SCP-106

### Umiejętności:

Teleportacja, Przenoszenie ludzi do łuzowego wymiaru, przez drzwi) (wysokie skoki,gigantyczna prędkość)

### Punkty życia:

10000

SCP-106 to jeden z podmiotów SCP, który może przechodzić przez ściany, teleportować się do wyznaczonego wcześniej punktu i wysyłanie ludzi do łuzowego wymiaru.

## Oficjalnie informacje z SCP Wiki

> SCP-106 wygląda na starszego humanoida, którego wygląd ogólny wskazuje na zaawansowany stopień rozkładu. Ten wygląd ulega zmianom, jednak cecha "gnicia" jest obserwowana we wszystkich formach. SCP-106 nie jest specjalnie ruchliwy, ponadto może przez wiele dni tkwić w bezruchu, oczekując na ofiarę. SCP-106 jest również w stanie przemieszczać się po wszelkich powierzchniach pionowych; może nieskończenie długo pozostawać zawieszony do góry nogami. Podczas atakowania SCP-106 będzie próbował unieruchomić ofiarę poprzez uszkadzanie ważnych narządów, grup mięśni lub ścięgien; po tym obiekt zaciągnie obezwładnioną ofiarę do swojego łuzowego wymiaru. SCP-106 zdaje się preferować ludzkie ofiary w wieku od 10 do 25 lat.
>
>

## W grze

SCP-106 może przenosić ludzi do łuzowego wymiaru klikając na nich. Czas odnowienia ataku wynosi sekundę.

W łuzowym wymiarze, wokół złapanych jest dziesięć korytarzy do ucieczki. Osiem z nich natychmiastowo zabije złapanego, lecz ta liczba może być zmieniona. Serwer może zmieniać ustawienia wymiaru, np. zmiana prawidłowego wyjścia, kiedy złapany przez nie ucieknie oraz miejsce teleportu po ucieczce.

Sposobem na zgładzenie jest łamacz kości udowych, zlokalizowany w komorze bezpieczeństwa SCP-106, w HCZ. Jeden gracz musi się poświęcić wchodząc do małego pomieszczenia, w którym po chwili zginie. Następnie, inny gracz musi wcisnąć przycisk przy ścianie na przeciwko. Po dziesięciu do piętnastu sekundach krzyku w całej jednostce, SCP-106 teleportuje się do miejsca, w którym zaczyna grę, a następnie zostaje zniszczony. Jego śmierć ogłosi automatyczny interkom C.A.S.S.I.E. Po aktywacji łamacza kości ud, nie ma możliwości zatrzymania maszyny. Po śmierci pierwszego gracza, przycisk jest dostępny do kliknięcia do końca rundy.

Staruszek może być uważany za najsilniejszy podmiot SCP w grze, pomimo najniższego poziomu punktów życia z wszystkich SCP, czyli 650. Jest to spowodowane tym, że względem innych podmiotów SCP, otrzymuje o wiele mniej obrażeń, zazwyczaj 2 punkty życia na strzał. Jedynymi źródłami, które ignorują jego pancerz są: Micro H.I.D., Bramy Tesla i Granaty Odłamkowe.

Łazarz ma unikalną umiejętność teleportacji. Przytrzymując przycisk "TAB", gracz będzie miał dwie opcje do wyboru. Dzięki pierwszej stworzy czarną, śluzową plamę, która będzie pełniła rolę portalu, do którego będzie mógł się teleportować, korzystając z opcji drugiej.

Ten Podmiot SCP może przechodzić przez większość drzwi w jednostce, jednak w spowolnionym tempie. Pozwala mu to być w miejscach, do których inne podmioty SCP nie mogą wejść.

SCP-106 wydaje głośne, unikalne dźwięki kroków, słyszane z dużej odległości, co jest kontratakiem na jego umiejętność przechodzenia przez drzwi.

## Ciekawostki

* Starym modelem Staruszka, był model SCP-049-2, lecz był wyższy, nagi i czarny.
* W grze SCP-106 nie może teleportować się do Łuzowego Wymiaru.
* Nazwa Łazarza, "Larry" pochodzi z tego mema.
* Według tej opowieści z SCP Wiki, jego oryginalne imię to "Lawrence".
* Micro H.I.D. oraz Logicer to najlepsze bronie w walce z tym SCP.