Воин

**Воин** *(Warrior)* - один из доступных классов в меню выбора персонажа.

## Особенности

* Воины начинают с 11 очками силы.
* Воины начинают с уникальным коротким мечом, который, в дальнейшем, можно "перековать" для улучшения другого оружия ближнего боя.
* Воины плохо приспособлены к оружию дальнего боя.
* Во время еды Воин восстанавливает немного здоровья.
* Зелья силы распознаны с самого начала.
* Воины начинают с 8 дротиками.
* Здоровье, восстанавливаемое едой, (включая Подозрительное Мясо) равно 5 ОЗ

## Подклассы

После победы над 2-ым боссом (Тенгу), Герой вознаграждается Томом Мастерства.

Это позволяет выбрать один из двух подклассов Воина.

### Гладиатор

* Герой получает способность к комбо-атакам: после трех нанесенных ударов каждый новый удар, достигший цели, получит бонус к урону.
	+ Эту способность легче использовать с быстрым ударным оружием (Кастет или Булава).

### Берсерк

* Герой наносит более сильные удары, когда у него мало здоровья, точно так же, как Гнолл-громила.
	+ Ярость начинается при здоровье < 40% от общей шкалы.
* Чем больше врагов окружают Берсерка, тем быстрее тот наносит свои атаки.

### Гладиатор vs. Берсерк

Чтобы получить бонус к урону, **Гладиатору** приходится выполнить, как минимум, три успешных последовательных удара. В силу игровой механики, это нелегко: враги уклоняются, парируют или блокируют удары, прерывая комбо, либо же вы их убиваете раньше, чем достигнете бонуса.

С другой стороны, комбо легче начать, если у вас точное/быстрое оружие (Кастет или Булава), Кольцо Торопливости или Кольцо Точности.

Заметим, что Кастет или Булава могут считаться хорошим оружием для Гладиатора, так как они быстры и наносят достаточно урона, когда вы уже достигли комбо. С другим оружием Гладиатор будет промахиваться и прерывать Комбо слишком часто, чтобы оно принесло какую-то ощутимую пользу.

В целом, Гладиатор - эффективный класс, если у вас верное снаряжение.

Выбрав **Берсерка**, Воин сможет наносить очень большой урон. На глубинных уровнях Герой с хорошим оружием одним ударом может уничтожать 40-50 единиц вражеского здоровья.

Минус Берсерка в необходимости держать здоровье на низком уровне (< 40%), чтобы использовать способность. Вы рискуете умереть, но при этом бонусный урон способен спасти вам жизнь в боях 1-на-1.

Очевидное спасение в том, что с хорошей броней и/или бонусом от семян Землекорня Берсерк будет достаточно неуязвим к вражеским атакам, чтобы, с одной стороны, поддерживать достаточно низкий уровень здоровья для состояния Ярости, и, с другой, не погибнуть самому.

В целом, Берсерк - это получение бонуса в обмен на риск. Риск этот может быть уменьшен правильными стратегиями.

## Доспех Воина

После победы над 4-ым боссом (Король дворфов), Герой будет вознагражден Инструментами Бронника.

**Инструменты** позволяют Герою модифицировать один из своих доспехов, превратив его в специфичную для класса броню, обладающую особой способностью.

Особая способность классовой брони - Героический Прыжок .

По сути, это телепортация в любое место в поле зрения Воина, если между ним и точкой назначения нет врагов.

Приземляясь, Герой парализует всех врагов в радиусе 1 клетки на 2 хода. Как и все остальные эпические доспехи, ГеройскийПрыжок будет стоить персонажу трети (33%) текущих Очков Здоровья.

* Даже с зельем Левитации прыжок на ловушку активирует ее.
* Берсерк сможет наносить серьезные повреждения врагам, чередуя оглушения и удары, если вы можете рисковать потерей HP. Вампирическое оружие - хорошее решение проблемы.

## Советы

* Воины восстанавливают 5 ОЗ, когда едят, так что вы можете поголодать подольше, чем с другими классами, сэкономив еду. Если вы едите с полной шкалой здоровья, теряете преимущество.
* Используя сочетание Гладиатор/Кастет, можно легко пройти всю игру за воина. Вся суть состоит в том, что чем больше комбо за Гладиатора вы делаете, тем выше становится урон у Кастета, т.е. имея кастет, например на +2, есть шанс, что вы ударите врага на 15-20 урона, а то и больше!