(C2E003) "Hieny Cmentarne"

Miniatura odcinka (layout by Kuba Chuptyś | art by joanna)

**"Hieny Cmentarne"** (C2E003) - trzeci odcinek kampanii "Nowokrąg" autorstwa *JCX RPG*.

## Synopsis

Odrobina podstępu, improwizacji oraz, wyjątkowego jak na nowo zawiązaną drużynę, zgrania zaprowadza uciekinierów z powrotem do Casa de Comerade. Byli więźniowie przedostają się do Zachodniej Ćwiartki, przez którą Vincent zaprowadza uciekinierów do Drugiej Szansy, lombardu gdzie mieszka i pracuje niedoszły skazaniec, który po drodze, pod naciskiem Ka'ew wyjawia kompanom swoją tożsamość. Garet przepytuje Malvina na temat możliwego spisku zatruwającego Gardis. Na ulicach miasta trwa fiesta pogrzebowa na cześć Strzebora, która ma stać się idealną przykrywką do wykonania zlecenia Łapy, szefa lombardu, który oferuje informacje na temat interesantów korupcji Gardis w zamian za obrabowanie jednego z grobów nieopodal Świątyni Suwerennej Ciżby. Na miejscu bohaterowie są świadkami czegoś znacznie bardziej niepokojącego.

## Bohaterowie

#### **Postacie Graczy**

* Garet
* Vincent
* Malvin Olin
* Ka'ew

#### **Nowe postacie**

* Harald
* Tajemniczy mężczyzna w kapeluszu przy Bramie Żebracznej
* Mickey "Łapa" O’Sullivan
* Kciuk
* Tajemnicza Shadar-kai oraz kultyści

#### **Wspomniani**

* Brylan Czarnoręki
* Gomelż
* Strzebor

## Fabuła

### Pod Żebraczną Bramą

Kontynuując wydarzenia sesji ostatniej, w trzecim epizodzie Nowokręgu załoga już na start stanęła przed nielichym zdaniem, mianowicie przejściem strzeżonej Bramy Żebracznej. Plan i glejty co prawda mieli, ustalili, że będą udawać rodzinę, chcącą dostać się do miasta z racji na postrzeborską fiestę, ale czym jest teoria w kontakcie z brutalnością praktyki. Sytuacje nie poprawił fakt, że przy punkcie celniczym sprawdzającym wyjezdnych, Garet dostrzegł swojego ojca oraz tajemniczego, ubranego w płaszcz, mężczyznę, z przymałym kapelusikiem na łysej głowie. Po nieudanych próbach skojarzenia, kim ów tajemniczy waćpan mógłby być, rodzinka ruszyła z Malvinem, nestorem rodu na czele. Kontrola początkowo szła sprawnie, jednak sprawy zaczęły się komplikować, gdy przyszła pora Vincenta. Pierwsza rzuciła się Ka'ew rzucając niezgrabne kłamstwo, że babka Genowefa (jaką Chudy grał w tej maskaradzie) nie mówi. Na pomoc jej ruszył bard, próbując odwrócić uwagę celnika piękną pieśnią o swej miłości do Genowefy, która w reakcji na to niby-całuje artystę. W tej jakże romantycznej scenie dziadyga przytula swą lubą i próbuje podszczypać w udo, jednak trafia na dziwną twardą tkankę. Odkładając pozory na bok, magią mówi zakapturzonemu, że ten pożałuje swej decyzji. Ka'ew zauważyła, że tajemniczy mężczyzna w płaszczu wyczuł czar. Ale najważniejsze, że strażnik albo kupił blef, albo stwierdził, że za mało mu płacą, by bawić się w takie cyrki i zostawił kwestie Genowefy w spokoju. Spytał o cel ich wejścia, na co Olin z Garetem sprzedali mu zaplanowaną baję, że młody chce dołączyć do Gardis. Nieświadom możliwych konsekwencji, Chudy rzucił telepatyczną wiadomość do Gareta, prowokując jeszcze większe zaniepokojenie u Mężczyzny w Płaszczu. Starają się pospieszyć celnika, który przez nieopaczną prośbę konsjerża zaczął przeszukiwać sterty papierów, w celu zdobycia dokumentów, by młody mógł złożyć podanie o dołączenie do Gardis. W końcu udaje im się przejść, dostając się do Zachodniej Ćwiartki.

    Już po samym wejściu, Ka'ew zaprowadziła drużynę w jeden z wielu ciemnych zaułków tej części miasta. Tam srodze opieprzyła Malvina i Vincenta, za to, że przez swoją nieroztropność w postaci używania magii, zwrócili na siebie uwagę Mężczyzny w Kapelusiku. Wywiązała się mała kłótnia, której zwieńczeniem było, zerwanie kaptura Vincenta przez podirytowaną Ka'ew, ujawniając sekret Chudego. Okazała im się na chwile robaczą głowa Xixchila, zanim kaptur sam wrócił na miejsce. Cztery łapy "Wampira z de Comerade" próbowały odepchnąć piratkę, która jednak ich uniknęła. W tej sprawie zainterweniował Garet, niedający po sobie poznać, czy wstrząsnęło nim odkrycie sekretu swego towarzysza. Przemówił dziewczynie do rozsądku, a Vincent, poruszony sytuacją, bez słowa ruszył do swej kryjówki, a za nim Izyldea i Francesco. "Banda pojebów" skwitował sytuacje wyraźnie równie poruszony Malvin, zostając chwile samemu w zaułku. W końcu dołączył do reszty.

### Dom, słodki dom...

Kluczący w labiryncie ubogich domostw Zachodniej Ćwiartki, Vincent zaprowadził wesołą kompanię do ekscentrycznie wyglądającej siedziby Drugiej Szansy. Nie marnując czasu, drużyna wkroczyła do budynku, gdzie trafili na dwie postacie - czytającego Kroniki Towarzyskie przy stole goblina w za dużym garniturze i tajemniczą, skrytą w mroku pomieszczenia sylwetkę z cygarem, znajdującą się za kontuarem. Chudy, jako przewodnik tej wycieczki ruszył ku okienku lombardu. Z cienia wyłonił się ogromny mężczyzna, o ochrypłym basowym głosie. Odbył krótką, trochę nieprzyjemną rozmowę z Xixchilem, po czym drużyna ruszyła za drzwi "Tylko dla personelu" ku sekretom tego tajemniczego budynku za obiecanym przez Vincenta kątem do spania.

Mieszkanie Vincenta przywitało drużynę - i idącego za nimi Kciuka - smrodem psującego się mięsa. Poddasze, gdzie skrywał się Wampir z de Comerade, było mocno zapuszczone i zakurzone, wypełnione różnorodnymi księgami i podręcznikami w przeróżnych językach. Towarzysze dowiedzieli się od swojego gospodarze, że ten jest człowiekiem nauki, prowadzącym przeróżne badania. Ukazuje też swoje całe robacze ciało, ściągając swoją pelerynę, która okazała się skrzydłami. Po tej krótkiej pogawędce komraci nie będący zbyt zaskoczeni wyglądem swojego współzbiega, idą na zasłużony odpoczynek. Ka'ew na dobranoc zanuciła pod nosem:

 *Był sobie Vincent robaczek,

telepata, lecz prostaczek

rozbił dzbanem chłopa głowę,

a przedwczoraj zabił krowę.*

Gdy kamraci smacznie sobie drzemali, rozpoczęła się impreza pogrzebowa Strzebora, którą zignorowali.

Obudzili się dopiero pod wieczór, gdy wydarzenie się w pełni rozkręciło. Rozochocona na myśli o pysznej biesiadzie Ka'ew przekonała (choć nie było to za trudne) Malvina do pójścia w tany. A ten, spotykając się już ze znacznie większym oporem, kwiecistymi słowami, jak to przystało na takiego krasomówcę, zaczął namawiać Gareta do swojego pomysłu. Wywiązała się krótka rozmowa na temat przydatności Olina w śledztwie członka Gardis. Rozczarowany postawą mężczyzny zwraca się ku Xixchilowi, pytając, czy może Łapa z Kciukiem pomogą im w rozwikłaniu tej zagadki, na co insekt odpowiedział pozytywnie. W międzyczasie ukończył również swój nowy projekt, który z zadowoleniem im ukazał - biomechaniczna, mała kusza, z włóknem mięśnia krowy zamiast cięciwy i dziwną naroślą w miejscu kolby, z której wysunął się połyskujący, keratynowy bełt. Doprecyzował również cel swoich badań, jakim jest biotechnika i jej rozpowszechnienie na świecie, nieopatrznie wspominając Spelljammera, na co aktywował się Malvin, straumatyzowany doświadczeniami z pobytu na kolonii karnej. Garet korzystając z okazji, ponownie skierował temat na kwestie tego, kto mógł stać za wrobieniem starszego mężczyzny, by wyciągnąć jakieś informacje. I tym razem mu się nawet udało - Olin wspomniał o pewnej grupie, z którą miał waśń. Nie skonkretyzował nic poza tym, skromny to trop, ale zawsze jakiś trop. Dziadyga wspomniał też o swoim celu - uciecce na Eberron. Do rozmowy wkroczył Vincent, zwracając uwagę na to, że na Eberronie nie musi być koniecznie lepiej. Korzystając z tego, że pojawił się już temat dalszych planów, Garet spytał o nie Ka'ew, która oznajmiła, że chce zostać kapitanką statku. Proponuje również zwrócenie się o pomoc do Gomelża, co mocno skrytykował Vincent. Ich myśli zeszły na temat jedzenia - nic dziwnego, od dawna nic nie jedli. Artificier z krowich enzymów trawiennych zrobił piwo dla towarzyszy, które spożyli. Decydują się zejść na dół i spytać Łapę o informacje. Właściciel lombardu zleca im skorzystanie z obecnego zamieszania związanego z fiestą i ograbienie sąsiedniego cmentarza. Spotkało się to z lekką niechęcią ze strony Gareta, ale i ten w końcu zgodził się na ten pomysł. Zebrali sprzęt i, nie planując zbyt długo, wyruszyli.

### Uspołecznienie własności wielkokapitalistycznej i zorganizowanie sprawiedliwego podziału dochodu społecznego

Na ulicach spotkali się gwarem i tłumem popijawy, ale wraz z tym jak bardzo zbliżali się do świątyni, tym harmider słabł, aż w końcu zmarł. Zdecydowali się przejść przez płot, co poszło w miarę sprawnie, poza tym, że Malvin delikatnie się zaciął ostrym zakończeniem płotu, co z pomocą magii wyleczył Garet. Znaleźli się w małym parku za kościołem. Zrobili mały rekonesans, odkrywając przyczajoną postać, co skomplikowało ich misje. Nie chcąc, aby zostali przyłapani na gorącym uczynku, zaczęli knuć kolejną intrygę, jak to poodwracać uwagę, jak tu skryć swe zamiary. Zdecydowali się standardowo odstawić szopkę, w której Malvin będzie zagubionym nietutejszym, szukającym grobu rodziny, gdy w międzyczasie Ka'ew będzie dokonywać czynu grobokradztwa. W razie gdyby sytuacja stała się zbyt gorąca, do sytuacji miałby wkroczyć Vincent w barwach Gardis i zainterweniować. A gdyby jeszcze bardziej zawrzała zjawić się miał i Garet. Hasłem ostrzegawczym miał być okrzyk "biada". Ustaliwszy powinności Ka'ew nawet niewiadomo kiedy zniknęła zakradając się do mauzoleów, a Malvin ruszył w stronę tajemniczej sylwetki, która wyraźnie nie chciała na siebie zwracać uwagi. Będąc blisko spostrzegł elfickie rysy twarzy. Nie bacząc na nic, Olin czy jak się przedstawił Marcin Kopytko, rozpoczął swą gadkę. Spotkał się z chłodną reakcją elfki, która wyraźnie nie chciała rozmawiać, ale prawdziwy chłód mieli dopiero poznać. Chłód ostrza jej sztyletów. Gdy z tyłu pojawił się Vincent w kolorach Gardis, jej prawa ręka poszybowała, ku jej lewemu boku. Widząc to Malvin dalej w roli zaczął ją uspokajać, odsuwając się trochę na bok. Spostrzegł wtedy, że miał do czynienia z Shadar-kai. Z jej płaszcza wyskoczył Shadow Mastiff, a ona sama zastukała w drzwi za nią i wezwała wsparcie. W reakcji na to, Vincent ruszył w stronę waśni i rzucił czar wspomagający na swojego towarzysza. W międzyczasie, nie niepokojona niczym Ka'ew zaczęła włamywać się do mauzoleum. Garet zaś widząc, że sprawy zaczęły się komplikować ruszył żwawo im na pomoc, rzucając czar na atakującą postać. Osłonięty magią Malvin unika ataku psa, który następnie zaczyna głośno wyć. Z racji na to, że był w sytuacji dosyć patowej, otoczony wręcz przez przeciwników, Olin szybko uciekł do Xixchila i zaśpiewał mu krótko kaewski wierszyk, ku pokrzepieniu jej serca. Elfka pośpieszyła osoby w budynku, Vincent pod wpływem czaru, zaczął uciekać z dala od potwora, a Ka'ew sforsowała drzwi grobowca i zaczęła swoją swoją szabrowniczą rozpustę. Garetowi za to udało się uciec spod dyktanda mastiffowego czaru. W magie również bawi się Olin, próbując rzucić zaklęcie na dziewczynę, co niestety się nie udało. Z budynku wypadło dwóch mężczyzn ze sztyletami i dziwnym podłużnym pakunkiem, który wręczyli Shadar-kai. Zniknęła niestety nie zabierając ze sobą psa, który to próbował ugryźć uciekającego insektoida. A Ka'ew dalej jak w jakimś ciągu dumnie bezcześciła zwłoki i ogałacała je ze wszelkich wartościowych rzeczy. Pod świątynią nie było tak wesoło - kultyści rzucili się ze sztyletami na samotnego Malvina. Garet też się nie ociąga i atakuje swym młotem cienistego mastiffa.

"Dobra zaraz go pierdolnę tym młotkiem" wysyczał, miażdżąc, ale nie zabijając, bestie. Będący ponownie otoczony Malvin wymyka się kultystom i wyciąga swój rapier. Vincentowi za to wreszcie udało się zerwać kurtynę strachu, jaki w nim wzbudził przywołaniec, kurtynę, która zakrywała mu logiczne myślenie. Ka'ew zaś obładowana złomem wybiegła z grobowca i zawołała towarzyszy, że mogą zbiec. Przeciwstawił się temu jeden z pomocników elfki, krzycząc, że ich wspomnienia zostaną zapisane w "Twierdzy wspomnień" i ruszył za Olinem, chwile później zostając dogonionym przez swojego towarzysza. Garet dalej poważnie kaleczył ciało mrocznego psa, ale ten uparcie pozostawał przy życiu. Wściekła zraniona bestia wgryzła swe ostre zębiska w ciało konsjerża, nieomal go przewracając. Ale krwawo miało się dopiero stać, gdy będący pod ścianą Malvin w panice śmiertelnie dźgnął rapierem wroga, przeszywając go na wylot. Na wylot również przeleciał bełt z kuszy Xixchila, wycelowany w głowę psa, dzięki czemu Chudemu dane było dogonić piratkę pod względem ilości zabójstw. A propos Ka'ew, ta widząc towarzyszy w potrzebie biegnie ku potyczce. Role szybko się odwróciły i to kultysta został pod ścianą, samotny na polu bitwy, otoczony przez wraże siły, w desperackim geście więc, skonsumował swój naszyjnik i eksplodował. Vincent oskalpował martwego przeciwnika, z racji na to, że ten posiadał tam wytatuowany, nieznany im symbol. Ogołocili ostałego kultystę z wartościowych rzeczy i uciekli z miejsca zdarzenia.

## Ciekawostki

* Jest to pierwsza sesja na której drużyna osiągnęła kolejny poziom - wszystkie postaci osiągnęły 2 poziom, a rzuty na HP były następujące:
	+ Garet +8HP (6 wyrzucone na kości + 2 **Constitution** )
	+ Ka'ew +9HP (9 wyrzucone na kości)
	+ Malvin +9HP (8 wyrzucone na kości + 1 **Constitution** )
	+ Vincent +10HP (8 wyrzucone na kości + 2 **Constitution** )

## Przypisy

1. ↑ *"Hieny Cmentarne" - Nowokrąg #3. Drużyna awansuje.*