Odcinek 12

## Odcinki

**Odcinek 12** *Wirtul@ndii* został wyemitowany 22 lutego 2003 roku na antenach TVP1 i TVP Polonia.

W dwunastym odcinku Bajtek przypadkowo uszkadza jedną z rur Serca Wirtul@ndii, przez co cała kraina znajduje się w niebezpieczeństwie. Aby stworzyć miksturę do załatania dziury, duszki muszą odnaleźć kopalnię marcepanu.

## Opis odcinka

Bajtek uczy się latać na dywanie. Ma jednak z tym trudności i ostatecznie rozbija się, uszkadzając jedną z rur Serca Wirtul@ndii. Duszek jest wystraszony, że M@ster ukarze go za to. Postanawia więc zakryć dziurę trawą i nikomu nie mówić o wypadku.

Tymczasem w Wirtul@ndii zaczynają się dziać dziwne rzeczy. Książki i słodycze spadają z drzew, zaś trawa w całej krainie więdnie. M@ster każe duszkom schować się w wieży, po czym zaczyna szukać przyczyny problemów i odkrywa uszkodzoną rurę Serca. Mistrz pyta się Bajtka, kto to mógł zrobić. Ten jednak udaje, że nie, rzucając cień podejrzenia na kaktusy i Kulę Smakulę.

M@ster wyszukuje w Wirtul@ndzkiej Księdze Wiedzy przepis na uratowanie Serca. Ahy stworzyć miksturę do załatania dziury, Bitek i Bajtek muszą zmieszać sok malinowy z marcepanem. Duszki zwracają uwagę, że z pierwszym składnikiem nie będzie problemu, ale nie wiedzą gdzie szukać drugiego. Szef informuje swoich pomocników, iż w Wirtul@ndii pojawiła się kopalnia marcepanu i wręcza im mapę, która wskaże im do niej drogę.

Bitek i Bajtek lecą dywanem, aż docierają do celu. Duszki z użyciem magnesu przenoszą jeden blok marcepanu na znajdujące się wewnątrz kopalni wagoniki, po czym zmierzają do malinowej rzeki. Po zmieszaniu obu składników, przyjaciele wyruszają z gotową miksturą do Serca Wirtul@ndii. Tymczasem M@ster po rozmowach z Kulą Smakulą i kaktusami coraz bardziej zaczyna podejrzewać Bajtka o pęknięcie rury.

Duszki zalepiają dziurę w rurze specjalną miksturą, ale nie przynosi to żadnych rezultatów. Bajtek obawia się, że przybyli za późno z jego winy, po czym przyznaje, że to on uszkodził Serce Wirtul@ndii. Po jego słowach prawdy, maszyna ponownie zaczyna działać, pompując z powrotem energię w głąb krainy.

M@ster pyta swojego pomocnika, czy wiedział jak źle dla całej Wirtul@ndii mogło się skończyć jego kłamstwo. Duszek zdaje sobie z tego sprawę i przyrzeka, że następnym razem jak coś zepsuje, to od razu o tym poinformuje. Ponadto sam sobie wymierza karę - przez najbliższy tydzień nie będzie jadł słodyczy.

Duszki po powrocie do domu wykorzystują miksturę do przyklejenia słodyczy i książek z powrotem do drzew. Pomimo pokusy spróbowania marcepanu zmieszanego z sokiem, Bajtek dotrzymuje swojej obietnicy i z uśmiechem przestrzega swoją karę.

## Obsada

* **Tadeusz Szymków** - M@ster
* **Wioletta Jabłońska** - Bitek
* **Wojciech Ziemiański** - Bajtek

oraz

* **Andrzej Olejnik** - lektor materiałów filmowych

## Nowe elementy Wirtul@ndii

* Kopalnia marcepanu (autor: Wojtek Kruszyński z Otmuchowa)
* Kolorowe wagoniki (autor: Kasper Ruszel z Grabownicy)

Kopalnia marcepanuKolorowe wagoniki
## Pracownia grafików

Materiał przedstawiający tworzenie kolorowych wagoników.

Model kolorowych wagoników
## Konkurs

**Zwycięski projekt:**

* **Czekoladowe bagno oraz studnia ze słomką** - Michał Szczygielski z Rogozińca, poczta Zbąszynek

**Pozostałe prace:**

* **Wyszywanka-przetykanka** - Ewelina Berlińska z Woli Brwileńskiej, poczta Duninów
* **Praca z Wirtulkami i łąką** - Krzyś Szczepaniak z Puszczykowa
* **Kwiatowy plac zabaw** - Ania Stach z Limanowej

Wyszywanka-przetykankaPraca z Wirtulkami i łąkąKwiatowy plac zabaw
## Wirtul@ndzka Księga Wiedzy

* **Mapa** - jest to rysunek pewnego obszaru w pomniejszeniu. Niektóre mapy obejmują duże obszary Ziemi, na przykład obszar kraju lub całego świata.
* **Plan** - inne mapy ukazują niewielkie obszary, jak pojedyncze miasto lub wieś. Takie mapy nazywamy planami.
* **Skala** - do przedstawiania na papierze zmniejszonych elementów służy skala. Im większy obszar ukazuje mapa tym mniejszą ma skalę. Im obszar mniejszy, tym skala jest większa.
* **Globus** - jest najdokładniejszą mapą naszej planety, ponieważ przypomina ją swym kształtem.

## Cytaty

* **M@ster:** *A gdzie Bajtuś? Łowi rybki swoim magnesem?*
* **Bitek:** *Gdzie tam, uczy się latać na dywanie!*
* **M@ster:** *Puściłeś go samego?*
* **Bitek:** *To przecież nic trudnego, M@sterze. Każde dziecko by to potrafiło!*
* **M@ster:** *Dziecko może i tak... ...ale ja mam jakieś złe przeczucia.*

* **Bajtek:** *O-ojejej, co ja narobiłem... Nie. Proszę cię, Serduszko, no napraw się. No nie rób mi tego! Co robić, no... Co robić. M@ster zabroni mi pewnie jeść słodycze gdy mu o tym powiem. Chyba, że się o tym nie dowie...* (zakrywa dziurę) *To będzie nasza tajemnica, dobra?*

* **Bitek:** *No, dobrze że jesteś. Popatrz co się stało z książkowym drzewem!*
* **Bajtek:** O na wirusa! Pozrywałeś wszystkie tomy?
* **Bitek:** *Nie pozrywałem, same spadły!*

* **M@ster:** *Nie wiem, co się stało, ale coś mi mówi, że Bajtek nie powiedział całej prawdy... Coś podobnego... Dziura w rurze?!*
* '*Bitek:***Wiesz już co się stało, M@sterze?**
* **M@ster:** *Coś lub ktoś przedziurawił Serce Wirtul@ndii i przepływ energii został zakłócony. Może domyślasz się kto to mógł zrobić, Bajtusiu?*
* **Bajtek:** *No... Bo ja wiem... O, może kaktusy, a-albo Kula Smakula?*
* **M@ster:** *Dobrze, dobrze, dobrze, dobrze, później się tym zajmiemy.*

* **M@ster:** (czyta) *Żeby załatać szybko dziurę, trzeba sporządzić magiczną miksturę. Marcepan potrzebny będzie do tego i trochę soku malinowego. Wymieszać razem składniki dwa, zakleić dziurę i sprawa gotowa!*

* **Bitek:** *Cały czas się zastanawiam, kto mógł uszkodzić Serce?*
* **Bajtek:** *E tam, może samo się uszkodziło albo...*
* **Bitek:** *...a-albo ktoś w nie uderzył i rura pękła?*
* **Bajtek:** *Ko-ko-ko-ko-ko-ko-ko-ko-ko-kogo masz na myśli?*

* **M@ster:** *Ciekawi mnie wyraz twarzy Bajtka. Wygląda tak, jakby coś przed nami ukrywał. Hmm... Rozmawiałem z Kulą Smakulą, kaktusami. Nie wiedzą kto uszkodził Serce. Czyżby to jednak był ten urwis Bajtek...?*

* **Bitek:** *Gotowe!*
* **Bajtek:** *N-nie działa... Chyba przybyliśmy za późno...*
* **Bitek:** *Czyżby cała energia zdołała uciec przez otwór? Hmm, ale dziwne...*
* **Bajtek:** *To moja wina. Powinienem wam był od razu powiedzieć.*
* **Bitek:** *O czym, Bajtku?*
* **Bajtek:** *To ja uszkodziłem Serce Wirtul@ndii!*
* **Bitek:** *Ty...?*
* (odgłos bicia serca)
* **Bajtek:** *O, a co to?*
* **Bitek:** *Serce!*
* **Bajtek:** *Ożyło?*
* **Bitek:** *Tak! Spójrz, klej robi się przezroczysty! Hura! Jupi! Hehe, jest! Wirtul@ndia uratowana!*
* **Bajtek:** *Hura! Udało się, udało się, udało!*
* **Bitek:** *To dlatego, że się przyznałeś!*

* **M@ster:** *I co ja mam teraz z tobą zrobić?*
* **Bajtek:** *No przepraszam, M@sterze. Naprawdę jest mi przykro. Wiem, że postąpiłem źle.*
* **M@ster:** *Czy wiesz, że przez twoje kłamstwo mogliśmy stracić Serce Wirtul@ndii?*
* **Bajtek:** *Tak, Mistrzu... Obiecuję, że to się więcej nie powtórzy!*
* *"M@ster:'* *Słowo?*
* **Bajtek:** *Przyrzekam na naleśniki z jagodami, że jak tylko coś nabroję to od razu o tym powiem! I-i-i-i za karę mogę... przez tydzień nie jeść słodyczy, o!*

* **M@ster:** *Dostaliśmy od was bardzo dużo prac na temat pór roku. Już niedługo zastanowimy się, kiedy je wykorzystamy w Wirtul@ndii. Czekamy cały czas na wasze prace. Pamiętajcie, Wirtul@ndia to magiczne, niesamowite miejsce. Możemy wspólnie stworzyć świat, jakiego jeszcze nie było. No to co? Do wirtulenia!*

## Ciekawostki

* To ostatni odcinek *Wirtul@ndii* wyemitowany premierowo z wyświetlonymi na ekranie logotypami TVP1 z lat 1992-2003 i TVP Polonia z lat 1997-2003. Trzynaście dni po pierwszej emisji tego odcinka nastąpiła bowiem zmiana wszystkich logotypów stacji Telewizji Polskiej.
* Po raz pierwszy Bajtek pilotuje latający dywan i doprowadza tym samym do katastrofy w postaci uszkodzenia jednej z rur Serca Wirtul@ndii. Duszek po raz kolejny będzie musiał samodzielnie polecieć tym pojazdem w odcinku 27, w którym również nie będzie w stanie poprawnie wylądować.
* Od momentu pierwszego kłamstwa na temat sprawcy uszkodzenia Serca, Bajtek zaczyna się rumienić. Róż pozostaje na jego policzkach aż do momentu przyznania się do winy.
* Bajtek przyrzeka nie jeść słodyczy przez najbliższy tydzień. To połowa okresu do czasu emisji następnego odcinka.
* Po raz pierwszy i jedyny, w jednym odcinku w krainie pojawiają się elementy z dwóch zwycięskich prac konkursowych:
	+ Kopalnia marcepanu to zwycięski projekt odcinka 10.
	+ Kolorowe wagoniki to zwycięski projekt odcinka 11.
* Kopalnia marcepanu to jedyny zwycięski projekt w historii *Wirtul@ndii*, który nie zadebiutował w pierwszym, ale w drugim odcinku po wygranej w konkursie.
* M@ster wspomina o otrzymaniu od widzów dużej liczby projektów pór roku dla Wirtul@ndii. Mistrz dodaje, że już wkrótce zastanowią się kiedy je wykorzystają w krainie. Rozwiązanie konkursu na temat pór roku nastąpi w następnym odcinku.
* To pierwszy odcinek bez udziału Szpileczki od czasu jego debiutu w odcinku 9.
	+ W trakcie odcinka M@ster wspomina, że rozmawiał z Kulą Smakulą i kaktusami. Te zdarzenia miały jednak miejsce poza kamerami.
* Animacja w napisach końcowych: ruch kamery dookoła Serca Wirtul@ndii.

2 (Pierwszy konkurs) •
3 (Droga) •
4 (Balonikowe pole) •
5 (Wieża) •
6 (Malinowa rzeka) •
7 (Źródło malinowej rzeki) •
8 (Kula Smakula) •
9 (Kaktusowy las) •
10 (Schody w przestworza) •
11 (Piec do wypalania gwiazd) •
**12 (Kopalnia marcepanu)** •
13 (Słomka Pytalska) •
14 (Pory roku) •
15 (Pompka powiększająca) •
16 (Zwiercik) •
17 (Góry Gniewu, Płaczu i Śmiechu) •
18 (Żujpaszcze) •
21 (Przyjaźni piraci) •
22 (Pułkownik) •
23 (Podziemne korytarze) •
24 (Biały kosmos) •
25 (Dzikik) •
26 (Mur gąbczasty) •
29 (Pranie) •
30 (Pan Klik-Klik) •
31 (Dmuchana rezydencja) •
32 (Ucho czasu) •
33 (Lizakowy las) •
34 (Władcy śmieci) •
35 (Pomarańczowe morze) •
36 (Wiatraki) •
37 (Figielek) •
38 (Przemądrzałe drzewo) •
39 (Labirynt) •
40 (Pogoda w jednorazowych saszetkach) •
41 (Wyspy cukierkowe) •
42 (Smok) •
43 (Gra w Elfy) •
44 (Czeng) •
47 (Sztuka latania) •
48 (Złota rybka) •
49 (Smocza choroba) •
50 (Księga przesądów) •
51 (Czary mary) •
52 (Porwanie) •
53 (Bajkowe opowieści) •
54 (O'Yeti!) •
55 (Ciocia Balbina) •
56 (Księżycowe kłopoty) •
57 (Kolory tęczy) •
58 (Po drugiej stronie świata) •
59 (Być sobą) •
60 (Po drugiej stronie lustra) •
61 (Powódź) •
62 (UFO)