Impero Letherii

"*Per i Letherii contava solo l'oro. L'oro e il suo possesso definivano il loro intero mondo. Il potere, il valore personale il rispetto erano tutti beni acquistabili con la moneta. Il debito permeava l'intero regno, definiva ogni rapporto, era la motivazione alla base di ogni atto, ogni decisione.*"
—*Udinass sui Letherii*
Il **Regno di Lehter** [Leather o Leth-er], conosciuto in seguito come **Impero Letherii** [Leh-**thair**-ee], era la più importante nazione umana sul sub-continente di Lether. La sua capitale era Letheras che aveva più di centomila abitanti. Una mezza dozzina di altre città Letherii avevano una popolazione simile.

In quanto nazione, i Letherii credevano nel continuo progresso e nell'espansione senza fine. Veneravano l'oro più di qualsiasi altra cosa. Complicate e letali macchinazioni erano la linfa vitale del Letherii.

## Protettorati

I Letherii avevano conquistato e reso protettorati molte nazioni lunghi i loro confini. Queste nazioni pagavano un tributo ai Letherii e fornivano truppe per la difesa comune.

* Descent
* Karn
* Korshenn
* Rosa Blu
* Isole Picchiettate
* Pilott
* Truce

## Città e villaggi

* Antica Katter
* Awl
* Braccio di Fent
* Bridle
* Brous
* Cargo
* Catch
* Cinque Punte
* Dresh
* Harness
* Letheras
* Manse
* Miner Sluice
* Rennis
* Primo Braccio
* Punta Bianca
* Trails
* Trate
* Tulamesh

## Forti

* Alto Forte
* Forte Shake
* Primo Forte della Fanciulla
* Roccaforte Brans
* Secondo Forte della Fanciulla
* Terzo Forte della Fanciulla

## Cultura

La filosofia culturale dominante dei Letherii era quella dell'espansione senza ostacoli e senza fine. Che si trattasse dell'espansione fisica del loro territorio o dell'espansione finanziaria, credevano che non si potesse tornare indietro, mai.

I Letherii raggiungevano i loro obiettivi espansionistici attraverso complicate e letali macchinazioni, utilizzando gli strumenti del trattato e della burocrazia. Le relazioni con i vicini forti erano attentamente controllate da trattati, che potevano essere tatticamente violati per ottenere un vantaggio durante le rinegoziazioni dei trattati.

A volte i Letherii inviavano Sentinelle per studiare attentamente i popoli tribali più deboli ai loro confini. Poi queste informazioni venivano utilizzate per intrappolare i loro vicini nel commercio e nelle catene del debito, avvelenandoli al contempo con l'alcool, il nettare bianco e il durhang. I luoghi sacri venivano appositamente distrutti per indebolire le connessioni dei popoli con i loro dei e il potere che ne potevano derivare. Se la cultura tribale crollava nella dissoluzione, non c'era nessuna compassione in quanto era solo la prova che i Letherii erano più forti. Una volta spezzati, molti nelle tribù venivano ridotti in schiavitù e poi sparsi in tutto l'impero per indebolire le loro rivendicazioni sulle loro antiche terre. Con questi metodi, i Letherii soggiogarono e distrussero i Bratha, i Faraed, i Fent, i Katter, i Nerek, e Tarthenal.

I Letherii praticavano persino vere e proprie campagne di sterminio, massacrando gli accampamenti tribali fino all'ultimo uomo, donna e bambino. Dopodiché, la costruzione di avamposti, forti e strade rialzate avrebbe incoraggiato i coloni ad occupare la terra. Questi metodi diretti potrebbero essere stati mascherati da campagne di dicerie mirate per convincere i cittadini Letherii che la tribù sterminata era stata preventivamente sorpresa a complottare per lanciare un proprio attacco su Lether.

## Indebitati

I Letherii praticavano la servitù vincolata per il risarcimento del debito. Tali contratti potevano essere multi-generazionali, ritenendo i discendenti del debitore responsabili dell'importo originale dovuto. Non era insolito che la servitù passasse da padre a figlio a nipote. Gli Indebitati erano essenzialmente schiavi senza la promessa di cibo, vestiti, riparo e protezione della normale schiavitù. Per compiti particolarmente pericolosi, gli Indebitati potevano essere allettati con una clausola nei loro contratti che cancellava i loro debiti in caso di morte. Gli Indebitati erano noti per offrire le loro vite per il bene dei loro figli e nipoti. Gli schiavi che sfuggivano ai loro padroni erano destinati agli Annegamenti una volta che venivano ricatturati.

## Governo

Il regno era una monarchia ereditaria guidata dal Re Ezgara Diskanar. Il resto della famiglia reale era composto dalla Regina Janall e dal principe Quillas. Le altre due posizioni più alte nel governo erano il Cancelliere Triban Gnol e il Primo Eunuco Nifadas, che servivano come consiglieri del re. Sia il re che la regina avevano un certo numero di concubine e consorti, di cui le principali erano la Prima Concubina Nisall e il Primo Consorte Turudal Brizad. La guardia del corpo personale del re era conosciuta come il Campione del Re. Questo ruolo era ricoperto da Brys Beddict. Il mago del re era il Ceda Kuru Qan e il capo dell'esercito era il Preda Unnutal Hebaz.

In realtà, il governo del re Ezgara era diviso in due fazioni opposte. Da una parte c'erano il re, Nifadas, Nisall, Kuru Qan, Unnutal Hebaz e Brys. Dall'altra c'erano la regina, il principe Quillas e il cancelliere Triban Gnol.

Oltre al Campione del Re, il re era protetto nel suo palazzo dalla Guardia Reale, che rispondeva solo a lui.

## Esercito

*Vedi anche: Esercito Letherii*

L'esercito Letherii poteva schierare seicentomila soldati, provenienti sia dalle loro terre che dai loro protettorati. L'esercito e la marina si mantenevano sempre preparati. Forniture e provviste dovevano essere sufficienti per una campagna di un'intera stagione. I contratti per le forniture erano stipulati in modo che, in tempo di conflitto, i bisogni delle forze militare avessero la precedenza su quelli dei privati.

Quando i Letherii dovettero affrontare le minacce provenienti dalla Rosa Blu, delle città-stato dell'arcipelago nel Mare di Dracons e delle tribù delle pianure orientali, erano stati obbligatori quattro anni di servizio militare a partire da diciassette anni. Una volta che queste aree finirono sotto l'influenza Letherii, il provvedimento venne revocato e il servizio militare divenne una pratica meno frequente. Le campagne vennero sempre più dettate da preoccupazioni economiche che da minacce alla sicurezza. Pochi si preoccuparono di sottoporsi all'addestramento marziale e il servizio militare cominciò ad essere considerato con un certo disprezzo. Alcuni prevedevano un tempo in cui il servizio militare sarebbe stato lasciato agli Indebitati o ai deboli di mente.

I cavalli non facevano parte della cultura Letherii finché non conquistarono Rosa Blu. Come risultato, quel poco di cavalleria di cui disponevano era inetto e disorganizzato, nonostante l'addestramento di decine di ufficiali Rosa Blu.

## Crimine e Giustizia

L'attenzione dei Letherii per il denaro si esprimeva nel loro sistema di giustizia penale. La maggior parte dei crimini potevano essere cancellati pagando una multa. Il mancato pagamento di un debito o il danneggiamento di una proprietà era trattato con la stessa severità dell'omicidio o del rapimento. Coloro che non potevano permettersi di riscattare le loro condanne venivano puniti con uno spettacolo pubblico, come Gli Annegamenti. Sebbene tecnicamente superabili, pochi riuscivano a nuotare con successo un canale gravati da monete, e folle deliziate facevano scommesse sul tipo del loro fallimento. I debitori potevano fare appello a un simile "pagamento per tentativo" per cancellare i loro debiti con un'analoga probabilità di successo.

## Religione

I Letherii praticavano la fede delle Fortezze. con la Fortezza Vuota al centro del loro culto. Tutti i Letherii conoscevano le sequenze e le forme delle Fortezze che ricorrevano durante un lancio di Mattonelle. I popoli sottomessi erano costretti ad abbracciare la fede dei Letherii per editto del re.

L'etica della venerazione dei Letherii era legata a tratti e abitudini che servivano all'acquisizione della ricchezza. Questi includevano diligenza, disciplina, duro lavoro, ottimismo e personalizzazione della gloria. Erano disprezzati i difetti della pigrizia, della disperazione e dell'anonimato del fallimento. Il culto nasceva dal pragmatismo.

Il Tempio Vuoto era noto per pagare e consacrare le maledizioni contro i trasgressori della legge. Si potevano avere maledizioni anche per crimini minori come l'adulterio. La tariffa per una maledizione era di mezzo peak e di un'altra metà per rimuovere i ricordi del bersaglio.

I Letherii non adoravano nessun dio o demone del mare, ma i marinai mantenevano tradizioni di superstizione per evitare di essere notati. Facevano sacrifici e leggevano i disegni delle maree e delle correnti.

## L'Errante

I Letherii consideravano l'Errante "quell'eternamente misterioso fornitore di circostanze fatidiche e impulsi avventati" e arbitro del destino. Molte delle loro imprecazioni invocavano il suo nome. A Letheras si teneva annualmente un festival in suo onore.

## Acciaio Letherii

Uno dei segreti più gelosamente custoditi dal regno era la tecnica di produzione dell'acciaio Letherii. Questo metodo di lavorazione del ferro produceva armi indistruttibili che risultavano quasi senza peso e resistenti alla stregoneria. La vendita dell'acciaio era vietata al di fuori dei confini del regno.

## Costumi

Quando un cittadino voleva maledire qualcuno con la cattiva sorte, legava il nome della persona ad un dock e gettava la moneta in uno dei canali della città.

## Calendario

Sembrerebbe che i Letherii nominassero i loro mesi in base alle alle mattonelle della Fotezza Vuota. Il Mese del Traditore, il Mese del Vagabondo e il Mese dell'Osservatore erano menzionati come i mesi estivi.

## Valuta

* Peak: la moneta dei Letherii ricchi sfondati
* Terzi: un milionesimo di un Peak ( 1.000.000.000 = 1 peak)
* Level: la moneta dei Letherii benestanti
* Dock: la più comune unità monetaria di Lether
* Stripling: l'unità monetaria di piccolo taglio a Lether

## Storia

Il Regno di Lether fu in origine una colonia del Primo Impero. Le loro navi raggiunsero per la prima volta il continente di Lether vicino alla penisola del Braccio dove furono accolti da canoe Fent. Uno scambio di doni andò storto provocando il massacro degli uomini Fent e la riduzione in schiavitù di donne e bambini. Altri tre villaggi Fent caddero nello stesso modo mentre i coloni si facevano strada verso sud lungo la costa. Alla fine fecero il Primo Sbarco nel sito ora occupato da Gedry prima di continuare a risalire il fiume Lether per fondare Letheras. Pochi ricordavano l'incontro iniziale con i Fent e la maggioranza dei Letherii credeva che i coloni fossero approdati per la prima volta a Letheras.

La colonia perse i contatti con la patria quando il Primo Impero crollò e rimase isolato per molte migliaia di anni. La credenza popolare sosteneva che l'avvento della Settima Chiusura significasse la rinascita del Primo Impero con il regno ora un impero e il re Letherii trasformato in Primo Imperatore. Alcune caratteristiche fisiche comuni a Lether (capelli biondi, occhi azzurri, volti a forma di cuore) potevano ancora essere trovate tra una piccola popolazione residua soggiogata nelle Sette Città.

## Lingua

L'origine di Lehter del Primo Impero era ancora distinguibile con la sua lingua. Uno studioso familiare con gli antichi tomi del Primo Impero sarebbe stato in grado di riconoscere alcune parole dei moderni Letherii. La lingua era molto simile a un dialetto parlato nei bassifondi di Ehrlitan.

## In *Maree di Mezzanotte*

Il regno era all'apice del suo potenza e si stava preparando per la Settima Chiusura, la profetizzata rinascita quando il Primo Impero sarebbe rinato e Re Ezgara sarebbe asceso e avrebbe assunto il titolo di Primo Imperatore. Dopo diciassette anni, l'Eterno Domicilio era prossimo al completamento per servire come sede dell'incoronazione di Ezgara.

Allo stesso tempo, la regina Janall, il principe Quillas e il cancelliere Triban Gnol complottarono per orchestrare una guerra tra i Tiste Edur e i Letherii nel tentativo di arricchirsi con il bottino dei territori Edur conquistati. I negoziati pianificati dal primo eunuco Nifadas con Hannan Mosag al Grande Concilio naufragarono quando il Re Stregone fu deposto da Rhulad Sengar. Rhulad si proclamò imperatore degli Edur, respinse la richiesta dei Letherii, mandò a casa la delegazione e dichiarò lo stato di guerra tra le due nazioni.

La regina e il principe cercarono di trarre vantaggio dalla guerra, ma furono presto catturati nella Battaglia di Alto Forte. I Letherii subirono una serie di sconfitte devastanti che culminarono con l'annientamento dell'esercito Letherii nella Battaglia di Roccaforte Brans. Il giorno previsto della Settima Chiusura, Nifadas incoronò Imperatore Ezgara nell'eterno Domicilio senza alcun effetto apparente. I Letherii avevano calcolato male la data di due giorni.

L'imperatore Rhulad conquistò rapidamente la capitale e affrontò Ezgara nella sua sala del trono. Il Ceda Kuru Qan quasi sconfisse il Re Stregone in un duello di magia prima di essere ucciso da Trull Sengar. Brys Beddict sconfisse facilmente Rhulad in un combattimento singolo, ma non prima che Ezgara e Nifadas cadessero avvelenati. Lo stesso Brys bevve involontariamente dalla stessa coppa e perì anche lui. Quando Rhulad si riprese dalla sua ennesima morte, fu incoronato Imperatore e la Settima Chiusura segnò un cambiamento che nessun Letherii avrebbe potuto prevedere.

## Ne *I Cacciatori di Ossa*

La vita sotto l'Imperatore Rhulad era cupa per i Letherii, ma dove andavano gli Edur, i Letherii dovevano seguire. Un fiume d'oro poteva essere trovato in mezzo al fiume di sangue generato dalle spade Edur. I leali divennero molto ricchi, mentre gli sleali divennero Indebitati. Hannan Mosag fu in grado di tenere a freno alcuni degli ordini più folli e violenti di Rhulad, e Rhulad guadagnò una nuova famiglia allargata di adulatori tremanti. Trull fu presto denunciato, condannato alla tonsura, e bandito.

Diverse grandi flotte di navi Letherii furono inviate in tutto il mondo per uccidere, terrorizzare e cercare campioni che affrontassero Rhulad in un combattimento mortale. Una di queste flotte era la Terza Flotta Imperiale Edur che solcò la costa settentrionale di Sette Città.

## In *Venti di Morte*

L'Impero Letherii condusse una guerra di sterminio contro gli Awl dell'Awl'dan, inviando da Drene l'Atri-Preda Bivatt con l'Esercito Orientale.

Dopo che Rhulad fu sconfitto in combattimento da Karsa Orlong, il popolo nominò un nuovo re, Tehol Beddict.

## Curiosità

Mentre i fan hanno ipotizzato che la rappresentazione dell'Impero Letherii fosse pensata per essere un'analogia per gli Stati Uniti, Steven Erikson ha affermato che in realtà è stata ispirata dall'Impero britannico.

## Note e riferimenti

1. ↑ Critical Conversations 05: Midnight Tides Chapter 19 with Steven Erikson - A Critical Dragon Come pronunciato da Steven Erikson a 17:00/01:11:07
2. ↑ Critical Conversations 05: Midnight Tides Chapter 19 with Steven Erikson - A Critical Dragon Come pronunciato da Steven Erikson a 01:11:04
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, p.138
4. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.71
5. ↑ 5,0 5,1 Maree di Mezzanotte, Capitolo 16, p.570
6. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 20, p.685
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Maree di Mezzanotte, Glossario
8. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, pp.70-71
9. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, pp.68-70
10. ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, pp.64-65/70
11. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 14, p.496
12. ↑ 12,0 12,1 Venti di Morte, Capitolo 6, p.212
13. ↑ Venti di Morte, Capitolo 7, pp.267-268
14. ↑ Venti di Morte, Capitolo 1, pp.46-47
15. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 1, pp.43
16. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, p.139
17. ↑ Venti di Morte, Capitolo 1, p.49
18. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, pp.157-160
19. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 10, p.369
20. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, pp.89/93
21. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 10, p.358
22. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 10, p.352
23. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 19, p.662
24. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, pp.139-143
25. ↑ Assail
26. ↑ 26,0 26,1 Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.64
27. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 1, p.53
28. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 1, pp.52-53
29. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 3, p.109
30. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, pp.154/162
31. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 6, p.214
32. ↑ 32,0 32,1 Maree di Mezzanotte, Capitolo 6, p.221
33. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 19, p.658-659
34. ↑ Maree di Mezzanotte, Glossario
35. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 6, p.231
36. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 18, p.646
37. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.62
38. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.96
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40. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.92
41. ↑ Venti di Morte, Capitolo 13, pp.516-517
42. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.92
43. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 22, pp.764-765
44. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 16, p.
45. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.92
46. ↑ Maree di Mezzanotte, Glossario
47. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 2, p.72
48. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 4, p.159
49. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 13, pp.468-469
50. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 18
51. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 23
52. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 22, pp.7647768
53. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 25
54. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 24, pp.1126-112
55. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 17, p.803
56. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 16, p.773
57. ↑ Venti di Morte, Capitolo 1
58. ↑ Steven Erikson Talks Building Malazan, Facebook Post, & More Vedi 13:15