Ultraviolet

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> « On sait que certaines entités laissent des empreintes digitales sur les portes et interrupteurs, ainsi que des empreintes de pas après avoir marché dans du sel. Vous pouvez les voir grâce à une lampe à UV. »
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— Le Journal

L'**Ultraviolet** est un type de Preuve créé par les entités qui peut être utilisé pour déterminer le type d'entité.

## Mécanismes

La Preuve Ultraviolet consiste en des Empreintes digitales et des Empreintes de pas qui peuvent être révélées en utilisant une Lampe UV.

Par défaut, chaque interaction sur une surface valide produira toujours une Empreinte digitale ou une Empreinte de pas. Les exceptions incluent l'Obake qui a 25% de chances de les cacher, ou lors de l'utilisation du modificateur de difficulté personnalisée "Probabilité des Empreintes" pour réduire les chances.

De plus, l'Obake peut parfois utiliser une compétence pour réduire le moitié le temps restant pour toutes les Empreintes digitales et Empreintes de pas existantes sur la carte.

### Empreintes digitales

Une entité avec la Preuve Ultraviolet laissera derrière des Empreintes digitales lorsqu'elle interagit avec les surfaces ou objets suivants :

* La plupart des types de portes
* Interrupteurs de lumière (sauf la plupart des lampes sans interrupteurs séparés)
* Fenêtres
* Claviers
* Glacières
* Miroirs (cartes spécifiques uniquement)

La carte Prison a des endroits supplémentaires où des Empreintes digitales peuvent être laissées :

* Sur la surface horizontale d'un barreau des portes de cellule
* Sur la surface en acier de la serrure des portes de cellule

Maple Lodge Campsite et Camp Woodwind ont aussi des endroits supplémentaires où des Empreintes digitales peuvent apparaître :

* Bases des lanternes
* Bords intérieurs autour des rabats de grande tente/haut des rabats de petite tente
* Tables de pique-nique
* Poteaux de guirlandes lumineuses

Le clignotement des lumières ou les interactions causées par des événements paranormaux ne laisseront pas d'Empreintes digitales dans ces cas.

En fonction de la surface de l'objet avec lequel l'entité a interagi, une Empreinte digitale ou une Empreinte de main sera visible.

Les Empreintes digitales s'estomperont lentement, disparaissant complètement après 2 minutes, ou 1 minute en difficulté Démence. Cela peut être modifié en utilisant un paramètre de difficulté personnalisée.

Il y a 18 motifs différents d'Empreintes digitales, dont 3 qui sont uniques à l'Obake.

Un Obake a approximativement 16,7% de chances de laisser une Empreinte digitale non standard sur les surfaces qu'il touche :

* Une Empreinte de main avec six doigts au lieu de cinq
* Deux Empreintes digitales sur les interrupteurs au lieu d'une
* Cinq Empreintes digitales sur les claviers et les portes de Prison au lieu de quatre

Pour chaque type de porte ou surface où une Empreinte digitale est possible, l'Empreinte digitale apparaîtra toujours au même endroit. De plus, la plupart des portes du même modèle auront toujours les Empreintes digitales uniquement sur le côté pousser ou tirer, mais pas sur les deux. Par exemple, toutes les portes de style Farmhouse auront toujours les Empreintes digitales dans le coin supérieur droit de la porte, et n'apparaîtront que sur le côté "pousser". Il y a quelques exceptions à ces deux règles ; par exemple, une porte de style maison street/road peut avoir l'Empreinte digitale du côté "pousser" tandis qu'une autre porte identique l'a du côté "tirer", bien que les Empreintes apparaîtront toujours au milieu de la porte.

### Empreintes de pas

Après qu'une entité ait marché dans un tas de Sel, si elle bouge à tout moment dans les 10 secondes après avoir marché dans le tas, elle émettra des bruits de pas, et si l'entité a la Preuve Ultraviolet, elle laissera des Empreintes de pas à chaque pas. Chaque Empreinte de pas s'estompera lentement pendant 10 à 15 secondes avant de disparaître.

En raison de la nature aléatoire du jeu, une entité peut marcher dans un tas de Sel et choisir d'arrêter de bouger immédiatement, ne créant aucune Empreinte de pas dans ce cas.

Les Empreintes de pas laissées par le modèle d'entité enfant "à face dentée" sont légèrement plus petites que celles laissées par d'autres modèles d'entité.

### Récompenses photo

Article principal : Récompenses photo

Prendre une photo d'une Empreinte digitale qui a été chargée en utilisant une Lampe UV donnera une photo étiquetée **Empreintes digitales**, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance et l'angle où elle a été prise. Gardez à l'esprit, cependant, que les Empreintes digitales s'estomperont lentement avant de devenir complètement invisibles après que le joueur cesse de les charger avec une Lampe UV. Les Empreintes digitales invisibles ne peuvent pas être photographiées et entraîneront une photo invalide. Chaque exemplaire d'une Empreinte digitale, incluant les nouvelles Empreintes digitales sur la même surface, ne peut être photographiée qu'une seule fois.

Prendre une photo d'une Empreinte de pas donnera une photo étiquetée **Empreintes de pas**, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance à laquelle elle a été prise. Comme pour les Empreintes digitales, les Empreintes de pas devront être visibles et chargées par une Lampe UV pour être obtenues.

## Astuces

* Les Empreintes de pas peuvent être utiles pour vérifier la Preuve Ultraviolet si l'entité n'interagit pas avec les portes en temps opportun.
* Les Empreintes de pas peuvent parfois être recouvertes par certains meubles ou tapis.

## Anecdotes

* Les portes de sortie (ou du moins celle de Tanglewood) peuvent montrer une Empreinte de main. Pour que cela se produise, l'entité doit être Le Mimic, il doit imiter un Yurei, il doit utiliser la compétence de fermeture de porte sur la porte de sortie, et la Preuve Ultraviolet n'est pas cachée. Par conséquent, cet événement est très rare.

## Paramètres de difficulté associés

* **Probabilité des Empreintes (%)** : La probabilité qu'une entité laisse des Empreintes digitales en interagissant (ne s'affiche que lorsque *Preuves apportées* n'est pas 0)
* **Durée des Empreintes (s)** : La durée des Empreintes digitales avant qu'elles ne disparaissent (ne s'affiche que lorsque *Preuves apportées* n'est pas 0)

## Historique

 19 mars 2020
 11 août 2020
 Les Empreintes de pas seront affectées par les traits d'entité de manière similaire aux Empreintes digitales