu'allié de Graesha qui aura quand même paradoxalement pris en grande partie de controle de leur organisation.
* Frères de Micénar : Les étranges chefs encapuchonnés de cette bandes de guerre Chaotiques feront du commerce et du business aux cotés de Graesha après qu'elle est détruit des centaines d'années de commun accords avec le capitaine Guirar mais aussi avec le seigneur de guerre de la légion noir Abraxis.

### Ennemis

Il en va de soit qu'avec l'age les sectes naissantes vénérant la Dame des Songes ce sont faite différentes ennemies. Mais peu on dépassé le classicisme des organisations de répressions impériales habituelles. Mais peu ont la particularité d'avoir un nom marquant ou assez important pour être annoté comme sortant de l'ordinaire. Ainsi seront noté ici les organisations nominatives ayant joué un role important dans l'histoire de la secte.

* Conclave des justes braises : Il s'agit du conclave inquisitoriale comportant presque la totalité des inquisiteurs importants du secteur Sartarnos. Regroupant et centralisé les Saint ordo autour d'une bannière afin de lutté contre l'hérésie et ces multiples visage, le conclave à obligatoirement combattu les suivants de la dames des songes à travers les ages mais aussi à l'arrivé de la dites dame et ces ravages aux seins du secteur comme seigneur de guerre.
* Conjuration sélénite : Etant lié de près à la création de ce qui deviendra par la suite la Dame des Songes, le conclave inquisitoriale nommé la conjuration Sélénite prendra part à la traque et les tentatives de destruction de la sorcière Graesha. La principale inquisitrice s'occupant de cela n'est autre que l'inquisitrice Andromède qui ce placera comme antagoniste malgré elle à la dame.
* Marco Ricardo Glaz : En tant qu'ancien amant de Graesha et figure de propagande impériale du secteur Sartarnos, le libre marchant fédérera des forces afin de tenter de détruire les forces de son amour perdu aux mains du Chaos.

## Citations

### Venant du Culte

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### A propos du Culte

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