Appuio

Organismo diplomático alessiano, cuyos miembros siempre llevan máscaras. Realizan también labores de espionaje en el extranjero. Su lema es: «Por la amistad entre naciones».

## Appuio

### Objetivos

Fortalecer la posición de Alessia en el panorama internacional.Mantener bajo control a otros señores del Imperio.Dar apoyo a otras naciones para mejorar su opinión de Alessia.(Temporal) Conseguir aliados para la guerra con Terea

### Funcionamiento interno.

Appuio está dividida en rangos nombrados como distintos tipos de bastón para dar una imagen de ayuda e impulso ante las otras naciones de Arinor. Los principales son:

Bastone: el rango básico de los recién llegados a la organización. Realizan las funciones más generales y amplias, pudiendo especializarse en unas u otras. A nivel diplomático, sólo negocian con señores menores y comerciantes de relevancia media.

Ferrato: posición superior al bastone, pero sin mucha autoridad. Sus líderes reciben el subtítulo "temprato". Entrenados para el combate, sirven como guardaespaldas para los cargos superiores o para todo aquel a quien la organización considere relevante o deseable como aliado. Realizan también labores intimidatorias.

Bordone: instructores para los novatos. Sus filas están conformadas en buena parte por miembros con mucha experiencia que se han retirado de las labores diplomáticas directas.

Pastorale: líderes de grupos de pequeño y mediano tamaño. Sus máscaras suelen estar tematizadas según la Columna a la que sirvan. Coordinan a los bastones y ferratos en misiones de subterfugio mientras llevan a cabo la diplomacia más directa con nobles y burgueses de cierta importancia.

Colonna: los veintidós líderes de la organización. Las diez primeras, en ocasiones denominadas "mayores", representan una característica de personalidad que se considera propia de un buen alessiano, mientras que las doce menores representan las labores más importantes para el buen funcionamiento de la sociedad alessiana. Obtener el rango de Colonna otorga nobleza vitalicia del más alto nivel, justo por debajo de la Emperatriz y por encima del Emperador Consorte. Son consideradas como personas excepcionalmente capaces en sus respectivos campos, y representan a Alessia ante monarcas y altos nobles extranjeros y propios. Suelen contar con pequeños grupos especialmente entrenados para funciones específicas, y los más bajos entre estos, aunque equivalentes a un ferrato, tienen primacía sobre estos y pueden negarse a seguir órdenes de los pastorales, si pueden justificar por qué. Los nombres con los que se conocen a las Columnas son:

##### 1. Fidele

Uno de los fundadores del grupo. Ejerce funciones de Ministro del Interior, y solía ser el principal representante ante Terea antes de la muerte del rey Edmund.

##### 2. Giustizia

Fundadora del grupo. Ejerce como ministra de Justicia además de vigilar a los nobles al norte de la capital. Su máscara consiste en una venda translúcida sobre sus ojos.

##### 4. Piettá

Mujer tereana, reclutada por Fidele, Decis y la Emperatriz en persona hace décadas. Su lealtad hacia la emperatriz, a quien venera profundamente, sólo se ve superada por el mismo Fidele. Se dice que domina un poder misterioso capaz de anular la magia de cualquier persona, y que guarda un profundo secreto que sólo ha compartido con sus tres salvadores y sus siervos más cercanos...

##### 5. Sapienza

Le mayor experte en lo que a información se refiere. Fundamental para la guerra, pues es capaz de descubrir los planes militares de Terea y formular una respuesta con una velocidad pasmosa, e incluso se dice que conoce dichos planes antes de que terminen de hacerse. Su máscara acentúa sus ojos e incluye otro par debajo, y el diseño asegura sin llamar demasiado la atención que sus oídos estén completamente libres de toda obstrucción.

##### 7. Decis

El tercer fundador del grupo. Escogió para sí el número 7 porque "da buena suerte", además de para asegurar que contarían con más miembros. Es sorprendentemente joven, y está lleno de energía. Actualmente se halla desaparecido, en una misión desconocida para todes excepto Fidele, Giustizia y la Emperatriz.

##### 8. Amore

Elfa relativamente joven (~80 años). Intenta mantener la lealtad de las razas menores, a menudo vilipendiadas por la mayoría humana. Ella misma ha sufrido roces con algunos de sus compañeros, si bien cuenta con el apoyo incondicional de Decis y de Apotecarea, y con la autoridad de Fidele, que siempre busca la cohesión entre Columnas.

##### 11. Mangiare

Coordinador general de los suministros básicos del Imperio, con el fin de evitar revueltas por escasez de alimentos y otros productos de primera necesidad sin afectar en exceso a los mercados internos.

##### 12. Minatoressa

Señora de múltiples instalaciones mineras y herreras en Alessia Oriental.

##### 13. Mercator

Uno de los hombres más ricos de todo Arinor, reclutado por Piettá, quien vio una oportunidad en él durante la subasta de todos sus bienes antes de su encarcelamiento. Tras comprar algunos objetos que podrían resultarle de especial utilidad, le dio un puesto de contabilidad que Mercator, con espíritus renovados, fue capaz de aprovechar al máximo, recuperándose de su anterior mala fortuna. Controla a los Machille, una división especial de otorgadores y cobradores de deudas e impuestos.

##### 14. Comoeda

Un excelente actor y director de teatro. Requiere que sus siervos sean capaces de, al menos, desenvolverse con soltura sobre un escenario, sea como cantantes, músicos o actores y, por esto, cuenta con pocos agentes directamente escogidos por él; la mayoría le han sido impuestos por otras Columnas y no duda en enviarlos lejos de sí, donde puedan serle útiles sin molestarle con su torpeza. No obstante, es capaz de tolerar ciertos fallos mucho mejor de lo que cabría esperar si percibe interés por aprender y, debido a sus excelentes habilidades como orador y profesor, sus seguidores se cuentan entre los mejores embajadores de todo Appuio. A primera vista no lleva máscara.

##### 16. Apotecarea

Mujer brecense que lleva sirviendo a Appuio más de 20 años, habiéndose negado a aceptar el puesto de Columna en varias ocasiones. Además de ser médico, crea pociones para el resto de sus colegas que serían difíciles de conseguir de otro modo. Sus ferratos están equipados con unos viales de una sustancia que oxida muy rápidamente la mayoría de metales con los que se suelen fabricar armas, dejando sus filos inservibles y las mazas, frágiles. Una nueva versión en desarrollo debería disminuir las quemaduras producidas por el contacto con la piel. Su máscara es similar a la de los médicos de la Plaga, aunque decorada para darle una apariencia más digna ante los ojos de los nobles con los que se entrevista.

##### 17. Soldato

Este mediano es uno de los mejores combatientes cuerpo a cuerpo de la organización, habiendo entrenado a los primeros ferrati temprati y su división especial, los acciaio, así como uno de los mejores estrategas. Pese a su utilidad para la guerra, está en Silione, pues no puede volver a Alessia de forma segura, y se decidió que su función fuera evitar que tanto ese país como Ulbraj se unieran del lado de Terea. Su fama le precede, pues el nuevo Imperio ha destinado ciertas unidades a impedir que inicie una ofensiva desde la retaguardia.

##### 18. Pregatora

Una sacerdotisa con un cierto don para la clarividencia. Bastante más cercana que sus colegas, cultiva un extraño fruto en su jardín secreto cuyo sabor se ha descrito de muchísimas maneras: tartaletas de limón, vino, "la sopa de pescado que hacía mi padre"...

##### 20. Sorcieressa

Incorporada hace apenas seis años, pasa la mayoría de su tiempo en su torre, contemplando las estrellas, cometas y otros astros, especialmente tras el hito arcano que no pudo predecir al haber estado ocupada con otras misiones. Cuenta con tres divisiones especiales a las que no se ha molestado en nombrar como bastones, llamándolas simplemente A, B y C.

##### 22. Cacciatore

El más joven entre las Columnas, y también el más reciente, habiéndose incorporado durante la guerra. Aún así, su máscara ha pasado por la mayor cantidad de versiones, al incorporar a su atuendo elementos de sus mejores presas. Se cuenta que ha derrotado a dragones aún sin estar dotado para la magia, con un máximo de cinco flechas, una lanza y sus propias manos.