Chara

> Heh. Was auch immer wir wollen... Ich weiß nicht wirklich, was ich will, Asriel. Das ist es, was so schwer ist. Aber zum allerersten Mal... wenn ich an die Zukunft denke, habe ich Hoffnung.
>
> Chara an Asriel Dreemurr, Hope

**Chara** ist der Hauptcharakter von *Glitchtale*. Er war der erste Mensch dass er im Untergrund fiel und die Monstern begegnete. Er wurde von den königlichen Monster Asgore Dreemurr und Toriel adoptiert. Im *Staffel 1* wurde er von HASS den Besitz übernommen und zum Hauptantagonist geworden, aber durch dank sein Adoptivbruder Asriel Dreemurr konnte er den HASS wegtreiben, doch leider Chara wurde zum den Leere geschickt da er sein Entschlossenheit verlor. Im *Staffel 2* war er zu langen Zeit im Leere gefangen bis Frisk traf und ihm seine Rolle getauscht hat und Chara jetzt zum Hauptprotagonist wurde.

## Biografie

### Frühen Lebensjahren

#### Kindheit im Untergrund

> „Das ist alles deine Schuld... wir mussten nur 6 Seelen bekommen... aber du hast beschlossen, ihnen Gnade zu erweisen. Du hast mich verraten, Asriel. Wegen dir sind wir so gelandet.“
>
> Chara zu Flowey,  \*Determination.

Als Kind reiste Chara zum Mount Ebott und fiel in ein großes Loch, das in den Untergrund führte. Als er am Eingang des Hauses landete, wurde der gefallene Chara von Asriel Dreemurr gefunden, der ihn in sein Haus brachte. Dort wurde Chara von den Herrschern Asgore Dreemurr und Toriel adoptiert, und Chara wurde der beste Freund seines Bruders Asriel, wodurch eine starke Bindung entstand. Eines Tages wagten sich Chara und Asriel durch den Waterfall und hörten Musik, also machten sie sich auf die Suche nach der Quelle. Dort fanden sie die antike Statue mit einem Regenschirm und darauf tropfendem Wasser und hielten Händchen, während sie sie betrachteten.

Um Monster aus dem Untergrund zu befreien, führte Chara einen Plan aus. Er plante, Butterblumen zu verzehren und an einer unheilbaren Krankheit zu sterben, wodurch Asriel seine menschliche SEELE absorbieren konnte, um die Barriere zu überqueren, sechs weitere menschliche SEELE zu beanspruchen und mit den acht SEELE, einschließlich der von Asriel, die Barriere zu zerstören und alle zu befreien. Obwohl Asriel dem widerwillig zustimmte, aß Chara Butterblumen und verstarb schließlich, sehr zum Kummer seiner Adoptivfamilie. Asriel absorbierte dann Charas SEELE und erlaubte Chara, Asriels verwandelten Körper zu kontrollieren.

Chara trug seine eigene Leiche über die Barriere und in sein Heimatdorf, wo die menschlichen Dorfbewohner annahmen, dass Asriel Chara getötet hatte. Als sie angegriffen wurden, versuchte Chara, seine ganze Kraft einzusetzen, um die Dorfbewohner zu vernichten, aber Asriel leistete Widerstand, indem er seinen Körper übernahm und beschloss, ihnen Gnade zu erweisen. Asriel wagte sich mit Charas Körper in seinen Händen zurück in den Untergrund und wurde von den Menschen getroffen, ohne sich zu wehren. Als Asriel nach New Home zurückkehrte, brach er auf dem Blumenbeet zusammen und verwandelte sich in Staub. Toriel wollte Chara ordnungsgemäß beerdigen, also trug sie Charas Leiche zu den Ruinen, wo sie ihn an der Stelle begrub, an der er zum ersten Mal im Untergrund gelandet war. Seitdem war Chara ein Geist geblieben, der jahrzehntelang den Untergrund heimgesucht hatte.

### Megalomaniac

> „Aber sie sind diejenigen, die den Völkermord begonnen haben. Niemand hat sie jemals dazu gezwungen. Ich versuche nur, zu Ende zu bringen, was sie begonnen haben…“
>
> Chara zu Asriel Dreemurr,  Continue

Als Frisk im letzten Korridor gegen Sans antritt, fingen sie an, gegeneinander zu kämpfen, und jedes Mal wurde Frisk von Sans getötet, aber er kam immer mit seinem SPEICHER Punkt zurück. In einer Runde wurde Frisks SEELE von HASS umhüllt, und dieser HASS korrumpierte Chara. Bevor er erneut gegen Sans kämpfte, schwankte Frisk zwischen sich und einer lächelnden Chara. Während der Begegnung zwischen Frisk und Sans beobachtete Chara finster hinter Frisk.

   Als Frisk Gaster Blasters auswich, wechselte er für einen Moment in Chara. Als Sans versuchte, zwei Gaster-Blaster auf Frisk anzuwenden, verwandelte sich das Kind in Chara und rannte zur Seite. In einer weiteren Runde wurde Frisk von zwei Knochen erstochen, und als er starb, traf er für eine Sekunde auf Chara. Nach vielen Tötungsrunden stand Frisk am Ladebildschirm. Frisk verspürte Reue und wollte den RESET-Knopf drücken, aber Chara, die von HASS durchdrungen war und eine rot-schwarze Aura hatte, packte Frisks Arm mit einem HASS-Tentakel. Chara hielt Frisk dann mit einer Wand aus HASS im Ladebildschirm fest.

    Als Chara wieder zum Leben erwachte, manifestierte sie sich im letzten Korridor, hielt das Echte Messer fest und strahlte die wütenden Sans psychotisch an. Bei ihrer Begegnung rannte Chara auf Sans zu, der eine Reihe von Knochen auf Chara schickte. Nachdem er stillgestanden hatte, wich Chara glücklich den Knochen aus und schnitt drei Knochen auf, und in einem Moment warf er das Messer in die Luft und fing es in seiner Hand auf. Chara raste auf Sans zu und versuchte, Sans brutal anzugreifen, doch Sans weicht seinen Angriffen aus und teleportiert sich ein paar Meter entfernt.

    Dann färbte Sans Charas SEELE blau und versuchte, ihn in eine Wand aus Knochen zu zwingen. Doch Chara, immer noch lächelnd, stach mit seinem Messer in den Boden und verhinderte so, dass er nur um wenige Zentimeter in die Knochen geschleudert wurde. Chara, dessen Gesicht völlig wahnsinnig war, mit blutenden Augen, schwarzer Lederhaut und einem aufgerissenen, breiten Mund, griff weiterhin Sans an, der ihm immer noch auswich.

### \*Determination.

        Chara wird durch HASS, verursacht durch einen Glitch, wiederbelebt, mit der Absicht, die Zeitlinie zu zerstören und zu löschen. Er erhält mehr Entschlossenheit, indem er die Amalgamates tötet und ihre Entschlossenheit absorbiert. Dies entspricht der Entschlossenheit, die sogar Frisk besitzt.
Chara wartet dann darauf, dass Frisk näher an den Entschlossenheitsextraktor herankommt und schließt ihn darin ein. Flowey kommt um die Ecke eines Aufzugs und fragt sich, warum er so lange gebraucht hat, nur um zu sehen, wie Frisk von Chara gepackt wird. Da Flowey Charas Absichten kennt, flieht er ungeachtet seines Hasses gegen ihn nach Sans und erzählt ihm von Charas Rückkehr.

    Dann teleportieren sich Sans und Flowey zügig in das Wahre Labor, wo Chara Frisks Entschlossenheit für sich zu nutzen scheint. Chara erkennt die Bedrohung, die Sans und Flowey darstellen, und platziert einen HASS-Schild um den Extraktor.
Unter diesen Umständen nennt Chara Sans den „Komiker“, Flowey den „Verräter“ und sich selbst einen „Größenwahnsinnigen“, kurz bevor er auf das Duo schießt. Da Sans ihm ausweichen kann, schlägt er sie mit einem Zielsuchknochen, der ihnen in die Wange schneidet und Chara eine kleine Wunde zufügt. Doch als ob es nie passiert wäre, wischte er sich das Blut von der Wange. Mit seinem dämonischen Lächeln schlägt er auf den Boden und ruft seinen „Special Hell“-Angriff herbei.

    Als sich Sans von einem übermäßigen Machtmissbrauch erholt, geht Chara auf Flowey zu und gibt ihnen die Schuld, dass die ganze Situation allein seine Schuld sei. Wenn Asriel Dreemurr durch die Barriere ging und 6 Seelen sammelte, wären die Monster frei gewesen, was dazu führt, dass Chara Floweys Worte zitiert: „Es heißt schließlich töten oder getötet werden.“

    Nachdem der Entschlossenheitsextraktor Frisks Seelenmagie entzogen hat, setzt das Trio den Kampf fort, obwohl Sans eine beträchtliche Menge an Magie verloren hat. Er wirft einen Knochen auf Chara, doch dieser wird abgeblockt. Sans teleportiert sich zu der extrahierten Entschlossenheit, aber Chara beschwört eine Mauer, um ihn zu blockieren, und sprengt sie, wodurch Sans gezwungen wird, sich aus dem Weg zu teleportieren. Chara rennt auf die Entschlossenheit zu und streckt die Hand aus, um sie zu ergreifen, aber Flowey zieht sie mit einer Ranke zurück. Sans teleportiert sich und streckt die Hand aus, um sich die Entschlossenheit zu schnappen, genau wie Chara es getan hatte, aber Chara schneidet ihm den festgehaltenen Arm ab und nimmt die Entschlossenheit an sich, sodass ein erschöpfter und demoralisierter Sans und Flowey mit einem geschwächten Frisk zurückbleiben.

    Chara ist in der Nähe einer neu erstellten Sicherungsdatei zu sehen, auf der sein Name steht, zusammen mit dem gestrichelten LV und dem Flavour-Text mit der Markierung „\*Entschlossenheit“. Sein Arm hat sich ebenfalls regeneriert, aber er ist jetzt von HASS umhüllt und hat am Ende eine Spitze. Die Folge endet damit, dass Sans und Flowey gehen, direkt nach Charas wahnsinnigem Gelächter.

### Your Best Friend

    Nachdem Sans W. D. Gaster wiederbelebt hat, teleportiert sich das Team zu dem Ort, an dem die anderen gefallenen Menschenseelen aufbewahrt wurden. Wenige Augenblicke später beginnt dann der Kampf, als Chara den ersten Schlag ausführt. Gaster beschützt Frisk mit seinem Schild, während er Chara mit allem, was er hat, angreift.

    Da er den Ernst der Lage und Charas Absichten kennt, geht Sans ein Risiko ein, indem er viel Energie aufwendet, um die „Wand der Gaster Blasters“ zu beschwören. Es betrifft Chara nicht, da seine Seele sich weigert zu sterben. Flowey ruft seine Hoffnungskanone herbei, um Charas Hass zu unterdrücken. Obwohl dies besser funktioniert und stärker zu sein scheint als alles, was man sich vorstellen kann, verliert Flowey seine Seelen und ist dadurch stark geschwächt.

Frisk setzt all seine Macht ein, um Flowey zu beschützen und gibt ihm als letzten Ausweg seine Seele, wodurch Flowey wieder in seine wahre Form, Asriel, zurückkehrt.

### Continue

    Charas Wunsch, die Zeitlinie zu löschen, war fast Wirklichkeit, aber dafür musste Asriel den Knopf betätigen. Asriel, der sich weigert, an einer solchen Tat teilzunehmen, wird von Chara getroffen, doch Asriel weicht dem ersten Angriff aus.

    Während der Schlacht erinnert sich Chara an seine Vergangenheit und die wunderbaren Momente, die er mit Asriel und der Familie Dreemurr hatte. Dass ihm Tränen in die Augen stiegen, zeigte nur, dass es immer noch Hoffnung gab, den echten Chara zurückzubekommen.
Chara war wütend über HASS und ging vorwärts, um Asriel zu schlagen, bis er das Herzmedaillon sah, an dem das Duo seit Anfang und Ende festhielt.

    Der Hass dringt tiefer und er überlegt sich, das Medaillon zu zerstören, nachdem er behauptet hat, es sei erbärmlich. Doch kaum hatte er das Medaillon zerstört, liefen ihm Tränen über die Augen.

    Asriel fordert Frisk auf, die anderen Seelen herbeizurufen, indem er „Ein wenig Hilfe“ ruft. Nachdem jede Seele dazu beigetragen hat, Chara zu schwächen, geht Asriel das Risiko ein, das Einzige zu tun, was Chara nie von ihm erwartet hätte: ihn zu umarmen, den HASS zu brechen und ihm dabei die Entschlossenheit zu entreißen.
Chara verliert seine Entschlossenheit, aber als sein sterbender Wunsch geben sie seine Seele an Asriel als Wirt weiter, um die anderen Seelen für Asriel aufzunehmen. Schließlich verlässt er die Seele und erklärt, Asriel sei immer eine Heulsuse gewesen.

    Ursprünglich wurde angenommen, dass Chara tot sei, aber Camila entlarvte dies, indem sie auf eine Frage antwortete und sagte, dass Chara im Leere gefangen sei.

### My Promise

    Als Frisk Chara im Leere traf, schlug er ihm ins Gesicht und weil er, wie er sagte, seinen HASS auf ihn geworfen hatte. Er gab ihm die Schuld für das, was in Staffel 1 passierte, bis Frisk sagte, dass er nicht mehr zurücksetzen könne, und ihn bat, seinen Platz als Hauptprotagonist des Spiels einzunehmen.

    Nachdem er diese Bitte angenommen hatte, wurde Chara seine Seele angeboten. Nachdem er es beansprucht hatte, teilte Frisk ihm mit, dass seine Erinnerungen an der Oberfläche irgendwann an ihn weitergegeben würden und dass er nicht mit ihm zurückkehren könne.

    Chara fragt ihn nach dem Grund und Frisk zeigt ihm seine Hand. Es glitscht zu sehr durch Charas Überraschung. Frisk bemerkt auch, dass Asriel Dreemurr auf sie hören wird, wenn man bedenkt, dass Chara Asriels beste Freund war.
Frisk tauscht mit Chara die Plätze, wodurch Frisk aus der Zeitlinie entfernt und vergessen wird.

    Chara fleht Frisk an aufzuhören und sagt weinend, dass er ihn nicht vergessen will. Frisk speichert seine Änderungen und Chara wird wieder lebendig.

### Game Over Part 1

    Zu Beginn der Episode sagt Chara, dass er etwas aus Asriels Zimmer holen muss und dass er anschließend in die Stadt zurückkehren wird. Chara betritt Asriels Zimmer, öffnet dann ein Schrankregal und findet Asriels Medaillon und ein Bild von ihm mit Asriel, Toriel und Asgore. Chara nimmt Asriels Medaillon und bringt es mit, während er in die Stadt zurückkehrt, um Asriel zu treffen.

    Asriel greift Chara an, während Chara sich gegen die Angriffe von Asriel Dreemurr verteidigt. Dann erkennt Chara, dass Asriel nicht auf ihn hört und zeigt Asriel sein Herzmedaillon.

    Asriel bemerkte, dass das Medaillon ihm gehörte und fragt Chara, wo ihres sei. Asriel erinnert sich dann daran, dass Chara sein Medaillon zerbrochen hat. Aus Wut sticht Asriel Chara mit einem Chaossäbel in die Brust. Chara wird durch den Angriff schwer verletzt und stirbt langsam; Seine Seele zerbricht, dann wird er auf den Game Over-Bildschirm geschickt.
Die Zeitlinie beginnt sich selbst zu löschen, während Chara zusieht, wie alle Bildschirme mit Erinnerungen verschwinden. Chara erklärte, dass er eine weitere Chance brauche. Chara griff zu einem der Bildschirme und betrat den Bildschirm, bevor sein ganzer Körper gelöscht werden konnte.

    Chara sieht Asriel auf einem Tisch schlafen, er betritt den Raum durch das Fenster, sein Körper beginnt langsam zu zerfallen, dann legt er eine Decke über Asriel.

    Chara legt dann Asriels Medaillon auf den Schrank in der Nähe. Dies führt dazu, dass im Moment zwei Medaillons vorhanden sind. Dann beginnt er zu weinen und hinterlässt Tränen auf dem Medaillon. Dann fragt er sich, ob das alles ist, was er tun kann und ob er mehr hätte tun sollen. Chara wird dann gelöscht.

Nachdem Zeitlinie 2 geladen wurde, wacht Chara auf. Toriel ist in Charas Schlafzimmer zu sehen und spricht mit Chara darüber, wie es ist, „als wäre es schon eine Ewigkeit her, seit ich dich gesehen habe“.

Chara umarmt Toriel und fühlt das Gleiche. Asgore und Gaster tauchen auf und fühlen sich ebenfalls genauso (außerdem ist Gasters Erinnerung allgegenwärtig). Nachdem Gaster gegangen ist, sagt Chara, dass er glaubt, zu wissen, wie er Asriel retten kann. Dann sieht man Chara, wie sie das Haus verlässt.

### Game Over Part 2

    Chara ist mit Asriels Medaillon zu sehen, nachdem Asgore Mettaton vom Schicksal von Alphys erzählt hat. Asgore bemerkt, dass Chara besorgt zu sein scheint, also fragt er, was los sei. Chara sagt, dass er das Gefühl hat, dass etwas schief gehen wird, und dass er befürchtet, dass Asriel nicht auf ihn hört.

    Asgore erinnert Chara daran, dass er und Asriel nicht nur Brüder, sondern beste Freunde waren, mit Beweisen für sein Medaillon, und sagt Chara, dass er und Toriel dort sein werden. Chara dankt Asgore, da die Diskussion seine Sorgen zerstreut hat.

    Chara erscheint, nachdem Mettatons Kampf mit Bete beendet ist. Als Chara mit einem Schwert hereinstürmt, versucht Bête Noire vor ihm zu fliehen, aber Mettaton hält immer noch ihr Bein fest. Dies ermöglicht es Chara, Bete zu treffen, was dieser durch einen Hieb mit seinem Schwert auf sie abwehrt (Bete blockt jedoch den Treffer ab). Als Bete gegen die Wand geschleudert wird, fragt Chara, wie es allen geht, und zeigt sich besorgt um seine Freunde.

    Chara bemerkt, dass Bete aufsteht, woraufhin er sie anschreit, sie solle unten bleiben. Aus seinem Schwert erscheint ein Lichtstrahl, der direkt auf Bete zielt. Als es sie treffen will, springt Asriel Dreemurr ein und blockt es ab. Chara scheint verärgert zu sein, als er sieht, dass sein bester Freund unter Betes Kontrolle steht. Chara macht sein Schwert bereit für den Kampf.

Chara erscheint in der letzten Szene der Folge, in der Bete mit ihm über ihren Plan spricht. In den letzten Sekunden der Animation ist er dann auch mit Messer und Schwert zu sehen.

### Ḣ̸͈a̷̞̽ẗ̵̥́e̸̟͒

    Chara erscheint im Stadion und kämpft mit Betty. Er greift an und Betty blockt die Angriffe problemlos ab. Chara nutzt seinen „Spezial-Höllen“-Angriff und fordert Toriel auf, ihren Angriff auf Asriel Dreemurr auszurichten. Dann wird ihm der Angriff nicht schaden, der Angriff fügt Bete großen Schaden zu.

Chara überlässt Bete Asgore Dreemurr und Toriel und konzentriert sich auf Asriel, damit dieser den Kampf nicht unterbricht. Er greift Asriel mit seinem Schild an und rammt ihn aus dem Stadion.

### Animosity

    Chara erscheint in *Animosity* und kämpft wie beim letzten Mal gegen Asriel. Bald erreichen sie den Punkt, an dem er sein Medaillon hervorholt und es vor sich hält. Asriel hält dann das Medaillon, das Chara ihm gegeben hat, bevor die letzte Zeitlinie gelöscht wird. Als er anfängt zu glauben, dass Chara sein Medaillon behalten hat, breitet sich der HASS aus und er greift Chara erneut an und gibt ihm die Schuld für alles, was ihm widerfahren ist. An zufälligen Punkten im Kampf kann Asriel widerstehen, Chara zu verletzen, und sagt ihnen, dass sie ihn töten müssen, um den HASS vollständig zu zerstören. Trotz der vielen Schläge, die er erlitten hat, weigert sich Chara, sich zu wehren.

    Bald findet sich Chara in Asriel Dreemurrs Gedanken wieder, wo er Flowey findet. Flowey erklärt, dass Asriel ihn hier zurückgelassen hat und dass Chara sowohl ihn als auch Asriel töten muss, um HASS zu besiegen und zu zerstören. Chara weigert sich jedoch, ihre Familie zu verletzen, als er sich daran erinnert, wie Asriel ihm Hoffnung gab und ihm beibrachte, wie man lebt. Als HASS in Charas Seele einzudringen beginnt, schreit Flowey ihn an, er solle aufhören; Chara sagt ihm jedoch, dass er HASS nicht erträgt, sondern ihn stattdessen in sich hineinlässt und so Asriel davon befreit. Bevor Chara vollständig verzehrt werden konnte, ermutigt Asriel Chara, nicht nachzugeben, und holt sein Medaillon hervor. Dann wird Chara gerettet, bevor der HASS die Oberhand gewinnen kann, während sich erleichterte Brüder umarmen. Asriel sagt Chara, dass er dachte, er sei eine Heulsuse, aber Chara sagt ihm, dass dies eine Ausnahme sei.

        Bald erreichen sie ein Gebiet, in dem Chara für Papyrus einen tödlichen Treffer erleidet, als er von HASS halluziniert wurde, der die volle Kontrolle über Bête Noires Körper und Kräfte übernommen hat. Während Asriel Dreemurr nach Papyrus schaut, stellt sich Chara dem Monster entgegen und verkündet, wie er ihm seine Feindseligkeit zeigen wird, während seine Skleren vor Hass, den er nun „gezähmt“ hat, schwarz werden.

### Hope

Chara, Asriel, ein erschöpfter Papyrus und ein bewusstloser Gaster stehen vor HASS. Chara fordert Asriel auf, die Skelette in Sicherheit zu bringen. Asriel protestiert, aber Chara sagt ihm, dass es keine Zeit für Pläne gibt. HATE nutzt die Gelegenheit, um den abgelenkten Jungen mit einer umgedrehten Ausdauer-Klaue anzugreifen, doch Papyrus schafft es, Chara in letzter Sekunde mit seiner Telekinese wegzuziehen. Chara und Asriel sind sich einig, dass Asriel zurückkommen wird, nachdem er die Skelette eskortiert hat, und Chara wendet sich an HASS. HASS greift Chara mit einer Umgekehrte Ausdauer-Klaue an, aber Chara blockt es mit einem Schild, die Klaue schafft es, den Schild zu durchbohren und die Finger beginnen zu leuchten. Chara lässt seinen Schild explodieren und lässt die Hand fliegen, während HASS seine Finger explodieren lässt, was eine große Explosion in der Luft verursacht. Chara macht sich Sorgen über die immense Kraft der Kreatur und weiß, was ihre Fähigkeiten sind, und erkennt, dass er einen größeren Raum braucht, wenn er kämpfen will. HASS nutzt diese Chance, um „Special Hell“, Charas *eigenen* Spezialangriff, auf Chara zu aktivieren, wobei der Junge ihn kaum abwehren kann. Chara rennt, um zu einem größeren Raum zu gelangen, und HASS nimmt die Verfolgung auf. Chara weicht dem umgedrehten Gerechtigkeitslaser von HASS nur knapp aus und ruht sich einen Moment hinter einem Gebäude aus. HASS nutzt umgekehrte Integrität, um Chara in den Boden zu zwingen, beschließt dann aber, ihn mit einer Welle kinetischer Kraft zu sprengen; Er zerschmetterte die Barriere rund um die Stadt und schickte Chara in Richtung Schlucht. Chara erschafft eine Kugel um sich herum, um den Aufprall abzuwehren, und sagt, er sei an der Reihe. HASS versucht, Chara zu erstechen, aber Chara schneidet ihm den Arm ab. HASS ersetzt seinen fehlenden Arm durch eine Ranke umgekehrter Geduld und greift Chara an. Chara schafft es jedoch, die Ranke zu blockieren und zu ergreifen. HASS zieht den Jungen an und versucht ihn erneut zu schlagen. Chara aktiviert seine Feindseligkeit noch mehr, indem er sein halbes Gesicht damit bedeckt, blockiert HASSs Hand und sticht auf HASS ein, wodurch in seinem Körper eine besondere Hölle entsteht und ein riesiger Krater entsteht.

Ein erschöpfter Chara schaut zum Krater und stellt fest, dass HASS jetzt Entschlossenheit besitzt, ein rotes Großschwert schwingt und sich in einen vollständigen Körper verwandelt hat. Die beiden geraten kurz aneinander, wobei Chara HASS ins Gesicht schneidet, aber HASS zerbricht Charas Schwert und lässt ihn fliegen. Chara wird von Asriel gefangen und die beiden greifen von oben an, aber HASS überwältigt sie beide. Chara wird in die Luft geschleudert und baut einen schwachen Schild auf, als HASS erneut von oben zuschlägt und Chara für einen Moment bewusstlos macht. Asriel schafft es, seinen Bruder wegzuziehen, als die böse Kreatur auf den Boden prallt, doch gleich danach konzentriert HASS die Entschlossenheitsmagie auf dem Boden des Schlucht. Asriel schleudert ihn und Chara in die Luft, um den Auswirkungen von HASSs Angriff zu entgehen. Dann wacht Chara auf und schreit Asriel an, er solle aufpassen, während HASS sich darauf vorbereitet, die beiden anzugreifen.

In diesem Moment beschließt Asriel, Chara loszulassen, was ihn dazu veranlasst, eine Plattform zu nutzen, um sich vor Sturzschäden zu schützen. Asriel stürzt sich dann mit seinem Schwert auf HASS, wird aber letztendlich stattdessen dezimiert. Chara, der den Tod seines Bruders miterlebt, beginnt zu weinen und wird allmählich von seiner Feindseligkeit verzehrt.

Als Asriels Seele zerbricht, scheint alles vorbei zu sein. Seine Seele weigert sich jedoch plötzlich und er verwandelt sich in eine schwächere Variante seiner Hyperdeath-Form. Asriel mit seiner neuen Form und Chara mit seiner Feindseligkeit nutzen Teamwork, um den HASS zu besiegen. Am Ende schleudert Chara mit unzähligen Hieben HASS gegen Asriels Hypergoner.

Nach der durch den Hyper Goner verursachten Explosion kehren Chara und Asriel in ihre normale Form zurück. HASS schafft es jedoch, den Angriff vorübergehend zu überleben und befindet sich nun in einem unglaublich geschwächten Zustand, da Teile seines Körpers langsam zerfallen. HASS, wütend auf Asriel, versucht, auf ihn zuzustürmen. Chara tritt jedoch vor seinen Bruder und verhindert, dass HASS näher kommt. Als die Kreatur dies beobachtet, beschließt sie, anzuhalten und verschwindet anschließend. Chara und Asriel zeigen sich schnell erleichtert, als ihnen klar wird, dass sie endlich gewonnen haben. Die beiden sind vom Kampf völlig erschöpft und beschließen, sich auf dem Boden der Schlucht auszuruhen. Chara dankt Asriel mit Tränen in den Augen dafür, dass er sein Bruder ist, was auch Asriel zum Weinen bringt. Beide Brüder ruhen erschöpft, aber voller Freude auf dem Boden, während die Szene verblasst.

Später wird Chara mit Toriel, Asriel und Asgore in Toriels Haus gesehen. Zum ersten Mal ist zu sehen, wie er ein Gespräch mit Ronan beendet, woraufhin Toriel fragt, wer der Anrufer war. Chara erklärt, dass die Person, die angeblich direkt mit dem derzeitigen Bezirksleiter Rave verbunden ist, Charas potenziellen Dienst im neuen Zaubererrat des Bezirks angefragt hatte. Toriel scheint zu verstehen, warum sie sich entschieden hatten, Chara anzurufen, und kommentierte, wie sehr er gewachsen sei. Toriel fragt Chara, ob er das Angebot des Mannes in Betracht ziehen würde, was ihm offenbar Unbehagen bereitet. Während Asriel über eine Antwort nachdenkt, beruhigt er Chara und erklärt, dass die beiden dazu bestimmt sind, die Welt zu einem besseren Ort zu machen.

Später in der Nacht sind Chara und Asriel in ihrem Schlafzimmer zu sehen. Während er in den Nachthimmel starrt, kommentiert Chara, dass er nicht gedacht hätte, dass sie zusammen sein würden und wieder glücklich an der Oberfläche leben würden. Er erinnert Asriel daran, wie unglücklich er einst war, bevor er in den Untergrund stürzte, und äußert sein Unbehagen über die Zukunft und fragt sich, ob er überhaupt eine verdient. Asriel muntert ihn jedoch ein wenig auf, indem er ihm sagt, dass er etwas Besseres verdient hat und dass die beiden die Zukunft so gestalten können, wie sie wollen. Chara erwidert, dass er zwar nicht wisse, was er wolle, aber dass er zum ersten Mal Hoffnung für die Zukunft habe.

Im Zeitsprung scheint Chara deutlich älter zu sein. Der Abspann endet damit, dass Chara und sein Bruder hinter dem neu gegründeten „Determino Rat“ sitzen.

## Persönlichkeit

> „Du hast mir beigebracht, was Hoffnung bewirken kann. Das Unsichtbare sehen. Das Ungreifbare spüren. Und das Unmögliche erreichen.“
>
> Chara zu Flowey,  Animosity

In seiner frühen Kindheit lebte Chara in seinem Geburtsdorf neben den Menschen in Elend und Unzufriedenheit, fühlte sich zutiefst niedergeschlagen und hatte keinen Funken Hoffnung auf eine glänzende Zukunft. Seine Erziehung führte dazu, dass Chara seine eigene Spezies so sehr verachtete, dass er davon träumte, seine Dorfbewohner auszulöschen, wenn er über immense Macht verfügte. Unfähig, sein elendes Leben länger zu begreifen, floh das niedergeschlagene Kind aus seinem Zuhause und nach Mount Ebott, wo er in den Untergrund fiel. Chara, dem es damals stark an positiven Gedanken mangelte, war sichtlich schockiert über die Freundlichkeit von Asriel Dreemurr, die ihm bei seiner Rückkehr nach Hause half. Während Charas ersten Tagen im Untergrund war er nervös und leicht unsicher, was er von seinen neu gefundenen Verbündeten, den Monstern, halten sollte. Als die Monster Königsfamilie beschloss, ihn zu adoptieren, verspürte Chara endlich einen Hoffnungsschimmer bei der Vorstellung, in einer liebevollen Familie zu sein. Er war so überwältigt von Freude, dass er Tränen vergoss und lächelte, während er ein Familienfoto machte.

Chara war nun damit zufrieden, in einem Zuhause zu leben, in dem er geliebt wurde, und war ein fröhliches Kind, das es immer genoss, Zeit mit Asriel zu verbringen und sich sehr um den Monsterprinzen kümmerte. Er hatte auch ein eher unschuldiges Verhalten, er zeichnete gerne, aß Schokolade, spielte mit Spielzeug und war vor allem mit Asriel zusammen, oft hielt er Händchen mit ihm. Darüber hinaus ist Chara sehr anerkennend für Asriel und verspürt manchmal den Drang, ihn mit seinem Sinn für Humor zu ärgern, indem sie ihn wegen seiner emotionalen Sensibilität als Heulsuse bezeichnet. Als er seine frühen Jugendjahre erreichte, lag Chara die Monster sehr am Herzen und ihre Befreiung aus dem Untergrund gab ihm Vorrang vor seiner eigenen Familie oder seinem Leben. Aus diesem Grund entschied sich Chara dafür, sich für Asriel zu opfern, um seine SEELE aufzunehmen, da er weniger Rücksicht darauf hatte, dass seine Familie am Boden zerstört werden würde. Während er den Körper seines Bruders besaß, der von Charas eigener SEELE gestärkt wurde, hielt Chara an seinem intensiven Hass auf die Menschen fest und wollte seine neu entdeckte Macht nutzen, um sie zu vernichten, aber der pazifistische Asriel hielt Chara zu seinem großen Leidwesen davon ab.

Als Chara durch die Anwesenheit von Frisk als Geist geweckt wurde, fühlte sie sich geneigt, sich mit ihm zusammenzuschließen und das Kind durch den Untergrund zu führen. Auch über den Tod hinaus behielt Chara seinen Sinn für Humor bei und verhielt sich oft mutig, lebhaft und scherzhaft unhöflich, wenn er sich über Frisk lustig machte. Dennoch war er bereit, als Erzähler für Frisks Geschichte zu fungieren. Chara erwies sich als wertvolle Bereicherung für Frisk, als er sich auf den Weg machte, aber der entscheidende Moment, in dem Chara ihm half, war während der Schlacht im Untergrund, wo die beiden gegen Asriel in seiner Form als Gott des Hypertodes antraten. Durch Frisk gelang es ihm, seinen Bruder aus seiner inneren Verzweiflung zu retten, indem er ihn an ihre glücklichsten gemeinsamen Erinnerungen erinnerte, und als Asriel ihre Versuche, ihn zu trösten, verzweifelt ablehnte, beharrte Chara darauf, die SAVE Option zu nutzen, um Asriel aus der Liebe zu helfen.

## Kräfte und Fähigkeiten

### Kräfte

* **Magie**: Chara verfügt über ein hohes Maß an Meisterschaft über eine bestimmte Art von Magie, die er hauptsächlich zur Verteidigung im Kampf einsetzte.
	+ **Chromatic Magic**: Chara ist in der Lage, chromatische Magie zu formen und zu manipulieren und greifbare Energiekonstrukte wie das Schwert, den Schild und das Messer der Entschlossenheit mit leuchtend roter Energie zu bilden.
		- **Entschlossenheit**: Chara verfügt über die stärksten der sieben SEELE Merkmale und ist mit Fähigkeiten und Stärken ausgestattet, die weitaus größer sind als die eines normalen Menschen mit Merkmalen. Es wird ausschließlich durch Charas Lebenswillen gestärkt. Da Chara fast drei Jahrhunderte lang verstorben war, war er nicht in der Lage, diese Eigenschaft als Geist zu nutzen, der Frisk begleitete. Allerdings hatten Frisks gnadenlose Aktionen während der Genocide Route dazu geführt, dass seine Werte gestiegen waren. Im Gegenzug wurde Chara stärker und fähiger, in eine körperliche Form zurückzukehren. Während er durch HASS einer Gehirnwäsche unterzogen wurde, hatte Chara die Fähigkeit erlangt, vorübergehend mit Frisk im Reich der Lebenden zu tauschen und sich so dessen menschliche SEELE und Entschlossenheit zu leihen. Chara hatte Frisk in der Schlacht am letzten Korridor völlig den Platz und die SEELE der Entschlossenheit gestohlen, um gegen Sans zu kämpfen.
			* **SEELE Beharrlichkeit**: Wird hinzugefügt
			* **Messerbeherrschung**: Chara erwies sich als geschickt im Umgang mit Messern.
			* **Schildbeherrschung**: Chara ist geschickt darin, ihren Schild mit ihren Kampffähigkeiten zu kombinieren, um Angriffe abzuwehren oder ihn offensiv einzusetzen.
			* **Schwertbeherrschung**: Wie ihr Messer ist Chara geschickt darin, ihr Schwert in Schlachten einzusetzen.
* **Geschwindigkeit und Stärke**: Chara kann sich gelegentlich mit Geschwindigkeiten bewegen, bei denen ihre Bewegung nicht ganz klar ist, und kann physische Ziele in ziemlich großer Entfernung treffen.

* Staffel 1 Fähigkeiten
* Staffel 2 Fähigkeiten

* **Glitch-Teleportation**: Chara kann sich an andere Orte teleportieren, wenn sie von anderen Angriffen getroffen werden, um ihnen auszuweichen.
* **Verbesserte Fähigkeiten**: Angetrieben von HASS führt Charas Entschlossenheit dazu, dass sie sich auf ihre Priorität konzentrieren und dafür sorgen, dass sie erledigt wird.
* **Lähmung zurücksetzen**: Wie Gaster ist Chara in der Lage, Frisks Fähigkeit zum **RESET** zu deaktivieren.
* **LÖSCHEN-Knopf**: Chara kann einen alternativen Reset-Knopf bauen, der die Zeitlinie dauerhaft aus dem Universum löscht.
* **Regenbogenmesser**: Mit der extrahierten Entschlossenheit der anderen Menschen kann Chara ihr Messer verändern, um es an die individuellen Kräfte der Seelen anzupassen und sie für teuflische Zwecke zu nutzen.
* **Special Hell**: Chara sticht ihr Messer in den Boden und bedeckt den Boden mit roter Energie. Die rote Energie steigt dann an und schädigt jeden in ihrer Umgebung.
* **DATEI 0**: Störungen ermöglichen es Chara, eine Fähigkeit namens **DATEI 0** zu verwenden, die es ihnen ermöglicht, ihre **LV, HP, ATK, DEF** nach eigenem Ermessen zu manipulieren.
* **Aber es lehnte ab**: Wenn Chara es schafft, extrem entschlossen zu sein und während des Kampfes stirbt, kann Chara sofort mit maximaler HP in den Kampf zurückkehren, als ob ihre Seele nie beschädigt worden wäre. Dieses Ereignis ist einmal in „Your Best Friend“ vorgekommen.

- **Schwert und Schild**: Chara kann einen Schild der Entschlossenheit projizieren, der fast alles blockieren kann, und kann ein Schwert der Entschlossenheit erschaffen, das magische Angriffe senden kann. Diese Fähigkeiten wurden von Frisk geerbt, als Chara seine Seele in My Promise aufnahm.

- **Messer**: Das Messer bezieht sich auf den Gegenstand „Getragener Dolch/Echtes Messer“ aus dem Originalspiel und später auf das mehrfarbige magische Messer aus Staffel 1 und ist Charas markanteste Waffe. In diesem Fall besteht es aus reiner Entschlossenheitsmagie. Es kann gleichzeitig mit dem Schwert geführt werden, wie gegen Ende von Game Over zu sehen ist.

- **Regeneration**: Als ENTSCHLOSSENHEIT-Benutzer hat Chara die Fähigkeit, seine eigenen Wunden wie Frisk und Undyne zu heilen.

- **Beidhändigkeit**: Wenn Frisk Chara seine Seele gibt, gibt ihm dies die Fähigkeit, sowohl sein Messer als auch Frisks Schwert zu beschwören. Die Fähigkeiten und Verwendungsmöglichkeiten dieses Schwertes sind die gleichen wie das Schwert von Frisk. Allerdings geht Chara anders damit um.

- **Special Hell'**: Wenn Chara mit seinem Dolch in den Boden sticht, nimmt der Boden die Farbe Rot an, die stattdessen explodiert, wie in \*Determination. und Ḣ̸͈a̷̞̽ẗ̵̥́e̸̟͒ zu sehen ist.

## Ausrüstung

**Waffe**:

* Echtes Messer (früher)
* Schwert der Entschlossenheit
* Schild der Entschlossenheit
* Messer der Entschlossenheit

**Rüstung**:

* Herzmedaillon
* Schild der Entschlossenheit

## Beziehungen

### Familie

* Monster königliche Familie
	+ Asgore Dreemurr - Adoptivvater
	+ Asriel Dreemurr - Adoptivbruder, bester Freund, ehemaliges Opfer und ehemaliger Mörder
* Toriel - Adoptivmutter

### Verbündete

* Frisk † - Ehemaliger Partner, enger Freund, vorübergehender Feind, Opfer und Aufersteher
* Whimsun
* Sans † - Ehemaliges versuchtes Opfer, Mörder und Aufersteher
* Papyrus - Ehemaliger Feind, Opfer und Freund
* Determino City Police Department
	+ Undyne - Ehemaliger Feind und Freund
* Alphys †
* Happstablook/Mettaton - Ehemaliger Feind
* W. D. Gaster - Ehemaliges versuchtes Opfer und Freund
* Flowey - Ehemaliges versuchtes Opfer und Freund
* Ronan Cass
* Organisation für menschliche Sicherheit
	+ Rave Rutrow - Bezirksleiter
* Zaubererrat
	+ Hugo Phenix
	+ Robin
	+ Seth
	+ Zachary
	+ Lily
	+ Abigail

### Feinde

* Ehemalige Nachbarn – versuchte Opfer
* HASS – Kraftquelle, Thrall und versuchter Killer
* Amalgamates - Opfer
	+ Endogeny - Opfer
* Bête Noire † - Versuchter Mörder und versuchtes Opfer
* Akumu †

## Auftritte

* ***Glitchtale***
	+ *Staffel 1*
		- *Megalomaniac*
		- *\*Determination.*
		- *Your Best Friend*
		- *Continue*
	+ *Staffel 2*
		- *Dust* (Halluzination)
		- *Love* (Rückblende und Halluzination)
		- *My Promise*
		- *Game Over*
		- *Ḣ̸͈a̷̞̽ẗ̵̥́e̸̟͒*
		- *Animosity*
		- *Hope*
* ***Glitchtale Origins***
	+ *HATE* (Archivmaterial)

## Trivia

* In *Undertale* ist Chara, auch bekannt als der gefallene Mensch, der erste Mensch, der in den Untergrund fällt. Chara ist ihr „wahrer Name“ auf dem Benennungsbildschirm, obwohl ihr Name normalerweise je nach Eingabe des Spielers variiert. Sie unterscheiden sich vom achten gefallenen Menschen, der der Protagonist im Spiel ist.
* Von allen drei ENTSCHLOSSENHEIT-Benutzern hat Chara die stärkste ENTSCHLOSSENHEIT.
* Bevor *My Promise* herauskam, existierte Chara im Leere.
* Frisks Entschlossenheit konnte mit der von Chara nicht mithalten.
* Chara war diejenige, die Asriel den Spitznamen „Heulsuse“ gab.
* Charas ursprüngliche Augenfarbe ist braun, aber bei Entschlossenheit ist sie rot, da ihre Augen ihre Seele widerspiegeln würden..
* Camila Cuevas unterstützt die Theorie „Chara ist nicht böse“.
* Sans' Maschine kann Chara nicht vor den Ereignissen von My Promise zurückbringen.
* Asriel Dreemurr kann ihnen Charas Seele nicht zurückgeben.
* Chara befand sich im Leere, weil sie eines unnatürlichen Todes starben. (Beispiel: in den KERN gefallen, deine Seele gegeben)
* Einige von Charas Angriffen können von Zauberern genutzt werden.
* Wenn der Hard Mode nicht aktiviert wäre, wäre Chara in Staffel 1 nie zurückgekommen und diese Kämpfe hätten nie stattgefunden.
	+ Das Gleiche gilt für Bête Noire.
* Charas Aussehen ähnelt dem Aussehen von Copper Lightvale.
* Chara war ein seelenloses Wesen voller dieser Merkmale, als *\*Determination.* begann. Aber am Ende, als Chara eine SPEICHERTDATEI erstellte, gab das Spiel/die Welt selbst Chara eine neue, eigene SEELE.
	+ Da nur ein Mensch mit einer Seele der Entschlossenheit eine SPEICHERTDATEI haben kann, behandelte das Spiel/die Welt das SEELENLOSES Chara als einen Glitch. Und um zu versuchen, das Problem zu beheben, wurde eine neue SEELE geschaffen.
		- Nachdem sie Asriel Dreemurr ihre SEELE gegeben hatten, kehrte Chara in die Leere zurück. Für das Spiel/die Welt ist Chara nicht tot, aber sie sind auch nicht am Leben. Wenn dies geschieht und sie keine SEELE haben, um auf der Welt zu existieren, werden sie ins Leere geschickt. (auch bekannt als „der Spielcode“)
		- Als Chara starb, war der HASS bereits aus ihm herausgenommen, also wurde er nicht zerstört.
* HASS hatte nichts mit Chara zu tun. Der HASS kam von allen im Untergrund, während Frisk den Genocide Route versuchte. Deshalb hassten ihn die Monster, weil er alle getötet hatte, und als Folge davon hasste Frisk sie ebenfalls.
	+ Da HATE nicht zerstört wurde, musste alles irgendwohin, also ging es an den ersten Wirt, den es fand, nämlich Chara.
* Chara hat die Amalgamates nicht getötet; Sie haben einfach die Entschlossenheit der Amalgamates absorbiert, und das hat dazu geführt, dass die Amalgamates zu Staub zerfallen sind.
* Chara allein (ohne den HASS) hatte immer noch Recht, die Zeitlinie zu löschen, wie in *Love Teil 2* gezeigt.
* Am Ende von *My Promise* nimmt niemand Charas Platz ein.
* Chara erinnert sich weder an Frisk noch an ihr Versprechen.
* Wenn Chara stirbt, wird die Zeitlinie immer noch verschwinden, bis Bete tot ist.
	+ Dies ist jedoch nicht mehr der Fall, da Bete gestorben ist.
* In Camilas Speedpaint „Farewell Frisk“ hatte Frisks Seele einen schwarzen Umriss, der ein Beweis für kleinen HASS war. Camila bestätigte, dass HASS ausreicht, um einige Angriffe zu verstärken, und glaubt, dass dies ein Vorteil und kein Problem sein kann.
* Nachdem Frisk vollständig aus der Zeitlinie gelöscht wurde, änderte sich die Erinnerung von Chara und Asriel an das, was in *Continue* passierte; Chara wurde von Asriel vor HASS gerettet, die sechs menschlichen Seelen schufen eine besondere Seele für Asriel und durch gemeinsame Anstrengung gelang es ihm, die Barriere zu durchbrechen.
* Frisk und Chara waren wirklich gute Freunde, so dass Frisk Chara besser kannte als jeder andere.
* Chara und Asriel sind die einzigen, die Probleme bei Zeitlinienänderungen verursachen könnten.
* Am Ende von *Game Over* ist Chara sowohl mit einem Messer als auch mit einem Schwert zu sehen. Es ist nicht bekannt, was er damit gleichzeitig machen kann, aber es zeigt, dass er beide gleichzeitig beschwören und nutzen kann.
* Chara und Asriel verstehen die Spielfunktionen besser als Sans.
* Es ist bekannt, dass Chara auch als Erwachsener immer noch Feindseligkeit besitzt, da der HASS, wenn er einmal in die Seele eingedrungen ist, nie wieder herauskommen kann.
* Als Chara in *Hope* sein Schwert warf und Asriel damit den Platz tauschte, ähnelt das dem Anime Naruto. Ob dies beabsichtigt war oder nicht, ist unbekannt.

## Hinter den Kulissen

* Chara in *Glitchtale* ist die dritte animierte Inkarnation der Figur, nach einer stimmlosen Inkarnation und der zweiten von Jane Redd geäußerten.
* Chara erhielt ab der *Glitchtale* Folge *Love* ein neues Design und verzichtete dabei auf sein bisheriges Design, das auf seinem Mainstream Game Auftritt basierte, zugunsten eines reiferen und jugendlicheren Designs.
* Vor der Veröffentlichung von *My Promise* schrieb Camila Cuevas aufgrund eines Konflikts in der *Glitchtale*-Fangemeinde, der über Frisks Geschlecht debattierte, dass Frisk männlich sei, und sie implementierte diesen Aspekt in Chara.

## Einzelnachweisliste

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 *Glitchtale: 2.04: Love*
2. ↑ 2,0 2,1 *Glitchtale: 1.01: Megalomaniac*
3. ↑ *Glitchtale: 1.05: Continue*
4. ↑ 4,0 4,1 *Glitchtale: 1.03: \*Determination.*
5. ↑ 5,0 5,1 *Glitchtale: 1.04: Your Best Friend*
6. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/157786322955/interesting-but-i-think-i-word-my-question-wrong
7. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/162892276940/frisk-could-not-destroy-the-world-as-in-the
8. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/162905608220/so-im-just-catching-up-on-ur-pg-and-i-have-a
9. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/162464150640/linking-up-to-my-previous-ask-about-eye-colorsoul
10. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/157993656720/soi-was-in-my-school-drawing-betty-and-suddenly
11. ↑ **Camila Cuevas supports the "Chara Is Not Evil" theory. (Quote)**(click "*Expand*" to read)

12. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/158218000110/hmm-you-said-earlier-that-chara-in-the-void
13. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/163988997790/what-would-happen-to-asriel-if-his-soul-were-to
14. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/164045559585/why-is-chara-in-the-void-instead-of-gone-forever
15. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/164090772190/wait-about-the-ask-of-what-would-happen-if
16. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/161397180730/so-bete-noire-is-only-here-because-of-hard-mode
17. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/163957139335/heya-cami-i-watch-the-trailer-of-love-and-there
18. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/155560665170/havent-all-the-amalgamates-been-dead-since
19. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/172678967840/so-if-frisk-was-replaced-by-chara-in-everybodys
20. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/172816196785/wait-if-chara-forgets-frisk-how-can-chara
21. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/172997602770/if-chara-dies-will-the-timeline-still-glitch-out
22. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/173005403755/in-the-new-speed-paint-an
23. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/173211918325/if-everyone-remember-frisk-as-chara-what-happen
24. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/179457402360/could-you-tell-us-more-about-frisk-and-chara
25. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/181726721405/okay-so-im-mad-confused-i-feel-like-chara
26. ↑ https://camilaart.tumblr.com/post/183824108750/quick-question-if-chara-really-replaced-frisk
27. ↑ Camila Cuevas on Tumblr - December 17, 2017
28. ↑ Camila Cuevas on Tumblr - April 4, 2018