Неверим

* Неверим
* Гримм

**Неверим -** один из злодеев Ролевушки. Фактически - СлаймоИмит, улучшенный в SCP-914

## Описание

### Внешний вид

Выглядит как антропоморфный слайм тёмного ангела. Есть отличия от Имита - кожа стала несколько жидкой в каком - то плане, крылья теперь переливаются тёмными миазмами, глаза без зрачков. Всегда носит капюшон. Иногда видно лицо.

По способностям гораздо сильнее всех предыдущих копий Имита. Мысленные процессы Неверима невозможны к прочтению.

### Личность

Неверим безэмоционален, достигает своих целей любыми средствами. Не имеет чувства жалости к своим жертвам. Не желает захвата мира, а лишь ищет знания. Не является тем, кто готов давать, не имеет воспоминаний о прошлом.

## Боевые характеристики

### Характеристики

ХП 20 млн

АТК и ЗЩТ, как и ОП отсутсвуют.

СПД 25 млн

### Атаки

Боевая музыка: это

1. Тёмное неверие. Враги перестают верить друг другу, в течении 5 ходов.
2. Ангельское обаяние. Позволяет 1 раз за бой переманить любого врага на свою сторону.
3. Тёмная книга. Атакует врагов. Все враги получают 25000 ед. урона, ослепляются на ход с шансом 25%
4. Щит Шпиля. Накладывает на себя щит, который блокирует весь урон по Невериму. Действует 3 хода.
5. Окно Овертона. Позволяет искажать чужой мозг и мысли.
6. Поглощение знаний. Поглощает все знания из разумов врагов.
7. Кинжал тьмы. Уничтожает врага. Можно использовать лишь в стелсе.
8. Цикл. Накладывает на себя цикл. Через 3 хода возвращает себе всё здоровье, потраченное в бою.
9. Туман молчания. Распыляет туман, который длится 5 ходов. Враги, находясь в нём, не могут применять спец. атаки и эффекты.
10. Слеза боли. Все враги начинают что - то вспоминать и становятся небоеспособными.
11. Догоняющий снаряд. Запускает снаряд, пресл. цель. Наносит 100000 ед. урона.
12. Меч горячей плазмы - при ударе этим мечем он моментально прожигает любой предмет (при активации меча). Также с помощью него можно стрелять огнём. Но при длительном использовании высасывает силы из своего владельца.

### Способность

Книга боли - враги Неверима ощущают каждый свой самый серьёзный страх. Активируется, когда у Неверима становится менее 1 млн здоровья.

## Гримм

Будет дополнено

Имя: Гримм

Возраст: неизвестно

Раса: ???

Место жительства: «Иду дорогой снов по воле Фонаря.

Зовут меня края, что гибнут и горят».

Нравится: проведение Ритуала Труппы, алое пламя, Кошмар.

Не нравится: когда Ритуал прерывают.

Друзья, враги - неизвестно.

ХП 500000

АТК ?

ЗЩТ ?

СПД 250000

Атаки:

1. Мастер кошмара. После атаки исчезает - можно атаковать только во время его атаки. Как это? Просто после атаки Гримма через 1 - 2 бойцов он исчезает. Пометка (исч) означает исчезновение действие, через 1 - 2 бойцов.

2. Выпад. Совершает рывок во врага, после чего совершает аперкот(исч), прыжок вверх и распыляется на 6 огненных сгустков. Удар - 45000 ед. урона, апперкот - 85000, сгусток - 150000

3. Падающий удар. Появляется сверху и пикирует на персонажа, после чего (исч) совершает рывок. Пикирование - 75000, удар - 65000.

4. Вонзание. Вонзает полы своего плаща в землю и вызывает шипы вокруг себя и сразу исчезает. Перезарядка - 3 атаки. Каждый шип - 25000 ед. урона.

5. Стрельба. Останавливается и выстреливает 3 мышами во противника. Каждая наносит 35000 ед. урона.