Número Nove

**Número Nove**, também conhecido como **Stanley Worthington**, é o nono dos dez Gardes que escaparam de Lorien durante o ataque mogadoriano. Tinha cerca de quatro anos quando fugiu de Lorien.

Foi mantido cativo pelos mogadorianos em uma base em West Virginia por cerca de um ano, quando foi libertado pelo Número Quatro e Sam Goode.

## Aparência

Nove é atraente, como mencionado por Seis e Ella. Ele é descrito com cabelo preto comprido e bagunçado e tendo ombros largos. Ele é mais alto que Quatro e com porte atlético. Quatro diz em A Ascensão dos Nove que ele é o maior Garde que ele já viu. Devido a sua última batalha com Setrákus Ra, Nove só tem um braço.

## Personalidade

Nove estudava em casa, aprendendo tudo relacionado a interação humana pela TV. Nove foi traído por sua potencial namorada Maddy quando ela ajudou os mogadorianos a localizá-lo e capturá-lo, em troca de seus pais. Entre essa traição e a dor de ser obrigado a assistir a tortura de Sandor, Nove tende a bloquear todas as suas emoções que não sejam raiva e ódio pelos mogadorianos. Ele é descrito como incrível e com sede de vingança pelos mogadorianos. Nove não gostava da falta de liberdade que ele tinha quando vivia com seu Cêpan, Sandor, já que ele o fazia treinar o tempo todo. Depois de seu ano em cativeiro na base mogadoriana, ele desenvolveu uma atitude impiedosa, em que ele não apenas mata os mogadorianos, mas o faz com prazer e facilidade, marcando-o como um dos Gardes mais fortes. Ele ainda é arrogante e vaidoso.

## Legados

**Melhorias:**Todos os Gardes têm força, velocidade, reflexos e resistência melhorados.

**Telecinesia:**Como todos os Gardes, Quatro tinha a habilidade de mover objetos com a mente.

**Anti-gravidade:** A habilidade de andar em todas as superfícies, incluindo paredes e o teto, como se estivesse de pé. Surgiu quando ele e Sandor estavam treinando.

**Transferência de Legados:** Nove compartilha, temporariamente, um de seus poderes.

**Super-audição:** A habilidade de ouvir mais longe e mais alto que qualquer humano ou lorieno.

**Super-velocidade:** Nove corre tão rápido que se torna uma mancha.

**Telepatia Animal:**É a habilidade de se comunicar com animais.

**Predição:** É a habilidade ver de o futuro e o passado através dos sonhos.

**Super-força:** Nove é mais forte que todos os outros lorienos. Não se sabe ao certo se isso é um legado, ou devido a seu treinamento intenso.

## Relacionamentos

### Família

Como a maioria dos Gardes em Lorien, Nove foi criado por seus avós. O avô de Nove é descrito como um homem corpulento que se veste de forma rústica com colares cerimoniais. Ele vive na roça com Nove porque não gosta da tecnologia. Ele tem um Legado de predição e vê que Sandor virá um dia e levará Nove. Ele morre na invasão mogadoriana. Não se sabe muito sobre o resto da família de Nove, mas todos estão mortos também.

### Sandor

O relacionamento de Nove com seu Cêpan era complicado. Eles se preocupavam um com o outro e se amavam, mas nenhum dos dois eram bons em demonstrar seus sentimentos. Sandor estabelece todos os treinamentos de Nove e ele coopera, mesmo que relutante. Ainda assim, Nove ama Sandor como um pai. Sua morte causa em Nove um desejo de matar os todos os mogadorianos. Nove sente sua falta, mas frequentemente finge que Cêpans são descartáveis e que sua morte não importa.

### Maddy

Uma garota que Nove conhece em um de seus últimos dias em Chicago. Ela conversa com ele em um parque esperando conhecê-lo melhor e vão em alguns encontros depois. No entanto, Maddy precisava entregá-lo para os mogadorianos para ver seus pais novamente. Depois de trair e entregar Nove aos mogadorianos, Maddy se sente culpada porque realmente gostava de Nove. Depois de superar o choque inicial, Nove aceita o que aconteceu e perdoa Maddy, porque sabia que ela não era a culpada, a final de contas. Quando Maddy e sua família são mortos, Nove fica muito triste por não conseguir fazer nada para protegê-la.

### Número Quatro

Em seu primeiro encontro, a animação que Nove mostra enquanto lutam tira Quatro do sério. Os dois então encontram uma forma de cooperar para encontrar uma saída da caverna. O par parece não se dar bem por possuir ideias conflitantes. Depois, Nove se desculpa com Quatro, dizendo que sua vontade de lutar partia de seu tempo em cativeiro, além de que a experiência havia feito algo com ele, e que ele gostaria de ser amigo de Quatro.

### Sam Goode

Nove conhece Sam quando ele e John o resgatam da base mogadoriana. Ele transfere seus poderes e empresta sua pedra de raio-x para ajudá-lo a encontrar seu pai. John e ele são separados quando eles são rodeados pelos mogadorianos e seus monstros. Ele decide deixar Sam para trás. Depois, ele se desculpa com Sam, admitindo culpa, o que é raro para Nove.

## Arca Lórica

**Cristal Vermelho:**Funciona como um walkie-talkie. O Cristal Vermelho permite que você fale, e o Macrocosmo permite que você ouça o que o Garde está falando.

**Cajado:**Um cano prateado curto que, quando usado em batalha pode crescer, esquentar e ter lâminas afiadas. Nove é muito bem treinado com esse item. Em A Queda dos Cinco, Cinco quebra o cajado no meio.

**Pedra Raio-X:** Uma pedra vermelha pequena que, quando colocada entre as juntas do usuário, produz uma raio que permite enxergar por entre paredes.

**Bola com espinhos:** Uma bola verde com espinhos que é controlada com a mente do usuário. Pode expandir e tomar a forma de qualquer tipo de bola e explodir portas de metal. O usuário pode controlar sua cor, tamanho e espinhos.

**Sustento:** Um cubo amarelo similar ao de Quatro. Ele enche o usuário com uma substância que parece comida por um tempo, quando colocado na boca.

**Cordão de Cristais Verdes:** Um cordão preto com cristais verdes que quando usado pode sugar qualquer coisa para que for apontado, como um buraco negro, e "cuspir" de volta naquele que tentou usá-lo inicialmente.

**Pedra roxa:** Não se sabe muito sobre essa pedra, exceto que Nove descobriu que funciona quando colocado no topo de sua mão, que ficaria invisível e desafiaria a gravidade quando rolada para debaixo de sua mão.

**Pedra de Cura:** Uma pedra pequena e preta que pode curar quase qualquer ferimento feito com a intenção de machucar ou matar, e deve ser usada logo após ser feito, além de causar duas vezes a dor a ferida original durante o processo. Funciona em humanos e lorienos.