Golden Axe

***Golden Axe*** (literalmente, "Hacha dorada", en inglés; aunque el título no fue traducido jamás al español) es un videojuego creado por la compañía SEGA en 1989. El juego se desarrolló originalmente para ser ejecutado en la placa arcade System 16, aunque también gozó de versiones en la Master System, Mega Drive/Genesis y otras videoconsolas en 1990, así como ordenadores de 16 y 8 bits.3

El juego volvió a ser distribuido digitalmente para Xbox 360 y PlayStation 3 el año 2007 y el 2011, respectivamente, añadiendo como novedades funciones online.4 5
El juego original permite jugar en modo de un jugador o dos jugadores.

## Género

*Golden Axe* pertenece al género beat'em up,
 muy popularizado en la segunda mitad de los 80 y primera de los 90 en
el ámbito de las recreativas y consolas domésticas. Junto con su
estética o ambientación de fantasía épica medievalesca, contiene algunos elementos que, si bien recuerdan ligeramente al rol,
 su género no es tal, puesto que es lineal, hay una bajísima o escasa
presencia del elemento narrativo, y no hay verdaderas "opciones" en
cuanto al desarrollo de la aventura, no existe menú de inventario,
posibilidad de ir a distintos lugares, factor de investigación, ni
evolución en las habilidades o estadísticas de los personajes. Es un
juego de acción, típicamente arcade, en el que el objetivo es luchar con
 espada y usar habilidades mágicas
 muy elementales, basadas en la recolección de pócimas o vasijas, de
cuyo mayor o menor número depende el que, al activar la opción de magia,
 usemos un hechizo de mayor o menor potencia y envergadura,
incrementando, de esta forma, de manera proporcional, el daño que
causaremos a los enemigos presentes en pantalla.

## Contenidos del juego

El videojuego se ambienta en una Edad Media fantástica en la que un villano llamado Death Adder
 aterroriza a los lugareños del reino de Yuria y ha raptado a la
princesa y al rey. Podremos elegir entre tres personajes distintos para
embarcarnos en una aventura de rescate: Ax Battler es un humano musculoso de aspecto similar a Conan, Tyris Flare es una amazona y Gilius Thunderhead un enano que blande un hacha (dorada en la versión original del juego) enorme. Tyris es el personaje que posee la magia más espectacular; Gilius no posee casi magia pero tiene una resistencia envidiable y dotes de combate exclusivas; y el personaje de Ax es más equilibrado, teniendo capacidades medias de magia y combate.

La mecánica del videojuego es simple: a medida que nos desplazamos por
un terreno (generalmente con forma de animal gigante), se producen
diversos encuentros:

* Los inocentes

 nos hablan en animaciones durante las cuales sólo podremos escuchar lo
que nos tienen que decir. En otras ocasiones huyen de los enemigos sin
que podamos interactuar con ellos.

* Los enemigos surgirán para acabar con la vida de los personajes.

* Pequeños gnomos de diversos colores corren a lo largo de la pantalla con un saco a la espalda y podremos golpearlos para obtener una pócima mágica que dejan caer de sus sacos. En las pantallas de bonus (entre combate y combate), estos duendes (en función de su color) pueden también dejar caer comida, que hará recuperar la salud a los personajes.

* Dragones

 u otros animales míticos con cabeza de pájaro suelen aparecer montados
por los enemigos. Si los derribamos de sus monturas, tendremos la
oportunidad de apropiarnos de la bestia por un periodo de tiempo (hasta
que nos derriben a su vez: una vez golpeado un cierto número de veces,
el animal huye).

## Enemigos a batir

* **Esbirros humanos:** los varones blanden cachiporras o mazas. Las mujeres son más peligrosas porque su hacha tiene más alcance y causa más daño. Todos están ataviados con un casco.

* **Esqueletos:** son el único tipo de muertos vivientes

 en Golden Axe. Son hábiles, resistentes y surgen por sorpresa de la
tierra en niveles avanzados. Llevan cimitarras y escudos.(Hay una
versión de estos que si te quedas mucho tiempo en alguna parte del nivel
 aparecen de la nada y son de color negro. por lo general son dos).

* **Gigantes:** su resistencia y fuerza es mucho mayor que la de los esbirros. Su arma es el martillo gigante. En ocasiones presentan un talón de Aquiles: se reirán de nosotros antes de entrar en combate, permitiéndonos así asestarles el primer golpe a voluntad.

* **Caballeros gigantes:**

```
blanden una descomunal espada y escudo, además de armadura. Son

```

extremadamente resistentes, con golpes de gran alcance y a menudo es
necesaria la ayuda de una montura o de recursos mágicos para poder
derrotarlos.

* **Death Adder:**

```
es el villano con el que sostendremos el enfrentamiento final. Un gran

```

acopio de pociones mágicas y monturas poderosas es casi indispensable
para vencer, puesto que Adder tiene una corte de villanos a su
alrededor, blande un hacha descomunal, y por si fuera poco utiliza
ataques mágicos (en forma de fuego que recorre el suelo en dirección al
personaje). La resistencia de Adder es tal que el combate durará varios
minutos con toda seguridad antes de vencerlo.

* **Esbirros sombras:**

```
estos salen en todo el juego cuando te retrasas intencionalmente o te

```

demoras en algún lugar sin avanzar por periodos más o menos prolongados,
 son extremadamente fuertes y varían de acuerdo a la zona donde te
encuentres.

## Monturas

* Cocatriz: este animal mítico no tiene alas, pero posee una cola con la que golpear a los enemigos.
* Dragón azul: escupe un chorro de fuego que golpea a los enemigos a corta distancia.
* Dragón

 rojo: (sólo aparece uno a lo largo del juego) lanza bolas de fuego en
horizontal, de alcance ilimitado y que impactan contra cualquier enemigo
 en su recorrido. El dragón rojo es muy preciado y se debe conservar si
queremos aumentar nuestras posibilidades de éxito en la batalla final.

## Vida y muerte

* **Salud, vidas y muerte**:

Varios bloques de color azul (entre 3 y 5 inicialmente, dependiendo
de la configuración), situados en la parte inferior de la pantalla,
simbolizan la salud del personaje. A medida que encaje golpes, su salud
disminuirá y los bloques irán desapareciendo sucesivamente. El personaje
 puede en ocasiones quedarse sin bloque alguno para representar su
salud: esto significa que podrá aguantar muy pocos golpes antes de morir.
 Cuando el personaje muere, pierde "una vida", y reaparecerá mágicamente
 con salud al completo para jugar de nuevo. El número de vidas se indica
 a la izquierda de la salud, junto a un icono que representa la cara del
 personaje. Generalmente el número de vidas con las que la partida
comienza es 2, pero esto puede variar dependiendo de los ajustes
particulares del programa.
 Cuando el número de vidas se reduce a cero, el personaje muere
definitivamente y es necesario "continuar" la partida con más créditos
para seguir jugando.

* **Muerte súbita**: caer por los precipicios (puentes rotos,

bordes del terreno) implica la pérdida automática de una vida, sin
importar el nivel de salud del personaje. Si el personaje cabalgaba una
montura, esta se perderá también para siempre.

## Popularidad

*Golden Axe* gozó de una gran popularidad como videojuego a nivel mundial, y es posiblemente el mejor videojuego de 1989, de acuerdo con el Killer List of Videogames.