Coliseo Batalla

El Coliseo Batalla es uno de los Edificios Batalla que se encuentran en la Sede del Gran Campeonato.

## Descripción

Un edificio circular, enorme y lleno de asientos para el público abre sus puertas, en un estilo clásico de estadio pokémon, pero con aires antiguos y medievales en su decoración. La arena del centro, rodeada de enormes gradas de piedra, es amplia y está deseosa de ver a combatientes luchando sobre ella.​

### Reglas

1. Se participará en este edificio batalla con **10 pokémon**. La mayor parte de los legendarios no están permitidos como participantes. Una vez elegidos los seis pokémon, no estará permitido cambiar hasta que se salga del edificio. El formato de batallas será variable durante la estancia en el coliseo.​
2. No puede haber más de una persona activa a la vez en el edificio batalla. Es posible, sin embargo, que mientras un usuario está en Descanso, otro entre, pero el primero no podrá regresar hasta que el otro no salga, temporal o definitivamente, del edificio.​
3. Una vez se entre en el edificio batalla, no se podrá salir de él hasta llegar a determinados puntos, en los cuales se podrá **salir**temporalmente ("Descanso") y regresar cuando esté preparado para ello. Si se quiere salir en otro momento, ello supondrá el **abandono**y por tanto la eliminación y puesta a cero de las rachas de victorias consecutivas. En cualquier momento está permitido dicho abandono.​
4. Los pokémon **serán curados**entre batalla y batalla.​
5. Este edificio batalla funciona con **dados**. Los dados incluirán una lista cerrada de modalidades de combate: desde batallas individuales, cooperativos, de concurso, de mazmorra, e incluso de jefe. Únicamente es excluye del grueso de modo de batalla el formato de las grutas.​
6. Previamente antes de cada batalla, se lanzará el dado, y se determinará el oponente, que podrá ser un entrenador (para batallas individuales, cooperativas o de concurso) una horda de pokémon salvajes comunes (en el caso de batallas de mazmorra) o un gran o poderoso pokémon salvaje (en el caso de batallas de jefe). El objetivo es superar dicha batalla para poder pasar a la siguiente. Constará cada desafío de 5 rondas.​
7. Además del tipo de combate, se especificará el número de pokémon a utilizar en la batalla, que se seleccionarán entre los 10 escogidos con anterioridad al comienzo de la batalla. Es posible que sólo se use uno, que se usen todos, o cualquier otro número de pokémon. Siempre es posible combatir con menos del máximo de pokémon a escoger, pero nunca con más.​
8. Los pokémon se sanarán tras la batalla, pero no lo harán si **caen debilitados.**Cuando un pokémon cae debilitado, quedará debilitado para toda la duración del desafío. Asimismo, en las sucesivas participaciones en el edificio, los pokémon escogidos no podrán ser cambiados, y los que hayan quedado debilitados seguirán estándolo al comenzar una nueva vuelta.​

## Historia

La primera en participar es Emily. Al entrar, esta descubre que el presentador del Edificio es una marioneta llamada Netto, sin embargo, es manejado, presumiblemente, por el rey del Coliseo, Mario.

Siguiendo el modo de combate del Coliseo, el primer enfrentamiento de la Holder es un combate 1 vs 1. Con su Luxray consiguió acabar rápidamente con el Starmie enemigo.

Al turno siguiente, la joven debe enfrentar un combate 3 vs 3, del que vuelve a salir vencedora gracias a su Weavile, y Espeon, derrotando un equipo conformado por un Reuniclus, Sigilyph y Claydol.

Sin embargo, al tener que enfrentar con cinco de sus pokémon a un poderoso Krokodile, vio como perdía a la mitad de su equipo Inevitablemente. Los susodichos fueron Emboar, Espeon, Gardevoir y Weavile.

El último combate de la entrenadora fue otro 3 vs 3 en el que perdió a Luxray, Tranquill y Arcanine contra un karateka que poseía un Poliwrath, Primeape y Breloom, imposibilitándole así el resto de combates, por lo que Emily tuvo que salir del edificio. Sin emabargo, estaba decidida a volver una próxima vez.