Draghnar Loghart

Draghnar Loghart

## Descrizione Fisica

Draghnar è un giovane nano di 53 anni, alto 134 cm dal fisico insolitamente robusto e prestante, nonostante i suoi modi "sofisticati" (come lo canzonerebbe uno fratello di scudo) possano far supporre diversamente. Le sue mani e la sua pelle non hanno conociuto la dura vita della forgia e del piccone e il suo abbigliamento è un ottimo compromesso tra praticità e raffinatezza. I suoi capelli castani e la barba sono sempre ben ordinati (come si addice ad un nano che si rispetti!) e decorati con vari ornamenti esotici preziosi, acquistati dai mercanti stranieri giunti ad Adbar o reperiti nei suoi innumerevoli viaggi. Guardando nei suoi profondi occhi scuri si può percepire la febbricitante attività della sua mente. Tutti questi elementi lo rendono un nano "stravagante" sia per la sua gente che per i lunghi.

## Storia

Draghnar, se pur giovane, è un nano che ha trovato in pochi anni una posizione di rispetto sia tra i suoi compagni di avventura che nella comunità di Adbar; dimostra così una maturità che stride con con suoi 53 anni di vita. Questa sua peculiarità è il risultato di un'improvvisa interruzione dei rapporti con il proprio Clan. Addestrato sin da piccolo all'uso dell'ascia e al combattimento, tradizione del clan Loghart votato a Tempus, fu infatti destinato alle cure di un parente lontano quando fu chiaro che al giovane Draghnar le attività belliche non erano di suo interesse. Fu lontano dal clan che scoprì, per un puro caso, l'arte di tessere la Trama. L'approccio autodidatta lo portò a superare quelle sua diffidenza "genetica" nei confronti dell'esterno e dei forestieri; tanta era la sua voglia di sapere e le veloce la sua capacità di apprendere che fece sua ogni esperienza o informazione regalatagli dal mondo di superficie. Crebbe quindi lontano dalle sue tradizioni in questa continua proiezione verso lo sconosciuto avvicinandosi così al culto di Mystra. Solo quando entrò nell'età adulta capì dove questa strada lo aveva condotto: un estraneo tra la sua gente.
Riavvicinatosi al clan decise di colmare quel vuoto senso di appartenenza che improvvisamente era apparso nella sua vita. Decise allora che la sua vita si doveva dividere in egual misura tra il suo infinito desiderio di conoscere e l'amore per ciò che era: un figlio di Moradin.

## Curiosità

- Ha ricevuto in dono una medaglia dalla Grande Dragonessa d'Argento Alara, con il Simbolo di Bahamuth su una faccia, in segno della sua riconoscenza; sull'altra faccia ci sono incise le parole di elogio di Re Harbroom per i suoi meriti nella battaglia contro i Duergar. Dopo aver ricevuto il dono Draghnar ha cambiato il suo simbolo arcano con l'immagine stilizzata di un dragone d'argento rampante.

- Custodisce uno dei più potenti artefatti della razza nanica: il "Bastone dei Figli della Terra".

- Re Harbromm lo ha ribattezzato come "Il Portatore del Drago" ma il soprannome più usato dalla comunità di Adbar è l'"Astuto" per le sue idee imprevedibili.

## Gesta

- Ha scagionato il membro del Consiglio degli Anziani Malacor Firemace dall'accusa di omicidio di tre suoi pari e salvato lui e gli altri membri del consiglio dal tentativo di omicidio del sicario duergar. Il sicario è poi morto per mano di Raskal Loghart, suo cugino di sangue, in un agguato.

- Ha scoperto e liberato, con l'aiuto dell'Alleanza dell'Incudine, Re Harbromm dalla sua prigione di pietra; così facendo ha però fatto fuggire anche il suo terribile carceriere e antico nemico della sua razza: il Silente.

- Con un geniale espediente ha riportato in vita Alara, La Grande Dragonessa D'argento, la quale ha soccorso i nani nello scontro definitivo contro l'esercito duergar nella battaglia avvenuta ad Adbar.

- Assieme ai Figli del Tuono, ha aiutato Lady Winter di Everningstar a scovare e distruggere la tribù orchesca cyrita della Stella Nera.

### Non tutti sanno che...

-Ha aiutato i membri della Congregazione Nanica a forgiare una stupenda armatura nanica in argento e tempestata di smeraldi in onore di Dumathoin.

- Insieme ha Erak Stonehammer ha creato un gruppo di avventurieri nanici chiamato "i Figli del Tuono" che ha lo scopo di recuperare gli antichi manufatti del suo popolo.

- Draghnar è il nuovo custode del Palazzo della Memoria.

## Dicono di Lui...

- Draghnar è un saldo alleato e non solo perchè è un nano. Sono fiero che mi chiami amico e lieto di poter dire lo stesso di lui - Rei Ziel

- Un alleato che tutti vorrebero avere, leale e valoroso e il suo potere è grande.Combatere a suo fianco è sempre un grande piacere. Krug

- Mi fido ciecamente di Draghnar. Spesso trovo più affinità con le sue idee rispetto a quanta ne possa avere con le idee degli altri nani. Dorianna Redaxe

- Draghnar è il mio miglior amico nano. Sa tante cose, ed è tanto saggio. E quando gli serve la forza delle armi può contare su di me sempre. - Samandra

## Racconti dal forum Gdr

Antichi nemici: narra della battaglia avvenuta a Adbar contro i Duergar e delle vicende che hanno visto protagonista la Cittadella sia prima che dopo lo scontro.