Polymagikum Tamriel

Polymagikum vom Festland aus gesehen

Nutzungsplan des Gebäudes

Das **Polymagikum** ist eine magische Hochschule, die 2Ä587 von Ravnos Thule gegründet wurde. Nach der Öffnung von Sommersend 2Ä583 kaufte Ravnos Thule ein großes Gebäude auf einer der kleinen vorgelagerten Inseln, nördlich der Direnni Akropolis. Der Zugang kann über Wasser mit einem kleinen Schiff erfolgen, dass am Strand festgemacht ist, oder, üblicher, durch magische Portale. Er amtiert als erster Dekan dieser Lehranstalt. Das Gebäude ist im hochelfischen Stil erbaut und besteht aus einem Foyer, einer Haupthalle,zwei oktagonalen Räumen im Norden und Süden, einem offenen Zugang zu einem zweigeschossigen Badehaus und Türen zu den beiden Seitenflügeln im Norden und Süden.

Die Ausbildungsverträge, die mit dem Polymagikum geschlossen werden, entstehen über Makler, die für das Institut in vielen großen Städten arbeiten. Nicht alle Niederlassungen der Magiergilde sind glücklich über die Arbeit des Polymagikums und sehen in dem Institut eine Konkurrenz. Noch vor Öffnung des Polymagikums hat Ravnos mit zahlreichen Gildenmagistern gesprochen und ihren Standpunkt eingeholt. Dabei waren die kleinen Niederlassungen, die ohnehin über kein eigenes Ausbildungsprogramm verfügen, meistens sehr angetan und haben ihre Zusammenarbeit versprochen. Gerüchteweise stammt das Fundament von einer Ruine, die auf den Baumeister Anumaril zurück geht und die der Grund für die besonderen magischen Ströme im Polymagikum sind.

## Außenbereich

Das Polymagikum Tamriel befindet sich auf einer felsigen Insel. Ein großer Bereich vor dem Gebäude ist gepflastert und teilweise mit verfallenen Gebäudeteilen bebaut, die nicht weiter genutzt werden können. Es gibt angelegte Beete und verschiedene größere Experimental-Aufbauten.

### Kampfplatz

Der Kampfplatz ist ein behelfsmäßiger Unterstand mit zahlreichen Körben, Kisten und Fässern, mit denen man Kampfziele simulieren kann. Eine ausgestopfte Puppe und ein magisch gehärtetes Skelett dienen als weitere Übungsgeräte.

## Innenbereich

### Foyer

Im Vorraum des Instituts, auch Vestibül genannt, können Besucher warten, bis sie zum Dekan vorgelassen werden. Eltern, die ihre Kinder besuchen wollen, können hier auf ihre Sprösslinge warten. Bei Veranstaltungen dient dieser Bereich als Garderobe für die Gäste.

Im Wartebereich befindet sich eine Vitrine mit einem Menschenschädel und einem, über und über mit winzigen roten Runen übersäten Tierschädel, der vermutlich ein argonischer Kultgegenstand ist.

### Ritualhalle

Die Haupthalle des Gebäudes ist ein hohes Gewölbe mit Kreuzbögen. Sie besitzt zwei, über geschwungene Steintreppen erreichbare Galerien an den Längsseiten und einer Empore mit zwei Ebenen an der, dem Eingang gegenüberliegenden Seite. An den Längsseiten gibt es leicht erhöhte Bereiche, die in verschiedene Arbeitsbereiche unterteilt sind. Hier finden sich auch die beiden Bibliotheken.

### Mensa

Die Mensa ist ein achteckiger Raum, der als Küche, sowie als Speisesaal für die Schüler und die Lehrer dient. Direkt vor dem Eingang zur Mensa hängt das Schwarze Brett.

### Labor

Das Labor ist der magische, magitechnische und alchemistische Arbeitsraum des Instituts. Hier arbeiten sowohl die Studenten, als auch die Dozenten an ihren privaten Projekten. Neben dem Eingang zum Labor ist eine magische Lampe befestigt. Ist sie aus, ist das Labor leer, leuchtet sie grün, ist das Labor besetzt, kann aber betreten werden, leuchtet sie rot, ist ein potentiell gefährliches Experiment am Gange und es darf nur von den Dozenten betreten werden, die sich mit Laborarbeit auskennen.

### Schlafsaal

Der Schlafsaal im Nordflügel bietet Schlafmöglichkeiten für die Schüler. Abhängig vom Fortgang ihres Studiums erarbeiten sich die Schüler mehr und mehr Freiraum und Luxus. Die Erstsemester schlafen direkt am Eingang in den grünen Betten. Die Zweitsemsester bewohnen die gelben Betten im hinteren Teil des Flügels am Fenster. Die Drittsemester können in den blauen Betten im separaten Raum schlafen.

### Dekanat

Das Dekanat umfasst das Büro des Dekans und einen Aufenthalts- und Freizeitraum für die Dozenten.

### Ritualbecken

Das Ritualbecken im hinteren Bereich des Haupthalle ist mit magischen Wasser aus Kalthafen gefüllt. Dem ursprünglichen Erbauer des Gebäudes diente es wohl als Bad, ein großer Teil der Wandornamentik ist aber zerstört und es ist allgemein in einem schlechten Zustand.

Bereits in einer frühen Phase der Renovierung beschloss Ravnos Thule, diesen Raum auch weiterhin als Becken zu benutzen. Er ließ das eigentliche Becken abdichten, der Rest des Raumes wurde aus Kostengründen nicht wieder hergestellt. Die Luft in dem Raum ist kalt und feucht. Normale Menschen und Mer beginnen nach kurzer Zeit zu frösteln. Keines der Lichter in diesem Raum gibt Wärme ab. Es sind alles magische oder phosphorisierende Lichter und wirken mit Bio- oder Nekroluminiszenz.

## Hausregeln

Als Institut mit einer Vielzahl verschiedener Völker und Individuen, muss eine gewisse Disziplin eingehalten werden. Aus diesem Grund gibt es Hausregeln, die den Umgang der Mitarbeiter und Studenten und dem Unterrichtsbetrieb im Allgemeinen regeln.

### Höflichkeitsformen

* Schüler und Studenten duzen sich untereinander.
* Schüler siezen die Dozenten höflich und sprechen sie mit Herr/Frau Professor an.
* Dozenten duzen die Schüler und Studenten.
* Dozenten untereinander regeln ihre Höflichkeitsformen nach eigenem Gutdünken.
* Dozenten siezen den Dekan, der Dekan siezt die Lehrer.
* Der Dekan duzt das Personal, das Personal siezt den Dekan.
* Die Dozenten duzen das Personal, das Personal siezt die Dozenten.
* Erstsemester helfen der Haushälterin in der Mensa beim Auf- und Abdecken der Tische.

### Bewegungsregeln

* Im Haus wird nicht gerannt!
* Der Südflügel ist nur für Personal und Dozenten. Schüler dürfen durch die Tür gehen, bleiben dann aber dort und machen auf sich aufmerksam.
* Wenn der Vorhang zum Labor geschlossen ist, wird drinnen mit gefährlichen Substanzen gearbeitet. Der Zutritt ist dann nur in Schutzkleidung und im Beisein eines Dozenten erlaubt.
* Alle anderen Räume dürfen von jedem frei betreten und genutzt werden.
* Aufgebaute Experimente und Rituale dürfen nicht ungefragt betreten, angefasst oder verändert werden.

## Personal

Das Polymagikum verfügt neben den Schülern, die auch fest im Institut leben über Lehrer, Wachleute und Hauspersonal. Das Hauspersonal und die Wache arbeiten für das Institut. Weder Lehrer noch Schüler haben ihnen Befehle zu geben. Allein der Dekan und sein Majordomus sind ihre Arbeitgeber und Vorgesetzten. Anders herum hat das Personal aber auch kein Bestimmungsrecht über die Schüler oder Lehrer. Die Wache nur, wenn sie im direkten Auftrag des Dekans oder des Wachmeisters handeln. Fehlverhalten der Schüler können sie den Lehrern melden, Fehlverhalten der Lehrer dem Dekan oder Majordomus. Dies gibt dem Personal eine gewisse Form der Unangreifbarkeit, was durchaus positive Auswirkungen hat. Die Schüler stellen sich in der Regel gut mit dem Personal, vor allem, wenn sie etwas von ihnen wollen, oder gehen ihnen aus dem Weg. Sehr freundliches Personal findet sich auch oft in der Rolle eines väterlichen/mütterlichen Mentors wieder, der Ratschläge in allen persönlichen Dingen geben kann, die nicht mit dem Lerninhalt zu tun haben.

### Dozenten

* Dekan Thule (Metamagie, theoretische Nekromantie, Nekropsychologie, Präparation, Anatomie)
* Jagt-den-Schwanz (Alchemie)
* Lunaris Saito (Wissensmagie)
* Meriana Martines (Kampfmagie, Elementarmagie)
* Noun so Télva (...)

### Makler

* Dar'shavir Jarstahe
* Jagt-den-Schwanz
* Sh'Razuhm
* Stanisla Colrenón
* Zhandur

### Personal

* Brogg gro-Khash (Gärtner)
* Julirinda Wavraria (Haushälterin)
* Khal gro-Dular (Wache)
* Manus Drakonson (Wache)
* Meriana Martines (Wache)
* Rhajirak (Wache)
* Surr Narr (Wache)
* Tythis Andromo (Bibliothekar)
* Zharrani (Hausdienerin)

### Studenten

* Alessia Alcanus
* Amarie Hearthsmith
* Arierilie d'Amberville
* Elisia Valen
* Feralea Sailis
* Lanaria Ilendris
* Läuft-auf-Asche
* Rhea Knochensänger

## Curriculum

Das Curriculum ist der Studienplan für die verschiedenen Semester. Das zu vermittelnde Wissen wird in verschiedenen Fächern von unterschiedlichen Dozenten gelehrt. Die Studenten müssen sich ihren Lehrplan selber zusammen stellen und können selbständig, je nach Neigung und Talent Schwerpunkte setzen. Allerdings können nur wenige Fächer und Themengebiete vollständig ausgelassen werden.

## Umzug

Nachdem die Zahl der Studenten im Polymagikum abnahm, dafür aber der Druck durch die altmerische Bürokratie und den Thalmor zunahm, hat sich Ravnos Thule dazu entschlossen, in eine weniger "zivilisierte" Gegend zu ziehen. Es dauerte ein paar Wochen, dann konnte er mit Hilfe eines alten Freundes D'jekan-ree einen alten khajitischen Palast in Pellitine, südlich von Senchal kaufen. In Sommersend verbleibt das Labor, die Bibliothek und der größte Teil der Außenanlagen, die Schlafsääle und die Scheibstube. Das Ritualbecken und alle Hinweise, die irgendwie auf nekromantische Studien schließen könnten, wurden nach Pelitine verlegt, ebenso die Omphalosphäre.

Bootsanleger des PolymagikumsLage des PolymagikumsGespräch mit Magistra Rudrasa von Davons Wacht.Gespräch mit Magistra Helgi Föhrfrost in Riften.Gespräch mit Magistra Ciceri in Windhelm.Gespräch mit Magister Mamir in der Feste Amol.Gespräch mit Magistra Marashi in Gramfeste.Gespräch mit Magistra Ramila in Sturmfeste.