Dylan Hawkins

**Areia**

* Tornado de Areia
* Tempestade de Areia - Desertificação
* Túmulo do Deserto
* Absorção Desértica
* Barreira Arenosa
* Break
* Destruir
* Reforma
* Dobro
* Defesa
* Secar
* Absorver

**Gás**

* Nevoeiro Tóxico
* Nevoeiro Explosivo
* Nevoeiro Indutor
* Zona Rarefeita
* Nevoeiro Divino
* Transmutação Gasosa

**Dylan** **Hawkins** ( ディラン・ホーキンス, *Diran* *Hōkinsu* ) é um dos alunos da Classe 1-E e um estudante em formação para ser tornar um Mago profissional.

## Aparência

Dylan tem pele pálida, cabelos vermelhos curtos e repicados, tendo uma franja dividida ao meio, que chega quase a cobrir seus olhos. Tem olhos em um tom de âmbar extremamente claro. Sua estatura é alta, tendo 1,80 de altura, pesa também por volta dos 65 Kg. Seu corpo é magro e seus músculos são bem definidos. É dono de um rosto fino e perfeitamente simétrico, e de ombros largos também.

## Personalidade

Dylan é uma pessoa serena e fria, pelo menos até mexerem com ele. Apesar de ser quieto tem um pavio extremamente curto e fácil de se "acender" se for irritado por alguém, fora isso tende a ser paciente com os outros. Dylan também é Tsundere de carteirinha, preferindo tomar um soco do que dizer que ama ou gosta de alguém, então se ele fizer isso, essa pessoa tem que ter extrema importância para o mesmo. Pode parecer muito insensível e sem coração por fora, mas por dentro é uma pessoa dócil e gentil, que se importa ao extremo com todos que ama. Dylan também tende a ser muito emocionalmente instável, na maioria das vezes consegue esconder isso de uma forma excelente, fazendo algo como uma armadura ao seu redor, sem deixar escapar qualquer vestígio de sentimento sem ser a irritação e a indiferença, armadura tal que pode ser "quebrada" se Dylan tiver uma relação extremamente boa com a pessoa.

Ele é uma pessoa extremamente preguiçosa, fazendo de tudo para fazer nada. Apesar dessa característica gosta de manter tudo bem organizado, pois detesta lugares bagunçados. Existem poucas coisas que o garoto leva a sério além de lutar e de seus hobbies. Costuma ignorar tudo e todos pelo fato de sentir medo de fazer amizades que dêem errado e o prejudiquem futuramente. Isso também vem devido a morte de seu pai, então Dylan também possui receio de que se fazer amigos, possa perdê-los algum dia. Dificilmente confia rápido em alguém, chegando a confiar realmente em uma pessoa apenas se a mesma se mostrar "digna" de tal coisa. Dylan também se mostra bastante impaciente com pessoas orgulhosas, podendo vir a discutir facilmente com elas. Ele também é extremamente protetor com as pessoas que gosta, obviamente também não demonstrando isso.

Outro ponto a ressaltar é que o ruivo é alguém extremamente tímido perto de garotas, sendo o único momento em que ele deixa transparecer algo, corando muito facilmente e se atrapalhando nas palavras.

## Magias

**Magia** **de** **Magma**: O usuário pode criar, moldar e manipular magma (ou lava, como é chamado ao ser liberado na superfície), que se trata de rochas derretidas nas profundezas. É um material extremamente quente, concedendo uma capacidade destrutiva excepcional ao mesmo.

**Magia** **de** **Areia**: O usuário é capaz de gerar e controlar a areia, podendo usá-la como matéria-prima e moldá-la em diversas formas para vários tipos de finalidade. Ele pode, por exemplo, fazer com que grandes quantidades de areia se ergam contra alvos na forma de uma tempestade arenosa ou lançar disparos mais concentrados de areia. Além disso, ele pode dar formas sólidas à areia manipulada, podendo criar armas, estruturas de defesa, plataformas para se apoiar ou voar e até mesmo grandes construções.

**Magia** **de** **Gás**: O usuário pode gerar e controlar diversos tipos de gases, sendo eles venenosos ou não.

## Feitiços

### Magma

* **Armadura** **Magmática**: Dylan pode cobrir partes do seu corpo com magma para aumentar seus ataques físicos, geralmente sendo essas partes mãos e pés.
* **Esfera de** **Magma**: Cria várias pequenas esferas de magma que podem ser arremessadas no inimigo, ou juntadas para formar uma maior e mais forte.
* **Erupção**: Dylan lança de dentro da terra um grande jato de magma para o céu, que ao alcançar certa altura, explode e se divide em vários meteoros feitos de lava, acertando grande área ao seu redor.
* **Dragão** **de** **Magma**: Cria um dragão feito de magma que avança e segue o inimigo de acordo com as vontades de Dylan, como um míssil teleguiado.
* **Soldado** **Vulcânico**: Cria uma criatura feita de lava e rochas que segue fielmente a todos seus comandos. Além de ter uma força descomunal, essa criatura pode atirar lava pelas mãos.
* **Erupção** **Vulcânica** **Deificada**: Este feitiço permite que Dylan libere enormes quantidades de magma de seu corpo, trazendo destruição para tudo nas proximidades com um inferno de chamas escarlates.
* **Devastação de Magma**: Devastação de Magma faz com que todo o chão derreta e qualquer um que esteja sobre ele.
* **Retornar ao Início da Terra**: Depois de concentrar Mana em torno de seu corpo, o Mana corre do corpo do usuário para fora, viajando para longe do usuário. Dylan então concentra o chakra no corpo antes de liberá-lo diretamente sob os pés. Segundos depois, magma super aquecido irrompeu do chão, correndo para fora em alta velocidade, cobrindo tudo em seu caminho por mais de 40 metros. Por causa da escala completa desse feitiço, ele consome muito Mana de Dylan, tornando-o um feitiço que normalmente não é usado mais de uma vez por batalha.
* **Martelo de Magma**: Dylan convoca uma esfera de magma gigante acima do alvo e a esmaga para liberar várias flechas em fluxo ao redor do campo de batalha. As flechas de streaming só atacarão o alvo quando Dylan estalar os dedos.
* **Feitiço de Chuva de Meteoro**: Dylan pode manipular a lava e aplicar a Transformação de Forma à lava, depois se dividirá em diferentes globs de lava. Esses globos simplesmente choverão sob o inimigo, semelhante a uma chuva de meteoros, mas como uma versão corrosiva.

### Areia

* **Tornado** **de** **Areia**: Invoca um tornado feito de areia que vai em direção ao inimigo, podendo o afastar de Dylan, causar danos ou simplesmente bloquear completamente sua visão com areia.
	+ **Tempestade** **de Areia**-**Desertificação**: Essa seria uma versão mais forte, que ao invés de invocar um tornado, invoca uma tempestade de areia completa, com duração de aproximadamente 5 minutos. Após o término, devido a força da tempestade, o campo de batalha estará totalmente coberto com uma espessa camada de areia, parecendo um deserto.

* **Túmulo** **do** **Deserto**: Dylan depois de usar a desertificação, pode criar uma cratera gigantesca, que engole o inimigo o soterrando completamente.
* **Absorção** **Desértica**: Acerta uma "lâmina" feita de areia em seus inimigos. Essa lâmina não tem o poder de cortar mas sim de absorver todo líquido existente no corpo do inimigo.
* **Barreira Arenosa**: Como seu próprio nome diz, é uma barreira feita de areia que se move em extrema velocidade, anulando com facilidade projéteis e ataques físicos fracos.
* **Break**: É a mais básica de sua magia, na qual ele pode manipular a areia como uma arma, transformando-a em lâminas e outras armas. Isso é usado principalmente como ataques ofensivos, transformando a mão em areia e colocando no chão. Pode sair rapidamente. Dylan transforma sua mão em uma lâmina solta de areia veloz e a apunhala no chão, estendendo-a pelo chão como um torpedo, dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio chão, através de uma erosão extrema e concentrada, criada por a lâmina de areia, que é forte o suficiente para cortar um homem ao meio. Dylan também pode criar outra lâmina de areia solta de sua mão com Break.
* **Destruir**: É uma técnica muito próxima ao Break, embora Dylan seja capaz de quebrar qualquer objeto e transformá-lo em areia. Isso pode ser útil para criar mais areia, se necessário, entrar ou sair de construções e destruir armas que ele toca. Mesmo quebrando lâminas e armas mágicas, com os fragmentos da lâmina misturados com a areia, ele consegue fazer com que a areia se torne afiada. Atualmente ele tem uma mistura de areia com lâminas e metais.
* **Reforma**: Uma vez que ele pode transformar todo o seu corpo em areia, ele é capaz de dar golpes onde foi atingido. Tornando difícil para um oponente causar dano a ele, além de poder quase atravessar paredes. Transformando seu corpo em areia para deslizar pelas menores fendas e aberturas, facilitando a infiltração em uma base inimiga e tal.
* **Dobro**: Dylan é capaz de criar um dublê de si mesmo a partir da areia, para agir como um engodo ou outros usos para seus planos e batalhas. Ser capaz de criar até 10 duplos, dependendo da quantidade de areia que ele tem em seu uso. Se um Double for derrotado, ele desmoronará instantaneamente e deixará o oponente confuso.
* **Defesa**: É sua técnica defensiva na qual suas areias virão para protegê-lo de diferentes explosões e ataques. Ele raramente usará essa técnica por causa da técnica de reforma que já permite que seu corpo se reformar a partir de qualquer golpe. Embora a fraqueza de Dylan seja usada contra ele, ele será forçado a usar essa técnica.
* **Secar**: É uma de suas habilidades mais misteriosas, com o uso de sua areia para transportar o corpo de um oponente direto para Dylan. Colocando a mão no corpo do oponente, ele pode quase secar ou desidratar o indivíduo. Até o ponto foi o corpo do referido indivíduo será uma versão mumificada do que costumava ser. Se tocado, o corpo se desvanece, tornando-se quase impossível reverter a secagem.
* **Absorver**: Muito semelhante ao Dry Out, embora em vez de secar uma coisa viva. Dylan é capaz de absorver qualquer substância líquida, o que é muito útil se ele estiver em um local próximo a usuários de água ou água. Ele viu que ele pode até drenar lagos inteiros; colocando a mão no chão perto dele, ele pode absorvê-la através da terra. Mas parece que ele nunca colocará o que tem diretamente na água.

### Gás

* **Nevoeiro Tóxico**: Cria um nevoeiro de gás venenoso ao redor de si. Tal gás pode causar múltiplos efeitos, como alucinações, sufocamento, cegueira, tonturas, fortes dores de cabeça e em raros casos, morte. Esses efeitos variam de qual tipo de gás. Esses gases se limitam apenas a causar danos físicos no inimigo, pois Dylan consegue manipular apenas um tipo de cada vez.
* **Nevoeiro** **Explosivo**: Semelhante ao anterior, mas agora com gás inflamável, Dylan usa algo para fazer uma faísca, que faz o gás entrar em combustão, causando uma enorme explosão.
* **Nevoeiro** **Indutor**: É semelhante aos anteriores, mas neste Dylan usa gases que afetam os sentidos e que induzem certas emoções no inimigo, como gás do riso ou do sono.
* **Zona** **Rarefeita**: Como o oxigênio é um tipo de gás, Dylan consegue eliminá-lo de uma certa área ao redor do inimigo, tornando impossível a ação de respirar. Isso também pode ser usado para apagar qualquer tipo de chama.
* **Nevoeiro** **Divino**: Cria novamente um nevoeiro de gás, só que dessa vez usando um tipo desenvolvido por ele mesmo. Esse gás tem a capacidade de fazer com que a pessoa que o inale se cure de ferimentos e fadiga. Só funciona se o ferimento não for muito grande, se esse não for o caso, o gás apenas causará a impressão de cura, fazendo parecer como se o ferimento ou cansaço não estivessem lá.
* **Transmutação** **Gasosa**/**Arenosa**: Dylan consegue transmutar seu corpo em areia ou gás, mas isso consome uma carga extremamente alta de energia, tanto física quanto mágica, então Dylan só faz isso em situações extremas. Cada um tem uma desvantagem, sendo que se Dylan se molhar não poderá se transmutar em areia, e quando estiver em forma de gás, um vento com força considerável pode ser um problema, assim como fogo, dependendo do gás que Dylan estiver usando, lembrando que ele ainda não pode escolher para que tipo de gás transmutar, pois desenvolveu essa habilidade recentemente, diferente da areia, que consegue controlar extremamente bem. Os dois também possuem vantagens próprias, sendo que quando ele estiver em forma de areia, ataques elétricos não irão fazer nenhum efeito, e quando estiver em gás, ataques físicos também são anulados, assim como em areia. Dylan tem a capacidade de ficar por enquanto por até 15 minutos em cada forma, podendo também usá-las novamente apenas com um intervalo de 5 horas. Se desrespeitado esse limite Dylan pode sofrer danos físicos e mágicos graves.

## Habilidades Globais

* **Agilidade/Reflexos Excelentes**: Dylan apesar de ser preguiçoso tem uma incrível velocidade ao se mover, tanto para ataque quanto para defesa, sendo capaz de se esquivar de 20 bolas ao mesmo tempo.
* **Percepção**: Dylan também possui um incrível poder de percepção, podendo às vezes prever totalmente as ações dos outros antes de acontecerem.
* **Resistência e Força Física**: Apesar de não parecer, Dylan tem muita resistência física, podendo aguentar horas de esforço ou certos golpes poderosos, assim como também pode desferir fortes ataques corpo a corpo.
* **Manipulação**: Dylan consegue ser extremamente manipulador quando quer, podendo fazer uma pessoa chorar, ficar contra outra ou simplesmente fazer o que ele quer em questão de minutos.
* **Línguas**: O ruivo possui um vasto conhecimento sobre muitas línguas diferentes, sendo fluente em mais da metade delas. Como exemplo temos libras, espanhol, japonês, e várias línguas antigas.

## Curiosidades

* Dylan costuma dormir sem querer em situações extremamente ridículas;
* É um fã de coisas românticas, levando-o a saber ser romântico, sendo esse um de seus maiores segredos;
* Tem uma estranha obsessão por colecionar facas;
* Seu sangue é O-;
* Adora a cor vermelha.