Architekt

Berufe

Der Architekt ist Experte für den Entwurf und die Planung von Gebäuden. Er erstellt detaillierte Gebäudebaupläne, verbessert diese und errichtet Baustellen. Ein Kombination mit dem Bauarbeiter ergibt sich zwangsweise.

*Für v3.4 Ingerimm. Beachte: Für spätere Versionen sind weitere Elemente für den Architekten geplant, so sollen theoretischere Aspekte kommen und der Handel mit Gebäudebauplänen. Dieser Artikel beschreibt den Praxis-orientierten Architekten.*

## Aufgaben

Hauptaufgaben:

* Gebäude konzipieren
* Gebäudebaupläne verbessern
* Baustellen anlegen

Nebenaufgaben:

* Notwendige Talente erlernen

## Spielweise

### Gebäude konzipieren

An erster Position kommt das Erstellen von Gebäudebauplänen. Dazu ist es notwendig die vorausgesetzten Attribute, Talente und Erfahrungspunkte zu erreichen. Eine Erklärung zum Vorgehen und Details findet ihr im Artikel zum Gebäudebauplan. *Da eine Vielzahl von Talenten notwendig ist, wird später sehr wahrscheinlich eine Spezialisierung der Architekten auf bestimmte Gebäude notwendig werden. Zudem ist der Aufwand, um einige der Talente zu erwerben, schon enorm.*

### Gebäudebaupläne verbessern

Durch den aktiven Bau an Gebäuden hat man die Chance eine Verbesserung des Gebäudebauplans zu finden. Wie weit man kommt hängt von der Komplexität des Gebäudebauplans ab – also wie sehr man die Voraussetzungen übertreffen muss – und von den Fertigkeiten des Architekten. Jeder Gebäudebauplan beginnt normalerweise bei 1,75x. Je näher man der 1x kommt, desto günstiger wird der Bau und desto schneller geht es.

Dabei lassen sich verschiedene Strategien fahren: z.B. erst einmal ein 1,75er Gebäude so weit wie nötig bauen, also den Grundbau abzuschließen. Mit den erreichten Verbesserungen ein neues, günstigeres Exemplar errichten und dies voll ausbauen. Dies macht zum Beispiel bei den Salzgärten Sinn. Sobald man den Bauplan maximal verbessert hat, können die Bauarbeiter übernehmen.

### „Einkaufszettel“

Talente
963 Architektur, 750 Chemie, 375 Erfindungsreichtum, 750 Fischen, 1500 Geologie, 188 Holzbearbeitung, 563 Holzhauerei, 563 Kräuterkunde, 375 Möbelbau, 750 Physik, 1125 Plaxernte, 375 Reviermanagement, 375 Schmelzen, 5000 Steinabbau, 375 Tierkunde
Attribute
375 Agilität, 6125 Geschick, 14250 Intellekt, 3500 Intuition, 375 Stärke, 18375 Erfahrung
### Baustellen anlegen

Da nur jemand mit Gebäudebauplan ein neues Gebäude anlegen kann und der Architekt die notwendigen Gebäudebaupläne hat, ist man auch dafür zuständig. Je nachdem wie viel man für die Baustellen reisen muss, gilt was für alle Reisenden gilt: die Tipps für Reisende.

## Attribute

Für den Architekten ist nur ein Attribut wichtig, Intellekt. Mit dem Intellekt steigt die Wahrscheinlichkeit eine Verbesserung zu finden, als positiver Nebeneffekt sinkt dadurch die Anzahl der Stunden die man als Bauarbeiter verbringen muss. Einige der Gebäudebaupläne setzen Attribute voraus, diese müssen entsprechend geskillt werden, wenn man den Gebäudebauplan erlernen und verbessern möchte.

Je nachdem wie viel man für die Baustellen reisen muss, sollte auch auf genügend Agilität geachtet werden.

## Talente

Für den Architekten sind zwei Talente besonders wichtig Architektur und Baumanagement. Durch Architektur werden höhere Gebäudebaupläne freigespielt und durch Baumanagement die Anzahl der möglichen Baustellen erhöht. Baumanagement sollte möglichst schnell auf 100 gebracht werden, um zwei Baustellen gleichzeitig stellen zu können.

## Ausrüstung

Eine spezielle Ausrüstung wird derzeit nicht benötigt. Je nach Spielweise vielleicht eine leichte Wanderausrüstung.