recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cancho Chloe Standalone Follower

## Descripción

**Cancho Chloe Standalone Follower** es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora llamada Chloe.

> *Chloe era mi personaje y luego fue convertido en una seguidora, tiene el nombre en referencia de Chloe Moretz por su parecido. Como referencia de su personalidad, no es buena, puede golpear a tus otros seguidores o a ti mismo.*
>
>

> ***WildBoar***
>
>

## Modalidades de Instalación

La instalación dependerá del MOD de Figura/Esqueleto que tengas instalado:

* **Chloe Follower CBBE**
	+ Archivo para los usuarios del MOD Caliente's Beautiful Bodies Edition (CBBE)
		- Texturas en 2K
		- Texturas en 4K

* **Chloe Follower UNP**
	+ Archivos para los usuarios del MOD Dismonized UNP Female Body (UNP) (UNNP)
		- Texturas en 2K
		- Texturas en 4K

## Seguidor

Sobre Serenade se encuentra la siguiente información

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

 ??

 Videos Oficiales y Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Imbuición

## Descripción

La **Imbuición** es una nueva característica que añade el MOD Beyond Skyrim: bruma y que posiblemente se expanda a los Proyectos de Beyond Skyrim que permite añadir un nuevo encantamiento a un arma única encantada o no encantada a través de un tratamiento especial en sectores, lugares o acciones que provocan un estado latente de magia.

###

### **Fuentes de Poder**

Las Fuentes de poder son los lugares, personajes o elementos que permiten imbuir un arma especial otorgándole características adicionales a las que ya tiene como encantamento. Las fuerzas se vinculan al arma cambiando ya sea su encantamiento, aspecto o ambos.

## Objetos Imbuibles

Hasta el momento se encuentras los siguientes objetos Imbuibles, puedes observar la lista completa en Objetos Imbuibles.

### Beyond Skyrim Bruma

* Hvitbrand
* Katana Akaviri Imbuida de Glenroy.

## Fuentes de Poder Conocidas

### Beyond Skyrim Bruma

* Fuego Akaviri
* Raaslan
Bengen

**Bengen** es un personaje único y un NPC no interactivo del mod Beyond Reach. Es un nórdico que vive en Cuenca Nórdica, un Asentamiento de Roca Alta.

> *Volver a Personajes | Volver a Guía Beyond Reach*
>
>

## Interacciones

No hay interacción con este personaje, estará siempre dentro de Cuenca Nórdica y solo le hablará al jugador con frases típicas.

## Características

* **Salud** | 295
* **Magia** | 50
* **Aguante** | 120

### Resistencias

* Resistencia a la Escarcha 20%
* Indice de Armadura = 40
Hamunaptra

**Hamunaptra** es una ruina Alik'r ubicada en el Desierto de Alik'r en Páramo del Martillo. Es una localización añadida por el mod The Gray Cowl of Nocturnal.

## Descripción

Es una ruina antigua ubicada al Noreste de la Cuidad de Ben Erai. Es una fortaleza antigua Alik'r cubierta por una bruma. Su nombre hace referencia a la Cuidad de los Muertos de la Película La Momia.

## Enemigos

#### Otros Enemigos

* Momias
* Arañas
* Discípulos de Imhotep

## Aparciones

### *The Elder Scroll V:Skyrim*

* Mediante el mod *The Gray Cowl of Nocturnal*
Reln-Tei

**Reln-Tei** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es un Mendigo Argoniano que vive en la calle y duerme cerca de la entrada sur de la Ciudad de Bruma.

Odia a Renod Tono Uniforme y esta dispuesto a pagar para que lo calles. Además te entregara algo de información.

## Interacciones

**Reln-Tei** comenzara la misión de Bardo Chillón, indicándote de que debes ayudarlo a callar sus molestos ruidos. Además podrás darle una moneda para obtener el Don de la Caridad.

### *El Bardo Chillón*

Reln-Tei te pide que lo ayudes a callar de una vez por todas a Renod Tono Uniforme, el bardo de la ciudad ya que molesta con sus odiosos ruidos a toda la ciudad.
Hoja de la Tormenta de Clasomo

### Encantamiento

El objetivo recibe **10** puntos de daño por descarga y la mitad de daño a la magia.

## Información Técnica

### RefID

**XX**?????
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma segun tu lista de orden)

La **Hoja de la Tormenta de Clasomo** es una espada única imperial encantada que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

Se desconoce su origen.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es un casco basado en el Casco de Mithril , de Armadura Ligera. Solo posee un leve encantamiento que ilumina constantemente el lugar mientras lo portas.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental
**Encantamiento** | Elemental
Como efecto secundario del encantamiento de descarga, el efecto provocará **la mitad del daño** provocado a la **magia** del objetivo. Este Encantamiento resulta útil contra los magos.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Ninguna
Main Page

## **Espacio en Construcción | Actualización 2018**

Hola chicos de disculpo por la desaparición, estamos trabajando en un nuevo diseño para la página, mas simple e intuitivo de trabajar, para ello la pagina principal estará en constante cambio.

## **Mods** | Categorías

Los mods de cada juego se dividen en categorías y sub-categorías que puedes visitar para si filtrar la información.

## TES Guías

Aquí te mostramos las últimas guías que estamos desarrollando con el equipo, si quieres ayudar a trabajar en la construcción de estas guías e información completa de estos MODS, no dudes en contactarnos. Puedes ver todas las guías en el Índice de Guías de Mods.

* Guía Beyond Skyrim: Bruma
* Guía Voyage to the Dreamborne Isles (Detenido)
* Guía Helgen Reborn

## TES **STAFF**

Únete a nuestro equipo dedicado en uno de nuestros *teams.*

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. Encuentra videos sobre tu tema en la videoteca de Fandom.

Archivo:Placeholder

en:inicio
Into the Depths

**Into the Depths** es un MOD que añade una nueva misión, locación y aventuras a *The Elder Scroll V: Skyrim.* En este mods tendrás que desentrañar los misterios de una antigua Mina abandonada.

* Mod de Miedo

> *La mina Cascada de Plata se encuentra hacia el sur de Cause Boscoso. Si bien lleva cerrada durante décadas, los residentes del pueblo oyen extraños ruidos durante la noche y según informes de excursionistas hablan de inusuales luces. es hora de que un valiente héroe explore las profundidades de la Mina para romper su maldición.*
>
>

## Recomendaciones antes de Comenzar

* Trata de dejar a tus compañeros fuera de la mina antes de comenzar tus aventuras de este mod, ya que hay varias teletransportaciones que podrían causar problemas o estancamientos en el MOD.
* Se recomienda no usar el modo sigilo, puesto que puede ocasionar problemas a la hora de que te ataquen los enemigos.

## Guías

### **Como Comenzar**

Para empezar debes viajar a Cause Boscoso, un cuadro de dialogo comenzará la misión *En las Profundidades.*

## Modalidades de Instalación

El mod posee solo un archivo de instalación

### **Ultima Versión Full**

* **Quest Into the Depths**

 Imágenes

Aportes de los Usuarios y del Autor

## Actualizaciones

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Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Legacy Misiones del Museo

## Misiones Principales del Museo

Misiones principales de Legacy of the Dragonborn donde deverás resolver misterios para el Museo de Soledad

Mostrar

 Misiones del Museo

* Noche en el Museo
* Sombras del Pasado
* Fragmentos de un Legado
* La Encrucijada de Ayleid
* La Bóveda del Infralar

## Misiones Secundarias del Museo

Otras misiones asociadas al Museo de Soledad

Mostrar

### Secundarias

* Diversificación
* Diversificación Acelerada
* Diversificación Maestra
* Buscadores Guardianes
* Adición a la Colección

## Expansiones del Museo

Expansiones y misiones adicionales del Museo Museo de Soledad

Mostrar

### Expansión del Museo

* Vuelta al Trabajo
* Reunir la Piezas
* Hacia los Exteriores
* Refugio Ampliado
* Aun más caliente
Chocolate

## Descripción

**Chocolate** es un MOD que agrega objetos para el jugador en *The Elder Scroll V: Skyrim* y *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** integrando un sistema de recolección de fósiles. Agrega a las comidas una colección de chocolates de distintas formas.

> "*Considerando que el Chocolate Nórdico es un canon en The Elder Scrolls, lo convierte en ndaa menos que un crimen que no se pueda encontrar por Skyrim. ¿Me estas diciendo que están tan ocupados con su guerra civil que no tienen el tiempo para hacer chocolates? ¿Los Dragones....?. Así que he añadido más de 30 de variedades de chocolalates de crema, trufas, cordiales, masticables, etc.,*
>
>

## Modalidades de Instalación

Este mod se puede instalar de forma manual o bien a través del Nexus Mod Manager. Tiene un solo Archivo de instalación.

* Main File Chocos 1.1

## Caracteristicas

De entre las cosas que aporta el mod al juego el autor destaca:

* Puedes comprar cajas de chococales rara vez en tiendas o tabernas.
	+ SI tienes un mod que afecta la itinerancia de venta o genera ventas adicionales en tabernas, probablemente tengas que usar Wyre Bash para que aparezcan.

* Las cajas de chocolate son muy cotizadas, por lo que se consideran costosas, dependiendo de la caja.
* Tiene dos usos, cuando lo comes queda la mitad del chocolate y puedes ver su interior en el inventario.
* Sonidos de masticar adicionales.

### **Obtención**

* También puedes comprarlos con más frecuencia en el comerciante del este del imperio en los muelles de Soledad.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

* Pronto Parche RND
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 Revisiones

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Horrible Amor: El Perdón

## El Perdón de Dumrang

Una de la opciones que podría considerarse el ***good end***, es decirle a Dumrag que perdone a Gautierre y a sus esposa. El entenderá y te agradecerá por ayudarlo entregándote oro como recompensa. Gautierre y la ex-esposa de Dumrang se irán de la estancia sin problemas.

### **Notas**

Si utilizas esta opción lograrás que Dumrag se convierta más tarde en tu seguidor.
Raina Follower

## Descripción

**Raina** (*A Fully Customizable Akaviri Follower*) es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora akaviri llamada Raina.

### **Premios**

Este MOD ha recibido los siguientes premios y condiciones:

Raina es una seguidora con rasgos asiáticos (llamada en Skyrim Akaviri), cuya intención es seguir a lo largo de la historia del jugador y los Cuchillas. Como seguidora, puedes conocer a Raina en el Paraje de Ivar, justo antes de viajar a Alto Hrothgar.

## Historia

Raina es una joven heredera del Emperador de los Hombres Akavir, quien desafortunadamente fue digerido por Tsaecsi hambriento. El emperador equipo a Raina con una armadura con el objetivo de protegerla y la congeló en un sarcófago que más tarde se perdió en las corrientes del Océano de Padome. Ella llego a las tierras de Skyrim, desorientada a las costas de Hibernalia, fue recibida por un Grupo de Magos del Colegio. Sabiendo que no podía viajar de regreso busco ayuda en los magos enseñándole su cultura a cambio de le que le muesren el camino al Templo del Refugio Celestial, el único recordatorio de su patria. Por ahora Raina reside actualmente en Paraje de Ivar, donde el Sangre de Dragón pasa a completar una de sus tareas.

## Modalidades de Instalación

Se encuentra los siguientes archivos

* FOMOD All in One
	+ Contiene opciones de cabello, meshes de cuerpo, texturas, etc.

Adicionalmente puedes optimizar las texturas de acuerdo al MOD de Cuerpo que utilices:

* CBBE Texturas Optimizadas
* UNP Texturas Optimizadas

## Seguidor

Sobre raina se encuentra la siguiente información

Características de Seguidor

 Raza
 Edad
 Color de Ojos
 Color de Piel
 Estatura
 Peso
 Combate
 Arma Predilecta
 Habilidades
 Tipo de Voz
 Opciones de Matrimonio
 Ubicación

## Actualizaciones

 **V 1.02** | ??
 V 1.03
* *Corrección de texturas.*
 ??

 Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Sirilonwe (Artifacts TOTB)

> *Para otros usos, ver Sirilonwe*
>
>

**Sirilonwe** es un personaje que aparece en *The Elder Scrolls III: Morrowind* y que reaparece en el ***mod*** Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. Es una Alta Elfa o Altmer que se pertenece al Gremio de Magos de Vivec.

En el mod reaparece en el Colegio de Hibernalia para transformar la Marca de Oro en la Marca de Elton durante los acontecimientos de las misiones del mod.

> *Volver a la Guía de Artifacts - TOTB*
>
>

## Interacciones

Deberás entregar a Sirilonwe la Llave de Shashev, además convertirá tu Marca de Oro en la Marca de Elton.

## Misiones

Misiones Secundarias

* *Shashev Debe Morir*

 Características

* **Salud** | 292
* **Magia** | 195
* **Aguante** | 98

## Apariciones

* *Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods (MOD).*

### **Lore**

* *The Elder Scrolls III: Morrowind* (Primera aparición).
Establos de Bruma

Los **Establos de Bruma** o **Establos de Wildeye** son los establos principales de la Cuidad de Bruma y se encuentran fuera de la fortaleza de la ciudad, por la salida este. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Los establos de bruma son una casa y unos corrales que se encuentran en el borde exterior de la cuidad. Antiguamente era llamada los Establos de Wildeye y en la actualidad lo dirige Ila la Honrada. En esta locación puedes comprar un caballo para tu jugador.

## Misiones Relacionadas

De entre las misiones y objetivos varios que relacionan este lugar se encuentra:

### **Objetivos Varios**

* *Busca el Caballo Perdido al Norte de la Cuidad de Bruma.*

## Contenido Adicional

No hay contenido adicional en este lugar.

## Personajes

Personajes

* Ila la Honrada

Caballos

* Caballos Pintados
* Janarius

## Botín Destacado

Dentro de la casa podemos encontrar algunas comidas, bebidas y algunos objetos de poco valor.

### **Objetos Varios**

En las inmediaciones del establo podemos encontrar:

* 1 Tajo para Cortar Leña

## Localizaciones

En los establos tenemos los corrales y la Casa del Establo

Es una pequeña cabaña ubicada al lado de los corrales, en esta cabaña vive actualmente la dueña del
establo, Ila la Honrada.
El Bardo Chillón: Una Oferta de Trabajo

## La Oferta de Trabajo

Entendiendo la recomendación que te damos en la sección superior. Si decides hacer el trato puede considerarse como el ***Bad End***. Entendido eso continuamos:
Dile al líder que quieres hacer un trato, y que hay un muy buen bardo que podría entretenerlo un rato.

### **Coméntale a Remod acerca de su nueva "Oportunidad de Trabajo"**

Vuelve con Renod y coméntale que conseguiste una nueva oportunidad de trabajo para él y que necesitas que te siga a la Cueva de la Piedra Angular.

### **Escolta a Renod a la Cueva de la Piedra Angular**

Lleva a Renod a la cueva con los bandidos. A pesar de la sorpresa de Renod, acepta tocar algo para ellos. Renod tocará para ellos con su horrible voz y los bandidos le aplaudirán y le dirán que puede ir con ellos. Sin embargo el líder de los bandidos lo apuñala por la espalda, matándolo.

El Líder Bandido te dirá que puedes irte y que te perdona la vida. Además te dice que todas las cosas de valor de Renod son ahora tuyas. No completaras la misión y recibirás como recompensa todos los obejetos de valor de Renod, junto con su Laúd.
Marca de Oro (TOTB)

> *Para más información y otros usos, ver Marca de Oro*
>
>

* Espada
* Mandoble

### Encantamiento

Quema al objetivo con **40** puntos. Los objetivos ardiendo reciben daño adicional. La carga se regenera con el tiempo. Los **Ataques de Poder** se queman durante 10 segundos.Crea un Manto de Fuego al bloquear.

## Información Técnica

### Origen

Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods

### RefID

**XX**??
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods segun tu lista de orden)

La **Marca de Oro**, Estigma de Oro o Goldbrand es una espada daedrica única perteneciente a las reliquias de Boethiah. Es un objeto añadido por el mod Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. Puede ser mejorada a la Marca de Elton.

## Requisitos

Este es un objeto único del mod, por lo que debes tener instalado Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods para obtenerlo en el juego.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es una espada dorada que posee un encantamiento de fuego.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental
Cada vez que golpees un objetivo esta arma provocará un daño adicional de 40 puntos de daño por fuego. Los objetivos arden después el ataque, recibiendo daño adicional.
**Encantamiento** | Conjuración
**Encantamiento** | Destrucción
Cuando bloqueas con el arma, se conjurará alrededor de ti un manto de fuego que dañara a los enemigos cercanos.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Misiones Secundarias
* *Aquella que Borra*
BSB Contenido

## Universo

Te has quedado con ganas de más luego de completar todas la misiones? En esta sección te mostramos contenido adicional, incluyendo la Guía AS (Aventuras y Secretos) de Beyond Skyrim: Bruma y todo el contenido del universo de esta primera entrega de Beyond Skyrim.

 Te gusta conseguir todos los objeto únicos de los mods, púes revisa esta guía donde te ponemos adispodición todos las reliquias únicas que puedes encontrar en Beyond Skyrim: Brum

## Contenido Adicional

### Guía AS

La Guía AS es contenido adicional de la guía donde te mostramos algunos lugares, misiones o aventuras secretas del MOD. En esta sección encontrarás dos sub-secciones:
Situación Delicada: Asesinar al Culto

## Asesinar al Culto

La opción más drasctica y que se considera como el BAD END, es asesinar a todo el culto, para asi acabar con el peligro de las adoradores de Talos.

 *Para poder completarla a través de esta variante de **dejar a los adoradores** debes usar el siguiente código en la consola:** setstage CYRBrumaMS08 41

### **Asesina a los Adoradores**

Mata a todos los adoradores, incluyendo a Aera, con eso acabarás de una vez por todas con el problema.

## Final

### **Habla con Adius**

Vuelve con Adius a la Cuidad de Bruma y se habrá enterado de que has asesinado a los miembros del Culto

Adius estará enfurecido que te llamará asesino y no querra verte nunca más. No recibirás recompensa.

## Palabras de Adius

*"Por los Divinos ... - ¡Tu ... mataste a toda la gente! ¿Y para qué? ¿Para qué?. Mi trabajo en proteger a la gente de Bruma y acabas de cortarlos como perros!. Sal de mi vista, bastardo asesino. No tengo ningún deseo de hablar con gente de tu clase."*
―Adius Vilius
Pelina

**Pelina** es un personaje único y un NPC *no interactivo* del mod Beyond Reach. Es una nórdica que vive en Cuenca Nórdica, un Asentamiento de Roca Alta.

> *Volver a Personajes | Volver a Guía Beyond Reach*
>
>

## Interacciones

No hay interacción con este personaje, estará siempre dentro de Cuenca Nórdica y solo le hablará al jugador con frases típicas.

## Características

* **Salud** | 91
* **Magia** | 67
* **Aguante** | 67

### Resistencias

* Resistencia a la Escarcha 20%
* Indice de Armadura = 0
Faye Vampire Follower

## Descripción

**Faye Vampire Follower** es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora vampiro llamada Faye.

## Modalidades de Instalación

Puedes instalar este mod de forma manual o a través del Nexus Mod Manager (NMM). La instalación dependerá del MOD de Figura/Esqueleto que tengas instalado:

* **Faye Follower 1.1**
	+ Archivo para los usuarios del MOD Caliente's Beautiful Bodies Edition (CBBE)
		- Incluye soporte para COS Body
		- Meshes de cuerpo CBBE

* **Faye Follower 1.1u**
	+ Archivos para los usuarios del MOD Dismonized UNP Female Body (UNP)
		- Cuerpo tipo UNP

### **Preset**

Además le autor pone disposición un preset para Racemenu:

* Faye\_Preset

### Parches de **Corrección**

Si tienes problemas de que la seguidora se vea invisible, el autor pone a disposición un parche adicional para corregirlo:

* Faye Invisible Fix

## Seguidor

Sobre Serenade se encuentra la siguiente información

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

### **Fuente de la Imágenes**

Se agradece al autor y a los siguientes usuarios por la imágenes.

* Kasi *(Autor)*
* **Usuarios**
	+ Ki18a

## Actualizaciones

 ??

 Videos Oficiales y Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Llave de Shashev

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods segun tu lista de orden)

La **Llave de Shashev** es una **llave** y **objeto de misión** añadido por el mod Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods.

## Requisitos

Este es un objeto único del mod, por lo que debes tener instalado Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods para obtenerlo en el juego.

## Características

Es una antigua llave, se desconoce que abre.

 Obtención

Puede ser obtenida del cuerpo de Shashev en el Campamento de Shashev.
Una Situación Delicada

**Una Situación Delicada** es una ***misión*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma y la segunda misión de la Linea de Misiones Principales de Bruma. En esta, debes ayudar a Adius Vilius, jefe de la guardia, a solucionar un problema con un grupo de adoradores Thalmor.

## Requisitos

Para hacer esta misión debes haber completado la misión previa:

* *Antigüedad Ausente*

## Decisiones Vinculadas

Las decisiones que tomes en este mod y por consiguiente sus resultados impactarán directamente en el final de las historia de la linea de misiones principales en la misión ??.

## Objetivos

* Decide como vas a lidear con los adoradores de Talos al este de Bruma.
* Habla con Adius.

* Esto fue arreglado en el Parche V 1.3.2

## Prologo

Cuando termines la misión Antigüedad Ausente y luego de unos días, en la cuidad de Bruma te encontrarás con un guardia que te indicará que el Capitan Adius quiere hablar contigo.

### **Hablar con Adius**

Encuentra a Adius ya sea en la Cuidad cerca de la Salida Norte o en el Castillo de Bruma y habla con el. Te dirá que hay un grupo de adoradores de Talos al este de bruma que están siendo investigados por el Dominio de Aldmer. Adius te preguntará si puedes ayudarlo con esta delicada situación. Si repodes que si, comenzará la misión.

## Tutorial

### **Viaje hacia el Campamento**

Deberás viajar a los más al este de la ciudad, llegando al Campamento del Devoto. Ahí encontrarás a un grupo de adoradores con una capilla de Talos.

A penas llegues te confrontará Aera la Devota. Ella te preguntará cual es el objetivo de tu visita y deberás decirle que el Capitan Adius te envió para tratar de detener su religión.

### **Decide que hacer con los Adoradores**

Deberás decidir que hacer con los adoradores para solucionar la situación. Te dejamos las cuatro opciones posibles.

* Esconder al Culto
* Detener al Culto
* Apoyar al Culto
* Asesinarlos a Todos.
Anillo de Shashev

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods segun tu lista de orden)

El **Anillo de Shashev**, es un anillo único y objeto legendario que pertenecio a un vampiro llamado Shashev. Es un objeto añadido por el mod Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods.

> Volver a la Guía de Artifacts - TOTB
>
>

## Requisitos

Este es un objeto único del mod, por lo que debes tener instalado Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods para obtenerlo en el juego.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Esta antiguo anillo pertenecio a un Vampiro llamado Shashev, al matarlo encuentras este anillo en su cuerpo.

### Notas

* A pesar de que el anillo en Morrowind poseeia un efecto de Veneno y paralización, en TOTB el anillo mejora la discreción.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Ladrón
Mejora la habilidad de discreción en un 40%

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Misiones Secundarias
* *Shashev debe Morir*

## Apariciones

### Mods

* *Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods*
Marca de Oro

> *Esta es una página de Información general sobre un **Artefacto o Reliquia Legendaria**, aquellos objetos que son parte de las entregas anteriores de The Elder Scrolls, pero que a través de mods pueden ser incluidas en otros juegos.*
>
>

## Descripción

La Marca de Oro, Estigma de Oro o Goldbrand, aveces también llamada Espada de Fuego es una katana akaviri de origen daédrico única que aparece en la saga de The Elder Scrolls.

Esta espada mágica es casi un completo misterio. Los ladrones cuentan historias acerca de su manufactura de oro y cómo fue forjada por antiguos dragones del norte. Sus historias claman que fue dada a un gran caballero quien juró proteger a los dragones. La espada le concede a su portador la habilidad de hacer daño por fuego a sus enemigos. Marca de Oro fue vista por ultima vez, de acuerdo a lo documentado en la historia de la gran guerra, en las manos del mismísimo emperador Tito Mede II, quien blandió esta poderosa espada durante la recaptura de la Ciudad Imperial.

## Apariciones

Además de las apariciones en el Lore de The Elder Scrolls, esta arma puede ser obtenida mediante mods. A continuación dejamos una lista de mods donde puedes obtener el arma.

### Lore

* *The Elder Scrolls: Arena*.
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*.
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.
* *The Elder Scrolls V: Skyrim* (*Sólo mencionada*).
* *The Elder Scrolls: Legends*.

### Mods Recomendados

* *Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods | Marca de Oro (TOTB)*
	+ Puedes tener TOTB y LoTD a la vez mediante los Parches de Compatibilidad

* *Legacy of the Dragonborn* | Marca de Oro (LoTD)

### Otro Mods

* *Immersive Weapons* *| Marca de Oro (IW)*
* Insanity's Goldbrand | *Marca de Oro (Insanity's) | Nexus*
Hvitbrand

Los objetivos tienen una rara oportunidad de ser lanzados lejos por el ancestral viento de los Akavir.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0D383B (Normal) | 0D3840 (Imbuida)
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma | BSHearthland.esm segun tu lista de orden)

La **Hvitbrand** o **Marca de Hvit** es una Katana y Espada Akaviri única encantada que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es Considerada la Espada del Condado de Bruma.

Se desconce el origen de esta arma, pero puede ser parte de la colección de reliquias akaviri que tiene en Conde de Bruma en su Castillo. Esta arma es una de las armas únicas de Beyond Skyrim que tienen la habilidad especial de ser imbuidas por una Fuente de Magia.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es una antigua katana akaviri, posee un nombre similar a las legendarias espadas akaviris Goldbrand y Eltonbrand. Posee un mango oscuro con una perforación en la parte inferior y una hoja larga y afilada. La parte superior del mago termine en una rodela con forma hexagonal.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental
Cada vez que golpeas un objetivo con esta arma, este recibirá un daño adicional de **escarcha** de **3 puntos** por segundo durante **3 segundos**.

## Imbuición

Este objeto posee la oportunidad de imbuirlo en el Fuego Akaviri, una poderosa fuente de magia que puede ser encontrada en el Fuerte del Paso Pálido. Al imbuir el arma este adquiere un nuevo encantamiento adicional al que posee cuando te la entregan.

**Imbuición Especial**
Los objetivos impactados con esta arma tienen una rara posibilidad de ser lanzados lejos por la fuerza ancestral de los vientos de Akavir.

## Obtención e Imbuición

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Beyond Skyrim: Bruma
**Misiones Principales**
* *Servicio Recompensado*
Guía Beyond Skyrim: Bruma

Gestor del Proyecto: **Micromegasta |** Versión de la Guía: **3.0**

* Sobre el MOD
* Misiones Principales
* Misiones Secundarias
* Objetivos Varios
* Curiosidades

## Universo

A continuación te dejamos un menú con varias pestañas para toda la información del LORE de Beyond Skyrim:Bruma:

* Lugares
* Personajes
* Objetos

* No-Marcados
* Libros
* El Sínodo
* Colegio de los Susurros
Yelmo de Mithril de Garridan

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma | BSHeatrhland.ems segun tu lista de orden)

El **Yelmo de Mithril de Garridan** es un casco de fabricación de mithril único y encantado que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

Perteneció a Garridan Stalrous, un antiguo caballero de Farmantle Glens que murio luchando con un Atronach de la Escarcha en búsqueda de un antiguo artefacto llamado el Aguamanil. Fue congelado durante la batalla y actualmente se encuentra en el Santuario del Claro Fuego de Escarcha. Muchos buscan trozos de hielo conocidos como las Lágrimas de Garridan. Se dice que aun hay guardianes custodiando el lugar.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es un casco basado en el Casco de Mithril , de Armadura Ligera. Solo posee un leve encantamiento que ilumina constantemente el lugar mientras lo portas.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Restauración
Mientras portes este objeto una **luz** te imbuirá permanentemente e iluminará tu camino.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Beyond Skyrim: Bruma
Objetivos Varios
* *Algo de Hierro para Ognar*
Susurros de la Montaña

Bruma | Misión 'SecundariaFacción | El Sínodo de MagosFacción | Colegio de los Susurros

## Información

### Ubicación

BrumaCónclave del Sínodo de Bruma

Frostcrag Spire

### N° Objetivos

04

**Susurros de la Montaña** es una ***misión secundaria*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma y puede considerarse también una **Misión de la Facción del Sínodo de Magos** y del **Colegio de los Susurros**. En esta misión deberás desentrañar algunos misterios que están ocurriendo en el Cónclave del Sínodo en Bruma.

## Objetivos

* Pregunta a Roland Wickhart sobre la estatua.

* Informa a Cadius sobre los otros objetos que han aparecido
* Busca en el Conclave del Sínodo de Bruma, extraños objetos.
* Investiga la Torre de Frostcrag Spire.

**Termino de la Misión con el Sínodo**

* Informa a Cadius de tu éxito.

**Termino de la Misión con el Colegio de los Susurros**

* Sigue a Astor
* Habla con Astor
* Pon la *guía* en el Cónclave del Sínodo de Bruma
* Vuelve con Astor Astentius
* Informa a Cadius de tu éxito.
* Habla con Ravil Fandrani por tu recompensa.

## Tutorial

A continuación puedes ver una guía para la misión:

### **Comienzo de la Misión**

Para comenzar la misión debes entrar al Cónclave del Sínodo en Bruma, veras una escena de los miembros del Sínodo investigando una extraña estatua sobre el símbolo del gremio en medio de la habitación. Los miembros del sínodo se preguntan como llego *de la nada* esa estatua al cónclave y como te ven entrar Cadius quien es el Jefe del Cónclave te involucra con las extrañas apariciones. Luego de la conversación acércate para hablar con Cadius Venucius.

Luego de una conversación donde le dices que *no eres el culpable de la aparición de la estatua* o *le mientes de una forma poco creíble de que eres el culpable*, se dará cuenta de que no lo eres por lo que te pedirá perdón, dándote la bienvenida al Cónclave. Cadius le pide a uno de sus aprendices que investigue la estatua, el obedece y se la lleva para ser investigada.

Luego pregúntale si tiene algún trabajo disponible para ti, te comentara sobre la estatua y que hables con Ronald Wickhart para que te entregue mas detalles de la extraña aparición, con eso comenzarás la misión. Te dirá además que hace un tiempo que aparecen cosas de la nada en el cónclave.

Con los tres objetos en tus manos, informa cada uno de ellos a Cadius. Cadius se interesara en el libro llamado *Wheatered Memoirs*. Mientras están hablando aparecerá de la nada un Zombie. Te dirá que posiblemente esto es obra de los miembros del Colegio de Susurros que vayas a la Torre de Frostcrag Spire.

1. **Termina con la Investigación Peligrosa de Astor**
	* Para aquellos que van por la Facción del Sínodo.
2. **Ayudar a Astor a reparar el portal.**
	* Para aquellos que van por la Facción del Colegio de los Susurros.

## **Elección de Bando**

* El Sínodo
* Colegio de los Susurros
Bienvenido a Cyrodill: Muerte al Imperio

## Muerte al Imperio

En esta opción decides atacar a los imperiales que custodian la puerta.

Al decir que atacarás, el Legado se molestará y te atacará inmediatamente. Deberás matarlo a el y a todos los guardias de la Frontera. Mátalos a todos y del cuerpo del Legado extrae la llave para abrir la puerta fronteriza. El Objetivo e convencerlo no se completará.

### **Entra A Cyrodill**

Al pasar y llegar a Cyrodill, la misión se completará. Continua en el **Epilogo**.
BTR Personajes

## Ciudades

Aquí se muestran los personajes de las Ciudades Principales.

 Lider de Ciudad* Merosa
* Fulgrid
* Entemon
* Gabriel
* Julie
* Fenig
 Mercaderes* Ellen (POCIONES Y BREBAJES)
* Maximand (INGREDIENTES)

## Reinado de Evermore

Aquí se muestra los personajes que se encuentran fuera de las ciudades principales:

 Lider* Korvid

Secundarios* Bengen
* Pelina
* Brisla
* Maynard
* Naruman
Load Game CTD Fix

## Descripción

**Load Game CTD Fix** es un *fix-plugin* y MOD de Correcciones de BUG para *The Elder Scroll V: Skyrim* y *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** que estabiliza algunos *Crashes* cuando cargas la partida.

> *Si juegas mucho Skyrim con un montón de mods probablemente experimentas fallos regulares al cargar un juego guardado desde el menú principal. Estos errores se debe principalmente a cargar muchos datos sin memoria disponible o debido a un error al guardar datos. Este pluggin realiza una corrección con SKSE para evitar que el procesamiento reaccione de manera no eficiente a la hora de cargar, restringiendo a un núcleo de CPU al cargar partidas guardadas. Esto previene que otro núcleo cargue información irrelevante o pequeña antes de cargada toda la información de la partida guardada.*
>
>

## Modalidades de Instalación

Para la instalación del MOD existe una única versión.

* Load Game CTD Fix

## Recomendaciones

El autor recomienda utilizar en complemento de este mod lo siguiente:

* Crash Fixes
	+ Contiene varias correcciones que este mod no arregla.

* Stability Performance Optimization ENB Configuration
	+ Para resolver problemas de estabilidad que puedan tener.

## Notas Importantes

Este mod no esta garantizado que funcione el 100% del tiempo, ya que está tratando de evitar los errores que existen en Skyrim. Si esto no funciona para ti, entonces es probable que otros mods que acusan problemas estén interviniendo. Es muy difícil que funcione para todos los usuarios, entendiendo la variedad de configuraciones, mods y características de sofware y hardware de cada usuario.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

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 Revisiones

No posee revisiones

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Espíritu de la Piedra del Caos

El **Espíritu de la Piedra del Caos** es una criatura única de ***mod*** **Into the Depths** y el Jefe Final (Boss) del Mod. Posee poderes similares a la unión entre una Atronach de la Tormenta y un Sacerdote Dragón.

## Apariencia

Posee la apariencia de un Lich y espectro oscuro, que flota por el espacio.

## Combate

Además de convocar a sus esbirros, los Atronach del Caos, atacará con relámpagos al jugador. Además cabe la posibilidad que genere un manto para protegerse de daños físicos.

* Como el Espíritu vuela, tendrás que atacarlo de lejos con armas de rango o magia.

## Ubicación

Puede ser encontrado durante la misión *En las Profundidades*, durante la batalla final contra el jefe del mod **Into the Depths**.
Granja de Fulgrid

La **Granja de Fulgrid** es el hogar de Fulgrid y una de las casas ubicadas en la ciudad de La División en el Reino de Evermore de Roca Alta. Es una locación añadida del mod Beyond Reach.

> *Volver a la Guía de Beyond Reach*
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## Localización

La casa se encuentra en el sector sur de la ciudad, al frente de la Casa de Ingmar y de la Tienda Marea Alta. Esta casa sirve como residencia de Fulgrid, el granjero de La División. Puedes preguntarle a Fulgrid como es posible tener una granja en un puente. La Granja de Fulgrid donde cosecha se encuentra en las afueras de la Ciudad.

### Otros Aspectos

* A las afueras de la casa encontrarás a un Predicador que podrá contarte las ultimas noticias que vienen de Evermore y el Reinado.
* El lugar de trabajo de Fulgrid (*La granja en sí*) se encuentra afuera de la ciudad, por lo que esta casa sirve solo de residencia para él.
Heybaby Follower Jasmine

**Heybaby Follower Jasmine** es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora llanada Jasmine. Es parte de la Colección de Seguidores de Heybaby.

> *Jasmine esta basada en un concepto lindo, ella posee magia y sanación ademas de poder atacar a sus enemigos con poderoso hechizos de escarcha. Cuando estas en peligro, ella podrá sanarte. Pienso que es la mejor seguidora para viajar.*
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## Modalidades de Instalación

Este mod puede ser instalado de forma manual o a través del gestor **Nexus Mod Manager**. Posee solo un archivo de instalación:

* **Haybaby Follower Jasmine V1.0 ENG**
	+ Versión en Inglés
	+ FOMOD

* **Haybaby Follower Jasmine V1.0 KOR**
	+ Versión en Coreano
	+ FOMOD

### **FOMOD**

El FOMOD se compone de las siguientes opciones.

1. **Información Inicial**
	* Entrega información sobre el mod y las instrucciones a seguir en el formulario.
2. **Selección de Tipo de Cuerpo**
	* CBBE
	* UNPB
	* Custom UNP
3. **Texturas**
	* Textura de Cuerpo | **2K**
	* Textura de Cuerpo | **4K**
4. **Paquete de Cuerpo**
	* Automáticamente se instalará el paquete de acuerdo al Tipo de Cuerpo escogido en la opción 2.

## Seguidor

Sobre Serenade se encuentra la siguiente información

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Instalación vía FOMOD

Para el FOMOD se entrega el siguiente formulario. Puedes ver las opciones en la sección superior.

## Actualizaciones

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 Videos Oficiales y Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Posada del Peaje del Troll

La **Posada del Peaje del Troll** es una posada ubicada en el exterior sur de La División en un claro cerca de la la ciudad en conjunto con la Casa de Dalor. Es una locación añadida del mod Beyond Reach.

> *Volver a la Guía Beyond Reach*
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## Localización

La posada se ubica en un claro cerca de la ciudad, es la única locación en conjunto con la Casa de Dalor ubicada fuera de la ciudad. La posada es dirigida por Hulgarth.
Arnoth Ojos Brillantes

**Arnoth Ojos Brillantes** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es el bardo de la Posada del Descanso de la Piedra Helada.

## Interacciones

Es una Bosmer Bardo que aprendió a usar el Laúd en el Bosque de Valen, por más que le preguntes si conoce algún rumor, te contará historias falsas o simplemente te ignorará.

## Inventario

Dentro del Inventario que puedes obtener de este personaje, ya sea matándolo o robándole se encuentra lo siguiente:

* Ropa Común de Calovian
* Zapatos Comunes
* Daga de Hierro
* Algunas joyas, comida, ganzúas y oro
The Gray Cowl Of Nocturnal

**The Gray Cowl Of Nocturnal**, también conocido en español como La Capucha Gris de Nocturnal es un mod de la categoría Misiones y Aventuras para *The Elder Scroll V: Skyrim* y*The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** que añade una nuevas historia para el jugador ligada al conocido ladrón Zorro Gris.

## Misiones

### Misiones Principales

* La Llamada de la Capucha Gris de Nocturnal
* Recompensa de Puertofrío
* Tiempo de Despedida

### Misiones Secundarias

* Memorias de Umbranox
* La Maldición de Sadraaka

### Objetivos Varios

* Los Restos de Valen Dreth
* Pelajes en el Desierto
* Viales de Sangre
* ¡Quiero mi amuleto devuelta!
* Núcleos Pretorianos
Veydosebrom Grasses & Groundcover

## Descripción

**Veydosebrom Grasses & Groundcover** es un MOD de Modelos y Texturas para *The Elder Scroll V: Skyrim* y *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** que mejora las texturas y modelos de pastos y plantas con combinaciones únicas.

> Cada región posee un follaje destino y representativo al clima de la región. Llena el paisaje de Skyrim con combinaciones de hierbas y cesped únicos.
>
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## Modalidades de Instalación

Posee un solo archivo de instalación con varias opciones:

* **Less Veydosebrom Grass *(Mínima)***
	+ *Impacto mínimo de performance*
	+ *Buena calidad Visual*
	+ *No posee follaje en escaleras, frente a puertas, caminos ,etc*

* **Normal Veydosebrom Grass *(Normal)***
	+ *Buen Performance*
	+ *Gran Calidad Visual*
	+ Follaje menor en sectores secundarios.

* **Dense Veydosebrom Grass *(Alta)***
	+ *Buen Performance*
	+ *Calidad Visual Perfecta*
	+ *Follaje en todas partes.*

## Configuración del .ini

Para evitar problemas y en el caso de que no funcione o no aparezca césped al instalar vía NMM el mod se recomienda poner la siguiente configuración de los archivos .ini

b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=8400.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=14000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bGrassPointLighting=1
bDrawShaderGrass=1
bDoTallGrassEffect=1
bForceHighDetailGrass=1
iGrassCellRadius=2.5
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bGrassPointLighting=1
b30GrassVS=1
iMaxGrassTypesPerTexure=8
iMinGrassSize=40
bShadowsOnGrass=65

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

Julio 2017

## Actualizaciones

 Puedes ajustar Veydosebrom utilizando el archivo Skyrimi.ini con los siguientes parámetros.:

```
*fGlobalContrastBoost=-0.2*

```

```
*bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0*

```

Distancia de Visualización del cesped

```
*fGrassMaxStartFadeDistance=18000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000*

```

Maximización de la Textura

```
*iMaxGrassTypesPerTexure=15*

```

 Revisiones

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Bienvenido a Cyrodill

Misión Preliminar

**Bienvenido a Cyrodill** es una misión del MOD Beyond Skyrim: Bruma y la ***misión inicial o preliminar*** de la Linea de misiones Principales de Bruma. Con esta misión comienzas tus aventuras en el Condado de Bruma, entrando por el Paso Pálido a la Región de Cyrodill.

## Requisitos

No posee requisitos, pues es una misión preliminar.

## Inicio de Mod

Con esta misión comienzas tus aventuras de Beyond Skyrim: Bruma. Puedes encontrar toda la información de la misiones principales y secundarias, tanto como los objetivos varios y otros contenidos en la Guía de Beyond Skyrim: Bruma.

## Objetivos

### Misión

* Entra a Cyrodill.
* Convence al Legado Centus Durius para que te de acceso a Cyrodill.

### Ruta del Sendero de la Serpiente

* Encuentra una forma alternativa para entrar a Cyrodill.

* Obtén ayuda de Mirich Ran y sus *Servicios Especiales.*
* Investiga el Sendero de la Serpiente.

## Prólogo

Para comenzar esta misión debes dirigirte a el Paso Pálido la división fronteriza entre Skyrim y Cyrodill, el marcador (no descubierto) ya se encontrará disponible ne tu mapa de Skyrim. Viaja hasta el Paso Pálido y descubrirás un grupo de imperiales custodiando la frontera, cuando te acerques a ellos un Centinela de los Imperiales te mencionará que si tienes la intención de entrar a Cyrodill deberás hablar con el Legionario de los Imperiales.

Desde aquí comienza la misión.

## Tutorial de la Misión

### **Entra a Cyrodill**

En general tienes tres formas de entrar a Cyrodill:

1. Convencer al Legado con tus influencias.
2. Matar a los Imperiales.
3. Buscar una Entrada Alternativa

* Utilizar tu Influencia
* Asesinar a los Imperiales
* Buscar otra Alternativa

## Epílogo

Luego de terminar la misión se activara automáticamente el objetivo vario ***Visita Bruma.*** Desde aquí deberás llegar a la ciudad de Bruma bajando por el sendero, en el camino encontrarás varios enemigos. También puedes pasar por el Fuerte del Paso Pálido y continuar con la misión Capa de la Tormenta Encadenado.

Cuando llegues habla con el Capitán de la Guardia de Bruma y te solicitará ayuda iniciando la siguiente misión **Antigüedad Ausente**.