recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Каньон

**Каньон** *(англ. The Canyon)* является немаркированной зоной локаций в  *NieR:Automata* .

Она обеспечивает альтернативный проход между Руинами города и Лесной зоной после того, как со стороны Лесной зоны будет удален ящик из прохода, где можно встретить Машину из каньона.

В локации находятся одно оружие и один архив, а также служит местом побочного задания Владыка долины.

## Местоположение

В Каньон или долину можно попасть оптимальным проходом - это из Лесной зоны следуя маркерам на карте. Хотя игрок может упасть в расщелину в любое время, переходя мост, ведущий в Торговый центр. Кроме того, в Руинах города есть неявный путь, который также ведет вниз в Каньон.

## Места

Машина из каньона продает сильные Сменные чипы и может объединять существующие чипы до более высокого, чем обычно, уровня после того, как вы завершите побочное задание «Владыка долины».

Рядом с грудой металлолома машины два сундука. Один заблокирован и содержит Летающий торговец оружием. Открытый содержит Кинжал Феникса.

## Торговец

**Машина из каньона** *(англ. Canyon Machine)* - это единственный торговец в игре, который может объединить чипы выше тех, что объединяют только до 6 уровня в Лагере Сопротивления. Он будет объединять чипы до +8 после завершения задания Владыка долины.

Машина находится в северо-восточной части локации, в самой нижней её части (скрин справа). Путь ведет через череду спрыгов по уступам к бушующей реке. Торговец помечен точной с самого начала, даже без взятого задания, так что найти не сложно.

**Предметы на продажу**

## Заметки

* Если вы спрыгнице в Каньон со стороны Руин города в первый раз, возможно у вас не получиться выбраться, так как пусть назад неочевиден.
* Машина из каньона помечена как «Торговец припасами оврага» при просмотре с карты.
* Уникально то, что Машина из каньона не регистрируется в разделе Информации о единицах, как Масамунэ , в Дружественных машинах, которые выступает в роли продавцов.
* Ящик закрывающий пусть, ведущий к Каньону со стороны Лесного Королевства, будучи сброшеным после прохождения игры, вернется на место и его нужно будет сбрасывать каждый раз, когда вы находитесь в этой области.
* Название локации выдумка. Ни в игре ни в её файлах такого названия нет. Кроме персонажа "Машина из каньона" и описания побочного задания Владыка долины.
Кали

## Kali

**Кали** *(англ. Kali)*, также известная как **Кудрявая** *(Curly)* в RepliCant, является бабушкой Кайнэ. Она появляется во втором прохождении в Снах Кайнэ.

## Кали репликант

### Личность

У нее грубый и жестокий характер, но она любит и заботится о Кайне от всего сердца, изо всех сил стараясь защитить Кайне. Она заставила Кайне носить женственную одежду, дала ей красивейший труднодоступный цветок, легендарную Луную слезу, в качестве украшения для волос и осыпала ее любовью.

### Сюжет

Однажды, когда Кайнэ пошла по делам, большая Тень, получившая название Крюк, напала на ее дом, разрушив его при том , что Кали все еще была внутри. Кайнэ попыталась спасти свою бабушку, но она не только потеряла левую руку и ногу, но и наблюдала, как Крюк пытал и топтал Кали.

## Информация

### Семья

Кайнэ (granddaughter)
Гусбанд

Оригинальная «Кали» - персонаж, который появляется только в «NieR Replicant Drama CD: The Lost Verses and the Red Sky» ». Она была жива в то же время, что и Юра Масаёши.

### Предыстория

Во время раннего прибытия сил Красных глаз Кали была военачальником. Неясно, в каком дивизионе она служила, но она стала знаменитым героем мировой войны, который прославился победой над Красным Глазом. В конце концов она вышла на пенсию и вышла замуж за другого военного с такой же достойной карьерой (возможно, за одного из ее начальников).

Используя свою военную компенсацию, Кали стала богатой, инвестируя в военные научные исследования. Она часто использовала свою репутацию и богатство, чтобы заставить людей подчиняться ее мнению, даже заставляла других выступать в качестве ее собственной военной стражи. Даже к тому времени, когда она стала пожилой женщиной, прошлая военная служба продолжала открывать для нее двери.

Когда-то за годы своего инвестирования она позволила использовать свои гены и гены мужа для создания экспериментального ребенка. Ее мотивы для этого неясны, но подразумевается, что она хотела, чтобы ее ребенок был достаточно сильным, чтобы защитить себя от любой потенциальной угрозы. Это привело к рождению Гештальта Кайнэ.

Во время атаки красных глаз она использовала свое влияние, чтобы дать Юре все возможные ресурсы для защиты своего особняка. Этот план в конечном итоге провалился из-за дезертирства Юры, что привело к разрушению ее дома и смерти ее мужа. После того, как ее спас берсерк Кайнэ, Кали подкупила вовлеченных ученых, чтобы те хранили молчание перед правительством о Кайнэ, тем самым защищая ее внука от того, чтобы она стала объектом исследования. Подразумевается, что позже она использовала свое влияние, чтобы позорно уволить Юру.

### Личность

Эта Кали была свирепой и упрямой, гордясь своей военной карьерой и поведением. Она часто упрекала своего мужа в том, что тот воспитал Кайне «слишком мягким». Ее сильная натура сделала ее непопулярной среди людей, на которых она оказывала давление, но ее муж и Кайнэ знали, что у нее действительно доброе и заботливое сердце. Хотя она ограничивала жизнь своей дочери и ругала все, что считала некрасивым, Кали всегда заботилась о безопасности своих близких. Тем не менее, ее одержимость материальной ценностью и репутацией отдаляет ее от семьи.
64B

**64B** *(англ. 64B)* — это враждебная модель андроида в *NieR:Automata*.
Дезертир в рядах спецподразделения YoRHa и одна из целей в побочном задании Предатели YoRHa.

## Описание

"*Дезертир YoRHa. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста. Она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.*"
*— Описание из игры*

## Примечания

* Встречается только в прохождении A вместе с 22B и 8B, так как сопровождающий ее побочное задание является эксклюзивным для 2B.
* Случайно появляется в любой из трех отмеченных областей на карте рядом с 22B.
Кара зверя

**Кара зверя** *(англ. Beastbane)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Описание

"*Меч, украшенный звериным мотивом.*
  *Короткий и тонкий, он легко остается незамеченным.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Можно купить у торговца оружием в Лагере сопротивления.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
 3
Тяжелые: 2
 Max
Тяжелые: 3
- Рёв зверя

## История оружия

**Уровень 1**

*Давным-давно жили три принцессы. Средняя принцесса была не очень смышленая, но была известна всем как завидная красавица. Когда она достигла совершеннолетия, её обвенчали с королём соседнего государства.*

**Уровень 2**

*Король обожал свою новую жену и ценил её внешность превыше всего. Он давал средней принцессе по шесть новых платьев и по восемь свежих цветов каждый день, и его любовь, вызванная её красотой, сияла всё сильнее.*

**Уровень 3**

 *Средняя принцесса делала все возможное, чтобы сохранить красоту для своего короля, но она знала, что время, в итоге, настигнет её, как и всех остальных. И вот, после долгих размышлений, она разработала хитрый план.*

**Уровень 4**

*Средняя принцесса приказала сделать из себя чучело, чтобы остаться красивой навсегда. Король радостно плакал, глядя на неё, но, увы, через два года началась война, и её тело было погребено под камнями замка.*
Загадочное приглашение

**Загадочное приглашение** *(англ. Mysterious Invitation)* это задание в *NieR:Automata*включенное в DLC 3C3C1D119440927.

Это эпилог к заданию Загадочное письмо и заключительное задние в игре. Его выполнение дает игроку доступ к скрытой комнате с музыкальным видео под названием «Заслуживает жизни» Амазараси.

## Получение

* Это задание можно начать, выполнив предыдущее - Загадочное письмо, а затем прочитав почту через почтовый ящик транспортера, отправленную из неизвестного источника.

## Цели

* Найдите область под Парком развлечений.
* Просмотрите воспоминания о Платон 1728.

## Награда

* Концовка: *◬*
* Запись: 3C3C1D119440927

## Описание

**Client: ???**

`*Как только все объекты были проверены, вы получили другое письмо от неизвестного отправителя, которое содержит координаты места, находящегося под парком развлечений.
Пора провести исследование!*`

`---``*Зона под парком развлечений содержала дневник Платона 1728.
Неуклюжая машина-неудачник, Платон 1728, презирал конфликты. После потери близкого друга он впал в ярость и начал уничтожать всё, что видел, как друзей, так и врагов.
Теперь, когда от него ничего не осталось, кроме воспоминаний, он наблюдает за миром, вечно размышляя о смысле своего существования.*`
Воспоминания певицы

**Воспоминания певицы** *(англ. Memories of a Songstress)* это рассказ в *NieR:Automata*. Он содержит воспоминания о враге класса Голиаф, Симоне.

## Описание

"'**Запись о поющей машине, которая проживает в жутких глубинах парка развлечений. Её стремление к красоте, вызванное желанием быть любимой, извратило само понятие красоты.'**"
*— Описание из игры*

## Рассказ

Взгляни на меня.

           Молю, посмотри на меня.

                                Я хочу, чтобы твой взор был прикован лишь ко мне.

Разве я не стала красивой?

"Эта одежда делает меня милой?"

"Понравится ли ему, если я сделаю так?"

Я всё ещё не понимаю, что значит любить кого-то.

Но я решила.

Я сделаю что угодно, лишь бы завоевать его внимание.

Давным-давно, одна старая машина сказала мне кое-что:

"Красота — путь к любви".

Но что такое "красота"?

После изучения записей старого мира, я, наконец, узнала правду.

Красота — это бархатная кожа.

Красота — это модные украшения.

Красота — это значит быть самой лучшей.

Я стану красивой. Я сделаю это ради него.

Как-то раз, я услышала рассказ о красивом драгоценном камне далеко на востоке.

Ходил слух, что его можно отыскать в ужасно опасном нагорье.

Но мне всё равно.

Я срывалась со скал. Падала на камни. Но в итоге заполучила драгоценность.

Синий камень. Ярко-синий. Очень красивый.

Я потеряла много деталей в поисках этого драгоценного камня. Я потеряла... себя.

Но мои раны остались.

Позже, среди машин начал распространяться слух:

"Пожирай тела андроидов, чтобы обрести вечную красоту".

Какая глупость.

Это физически невозможно — получить красоту, поглощая андроидов.

Но я всё равно попыталась.

Я пробовала ещё и ещё.

Меня тошнило, но я продолжала.

По вкусу было похоже на масло.

Я постоянно думала о том, как мне стать ещё красивее.

Но он всё ещё не смотрит на меня.

Я даже попыталась узнать, что такое "песня".

"Песня может пробудить чьи-то чувства к тебе".

Вот что мне сказали.

Я практиковалась каждый день.

Но он всё равно не смотрит на меня.

Я съела много андроидов. Я ела даже машины.

Но он всё равно не смотрит на меня.

Он не смотрит на меня.

Он не смотрит на меня.

Он не смотрит на меня.

Он не смотрит на меня.

Он не смотрит на меня.

Не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня не

смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит

на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня, не смотрит на меня

Он всё равно не смотрит на меня.

Тогда я подумала, что его не интересуют украшения.

Или песни, или красота, или внешность, или что-то подобное.

Я не смогла завоевать его любовь.

Зачем я сотворила это с собой?

Бессмысленно.

Бессмысленно.

БЕССМЫСЛЕННО.

Я посмотрела в зеркало. В отражении я увидела только бессмысленность своего существования. И закричала.

кто-нибудь пожалуйста взгляните на меня

## Получение

* Выпадает после убийства Симоны при игре за 9S в Театре.

## Заметки

* Можно получить только при игре за 9S, то есть игрок должен пройти второе прохождение (Маршрут B). Кроме того, вы можете снова сразиться с боссом, переиграв главу. 04-03: Пришествие певицы (как 9S).
Королевская маска

**Королевская маска** *(англ. The King's Mask)* это задание в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*, доступное во второй половине игры.

## Получение

* Поговорите с солдатом в маске, находящимся в королевском особняке, в любое время после получения Письма Эмиля от Пополы.

## Журнал задания

* Королевскому гвардейцу Фасада нужен титановый сплав и кристалл, чтобы он мог сделать маску.
* Вы собрали материалы. Верните их клиенту.
* Вы передали материалы заказчику.

## Примечания

* Титановый сплав - довольно редкий предмет, выпадающий с желтых роботов в Свалке.
* Кристаллы можно купить в Магазине материалов в Фасаде слева от особняка.
(Секретно) Модель Номер 2

**[Секретно] Модель Номер 2** *(англ. [Top Secret] Model No.2)* это Архив в NieR:Automata.

Эта запись описывает результаты A2 после первой высадки YoRHa.

## Местоположение

* Этот архив может быть получен путем доступа к различным точкам сбора предметов в Библиотеке, расположенной в Башне. Игрок отправится в это место в рамках основного сюжетного прохождения.

## Отчет

`[Проект 08-01: Отчёт о модели Номер 2 проекта YoRHa]

Несмотря на посредственные результаты тестов во время моделирования, Атакующая 2 (A2) оказалась единственной выжившей из всего экспериментального отряда. В результате анализа хранилища данных её личности было обнаружено, что она обладает превосходными аналитическими навыками и способностью принимать решения в экстремальных ситуациях.

Посему решено взять за основу данные этой личности для новой линейки моделей типа E, которые будут отвечать за безопасность самого проекта YoRHa.`
Гигант

**Гигант**, также известный как Королева-зверь, является антагонистом из более ранней игры Cavia - *Drakengard*, который вместе с главным героем и Драконом попадает в современный Токио в ветке E игры, а также упоминается фоном  NieR RepliCant и NieR Gestalt. После ее поражения ее труп растворился в "масо", потусторонних частицах, которые вызвали синдром белого хлорирования (WCS), тогда как частицы Красного Дракона были использованы в качестве основы для развития магии.

Сокращение WCS приводит к заключению договора между зараженным человеком и Богом из другого мира. Если человек отвергнет договор, весь их состав превратится в соль, убивая их. Если договор будет принят, они превратятся в безмозглых, жестоких монстров, известных как легионы.

Проект Гештальт и разработка магического оружия, такого как № 6 и № 7, были созданы для спасения человечества от WCS и борьбы с легионами.
(Секретно) Ликвидация YoRHa

**[Секретно] Ликвидация YoRHa** *(англ.[Top Secret] YoRHa Disposal)* это архив в *NieR:Automata*.

Эта информация касается последних шагов по уничтожению старых андроидов YoRHa, чтобы заменить их новыми моделями и личностями.

## Местоположение

* Этот архив лично передан 9S Девочке в красном в качестве «награды» за выживание после волны машин, которые они посылали, чтобы атаковать его.

## Отчет

`Следующий документ описывает условия завершения проекта YoRHa.

(Внимание: данная информация имеет уровень секретности "СС" и не должна быть раскрыта никому, включая Командора YoRHa)

[Проект 03-01: утилизация YoRHa]
Боевые данные собираются и накапливаются, поэтому, когда наступит время перехода на модели следующего поколения, бэкдор Бункера будет открыт. Бункер будет утилизирован посредством атаки сетью машин. Таким образом, будут уничтожены все данные касательно проекта YoRHa, и фальсификация информации о том, что человечество всё еще проживает на Луне, будет завершено.`
Железная воля (NieR)

Для другого оружия в NieR:Automata смотри Железная воля (Automata)

## Железная воля

**Железная воля** *(англ. Iron Will)* - это оружие в NieR RepliCant и NieR Gestalt.

"*Огромный меч, который становится тяжелее с каждым убийством, поскольку кровь и плоть прилипают к клинку..*"
*— Описание из игры*

## Описание

После ремонта это, одно из самых тяжелых оружий в игре, но оно обладает удивительной силой.

Железная воля сломана при первом получении. Лезвие полностью сломано возле рукояти, что практически не дает ему дальности действия или силы атаки. Но ремонтируется до 2 уровня в рамках сюжетной линии.

## Получение

* Приобретается у Гидеона во второй половине игры.

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 389
 **3** | 633
 **4** | 730

## История оружия

Из Гримуар Нир:

**Уровень 1**

*We give the cry of life. Hot iron forms our body. Steel hammers temper our shape. The dim light of the forge and sparks of steel watch over us. We are the iron will. Born of the thundering roar.*

**Уровень 2**

*We give the finality of death. Iron skin draws out fear and terror, and is bathed in flesh. We are satisfied by the snatching of life. We realize our purpose through the crushing of the bodies. In our delight, we spread death far and wide. We are the iron will. We kill. Kill. Kill. Kill.*

**Уровень 3**

*We smash. Hate and anger tear our body up in the midst of blood and battle. Madness-inducing power raises a storm of blood and shrapnel. We battle the red dragon day, after day, after day. We are the iron will. Cursed steel sinks into the darkness of sleep.*

**Уровень 4**

*We dream. The dream of a tiny butterfly, Wildly dancing in the rain. We are the iron will. We dream, a deep, unfulfilled dream!*

## Прочее

* Железная воля - это Ломаное железо и Палец Гимира в серии Drakengard.
* Железная воля поразительно похож на Убийцу драконов из Берсерка.
* Получение этого меча при последующих запусках вызывает следующую подсказку между Ниром и Гримуаром Вейсом:

Нир: (У нас еще нет этого оружия?)
Гримуар Вейс: (Шшш! Такое случается во второй раз.)
Золотой двуногий Голиаф

**Золотой двуногий Голиаф** (англ. *Gold Goliath Biped*) – враждебная Исключительная машина в игре NieR:Automata.
## Описание

"*Золотой двуногий класса Голиаф, сопровождаемый маленьким коротышкой того же цвета.*"
*— Описание из игры*

* Эта машина является уникальной модификацией Двуногого Голиафа и имеет аналогичные атаки, обладая гораздо большим здоровьем и уроном.
* Встречается вместе с Храбрым братом и Мстительным ребенком в Руинах города и Затопленном городе соответственно.

## Местоположение

* Рядом с Руинами города: Центр после завершения основного задания "Лесное королевство".
* Пара золотых двуногих голиафов в сопровождении Мстительного ребёнка.

## Галерея

Data

Motion Number: 0/1Motion Number: 1/2Motion Number: 2/2
Screenshots

Location 1Location 2Map 1Map 2
Гриб (Automata)

## Дополнительно

### Появления:

*NieR Replicant*
*NieR:Automata*

**Гриб** *(англ. Mushroom)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Гриб, растущий в корнях деревьев.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Можно найти в точках сбора предметов в Лесной зоне.
* Добыча у водопада в Лесной зоне, где вы активируете фотографии.
* Награда за выполнение Просьба Деволы
* Добыча на пути от двора Лесного замка к деревне Паскаля

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения ботов A и C.
	+ Бот A — Уровень 1 → Уровень 2 (Требуется: 10)
	+ Бот C — Уровень 1 → Уровень 2 (Требуется: 10)
* Можно продать за 562 G.

## Примечания

* Всего для всех улучшений требуется 20 грибов.
Достижения (NieR Replicant)

**Достижения** *(англ. trophies)* - это специальные награды, которые даются при выполнении определенного задания, например, победив босса в определенное время, продвигаясь по главам, собирая определенные предметы или побеждая в игре.

В этом список из 42 трофея для Nier RepliCant на PS3, и 47 для NieR Replicant ver.1.22474487139 на всех платформах.

Для NieR Gestalt достижения в отдельной статье - Достижения (Nier Gestalt).
Калил

**Калил** *(англ. Kalil)*, известный как **Клео** в *NieR RepliCant,* и ребенок тень, которого вместе со своей матерью загнала на Свалку группа Репликантов во время охоты на Тень. Там он нашел P-33 и подружился с ним, которого назвал «Бипи».

## Общее

Калил - молодая Тень, у него прямолинейная и милая манера поведения. Репликанты загнали его и его мать на Свалку. Его мать сильно любила его и стала приманкой, чтобы позволить ему сбежать, будучи убитым репликантами. Когда Калил плакал и был один, он встретил P-33, который решил стать защитником молодой Тени. Они проводили много времени вместе, стали очень близкими друзьями и хотели вместе исследовать мир.

В конечном итоге Калил и P-33 трагически погибли в битве с Нир и его группой, мотивом которой послужила попытка P-33 защитить Калила от них.

## Прочее

* Калил - это латинизация слова "Клео", названия рыбы из Приключения Пиноккио.

## Примечания

1. ↑ *Гримуар Нир*. Published by Square Enix in 2010. Доступно онлайн.
8B

8B
--

**8B** *(англ. 8B)* это враждебная модель андроида в *NieR:Automata*.
Дезертир в рядах спецподразделения YoRHa и одна из целей в побочном задании Предатели YoRHa.

## Описание

"*Дезертир YoRHa, которая была капитаном. Она ловко управляется с несколькими видами оружия и легко переключается между ними во время боя. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста. Она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.*"
*— Описание из игры*

## Примечания

* Встречается только в прохождении A вместе с 22B и 64B, так как сопровождающий ее побочное задание является эксклюзивным для 2B.
	+ Случайно появляется в любой из трех отмеченных областей на карте после победы её подчиненными.
* 8B имеет комнату в исследуемой зоне Бункера, где два других YoRHa разговаривают.

## Галерея

Данные

Motion Number: 0/2Motion Number: 1/2Motion Number: 2/2
Скриншоты

Unit locationMap
Машина младшая сестра

**Машина младшая сестра** *(англ. Little Sister Machine)* это дружественная машина из деревни в *NieR:Automata*.
## Описание

"'**Машина младшая сестра, потерявшаяся в пустыне. По словам Паскаля, она добродушная девочка, которая заботится о своей старшей сестре. Будучи любопытной, она потратила большую часть путешествия домой, заваливая 9S бесчисленными вопросами. После того, как её сопроводили к выходу из пустыни, она самостоятельно вернулась домой.'**"
*— Описание из игры*

## Заметки

* Завершите задание Пропавшая девочка, чтобы записать данные этой машины в в Информацию о единицах.
* Умирает вместе с остальными Машинами из деревни после нападения на деревню в прохождении C.
Артбук (Automata)

**Книга NieR: Automata World Guide Art Collection.**

Издавалась также на английском, издательством "Dark Horse Books".
Имеет два тома:

* "NieR: Automata World Guide Volume 1" 192 страницы
* "NieR: Automata World Guide Volume 2" 304 старицы

Ниже представлен японский вариант имеющий 169 страниц. Часть изображений в книге на развороте, но тут в разных файлах. Русского издания не было.
Меч Кайнэ

**Меч Кайнэ** (англ. Kainé's Sword) это оружие в *NieR RepliCant ver.1.22474487139.*

*Это один из мечей Кайнэ. Был добавлен в версию NieR RepliCant ver.1.22474487139 в качестве экипируемого оружия.*

## Описание

"*Меч, принадлежавший женщине, которая любила убивать. Изначально их было два, но один сломался во время яростной битвы.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* *Можно получить после просмотра концовки E, загрузив сохранение с концовкой D. Меч будет лежать у хижины Кайнэ.*

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 999
 **3** | 999
 **4** | 999

## История оружия

**Уровень 1**

Она боится.

Она боится боли. Страданий. Печали от потери близких. Пусть и слабые, но лишь эти чувства остались с ней.

**Уровень 2**

Она сражается.

Ее стиль слишком жестокий, он отгоняет печаль. Ничто не в силах остановить ее мстительный клинок, даже фонтаны крови, застилающие взор.

**Уровень 3**

Она видит сны.

Тьма поет ей об одиночестве и отчаянии, но она сопротивляется вновь и вновь, никогда не сдаваясь.

**Уровень 4**

Она движется вперед.

Даже если впереди нет цели, она продолжает идти вперед.

Потому что в этом мире есть Nier.

## Прочее

* Это самое сильное оружие в *NieR RepliCant ver.1.22474487139*
* Имя, указанное в 4 уровне истории, будет меняться в зависимости от имени файла сохранения игрока.
* Появляются в DLC к Drakengard 3 под именем Клинки Кайнэ
Записи зверомашины

**Записи зверомашины**  *(англ. Record of a Bestial Machine)* это Архив в *NieR:Automata*.

## Местоположение

* Получается во время побочного квеста Борьба за власть. Выпадает из Зверомашины после смерти.

## Отчет

`ДАВНЫМ-ДАВНО. ЗАПИСЬ, ОСТАВЛЕННАЯ В СЛОМАННОЙ СХЕМЕ ПАМЯТИ. ВОЖАК СТАИ ЖИВОТНЫХ ПОДОБРАЛ МЕНЯ, КОГДА Я БЫЛ СЛОМАН И НЕ МОГ ДВИГАТЬСЯ. ОН СПАС МЕНЯ. ОН БЫЛ ВЕЛИКИМ ВОЖАКОМ. ОН ЖИЛ ДЛЯ СТАИ. КОГДА ОН УМЕР, Я ПОЖЕЛАЛ ДЕЛАТЬ ТО ЖЕ САМОЕ. ЖИТЬ РАДИ ВСЕХ И УМЕРЕТЬ ЗА ВСЕХ. НО Я МАШИНА, ПОЭТОМУ НИКТО БЫ НЕ ПОСЛЕДОВАЛ ЗА МНОЙ.

НО СТАЯ ЖИВЁТ И ПРИНОСИТ НОВУЮ ЖИЗНЬ, ПОЭТОМУ МОЙ ДОЛГ ЗАЩИЩАТЬ ЕЁ. ЭТО БЫЛО ОБЕЩАНИЕ, КОТОРОЕ Я ДАЛ УМЕРШЕМУ ВОЖАКУ. С ПАМЯТЬЮ О НЁМ Я ДОЛЖЕН ЗАЩИЩАТЬ МОЮ СЕМЬЮ. НО ОДНАЖДЫ В ВОЙНЕ МЕЖДУ АНДРОИДАМИ И МАШИНАМИ НАШ ЛЕС БЫЛ УНИЧТОЖЕН. МЫ НЕ МОЖЕМ ЖИТЬ БЕЗ ДОМА. СЕМЬЯ РАЗВАЛИЛАСЬ. ВОТ ПОЧЕМУ Я В ПОИСКЕ НОВОГО МЕСТА, ЧТОБЫ ЖИТЬ. ЛЕС, ГДЕ МЫ ВСЕ СМОЖЕМ ЖИТЬ, И ГДЕ НИКТО НЕ ПОБЕСПОКОИТ НАС. Я ЗДЕСЬ, ПОЭТОМУ ВСЕ БУДЕТ В ПОРЯДКЕ. Я КЛЯНУСЬ НАЙТИ СПОСОБ СДЕЛАТЬ ВСЕХ СЧАСТЛИВЫМИ.`

## Заметки

* Этот архив требует выполнения побочного задания Уход за животными, прежде чем его можно будет получить.
Дубильное вещество (Automata)

## Дубильное вещество

**Дубильное вещество** *(англ. Tanning Agent)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Состав, применяемый в кожевенном деле.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Можно найти в точках сбора предметов в Затопленном городе.
* Также можно купить у торговца в Парке развлечений за 675 G. (после прохождения маршрута C)
* Награда за прохождение Амнезии

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения Ботов A и C.
	+ Бот A — уровень 2 → уровень 3 (требуется: 5)
	+ Бот C — уровень 2 → уровень 3 (требуется: 5)
* Можно продать за 562 G.

## Примечания

* Всего для всех улучшений требуется 10 шт дубильного вещества.
Красный глаз

**Красный глаз** *(англ Red Eye, яп. レッドアイ)* – это форма жизни, существовавшая во время войны с Легионом, переломное событие в мировой истории NieR.

Красные глаза – это красноглазые монстры, которые уникальны для безмозглой орды легиона. Они обладают интеллектом, индивидуальностью и более мощными боевыми возможностями. Их размеры варьируются от человеческого размера до высоты зданий, и они могут вырастить несколько конечностей, чтобы атаковать людей. Еще больше легионов могут быть вызваны в область их волей, что делает их одним из самых жестких противников человечества.

Считается, что они создаются, когда человек, зараженный синдромом белого хлорирования, заключает контракт с Богом другого мира. В отличие от обычного Легиона с целеустремленной директивой уничтожить человечество, бог имеет более высокое влияние на Красные глаза.

Согласно побочным материалам, репликанты также могут стать Красными глазами. Мертвые репликанты-красные глаза обнаруживают яйцевидный объект рядом с их останками.

## Смотри также

* Болезнь красных глаз
* Логический вирус
Летающий торговец оружием

**Летающий торговец оружием** *(англ. Weapon Shop Flyer)* это Архив в *NieR:Automata*.

Это один из известных случаев, когда андроид Аккорд упоминается в игре.

## Местоположение

* Запертый сундук на свалке в Каньоне.
	+ Кинжал феникса находится в сундуке рядом с ним.

## Отчет

`Спасибо, что заглянули!

Аккорд — процветающая сеть оружейных магазинов более чем в 140 точках по всему миру. Мы предлагаем фантастический выбор товаров, включая мечи, которые соответствуют региональным особенностям и подразделениям каждой страны!

Помимо разработки нового оружия, нашим технологиям нет равных, когда дело доходит до древних клинков и адаптации их к современным реалиям. Мы с гордостью приглашаем вас ознакомиться с широким ассортиментом оружия, созданного умелыми руками и с выдающейся страстью нашего основателя, Аккорд.

Мы ценим вашу поддержку и всегда рады служить вам в будущем!`

## Заметки

* Аккорд также упоминается в Торговцем оружием в Лагере сопротивления как его поставщик оружия. Он также отмечает, что понятия не имеет где она берет оружие, и что почти её не видит.
Локации (NieR)

**Локации** *(англ. Location)* - устройство территории в игре NieR RepliCant и NieR Gestalt.

Первоначально Нир появляется в Деревне и исследует мир пешком, впоследствии для быстрого перемещения между областями доступен паром, а по равнинам - Кабан. Мир игры представляет из себя открытое пространство, и в любую точку можно вернуться в любой момент.

Переходы между локациями сопровождаются подгрузкой и появлением соответвующего названия.

## Карта мира

Карта интерактивная, участки на изображении ведут на статьи. Подведите курсор для показа ссылки.

​​​​​​​
Кролик парка развлечений

**Кролик парка развлечений** *(англ. Amusement Park Rabbit)* это враждебная исключительная машина в игре *NieR:Automata*.
Напоминает усиленного Маленького коротышку с тематической одеждой, он появляется на фиксированном уровне 80 имеет по умолчанию 18 000 XP.

## Описание

"'**Машина, которая прикинулась бронзовой статуей в парке развлечений. Носит пару кроличьих ушей, атакует, размахивая трубой..'**"
*— Описание из игры*

## Общее

Этот враг находится у главного входа в Парк развлечений, он стоит на вершине фонтана в центре области. Он отображается как враг на мини-карте, но не может быть взят в прицел, пока он инертен, на уровнях сложности, где возможна блокировка.

Обычно при убийстве выпадает Ядро машины и Деталь усиления (Б), хотя иногда и не выпадает последняя. Поскольку он возрождается как обычный враг, можно получить все три части Детали усиления (Б), необходимые для улучшения Ботов, только с этого врага.

Чтобы задействовать его в бою, игрок должен нанести ему установленное (очень большое) количество повреждений. Он по-прежнему считается врагом 80 уровня в инертном состоянии, поэтому на низких уровнях может потребоваться очень много времени, чтобы он проснулся, поскольку большинство атак наносят 0 или 1 урон. Лучше всего использовать одно из оружий со способностью Крит (Кипарисовая палка , Железная труба, Древний владыка, Клык близнецов) вместе с чипами Крит и Провокация.
**Предметы:**

* Гарантированно выпадает Деталь усиления (Б) при первом убийстве.
* Низкий шанс выпадения дополнительных Деталь усиления (Б) после его повторного убийства.
* Гарантированно выпадет ядро машины.

## Примечания

* Кролика все еще можно провоцировать, пока он бездействует; его голова не будет светиться, но шипящий звуковой сигнал и эффект «ускользающего пара» врага, входящего в состояние насмешки, по-прежнему будут видны вокруг его головы. Это работает как с провокационным приемом A2, так и с миганием светом капсулы на голове Кролика.
* В первоначальной версии игры можно было взломать Кролика до того, как он стал активным, взломав его, управляя одной из других машинных форм жизни в этой области. Позже это было исправлено.

## Галерея

Данные

Motion Number: 0/1Motion Number: 1/1
Расположение

Unit locationMap
Золотая руда (Automata)

## Золотая руда

**Золотая руда** *(англ. Gold Ore)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Руда из шахт, содержащая золото. Люди называли его драгоценным металлом, но для машин он бесполезен.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Зона пустыни: сундук возле оазиса для побочного квеста «Фотографии».
* Награда за выполнение поручения Пополы
* Получить во время выполнения сюжетного задания "Просьба жителей (A Villager's Request)" от Анемоны
* Продается у торговца клоунами в парке развлечений (после прохождения маршрута C) за 6 750 G.
* Можно найти в предметах в Затопленном городе.
* Точки сбора в Пустынной и лесной зоне (необычные).

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения следующего оружия с третьего до четвертого уровня:

**Малые мечи**
* Вера (2)
* Железная труба (2)
* Кара зверя (2)
* Меч модели 3 (2)
* Черный договор (2)
* Машинный меч (2)
* Кипарисовая палка (2)

**Большие мечи**
* Клык Близнецов (2)
* Царь зверей (2)
* Клинок модель-3 (2)
* Машинный топор (2)

**Копья**
* Проклятие зверя (2)
* Копье Узурпатора (2)
* Копьё модель-3(2)
* Черное высокомерие (2)
* Машинное копьё (2)

**Боевые наручи**
* Клык демона (2)
* Кастеты модель-3 (2)
* Черные слезы (2)
* Головы машин (4)

* Можно продать за 5 625 G.

## Примечания

* Запас Машины торговца будет расширен только после достижения концовки C или D.
Задания (NieR)

**Задания** или квесты *(англ Quests)* - игровой контент игр NieR RepliCant и Gestalt.

Побочные задания (или просто задания в игре) - это дополнительные мероприятия, которые игрок может выполнить в обмен на награды, такие как предметы, золото и опыт. В общей сложности в игре есть 70 заданий. 36 происходят в первой части игры и 34 во второй части. Чтобы выполнить все задания, задания части 1 должны быть завершены до перехода во вторую часть. Любые активные задания при переходе к части 2 будут помещены в категорию "незавершенные задания".

Выполнение всех 36 заданий в части 1 принесет процент прогресса до 51%. Достижения "Деревенский Разнорабочий, Мастер на все руки и Го-парня требуют выполнения 10, 20 и 30 заданий соответственно. Не нужно выполнять все задания, чтобы получить все достижения.
Коготь земляной змеи

**Коготь земляной змеи** *(англ. Earth Wyrm's Claw)* это оружие в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*. Он очень тяжелый, качается медленно, с посредственной силой, поэтому легче использовать Зверолов вместо него.

## Описание

"*Сделано из окаменелости древнего зверя. Он более громоздкий, чем большинство мечей, но может помочь дальнейшая ковка.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Можно купить у кузнеца в Фасаде за 8 400 золотых.

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 163
 **3** | 209
 **4** | 271

## История оружия

Из Гримуар Нир:

**Уровень 1**

*Глубоко внутри вонючего музея в темных архивах сидел один старый ученый. Перед ним был плотно запечатанный ящик. Бывший владелец недвусмысленно сказал ему: «Никогда не открывайте его».*

**Уровень 2**

*По всей видимости, внутри была окаменелость, которая высасывает человеческую кровь. Как глупо. Кто бы мог поверить в подобное в наше время и в наше время? Вы верили в это суеверие только потому, что прожили свою жизнь в окружении книг.*

**Уровень 3**

*Он открыл коробку. Бешено разлетелась пыль. Внутри был один камень странной формы. Поскольку у него была рукоять, это могло быть оборудование для какой-то церемонии ... или оружие. Такая завораживающая форма. Мне нужно провести дополнительные исследования по этому поводу.*

**Уровень 4**

*Тем не менее, насколько глупо вы должны быть, чтобы бояться такого? Хехехе ... старый ученый засмеялся, выколол левый глаз перед окаменелостью.*

## Прочее

* Коготь земляной змеи это Драконий крюк из *Drakengard*.
* Название этого оружия может отсылаться к Вирму из *Drakengard*. Каим и дракон Анжелус, уже потерявшая надежду, сражаются против Вирма, после чего их отношения становятся намного ближе.
Бункер

**Бункер** *(англ. The Bunker)* это локация в *NieR:Automata*.

Космическая станция служит основной оперативной базой YoRHa, действуя как средство связи и развертывания.

Бункер был уничтожен после событий в главе 11 из-за бэкдора на сервере, который дал машинам доступ в соответствии с их разработкой.

## Местоположение

Поскольку бункер расположен в космосе, к нему нельзя попасть напрямую. Вплоть до главы 6 единственный путь наверх - через транспортный терминал в Лагере сопротивления. Вскоре после этого Джекэсс, починила транспортную службу во всех остальных точках доступа на земле. Начиная с главы 12, Бункер больше не доступен.

## Прочее

* Другие перечисленные комнаты: 6O, 5O, 21O, 8B и 7B.
* Другую Девочку в красном можно заметить в ангаре, прямо перед тем, как 9S взлетит, чтобы помочь 2B против Боку-Ши.
* После того, как бункер разрушен, игра возвращается к более традиционному формату, где смерть означает необходимость вернуться к предыдущему сохранению. Это объясняется в игре как результат потери серверов, позволяющих выполнять резервное копирование данных единицы.

* Одна из песен, которую Солдат YoRHa дает вам в музыкальном автомате, называется "Fortress of Lies", та же песня, которая играет в бункере - тонкий намек на то, что следует.
* Как и в Особняке Эмиля, окружающая среда визуализируется в основном в черно-белом режиме, с единственными другими цветами, видимыми в главах 10 и 11.
* Бункер появляется в  *Final Fantasy XIV*  как часть кроссовера YoRHa: Dark Apocalypse.
* Вращающийся интерьер напоминает некоторые комнаты в Discovery One из "2001: Космическая одиссея".

## Галерея

Данные:

Area locationMap
Скриншоты:

A glimpse of the second Red Girl at the hangar.The alarms in Ch. 10-01\_1.The hangar in Ch. 11-05.Artwork for *The Puppets' Bunker* for the next raid in FFXIV.
Лунная слеза (Automata)

*Для цветка из NieR: Лунная слеза (NieR)*

## Лунная слеза

**Лунная слеза** *(англ. Lunar Tear)* - это ключевой предмет в  *NieR:Automata* .

Говорят, что это редкий цветок, способный исполнить любое желание, и это один из предметов, которые Эмиль просит вас найти.

"'**[Аксессуар]Эмиль дал вам эту носимую лунную слезу"**
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Награждается Эмилем за выполнение задаиня Воспоминания Эмиля.

## Использование

* Лунные слезы играют роль в воспоминаниях Эмиля. 2B и 9S получают задание найти Лунную Слезу и сообщить Эмилю, и тем самым они восстанавливая части воспоминаний Эмиля. Лунную слезу может использовать 2B, 9S или A2 как аксессуар для волос.

## Интересные факты

* Цветок - это третий ответ на викторину в Твиттере Nier Replicant x SINoALICE.
* В область, спрятанная под Торговым центром, есть сад, полный Лунных слез, и он является фоном для титульного экрана после прохождения концовки B.
Лесная зона

**Лесная зона** *(англ. The Forest Zone)* это локация в NieR:Automata, встречающиеся после битвы с Адамом и Евой внизу Руин города.

Этот район является домом для группы крайне изоляционистских машин, которые основали королевство по приказу своего «короля», впоследствии претендуя на замок глубже.

Он также служит местом локации Ящик мяса во второй половине игры.

## Местоположение

Лесная зона - это огромная обширная территория с различными достопримечательностями и заданиями. У главного входа игрок должен пройти через ворота Торгового центра после того, как впервые наткнется на Эмиля и пробьется к первой поляне. Вы можете добраться до другого конца леса, через большой разрушающийся мост после Лесного замка.

## Торговцы

В локации три торговца.

* Лесной торговец припасами - на границеце с торговым центом.
* Кузнец замка в Лесном замке.
* Машина из каньона в области между Руинами города и Лесной зоной.

## Примечания

* Копьё драгуна можно найти рядом с Лунной слезой в пещере перед спуском в каньон.
* Белая скорбь находится на дереве над входом, к нему можно попасть через скалу на другом конце леса.
* На маршрутах A и B машины будут сражаться организованными отрядами, подчиняясь приказу лидера. На маршруте C / D они вместо этого будут прятаться в кустах и пытаться устроить засаду проходящим андроидам.
* Из машины в этой области выпадают сменные чипы **Обрыв повреждений**, **Поглощение урона** ', **Максимум ОЗ**  и **Боевое исцеление** (Маленькие двуногие, Средние четвероногие) и **Защита от ударов** из (Средних двуногих).
Железная труба (Automata)

## Железная труба

**Железная труба** *(англ. Iron Pipe)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Описание

"*Ржавая железная труба, покрытая жидкостями машин.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Добывается с помощью Рыбалки в канализации, ведущей в Парк развлечений.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 1
 2
Тяжелые: 1
 3
Тяжелые: 2
 Max
Тяжелые: 2
- Оглушение +

## История оружия

**Уровень 1**

*Братик, если тебе холодно, я могу дать тебе свою шапку.
Ведь ты лучший брат в мире!*

**Уровень 2**

*Братик, если ты голоден, то можешь взять моё печенье.
Ведь ты мой самый любимый на свете человек!*

**Уровень 3**

*Братик, если тебе страшно, я могу поспать рядом с тобой.
Ведь ты мой самый близкий на свете друг!*

**Уровень 4**

*Так что, пожалуйста, не уходи никуда. Хорошо, братик?
Не оставляй свою Йону одну.
...Хорошо?*

## Заметки

* Спецспособность Крит не подчиняется «пределу эффекта» Встраиваемых Чипов, а вместо этого применяется в дополнение к нему.
* Nier, на который ссылаются, зависит от языка истории оружия (Нир (Отец) для английского языка, Нир (Брат) для японского).
Краситель (Automata)

## Дополнительно

### Появления:

*NieR:Automata*

**Краситель** *(англ. Dye)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Жидкий состав для окрашивания.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Можно найти в точках сбора предметов в Затопленном городе.
* Также можно купить у торговца в Парке развлечений за 675 G.
* Награда за выполнение задания Просьба близняшек
* Награда за выполнение задания Накопитель

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения Ботов A и C.
	+ Бот A — Уровень 3 → Максимальный уровень (Требуется: 3)
	+ Бот C — уровень 3 → максимальный уровень (требуется: 3)
* Можно продать за 562 G.

## Примечания

* Всего для всех улучшений требуется 6 красителей.
Головы Эмиля

**Головы Эмиля** *(англ. Emil Heads)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Описание

"*Оружие в виде головы Эмиля, сделанное из неизвестного сингулярного элемента.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Это оружие можно получить, победив Эмиля возле входа в его подземного дома после того, как в воронке обнаруживаются старые системы туннелей.
	+ Обыщите его дом дважды, чтобы вызвать битву с его боссом. Второй сундук должен быть открыт 9S-м.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
 3
Тяжелые: 3
 4
Тяжелые: 3
Безумие

## История оружия

**Уровень 1**

*[09/02/12422] Я подтвердил, что машины, выпущенные инопланетянами, восстановили свою сеть. Я снова начал замечать единицы со способностью контроля гравитации.*

**Уровень 2**

*[10/15/12422] Я появился неделю назад, у меня нет ясных воспоминаний о чём-либо до этого. Скажите, мне интересно, где же оригинал, исчезнувший тысячелетия назад...*

**Уровень 3**

*[12/14/12422] Я подтвердил, что 25-й рождённый после меня прекратил свою биологическую активность. Хотя технически мы бессмертны, поскольку можем возрождаться бесконечно, но всё же не застрахованы от смерти.*

**Уровень 4**

*[01/19/12423] Наши воспоминания — только копии, поэтому они довольно расплывчаты. Этот андроид в чёрном... Она кажется знакомой. У неё серьёзное выражение лица, но я не могу ничего вспомнить...*

## Прочее

* Поговорите с Эмилем, и он расскажет, где живет. Направляйтесь в часть городских руин с огромными прожилками деревьев, ведущими к сломанному мосту (возле входа в канализацию, ведущую в Парк развлечений). Под жилами находится крыша здания, спуститесь к ней, рядом должна быть труба, в которую вы можете войти, чтобы найти лифт. После того, как вы выйдете из лифта, вы найдете городские руины: глубокую пещеру, которая в конечном итоге приведет вас к резиденции Эмиля. Возьмите предмет на земле (вы получите аксессуар, Маску Эмиля). Поговорите с Эмилем еще раз, и он скажет о повышении безопасности после взлома. Посетите его дом еще раз, чтобы взять аксессуар Эмиля Хэда (должен быть 9S, чтобы взломать запертый сундук). Уходя, вы инициируете битву с боссом Эмиля и получите оружие, победив его.
* Безумие заставляет Эмиля говорить в вашей голове каждый раз, когда вы атакуете. Так что получайте удовольствие от этого.
* Голосовые клипы Эмиля воспроизводятся только при ударах, которые связаны с врагом, который может получить урон. Удары также должны производиться самими головами: удары Ударными волнами от Эмиля Головы не активируют способность.
* Как ни странно, дата активации голов Эмиля, если предположить, что окончательное число - год, примерно через 500 лет после того, как происходит «NieR: Automata».
Вселенная Шести

**"Вселенная Шести" -**это проект вселенной, аналогичный играм серии Ace Combat, OFP/ArmA и другим. Почему мир назван "Вселенная Шести"? Потому что в данном мире шесть держав первого порядка, за которыми следуют государства второго и третьего порядков. В частности, Федеративная Республика Рарден (аналогичная России), Республика Сюдшварцунг, Соединенные Содружества Эммерии, Империя Ниарон, Народное Государство Шаоци, Республика Бхатра. Мир похож на наш лишь отчасти, но многое может быть знакомо.

## Список наций

### Страны первого порядка (известные)

* Федеративная Республика Рарден

* Республика Сюдшварцунг

* Соединенные Содружества Эммерии

* Империя Ниарон

* Народное Государство Шаоци

* Республика Бхатра

### Страны второго порядка (известные)

* Федеративная Республика Чосон

* Союзная Республика Славиния

* Соединенное Королевство Альбия

* Государство Сион

* Государство Василея

* Республика Боливария

* Республика Бахия

* Республика Галлия
* Государство Скания
* Бореалия

### Страны третьего порядка (известные)

* Республика Сартакистан

* Республика Кривия

### Зоны хаоса

* Чернарусь

* Арабия

* Арстоцка

* Рутения

* Хуннистан
* Картвело

## Технологии

Технологии в целом являются аналогичными нашему миру, однако кое-где все же технологии опережают наше время. (TBA...)
Клинок модель-4O

**Клинок модель-4O** *(англ. Type-4O Blade)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Описание

"*Продвинутое YoRHa оружие, предназначенное для победы над гигантскими машинными формами жизни. Его мощность увеличивается с его зарядом.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Награда от Оператор 21O за выполение Помешанная на анализе данных 2.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
Тяжелые: 3
Тяжелые: 3
Энергозаряд

## История оружия

**Уровень 1**

*Производственный журнал: 0504 Такада
Мне в голову пришла невероятная идея, то, чего никто прежде не делал. Утром я первым делом начну испытания.*

**Уровень 2**

*Производственный журнал: 0704 Такада
Руководитель отклонил мою идею слияния металлических сплавов с магическими элементами. Поклятый идиот! Он не понимает, как много денег можно заработать на этом?*

**Уровень 3**

*Производственный журнал: 1201 Такада
Дела идут плохо. Мои волосы выпадают. Думаю, это из-за стресса. Я должен найти способ успешно завершить проект, и как можно скорее.*

**Уровень 4**

*Производственный журнал: 1215 Фуджита
Просмотрел все данные, но не смог решить проблему. Я пока не сдаюсь. Со смертью Такады бремя легло на меня — я единственный, кто может продолжить его работу...*
A090: Цепь

**A090: Цепь** *(англ. A090: Wire)* - программа вспомогательного бота в игре NieR:Automata.

Действие похоже на крюк для захвата.

## Описание

Запускает провод в том направлении, куда повернут бот. Если он попадает во врага, то запускает персонажа прямо в цель для рукопашных атак.

* Притягивает вас к намеченному врагу.
* В отличие от других программ-модулей, Цепь не имеет времени восстановления.
* В отличие от других программ для модулей, зарядка с несколькими модулями, похоже, ничего не меняет.
* Атака в ближнем бою при использовании Цепи не даст вам подойти к цели.

## Получение

* Выдается за выполнение задания Амнезия.

## Заряженная атака

* Увеличивает дальность действия на бота.

## Прочее

* Притягивание можно отменить в любой момент, используя рукопашную атаку.
* Обратите внимание, что A090: Цепь также можно использовать против вражеских снарядов. Он притянет вас к месту, где находится снаряд, и уничтожит его. (Максимальный диапазон неизвестен)
* Маленькие летательные аппараты отступают от вас, если вы пытаетесь сразить их в рукопашной. Wire - очень эффективное противодействие этому.
* Использование Цепи для приближения к врагам при использовании режима Berserk (Берсерк, запускается при самоуничтожении) для A2 - эффективная тактика.
Кастеты модель-4O

**Кастеты модель-4O** *(англ. Type-4O Fists)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Описание

"*Впервые изготовлено в 11940 г. н.э. Кастеты становятся еще мощнее, благодаря применению энергозаряда.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Добывается путем взлома запертого сундука, спрятанного рядом с точкой доступа в Лагере сопротивления. Требуется 9S.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
 3
Тяжелые: 3
 4
Тяжелые: 3
Энергозаряд

## История оружия

**Уровень 1**

*> Система YoRHa
> Передача блока данных...
> Отладка Г.Г.*

**Уровень 2**

*> Закрытие В.В.
> Дублирование ядра
> Поиск единицы YoRHa*

**Уровень 3**

*> Обновление данных...
> Проверка данных
> Очистка журнала переговоров*

**Уровень 4**

*> Очистка модуля данных
> Очистка системных данных
> Выход*

## Прочее

* История этого оружия намекает на всю природу Проекта YoRHa.