Calígine

Sumu, la Gran antigua.

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> > ¡No estas en posición de reclamar nada!
> > Fuiste libre.
> > Tu elegiste, sin preocuparte por las consecuencias. Y ahora, que no obtuviste lo que deseabas, que se te arrebato lo que mas te importaba, moviste cielo y tierra jugando con nuestros destinos, nuestra familia, nuestros amigos ¡Todo mi maldito esfuerzo!
> > Y piensas-Sumu ríe- ¿En verdad piensas... que obtendrás mi perdón?
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> > El caos y la contradicción, manifiestan las melodías más puras. Escucho la tuya, como un chillido ensordecedor entre el barullo. La más estridente y horrible de todas.
> > No eres buena.
> > No eres mas que contradicción.
> > Acéptalo.
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> > Tal vez solo así aprendas a vivir contigo misma.
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> >  Sumu a [REDACTED]
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Calígine Mordai Galladia Seraphina es una Aasimar Bardo de la escuela del Glamour y Maga. Roleada por SabineBardO.

Ascendida a Diosa, es reconocida con el nombre de Sumu (Tiniebla, sinónimo de su nombre).

## Descripción

### Apariencia

Calígine es una Aasimar de 1 metro 50 cm, blanca, de cabello rojo vino y ojos ámbar. Usa un vestido revelador morado oscuro, armadura de cuero tintada magenta y unas botas largas a juego. Se pinta con maquillaje oscuro y posee tatuajes lila en gran parte de su cuerpo. Además, adquirió dos cicatrices, una en el lado izquierdo de la cabeza, que parte a la mitad la flor que lleva tatuada, y otra en el abdomen que parece haber sido causada por el tajo de una espada. Lleva consigo una ocarina atada en su cinturón, así como una rapier y un par de dagas.

En Chult, Calígine corta su vestido debido al calor y agrega flores azules que encontró en el camino. Para Barovia, se cambia a un atuendo más práctico para el frío. Utiliza pantalones negros con botas de cuero y una capa con capucha del mismo color. En Avernus, cambia su vestuario a uno más refinado y noble, que la protege del calor y la radiación. Se apega mas a los colores rojos pero continua usando el mismo modelo de botas altas.

### Personalidad

Es creativa, despreocupada, con un sentido de humor algo oscuro y un sentido de justicia parcial hacia la gente en necesidad. Aspira a ser libre y, aunque preferiría hacer el bien, entiende que hay circunstancias que llevan a cometer el mal. En un inicio, prefiere observar a los demás antes que tomar la iniciativa. Mientras más confianza y cariño le tiene al grupo, más intenta participar para mejorar las probabilidades de victoria. Aun así, es débil ante los niños pues son puros y de poca experiencia, por lo que deben ser protegidos. Existen pocas cosas que realmente la espanten, no le tiene asco a la sangre o a derramarla si es necesario y la tortura le parece un mal necesario.

Sin embargo, tiende a ser paranoica y bastante manipuladora. Carga con un cuaderno donde dibuja las aventuras del grupo. Si sobreviven, podría capitalizar con sus hazañas. Esta técnica también la utiliza para estudiar las expresiones de sus compañeros y leer mejor sus intenciones. Asimismo, en ocasiones se le ha visto usar sus palabras y apariencia para conseguir lo que quiere. Al inicio de su relación con Kairo, lo sedujo con el objetivo de manipularlo y evitar que sus ejércitos infernales invadieran Chult de forma violenta.

Al pasar los años, deja de lado su personalidad despreocupada y se vuelve mas centrada.

Aunque odiaba a su padre por su sobreprotección, ya de mayor comprende que el quería lo mejor para ellos. No aprueba sus métodos pero decidió perdonar y retomar la relación justo antes de desaparecer.

## Biografía

### Pasado

*Alturiak 15 de 1473, Arbórea*

Calígine no tiene muchos recuerdos de su niñez. Sabe que es afortunada. Nunca pasó hambre, tuvo un lugar donde dormir y una educación general buena.

Uttara y Cali bajan por el Yggdrasil y se lanzan varias veces hacia el plano material. Pasan por varios lugares desconocidos: una casa que se mueve con muchas manos, un lugar post-apocalíptico con una figura extraña, etc. En uno de estos lugares, Cali, con su naturaleza curiosa, mira inocentemente a esta persona que se acerca lentamente hasta que se teletransportan a Arborea otra vez. Fueron por varios planos  hasta encontrar el plano material y empezar con la búsqueda de la madre de Uttara. Durante este tiempo, de alguna extraordinaria manera Uttara salva un pueblito que luego se convirtió en el hogar temporal de ambas.

*La tripulación de Klass "Manos temblorosas"*

Después de pasar 3 años junto a Uttara viajando, a Cali busca seguir sus propias aventuras con gente honesta que estaba a punto de zarpar a otras tierras para comerciar productos. Su hermana acepta con la condición de que mantuvieran contacto y se separan por primera vez en sus vidas. Cali enviaba cartas cada dos meses: Una para su hermana contándole donde estaba y confirmando que se encontraba bien; y en secreto otra para Gallan, donde escribía frases raras y firmaba con una flor azul.

En el barco, Calígine se une a la tripulación. Ella es la persona más joven y sin experiencia. El capitán Nicolás Kättelee o, como lo llama la tripulación, “Klaas manos temblorosas” empieza a enseñarle lo básico sobre navegación y cómo guiarse con las constelaciones. Él es un hombre viejo, con cabello canoso, mirada amable, tatuajes simétricos en ambas mejillas y un temblor en las manos que solo desaparece al coger el timón. Se vuelven muy cercanos ya que su personalidad curiosa, inocente y de espíritu aventurero le recuerda a su difunta hija. El le regala una ocarina y le enseña a tocarla. Con el tiempo, la tripulación acepto a Calígine y le enseñaron sus costumbres, como la de entregar regalos significativos y desde el corazón pero que también tuvieran un uso practico. La aasimar considero que un par de medias bordadas era un regalo increíble, siempre útiles para mantener los pies calentitos y como identificador en las puertas cuando se busca intimidad. Como iniciación le hacen el regalo de hacerle tatuajes especiales con un significado de pertenencia.

Uno de los tripulantes vendió la información del cargamento a un grupo de piratas que no tardaron en interceptar la embarcación. Cuando el traidor intento atacar a Klass, Calígine trato de defenderlo con la poca experiencia de batalla que poseía, iniciando la batalla en la cubierta. Es levantada por uno de los piratas y estampada contra el mástil del barco y luego el suelo. Con la cabeza sangrante y mientras observa a quien considera padre, ser apuñalado fervorosamente, siente un dolor cegador en el estomago. Todo se vuelve negro.

*Embarcación Vistana*

Es salvada por un grupo de vístanos dirigidos por Arrigal. Ellos se encargaron de revivirla y curar sus heridas que dejarían horribles cicatrices. Lograron recuperar algunos tesoros del barco, entre ellas, pertenencias de sus compañeros y sus objetos personales. Valandras, su deba consejero, esta furioso. Exige que debe haber represalias severas para cualquiera que atente contra su integridad.

> "Esto no quedará así... ¡Castígalos! ¡Castígalos y véngate! Venga a cada uno de tus amigos. Venga a tu familia. ¡Es lo justo!"
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> Valandras a Calígine a través de sus sueños, al recuperar la conexión después de su primera muerte.

    Se queda con los vistanos e inicia su historia con las sustancias y desbandes constantes. Cali conseguía su propio dinero tocando en algunos lugares, vendiendo objetos de valor y sustancias ilícitas. En este tiempo, logro encontrar al traidor muy ebrio y casi inconsciente, se lo llevo y lo torturo hasta asesinarlo. Esta en shook por lo que acaba de hacer, pero sin titubear, le corta los dedos de las manos y los pies para guardarlos y se desase del cuerpo.

Una noche de drogas y alcohol los llevan a un lugar muy extraño con mucha niebla. Entre recuerdos muy extraños como jugar con una espada brillante y aplicar la técnica “mil años de dolor”, escapar y ver el rostro sorprendido de quien parece ser … ¿Un rey?

*Un nuevo camino*

Otra vez despierta de estar inconsciente por el alcohol, pero esta vez completamente sola y sin rastro de ninguno de los vistanos. Con solo sus objetos más preciados, inicia a buscar dinero fácil pasando droga y conoce a un grupo de gente que querían transportar algunas "mercancía". Cali se une al trabajo y eventualmente es nombrada la nueva capitana del barco tras la jubilación del capitán actual.

### La funesta mano del destino

La tripulación embarca en Waterdeep para hacer una entrega. Va a un bar a tomarse algo cuando un extraño hombre encapuchado le hace una oferta de negocio. Dubitativa, acepta y se encuentran en una habitación privada en portal bostezante. Es presentada ante Anorax, Speedway y Uttara, quien esta decepcionada por no cumplir la promesa de enviar cartas, en el reencuentro más anticlimático de la historia. Proceden a saltar a una dimensión de bolsillo para rescatar a una persona. Al ingresar, unos acólitos deciden que necesitan escoger a la persona menos inteligente para que sea su líder. Uttara es la elegida. Calígine se mantiene muy al margen y observa con detenimiento los movimientos de sus nuevos compañeros y su hermana. Al final, logran derrotar a los otros líderes y se les concede el deseo para regresar a casa con sus nuevos compañeros.

### Tomb of Annihilation

Luego de una noche de borrachera, lucha contra piratas y dos extraterrestres que cayeron de una tormenta, un cocodrilo verde llamado Gorkah y un humano llamado Sheppard. Los viajeros despiertan en un lugar desconocido. Cali empieza a buscar a sus amigos y tripulantes cuando encuentra su barco hundiéndose en la costa, a Anorax inconsciente y a Speedway con la cabeza en la arena, muerto. Los sobrevivientes, se dirigen a un poblado de tabaxis, donde se enteran de una maldición que afecta a todas las tierras de Chult. Hay gente que muere sin razón aparente y, aunque se intente revivir, su alma no puede regresar. Calígine intenta tocar una canción en su ocarina si lograr despertar a Anorax sin lograrlo. Los aventureros deciden buscar el origen de aquella maldición para así salvar a su amigo de la muerte.

Se dirigen a Port Nyanzaru donde participan en una carrera de dinosaurios y ganan los 2 primeros puestos. Volo los salva de los apostantes, escribiendo sus nombres en el pizarrón de la carrera con un hechizo.

*A través de la selva*

Empiezan el viaje por la selva y encuentran a una tabaxi que quería matar a Taban, un mercenario que termina uniéndose al grupo a cambio de no matarlo. Llegan a una playa donde encuentran a un pescador que le enseña a Gorkah y a Cali sus trucos y luego los invita a comer. Cuando regresan, encuentran a Uttara y Sheppard justo a tiempo de irse en una misteriosa embarcación de regreso a Waterdeep. Wanda, una muchacha que apareció en busca de ayuda, se une al grupo. Siguen avanzando y se encuentran una mansión con zombies especiales. Gorkah utiliza una cabeza que ciega a todos los que están en la mansión y todos tienen que moverse con cuidado con ayuda de la cabeza que le narra lo que ve de Cali. Salen corriendo de la mansión y Uttara tira una bola de fuego que potencia Wanda y escapan. Saliendo de ahí se encuentran con un grupo que venía a encargarse: Undrill, Artur y Dragonbait, que proceden a unirse a la causa y buscar a la esposa de Artur (un padre cuestionable). Dragonbait tiene la costumbre de jugar cartas y Cali pide que le enseñe, él acepta y ganan confianza. Eventualmente llegan a Kir Sabal. Los integrantes no voladores, aprenden de Asharra y Gorkah conoce a Futaro. En su noche de pasión, Calígine les juega una broma e intensifica los sonidos extraños que emanan de su habitación, lo que escandaliza al templo. En otra localización, Calígine evita un enfrentamiento cuando encanta a un Kenku y lo apoda "Benito". El nuevo amigo les muestra la casa y al bajar al sótano encuentran un círculo demoniaco. Gorkah es maldecido por una muñeca de trapo. Continuando con su camino, son atrapados en un cementerio en el que aparece un protector que les exige la muerte de \_. Los aventureros aceptan para no morir.

*La ciudad perdida de Omu*

Al llegar a Omu, encuentran a un viejo llamado Orvex que los guía por la ciudad mientras cuenta la historia de Acererak y como desde su llegada la tierra está maldita. Su primer enfrentamiento fue contra un grupo de yuantis que querían robarles. Pero logran derrotarlos. Tras caminar horas, llegan a un coliseo donde se encuentra un tiefling envainando una espada frente al rey de las plumas, nota la presencia de el gran grupo de aventureros y les ordena ayudar. Calígine en un inicio estaba dispuesta a dejar que pelee solo y expresa por primera vez una idea al grupo pero Uttara confía en que pueden contra el. Con algo de duda, Cali la apoya y se meten en la batalla. Mueren Artur y Futaro. Furiosa, la barda se dirige al tiefling “Vendrás con nosotros. Tú nos ayudarás a vencer a Acererak.” El tiefling, que se presenta como Kairo, asiente y se une al grupo. Durante este tiempo, conviven y se conocen mejor. Todos ignoran a Kairo, que desborda arrogancia, pero Cali le da una oportunidad. Está especialmente sorprendida cuando menciona que le sirve un ejército y considera que es una persona interesante.

Inician a explorar los templos de la ciudad. Resuelven distintos acertijos y pruebas de habilidades. En el templo de los almiraj, tanto Wanda como Calígine logran amistarse con el espíritu de I'jin, evitan un encuentro cuando suena la música de la ocarina y los almiraj inician una danza feliz.

En uno de los templos, se encuentra con un mago rojo de Thai que está paralizado mientras sujeta la llave. Cali aprovecha y le roba lo que lleva encima que es un libro que parece podrá vender a buen precio. La rescatan de la parálisis y los intenta atacar, pero como no tiene su libro, es inútil y es eliminado. Continua robando y encuentra una varita inamovible. Al activarla y desactivarla, una extraña sensación la perturba y nueva magia emerge de su interior para ligarse con el libro y la varita. Calígine Galladia Seraphina, una barda, acaba de desbloquear parte del conocimiento para ser una aprendiz de mago.

Recuperan 8 de las 9 llaves de los templos de los dioses embaucadores. El último estaba en la base de Ras, el rey  Yuanti malvado que hace un trato con Uttara de vencer a Acererak o si no morir a cambio de que le de la llave. Uttara también roba parte del tesoro de Ras y encuentra un huevo de dragón que junto con Wanda incubaron y salió la pequeña Gallad, la primera sobrina de Cali.

*La tumba de los nueve dioses*

Los aventureros descubren la entrada a la tumba. Se enfrentan a varios acertijos y trampas mientras avanzan por los pasillos.

Mientras descansan, un sátiro visita la magnifica mansión de Mordenkainen y ofrece traer una fiesta y tocar buena música. Se inicia una fiesta. El sátiro invita a sus amigos los súcubos y empieza el caos. Cali cuida a los borrachos y cuando se encarga de Kairo, él entrega una carta para luego volverse a dormir. Gorkah informa a Cali que los súcubos están absorbiendo la vida de sus compañeros y se deshacen de ellos uno a uno. La aasimar salva a Kairo de ser ultrajado mientras duerme y lo viste. Con las disculpas del sátiro, el grupo se reúne y se recupera. Kairo agradece el cuidado y duerme junto a Calígine.

    En la tumba de Papazot’l, Calígine roba una urna maldita que llama al espíritu del Dios y es poseída. Kairo le pregunta si se encuentra bien y ella con una sonrisa malvada le responde que se siente fenomenal. Wanda intenta ayudarla, pero una energía fuerte empuja a todos. Cali le advierte amenazante que no intente algo así de nuevo y sale de aquella habitación. De inmediato, otra energía conocida y más atrayente, llama a Cali desde otro piso de la tumba. Ella ignora al ave y continúa alejándose del resto del grupo mientras Kairo la acompaña. Se encuentran con la tumba de I'jin, quien la invita a obtener su cuerno. Ocurre una batalla en su mente por tomar posesión de su cuerpo, I’jin ya que su conexión es natural y expulsa a Papazot’l de su mente. Luego, en una de las tumbas, Gorkah también es poseído por el espíritu de Shagambi, aliada de I'jin.

Cuando Uttara se mete en un miniplanetario y juega con algunas palancas, sin saberlo activa las defensas del lugar. Wanda es decapitada en consecuencia.

Descienden por los pisos y llegan a la ultima sección de la tumba.

*Batalla contra Acererak*

Se enfrentan contra el Atropal. Gorkah se lanza inmediatamente para intentar terminar con el, acertando casi todos sus golpes y corriendo para que no pueda apuntar al resto de la army. Al derrotarlo, se forma un portal y emerge Acererak con toda intención de matar. Shagambi e I’jin, las diosas que poseen a Gorkah y Calígine respectivamente, se alzan y juran venganza. Una energía nueva llena a ambos compañeros vigorizándolos. Después de la muerte de Gorkah, Acererak queda acorralado y utiliza su último hechizo para escapar. En ese momento, Calígine lanza counterspell y lo detiene. Sorprendido la mira de vuelta con mucho odio y es masacrado por los aventureros restantes. Lo único que queda de él es una pila de polvo, su báculo y un collar con el que controlaba su esfera de la aniquilación. Mientras destuyen el almero, Gorkah ve a Cali jugar con el collar y la esfera de la aniquilación y decide que lo mejor destruir los objetos en lava. La esfera no se destruye y empieza a absorber lentamente la lava del pozo.

Buscan la salida de la mazmorra. Descubren una biblioteca donde un arcanaloth, maestro de Acererak, accede a darles lo que necesitan para salir y le enseña a Cali varios hechizos, sin embargo todavía no es suficientemente fuerte como para mantenerse. Se enferma con la maldición del conocimiento y falla dicha prueba. El arcanaloth le indica que lo mejor es que siga desarrollando sus habilidades y Calígine le ofrece paperbirds para mantener el contacto. El espíritu de Shagambi e I'jin se atoran al salir ya que ese es su lugar de descanso. Gorkah y Cali se despiden pero I’jin le deja a Cali quedarse con su cuerno en señal de que son amigas y que espera de que pueda convertirse en su avatar.

*La caída de Ras Nsi*

Al salir de la tumba, aparecen frente a la puerta principal donde los esperan un grupo de yuantis liderados por una de las esposas de Ras Nsi. Ella planea destronar a Ras del poder y proclamarse la única regente. El grupo escoge aliarse. Se cumple el trato de sangre con Uttara y se desata la batalla. Ras es asesinado pero tienen que retirarse ya que su ejército les gana en números. Luego eliminan lo que queda de ellos por partes y bombardearlos desde el cielo, una táctica muy sucia pero efectiva. Chult se libera de los zombies tanto por parte de Acererak como de Ras. Por fin liberada las tierras de la maldición y la tiranía, los chultanos sobrevivientes empiezan a resurgir.

### Post-Tomb of annihilation

*Política y Diplomacia*

Se asienta en Omu, en la casa que le construyen como una de las heroínas de la ciudad. Calígine apoya en realizar el hechizo *contrato de sangre* entre Nare y la única heredera de Ras, una pequeña Yuanti. Hay una celebración donde la gente bebe y canta. Anorax, Kairo y Cali están bebiendo y fumando a un lado y beben en nombre de sus penas. Kairo saca su juego de cartas especial y les pide que saquen una. Cali va primero y una voz explica que podrá hacer una pregunta al universo y este debe responder. Luego, Anorax saca una carta y la misma voz le dice que se le concede un deseo. Anorax decide devolver el poder druídico. Ambos abrazan a Anorax mientras llora por tener una oportunidad de redimirse.

Calígine se vuelve diplomática de la ciudad de Omu y retoma las relaciones económicas con Port Nyanzaru y Waterdeep. En su hogar, planta mariguana en su jardín la cual vende por lo bajo, sigue con sus exportaciones ahora con lo que produce la ciudad. En algún momento, Kairo recibe la invitación para pasar la noche y nunca se fue de la casa.

*Calígine y Kairo*

En el plano del placer, hogar de Futaro, Gorkah participa en una pelea por demostrar que es digno del fey. Mientras, Uttara, Kairo y Cali participan en orgías cada uno por su lado. Wanda habla con Calígine, le expresa sus sentimientos por Uttara y que desea que su primer encuentro íntimo sea con ella. La barda le aconseja y le enseña sobre relaciones sexuales seguras. Kairo invoca a sus mascotas: Dicky, un hollyphant, y Chaos, un gatito volador. Mientras los demás los miran raro por ser de apariencia extraña, Cali los considera adorables.

Eventualmente, llegan a Omu los amigos de Kairo: Golden, Rage, Dream, Desire, Flesh, Ego, Dentera. Calígine convence a Kairo de realizar una invasión pacífica. Que su gente venga a vivir, ponga negocios y que formen el ejercito de Chult, de esa manera tener militar sobre la ciudad.

Un día mientras Kairo cocina y Cali escucha sus historias mientras limpia, él menciona planes a futuro sobre ser reyes y formar una familia. Cali le pregunta si él los considera algo serio. Kairo voltea, con su mandil de cocina y cuchara en mano, asiente y continúa narrando sus aventuras. En este momento, comprende que se comportan una pareja que vive junta, dividen tareas, se escuchan y disfrutan de la compañía del otro. Él ahora es parte de su día a día y disfruta despertar a su lado. En efecto siente algo por Kairo, no entiende exactamente qué pero mientras escucha los planes de Kairo, se siente feliz y segura.

Vacacionan en el hogar del tiefling, Avernus. Calígine aprende a manejar toda clase de vehículos y a disparar armas de fuego. Mientras manejan motos voladoras, son atacados por gnolls, sus guardaespaldas los defienden pero casi pierde una pierna en la caída. Al descansar, ambos comparten un momento de fragilidad al hablar de sus familias. Kairo se sincera sobre la carga emocional que ocasionó la muerte de su padre, y que esa vulnerabilidad lo hace sentirse débil. Calígine explica que el luto es normal pero no debe dejar que lo consuma, y que es bueno que comparta sus sentimientos con alguien. Que eventualmente sanará. El guerrero la sorprende al complementar el consejo y explica que así como algunas heridas sanan, también hay que aprender a vivir con el dolor.

> "Es imposible que sanen completamente todas las heridas. La mayoría dejan cicatrices detrás. Tengo varias, ¿Sabes? Han pasado años desde las mas antiguas, A veces duelen o cosquillean. Con el tiempo, aprendí a cuidarlas y aceptar que forman parte de mi cuerpo... Creo que es parecido con el luto. Es mejor reconocer que lo que duele, dolerá. Eventualmente, te fortalecerás y aprenderás a reinterpretar ese dolor... yo... yo aún sigo en ese proceso. Gracias por escucharme."
>
> Kairo a Calígine en campo abierto de Avernus, mientras cargan sus motocicletas voladoras.

*Pre-Curse of Strahd*

Cali empieza a sufrir por las noches. Se despierta tras terrores nocturnos donde una voz perturbadora pero familiar, le llama Tatiana y ruega que regrese. La sensación de unas manos frías se queda en su piel cada vez que tiene estas pesadillas. Esto se repite hasta que un día despierta de esa pesadilla y cae una carta que dice “Temper”. Kairo se preocupa pero la rodea con sus brazos y la tranquiliza para que regrese a dormir. Cali guarda la carta e intenta dormir mientras mira por la ventana. Una niebla espesa, más espesa de lo que suele tener Omu se asoma. Y aunque se siente segura en su casa, la sensación de que alguien mira no se va.

Al día siguiente, se encuentra con su viejo amigo vistano, Arrigal. Esta preocupado por los problemas que esa noche en la que se separaron del grupo han traído, por que lo pide ayuda a Cali y acepta. Se despide de Kairo indicando que volverá en un máximo de dos meses y se sube a la carreta hacia su nueva aventura.

### Curse of Strahd

Calígine despierta con sus cosas en las manos. Arrigal no esta. Su magia esta suprimida bajo un efecto extraño y no puede desprender sus alas. Al escuchar carrozas, se esconde un un árbol junto a una elfa que no se percata de su presencia. Del carruaje vistano, bajan una criatura azul desconocida y una enana, quienes notan las figuras extrañas en el árbol y piden presentarse. Así conoce a Fajrah, la elfa druida, Rictavia, la enana cazadora de monstruos y Suelikan, el sorcerer. Esta caravana busca al traidor de Arrigal, por lo que Cali no revela que lo conoce o que llego con él. Sin lugar a donde ir, acompaña a este nuevo grupo.

Madame Eva los recibe y lee las cartas. La anciana y Calígine se quedan solas en la tienda y hablan de su anterior visita, en la que fue muy traviesa.

*Krezk y la Abadía*

Se dirigen a Krezk, donde a Cali la confunden con Ireena. Para ingresar, los envían primero a recuperar una carroza de vino y, como agradecimiento, les dan una casita donde se pueden quedar por el momento. En la noche, un sujeto ataca a Fajrah y el grupo se despierta a matarlo, mas la señora Kreskov pide que por favor no lo hieran ya que es su hijo. El señor Krezkov explica que alguien ha robado el cuerpo de su difunta hija, y que por favor lo traigan de vuelta. Van a la abadía.

Llegan con el Abad, que confunde a Cali con Ireena. Él construye a una mujer para entregarla a Strahd y, a cambio, él deje de torturar a las almas de Barovia. Lo único que le falta es el rostro perfecto. Los aventureros reclaman el cuerpo de la niña a cambio de Ireena Kolyana. Acceden y se llevan el cuerpo a Krezk, su familia la entierra y la tierra se siente en paz.

> "Eres casi perfecta... Casi..."
>
> El Abad, al confundir a Calígine con Ireena.

*Vallaki*

*Campamento Vistano*

Mientras escapan, se encuentran con Luvash, amigo de Rictavia, y los invitan a pasar la noche en su campamento. Llega una señora anciana que vende unos pancitos. Cali pregunta porque está sola tan tarde y duda de ella pero Rictavia dice que todos la quieren por lo delicioso de sus postres así que le cree y no sospecha más. Conocen a Kasimir.

En medio de las canciones e historias vistanis, llega el vampiro cabalgando un nightmare. Calilo reconoce por sus pesadillas. Sin saber cómo enfrentarlo se esconde en la carpa. Fajrahla consuela mientras rictavia va directo a matarlo pero es encantada. Cuando Rictavia lo invita a pasar a la carpa, de inmediato se arrodilla ante ella. Sus manos, frías y distantes enmarcan su rostro y le pregunta *“¿Por qué lloras, amor mío?”* para luego limpiarle las lágrimas. Cali responde que está consumida por emociones que no sabe explicar y luego él, que se presenta como Strahd, la invita a ir a su castillo a una cena preparada especialmente para ella y sus amigos. Su sirviente estará en el camino para cuando quieran ir y que la espera con ansias. Luego de tal incómodo encuentro, Strahd se va y Cali no sabe como reaccionar más que llorar.

*Argynvostholt*

*Reconsagración del santuario de Berez*

*Argynvostholt: Pelea contra Vladimir*

*Barovia*

*Enemigos públicos de Vallaki*

*Torre de Van Richten*

Enfrentamiento contra Rahadin. Calígine le baja los pantalones durante la pelea.

*Krezk*

Llegan a Krezk y se dirigen al lago. Fajra y Calígine caen en la trampa de Stradh y son transportadas al castillo Ravenloft, donde las separan y Fajrah muere.

### Post-CoS, Chult

Tranquilidad

*La bendición de la naturaleza*

### Descent to Avernus

*El poder de una Bichota*

Nacimiento de Zavian y Asteria.

### Guerra contra Baldur's Gate y Shar

*El inicio de la guerra*

Gorkah y Calígine en los Planos Negativos.

Luchan varios años contra criaturas de las sombras como juguetes de Null. Son asesinados y revividos infinidad de veces para el entretenimiento del Dragon. Calígine logra conectarse con los planos superiores y intentar escapar un par de veces sin éxito. Pasa el tiempo, sus cuerpos son cubiertos por la influencia de las sombras, desprendiéndose de lo que alguna vez fueron. Durante este tiempo, Gorkah y Calígine se volvieron mucho más unidos, pelearon por una eternidad espalda con espalda, dependiendo en la confianza que tienen el uno al otro.

Separar Barovia y Wyllowwoodla provoque, oops

*Invasión de Shar*

*Interrupción del ritual*

*Ascensión a Dios Menor*

### Reina de Avernus y Ascensión a Dios

Redimir a Zariel y juntos con Kairo, tomar su lugar.

## Religión

Calígine toma el nombre de Ani Sumu, diosa de las Ambivalencias.

Su religión se basa en las contradicciones.

Religión formada por ciudadanos del infierno de Bator, ángeles de planos superiores, ciudadanos de Ribcage, viajeros perdidos, marineros, bardos. Sus clérigos y Paladines fueron en su mayoría transformados el Warlocks en su ascensión.

Las manifestaciones mas comunes de Ani Sumu son:

* Una luz dorada que se origina de una flor morada.
* Gritos desgarradores acompañados de risas disonantes.
* Un búho observador.
* Al cantarles a los niños, sus melodías y su voz acompaña al intérprete.

Portfolio: Relaciones, Arte, Melodía, Melancolía, Ambivalencia.

## Relaciones

### Familia

* ***Aurelious*** es el padre estricto. Era una persona algo distante pero que por momentos se hacía presente para pasar tiempo con ella. Le enseñó a montar por primera vez a su unicornio, Glitterhooves. Cali no lograba montarlo por sí sola y empezó a llorar, pero su padre se subió con ella y empezó a guiarla. Ella quiere mucho a su padre, pero hay acciones que simplemente no comprende de él. Por ejemplo, el otro recuerdo muy presente para ella es cuando le pidió que le contara historias ya que no podía dormir, Aureolus se rehúsa ya que tiene asuntos más importantes que atender y se va. Al día siguiente, le regala la cabeza encantada de un antepasado que narra todo lo que ve y cuenta algunas historias cuando se lo pide amablemente. Cali guarda ambos recuerdos en lo más profundo de sus pensamientos ya que los considera actos de amor genuinos. Ella sabe que Aurelious tiene planes para cada uno de sus hijos. Por momentos entiende que los quiere y en otros parece que los utiliza para conseguir algo más. Calígine elige creer que muy en el fondo su padre en verdad se preocupa por sus hijos.
* ***Sune'''''*** es  la madre no habida de Calígine. El único recuerdo que tiene es un cepillo de oro con el símbolo de Sune, una muñeca de trapo y una canción que le canto hace mucho tiempo.
* ***Gorkah*** es como el hermano mayor que siempre deseo. Al inicio no confiaba en el pero al conocerlo mejor, comprendió muchas de sus "costumbres bárbaras". Con el tiempo se puso en sus zapatos y discutieron sobre como cada uno veía el mundo y distintos dilemas morales. Durante su aprisionamiento en los planos negativos, se consolido su amistad. Pelearon por una eternidad espalda con espalda, dependiendo en la confianza que tienen el uno al otro. Desde ese momento, juraron que se protegerían uno al otro. Desde ese momento, son Familia
* ***Rowan*** es el hermano mayor. El no parece muy interesado pero Cali es algo insistente esta vez. Con su mente de niña curiosa le pregunta por qué ella es la única con un nombre que representa la oscuridad. Él responde “La razón por la que llevas el nombre de la oscuridad, es por que eres la mancha oscura en esta familia. De todos nosotros, tú eres la única que no planeó. Tu eres su único error”. Cali se quedó sorprendida por aquellas palabras tan crueles, pero con lo que le ha enseñado Valandras, no dejarse ningunear por nadie, le responde “Gracias por tu sinceridad …” y con el mentón en alto sale de la habitación. Desde ese día intenta no molestar a Rowan.
* ***Dorian*** es el segundo hermano. Calígine intentó no ser tan molesta pero él la ignoró y no salió nada más de aquella interacción. Casi nunca se encontraban y cuando tenían que convivir en la misma habitación simplemente no hablaban por falta de interés. No hay relación alguna más que la de sangre.
* ***Gallan*** es el tercer hermano.  Él había escuchado ambas interacciones con sus hermanos mayores y le dijo que no escuchara a los otros dos, que se concentrara en mejorar sus habilidades y su arte. Desde ese día, Cali intentaba pasar algo de tiempo con su hermano y presentarle sus nuevas composiciones que iba creando. A Gallan parecía molestarle un poco al inicio pero con el tiempo empezó a escuchar y darle feedback, incluso mover la cabeza con algunas. Con el tiempo, ambos empezaron a pasar tiempo juntos y ser más cercanos. Con él siente que llega a un entendimiento que no encuentra con Uttara.
* ***Uttara*** es la hermana más cercana en edad. Formaron una relación de muy sólida en la que se apoyaban y mostraban cariño abierta e incondicionalmente. Gracias a Uttara, Cali forma su primer concepto de familia, lo que se volvería la inspiración para sus composiciones.  Al reencontrarse, les fue difícil retomar su relación ya que ambas habían crecido y cambiado. Aun así, se protegían la una a la otra, muchas veces, confiando ciegamente. Cuando Uttara inicia una relación con Gallan, Calígine no es capaz de aceptar el incesto, por lo que inicia a resquebrajarse su lazo. Lo que termina por romperlo, es cuando su hermana antepone sus intereses personales sin pensar las consecuencias que tendrían sus acciones en el mundo y para su familia. Calígine decide que no se puede confiar en su hermana.
* ***Otros hermanos*** son hijos de Aurelious. Sin embargo, Calígine no los conoce y tampoco tiene interés.

* ***Valandras*** es el Deva consejero de Calígine. En algún punto de su niñez que no logra ubicar bien, Calígine empieza a escuchar una voz en su cabeza que la guía y la ayuda en cada acción que realiza. Esta voz toma la forma de un Deva llamado Valandras, quien siempre la empuja a seguir mejorando su música y a demostrar a sus hermanos y a su padre que podía triunfar en lo que se proponga. Con el tiempo Cali le empezó a llamar Tío Val de cariño y parecía agradarle. El le explica que siempre, aunque se vaya de de esta casa o este plano, estará a su lado para ayudarla y guiarla cuando lo necesite. Pero por el momento, siga entrenando para ser la mejor barda del universo.

* ***Kairo*** es el esposo de Calígine. Su relación es apasionada, devota el uno por el otro y basada en el respeto. Calígine es la única que disfruta escuchar los delirios de grandeza de Kairo, y la única que le presta atención cuando menciona que tiene un ejercito de diablos que traería para conquista la ciudad perdida de Omu una vez derrotaran a Acererak.  Ya que nadie toma estas palabras en serio, Calígine decide que les conviene mantenerlo cerca. Lo seduce y le enseña lo bonito que es Omu. Finalmente, cuando tiefling le cuenta sus planes de invadir, ella lo manipula para que esa invasión sea de forma pacífica y progresiva.  Al inicio, su arreglo era casual y para satisfacer sus necesidades sexuales. No es secreto que Kairo escogió específicamente a Calígine por su ascendencia celestial y la posibilidad de crear Nephilims. Pero con el tiempo, descubrieron que prácticamente eran como una pareja, que de verdad habían sentimientos románticos. Eventualmente, formalizaron la relación y decidieron tener hijos. Juntos, ascendieron al poder en Avernus y dirigieron la Bloodwar por siglos. Cuando Calígine desapareció, lo ultimo que hizo escribirle una carta a Kairo. Detallo cada una de las cosas que siente por él y que su misión desgraciadamente los mantendrá lejos por mucho tiempo. Ruega que no la olvide y que, por su bien, encuentre la felicidad, aunque sea con otra persona. Aún así, tal y como se prometieron al inicio de la relación, siempre habrá amor.

> Gracias.
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>
> Gracias por hacerme sentir lo más cercano a la felicidad que he experimentado.
> Gracias por amarme.
>
>
>
> Te amo. Y te amaré para siempre.
>
> Calígine a Kairo, en su última carta.

* ***Zariel*** es la suegra de Calígine. Ella prepara a Kairo y Calígine para la vida en Avernus. Junto con Kairo, lograron redimirla en Avernus.
* ***Asteria*** es la Hija mayor de Kairo y Calígine. Calígine hizo todo lo que pudo para que Asteria reciba todo el amor y cariño que ella no recibió de pequeña. Cuando fue dominada por la maldad de Avernus, Calígine reemplazo la mano de Ter por la Mano de Vecna. Este evento traumatizo de por vida a su hija y desde ese momento se decidió que no residiría todo el tiempo en Avernus, y que tendría que viajar a (INSERTE NOMBRE DE CALIPLANO) para soportar la influencia malvada.
* ***Alois*** es la sexta hija de Kairo y Calígine. A diferencia de sus cinco hermanos mayores, Alois fue más engreída por sus padres. Debido a que Calígine muere al estar embarazada de ella, al revivir Kairo y ella sienten mucha culpa por no poder proteger a su bebe.
* ***Ao*** es el hijo adoptivo de Calígine. Cuando llego desde otra línea temporal, ella lo acoge ya que es pequeño e indefenso.
* ***Hijos:*** Calígine desapareció cuando eran muy jóvenes. Sin embargo, gracias a Kairo la recuerdan a través de sus canciones, las historias de sus hermanos mayores, y su padre. La mayoría comprende que no los quiso dejar, y que aún los vigila y los cuida aunque este lejos.

### Amigos

* ***Wanda*** es la ex-cuñada y amiga de Calígine.
* ***Rictavia*** es la amiga de Calígine.
* ***Fajrah***
* ***Suleikan***
* ***Anorax***
* ***Lerek Dashlyn*** fue el primer interés romántico de Calígine. Actualmente son amigos y compañeros de negocios.

### Otros

* ***I'jin*** es el espíritu feérico que intento poseer a Calígine. En su lugar, forman una conexión simbiótica en la que la coneja recupera su presencia en el mundo material a través del cuerpo de Cali, y en cambio Calígine adquiere habilidades nuevas con las que jugar y fomentar el caos! Su primer encuentro fue en el templo de I'jin, cuando se encontraron con varios conejitos curiosos que investigaban a los aventureros. Calígine se gana la gracia de I'jin al tocar algo de música y decorar el templo con algunos dibujos en papel. En la tumba de los nueve dioses, I'jin pelea contra Papazotl por el control del cuerpo y le gana. El cambio no afecta a Calígine ya que eran de ideales muy parecidos . Al salir de la tumba, I'jin permite que el cuerno vaya con ella. En su lugar, Calí promete que hará lo posible por liberar Omu para que ella también sea libre. Cuando cae Ras Nsi, I'jin inmediatamente se posa sobre la cabeza de Cali. Se llevan muy bien y se consideran amigas. Juntas paseaban por Omu, entreteniendo a la gente y reviviendo parte de la cultura que se perdió cuando la ciudad fue conquistada por Ras. Aún así, I'jin no pierde el toque y le juega bromas de vez en cuando. Durante su siguiente embarazo, I'jin no dejaba de estar cerca y cuidarla de tomo mal. Ambas sintieron que ese nuevo bebe fue bendecido con afinidad para las habilidades druídicas. Cuando Calígine ascendió a Sumu, le prometió a I'jin que tendría una hija con la que entretener y atormentar a la ciudad en su lugar. Con el nacimiento de Croia, la promesa fue cumplida.
* ***Ubtao***
* ***Jarlaxle***
* ***Durnam y su familia***
* ***Glitterhooves*** es el unicornio de la infancia de Calígine. Lo cuido desde bebe y ella se encargaba de limpiar sus pezuñas. Antes de lanzarce del Yggdrasil, Cali se despide de Glitterhooves. Cuando se reencuentran años después, la reconoce y llega saludar. Sin embargo, no deja que lo monte pues ya no es pura de corazón ni de alineamiento bueno.

## Información

### Misiones

* Proteger las puertas del Ribcage.
* Regir Avernus (Posterior)

### Feats

*Feat*

descripcion

### Objetos

* Anillo de Deseo (3/3)
* Wand of Wonders
* Gema corazón almacena vida (Fusionada)
* 5 Libros de hechizos
* Muñeca de Trapo (regalo de Sune)
* Las llaves de las cadenas de (Inserte nombre de dios del limbo)

## Trivia

* Calígine desde nacimiento fue una semidiosa, sin embargo sus habilidades permanecieron ocultas hasta su reconocimiento como heroína.
* La relación entre Gallan y Calígine era un secreto para Uttara.
* Calígine fue capas de mantener la mirada con el Príncipe demonio Graz'zt por simple curiosidad.
* Es el único personaje con una muerte anterior a iniciar la campaña.
* Es la única que pago a Waterdeep el oro robado y cubrió la deuda de los demás.
* Calígine fue el primer personaje que multiclaseó inadvertidamente en una escena de rol.
* I'jin y Calígine poseían exactamente los mismos ideales, lo que permitió que mantuviera su personalidad al ser poseída en la Tumba de los nueve dioses y que pudiera verla en el plano material.
* Calígine ha compuesto una canción para cada uno de sus hijos. En total más de 101 piezas de canciones para bebes.
* Dibujó el comic "\_", que cuenta la historia de las aventuras que vivieron hasta encontrar la ciudad perdida de Omu. El comic fue un éxito y se vendieron todas las copias. Se creo mercancía de los personajes y tienen una fanbase en las ciudades mas grandes de Toril.
* Calígine le dejo una herencia de 1 000 000 monedas de oro a cada uno de sus hijos.
* Fue el primer personaje en contactar con un Eldricht y transformarse en uno orgánicamente.

## Galería

Calígine joven tocando el arpa. Por Sabine BardOCalígine en Waterdeep.Calígine en su forma celestial.Calígine como avatar de I'jin.Segunto retrato de Calígine en Chult.Calígine en Avernus.Kairo y Calígine nombrados Reyes de Avernus.Ani Sumu, The Great Old One."Wanda e I'jin". Dibujo de calígine. Por Sabine BardOCalígine interpreta canciones para I'jin. Por Sabine BardO."Kairo y el Buho". Dibujo de Calígine. Por Sabine BardOGorkah y Calígine, poseidos por Shagambi e I'jin, conversan. Por Sabine BardO