MAGIE DES OS

**La Magie des Os, Magie des Damnés, les esprits et les morts coincés dans le plan naturel**

**L**es Damnés ont un potentiel magique très faible, c'est bien connu. Mais en exploitant la matière dont ils sont faits, c'est à dire leurs os, ils peuvent contrer ce déficit de puissance, et débloquer une puissance égale, voire supérieure à celle d'un mage classique.

**Fonctionnement de la magie**

**L**a magie des os est simple à comprendre: son utilisation consiste à manipuler les os, que ce soient ceux du mage, ou ceux d'un cadavre quelconque. La magie des os se divise en plusieurs phases:

**L**a première phase permet au mage de faire léviter des os, c'est la plus simple à apprendre. Elle sera maîtrisée au bout de quelques jours, mais il faudra plusieurs semaines pour apprendre à déplacer les os de manière rapide et efficace.

**L**a seconde phase permet au mage de changer la forme des os, en transformant par exemple un tibia en épée, ou un thorax en bouclier. Cette phase sera maîtrisée en plusieurs semaines, mais il faudra au moins deux mois au mage pour le faire de manière rapide et surtout efficace.

**L**a troisième phase permettra au mage de changer l'état de ses propres os, en transformant, par exemple, sa main en lame tranchante, en pioche, en pelle ou en masse. Elle se manifeste automatiquement lorsque le mage atteint un niveau élevé en manipulation dans la seconde phase.

**L**a quatrième phase lui permettra de déplacer et modifier le corps d'autres Damnés. Cette phase prendra quelques semaines supplémentaires pour être apprise, et permettra par exemple de redonner sa jambe à un Damné, voire même de changer son corps, ou de le réparer. Ces sorts prennent toujours beaucoup de temps à être lancés, et ne sont donc pas utilisables en combat.

**L**a dernière phase est la plus puissante, elle prendra au moins trois mois pour être apprise, mais il faudra encore plus de temps pour réellement la maîtriser. Elle permet au mage de créer ce qu'on appelle une "Sphère osseuse". C'est une dimension entière contenue dans une boule d'os, et dans laquelle le mage a un pouvoir absolu. Les seules choses qui peuvent y exister sont des os, et on ne peut théoriquement pas y mourir, ni être forcé à y entrer. C'est un lieu de repos, d'entraînement, et il permet également au mage de créer des os à partir de sa magie.

**I**l est possible pour un damne de s'accaparer un os qui contient une anomalie pour s'en servir comme d'une baguette magique. La maîtrise de cette anomalie est rudimentaire et se limite à l'utilisation d'un artefact de puissance faible mais la puissance magique de ce membre peut être augmenté par Infusion d'un être magique ou féérique dans ce membre, il se retrouvera hanté par cette entité.

**Comment l'apprendre ?**

Sachez déjà que PERSONNE ne pourra avoir cette magie dès le début. Cette magie se trouve uniquement en RP.

 **L**a magie des os est différente des autres, car elle nécessite pas de maître, ni de livre pour être maîtrisée. Il vous suffira de vous entraîner quotidiennement pour apprendre à maîtriser ses pouvoirs, mais il n'existe aucun transfert de compétences pour les talents de cette magie.

 **P**our commencer, vous devrez trouver un Mage des Os, qui vous expliquera la marche à suivre (Les pirates par exemple). Il n'y a qu'un seul moyen de maîtriser cette magie: posséder un membre du Gardien des Plaines d'Os. Il faudra donc trouver un quelconque moyen pour lui rendre visite et lui dérober un bras, une jambe, ou une phalange. Ensuite, vous n'aurez qu'à demander à un mage d'os de vous greffer ce membre, et vous pourrez enfin maîtriser la magie des os.

**CETTE MAGIE N'EST PAS RESERVEE AUX DAMNES ET NE FAIT PAS PARTIE DES MAGIES INTERDITES, C'EST UNE MAGIE SAUVAGE.**