Гальтрадизм

Гальтрадизм - по одной версии магическая мутация, затронувшая колонистов южного Бэлвуарского острова, позже распространившаяся по всему Амраку. Иная версия гласит, что Гальтрадизм появился из-за древнего тёмного договора, между людьми и демонами Грани.

## Описание

*"Ещё вчера я видел старое, лицо Гаральда... Он был похож на старика, который вот-вот развалится от старости, но теперь... Теперь это молодой юноша, полный сил и стремлений, готовый бегать и биться! Он должен многое рассказать мне о своей тайне".*

### Певцы меланхолии

Гальтрадизм дарует хозяину возможность читать чистые эмоции окружающих, такие как страх, радость, гнев, влияя на них. По мимо обычной еды, Гальтрады питаются положительными эмоциями разумных гуманоидов, высасывая их на расстоянии до десяти метров, при этом поддерживая непрямой зрительный контакт, работающий даже через достаточно чёткое отражение. В момент поглощения Гальтрада может выдать себя, так как её глаза на мгновение могут засиять оранжево пламенным цветом. Не известно, является ли этот эффект закономерным, или же случайным. Так же неизвестна причина, по которой обычная вода и жидкость, имеющая большую её концентрацию, обжигает плоть Гальтрады. Жертвы Гальтрады испытывают резкий прилив уныния, гнева и апатии, результат никогда не известен наверняка.

### Мимикрия

Главной особенностью Гальтрады является мимикрия - возможность менять свою внешность. Так как Гальтрады принадлежат к человеческой расе, они могут принимать облик только себе подобных. Мимикрия меняет лицо, волосяной и кожный покров, заменяет цвет глаз и может копировать мелкие детали, такие как шрамы и родинки. Однако, мимикрия не способна изменить рост и вес Гальтрады, а так же затронуть сильные изменения в физиологии, такие как отсутствующая конечность или смена пола. Лишь некоторые Гальтрады способны фактически с точностью имитировать голос того, чьё обличье они приняли.

Для успешной мимикрии, Гальтраде необходимо в лицо знать облик того, кого она собирается копировать. Однако, Гальтрада сама может представить внешность, меняя определённые детали, или всё тело целиком.

Сам процесс мимикрии крайне неприятный и болезненный, так как старые части кожи и фрагменты тела буквально отваливаются, превращаясь в склизкую зловонную массу, пока новый внешний вид начинает образовываться на месте будто освежёванного тела.

### Демоническое начало

Многие народы, знающие о существовании Гальтрад веруют, что это люди, заключившие договор с демонами. Основные корни этой теории идут из знания о возможностях Гальтрад сопротивляться высочайшим температурами и их неуязвимости к болезням, в частности и к Гнилянке.

## Создание Гальтрады

Игрок, выбравший в качестве расы человека, по желанию может стать Гальтрадой от рождения. При этом он получает определённые достоинства и недостатки этой мутации, а так же должен более подробно расписать свою историю, связанную с этим важнейшим ответвлением его жизни.

### Достоинства

* Мимикрия Гальтрады
* Регенерация Гальтрады
* Будучи Гальтрадой, вы получаете 50% сопротивление Огню.
* Гальтрады не болеют большинством известных болезней.
* Гальтрада может выпустить Когти, наносящие 1d6 (+ Сила). режущего урона на дист. 5 фт по одной цели. Атака рассчитывается от Рукопашного боя .
* Гальтрады могут воздействовать на психику разумных существ, используя Поглощение экстаза

### Недостатки

* Гальтрады уязвимы к воде и получают как мелкие ожоги от дождя, так и смертельные повреждения, в зависимости от обилия жидкости.
* Гальтрады не приветствуются ни одним из цивилизованных народов, а для группировок вроде "Чёрного серебра" вы - цель номер один.
* Не смотря на то, что Гальтрады не испытывают жажду, им необходимо подпитывать свои силы положительными эмоциями окружающих, буквально высасывая всё позитивное из них, что иногда может пойти не в вашу пользу.

### Экстаз

Гальтрада питается позитивной энергией своих жертв, заменяющей её организму потребность в воде. Эта энергия расходуется чуть медленнее, чем жидкость обычного человека и без неё Гальтрада чувствует сильную усталось и сонливость. Гальтрада не может умереть из-за нехватки экстаза, однако при его дифиците становится крайне медлительной и едва стоящей на ногах, не говоря уже о боеспособности и разумных мыслях.

## Способности

### Мимикрия Гальтрады

Врождённая способность Гальтрады, позволяющая менять внешность.

Вы можете использовать эту способность не чаще, чем раз в 8 часов, однако вы можете вернуть свой первоначальный облик в любое время.

* **Дублирование**. Гальтрада высматривает внешность объекта своего внимания, подмечая любые детали и копируя всё, что ей удалось заметить. Вы бросаете **d20** + Восприятие, от выпавшего значения зависит детализация копируемой внешности. Вы можете повторять этот бросок столько, сколько нужно что бы запомнить все необходимые данные о внешности цели. Вы не можете копировать значительные физиологические особенности цели, такие как отсутствующие конечности или другой пол.
* **Скульптурирование**. Гальтрада может изменить детали своей внешности, меняя цвет волос, причёску, цвет и форму глаз, лица и некоторые детали тела, добавляя шрамы, ожоги, морщины и всевозможные особенности.

### Поглощение экстаза

Врождённая способность Гальтрады поглощать положительные эмоции из разумных гуманоидов, передавая её себе.

Вам необходимо поддерживать визуальный контакт с целью, смотря на неё на расстоянии не более 10 метров. Вы можете смотреть на жертву на прямую, либо через чёткое отражение, например в воде или зеркале. После того как вы наладили визуальный контакт, вы бросаете **d20** + Воля против Воли жертвы. В случае успеха, вы поглощаете все положительные эмоции жертвы, вызывая её случайную реакцию, в зависимости от самой жертвы. В случае провала, жертва сопротивляется вашему вмешательству, а вы бросаете **d20** + Скрытность против 12, что бы никто не заметил мерцания ваших глаз. Жертва, которой удалось противится поглощению, становится невосприимчива к нему с вашей стороны на **d12** часов.

### Регенерация Гальтрады

Врождённая способность Гальтрады восстанавливать повреждённые ткани.

Вы бросаете **2d6**, восстанавливая ОЗ, равное выпавшему значению и тратя весь текущий запас экстаза, в случае, если экстаза крайне мало, вы бросаете **d20** Воли против 16, что бы не потерять сознание. Регенерация так же восстанавливает утерянные когти.
Эту способность можно применять повторно только после продолжительного отдыха.