Великий Змей

**Великий Змей** (англ. *Great Serpent*) — босс в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

## Описание

Великий змей представляет собой белую змею колоссальных размеров. Судя по святилищу за замком Асина, этому змею поклоняются не только жители Опустившейся долины.

## Местонахождение

Великий змей появляется несколько раз. Первая встреча со змеем происходит в локации «Долина под мостом», где Волку приходится убегать и прятаться.

Второй раз рептилия появляется перед идолом «Расколотая пещера» в Опустившейся долине, здесь Волку также не остается ничего кроме как бежать.

В третий раз босса можно встретить, если от идола Долина Ботхисатвы спуститься вниз в ущелье и там спуститься в пещеры, перед которыми находится Ядовитый торговец. Туша змея будет периодически встречаться на пути героя, а сама встреча произойдет на каменном мосту перед храмом, где хранятся Сушёные внутренности змея. В этой ситуации герой все еще не способен одолеть босса, поэтому, чтобы пройти мимо него понадобится пойти на хитрость в виде контролируемой обезьяны.

Четвертая, и она же последняя, встреча происходит все в той же Опустившейся долине, где змея можно увидеть обернувшимся вокруг огромного камня над озером, над которым ранее находился мост, который был разрушен Змеем в попытке схватить Секиро.

## Убийство

Змея можно убить, если получить ниндзюцу "Техника кукловода". В локации Храм Сэмпо находится воздушный змей, рядом с ним механизм, возле которого стоит враг. Подходим к врагу, делаем смертельный удар сзади и применяем технику кукловода, кукла пойдет поднимать воздушного змея, нам же необходимо будет пойти к самому храму, к большому дереву. Забравшись на него можно будет с помощью змея перебраться через ущелье на утес, там чуть ниже будет пещера, забравшись в неё увидим идол, а дальше проход. Пройдя эту маленькую пещеру увидим балку, пройдя до конца спрыгиваем, змея уже будет внизу ждать клинка в голову.

## Видео

Убийство Великого Змея и сбор сушёных и свежих Внутренностей Змеев - Sekiro Shadows Die Twice

## Примечания

* На самом деле, у Змея две головы: одна на хвосте, другая - основная. Основная охраняет Долину, вторая - храм в пещере под ней. Это доказывает тот факт, что:
	1. Убив основную голову, вторая не исчезает и продолжает охранять пещеру.
	2. Если не выполнить второе добивание во время прыжка на Змея, он проглотит протагониста и невредимый Волк появится в пещере у храма, который охраняет вторая голова.
	3. В конце концов, в долине под мостом можно разглядеть обе головы, когда змей будет уползать. Глаз головы на "хвосте" поврежден не будет, в отличие от глаза основной.
* В отличие от остальных врагов, от которых можно прятаться, змей не восприимчив к прикосновению, если это не удар. Если вы до него случайно дотронетесь, он вас не обнаружит. Однако если дотронуться до движущегося змея, то персонажа отбросит, после чего он встанет в полный рост, отчего появляется возможность быть обнаруженным. Также босс не реагирует на свисток.
* Один из немногих боссов, от которых можно скрываться.
* Атаки змея можно отражать, несмотря на появляющийся иероглиф.
* При некоторой сноровке, в первой встрече от босса можно просто убежать, не протыкая ему глаз. Он в любом случае исчезнет, когда игрок доберется до пещеры в дальнем конце ущелья, которая ведет дальше к Превратной башне Асина.
	+ Но если игрок все-же желает это сделать, он все еще может вернуться в то ущелье и залезть в паланкин, что заново вызовет Змея.
	+ Впрочем, сделать это очень сложно, поскольку поведение босса полностью заскриптовано. Чтобы увеличить шансы провернуть подобное можно воспользоваться Туманным вороном.
* Если пропустить встречу со Змеем в Опустившейся долине и не переходить через мост, проход к которому охраняет Многоножка-длиннорукий Жираф, и вместо этого добраться до места, где игрок убивает босса через Храм Сэмпо, то его на месте для финального добивания не окажется. При этом спрыгнуть с балки в воду не выйдет, так как игра засчитает игроку падение в пропасть и вернет на исходную позицию. Из этого получается, что вторая встреча со Змеем обязательна.
	+ На самом деле, туда таки можно спрыгнуть, но только с помощью бага. Для начала нужно раздобыть лекарство и церемониальный танто. Используете последний, затем прыгаете в пропасть, дабы осталось совсем мало здоровья. Далее съедаете лекарство. Теперь нужно грамотно выбрать момент для прыжка, чтобы пока вы падали, герой умер от лекарства и упал на камень. Если все сделано правильно, то на камне можно будет возродиться. Далее перезайдите в игру и прыгайте в воду. Если вы все равно умираете — спуститесь по камню чуть ниже и снова перезаходите. Таким образом можно попасть к обезьяне стражу уже вначале игры, даже не убивая Гэнитиро.
* Место встречи со Змеем в опустившейся долине можно обойти. Для этого, вместо того чтобы идти по мосту, нужно спрыгнуть вниз - в озеро. Змей все равно появится, но его скрипты вряд ли будут поспевать за игроком, и шансы получить от него урон значительно сократятся, если приземлиться в нужном месте.
* Во время побега от босса в Опустившейся долине можно использовать Технику дыхания Мибу, чтобы спрятаться под водой и стать невидимым для Змея.
	+ При этом, как ни странно, игрок может безнаказанно бить часть тело змея, находящуюся под водой. Но это ни к чему не приведет.
* В пещерах, если ударить тело змея, оно начнет биться об потолок, проливая ядовитую воду, текущую над пещерами.
* Возможно, является отсылкой на мифическое существо Амфисбену.
* Когда игрок наносит Змею критические удары из его тела исторгается огромное количество крови, покрывающее большую площадь вокруг и самого Волка. Самое интересное заключается в том, что эта кровь появляется, даже если в настройках у игрока отключен параметр отображения крови.