14w08a (Java Edition)

**14w08a** — тринадцятий знімок для оновлення 1.8, що містить виправлення помилок з попередньої версії.

## Зміни

Список гравців
* + Покращений лічильник здоров'я в списку гравців.
	+ Повернеться до відображення кольором текстури (зелений/жовтий/червоний) рівня здоров'я гравця, якщо місця для тексту не вистачає.
	+ При відображенні додаткового здоров'я, дистанція між буквами буде зменшено для того, щоб розмістилася уся інформація.

Команди
* + Тепер при успішному виконанні `/execute` командним блоком, той видасть звіт про виконання.

Суперплоскість
* + Предустановки суперплоского світу тепер використовують новий формат ID блоків.
	+ Формат запису «ID блоків/кількості шарів» змінився з `NumberxID` на `Number*ID`.
	+ Номер версії предустановок коду змінений на «3».

Люки
* + Назва люку змінена на «дерев'яний люк».

## Виправлення

41 помилок виправлено
З випущених версій до 1.8
* MC-19 – Якщо FOV перевищує 100 і спить у ліжку, ви зможете заглянути всередину голови.
* MC-107 – Зілля нічного зору: повне затемнення.
* MC-1458 – Зомбі/скелет, що носить нагрудник, не демонструє належним чином шолом.
* MC-3599 – Сон у ліжках над шаром 128 у мультиплеєрі змушує гравця потрапляти у порожнечу (лише візуально).
* MC-5653 – Зачаровані пропозиції книг тільки погіршаться, коли торгуватимуть селянини.
* MC-8201 – Запалений динаміт потрапляє в підлогу при перезавантаженні.
* MC-9562 – Подвійне натискання в рекламних ресурсах не автоматично стакує елементи.
* MC-9866 – Верхня частина дверей не відкривається, якщо розмістити біля неї блок Редстоун.
* MC-11170 – F3 круговий графік помилка.
* MC-18245 – Баг при вартості перейменуванні/зачаруванні.
* MC-30350 – Суперплоске болото не генерує лілії.
* MC-30450 – `/give` команда створює елементи, що викликають збій, із неповним тегом dataTag.
* MC-32434 – Знову ж таки, різні проблеми зі спавном оцелотів.
* MC-32867 – Вітражні глиняні блоки діють як колода, якщо під ними паркан.
* MC-38014 – Коли`/setblock oldblockhandler` встановлено значення `replace`, воно все одно скидає елементи контейнера.
* MC-40986 – Збій команди `/tellraw` (`stat.entityKilledBy`).
* MC-47857 – Клавіша резервного копіювання клавіш "Ні" не працює.

З цієї версії
* MC-44347 – Споруди неправильно генеруються у біомах.
* MC-44382 – `/blockdata` команди з табличками.
* MC-44613 – Неправильний текст для відкриття заблокованого маяка.
* MC-44651 – Для `@e` немає опису всередині командних блоків.
* MC-45079 – Відсутній рядок під час запуску `/clone` `commands.clone.success`.
* MC-45114 – Налаштування суперплоскості як і раніше використовує ідентифікатори блоків.
* MC-45327 – Блоки трави не карті не відображаються належним чином.
* MC-45674 – Селяни лише садять пшеницю.
* MC-46329 – Кількість гравців Realms більше не оновлюється.
* MC-46417 – Частинки бігу в режимі глядачі.
* MC-46457 – Гравці застрягли в бар'єрі на карті.

З попереднього знімка
* MC-48386 – Залізний люк має назву "`tile.ironTrapdoor.name`".
* MC-48395 – Плаваючи у воді, гравці не тонуть.
* MC-48399 – `/execute` не підкоряється правилу `gamerule commandBlockOutput false`.
* MC-48408 – `Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet`.
* MC-48411 – `java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop`.
* MC-48414 – Іменні позначки відображаються на екрані інвентаря.
* MC-48449 – Команди у формі `/execute testforblock` не оновлюйте компаратори правильно.
* MC-48464 – «`/scoreboard players test playername`» не вкладе вкладку об'єктивного аргументу.
* MC-48507 – `/testforblock` команда не працює з командою `/execute`.
* MC-48509 – Ніякого способу приховати команди, виконані сутностями для ОП.
* MC-48515 – Баг при переміщені світла у воді
* MC-48955 – Печерні павуки можуть дихати під водою.
* MC-49019 – Часткове узгодження даних NBT перевіряє наявність порожніх контейнерів.