Das Fenn

Dominiert vom Seldsee, spielen die salzbeladenen Gewässer der Region eine wichtige Rolle als Wassergraben der Festungsstadt Ala Mhigo. Da das Gebiet von strategischer Wichtigkeit an der Grenze von Ilsabard ist, war das Fenn stets Austragungsort unzähliger Schlachten und Unruhen.

## Hohes Ufer

Im westlichen Teil des Fenn, bietet das Gebiet einen absteigenden Pfad, der bis zum Seldsee führt und von dort zur Stadt Ala Mhigo. Die Westhälfte des Fenn ist also durch eine erhöhte Landfläche und kantigen  Höhen, die nur durch enge und windige Straßen betreten werden können.

### Porta Praetoria

Einst war dies ein Checkpoint an der Hauptstraße nach Ala Mhigo und wurde in das Castrum Abania aus den Zinnen  integriert. Vor der Invasion durch Garlemald war die Gegend durchzogen mit Händlern die gen Nahen Osten wanderten, doch Bemühungen des Handels wurden von militärischen Bemühungen ersetzt.

### Bierfass-Batterie

Die Kanonen-Anlagen wurden vom Militär aus Ala Mhigo errichtet, um die Stadt und die Handelsrouten zu beschützen. Obwohl es historische Aufzeichnungen über den Namen gibt, nahmen die Bewohner eine Assoziation mit den speziellen Deckel des Starkbiers als Namen an. Die Versuche, die Ruinen um die Bierfass-Batterie wieder aufzubauen, scheiterten sowohl an damaligen gelegentlichem garleischen  Artilleriebeschuss als auch an den Salz-Anila, die sich dort eingenistet haben.

### Sicheltal

Einst war dieser sichelförmige Canyon ein beliebtes Versteck für eine Banditenbande, die dafür bekannt war, die Handelsrouten zu belagern. Als die Soldaten von Ala Mhigo das Lager entdeckten, führte dies zu einer Schlacht und zugleich dem Tod aller Banditen.

### Sudwacht

Ein Wachturm, welcher als Wächter gegen Eindringlinge aus dem Süden errichtet wurde. Im Falle einer Bedrohung, wurde ein Feuerpfeil von der Spitze geschossen, um die Stadt zu warnen. Die Truppen aus Garlemald sahen keinen Nutzen für den Wachturm und so stand jener eine lange Zeit leer.

### Bürde im Dunkel

Diese isolierte Höhle wurde von den Mönchen vom Sali-Kloster, einem Ort der Meditation, besucht. Die natürlichen Steinsäulen der Höhle unterstützen die Tonzen von Gestein aus dem Berg und "leben" im Not des Dunkels. Diese Assoziation führte zum Namen der Höhle.

### Aenadem Ei

Ein Ort von religiöser Wichtigkeit für die Faust des Rhalgr. Der Name kommt aus dem skallischen und die Übersetzung bzw. Bedeutung ist heute nicht mehr bekannt.

### Rothlyt

Weit über der Grenze durch das Bett von Wolken, erstreckt sich ein lebloses Ödland, wo die Sonne nie hinscheint. Durchreisende gen Süden, kommen nach langer Zeit zum Ozean und dem Rothlyt-Meerbusen.

### Bettlers Katzengold

Die funkelnden Wände dieser sich ausbreitenden Höhle verweist auf die Existenz von wertvollen Metallen, doch das funkelnde Metall hat eigentlich kaum einen Wert. Ein humorvoller Bezug zum Unglück eines Bettlers fasste seine Wurzeln in bekannten Geschichten und man benannte den Ort dahingehend mit jenem Namen.

### Süßwasser

Tief in diesem Höhlensystem ist eine natürliche Trinkwasserquelle. Jene, die dort tranken, beschreiben den Geschmack mit jenem von göttlichem Nektar, wenn man es mit dem salzigen Wassers des Seldsees vergleicht. Ala Mhigo leitet die Flüssigkeit durch große Rohre in die Hauptstadt.

## Seldsee

Ein Salzwassersee mit massiver Größe und überraschender Tiefe unter dessen seelenruhiger Oberfläche. In den Ruinen am Bett des Sees liegen die Ruinen von Skalla , einer Stadt aus Stein aus der 5. Astral-Ära. Die Fluten der Katastrophe füllten die Schlicht, in der die Stadt erbaut wurde und schürte das Salz aus dem Boden und formte eine riesige Ansammlung von salzigem Wasser.

### Salzgarten

Dieses einfache Dorf an der westlichen Küste des Seldsees ist für seine Salzraffinerie bekannt, die hochwertiges Salz herstellt. Die Betriebe des Salzgartens sahen eine immer größer werdende Unterdrückung von Garlemald, doch wurde das Land wieder von der Freiheitsbewegung von Ala Mhigo und der Allianz befreit und konnte rasch zu seinem alten Glanz erwachen. Die Salzgartenpläne von Sultana Nanamo Ul Namo scheinen gut voranzuschreiten. Salz aus Gyr Abania ist beliebt. Der Salzgarten ist zu einem guten Arbeitgeber für die Fleißigen und Arbeitswilligen geworden.

### Fenngucker

Wie der Name schon sagt, ist dieser Wachturm von Ala Mhigo erbaut worden, um eine gänzliche Sicht über den Seldsee zu haben und ermöglichte vielen Reisenden und Handelskarawanen eine sichere Überfahrt.

### Der Zerstörer

Diese Statue von Rhalgr war die zweitgrößte mit dem Abbild des Gottes, nach jenem in Rhalgrs Wacht, vor dem Tempel der Faust. Der verrückte König Theodoric beorderte eine Zerstörung der Statue, da er sich durch die Mönche der Faust des Rhalgr bedroht fühlte. Überreste sind nun tief im Seldsee zu finden.

### Platz der Verehrung

Ein wunderbarer Altar in der Form eines Treppenaufstiegs hoch über dem Seldsee, auf welchem Verehrer des Rhalgr von Angesicht zu Angesicht den Gott ehren konnten. Einst ein Ort der Ruhe und des Friedens, doch non Paranoia gepackt, ließ der Tyrann König Theodoric am Ende seiner Regentschaft fast täglich Diener, Köche, sogar Verwandte vom Platz der Verehrung stoßen. Noch heute ziehen ihre Geisterschatten dort ruhelos umher.

### Der Tyrann

König Theodoric ernannte sich selbst zum sterblichen Abbild von Nymeia; Sie, die über Rhalgr steht und ihren Untertanen anorderte, Rhalgr durch ihren Befehl, verspottend, zu verehren. Eine Statue wurde Ihr zu Ehren errichtet und in den letzten Tagen von König Theodoric versammelten sich seine Untertanen dort, vor Angst oder vor Frömmigkeit ist ungewiss, um beide zu huldigen.

### Brautwegbrücke

Diese Brücke wurde auf einem Korridor über dem Seldsee errichtet und ist die kürzeste Strecke zu den Stadttoren von Ala Mhigo. Die Brücke ist schwer mit Kanonenplattformen bewaffnet, doch waren die Verteidigungsanlagen dennoch machtlos gegen den Fortschritt der kaiserlichen Luftschiffe von Garlemald aus dem Nordosten.

### Garten der Königin

Diese Gärten wurden auf Geheiß von Königin Edila, einer Monarchin, die Ala Mhigo einst regierte, erbaut. Um den Wachstum des Grüns zu fördern, wurden große Mengen des wertvollen Grundwassers der Stadt benutzt, um den ausgetrockneten Boden, feucht zu halten. Dies führte automatisch zu Preiserhöhungen des Wassers, was zu Tod durch Verdursten bei ärmeren Bewohnern der Monarchie, so sagt man sich, führte.

### Die Versunkene Stadt Skalla

Zu Beginn der Fünften Ära des Lichts gab es in Gyr Abania einen kleinen Stadtstaat namens Skalla. Einige Jahrhunderte dauerte es, die Gebäude kunstvoll an den steilen Fels zu bauen, doch nur wenige Jahre der Unruhen, um das Reich zu zerstören. Die große Flut, die man als die Sechste Katastrophe kennt, ließ die Ruinen am Grund des Seldsees versinken. Nun, nach Ala Mhigos Befreiung, interessieren sich einige Abenteuerlustige wieder für die Überreste der alten Kultur - und die Schätze, die dort noch verborgen liegen.

## Mhigisches Wohnviertel

Ein Wohnviertel im Süden von Ala Mhigo, gebaut, um die wachsende Bevölkerung der Stadt unter zu bringen. Als neuester Bezirk der Stadt, befindet sich jener am weitesten entfernt vom Palast und sollte eine Enklave für die Unterschicht werden. Unter der Herrschaft von Garlemald behielt es diesen Status und beherbergte die **Aan** - jene ohne Staatszugehörigkeit. Während dieser zeit wurde dieses Viertel auch als Ausländerviertel bekannt.

### Gylbardes Tor

Der Haupteingang zum Wohnviertel wurde nach dem ehrwürdigen General Gylbarde und seinen Greifenreitern benannt. Mutige Abenteurer öffneten dieses Tor von innen, nachdem die Stadt über Unterwasserzugänge infiltriert wurde und den Widersachern einen Eintritt in den ersten Phasen der Schlacht um Ala Mhigo verschaffte.

### 4. Königliche Kaserne

Diese relativ neuwertigen Barracken wurden im Auftrag von König Theodoric errichtet und beherbergten die königlichen Elitewachen. Die Brigade schwor dem König und dessen Befehlen endlose Loyalität und wurde von den Bewohnern der Stadt mit Angst und bitterem Hass betrachtet.

### Das Resonatorium

Einst ein Tempel des Rhalgr, doch wurde jener von der 14. kaiserlichen legion aus Garlemald eingenommen und, durch den Kronprinzen Zenos yae Galvus  als Vize-Königreich genutzt und die Einrichtung seinem Untergeordneten Aulus mal Asina  übergab, wodurch die Räumlichkeiten zu einem Forschungslabor für technologische Experimente umfunktioniert wurde.

## Abalathias Schädel

Diese Region liegt in der östlichen Extreme der Bergkette, die sich über Aldenard erstreckt. Als der Fortsatz des Abalathischen Rückgrats, wurde das Gebiet nach der "Wirbelsäulenform" des Gebirges bekannt und dieses Gebiet als Schädel gesehen, da jener der letzte Punkt des Gebirges sei.

### 3. Königliche Kaserne

Die Kaserne wurde von den königlichen Wachen von Ala Mhigo benutzt und wurde in der Zeit der Monarchie errichtet. Für ihre Ablehnung von König Theodoric und seinen Taten, erlitten sie harsche Bestrafungen und die versammlte Köpfung ihres Kapitäns. Die königlichen Wachen waren auch dafür bekannt, mit den Personen der Revolte zu kooperieren.

### Cotters Hügel

Die Erhöhung bekam den Namen von König Anshelm Cotter, der Mann, welcher alle Länder von Gyr Abania einnahm. Von dieser Erhöhung ausgehend, am Hügel, blickte der 1. König von Ala Mhigo über das Gebiet und beschloss, dass dieser Ort der Platz des Königreichs sei.

### Aenadem Ol

Diese Ruine aus der 5. Astral-Ära wurde als zeremonieller Ort wieder errichtet. Man glaubt, dass der Zirkel dort und dessen Zwilling, Aenadem Ei, einst religiöse Beobachtungsorte zur Ehrung der versunkenen Stadt Skalla war.

### Blutsenke

Die heiligen Böden des größten Friedhofs von Ala Mhigo sind Reihe für Reihe mit steinernen Särgen ausgestattet - ein sichtbares Testamen für die durchhaltende Geschichte von Ala Mhigo. Die Überreste der Offiziere aus Garlemald, sowie der Körper vom Kronprinzen Zenos yae Galvus ist hier begraben.

### Grabstein des Fahrenden Kriegers

Ala Mhigo ist bekannt für die Produktion von Söldnern und es ist nicht ungewöhnlich, dass jene Söldner in fremde Länder ausrücken. Mit dem Ableben und dem häufigen Fernbleiben der Leichname der Verstorbenen, wurde Ehrengrabmal für die Hinterbliebenen errichtet, damit jene zumindest ein Schwert oder eine persönliche Waffe als Zeichen der Ehrung der Toten hinterlassen können.

### Psalm der Könige

Diese königlichen Korridore sind die kaiserlichen Ruheorte von verstorbenen Monarchen mitsamt Familien aus Ala Mhigo. Mönche gravierten Lobgesänge in die Mauern ein, welche den königlichen Kindern einen Trost schenken sollten, doch die Krypta verfiel hoffnungslos, nachdem Grabstätten für Verstorbene durch Garlemald verboten wurden.

### König Manfreds Grab

König Manfred war ein Monarch, der Ala Mhigo einst regierte und für seinen Mut bekannt war sowie seine eigenen Truppen in die Schlachten führte. Mit dem Fernbleiben der Ehrung der Toten, so munkelt man, solle der verärgerte Geist des Monarchen aus dem Grab hervor gestiegen sein. Das möchte der böse Geist, der Manfreds verwesten Leichnam besessen hat, zumindest glauben machen.

### Königliches Jagdrevier

Dieses vergleichbar fruchtbare Gebiet war alles andere als nur ein Ort der Jagd und des Sports - es war ebenso ein Veranstaltungsort der royalen Familien und der Noblen, um zu sozialisieren sowie militärisch zu trainieren. Königliche Aufzeichnungen bestätigen, dass eine Art Hausmeister angestellt wurde, welcher das Gebiet hegen und pflegen sollte sowie das Getier für das "Spiel" managen musste.

## Quellen

* Ingame Facts, Sidequests, etc.
* [1] - ENCYCLOPAEDIA EORZEA: THE WORLD OF FINAL FANTASY XIV [VOLUME 2], S.76f.