Грифер

**Гри́фер** *// Griefer* - свободно парящий взрывоопасный псевдооктаэдр из незаселенных областей Садов Энтропии. Благодаря своей суицидальной натуре и практической неразрушимости, успели приобрести близкий к меметичному статус в культуре Сети.

## Морфология

Тело Грифера представляет собой две скрепленных основаниями прямоугольные пирамиды, постоянно вращающиеся на небольшой скорости в противоположные стороны. Ровно в середине каждой боковой грани находится по ровному цилиндрическому отверстию, постоянно истекающему быстро распадающейся чёрной жидкостью. Все проведённые исследования показали, что данная субстанция не имеет физической природы, являясь исключительно иллюзией внешней стороны.
В обычном состоянии между половинами Грифера имеется заметный зазор, усиливающийся по мере роста внутренних потенциалов. Представители большинства разумных рас отмечают постоянно доносящееся оттуда хныканье, похожее интонациями на зашумленный плач ребёнка. По неустановленным причинам, Скелегоны (и только они), напротив, воспринимают этот звук как истеричное хихиканье.

Оттенком и фактурой составляющий Гриферов камень напоминает глубинные породы Садов, однако в неровностях его рельефа можно заметить сплющенные очертания костей. Более глубокое сканирование показывает значительное сходство этих образований с фрагментами тела Скелегонов, однако наблюдаемые деформации слишком обширны, чтобы установить однозначное соответствие.

## Особенности

Составляющая Гриферов материя практически не принимает участия в гравитационных взаимодействиях, что обеспечивает им возможность свободного передвижения на любой доступной высоте. До определенной степени это также обеспечивает защиту от искусственно порожденного тяготения, в частности - ловушек Двора Отбросов. Также наблюдается практически идеальная аэродинамика, лишь изредка прерываемая спонтанными приступами хаотичной тряски.
Представители всех известных видов испытывают в присутствии Грифера непреодолимое желание нанести ему максимально возможный вред любыми способами. Эти порывы усиливается пропорционально проведённому поблизости времени, постепенно доходя до полного игнорирования последствий своих действий.

По всей видимости, структура Гриферов обладает идеальной поглощающей способностью, без последствий нивелируя абсолютно любые направленные против себя усилия. Вся затраченная на разрушительное воздействие энергия при этом полностью преобразуется во внутренний потенциал, не оказывая каких-либо других заметных эффектов. Следует заметить, что подобный механизм конверсии касается только попыток прямых повреждений, но не каких-либо иных воздействий вроде психоподавления.

По достижении определенного порога, потенциальное напряжение инициирует в теле Грифера цепную реакцию, после 5-10 секунд приводящую к подрыву всей его массы. Период такой подготовки легко можно заметить по резкому смыканию составляющих половин в единый ровный октаэдр и полной остановке вращения. На данном этапе также прекращается индукция агрессии, что изредка облегчает побег из зоны поражения.

Спустя примерно минуту после детонации, если та произошла в пределах Садов, начинается процесс постепенного самовосстановления Грифера из окружавшей его ранее почвы. Несколько потоков распыленного кремния поднимаются в воздух, параллельно формируя там обе составляющие пирамиды, начиная с оснований. По завершении регенерации немедленно возобновляется эффект навязанной агрессии и весь цикл самозарядки уходит на новый круг.

## Поведение

Не имея способов восприятия окружающей среды, Гриферы вслепую скитаются от одной точки к другой, движимые поисками новых источников энергии. Судя по всему, их абсолютно не интересует собственная судьба, если та вдруг не связана с очередным взрывом в самое ближайшее время. Большая часть аналитиков отказывает данному виду в присутствии какого-либо сознания, приравнивая представителей к простейшим механизмам.
Тщательно избегают любых связанных с Утраченной Богиней предметов, по возможности не приближаясь к храму ближе чем на 300м и немедленно убираясь прочь, если это все же произошло.

## Взаимоотношения

На известный момент не выявлено ни одного надёжного способа полностью уничтожить Грифера, за исключением прямого божественного вмешательства. Стандартные инструкции *Забытой Церкви* предусматривают выбрасывание отловленных экземпляров сквозь Проходы, однако нет никакой документально подтвержденной статистики, что детонация в другом Фрейме как-либо влияет на общую численность вида.
Вопреки своей инорганической природе, испытывают внешне схожее с апатией состояние от касания обитателей *Пустотных Бассейнов*, подолгу зависая там на месте. Такие периоды также характеризуются значительным усилением шумового фона и потоков вытекающей наружу жидкости.

Из-за схожей с автономным оружием природы жители Садов часто используют Гриферов как инструмент диверсий, массово забрасывая через простейшие порталы на территорию проведения акции. Особенно часто от подобной деятельности исторически страдал *Бродячий Анклав* в силу своей удаленности от храма, однако зарегистрировано и немало схожих инцидентов на дальних рубежах противостояния за поселок во время последнего конфликта с войсками *Великого Трибунала*.

## Генезис

Точный момент появления Гриферов в Садах Энтропии до сих пор остаётся предметом оживленных дискуссий, однако доподлинно известна его прямая корреляция с пробуждением первых Скелегонов. Многие увязывает популяцию с побочной активностью Утраченной Богини, отмечая резкие всплески в периоды ее непосредственных интервенций. Так, наибольшая динамика роста приходилась на последнее вторжение армии Гексаэдра, послужившее триггером к самым масштабным пертурбациям в современной истории Фрейма.