CIDADANIA

## Informações gerais

No mundo de eDominations, cada jogador tem sua cidadania única. Todo jogador pode escolher por seu próprio desejo seu país no início do jogo com seu registro, mas também pode mudar sua cidadania sob regras específicas.

O status da cidadania é muito importante. Algumas das atividades mais importantes do jogador estão fortemente relacionadas e limitadas à cidadania (como partidos políticos e participação na política em geral).

A maioria dos jogadores geralmente escolhe defender seu país da vida real, e trabalhar, lutar e apoiar o caminho para a glória, mas você também pode escolher ser um membro de outra sociedade se desejar.

## Cidadania

Ter uma cidadania nacional específica reflete no seguinte:

1. Todo jogador tem acesso total ao seu mercado nacional de cidadania - tanto para comprar e vender todo o tipo de itens (sem uma cidadania, você precisa de uma licença de mercado para fazer isso por outro mercado). Além disso, neste caso, o jogador está sob a regra dos impostos sobre o IVA, e não nas taxas de imposto de importação (que na maioria dos casos são muito diferentes).

2. A cidadania determina em que país atividades políticas você pode participar apenas. Você não pode entrar em partidos políticos localizados em outro país, e você também não pode ser designado como Ministro lá.

3. Você pode contratar trabalhadores apenas do mercado de trabalho do país da cidadania. Claro, os estrangeiros podem trabalhar para você, mas eles precisam estar localizados em seu país de cidadania para fazer isso. O contrário é válido também vice-versa - se você decidir trabalhar para estrangeiro, você deve viajar para o país da cidadania para isso. Você também pode pagar salários neste mercado apenas em sua moeda de país de cidadania.

4. Você está sob o efeito de seu país de cidadania "Natural Enemy", não importa de onde e para qual país você lute.

5. A cidadania é a base do cálculo da redistribuição do dano para a batalha medalhas, dependendo das relações políticas do país de cidadania com outros países.

## Mudando a cidadania

Todo jogador pode mudar sua cidadania para qualquer outro país de jogo nas seguintes Regras:

O jogador deve estar localizado em uma região de propriedade (histórica ou ocupada) pelo país desejado. Eles precisam solicitar a cidadania visitando a página do país na seção "Comunidade". Se o país que deseja se juntar atualmente não tem nenhuma região, ele precisará esperar até fazê-lo (ou apoiá-lo por sua luta por ele).

Três representantes diferentes do país poderão aceitar / negar o pedido de cidadania. São Presidentes, Primeiros Ministros e Ministros da Educação.

Para aceitar um pedido de cidadania, os países terão que pagar por isso. Toda cidadania aceita custará ao "Tesouro do país" a soma de 5 ouro e 1000 de moeda. Os jogadores podem doar a soma para o tesouro nacional para este serviço também.

Se os jogadores mudarem suas cidadãs muitas vezes, isso também os custará.

Todo jogador pode mudar a cidadania gratuitamente uma vez a cada 35 dias. Quando ele se candidata a nova cidadania em período superior a 35 dias, não será necessário pagar ouro.

Ainda assim, os jogadores poderão mudar a cidadania mais de uma vez por esse período de 35 dias, mas todas as próximas mudanças irão custar-lhes ouro. Para cada nova mudança será necessário 5 ouro adicional para o jogador solicitar a mudança de cidadania.

Por exemplo, o jogador X muda uma vez a sua cidadania para o francês gratuitamente. Se ele solicitar uma nova cidadania no Equador, dentro deste período de 35 dias, ele precisará pagar 5 de ouro. Se nesse período o jogador fizer um novo pedido de cidadania, por exemplo, para o Japão, ele terá que pagar 10 de ouro. Para um novo - 15 de ouro e assim por diante.

A carga máxima para este será 30 de ouro, o que significa que, na sexta vez, ele se torna ouro 30, e continua a ser 30 de ouro para tempos sétimo, oito e etc.

Se um pedido nesse período for negado, isso não afeta a mudança de preço futura.

"Se um jogador mudar sua cidadania mais de uma vez (ele muda a cidadania novamente após o primeiro) durante o período mencionado de 35 dias, ele começa a sofrer um debuff de dano que reduz seu dano em 10%." Esse "debuff" Esteja ativo por 10 dias. Se um jogador fizer mudanças adicionais de cidadania nesse período, o tempo de leitura  reinicia.  *'*

Por exemplo: o jogador X muda sua cidadania para o sueco e quatro dias depois ele o muda novamente para o espanhol. Do dia 4 ao dia 14 ele sofrerá 10% de dano debuff. Se ele mudar de novo no dia 11, o debuff reinicia e está ativo até o dia 21.