Блок

Блоки - это элементы, из которых создано большинство объектов в Avorion.
Они непосредственно влияют на поведение объектов, из которых состоят, в зависимости от типа блока и материала, из которого он изготовлен.
Игроки могут присоединять новые блоки и удалять старые блоки со своих кораблей, чтобы восстановить их.

При создании объекта из блоков создается иерархия. За исключением корневого блока (самого первого блока объекта), каждый новый блок нуждается в другом блоке, к которому он может быть присоединен, образуя таким образом компонент связности графа.

## Типы

Существует несколько типов блоков.
Текущие типы блоков

* Без особых функций
	+ Корпус
	+ Бронированный блок
	+ Каркас
	+ Каменный блок
	+ Обогащенный каменный блок
	+ Супер обогащенный каменный блок
	+ Светящийся блок
	+ Стеклянный блок
	+ Отражающий блок
	+ Голограммный блок
* Связанное с управлением
	+ Двигатель
	+ Гаситель инерции
	+ Маневровый двигатель
	+ Блок гироскопов
* Энергия
	+ Солнечная панель
	+ Генератор энергии
	+ Аккумулятор
* Оружейное
	+ Ангар
	+ Фиксатор турели
	+ База для турели
	+ Торпедная пусковая установка
	+ Торпедное хранилище
* Грузы и станции
	+ Грузовой отсек
	+ Сборщик (Так же - оружейное)
	+ Стыковочный док
	+ Транспортёр
* Улучшение параметров
	+ Вычислительная система
	+ Ядро гипердвигателя
* Прочее
	+ Жилой отсек
	+ Генератор щита
	+ Генератор поля целостности
	+ Маяк
	+ Лампочка

## Свойства блоков

Эти блоки обладают различными свойствами, такими как прочность, масса или тяга, которые они дают кораблю, на которых их построили. Некоторые из этих свойств зависят от размера блоков, поэтому обычно большие блоки имеют более высокую прочность.

### Прочность

Все блоки имеют определенную прочность, которая напрямую зависит от объема блоков и их материал. Некоторые блоки, такие как блоки корпуса, имеют более высокую прочность, чем другие блоки.

### Масса

Каждый блок имеет массу. Чем больше объем блока, тем больше масса. Способность корабля разгоняться зависит от тяги, подаваемой блоками двигателей, и его массы. Чем выше масса, тем медленнее корабль будет ускоряться.

Масса также учитывается при врезании в объекты в космосе, поэтому объекты с высокой массой могут сильно ударить по другим объектам.

### Цена

Цена блоков зависит не только от объема и типа блока, но и от материала блока.

## Статистика Блоков

Значения для куба размера 1x1x1.
Значения - это множители, которые являются мультипликаторами для части.
Многие значения условны. Стоимость того же каркаса довольно трудно вычислить(Нет официальной полной таблицы)

**-** - отсутствие блока из данного материала.

**Железо**/**Титан**/**Наонит**/**Триниум**/**Ксанион**/**Огонит**/**Аворион**

### Другие свойства

Существуют различные дополнительные свойства, предоставляемые блоками, как например маневренность, радиус прыжка или прочность щита.

## Разрушение блоков

Когда блок объекта уничтожается, все блоки, прикрепленные к нему, могут упасть, создавая обломки.

Вероятность этого зависит от количества дочерних блоков, которые будут содержаться во вновь созданных обломках.
Чем больше количество блоков, тем выше вероятность того, что останутся обломки.
Таким образом, когда сложный объект ломается на блоке, очень вероятно, что обломки будут сгенерированы.

В противном случае обломков не будет и потерянные блоки просто взорвутся.

## Размеры блока

По умолчанию создается корабль 2x2x2 c объемом 8к м3, это означает, что размер блока в 1.0 равен 10 метрам, что значит кубический корень будет 1000 м3.