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Damson Rhee

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**Damson Rhee** ist ein Hauptcharakter in der Die Erben von Shannara Tetralogie. Sie ist Straßenzaubererin und Spionin für die Geächteten in Tyrsis. Dort unterstützt sie Par Ohmsford bei der Suche nach dem Schwert von Shannara.

## Herkunft

Damson ist die Tochter von Padishar Creel, dem Anführer der Geächteten. Dies ist jedoch so gut wie niemandem bekannt.

## Beziehung zu anderen Charakteren

* Damson verbindet eine große Treue zu ihrem Vater, *Padishar*, obwohl fast niemand weiß, dass sie seine Tochter ist.

* Damson ist vermutlich der einzige Mensch, der zum Maulwurf Kontakt pflegt. Der Maulwurf himmelt sie an, während sie dankbar für ihre Freundschaft und seine Hilfe ist.

* Im Verlaufe der Tetralogie verliebt sich Damson in Par Ohmsford.
Das Schwert des Dagda Mor

## Episodenübersicht

**Das Schwert des Dagda Mor** ist die siebte Episode von Staffel 1 der TV-Serie The Shannara Chronicles.

## Kurzbeschreibung

Amberle und Eretria fliehen vor blutdürstigen Elfen-Jägern, die ihren Spaß darin finden, Elfenohren abzuschneiden.
Wil sucht nach den beiden, unterstützt von einem unverhofften Freund. Im Palast erteilt der König Ander und Arion den Auftrag, Dagda Mor zu töten - mit verheerenden Konsequenzen.

## Handlung

Wil trifft auf Perk, einen Himmelsreiter, und beide müssen sich mit Elfenjägern auseinandersetzen, die ihnen die Ohren abschneiden und sie verkaufen wollen. Eretria und Amberle fallen buchstäblich in die Überreste eines Schulballs. Während sie versuchen, einen Ausweg zu finden, diskutieren die beiden über ihre Vergangenheit und ihre gemeinsamen Gefühle für Wil. Dabei finden sie eine Karte des Gebietes um San Francisco mit einem Hinweis auf Sichermal.

Arion und Ander Elessedil werden von ihrem Vater Eventine ausgesandt, um den Dagda Mor zu töten, aber beide Söhne sind sich noch nicht bewusst, dass der König in Wirklichkeit der verkleidete Wandler ist. Als sich die Prinzen mit dem Dagda Mor kämpfen, wird Arion getötet.

Obwohl er von Arion mit dem Hexenmeisterschwert durchbohrt wird, ist Allanon nicht tot und heilt sich mit dem Druidenschlaf. Dabei hat er eine Vision seines Mentors Bremen, der ihm sagt, dass es noch nicht an der Zeit ist, zu sterben, und dass ein anderer potenzieller Druide aufgetaucht ist, der es mit Allanon aufnehmen könnte.

Allanon trifft zu spät beim Breakline Gebirge ein, um Arion zu retten, aber er bewahrt Ander vom gleichen Schicksal. Ander kehrt nach Arborlon zurück, wo er den Wandler tötet und feststellt, dass er selbst nun König der Elfen ist.

## Unterschiede zum Buch

* Im Buch kommen keine Elfenjäger vor (das Wort bezeichnet dort elfische Jäger, nicht Leute, die auf Elfen Jagd machen)
* Perk ist noch ein Junge, er ist nicht an gewaltigen Auseinandersetzungen beteiligt. Er gibt Wil und Amberle zu essen und fliegt sie, weil er gerne helfen möchte und gerne Abenteuer erleben würde.
* Arion stirbt nicht direkt durch den Dagda Mor, sondern in einer regulären Schlacht der Elfen gegen die Dämonen.

## Besetzung

...

TV-Serie
Staffel 1

Die Erwählten (Teil 1)
• Die Erwählten (Teil 2)
• Der Kampf beginnt
• Im Banne des Wandlers
• Alte und neue Feinde
• Pykon
• **Das Schwert des Dagda Mor**
• Utopia
• Sichermal
• Ellcrys

Staffel 2

Bluträcher
• Schattental
• Graumark
• Unterpfand
• Paranor
• Bestimmung
• Dunkelheit
• Amberle
• Wildewald
• Blut
Sheelon

**Sheelon** ist in Das Schwert von Shannara Hauptmann der Grenzlegion. Er hält treu zu Balinor, selbst als die Grenzlegion aufgelöst ist.

Er ist Balinors Ansprechpartner, als dieser nach Tyrsis zurückkehrt und warnt ihn davor, in den Palast zu gehen. Balinor beauftragt ihn, bei seiner Festnahme mit Ginnisson und Fandwick die Grenzlegion wieder zu versammeln und die Elfen und Zwerge zu informieren. Sheelon wird jedoch gefangen genommen, bevor er jemanden der anderen informieren kann.

Sobald Balinor wieder die Macht übernahm, wurde Sheelon befreit und befehligte in der Schlacht um Tyrsis eine Truppe zum Schutz des Torhauses. Er und seine Truppe wurden jedoch im Hinterhalt getötet.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 25
3. ↑ 3,0 3,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 32
Ruhl Buckhannah

Ruhl Buckhannah ist in Das Schwert von Shannara der König von Callahorn. Er hat zwei Söhne, Balinor Buckhannah und Palance Buckhannah. Er wird durch Stenmin, den Berater seines Sohnes Palance Buckhannah, gefangen gehalten und stirbt daraufhin. Thronnachfolger ist sein Sohn Balinor Buckhannah.

## Geschichte

### Vor dem Dritten Krieg der Rassen

Ruhl war als guter Mann und großer König bekannt. Er befehligte die Grenzlegion im Kampf gegen Gnomenüberfälle aus dem Osten und Angriffe von verschiedenen Stämmen der Nordlandtrolle. Dabei gab es durchaus nennenswerte Verluste, aber Ruhl behielt die Oberhand.

Kurz vor dem Dritten Krieg der Rassen ließ Ruhl sich von Stenmin einreden, dass sein jüngerer Sohn Palance anstatt von Balinor Thronfolger sein soll.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
Spindelpass

Der **Spindelpass** ist ein Pass im Westland über das Grimmzackengebirge. Er verbindet die Raue Platte mit dem Saradannon. Weiter im Süden gibt es noch das Halysjoch, einen Pass, der dieselben Gebiete verbindet.

### Übersetzung

Im englischen Original heißt der Spindelpass **Worl Run**. Das Wort 'worl' existiert so im Englischen nicht. 'whorl' hingegen bedeutet 'Kringel' oder 'Windung' und wird meist für die Beschreibung einer Spinnwirtel (Englisch spindle whorl), einem Bestandteil einer Spindel benutzt.
Erna Tom

**Erna Tom** ist Übersetzerin. Sie übersetzt neben Fantasy auch historische Romane und Sachbücher, etwa im Bereich der Lebenshilfe. Aus dem Shannara-Universum hat sie Das Erbe von Shannara übersetzt.

### Unterschiede zu anderen Übersetzern

* Der Nachname *Creel* wird mit *Weidenkorb* (Padishar Weidenkorb) statt *Fischkorb* (Panamon Fischkorb) wie bei Tony Westermayr übersetzt. Susanne Gerold, Angelika Weidmann und Karin König übersetzen den Nachnamen gar nicht.
* Wünschlied (wie Sylvia Brecht-Pukallus) statt *Wunschlied* (wie Angelika Weidmann)
* Sendic-Brücke statt Brücke von Sendic (wie Tony Westermayr)
Messerkante

Die **Messerkante** ist ein Gebirge im Nordland. Sie trennt die Streleheim-Ebene vom Schädelreich. Sie erstreckt sich von Westen, beim südöstlichen Rand der Kierlak-Wüste, bis Osten, beim Malgsumpf. Die Berge sehen aus wie riesige Steinspeere und gelten als unüberwinsbares natürliches Hindernis. Am südlichen Ende des Messerkante fließt der Fluss Lethe. Der Schädelberg ist ein nördlicher Ausläufer der Messerkante.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 17
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
3. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 33
Norbane

**Norbane** ist eine Stadt im Nordland. Es ist eine der größeren Trollstädte im Charnalgebirge.

Norbane ist die Heimat von Keltset Mallicos.

## Geschichte

Norbane wurde kurz vor oder zu Beginn des Dritten Krieges der Rassen von Schädelträgern unterwandert, die die dort wohnenden Trolle als Mitstreiter des Hexenmeisters gewinnen wollten. Die Familie Mallicos stellte sich dagegen und sorgte dafür, dass die Stadt Widerstand leistete. Als der Hexenmeister mehr Macht erlangte, ließ er die ganze Familie Mallicos ausrotten. Die einzige Ausnahme bildete Keltset, dem er die Stimme ausbrannte, bevor er entkam.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Das Schwert von Shannara, Kapitel 30
Orl Fane

**Orl Fane** ist ein Gnom in Das Schwert von Shannara.

## Geschichte

### Vorgeschichte

Im Zuge der Schlacht von Eventine Elessedils Armee gegen die Gnomenarmee, die das Schwert von Shannara von Paranor ins Schädelreich bringen sollte, erbeutet er das Schwert und flieht. Er wird von Shea, Panamon und Keltset gefunden und gefangen genommen.

### Auseinandersetzung mit Panamon & Co.

Ihnen gegenüber behauptet er, ein Krieger der Pelle-Stammes im oberen Anar zu sein und als Kurier aus Paranor nur zufällig auf das Schlachtfeld stieß. Da die Standarte seines Stammes auf dem Schlachtfeld zu finden war und Orl Fane verletzt war, durchschaut Panamon seine Lügen und identifiziert ihn als Deserteur und Leichenfledderer.

Nachdem er in der Nacht flieht, verstehen die anderen drei, dass er das Schwert von Shannara bei sich hat und folgen ihm bis ins Schädelreich. Dort wird ihm das Schwert von Shea abgenommen. Der Hexenmeister steuert seine Gedanken und lässt ihn in das Schwert laufen, wodurch er stirbt.

## Aussehen

Orl Fane ist klein, seine Haltung ist gekrümmt und seine Augen sind grün.

## Charakter

Orl Fans hat vor fast allen Dingen Angst.

## Beziehungen zu anderen Charakteren

* Die Gnome haben ihn verstoßen und sehen ihn als es Wesen an, das niedriger als die Insekten ist. Aus diesem Grund probiert er das Schwert zurück zu bringen und erhofft sich davon die Wiederaufnahme in sein Volk.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 20
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 26
Culhaven

Culhaven ist eine zwergische Stadt im Ostland. Sie ist die Hauptstadt der Zwerge und befindet sich im nördlichen Teil des unteren Anar.

### Garten

Die Stadt besitzt große und gut gepflegte Gärten. Diese sind in Terrassen über den felsigen Hügelhang verteilt und mit säuberlich aufgeschichteten Steinen abgeschlossen. Damit eine Farbenpracht von tausenden Blumen und Pflanzen das ganze Jahr im milden Klima gedeiht, wurde aus anderen Regionen besonders nährstoffreicher Humus geholt.
Ginnisson

**Ginnisson** ist ein Charakter in Das Schwert von Shannara. Er zählt zu den zuverlässigsten Befehlshabern Balinors.
Sein Rang ist Kommandeur der Grenzlegion.

Zusammen mit Fandwick unterstützt er der Putsch von Janus Senpre gegen die Besatzung von Tyrsis durch Palance Buckhannah.

Im Ansturm der Schlacht um Tyrsis befehligt er zusammen mit Messaline die rechte Flanke. Er schließt eine Bresche, die ein kleiner Trupp Trolle geschlagen hatte. Später, auf der Außenmauer, befehligt er die rechte Seite alleine, da Messaline auf die linke Seite versetzt wurde. Nachdem die Torverriegelung durch einen Hinterhalt gelöst wurde, tauscht er die Flanken mit Messaline. Er wirft sich in die Bresche der Phalanx, als das Torhaus fällt, hält einen Moment stand, aber wird dann von der Übermacht der Trolle überrollt und stirbt.

## Aussehen

Ginnisson ist ein gedrungener Mann mit feuerroten Haaren und muskulösen Armen. Er hat eine hohe Gestalt.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 25
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Das Schwert von Shannara, Kapitel 29
3. ↑ 3,0 3,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 32
Urprox Screl

**Urprox Screl** ist ein Schmied in Der Ausgestoßene von Shannara. Er lebt in Dechtera und schmiedet dort das Schwert von Shannara.

## Geschichte

Vor dem Schwert von Shannara hatte Urprox lange nicht mehr geschmiedet.

### Weiteres Leben und Erbe

Einen Monat nach dem Schmieden des Schwertes verließ er Dechtera zusammen mit seiner Frau Mina, seinen Kindern und Enkeln. Sie siedelten sich in einem kleinen Dorf nördlich des Regenbogensees an und änderten ihren Nachnamen in **Creel**. Damit sind Panamon und Padishar seine Nachkommen.

## Quellen

1. ↑ Der Ausgestoßene von Shannara, Kapitel 24
Erster Druidenrat

Der **erste Druidenrat** ist die Gruppe der ersten Druiden in den Vier Ländern.

## Gründung und Zweck

Er wurde von Galaphile zur Bewahrung von Wissen und Sicherung des Friedens gegründet. Er fungierte eine Zeit lang als Regierung der Menschen. Da die Ereignisse gewisse Parallelrn zu den Anfängen der großen Kriege zeigten, bestand damals konkreter Verdacht, dass die Rassen gegeneinander Krieg führen würden, was alles Leben ausgerottet hätte. Als Gründer wurde Galaphile erster Ard Rhys.

## Errungenschaften

Den Namen **Druiden** gaben sie sich selbst in Anlehnung an den alten keltischen Priesterstand.

Für den Rat würde die Festung Paranor von Gelehrten und Baumeistern aller Völker als Rückzugsort und kulturelles Zentrum gebaut. Der Ort wurde bewusst im Zentrum der Vier Länder gewählt.

In der Zeit des ersten Druidenrates trug Galaphile die Druidenchroniken, inklusive dem Geheimnis des Ellcrys, zusammen. Vermutlich wurde zu dieser Zeit auch der Druidenbrunnen in Paranor errichtet.

## Mitglieder

Ob Brona, Brimen und Athabasca bereits Mitglieder des ersten oder erst des zweiten Druidenrates waren und wie der Übergang vom ersten zum zweiten Druidenrat passierte, ist nicht klar belegt.

## Nachfolger

Der Nachfolger des ersten Rates ist der zweite Druidenrat unter Leitung von Athabasca.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 9
Palance Buckhannah

Palance Buckhannah ist ein Nebencharakter in Das Schwert von Shannara.

## Geschichte

Palance wird als zweiter Sohn von Ruhl Buckhannah, dem König der Grenzlande, geboren. Sein älterer Bruder Balinor ist eigentlich Thronfolger, trotzdem wollte Palance schon immer König sein. Der Einfluss seines Beraters Stenmins verstärkt diesen Wunsch, bis Palance die Macht an sich reißt, als sein Bruder Tyrsis verließ, um sich auf die Suche nach dem Schwert von Shannara zu begeben. Drei Wochen später kehrt sein Bruder zurück, worauf er ihn einsperrt. Von Stenmin langsam vergiftet, ging Palance so weit, dass er Tyrsis an den Hexenmeister übergeben hätte, doch Balinor und seine Freunde konnten Palance rechtzeitg von Stenmins Einfluss befreien, der Palance daraufhin mit einem Dolch tötete.

## Verhältnis zu anderen Charakteren

* Als er aufwuchs, hatte er ein gutes Verhältnis zu Balinor, je älter sie wurden, desto schwieriger wurde das Verhältnis, etwa wegen Unstimmigkeiten über das Regieren. Stenmin sorgte dafür, dass das Verhältnis sehr schlecht wurde und Palance Balinor sogar angriff, worauf dieser Tyrsis verließ.
* In Shirl Rabenschloss verliebte er sich einige Monate vor der Buchhandlung und schwor trotz ihrer Zögerlichkeit, um ihre Hand anzuhalten.
* Stenmin ist Palances Berater. Er vertraut ihm und lässt sich viel von ihm sagen, wodurch Stenmin Palance manipuliert. Dadurch treibt er ihn auch in Wutanfälle, in denen er sich gegen alles wendet, was ihm eigentlich lieb ist.

## Aussehen

Palance ist blond, er trägt einen Bart, hat eine breite Figur und normalerweise eine aufrechte Haltung. Er hat ein breites Gesicht.
Sein Wappen ist ein Falke, seine Kleidung trägt dieses Zeichen.

## Charakter

Palance ist idealistisch und selbstgerecht.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 25
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
Galaphile

Galaphile ist ein elfischer Druide und Gründer des Ersten Druidenrates.

## Galaphile bei den Druiden

Um die Rassen zusammen zu bringen, suchte er die weisesten und gelehrtesten Angehörigen aller Rassen zusammen und gründete mit ihnen den Orden. Zur Ehre von Gelehrten aus dem Zeitalter der Menschen, nannten sie sich Druiden.

Er wurde ihr Oberhaupt und somit erster Träger des Titels Ard Rhys. Die Festung Paranor wurde nach seiner Idee von Gelehrten und Baumeistern aller Völker als Rückzugsort und kulturelles Zentrum gebaut. Der Ort wurde bewusst im Zentrum der Vier Länder gewählt.

Galaphile trug die Druidenchroniken, inklusive dem Geheimnis des Ellcrys, zusammen. Vermutlich hat er den Druidenbrunnen in Paranor errichtet.

## Nachwirkung

Zur Zeit des zweiten Krieges der Rassen erschien sein Geist Brimen am Hadeshorn und gab ihm die notwendigen Visionen zur Vernichtung des Dämonenlords.

Nach Galaphile wurde ein Luftschiff benannt.

## Buch über Galaphile

Terry Brooks plant, als letzte Veröffentlichung im Shannara-Universum überhaupt, ein Buch über Galaphile zu schreiben. Dieses Buch möchte er jedoch erst 2034, wenn er 90 wird, schreiben.

## Quellen

1. ↑ Terry Brooks in seinem Blog, Ask Terry, August 2020
Dämonenlord

Der **Dämonenlord** ist ein Gegenspieler im Shannara-Universum. Er ist ein ehemaliger Druide (siehe Brona), der jedoch von der Macht korrumpiert wurde. Sein Wesen baut auf Täuschung auf, weswegen er mit dem Schwert von Shannara besiegt werden kann. Dies geschieht erstmalig durch Jerle Shannara und endgültig durch Shea Ohmsford.

In einigen Büchern und Übersetzungen (z.B. Das Schwert von Shannara) er auch als **Hexenmeister** bezeichnet.

Weitere Titel des Dämonenlords sind *Herr der Dunkelheit*, *Schwarzer Fürst*, *Schädelkönig* (als Anführer der Schädelträger und Herrscher des Schädelreichs) und *Geisterkönig*. Seine Gehilfen nennen ihn *Meister*.

## Aussehen

Der Hexenmeister trägt einen schwarzen Umhang. Er hat kein richtiges Gesicht, stattdessen ist unter seiner Kapuze Dunkelheit und dichter grüner Nebel; seine Augen sind zwei Funken rötlichen Feuers. Er hat keine Füße, sondern schwebt über den Boden.

Seine körperliche Existenz ist lediglich eine Illusion.

## Geschichte

Brona selbst hatte mit seiner Niederlage im Ersten Krieg der Rassen aufgehört körperlich zu existieren, seitdem lebt lediglich als lügenhafte Erscheinung weiter.

### Zweiter Krieg der Rassen

Jerle Shannara wusste, wie das Schwert von Shannara wirkt; da er es jedoch eher als herkömmliche Waffe als als magischen Talisman betrachtete, geriet er bei seiner Benutzung in Panik, was dem Dämonenlord die Möglichkeit zu entkommen bot.

Anschließend versteckte er sich lange, um seine Macht wieder aufzubauen.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 9
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 17
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Das Schwert von Shannara, Kapitel 33
4. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 34
Messaline

**Messaline** ist ein Nebencharakter in Das Schwert von Shannara. Er ist ein Freund Balinors und Kommandant der Grenzlegion, dort befehligt Fußsoldaten.

Als Palance Buckhannah die Macht in Tyrsis übernimmt und die Grenzlegion aufgelöst wird, protestiert er und wird eingesperrt.

Beim Rückzugsgefecht vom Mermidon nach Tyrsis befehligt er zusammen mit Acton die rechte Flanke.

Beim Ansturm der Schlacht um Tyrsis befehligt er zusammen mit Ginnisson die rechte Flanke. Danach befehligt er auf der Außenmauer die linke Seite. Später, auf der Innenmauer befehligt er die rechte Flanke. Als das Tor der Innenmauer zerstört wird, befehligt er die Phalanx, die die durchbrechenden Angreifer aufhält. Er überlebt die Schlacht schwer verletzt.

## Aussehen

Messaline ist hochgewachsen und breitschultrig. Er hat ein dunkles Gesicht.

## Referenzen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 25
3. ↑ 3,0 3,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 29
4. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Das Schwert von Shannara, Kapitel 32
Nordland

Das **Nordland** ist das Gebiet im Norden der Vier Länder. Es wird hauptsächlich von Trollen bewohnt, auch einige Gnome wohnen dort. Zur Zeit des Dämonenlords ist es ein unfruchtbarer und düsterer Ort. Nachdem er besiegt wurde, wachsen dort wieder mehr Pflanzen.

In der Zeit nach den großen Kriege wurde es noch nicht Nordland genannt. Zu dieser Zeit wohnten dort auch schon Menschen, Zwerge und mehr Gnome. Die Völker gerieten in Krieg miteinander und der erste Druidenrat wurde gegründet. Dadurch kehrte Frieden ein, die Menschen und Zwerge zogen sich jedoch ins Südland bzw. Ostland zurück. Der erste Krieg der Rassen ereignete sich erst ca. 150 Jahre später.

## Bekannte Orte

* Charnalgebirge

* Streleheim-Ebene

* Rasiermessergebirge

* Messerkante

* Schädelreich, Schädelberg
* Kierlak-Wüste
* Malgsumpf
* Lethe

* Jannissonpass

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 34
Der Kampf beginnt

## Episodenübersicht

**Der Kampf beginnt** ist die dritte Episode von Staffel 1 der TV-Serie The Shannara Chronicles.

## Kurzbeschreibung

Nachdem Allanon schwer verwundet wurde, werden Wil und Amberle auf ihrem Rückweg in den Palast von Eretria und Cephalo gefangen genommen. Aber die Zigeuner sind ihre geringste Sorge - Wil muss lernen, wie man die Elfensteine einsetzt, ehe eine blutrünstige Furie sie alle umbringt.

## Handlung

Die Furie, die Wil Ohmsford und Amberle Elessedil verfolgt, wird von Allanon getötet. Er ist schwer verletzt und sie müssen in einer Druidenhöhle Zuflucht suchen. Wil und Amberle verlassen Allanon widerwillig auf der Suche nach einem Heilmittel, werden aber schließlich von den Zigeunern gefangen genommen. Cephalo, ihr Anführer, will, dass Wil ihm zeigt, wie man die Elfensteine benutzt. Er droht, Eretria zu töten, wenn er es nicht tut. Wil sagt ihm, er wisse nicht, wie sie funktionieren. Er schafft es jedoch, sie zu benutzen, um eine zweite Furie zu töten, die unerwartet angreift.

Das Duo wird dann von einem wieder genesenen Allanon gerettet und macht sich auf den Weg nach Arborlon. Unterwegs befreien sie einen Elfen namens Bandon, der sich ihnen auf ihrer Reise anschließt. Bandon hat Visionen und sieht den Tod von Amberle voraus. Da es keine Auserwählten mehr gibt, erlaubt der Elfenrat Amberle, in das Herz des Ellcrys einzudringen, um dessen Samen zu bergen. Dieser Samen wird zur Rettung des Ellcrys benötigt und muss dafür nach Sichermal gebracht werden.

## Unterschiede zum Buch

* Cephalo lässt Wil und Amberle ziehen, nachdem Wil den Dämon besiegt hat.

* Unterwegs befreien sie Bandon nicht, er existiert im Buch nicht.

* Der Elfenrat tritt im Buch in einer offiziellen Sitzung zusammen, bei der Wil die ganze Zeit zugegen ist, aber nur Zuhörer. Bei der Sitzung ergreift Andor zuerst Partei für Allanon, was für Zwietracht zwischen ihm und seinen Bruder Arion sorgt.

* Amberle versucht das Samenkorn im Buch in einer einsameren Atmosphäre zu bekommen. Nur Wil nur Allanon sehen aus der Ferne zu. Zudem muss sie nicht befürchten, zu sterben, wenn sie nicht bereit sein sollte.

## Besetzung

...

TV-Serie
Staffel 1

Die Erwählten (Teil 1)
• Die Erwählten (Teil 2)
• **Der Kampf beginnt**
• Im Banne des Wandlers
• Alte und neue Feinde
• Pykon
• Das Schwert des Dagda Mor
• Utopia
• Sichermal
• Ellcrys

Staffel 2

Bluträcher
• Schattental
• Graumark
• Unterpfand
• Paranor
• Bestimmung
• Dunkelheit
• Amberle
• Wildewald
• Blut
Kern

Die Stadt Kern im Grenzland liegt auf einer Insel des Flusses Mermidon, westlich von Tyrsis.

Der Fluss bietet einen natürlichen Schutz der Stadt. Da der Wasserstand fast das ganze Jahr über hoch ist, ist die Stadt bis zum dritten Krieg der Rassen nicht eingenommen worden.

## Geschichte

Kern wurde von den Eheleuten Mareth und Kinson Ravenlock nach dem Zweiten Krieg der Rassen gegründet. Sie ließen sich auf der waldigen Insel nieder, betrieben Landwirtschaft und trieben Handel. Dadurch ergab sich eine Versorgungsroute entlang des Mermidon. Nach und nach schlossen sich den beiden immer mehr Grenzländer an, sodass die Gemeinschaft schnell zu einer Stadt wurde.

Die Stadt wurde daraufhin von Königen regiert, die zeitweise auch Könige von ganz Callahorn waren. Die Könige waren zunächst Nachfahren von Kinson und Mareth, bis ungefähr im Jahr 1900 N.A. die Buckhannahs an die Macht kamen und den Regierungssitz nach Tyrsis verlegten. Faktisch hielten sich die Könige jedoch aus der Poitik Kerns heraus; stattdessen wurde die Stadt von einem Rat regiert, zu dem später auch der Vater von Shirl Rabenschloss gehörte.

## Politik

Kern wird zur Zeit von Das Schwert von Shannara von einem Rat aus 20 Männern regiert.
Er trifft sich in einem Saal im Ratsgebäude, einem hohen, alten Bau mit verwitterten Säulen, massiven Türen, langen, gewundenen Korridoren und steilen Treppen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Das Schwert von Shannara, Kapitel 24
Athabasca

Athabasca ist ein Druide in Der Ausgestoßene von Shannara. Er ist der Ard Rhys des zweiten Druidenrates. Wie nahezu alle anderen Druiden des zweiten Rates hält er wenig von Magie und nimmt Brimens Warnungen über die Rückkehr des Dämonenlords nicht Ernst.

Athabasca stirbt beim Untergang Paranors im Zuge des zweiten Krieges der Rassen. Nachdem er sich weigerte, vor Brona zu knien, wird ein Exempel an ihm statuiert - seine Augen werden verbrannt und sein Herz herausgerissen.

Später wird ein Luftschiff nach ihm benannt.
Edain Elessedil (Charakter aus Buch)

Edain Elessedil ist ein Elf in Das Zauberlied von Shannara. Er begleitet Jair Ohmsford auf seiner Reise von Culhaven nach Graumark.

## Herkunft

Edain ist der Sohn vom König Ander Elessedil.

## Serienadaption

Für die zweite Staffel von The Shannara Chronicles wurde ein gleichnamiger Charakter eingeführt, der sonst wenig Gemeinsamkeiten mit Edain aus dem Buch hat. Er ist als Spitzel für die Bluträcher ein Antagonist und im selben Alter wie Ander.
Die Flüchtlinge von Shannara

### **ISBN**

ISBN 978-3-442-26561-9 (Ausgabe von 2009)ISBN 978-3-641-18127-7 (Ausgabe von 2016)

## Romanübersicht

**Die Flüchtlinge von Shannara** ist das dritte Buch der Die Großen Kriege Trilogie.

## Klappentext

Die letzten Städte der Menschen sind gefallen. Dämonen und schreckliche Monstren beherrschen nun das Land. Und sie machen Jagd auf Logan Tom, Angel Perez und ihre wild zusammengewürfelte Gruppe von Flüchtlingen, die versuchen, sich nach Norden durchzuschlagen – zu jenem sicheren Hort, von dem der geheimnisvolle König vom Silberfluss gesprochen hat. Doch um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Flüchtlinge unzählige Gefahren überwinden – denn auf dem Spiel steht nicht weniger als die Zukunft zweier Völker: der Menschen und der Elfen ...

## Charaktere

**Hauptcharaktere:**

* ...
* ...

**Nebencharaktere:**

* ...
* ...
Schlacht um Tyrsis

Die **Schlacht um Tyrsis** ist der Höhe- und Endpunkt des Dritten Krieges der Rassen. In ihr belagert die Nordlandarmee die Grenzlegion von Callahorn. Sie ist der stärkste und erfolgreichste Angriff auf Tyrsis aller Zeiten. Die Nordlandarmee besaß eine zahlenmäßige Überlegenheit von mindestens zwanzig zu eins, und besaß damit mindestens 100.000 Soldaten.

## Vorgeschichte

...
Zur besseren Verteidigung wurde am Rand des Plateaus ein niedriges Bollwerk errichtet.

## Quellen

...

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 32
3. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 29
Dayel Elessedil

Dayel Elessedil ist ein Elf in Das Schwert von Shannara.

Er ist ein Cousin von Eventine Elessedil und jüngerer Brüder von Durin Elessedil. Er stammt aus Beleal, wo er seine Geliebte Lynliss zurücklässt.

Als jüngstes Gruppenmitglied schließt er sich mit seinem Bruder der Gruppe um Allanon in Culhaven an. Nachdem sie in Paranor das Schwert von Shannara nicht gefunden haben, begibt er sich nach Tyrsis, wo er gemeinsam mit Durin und Balinor gefangen genommen wird. Nach der Befreiung durch Menion unterstützt er die Verteidigung von Tyrsis gegen die Nordlandarmee. Nach dem Dritten Krieg der Rassen kehrt er mit seinem Bruder nach Beleal zurück, wo er seine Freundin Lynliss wiedersehen will. Er plant, sie zu heiraten und mit ihr eine Familie zu gründen.

## Charakter und Aussehen

Dayel wird als schüchtern und liebenswert beschrieben, er ist einige Jahre jünger als Shea. Er hat ein jugendliches Gesicht.

Seine Waffe ist ein großer Eschenholzbogen.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 10
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 32
3. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 16
Druidenschlaf

Der **Druidenschlaf** ist ein magischer Schlaf, der einen Druiden heilt und sein Leben verlängert. Er kann das Leben jedoch nicht unbegrenzt verlängern, mit der Zeit wird der Schlaf immer ineffektiver.

Der Druidenschlaf lässt Männer steril werden.

Die Druiden entdeckten den Druidenschlaf nach dem Ersten Krieg der Rassen.

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 34
Risca

Risca ist ein zwergischer Druide zur Zeit von Der Ausgestoßene von Shannara. Er ist durch und durch Krieger und spielt eine entscheidende Rolle im zweiten Krieg der Rassen.

Risca wird als junger Mann vom Zwergenkönig Raybur nach Paranor geschickt und lässt sich dort zum Druiden ausbilden. Als Brimen die Druiden warnt, verlässt er zusammen mit Tay Trefenwyd Paranor. So überleben die beiden die Auslöschung des zweiten Druidenrates (siehe zweiter Krieg der Rassen). Die beiden reisen zusammen mit Brimen und Mareth zum Hadeshorn, wo Brimen Visionen erhält. Anschließend begibt sich Risca ins Ostland, wo er die Zwerge vor der Nordlandarmee plant. Er ist maßgeblich an der strategischen Planung und den Kämpfen sämtlicher Verteidigungsschlachten der Zwerge beteiligt. Die Zwergenarmee verliert immer Boden und Festungen, schließlich fällt die Feste Stedden verlor und die Zwerge verstecken sich im Anar. Als Kinson Ravenlock und Mareth sie finden, überzeugt Risca die Zwerge, den Elfen im Kampf gegen die Nordlandarmee zu Unterstützung zu leisten - obwohl die Elfen ihnen nicht zur Hilfe gekommen waren.

Bei der Schlacht im Tal von Rhenn kommen sie den Elfen schließlich zur Hilfe. Risca spielt eine entscheidende Rolle im Sieg der Elfen und Zwerge. Bei der Verfolgung des Dämonenlords erliegt Risca seinen Wunden.
Streleheim-Ebene

Die **Streleheim-Ebene** ist ein riesiges Gebiet im Nordland. Sie wird auch **Ebene von Streleheim** genannt.

Das Gelände ist bis auf kleinere Hügel frei, der Boden ist trocken. Die Ebene ist ein karges Gebiet. Manchmal blasen plötzlich Stürme über Ebene, die so stark sind, dass sie alle Spuren verwischen.

Im Süden (westlich von Paranor) geht sie in ein grünes Grasland über.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 21
2. ↑ 2,0 2,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 19
Cogline

**Cogline** ist ein Charakter in mehreren Büchern:

* Der Ausgestoßene von Shannara
* Das Zauberlied von Shannara
* Die Erben von Shannara Tetralogie:
	+ Heldensuche
	+ Druidengeist
	+ Elfenkönigin
	+ Schattenreiter

Außerdem ist ein Hauptcharakter in der zweiten Staffel The Shannara Chronicles.

Cogline begann eine Druidenausbildung noch bevor Allanon Druide wurde. Er beendte sie jedoch nicht, sondern wandte sich vom Orden ab. Statt der Magie widmete er sich hauptsächlich den alten Wissenschaften, beispielsweise der Chemie. Trotzdem machte er sich einige Geheimnisse der Druiden, etwa den Druidenschlaf zunutze und fungierte in Die Erben von Shannara als Bote der Druiden bzw. Allanons. Insbesondere war er Walker Bohs Lehrer und ermutigte ihn, sein Schicksal anzunehmen. Er starb, als er sich für Walker beim Kampf gegen die Reiter der Apokalypse opferte.
Nach der Apokalyse

**Nach der Apokalyse**, abgekürzt **N.A.** ist eine fiktive Zeitrechnung in der Welt von Shannara. Sie taucht in den Büchern selbst nicht auf und dient nur der besseren Übersicht in der Wiki. Als **Jahr 0** wird die Apokalypse durch die großen Kriege am Ende von Die Flüchtlinge von Shannara festgelegt, was in unserer Zeitrechnung dem Jahr **2092 n. Chr.** entspricht. Da viele Zeitangaben nur ungefähr sind, lassen sich nicht immer exakte Verbindungen herstellen.

Eine Übersicht sämtlicher wichtiger Zeitangaben findet sich in der Zeitleiste.
Tony Westermayr

**Tony Westermayr** ist ein Übersetzer. Im Allgemeinen übersetzt er Romane, unter anderem aus dem Fantasy, Science Fiction und Kriminal Bereich. Aus dem Shannara-Universum hat er Das Schwert von Shannara bzw. Das Schwert der Elfen übersetzt.

### Unterschiede zu anderen Übersetzern

* Der Nachname *Creel* wird mit *Fischkorb* (Panamon Fischkorb) statt *Weidenkorb* (Padishar Weidenkorb) wie bei Erna Tom übersetzt. Susanne Gerold, Angelika Weidmann und Karin König übersetzen den Nachnamen gar nicht.
* Brücke von Sendic statt Sendic-Brücke (wie Erna Tom)

### Inkonsistenzen

* In Kapitel 28 wird einmalig **Sendic-Brücke** übersetzt. Die anderen sieben Vorkommen werden mit **Brücke von Sendic** übersetzt.
Kazuki Sawatari

Kazuki Sawatari (サワタリ カズキ, *Sawatari Kazuki*) É uma das personagens secundárias da história. Estudante do 2 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:**

Kazuki é muito hiperativa. Está sempre animada ao extremo. Se esquece das coisas muito facilmente e é desastrada. Sempre amigável e se da bem com quase todo mundo, apesar de alguns não gostarem dela ser muito elétrica. Mora com sua mãe no centro da cidade. É melhor amiga de Megumi Kirihara e faz parte do conselho estudantil do ensino médio junto a ela. É encarregada de ajudar e entregar pela escola papéis e advertências para os alunos e professores. Admira muito Megumi por ser a presidente do conselho estudantil e sempre a apoiou para chegar onde está hoje em dia. Sua admiração é mais como uma paixão porém mantem isso em segredo de todos.

**Aparência:**

Nasceu no dia 30 de março e tem 17 anos. Seu cabelo é castanho claro e preso por uma trança lateral. Seus olhos são cor mel. Usa vários acessórios no cabelo e roupas extravagantes. Na sua bolsa da escola usa vários chaveiros.

**Outros aspectos importantes:**

Kazuki é apaixonada por Yaoi. Passa seu tempo livre lendo mangás deste gênero ou andando pela escola e, com seu olhar de Fujoshi, observando meninos que formariam ótimos casais. Com isso nem Matt Lysander e Isao Hideki escaparam de Kazuki. Ela sempre imagina os dois como um casal homossexual. Também gosta de *Ero Games Yaoi.*

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é lilás.
* É uma Fujoshi completa.
* Seu passatempo predileto é ler mangás com casais homossexuais
* Seu tipo sanguíneo é B negativo.
* Seu signo é Áries ♈
* Seu elemento da natureza é Fogo.
* Comida preferida: Tamagoyaki
* Peso: 44kg
* Altura: 1,62
* Medo secreto: Cancelarem seus mangás preferidos
Kahle Rese

*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shannara Wikia helfen, indem du ihn erweiterst.*
**Kahle Rese** ist ein Charakter in Der Ausgestoßene von Shannara. Er ist ein Druide und der Bibliothekar Paranors bis zum Untergang Paranors im Zweiten Krieg der Rassen.

## Quellen

1. ↑ Der Ausgestoßene von Shannara, Kapitel 3
Ard Rhys

Ard Rhys ist der Titel des Anführers des Druidenordens. Der Titel wurde nur zu jenen Zeiten benutzt, in denen ein wirklicher Druidenrat bestand. In den Zeiten, wo nur ein oder eine Handvoll Druiden wirkten, wurde der Titel nicht gebraucht.

- Galaphile (erster Druidenrat)

- Athabasca (zweiter Druidenrat)

- (kein Ard Rhys zur Zeit von Brimen, Allanon, Walker Boh)

- Grianne Ohmsford (dritter Druidenrat)

- Khyber Elessedil (vierter Druidenrat)

- Aphenglow Elessedil (vierter Druidenrat)

- Isaturin (vierter Druidenrat)

- Drisker Arc

- Ober Balronen
Amberle (Episode)

## Episodenübersicht

**Amberle** ist die achte Episode von Staffel 2 der TV-Serie The Shannara Chronicles.

## Besetzung

...

TV-Serie
Staffel 1

Die Erwählten (Teil 1)
• Die Erwählten (Teil 2)
• Der Kampf beginnt
• Im Banne des Wandlers
• Alte und neue Feinde
• Pykon
• Das Schwert des Dagda Mor
• Utopia
• Sichermal
• Ellcrys

Staffel 2

Bluträcher
• Schattental
• Graumark
• Unterpfand
• Paranor
• Bestimmung
• Dunkelheit
• **Amberle**
• Wildewald
• Blut
Die Hüter des schwarzen Stabes

## Romanübersicht

**Die Hüter des schwarzen Stabes** ist das erste Buch der *Die Legende von Shannara Reihe*. Die Handlung spielt 500 Jahre nach dem Ende der großen Kriege, also im Jahr 500 N.A..

## Klappentext

Dämonenhorden sind über die Welt hergefallen, und die letzten Überlebenden der Menschen und Elfen haben sich in ein abgelegenes Tal geflüchtet. Da entdecken die jungen Fährtenleser Panterra und Prue eindeutige Hinweise darauf, dass die Dämonen ihre Zuflucht aufgespürt haben. Doch der Ältestenrat verstrickt sich in endlose Debatten, was nun zu tun sei, und kommt zu keiner Entscheidung. Also brechen Panterra und Prue ohne den Segen des Rates auf, um das letzte Mittel zu finden, das die Talbewohner jetzt noch retten kann – den Schwarzen Stab.

## Handlung

Die Dämonen haben durch die großen Kriege die Völker der Menschen und  Elfen fast ausgelöscht und eine Welt voller Ruinen und Zerstörung hinterlassen. Die, die der Zerstörung entkommen konnten, wurden vom Jungen Hawk, dem Zigeunermorph, in ein idyllisches Tal geführt, dessen mächtige Magie alle Bewohner schützt. Seit 500 Jahren leben dort Menschen, Elfen und Spinnen und glauben, dort für immer sicher zu sein.

Der schwarze Stab von Angel Perez wurde über die Jahrhunderte immer weitergegeben, bis zu Sider Ament. Als letzter Träger des Stabes und letzter Nachfolger der Ritter des Wortes bewacht er die Pässe des Tals und beschützt seine Bewohner.

Eines morgens entdeckt Sider Ament Spuren von Bestien von unbekannten Bestien. Seine schlimmste Befürchtung wird wahr: Die Kreaturen stammen aus der Außenwelt und die schützende Barriere beginnt zu bröckeln.

Zwei menschliche Fährtenleser aus dem Dorf Glensk Wood, Panterra Qu und Prue Liss, finden die Spuren ebenfalls und stellen fest, dass sie zwei andere Fährtenleser getötet haben.

Sider und die beiden Fährtenleser erkunden die Gefahr, die von der Außenwelt ausgeht und versuchen die Talbewohner zu warnen. Aber die Skepsis ist groß, insbesondere die Sekte der "Kinder des Hawk" sieht ihren Machtanspruch in Gefahr und delegitimiert ihr Anliegen.

Panterra und Prue fliehen schließlich von ihrem Zuhause aus Angst vor Skeal Eile, dem Anführer (Seraphen) der Sekte. Sie fliehen zu den Elfen, um dort Hilfe zu erbitten.

Dort erhalten sie Unterstützung von den Cousins des Königs, Tasha und Tenerife Orullian. Auch die Elfenprinzessin Phryne Amarantyne schließt sich ihner Mission an.

Panterra, Prue und Phryne versuchen ihr Möglichstes, um die anderen Talbewohner von dem Unheil zu bewahren. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, denn eine riesige Trollarmee versucht in das Tal einzudringen. In alledem versucht Sider Ament einen Nachfolger als Träger des schwarzen Stabes zu finden.

## Charaktere

* Sider Ament
* Panterra Qu
* Prue Liss
* Phryne Amarantyne
* Tasha Orullian
* Tenerife Orullian
* Aislinne Kray
* Pogue Kray
* Skeal Eile
* Mistral Belloruus
Schwarze Irix

Der **Schwarze Irix** ist die höchste Auszeichnung, die Trolle untereinander verteilen.

## Aussehen und Bedeutung

Es ist ein Anhänger, ein Kreuz in einem Kreis, welcher an einer Kette hängt. Der Irix wird selten verliehen, innerhalb einer Lebensspanne wären drei Verleihung ungewöhnlich. Um den Irix verliehen zu bekommen, muss man alles verkörpern, was die Trolle verehren, und nahezu göttlich sein. Wer den Irix trägt, bekommt grenzenloses Vertrauen der Trolle zugesprochen, er kann quasi keine Gesetze brechen.

## Träger

Zu den Trägern des Irix gehört Keltset Mallicos.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Das Schwert von Shannara, Kapitel 30
Acton

**Acton** ist ein Nebencharakter in Das Schwert von Shannara. Er ist Kommandant der Grenzlegion und befehligt die Kavallerie.

Als Palance Buckhannah die Macht in Tyrsis übernimmt und die Grenzlegion aufgelöst wird, protestiert er und wird eingesperrt.

Beim Rückzugsgefecht vom Mermidon nach Tyrsis befehligt er zusammen mit Messaline die rechte Flanke.

Beim Ansturm der Schlacht um Tyrsis befehligt er zusammen mit Fandwick die linke Flanke. Am ersten Abend der Schlacht stirbt er durch einen verirrten Pfeil.

Acton ist mittelgroß und stämmig, er gilt als unübertroffener Reiter.

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 25
3. ↑ 3,0 3,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 29
4. ↑ 4,0 4,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
Kierlak-Wüste

Die **Kierlak-Wüste**, auch nur **Kierlak** genannt, ist ein Gebiet im Nordland.
In der Wüste gibt es kein Wasser. Der Fluss Lethe endet dort, indem er in einen kleinen See in der Wüste mündet und verdunstet. Die Wüste ist 50 Meilen breit. Ein schwerer, giftiger Dunst, entstanden aus dem Flusswasser, erstreckt sich in der Wüste.

Im Südosten grenzt das Gebirge Messerkante an die Wüste.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Das Schwert von Shannara, Kapitel 31
Brona

Brona ist ein Druide des ersten Druidenrates. Er war der Anführer einer Gruppe, die sich vom Druidenrat abspaltete, rücksichtslos forschte und nach Macht strebte. Er scharte eine Armee von Menschen um sich und führte mit ihr den ersten Krieg der Rassen gegen die restlichen Völker. Nach der Niederlage seiner Armee versteckte er sich. Durch seine ungeheure Macht hörte er nicht auf, zu existieren, sondern wurde zum Dämonenlord.

>
> Auf irgendeine Weise erhielt er seinen eigenen Geist, nährte ihn mit Macht der mystischen Kräfte, die er nun besaß, verlieh ihm ein Leben abseits des Materiellen, abseits des Sterblichen. Er war nun fähig, eine Brücke zwischen den beiden Welten zu schlagen – der Welt in der wir leben, und der Geisterwelt jenseits davon, wo er die schwarzen Schatten rief, die Jahrhunderte geschlummert hatten, und auf die Zeit wartete, im der er zurückschlagen konnte.
>
>
> – Brimen über Brona
>
>
>
>

## Quellen

1. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 9
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 9
Blut

## Episodenübersicht

**Blut** ist die zehnte und letzte Episode von Staffel 2 der TV-Serie The Shannara Chronicles.

## Besetzung

...

TV-Serie
Staffel 1

Die Erwählten (Teil 1)
• Die Erwählten (Teil 2)
• Der Kampf beginnt
• Im Banne des Wandlers
• Alte und neue Feinde
• Pykon
• Das Schwert des Dagda Mor
• Utopia
• Sichermal
• Ellcrys

Staffel 2

Bluträcher
• Schattental
• Graumark
• Unterpfand
• Paranor
• Bestimmung
• Dunkelheit
• Amberle
• Wildewald
• **Blut**
Angelika Weidmann

**Angelika Weidmann** ist eine Übersetzerin. Sie übersetzt Romane aus den Bereichen Fantasy, Historisch, Erotik und Kriminal. Aus dem Shannara-Universum hat sie Die Schatten von Shannara übersetzt.

### Unterschiede zu anderen Übersetzern

* Der Nachname *Creel* (Padishar Creel) wird - wie bei Susanne Gerold und Karin König - nicht übersetzt. Tony Westermayr übersetzt ihn als *Fischkorb* (Panamon Fischkorb), Erna Tom übersetzt ihn als *Weidenkorb* (Padishar Weidenkorb).
* *Wunschlied* statt Wünschlied (wie bei Sylvia Brecht-Pukallus und Erna Tom)
Spinkser

Spinkser ist der Name folgender Personen:

* Spinkser (Charakter aus Buch), ein Gnom in Das Zauberlied von Shannara, der Jair Ohmsford erst gefangen nimmt, dann aber die Seiten wechselt und sein Reisebegleiter auf dem Weg nach Graumark wird.
* Spinkser (Charakter aus Serie), ein Gnom, der lose auf dem Buchcharakter basiert. Er ist ein Nebencharakter in der ersten und zweiten Staffel. Nachdem er 10 Jahre vor der Handlung der Serie Aine Elessedil ermordet hat, wird er in der ersten Staffel aus dem Gefängnis befreit und entscheidet sich angesichts der Bedrohung durch die Dämonen für eine Freundschaft mit den Elfen.
Beleal

**Beleal** ist eine Stadt im Westland. Aus ihr stammen Dayel und Durin Elessedil, sowie Lynliss. Sie liegt südlich von Arborlon und südwestlich vom Tal von Rhenn. Weiteres ist über die Stadt nicht bekannt.

Beleal ist ein sehr friedlicher Ort. Durin wird in Das Schwert von Shannara am idyllischen Blauen Weiher in Storlock an Beleal erinnert.
Die Elfen von Cintra

## Romanübersicht

**Die Elfen von Cintra** ist das zweite Buch der Die Großen Kriege Trilogie.

## Klappentext

Die Welt nach der Apokalypse ist ein riskanter und lebensfeindlicher Ort. Die größte Gefahr für die letzten überlebenden Menschen sind jedoch nicht die veränderten Lebensbedingungen, sondern jene schrecklichen Wesen, die seit der Katastrophe die Erde bevölkern: fürchterliche Monstren und mächtige Dämonen. Und so ruhen die letzten Hoffnungen der Menschheit auf den legendären Elfen von Cintra. Doch die halten sich in den Wäldern von Oregon verborgen und scheinen nicht gewillt, ins Geschehen einzugreifen ...

## Charaktere

**Hauptcharaktere:**

* ...
* ...

**Nebencharaktere:**

* ...
* ...
Rabb-Ebene

Die **Rabb-Ebene** ist ein Gebiet im westlichen Ostland. Die Ebene ist ein flaches Grasland, in dem man gut voran kommt.

## Hügelland im Norden

Nördlich des Hauptteils der Ebene ist eine Hügelland, bei dem nicht ganz klar ist, ob es noch zur Ebene selbst gehört. Der erste Teil ist eine schöne Landschaft mit weiten Wiesen und kleinen Wäldern. Je weiter man nach Norden kommt, desto rauer wird das Hügelland; eine Aneinanderreihung von schroffen Erhebungen und tiefen Senken erschwert das Reisen. Das Land wird dann unfruchtbar und trostlos. Die Hügel sind mit zähem peitschenartigen Kraut bewachsen, die Bäume sehen kümmerlich aus, Tiere leben hier kaum.

Im nördlichen Teil des Hügellandes führt der Jannissonpass in die Streleheim-Ebene.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 18
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Das Schwert von Shannara, Kapitel 19
Gnome

Die **Gnome** sind eine der fünf Hauptrassen der in Welt von Shannara.

## Vorkommen

Sie wohnen hauptsächlich in Bergen und Wäldern in Teilen des Nordlandes und im nördlichen Ostland. Sie sind mit den Zwergen verfeindetet, die ebenfalls im Ostland wohnen.

Abgesehen von Storlock, dem Wohnort der Stors, leben sie nicht in größeren Städten, sondern sind in kleinen Stämmen organisiert.

## Aussehen

Gnome sind knorrige Gestalten mit gelber Haut. Sie haben scharfe Augen. Bewaffnet sind sie beispielsweise mit Kurzschwertern.

## Herkunft

Wie die Zwerge und Trolle stammen sie von den Menschen ab, die die großen Kriege überlebt haben. Vor den Folgen der großen Kriege haben sie in Wäldern Zuflucht gesucht. Dort wurden sie aufgrund ihrer Erscheinung zunächst Spinnen genannt, die Bezeichnung Gnome setzte sich erst später durch.

## Kultur

Gnome leben in Stämmen. Die Stämme werden von Häuptlingen angeführt.

Als abergläubisches Volk haben die Gnome Angst vor Geistern und Magie.

Einmal im Monat kommen die Gnome aus den umliegenden Gebieten im Jadepass an Lagerfeuern mit allen Häuptlingen, Priestern und Ältesten bei Sonnenuntergang zusammen, um mit Trommeln und Gesängen ihre Götter zu Preisen, die sie vor dem Bösen aus dem Wolfsktaag beschützen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Das Schwert von Shannara, Kapitel 15
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 23
3. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 11-12
Jadepass

Der **Jadepass** ist der nördliche Pass ins Wolfsktaag Gebirge im Ostland. Beim Pass sind zwei besonders hohe, säulenartige Bergspitzen. Er ist etwa zweihundert Schritt breit.

## Gnomenzeromonie

Einmal im Monat kommen die Gnome aus den umliegenden Gebieten im Pass an Lagerfeuern mit allen Häuptlingen, Priestern und ältesten bei Sonnenuntergang zusammen, um mit Trommeln und Gesängen ihre Götter zu Preisen, die sie vor dem Bösen aus dem Wolfsktaag beschützen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 11
2. ↑ 2,0 2,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 12
Preia Starle

*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Shannara Wikia helfen, indem du ihn erweiterst.*
**Preia Starle** ist eine Elfin in Der Ausgestoßene von Shannara. Sie wird im Verlauf des Buches zur Frau von Jerle Shannara, die beiden bringen viele bedeutende Nachkommen hervor (siehe Wiki-Seite von Jerle Shannara).
Curzad Ohmsford

**Curzad Ohmsford** ist ein Nebencharakter in Das Schwert von Shannara. Er ist der leibliche Vater von Flick Ohmsford und der Adoptivvater von Shea Ohmsford. Mit ihnen lebt mit ihnen in Schattental und betreibt dort einen Gasthof. Er wird lediglich in den ersten und letzten Kapiteln des Buches kurz erwähnt.

## Aussehen

Curzad ist stämmig und groß. Er hat ein breites, ruhiges Gesicht und graubraune Haare. Seine Bewegungen sind häufig schwerfällig.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Das Schwert von Shannara, Kapitel 1
Durin Elessedil

**Durin Elessedil** ist ein elfischer Prinz in Das Schwert von Shannara.

Er ist eine Cousin von Eventine Elessedil und der ältere Bruder von Dayel Elessedil. Er stammt aus Beleal.

Zusammen mit seinem Bruder schließt er sich in Culhaven der Gruppe um Allanon an. Er ist stets auf die Sicherheit seines jüngeren Bruders bedacht. Nachdem sie in Paranor das Schwert von Shannara nicht gefunden haben, begibt er sich nach Tyrsis, wo er gemeinsam mit Dayel und Balinor gefangen genommen wird. Nach der Befreiung durch Menion unterstützt er die Verteidigung von Tyrsis gegen die Nordlandarmee. Nach dem Dritten Krieg der Rassen kehrt er zusammen mit seinem Bruder in seinen Heimatort Beleal zurück.

Durin wird als schlank, still und vertrauenserweckend beschrieben. Da bei Dayel explizit erwähnt wird, dass er jünger als Shea ist, kann man davon ausgehen, dass Durin etwas älter als Shea ist.

Seine Waffe ist ein langes Jagdmesser.

Als größerer Bruder sieht er sich in der Pflicht, gut auf Dayel aufzupassen. So wünscht er sich beispielsweise, dass er ihn zurückgelassen hätte, als sie in den Palast von Tyrsis gehen und dort eine Falle befürchten.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Das Schwert von Shannara, Kapitel 10
2. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 16
3. ↑ Das Schwert von Shannara, Kapitel 22
Westland

Das **Westland** ist die Region im Westen der Vier Länder und Heimat der Elfen und Fahrenden.

Die größte Stadt im Westland ist Arborlon, es gibt aber viele weitere kleine Städte.

Es wird im Westen durch die Blaue Scheide beschränkt. Im Osten grenzt es an der Nordland, Grenzland und Südland.

## Bekannte Orte

Zu den bekannten Orten zählen Kau Magna, das Tal von Rhenn, der Wildewald, der Pykon, die Sarandanon Ebene,...

### Städte

* Arborlon
* Beleal
* Grimpenwacht
* ...