recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Anubis Aegyptus

* Luxor AR
* Luxor AR HD

**Anubis Aegyptus** is the 22nd map in *Luxor: Amun Rising* and *Luxor Amun Rising HD*. It also appears in *The Wrath of Set*.

## Design

The design of the map in *Luxor AR* features a red brick background that is red in color, and the path is a dark teal path with a silver border. There is sand around the path. The left-hand side of the map features Anubis holding a staff. He is wearing a black and white garment with a red belt, and a blue-and-gold collar around his neck. There are also three bones in between the diagonal part of the path near the danger zone. In the center of the map there is a man kneeling with his right arm out holding a leash and a bone in his left arm, there is also a column of hieroglyphics. The right-hand side of the map has a black dog with a red-and-yellow collar around its neck and the leash that the man is holding. Under the black dog with the leash is a dark brown dog with a red-and-yellow collar around its neck. Above the black dog with the leash is a brown dog with a red-and-yellow collar around its neck. The bottom of the map has a row of shovels, each shovel being either pointing to the right side or the left side.

The design of the map in *Luxor AR HD* now has a gray brick background, with cracks in the bricks and vines around the map, replacing the sand that was placed around the map in the original map. The path is now glossier with the design being a dark teal marble, and the path border is now gold. The shovels at the bottom of the map are gone. The column of hieroglyphics is now gone as well.

## Difficulty Analysis

This map is one of the easier maps, but its vertical and diagonal sections of the path can make laying shots harder. Usually though, the map can easily be won due to its long danger zone, so even if the spheres reach the danger zone, the player can usually win. However, getting to the danger zone happens often, as stated earlier, a lot of the path is vertical, mostly on the left side of the map. Lightning Ball can be used on these vertical sections to help eliminate spheres quickly.

## Appearances

***Luxor: Amun Rising and Luxor: Amun Rising HD***

* Stage 10-7
* Stage 14-2
* Stage 5-2 (Challenge of Horus)

***Luxor: The Wrath of Set***

* Stage 4-4
* Stage 9-4
* Stage 14-4

## Trivia

* Anubis Aegyptus is the map used in Luxor: Amun Rising's loading screen.
Difficulty

**Difficulty** (or **Skill Level** in the earlier game) is the setting first introduced in Luxor: Amun Rising, and it become the staple for most of the Luxor games, it allow you to choose how difficult the game was (of course the higher the difficulty, the harder the game will be, but you can score more points) once you choose it, you cannot changed it unless you start a new game.

## In *Luxor: Amun Rising*

There are 3 difficulty levels (called **Skill Level**) you can choose from.

1. **Beginner**: Same scoring as the original Luxor 1.
2. **Intermediate**: Slighty faster train, score **x1.5**.
3. **Expert**: Much faster train, score **x2**.

## In *Luxor Mahjong*

Called **Experience Level** in this game.

1. **Scribe's Journey** (Beginner): Usual scoring.
2. **Noble's Adventure** (Normal): Score **x1.5**.
3. **Pharaoh's Challenge** (Expert): Score **x2**.

## In *Luxor 2*

3 **Skill Level** available, and this is the first game to introduced Challenge of Horus. When you completed a difficulty level (excluding Challenge of Horus), the game will asked if you wish to continue to the next difficulty level.

1. **Easy**: No Scoring Bonus
2. **Normal**: 1.5x Scoring Bonus!
3. **Expert**: 2x Scoring Bonus!
4. **Challenge of Horus**: 3x Scoring Bonus!
The Treasure City of Rameses

* Luxor AR
* Luxor AR HD

**The Treasure City of Rameses** is the 10th map in *Luxor: Amun Rising* and *Luxor Amun Rising HD*. It also appears in *The Wrath of Set*.

## Design

The design of the map in *Luxor AR* has a dark gold, almost orange, background with a silver path. The right-hand side of the map features a man with a miniature building, another man wearing a pharaoh's crown and is holding a spear. There are also two rows of furniture items, with two blue and red vases, a chair, two end tables, an ottoman, and two pieces of what seem to be neckwear. There is also a blue star and a red ankh. The center of the map features a golden fan with a design on it, and at the top center there is a blue star. On the left-hand side of the map are two rows of furniture, an end table, a piece of neckwear, two blue and red vases, and an ottoman, there is also a giant obelisk with hieroglyphics on it. The top left-hand side of the map has a red ankh and blue star. The bottom of the map features a row of different furniture items. The path cover has a coin with a djed symbol and there are rows of hieroglyphics all around the map.

The design of the map in *Luxor AR HD* now has a gold background with a dark gray path. At the center where the fan was are now a golden ankh and golden winged scarab. The three blue stars are now blue, green, and red gems, while the red ankhs are now golden. The path cover now has an ankh instead of a djed symbol. The bottom of the map now has hieroglyphics instead of pieces of furniture. Only one row of hieroglyphics now remains.

## Difficulty Analysis

As the map is one of the longer maps, it's one of the easier ones to beat. One thing that can make the map difficult, however, is the danger zone, as it's a medium length danger zone which can cause the player to easily lose on harder difficulties. The vertical sections can also make the map difficult as there is not much room to shoot at spheres that are in these sections. Overall, though, this map is an easier one, so there isn't much to say about it.

## Appearances

***Luxor: Amun Rising and Luxor: Amun Rising HD***

* Stage 3-1
* Stage 6-1
* Stage 9-1
* Stage 12-1
* Stage 2-5

***Luxor: The Wrath of Set***

* Stage 4-1
* Stage 9-1
* Stage 14-1
Treasures

**Treasures** (formerly known as **Gems** in the earlier games) is a bonus items that will spawned when scarab is destroyed, each one is worth a diffrent amount of point, the more you progress in the stage, the more of the expensive treasures available to spawn.

## Luxor 1/Amun Rising

In the very first game and their follow-up game, the gem valued between 1,000 points to 15,000 points in multiple of 1,000.

## Luxor 2

From this game forward, the **Gems** is now called **Treasures**, valued between 500 points to 4,000 points in multiple of 250.

[Will soon be added]
Flight of the Sacred Ibis

* Luxor
* Luxor HD

**Flight of the Sacred Ibis** is the 7th map in *Luxor* and *Luxor HD*. It also appears in *Luxor: The Wrath of Set.*

## Design

The map in *Luxor* has a beige background with many hieroglyphs written in black across the map. There are many flying ibises across the map, and near the end of the map there is a large ibis and two small ibises. There are also sitting ibises at the bottom of the map, with either a star or ankh in between them. The path seems to be a path of the ibis' flight.

The map in *Luxor HD* has a lighter beige background, however it is now a map piled amongst other maps. However, everything else remains the same.

## Difficulty Analysis

The map is one of the easier maps due to it being long and being made up of a horizontal path. The spheres will usually be easy to eliminate even on Challenge of Horus. There is not much to say as the map is pretty basic in terms of difficulty.

## Appearances

***Luxor and Luxor HD***

* Stage 2-3
* Stage 5-3
* Stage 8-3
* Stage 11-3
* Stage 2-2 (Challenge of Horus)

***Luxor: The Wrath of Set***

* Stage 3-1
* Stage 8-1
* Stage 13-1
Speed Shot

**Speed Shot** (called **Sharp Shot** in J2ME version of Luxor) is a Power-up first appearing in Luxor along with 7 other Power-ups, and becoming the staple Power-up in the most of the Luxor games series.

## Appearance & Usage

This Power-up image is an green colored coyote head facing left. When activate, the Shooter can fire the spheres faster for a short amount of time, and the Shooter itself will have a light beam in the straight line, so you can see where you aiming at. But don't relay on it too much though, it won't show you exactly where the Spheres will ended up.
Chain Reaction

**Chain Reaction** (**Chain** for short) is a game mechanics that has been used in many marble shooting game, namely **Zuma**, **Tumblebugs**, and of course, **Luxor**.

## Gimmicks

Whenever you matched a set of Spheres, if there an Sphere(s) with the same color as the other Spheres right behind it, the one in the front (and a cluster of Spheres attached to them) will be pulled backward to those Sphere(s) behind it, knocking them back a bit (if physics applied), and if it created a group of 3 or more Spheres, they will also be destroyed and removed, causing a **Chain Reaction** and give you bonus points (in this case of **Luxor**, it will multiply the removed Spheres score until there no more Chain happened). The bigger the Chain Reaction you made, the higher the bonus points it gave, and the higher of a push-back power.

## Example

Shoot the red Sphere in the middle...And watch the yellow Sphere attract another yellow Sphere in front of it.9 Chains example.
Lightning Ball

**Lightning Ball** (called **Lightning Bolt** in some of the games) is a Power-up first appearing in Luxor along with 7 other Power-ups, and becoming the staple Power-up in most of the Luxor games series.

## Appearance & Usage

This Power-up image is a white lightning bolt, with a cyan glow around them. When activated, the current sphere will be replaced with a Lightning Ball, once fired, it creates a straight line of lightning that destroys any objects in it's path. Great Power-up to deal with a vertical path, and created some small gap. Another use of Lightning Ball is try to aim at beginning of the track, and if done correctly, you can destroy lots of Spheres and even clear the entire chain (NOTE: this trick only work on some Luxor games). In Pharaoh's Challenge this can be upgraded to increase the number of Lightning Ball you can shoot, and in Luxor 3, this can be upgraded to increase the width of the Lightning.
Scorpion

**Scorpion** is a Power-up that first appeared in Luxor: Amun Rising individually, later becoming one of the staple Power-ups in most of Luxor game series.

## Appearance & Usage

The Power-up image is an orange scorpion with an orange glow. When activated, Scorpion will spawn from the Pyramid, eliminating 15 spheres in 1 train (or as many as it can if there's less than 15) and gives off a free Ankh Coin after the former's elimination, however, Scorpion will not award an Ankh Coin in Luxor 3 and QFTA, as a trading card however, Scorpion can be upgraded to make it hit more spheres. Prior to Luxor 3, Scorpion can be eliminated by clearing out a sphere train prior to that, it's destruction mimicks that of a 5-sphere match. In both Luxor 3 and Luxor: Quest for the Afterlife, Scorpion will still work once a sphere train is eliminated prior to or during Scorpion's activation. It should be noted that in dual-path levels, Scorpion will only activate if a sphere is located closer to the pyramid, hence is why it would only work in 1 path.
Kościół Zjednoczenia

**Kościół Zjednoczenia** – nazwa organizacji religijnej która znajduje wielu wyznawców wśród obywateli kolonii Nixon. Jest to najprężniej rozwijająca się grupa religijna w obszarze kolonii.

## Doktryna

Kościół zjednoczenia wierzy że wszelkie granice pomiędzy ludźmi, indywidualizm, egoizm, podziały i żądze cielesne są przyczyną ludzkiego nieszczęścia. Nauka kościoła koncentruje się na eliminacji tych słabości, i dążeniu do najważniejszego celu jakim jest zjednoczenie wszystkich umysłów.

Kościół Zjednoczenia jest kościołem Teistycznym i uznaje istnienie świadomego i inteligentnego Boga. Zakłada też całkowitą kontrolę i poskromnienie życia seksualnego które wg. wyznawców *zaciemnia wgląd w człowieka*.

## Hierarchia i Struktura

Kościół zjednoczenia nie ma wyraźnej struktury. Ich wyznawcy nie budują świątyń, ani nie organizują świąt.
Luxor (King.com)

Luxor (King.com) was a flash game available on King.com website around 2007, The game was discontinued at some point long before Adobe officially dropped support for Flash.

## Description

*Luxor is an action-puzzler that takes you on an adventure across Ancient Egypt. Use the scarab shooter to destroy Set’s spheres before they reach the pyramids. Use Isis’ magic by catching talismans, gems, and Ankh coins. Can you thwart Set's plans?*

## Controls

* **Left Mouse Button**: Shoot Spheres.
* **Spacebar**: Switch Spheres.

\*There is no pause button.

## Gameplay

This game is similar to the original *Luxor*, except there no map screen, the map is randomized in each levels, Spheres colors is also randomize (**1st Level** have 3 colors, **2nd** & **3rd Level** have 4 colors, **Level 4** to **7** have 5 colors, and **Level 8+** have all 6 colors), there a time limit of 5 minutes instead of a lives system, and the physics is slightly different from the original game. The game will be over when the Spheres enter the Pyramid(s), your time ran out, or you decided to click the Quit button.

## Levels

These are the list of confirmed Levels that appear in this game (in no particular order).

* Uraeus Nefertari
* Crossing the Reed Sea

## Trivia

* Playing the game on Flashpoint causes some bugs where the randomizer doesn't work and the timer being invisible.
Panslavia

**Panslavia** – zjednoczone państwo złożone ze znanych obecnie państw słowiańskich ze stolicą w Nowym Welehradzie.

## Historia

W drugiej połowie XXI w. doszło do nasilania się ideologii panslawiańskiej. Ideały ulegały wieloletniej i burzliwej ewolucji aż do osiągnięcia współczesnej formy. Współczesna forma jest raczej bliższa założeniom Neoslawizmu, który nie stawia Rosji ponad innymi narodami. Podstawą była jedność Słowian w każdym aspekcie. Począwszy od kultury, poprzez gospodarkę, a kończąc na zjednoczeniu struktur władzy. Ostatecznie powstała federacja ściśle jednocząca państwa słowiańskie, narzucająca wspólną walutę i zbierająca wspólny parlament. Słowianie czują się jak jeden wielki i silny naród.

## Ekonomia

Wielką siłą Federacji Panslawiańskiej jest przemysł oprogramowania i AI. Przemysł HI-Tech stoi na równie wysokim poziomie. Przy tym w społeczeństwie jest o wiele większa społeczna tolerancja wobec wszczepów mechanicznych i sztucznej inteligencji. Łącząc to z silną wewnętrzną gospodarką, Panslavia jest niekwestionowanym liderem w tych gałęziach przemysłu. Jednakże bardzo niechętnie dzielą się swoimi największymi osiągnięciami ze światem, sprzedając je do innych nacji albo za kosmiczne ceny albo wcale nie udostępniając w legalnej dystrybucji poza Terytorium Federacji.

## Polityka

Dawny podział kulturowy jest raczej częścią lokalnego folkloru niż fizycznym podziałem. Pewnymi wyjątkami są polskie i rosyjskie grupy Nacjonalistyczne.
Polscy nacjonaliści od początku byli przeciwni idei jednorodnego państwa słowiańskiego widząc w tym zagrożenie dla polskiego dziedzictwa. Polaków którzy ulegli asymilacji przez kulturę Panslawiańską nazywają zdrajcami, zaś samych Panslawian określają jako “słowiańskie kundle”. Oczywiście największą nienawiścią darzą Rosjan, których uznają za odwiecznych wrogów i zaborców. Powszechne wśród nich jest szerzenie propagandy pro-separatystycznej i szerzenie edukacji dot. kultury i języka Polskiego. Niestety często wśród takich środowisk tworzą się komórki terrorystyczne. Ruch Odrodzenia Rzeczpospolitej jest jedną z najbardziej znanych i najgroźniejszych grup terrorystycznych w skali znanego świata. Są doskonale dozbrojeni, wyszkoleni i fanatycznie oddani. Czasami są porównywani do dawnych dżihadystów.
Rosyjscy odpowiednich zaś dążą do wzmocnienia społecznej pozycji członków narodu Rosyjskiego. Rosjanie jako jedni z nielicznych zachowali się jako naród. Powszechnie panuje opinia że wśród wszystkich narodów, największy wkład w potęgę Panslavi mają Rosjanie, co sprawia że uważają siebie za lepszych od innych narodów. Jednak Rosyjskie grupy nacjonalistyczne uważają przedstawicielu swojego narodu za rasę panów, natomiast resztę Słowian za ich wasali. Mimo że te grupy są bardzo zbliżone do Faszystów, nie są uznawane za nielegalne. Mają nawet swoich przedstawicieli w rządzie, choć nie są znaczącą siłą polityczną. Większość obywateli traktuje ich jako obiekt żartu i nieszkodliwych oszołomów.

## Zobacz też

* Japonia
* USA
* Selenici
Bio-droid

**Bio-droid -**  potoczna nazwa stworzeń produkowanych przez chińczyków. Są to podobne do ludzi humanoidy, z niskimi wymaganiami życiowymi i dosyć niską inteligencją. Są całkowicie posłuszne, i niewrażliwe na ból czy dyskomfort a nawet głód. Są całkowicie bezpłodne, w większości nie posiadają genitaliów. Głównie używa się jako alternatywy dla robotów, czy też do zadań które są zbyt powtarzalne dla ludzi, ale wymagają ręcznego działania. Niekiedy używa się ich jako ochroniarzy, których w przeciwieństwie do robotów nie da się zhackować. Niektóre z gatunków, są przygotowane tak by imitować kobiety i pełnić rolę taniej alternatywy dla prostytutek. Najbardziej zaawansowane gatunki są główną trzon chińskiej armii. Nie są w prawdzie najinteligentniejszymi stworzeniami, ale są bardzo trudne do zabicia i cholernie agresywne. Nielegalne gdzie indziej, jedyne egzemplarze dostają się nieoficjalnymi kanałami
Darknet

**Darknet** – zwyczajowa nazwa sieci w której obieg informacji nie jest przez nikogo kontrolowany. Większość węzłów powstaje przez luki w zabezpieczeniach urządzeń elektronicznych. Samo dostanie się do niej wymaga specjalistycznej wiedzy, przez co większość społeczeństwa nawet nie wie o jej istnieniu. Jest bezskutecznie, acz sukcesywnie zwalczana przez rządy.

## Uzyskanie dostępu

W celu dostania się do Darknetu, konieczne jest odblokowanie oprogramowania urządzenia w celu uzyskania dostępu powłoki do Core OS. Następnie konieczne jest zainstalowanie odpowiedniego oprogramowania. Można się w nie zaopatrzyć albo poprzez Hackerów którzy mogą podzielić się kodem do samodzielnej kompilacji, lub zakupić gotowy do działania program na czarnym rynku.

## Obsługa

Sieci Darknetowe przypominają po części współczesny freenet. Jednakże cała komunikacja jest ściśle szyfrowana, i rozproszona. By poruszać się po sieci, niezbędny jest silny klucz kryptograficzny. Zapewnia on nie tylko możliwość poruszania się w sieciach, ale też chroni transmisję danych. Zagrożenie płynie nie tylko ze strony rządów, które słabsze klucze potrafią bez problemu zdeszyfrować. Prób rozszyfrowania kluczy mogą też się podjąć inni bywalcy Darknetu. Kompromitacja oznacza ujawnienie tożsamości, i w wielu wypadkach spore problemy z prawem. Wielu ludzi stara się skompromitować ludzi podejrzanych o pracę dla rządu, lub potencjalnie majętnych w celu uzyskania okupu. Człowiek który rozszyfrował twój klucz, praktycznie dzierży twoje życie i interesy.

## Zastosowania

Darknet jest niebezpiecznym miejscem, aczkolwiek zawiera multum informacji niedostępnych w cyberprzestrzeni, i dostęp do treści które są nielegalne, bądź społecznie nieakceptowalne. Nastroje w Darknecie dużo lepiej też oddają nastroje panujące w świecie niż kontrolowana i przecukrzona cyberprzestrzeń. Jest też największą bramą do przestępczego półświatka, a raczej cały przestępczy półświatek skupia się wokół Darknetu. Zwykle za jego pomocą są upłynniane nielegalnie zdobyte informacje i towary.
Oczywiście też stosunkowo łatwo tam odnaleźć ludzi których zainteresowania są daleko poza normami społecznymi, np. grupy dyskusyjne dla ludzi cybernetycznie ulepszonych, Kanibali czy też oczywiście Hackerów. Dostanie się do nich wymaga jednak ponadprzeciętnych umiejętności, i odrobiny szczęścia.

## Stosunek Rządów

Najbardziej nieprzychylna sieci jest Japonia, która pompuje najwięcej pieniędzy z budżetu w łatanie urządzeń i ściga nawet za posiadanie urządzenia z odblokowaną powłoką Core OS. Ameryka zaś nie ściga za za posiadanie odblokowanego sprzętu, ale wykrycie że urządzenie połączyło się z Darknetem sprowadzi na ciebie nakaz przeskanowania i pełen wgląd w twoje dane. Odmowa podania klucza, wykrycie nielegalnej treści lub dowodów zakupu na czarnym rynku kończy się z automatu wylądowaniem za kratkami. Panslavia natomiast oficjalnie walczy z Darknetem, mimo że po cichu przyzwala na jego istnienie. Oczywiście aktywnie zwalczane węzły zawierające zakazane treści, sama Panslavia wykorzystuje infrastrukturę podziemnej sieci do szpiegowania innych nacji.
Amatsukaze

The **Amatsukaze** (天津風, "Heavenly Wind") is a Kagerou-class destroyer under the command of Chika Takahashi.

## Description

The Amatsukaze is a Kagerou-class destroyer which, like most ships from Yokosuka Girls's Marine High School, bears red stripes on the hull and superstructure. The naval academy's badge is on both sides of the forward funnel.

Presumably like the Harekaze, most of its systems are automated, allowing a crew of just thirty students to operate them properly.

## History

The Amatsukaze arrive at Nishinoshima New Islands on schedule, and was later one of the ships who lost contact with Yokosuka Girls' Marine High School. It is presumed that the crew fell victim to the Totalitarian Disease.

At least a month after the incident, the Amatsukaze sorties as part of the High School Fleet, to support a Blue Mermaid hostage rescue operation and destroy a pirate sea fortress. The **Amatsukaze**, Tokitsukaze, Harekaze and one other Kagerou destroyer  later charge the pirate sea fortress, functioning as decoys to distract the fortress's guns while the Harekaze invades the fortress.

## Crew

### **Bridge Personnel**

* Chika Takahashi - Captain of the Amatsukaze
* Ayumi Yamabe - Deputy Captain of the Amatsukaze
* Sayuri Kato - Engineering Chief
* Noriko Osashi - Artillery Chief

## Historical Description

She was laid down on 14th February 1939 and launched the 19th October 1939. She participated in the Battle of the Java Sea, the Eastern Solomons and the Santa Cruz Islands. During the Battle of Gualdalcanal she sunk the USS Barton, a Benson-class destroyer, and damadged USS Juneau, a Atlanta-class light Cruiser. She was damadged but retreated and was repaired. Later she was torpedoed by USS Redfin, Gato-class, and was heavy damadged but survived.

On 6 April 1945, Amatsukaze was attacked by american bombers 9.7 km east of Amoy (24°30′N 118°10′). Her crew managed to beach the ship and on 10 April the ship was scuttled.

## Gallery

The Amatsukaze's ship badge, with her captain and XO
## Trivia

* The original Amatsukaze had an experimental boiler with much higher steam pressure than her sister ships; however this did not result in an improved performance
Sakura Tsubasa

**Nom:** Sakura Li, Princesse Tsubasa

**Origine:** Clamp Verse (Tsubasa Reservoir Chronicle, xxxHolic)

**Classe:** Humaine/Mage

**Niveau de Menace:** Quantum

**Niveau de destruction:** High Multiversal+ (Elle a restauré une infinité de mondes (oui les mondes sont des univers)largement superieur à  Mokona Modoki en puissance  )

Durabilité: High Multiversal+

Liste d'attaque:
-Pouvoir magique - Sakura a de grands pouvoirs magiques, le plein potentiel de ce qui peut surmonter le temps et l'espace, la mesure transversale et même affecter les lois de l'univers. Il convient de noter que la durée de la vie du magicien soulève ses pouvoirs magiques.

-La projection de la puissance - la capacité de générer une attaque d'énergie magique.

-Barrière - la possibilité de créer une barrière limitant circulaire pour eux-mêmes ou protéger les autres

-Transformations fiction en réalité - la capacité de faire la fiction une réalité. Le plein potentiel de l'inconnu, une version limitée (une partie de l'âme de Sakura) pourrait être déplacé vers le monde de la réalité des jeux informatiques, ou faire une copie illusoire de l'objet réel. Probablement la reprise mondiale a été également associée à cette capacité.

-Illusions - la possibilité de créer des illusions comme un objet réel. Par exemple, il peut être une image illusoire d'une créature morte.

-Traversée des mesures - la capacité de se déplacer entre les mondes et dimensions.

-Violation des lois de l'univers - la possibilité de violer les lois de l'univers, ce qui provoque l'effondrement des mondes parallèles. Le plein potentiel peut détruire tout l'espace et le temps (dans le multivers il y a beaucoup de mondes avec différentes lois de l'univers).

-Récupération du monde - une capacité qui vous permet de ramener à la normale les mondes, qui ont commencé à s'effondrer en raison d'une violation des lois de l'univers. Bien que les mondes reviennent à la normale, il est impossible de récupérer complètement toutes les lois en dommages et intérêts.

-Perception magique - la capacité de sentir l'énergie magique, ainsi que pour voir la magie et les créatures que les gens ordinaires ne voient pas.

-La résistance magique - protection contre une variété d'effets magiques, comme la manipulation du temps.

-L'empathie - la capacité de Sakura de comprendre les sentiments et les émotions d'autres personnes, des êtres et même des objets.

-Rêves prophétiques - la capacité de voir l'avenir dans les rêves. En outre, il vous permet de naviguer à travers le monde des rêves, qui répertorie l'âme en sommeil. Il est possible de détruire le rêve de l'âme.

-Bénédiction des Dieux - Sakura a une chance étrange, ce qui explique pourquoi le sort toujours gentil avec elle.

Séparation du temps/boucle temporelle: la séparation du temps permet de répété les mêmes actions pour l'éternité, malgré que Sakura exister à l'intérieur de la séparation temporelle, elle est totalement immuniser contre ça mais elle peut aussi faire répété les actions pour l'éternité (exemple: si Sakura tuer Fei-Wang et le réssuscité alors cette action se répètera).
Strona głowna/test

<hero description="Black Metal Maid to projekt mający na celu stworzenie uniwersum łączącego Estetyki Cyberpunku i Noire. Jeżeli rzeczone klimaty są bliskie twojemu sercu, zapraszamy do współtworzenia z nami!" imagename="" cropposition="" />

 Black Metal Maid to projekt mający na celu stworzenie uniwersum łączącego Estetyki Cyberpunku i Noire. Jeżeli rzeczone klimaty są bliskie twojemu sercu, zapraszamy do współtworzenia z nami!

 * Uzgodnienie formy w jakiej wampiry będą istnieć w uniwersum.
* Napisanie artykułu o Walucie Elektronicznej, Wszczepach Mechanicznych i Modyfikacjach Genetycznych.
* Sporządzenie mapy planety Nixon i opisanie jej.
* Sporządzenie Portretu Maido.

 * Masz jakiś dobry pomysł? Skontaktuj się z Red\_Fedorą (Zen.Xen.ni) lub Tremirenes'em (Mil'enden). Możesz także napisać ją w formie artykułu dodając do niego szablon.
* Edytujesz pierwszy raz? W Centrum Pomocy znajdziesz porady dotyczące edycji i Poruszania się po Wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.

 Aktualizowane automatycznie
* Propozycje (3)
* Work in Progress (9)

 Przykładowa zawartość!
Ra's Journey to the West

* Luxor
* Luxor HD

**Ra's Journey to the West** is the 6th map in *Luxor* and *Luxor HD*. It also appears in *Luxor: The Wrath of Set.*

## Design

The design of the map in *Luxor* features a light brown background, and hieroglyphs in between the path. There is a purple gem in the middle of the map, and an Eye of Horus at the top of the map. At the bottom of the map, there is a head of Ra and uraeus symbol on opposite sides of each other, with two on each side.

The design of the map in *Luxor HD* has a light brown to gray background, with the hieroglyphs now being in a bold gold color with a crystal next to each. The purple gem now shines bright and the Eye of Horus is replaced with a winged scarab. The two heads of Ra and uraeuses remain the same. There are now three golden flower statues on each side of the map. Two shadows of what seem to be people can be seen.

## Difficulty Analysis

Like most of the early game levels, the level is pretty easy as there are many horizontal parts to the path. The vertical parts can make it tricky and the end near the pyramid is short, which can make it tough, especially in Expert mode and Challenge of Horus mode in Luxor HD. Most of it can be completed before it reaches the end though.

## Appearances

***Luxor and Luxor HD***

* Stage 2-2
* Stage 5-2
* Stage 8-2
* Stage 11-2
* Stage 2-1 (Challenge of Horus)

***Luxor: The Wrath of Set***

* Stage 7-6
* Stage 12-6
PESTICIDE

**Private Eye & Security Traiding In Crime Investigation Departmental Establishment (PESTICIDE)**  – największa i najstarsza działająca firma ochroniarsko-detektywistyczna współczesnego świata, posiadająca niemalże monopol na prywatne akcje policyjne. Założona założona pod koniec XIII wieku w dawnej Nowej Zelandii, obecnie posiada udziałowców oraz koncesje na wykonywanie zadań służb porządkowych w niemal całym wszechświecie. Jej departamenty są porozmieszczane w każdym liczącym się zakątku uniwersum.

## Struktura

Owe przedsiębiorstwo działa na zasadzie departamentów - każdy z nich pokrywający pewne istotne dla interesów organizacji posiada autonomiczne kierownictwo, które sprawuje kontrolę nad celami firmy w danym regionie, odpowiadając jedynie przed centralnym kierownictwem korporacji. W praktyce oznacza to, że samo PESTICIDE może przyjmować zlecenia od konkurujących ze sobą podmiotów w praktyce nie wspierając żadnego z nich.

## Oblicze

Ta konkretna prywatna inicjatywa policyjna jest wszystkim oprócz rzetelnej służby porządkowej. Udało jej się wplątać w rozgrywkę korporacji i syndykatów w roli organu służącego do układania spraw po ich myśli. Fałszowanie i niszczenie dowodów, szantaż, łapówki - to podstawowe narzędzia działania tej organizacji. Poprzez posiadanie dużej autonomii i materiałów obciążających każdy rząd dla którego pracowali są bezkarni, dzięki czemu ich proceder odbywa się niemal bezkarnie. Dzięki temu stali się oni wrogami numer 1. wszystkich organizacji policyjnych na świecie. Chociażby dzięki nim odwieczny konflikt pomiędzy Agentami Federalnymi, a policjami stanowymi został zażegnany na rzecz wspólnego wroga. Walka ta jest jednak niewyrównana, dlatego że za PESTICIDE stoją wpływy co znaczniejszych organizacji i ogromne ilości pieniędzy.
In the Shadow of the Pyramids

* Luxor
* Luxor HD

**In the Shadow of the Pyramids** is the 15th in *Luxor* and *Luxor HD*. It also appears in *Luxor: The Wrath of Set.*

## Design

The design of the map in *Luxor* has a tan brick background, and the path itself is a pyramid. On the left-hand side of the map there is a sun with Anubis in it and two men crawling up the pyramid. In the center, there is a golden Eye of Horus. On the right-hand side of the map there are two women in red dresses sliding down the pyramid. There is also plants with white flowers. At the bottom of the map is a row of women in yellow dresses doing the chakrasana pose.

The design of the map in *Luxor HD* has a sand background with rocks and the path color is now a richer sand color. The right-hand side now features a green emerald. The center now has two crystals. There is now a cover at the part of the path where the path covers the danger zone.

## Difficulty Analysis

The map is a difficult map when a line of spheres approaches the danger zone, as spheres coming close to the danger zone can block ones already at the danger zone, making it almost impossible to eliminate the spheres. However, if you can eliminate the spheres before they reach the danger zone, it makes the process easier. This is not an issue in *Luxor HD* as the map contains a cover at the part of the path blocking the danger zone, making the map a lot easier.

## Appearances

***Luxor and Luxor HD***

* Stage 3-6
* Stage 6-6
* Stage 9-6
* Stage 12-6
* Stage 3-5 (Challenge of Horus)

***Luxor: The Wrath of Set***

* Stage 8-6
* Stage 13-3
Rika Furude (Higurashi No Naku Koro Ni)

Nom: Rika Furude, Frederica Bernkastel (personnalité alternative) etc...

Origine: Higurashi No Naku Koro Ni.

Classe: Human / hybride étranger, sorcière, fantôme (parfois)

Niveau de Menace:  Quantum (Autour de l'entité 8 ou 9 dimensions, capables de fusionner et chevauchant des dizaines de Kakeras facilement, Frederica a également été en mesure de créer Kakeras avec juste son imagination)

Pouvoirs et capacités: manipulation des molécules, manipulation de la réalité, manipulation de l'espace-temps, métaforme (le fait qu'elle existe au dessus de la 7D un univers est rien de plus qu'un fragment/pièce ), manipulation de la probabilité, manipulation de la causalité incluant la résistence à la causalité, manipulation conceptuelle incluant attaque/défense/dommage/résistence conceptuelle, manipulation des dimensions etc...

Niveau de destruction: High Multiverse lvl.

Vitesse: Incalculable (elle transcende ce concept).

Durabilité: High Multiverse lvl.
Black Metal Maid Project Wikia

Black Metal Maid to projekt mający na celu stworzenie uniwersum łączącego Estetyki Cyberpunku i Noire. Jeżeli rzeczone klimaty są bliskie twojemu sercu, zapraszamy do współtworzenia z nami!

 * Uzgodnienie formy w jakiej wampiry będą istnieć w uniwersum.
* Napisanie artykułu o Walucie Elektronicznej, Wszczepach Mechanicznych i Modyfikacjach Genetycznych.
* Sporządzenie mapy planety Nixon i opisanie jej.
* Sporządzenie Portretu Maido.

 * Masz jakiś dobry pomysł? Skontaktuj się z Red\_Fedorą (Zen.Xen.ni) lub Tremirenes'em (Mil'enden). Możesz także napisać ją w formie artykułu dodając do niego szablon.
* Edytujesz pierwszy raz? W Centrum Pomocy znajdziesz porady dotyczące edycji i Poruszania się po Wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.

 Aktualizowane automatycznie
* Propozycje (3)
* Work in Progress (9)

 Przykładowa zawartość!

 * Postanowienia Ogólne
* Ostatnie Zmiany
* Kategoria:Uniwersum BMM
Dolar

**Dolar**  – dawna waluta USA, wyparta z oficjalnego obiegu przez walutę elektroniczną, obecnie najczęściej używana na czarnym rynku. Najczęściej są spotykane nominały z połowy XXIV wieku - monety oparte głównie o stopy srebra z tytanem i papierowe dolary.

## Wartość i wykorzystanie

Dobre zabezpieczenia banknotów i ciężki do uzyskania stop monet sprawia, że pomimo braku reemisji od prawie półwiecza na rynku bardzo rzadko pojawiają się fałszywki. Ktokolwiek chce aby jego transakcje pozostały anonimowe, bądź chce się zabezpieczyć przed odcięciem jego środków finansowych w cybernecie inwestuje w tradycyjną walutę. Nie ulega jednak wątpliwości, że monety są o wiele bardziej pożądane od banknotów - stop z którego są zrobione stanowi wartość samą w sobie i jest je najłatwiej spieniężyć do oficjalnej waluty poprzez rynek kolekcjonerski. Z tego też powodu wartość waluty waha się, a w niektórych miejscach poza Ameryką banknoty mają mniejszą wartość, bądź są wręcz nierespektowane. Nie zmienia to jednak faktu, że tradycyjny dolar stoi mocno.

## Nominały

* **1 cent (penny)**  – moneta z miedzi niklowanej;
* **5 centów (nickel)**  – moneta z miedzi niklowanej;
* **10 centów (dime)**  – moneta z miedzi niklowanej;
* **25 centów (quarter)**  – najniższy nominał ze stopu srebro/tytan;
* **50 centów (half dolar)**  – nominał ze stopu srebro/tytan;
* **1 dolar**  – dostępny w wariancie zarówno monetarnym(srebro/tytan), jak i w banknocie
* **2 dolary**  – banknot;
* **2,5 dolara (quarter eagle)**  – moneta ze stopu srebro/tytan;
* **5 dolarów**  – dostępne zarówno w banknocie, jak i monecie(Half Eagle, srebro/tytan);
* **10 dolarów**  – dostępne zarówno w banknocie, jak i monecie(Eagle, srebro/tytan);
* **20 dolarów**  – dostępne zarówno w banknocie, jak i monecie(Double Eagle, srebro/tytan);
* **50 dolarów**  – dostępne zarówno w banknocie, jak i monecie(Half Union, srebro/tytan[?]);
* **100 dolarów**  – dostępne zarówno w banknocie, jak i monecie(Union, srebro/tytan[?]);
* **200 dolarów**  – banknot;
Alex Zelph

**Alex Zelph** – Hacker i handlarz informacjami pochodzący z Miskatonic. Emigrant Pochodzenia Panslaviańskigo. Podejrzany i wiele przestępstw, jednak żadnego nie udowodniono. Pierwotnie imię i nazwisko jest jawne.

## Dzieciństwo i Młodość

Urodzony w 2393 roku jako Aleksander Wodyjski, urodził się w dobrze sytuowanej rodzinie. Jego ojciec, Jonasz Wodyjski był liderem projektu Carbon, będącym podstawą oprogramowania 70% współcześnie produkowanego sprzętu. Matka, Alicja Wodyjska była zaś patologiem sądowym. Jako dziecko był raczej niechętny do zabawy z rówieśnikami, wiele czasu spędzał na eksperymentowaniu na wszystkim co popadło. Jego ciekawość nigdy nie była zaspokojona, i dobrze się uczył aczkolwiek nie był lubiany przez innych uczniów i pedagogów. Jego Interakcje z innymi ludźmi ograniczały się od kłótni i bijatyk. Przez co w szkole nigdy nie miał przyjaciół. Mimo że z wiekiem niechęć otoczenia wobec niego się zmniejszyła, nigdy nie był w pełni akceptowany ze względu na styl bycia. Jednocześnie zainteresowały go eksperymenty na ludzkich zachowaniach.
Edukację zakończył na poziomie szkoły średniej, wieku 17 lat.

## Ucieczka do Miskatonic

Po ukończeniu szkoły średniej Aleksander nie umiał odnaleźć się w społeczeństwie. Znienawidził system edukacji i cały system społecznych norm. Nie podjął studiów, decydując się na samodzielne doskonalenie umiejętności Programistycznych i Hakerskich. Mimo niezaprzeczalnego talentu, nikt go nie chciał przyjąć do pracy. Z braku wyboru wstąpił do Czarnych Szeregów, w celu wspomożenia prac nad nowym szyfrem. Nie okazał jednak zbytniej lojalności swoim pracodawcom, kodując wiele furtek wewnątrz oprogramowania, sprzedając uzyskane informacje za ciężkie pieniądze. Zanim sprawa wypłynęła, zebrał na tyle dowodów przeciw wszystkim członkom by wszystkich wsadzić za kratki. Wydając wszystkich współtowarzyszy, stał się wrogiem numer jeden Polskich separatystów. Co zmusiło go do ucieczki z Panslavi. Ukryty w transporterze przemysłowym nielegalnie dostaje się do Kolonii Nixon i przyjmuje nową tożsamość jako Alex Zelph.
Apollon

Nom: Apollon.

Origine: Saint Seiya.

Classe: Divinité, Dieu de l'olympe, Dieu du Soleil, Lumière, la Vérité, la musique et la Prophétie.

Niveau de menace: Au moins Big Bang probablement beaucoup plus élevé

Pouvoirs et capacités: utilisateur du 7e, 8e et 9e Sense, force surhumaine, vitesse, durabilité et Endurance, Immortalité, Création, manipulation, destruction et la modification atomique, manipulation de l'énergie et des vagues d'énergie, vrai Vol / Lévitation, psychokinésie (Telepathie, Telekinési et Téléportation), déformation de la réalité, Manipulation spatiale, Manipulation du temps, Manipulation de l'esprit / Éffacement de la Mémoire , Manipulation du feu.

Niveau de destruction: Au moins Universe lvl+ probablement beaucoup élevé (Athena a dit que Apollon est beaucoup plus fort qu'elle et Hades sans utiliser son armure divine).

Vitesse: Transuniversal×.

Durabilité: Au moins Universe lvl+ probablement beaucoup plus élevé.
Cyberprzestrzeń

**Cyberprzestrzeń** – Główne medium w świecie BMM. Jest rozwinięciem i połączeniem koncepcji wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości. Stanowi podstawowe źródło informacji i cyfrowej treści dla większości obywateli.

## Obsługa i Możliwości

Do połączenia z Cyberprzestrzenią używa się noszonych na szyi terminali nazywanych infołączami.
Nieinwazyjnie łączą się z układem nerwowym użytkownika który pełni rolę urządzenia wejścia i wyjścia. Większość czasu urządzenie działa jako urządzenie rzeczywistości rozszerzonej, wyświetlając wirtualne reklamy, wyświetlając sugestie i porady dotyczące niemal każdego aspektu życia. Można też używać podobnie do współczesnego smartfona, uruchamiać aplikacje i umożliwiać komunikację przez sieci społecznościowe.
Popularną funkcją zwłaszcza wśród młodszych ludzi są jednak wirtualne światy. Użytkownik w trybie wirtualnego świata jest całkowicie oderwany od rzeczywistych bodźców które są zastąpione iluzją generowaną przez programy. Wiele firm oferuje spędzenie kilku chwil w świecie w którym nie masz ograniczeń i możesz być kim chcesz. Prości ludzie zadowalają się prostymi symulacjami erotycznymi, i iluzjami supermocy, czy pola walki. Aczkolwiek istnieją też ciekawsze programy dla koneserów doznań symulujące skutki działania narkotyków, amputacji kończyn, a nawet symulujące choroby psychiczne.

Innym popularnym zastosowaniem w wśród bogatszych obywateli, jest zdalna obsługa urządzeń i technologii. Chociaż ostatnimi czasy pojawili się ludzie na tyle leniwi, że nawet nie chcą zarządzać własnymi meblami, pozostawiając to zadanie sztucznej inteligencji która przy pomocy obserwacji zachowań, programuje domowe sprzęty.

## Krytyka i podejście społeczeństwa

Młodzi ludzie w cyberprzestrzeni spędzają większość młodości, korzystając z sieci społecznościowych i wirtualnych światów. Jednak w okresie dorosłości i przyrostu obowiązków użycie rola cyberprzestrzeni w u jednostek dojrzałych społecznie spada. Istnieje nawet powodzenie: *Do Cyberprzestrzeni najpierw człowiek dorasta, a potem z niej wyrasta.* Rzadko jednak dochodzi do zupełnego odcięcia się od jej dobrodziejstw, w wypadku ludzi nie posiadających wiedzy Hackerskiej... W wieku powyżej 150 lat w wyniku zużycia ciała, wsparcie cyberprzestrzeni staje się niezbędnym udogodnieniem w życiu. We względu na już zmęczony mózg i osłabioną sprawność fizyczną połączenie z siecią obok egzoszkieletu i wszczepów wzrokowych jest są niezbędnymi rzeczami by dalej sprawnie funkcjonować.
Z tego powodu użycie tej technologii w przeciągu życia przypomina krzywą wannową.
Wielu ludzi nie zdaje sobie sprawy z wszechobecnej inwigilacji i ingerencji służb w życie.
Rin

Nom : Rin, Creator-dono

Origine : Mondaiji

Classe : Membre d'Ouroboros, assistant de His Highness

Age : 12 ( biologiquement )

Niveau de menace : au moins Nova

Capacités et pouvoirs : Caractéristiques super humain, manipulation de l'énergie, manipulation conceptuelle ( attaque conceptuelle, concept de distance ), peut générer des barrières, manipulation spatiale, résistance ( envers un grand nombre de types ), perception extra-sensorielle ( la plus part des types ).

Niveau de destruction : Au moins étoile level, possiblement beaucoup plus élevé. Peut ignorer la durabilité via des attaques conceptuelles.

Vitesse : Inconnue, Incalculable ( via manipulation du concept de distance )

Durabilité : Inconnue, possiblement étoile level

Stamina : élevé

Faiblesses : aucunes
Chronos

Nom: Chronos.

Origine: Saint Seiya.

Classe: Dieu de l'espace-temps, divinité, dieu grec. (also known as glass)

Niveau de Menace: Quantum.

Pouvoirs et capacités: manipulation de la réalité, manipulation de l'espace-temps, immortalité, Subatomique Création/destruction/restauration/manipulation, manipulation de la vie et de la mort, utilisateur du septième sens, huitième sens et du neuvième sens, Psychokinésie (téléportation, télépathie et télékinésie), manipulation mental, manipulation de l'énergie, omniprésence, non-corporel.

Niveau de destruction: Multiverse lvl+ possible High Multiverse lvl+ (Transcende l'Espace-temps lui-même, ainsi que les Olympiens et les Titans, un peu comme ils transcendent les humains. Englobe tous passé et du future de la Macrocosmos, qui est tous les univers)

Vitesse: Omniprésent (il englobe tous du passé et du future de la Macrocosmos, qui est tous les univers).

Durabilité: Multiverse lvl+ possible High Multiverse lvl+ Le manque de forme physique le rend compliqué à le tué.
Odin

Charadesign d'Odin après la mort de sa femme Sakura, vêtu d'une veste demie-manche noire s'étalant jusqu'à son torse, recouvrant son pull.

**Nom :** Sosei Yoshino

**Surnom** **:** Odin

**Origine :** Fortissimo

**Classe:** Humain (avant la mort de Sakura), Dieu (depuis qu'il possède ses pouvoirs Ultime)

**Niveau de menace :** Quasar + (A 30% de son potentiel)

Big Bang (en full power)

Pouvoirs et capacités: manipulation de l'espace, manipulation des concepts, barrière (il a déclaré que aucun particule sabatomique peut passé à travers), manipulation des âmes incluant attaqes et résistence, manipulation de la lumière, manipulation de la réalité, résistence à l'espace et la gravité (il se déplacer sans se forcer dans l'abyss avec aucune espace et gravité) etc...

**Niveau de destruction :** Galaxy buster (Il a créé le Valhalla et son fils Reiji a déclaré que Odin pouvait détruire la galaxie si il le souhaite).

Universal possible Universe lvl+ (quand il a créé le Velhalla il était même pas à 30%)

Vitesse: au moins FTL+ possible incalculable (Odin devrait transcender le concept de la distence).

Durabilité: Universal possible Universe lvl+ (le fait que Odin est éternelle il est extrêmement compliqué à le tuè complètement).
Waluta Elektroniczna

**Waluta Elektroniczna**  – waluta uniwersalna dla każdego kraju ziemskiego dostępna jedynie w formie elektronicznej. Została ona wprowadzona po zawarciu pokoju w Amerykańsko-Brytyjskiej wojnie kolonialnej, która skompromitowała dotychczasowe próby unifikacji waluty poprzez ciągłe bombardowanie atakami hakerskimi narodowych serwerów. Obecnie serwery-banki znajdują się w strefach neutralnych...
Kanon (Umineko No Naku Koro Ni)

Nom: Kanon.

Origine: Umineko No Naku Koro Ni.

Classe: Sorcier.

Niveau de Menace: Quantum.

Pouvoirs et capacités: manipulation des dimensions élevés, manipulation de l'espace-temps, manipulation de la vérité, manipulation des concepts incluant Defense/Attaque/Défense et résistance conceptuelle, manipulation de la réalité, manipulation de la causalité et l'Acausalité, Metaforme (des univers sont rien de plus qu'un fragment/pièce, ses sens sont extrêmement développé, barrière, peut contourner la durabilité.

Niveau de Destruction: Megaverse lvl (il est en mesure de vaincre une élite de Theory Goats sachant qu'un Theory Goats peut dévoré les catbox de Beatrice).

 Vitesse: Incalculable (il transcende le concept du temps et de la distance).

Durabilité: Megaverse lvl.
Draumsang Wikia

*"...I keep having this weird dream...*

*Sometimes when I'm fast asleep, sometimes when I'm just nodding off or taking a nap.*

*Sometimes a dream will gradually change, slowly turning into this one right before I wake up.*

*Sometimes I'm alone, sometimes I see others. Sometimes it's daytime, sometimes it's dark as night.*

*But I'm always looking up, towards the sky, just like everyone else.*

*Always staring at the dancing colors up above, the lights that move as if the heavens are on fire.*

*And always, very faintly...*

*I can hear a song."*<hero description="This sure is a wiki.

What is Draumsang? We just don't know! Maybe you'll find out someday. Please look forward to it" imagename="" cropposition=""></hero>
Scroll of Thoth (Luxor Mobile)

> *If you are looking for the Luxor version of this map, see Scroll of Thoth.*
>
>

**Scroll of Thoth** is the 24th map in *Luxor (Mobile).*

## Design

The map features a tan sand background. The center of the map features a brown dog in the sitting position. The top center of the path, near where the path starts, there are two men kneeling on opposite sides of the path, two green, blue, red, and white Eye of Horus' on top of each other, and a row of papyrus plants, with some of them being tall and the others being short.

## Difficulty Analysis

As the map has many vertical sections of the path and path covers, causing the map to be somewhat harder than some other maps in the game. However, the map itself is a pretty long one, allowing the player to have more time to eliminate the spheres before they can reach the danger zone. If the player does reach the danger zone, it can be very hard for the player to get out as there are usually not that many like-colored spheres which is a factor in the player getting to the danger zone, and the danger zone is particularly short which can cause the player to easily lose.

## Appearances

***Luxor (Mobile)***

* Stage 3-4