Immeral

## História

Immeral é o príncipe dos Druidas Belangellos(Significado: Lindos Anjos) da Floresta Druídica. Respeitado pelos guerreiros mais fortes e gentil com os mais simples. Esbanjando formosidade e beleza ele vive na floresta, punindo os malfeitores e agraciando quem é a favor do verde. Possui uma ótima relação com sua mãe, Leshanna, a rainha dos druidas e mais ainda com sua irmã, Antínua. Antínua é uma Druida mais voltada para a defesa dos animais, já Immeral opta pro saber um pouco de tudo.

## Conhecimento de Mapa

> *Essa parte diz respeito ao que o personagem conhece do mundo, em relação ao que está no Livro Mondial. Este livro foi escrito pelos humanos, para ajudar na localização.*
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### **TERREVERT (Lebengrün)**

Lebengrün significa Vida Verde. Nascemos da terra, e das plantas. Nossa mãe Leshanna foi a primogênita, a primeira a pisar em terra e descobrir os perigos que o mundo no aguardava. Da bondade de um cervo, criou-se Antínua. Da força de uma árvore, criou-se Immeral. Seus dois filhos.

### **MINAS**

Lugar onde se tem muitos tesouros, porém, os humanos só viram a primeira camada, o que há mais abaixo, os deixariam loucos. Além de infinitos tesouros, muito abaixo, possui uma piscina natural linda, onde nós as vezes nos banhamos. Somente poucos elfos conhecem a entrada para essa piscina, principalmente os mais velhos.

### **FLORESTA DRUÍDICA**

Nossa mãe Leshanna cuida de nós do mesmo jeito que cuida de nossa casa, pois nós viemos da terra, e para terra retornaremos.

No início haviam somente elfos, nós reinávamos nessa terra. Não somente na floresta, mas em todo lugar onde havia o verde.

Com a chegada dos humanos, tudo mudou, não só se apoderaram de algumas partes como nos empurraram para uma mísera parte de todo o continente. Nossa mãe primeiramente não concordou com isso, afinal, nós estamos aqui, nascemos e vivemos, como poderíamos sair? Mas ela sabia que aquilo teria de acontecer, ela é a favor da vida, então, optou por não travar uma guerra assim perdendo vida de seus filhos. O acordo no início era bem extremo, nenhum humano, halfling, ou anão poderia entrar na Floresta Druídica. E todos os elfos, poderiam entrar livremente em Faêrun, afinal, a terra é deles. Como o tempo, a regra dos humanos não poderem entrar na floresta foi abolida, por conta de romances escondidos entre elfos e humanos, e desses romances, filhos. Leshanna e Manard II concordaram em uma nova regra, humanos que prejudicarem o verde em frente a um druida, deverá ser julgado pelos mesmos.

Depois de tudo esclarecido, outras raças, além dos elfos, se tornaram druidas, como humanos, halflings e anões.

A floresta tem uma cachoeira ao lado leste, onde tem uma água diferente da do mar, uma água mais limpa e pura.

### **ILHAS PEQUENAS**

Um homem caiu do céu e destruiu a ilha que havia neste local, formando ilhas menores. Quando fomos ver, o homem havia sumido.

### **PASSAGEM DE OCEANO**

Vivíamos na parte de cima da passagem, e não sabíamos nada que habitava depois. Com a chegada dos humanos, o deus Oceano partiu as montanhas, fazendo a água passar até a nossa floresta.

### **TORRE ANTIGA**

Construímos para nos defender dos Drows, elfos corrompidos, mas quando terminado e prontos para defesa, os Drows sumiram.

> ***ORIGEM DOS DROWS**: Um grupo de elfos, explorava o norte de Lebengrün (Hea-Terrevert). Um deles encontrou uma pedra azul, seu nome era Xulgos. Quando a pegou, ficou totalmente paralisado e coberto por uma energia azul. Seus olhos brilhavam como uma estrela. No final, uma explosão. Todos os elfos ao redor foram empurrados para longe. Quando eles levantaram, o elfo estava com a pele ardósia-azulada, olhos azuis, cabelos brancos e as orelhas mais longas. Imediatamente o elfo pegou todos os 12 elfos restantes e os transformaram em elfos corrompidos, Drows.*
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