Creatures/ru

Reason: "*Subpages is NOT how you translate pages, page is lacking on RU wiki too*"

**This page is a candidate for deletion.**
Reason: "*Subpages is NOT how you translate pages, page is lacking on RU wiki too*"

Пожалуйста, помогите улучшить ее, если можете. Страница обсуждений может содержать предложения.

**Эта статья может нуждаться в очистке, чтобы соответствовать стандартам качества.**
Пожалуйста, помогите улучшить ее, если можете. Страница обсуждений может содержать предложения.

# Общие сведения

Хокссес IV является домом для разнообразной флоры и фауны, и многие из них представляют большую угрозу для захватчиков. Они являются одной из причин, почему только Deep Rock Galactic готовы работать на Хокссес IV.

Наиболее знаменитыми являются существа под названием **Глифиды**. Они имеют вид паукообразных и имеют большое разнообразие (под-)видов, и являются чрезвычайно враждебными. Глифиды могут встречаться небольшими группами, пока они бродят по пещерам, и периодически собираются вместе, чтобы атаковать сосредоточенными волнами. Это произойдет после того, как Центр Управления предупредит игроков о приближающемся к ним рое.

Другая ветвь видов, известных как **Мактера**, также находятся на Хокссес IV. Эти крылатые существа встречаются вместе с Глифидами.

Враждебные существа будут атаковать только игроков, игнорируя Боско, М.У.Л., БЕТ-СИ, Турели и Буровую установку.

# Масштабирование и Уровни опасности

*Основная статья:* Hazard Level

Уровни опасности будут определять количество врагов, присутствующих в миссии и во время роев, а также увеличение количества урона, которое они могут поглотить, и количества урона, которое они наносят игрокам.

По мере того, как все больше игроков присоединяются к игре, здоровье врагов (как правило) будет увеличиваться за каждого присоединяющегося игрока, а также увеличится количество врагов. Ущерб, наносимый жуками, останется постоянным и зависит только от уровня опасности.

Ниже показана таблица множителей, основанная на составе из 4 игроков. Для меньшего числа игроков количество врагов уменьшается.

# Враждебные Существа

Большая часть фауны (и даже часть флоры) на Хокссес IV представляет угрозу для игроков.

Обратите внимание, что урон и здоровье врага зависит от уровня сложности.

## Наземные Существа

### Глифиды

Глифиды - это паукообразные существа, все они способны ползать по стенам и потолкам пещер. Поэтому, игрокам стоит быть осмотрительными не только перед собой, но и над головой.

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Наносит 2 ед. урона за атаку
* Спавнятся в Ульях глифидов
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Наносит 2 ед. урона за атаку
* Спавнятся огромными группами, особенно в Тоннелях глифидов
* Прыгают на или вокруг игроков, чтобы напугать и ошеломить, а затем бросаются прямо к игрокам
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Спавнятся огромными группами, особенно в Тоннелях глифидов
* Прыгают на или вокруг игроков, чтобы напугать и ошеломить, а затем бросаются прямо к игрокам
* Светятся в темноте
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Наносит 4 ед. урона за атаку
* Вид, обитающий в Ледяных Наслоениях, уязвим к урону от огня, но устойчив к урону от холода
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Поглощающая урон броня может быть сломана при повреждении
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Передвигается медленнее чем Глифид-солдат
* Будет медленно продвигаться, защищая слабое место, когда его атакуют
* Сопротивление: Огонь (30%), Холод (30%), Электричество (30%), Взрывы (30%)
* Слабости: Нет
* Тяжелая броня (коричневые части)
* Поглощающая урон броня (области белой плоти)
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Сильнее и быстрее Глифида-солдата
* Утроеный урон солдата
* Атаки замедляют жертв
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Взрывы (30%)
* Броня, поглощающая урон
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Наносит 12 ед. урона за атаку
* Выплевывает кислоту на игроков, которые наносят около 12 ед. урона за атаку
* Труп выделяет едкий газ, который со временем наносит урон игрокам, пока не рассеется
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Тяжелая броня - каждая пластина брони блокирует весь урон, но имеет 100 ед. жизни и может быть уничтожена
* Рот незащищен
* Слабое место (100% урона): Брюшко

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
* Излучает радиоактивную ауру в момент рева
* Труп излучает радиацию, которая со временем наносит урон игрокам, пока тот не распадется.
* Светится в темноте
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Тяжелая броня - каждая пластина брони блокирует весь урон, но имеет 100 ед. жизни и может быть уничтожена
* Рот незащищен
* Слабое место (100% урона): Брюшко

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
* Выплевывает лед на игроков, который быстро их замораживает
* Труп выделяет холодный газ, который быстро замораживает игроков
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Тяжелая броня - каждая пластина брони блокирует весь урон, но имеет 100 ед. жизни и может быть уничтожена
* Рот незащищен
* Слабое место (100% урона): Брюшко

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Взрывается после задержки перед смертью или при контакте с игроком
* Взрыв наносит 50 ед. урона
* Взрывы наносят урон другим глифидам
* Увеличивает скорость, находясь в непосредственной близости от взрыва другого взрывника
* Не взорвется, если был убит путем атаки в слабое место - рот
* Взрыв можно предотвратить, если убить взрывника в замороженном состоянии.
* Светится в темноте
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Взрыв наносит меньше взрывного урона, чем его красный аналог
* Взрыв оставляет кратковременную радиоактивную ауру
* Не взорвется, если был убит путем атаки в слабое место - рот
* Взрыв можно предотвратить, если убить взрывника в замороженном состоянии.
* Светится в темноте
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Мощный взрыв (~15 м) после смерти, который выпускает несколько дополнительных летающих взрывных шаров
* Если убит в замороженном состоянии, то взрыв не наносит урона
* Большая и медленно движущаяся цель
* Атакует ближайших дворфов, создавая очень сильный взрыв, наносящий 100 ед. урона огнем
* Копает в сторону дворфов, используя взрывные удары
* Сопротивление: Взрывы (50%)
* Слабости: Холод (100%)
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Три разрушаемые опухоли

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Наносит 10 ед. урона паутинным плевком
* Паутина замедляет и ослепляет игроков
* Убегает при получении урона
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Поглощающая урон броня на спине (фиолетовая), может быть относительно легко уничтожена
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Часто атакует ядовитым плевками, которые в течении времени наносят 25 ед. урона
* Предпочитает атаковать со стен/потолков
* Убегает при получении урона
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Поглощающая урон броня на спине (красная)
* Слабое место (200% урона): Рот

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Быстро выплевывает беловатые сгустки, нанося 3 ед. урона
* Предпочитает атаковать со стен/потолков
* Перемещается, зарываясь под землю, когда ему угрожает опастность или противник скрывается
* Будет появляться только в местах, отдаленных от дворфов
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Тяжелая броня на спине может быть уничтожена
* Слабое место (200% урона): Рот и Голубые мешочки

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4

**Щита**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Имеет разрушаемую оболочку на задней части, покрывая его единственное слабое место. Восстанавливается через короткий промежуток времени.
* Наносит 25 ед. урона атакой передними лапами
* Выплевывает взрывные огненные шары, которые при столкновении наносят 30 ед. урона в большом радиусе
* Издает короткий рев, затем бьет по земле, нанося 85 ед. урона.
* Выплевывает шар, который при столкновении взрывается и выпускает роевиков, которые атакуют на пораженного дворфа
* Издает рев случайной продолжительности во время одиночных игр, давая шанс нанести урон
* Позволяет издавать долгий и продолжительный рев в течение 4-5 секунд, прежде чем стучать по земле во время одиночных игр.
* Сопротивление (Оболочка): Нет
* Слабости (Оболочка): Нет
* Сопротивление (Здоровье): Электричество (60%), Взрывы (40%)
* Слабости (Здоровье): Нет
* Бонус на пролом брони бесполезен, для того чтобы сломать оболочку
* Броня полностью не разрушаема
* Слабое место (200% урона): Брюшко (только когда незащищено)

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Не атакует
* Лечит и усиливает других глифидов
* Лечат других глифидов, восстанавливая 3.5 ед. здоровья каждые 1.5 сек
* Также глифиды получают щит и получают на 50% меньше урона, пока поддерживается усиление
* Иногда вызывает Глифид-солдатов
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Холод (100%)
* Тяжелая броня на передних конечностях, панцире и брюшке, которые могут быть разрушены
* Слабое место (200% урона): Рот
* Слабое место (300% урона): Исцеляющая сфера

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Ревет и топает по земле, отбрасывая оказавшихся рядом дворфов.
* Подобно Дредноуту и Гигантскому детонатору, он может разрушать породу, чтобы добраться до игроков в туннелях.
* Сопротивление: Огонь (66%), Холод (66%), Электричество (30%), Взрывы (66%)
* Слабости: Ближний бой (50%)
* Тяжело бронированные передние пластины, обеспечивают практически практически полную защиту от повреждений.
* Слабое место (100% урона): Брюшко

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Мощный взрыв (~15 м) после смерти, который выпускает несколько дополнительных летающих взрывных шаров
* Поврежденная взрывом местность покрывается слоем золота
* Если убит в замороженном состоянии, взрывается ударной волной, не нанося повреждений
* Большая и медленно движущаяся цель
* Атакует ближайших дворфов, создавая очень сильный взрыв, наносящий 100 ед. урона огнем
* Копает в сторону дворфов, используя взрывные удары
* Сопротивление: Взрывы (50%)
* Слабости: Холод (100%)
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Три разрушаемые опухоли

### Другие обитатели

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
* В свернутом состоянии, катится с большой скоростью на игроков, повреждая и отбрасывая их в зависимости от скорости
* В свернутом состоянии, его способности скрыты, но это не защитит его тело (???)
* В развернутом состоянии, делает перерыв, прежде чем прдолжить катиться снова
* Тяжелая броня - каждая пластина брони меет 100 ед. жизни и может быть уничтожена
* Сопротивление (Свернутый): Огонь (30%), Холод (30%), Электричество (100%), Взрывы (80%)
* Слабости (Свернутый): Нет
* Сопротивление (Развернутый): Нет
* Слабости (Развернутый): Огонь (50%), Холод (70%)
* Слабое место (200% урона): Глаза, Рот, Кончик хвоста (Все, что зеленое)

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
* В свернутом состоянии, катится с большой скоростью на игроков, повреждая и отбрасывая их в зависимости от скорости (3.5 - 7 ед. урона)
* В свернутом состоянии, его способности скрыты, но это не защитит его тело (???)
* В развернутом состоянии, делает перерыв, прежде чем прдолжить катиться снова
* Перемещаются группами по 2-5 особей и намного меньше по сравнению со взрослым вариантом
* Уникальный тип брони, поглощающей урон (-50% урона)
* Каждая пластина брони меет 5 ед. жизни и может быть уничтожена
* Сопротивление (когда катится или отдыхает): Огонь (30%), Холод (30%), Электричество (75%), Взрывы (75%)
* Слабости (когда катится или отдыхает): Нет
* Сопротивление (когда рот открыт): Нет
* Слабости (когда рот открыт): Огонь (50%), Холод (70%)
* Слабое место (200% урона): Глаза, Кончик хвоста

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 *Основная статья:* BET-C* Поглощающие энергию паразиты, способные захватить контроль над старой техникой Deep Rock Galactic.
* Существует низкая вероятность появления двух пораженных БЕТ-СИ Боевых М.У.Л.'ов
* Сопротивление: Огонь (20%), Взрывы (80%)
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Может схватить дворфов, унося их с собой через песок
* Крупный, легко заметный
* Несмотря на отсутствие сопротивления, игнорирует прямой урон огнем и холодом от Огнемета CRSPR и Криопушки (косвенный урон, такой как липкое пламя, все еще может повредить его)
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Живот
* Слабое место открывается при повреждении

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Появляется только на миссиях с мутатором Паразиты
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет

## Летающие существа

### Мактеры

Мактеры - это летающие существа, которые обладают опасными способностями: по ним сложно попасть, и их трудно убить.

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Может фокусироваться только на одной цели за раз
* Будет держаться на расстоянии расстояние от игрока
* Стреляет высокоскоростным снарядом, который наносит 15 ед. урона и может сбить игроков с  тросов  Стрелка
* Раздувает живот во время зарядки выстрела, открывая слабое место
* Способны уворачиваться, если игрок нацелился на них
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Огонь (100%), Взрывы (100%), Ближний бой (100%)
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Живот (раздутый или нет)

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Будет пытаться лететь к игрокам и схватить их
* Издает характерный шум при нацеливании на игрока, который прекращается, когда ёё преследуют, и возобновляется, когда она нацеливается.
* Поймав игрока, она будет улетать вверх и в итоге отпустит игрока
* Убегает или бросает схваченного игрока, когда достаточно повреждена
* Визжит, как только она появляется и направляется к игрокам
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Нижняя часть брюшка

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Стреляет в игроков наносящими урон шариками липкой слизи
* Имеет два слизневых мешка на животе, которые могут быть уничтожены
* Использует слизневые мешки для обстрела с воздуха, покрывая землю замедляющей слизью. В отличие от естественно образовавшейся слизи, она исчезает вскоре после падения.
* Будучи убитой, она будет медленно падать, выделяя немного липкой слизи, если её мешки не повреждены.
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Огонь (20%), Ближний бой (50%)
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Слизневые мешки

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
* Имеет две ледяных мешка на животе, которые могут быть уничтожены
* Использует ледяные мешки для обстрела с воздуха, покрывая землю замораживающим льдом, который понижает температуру
* Будучи убитой, она будет медленно падать, выделяя немного липкого льда, если её мешки не повреждены.
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Огонь (20%), Ближний бой (50%)
* Нет брони
* Слабое место (300% урона): Ледяные мешки

### Недоциты

Наедоциты - это летающие медузоподобные существа, которые обычно нападают роем и могут нанести серьезный урон, если не отбиться от них на расстоянии.

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Появляется в заданных количествах (больше не появится во время волн)
* Пролетает вокруг пещеры, в которой он появился
* Периодически выбрасывает Недоцитовую икру
* Недоцитовая икра может быть уничтожена, прежде чем из нее вылупятся личинки
* Слабость к холоду - умирает мгновенно
* Слабое место (300% урона): Под «головой», в момент, когда он выбрасывает Икру (только когда надуто)
* Нет брони

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Представляет собой яйца, выброшенные Недоцитом-породителем
* Может быть уничтожена, прежде чем из нее вылупятся личинки
* Выпускает Недоцит-личинок, если не была уничтожена
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Появляются большими группами из Недоцитовой икры
* Летят и атакуют игроков
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Летят и атакуют игроков, замедляя их
* Нет брони
* Нет слабых мест

## Неподвижные угрозы

Хотя многие из существ на Хокссес IV свободно перемещаются по пещерам, на Хокссес IV также есть несколько неподвижных угроз. Стационарные существа, как правило, имеют более высокое здоровье, чем все другие существа.

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * В основном беззащитный
* Периодически выбрасывает Грифидов-паучков
* Выпуклые глаза - это слабые места, стреляйте в них, чтобы нанести 300 ед. урона, чтобы они взорвались и нанесли тяжелый урон Улью (300 ед. урона будет добавлено к выстрелу, разрушающему глаз)
* Пораждает большое скопление Глифидов-паучков при уничтожении
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Слабое место (200%): Глаза
* Каждый глаз имеет 700 ед. здоровья
* Не пораждает большое скопление роевиков, если при уничтожении был заморожен

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Находится в спящем состоянии
* Пробуждается, когда игрок приблизится или повредит его
* Выпускает опасные снаряды со спорами в игроков
* Снаряды могут быть уничтожены на расстоянии
* Снаряды могут наносить урон и убивать врагов
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Огонь (100%)
* Нет брони
* Слабое место (200%): Желтые пятна на горле и затылке

**Здоровья**
 Кол-во игроков
 * Располагаются на потолке
* Тянется игроков, чтобы схватить, используя его длинное щупальце. При этом она издает характерный шипящий звук, особенно слышимый захватываемому дворфу по мере приближения.
* Тянет захваченных игроков на потолок и атакует их. Схваченные игроки не могут дать отпор и должны полагаться на товарищей по команде, которые будут спасены.
* Щупальце отскочит от целевого дворфа, если Пещерной Пиявке будет нанесен урон.
* Основание и кончик щупальца пиявки могут быть такованы, а шея - нет.
* Если Пещерная Пиявка убита, держа дворфа, ее щупальце растянется на продолжительное расстояние, прежде чем выпустить его. В большинстве случаев это смягчает большую часть, если не весь, урон от падения, который был бы получен в противном случае.
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 Кол-во игроков
* Рой может быть убит только уничтожением улья или атакой роя с помощью урона по области, таким оружием как Огнемет бурильщика
* При уничтожении роя, он возродится через 15 секунд
* Вы можете уничтожить улей, копая под ним
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Огонь (100%)
* Нет брони
* Нет слабых мест

# Нейтральные существа

Хотя подавляющее большинство фауны Хокссес IV враждебно и опасно, в пещерах есть неагрессивные существа.

 * После убийства он взрывается в Нитру и/или Золото
* Навык *Жучиное шоу*  мгновенно убьет их, если игрок находится в нужном радиусе
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

 * Редкий золотой вариант взорвется на 40-60 кусков Золота
* Навык *Жучиное шоу*  мгновенно убьет их, если игрок находится в нужном радиусе
* Сопротивление: Нет
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

 * Маленькие твари, которые ползают по поверхности
* Лавовые личинки повляются только в Магматическом ядре и взрываются при смерти
* Зеленые личинки повляются только в Грибных топях и Радиоактивной зоне, после смерти они выпускают ядовитое облако
* Нет брони
* Нет слабых мест

* Перемещается по пещерам, просеивая почву с помощью усиков
* Нет брони
* Нет слабых мест

* Тянется к ближайшим игракам, не нанося урона
* Следует за игроками на расстояние до 10 метров, затем оттягивается назад в центр.
* Нет брони
* Нет слабых мест

**Здоровья**
 **Кол-во игроков** | 1
 2
 3
 4
 * Шанс появления - 15%
* При приближении или выстреле запаникует и попыткается убежать от игрока
* Выбрасывает минералы подобно Жуку-сборщику, но содержит материалы для крафта
* После отдаления на неизвестное расстояние от игрока, он зароется в землю и не вернется
* Сопротивление: Электричество (80%)
* Слабости: Нет
* Нет брони
* Нет слабых мест

* Можно прокатиться на нем

# Интересные факты

* До того, как были добавлены Кромсатели и Стражи, элитная версия Глифида-солдата, называемая «Воин-ветеран», существовала с 19 по 22 Обновления. У него было на 50% больше здоровья, чем у Солдата, и был почти неотличим внешне, за исключением брони, покрытой шипами.
* До Обновления 24 Исправления 7 брюшко Преторианца получало 150% урона, но не являлось слабым местом для модификаций оружия (например, Hollow Point Bullets).
* Недоциты-шокеры прошли несколько различных итераций. Первоначально Шокеры были представлены как пассивные Пещерные медузы в Биозоне зарослей в Обновлении 12, они были переработаны и представлены как Недоциты-шокеры в Обновлении 21, а затем получили новые модели в Обновлении 23.