Dar

Nauka obecnych czasów jest omalże wszechpotężna - jest w stanie wyjaśnić każde zjawisko, opisać je i wytłumaczyć w sensowny sposób. Ma jednak jedną, ogromną słabość, z którą usilnie walczy już od wieków, starając się objąć ją swymi empirycznymi łapskami prawdopodobieństwa, a jest to właśnie **Dar**.

Obecnie naukowcy nie są w stanie wyprowadzić jednoznacznego wytłumaczenia tego fenomenu, jednak czym ono jest zauważyć można gołym okiem. Efekty użytkowania Daru są spektakularne i niewytłumaczalne, często przyrównane do legendarnej magii to tego stopnia, iż jej użytkowników często nazywa się magami i czarownikami, co bardzo wniknęło już w folklor tego zagadnienia.

## Przebudzenie

Dar prawdopodobnie uśpiony jest w części żywych istot galaktyki, jednak nie zarejestrowano żadnych przypadków jego spontanicznego przebudzenia. Aby to się dokonało, potrzebny jest bezpośredni kontakt z surówką materiału zwanego vatnabarem. Rudy tego surowca nie poddane żadnej obróbce emanują specyficznym promieniowaniem, które w jakiś sposób wpływa na możliwości ludzkiego mózgu i ciała, budząc Dar. Nie jest to jednak bezpieczny proces.

O ile dla większości istot surowa postać Vatnabaru, a raczej emitowane przez niego promieniowanie jest śmiertelne, tak znajdują się przypadki, które są na ów promieniowanie odporne, a dzięki niemu mogą przebudzić w sobie Dar opisany częściowo nieco wyżej. Niestety, nikt nie może w żaden sposób dowiedzieć się czy jest odporny, czy nie, więc wstąpienie do Kręgu i poddanie się Przebudzeniu to droga do wielkiej potęgi, ale która może skończyć się tragicznie. Nieodporni wystawieni na działanie Vatnabaru giną w katuszach - ich skóra zostaje porażona i momentalnie naładowana energią, która powoli topi ich skórę. Zwiększone ciśnienie i oddziaływanie promieniowania sprawia, iż mózg jest rażony pojedynczymi uderzeniami elektrycznymi, które go pobudzają, przez co nieszczęśnik nie mdleje i jest stale świadomy, obserwując jak skóra ścieka mu z mięśni, które się smażą...

W każdym razie, każda rasa ma statystycznie ustalony stopień odporności, czyli jak wiele przedstawicieli całej populacji jest w stanie przeżyć bezpośrednie spotkanie z rudą Vatnabaru.
Humanoidy - 17%
Insektoidy - 0%
Aviopody - 5%
Reptilianie - 3%
Aquamorfy - 15%

Nie da się zbadać czy ktoś jest na działanie Vatnabaru odporny, czy nie, jednak istnieją pewne teorie mówiące o zwiększonej możliwości. Potomkowie odpornych nań mają zwiększoną możliwość uzyskania odporności. Co więcej, jeżeli w okresie dziecięcym ktoś przejawia znaczną odporność na choroby i schorzenia, a także polepszoną wydolność układu immunologicznego, szansa, iż jest odporny na Vatnabar rośnie.

## Sposób działania

Jednolite opisanie sposobu działania Daru jest niemożliwe ze względu na niejednorodność tego zagadnienia. Generalnie rzecz ujmując, można powiedzieć, iż za pomocą Daru ludzie i nieludzie są w stanie emanować energią po różnymi postaciami, wpływać na otoczenie w sposób niefizyczny i niewyjaśniony. Jednak właściwych emanacji jest mnogość - choć Krąg wciąż poddaje Dar standaryzacji, starając się okiełznać całą jego potęgę w pewnych ramach, nowi użytkownicy wciąż odkrywają nowe ścieżki i metody użytkowania.

Większość vatnabari uczona jest podstawowych umiejętności i wykorzystań Daru, to znaczy uczą się jak wpływać na przedmioty, umożliwiając poruszanie nimi telekinetyczne, uczą się jak przekuć drzemiący w nich Dar na wzmocnienie swoich cech fizycznych, takich jak szybkość, czy siła. W tym momencie jednak drogi się rozchodzą, gdyż każdy członek Kręgu musi na własną rękę opanować Dar. Umie już się nim nie zabić, jednak przekształcanie go w konkretne zjawiska pozostaje w gestii nauczenia się. I tutaj pozostawiana jest dowolność - może na własną rękę próbować odkryć potencjał i techniki, co jest jednak bardzo niebezpieczne i trudne. Może udać się do jednego z mistrzów, którzy mogą (choć nie muszą) nauczyć go i przekazać swą wiedzę. Może w końcu poszukać wiedzy w jednym z kilku tajemniczych Zakonów wewnątrz Kręgu, które stosują nie tylko różne sposoby emanacji Daru, ale przeróżne filozofie interpretujące samą istotę tego zjawiska.

Tworzenie ognistych kul, elektrycznych wyładowań, wpływanie na czas na określonym obszarze, na umysły innych, przeobrażanie, a nawet tworzenie materii - wszystko to znajduje się w zasięgu ręki vatnabari. Potrzebna jest tylko wiedza.

## Historia

Jest to bardzo rzadki na skalę galaktyczną surowiec, którego pochodzenie nie jest do końca wyjaśnione, czy wytłumaczone. Ludzkość podczas rozwoju i ekspansji się na niego natknęła i początkowo potraktowała jako kolejny minerał przemysłowy. Po pierwszym badaniach i próbach przetworzenia okazało się jednak, iż nie nadaje się on do standardowego wykorzystania. Emanuje on specyficznym, niespotkanym dotąd promieniowaniem, które jak się okazało - wpływa na organizmy żywe. Rozpoczęto szczegółowe badania, które do dziś są owiane tajemnicą, a także moralną degradacją, gdyż niepotwierdzone informacje mówią o okrutnych eksperymentach na żywych ludziach, które często kończyły się zgonem.
Po dwuletnim, intensywnym programie odkrywania właściwości nowego surowca, nazwanego Vatnabarem, naukowcy przedstawili władzom raport, z którego jasno wynikało, iż minerał ten powoduje przebudzenie tajemniczej energii nieznanego pochodzenia wewnątrz człowieka, dzięki czemu jest on w stanie wyzwalać i kontrolować przeróżne zjawiska. Cała ludzkość zawrzała w obliczu nowych możliwości, a władze natychmiast opracowały eugeniczną filozofię "Nowego Człowieka", który miał być kolejnym stadium w rozwoju rasy ludzkiej. Rozpoczęto wydobycie tegoż surowca, który na rodzinnej planecie ludzi - Antares, występował bardzo spontanicznie, wobec czego jego wykorzystanie było również spontaniczne.
Wszystko zmieniło się po skolonizowaniu planety Theta, na której odnaleziono znaczne pokłady surowca. Natychmiast przystąpiono do wydobycia, a kiedy uzyskano już znaczne pokłady minerału, przystąpiono do programu "Nadczłowiek". Wystawiono masę ludzi na promieniotwórcze działanie Vatnabaru w nadziei, iż ulepszy się ich poprzez przebudzenie Daru. I była to masakra.
Spośród przeszło tysiąca ochotników ostał się tylko jeden, który był w stanie przeżyć wysoce szkodliwe promieniowanie Vatnabaru i uaktywnić Dar. Kiedy naukowcy odkryli, że ludzie mają pewien naturalny wskaźnik odporności na promieniowanie, zmieniono taktykę. Utworzono początkowo zalążkową organizację, która miała zajmować się szkoleniem Obdarowanych, a także przygotowywaniem ochotników do wystawienia na działanie promieniowania. Tak właśnie powstał Krąg, który na przestrzeni kolejnych lat uzyskał monopol na Vatnabar i ludzi zdolnych do przeżycia jego działania.
Złoża surowca były jednak niewielkie - zasadniczo jedynie planeta Theta posiadała znaczne pokłady tegoż, pozostałe kolonizowane przez ludzkość planetę nie posiadały żadnych jego złóż. Z czasem odnaleziono kolejne zastosowania - oczyszczona i wyszlifowana forma Vatnabaru była bardzo wytrzymała, silna i plastyczna, a do tego nie była szkodliwie promieniotwórcza, wobec czego Krąg rozpoczął tworzenie mieczy dla najsilniejszych swych członków zeń. Roztopiona (w niebagatelnej temperaturze 9000 stopni Celsjusza), również wyzbyta promieniowania, posłużyła za bazę do tworzenia i napędzania nowego typu oręża - broni energetycznej, która stała się nową superbronią. Była zdolna do niszczenia osłon okrętów zaledwie jednym strzałem, popielenia całych miast za pomocą jednej salwy. Do tego, nie wymagała stałej produkcji amunicji - energotwórczość Vatnabaru sprawiała, że po ochłodzeniu działa po strzale, wystarczyło podpiąć zbiornik z płynnym Vatnabarem pod prąd, aby zaczął produkować ogrom specyficznej energii, która kondensowana była w pocisk energetyczny.
Na bazie wydobycia Vatnabaru wyrosła ogromna korporacja, która z czasem miała się stać najpotężniejszą w całej znanej Galaktyce - VatWorks Industry. Prowadziła ogromne odwierty i rafinacje Vatnabaru, zbijając krocie na kontrolowaniu światowych złóż tegoż na Thetcie. Po złotej erze masowej eksploatacji zasobów surowca, te zaczęły się wyczerpywać. Na bazie tego problemu wyrósł największy konflikt w dziejach ludzkości - wojna domowa, która spowodowała podział cywilizacji na dwa ogromne, zupełnie przeciwstawne państwa. Jako, iż Theta była najbardziej pożądaną planetą, o którą trwały najkrwawsze boje od początku, aż do końca wojny, postawiono, iż nie przypadnie ona żadnemu z państw, aby nie budzić potencjalnych konfliktów. Theta została oddana Kręgowi pod zarząd, który uczynił z niej swoją stolicę i główną siedzibę, eksploatując resztki Vatnabaru.
Po wojnie, w wyniku działań militarnych, działalności przestępczej i terrorystycznej, znaczna większość broni opartej na Vatnabarze uległa zniszczeniu. Po wylizaniu ran po wojnie, państwa ponownie łakomie spoglądają na Thetę, która wciąż posiada pewne złoża tego potężnego minerału, a który znajduje się w rękach nie mniej potężnego Kręgu...