Месторождения

**Месторождения** - это небольшие места, разбросанные по миру, где можно разместить два вида экстракторов ресурсов (буровые установки и экстракторы нефти) для автоматизации сбора руды (или сырой нефти). На гейзерах (которые тоже являются месторождениями) при конечном изучении ветки исследований Катерий в ММА можно установить геотермальные генераторы для выработки энергии. При помощи сканера ресурсов можно найти три ближайших месторождения ресурсов (или их группы) от инженера.

Месторождения имеют три уровня качества, которые влияют на скорость добычи ресурса (см. ниже). Все месторождения бесконечны, то есть полностью неисчерпаемы.

## Богатые залежи

Богатые залежи похожи на крупные осколки скалы, часто встречаются в центре какого-либо месторождения, но также и разбросаны по всему миру. На узле может быть более одной залежи, в то время как некоторые узлы вообще не имеют на себе залежи. Сканирование залежей ресурсов невозможно ни в коем случае. Обнаружение нескольких залежей ресурсов (а именно катерия, серы и неогранённого кварца) является неотъемлемым событием, поскольку они используются для исследований в ММА, после открытия соответствующего древа исследований посредством находки руды впервые.

Некоторые коллекционные предметы, например, энергослизни спрятаны за залежами, которые должны быть добыты, в то время, как несколько залежей урана могут быть найдены на границе красных джунглей, которые тоже необходимо добыть, но уже для доступа к некоторым местам крушения, потому что уран излучает радиацию.

Местоположение залежей всегда одинаковое, как и месторождений, однако тип и количество добытой руды всегда выбираются случайным образом.

Количество впоследствии добытых руд в залежи случайное и в среднем составляет около 60, но может превышать и 100.

## Доступ

На месторождениях часто есть богатые залежи руды, на месторождении которой стоят, которые необходимо добыть вручную, прежде чем на них можно будет разместить буровую установку. Переносные буры можно установить на месторождение, даже если в его центре находиться залежь. Также часто поблизости появляются враждебные существа, которые затрудняют доступ к месторождению.

Некоторые месторождения, например, месторождения катерийной руды, могут быть заблокированы для постройки буровых установок не залежами, а валунами тоже в центре месторождения. Такие валуны могут быть взрованы нобелиском при помощи детонатора.

* Богатая залежь железной руды, не на месторождении
* Три месторождения железной руды, на каждом из которых есть залежи железа, которые необходимо добыть, прежде чем на них можно будет разместить буровые установки.
* Те же месторождения, но уже без залежей на них.

## Добыча

Есть несколько путей добычи ресурсов из месторождений:

* Рудные месторождения:
	+ Ручная добыча долотом. Просто подойдите к месторождению и начните взаимодействовать (по умолчанию `E`). Можно при взаимодействии открыть инвентарь `Tab ↹`, чтобы можно было не удерживая кнопку взаимодействия постоянно добывать ресурс, такая "автоматическая добыча" будет продолжатся до тех пор, пока игрок не закроет инвентарь.
	+ Размещение портативного бура на месторождении. Возьмите в руку портативный бур, , а затем разместите на любой точке месторождения. Вы можете разместить несколько портативных буров на одном месторождении. Поскольку внутреннее хранилище портативного бура ограничено, а автоматический выход через конвейерную ленту отсутствует, вам необходимо вынимать добытые ресурсы вручную.
	+ Постройка на месторождении буровой установки. Это единственный способ полностью автоматизировать процесс добычи. Только одна буровая установка может быть построена на каждом месторождении ресурса.
		- Буровые установки можно размещать только на месторождениях, на которых нет богатых залежей или валунов. Однако они работают через фундаменты.
* Жидкостные месторождения (Сырая нефть):
	+ Постройка на месторождении экстрактора нефти. Больше нет возможностей для добычи сырой нефти.
* Гейзер:
	+ Построить геотермальный генератор на нем. Это единственный способ, как использовать гейзеры.

* Залежь добывается вручную, удерживая `E`.

## Качество месторождений

 Богатая залежь | N/A (может быть только добыта вручную) | 6

## Разновидности

Все руды имеют собственные месторождения, которые присутствуют по всему мире. Месторождения руды СИМ ведут себя странно, поскольку они производят руду партиями только после перезагрузки игры (подробности см. Руда СИМ). Узлы и месторождения урана, как и все предметы на основе урана, являются радиоактивными.

Другие ресурсы

На таких месторождениях не могут быть построены буровые установки или поставлены переносные буры

## Примечания

* Использование интерактивной карты для определения того, где наиболее эффективно разместить завод или цех, может быть очень полезным.
* При добыче богатой залежи вручную она принесет вдвое больше, чем такое же кол-во ударов по богатому месторождению.
* Если сырая нефть добывается с использованием как месторождений, так и экстракторов скважин, максимальный предел добычи составляет 11700 м3/мин

## Смотрите также

* Гейзер
* Скважины

## История

* Patch 0.4.0.0:
	+ Теперь гейзеры имеют качество
	+ Добавлено в мир одно урановое и несколько бокситных месторождений
* Patch 0.3.4.15: Исправлена ошибка, связанная с тем, что при добыче некоторых урановых и СИМ месторождений получалась железная руда, вместо их собственных
* Patch 0.3.4.11: Небольшие визуальные изменения на месторождениях известняка
* Patch 0.3.4.10: Исправлено местонахождение некоторых месторождений известняка
* Patch 0.3.3.2: Месторождения боксита теперь имеют свои собственные текстуры
* Patch 0.3.3.0:
	+ Исправлена ошибка, при которой буровая установка могла помещаться на удаленное месторождение.
	+ Исправлена ошибка при улучшении буровой установки, построенной на удаленном месторождении.
* Patch 0.3.2.1: Богатые залежи теперь снова содержат правильные руды (железо, медь, катерий и т.д., больше не выглядят как залежи боксита).
* Patch 0.3.2.0:
	+ Портативные буры теперь работают только на рудных месторождениях
	+ Месторождения нефти снова показывают свое качество
	+ Месторождения неогранённого кварца теперь имеют собственный материал.
* Patch 0.3.1.0: Исправлено несколько прежде неработающих месторождений в Дюнной пустыне (недостаточно высокий хитбокс, спрятано в скале или не было удалено из более ранней итерации Пустынных дюн)
* Patch 0.3:
	+ Месторождения сырой нефти и гейзеры больше не показывают «(ресурс) не может быть поднят» при наведении, а вместо этого просто указывают наименование месторождения. Качество месторождения больше не отображается на месторождениях сырой нефти, необходимо построить экстрактор нефти, чтобы узнать качество
	+ Сырая нефть теперь добывается жидкостью, а не сразу в бочках
	+ Обновлен визуальный дизайн и дизайн Пустынных дюн в качестве новой стартовой зоны
	+ Изменена палитра цветов для месторождений известняка
	+ Изменены текстуры богатых залежей известняка, чтобы они лучше соответствовали своему ресурсу
		- Завершена техническая переработка ресурсов и вознаграждений
* Patch 0.1.20: Урановые месторождения и кластеры теперь излучают радиацию
* Patch 0.1.14:
	+ Изменено содержание месторождений в нескольких областях
		- Красные джунгли (плато к северо-западу от Травяных полей)
			* Добавлены месторождения боксита, урана и угля
		- Красные бамбуковые поля (плато к северу от Травяных полей)
			* Добавлены месторождения боксита и угля
		- Болото (к северо-востоку от Травяных полей)
			* Полностью переработано размещение и добавлены новые месторождения
* Patch 0.1.5:
	+ Все нефтяные месторождения в Пустынных дюнах (северо-восточный угол карты) перемещены на запад к Морскому шпилю
	+ Скорректировано качество нефтяных месторождений в Пустынных каньонах (к западу от Северного леса)
	+ Скорректирован и исправлен геймплей и месторождения известняка в Северном лесу.
* Неизвестное обновление до Patch 0.1: Сырую нефть больше нельзя добывать вручную
* Patch Closed Alpha 5: Добавлены звуки разрушения богатых залежей
* Patch Closed Alpha 4.1:
	+ Исправлено местонахождение нефтяных месторождений
* Patch Closed Alpha 3:
	+ Возможность воспроизведения теперь распространяется на все месторождения
	+ Реализован менеджер значимости и добавлена поддержка нескольких элементов игры - месторождений.
* Patch Closed Alpha 2:
	+ Обновлено содержание каменных и угольных богатых залежей
* Patch 2018-10-11: Первоначальный дизайн. Различные месторождения были обновлены в ходе закрытой альфа-версии.