Iseris

## Улучшенные параметры

###

Атакует каждые 2.0 секунды

###

Шанс критического урона 8%

###

Критический урон +50%

###

Уклонение 0%

Изерис - пятнадцатый герой, которого вы получаете на 1800-м этапе. Она - первый герой класса "Чернокнижник".

## История

Каждый год, когда заканчивается сбор урожая, самые могущественные маги, колдуны и волшебники королевства отправляются на север, в город Штормовой Шпиль (Stormspire), для легендарного «Заклинания Древних». Заклинание, созданное загадочным Советом Энигмы, является самым престижным магическим собранием в Аландрии. С момента его основания 2 тысячелетия назад, участие в Заклинании возможно только с личного одобрения и приглашения от самой Королевы Колдунов.

По завершении отбора участников, Королева отдает приказ начать ритуал, и маги Совета Стихий создают голубей из света. На лапке каждого голубя сияет крошечный зачарованный свиток со словом «Избранный», который доставляется лично каждому участнику Заклинания. Получатели приглашений рассказывали о волшебных существах, ослепляющих своим сиянием и исчезающих сразу после выполнения своей миссии. Приступающие к изучению Тайных Искусств быстро узнают об этой редкой чести и большинство из них ждёт такого приглашения всю свою жизнь, надеясь увидеть светящуюся птицу, ожидающую у окна.

В год Ивы, Королева Колдунов Сола имела честь назначить время очередного Заклинания. Она выбрала кандидатов, и, следуя мистической процедуре, наблюдала, как разлетаются почтовые голуби. Она заняла свое место в Совете и стала ждать начала сбора.

Изерис отдыхала у реки в Эбеновых джунглях, но ее оружие - гладкая блестящая сфера - было при ней. Внезапно она услышала какой-то трепещущий шум, и увидела светящегося волшебного голубя. Всё ещё думая, что ей снится сон, она протянула ему палец в приглашении. Но как только голубь приземлился, она произнесла: «Алар хо, валар хо!»

Её глаза побагровели, а по сфере пробежала дрожь. Прежде чем голубь успел исчезнуть, в него ударил выпущенный из сферы пучок энергии. Свечение голубя превратилось в чёрный туман, а его глаза - в глубокие тени, которые казались темнее самой темноты. Существо света превратилось в создание тьмы, подчинясь её воле. Если бы он знал язык Изерис, он бы услышал её слова: «То, что твоё, теперь моё». Изерис, могущественная колдунья, лидер Конклава Предзнаменований, хотела послать свидетельство своей огромной силы Совету Энигмы. Она продолжила свое странное волшебство, воздух вокруг голубя начал крутиться и изгибаться, и через мгновение голубь исчез.

Когда Изерис отправила птицу обратно, Королева Сола гуляла в Вечном саду в центре Штормового Шпиля. Тёмная энергия начала растекаться по саду, высасывая жизнь из заколдованных растений. Это зрелище могло бы испугать обычную женщину, но Королева Сола встала ему навстречу, а голубь заговорил голосом Изерис, сказав только «Я принимаю», прежде чем исчезнуть в затемнённой карикатуре своего обычного сияющего изображения. Вечный Сад стоял нетронутым; Королева Сола поняла, что Изерис не хочет ничего портить, но лишь похвастаться своим могуществом. В конце концов, это была одна из причин, по которой Королева выбрала её.

Мудрая Королева Колдунов знала, что, хотя Конклав Предзнаменований и Совет Загадки подходят к тайным искусствам с разных точек зрения, их конкуренция проявляется лишь время от времени. Королева Сола хотела перемен и была убеждена, что такие тёмные времена можно пережить только благодаря единству. Зло можно победить, и ей нужна Изерис для участия в Заклинании.

Время Заклинания приближалось, а путь в Штормовой Шпиль неблизок. Но Изерис решила сначала отправиться в другую сторону, к Пирамиде Обмана и уведомить Конклав о том, что она избрана Королевой. Она думала о своих планах на ближайшие несколько недель, когда, будучи уже недалеко от Пирамиды, она увидела то, чего никак не ожидала.

Пирамида была в огне. Огромное облако дыма заслоняло солнце и, пустив свою лошадь в галоп, Изерис молилась, чтобы ее опасения не оправдались. Пирамида была хранилищем лунных реликвий, артефактов силы, лежащей за пределами этого мира, которые Конклав Предзнаменований свято чтил и охранял, чтобы они не попали в чужие руки. Иначе может нарушиться равновесие всего мира Аландрии.

Подъезжая к главным воротам, Изерис почувствовала запах горящих тел. Все её соратники, застывшие в свой смертный час, как в почётном карауле, заполняли путь в церемониальную палату. Она спешилась и побежала во внутреннее святилище, где увидела трупы первосвященников рядом с пустыми алтарями, из которых исчезли все артефакты. Пирамида стала кладбищем для тел и надежд Конклава. Изерис, зная, что искусство некромантии нарушает почти все правила магии, закатала рукава. Никакие запреты больше не имели значения. Подойдя к останкам ближайшего священника, она вскрыла источник своей жизненной силы и вцепилась в его улетающую душу. Она решила воскрешать всех, кого сможет, пока Единство Конклава не будет восстановлено.

Тело священника сводила судорога, когда душа и материя пытались воссоединиться вновь. Изерис трясла оживающий полутруп, пока тот не заговорил. Наконец, она услышала из уст истерзанного призрака святого человека горькую правду о том, что Нежить планировала эту атаку долгие годы, изучая каждое движение и все возможные стратегии защиты, которые мог использовать Конклав. Ей повезло, что в этот момент она была в разведке и чудом уцелела.

Когда священник немного отдохнул, оказалось, что это еще не все. Конклав, возможно, погиб, но гряущий конец света всегда был тем, чего они боялись с того момента, как у них появились Лунные Реликвии. Когда армия Нежити пробилась к внутреннему святилищу, несколько избранных членов Конклава - возможно, более древнего, чем они, братства - призвали драконианцев. Изерис подумала, что это может быть бредом измученной полусмертной души, потому что миф о драконианах был чем-то вроде детской волшебной сказки. Однако, если бы они были настоящими, призванные драконы могли бы отнести реликвии и оставшийся Конклав в безопасное место.

Порывшись в библиотеке, она убедилась, что мёртвый священник говорил правду. Все книги по науке чудотворства отсутствовали, а ведь они были бесполезны для Нежити, у которой не было жизненной силы, чтобы использовать их. Значит, Конклав может быть восстановлен!

Конечно, подумала Изерис, они направились в Штормовой Шпиль; когда все кончено и наступает закат мира, Совет Энигмы и Конклав Предзнаменований не могут существовать друг без друга. Она рассчитала свою поездку для участия в Заклинании со всеми предосторожностями, чтобы не быть обнаруженной. Она продумывала детали своего плана, когда бежала обратно через руины к своей лошади. Задача была не из легких, но она обязана примкнуть к отряду спасения, восстановить Конклав и искать союзников. Лунные реликвии должны быть возвращены.

Королева Сола увидела чернокнижницу, которая была на грани голодного обморока от недостатка отдыха и еды, приближающуюся к воротам Штормового Шпиля. Когда та спешилась, Королева Волшебников заговорила.

"I saw the battle from my sphere", she said. "Your loss is tragic for all students of the arcane."

As Iseris began to speak, she added: "Our court extends their hand in help, on your apology for disrespect."

Iseris felt a pang of shame, but she would bear anything to keep the balance.

"I apologise, Wizard Queen. On behalf of the Conclave of Omens, I take your hand in help."

The two immediately began to walk together, quickly drawing plans for their patchwork alliance. If the Pyramid had fallen, so could the Stormspire. By the time they had reached the entrance, they had given their hands in agreement. Until the Pyramid of Deception was restored, the Conclave of Omens would live by the Council and use their powers as one.

Iseris stared at the sky, hoping for a glimpse of a dragon carrying her companions. Queen Sola rested an arm on her shoulder, and Iseris spoke.

"First the Firestones and now the Lunar Relics. Undead will destroy the world if we do not do something."

Queen Sola smiled.

"You know, the king has assembled a squad of remarkable individuals that have taken the battle back to the Undead. My daughter, Solaine, fights with them. Join her, Iseris, and wait for your companions in battle. Their arrival is almost certain."

"How can you be so sure?"

Queen Sola's smile widened.

"Where do you think the Council's last hopes would flee, should Stormspire fall? Your High Priests' plans are not so different from our own."

Iseris grinned. The Lunar Relics were lost on her watch as leader, but it was destiny to ally with the Council and take them back. She turned around and locked eyes with Sola.

"Where did you say I can find these remarkable individuals?"