recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Amazons Squad

"We all have a wonder woman inside us".

- Director Carmen Rosa-.

"We become who are we meant to be".

## Generations

Full woman squadron became avaiable in honor of Carmen Rosa, alias Superwoman, the amazon warrior.

#### First Generation

* 2nd Lt Sofia Putin VIP
* Bolt VIP
* Capt. Sophie Paradis
* Lt. Lisa Rowling KIA
* Natasha Galking KIA
* Sgt. Akemi AOI
* Britt Nyx KIA
* Dolce Breeze
* Lexa (KIA)
* Alessa Blake

#### Second Generation

* Lt. Akemi Aoi
* Cpl.Dolce Breeze
* Cpt. Sophie Paradis KIA
* Cpt. Sofia Putin VIP
* Cpl. Alessa Blake

#### Third Generation

* Lt. Akemi Aoi
* Sgt. Dolce Breeze
* Cpt. Sofia Putin
* Fantasy
* Lunarixe
* Valentine Fox
* Fiore
* Mia Wolf
* 2nd Lt. Ciri
Razer Tournaments

Razer Tournaments

The oldest and the most rivalry competitive ones are Squads are Wolf`s and Dragon`s squadrons.

Viper, Amazon, and Prometeus are squadron with solid performance in missions there for quality soldiers in their lines are worthly opponents to deal with.

Ghost and Shadow are the newest squad formed in the 3rd Generation, but that doesnt mean they lack of power, is quite the oppositive most of the members have huge experience in battle and have proved they are formidables.

Tournament 1 Generation 2

Winners
Redville

**Redville** is YellowHead's whole world. It is a great place to be. Nice buildings, accurate perspective, everything is just perfect.

 "The Court Part I" is the last time he sees his home, before going to Scratch Town and dies.

## YellowHead's Favorite Places

* The House
* The Computer
* The Intersection, where he defeated Elmo

## YellowHead's Favorite People

* Rusty
* Orange
* Jewel
Dragon Squad

"Be always willing to fight side by side with your squadmates but most import learn to fight alone because many that started with you wont finish with you".

- Major Ice -.

## Hall of Fame

### Hero

Ice

"If you cant stand the heat, dont tickle the Dragon.

## Generations

#### 1st Generation

* ICE
* Old Man
* Varrik
* Bubba

#### 2nd Generation

* Capt. Ice KIA
* Lion KIA
* Old Man KIA
* Sandor
* Varrik (Retired)
* Bubba (Retired)
* Long IP
* Adriana Ortiz KIA
* Shariff

#### 3rd Generation

* Cpt Sandor KIA
* Lt. Long IP
* Vane
* Ashley
* Cpt. Shariff
* Butterfly
* Gabrielle Dior
* Havoc
* Sgt. Rick Flag
Sea Monsters

Redirect to:

* Bestiary
The **Sea Monsters** are gigantic creatures appearing around the series "Deep Sea Hunter", however the last boss is Cthulhu, and the rest of the Sea monsters' order is unknown how exactly is, The Giant Squid is not a sea monster because its not too big and it don't lives in Sea Monster Caverns.

## List

 **Cthulhu** | He is dreaming in the sunken city of R'lyeh. Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
Rusty

**Rusty** is YellowHead's caretaker. He gets mad at him sometimes but deep down, he loves him.

## With YellowHead

Rusty loves YellowHead deep down in his heart. He may not admit it, but he does. He gets mad sometimes, but only because of the deep relationship he has with his cat.

## By Himself

Rusty by himself gets angry. This is to intimidate people to not hurt YellowHead.
Aslan Wolf

### MISSIONS

1. Tom Francis
2. Cameron Curtis
3. Thomas Martin
4. Felix Cannon
5. Sgt. Perry Jimenez
6. Lt. Lloyd Sullivan
7. Travis Morales
8. Gabriel Griffin
9. Cpt. Garry Walton
10. Morris Howard
11. Scott Greene
12. Roland Stevenson
13. Shane Morgan
14. Rick Powell
15. 2nd Lt. Ted Tucker
16. Laurence Allen
17. Dale Klein
18. Thomas Caldwell
19. Santos Reynolds
20. Ryan Garrett
21. Aslan Wolf
Dolce Breeze

## Missions

As a scientist she was assigned by Pegasus Company to retreat value intel regarding power and construction plans of aliens aircraft, for the purpose of gaining access to the counterattack of earth, by having in their hands the way to build spaceships to bring the war to them and so to sell all the intel for considerables profits.

On this mission called Pegasus last breath, Dolce Breeze joined, Dr. Shaw, and a couple of scientist to persue inside a malfunctional alien to hack jack all the decoded info. In thiss enterpernue the represent of Pegasus Mr. Sheen was also present along with his own bodyguard personal and with the famouse Black Mercenaries Company, leaded by Captain Reyes (B1), and 7 other mercenaries:

* Sgt. Amir "Hardcore" Revnar (B8) KIA shot down in the back while walking toward the Hawk for extraction.
* Lt Kevin Brook (B2) KIA received several wounds from tangos
* Cpl Joshua Kenzi (B5) KIA was moutning guard when unidientify soldiers aliens opened fired and kill him
* Cpl Anthony Visier (B4) KIA was moutning guard when unidientify soldiers aliens opened fired and kill him
* Cpl. Marco Marquez (B7) KIA Sniper receveid several fire wounsd while landing to the x location.
* Cpl. Nick "fast" blackwell f(B6) Pilot the only survivor of the bmc who were contract by Pegasus company to retrieve intel.
* Cpl. Damon "pinion" fury (B3) KIA Co Pilot Died next to B2 while holding the lines of enemies so 1 could retrieve the info and escape.

Investigando la Nave.

Información útil sobre locación donde podran acceder a los planos.

Intervencion Tangos y huida.

Llegada a la locacion

1, 2, B2, B3, B6, B7 y B8.

Ingreso robo de codigos y salid

B2 B3 B8 B6 1

Llegada a XCOm

B6 y 1
Hadal Zone

The **hadal zone** (named after the realm of Hades, the underworld in Greek mythology), also known as the **hadopelagic zone** and composed of **trench zones**, is the delineation for the deepest trenches in the ocean. The hadal zone is found from a depth to the bottom of the ocean of around 6,000 to 11,000 metres (20,000 to 36,000 ft) and exists in long but narrow topographic V-shaped depressions.

"In total there are 33 trenches (27 subduction trenches and 6 trench faults) and 13 troughs around the world—46 individual hadal habitats in total."  All the trenches together occupy an area less than one-quarter of one percent of the entire seafloor, with 84% of the hadal habitat found in the Pacific Ocean. The Marianas Trench is the deepest point on Earth.

## Fauna

Marine life decrease with depth, both in abundance and biomass, but there is a wide range of metazoanorganisms in the hadal zone, mostly benthic fauna, including fish, sea cucumber, bristle worms, bivalves, isopods, sea anemones, amphipods, and gastropods. Most of these trench communities probably originate from the abyssal plains but though they indeed have evolved adaptations to high pressure and low temperatures, such as lower metabolism, intra-cellular protein-stabilising osmolytes, and unsaturated fatty acids in cell membrane phospholipids, there is no consistent relationship between pressure and metabolic rate across these communities. Increased pressure can, instead, constrain the ontogenic or larval stages of organisms. Pressure increases 10-fold as an organism moves from sea level to a depth of 90 m (300 ft), whilst pressure only doubles as an organism moves from 6,000 to 11,000 m (20,000 to 36,000 ft). Over a geological time-scale trenches can therefore be accessible as stenobathic (adapted to a limited depth range) evolve into a eurybathic (adapted to a wide range of depths) fauna, such as grenadiers and natantian prawns. Trench communities do, nevertheless, display a contrasting degree of intra-trench endemism and inter-trench similarities at a higher taxonomic level.
Mesopelagic Zone

The **mesopelagic** (Greek μέσον, middle) (also known as the *middle pelagic* or *twilight zone*) is that part of the pelagic zone that extends from a depth of 200 to 1000 metres (~660 to 3300 feet) below the ocean surface. It lies between the photic epipelagic above and the aphotic bathypelagic below, where there is no light at all.

## Physical conditions

Although the temperature varies less at any one height than the epipelagic, the mesopelagic is the location of the thermocline; and in warmer regions of the world, the temperature varies from over 20 °C (68 °F) at the top to around 4 °C (39 °F) at the boundary with the bathyal zone. Water generally moves slowly in the mesopelagic with a residency time of about a century though a variety of animals move vertically through the zone on a daily basis and various debris sink down in relatively short time frames.

The region was initially discovered by American researchers during World War II in 1942 during anti-submarine research with sonar. Sonar at the time could not penetrate below this depth due to the large amount of creatures obstructing sound waves.
Kirip

**Kirip** - członkini nieznanej z nazwy rasy pół-kotów, pół-ludzi zamieszkująca Zamek Kreshcha, siostra Kir-Kir.

## Charakterystyka

Kirip w przeciwieństwie do siostry nie była zabójczynią. Po dołączeniu do mieszkańców zamku stała się ochroniarzem, albowiem jej zręczność zaskoczyła Ludwika. Kirip nie wiedziała o romansie jej siostry z Halvą Czanko.
Boranir Hallwinter

## Short Backstory

Even though he was born in Strahnbrad, Boranir spend most of his youth in Andorhal. Leaving with his family, father Ramdar; mother Margareth; Older brother Sildar; younger sister Maralynn and youngest brother Ronahir, Boranir was only five when they left the soon to be turncoat kingdom of the Alliance. Growing up in Andorhal Boranir followed in the path of the Light, as known members of the Silver Hand visited the city many times.

(more coming)

## Quotes

* "Boranir Hallwinter is my name, but it's my honor and pleasure in meeting you."

* "I know retreat doesn't mean that the fight is over., but will happen to the next generation?

"We have to teach them to fight during these wars, and then how to help a civilization grow once the war ends."

"I'm not very good with politics or leading... but I know that I should set a good example to make them into fine and respectful people."

*~Boranir and Wilhelm, after the battle of Andorhal(Cataclysm)*

* "I have transcended from humanity, Hallwinter."

"You did not transcend humanity, you threw it away Bison!"

*~Bison and Boranir, Killing of the Defias Outlaw Enforcer(Legion)*

## Recent Goals

1. Cleansed himself from a demonic virus.
2. Being one with the Light again.
3. Help the innocents in Westfall.
Nyna

**Nyna** - orkijski kat zajmujący się torturowaniem ofiar w Zamku Kreshcha. Bliski przyjaciel Celoche.

## Charakterystyka

Nyna w przeciwieństwie do Celoche nie potrafił operować narzędzi tortur. Zamiast tego preferował bicie ofer do nieprzytomności, kopanie mężczyzn po jądrach, albo zwyczajne ich gwałcenie, często wraz z Celochem. Tak jak on był chory psychicznie, często miewał tiki.
Luć Kna

**Luć Kna** - czarnoskóry mężczyzna z Urkuk. Zamieszkał w Zamku Kreshcha.

## Charakterystyka

Luć Kna po ucieczce z Urkuk zdecydował się szukać glorii i chwały w innych częściach Ankarii, tak oto natrafił na zamek. Wstąpił on w szeregi ochroniarzy i zaprzyjaźnił się szybko z innym ochroniarzem, Dun'gą Parr a także trollem Garargarem.
Seventh Sea Treasure

The **Seventh Sea Treasure** is a **treasure** in **Deep Sea Hunter 2**, it consists of gold, cups, jewels and collars. It is a huge treasure because of the people size in the game, It is seen after the **submarine** defeats **Cthulhu**, It has red color and yellow for golden parts, This is most likely a treasure that can reach to millionaire people.

## Game information

Its note says "The largest sunken treasure known to man.", The Seventh Sea Treasure is obtained by defeating Cthulhu and it will appear in his place, if you take it you will complete the quest called with the same name.

## Trivia

* There's a golden carfax in the chest that resembles the **Ankh**.
Forever Alone

Forever Alone - Вечно Одинокий. Депрессивный и одинокий персонаж без друзей и каких-либо перспектив в жизни. Его можно встретить в любой ситуации, где человек чувствует себя всеми покинутым или же ему просто очень грустно. Это очень популярный фейс, который стал мемом и который с огромной скоростью распространяется по Интернету. Комиксы с Forever Alone захватывают соцсети и умы одиноких школьников и студентов, которые никогда не перестанут быть одинокими. Особенно Forever Alone активизируется на 14 февраля. Сея физиономия впервые появилась в одном из Rage comics'ов, где главного персонажа ужалила оса прямо в лицо, вследствии чего оно распухло. Однако очевидцы утвержают, что перед появлением на Форчане Форевер Алон частенько мелькал на Funny Junk примерно с конца июня 2010-го года. В первом комиксе, найденном на ресурсе Funny Junk изображался герой, который звонит бросившей его девушке 1 апреля. Извиняется за свои ошибки и говорит, что хотел бы быть снова вместе. Когда девушка отвечает взаимностью, он со смехом говорит о том. что сегодня 1 апреля. Правда после этого он начинает плакать, возможно, от неприятного сознания того, что теперь он точно навеки один. Комикс заканчивается изображением распухшего огромного лица, с надписью "forever alone" и улыбкой сквозь слёзы. Многие считают. что скорее всего автор комикса просто спёр где-то эту картинку, потому что были сообщения о том, что они видели её раньше. Впрочем, точно нам этого уже не выяснить, а эволюция тренда с Форевер Алоном в Рунете такова: начав шествие по имиджбордам и Тумблерам, Форевер Алон обошёл весь мир и добрался до России. Forever Alone начал захватывать Рунеты в самой незащизённой его части - ВКонтакте, где обрёл популярность в Рэйдж Комиксах. Многие намного позже узнали о том, что это именно Форевер Алон Фейс, чем взяли его использовать ржать над ним.

Основное применение фейса Forever Alone - это именно комиксы. Рожа обычно ставится в самом последнем слайде, показывая всё горе и печаль этого мира. Этому предшествует какая-то жизненная история. Комиксы Форевер Алон часто бывают грустными, показывающими, насколько одиноким может быть человек и сколько ситуаций, в которых он одинок.
Okay Guy

Okay Guy. Если вы хоть раз попадали в такую ситуацию, когда вы беспомощны что-либо изменить и вам ничего не остаётся, как смиренно сказать "окей" или "ладно", "хорошо", вам не нужно объяснять, какие эмоции прячутся за этой гримасой. Этому персонажу очевидно не достаёт твёрдости и настойчивости, в любой мало-мальски затруднительной ситуации он просто обречённо вздыхает и сдаётся, довольствуюсь скромными подачками своей судьбы, которая его совершенно не жалует. Соглашательная реакция на всё. Вот есть же такие люди - удивительно бесконфликтные, ну не могут сказать "нет" никак и этим все пользуются без исключения. Вообщем, только смирение, только хардкор.

Классический Okay Guy занимает собой последний кадр четырёхпанельного комикса и выражает молчаливую покорность и повиновение с теми событиями, которые комикс описывает. Персонаж, который с безгранично горькой миной всегда говорит "окей", даже в тех случаях, когда большинство Rage-парней не согласились бы, или даже проявили агрессивную реакцию, впервые появился на Reddit 24 августа 2010 года. Потом распространился по другим имиджбордам и тут ему было уже не спастись от Контакта. В комиксах этой серии показан соглашающийся со всем и всеми, не оболадающий Чувством Собственного Достоинства человек. Там, где другие будут бороться за свои права, этот персонаж сдаётся и всё терпит.

## Not Okay Guy

Помимо использования в комиксах, популярность Окей Гая позволила ему стать символом смирения и покорности в мемо-эдвайсах. Пожалуй, даже в эдвайсах его чаще всего и используют. Также Okay Guy'а фотошопят на различные фото и картинки, да и простоупотребляют в качестве Reaction Face. Также можно встретить агрессивного брата-близнеца Okay Guy, "Not Okay Guy". Он обычно изображается на красном фоне и имеет очень суровый вид. По выражению его лица видно, что он не согласен или не одобряет что-либо, хотя этот фейс довольно и его можно использовать например, как "лицо персонажа, который выслушивает какие-либо оскорбления с таким лицом".
Challenge Accepted

Challenge Accepted, то есть "вызов принят". Персонаж комиксов. который изображается чёрно-белым простенько нарисованным человечком с решительным выражением лица и уверенно сложенными руками. Это серия из, как правило, классических четырёхпанельных комиксов с изображением реальных жизненных ситуаций, в которых сталкивается с невероятно сложной и опасной задачей, требующей слепой храбрости. В этих случаях герою требуется множество решительности, для решения ситуаций зачастую безвыходных. Но, как правило, герой выходит победителем в каждом случае. Вообщем, он крут.

Данная серия комиксов, как предполагается, возникла на форуме "The flood" примерно в начале ноября 2010 года. Оригинальным считается комикс, в котором учитель говорит ученику что-то сделать. Правда, картинки на данном ресурсе не имеется. Как и нигде, на форуме Флуда тоже. Вообщем, он танственно исчез. Также. как и бесследно исчезает один носок в стиральной машине.

Ещё до популярности четырёхпанельных комиксов, "вызов" стал известен благодаря знаменитому американскому сериалу "Как я встретил Вашу маму", герой которого, закоренелый холостяк и бабник Барни Стинсон, которого играет Нил Патрик Харрис, часто произносит фразу "Challenge Accepted", когда ему говорят, что сделать что-то невозможно. Впервые эту фразу Барни произнёс в 4 сезоне сериала.

 Файл:200347.jpg
Герой Challenge Accepted быстро завоевал популярность, эволюционировал на другие сайты, очень быстро попал в Рунет и стал использоваться наравне с другими популярными фейсами. Комиксы "вызов" могут включать в себя всё, что происходит в повседневной жизни, в том числе мелкие, ничего не значащие задачи.

Также популярен бухой фейс, или "Drunk Challenge Accepted" и вариант фейса, противоположный сам себе: "Challenge Denied", то есть "вызов отклонён". Ещё одна интересная модификация - изображение человечка, вид которго как бы говорит, что все старания были впустую. Персонаж, сгорбившись, безвольно опустил руки. Он бессилен что-либо сделать. Очень редко встречается, но тем не менее, многим нравится. Вообще, подвиды персонажа "Chellenge Accepted" не особо популярны, но даже изредка мелькая в комиксах, не могут не улыбнуть.
Мемы Вики

## Добро пожаловать на **Мемопедия**

Расскажите другим, о чём эта вики, и сделайте ссылки на основные разделы вики. Добавьте описание вики.

## Помощь участникам

**Викия** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в видеотеке Викия.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Elephant Hawk-moth LZ

## Description

Large Elephant hawk-moths are one of the most brightly coloured moths found in the UK. They are often mistaken for pink butterflies. The "Elephant" part of the name comes from the caterpillars which have a trunk-like section just behind the head.  It can be extended or retracted as a defensive tactic.  When it feels threatened it draws this trunk in towards its body.  This shields the head from danger and has the added advantage of inflating its body, making the four eye markings look much larger.

It is usually seen between May and July in woodland clearings. Their caterpillars are seen during the months of July to September. The caterpillars can be green but are more frequently brown with a net like pattern along the body, as well as the four large 'eye' markings at the head end.  The two colour forms may be a defence tactic.  If a predator is looking for green caterpillars it may not see the brown ones and vice-versa.

When fully grown the caterpillar moves down to the ground to pupate.  It remains in this state until the following spring (around May) when it emerges as an adult moth.The lifespan of the adult moth is up to five weeks.

## Temperature regulation

For animals such as insects, there needs to be movement to maintain a comfortable internal temperature. During flight, a lot of energy is required but an insects flight muscles are capable of exceeding the energy needed by producing heat. As long as the upper limit isnt exceeded, the insect will tolerate the increase in core temperature. However, if the flying insect is also exposed to external sources of heat (for example, radiation from the sun) or ambient temperatures are too high, it should be able to thermoregulate and stay in its temperature comfort zone.

Several large insects have evolved to warm-up previous to flight so that energetically demanding activities, such as flight, are possible. Insect behavior involves inefficient muscle operation which produces excess heat and establishes the thermal range in which specific muscles best function. The high metabolic cost of insect flight muscles means that great amounts of chemical energy are utilized by these specific muscles. However, only a very small percentage of this energy translates into actual mechanical work or wing movement. Thus, the rest of this chemical energy is transformed into heat that in turn produces body temperatures significantly greater than those of the ambient
Дратути)0)

## Откуда мем

Недавно интернет взорвало появление **нового мема «Дратути»**, который *за сутки облетел все интернет-сообщество, попал в десятки СМИ и стал самым обсуждаемым мемом в сотнях пабликов*.  На деле же — это обычная картинка, где **изображена деревянная стенка с углублением, которое закрывает кусок фанеры.** На фанере очень удачно разместились сучки, *напоминающие морду собачки.* Все это **подписано вполне безобидным словом «дратути)0)».** Но пользователи интернета в недоумении, многие просто не понимают, что значит дратути и откуда оно взялось.

На самом деле, все довольно просто. **Слово «Дратути» значит «Здравствуйте» и подобная его интерпретация появилась еще в 2005-м году.** Впервые «Дратути» прозвучало *из уст героя передачи «Городок» по имени Модэст, которого сыграл Юрий Стоянов.*
 За это новый мем прозвали баяном, хотя от этого он не стал менее
популярным. Идея прилепить исковерканное здравствуйте к листку фанеры
появилась *именно из-за схожести куска дерева с собакой, которая как бы вылезает из дерева и приветствует юзера.* Появился также и мем **«Дотвидания»**
 с той же фанерной собакой. Существуют уже и другие картинки с надписью
«Дратути», и это слово можно даже считать частью интернет-сленга. *Многие считают, что впервые мем зафорсили на портале Pikabu 8 августа 2016 года.* Однако этот вопрос спорный, поскольку **«Дратути» стал появляться в социальных сетях еще в конце июля.**

## Что значит:

Как было сказано выше, мем «Дратути» обозначает не что иное, как
приветствие «Здравствуйте». Его используют как на различных
изображениях, **в качестве смеси мемов, так и в качестве словесного приветствия.** В этом мем чем-то напоминает «Мое увожение». Но в силу того, что данный мем так быстро достиг пика популярности, есть *вероятность, что о нем забудут так же быстро*. Тем более что многих пользователей это слово больше бесит, чем вызывает положительные эмоции.
The Tale of YellowHead Wikia

## Welcome to the The Tale of YellowHead Wikia

YellowHead is a cat, owned by a man maned Rusty, who has an interesting life in Redville. This wikia will hold all the information about YellowHead and the world he interacts with.

## What is The Tale of YellowHead?

***The Tale of YellowHead*** is centered around YellowHead and his life. Unlike the Series Of YellowHead, this Wikia shows YellowHead's interaction with the world around him, and is mostly about YellowHead.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Язык 1337

Leet (1337) — распространившийся в Интернете стиль употребления английского языка. Основные отличия — замена латинских букв на похожие цифры и символы, имитация и пародия на ошибки, характерные для быстрого набора текста, имитация жаргона хакеров и геймеров, добавление окончания x0r к словам. Используется в основном в письменном виде, некоторые слова (напр, pwn) не имеют определённого произношения.

1337, leet, l33t (англ. elite) — элита, элитный
Rogar of the Direwolf Clan

## Short Background

### The northern Steppes, 10 years ago.

Three things burned themselves irrevocably into the mind of the young man that was Rogar, and he never got rid of them lateron. There was the sight of his twin sister as she was bound, gagged and carried away for a sinister purpose at the hand of these troll barbarians. There was the sight of the woman that was his mother once, lying dead in the snow which was reddened by her own blood, her hand still clenching about the sword, and there was the gnashing sound, as the head of the chieftain, his father, if his mother was right, was chopped off by troll swords, and fell into the snow. All this had happened, because he was taking his watch not seriously. Because he fell asleep... because the warning sound of his horn came much too late...
The trolls, savages in their own right, which were worshipping dark gods from the beginning of time, at least that’s what he had heard, were infamous for their twisted rituals, and their habit to sacrifice their captives in bloody ceremonies. This was what they had in mind for his sister, Rogar knew it.
They captured him to another end.. They were planning to eat him... Rogar knew the stories. They thought he was still unconscious from the blow... But they were in for a surprise, Rogar thought, as his hand reached out through the wooden bars of his cage, for his mothers sword...

### Several years later:

A large man, young but of impressive proportions, was sitting in between the corpses of slain enemies on a battlefield. Broken spears stuck in the ground, and broken wooden shields covered it. Crows, the animals of Odyn, feasted on the eyeballs of the dead, while their blood was not yet dry. In the middle of all this sat the barbarian, cleaned his sword, and watched the blood red dawn.
"Animal... " those "nobles" called him, but a useful one... Rogar didn't care. Rogar fought their wars, because they paid him. That's how he always rationalized it. But deep inside he knew... it was not the payment... it was the war frenzy, which he was looking for, because it made him forgot why he was here in the first place. It was the fact that an arbitrary amount of blood cannot wash a man clean from his own personal guilt, that, if he chooses this path, there will always have to be more...
Патимейкер

Патимейкер - Песня написаная Виталием Пикой. Музыкальный мем

## Текст песни

С@чка
С@чка эй

Хэй, baby, брекеты
Косичка, миниюбка, кепка
Этот трек не для тверка
Да и похр@н
Дискотека
Дискотека
Дискотека, дискотека
Дискотека
Это дискотека века
Хэй, DJ
Хэй, битмейкер
Хэй, уличный дэнсер
Шк шк
Шейкер, шейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер

Йога, ноги на угли
Зимой на ноги уги
Мы танцуем буги-вуги
Под ай люли-люли
Дикий Маугли, джунгли
Сам свои гугли в Google
Матрёшки - куклы в кукле
Этот день дубль в дубле
Разделились на команды
Пока мы дули дули
Они крутят факт, дули
Ха-ха, они продули
До свидули
До свидули
До свидули, до свидули
Дули
Да сведу ли, дули

Хэй, DJ
Хэй, битмейкер
Хэй, уличный dancer
Шк шк
Шейкер, шейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Шк шк
Шейкер, шейкер

Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер

Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер
Хэй, патимейкер
Эй, патимейкер

Хэй, патимейкер
Basaris Mallowsong

## Summary

Basaris Mallowsong is a well known bard in the lands of Teldrassil and Darkshore, Basaris (or Basa as the children call him) is known for singing songs not only about elven culture but also from the other races in the Alliance.

Maybe at first he was just another singing elf, but the past tells otherwise. When the Auberdine's innkeeper's daughter got kidnapped by a satyr he begged around the Auberdine Port for someone who could save his daughter. Before he turned his way to the Sentinels, Basaris stepped up and promised the innkeeper that he would return with his daughter savely. Setting out of Auberdine he shifted into Ursoc's gift: The druidic bear. His nose smelling the vile trail that the Satyr left behind, it let Basaris to his lair.

There the two faced of, the feral bard against the evil satyr. After fang and claw, Basaris defeated the satyr and shifted back into his elven form to calm the scared child. Eventually her tears of fear were changed into sounds of joy as Basaris sang her many songs on the way back to Auberdine. The innkeeper was relieved as he was reunited with his daughter, he thanked Basaris who was forever welcome to stay at his inn.

Now Basaris travels the land, visiting many towns to sing many songs with pride and joy. But his tale of "The Bear in the Satyr's Lair" would probably be the one he takes the most pride in.

## Appearance

Basaris is very vocal, it's uncommon for him to be silent.

## Quotes

* "I am Basaris! Let me make this meeting memorable with a song!"

* "Basa! Sing a song Basa!"

"Only one song? No children, we will sing dozens of songs!"

*Basaris and the children of Moonglade, during the Lunar Festival.*

* "Oh, so these are gnolls Do they have songs about them?" I should ask this one!

*Basaris trying to talk with a gnoll, seconds before Nornja; Leah and Myalis saved him from an 'unexpected' assault.*
Character Description Draft

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

**A**
**B**
**C**
**D**
**E**
**F**
**G**
**H**
**I**
**J**
**K**
**L**
**M**
**N**
**O**
**P**
**Q**
**R**
**S**
**T**
**V**
**W**
**Y**

 Nächste Seite : →
Welcome

## **Ambertales**

   *"So, there I was...at the mercy of three monstrous trolls... and they're arguing...arguing about how they were going to cook us! Whether it be turned on a spit or whether they were going to sit on us one by one and squash us all into jelly! Oh but they spent so much time arguing over the whether-to's and the why-for's that the sun's first light crept over the top of the trees... and poof... turned them all to stone!*
Bilbo Baggins, at his 111th birthday, retelling the story about the trolls.

Since forever people gather at a fire to tell stories. Some are about the fish that was sooooo big.... But some... some are stories about the mighty warriors who slew the dragon, about the mages apprentice who became the most famous wizard or about the cunning rogue who stole the crown and the heart of the kings daughter. But are they just stories? This is the place where those stories come from, where heroes gather to accomplish legendary tasks, heading for the unknown together. This is where their journey starts.

This wiki is dedicated to the Guild "**The Amberheart**". Become part of it, and thus make the first step to enter these legends together.

## **This wiki**

This wiki is the wiki of the roleplaying section of the guild "The Amberheart" on the WoW EU-Server Argent Dawn.

## **Concept**

The concept of the guild "The Amberheart" is that of an order of adventurers, explorers and do-gooders. Unbeknown to the public this secret group heads out to make the world a better place: Slowly they have begun to make their names known and some of the biggest Heroes of the world (LVL 80+) count towards their ranks. Although... being such is in no way a precondition to join! Rather it is the willingness to make this world a better place, the attitude not to leave a stone unturned, and the ability to recognize when help is needed. So there are also younger heroes, the next generation, welcomed all the time that share this attitude. Often, but not always, after being tested for a longer time, though unbeknown to them.

## **Storytelling and Shared Roleplaying**

1. **Storytelling and RP Events**: Once we grow big enough we plan on doing big events and storylines too, yet we also encourage to come up with your own storylines and play them with each other.
2. **Character driven RP**: We encourage your characters to grow, change and generally consider it a good idea to take up little gems in your background story to make a storyline or something else of it.
3. **Social RP:** Well... the tavern... what an RP guild would we be if this was not in our portfolio hunh?
4. **Questing/RP:** Blizzard provides a ton of stories, and how could we leave this potential to rot?  Since 7.3.5 questing is fun again, so why not do it together (of course while RPing our characters?)

 Nächste Seite : **Characters**→
Baron Dayne

**Baron Dayne** is the youngest child of Lord Duncan Dayne and Lady Silvianna. He is still a squire.

## History

The young Baron Dayne was born while his older brother was growing up in the Water Gardens. He met Justyn briefly when the knight returned to Starfall to claim Dawn, but was only 5 years old at the time. After the 3rd Targaryen Rebellion, during the three years that Justyn remained in Starfall, his little brother constantly followed him around, in awe of Justyn and Dawn.
'Aak'Shaak

*"Nie chcę ci zrobić krzywdy, nie chcę...przepraszam."* - ostatnie słowa 'Aaka.

'**Aak'Shaak** - pracujacy w Zamku Kreshcha egzotyczny ochroniarz.

## Charakterystyka

'Aak'Shaak pochodził z dalekich gór zza Ankarii. Był miejscowym wioskowym bohaterem, a do zamku przybył aby trenować swoją koncentrację i zdolności walki. Wkrótce jego różowa wizja trenowania pośród mężnego kwiatu rycerstwa została roztrzaskana na kawałki, kiedy okazało się że jego zadaniem jest chodzenie w kółko po korytarzach, po drodze spotykając stworzenia które on i jego lud uznawał za obrzydliwe, takie jak Harpie czy Orkowie. Nie podobał mu się też fakt potrzeby pracy z trollem Garargarem. Przeżył ogromną rozterkę emocjonalną kiedy zakochał się w kobiecie nie będącej człowiekiem, mianowicie Lily. Załamał się on dla niej, a następnie nie mogąc znieść napięcia i niemożności przemognięcia się na obcowanie z nie-człowiekiem na oczach Lily w swojej sypialni dokonał rytualnego samobójstwa, rozcinając sobie brzuch, przepraszając jednocześnie Lily. Był to wielki cios zarówno dla kobiety, jak i dla Ludwika który bardzo szanował wojownika za jego zdolności.
Wolf Squad

"Be strong enough to stand alone, be yourself alone to stand apart,

but be wise enough to stand together when the times comes".

- Colonel Falcone Wolf -.

## Squad Info

### Garrison

2 - Base located in "Los Andes", and within the Razer

### Notables

- Falcone Wolf- Kompass - Carmen Rosa- Whitehouse

## Hall of Fame

### Hero

Coronel Falcone

**Wolf Squad**

"Team work, Loyalty & Fierce".

## Wolf Squad Generations

#### First Generation

The first team was

* Cpt Falcone Wolf Retired
* Sgt. Harry Whitehouse Retired
* Lt. Kompass Retired
* Cpl. Carmen Rosa Retired

#### Second Generation

* Cpt. Aj Wolf
* Lt. John Sheppard
* Cpl. Arch Connor KIA
* Cpl. Roux Scarlett MIA
* 2nd Lt. Jenn Croft
* Cpl. Tux Silverlight KIA
* Cpl. Jace Corso MIA

#### Third Generation

* Cpt Aj Wolf
* Lt. John Shepard
* 2nd Lt. Jenn Croft
* Sgt. Aslan Maximus Wolf
* Cpl. Gambit
* Cpl. Lupo
* Cpl. Strider
* Cpl. Beka

#### Fourth Generation

* Cpt JC Wolf
* Caithlyn Nolan
* Lt. Drifter
* Cristopher Winter
* Karma
Brynn Caldhaven

## Short Background

Brynn has always been a special case. Born as the single daughter to her farmer parents, who only had three boys so far, she was the smallest of the bunch. While the boys were all tall, strong and good farmers sons, she was... well never really into it. She was awefully curious, could speak with 1 year, read with 3, do complex calculations with 7. Also she was cheeky... naughty even.What could you do on a farm anyway... it was boooooring. Her parents were desperate. One day an old man visited them, he had his arm broken by some accident and he needed their help. Only 7 she splinted his arm professionally. Impressed by her concentrated way of working he started to talk with her and quickly realized that the farm was nothing for her... she needed more food for her ever growing curiosity.

A mage himself he gave her a letter of reccomendation and told her parents to send her to the mage academy in Stormwind.
She flew though the classes, skipped two years even and became one of the youngest students to leave the academy. During her studies she also met Kelly "Hackwrench" Tosslehouse, a gnome girl and firemage who became her best friend. Kelly introduced her to the joys of tinkering, creating and well... ocassinally blowing stuff up. Engineering became, after the study of arcane matrices, Brynns second major interest, a way to feed her ever increasing hunger for new knowledge. Anyway, each day she returned home to her parents who, though proud, understood not how she could find beauty in complex algorithms. She loved them nevertheless.

At that time though the wars of the human kingdoms, the refugees and especially the mercenaries slowly turned Goldshire into a red light district, and after almost dissolving one especially impudent suitor with an arcane blast Brynns parents dicided to finally move as one of the last Goldshire farmers.

They settled down in Darkshire, while Brynn stayed in Stormwind to finish her studies and become apprentice to the mage of Redridge tower.

After a mission to Teldrassil which he sent her on, he was gone when she returned, and even the books and tables were removed from the tower. Now she is looking for him, yet the traces are few and cold and she hopes to find clues on her own travels.

## Appearance

Blond, often with a sarcastic smirk. Clear blue eyes which sometimes sparkle in bright indigo when she casts a spell. Not the most attractive of all women, she is not bad looking either. Well groomed, usually, when she does not have a night of tinkering or brooding over a complex matrix behind her, she has a very positive and natural attitude, which shines through the way she speaks and moves.

Eyes: Her right eye is fel green, and has a pupil that reminds at that of a snake. The intense color makes it stand out in the face.

## Quotes

"Wow.. i mean wow... you... are beautiful. Too bad we have to disassemble you..."

"Yeah.. i am not the best fighter, but i can kill you with my mind"

"Awesome!!!"

## Recent Goals

Learning as much about the world as possible
Help people
uhm... help people?
See things...
Zamek Kreshcha

**Zamek Kreshcha** znany także pod oryginalną nazwą **Tora-Nar** - kolosalna forteca wryta w zbocze góry, dom i centrum imperium Kreshcha.

## Historia

Tora-Nar wybudowała kolonia mrocznych elfów, tylko po to aby za jej pomocą uciskać lud. Zostali oni jednak najechani przez jednoosobową armię w postaci Kreshcha, który to później przekształcił ją w swoją fortecę.

## Opis

Zamek ten jest ogromny, łącznie z częścią podziemną mierzy on 50 metrów wysokości i 60 szerokości. Większość pomieszczeń jest wysokie na 4 metry aby Kreshch mógł się w nich poruszać, podobnie jak drzwi.

## Fauna

Ogrom zamku spowodował że niektóre jego części zaroiły się od różnych stworzeń, które przez Kreshcha są uznawane za mieszkańców, toteż nie są one tępione. Są to Ogromne skorupiaki i Grudy.
Gorris

**Gorris** - jeden z ochroniarzy Zamku Kreshcha, który planował go zniszczyć.

## Charakterystyka

Gorris był agentem DeMordreyańskim który to miał zinfiltrować a następnie zniszczyć zamek. Nie udało mu się to jednak, albowiem jego plan wykrył Aha ha. Udało mu się skrępować knechta a następnie wrzucić go do lochów, prosto w ręce Tu'Cien Po i jego sadystycznych podkomendnych: Celoche i Nyny którzy zdecydowali się go brutalnie pobić. Czarnoksiężnik za pomocą swojej czarnej magii wyrwał boleśnie jego wszystkie paznokcie. Nyna poobcinał mu później palce u nóg ogromnymi ostrzami, a Celoche rozkazał mu pić wrzącą wodę. Po dniu takich tortur, Gorris był ledwo żywy. Zawleczono go do sali tronowej, gdzie doznał on - jak wielu innych torturowanych - łaski Kreshcha. Po obiecaniu że nigdy nie zrobi czegoś podobnego ponownie stał się ochroniarzem.
Ernst

**Ernst** - najlepszy kusznik w Zamku Kreshcha, uważany powszechnie za nieumiejącego pudłować.

## Charakterystyka

Ernst pochodzi z Urkuk. Posiadał niesamowite zdolności strzeleckie, jego kusza została wykonana na zamówienie. Strzały były tworzone w zamku, przez Fluke'a, z którym to Ernst utrzymywał przyjacielskie stosunki. Był dowódcą zamkowych strzelców, bez jego obecności na miejscu akcji strzelcy byli na ogół zdezorientowani i nie wiedzieli co robić.
Koczomongo

**Koczomongo** - tajemnicza, golemopodobna żywa skała która znajduje się w lochach Zamku Kreshcha.

## Charakterystyka

Koczomongo zachowuje się i traktowany jest jak zwierzę. Nie potrzebuje jedzenia, toteż po prostu chodzi sobie po lochach. Nie jest on agresywny, ale nie wolno mu wychodzić z lochu. W razie ucieczki więźniów, Koczomongo na ogół ich łapie albowiem posiada świetny węch i wyczuwa drgania powietrza.
Cyrgan Black

## Short Background

Cyrgan was born in Gilneas City. The first years where quite okay, but then the wall was built. His parents were merchants, they weren't rich but they were healthy. And healthy people were needed for building the wall. When that was finished.. well without the influx of goods a merchant can't earn money. Poverty struck, and soon Cyrgan found himself on the streets begging, but begging to people which were not better off themself. Walled Gilneas was not for the poor. Finally he found a gang of street urchins to belong too. Because his parents had been better off before the wall was built, he was the one with the best education, so he became "The Professor" which nevertheless was a joke more than an actual title. Anyway he became the tactician, while his younger sister was "the muscle". Together their gang at least made sure they had something between the teeth. After stealing a book of herbalism and Alchemy from a cart, he became interested and started to investigate, even furthering his status as the "brain" of the gang. Alas.. it would have been better if this had never come to pass. When the scourge hitand he was bitten by a worgen, he, with profound halfknowledge, tried to concoct a potion to fight the curse... it didn't work of course, yet had major side effects with the one he got later from the night elves. Its now the human form that easy to anger, the human form that is prone to loose all self control, while he is in full control while being in worgen form. He hadn't changed back since... the incident. And that was years ago.

## Appearance

A dark , rather brawny, grey furred worgen, towering 2.23 meters tall. The fur on his back seems even darker, almost black, while becoming lighter and whiter on his chest, revealing the pitch black worgen skin underneath, where it becomes visible beneath the leather armour.

His blueish wolven eyes are alert,and his behaviour displays determination, as there seem to be no causeless movements at all. A dangerous attitude, vibrant and not fully suppressed, is not to be ignored, and the points of his sharp fangs, which part the black lips of his muzzle sightly, as much as the huge claws,which are weapons in their own right, doesn't help to silence this impression.

## Quotes

"You might wanna think that through again..."

\*sarcastically\* Yeah... we could build a wall around the human kingdoms to be safe from the demons... That worked so well the first time.

"We get along like Greymane and Windrunner..."

## Recent Goals

1. Helping to stop the burning Legion
2. Finding a cure for his worgen curse
Tron Kreshcha

**Tron Kreshcha** - wielki tron-łóżko umiejscowiony w sali tronowej Zamku Kreshcha.

## Opis

Tron ten był wykonany z kamienia, obity gąbką i białym prześcieradłem. Jest on szeroki na cztery metry, oraz długi na sześć. Jest umiejscowiony na obrotowym kawałku podłogi wraz z kawałkiem ściany do którego jest przymocowany, tak iż Kreshch może przemieścić się do prywatnego pokoju po drugiej stronie ściany gdy tylko najdzie go ochota, co kontrolowane jest przez obrotowe koło które obsługuje Krembo. Na tronie znajduje się dużo poduszek oraz biała kołdra. Nad łóżkiem na drewnianej belce zamontowane na ścianie są dwie magiczne macki, które zamontował Tu'Cien Po. Macki potrafią komunikować się telepatycznie z Kreshchem który może im rozkazać aby pochwyciły ofiarę lub też zaczęły ją molestować.
Fluke

**Fluke** - profesjonalny szlifierz pracujący w Zamku Kreshcha.

## Charakterystyka

Pasją Fluke'a było głównie szlifowanie broni za pomocą wielkiego, szybko obracającego się kamiennego dysku w swojej pracowni, a także tworzenie zbroi. Sam skonstruował dla siebie koncerz i nieporęczną, lekko koślawo wykonaną i niekompletną zbroję której to nigdy nie zdejmował, albowiem był z niej bardzo dumny. Pewnej nocy natknął się na zemdlałego Halvę Czanko, którego stan spowodowało podniecenie połączone z euforią, po uprawianiu seksu z jego wymarzoną dziewczyną, Kir-Kir. Fluke uznał to za zabawne, ale uznał że pomoże przyjacielowi i zaniesie go do jego sypialni, a stan określi jako spowodowany przedawkowaniem napojów alkoholowych, co też uczynił. Później pomógł też wyczyścić pościel Kir-Kir ze spermy.
Halva Czanko

**Halva Czanko** - goniec i informator pochodzący z Bravesbury, pracujący także jako ochroniarz w Zamku Kreshcha.

## Charakterystyka

Głównym zajęciem Halvy było podróżowanie przez Ankarię i dostarczanie wiadomości do rąk własnych agentów Kreshcha w różnych miastach. Kiedy nie trzeba było dostarczać wiadomości, pilnował on zamku. W tamtych oto chwilach często starał się on o względy Kir-Kir, jak się później okazało skutecznie gdy ta zaprosiła go na upojną noc w swojej sypialni, gdzie to uprawiał on z nią seks, a z radości i podniecenia tuż po zaspokojeniu jej potrzeb zemdlał. Odkrył go wtedy Fluke i zaniósł do jego sypialni, a następnego dnia określł zemdlenie jako efekt uboczny skonsumowania dużych ilości alkoholu.