Drakonier

### Beschreibung

Die Drakonier sind ein Volk von stolzen, ehrenhaften Kriegern mit starken magischen Traditionen und antiker Verwandtschaft zu Drachen.

### Aussehen

Drakonier gleichen humanoiden Drachen, sind aber ein wenig größer als die meisten anderen Rassen, mit einer Größe von ca. 1,9m bis zu 2,5m. Die meisten Drakonier haben sehr zarte Schuppen an ihrem ganzen Körper, die größer werden in Richtung ihrer Beine und Arme. Die Schuppenfarbe gibt oft Hinweis über den Typ der Odemwaffe, die ein Drakonier besitzt. Aus dem Drakonier-Clan der Smaragdaugen stammen Drakonier mit den Farben Grün, Weiß, Bronze und Kupfer, vom Purpurflammen-Clan kommen die Drakonierarten Rot, Messing und Gold, zu den Blauschuppen zählen die Farben Blau und Silber, und Drakonier, die vom Schwarzflügel-Clan stammen erkennt man an der Farbe Schwarz.

Anders als bei vielen anderen Humanoiden wird der Nachwuchs von Drakoniern tatsächlich in Eiern ausgebrütet. Ein drakonisches Ei benötigt ca. 9 Monate um zu schlüpfen.

### Gesellschaft

Es gibt vier Drakonier-Clans, den Smaragdaugen-, Purpurflammen-, Blauschuppen- und den Schwarzflügel-Clan, die zusammen in der Taschendimension Drakonien leben. Durch die Verbindung zur Materiellen Ebene haben sie sich auch auf den anderen Kontinenten der Welt verteilt. Nachdem Ral'Zytio, die Manifestation der Zerstörung, Drakonien erreicht hatte, wurden viele Städte und Regionen durch den korrumpierten Schwarzflügel-Clan zerstört, doch als Ral'Zytio zerstört wurde, konnten die Verbindungen zu den anderen Ebenen wieder hergestellt werden und das Leben kehrte wieder auf die Taschendimension zurück. Die Drakonier-Clans errichteten nun ihre Städte aus den Trümmern neu und die Schwarzflügel erholen sich von ihrer Korruption.

### Beziehungen zu anderen Völkern

Ihre Ähnlichkeit zu Drachen wirkt auf andere Völker oft faszinierend und gleichzeitig bedrohlich. Die Furcht vor dem Schwarzflügel-Clan ist seit der Schlacht von Drakonien bei anderen Völkern präsent und hat auch mit dem Ende der Schlacht nicht nachgelassen.

### Gesinnung und Religion

Drakonier des Purpurflammen-Clans verehren häufig die Purpurne Flamme von La'Teu. Sie beten zu ihr, um in der Meditation zu ihr außergewöhnliche Fähigkeiten zu entwickeln. Anhänger des Smaragdaugen-Clans dienen den Hütern von Drakonien, während der Blauschuppen-Clan die jungen Hüter verehrt.

### Volksmerkmale (Pathfinder)

* **+2 Stärke, +2 Charisma, -2 Geschicklichkeit**: Drakonier sind willensstark und kräftig, allerdings nicht so beweglich wie andere Rassen.
* **Reptil**: Drakonier sind Humanoide der Unterart Reptilisch.
* **Mittelgroß**: Drakonier sind mittelgroße Kreaturen und erhalten aufgrund ihrer Größe weder Boni noch Mali.
* **Normale Bewegungsrate**: Die Grundbewegungsrate eines Drakoniers beträgt 9 m.
* **Drachenaugen**: Drakonier erhalten einen Bonus von +2 auf Wahrnehmen.
* **Drachentyp**: Je nach Typ hat ein Drakonier eine Resistenz von 5 gegen ein bestimmtes Element, und eine bestimmte Odemwaffe.
* **Odemwaffe**: Einmal pro Tag anwendbar, verursacht 1W6 Energieschaden pro ungerader Stufe, abhängig vom Drachentyp. Wesen im Wirkungsbereich des Odems können den Schaden mit einem Reflexwurf halbieren. Der SG dieses Rettungswurfes ist 10 + 1/2 Drakonierstufe + sein CH-Modifikator.
* **Sprachen**: Drakonier beherrschen zu Spielbeginn die Gemeinsprache und Drakonisch. Drakonier mit hohem Intelligenzwert können folgende Sprachen als Bonussprachen wählen: Elfisch, Gnomisch, Halblingisch, Sylvanisch, Finsterländisch und Zwergisch.
* **Talente:** Drakonier können Volkstalente der Kobolde verwenden.

Folgende Drachentypen gibt es: