Beyond Castle Wolfenstein

Silas S. Warner.

Commodore 64.

MS-DOS.

**Beyond Castle Wolfenstein** (tạm dịch: *Thoát khỏi Lâu đài Wolfenstein*) là một trò chơi thuộc thể loại lén lút lấy bối cảnh Thế chiến II năm 1984. Phần tiếp theo của *Castle Wolfenstein*, đây là trò chơi thứ hai trong series Wolfenstein, và phần cuối cùng được phát triển bởi nhà phát triển Muse Software trước khi tên này được hồi sinh cho một game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào năm 1991. *Castle Wolfenstein* chỉ được viết bởi Silas Warner trên nền tảng Apple II, trong khi phần tiếp theo được phát triển đồng thời trên nền tảng Apple II và Commodore 64 bởi Warner, Eric Ace và Frank Svoboda III. Trò chơi đã nhanh chóng được chuyển đến Atari 8-bit family và MS-DOS.

## Gameplay

Giống như phần trước, *Beyond Castle Wolfenstein* là một game hành động kết hợp và phiêu lưu dựa trên yếu tố đánh lén. Lấy bối cảnh Thế chiến II dưới thời cai trị của Adolf Hitler với tư cách là Thủ tướng Đức. Mục tiêu của trò chơi là vượt qua tất cả các level của hầm ngầm bí mật ở Berlin, nơi Führer đang tổ chức các cuộc họp bí mật với các nhân viên cấp cao của mình. Người chơi phải lấy một quả bom mà các thành viên đã đặt bên trong hầm và đặt nó bên ngoài cánh cửa của căn phòng nơi Hitler đang tổ chức cuộc họp của mình, một kịch bản mang một sự tương đồng với Âm mưu ngày 20 tháng 7.

Trò chơi có góc nhìn từ trên xuống của từng phòng ở các level, mặc dù các nhân vật có góc nhìn thẳng đứng giống như trong game màn hình ngang. Người chơi ượt qua các level bằng cách len lỏi, mạo danh và đôi khi giết chết đối thủ. Trò chơi được điều khiển thông qua cán cầm (joystick), cần điều khiển nút xoay (paddle) hoặc bàn phím. Mặc dù bàn phím là tùy chọn duy nhất cho phép tất cả các lệnh. Người chơi hoàn thành trò chơi sau khi đặt bom và thoát khỏi hầm trước khi nó phát nổ.

Trò chơi tương tự như phần trước, nhưng có một số cập nhật về lối chơi. Các lính canh sử dụng một hệ thống thông hành, người chơi bị các lính canh triệu tập định kỳ và yêu cầu đưa giấy phép thông hành (thay đổi theo tầng) hoặc đưa hối lộ. Nếu giấy thông hành không chính xác được hiển thị hoặc hối lộ bị từ chối do thiếu tiền (tổng cộng hai lần), lính canh sẽ cố gắng kích hoạt báo động trên buồng hoặc giết người chơi.

Thi thể của những lính canh đã chết có thể được kéo qua phòng để che giấu chúng, chặn lối đi hoặc có thể dùng để sử dụng một số vật thể.

Hệ thống đánh bom liền mạch của phần trước đã được thay thế bằng một con dao găm, có thể được sử dụng để âm thầm giết lính thay vì thu hút sự chú ý bằng tiếng súng.

Ngoài ra, hệ thống âm thanh bao gồm vốn từ vựng tăng lên và hiệu ứng âm thanh đa dạng hơn.

Sau khi hoàn thành trò chơi, người chơi được thưởng một màn nổ bom ở background, còn người chơi thì làm mặt ngầu đi về phía trước.

## Đánh giá

Antic năm 1985 đã tuyên bố rằng phiên bản Atari 8-bit của *Beyond Castle Wolfenstein* "hứa hẹn nhiều hơn những gì nó mang lại" và "mặc dù đã có một số cải tiến nhỏ, trò chơi không mang lại sự sâu sắc như đã nói. " Tạp chí chỉ trích trò chơi có đồ họa giống Apple II như phần trước, tốc độ tải chậm và các tính năng không cần thiết; "Một khi bạn biết nên sử dụng loại nào, bạn có thể lướt qua trò chơi", lặp đi lặp lại một cách nản lòng.

Một cuộc khảo sát về chiến lược và trò chơi chiến tranh trên Computer Game World năm 1991 đã cho game hai trên năm sao.