Mine Miroitante

La **Mine Miroitante** est le deuxième monde de *Banjo-Tooie*. Ce monde a pour thème la mine et les souterrains ce qui en fait l'un des mondes les plus grand et complexe du jeu, car il est facile de s'y perdre vue la grandeur que ce niveau possède.

## Description

Cette mine remplit de minerais de couleurs différentes est un monde complexe qui regorge de galeries et de salles ce qui est difficile pour ce repérer car beaucoup d'endroits ce ressemble. C'est là que Banjo et Kazooie trouvent le train Chuffy qui est relier à certains mondes du jeu mais pour qu'ils puissent l'utiliser, il faut d'abord battre le Vieux King Charbon.

## Objets a collecté

### Pièces de Puzzle

1. Il faut aller dans la grotte du générateur puis utiliser les œufs de feu sur les petit générateurs afin d'éclairer le chemin qui mène à la pièce.
2. Il faut aller dans les cavernes lugubre puis sur les disques de séparation et ensuite un des deux personnages doit aller dans le générateur et rester immobile sur le bouton d'allumage tandis que l'autre doit aller récupérer la pièce dans une grotte éclairer par le générateur.
3. Il faut aller au Temple Mayahem vers l'enceinte du pénitencier puis entrer le code sur les 3 interrupteurs marquer chacune d'un astre différents, **étoile**, **soleil**, **étoile**, **lune**, **lune**, puis éclater le rocher dans sa prison avec la Perceuse Bill afin qu'elle puisse retrouver Bill Butin qui remettra la pièce en récompense.
4. Il faut enfiler les Bottes Pied-lèger à la source de la rivière afin de sauter très haut avec les bottes afin d’atteindre la pièce.
5. Il faut détruire l'entrée des cavernes inondées en étant Banjo Détonator puis il faut reprendre sa forme normal chez Humba et aller sous l'eau et trouver la salle où ce trouve la pièce.
6. D'abord il faut enfiler les Super Baskets à l'entrée du monde puis marcher sur l'interrupteur marquer de barreaux afin d'ouvrir un passage au bout de la rivière et y aller en moins de 34 secondes, la pièce ce trouve au pied de la chute d'eau.
7. Il faut délivrer Marie Canary qui ce trouve dans une pièce près du wigwam de Humba en détruisant d'abord le tas de pierre en étant Banjo Détonator et la délivrer de sa cage puis l’affronter dans une course près de l'entrée du monde pour gagner la pièce.
8. Il faut aller près de l'atelier concassage avec Mumbo qui doit déplacer le rocher marquer d'une pièce de puzzle avec sa magie depuis un socle puis Banjo et Kazooie doivent actionnés le tapis roulant de l'atelier tout en évitant de ce faire écraser afin de broyer le rocher et de reconstituer les 3 morceaux de la pièce dehors prés de l'atelier.
9. Il faut aller dans l’entrepôt à munitions pour y détruire les 15 bâtons de dynamites en moins de 200 secondes en utilisant uniquement l'attaque Baïonnette-Bec. Attention si un œuf est utilisé sur un bâton de dynamite, il explose et la mission est un échec et il faudra recommencer depuis le début.
10. Il faut d'abord remettre le train Chuffy sur pieds avec Mumbo puis y entrer avec Banjo et Kazooie et il faut aller dans la chaudière et battre le Vieux King Charbon en moins de 149 secondes pour gagner la pièce et le train.

### Alvéoles Supplémentaire

* En bas de la maison de Bill Butin, sous un rocher à briser avec la Perceuse Bill.
* Dans la caverne aux gaz toxique, dans un rocher.
* Dans la gare, dans une caisse marqué du logo de Rare.

### Glowbos

* Sur un tas de minerais violet à coté du Wigwam de Humba.
* Tout à gauche après le Crane de Mumbo, près d'une entrée bouchée pour un rocher.

### Pages de Cheato

* À l'entrée du monde, sur la poutre de soutient en face de la corde.
* Dans les réservoirs d'eau, dans le réservoir avec une échelle.
* Obtenu après avoir gagner à la course contre Marie Canary une seconde fois.

## Bonus

### Jinjos

1. Sur les rails non loin de la maison de Mumbo.
2. Sur une montagne de minerais bleu près de la gare, sous un rocher à percer avec la Perceuse Bill.
3. Dans les cavernes lugubres, exploser la porte de la cellule en Banjo Détonator et prendre le Jinjo.
4. Il faut aller au monde Lagon de Joyeux Roger puis aller dans les fonds marin dans une épave de bateau et prendre un passage qui mène aux réservoirs d'eau de la mine qui conduit au Jinjo.
5. Dans la caverne aux gaz toxique, juste à coté de la source de la rivière.

## Mouvement(s)

### Silos

* En face de la maison de Bill Butin.
* Dans l'entrée de l’entrepôt à munitions.

## Noms étrangers

 Japonais
 Espagnol
 Italien