Leitmotivs

Um **leitmotiv** (/ˌlaɪtmoʊˈtiːf/) é uma "frase" ou melodia musical, reutilizada em várias músicas para associar uma música a uma pessoa, evento ou lugar.

O constante uso de leitmotivs na trilha sonora de Undertale e outros arquivos de som ajuda a criar um clima nostálgico para o jogo e muitas vezes cria respostas emocionais nos jogadores. Toby Fox afirmou que a maior parte da trilha sonora de Undertale foi composta usando reiterações de fontes sonoras e sintetizadores gratuitos.

Foram feitas tentativas de documentar todos os leitmotivs usados ​​no jogo; os jogadores frequentemente encontram novas conexões, e pode ser impossível listar completamente todas. Todos os dados estão abertos à interpretação e qualquer alteração deve ser explicada na descrição do histórico desta página.

As timestamps encontradas abaixo são aproximadas por segundo e são provenientes desta playlist, que reflete o tempo da trilha sonora oficial.

## Once Upon a Time

Este leitmotiv pode ser considerado como o tema principal de Undertale. É a melodia mais comum do jogo, tocando em dezessete faixas.

* Once Upon a Time
* Start Menu e Menu (Full) (as faixas de fundo de Start Menu são construídas umas sobre as outras, com cinco faixas intermediárias entre elas; a música tocada no menu após completar a Rota Pacifista Verdadeira é uma versão lenta de Start Menu)
* Home e Home (Music Box) 0:36–1:44
* Hotel 0:20–1:22
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything 0:14-0:57
* Undertale 0:37–4:41, 5:20–5:58
* The Choice (em 15%)
* Fallen Down (Reprise) 1:18–2:30
* Hopes and Dreams 0:00–1:29, 1:52–2:14
* SAVE the World 0:00–0:14, 0:35–1:46
* Final Power (Hopes and Dreams ao contrário)
* Reunited 0:43–3:56
* Bring It In, Guys! 3:47–4:05
* Last Goodbye 0:00–0:25, 0:45–2:15
* Good Night
* Undertale (Unused)
* Before the Story 0:29–1:28

## Flowey

Flowey tem dois leitmotivs relacionados a ele.

### Your Best Friend

Este leitmotiv ocorre em sete músicas, e em um arquivo de som não utilizado.

* Your Best friend
* Your Best Nigthmare 0:54–1:26, 2:00–2:27, 3:00–3:27
* Finale 0:00–0:40, 0:57–1:52
* Hopes and Dreams 1:18–1:52
* SAVE the World 0:05–0:08, 0:15–0:18, 0:25–0:28, 0:36–0:39, 1:35–1:46
* Last Goodbye 0:29–0:32, 0:39–0:42
* `mus\_toomuch` (esta música toca depois de esgotar o contador de mortes de uma área)
* `mus\_f\_finale\_1` (uma variação não utilizada da primeira seção de Finale)

### Your Best Nightmare

Esse leitmotiv é usado em 3 músicas.

* You Idiot
* Your Best Nigthmare 0:00–0:16, 0:22–0:53, 1:27–1:54, 2:29–2:54, 3:28–4:00
* Burn in Despair!

## Toriel

O tema de Toriel. Este leitmotiv é usado em em quatro músicas e eu uma música da OST Demo.

* Fallen Down (a trilha no jogo é tocada 25 cents acima de C# major em A440 um tempo similar; a demonstração acima está em D major)
* Fallen Down (Reprise) 0:00-1:18
* Bring It In, Guys! 3:34-3:47 no tempo de 4/4
* Empty House (uma versão mais lenta de Fallen Down)

## Ruins

Esse leitmotiv pode ser considerado o tema principal do Subsolo, aparecendo em onze músicas oficiais e dois arquivos não utilizados.

* Ruins
* Waterfall 0:27-1:56
* Quiet Water
* NGAHHH! 0:34-1:22
* Spear of Justice 0:36-1:55
* An Ending, tem uma variação da melodia
* Don't Give Up, usa a variação
* Respite, usa a variação
* But the Earth Refused to Die, usa a variação
* Bring It in, Guys!, 1:48-2:14, usa a variação
* Battle Against a True Hero 0:44–1:35, usa a variação
* `mus\_ruinspiano` (variação de An Ending)
* Undyne Battle (Unused) 0:29–1:17

## Enemy Approaching

Esse leitmotiv está relacionado a inimigos e cachorros. Ele aparece em nove músicas e em uma música não utilizada.

* Enemy Approaching 0:10-0:15
* Anticipation (linha de baixo) (esta música também toca em uma velocidade extremamente reduzida ao lutar contra Monstrinho, durante o encontro final com Flowey na Nova Casa na Rota Genocida e no final de uma rota Pacifista "Sem Alma")
* Dogsong, tem a variação da melodia (uma versão mais lenta dessa música toca após conhecer as condições de poupar Endogenia)
* Temmie Village, também tem a variação
* Tem Shop, Também tem a variação
* Bring It in, Guys! 0:00-0:34
* Absolutely Overfamiliar Shrine (Exclusivo para o Templo do Cachorro do Playstation)
* Dog Casino (XBOX) (Exclusivo para o Templo do Cachorro do XBOX)
* Dogtroid (Unused)

## Ghost Fight

Esse leitmotiv é usado em cinco músicas. A maioria dos quais são os temas de boss de vários mini bosses.

* Ghost Fight
* Dummy!
* Pathetic House
* Spider Dance
* Mad Mew Mew (Exclusivo para o Templo do Cachorro de Nintendo Switch)

## Sans

O tema de Sans. Encontrado em quatro músicas, uma das quais nunca é tocada no jogo.

* sans.
* It's Raining Somewhere Else (essa música é tocada um pouco mais lenta no Quarto de Sans)
* Song That Might Play When You Fight Sans
* Bring It In, Guys! 0:40–0:46

## Papyrus

O tema de Papyrus. Encontrado em quatro músicas, uma das quais nunca é tocada no jogo.

* Nyeh Heh Heh!
* Bonetrousle (essa música é tocada em uma velocidade extremamente reduzida quando encontrando Papyrus pela última vez na Rota Genocida)
* Song That Might Play When You Fight Sans 0:33–0:58
* Bring It In, Guys! 0:34–0:53

## Nevada

Esse leitmotiv é dividido em duas partes, com algumas músicas usando apenas uma das partes.

### Hopes

Usado em seis músicas.

* Snowy (uma versão dessa música toca quando lutando contra a Mãe de Snowdrake. É muito destorcido, mudando de tom e velocidade aleatoriamente a cada poucos segundos)
* Snowdin Town 0:00–0:56
* Shop 0:00–0:25
* Dating Start! 0:00–0:16, 0:37–0:54, 1:31–1:56
* Dating Fight! 0:00–0:13
* Bring It In, Guys! 0:54–1:16

### Dreams

Usado em oito músicas.

* Snowdin Town 0:56–1:16
* Shop 0:25–0:50
* Dating Start! 0:16–0:35, 0:54–1:31
* Dating Fight! 0:13–0:35
* Confession
* Hopes and Dreams 2:15–3:01
* Reunited 3:56–4:25
* Bring It In, Guys! 1:16–1:29

## Undyne

O tema de Undyne. Usado em sete músicas e uma música não utilizada.

* Undyne
* Run! sincopado em 4/4
* Dating Tense! 0:17–0:25 sincopado em 4/4
* NGAHHH!! 0:00–0:34, tem a variação da melodia
* Spear of Justice 0:00–0:36, também tem a variação
* ASGORE 2:28–2:36, sincopado em 4/4, também tem a variação
* Bring It In, Guys! 1:29–1:48, também tem a variação
* Undyne Battle (Unused) 0:00–0:29, 1:17–1:30 tem a variação da melodia

## Another Medium

O tema de Teraquente. Usado em cinco músicas. O tema origina-se do leitmotiv "*Doctor*" de *Homestuck*.

* Waterfall 0:00–0:27, 1:56–2:07
* Another Medium 0:00–0:51, 0:59–1:21, 1:51–2:10
* CORE tem uma variação da melodia.
* Death by Glamour, também tem variações.
* Bring It In, Guys! também tem variações (incluindo a de Death by Glamour)

## Alphys

O tema de Alphys. Usado em quatro músicas e uma música não utilizada.

* Alphys
* Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap
* She's Playing Piano
* Here We Are sincopado em 5/4
* Alphys Lab (Unused) também sincopado em 5/4

### It's Showtime!

O tema principal de Mettaton. Encontrado em quatro músicas e pelo menos um outro arquivo sonoro.

* Metal Crusher 0:03-0:20, 0:37-0:53 com variações e mudanças em valores de notas sem sincopação.
* It's Showtime!
* Live Report sincopado em 3/4
* Death Report sincopado em 3/4
* Death by Glamour 1:30–1:56
* `mus\_tv` (isto é, a TV de Papyrus)

### Hotel

A linha do baixo de *It's Showtime!* está presente em três músicas relacionadas a Mettaton. É considerado um leitmotiv separado, já que tem uma melodia inteiramente diferente.

* It's Showtime! (linha do baixo)
* Hotel
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything
* CORE Approach

### Metal Crusher

O tema de batalha de Mettaton. Usado em três músicas. Esse leitmotiv origina-se de *Noisemaster's Theme* de *Cucumber Quest*.

* Metal Crusher 0:20–0:37
* Last Episode!
* Death by Glamour 1:04–1:30

## Asgore

Asgore é relacionado a dois leitmotivs. Ambos são usados em seu tema de luta.

### Determination

Esse leitmotiv é usado em duas músicas, uma música não listada e um arquivo sonoro não utilizado.

* Determination (enquanto Photoshop Flowey ri do protagonista por ser morto por ele, essa música é acelerada, tocada em loop, e tocada em cima de si mesmo)
* ASGORE 1:50–2:28 sincopado em 4/4
* `mus\_snoresymphony`
* `mus\_kingdescription`

### Bergentrückung

Esse leitmotiv é usado em três músicas.

* Bergentrückung
* ASGORE 0:00-0:33 (Uma variação de Bergentrückung)
* Bring It In, Guys! 3:25-3:34

## Asriel

O tema de Asriel. Usado em cinco músicas.

* Memory
* Undertale 0:00–2:47, 3:27–6:21 (às vezes, a melodia é pouco perceptível entre música sobreposta. É ouvido em um violão pela maioria da música, se tornando difícil de distinguir depois de 3:27; a melodia muda para um modelo mais audível depois de 4:42, para um piano quieto de fundo na mudança de nota por volta de 5:20, e de volta para a segunda fonte sonora em 5:57)
* The Choice (imperceptível, porque é uma parte desacelerada de Undertale que contém a quase inaudível Memory)
* Finale 0:40-0:57Erro de citação: `</ref>` de fechamento ausente para a marca `<ref>`
* Ghouliday e Jingle Bells.
* Live Report e Death Report.
* CORE 0:34-1:29 e Another Medium 0:52-2:22 e a parte 5 de Bring It In, Guys! 2:45-3:08.
* As linhas do baixo de Death by Glamour 0:00-1:05 e Bring It In, Guys! 0:00-0:28 tem a mesma melodia, que é uma variação da linha do baixo de CORE 0:00-1:01.
* Oh! One True Love e Oh! Dungeon e For The Fans.
* Battle Against a True Hero 0:00-1:36 e Power of "NEO".
* grandpatemi e Metal Crusher (introdução)
* `mus\_dogroom` e Mysterious Shrine usado no Templo do Cachorro.
* Uma pequena melodia é usada no tema de Alphys, Determination e Your Best Friend.
	+ Ele ocorre entre 0:35-0:38 e 0:49-0:52 em "Alphys"
		- Note que esta não é a parte do tema de Alphys que reaparece em Here We Are ou She's Playing Piano.
	+ Ele ocorre entre 0:02-0:05 e 0:15-0:18 em "Determination"
	+ Ele ocorre entre 0:12-0:14 em "Your Best Friend".
* Gaster's Theme tem usos discutíveis em algumas músicas.
	+ *snd\_mysterygo* é Gaster's Theme acelerado e ao contrário.
* Heartache 0:53–1:03 e Enemy Approaching 0:00-0:05

### Amostras Similares

* A amostra usada em Barrier é usada em Amalgam
* A amostra usada em Ooo é usada em Waterfall (0:14-0:25)
* Uma versão da risada de Flowey é usada em Your Best Nightmare (0:16-0:22)
* `mus\_smile` é a risada de Muffet, desacelerada e em loop, com o áudio revertendo a cada outro loop.
* A amostra usada em Metal Crusher (0:00-0:04 e fundo) é usada em Death by Glamour (0:39–0:58 e 2:02-2:14)
* Muitas músicas da trilha sonora usam amostras de instrumentos de outros jogos.

## Referências

1. ↑ *a maioria das músicas de undertale foi feita usando fontes sonoras de graça + sintetizadores mas todo mundo gosta delas. isso é legal* - @FwugRadiation no Twitter, 19 de Setembro, 2015. Arquivado em 29 de Novembro, 2015.
2. ↑ *(Undertale) Once Upon a Time Leitmotifs* - YouTube
3. ↑ *Undertale Main Menu Music Easter Egg* - YouTube
4. ↑ *I heard that if you sped up "The Choice" (the music that plays when Sans is giving you Judgement) by 666%, you get "Undertale".* - bibliophilea on Tumblr, November 22, 2015.
5. ↑ *[Version 2] Undertale - All songs with the "Your Best Friend" melody/leitmotif* - YouTube
6. ↑ *Undertale OST "But Nobody Came" Sped up 1200%* - YouTube
7. ↑ *Undertale - All Songs With the "Your Best Nightmare/You Idiot" Leitmotif* - YouTube
8. ↑ *Undertale - All songs with the "Fallen Down" melody/leitmotif* - YouTube
9. ↑ *[Version 2]Undertale - All songs with the "Ruins" melody/leitmotif* - YouTube
10. ↑ *[Version 2] Undertale - All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif* - YouTube
11. ↑ *[Version 2] Undertale - All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif* - YouTube
12. ↑ *it's all connected* - YouTube
13. ↑ *Undertale - All songs with the "Ghost Fight" melody/leitmotif* - YouTube
14. ↑ *Undertale - All songs with the "sans." melody/leitmotif* - Youtube
15. ↑ *Undertale - All songs with the "Bonetrousle" melody/leitmotif* - YouTube
16. ↑ *Undertale OST - Bonetrousle (GENOCIDE) Extended* - YouTube
17. ↑ 17,0 17,1 17,2 *Undertale - All songs with the "Snowy" melody/leitmotif* - YouTube
18. ↑ *Undertale - All songs with the "Snowdin Town" melody/leitmotif* - YouTube
19. ↑ *Undertale - All songs with the "Spear of Justice" melody/leitmotif* - YouTube
20. ↑ *Possible Leitmotif? -* Youtube
21. ↑ *Undertale - All songs with the "Waterfall / Overworld" leitmotif/theme ✔️* - YouTube
22. ↑ Veja *Patient*
23. ↑ *Undertale - All songs with the "Alphys" melody/leitmotif* - YouTube
24. ↑ *Undertale - All songs with the "It's Showtime!" melody/leitmotif* - YouTube
25. ↑ b5b7776b-681a-4a33-ba44-e5a8e6851814 - Image
26. ↑ *Undertale - All Songs With The "Metal Crusher" Leitmotif/Melody* - YouTube
27. ↑ *Cucumber Quest - Noisemaster Theme* - YouTube
28. ↑ *Undertale - All songs with the "Determination" melody/leitmotif* - YouTube
29. ↑ *Undertale - All songs with the "ASGORE" melody/leitmotif* - YouTube
30. ↑ *Undertale - All songs with the "His Theme" melody/leitmotif* - YouTube
31. ↑ *Nearly UNKNOWN Gaster's Theme secret in Undertale (snd\_mysterygo)* - YouTube
32. ↑ *Undertale 'Barrier' sped up* - YouTube
33. ↑ *W. D. GASTER "Mus\_Smile" Dissected!* - YouTube