Герой Дубового Долу

**Увага:** *Цей розділ або стаття можуть містити спойлери*

Грім (спочатку суперник, але потім союзник або ворог, залежно від вибору, зробленого під час квесту Леді Сірої )

### Вороги

Королева Ос
Дваклинок
Білий Бовкулака
Араханокс
Валет Клинків
Дракон

### Статус

Мертвий

> Хлопчик який мріяв про велич. Одного дня стати Героєм. Іноді він себе уявляв благородним лицарем... або могутнім чарівником. Іноді уявляв себе злим воїном. Але навіть у найсміливіших мріях, він не міг уявити долю, яка чекала на нього
>
> Початок розповіді про Героя Дубового Долу

Герой Дубового Долу (ор. - Hero of Oakville) - протагоніст гри *Байка* і доповнення *Байка: Втрачені Розділи.* Він являється єдиним ігровим персонажем в цих іграх. Його ім'я напряму ніколи не згадується, але його постійно називають "**Герой**", "**Сільський хлопчина**" і "**Пацан**". Жителі Альбіон звуть Героя, по його титулу, (можна вибрати у Торговця Титулами), за замовчуванням у вас стоїть титул "Ловець Курчат". Зовнішність також може бути змінена гравцем відносно до смаку гравця.

В катс-ценах розказаних Гільдмайстром, він зображений з довгим темно-каштановим або чорним волоссям і гладко-виголеним. Його вбрання змінюється кожної кат-сцени. Він наймогутніший Герой Альбіону, тому що його кревні зв'язки сягають до правителів Древнього Королівства: Архонта. Завдяки цьому, він володіє трьома рисами Героя: Силою, Вмінням і Волею.

## Біографія

### Ранні Роки

Герой був народжений в сім'ї відомої героїні Пурпурової Мантії, яка часто буває далеко від Дубового Долу через обов'язки Героя. Через це, батько Героя, Бром, наглядав за ним і його старшою сестрою Терезою більшість часу.

Герой розпочинає звичайного дня, готуючи подарунок до дня народження для Терези, виконуючи добрі справи, щоб отримати золото від батька, або виконуючи погані справи в обмін на гроші. Він все-таки отримує подарунок і вручає його сестрі. Як би їй не хотілося відсвяткувати свій день народження, вона все ж попереджує Героя про дивний сон: візія страшного терору, хаосу і болі. Як тільки вони повернулись в село, чоловік пробіг з криком про банду бандитів, що атакували поселення, з наміром пограбувати і вбити селян, в пошуках хлопчика. В цей час хлопчик ховається за парканом, але Терезу помітили і схопили бандити.

Бандити грабували до пізньої ночі. Синє небо огортається темною ковдрою ночі, а язики полум'я поглинули Дубовий Діл, спалюючи домівки і таверни дощенту. Хлопчина нічого не може зробити, тільки слухати крики і плач селян, намагаючись захистити себе від бандитської навали. Прости люди виявились безсилими проти розбійників, і майже всі були вбиті.

Заляканий хлопчина повернувся до села, але не зміг знайти ні душі, тільки розруху. Він повернувся додому, але його серце було розбите, бо батько був мертвий, і він почав плакати. Раптом, одинокий бандит кинувся на дитину. Але на щастя поряд був Плутан, могутній Герой, і голова Гільдії Героїв, і вбив бандита одним ударом, врятувавши юного хлопця. Плутан попереджає хлопчика, що якщо він не піде з ним, то стане такою ж жертвою бійні в Дубовому Долі. Будучи наляканим і спантеличеним, майбутній Герой неохоче погоджується і Плутан телепортує того до Гільдії

### Гільдія Героїв

Хлопчику пропонують житло в Гільдії, де він отримав можливість тренуватись, щоб стати Героєм; прагнучи помститися за смерть сім'ї, він приймає пропозицію Плутана. Саме там хлопчик провів решту свого дитинства, вивчаючи шляхи Гільдії і Героїв, дні і ночі, сподіваючись одного дня вислідити бандитів що атакували Дубовий Діл, і помститись їм.

Там його прийняв Гільдмайстер і почав тренувати разом з Чуткою, яка невдовзі стала його заклятим суперником і другом. Після довгих років інтенсивних тренувань розуму і тіла, він, разом з Чуткою випустились з Гільдії і стали Героями.

### Життя після Гільдії

Коли хлопчина починає нове життя як Герой, він поступово стає відомим і могутнішим ніж будь-який Герой до того. Герой починає з захисту Фруктової Ферми допомагаючи вартовим, або атакуючи ферму, допомагаючи злочинцям. В будь-якому разі, Герой зустрічає Чутку і перемагає її, за що отримує нагороду від Гільдії. Потім він охороняє торговців по дорозі через Темнолісся, відбиваючи напади бовкулак і земляного троля, перед самим прибуттям до Курганового Поля. Біля рідного міста, Дубового Долу, який вже відбудували, він зустрічає дівчинку з дитинства, якій в переддень трагедії допоміг повернути ведмедика "Розі" від хулігана.

Плутан зв'язується з Героєм, і повідомляє новини, що його сестра могла вижити під час нападу бандитів, і направляє його знайти "Бандитську Провидицю" Короля Бандитів і колишнього Героя - Дваклинка. Пробивши шлях через бандитський табір, він зійшовся в битві з Дваклинком один на один, і після швидкого і жорстокого бою, Герой перемагає його. Але як тільки зброя була занесена для фінального удару, його зупиняє провидиця, яка була не ким іншим, як його сестрою, Терезою. Тереза пояснює своєму брату, що трапилось після того як Дубовий Діл було спалено. Бандити її осліпили, і катували, але в кінці-кінців, її врятував клан Дваклинка. Будучи сліпою, її інші чуття посилились, а внутрішня сила сфокусувала її сни на майбутньому. Вона розповідає про їх матір, і вибір, який Герою доведеться зробити одного дня, і дає лист написаний нею, з книгою про їх рід. Тереза відправляється на пошуки їхньої матері, перед цим відкривши приховану енергію Героя, зробивши його сильнішим, і назавжди покидає Дваклинка. Можна вбити, або відпустити Дваклинка, але в будь-якому разі, убивці вже полюють на Героя.

Наступним кроком героя стає пошук інформації про його матір, в яких має допомогти "Друг" Плутана, відомий як "Археолог", експерт по Древньому Королівству. Пошуки відбуваються в Відьмоліссі, де він перемагає кам'яного тролля. Відкривши таємничі Демонічні Двері, Герой знаходить Археолога, після чого той зникає в пошуках кращого сховку.

Після цього герой повертається до Гільдії, де він дізнається, що Вузлова Поляна має проблеми з бовкулаками. Опинившись там, на нього нападає кілька разів білий бовкулака, поки Герой не отримує Срібне Покращення для зброї від дружини білого бовкулаки. З цим він виводить білого бовкулаку з поселення, де починає бій біля Відьмолісського Озера, де перемагає його і його звичайних родичів. Цей героїчний вчинок спонукає ватажка Вузлової Поляни порекомендувати його до змагання на Відьмолісській Арені. Він легко розправляється з противниками у перших раундах, а пізніше до нього приєднується Чутка. Вони без проблем справляються з послідуючими раундами, включаючи Арахнокса, гігантського скорпіона. Під час святкування перемоги, з'являється таємнича фігура, Валет Клинків, яка наказує Герою і Чутці битися до смерті. І Герой стає перед вибором, вбити друга, чи залишити його живим.

Після того як Герой стає Чемпіоном Арени, він зустрічає Валета в Залі Героїв, і каже де він може знайти матір, яка колись теж була героєм Арени. Також Герой починає нове суперництво з з старшим братом Чутки - Громом, хто почав ревнувати через надмірну увагу Леді Сірої до нового Чемпіона Арени.

Герой розуміє, що щоб знайти матір, йому потрібно врятувати Археолога, якого викрали з В'язниці Котеджкаменю дивні демони, яких називають посіпаками. Він прорубає шлях через орди посіпак, і рятує Археолога до того, як його доправлять в іншу в'язницю, а той натомість розповідає Герою стародавній прихований шлях до Запірворотної в'язниці, де тримають Пурпурову Мантію, який пролягає через небезпечне місце - Мертвопільське Кладовище. Щоб знайти шлях, герой спускається до могили легендарного героя Ностро, який єдиний може відкрити цей шлях, і чию броню вкрав Могильщик. Після того як Герой повертає вкрадене, виживаючи серед мерців, він повертає все в склеп, і Ностро дозволяє Демонічним Дверям відкритись, даючи доступ до потаємного шляху.

Герой пробирається кількома тунелями до в'язниці, і в кінці кінців находить матір, Як тільки Герой і Пурпурова починають втечу, Валет Клинків, який керує в'язницею, дає зрозуміти що втеча була ним підлаштована, щоб вхопити їх обох. Герой і його мати піймані і поневолені.

### Полювання на Валета Клинків

Пройшов рік, і за цей час, Валет вільно бродив Альбіоном. Врешті-решт, Герой знаходить шлях до втечі, і з Пурпуровою тікає тими ж тунелями назад, по дорозі перемагаючи Кракена. Після дикої і лютої битви, він повертається назад до Мертвопільського Кладовища, яке зараз виглядає доволі мирно. Після короткої зустрічі з своєю матір'ю, їхні шляхи знову розходяться (але перед цим, вона також розблоковує приховані сили Героя, які належать йому по праву крові) в спробі зупинити Валета в його пошуках Меча Еонів, що зробить його ще сильнішим. Пурпурова відправляється на пошуки Терези, поки Герой мандрує до Берега Гаку, знайти Септимальний ключ, який потрібен Валету для активації Місць Зосередження, які допоможуть йому знайти Меч.

Під час перших відвідин старого абатства Берега Гаку, магічний бар'єр заблокував прохід Герою, але його мати знайшла книгу в покоях Плутана, яка могла б відкрити прохід. Після повернення до Гільдії, він не встиг врятувати матір, від викрадення посіпаками Валета. Тим не менш, він отримав книгу матері, і дав її Гільдмайсру, який розбирався з загадковими рунами, які допоможуть розблокувати абатство. Герой повернувся до абатства, а Гальдмайстер прочитав руни, щоб прохід розблокувався перед ним.

Герой знаходить Плутана, який захопив його сестру за допомогою магії. Плутан бреше, що Тереза контролюється Валетом. Але Тереза заперечує слова Плутана, заявляючи, що він приєднався до Валета, зрадивши Гільдію. В цей момент прибуває Валет, і наказує Плутану поневолити Героя, поки він візьме Семигранний Ключ, розкриваючи, кому насправді служить Плутан. Валет Клинків телепортується геть, щоб активувати Місця зосередження, а Тереза використовує свою Силу, щоб звільнити брата перед своїм зникненням.

Герой і Плутан вступають в запеклу битву, що відбувається по всьому Березі Гаку, і кульмінація якої відбувається на вершині старого маяка. Сили Плутана недостатньо, для перемоги над Героєм, і він програє. Перед останнім подихом, Плутан зізнається в своїх мотивах, чому він служив Валету, і каже, що Сили героя може вистачити, щоб перемогти його. Плутан пояснює план Валета, по активації всіх Місць Зосереджень по Альбіону, і, перед смертю, бажає удачі Герою в його місії.

Герой переслідує Валета по всьому Альбіону, до кожного з чотирьох Місць Зосереджень, пробиваючись через сили зла, при підтримці Підмайстрів, Охоронців і Героїв, відомих як Шипова Роуз і Грім. Але Герой недостатньо швидкий, і Валет встигає активувати всі Місця Зосереджень та прибути до Гільдії. Герой вирушає до свого колишнього дому, але коли прибуває, та вже вся в вогні. Валет вбиває будь-кого хто осмілюється кинути йому виклик, і залишає тяжкопораненого Гільдмайстра біля книжкової полиці в бібліотеці. Він повідомляє герою, що сила Валета неймовірна, і у них не було шансу зупинити його, і що все залежить тільки від Героя.

Коли Герой входить до Кімнати Долі, Валет насміхається над ним, і перерізає Пурпурній горлянку як плату за можливість взяти Меч Еонів. Але навіть з Мечем, Валет пригнічений Героєм, і той, як його предок, Вільям Чорний багато років тому, знищує тіло Валета, кидаючи його душу до вихора, звідки був дістаний Меч Еонів. І зараз, він став перед вибором, про який згадувала Тереза, взяти Меч, вбивши свою сестру, і отримати силу, про яку і не мріяв Валет, чи знищити назавжди меч з тьмою яку він несе.

### Повернення Валета Клинків

Минає рік, і світ повертається до звичайного плину життя, Гільдія відновлюється. Герой мандрує Альбіоном протягом цього року, шукаючи нову ціль і житті. Разом з Джеком зникла і потреба в Героях. Але раптом Героя викликають до Гільдії, Гільдмайстер і Шипова Роуз, бо вони отримали повідомлення від Коси, невмерлого Героя з Північних Пусток, про небезпечних створінь яких кличуть Призивачі, і "Обраний" мусить відкрити ворота пророкам і взяти стародавню реліквію, яку звуть Вогняне Серце. Герой розгадує пазл, який звуть Загадка Дня і Ночі; якщо він складе пазл сонць, він звільнить пророків, але якщо вибере місяці, він їх вб'є. Після він отримує Вогняне Серце. Якщо Герой не взяв Меч Еонів, то по поверненню, в Гільдії, в палатах Плутана можна знайти підказки, як отримати Сльозу Аво.

Він, разом з Шиповою Роуз мандрує до Берегу Гаку і повертають Вогняне Серце в Маяк, коли, раптом, Призивачі атакують, і два Герої зупиняють їх. Коли Призивачів зупиняють, і Вогняне Серце заряджається, з'являється Корабель Потопельців. Герой мандрує на кораблі до Північних Пусток. Після прибуття він відправляється до Поселення Сніжношпилю, та розмовляє з Косою. План Коси полягає в тому, щоб спитати Оракула Сніжношпилю про зло, що прокляло Північні Пустки, але щоб зробити це потрібно знайти якісь ґліфи, щоб пробудити його, тому потрібно відправитись до Некрополя, величне місто, в якому живуть примари. Там Герой шукає і відкопує ґліфи, бьючись з монстрами, які живуть в місті. Після знайдення артефактів, він повертається до Поселення і пробуджує Оракула, який розповідає йому, що зло йду від Валета Клинків.

Зараз Валет живе в Безумстві Архонта, за Бронзовими Воротами, відкриття яких, як передрікали, ознаменує кінець світу. Герою розповідають, що відкрити Бронзові Ворота він може зібравши, за допомогою Маски Валета, душі певних трьох Героїв, і помістити їх до Вівтаря Архонта. Три Героя мають бути: Чемпіон Арени, Героїня і Найстарший. Ці описи підходять багатьом Героям. І Герой Дубового Догу зараз чує думки Валета, як він спонукає його вбити Грома, Шиповану Роуз і Гільдмайстра, щоб виконати умови, але Герой може піти добрим шляхом, і спробувати залишити всіх живими і взяти душі вже мертвих Героїв: невідомого бійця Арени, свою матір і Ностро.

Після відкриття Бронзових Воріт, Герой входить до Безумства Архонта і зустрічається з Валетом знову, який тепер прийняв подобу дракона. Після жахливої битви, перемагає Валета в новій формі і отримує міфічну маску злодія, і нарешті розуміє, що вона містить душу. Коса телепатично пояснює Герою, що він мусить вкинути маску до вогню, щоб знищити її назавжди, а маска весь цей час намагається переконати Героя одягнути її і стати новим вмістилищем Валета. Герой відчуває вплив Валета на нього і його спокусливі обіцянки. І в цей момент у Героя є два виходи: Одягнути маску і бути найбільшим злом яке бачив світ, або кинути маску в вогонь. Історія Альбіону не каже, який вибір зробив Герой, але відомо що він мав дитину, перед тим як на старості піти в усамітнену місцину в Дубовому Долі, під назвою Ферма Безтурботності.

## Сили і Вміння

Будучи нащадком роду Архонтів, Герой Дубового Долу був найсильнішим Героєм свого часу і врешті-решт став одним з найсильніших Героїв всіх часів. Після проходження курсу Геройських тренувань, навіть після втрати сім'ї, він став майстром Сили, Майстерності і неймовірної різноманістності сил Волі.

Будучи зовсім юним, Герой вже зміг перемогти в страшному двобої колишнього Героя Дваклинка з цілою армією різноманітних бандитів, проявивши не тільки Силу, але і хитрість. Він також перемагав багатьох ворогів, серед яких були гобби, німфи, бовкулаки, троллі і давно небачені посіпаки. Пройшов через всі виклики Арени живим, що робили за всю історію тільки декілька Героїв, Герой Дубового Долу додатково продемонстрував свою силу через незліченні орди невмерлих на Мертвопільскому Кладовищі. Він був замкнений в Запірворотній В'язниці на роки, але зміг втікти, перемігши найкраще тренованих Вартових Альбіону, використовуючи звичайну зброю. Після того як підступні плани Валета було розкрито, Герой очолив атаку на орду його приспішників, серед яких був Плутан, найбільш відомий герой епохи, і якого Герой переміг. Наздогнавши Валета, він його переміг в битві один-на-один, що міг зробити тільки легендарний Вільям Чорний.

Рік потому, вміння Героя не згасли, і дізнавшись, що на Північних Пустках прокинулись невідомі сили, Герой відправився туди, щоб перемогти їх в одинокій подорожі. Виконавши поставлені перед ним виклики, він знову зійшовся в битві з Валетом Клинків, який знову стояв за цим всім, в переродженій формі Дракона. Герой знову вийшов в цій битві переможцем, цього разу знищивши Джека назавжди, і перевершивши подвиг свого предка.

## *Байка ІІ*

В Байці ІІ, через 500 років, Герой Дубового Долу мертвий. Він немає ніякого впливу на гру, але згадується в деяких книгах і історіях.

Кажуть, що герой володів Мечем Еонів, але в Кімнаті Долі, показано, що Герой зробив добрий вибір, викинувши його. Також, Тереза жива, а неможливо, адже Меч Еонів вимагав у Героя, щоб той вбив її. Це, можливо, мала бути Сльоза Аво, що була викувана схожою на Меч Еонів, тож, можливо, помилились історики в грі (тим більше, що ніхто ніколи не бачив меча, тож можна було опиратись тільки на згадки про силу зброї).

Також в Дубовому Долі є Демонічні Двері, де на думку багатьох, Герой Дубового Долу провів останні дні в місці під назвою Ферма Безтурботності, як вказано в описі власності.

## Примітки

* Всі події Байки і Байки: Втрачені Розділи розказані самим Героєм в його журналі, який можна прочитати в меню самої гри.
	+ *Повну статтю можна прочитати тут Журнал Героя Дубового Долу.*

## Дрібнички

* В грі є книга "Випробуванння Ааркана", пригоди описані в книзі, підозріло нагадують пошуки в юності Героя.
* В файлах гри є запис який натякає на те, що Пурпурова Мантія і Старий Мандрівник з Оглядового Пункту брат і сестра (і він дядько Героя). Нажаль, цей контент так ніколи і не потратив в гру, і невідомо як би це вплинуло на сюжет, що з'явився б ще один носій крові Архонтів.
* В Байці ІІ, є книга, де сказано, що Герой мав дітей, але коли Гільдія була знищена, всі записи було втрачено з нею. Є ймовірність, що Герой Котеджкаменю є його нащадком, оскільки Герой володіє трьома чеснотами, які передаються виключно по крові, а всі три одночасно є великою рідкістю навіть серед Героїв.
* В Байці: Подорож, Тереза згадує що ховалась в полях зі своїм братом
* Після деяких розмов з Терезою в Байці ІІ, вона скаже "Ти нагадуєш мені когось, кого я знала давним-давно".
* В книзі "Герой Дубового Долу" в Байці ІІ, зазначено, що Герой використовував Меч Еонів проти Валета Клинків, але це створює парадокс, тому що, якщо Герой використовує Меч Еонів, за означає, що Тереза була вбита. Але це може бути помилкою ігрових археологів, оскільки Меч Еонів виглядає так само як і Сльоза Аво. Тим більше, що вона була створена як "добра" версія Меча Еонів, ще й на основі записів про нього.
	+ Імовірніше всього це історична помилка в грі, оскільки в книзі згадується, що Герой Дубового Долу переміг Мечем Еонів Валета Клинків в першій битві. А це неможливо, оскільки він сам ним володів в той час.
* На одному з екранів завантаження в Байці ІІ, сказано ще Герой вбив Гільдмайста. Невідомо, чи це правда, але скоріше всього це жарт, тому що там сказано, що на чолі Гільдмайстра він вирізав слова "Ваше здоров'я закінчується".
* Якщо герой отримує Сльозу Аво в Байці: Втрачені Розділи, то мається на увазі, що він гідний бути похованим в тій могилі, де знайшов зброю.
* Волосся Героя унікальне в іграх. Воно дуже реалістично змінює колір. В дитинстві воно коричневе, коли герой дорослішає, воно стає чорним, а зі старінням світлішає до сивого.
* В Байці ІІІ лялька Героя інколи має камео, коли змінює візерунки на домашніх меблях будинків гравця.
* Білизна Героя має дизайн прапора Союзу
* Герой Дубового Долу - єдиний персонаж основної серії, якого можна вбити в бою. Герой Котеджкаменю і Герой Світлостін тільки втрачають свідомість, а Герой Піденноскель завжди перемагаю в бойових роликах.
* Ім'я Герой Дубового Долу було натхненне грою DragonTorc. В ній головного персонажа звали Герой Альбіону.
* В інтерв'ю, співавтор Ден Картер говорив, що Каспар Дауґаард і Мартін Белл були авторами системи морфінгу Героя Дубового Долу.
* Згідно з інтерв'ю з розробниками, зачіска і волосся на обличчі Героя Дубового Долу були натхненні виглядом Джона Сілка
* Згідно з порталом IMDb, Героя Дубового Долу озвучував Звуковий Дизайнер Джон Сілк