Soumaoro Kanté

Sansoun Touré

## Capacités de Classe

Création de Territoire
EX

Création d'Objets
A+

## Compétences Personnelle

Tyran
B

Chamanisme (Djinn)
A+

Tactiques Militaires
C

## Noble Phantasm

Tour de Sosso
Forteresse
A

Immortel Souverain Kanté
Anti-Unité (Personnel)
A-

**Caster** est un Servant de la classe Caster lors de la seconde guerre du Graal d'Australie.

## Profil

### Identité

La véritable identité de **Caster** est **Soumaoro Kanté** descend de la lignée des **Diarrisso**, une lignée de forgerons qui passait pour avoir été la première à apprivoiser le feu et à inventer l'art de la forge. **Diarra Diarrasso**, le père de Soumaoro, est l'un des deux fils de **Kani Diarrasso**, avec **Bourama Diarrasso**. Soumaoro connaît une gestation extraordinaire dans l'épopée : les trois épouses de Diarra Diarrasso, **Kaya Touré**, **Daby Touré** et **Sansoun Touré**, tombent enceintes de lui successivement, chacune pendant trois mois, et lorsque Sansoun Touré accouche de l'enfant, les trois épouses ressentent les douleurs de l'enfantement. L’oncle de Soumaoro, Bourama, a neuf fils, mais aucun ne règne, car Soumaoro s'empare du pouvoir au Sosso.

Le début de son règne se situerait vers 1200. Soumaoro mène des campagnes contre les petits royaumes voisins. Considéré comme un roi sorcier, doué de pouvoirs magiques, quasi invulnérable, il fait régner la terreur dans toute la région. Soumaoro obtient une armée immense et merveilleuse grâce à sa sœur **Kangouba Kanté**. En effet, Soumaoro tente d'abord d'exercer tous les métiers possibles, mais aucun ne lui réussit. Kangouba part alors à la recherche d'une armée afin que son frère puisse essayer le métier des armes. Elle finit par rencontrer un mâle génie qu'elle suit dans sa famille. Le père du génie lui fait présent d'un fusil en cuivre rouge dont il doit tirer selon des modalités précises afin d'invoquer à lui une armée. C'est cette armée que Soumaoro utilise pour ses premières conquêtes.

Jeune homme, il luttait contre l'esclavage pratiqué par les mansas (rois) sur les populations voisines. Il s'était rendu au **Manden** afin d'y recruter des alliés dans cette lutte, mais il y avait été en butte au mépris lié à son origine sociale modeste (un forgeron n'étant pas censé vouloir devenir un chef de guerre), depuis il a juré de se venger.

Soumaoro attaque les royaumes voisins les uns après les autres : il conquiert ainsi le royaume du **Wagadou**, qui dominait auparavant le Sosso, puis le royaume du **Diaghan**. Il s'attaque ensuite au Manden, où règne alors **Dankaran Toumani Keïta**, tandis que **Soundiata Keïta**, exilé, n'a pas encore accédé au trône. Soumaoro exige l'allégeance de Dankaran Touman en menaçant de détruire sa capitale, **Niani**. Effrayé, Dankaran Toumani prête allégeance à Soumaoro et lui donne en mariage sa sœur **Nâna Triban**.

Peu avant la guerre contre Soundiata Keïta, Soumaoro décide autoritairement de s'approprier la femme du chef de ses armées, **Fakoli Koroma**. Il s'agit d'un inceste, puisque Soumaoro est le frère de la mère de Fakoli Koroma, Kassia Diarrasso. l'épouse de Fakoli se nomme **Kéléya Kanko** et elle dispose de grands pouvoirs magiques : elle est capable, seule, de faire la cuisine plus que les trois cents femmes de Soumaoro, ce qui la rend capable de ravitailler à elle seule toute l'armée de Sosso. Indigné par l'autoritarisme de Soumaoro, Fakoli fait défection et déclare la guerre à Soumaoro : il ne tarde pas à s'allier avec Soundiata.

Après avoir attaqué victorieusement le Mandé, Soumaoro est confronté à Soundiata Keïta qui, allié avec les rois malinkés, vient le combattre. Après plusieurs batailles incertaines, Soundiata Keïta vainc Soumaoro Kanté lors de la Bataille de Kirina en 1235 en étant blesser par une flèche munie d'un ergot de coq blanc (la seule arme pouvant l'atteindre) : il s’enfuit, poursuivi par Soundiata, et disparaît dans une faille rocheuse quelque part dans les montagnes de **Koulikoro**.

### Apparence

Soumaoro est un homme au teint sombre semblant assez jeune, il a des cheveux noirs un peu bleutés et des yeux gris. Son corps est tattoué de différents motifs bleu fluorécent et il porte un manteau noir a fourur semblant presque moderne. Il insiste cependant sur le fait que ce soit son invention.

Soumaoro KantéSoumaoro utilise de la magieSoumaoro au clair de luneSoumaoro et sa capuche
### Personnalité

Soumaoro Kanté est digne d'être appelé un tyran, il n’a pas de nobles rêves et ne souhaite qu'être au sommet de la hiérarchie, a vrai dire il a un complexe dû à ces origines de forgeron. Au départ ce n’était pas vraiment son objectif mais après avoir découvert son talent pour la guerre il s'est dit qu’il pourrait devenir roi. Ainsi il agit seulement pour lui mais dire que c’est un monstre n’est pas vrai, en tant que roi il essaye un minimum de diriger son peuple bien qu’il n’hésite pas à se faire plaisir, il a aussi un certains sens de l'honneur trouvant l’esclavagisme horripilant, si quelqu’un veux avoir des hommes à son service qu’il les obtienne avec sa propre force plutôt que stupidement acheté des hommes, après tout des individus libres seront toujour plus efficace que des esclaves.

## Capacités

### Capacités de Classe

Création de Territoire (Rang EX): La création de territoire a atteint un niveau incroyablement puissant, de plus elle est directement utilisée pour l’un des Nobles Phantasms de Soumaoro.
Création d'Objets (Rang A+): En tant que grand sorcier et surtout grand forgerons le rang de cette compétence est particulièrement élevée, il est possible de créer de puissantes armes ou objets diverses. On peut dire que le niveau de création d’objet de Soumaoro est l’un des meilleurs pour un mage.
### Compétences Personnels

Tyran (Rang B): Une compétence détenue par les Servants dont la réputation est redoutée de tous. Elle est souvent possédée par les tyrans ou par les souverains démoniaques. Similaire à Charisme mais en offrant une crainte de sa personne plutôt qu'un bonus pour ses alliés. Il s’agit à ce rang de quelque chose comparable au Charisme de rang B, l’utilisateur a aussi une haute estime de lui-même étant aussi affecté par son propre charisme. La terreur qu'il inspirait était telle que " les anciens n'osaient plus siéger, pour la palabre, de peur que le vent ne porte leur parole jusqu'au Roi."
Chamanisme (Djinn) (Rang A+): Un chamanisme différent de celui des **Apaches** et qui permet de former des pactes avec des “**Djinn**” ou “**Génies**”. Soumaoro Kanté est un sorcier extrêmement puissant principalement grâce aux nombreux et puissants Djinn qu’ils utilisent. En effet de son vivant il avait dompté soixante-trois génies faisant de lui un homme tout puissant, le haut rang de cette compétence le rend particulièrement dangereux.
Tactiques Militaires (Rang C): On ne peut nier que Soumaoro Kanté avait un certain talent pour la stratégie avec ses nombreuses conquêtes, cependant sa force principale vient de ses pouvoirs et des puissantes armures qu’il confectionnait pour ces hommes.
### Sorts

Soumaoro Kanté est capable de voir sur plusieurs kilomètres en fermant les yeux, ainsi il peut voir ce que que compte faire les armées ennemies. Pour un chef militaire c’est un sort incroyablement puissant. Il peut aussi se téléporter où il le souhaite dans un rayon de 50 mètres pouvant facilement faire de lui une cible intouchable, le processus pour la téléportation est inconnu.

Il est capable de créer des familiers, cela va d’un simple familier classique utilisé pour l’espionnage a de plus grandes créatures puissantes aux pouvoirs mystiques. Soumaoro en tant que grand sorcier peut se métamorphoser, cependant cette métamorphose est assez limitée ne s’appliquant qu’aux animaux et aux hommes, la transformation en bête phantasmique est donc impossible.

Soumaoro maitrise le renforcement chamanique, un sort qui est dans son concept assez simple, il permet d’augmenter une de ces statistiques physique temporairement. Cela va de la simple augmentation d’un rang à l’ajout d’un modificateur “+” a une statistique. Ce sort est applicable sur sois mais aussi autrui.

#### Projection

La Projection un magecraft qui reproduit des outils pendant quelques minutes au moyen d’images. Grâce aux génies il est possible de matérialiser en ce monde des objets pendant une longue période sans que Alaya intervienne. En tant que roi des forgerons il est naturel qu’il possède la capacité de pouvoir matérialiser des armes, après tout a son niveau forger n’est plus nécessaire et un processus magique est amplement suffisant, ces connaissances sont parfaites et il est ainsi possible de créer des armes rivalisant presque avec des Nobles Phantasms.

Couplé a sa capacité de supprimer toute impureté dans une arme ou un objet, selon le rang de l’objet le coups peux différé contant toujours un rang supérieur à l’objet en question, il permet dans l’idéal de rendre l’arme parfaite et dénuée d’impureté. L’objet se verra donc toujours augmenter d’un rang, il peut parfois arriver que cette capacité échoue avec les Nobles Phantasms.

Finalement, il maitrise le Saisie Structurelle,un sort permettant à Soumaoro d’analyser la composition et la structure d’un objet, en théorie il est capable d’appliquer ce principe a tout les objets tel que les machines cependant Soumaoro n’est pas très familier avec les objets de sciences et ne peut s'empêcher d’avoir du mal à les comprendre. On peux donc associer cette compétence avec la Projection pour créer des armes qu’il aura vu au préalable, Soumaoro n’a cependant pas le niveau nécessaire pour reproduire des objets du niveau d’un Noble Phantasm.

### Noble Phantasm

Soumaoro Kanté possède deux Nobles Phantasms, Tour de Sosso et Immortel Souverain Kanté.

Dans l'épopée de **Soundiata**, Soumaoro fortifie **Sosso** en l'entourant d'une triple enceinte et se fait construire une immense tour de sept étages où il réside entouré de ses fétiches, hors de la vue du commun des mortels, ce qui lui vaut le surnom de roi « intouchable ». Dans plusieurs versions de l'épopée, l'appartement de Soumaoro est tapissé de peaux humaines et renferme les têtes de neuf rois vaincus par Soumaoro. La tour est gardée par plusieurs gardiens magiques : un serpent monstrueux logeant dans un vase sacrificatoire et deux hiboux noirs.

**Tour de Sosso** permet l’invocation d’une ville fortifiée d’une triple enceinte très dure à percer, et d’une immense tour en son centre. Il faut noter que la ville est bien plus petite que durant la vie de Soumaoro ressemblant plus à un petit village. La tour cependant est sublimée, une immense tour de sept étages protégée par une barrière magique. La chambre de Soumaoro qui compose le septième étage est particulièrement bien protégée, avec sa peau humaine sur les murs la protection magique de cette zone est incroyablement puissante, même un sort de rang EX aurait du mal à la détruire. Dans cette zone les sorts de Soumaoro Kanté sont bien plus puissants et sa statistique de Mana obtient un modificateur “+”.

**Immortel Souverain Kanté** est le **Génie** le plus puissant que Soumaoro possède, celui-ci le rend tout simplement invincible. En effet le Noble Phantasm repousse toute attaque inférieur au rang A, il faut ainsi une incroyable force physique ou d’incroyables pouvoirs magiques pour pouvoir espérer lui faire du mal. Cependant le Noble Phantasm a une faiblesse, en effet il est particulièrement faible contre les artefacts, ainsi si un servant possède un Noble Phantasm matériel au moins au rang C il lui devient possible de percer aisément la défense de Soumaoro Kanté. Encore pire, un Noble Phantasm conçu pour outrepasser les résistances détruira Immortel Souverain Kanté le rendant inutilisable. On peut aussi noter qu’une flèche munie d'un ergot de coq blanc est la plus grande faiblesse du Noble Phantasm le détruisant.