Atterraggio Bilanciato

**Atterraggio Bilanciato** è una Competenza  **Unica** appartenente a Nea Karlsson .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Atterraggio Bilanciato** per tutti gli altri Personaggi.

La tua agilità è senza pari.
<p>Quando cadi da una grande altezza, benefici dei seguenti effetti:
<p>
\* La durata del Barcollamento è ridotta del '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">75 %</span>'''.
\* Il rumore dei ''Lamenti'' dovuti alla caduta sono ridotti del '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">100 %</span>'''.
\* Quando cadi, cominci uno scatto del '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">150 %</span>''' della tua normale Velocità di Corsa per '''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3 secondi</span>'''.
<p>''Atterraggio Bilanciato'' causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondi'''.
''Atterraggio Bilanciato'' non può essere usato se sei '''''Sfinito'''''.

La tua agilità è senza pari.
Quando cadi da una grande altezza, benefici dei seguenti effetti:

* La durata del Barcollamento è ridotta del **75 %**.
* Il rumore dei *Lamenti* dovuti alla caduta sono ridotti del **100 %**.
* Quando cadi, cominci uno scatto del **150 %** della tua normale Velocità di Corsa per **3 secondi**.

*Atterraggio Bilanciato* causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** per **60**/**50**/**40** **secondi**.
*Atterraggio Bilanciato* non può essere usato se sei ***Sfinito***.

La tua agilità è senza pari.
<p>Quando cadi da una grande altezza, benefici dei seguenti effetti:
<p>
\* La durata del Barcollamento è ridotta del '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">75 %</span>'''.
\* Il rumore dei ''Lamenti'' dovuti alla caduta sono ridotti del '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">100 %</span>'''.
\* Quando cadi, cominci uno scatto del '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">150 %</span>''' della tua normale Velocità di Corsa per '''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3 secondi</span>'''.
<p>''Atterraggio Bilanciato'' causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondi'''.
''Atterraggio Bilanciato'' non può essere usato se sei '''''Sfinito'''''.

La tua agilità è senza pari.
Quando cadi da una grande altezza, benefici dei seguenti effetti:

* La durata del Barcollamento è ridotta del **75 %**.
* Il rumore dei *Lamenti* dovuti alla caduta sono ridotti del **100 %**.
* Quando cadi, cominci uno scatto del **150 %** della tua normale Velocità di Corsa per **3 secondi**.

*Atterraggio Bilanciato* causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** per **60**/**50**/**40** **secondi**.
*Atterraggio Bilanciato* non può essere usato se sei ***Sfinito***.

## Storico

* 1.1.0
* 1.3.0
* 1.5.0
* 2.0.0
* 3.4.0

***solo Livello III:*** All'atterraggio inizia uno scatto del **150 %** della tua normale velocità di corsa per un massimo di **2 secondi**.
Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni **60 secondi**.

***solo Livello III:*** All'atterraggio inizia uno scatto del **150 %** della tua normale velocità di corsa per un massimo di **3 secondi**.
Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni **40 secondi**.

***solo Livello III:*** All'atterraggio inizia uno scatto del **150 %** della tua normale velocità di corsa per un massimo di **3 secondi**.
Causa ***Sfinimento*** per **40 secondi**.

All'atterraggio inizia uno scatto del **150 %** della tua normale velocità di corsa per un massimo di **3 secondi**.
Causa ***Sfinimento*** per **60/50/40 secondi**.

All'atterraggio inizia uno scatto del **150 %** della tua normale velocità di corsa per un massimo di **3 secondi** se non esausto.
Causa ***Sfinimento*** per **60/50/40 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.3.0

* ***Buff:*** aumentata la durata dello scatto al **Livello III** a **3 secondi**.
* ***Buff:*** diminuito il tempo di ricarica per l'attivazione a **40 secondi**.

### Patch 1.5.0

* ***Cambiamento:*** **Atterraggio Bilanciato** ora causa e subisce lo ***Sfinimento***, così da impedire l'uso combinato di più Competenze che usano lo scatto.

### Patch 2.0.0

* ***Buff:*** cambiata la riduzione dell'Effetto Barcollamento a **75 %** per tutti i Livelli.
* ***Buff:*** lo scatto all'atterraggio è ora disponibile a tutti i Livelli.

### Patch 3.4.0

* ***Nerf:*** cambiata la riduzione dell'Effetto Barcollamento, ora è disattivato quando è presente l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** .
* ***Buff:*** silenziati completamente tutti i rumori mentre si cade se non ***Esausto***.

## Curiosità

* All'inizio, **Atterraggio Bilanciato** doveva avere una citazione differente: *"Mi sono sempre considerata un gatto."*
* La caduta da un'altezza di **4 metri** o più è considerata una caduta da un piano superiore e soddisfa il requisito *"Caduta da un'Altezza Notevole"* di alcune Sfide presenti nei Volumi.