recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tsunderplane

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Tsunderplane (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 戦闘時
* 俯瞰視点

ツンツンしてるけど　じつは…？

**Tsunderplane**（ツンデレひこうき）はホットランドで出現する敵キャラクターである。

### 性格

ツンデレひこうきは名前の通り、「ツンデレ」のキャラクターのお決まりの台詞を言いつつ主人公に執着する。ツンデレひこうきは主人公に対する自分の感情を認めることができず、主人公に対して非難するようなことを言う。しかし、主人公がツンデレひこうきのガードを解けば様子が変わる。

戦闘
--

### 攻撃

* 数機の飛行機が画面端から水平にまっすぐ飛来し、爆弾を投下する。爆弾が画面の底部に至ると爆発して煙が生じる。煙は主人公のタマシイが移動できる範囲の上端にまで垂直な方向に伸び上がる。
* 大きめの飛行機が画面上端から飛来する。飛行機が通った後には水平方向に移動する煙の跡が残る。
	+ こうどうで「ちかくによる」を選んだ後、出現する飛行機は幅の狭い緑色のゾーンに囲まれるようになる。

### 攻略

* こうどうで「ちかくによる」を選ぶと、必ず上から飛んでくる攻撃を使う。攻撃で登場する飛行機は幅の狭い緑色のゾーンに囲まれる。
	+ 緑色のゾーンに接触するか、ツンデレひこうきのHPを低くすると、逃がすことができる。しかし、他の緑色の攻撃とは異なり、この攻撃に接触しても主人公のHPは回復しない。
	+ ツンデレひこうきが単体で出現したときは4回、かざんちゃんが同時に出現したときは3回緑色のゾーンに接触すればいい。
	+ 飛行機の緑色でない白色の部分に接触すると主人公はダメージを受ける。フレーバーテキスト「ツンデレひこうきに　ちかづいた。　ちかづきすぎない　ていどに。」の通りである。

### 台詞

* *フンッ！　なんでアンタなんか…！* **[ぶんせき]**
* *かっ…　かんちがい　しないでよねッ！* **[中立]**
* *ば…　バカッ！* **[中立]**
* *ちょっと！　ジャマしないでよッ！* **[中立]**
* *…ニ…ニンゲン…？* **[見逃せる状態で中立]**
* *>\_<…　ニンゲン　なんて　キライッ！* **[こうどう後の中立]**
* *な…　ヘンタイッ！* **[ちかくによる前にくどく]**
* *Ah... is that true...?* （ああ……本当なの……？） **[ちかくによる後にくどく]**
* *え…？　ニ…　ニンゲン…？* **[ちかくによる]**
* *ま…　まって…！　いいたい　ことが…！* **[殺害直後]**

### フレーバーテキスト

* *ツンツンしてるけど　じつは…？* **[ぶんせき]**
* *ツンデレひこうきに　ゆくてを　ふさがれた！　わざとじゃないようだ。* **[エンカウント]**
* *ツンデレひこうきが　おそって　きた！　べ…べつに　かざんちゃんに　ヤキモチとか　やいてないからね！* **[かざんちゃんとエンカウント]**
* *ツンデレひこうきは　とくいげに　バレルロールを　ひろうした。* **[中立]**
* *ツンデレひこうきは　こっちをみて　すぐにプイッと　すっぽをむいた。* **[中立]**
* *ツンデレひこうきは　そっけなく　あたまをふった。* **[中立]**
* *くうこうの　こうすいうりばの　ニオイがする。* **[中立]**
* *ツンデレひこうきが　つばさを　ぶつけてきた。　わざとじゃないフリをしている。* **[中立]**
* *ツンデレひこうきに　「たくましい方向蛇だね」と　つたえた。* **[くどく]**
* *ツンデレひこうきに　「キミとは　えいがや　ほんの　しゅみが　あいそう」と　つたえた。* **[くどく]**
* *ツンデレひこうきに　「翼幅がステキだね」と　つたえた。* **[くどく]**
* *ツンデレひこうきに　「ウィンググレットがカワイイね」と　つたえた。* **[くどく]**
* *ツンデレひこうきに　「キミのタービンはステキだね」と　つたえた。* **[くどく]**
* *ツンデレひこうきに　ちかづいた。　ちかづきすぎない　ていどに。* **[ちかくによる]**
* *ツンデレひこうきは　はずかしそうに　めをそらした。* **[ちかくによって緑色のゾーンに十分に触れる]**
* *ツンデレひこうきの　きたいから　けむりが　あがっている。* **[低HP]**

## トリビア

* ツンデレひこうきは、殺害するとほとんどのモンスターのように塵になるのではなく、現実の飛行機のように墜落し爆発する。
	+ この死に様から、ツンデレひこうきはメタトンのように機械でできたモンスターであることが示唆されている。
* ツンデレひこうきが見逃すことができるようになるときに流れる効果音は、メタトンのクイズで正解したときの効果音と同じものが使われている。
* ツンデレひこうきはオワライチョウとともに、見逃すための方法が戦闘時に誰が同じ場にいるかで異なる数少ないモンスターの一つである。
* 見逃されると、ツンデレひこうきのスプライトは小さくなって帽子がなくなり、画面の左上の隅に移動する(いせきのトリエル、ホットランドのメタトンも内部データ的にはそうである)。
	+ ツンデレひこうきを見逃した後にかざんちゃんがその場にいると、かざんちゃんはツンデレひこうきが小さくなったのは意図的なものだと説明する。
* ツンデレひこうきはエアバスA340-300に似ている。
* ツンデレひこうきはメタトンのニュースのテロップで言及されている。内容は次の通り。"**LOCAL PLANE CREATES HUGE LINE AT STORE BY SAYING "IT'S NOT LIKE I WANT TO BUY THESE PRODUCTS OR ANYTHING" CASHIER CONFUSED**."
* ツンデレひこうきはニューホームでアズリエル・ドリーマーの物語を語るモンスターとして登場しない。
* Tsunderplaneは"Thunder Plane"（サンダー・プレーン、雷の飛行機）とかけた洒落であるのかもしれない。同時に出現するかざんちゃんは雷の攻撃を使用する。
* ツンデレひこうきはPルートを攻略した後にホットランドでNPCとして登場する。ツンデレひこうきは主人公に、自分は主人公を愛していたのではなく、愛という概念に魅了されていたのだと説明する。しかし、ツンデレひこうきは後で"*Y... y-you i-idiot*"（バ……バカ）と発言するため、ツンデレひこうきの言ったことが本当だったのかどうかという点については曖昧さが残されている。
* 原語版のセリフのひとつに「*It's not like I LIKE you.*」があり、直訳すると「私はあんたを好きじゃないみたいね」、だが「好く」という意味の"like"と「……らしい」という意味の"like"をかけている。
Tem Shop

参考記事:Tem\_Shop(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

## 購入できるアイテム

手ミーフレークス - 3G
 "かいふく：2HP 手ミーのごはん"

手ミーフレークス (SALE) - 1G
 "かいふく：2HP おかいどくごはん"

手ミーフレークス (たっかい！) - 20G
 "かいふく：2HP たっかいごはん"

手ミーがくひ！ -1000G
 "でぇがく：手みーでぇがくいきたい！"

手ミーアーマー！！ - 750-9999 G
 "アーマー：20DF バトルらくしょう" ("手ミーがくひ！"を購入した後)

手ミーフレークス (ぷれみｱﾑ) - 1000G
 "かいふく：2HP こうきゅうごはん" (にっこりマネキンを殺す)

> hOI!! welcom to... da TEM SHOP!!!
>
>  ﾄﾞﾓﾈ！ ここ手ミーみせ ょくきたﾅ！
>
>
>
> — テミーのみせ店主
>
>

**Tem Shop/テミーのみせ**はウォーターフェルの隠されたエリアテミーむらにある店である。

主人公の持つアイテムを買い取ってくれる唯一の店でもある。

## プロフィール

### 外見

テミーのみせ・店主は基本的には他のテミーと同じような外見をしているが、髪の色が黒ではなくグレー、着ているシャツが青色ではなく青と黄の縞模様になっている。｢tem pay 4 colleg(手ミーがくひ！)｣を購入すると黒い学士帽子を被る。

店には葉のついた小枝、骨、光る紫色のポーションや靴下が陳列されている。積み上げられた箱の上には うざいイヌの写真が飾られている。これらの陳列されたアイテムは単なる装飾でしかなく、ゲーム内で手に入れることはできない。

服の色と同じ青と黄で｢TEM SHOP｣と書かれたダンボール箱がこの店のカウンターの役目を果たしている。

### 性格

店主は他のテミーたちの例に漏れず、文字の抜けた言葉などで話す。

会話にはいくつか選択肢が用意されているものの、返答はただの挨拶か尋ねた話題を反復するだけである(例えば店について尋ねても良い店と自画自賛する（非公式日本語訳では店に行くよう勧める）だけ。

｢*go to TEM SHOP!!!/そでｽ！ 手ミーみせ ぃぃみせ！*｣)。

ただし主人公がアイテムを売ることを2度続けて渋った場合に限り、流暢な言葉で話しかけてくる。

## ストーリー

### Neutral Route/True Pacifist Route

テミーむらに入るには、ウォーターフェルの光るキノコの部屋(ガーソンの店の東)で隠された道を通る必要がある。

この村の存在は｢もしアイテムを売りたいのであればテミーむらに行くべきだ｣とガーソンによって仄めかされている。

かわのわたしは主人公にテミーむらへ行くためのヒントを教えてくれる。

アンダインもテミーむらへの道は知っているものの、そこへ行くことはあまりおすすめしないようである。

売り物のテミーフレークスは異なる値段で並んでいるが、高い値段のものを購入しても特に何もなく、1Gのもの以外を買う必要はない。

このゲームはテミーのみせでアイテムを売ることでお金を最も効率的に稼ぐことが出来る。

アイテムを初めて売った時と、その後は7個売ってから次に売る度に、店主がそのアイテムを気に入り、1G高い値段を提示してくることがある。

その値段で売ることを渋ると更に高値を提示してくる。*この時点の値段が最も高値で売れる値段*であり、これ以上吊り上げることはできない。

それでもなお売ることを渋ると流暢な口調で主人公を誹謗し、そのアイテムを売ることは出来なくなってしまう。

* 手ミーがくひ！
	+ この項目はアイテムの購入ではなく、大学に行きたがっているテミーのみせ店主へのカンパである。
	+ 高額だが1000Gカンパしてあげると、店の品物に手ミーアーマー！！が並び、｢はなす｣の｢手ミーの　れきし｣の内容が変わるようになる。非常に強力な防具であるためか、最初はとんでもない価格となっており、｢はなす｣で自己紹介してもらう｢あなたは　だれ？｣から変化した｢手ミーアーマーについて｣を尋ねると本当に最終手段であり本当に困った時だけ使って欲しいと答えるが、主人公が死んでしまう度に値段が下がり、終いにはカンパよりも安くなり、｢手ミーアーマーについて｣の締め括りも割り引き適用へのお祝いに変化するようになっており、一種の救済処置のようなものになっている。なおいくつでも購入可能だが、流石に売値より安くはならず錬金術に使えない。

### Genocide Route

主人公が地底世界で殺戮を繰り返しているにも関わらず、店主の態度やセリフは変わることなく、通常通りアイテムの売買が出来る。

ただしBGMはGenocide Route特有のスロー再生になっており、｢手ミーがくひ！｣並びに｢手ミーアーマー！！｣の代わりに｢tem flakes (premiem)/テミーフレークス (ぷれみｱﾑ)｣が販売されている。

チートなどによって先にがくひを払っておいていても、にっこりマネキンを殺害した後はテミーアーマーを入手することが出来ないが、テミーアーマーの解説は聞ける。

## トリビア

* スノーフルのまちやガーソンの店において、アイテムを売ろうとすると「ここは質屋じゃないんだし、そんなボロ切れ(=ほうたい)を買い取ってもこっちが損する」と言われる。一体テミー村はどこから収入を得ているのだろうか？
* ｢Tem Shop｣という名前は一般的なRPGに登場する｢Item Shop｣の言葉遊びであると見られる。
* 棚にあるポーションはスタッフのTemmie Changの卒業制作動画、Potion Shopに登場するものであると見られる。
* 店主が大学に行くため店を離れるとき、顔のパーツはその場に浮いたまま残る。
* ｢tem pay 4 colleg/手ミーがくひ！｣購入後販売されるTemmie Armor/テミーアーマーは主人公が死ぬたび値段を下げることから、店主はフラウィやサンズと並び主人公のSAVE能力に気が付いているキャラクターかもしれない。
	+ なお、主人公の死亡回数による値下げは、店にテミーアーマーが並ぶ前からきっちりカウントされているので、テミーアーマーが並ぶ前に何度も死んでいれば、既にそのぶんだけ値下げされている。
Sea Tea

## Prices

### Sell

5G

参考記事:Sea Tea(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Sea Tea** とは、Gerson から購入できる消費アイテムである。HPを回復し、そのバトル中SOULの移動速度が上昇する。

MTT Resort 内にて、右から4つ目のドアの客に渡すと99Gと交換してもらえる。

重ね掛けで使用するとそれに応じた速度になる。なので一部の強力な攻撃に効果的なアイテム。

## テキスト

* *Made from glowing marshwater.[Check]*
	+ *~~湿地帯の水で育てられたお茶~~*
	+ ぼんやり光る湿地帯の水で淹れたお茶

補足
--

1. ↑ Muffet戦では速度ボーナスが発生しない。蜘蛛の巣に囚われているせいだと推測される。
Mad Dummy

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Mad\_Dummy (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 戦闘時
* 戦闘時(Glad)
* 戦闘時(Glad Kill)
* MAP上
* MAP上 2
* MAP上(Glad1)
* MAP上(Glad2)

> Foolish.
>  Foolish!
>  FOOLISH!
> あわれ
>  アワレ！
>  アワレェェ！！！
>  — ぷんすかマネキンの戦闘時の台詞
>
>

「**Mad Dummy/ぷんすかマネキン**」はゴミエリアにあるマネキンの中で生きるゴーストのモンスターである。

ウォーターフェルの中ボスとして登場する。

通常はぷんすかマネキンとして登場するが、Genocide Routeの場合のみ「**Glad Dummy/にっこりマネキン**」になる。

しかし、Genocide Routeでにっこりマネキンになると、代わりに嬉しそうに目を閉じて笑みを浮かべた表情になる。

最初に出会ったマネキンに対してどのような行動をとったとしても、ぷんすかマネキンは主人公のその行動に憤怒する。ぷんすかマネキンは主人公のタマシイを盗み取ることを意図して主人公に攻撃を仕掛けてくる。

いせきのマネキンと会話した場合:「主人公が掛けた言葉はあまりにも汚く、聞くに堪えなかったためいとこのマネキンは逃げ出してしまった」

いせきのマネキンを無視した場合:「いとこは主人公と友達になろうとしたのに、主人公が無視したことで耐えきれなくなってしまった」

いせきのマネキンに攻撃した/倒した場合:「主人公がいとこに対しいかに酷い事をしたか、それは語るまでもない」

いせきのマネキンに無意味な行動をとった場合;「主人公の行動に呆れ果て、いとこは逃げ出してしまった」など、主人公が何をしても難癖をつけられ、戦闘が始まってしまう。

ぷんすかマネキンとの戦闘は後にナプスタブルークによって止められる。戦闘後、ぷんすかマネキンはアンダインのいえの外におり、パンチングバッグとしての仕事をしている。

### True Pacifist Route

True Pacifist Routeでバリアーを破った後にMud dummyに会いに行くと、バリアーのことについて言及し、主人公に「ダミーのようなことをしたこと」を謝る。

### Genocide Route

Genocide Routeの場合はゴミエリアでぷんすかマネキンに遭遇する際、主人公の行動に対する憎悪の余り、自身の肉体との融合を果たし、一生の願いが叶う。
ぷんすかマネキンは**Glad Dummy/にっこりマネキン**に名前を変え、礼として主人公を見逃そうとする。ただ、このときには物理的な攻撃を受ける状態になってしまっている。また、主人公が無意味な行動をを取るといせきのマネキン同様呆れて逃げ出してしまう。

にっこりマネキンを逃す/逃げられると必然的にGルートは失敗となる。その後はアンダインのいえの外にいて、引き続き実体を与えてくれたことに感謝している。(しかし、なぜみゅうみゅうのフィギュアがいぬじんじゃの最奥に安置されていたのかはゲーム内では一切言及されない)

戦闘
--

* ぷんすかマネキン/戦闘を参照。

## トリビア

* "Mad Dummy"は「狂ったダミー」、"Glad Dummy"は「喜んだダミー」程度の意味。
* ナプスタブルークのいとこの一人もトレーニングダミーに憑依しに行ったと述べられているが、ぷんすかマネキンやそのいとこがナプスタブルークのいとこと関係があるかは全く確証が得られていない。実際、ナプスタブルークはぷんすかマネキンとの戦闘を妨害した後、ぷんすかマネキンを主人公の友人と言うが、この台詞は2人に関係性がないかもしれないことを示唆している。
	+ そもそもぷんすかマネキンが、いせきのマネキンのいとこであるかどうかも疑わしく、ぷんすかマネキンのセリフも本当にいとこであるのか怪しい発言（いとこの名前を忘れたり、ボロが出始めた後のセリフ・態度で顕著）が多い。
* いせきのマネキンのように、にっこりマネキンとの戦闘で繰り返し攻撃を失敗したりしらべたりすると、にっこりマネキンは主人公のあてのないいたずらに飽きて（"tired of the protagonist's aimless shenanigans"）、立ち去ってしまう。この場合、Genocide Routeは失敗となる。
* Nintendo Switch版だとMud dummyは Mad Mew Mewへと姿を変えている。
	+ (これはSwitch版でしか見られない特別ボスとなっている。)
	+ Mud dummyはもともと原型がある体を探していたので、これはある意味よかったのかもしれない。

* ストーリー上でいうと主人公はすでにMud dummyと戦闘している。彼はゴミ捨て場の戦闘後、Mad Mew Mewを見つけてとりついたらしい。

注釈
--

1. ↑ おまえのおかげで…オレたちは　じゆうになれた…

さっきはヒトデナシみたいなことして悪かったな。
2. ↑ "*さっきは　ヒトデナシみたいな　たいどをとって　ごめんね！　キミには　すっごく　かんしゃしてるよ！！*" - Mad Dummy
Nice Cream Guy

参考記事:Nice\_Cream\_Guy(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> Tell your friends... There's ice cream... Hidden in the depths of a watery cavern...
>  — ナイスクリーム売り、ウォーターフェルにて
>
>

 **Nice Cream Guy/ナイスクリーム売り**はナイスクリームを様々な場所で売り歩いている商人である。

## プロフィール

### 外見

ナイスクリーム売りはウサギによく似た獣人型のモンスターで、ライトブルーの毛並みに赤い鼻、頭にぴょこんと跳ねた癖毛を持つ。

黄色い半袖のシャツとサスペンダーのついた赤いズボンという格好をしている。

### 性格

商人ではあるものの、商才はあまりないらしく、客足が伸びなさそうな場所で店を開いている。

客足のまばらさにもめげず楽観的で、商売のチャンスを探し続けてはいるものの、客がこない原因についてはあまり理解していない。

スノーフルのもりで初めて出会った時は目を閉じ、耳を垂らして落ち込んでいる様子である。しかし主人公が話しかけるとたちまち元気になり、すかさずナイスクリームを売ろうとしてくる。

本人は寒い場所でこそナイスクリームを食べるのにピッタリな場所だと思い込んでいる。

ウォーターフェルではほとんど人通りの無い奥地で店を出しており、ここでも落ち込んでいる様子。

しかし今度はパンチカードのシステムを導入することで起死回生を狙っている。

ホットランドでは、もし主人公がロイヤル・ガードの二人を見逃していた場合、ロイヤル・ガードの二人がナイスクリームを買い占めてしまう。

これに喜びを隠せないナイスクリーム売りはこれからの事業展開にワクワクしている様子である。

もしロイヤル・ガードの二人を殺してしまっていた場合、ホットランドでのナイスクリームの需要を見込んでいたものの客が来ず、失意のうちに商売をやめることを決意してしまう。

普段の楽観的な態度から一変し、｢Life is suffering.(人生は苦難の連続)｣という言葉をこぼす。

## ストーリー

### Neutral Route

主人公はスノーフルのもりのボールゲームがあるエリアでナイスクリーム売りと初めて出会うことになる。

ここでのナイスクリームの値段は15G。

ウォーターフェルではサンズの望遠鏡のそばの奥の部屋でナイスクリームを販売している。

ここでの値段は25Gと値上がりしているが、ナイスクリームを買うたびにパンチカードが貰える。パンチカードが3枚集まるとナイスクリームを１つ無料で貰える。

なお、パンチカードは戦闘中にじょうぶなてぶくろを装備して使った場合にも効果がある。

傘を持ったまま話しかけると15Gまで値下げしてくれる。

ホットランド、METAホテルの手前のエリアでは、人々はGlamburgerやStarfaitの方を好むからと、閉店セールとして12Gでナイスクリームを投げ売りしている。

ロイヤル・ガードの二人を見逃していた場合はナイスクリームは売切れてしまっており購入することが出来ないが、その代わりに素晴らしい笑顔を見せてくれる。

もしスノーフルのもりでランダムエンカウントモンスター16匹を殲滅してしまった場合、ナイスクリーム売りは全ての場所から消滅。ナイスクリームを一切買えず、パンチカードも発生しなくなってしまう。それでもウォーターフェルの壁画の上に書かれたメニューと既に発生していたパンチカードは残されたままである。

### True Pacifist Route

ホットランドではロイヤル・ガードの二人を生存させると、主人公がナイスクリームを買うことができなくなるため、このルートではスノーフルのもり、ウォーターフェルでしか購入できないことになる。

エピローグでは、ナイスクリームが人間の間でも受け入れられるよう願っている。

エンディングでは砂浜でナイスクリームを売っている姿が見られる。

### Genocide Route

レッサードッグを見逃さないと一切登場せず、スノーフルのもりのランダムエンカウントモンスターを16匹殲滅した後も一切会えなくなる。が、ウォーターフェルの壁画の上に書かれたメニューは残されたままである。

## トリビア

* ウォーターフェルで店を出している間は、パンチカードのサービスがありパンチカード用の箱があるが、箱に溜まっているパンチカードの数によって箱を見た時のメッセージも変化する。
* ウォーターフェルでの販売ではパンチカードサービスがあるにも関わらず、4つナイスクリームを手に入れるのにかかる金額が、傘を持っていない客に対してはスノーフルのもりよりも多くなっている(ウォーターフェル：傘を持っていないと25Gで、傘を持っていると15Gで3つ買い、いずれの場合も1つ無料＝それぞれ75Gか45G、スノーフルのもり：15Gで4つ＝60G)。
* ナイスクリーム売りはWells Enterprises, Inc.の｢Blue Bunny Ice Cream｣ブランドから着想を得た可能性がある。
	+ 青いウサギであり、商品もナイスクリームという点から見ても無関係とは思えないだろう。
MEGALOVANIA

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/MEGALOVANIA (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

***MEGALOVANIA(メガロヴァ二ア)***は、Undertaleサウンドトラックの100番目の曲で、Gルート終盤においてとあるボス(クリックでネタバレ注意)と戦う時に流れる曲である。

## megalovania

・MEGALOVANIAは元々Undertaleでは無く、他のプロジェクト用に作られた曲のうちの1曲である。

・元々Toby Fox氏が作った「MOTHER2 ギーグの逆襲(海外名:EARTHBOUND)」のハックロム「the halloween hack」のラスボス(アンドーナッツ博士)戦用に作成した曲であり、UNDERTALEにて使われている曲はこの曲のアレンジ。

・悪魔城ドラキュラ、或いはルーマニア（Transylvania）をネーミングの際にリスペクトした訳は、「吸血鬼」や「ヴラド侯」がハロウィーンをイメージさせる不気味でホラーテイスト溢れるタイトルだったからだそうだ。

・因みにUndertaleに用いられている「Undertaleの為では無い」他の5つのBGMは Fallen Down, Heartache（互いにトリエルのテーマ）、Nyeh Heh Heh!, Bonetrousle（両者ともパピルスのテーマ）、 Another Medium（中枢エリア）である。

## 奇妙なネーミング

・SFC用RPG「ライブ・ア・ライブ」のボス曲「MEGALOMANIA」と、Castlevania（悪魔城ドラキュラの洋題）およびToby Fox氏の地名、『TRANSYLVANIA』が合わさったものである。（フレーズを直接的に引用している訳ではない。）

## 関連項目

・Toby氏曰く、「胸の内に溜まったアイデアを最大限に吐き切って作曲したつもりだ。」とのこと。

・「The Making of Radiation's Halloween Hack（ハロウィンハック版マザーの舞台裏）によると、当初は「ライブ・ア・ライブ」のMEGALOMANIA(各ストーリーの最終戦で用いられるBGM)が「イナクナリナサイ」の代わりとしてラストボス戦のBGMとなる予定だったが、この編曲に充てる時間が無かった為、急遽この「メガロヴァニア」が最終戦として使われる事となった。

・英語圏で大ヒットした長期連載ウェブ掲載式ストーリー、「ホーム・スタック（Homestuck）」のワンストーリーに"MeGaLoVania"としてアレンジング＆再録された。

・「 Heir Transparent 」編サウンドトラックに収録されているものはTensei-san氏のギター・リミックスとなっている。このアレンジ版は、「AlterniaBound」のボーナス・トラック「The Blind Prophet」にも収録されているほか、「Past Karkat：Wake up」の Trickster Modeで完全版を聞く事ができる。

## Toby foxのコメント

−
140時間以上経った後（私は9-12から毎日何時間も過ごしました。ええ、何もしなかった日もありましたが、放課後から12歳までだった日もありました）ハックを終えました。 *Eeeeek.*

−
- Toby Fox. 2008年11月1日 Starmen.Netより

## トリビア

・この曲を作曲するにあたって「ブランディッシュ」の最終戦テーマ「GADOBADORRER」から着想を受けたと公言している。

・ハロウィーン版と同じくMOTHERのファンゲーム、 "Cognitive Dissonance"に収録されている「Megalovania - Clash with a Doctor」はどうやら作曲にが、Undertaleで用いられているバージョンはニ短調であり、より速い進行となっている。

注釈
--

1. ↑ 「過去の最底国へギーグを倒しに行ったネスたちが帰って来なくなり、それに絶望したアンドーナッツ博士がマジカントとそっくりな世界を作った」というパラレル・ストーリー。主人公は賞金稼ぎであり、ラストボスのアンドーナッツ博士戦のセリフは虐殺者としての行いが決して「ヒーロー性とはなりえない」事を咎める、本作のGルートに似通った趣旨のものが大半である。
2. ↑ スクウェアから1994年に発売されたマルチ・ストーリーRPG。

衝撃的な展開や古今東西を舞台として用いる作品性、或いは強烈なセリフの言い回しなどは日本国内のみならず、海外のファンからも評価が非常に高く、スーパーファミコンを代表する「名作」の一つとして語られる。
3. ↑ ファルコムから発売されたアクションロールプレイングゲーム。

PC-98やスーパーファミコン、PCエンジンを初めとする多数のハードを対象に発売された。
Temmie Chang

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Temmie\_Chang (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

*同名のゲーム中のキャラクターについてはTemmieを参照。*

**Tuyo**（または**Tuyoki**）**Chang**（1993年4月3日生まれ）はフリーランスのアニメーター、イラストレーターであり、Studio Yottaとの作品が知られている。ChangはUndertaleの主要なアーティストである。ゲーム中ではテミーとしてカメオ出演している。

## Undertale

UndertaleではChangはロゴデザイナー、カットシーン・アーティスト、オーバーワールド・アーティスト、アニメーター、ショップ・アーティストおよびタイル・アーティストを務めている。加えて、次のキャラクターを考案した。

* ルークス
* ベジトイド（Tobyとともに考案）
* パピルス（Tobyとともに考案、JN Wiedleによりspecial inspiration）
* レッサードッグ（Tobyとともに考案）
* グレータードッグ（Tobyとともに考案）
* アンダイン（鎧のみ）
* アーロン（いやいやながら）
* テミー

## 外部リンク

* Tumblr
* Twitter
* DeviantArt
* Facebook

## ノート

1. ↑ Pルートのエンディングのクレジットのクレジットの文の中にそのように書かれている

注釈
--

1. ↑ 本人のDeviantArtの"about"セクションによればChangは4月3日生まれらしい。
2. ↑ i'm 23 and i still get acne breakouts. （私は23歳で、まだにきびができる） Twitter
3. ↑ http://temmiechang.tumblr.com/faq

## その他の写真

2013年にTemmieが制作した初期のコンセプトアートDelta Runeのシャツを着たTemmieの自撮りTemmie Changの主催するショップ
Player

参考記事:Player(Undertale wikiより加筆・翻訳)

> そしてUNDERTALEチームから　プレイヤーのみなさんにも　こころからの　かんしゃを。　このゲームが　うまれたのは　みなさんのおかげです。
>  — Pルートのエンディングクレジット
>
>

**プレイヤー（player）**は、*Undertale*を遊ぶ現実世界のプレイヤーを指す。

## ストーリーへの関わり

### 主人公との関わり

プレイヤーは、主人公の身体とタマシイを操作して物語を進める。基本的にはプレイヤーが主人公の行動を決める。ただし、いくつかのシーンでは主人公が能動的に動くことがある。例えば、サンズにランプの後ろに隠れるように言われるシーンなどである。

### ストーリー分岐への関わり

プレイヤーの選択に応じて、物語は複数のエンディングに分岐する。大きく分けると3種類のエンディングがあり、Nルート、Pルート（TPルート）、Gルートと通称される。Nルートは誰を殺害して、誰と友だちになったかに応じて若干の差がある。Pルートは、Gルートをクリアすることによって、Sルート（STPルート）と呼ばれるやや後味の悪いものへと変化する。エンディングについて詳しくはエンディング条件を参照。

### 最初のニンゲンとの関わり

#### Pルート

この事実は、Pルートの最後になって明示される。このエンディング以外では、「フリスク」という名前が呼ばれることはない。
アズリエルは、しんじつのラボのビデオやバトルにおいて主人公のことを「プレイヤーが最初に付けた名前」で呼ぶ。これは、彼が主人公に「最初のニンゲン」の面影を重ねているためであると考えられる。

#### Gルート

ステータス画面において、LVは「プレイヤーが最初に付けた名前」と共に表示される。Pルートにて明かされる8人目のニンゲンの名前が表示されることはない。したがって、ステータスは「最初のニンゲンが他者を傷つける力」を示していると解釈が可能である。
これを裏付けるのは、Gルートのラストシーンでの「最初のニンゲン」の発言である。彼はLV、HP、ATKなどのステータスが上昇したことによって自分が復活したと述べている。
また、Gルートでは「最初のニンゲン」が主人公の行動に強く影響を及ぼしている。例えば、主人公がアズゴアとフラウィーを殺害する間、プレイヤーはなにもできない。この時、攻撃枠も表示されない。また、フラウィーが主人公のことを「プレイヤーが最初に付けた名前」で呼ぶことも、「最初のニンゲン」の影響力を示唆している可能性がある。

### メタ要素

このシーンでは、フラウィーはプレイヤーを認識しながらも、プレイヤーと「最初のニンゲン」を同一視して話しかけてくる。すなわち、画面越しに語りかけていながら、その締めくくりの言葉は、「プレイヤーが付けた名前」への呼びかけで終わる。あるいは、プレイヤーへの語りかけではなく、「最初のニンゲン」への語りかけと解釈することもできる。
また、「最初のニンゲン」はGルートのラストシーンでプレイヤーに対して画面越しに語りかけてくる。これについても、「お前」という代名詞が使われているため、フリスクへの語りかけという解釈も可能である。

参照
--

1. ↑ "*えっと…　キミは…　キミの…　なまえは？　…「フリスク」？　そっか…　いい　なまえだね。*" - アズリエル
2. ↑ "*ころせば　ころすほど　かんじょうを　おさえるのが　よういになる。　かんじょうを　おさえるほど　じぶんは　こころのいたみを　かんじなくなる。　なんの　ためらいもなく　たしゃを　きずつけることが　できるようになる。*" - Nルート、Pルートにて、サンズ
3. ↑ ただ　ひとつ　のこされている　きょうい…　それは　すべてを　けしさる　ちからをもつ　そんざい…（中略）キミさ。 - フラウィー
4. ↑ だから　おねがい…　みんなを　そっとしておいて。　フリスクのしあわせを　うばわないで。 - フラウィー
5. ↑ ごめんね。　きっと　なんびゃっかいも　おなじこと　きいたよね…？　…じゃ　ボクからは　それだけ。　またね…　「プレイヤーが最初に付けた名前」。- フラウィー
6. ↑ "ごきげんよう。　私は「プレイヤーが最初に付けた名前」。　礼を言おう。　お前の力で私は死の淵から蘇った。 - 「最初のニンゲン」
Bisicle

70G(メタトンEX戦後)

参考記事:Bisicle(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Bisicle**（バビコ）とは、スノーフルの店から購入できる消費アイテムである。ボスと戦う毎に15Gずつ値上がりしていく。

使用すると、*Unisicle*（シングルバビコ）へ変化する。効果は同じ。

## テキスト

バビコ

* *２ほん　つながったアイス。　2ど　おいしい。 [INFO]*
* *バビコを　はんぶん　たべた。 [USE]*

シングルバビコ

* *1ぽん　つながったアイス。　…というか　ふつうの　アイス。 [INFO]*
* *シングルバビコを　たべた。 [USE]*

## 小ネタ

* １つの枠しかとらないにもかかわらず2回使用できる上に安いという利点がある。しかしながら上記のとおりコアの後ではなんと4倍以上の値段に跳ね上がるために回復アイテムとしては非常に高額となる。
Surface

参考記事：Surface (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**地上（Surface）**は地表の土地を表す言葉で、遠い昔人間によってモンスターが地下世界に封印されたため今の地上は人間だけが暮らす世界となっている。地上世界と地下世界はイビト山に施されたバリアによって隔てられ人間とモンスターの戦争から時が経った現在もその状態が続いている。

オープニングで見られる樹海や崖の他、TPルートのスタッフロールではいくつか地上の描写がある。映像の中でビーチや大都市、トリエルとアズゴアが勤める学校、そしてイビト山が描かれる。

## イビト山

詳細記事はこちら: Mount Ebott
バリアによって封印された地上と地下を結ぶ山で作中で唯一判明している地下世界への入り口。プロローグでは山中の洞窟に空いた穴が、エピローグではバリアの先にある崖が二つの世界の境界として描かれているが、ゴミエリアに地上世界の様々なゴミが流れつくことから上記とは異なるルートで地下世界に至る方法があるのかもしれない。

参照
--
Enemy Approaching

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/Enemy\_Approaching (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

## 基本情報

### BPM

♩＝183

> あなたはニンゲンだから　モンスターに　おそわれることもあるでしょう。そんなときに　どうすればいいか　しっておかないといけませんよ。
>  — トリエル
>
>

Enemy Approaching / ENEMY APPROACHING! はUndertale Soundtrack の9番目の曲で、通常モンスターとのエンカウントによって起こるバトルの際に流れる曲である。Dogsong、Tem Shopとメロディーを共有する。Anticipationのメロディーがが低音パート、打楽器パートとして用いられている。ハードモードではこの曲の代わりにStronger Monstersが流れるようになる。

日本語版サウンドトラックにおけるこの曲のタイトルは ENEMY APPROACHING! であり、英語のままであるが英語版タイトルそのものでもないという、少々珍しいものになっている。
Spider Bake Sale

参考記事：Spider Bake Sale (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* いせき
* ホットランド

>  クモでつくった　クモのための　スイーツを
> どうぞ　おたのしみください！
>
>
>
> — 即売会のチラシ広告
>
>

**スパイダースイーツそくばいかい（Spider Bake Sale）** はゲーム中に登場するショップであり、いせきとホットランドで登場する。

概要
--

スパイダースイーツそくばいかい（Spider Bake Sale）は二つの蜘蛛の巣と一つの看板で構成されており、看板には売上の全額がホンモノのクモに寄付されると書かれている。

### いせき（Ruins）

いせきの売場はネズミの穴があるセーブポイントから右に2部屋、丁度主人公がナプスタブルークと出会う部屋の右にある。クモの巣と看板のみの小部屋である。クモの巣を調べることでアイテムの購入が可能。

### ホットランド（Hotland）

ホットランドの売場はいせきのものより大きく、クモの巣と看板に加えてテーブルが設置されており、テーブルにはスパイダードーナツとクロワッサンが置かれている。テーブルのアイテムを調べても購入できず、いせきと同様にクモの巣からのみアイテムを購入することが出来る。NルートまたはPルートではマフェットと戦闘するまでは彼女が店番をしている。アイテムの価格が9999Gと極めて高く設定されているが、購入するとマフェットとの戦闘を回避出来る。Gルートでは彼女もクモ達も売場にいない。

## テキスト

* *クモのすに 7G のせる？* - スパイダードーナツ（いせき）
* *クモのすに 18G のせる？* - スパイダーサイダー（いせき）
* *クモのすに 9999G のせる？* - スパイダードーナツ（ホットランド）
* *クモのすに 9999G のせる？* - スパイダーサイダー（ホットランド）

## トリビア

* マフェットとの戦闘で即売会のアイテムを使用するとその場で戦闘が終了する。
* ホットランドの売場（9999G）でアイテムを購入した場合はそもそも戦闘が発生しない。
	+ Gルートで購入した場合、マフェットはその事実に感謝しつつも誤って勝負を仕掛けてくる。
* 即売会はスノーフルの寒さによっていせきから出られないクモたちを助けるために行っていることをマフェットとの戦闘中に聞くことが出来る。
* テーブルのクロワッサンを調べたときの｢パワーブレスレットのように見える。（It looks more like a power bracelet.）｣というテキストは、ゼルダの伝説におけるパワーブレスレットがクロワッサンに見えるというネタから。

参照
--
Toriel's Home

参考記事：Toriel's\_Home (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

トリエルの家（Toriel's Home）とは、いせきに存在するトリエルの家のことである。

トリエルの家の玄関先

概要
--

トリエルの家は小さなコテージで、内装はとても暖かい親しみのあるものになっている。トリエルは主人公が来る前に掃除する時間が取れなかったと言うが、中はこぎれいである。ほとんどの部屋に大きな本棚があり、トリエルは普段暖炉の近くに座り本を読んで過ごしている。廊下や寝室には「きんいろのはな」や「ガマ」（"ウォーターソーセージ"）その他の鉢植えの植物が置かれている。間取りはトリエルの部屋と2つの客間（うち1つは改装中）、キッチン、リビング、そして地下へ続く階段のある玄関で構成されている。

### リビング (1)

玄関から左に行くとリビングがありトリエルが愛用している読書用のソファが小さな暖炉の前に置かれている。暖炉の隣には本棚がある他、リビングはダイニングも兼ねていて部屋はそのままキッチンまで繋がっている。トリエルを殺害した後でリビングに戻ると暖炉の火が消えている。

### キッチン (2)

キッチンにはオーブン、シンク、冷蔵庫、ゴミ箱があり、調理台の上にはパイが置いてある。Gルートでは引き出しを調べると「*ナイフはどこだ。*」と表示される。また、トリエルを殺害した後で調べると「使えそうなものは残っていない…」というメッセージが表示される。

### 廊下 (3)

玄関から右に入ると廊下になっており客室とトリエルの部屋に続いている。廊下の一番奥のドアを調べると「かいそうちゅう」と表示され入ることは出来ない。改装中のドアの隣には鏡が掛かっており、調べるとプレイ中のルートによって異なるテキストが表示される。

### 客室 (4)

トリエルは主人公を客室まで連れて行くと、私室として使うように言って部屋を与える。部屋には元々子供が住んでいたようで前の住人のものと思われる様々なサイズの子供靴が箱に詰められている。もしくは、人間の子供が落ちて来たときのためにトリエルが用意した可能性もある。隅にあるランプを消すと部屋が暗くなりBGMがオルゴール調に変化する。

ベッドでは眠ることが出来、寝ると体力が回復する。主人公が寝ている間に部屋の明かりが消され1度だけトリエルがパイを置いて行ってくれる。さらに状況に応じて以下のようなイベントが発生する。

* トリエルにいせきを出る方法を尋ねた後で眠ると夢の中で誰かが誰かに目を覚ますように、そして人間とモンスターの未来がかかっているのだと呼び掛ける声を聞く。
* トリエル殺害した後で眠るとBGMがEmpty Houseに変わる。
* TPルートのエピローグ中に眠ると、このベッドは今の自分には小さすぎるといったテキストが表示される。

### トリエルの部屋 (5)

トリエルの部屋には小さな書き物机と大きめのベッド、本棚とその隣にタンスがある。ベッドはキングサイズより1つ小さいサイズ（主人公いわくクイーンサイズ）らしい。

### 地下

玄関の正面にある階段は地下に続いていて、トリエルと会話するまでは先へ進めない。トリエルに話しかけいつ家に帰れるのかを尋ねると次にいせきから出る方法を尋ねることが出来るようになる。何度か同じ質問をするとトリエルは席を立ち、主人公を残して地下へと向かう。トリエルは主人公が追ってくると立ち止まり、これから外への扉を破壊し誰もいせきから出られないようにするつもりだと忠告する。彼女はさらに主人公がいせきを離れれば他の人間たちのようにアズゴアに命を狙われるのだと説明する。忠告を無視して地下通路の突き当たりまでトリエルを追いかけると大きな扉の前に辿り着く。そしてトリエルとの戦闘が始まり、主人公はいせきの外でも生き抜く力があることを証明するように迫られる。

## 小ネタ

* 改装中の部屋はアズゴアの家にある彼の私室と同じ位置にあり、同様にアズゴアの家で改装中となっている部屋はトリエルの私室と配置が同じである。
Serious Mode

通常Undertaleの戦闘中において、アイテム名はユーモア混じりの略称が用いられている。**Serious Mode** (公式な呼称ではない)は一部の戦闘で自動的に発生し、このモードでの戦闘中はアイテム名の略称が真面目なものに置き換えられる。

## Serious Modeが発生する戦闘

* トリエル、アズゴア、アズリエルとの戦闘中。
	+ アズゴアとの戦闘ではシリアスモードのフラグが適切に処理されず、戦闘終了後やゲームオーバー後でも持続してしまうことがある。
* Gルート における、サンズ、ふじみのアンダインとの戦闘中。

## Serious Modeによる影響

* 戦闘中表示されるアイテム名の略称は以下のものに置き換えられる。

* インスタントめんはお湯を入れず食べることによって長い演出がカットされ、HPが4ではなく90回復するようになる。
* 以下のアイテム使用時の特殊な効果音はカット:
	+ ホットドッグとホットキャット
	+ グラマーバーガー
	+ レジェンドヒーロー
Spear of Justice

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Spear\_of\_Justice (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

***Spear of Justice***は、Pルート、及びNルートにおいて、アンダインとの戦闘の際に流れるBGMである。

メロディにはUndyneやRuinsのメロディが使用されている。また、RuinsとWaterfallのメロディは同じであるため、必然的にWaterfallのメロディも使用されていることになる。

なお、アンダインとの料理イベントで流れる「NGAHHH!!」とは別の曲であることに注意。

## トリビア

* 「Spear of Justice」という曲名は、ガーソンの若い頃の通り名である 「The Hammer of Justice」にちなんで付けられている。
* アンダインとのデートでの戦闘時にも1.25倍速にした状態で流れる。
* アンダイン戦のBGMとして"別のバージョン"が存在するが、雰囲気にそぐわなかったため未使用となった。

注釈
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1. ↑ "I think this is the most finished-sounding of all the unused tracks. I made this before I really knew Undyne’s personality, so while the arrangement is good, I felt like it didn’t sound enough like being heroically punched in the face." - Undertale. Tumblr. September 13, 2015.
Underground

参考記事：Underground (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

## 地下世界

開始地点から見上げた風景

> キミは…　この　ちていのせかいに
> おちてきた　ばかりだね？
>  — フラウィ、初対面の時の会話
>
>

**地底の世界（Underground）**はUndertale本編の舞台となる巨大な地下空間で、モンスターたちはこの世界に王国を築いて暮らしている。主人公（とプレイヤー）は作品を通してこの地下世界を冒険する。

かつてニンゲンが作り出したバリアによって出入り口が封じられており地底側から地上へ行くことは出来ない。主人公を含むニンゲンたちはプロローグのようにイビト山の穴を通って地下世界へ落ちて来たと思われる。

地下世界は国王アズゴアによる統治がなされ、かつての妻トリエルも過去に王妃として良く国を治めていた。地下ながらそれぞれに気候が異なる多彩なエリアが存在し、主人公が降り立ついせき、常冬の森林地帯スノーフル、滝と洞窟が連なるウォーターフェル、灼熱の岩場ホットランド、高度技術が集結するコア、王都であるニューホーム等がある。

歴史
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かつてニンゲンはモンスターとの戦争に勝利し全てのモンスター達を地下に追いやった。その際モンスター達を逃がさないようバリアが張られたが、バリアは外からの侵入は容易いという性質を持っていた。閉じ込められたモンスターたちは状況を受け入れ、地下世界で静かな日々を過ごしていた。

ある日ひとりのニンゲンがイビト山で植物のツタに足をとられ、転がり落ちた穴から地下世界にやってきた。それをアズゴアとトリエルの息子アズリエルが発見し、ニンゲンを新しい家族の一員として迎え入れた。ところがある時ニンゲンが重い病気にかかり死んでしまった。ニンゲンの最期の願いはもう一度故郷の花畑を見ることだった。アズリエルは死んだニンゲンのタマシイを体に取り込みバリアを通り抜ける力を手に入れると、ニンゲンの亡骸を抱えて地上に出た。しかし地上のニンゲンたちはアズリエルがニンゲンを殺害したと勘違いして彼を攻撃し、アズリエルは亡骸を抱えたまま地下へ帰ることを余儀なくされ、攻撃で受けた傷が原因で間もなく彼も命を落とした。

事件を受けて、アズゴア王は我が子を奪われた怒りから地下世界を脱出し地上のニンゲンと戦うことを宣言した。また、地下世界に落ちてきたニンゲンは一人も逃さずタマシイを奪い、ニンゲンのタマシイを7つ集めてバリアを破壊する計画を立てた。一方王妃のトリエルは彼の粗暴な計画に心底腹を立て、王妃の立場を捨てアズゴアとも離縁した。

単身となった後もアズゴアは国を統治し、トリエルはいせきに身を隠して表に姿を見せなくなった。それから時が経ち、作中の物語が始まるまでに6人のニンゲンが地下世界を訪れ、トリエルはその度にニンゲンをいせきに匿おうと試みた。だが結局は全員がいせきの外に出てモンスターたちに殺され、アズゴアにタマシイを奪われることになった。

そして8人目のニンゲン、すなわち主人公が地下世界にやってきたところからUNDERTALEの物語が始まる。他のニンゲンたちがたどった運命とは異なり、このニンゲンはケツイの力で様々な困難を乗り越えながら地下世界を冒険し、時には友人として、あるいは敵として多くのモンスター達と出会う。そうした旅の果てに、主人公はアズゴアが待つバリアのふもとに辿り着く。ここで何が起きるかは道中の行動により分岐する。

詳細記事はこちら: エンディング* Nルートの場合アズゴアと戦闘になる。勝負の決着がつく直前にフラウィが現れて6つのニンゲンのタマシイを横取りし自らに取り込む。主人公は変貌したフラウィを打ち倒すとバリアを抜け、地下世界を脱出する。その後サンズが主人公に電話をかけてメッセージで地下世界の近況を語るシーンが挿入される。メッセージの内容は地下世界でモンスターを殺害したかどうか、誰が生存しているかどうかによって平和的にも殺伐としたものにもなり得る。
* TPルートの場合はアズゴアと戦闘になりかけるもトリエルと他の友人たちの仲裁によって事態は収められる。しかし全てはフラウィの策略によるもので、彼は6つのニンゲンのタマシイだけでなく地下世界の全てのモンスターのタマシイを取り込んで本来のアズリエルとしての姿を取り戻す。しかしタマシイを取り込んだアズリエルはタマシイの持ち主たちの影響で慈愛と悲しみの心を取り戻し、ついに戦意を失った彼は手に入れた力を戦闘ではなくバリアを破壊することに使う。そして取り込んだタマシイを開放するとアズリエルは主人公に別れを告げ、彼がまたフラウィの姿に戻ること、だからもう彼のことは忘れてほしいということを言って立ち去る。自由の身となったモンスター達は地下世界を脱出し地上で各々の新しい生活を満喫する。
* Gルートでは主人公の恐るべき所業を食い止めようと主要なモンスター達が奮起し、その間にアルフィーは地下の住人達を避難させる。主人公がアズゴアの城に辿り着くと主人公の目の前でフラウィが王を殺害し、そのフラウィを主人公は無慈悲に殺害する。そしてこの瞬間主人公は最初のニンゲンとして完全に目覚め、プレイヤーの操作を離れて内に秘めた悪性を剥き出しにし、主人公の体を使ってUNDERTALEの世界を破壊し尽くす。

## 小ネタ

* 地下に落ちた8人のニンゲンたちは「不思議の国のアリス」をモチーフにしたものと思われる。

参照
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1. ↑ 主人公がどのように地下世界を脱出したのか描写はなく、またメッセージの時点で主人公が地下世界を離れてからしばらく月日が経過していることが伺える。
Moldsmal

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Moldsmal (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

ハダがプルプルで　みずみずしい。でも　のうみそは　ない。

**Moldsmal**（チビカビ）はいせきとウォーターフェルで出現するモンスターである。ハードモードで対応するモンスターはカビヨである。また、ウォーターフェルでは別種のデカカビが出現する。

## プロフィール

### 外見

チビカビはゼリーと類似しているところがある。俯瞰視点でのスプライトが存在しないため、実際には何色をしているのかは不確かであるが、フレーバーテキストの「*ライムゼリーの　においが　ただよっている。*」という記述から、チビカビも明るい緑色をしているのではないかと推測する人もいる。ウォーターフェルのチビカビはいせきの個体とは色が異なるとゲーム中には記述されているが、その色は不明である。

### 性格

戦闘中、チビカビは実際には何も話さない。ただスライムに似た音をたてるだけである。ぶんせきすると、「ハダがプルプルで　みずみずしい。でも　のうみそは　ない。」というテキストが表示される。フレーバーテキストでは、チビカビは辛抱強く、また、哀愁的に振る舞っていると書かれており、思いを巡らせているなどと記述されることもある。

戦闘
--

### 同時に出現するモンスター

* チビカビ(1・2体)
* ミ＝ゴス(右)
* デカカビ(右でチビカビに化けている)

### 攻撃

* ジグザクとして動きをする小さな弾を画面上端から画面下端に向かって降らせる。
* 画面上端から弾が数個降ってきて、少し経つと破裂して小さな弾が円形状に広がる。

### 攻略

* チビカビは戦闘開始直後に見逃すことができる。しかし、こうどうからまねをするかくどくを選ぶと、True Pacifist Routeのエンディングのクレジットで黄色のテキストが表示されるようになるうえ、1 G手に入る。一方モンスターにしては珍しく、攻撃してHPを減らすと2 G手に入る。合わせると3 G手に入る。

### 台詞

* *こぽこぽ…* **[中立]**
* *ごぼごぼ…* **[中立]**
* *(スライムっぽいおと)* **[中立]**
* *(うふん　あはん)* **[中立]**

### フレーバーテキスト

* *ハダがプルプルで　みずみずしい。でも　のうみそは　ない。* **[いせきでぶんせき]**
* *ふつうのチビカビと　いろが　ちがう。だから　すこし　つよい。* **[ウォーターフェルでぶんせき]**
* *チビカビに　ゆくてを　ふさがれた！* **[単独でエンカウント]**
* *チビカビと　チビカビが　ゆくてを　ふさいだ。* **[チビカビ2匹といせきでエンカウント]**
* *チビカビたちの　なわばりに　あしを　ふみいれた。* **[チビカビ3匹とエンカウント]**
* *ミ＝ゴスが　はいよってきた！* **[ミ＝ゴスとエンカウント]**
* *チビカビに　でくわした。* **[別のチビカビかデカカビとウォーターフェルでエンカウント]**
* *チビカビは　かなしげに　じっと　まっている。* **[中立]**
* *チビカビは　しずかに　ごぼごぼ　おとを　たてている。* **[中立]**
* *チビカビは　かんがえこんでいる。* **[中立]**
* *ライムゼリーの　においが　ただよっている。* **[中立]**
* *チビカビの　そばに　じっと　よこたわった。よのなかの　ことが　すこし　わかったような　きがした。* **[まねをする]**
* *おしりを　ぷるぷる　ふった。チビカビも　ぷるぷる　かえした。ゆういぎな　やりとりだ！* **[くどく]**
* *チビカビは　くさりはじめている。* **[低HP]**

## トリビア

* Moldsmalという名前は"*mold*"（「鋳型」、「ゼリーなどの型に入れてつくったもの」、「カビ」などの意味）と"*small*"（Moldbyggと比べるとMoldsmalは小さい）を組み合わせたもののようだ。
* チビカビはゲームで唯一三つの場所で出現するモンスターである。つまりはいせき、ウォーターフェル、そしてニューホームである。
Punch Card

参考記事：Punch Card (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 英語版
* 日本語版

値段
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> （しあわせは　ながつづきしない）
> （パンチカードを　てにいれた）
>  — 5~6枚入っている箱からパンチカードを入手したときのテキスト
>
>

**Punch Card**（パンチカード）はウォーターフェルのナイスクリーム売りからナイスクリームを買うと手に入るアイテムである。穴のあいた索引カードのような見た目をしており、*"please... please come back..."*（ぜったい　またきてください…おねがいします…）と書かれている。スノーフルのもりで16匹のランダムエンカウントモンスターを殺し尽くすか、虐殺ルートでレッサードッグを見逃さないと、そもそもナイスクリームを買えないので手に入らない。じょうぶなてぶくろ装備時に戦闘中にパンチカードを使うと、もっとダメージを与えられるようになる。パンチカードを3枚所持すると、ウォーターフェルでナイスクリーム1個と交換できる。

## トリビア

* 主人公がパンチカードを回収する際に表示されるテキストは、箱に入っているカードの数によって変わる。
	+ 0: （パンチカードを　いれる　はこだ）（いまは　なにも　はいっていない）
	+ 1～2: （はこの　なかに　カードが/Xまい　はいっている）（パンチカードを　てにいれた）
	+ 3～4: （はこの　なかで　2ひきのムシが/Xまいの　カードで/ゲームをしている）（ゲームは　いつか　おわるもの…）
	+ 5～6: （はこの　なかには　Xまいの/カードが　スマイルマークの/かたちに　ならんでいる）（しあわせは　ながつづきしない）
	+ 7～12: （はこの　なかには　Xまいの/カードが　いえの　かたちに/つみあげられている）（カードのいえは　くずれた…）
	+ 13以上: （はこの　なかには　カードが/ぎっしり　つまっている）（パンチカードを　てにいれた）
* このアイテムを使用したときのテキストにある"OOOORAAAAA!!!"という台詞は「ジョジョの奇妙な冒険」のオラオラと呼ばれる台詞に由来する可能性がある。
* "Punch Card Exploit (PCE)"（パンチカードバグ）と呼ばれる不具合があり、このバグを利用するとカットシーンの間も歩くことができる。ホットランドの蒸気の出る穴を使って本来は行けない場所に着地したり、コアでのメタトンEX(room値を書き換えて、予めパンチカードを出現させておいていた場合はメタトンNEOも)との戦闘を飛ばしたりすることができる。主人公を部屋の異常な場所に移動させる"wrong warp"と呼ばれる裏技もある。
* パンチカードは15G~21Gで売ることができ、高く売れば売るほどナイスクリームの費用のほとんどを取り戻すことができる。
	+ 傘を持っているとナイスクリームが15Gに割引されるため、実質無料で回復アイテムを購入できる。（少しでも高く売った場合は儲けが出る）
Temmie Armor

参考記事:Temy Armor(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Temmie Armor** とは、Tem Shop で購入できる防具である。DEFENSEが20上昇・ATTACKが10上昇・毎ターンHP1回復・被ダメージ時の無敵時間がわずかに上昇する。また、隠し効果としてTemmieが常時停戦可能状態になる。作中でも破格の性能の最強の防具であり、所謂P・Nルート向けの救済措置とも言える。

入手
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このアイテムを購入する為には、最初に "tem pay 4 colleg" (Temmieの学費) を1000Gで購入する必要があり、これを払うと店にTemmie Armorが並ぶ。初めは価格が9999Gとなっているが、ゲームオーバーになる度に値下がりする。

ただし、Glad Dummyを破壊した場合、"tem pay 4 colleg"は"premium"(Temmie Flakes)に差し替えられ、入手することはできなくなる。

## テキスト

* *The things you can do with a college education![Check]*
	+ *大学でもやっていけそうな賜物だ！*
* *You donned the Temmie Armor[Use]*
	+ *あなたはTemmie Armor を装着した。*

## トリビア

* セーブデータチートを行ってこのアイテムを装備しPapyrus の電話を受けた場合、"bepis" を着ている事になる。通常であれば、このPapyrusの電話はTemmie Village到達前に発生するためである。
Dummy

参考記事:Dummy(英語版wiki)

> *Waterfall**で遭遇する敵やそのテーマについては、Mad DummyとDummy!を参照。*
>
>

わたのハートに　ボタンのひとみ
かがやいちまった　よろこびに

**Dummy（マネキン）**はいせきに登場する特殊な敵キャラクターである。

## ストーリー

戦闘のチュートリアルとして、コレに話しかけるようトリエルから指示される。話しかけた後は自動的に戦闘に勝利し、先へ進めるようになる。

もしも話しかけるかわりに「たたかう」コマンドで破壊した場合、トリエルは優しく注意してくる。もし「にがす」や「ぶんせき」、「たたかう」コマンドからの攻撃ミスを何度か繰り返した場合、マネキンは目的の見えないいたずらっぷりに飽きてしまい、どこかへ飛んでいく。その後、トリエルから白い目で見つめられる。

もしも「にげる」を行った場合、トリエルは逃げることも有効な戦術になりうると認めるものの、攻撃したり復讐を企てたりしないマネキンから逃げるのは意味が無いと指摘してくる。

戦闘
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上に示した通り、マネキンとの戦闘を終えるには様々な選択が出来る。しかしここでの選択は以降のトリエルやぷんすかマネキンの台詞のみに影響し、ルートには変化を与えない。

### フレーバーテキスト

* *マネキンが　あらわれた。* **（遭遇）**
* *わたのハートに　ボタンのひとみ　かがやいちまった　よろこびに*　　**（ぶんせき）**
* *マネキンに　はなしかけた。　…　かいわは　はずまなかった。トリエルは　うれしそうだ。* **（はなす）**
* *マネキンは　ぼーっと　つったっている。* **（通常時）**
* *マネキンは　いまにも　たおれそうだ。* **（通常時）**
* *マネキンは　むいみな　こうどうに　うんざりした。* **（「たたかう」と「はなす」以外の選択を何度も繰り返した後）**

## 小ネタ

* 実は、マネキンには魂が宿っている。マネキンのいとこと出会ったときの反応は、どのようにマネキンとの戦闘を終えたかによって変わる。また、ランダムエンカウントでは一切出会わないにも拘らず、ニューホームでも3体が昔話に参加する。
* マネキンと戦闘する前にトリエルに二度話しかけると、「だいじょうぶよ…　なにをいっても　きっと　きにしないとおもうわ。」との答えが返ってくる。これは後にぷんすかマネキンに話しかけた際に言われる内容と反対のことである。
* マネキンに攻撃してもEXPは増えないため、Ｐルートには影響しない。
* 分析時のテキスト「かがやいちまった　よろこびに」は、恐らく中原中也の詩の一つ『汚れつちまつた悲しみに…』が元ネタ。原語版ではこれは、"You are the apple of my eye."（訳：あなたは私にとってかけがえのない存在だ）となっており、これに関しては同名の映画がある。
Stick

参考記事:Stick(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Stick**（ぼうきれ） とは、ゲーム開始時に主人公が装備している武器である。数値上の性能は備えていないが、特定の敵に対してアイテムとして使うと違った効果が出る。ゲーム中一つしか入手できない。また、一度武器として装備している状態から外すと二度と装備アイテムとして使うことができなくなる。

* 犬型のモンスターに対して使用すると、直ぐ停戦する事が出来る。
	+ ワンボー、わんさいぼう、イヌッスとイヌッサ に使用した後に見逃すと反応が変化する。
* パピルス に使用すると、取ってこいで遊んでくれる。
* マジク に使用すると、子供の魔法使いと勘違いして見逃せる様になる。
* メタトンEX に使用すると、形態によって視聴率にボーナスが加算される。

## トリビア

* 原語版の説明文では「Its bark is worse than its bite.」としておりその中の”bark”は”樹皮”と”吠える”をかけている。
Undertale Demo

この記事はコチラのページを移植して翻訳が不十分なものです。翻訳にご協力をお願いします。

>  well, this is just a demo, so... never?
>  — サンズ
>
>

**Undertale Demo**は2013年5月23日にリリースされた。 公式ウェブサイトからダウンロードできる。2020年6月3日現在、日本語版はまだ配信されていない。

概要
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Undertale Demoとは、 ゲームの5つのステージの最初、いせきの部分だけを体験できる、 製品版の簡単なバージョンで構成されている。主人公が遺跡に落ちたところから、トリエル戦後のフラウィの会話で終わる。　普通のUndertaleと比べると、細かい部分が出来ておらず、いくつかのバグが含まれている。

トビー・フォックスは、最初の場所で普通のUndertaleと比較してモンスターとエンカウントしやすいと述べている。 また、EXPは敵を倒すだけでなく、敵にダメージを与えるだけで獲得できる。

### エンディング

最後のフラウィの会話は、ルートごとに違う。

* **Pルート:** フラウィは普通のUndertaleでこのルートを進んだ時と同じことを言う。しかし、サンズとパピルスはクレジット画面に表示される。
* **Nルート:** フラウィは、自分がしたことに応じてさまざまなことを言う。この仕様は普通のUndertaleと同じ。
* **Gルート:** フラウィは普通のUndertaleでこのルートについて言うときと同じことを言う。クレジット画面には赤いテキストで "That was fun. Let's finish the job."と書かれる。

### マニュアル

*Undertale* Demoにはゲームの仕組みと一部のキャラクターの詳細が記載されたマニュアルが付属している。マニュアルは、自分がした行いにより変化する。

* **トリエルを殺した場合:**マニュアルの最後のページには、フラウィがニヤリと笑っている写真と、 "Hahaha... You didn't even try to spare her. You murderer."というメッセージが表示される。
* **トリエルをにがした場合:** フラウィは最後のページにいなく、"Don't get too cocky."というメッセージが表示されている。
* **Gルート:** Undertaleのロゴの最後と最初の変更を除くすべてのページに、"That was fun. Let's finish the job."と赤い文字で書かれている。最初のページは通常のままで、最後のページには、対話のない顔のないフラウィが表示され、ゲーム全体のGルートでの運命をほのめかしている。

## トリビア

* ゲームのデモのタイトルは、*UNDERTALE*ではなく、*UnderTale*になっている。
	+ トビー・フォックスは、ゲームのこの大文字化はまだ標準的であると述べた。。
* 複雑すぎて作業できないこともあり、最後に使用されているGameMaker Studioのバージョンには、外部ファイルの編集に関する制限があるためにマニュアルはゲームの最終バージョンから削除された。
* このバージョンでは、すべての名前を使用できる。普通のUndertaleで禁止されている名前(Torielなど)も使用できる。
* トリエルを殺した後寝ると、普通のUndertaleでは2つのメッセージが表示されるが、デモは2つのうち1つだけが表示される。
* プレイヤーがゲームの開始点に戻ると、トリエルは主人公が最初に落ちた黄金の花のそばに立っている。 彼女はプレイヤーに彼女のことを心配しないように頼み、誰かが花を見る必要があると言う。。 これは普通のUndertaleでも発生する。 ただし、デモでは、トリエルが戦闘で亡くなったとしても、これが起こる。
* 普通のUndertaleとは異なり、移動中のGステップは、デモでの敵の遭遇や歩行アニメーションには影響しない。
* セーブデータを弄ると、デモにはトビー・フォックスからの非表示メッセージが表示される。デモを弄った人には、何も台無しにしたり、リリースされるまでコードを変更したりしないように求める。
* Gルートエンディングのすべてのモンスターが殺されたが、スイッチが1つしかない部屋のベジトイドが絶えず殺されている場合、 Nルートに戻ってしまう。
	+ これらのベジトイドを殺すことにより、LVを通常許可されているものよりも増やすことができる。
* デモの紹介の最初の画面には、ボスモンスターの代わりにルークスがいる。 また、フォトショップフラウィの戦いの前のUndertaleのNルートモックイントロにも登場する。。
* 「!」を押しながら「C」を押すとモンスターの出会いアイコンがポップアップ表示され、出会いを防ぐことができる。
* Gルートで、キルカウンターがなくなると、最終ゲームで見つかった曲の代わりに、ベストフレンドが再生される。。
* ゲームファイルのSAVEファイルを編集すると、room326（room\_of\_dog）ではなくroom271（TESTROOM）が表示される。
* 逃がすときのモンスターの色が黄色にならない。
* ウィンドウが表示されている場合、ゲームはOSの標準の閉じるボタンを押しても閉じられない場合がある。
* デモの通貨はGOLDではなくGILDになっている。

## 外部リンク

* Undertale Demo

参照
--

1. ↑ "*The demo is out.*" - UnderTale. May 23, 2013. Twitter.
2. ↑ "*the demo is out now!*" - Toby Fox. May 23, 2013. Twitter.
3. ↑ "*things:
 1. encounter rate is higher in the demo + first-ish area
 2. most rooms only have 1 encounter
 3. can flee from them*" - Toby Fox. September 20, 2015. Twitter.
4. ↑ "*Every capitalization is canon. Undertale. UnderTale. UNDERTALE*" - Toby Fox. 2015年1月14日Twitter.
Garbage Dump

参考記事：Garbage Dump (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> ここへは　アンダインと　いっしょに　よく　くるんだ…
> いいものが　いろいろ　みつかるの
>
>
>
> — アルフィー, TPルートでの会話
>
>

**Garbage Dump**（ゴミエリア）はウォーターフェルを進む先にあるゴミ捨て場のこと。

場所
--

モンスターの子と傘をさして城をみながら歩いた後、ウォーターフェルおおはしの先でアンダインが
追撃してくる。アンダインの放った槍攻撃により、主人公は橋から落ちてしまう。

しかし、落ちた先にあった金色の花が群生していたため、主人公は助かった。ゴミエリアは、金色の花が群生している数少ないフィールドの一つである。
この他にもゴミエリアには色々なキャラクターが足を運んでいることが分かる。

アリゲッティとキャッティとアルフィーが、アルフィーが王国直近科学者になる前に、三人でゴミ捨て場にゴミ漁りに来ていた、とアリゲッティとキャッティの話から聞くことができる。

話によると、ゴミ捨て場にはピストルなどもあるらしい。

## 主なモンスター

ぷんすかマネキン:中ボス。ゴミ捨て場にあるマネキンに憑依して生きているモンスター。

## N/Pルート(ネタバレ注意)

アンダインの攻撃を受け、主人公はゴミ捨て場に落下してくる。そこで主人公が見たものは、？？？と思しき人物が落ちてきた人間に駆け寄ってくる回想だった。主人公は金色の花の上で目覚め、ゴミエリアを抜けるため歩き出す。しばらく進んでいくと、そこにはいせきと同じマネキンが立っていた。主人公がそのマネキンの横を通り過ぎてゴミエリアを抜けようとした瞬間、マネキンは怒りの形相に変わり、主人公を襲ってくる(詳細はぷんすかマネキンを参照)。戦闘が終わるとナプスタブルークが現れ、再びウォーターフェルに戻る。

イベントが進んだ後やPルートのエピローグでは、金色の花のところにNPCとしてウォッシュアがいる。

## Gルート(ネタバレ注意)

アンダインの攻撃を受けて落下したところまでは同様だが、ものを調べた際のテキストがGルート特有のものに変化している。また、マネキンはぷんすかマネキンではなくにっこりマネキンに変化している。主人公が度重なる殺戮を繰り広げた結果、マネキンの親しい人物たちも殺害され、逃亡を余儀なくされてしまった。それらのヘイトが溜まりに溜まった結果、自分の中の感情と一体化することができ、優しい姿になる事ができたようだ。そのお礼に、主人公を見逃そうとするマネキン。(ここでマネキンを殺害しなければGルートは失敗となる)。主人公はマネキンを倒し、ゴミエリアを抜ける。

## トリビア

* ゴミエリアにあるゴミを調べても特に何もない。ただ、ゴミがある事や有名ブランドのものが混じっている事がわかるのみである。だが、あまりに何回も調べようとすると「ゴミに執拗に拘ってもいいことはない」というテキストが表示される。
* ゴミの山の中にはパソコンやCDのケースなども含まれている｡アルフィーいわく「ゴミエリアではいいものが見つかる」とのこと。アルフィーが所持しているアニメのDVDやポスターは、ゴミとして地上から流れてきたものと推測できる。
* アリゲッティとキャッティは、ゴミエリアについてアルフィーが王国科学者になる前は3人揃ってジャンク品の見積もりに訪れていたという｡アルフィーと疎遠になった今、彼女が何をしているのか知りたがり、彼女らがファンであるメタトンを作った功績に驚嘆している｡
* いせきにいる4匹のフロギーの一番右のフロギーからモンスターを見逃せる状態の名前を黄色からピンク色にした後に、(詳しくはフロギーへ)ゴミ捨て場で捨てられた黄色の名前の山が発見できる。
* アンダインに攻撃されて端から落ちた際、アズリエルと最初の人間(ネタバレ注意)の回想シーンが流れる。

おそらく最初の人間が地下世界に落ちてきた際のおもいでだろう。
CORE

参考記事：CORE (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

*同名の楽曲についてはCORE (Soundtrack)を参照。*

**CORE**（コア）はホットランドの一区画であり、METAホテルを超えた先でホットランドとニューホームとを繋いでいる。この先端技術施設は地下世界に魔力由来の電力を供給している。コアの中心にはアズゴアの城へ向かうエレベーターがある。コアの内部構造のレイアウトは容易に変更出来るよう設計されている。

外観
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大部分が青系統の色に赤いアクセントを用いた複雑で機械的な様相をしている。いくつかの部屋は紫色の橋で繋がれている。地下世界ではもっとも工業的で近代的なデザインをしている。

色とりどりのネオン管や細かい床の模様、装飾用と妨害用どちらにも用いるレーザーなど隅々まで凝ったディテールであるのに関わらず、ところどころ壁や床が欠けてしまっている。

電力の副産物であるオゾンがコアの底のほうに溜まっているように見える。コアはステンレスやチタン、プラチナなどの金属的な外見をしているが、これはオゾンがほとんどの有機物に対して強い腐食性を持つためであると考えられる。

スノーフルのIce Wolfが投げた氷塊をオゾンが溶かしている様子が伺える。これはコアを冷却するためだと考えられるが、GルートではIce Wolfも避難してしまい氷を投げるものが居なくなっているにも関わらずコアは稼動しているので、必ずしも冷却の必要は無いのかもしれない。また衣類や飲料水、食料の消毒など住民が生活の一部としてオゾン水を用いている可能性も考えられる。この場合は冷却せずとも危険性はない。オゾンは高温高濃度では単なる酸素として分解されるからだ。

## ストーリー

コアは物語が始まる以前、先代の王国科学者であるW.D. ガスターによって作られている。

### Nルート/Pルート

METAホテルを通り過ぎコアに入った途端、敵が跋扈し、エレベーターが停止し、エレベーターの右の道も欠落している様子を見てアルフィーは何かを危惧している様子を見せる。アルフィーは仕方なく言葉少なに主人公を左の道に案内する。結局アルフィーは主人公との会話を恥ずかしがって喋らなくなってしまう。主人公はコアの最深部でメタトンと再会する。メタトンは主人公を攻撃するためにモンスターを雇い、エレベーターを停止させ、経路を分断したのだと明かす。

メタトンと主人公の邂逅だけでなく主人公が解かなければならないパズル全てがアルフィーによって設計されており、彼女が主人公を手助けすることで得られるであろう感謝から自分の価値を見出そうとしていたことをメタトンから明かされる。 しかしメタトンはこれに対して飽き飽きしており、主人公とのコアでの邂逅をよりドラマチックに、より興奮する展開にするために画策する。また主人公からタマシイを奪うことによってアズゴアの人類撲滅を阻止した上で、タマシイを使いバリアを突破して地上の｢数百万の｣ファンの前で有名になろうと考えていた。

メタトンを倒すとアルフィーが部屋に入ってきて、傷ついたメタトンを見てパニックに陥る:

* メタトンを見逃していた場合、アルフィーはメタトンはただのロボットであり、バッテリー切れを起こしただけだと主人公を安心させる。
* メタトンを殺していた場合、アルフィーは友人をなくす事の痛みを隠そうとする。メタトンは他のロボットと置き換えることが出来ると嘘をつく。

首都へと向かう前アルフィーは、アズゴアが主人公が地下世界から去ることを許さないだろうことと、アズゴアのタマシイはバリアを通り抜けるには十分な強さを持っているので逃げることは出来ず殺すほかないだろうことを明かす。

そして主人公はエレベーターに入りニューホームへと向かう。

### Gルート

主人公はMETAホテルを抜け、コアに入る。エレベーターは動いており、ニューホームへのドアも最初から開錠されているのでメタトンまで直行出来る様になっている。

メタトンは最後の抵抗としてメタトンNEO形態に変身するが、主人公は一撃で致命傷を与える。

* この時点までに十分な数のモンスターを殺していなかった場合、メタトンは主人公を思いとどまらせる最後の言葉を送る。その後、全くエンカウントはしなくなってGルートは失敗となり、Nルートとしてニューホームに歩みを進めることとなる。
* この時点までに十分な数のモンスターを殺していた場合、メタトンの残す言葉は短いものとなる。プレイヤーはそのままGルートとしてニューホームに歩みを進めることとなる。

参照
--
Real Knife

参考記事:Real\_Knife(英語版wikiより翻訳・加筆)

steamコミュニティでの絵

Real Knife（ほんもののナイフ）とは、Gルートでのみふるびたダガーの代わりに手に入れることのできる武器のことである。アズゴアの家の子供部屋に、対となる防具のロケットと共に置かれている。

Gルート中にトリエルの家のキッチンを調べると、「ナイフはどこだ。」というテキストが表示される。

## 小ネタ

* この武器は、赤いタマシイを象徴するものとされている。
* この武器を装備するとATKが99上昇するが、この後の戦闘はHPが1しかないサンズとの戦闘のみなのであまり意味は無い。
	+ このため、サンズ戦で使用する武器はHP回復効果のあるこげたフライパンも選択肢に入る（こげたフライパンは攻撃に入るまで時間が掛かるためどちらで戦うかはプレイヤー次第）。
Snowman Piece

参考記事:Snowman\_Piece(英語版wiki)

**Snowman Piece**（ゆきだるまのかけら）は消費アイテムの一つである。スノーフルの森にいるゆきだるまから、遠い先まで持っていくようにと頼まれ主人公に渡される。

## 他の用途

パピルスを逃がしセーブを行い消費アイテムを1つ使い、ゆきだるまのかけらを1つでも持ち物内に入れたままほうたいを装備せずNルートの最後まで到達すると、サンズに「*アンタの　おかげで　ゆきだるまは　すごく　よろこんでるぜ。*」と言われる。

## 小ネタ

* もしゆきだるまのかけらを遠くで消費した、もしくは捨てた場合ゆきだるまは2つ目のかけらを渡してくれる。しかし3つ目を渡そうものなら彼は消滅してしまうため、通常3つ目は貰えない。
	+ ゆきだるまのかけらをゆきだるまの目の前で食べると彼はひどく怯え、新しいかけらを渡さなくなる。
	+ Gルートでスノーフルの森に入ってからは、主人公は強引に最大3つのゆきだるまのかけらを拾うことができ、事実上彼を破壊できる。
* Pルートの最後まで、1つ目か2つ目を受け取っていなかった場合、受け取れなくなる。
Abc 123 a.ogg

参考記事:Unused Music Tracks(Undertale Wikiより)

"abc\_123\_a.ogg"はUndertaleのコンテンツに含まれていながらゲーム中では使用されていない音声ファイルである。Undertale v1.001より以前のバージョンでは、Undertaleの隠し要素をネットに投稿しないでほしい旨のメッセージが含まれていた。

内容
--

Unused Music Tracks, Miscellaneous, abc\_123\_a(Undertale Wiki)より翻訳:

> Hello. He-he-he-he-have some respect and don't spoil the game. It's impossible to have mysteries nowadays, because of nosy people like you. Please keep all of this between us. If you post it online, I won't make any more secrets. No one will be impressed. It will be your faaaaault! He-he-he-he-ha-he-he-ha-he-he.
> こんにちは。ヘ ヘ ヘ ヘ 敬意を払って、そしてこのゲームを台無しにしないようにネタバレはしないで。君のように詮索好きな人がいるせいで、今時はもう謎なんて作れなくなってる。ここだけの話。もしこれをネットに投稿したなら、僕はもうこれ以上の秘密を作るつもりはない。誰も感動しないだろう。きっと君のせいでね！ヘ ヘ ヘ ヘ ハ ヘ ヘ ハ ヘ ヘ。
>
>
>
> — "abc\_123\_a.ogg" ファイルの音声
>
>

この音声ファイルはシンセサイザー ソフトであるFL Studio 11の7種類の合成音声を用い、このゲームの隠し要素をネットに投稿しないよう聞き手に要求している。このファイルはその存在を、Undertaleの実行ファイル内にある"mus\_"や"snd\_"で始まる他の.ogg形式の音楽や効果音ファイルより目立たせるため、アルファベット順でファイル リストの先頭にくるように場違いなファイル名を使っている。

バージョン1.001からは、この音声ファイルからはメッセージが消され、単なる笑い声のみの内容に変更された。変更された理由は、wikiaも含めた多くの情報源がUndertaleの隠し要素を暴露してしまったからであろう。
Delta Rune

**DELTA RUNE/デルタルーン**とは、地底の世界におけるモンスターの王国の紋章である。

その意匠は、1対の翼に挟まれた球体と、その真下に逆三角形に配置された3つの三角形から成る。一番下の三角形は頂点が下向き、他の二つは上向きである。

この紋章は地下世界の各所で見られるが、おそらく最初に目にするのは、オープニングムービーに登場するモンスターの王らしきキャラクターの衣装である。ゲーム本編では、トリエルのローブの刺繍にも用いられている。トリエルが王族であることを示唆する伏線かもしれない。

この紋章の意味は、ウォーターフェルで、ガーソンの話や、古代の碑文を通して知ることができる。

## 紋章の意味

ガーソンによれば、紋章の意味は次の通りである。紋章は歴史の記録が始まる前から存在しているもので、もとの意味は不明だが、3つの三角形は地下に住むモンスターを表し、その上の羽の生えた円はそれ以外の何かを表す。有力な説は、羽の生えた円は、上記の予言に登場する「天使」であり、モンスターを地下から解放するという内容である。一方、最近になって、天使は破壊をもたらす「死の天使」であり、モンスターをこの世から解き放つという解釈も噂されている。

### ウォーターフェルの碑文

>  There is a prophecy. The Angel... The One Who Has Seen The Surface... They will return. And the underground will go empty.
>  — Ancient Glyphs in Waterfall
>
>

> だが…　地底の世界には　こんな予言も伝わる。「地上を見しもの…　すなわち　天使は舞い戻る…」「…天使が戻るとき　地底の世界は無人となるだろう」
>  — ウォーターフェルの古代の碑文
>
>

### ガーソンとの会話

* *ああ…　あの　よげんのことか…*
* *「ちじょうを　みし　"てんし"が　まいおり　われらを　ときはなたん」…という　でんせつじゃよ。*
* *じゃが　さいきんは　ぶっそうな　かいしゃくをする　れんちゅうも　おおくてな…*
* *あの　つばさのついた　えんは　"「し」の　てんし"　なのじゃと*
* *「はかいを　もたらす　ものが…　われらを　このよから　"ときはなつ"」…という　イミだと　いうんじゃ*

## 紋章の見られる場所

* オープニングムービーのモンスターの王らしきキャラクターの衣装
* アズゴアの歩行グラフィックの衣の装飾、プレートアーマーの模様
* トリエルのローブ
* いせきのゲート
* スノーフルにあるナゾのとびら
* ホットランドのコアにあるドア上部の装飾
* 城の回廊のステンドグラスおよびドア。謁見の間のデルタルーンの彫像がある。
* Pルートエンディングのスタッフロールに出てくる学校のドア
* ガーソンの店の壁
* スノーフルのお店の背景
* 戦闘時のアズリエルのローブ。最終形態。
* ふじみのアンダイン、メタトンNEOのシルエットが紋章に酷似している。
* ロイヤル・ガードのレッサードッグの盾、RG01&RG02のアーマー
* フロギー、ファイナル・フロギーの胸

## トリビア

* 「DELTA RUNE」は「UNDERTALE」のアナグラムである。
* 2018年10月31日に公式ツイッターより同名のゲームが発表された。公式サイトからダウンロード＆プレイができる。

※以下は推測を含む内容です。

* 予言の2つの解釈のうち、モンスターを解放する天使という解釈は、Pルートの主人公を暗示し、破壊をもたらす死の天使という解釈は、Gルートの主人公を暗示している可能性がある。どちらのルートも地底の世界からニンゲンもモンスターもいなくなるため、予言の内容とは一致している。

出典
--

Undertale wiki(英語版) [1]
Monster Kid

参考記事:Monster kid (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

"Yo!"

**Monster kid（モンスターの子）**は、アンダインの追っかけをしている子供のモンスターである。

外見
--

腕の無い黄色い体に尻尾が生えており、後頭部に四本の突起がある。しばしば転倒している為、両目の下が黒くなってしまっていると推測される。右目の方が隈が大きい。茶色のストライプ柄をした黄色いシャツを着ている。

性格
--

アンダインを尊敬しており、いつか彼女のようになりたいと話している。無邪気で元気一杯な動きと立ち振る舞いを見せてくれる。少し単純で、不器用な為よく躓いている姿が確認できる。ジェノサイドルート(少なくとも1回は主人公から話している場合)では、怯えているにもかかわらず強い言い回しで主人公を止めようとしてくる。

## ストーリー

### ニュートラルルート

モンスターの子が主人公と最初に会うのはスノーフルの町。ストライプ柄のシャツを着ている二人は子供に違いないねと冗談を言うが、モンスターの子は主人公が人間の子供だと気付いていなかった。

その後スノーフルを抜け出し、ウォーターフェルへアンダインを探しに出て行く。主人公の後についてくるが、主人公が人間である為に追われている事を知らず、アンダインに熱視された事を羨ましがっていた。やがて主人公が人間である事を知り、(本意ではないが)敵同士になろうと悪口を試みるが、耐え切れずその場を去る。

去ろうとした瞬間、モンスターの子は橋から足を踏み外してしまう………と同時にアンダインが登場する。プレイヤーには次の選択肢があるが、TPルートの影響はない。

* モンスターの子を助けた場合
	+ モンスターの子はアンダインの前に立ち塞がり、彼女は後ずさりして去る。二人は未だ友達である事を確認し、子は家へ帰っていく。

* モンスターの子が落ちるのを待っていた、又はアンダインへ走り寄った場合
	+ モンスターの子を助ける為にアンダインは飛び降り、怪我を負う。アンダインは人間を、予想通り何もせず突っ立っていたと、又は予想通り争いを求める奴だと罵倒し、モンスターの子は主人公と全ての人間への信頼を失う。
* アンダインから逃げて、マップを切り替えた場合
	+ アンダインがモンスターの子を助ける。主人公は助けを呼びに行ったんだと子が主張している様子が聞こえてくる。

アンダインとの戦闘後、モンスターの子はスノーフルに戻っており、先の主人公の行動に応じて会話が変化する。

### トゥルーパシフィストルート

フラウィに対抗する為、主人公の元に駆け付けるモンスターたちの中にモンスターの子の姿が確認できる。橋で子を主人公が助けていた場合は、エピローグで新たにクールな人物(パピルス)を見つけたと喜んでいる。クレジットではトリエルの学校に通っている子が見られる。

### ジェノサイドルート

他の町民が避難しても「アンダインが　いるから　なにも　しんぱい　ないのにさ！」と留まっている。そして「主人公が多くのモンスターを傷つけている」とアンダインから警告されていたにもかかわらず、それを信じられない様子で近づいてくる。沈黙を保ち近寄ってくる主人公にモンスターの子は異様な雰囲気を感じ、びくびくして立っている子に主人公は積極的に襲い掛かる。(この戦闘からこちらは逃げる事ができない)

* モンスターの子を攻撃した場合
	+ アンダインが飛び出し、代わりにダメージを受ける。子を逃がすと同時に、彼女は苦しみを露にし体が崩れていくが、ケツイの力によってふじみのアンダインへと変身する。
* モンスターの子を見逃した場合
	+ 主人公が悪い奴ではないと知っていたよ！と言い去っていく。ジェノサイドルートは失敗となる。

戦闘
--

### フレーバーテキスト

* *じゃまだ。* [エンカウント]
* *いい　カモだ。* [ぶんせき]
* *モンスターの子は　ふあんそうに　ふるえている。* [中立]

## トリビア

* 傘を持ったまま雨の部屋入り口へ戻ると、「そっちはもう　さっき　みたぜ。アンダインは　いなかった。」と言い元の場所へ戻っていく。
* モンスターの子に類似したNPCとして、Goner Kidが居る。これはアンダインの槍投げを突破し、草むらから抜け出してモンスターの子の話を聞いた後、アンダインの槍投げフロア(Room 90)の1つ前の桟橋(Room 91)に(Fun値が90以上で)出現する。モンスターの子と同じシルエットだが、全身が灰色であり、目は真っ白で黒目が無く、服もチェック柄。(詳細はW.D.Gasterのページを参照)
* モンスターの子には、両親の他に姉がいると思われる。これは、ウォーターフェルの一本橋のフロアでアンダインに「ニンゲンと仲良くするのはやめろ」と言われたモンスターの子が、ニンゲンを嫌いになりたいので悪口を言ってくれと言う場面で聞くことができる(NルートかPルートの場合のみ)。モンスターの子に「悪口を言う」場合、「**そんなの　ねえちゃんに　まいにち　いわれてっぞ！**」と言われる。(だが、存在は明らかにされているもののモンスターの子の家族はゲーム内に一切登場しない。)
Migosp

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Migosp (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 他の敵がいるとき
* 一人のとき
* ダメージを受けたとき

ワルそうに　みえるのは　ワルい　なかまと　つるんでいるせい。

**Migosp**（ミ＝ゴス）はいせきで出現するモンスターである。ハードモードでミ＝ゴスに対応するモンスターはミ＝ゴスペルである。

## プロフィール

### 外見

ナキムシのように、ミ＝ゴスは虫に似た外見をしており、頭には触角が2本生えている。ミ＝ゴスは2本足で歩くモンスターであり、鋭利な指が2本ある。下腹部には2本の線があり、口は奇妙な形をしている。

### 性格

ミ＝ゴスはひどく粗暴で、主人公が話しかけても「ハナス　コトなど　ない」と返答するばかりである。しかし、ぶんせきしたときのテキスト「*ワルそうに　みえるのは　ワルい　なかまと　つるんでいるせい。*」の通り、ミ＝ゴスの周囲にいるモンスターが原因というだけである。一人になれば満ち足りた気持ちになって、鷹揚とした態度を示すようになり、踊りながら一人の時間を楽しみ始める。

戦闘
--

### 同時に出現するモンスター

* チビカビ(左)
* ベジトイド(ルークスも出現すると左。ルークスが出現しないと右)
* ルークス(左。必ずベジトイドとも出現)

### 攻撃

* ミ＝ゴス以外にも敵キャラクターがいると、数匹のゴキブリのような虫が画面の左右両方から中央に向かって飛んでくる攻撃を使う。ただし、虫は中央を横切ることはない。
* ミ＝ゴス以外にも敵キャラクターがいると、ごく稀にフロギーと同じ攻撃である、画面上部から蝿が飛んでくる攻撃を使用する。
* ミ＝ゴス以外に敵キャラクターがいないと、小さな虫が画面の最下部で踊るという攻撃のみを使用するようになる。主人公のタマシイが踊る虫にぶつかると攻撃のターンは終了する。この攻撃は主人公のタマシイがわざと虫に当たるように操作しなければダメージを受けることはない。

### 攻略

* ミ＝ゴスは自分が戦闘に残った唯一の敵キャラクターになると見逃せるようになる。True Pacifist Routeのエンディングのクレジットで黄色のテキストが表示されるようにするには、この後に話しかける必要がある。

### 台詞

* *ムレを　ケイカイせよ* **（中立）**
* *ドウチョウせよ…* **（中立）**
* *ワレワレは　グンダンだ！* **（中立）**
* *コギタナイ　ガンコ　モノ* **（中立）**
* *サア　ゆにぞん　スルのだ…* **（中立）**
* *ハナス　コトなど　ない* **（はなす）**
* *ふんふん～　ちゃちゃちゃ！* **（単独）**
* *さあ　リズムに　あわせて～* **（単独）**
* *ありのままって　サイコー！* **（単独）**
* *ひとりの　じかんが　いちばん！* **（単独）**
* *らららん　ありのままでいて～* **（単独）**
* *やっほ～！* **（単独ではなす）**

### フレーバーテキスト

* *ワルそうに　みえるのは　ワルい　なかまと　つるんでいるせい。* **（ぶんせき）**
* *ミ＝ゴスが　はいよってきた！* **（チビカビとエンカウント）**
* *つちの　なかから　ベジトイドが　あらわれた！* **（ベジトイドとエンカウント）**
* *ルークスたちは　こちらを　からかうことに　したようだ！* **（ルークスとエンカウント）**
* *ミ＝ゴスは　なやみひとつ　なさそうだ。* **（単独）**
* *ミ＝ゴスは　けっして　あきらめない。* **（低HP）**

## トリビア

* Migospという名前は一部は"*gospel*"（「福音」、「福音書」、「信条」、「絶対的真実」、「ゴスペルソング」などの意味）に由来している可能性がある。特に、ハードモードでミ＝ゴスに対応するモンスターであるミ＝ゴスペルはその単語の全部を名前に含んでいる。
* ミ＝ゴスはジェリーやデカカビのように、必ずチビカビかベジトイドを伴って出現し、彼ら無しでは決して出現しない。
* ミ＝ゴスは有名なリアルタイムストラテジーゲーム「StarCraft」の「Zerg」を元にしているようだ。Zergは奇怪な群体性の昆虫に似た生物であり、惑星「Zerus」で生まれた。
	+ 台詞"HEED THE SWARM"（大群に心せよ）はZergの別の呼び方である"Swarm"を元にしているようだ。
	+ 台詞"OBEY THE OVERMIND"（上位精神に従え）はZergの前の群集意識である"Overmind"を元にしているようだ。
	+ 台詞"FILTHY SINGLE MINDER"（汚らわしい単体精神者め）もZergを元にしているようだ。Zergはそれ自身は知性が乏しく、群集意識の意思に従って行動する。
* ミ＝ゴスはダメージを与えないで逃がすよりもダメージを与えて逃がす方がゴールドをもらえる珍しいモンスターだ。
Popato Chisps

参考記事:Popato Chisps(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Popato Chisps** とは、しんじつのラボ 内の自動販売機で購入できる消費アイテムである。主人公が自販機でポテトチップスを買おうとすると、ポテトチップスの代わりにポペトチッスプが出てくる｡

しんじつのラボの電源室では、主人公がエレベーターを起動させた直後にアマルガムに襲われるが、アルフィーによれば主人公が持っていたポペトチッスプの匂いに惹かれて寄ってきたのだろうと言う｡

売価は35Gであるが、ポペトチッスプを購入した時点でPルートが確定するため、実質ゲーム内で売ることはできない(しんじつのラボ〜Pルートエンディングは一方通行であるため)。

## テキスト

* *Regular old popato chisps.[Check]*
	+ レギュラー味の古い"ポぺトチッスプ"だ

## トリビア

* このアイテムはしんじつのラボ 内でしか購入できない(限定8個)が、空の袋がPapyrus and Sans's House にある。ゲーム本編でポペトチッスプを売っているのはこの自販機のみなので、サンズとしんじつのラボには何らかの関係があると推測される。
* "popato chisps" とは "potato Chips" を文字ったものである。また、"crisps"が英国においては日本でいうポテトチップスを表すためこちらからもとったものと考えられる。
GOLD

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/GOLD (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**GOLD**はちていのせかいで使われる通貨である。ゲーム中で**G**と略記される。

## 入手方法

* 主にバトルでモンスターを殺すか、逃がすことでGOLDを得る。バトルから逃げると、そのバトルで殺すか、逃がしたモンスターの分のGOLDを得られる。大抵は、逃がすより殺すほうが得られるGOLDが多い。相手や主人公の行動に応じて、1回のバトルで得られるGOLDは0Gから100G以上まで様々である。
* アイテムをテミーのみせで売る。
	+ 最も効率良くGOLDを稼げる方法を紹介する。ラボでアルフィーに会ってPHONEをアップグレードしてもらうと、いじげんボックスがいつでも使えるようになる。元手として300Gくらいを用意し、ガーソンから、くもったメガネを1個30Gで買う。これをテミーのみせで1個50Gで売る。840Gあれば、いじげんボックスA、Bと手持ちアイテム欄の合計28個を購入できる。これをすべて売ると1400Gなので、一往復で560G儲かる。
		- ちなみに、8回に1回の割合で、テミーがくもったメガネを欲しがることがある。このとき、51Gで買い取ると言われるが、一度断って65Gで売ると良い。
	+ 他にも、ウォーターフェルにあるピアノのパズルでいぬのおとしものを使う方法もある。このアイテムは使用すると増えるので、これをテミーのみせで1Gから4Gで売る。いぬのおとしものを使うと、たまにイヌサラダ（8Gで売れる）が手に入る。
	+ テミーフレークスを1Gで買って、2Gで売ることもできるが、効率は悪い。
* ウォーターフェルにいるピンク色のモンスターに運んでもらうと3Gくれる。
* パピルスとサンズのいえなどのゴミ箱から入手する。
* METAホテルで宿泊客が欲しがっているアイテムをあげる。
* ウォーターフェルで10G払って遊べるサンダースネイルで特定の順位になる。
	+ 1位では9Gもらえるので、1G損をする。(ナプスタブルークいわく、商売なので仕方ないという)
	+ ギリギリで負けて2位では30Gもらえる。(2位のカタツムリは自分が1位だと思い込んでいるらしく、口止め料として30G貰える)なお、3位では何も起こらない。
* スノーフルのもりで遊べるボールゲームで入手できる。
	+ 大抵は1Gから5Gだが、最難関の赤い旗を出せば50Gもらえる。ただし、非常に難易度が高いので効率が悪い。
* Gルートでは、スノーフルのみせの店員がいなくなった際に758Gを盗むことができる(店内で出来るコマンドの一つに＊ぬすむ/Steal があり、そのコマンドを選択するとGを入手出来る)。

## 使い道

GOLDはアイテムの購入やサービスの支払いに使える。

* 店で売っているアイテムを購入する。
	+ テミーのみせでは、アイテムではないが、テミーの学費を払ってあげられる。テミーの学費を払ってテミーが大学/大学院に行くと売っているアイテムの値下げなどが発生する。
* サンダースネイルを遊ぶ。10G。
* スノーテルに泊まる。80G。うるさくて安眠できないので、後で返金してもらえる。
* METAホテルに泊まる。200G。部屋はオートロックなのに鍵をくれない。
* マフェットとのバトルでは、GOLDを払うと次の攻撃を弱くしてもらえる。
* ギフトロットとのバトルでプレゼントに使える。

## トリビア

* Undertaleデモ版では通貨は"GILD"だった。これは、"金メッキする"という意味の動詞である。また、*ファイナルファンタジー*シリーズでおなじみの通貨、ギルを意識していたかもしれない。
* NルートまたはPルートにおいて、スノーフルのもりのナイスクリーム売りの向かい側に、サンズがいる。サンズは「自分もおやつビジネスを始め、フライドスノーを売っている」という話をしてくれる。はじめは一つ5Gで売ろうとするが、5Gは言い間違いであり、50G、500G、5000Gと言い間違えを主張し価格を吊り上げてくる。最終的に1つ50000Gで売ってくるが、ゲームの進行度的にもシステム上の設定でも、この時点で50000Gを所持していることは不可能に近く(ゲームをクリアしても50000G貯まることは考えにくい)、フライドスノーを買うことはできない。ところが、買えないことを伝えると「自分もフライドスノーなんて持っていない」というジョークでまんまと騙されてしまう。ちなみにチートなどで50000G所持していると、サンズは主人公が金持ちであることに驚き、「このフライドスノーは自分だけのものだから、売るわけにはいかない」と言われる。(そもそもフライドスノーというアイテムは存在しない。この話は全てサンズの作り話である)

テンプレート:Navbox mechanics
Undertale

> *"The friendly RPG where nobody has to die!
> - 誰も死ななくていいやさしいRPG"*
>
>

-Undertale Release Trailerより

**Undertale（アンダーテール）**はToby Fox氏が開発したPC用RPGゲームである。アートデザインはToby Fox氏に加えTemmie Chang氏が参加し、Game Maker: Studioエンジンによって作られている。2015年9月15日にMicrosoft WindowsとMac OS X向けにリリースされた。

2017年8月16日にPlayStation 4、PlayStation Vitaへの移植版がリリースされた。日本語ローカライズはハチノヨンが担当。Steam版は2017年8月22日のアップデートで、移植版に準拠した日本語版が遊べるようになった。

2018年にはNintendo Switchへの移植版が発売された。

## ゲームプレイ

Undertaleは伝統的だが、一部独自の要素を持ったロールプレイングゲームである。プレイヤーはイビト山から落下してきた一人の人間の子供を操作し、モンスターの住む地底世界から脱出することが目的となる。

戦闘はターン制だが、「東方project」のような弾幕シューティングゲームの影響も大きく見られる。主人公のタマシイは赤いハートとして表示され、それを動かして敵からの攻撃を回避する必要がある。また、ゲームを進めるにつれ、タマシイの色を変化させて移動を妨げる、または制御する要素が出てくる。

自分のターン中、プレイヤーは「相手を攻撃する（タイミング入力を必要とする）」「相手の気分を変えるため何かしらの非暴力的なアクションを行う」「アイテムを使う」「敵を見逃すことにより停戦する（正しいアクションが取られている必要がある）」の何れかを選択することができる。

敵を殺害することによりEXPとLVを得ることができるが、見逃した場合でもGOLDは得ることができる。

モンスターを殺害するか見逃すかはゲームにおいて重要な要素であり、今作は伝統的なRPGと違い、モンスターを一人も殺すことなくゲームを終えることもできる。

フィールドは基本的にパズルの配置が多い構成である。また、モンスターと停戦を行う場合も戦闘を複数のアクションを必要とするパズルと見ることができる。

しかし、プレイヤーが全てのモンスターを殺害する道を選んだ場合、全てのパズルは無効となってゆき、プレイヤーはフィールドを探索するだけになる。
即ち、伝統的なRPGに則ったプレイを行う場合、探索やサイドクエストなどのために道を引き返す必要はなくなっていく。

### 原文

Long ago, two races ruled over Earth: HUMANS and MONSTERS.

One day, war broke out between the two races.

After a long battle, the humans were victorious.

They sealed the monsters underground with a magic spell.

Many years later...

MT.EBOTT 201X

Legends say that those who climb the mountain never return.

### 和訳

むかしむかし　ちきゅうには　ニンゲンとモンスターという　２つのしゅぞくがいました。

ところが　あるとき　２つのしゅぞくのあいだに　せんそうが　おきました。

そして　ながい　たたかいのすえ　ニンゲンが　しょうりしました。

ニンゲンは　まほうのちからで　モンスターたちを　ちかに　とじこめました。

それから　さらに　ながい　ときが　ながれ………

イビト山　201X年

それは　「のぼったものは　にどと　もどらない」といわれる　でんせつの山でした。

## 必要スペック

### Windows

最低条件
OS: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: 128MB
ストレージ: 200 MB 利用可能
推奨条件
OS: Windows XP, Vista, 7, or 10
プロセッサー: 2GHz+
メモリー: 3 GB RAM
グラフィック: 512MB
### Mac

最低条件
OS: Mac OS X
メモリー: 2 GB RAM
ストレージ: 200 MB 利用可能
推奨条件
メモリー: 4 GB RAM
## ストア

* Steam
* fangamer（公式グッズサイト）

## 外部リンク

* 公式サイト
* 公式Twitter
* 公式tumblr
Berdine Maxwell

Berdine is the mother of Kaycee and Kirstee Smith, stepmother of Ashlynn Schuhart and the owner of **Your Thing Wizarding Apparel**.

## Magical Abilities and Skills

Stuff Here

* **Duelling:** Ares is an accomplished duellist

## Etymology

Ares is canon and the name of the Greek God of War. Kyvern is a variant of the greek word 'kyvernitis' meaning ruler.

## Trivia

* Berdine has a twin sister named Bernice.