Alisha Bilpip

Alisha Bilpip é uma gnomo druida. É interpretada por Thaís.

Silvestre

Druídico

Mina do Eco Arcano, Mato Seco (última localização conhecida)

Hiskas Bilpip (mentor)

Citrino Bandeira (melhor amiga)

Kayapós (prestadora de serviços)

Mines de Nithfaris (alvo atual)

## **Descrição**

### Aparência

Alisha sempre prende seus cabelos ruivos em duas tranças decoradas com galhos, folhas e flores secas diversas. Tem olhos azuis e pele branca cheia de manchas causadas pelo sol. Ela é bem magra e baixinha (até mesmo para um gnomo) e usa sua aparência frágil para manipular as pessoas.

Quando não está usando sua forma selvagem, Alisha usa uma armadura de couro simples e ligeiramente larga.

### Personalidade

O que move Alisha é o senso de dever com seu povo, ela faria de tudo para ver Noiva de Ceroulas reconstruída e feliz novamente, até mesmo persuadir, roubar e enganar outras pessoas. Animada, astuta e muito manipuladora, a gnomo prefere viver e interagir com outras criaturas em sua forma animal.

Como vive viajando, Alisha espreita e observa pessoas e culturas e tenta replicar seus trejeitos para conseguir vender seus produtos a qualquer mercenário ou mercador desavisado.

## **Biografia**

### Origem

Alisha Bilpip nasceu no povoado de Noiva de Ceroulas, um local afastado de toda a vida urbana dos Reinos Unidos do Oeste, onde elfos, humanos, dríades e gnomos vivem em harmonia e respeito completo com a natureza. A comunidade costumava ser um lugar acolhedor, onde exploradores e druidas de outras regiões podiam conhecer e aprender mais sobre a Crença Ancestral à natureza, entretanto, o contato com outras sociedades se tornou proibido recentemente, desde que mais da metade da população foi dizimada por invasores que vieram do norte em navios com tecnologia jamais antes vista.

Há constantes discussões entre os ceroulinos há meses: muitos acreditam que a decisão das líderes espirituais da família Waldhexe é correta e deviam se manter em isolamento total, já que eles já têm tudo o que precisam no povoado; enquanto outros argumentam que apenas alcançariam a elevação espiritual se aprendessem como a vida fora de Noiva de Ceroulas funciona. Apenas os druidas de confiança de Ametista Waldhexe, porém, sabem que o isolamento total é apenas uma ilusão, já que o povoado necessita de materiais e matérias-primas que não existem na região onde vivem para se reconstruir e se manter.

Em uma noite de lua cheia, cinco druidas foram escolhidos em um rito com a bênção de Melora e Vollmund para buscar o necessário para reconstruir e melhorar as defesas de Noiva de Ceroulas: Alisha, Marcus, Citrino, Hiskas e o novato, Doutor. Desde então, Alisha se despediu das pessoas que ama e começou a viajar pelos nove reinos para trazer o que for preciso para reerguer sua comunidade.

A gnomo se preparou muito para sua jornada, mas não contava com a importância que as culturas urbanas davam para o ouro. Quando finalmente entendeu que não conseguiria o que buscava se não tivesse dinheiro suficiente para comprar, começou a usar sua aparência inocente e lábia para enganar pessoas, vendendo pedras coloridas, pedaços de madeira e outras bugigangas inúteis como se fossem itens mágicos poderosos. Com seu esquema bem estruturado percebeu que as melhores vítimas eram mercenários e aventureiros, já que essas pessoas eram fáceis de ser localizadas e vivem desesperadas por algo que faça sua morte nas missões ser pelo menos adiada.

### Perseguir, enganar, repetir...

Em uma de suas jornadas, Alisha ouviu um grupo de pessoas excêntricas discutindo sobre cumprir uma missão secreta dada por um anão, já que tinham fugido de um casa sinistra. Aproveitando que estava na forma de hiena e pela falta de cuidado das aventureiras em divulgar informações sigilosas, a druida começou a perseguir Mines de Nithfaris, acreditando que seriam o alvo perfeito para aumentar sua poupança.

Por dias, a gnomo espionou e estudou a personalidade de Mines de Nithfaris afim de criar os itens inúteis perfeitos para enganá-los, mas se surpreendeu com a imprevisibilidade da equipe, decidindo então usar algumas tranqueiras que tinha guardadas. Quando Mato Seco foi atacadas por gnolls, Alisha se manteve escondida em forma de joaninha nos cabelos trançados e bagunçados de Loraquiel, apenas observando o desempenho da equipe e percebendo que devia evitar um combate direto com eles a qualquer custo.

Mines de Nithfaris nunca foram discretos e, quando anunciaram que encontraram a mina secreta dos anões e iriam salvar os reféns, Alisha se escondeu em cima da carroça e, por algum milagre do destino, ninguém viu a gnoma pegando carona no teto. Finalmente dentro do local secreto, ele se aproveitou de uma distração causada por uma gosma ocre e, com a astúcia de sua raça, montou uma armadilha para prender o grupo de aventureiros e dizer que só os soltaria se recebesse o pagamento por seus incríveis itens. Apesar de ter as negociações quase frustradas pelo Loraquiranha, a druida conseguiu vender uma flecha colorida a Nithfaris e fugiu quando gnolls selvagens começaram a atacar os aventureiros.

Ao sair da Mina do Eco Arcano, Alisha retornou à Mato Seco, onde tentou vender mais de seus produtos à população falida sem sucesso. Seus produtos chamaram a atenção de um anão gordo e rico que perguntou se ela não gostaria de usar sua lábia para conseguir dinheiro de outras formas além de vender bugigangas e miçangas para mineradores pobres. Depois de aceitar um trabalho e conversar com Bruvoul Forjarmada, Alisha aceitou fazer parte do grupo conhecido como Kayapós e seguiu viagem até o Vale dos Lírios, onde ofereceria seus serviços também ao Caçador.

## **Relacionamentos**

### Mines de Nithfaris

Por causa de seu tempo perseguindo os aventureiros em segredo, Alisha tem suas próprias impressões sobre o grupo e gosta de acompanhá-los como se a vida deles fosse uma novela muito interessante. Ela admira Atalanta por sua sensatez e não compreende porque uma pessoa tão rica e inteligente andaria com companhias tão caóticas, por isso, Alisha criou a teoria de que a draconata na verdade está usando os colegas para completar algum objetivo macabro que envolva magia e répteis.

A gnomo acha que Leona e Tyrael são humanos muito peculiares, mas nada mais que isso, então é indiferente quanto a eles. Ao mesmo tempo em que teme Drashna por sua impulsividade agressiva (apesar de ter mudado de ideia depois que a guerreira pagou por suas curas), e criou uma quedinha por Nithfaris, passando horas imaginando quanto dinheiro conseguiriam trabalhando juntas. A gnomo tem muito respeito e empatia por Loraquiel, pois sabe que um druida só andaria em cidades com um grupo tão grande de pessoas esquisitas se fosse realmente necessário. Enquanto criava seu plano de vender itens inúteis a Mines de Nithfaris, Alisha imaginava que o meio-elfo seria o primeiro a cair em sua laia e o mais fácil de manipular com objetos de madeira, entretanto foi surpreendida com a intuição apurada de Loraquiel e seus dentes afiados de aranha.

### Kayapós

Vão ter que descobrir como é a relação deles, não é mesmo?

## **Informações da Personagem**

### Habilidades

Por ter sido criada em um clã de druidas e dríades, Alisha tem contato muito forte com a natureza, o que significa que consegue se transformar em bestas muito poderosas e fazer poções maiores. Além disso, ela sabe como espionar comunidades e é ótima atriz emulando costumes locais para se misturar no público sem ser notada.

### Itens Especiais

* Foco druídico: asas de borboleta que foram fundidas na pele de seu antebraço direito, o que significa que ela nunca precisa se preocupar em ser roubada ou perdê-lo nas viagens.

## **Curiosidades**

* No meio das bugigangas, Alisha sempre tenta vender pelo menos um item mágico real, cabe aos aventureiros descobrirem qual é útil.
* Thaís diz que Alisha foi inspirada na equipe Rocket, por isso suas armadilhas são simples e irritam Mines de Nithfaris.
* Talvez há planos para trazê-la de volta na campanha, talvez não... Quem sabe?