Sistemas de comunicaciones

SISTEMAS DE COMUNICACIONES DE NAVES ESTELARES

La habilidad de comunicarse con otras naves y bases es vital para las naves estelares. Cuanto más avanzadas son las capacidades de comunicación de una nave, mejor informada está su tripulación y mejor se pueden coordinar con otras naves de la misma flota.

Para construir un sistema de comunicaciones desde cero, un personaje debe realizar una tirada con éxito de Artesanía (eléctrica) contra CD 30 después de dedicar un número de horas igual a los dados de golpe de la nave.  Un personaje sin un kit de herramientas eléctrico sufre un modificador negativo de -4 a la tirada de habilidad. El personaje también debe hacer una tirada de riqueza contra el CD de compra del sistema.

Instalar un sistema de comunicaciones requiere una tirada de Artesanía (mecánica) contra CD 30 y otra de Artesanía (Electrónica) contra CD 30 tras dedicar 30 horas. Un personaje sin un kit de herramientas mecánico o eléctrico sufre un modificador negativo de -4 a la tirada apropiada de habilidad

A continuación, se describen varios tipos de sistemas de comunicaciones entre naves.

Sistemas Internos de Comunicaciones

Los sistemas de comunicaciones internos, aunque vitales en las comunicaciones entre naves, no se cubren aquí en profundidad. Obviamente, cuanto más grande es la tripulación de una nave, mayor necesidad tiene para un sistema de comunicaciones interno. La tripulación debe mantenerse en contacto para hacer su trabajo correctamente. Naves más pequeñas pueden apañarse con cascos enchufados a la red de la nave o walkie talkies de corto alcance… o simplemente a voces de un puesto a otro. Las naves más grandes necesitan sistemas más complejos. (N de ILE Solo de pensar en el mensaje que llegaría a ingeniería si se van pasando una orden desde el puente en una cadena de gritos se me pone la carne de gallina)

Un sistema interno de comunicaciones estándar permita comunicación a dos bandas de una estación de comulaciones a otra en la misma nave. Un sistema interno de comunicaciones tiene un CD de Compra basado en el Tipo de nave: Ultraligera 13, Ligera 16, Media 19, Pesada 22, Súper Pesada 25. Aumenta el CD de compra en +2 si la estación de comunicaciones incluye pantallas de video.

TRANSCEPTOR DE RADIO (NP 5)

El Transceptor de radio puede transmitir en múltiples frecuencias en el campo de visión o en modo omnidireccional, enviando mensajes a la velocidad de la luz. Un Transceptor de radio puede ocuparse de hasta diez conversaciones a dos bandas simultáneamente.

TRANSCEPTOR LÁSER (NP 6)

Este sistema usa un rayo de luz coherente para transmitir mensajes. EL láser es unidireccional. La señal no puede ser interceptada o bloqueada a menos que se dirija directamente a una nave o estación hostil. De todos modos, si el oficial de comunicaciones no sabe exactamente donde se encuentra la estación receptora, el Transceptor láser es un esfuerzo inútil. Tiene algunas desventajas importantes, un personaje no puede usar el Transceptor para una llamada de auxilio a todas las naves en el área, por ejemplo. Una nave no puede recibir comunicaciones láser a menos que esté equipada con un transceptor.

Los láseres están limitados a la velocidad de la luz (8 Unidades Astronómicas/hora), lo que significa que pueden pasar horas o días hasta que se reciba una respuesta en el sistema, o incluso semanas en recibirla desde distancias interestelares.

CUADRO DE COMUNICACIONES IMPULSAT (NP 7)

Éste enorme cuadro de comunicaciones proporciona comunicaciones interestelares. El cuadro consiste en una constelación de docenas de pequeños transmisores que transmiten y reciben mensajes a través del espacio a velocidades más rápidas que la luz, permitiendo mantener una comunicación a distancia que cubra hasta 50 años luz.

Las señales viajan a una velocidad de 5 Años luz por hora. Debido a la necesidad de una señal estable, la nave debe permanecer estacionaria para emitir o recibir mensajes. Si la nave se mueve mientras su Impulsat está emitiendo o recibiendo, el oficial de comunicaciones de la nave debe superar una tirada de Usar Ordenador contra CD 30 para evitar perder la señal.

Solo las naves Medias, Pesadas, y Súper Pesadas pueden ser equipadas con un Cuadro de comunicaciones Impulsat.

TRANSCEPTOR MASIVO (NP 7)

Este aparato puede transmitir instantáneamente a cualquier punto del mismo sistema solar sin retardos en la comunicación. De todos modos, su alcance está limitado a unas 1000 Unidades Astronómicas, con lo que la señal no puede cruzar el espacio interestelar.

TRANSCEPTOR DE IMPULSO (NP 8)

El Transceptor de impulso es el primer sistema de comunicaciones interestelar que es verdaderamente práctico para naves pequeñas o colonias de segunda clase. Funciona igual que el, Cuadro de comunicaciones Impulsat de NP7, enviando una señal hasta a 50 años luz de distancia. La señal viaja a una velocidad de 5 Años luz  por hora. La estación receptora debe estar equipada también con un Transceptor de impulso.

ANSIBLE (NP 9) (No inventado aun)

El ansible es un aparato que induce cambios específicos en los estados energéticos de los núcleos atómicos, independientemente de distancia o tiempo. En la práctica, permite comunicación interestelar instantánea—voz, video, o transferencia de datos— a cualquier otra nave equipada con un ansible. De modo muy parecido a una radio, la estación receptora debe estar atenta a una “frecuencia” en particular, de modo que dos estaciones equipadas con ansibles deben tener algún tipo de protocolos de comunicaciones a distancia previos; un ansible no puede recibir ninguna transmisión que no se emitiera para la frecuencia que esta escuchando específicamente.