recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulação do Vazio

## Introdução

A Manipulação do Vazio , também conhecida como Manipulação do Nada/Nulidade, é a capacidade de controlar e manipular um vazio: o nada ou a inexistência.
O espaços vazios e os buracos negros não são exemplos de vazio propriamente dito, pois possuem energia e existem no sentido convencional. Esses exemplos por sua vez são Manipulação do Espaço e Criação de Buracos Negros, respectivamente.

## Usos possíveis

**Manipulação do Nada:** O uso primário dessa habilidade, o controle de alguém sobre uma "substância inexistente". Naturalmente, isso pode permitir que eles sejam resistentes aos efeitos do apagamento da existência, pois muitas vezes a interação com um Vazio também faz com que um seja convertido em um Vazio, embora isso nem sempre seja o caso.

**Conversão para inexistência:** O usuário dessa habilidade pode ser capaz de transformar alvos em nada. Isso pode variar de apenas transformar a questão do alvo em nada, transformando coisas como energia, mente, alma, espaço, tempo e / ou conceito em nada. Observe que a maioria dos usuários dessa habilidade não tem o alcance total da habilidade. Além disso, note que não se deveria listar um personagem para ter resistência contra essa habilidade no total, já que isso requer que um personagem tenha mostrado resistência contra toda habilidade imaginável que possa apagar um alvo.

**Conversão para Existência:**O usuário pode ser capaz de mover algo de um estado de inexistência para a existência, como reverter os efeitos do poder acima mencionado através de seu controle inato sobre o nada. Note que isso sozinho não é justificativa para a Manipulação do Vazio, tanto quanto pode ser um efeito colateral de tê-lo. Como a conversão para a inexistência, isso pode ser limitado no escopo, como apenas ser capaz de conjurar objetos físicos em oposição a mentes, almas ou conceitos.

**Interação inexistente:** Como o usuário dessa habilidade pode tratar o "nada" como se fosse um objeto físico que pudesse manipular, eles podem, por sua vez, afetar seres que não existem, uma vez que também têm a capacidade de percebê-los. Note que não se deve presumir que um personagem pode 'manipular' outro personagem que é inexistente, embora possa ser assumido que eles podem pelo menos interagir com personagens que não existem.
Individual Values

**Individual values** or **IVs** can determine if a Pokémon is stronger than another Pokémon of the same species, as they are unique to each Pokémon obtained.

## Background

They have a range from 0 to 15. The 3 individual values are Attack, Defense, and Stamina. The overall Appraisal is based on the sum of these three IVs. Each Pokémon species has base stats, which are listed on the individual Pokémon pages. The base stats are the lowest possible IV for that species. If a Pokémon's stats matches the base value, they are considered to have an IV of zero.

Individual Values can help determine how strong a Pokémon is in battle compared to another of the same species. Use the Pokémon IV Calculator to help you determine its chance of having "perfect" IVs.

## Values types

### Attack

Helps determine how much damage your Pokémon does in battle, and also has an influence on CP.

### Defense

Helps determine how much damage your Pokémon can receive in battle, and also has an influence on CP.

### Stamina

Helps determine HP and CP levels of your Pokémon.

## Formulas

See below for how the above IVs are used to calculate the stats of your Pokémon.

# P
(
B
a
s
e
S
t
a
m
S
t
a
m
I
V
)

×

L
v
l
(
C
P
S
c
a
l
a
r
)

{\displaystyle HP = (Base Stam + Stam IV) ~ \times ~ Lvl(CPScalar)}

# P

(
B
a
s
e
A
t
k
A
t
k
I
V
)

×

B
a
s
e
D
e
f
D
e
f
I
V

×

B
a
s
e
S
t
a
m
S
t
a
m
I
V

×

L
v
l
(
C
P
S
c
a
l
a
r

)

2

10

{\displaystyle {CP = \frac{(Base Atk + Atk IV) ~ \times ~ \sqrt{Base Def + Def IV} ~ \times ~ \sqrt{Base Stam + Stam IV} ~ \times ~ Lvl(CPScalar)^{2}}{10}}}

## Trivia

* Pokémon that are hatched from Eggs will have an increased chance of having higher IVs.

## External Links

* Poké Assistant - IV Calculator
* Silph Road - IV Rater
Maestria com Armas

## Descrição

Maestria de Armas refere-se à habilidade de usar um ou mais tipos de armamento com maior habilidade do que a média das pessoas. Essa classificação pode ser usada para qualquer tipo de arma, como espada, lança, faca ou arma. No entanto, o grau de habilidade de alguém com qualquer arma específica deve ser especificado na seção Inteligência da página de perfil, e não na seção Poderes e Habilidades.
League of Legends

## Sumário

League of Legends é um jogo online competitivo que mistura a velocidade e a intensidade de um RTS com elementos de RPG. Duas equipes de "poderosos" campeões, cada um com design e estilo único, lutam em diversos campos de batalha e modos de jogo. Com um elenco de campeões em constante expansão, atualizações frequentes e uma cena competitiva exuberante, League of Legends oferece diversão incessante para jogadores de todos os níveis de habilidade. Palavras do próprio site.

## Poder do Verso

À medida que a League of Legends foi estabelecida para evitar mais guerras de Rune em Valoran, os convocados alinhados ao neutro chamaram indivíduos excepcionais, referidos como "Campeões", para lutar nos Campos de Justiça para resolver disputas. Esses campeões se juntaram à Liga por vários motivos. Alguns são soldados que prometeram sua fidelidade a uma determinada nação e lutam nos interesses de suas nações. Alguns são guerreiros de renome que procuram provar-se contra os seres mais poderosos de Valoran. Alguns são prisioneiros da Liga, obrigados a fazer a licitação da Liga como punição. Alguns podem até ser criaturas estranhas de outros mundos, na esperança de trazer estabilidade ou discórdia adicional para Runeterra. No entanto, cada campeão possui alguma qualidade que os torna extremamente poderosos.

Neste verso, mesmo os personagens de camada baixa possuem feitos que os colocam bem na faixa do nível Vilarejo, com apresentações consistentes em grande escala presentes. Um pedaço considerável do elenco tem feitos em sua sabedoria que os torna ainda mais fortes do que a maioria, com um poder de nível país. Isto é especialmente evidente com cronogramas alternativos em relação a skates e lores alternativos. Os God-Tiers do verso são muito mais fortes do que isso. A potência máxima de vários caracteres é desconhecida.

## Campeões

AatroxAhriAkaliAlistarAmumuAniviaAnnieAsheAurelion SolAzirBardoBlitzcranckBrandBraumCaitlynCamilleCassiopeiaCho'GathCorkiDariusDianaDravenDr.MundoEkkoEliseEvelynnEzrealFiddlesticksFioraFizzGalioGangplankGarenGnarGragasGravesHecarimHeimerdingerIllaoiIreliaIvernJannaJarvan IVJaxJayceJhinJinxKai'SaKalistaKarmaKarthusKassadinKatarinaKayleKaynKennenKha'ZixKindredKledKog'MawLeBlancLee SinLeonaLissandraLucianLuluLuxMalphiteMalzaharMaokaiMaster YiMiss FortuneMordekaiserMorganaNamiNasusNautilusNeekoNidaleeNocturneNunu e WillumpOlafOriannaOrnnPantheonPoppyPykeQuinnRakanRammusRek'SaiRenektonRengarRivenRumbleRyzeSejuaniShacoShenShyvanaSingedSionSivirSkarnerSonaSorakaSwainSyndraTahm KenchTaliyahTalonTaricTeemoThreshTristanaTrundleTryndamereTwisted FateTwitchUdyrUrgotVarusVayneVeigarVel'KozViViktorVladimirVolibearWarwickWukongXayahXerathXin ZhaoYasuoYorickZacZedZiggsZileanZoeZyra
Project Exodus

**Project Exodus** was an Azken government project created to send colonists to settle a distant galaxy known to humans as the Milky Way. According to the Azken government, their goal was to spread the Azken's faith and philosophy beyond their galaxy. However, there was a secret ulterior motive: preserving the Azken Empire in the event of war with the Kantharan species.

Dozens of Arks were constructed for the venture, equipped with cryostasis chambers for millions of colonists to sleep during the voyage. The chosen leaders of Project Exodus travel aboard the Alysia, which was meant to serve as the temporary seat of government for the New Azken Empire.
Manipulação do Espaço

## Sumário

Manipulação espacial é a capacidade de deformar, dobrar, virar, esmagar e controlar o espaço. A habilidade apenas se refere à capacidade de manipular uma área, não para desafiar suas leis, de modo que a gravidade, fricção e muitas outras regras ainda podem ser aplicadas. Às vezes, o usuário não pode afetar pessoas ou objetos, mas eles dobram espaço para si mesmo, fazendo com que o objeto tome 2 lugares diferentes ao mesmo tempo. Alguns usuários estão limitados a um local específico ou tipo de espaço, outros são restritos apenas à imaginação deles.

## Alguns usuários

Palkia e Arceus (pokémon)

Anti-Spiral (Gurren Lagann)

Sonic, Shadow e Solaris (Sonic the Hedgehog)
Adaptação

## Descrição

**Adaptação Reativa** é a capacidade de, em resposta a ameaças e situações adversas, se adaptar para crescer melhor e capaz de lidar com qualquer questão; isso pode significar crescer para se tornar mais resistente a certos métodos de ataque e certas habilidades, desenvolver novos poderes para se defender melhor ou apenas se tornar mais poderoso para se tornar uma ameaça ainda maior.

**Adaptação Biológica** é a capacidade de sobreviver e se adaptar a diferentes situações e ambientes naturais.
Isso pode incluir desenvolver habilidades para respirar debaixo d'água ou no ar com composições variáveis, resistir a diferentes pressões atmosféricas, viver em climas muito mais frios ou mais quentes, enxergar na maior escuridão, desenvolver cores de camuflagem para se esconder de ameaças, etc.

**Adaptação Potencial** é a capacidade de aumentar rapidamente a força geral e outras capacidades físicas de uma pessoa, participando de combate, tornando-se cada vez mais capaz ao longo de uma briga. Essa habilidade pode conceder uma vantagem significativa na batalha, já que os usuários podem se fortalecer para igualar ou superar os oponentes que anteriormente estavam no mesmo nível ou mais poderosos que eles.
Telecinese

## Descrição

Capacidade de afetar objetos físicos apenas através de pensamentos.

## Usos possíveis

* Ataque o inimigo com várias direções, o que torna muito difícil de contrariar.
* Negar a mobilidade do alvo e jogar o alvo em alta velocidade (o que levará a um acidente na ausência de voo).

* Afetar os órgãos internos do alvo (interromper a funcionalidade biológica do alvo ou destruir completamente os sistemas de órgãos internos)
* Levitação (ou mesmo voar ).

* Criar barreiras telecineticas .
* Fortalecer o corpo do usuário, simulando características físicas sobre-humanas.
* Manipular de partículas a um nível atômico (raras)
Manipulação da Água

## Descrição

O poder de manipular a água . O usuário pode criar, dar forma e manipular a água , compostos inorgânicos com líquidos, gases (vapor, vapor de água) e estados sólidos (gelo), incluindo mudá-los de um estado para outro.

## Usos possíveis

* Manipular as marés
* Controle as correntes oceânicas
* Criar tsunamis ou maremotos
* Use a água como uma arma
* Tire a umidade do seu inimigo e faça com que eles se desidratem
* Alguns usuários podem curar- se ou outros com suas habilidades de água
* Crie água fora do ar
* Criar escudos de água
* Solidifique a água para pegar objetos ou pessoas
* Crie bolhas de água que possam viajar debaixo d'água

* O poder é quase invencível em áreas cheias de água ou congeladas, bem como desastres naturais tais como inundações ou redemoinhos

* Cubra a boca e o nariz do oponente ou preencha os pulmões com água para os afogar
* Mimetismo aquático

## Tipos

* Aquakinesis
* Hydrokinesis
* Controle de elementos de água
* Liberação de água
* Domínio da água

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar água, sendo limitada a manipular apenas a partir de fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Controlar e manipular grandes corpos de água (lagos, lagoas, mares, oceanos) pode ser cansativo.
* Sensível à Manipulação de Eletricidade .
* Pode ser opor pela manipulação de fogo , manipulação de magma ou manipulação de gelo .
* Aqueles com Manipulação de Areia podem usar partículas de silicato para absorver a umidade da água.
* Não pode ser eficaz contra a manipulação de óleo, uma vez que o petróleo é hidrofóbico, o que é repelido da água.
The City

**THE CITY**

**Run Down;**

The City is a group based off of ***Draastic.*** The City is four years into the future from the time of Draastic. In The City, there was no laboratory founded, therefore, there were no powers given to teens. They live normal lives in this newly founded country in-between Canada and the United States in North America.

**Database**

 CHARACTER LIMIT

**Regulations**

**I. DEVOTION**

It is important you stay active in TC. We understand if you have family problems, if you get grounded, the amount of homework you have, or even if you have a job. Those are your top priorities, and we get that, but just try to be active at least once a month.

**II. DOUBLE GROUPING**

Double Grouping is acceptable in The City **ONLY IF THEY ALLOW DOUBLE GROUPING AS WELL,** as we do not wish to create drama with other groups.

**III. RESPECT**

It is required you respect everyone in TC, at the end of the day, we are all human and do not like to be disrespected by others.

**IV. RANKS**

You cannot apply for the rank of queen or royality unless you contact the king and get the other royal members to agree on your character being part of the family. Then, when that is all covered, your character must be of the same race and share the same last name and bloodline as the royal family.

**V. ROLEPLAYING/GRAMMAR**

In TC it is important that you use proper grammar and try to spell works correctly. It can be confusing if someone keeps spelling multiple words incorrectly.

**IV. CHARACTER LIMITS**

You may have up to five characters in TC because of the lack of members in the group, once or if we gain more members the character limit may be lowered.

**Rankings**

**King and Queen**
**Royalty**
**Guards**
**Doctors/Nurses**
**School System**
**Law Enforcement**
**Civilians**

**Other Helpful Links**

LINK  -  This link explains the history of The City

LINK - This link shows the towns, citys, and states of The City

LINK - This link is the link to the Shipping Page for The City

LINK - This is the link to our roleplay chatroom.

**Forms**

Chaarcter Age -
Character Rank/Status -
Character Description -
Character Sexuality -
Your Activity -
If you are not active for more than a month we have the right to remove you from the wiki, you may join again two times, if you fail to stay active as we request, you will be removed forever and any other forms will be removed. If you agree please put "I Agree" if you Disagree please put "I Disagree" -

Character Age -
Character Rank/Status -
Character Description -
Character Sexuality -
Protagonista de DDLC

## **SOBRE:**

ele é um dos personagens principais e o único personagem jogável no jogo. O protagonista usa o nome que o jogador lhe dá, embora ele seja um personagem separado do jogador. Também os outros personagens se suicidam menos você, Natsuki e a Monika.

No Segundo Ato, após as primeiras linhas e o roteiro do jogo ser reescrito, o protagonista não terá memórias dos eventos que ocorreram no Ato 1, agindo como se Sayori não existisse. No Ato 4, ele não tem memórias dos eventos que aconteceram no Ato e 3.

Mesmo sendo um avatar do jogador ele não tem conciência de que aquilo é um jogo, até que a Monika conta para ele no Ato final.

## **Habilidades:**

Criação(Pode criar, apagar e sobrepor pontos salvos em uma linha do tempo "os saves", além de poder criar novas linhas temporais "new game"e ir para qualquer ponto salvo em qualquer linha do tempo criada"load game"), Manipulação de Realidade(Pode Apagar e trazer de volta a existência das personagens do Jogo, exceto a da Monika cuja a mesma pode resistir e continuar existindo mesmo sem um corpo como mostrado no Ato final, e caso o protagonista tente trazer ela de volta após apaga-la, ela simplesmente se nega a voltar e se apaga novamente), Manipulação Conceitual, Imortalidade(Tipo 9).

## **Ficha de combate:**

**Classe:** **A-3**

**Dimensionalidade:** **4D**

**Ataque:** **Multiversal (Pode destruir todo o Universo do jogo e suas linhas temporais apagando tudo e também trazer tudo de volta já que o jogador tem acesso aos arquivos do jogo igual a Monika.)**

**Defesa: Desconhecido (por ser o Avatar do jogador não pode ser alcançado pela Monika, Já que ela teria que alcançar alguém no mundo real,  o único jeito de atingir o avatar é apagando todo o jogo como a Monika fez no Ato final deixando apenas uma carta para o jogador, mas nada impede do jogador trazer tudo de volta por meio dos arquivos.)**

**Velocidade: Humano Normal (Não possue atributos sobre-humanos)**

**Força:** **Humana Regular (Não possue atributos sobre-humanos)**

**Vigor: Médio (era um Otaku eu n preciso dizer mas nada né)**

**Inteligência: Média**

**Fraquezas: Não possue livre Arbitro e não pode fazer nada sem um jogador do outro lado da tela**

**Equipamentos:** **Nenhum**

## **Ataques/Técnicas:**

**Criação:** capacidade de criar linhas temporais e criar pontos salvos nas mesmas e também a capacidade de apagar ou sobrepor esses pontos.

**Delete:** Pode apagar as personagens da existência e linhas temporais, exceto a Monika que só deixar de existir caso o jogo seja desinstalado ou apagado por completo.
Fang of Discord

### Description

A dagger with a handle of gold, resembling an eagle's foot, and a blade made from the fang of a notable draconequus.

### Valued at

100gp

The **Fang of Discord** is a masterwork dagger and artifact. It was made from the over-sized fang of an infamous draconequus.

Its current wielder is Eira.

## Description

The dagger has a hilt of gold wrapped in fine leather. The hilt resembles an eagle's leg, with its foot clutching the base of the main attraction- an 11-inch draconequus fang sharpened into a functional blade.

## Effects

**+** The Fang gives its wielder a Spellcasting Modifier of +3.

**+** Allows the use of one randomly selected spell per short rest so long as the wielder is of Chaotic alignment; two if the wielder is a sorcerer.

**-** If the wielder takes radiant damage equal to or more than 3x their level, they become *petrified* for a time.
Manipulação da Escuridão

## Descrição

A escuridão, o polar e oposto da luz , consiste simplesmente na ausência de luz, em vários níveis, em um local iluminado, chama-se de sombra uma área onde a luz é bloqueada por um objeto opaco, sendo que a sombra propiamente dita é uma silhueta bidimensional ou uma projeção do objeto que está bloqueando a luz. Dessa forma, um usuário com Manipulação da Escuridão, consegue manipular a ausência da luz em si, seja por manipular a escuridão e as sombras ou por criar construtos a partir dessa ou por simplesmente cobrir alvos ou áreas com trevas.

## Usos Possíveis

* Conseguir projetar a escuridão, trevas ou sombras, a ausência da luz em si;
* Cobrir pessoas, cidades, países, planetas ou além disso em pura escuridão ou trevas;
* Criar construtos ou armas feitas a partir das trevas, solidificando desde sombras até a escuridão em si;
* Transformando seus adversários em marionetes, por controlar sua sombra;
* Transformar sua própria sombra ou sombra de outros em seres vivos;

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar escuridão / sombra, limitando-se a manipular apenas de fontes já existentes.
* Pode ter que estar em sincronia com a escuridão, seja ela própria ou a fonte de seu poder.
* Pode ser afetado / corrompido por meio de exposição prolongada.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Manipulação de Luz e Geração de Luz são especialmente eficazes contra este poder. No entanto, deve-se notar que a escuridão também pode dominar a luz.
Manipulação do Gelo

## Descrição

A capacidade de manipular frio e gelo . Sub-poder de Manipulação Térmica , variação da Manipulação de Água . O oposto de Magma Manipulation .

O usuário pode criar, formar e manipular o gelo, a água congelada em um estado sólido e aparece naturalmente em formas de neve, granizo, caramujos, picos de gelo e velas, geleiras, gelo, geada e calotas polares, e frio reduzindo a cinética energia dos átomos e, assim, tornando as coisas mais frias, para vários efeitos e combinações

## Possíveis usos

* Ataques de gelo.

* Crie / gere / aumente, dê forma e manipule frio para vários efeitos, congelando áreas de diferentes tamanhos / formas e / ou objetos para vários efeitos:

* Manipulação de energia fria.

* Frostbite para congelar qualquer coisa em níveis atômicos tornando-o frágil.
* Desintegração celular causando congelamentos que não podem ser reparados.
* Criar / gerar / aumentar o gelo.
* Burrowing com escolha entre simplesmente deslizando através do gelo ou deixando um túnel.
* Negação de gelo.
* Forme, comprima e / ou manipule o gelo de outra forma.
* Manipulação de Eficácia, incluindo velocidade, densidade, dureza e / ou nitidez.
* Manipulação de fragmentos.
* Construções crioquimistas, incluindo armas, paredes, armaduras ou aliados / criados.

* Mova / levante o gelo a quase qualquer velocidade, seja dentro ou sobre uma superfície, ar ou água. Pode-se mesmo fazer isso no vácuo do espaço se alguém tiver uma maneira de sobreviver à experiência.

* Navegação cristalina.
* Vôo Elemental usando gelo.
Telepatia

## Sumário

A telepatia é a capacidade de transmitir seus pensamentos e sentimentos para outra pessoa à distância, sem usar outros meios convencionais de comunicação. Ele também pode permitir leitura mental em certos casos, e muitas vezes é associado à Manipulação da mente .

## Alguns usuários

Charles Xavier (Marvel)

Personagens de Dragon ball

Mewtwo(pokemon)
Manipulação de Fogo

## Sumário

A manipulação do fogo é, simplesmente, a capacidade de manipular o fogo. Embora a intensidade da habilidade varie, isso tende a ser uma habilidade altamente destrutiva e poderosa quando nas mãos certas, embora possa ser difícil de controlar. Naturalmente, o fogo pode ser apagado facilmente por água , e muitas vezes, os manipuladores de fogo não recebem imunidade às suas habilidades.

## Alguns Usuários

Natsu (Fairy tail)

Kotori (Date a Live)

Stela (Rakudai)

Hao (Shaman King)
Fairy Tail

## **Resumo:**

Fairy Tail é um mangá de batalha semanal feito por Hiro Mashima (que é conhecido por sua série Rave Master). Ele se centra no torno de uma menina chamada Lucy Heartfilia que se junta a uma guilda de magos na terra de Fiore conhecida como Fairy Tail. Ela se junta uma equipe com alguns dos magos mais fortes da guilda (Natsu Dragneel, Erza Scarlet e Grey Fullbuster) como seus parceiros. Juntos, eles lutam contra muitos magos das trevas e enfrentam muitos vilões poderosos e até mesmo viajam para outros mundo. == Poder do verso

## **Poder do verso:**

**Potência de ataque:**

O verso desdo inicio apresenta as "grandes" escala com réguas 8-A , e em seu ápice apresentou as escadas de escala 6-A .

**Velocidade:**

O verso desde cedo apresentou fez de MHS + se mostrando acima da velocidade de um raio, não é o seu ápice eles tiveram feito de sub-relativista .

**Habilidades:**

Sendo um verso que envolve magia, Fairy Tail tem uma quantidade decente de habilidades e hax, como magia em letras, que obriga um alvo a cumprir regras, Manipulação da morte, Manipulação da alma, Manipulação do tempo, Manipulação do espaço e até mesmo a habilidade Existence Erasure.

## Membros com conhecimento:

LotusKLM

Asrom690

## Personagens:

### **Fairy tail**

NatsuLucyErzaGray FullBusterWendy MarvellJuvia LockserGajeel RedfoxLevyHappyCarlaPantherlilyMavis VermilionMakarov DreyarMirajane StraussElfman StraussMystoganLaxus DreyarEvergreenBickslowFreed JustineGildarts CliveCana Alberona
Manipulação do Destino

## Introdução

A Manipulação do Destino é a capacidade de manipular o próprio destino para alcançar o resultado desejado. Formas mais sutis da habilidade podem simplesmente desencadear eventos no favor dos usuários, enquanto variações mais poderosas podem possibilitar a ordenação da vitória contra o adversário.

## Variáveis

* Manipulação de probabilidade
* Manipulação de causalidade

## Limitações

* Numa realidade determinada a acontecer, talvez não seja possível alterar o destino
* É essa habilidade é totalmente inútil contra seres acasuais
* Alterar o destino para ordenar um resultado pode levar a resultados imprevisíveis, pois resultados adicionais podem estar fora do alcance do usuário.
Epic!Sans

**Epic!Sans** (or simply **Epic**) is a major character in *Underverse* season 2. He is a major protagonist in EpicTale. He first appears in 0.6 along with the rest of the EpicTale cast.

## Profile

### Appearance

Epic!Sans' main uniform is that of a purple trench coat with a symbol of half a heart on the back. Epic!Sans usually keeps his hoodie on at all times. He dons on black gloves, has a white ribbon, and wears black striped pants. There's also a visible scar on his left eye, of which is normally empty unless in times of stress.

### Personality

Epic!Sans is notorious for being humorous in spite of how serious the stories that he's involved in can be, whether it be fighting a corrupted child, or his own father. A very popular catchphrase that Epic!Sans prefers to use is "bruh", something that Cross likes to supplement with "dude". Despite this, he's very active, yet chill about doing his job as a royal scientist, and is willing to put himself under the risks to take out his enemies. He also likes reading memes as a hobby.

## Trivia

* Epic!Sans is often depicted as being the janitor for Underverse Studios, something that XI took over after their introduction.
* Epic!Sans is the most hated character by its creator yugogeer012, as the character and his catchphrase have become an annoying meme.

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Voo

## Descrição

**Capacidade de realizar movimentos independentes em atmosfera gasosa ou vácuo.**Este movimento pode ser realizado pelo uso de propulsão por propulsão a jato, outros meios similares ou sem qualquer meio (usando inércia). Na ficção, existem outras maneiras possíveis de se mover.

## Tipos

* **Pseudo-Voo** - Uma forma de voo simulada por teletransporte ou saltos sucessivos .
* **Voo restrito** - Uma forma de tempo de voo limitado ou restrito na capacidade de manobrar livremente (por exemplo, levitação).
* **Voo verdadeiro** - Habilidade do personagem para se mover livremente acima do solo (meio gasoso ou vácuo) por um longo tempo.
* **Voo com o uso de dispositivos técnicos** - O personagem usa asas, motores de foguete, dispositivos antigravitacionais ou qualquer outra coisa que permita ao usuário navegar pelo ar ou por outro meio gasoso (ou vácuo). A principal desvantagem é a dependência de voo no referido dispositivo.
* **Vôo devido a outras habilidades** - O personagem não precisa de nenhum dispositivo adicional e pode se mover através do ar ou outro meio gasoso (ou vácuo) devido às habilidades naturais do usuário. É possível voar usando magia, viatelecinese, manipulação da gravidade, manipulação de energia.
Absorção

## Descrição

**Absorção** é a capacidade de absorver algo - seja energia ou outros seres vivos - e usá-lo para si mesmo. Essa habilidade tem muitos aplicativos e formulários em potencial;

* **Absorção biológica:** O usuário pode absorver outros seres vivos em seu próprio corpo, muitas vezes decompondo-os em energia ou ganhando suas habilidades, poder ou memórias. Às vezes, pessoas que são absorvidas dessa maneira não são mortas, mas meramente armazenadas dentro do corpo do ser que as absorveu.
* **Absorção de Energia:** O usuário pode absorver energia de seus arredores e / ou de outras pessoas, drenando-as de seu poder e tornando-se mais fortes no processo. Aplicações de alto nível dessa habilidade podem anular completamente os ataques de energia, absorvendo-os, drenando oponentes de toda a sua força em momentos e drenando a energia de seus arredores em grande escala. As especificidades de que energia o usuário pode absorver variam de indivíduo para indivíduo.
* **Absorção de Poder:** O usuário pode absorver e roubar os poderes dos outros, tirando o usuário original de suas habilidades. Enquanto alguns só podem ter acesso a essas habilidades drenadas temporariamente, outros podem acumular muitas habilidades ao longo do tempo, permanentemente, tomando-as por si mesmas.
* **Absorção da Alma:** O usuário pode absorver as almas de outros seres, tipicamente matando-os, tirando poder deles e se tornando mais poderoso quanto mais almas eles absorverem. Eles podem até ganhar as habilidades e memórias das almas que eles absorveram.
The Omega Timeline

The **Omega Timeline** is a timeline that works as a meeting room for all other timelines. No one knows of its existence or how to get there unless they are told by CORE!Frisk.

The Omega Timeline is a special dimension that connects all Undertale timelines and AUs. It has become a new home for people whose timelines are no longer habitable or have nowhere else to go, as well as a safe place for those who don't have one in their own world. That doesn't mean this timeline is only for people experiencing hardships, however - anyone can be invited if CORE!Frisk chooses to do so.

## Appearance

The Omega Timeline appears to be a white void in Underverse with grasses (and other stuff which may not be shown on screen).

## The Omega Timeline

### Characters

lots of Alternate Universe Characters, Epic!Sans, CORE!Frisk
Aatrox

## Sobre

Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e sua raça no fim se tornaram uma ameaça ainda maior para Runeterra e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. Mas após séculos de encarceramento, Aatrox foi o primeiro a encontrar a liberdade novamente, corrompendo e transformando qualquer tolo que tentasse empunhar a arma mágica que continha sua essência. Agora, com um corpo roubado, ele vaga por Runeterra transfigurado, em uma versão bizarra da sua forma anterior, buscando uma vingança apocalíptica.

## Características Pessoais

**Nome:**Aatrox, a Espada Darkina

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino

**Classificações**: Darkin, Ascendente.

**Obra**: League of Legends

## Ficha de Combate

**Classe:** **Alto E-2**

**Dimensionalidade:** **3D**

**Ataque: País Grande** (Os ascendentes são comparados aos semideuses, Aatrox os considera fracos)

**Velocidade:Hipersônico+** (Deve ser superior a Kled), **Massivamente Hipersônico+** em reação e combate (Deve ser superior a Garen e outros campeões)

**Força:** **Classe K** (Deve ser superior a Poppy e comparável a Galio)

**Defesa:País Grande**

**Vigor: Muito Alto** (Pode lutar inúmeras guerras sem se cansar)

**Alcance:** Alcance mano-a-mano fisicamente, alguns metros no corpo e sua espada, alguns kilômetros com o impacto dos seus golpes.

**Inteligência:** **Média**

**Fraquezas:** Nenhuma notável

## Habilidades

Atributos Sobre-Humanos, Imortalidade (Tipos 1, 3 e 6 [Pode tomar possuir o corpo de qualquer um que toque seu verdadeiro corpo de espada]), Regeneração (Baixa-Média), Manipulação da Vida (Drenar a vida de aqueles que ele usa como um host), Manipulação da Alma, Manipulação da Matéria, Transformação, Manipulação de Tamanho  (Pode alterar o tamanho à vontade e aumentar seu tamanho absorvendo suas vítimas corpos), Voo, Manipulação do Medo, Manipulação do Sangue, Amplificação de Status,Indução de Status Indução de Status.

## Equipamento

**Espada Darkin:**Uma espada que na verdade é ele mesmo, que ele carrega durante suas batalhas

## Ataques / Técnicas

* **Postura do Arauto da Morte(Passiva):** Aatrox causa dano adicional em seu próximo ataque e reduz o efeito de curas e escudos no alvo.
* **A Espada Darkin:** Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.
* **Correntes Infernais:** Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente.
* **Avanço Umbral:** Aatrox se lança para frente, recebendo Dano de Ataque.
* **Aniquilador de Mundos:** Aatrox libera sua forma demoníaca, ganhando Dano de Ataque e Velocidade de Movimento. Ao receber dano letal, Aatrox revive em vez de morrer, se curando em uma porcentagem da sua Vida máxima.
Artes Marciais

## **Resumo**

**Artes marciais** são definidas como **diferentes técnicas de ataque e autodefesa, com o propósito de auto-aperfeiçoamento físico e/ou espiritual.** Alguns personagens fictícios (especialmente se eles alcançaram a maestria), frequentemente passam limites regulares e se tornam parecidos com os super-humanos (há muitos contos e lendas sobre os milagres que alguns artistas marciais da vida real também eram capazes de fazer).

## **Possíveis Usos**

* Obtendo atributos sobre-humanos (de forma temporária ou permanente, ou para imitar essas características através da manipulação do ki)
* Repele os ataques de um inimigo contra eles ou usa sua energia para fortalecer-se.
* Neutraliza o ataque do oponente ou reduz parcialmente seu poder.
* Controla seu corpo de várias maneiras.
* Ataca pontos vulneráveis do inimigo (ferir, paralisar ou até mesmo matar por um toque); Pode ser rotulado como acupuntura, com ataques direcionados a ossos, articulações e órgãos internos
* Ataca com energia interna; Pode levar a um aumento no impacto da greve por causa do ki, além de gerar poderosos ataques de energia
Manipulação da Vida

## Descrição

**Manipulação da Vida** é a capacidade de controlar os aspectos da vida, desde nível biológico a nível espiritual. Não há uma definição unânime para a vida, embora todos *saibam* o que é a vida.

Pelo senso comum, a vida é o período compreendido entre a vida e a morte, desde o momento que o ser passa a viver até o momento em que ele morre.

Biologicamente, seres vivos são todos aqueles que possuem células e realizam funções vitais, como reprodução. Há um a respeito dos *vírus* serem ou não seres vivos, por não realizarem essas funções e serem acelulares.

Para muitos filósofos, a vida é o fenômeno que torna um ser inanimado em um ser animado. Tal fenômeno difere a matéria morta da matéria viva.

Em algumas religiões, ela fundamenta-se na existência da alma, que é carrega a essência da vida. Etimologicamente, a palavra alma significa "o que anima".

## Usos possíveis

* **Animação:** Alguns manipuladores da vida são capazes de dar vida a objetos inanimados, transformando-os em criaturas vivas para ajudá-los em combate.
* **Manipulação das Plantas :** Manipuladores de vida são frequentemente associados com a vida das plantas, enriquecendo o solo com energia vital para que as plantas cresçam rapidamente. Alguns usuários podem controlar a energia vital dentro das plantas para uma variedade de efeitos.
* **Cura / Regeneração :** Muitos manipuladores da vida são capazes de usá-lo para curar a si mesmos ou aos outros para prolongar grandemente o tempo que eles gastam em combate.
* **Vida Roubada / Morte Instantânea:** Alguns manipuladores de vida são capazes de roubar energia vital ou simplesmente remover a energia vital do corpo de um oponente para prejudicar ou matar gravemente o alvo.
* **Amplificação de Status:** Muitos trabalhos apresentam personagens que são capazes de manipular a energia vital dentro de seu próprio corpo para conceder-lhes Atributos Sobre-Humanos  ou reforçar suas já grandes proezas físicas.
Jay Taylor

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JAY TAYLOR

*To be or not to be, that is the question.*

 **BIRTHDATE** | July 26

* Build - Muscular
* Eyes - Dark blue
* Skin Tone - Tan
* Scars - A scar on his chest and two scars on his back
* Height - 6'5
* Weight - 150

* Relationship Status - Taken
* Attracted To - Jay likes blonde hair and blue eyes or brown hair and brown eyes. He prefers women between the height of 5'8 and 5'11. He likes his women to have a bit of fat on them and not very skinny.
* Girlfriend - Elizabeth Miller
* Ex Girlfriends - two I forget the names of.

Childhood
Jay was adopted by the Taylor family when he was a baby since his mother (who was a princess) didn't want him. Jay was abused by his adoptive father until he was eight, then John (Jay's adoptive father) was sent to jail for child abuse. Jay was bullied as a child because he was abused and seen as "weak"
Teenage years
Jay wasn't as bullied as much when he was a kid and he started to play Hockey and Football but dropped out of Hockey because his family couldn't really afford it. Jay would leave in the summers to go work for farmers. As a teenager Jay smoked, partied and drank a lot. Jay was also shot as a teenager and then decided to drop out of Football after the injury. When Jay turned 18 his mother died and he left to fight in a war. His siblings disowned him.
Adulthood
Jay became a detective when he returned from the war and met Keegan, they worked along side each other for a fair bit of time. Jay met Elizabeth and they got a bit close, then Jay left to fight in a war again. He came back and continued with his detective job for a few weeks before quitting because he won the lottery. Jay and Elizabeth are now dating and Jay moved to the country side.

Credit to Apricate

 ● - Unsure of
 ● - Curious
 ● - "Tight"
 ● - Relates to
 ● - Sick
 ● - Ex-Crush

* Family
* Friends
* Neutral
* Enemies
 Key; Name|Relation Key; Name|Relation
Keegan Shepherd|●●●●●

Elizabeth Miller|●●●●●● Key; Name|Relation
Kole Moore|●● Key; Name|Relation

* Clan Members
* Ex Clan Members
* Enemies

* Positive Relationships
* Neutral Relationships
* Negative Relationships
 Key; Name|Thoughts Key; Name|Thoughts
Keegan Shepherd|"Keegan is a good friend. We don't talk often but I guess she's busy with her perfect life right now."

Elizabeth Miller|"I love Elizabeth, but lately I feel pretty distant from her. Key; Name|Thoughts Key; Name|Thoughts

StitchDasker
Zeref Dragneel

## Zeref

* Zeref Dragneel
* Roupa de Imperador
* Com Fairy Heart

## Sobre

**Zeref Dragneel** (ゼレフ・ドラグニル Zerefu Doraguniru) é considerado o mais forte e maligno Mago de todos os tempos, pois possui Magias extremamente perigosas e poderosas. Na realidade, ele é um jovem recluso que se odeia por não conseguir controlar seus poderes.Ele é o fundador e atual Imperador do Império Alvarez, sob o pseudônimo de Spriggan (スプリガン Supurigan), e o irmão mais velho de Natsu Dragneel.

## Ficha de Combate

**Classe:** **Alto E-1 *|*Alto E-1**

**Dimensionalidade:** **3D**

'*Ataque: Multiplos Continentes **(Deve ser tão poderoso quanto o Dragon Cry**) **|** Multiplos Continentes'*(Superior a antes**)**

**Velocidade: Relativista+**(Superior a Irene e August) ***|*Relativista+**(Superior a antes)

**Força:** **Classe M *|*Classe M**

**Defesa:****Multiplos Continentes**(É capaz de suportar ataques de seres de seu nível) ***|*** **Multiplos Continentes**

**Vigor:** Muito Alto l Ilimitado (**Fairy Heart**é um suprimento de magia infinita)

**Inteligência :** Zeref é um gênio dentro das artes magicas. Possuindo séculos de conhecimento, tendo dominado todas as Artes Negras em uma idade muito jovem e criando milhares de demônios.

**Fraquezas:** **Fraquezas:** Sua magia é significativamente reprimida pelas emoções negativas das pessoas, desde que ele tenha o fardo da humanidade para expiar seus pecados. Depois do timeskip, é mostrado que ele não sente mais a necessidade de suportar esse fardo enquanto o mundo se ressente dele e, portanto, se ressente da humanidade. A imortalidade concedida por sua magia pode ser removida, graças à natureza contraditória dessa habilidade. | Nenhuma notável

Continua...
Attacks

**Attacks** are moves that Pokémon use during Gym battles to defeat their opponent. Each Pokémon has two attacks, one Fast Attack and one Charged Attack.

## Types of attacks

### Fast Attacks

**Fast Attacks** are the moves used when a Trainer taps on their Pokémon in a Gym. Repeated Fast Attacks recharges the Charged Attack meter.

A Fast TM can be used to change a Pokémon's fast attack.

### Charged Attacks

**Charged Attacks** must be charged, which can be done by using Fast Attacks. The charged attack meter can be found under the Pokémon's HP bar in the upper left hand corner. Each segment of the bar represents a use of the Charged Attack. Once a segment of the meter has been filled, the Trainer can use the attack by holding down on the screen.

A Charged TM can be used to change a Pokémon's charge attack.

## Dodging

In addition to attacking, Pokémon can dodge incoming attacks by swiping either left or right on the screen. A Pokémon is preparing to attack when the edges of the screen flash yellow. A message stating "Dodged!" will appear if the dodge is a success.

## Actions

Tap for fast attackBattle Charged Attack.pngHold for charged attackSwipe to dodge
## Known Attacks

category=Charged attacks
columns=2
</dpl>

## Unused Attacks

These attacks exist within the game's code, but have not been identified on any Pokémon yet.<dpl>
category=Unused attacks
</dpl>

## References

1. ↑ Battling at Gyms - Moves and Attacks. *Niantic Support*. Retrieved on 2017-06-19.
El Spinner

**El Spinner** is a powerful artifact held by the server. It is a fidget spinner with the Mexican flag printed onto its surface.

The powers of El Spinner are said to be vast, and they may not all have been studied. Its powers are enabled by spinning of the device. What we know it can do is as follows:

* create a Mexican flag
* summon an eagle
* summon a snake
* turn a patch of land 7000 sq.km. wide into desert
* turn a patch of land 7000 sq.km. wide into jungle
* purify 7000 sq.km. of saltwater
* liberate a nation
* make food taste better
* turn walls to dust
* turn drug cartels to dust
* turn Texans to dust
* start a revolution
* win a revolution
Combat Power

Tập tin:CP Example.png  **Combat Power** or **CP** is a measurement of the strength of a Pokémon's attacks.

## Details

Higher CP values mean the Pokémon will be stronger and will hit harder.

When capturing Pokémon, CP is either directly displayed, or three questions marks may show (???). CP and the difficulty of catching a Pokémon is not always correlated, as it is possible for a low CP Pokémon to have a yellow ring when capturing.

The higher the level a trainer is, the higher the CP of a Pokémon can be. Wild Pokémon caught will also have higher CP as the trainer levels up. As the trainer levels up, the maximum potential CP of a Pokémon will rise. Once the trainer has reached level 30, the CP ceiling for wild Pokémon is capped; hence a maxed-out Pokémon will not get any stronger. A similar cap for Pokémon hatched from eggs is reached at 20.

Check the Individual Values page for the formula used to calculate a Pokémon's CP.

## References

1. ↑ What are Combat Power (CP) and Hit Points (HP)?. *Pokémon GO Live*. Retrieved on 2017-06-19.

## External links

* PoGoToolkit.com. Calculates how much CP your evolved Pokémon will have based on their current CP.
* CP Tier List. Shows a chart of how much CP is gained with each Power Up for all Pokémon.

es:PC
zh:CP
EX Raid Battle

An **EX Raid Battle**, formerly **Exclusive Raid Battle**, is the same as a regular Raid Battle, but it is invite-only. Trainers must obtain an EX Raid Pass, prior to entering battle.

## Background

   EX Raid Battles are similar to existing Raid Battles, with a few notable differences. EX raids will periodically appear at Gyms around the world; however, unlike existing raids, Trainers will be invited to join an EX Raid Battle. To receive an invitation to participate in an EX Raid Battle, Trainers must have successfully completed a raid recently, by defeating the Raid Boss, at the Gym where the EX Raid Battle will be taking place. The invitations will include advance warning of when the EX Raid will take place, giving them ample time to coordinate with other Trainers before taking on the powerful Raid Boss.

## Eligibility

   The eligibility requirements for an EX Raid Battle are the following: frequency, times, locations, and duration of a Raid Battle. These factors will increase a Trainer's chance of being invited to an EX Raid Battle.

## Trivia

* The first EX Raid Battles are expected to take place as early as September 6, 2017.

## References

1. ↑ Mewtwo Coming to Exclusive Raid Battles Soon!. *Pokémon GO Live*. Retrieved on 2017-08-14.
2. ↑ 2,0 2,1 Legendary Pokémon Raikou, Entei, and Suicune and an EX Raid Battle Field Test Coming Soon. *Pokémon GO Live*. Retrieved on 2017-08-31.
Giáo sư Willlow

**Giáo sư Willow** là giáo sư Pokémon giúp những huấn luyện viên mới có thể học những điều cơ bản về Pokémon GO. Trong trò chơi, ông là một người hướng dẫn, xuất hiện ở ngay đầu trò chơi để giới thiệu chính. Ông cũng có thể được thấy tại Tips Menu.

Ông có tóc màu trắng, đôi mắt màu xám và có da trắng. Trang phục của ông chủ yếu là màu tối với những chi tiết màu xanh lá mạ. Ông cũng mặc một bộ áo blu màu trắng và mang một cái ba lô lớn ở phía sau.

Team Leaders là trợ lí của ông ta và giáo sư Willow trông có vẻ trẻ hơn họ. Trao đổi Pokémon cho giáo sư Willow để nhận được Kẹo.

## Lời giới thiệu

"*Xin chào! Tôi là giáo sư Willow
Bạn có biết là trong thế giới này chứa những sinh vật được biết đến là Pokémon?
Pokémon có thể được tìm ở mọi nơi trên Trái Đất.
Một số sống ở vùng hoang mạc, một số bay lượn trên trời, số khác sống ở núi, hoặc ở trong rừng, ở gần nước...
Tôi đã dành cả đời để nghiên cứu về chúng và vị trí địa lí của chúng.
Bạn sẽ giúp tôi nghiên cứu chứ?
Thật tuyệt!!
Bạn sẽ phải tìm và thu thập Pokémon từ khắp mọi nơi.
Chọn trang phục để bắt đầu phiêu lưu!* "
Tamanho Grande

## **Resumo**

Alguns personagens têm medições consideravelmente mais altas do que os comuns, o que faz com que algumas de suas capacidades de combate, especialmente força, velocidade (embora agilidade e capacidade de manobra possam ser limitadas), e durabilidade aumentem. Nós chamamos isso de **tamanho grande**.

Isso não deve ser confundido com Manipulação de Tamanho, já que, embora a manipulação do tamanho conceda um tamanho maior ou menor, alguém com tamanho grande não pode, por padrão, realmente controlar seu tamanho.

## **Tipos**

Tamanhos grandes são classificados da seguinte maneira:

**Tipo 0 (Super-tamanho):** Personagens muito maiores que um humano comum. Estes são "gigantes", se você quiser. O tamanho deste nível começa aos 5 metros de altura.

**Tipo 1 (Tamanho de construção):** Personagens com pelo menos 13 a 14 metros de altura ou o tamanho do prédio.

**Tipo 2 (Tamanho de arranha-céu):** Personagens cujo tamanho é comparável ao de edifícios altos, a partir de 100 metros. A partir desse nível, os personagens geralmente são capazes de gerar ondas de choque.

**Tipo 3 (Tamanho de montanha):** Personagens com não menos de um quilômetro (1000 metros) de tamanho. A partir desse nível, os personagens geralmente são capazes de gerar terremotos.

**Tipo 4 (Global):** Personagens tão grandes que seriam facilmente visíveis da superfície do planeta quando vistos do espaço. Esses personagens geralmente são capazes de gerar catástrofes globais e desastres naturais de alto nível. Os personagens aqui têm um tamanho de milhões de km².

**Tipo 5 (Planetário):** Personagens comparáveis em tamanho aos planetas. Nesse nível, os personagens geralmente têm atração gravitacional no nível planetário.

**Tipo 6 (Estelar):** Personagens comparáveis em tamanho a estrelas.

**Tipo 7 (Galático):** Personagens comparáveis em tamanho a galáxias.

**Tipo 8 (Universal):** Personagens do tamanho de ou maior que um universo ou até mesmo uma parte significativa dele (como o universo observável). Personagens que correspondem plenamente a este nível não são muito comuns, mas também incluem aqueles que são um com o universo/espaço-tempo universal.

**Tipo 9 (Multiversal):** Personagens maiores que um espaço-temporal contínuo universal. Nesse nível, os personagens podem ser multiversal ou infinito força e/ou defesa com base apenas no tamanho. Observe que, como em todos esses tipos, isso se refere apenas ao tamanho. Ter poder 4-dimensional ou superior não se qualifica como tendo tamanho multiversal, mas os personagens podem competir com eles.

**Tipo 10 (Híper-Dimensional):** Personagens maior do que um multiverso convencional.

**Tipo 11 (Imensurável):** Personagens com um tamanho que excede o conceito de dimensões.