Drakewarden

Tu conexión con el mundo natural toma la forma de un espíritu dracónico, que puede manifestarse en forma física como un dragón. A medida que crecen tus poderes, tu dragón también crece, y pasa de ser un pequeño compañero de cuatro patas a una majestuosa criatura alada lo suficientemente grande y fuerte como para que la montes. En el camino, obtienes una parte cada vez mayor del imponente poder de los dragones.

Considera la fuente del espíritu dracónico con el que te has unido. La tabla Drakewarden Origin ofrece ejemplos.

##### Drakewarden Origin

 2
 3
 4
 5
 6

#### Compañero Dragon

A nivel 3, como acción, puedes convocar mágicamente al dragón que está atado a ti. Aparece en un espacio desocupado de su elección dentro de los 30 pies de usted.

El dragón es amistoso contigo y tus compañeros, y obedece tus órdenes. Vea sus estadísticas en el adjunto, usa tu bonificación de competencia (PB) en varios lugares. Cada vez que convoques al dragón, elige un tipo de daño que figure en su rasgo Esencia Dracónica. Puedes determinar las características cosméticas del dragon, como su color, su textura de escamas o cualquier efecto visible de su Esencia Dracónica; su elección no tiene efecto en las estadísticas del juego.

En combate, el dragón comparte tu cuenta de iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Puede moverse y usar su reacción por sí mismo, pero la única acción que realiza en su turno es *esquivar*, a menos que realices una acción adicional en tu turno para ordenarle que realice otra acción. Esa acción puede ser una en su bloque de estadísticas o alguna otra acción. Si estás incapacitado, el dragón puede realizar cualquier acción de su elección, no solo esquivar.

El dragón permanece hasta que se reduce a 0 puntos de golpe, hasta que usas esta función para convocar al dragón de nuevo o hasta que mueres. Todo lo que el draco llevaba o llevaba puesto queda atrás cuando el draco desaparece.

Una vez que convocas al dragón, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso prolongado, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 1 o superior para convocarlo.

##### Regalo dracónico

También a nivel 3 , el vínculo que compartes con tu dragón crea una conexión con los dragones, otorgándote comprensión y potenciando tu presencia. Obtienes los siguientes beneficios:

* **Taumaturgia.** Aprendes el cantrip de taumaturgia, que es un hechizo de explorador para ti.
* **Lengua de dragones.** Aprendes a hablar, leer y escribir Draconic u otro idioma de tu elección.

#### Vínculo de colmillo y escama

A nivel 7, el vínculo que compartes con tu dragón se intensifica, te protege y aviva la furia del dragón. Cuando invocas a tu dragón, le crecen alas en la espalda y gana una velocidad de vuelo igual a su velocidad al caminar.

Además, mientras se invoca a tu draco, tú y el draco obtienen los siguientes beneficios:

* **Montura Dragon.** El draco crece a tamaño mediano. Reflejando su vínculo especial, puede usar el draco como montura si tu tamaño es Mediano o más pequeño. Mientras monta su draco, no puede usar la velocidad de vuelo de esta función.
* **Colmillo Mágico.** El ataque Mordisco del draco inflige 1d6 de daño adicional del tipo elegido para la Esencia Dracónica del draco.
* **Resistencia.** Obtienes resistencia al tipo de daño elegido para la esencia dracónica del dragón.

#### Aliento de dragon

A nivel 11, como acción, puedes exhalar un cono de 30 pies de aliento dañino o hacer que tu draco lo exhale. Elige daño por ácido, frío, fuego, relámpagos o veneno (tu elección no tiene que coincidir con la esencia dracónica de tu draco). Cada criatura en el cono debe hacer una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros, recibiendo 8d6 de daño si falla la salvación, o la mitad de daño si tiene éxito.

Este daño aumenta a 10d6 cuando alcanzas el nivel 15 en esta clase.

Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso prolongado, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 3 o superior para usarlo nuevamente.

#### Enlace perfeccionado

A nivel 15, tu vínculo con tu dragón alcanza el pináculo de su poder. Mientras se invoca a tu draco, tú y el draco obtienen los siguientes beneficios:

* **Mordida potenciada.** El ataque Mordisco del dragón inflige 1d6 de daño adicional del tipo elegido para su esencia dracónica (para un total de 2d6 de daño adicional).
* **Draco grande.** El draco crece a tamaño grande. Cuando montas a tu dragón, ya no está prohibido usar la velocidad de vuelo de Bond of Fang and Scale.
* **Resistencia Reflexiva.** Cuando tú o el draco reciben daño mientras están a 30 pies uno del otro, puedes usar tu reacción para darte a ti mismo o al draco resistencia a esa instancia de daño. Puedes usar esta reacción un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un descanso prolongado.