"Rhodia wita was, w tym wspaniałym dniu..."

Wyspa Idkaris... Piękne miejsce otoczone małymi wysepkami a dalej wirami i burzami przez które nikt i nic nie może się przebić. Mimo, że odłączone od świata zewnętrznego przez około 400 lat, wyspa kwitła w urodzaj, ludzie byli szczęśliwi, potwory potworowały, a złodzieje się bogacili.

Niestety wszystko się zmieniło. Do wyspy przybyli wyznawcy monogamii, wierzący że jedyny i prawdziwy Bóg to Orkan. Założyli oni swój kościółek i głosili swoją wiarę. Niedługo potem nastąpiła katastrofa. Ogromna epidemia nawiedziła całą wyspę i jej okolice. Choroba zabierała swoje żniwo na ogromną skale. Nic i nikt nie mógł jej powstrzymać, pozostała wszystkim tylko modlitwa. Zmarłych wrzucano do barek i wysyłano w wiry aby na zawsze dusze mogły się połączyć z Oloranem.

Lecz szczęście? Kaprys Bogów? A może ich wielki plan? Coś w każdym razie spowodowało, że jedna barka przebyła bezpiecznie wiry i rozbiła się na skalistej wysepce rozrzucając wszystkich zmarłych.... i żywych. Piątka postaci została uznana niesłusznie za zmarłych, cudem przeżyli chorobę, cudem przeżyli przeprawę przez wiry i cudem przeżyli katastrofę barki.

Awicenna Egrof, ludzka kobieta, córka kowala marząca o tym aby stać się wielkim alchemikiem, Burim Budsprout, niziołek z umiejętnościami złodziejskimi. Dawny członek i prawdopodobnie ostatni z grupy "Przyjaciół". Fjarnskaagl Aethril, Hamtoni który opanował bardzo rzadką i potężną magię światła. Oraz dwie elfki, Nessa Luthien i Slaan Delphi. Elfki które mimo że nie są spokrewnione to obie władają magią wody i są dobre w walce, obie piękne i wyniosłe.

Bohaterowie obudzili się na skalistej wysepce. Jednej z
wielu samotnych skał porozrzucanych wokół wielkiej wyspy Kaldira.

Jako jedyni żywi w okolicy, bohaterowie zaczęli się
poznawać. Po wymienieniu grzecznościowych zwrotów i obeznaniu sytuacji w której
wszyscy się znajdują bohaterowie rozejrzeli się po wyspie, zaspokoili swój głód
surowym krajami i wodorostami po czym zaplanowali ucieczkę z wyspy. Przed tym
jednak chcieli zobaczyć co jest w jedynej grocie na wyspie.

Drużyna (bo tak można już nazwać bohaterów razem walczących o życie) odkryła, że w grocie ktoś próbował coś wykopać. Tego kogoś znaleźli z
kilofem na dnie groty.

Drużyna dokonała się tam gdzie poprzedni kopacz nie mógł. Pod grota była pieczara, kiedyś zamieszkana. Znaleźli tam drabinę i pełno śmieci. Ciekawość jednak nie została zaspokojona i bohaterowie otworzyli właz. Spowodowało to ze woda morska zaczęła zalewać pieczarę. Bohaterowie, nie bez problemów uciekli z wodnej pułapki a także opuścili wyspę poprzez prowizoryczną naprawę łodzi (prawdopodobnie zmarłego kopacza).

Łódka jednak nie do końca wytrzymała i bardzo blisko wielkiej wyspy, zatonęła. Bohaterowie musieli dalej płynąć sami.

Nikt na szczęście się nie utopił i zmęczeni, na plaży rozbili obóz. Po prostu kładąc się spać na piasku.

Jak to w dziczy... Wyszedł na brzeg troll. Wielki i śmierdzący który oczywiście na nieszczęście drużyny, ich zauważył. Wściekły zaczął ich gonić.

Drużyna rozdzieliła się, a troll pobiegł za Slaan, Nessą i Burimem. Dwójka ukryta się w lesie a Troll pobiegł za Slaan. Slaan w geście odwagi spróbowała oślepić trolla gdy ten z impetem przewrócił się, jednak jej się nie udało. Ostatecznie drużyna wyszła cało z pierwszego bliskiego spotkania z mieszkańcami lasu.

Bohaterowie odnaleźli ścieżkę w lesie. Podążając nią doszli do małej wsi Rhodii. Tam mogli odpocząć. Jednak brak pieniędzy i w sumie czegokolwiek spowodował że drużyna musiała jakoś sobie poradzić inaczej.

Drużyna rozdzieliła się i szukała możliwości zarobku. Reeb poszedł za miasto polować na dziczyznę, Nessa zawarła układ z karczmarzem, Awicenna znalazła dobrych ludzi którzy ja przenocowali. Burim podczas pogoni za króliko-potworem odkrył starą wierzę. Tam znalazł niedawno zmarłego człowieka z listem i kilkoma przedmiotami. List ten był propozycją spotkania w starym młynie. Tak też się stało.

Wieczorem Burim, Fjarnskaagl, Slaan i Nessa czekali w starym młynie na tajemniczego jegomościa. Okazało się, że jegomość należy do grupy przemytników pomagający sprzedać skradzione towary złodziejom w różnych miastach. Burim był bardzo szczęśliwy.  Nessa udała się do karczmarza, a trójka bohaterów została na noc w młynie.

Rankiem drużyna udała się ścieżką do większego miasta. Dotarli tam późnym wieczorem zastając zamkniętą bramę miasta i bardzo drogą karczmę. Postanowili więc nocować pod bramą miasta. Co dziwne, na warcie Fjarnskaagla na skraju lasu, pojawiła się tajemnicza postać. Półprzeźroczysta postać kobiety, prawdopodobnie zjawa, lecz wydawała się inteligentna (patrzyła ze zdziwieniem
na drużynę po czym znikła).

Brak pieniędzy, głód i pragnienie spowodowały, że drużyna desperacko szukała możliwości zarobku. Złodziejstwo, szukanie odpowiedniej dla siebie gildii, pytanie się ludzi o zarobek. Ostatecznie drużyna przyjęła jedno zlecenie. Zleceniodawcą był uczony, który chciał zwiedzić stare ruiny i potrzebował ochroniarzy. Drużyna nie była zbyt uzbrojona, ale z desperacji trzymali się wszystkiego.

Doga do ruin okazała się łatwa. Uczony zwiedził ruiny i szukał wejścia do podziemi. Ostatecznie Fjarnskaagl widział coś w lesie poruszającego się, a Burim odkrył wejście do podziemi. W środku panowała absolutna ciemność, a uczony bardzo zaciekawiony oglądał jedną salę po drugiej.

Badanie uczonego zakończyło się szybką ucieczką z podziemi. Wolno ale uparcie podążał za nimi elf, prawdopodobnie martwy, jednak chodzący. Był blady i z głowy unosił mu się dziwny dym. W ten sposób cała gromada uciekła na zewnątrz ruin i… wpadła w zasadzkę urządzoną przez 3 bandytów. Mimo braku uzbrojenia, drużyna wyszła cało z zasadzki. Szczęście i determinacja spowodowały, że drużyna wzbogaciła się o nowe stroje i pieniądze, a uczony hojnie wynagrodził drużynę za uratowanie mu życia.

Drużyna dowiedziała się, że elf jest tak zwanym "Przebudzonym". Kim są, i co ochraniają, nikt nie wie. Jednak jednym z przebudzonych jest także troll....

Tak zakończyła się pierwsza przygoda drużyny. Pierwsza walka o życie w tym niebezpiecznym świecie. A co ich czeka dalej? Czy będą w końcu bogaci? Czy odkryją wszystkie tajemnice świata Ofialos? Dowiecie się w następnych odcinkach….