Mount & Blade II: Bannerlord

**Режим игры** | Одиночная игра, многопользовательская игра

**Mount & Blade II: Bannerlord** — это находящаяся в разработке игра в жанре песочницы и экшен-RPG с элементами стратегии. Игра разрабатывается TaleWorlds и будет являться приквелом к игре Mount & Blade: Warband.

## Сюжет

Действие игры будет происходить в Кальрадии за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband. Ранее Кальдария была едина, но её разбили варвары на различные страны. Игроку придётся объединить их вместе или ввести в пучину хаоса. Игра начнётся с цепочки вводных взаимосвязанных друг с другом квестов для игрока, чтобы дать ему познакомится с игрой, а не бросать его сразу в пекло событий. Затем игра перейдёт в режим песочницы, где игрок сможет делать всё, что пожелает.

Пресс-релиз:

*Некогда могучая Кальрадийская империя находится в состоянии упадка. Воинственные варварские племена откусывают от него всё большие куски, некогда верные королевства объявили о своей независимости, а сам императорский род лишился наследников. За былую власть в кровавую войну вступили три фракции, а в это время наёмники, бандиты и кочевники слетаются в разбитую на куски страну как стервятники на падаль. Но объединить империю суждено лишь одному герою, способного повести за собой в бой могучую армию. Только он в честных битвах и подлых засадах, в соперничестве с благородными домами и кланами кочевников, сможет окончательным ударом собрать страну воедино... или окончательно разрушить её. Что принесёт он: достойный закат времён императора или эпоху хаоса?*
## Отличия от предыдущих игр

Mount & Blade II: Bannerlord будет отличаться от предыдущих игр серии в первую очередь графикой и атмосферой.

Карта серьёзно увеличится в размерах, так как в отличие от старой она будет включать в себя более расширенные восточные и южные регионы. Преобразуется ландшафт, который станет рельефнее и разнообразнее; в частности теперь будет обилие горных возвышенностей с узкими проходами, которые позволят устраивать засады или контролировать горный проход.

В тавернах люди будут сидеть на скамьях, потягиваться, болтать, пить, как в настоящих средневековых тавернах. TaleWorlds также планирует ввести в игру анимацию лиц, чего не было в предыдущих играх Mount&Blade. Персонажи наконец-то будут улыбаться, их лица во время злости будет искажать гримаса ненависти. И это будет происходить везде: в замках, во время праздников, в тюрьмах и даже во время битв. Теперь воины при победе будут не только ликовать, но и по настоящему радоваться и проявлять это улыбкой на лице.

Режим торговли будет несколько другим. Можно лично принимать участие в торговле и договариваться о цене, торговаться. Появится шкала доверия и согласия, которая во время торговли будет подсказывать игроку о том, согласится ли торговец с предложением или отвергнет его, тем самым заставляя игрока балансировать со шкалой и проводить успешные сделки. Возможно, лицевая анимация будет присутствовать и во время торговли. Кроме того, теперь торговлей можно будет наладить отношения с враждующими фракциями, если вы будете продавать им товар с выгодой для них, то постепенно отношения будут налаживаться в лучшую сторону, вытесняя бывшую вражду между вами. Используя торговлю с умом и серьёзным подходом к ней, теперь можно будет добиться многих результатов, а это в свою очередь положительно отразиться на приключениях и денежном состоянии вашего героя в Кальрадии.

Бои в игре усложнятся, они будут более обширными и динамическими. Осада замков также усложнится и преимущество всегда будет находиться на стороне обороняющихся, но разниться от замка к замку. В осадах будет больше влиять на победу тактика, а штурм можно будет начинать с нескольких сторон крепости. В распоряжении осаждающихся появятся тараны и катапульты, в которыми можно будет взаимодействовать, где в прошлых частях они просто выполняли роль декораций.

**Инвентарь:** Инвентарь претерпел большие изменения по сравнению с предыдущими играми серии. В игре будет удобное использование горячих клавиш и игроку не придётся входить в меню разговора, чтобы сменить экипировку компаньона.

**Экономика:**

## Фракции

В игре присутствует несколько основных фракций, чей народ является далёкими предками фракций Warband.

* **Вландианцы (Vlandians)** — феодальное государство, чьё войско славится тяжёлой кавалерией.
* **Стургиане (Sturgians)** — жители северных лесов, обладающие сильной пехотой, владеющей мечами и топорами.
* **Азераи (Aserai)** — народ, обитающий в джунглях на юге и в оазисах песков. Азераи имеют как хорошую конницу, так и пехотинцев.
* **Кузаиты (Khuzaits)** — степняки, живущие на востоке. Они отвоевали цепь торговых городов и славятся хорошими конными лучниками.
* **Баттанианцы (Battanians)** — специалисту по нападению из засад. Родной местностью считают леса, откуда могут поливать противников дождём стрел или накидываться с деревьев.
* **Империя** использует на поле боя лучников, копейщиков и катафрактов.

Каждая отдельная фракция также не будет едина. Лорды будут иметь собственный характер, соперничать друг с другом и иметь свои цели. В Bannerlord будут присутствовать и небольшие фракции, такие как бандиты и наёмники.

## Галерея

en:Mount&Blade II: Bannerlord
pl:Mount&Blade II: Bannerlord
de:Mount & Blade II: Bannerlord