recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulación del Hielo

## Explicación

La **Manipulación del Hielo** es la habilidad de manipular el frío y el hielo. Subpoder de la Manipulación del Calor y variación de la Manipulación del Agua.

El usuario puede crear, moldear y manipular el hielo, que es agua congelada en estado sólido y está puede aparecer naturalmente en forma de nieve, granizo, carámbanos, picos de hielo y velas, glaciares, hielo, escarcha y casquetes polares y el frío al reducir la energía cinética de los átomos y por lo tanto, enfriar las cosas para diversos efectos y combinaciones.

## Usos

* Congelar lo que sea hasta llegar al punto del cero absoluto.
* Desintegración celular al causar congelaciones que no pueden repararse.
* Surf crió-kinético.
* Vuelo elemental con hielo.
* Construcciones criocinéticas que incluyen armas, muros, armaduras o aliados y/o sirvientes.

## Limitaciones

* La distancia, la masa, la precisión, etc... dependen del conocimiento, la habilidad y la fuerza del usuario y los límites naturales de su poder.
* Es posible que no pueda crear hielo, limitándose a manipular solo de fuentes ya existentes.
	+ La creación de hielo puede depender de la cantidad de humedad disponible; Las áreas secas podrían hacer esto difícil o imposible.
* Usuarios con otras tipos de manipulaciones elementales podrían contra estos usuarios:
	+ Manipuladores de fuego y el magma podrían derretir el hielo con un calor extremo y sofocante.
	+ Manipuladores de agua podrían poco a poco erosionar el hielo.
* Usuarios que cuenten con la capacidad de manipular el sonido y las vibraciones podrían hacer que el hielo se rompa.

## Usuarios

* Yumi (Senran Kagura)
* Jin Kisaragi (BlazBlue)
* Sub-Zero (Mortal Kombat)
* Weiss Schnee (RWBY)
* Cirno (Touhou Project)
* Jack Frost (Megami Tensei)
* Esdeath (Akame ga Kill!)
Telekinesis

## Explicación

La **Telekinesis** es la habilidad para afectar objetos físicos sólo a través de pensamientos.

El usuario puede influir, manipular la materia o mover objetos con solo su mente. La telekinesis es una de las bases de muchas superpotencias que se basan en el "control y/o manipulación" y puede evolucionar hasta el punto de que una telekinesis tendría la suficiente potencia como para controlar cualquier cosa a nivel subatómico, de partículas y universal.

Puede estar debilitado o anulado por el estrés, el miedo, las distracciones, la incredulidad , la falta de confianza, la moral y la fuerza de voluntad, etc.

## Usos

* Ataca al enemigo desde múltiples direcciones, lo que hace que sea muy difícil contrarrestarlo.
* Negar la movilidad del objetivo y lanzar el objetivo a altas velocidades (lo que provocará un choque en ausencia del vuelo).
* Afectar los órganos internos del objetivo (interrumpir la funcionalidad biológica del objetivo o destruir completamente los sistemas de órganos internos).
* Crear barreras.
* Fortalecer el cuerpo del usuario, simulando características físicas sobrehumanas.
* Tener la capacidad como para levitar o volar.
* En un nivel alto se podrían controlar elementos y materia.

## Limitaciones

* La fuerza psíquica puede ser proporcional a la capacidad del usuario, lo que significa que un oponente con mayor fuerza física que la fuerza mental del usuario puede liberarse, o incluso ser inmune a la habilidad por completo.
* Puede que solo sea capaz de mover objetos que podrían moverlos físicamente.
* Puede ser incapaz o solo capaz de mover ciertos objetos.
* Puede mover solo los objetos que pueden percibir físicamente.
* Puede estar debilitado o anulado por el estrés, el miedo, las distracciones, la incredulidad, la falta de confianza, la moral y la fuerza de voluntad, etc.
* Puede requerir cantidades intensas de concentración y esfuerzo mental para usarlo adecuadamente.

## Usuarios

* Usuarios de la Fueza (Star Wars)
* Tatsumaki y Fubuki (One Punch Man)
* Alakazam (Pokémon)
* Tetsuo Shima (Manga) (Akira)
* Freezer (Dragon Ball))
Invocación

## Explicación

La invocación es la capacidad de convocar a varios seres. Los seres invocados, generalmente almas, seres energéticos o seres de información, pueden provenir de un lugar lejano, de otro plano de la realidad, de un universo, etc.

## Posibles usos

* Invocar entidades materiales
* Invocación de entidades intangibles
* Invocando a seres superiores
* Invocar armas

## Limitaciones

* Es posible que para que la invocación sea posible, se deba de realizar algún ritual, hechizo o conjuro. También es posible que el usuario solo pueda invocar a los seres mediante algún objeto especifico.
* Si el ser invocado en cuestión es destruido, la habilidad puede volverse inútil.
* Si el invocador llama a un ser mas poderoso que él, por lo que su control es mucho mas débil, y el invocador está obligado a confiar en la buena voluntad del ser convocado.

## Usuarios

* Raidou Kuzunoha XVI y otros personajes de Megami Tensei
* Rimuru Tempest (Tensei Shitara Slime Datta Ken)
* Mario (Super Mario)
* Hoopa (Pokémon)
Reality Warping

## Explicación

**Deformación a la Realidad** (**Reality Warping**) o **Alteración a la Realidad** es un término usado para referirse a la habilidad de manipular la realidad en sí misma.

Es la capacidad de cambiar la realidad en la forma de que el personaje lo considera conveniente, ignorando reglas de la ciencia. Los usuarios con esta habilidad puede alterar cualquier elemento que es considerado real de diversas formas: crear, replicar, reescribir, transformar, destruir elementos pertenecientes a la realidad y/o darles forma. Por ello, elementos de la realidad como colores, materia, decisiones, espacio y tiempo pueden estar a la voluntad de un alterador de la realidad. Por esta razón, la alteración de la realidad puede mostrarse a través de varias habilidades como Manipulación del Vacío, Manipulación Conceptual, Manipulación de la Materia y Energía, Manipulación del Espacio-Tiempo, etc.

Se debe de tener en cuenta que no todos los reality warpers son comparables entre sí. Ciertos usuarios pueden manipular la realidad hasta cierto alcance (el tamaño de una estrella, galaxia o universo), pueden controlar elementos más complejos (como conceptos), y su poder puede afectar incluso dimensiones superiores. Por esas razones ser un usuario de un RW no implica que obtengas todas las posibles aplicaciones de la habilidad.

## Posibles usos

* Alteración del Espacio-Tiempo.
* Alterar el Entorno a Voluntad.
* Crear Objetos o Seres Imaginarios.
* Reescribir las Leyes Físicas.
* Resucitar a los Muertos.
* Borrado Existencial.
* Anular Habilidades.
* Manipular la Probabilidad.
* Cumplir Deseos.
* Manipular Conceptos.
* Manipular Materia y Energía.
* Transmutación y Manipulación Biológica.
* Creación
* Etc.

## Usuarios

* Himeki Chifuyu (Inō Battle wa Nichijō-kei no Naka de)
* Arceus (Pokémon)
* Tzeentch (Warhammer 40k)
* Yukari Yakumo y los Ocho Millones de Dioses (Touhou Project)
* Arc Warden (Dota 2)
* Aurelion Sol (League of Legends)
* El Juez Supremo (Creepypasta)
* Kirby
* Etc.
Armamento

El **armamento** se refiere a un conjunto de elementos que se puede esperar que un personaje tenga a mano en cualquier momento. El que tanto un personaje dependa de su armamento, varia mucho según el mismo. Existen personajes cuya potencia de ataque se basa en el uso de algún objeto o arma en especifico, lo que les permite crear un mayor daño que el que podrían hacer por si mismos, defiriendo completamente de su propia fuerza física. Otros personajes usan sus armas como un medio que les facilita vencer a sus oponentes, pero que aun así no dependen mucho de estas.

A la hora de enumerar el equipamiento estandar de un personaje, se deben de tener en cuenta ciertas cosas:

* El equipamiento que es listado como estándar debe ser al que el personaje tiene acceso siempre, o al menos en la mayoría de sus apariciones canónicas. Esto no debe confundirse con el **Equipo opcional**, que puede abarcar todo lo que el personaje ha poseído o utilizado durante un período prolongado de tiempo, independientemente de si generalmente es o no de su propiedad.

* Si un personaje carece de un conjunto de armamento canónico, su perfil debe tomar nota de esto. Ejemplos de tales personajes serían personajes RPG personalizables por el jugador, perfiles que detallan un tipo de ser o una raza en lugar de un personaje individual, y perfiles composite. Dichos personajes deben tener sus armas listadas como opcionales, y las personas que deseen usarlos en hilos versus deben especificar preferiblemente qué armas estarán disponibles para ellos.

* Para objetos importantes/relevantes que un personaje no ha equipado, sino que crea o convoca, se debe de indicar esto en su perfil, escribiendo "Puede Crear/Invocar:" y luego redactando una lista de los objetos en cuestión.

## Véase También

* Potencia de Ataque
* Velocidad
* Fuerza de Levantamiento
* Fuerza de Choque
* Stamina
* Resistencia
* Durabilidad
* Alcance
* Inteligencia
Empoderamiento

## Explicación

El **Empoderamiento** es el poder que hace que el usuario pueda volverse más fuerte, más rápido, más duradero, etc..., cuando entra en contacto a diversas circunstancias, un determinado evento y fuerzas externas que pueden estar o no bajo su control, mejorando los poderes existentes, por ejemplo: un usuario de Manipulación del Hielo se puede volver más fuerte si está en una zona muy fría y de paso hacer que su hielo llegue a un punto de cero absoluto. A diferencia de la Amplificación de Estadísticas, el empoderamiento es a menudo involuntario e inherente a cada personaje en lugar de una habilidad activada.

## Usos

* Aumentar o conseguir Capacidades Físicas Sobrehumanas.
* Tener Auto-Sustento.

## Limitaciones

* Puede ser debilitado por el empoderamiento opuesto (es decir, una persona empoderada por la compasión comienza a sentir odio).
* La falta de su fuerza y/o emoción podría hacer que pierdan su poder por completo.
* Puede sobrecargarse por absorber demasiado poder.

## Usuarios

* Yusuke Urameshi (*YuYu Hakusho*) se empodera por sus emociones.
* Yūki Terumi (BlazBlue) se empodera por el odio de otros.
* Superman (DC Comics) se empodera gracias a la energía solar.
Borrado Existencial

## Explicación

El **Borrado Existencial** es el poder de eliminar algo de la existencia, sin dejar nada atrás, un nivel de destrucción más allá de la incineración, vaporización y atomización. En lugar de simplemente reducir algo a sus partes constituyentes, esta habilidad no deja absolutamente nada atrás. Los usos suficientemente poderosos de esta habilidad pueden incluso borrar la mente y el alma, si no aspectos más fundamentales de la propia existencia, como los conceptos.

Los medios varían de un personaje a otro, pero la habilidad a menudo se considera y se enumera como un subconjunto de la Manipulación del Vacío, aunque ciertamente puede ocurrir mediante el uso de otras habilidades.

## Tipos

**Tipo 1 - No Físico:** El poder de no solo borrar el cuerpo de alguien sino también cualquier cosa incorpórea junto con él, como almas, mentes u otra cosa.

* **Usuarios:** Bills (Dragon Ball Super), Dioses de Kid Icarus, Drawcia (Kirby: Canvas Curse)

**Tipo 2 - Espacio-Tiempo:** Los usuarios pueden borrar cosas, no solo a nivel físico y espiritual, sino también a través del mismo Espacio y Tiempo, sin dejar rastros de ellos a través del Tiempo y el Espacio.

* **Usuarios:** Demigra (Dragon Ball Xenoverse), Dialga (Pokémon), Time Eater (Sonic the Hedgehog)

**Tipo 3 - Narrativo**: El usuario puede borrar objetivos de la propia narrativa/trama, sin dejar nada de ellos a nivel narrativo.

* **Usuarios:** Caliborn (MS Paint Adventures), Altair (Re:Creators), Personajes de Dr.Slump

**Tipo 4 - Conceptual:** Los usuarios pueden borrar conceptos y los aspectos fundamentales de la propia existencia, eliminando la idea misma de su existencia de la realidad, lo que significa que nunca existieron, nunca existirán y no pueden existir a nivel conceptual.

* **Usuarios:** Arjuna Alter (Berserker) (Nasuverso), Anos Voldigoad (Maou Gakuin no Futekigousha), Lavos (Chrono Trigger)
One Hit Kill

## Explicación

**One Hit Kill** en su traducción **Un Golpe Mortal** es el nombre del poder con el que el usuario puede matar al objetivo con un solo golpe. El ataque lleva atributos especiales, como un veneno letal o inducción de muerte, que darían como resultado una muerte instantánea en el momento en que se conecta con el objetivo, sin tener en cuenta la ubicación del contacto o la vitalidad restante del objetivo.

Esta habilidad también incluye la variante de dejar knockeado a un oponente de un golpe, sin necesidad de matarle.

Otros métodos menos sofisticados son el ataque dirigido a un punto vital del objetivo, o simplemente tener una potencia de ataque devastadora y una fuerza bruta para matar directamente al oponente. La muerte instantánea es capaz de evitar la regeneración de nivel bajo, ya que causa la muerte antes de que el oponente tenga la oportunidad de rejuvenecer.

## Usos

* El principal uso de este poder es el de acabar con el oponente con tan solo una acción.

## Limitaciones

* Si el ataque es bloqueado o evadido, se podría volver inservible.
* Solo puede funcionar bajo ciertas condiciones y/u objetivos.
* Usuarios con Inmortalidad y Resurrección podrían sobrevivir a este poder.
* El fuego amigo o fallar al activar este poder provocarán la muerte involuntaria de un aliado o de uno mismo.

## Usuarios

* Akame (Akame ga Kill!)
* Isaac (The Binding of Isaac)
* Pokémon que puedan usar movimientos fulminantes como **Fisura**, **Guillotina**, **Perforador** o **Frío Polar** (Pokémon)
Manipulación de los Límites

## Explicación

La **manipulación de los límites** o también llamado **manipulación de las fronteras**, permite al usuario crear, alterar, eliminar y manipular fronteras de todo tipo, físicas, materiales, espirituales, existenciales, conceptuales, etc. Dado que todo está definido existencial y conceptualmente por límites, las posibilidades ofrecidas son ilimitadas. Dado que manipular límites tendriá efectos específicos, el usuario puede aplicar la capacidad de obtener una ventaja específica.

## Tipos

* **1 - Físico:** Bordes entre objetos físicos que los separa y distingue. Por ejemplo, límite del lago-aire (Superficie del lago), límite de las células animales-fluido extracelular (Membrana plasmática), etc.
* **2 - Espiritual:** Fronteras de objetos espirituales como fantasmas, almas y también plano astral. Tales fronteras son generalmente intangibles e inmateriales.
* **3 - Conceptual:** Fronteras que diferencian los conceptos. Por ejemplo, frontera de la vida-muerte, frontera del día-noche, frontera de la fantasía-realidad, etc.

## Usuarios

* Yukari Yakumo (Touhou Project)
* Rimuru Tempest (Tensei Slime Shittara Datta Ken)
* Anakin Skywalker (Star Wars)
* Alma de Ceniza (Dark Souls)
* Janemba (Dragon Ball)
* In-Betweener (Marvel Comics)
* Yaldabaoth (Persona)
* Varios personajes de Date a Live
Modificación de Poder

## Explicación

La **Modificación de Poder** es la habilidad de alterar, interferir o modificar otros poderes. A diferencia de habilidades parecidas, la modificación de poder puede cambiar la función de una habilidad de alguna forma, cómo convertir la fuerza sobrehumana en velocidad sobrehumana. Debe tenerse en cuenta que los usuarios deben poder interferir con la naturaleza de la habilidad en sí misma para que esto aparezca en su perfil. Un ejemplo sería cambiar la Manipulación Temporal a la Manipulación Espacial.

En muchos casos, esto puede extenderse a la creación de modificaciones y variaciones avanzadas de dichos poderes como de la Manipulación de la Materia al Reality Warping.

## Usos

* Nulificación de Poder.
* Amplificación de Estadísticas.
* Reducción de Estadísticas.

## Limitaciones

* Imposible alterar el poder de los seres **Omnímodos**.
* Puede estar limitado a ciertos poderes.
* La modificación puede ser temporal.
* El usuario debe de pensar en el poder y/o habilidad con la que se va a cambiar el original.

## Usuarios

* Desir Herman (Kikansha no Mahou wa Tokubetsu desu)
* Ajuka Beelzebub (High School DxD)
* King Monkey (Miraculous Ladybug)
* Hansode Shiranui (Medaka Box)
* Nadakhan (Lego Ninjago)
Necromancia

## Explicación

La **Necromancia** se refiere a la capacidad de controlar los seres ya fallecidos. Esto se describe con mayor frecuencia como la capacidad de resucitar a los muertos en diversos grados, desde cadáveres reanimados, hasta zombis conscientes e incluso la resurrección completa. Los usuarios más poderosos pueden convertir directamente a los vivos en no-muertos, lo que les permite eludir la durabilidad convencional al convertir a un oponente en un zombi sin sentido bajo el control del usuario.

## Tipos

* **Manipulación de los Cadáveres:** Es una variación que se centra en la materia orgánica, lo que permite a los nigromantes utilizar la carne de los muertos para el tratamiento o la recuperación y la transforman en algo más. También se incluye la capacidad de animar y controlar a los muertos vivientes, convocar a los muertos vivientes en el lugar correcto e incluso tomar el control del enemigo muerto viviente. Además, vale la pena señalar que, en algunos casos, el nigromante es un no-muerto, lo que lo convierte en alguien con un nivel extremadamente alto de regeneración y un buen nivel de inmortalidad.
* **Manipulación del Alma:** Es una forma en que se dirige al alma en lugar del cuerpo, le permite al nigromante convocar, controlar e inculcar las almas de los muertos en varios objetos y seres vivos. En los casos más avanzados, el nigromante es capaz de manipular no sólo las almas de los muertos, sino también los seres vivos, llevándolos bajo su esclavitud o matándolos arrancando su alma por completo.
* **Control Sobre la Vida y Muerte:** Un subconjunto que combina elementos de las variaciones antes mencionadas, lo que permite al nigromante transformar libremente a los vivos en no-muertos o resucitar a los muertos a su antojo.

## Limitaciones

* Los robots y los seres mecánicos son inmunes a la nigromancia, ya que no tienen alma ni fuerza vital.

## Usuarios

* Giselle Gewelle (Bleach)
* Ainz Ooal Gown (Overlord)
* Kurome (Akame ga Kill!)
* Hades (God of War)
Proyección de Energía

## Explicación

La **Proyección de Energía** es un subpoder de la Manipulación de la Energía. El usuario es capaz emitir explosiones concentradas de energía, con mayor frecuencia se utiliza con fines ofensivos. El poder y la flexibilidad de este poder varían entre los medios, que van desde explosiones destructivas simples hasta usos mucho más complejos y potentes como los rayos omega de Darkseid.

## Usos

* Disparos de Energía.
* Creación de armas hechas de pura energía.
* Rafagas de disparos de energía.
* Explosiones de energía.
* Manipulación de Explosiones.

## Limitaciones

* Usuarios con Manipulación de la Anti-Energía podrían contrarrestar los ataques hechos por los usuarios.
* Si se usa de golpe toda la energía el usuario puede terminar agotado y vulnerable.

## Usuarios

* La mayoría de personajes de Dragon Ball
* Muchos personajes de Marvel Comics
* Muchos personajes de DC Comics
* Todos los personajes que llevan el título de Mega Man
Percepción Extrasensorial

## Explicación

**Percepción extrasensorial**, esencialmente un sexto sentido que permite a los personajes adquirir información por medios independientes de cualquiera de sus sentidos conocidos o experiencia previa.

Esto se aplica a cualquier tipo de información, conocimiento, sabiduría, experiencia, etc., e incluye percibir y detectar la presencia de fantasmas, espíritus y otros seres de otro mundo, leer los recuerdos o pensamientos de personas y objetos, ver el futuro o cualquier otra forma de recopilar información esquiva sobre el entorno a través de medios no naturales.

## Posibles Usos

* **Precognición:** Puede ser usado para predecir los movimientos del oponente.
* **Vista Mejorada:** No necesariamente se refiere a la visión, puede ser usado para detectar al objetivo sin importar su posición, siempre y cuando éste se encuentre en el radio del usuario.
* **Detección de Vida:** Puede ser usado para ver si el objetivo sigue vivo o no.
* **Lectura de Poder:** Puede ser usado para conocer el nivel de poder, energía o magia del oponente.

## Limitaciones

* Algunos personajes son capaces de ocultar su poder haciendo imposible la lectura de poder, o incluso otros tienen la capacidad de modificar su poder para hacerlo parecer más débil.
* Algunos usuarios pueden sentir ciertas energías, pero no todas.

## Usuarios

* Varios personajes de Dragon Ball
* Varios personajes de DC Comics
* Ciertos ninjas de Naruto
Manipulación de la Totalidad

## Explicación

La **manipulación de la totalidad** permite al usuario manipular la de totalidad, el conjunto universalista que acapara todo aspecto de la realidad. Abarca absolutamente cualquier cosa existente e inexistente.

El poder de esta habilidad varía enormemente en la ficción, dependiendo de los aspectos notados en el verso, ya sean dimensiones espaciales superiores o inferiores, conceptos o superiores, la trama, etc.

## Usuarios

* BB (Fate Grand Order)
* Najimi Ajimu (Medaka Box)
* Tutorial Smith (A Robot Named Fight)
* Histoire (Hyperdimension Neptunia)
* Suniaster (Kamiyaverse)
Manipulación del Tiempo

## Explicación

La **manipulación temporal** es la habilidad de controlar los aspectos del tiempo mismo. Los usuarios pueden controlarlo en un área general o en un objetivo específico, así como variar en sus aplicaciones. Los ejemplos incluyen detener el tiempo, borrar el tiempo, viajar en el tiempo, etc. Debido a que el tiempo y el espacio están relacionados, porque el tiempo fluye en este último, algunos usuarios de esta habilidad también pueden afectar al espacio, especialmente personajes capaces de manipular todo el espacio-tiempo continuo.

**Nota:** Los personajes de videojuegos que demuestran que pueden "ralentizar" o "detener" el tiempo por completo podrían estar haciendo uso de una habilidad que consiste en Amplificación de Velocidad, Sentidos Mejorados y/o Manipulación de la Percepción, a menos que el juego explícitamente indique o demuestre lo contrario.

## Posibles usos

* Detener el tiempo
* Acelerar o desacelerar el tiempo
* Viaje en el Tiempo
* Manipulación de la Edad
* Conciencia del flujo temporal u otras líneas temporales
* Borrado de tiempo
* Saltos en el tiempo
* Crear bucles de tiempo
* Ataques temporales
* Crear paradojas temporales
* Etc.

## Usuarios

* Sonic, Shadow, Silver, y Solaris (Sonic the Hedgehog)
* Chronoa, Toki-Toki y otros (Dragon Ball Heroes/Xenoverse)
* Doctor Strange y Thanos (Universo Cinematográfico de Marvel)
* Arceus, Dialga, Palkia y Mewtwo (Pokémon)
* Chara, Frisk, La Anomalía y Flowey (Undertale)
Manipulación del Alma

## Explicación

Es una habilidad que consiste en **interactuar con las almas**, ya sea de uno mismo o de otros. Esta habilidad es capaz de ignorar la resistencia física, desde que se ataca al alma de las personas y no al cuerpo mismo. Esta habilidad varia, desde poder controlar en menor o mayor medida el alma de las personas, siendo capaces de tocarlas, herirlas, robarlas, absorberlas, y una inmensa cantidad de variables más. Si un personaje no es capaz de resistir este tipo de habilidades, un ataque dirigido al alma es capaz de terminar con una pelea de inmediato.

Cabe señalar que la capacidad de simplemente interactuar con almas y otras entidades no corporales directamente como si fueran objetos físicos, generalmente se considera Interacción No-Física, y no le otorga al usuario la capacidad de manipular almas en otros contextos a menos que se demuestre lo contrario.

En circunstancias normales, se supone que la mayoría de los personajes en la ficción tienen un alma por defecto, a menos que el verso original especifique lo contrario. Aquellos que no poseen alma son generalmente considerados inmunes a la mayoría de las aplicaciones de esta habilidad.

## Los Tipos

* **Tocar Almas:** Es la habilidad más básica de esta categoría, siendo la simple capacidad de interactuar "físicamente" con el espíritu de las personas.
* **Daño Espiritual:** Consiste en la capacidad de herir almas, sea a golpes físicos, con armas espirituales, o con otro tipo de artilugios hechos para ésto. El simple hecho de poder tocar almas no significa que uno sea capaz de dañar a las mismas.
* **Asesinato de Almas:** Es una capacidad para "matar" almas, quitandolas del mundo terrenal, para mandarlas a dónde pertenecen: sea el cielo, el infierno, o a dónde sea que vayan
* **Destrucción del Alma:** Es la capacidad para destruir las almas, desapareciendolas de este plano existencial. Generalmente esto es mediante otras habilidades como el Borrado Existencial.
* **Robo de Almas:** Es la capacidad para secuestrar, temporal o permanentemente, el alma de las personas vivas. Esto generalmente deja inmóvil, y en un estado vegetal, el cuerpo físico de las personas.
* **Absorción de Almas:** Es la capacidad para absorber el espíritu de los seres, vivos o no, sirviendo de puro alimento para el usuario, o utilizándolo para potenciar los propios stats del usuario.
* **Expulsión del Alma:** Es la capacidad para sacar el alma del cuerpo de las personas, sea con sus propias manos, o con otros artilugios especiales.
* **Purificación de Almas:** Es la capacidad para limpiar las impurezas y los pecados de un alma.
* **Sellado de Almas:** Sellar almas ya sea en un depósito o incluso en una dimensión aparte.
* **BFR Espiritual:** Ser capaz de enviar el espíritu de las personas a otro lugar del combate.

## Usuarios

* Personajes de Soul Eater
* Monstruos como Sans, Papyrus, y Undyne (Undertale)
* Yuyuko Saigyouji (Touhou Project)
* Psíquicos y Hechiceros del Caos de Warhammer 40'000
* Yhwach (Bleach)
* Shang Tsung, Quan Chi, Shao Kahn y Shinnok (Mortal Kombat).
* Dementores (Harry Potter)
* Shadow Fiend (Dota 2)
* Thresh (League of Legends)
1234561a"s transformers beast wars

1234561a"s transformers beast wars is a is an American computer-animated television series based on the *Transformers* toy franchise by Hasbro created for cbs and the first episode aired on September 18 2022 and it is the forth instalment in the Aftermath Tetralogy.

and it takes place in 1000000 bc

## Overview

*Beast Wars* opens at an unspecified time and place, where two warring factions of robots have crashed on a strange planet populated by animals like those on Earth. The planet abounds in mystery, with vast deposits of raw energon and evidence of alien activity. The Energon forces the newly arrived Transformers to take on protective beast forms to shield themselves from the ambient Energon radiation. And so begin the Beast Wars...

## Characters

### Maximals

* Optimus Primal Rhinox Dinobot Tigatron Airazor Cheetor Diver Motorarm Silverbolt

### Decepticons

* Megatron Terrorsaur Waspinator Blackarachnia Hellscream Max-B Dirgegun Thrustor

## Episodes

### Season 1:

1. Beast Wars (Part 1)
2. Beast Wars (Part 2)
3. The Web
4. Equal Measures
5. Chain of Command
6. Power Surge
7. Fallen Comrades
8. Double Jeopardy
9. A Better Mousetrap
10. Gorilla Warfare
11. The Probe
12. Victory
13. Dark Designs
14. Double Dinobot
15. The Spark
16. The Trigger, Part 1
17. The Trigger, Part 2
18. Spider's Game
19. Call of the Wild
20. Dark Voyage
21. Possession
22. The Low Road
23. Law of the Jungle
24. Before the Storm
25. Other Voices, Part 1
26. Other Voices, Part 2

### Season 2:

1. Aftermath
2. Coming of the Fuzors (Part 1)
3. Coming of the Fuzors (Part 2)
4. Tangled Web
5. Maximal, No More
6. Other Visits (Part 1)
7. Other Visits (Part 2)
8. Bad Spark
9. Code of Hero
10. Transmutate
11. The Agenda (Part 1)
12. The Agenda (Part 2)
13. The Agenda (Part III)

### Season 3:

1. Optimal Situation
2. Deep Metal
3. Changing of the Guard
4. Cutting Edge
5. Feral Scream Part 1
6. Feral Scream Part 2
7. Proving Grounds
8. Go with the Flow
9. Crossing the Rubicon
10. Master Blaster
11. Other Victories
12. Nemesis Part 1
13. Nemesis Part 2
대게르만 공화국

**Second Republic of the Greater Germanic Republic**
**One race, one country, one leader**
 **공용어** | 독일어

## 1. 개요

대 대게르만 제2 공화국은 줄여서 대게르만 공화국, 혹은 대게르만 제2 공화국, 대게르만이라고 불린다. 제 1차 세계 대전에서 패배한 옐로스톤에서 탈주한 아돌프 히틀로스가 독재를 시작하고 뉴텍사스 공화국을 지배해 형성된 국가이다.

수도 도이치센트라시움은 주로 도이치를 떼서 센트라시움이라고 불린다. 이는 독일의 중심이라는 뜻으로, 독일을 넘어 세계의 중심이 되고자 하는 마음을 담아 도이치를 뗀 그냥 센트라시움이라고 개명이 예정되었다.

## 2. 역사

제 1차 세계 대전에서 패한 옐로스톤이 무너지고 세워진 세르디아와 엔더 공화국이 지배하는 바이마르 공화정은 민주주의를 최대한 보장하려고 노력하였으나, 군국주의에 길들여졌던 대부분의 옐로스톤인들은 바이마르 공화정 체제가 승전국들에 의해 강요된 체제라고 생각하며 거부하였다. 그나마 바이마르 정부와 여당 사회민주당은 새로운 나라를 세우려고 애썼지만, 그때마다 승전국들의 경제제재와 베르사틸(블루스톤의 도시) 조약을 들먹이며 정부를 흔드는 좌우파의 극단세력에게 시달렸다.

그러자 참다 못한 히틀로스가 반 바이마르파 군인들과 시민들을 데리고 바이마르 공화정, 그리고 다른 임시정부가 세워진 옐로스톤 의회 공화국, 그리고 독일 제국과 돈바스 노보로시야를 장악하면서 과거 독일 제2 제국 시절 히틀로스의 조상인 아돌프 히틀러가 꿈꿨던 대게르만 공화국을 건국한다.

사실 히틀로스는 집권 초기까지만 하더라도 그렇게 인식이 나쁘지 않았고, 심지어 미국 학생들도 히틀로스를 존경하였다고 한다. 애초에 세계에 민폐만 끼치던 독일 제국과 돈바스 노보로시야의 루간스크와 도네츠크를 쿠데타로 제거해주었으니 이미지가 안 좋을 수가 없었다. 그리고 몇 달 후 완전히 주적이 되는 세르디아의 윈스턴 리, 엔더 공화국의 가브리엘 3세도 이때까지는 히틀로스를 긍정적으로 평가했다.

그러나 몇달 후인 2022년 8월 12일, 대게르만 공화국이 게르만과 연관된 엘가르도 일부를 공격하자, 세르디아가 지원하여 세르디아측의 아무 피해도 없이 대게르만을 엘가르도에서 완전히 몰아내는데 성공했으나, 대게르만은 포기하지 않고 블루스톤을 공격했고, 이번에는 엔더 공화국 측에서 블루스톤을 침공한 대게르만 군을 AU 측의 피해가 없이 몰아내는데 성공했다. 이를 계기로 엔더 공화국과 세르디아는 대게르만을 적국으로 지정했고, 정치가들과 전문가들은 향후 1년 내에 제 2차 세계대전이 발발할 것이라고 예상하고 있다. 여기서 대게르만과 국경을 맞대고 있는 세르디아는 엔더 공화국과 NAU 회원국에서 지원을 받아 대게르만 포위망을 만들것을 계획하고 있고, 이 계획에 AU와 ANTO, 국제 일루미나티, UN, NATO, 미국, EU, 쿼드, BRICS, OECD, WTO, WHO, 국제전쟁범죄재판소, 프랑코포니, ETS, 뉴욕 주정부, 우크라이나 정부, 노무현재단, 한국빙상연맹, 어벤져스, 가디언즈 오브 갤럭시, 엑스맨, 인휴먼, 타노스, 정복자 캉, 박사모, 일론머스크, 빌게이츠, 국민의힘, 허팝, 도티, 문사모, 푸에르토리코 한인모임, 중고나라, 알카에다, FeDex, 도지코인, 박원숭이 전 아틀란서울 시장, mc무현, 문노스, 이병빡빡이, 대한친일파, 아베 전 총리, 이토 히로부미, 아프리카 은개미, 금도끼 은도끼의 고자 헤르메스, 심영, 김두한, 조병옥, 눈물의 요정, 김근육, 탈모탄 조, 촉1촉이, 수박아재, 김좌진 장군, 상하이 조, 고자가 된 폭죽 전 블랙스톤 대통령, 발가락이 하나 없는 가브리엘 3세, 나치 독일, 아돌프 히틀로스, 이오시프 섹스탈린, 불마법사 엘사, 안나, 크리섹스토프, 이준섹스톤, 시진핑핑이, 개브리엘 3대갈, 게이, 레즈, 트렌스젠더, 트렌스포머, 김일성, 김정일, 김정은, 도날드 트럼프, 조 바이든, 박근혜, 최순실, 이은혜, 쿠팡이츠, 마켓컬리, 배달의 민족, 요기요, 볼로지랄미르 젤렌새끼, 블라지랄미르 푸딩새끼, 제이크 파이어 딘 왕국 공주, 더불어공산당, 더불어 민주당도 지원할 예정이라고 한다. 하지만 아직 대게르만은 이 사실을 모른다고 한다. 그럼에도 엔더 공화국이 적국이라는 것은 알기에, 현재 ESPR과 아크로플을 설득 시도했다. 특히나 아크로플을 동맹으로 끌어들이기에는 AU 가입국이라는 기 걸려서, 아예 몰래 군대를 파견해 쿠데타를 일으키는 것을 목표로 하고 있다. 그러나 ESPR은 거절했는데, ESPR은 세르디아의 동맹국인데다가 현재 ESDR도 제대로 점령하지 못하고 있어서 세르디아와 엔더 공화국 양면전선을 감당하기에는 너무 어렵기 때문이다.
Transformers: crossovers

Transformers: crossovers (トランスフォーマー: クロスオーバーToransufōmā: Kurosuōbā) is a cartoon released by morris productions and and a spin-off of the Beginnings Trilogy

## Summary

Join The autobots as they have their own adventures in the Universe where they go into different places, make new friends, fighting old and new enemies, and save the Universe at the same time.
Manipulación Surrealista

## Explicación

La **Manipulación Surrealista** es la capacidad de manipular una variedad de aspectos desconocidos, extraños e indescriptibles del mundo, como fenómenos sobrenaturales, ideas contradictorias, abstracciones indescriptibles, etc. Estos eventos desconocidos se correlacionan con ser naturalmente difíciles de definir o entender realmente, por lo que generalmente, inducen la locura u otra alteración mental a aquellos que quieren buscarle una definición lógica, ya que no tienen una para empezar.

En general, este tipo de elementos no pueden verse directamente afectados por nada que pueda ser tratado como "normal", siendo lo contrario de la lógica misma. Habilidades como Reality Warping o Manipulación Conceptual serían necesarias para eliminar los efectos ilógicos y lunáticos de las habilidades surrealistas, y aún así, en la mayoría de los casos, podrían ser parcialmente inmunes a estos cambios en la realidad debido a su compleja naturaleza y operación en la existencia. Comúnmente, estos fenómenos están relacionados con abstracciones de la mente y los sueños, pero esto no es una regla y no todos los fenómenos extraños pueden considerarse totalmente abstractos.

## Usos Posibles

* Manipulación de la Locura (Variable entre Tipo 2 y 3)
* Manipulación de Fenómenos Sobrenaturales
* Manipulación de la Lógica
* Inducción de Desastres
* Creación de Ilusiones
* Creación de Anomalías
* Control Sobre Aspectos Abstractos y Metafísicos
* Reality Warping
* Magia
* Realidad Subjetiva

## Usuarios

* El Guardián de los Sueños (Dreaming Moon)
* Bill Cipher (Gravity Falls)
* La Grieta (Middens)
* Doremy Sweet (Touhou Project)
Proyección Astral

## Explicación

La **proyección astral** es la capacidad de separar el alma de un ser de su cuerpo. El usuario puede salir de su cuerpo y obtener acceso al plano astral, donde puede existir como espíritu. Permite al usuario comunicarse e interactuar con almas.

## Usos Posibles

* Dejar el cuerpo para entrar en el reino astral como un espíritu.
* Comunicarse e interactuar con las almas.
* Capacidad para dañar o destruir otras almas.
* Viajar al infierno, al cielo u otro reino espiritual.
* Escapar a un área donde el enemigo no pueda afectar al usuario.

## Limitaciones

* La mayoría de los usuarios son completamente incapaces de afectar el mundo físico en su estado proyectado.
* La separación prolongada puede resultar perjudicial para el cuerpo o el alma del usuario.
* Es vulnerable a la Manipulación de Almas.

## Usuarios

* Gwen Tennyson (Ben 10)
* Raven (Teen Titans)
* Varios personajes de Calabozos y Dragones
* Doctor Strange (Marvel Comics)
* Shigeo Kageyama (Mob Psycho 100)
Manipulación de las Maldiciones

## Explicación

La **manipulación de maldiciones** es la capacidad de infligir maldiciones y/o controlar la naturaleza de las maldiciones. Las maldiciones son habilidades de fantasía destinadas explícitamente a causar daño y desgracia al objetivo. Las maldiciones se describen principalmente como de naturaleza mágica y generalmente caen bajo la clasificación de artes oscuras, pero a veces caen bajo una designación totalmente diferente. Versión dañina de la Manipulación Sagrada

## Usos Posibles

* Magia
* Manipulación de la Muerte
* Manipulación del Dolor
* Manipulación Mental
* Transmutación
* Posesión
* Manipulación de Enfermedades
* Manipulación de la Probabilidad
* Manipulación Empática
* Manipulación de la Locura
* Manipulación del Destino
* Etc.

## Limitaciones

* Vulnerable ante Manipulación Sagrada y Purificación

## Usuarios

* Voldemort (Harry Potter)
* Arceus (Pokémon)
* Isaac (The Binding of Isaac)
* Devi (Creepypasta)
Manipulación del Dolor

## Explicación

La **manipulación del dolor** permite al usuario sentir y manipular la agonía, el dolor y el sufrimiento mental, emocional y físico, ya sea aumentando, disminuyendo, causando o cambiando el dolor, incluso manifestando la energía emocional a un nivel físico.

Esta habilidad ignora la durabilidad convencional, ya que apunta directamente al cerebro y los nervios del objetivo en lugar de atacar al oponente directamente, lo que permite al usuario derrotarlos incluso si no pueden dañarlos físicamente.

Los usuarios particularmente poderosos pueden incluso controlar los aspectos mentales y emocionales del dolor y el sufrimiento, permitiéndoles instigar condiciones relacionadas con ellos.

## Tipos

* Manipulación del dolor a través de la Manipulación Mental
* Manipulación del dolor a través del humo o venenos
* Manipulación del dolor a través del control de los nervios del cuerpo

## Limitaciones

* Es posible que los personajes con alta tolerancia al dolor no se vean fuertemente afectados
* Puede que no funcione en personajes que no pueden sentir dolor o que usan la capacidad de dejar de sentir dolor
* Los personajes con barreras en la mente contra los ataques mentales pueden no verse afectados por la manipulación del dolor basada en la manipulación mental

## Usuarios

* Charles Xavier (Marvel Comics)
* Darkseid (DC Comics)
* Muchos magos mediante el hechizo Crucio (Harry Potter)
Telepatía

## Explicación

La **Telepatía** es la habilidad de transmitir los pensamientos y sentimientos de uno a otra persona a distancia sin usar otros medios convencionales de comunicación o afectar su mente y/o pensamientos. También puede permite leer de la mente en ciertos casos y a menudo se asocia con la Manipulación Mental.

## Usos

* Manipulación Empática.
* Manipulación Mental.

## Limitaciones

* Puede estar constantemente activo y tener que escuchar constantemente pensamientos.
* No funciona en seres sin mente como los robots.
* Puede estar limitado a cierto número de objetivos a la vez.
* Puede limitarse a los pensamientos que el objetivo está pensando actualmente.

## Usuarios

* Son Goku (Dragon Ball)
* Anya Forger (Spy × Family)
* Mewtwo (Pokémon)
* Bill Cipher (Gravity Falls)
Manipulación del Texto

## Explicación

La **manipulación del texto** es la capacidad de modificar eventos grabados en forma de texto o traducidos a la realidad de eventos o fenómenos. Dependiendo de las formas de esta habilidad, puede estar relacionada con la Manipulación de la Causalidad, la Manipulación de la Información o incluso un impacto directo en la realidad misma.

## Tipos

* **La materialización de palabras o símbolos:** Como por ejemplo, escribir la palabra "fuego" y como resultado de un intenso calor propio de éste, etc.
* **La materialización de personajes:** Crear personajes o llevarlos al mundo real desde una obra literaria.
* **La materialización de un evento:** La capacidad de llevar a la realidad los eventos registrados en forma de texto.
* **Cambio de la historia:** Reescribir los eventos ocurridos en el pasado para una persona específica o para todo el mundo. En algunos casos, estos cambios pueden conducir a cambios en tiempo real o incluso afectar el futuro.
* **Crear/Modificar la realidad:** Proyectar historias narrativas en la realidad al leer, o cambiar el guión de los personajes y eventos del mundo real, comparable a la que un escritor normal puede manipular a los personajes de su libro o novela.

## Usuarios

* Bugs Bunny (Los Looney Tunes)
* Featherine Augustus Aurora (Umineko)
* Arale Norimaki (Dr. Slump)
* Sonic the Hedgehog (Sonic the Hedgehog)
* El Enchiridion (Hora de Aventura)
* Angry Video Gamer Nerd (Cinemassacre)
* Dirk Strider (Homestuck)
Kid temper tantrum crashes a wedding (arrested!)

Kid temper tantrum crashes a wedding {arrested!} is the 26 episode of season 1 of 1234561a's transformers

## Plot

today is Mario and Peach's wedding but Dave gets board and farts causing Baby Mario to cry and then Dave is arrested and Mario then says that was the weirdest thing i ever saw.

## Trivia

* this episode marks the return of Autobots Nova Prime who wasn't seen since episodes 1 2 & 3 Hot Shot who first was seen in episode 6 W.A.R.S. who is not seen since episode 7 and Skid-Z who has been not seen since episode 23
Manipulación de la Causalidad

## Explicación

La **Manipulación de la Causalidad** es la habilidad que permite al usuario redirigir cualquier causa hacia cualquier efecto, deshaciendo todo al invertir la relación entre causa-efecto (incluso llegando a separarlos por completo), haciendo que un efecto específico sea imposible de causar o que una causa específica no produzca ningún efecto.

En general, esto permite al usuario lograr virtualmente lo que desee, ocasionando que determinada causa ocasione determinado efecto. Por ejemplo, el votar una envoltura a un tacho podría ocasionar la destrucción de una ciudad, una supernova o la extinción de una especie. El usuario también podría borrar instantáneamente cualquier cosa de la existencia, haciendo que su existencia sea la causa de su propia inexistencia. Otra posibilidad es la reescritura instantánea de una realidad completa, haciendo de la Realidad X (la realidad actual) la causa de la Realidad Y (una realidad a medida).

A un alto nivel, el usuario podría reescribir las leyes de causalidad en su conjunto, esencialmente jugando a ser omnipotente.

## Posible Usos

* Reality Warping
* Manipulación de la Probabilidad
* Modificación de Poder
* Creación
* Nulificación de Poder
* Resurrección
* Curación
* Invulnerabilidad
* Evolución Reactiva
* Manipulación de las Físicas
* Manipulación de las Leyes

## Usuarios

* Kaguya Houraisan (Touhou Project)
* Kairos Tejedestinos (Warhammer Age of Sigmar/40k)
* Giorno Giovanna (JoJo's Bizarre Adventure)
* Misogi Kumagawa (Medaka Box)
Time Stop

## Explicación

Traducido como Detención Temporal, es la capacidad de **detener el tiempo** y moverse normalmente en este, una variante a menudo especializada de la Manipulación del Tiempo. En el tiempo detenido, los personajes pueden atacar a oponentes inmóviles o preparar y esquivar ataques. Los personajes pueden detener el tiempo durante solo unos segundos o mucho más; en algunos casos, pueden detener el tiempo indefinidamente. A menudo, los personajes que pueden detener el tiempo también pueden moverse en el tiempo detenido de los demás.

## Limitaciones

* Puede tener un alcance limitado.
* Puede afectar la forma en que el usuario percibe su entorno.
* Los personajes con Velocidad Infinita y Inconmensurable no se verán afectados (A menos que su Time Stop pueda ser capaz de Detener a este tipo de seres con esta velocidad).

## Usuarios

* Aradia Megido (Homestuck)
* Homura Akemi (Puella Magi Madoka Magica)
* Dio Brando y Jotaro Kujo (Jojo's Bizarre Adventure)
* Hit (Dragon Ball)
* Sakuya Izayoi (Touhou Project)

## Nota

A menos que se demuestre o se indique que los usuarios tienen límites en términos de rango, o que sus rangos se extienden a áreas más allá del universo, entonces se supone que son universales o superiores en virtud de afectar el flujo mismo del tiempo, por lo tanto, todo el tiempo en el universo.
Resistencia

## Resumen

Se le denomina **resistencia a hax** cuando un personaje es capaz de soportar alguna habilidad especial, disminuyendo la efectividad de la misma a partir de cualquier medio, sobre todo aquellos poderes especiales que ignoran la resistencia física como lo es la Manipulación Mental. A esta capacidad que permite resistir las habilidades, también se le conoce comúnmente como **Anti-Hax**. En muchos casos, esto puede ocurrir por pura fuerza de voluntad, especialmente en el caso de los ataques mentales.

Para cualquier habilidad, la resistencia o anti-hax hacia esa habilidad puede demostrarse con diversos grados de efectividad, que van desde leves y en su mayoría sin consecuencias hasta extremadamente altos, los cuales potencialmente anulan completamente esas habilidades, en los cuales el personaje en cuestión puede llegar a ser incluso inmune ante dichos hax's. Sin embargo, como todo lo demás, la resistencia debe juzgarse en función de las hazañas.

El mayor grado de un anti-hax es la **inmunidad total**, evitando que el uso de esa habilidad en cualquier escala afecte al usuario. Sin embargo, la inmunidad no se obtiene fácilmente, ya que si bien, la resistencia de alguien a un cierto tipo de ataque puede ser absoluta dentro de su verso, no es necesariamente el mismo caso contra los usos más potentes de esa habilidad en otras obras ficticias. La inmunidad absoluta hacia una habilidad casi nunca debe de darse por más que el personaje demuestre una resistencia altísima ante dicho poder. La inmunidad solo se otorga en casos bastante específicos, como aquellos que son inmunes a la Manipulación del Alma debido a la carencia de la misma.
Existencia Abstracta

## Explicación

La **Existencia Abstracta** es la capacidad de encarnar una abstracción, como un concepto, un pensamiento o una información, y ser inmortal gracias a esto. Este poder tiene una variedad de usos, que van desde un alto grado de control sobre la abstracción y sus manifestaciones, la inmortalidad mencionada anteriormente, o incluso el no verse afectado por habilidades que no pueden dirigirse a la abstracción.

La encarnación o representación de un concepto no es suficiente para obtener esta habilidad, un usuario de existencia abstracta necesita hazañas o declaraciones confiables que prueben que el concepto que representan les otorga la Inmortalidad/Regeneración o el control sobre la abstracción.

Se debe de tener en cuenta que la naturaleza abstracta de diferentes caracteres puede provenir de diferentes fuentes (rumores, conceptos, posibilidades, ideas, etc.), como tal, ser capaz de afectar un subtipo de una categoría no significa que un personaje pueda afectar a todos los tipos de abstracción.

## Tipos

**Tipo 1:** Existe puramente como una abstracción. Estos personajes carecen de una forma física verdadera, y para afectarlos se requiere la capacidad de afectar directamente a la abstracción misma, porque las manifestaciones físicas eventuales no son más que avatares.

* **Usuarios**: Los Dioses del Caos (Warhammer), Madoka Kaname (Puella Magi Madoka Magica), Keiki Haniyasushin, Kanako Yasaka, entre otros Dioses (Touhou Project)

**Tipo 2:** Encarna una abstracción, y puede resucitarse o regenerarse indefinidamente gracias a ella. Se requiere destruir la abstracción para matar a esos personajes de forma permanente, pero aún pueden verse afectados sin alterarlos directamente.

* **Usuarios**: Mahito (Jujutsu Kaisen), Discord (My Little Pony), Denji (Chainsaw Man)

**Tipo 3:** Encarna una abstracción, pero la destrucción del anterior no es necesario para destruirlo o afectarlo. Estos personajes no dependen de la abstracción para sobrevivir, pero gracias a su afinidad con ella, son capaces de manipularla.

* **Usuarios**: Superman (Post-Crisis) (DC Comics), El Bateador (OFF), Black Hat (Villanos)
Puntos de Presión

## Explicación

Los **Puntos de Presión** son un concepto en muchas artes marciales orientales, que se refieren a partes especiales del cuerpo que, cuando son golpeadas, pueden causar un dolor intenso, paralizar y potencialmente pueden matar al oponente, entre muchos otros posibles efectos, algunos de los cuales son más beneficiosos. Esto da a entender que esta habilidad le da al usuario un inmenso conocimiento de los puntos de presión y los grupos de nervios, pudiendo producir una variedad de efectos al golpear dichos puntos de presión de la manera correcta, desde apagar funciones corporales, paralizar e incluso la matar al oponente.

## Usos

* Inducción de Parálisis
* One Hit Kill si se llega a dar un golpe potente en un punto muy crítico al oponente.
* Inhibir la fuerza vital del oponente mejor conocida como chi

## Limitaciones

* Debe ser capaz de golpear los grupos de nervios específicos/puntos de presión, por lo que cualquier cosa que evite esto (armadura, piel, grasa lo suficientemente gruesa, sistema nervioso inusual) reduce o anula la efectividad de este poder.

## Usuarios

* Kenshiro (Hokuto no Ken)
* Vivian Wong (Yu-Gi-Oh)
* Karnak (Marvel Comics)
* Altair (Assassin's Creed)
* Oogway (Kung Fu Panda)
Realidad Subjetiva

## Explicación

**Realidad Subjetiva** es el poder que permite al usuario manipular/debilitar los límites entre la realidad e irrealidad, haciendo que cosas ficticias, imaginarias o fantasiosas se vuelvan realidad, y volviendo aquello que es real en algo fantasioso, imaginario o ficción, desapareciendo aquello como si fuera una mera ilusión o sueño. Variación de Reality Warping y Manipulación de la Lógica.

## Posibles Usos

* **Inmersión:** Al debilitar el límite entre realidad y ficción, el usuario es capaz de viajar entre en ella, pudiendo entrar a lugares como cómics, libros, películas, series, etc.
* **Manipulación del Vacío/Fisiología Inexistente:** Al convertir a entidades reales en sueños o ilusiones, el usuario es capaz de brindarles Fisiología de Inexistencia, o inclusive borrarlas por completo de la realidad. Así mismo, esto le permite convertir aquello que sea fantasioso, imaginario o inexistente en algo real.
* **Negación:** Al convertir eventos recientes en algo irreal, el usuario posee la capacidad de deshacer y borrar cualquier consecuencia, negando ataques, daños o inclusive la muerte.
* **Creación/Invocación:** El usuario posee la capacidad de crear y manifestar entidades y objetos que no son reales como tal, y que sólo "existen" en la imaginación y sueños del usuario y/o otros seres (Es decir, que puedes imaginar un chicle y volver el mismo algo real gracias a tu imaginación). También, esto permite sacar a entidades que no existen (ya sean personajes de cómics, libros, etc) a la realidad, como si las estuviera invocando.

## Limitantes

* Puede ser limitado a qué uno puede cambiar, así como el periodo de qué va a cambiar.
* Usuarios de Transdualidad (Realidad/Irrealidad) son inmunes al poder.

## Usuarios

* Yukari Yakumo (Touhou Project)
* Gremmy Thoumeaux (Bleach)
* Misogi Kumagawa (Medaka Box)
* Yakko Warner (Animaniacs)
* Usuarios de la Observacion (Megami Tensei)