Грайфвальд

* Флаг
* Расположение

**Графство Грайфвальд** давно освоило искусство балансировать крупные силы на грифонском континенте, так как находится между силами  Аквелии и  Империи Грифонов. Действующая власть Грайфвальда правит долго, но графство обеспокоено множеством проблем. Его граждане бедны, промышленность сильно устарела. И пока действующий режим старается изо всех сил сохранить всё в стабильности.

## Начальная ситуация

Если говорить о ситуации в стране — все плачевно для страны, которой скоро придется сражаться против гигантов континента. Если идея *Индустриализирующееся общество* не так страшна, то идея *Умеренная неграмотность* и *Крайняя бедность* дают вам большие дебафы. Однако с помощью фокусов вы сможете спокойно от них избавиться. К тому же, у нас будут фокусы, которые помогут в экспансии на соседние мелкие страны соседей. Теперь стоит поговорить о странах, которые могут стать нашими будущими врагами.

### Угрозы от соседей

**Империи Грифонов** — главная угроза для Грайфвальда. Обычно она нападает на Грайфвальд, как только объединит своих вассалов и победит своих северных врогов. К тому времени у Империи будет огромная промышленная и военная мощь, что позволит ей легко раздавить неподготовленный Грайфвальд. Как правило, есть два способа справиться с Империей: либо укрепить границы и ждать нападения, либо, если Грайфвальд создал достаточно сильную армию и атаковать ее, пока она занята в Северной Гриффонии.

**Королевство Аквелия** — вторая серьёзная угроза Грайфвальду . Хотя на любом из своих политических путей она получит цели войны против Грайфвальда , ИИ может очень долго не брать нужные фокусы или Вторая Аквелийская Революция закончится неудачей (хотя не стоит строить свою стратегию в ожидании этого). Поэтому игроку стоит заняться укреплением границы с этим королевством и попробовать увеличить свою военную мощь. Так же, обычно республика объявит войну сразу нескольким мелким странам, включая вас. Поэтому у вас будет шанс выстоять против такой мощной страны.

**Свободная Территорая Аделарта** — бывшая территория Грайфвальда, поэтому его земли изначально являются вашими национальными. Вне зависимости от политического пути Грайфвальд получит цель войны против него, и в большей части случаев это будет ваша первая цель.

**Малые страны на востоке** — дальнейшие цели для расширения. В зависимости от политического пути Грайфвальд получит военные цели и сможет национализировать часть их провинций. Это  Дом Авиан,   Город Фловена и  Помоварра. Некоторые пути позволят национализировать их провинции. Однако, некоторые из них, как например Дом Авиан при определенном пути будут иметь фокусы на завоевание ваших земель

## История

После распада Империи Грифонов в 978 году, Грайфвальд стал одной из многих стран получивших независимость.

В середине 980-ых территории Лиссей и Иглтаун образовали  Свободную Территорию Аделарта. Одно из немногих вещей, в чём согласны все партии Грайфвальда: земли Аделарта должны быть возвращены назад.

Граф Клаудет и его правительство управляют Грайфвальдом. Однако при его правлении нищета остаётся постоянной проблемой. Это привело к возникновению Анархической Партии Грайфвальда во главе с Нестором Бернье, который намеревается свергнуть нынешний режим и освободить своих соседей. Чтобы помочь в решении проблем Грайфвальда, некоторые предложили следовать примеру прелата Людвига Эбонвинга, чтобы помочь исправить положение графства, но многие по-прежнему с подозрением относятся к его мотивам.

Сейчас Грайфвальд независим, но он будет в опасности главным образом от расширившейся Аквелии или если Империя Грифонов поднимется и решит возродить своё величие.

## Игровой процесс

### Национальные фокусы

Ветка политических фокусов с самого начала имеет ответвление в 3 стороны:

* Анархия в Грайфвальде
* Между Гигантами
* Попросить помощи у Прелата

### Анархия в Грайфвальде

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.

У грифонов Грайфвальда долгое время не было серьезных взглядов на решение важных вопросов, но как они могут появиться, если всё решает государство? Единственное решение - революция! Известный подпольщик Нестор Бернье уже разрабатывает планы по свержению графа.

Первые фокусы этой ветки отнимут в городах и провинциях пони ресурсы, но добавят в резервы. Грубо говоря они подготовят Нестора Бернье к свержению графа. Вы получите 1 военный завод, популярность партии  Коммунизма.

* Взятие фокуса «**Провозгласить свободные территории**» сменит режим и лидера в вашей стране. После чего вы сможете подготовиться к экспансии соседних стран.

* Следующие 5 фокусов немного поднимут вашу промышленность и армию. После чего у вас будут фокусы на захват и национализацию территорий стран:  Помоварра ,  Дом Авиан и   Город Фловена

* Последние фокусы позволят снизить неграмотность населения и его бедность. Так же оно даст дополнительную ячейку для исследований. Фокус «**Мама — Анархия и ее сыновья**» даст идею, которая поможет в дальнейшем захвате стран.

Конец спойлера.

### Между двумя гигантами

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.

Грайфвальд находится между двумя из крупнейших держав на континенте: Королевством Аквелия и старой Империей Грифонов. Крайне важно поддерживать хорошие отношения с ними. Мы не можем позволить Грайфвальду попасть в когти экстремистов, так как вполне вероятно, что такой поворот приведет нас на путь войны с одной или несколькими силами на континенте.

При взятие этого пути у вас будет выбор между Империей Грифонов и Королевством Аквелией, но вы можете занять середину и иметь хорошие отношения с обеими странами. Однако, при выборе середины вы потеряете бонусы, которые могли получить при выборе одной из сторон, а именно: бонусы к армии, небольшое количество винтовок и артиллерии, помощь в промышленности и укрепления на границе страны.

Далее, во всех случаях вы получите фокус на захват  Свободная Территория Аделарта, дальнейшую национализацию ее территорий. Благодаря захвату вы улучшите научную базу и фабрику с военным заводом. После взятия фокуса «**Грайфвальдская весна**» вы улучшите свою научную базу и общую грамотность населения, и военный потенциал страны.

Конец спойлера.
### Попросить помощи у Прелата

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.

В тяжелые времена, подобные нынешним, грифоны обращаются к вере, дабы обрести силу. Наше правительство не имеет определенного мнения об этом, но местный Прелат Людвиг Эбонфезер, безусловно, имеет. Кажется, он предлагает много интересных экономических и политических идей. Возможно, нам следует воспользоваться этим

При выборе этого пути вы начнете быструю индустриализацию страны. Вы постепенно понизите бедность и уберете неграмотность. Прелат начнет продвигать свою религию и веру, а после взятия фокуса «**Прелат берет власть**», Прелат захватит власть.

Это была ошибка, ужасная ошибка. Мы были неправы в отношение Прелата, он не наш друг, он враг всей жизни на земле, он—ПОМЕХИ--. На благо нации Прелат захватил власть над правительством. Не волнуйтесь, потому что теперь всё будет хорошо.

После захвата власти вы получите заводы и фабрики, ячейку исследования и новые нац духи, а так же, фокус на захват  Свободная Территория Аделарта. При взятие этого фокуса, последний фокус изменится и сознание Прилата помутнеется — *он услышит шёпот во тьме…*. Взятие этого фокуса даст вам ивент, где древний бог Маар вернется в наш мир.

Для вас откроется вторая часть ветки, где вы принесете в жертву населения во благо Маара. Так же вы получите фокусы на аннексию мелких соседей и национализацию их провинций: Помоварра,  Дом Авиан и   Город Фловена.

Взятие фокуса «**Возвращение древнего бога**» ухудшит мнение о нашем государстве на **-100**, но получите стабильность, поддержку войны, и Прелат получит новое качество.

Остальные фокусы будут отнимать ваши пони ресурсы, но дадут новые дивизии, бонусы к исследованиям промышленности и бонусы к производству. Так же древо даст нового генерала и фельдмаршала, бонусы к армии, а так же каждая страна, которая будет нападать на вас будет получит национальный дух *Безумные видения*.

Конец спойлера.
### Сменить путь

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.

Этот путь можно открыть, если будут выполнены два условия:

1. Чейнджлинги проиграли в Великой Войне
2. Вы изучили фокус «**Новый закон об иммиграции**»

Если все условия выполнены, то можно будет приютить к себе чейнджлингов и получить от этого приятные бонусы. Это не только различные бонусы, пони ресурсы, заводы или автоматы с самолетами со складов, но и генералы с новым фельдмаршалом. Последний фокус сменит вашего лидера на Триммеля Ойген Гейдрих Цу Гардиса с уникальной чертой. Если быть точнее, то народ просто не заметит, как чейнджлинги захватят власть и будут считать, что граф все еще правит.

Конец спойлера.
## Начальные данные

### Исследования

* Hinterladerbüchse Модель 98 (Казнозарядные винтовки)
* Грузовики
* Горно-стрелковые войска I

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Разведрота I
* Гражданский поезд

Пусто
* Нет

Пусто
* Helheim 78mm
* Helheim 105mm M-05

Пусто
* Ранний эсминец
	+ Базовые глубинные бомбы
* Разведывательные и бронированные крейсера
* Базовая торпеда
* Корабельная артиллерия
* Казематная вспомогательная батарея
* Специализированные баржи

Пусто
* Нет

Пусто
* Нет

Пусто
* Нет

Пусто

Пусто
* Рыцарская дивизия I
* Мы можем летать?!

Пусто

Пусто

Пусто

### Регионы

 Всего построек

В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
 Всего ресурсов

В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

## Интересные факты

* В сообществе модификации, данная страна также может быть известна как **Грифенвальд**, потому как в ранних версиях модификации она была переведена именно так. Однако позже, название было решено изменить.

## См. также

* County of Greifwald — статья на англоязычной вики.