A mettre en place

Avatar - Incarnation d'un Old Deus servant de Guide dans les Tours Divines, les Old Deus peuvent avoir plusieurs incarnation. Elles ne peuvent pas quitter les Tour Divines car une fois les portes franchis le lien avec leur maître se rompt entraînant leur disparition.

Les "monstres" des Tours Divines sont des criminelles ou des ennemies capturer durant la Guerre Antique, la Tour Divine et le pouvoir du Old Deus les maintient en vie et les réincarne dans un cycle perpétuelle, à force d'être réincarné ils sont affecté par leur péché et prenne des forme abominable très loin de leur forme d'origine. Tout ces sentiments de haine, violence et autre alimente le pouvoir de la Tour Divine.

La Guerre des Jours Sombre - Dernier conflit des Figoth contre les Obscuriens dans les premiers cycles du 2e Âge.

1X015 - Création du Hlom, le Mur de Scellement entre Teitia et Eryoba, début du déclin des Figoth - Perte progressive des cité Figoth, la première à tombé sera celle du Nordrënn, ensuite Hestia après une Eclipse Rouge, Val Grandia et les Montagnes du Bout du Monde, Nordia avant les événements de la Tellmatie, l'Echine dans Teitia, leur capitale d'Inila après l'explosion de Solaris et finalement les Forgeterres. Les Figoth vivent entre 500 et 600 ans mais ils perdront peu à peu leur capacité de reproduction, malédiction hérité de leur lutte contre les Obscuriens (ils les ont maudit). A partir de l'Âge 1, on ne comptera plus qu'une naissance par femme entraînant leur déclin démographique, la Guerre des Jours Sombre achèvera de mettre fin à leur population maintenant composé d'à peine 15.000 individu tous non fertile.

La Tellmatie, une fois ramené à la surface par Khama, sera téléporté vers Teitia durant la fin de l'Âge 2, d'où l'expédition vers Teitia et la destruction du mur de Pradel.

Les Figoth ont étaient créé par l'Absolue Thadeus Vayne, ils sont les héritier du Forgeron des Dieux.

Les 6 Voies de Tendra

Civilisation et lien culturelle connue

Halosphère

0X000                   La Forêt des Ruines

               - La Tribu humaines des Sapis, vivant dans la chaîne montagneuse de Kiamat descende de celle-ci pour s’aventurer dans le Berceau de Gaia ; là-bas ils feront la découverte des immenses ruines de l’ancienne Babylone. Durant leur exploration, ils feront la connaissance d’un Deus dans l’un des tombeaux souterrains de la cité principale.

0x000                    Un autre monde

               - Dans les ruines de la forêt, les Sapis découvriront nombre d’objet qui leur était jusqu’alors inconnues, à force d’observation et d’apprentissage ils parviendront à exhumer certain savoir de ces ruines, ils découvriront ainsi le travail du métal ainsi que l’utilisation de la graisse animal pour maintenir le feu.

0X000                   Confrontation dans les ruines

               - Les Sapis ne seront pas les seules à arpenter ces ruines, ils ne tarderont pas à faire face à des Gobelins descendue des montagnes du Nord. Aux termes de plusieurs escarmouches, les Sapis abandonneront la « Forêt des Ruines ».

Civilisation et lien avec culture :

Anchora, Royaume d’Himiko – Japon Féodal

Tendra, Tribus des Steppes – Mongol

Babylone – Ancienne Egypte

Ogre Ile d’Aurinne, civilisation d’Akna – Civilisation Inca

Blooddra Teitia – Civilisation Maya

Stormblood Hestia – Empire Byzantin

Eryoba – Grec / Latin / Romain

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