Créatures

* Spoiler! Cet article contient de potentiel spoiler concernant l'histoire de Grounded
* Arachnophobie ! Cet article contient des images d'araignées qui peuvent déranger certaines personnes.

Les **créatures** sont les principaux amis et ennemis de l'arrière-cour qui la peuplent dans de nombreux environnements différents. Ils constituent une menace et une source clé de ressources pour le joueur et peuvent être exploités de plusieurs façons. Les créatures ont un comportement variable, entre-autre, passives qui ne nuisent pas au joueur, neutres qui seront passives mais se défendront et des créatures hostiles qui attaqueront le joueur à vue. Parallèlement à cela, des boss peuvent être trouvés dans toute la cour, servant un défi audacieux et enrichissant pour les joueurs. Toutes les créatures ont également des faiblesses et des résistances aux 4 éléments du jeu et aux nombreux types de dégâts. Des informations à ce sujet peuvent être trouvées sur des pages de créatures indépendantes ou sur la page Forces et faiblesses des créatures. Certaines créatures peuvent également être pacifiées en tant qu'animaux de compagnie, donnant des buffs positifs et suivant le joueur.

1. Contenu

1. Liste des créatures

1.1 créature passive

1.2 créature neutre

1.3 créature Hostile

1.4 Boss

LISTE DES CREATURES
créature passive
Les créature passives n'attaqueront le joueur sous aucune circonstance et préfereront fuir si elles sont attaqués

* Zone inondée de l'Est
* Prairies
* Chêne
* Zone inondée
* Hauteurs de Moldoroc
* Chêne
* Dessous du Cabanon
* Prairies Hautes
* Centre de la Prairie
* Chêne
* Environs du Cabanon
* Grottes d'araignées
* Environs du Cabanon
* Termitière
* Dessous du cabanon
* Pile de Bois
* Prairie
* Haie
* Chêne
* Prairies Hautes

Créatures neutres

Les créatures neutres sont initialement passives, mais attaqueront le joueur si elles sont dérangées ou attaquées. Certaines créatures ont un comportement "en essaim", dans lequel toutes les créatures de la même espèce à proximité deviendront agressives envers le joueur. Certains ont également des zones spécifiques dans lesquelles ils deviendront naturellement agressifs si le joueur se trouve à l'intérieur de la zone, comme les abeilles à la table de pique-nique.

* éparpillé dans la plupart des biomes
* Table de Pique-Nique
* Bac à Sable
* Environs du cabanon
* Tas d'ordures
* Dessous du cabanon
* Ouest de la prairie
* Lit de fleurs (Nuit)
* Lit de fleurs
* Chêne
* Prairies Supérieurs
* Prairie Centrale
* Prairies centrales MIX.R
* Lit de fleurs
* Chêne
* Nord de la Prairie
* Environs du Cabanon
* Dessous du Cabanon
* MIX.R de la prairie Supérieure

Créature Agressive

Les créatures agressive attaqueront toujours le joueur à vue, quoi qu'il arrive. La seule exception à cela est la fourmi soldat rouge, qui devient neutre lorsque le joueur porte un ensemble complet d'armure de fourmi rouge.

Boss

Les boss sont des créatures uniques qui diffèrent des créatures habituelles par le fait qu'ils sont beaucoup plus forts, sont invoqués d'une manière spéciale et peuvent avoir d'autres qualités spéciales telles qu'un butin unique. Un trait caractéristique de tous les boss est qu'ils ont un niveau unique sur leurs cartes de créature, contrairement à la plupart des autres créatures. 5 boss existent actuellement dans l'arrière-cour, 3 étant des boss d'histoire non répétables et les 2 autres étant des boss facultatifs et répétables.