Sayaka Igarashi/Sinopse

### *Kakegurui Midari*

Sayaka está junto do Grêmio Estudantil quando Kirari deu boas-vindas a Midari Ikishima.

## Sinopse

Sayaka é vista junto de Kirari, onde ela lhe entrega um arquivo contendo as informações de Yumeko Jabami, vendo-a analisar aquilo cuidadosamente. Ela também esteve observando a partida de Itsuki Sumeragi com Yumeko e contou a todos os membros do Grêmio sobre, escutando suas opiniões pessoais, depois perguntando o que fariam sobre ela. Após a perda de Yumeko contra Yuriko Nishinotoin, Mary Saotome exigiu conversar com o grêmio. Após avisar Runa Yomotsuki, apenas observou em silêncio a discussão de ambas.

No dia da Solenidade de Quitação de Dívidas, Sayaka é quem dá as boas-vindas aos alunos endividados e quem explica que os com dívidas poderiam quitá-las no jogo disponibilizado pelo Grêmio Estudantil para eles. Continuou dizendo que dividiriam todos em grupos de quatro e sobre as trocas de dívidas que ocorreriam ao final do jogo. Sayaka mostra o formulário para preencherem com suas dívidas e participarem da solenidade, pedindo para que todos agarrassem essa oportunidade, então começando a anunciar os grupos. Tendo dito todos os grupos, Sayaka passou a explicar o jogo que seria administrado para a solenidade: Pôquer Indiano de duas cartas e, em seguida, as fichas utilizadas que seriam um décimo da dívida total do jogador. Assim sendo, Sayaka desejou a todos boa sorte e saiu.

Mais tarde, assim que Mary e Yumeko entraram, Sayaka alegou estar esperando-as. Mary perguntou se ela seria a crupiê, ao que ela respondeu positivamente pois aquele grupo tinham as maiores dívidas. Após um rápido cumprimento de Jun para Yumeko, Sayaka pediu que as duas se sentassem e colocassem suas respectivas placas, ao que fizeram. Mesmo que Jun tenha feito comentários duvidosos em relação ao Grêmio, Sayaka manteve-se calada. Depois de revisar as regras mais uma vez, Sayaka começou o jogo.

Para a primeira rodada, todos apostaram a ficha obrigatória e pegaram sua carta secreta. Em seguida, Sayaka distribuiu a segunda carta e todos a puseram nas testas. Então, Sayaka anunciou que Jun começaria com as apostas. Jun apostou uma ficha Kiwatari, Nanami pagou com uma ficha Tsubomi, Yumeko pagou com uma ficha Jabami e Mary passa. Desde que Mary passou, Sayaka instrui que apenas Yumeko, Jun e Nanami mostrassem suas cartas. Jun ganha com uma mão naipe de três e nove de paus. Para a segunda rodada, Nanami aposta uma ficha Tsubomi; Yumeko e Mary passam e Jun aumenta em quatro fichas, fazendo Nanami também passar, assim, Jun ganha.

Na terceira rodada, Yumeko aposta uma ficha Jabami, Mary passa e Jun aumenta em duas fichas Kiwatari. Após uma provocação de Jun, Yumeko aumenta em três fichas, totalizando cinco, e Jun pagou para igualar-se à aposta dela. Ao fim das apostas, Sayaka então instruiu que mostrassem suas cartas. Jun, confiante, mostra sua mão naipe de dois e cinco de ouros. Yumeko, entretanto, alegou também confiar em suas cartas, mostrando sua mão naipe de quatro e dez de copas. Desde que a mão naipe era a mesma para os dois, Sayaka anunciou que Yumeko ganhara por contagem numérica.

Para a quarta rodada, Mary deveria apostar e, com o guia de Sayaka, apostou uma ficha Saotome. Jun paga com uma ficha Kiwatari, Nanami passa e Yumeko paga com uma ficha Kiwatari. Ao que Sayaka perguntou o que Mary faria, ela pensou por um momento e então aumentou em três fichas Saotome, totalizando cinco em jogo. Sayaka ouviu silenciosamente a alegação de Jun quanto a Mary e Yumeko estarem trabalhando juntas, fazendo Yumeko se desanimar e passar junto a Jun, ou seja, a vitória era de Mary por ter sido a única que não passou. Sayaka sorriu pois Mary ganhara mesmo tendo uma mão podre.

Conseguinte à vitória de Mary na quarta rodada com uma mão podre, Sayaka avisa a Jun que conduta violenta era proibida assim que ele se irritou com as provocações de Mary. Depois de Mary concordar em não provocá-lo tanto, Sayaka inicia a quinta rodada. Jun aposta uma ficha Kiwatari e Nanami Tsubomi paga com uma ficha Tsubomi, mas decide passar de última hora. Para a surpresa de todos, Yumeko aumenta em quatro fichas Kiwatari, apostando a quantidade máxima. Jun paga com uma ficha Kiwatari e duas Tsubomi. Sayaka pede que Jun e Yumeko mostrassem suas mãos. Yumeko ganha a rodada com uma mão naipe de dois e cinco de ouros.

Como Jun não tinha mais fichas Kiwatari, Sayaka pede que ele pague a aposta obrigatória com as fichas de Nanami. Para a sexta rodada, Mary vai com uma aposta máxima e Jun passa, fazendo-a ganhar com uma mão podre. Ao que todos revelam seus métodos de trapaça, Sayaka se perguntou sobre o que faria, porém Yumeko sugeriu que nenhuma das duplas denunciassem a trapaça da outra, assim poderiam continuar o jogo que, de acordo com ela, era muito mais divertido. Todos concordam e Yumeko alegremente anuncia que o jogo havia se transformado numa batalha de blefes.

## Referências

1. ↑ Mangá de *Kakegurui Twin*: Capítulo 3, página 61.
2. ↑ Mangá de *Kakegurui Midari*: Capítulo 1, página 1.
3. ↑ Anime de *Kakegurui*: Episódio 1.
4. ↑ Mangá de *Kakegurui*: Capítulo 2, página 61 e 62.
5. ↑ Anime de *Kakegurui*: Episódio 2.