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The New Story of Alfred the Fallen B12 Wiki

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Vegnagun

Vegnagun ist eine Prototyp-Waffe, welche zum ersten Mal während des ersten asphellischen Krieges Verwendungen finden sollte. Sie wurde von der Magokratie Bevelle erbaut, um das aspellische Reich zu vernichten. Um die Waffe nutzen zu können, ist es erforderlich, sich mit dieser zu verbinden.

Während einer streng geheimen Mission versuchte sich Leutnant Cecilia Allaire mit Vegnagun zu verbinden. Dabei wurde sie jedoch dematerialisiert und kam bei dem Versuch ums Leben.

Jahre später taucht diese Waffe wieder auf, allerdings mit anderen Fähigkeiten. Sie kann nun Abbildungen von ehemaligen Lebewesen (mittels sog. Negativ-Energie) erzeugen, welche wie Schattenmonster mit roten Augen aussehen.

Die Gruppe um Lyssa und Merona herum erhalten von Cecilia Allaire den Auftrag, die Waffe zu zerstören, was sie laut ihrem Wissen auch getan haben.

Als die beiden zusammen mit ihren Freunden sowie der Magistrix Edith Kant eines Tages den Turm von Tryxius stürmen, um Hinweise auf den Aufenthalt von Vynis zu erhalten, finden sie im dortigen Keller eine schwarze Flüssigkeit der Magieschule "*Nekromantie*". Ulrich nimmt eine Probe an sich und zeigt sie später der Magistrix, welche diese in Verbindung der Prototypwaffe Vegnagun bringen kann.

### ***Aussehen und Besonderheiten:***

Bei der Prototypwaffe handelt es sich um ein humanoides Gefäß, welches schwarzen Schleim produziert, durch welchen anschließend Schattenwesen mit roten Augen erschaffen werden.

Bei den Schattenwesen, mit welchen Lyssa und Merona zu tun hatten, handelte es sich um dieselben, wie sie auch Eilonwy in ihrem Traum von Cyrene gesehen hatte, als sie von dem Magier Tryxius in seinem geheimen Labor in einem Gefäß mit grüner Flüssigkeit gefangen war.
Unterwanderung der Aspeller.

Ben stellt ein paar Auskundschaftungen an, wo er einen Frostriesen, sowie ein paar Aspeller entdeckt hat. Dabei bekam die Gruppe mit, dass ***Aufseher Barnet*** getötet werden sollte, da er das Angebot von ***Aufseher Davis*** abgelehnt hatte. Die Aspeller wurden besiegt, wobei Davis während des Tumults geflohen ist. Stattdessen fand die Gruppe jemanden, mit dem sie gar nicht mehr gerechnet hatten: Virok!

Durch den Einsatz von ein wenig Magie konnten die Toten befragt werden. Dabei tauchen Informationen über eine Art Waffe der Aspeller auf, welche zur Schwächung Bevelles/Greendales/Deeppass dient. Sie nennen sie **Vegnagun.**

Zudem vertraut Alice Lyssa ein Geheimnis an: Sie stammt ursprünglich aus Aspell, wo sie eingesperrt wurde und mitbekam, dass Experimente an Magiebegabten durchgeführt werden. Deswegen beschloss sie zu fliehen und das ist auch der Grund, weswegen sie sich zurzeit in der Obhut von Lord Cunningbow befindet.
Kommunikationsohrring

Grundform der Kommunikationsohrringe

## Eigenschaften

Ermöglicht es der Gruppe, über weite Entfernungen miteinander zu kommunizieren, Solange die sprechende Person sich nicht in Reichweite von anderen befindet, ist es nur jenen möglich, die Nachricht zu hören, welche im Besitz eines dieser Ohrringe sind.

## Aussehen

Es sind kleine Ohrstecker, welche je nach Besitzer unterschiedliches Aussehen annehmen können. Die Urform sind kleine, unscheinbare, runde Stecker mit hellblauem Hintergrund.

## Geschichte

Die Gruppe hat diese Ohrringe zusammen mit einem Brief von Francis zugeschickt bekommen.

Als Seth die Gruppe verlässt, um die Nordmänner anzuführen, übergibt er seinen Ohrring an Vynis.

Eilonwys Version
Feuchtfröhlich in Ogertod

Nach einer ruhigen Nacht im Gasthaus wird nach Ogertod weitergereist, wo sie mit einer Eskorte eingelassen werden. Merona fühlt sich in ihrem Zuhause gleich sichtlich wohler und stellt der Gruppe ihren Ziehvater vor, Agor Schwarztaxt. Nachdem mit diesem wortreiche und lange Gespräche ausgetauscht wurden, geht es weiter zu Ottwar Weißgold, bei dem es sich neben ihrem Chorleiter auch um ihrem Ausbilder aus dem Tempel Iomedaes handelt. In der Taverne "***Zum Goldenen Krug***" folgt anschließend ein feuchtfröhlicher Abend.

Am nächsten Morgen geht es ernst weiter. Sie besprechen den Auftrag von Seth, welcher lautet, Bevelle im Krieg zu helfen sowie den Mörder eines Kindes zu finden und diesen zu töten.

Innerhalb einer Stunde werden magische Hilfsmittel und Proviant auf dem Markt eingekauft, ehe die Gruppe aufbricht.
NPCs

Hier werden alle NPCs aufgelistet, auf welche die Gruppe im Laufe ihres Abenteuers gestoßen ist.

## Freunde

* Bandis Eisenstein
* Brummbor
* Captain Jorgen Duffdon
* Gaston Mallet
* Francis
* Hauptmann Vynis von Cyrene
* Prinzessin Samantha Èlise d'Evreux

## Familie

* Agor Schwarzaxt
* Meline Libenti
* Balvor Libenti
* Thalis
* Iham Zoudelmni
* Ljadne Zoudelmni

## Verbündete

* Ottwar Weißgold
* Pater Anderson
* Ritterhauptmann Eveline Borcuse
* Admiral James Taylor
* Fukunaga (verstorben)
* Königin Marleen, II. (verstorben)
* Ordensmeisterin Camille Vidal

### Bewohner von Katessos

* Dr. Martin Tinkerberg
* Hill Fawkes
* Major William Jameson
* Ruben Fährmann

### Drachengeschwister

* Agdagos
* Alari

### Abenteurergruppe

* Isabella
* Karialla
* Limgarr
* Luxerion

## Bekannte

* Alice
* Leutnant Tanya Ravilla
* Magistrix Edith Kant
* Frank
* Marlene
* Selina
* Fino Violante
* Ginevra Violante
* General Tharel
* Sazh, der Unglaubliche

## Beziehungsstatus fraglich

* Leutnant Cecilia Allaire
* Marshall Greyfire
* Tryxius
* Zoan

## Verfeindet

* Alyssia
* "Hannes"
* Sayoko

## Erwähnungen

* Hochmagus Lothar Kant
* König Katess
* Raronot
* Zeitstopper

## Die alten Helden

* Björn Hellquist
* Silvano "Schwarzfinger" Lavanti
* Yoshito Tokawa
Hazel

Hazel is a friendly good-hearted Tender-Engine that has a Crush on Crovan and is Alfred's Sister.

## Personality

Hazel is pretty good at heart and is nice to everybody.

## Livery

Hazel was painted in LNER apple green with white lining. Now she's black.

## Trivia

Hazel is the first TNSOATFB12 character that had controversy. Bosher made a p\*\*\* out of Hazel.
Дело о пропавших колесах

## Сюжет

Зак идет в школу и видит кролика на крутом самокате, который подарил ему его папа. Зак просится покататься на нем, но кролик не разрешает ему. Он едет в школу на самокате, а Заку пришлось ехать в школу на автобусе. Тем временем у Доктора Лео закончились все колеса. Тогда он решается украсть все колеса. Пухлоцыпы начинают воровать колеса автобуса, и не только. Зак не дожидается автобуса и видит что в городе беспорядки. Зак перевоплощается в Супер Зака и находит Доктора Лео. Лео стрельнул на него колеса и Супер Зак оказался застрявшим. Тогда Мама Зака готовит еду и даёт Заку попробовать. И Супер Зак начал растягиваться. Тогда Лео стрельнул из большой пушки огромное колесо. Том даёт совет растянутся и остановить колесо. Супер Зак же слушается его. Огромное колесо попала прямо на Доктора Лео. Пухлоцыпы носят его домой, а кролик тем временем уже рад окончанию ремонта самоката. Кролик даёт покататься Заку.

## Персонажи

* Зак
* Доктор Лео
* Пухлоцыпы
* Том
* Мэй
* Рон
William Jameson

Wird von der Gruppe in Katessos aufgenommen und unterstützt dort Gaston bei dessen organisatorischen Tätigkeiten, ehe er sich aufgrund seiner militärischen Expertise um die Miliz zu kümmern beginnt.

## Biografie

Eilonwy, Vynis und Lyssa haben ihn im asphellischen Internierungslager für Magier kennengelernt. Was seltsam ist, da es sich bei ihm um einen Darcsen handelt. Anders als die drei Magier hatte er auch keinen magieunterdrückenden Reif um den Hals, sondern war in einer äußerst unbequemen Position an den Handgelenken an die Wand gekettet worden.

Er erzählt ihnen, dass er seit der Belagerung Bevells hier gefangen gehalten wird (zu dem Zeitpunkt ca. 5 Monate), in der Hoffnung, dass er den Asphellern Informationen über Bevelle preisgibt, um ihnen einen strategischen Vorteil zu geben. Dafür versuchen sie auf alle möglichen Art und Weisen seinen Willen zu brechen, was sie glücklicherweise aber noch nicht geschafft haben.

Desweiteren erzählt er ihnen, dass er in Bevelle in Ungnade gefallen und wurde mit tausenden von ihm unterstehenden Soldaten losgeschickt, um die Festung Callatis zurückerobern. In Anbetracht der ihnen gegenüberstehenden Truppenstärke glich dies einem Selbstmordkommando. Sehr zu seinem Leidwesen hat er als einziges überlebt und muss seitdem allein in dieser Zelle mit dem Gedanken weiterleben, tausende Soldaten verloren zu haben.

Im Internierungslager stellte er Eilonwy die Frage, ob sie an eine andere Welt glaubt, als sie ihn das erste Mal fragte, warum er in Bevelle in Ungnade gefallen ist. Dabei an ihren kleinen Sternenwanderer denkend antwortet sie augenblicklich mit “Ja”, was den Darcsen zunächst etwas zu überraschen scheint.

Sobald sie sich in Sicherheit befinden, fragt Elli nach, wie genau er in Ungnade gefallen ist. Er verrät ihr, dass er herausgefunden hat, dass eine andere Welt existiert und es Orte in ihrer Welt gibt, an denen die Grenzen sehr dünn sind. Er vermutet, dass der Kompass, den Elli um ihren Hals trägt, sie genau zu diesen Orten führt. Dies ist jedoch Wissen, welches nicht an die Öffentlichkeit geraten darf, weswegen ihn die Führungskräfte Bevelles damals wohl tot sehen wollten.
Ein neues Gesicht und alte Bekannte

Auf der Überfahrt nach Linau begegnet die Gruppe nicht nur Hauptmann Vynis von Cyrene, sondern auch einem blinden Passagier: eine Fetchlingdame namens Mahe Eska. Nachdem ihr plötzliches Erscheinen auf dem Schiff geklärt wurde und auch, dass sie weder der Gruppe noch sonst jemandem vor Ort feindlich gesinnt ist, kommt es zu Gesprächen, sowie dem Entschluss, die begabte Schurkin in ihrem Team aufzunehmen.

Am Festland angekommen wird die Reise nach Bevelle fortgesetzt. Dabei wird die Gruppe nur teilweise von Schatzsuche im Dämmerwald und Kämpfe gegen Oger abgelenkt. Nachdem der Schatz unter einem Haus gefunden wurde, verlassen sie den Wald und begeben sich zum Grenzposten, wo sie scharf kontrolliert werden. Als sie den Grenzposten betreten, werden sie von einer unbekannten Frau ihrer Bag of Holding beraubt, woraufhin eine Verfolgungsjagd stattfindet.

Nachdem die Gruppe die Frostriesen ausschalten konnte, welche ihnen im Weg standen, finden sie schließlich auch die Diebin, umgeben von ihren eigenen Freunden. Es folgen Beleidigungen gen Lyssa, Merona und Co., da diese wohl jemanden in einer Kapelle getötet hatten, welche der Diebin und ihren Freunden sehr wichtig war. Das neueste Mitglied Mahe kann dabei nicht genau sagen, ob es sich dabei nun um einen Geliebten oder Familienmitglied handelt, dafür ist die ganze Situation viel zu verwirrend.

Es kommt schließlich, wie es kommen muss und alle machen sich kampfbereit.
The New Story of Alfred the Fallen B12 Teaser Trailer

The New Story of Alfred the Fallen B12 Teaser Trailer is the Teaser Trailer of The New Story of Alfred the Fallen B12.

## Description

Prepare yourselves, to relive the most popular story in BosherStudios254 history... Again.

## Characters

* Thomas the Tank Engine
* Edward the Blue Engine
* Henry the Green Engine
* Gordon the Big Engine
* James the Red Engine
* Percy the Small Engine
* Toby the Tram Engine
* Duck the GWR Engine
* Devious Diesel
* Diesel 10
* Henrietta
* Trevor the Traction Engine
Ruben Fährmann

Gaston stellte Ruben der Gruppe vor, da er ihn als würdigen Kandidaten für die lokale Miliz hielt. Seth forderte ihn zu einem Übungskampf heraus, um seine Fähigkeiten zu testen, währenddessen wurden ihm von den anderen Fragen gestellt, welche er ehrlich beantworten sollte. Merona überprüfte mithilfe eines Zaubers, ob seine Antworten der Wahrheit entsprechen. Nicht nur hatte er den Test der Gruppe bestanden und alle Fragen ehrlich beantwortet, sondern sich auch gar nicht mal so schlecht im Kampf gegen den ausgebildeten Krieger behauptet.

## Trivia

* Hat eine militärische Grundausbildung genossen.
Bandis Eisenstein

*"Bäändis erlegte einst einen Eber mit bloßen Händen, ritt einen Bären und fängt Fische mit seinen Händen. Er ist der größte Held, den die Geschichte je gesehen hat."* *- Lyssa*

## Charakterinformationen

### Sonstiges

Oberhaupt des Eisenstein Clanswird auch liebevoll "Bäääändis" genannt

## Beschreibung

### Aussehen

Bandis ist ein kräftiger, muskulöser Zwerg mit einem dicken Bart und einem ernsten Ausdruck. Er ist bekannt für seine körperliche Stärke und Geschicklichkeit und trägt oft eine Halskette aus den Stoßzähnen des Wildschweins, den er einst mit bloßen Händen besiegte.

### Persönlichkeit

Bandis ist ein stolzer und ehrenhafter Krieger, der seinem Klan und seinem Volk treu ergeben ist. Er ist ein natürlicher Anführer und wird von den Menschen um ihn herum aufgrund seines Mut und seiner Stärke respektiert. Trotz seines furchteinflößenden Rufs ist er auch dafür bekannt, seinen Freunden und Verbündeten großzügig und freundlich zu sein.

## Biografie

Bandis wurde in den Eisenstein Klan geboren, ein mächtiger Zwergenklan, der für sein Geschick im Metallhandwerk und im Krieg bekannt ist. Bereits in jungen Jahren zeigte er ein natürliches Talent für den Kampf und stieg schnell die Ränge empor, um ein respektierter Krieger zu werden.

Während eines bitterkalten Krieges zwischen seinem Klan und einem rivalisierenden Klan verlor Bandis zwei seiner Brüder im Kampf. Diese Tragödie diente nur dazu, seinen Willen und seine Entschlossenheit zu stärken, seinen Klan und sein Volk zu beschützen. Es war während dieses Krieges, dass er den Spitznamen "Der Eberbezwinger" erhielt, nachdem er ein Wildschwein mit bloßen Händen besiegte.

Nach dem Krieg wurde Bandis der Anführer des Eisenstein Clans und hat sich seitdem bemüht, Frieden und Wohlstand innerhalb seines Clans und den umliegenden Gemeinden aufrechtzuerhalten.

## Beziehungen

Bandis ist verheiratet mit Ruana Eisenstein, einer geschickten Metallarbeiterin und Schmiedin. Zusammen haben sie mehrere Kinder, die sie dazu erziehen, den Klan zu übernehmen.

## Charakterinformationen

### Wichtige, ausgerüstete Gegenstände

Bandis ist stets mit seiner treuen Schlachtaxt und einer Rüstung aus fein gearbeitetem Zwergenplatten bewaffnet. Er trägt auch eine kleine Tasche mit Tränken und Heilmitteln sowie einen Satz Wurfäxte bei sich.

### Fähigkeiten

Bandis ist ein Experte im Nahkampf und beherrscht die Verwendung aller Arten von Äxten. Aufgrund seiner zwergischen Herkunft hat er auch eine hohe Widerstandsfähigkeit gegenüber körperlichen Schäden.

## Trivia

Bandis ist ein talentierter Schmied und verbringt oft seine Freizeit damit, Waffen und Rüstungen für seinen Klan herzustellen.
Er ist auch bekannt für seine Liebe zum Fischen und wird oft an den Flüssen und Bächen von Eisighofen gesehen, wie er Fische mit bloßen Händen fängt.
Er ist ein guter Freund der Bardin Lyssa Libenti, die ein Lied über seine legendären Taten geschrieben hat.
Brummbor

Ursprünglich stammt er wie auch die Paladina der Gruppe aus Ogertod und war dort ebenfalls Mitglied des Knabenchors. Allerdings auch nur wegen des Messweins. Ein Geständnis, welches ihn sofort zum besten Freund Meronas macht. Noch am selben Abend steigt in seiner frisch von Lyssa errichteten Schmiede, in welcher sich auch seine Wohnung befindet, eine Party, auf der die Gesangskünste der beiden zur Schau gestellt werden.

## Trivia

* auch *Brumboar* genannt
* Schmied in Katessos Siedlung “**Altbacken**”
* seine Schmiede liegt direkt an der Hauptstraße “**Bakerstreet**”
Gurgy

## Charakterinformationen

### *Ausgerüstete Gegenstände*

Neben diverserer Notfalltränke für die Gruppe befinden sich in seiner kleinen Bag of Holding hauptsächlich Apfelstückchen (getrocknete und frische), Äpfel sowie kleine, mit Glitzerstaub gefüllte Säckchen. Außerdem besitzt er für die kalte Jahreszeit einen warmen, blauen Schal, welchen er von einem Schneider aus Arlés geschenkt bekommen hat.
Katessos

## **Allgemeines**

Die Insel von Katessos ist seit dem Kolonisationsversuch vor 50 Jahren unberührt geblieben. Alte Ruinen am Rand der heutigen Siedlung zeugen noch immer von den Versuchen einen dauerhaften Platz zu errichten. Woran die ersten Siedler scheiterten ist bis heute unbekannt. Die neue Siedlung wurde vor einigen Monaten von Abenteurern errichtet, welche zuvor in das Amt des Magisters gehoben worden sind.

Unter Leitung von Arkanistin Merona Jägersmann und Arkanistin Lyssa Libenti begann die Kolonisation des Landes am Ostteil der Insel. Hauptverantwortlicher für die Kolonisierungsmaßnahmen ist Gaston Mallet. Die Siedlung ist vom bis heute andauernden Krieg weitesgehend verschont geblieben, wurde jedoch von mehreren Flüchtlingswellen überschwommen, nachdem der Krieg große Teile des Festlandes heimgesucht hatte und eine weitgehende Verfolgung von Darcsen begann.

Ein Großteil der Bevölkerung besteht aus Flüchtlingen des Festlandes mit einem hohen Anteil von Darcsen, welche anders als in den anderen Abschnitten des Landes weitgehende Gleichberechtigung genießen.

## **Militär**

In Folge von Angriffen seitens Kultisten und Fanatikern wurde eine Bürgermiliz ins Leben gerufen, welche aus darcischen Deserteuren aus dem Festland bestehen. Angeführt wird sie von Ruben Fährmann. Ihre derzeitige Kampfstärke beträgt 10 Milizsoldaten.

## **Wirtschaft**

Hauptexportmittel von Katessos ist derzeitig Holz, Fisch und neuerdings verarbeitete Erze aus der neuen Mine welche mit der magischen Hilfe von Arkanistin Lyssa Libenti errichtet worden ist. Die Siedlung erlebt derzeit einen starken Anstieg der wirtschaftlichen Leistung, welche nicht zuletzt durch den regen Warenverkehr mit den umliegenden Dörfern und dem exponentiellen Anstieg der Bevölkerung zusammenhängt.

Katessos ist derzeit noch von Importierten Nahrungsmitteln abhängig, wird voraussichtlich jedoch zum Frühling hin eigene Saat ausbringen können. In einem der Berge von Katessos wurde desweiteren Eisen und Kupfer sowie Silber und ein Kohleartiges Material von guter Qualität gefunden, welche künftig für den Verkauf genutzt werden können.

## **Religion**

Katessos hat derzeit keine Regelung gegenüber Religionen getroffen. Die Kirche der Iomedae hat sich bereits mit einem Tempel einen Platz in der neu entstehenden Gemeinschaft gesichert und auch Abgesandte eines Ordens sind an der Küste der Insel angelandet um das Wort der Göttin zu verkünden und zu einem Kreuzzug aufzurufen welcher sie nach Norden führt.

Auch die Kirche von Sarenrae hat eine leichte Präsenz in der Bevölkerung, wie auch Erastil und Desna gewidmete Schreine besitzen.

Neuerdings wurden auch kleinere Schreine für Daikitsu und Tsukiyo errichtet in denen die geflüchteten Dorfbewohner des Dorfes Shinai für die Sicherheit ihrer neuen Heimat beten.

## **Besondere Persönlichkeiten in Katessos**

* Arkanistin Lyssa Libenti
* Arkanistin Merona Jägersmann
* Ulrik Mourn
* Mahe
* Eilonwy “Elli” Desnates
* Hauptmann Vynis von Cyrene
* Admiral James Taylor
* Seth (ehemals)
* Pater Anderson
* Gaston Mallet
* Ruben Fährmann
* Major William Jameson
Konfrontationen!

In Greendale angekommen, wird die Gruppe mit einigen Problemen, welche von Ben und Alice in die Runde geworfen werden, konfrontiert. Einige Geheimnisse werden gelüftet und es folgt ein nächtliches Gelage mit Francis, Marlene und Frank. Besonders Odem, welcher über den Verlust seiner Gefährtin trauert, greift gierig nach etwas, um seine Sinne zu vernebeln.

Am nächsten Tag gibt es ein offizielles Treffen mit Lord Cunningbow, welcher sie damit beauftragt, Northvale zu helfen.
Nico

***Nico Tobin*** is one of the main characters in Page Turner.

Nico's character.

Nico Tobin's birthday is on March 14th and he currently lives on Earth, one of the two worlds in Page Turner (see also: Elaria).

## Interests

Nico is a daredevil and in his spare time he is part of a parkour gang named the Irish Eyes. He lost his right eye during an accident when he was younger and afterward wanted to feel the same adrenaline rush again as at that moment. He always wears a mask over his lost eye and loves to make eye jokes and puns whenever he gets the chance to.

Nico also is a big fan of anime and loves to cosplay all the time, hence his sort of weird clothes.

## School

As of right now, Nico is going to high school and and his art teacher is named Callisto.

## Personality

Nico loves to test his limits and run straight into danger with his total self-confidence. As a child, he lost his eye in an accident. Ever since, he has wished to experience the same thrill as he did in that moment.

## Relations

Nico, being the danger seeking daredevil that he is, is part of a parkour and skateboard group called the Irish Eyes, which is run by his friend, Adam. This is one of the few ways he can experience a thrill close to what he felt that day. He even dresses like an anime character. However, between his older brother Xavier being overly protective at home, getting in trouble with his teachers at school, and skateboard tricks not being thrilling enough outside of school, Nico finds it difficult to fit in anywhere.

Introduce Luna, a mystical being from a fantastical world. Her pleasant nature is a welcome contrast to Xavier’s constant berating. Nico’s infatuation with Luna’s world turns to Luna herself, keeping him up at night, talking with her through the notebook.
Die letzte Bastion Bevelles fällt

Der Kampf gegen die feindliche Gruppe startet. Als es brenzlig zu werden beginnt, kommen den Abenteurern zum Glück Seth und Cecilia Allaire zu Hilfe und zusammen können sie den Kampf gewinnen.

Nachdem etwas Ruhe eingekehrt ist, kommt es zum Informationsaustausch. Die Gruppe erfährt, dass sich am lucillischen Pass ein Portal geöffnet hat, aus welchem magische Wesen herausgetreten sind. Dadurch wurde leider die letzte Bastions der Magokratie Bevelle überrannt und ist gefallen.

Außerdem wurde aus der Kapelle ein Relikt von Sarenrae gestohlen, welches als Katalysator genutzt werden kann. Deswegen muss Meronas Amulett in Sicherheit gebracht werden. Am besten an einen Ort, welchen die Gruppe als sicher einstuft.
Northvale

Das Dreiergespann kommt schließlich in Northvale an. Lyssa überredet Leute vor Ort dazu, ihnen nicht zu helfen. Mit einer Ausnahme halten sich auch alle daran, denn fast zeitgleich wurde eine Person von Odem überredet, dies trotzdem zu tun.

Die Gruppe findet eine Höhle mit Leichen. Die Entdeckung endet aber leider in einem Hinterhalt.
Never split the Party...

Eine Entscheidung wird getroffen: die Gruppe wird nach Bevelle, der Hauptstadt der Magokratie, reisen, um der dortigen Garde von den Aspellern zu berichten und Hilfe anzufordern.

Allerdings sind in dieser Gegend Banditen immer noch ein großes Problem und es kam, wie es kommen musste: die Gruppe wird von diesen überfallen.

In der Nacht darauf hat Ben einen Traum, in welchem er in Richtung Northvale gerufen wird. Der Rest reist derweil weiter nach Bevelle, diesmal etwas eiliger. Lyssas getreuer Esel wird deswegen auch gegen ein Pferd eingetauscht und sie reitet schnell voraus, da sich die Lage in Northvale laut Bens Traum zuspitzt. Sie kommt an und informiert die Beveller Garde über das Treiben.

Kurze Zeit später treffen Odem und Merona in Bevelle ein. Merona lernt Lyssas Vater Balvor kennen und erzählt diesem, dass sie gemeinsam mit Lyssa in den Krieg zieht. Zur etwa gleichen Zeit erreicht Ben Northvale. Odem, Merona und Lyssa treffen sich schließlich am Tempel der Iomedea und machen sich auf den Weg, um Ben zur Hilfe zu kommen.

Während der Reise entschuldigt sich Merona bei Lyssa dafür, dass sie Balvor von der gefährlichen Mission erzählt hat, bei welcher seine Tochter helfen möchte. Außerdem haben Odem und Lyssa ein kleines Gespräch über ihre Familien.

Ben findet währenddessen neue Verbündete, die mit ihm kämpfen und mit ihm zusammen die Position zu halten.
Wie alles begann...

Lyssa wird vom Zirkus der Wunder ausgesetzt und ist in einer Taverne nördlich von Greendale gestrandet. Dort lernt sie Virok und Odem kennen, mit welchen sie sich zusammen schließt, da das Reisen in einer Gruppe gemeinsam sicherer ist.

Kein bisschen zu früh, wie sich herausstellt, da es tatsächlich zu einem Kampf mit ein paar Goblins kommt, während sie sich auf dem Weg nach Greendale befinden. Von **Talwächter Janus** erhalten sie anschließend den Auftrag, das Nest dieser Goblins zu beseitigen.
Kerbal Space Program Wiki

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Magokratie Bevelle

~~WIP~~

## Allgemein

Die Magokratie Bevelle befindet sich im Zentrum des Kontinents Yntharia und gehört zu den am fortschrittlichsten entwickelten Ländern des Kontinents. Die gleichnamige Hauptstadt der Magokratie befindet sich tief im Herzen des Landes am Beveller See gelegen.

Die Magokratie wird von einem Rat von mächtigen Magiern gewählt, welche ihre Macht widerrum an Arkanisten und Magister weitergeben um effektiv regieren zu können. Dabei regieren sich die 14 Provinzen der Magokratie relativ autonom von der Hauptstadt und werden lediglich zu Kriegszeiten an die Zenrale Machtstelle der Hauptstadt gekettet. Jede Provinz besitzt einen Magistrat, welcher vom Rat der Sechs eingesetzt wird und seine zugeteiltes Gebiet quasi-autonom regiert.

Die 14 Provinzen unterteilen sich widerrum in kleinere Gemeinden die von Magistern geleitet werden. (Beispiel: Gemeinde Katessos). Sie haben in der lokalen Gesetzsprechung das entscheidende Wort und können nur von einem Magistrat oder dem Rat der Sechs zurechtgewiesen werden. Ihre Autorität beschränkt sich jedoch auf die Ihnen zugeordnete Gemeinde.

Die Magokratie vor und nach der BelagerungMagokratie Bevelle vor BelagerungMagokratie Bevelle nach Belagerung
## Militär

Das bevellische Militär setzt sich zumeist aus Freiwilligen zusammen, welche gegen Lohn arbeiten, in aktueller Lage werden jedoch auch vermehrt junge Männer eingezogen und in den Kriegsdienst verpflichtet. Bevelle besitzt ein vergleichsweise schwaches Heer, welches jedoch mit ihren magischen Einheiten aufwarten kann.

Die Luftstaffelsoldaten sind mit einem Fragment des Kristalls ausgestattet, welcher die Queller der immensen Macht der Magokratie ist und können damit unvergleichliche Zauber beschwören und für große Zerstörung sorgen. Ein bekannter Angehöriger der Luftstaffel ist Hauptmann Vynis von Cyrene.
Skye

Skye's character.

## About Skye

Skye is another one of Luna’s classmates. She’s a mischievous prankster who’s also an underground mushroom pet dealer. She loves to get into trouble and challenge authority, but she really just wants attention. What she needs is people to support her and help her grow.

## Nico

When she’s around Nico, she likes teasing him: calling him short even though he’s taller than her, pranking him with magic, and getting him into trouble. Most people find Skye annoying but Nico and her are partners in crime. Luna admires Skye for being so confident and defiant.
Train to London

Gordon: now, i will let you go, & promise me that you never come back to this island & if you try anything worse, anything it all, i will change our mind,

don't, let me, changing our mind,

Crovan-87546: WHERE'S MINE TRAIN,

(Banging)

Crovan-87546: No, Don't do it,

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH,

Gordon: Serves Remind, Goodbye Crovan
Eilonwy Desnates

*Bunte Hobby-Künstlerin und Gelegenheitsbastlerin*

Elli versteckt ihre Flügel

### Sonstiges

Richtiger Name: Elinor Vivianne ZoudelmniDeckname: Lilly Funkel

## Aussehen

### Besonderheiten

* rechte Schulter: Desna-Tattoo
* kleine schwarze Fledermausflügel
* linker Oberschenkel: fliegende Bäckereitattoo

## Soziales

### Familie

* Gurgy (Familiar)
* Iham Zoudelmni (Vater)
* Ljadne Zoudelmni (Mutter)

### Freunde

* Vynis von Cyrene (Partner)
* Lyssa Libenti
* Merona Jägersmann
* Mahe Brett
* Ulrich Muurn
* William Jameson
* Thalis
* Gaston

## Charakterinformationen

### *Wichtige, ausgerüstete Gegenstände*

* Kommunikationsohrring (hergestellt von Francis)
* Magischer Kompass (Amulett ihres Vaters)
* Amulet of Sending (Empfänger; Gegenstück trägt Gaston)
* Wegfinder

## Trivia

Bilder von ElliEllis und Gurgys neue WinterkleidungElli mit 17Elli mit einem kleinen GurgyElli mit ihrem JournalI - The Magician
Spielercharaktere

Eine Übersicht der Spielercharaktere. Oben befinden sich die aktiven Charaktere, unten ehemalige.

## Aktuelle Charaktere:

* Eilonwy
* Gurgy
* Lyssa
* Mahe
* Merona
* Ulrich

## Ehemalige Spielercharaktere

* Ben
* Odem
* Seth
* Virok

Schöne Bilder unserer GruppeDer Kampf gegen unsere Gottheit (Made by Sonja)Gemütliches Beisammensein (Made by Sonja)Das Team als Pokemon (Made by Sonja)Gruppe im JoJo-Style (Made by Sonja)Elli (li) und Lyssa (re)Elli und Lyssa in Ausgeh-KleidungFröhliche Weihnachten!
Fukunaga

Dorfältester des Dorfes Shinai, bei welchem es sich angeblich um einen überaus starken Schwertkämpfer handelte, der gerne gerne Tee trank.

Wurde leider von der von Alyssia besessenen Sayoko in einen Untoten verwandelt und musste von der Gruppe getötet werden.

## Trivia

* Seine Kampftechniken entsprachen den des Helden Yoshito Tokawa.
Luxerion

Luxerion ist Teil der Abenteurergruppe, welche sich während der Belagerung Bevelles vor Ort befand.

## Beschreibung

### *Aussehen*

Die Farbe seiner Augen wechselt nach jedem blinzeln. Mal ist das linke Auge grün und das Rechte lila, im nächsten Moment ist es genau umgekehrt. Selbst seine Pupillen scheinen lilafarben zu sein. Auch seine Haare weisen eine Besonderheit auf: Sein Haaransatz ist bläulich, während das Haupthaar braun ist und sich seine Spitzen in einem leichten Silberton zeigen. Unter seinem Kragen befinden sich im Brust-, Schulterbereich Schuppen.

### *Persönlichkeit*

Er scheint eher ruhig und zurückhaltend zu sein, hat aber ein freundliches und beruhigendes Wesen.
Giftige Strahlung in der Teleportationshöhle

Am nächsten Morgen entdeckt Mahe beim Frühstück ihre Liebe zu Brot und bewundert seine Schönheit.

Nachdem sie sich irgendwann von ihrer großen Liebe trennen kann, bricht die Gruppe zusammen mit Francis auf, um besagten Ort mit dem Teleporter zu suchen, damit sie schneller nach Bevelle kommen. Tief im Wald finden sie schließlich eine Ruine, in welcher sie eine Empore mit einem Altar und einer deaktivierten Teleportationsplatte entdecken. Auf dem Altar befinden sich Bannsprüche, welche in einem alten, mittelländischen Dialekt verfasst sind. Es handelt sich dabei um eine Warnung, dass die Leylines überladen wurden, weshalb der Teleporter deaktiviert werden musste, da es zu viel für die damaligen Magier war. Durch die Strahlung wurde zudem die Umgebung vergiftet, weswegen der Ort verlassen und vergessen werden sollte.

In der Hoffnung, eine Möglichkeit zu finden, den Teleporter wieder zu aktiveren, sehen sie sich um den Altar herum um und finden einen Höhleneingang, welcher tief hinab zu führen scheint. Also betreten sie diese und finden sich in einem Labyrinth wieder, nachdem sie eine Teleportationsrune gefunden hatten.

Tiefer im Labyrinth finden sie einen Sockel, auf welchem sich eine goldene Kugel befindet. Die Vermutung kommt auf, dass sie diese eventuell benötigen, um den Teleporter wieder aktivieren zu können. Also nehmen sie die Kugel an sich. In dem Moment erwachen die Statuen, welche einen Raum bewachen zu scheinen und greifen die Gruppe an. Die Steingolems können schnell und effizient ausgeschaltet und somit der nächste Raum ohne Probleme betreten werden. Dort gibt es insgesamt vier Sockel mit Aussparungen, in welche die zuvor gefundene goldene Kugel hineinpasst.

Die Gruppe kann sich aber leider nicht lange über ihren Fund freuen, da sie im nächsten Moment überraschend von riesigen Ratten angegriffen werden. Magiebegabten riesigen Ratten. Obwohl sie auch diese Gegner erfolgreich bezwingen können, werden Seth und Mahe von diesen infiziert und werden krank. Glücklicherweise finden sie in der Nähe einen Raum mit Betten, wo sich die beiden kranken Teammitglieder ausruhen können, werden Lyssa, Merona und Francis versuchen, ihnen Tee zu kochen.
Vynis von Cyrene

## Biografie

War 20 Jahre mit Veladel (geborene Duke) verheiratet und hatte zwei Kinder mit ihr.

## Charakterinformationen

### *Wichtige, ausgerüstete Gegenstände*

* Kommunikationsohrring (hergestellt von Francis; aufgrund seines Verschwindens befindet sich sein Ohrring aktuell in der Obhut von Eilonwy)

## Trivia

Bilder von VynisVynis neue KleidungVynis in bevellischer UniformXVI - The Tower
Mahe Brett

## Beschreibung

### *Aussehen*

An ihrem Hals befindet sich ein sichtbares, magisches Tattoo, welches ihr erlaubt, eins mit den Schatten zu werden.

## Charakterinformationen

### *Wichtige, ausgerüstete Gegenstände*

* Headband of Reduce Person (hergestellt von Eilonwy)
* Kommunikationsohrring (hergestellt von Francis)
* Wegfinder
* Leather Braclets of Greater Invisibility (hergestellt von Eilonwy)

## Trivia

* mag Brot
Bilder von MaheII - High PriestessI'm not joking
Occidian

## Allgemeines

Mythen und Legenden ranken sich um die mysteriöse schwarze Insel namens Occidian. Zu jeder Zeit des Jahres steigen dichte und schwarze Rauchschwaden von ihr auf. Viele Expeditionen segelten seit dem Verlassen der Elfen aus Bevelle nach Occidian, ohne das jemals eine von Ihnen zurückkam.

Nicht viel ist tatsächlich bekannt über die Geographie, Topographie oder gar die Einwohner dieser Insel. Magische Stürme verhindern größtenteils die Erforschung über Magie, während wirkliche Stürme effektiv verhindern, dass sich Schiffe der Insel nähern können. Die einzigen Aufzeichnungen, welche man über die Insel besitzt stammen von riskanten Aufklärungsexpeditionen aus Bevelle und Aspel, welche jedoch von der Ferne aus getroffen worden sind. Aus diesen Berichten geht die Sichtung von Ruinen, Vulkanen und schwarzem Felsen hervor. Nähere Untersuchungen konnten jedoch bislang unternommen werden.

Es hält sich bislang hartnäckig das Gerücht, dass die Elfen bei ihrem Exodus aus Yntharia nach Occidian gesegelt sind um sich den ewigen Kriegen der Menschheit zu entsagen. Andere Zungen behaupten, die Flotte der Elfen sei sang- und klanglos untergegangen bei ihrem Versuch dieses Land zu zähmen.
Auf in die Mine!

Einige Gruppenmitglieder nimmt das Geschehen im Krematorium noch ziemlich mit, wodurch auch die Stimmung getrübt war. Deswegen beschließt Lyssa, sich für den ihren Streich bei Merona zu entschuldigen.

Nachdem dies geklärt ist, machen sie sich gemeinsam auf zur Mine, um dort wegen der Probleme Nachforschungen zu betreiben. Auf dem Weg dorthin wurden sie jedoch von Banditen überfallen. Der Kampf ist schnell bestritten und auch die paar Goblins, welche sich in der Mine befinden, konnten schnell aus dem Weg geschafft werden.
Abenteuerlog

Hier gibt es eine Übersicht über die Abenteuer unserer Gruppe, geordnet nach Datum. Die aktuellste Session befindet sich dabei an erster Stelle.

**~~WIP!~~**

## Session 25.05.2020

> Notiz: tolle Bilder/Zusammenfassung von Sonja einfügen! (10.07.2020)
>
>

## Session 03.01.2020

*Eine Geschichte von brennenden, aspellischen Luftschiffen oder Gefängnisausbruch, Teil II*

## Session 07.01.2018

*Störungen des Kristalls (oder: Wie wir fast drauf gingen...)*
Alice und Geistergeschichten!

Zurück in Greendale werden zunächst die Vorräte aufgefrischt. Zur Entspannung gibt Lyssa in der Taverne desweiteren eine kleine Vorführung ihrer Künste. Währenddessen bekommt Merona einen Brief zugesandt, der von Wichtigkeit scheint.

Kurze Zeit später lernt die Gruppe Alice kennen, die Gesandte von Lord Cunningbow. Sie brechen anschließend zu Minenstadt **Deeppass** auf, wo es ein Gespräch mit dem Gildenvorsteher, sowie einen kurzen Besuch im Krematorium gab. Für einige Mitglieder der Gruppe endet dieser in einer gruseligen Begegnung. Verängstigt flüchten diese Mitglieder aus dem Krematorium, während andere lachend zurück bleiben.
Screw

* Current
* Previous

**Screw** is a female contestant in Objection!.

## Personality

Similar in personality to Naily, however Screw is not much of a jokester. While she is generally good at heart, she tends to be more serious during competitions, and may try to make sure her team is balanced. Just like Naily, she may make cute faces.

## See also

**Characters**

 Non-canon | TBA
Besatzungswechsel.

Bei den Vorbereitungen auf ihre Aufgabe die Säuberung des Goblinnests betreffend, lernt die Gruppe Merona und Ben kennen, welche sich ihnen auch anschlossen. Allerdings fehlt von Virok plötzlich jede Spur.

Ein paar Dinge werden eingekauft und ein Plan ausgetüftelt. Nachdem die Gruppe einige Goblins bereits vor dem Kampf ausschalten konnte, verläuft die Säuberung selbst ziemlich problemlos. Anders als der Orientierungssinn der Paladina Merona, welcher nicht der beste zu sein scheint. Nachdem sie diese wieder aus dem Wald gesammelt haben, in welchen sie sich verlaufen hatte, macht sich die Gruppe gemeinsam auf den Rückweg.

Lyssa hat während der Reise außerdem ein Gespräch mit Odem, in welchem sie sich über ihre Herkunft, Wünsche und Ziele unterhalten.
Merona Jägersmann

## Aussehen

### Besonderheiten

kann im Kampf schwarze, zerfledderte Flügel hervorrufen

## Soziales

### Familie

* Agor Schwarzaxt (Ziehvater)
* Ben Jägersmann (Ehemann, verstorben)

### Freunde

* Thalis (Love Interest)
* Mahe Brett
* Lyssa Libenti
* Eilonwy Desnates
* Gurgy
* Ulrich Muurn
* Vynis von Cyrene

## Charakterinformationen

### *Wichtige, ausgerüstete Gegenstände*

* Kommunikationsohrring (hergestellt von Francis)
* Wegfinder

## Trivia

- Mag Bier

Bilder von MeronaXI - Justice
Drilly

### Color

* Shady Lady (drill)
* Shady Lady (drill shine)
* Zorba (drill shade)
* Lily (spiral)
* Maverick (spiral shine)
* Cloudy (spiral shade)
* Cloudy (base)
* Malta (base shade)
* Americano (dark drill outline)
* Suva Grey (light drill outline)
* Hurricane (base outline)

### Owner

YTPmachine123

**Drilly** is a male contestant of Objection!.

## Appearance

Drilly is a drill with a grey top and a brown base.

## Gallery

Click here to view the image gallery for Drilly.
*Click here to view the gallery.*

## See also

**Characters**

 Non-canon | TBA
Marshall Greyfire

Marshall Greyfire hielt die Gruppe auf ihren Weg nach Flinc während einer Routinepatrouille auf und fragte Eilonwy aus, was sie dort vorhaben. Nachdem sie ihm schließlich gestand, was das Anliegen ihrer Gruppe ist, ging er einen Deal mit ihr ein: Sollten sie es schaffen, ihm einen Kultisten zur Befragung gefangen zu nehmen, würde er sie weiterziehen lassen.

Obwohl die Gruppe es sogar schaffte, drei Kultisten gefangen zu nehmen, wurden sie dennoch von der asphellischen Behörde eingesperrt. Zur Überraschung Eilonwys hielt sich der Marshall jedoch an ihre Abmachung und so verhalf er mit Hilfe ein paar unbekannter Freunde ihr, Lyssa und Vynis unverhofft zur Flucht aus dem asphellischen Internierungslager für Magier.

## Charakterinformationen

### *Fähigkeiten*

Der Marshall ist sehr gut darin, andere zu durchschauen und kleinste Feinheiten wahrzunehmen.

## Trivia

* Quasi hochrangiger Detektiv Soldat. Steht unter dem Judge.
* Ist nur selten ohne seinen weiten, langen, schwarzen Mantel anzutreffen.
CatDog

Cat and Dog are the main protagonists of CatDog. They are a conjoined cat and dog sibling. Cat is the smarter and more cunning and Dog is the more happy-go-lucky and more naive. Cat often devises plans to trick Dog into getting what he wants, such as making Dog smarter in an attempt to have more in common with him, or having him win a dog sledding contest by training him in a very hard and militaristic manner, and usually, as a result of his greediness and selfishness, these schemes all blow up in his face. Dog is the source of clumsiness. As his name implies, he is a dog. He is extremely ambitious when Cat or any other character convinces him to take on a task, diving right into it with full force and energy. With his brains and constant ridiculing from the rest of the characters, Cat is the more defensive and short tempered of the two. Dog is the typical loyal dog and is easily convinced. He is quite gullible and will believe everything he is told.
Cecilia Allaire

Vor kurzem erfuhr die Gruppe von Edith Kant, dass Cecilia während des ersten Asphellischen Krieges (vor ca. 25 Jahren) bei einem streng geheimen Einsatz ums Leben kam. Bei dem Geheimauftrag ging es darum, sich mit einer Prototypwaffe namens "***Vegnagun***" zu verbinden, um den Kaiser umzubringen. Bei dem Versuch, sich mit Vegnagun zu verbinden, wurde sie jedoch dematerialisiert.

Dabei fällt einem Teil der Gruppe allerdings auf, dass einer ihrer ersten Aufträge von Cecilia Allaire lautete, eben diese Waffe, welche davor jahrelang versiegelt war, zu bergen und zu zerstören.

Außerdem behauptet sie, die Anführerin des bevellischen Geheimdienstes zu sein. Davon ist zumindest Magistix Edith Kant nichts bekannt.

## Beschreibung

### *Persönlichkeit*

Cecilia genießt unter ihren Kameraden den Ruf, schwierige Aufgaben lösen zu müssen. Und jeder, der einen Auftrag für sie erledigt, hat eine harte Zeit vor sich.

## Trivia

* War die Lehrmeisterin von Vynis und Tryxius.
Amulet of Sending

## Eigenschaften

Mit diesem Amulett ist es möglich, ein S.O.S.-Signal an das Gegenstück zu senden. Außerdem kann der Sender eine kurze Nachricht an den Empfänger verfassen, um kurz zu schildern, um welche Art von Notfall es sich handelt.

Nach Aktivierung müssen die Runen auf dem Amulett erneuert werden.

## Aussehen

Das Amulett selbst hat eine filigrane Tropfenform, scheinbar aus Bronze, mit einer blauen, eingelassene Perle, von welcher drei Blätter ausgehen. Der blaue Stein fängt rötlich zu blinken an, wenn er aktiviert wurde.

Während es sich bei der Kette bei Eilonwy um ein engeres schwarzes Band um ihren Hals handelt, damit das Signal auch sofort ersichtlich ist, ist diese bei Gaston länger und wirkt hochwertiger, damit es wie ein einfaches Schmuckstück aussieht, welches er unter seiner Kleidung verstecken kann.

## Geschichte

Aus Sorge um ihren Lieblingselfen, hat die Gruppe beschlossen, eine Art S.O.S.-Gegenstand für Gaston herzustellen. Dadurch ist es ihm möglich, die Gruppe bei Gefahr sofort zurück nach Katessos zu rufen.

Als bekannt wurde, dass Magistrix Edith Kant nach Katessos kommen würde, wechselte kurzzeitig der Besitzer des Sender-Amuletts zu Major William Jameson aus Sorge um dessen Sicherheit. Während die Gruppe auf dem Festland mit der Magistrix konferierte, befand sich der Major zusammen mit dem Großteil der Flotte, welche sich für die anstehende Inquisition in Boudreaux angesammelt hatte, in der Nähe der Inseln rund um Katessos.
Ruana Eisenstein

*"Ruana Eisenstein ist eine begabte Schmiedin und eine weise Ratgeberin. Sie ist die Seele des Eisenstein Clans und die treue Gefährtin von Bandis, dem Eberbezwinger."* *- Lyssa*

## Charakterinformationen

### Sonstiges

Ehefrau von Bandis, Oberhaupt des Eisenstein Clans

## Beschreibung

### Aussehen

Ruana ist eine kräftige und robuste Zwergin, mit einem wilden Blick und einem entschlossenen Ausdruck. Sie hat langes, lockiges braunes Haar und wird oft mit einer ledernen Schürze und einem Hammer gesehen.

### Persönlichkeit

Ruana ist eine geschickte Schmiedin und eine weise Ratgeberin. Sie ist eine natürliche Anführerin und wird von ihrem Klan wegen ihrer Intelligenz und ihrer Fähigkeit, Probleme zu lösen, respektiert. Sie ist auch eine freundliche und fürsorgliche Person, die immer bereit ist, anderen zu helfen.

## Biografie

Ruana wurde im Eisenstein-Klan geboren, einem mächtigen zwergischen Klan, der für sein Geschick im Metallhandwerk und im Krieg bekannt ist. Schon in jungen Jahren zeigte sie ein natürliches Talent für Metallarbeiten und wurde schnell zu einer geschickten Schmiedin.

Sie traf Bandis während eines Kriegs und sie verliebten sich. Nach dem Krieg heirateten sie und wurden gemeinsam die Anführer des Clans.

Ruana ist bekannt für ihre Fähigkeit, wunderschöne und komplexe Metallkunstwerke zu schaffen, sowie für ihr Geschick im Herstellen von Waffen und Rüstungen für ihren Klan.

## Beziehungen

Ruana ist die Ehefrau von Bandis und sie haben eine starke und liebevolle Beziehung. Zusammen haben sie mehrere Kinder, denen sie beibringen den Klan zu übernehmen.

## Charakterinformationen

### Wichtige, ausgerüstete Gegenstände

Ruana hat immer ihren Hammer und Amboss bei sich. Sie trägt auch einen Satz Werkzeuge und einen Beutel mit Metalle und Edelsteine bei sich, die sie in ihrem Handwerk verwendet.

### Fähigkeiten

Ruana ist eine geschickte Schmiedin und Metallurgin, in der Lage, schöne und komplexe Metallkunstwerke sowie Waffen und Rüstungen herzustellen. Sie hat auch ein tiefes Verständnis von Metallurgie und kann verschiedene Arten von Metallen identifizieren und verarbeiten.

## Trivia

Ruana ist auch ein Experte im Kunst der Gravur und verziert oft ihre Werke mit komplexen Mustern.
Sie ist sehr respektiert im Klan und wird oft um Rat gebeten, um Streitigkeiten zu schlichten.
Anniversaries

## Television anniversaries

**5th Anniversary (1983)**

* Biblicanimals' 5th Anniversary

**10th Anniversary (1988)**

* Biblicanimals' 10th Anniversary

**15th Anniversary (1993)**

* Biblicanimals' 15th Anniversary

**20th Anniversary (1998)**

* Biblicanimals' 20th Anniversary

**25th Anniversary (2003)**

* Biblicanimals' 25th Anniversary

**30th Anniversary (2008)**

* Biblicanimals' 30th Anniversary

**35th Anniversary (2013)**

* Biblicanimals' 35th Anniversary

**40th Anniversary (2018)**

* Biblicanimals' 40th Anniversary
Doppelaxt Königreich

~~WIP~~

## Die Geschichte des zwergischen Königreichs

871 vor Ankunft der Menschen errichten die Zwerge am Fuße eines Berges im zentralen Yntharia eine Stadt. Einige Jahre später entbrennt ein Erbschaftskrieg in Ofenglut, welcher später auch als "zwergischer Bruderkrieg" bekannt sein würde und dauert 100 Jahre an. Er endet im Friedensvertrag von Kupferschmelz.

Unter Großthane Thorgrimm Eisenbart entsteht das Doppelaxt-Königreich.

### Die soziale Struktur der Zwerge

Die Zwerge teilen sich in drei Clans ein: die Eisenbrecher, die Kupferbärte und die Goldhämmer.
Zim

Zim is the titular anti-heroic main protagonist of Invader Zim, and the main antagonist of Invader Zim: Enter the Florpus. He is an inhabitant from Irk, a planet far out in the Milky Way galaxy. He is a short Irken defective but, despite his size, he feels that he is superior to other Irkens. A narcissistic megalomaniac by rumor and behavior, as well as speech with a Japanese accent, he also hates humans and Earthly culture (as would any Irken), and dreams of conquering the planet for use by the Irkens. He thinks the Almighty Tallest sent him on a "secret mission" to Earth, but the real reason was that they despise his existence, and want to get rid of him for good. Zim goes to Earth despite this, and upon arriving forms a deep rivalry with Dib Membrane, an avid cryptozoologist (or, on the show, a paranormal investigator) from the planet. Zim wants to conquer the Earth to prove himself great, likely more so, than for the glory of the Tallest and the empire of his homeworld, Irk.