Mad Mew Mew

\* y no queremos eso... ¿o sí?

* Batalla
* Overworld
* Overworld2
* Overworld3
* Cuerpo destrozado

## Detalles de Batalla

**Mad Mew Mew** es una mini-jefe exclusiva de la versión de Undertale en Nintendo Switch, que se encuentra en la Casa de Papyrus y Sans, dentro de la sala del perro en su fregadora muy alto.
Es una muñeca a tamaño humano de Mew Mew de Alphys poseída por Mad Dummy.

## Apariencia

Mad Mew Mew aparece usando uno de tres vestidos al ser encontrada por primera vez. Aparecerá usando el mismo vestido que usó en la batalla al volver a visitarla al frente de la Casa de Undyne en el epílogo de la Ruta Pacifista Verdadera.

Es un gato humanoide con un vestido con hombreras. Lleva unos zapatos de color rosa con medias altas. También tiene pelo de humano y dos coletas a los costados.

Casi todo su cuerpo esta compuesto por tonos de rosa; a excepción de sus ojos que son de color verde, sus medias, sus manos y el centro de sus orejas, y en su respectivo caso, su vestido negro.

## Personalidad

Al estar poseída por el fantasma de Mad Dummy, tiene la misma personalidad que éste: furiosa, alocada y emocionada por tener conflictos. Sin embargo, después de batallar un rato, se mostrará un poco decaída, entonces podremos hablar con ella y hacerle reflexionar sobre sus acciones. Entonces entenderá que la ira no es el único camino y probará con otra emoción: el amor.

## Historia principal

Después de perdonar a Papyrus, al entrar a su casa y abrir el fregadero alto de su cocina, podremos entrar a esa puerta y encontrar dentro una especie de templo en ruinas. Al final de esta pequeña sala hay una puerta de color azul a la izquierda y rojo a la derecha (en referencia a los Joy-Con del Nintendo Switch). Si todavía no has vencido a Mettaton EX, la puerta estará con un candado en forma de perro. Tras vencer a Mettaton EX, el candado desaparecerá, y para abrir la puerta se debe mover las palancas de los Joy-Con en direcciones opuestas.

Tras la puerta sólo hay una pequeña sala donde estará Mad Mew Mew, no hará nada hasta que entremos en batalla y la toquemos un par de veces. Entonces se disgustará y empezará la verdadera batalla.

### En batalla

Mad Mew Mew tiene "una extraña habilidad" que le permite dividir el ALMA en dos, y cada mitad se debe controlar con un Joy-Con.

La mayoría de sus ataques son círculos que bajaran al tablero del ALMA y habrá que esquivar moviendo las mitades de un lado a otro. Algunos de estos círculos serán de color rojo o azul, y sólo la mitad del ALMA de ese color podrá pasar sin recibir daño.

Este ataque tiene dos formas: En la primera el ALMA se puede mover en un pequeño rectángulo con sólo tres puntos a los que moverse. En la segunda pasan a ser 5 puntos, colocados en forma de cruz.

También ataca con una especie de vara gigante, la cual arroja balas con forma de gato hacia cualquiera de los tres puntos en los que se puede encontrar el ALMA, aunque esto sólo lo hace dos veces.

### Estrategia

Tendremos que resistir durante varias rondas, mientras nos cuenta cómo consiguió su nuevo cuerpo y su nuevo plan de vida. Sin embargo, tras un rato luchando con ella, se dará cuenta de que no se siente tan emocionada como se supone que debería estar, se deprimirá y tendremos que hablar con ella, esta vez sí nos va a escuchar.

Entonces Frisk le dirá que la ira no es el único camino para convivir con otros, entonces Mad Mew Mew, tras pensarlo un poco, decide probar con el amor. De ahí será decisión del jugador si perdonarla o destruir su cuerpo.

### Después de la batalla

Si la perdonamos, entonces nos dirá que se siente feliz de por fin tener un amigo, nos dará las gracias y se marchará. Después de eso no vuelve a aparecer sino en el epílogo de la Ruta Pacifista Verdadera.
Si la golpeamos, nos dirá que debió esperarse eso, y explotará. Luego nos dirá que está muy enojada con nosotros porque le hicimos ver el mundo de una nueva forma, para luego arruinarla, que cuando logre reparar su cuerpo, cobrará venganza, algún día, ¡Algún día! ¡¡¡ALGÚN DÍA!!!, y se marchará.

## Curiosidades

* El cuerpo que posee es un animatrónico de Mew Mew de edición limitada.
* Durante la batalla, nos cuenta que encontró ese cuerpo en un extraño lugar, un lugar científico.
	+ Se cree una heroína por "salvar a ese cuerpo de EXPERIMENTOS".
* Ya sea que la perdonemos o la destruyamos, no afectará la Ruta Pacifista Verdadera.
	+ Esto mismo pasa con los otros fantasmas en el juego (excepto Mettaton), lo cual es bastante obvio, ya que no se puede matar a un fantasma, y si no se los puede matar, no nos dará EXP.
* En el epílogo de la Ruta Pacifista Verdadera, nos dirá que está tan feliz con su nuevo cuerpo que empezará un programa de televisión, "capaz de superar a Mettaton".
	+ Si la hemos destruido, seguirá con su cuerpo destrozado y nos amenazará que cuando repare su cuerpo, nos matará.
* Le gusta combinar sus diálogos con su nueva forma, y varias veces acaba sus diálogos diciendo "mew~"