Дикий Марш

Дикий Марш - загадочное разрушительное явление, представляющее собой орду всевозможных монструозных существ, разрушающих всё на своем пути и ведомых будто некой единой волей. Согласно пророчествам, судьба дикого Марша заключается в том, чтобы покончить с этой югой, превратив её в шелуху новой кальпы.

### Начало Марша

Дикий Марш начался внезапно и стремительно, без каких бы то ни было явных предпосылок. Лишь дурные знамения шаманов указывали на то, что грядет нечто. За пять лет распространения Дикого Марша все цивилизации мира были поставлены на край уничтожения или стерты с лица земли. Марш уничтожил большую часть существующей культуры и инфраструктуры, обойдя лишь некоторые регионы, что не стояли на прямом пути у орды. Практически нет уголка на мировой карте, который не был бы хоть мало-мальски затронут Диким Маршем или не пострадал от его последствий.

Дикий Марш был остановлен при загадочных обстоятельствах также стремительно, как и появился. Несмотря на грандиозные битвы по всему миру, в которых Марш потерпел поражение, спустя время складывалось ощущение, что орда в какой-то момент просто распалась сама по себе, а не была побеждена. Лишенные судеб сыграли важную роль в ликвидации угрозы Марша. Однако, этот их звездный час впоследствии стал фундаментом их исчезновения.

Времена после завершения Марша стали тяжелым временем по восстановлению утраченного наследия и влияния. Большая часть известных земель пребывала в запустении и лежала в руинах, и теперь была населена дикими чудовищами, что оставил после себя Марш. Даже спустя сотни лет о Марше вспоминают с содроганием и пугают им детей.

### Вопрос Марша

Сложно назвать причину прекращения Марша, потому как он закончился также загадочно, как и начался. Однако, вполне возможно, что практически одновременные несогласованные сокрушительные удары нанесенные орде в разных частях света могли оказать первостепенное влияние на предотвращение угрозы.

Существует гипотеза, согласно которой Дикий Марш не был уничтожен или закончен, а лишь отложен во времени или перенесен из этой реальности. Гипотеза складывается у посвященных в таинства мудрецов Далеких земель, предполагающих, что использование сердец стихий не предотвратило нашествие Марша, а лишь перенесло орду в иное место и время, возможно даже заточило её в иную кальпу.

Эта же теория подразумевает иной вопрос, который некоторые задают себе в Илма, "а существуют ли иные континенты на самом деле, или же что Аль-Сунна-Валь-Джама, что Внеземье и его Архипелаг являются лишь кальпами и югами друг для друга, а вовсе не разными частями целого?" Или они одна кальпа, что хранит в себе две юги?

Может ли быть так, что Дикий Марш невозможно победить по его природе и что в конечном итоге он обречен прийти к успеху, чтобы закончить югу кальпы.

Вполне возможно, что весь Дикий Марш имеет куда более зловещую природу, а сила что его направляла простиралась далеко из-за границ реальности доступной существам Илма.

### Дикий Марш Внеземья

#### Дикий Марш в Руноле

Марш начался с волн варваров напирающих на северные границы Рунолы. Города-башни ванир долго сдерживали натиск, но начали падать под ударами врага. В это же время юге из Топи Суолемпо вышла иная армия, что отрезала Рунолу по суше от юга.

С севера марш прорвал знамя ванир, вынудив тех отступать к Карлстеду.

Весь Рунольский юг, включая столицу был разорен, вынуждая людей бежать на север.

Армия из болот множится. Некоторые люди укрываются у сейдов, Марш не может преодолеть границы барьеров священных камней.

Малочисленные герои и ткачи объединяют все народы: людей, полуросликов и конерожденных и ведут их на север, в земли мааналайсов и горных кхазат. Ваниры, услышав о ситуации на юге, также пробиваются на юг теснимые ордой.

На равнине у Войка, что теперь известна как Мертвые Следы происходит ряд сражений между силами Марша и объединенными силами Рунолы с прибывшими на подмогу северу героями, ведущими добровольческие дружины.

Войк пал, силы союза теснят к морю. Прибытие драконов из Маналы, что вступают в битву на стороне союза. В ходе битвы ткачами и героями проводится ритуал с помощью которого они пытаются убить ключевые фигуры Марша. Ритуал частично оказывается успешным, обе стороны несут страшные потери.

Один из великих вирмов оказывается убит Маршем. По неизвестным причинам драконы стремительно возвращаются в Маналу. Позже их видят улетающими оттуда на Север.

Марш рассеивается. Войска союза впервые переходят в наступление. Постепенно силы Марша вытесняются на север и топи.

#### Дикий Марш в Вельдланде

Вельдланд - единственная область Внеземья почти незатронутая Маршем. Тем не менее и на этих землях эти годы не были безоблачными и благоденственными, потому как в период нашествия земли сотрясает Война короля гниющей башни (299-333 от П.Л.) Информация о которой в последствии вымарывалась из истории самой Гильдией Героев.

Большая часть героев Вельдланда в период Марша принимала участие в конфликте на территории Рунолы и Архипелага, и лишь по их возвращении наступил перелом в войне гниющей башни.

#### Дикий Марш в Речеземье

В период Марша нашествие чудовищ на речеземские княжества из краесветных пустошей и ничейных земель полностью разорили край, вынудив народы населяющие эту область искать убежища в соседних землях или прятаться в глуши. Прошедшая через земли орда целенаправленно разделялась, часть двигалась на северо-запад в сторону Рунолы, а другая на восток в Империаль, что позволило южным землям региона избежать серьезных разрушений и потерь. По завершению Марша в регионе установился диктат Гильдии Героев, впоследствии получивший название "царствие волхвов".

#### Дикий Марш в Крымском Архипелаге

Дикий Марш на архипелаге получил название времени потопа, сопровождался затяжными природными катаклизмами и катастрофами. Орки первыми сумели справится с ордами чудовищ, впоследствии оказав помощь остальным народам Внеземья в окончании марша, чему способствовала мощь кыраимских заклинателей вод и география архипелага.

### Дикий Марш в Аль-Сунне и Валь-Джаме

В 322 году водяного скарабея 27 цикла начинается Дикий Марш, что длился до 28 цикла 327 года земляного сехмета.

Марш начался с городов-караков ваманов: *Вама, Орза, Шахри и Зохрак*. Один за другим их караки и тейги рушились, вместе с целыми участками бесконечных путей.

В последствии наступление чудовищ вышло из подземелий на поверхность через выходы бесконечных путей. Многие свободные города и стоянки были уничтожены и разорены под напором чудовищ.

Угроза Марша приводила к неожиданным союзам: Келеш заключил мирный договор с одним из наименее пострадавших городов-государств севера - Агрой. Мертвые армии Кемии поднялись из гробниц для помощи землям Дульгана и Сурукмат-Гурум. Элены, наряду с прочими кочевниками заключили соглашения с городами-государствами, с которыми прежде вели непримиримую вражду. Из разоренного юго-востока на помощь свободным джаминским народам прибыли юанти, а с гор, пустынь и джунглей вышли армии хайнаков, табакси, боросов и иных зверорас науа.

Во многом эти союзы были возможны благодаря усилиям вновь громко заявившего о себе Дома Легенд, что взял на себя бремя объединителей всех против единой угрозы.

Наиболее судьбоносной для окончания Марша на восточном континенте стала легенда о «Драконьей семерке», группе легенд, что при помощи артефактов известных как сердца стихий сумели сокрушить во главе с объединенным войском свободных народов орду чудовищ в битве у врат Хадар.

С завершением этой битвы пришел конец и Маршу, терзавшему земли континента.