Эфир

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Godverse вики**, дополнив её.
**Эфир** - поле, представляющее собой информацию в материальном воплощении. Некоторые виды возмущения этого поля проявляются как возмущения других известных физических полей. Иными словами, известные физические поля - различные проявления эфирного поля. "Атомы" эфира выступают в роли как частиц Стандартной Модели, так и истории их взаимодействий друг с другом.

Так как информация о взаимодействиях материи и идеях множится экспоненциально, а так же фактом, что поля привязаны к пространству, то увеличение этого поля приводит к ускоренному расширению Вселенной.

## Эфирные миры/измерения

Из-за выделения разумными существами определенных конфигураций, он может локально накапливаться, и при достижении критического количества создается эфирное измерение. Это сродни магическому параллельному миру, существующему в той же точке пространства, что настоящий. Физические законы эфирных измерений могут отличаться от стандартных. Состоят из эфира и различной материи, созданной из эфирной энергии. Как правило ограничены либо в силу специфики (город и т.п.), либо ареалом обитания существ, что его создали.

* Асгард
* Нидавеллир/Свартальфхейм
* Альвхейм
* Нифльхейм
* Хельхейм
* Ванахейм
* Йотунхейм
* Муспелльхейм
* Ад
* Рай
* Чистилище

### Изолированные эфирные измерения

черпают эфирную энергию из окружающей реальной среды, обитателей и живых существ реального мира, живущий на территории, сопряженной с эфирным измерением. возможно изъятие/добавление материи-энергии из/в измерения/е

### Глобальное эфирное измерение

Глобальным эфирным измерением называется измерение, симулирующее поведение нескольких звездных систем, части одной галактики или галактического кластера. В таких измерениях имеется центр - населенная и максимально реалистичная часть, и периферия - часть, симулирующая поведение окружающего пространства, для сохранения причинности. Однако периферия - слабо детализированная часть, объекты, находящиеся здесь - проекции объектов реальной Вселенной.

По примерным подсчетам, таких измерений насчитывается не более 1% от всех эфирных неличных измерений. Такие измерения создаются создаются магами/богами высокого уровня.

### Личное эфирное измерение

создает на месте, с которым "связан" создатель (дом и т.п.). питается магией создателя. Возможен только обмен материи-энергии.

## Магия

**Магия** - изменение/создание барионной и небарионной материи с помощью изменения состояния эфира.

Эфир существует в 2 состояниях:

* **Информация**. Эфриное поле может порождать как элементарные частицы, так и сложные структуры, т.н. Эфироны. Часть этих структур известны как частицы Стандартной Модели, другие же представляют из себя "историю" взаимодействий Эфиронов, т.е. элементарных частиц СМ. Со временем такие эфироны становятся крайне монструозными в структуре и размерах, одновременно с этим экспоненциально увеличивается их количество. Так как максимальная Эфирная плотность пространства ограничена, пространство вынуждено расширяться для того, чтобы вместить все эфироны. Тем самым эфироны являются Тёмной энергией.
* **Энергия**. Чистый, неструктурированный эфир, не влияющий напрямую на материю. При взаимодействии с корректирующими эфиронами превращается в атомы/частицы барионной/небарионной материи. Такие явления принято называть магией.

### Уровни магии

Известно о 3 главных уровнях магии:

* **Базовый**
* **Элементальный**
* **Продвинутый**

#### **Элементальный**

Элементальный уровень предполагает создание материи из эфира. Материю, которую способен создавать пользователь, преимущественно соотносится с его парамагическими способностями. Продвинутые пользователи элементального уровня способны создавать материю, аналогичную всем известным парамагическим способностям.

#### **Продвинутый**

Под продвинутым уровнем магии понимается более сложная магия, чем в предыдущих уровнях.

##### Зачарование

* Божественное оружие
* Артефакты
* Техномагия

##### Рунная магия

Является дальнейшим развитием зачарования. Позволяет наделять предмет комплексными заклинаниями и комбинированными эффектами, устанавливать условия активации. Так же позволяет создавать магические эффекты на поверхностях. Так же как и для зачарованных предметов, для функционирования эффектов требуется внешний приток эфира.

Каждая руна/рунное слово является отдельным заклинанием. Нанося руны на предмет, мастер тем самым записывает магическую программу, которая, при пропускании через неё эфира, создает/изменяет материю вокруг неё тем образом, что подразумевает программа. Для их нанесения требуется использовать эфир. Руны, нанесенные без использования эфира являются обычными надписями.

##### Копирование

С помощью эфира возможно копирование как живых и неживых материальных объектов, так и физико-химических явлений, а так же и эфирных конструктов.