recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dr. Aillias Ervengal

Aillias Ervengal é um alto elfo escuro, com olhos cor de tanzanita e o cabelo branco característico de sua linhagem, uma pequena barba começa a crescer conforme o alto elfo avança em idade.

Aillias é o diretor da Universidade de magia de Tel-Taedeth, cargo que ele já ocupa a 100 anos, o último diretor acabou se aposentando e foi viver uma vida pacata em um vilarejo pequeno perto da costa leste. O alto elfo tem prestígio e respeito dos colegas, e sua posição não é questionada, parte pela sabedoria do diretor e parte pelo trabalho que é administrar a Universidade.

O alto elfo tem uma personalidade forte, tem pouca tolerância a erros, e um profundo ódio a aqueles que não valorizam a magia e sua ciência, sua postura é séria e seu nariz está sempre empinado. Apesar disso, é uma ótima pessoa e irá lutar com todas as forças para impedir injustiças, e vidas em risco. Alguns alunos relatam que o diretor é uma pessoa muito gentil quando fora da universidade, e que a postura dele como diretor, é para incentivar a todos a tratarem dos estudos como algo sério e necessário

Aillias completou dois doutorados antes de virar diretor, o primeiro foi em relação à teoria geral da magia, descrevendo leis que regem a magia, que eram nebulosas. Seu outro estudo foi na classificação e estudo das magias de transmutação, e em como existe um problema para classificá-las.

Ambos os estudos renderam prêmios de honra ao mérito por ter lucidado problemas complexos para o estudo da magia.

Aillas tem uma filha e um aprendiz que educa no seu tempo livre, a filha é tratada de maneira mais amena enquanto que seu aprendiz é tratado severamente. A sua filha, Ellian Ervengal está aprendendo sobre auromancia enquanto que o aprendiz, o garoto chamado Amonon da-torre, está seguindo os passos do seu mestre e aprendendo a técnica do uso adequado de uma espada.

Além do tempo gasto com a Universidade, sua filha e seu aprendiz, o diretor pratica a arte da lâmina cantante no seu tempo livre, arte que tem paixão. Ele adota o estilo que chama de "estilo da pantera", com movimentos rápidos, cuidadosos e letais, utilizando de magias de escuridão para atrapalhar o inimigo.

Aillias carrega uma lâmina prateada que libera uma chama, no caso do diretor negra, a espada foi passada de geração em geração, desde os primeiros elfos escuros, e ele a carrega com orgulho, utilizando-a somente em casos extremos.

Se você procura entender os mistérios obscuros da magia, Aillias Ervengal é a sua resposta.
Reino das cidades livres

O reino das cidades livres é um conjunto de cidades localizadas no sudeste do Ermo, este reino nasceu da união das cidades perante as adversidades do Ermo e dos grandes poderes, adversidades como ataques de criaturas e a guerra de influência entre as duas grandes guildas que tentam absorver mais cidades as suas ordens. O mais notório dos perigos foi uma horda de mortos vivos que atacou a cidade mais ao sul do reino, evento que posteriormente deu nome a essa cidade.

As cidades que fazem parte desse reino são:

* Portão da Praga
* Corre-rio
* Lua Adamantina
* Vale Profundo
* Brasa Ardente
* Brilho do amanhecer
Folha de Prata

A guilda Folha de Prata é um grupo unido sob a vontade da adoração e influência de certos poderes na vida dos habitantes do Ermo. É formada por curandeiros, clérigos e paladinos em maioria, mas qualquer um que lute pelo bem comum é bem vindo a guilda, apesar da guilda ter mais apreço por aqueles que tem fé nos grandes poderes. Pessoas nascidas no plano do vício não são permitidas, a não ser que tenham feito algo digno de um herói em suas vidas.

Seu símbolo é de uma folha de prata em um fundo verde, representando a ligação com a natureza e os grandes poderes.

A guilda luta para aumentar a influência e espalhar a palavra sob todo o Ermo, uma luta travada principalmente contra a Guilda Presas das Sombras, considerados como malfeitores e trambiqueiros pela Folha de Prata. Para a guilda, os membros deste grupo são seres degenerados que servem a criaturas profanas que não merecem respeito algum.

Os reinos que estão fora da influência da guilda, dizem que uma imposição a religião acontece por parte da Folha de Prata e por isso preferem a palavra da Guilda fora dos muros, apesar da religião não ser proibida nos reinos livres. A Folha de Prata garante que oferece liberdade religiosa, mas afirma que uma vida dedicada aos grandes poderes, engrandece a pessoa em corpo e espírito.

A guilda é liderada por pessoas que saíram dos planos dos grandes poderes que nasceram para levar a palavra e conforto para aqueles que vivem no Ermo. As cadeiras da guilda são lideradas por Lusian Passo-Iluminado, Avandra Sopro-do-verão, Aurélio Meio-chifre e Igris, O dragão púrpura.

Atualmente a guilda concentra seus esforços na luta por influência contra a Presas das Sombras, principalmente na cidade de Brilho do amanhecer, e em acordos com os reinos livres para manutenção da religião praticada nesses reinos.
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Dário Martelo-de-guerra

Dário Martelo-de-guerra é um rei anão de pele bronzeada, cabelos vermelhos e olhos castanhos como a mais profunda caverna.

Ele é o herdeiro da maior dinastia de reis anões do Ermo, sua família liderava uma grande quantidade de anões desde a mudança do mundo.

Dário é o rei de Gorthrond, um grande reino no coração do noroeste do Ermo. Ele governa seu reino com sabedoria e honra, supervisionando todas as atividades do reino, desde o menor negócio, até a mineração dos veios de mithril. O anão cavalga por muitas vezes para fora das limites do seu reino, para aniquilar e destruir quaisquer criaturas e monstros que ousam pôr em risco o seu reino. Ele também lidera o exército de Gorthrond, com seu martelo de guerra ao qual ganhou o apelido, e seu porco da guerra, ele sempre faz as linhas de frente contra qualquer exército que ousa tentar invadir o lugar. Apesar da personalidade forte de um bom anão, a ideia de trazer outras raças para o seu reino foi dele, explicando que no passado a quantidade de anões não era suficiente para manter a mineração, a agricultura e a segurança do lugar ao mesmo tempo, então outras raças foram convidadas a fazer parte do reino, principalmente humanos e elfos escuros. Hoje o rei Dário lidera uma grande variedade de raças em seu reino, e seu povo o segue com orgulho.

Além do seu reino, Dário tem outro grande orgulho, sua filha Luna, uma anã de pele clara e cabelos ruivos nasceu com uma habilidade sem igual, a menina mesmo com pouco idade, encantava pequenos itens com o menor dos toques, colocando encantamentos simples, mas que devido a idade assustava até os mais experientes artífices. Ela foi enviada para a Universidade de Tel-Taedeth para aprofundar seus estudos.

Se você procura um lar seguro, com minerais para minerar e grandes cavernas para explorar, fale com o rei Dário que ele vai te ajudar.
Portão da Praga

Essa cidade portuária recebe esse nome devido a um ataque de mortos vivos que aconteceu no passado. A cidade sobreviveu pois uma forte defesa foi montada nos portões, com foco no portão mais afetado pelos ataques dos mortos vivos. A posição estratégica com ligação ao mar também ajudou a diminuir a área de atuação dos mortos. Os mortos vivos durante o ataque estavam morrendo em grande quantidade em frente ao portão, o que gerou um foco de várias doenças e pestes. Foram necessários algumas semanas após o fim dos ataques para que a cidade se livrasse desse foco de doenças.

A cidade que é ligada a costa sudeste do ermo, sobrevive basicamente do comércio, é um local de grande concentração de trocas e negócios, viajantes vêm e vão levando especiarias, animais exóticos e todo tipo de produto que o Ermo e além, podem oferecer.

Portão é liderada por dois representantes das casas mais ricas de Portão da praga, um representante do povo e o líder da guarda da cidade. A guarda da cidade é formada pela guilda Crânio Dourado, que são pagos com impostos arrecadados por toda a população, impostos que também pagam parte da manutenção da cidade.

Desde a sua construção, Portão da praga, cresceu rapidamente, seus muros tomaram grandes proporções e a população da cidade aumentou exponencialmente. A cidade é dividida em cidade Alta, onde vivem os mais bem afortunados, cidade baixa, onde se encontra o porto e a maior parte dos negócios e os guetos, que ficam na parte de fora dos muros, onde há a maior concentração de casas, e de pessoas, os mais pobres vivem nesta região, juntamente com uma maior quantidade de crimes, já que a guarda da cidade só atua dentro dos muros.

Se você precisa fazer negócios rapidamente com outras partes do Ermo, esse é o seu lugar.
Ravin Reikinson

Ravin Reikinson é um licantropo da espécie lobisomem. Em sua forma humana, ele é um homem grande, de cabelos curtos e ondulados negros, pele pálida e olhos castanhos claros, tem uma barba espessa de causar inveja.

Ravin foi deixado ainda bebê na porta da casa de Urin Reikinson, o dia era chuvoso e ventava muito, Urin pegou o bebê e levou rapidamente para dentro de casa.

Urin, um grande fazendeiro no Vale Profundo, já estava velho, e ficava cada vez mais ranzinza, principalmente depois da morte da sua esposa, que morrera dormindo. A chegada da criança alegrou muito a sua vida, e o humor dele mudou rapidamente.

Ravin foi criado com muito amor, teve uma infância tranquila para um licantropo, ele aprendeu o trabalho na fazenda que fazia com muita habilidade e facilidade, sua força era sem igual, os empregados por vezes ficavam boquiabertos quando Ravin carregava enormes sacas de grãos sozinho.

Urin notava que Ravin tinha um amor muito forte pela carne, e a consumia em grandes quantidades, mas foi em uma noite fria que ele descobriu a natureza do garoto. Era uma noite fria no Vale Profundo, o inverno tinha chegado e as colheitas já recebiam magia para durar o inverno, Urin estava verificando o gado quando foi surpreendido por lobos das neves, os lobos partiram para atacar o velho, mas então Ravin apareceu, ele estava se tornando um adolescente, a possibilidade de perder o seu pai o deixou furioso, e foi nesse momento que aconteceu a sua primeira transformação, o garoto gritava enquanto seus ossos se contorciam. Quando finalmente se transformou, ele partiu para cima dos lobos e acabou destruindo eles, seu pai assustado ficou sem reação enquanto os lobos eram mortos. Depois do massacre, Ravin acabou desmaiando e voltando para sua forma humana, Urin levou o garoto para dentro e cuidou dele. Urin fez Ravin prometer que ele nunca revelaria esse segredo, pois as pessoas não aceitariam bem, mas também não mandaria o garoto embora, pois a ligação entre eles já era de pai e filho.

Depois de alguns anos, quando Ravin já era um adulto, Urin morreu de velhice, sendo enterrado junto se sua esposa em baixo de uma bela amendoeira.

Ravin assumiu o comando da fazenda, e comanda todos os empregados, cuidando da colheita e do gado, ele mantém seu segredo oculto para o bem do Vale Profundo.
Demons

Demons are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Infernal Beings. They are children of devils.

## Definition

Different to Devils, not everyone can become a Demon and it depends on your birth. Demons are either children of two devils of the same element or of one devil and one other infernal being of the same element. Demons can later on ascend to devilhood.
Escudo do Tridente

Escudo do tridente é uma grande cidade no sudoeste do Ermo, liderada por Adrian D'efleur, recebeu esse nome devido a três grandes rios nascerem nesta cidade.

A estrutura da cidade é feita principalmente de pedras trabalhadas empilhadas, junto de uma massa que ajuda na ligação e madeira que que trabalha em conjunto com a pedra.

Chove muito na cidade, e por isso o céu quase sempre está encoberto, a cidade têm um clima frio, mas não como no interior do Ermo.

A cidade apresenta um certo nível de industrialização, não como Brasa Ardente, mas já tem pequenas fábricas e forjas consideráveis, rendendo um clima sinistro de fumaça e escuridão nos becos da cidade.

Escudo do Tridente é famosa pela sua grande produção de chá, produto que toma grande parte do tempo das indústrias no lugar, o chá é exportado para todas as regiões do Ermo, saboreado por nobres e pessoas de certa pompa.

Adrian, o líder da cidade, não aceita que crimes sejam feitos no lugar, e pune severamente quem faz isso, com sentenças de morte e mutilamentos acontecendo com frequência. A guarda da cidade, que faz parte da guilda Garra das Sombras, é muito severa e um tanto fascista, esperando qualquer oportunidade para punir severamente transgressões dos moradores.

Outra característica que traz renome para a cidade é a grande quantidade de músicos e bandas que se tornaram famosos e nasceram neste lugar, por isso Escudo do tridente ganhou o título de cidade melódica, dando a luz a grande músicos do folk e clássico.
Angels

Angels are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Celestial Beings. They are children of gods.

## Definition

Different to Gods, not everyone can become an Angel and it depends on your birth. Angels are either children of two gods of the same element or of one god and one other celestial being of the same element. Angels can later on ascend to godhood.
Definca Frelas

In accordance with Equis Majora's Anomalous Entity Division's laws stated in EM-AED C1.S3 "Any information in regards to anomalous entities must be disclosed to AED personnel, royalty and those permitted by." Those that wish to discuss information in regards to this object, may seek permission by the current king, queen or ruling leader. Public information in regards to the Definca Frelas is as follows.

[Redacted]
Magia

A magia é uma das forças que regem o balanço de poder de Almas Ancestrais, e mesmo sendo relativamente nova quando comparada a outras formas de moldar a realidade, veio a se tornar o meio mais comum para faze-lo.

### Escolas de pensamento

Existem dois modos principais de manipular e observar a magia: o esotérico e o fundamentado, sendo o primeiro abstrato, de simples uso e limitado e o ultimo lógico, complexo e potente.

#### Esotérica

O modo esotérico de usar magia, ou a magia como poesia, é o ato de moldar o mundo a partir da crença e simbolismo, e quanto mais fortes esses elementos, mais intensa ou precisa será a magia.

Realizar magia esotérica requer ao menos um componente místico, o qual será consumido se o mesmo for de poder inferior a magia sendo realizada, e uma enorme quantidade de crença, ou seja, a habilidade de ignorar as regras do mundo e mentalizar o resultado como algo real.

#### Fundamentada

O modo fundamentado de usar magia, ou a magia como ciência, assume que a força mágica é uma energia como o calor que reage ao pensamento daqueles sincronizados com ela.

A utilização da magia fundamentada requer o conhecimento extenso do mundo pois, com objetivo de se obter o maior resultado, é impressionável conhecer as forças a serem mudadas com as propriedades magicas desejadas.

### Obtendo magia

Todo ser que tem potencial mágico é aquele que teve seus olhos abertos para ela, algo que pode ser feito de variados modos, mas todos eles derivam de forçar algo irreal para a percepção do futuro arcanista.

#### O círculo de cogumelos

Um dos modos mais comuns de ativar a percepção magica é através do ritual de círculo de cogumelos, neste o individuo passa três dias sem dormir e numa noite de lua cheia consome um levemente venenoso e alucinogênico com nome chamado-do-pesadelo. O come círculo vem do preparo tradicional onde um círculo de pedras é feito, mas não é algo obrigatório.

O cogumelo tem uma propriedade mágica que permite que alucinações causem danos físicos.
Twig

"Hallo! Did you get my letter? Nobody ever comes here to my old Nook, but then again I don't invite many. Name's Twig, because I used to look like a stick. We can be best of friends if you catch me some lunch. Use that old rod there. [...] Catch me a nice fishy and I will teach you a trick!"

## Informacje ogólne

### Wiek

22 lata (prolog)
25 lat (po timeskipie)

## Informacje dodatkowe

### Lubi

**Twig** to młody Mistrz wędkarstwa. Można go znaleźć w Zakątku Marzyciela, na północ od farmy Willowdown.

## Wygląd

Pomimo bycia człowiekiem, Twig posiada cechy królika, takie jak ogon, łapy i uszy, które otrzymał dzięki magii Pana Fairweathera. Według niego samego, w przeszłości przypominał wyglądem patyk, co może sugerować, że był chuderlakiem.

## Osobowość

Jak widać w jego wyrwanej notce z pamiętnika, Twig jest ufnym i dość naiwnym, jednak odważnym chłopakiem. Łatwo dał się zmanipulować Fairweatherowi. Jest przyjazny, a w listach od niego nazywa siebie "twoim nowym kumplem". Jest też bezinteresowny i pomocny - od razu po spotkaniu daje ci wędkę i oferuje pomoc w nauce wędkarstwa (choć może to wynikać z jego obowiązków jako Mistrza).

## Historia

Twig jest osobą, która opowiada ci o istnieniu Pana Fairweathera i zaprowadza do niego pod koniec prologu. Daje ci też latarnię z ciemnoświatłem i czerwony klucz do kopalni jako prezenty urodzinowe, które najpewniej również otrzymał od naciągacza.

Niewiele wiadomo na jego temat prócz tego, że mieszka we własnoręcznie zbudowanym domku na drzewie i rzadko zaprasza do siebie gości.

## Rola Mistrza

Po złowieniu dla niego ryb, nauczy cię różnych wędkarskich umiejętności.

 **Drag Catch** | Dzięki niej, o ile ryba nie została spłoszona, wciąż możesz ją złapać, gdy zbyt daleko zarzuciłeś wędkę!
 **Radius** | ???
 **Lure** | ???

## Ciekawostki

* Urodził się w tego samego dnia co jego równolatka, Poppy Seed.
* Jego imię w angielskim oznacza gałązkę, patyk.

Koncept art TwigaKoncept art Twiga
Infernal Elves

Infernal Elves are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Infernal Beings. They are the "regular people" of Onyx World.

## Definition

Infernal Elves are the only Infernal Beings who aren't royalty but they also possess magic and are talented in their cultivation. They can later on ascend to devilhood if they are strong enough.
Adrian D'efleur

Adrian D'efleur é um poderoso vampiro. Seus olhos são verdes como uma jade, seu cabelo é negro como a noite e sua pele branca como a neve, ele veste trajes finos, mas prefere deixar partes do seu corpo a mostra, é esguio, portador de uma voz calma e serena. Ele é dono de uma habilidade excepcional de sangue. Nascido na cidade de ferro no reino do vício, teve uma vida típica de um vampiro de corte. O líder da sua família ocupava uma cadeira importante no conselho da cidade de ferro, mas essa posição foi retirada quando Yavanna brilho da lua instaurou um governo baseado na crença de uma entidade conhecida como "O sangue".

Ele partiu, deixando o legado de sua família para trás. Se estabeleceu em Escudo do tridente, uma pacata cidade que mais tarde veio a se tornar sua morada. A influência de uma guilda antiga, chamada de a Folha de Prata, atrapalhava nos seus planos de desenvolvimento da cidade, então uma ideia de uma nova guilda foi tomando forma. Quando Adrian descobriu que os ataques a Portão da Praga foram feitos por uns poderosa elfa necromante, Nivvy mãos-frias, ele a acolheu. A elfa estava sem exércitos e a mercê do ataque que viria da cidade ao qual ela tentou invadir, então juntar forças com o vampiro foi a melhor opção. Os dois começaram a solidificar a ideia da guilda quando o último elemento que faltava foi adicionado, Francis Ovelam. O humano estava ganhando influência em Brisa da Costa, e acabou se juntando a dupla.

Assim nasceu a guilda Presa das Sombras, que cresceu rapidamente acolhendo aqueles que não aceitam os dogmas da guilda Folha de Prata.

Com o crescimento da guilda, seu poder e autoridade aumentaram muito. Atualmente ele governa a guilda com punho de ferro, bem como a sua cidade. Sua maneira de governar é ditatorial, crimes não são perdoados, assassinato resulta em pena de morte, roubo resulta em perda de dedos e assim por diante.

Adrian deseja que todo o Ermo se torne território de sua guilda, para que ele possa implantar sua ditadura "justa".
Fucaoven

Eternal/Infinite Darkness

Original Deity

The Dark Hole

Deity of Fortune

Fucaoven (*eng. Infinity*) is a black hole and a magical dimension containing the Mirror Worlds and it was there before anything else in the magical dimension was created. Fucaoven doesn't have a gender and had two children by itself, Cauref and Cahief. Fucaoven is seen as a parental figure and many people pray to it daily for good fortune and luck.
Bay

Bay est réalisateur, co-créateur et acteur de la série **Pranking Blasco**. Il y joue son propre rôle dans chacun des épisodes. De nombreux changements culturels et hormonaux peuvent être observés durant ceux-ci, d'abord Américain, puis Japonais, pour finir Russe dans le dernier épisode en date.

## Maudit par le sort

Bay rencontre Blasco en Septembre 2015, pendant un mass shooting. Sous les flashs et la panique apparente, Blasco s'approche de Bay et lui raconte: "Euh, moi en fait j'étais en anim mais comme j'aime pas dessiner plusieurs fois la même chose je préfère la com, parce qu'au moins je pourrais faire un nouveau dessin tous les jours."

Depuis ce jour, Bay évoquera une sorte d'attirance morbide pour sa personne, lui donnant une envie irrepressible de lui nuire au plus haut point.
Gods

Gods are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Celestial Beings. They are rulers of smaller areas within the realms or royals with other high positions.

## Definition

All Celestial Beings can become Gods if they cultivate hard enough. The earliest Gods were originally Celestial Elves who were stronger than average Celestial Elves and created a whole new sub-type of Celestial Beings. Celestial Elves can still become gods but compared to Archangels and Angels, the number of Celestial Elves ascending to godhood is rather small.
Celestial Elves

Celestial Elves are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Celestial Beings. They are the "regular people" of Ivory World.

## Definition

Celestial Elves are the only Celestial Beings who aren't royalty but they also possess magic and are talented in their cultivation. They can later on ascend to godhood if they are strong enough.
Francis Ovelam

Francis Ovelam, um humano negro, de cabelo raspado e cavanhaque branco, com olhos caramelo, é um dos líderes da guilda Presa das Sombras. Sua história começa na cidade hoje conhecida como Brasa Ardente, ele era membro da casa Ovelam, uma das casas nobres que oferece serviço para qualquer tipo de trabalho na forja. Teve uma infância e adolescência tranquilo, sua vida era confortável, a família era dona de uma riqueza considerável. A sua vida começou a mudar no fim da adolescência, a vida dos trabalhadores nas forjas era exploratória, recebiam baixos salários e tinham uma carga horária desumana, isso começou a incomodar Francis, que com o tempo começava a participar das reuniões dos sindicatos. Ele se tornou um representante dos sindicatos nas reuniões dos nobres, levando a palavra dos trabalhadores para o conselho. Francis só não esperava que o conselho fosse tão ganancioso e imoral, eles não se preocupavam com as questões dos trabalhadores, e só estavam preocupados com o dinheiro no fim do mês. O garoto revoltado com o conselho, iniciou um movimento de revolta, destruindo máquinas e roubando as casas nobres, o dinheiro era dado para os mais pobres e os menos afortunados. O movimento começou a ganhar força até resultar em uma guerra civil dentro da cidade. A guerra terminou com uma trégua, os trabalhadores ganharam melhores condições de trabalho, bem como aumento anual do salário, em troca o líder da rebelião deveria se apresentar ao conselho. Francis se apresentou ao conselho e chocou a todos, principalmente a sua família, que em sequência o deserdou, o conselho com votos unânimes expulsou o garoto da cidade para nunca mais retornar. Assim Francis partiu em busca de novas fortuna em outras cidades, junto de alguns companheiros de rebelião que se mantiveram fiéis eles se estabeleceram na cidade costeira conhecida como Brisa da Costa.

Em brisa da costa, Francis ganhava dinheiro batendo carteiras e fazendo arrombamentos, por vezes pago por alguém, e algumas vezes por conta própria, seu trabalho começou a ganhar volume e ele logo se viu obrigado a contratar outros ladinos, juntos eles dominaram os esgotos da cidade, acumulando

riquezas roubadas da superfície. Francis e seu grupo dividem as riquezas da cidade com os mais pobres, ajudando com alimento e mantimentos. Mendigos se tornaram espiões e agora Francis conhecido como o rei dos mendigos, tem total controle da cidade, apesar dos nobres acharem que é deles. Ele também é um dos maiores investidores da Arena Voo de Pássaro, negócio que rende muito capital para Brisa da Costa.

A entrada para a guilda Presa das Sombras veio quando Francis foi procurado por Adrian e Nivvy, ambos ofereciam poder bruto em troca de influência, e assim a sociedade entre os três aconteceu. O rei dos mendigos não concorda totalmente com as escolhas dos outros membros da guilda, ele espera ser deixado em paz, podendo ajudar os pobres, mas se isso não acontecer, providências serão tomadas.
Mirror Worlds

* Ice Realm
* Water Realm
* Aether Realm
* Air Realm
* Light Realm

Onyx World

* Nether Realm
* Shadow Realm
* Energy Realm
* Earth Realm
* Fire Realm

Gods

Archangels

Angels

Celestial Elves

Devils

Archdemons

Demons

Infernal Elves

Mirror Worlds (*native: Xiaoyo Oxifo*) are a Magical Dimension consisting of two worlds that are connected by a cosmic sea. The inhabitants of the Ivory World can easily travel to Onyx World and the other way around through the Eternal Sea. The inhabitants of the Ivory World are Celestial beings such as gods, archangels, angels and celestial elves. The inhabitants of the Onyx World are their dark counterparts such as devils, archdemons, demons and infernal elves.

## Creation

Before the two worlds manifested, the magical dimension was just a random black hole (Fucaoven) in the universe that consisted of a bright side and a dark side that coexisted peacefully. These two deities (Cauref and Cahief) had two children that manifested themselves as Ivory (Bixefef) and Onyx (Focef) and later on turned themselves into two separate worlds. Each of them then had five children: Cauref created the Celestial Deities and Cahief created the Infernal Deities. But they were only inanimate materials and the magical dimension stood still for a long time, until pairs of Celestial and Infernal Deities fell in love and had kids of their own, which created actual living creatures.
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Giuseppe T. Francoli

Giuseppe T. Francoli, more commonly known by his surname Francoli, is a mafia boss. Francoli suffers from many illnesses, including bradychara, Parkinson's, lung cancer, and hypoglycemia.

## Physical description

### Gender

Male

Francoli is the only other character in the game with a portrait, as all characters except for him and Joe are only referred to by name.

It is hinted at in The Daily Newsletter that Francoli has discovered the secrets of doughnuts, specifically their healing powers.

At the time of the Newsletter's publication, which was August 2, 2018, Francoli was 93. He had a stepdaughter, Juliana, and was being cared for in an undisclosed location by his personal physician, John Herald.
Druida

**Druida** jest jedną z Sześciu Bogiń. Jest czczona w Dolinie.

## Wygląd

Mówi się o niej, że jest piękną kobietą, a jej włosy pachną jabłkami.

## Osobowość

Druida jest przedstawiana jako łagodna istota, którą łatwo wprawić w śmiech. Gdy się ją jednak urazi, może łatwo sprowadzić na tę osobę klątwę.

## Błogosławieństwa

* **2 pkt Łaski:** szansa na zerwanie dodatkowych jagód
* **4 pkt Łaski:** szansa na zerwanie dodatkowych owoców z drzew
* **6 pkt Łaski:** duże prawdopodobieństwo podwojenia zerwanych owoców/jagód
* **8 pkt Łaski:** jakość zerwanych owoców zwiększona o 1 gwiazdkę

Ofiary
Eternal Spirits

Eternal Spirits are the rarest beings of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Mirror Beings. Eternal Spirits are the rulers of the Mirror Worlds and rule as a family, even though they usually come from different families.

## Definition

To become an Eternal Spirit, you need to be born as a Spirit. Spirits are Mirror Beings who are the children of one Celestial Being and one Infernal Being, it doesn't matter which specific realm their parents are from. However, not all Spirits are strong enough to become an Eternal Spirit. They have to cultivate for a long time, until they are able to fully control and balance the bright and dark sides in themselves.
Devils

Devils are creatures of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Infernal Beings. They are rulers of smaller areas within the realms or royals with other high positions.

## Definition

All Infernal Beings can become Devils if they cultivate hard enough. The earliest Devils were originally Infernal Elves who were stronger than average Infernal Elves and created a whole new sub-type of Infernal Beings. Infernal Elves can still become devils but compared to Archdemons and Demons, the number of Infernal Elves ascending to devilhood is rather small.
Brasa Ardente

A cidade recebe esse nome devido as grandes fornalhas que fazem a economia girar neste lugar. Segunda maior cidade das cidades livres, Brasa Ardente é famosa pela sua industrialização, criaturas de todo o continente e além, vêm até Brasa para comprar as melhores armas e armaduras. As forjas são construídas em grandes salões, podendo assim dar conta das encomendas de armas e armaduras para as várias cidades do Ermo. Toda grande família tem sua forja, e esse negócio é passado de geração em geração como um legado, você encontrará todo tipo de criatura na cidade, homens, elfos e uma variedade de raças que mantém a cidade movimentada, sem contar nos orgulhosos anões que garantem que suas peças são as melhores da cidade.

Uma feira é feita todo outono, para exibir as inovações que o Ermo produziu nos últimos meses, ela atrai pessoas de todo o continente afim de melhorar a segurança de suas cidades bem como aumentar o conforto dentro de seus lares.

Um pequeno campus da Universidade de Tel-Taedeth é encontrado na cidade, ele serve para treinamento para aqueles estudantes que querem seguir na área da artificiaria, aulas de forma, metalurgia e estudo dos materiais é oferecido para os alunos cadastrados na Universidade de Tel-Taedeth.

A cidade é murada e defendida por balistas que podem atirar em alvos a uma grande distância, caso eles ofereçam perigo. A guarda da cidade é formada pela guilda Crânio Dourado, pagos pelas famílias que têm as maiores forjas da cidade. Os guardas recebem armadura e armas projetadas pelos arquitetos, que são estudiosos pagos para projetar as melhores armas e armaduras. Os últimos estudos forneceram a possibilidade de construir armas baseadas em uma substância que é feita da mistura de alguns minerais, elas disparam um projétil poderoso que pode matar facilmente. A arma está sendo produzida em escala e distribuída para a guarda da cidade.

As decisões da cidade são tomadas pelas grandes famílias, juntamente de um representante do sindicato que protege os direitos daqueles que trabalham para as grandes famílias.

Outra curiosidade da cidade é que histórias nebulosas dizem que uma grande criatura reptiliana vive nos esgotos da cidade, esgotos que correm por baixo de toda a cidade.

Se você precisa de armas e armaduras de ótima qualidade, esse é o seu lugar.
Taeko Hiramatsu

Taeko Hiramatsu (平松 妙子 *Hiramatsu Taeko*)
*Seiyū: Rie Yamaguchi*
Compañera de clases de Ayumu, es una chica con coletas y una de las pocas personas de su clase que va a hablar con él. En algunos episodios se da a entender que tiene ciertos sentimientos hacia él y en la OVA le dice abiertamente que siente admiración por la amabilidad de Ayumu. Al final de la segunda temporada Ayumu le dice enfrente de la clase a Yū, que la ama y Taeko se desmaya.
Учебный сектор

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**Учебный сектор** — одно из шести направлений работы в школьном самоуправлении. Является сектором, отвечающим за учебную деятельность учеников.

Состоит из старост классов, которые выбираются по одному из каждого.

## Общая информация

Старосты — представители учебного сектора. Опора председателя и классного руководителя; помогают во всех вопросах, которые могут быть связаны непосредственно с учёбой и организационными вопросами, которые при этом возникают. Считаются “правой рукой” председателей классов, однако задачи председателя охватывают куда больший спектр организационных вопросов, чем у старост. Также являются ключевым звеном в коммуникации деканат-класс.

## Обязанности

В обязанности членов учебного сектора входит:

* Проверка ведения дневников, а также их сбор и раздача в конце триместров;
* Организация помощи отстающим по учёбе;
* Помощь в организации интеллектуальных и развивающих мероприятий в школе, в т.ч. Интеллектуальный марафон и Библионочь;
* Проведение учебных тематических неделек;
* Сбор необходимых сведений с класса при затребовании преподавателей;
* Учёт посещаемости;
* Коммуникация с педагогами и деканатом по учебным вопросам;
* Выполнение поручений преподавателя;
* Курирование школьных музеев;
* Учёт библиотечных книг, выданных классу.

## Известные члены

* Александра Филиппова;
* Колин Коршун;
* Василий Кулагин;
* Акулина Власова;
* Степан Белов.
Nivvy mãos-frias

Nivyy é uma elfa morta viva, de cabelos e uma pele muito branca, a única característica que chama a atenção, são seus olhos, um azul intenso e penetrante. Ela usa um conjunto de panos negros e verdes, além de muitos penduricalhos e ervas em seu cinto, também usa um cajado cheio de penas com um crânio de jacaré em seu topo.

Ela é uma poderosa necromante que deseja colocar o Ermo sob seu domínio, transformando todos em mortos vivos. Nivyy veio de outro mundo junto de um exército de orcs, liderados por um Shaman chamado Tordatan. Quando a conexão com o outro mundo foi cortada, suas habilidades foram perdidas, então ela e os orcs foram obrigados a manipular a única energia que havia em comum com aquele lugar, a energia da vida e da morte. O exército viajou pelo plano conhecido como Umbra para descobrir os segredos da vida e da morte deste lugar. Acabaram encontrando uma velha senhora, Amerã, ela se chamava. A idosa revelou os segredos da vida e da morte, mas por um preço, eles deveriam morrer. Assim se fez, tordatan acabou de tornando um lich e trouxe seu exército de volta à vida, bem como Nivyy.

Quando Nivyy acordou, sua visão de realidade tinha mudado, ela acreditava que a vida só estaria completa quando encontrasse a morte, e que os dois aspectos estarem separados era uma anti naturalidade.

Nivyy, juntou um grande exército de orcs mortos vivos e atacou a primeira cidade que estava no caminho depois de sair da Umbra. Mas ela não sabia que ao sair da Umbra, os mortos vivos que ganhavam força das almas da Umbra, ficariam tão fracos sem elas.

A cidade atacada era Portão da Praga, que resistiu aos ataques, Tordatan que não concordava com o ataque, cortou a ligação de Nivyy com os orcs mortos vivos. O assaltou terminou com uma derrota terrível para Nivyy, que foi expulsa da Umbra, ela vagou escondida pelo Ermo, a cidade estava a procura dela e a mataria por suas atrocidades. Foi nesse momento que Adrian a encontrou, juntamente com o humano Francis, começaram a poderosa guilda chamada de Presa das Sombras.

Nivyy acabou ganhando muito poder conforme a guilda crescia, a ponto de poder criar uma phylacteria e se tornar uma lich. Nivyy continua com o objetivo de transformar os habitantes do Ermo em mortos vivos, ela só não colocou seu plano em ação ainda, pois Adrian sabe onde a phylacteria dela está, e ele insiste em comandar o Ermo numa filosofia de bem maior. A elfa espera o momento que ele esteja enfraquecido para tomar a cadeira principal da guilda e colocar seu plano de morte em prática.

Atualmente ela governa a cidade conhecida como a Chama Branca do Oeste, a elfa tem total controle da cidade e seus cidadãos, inclusive alguns viajantes supersticiosos dizem que todos os habitantes do lugar são mortos vivos, e ela os controla como fantoches em uma peça macabra, eles trabalham, dormem e acordam, vão até um culto macabro realizado por Nivyy todo sétimo dia, mas isso tudo faz parte do controle da elfa sob os cidadãos mortos vivos da cidade, uma espécie de vodu macabro que Nivyy realiza.
Lua Adamantina

Lua Adamantina, ou Tel-Taedeth, tem esse nome, pois as histórias dizem que no passado, os elfos conduziam rituais no lago artificial que fica no centro da cidade, um pequeno lago cercado por uma baixa mureta de concreto, ponto turístico da cidade. Durante algumas luas cheias, o lago fica completamente iluminado pela lua, tomando o mesmo formato e ângulo do astro, acreditava-se que esse evento proporcionava condições e propriedades mágicas sem igual, uma fonte poderosa para grandes rituais. Hoje, pessoas de todas as idades vão ao lago para se refrescar e se divertir, principalmente nos dias quentes do verão.

Alguns moradores especulam que existem ruínas elficas que correm por baixo de toda a cidade, ruínas que estão abandonadas a mercê de criaturas que vivem na escuridão, mas as entradas são tão secretas que ninguém até hoje encontrou as entradas.

Mas o principal motivo para que as pessoas venham para a Lua Adamantina é a Universidade de Tel-Taedeth, focada no estudo das várias utilizações da magia. Estudantes e estudiosos de todo o Ermo e além vêm para a universidade para aprofundarem seus estudos e compartilhar suas descobertas. A universidade dirigida pelo Dr. Aillias Ervengal, oferece educação formal bem como especialização em uma área da magia para aqueles que querem utilizar a magia como seu ganha pão. Mestrados e doutorados também são oferecidos. A verba de investimento da instituição vêm de todos os reinos livres e até algumas cidades das guildas, pois todos sabem da importância do estudo da magia e do avanço que ela proporciona para todo o Ermo.

As decisões que afetam a cidade são tomadas por um prefeito que é eleito pelo povo, juntamente do diretor da Universidade de Tel-Taedeth.

A defesa da cidade é feita por um pequeno grupo de guardas versados em magia, guardas treinados pela Universidade, eles são pagos com seu dinheiro de investimento, estão preparados para todo tipo de perigo, como ataques mortos vivos bem como a fúria de um dragão selvagem.

Se você quer aprofundar os conhecimentos em magia, esse é o seu lugar.
Плато Путорана

> "Не один век путешественников, стремившихся на восток от Енисея или на юг от полуострова Таймыр, останавливала стена скал высотой в несколько сотен метров, скрывавшая неведомый загадочный мир".
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**Путора́на** — сильно расчленённый горный массив, расположенный на северо-западе Среднесибирского плоскогорья. Древнее изолированное от остального мира место, издавна использующееся в качестве тюрьмы для магов-преступников.

Название Путорана в переводе с эвенкийского означает «озёра с крутыми берегами».[*источник?*]

Площадь плато составляет 250 тыс. км² (сравнима с территорией Великобритании).

Административно плато расположено на северо-западе Красноярского края, занимая территорию Таймырского Долгано-Ненецкого и Эвенкийского муниципальных районов.

### География плато

Одно из самых труднодоступных мест России.

На севере и западе плато обрывается крутым уступом. Максимальная высота плато — 1701 м, среди высочайших вершин горы Камень (1701 м), Холокит (1542 м), Котуйская (1510 м). На севере плато Путорана граничит с Таймыром.

Когда со стороны Норильска на вертолете подлетаешь к границе плато, навстречу будто из-под земли вырастают четырехсотметровые скалы. На фоне плоской заболоченной тундры плато выглядит словно неприступная крепость. Из века в век оно бережно хранило свои тайны, оставаясь одним из самых малоизученных мест на Земле: лишь очень немногим исследователям удавалось сюда добраться. Долгое время плато Путорана даже на картах России не значилось.

### Магическая тюрьма

Магов, отправленных на Путоран, обычно называют не "заключенными", а "изгнанными", и у этого есть причины. В отличие от многих магических тюрем, плато Путорана — нетипичная тюрьма. В ней преступников не сажают за решётку, наоборот: его оставляют посреди *нигде*, никак не ограничивая его передвижения. У мага-преступника отобрано кольцо (или другой вид фокусировщика), однако он волен идти куда хочет и делать что хочет.

Трудность состоит в другом: изгнанный на Путоран маг никаким образом не может покинуть его границы и вынужден скитаться по бесконечной тундре в полном одиночестве. Ни один маг-изгнанник не сможет найти другого человека и обречён выживать в суровом северном лесу один до конца срока изгнания.

Бесконечные болота, ущелья и суровый северный климат делают изгнание физически и психологически очень трудным для преступников.

### Факты

* Туристам, чтобы попасть сюда, необходимо получить специальное разрешение. Однако даже туристические туры можно совершить только на вертолёте и только в сопровождении магов-наблюдателей Путорана.
* С плато Путорана связаны многие предания северных народов. Говорят, где-то здесь спрятана легендарная Золотая баба — изготовленный из золота идол, языческая святыня сибиряков, за которой охотились различные исследователи и авантюристы, — и охраняют его эвенки.
Kasai Uruloce

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> *"I'm not sure about this guy. I'll summon Sacred Flames to burn his house down in case he tries to cheat us."*
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> **-Kasai to Scamp while approaching "The Ring Search Quest"**
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 Kasai Uruloce is the cleric and main healer of the party. After a deal gone wrong, Kasai wanders the world hoping to redeem his honor by any means necessary.

## Appearance:

Kasai stands at 5ft. 5in., a moderate size for drows. He keeps his silver hair cut shortly as to not deal with tangled hair while adventuring. While preferring to avoid a fight, his bright red eyes, charcoal black skin, and occasional pyromania make first impressions rough.

He often wears a faded red short-sleeved tunic with black trousers and shoes, though his coffee brown leather usually covers his body. Since the incident with the Interritus Virus, his entire left arm along with his tunic and armor sleeve have been covered in a black oily substance similar to the virus but non-infectious. While not limiting his sense of touch or affecting his body in any negative way, the substance refuses to come off. Kasai often claims he can feel the goo oozing and swirling around his arm.

## History:

 Kasai was born and raised in a coastal settlement of Taras Nabad. He worked as a smuggler before going to college and becoming an underground doctor. He left his home after a tragic incident and chance meeting, traveling around before landing in a tavern in Anvil, Sheighorash. Since then, he has been running errands for citizens and working towards the slaying of Evets. When Kasai's party arrived at Raven Rock, he decided to part ways and settle some debts on his homeland.
Spirits

Onyx World

* Nether Realm
* Shadow Realm
* Energy Realm
* Earth Realm
* Fire Realm

Spirits are rare beings of Mirror Worlds. They belong to the humanoid species and to the sub-type of Mirror Beings. Spirits can become Eternal Spirits if they train and cultivate diligently for a long time.

## Definition

Spirits are Mirror Beings who are the children of one Celestial Being and one Infernal Being, it doesn't matter which specific realm their parents are from. They can later on become Eternal Spirits but not all Spirits are strong enough. They have to cultivate for a long time, until they are able to fully control and balance the bright and dark sides in themselves. Spirits are very popular and many people want their hand in marriage.
Xiaoyoan Names

## Old-fashioned Names

Old-fashioned names in Xiaoyoan are way longer than modern names and many modern names are short forms of old-fashioned names. These names are rarely used anymore and people who have them are often bullied for it. Old-fashioned names combine multiple words and can be seen as having a 1st and 2nd (or even more) given names, yet they are still considered to be a single name.

## Modern Names

Modern names in Xiaoyoan are significantly shorter than old-fashioned names. They are often shorter forms of old-fashioned names, and another big difference to old-fashioned names is that most of the modern names only consist of one word, yet they often combine multiple words but are simply not written separately.
Трудовой сектор

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**Трудовой сектор** — одно из шести направлений работы в школьном самоуправлении. Является сектором, отвечающим за всю трудовую деятельность.

Состоит из трудовиков, которые выбираются по одному из каждого класса.
# Общая информация

Трудовики занимаются организацией дежурства по школе и по классу, организацией уборок территории, общешкольных субботников, любых трудовых мероприятий и проведения генеральных уборок в классе.
# Обязанности

В обязанности членов трудового сектора входит:

* Организация дежурств по школе;
* Организация уборок территории и общешкольных субботников;
* Отвечают за проведение генеральных уборок в классе;
* Помогают комендантам с еженедельными проверками в общежитиях и рейдах по комнатам;
* Составление ежемесячного плана-сетки по уборке для всей школы;
* Исполнение назначенных наказаний и отработок для учеников;
* Трудовики следят за всеми зелёными насаждениями на Школьных ярусах (кроме деканата);
* Распределение требующихся ресурсов для остальных секторов.

# Известные члены

* Степан Иванов;
* Давид Алашвили;
* Теймураз Алашвили;
* Маргарита Шац;
* Иван Воробьёв.