Горы Эссоса

**Горы Эссоса** — биом в моде «Игра престолов» для Minecraft.

## Климат

В этом биоме высотная поясность. Основной причиной отличий климата гор от климата равнин является увеличение высоты над уровнем моря и понижение температуры на высоте. На вершинах гор вечная зима, снег и метели. Тем не менее, мороз здесь не так суров, как на крайнем севере, и умереть от холода вы не сможете - отрицательные температуры незначительны. У подножий гор в этом биоме никогда не выпадает снег. Летом здесь ясное небо и сухая трава. Дожди редки. Весной и осенью трава становится ярче, потому что осадки начинают выпадать чаще. Зимой трава таёжного цвета, потому что холодные ветра порой всё же дуют с севера и приносят сюда плохую погоду.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Олень;
* Кабан;
* Кролик;
* Медведь;
* Зубр;
* Бабочка;
* Птица;
* Ворона;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Пустынный дуб;
* Акация;
* Мёртвая акация;
* Финиковая пальма;
* Баобаб;
* Кедр;
* Большой кедр;
* Лимонное дерево;
* Апельсиновое дерево;
* Лаймовое дерево;
* Кипарис;
* Большой кипарис;
* Олива;
* Большая олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;
* Пальма;
* Драконово дерево;
* Большое драконово дерево;
* Огромное драконово дерево;
* Кунцовое дерево;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Разрушенный дом;
* Сгоревший дом;
* Сгнивший дом;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Аногарис (Волантис);
* Ар Ной (Квохор);
* Браавос (Браавос);
* Крояне (Волантис);
* Элирия (Волантис);
* Гоян Дроэ (Пентос);
* Малая Валирия (Волантис);
* Лорат (Лорат);
* Лис (Лис);
* Мантарис (Волантис);
* Мир (Мир);
* Норвос (Норвос);
* Ни Сар (Норвос);
* Квохор (Квохор);
* Сар-Мелл (Волантис);
* Сарой (Волантис);
* Селорис (Волантис);
* Толос (Волантис);
* Тирош (Тирош);
* Тупик Селору (Волантис);
* Валисар (Волантис);
* Волантис (Волантис);
* Волон Терис (Волантис);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Базальт (30.0%; Y: 0-10);
* Андезит (30.0%; Y: 0-64);
* Риолит (30.0%; Y: 0-64);
* Диорит (30.0%; Y: 0-64);
* Гранит (30.0%; Y: 0-64);
* Известняк (30.0%; Y: 0-64);
* Лабрадорит (30.0%; Y: 0-64);
* Медная руда (15.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (15.0%; Y: 0-128);
* Серебряная руда (8.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Залежи серы (2.0%; Y: 0-64);
* Залежи селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Галит (2.0%; Y: 0-64);
* Лазуритовая руда (1.0%; Y: 0-48);
* Руда светящегося камня (8.0%; Y: 0-48);
* Кобальтовая руда (5.0%; Y: 0-32);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);