recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Survival

The survival game mode is one of the biggest parts of the game. The player has the possibility to fight an endless amount of monsters and test if they have the required skills to survive until the end.

## General

The player has to survive a fixed time until they win the survival mode. The game counts as lost if the headquarters is destroyed and the player dies, thus having no way to respawn.

Every couple of minutes the wave becomes stronger meaning the amount of stronger enemy species (Ultra / Alpha) increase.

If the player upgrades their headquarters a special attack wave gets triggered.

Units placed on the map scale with difficulty and the monster strength increases the closer you are to the map edge.

Difficulty =`creatures_base_difficulty` + `creatures_distance_per_difficulty` / `distance_from_player_initial_spawn`

With difficulty limit being `creatures_max_difficulty`

## Biomes

Survival can be played on 4 different biomes,⁣ each biome having different advantages and disadvantages, as can be read on their direct pages.

You unlock the other survival maps by beating the previous map, with at least some difficulty chosen.

## Difficulties

Difficulties are the settings which modify the whole survival experience the most.
Each difficulty changes the survival gamemode in one way or another.

### Hardcore modifier

Hardcore itself is not a difficulty but it's a difficulty modifier.

If the player dies once - even if their headquarter is still standing - the game is lost.

### Sandbox

No waves spawn automatically, players have to send those themselves if they want to.

Features a sandbox control menu - press F11 to open.

Via the sandbox control menu all kinds of enemies can be spawned, events created or player settings manipulated.

### Custom difficulty

This difficulty opens up another GUI page where the player can choose from lots of different options to create the difficulty they wants.

Such options are f.e: Enemy damage factor, building cost, game duration, map size, enemy wave strength etc.

### Random difficulty

Most of the difficulty settings are random here, the player can only configure 5 values:

Wave interval duration, game duration, warm up duration, map size and if they want to have the sandbox control panel.

Everything else is always randomized.

## Stream integration

If a player is streaming the game he can choose to connect his stream to those ingame events via Twitch. Once connected, players can vote for ingame events to happen.

The streamer has the possibility to enable / disable both positive and negative events as well as to change the voting time.

**Rule:** The option with the most votes happens - if 2 options have the same amount of votes, it's randomly decided which option happens.
Eternal Magic Wiki/Section 2

Content

* Character
	+ Achievements
	+ Astrology
	+ Card of fate
	+ Classes
	+ EXP Table
	+ Skills

* Quests
	+ Event Quest
	+ Holiday Quest
	+ Instance Quest
	+ Misc Quest
	+ Story Quest

* World
	+ Collections
	+ Dungeons
	+ Guild
	+ PvP

* Cash Shop

* Guides
	+ Activities
	+ How to play guide for Eternal Magic

Important Game Information

* System requirements
* Release date
* Game support
Pets

**Pets** are one of the key features in game *Eternal Magic.*

## Description

These creatures will be faithful companions on any journey through Terrasia. Each of them has abilities that can be invaluable in battle. Upgrade your pet, improve it and send it to battle with other pets.

## List of pets

* Flameling
* Prickle

*This article is a stub. You can help Eternal Magic Wiki by expanding it.*
Collections-Mount Tab

Below are the Mounts viewable in the collections:

* Collections- Mounts Page 1
* Collections- Mounts Page 2
* Collections- Mounts Page 3
* Collections- Mounts Page 4
* Collections- Mounts Page 5
* Collections- Mounts Page 6
* Collections- Mounts Page 7
* Collections- Mounts Page 8
* Collections- Mounts Page 9
Ursun

**Ursun** — художник который создает текстуры для мода Advent of Ascension.

## О нем

7 июля 2018 года Scimiguy провел процесс подачи заявки, чтобы выбрать нового художника текстур, чтобы помочь с созданием текстур для мода. Ursun был выбран из числа заявителей.

По словам Scimiguy, Ursun придумал идею для различных тем в графическом интерфейсе Advent of Ascension.

Ursun также помог перевести мод на русский язык.

## Работы

Сразу после того, как Ursun начал свою работу в качестве художника текстур в Advent of Ascension, он сосредоточился на очистке всех текстур, которые, казалось, слишком близко напоминали работы из других мест. В общей сложности это усилие заменило более 130 текстур в версии 3.0 и выше.

После этого он работал с Tslat над разработкой текстур для нового контента и функций, таких как:

* Графический интерфейс Advent
* Realmstone Challenge GUI
* Руды
* Графический интерфейс Infusion
* Новые блоки и предметы для будущих обновлений

## Примечания

1. ↑ Username on discord: Ursun#5266
2. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/474306774200090624
3. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/465335011663544330
4. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/591075642259537960
5. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/464799467812421644
6. ↑ Added by Scimiguy to this page in this edit.
Solid State Magnetic Stabilizer (Research)

Solid State Magnetic Stabilizer is a Research in *The Riftbreaker.*

## Level 1

*A different approach to the problem of stabilizing the Rift Station Portal. This building emulates the behavioral properties of magnetic boulders with the use of large amounts of rare resources, but eliminating the need for cooling altogether,*

 Alien Research - Level 3
Classes

There are six **classes** in Eternal Magic.

###  Knight

Holy warriors clad in heavy armor. They stand firm until the very end, guarding their allies with their shields. They will also never miss an opportunity to use their massive weapons to crust the enemy vanguard. The real colossus on the battlefield.

* Difficulty: 3/5
* Role: defense/phys. melee
* Armor type: heavy

###  Gunslinger

Fortune favors the Gunslingers. They will make any terrain work to their advantage. Face a Gunslinger and get ready to be played a fool, to be trapped or to be shot in the knee. Their impressive arsenal of survival skills can bring their allies even from the brink of death.

* Difficulty: 3/5
* Role: phys. ranged/healing
* Armor type: light

###  Spellblade

Ancient magic courses through their blades, these warriors have mastered the elements of ice and fire. Their flaming swords turn their enemies to ashes, and the chill of their souls protects them and their allies from the most deadly blows. Never underestimate their versatility.

* Difficulty: 5/5
* Role: defense/mag. melee
* Armor type: cloth

###  Priest

Their faith in justice and hatred of the dark make the Priests potent fighters. Their calling is to heal allies, block harmful magic with their spells, and unleash righteous wrath upon their foes. Priests are reliable and essential companions on any adventure.

* Difficulty: 3/5
* Role: healing/mag. ranged
* Armor type: heavy

###  Mage

After spending years in meditation and finding harmony with nature and the cosmos, mages have earned the favor of the gods. Elements are theirs to command while countless hordes of enemies bow before the power of their destructive magic. Having a Mage as an ally is a great asset to your team.

* Difficulty: 5/5
* Role: mag. ranged
* Armor type: cloth

###  Assassin

As long as there is light, there will always be a shadow, where the Assassins lurk unseen, waiting for the right moment. They will turn any battle into a dance of death, fatally poisoning those unlucky enough to survive the onslaught. Never challenge an Assassin to a duel if you value your life.

* Difficulty: 4/5
* Role: phys. melee
* Armor type: light
Support

Below you will find links to the official site, social media links and support site.

## **Social Media**

* **Facebook** - https://www.facebook.com/EternalMagic101xp/
* **Twitter** - https://twitter.com/EternalMagicEN?lang=en&lang=en
* **Youtube** - https://www.youtube.com/channel/UC84R42LcoFh03rP6QqIm47Q/
* **Discord** - https://discordapp.com/invite/DNMuR3x

## **Official Support website**

https://en.101xp.com/help/guide/em-en/faq/common-questions
Rift

*This article is a stub. You can help The Riftbreaker Wiki by expanding it.*

**Dimensional rifts** can be used to travel far distances in The Riftbreaker. You can build smaller rifts in your base to fast travel to specific positions. To win the Campaign you need to build a big rift to travel back to Earth.

You can travel to a rift from any location on the map. Just press tab (to view the map) or the button on your controller. Select the rift (or your headquarters) and you will teleport there. Traveling to a Rift station will also leave behind a temporary Green rift that you can use to return to your previous location. Green Rifts will disappear once used or when you travel to another Rift.

Place them all over the map, they are self-sustaining.
Кирки

**Кирки** (англ. *Pickaxes*) — это инструменты, использующиеся для добычи камня. Чтобы добыть блок или руду, возьмите в руки кирку и удерживайте левую кнопку мыши. Все кирки, добавленные в модификации, способны добыть любую руду из этой модификации.

## Список кирок

Ниже представлен список всех кирок, доступных в моде. По умолчанию, они перечислены в алфавитном порядке; его можно изменить, нажав на стрелки наверху таблицы.

Для сравнения: алмазная кирка имеет: 5 урона, 1561 прочности и 8 эффективности.
Адский набор улучшения

**Адский набор улучшения** - это предмет, используемый для улучшения оружия до уровня 4, полученного в Аду.

 **ID** | aoa3:nether\_upgrade\_kit

## Получение

### Дроп мобов

Адский набор улучшения является частью Таблицы Ада и выпадает из следующих мобов:

* Король БамБамБам
* Незергенный иссушитель
* Огнедрак
* Огнеход
* Инфернал
* Маленький Бам
* Незергенный зверь
* Коротышка
* Скелетный коровочеловек

## Использование

Адский набор улучшения используется для улучшения оружия на Божественной станции. Оружие, с которым оно комбинируется, должно иметь полную прочность, чтобы его можно было модернизировать с помощью набора для улучшения.

  Божественная станция
  Божественная станция
  Божественная станция
  Божественная станция
Knight

Holy warriors clad in heavy armor. They stand firm until the very end, guarding their allies with their shields. They will also never miss an opportunity to use their massive weapons to crust the enemy vanguard. The real colossus on the battlefield.

* Difficulty: 3/5
* Role: defense/phys. melee
* Armor type: heavy
Тролль-Торговец

**Версия появления** | 1.0

**Тролль-Торговец** (англ. *Troll Trader*) — это неигровой персонаж, который находится в обычном мире возле пляжей.

## Появление

Торговцы-тролли естественным образом появляются в пляжных биомах <! - Могут ли они появляться в пляжных вариантах? ->. Они появляются довольно редко. Они будут появляться только в светлых местах.

Торговцы-тролли никогда не появятся в сверхплоских мирах и не появятся ни в одном измерении, кроме Преодоленного мира.

Торговцам-Троллями в Преисподней могут исчезать как враждебные мобы. Их исчезновение можно предотвратить, переместив Тролля-Торговца в другое измерение, или если его назвать любым именем по бирке [1].

## Поведение

Тролли-торговцы бродят случайным образом. Если они столкнутся с враждебным мобом, добавленным модом, они убегут от него. Однако они не убегут от дальних мобов.

Торговцы-тролли могут открывать и закрывать двери, если двери мешают их пути, но в противном случае они не будут обращать внимание на дома так, как это делают деревенские жители.

## Цитаты

* *I'd never mine into the ocean floor.*

*Я бы никогда не попал на океанское дно*.

* *Sorry about my brother.*

*Извините за моего брата.*

* *Sorry about my cousin.*

*Извините за моего двоюродного брата.*

* *I do love the taste of Amphibiyte lungs!*

*Я действительно люблю вкус легких Амфибий!*

* *Oh! You scared me.*

*Ой! Ты напугал меня.*

## История

 ??

Шаблон:Неигровые персонажи
Жуткий набор улучшения

**Жуткий набор улучшения** - это предмет, используемый для улучшения оружия до уровня 4, полученный в Греконе.

 **ID** | aoa3:haunted\_upgrade\_kit

## Получение

### Дроп мобов

Жуткий набор улучшения является частью добычи Грекона и выпадает из следующих мобов:

* Погибель
* Банши
* Безликий летун
* Жутколицый
* Охотник
* Демон сдвига
* Глушитель
* Черепное существо
* Уродец
* Валькирия

## Использование

Жуткий набор улучшения используется для улучшения оружия на Божественной станции. Оружие, с которым оно комбинируется, должно иметь полную прочность, чтобы его можно было модернизировать с помощью набора для улучшения.

  Божественная станция
  Божественная станция
  Божественная станция
Скеллокс

**Скеллокс** (англ. *Skellox*) — это враждебный моб, который появляется во время Полнолуния. Это рукопашный моб, невосприимчивый к отталкиванию. Если Скеллокс пропустит заряд, он будет кружить и заряжаться снова. Для борьбы с ним, требуется 15 уровень охотника.

## Описание

Скеллокс похож на кентавра, выглядит как скелет, внешне его ноги и тело похожи на текстуру коровы.
Свинотрон

**Версия появления** | 2.2

**Свинотрон** (англ. *Pigotron*) — это моб ближнего боя из Пустоты, который появляется, когда фальшивый зомби-свиночеловек убит. Он наносит игроку большое количество отбрасывания, что может быть очень опасно, если игрок находится рядом с лавой или высокими скалами, типичными для Пустоты. У него есть иммунитет Огня.

Зомби-свинолюди будут появляться случайным образом по всему нижнему миру. Их можно отличить от настоящих свинолюлей, потому что они атакуют без провокации и медленно бегают по игроку вместо спринта. Свинотрон проявит себя, когда остальные будут убиты, и с ними можно будет бороться как обычно.
Странник

**Странник** (англ. *Tipsy*) — враждебный моб, который спауниться в Селеве и является подвидом клоунов.

## Появление

Странники появляются в Селеве естественно. Они могут появляться в группах до 4 мобов и могут появляться на любом уровне освещенности любого открытого блока.

## Поведение

Странники будут преследовать игроков, которые находятся в 16 кварталах от них. Они атакуют, медленно идя к игроку, нанося урон при контакте. Странники применяют тошноту на десять секунд к игрокам или другим мобам при попадании.

Странники не могут найти путь, и всегда будут пытаться идти прямо к игроку и обходить препятствия.

## Дроп

  Celeve Tokens | 1-3
  Clown Banner | 1
  Clown Upgrade Kit | 1
Громила

**Громила** (больше известный как Король Троллей) самый легкий из двух боссов верхнего мира в Advent of Ascension, и считается самым простым боссом в моде. Хотя он может быть сражен довольно рано в приключении игрока, его нельзя недооценивать. Громила может легко убить слабо экипированных игроков всего за несколько ударов.

Босс может быть вызван с помощью Troll Idol на земле в Overworld.

## Поведение

Громила бежит к игроку и наносит урон размером в 15 (×7.5). Когда Громила попадает по игроку, игрок подлетает высоко в воздух. Высота откидавания увеличивается каждые 100 (×50) очков здоровья, которые босс потерял. Максимально возможная высота атаки превышает минимально возможную высоту.

После удара по игроку Громила побежит в область, близкую к тому месту, где игрок собирается приземлиться. После приземления Громила снова начнет преследование игрока. Следует отметить, что он движется прилично быстрее, чем скорость ходьбы по умолчанию, и он может легко преследовать игрока.

Громила обладает высокой устойчивостью к откидаванию.

Если Громила окажется задыхающимся в стене, он очистит большую часть воздуха вокруг себя.

Если Громила промахнется мимо игрока, он сделает круг и снова бросится в атаку.

## Дроп

  Troll-Basher Axe | 1
  Troll's Archergun | 1
  Smash Statue | 1
Навык

Файл:Advent of Ascension Window.png
**Навык** (англ. *Skill*) — это игровая механика в модификации, которая улучшает статистику игрока, позволяет получить доступ к определенным частям игры и улучшает общий игровой процесс. В настоящее время в Advent of Ascension есть 13 обучаемых навыков (а также два невыполненных).

## Обзор

Навыки игрока отображаются в меню, доступ к которому осуществляется нажатием клавиши «Удалить» по умолчанию. Это можно изменить, приостановив игру, нажав «Опции», нажав «Управление», а затем изменив клавишу на то, что хочет игрок.

Навыки отображаются на вкладке «Игрок».

### Повышение уровня навыка

Повышение уровня мастерства игрока необходимо для разблокировки определенных аспектов мода. Чтобы повысить уровень мастерства игрока, игрок должен собрать опыта. Способ получения опыта отличается для каждого навыка.

У каждого навыка есть соответствующая иконка, отображающая количество опыта, необходимого для перехода на следующий уровень. Бар начинается красным и начинает становиться зеленым, когда игрок набирает опыт. Как только полоса становится полностью зеленой, уровень навыка увеличивается, и полоса снова сбрасывается на все красное <! -, кроме случаев, когда игрок достигает уровня 100, в этом случае полоса остается зеленой ->. Текущий уровень навыка отображается под значком навыка. Количество опыта в навыке, которым обладает игрок и которое необходимо для перехода на следующий уровень, также присутствует под значком навыка.

Количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень увеличивается с каждым уровнем. <! — Максимальный уровень всех умений — 100.--> Как только игрок достигнет уровня 100, раздастся фанфара, и граница значка умения станет золотистого цвета. Если он включен в конфигурации, игрок может повышать свои навыки до уровня 100, вплоть до уровня 1000, что является максимумом. Если не включен в конфиге, повышение квалификации за 100 невозможно. Как только игрок достигает уровня 1000 (или уровня 100 с уровнем 1000, отключенным в конфиге) для определенного навыка, индикатор опыта для этого навыка останется зеленым после полного заполнения, и игрок больше не сможет повышать уровень навыка.

Когда игрок набирает опыт за навык, на экране игрока на несколько секунд появится всплывающее окно. Это всплывающее окно покажет значок навыка, в котором игрок получил опыт, и число, представляющее количество полученного опыта. Они появятся только в случае переключения в конфигурации.

Только при достижении сотого уровня появится возможность носить специализированную навыка.

## Навыки

Ниже вы видите 15 картинок с подписями, это навыки, для более подробной информации нажмите на надпись над картинкой:
Коко

**Коко** (англ. *Koko*) — враждебный моб, спаунится в Селеве.

## Появление

Кокос естественно спаунится в Селеве. Они могут появляться в группах до 4 мобов и могут появляться на любом уровне освещенности любого открытого блока.

## Поведение

Коко будет преследовать игроков, которые находятся в 16 кварталах от него. Он атакует, медленно идя к игроку, нанося урон при контакте. Кокос применяет Слепоту с уровнеи XXXVI на пять секунд к игрокам или другим мобам при попадании.

Коко не может найти путь, и всегда будет пытаться идти прямо к игроку.

## Дроп

  Celeve Tokens | 1-2
  Clown Banner | 1
  Candyland Realmstone | 1
Чоко

**Чоко** (англ. *Chocko*) — враждебный моб из Селевы.

## Появление

Чоко естественно в Селеве. Они могут появляться в группах до 4 мобов и могут появляться на любом уровне освещенности любого открытого блока.

## Поведение

Чоко будет преследовать игроков, которые находятся в 16 кварталах от них. Они атакуют, медленно идя к игроку, нанося большое количество урона при контакте. Чоко не может найти путь и всегда будет стараться идти прямо к игроку.

## Дроп

  Clown Banner | 1
  Candyland Realmstone | 1
Конфетное лезвие

**Конфетное лезвие** (англ. *Candy Blade*) — это оружие из Конфетного мира. Он наносит наибольший урон из всех Больших лезвий, но с вероятностью 5 % нанесёт 25 % своего урона игроку при попадании. Урон отдачи игнорирует броню.

## Получение

С вероятностью 1 % выпадет при смерти мятной улитки или мятноперечной улитки.
Баронское лезвие

**Баронское лезвие** (англ. *Baron Greatblade*) — это оружие из Баратоса. Он может стрелять гранатами за один взмах, если у игрока есть гранаты в инвентаре. Гранаты можно запустить, только если цель находится в пределах досягаемости большого лезвия.

## Получение

Данное оружие выпадает при смерти Аркбека с вероятностью 3,3 %.
Набор улучшения Апоко

**Набор улучшения Aпoкo** - предмет, используемый для улучшения оружия до уровня 4, полученный в Пруда Вокс.

 **ID** | aoa3:apoco\_upgrade\_kit

## Получение

Набор улучшения Aпoкo является частью добычи Пруды Вокс и выпадает из следующих мобов:

* Тревого
* Стражник
* Разрушитель
* Фишер
* Гаджетоид
* Ночной смотритель
* Слизнюк
* Токсулос
* Воксулон

## Использование

Набор улучшения Aпoкo используется для улучшения оружия на Божественной станции. Оружие, с которым оно комбинируется, должно иметь полную прочность, чтобы его можно было модернизировать с помощью набора для улучшения.

  Божественная станция
  Божественная станция
Липкий

**Липкий** (англ. *Sticky*) — враждебный моб из селевы, является подвидом клоунов.

## Появление

В Селеве естественно появляются липкие. Они могут появляться в группах до 4 мобов и могут появляться на любом уровне освещенности любого открытого блока.

## Поведение

Липкие будут преследовать игроков, которые находятся в 16 кварталах от них. Они атакуют, медленно идя к игроку, нанося урон при контакте. Липкие применяют замедление на три секунды к игрокам и мобам при попадании.

Липкие не могут найти путь, и всегда будут пытаться идти прямо к игроку и обходить препятствия.

## Дроп

  Celeve Tokens | 1-2
  Clown Banner | 1
  Candyland Realmstone | 2
Ворклоп

**Ворклоп** (англ. *Warclops*) — враждебный моб, который появляется в обычном мире

## Появление

Ворклопы могут естественно появляться в биомах Равнин в загробном мире. Они могут появляться на любом уровне освещенности.

## Появление

Ворклоп — это атакующий моб в ближнем бою, которые будут преследовать игроков в радиусе 16 блоков. Он обычный атакующий циклоп в ближнем бою, поражающий игрока, чтобы нанести урон. Ворклоп наносит отскок существам, которых поражает.

## Дроп

Ворклоп может дропать уникальный дроп кроме ванильного опыта.

## См. также

* Циклоп
* Призрачный циклоп
* Скотина
Набор улучшения бездны

**Набор улучшения Бездны** - это предмет, используемый для улучшения оружия до уровня 4, полученный в Бездне.

 **ID** | aoa3:abyssal\_upgrade\_kit

## Получение

### Дроп мобов

Набор улучшения Бездны является частью добычи Бездны и выпадает из следующих мобов:

* Анемия
* Приведение
* Кровосос
* Исказитель
* Неуловимый
* Исчадие
* Пожиратель плоти
* Челюст
* Оккулент
* Повелитель теней
* Паутинный жнец

## Использование

Набор улучшения Бездны используется для улучшения оружия на Божественной станции. Оружие, с которым оно комбинируется, должно иметь полную прочность, чтобы его можно было модернизировать с помощью набора для улучшения.

  Божественная станция
  Божественная станция
Загрузка

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

 ***В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.*

**Скачайте** последнюю версию **Advent of Ascension** здесь.

## Ссылки скачивания

***Примечание: при скачивании версии, используя нижеприведённые ссылки, появляется файл с названием $, переименуйте его на AoA.jar и это должно сработать.***

## Установка

To install the mod, the player must have the correct version of Forge installed. You should use the recommended version of Forge (which for 1.12.2 is 14.23.5.2768 and for 1.7.10 is 10.13.4.1558), not the latest version.

Once you have downloaded the mod jar file, place it into the mods folder in your minecraft directory. The file that you download should be a jar file; if the file you downloaded is called **$**, rename it to *AoA.jar* and then put it in your mods folder.
Скелетная кирка

**ID** | aoa3:skeletal\_pickaxe

## Информация

Кирка, создаётся при помощи костяных фрагментов и палок. При копании руд есть примерно 33% шанс выпадения предмета, предмет с шансом 80% является костью, с шансом 18% выпадает костная мука и с шансом 2% падает костяной фрагмент.

### Починка

Чинится на наковальне при помощи костяного фрагмента, сложением кирок на верстаке и с помощью магической ремонтирующей пыли на ремонтирующем столе.
Игрушечный коммерсант

**Версия появления** | 2.1

**Игрушечный коммерсант** (англ. *Toy Merchant*) — это NPC, который появляется в Игрушечных башнях в Селеве.

## Торговля

 20 Circus Coin =  1 Игрушечный гирокоптер

 1 Circus Coin =  64 Шарик

 5 Circus Coin =  1 Конфетти Кластер

 20 Circus Coin =  1 Пати Паппер

 30 Circus Coin =  1 Шариковый бомбёр

 45 Circus Coin =  1 Бозобластер

 60 Circus Coin =  1 Показывающий скипетр
Комплект улучшения клоуна

**Добавлен в версии** | 2.3.5

**Комплект улучшения клоуна** (англ. *Clown Upgrade Kit*) — это предмет для улучшения оружия, полученный в Селеве.

## Приобретение

Комплект улучшения клоуна можно получить с вероятностью 0,5 % при убийстве странников, Бобо и Штопанных клоунов.

## Использование

Комплект улучшения клоуна используется для улучшения оружия, когда он доставляется к столу с оружием. Оружие, с которым оно изготавливается, должно обладать полной прочностью, чтобы его можно было комбинировать с апгрейдом.

Шаблон:Предметы
Анима

**Анима** это навык позволяющий использовать Планшеты. С прокачкой навыка у вас появится возможность использования новых планшетов.
За каждый уровень прокачки навыка, стоимость использования планшета уменьшается на 0.5%.

## Ознакомление с навыком

Анима прокачивается с помощью  Камня анимы или при использовании  [[Фрагмента камня анимы]. Камни анимы выпадают с шансом 10% с растений.

Тренировка навыка Анимы позволит игроку поместить Планшеты в мир. Повышайте уровень анимы, чтобы ставить более хорошие планшеты:

Таблица ниже требует доработки.
Альтернативный вариант заглавной страницы

Добро пожаловать на Advent of Ascension Wiki
Это наиболее полный источник информации об игре.
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие.

О проекте

Приведите здесь краткое описание игры. Упомяните разработчиков игры. В этом месте следует указать только основную информацию и привести ссылки на статьи с более полной информацией.

Cодержание

Ссылка 1

Ссылка 2

Ссылка 3

Ссылка 4

Тема B ссылки

Текст, который показан 1

Текст, который показан 2

Текст, который показан 3

Руководства

* Создайте руководство по игре
* Создайте страницу с системными требованиями
* Создайте страницу с датой выпуска
* игровая поддержка

Добавить видео

Избранные изображения

Ссылки *Advent of Ascension*

Официальная страница

Разработчик

Вики

Справочная Gamepedia

Общая помощь

Введение

Редактирование страниц

Новые страницы

Перемещение страницы

Медиа-файлы

Ссылки

Сообщество вики

Регистрация

Как помочь

Чтобы написать новую статью, просто введите название статьи в нижнее поле или в поле поиска в верхней части страницы.

* **Добавление контента**
	+ Если вы не знаете, что делать или как создать страницу, найдите несколько статей на ту же тему и посмотрите, как они выглядят. Вы всегда можете просмотреть исходный код в вики и узнать, что сделали другие.
	+ Правки не должно быть массовыми; если вы чувствуете, что не хотите создавать целые статьи, то достаточно просто исправить орфографические ошибки и неработающие ссылки.

Секции заглавной страницы: Верхняя · Центральная · Нижняя. Изменения для заглавной страницы можно предлагать здесь.
Скотина

**Урон** | **Ближний**
 **Версия появления** | 1.1

**Скотина** (англ. *Brute*) — это разновидность циклопа и враждебный моб по отношению к игроку, встречается ночью в обычном мире.

## Появление

Скотина будет появляться во многих различных биомах в мире, когда приходит ночь.

## Дроп

У скотины выпадают:

* 2-3  Медная монета.
* 1  [[]] with a 14.29% chance.
Бездна

**Бездна** (англ. *Abyss*) — это мерзкое, кровавое измерение.

## Обзор

**Accessing**

Камень измерения Бездны может быть получен, если Вы призовёте иссушителя в Незере, имея в инвентаре пустой камень измерения.

## Генерация

Ландшафт Бездны — это комбинация гор и равнин. Подземелье сделано из камня Бездны со слоем травы наверху. Ткань измерения находится в самом низу. В Бездне нет земли. Всё измерение состоит из красных оттенков.

Подземелье Бездны наполнено пещерами. Залежи Кровавой руды могут быть часто найдены под землёй. Глубоко под землёй, близко к бедроку, могут быть найдены озёра, заполненные токсичными блоками.

Поверхность бездны заполнена деревьями и кроваво-красными растениями.

### Структуры

В Бездне 6 структур:
Шаблон:StructureTable

## Мобы

Мобы в Бездне имеют кровавый, мрачный вид. Их всего 11 штук. Из 9 двое спаунятся в структурах, а двое охотник-мобы.

#### Агрессивные

*Для большей информации смотрите страницу моба.*

#### Неигровые персонажи

 **Мёртвый Геральд** | Spawns naturally

*Для большей информации смотрите страницу моба.*

#### Боссы

 **Shadowlord** | Spawned by using a  Book of Shadows on a  Shadow Altar.

*Для большей информации смотрите страницу босса.*

### Другое

Сияющие Пиксоны спаунятся сами по себе в Бездне.

## Ресурсы

### Abyss Table

The Abyss Loot Table consists of the following items that can be dropped by all hostile mobs and bosses in the dimension (but not the NPCs):
Шаблон:LootTable

### Другие ресурсы

The resources that can be obtained from The Abyss are:

## Related Advancements

Шаблон:Advancement
Шаблон:Advancement/foot
Мистериум

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Мистериум** (англ. *Mysterium*) — загадочное грибное измерение.

## Обзор

Это измерение является уникальным, поскольку оно происходит в воображении существ — эо, которые населяют его. Камень измерения Мистериума выпадает с жукоглазов.

## Генерация

Мистериум имеет траву, окрашенную в цвет чирок, и содержит большие разноцветные грибы для деревьев. На земле Мистериума много пятен синих растений, таких как Мистический папоротник и Радужная трава. Цвета грибов могут варьироваться от зеленого, синего, желтого и фиолетового. В дополнение к большим грибам, можно найти и маленькие грибы.

Ландшафт Мистериума плоский, с массивными дырами размером с куски тут и там. Эти отверстия размером с кусочек имеют на дне неглубокую лужу воды. Миститовая руда может быть найдена под землей в Мистериуме.

## Мобы

Мобы Мистериума представлены в огромном разнообразии. В Мистериуме есть 14 враждебных мобов. Из этих 14 из них 6 — на тему грибов, 4 — на привидения, 1 — на руны, а остальные — Ио и его защитники. Всего в Мистериуме 6 охотников-мобов.

#### Враждебные

*Для большей информации смотрите страницу моба.*

#### Неигровые персонажи

*Для большей информации смотрите страницу моба.*

#### Боссы

*Для большей информации смотрите страницу босса.*

#### Другое

Цветущие Пиксоны спаунятся сами по себе в Мистериуме.
Eternal Magic Wiki/Section 4

Wiki Community

We are currently maintaining 641 pages (133 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Eternal Magic Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.
Селева

**Селева** (англ. *Celeve*) — это измерение с большими шариками, в котором в нём живут клоуны.

## Обзор

Камень Селевы для входа в измерение сбрасывается с клоунов, которые являются обычными подземными мобами в обычном мире.

## Генерация

Селева состоит из нескольких небольших островов. Хотя эти острова обычно находятся близко друг к другу, у игрока есть несколько возможностей попасть в Пустоту, поэтому Селева является одним из самых сложных измерений для навигации. Селева иногда нависает над другими островами или платформами, которые находятся значительно ниже других островов. Блоки, которые генерируются в Селеве:

### Структуры:

 ***В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.*

Структуры, которые генерируются в Селеве:

 **Первое появление** | 2.1

A platform containing a Toy Box, which spawns the boss Gyro when a Toy Gyrocopter is used on it.

 **Первое появление** | 2.1

Toy Towers contain the Toy Merchant, an NPC who sells various items for Circus Coins. The Circus Coins, in turn, are dropped by the hostile mobs.

 **Первое появление** | 2.1

Celeve Lotto Structures contain the Celeve Lottoman, an NPC which trades the  Goofy Greatblade Totem and the  Whimsy Winder Totem for  Celeve Tokens. The Totems have a rare chance to drop their namesake items.

#### Compass Rune Shrine:

The Compass Rune variant of the Rune Shrine spawns in Celeve. Compass Runes are used for most Celeve and Crystevia staves.

## Мобы

У Селевы есть 9 мобов (исключая NPC). Нет мобов-охотников, и все мобы наносят урон в ближнем бою. (исключая босса)

#### Враждебные:

*См. Отдельные страницы толпы для получения дополнительной информации.*

#### Неигровые персонажи:

 *См. Отдельные страницы мобов для получения дополнительной информации.*

#### Боссы:

 *См. Отдельные страницы боссов для получения дополнительной информации.*

## Ресурсы

Ресурсы, которые можно получить в Селеве:
Abyssal Lottoman

**Версия** | 1.1

The **Abyssal Lottoman** is an NPC that spawns in the Eye Pillars in the Abyss.

## Trades

 10 Abyss Tokens =  1 Bloodfury Totem

 10 Abyss Tokens =  1 Soulfire Bow Totem

 75 Abyss Tokens =  10 Bloodfury Totem

 75 Abyss Tokens =  10 Soulfire Bow Totem

 5 Gold Coins =  1 Magic Repair Dust

 50 Gold Coins =  15 Magic Repair Dust
Release date

*This article is a stub. You can help Era Of Newborns Wiki by expanding it. This template should be removed, once an article is complete.*

This page contains the **release information** for *Era Of Newborns*.

## Release date

Era Of Newborns will release **September 12, 2019**.

## See also

* How to play guide for Era Of Newborns
* System requirements
Лоттомэн

**Версия** | 1.0

*Эта страница об обычном лоттомэне. О лоттомэне из других измерений, смотрите Неигровые персонажи#Лоттомэны.*
**Лоттомэн** (англ. *Lottoman*) — это НИП, который случайным образом спаунится в Обычном мире. Он бесцельно бродит время от времени.

Лоттомэна можно заспаунить, используя соответствующее яйцо призыва. Кроме того, его можно призвать с помощью команды /summon aoa3:lottoman.

## Торговля

 3 Silver Coins =  1 Gem Bag

 30 Silver Coins =  13 Gem Bags

 5 Gold Coins =  1 Magic Repair Dust

 50 Gold Coins =  15 Magic Repair Dust

 15 Orbulons =  2 Magic Repair Dust

 7 Gold Coins =  1 Shiny Box

## Bestiary Entry

The overworld lottoman was the first of a large group of 'lottomen' that suddenly appeared across all known dimensions. Not much is known about them or where they came from, and due to their lack of open discussion, not much more info is being discovered.
They appear to be human, or at the very least; humanoid. However the members of the group that appear in other dimensions attempt to try to blend in with their environment by unknown means.
*Their short, blunt responses and thick mysterious circumstances lend a sinister vibe to their appearance, but so far nothing has come of their existence except for an increase in gambling.*
Конфетный мир

**Конфетный мир** (англ. *Candyland*) — это измерение сделанное из конфет и сладостей.

## Обзор

 Камень Конфетного мира может привести в Конфетное измерение, он дропается у Коко, Чоко и у Липкого, которые спаунятся в Селеве.

## Генерация

Поверхность конфетного мира покрыта конфетами (и огромными) и засахаренной травой. Вода здесь очень липкая, давая игроку короткий эффект Замедление по возвращении на землю. В этом измерении нет пещер.

### Структуры

Конфетный мир имеет множество структур, включая:

#### Башня Сахарного ватника

 **Первое появление** | 2.3

Это маленькая башня с конфетным блоком наверху. Использование лечищую сумку на блок конфет чтобы призвать сахарного ватника.

Дроп можно «фармить» из этой структуры:  Сахарная вата,  Конфетная броня и  Ватная дробилка.

#### Пряничный вольер

 **Первое появление** | 2.3

Структура, которая напоминает перевернутую пирамиду из пряников. В центре структуры 4 пряничные птички.

Дроп, которые вы можете фармить на этой структуре: Пряник,  Пряничное крыло,  Токены Конфетного мира,  Сладкий меч и  Пряничный флаг.

#### Структура засахаренного лотто

 **Первое появление** | 2.3

## Мобы

Мобы в конфетном мире тематические сделаны из конфет и сладостей. Всего в данном измерении 10 мобов. Из этих 3 мобов появляются в структурах, и только 1 - моб охотника.

### Враждебные

*See individual mob pages for more information.*

### Неигровые персонажи

*Смотрите отдельные страницы мобов для получения дополнительной информации.*

### Боссы

*Смотрите отдельные страницы боссов для получения дополнительной информации.*

### Другое

Окружающие Пиксоны появляются здесь естественно.

## Ресурсы

Ресурсы, которые можно получить в конфетном мире:
Тёмный набор улучшения

**Тёмный набор улучшения** - это предмет, используемый для улучшения оружия до уровня 4, полученный в Пылетопии.

 **ID** | aoa3:darkly\_upgrade\_kit

## Получение

### Дроп мобов

Тёмный набор улучшения часть добычи Пылетопии и выпадает из следующих мобов:

* Аркзин
* Василиск
* Крушилиск
* Пожиратель
* Пылейва
* Пылевик
* Пылевой ходок
* Заблудшая душа
* Скрытень
* Пасмурник
* Сталкер

## Использование

Тёмный набор улучшения используется для улучшения оружия на Божественной станции. Оружие, с которым оно комбинируется, должно иметь полную прочность, чтобы его можно было модернизировать с помощью набора для улучшения.

  Божественная станция
  Божественная станция
Вишнёвый бластер

**Версия появления** | 2.3

**Вишнёвые бластеры** (англ. *Cherry Blasters*) — это враждебные мобы, появляются в конфетном мире. Они стреляют очень мощными снарядами, которые могут быстро убить небронированного игрока. Рекомендуется использовать оружие дальнего боя для борьбы с ними, так как у них сложная и дальная модель атаки.
Коралловое лезвие

**Коралловое лезвие** (англ. *Coral Greatblade*) — это оружие из Л'Бореана.

### Починка

Коралловое лезвие можно починить в наковальне с помощью розитовых слитков или на столе для починки с помощью магической пыли ремонта или магического решения для ремонта.

Два повреждённых коралловых лезвия можно починить, соединив вместе в наковальне.

### Зачаровывание

На коралловое лезвие можно наложить следующие чары:

* **Разрыв**: увеличивает урон 1,5 за уровень. Максимальный уровень — 5.
* **Неразрушимость**: такое же, как обычное зачарование.
* **Вмешательство**: большое лезвие не выпадет при смерти игрока. Данное зачарование одноразовое и пропадает после единичного наложения эффекта.
* **Починка**: такое же, как обычное зачарование.

Великий Клинок Коралла можно зачаровать на столе зачаровывания, наковальне или на столе настаивания.
Циклоп

**Циклопы** (англ. *Cyclops*) — это враждебные мобы которые появляются в обычном мире днём с отрытым солнцем. Их стиль атаки похож на стиль Зомби, который должен идти к игроку и поражать его за небольшой урон.

## Появление

Циклопы появляются естественным образом в обычном мире, в биоме: Равнина, Лес и в Экстремальных холмах, группами до 4 мобов. Они будут появляться только на травяных глыбах, грязи или на камнях и могут появляться на любом уровне освещенности. Они исчезают на мирном уровне сложности так как они являются враждебными монстрами.

## Поведение

Циклопы ходят бесцельно в режиме ожидания, но бросаются к ближайшему игроку в радиусе 16 блоков. Они двигаются медленнее, чем скорость ходьбы игрока. Они несколько устойчивы к отталкиванию. Они будут сражаться против других мобов, которые бьют их нарочно или случайно.

Они имеют дальность обзора 16 блоков и будут преследовать ближайшего игрока в этом радиусе. Они не могут найти дорогу и всегда будут пытаться идти прямо к игроку. Они не могут проходить через 2 блока высотой, аналогично скелету-иссушителю.

## Дроп

При смерти циклопа не выпадает ничего уникального, кроме обычного опыта.

## См. также

* Ворклоп
* Скот
* Призрачный Циклоп
Иссушённый лоттомэн

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

 **Версия** | 1.1

**Иссушённый лоттомэн** (англ. *Withering Lottoman*) — это НИП который появляется в Нижнем мире.

## Торговля

 10 Токены Нижнего мира =  1 Flaming Fury Totem

 10 Токены Нижнего мира =  1 Наростный пушечный тотем

 75 Токены Нижнего мира =  10 Flaming Fury Totem

 75 Токены Нижнего мира =  10 Wart Gun Totem

 5 Золотая монета =  1 Magic Repair Dust

 50 золотых монет =  15 Магическо-циклическая пыль
Жукострость

Файл:HunterSkill.png

Этот моб является охотничьим, который может быть убит только когда игрок достиг уровня охотника **55**.

 **Версия появления** | 2.3

**Жукострость** (англ. *Cane Bug*) — это враждебный моб который появляется в конфетных кластерах в конфетном мире. Он может быть поврежден, только если игрок имеет навык охотника с уровнем 55 или выше и с 280 очками опыта Охотника после смерти. Находясь в воде, он излечивает себя со скоростью на 8 (×4) здоровья в секунду.
Топоры

**Топоры** (англ. *Axes*) это инструменты, которые нужны для рубки дерева и других блоков сделанных из дерева. Для использования топора, зажмите левую кнопку мыши на любой деревянный предмет и вы добудете его. Большая часть топоров при использовании в качестве оружия имеют скорость атаки 1.

## Зачарования

На любой из топоров можно наложить зачарования:
Эта часть требует написания.

## Список топоров

Ниже вы можете просмотреть список топоров этого мода.

Для сравнения: У алмазного топора; 9 урона, 1561 прочности и 8 эфективности.
Леденечник

**Версия появления** | 2.3

**Леденечник** (англ. *Lollypopper*) — враждебный моб ближнего боя, который появляется в конфетном мире, а также взрывной.

## Поведение

Леденечник использует регулярные рукопашные атаки. Тем не менее, они случайно взрываются при смерти. Они не подвержены обычному отталкиванию, но имеют шанс 50/50 быть отброшенным оружием с зачаровывающим заклинанием.

## Дроп

Они ничего не роняют кроме медной монеты. Количество медных монет колеблется от 5 до 15 монет.
Мятноперечная улитка

**Версия появления** | 2.3

**Мятноперечная улитка** (англ. *Peppermint Snail*) — это дружелюбный моб, которая появляется в конфетном мире. Она дает эффект замедление также как обычная.

## Описание

Мятноперечная улитка имеет белую раковину с красными полосками, ещё она имеет чёрные глаза.

## История

 3.2 | Название изменено на Peppermint Snail. Они стали дружелюбными животными.
Лопаты

**Лопаты** (англ. *Shovels*) — это инструменты, использующиеся для добычи земли, песка, гравия. Чтобы добыть блок, возьмите в руки лопату и удерживайте левую кнопку мыши.

## Список лопат

Ниже представлен список всех лопат, доступных в модификации. По умолчанию, они перечислены в алфавитном порядке; его можно изменить, нажав на стрелки наверху таблицы. Следует отметить, что как и любой дроп с мобов, шанс выпадения лопаты с моба не зависит от зачарования Добыча.
Кораллус

Кораллус (также известная как Коралловый монстр) - это босс надземного мира в Advent of Ascension. Ее вызывают, бросив в воду легкое амфибии.

## Поведение

Кораллус будет преследовать любого игрока поблизости; если игрок попадает на землю, на него накладывается эффект Замедления IV на 2,5 секунды и сильным эффектом Слабости на 5 секунд. Если игрок получает удар, находясь в воде, они уходят под воду.

Каждые 16 секунд Кораллус будет прыгать вверх в воздух, издавая рев, и если он приземлится в воду, то упадет под поверхность воды, прежде чем снова появиться. За это время она вызовет 3-4 самонаводящихся снаряда, которые будут преследовать игрока и взрываться либо при достижении игрока, либо при попадании в него.

Каждые 10 секунд Кораллус также иногда меняет цвет на более темный оттенок синего, получая эффект Силы IV на 4 секунды.
Scimiguy

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

 ***В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.*

**Scimiguy** (также известен как **Tslat**) — это текущий разработчик Advent of Ascension. Он официально взял на себя разработку мода в мае 2018 года после того, как Xolova дал ему исходный код.

## Описание

Scimiguy начал переписывать мод в начале апреля 2018 года и 21 апреля выпустил неофициальное обновление Tslat 1.0. Узнав о том, что делал Scimiguy, Xolova дал ему разрешение продолжить мод в Мае, а также неиспользованные активы и код. Scimiguy обновил игру до версии 1.12 и в настоящее время работает над добавлением в мод другого контента, в том числе из снимка 2.5; полный список запланированного контента можно найти здесь.

### Основная информация

Основная информация о Scimiguy:

* Его любимый персонал Посох Джокера.
* Его любимый босс Баронесса.
* Его любимый моб Дуговой червь.
* Его любимый лук: Небесного водителя.
* Его самая большая проблема с обновлением мода до сих пор заключалась в переписывании основных концепций (особенно оружия) для 1.12.
* Он начал обновлять мод, так как он устал от ошибок и отсутствия разработки, и первоначально собирался использовать его для себя и своих друзей, прежде чем принять решение о его публичном выпуске.
* Его любимый аспект мода - это разнообразие вещей, которые можно сделать.
* Его наименее любимый аспект мода - это то, что некоторые умения, измерение и мобы имеют только одну цель.
* Самым несбалансированным, по его мнению, является умение добывать пищу.

## Аккаунты

Это официальные аккаунты Scimiguy’я:

* Minecraft Forum account.
* Wiki account.
* Patreon account.
* CurseForge account.

## Другое

* If Scimiguy were to join the player’s game, the message *«The divines approach…»* would be displayed in the chat.
	+ This message is one of the few messages in the game that cannot be changed by editing it with a .lang file.
* Scimiguy wrote his user page in simplified Chinese on Chinese wiki.

## Примечания

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/449015201598275614
2. ↑ https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-25-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=45345
3. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/464177661288120321
4. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/533062368188694529
5. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/512442845295017984
6. ↑ Scimiguy has said that this is his Patreon account in the welcome channel on discord.
7. ↑ The Advent of Ascension download on CurseForge is handled solely by this account.
8. ↑ https://adventofascension-zh.gamepedia.com/index.php?title=User:Scimiguy&oldid=8503

fr:Scimiguy
Troll Idol

Идол Тролля - это предмет, используемый для призыва босса Громила.

1.12.2

Чтобы вызвать босса с Идолом Тролля, игрок должен бросить (уронить) Идол Тролля на Землю, находясь в обычном мире. Если это будет сделано верно, то Идол Тролля будет уничтожен через некоторое время, и босс появится на свет.

1.7.10

Чтобы вызвать босса с Идолом Тролля, игрок должен нажать ПКМ, держа Идол Тролля в руке. Спустя пару секунд босс появится на свет.

Идол Тролля не будет призывать босса, если он используется в другом измерении, кроме обычного мира, или если сложность переключена на "Мирную".
Созидание (Навык)

**Созидание** (англ. *Creation*) — это навык, сосредоточенный на призыве миньонов.

## Описание

Навык созидания можно улучшить при помощи Плит миньона на Кузнице созидания. Получая более высокие уровни вы сможете создавать более сильных миньонов . Уровень, нужный для определенного миньона написан в подсказке соответствующей плиты. Всех миньонов можно вылечить на 10 (×5) покормив их печеньем. Уровни, нужные для **призыва миньонов** следующие:

Уровни, нужные для использования определенной плиты **На кузнице созидания для повышения уровня созидания** следующие:

После того как игрок достигнет 100 уровня, Игрок может надеть Броню созидания.