Семплы Саймона

> Ба-дум тсс!
>
>

**Семплы Саймона** *(англ. Simon Samples)* — модовый обычный модуль. Представляет собой круговую звуковую панель, разделённую на 4 кнопки, которые могут воспроизводить звуки ударных инструментов. Как видео из названия, данный модуль является ❖ Саймоном — для его обезвреживания необходимо нажимать кнопки в удлиняющейся последовательности в соответствии со звуками, предварительно меняя их в соответствии с правилами.

Модуль является трудным для сапёра и достаточно лёгким для эксперта: более всего сложен в определении похожих звуков на слух; эксперту же необходимо всего лишь сообщать саперу новую изменённую последовательность звуков. Для решения требует сумму всех цифр из серийного номера.

## Руководство

* Модуль состоит из кнопки Воспроизведения «▶», кнопки Записи «⬤» и четырёх звуковых кнопок. Вы можете свободно нажимать на них, пока не начали запись.
* Нажмите кнопку Воспроизведения «▶» чтобы услышать исходную последовательность звуков.
* После того, как вы её прослушаете, необходимо будет изменить звуки в ней в соответствии с инструкциями. Когда вы будете готовы ввести изменённую последовательность, нажмите кнопку Записи «⬤», после чего введите звуки с помощью кнопок.
	+ Последовательность звуков будет удлиняться, добавляя по 4 новых звука на каждом этапе. Всего будет 3 этапа. Повторяйте последовательность звуков на каждом из них, вводя изменённую последовательность целиком, с самого начала, с первого этапа.
	+ Если вы нажмете не на ту звуковую кнопку во время записи, модуль зафиксирует ошибку. Запись остановится, и вы останетесь на том же этапе.
* **Обратите внимание:** в правилах ниже условия проверки относятся ко всей **исходной последовательности звуков**, со всех этапов. Но изменять звуки необходимо только в последовательности **текущего этапа**, то есть четырёх звуков, которые вы услышали последними.

### **Звуки**

* **Б** = Большой барабан (низкий звук); *англ. Kick.*
* **М** = Малый барабан (резкий короткий звук); *англ. Snare.*
* **Х** = Хай-хэт (тарелки, короткий звук); *англ. Hi-Hat.*
* **О** = Открытый хай-хэт (тарелки, длинный звук); *англ. Open Hi-Hat.*

### **Этап 1**

Сложите все цифры серийного номера. Если получившееся число больше 9, возьмите только последнюю цифру (из разряда единиц).
* Если число меньше 5, замените второй звук на **М**, или если второй звук изначально был **М**, замените его на **О**.
* Иначе, если число 5 или больше, замените **Х** на **О** и **О** на **Х**.

### **Этап 2**

* Если исходная последовательность содержит как минимум один звук **О**, поменяйте местами первые два звука со вторыми двумя (первый звук с третьим, и второй с четвертым).
* Иначе обратите порядок звуков.

### **Этап 3**

* Если исходная последовательность содержит 3 или более звуков **Х**, замените первый звук на **О**.
* Иначе замените **Б** на **М** и **М** на **Б**.

## Советы по обезвреживанию

Первым делом, решая этот модуль, сапёру нужно просто понажимать все 4 звуковые кнопки, чтобы понять, какая кнопка за какой звук отвечает. Также будет проще, если эксперт запишет себе, какие кнопки какие звуки воспроизводят.

Далее, самое сложное — прослушивать исходную последовательность звуков и понять, какие звуки в ней содержатся. Звуки **Б** (большой барабан) и **О** (открытый хай-хэт) достаточно легко определить, они довольно-таки заметно отличаются от остальных: у большого барабана самый низкий и глухой звук, а у открытого хай-хэта — самый долгий и звенящий. Со звуками **М** (малый барабан) и **Х** (хай-хэт) сложнее, тут стоит попрактиковаться, послушать их несколько раз, чтобы научиться различать.

Ну и эксперту также важно быть внимательным при работе с руководством, хотя для него это не слишком сложная задача: ему нужно записывать отдельно исходную последовательность звуков и отдельно изменённую последовательность звуков. Помните, исходная — та последовательность, которая играет изначально, непосредственно в модуле, а изменённая — ту, над который вы производите операции, меняя в ней звуки. И также помните, что на 2 и 3 этапах вы должны изменять последовательность только из 4-х звуков теущего этапа, а не всех! То есть на 2 этапе вы уже не трогаете изменённую последовательность звуков с 1 этапа, точно так же, как на 3 этапе не трогаете изменённую последовательность звуков с 1 и 2 этапов, а работаете только над звуками текущего этапа. Но тем не менее, в условиях проверки учитываете звуки со всех этапов исходной последовательности.

## Ссылки

* Оригинал на английском
* Изменённое руководство с переписанным текстом (Quinn Wuest)
* Читерское руководство с ответами в таблице (от Fang)