티어 시스템

Tiering System

소개
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이 문서는 이 위키에서 사용되는, 가상 캐릭터나 물건의 능력을 적절히 분류하고 지표화 하기 위해 사용하는 계층적, 포괄적으로 설명하는 도구입니다. 능력이나 무장 등의 스펙은 특정 티어에 포함될 수 있는 가장 대표적인 방법이지만, 항상 이 방법뿐만 사용하는 것이 아니라는 것을 항상 명심해야 합니다. 예를 들어, 해당 캐릭터가 어느 정도의 내구성을 가진 캐릭터에게 피해를 입힐 수 있는 것 또는 그러한 묘사가 있으면 피해를 입힌 캐릭터가 해당 티어에 속할 수 있는 자격을 갖추게 됩니다.

그리고, 특정한 능력은 다른 능력의 힘 차이를 완전히 좁히거나 무시하는 경우도 있기 때문에 높은 티어를 부여받은 캐릭터가 언제나 낮은 티어를 부여받은 캐릭터를 압도하거나, 무적이거나, 이길 수 있다는 것을 의미하지 않는다는 것을 명심해야 합니다. 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

주어진 티어의 최저와 최고 간의 차이는 굉장히 가변적이며 그 규모가 절대적으로 차이 날 수 있음을 숙지하는 것도 중요합니다. 따라서, 해당 티어에 속하는 캐릭터보다 훨씬 강하다고 해서 그 캐릭터가 반드시 등급이 더 높은 것은 아닙니다.

설명
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현재, 우리는 허구의 작품에 의해 그 본질과 크기에 관한 추가의 맥락이 제공 될 때까지 고차원의 구조물이 반드시 차원의 동등한 것 보다 무한히 큰 것으로 간주하지 않습니다. 그러므로 그들은 이상 치나 종류의 것이 아니라면 알 수 없는 위치에 놓거나 단순히 최고의 업적에 비례하여 합리적으로 규모를 조정해야 합니다.

현재 해당 작품에 의해 해당 설정이 공식적으로 확정되기 전에는 고차원적인 구조가 반드시 저차원적인 구조보다 무한히 큰 것으로 정하지 않습니다. 그래서, 특별한 상황이 아닌 이상 '**알 수 없음'**이라고 정하거나, 아니면 간단히 그 캐릭터의 최고 능력에 비례하여 평가되어야 합니다.

그러나, 고차원 존재 / 물체가 구체적으로 그들의 차원 성으로 인해 저차원 것보다 무한하게 및 / 또는 정 성적으로 취급되거나, 또는 아마도 무한대 인 경우, 고차원 성은 실제로 더 높은 계층으로 점프하는 유효한 방법이다 이 경우, 그것은 그것이 존재하는 전체 n 차원 실제 좌표 공간의 크기와 동일하다. 자세한 내용은 이 문서를 참조하십시오.

또한, 시스템의 상한은 무한 티어 수를 넘어 메타 티어를 정확하게 정량화하고 분류하기위한 측량으로 무한 기수를 사용하므로, 이 문서도 읽는 것이 좋습니다.

보통 티어는 낮은(Low)이나 높은(High) 등으로 구분됩니다.

### 활동 범위

고티어에 속하는 캐릭터 및 단체의 경우 활동 영역에 넓기 때문에 속하는 경우가 있습니다. 이 경우는 실질적인 힘, 공격력에 기반한 티어가 따로 주어집니다.

### +와 −

티어 뒤어 +나 −가 붙으면 해당 티어를 뛰어넘었는데 애매하거나 격이 다른 존재를 표시 및 구분할 때 사용됩니다.

+ 붙은 사용자가 여러명일 경우 ++, +++, ++++ 등으로 가며 +가 다섯개 이상일 경우 +5, +6 이런 씩으로 갑니다. − 도 마찬가지 입니다. 해당 티어에서 끝판왕일 경우 고대 그리스 문자 알파(α)나 오메가(Ω)를 붙입니다. 이는 +에만 해당됩니다.

이 기호는 티어 1까지만 붙으며 0은 해당되지 않습니다.

### 가능성 및 추정

이 문구 및 표시가 붙는 티어는 세계관 내 또는 작가의 명확한 언급이 있지않는 이상 일종의 가설로만 남으며 분류 작성 시에도 해당 티어를 붙이지 않습니다.

## 규모 등급

### 티어 11:   미시적 세계 급

Tier 11: Infinitesimal

물리학의 '줄' 값을 사용하지 못합니다. 해당 티어는 하위 차원의 세계, 하위 티어 혹은 현실 수준의 전체 구조를 창조, 파괴하거나 영향을 줄 수 있는 캐릭터가 해당됩니다. 작중에서 그림에 존재하거나, 정보 혹은 데이터 등으로 만들어진 캐릭터는 이 티어 내에서 순위를 매길 수 없다는 점을 주의 해 주세요. 이들은 3차원의 존재이지만, 믿을 수 없을 정도로 작은 규모입니다.

이 티어는 다음과 같은 하위 티어로 나뉘어집니다.

#### 11-C:  낮은 하이포버스 수준

11-C: Low Hypoverse level

어떠한 크기의 0 차원 수준의 구성이나, 3차원의 무한대 혹은 현실, 제 4의 벽 또는 이와 비슷한 3차원 현실 이하를 파괴/창조하는 것과 맞먹는 힘을 보여주는 가상의 캐릭터들이 들어갑니다. 이 등급에는 이것보다 훨씬 낮은 수준의 캐릭터도 포함되며, 이 등급보다 낮은 수준으로 여겨지는 캐릭터들도 이 등급에 들어갈 것입니다.

#### 11-B:   하이포버스 수준

11-B: Hypoverse level

어떤 크기의 1차원 수준보다 낮은 세계를 파괴, 생성하는 것과 맞먹는 힘을 가지고 있거나 3차원 현실 아래에서 2차원의 무한성 혹은 제 4의 벽 초월성을 가지고 있는 가상의 캐릭터들이 포함됩니다.

#### 11-A:  높은 하이포버스 수준

11-A: High Hypoverse level

어떤 크기의 기존의 열등한 2차원 수준의 구성, 또는 1차원 수준의 무한대 / 현실 / 소설 초월 또는 이와 유사한 3D 현실 아래의 파괴 / 창조와 동등한 힘을 나타내는 캐릭터.

#### 10-C:  평균 이하의 인간 수준

10-C: Below Average Human level

능력 면에서 평균 이하의 인간과 비슷한 힘을 발휘하는 캐릭터입니다. 작은 아이라든가, 몸이 약하거나, 개와 고양이 같은 소형 동물들이 해당됩니다.

#### 10-B:  평균적인 인간 수준

10-B: Human level

10대 청소년들이나, 일반인 수준, 보통 사람 만큼의 힘을 가할 수 있는 캐릭터입니다.

#### 10-A:  운동선수 수준

10-A: Athlete level

훈련받은 격투기 선수나 운동선수에 준하거나, 신체적으로 강한 혹은 운동적인 사람과 비슷한 힘을 가할 수 있는 캐릭터입니다. 대형견들이 이에 해당하는 것으로 보입니다.

#### 9-C:  거리 수준

9-C: Street level

올림픽 수준의 선수나 극도로 훈련된 무술인, 그리고 대형 동물들로 대표되는, 인간의 힘과 능력의 문턱에 서 있는 캐릭터들입니다.

이 등급은 "거리 수준"(Street level)이라는 이름이 붙여졌음에도 불구하고, 실제로 길가 정도의 범위에 영향을 미치는 것과는 아무런 관계가 없으며, 무술 영화 등에서 많이 볼 수 있는 길가에서 싸우는 싸움꾼들을 지칭하는 명칭입니다.

#### 9-B:  벽 수준

9-B: Wall level

돌, 금속이나 이와 비슷한 정도의 강력한 내구성을 가진 벽을 부수고, 크게 손상시킬 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 9-A:  소형 건물 수준

9-A: Small Building level

주택이나 작은 빌딩 정도의 방 하나, 혹은 작은 건물을 부술 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 8-C:  건물 수준

8-C: Building level

대형 공장이나 슈퍼마켓과 같은 대형 단지와 같은 중형 건물과 건축물을 파괴 할 수 있는 캐릭터.

#### 높은 8-C:  거대한 건물 수준

High 8-C: Large Building level

마천루 같은 대형 건물을 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 8-B:  도시 구역 수준

8-B: City Block level

도시의 한 부분 정도를 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 8-A:  여러 도시 구역 수준

8-A: Multi-City Block level

다수의 도시 구역 정도의 공간을 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 낮은 7-C:  작은 마을 수준

Low 7-C:Small Town level

작은 마을이나 거주지를 파괴할 수 있는, 혹은 작은 마을 수준의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 7-C:  마을 수준

7-C:Town level

마을 하나 정도를 파괴할 수 있거나, 혹은 마을 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 높은 7-C:  큰 마을 수준

High 7-C: Large Town level

큰 마을을 파괴할 수 있거나 큰 마을 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 낮은 7-B:  작은 도시 수준

Low 7-B: Small City level

작은 도시를 파괴할 수 있거나 작은 도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 7-B:  도시 수준

7-B: City level

도시를 파괴할 수 있거나 도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 높은 7-B:  대도시 수준

High 7-B: Big City/Metropolis level

대도시를 파괴할 수 있거나 대도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 낮은 7-A:  작은 산 수준

Low 7-A: Small Mountain level

작은 산을 파괴할 수 있거나 작은 산 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 7-A:  산 수준

7-A: Mountain level

산을 파괴 할 수 있는 캐릭터 / 무기 또는 산 수준의 내구성을 지닌 캐릭터를 쉽게 해칠 수 있는 캐릭터.

#### 높은 7-A:  큰 산 수준

High 7-A: Large Mountain level

거대한 산을 파괴할 수 있거나 거대 산 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 6-C:  섬 수준

6-C: Island level

섬을 파괴할 수 있거나 섬 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 높은 6-C:  큰 섬 수준

High 6-C: Large Island level

큰 섬을 파괴할 수 있거나 큰 섬 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 낮은 6-B:  작은 국가 수준

Low 6-B: Small Country level

작은 국가를 파괴할 수 있거나 작은 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 6-B:  국가 수준

6-B: Country level

국가를 파괴할 수 있거나 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 높은 6-B:  큰 국가 수준

High 6-B: Large Country level

큰 국가를 파괴할 수 있거나 큰 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 6-A:  대륙 수준

6-A: Continent level

대륙을 파괴할 수 있거나 대륙 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 높은 6-A:  여러 대륙 수준

High 6-A: Multi-Continent level

여러 대륙을 파괴할 수 있거나 여러 대륙 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.

#### 5-C:  달 수준

5-C: Moon level

달 정도의 행성 혹은 그와 비슷한 정도의 행성을 파괴할 수 있거나 5-C 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다.

자연 위성이나 달, 비슷한 비율의 천체를 파괴 할 수 있는 인물. 혜성이나 소행성 수준이라 보시면 됩니다.

#### 낮은 5-B:   작은 행성 수준

Low 5-B: Small Planet level

작은 행성 혹은 그와 비슷한 정도의 행성을 파괴할 수 있거나 5-B- 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다.

#### 5-B:  행성 수준

5-B: Planet level

행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 5-A:  거대 행성 수준

5-A: Large Planet level

목성이나 토성과 같은 거대 가스 행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 높은 5-A:  왜성 수준

High 5-A: Dwarf Star level

매우 작은 별을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
주로 갈색 왜성 수준의 매우 작은 별을 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.

#### 낮은 4-C:  작은 항성 수준

Low 4-C: Small Stellar level

작은 항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 4-C:  항성 수준

4-C: Stellar level

항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 높은 4-C:  거대 항성 수준

High 4-C: Large Stellar level

큰 항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 4-B:  행성계 수준

4-B: Planetary System level

태양계와 같은, 행성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 4-A:  여러 행성계 수준

4-A: Multi-Planetary System level(=Stellar System level)

여러 행성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 높은 4-A:  여러 항성계 수준

4-A: Multi-Stellar System level

여러 항성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

### 티어 3:  우주

Tier 3: Cosmic

이 티어는 다음과 같은 하위 티어로 나뉘어집니다.

#### 3-C:  은하 수준

3-C: Galaxy level

단순히 천체 사이의 공간을 고려할 때 은하계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 3-B:  여러 은하 수준

3-B: Multi-Galaxy level

천체 사이의 공간을 고려할 때 여러 개의 은하를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.

#### 낮은 3-A:  초은하단 수준

Low 3-A: Supercluster of Galaxies level

천체 사이의 공간도 고려할 때 초은하단을 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 인물.

#### 3-A:  우주 수준

3-A: Universe level

한정된 크기의 우주에 영향을 주거나, 생성, 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다. 이것은 일반적으로 폭발, 파열, 전방위 에너지 폭발, 혹은 우주 내 행성이나 별을 아우르는 충격파와 같은 것을 포함한 형태로 보여집니다.

#### 높은 3-A:  높은 우주 수준

High 3-A: High Universe level

3차원 척도로 무한적 많은 에너지를 보여주거나 더 상위의 차원, 시간을 고려하지 않을 때 무한한 3차원 영역 또는 무한대의 우주에 영향을 미칠 수 있거나 우주와 비슷하거나 비교할 수 있는 크기의 캐릭터들입니다. 독립된 시공간이나 존재에 의해 서로 인과관계가 닫히지 않는 한, 수많은 무한 우주는 이 티어의 상위 수준에만 포함됩니다. 이 티어보다 "엄청", "무한히" 강하다는 것은 능력을 측정할 수 없는 한 더 높은 티어에 진입할 수 없습니다.

#### 2-C:  낮은 다중우주 수준

2-C: Low Multiverse level

이 티어는 다음 하위 티어로 나뉩니다:

**낮은 2-C | 우주 수준+(Low 2-C | Universe level+):** 무한한 크기의 3 차원 확장보다 질적으로 큰 공간 영역에 크게 영향을 주거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. 이러한 크기를 나타내는 공간의 일반적인 허구의 예는 보편적 인 규모의 시공간 연속이지만,보다 일반적으로 다음과 같은 4 차원 공간에 의해 충족 될 수 있습니다:

**A)** 아마도 무한대, 안전하다고 생각 될 수 있거나 그렇지 않은 크기가 아닐 수도 있습니다.
**B)** 주어진 소설 작품의 설정에서 저 차원 물체와 공간보다 무한히 큰 것으로 묘사됩니다.
**C)** 거대 여분 차원 공간과 같습니다.
**2-C | 낮은 다중우주 수준(2-C | Low Multiverse level):** 작은 다중우주를 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.이 공간은 연속적으로 두 개에서 1000개 까지의 여러 독립된 시공간 연속으로 구성 될 수 있습니다.

#### 2-B:  다중우주 수준

2-B: Multiverse level

1001개에서 더 높은 유한한 양의 격리 된 시공간 연속으로 구성되는 더 큰 다중우주를 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.

#### 2-A:  다중우주 수준+

2-A: Multiverse level+

엄청나게 많은 수의 시공간적으로 고립 된 우주에 영향을 미치거나, 창조하고 그리고 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.

### 티어 1:  다른 차원 수준

Tier 1: Extradimensional

보통의 우주적 모델이나 공간보다 질적으로 더 큰 크기의 공간에 상당한 영향을 미칠 수 있는 캐릭터이며, 보통 소설에서 더 높은 평면이나 더 높은 수준의 존재로 나타내며, 그 아래에 있는 모든 것을 허구적인 구조와 유사하게 인식하거나 더 큰 크기에 상당하는 것으로 간주하며 그들에 대한 무한성 입니다.

이 티어는 다음 범주로 분류됩니다:

#### 1-C:  복합 다중우주 수준

1-C: Complex Multiverse level

**낮은 1-C | 낮은 복합 다중우주 수준(Low 1-C | Low Complex Multiverse level):** 크기가 표준 우주 모형 (일반 영어에서는 **낮은 2-C** 구조)보다 1에서 2까지 높은 무한대 레벨에 해당하는 전체 공간에 영향을 주거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터.

이 순위는 5차원 및 6차원 구조와 공간이 무한대 크기이거나 또는 그 설정에서 저차원 개체보다 질적으로 큰 것으로 묘사될 때 또는 또는 또는 셀 수 없을 정도로 무한대 숫자를 생성 및/또는 파괴함으로써 낮은 끝의 자격을 얻을 수 있다. 4차원 존재 또는 물체와 비교했을 때, 일반적으로 우주의 무한한 힘/크기를 보여줍니다.

**1-C | 복합 다중우주 수준(1-C | Complex Multiverse level):** 크기가 표준 우주 모형보다 3-5 단계 높은 무한대에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고 공간을 만들거나 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원"크기의 관점에서, 이것은 7 차원 및 9 차원 실제 좌표 공간 (R ^ 7 내지 R ^ 9)과 동일 할 수 있습니다.

**높은 1-C | 높은 복합 다중우주 수준(High 1-C | High Complex Multiverse level):** 크기가 표준 우주 모형보다 6에서 7까지 더 높은 무한대의 레벨에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원"크기의 관점에서, 이것은 10 및 11 차원 실제 좌표 공간과 동일 할 수 있습니다. (R ^ 10 ~ R ^ 11)

#### 1-B:  하이퍼버스 수준

1-B: Hyperverse level

**1-B | 하이퍼버스 수준(1-B | Hyperverse level):** 표준 우주 모형보다 크기가 8에서 더 높은 무한도 수준에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기로 볼 때 이는 12차원 실제 좌표 공간 이상과 동일할 수 있습니다(R ^ 12 이상).

**높은 1-B | 높은 하이퍼버스 수준(High 1-B | High Hyperverse level):** 일반적으로 존재 계층의 끝없는 계층 구조로 허구적으로 표현되는 보편적 모델 이상의 질적 크기의 헤아릴 수 없을 정도로 많은 수의 구조물에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.

모든 축에서 무한 확장 가능한 공간과 개체가 이 티어의 조건을 충족할 수 있습니다. 또는 무한 차원 공간의 각 축의 정밀하게 크기 부분 집합만 포함하는 캐릭터는 **높은 3-A**로 기본 설정됩니다.

#### 1-A:  아우터버스 수준

1-A: Outerverse level

기능적으로 티어 시스템의 나머지 부분을 초월하고, 다양한 정도와 크기로 무한대의 계층과 크기를 확장하지 않는 캐릭터입니다. 좀 더 알기 쉽게 말하면, 이 범주는 더 큰 무한을 서로 쌓아두기만 해도 크기나 힘의 수준에 도달할 수 없는 인물들에 의해 점유된다고 할 수 있습니다.

**낮은 1-A | 낮은 아우터버스 수준(Low 1-A | Low Outerverse level):** 셀 수없이 무한한 차원의 구조와 넓이에 보편적으로 영향을 미치거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터, 또는 셀 수없이 무한히 많은 계층 적 레이어 또는 존재 평면과 같은 크기와 비슷한 크기를 가진 캐릭터, 특히 레이어의 양이 모든 실수의 집합과 비교할 수 있으며, 따라서 단순성을 위해 셀 수없이 무한한 첫 번째 기수인 ℵ1과 같습니다.

또는 이 계층은 성격이나 이러한 초월성에 관한 추가적인 맥락 및 전후 사정이 주어지지 않을 때 높은 1-B 구조를 초월한 캐릭터에도 할당할 수 있습니다.

**1-A | 아우터버스 수준(1-A | Outerverse level):** 무한 계층 계층 구조 및 / 또는 차원 수준을 개념 또는 실존 수준에서 완전히 초월하는 영역 또는 상태에 크게 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터는 일반적으로 시공간 차원의 응용 프로그램 외부에있는 완전히 외부 추상화로 묘사됩니다. 무한하거나 셀 수 없을 정도로 무한한 차원과 관련하여 물리학에 의해 정의 된 상수로, 일반적으로 허구 또는 유사하게 무의미한 것으로 인식합니다.

그러나 해당 캐릭터가 이미 언급, 표시 또는 명백한 경우를 제외하고는 해당 구절에 무한대로 계층화되거나 동등한 우주론이없는 경우에도 캐릭터가 이 등급을 받을 수 있다는 점에 유의하십시오. 단순히 더 많은 구조를 논리적으로 "적층"하는 것은 하나의 힘 / 크기에 도달하지 못하게하는 방식으로 그러한 구조의 본질을 완전히 우회합니다.

수학적으로 **1-A**의 크기는 특정 척도의 유용한 응용 프로그램 (ℵ2 이상, 가장 구체적으로 적용)을 넘어서는 셀 수없이 무한히 많은 기수로 표현되며 외부 규모에서 다른 복잡성 또는 정 성적 "단계"를 나타내는 더 큰 무한대까지 확장 될 수 있습니다. 동일한 방식으로 **1-B** 및 **1-C**가 분할됩니다. "기준선"외부 영역과 구조 위에 무한한 단계를 거치는 캐릭터는 공격력 부분 (아우터버스 수준 +)에 + 수식어를 가져와야 합니다.

**높은 1-A | 높은 아우터버스 수준(High 1-A | High Outerverse level):** 무한히 계층화된 아우터버스 계층 및 그 확장성에 대해 완전히 초월적인 상태 또는 상태에 영향을 주고 파괴할 수 있는 문자 및 이러한 존재/독립체가 우선 정의되는 체계를 말합니다. 이미 무한 확장된 1-A 계층(또는 이와 동등한 크기의 일부 구조)에 "계층"을 추가하는 것만으로는 이 계층에 도달할 수 없으며, 한 계층은 완전히 외부적이고 어떤 형태로든 도달할 수 있어야 합니다.

### 티어 0:  무한대

Tier 0: Boundless

**0 | 무한한(0 | Boundless):** 개념적으로 **높은 1-A(High 1-A)** 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. **높은 1-A(High 1-A)** 캐릭터가 **1-A**를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 **높은 1-A(High 1-A)**를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.

노트
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**노트 1:**

고차원적/고차적 공간 내에 있는 주어진 수의 우주 사이의 거리는 현재 알 수 없기 때문에, Tier 2의 각 하위계층 사이의 수치적 차이를 정량화하는 것은 불가능합니다. 따라서 이러한 문자를 승수만으로 업그레이드할 수는 없습니다. 예를 들어, 낮은 2-C 캐릭터보다 두 배나 강한 사람은 여전히 낮은 2-C이고, 2-C보다 훨씬 강력한 사람은 2-A가 되지 않습니다.

**노트 2:**

하이퍼버스"라는 용어는 다음 두 단어에서 유래되었습니다. "하이퍼"는 고차원 공간을 지정하기 위해 수학에서 사용되며, 보통 수준 이상 또는 그 이상의 어떤 극단적인 것을 의미합니다. 게다가 "verse"는 "Universe"의 줄임말 입니다. 그래서 그것은 전통적인 현실을 넘어선 우월적 존재에 대한 설명으로 의도된 것입니다. 그래서 그것은 전통적인 현실을 넘어선 우월적 존재에 대한 설명으로 의도된 것입니다.

마찬가지로, "하이퍼버스"는 "하이퍼"에서 파생된 것으로, 접미사로 사용되어 "아래", "보다 적은" 또는 "밑"을 의미합니다. 더욱이, 그것은 "하이퍼"의 문학적 역이기에, 기존의 용어에 어울리는 보충이 됩니다.

**노트 3:**

특정 티어가 어떤 의미 있는 방식으로 이름표를 파괴하는 것과 반드시 일치하는 것은 아니라는 것을 기억하십시오. 이는 이러한 계층에 대한 최소 요구사항이 임의 값이거나 소스가 없는 값이기 때문입니다.

이러한 티어는 지정된 각 임계값과 일치하는 허용된 계산이 없는 한 할당되지 않는 것이 좋습니다.

다음은 해당 티어의 목록입니다:

* **8-C: 건물 수준** (0.25 톤 ~ 2 톤)
* **높은** **8-C: 큰 건물 수준** (2 톤 ~ 11 톤)
* **8-B: 도시 블록 수준** (11 톤 ~ 100 톤)
* **8-A: 여러 도시 블록 수준** (100 톤 ~ 1킬로톤)
* **낮은 7-C: 작은 마을 수준** (1 킬로톤 ~ 5.8 킬로톤)
* **높은 7-C: 큰 마을 수준** (100 킬로톤 ~ 1 메가톤)
* **낮은 7-B: 작은 도시 수준** (1 메가톤 ~ 6.3 메가톤)
* **7-A: 산 수준** (100 메가톤 ~ 1 기가톤)
* **높은 7-A: 큰 산 수준** (1 기가톤 ~ 4.3 기가톤)
* **높은 6-C: 큰 섬 수준** (100 기가톤 ~ 1 테라톤)
* **낮은 6-B: 작은 국가 수준** (1 테라톤 ~ 7 테라톤)
* **높은 6-B: 큰 국가 수준** (100 테라톤 ~ 760 테라톤)

## 관련 문서

* 전능 계층(The Omnipotence Hierarchy)
* 공격력(Attack Potency)
* 속도(Speed)
* 들어올리는 힘(Lifting Strength)
* 때리는 힘(Striking Strength)
* 내구력(Durability)
* 공격 범위(Range)
* 지능(Intelligence)

각주
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1. ↑ 다른 한편으로, 단순히 "공간과 시간의 개념을 넘어서"존재하고 유사한 위업이 반드시 이 단계를 우회 할 자격이있는 것은 아니라는 점을 명심해야 합니다. 이 캐릭터는 또한 그들이 넘어 온 개념의 모든 확장을 넘어 존재합니다.
2. ↑ 마찬가지로, 기존의 "논리와 수학 이외의"는 이 계층에 대한 자격을 자동으로 부여할 수 없습니다. 이러한 진술은 기본적으로 인덱싱 위키의 맥락에서 제공되지 않기 때문입니다. 대부분의 경우, 그러한 능력은 수학이 문제의 세계에서 얼마나 확장되는가에 기초하여 정량화할 수 있습니다.