◄♦ Летопись Стожара ♦►

*Каждое живое существо, будь то травинка, камень или обрывок магической энергии, принадлежит бездушным и беспристрастным **Стихиям**, стремящимся лишь к одному: обращению всего мира в свой **План**.*

## ◄♦ *План:*

　**План** – это мир, полностью подчиненный какой-либо **Стихии**. Это одно чудовищное **Место Силы**, сокрушившее все иные формы бытия.

　Тягчайшим преступлением перед **Стихией** является уничтожение ее **Мест Силы**, этих маленьких скоплений **Стихийного Плана**, равно как и величайшей добродетелью является уничтожение **Места Силы** иной **Стихии**. Эти неразумные, безликие силы не умеют строить интриги или передавать свою волю – лишь гневаться за проступки перед ними, награждать за расширение их влияния и игнорировать всех остальных. Бессмысленно взывать к ним, бессмысленно молить или угрожать – они понимают лишь азбуку действий, различая то, что расширяет их влияние, уменьшает или же никак на него не влияет.

　Практически все в этом мире служит одной из **Стихий** всю свою жизнь, но разумные существа могут менять принадлежность могучим напряжением воли и желания.

　Некоторые при этом умирают, а выжившие обретают страшного врага в виде разгневанного куска мироздания.

## ◄♦ *Стожар:*

　**Стожар** — огромный мир, ставший колыбелью древней магии настолько мощной, что каждое живое существо, способное осознавать себя (а иногда и не слишком), становится её вместилищем. Иногда, при должном усердии, потенциал, таящийся внутри, может раскрыться. А порой, так и остается практически незримым спутником в течение жизни. Самая крупная часть суши, именуется ее обитателями как **Мерройм**, раскинулась едва ли не на треть остального мира. Окруженный небольшими островами и архипелагами, материк отделен от других земель несколькими морями, через которые постоянно проходят сотни кораблей.

　Столпами цивилизованного общества на **Мерройме** являются **Голдрим**, **Андер** и **Рейт** – самые крупные и развитые города этого континента. Помимо них значительные территории занимают леса и чуть менее обширная пустыня.

## ◄♦ *Легенда о сотворении мира:*

　Задолго до начала времен и появления мира в том его понимании, к которому мы привыкли сейчас, небосклон делили между собой две сестры, похожие друг на друга, но все же являющие собой полные противоположности. **Нхет** – дитя **порядка**, олицетворяющая собой свет и **Тоурх**, дочь **хаоса**, являющейся воплощением чистой тьмы. Они не были единственными обитательницами вселенной, но были первыми, кто решился «созидать».

　**Нхет** выбрала один из тысячи миров, а **Тоурх** окружила его звездами, чтоб каждый желающих смог найти к нему дорогу. И вот так на голой и безжизненной планете решено было отстроить мир. Обе сестры спустились на землю, чтоб как следует осмотреть свои новые владения. Там, где ступала **Нхет**, распускались цветы на **земле**, бывшей прежде бесплодной, а идущая следом **Тоурх** укрывала их своим плащом, созданным из темноты и прохладного **ветерка**. Удовлетворенные результатом, они вернулись на небосклон и наблюдали за своим созданием каждая в свое время суток. Нхет приглядывала за новым миром днем, а **Тоурх** могла любоваться им ночью.

　И так продолжалось несколько дней, пока **Нхет** не обнаружила, что цветы постепенно начали угасать. Спустившись вниз и коснувшись листьев, она обнаружила, что холодные ночи **Тоурх** постепенно убивают их прекрасное творение. Немного подумав, она отрезала прядь своих огненно-рыжих волос, подарив тем самым миру **огонь**. Хмурясь, смотрела **Тоурх** на подарок **Нхет**, но не смогла не отметить, что цветы перестали мерзнуть и вновь пошли в рост. Однако, через несколько дней она стала замечать, что палящее солнце днем и жар пламени ночью совсем иссушили цветы. Они уже не выглядели так прекрасно, как прежде. Трава пожелтела, а стебли цветов совсем истончились. На глазах **Тоурх** навернулись слезы, так горько ей было смотреть на происходящее. Тем самым мир получил первый ночной дождь, несущий прохладу, а с ним и **воду**, сформировавшую постепенно устья рек и наполнивших моря.

　**Нхет** так была довольна тем, что они с сестрой создали, и все же оставалось ощущение, что чего-то не хватает на этих солнечных лугах и в чащах густых лесов. Немного подумав, она обратилась к своему отцу, могущественному **Космосу**. В ответ на просьбу дочери, он отдал ей амулет, который прежде носил не снимая. Вернувшись обратно, **Нхет** осторожно положила подарок отца на зеленую, луговую траву и тот превратился в маленького олененка, едва стоящего на ногах, но уже с любопытством изучающего окружающие его цветы. Так в мире впервые появилась **жизнь**.

　Шли дни и проходили ночи. И чем дольше **Тоурх** наблюдала за последним созданием своей сестры, тем громче становились голоса, нашептываемые ей из мрака жуткими демонами. Многие из них пытались добраться до сердца сестры, но одному из них удалось. В один из дней, пока **Нхет** царила на небосклоне, **Тоурх** выкрала у своего отца кинжал. Дождавшись своего времени, когда **Нхет** отправилась отдыхать, **Тоурх** заколола того самого олененка, появившегося первым. Так новый мир познал **смерть**. Убитая горем **Нхет** подарила миру свой последний дар. Видя, что другие животные совсем не обратили внимания на гибель одного из своих, она подарила миру **разум**, чтоб каждое живое существо могло осознать значимость этой трагедии. **Тоургх** же ужаснулась собственного поступка, едва только совершила его, но изменить ничего уже было нельзя. Сама того не осознавая, она оставила после себя последний дар, позднее названный **адфектум**.

　Сам **Космос**, рассерженный поступком своей дочери, наложил на железо, а именно из этого металла был сделан кинжал, отводящее заклятье. Он хотел, чтоб ни **Тоурх**, ни кто-то другой не могли больше забирать жизнь с его помощью, но оказалось, что металл лишал свои силы **Древних** и **Стихии**.

## ◄♦ *Эра Древних:*

　Покидая созданный мир, **Две Сестры** не оставили его пустым. К той роковой вехе истории, определившей дальнейший путь Стожара, его земли населяли существа, ныне зовущиеся **Древними**. Создав жизнь по своему образу и подобию, **Нхет** и **Тоурх** поделились с ними своей магией и оставили на прощание знания, которые открыли перед ними возможности, способные не вознести их, но приблизить к своим создательницам.

　Оставшись наедине с собой и своей силой, Древние скорбели об уходе своих покровительниц. Даже сейчас порой можно встретить на **Мерройме** старые храмы возведенные во имя **Двух Сестер**. Старейший из известных ныне — храм **Нхет**, располагающийся в сердце **Мерройма**, был разрушен во время войны и отстроен заново практически с нуля.

　Именно **Древние** дали начало тем, кто по сей день населяет просторы подаренного им мира. Стоило бы сказать, что все создания **Древних** были прекрасны, но здесь мы стараемся раскрыть историю такой, какой она была, а не такой, какой её возносят в балладах. Среди прекрасных существ были и чудовищные эксперименты, породившие в себе целые виды, жаждущие лишь смерти всех прочих. Добродетель следовала бок о бок с чудовищными преступлениями против жизни. Создатели пытались научить свои творения тому, что знают сами, но ошибки преследовали их на всем пути созидания. И все же, постепенно, они населили **Стожар** первыми после себя разумными существами в таком многообразии видов, скольким были рождены сами. Так началась **Эра Древних**. Эра, ознаменовавшая собой начало нашей истории, которую и по сей день продолжают потомки тех первых, ступивших на новую землю.

　Народы существовали рядом со своими создателями, впитывая их знания, строя города, живя и умирая на их глазах. Кого-то из древних сгубила гордыня, кого-то погубили собственные амбиции. Большинство народов погибло в **Эру Зверей**, но до этого момента их история была полна событий. Прошла ни одна сотня лет, прежде чем **Эра Древних** уступила свое место новому витку истории. Большая часть историй, повествующих о событиях того времени, не дошла до наших дней. А те, что сохранились, можно услышать лишь от странствующих рассказчиков, собирающих по крупицам события давно минувших лет.

　Для первых рас **Древние** были наставниками, отцами и правителями. Находясь среди собственных детищ они направляли и наставляли их, чтобы те выполняли их прихоти. Но даже эти могучие существа не смогли понять, какой силой наделили **Две Сестры** этот мир. И как сильно он потом повлияет на них самих.

　Несмотря на оставленные им знания, **Древние** не могли создавать жизнь так же легко, как **Две Сестры**. Подобно ремесленникам, они обрабатывали магию, выделяя чистую стихию иногда лишь для того, чтоб сплести вновь. Магия **Древних** была подобна чистой магии **Богинь**, она свободно струилась сквозь них, позволяя использовать свои безграничные запасы. Созданные ими творения, чаще всего, владели лишь одним элементом и куда как реже, несколькими. Время двигалось вперед и все меньше народам нужна была помощь их родителей. **Древние**, оставаясь невероятно могучими творцами, уже не влияли так сильно на созданные ими же творения. Все больше жители **Мерройма** верили и почитали **Стихии**, нежели в своих "родителей". Разочарование неизбежно постигло творцов. Многие из них погибали от рук друг друга или своих созданий, некоторые оставили этот мир, уходя вслед за своими создательницами, а часть настолько слилась с миром, что стала воплощениями **Стихий** на земле. **Эра Древних** окончилась тогда, когда народы созданные ими стали достаточно самостоятельными, чтобы менять мир под себя. Дети стали слишком взрослыми для родительских гнезд и пришло время им самим менять собственный мир.

## ◄♦ *Война:*

　Принято считать, что за **Пустыней** ничего нет. Точнее, за самой песчаной пустошью конечно есть, ведь оттуда приходят корабли. Но вот в самой пустыне никто не живет. И это было в корне неверное утверждение. Там можно встретить таких созданий, которые и не снились местным жителям, при всем местном многообразии чудовищ. И в этой абсолютно голой, почти лишенной воды местности даже развились некоторые народы. Развились настолько, что стали представлять угрозу.

　Сейчас уже почти не встретить живых очевидцев тех событий. Разве что некоторые эльфы еще носят в себе воспоминания былых времен. Есть еще гномьи летописи, но на них отразилось тщеславие подземного народа и объективных знаний там тяжело найти. Впрочем, в основных событиях все сходятся.

　Небольшая группа, не более сотни человек решили перейти пустыню по суше. До них так пытались сделать многие, но никто не добирался до ее другого конца, не прибегая к помощи магии высшего порядка. **Пустыня** огромна и опасна, а лошади и другие животные не выдерживают жары и отсутствия воды, да даже верблюдам тяжело преодолевать такие расстояния и они падают без чувств. Но эти смельчаки были настроены решительно и отправились в путь. Уже никто не помнит их имен, осталось только воспоминание о багровом знамени с золотым вороном. О них не было ничего слышно долгое время и все уже решили, что они также просто сгинули в песках. Но не тут-то было.

　Они вернулись назад через три месяца. Из целой сотни назад смогли вернуться лишь двенадцать. По их рассказам они не добрались до другого края пустоши, но наткнулись на несколько городов в ней самой. В одном их встретили высокие люди с кожей бронзового цвета, но кошачьими головами и хвостами. В другом им пришлось объясняться с почти диким племенем ящеров, но которые умели прямо ходить и даже создавать простое оружие. К тому же они привезли с собой несколько повозок с диковинным оружием и артефактами. А еще золотое яйцо. Это и стало отправной точкой в начале конфликта.

　Оказалось, что отряд изначально знал за чем шел. Они знали что хотят найти, но не ожидали, что вокруг яйца создастся религиозное общество. И не просто небольшая секта, а сильное государство, объединяющее почти все народы пустыни. Они верили, что в яйце спит золотая виверна, пробуждение которой превратит пустыню в процветающие земли. И когда группа наемников с юга украла его при помощи своей магии они не смогли просто так это оставить.

　Два года после возвращения двенадцати выживших в **Рейт** пришла весь: “Они идут”. И они действительно шли. На горизонте, где песчаные барханы сливались с голубым небом стало расти черное пятно. Он становилось все больше, пока не растянулось почти на всю длину. Когда они приблизились к городу стало видно, что собрались все, о ком рассказывали вернувшиеся. Там были и котоглавые люди, верхом на могучих саблезубах размером с лошадь, и драконоподобные существа, одинаково легко чувствующие себя и в небе и на земле. Следом за ними стеной пламени шли ифриты, джины, сфинксы и даже песчаные черви - все жители песков отозвались на зов потерянного яйца. Между этой приближающейся ордой и всем **Мерроймом** была лишь небольшая долина и город **Рейт**. В те времена он мог соперничать с остальными двумя независимыми городами, но прошедшая битва оставила от него лишь малую часть, укрытую самыми могучими заклинаниями.

　Само то сражение было названо **Сверкающим**, а долина где оно произошло потом станет называться **Стеклянной**. Все дело в том, что против наступающей орды колдуны Рейта призвали всю имеющуюся у них мощь **Стихий**. Пришельцы из пустынь были умелы в обращении **Земли**, **Огня** и **Света**, но ударов всех двенадцати даже им было тяжело перенести. Земля вспучилась от жара, небо сверкало молниями, а мертвые войны восставали даже не успев долететь до земли. Была призвана такая мощная магия, что ее следы до сих пор хорошо различимы в **Стеклянной долине**. Такие могучие потоки не могли остаться незамеченными и еще раньше чем прибыли гонцы с вестью о предстоящей войне из **Голдрима** выдвинулись отряды наемников и солдат. Когда они приблизились к **Рейту** по тракту, они увидели исход той битвы.

　Местность вокруг города превратилась в такую же пустыню как и та, что простиралась за ним, дома были разбиты и почти стерты с лица земли, лишь центральная крепость и скальный храм остались целы, защищенные оставшимися магами. За годом земля и песок превратились в стекло, из-за чего долина и получила свое название. Город был занят оставшимися после битвы войнами из **Пустыни**, но их осталось едва ли четверть от предыдущего количества. Опоздавшие к самой битве солдаты **Голдрима** сумели загнать пришельцев обратно в пустыню, но ходит слух, что они просто заключили перемирие, выдав им тех двенадцать несчастных авантюристов и вернули артефакт. Правда это или нет, уже неизвестно.