144ème Morbien

soldate du 144e Piétineurs Morbiens en tenue de combat

Les 144e Piétineurs Morbiens sont réputés dans tout le sous-secteur Tenebris pour leur acharnement et leur détermination au combat. Ils ont la réputation d'écraser l'ennemi dans des charges de blindés, ne foulant le sol que pour marcher sur les cadavres de leurs adversai
res.

## Histoire du Régiment

### Les origines

#### Fondation

Le 144e des Piétineurs Morbiens fût fondé, comme les 143 précédents, pour fournir à l'Imperium la seule dîme que Morbia peut payer: des corps à envoyer dans la machine de guerre. Les soldats du 144e furent entraînés comme les autres soldats morbiens à l'usage de chars lourds et de tactiques frontales et brutales. Leur premier déploiement fût une demande simple: un agri-monde s'est révolté contre l'Imperium. Il ne devrait pas. Les soldats du 144e furent envoyés seuls, et on s'attendait à une victoire certes, mais une victoire difficile. Le Munitorum avait d'autres soucis plus pressants.

#### La Pacification d'Azor II

Quand les Piétineurs arrivèrent sur le terrain, une guerre asymétrique fut mise en place par les rebelles. On signala au Chef Suprême des Piétineurs que les ennemis se terraient dans les villes. Il répondit en ordonnant la destruction des villes, les jugeant sans intérêt, car un agri-monde n'a que ses champs comme terrain de valeur. Les chars lourds des Piétineurs écrasèrent alors la résistance, réduisant en poussière leurs cachettes, maison après maison, ville après ville. Lorsque le régiment arriva devant le dernier lieu de résistance, la cathédrale principale de ce monde, un officier descendit de son char avec ses hommes, et massacra les rebelles sans abîmer le bâtiment sacré, sous la lumière du Maître de l'Humanité. Il ressortit de l'église, et signala au Chef Suprême que ce monde avait été pacifié. Les pertes subies avaient été lourdes du côté des loyalistes, mais les civils morts sur ce monde et la destruction à grande échelle infligée par les Piétineurs envoya un message clair au sous-secteur entier: Morbia ne tolère pas les traîtres. Cette victoire renforça la réputation de tueurs endurcis que les morbiens se sont faits au fil de leurs millénaires de service.

#### Afar IV

Le prochain déploiement du 144e fut un appel de l'Inquisition. Afar IV, considérée déserte, aux conditions apocalyptiques, abritait une secte qui s'apprêtait à tenter un rituel de nature inconnue. L'Inquisiteur de l'Ordo Hereticus avait demandé à ce qu'on lui prête un régiment qui ne manquerait pas trop au front. Les Piétineurs y furent envoyés, car ils étaient encore vus comme des bleus, et ils rencontrèrent un culte bien embusqué, déterminé à les empêcher d'avancer, et qui exploitait les tempêtes de sable radioactif de ce monde impitoyable à son avantage. Les Piétineurs traversèrent les tempêtes à bord de leurs chars lourds et exterminèrent toute forme de vie aux abords de la base hérétique. L'Inquisiteur, un puritain, leur confia qu'il n'y avait rien d'intéressant pour l'Impérium dans cette base. Les morbiens, sous le couvert de la tempête, neutralisèrent après 48 heures de feu nourri les filtres antirad de l'installation hérétique. Les survivants ennemis sortirent de la base hébétés, accueillis par des gardes impériaux bien au chaud dans leurs tanks, et déterminés à ne pas faire de prisonniers.

### Campagnes suivantes

Au fil des siècles, les 144e Piétineurs Morbiens renforcèrent la réputation de brutes impitoyables et peu subtiles qu'ils s'étaient faites. Quand l'Astra Militarum leur ordonne de résoudre un problème, ils le font par l'application d'une détermination et d'une violence peu commune. Leurs officiers sont connus pour parler franchement et sans effort rhétorique, ce qui leur a souvent valu des problèmes avec certains dignitaires peu habitués à ce qu'on leur dise les faits directement. D'un autre côté, le Mechanicus et certains chapitres Astartes apprécient grandement ces manières directes. Leur détermination et leur manière de ne jamais cesser le combat tant que l'ennemi n'est pas intégralement annihilé leur a valu le surnom de Poing de Morbia.

### Campagnes Récentes

#### Le Renard de Tenebris

Face à la menace du Chaos libérée par la Cicatrix Maledicum, le 144e a bien sûr répondu à l'appel. Les invasions des hérétiques ont donné moult fil à retordre au 144e, mais le Poing de Morbia n'échoua pas à sa mission. Lors de la campagne qui suivit directement l'ouverture de la Grande Faille, un jeune commandant s'illustra. Sur la planète de Modraes VII, alors que Cadia tombait, les soldats morbiens étaient au front, le bruit de leurs chars et de leurs canons semblant s'effacer lorsque le message vint: "Sa Lumière a disparu." Et quand ils levèrent les yeux vers le ciel, ils virent qu'il avait été comme éventré, tranché, la trace violette formant le sourire d'un dieu cruel. Les hérétiques se mirent à redoubler de vigueur et d'ardeur au combat. Ce qui était déjà une bataille difficile tourna à la débâcle quand le Chef Suprême de l'époque fut tué. Son successeur ordonna aux Gardes Impériaux de se rassembler, et d'attirer l'ennemi dans une grande dépression. Les cultistes se ruèrent au combat, comme rendus fous par le phénomène astral qui se passait au-dessus d'eux. Avides de sang et de violence, le piège se referma sur leurs bataillons, et Kañt Ar Louarn obtint le respect de tout le régiment dans sa première victoire en tant que Chef Suprême du Poing de Morbia. Dans la campagne d'extermination qui suivit, la ruse qu'il montra lui valut le surnom de Renard de Tenebris.

#### Acharné

Dans la défense face aux vagues d'hérétiques que la Faille crachait, le 144e fût envoyé affronter une Bande de Guerre du Chaos qui était sortie du Warp. La Bande de Guerre était dans un état qui pourrait être qualifié de lamentable. Moins de 200 Space Marines déployés, tous avec un équipement quasi-ruiné. Malgré tout, ils furent un ennemi redoutable, leurs ruses du Chaos et les soubresauts de violence spontanés empêchant les tactiques habituellement très frontales du Régiment. L'ennemi plia toutefois, et dans la bataille finale, alors que leur Seigneur de Guerre refusait de mourir sous le feu des canons, le sergent Foc'h Ar Bran descendit de son char et ouvra le feu de son fusil laser sur le dément. L'Heretic Astartes, dernier survivant de sa bande, ressemblait plus à une bête acculée qu'à un être humain. Rafale après rafale, Foc'h le tua, sous les yeux de ses hommes, marchant sur les cadavres des ennemis que son régiment avait abattu. Quand le chaotique cessa enfin de bouger, le Sergent se rapprocha et planta sa baillonette dans son crâne. Il fut promu au rang de Lieutenant pour avoir dépassé un Astartes en détermination, et obtint la décoration de l'Hermine Dorée, décorant les guerriers Morbiens qui s'illustrent particulièrement au combat.

## Monde d'Origine

Morbia, dit le Monde de l'Hermine, est un Monde Mortel qui sert de caserne au sous-secteur Tenebris. Quand il fut découvert, ses habitants vénéraient déjà un dieu à un seul principe: se battre pour la survie de son peuple. Ils acceptèrent le Culte Impérial avec ferveur et se portèrent volontaires pour une taxe lourde en termes de soldats. Morbia est ravagée par des tempêtes aux dimensions gargantuesques, couverte de forêts à l'écorce comme du blindage, et sert de foyer à des animaux titanesques, dont les hermines morbiennes, dont le monde tire son nom. Tout semble bien trop grand pour un être humain, et la population locale a changé en conséquence. Pour un Morbien, un humain de moins d'1m75 est une irrégularité, et en dessous d'1m90, il ne devrait pas être au front. Les habitants de ce monde vivent sous la surface, dans des galeries à leur taille, et se nourrissent en chassant les animaux à grand coups d'armes lourdes. Pour voyager, il faut utiliser des moyens de transport plus lourds que ceux des mondes calmes. De ce fait, la plupart des morbiens savent déjà utiliser une arme et conduire des grands véhicules quand ils sont enrôlés dans les rangs de l'Astra Militarum. Tuer quelque chose de bien plus grand que soi est une compétence basique pour un habitant de ce monde inhospitalier, et l'Officio Munitorum compte bien en tirer parti. En conséqence, l'Ecole de Guerre de Morbia fut créée pour former les locaux à la stratégie militaire moderne. Les régiments de Piétineurs que ce monde fournit sont connus pour leur méthodes simples, leur brutalité et leur agressivité. Le 144e en est le meilleur exemple.

## Organisation du régiment

### Etat-major

Le Poing de Morbia suit la doctrine standard de son monde d'origine. Les régiments morbiens sont tous menés par un Chef Suprême. Celui-ci est secondé par des Chefs de Guerre, un Maître Psyker et le Komisar. Le Maître Psyker et le Komisar gèrent respectivement les membres de l'Astra Psykana et du Comissariat Impérial dans le régiment. Chaque Chef de Guerre est en charge d'une compagnie blindée, qui sont au nombre de trois, avec chacune environ 1000 hommes et 250 chars. Celles-ci sont divisées en 4 bataillons de 50 chars et 200 hommes, menés par un Capitaine. Les Lieutenants gèrent des unités de 40 hommes et 10 chars, et chaque Sergent commande un char, ainsi que tous les hommes à bord.

### Commissariat

Les morbiens croient un Empereur-Dieu Belliciste, qui demande la guerre totale face à tout ce qui n'est pas l'Imperium. Pour eux, il n'existe aucun meilleur moyen de vénérer l'Empereur qu'en commbattant pour la survie de l'humanité. Cette croyance les pousse à affronter les monstres de Morbia, mais aussi à être extrêmement agressifs et violents quand ils sont au front, cherchant à tuer l'ennemi à tout prix. En conséquence, les Commissaires morbiens ont rarement à motiver les troupes, et servent plus à les aider à canaliser leur agressivité et à maintenir un professionalisme et une discipline dans les rangs des Piétineurs, qui se sentent bien trop souvent pousser des ailes derrière le blindage de leurs chars.

### Astra Psykana

Les morbiens n'apprécient pas les psykers, leurs avis allant de "ça fait désordre sur le champ de bataille" à "au bûcher" selon des sondages du Commissariat. En conséquence, ceux-ci tendent à vivre à part du reste du régiment, et ne sont appelés au front que dans un rôle de soutien tactique ou de conseil face à des ennemis du même acabit. Les Commissaires morbiens n'ont pas la gachette facile quand il s'agit de maintenir le moral, mais ils compensent largement ce manque d'usage de leurs armes sur les psykers, tirant au moindre doute et à la moindre suspicion.

## Doctrines

Les fils de Morbia ne font pas dans la dentelle. La stratégie la plus communément employée est l'assaut frontal, dans un déploiement massif de chars Leman Russ. Toutefois, Kañt Ar Louarn est plus subtil que ça, et, quand un ennemi plus rude se présente, il utilise se chars légers pour flanquer la force ennemie, avant de lui envoyer une charge de ses éléments plus lourds. De plus, un Morbien ne voit les civils que comme une de deux choses: des obstacles ou des ennemis. Les dégâts collatéraux ne sont pas du ressort du régiment, et si un gouverneur voulait garder sa planète intacte, il n'avait qu'à y penser avant de se faire envahir.

## Officiers connus

### Kañt Ar Louarn

Surnommé "le renard de Tenebris", Kañt Ar Louarn est l'officier Morbien le plus connu à travers le sous-secteur. Il est vu par ses hommes comme un tacticien hors pair, et a su les mener à la victoire de nombreuses fois. Pour les morbiens n'appartenant pas au 144e, il est une légende vivante, l'incarnation en chair et en os du concept de domination de l'humanité à travers les étoiles. La propagande du Munitorum en est en partie responsable, et joue grandement sur cette réputation pour ses campagnes de recrutement. Aux yeux des officiers d'autres planètes qui ont eu à traiter avec lui, c'est un homme direct, hirsute, et diablement efficace. Il a beau froisser les égos de certains de ses pairs, ils voient souvent le fait de passer du temps avec lui comme un mal nécessaire, en particulier les officiers se voyant comme "nobles" ou "de haute extraction". Il est apprécié des représentants du Mechanicus, car les conversations avec lui sont ce qu'un tas de chair pourra produire de plus proche d'une conversation en lingua technis: c'est toujours bref, clair et précis.

### Foc'h Ar Bran

Le porteur de l'Hermine Dorée est vu par ses collègues comme un vétéran, malgré son jeune âge. Il est respecté de tous ceux autour de lui, car il semble se mouvoir avec une détermination et un but singulier. Au combat, il donne ses ordres rapidement et clairement, attendant de ses hommes une exécution sans faille des plans de ses supérieurs. Hors du champ de bataille, il semble en permanence en état d'alerte, au point où les jeunes recrues ont souvent peur de lui, et il se prépare de manière irrationnelle au combat. Ses mains ne cessent de trembler qu'une fois des commandes de char ou une arme y sont placées. De nuit, il dort très peu, et il répète dans son sommeil les mêmes mots, encore et encore: "tuez les traîtres". Certains s'inquiètent pour sa santé mentale, mais il rejette ces suppositions, leur disant que tant qu'il peut se battre, il le fera, et il le fait bien.

## Croyances

Tous les morbiens vénèrent ce que l'Ecclésiarchie appelle l'Empereur-Dieu Belliciste, où l'Empereur n'a qu'un seul message important: la guerre pour la survie de l'humanité. Pour eux, il n'y a pas besoin de prières ou de grandes litanies. La seule manière valide de vénérer l'Empereur est de massacrer ses ennemis partout où on les trouve. Cette croyance pousse les citoyens morbiens à s'engager en masse dans l'Astra Miltarum, et à être extrêmement brutaux envers tous les ennemis de l'Imperium. Ils ne peuvent pas concevoir qu'un adorateur de l'Empereur-Dieu ne se batte pas, ou ne contribue pas à la guerre, car c'est pour eux la pire hérésie possible.

## Marquage

Les chars et uniformes du Poing de Morbia sont peints en blanc, les couvre-chefs, épaulières et genouillères étant noires. Les chars sont en rayures noires et blanches, mais peuvent être repeints pour être plus adaptés au terrain. Sur chaque épaulière et chaque blindage, le numéro 144 est fièrement affiché, et les soldats du Poing ne se gênent pas pour l'afficher autant que possible, au point qu'un graffiti 144 est présent dans la plupart des vaisseaux où les morbiens son passés. Les officiers se distinguent par un nombre d'hermines sur leurs casques, le nombre croissant avec le grade du porteur. Les morbiens se servent de leur uniforme de combat pour les parades et cérémonies, jugeant inutile voire déshonorant le fait de séparer la guerre du triomphe.

## Relations

### Amis

#### Culte Mécanique

Les Piétineurs Morbiens sont très appréciés des serviteurs du Dieu-Machine. Leur franc-parler, le soin porté à l'entretien des véhicules et le fait que la plupart d'entre eux soient à hauteur d'œil avec la moyenne des techno-prêtres, tout cela mène à une relation de bonne entente et de confiance entre Morbia et les mondes-forges du sous-secteur Tenebris.

### Tension

#### Noblesse Planétaire et Gouverneurs

Toutes les personnes se voyant comme de haute extraction ou se considérant comme au-dessus des plébéiens n'apprécient pas le Poing de Morbia, pour l'honnêteté de leurs officiers et les dégâts collatéraux monstrueux infligés à leurs domaines. Ce sentiment est réciproque, car les Piétineurs trouvent leurs remarques et demandes ennuyeuses, et voient souvent la politique comme un obstacle à la guerre pour l'humanité.

### Ennemis

#### Chaotiques

Le 144e a fait face aux rejetons de la Cicatrix Maledicum de nombreuses fois, et voit les humains ayant trahi l'Imperium comme la lie de la galaxie. Pour eux, tourner le dos à l'Empereur est la pire chose possible, et ils se portent parfois volontaires pour aller dans les plus horribles zones de guerre dans l'unique but de pouvoir tuer les traîtres à l'Imperium.

## Citations

### Venant des 144e Piétineurs Morbiens

"*Chef Suprême, les insurgés se cachent dans les villes." "Un agri-monde n'a pas besoin de villes. Rasez les.*"
—Officiers du 144e discutant entre eux.
"*Le psyker a disfonctionné ?" "non, mais on sait jamais.*"
—le Komisar Lios Ar Bleis, expliquant son raisonnement
"*Meurs ! Meurs saloperie de traître !*"
—Lieutenant Foc'h Ar Bran
### A propos des 144e Piétineurs Morbiens

"*J'ai rarement vu un régiment avoir aussi peu besoin de Commissaires*"
—Inconnu
"*Il faudrait que leurs officiers apprennent à tenir leur langue." "Non.*"
—discussion entre le gouverneur d'Hyrios et l'Archlogicien Magnus Harl