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Lettre d'Undyne

**La lettre d'Undyne** ( **Undyne's Letter** en VO ) est une lettre appartenant à Undyne, donné au protagoniste qu'il/elle doit délivrer au Dr. Alphys. La livraison de la lettre se déroule uniquement durant une Route Vrai Pacifiste. Il donne accès au Labo Originel.

## Undyne Letter EX

### Effets

Advances plot when given to Alphys. Cannot be dropped.

## Prix

### Revente

N/A

La lettre d'**Undyne EX** est donné en remplacement si la lettre originale a été jetée. Elle est identique à la première, excepté le fait qu'elle ne peut être jeté. Essayer de jeter la lettre résultera en une lettre 'too powerful' *(beaucoup trop puissante)* à jeter.

 Texte d'Ambiances

* *You tried to open the letter, but... | It's been shut so tightly, you'd need a chainsaw in order to open it.* **[L'utiliser]**
* *OH MY GOD!! I'M GONNA FREAKIN' KILL YOU!!* **[L'utiliser dans Couveneige]**
* *Maybe if you check the lab door, you can slide it underneath...* **[L'utiliser devant l'entrée du laboratoire]**
* *Despite what seems like common sense, you threw away the letter.* **[Jeter]**
* *Hey! Don't throw that away! Just deliver it!* **[Jeter dans Couveneige]**
* *The letter is too powerful to throw away. It gets the better of you.* **[Essayer de jeter la lettre d'Undyne EX]**

## Histoire

Si Flowey a été épargné après son combat durant la Route Neutre, il parlera au protagoniste, lui disant d'aller voir Alphys (Selon qu'il/elle se lie d'amitié avec Papyrus et Undyne). Avant de quitter le Nouvelle Maison, le protagoniste recevra un appel d'Undyne sur le pont qui connecte le NOYAU et le MTT Resort. Undyne dira au protagoniste de se joindre à Couveneige pour la rencontrer elle et Papyrus. A Couveneige, Undyne donnera la lettre au protagoniste.

La situation sera différente si Undyne et Papyrus ne sont pas devenus les amis du protagoniste. Si Papyrus et Undyne n'ont pas été amis avec le protagoniste, Flowey dira au protagoniste d'aller dans la maison de Papyrus ou d'Undyne à la place. Dans ce cas, après avoir fait le rendez-vous avec Undyne, elle donnera au protagoniste une lettre. Celà est possible seulement si le protagoniste n'a tué personne, autrement, le jeu doit être reset pour recevoir la lettre.

Lorsque la lettre sera délivré au Dr Alphys, elle se demandera si oui ou non elle doit lire la lettre avant de se châtier elle-même, et l'ouvrira avec une machine (peut-être une tronçonneuse). Au début, elle croira que le contenu est une blague et décide d'affronter la personne qui l'a livré.

Après avoir découvert le protagoniste de l'autre côté de la porte, Alphys devient troublée, comme elle croit à tort que l'auteur de la lettre est le protagoniste. Ils/Elles procèdent ensuite d'aller au rendez-vous.
Bullet Board

\*
 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

Le **Bullet Board** est un terme non-officiel pour désigner la boîte qui restreint les mouvement de la SOUL du protagoniste pendant les combats. Pendant le tour de ou des ennemis, le Bullet Board apparaît et les attaques sur la SOUL du protagoniste y sont lancées. Le joueur doit donc faire bouger la SOUL afin d'éviter les attaques et de ne pas prendre de dégâts.

La taille et le comportement de la boîte peuvent varier suivant l'attaque ou le SOUL Mode qu'utilise l'ennemi. Par exemple :

* Lorsque Muffet lance son animal de compagnie pour attaquer le protagoniste, le Bullet Board bouge et permute.
* À la fin du combat contre Sans, le protagoniste doit pousser le Bullet Board vers le bouton FIGHT quand Sans est endormi.
* Photoshop Flowey enlève complètement le Bullet Board lors du combat.
* L'amalgami Limande Cheloue fait bouger le Bullet Board dans l'une de ses deux attaques.

]] ● **Bullet Board** ● Boîte dimensionnelle ● Téléphone (Téléphone/Toriel) ● Mode Sérieux ● Mécanique du Temps
Good Night

## Média

### Audio

"**Good Night**", précédemment connue sous le nom de "**End**", est la 101ème musique de la Bande son d'Undertale. C'est une mélodie lente et calme inspirée de "*Once Upon a Time*", le thème principal du jeu.

Cette musique est uniquement utilisée à la fin neutre de la Démo Undertale et n'est pas utilisée dans la version finale du jeu. Il est possible que cette musique devait à la base être jouée après les Crédits de fin Vrai Pacifiste, mais a été remplacée par "Memory".
LaPain Cannelle

Le **LaPain Cannelle** est un objet consommable. Il peut être acheté chez la Vendeuse de Couveneige pour 25G. Recette créée par la vendeuse, c'est un rouleau à la cannelle ayant la forme d'un lapin.

## Utilisations Additionnelles

Donner un **LaPain Cannelle** à l'une des portes du MTT Resort vous récompensera de 99G.

## Détails

* Comparé aux autres objets consommés dans le jeu (en excluant les objets cachés et les objets spéciaux), le Cinnamon Bunny soigne plus d'HP que n'importe quel autre objets avant les Galleries Lapaillette.
Fallen Down

## Média

### Audio

"**Fallen Down**" est la 4ème musique de la Bande son d'Undertale. Cette sincère et accueillante musique est jouée durant de multiples occasions où Toriel interagit avec le protagoniste.

 Détails

* Une version ralentie de cette musique, Empty House, est jouée après avoir tué Toriel, en errant dans sa maison.
* Selon une interview avec Toby Fox, cette musique fait partie des 6 musiques qui n'étaient pas prévu pour Undertale à la base. Les 5 autres étant "*Heartache*", "*Nyeh Heh Heh!*", "*Bonetrousle*", "*Another Medium*", et "*MEGALOVANIA*".
* Cette musique était à l'origine une contribution à "*I Miss You - EarthBound 2012*".
Dating Start!

### Occasions

Quand le rendez-vous avec Papyrus, Undyne, et Alphys commenceDans le magasin de Gatty et Catty

## Média

### Audio

**"Dating Start!"** est la 25ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle partage la même mélodie que "Snowdin Town" et "Shop," parmi les autres sons. Elle se joue lors du commencement du rendez-vous avec Papyrus, Undyne, et Alphys. Elle est également jouée dans le magasin de Gatty et Catty.
Chips

Un distributeur de Popato Chisps

Les **Chips ( Popato Chisps** en VO ) sont des objets consommables qui peuvent être achetés au distributeur dans le Labo Originel.

## Divers

* Le monologue d'Alphys à la fin du Vrai Laboratoire change en fonction de si le protagoniste a des Chips dans son inventaire ou non.
* Alphys appelle cet objet "Potato Chips" quand on se dirige vers le frigo au lieu du substitut dans "Cooking with a Killer Robot" et quand l'ascenseur du Vrai Laboratoire est réactivé.
* L'orthographe du nom de l'objet est probablement ainsi pour faire comme si les mots avaient "fusionné", comme les Amalgamis. Il se peut aussi que le nom imite la prononciation du protagoniste pendant qu'il mange les chips.
Art Club Room

**Art Club Room** *(Salle du Club d'Art)* est une salle secrète localisé dans le second étage de Calciterre au nord du croisement de la salle où se trouve le Stained Apron il peut être accessible en marchant sur du verre magique. C’est aussi dans cette salle que nous pouvons combattre le boss secret tellement désolé.

## Description

La pièce est constituée de 3 cactus et un panneau au milieu disant que le rendez-vous pour le cour d'art se déroulera le 10 Octobre à 20h00. Un panneau peut être trouvé dans l'espace noir à côté des chambres d'hôtels dans le MTT Resort.

Cette salle est inaccessible durant la Route Génocide car le second étage est bloqué par un champ de force. En utilisant des moyens non conventionnels tels que le menu debug, il peut être accessible durant la Route Génocide.

Un boss secret, Tellement Désolé, peut être rencontré ici. Pour celà le jeu doit être lancé quand l'heure du système est le 10 Octobre à 20h00. En outre, Calciterre doit avoir été atteint depuis le MTT Resort. Si ces conditions sont remplies, lire le panneau fera apparaît Tellement Désolé ainsi que le lancement d'un combat.

## Galerie

Un panneau du cours d'Art à la fin de la True Pacifist RouteUn panneau du cours d'Art dans la Route GénocideUn panneau qui peut être trouvé au MTT Resort, faisant de la publicité au cours d'ArtL'entrée avec le verre magique au cours d'Art
CORE Approach

## Média

### Audio

"**CORE Approach**" est la 64ème musique de la Bande Son d'Undertale. Cette musique courte est jouée dans la pièce qui sépare le MTT Resort du NOYAU. Cette musique, très calme, comprend des échos de guitare provenant de "Hotel" et des bruits ambiants de vent.

## Anecdote

Bien que la musique "Hotel" est ralentie lors de la Route Génocide, "CORE Approach" ne l'est pas.
Mode Sérieux

Le **Mode Sérieux** (aucun nom officiel) est activé uniquement sous certaines conditions. Entre autre, il retire certaines blagues et raccourci le nom de certains objets.

## Les conditions connues du Mode Sérieux

* Lors d'un combat de Boss (Toriel, Asgore, ou Asriel).
	+ Pour Asgore, le mode sérieux peut parfois ne pas s'arrêter, et persister lors de la mort ou du départ du protagoniste
* Pendant la Route Génocide, durant les combats contre Sans et Undyne the Undying.

## Les effets connus du Mode Sérieux

* Les objets avec des noms coupés lors des combats sont raccourcis différemment.

* Les Instant Noodles sont mangées sèches, évitant ainsi le temps de préparation, et guérissent 90 HP à la place de 4 HP.
* Ces objets ne font pas de son quand ils sont utilisés:
	+ Hot Dogs et Hot Cats
	+ Glamburger
	+ Legendary Hero

]] ● Bullet Board ● Boîte dimensionnelle ● Téléphone (Téléphone/Toriel) ● **Mode Sérieux** ● Mécanique du Temps
Menu (Full)

## Média

### Audio

**"Menu (Full)"** est la 93ème musique de la Bande son d'Undertale. Comme l'indique le menu, c'est une version étoffée et plus vive de "Start Menu". Elle joue sur le menu du jeu quand tout les personnages sont devenus amis avec le protagoniste, à la fin de la Route Vrai Pacifiste. Cette musique rappelle aussi "Hopes and Dreams".

Dans la Démo d'Untertale, cette musique joue après avoir fini la démo.
Orange Julius Cookies

Plum Pudding Murder

## Ingredients

* 2 and ¼ cups flour ***(don't sift—pack it down in the cup)***
* ¼ teaspoon salt
* ¾ teaspoon baking soda
* 2 sticks ***(8 ounces, ½ pound)*** softened butter
* ½ cup white ***(granulated)*** sugar
* ½ cup brown sugar
* 1 beaten egg
* 3 teaspoons grated orange zest ***(that's the orange part of the peel)***
* 12-ounce bag white chocolate morsels ***(2 cups) (I used Nestle's Premium White Morsels)***

## Directions

* Preheat oven to 350°F, rack in the middle position.
* Prepare your cookie sheets by spraying them with Pam ***(or another nonstick cooking spray.)*** You can also use a parchment-lined cookie sheet if you prefer.
* In a large mixing bowl, combine the flour, salt, and baking soda. Stir well and set aside.
* In another bowl, beat the softened butter, white sugar, and brown sugar.
* Add the beaten egg to the bowl with the butter and the sugars. Stir it all up. Then stir in the grated orange zest.
* Stir in the flour, salt and baking soda mixture and mix well.
* Stir in the white chocolate chips.
* Drop by teaspoonfuls on a prepared cookie sheet, 12 cookies to a standard-sized sheet. Flatten the cookies in a crisscross pattern with a fork, the way you'd do for peanut butter cookies.
* Bake the cookies at 350°F for 10 to 12 minutes. ***(Mine took 11 minutes.)***
* Leave the cookies on the cookie sheet for a minute or two, and then remove them to a wire rack to cool completely.

Yield: 5 to 6 dozen cookies, depending on cookie size.

**Delores thinks these cookies taste just like the drinks from the Orange Julius stand at the mall.**
Samantha Summerfield

**Samantha Summerfield**, a Hollywood movie star who grew up in Minnesota, is the guest speaker for the Lake Eden Combined Charities Drive. Stephanie Bascomb invited her as a guest speaker to help raise funds for the six charity projects that deemed worthy for the cause. Samatha is on a program called *Hello Handsome* yet Hannah is skeptical about Samantha's intentions for accepting the invitation in Apple Turnover Murder.
Ghouliday

## Média

### Audio

**"Ghouliday"** est la 40ème piste de la Bande Son d'Undertale. C'est une réédition de "Vive le vent", avec toutes les paroles remplacées par des "oo". Elle se trouve dans le troisième CD chez Napstablook. La musique continuera de jouer après avoir quitté la maison. Cela peut ammener à un évenement spécial, où le protagoniste rencontrera Aaron et Lavtoa, qui seront trop effrayés par la musique pour combattre.

## Lyrics

\* *ooo ooo oooo*

\* *ooo ooo oooo*

\* *oo oo ooo oo ooo*
Dogsong

## Média

### Audio

"**Dogsong**" est la 21ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue durant le combat contre le Maxichien, et lors de la plupart des rencontres avec le Chien Pénible . Elle fut composée en utilisant le SoundFont of Mario Paint et Mario Paint Composer, similaire à d'autres compositions de Toby Fox tel que "*Walls Covered In Blood*", bien que quelques notes soient trop basses pour être reproduits dans d'autres jeux. "Dogsong" et "Boutik Tem" dérivent tous les deux de la même mélodie, qui vient de "Enemy Approaching."

Une version plus rapide et aiguë, de cette musique est jouée si le protagoniste décide d'épargner Sans quand l'opportunité se présente sur la Route Génocide lorsque le message "*geeettttttt dunked on!!!*" apparaît.

Elle est jouée aussi encore dans 3 des fins du jeu. Dans la fin de la Route Neutre, si l'on a tué tous les Boss mais aucun autre monstre, elle joue lorsque Sans explique qu'un "petit chien blanc" à prit le trône, et que l'Underground est meilleur que jamais. Elle joue aussi à la fin du Mode Difficile quand le Chien Pénible interrompt et met fin à la partie, causant l'agacement de Toriel. Dans la fin "Dirty Hacker", qui ne peut être atteinte qu'en trafiquant les fichiers du jeu, cette musique joue également.

Une version très ralentie, distordue, avec des échos de cette musique peut-être écoutée durant le combat contre Endogeny, l'un des Amalgamis. Une version ralentie de la musique peut-être également entendue une fois qu'Endogeny peut-être épargné.

## Détails

* Ce son utilise les mêmes SoundFont d'une partie de la musique "Karkat's Theme", une autre piste par Toby Fox, dans l'un des albums d'**Homestuck** , "*Alterniabound*".
* Etant donné que l'Chien Pénible est supposé représenté Toby Fox lui-même, celà a été considéré comme "son thème".
Champs Blook

**Champs Blook**  est une zone située au nord de l'intersection "Quiet Area" dans Les Chutes. Cette zone contient les maisons d'Undyne, de Napstablook et de Mettaton, ainsi que la ferme à escargots où le protagoniste peut jouer au Thundersnail.

## Maison d'Undyne

Le foyer d'Undyne, qui est accessible une fois que le protagoniste épargne Undyne. L'extérieur de la maison ressemble à un gros poisson qui ressemble à Undyne, avec un paillasson ayant un dessin de poisson devant. Dehors se trouvent Ragequin, et Papyrus après avoir épargné Undyne. Parler à Papyrus déclenchera le rendez-vous avec Undyne. Après la séance de cuisine d'Undyne, la maison brûlera définitivement, et deviendra inaccessible au protagoniste. Undyne déménagera alors à Couveneige pour vivre chez Papyrus et Sans, et Undyne sera avec Papyrus dans ses appels téléphoniques pour le protagoniste.

## Maison de Napstablook

Le foyer de Napstablook, accessible au joueur après le combat contre Ragequin. A l'intérieur, il y a Napstablook, un frigo, une télévision, une toile d'araignée avec un tract pour une vente de pâtisseries, un ordinateur connecté à un forum de partage de musiques, et trois disques, intitulés "*Ghouliday*", "*Spookwave*", et "*Spooktune*". Jouer une de ces musiques puis marcher dans la zone calme provoquera une rencontre unique avec Aaron et Lavtoa.

## Maison de Mettaton

La maison voisine de celle de Napstablook, qui est déverrouillée à l'aide de la Mystery Key. Cette clé peut être achetée à Gatty et Catty pour 600G. L'intérieur est entièrement rose, avec des accessoires roses et étincelants. Il y a un livre sur le lit, un tapis, un poster, une seule fenêtre, et une télévision, qui sont tous inaccessibles pour le protagoniste. Il y a six journaux par terre, qui racontent l'histoire du voisin de Napstablook, un fantôme qui voulait faire des spectacles et devenir corporel. Cette âme a ensuite été mise dans le corps créé par Alphys, qui est devenu Mettaton.

## Ferme à escargots

L'entreprise familiale Blook, dirigée par Napstablook. Selon lui, les affaires marchaient très bien, jusqu'à ce que leur principal client (il est sous-entendu que c'est Toriel) ne vienne plus. Le premier enclos contient quatre escargots avec lesquels le protagoniste peut interagir, tandis que le second enclos contient des escargots avec lesquels le protagoniste peut jouer au Thundersnail.
Bâton

Le **Bâton** (**Stick** en VO) est un objet servant d'arme qui est équipé dès le début du jeu. Son homologue défensif est le Pansement. Il ne donne aucun bonus de statistiques, mais il peut être utilisé contre certains ennemis pour différents résultats.

## Effets supplémentaires

* Utiliser le Bâton contre n'importe quel chien ennemi (y compris Chienmois) permet de mettre fin au combat immédiatement.
	+ Commandogue, Endogeny et les Chiens auront leur texte épilogue dans les crédits modifiés pour illustrer ceci.
* Si utilisé contre Papyrus, il vous le rapportera. Aucun effet supplémentaire.
* L'utiliser contre Malicien, cela lui fera penser que le protagoniste est un collègue magicien, le rendant possible a épargner.
* L'utiliser pendant le combat de Mettaton vous donnera 700 points d'audience.
	+ Si utilisé pendant la phase finale du combat, quand il est réduit à juste sa tête et son torse, la récompense sera de 1400 points d'audience à la place.
	+ Cependant, s'il est utilisé plus d'une fois, cela ne vous donnera uniquement 1 point d'audience.
Fun

\*
 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

**! Attention page en construction !**

## Que-ce que la valeur fun ?

En lançant une partie, une valeur de fun entre 0 et 100 est attribuée aléatoirement.Cette valeur *peut créer* des événements spéciaux durant tous le jeu. Cependant, on peut modifier la valeur de fun soi-même en cherchant dans les fichiers du jeu.

## Principales interaction avec la valeur "fun" :

#### Si la valeur "fun" est à 62 :

=> On peut apercevoir le Gaster Follower 3

Voir : W. D. Gaster#Gaster's Follower 2

### Si la valeur de fun est de 61

=> On peut voir le Gaster Follower 1

Voir : W. D. Gaster#Gaster's Follower3

#### Si la valeur "fun" est à 63 :

=> On peut apercevoir le Gaster Follower 3.

Voir : W. D. Gaster#Gaster's Follower 3

### Si la valeur de fun est de 56 ou 57

Sur les mots mêlés de Sans, apparaitra un bonhomme de neige du nom de "Nightmare".

### Si la valeur de fun est de 1 à 39

Sur la zone du riverman à Snowdin, la chanson du faux numéro se déclenchera.

### Si la valeur de fun est de 40 à 45

Sans appellera à Snowdin pour questionner le protagoniste sur l'état de son frigo.

### Si la valeur de fun est de 46 à 50

Alphys appellera le protagoniste pour commander une pizza.

### Si la valeur de fun est de 80 à 89

Près de la maison d' Undyne, se trouvera Clamgirl, un PNJ vous parlera de sa jeune voisine Suzy.

### Si la valeur de fun est de 90 à 100

Vous pourrez croiser le Goner Kid aux Waterfalls.

#### Si la valeur "fun" est à 65 :

=> Il y a 50% de chances d'arriver dans la Sound Test.

### Si la valeur de fun est de 66

Vous aurez 5% de chance de croiser le Mystery Man entre la salle du télescope et la salle de sauvegarde aux Waterfalls.
Boîte dimensionnelle

Une **boîte** peut être utilisée pour ranger des objets, en raison de la limite d'objets que le protagoniste peut porter en même temps. On trouve quelques boîtes réelles avant qu'Alphys améliore le téléphone du protagoniste dans les Routes Neutre et Pacifiste. Après cela, deux boîtes inter-dimensionnelles (l'une des deux étant la vraie boite) apparaîtront dans la liste du téléphone et pourront être utilisées pour transporter les objets. Les boîtes dimensionnelles sont accessibles à tout moment du jeu. Si le protagoniste est dans la Route Génocide, Alphys ne se montre pas pour améliorer le téléphone du protagoniste; cependant, trois autres boîtes sont placées pour compenser.

Chaque boîte peut contenir jusqu'à 10 objets, donc dans les routes Pacifiste et Neutre, le protagoniste peut posséder 28 objets au total tandis que dans la Route Génocide, le protagoniste peut en avoir 18.

La première fois que le protagoniste ouvre une boîte (la première se trouvant à Couveneige), elle contiendra un Tough Glove, qui peut être pris librement.

## Emplacement des boîtes

Forêt de Couveneige

* Sur la route juste après avoir rencontré Sans et Papyrus pour la première fois.

Couveneige

* Devant Snowed Inn et la Boutique.

Waterfall

* A gauche de la pièce avec les pierres qui tombent, avec un panneau signé par un "détesteur" de boîtes.
* A côté du télescope farceur installé par Sans.
* Devant la boutique de Gerson.
* Dans le Village Temmie en-dehors de Boutik Tem.

MTT Resort (Route Génocide)

* En bas à droite du hall d'entrée.

Nouvelle Maison (Route Génocide)

* En dehors de la maison, devant la fenêtre de droite.
* Dans le Dernier Couloir, à côté du point de sauvegarde.

## Galerie

Boîte dans la Forêt de CouveneigeBoîte dans le village de CouveneigeBoîte dans la salle des pierres de WaterfallBoîte près du télescopeBoîte dans le Village TemmieBoîte dans MTT ResortBoîte à Nouvelle MaisonBoîte dans le Dernier Couloir
## Divers

* Si le protagoniste essaie d'utiliser une boîte dimensionnelle dans la Salle de l'Artéfact, le message "*The box is aclog with the hair of a dog.*" *(La boîte est coincée par des poils de chien)* sera affiché. Le protagoniste ne pourra pas utiliser les boîtes sans sortir de la pièce.

]] ● Bullet Board ● **Boîte dimensionnelle** ● Téléphone (Téléphone/Toriel) ● Mode Sérieux ● Mécanique du Temps
Lassi Thé

Le **Lassi Thé** ( **Sea Tea** en VO )est un objet consommable vendu par Gerson. En plus de rétablir de l'HP, il augmente la SPEED durant tout le combat.

## Utilisations Additionnelles

* Donner du Lassi Thé dans l'une des portes du MTT Resort vous récompensera de 99G.

## Détails

* Consommer du Lassi Thé pendant le combat contre Muffet ne vous donnera pas de bonus de vitesse, cela est du au mouvement limité par la toile.
* Étant donnée qu'il augmente le bonus de vitesse, le Lassi Thé est fortement recommandé contre Undyne et Sans durant la Route Génocide, à cause du mode ROUGE pendant le combat avec les lances d'Undyne et contre Sans, quand les Gaster Blasers encerclent le Bullet Board.
Bonetrousle

### Occasions

Pendant le combat contre Papyrus après qu'il change la SOUL du protagoniste en bleu

## Média

### Audio

**"Bonetrousle"** est la 24ème musique de la Bande son d'undertale. C'est une version étendue de "Nyeh Heh Heh!" avec les sons de batteries et de violons, cette musique joue juste après que Papyrus lance son attaque bleue.

## Divers

* Selon une interview avec Toby Fox, cette musique fait partie des 6 musiques qui n'étaient pas prévu pour Undertale à la base. Les 5 autres étant Fallen Down, Heartache, Nyeh Heh Heh!, Another Medium, et MEGALOVANIA.
* Heartache, Nyeh Heh Heh!, et Bonetrousle étaient initialement faits pour une idée d'un autre RPG qui n'a jamais aboutie.
* Cette musique a un BPM de 150.
* Dans la Route Génocide, le son joue durant le pré-combat avec un tempo et un pitch ralenti.
* Dans le trailer du jeu pour Undertale, au moment où Bonetrousle est jouée, il y a une partie de la musique qui n'a jamais été jouée au final dans le jeu.
* Elle a des similitudes distinctes avec *Revanche Unfounded* de Mother 3, tels que le timing et le prélude avant la partie principale de la chanson.
Bridge Seed

Les **Bridge Seeds** (Graines de Pont) sont les bourgeons de fleurs trouvées aux Chutes. Lorsque quatre graines sont alignées dans l'eau, elles germent et éclosent, ce qui permet au protagoniste de marcher dessus.

## Accès

### Première salle

* Les Graines de Pont peuvent être utilisées pour construire un pont sur la rivière.

### Seconde salle

* Les Graines de Pont peuvent être utilisées pour construire un pont sur la rivière.
* Les Graines de Pont peuvent être utilisées pour construire un pont jusqu'à une île en bas à gauche de la salle qui contient un panneau indiquant "Félicitations ! Vous avez raté l'énigme." (Congratulations! You failed the puzzle.)
* Les Graines de Pont peuvent être utilisées pour construire un pont en bas à droite de la salle pour atteindre une salle secrète qui contient un banc ainsi que la Quiche Abandonnée.

## Ponts restants

Certains ponts seront déjà présents si le protagoniste les a déjà construits auparavant. Ce sont donc des Graines de Pont supplémentaires car celles normales apparaissent quand même à leur position de base.

* Si le protagoniste construit le pont pour traverser la première salle, ces graines resteront lorsque le joueur y revient.
* Si le protagoniste construit le pont pour traverser la deuxième salle, ces graines seront déjà en place à la position basse (même si le joueur l'a construit dans la position haute).
* Si le protagoniste revient de la salle secrète contenant la Quiche Abandonnée, le pont jusqu'à cette salle sera présent. Cela ne se produit pas s'il passe par n'importe quelle autre entrée.
* Tout les ponts sont présents par défaut dans la Route Génocide, Flowey résolvant toutes les énigmes pour faciliter le cheminement du protagoniste à travers l'Outremonde.

## Cloche à Fleur

Les Graines de Pont peuvent être ramenées à leur position d'origine en sonnant une Cloche à Fleur.

 Les Graines de Pont qui étaient déjà déployées avant que le protagoniste n'entre dans une salle ne sont pas affectées par la Cloche à Fleur.

## Voir Aussi

* Fleurs de l'Écho
* Fleurs Dorées

## Références

1. ↑ "*When four Bridge Seeds align in the water, they will sprout.*" - Ancient Glyphs in Waterfall
2. ↑ VoidBurger, "Let's Play Undertale 03 (Pacifist Run)" - note the bridge moving from the upper gap to the lower one around the 22 minute mark
3. ↑ "*If an error is made, the Bell Blossom can call Bridge Seeds back to where they started.*" - Ancient Glyphs in Waterfall
Finale

### Occasions

Durant le combat contre Oméga Flowey après avoir obtenu l'aide des SOULs des autres humains

## Média

### Audio

**"Finale"** est la 80ème musique de la Bande Son d'*Undertale*. Elle est jouée pendant la phase du combat contre Photoshop Flowey dans laquelle les âmes humaines aident le protagoniste à le battre.

Ce thème consiste en un remix orchestral de "Your Best Friend."

## Divers

* Dans les fichiers du jeu, la musique est découpée en trois fichiers, appelés 'mus\_f\_finale1, mus\_f\_finale2, et mus\_f\_finale3', ce dernier étant joué en boucle tout le reste du combat.
* La mélodie de "His Theme" peut être entendue en arrière-plan dans cette piste (0:40-0:57), ce qui fait référence à la véritable identité de Flowey.
* Cette musique a un BPM de 190, le même que Your Best Nightmare.
Hopes and Dreams

"**Hopes and Dreams**" est la 87ème musique dans la bande son d'Undertale.

Elle est entendue pour la première fois dans la vidéo de Toby Fox intitulée "Undertale Release Date". Dans cette vidéo est affiché le message "*Releasing with Hopes and Dreams*" pendant que "Final Power" (une version *reverse* de la musique) joue en fond sonore.

## Détails

* La musique est ralentie à 0.95 dans le jeu ainsi que dans la bande son d'Undertale. (Version originale)
* Cette musique reprend la mélodie de "Your Best Friend" à 1:18.
* À partir de 0:21 (lorsque la musique "*kicks into the beat*"), les effets visuels du combat se lancent.
Chiocolatine

La **Chiocolatine (Hush Puppy** en VO ) est un objet consommable obtenable en donnant un Hot Dog...? au chien pénible derrière la dernière porte à droite du Hôtel MTT.

## Utilisations additionnelles

* La Chiocolatine peut être utilisé pour épargner Chienmois.

## Anecdote

* Bien que le texte d'ambiance affirme que la Chiocolatine neutralise la magie des chiens, utiliser cet objet dans la Salle de l'Artefact ne permet pas au protagoniste de se débarrasser du Chien Pénible pour obtenir l’artefact.
CORE (Musique)

## Média

### Audio

"**CORE**" est la 65ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue lors de la traversée des parties techniques et avancées de Calciterre, connue sous le nom de NOYAU. C'est un remix de "*Another Medium*", qui toutes les deux partagent les mêmes motifs de "*Waterfall*".

## Détails

* La musique continue de jouer durant les combats à la place de Enemy Approaching. Qui est très inspirée par la nature similaire de Ocean Palace de *Chrono Trigger*, l'une des inspirations majeures de *Undertale*.
* La version du jeu, exposée ici, est jouée avec un pitch plus haut (le pitch est baissé durant la Route Génocide) que les autres versions.
Jellygantesque

"One size greater than Moldaverage"

**Jellygantesque** (/ˈmoʊld.bɪg/) est un ennemi situé dans Waterfall.

## Profil

### Apparence

Il se fait passer pour un Jellynuscule, mais une fois approché ou attaqué, il se révèle être Jellygantesque. On peut l'identifier avant qu'il se transforme, car il est complètement immobile et n'a pas d'animations dans sa forme de Jellynuscule. Une autre façon de savoir si c'est un Jellygantesque est de voir s'il n'est pas épargné en même temps qu'un autre Jellynuscule lorsque le protagoniste épargne ce dernier.

## En combat

### Apparait avec

* Jellynuscule
* Lavtoa

### Attaques

* Des petits Jellygantesques poussent en bas de l'écran et tirent des balles sur l'ÂME du protagoniste.
* La même attaque que Jellynuscule mais à l'envers:
	+ Huit balles apparaissent depuis les bords de l'écran, convergent en un point, et remontent.

### Stratégie

* Pour l'épargner, faire l'action Unhug *(dé-caliner)*.
* Si on utilise Hug *(câliner)* contre Jellygantesque, la Vitesse de l'ÂME diminue pendant le combat. Toucher ensuite Lavtoa le fera prendre la fuite.

### Citations

* *...* **[Neutre]**
* *Roar.* **[Neutre]**
* *\*Chaste wiggle\**
* *Guoooh!*
* *\*Slime sounds\**

### Texte d'ambiance

#### Pré-dévoilement

* *Jellynuscule is very normal.*
* *Jellynuscule is having quiet time.*
* *Jellynuscule sits motionless.*
* *Smells like a bait shop.*

#### Normal

* *It's a slime mold...?* **[Check avant qu'il se dévoile]**
* *One size greater than Moldaverage.* **[Check]**
* *Jellygantesque gyrates reservedly.* **[Neutre]**
* *Smells like a bait shop.* **[Neutre]**
* *Jellygantesque mills about in the corner.* **[Neutre]**
* *Jellygantesque needs some distance.* **[Neutre]**
* *You lie down. Jellygantesque lies down too. Jellygantesque understands life now.* **[Lie Down]**
* *You hug Jellygantesque. Gross slime covers you. Your SPEED decreased.* **[Hug]**
* *You don't hug Jellygantesque. It appreciates your respect of its boundaries.* **[Unhug]**
* *Jellygantesque seems comfortable with your presence.* **[Quand il est possible de l'épargner]**
* *Jellygantesque has seen better days.* **[HP bas]**

## Divers

* Jellygantesque n'apparaît pas pour raconter l'histoire d'Asriel Dreemurr dans Nouvelle Maison.
* Jellygantesque est un des monstres qui composent l'Amalgami Lemon Bread; plus spécifiquement, Lemon Bread peut être épargnée en la dé-calinant, un ACT spécifique pour Jellygantesque, et Lemon Bread a le haut du corps de Jellygantesque en guise de dents, et plusieurs bosses du bas du corps de Jellygantesque.
	+ Ceci est également illustré dans l'animation statique de Lemon Bread où elle "rugit", ce qui semble être une référence à une des "citations" de Jellygantesque.
La Guerre entre les Humains et les Monstres

Un jour, une guerre éclata entre les deux races.
Après une longue bataille, les humains furent victorieux.

**La Guerre entre les Humains et les Monstres** a été une guerre légendaire s'étant déroulée bien avant les évenements d'*Undertale*.

## Aperçu

Il y a longtemps, humains et monstres régnaient sur la Terre. Un jour, les humains ont attaqué les monstres brusquement et sans merci, à cause de leur peur et unique faiblesse : avoir leur âme absorbée par un monstre.

Les monstres étaient trop faibles pour combattre; l'âme de tous les monstres réunis était juste assez forte pour contrer le pouvoir d'une seule âme humaine. De nombreux monstres furent massacrés, sans une seule perte humaine. Certains monstres ont survécu, dont Gerson. Les monstres furent vaincus et les humains victorieux. Les humains appelèrent sept de leurs meilleurs magiciens et scellèrent les monstres sous le Mont Ebott avec un sortilège puissant.

## Conséquences

Après la guerre, les monstres s'échappèrent dans les zones les plus profondes de l'Outremonde, lequel aurait été appelé "Maison". Après l'arrivée du Premier Humain, leur peur des humains disparue, et la population du reste de l'Outremonde placèrent leur capitale et la nomma "Nouvelle Maison".

Les monstres, touchés par la guerre contre l'humanité voulurent prendre une revanche. Amer, spécialement après la mort d'Asriel et de l'enfant adopté, le Roi Asgore déclara une nouvelle guerre contre l'humanité et installa une politique visant à tuer tout humain tombant dans l'Outremonde, afin de récolter les sept âmes d'humains nécessaires pour briser la barrière et éradiquer les humains.

## Références

1. ↑ "*A monster with a human SOUL... \* A horrible beast with unfathomable power. \* The humans, afraid of our power, declared war on us. \* They attacked suddenly, and without mercy.*" - Ancient Glyphs in Waterfall
2. ↑ "*\* Humans are unbelievably strong. \* It would take the SOUL of nearly every monster... \* ... just to equal the power of a single human SOUL.*"- Ancient Glyphs in Waterfall
3. ↑ "*\* Not a single SOUL was taken, and countless monsters were turned to dust...*" - Ancient Glyphs in Waterfall
4. ↑ *Hey! That's the store of Gerson, The Hammer Of Justice! He's the toughest monster that ever lived! He fought in the War of Humans and Monsters.... And he survived! He's a true hero!* - Undyne when calling her outside Gerson's store
5. ↑ "*\* Seven of their greatest magicians sealed us underground with a magic spell.*" - Ancient Glyphs in Waterfall
6. ↑ "*\* Trapped behind the barrier and fearful of further human attacks, we retreated. \*, far into the earth we walked, until we reached the cavern's end. \* This was our Nouvelle Maison, which we named... \* "Home."*" - Book at Toriel's Home
7. ↑ "*\* Fearing the humans no longer, we moved out of our old city, HOME. \* We braved harsh cold, damp swampland, and searing heat... \* Until we reached what we now call our capital. \* "Nouvelle Maison."*" - Book at Asgore's Home
Mannequin!

Mannequin! (en VO "*Dummy!*") est la 36ème piste de la Bande son Undertale. Elle est jouée lorsque le protagoniste entre en combat contre Ragequin à la Décheterie.

## Détails

* "***Mannequin!***", au même titre que "*Spider Dance*" et "*Pathetic House*", sont des reprises de "*Ghost Fight*", musique entendue lors du combat contre Napstablook.
Barrier (Musique)

## Média

### Audio

**"Barrier"** est la 75ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue avant le combat contre Asgore.

## Détails

* Cette piste est uniquement composée d'un bruit de vent ambiant, similaire à celle du CORE Approach. Sa sonorité semble être en rythme avec les impulsions de lumière de la barrière lors de la rencontre.
Glace Gentilly

Le Vendeur de Glace Gentilly dans les Chutes

La **Glace Gentilly** ( **Nice Cream** en VO ) est un objet consommable vendu par le Vendeur de Glace Gentilly à plusieurs endroits. L’emballage dit quelque chose de gentil quand les Glaces Gentilly sont consommés.

## Autres Utilisations

* Dans les Chutes, une Glace Gentilly gratuite peut être échangée contre trois Cartes de Fidèlité.

## Texte d'ambiance

* *You're super spiffy!* **[Utilisation]**
* *Are those claws natural?* **[Utilisation]**
* *Love yourself! I love you!* **[Utilisation]**
* *You look nice today!* **[Utilisation]**
* *(An illustration of a hug)* **[Utilisation]**
* *Have a wonderful day!* **[Utilisation]**
* *Is this as sweet as you?* **[Utilisation]**
* *You're just great!* **[Utilisation]**

## Détails

* Porter un parapluie baissera le prix de la Glace Gentilly à 15G quand le vendeur de v est à Waterfall.
* Parce que le protagoniste a généralement obtenu une quantité importante d'Or quand il/elle atteint Calciterre, il est recommandé de remplacer d'autres consommables par la Glace Gentilly et de changer de boutique si il/elle a tué GR01 et GR02 durant sa route. Le protagoniste ne peut pas remplacer les LaPains Cannelles si ils sont autrement épargnés.
* D'après le tableau dans les Chutes, il y a 21 parfums de Glace Gentilly différents.
* Glace Gentilly a été ajouté au jeu car l'un des contributeurs au Kickstarter a proposé à Toby d'ajouter des glaces dans le jeu.

* Si vous avez un très haut LV, les messages des Glace Gentilly sera différent.
Mitgospel

* Battle
* Hurt

**Mitgospel** (typiquement /ˈmaɪ.ˌgɔːs.pəl/) est un monstre en forme d'insecte qui apparait dans les Ruines dans le Hard Mode. Mitgospel est un clown qui croit que le combat est un numéro, mais cela s'estompe une fois qu'il est seul. C'est la version difficile de Mitgosp.

## En combat

### Apparait avec

* Croâpaud Ultime
* Jelly-mélo
* Serpanais

### Attaques

* Mitgospel fait voler beaucoup de cafards vers le haut en partant des côtés du Bullet Board, qui ne se croisent pas au milieu.
* Si Mitgospel est le seul ennemi restant, un petit cafard danse en bas de la boîte, qui fait des dégâts si on le touche.

### Stratégie

* Mitgospel peut être épargné lorsque c'est le seul ennemi restant dans le combat.

### Citations

* *They're coming. (Quelqu'un arrive.)* **[Neutre**
* *(mime noises)* *(Bruits de mimes)* **[Neutre]**
* *Honk. HOOONK!* **[Neutre]**
* *I love to laugh! (J'adore rire!)* **[Neutre]**
* *Ha ha hee hee ho ho huu huu!***[Neutre]**
* *Send in the clowns. (Envoyez les clowns.)* **[Neutre]**
* *Laughter hides the pain. (Le rire cache la douleur.)* **[Seul]**
* *Everyone has gone. (Tout le monde est parti.)* **[Seul]**
* *They cannot worry for me. (Ils ne peuvent s'inquiéter pour moi)* **[Seul]**
* *Don't let them see me this way. (Ne les laisse pas me voir ainsi.)* **[Seul]**

### Texte d'ambiance

* *This messed-up clownbug thinks battle's a performance. (Cet insecte clown dérangé prends les combats pour des spectacles.)* **[Examiner]**
* *Final Froggit stopped chasing Mitgospel around. (Croâpaud Ultime a arrêté de poursuivre Mitgospel)* **[Rencontre avec Croâpaud Ultime]**
* *Mitgospel flutters in, carrying Moldessa. (Mitgospel arrive en voletant, portant Jelly-mélo.)* **[Rencontre avec Jelly-mélo]**
* *Mitgospel flutters in, carrying Parsnik. (Mitgospel arrive en voletant, portant Serpanais)* **[Rencontre avec Serpanais]**
* *Mitgospel makes a balloon animal out of bees. Shape: Pile of bees. (Mitgospel utilise des abeilles pour faire un animal en ballon. Forme: Tas d'abeilles.)* **[Neutre]**
* *Mitgospel is juggling balls of ants. (Mitgospel jongle avec des balles de fourmis.)* **[Neutre]**
* *Mitgospel intentionally pratfalls. Twenty times. (Mitgospel tombe de manière comique intentionnellement. Vingt fois.)* **[Neutre]**
* *Smells like bug-flavored cotton candy. (Ça sent la barbe-à-papa goût insecte.)* **[Neutre]**
* *Mitgospel's facade is broken. (La façade de Mitgospel est tombée.)* **[Seul]**
* *Talking has no effect.* *(Parler n'as aucun effet)*.**[Parler]**
* *Mitgospel's clown aura fades. (L'aura de clown de Mitgospel s'évapore.)***[PV bas]**

## Divers

* Le nom Mitgospel est un mélange entre les mots *mime* et *gospel*.
Anticipation

\*
 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

## Statistiques

### Occasions

Lors de la rencontre de monstres quand accompagné par Toriel.Ralenti à de multiples occasions durant la Route Génocide.

## Média

### Audio

"**Anticipation**" est la 7ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle est jouée durant n'importe quelle rencontre de monstre quand Toriel est avec le protagoniste.

Durant une Route Génocide, cette musique joue durant la courte rencontre avec le Sagequin. Plusieurs variétés de cette musique jouent dans différentes occasions:

* Pendant le "combat" contre Petit Monstre; cette version est souvent appelée "In My Way" par les fans.
* Une version ralentie est jouée plus tard sur la Route Génocide durant la marche à travers la Nouvelle Maison quand Flowey commence à devenir effrayé du protagoniste, elle remplacera ensuite "Small Shock".
* Lors de la fin d'une partie Vrai Pacifiste après une post-Génocide sur l'écran 'The End'.
* Dans la démo à la fin d'une partie Génocide, bien que plus ralentie.

## Détails

* À cause des événements particuliers dans lesquels elle est jouée, la version la plus ralentie de Anticipation est souvent associée à Chara et à la Route Génocide en général, beaucoup de fans la considérant comme étant son "thème".
Home (Musique)

## Média

### Audio

"**Home**" est la 12ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle est jouée lorsque le protagoniste est dans la maison de Toriel. La bande son partage sa mélodie avec "*Once Upon a Time*". Si Toriel est tuée, cette musique est remplacée par "*Empty House*", qui est une version ralentie de "*Fallen Down*".
Bergentrückung

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

## Média

### Audio

**"Bergentrückung"** (Allemand: /ˈbɛʁkˌʔɛntˈʀʏkʊŋ/) est la 76ème piste de la Bande Son d'Undertale. Cette courte musique accompagne le texte d'ambiance qui précède le combat contre Asgore.

## Détails

* "Bergentrückung" est un élément courant dans le folklore qui signifie un héros dormant qui se réveillera pour sauver le monde.
	+ Cet élément se réfère directement à Asgore, le Roi de l'Underground sous le Mont Ebott.
	+ La traduction de "Bergentrückung" est très discutée entre les fans. La plupart pensent que cela se traduit en "Roi dans la Montagne," mais d'autres pensent que c'est "Ravissement de la Montagne".
* Le nom du fichier de la musique est mal écrit et peut être lu par "mus\_bergentruckung", au lieu de "bergentrueckung" – quand on ne peut pas mettre un tréma, la voyelle normalement affectée doit être suivie d'un "E".
Another Medium

## Média

### Audio

**"Another Medium"**est la 51ème musique de la Bande son d'Undertale. Cette musique techno atmosphérique joue lors de la traversée au Calciterre.

Durant une Route Génocide, la musique sera très ralentie, tout comme la majorité des autres musiques ralenties durant une Route Génocide.

## Détails

* Selon une interview avec Toby Fox, cette musique fait partie des 6 musiques qui n'étaient pas prévues pour Undertale à la base. Les 5 autres étant Fallen Down, Nyeh Heh Heh!, Bonetrousle, Heartache, et MEGALOVANIA.
* Une autre version plus récente, "Patient", était à la base un remix non abouti des pistes de *Homestuck*, "Doctor" dans l'album "Homestuck Vol. 4". Il se peut que le nom "Another Medium" soit une référence à The Medium dans *Homestuck* .
* La musique semble utiliser les batteries de Cave Story, en particulier les caisses claires, basse, et toms.

## Références

1. ↑ "patient not gonna use this for anything" - Toby Fox. October 9 2012. Tumblr.
Biscuimo

Le **Biscuimo** ( **Bisicle** en VO )est un objet consommable vendu par la Marchande de Couveneige pour 15G, coûtant 15G de plus à chaque boss battu. C'est un objet unique, dès qu'il est utilisé, il laissera un autre objet appelé Uniscuimo qui soigne aussi 11 HP (Permettant techniquement au Biscuimo d'être consommé deux fois)

## Description

### Info

*It's a SINGLE-pronged popsicle. Wait, that's just normal...*

## Prix

### Négocié

3G, 5G

Un **Un**iscuimo ( **Unisicle** en VO ) est un objet obtenu en consommant le Biscuomo. Dans le Mode Sérieux, en dépit d'être appelé "Esquimo", le jeu se réfère à lui comme "Uniscuimo" lorsqu'il est consommé.

Détails

* En raison de son prix assez peu élevé au début et du fait qu'il peut soigner 22 PV, il est recommandé d'acheter autant de Buscuimo que possible avant que le prix ne commence à grimper.
Calepin Déchiré

Le **Carnet Déchiré** (**Torn Notebook** en VO) est un objet servant d'arme vendu par Gerson dans les Chutes. Son homologue défensif sont les Lunettes Sales. Il a une faible puissance d'attaque, mais augmente la durée de frames pendant lesquelles le protagoniste est invincible, faisant de lui une bonne arme défensive dans la Route Pacifiste. Combiné avec les Lunettes Sales, vous êtes presque garanti de ne prendre qu'un seul coup ou deux lors du tour d'attaque ennemi.

L'animation d'attaque est un livre tournant sur lui même dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, se finissant sur une grosse onde de choc en forme d'étoile.

## Détails

* Le Calepin Déchiré est associé avec l'Âme Violette. La preuve est pendant le combat contre Photoshop Flowey quand l'Âme Violette initie son attaque.
* Examiner le Calepin Déchiré et les Lunettes Sales vous donnera, après avoir affiché les statistiques de l'objet, une explication de ce que signifie INV pour aider les joueurs a comprendre son utilité. (Puisque INV peut être confondu avec "inventory" (inventaire) pour rajouter de l'espace d'inventaire).
* Le nom raccourci de cet objet est un jeu de mot. Le début du mot *Calepin* est fusionné avec le mot *déchire* pour finalement donner *CaDéchire*, rappelant l'expression "*Ca Déchire !*"
Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything

## Média

### Audio

**"Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything"** est la 55ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue lors du mini-jeu du jetpack lors du spectacle de cuisine de Mettaton. C'est une version plus rapide et énergique de "Hotel", les deux partagent la même mélodie dérivée de "Once Upon a Time".

## Détails

* La musique était au départ appelée "Hey This Wasn't Really What I Was Expecting From a Hotel, For Example, You Didn't Even Leave a Mint on My Pillow" d'après la Mise-à-jour Kickstarter et du nom du fichier dans le site de Toby Fox.
* Le nom de la musique est la plus longue de toute les pistes du jeu, contenant 66 lettres sans les espaces.
Death by Glamour

## Média

### Audio

"**Death by Glamour**" est la 68ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue pendant le combat contre Mettaton EX. C'est la suite de "Oh My...". Cette musique est ralentie dans le jeu par rapport au fichier. C'est un remix de "NOYAU", "Metal Crusher" et "It's Showtime!".

## Anecdotes

* Cette musique est assez similaire à "Roundabout" du groupe de rock progressif Yes. Elle a été utilisée en tant que musique de générique de l'adaptation animée des deux premières parties de *JoJo's Bizarre Adventure,* série de manga connue pour les poses dramatiques des personnages.
* Cette musique ressemble quelque peu à une autre musique composée par Toby Fox pour le webcomic *Cucumber Quest* de son ami Gigi DG. Elle était la musique du personnage Noisemaster.
* Assez bizarrement, cette musique est à 150 battements par minutes.
Barrière

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
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\* Sois sage, d'accord ?

*Pour la musique du même nom, voir Barrier (Musique).*

La **Barrière** est une puissante force magique qui sépare l'Outremonde de la Surface. Les Humains l'avaient mise en place après la guerre pour empêcher les Monstres de sortir de l'Outremonde et garder le reste de l'humanité en sécurité à la Surface.

N'importe quel Humain peut tomber à travers la barrière du Mont Ebott pour arriver dans l'Outremonde, atterrissant ainsi dans les Ruines, où Toriel les trouve généralement. Cependant, seul un être possédant une puissance d'au moins une âme humaine et d'un monstre peut sortir de l'Outremonde pour se rendre à la Surface. La barrière peut être brisée, mais une puissance équivalente à sept âmes humaines est nécessaire pour cela. Seulement Huit Humains sont déjà tombés à travers la barrière, le protagoniste et Chara inclus.

Le créateur à repris le son du boss de Earthbound appelé Gyiygas pour le bruit de la barrière.