Fire Emblem Warriors

Le jeu met en scène les jumeaux Rowan et Lianna, respectivement le prince et la princesse du royaume d'Aytolis, qui ont pour objectif d'empêcher la résurrection du Dragon du Chaos. À leurs côtés, le joueur retrouve des personnages issus d'épisodes précédents de la série *Fire Emblem*, comme le prince Chrom de *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]* et la princesse Camilla de *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]*. Le système de jeu est basé sur celui de *Dynasty Warriors*, agrémenté des mécaniques de la série *Fire Emblem*, par exemple le triangle des armes et le système de duos.

 Développeur
 Date
JP 28 septembre 2017
EU 20 octobre 2017
AUS 20 octobre 2017
 Genre
 Mode
 Média
 Site web
 Contrôle

 Trame

### Univers

L'histoire de *Fire Emblem Warriors* se déroule dans un univers fantastique et médiéval dans lequel s'affrontent deux royaumes. En effet, le paisible royaume d'Aytolis, dirigé par la reine Yelena, est attaqué sans raison apparente par la nation voisine, Gristonne, ayant à sa tête le roi Oskar. Cette dernière a ouvert les portails du Multivers, provocant l'apparition à la fois d'étranges monstres et de héros du passé. Les protagonistes, Rowan et Lianna, qui sont respectivement le prince et la princesse du royaume d'Aytolis, doivent alors retrouver les Luxolithes, des joyaux détenus par les héros provenant des autres mondes, qui permettent de reconstituer l'Égide ardente dans le but d'arrêter Velezark, le Dragon du Chaos invoqué par le roi Oskar.

Les royaumes d'Aytolis et de Gristonne recensent plusieurs endroits principaux dans lesquels se déroulent les batailles. La plupart d'entre-eux font référence à des lieux des épisodes précédents, comme par exemple la Grande plaine située au cœur du continent qui rappelle celle sur laquelle les familles royales de *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]* se sont disputées Corrin, ainsi que les Châteaux de Sol et du soir renvoyant à ceux présents dans les royaumes respectifs du même opus, ou encore l'Arène du désert montrant des similitudes à l'Arène de Ferox de *[Emblem : Awakening|Fire Emblem : Awakening]*.

### Personnages

Au total, vingt-trois personnages jouables sont disponibles soit immédiatement, soit après avoir progressé dans le jeu. Les personnages proviennent en majorité de *[Emblem: Shadow Dragon|Fire Emblem: Shadow Dragon]*, *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]* et *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]*. Deux personnages jouables, Rowan et Lianna, ont été créés spécifiquement pour ce jeu. Chaque personnage possède une classe, un type d'arme et des capacités qui lui sont propres, offrant ainsi au joueur une multitude de possibilités concernant la stratégie qu'il souhaite adopter.

De plus, huit personnages, certains alliés, d'autres ennemis, apparaissent également au cours du jeu mais sans la possibilité de les incarner. Ils proviennent des mêmes jeux que les personnages jouables. Le tableau ci-dessous précise quels personnages sont initialement jouables ou non. Certains d'entre-eux, marqués en jaune, ne sont jouables que par [téléchargeable|contenu additionnel].

Bien que Corrin et Daraen apparaissent chacun en version masculine et féminine, seuls Corrin (femme) et Daraen (homme) interviennent dans le scénario principal. De plus, Lyn, Celica et Anna n'interviennent pas dans le scénario principal et ne sont jouables qu'en modes *Libre* et *Chroniques*. Quant aux personnages ajoutés au jeu via [téléchargeable|contenu additionnel], ils peuvent être incarnés dans le mode *Histoire* mais n'y interviennent pas directement.

## Système de jeu

### Généralités

Ainsi, le jeu se déroule sur un champ de bataille, sur lequel s'opposent généralement deux armées. Le joueur contrôle un ou plusieurs personnages au sein de l'armée alliée, avec la possibilité de passer de l'un à l'autre à tout moment. Chaque personnage dispose d'une panoplie de coups faibles et forts dont la puissance, la portée et le temps d'exécution dépendent de la combinaison de boutons entrée par le joueur et du personnage utilisé.

Le champ de bataille est composé en grande partie de forts et d'avant-postes, qui reflètent la progression de l'armée qui les contrôle. Une armée peut donc prendre un fort ou un avant-poste à l'ennemi si elle élimine le soldat qui le protège. Chaque armée dispose également d'une base (l'équivalent d'un fort renforcé) qu'il faut défendre à tout prix. La perte de la base est souvent synonyme de défaite pour l'armée qui la contrôlait.

Pour réussir, le joueur doit accomplir une série de missions, comme vaincre des capitaines ennemis, protéger un fort allié, prendre des forts ennemis, puis vaincre le commandant ennemi pour remporter la bataille. Le fait de devoir terminer ces missions tout en suivant l'évolution de la bataille donne une dimension stratégique au jeu.

### Mécaniques issues de la série *Fire Emblem*

Le joueur peut dans la plupart des cas déployer plusieurs personnages sur le champ de bataille. Bien qu'il n'en contrôle qu'un à la fois, il a la possibilité de donner des instructions aux autres depuis le menu de pause, comme attaquer cet ennemi ou ce fort, défendre ou soigner cet allié, etc. *[Warriors#Hyrule Warriors Legends|Hyrule Warriors Legends]* présentait une mécanique similaire.

Le joueur peut également définir au début de la partie s'il veut jouer en "mode classique", connu depuis les premiers jeux de la série *[Emblem|Fire Emblem]*, ou en "mode débutant", connu depuis les jeux les plus récents. Dans le premier cas, un personnage vaincu l'est définitivement. Dans le deuxième cas, un personnage vaincu reste disponible après la bataille en cours. Le joueur peut passer du mode classique au mode débutant en cours de partie (et ainsi récupérer les personnages perdus), mais le changement inverse n'est pas possible.

Le système du *triangle des armes*, présent dans de nombreux opus de la série *[Emblem|Fire Emblem]*, est implémenté dans *Fire Emblem Warriors* de la manière suivante : si une unité a l'avantage sur son adversaire, elle lui inflige plus de dégâts et peut l'étourdir plus facilement (ce qui donne l'occasion de lancer une attaque très puissante). À l'inverse, si l'unité est en désavantage, elle inflige moins de dégâts et n'a aucune chance d'étourdir son adversaire. Selon ce système, les épées sont efficaces contre les haches, qui ont l'avantage sur les lances, qui sont plus fortes contre les épées. Les tomes, les arcs, les dracopierres et les griffes ne sont pas intégrés dans ce système et sont ainsi neutres.

Certains personnages possèdent également des aptitudes spécifiques. En effet, certains se battent à cheval ou sur des montures volantes, comme les pégases et les wyvernes. Les cavaliers se déplacent plus vite et, quand ils se mettent à courir, peuvent repousser les fantassins. Les unités volantes, quant à elles, sont les seules à pouvoir emprunter des passages impraticables à pied sur certains champs de bataille. En contrepartie, les cavaliers et les unités volantes souffrent de faiblesses face à certaines armes : les unités volantes craignent les flèches, par exemple. Par ailleurs, d'autres personnages peuvent soigner leurs alliés à l'aide de bâtons et de sceptres aux pouvoirs curatifs. Le pouvoir de soin couvre une zone plus ou moins large et restaure un certain montant de points de vie selon le bâton employé. Seuls Rowan, Lianna et certaines classes comme les Sœurs, les Troubadours, les Gardiennes, ou encore les Chevaliers faucon, peuvent les utiliser.

Le système de *duos*, introduit dans *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]*, puis repris dans *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]*, est également présent. Ainsi, un joueur peut décider de former un duo avec un personnage allié. Ce dernier est alors à l'abri des attaques mais peut aussi attaquer et protéger le joueur d'un ennemi de manière automatique, à condition que les jauges correspondantes soient suffisamment pleines. Les deux personnages en duo peuvent échanger les rôles à tout moment, ce qui permet potentiellement de donner un grand nombre de coups sans interruption.

Les personnages montent de niveau au fil des combats, comme dans de nombreux jeux *[Warriors|Dynasty Warriors]*. Toutefois, les statistiques apparaissant régulièrement dans les jeux de la série *Fire Emblem*, à savoir les points de vie, la force, la magie, la technique, la vitesse, la chance, la défense et la résistance, apparaissent également dans le jeu. De plus, dès qu'il a atteint le niveau quinze, un personnage a la possibilité de changer de classe à l'aide d'un *Magister*, augmentant ainsi fortement ses statistiques.

Dans certains épisodes de la série *Fire Emblem*, notamment les plus récents comme *Fire Emblem: Awakening*, *Fire Emblem Fates* et *[Emblem Echoes: Shadows of Valentia|Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia]*, le niveau de soutien entre deux personnages augmente au fil des combats s'ils restent à proximité l'un de l'autre, engageant alors une conversation de soutien entre eux. Ces conversations sont également présentes dans *Fire Emblem Warriors* et peuvent être observées après une bataille.

Enfin, sur certains champs de bataille, le joueur peut trouver des veines dragunaires réparties dans les forts, à la manière de *Fire Emblem Fates*. Une fois activées, celles-ci influent sur l'environnement, créant par exemple un pont à partir d'une falaise ou faisant disparaître une tempête de sable. Contrairement à *Fire Emblem Fates* où seuls les personnages de sang royal peuvent les activer, dans *Fire Emblem Warriors*, n'importe quel personnage jouable est apte à les utiliser.

### Modes de jeu

*Fire Emblem Warriors* met à la disposition du joueur un total de cinq modes, dont deux modes de jeu principaux différents. Le premier, le mode *Histoire*, permet au joueur de suivre les aventures des jumeaux Rowan et Lianna dans leur quête contre le Dragon du Chaos. Le deuxième, le mode *Chroniques*, propose au joueur de revivre des épisodes marquants des opus passés. Ainsi, dans ce mode, le joueur peut naviguer librement d'un ennemi à l'autre sur la carte sur laquelle se déroule l'épisode. Une fois entré en contact avec un ennemi, le combat commence. Si le joueur sort victorieux, l'ennemi est éliminé, ouvrant ainsi le passage vers d'autres combats. Certaines cartes ont été ajoutées soit par le biais de mises à jour, soit par [téléchargeable|contenu additionnel].

Épisodes du mode *Chroniques*
* **Liens et destinée :** cet épisode propose au joueur de revivre le combat de *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]* qui s'est déroulé entre Chrom et Valldar, ce dernier ayant pour dessein de ressusciter le dragon maléfique Grima.
* **La croisée des chemins :** le joueur est replongé dans le conflit des royaumes de *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]*, où Corrin doit choisir entre combattre auprès de sa famille de sang, Hoshido, ou de sa famille adoptive, Nohr.
* **Le Pontife maléfique :** inspiré de *[Emblem: Shadow Dragon|Fire Emblem: Shadow Dragon]*, le joueur doit guider [(Fire Emblem)|Marth] à travers le Temple de Thabes pour reprendre l'épée sacrée Falchion des mains de Gharnef.
* **Lady de Caelin :** tiré de *[Emblem: Rekka no Ken|Fire Emblem: The Blazing Blade]*, le joueur vient en aide à Lyn dans la reconquête du château de son grand-père, Lord Haussen, qui est alors sous l'emprise du marquis de Lahus.
* **Retrouvailles :** Celica, héroïne de *[Emblem Echoes: Shadows of Valentia|Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia]*, a été enlevée par les fidèles du Dieu guerrier Duma. Le joueur doit alors guider le groupe dans le souterrain de l'autel pour la délivrer.
* **Défi de héros** (MàJ) **:** plongé dans le monde de *Fire Emblem: Awakening*, le joueur suit les combats des jumeaux Rowan et Lianna qui doivent faire leurs preuves en ressortant victorieux de l'Arène de Ferox.
* **Chagrin** (DLC) **:** reprenant l'intrigue du chapitre 5 de *Fire Emblem Fates*, le joueur doit aider Azura à raisonner Corrin qui, venant de perdre un membre de sa famille, ne parvient pas à maîtriser sa forme de dragon.
* **Le royaume des dieux** (DLC) **:** inspiré du chapitre 9 de *Fire Emblem Fates : Héritage*, Corrin et Sakura, invitées au château d'Izumo, se retrouvent piégées. Le joueur doit donc les sortir de ce mauvais pas.
* **Accueil glacial** (DLC) **:** le joueur revit le chapitre 8 de *Fire Emblem Fates : Conquête* dans lequel Corrin, envoyée pour étouffer pacifiquement la rébellion de la tribu des glaces, se voit forcée de prendre les armes.
* **L'assaut des sommets** (DLC) **:** inspiré de *Fire Emblem: Shadow Dragon*, le joueur doit mener l'armée de Marth au travers des Monts Samsooth, demeure de bandits nommés les Samsians, menés par Nabarl.
* **Princesse Minerva** (DLC) **:** tiré de *Fire Emblem: Shadow Dragon*, le joueur aide Marth à attaquer le château de Deil pris par l'armée de Doluna et à libérer une otage dont la captivité empêche Minerva de se rebeller.
* **Marché de Knorda** (DLC) **:** inspiré de *Fire Emblem: Shadow Dragon*, le joueur mène Marth vers le palais royal d'Akaneia. En chemin, il trouve un homme malmené par des villageois de Knorda, ainsi que Linde.

Par ailleurs, deux autres modes, *Inventaire* et *Marché*, permettent respectivement au joueur de gérer ses équipements et d'enseigner de nouvelles techniques à ses unités. Enfin, dans le menu *Extras*, il peut consulter des informations générales sur le jeu, comme les personnages, les musiques, les cinématiques, mais aussi recevoir des cadeaux grâce aux [[3]] et gérer les paramètres.

### Compatibilité amiibo

Deux figurines [[4]] ont été révélées lors de l'[Entertainment Expo 2017|E3 2017], l'une à l'effigie de Chrom, l'autre à celle de Tiki. Ces nouvelles figurines font partie de la série *[Emblem|Fire Emblem]* et sont parues en même temps que le jeu.

Les figurines amiibo sont compatibles avec le jeu et permettent d'obtenir des armes et des objets supplémentaires, au maximum cinq fois par jour. Les amiibo de Chrom et de Tiki permettent d'obtenir un cadeau spécial, à savoir respectivement l'épée d'entraînement de Chrom et la larme de Tiki.

## Développement

### Communication

Le jeu a été annoncé une première fois au cours de la présentation de la console [Switch|Nintendo Switch] du 13 janvier 2017.

La présentation *[Direct#2017|Fire Emblem Direct]*, diffusée le 18 janvier 2017, confirme que le jeu est également développé sur [Nintendo 3DS|New Nintendo 3DS], en plus de la version Nintendo Switch annoncée cinq jours plus tôt. Cette présentation confirme également que le prince Chrom, personnage principal de *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]*, est un personnage jouable.

Une nouvelle vidéo a été publiée par [[6]] le Modèle:Date, à l'occasion de la [Expo|Japan Expo] [en jeu vidéo|2017]. Elle est consacrée aux personnages de *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]* présents dans le jeu, confirmant au passage quatre personnages supplémentaires : Daraen (homme), Lissa, Frederick et Lucina.

Plusieurs vidéos, publiées en juillet 2017 par [Tecmo Holdings|Tecmo Koei], montrent des conversations entre différents personnages du jeu. Ceci indique donc la présence de conversations de soutien dans le jeu, comme cela a été le cas dans certains épisodes principaux de la sérieModèle:,.

Le Modèle:Date, une publication sur le site [[7]] révèle deux personnages de *[Emblem: Awakening|Fire Emblem: Awakening]* supplémentaires : Cordelia et Daraen (femme).

Le Modèle:Date, à l'occasion de la [[8]] 2017, une nouvelle bande-annonce a été publiée. Elle présente quatre personnages supplémentaires, appartenant aux fratries royales d'Hoshido et de Nohr dans *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]* : Leo, Camilla, Hinoka et Takumi. La date de sortie du jeu pour l'Europe est également annoncée : le Modèle:Date pour les deux versions. Une édition limitée de la version [Switch|Nintendo Switch] est aussi annoncée pour l'Europe et inclut le jeu, trois CD de la bande sonore et des cartes des personnages.

D'après une interview des développeurs publiée sur le site *Nintendo Everything*, la version [Switch|Nintendo Switch] du jeu offre deux paramètres de [d'écran|résolution] et de [par seconde|framerate] lorsque la console est en mode TV : 1080p à 30 FPS ou 720p à 60 FPS. Les joueurs peuvent choisir un de ces modes d'affichage dans les options du jeu.

Le Modèle:Date, [of America|Nintendo of America] a annoncé la date de sortie du jeu en Amérique. Tout comme en Europe, les deux versions du jeu sont prévues pour sortir le Modèle:Date. L'édition spéciale du jeu [Switch|Nintendo Switch] a également été annoncée et dispose du même contenu que l'édition limitée européenne, plus un poster double face.

Le Modèle:Date, au cours du direct du magazine japonais [[9]] diffusé à l'occasion de sa 1500Modèle:E édition, la princesse Elise de *Fire Emblem Fates* a été révélée en tant que personnage jouable et complète ainsi la fratrie royale de Nohr. Le Modèle:Date, Sakura vient compléter la fratrie royale d'Hoshido, ainsi que Corrin (homme), d'après une nouvelle publication de Famitsu.

Au cours de la présentation [Direct#2017|Nintendo Direct] du Modèle:Date, Lyn, l'un des personnages principaux de *[Emblem: Rekka no Ken|Fire Emblem: The Blazing Blade]*, a été annoncée en tant que personnage jouable.

Le Modèle:Date, à la sortie du jeu au Japon, [Tecmo Games|Koei Tecmo Games] a publié une vidéo annonçant le personnage d'Anna, figure régulière des jeux de la série *[Emblem|Fire Emblem]*.

### Mises à jour

Depuis sa sortie, le jeu a fait l'objet de plusieurs mises à jour, améliorant pour la plupart d'entre-elles le *gameplay* et continuant d'ajouter, parfois, du nouveau contenu. Ainsi, depuis la mise à jour Modèle:Date, les joueurs peuvent parcourir gratuitement la carte *Défi de héros* dans le mode *Chroniques*. La mise à jour du Modèle:Date offre, en plus de la compatibilité avec le lot de [téléchargeable|contenu additionnel] de *[Emblem Fates|Fire Emblem Fates]*, une augmentation du plafond du niveau maximal des unités, passant ainsi de 99 à 110Modèle:,. Une mise à jour disponible le Modèle:Date ajoute la compatibilité avec le lot de contenu additionnel de *[Emblem: Shadow Dragon|Fire Emblem: Shadow Dragon]* et augmente encore le niveau maximal des personnages, passant de 110 à 130.

### Contenu additionnel

Par ailleurs, un contenu additionnel gratuit contenant les doublages japonais est disponible pour les versions européenne et américaine du jeu. De manière similaire, les doublages anglais peuvent être ajoutés à la version japonaise, depuis une mise à jour du jeu sortie le 16 novembre 2017.

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18. ↑ 18,0 et 18,1 Modèle:Lien web
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