Магия Ярости

Магия Ярости - один из разрушительных типов магии во вселенной. Сила которая заключена в этой магии - воистину крайне опасна. Человек обладающий данным типом магии, чаще всего подвергается психозу и становится очередным врагом ДиВа. Цвет данной магии - красный.

## Происхождение

Когда только появились первые истоки магии Спокойствия, некоторые существа развили в себе остальные, древние типы магии. Раньше их было много, но когда впервые появилась Ярость, то начался сущий кошмар. Многие века эта сила влияла как на людей, так и на обычных животных. Из-за неё было уничтожено множество других ранее известных категорий магии. Казалось, что в один момент Ярость поглотит даже Спокойствие, но этого не случилось. В самый последний момент, вспышка Ярости закончилась, но ущерб духовным силам был максимален.

Магия Ярости есть и по сей день, но она довольно редкая. Чаще всего люди с этой магией - погибают от своих же рук. отчего это не вырастает в глобальную проблему. Первый злодей с магией Ярости - был Рэд, который поглотил артефакт. В артефакте же был заключён древний Тсед, который настолько основал технику Ярости, что остальные пришельцы посчитали его опасным, и заперли в "игле". В ходе битвы первого поколения и Рэда, можно в действительности оценить масштабы разрушения, которая несёт в себе магия Ярости. Иначе говоря, "магия разрушения".

## Силы

Магия Ярости занимает, возможно, второе место по своей опасности. Силы которая она даёт взамен на разум и душу существа - воистину великие. Лишь обычный человек мог уничтожать целые кварталы или даже армии с её помощью, что уж говорить о более могущественных существах, которые обладали Яростью? Стиль этой магии напрямую связан с постоянным преследованием и атаками, потому защитных навыков у Ярости особо не наблюдается.

В ОЗ не особо обширно раскрывались полные силы магии Ярости, но тем не менее некоторые из них получили своё внимание.

* **Бесконечный гнев** - каждый носитель Ярости испытывал безудержный гнев по отношению ко всему миру. Это происходит из-за того, что сама сила магии исходит от злобы существа. Если существо не злится, то магия слабеет. Поэтому спустя долгие века, Ярость научилась ЗАСТАВЛЯТЬ существо испытывать гнев, чтобы продолжать подпитывать его силы, и самой оставаться на высоком уровне.
* **Сверхскорость** - этот навык наблюдался у Рэда, когда он получил эту магию. Человек буквально "разрывает" своё тело на атомы, и начинает перемещаться на огромной скорости. Сторонний наблюдатель это может видеть, но вот уловить носителя - не выйдет. В таком состоянии, маг, понятное дело, не сможет атаковать, но ему это и не нужно. Магия очень быстро собирает владельца заново по кусочкам, тем самым не имея задержку перед выходом из сверхскорости.
* **Разрушительный импульс** - ещё одна способность, которую не хотелось бы видеть вживую. Маг Ярости способен создавать мощные всплески энергии, которые деформируют окружение, разрушая всё вокруг. Это чаще всего красная волна, которая несётся на противника. Однако, так же импульс может выглядеть как мощный взрыв вокруг носителя, который так же уничтожает всё живое. Выжить после такого конечно можно, но только если вы регенерирующий мутант. В противном случае и мокрого места не останется.
* **Левитация** - побочный навык, который происходит от смешивания Героизма и Ярости одновременно. Данная способность была у Даши из второго поколения, и с её помощью - та смогла за один заход уничтожить сразу около десятка кораблей Тседов за несколько минут. Левитация поднимает мага в воздух, и создаёт вокруг него горящую красную ауру, температура которой достигает более десяти тысячи градусов. Понятное дело, для остальных вокруг это довольно смертельно, но вот сам владелец чувствует себя отлично. На этом эффект не кончается, ведь затем носитель может в буквальном смысле летать. Маг набирает очень огромную скорость при движении, и в таком состоянии может спокойно уничтожать объекты, пролетая через них. Таким образом Дарья и уничтожала корабли Тседов.
* **Фантомное оружие** - магия Ярости позволяет магу создавать в своих руках любое фантомное орудие ближнего боя. Будь то меч, секира, топор и т.д. Чего-либо удивительного в этом нет, если не считать то, что созданное оружие проходит через любую физическую защиту, достигая цели. Исключением является магическая защита, как например "психическое поле".