Fama, Contratos e Recompensas

## Regras Variantes

São regras que mudam ou adicionam detalhes nas mesas dinamizando os jogos.

*A regra abaixo é utilizada por jogadores com a origem Caçador de Monstros.*

No Reinado, os caçadores de monstros são frequentemente vistos como aventureiros mercenários, dedicados a prestar serviços para comunidades que enfrentam problemas com criaturas perigosas em troca de recompensas financeiras. No entanto, nem todos buscam apenas riqueza; alguns o fazem por prazer, vingança ou honra. Existem diferentes motivações para ingressar nessa profissão.

Os caçadores podem escolher entre uma vida errante, viajando em busca de oportunidades de trabalho, ou estabelecer-se em áreas urbanas onde podem ser facilmente contratados. Alguns preferem se unir a grupos de caçadores, que variam em tamanho, desde pequenos bandos até grandes guildas conhecidas por suas caçadas lendárias, como os Caçadores do Leste e o Bando da Lança Rubra.

Em determinados locais, como um conhecido entreposto nas Montanhas Sanguinárias, os caçadores se reúnem para negociar partes de monstros e itens exóticos. Além disso, é comum encontrar caçadores especializados em um tipo específico de criatura, construindo sua reputação em torno de monstros famosos, como mortos-vivos ou dragões.

### Fama e Recompensa

Em termos de jogo, a fama é uma medida que indica o quão conhecido o caçador ou seu bando são por seus feitos. A categoria de fama define o ND máximo dos trabalhos oferecidos e a margem de negociação para as recompensas.

**Categoria**
**máxima**

Todo caçador ou bando começa sua carreira como Desconhecido, independentemente de seu nível de personagem, já que o nível de Fama reflete exclusivamente os feitos como caçador de monstros. Para avançar de categoria, é necessário acumular pontos de fama suficientes para ultrapassar o valor indicado na tabela.

Existem algumas maneiras de ganhar pontos de Fama:

* **Completar um Contrato**. Cumprir todos os requisitos de um contrato de caça concede ao caçador ou bando 1 ponto de Fama. Alguns contratos podem apresentar objetivos secundários que concedem pontos adicionais.
* **Derrotar um Monstro de ND Superior**. Se a ND do monstro (ou grupo de monstros) do contrato for superior ao nível do personagem ou grupo em dois pontos ou mais, o grupo recebe 1 ponto de Fama adicional. Se a diferença superar cinco pontos, eles recebem 2 pontos de fama adicionais.
* **Vender um Troféu**. Caçadores podem adquirir troféus quando eliminam monstros, que são enfeites fabricados a partir de partes facilmente reconhecíveis de uma criatura. Consulte as regras para troféus abaixo para obter mais detalhes.

### Contratos e Recompensas

Os caçadores de monstros adquirem contratos para combater e eliminar criaturas perigosas que ameaçam comunidades ou regiões. Cada contrato consiste em três componentes principais:

* **Nível de Desafio**. Isso indica a dificuldade da tarefa e é equivalente ao ND do monstro ou inimigos a serem enfrentados. É importante que o ND do contrato esteja dentro da capacidade do caçador, de acordo com sua Fama.
* **Requisições**. As requisições são as condições ou objetivos que o contratante estabelece para o contrato. Geralmente, elas envolvem caçar e eliminar uma ou mais criaturas do tipo Monstro. O cumprimento das requisições principais é obrigatório para concluir o contrato com sucesso. Alguns contratos também podem incluir requisições secundárias, que, quando cumpridas, aumentam as recompensas e os pontos de Fama do caçador.
* **Recompensas**. As recompensas são o que os caçadores recebem em troca de completar o contrato. Isso normalmente inclui Tibares, a moeda padrão, mas também pode envolver itens especiais, equipamentos ou até mesmo títulos de nobreza. O valor das recompensas é influenciado pela Fama do caçador e pela situação econômica do local onde o contrato é negociado. Contratos mais difíceis e perigosos geralmente oferecem recompensas mais substanciais.

Os valores das recompensas são determinados com base nas tabelas de Tesouro por Nível do sistema, mas esses valores podem ser ajustados de acordo com a Fama do caçador e a prosperidade da região onde o contrato é aceito. Contratos particularmente desafiadores podem oferecer recompensas excepcionais para incentivar caçadores experientes a aceitá-los. Itens ou materiais especiais oferecidos como recompensas devem ter seus valores de mercado subtraídos do valor total das recompensas para manter o equilíbrio do jogo.

O valor de recompensa em um contrato de caça de monstros é determinado pelo ND do contrato e pode ser ajustado com base na Fama do caçador e na riqueza do empregador. Por exemplo, um contrato de ND 5, concluído por um Caçador Exaltado (+1), com a ajuda de um Menestrel Veterano (+1) e oferecido por um empregador Próspero (+1), terá uma recompensa equivalente ao valor de tesouro de Nível 8. Isso mostra que a carreira de caçador de monstros pode ser perigosa, mas lucrativa. Itens, equipamentos ou materiais especiais oferecidos como recompensa têm seus valores de mercado subtraídos do total da recompensa.

Esta regra adiciona novo uso para a perícia Sobrevivência: **Taxidermia**, nova origem **Caçador de Monstros** e novo aliado **Menestrel**.