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Assimilation CoLaHo

L'expression **CoLaHo** désigne les trois pays de la saga *The Legend of Zelda* apparus sur Game Boy, à savoir Cocolint, Labrynna et Holodrum. La plupart des noms propres sont respectivement assimilés aux régions Deku, Zōra et Goron.

## Assimilation Deku

* **Depuis Cocolint** : Fado [Cocolint] · Kanare [Canule] · Ukuku [Oukoukou] · Tamaran [Tamaranch] · Toronbo [Coco] · Fāsai [Façade] · Mamū [Wart] · Nakura [Fantome] · Torēshī [Monique] · Totaka [Singe] · Urarai [Pépé le Ramollo] · \_ [Dompteur de Piccolos] · \_ [Gardes Squelettes]
* **Depuis Labrynna** : Dan [Dekadin] · Puren [Plen] · Roperi [Roperi] · Shinkū [Tingle]
* **Depuis Holodrum** : Tāmu [Tarm] *·* Guru-Guru [Guru-Guru] · Ōri [Holly] · Refuto [Left] · Rūru [Ruul] · Sokura [Sokra] · Zāmasu [Mme Ruul]
* **Depuis la série O.** : Binim [Bipsom] · Maku [Maku] · Meipū [Maple] · Musshu [Moosh]

## Assimilation Zōra

* **Depuis Cocolint** : Goponga [Goponga] · Manbo [Manbo] · Marusa [Martha]
* **Depuis Labrynna** : Raburen [Labrynna] · Iōru [Yoll] · Nūn [Nuun] · Rēnu [Lynna] · Toroiua [Talus] · Ādara [Adlar] · Anbi [Ambi] · Rafuton [Rafton] · Rarufu [Ralf]
* **Depuis Holodrum** : Ōmuai [Omuai]
* **Depuis la série O.** : Rikī [Ricky]

## Assimilation Goron

* **Depuis Cocolint** : Taru [Tartare]
* **Depuis Labrynna** : Gōrigan [Ramrock]
* **Depuis Holodrum** : Doram [Holodrum] · Natzu [Nasu] · Oron [Horon] · Bureino [Blaino] · Rosa [Rosa]
* **Depuis la série O.** : \_ [Dimitri]
Dobone Mifa

## Méta

**Dobone Mifa** [Mipha] a été une championne du Clan Zora.

Au cours des événements du Coup du Kan en 1169, à l'âge de 30 ans, **Mifa** est devenu une héroïne en se sacrifiant face au Traître Ganone. Son arme de prédilection était la lance. Depuis, elle est vénérée au Temple de l'Art. Son frère Dobone Sidone est né deux ans plus tard.
La Citadelle

**La Citadelle** est la capitale d'Hyrule, et est la ville la plus grande et la plus riche de l'Empire. Ses habitants non-Impériaux sont les Citadellites.

## Description

La ville est divisée en deux parties, respectivement à l'intérieur et à l'extérieur des remparts.

Le centre à l'intérieur des remparts rassemble les Familles Impériales, la Famille Estoffe, les ambassades de Clans, et les gens les plus riches dans les bâtiments les plus grands. Le plus impressionnant d'entre eux est le Palais Impérial, une forteresse dans laquelle résident la Famille Impériale et le Saint Conseil, et où s'organise la Cour Impériale.

En 1191, une annexe aux remparts est bâtie afin de sécuriser la gare de la première ligne de trains automatisés.

La ville à l'extérieur des remparts regroupe le reste des Citadellites et s'étend sur les Plaines Centrales. À l'est, en direction du Lac Hylia, se situe le Sanctuaire de la Renaissance la déesse **Hylia** se serait réincarnée en l'an 0.

Dans les deux parties, la sous-organisation la plus influente est la Guilde des Marchands. Un Temple de Dairubi a été aménagé par le financement de la Famille Natzu afin d'apporter une dimension spirituelle à la Guilde.
Dobone Eon

**Dobone Eon** [Klefah] est un courtisan du Clan Zora, formé à l'École des Diplomates.

## Apparences

**Eon** est un homme élégant qui n'apparaît jamais sans son splendide éventail. Il cultive l'apparence d'un romantique sans espoir ; envoyer des poèmes au pinceau sur des pétales de rose était une spécialité. Il est l'objet du désir d'un grand nombre de belles jeunes femmes dans tout l'Empire, mais celles qu'il courtise sont toujours celles qui peuvent l'aider dans ses projets personnels.

## Courtisan impérial

Alors qu'il est encore jeune, **Eon** devient très vite l'un des Diplomates les plus éminents de la cour de Sonali Zelda I. Il assiste en tant qu'entremetteur, et cherche à contrôler le flux d'informations et de faveurs à travers le Palais Impérial. Il recherche une opportunité d'améliorer son propre pouvoir et sa réputation en manipulant le processus de séduction. La cadette de l'Impératrice, Sonali Tanpei, est son but ultime. S'il devait l'épouser, personne dans l'Empire ne pourrait jamais remettre en cause son charme et son esprit, et il serait ainsi intouchable à jamais.
Kokiri Viki

**Kokiri Viki** [Voleuse] est une enquêtrice du Clan Deku.

## Apparences

**Viki** est une femme dure et sûre d'elle, connue pour ses nombreux services en tant que Bénévole du Bonheur. Elle est méfiante et sait manipuler, capable de pousser les autres à lui rendre service avec son charme et astuce. Elle est une amie de Natzu Isho depuis qu'elle l'a conseillée dans ses choix de formation lorsqu'elle était encore orpheline.

## Occupations

### Conseillère d'orientation

**Viki** parvient d'abord à s'intégrer et à se faire remarquer sous la fonction de conseillère d'orientation en tant que Bénévole du Bonheur. Elle se sert de son statut de bénévole pour faire du repérage utile à son activité secrète de cambrioleuse.

### Enquêtrice Deku

**Viki** se marie avec Kokiri Bido, puis donne naissance à Ganti. Ses activités criminelles deviennent de plus en plus rares. Avec son ancien sens du larcin et son nouveau sens des responsabilités, **Viki** décide de devenir enquêtrice de Clan. Son ami Firone Pati lui succède en tant que conseiller d'orientation. Lors d'affaires importantes, elle est amenée à collaborer avec l'enquêtrice Kokiri Moro qui est sa nièce.

Lors d'une visite au Pensionnat du Bonheur, elle remarque que la jeune orpheline Mina est particulièrement talentueuse et futée pour son âge. Elle projette alors de l'adopter pour s'assurer de la protéger au mieuxu mieux. En parallèle, sa fille **Ganti** se fiance au cours des événements de l'intrigue de *la graine du Flûtiste.* **Viki** est fermement opposée à son union, et se dispute avec son époux et sa fille. Elle est indignée et se sent impuissante, et la situation actuelle l'empêche d'adopter **Mina**, de crainte que **Ganti** ne se sente remplacée.

## Mentalité

* **Motivation** – **Liberté**.
* **Objectif** – **Justice**.
* **Vertu** – **Magnanime** : elle est attentionnée et prête à aider ceux qu'elle juge dignes ou qui sont plus faibles.
* **Vice** – **Laxiste**.
Fado Siso

**Fado Siso** est le jeune chef de la Famille Fado du Clan Deku, membre du Comité Deku.

## Relations

**Siso** est placé sous la tutelle du conseiller Fado Sokura, et son garde du corps est Fado Tōdo. Il est fiancé à Boko Monea, et est ami avec son serviteur stal Nezupo.

## Concept

Chef de Famille, face auquel tout Fado fait serment d'allégeance lors de la cérémonie de passage à l'âge adulte. Lors de son propre passage, il effectue la cérémonie seul avec une prière adressée à ses ancêtres.

## Mort du père

Le père de **Siso**, Fado Jēro, meurt lors d'un éboulement à la Source du Courage. Leur historique commun est lié à l'intrigue de *l'infiltration des Fado*, **Siso** étant l'un des principaux protagonistes.

## La malédiction des Doroffe

En 1197, le Comité Deku doit décider s'il soutient ou non la théorie selon laquelle le Kan Doroffe Ganone aurait trahi l'Empire sous l'influence d'une malédiction de Famille. Cette intrigue est la malédiction des Doroffe, dont la décision revient plus globalement s'aligner sur le plan politique entre le Byrna et le Patshi. De son point de vue, **Siso** croit en la théorie dans le sens où elle pourrait aider au pardon, soutenant donc le Patshi.
Akkala Baru

**Akkala Baru** est le chef de la Forteresse de la Seconde Porte du Clan Goron, inscrit à la Guilde des Vigilants.

## Apparences

**Baru** est un homme de près de cinquante ans qui, malgré son âge, a encore un physique impressionnant. Il se présente rarement sans armure, et projette l’image d’un seigneur sûr de lui à l’autorité incontestable, peu réputé pour sa patience ou sa diplomatie. Il communique toujours de façon directe et sans détour, se moquant des règles sociales qui régissent les relations entre airaris.

## Fils difforme

**Baru** a un fils, Gabora, né difforme et idiot. Contre la volonté de sa femme **Oki**, l'enfant a été confié à l’orphelinat du Village de Toiama.
Farore

**Farore** [Farore] est l'une des trois Déesses d'Or du Culte de la Triforce. Elle est la déesse du Courage, créatrice de toute vie, mère des forêts déesse de la nature, de la vie et du vent. Elle est notamment adorée par le Clan Deku, les dirigeants et les artisans.

L'avatar théologique de **Farore** est **Firone** [Firone].

## Vers populaires

Extraits populaire du *Livre du Mudora* à propos de **Farore**.

* *La troisième Déesse était **Farore** qui, avec son âme emplie de richesse, a créé toutes les formes de vie qui peuplent le monde.*
* ***Farore** a vu les coteries Deku. "Ces humains de la forêt ont un grand courage", a-t-elle dit. "Je leur donnerai ma faveur." Ainsi, **Farore** est apparue en tant que **Firone** et a parlé aux dekus de sa faveur.*
* **Firone** *a fondé le clan Deku, et les dekus ont connu une grande prospérité.*
* *Avant de partir, **Firone** est allée vers le plus courageux des arbres et, pour lui, a tiré la Source du Courage depuis le ciel. Il s'est nourri de cette eau, et est devenu le premier Kami de la Forêt. Il s'est appelé **Mojo**.*
Kokiri Link

## Méta

 **Kokiri Link** est un arboriculteur de la Famille Kokiri du Clan Deku. Il est devenu un héros au cours des événements de la Guerre de Majora en 1133. Depuis, il poursuit sa vie à l'étranger avec son épouse, l'ancienne ennemie Malone.

## Enfance

**Link** nait en 1107. Il grandit sans école en tant qu'arboriculteur sans école, et il devient ami avec Kokiri Shoi.

## Malone et Majora

### Rencontre avec Zelda

En 1129, Kanulet Tetra est depuis un an la nouvelle Impératrice Zelda de nouvelle lignée, et poursuit le quatrième mois de son pèlerinage de 1 an en quête de se sentir digne sur le plan spirituel.

Après avoir médité à la Source du Courage dans la Région Deku, **Tetra** partage le pain avec **Link**, 5 ans plus jeune. Les deux reçoivent ensuite la visite d'un mystérieux vendeur de masques itinérant qu'ils supposent faire partie de l'Ordre de Mudora. Le voyageur prétend être en quête d'une réponse à une énigme, qu'il récite à voix haute devant les deux compagnons. Elle évoque de façon abstraite la responsabilité en tant qu'adulte. En interprétant différemment la solution à l'énigme, **Tetra** ressent du regret et du doute au fond d'elle-même, tandis que **Link** est empli de paix intérieure et de confiance.

Révélations – Le voyageur est un prêtre de **Majora** indépendant, suivant un Majorado proche du Mudorado.

## Émigration

En 1140, **Link** inaugure l'aménagement du Verger Link au sein de la Famille Kokiri, et se marie officiellement avec Firone Malone.

Vers 1160, leurs filles Kurimi et Moriane se marient par amour et alliance politique avec des membres de la Famille Latouane, et en prennent le nom. **Link** et son épouse **Malone** quittent également Hyrule pour commencer une production de boissons alcoolisées au pays de la Calatie, et rester par la même occasion près de leur famille.
Kokiri Niyato

**Kokiri Niyato** [Dichopsis] est l'assistante de Kokiri Maka, seconde du chef de la Famille Kokiri du Clan Deku. En 1197, elle rejoint l'École de Guérisseuse Firone.

## Historique

### Enfance

**Niyato** grandit en solitaire incomprise en occupant son temps à écouter et observer la nature. Elle apprend à reconnaître et nommer les plantes auprès de la vendeuse Kokiri Tainis. En dépit des interdits, elle consomme des champions hallucinogènes, ce qui a notamment pour effet de la persuader de pouvoir entre en communion avec le Vénérable Arbre Mojo et d'interpréter ses signes.

### Débatteuse

Suite à ces expériences hallucinogènes, **Niyato** décide de rejoindre l'École de Zélateurs en vue de devenir la meilleure porte-parole du Grand Kami de la Forêt, en tant que conseillère ou cheffesse de Famille. Elle se porte volontaire pour assister la seconde du chef de Famille Kokiri Shoi, à savoir Maka, qui est aussi sa sensei.

### Intervention décisive

En parallèle de la Cour d'Hiver 1197, suite à l'intrigue de la malédiction des Doroffe, le Prodige Kokiri Mesi met en porte-à-faux la légitimité de la décision du chef Shoi et gagne le soutien populaire. Un duel de joute verbale est organisé pour résoudre le désaccord, et **Niyato** doit choisir quelle partie elle soutient. Elle décide alors se placer du côté de **Mesi**, et obtient une entrevue. Elle lui fait part d'informations compromettantes à propos de l'aspect désordonné et sénile de **Shoi**, et demande en retour du soutien pour son changement d'école. **Mesi** remporte le duel, et **Niyato** rejoint finalement l'École de Guérisseuse Firone avec l'appui de Kokiri Moro. Ce que **Mesi** ne sait pas, c'est que **Niyato** le considère comme un rival.

## Mentalité

* **Motivation** – **Place existentielle**.
* **Objectif** – **Réputation** : elle souhaite devenir la voix de référence de la volonté de l'Arbre Mojo.
* **Vertu** – **Déterminée** : elle est fascinée par l'Arbre Mojo, et convaincue de devoir lui servir d'interprète.
* **Vice** – **Opportuniste** : elle est prête à tout pour parvenir à ses fins, quitte à manipuler les autres et causer des souffrances autour d'elle.
Gabora

**Gabora** [Gabora] est un pensionnaire difforme et simplet de l'orphelinant du Village de Toiama. Il est le fils de **Akkala Oki** et Akkala Baru.

## Apparences

En 1197, **Gabora** a 14 ans, mais il fait déjà près de 2m10 pour 180 kilos. Il est doué d’une force surhumaine, mais a l’intelligence d’un enfant de quatre enfants, ou "d'un Bâton Deku" comme le désigne ses camarades. Il est incapable de faire des phrases et ne s’exprime que par des mots isolés. Son visage semble avoir été taillé à coups de burins dans la roche, si bien qu'il lui plait de porter des masques. Malgré sa taille imposante, **Gabora** est très obéissant et d’une gentillesse sans limite, bien qu'il soit extrêmement peureux et s'avère dangereux lorsqu'il cède à la panique.
Conte Deku

Les **contes Deku** sont des histoire folkloriques du Clan Deku se terminant par une morale explicite ou implicite. Ils permettent à la fois de développer l'imagination et la sagesse des jeunes dekus.

## Description

Les contes mettent en scène plusieurs créatures imaginaires du folklore Deku. Ils sont parfois mis en scène avec des spectacles de marionnettes ou un accompagnement musical, mais ils sont le plus souvent récités en privé par les prêtresses de la Famille Firone pour faire passer des idées spirituelles de manière analogique, métaphorique ou allégorique.

Les créatures des histoires peuvent être interprétées de différentes manières. Par exemple, une Mosura peut désigner un animal dangereux ou bien être le nom d'une femme que la jalousie a transformée. Par ailleurs, certains personnages de fiction font partie des expressions communes.

* "Faire l'hinoks" fait référence au géant **Inoks** [Hinox], et signifie de prendre une posture de moqueur engagé.
* "Faire l'okori" fait référence au plaisantin **Okori** [Peste Dingo], et signifie d'amuser les autres volontairement ou non de façon déraisonnable.
* "Être un pihat" fait référence au harceleur antagoniste **Pihat** [Peahat], et signifie d'être qualifié de "mauvaise graine".

 Types
 Sens
Fado Bonūru

**Fado Bonūru** [Bonooru] est un paysan sans-école de la Famille Fado du clan Deku. Il forme un couple avec Fado Piēru, avec qui il adopte en 1197 la jeune enfant abandonnée de 3 ans, **Fāren** [Wespha].

## Description

**Bonūru** est très heureux lorsqu'il découvre de nouvelles musiques originales. En représentation nocturne, le couple est connu pour leur jonglage de feu et leurs chorégraphies tourbillonnantes.
Analyste Necluda

L'École d'**Analyste Necluda** est une école de base de la Famille Necluda du Clan Sheikah. Officieusement, elle forme en tant que **Mentaliste**.

## Description

### Analyste

Cette école se sert des preuves matérielles et s’appuie sur l’observation, l’expérimentation et la logique pour comprendre la vérité. Cette méthode est singulière par rapport au système judiciaire d'Hyrule, basé sur le témoignage et le Fortunisme.

À la fois investigatrice et prouveuses, les Analystes Necluda occupent généralement des fonctions en lien avec la loi, que ce soit sur le terrain (comme en tant qu'inspectrice) ou en laboratoire d'expertise (comme en tant que légiste).

### Mentaliste

Les Analystes Necluda apprennent à comprendre le langage non-verbal et gestuel (kinésique) afin d'interpréter les ressentis et les informations cachées de leurs interlocuteurs.
Firone Aeline

## Méta

 **Firone Aeline** [Aeline] a été la Sage du Bonheur du Clan Deku pendant l'Ère de Tetra.

## Décès

**Aeline** est tuée en 1169 au cours des événements du Coup du Kan. Elle soupçonne d'abord le jeune Zélateur Kokiri Guli et son amie Firone Megumi d'être impliqués au complot depuis l'intérieur de La Citadelle. Elle se confronte à eux et, plus tard, après que la porte des remparts ait été ouverte, elle est retrouvée morte par le sabre.
Famille Kokiri

La **Famille Kokiri** [Kokiri] est l'une des six Familles du Clan Deku.

La Famille considère ses membres comme les serviteurs dévoués de l'Arbre Mojo. Elle se distingue par le soin de son arboriculture, la persuasion via son École de Zélateurs, et par son sens de contemplation paisible. Elle est principalement regroupée à l'Enclave Kokiri dans la Grande Forêt Deku, et sa capitale est Cité Racine.

## Description

### Organisation

La Famille Kokiri prétend servir la volonté les deux Arbres Deku qui se sont succédés, rassemblés au plus profond de la Grande Forêt Deku. Les membres vénèrent religieusement le Kami de la Forêt et sa forme terrestre Mojo II, et recherchent la paix et l'harmonie en tant qu'arboriculteurs de leur forêt comestible. Les communautés Kokiri ont tendance à être petites, contenant entre 30 et 120 individus. Elles sont généralement dirigées par un meneur, mais n'ont pas de véritable structure.

### Ascèse

Les membres de la Famille Kokiri ont rarement le sens de la valeur matérielle et l'ambition du pouvoir. Ceux qui sont caractérisés par l'envie de diriger ont tendance à devenir meneur autoproclamé de leur communauté. Le simple goût de l'aventure est la raison pour laquelle certains membres surmontent leur méfiance du monde extérieur et voyagent en dehors de la Grande Forêt.

### Comportement

En raison de leur nature isolationniste, les membres de la Famille Kokiri possèdent une innocence presque enfantine, et les "pommes pourries" sont rares. Ils savent distinguer le bien du mal et ont rarement besoin de conseils, étant généralement pacifistes. Envers les étrangers, les membres ont tendance à être timides, prudents, ou porteurs de préjugés. Cependant, lorsqu'ils apprennent à les connaître et à leur faire confiance, ils s'avèrent être des amis d'une loyauté indéfectible.

### Nuances animalistes

Les Kokiri suivent généralement leur propre forme d'animalisme de manière perfectionniste et inflexible, de façon à apparaître comme des preuves exemplaires que l'élevage est une chose totalement superflue. Leurs Débateurs sont abolitionnistes, recherchant l'amélioration de la condition animale en visant l'abolition généralisée de l'élevage, et discutant les propositions et concessions qui ne sont pas jusqu'au-boutistes.
Kokiri Malone

## Méta

   **Kokiri Malone** [Malon] est une brasseuse de la Famille Kokiri du Clan Deku.

Elle a été la principale ennemie de l'Empire d'Hyrule au cours des événements de la Guerre de Majora en 1133, reconnue par son culte en tant que réincarnation de Majora. Depuis, elle poursuit sa vie à l'étranger avec son époux Link.

## Emprise de Majora

### Incendie du Ranch Talon

En 1122, **Malone** se fait connaître à 13 ans en devenant la seule survivante d'un incendie qui a détruit la plus grande ferme équestre du Centre, suite à quoi elle perd l'usage de la parole. Les enquêteurs interrogent la famille rivale et des palefrenières Gerudos sans succès. Plus tard, l'orpheline s'enfuit de sa ferme d'accueil, et devient par la suite adoptée par la Deku Firone Mouchene.

Révélations – Des cultistes du Majorado ont effectué le transfert de **Yiga Banzu** de la côte Zora aux Ruines de l'Amphithéâtre. Ils ont dû effectuer un détour par les Plaines Centrales, et ont été intrigués par l'attitude de **Malone**. Celle-ci était victime d'inceste par son père, et son esprit brisé a fait que les ravisseurs l'ont perçue comme étant la nouvelle réincarnation de **Majora**. Sous influence, la fermière a provoqué elle-même l'incendie, puis elle est devenue une agente du Culte pour le compte de la Grande Prêtresse Mouchene.

### Relation immorale

En 1124, **Malone**, 15 ans, a une relation sentimentale avec Stal Grog, 26 ans. Cette relation est jugée brûlante par les Dekus compte-tenu de la différence d'âge et de la forte personnalité de l'homme. Ce dernier est surnommé **Le Guru** à la risée du Clan mais, en contrepartie, cette mauvaise exposition a l'effet pervers d'attirer de nouveaux suivants. C'est notamment le cas de Harla qui est l'identité secrète d'un groupe de quatre femmes semant la peur et la perversion.

L'arboriculteur Kokiri Link, 17 ans, est affecté par les choix de **Malone**, et décide courageusement de se confronter à son groupe en proposant une issue à l'adolescente. Cette dernière rejette la proposition, imperméable à la posture de sauveur du jeune homme.

Révélations – En dépit des apparences, **Malone** est la première du couple à instrumentaliser l'autre, manipulant **Grog** et les suivants de manière toxique afin de servir secrètement le Culte de Majora.

## Émigration

En 1140, **Malone** se marie avec Kokiri Link.

Vers 1160, leurs filles **Kurimi** et **Moriane** se marient par amour et alliance politique avec des membres de la Famille Latouane, et en prennent le nom. **Malone** et son époux **Link** quittent également Hyrule pour commencer une production de boissons alcoolisées au pays de la Calatie, et rester par la même occasion près de leur famille
Kokiri Mesi

**Kokiri Mesi** Mesi de Kokiri est un Zélateur stratège de la Famille Kokiri du Clan Deku.

## Historique

### Résumé

**Mesi** est né en 1172 et a une sœur jumelle, Kokiri Moro. Il rejoint l'École de Zélateur, puis remporte en 1190 le Tournoi des Prodiges. Suite à cette victoire, il passe 7 ans à la Cour Impériale. En 1197, suite à de nombreux obstacles rencontrés à la cour, il projette de réformer le Clan Deku et se fiance avec Sakura Isho. Il se fait rapidement remarquer au sein des Dekus, approché de part et d'autre. Son protecteur personnel est Stal Gōto.

### Intervention décisive

En parallèle de la Cour d'Hiver 1197, le Comité Deku doit décider s'il soutient ou non la théorie selon laquelle le Kan Doroffe Ganone aurait trahi l'Empire sous l'influence de la malédiction des Doroffe. **Mesi** met en porte-à-faux la légitimité du chef Kokiri Shoi, en dénonçant son absence de preuves, et gagne le soutien populaire. Kokiri Nīato obtient une entrevue avec **Mesi** et lui fait part d'informations compromettantes à propos de l'aspect désordonné et sénile de **Shoi**, et demande en retour du soutien pour son changement d'école.

Un duel de joute verbale est organisé pour résoudre le désaccord, et **Mesi** le remporte. Le résultat a pour effet de faire subitement changer la position du Clan entier sur le plan politique, affiliant les Dekus au Patshi derrière la Princesse cadette Sonali Tanpei, et aux côtés des Clans Tuili, Gerudo, et une partie du Zora.

## Mentalité

* **Motivation** – **Unification** et **paix**.
* **Objectif** – **Pouvoir** : il souhaite intégrer le Comité Deku, et a une vision radicale du rôle de chef. Il souhaiterait faire supprimer les rôles de chefs multiples pour instaurer une cohésion des Familles Deku par un chef unique. Il considère que le chef actuel, Kokiri Shoi, devient sénile, et que sa sensei, Kokiri Maka, n'est pas légitime d'être cheffesse adjointe puisqu'elle est incapable de se réconcilier avec son propre époux.
* **Vertu** – **Humaniste**.
* **Vice** – **Brusque** : plutôt que de devoir attendre que les choses évoluent sur le long terme, il préfère aller au-devant pour déclencher ce qui peut l'être, et considère que la violence activiste peut être une stratégie efficace pour provoquer un effet.
Hebra Medoli

**Hebra Medoli** [Médolie] a été une Sage du Savoir du Clan Rito.

**Medoli** est une descendante directe de **Hebra Tantali** [Tantari]. Elle devenue une héroïne au cours des événements du Second Crépuscule des Sages en 510, en se sacrifiant face à au Prince d'Hyrule corrompu, **Nohansen Karo**. Depuis, elle est vénérée au Temple de la Connaissance.
1123 – Coup des Sheikahs

Le **Coup des Sheikahs** est un événement majeur relatif à l'histoire de l'Empire d'Hyrule en 1123. Il traduit la trahison du Clan Sheikah suivant les Noces Noyées, et précédant la fin de la Dynastie Gaepora.

## Contexte

### Guerre de l'Opium

En 1122, une guerre de trois cartels d'opium du Clan Sheikah éclate à Bourg-Cadran, impliquant de nombreux pillages, assassinats, ainsi que des explosions incendiaires. La poudre est étudiée par des alchimistes du Clan, et l'un d'entre eux, **Yiga Banzu**, est porté disparu.

**Zelda XXXVIII** condamne l'utilisation de la poudre, et reproche aux Sheikahs le sabotage de leur propre réseau d'information. Elle juge leur conflit préjudiciable à la recherche de ses filles, les princesses impériales portées disparues depuis les Noces Noyées. Elle lance aux Sheikah l'ultimatum de retrouver les sœurs, sous peine de déposséder le Clan de ses terres. Depuis, les décisions de l'Impératrice sont de plus en plus jugées hâtives et irréfléchies, entraînant de nombreux conflits entre les Clans.

Révélations – En utilisant le réseau de la Guilde des Marchands, la secte du Somaria a intrigué pour manipuler le Clan Gerudo afin qu'il sème la discorde entre les cartels Sheikahs. Il a également intrigué pour faire chuter la popularité de l'Impératrice. En parallèle, un capitaine Zora a fait kidnapper l'alchimiste **Banzu** pour prouver sa loyauté envers le Culte de Majora.

## Coup d'État

### Pression permanente

À la Cour d'Hiver 1122, les ambassadeurs Sheikahs sont en positon défavorable, considérés en disgrâce, du fait que les princesses n'aient pas été retrouvées. La Sage Sheikah est elle-même exclue du Saint Conseil. Seul le Premier Conseiller, **Ajinah**, soutient le Clan contre l'avis de l'Impératrice, en avertissant que le bannissement des Sheikahs perturberait l'équilibre entre les Clans.

### Otages

Depuis les Noces Noyées, le Clan Sheikah cache l'existence du dernier bâtard Gaepora, **Gamra**, 12 ans, afin de mieux pouvoir le protéger et l'utiliser pour la succession.

En 1123, le Tournoi des Prodiges est remporté par Kanulet Tetra, 21 ans, originaire de l'Armée Céleste. Sous la direction du chef **Dotour Agahnim**, le Clan Sheikah capture la jeune Prodige. Enfermée dans une forteresse du Clan, la femme reçoit la visite du courtisan **Dotour Zak**, 18 ans, dont elle tombe peu à peu amoureuse.

### Assassinat de l'Impératrice

Le Clan Sheikah commet un coup d'État en assassinant l'Impératrice **Gaepora Zelda XXXVIII** au motif de folie tyrannique. **Dotour** **Agahnim** prend le trône en tant que régent Impérial, affirmant la nécessité du putsch pour la préservation de la paix de l'Empire. Ensemble, **Tetra** et **Zak** rejoignent la Cour Impériale, et parviennent à convaincre le Shogun **Kanulet Akazoo** de ne pas entrer immédiatement en guerre.
Boko Sheru

**Boko Sheru** est une Sentinelle sociopathe de la Famille Boko du Clan Deku, appartenant secrètement à la conspiration du Somaria.

À la fin de l'année 1197, **Sheru** reçoit de la part du Flûtiste la commande de faire boire à Kokiri Baki un potion d'amnésie dans un court délais, en échange d'une faveur. Il accepte le contrat et se rend discrètement à l'auberge du *Havre de l'Arbre*, où il force sa victime à ingérer la potion.
1191 – Révolution Ferroviaire

La **Révolution Ferroviaire** est un événement majeur relatif à l'histoire de l'Empire d'Hyrule en 1191. Elle traduit le premier grand événement de la fin du 12e siècle, succédant à la Guerre Sheikah-Zora, et précédant le Guerre Gerudo-Zora.

## Contexte

En 1173, l'assimilation du Koridia permet au Clan Goron d'exploiter intensivement les ressources du pays de Koridia.

## Inauguration

En 1191, le Clan Goron achève la mise en place de trains automatisés par chemins de fer. La première ligne commence à la ville Bourg-Cadran du Clan Sheikah, et se termine à Augure, capitale de Koridia. Elle dessert La Citadelle au Centre, et passe sous la Muraille Goron dans le Tunnel du Mur. Le train fonctionne par horaires fixes et est surveillé par des agents de la Guilde des Vigilants.

L'année suivante, la Guilde des Mécanologues permet l'installation d'une boucle s'arrêtant sur les terres de chaque Clan noble autour du Centre.
Dinn

**Dinn** [Din] est l'une des trois Déesses d'Or du Culte de la Triforce. Elle est la déesse de la Puissance, créatrice du monde, déesse de la force et du feu. Elle est notamment adorée par le Clan Goron, les guerriers et des constructeurs.

L'avatar théologique de **Dinn** est **Ordinn** [Ordinn].

## Vers populaires

Extraits populaire du *Livre du Mudora* à propos de **Dinn**.

* *La première Déesse était **Dinn** qui, de ses puissants bras de flammes, a sculpté le monde à partir du Néant.*
* ***Dinn** a vu les tribus Goron. "Ces humains de feu ont une grande force", a-t-elle dit. "Je leur donnerai ma faveur." Ainsi, **Dinn** est apparue en tant que **Ordinn** et a parlé aux Gorons de sa faveur.*
* ***Ordinn** a fondé le clan Goron dans les montagnes, et les Gorons ont connu un grand développement.*
* *Avant de partir, **Ordinn** est allée vers le plus puissant des dragons et, pour lui, a tiré la Source de la Force depuis la terre. Il s'est baigné dans cette eau, et est devenu le premier Dragon Volcanique. Il s'est appelé **Valjia**.*
Informateur Dotour

L'École d'**Informateur Dotour** est une école de base de la Famille Dotour du Clan Sheikah. Officieusement, elle forme en tant qu'**Infiltrateur**.

## Description

### Informateur

Un Informateur Dotour fréquente la cour avec autant de charme que les diplomates Estoffe, mais tandis que ceux-là forgent des alliances et s’attirent les bonnes grâces des courtisans, la Famille Dotour cherche à identifier les points faibles, les besoins et les secrets des sources extérieures.

Les Informateurs Dotour sont connus par la majeure partie de la société en tant que commis, scribes, et connaisseurs des réseaux. Ils sont en réalité des agents de renseignement, sous le commandement direct de leur Clan ou des chefs qu'ils servent. L'école développe un ensemble des techniques permettant aux élèves de devenir quêteur de vérité, auprès d'individus et des différents réseaux d'information, et courtier en secrets, en achetant et vendant des informations confidentielles.

### Infiltrateur

Dans le seul but de collecter des informations précieuses sur les plans et faiblesses de leurs adversaires, les membres L'École d'Informateur surveillent les représentants des autres Clans, infiltrent des organisations, kidnappent des individus potentiellement dangereux pour les interroger et volent des documents privés.
1169 – Nuit des Assassins

La **Nuit des Assassins** est un événement majeur relatif à l'histoire de l'Empire d'Hyrule en 1169. Il traduit les victimes d'un crime organisé par le Royaume Koridia, succédant au Coup du Kan, et précédant le Troisième Vœu d'Hylia.

## Contexte

### Course au trône

À la suite de la tentative de putsch de Doroffe Ganone en 1169, des Cours d'Hiver sont tenues à plusieurs endroits simultanément. Plusieurs personnalités commencent à soutenir leurs propres prétentions à occuper le Trône Impérial vide, en attendant que la Princesse **Marhala**, 8 ans, soit de retour et en âge de régner. Nohansen Holly, 35 ans, est soutenue dans sa course pour le trône, et elle intrigue pour devenir la nouvelle Régente Impériale.

### Assassinat de Holly

Pendant les Cours d'Hiver restreintes de 1169, le chef du Clan Deku réclame l'autorisation de chasser un groupe de rônins en territoire Rito. L'enquêtrice Hebra Sonali refuse sous prétexte que son Clan étudiait le groupe dans le but de remonter une piste plus grande. **Nohansen Holly** rejette cet argument et déclare que les Dekus devaient être autorisés à obtenir justice par eux-mêmes. En retour, **Dame** **Holly** reçoit davantage de soutien de la part du Clan Deku.

Plus tard, la Dame est retrouvée morte dans ses appartements au palais impérial, et des indices révèlent que le Clan Rito serait responsable. Les Sheikahs interrogent la délégation Rito, et confrontent la défense de **Sonali**, puis ils concluent en leur innocence. Nohansen Traucmahr, 13 ans, prend la succession de la Famille Nohansen.

## Nuit des Assassins

Quelques semaines plus tard, de nombreuses autres personnalités notables sont assassinées dans tout l'Empire. Les soupçons sont cette fois portés sur le Clan Sheikah. Les victimes incluent les suivantes :
- le chef Goron ;
- la Gardienne Goron ;
- le chef Rito ;
- la Gardienne Rito ;
- la Gardienne Sheikah ;
- le garde Deku du Champion d'Hylia **Yiga Suppa** ;
- la Gardienne Deku.

Révélations — La Nuit des Assassins est symptomatique d'une guerre froide entre le Clan Sheikah et Koridia. Le Sheikah était au fait que le Couchant avait infiltré le Clan Deku, et qu'il a ainsi fait ouvrir les portes de La Citadelle lors de la tentative de putsch du Kan. Afin d'envoyer un message fort, un assassin du Clan Deku a tué **Dame Holly** le soir même où celle-ci a été mise dans la confidence du secret. Par la suite, depuis le royaume du Koridia, **Gaepora Mazu** a envoyé des assassins sur l'Empire d'Hyrule afin de faire une démonstration de force contre le Clan Sheikah.
Fado Arusō

**Fado Arusō** [Halthor] est une courtisane de la Famille Fado du Clan Deku.

## Apparence

**Arusō** a la particularité de porter de multiples bijoux artisanaux atypiques, comme des broches, des boucles d'oreille ou des diadèmes.

## Description

**Arusō** aime intriguer et a le pouvoir de modifier la réputation d'autrui en quelques vers. Elle aime séduire les hommes et les charmer avec quelques mots. Cette pratique est un jeu où elle cherche constamment à s'améliorer en tant qu'oratrice.

Elle accède à la Cour Impériale grâce à l'appui du Cartel Takurī. À son ambassade, **Arusō** reçoit des menaces en représailles à ses intrigues qu'elle prend très au sérieux. Elle recrute l'archer Fado Ōkuai en tant que garde du corps.

En 1197, **Arusō** est mise dans la confidence du complot relatif au *sacrifice de l'amante*, et y participe.
Fado Bōkurin

**Fado Bōkurin** [Noïa] est le musicien le plus célèbre du Clan Deku, originaire de la Famille Fado. Il a été formé à l'École de Barde, et est inscrit à la Guilde des Artistes. Il est secrètement scatophile.

## Description

**Bōkurin** est considéré comme l'un des plus grands musiciens de son temps, et situe la pratique de la musique à un niveau exhibitionniste. Il puise son inspiration en pratiquant le naturisme, accordant une certaine importance à la nudité. Il est amoureux de Kokiri Sekaia, 10 ans plus jeune, du fait qu'elle assume son apparence légèrement vêtue. Il est dépendant de l'attention qu'il reçoit des spectateurs, et il met tout en œuvre pour paraître amusant et amical pour accroître sa popularité.

**Bōkurin** a un rival ménestrel sachant maîtriser plusieurs instruments traditionnels. Il cherche à lui faire de l'ombre afin de conserver sa notoriété. Le musicien en question aime composer en pleine nature, qui est pour lui sa source sacrée d'inspiration, et il est connu pour les airs envoûtants qu'il joue en forêt.
Akkala Keto

**Akkala Keto** [Zalbane] est une jeune femme très séduisante du clan Goron, aubergiste au Relais d'En-Bas. Elle est la fille de **Akkala Otzu** [Anseau], née en 1175.

## Dépendances

Au Relais d'En-Bas, **Keto** consomme et vend des herbes psychotropes, notamment des pétales de lotus noir, qu'elle fait pousser elle-même. Elle propose également à certains client ses services en tant que prostituée. Elle cache son argent à l'extérieur de l'auberge dans l'espoir de quitter un jour le foyer. Malheureusement, son entreprise est illusoire puisqu'elle a un comportement auto-saboteur. Son père **Otzu** est au courant de son commerce personnel, mais il la laisse faire comme par entente. Le père et la fille sont sous l'emprise du peintre Moruge Iuga, mais **Keto** est plus largement affectée par le Majorado. Elle a déjà servi de modèle pour l'artiste et a été tourmentée et abusée par ses vices, ce qui lui a laissé d'importantes séquelles psychologiques. Elle n'a plus le courage nécessaire pour accepter de se faire aider par le Temple, ni pour s'aider elle-même.
Danseuse des lames Makeela

L'École de **Danseuse des lames Makeela** est une école avancée de la Famille Makeela du Clan Gerudo.

## Description

Les Danseuse des lames sont l'élite guerrière des Gerudos, et leur honneur est tout pour elles. L'École consiste en une petite société d'épéistes entraînées comme des gladiatrices à manier l'une des six armes de guerre tant vantées par la déesse Zuna avec une expertise égale. Les combattantes sont capables d'affronter plusieurs ennemis à la fois en guidant leurs lames dans des attaques larges et tranchantes. On dit que les guerrières de cette école ont l’air de danser pendant qu’elles combattent, s’adaptant à l’attaque de leur adversaire avec une grâce et une férocité à la fois fascinantes et terrifiantes.

Les membres sont vénérées parmi le Peuple des Sables, et elles se voient souvent attribuer des postes de statut et bien rémunérés. Lorsque leurs supérieures leur confient des missions, les Danseuses sont souvent envoyées en tant que cheffesses de troupes ou gardes du corps. De nombreuses Danseuses des lames se voient confier la tâche séculaire de garder les prisonniers, et malheur à celle qui permet à son honneur d'être sali par la fuite ou la rébellion d'un ennemi capturé.

ill. UndyingNephalim
Fado Mamū

**Fado Mamū** [Wart] est un chanteur du Clan Deku célèbre pour son talent et pour son goût marginal pour l'argent.

## Famille

* Mère : **Fado Zeri** [Déliro-Pudding]
* Frère : Fado Jēro
* Neveu : Fado Siso

## Description

Mamū est formé à l'École de Barde, puis devient affilié à la Famille Natzu, rivale aux Fado, et vénérant la Fortune Dairubi. Il rejoint la Guilde des Artistes, et fait secrètement partie du Cartel Takurī. Il est le Sensei de Fado Miruki.
Famille Kanulet

Mon : Blason d'Épéiste

La **Famille Kanulet** est l'une trois Familles nobles du Clan Central. Les membres sont désignés de Célestiens du fait que le corps militaire qui compose la Famille est l'**Armée Céleste**, première force militaire interne de l'Empire d'Hyrule. Cette armée est exclusivement commandée par le Shogun.

## Description

### Armée Céleste

Les Célestiens sont des soldats et chevaliers qui sont chargés de protéger les Familles Impériales d'Hyrule, et constituent la première force pour faire respecter l'ordre et la loi. L'Armée Céleste inclut la Sainte-Garde de la Triforce, qui est une division d'élite. Son positionnement politique dominant est le Byrna.

### Sainte-Garde de la Triforce

La Sainte-Garde de la Triforce est une section d'élite de l'Armée Céleste qui est chargée de la protection de l'Impératrice, des Sages, et des prêtresses des Temples. Elle est dirigée par le Saint Capitaine de l'Armée Céleste.

Voir la page : *Saint-Garde Kanulet*.

## Historique

### Retrait du titre de Shogun

En 1130, La Sage Gerudo, Moldo Takoumé, ordonne au Kan **Makeela Onoks** de conduire la purge du Somaria contre la corruption au sein de l'Armée Céleste. Leur Sogun, **Kanulet Akazoo**, ayant été corrompu, elle retire définitivement à la Famille Kanulet le privilège de nommer le Shogun.

### Faute blasphématoire

En 1173, la Famille Kanulet s'oppose fortement à l'intégration du Royaume du Koridia à l'Empire d'Hyrule, affaiblissant alors l'autorité de l'Impératrice Sonali Zelda. Afin de dissiper les tensions, l'Armée Céleste devient subitement occupée à sécuriser les frontières terrestres séparant les différents Clans.
Calice de la Nature

Le **Calice de la Nature** [Essences de la Nature · Calice de Lumière] est la relique ancestrales de la Famille Firone du Clan Deku. Il est composé d'une grappe de huit perles qui représentent chacune une Essence de la Nature.

## Vers des Essences de la Nature

* **Terre Fertile** - *Les Graines éparpillées se nourrissent mieux dans une Terre Fertile.*
* **Don du Temps** - *Les graines germent mieux avec le changement des saisons du Don du Temps.*
* **Soleil Éclatant** - *Les jeunes pousses croissent mieux sous la chaleur du Soleil Éclatant.*
* **Pluie Apaisante** - *Les petits arbres évoluent mieux arrosés par la Pluie Apaisante.*
* **Chaleur Nutritive** - *Les jeunes arbres se solidifient mieux* *avec la Chaleur Nutritive.*
* **Souffle du Vent** - *Les fruits naissent mieux lorsque le pollen est porté par le Souffle du Vent.*
* **Graine de Vie** - *La vie recommence quand l'oiseau transporte ailleurs la Graine de Vie.*
* **Cycle des Saisons** - *Les graines dispersées germent au printemps, poussent en été, portent des fruits à l'automne, et dorment tout l'hiver ; le cycle des saisons est le cycle de la vie.*
Boko Ranto

**Boko Ranto** [Dionéa] est un capitaine des Sentinelles de la Famille Boko du Clan Deku. Il est originaire du Royaume du Koridia, infiltré depuis bientôt 40 ans.

## Historique

### 1160 – Infiltration du clan Deku

À 15 ans, **Ranto** est l'un des agents du Couchant infiltrés dans le Clan Deku. Il mène une vie de serviteur humble pendant une première décennie.

### 1170 – Participation au Saint Tournois

Les Sages Sheikah et Gerudo édictent le Saint Mandat qui indique qu'un Saint Tournoi déterminera le nouvel Empereur. **Ranto** participe, mais c'est finalement **Hebra Sonali**, 25 ans, du Clan Rito, qui remporte le tournoi et devient l'Impératrice Sonali Zelda.

### Capitaine loyal

**Ranto** est nommé capitaine des Sentinelles. Il obéit aux indications de l'infiltré Fado Sokura, mais il commence à préférer le Clan Deku au Clan Tuili du Couchant. Au cour de sa vie, il avait compris les valeurs des Dekus et les difficultés auxquelles ils étaient confrontés, et leur accordait désormais beaucoup de respect. D'autres infiltrés et enfants d'infiltrés considéraient également qu'ils faisaient autant partie des Dekus que des Tuilis.
Akkala Akemi

**Akkala Akemi** est une diplomate du Clan Goron, conseillère de Akkala Baru à la Forteresse de la Seconde Porte.

## Apparences

**Akemi** est une femme de grande taille et aux épaules larges, qui s'habille sobrement et aux cheveux courts. Son intelligence lui a permis de hisser au rang de conseillère de Akkala Baru, qu’elle considère comme étant honorable et digne d’être servi. La diplomate est appréciée pour sa franchise et sa fermeté, ainsi que pour les rares moments où elle succombe à la joie et la gaité.
Boko Kuresu

**Boko Kuresu** [Nestydas] est un courtisan de la Famille Boko du Clan Deku, qui est à l'origine un membre infiltré du Clan Tuili. Il a des connaissances en poison, et œuvre spécifiquement pour contrecarrer les projets du Clan Sheikah et l'induire en erreur afin de mieux pouvoir protéger sa Famille.
Famille Estoffe

La **Famille Estoffe** est l'une trois Familles nobles du Clan Central. Ses Écoles forment des Bureaucrates et des Orateurs.

La Famille est considérée comme étant aristocratique, et est essentiellement regroupée à La Citadelle, alors qualifiée de citadellite. Les membres sont connus pour leur goût prononcé pour la mode et l'élégance, appréciant particulièrement les articles d'artisanat du Clan Zora.
Clan Rito

Le **Clan Rito** [Piaf] est l'un des Clans nobles de l'Empire d'Hyrule, occupant la région des pics enneigés au nord. Il est composé par les Familles Tabanta, Hebra et Oatara.

Le **Clan Rito** est considéré comme un gardien du savoir d'un point de vue académique, parallèlement aux préceptes de l'Ordre de Mudora, et bénéficie du mécénat de la Famille Sonao du Clan Central.
Boko Totaka

**Boko Totaka** [Totakeke] est un singe de la Communauté qui est devenu un membre à part entière de la Famille Boko.

## Description

**Totaka** a gagné ce titre exceptionnel de défenseur de l'Empire en récompense de sa loyauté et de son courage, qui ont permis à un groupe de Sentinelles d'avoir la vie sauve. En plus d'avoir rejoint l'École de Famille, **Totaka** est désigné en tant qu'ambassadeur auprès des autres singes de la Grande Forêt Deku, dirigés par Ūku. Auprès des humains, il communique uniquement par inscriptions et langue des signes.
Fado Namomin

**Fado Namomin** [Cernus] est un sensei de l'École de Barde de la Famille Fado du Clan Deku.

## Description

**Namomin** est un passionné d'histoire, soucieux de raconter les exploits des héros afin qu'ils ne soient pas oubliés, et il connaît et enseigne tous les chants traditionnels du Clan Deku. Il est un puits de connaissances, et sa particularité est qu'il aime parler et répondre par énigmes.

Son ami le plus proche et Fado Oruna.
Chroniqueuse Necluda

L'École de **Chroniqueuse Necluda** est une école de base de la Famille Necluda du Clan Sheikah. Officieusement, elle forme en tant que **Comploteuse**.

## Description

### Chroniqueuse

En apprenant l’histoire et en méditant sur les enseignements à en tirer, les Chroniqueuses Necluda discernent comment présager l’avenir. Contrairement à la plupart des historiens, qui archivent les événements au bénéfice des générations futures, les Chroniqueuses amassent les récits, les contes et les coutumes pour capturer la vérité. Peu soucieuses des détails mutables tels que les noms ou les dates, elles font ressortir des schémas récurrents pour éclairer les conflits de l’humanité qui se sont répétés encore et encore depuis que le premier sabre a été forgé et le premier édit rédigé. Lentement, de nouveaux rapprochements se font, et les Chroniqueuses utilisent la connaissance du genre humain qu’ils en retirent pour prédire l’avenir avec déterminisme.

La plupart des Chroniqueuses voyagent sans cesse et explorent les merveilles du monde. Grâce à leur sagacité, elles sont les bienvenues dans la plupart des cours d'Hyrule, ce qui ne les empêche pas, au cours du même voyage, de se retrouver devant une masure en paille, en train d’échanger des histoires avec des roturiers contre un bol de riz.

### Comploteuse

Les Chroniqueuses Necluda ont accès à une formation rigoureuse conçue pour contrôler le cours de l'histoire et des évènements. Elle apprennent ainsi à planifier et prévoir comment déformer l'information, diriger l'opinion et fabriquer des divisions pour obtenir un résultat souhaité.
Ingénieur Lohdrum

L'École d'**Ingénieur Lohdrum** est une école de base de la Famille Lohdrum du Clan Goron.

## Description

La Famille Lohdrum a pour devoir d’équiper les forces du Clan afin qu’elles triomphent de leurs ennemis par les armes, les engins de siège ou les inventions.

L'École d'Ingénieur Lohdrum forme des logisticiens aguerris et de fins tacticiens faisant preuve d’inventivité à toute épreuve. En tant que principal soutien des fantassins du Clan Goron, les Ingénieurs font bâtir des ponts en terrain hostile, et lorsque l’heure est grave et que le chemin de la victoire est bloqué, ils en trouvent un autre. Ils sont habileté à diriger les engins de sièges comme les trébuchets, les scorpions, les catapultes de base et les catapulte de pierres roulantes.
Famille Gaepora

La **Famille Gaepora** est la première lignée impériale de l'Empire d'Hyrule. Elle a été fondée en l'an 21 par Zelda, originaire du clan Gaepora, lorsqu'elle est devenue la première Impératrice de l'unification des peuples de l'est.

## Fin de la Dynastie

La Famille tombe en déclin en 1122, la majorité des membres étant empoisonnés lors d'une cérémonie de mariage impliquant le Clan Zora, événement connu comme étant les Noces Noyées. L'année 1128 marque la fin de la Dynastie Gaepora, bien que l'héritière **Sakiko** soit gardée en otage au Royaume du Koridia, et que le Clan Sheikah ait soutenu la légitimité du bâtard **Gamra**.

Les acteurs de la chute sont multiples, regroupant le Royaume ennemi de Koridia, le Clan Sheikah par trahison, la secte du Somaria, et la dernière Impératrice elle-même.
Firone Iona

**Firone Iona** [Iona] est une herboriste et vendeuse de graines de la Famille Firone du Clan Deku. Elle est inscrite à la Guilde des Marchands.

## Apparences

**Iona** est naturellement séduisante, dont le regard des hommes a façonné le comportement de manipulatrice subtile. Elle est devenue une marchande solitaire et mystérieuse, capable de s'adapter aux situations imprévues et de prendre des décisions réfléchies.