recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Грибной воин

**Грибной воин** (ориг. *Shrumal Warrior*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

## Поведение

Изначально сидит в земле, но завидев персонажа, Грибной воин сворачивается в шар и использует одну из двух атак:

1. Катится прямо на героя, оставляя за собой след из токсичных спор, наносящих урон.
2. Прыгает и летит по нисходящей дуге.

## Тактика

Если воин использует атаку № 1, достаточно вовремя его перепрыгнуть, однако можно получить урон от токсичного следа, так что лучше вместе с прыжком использовать рывок.

Во время атаки № 2 враг практически не представляет опасности, так как с места приземления Грибного воина можно спокойно уйти.

После атаки воин некоторое время будет бездействовать, в это время и наносите удар.

## Мысли

Если попытаться прочитать мысли Грибного воина без экипированного Спорового гриба, то враг будет бормотать на неизвестном наречии. По всей видимости, на том же языке говорит и Господин Гриб.

###  Грибормотание

* *Нюш уула муму? Шруба дунго ола, ола му… Гунги?*
* *…Муши мунги ууалала…*
* *…Нянмул… Гасса ола…*

###  Со Споровым грибом

* *…Останься…*
* *…Должен защитить… Должен убивать…*
* *…Наш разум един…*

## Прочее

* В трейлере «Странный и чудесный мир» показан Грибной воин, вооруженный посохом. Он не атакует Рыцаря, а вместо этого разговаривает с ним.
Песнь гусеничек

**Песнь гусеничек** (ориг. *Grubsong*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Восполняет ДУШУ при получении урона.

## Получение

Когда Рыцарь освободит 10 гусеничек, он получит этот амулет от Отца гусеничек.

## Полезность

При любом получении урона (неважно, шипы ли это или просто вражеский снаряд) Рыцарь получает немного Душ. Является одним из самых полезных амулетов, которые занимают лишь одну-единственную ячейку. Душ, полученных за один удар, будет недостаточно для исцеления или произнесения заклинания, однако вместе с другими амулетами, которые увеличивают количество собираемых с врагов Душ, Песнь гусеничек будет невероятно полезной.

Также не стоит забывать, что существуют места, где необходимо преодолеть комнату с платформами, а врагов слишком мало для получения Душ и дальнейшей регенерации. В таком случае Песнь гусеничек очень пригодится.

## Комбинации с амулетами

 +  — Кровь Улья позволит бесконечно получать Души, при этом не рискуя потерять всё здоровье.

 +  — позволит восстанавливать больше здоровья, что помогает в сложных локациях.

 +  — количество Душ, получаемых от урона, увеличится до 25 %.

 +  — ткачи при ударах по врагам восстанавливают Душу Рыцаря.
Задиристая оболочка

**Задиристая оболочка** (ориг. *Husk Bully*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

При обнаружении персонажа Задиристая оболочка будет совершать рывки в его сторону, нанося контактный урон.

Легче всего просто атаковать оболочку до тех пор, пока она не погибнет.

## Мысли

* *Отойди от меня!*
* *Твой запах… Убить тебя…*
* *…Где же?..*
* *Этот сладкий запах… Жжёт…*
* *Не могу… Проснуться…*
* *Хочешь… Сделать мне больно?*
* *Я не… Мёртв…*
* *Я что… Сплю?*
* *Свет… Тот самый свет…*
* *Я убью тебя!*

## Галерея

На Забытом перепутьеВ Городе слёзВ Древнем котловане
Первобытный аспид

**Первобытный аспид** (ориг. *Primal Aspid*) — враг в игре *Hollow Knight*, усиленная версия Охотничьего аспида.

## Описание

Чаще всего летает вдали от Рыцаря и стреляет тремя ядовитыми снарядами. Средний снаряд направлен непосредственно на персонажа, остальные два летят по бокам, в связи с чем от атаки сложно увернуться, особенно тогда, когда враг находится близко к герою.

Являются очень надоедливыми врагами ввиду большого здоровья, их привычки как можно дальше отлетать от персонажа и опасной атаки. Чтобы быстрее расправиться с Первобытным аспидом, рекомендуется использовать Техники гвоздя.

Встречаются и в Колизее глупцов, где необходимо их уничтожать в первую очередь, так как Первобытные аспиды вместе с другими врагами могут нанести колоссальное количество урона.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Галерея

В Колизее глупцовПризывается Коллекционером
Грибной великан

**Грибной великан** (ориг. *Shrumal Ogre*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

## Поведение

Притворяется элементом декора и до некоторого времени не становится агрессивным. После того как Рыцарь пройдёт дальше, Грибной великан выйдет из тени и начнёт сражаться с персонажем.

В бою великан использует две атаки:

1. Быстро 7 раз бьёт головой по полу по небольшой дуге.
2. Плюётся в персонажа кислотой, которая будет оставаться на полу некоторое время.

Грибные великаны невосприимчивы к ударам сверху из-за своей шляпки. Если же ударить по ней, персонаж отскочит вверх, не нанеся вреда врагу.

## Тактика

Когда против Рыцаря выступят сразу два Грибных великана, как можно быстрее пытайтесь убить одного из них, в этом может неплохо помочь амулет Крепкий панцирь. Без своего союзника другой великан будет совсем не опасным противником.

## Прочее

* После убийства двух Грибных великанов, в теплице будет появляться только один.

## Мысли

* *…Мы бьём…*
* *…Мы сильны…*
* *…Мы едины…*
Матка Жужж

**Матка Жужж** (ориг. *Gruz Mother*) — один из первых боссов в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Матка Жужж представляет из себя взрослую особь Жужжалки, обладающую большими размерами.

Сторожит проход к юго-восточной части Забытого перепутья.

Спокойно спит на своей арене, не обращая внимания на Рыцаря, но при получении урона проснётся и начнёт сражаться с героем.

## Атаки

1. Начинает врезаться в потолок и пол, проходя таким образом через всю арену.
2. Быстро летит на персонажа с целью протаранить его.

После смерти Матка взорвётся, а из её брюха появятся 7 Жужжалок.

## Тактика

Являясь одним из первых боссов, Матка Жужж не представляет большой опасности для Рыцаря. Надо лишь перебегать с одного конца арены на другую, когда босс проводит атаку №1, попутно нанося ему урон. С получением Мстительного духа убийство босса станет ещё более лёгким.

## Мысли

* *…Полная… Почти пора…*
* *…Опасность… Устала… Убить…*
* *…Спать… Умираю…*

## Прочее

* Сразу двух Маток можно встретить в Колизее глупцов. Они используют те же атаки, однако после их убийства не появляются Жужжалки.
* В хижине Мато на заднем фоне виден скелет Матки, однако там скелет имеет «рёбра».
* Матка Жужж была первым боссом, которого показали в геймплейном видео, но там она называлась «Императрица Маззник».
* Хрупкая жадность не увеличивает получаемое от Матки Жужж Гео.

## Галерея

Арена в Забытом перепутьеСпитАтакуетДве матки в Колизее глупцовАрена Сонастроенного в Божьем кровеАрена Вознёсшегося в Божьем крове
## Примчечания

1. ↑ Демонстрация геймплея Hollow Knight
2. ↑ Блог на Kickstarter'е от 04.12.14.
Колизей глупцов — Испытание завоевателя

**Испытание завоевателя** (ориг. *Trial of the Conqueror*) — второе Испытание Колизея глупцов, которое открывается после успешного прохождения Испытания воина.

Для разблокировки необходимо 450  . После первого прохождения Испытания завоевателя Рыцарь получит 2000  , бледную руду и достижение «Завоеватель». Последующие успешные прохождения Испытания будут награждаться лишь Гео.

## Волны

За «волну» принимается n-ое количество врагов, после убийства которых на арене появляются новые.
Крепкий панцирь

**Крепкий панцирь** (ориг. *Stalwart Shell*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Поможет спастись из непростой передряги.

## Получение

Амулет продаётся у Слая в Грязьмуте за 200  .

## Применение

Амулет увеличивает время неуязвимости носителя (с 1,3 секунд до 1,75 секунд) и снижает время оглушения после получения урона с (0,2 секунд до 0,08 секунд).

Крепкий панцирь полезен в битвах с боссами, особенно с теми, от атак которых сложно увернуться. Увеличенное время неуязвимости даёт возможность безнаказанно сделать пару-тройку ударов или восстановить здоровье, что хорошо сочетается с Быстрым фокусом.

Крайне полезен в Испытаниях Колизея глупцов, где присутствуют враги и мини-боссы, которые могут нанести большое количество урона за короткое время.

## Комбинации с амулетами

 +  — во время неуязвимости позволяет нанести больше ударов по врагу, не опасаясь получить урон.

 +  — во время неуязвимости можно нанести врагам колоссальное количество урона.

 +  — Быстрый фокус будет очень полезен для исцеления во время неуязвимости, так как шансы успешной регенерации увеличатся в разы.

 +  — после активирования защиты от Беспечной песни появится эффект от Крепкого панциря, позволяя и дальше избегать атаки от противников, не получая урона.
Мастер кисти Шео

**Внимание:** *Это статья про бога. Если вы ищете статью про Мастера, смотрите здесь.*

## Мастер кисти Шео

### Журнал

1

 **Мастер кисти Шео** (ориг. *Paintmaster Sheo*) — босс в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster». Финальный босс пантеона Художника.

## Описание

Мастер кисти Шео встретится Рыцарю в конце пантеона Художника. Он будет рисовать Богоискательницу. Когда персонаж появится на арене, Шео издаст боевой клич и начнётся бой.

## Атаки

Мастер кисти Шео атакует своей кистью и красками, которые окрашивают арену в разные цвета:

1. Бьёт по земле кистью, в результате чего вперёд летят три синие капли.
2. Мастер Шео прыгает вверх, размахивая своей кистью, создавая по три красные капли с двух сторон. После удара приземляется и создаёт под собой небольшой всплеск из красных красок.
3. Делает длинный выпад кистью, который покрывает почти всё поле боя. Во время этой атаки кисть становится жёлтой, так что атаку вполне можно предугадать.
4. Мастер кисти Шео заряжает свой Великий удар, после бьёт по земле фиолетовой кистью, а сверху падают капли фиолетовой краски.

Время от времени Шео может перекатываться, чтобы увеличить расстояние между героем. После поражения Мастер поклонится Рыцарю.

## Тактика

Внимательный игрок может определить следующую атаку Шео: кисточка Мастера окрашивается в тот или иной цвет, который сигнализирует о том, какая это будет атака. Атака № 1 является самой неожиданной, так как задержки перед ударом у неё почти нет, тем более Шео способен атаковать, стоя впритык к Рыцарю, что делает невозможным уворачивание.

Во время атаки № 2 лучше отойти подальше от места приземления Шео, так как всплеск красок от его падения может нанести персонажу лишний урон. После этой атаки Мастер открыт для удара, так что с Быстрым ударом или Хрупкой силой можно нанести ему много урона.

Часто оказывается так, что Шео загнал Рыцаря прямо к стене — чтобы такого не случалось, рекомендуется экипировать Пронизывающую тень, ибо она поможет без урона пройти сквозь Мастера. Обычный теневой рывок не всегда может спасти Рыцаря от урона, так как для рывка без получения удара придётся подходить к Шео чуть ли не впритык.

## Мысли

* *Вот она, величайшая сила?*
* *Выходит, мы все ищем что-то разное?*
* *Кто есть бог, если не художник?*

## Прочее

* Когда Шео вступает в бой, на его фартуке исчезают пятна краски.
* Перед началом боя видно, как Шео рисует маску Богоискательницы.
Гулка

**Гулка** (ориг. *Gulka*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

## Описание

Гулка скрывается в листьях, при обнаружении персонажа высовывается и стреляет в него колючими шарами. При приближении Рыцаря прячется.

## Тактика

Все Гулки расположены без тактической выдумки, и лучшая тактика — бежать мимо. Чтобы набрать нужное количество убийств для журнала Охотника, к каждой Гулке приходится применять индивидуальный подход.

* Прыгнуть так, чтобы Гулка сначала высунулась, а потом не успела спрятаться. Экипируйте амулет Длинный гвоздь или Метка гордости, чтобы увеличить дальность атаки гвоздя.
* Воющие духи / Мстительный дух мгновенно убьют Гулку.
* Применить Споровый гриб и заставить Гулку высунуться.
* Снаряды Гулки можно отбить обратно во врага. Нужно встать точно напротив Гулки, выждать, когда шар полетит в героя, а затем отбить его гвоздём.

## Прочее

* В «мыслях» Гулок есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
* Гулка — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Нереализованный контент

Данная статья описывает вырезанный или **нереализованный контент**.

## Неуклюжий оберлиск

Существо, внешне напоминающее сороконожку. Удалено из игры на довольно поздних стадиях разработки.

Запись в Журнале выглядела бы следующим образом:

*Это мирное травоядное, кажется, не желает навредить существам, с которыми разделяет место обитания. Однако его неосторожное поведение и громоздкое тело приводит к неприятным происшествиям.*

## Дуэль с Белым Рыцарем

*«Одна из пяти великих Рыцарей Халлоунеста и защитница Поляны Королевы. Свихнулась от потери своей Королевы и днями напролёт патрулирует сад. До сих пор сохраняет свою честь, бросая Полому рыцарю честный вызов: „Гвоздь против гвоздя. Дуэль насмерть“»*.

К сожалению, дуэль в игре не была реализована, но труп Белого Рыцаря можно обнаружить около входа в домик Белой леди. Вероятно, Свирепая Дрийя и является погибшим Белым Рыцарем.

## Кулак тирана

*Эта древняя королевская магия позволит вам сфокусировать энергию в кулаке и обрушиться на землю, выпустив ударную волну, которая сдувает врагов и даже может расколоть землю, на которой вы стоите!*

Возможно, ранняя версия Опустошающего пике.

## Лес костей

*«Лес костей расположен намного дальше в игре, нежели другие локации, которые мы показывали, так что мы не хотим испортить впечатление! Но скажем, что это огромная территория игры с большим количеством развилок и секретных мест, которые можно разыскать, если вы достаточно храбры. И странные создания, надевающие на себя кости мёртвых гигантов».*

## Вхождение в Грёзы

Судя по всему, изначально Гвоздь грёз позволял главному герою войти в разум NPC:

*«Во время ваших странствий по Халлоунесту вы найдёте древний, причудливый артефакт, именуемый Гвоздём грёз. С помощью Гвоздя грёз вы сможете разрезать грань между сном и реальностью и получить доступ к „Dream Well“ — глубокому пространству, содержащему в себе все надежды, страхи и секреты жука. Ужасные кошмары и уникальные испытания проверят вас на прочность, пока вы ищете ядро сновидений; будьте упорны и раскройте невероятные откровения и удивительные сокровища, которых не встретишь нигде более.*

*Грёзы будут соответствовать личности каждого персонажа и даже помогут узнать секреты, которые они скрывают. Эти сны будут включать в себя уникальные повороты в геймплее Hollow Knight, например: побег от орды непобедимых кошмаров или уничтожение группы существ при отсутствии гвоздя. Гвоздь грёз — мистическое орудие со скрытыми возможностями, любознательные игроки найдут спрятанные грёзы в страннейших местах королевства».*

## Амулеты

Некоторые из ниже представленных амулетов были изменены и добавлены в игру, другие не попали в релизную версию, а некоторые так и остались безымянными.

## Предметы

Ключ для Королевских стоков, "Странный ключ" и Изящный ключНеиспользованный значок карты
Оболочка стражника

**Оболочка стражника** (ориг. *Husk Guard*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

## Атаки

1. Размахивается и бьёт своей дубиной по Рыцарю.
2. Подпрыгивает, тем самым образуя ударные волны в обе стороны.

## Тактика

Оболочка стражника является грозным противником на раннем периоде игры, так как удар дубиной имеет большой радиус и наносит урон в 2 маски, не позволяя персонажу безнаказанно атаковать врага. Верной тактикой будет нанесение одного-двух ударов по врагу, после чего лучше убегать на такое расстояние, чтобы не быть задетым дубиной Оболочки. Ударные волны легко перепрыгнуть, в связи с чем они не доставляют больших проблем.

## Мысли

* *Оставаться… Настороже…*
* *Защитить… Должен…*
* *Не подходи ближе!*

## Прочее

* Убийство стражника приносит 45  / 54 , что является достаточно большой суммой денег на ранней стадии игры. После того, как игрок сможет без каких-либо сложностей убивать Оболочку, убийство стражников можно использовать как неплохой способ получения Гео.
* Оболочка стражника рядом с ареной Ложного Рыцаря может сломать секретную стену, ведущую к амулету Пылающее чрево, если его заманить на левую сторону комнаты.
* Два трупа Оболочки стражника можно найти на краю Туманного каньона на сторожевом посту.

## Галерея

На Забытом перепутьеАтакуетЗаражёнТрупы оболочек в Туманном каньоне
Мрачный скакун

**Мрачный скакун** (ориг. *Grimmsteed*) — один из неигровых персонажей в игре *Hollow Knight*, член труппы Маэстро Гримма. Был добавлен в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

## Описание

Два мрачных скакуна отдыхают около шатров, внимательно наблюдая за Рыцарем. Внешне напоминают Уиллоу, но имеют немного другой вид «лица».

Мысли▼▲
Первый скакун

* «Новая земля. Непохожая на ту. Сколько ещё земель мы увидим?»

Второй скакун

* «Дорога долга и полна мрака, но свет Маэстро всегда освещает наш путь».

## Мысли

Первый скакун

* «Новая земля. Непохожая на ту. Сколько ещё земель мы увидим?»

Второй скакун

* «Дорога долга и полна мрака, но свет Маэстро всегда освещает наш путь».
Непоколебимое тело

**Непоколебимое тело** (ориг. *Steady Body*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет атаковать, не сдвигаясь с места во время ударов.

## Получение

Амулет можно купить у Салюбры на Забытом перепутье за 120  .

## Полезность

Хоть амулет и может показаться не очень полезным, он позволяет Рыцарю атаковать врагов без отдачи. Очень полезен в локациях с большим количеством платформ, как например, на Краю королевства или в Садах Королевы.

Рыцарь всё равно будет отталкиваться от шипов, неуязвимых врагов и при атаке сверху.

## Комбинации с амулетами

 +  — рекомендуется использовать в комбинации с Быстрым ударом, таким образом можно нанести врагам много ударов, при этом не отталкиваясь.

 +  — позволит атаковать врагов, любящих держать дистанцию, при этом не отталкиваясь при ударах.

 +  — позволит атаковать врагов, любящих держать дистанцию, при этом не отталкиваясь при ударах.
Простой ключ

**Простой ключ** (ориг. *Simple Key*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Сделан кое-как — ломается сразу после использования.

## Описание

Открывает простые замки, после использования ломается, в связи с чем приходится искать новые ключи.

Простой ключ необходим для открытия четырёх замков:

1. Вход в Королевские стоки, что требуется для последующего прохождения.
2. Пещера в восточной части Грязьмута, позади кладбища. В этой пещере обитает Исповедница Джиджи, которая в обмен на протухшее яйцо может призвать Тень персонажа. Полезно, если игроку не хочется преодолевать большие расстояния для битвы с Тенью.
3. Дом наслаждений в Городе слёз, в котором расположен Горячий ключ, а также находятся Погги Торакс и певица Марисса. Также именно в Доме наслаждений скрывается Миллибель, когда крадёт Гео персонажа.
4. Доступ в Божий кров в Выгребной яме.

## Получение

 Найти на карте
* Слай продаст персонажу простой ключ за 950  .
* В Городе слёз, в большой комнате с Крылатыми часовыми. Ключ лежит в одном из коридоров в правой части комнаты.
* В Древнем котловане, на трупе Королевского слуги внутри мёртвого Чревосида.
* В Колизее глупцов, выпадает с Бледного соглядатая.
Мрачный кошмар

**Мрачный кошмар** (ориг. *Grimmkin Nightmare*) — враг в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe». Встретиться с ним можно только при экипированном Мрачном дите.

## Описание

После победы над Гриммом Рыцарь сможет встретиться с тремя Мрачными кошмарами, чтобы в третий раз получить сгустки пламени и вызвать на бой Короля кошмара.

Мрачных кошмаров можно встретить в Улье, Грибнице и Древнем котловане. Чтобы вызвать врагов на бой, необходимо быть неподалёку от фонаря, светящегося алым пламенем.

Мрачные кошмары являются достаточно опасными противниками. Хоть они и обладают меньшей скоростью и реакцией, нежели Мрачные ученики, кошмары наносят каждыми своими атаками 2 единицы урона, что делает бой с ними опасным занятием. Как и другие мрачные члены труппы, парят в воздухе и быстро передвигаются, если персонаж начинает двигаться.

## Атаки

1. Создаёт посохом пять снарядов: один летит по центру, другие два — впереди первого, остальные два летят сбоку.
2. Быстро устремляется прямиком на Рыцаря, пытаясь нанести контактный урон.
3. Создаёт пять шаров, которые разлетаются по часовой стрелке от места появления. Со временем исчезают.
4. Концентрируясь, вызывает три луча, которые с задержкой бьют по протагонисту. После лучей на пару секунд остаётся красный след, который тоже может нанести урон.

## Тактика

 **Примечание:** *показатель здоровья Мрачного кошмара будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Сражение с Мрачными кошмарами происходит в достаточно опасных и неудобных зонах, поэтому следует внимательно следить, чтобы враг не загнал персонажа в угол или не сбросил того с обрыва (особенно актуально для Древнего котлована). Дополнительные проблемы могут вызвать создаваемые врагом столбы алого пламени, ведь они могут нанести урон герою уже после того, как погаснут.

Хоть Мрачный кошмар и сильнее своих предшественников, он не обладает такой мобильностью, в связи с чем он медленнее отлетает от персонажа, чем можно воспользоваться в своих целях. Фокусироваться во время сражения не рекомендуется — Мрачный кошмар бьёт больно и быстро, так что лучше потратить Души на применение Теневой души или Вопля Бездны.

Метка гордости позволит атаковать врага с более безопасного расстояния, что позволит успешнее сбегать во время ответной атаки Мрачного кошмара.

## Мысли

* *Потанцуй со мной!*
* *Так темно! Гори ярче!*
* *Возьми, если достоин!*

## Прочее

* Вырезанный спрайт Мрачного кошмара существовал в файлах игры до выхода «Lifeblood Update». Это была другая версия анимации атаки № 2, где Мрачный кошмар выглядел как чистое алое пламя с маской.
* Во время боя с Гриммом в зале можно увидеть Мрачных кошмаров вместе с Мрачными учениками и мастерами. На зрительской трибуне у Кошмаров тот же цвет тела, что и у других Мрачных, а не тёмно-алый, как это было обычно. Во время битвы с Королём Кошмара за боем следят лишь Мрачные кошмары, и у них уже обычный цвет тела.
Матка аспидов

**Матка аспидов** (ориг. *Aspid Mother*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречащийся на Забытом перепутье.

## Поведение

Сама Матка не пытается атаковать Рыцаря, вместо этого она начинает рожать настроенный против персонажа Молодняк. В свите Матки может быть до пятнадцати детёнышей, после чего враг прекращает рожать новых.

При смерти Матки из неё появляется ещё два Молодняка.

## Тактика

Основную опасность представляет Молодняк, постоянно порождаемый Маткой. Необходимо как можно быстрее избавляться от новорождённых аспидов и атаковать Матку.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* На Забытом перепутье можно найти гигантскую Матку аспидов. Огромный труп, окружённый пузырями Чумы, расположен в комнате, где герой получает амулет Пылающее чрево. В мыслях мёртвой Матки можно прочитать лишь: *«…Размножаться…»*
* До выхода игры Матка аспидов имела красноватый цвет тела, а не ярко-оранжевый.

## Галерея

На Забытом перепутьеВместе с Молодняком аспидаТруп огромной Матки аспидов
## Примечания

1. ↑ Сообщение в блоге Team Cherry от 27.11.14.
Беспечная песнь

**Беспечная песнь** (ориг. *Carefree Melody*) — амулет в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

Несёт в себе песню, оберегающую носителя от вреда.

## Получение

Нимм прибудет в Грязьмут и подарит этот амулет протагонисту, если тот изгонит труппу Гримма из Халлоунеста. Соответственно, если Нимма не будет в городке, игрок не сможет получить Беспечную песнь на этом игровом файле.

## Эффект

Рыцарь имеет шанс заблокировать урон от атаки, шанс срабатывания эффекта амулета зависит от того, сколько ударов получил персонаж с последней активации амулета.

 0%

Значение счётчика ранений сохраняется при любых действиях игрока (в том числе, при посещении лавочки, при снятии амулета, при входе в Грёзы и выходе из них и т.д.) и обнуляется только после срабатывания амулета. При этом учитываются только атаки врагов, ранения от окружающей среды не учитываются и не блокируются.

Блокировка урона Беспечной песнью не мешает обычному срабатыванию неуязвимости и оглушения персонажа, активации действия амулетов Колючки страданий и Крепкий панцирь, а также уничтожению Нежного цветка. Однако Песнь гусеничек при этом не срабатывает.

## Полезность

В среднем, на каждые 9 ранений амулет сработает 2 раза, что позволяет переживать в среднем на 28,8% больше урона, чем обычно.

Амулет может хорошо себя показать в местах скоплений большого количества врагов и в битвах в воздухе, что полезно в Испытаниях Колизея глупцов, в битвах с быстрыми боссами, не оставляющими времени на лечение, а также в битвах со Светозарными богами в Чертогах богов.
Край королевства

* Чистая
* С метками

**Край королевства** (ориг. *Kingdom’s Edge*) — локация в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Локация в самой восточной части Халлоунеста, где уже многие годы идёт непрекращающийся «пеплопад» из линьки давным-давно умершего огромного черва, приползшего в эти земли умирать. Великое существо переродилось и приняло менее грозный облик, дабы быть похожим на жуков, живущих здесь. Появление Бледного Короля ознаменовало эпоху нового правителя.

Трупы воинов, сражающихся в Колизее глупцов, скидываются сверху в огромное озеро кислоты. В юго-восточной части локации есть глубокая яма, в которой находится самая большая залежь Гео в игре.

## Как попасть в локацию

* Под Вокзалом Короля, в комнате с разрушенным рогоходом проплыть к углу стены
* Использовать трамвай в Глубинном гнезде или Древнем котловане

## Интересное

* Амулет Быстрый удар
* 2 гусенички
* 1 кокон живокрови
* Техника гвоздя: Рассекающий удар
* Шепчущий корень: 51 Сущность
* 7 тотемов Душ
* 11 залежей Гео;
* Огромная залежь Гео: 420
* 3 дневника странника
* 1 идол Короля
* 1 тухлое яйцо

## Подлокации

### Колизей глупцов

Арена, расположенная на севере локации в панцире гигантского жука. В Колизее Рыцарь может поучаствовать в трёх испытаниях, за каждое из которых он получит щедрую награду.

Для бóльших деталей смотреть здесь.

#### Интересное

* 1 ячейка для амулета (за прохождение первого Испытания);
* 1 бледная руда (за прохождение второго Испытания).
* 1 идол Короля
* Простой ключ

### Сброшенный панцирь

Оболочка огромного черва, чей труп медленно разлагается, а белые хлопья покрывают весь Край королевства. Здесь герою предстоит второй раз сразиться с Хорнет, после чего он сможет пройти в оболочку и получить тавро Короля.

## Галерея

Древний кузнецПалаткаВход в Сброшенный панцирьВход в КолизейТрамвайЗападная часть Улья

## Примечания

1. ↑ Бардун: *«Весь этот пепел — кожа его. Труп Черва разлагается. И нет тому конца».*
2. ↑ Бардун: *«Эти пепельные земли есть могила Черва. Говорят, однажды он пришёл умирать. Но что смерть такому древнему существу? Сдаётся мне, более перерождение. Это пропащее Королевство есть плод творения того перерождения».*
3. ↑ Богоискательница: *«О Боже-Государь… Ты панцирь новый, малый взял и с чернью равным был… Почто отбросил Ты величие Твоё?»*
4. ↑ Провидица: *«Но затем в наш мир пришёл другой свет… Черв, принявший форму Короля».*
5. ↑ Дневник странника, стр. 116: *«Колизей глупцов — место на пепельных вершинах Края королевства, высеченное из огромного древнего жука, — привлекает воинов Халлоунеста и других земель манящими обещаниями славы и богатства».*
Осколик

**Осколик** (ориг. *Shardmite*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

## Описание

Ползает по стенам туда-сюда. При приближении Рыцаря выпускает длинные кристаллические шипы, наносящие контактный урон персонажу. В данном состоянии Осколик неуязвим, так что необходимо наносить врагу урон до того, как он начнёт защищаться.

Осколиков можно просто избегать, быстро преодолевая ту часть стены, где находится враг.

Максимум получится нанести Осколику один удар, после чего враг выпустит шипы. После нескольких повторов враг погибнет.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Монаршие крылья

**Монаршие крылья** (ориг. *Monarch Wings*) — способность в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Монаршие крылья позволяют Рыцарю совершать двойной прыжок, тем самым давая возможность исследовать новые территории. Повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования Клешни богомола.

## Получение

После победы над Разбитым Сосудом персонаж сможет пройти в небольшую пещеру , где и находятся Монаршие крылья.
Бледный соглядатай

**Бледный соглядатай** (ориг. *Pale Lurker*) — враг в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster». Находится в Колизее глупцов.

## Описание

Бледного соглядатая можно найти за скрытой разрушаемой стеной в правой части Колизея.

Он начнёт убегать от Рыцаря, как только заметит того. Также будет издавать различные звуки, по которым его можно найти.

Сам бой будет происходить на двух этажах, где соглядатай может скрыться. После смерти оставляет простой ключ.

## Атаки

1. Бросает шарик, из которого в ту же секунду появляются восемь шипов в разных направлениях. Эти шары могут зацепиться за потолок или стену. Со временем шар с шипами исчезает.
2. Кричит, а после размахивает вокруг себя конечностями. Используется только тогда, когда персонаж подходит очень близко.
3. Закапывается в землю, появляясь на противоположной от персонажа стороне. Если соглядатай находится на первом этаже, он переместится на второй и наоборот.

## Тактика

 **Примечание:** *показатель здоровья Бледного соглядатая будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Довольно простой противник, однако стоит помнить что Бледный соглядатай часто будет убегать от героя, так что будет полезным использование амулетов на увеличение урона — Хрупкая / Нерушимая сила или Шаманский камень. При определённой сноровке можно ударить врага Рассекающим ударом, так как Бледный соглядатай начинает убегать приблизительно тогда, когда расстояние между ним и Рыцарем становится меньше дальности рывка.

## Мысли

* *Король! Мой!*
* *За себя! За тебя! За Короля!*
* *Ключ! Сокровище! Прочь, прочь!*

## Прочее

* Бледный соглядатай — жук женского пола.
* Название и мысли врага, а также наличие идола Короля в её секретной комнате намекают на какую-то связь между ней и Бледным Королём.
* После победы и после того, как Рыцарь покинет локацию и вернется, труп Бледного соглядатая можно найти в месте, где она впервые встретилась.
Крылатый часовой

**Крылатый часовой** (ориг. *Winged Sentry*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Поведение

Крылатый часовой является часто встречающимся врагом в Городе слёз, но не самым опасным противником. Единственная атака часового — удар гвоздём, после чего враг отлетает на небольшое расстояние.

## Тактика

Единственной проблемой в битве с Крылатым часовым является его мобильность, в связи с чем он может уворачиваться от атак персонажа. Атаки часового сверху будут очень эффективны, таким образом враг практически не сможет улетать от персонажа.

## Мысли

* *…Чужак…*
* *…Защищать…*
* *…Убить…*
* *…Защитить… город…*
* *…Не рады тебе… Убить…*
* *…Не подходи…*
Вопль Бездны

**Вопль Бездны** (ориг. *Abyss Shriek*) — заклинание, улучшающее Воющие духи.

Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

## Описание

Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.

## Получение

В западной части Бездны  находится комната, посреди которой расположен пьедестал, который окружают застывшие в вопле лики неизвестных существ. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале или рядом с ним, чтобы улучшить заклинание до Вопля Бездны.

Находясь здесь, также можно применить Гвоздь грёз на окружающие пьедестал лики и прочесть их мысли: «…Наши голоса… снова… возопят…». Мысли служат своеобразной подсказкой того, как получить Вопль Бездны.

## Прочее

* Шаманский камень увеличит урон Вопля Бездны на 50 %, что сделает заклинание ещё более эффективным.
* Искажатель заклинаний уменьшит затраты на использование заклинания на 33 %.
Крылатый Носк

**Внимание:** *Это статья про Крылатого Носка. Если вы ищете статью про оригинального босса, смотрите здесь.*

## Крылатый Носк

### Локация

Божий кров (пантеон Халлоунеста)

**Крылатый Носк** (ориг. *Winged Nosk*) — босс в игре *Hollow Knight*, добавленный в дополнении «Godmaster».

## Описание

Встречается в Божьем крове в пантеоне Халлоунеста. Является альтернативной версией Носка.

При появлении персонажа на арене там будет находиться Хорнет. Если игрок подойдёт поближе, Носк заревёт и начнёт превращаться. Вместо головы Рыцаря там будет уже голова Хорнет.

В отличие от Носка, крылатый Носк способен летать и вести бой на расстоянии.

## Атаки

1. Спускается вниз и пролетает по всей арене.
2. Издаёт крик и призывает два Заражённых пузыря.
3. Носк кричит, а после обстреливает всю арену заражёнными шарами.
4. Носк летит к потолку и скрывается там. Через несколько секунд на всю арену падают маленькие и большие заражённые шары.

## Тактика

Крылатый Носк является, по сути, более опасной версией Короля мстекрылов, так как имеет схожее с ним поведение. При атаке № 1 можно один раз ударить врага, перепрыгнув его, — однако стоит перепрыгивать осторожно, чтобы Крылатый Носк не нанёс урона Рыцарю. С помощью Заражённых пузырей можно восстанавливать Души для последующего применения заклинаний в Носка. Атаки № 3 и № 4 достаточно случайны, так что надо внимательно следить за траекторией падения оранжевой жижи.

## Прочее

* После смерти Крылатый Носк оставит треснувшую маску Хорнет.
* Крылатый Носк отсылает к оригинальному концептуальному дизайну Носка, в котором у него были крылья и более длинный хвост.

Маска ХорнетКонцепт-арт Носка
Искажатель электричества

**Искажатель электричества** (ориг. *Volt Twister*) — враг в игре *Hollow Knight*, участвующий в Испытаниях Колизея глупцов.

## Описание

Подобно Искажателю душ, Искажатель электричества телепортируется по полю боя. Использует лишь одну атаку, состоящую из появления 8 электрических вспышек, которые преследуют Рыцаря. Атака очень напоминает одну из атак Ууму.

Во время создания вспышек Искажатель электричества останавливается на одном месте, тем самым он наиболее открыт для удара.

## Мысли

* *…Я чувствую их во мне…*
* *…Мощь… Свет… Ярость…*
* *…Мозг пухнет… Мозг болит…*
Каролинг

**Каролинг** (ориг. *Kingsmould*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Белом дворце.

## Описание

Каролинги — созданные Бледным Королём воины, защищающие Белый дворец и его обитателей. Орудует искривлённым когтем-лезвием.

## Атаки

Каролинг использует в бою две атаки:

1. Кидает коготь подобно бумерангу, который через некоторое время возвращается к владельцу. Во время полёта когтя Каролинг становится неподвижным, тем самым является беззащитным перед Рыцарем.
2. В ближнем бою совершает два быстрых удара когтем.

Атаки когтем наносят урон в 2 маски, что делает Каролинга опасным противником, однако его достаточно легко одолеть.

## Тактика

Как говорилось ранее, Каролинг наиболее уязвим во время броска когтя. За это время можно безнаказанно нанести врагу два-три удара, после чего отбежать от него, чтобы не быть задетым возвращающимся клинком. Такой приём надо использовать три-четыре раза, и Каролинг падёт.

## Мысли

* *…Защищать…*
* *…Убить…*

## Прочее

* До выхода издания «Voidheart» изображение в журнале Охотника показывало Каролинга с оранжевыми глазами, хотя во время игры их глаза были белыми.
* Является мини-боссом и не возродится после смерти.
* Проникнуть в разум получится только с помощью Пробуждённого Гвоздя грёз.
	+ Разум воина защищён прочной Печатью, которая, кажется, сделана из Сущности, которую можно увидеть, когда не Пробудившийся Гвоздь грёз используется на трупе.
* Каролинги представляют из себя чёрные теневые тела, то есть они были созданы Бледным Королём с помощью Пустоты, аналогично Крыльням и Сосудам.
	+ После поражения их броня падает, показывая существо Пустоты, которое медленно тает.
* Team Cherry заявила в Reddit, что Каролинг — это то, что осталось от запланированных боссов «Dusk Knight» и «King's Golem».

## Галерея

Тело КаролингаТрупы возле трона КороляТруп у Окрестностей дворцаКонцепт-арт
Боссы

**Боссы** — опасные противники, обладающие куда бо́льшим запасом здоровья, нежели обычные враги. Как правило, после сражения босс погибает, тем самым встретиться с тем же врагом ещё раз не удастся.

## Воины грёз

**Воины грёз** — дополнительные боссы, которых можно встретить на просторах Халлоунеста. Сразиться с Воинами грёз можно будет только после получения Гвоздя грёз. За победу над боссом Рыцарь получит большое количество Сущности.

После получения Гвоздя грёз, у Изельды можно будет купить значок могилы воина за 180 , после чего местоположение Воинов грёз будет отмечено на карте.
Ловец душ

**Ловец душ** (ориг. *Soul Catcher*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет высекать из врагов больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя.

## Получение

Амулет находится в Родовом кургане . Он лежит в левом конце туннеля, который становится доступен после убийства Древнего бальдра, преграждающего проход.

## Применение

Ловец душ — один из ранних амулетов, доступных персонажу. Несмотря на кажущееся небольшое увеличение количества собираемых Душ, амулет крайне полезен для целительных целей, особенно в тех локациях, где враги имеют атаки, от которых сложно увернуться.

## Комбинации с амулетами

 +  — эффекты Ловца и Пожирателя душ будут складываться, в связи с чем количество собираемых с врагов Душ увеличится в два раза.

 +  — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

 +  — полезен в обеспечении персонажа быстрой регенерацией Душ для использования заклинаний.

 +  — комбинирование с Быстрым фокусом способствует частому и безопасному лечению.

 +  — данная пара хороша в комбинациях, сконцентрированных на использовании заклинаний, так как позволяет получать Души как за нанесённый, так и за полученный урон.
Молодняк аспида

**Молодняк аспида** (ориг. *Aspid Hatchling*) — враг в игре *Hollow Knight*, рождаемый Маткой аспидов.

## Описание

Детёныши летают около Матки. Если Рыцарь подойдёт слишком близко, Молодняк нападёт на персонажа.

Держите дистанцию и пытайтесь задеть гвоздём как можно больше детёнышей, а также следите, когда Матка будет рождать новых врагов.

Так как Молодняк довольно слаб, хоть детёнышей и много, их можно использовать как лёгкий способ получения Душ.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Круглан

**Круглан** (ориг. *Obble*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

## Поведение

Подобно Жужжалке, Круглан летает, игнорируя персонажа, и отскакивает от стен и других препятствий, меняя направление своего полёта. Раз в несколько секунд стреляет инфекционными оранжевыми каплями по X-траектории. После удара по ним интервал перед следующей их атакой снижается с 4 секунд до 0.7 секунд.

## Тактика

В одиночку Круглан не представляет большой опасности, но, к сожалению, практически всегда Кругланы встречаются группами. Находясь над или под врагом, можно спокойно
наносить ему урон, не опасаясь снарядов, вылетающих из Круглана.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Круглан — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* В Колизее глупцов встречается усиленная версия Круглана, а также огромная особь этого же вида.
Богомол Петра

**Богомол Петра** (ориг. *Mantis Petra*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Садах Королевы и Колизее глупцов.

## Поведение

Богомол Петра в бою использует лишь одну атаку:

Кидает своё оружие в сторону персонажа. Гвоздь некоторое время крутится на одном месте, а затем возвращается к Богомолу. Аналогичную атаку используют Лорды богомолов.

В связи с тем, что Богомол Петра является летающим врагом и любит отлетать на далёкое расстояние от Рыцаря, иногда достаточно сложно даже нанести ему удар гвоздём.

Часто появляются вместе с другими Петра и Богомолами-предателями, в такой группе представляют наибольшую опасность, так что необходимо пытаться убить их как можно скорее.

## Мысли

* *…Изгой… Выжить… Убить…*
* *…Чужак… Уничтожить…*
* *Теперь это наши земли…*

## Прочее

* У Богомола Петра были такие же мысли, как и у враждебного Богомольего отрока. Это было исправлено в версии 1.5.68.11808.
* Название «Богомол Петра» технически неверно, поскольку по-гречески «петра» (πέτρα) означает скалу или камень, а «птерикс / птерига» (πτέρυξ / πτέρυγα) означает крыло, в данном случае подразумевается «крылатый богомол». Однако, скорее всего, это был сознательный выбор Team Cherry, поскольку «Богомол Птера» труднее произнести.
Живень

**Живень** (ориг. *Lifeseed*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*.

## Описание

При уничтожении кокона живокрови на свет появляются несколько Живеней, которые будут пытаться сбежать от Рыцаря. При их уничтожении персонаж получает по одной маске живокрови.

## Прочее

* Существует нереализованная версия Живеня с крыльями, которая могла летать.
* Живокровь, полученная из Живней, непостоянна и исчезнет после того, как главный герой отдохнет на скамейке.
* Если Рыцарь экипировал амулет Благословение Джони, Живни не будут убегать от персонажа, а наоборот, будут стараться держаться ближе к нему.
* Амулеты Мрачное дитя и Песнь ткача не наносят Живням урона.
Великий прыгун

**Великий прыгун** (ориг. *Great Hopper*) — гигантская версия Прыгуна, встречающаяся на Краю королевства.

## Поведение

Будучи огромным зверем, пытается раздавить Рыцаря своей массой. В отличие от своих мелких собратьев, будет менять направление движения, чтобы преследовать персонажа.

## Тактика

Даже один на один Великий прыгун является серьёзным противником, однако у него есть пара слабостей. Во время того как враг прыгает на персонажа, необходимо совершить рывок, уйдя с места падения врага, а после нанести прыгуну один-два удара. Повторять это, пока враг не испустит дух.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Великий прыгун встречается в Колизее глупцов. При одной из встреч арена станет очень узкой, в связи с чем Великого прыгуна надо убивать либо с помощью вышеописанного метода, либо очень быстро нанести ему смертельные раны, с чем могут помочь Хрупкая сила, Колючки страданий и Крепкий панцирь.
* В трейлере «Странный и чудесный мир» показано, что на ранней стадии разработки Великий прыгун, возможно, считался боссом или мини-боссом и находился в том месте, где впоследствии стал обитать Ложный Рыцарь.
* К востоку от хижины Оро находится насаженное на кол чучело Великого прыгуна, одетого в костюм Мастера гвоздя, который использовался в качестве тренировочного манекена. Если пронзить чучело Гвоздём грёз, то появятся такие слова: «…Сильные… Братья…» Кроме того, если атаковать чучело 25 раз, с потолка упадут два Великих прыгуна и нападут на Рыцаря.
	+ Если перезайти в комнату, можно будет снова побить чучело, тем самым вызвав ещё двух Великих прыгунов. Это может упростить получение записи в журнал Охотника.

## Галерея

На Краю королевстваВ Колизее глупцовТренировочный манекен из трупа Великого прыгуна
Кристаллический ползун

**Кристаллический ползун** (ориг. *Crystal Crawler*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

## Описание

Ползает по поверхности, способен перебираться на другую сторону платформы, если подходит к углу. Стреляет энергетическим лучом из кристаллов своей спины. В первые секунды луч безобиден и издаёт свечение, по которому можно определить, что ползун сейчас выпустит нормальный энергетический луч.

Имеет полную защиту от физического урона, как-либо повредить Кристаллического ползуна не удастся. Несмотря на это, уязвим к амулетам типа Герба защитника и Спорового гриба, может быть с лёгкостью убит с помощью Мстительного духа и других заклинаний.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Глубинный охотник

**Глубинный охотник** (ориг. *Deephunter*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде.

## Поведение

Ползает по стене или потолку туда-обратно, плюясь в персонажа ядом, если тот находится в радиусе атаки. Как правило, Глубинные охотники появляются в таких местах, которые окружают шипы, в связи с чем создаются определённые трудности при битве с врагом.

Глаза охотника ярко светятся, когда тот плюётся ядом, тем самым можно узнать его местоположение.

## Тактика

Время между плевками охотника достаточно большое, при определённой сноровке можно преодолеть врага и перебраться на другую сторону, не получив контактного урона от самого врага.

Следует помнить, что очень часто Глубинные охотники ползают над шипами, так что просчёт может стоить двух масок здоровья.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* У Глубинных охотников есть маленький рот, который раскрывается только при атаке.
Ключ лавочника

**Ключ лавочника** (ориг. *Shopkeeper's Key*) — ключ, который можно найти на Кристальном пике.

## Описание

В какой-то момент игры Слай скажет Рыцарю, что у него больше ничего нет на продажу, но отметит, что в его подсобке есть ещё несколько вещей, которые могут приглянуться герою. Однако ключ от подсобки утерян, и Слай сможет продать новые вещи только после его получения.

Ключ лавочника находится на Кристальном пике , слева от комнаты со скамейкой, где персонаж впервые встречается с Кристаллическим стражем.