Sérune O'Brien

### Cicatrice(s)

• Trois cicatrices de griffe lui prenant le long du Dos.• Morsure imposante au niveau du Bras Droit.

### Spécificité

• Médecine naturelle : Connaissance en Herboristerie et en Médecine naturelle.• Sang elfique : Résistance aux Arcanes.

• Reconnaissance : Apprentissage rapide dans n'importe quel domaine.

## **Biographie:**

***« Le Destin m'a mené là où j'en suis actuellement....***
J'ai suivi ses traces à l'aveugle mais sa fin en est clair.. Un
avenir que je n'espérais jamais avoir.***»***

Sérune O'Brien est une jeune sang-mêlée entre un humain et une Quel'Dorei. C'est une jeune Sorcière âgée de 27 ans et douée dans le domaine de l'Enchantement, de la Transmutation et de la Guérison. Suite à une de ses expéditions, elle se retrouva à la tête de L'Ordre des Cendres, ancien Ordre usant d'une magie mêlant Pyromancie et Transmutation dans le but de fabriquer et de former les Cendres comme des armes ou des Protections. Ses connaissances dans la santé, la magie et l'enchantement lui ont permis de former de nouveau sort capable de panser les plaies et guérir certaines altérations. Malgré son statut et surtout par faute de sa curiosité maladive, elle continue ses recherches et ses voyages dans le but de s'instruire d'avantage.

## **Description**

### ***Sur le Plan Physique***

Physiquement, la jeune Demi-Elfe ne sera pas bien spéciale. Certes, son sang d'elfe lui donnera plus de perfection physique qu'une humaine standard mais sa démarche et son allure n'en restent pas moins banal.

   Elle est de petite taille, atteignant à peine les mètres soixante deux pour quelques kilos de moins.. Un poids plume. Elle paraît

fragile, son physique sculpté tout en finesse et dont la musculature
sera presque inexistante à l’œil nu, mais pourtant existante.. Certaines formes féminines restent un minimum généreuses donnant
un atout à la jeune fille qui attirera l’œil facilement.

En se rapprochant d'un peu plus près, les gens remarqueront
d'avantage de détails caractérisant la sang-mêlée.

Sa peau semble, à première vue, pâle mais d'un teint presque
neigeux, non pas maladif. Aucunes imperfections ne semblent visible,
comme si sa peau semblait avoir gardé l'aspect de sa période de
poupon. Ses bras, ses épaules et le haut de son tronc sont parsemés de tatouage à la couleur bleutée, dont les traits semblent ressembler fortement à des vagues venant s'écraser sur une plage de sable doux.
Son visage sera plus fin que celui d'une humaine, ses yeux aigue-marine, observent avec curiosité les choses et les personnes qui l'entourent. Son nez sera petit, légèrement retroussé vers le ciel. Ses lèvres sont pulpeuses et rosés, laissant régulièrement apparaître un sourire agréable lorsque l'humeur adéquate est présente.

Ses cheveux anciennement noirs aux reflets bleu nuit sont désormais couleur Cendre et tombent le long de ses épaules et de son dos, atteignant facilement le bas de celui-ci. Une mèche rebelle viendra régulièrement cacher une partie de son visage, tentant vainement de la retirer par le biais d'une expiration plus forte ou simplement en passant sa main dans ses cheveux. La longue permettra à la jeune femme de cacher ses deux petites oreilles de taille humaine à la forme pourtant bien caractéristique des elfes.

### ***Sur le Plan Psychologique***

La jeune fille a vécu toute sa vie en tant que Nomade, à voyager, camper, se nourrir de ce qui lui offrait la nature. Elle a souvent été proche de la nature et des éléments, mais son utilisation abondante pour la magie arcanique l'a empêché d'apercevoir ce lien pourtant si intime. Ce n'est que plus tard qu'elle décida d'abandonner cette voie pour suivre celle du chamanisme qu'elle perdit suite à certaines actions déplaisantes envers les esprits élémentaires.

Suite à cet abandon, elle décida de se retourner de nouveau vers l'art de l'enchantement et la magie arcanique, cherchant à tout prix à se redonner une identité à travers son passé malgré les dangers que cela peut représenter.

Sérune est une fille sociable même si elle ne fera que très rarement le premier pas.. Timidité? Peur du Rejet? Le deuxième cas serait le plus flagrant. De part sa nature Demi-Elfique, la jeune femme est vue comme une ordure, quelque chose de contre-nature, souvent rejetée et battue par les gens qu'elle croisait et qu'elle tentait d'aider. Sa route et les encombres qu'elle a pu rencontrer au cours de ses voyages lui ont permis de se forger et de ne plus se laisser marcher dessus comme la plupart des demi-elfes. Elle en reste néanmoins agréable et surtout serviable tentant d'aider le plus de gens qu'elle peut avec ses connaissances et ses dons.

Suite à une expédition, la jeune femme s'est retrouvée avec quelques troubles mnésiques.. L'empêchant de se souvenir d'une partie de sa vie et de son savoir Chamanique. Elle revient au même état qu'elle était lorsqu'elle n'a jamais appris à user de la force Chamanique enseigné dans Nord, oubliant ainsi aussi son ancienne vie de famille formée, ses enfants ainsi que les personnes rencontrés lors de cette période et n'ayant pas été recroisé par la suite.

## **Histoire**

### ***Jeunesse***

Sérune est une jeune sang-mêlée venant d'un petit village humain dans le Nord du Royaume de l'Est. Son père humain et sa mère Quel'Dorei la conçurent malgré les rancunes des villageois pour ce genre de "mélange". Malheureusement, c'est à l'âge de six années qu'ils moururent, assassinés par des bandits dans leur maisonnette sous les yeux horrifiés de leur propre fille elle-même cachée sous un faux plancher pendant l'attaque. Elle vécut longtemps seule, rejetée de tous jusqu'à ce qu'une dame croise son chemin, l'accueille et l'élève comme sa propre fille.

Cette Dame devint sa mère adoptive, s'occupant d'elle, lui apprenant ses connaissances du monde, l'histoire d'Azeroth et les bases de l'enchantement. A la différence de sa mère, Sérune n'arriva pas à user de la magie de façon direct, comme si celle ci fut bloquée par quelque chose, un verrou imaginaire. L'enchantement l'aida à se reconstruire et à se donner une identité après une enfance bouleversée.

A l'âge de 16 années, la Dame du Nord la quitta naturellement, rejoignant l'autre Monde après ces longues années en Azeroth. Sérune, toujours peu acceptée de par son sang-mêlée, partit de la maison et voyagea longtemps, emportant avec elle ses quelques années d'apprentissage et ses étranges prédictions sur l'existence d'un artefact puissant qui semblait l'appeler, une orbe possédant de grand pouvoir magique. Ainsi commença sa vie de nomade dans le monde...

### ***L'Arcaneus***

Ses voyages lui permirent de rencontrer de nombreuses personnes.. Notamment certaines l'ayant aider au travers de sa quête de l'Orbe disparue. C'est en poursuivant son chemin jusqu'à Hurlevent qu'elle rencontra Hanko ainsi que Karendel, le chef de la compagnie de la Rose, ancien groupe de mercenaire déchu qui l'aidèrent et l'amenèrent jusqu'en Kalimdor dans l'ancien Sanctuaire d'un Ordre ancien, disparu et nouvellement méconnu. Le chemin fut long et périlleux mais le résultat en valait la peine : L'Orbe de l'Arcaneus fut désormais entre ses mains. Cette Orbe a la capacité de ressentir les lignes telluriques et d'en capter l'essence magique pour en imprégner son détenteur.. Ainsi.. Le possesseur de l'Orbe se retrouve avec une réserve infini de magie.

Elle fonda un nouvel Ordre autour de cet Artefact qui ne dura pas, son envie de voyager beaucoup plus importante que de rester enfermée à diriger.

### ***Le Celeanar***

Après la chute de l'Ordre, la jeune Sorcière partit vers le Bois de la Pénombre où elle tomba sur une petite maisonnette en ruine. Elle la rebâti dans le but de recommencer une nouvelle vie. C'est en revenant à Hurlevent en quête d'un travail qu'elle retrouva Karendel, l'ancien chef de la compagnie de la Rose et nouvellement teneur d'une Taverne du nom de "Le Celeanar", en hommage au nom de famille de sa femme.

Elle saute sur l'opportunité et lui proposa ses services en tant que serveuse. Sa vie fut tranquille jusqu'à ce qu'elle réussisse à récupérer assez d'argent. Elle rencontra par la suite Fariel. Les débuts avec lui furent difficile mais une relation fraternelle s'installa entre les deux. Il lui confia l'envie de monter un nouveau groupe du nom de la Griffe. Elle décida de le suivre et ainsi quitta le Celeanar.

Une partie de sa vie du Celeanar sera effacé suite à une expédition.. Ses souvenirs désormais disparus, elle ne se souviendra pas des moments passés d'une partie de son service et du moment en Pandarie au Havre Rose.

### ***La Griffe d'Amethyste***

En rejoignant le groupe de la Griffe, Sérune se retrouva en partance d'une nouvelle région encore inexplorée: Martendol. Après quelques soucis lors de son voyage, elle arriva à bon port avec ses amis. La Griffe, cherchant à s'installer et à se rendre utile, décida de s'allier avec un autre groupe de mercenaire dirigé par Riona, formant par la suite la Griffe d'Améthyste.

Tout se déroula à merveille dans les premiers moments, la Griffe d'Améthyste venant en aide aux habitants de la région au travers d'expéditions contre les ennemis de la région. Mais tout cela ne fut que de courte durée... Les tensions s'installèrent au sein du groupe, créant des conflits, des départs et la dissolution de celui ci.. Sérune décida finalement de quitter Martendol et de se rendre de nouveau à Elwynn.

Sérune usa du chamanisme pendant toute cette période, cependant l'amnésie affecta aussi ses connaissances dans le domaine, lui faisant oublier l'usage de cet art et tout ce qui va avec. Elle se verra par moment flou user de la magie arcanique plutôt que du chamanisme.

### ***L'Ordre de l'Elienthar***

Après son retour à Elwynn et quelques rencontres par ci par là, Sérune se retrouva face à une situation des plus étrange. Un portail vint à apparaître dans un explosion important près du Comté de l'Or laissant apparaître devant ses yeux étonnés Richmond, des lunettes noires sur le nez, criant son prénom et disant de lui qu'il était incognito... Elle le suivit finalement au travers de se portail, se retrouvant à sa tour en Martendol. Il lui expliqua l'intérêt qu'il lui porta en vue de ses capacités magiques et lui proposa de rejoindre l'Ordre de l'Elienthar.

Ainsi commença sa nouvelle vie d'étudiante au sein de l'Ordre.. Le chateau, empli de mystères, dévoila une face sombre de son passé pour se finaliser sur une bataille provoquant le décès et la perte du chef de l'Ordre, l'Archonte. Elle passa au rang de compagnon puis partit de son côté sans perdre contact avec l'Ordre afin de revenir plus studieuse et compétente que jamais.

### ***Valissee***

C'est quelques jours après être rentrée au Comté de l'Or qu'un étrange individu l'accosta. Il lui proposa d'offrir ses services envers une expédition sur une île encore inexplorée et méconnue d'Azeroth : Valissee. Elle accepta après quelques questions et explications, ne cherchant qu'à compléter ses connaissances personnelles afin de s'améliorer. C'est ainsi qu'elle se retrouva à Valissee, au rang de médecin grâce à ses connaissances en médecine et en magie.

Les expéditions sur cette île furent bien plus dangereuses que tout ce qu'elle a pu rencontrer auparavant, perdant régulièrement des membres de leur groupe sous les assaults de leurs ennemis.. Elle accéda finalement, suite aux votes des membres de la cité au rang de Conseillèrede la Cité auprès d'Elin une autre Conseillère et Poussière la Dirigeante. Elle fut aussi promue Maîtresse des Cendres par Basten, l'ancien Maître qui lui passa le flambeau après avoir été impressionné par ses capacités magiques et ses connaissances.

Elle ne quitte en aucun cas ses postes en Valissee, prenant quelques congés suite à la tranquilité qui a pu s'installer dans la cité.

### ***L'Aventureux***

Juàn et Sérune tombèrent sur une Capitaine du nom de Saliellen, cherchant des membres afin de compléter son équipage. Ils décidèrent d'accepter sa proposition et partirent donc en bâteau afin de venir de découvrir le monde et ses trésors..

Les premiers instants furent tranquille. Le couple aidèrent la jeune capitaine à récupérer son ancien campement, pris par des pirates sans trop de difficultés. Les jours suivèrent et ne se ressemblèrent pas.. La second, Rhen, au caractère bien prisé commença à se mettre à dent la jeune sorcière de par son attitude nonchalante et son utilité peu présente.

C'est ainsi que la goutte d'eau laissa le vase débordé.. Juàn, prit d'une colère monstre, s'attaqua à la Second, lui signalant son départ iminent. Sérune l'accompagna sans hésitation et disparut avec lui et quelques autres personnes de l'équipage, épuisés de ce traitement injuste.

## **Fiche Martendol**

**• Niveau** : 3

**• Archétype** : Secouriste

**• Bonus** : +20 aux rands de Soins.

**• Rand Atk et Def** : 20-70

**• Rand Soin** : 20-100

**• Équipements** : Coiffe Ancestral (+10 Bonus Rand de soins), Bâton ensorcelé des Bois de Loup (Sort de Soin).