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Crucero estelar MC85

Un mapa complementario del modo Supremacía capital para la Era de la Resistencia.

## Vista previa

La nave principal de la flota de la Resistencia, comparte un diseño similar al de los MC80 de la Rebelión con detalles de color naranja en el interior en lugar de azul. El mapa inicia dentro del cuarto de cápsulas de escape. A su derecha hay una pequeña sala del transformador de iones que opera las baterías y cámaras de energía que suministran estos cañones, a la izquierda se encuentra 3 baterías de iones con las compuertas hacia el exterior atascadas. Avanzando más hay pasillos blancos que llevan a las zonas de la maquinaria, subdivididas en varios cuartos que se extienden hasta el final del mapa. En esta última sección se encuentra la planta de procesamiento atmosférico y el núcleo de la nave.

## Modos de juego

***Supremacía capital***

El mapa se habilita cuando la Primera Orden aborda el crucero. Los atacantes deben capturar la sección de baterías de iones o la sala de control que los opera para seguir adelante. Cuando los puestos caigan, seguirá la planta de procesamiento atmosférico, ahí deberán capturar otros 2 puestos tener libre paso a la unidad centrífuga. La Primera Orden tendrá que destruirla para ganar la partida.

***Cooperativo***

Los primeros 2 puestos están en las baterías de iones y el transformador. Cruzando eso, hay un puesto en el centro espacioso del mapa y otros 2 en los cuartos a los lados de la planta de procesamiento. Finalmente, está el último puesto en la unidad centrífuga.

## Refuerzos disponibles

***Resistencia** (Defensor)*

* Ejecutor: Artillera ovissiana
* Aéreo: Saltadora cohete de la Resistencia
* Infiltrador: Espía caphex

***Primera Orden** (Atacante)*

* Ejecutor: Trooper lanzallamas
* Aéreo: Jet trooper de la Primera Orden
* Infiltrador: Sith trooper

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/MC85\_Star\_Cruiser
Sullust: Hangar imperial

Un mapa pequeño disponible en Battlefront (2015)

## Vista previa

Un hangar de cazas TIE solitario que sirve como puesto de avanzada en el planeta. El pequeño complejo también cuenta con cuartos de control en su interior y una plataforma de aterrizaje al frente del hangar con una lanzadera clase Lambda aparcada. No hay nada más allá de las colinas de tierra y ceniza volcánica en el horizonte.

## Modos de juego

***Héroes vs villanos y A la caza del héroe***

***Cargo***

***Estallido***
Destructor estelar clase Resurgente

Un mapa complementario de Supremacía capital para la Era de la Resistencia. Esta página habla del mapa terrestre, si busca el de Asalto de cazas estelares ingrese aquí.

## Vista previa

El destructor clase Resurgente de la Primera Orden es la nave insignia de la flota, siendo el doble de grande que un destructor imperial estándar y con una iluminación predominantemente azul en el entorno (a diferencia de la versión vista en la campaña y las películas). El mapa inicia en un puente que lleva a la sala de servidores, con un núcleo de memoria en los cuartos de al lado. Pasando eso hay unas amplias escaleras que suben al comedor de la nave con varias mesas rectangulares en los lados y un dispensador de comida en el centro. Siguiendo más escaleras estará un largo abismo puesto en horizontal donde están las torres del generador de hiperpropulsión, de las cuales resalta la torre central al ser la más grande y la única conformada por 3 plataformas.

## Modos de juego

***Supremacía capital***

El mapa se habilita cuando la Resistencia aborda la nave. Al principio tendrán 1 de los 2 cuartos que contienen los núcleos de memoria cerca de los servidores, después de eso avanzarán hasta la brecha donde están los generadores de hiperpropulsión y capturarán 1 de los 2 controles de escudos para iniciar el sabotaje de la torre principal. Cuando capturen los controles, deberán destruir la parte inferior del rayo de la torre para que una reacción en cadena destruya todo el destructor.

***Cooperativo***

## Refuerzos disponibles

***Resistencia*** *(Atacante)*

* Ejecutor: Artillera ovissiana
* Aéreo: Saltadora cohete de la Resistencia
* Infiltrador: Espía caphex

***Primera Orden*** *(Defensor)*

* Ejecutor: Trooper lanzallamas
* Aéreo: Jet trooper de la Primera Orden
* Infiltrador: Sith trooper

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Resurgent-class\_Star\_Destroyer
Cooperativo

Un modo de juego lineal similar a Punto de inflexión del primer Battlefront. Se centra una batalla dividida en 4 secciones entre atacantes y defensores controlados por la IA y con un escuadrón de 4 jugadores en uno de los 2 bandos luchando por puestos o defendiéndolos con los refuerzos, héroes y vehículos que tienen a su alcance según la época, mapa y sección donde se ambienta la batalla.

## Objetivos

### Equipo atacante

Cuando los jugadores están en el equipo atacante, tendrán que capturar 1 de varios puestos en la sección del mapa donde estén para avanzar. La cantidad de puestos por cada sección casi siempre es 3 en la primera parte (2 si el mapa es angosto), 2 en la segunda (3 si son mapas anchos) y tercera y 1 en la cuarta (la única excepción a la regla es el Crucero estelar MC85, con solo 1 puesto en la tercera parte). Avanza para ganar más tiempo hasta capturar el ultimo puesto antes que el contador llegue a 0 y habrás ganado.

### Equipo defensor

Como defensores, tendrán que evitar que la IA rival capture las secciones del mapa. El avance enemigo dentro de un puesto no puede ser reducido de ninguna forma por lo que tendrás que resguardar bien las posiciones. Si pierdes aunque sea solo 1 puesto en la sección, serás obligado a retroceder a los puestos siguientes. Si detienes la ofensiva enemiga lo suficiente para que el tiempo se agote, habrás ganado.

## Refuerzos permitidos

* Ejecutor
* Infiltrador
* Aéreo
* Blindado (algunos mapas)
* Speeder (algunos mapas, excepto el T-47)
* Héroes
	+ Guerra de los Clones: Yoda, Anakin Skywalker, Obi-wan Kenobi, Chewbacca, Darth Maul, Conde Dokku, General Grievous y Bossk.
	+ Guerra Civil Galáctica: Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Lando Calrissian, Yoda, Darth Vader, Emperador Palpatine, Boba Fett, Bossk y Darth Maul.
	+ Era de la Resistencia: Rey, Finn, BB-8, Chewbacca, Kylo Ren, Capitana Phasma, BB-9E y Emperador Palpatine.

## Mapas

Guerra de los Clones

* Felucia: Tagata
* Geonosis: Colmena Trippa (angosto)
* Kamino: Centro de clonación (angosto)
* Kashyyyk: Playa de Kachirho (angosto)
* Naboo: Theed
* Geonosis: Crucero de ataque de la República
* Kamino: Dreadnought separatista (angosto)

Guerra Civil Galáctica

* Endor: Puesto de investigación 9
* Estrella de la Muerte II: Centro de mando (angosto)
* Hoth: Puesto de avanzada Delta
* Kessel: Mina de coaxium
* Scarif: Playa de Scarif
* Tatooine: Mos Eisley
* Tatooine: Palacio de Jabba (angosto)
* Yavin 4: El gran templo (ancho)

Era de la Resistencia

* Ajan Kloss: Las tierras de Kloss
* Base Starkiller: Centro de mando (angosto)
* Jakku: El cementerio
* Takodana: Castillo de Maz
* Takodana: Crucero estelar MC85 (muy angosto)
* Jakku: Destructor estelar clase Resurgente (angosto)

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Co-Op\_Missions
Zona de cápsulas

Un modo habilitado desde la beta de Battlefront (2015) donde 12 jugadores (32 en Bespin) se enfrentan para capturar las cápsulas que caen constantemente en el mapa.

## Objetivos

Los equipos se enfrentan en un combate por las cápsulas que caen del cielo una por una (de 3 en 3 en el mapa ya mencionado). Cada capsula capturada es un punto y soltará de 3 a 5 power-ups para el equipo que la capturó, el primero en capturar 5 capsulas (10 en los laboratorios) gana.

## Mapas

* Endor: Lugar del accidente en el pantano
* Hoth: Ocaso en Hoth
* Hoth: Cuevas de hielo
* Tatooine: Campamento de bandidos
* Tatooine: Depósito rebelde
* Tatooine: Intercambio en el mar de dunas
* Tatooine: Refugio jawa
* Sullust: Campos de azufre
* Jakku: Yermos de Goarzon
* Bespin: Laboratorios Bioniip\*

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Drop\_Zone
Tatooine: Mos Eisley (DICE)

Un mapa a gran escala de Battlefront II (2017).

## Vista previa

Se ambientado en la conocida ciudad de Mos Eisley vista en el Episodio IV (no a gran escala). El mapa presenta la zona central de la ciudad separada por 2 anchos caminos de arena, con muchos edificios de mármol, un deshuesadero, un mercado de abarrotes, una cantina similar a la de Chalmun vista en la película donde que se puede ingresar y un hangar publico al final del mapa.

## Modos de juego

***Asalto galáctico***

Mos Eisley a sufrido un crecimiento de la presencia rebelde, hemos sitiado la ciudad para sacarlos de su escondite y atraparlos. Capturamos a varios de los insurgentes, pero los demás se reagruparon para abandonar la ciudad. Primero habrá que expulsar a los rebeldes de la tienda del deshuesadero y la cantina. Luego de capturar esos puestos seguirán los atrincherados en casa de subastas y el bazar. Estarán bien armados pero no bastará para detenernos.

Cuando las posiciones defensivas caigan, solo quedará destruir el U-Wing que tienen escondido en una plataforma de aterrizaje. Deben plantar un detonador en la nave y esperar a que la carga esté lista estallar, así los rebeldes quedarán atrapados en Mos Eisley a nuestra merced.

***Supremacía***

La batalla se desarrolla en todo el mapa, exceptuando el hangar. Los puestos a capturar están en la Casa de subastas, el Deshuesadero, el Bazar, la Cantina y en un pequeño pasaje en el centro del mapa llamado Arcos.

***Cooperativo***

El mapa completo es utilizado de forma casi exacta a la vista en Asalto galáctico. El tercer puesto de la primera sección está en medio del deshuesadero y la cantina. Las secciones intermedias se localizan cerca de la casa de subastas y el bazar.

***Héroes vs villanos y Enfrentamiento de héroes***

El combate ocurre la zona que sirve como primera fase en Asalto galáctico, pudiendo entrar a la cantina si se desea.

***Ataque***

Para crear una distracción que permita escapar a los transportes, los rebeldes planearon destruir un par de cargamentos de armas en el centro de la ciudad con un par de detonadores. Los imperiales deben proteger los cargamentos de los rebeldes.

***Estallido***

La zona habilitada es la misma que hay en los modos de Héroes y villanos.

## Refuerzos disponibles

***Alianza Rebelde** (Defensor)*

* Caza: X-Wing T-65B
* Interceptor: A-Wing RZ-1 (solo en Supremacía)
* Bombardero: Y-Wing BTL-A4
* Blindado: AT-RT recuperado (Fase 1 y 2)
* Speeder: X-34 landspeeder (Fase 1 y 2)
* Ejecutor: Guerrero wookiee
* Aéreo: Saltadora cohete
* Infiltrador: Cazador ewok

***Imperio Galáctico** (Atacante)*

* Caza: TIE/LN
* Interceptor: TIE/IN (solo en Supremacía)
* Bombardero: TIE/SA
* Blindado: AT-ST (Fase 1 y 2)
* Ejecutor: Death trooper
* Aéreo: Soldado cohete
* Infiltrador: Agente del BSI

***Uso libre***

* Torreta: E-Web (Fase 1 y 2)

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Tatooine:\_Mos\_Eisley
Sullust: Refinería de SoroSuub

Un mapa pequeño agregado a Battlefront (2015) como parte de la expansión del Borde exterior.

## Vista previa

Construido dentro de un volcán para aprovechar el magma en su interior, esta refinería en función contiene maquinaria pesada que abarca casi todo el interior del lugar, pasarelas que permiten una buena movilización. pozos de lava, zonas de cuevas en parte intactas y tanques de desechos repletos ubicados cerca de la salida auxiliar. Afuera del complejo hay 2 extensas plataformas de aterrizaje con montos de chatarra.

## Modos de juego

***Extracción***

***Héroes vs villanos***

***Captura de droides***

***Cargo***

***Estallido***

## Curiosidades

* La refinería se encuentra a la izquierda de los Canales de SoroSuub.
* Dentro de un tanque de desechos, se puede ver una dianoga nadando a plena vista, la criatura que atacó a Luke en el Episodio IV en el compactador de basura.
	+ Hay una segunda dianoga oculta tras un propulsor sumergido en el mismo tanque de desechos.
Yen Press

**Yen Press, LLC** is an American manga and graphic novel publisher co-owned by Kadokawa Corporation and Hachette Book Group. It published Yen Plus, a monthly comic anthology, between 2008 and 2013. In addition to translated material, Yen Press has published original series, most notably a manga adaptation of James Patterson's Maximum Ride and Svetlana Chmakova's Nightschool.

Yen Press is the official publisher of Shadows House in the U.S.A, making the manga officialy available in english in June, 2021.

## History

Yen Press was founded in 2006 by former Borders Group buyer Kurt Hassler and DC Comics VP Rich Johnson. In July 2007, it was announced that Yen Press was to absorb ICEkunion, a Korean publisher that had been publishing manhwa in the United States. While the manga titles bearing ICEkunion's label would be continued to be sold in stores, subsequent printings would bear the Yen Press logo. Hassler assured fans, "We plan to pick up all the existing [ICEkunion] titles...We’re going to continue everything, so fans shouldn’t worry. None of these series are going to fall into a void."

The first issue of Yen Press's comic magazine Yen Plus was published on July 29, 2008. The magazine became online-only in 2010 and was discontinued altogether in 2013.

In 2009, Yen Press announced that it had acquired the rights to Kiyohiko Azuma's manga Yotsuba&! and Azumanga Daioh from their former licensee, A.D. Vision. In September 2009, Yen Press reissued the first five volumes of Yotsuba&!, in addition to publishing the sixth volume; Azumanga Daioh was reissued with a new translation in December 2009.

On April 11, 2016, it was announced that Yen Press would function as a joint venture between Hachette Book Group and major Japanese publisher Kadokawa Dwango, with Kadokawa owning 51% of the company.

In 2017, Yen Press launched JY, an imprint for publishing graphic novels aimed towards middle grade readers.
Felucia: Tagata

Un mapa grande de la Guerra de los Clones agregado durante la actualización del modo Cooperativo.

## Vista previa

Ubicado en una de las pocas zonas relativamente despejadas de la abrumadora flora del planeta, la zona de Tagata es una colonia granjera que permanece alejada de la fauna salvaje y de los nativos felucianos. La comunidad agrícola es un objetivo valioso para la República por sus huertos de plantas medicinales, según la descripción del mapa, y es por ello que en un extremo de este ahí varios MTTs y una nave de desembarco separatista a lo lejos. El terreno tiene algunos espacios abiertos y una aldea perteneciente a la colonia, además que se pueden encontrar cuevas, vehículos estrellados y puestos de mando de la República.

## Modos de juego

***Supremacía***

***Cooperativo***

***Héroes vs villanos y Duelo de héroes***

## Refuerzos disponibles

***República Galáctica** (Atacante)*

* Cañonero: AT-TE (solo Supremacía cuando los clones no tienen puestos)
* Blindado: TX-130
* Blindado: AT-RT
* Speeder: BARC speeder
* Ejecutor: Guerrero wookiee
* Ejecutor: Clon comando
* Aéreo: Jet trooper
* Infiltrador: ARC trooper

***Separatistas** (Defensor)*

* Blindado: AAT
* Speeder: STAP
* Ejecutor: Superdroide de batalla B2
* Ejecutor: Droideka
* Aéreo: Droide cohete B2-RP
* Infiltrador: Droide comando

## Curiosidades

* En un extremo del mapa, al lado del monte, hay un pequeño lago que se formó en lo que era un sarlacc más grande que de la fosa de Carkoon. Puedes acercarte a él pero saltar al lago te matará. Los vehículos con suspensión aérea pueden flotar sobre el sarlacc muerto.
	+ Posiblemente hace referencia a Star wars: The force unleashed, donde había un sarlacc aún más grande en el mismo planeta. Sin embargo, no hay nada confirmado.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Felucia:\_Tagata
Bespin: Ciudad Nube

Un mapa a gran escala agregado a Battlefront (2015) durante la expansión de Bespin.

## Vista previa

La ciudad vista en el Episodio V regresa para mostrar un escenario de guerra entre las calles en un sector de esta. Los edificios blancos y redondos son comunes, al igual que las áreas verdes. También hay muchos interiores accesibles para los jugadores, caminantes AT-AT derribados por la zona, una pequeña barricada que rodea una lanzadera imperial y una plataforma de aterrizaje en borde de la ciudad. Lo más resaltante es el clima despejado durante el amanecer.

## Modos de juego

***Asalto de los AT-AT***

***Punto de inflexión***

***Supremacía***

***Sabotaje***

## Refuerzos disponibles

***Alianza Rebelde***

* Auto nube

***Imperio Galáctico***

* AT-ST
* Auto nube
Tatooine: Sótanos del palacio

Un mapa añadido a Battlefront (2015) durante la expansión del Borde exterior.

## Vista previa

La parte baja del Palacio de Jabba es un lugar caracterizado por el enorme garaje donde hay pequeñas grúas de carga y se guardan los speeders y la barcaza personal del Hutt. No obstante, también hay una zona donde se encuentran los sistemas de ventilación y una sala de estar más adentro de los sótanos. Afuera del palacio solo hay una torre de vigilancia inaccesible y montos chatarra en medio de un camino que va a la derecha.

## Modos de juego

***Extracción***

La primera parte del mapa comienza en el sistema de ventilación y termina en el garaje. El segundo punto de control se encuentra en la puerta cerrada del hangar, la cual no se abrirá hasta que el cargamento llegue. Cuando la puerta se abra, habrá que cruzar por el camino entre la chatarra hasta un terreno despejado donde estará un GR-75 listo para despegar.

***Héroes vs villanos***

***Captura de droides***

***Cargo***

***Estallido***
Refuerzos

Los refuerzos son un grupo de unidades especiales que van desde tropas únicas hasta toda clase de vehículos que pueden ayudar a inclinar los combates a tu favor en Battlefront II (2017). Las opciones a escoger son muy variadas dependiendo del mapa y facción en la que se lucha, pudiendo jugar con estos al comprarlos con puntos de batalla. Los refuerzos no están disponibles en Asalto de cazas estelares y las partidas personalizadas en el espacio, ya que las naves son consideradas aquí como tropas comunes (aunque si hay héroes). Tampoco están presentes en Ewoks a la caza, al igual que todas las tropas del juego, tal vez con la única excepción de la primera versión del cazador ewok.

Si bien los héroes cuentan como refuerzos, pertenecen a su propia categoría al ser únicos entre si. Otra excepción a la regla sería el equipamiento de uso libre, llamado aquí de esta forma porque todos los jugadores en la partida pueden usarlos sin importar el bando y sin gastar puntos de batalla al estar desde el principio en el mapa.

## Tipos de refuerzos

### Tropas especiales

* Ejecutor
* Aéreo
* Infiltrador

### Vehículos

* Blindado
* Speeder
* Cañonero
* Caza
* Interceptor
* Bombardero

## Refuerzos de cada facción

### Tropas especiales

***República Galáctica***

* Guerrero wookiee (Ejecutor)
* Clon comando (Ejecutor)
* Jet trooper (Aéreo)
* ARC trooper (Infiltrador)

***Separatistas***

* Superdroide de batalla B2 (Ejecutor)
* Droideka (Ejecutor)
* Droide cohete B2-RP (Aéreo)
* Droide comando (Infiltrador)

***Alianza Rebelde***

* Guerrero wookiee (Ejecutor)
* Saltadora cohete (Aéreo)
* Cazador ewok (Infiltrador)

***Imperio Galáctico***

* Death trooper (Ejecutor)
* Trooper cohete (Aéreo)
* Agente del BSI (Infiltrador)

***Resistencia***

* Artillera ovissiana (Ejecutor)
* Saltadora cohete de la Resistencia (Aéreo)
* Espía caphex (Infiltrador)

***Primera Orden***

* Trooper lanzallamas (Ejecutor)
* Jet trooper de la Primera Orden
* Sith trooper (Infiltrador)

### Vehículos

***República Galáctica***

* AT-RT (Blindado)
* TX-130 (Blindado)
* Speeder BARC (Speeder)
* Cañonera LAAT (Cañonero)
* AT-TE (Cañonero)
* ARC-170 (Caza)
* Caza estelar N-1 (Caza)
* V-Wing (Interceptor)
* Y-Wing BTL-B (Bombardero)

***Separatistas***

* AAT (Blindado)
* STAP (Speeder)
* MTT (Cañonero)
* Droide buitre (Caza)
* Tricaza (Interceptor)
* Droide hiena (Bombardero)

***Alianza Rebelde***

* AT-RT recuperado (Blindado)
* T-47 airspeeder (Speeder)
* 74-Z moto speeder (Speeder)
* X-34 landspeeder (Speeder)
* AT-AT robado (Cañonero)
* Cañonera U-Wing (Cañonero)
* X-Wing T-65B (Caza)
* A-Wing RZ-1 (Interceptor)
* Y-Wing BTL-A4 (Bombardero)

***Imperio Galáctico***

* AT-ST (Blindado)
* 74-Z moto speeder (Speeder)
* AT-AT (Cañonero)
* TIE/LN (Caza)
* TIE/IN (Interceptor)
* TIE/SA (Bombardero)

***Resistencia***

* AT-AT recuperado (Blindado)
* VLPI robado (Speeder)
* Ski speeder V-4X-D (Speeder)
* X-Wing T-70 (Caza)
* A-Wing RZ-2 (Interceptor)

***Primera Orden***

* AT-ST de la Primera Orden (Blindado)
* VLPI (Speeder)
* TIE/FO (Caza)
* TIE/SF (Interceptor)
Hoth: Base rebelde

Un mapa de pequeño tamaño disponible en Battlefront (2015).

## Vista previa

La Base Echo es un gran complejo construido en Hoth por los rebeldes como su centro de mando durante la Guerra Civil Galáctica. Dentro se puede acceder a una zona reducida de la base, donde se encuentran varias ubicaciones vistas durante sus escenas del Episodio 5. El territorio permitido en el mapa cuenta con el hangar principal con varias naves las puertas entre abiertas que impiden el acceso al exterior, salas de comunicaciones, una extensa ala médica, un segundo hangar inaccesible con varios transportes GR-75 y otras naves más pequeñas detrás del primero y pasillos estrechos que unen todos los cuartos.

## Modos de juego

***Preinstalación inicial***

***Héroes vs villanos y Caza al héroe***

***Captura de droides***

***Cargo***

***Estallido***

## Curiosidades

* El mapa también cuenta con el Halcón Milenario estacionado en la misma posición donde se vio en el Episodio 5, también cuenta con un X-Wing aparcado que impide el despegue de este y sirve de cobertura.
* Hay una versión diferente del mapa exclusivo del modo Supervivencia y la misión de Entrenamiento Lado Oscuro.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Hoth:\_Rebel\_Base
Bombardero (clase)

La tercera división de naves disponibles en Battlefront II (2017).

## Vista previa

Los bombarderos no son precisamente conocido por ser veloces y maniobrable, sueles ser los principales objetivos de las otras naves debido a su valor en las batalla como el peso pesado y les es complicado derribar a los enemigos solo con las armas principales. No obstante, su durabilidad es considerablemente mayor a la de las otras naves y el daño que hacen con sus habilidades es de agradecer. También cuenta con una habilidad de apoyo que sirve para protegerse de otras naves en situaciones de riesgo, la cual varia de la nave.

## Naves por facción

***República Galáctica***

* Y-Wing BTL-B

***Separatistas***

* Droide hiena

***Alianza Rebelde***

* Y-Wing BTL-A4

***Imperio Galáctico***

* TIE/SA

## Cartas estelares

* Condensadores avanzados
* Bloqueo de objetivos avanzado
* Torpedos avanzados
* Mejora defensiva del bombardero
* Sistema de armas del bombardero
* Mejora de motor
* Casco reforzado
* Computadora de tiro
* Láseres sincronizados
Tatooine: Palacio de Jabba

Fue lanzado para Battlefront (2015) durante la primera expansión del juego, la actualización del Borde exterior, y agregado a Battlefront II (2017) durante el evento de Han Solo.

## Star wars Battlefront

### Vista previa

El mapa presenta el Palacio de Jabba el Hutt visto durante el Episodio VI, donde hay una sala del trono para Jabba (el cual no está), un salón espacioso que hay detrás, la fosa del rancor, un baño de aguas termales cerca de la entrada al lugar, talleres para los droides, almacenes de chatarra, celdas y zonas de tuberías. También se puede acceder al exterior, donde hay una torre de vigilancia y un extenso terreno baldío que se extiende hasta unas montañas en el horizonte.

### Modos de juego

***Héroes vs villanos***

Las puertas del palacio permanecen cerradas en todo momento mientras los héroes luchan entre sí en equipos de 8 (4 héroes y soldados).

***Trasiego***

Los rebeldes deben escoltar el cargamento desde la zona de las tuberías hasta alcanzar el GR-75 que los espera afuera, la puerta solo se abrirá cuando el cargamento llegue a la entrada.

***Captura de droides***

***Carga***

***Estallido***

## Star Wars Battlefront II

### Vista previa

El cambio más notable que se hizo al portar el mapa de Battlefront (2015) fue la iluminación, ya que en la gran mayoría de los cuartos se aumentó la intensidad de la luz o se cambió su tonalidad. También se implementaron más entradas por los pasillos del lugar para mejorar la movilidad por el palacio.

### Modos de juego

***Cooperativo***

Debido al reducido tamaño del mapa, los puestos de control están muy cerca unos de otros.

***Héroes vs villanos y Duelo de héroes***

La entrada permanece cerrada de igual forma que en el juego anterior. No hay más cambios en comparación.

***Extracción***

Un grupo de rebeldes fue enviado a una audiencia con Jabba el Hutt para hacer un intercambio por disrruptores de iones. Esto llamó la atención del Imperio, que viajó al palacio para detener el trato. Los rebeldes deben escapar con el cargamento y llevarlo al Halcón Milenario, que los espera afuera.

***Estallido***

### Refuerzos disponibles

***Alianza Rebelde** (Atacante)*

* Ejecutor: Guerrero wookiee
* Aéreo: Saltadora cohete
* Infiltrador: Cazador ewok

***Imperio Galáctico*** *(Defensor)*

* Ejecutor: Death trooper
* Aéreo: Trooper cohete
* Infiltrador: Agente del BSI

## Curiosidades

* Dentro de las celdas se pueden encontrar algunos guardias gamorreanos encerrados. Esto es así porque son sus dormitorios y Jabba lo hizo así para que no intenten escapar del palacio.
* El rancor del Jabba, Pateesa, se puede encontrar muerto dentro de la fosa donde vivía. Esto es solo un easter egg.
* En la sala del trono está a la vista el bloque de carbonita donde fue encerrado Han Solo durante el Episodio V y VI. También es un easter egg porque el bloque está descongelado.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Tatooine:\_Jabba%27s\_Palace
Blindado

La primera clase de vehículos disponibles en Battlefront II (2017).

## Vehículos por facción

***República Galáctica***

* AT-RT
* TX-130

***Separatistas***

* AAT

***Alianza Rebelde***

* AT-RT recuperado

***Imperio Galáctico***

* AT-ST

***Resistencia***

* AT-ST recuperado

***Primera Orden***

* AT-ST de la Primera Orden

## Cartas estelares

* Sistema de reparación
* Duración mejorada
* Sistema de armas mejorado
* Recarga rápida
* Sistemas críticos protegidos
* Casco reforzado

## Curiosidades

* El vehículo blindado más veces compartido es el AT-ST, teniendo una variante imperial, de la Primera Orden y de la Resistencia, las 3 con las mismas habilidades.
* El AT-RT fue el primer vehículo compartido por 2 facciones, estando al servicio de la República con su diseño original y en la Rebelión como un caminante recuperado.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Armor
Interceptor (clase)

El segundo tipo de nave disponible en Battlefront II (2017)

## Vista previa

Diseñados para enfrentamientos entre naves, los interceptores cuentan con la mejor velocidad y poder de fuego, todo eso a cambio de ser tener menor salud que un caza convencional. Su maniobrabilidad es superior y sus habilidades potencian todas sus características. Las similitudes entre las habilidades de las distintas naves siguen estando presentes.

## Naves por facción

***República Galáctica***

* V-Wing

***Separatistas***

* Tricaza

***Alianza Rebelde***

* A-Wing RZ-1

***Imperio Galáctico***

* TIE/IN

***Resistencia***

* A-Wing RZ-2

***Primera Orden***

* TIE/SF
Endor: Bosque luna de Endor

Uno de los primeros mapas a gran escala vistos en los trailers de Battlefront (2015).

## Vista previa

Un bosque cerca de la base del generador de escudo que protege la Estrella de la Muerte II que está en orbita de la luna. El puesto de avanzada imperial incluye una plataforma de aterrizaje a la orilla del lago que hay cerca, un muelle de caminantes y un par de entradas a la parte inferior del complejo. Más adelante, bordeando el lago, hay una aldea ewok entre los grandes arboles y un ancho riachuelo que conduce a unos campamentos rebeldes y un transporte GR-75 cerca de estos al final del mapa.

## Modos de juego

***Asalto de los AT-AT***

***Punto de inflexión***

***Supremacía***

## Refuerzos disponibles

***Alianza Rebelde***

* Nada

***Imperio Galáctico***

* AT-ST

***Uso libre***

* Moto speeder 74-Z
* Torre-P 1.4 FD

## Curiosidades

* Este fue el primer mapa del juego en tener solo un AT-AT durante Asalto de los AT-AT. Esto se debe al angosto terreno que abarca el mapa.
	+ Debido a esto último, las naves no están disponibles para evitar dar una ventaja aplastante para los bandos, además de que atacar a tierra hubiera sido muy complicado por la presencia de arboles.
* El mapa parece conectarse justo después del espacio permitido en la misión de entrenamiento Persecución en Endor. Aquello se puede ver al notar que en ambos mapas hay una aldea ewok de casas con forma de cono sobre el lago, a la cual no podemos acceder.
* La moto speeder 74-Z solo se puede encontrar aquí.
DF.9

Una torreta estacionaria automática usada principalmente contra la infantería y utilizada por los rebeldes en los mapas de la Guerra Civil Galáctica en los Battlefront de DICE.

## Vista general

Una torreta eficaz que dispara potentes cargas explosivas capaces de acabar con los soldados enemigos de unos cuantos tiros. Tiene un radio de giro de 360° y es capaz de apuntar ligeramente hacia arriba y abajo. Es mortífera contra la infantería pero débil contra vehículos de cualquier tipo. Su efectividad contra estos varia por la resistencia del vehículo al que se enfrenta, pero casi siempre termina con el DF.9 destruido. No es muy difícil destruir la torreta si vas con el armamento adecuado, ya sea un blaster pesado, un arma de iones u otras torretas.

## Mapas

**Star Wars Battlefront**

* Hoth: Puesto de avanzada Beta
* Hoth: Ocaso en Hoth
* Tatooine: Eriales de Jundland

**Star Wars Battlefront II**

* Puesto de avanzada Delta

## Trivia

* Su única aparición en las películas se da en el Episodio V durante la Batalla de Hoth. Ahí solo se le ve atacando sin éxito a los AT-AT.
* Es la única torreta estacionaria que no deja expuesto al jugador que la controla.
Bespin: Cámaras de congelación de carbonita

Un mapa de pequeño tamaño disponible en Battlefront (2015) desde la expansión de Bespin.

## Vista previa

Basado en el lugar donde Luke Skywalker y Darth Vader se enfrentaron, en las entrañas de la Ciudad de las Nubes, este mapa presenta un ambiente industrial en las zonas más resaltantes. Sin duda lo más característico del complejo es la cámara de congelación donde encerraron a Han Solo en carbonita durante el Episodio V, la cual es casi una réplica exacta del escenario visto en la película. La mayoría de las habitaciones son oscuras y las zonas mejor iluminadas están pintadas de rojo en su totalidad.

## Modos de juego

***Sabotaje***

***Combate***

## Curiosidades

* La cámara de congelación es funcional y los jugadores pueden activarla al manipular el panel cercano a la plataforma. Los jugadores que la prueben morirán por congelación en carbonita, sin embargo, sus cuerpos no volverán en bloques como en la película.
* En los bordes del mapa se puede encontrar la gran ventana por donde Luke cayó a la pasarela exterior del complejo. La ventana estará intacta en las partidas y es imposible de romper para ir al exterior.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Bespin:\_Carbonite\_Freezing\_Chambers
Endor: Lugar del accidente en el pantano

Un mapa pequeño de Battlefront (2015) en un bioma nunca antes visto en Endor.

## Vista previa

La zona pantanosa de Endor es un lugar de vegetación frondosa similar a la vista en los mapas de Yavin 4. Con poca iluminación natural y una suave niebla, el territorio tiene zonas con ríos poco profundos, charcos, y un transporte GR-75 que realizó un aterrizaje forzoso casi al centro del mapa, el cual le da el nombre al mapa. Fuera de los limites del mapa se extiende una parte del pantano con una laguna y arboles que crecieron dentro.

## Modos de juego

***Héroes vs villanos y Caza del héroe***

***Zona de cápsulas***

***Captura de droides***

***Combate***

## Curiosidades

* Se pueden encontrar algunas especies de animales en el entorno, de las cuales no conocemos sus nombres.
Hoth: Ocaso en Hoth

Un mapa a gran escala de Battlefront (2015) agregado al juego en la actualización de febrero 2016.

## Vista previa

Una zona montañosa con una pendiente cerca a un lago congelado en alguna parte de Hoth. Este lugar tiene una gran cueva de hielo y una de nieve más pequeña, algunas defensas rebeldes, un campamento, un transporte GR-75 estrellado al principio del mapa y otros 2 aparcados al final de este, uno a mitad de una pendiente y otro sobre el lago. Durante la noche, el mapa tiene bengalas encendidas que iluminan algunos caminos y siempre pasa por una nevada que puede dificultar a los pilotos en su vuelo.

## Modos de juego

***Asalto de los AT-AT***

El primer grupo de enlaces se posicionan cerca del GR-75 estrellado y en una colina con sombra a causa de la montaña que hay más arriba, siendo la primera la mejor defendida con varias torretas. Los siguientes enlaces se ubican en la misma cueva de hielo, pudiendo ir fácilmente por los túneles tanto a pie como en un AT-ST. Los últimos enlaces se encuentran en unas cuevas de nieve de difícil acceso y cerca de un campamento rebelde. Si los AT-AT llegan, destruirán el GR-75 del lago mientras despega.

***Punto de inflexión***

***Supremacía***

***Escuadrón de cazas estelares***

***Héroes vs villanos y Caza del héroe***

***Captura de droides***

***Cargo***

***Estallido***

## Armamento disponible

***Alianza Rebelde***

***Imperio Galáctico***

***Uso libre***

* DF.9
* Torre-P 1.4FD

INCOMPLETO
Geonosis: Unión de tuberías oeste

Un mapa a gran escala ambientado durante la segunda Batalla de Geonosis al igual que Colmena Trippa.

## Vista previa

Uno de los muchos frentes de batalla que hubo durante la segunda Batalla de Geonosis en el primer año de las Guerras Clon. Se creó únicamente con el propósito de jugar en él Supremacía capital, en una zona de tuberías industriales que posiblemente conecten con la fábrica del mapa anterior en una cuenca seca y rocosa cerca de la nave nodriza separatista. El lugar tiene un lago de desechos que expulsan las tuberías en la cima de una colina escarpada, restos de arquitectura geonosiana y madrigueras suyas cerca del lago, suministros en puestos de mando clon caídos, vehículos destruidos de ambos bandos y géiseres que emanan vapor.

## Trivia

* Es el primer mapa a gran escale en no ser agregado a Asalto galáctico, algo entendible por la existencia de Colmena Trippa. También es el primer mapa de Battlefront II ambientado en un planeta ya presentado.
* Curiosamente hay un Juggernaut A6 atascado en la arena y sin una rueda, pues es la primera vez que se referencia su participación en la batalla.
* Fue aquí donde se estrenó el modo Supremacía capital en Battlefront II. No obstante, ese fue su único propósito ya que no fue agregado a más modos online.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Geonosis:\_Pipeline\_Junction\_West
Tatooine: Intercambio en el mar de dunas

Uno de los primeros mapas disponibles en Battlefront (2015) del lanzamiento oficial.

## Vista previa

Tal y como dice su nombre, el mapa transcurre en medio del mar de dunas de Tatooine en un intercambio entre un grupo de rebeldes y los hombres de Jabba el Hutt. El mapa incluye la barcaza personal de Jabba y 2 transportes GR-75 con el que los rebeldes llegaron al punto de encuentro. También hay varios contenedores desacoplados de los transportes y cargamento desempacado, supuestamente para realizar el intercambio, y el pozo de un sarlacc vivo.

## Modos de juego

(descripción de los modos pendiente)

***Héroes vs villanos y A la caza del héroe***

***Captura de droides***

***Zona de impacto***

***Estallido***

## Trivia

* A lo lejos se puede observar el Palacio de Jabba sobre una lejana colina.
	+ El sarlacc del mapa posiblemente sea el de la Foza de Carkoon, algo reforzado por su relativa cercanía con el palacio.
* También hay un Sandcrawler jawa y una manada de banthas en el horizonte.
* El transporte aparcado al pie de la colina donde aparcó el primero puede llegar a despegar en medio de la partida.
* La presencia de la barcaza de Jabba confirma que los hechos del mapa transcurrieron cuando este seguía con vida.

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Tatooine:\_Dune\_Sea\_Exchange
Jakku: Cementerio de gigantes

Un mapa de gran tamaño agregado a Battlefront (2015) durante la actualización de la Batalla de Jakku.

## Vista previa

El gran desierto de Jakku se llena de restos de naves imperial y rebeldes en medio de la última batalla de la Guerra Civil Galáctica. El mapa cuenta con pequeñas dunas cubiertas por la chatarra y transportes de mayor tamaño como AT-AT destruidos. También hay un destructor imperial estrellado al principio del mapa, una corbeta CR90 formando un techo en el medio y un par de transportes GR-75 al otro lado de la zona circundante a la batalla. De fondo también se puede ver la batalla aérea entre los cruceros mon calamari contra los destructores y un superdestructor en llamas.

## Modos de juego

***Asalto de los AT-AT***

***Punto de inflexión***

***Supremacía***

***Escuadrón de cazas***

## Curiosidades

* El superdestructor estelar que hay en el mapa se llama Devastador, fue el último de su tipo usado por el Imperio.
	+ El Devastador apareció en el Episodio VII durante la persecución aérea de Rey y Finn de los cazas TIE de la Primera Orden cuando el dúo intento perder a sus perseguidores al adentrarse en la nave.
Endor: Sobrevivientes de Endor

Un mapa agregado a los Battlefront de DICE el 8 de marzo de 2016 para Battlefront (2015) y en la actualización Noche en Endor para Battlefront II (2017) bajo el nombre de **Aldea ewok**.

## Vista previa

El mapa se localiza en una zona de montañas boscosas lejos de cualquier base imperial, empezando con una parte del bosque envuelto en un incendio forestal durante el atardecer. Avanzando a la izquierda, hay un río que pasa por un pequeño cañón con una cascada y una sección de cuevas con arañas y pequeñas construcciones de los ewoks. Más al fondo hay una aldea ewok en unos árboles mucho más grandes que los de Bosque luna de Endor, seguido por un transporte GR-75 aparcado al final de un acantilado. A lo lejos también se puede ver los restos del generador de escudos que protegía la Estrella de la Muerte II.

## Modos de juego

***Asalto de los AT-AT***

Debido al reducido espacio, solo se encuentra 1 AT-AT con más salud de lo normal. Los 2 primeros enlaces se encuentran en trinchera natural de una zona no tan devastada por el incendio forestal y cerca de un precipicio que hay lejos del incendio, respectivamente. Avanzando a la parte del cañón, el primer enlace se encuentra en la parte baja junto al río mientras que el segundo se encuentra dentro la recamara más grande de la cueva. Llegando a la aldea ewok, los últimos enlaces se localizan en distintos lugares, uno en una plataforma de a aldea y otro en un estrecho paso al lado de esta.

***Supremacía***

## Refuerzos disponibles

***Imperio Galáctico***

* AT-ST

***Uso libre***

* Torre-P 1.4 FD
Ryloth: Nave de batalla Lucrehulk

Un mapa situado en la orbita de Ryloth, planeta de los twileks, donde hay una flota separatista en uno de los hemisferios del planeta conformado por una nave de batalla Lucrehulk y varios dreadnought clase Providencia fuera del mapa a la espera de ser contactados. También se presentan varios Venator y cruceros ligeros Arquirens. El lucrehulk cuenta con turboláseres en varias posiciones (principalmente cerca al cuello de la nave) y un vistazo al extenso hangar con MTTs y cazas en reserva (no se puede ingresar al hangar).

## Modos de juego

***Asalto de cazas estelares***

Los eventos ocurren supuestamente en el primer año de las Guerras Clon. La República envió varios cruceros clase Venator y un par de cruceros ligeros clase Arquirens para responder una llamada de auxilio falsa, cayeron en la trampa tal y como se planeó. Como parte de la estrategia, usaremos los rayos tractores para atrapar a los Arquirens, protejan los 2 puntos clave de sus sistemas para mantener su correcto funcionamiento.

En el caso improbable de que los rayos tractores sean destruidos, procederemos a pedir refuerzos para mantener ocupados a los Venator. Llamar a los dreadnought separatistas tomará tiempo así que no dejen que destruyan los 4 generadores que potencian a las antenas de comunicaciones. Si los refuerzos no llegan, los clones intentarán destruir el núcleo de la nave. Protejan a toda costa las 2 zonas criticas en la torre de control, de lo contrario, se desactivarán los escudos y el núcleo quedará expuesto por 45 segundos en lo que se reactivan las defensas. La probabilidad estimada de éxito es alta, la derrota es nula.

***Duelo de cazas estelares***

Los pilotos luchan sobre el Lucrehulk rodeado por varios Venator y pudiendo acercarse a la parte baja de la nave. No se puede alejar mucho de esta.

## Refuerzos disponibles

***República Galáctica** (Atacante)*

* Caza: ARC-170
* Interceptor: V-Wing
* Bombardero: Y-Wing BTL-B
* Crucero ligero clase Arquirens (IA)
* Torretas del Venator
* Todas las naves de héroes

***Separatistas** (Defensor)*

* Caza: Droide buitre
* Interceptor: Tricaza
* Bombardero: Droide hiena
* Turboláseres del Lucrehulk (IA)
* Todas las naves de villanos

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Ryloth:\_Lucrehulk\_Battleship
Naboo: Theed (DICE)

El primer mapa de Asalto galáctico disponible en Battlefront (2017) durante la beta.

## Vista previa

La ciudad capital de Naboo, Theed, vista en el Episodio I regresó a la franquicia Battlefront como parte de los mapas disponibles durante la beta. El mapa muestra la calle principal que conduce al palacio de la reina, con edificios, plazas en los alrededores y jardines. Dentro del palacio hay varios cuartos y un amplio corredor que, con unas escaleras de por medio, lleva al salón del trono, cuya forma es circular y tiene amplias ventanas.

## Modos de juego

***Asalto galáctico***

Hemos lanzado un segundo ataque a la capital de Naboo a varios años de la primera invasión ocurrida antes de la Guerra de los clones. El primer pasó será escoltar el MTT para que llegue al palacio, solo sus cañones pesados podrán destruir las puertas blindadas y permitir el ingreso de nuestras tropas. No esperabamos una fuerte defensa de los refuerzos de la República, cuidado con los disrruptores que los clones usarán para destruir el MTT y cualquier otra resistencia local.

Con la entrada del palacio destruida, lo siguiente será avanzar a los controles de las puertas interiores este y oeste para ingresar a la sala del trono, se requerirá de un hackeo manual. Solo se necesita de unos de los 2 paneles para anular la seguridad del palacio; cuando terminen con el primer panel, las puertas se abrirán. La última fase será la captura del salón del trono, aseguren la posición del sector y habremos tomado la capital.

***Supremacía***

***Cooperativo***

***Héroes vs villanos y Duelo de héroes***

***Ataque***

Los droides separatistas fueron enviados a destruir 2 cañoneras LAAT/I de la República para impedir la evacuación de los clones de la capital. Los clones deben evitar que estallen los detonadores en las naves.

***Estallido***

## Refuerzos disponibles

***República Galáctica** (Defensor)*

* Caza: Caza estelar N-1
* Interceptor: V-Wing
* Bombardero: Y-Wing BTL-B
* Cañonero: Cañonera LAAT
* Blindado: TX-130
* Blindado: AT-RT
* Speeder: BARC speeder
* Ejecutor: Clon comando
* Ejecutor: Guerrero wookiee
* Aéreo: Jet trooper
* Infiltrador: ARC trooper

***Separatistas** (Atacante)*

* Caza: Droide buitre
* Interpector: Tricaza
* Bombardero: Droide hiena
* Cañonero: MTT
* Blindado: AAT
* Speeder: STAP
* Ejecutor: Superdroide de batalla B2
* Ejecutor: Droideka
* Aéreo: Droide cohete B2-RP
* Infiltrador: Droide comando

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Naboo:\_Theed
Crucero de ataque de la República

Un mapa complementario del modo Supremacía capital agregado la misma fecha de salida de esta.

## Vista previa

El mapa muestra un interior más detallado del crucero estelar clase Venator de la República que el visto aparcado en la playa de Kachirho. Empieza en el centro del hangar con forma de T, donde hay una compuerta abierta que lleva al interior de unos almacenes con cazas aparcados. Cruzando los almacenes, está la zona de las tuberías cercanas al reactor principal, con un pequeño foso en el centro del lugar. Finalmente hay 2 salas del reactor que operan una mitad de los motores cada una, ahí hay 3 torres que conforman el núcleo unidas por pasarelas sin barandas sobre un enorme foso. No se puede acercar a las entradas de los hangares que hay en los extremos y al final de la nave dado que la acción se centra en el camino hacia el núcleo.

## Modos de juego

***Supremacía capital***

El mapa se habilita cuando el bando separatista inicia el abordaje. Primero se deben capturar 1 de 2 puestos de control en los almacenes, dependiendo del puesto que los separatistas capturen, se desbloqueará el camino hacia el reactor más cercano. Es ahí cuando los clones deben proteger como puedan las 3 torres del núcleo hasta que el tiempo se acabe. Si las torres caen, los separatistas ganarán la partida.

***Cooperativo***

La primera línea de puestos de control comienza en las puertas del hangar que llevan a los almacenes. Es en esta zona donde hay 2 puestos en la que definirás como irá el curso del ataque, pues si capturas el puesto de la derecha podrás habilitar extremo derecho del mapa en la sección de tuberías, y viceversa. Esto te puede ayudar a capturar uno de los puestos en la siguiente fase y es recomendable aprovecharlo al atacar el objetivo con el área de juego adicional para tener más oportunidades de ataque a tu disposición. Sin importar que puesto captures en la tercera sección, el último objetivo siempre estará en el reactor izquierdo.

***Héroes vs villanos y Duelo de héroes***

Los héroes luchan dentro de la zona de tuberías, pudiendo pelear en las pasarelas que cruzan el pequeño foso y en los pasillo que rodean la sala. Los caminos hacía los reactores y los almacenes están bloqueados.

## Refuerzos disponible

***República Galáctica** (Defensor)*

* Ejecutor: Guerrero wookie
* Ejecutor: Clon comando
* Aéreo: Jet trooper
* Infiltrador: ARC trooper

***Separatistas** (Atacante)*

* Ejecutor: Superdroide de batalla B2
* Ejecutor: Droideka
* Aéreo: Droide cohete B2-RP
* Infiltrador: Droide comando

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Venator-class\_Star\_Destroyer
Infiltrador

La tercera clase de tropa especial disponible entre los refuerzos de Battlefront II (2017), agregada en marzo 26 de 2019 en la actualización de Supremacía Capital.

## Vista previa

Los infiltradores funcionan como tropas de élite entre sus distintas facciones, teniendo algunas similitudes entre algunas variantes. Son como una combinación de un ejecutor y un aéreo, tomando su fuerza y principalmente su agilidad respectivamiente. El armamento suele ser muy variado y algunas variantes comparten habilidades similares. También cuentan con varias opciones de apariencias entre los infiltradores de la Guerra de los Clones y algunas cartas distintas a las que ofrecen las otras tropas especiales.

## Variantes por facción

***República Galáctica***

* ARC trooper

***Separatistas***

* Droide comando

***Alianza Rebelde***

* Cazador ewok

***Imperio Galáctico***

* Agente del BSI

***Resistencia***

* Espía caphex

***Primera Orden***

* Sith trooper

## Cartas estelares

* Desesperación
* Evasión
* Interrogación
* Adquisición
* Acechador

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Infiltrator?so=search