Шаблоны

Ниже представлен список шаблонов используемых на данной викиа.
Вы можете опробовать их на странице песочница.

## **Spoiler**

Скрывает текст

Использование

```
{{Spoiler
Это
скрытый
текст
}}
```

Результат

**Это заголовок**

Это
скрытый
текст

## **SpoilerTab**

Скрывает текст

Использование

```
{{SpoilerTab
Это
скрытый
текст
}}
```

Результат

 Это заголовок

* уникальный индентификатор должен быть одним словом (допускаются только латинские буквы и цифры, но не должен начинаться на цифру), а так же различным для нескольких спойлеров на одной странице

## **Dev**

Использование

```
{{Dev}}
```

Результат

В разработке!

## **Иконка**

Добавляет соответствующую иконку.

Использование

```
{{Иконка|Название иконки}}
```

Результат

Где вместо "Название иконки" нужно вставить одно из следующего:

* Металл =

* Кристалл =

* Люди =

* Честь =

* ГГК =

* Ранг1 =

* Ранг2 =

* Ранг3 =

* Ранг4 =

* Ранг5 =

* Ранг6 =

* Ранг7 =

* Урон =

* Защита =

## **Юниты**

Шаблон для юнитов и зданий отображающийся справа.

Использование

```
{{Юниты
}}

```

* Параметры *АтакаМин*, *АтакаМакс*, *Защита*, *Приоритет1-3* заполняются только для флота, обороны и наземных войск.
* Параметр *Честь* заполняется только для наземных войск и указывает на честь, которая будет получена при отправке юнита на Землю.

Результат

 Защита
 Честь
 Приоритеты

## **Задание**

Шаблон для заданий.

Использование

```
{{Задание
}}

```

Результат

### **Задание от Совета**

**Задание от Совета**

У нас есть для Вас задание. Вы справитесь.

1. Я готов.
	* Мы не сомневались!Награда
	* Слишком уверено, мы отдадим задание другому.Награды нет
2. Я не уверен...
	* Мы уверены.Награда
	* Ничего страшного, с кем не бываетНаграды нет
3. Я попробую.
	* Вот и хорошо.Награда
	* Не надо пробовать, Консул.Награды нет

## **Таблица добычи**

Предназначена для зданий, у которых эффект увеличивается на непостоянную величину, например, шахта металла.

Представляет собой таблицу под спойлером.

Использование

```
{{ТабДобычи
...
}}

```

* Уровни с 4 по 98 проигнорированны для сокращения.

Результат

Добыча металла (кг в час)

## **Таблица стоимости**

Представляет собой таблицу под спойлером и предназначена для стоимости зданий для каждого уровня.

Использование

```
{{ТабСтоимости
...
}}

```

* Уровни с 4 по 98 проигнорированны для сокращения.
* 1М -- 100М = металл
* 1К -- 100К = кристалл
* 1Л -- 20Л = люди
* 21Ч -- 100Ч = честь
* 1В -- 100В = время (формат ЧЧ:ММ:СС)
* 41А -- 100А = артефакты
* Арт1 -- Арт3 = название артефактов
* Aрт1C -- Aрт3C = цвета для артефактов:
	+ Б = белый
	+ З = зеленый
	+ С = синий
	+ Ф = фиолетовый
	+ О = оранжевый
	+ К = красный

Результат

Стоимость

## **Требования для флота**

Шаблон предназначен для указаний требований для открытия юнита.

Использование

```
{{ФлотТребования
}}

```

Результат

**Требования:**

* Военный аэродром - 55 уровень
* Верфь - 50 уровень
* Особые сплавы - 50 уровень
* Гипердвигатели - 45 уровень

## **Стоимость флота**

Использование

```
{{ФлотСтоимость
}}

```

* Параметр *Другое* используется для Орудие Судного Дня

Результат

**Время производства:** 1 час

**Стоимость:**

* Люди - 25 000
* Металл - 170 000
* Кристаллы - 60 000

## **Спецспособности флота**

Шаблон показывает после какого уровня улучшения и какие именно спецспособности открываются у кораблей.

Использование

```
{{ФлотСпец
}}

```

* Цифры указывают на уровень технологий при которых открывается спецспособность.
* Так же, если спецспособность есть без улучшений, нужно добавить в блок
```
```

Результат

**Спецспособность:**

* 10 уровень - на 2-ой атаке наносит двойной урон В разработке!
* 50 уровень - на 2-ой и 3-ей атаке наносит двойной урон В разработке!
* 100 уровень - на 2-ой, 3-ей и 4-ой атаке наносит двойной урон В разработке!