Зелья, волшебные и не только

Зельеварение не является чем-то удивительным для мира Трёх Мечей, являясь более осязаемым присутствием волшебных сил, что облегчает бытие обычного жителя, которому не требует волшебное оружие, чтобы сражаться с существами, на которых не действуют смертные металлы. Обычному жителю достаточно зелий, чтобы дольше работать, пережить опасные раны, не ощущать боли при родах.

Зельеварение доступно не только обладателям заклинаний, и его принято называть "низшим зельеварением" или "младшим зельеварением". Оно не требует от варщика чрезмерных магических способностей и особых ингредиентов. Обычно этим занимаются травницы, аптекари, а также ученики волшебников, которым не доверяют серьёзное использование магических энергий и ингредиентов.

Высшим зельеварением занимаются уже заклинатели, использующие дорогие и редкие ингредиенты, за которыми чаще посылаются искатели приключений, а для пробуждения полезных свойств используются заклинания, которые заодно занимаются консервацией готового изделия, благодаря чему подобные зелья весьма долго хранятся, за что и ценятся авантюристами, использующие их, как запас "на чёрную битву".

## Профессии зельеваров

Травник: травники занимаются поисками трав для зелий, а также известны варкой лечебных зелий и противоядий, хоть в вопросе они уступают ядоварам. Также они готовят мелкие полезные снадобья, помогающие не забеременеть от случайной связи и иные.

Алхимик: алхимики занимаются изготовлению сложных веществ на подобии алхимического огня и кислоты. Также они, в городах густонаселённых, занимаются изготовлением огневой смеси для камнемётных цехов. Алхимики считаются специалистами широкого профиля.

Ядовар: ядоварение является неизменной частью дворов правителей, что богаты на интриганов, готовых при помощи лести и яда улучшить своё положение в глазах себя и владыки. Также ядоварение используют всевозможные убийцы, которым необходимо убить свою жертву максимально быстро и, желательно, без лишнего шума.

Аптекарь: аптекари заняты изготовлением лечебных средств, которые они делают максимально пригодными для пития потребителем, а также духов и иных вещей, делающих жизнь обывателя приятней, при этом за разумную цену, хоть иногда у травника может выйти и дешевле.

## Варка зелья во времени и лаборатории

Львиная доля зелий требует от того, кто их варит, хотя бы минимальное помещение с кое-какими инструментами, а не только набор, предоставленный в Книге Игрока. Он лишь позволяет изготовить в полевых условиях простейшие зелья на подобие простейших лечебных зелий и подобного, при этом вам требует в два раза больше времени..

 Второй уровень
 Третий уровень

## Примеры сроков изготовления зелий

Здесь будут указаны примерные цены на ингредиенты с точки зрения представленных профессий, а также сроки варки. Также примерные сроки варки при условии наличия лаборатории первого уровня. Если у вас или вашего персонажа иная лаборатория, а может нет её вовсе, то смотрите прошлый раздел.

**Создание зелья лечения.**

Кто может его изготовить?

Травник, алхимик, аптекарь (смотри примечания)

 Зелье лечения (2d4+2)
 Зелье большого лечения (4d4+4)

 Зелье совершенного лечения (10d4+20)

Может ли его изготовить заклинатель без владения профессией?

Да, он может использовать для этого заклинания, связанные с лечением, хоть он это делает по правилам алхимиков, ибо направление потоков лечебной магии требует сильной воли и сосредоточенности.

**Создание противоядия.**

Кто может его изготовить?

Травник, ядовар, отравитель, аптекарь и алхимик (смотри примечания).

 Противоядие (преимущество при спасбросках против яда, действует час)
 Превосходное противоядие (преимущество при спасбросках против яда, сопротивление урона ядом, действует час)

**Создание алхимического огня**

Кто может его изготовить?

Алхимик.

 Алхимический огонь
 Синее пламя

**Создание кислоты**

Кто может её изготовить?

Алхимик.

 Кислота
 Анхегова кислота

**Создание духов**

Кто может их изготовить?

Травник (только простые духи), аптекарь.

 Хорошие духи
 Эльфийский лес

**Создание ядов**

Кто может их изготовить?

Алхимик, ядовар, травник (только простые яды).

 Обычный яд
 Креплённый яд
Вы можете покрыть ядом из этого флакона одно рубящее или колющее оружие или десять боеприпасов. Наносится яд одним действием. Существо, по которому попадёт отравленное оружие или боеприпас, должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 14, получая в случае провала урон ядом 3d6 или половину при успехе.

 Белый Свет
Вы можете покрыть ядом из этого флакона одно рубящее или колющее оружие или десять боеприпасов. Наносится яд одним действием. Существо, по которому попадёт отравленное оружие или боеприпас, должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 16, получая в случае провала урон ядом 4d6 или половину при успехе. При этом против этого яда не работает устойчивость существа к ядам, а существа без устойчивости кидают спасбросок с помехой.

## Примеры сроков изготовления волшебных зелий

Изготовление волшебных зелий считается более сложным и тонким искусством, где недостаточно одной лишь профессии или лаборатории.

Волшебное зелье может создать только заклинатель, при этом заклинатель должен иметь в своём арсенале заклинание, которое должно примерно соответствовать тому, что вы ожидаете от зелья. Если вы обладаете нужным для этого заклинания, то вы можете воспользоваться свитком, но при этом вы все ещё должны являться заклинателем, при этом свиток расходуется по итогу работы.

Чаще всего для магических зелий требуются особых ингредиенты, закупаемые или добытые в сражениях. Если вы добыли какой-то трофей, подходящий для варки нужно вам зелья, то стоимость в ингредиентах может быть снижена на усмотрение Ведущего, иногда их может хватить на несколько подобных, если приключение вышло слишком удачным, а зелью необходимы отнюдь не только ногти великана или крылья пикси.

 Необычное зелье
 Редкое зелье

 Легендарной зелье
 Артефактное зелье