Боги и духи

**Боги и духи** продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую.

Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей.

## Вечноголодные боги

Бог клыков, вечноголодный бог

Правление вечноголодных дикого югадавно подошло к концу. Хтонические культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, достигли пика своей мощи – и в какой-то момент перестали справляться с растущим аппетитом богов.

Вечноголодные не умели просить – только требовать и угрожать. Но насылаемые ими в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда.

В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. Но даже скромного ручейка крови может быть достаточно, чтобы пробудить их вновь.

* **Бог клыков** – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений.
* **Бог ложных огней** – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах.
* **Незримые боги** – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент.
* **Пожиратель троп** – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары.

## Старые боги

Бог цепей, старый бог

Сосчитать точное количество старых богов и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Старых богов продолжают находить и открывать заново даже сейчас.

Однако любопытно, что пускай некая природная или звериная сущность существовала задолго до появления на ее территории людей, стабильную видимую форму она обретет только тогда, когда о ней сложат первые легенды.

Так, Оарок'ерим был неясной аморфной силой много столетий, все это время оберегая свою небольшую горную реку; минул всего год со дня заложения Феррокса, как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея, наглядно отражая концепцию двух торговых путей.

* **Бог стен** – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в Йорвенкае.
* **Бог цепей** – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад.
* **Бог шрамов** – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями.
* **Недобрый вестник** – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи.

## Технобоги

Бог меди, технобог

Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают технобогов. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже локальный дух-покровитель может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.

Лучший способ служения таким богам – изучение их отрасли, поиски инноваций и просветительская деятельность, в частности, учреждение музеев, школ и библиотек.

Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбоя настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда.

* **Бог меди** – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело.
* **Богиня пороха** – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие.
* **Бог хлора** – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса.
* **Богиня ртути** – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.