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ラチェット&クランク オールフォーワン

『**ラチェット&クランク オールフォーワン**』は、 Insomniac Games が開発したPlayStation 3用ゲームです。これは、ラチェット&クランクシリーズの 9 番目の割賦であり、ラチェット & クランクの未来: 時間の亀裂のイベントの 2 年後に行われます。このゲームはプラットフォーマー シューターです。ただし、これは 4 人のプレイヤーの協力システムに依存しており、プレイヤーはRatchet、 Clank、 Qwark 、またはDr. Nefarious のいずれかとしてプレイすることを選択できます。Insomniac Gamesによるシリーズ初のスピンオフ作品。

## プロット

ゲームは、銀河の大統領 クウォーク大佐が「銀河間の正義の道具賞」を受け取るためにルミノポリス市に行ったところから始まりました。彼はラチェットとクランクに護衛を依頼したが、これは実際にはネファリアス博士の最新の計画の一部だった。「式典、」悪質なが解き放った時にはライト食べるZ'Gruteをに捨てされた後、最終的にラチェット、クランク、Qwark及び悪質な自身が敗北したLuminopolisの都市、上、ローレンス選択の余地がなかったが、英雄の戦いを助けるために生き物。しかし、そのレアな生き物はクリーチャー・コレクターのエフェメリスの目に留まり、4匹は誘拐されて惑星マグナスに捨てられてしまう。いつクロンクとゼファーは無事に惑星に到着し、4 人を救助することができませんでした。チームは家に帰る方法を見つけるために団結することにしました。彼らはその後、エフェメリスがマグナスを宇宙で最も危険な生き物のための野外保護区として使用していることを突き止め、地元の人々を恐怖に陥れました。チームは小さな女の子に救助されました。ためらったが、ラチェットとクランクは退職休暇を延期し、エフェメリスを止めるために出発した. 家に帰る手段がなく、クワークとネファリアスはしぶしぶ2人のヒーローに加わった。チームがデッドグローブに行った後、彼らはエフェメリスがスポグ司令官によって守られていることを知りました。チームはNESTを見つけました、スポグの作戦基地であり、長い戦いの末、殴られたスプログからエフェメリスがフランプス・クロイド博士の長年の友人であるネボ・ビンクレマイヤーによって支配されていることが判明した。

NESTを去った後、チームはDr. CroidだけがEphemerisを倒す方法を知っていることを知り、Octonok Cayを越えてTerawatt Forestに向かった.. 彼らはまた、クロイド博士の最初のホロダイアリーを見つけました。それは、生き物とサポッドがマグナスで幸せと平和に一緒に暮らしていることを示したものです。Octonok Cay で、チームは Dr. Croid の次の 2 つのホロ日記を見つけました。彼らは、Dr. Croid の同僚である Nevo が彼を裏切り、彼の研究所を荒らし、原形のエネルギー抽出装置と、Dr. Dinkles の計画を盗んだことを明らかにしました。 . クロイド博士の研究ステーションでチームが見つけた 4 番目のホロダイアリーは、ネボがエフェメリスの支配権を掌握し、他の惑星の生命体を探すためにエフェメリスを改変したことを示しています。その後、チームはテラワットの森にあるホール オブパラドキソロジーを訪れ、クロイド博士が研究所をフォニカ ムーンに移したことを発見しました。、ネボが彼を暗殺しようとすることを期待していた. チームが月に到着すると、Dr. Croid が正気を失ったように見えた。ラボのコンピュータにアクセスした後、悪質なはエフェメリスがちょうど外にVilerog高原に駐留充電ドックを持っていたことを発見しUzo市。チームはドクター・クロイドの脱出ポッドをヴァイログ高原に連れて行ったが、途中でエフェメリスに襲われ極海に不時着し、クロンクとゼファーに連絡を取ることができなかった。彼らが最終的に駅を見つけたとき、彼らはそれが壊れていることに気づきました。しかし、配管工が現れて、ヒーローたちがウゾシティに行けるようにステーションを修理した。

チームが Ephemeris のコアに到達したとき、彼らは Nevo が実際にデバイスを制御していないことを発見しました。彼は、トラナックス・スピリットに取り憑かれたディンクルズ氏に裏切られました。彼は、Dinkles 氏が、Dr. Croid が Nevo がしたと考えていたすべてのことについて責任を負っていたことを明らかにしました。Nevo は Dinkles 氏を止めようとしたが、Dinkles 氏は Nevo を捕らえ、彼を「ペット」にした。彼は、集めた獣をトラナックス スピリットの船として使用し、宇宙を破壊する計画を立てました。勇者と戦った後、彼は霊をリカン Vグリベルノックスに抽出 . 長く激しい最終決戦の後、Dr. Croid と Nevo はなんとかして精霊を取り出すことに成功しましたが、Nefariious によって即座に破壊されました。その後すぐに、チームは安のため息をつき、Croid 博士と Nevo は再会しました。しばらくして、クロンクとゼファーが到着し、ついにローレンスから助けを得たことが明らかになりました。ネファリアスとローレンスはクロンクとゼファーの船を盗み、ヒーローたちをマグナスに取り残しました。ありがたいことに、ラチェットはエフェメリスがまだアクティブであることを思い出し、誰もがルミノポリスに戻るためにそれを使用することにしました。

クレジットの後、ローレンスはネファリウスに、ラチェット、クランク、クウォークと一緒に撮った写真を懐かしそうに見て、ポラリス防衛軍によって設定された障壁を突破できる秘密のルートをネファリアスに語った.
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* ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団
* ラチェット&クランク FUTURE
* クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション
* ラチェット&クランク FUTURE2
* ラチェット&クランク オールフォーワン
* ラチェット&クランク1・2・3 銀河★最強ゴージャスパック
* ラチェット&クランク THE GAME
* ラチェット&クランク THE MOVIE
* ラチェット&クランク パラレル・トラブル
Tōyama Yuri

## Ayashiro Yuri

### Japanese Name

綾(あや)城(しろ) ユリ
**Spoiler**遠(とお)山(やま) ユリ

### Romaji

Ayashiro Yuri (Birth Name)
**Spoiler**Tōyama Yuri (Married Name)

### Relatives

Ayashiro Tokubē (Father)
Ayashiro Kiku (Mother)
**Spoiler**Tōyama Takao (Husband)
Tōyama Tarō (Son)
Ayashiro Kazuto (Younger Half-Brother)
**Spoiler**Fujimiya Yukiko (Younger Half-Brother's Fiancée)
Ayashiro Kanbē (Uncle)
Ayashiro Kanji (Eldest Cousin)
Ayashiro Kaori (Eldest Cousin-in-Law)
Ayashiro Akira (First-Cousin-Once-Removed)
Kasuga Azusa (Second Eldest Cousin)
Ayashiro Jirō (Third Eldest Cousin)
ラチェット&クランク FUTURE2

**ラチェット&クランク FUTURE2**は、 Insomniac Games が 開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発行するラチェット&クランクシリーズの未来三部作の第 3 作です。プレイステーション3用に2008 年 8 月にリリースされました。また、 PlayStation Nowストリーミング サービスのゲーム ライブラリにも追加されました。

ゲームは後に行わ戦利品のためのクエストで、ラチェットが検索Breegusシステムのポラリスギャラクシーのためにクランクキャプテンの助けを借りてQwarkに位置しており、大時計。クランクは極悪非道で囚われている博士は悪質な手助けすることを主張し、雑煮修理クランクを、実際に自分の両端のための偉大な時計を使用しようとしています。ラチェットとクランクは、ネファリアスが時間を支配するのを止めるために再会し、途中で自分たちの過去についてもっと学ぶ必要があります。

A Crack in Timeは、シューティング、ロール プレイング、プラットフォーム、パズル解決、そしてオープン スペース探索の要素を備えたサードパーソン アクション アドベンチャー ゲームです。これにより、ラチェットはアフェリオンで宇宙のいくつかの領域を探索し、衛星でのサイド ミッションを完了し、スター セクター内の惑星に旅行することができます。ラチェットは、完全にカスタマイズ可能なコンストラクト武器を含む、いくつかの新しい武器を戦闘で使用できます。一方で機器からの破壊のツールは存在しない、両方Groovitronと氏Zurkon以前はデバイスとして機能していたものが武器として機能し、他の武器と一緒にアップグレードできます。クランクは彼の使用して、自分の時間の力をベースに全く新しいゲームプレイを持って、時間の録音をパズルや解決するためにChronoscepterをかなり単純に前のゲームのようにユニットを指揮するよりも、敗北の敵に。

## ゲームプレイ

A Crack in Timeは、プラットフォーム、シューティング、ロール プレイング、パズル解決、オープン探索の要素を備えた 3 人称 3D アクション ゲームです。プレーヤーのコントロールラチェット、lombax武器の武器庫を振るう、ガジェット、およびとして知られている衆生宇宙船飛ぶ遠日点を、そしてクランク、彼を利用することができます偉大な時計で世話人の役割のためのロボット研修生Chronoscepterを操作するために、時間。ラチェットは、彼のコアムーブセットの多くを保持し、オブジェクトを操作するためにOmniWrench Millennium 12 の能力を利用します。主な新しい追加はホバーブーツです。これにより、彼は非常に迅速に環境を横断できます。Clank の Chronoscepter の使用と一時的な記録を作成する能力により、彼のパズルを解くゲームプレイは以前のタイトルとは大きく異なります。

ゲームプレイは、ラチェットが使用Breegusシステムのオープンセグメント模索し、デュオの間で分割され遠日点を通常のリニアセクションや敵を射撃戦闘セクションのいずれかを介してプラットを伴う完全なメインとサイド目標に惑星や衛星に着陸することができ、。惑星と衛星の間に、ラチェットが飛ぶだろう遠日点を宇宙戦闘で、異なる目標を設定するための新たな個人に話す、ともに競うことができるAgorian Battleplexの敵の敗北の波にアリーナ。側の目的はの形で賞品授与しながら、主な目的は、ラチェットは話を進めることができるように完成ボルト（通貨は新しい武器や防具を購入するために使用）、雑煮（アップグレードに使用遠日点を）、constructo改造の機能を変更するために使用（constructo兵器）、金のボルトのようなロック解除のエキストラに使用（スキン）またはホロ計画のためのRYNO Vラチェットにすべて一度武器を付与します（）収集されます。

多くの場合、コントロールは大時計の上級管理人になるための訓練を受けているクランクに切り替わります。Clank は、一時的な記録を使用してパズルを解決する目的を達成し、進むべき道を切り開く必要があります。また、惑星の部屋で Chronoscepter を使用して、惑星の一時的な異常を止める必要があります。これらは、ストーリーを進めるための主要な目的と、ラチェットとクランクの両方が隠しアイテムを見つけるためのエリアをアンロックするための副次的な目的の両方に必要です。

ゲームを完了した後、プレイヤーは最後のボスを倒す前にワープバックのいずれかを選択、またはゲームを再生するために進むことができますチャレンジモード、ラチェットは、それぞれアップグレードし、すべてですべての武器を維持することを可能にする遠日点のアップグレード、より強力な敵と戦います. このモードでは、ラチェットは自分の武器のオメガ バージョンを購入して、最大値を超えてアップグレードすることができます。これらの武器ははるかに高価であるため、チャレンジ モードには、ラチェットがヒットする前に破壊された敵のボルト乗数があります。

ゲームに慣れていないプレイヤーは、ゲーム内の統計情報を記録し、PlayStation Networkを使用して好みのカスタマイズされた構成武器を紹介できます。
クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション

**クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション**は、 High Impact Gamesによって開発され、 Sony Computer Entertainmentによって発行されたRatchet & Clankシリーズの一部です。最初は 2008 年 6 月にプレイステーション ポータブル用にリリースされ、その後、サンザル ゲームズによって 2009 年 5 月にプレイステーション 2に移植されました。これは、シリーズの 2 番目のポータブル タイトルであり、High Impact Games によって開発された 2 番目であり、 Clankをメイン キャラクターとしてフィーチャーする最初のタイトルです。

ゲームのストーリーは、宇宙の架空のホロ ビジョンシリーズSecret Agent Clank のエントリであり、Secret Agent Clankとして知られる Clank は、単にAgencyとして知られる秘密政府機関で働いています。ゲームはボルテール ミュージアムで始まります。ここでは、クランク スパイのラチェットがミュージアムから無限の目を盗んでいます。ラチェットが犯人ではないと信じたクランクは、ラチェットの無実を証明する任務を開始する。ラチェットは刑務所の惑星に閉じ込められており、その中には彼が以前の冒険で戦った敵が多く、生存のために戦わなければならない囚人が含まれています。そんな中、キャプテン・クウォークはクランクの行動のためのクレジットを請求するトレイルクランク、バーニーはQwarkに伝記を書きます。

Secret Agent Clank を使用すると、プレイヤーは Clank、Ratchet、Qwark を制御できます。Clank は、Secret Agent Clank の分身を演じるメイン キャラクターです。Clank のゲームプレイは、シリーズの典型的なサードパーソン シューティング ゲームとプラットフォーマー ゲームプレイ、およびステルス要素の組み合わせです。彼は実物を装った多種多様な秘密エージェントの武器 ( Tie-A-Rang、Cufflink Bomb、Blowtorch Briefcase など) にアクセスでき、プラットフォームにはJet Bootsを利用します。ラチェットは、サイズ・マターズから戻ってきたいくつかを含む、通常の武器の多くにアクセスできます。、刑務所で敵と戦っている間。Qwark のゲームプレイは特にセクションによって異なり、通常は彼自身のストーリーテリングの中で、とんでもないシナリオで敵と戦っています。

でシークレットエージェントクランク、選手たちは囚人ラチェットロックを解除するために使用されるコードを見つけることができます皮膚における破壊のツールでツリーハウスを。スペシャル メニューで機能するコードは、、、、、、 、です。同様に、のコード雑煮の皮膚シークレットエージェントクランクはで見つけることができます破壊のツールでIRISスーパーコンピュータ。Size Matters のスキンは、Size Mattersセーブを持つプレイヤーのSecret Agent Clankでロック解除されます。

外部の開発者によって開発されているため、カノンでの位置に関するいくつかの疑問にもかかわらず、Insomniac Gamesは、シークレット エージェント クランクがラチェット & クランクユニバースのシークレット エージェント クランクホロビジョン シリーズの映画としてカノンであることを確認しました。

## ゲームプレイ

Secret Agent Clankは、プラットフォーム、シューティング、ロール プレイングの要素を備えた 3 人称 3 次元ステルス アクション ゲームです。プレイヤーは 3 人のキャラクターを操作します。ラチェットの無実を証明するために諜報機関で働いている間、さまざまなスパイ ギアと Clank-Fu 戦闘を利用する彼の Secret Agent Clank の分身としての Clank。犯罪で, forにされた後、終身刑で戦うロンバックスのラチェット。そして彼の伝記作家に奇想天外な出来事を説明するQwark。各文字は類似したmovesetは、数値化使用ナノテクを自分の健康のために、そしてクランクとラチェットの両方がアップグレード可能な武器を使用し、そしてから新しい武器を購入することができますベンダー。ゲームプレイは、以前のゲームと同様の形式に従います。Ratchet & Clankシリーズですが、Clank のゲームプレイはステルス要素が多くなっています。

メインストーリーラインを完了した後、プレーヤーは最終ボスを倒す前にワープして残りのサイド目標を完了するか、チャレンジモードに進むかを選択できます。これにより、プレーヤーは現在の武器を維持し、より強力な Proto または Titan を購入することができます。より強力な敵に対するバージョン。

High Impact Games によって開発されたゲームに固有のもので、65 スキル ポイントを獲得すると、ハードコア モードにアクセスできます。これを選択すると、新しいゲームに似た新しいセーブを開始できますが、セーブすることはできず、永久に死亡します。つまり、死亡すると、最初からやり直す必要があります。
Ayashiro Jirō

## Ayashiro Jirō

### Relatives

Ayashiro Kanbē (Father)
Unnamed Mother
Ayashiro Kanji (Elder Brother)
Ayashiro Kaori (Elder Sister-in-Law)
Ayashiro Akira (Nephew)
Kasuga Azusa (Elder Sister)
Ayashiro Tokubē (Uncle)
Ayashiro Kiku (Aunt-in-Law)
Ayashiro Yuri (Cousin)
**Spoiler**Tōyama Takao (Cousin-in-Law)
Tōyama Tarō (First-Cousin-Once-Removed)
Ayashiro Kazuto (Cousin)
**Spoiler**Fujimiya Yukiko (Cousin's Fiancée)
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団

**ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団**は、 High Impact Games が開発し、SCEJが発行するラチェット&クランクシリーズの一部です。2007年6月にPSP向けに最初にリリースされ、2008年7月にPS2向けに再リリースされました。その後、2009 年 4 月にPlayStation Storeから PlayStation Portable にダウンロードするためにリリースされました。シリーズの作成者Insomniac Gamesによって開発されていないシリーズ、High Impact Games によって開発された 2 つのタイトルの最初のもの (2 つ目はSecret Agent Clank)、およびシリーズの 2 番目のポータブル タイトル。

このゲームは、最近の冒険の後、惑星ポキタルで休暇中のラチェットとクランクを追いかけます。その間ずっと、彼らはルナという名前の女子高生に邪魔され、ヒーローたちの学校プロジェクトの写真を撮るためにロボットと戦うように頼みます。途中で、謎の侵略軍が彼女を誘拐し、ラチェットとクランクは、神話によると、銀河の高度な技術のほとんどを作成した謎の種族を調査するように導き、一方、クワーク船長は彼自身の家族の歴史を調べます。

外部の開発者によって開発されているため、Canon でのその位置についていくつかの疑問がありましたが、Insomniac Games は、Size Mattersのイベントが正規であることを確認しました。

## ゲームプレイ

Size Matters のゲームプレイは、Up Your Arsenalやシリーズの他の以前のホーム コンソール エントリで見られたものとほとんど同じです。これは、シューティング、プラットフォーム、ミニゲームの要素を備えた、シングル プレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲームプレイを備えた 3 人称アクション アドベンチャーゲームです。それは、ラチェットとクランクを縮小して特定の領域に到達したり、ロックにハッキングしたりできるシュリンク レイを備えています。通常の V5 ではなく V4 までしかレベリングできない武器など、いくつかの要素が少し単純化されています。プレイステーション ポータブル用にコントロール スキームが再マッピングされているにもかかわらず、ラチェットは通常のムーブセットのほとんどを実行できます。ゲームはまったく新しい鎧を特徴としていますシステムにより、ラチェットはフル アーマー セットの一部を取得でき、それらを組み合わせてさまざまなセットを作成して、さまざまなアーマー ボーナスとオムニレンチ 10K効果を実現できます。

ラチェットとクランクは、ソラナ ギャラクシーの惑星を旅し、一連の目標を達成する必要があります。通常、プレイヤーは、惑星の直線部分を完了し、途中で敵を倒し、障害物を通過するか、チャレンジに参加する必要があります。ミニゲームが含まれる場合があります。一部では、クランクがジャイアント・クランクに変形してレール上のスペース セクションを完了しますが、クランク チャレンジ中にロボット車両を使用するためにクランクを必要とするものもあります。Clank はGadge-Botもコマンドしますが、主に一般的なゲームプレイではなくミニゲーム中に使用します。ラチェットはスカイボードレースにも参加できます。

メイン ストーリーラインを完了した後、プレイヤーは最終ボスを倒す前にワープして残りのサイド目標を完了するか、チャレンジ モードに進むかを選択できます。チャレンジ モードでは、プレイヤーは自分の武器を保持し、タイタン バージョンの武器を購入して、より強力なバージョンの敵に対してそれらを振るうことができます。これらの武器ははるかに高価であるため、チャレンジ モードには、ラチェットがヒットする前に破壊された敵のボルト乗数があります。シリーズ固有の追加アイテム、つまりアーマー セットが追加され、チャレンジ モードでのゲームプレイ中に見つかります。2 つの新しいアーマー セットを取得するには、プレイヤーはチャレンジ モードを 2 回プレイする必要があります。

High Impact Games が開発したゲームに固有で、24 スキル ポイントを獲得すると、ハードコア モードにアクセスできます。これを選択すると、新しいゲームに似た新しいセーブを開始できますが、セーブすることはできず、永久に死亡します。つまり、死亡すると最初からやり直す必要があります。それを打ち負かすことに成功した最初の 10 人は、High Impact Games スタジオのWeb サイトに記念されました。
Antennation Communication

## Description

Some ants have been observed can send information on food using physical contact of their antennae. In the experiment, the amount of times they drummed their antennae on the other forager's head was proportional to the number of branches on an artificial tree there was to cross before finding a food source. It is therefore imagined that they use the same process to indicate directions based on branches. [1] [2]
ラチェット&クランク FUTURE

**ラチェット&クランク FUTURE**は、 Insomniac Gamesによって開発され、 Sony Interactive Entertainmentによって発行されたラチェット&クランクシリーズのFutureシリーズの最初の記事です。2007 年 10 月にPlayStation 3 用に最初にリリースされ、システムでリリースされたシリーズの最初のゲームでした。

このゲームは、惑星ケルワンが最後のロンバックスであるラチェットを破壊しようとしているクラグマイトである皇帝タキオンによって侵略された後、ラチェットとクランクがポラリス銀河に旅する様子を追う。ラチェットはタキオンを倒すために使われるかもしれない「ロンバックスの秘密」を見つけることを期待してロンバックスについてもっと学ぶために働き、一方クランクはゾニとして知られる謎の目に見えないエイリアンの種族に助けられ、彼の過去の鍵を握っていると主張する.

Tools of Destructionは、PlayStation 2 のオリジナルの 3 つのエントリーから、シューティング、ロール プレイング、プラットフォーム、パズル解決、レール上での宇宙戦闘の要素を備えた 3 人称アクション アドベンチャー ゲームプレイへの回帰です。ラチェットは、使用することでアップグレードできるまったく新しい武器や、ラリタニウムを通じてアップグレードできるほか、障害を乗り越えるためのガジェットを収集できます。このゲームでは、アップグレードできないレアなサポート武器であるデバイスが導入されています。Clank には、Zoni にステージを完了するように命令できる独自のゲームプレイ セクションがあります。Tools of Destructionでは、PlayStation 3 SIXAXISチルト機能によって制御されるいくつかのゲームプレイ要素も導入されています。

で破壊のツール、選手たちはロックを解除するために使用されるコードを見つけることができます雑煮の 皮膚でのシークレットエージェントクランクでIRISスーパーコンピュータを。コードは、、、、、、、、です。同様に、内囚人ラチェット肌のためのコード破壊のツールで見つけることができシークレットエージェントクランクにツリーハウス。

## ゲームプレイ

Tools of Destructionは、プラットフォーム、シューティング、ロール プレイング、パズル解決の要素を備えた 3 人称視点の 3D アクション ゲームです。プレイヤーは、武器、ガジェット、デバイスの武器を振るう最後のロンバックスであるラチェットを操作し、相棒のクランクをバックパックとして背負って、ヘリパックとスラスターパックを使用できるようにします。ラチェットは、以前のタイトルのコアムーブセットにアクセスでき、まったく新しい武器とガジェットのセット、およびデバイス、アップグレード不可能なサポート武器を入手できます。

使用ポラリス銀河の惑星間のデュオの旅行遠日点物語を進行するために、次の惑星の座標を取得する前に、地球上の目的のセットを完了、知覚力lombax船を。目的は通常、プレイヤーがラチェットを制御して惑星の直線部分を移動し、途中で敵と戦ったり、ガジェットを使用してパズルを完成させたりする必要があります。

その他の目的は様々です。いくつかのミッションでは、プレイヤーは Clank を操作し、Zoni に一連のパズルを完成させてセクションを移動させます。他の時には、プレイヤーはレール上のセクションでアフェリオンを飛ばして敵 (通常は宇宙海賊)を倒し、船を操縦するか、背面の砲塔をクランクとして操作してから、セクションの最後にボスを倒し、その後どんどん進んでいます。ラチェットは、ボルトを獲得できる剣闘士の戦いのセットである、惑星ムコウのインペリアル ファイト フェスティバルに参加することもできます。ラチェットはさらに、さまざまな惑星からリヴァイアサンの魂を収集し、オープン エリアを横断してリヴァイアサンと戦うことができます。彼らの魂を手に入れて密輸業者に売る。

プレイヤーは、購入武器にボルトを収集することができRaritaniumを購入武器のアップグレードにホロ計画構築するRYNO IVの密輸業者と取引するときの武器を、そして金のボルトを購入するスキンを。ゲームの完了後、プレイヤーは最終ボスを倒す前にワープバックするか、チャレンジモードでゲームをリプレイするかを選択できます後者では、プレイヤーはこれまでに収集したすべての武器、デバイス、鎧を保持し、より強力な敵と戦うことができます。このモードでは、ラチェットは自分の武器のオメガ バージョンを購入して、元の最大レベルを超えてアップグレードすることができます。これらの武器ははるかに高価であるため、チャレンジ モードにはボルト乗数があり、ラチェットがヒットを受けずに敵を倒すと増加します。
Harpies

"It was horrifying Eustace, I was lured the voice of an angel until I came closer... I encountered something that looked like a vulture and a woman. I barely made it back alive before it bared its talons against me!" - Bardock, Bard

## About

A harpy combines the body, legs, and wings of a vulture with the torso, arms, and head of a human female. Its sweet song has lured countless adventurers to their deaths.

Harpies live in small clans in remote places, they were hunted to the point of near extinction by Aarakocra and natural predators for being considered unholy.

Some smaller clans still live on until this day although nobody knows how to find them, they use illusionary magic to keep predators at bay while barely scraping by themselves.
'Meeseeks' of Kaedwen

## **Character backstory**

Meseexfruca 'Meeseeks' of Kaedwen is a colourful character, he is supposedly a mutated human AKA a 'Witcher' that hails from another dimension.

He says to have arrived here in Aecephalon via an accident with a portal that his friend created.

'Meeseeks' of Kaedwen briefly worked together with a group of adventurers to uncover the mysteries of the Lebenhauer church in Daeventria.

He left them afterwards to spread the joy of a card game named Gwent in Aecephalon. Some say such a card game is making its rounds lately around the big cities...
Sahuagin

## About

Sahuagin are an aggressive aquatic species that are usually green-skinned; darker on the back and lighter on the belly.

Many have dark stripes, bands, or spots, but these tend to fade with age. It is easier to discern a Sahuagin by physical appearance alone.

An adult male sahuagin stands at roughly 6 feet (1.8 meters) tall and weighed about 200 pounds  (91  kilograms).

Sahuagin are highly fish-like, with webbed feet and hands, gills, and a finned tail. There was additional webbing down the back, at the elbows and, notably, also where human ears would be.

Some sahuagin develop towering physiques, reaching 9  feet (2.7 meters) tall.

The larger beings usually rise to higher positions, as the savage nature of the sahuagin enabled challenges to the death for higher status.

## Mutations

About one in every 216 hatchlings possessed four functional arms. Known as "barons", these four-armed mutations were often black, fading to gray in color. While sahuagin usually killed off defective hatchlings, they allowed these to live.

If a sahuagin abode was near a sea elf community or was frequently visited by a sea elf, a strange mutation occurred within the sahuagin clan. About one in every 100 hatchlings appeared to look like a sea elf with greenish-silver skin and green or blue hair. These mutants were called Malenti. Malenti were shunned by the clan as whole, but were protected by the clan's ruler and raised as spies by the clans best warriors and the priestesses.

## Society

Sahuagin are the sworn enemies of aquatic elves, Vedalken and lizardfolk. Elves and sahuagin could not co-exist peacefully, and wars between them were often prolonged, bloody affairs that occasionally even interfered with shipping and maritime trade. The Sea Elves originally Sahuagin tolerated the lizardfolk much more than they did the elves. Sahuagin have an only slightly less hatred for tritons. Exactly why the two races hated each other so much was unknown.

## Religion

Sahuagin worship the pagan deity Sekolah, god of sharks, as their patron deity and the father of their race. They also perceive him as the ultimate adjudicator and incarnation of punishment, officiating over an endless struggle between mythic figures. These figures were the hunter: "He Who Eats", and the hunted: "He Who Is Eaten", with the struggle between them reflected in every aspect of life. Because of this, sharks are seen as holy creatures to them, and dolphins are hated for their friendship with aquatic elves. The sahuagin made regular, living sacrifices to Sekolah by feeding beings to the sharks that followed every Sahuagin priest.
Vocado

## **Character backstory**

Vocado is an Aasimar Protector with unknown origins and a peculiar haircut.

He has a violent disposition and is always eager for a fight, this nature causes him to only respect people that can level or best him in combat.

Aasimar are very rare and were thought to be living only on top of the realm's highest mountains. seeing one in the flatter lands of Hallon is even rarer.

Vocado searches the lands of Aecephalon in search of his rival Boku yet hasn't managed to find him yet.

He was briefly seen helping some miners outside of Kastan, a Gledheimian village and seemingly fled the scene because he noticed a special presence of his rival.

He paved a way through a mountain and wasn't seen again up until later in Releivos.

He later appeared at the cemetery nearby the remote Releivosian village of Tobon, where he was seen mourning the death of his rival Boku. He helped put an end to the headless horseman that plagued the nearby village.
Android Ice Cream Sandwich

Android Ice Cream Sándwich es la cuarta versión principal del sistema operativo móvil Android desarrollado por Google. El cual fue presentado el 19 de octubre de 2011, Android 4.0 esta basado en los cambios significativos realizados por la versión solo para tabletas Android Honeycomb, en un esfuerzo por crear una plataforma unificada para teléfonos inteligentes y tabletas.
Gunnarhammer

## **About**

Gunnarhammer is the largest dwarven community in Hallon and serves as Gronau's capital city.

The city is known for its high security, advanced forgeries and vast influence over the area it governs.

The creation of this city was the Dwarven's answer to constant harrasment and forced migration by hostile armies and orcs, now they stand proud as one of the most well-guarded cities.

From time to time there are orcs that try to finish what they started by trying to overtake Gunnarhammer but to no avail, the area around Gunnarhammer and the Lednigram mountains are covered in traps, guardposts and other measures to keep intruders at bay.
Nakarkos cult

The continent of Hallon houses many types of groups such as nobles and artisans.

On the other hand there are also congregations that are more malicious in nature, such as cults and organised crime.

The Nakarkos cult is no exception.

There has been a varying array of reports on this cult, allegedly they are looking for something that serves to complete a goal of theirs.

The adventurers first came across a few of their followers in Derber woods and managed to beat them to a hunt for a certain relic.

The cult seems to have a hierarchy although the severe lack of information, aside from an intercepted letter, cannot confirm this.
Coronastacia Feizeria

## **Character backstory**

Coronastacia Feizeria is a Cleric from Barbantim that travels the world to convert people to her religion.

It is unknown who or what she worships except for that is a "goddess of love".

She often makes sexual remarks to others but is actually incredibly insecure about her height.

Coronastacia is a virgin, despite being a devout follower of a goddess of love and is looking for a suitable husband whom she can trust.

Coronastacia appeared in a small Gledheimian tavern and even helped rescue civilians from the Splinz mines outside of Kastan.
Locathah

"Oh it's one of those nice water people, must be an unfriendly critter nearby" - A Locathah

## About

These resilient and proud fish-folk have endured war, slavery, and mistreatment at the hands of other aquatic creatures. They dwell in submerged tribal communities along seacoasts, and hunt both above and below the water. They are most commonly found in the warmer water of Polistralya within close territory of Cephallids, Sahuagin and Sea Elves.

The Sea Elves think Locathah are cute in a pet kind of way and thus try their best to protect them against the more hostile aquafolk.
Aredhel

## Character backstory

Aredhels parents died in a fire when she was young. After she escaped the fire she fled to the forests and learned to stay alive in the wilderness.

She was born in the far south and speaks with a strange accent. She doesn't stay long in the same place and keeps exploring new forests, slowly traveling to the north.

Her grandfather is an elvish druid who gave her an ancient book with spells, she is still learning them herself.

She doesn't trust other people and creatures, especially rogues and thieves, which is why she keeps to herself most of the time, but she loves animals.

For an half-elf Aredhel is still young and inexperienced, but she has always been able to handle herself in difficult situations up until today.

She has Auburn hair, pale skin with a few freckles around the nose, violet eyes, small pointy ears.
Thalaï / Dum Dum

'Thalaï come from Gronau Mountain, where his clan live around highest peak. Clan offer "Kalaguth" Goliath god of the mountains. Kalaguth is giant who climbed greatest mountain and became one with mountain.' Therefore, the peak is also named after Kalaguth.

Thalaï eventually left the clan because of bullying. He always wanted to help but often got in the way of others. The clan chief has given him a task to help others in the hope that Thalaï will learn to get along with others.

Thalaï proved his strength when a phantom plagued the village of Tobon, no one has seen him afterwards.
Unknown

## **Character backstory**

'Unknown' is a solitary ranger that has little interest in humans and prefers living off the land accompanied by his trusted wolf 'Boi'.
The ranger had forgotten his past by spending too long living this solitary life, he travels in search of clues of his past.

He is a gentle soul that despises needless bloodshed, as a hunter he kills to survive and not for sport.

His current teammates have dubbed him 'Wolf Smit' or plainly 'Wolf' to make it easier to refer to him during conversations and combat.

## Epilogue

Wolf participated in the raid on Darkenblask citadel and managed to exterminate Garbodoch, a perished Dhampir that managed to stay alive in the grotesque form of a tree consisting of flesh, bone and blood.

During this raid he and the party met Erky Timbers, a travelling merchant from Swoln that was captured by the Goblin populace that has chosen to reside in the citadel.

The destruction of Darkenblask citadel has left the village of Smur free of trouble once again. Sadly the village is in severe condition and needs improved housing and defenses against the many dangers of the Releivosian swamplands.

About 20 Kobolds were left homeless once again and Wolf has come to the conclusion that he has lived some good years as a nomad.

Wolf decided to settle and offered to help rebuild Smur and even improve it beyond anything it was ever before. Wolf has been promoted to the very first leader of Smur but renamed it 'Calcryx' after the white wyrmling they managed to save from the citadel.

Erky decided to stay in Calcryx as well and offered to travel to nearby cities to help improve relations between Calcryx and the rest of Releivos.

With Wolf, 'Boi', Erky and Calcryx to protect the village it will only be a matter of time before 'Calcryx' grows into a fine place where both humans and nonhumans can prosper.
Aecephalon

Aecephalon is the name of the realm in which 7 continents lie:

Hallon, Gaeshira, Espinas, Ratohn, Polistralya, Ka'vanna and Yamazoa

**The solar flare**

The world of Aecephalon is currently in its 875th year of the second solar flare (Astronomers have come to use '2S' as connotation to the current year).

The year count of Aecephalon started approximately 6000 years ago and was used for 1344 years.

In the year 1344 the people witnessed a historic event which was the first solar flare since the beginning of history.

Solar flares are large eruptions of electromagnetic radiation from the central sun, promptly named 'Mordhona', lasting from minutes to hours.

The sudden outburst of electromagnetic energy travels at the speed of light, therefore any effect upon the sunlit side of Aecephalon’s exposed outer atmosphere occurs at the same time the event is observed.

The people believed this to be a sign from the goddess of Light: Mordhona and the significance of this never before seen event heralded a new year count.

The year count of the first solar flare continued for around 3831 years until the second solar flare appeared, 875 years ago.

A third solar flare has not appeared ever since.
Hector Brittlesteel

*'I do not worry about the fact that the wealthy of Emmerfordt will lose all they have,*

*I only worry if I will be able to live until the day where I can see the expression on their faces when I take it from them.'*

*- Hector Brittlesteel, leader of the Hexmaniacs*

Hector Brittlesteel is the Warforged leader of the Hexmaniacs' guild in the shadowed city of Düsterslugg.

He is a well-dressed individual and for as far as people can tell fully covered in armor plates with a few rusted and acid-ridden spots due to prolonged exposure to the elements and the caustic nature of Düsterslugg's water.

Hector is both respected and feared by many of Düsterslugg's and Emmerfordt's population alike, he is vindictive and is deeply irritated by the lack of talented inventor's he can recruit into his guild.

He is quite vindictive, values good results above anything else and cares little for insignificant problems amongst the rabble of Düsterslugg.

Hector is not used to others disagreeing with his decisions and was positively surprised by someone else other than himself.

He knew that the Duergar that stood before him was both seething and jealous of those that were more privileged than him and decided that this passion could be turned into something beneficial for the Hexmaniacs. This is where he decided to give this unusual Duergar a second chance, a second chance to prove Hector wrong and come back with a worthy invention.

His true intentions are unclear at the moment but it is certain that he expects great results from the unusual Duergar in the future.
Hugo Schmidt

## **Character backstory**

Hugo Schmidt is a 2 meters tall Eladrin elf that hails and grew up in an orphanage in Gronau.

He grew up together with his self-proclaimed rival Orcish assassin named Frank Bergman.

These two individuals hail from the orphanage where they grew up until they reached adulthood.

Frank Bergman will take any chance to eliminate a target before Hugo can and therefore the chance of Hugo getting paid which greatly infuriates him.

A pirate has delivered both Hugo and Frank to the orphanage and at a later age he trained them in the arts of thievery and stealth.

Sadly the pirate died due to natural causes 20 years ago (855), he did however leave Hugo with a keepsake (a coin with a skull & bones on it).

Hugo left the party after uncovering the secret of Lebenhauer church in Daeventria. They say he seeks new assassination targets while trying to outperform Frank Bergman.
Kasuga Azusa

## Kasuga Azusa

### Japanese Name

綾(あや)城(しろ) あずさ
春日(かすが) あずさ

### Romaji

Ayashiro Azusa (Birth Name)
Kasuga Azusa (Married Name)

### Relatives

Ayashiro Kanbē (Father)
Unnamed Mother
Unnamed Husband
Ayashiro Kanji (Elder Brother)
Ayashiro Kaori (Elder Sister-in-Law)
Ayashiro Akira (Nephew)
Ayashiro Jirō (Younger Brother)
Ayashiro Tokubē (Uncle)
Ayashiro Kiku (Aunt-in-Law)
Ayashiro Yuri (Cousin)
**Spoiler**Tōyama Takao (Cousin-in-Law)
Tōyama Tarō (First-Cousin-Once-Removed)
Ayashiro Kazuto (Cousin)
**Spoiler**Fujimiya Yukiko (Cousin's Fiancée)
Kaltrysts

## About

Kaltrysts are towering constructs made from crystal, typically all from the same kind, but some crystal golems made from many kinds of crystal exist. During the creation of a crystal golem, the golem's body absorbs ambient psionic energy. This energy gives them superior intellect and minor spellcasting abilities.

A crystal golem uses its magic to create illusions to confound opponents, before striking with its heavy crystalline limbs, sinking into the earth or vanishing into mist if it ever needs to make a quick getaway.

Kaltrysts were discovered a few decades ago patrolling the borders of the land of the divine in Gaeshira.

They do not go beyond the borders of this land and instead remain perfectly inside of its borders, as if it is instructed to stay on guard for foreign threats. It is unknown how many of these golems there are. This goes the same for their motivations and origin.
Aecephalon Wiki

***Welcome to the Aecephalon Wiki!***
*Please keep in mind that this wiki is a passion project managed by one person.*

*The Aecephalon realms are a series of kingdoms and empires situated in a homebrewed fantasy world!*

The world of Aecephalon makes use of both official and homebrewed content, this content is listed in dedicated pages under "Homebrewed content" in the compendium.

*More information and articles will be added as time goes on, anything on this wiki is subject to change if needed.*

Disclaimer: I do not own any of the artwork used on this wiki unless specified otherwise, nor do I claim ownership.

## **The compendium**

**ADVENTURES**

* ***Adventurers***
* ***Campaigns***
* ***Oneshots***

**THE WORLD OF AECEPHALON**

* ***World***

* ***Territories***
* ***Cities***
* ***Towns***
* ***Organisations***
* ***Cultures***
* ***Religion***

* ***Deities***

**DENIZENS OF AECEPHALON**

* ***Races***

* ***Prominent figures***
* ***Plantlife***

**HOMEBREWED CONTENT**

* ***Homebrew races***

* ***Homebrew classes***
* ***Homebrew spells***
Tork

## **Character backstory**

Minotaurs are a rare sight in Aecephalon let alone Hallon, their reproduction rate is quite low causing most Minotaurs clans to be in small numbers and spread across the world.

Most creatures are either appalled or afraid of the beastlike appearance of Minotaurs regardless of their intentions.

Tork was travelling through a forest one day and found himself in a clearing where he sensed the presence of something magical. He soon went unconscious and after waking up he realised that something had 'changed' in him.

He was capable of composing coherent sentences and his vocabulary had improved considerably.

He went back to his clan and soon after all the other Minotaurs around him went unconscious as well, after coming back to their senses they had the same 'gift' as Tork.

Tork realised that he got some sort of gift from an unknown source and sees this as an excellent opportunity to help change the view of humans towards monsters and demi-humans by giving others the 'gift' of sentience and independent thinking.
The heroes of Daeventria

#### *'These 4 statues represent the heroes of Daeventria, without them the land upon which we stand today would be nothing more than a desolate wasteland' - Edelhard in response to Vaultron.*

The heroes of Daeventria were originally a party of 6 that set out to defeat the liches of Sallanth 300 years ago, two former comrades turned evil by exploited desires.

***Daeven Yselfinn, The giant shieldbearer***

Daeven was the leader of the party, a giant Paladin that vowed to protect all that threatened to hurt those he cared about most.

***Herzick Betelborn, Stormbound sorcerer***

Herzick was a halfling sorcerer that specialised in elemental magic. He served as the party's tactician and tried to make as many preparations as possible, although this seldomly worked out properly.

***Treepea Agouver, Stalwart sword***

Treepea was the elven ranger and served as the scout of the party. Known for being straightforward and also their spokesman.

***Avella Goudouven, The adamant cleric***

Avella was the cleric of the party and was in charge of keeping the health of her comrades in check. She was stern at times but it was certain that her comrades were very important to her.
Elves

"Pfft, Humans? silly organisms is what they are"

## About

Elves are a magical people of otherworldly grace, living in the world but not entirely part of it. They live in places of ethereal beauty, in the midst of ancient forests or in silvery spires glittering with faerie light, where soft music drifts through the air and gentle fragrances waft on the breeze. Elves love nature and magic, art and artistry, music and poetry, and the good things of the world.

## Traits

* Ability Scores: Dex +2
* Size: Medium
* Speed: 30 ft.
* Age. Although elves reach physical maturity at about the same age as humans, the elven understanding of adulthood goes beyond physical growth to encompass worldly experience. An elf typically claims adulthood and an adult name around the age of 100 and can live to be 750 years old.
* Alignment. Elves love freedom, variety, and self-expression, so they lean strongly toward the gentler aspects of chaos. They value and protect others' freedom as well as their own, and they are more often good than not. Size. Elves range from under 5 to over 6 feet tall and have slender builds. Your size is Medium.
* Darkvision. Accustomed to twilit forests and the night sky, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. Keen Senses. You have proficiency in the Perception skill.
* Fey Ancestry. You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can't put you to sleep. Trance. Elves don't need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is "trance.") While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice.
* After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep.If you meditate during a long rest, you finish the rest after only 4 hours. You otherwise obey all the rules for a long rest; only the duration is changed.
* Languages. You can speak, read, and write Common and Elvish. Elvish is fluid, with subtle intonations and intricate grammar. Elven literature is rich and varied, and their songs and poems are famous among other races. Many bards learn their language so they can add Elvish ballads to their repertoires.
Braxton Dawnbringer

## Character backstory

Little is known about Braxton Dawnbringer aka Dax the Half-Orc. He lost his parents during a skeleton attack on their village from a young age. Elven Paladins that came to the rescue figured that a lone Half-Orc wouldn't survive in the harsh lands of Aecephalon. He was taken in their church where he learned the ways of the paladin and developed a thirst for vengeance against skeletons.

Dax proves a reliable ally in any fight and will try his best to be a shield for others while ridding the world of skeletons.

Beans are his favourite food.
Smur

*'We don't have a lot of problems, aside from the occassional Nekker nest, or the ominous building to the east or the children that suddenly disappear into the swamp for that matter' - Tomund Kkonar, civilian*

The village of Smur lies within the depths of the swamps north of Daeventria, southern of Wyolst and eastern of Darkenblask Citadel, little is known about the inhabitants of this place.

It is a small village with not a long going on, or so the local townsfolk like to claim.

The village was renamed to 'Calcryx' by Wolf Smit and is meant to be rebuilt and improved so it may prosper in the harsh environment of the Releivosian swamps.
Hartley Sawyer

**Hartley Sawyer** was a big actor in the universe, then he was fired for years old tweets. He has apologized for it and many believe he isn't the same as how he was during years 2012-2014.

Hartley Sawyer portrayed Ralph Dibny in the show and has been friends with many people. He is friendly with fans and will understand that things happen.

## Trivia

* He was on another show alongside Natalie Dreyfuss.
* His most famous role is the one of Ralph Dibny.
Vedalken

"You're not perfect" - The common Vedalken's inner voice

## About

Nothing is perfect. Vedalken not only believe this fact, they rejoice in it. Every imperfection is a chance for improvement, and progress is an endless march toward a state of perfection that can never be reached. This viewpoint leads Vedalken to pursue their work with delighted enthusiasm, never deterred by setbacks and excited by every opportunity for improvement.

Vedalken are tall and slender, standing almost a head taller than humans on average but weighing about the same. Their hairless skin comes in a range of shades of blue. Their eyes are darker shades of blue or violet. They lack external ears, their noses are broad and flat, and they are partially amphibious.

Vedalken mainly live in broad places where they can develop their settlements into perfect cities, one such city exists in the Hallonian country of Limsa and another is rumoured to be located between Hallon and Ka'vanna

## Traits

Ability Scores: Int +2; Wis +1

Size: Medium

Speed: 30 ft.

Age. Vedalken mature slower than humans do, reaching maturity around age 40. Their life span is typically 350 years, with some living to the age of 500.

Alignment. Vedalken are usually lawful and non-evil.

Size. Tall and slender, Vedalken stand 6 to 6½ feet tall on average and usually weigh less than 200 pounds. Your size is Medium.

Vedalken Dispassion. You have advantage on all Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws.

Tireless Precision. You are proficient in one of the following skills of your choice: Arcana, History, Investigation, Medicine, Performance, or Sleight of Hand. You are also proficient with one tool of your choice.

Whenever you make an ability check with the chosen skill or tool, roll a d4 and add the number rolled to the check's total.

Partially Amphibious. By absorbing oxygen through your skin, you can breathe underwater for up to 1 hour. Once you've reached that limit, you can't use this trait again until you finish a long rest.

Languages. You can speak, read, and write Common, Vedalken, and one other language of your choice.
Düsterslugg

### Race(s)

30% Deep gnomes, 24% Duergar, 14% Humans, 9% Goliaths, 8% Orcs, 6% Warforged & 9% other species

*'You see traveler, nobody in their right mind would willingly live in a place like Düsterslugg yet they chose to for one reason or another.*

*All the people living in these dreadful conditions have hardened them into something tougher than anything Emmerfordt could invent: a giant family with unbreakable bonds.*

*And that is something the people above can't buy with all the money in the world or create with fancy machines.*

*- Kurz in response to a patron asking him about the relationship between Emmerfordt and Düsterslugg, bartender of the Caustic Brew tavern*

## About

Every situation has two sides of the same coin, Emmerfordt is no exception to this rule.

On the surface of Emmerfordt there are brilliant inventors, scientists and colourful figures of all walks of life in a steampunkish marvel of a city.

News of recent scientific advances, military power and achievements are known well in Tegrunt. On the other hand there lies a great chasm under Emmerfordt where another city sleeps in its shadows: Düsterslugg.

Düsterslugg is considered the dark underbelly of Tegrunt's city of Emmerfordt, where there are renowned advances being made in the city above there are morally 'unwanted' advances, experiments and illegal bodily modifications taking place.

Düsterslugg is typically inhabited by Deep gnomes (Svirfneblin**)**, Duergar, Warforged and other races that are considered exotic and where their scientific imagination is not halted by something trivial as 'Ethics' and a moral compass.

The city contains a lot of makeshift homes that are made out of unconventional materials such as wreckage, mechanical parts and waste dumped by the wealthy of Emmerfordt. This chasm between the poor and wealthy greatly infuriates the Düstersluggers (or Sluggers for short).

There are a few instances within the city that seek to solve the imbalance with inventions that rival that of the city above, others are more radical and wish to burn the city of Emmerfordt to the ground waiting to strike one day...

There are multiple guilds in Düsterslugg that try to improve the reputation of the city by hiring the most gifted inventors to come work for them. One such guild goes by the name of the 'Hexmaniacs' lead by a Warforged called Hector Brittlesteel.

## Notable people from Düsterslugg

**Byron 'Vaultron' Vault**

**Hector Brittlesteel**
Gripplies

"'Ribbit', I'm joking I'm joking" "Hello there" - Frogge

## About

Gripplies are skinwalkers which are a mix between human and frog. They are small humanoids typically resembling tree frogs, and have slight but very agile frames. Gripplies however are a general term for the species as fatter Gripplies resembling normal frogs have also been spotted. Like most skinwalkers they are bipedal, possessing two legs, and two arms. They stand just over two feet in height, but possess remarkable agility and the ability to climb or swim rapidly. Gripplies are normally brightly coloured like the tropical tree frogs they resemble, though their bright colour fades as they age. They typically weigh just over thirty pounds.

Gripplis reproduce via egg laying, and a newly hatched grippli takes less than a year to mature to adult size. Unless they meet a violent end, which considering the dangerous environments they inhabit is very possible, gripplis can live to reach 60 years of age. A grippli's eyes possess the same nocturnal nature that a cat would have, allowing them to see in darkness.

They are mostly found in humid forested areas such as Ratohn and Salrest. Some of them choose a nomadic lifestyle and travel around the world in search of a challenge.

## Traits

* **Ability Scores**: +2 Constitution, +1 Dexterity
* **Size**: Grippli are small.
* **Speed**: 30ft., Swimming Speed 30ft.
* **Age**: Gripplies reproduce via laying eggs, which are protected by their parents until they hatch. A newly hatched Grippli takes less than a year to mature to adult size. Grippli can live to reach 60 years of age.
* **Alignment**: Most Grippli have a neutral alignment due to them being primarily a species of nature.
* **Prehensile Tongue**: You can grasp things with your tongue. It has a reach of 15 feet, and it can lift a number of pounds equal to five times your Strength score. You can use it to do the following simple tasks: lift, drop, hold, push, or pull an object or a creature; open or close a door or a container; grapple someone; or make an unarmed strike. Your DM might allow other simple tasks to be added to that list of options. Your tongue can't wield weapons or shields or do anything that requires manual precision, such as using tools or magic items or performing the somatic components of a spell.
* **Natural Hopper** - You have proficiency in the Athletics skill and advantage on any check made to jump.
* **Skilled net hunter** - You are proficient in the use of nets.
* **Amphibious** - You can breathe air and water.
* **Darkvision** - You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You cannot discern color in darkness, only shades of grey.
* **Languages**: You can speak, read, and write Common and Sylvan.
Hallon

Hallon is a continent in the mid-northern part of Aecephalon with a unique combination of climates.

The northern regions of the continent are cold and mainly mountainous such as Gronau and Galveria.

The middle regions such Releivos, Flevendaal, Allemark and Amsgaard are filled with forests, swamps, islands and smaller mountainous regions.

The southern regions like Seelan and Belgadem are warmer and are a host of a variety of volcanoes, deserts and arid habitats.

Hallon consists of the following territories:

Amsgaard, Barbantim, Belgadem, Flevendaal, Frisia, Galveria, Gledheim, Gronau, Kargri, Krotan, Limsa, Luxembria, Allemark, Releivos, Seelan, Skandva, Tegrunt, Trendt

Hallon knows 5 seasons: spring, summer, autumn, winter and a fifth season within autumn that is known as 'The Hallonic wash'

**The Hallonic wash**

The Hallonic wash is a never-ending torrent of elemental thunderstorms, rain, wind and other supernatural weather activity that lasts for a full 2 weeks.

This is the result of the earth rejecting lingering magic power and sends it upward into the sky where it forms magic thunder clouds that proceed to cleanse the earth with immense force.

This fortnight leaves a gigantic amount of damage in its wake every year, most inhabitants have come to accept it and believe that this is Hallon trying to reset itself due to huge amounts of magic.

The Hallonic wash spans almost the entirety of Hallon and the degree in which territories are impacted differs greatly.

f.e. Barbantim consists of mainly volcanoes and arid lands so the intense weather activity causes multiple earthquakes and damage by lava.

On the other hands; Releivos is mainly swamplands so intense downpours of rain cause it to overflood quickly leaving the area almost uninhabitable for a short while.