Armand Rondelle de Torre do Vale

Armand não se importa com a pilha de cadáveres que fica em seu encalço, tudo é apenas um grande baile onde os corpos dançam ao seu redor.

## Personalidade

Truculento, agressivo, rude e desnecessariamente violento, Armand se enquadra no famoso perfil do assassino que sente prazer no seu ofício, e que quando não está trabalhando, passa o tempo se embriagando em tabernas e comprando brigas com foliões desinformados do perigo a sua frente.

## História

Nascido no antigo Reino Beirarrio, desde muito jovem Armand possuía a vocação para a violência. Seus pais o abandonaram em um Templo de Todos os Deuses, e até mesmo os sacerdotes tinham dificuldades em discipliná-lo enquanto ele comprava briga com os outros órfãos, chegando a matar um deles por um simples pedaço de queijo.

Talvez por não ser muito inteligente, ou simplesmente por não se importar, esse crime logo chegou ao conhecimento das autoridades locais, que não tiveram alternativa se não colocar o violento menino de 11 anos atrás das grades na prisão local.

A cidade da Torre do Vale era conhecida pela sua prisão, onde os piores criminosos do Reino Beirarrio eram encaminhados para cumprirem suas penas, serem torturados ou simplesmente desaparecerem nas masmorras escuras. Mas esse lugar tornou Armand ainda mais forte, e a cada ano que ele passava ali, sua raiva e ódio apenas se refinavam em uma solução vil e mortal.

Em 826, quando Armand recebeu sua liberdade, a Guerra da Traição estava no seu auge, e ele logo encontrou trabalho em um dos muitos grupos de mercenários que percorriam a extensão do Baixo-Vale tentando eliminar o máximo possível de soldados do Reino da Planície.

Armand aceitava todos os contratos que apareciam em seu caminho, muitas vezes retornando a beira da morte e sozinho, mas logo ele aceitava outra missão e partia novamente. Esse comportamento quase psicótico chamou atenção dos seus generais, que passaram a colocá-lo em missões de maior importância e onde suas habilidades seriam mais exaltadas, finalmente liberando o potencial assassino que existia dentro dele.

Durante a Batalha da Torre Caída, Armand foi enviado para assassinar os comandantes das tropas de Cristian Sem-Nome, participando da grande traição que ocorreu na cidade da Torre do Vale, desencadeando o fim da Guerra da Traição. Esse feito o deu grande renome na época, principalmente pela forma como ele abandonou os corpos, completamente esfolados.

### Andurion

Com o fim da guerra, Armand passou a aceitar contratos diversos para manter sua agenda ocupada. Ele não precisava de dinheiro, e se contentava com qualquer missão que fosse minimamente interessante ou desafiadora.

Durante um contrato de extermínio em Varisvaaha para eliminar um anduriano, Armand foi interrompido por um elenai chamado Erael Pena-Cinzenta, que identificou o assassino e protegeu seu alvo no último instante, redirecionando a fúria de Armand para ele.

Erael não era um combatente excepcional, muito pelo contrário, ele era um mercador com alguns feitiços de proteção no bolso. Porém, ele era determinado e inteligente o suficiente para conseguir retardar Armand por tempo o suficiente para que seu grupo conseguisse fugir do assassino.

Os feitiços e truques de Erael conseguiram comprar um pouco de tempo, mas Armand eventualmente conseguiu derrotá-lo, levando consigo alguns dos seus feitiços como troféus. Entre esses estava o Feitiço de Familiar com Andurion, um corvo que havia permanecido na família Pena-Cinzenta a algumas gerações, servindo como um mentor e companheiro. E embora a lealdade de Andurion fosse com seus antigos donos, como um feitiço ele não era capaz de recusar a servir seu novo mestre.

Inicialmente, Armand teve muita dificuldade em conviver com o corvo questionando cada uma das suas decisões e julgando seus hábitos, porém ele sabia que eventualmente o familiar se habituaria ao seu novo dono, vindo a se tornar extremamente útil.

Vinte longos anos se passaram, e aos poucos a personalidade do familiar passou a condizer com a de Armand, se tornando seus olhos nos céus, rastreando seus alvos, alertando a presença de guardas e até mesmo passando a desfrutar dos muitos hábitos selvagens e violentos de Armand. O assassino havia passado a apreciar a companhia de Andurion, se tornando um companheiro querido e acima de tudo muito útil.

Porém, a família Pena-Cinzenta não havia se esquecido de Andurion, e eventualmente retornaram para buscá-lo. Erael havia sobrevivido ao encontro com Armand por muito pouco, e nunca conseguiu se recuperar inteiramente das sequelas deixadas, mas seu filho, Ariandur, prometeu que recuperaria o familiar da família a qualquer custo.

Ele passou anos tentando rastrear a localização de Armand, eventualmente o encontrando no Império Laudêmio, onde ambos travaram um temoroso combate e Ariandur saiu como o vencedor, recuperando o Feitiço de Familiar onde Andurion estava.

No entanto, Ariandur não era um assassino, e decidiu apenas entregar Armand para as autoridades locais, garantindo que ele passaria o resto da sua vida na Prisão de Damareel.

### Akatesh

Armand já havia passado muitos anos de sua vida em uma prisão, e não pretendia fazê-lo novamente. Então antes que ele pudesse ser encarcerado em Damareel, ele fugiu dos transportadores, quase tendo seu corpo completamente destruído durante a escapada.

Quando conseguiu recuperar a consciência, ele estava nos arredores da cidade de Damareel, coberto de feridas, cego de um olho e sentindo a vida se esvair do seu corpo lentamente. Ele não iria sobreviver, mas pelo menos não iria morrer preso atrás das grades.

Enquanto começava a se conformar com a situação, uma mulher se aproximou pela escuridão da floresta, cercada por feras iguais ele jamais havia visto antes. Por um momento, ele pensou em pedir ajuda, mas logo percebeu que talvez não fosse capaz de pagar o preço que seria exigido. Ainda assim, a misteriosa figura lhe ofereceu um trato:

"Por todo o sangue que você já derramou, e por todo o sangue que você está vertendo agora, eu te ofereço esse contrato. Te darei a vida respectiva a todos aqueles que você ceifou antes da hora, e em troca você me trará àqueles que possuírem a marca de meu Senhor."

Delirante e incerto de quem estava na sua presença, Armand assentiu com a cabeça, selando um contrato que o tornaria imortal. Um eterno servo da Senhora de Sangue e do Senhor dos Contratos, mas ainda assim, imortal.

## Habilidades

* Armand é um homem robusto e pesado, mas também é sobrenaturalmente ágil, se tornando um assassino resistente e letal.
* Com o passar dos anos, Armand se tornou um alquimista habilidoso, produzindo suas próprias poções, bombas e venenos.
* Armand é extremamente perigoso usando suas adagas, sendo capaz de trucidar diversos inimigos em poucos segundos.