Archer Moon

**Archer Yujun Moon** est l'attrapeur de l'équipe de Quidditch des Catapultes de Caerphilly. Il en est aussi le capitaine depuis 1946.

## Enfance

Fils unique d'une famille de classe supérieure, Archer (qui doit son nom à l'amour que ses parents portent à la culture occidentale) est né en Corée, pays colonisé par le Japon. Il n'y passe que trois ans - dont il n'a gardé aucun souvenir - avant que son père ne décroche un emploi tant désiré à l'ambassade japonaise sorcière de Grande-Bretagne, et que les Moon ne s'envole pour l'Europe.

Enfant turbulent, il se déplaît dans le quartier de la Cité de Londres où la famille a élu domicile, beaucoup trop guindé et orienté business à son goût. Leader d'un petit groupe de gamins de son âge, il passe son temps à troubler l'ordre de son quartier en faisant toutes les frasques possibles et imaginables. Frasques qui, bien que très enfantines et sans grandes conséquences, enragent le paternel Moon, connu pour son tempérament autoritaire et intransigeant. Celui-ci décide donc d'envoyer son fils unique au Pensionnat Evergreen dans l'espoir de l'assagir.

## Pensionnat

Les débuts d'Archer au pensionnat Evergreen ont été les prémices de ce qui deviendrait la période la plus douloureuse de sa vie. Durant ses premières années là-bas, il constate bien vite que discipline rime avec violence, humiliation et tyrannie. Il tente tant bien que mal de rentrer dans le moule, ravalant sa colère et son indignation et se focalisant sur sa passion du Quidditch pour tenir le coup. Jusqu'à sa quatrième année : c'est là qu'il décide de ne plus se plier au règne de la terreur de la directrice Hornette et du surveillant général Crookshank. Il défie ouvertement leur autorité, incitant d'autres élèves à faire de même. Une rébellion qui durera des semaines et se ponctuera par un drame avec le suicide de l'uns des élèves, Andrew O'Reilly - bien qu'à ce jour, Archer reste persuadé que son camarade ne s'est pas donné la mort lui-même.

Bien décidé à le rendre responsable de cet "accident", la directrice fait d'Archer sa nouvelle cible. Diabolisé, Archer est catalogué comme un récalcitrant, et ce malgré l'apathie dans laquelle il est plongé depuis la mort de O'Reilly. Régulièrement enfermé dans la cave du pensionnat pendant des journées entière en guise de punition, Archer perd lentement mais sûrement la raison. Il devient mutique et cesse de se nourrir. Sans l'aide de ses camarades, il n'aurait sans doute jamais survécu jusqu'à la fin de sa scolarité.

## Vie d'adulte

Des années de tortures psychologiques et de punitions horrifiantes auront eu raison de sa combativité. Dès sa sortie de Evergreen, Archer plonge dans l'alcool pour oublier ses démons et son trouble post-traumatique, vivotant de petits boulots en petits boulots. Jusqu'à ce qu'il fasse la connaissance de Ariadne Montgomery, fille de l'un de ses employeurs.

Grâce à elle, il redécouvre sa passion pour le Quidditch, qu'il garde enfouie depuis un bon nombre d'années et décide de reprendre sa vie en main.

En 1941, Archer décroche un poste d'attrapeur dans l'équipe des Catapultes de Caerphilly, où il réussit à prouver sa valeur. Il est nommé capitaine des Catapultes de Caerphilly en 1946 et devient l'une des figures de proue du Quidditch parmi sa génération.

## Caractère

Il émane de Archer un charisme indéniable, notamment dû au fait qu'il parle très peu et qu'il garde toujours une part de mystère sur ce qu'il pense réellement. Il n'est pas rare que les gens aient peur de lui, ce qui lui convient très bien, puisque cela lui évite les bavardages inutiles. Archer ne rit jamais ; s'il est amusé par quelque chose, c'est tout juste un sourire que vous lui arracherez. Il est très investi dans son travail et prend le Quidditch extrêmement au sérieux, il ne tolère pas que les autres n'en fassent pas de même. Il déteste la violence et tâchera toujours de régler les conflits de manière pacifiste. Néanmoins, il considère son équipe comme sa propre famille et n'hésitera pas à faire le nécessaire pour assurer leur protection.