recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dead HowTo

Il y a plusieurs facon de tuer une personnes, certaines solutions tuent toutes le monde.

## Jete dans l'espace

La salle du SAS peut etre ouverte vers l'exterieur, dans ce cas toutes les personnes dans le sas derivent dans l'espace, il meurt alors de n'avois pas mange/but, le joueur peux pendant ce temps la, comme quand il dort voir une camera.

## Manger / Boire

Une fois par jour (saufe exception) le joueur doit manger et boir, si il oublie une ration ou plus, le lendemain il se reveille Assoife/Affame, si a la fin de la journe il ne bois/mange pas, il meurt le soir.

## Empoisone

Les repas peuvent etre empoisone, dans ce cas la personne s'endort le soir mais ne ce reveilleras pas.

## Bombe

Des objets t'elle qu'une bombe peu etre creer et place, si un joueur ce trouve trop proche, il meurt.

## Couteau

Les joueurs peuvent ce donner un cout de couteau, ce qui a pour effet de fair crier a mort pendant quelque secondes juste avant de mourire.

## Retour de porte

Les reglages des portes peuvent etre modifie, si une porte ce ferme sur un joueur, celui-ci ce trouve alors broyer par celle-ci.

## Explosion du moteur (All)

La Motor Room peut etre trafique, le moteurs a fusion nucleaire prend une journee a exploser

## Crash du vaisseau (All)

Dans la salle du Cockpit un joueur peux changer la direction du vaisseau et l'envoyer sur une planette, le vaisseau prend 1 jour a ce crasher sur l'asteroide le plus proche.
Unity

Le jeu est fait sous Unity 3D.

**Unity** est un moteur de jeu multi-plateforme développé par Unity Technologies.

Une grande communaute suit et partage autour de ce logiciel.

Le jeu sera en 3D, le code devras etre en **CSharp**.

Pour nous premetre de travailler a plusieurs, certaines regles doivent etre respecte.
Bedabin camp

The **Bedabin camp** can be found in the Kharidian desert, at about level 30 and in the western area. Lots of aggressive Bandits can be found here which makes training fairly easy although other players may attack you to waste your time. The camp can easily be reached with the Rug merchant. Note that you have to be an active member to enter the Kharidian desert.
Objectifs

L'objectif difere entre les Resident et le ou les "Assassin" (nom provisoire),

## Les resident

Pour gagner la partie il doivent soit arriver a destination ou tuer tout les assassins, pour ce faire plusieurs possibilite s'ouvre a eux (voir Dead, How to)

## Les Assassin

Leurs bute est de ruiner par tout les moyens la missions, pour ce faire tuer tout l'equipage es la solution la plus complete, (voir Dead, How to), si il meurt avec tout l'equipage, il gagne aussi.
Roles

* **Capitaine**, peux accéder et ouvrir le cockpit, a un meilleur taser.
* **Chef de la sécurité**, peut switcher la nuit entre les caméras, peux activer ou désactiver la rotation des caméras.
* **Ingénieur**, peux hacker les terminaux de portes pour connaître la dernière carte qui l'a ouverte.
* **Mechano**, peux accéder à la salle de stockage, peut réparer les objets cassé.
* **Cuisinier**, a un couteau, peut transformer les ingrédients en plat.
* **Botaniste**, peux cultiver et récolter des ingrédients pour le cuisinier, peut créer un somnifère.
* **Citoyen**, part avec un peux plus de points de trait.
Wiki JamJan17

## Introduction

Wiki de la game jam de janvier 2017

Les assets graphiques viennent toutes de Drift Into Eternity.

Un jour comme un autre commence pour l'equipage, cependant ils se pourrait que certain ont une petite envie de massacre, et dans l'espace personne ne vous entendras crier.

## Summary

Objectifs

* Dead, How To

Rooms

* Doors

Maps

* Prototype (6-12 players)

Night and Day

Objects

* Crafts
* Traps
* Poisons
* Foods
* Other

Player Account

Character

* Roles
* Story
* Trait
* Bonus / Malus

Unity

* Rules
* Graphics
* Codes
* Versions

~~Steam~~

* ~~Success~~
* ~~Achievements~~
* ~~Cards~~

~~Ranking~~

Business Plan

Reference
Сфера Другого Измерения

**Пространственная Магия: Сфера Другого Измерения** 「空間魔法『異次元球体』 *Kūkan Mahō "Ijigen Kyūtai"*」, является заклинанием Пространственной Магии.

## Описание

При открытом Гримуаре, пользователь поднимает руки вверх и разводит их в стороны, создавая огромную сферу вокруг выбранной цели, сбежать из которой практически невозможно.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 63, страница 12
Ледяное погребение

## **Пользователь(и)**

1. Хит Грайс

«**Магия Льда: Ледяное погребение** 「氷魔法『氷葬』, *Кори Махо «Хё:со:»*」» — это заклинание магии Льда.

## Описание

Используя волшебной орудие, размещённое внутри тела, пользователь полностью помещается в лёд. Бесчисленные сосульки, выступающие наружу, препятствуют внешнему вмешательству.

Любой, кто попал в ловушку, будет мгновенно убит, включая самого пользователя. Позже в этой ловушке, сосульки вместе с захваченными телами разбиваются на мелкие кусочки льда. Впервые заклинание было применено на Асте, Магне Свинге и Ноэль Сильвер

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 9 (с. 11) и Эпизод 10.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 9 (с. 12) и Эпизод 10.
Потроф

## Галерея

**Потроф** 「ポトロフ, **Potorofu**」 — Духовный Страж Королевства Сердца.

## Внешность

Потроф - высокий мужчина плотного телосложения. Он обладает широкими плечами и подкаченными руками, но не мускулистыми. У Потрофа круглой формы лицо с характерными веснушками под глазами, что указывает на не конфликтный характер и добросердечность персонажа. Также, волнистые волосы светлого цвета и шляпа фермера дополняют образ миролюбивого и простого сельского человека, без всяких хитростей. Но его одежда говорит об обратном.

В гардеробе Потрофа больше всего черного цвета: рукава рубахи, меховой воротник, штаны, пояс и браслеты, - который создает образ официальности и водно время строгости персонажа. Также, большое количество эмблемы сердце на шляпе, браслетах и поясе - указывает на патриотичный характер мужчины и верность "Королевству Сердец" так, как не каждый захочет носить государственный символ. К примеру, Гаджа, еще один из "Духовных Стражей", не носит.

Напульсники на руках говорят о мужчине лучше за всю одежду: кожаные браслеты в средневековье носили военные или люди занимающиеся тяжелой работой, которым приходилось постоянно что то таскать. Обычно, это категория рабочих шахтеров, рудокопов или грузчиков. Позже кожаные браслеты - стали атрибутом неформалов: панков, рокеров, байкеров. Но глядя на персонажа, сложно поверить что он - бунтарь, скорее уж очень трудолюбивый мужчина, который выполняет физически тяжелую работу.

## Личность

В отличие от внешности, Потроф ответственный человек так, как первый откликнулся на зов помощи. Также, мужчина осознает свою вину в том, что Чами вышла из под контроля во время обучения с ним. Духовный страж использовал силы, что бы остановить обезумевшую Паппитсон, что указывает на порядочность персонажа.

Судя, по тому как к мужчине обращаются жители Королевства Сердца - "сэр Потроф" - его уважают и восхищаются ним, что говорит о немалом. Персонаж многое сделал для страны и для народа, раз о нем так отзываются.
Доспех Носорога

## **Пользователь(и)**

1. Ветто

**Магия Зверя: Доспех Носорога** 「獣魔法『ライノセラスアーマー』 *Mekono Mahō "Rainoserasu Āmā"*」, является заклинанием Магии Зверя.

## Описание

При открытом Гримуаре, пользователь генерирует магическую ауру вокруг своего тела. Эта аура принимает форму носорога и способна остановить даже очень сильные атаки.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 63, страница 7
Trait

Les traits avec un “**++**” a la suites peuvent être pris plusieurs fois.

* **Vagabond ++**, peut dormir a certains endroit sans malus le landemain. (l'evolution donne acces a differentes places)
* **Chanceux ++**, si il ouvre les boites du cargo, il à plus de chance d'avoir un objet intéressant.
* **Endurant ++**, a plus d'endurance.
* **Bricoleur du dimanche ++**, à plus de chance de réparer des objets cassé.
* **Resitent**, le joueur resite mieux au taser (sort plus vite de l'etat tase)

### Malus

* **Somnenbule ++**, son caractère à une chance de bouger la nuit.
* **Lent ++**, court lentement.
* **Pas lourd ++**, fait plus de bruits en marchant.
* **Maladroit ++**, a une chance de casser un objet en interagissant avec.
* **Affamé**, doit manger deux ration par jour.
* **Cauchemars ++**, a une chance de faire du bruit en dormant.
* **Fatigué ++**, doit dormir plus longtemps.
* **Fragile ++**, a une chance de ce réveiller avec une maladie qui le fait vomir régulièrement dans la journée.
* **Emophob**, s'évanouit quand il voit du sang.
* **Peace**, tremble l’hors de l’utilisation d’armes.
* **Peux** **Resitent**, le joueur resite moins bien au taser (sort plus lentement de l'etat tase)

### Autres

Si un joueur prend deux effet contraire, il perd forcement des points au final.

* Avec l'accumulation de petit estomac et affamé, le joueur doit manger deux rations tous les deux jours.
* L'accumulation de ces effets rajoute plus d'aleatoire a l'effet tase:
	+ Pas lege + Pas lourd
	+ Resitent + Peux Resitent
* Ces effets ne peuvent pas etre pris ensemble:
	+ Sprinteur + Lent
	+ Somnenbule + Sommeil Leger.
Песочный Ящик

## **Пользователь(и)**

1. Алекдора Сэндлер

**Магия Песчаных Пут: Песочный Ящик** 「砂拘束魔法『砂の匣』 *Suna Kōsoku Mahō "Suna no Hako"*」, является заклинанием Магии Сдерживания основанное на силе песка.

## Описание

При открытом Гримуаре, пользователь концентрирует некоторое количество песка вокруг определённого места, например вокруг выбранного объекта. После чего песок преобразует в куб, внутри которого находится объект.

На данный момент полный потенциал этого заклинания остаётся неизвестным.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 23, страница 16
BonusMalus

## Bonus

* **Bien Mange:** Le joueur a manger une ration suplementaire, sont endurence ce regene plus vite.
* **Coffee**: le joueur a but un cafee, il peux donc s'endormir un peux apres les autres.

## Malus

* **Réveille Nocturne**: le joueur c'est reveille pendant la nuit (sauf l'assasin), il ne peux plus courir, il a une chance pendant la journee de s'endormir pendant un court l'abs de temps et ce reveille bien apres les autres.
* **Mal Dormit**: Le joueur ailleur que sont lit, il court moins vite et ce reveille un peux apres aptres les autres.
* **Starve:** Le joueur na pas mange suffisament la veille, il ne peux donc plus courir, il a une chance pendant la journee de ce retracter sur lui meme et d'entendre sont estomac.
* **Stun**: (souvent apres un tase) Le joueur ne peux plus bouger et voie flou, le temps pour retrouver ces esprit differes selons la constitution...
* **Handcuffs**: le joueur ne peux plus bouge, certain utilisateur peuvent sortir de cette etat.
Пурпурная Косатка

**Пурпурная Косатка** 「紫苑の鯱 *Shion no Shachi*」, является одним из девяти отрядов Рыцарей-чародеев.

## Обзор

Как и другие восемь отрядов, Пурпурная Косатка следует распоряжениям Короля Магов, и действует в соответствии с его требованиями. В отличие от остальных орденов заслужили дурную репутацию: капитан предатель и два изгнанных рыцаря, которые стали преступниками. Также, в прошлом был убит сослуживец своими же, что уже наводит на мысль иерархии отряда. Несмотря на такую ситуацию, Пурпурная Косатка служит щитом для Королевства Клевера так, как его члены патрулируют на границах территории своей родины и отражают атаки врагов.

## Члены отряда

Пурпурная Косатка возглавляется капитаном, который имеет полномочия по отношению к остальным членам отряда. Отряд делится на легко- и тяжелоатлетов. Легкоатлеты, благодаря своему телосложению ловче и мобильней, не обладая дюжой силой, они компенсируют магией: Адриан, Дигит, Радес, Зара, Лебути и Закс. Тяжелоатлеты, благодаря своему телосложению и мышечной массы, используют силовые методы являясь щитом: Гастон и Винстон. Это самый сбалансированный отряд, они могут как атаковать, так и защищаться. Их магия разделяется на: стихии и абстрактные способности. В стихиях преимущество у воды и льда, в абстрактных способностях: цепи, которые считывают чужую ману, невидимость, которая может распространяться на территорию, управление душами и создание армии мертвецов.
Китен

**Китен** (キテン) — является пограничным городом Королевства Клевер и одним из ключевых в обороне против сил Алмазного Королевства.

## Описание

Город Китен находится на границе двух королевств, как таковой он служит ключом в защите от любого вторжения Алмазного Королевства в Клеверное. Он имеет большую стену, окружающую весь город с несколькими башнями вдоль его длины, а также большой магический барьер, требующий пятьдесят магов для его возведения.

Во время попытки вторжения, трое из восьми Блистательных Генералов и их людей, нападают на город и побеждают Пурпурных Косаток, охраняющих город. Четырнадцать бойцов из Золотого Рассвета после прибытия, помогают отбить вражеские силы Алмазного Королевства, а Уильям Ванджанс поглощает ману города и выращивает огромное дерево.
Гордон Агриппа

## Галерея

**Гордон Агриппа** 「ゴードン・アグリッパ *Gōdon Agurippa*」 является Рыцарем чародеем, а также членом отряда Чёрный Бык в Королевстве Клевера.

## Внешность

Экстравагантный персонаж, стоящий особняком благодаря своему внешнему виду (образ вдохновлен Мэрилином Мэнсоном). Бледнокожий брюнет с вытянутым лицом и скульптурными чертами (автор намеренно изображает его в более реалистичной манере, чем остальных). Густо подводит глаза, также красит губы и ногти черным. Всегда носит фуражку.

## Личность

Вырос в запрете на общение с другими. В связи с этим отчаянно стремится наверстать упущенное и заполучить как можно больше друзей, но в основном отпугивает остальных своими мрачными повадками: из-за одиночества в прошлом постоянно что-то бормочет про себя, в стремлении сблизиться с сослуживцами мастерит похожих на них кукол ужасающего вида, схожего с куклами вуду. Отзывчив, несмотря на сложности в социализации.

## Биография

Семья Гордона зарабатывала на жизнь наведением порчи и проклятий. Мальчик развивался в полной изоляции от посторонних и, судя по всему, был полностью сконцентрирован на изучении магии, что могло послужить причиной для принятия капитаном Ями в отряд. Однако активной позиции в жизни Черных Быков Агриппа не занимает, попытки влиться в команду терпят неудачу. Даже с заселением Асты в казарму ситуация какое-то время остается неизменной. По возвращении с миссии в подводном храме Магна заметил, как Гордон жалуется про себя на игнорирующих соратников, не позвавших его на задание.

После того, как Аста получил зачарованный неизлечимый перелом обеих рук, наступает переходный момент, сплотивший всех в отряде. Гордон вместе с Гошу занимается поисками в королевской библиотеке с целью узнать о способе снять проклятие.

В дальнейшем навыки Агриппы все-таки находят применение - на штаб нападают приспешники Глаза Белой Ночи. Он эффективно расправляется с мертвецами, призванными Радесом, а также с помощью Грей уничтожает магическую гелиевую саламандру.

## Боевые навыки

### Магия

* **Магия Яда:** Гордон использует эту магию, чтобы создавать яд и управлять им

* **Магия Проклятий:** Гордон использует этот тип магии, чтобы усиливать свои заклинания. Он является экспертом в этом типе магии.

### Снаряжение

* **Гримуар:** Гордон обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклиная на основе магии Яда.

## Сражения

* Гошу Адлаи, Гордон Агриппа, Грей и Генри Леголант против Радеса Спирито и Салли: Прервано
* Чёрные Быки против Трех Эльфов: Победа
* Аста, Грей, Гордон Агриппа и Генри Леголант против Дровы и Экры: Победа

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Чёрный клевер Манга: Глава 81, страница 5
2. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 74, страница 4
3. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 2, страница 8
Реверсивное Освобождение

## **Пользователь(и)**

1. Сикра Сваллотейл

**Магия Запечатывания: Реверсивное Освоождение** 「封緘魔法逆解, **Фу:кан Махо: "Сакатоки"**」— заклинание Магии Запечатывания.

## Описание

Пользователь протягивает руку и заставляет объект открыться. Это заклинание можно использовать для взлома закрытых ворот, раскрытия запечатанной души, рассеивания магических оков или наручников.

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 203 (с. 14) и Эпизод 117.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 206 (с. 4) и Эпизод 118.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 204 (с. 10) и Эпизод 117.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 226 (с. 12) и Эпизод 128.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 219 (с. 4) и Эпизод 122.
Пушистая Подушка из Овчины

## **Пользователь(и)**

1. Чами Паппитсон

Шерстяная Магия Созидания: Пушистая Подушка из Овчины 「綿創成魔法『羊のモコモコクッション』, *Вата Со:сэи Махо: «Хицудзи но Мокомоко Куссон»*」 — это заклинание магии Созидания, суть которого состоит в использовании хлопка.

## Описание

Открыв гримуар, пользователь способен создать большую овечку, состоящую из шерсти. Она способна втягивать внутрь свой живот, и запускать объект на высокой скорости.

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга* — Глава 78 (с. 12), Чами использует «Пушистую Подушку из Овчины».
Infernal mage

Infernal mage

 Aggressive?
 Poisonous?
 Slayer level:
 Assigned by
 Slayer XP

**Infernal mages** can be found on the first floor of the Slayer tower, located north-west of Canifis. The infernal mages actually have the ability to snare you for 10 seconds but their hits are rather weak. These monsters are usually only killed for Slayer. They drop a fair amount of runes and the Slayer's staff
Джек Потрошитель, Нозель Сильвер и Шарлотта Роузрей против Лайера, Ветто и Фаны

## Урон и потери

* Джек Потрошитель невредим
* Нозель Сильвер невредим
* Шарлотта Роузрей невредима
* Лайер невредим
* Ветто невредим
* Фана невредима

## Магия и снаряжение

**Лайер**:* Магия Подражания
	+ Магия Тьмы
	+ Магия Перемещения
* Магия Печати

**Ветто**:

* Магия Зверя
* Магия Печати

**Фана**:

* Магия Духа
* Магия Печати

**Джек**:

* Магия Рассечения

**Шарлотта**:

* Магия Шиповника

**Нозель**:

* Магия Ртути

## Обзор

← **Предыдущее**
Ями Сукэхиро против Лайера, Ветто и Фаны

→ **Следущее**
Аста и Рил Буамортье против Гелдора Пойзота

## Сражения

**Джек Потрошитель, Нозель Сильвер и Шарлотта Роузрей против Лайера, Ветто и Фаны -**сражение, происходившее в пещере недалеко от Нэрна.

## Перед битвой

Финрал представляет одного из прибывших, как Джека Потрошителя, капитана ордена Зелёный Богомол и говорит, что тот помешан на сражениях. Джек сердится на Ями, говоря, что он хотел все интересное забрать себе, а также хочет порезать Ями за старые обиды, но подождет, пока он не придёт в форму. Женщина-капитан говорит Ями, чтобы тот перестал сидеть на земле и прятаться за ней, на то тот отвечает, что земля любит его. Финрал сообщает, что эта женщина - капитан отряда Голубая Роза, Шарлотта Роузрей. Нозель говорит Ями отправляться домой, уверяя, что сам со всем разберется, на что Ями называет его сгустком гордости, а затем вступает в обсуждение с Астой о том, как Нозель укладывает свои волосы. Нозель злится и обещает позаботится об этих двоих. Финрал называет Нозеля капитаном отряда Серебряный Орёл. Аста хочет присоединиться к капитанам, но Нозель говорит, что он будет только мешать.

## Битва

Сражение начинается после того, как Лайер нападает на Шарлотту. Он обещает отвести ее в хороший бар после своей победы, на что женщина отвечает, что он будет пить в одиночестве. Ветто уклоняется от заклинания Джека и замечает, что он - капитан Богомолов. Ветто называет Джека жуком, на что тот отвечает, что не стоит недооценивать насекомых. Нозеля интересует лишь Лихт, которого он атакует. Фана блокирует заклинание и говорит, что ненавидит всех, кто пытается навредить Лихту. Джек предлагает поменяться соперниками, так как ртуть Нозеля была расплавлена, но тот говорит, что его магию Ртути не стоит недооценивать, поскольку он всю жизнь соперничал с Фуэголеоном Вермиллионом. Все шестеро сражаются, пока Аста пробирается к Лихту и атакует его.

## После битвы

Лайер, Ветто и Фана покидают поле битвы, чтобы запечатать силу Лихта, поскольку Аста развеял печать. Лайер забирает Вальтоса и уходит вместе с остальными. Затем, капитаны размышляют, на сколько сильны были их противники.
Список эпизодов

Здесь представлен список эпизодов аниме Black Clover.

## Сезон 1

* Астер

* 01. Астер и Юно
* 02. Мальчишечья клятва
* 03. Столица Королевства Клевера
* 04. Экзамен Рыцарей-Чародеев
* 05. Путь к титулу Короля Магов
* 06. Чёрные Быки
* 07. Ещё один новичок
* 08. Вперёд-вперёд! Первая миссия
* 09. Зверь
* 10. Защитники

* Юно

* 11. Однажды в городе у замка
* 12. Король магов это видел
* 13. Появление Короля Магов, продолжение
* 14. Подземелье
* 15. Алмазный маг
* 16. Друзья
* 17. Разрушитель
* 18. Воспоминания
* 19. Уничтожение и спасение

* Ноэль Сильвер

* 20. Собрание в столице
* 21. Бунт в столице
* 22. Танец дикой магии
* 23. Багровый Лев
* 24. Отключка
* 25. Трудности
* 26. Раненые звери
* 27. Свет
* 28. Та, кому я отдал своё сердце
* 29. Путь

* Ями Сукэхиро

* 30. Зеркальный Маг
* 31. Погоня по снегу
* 32. Трехлистые побеги
* 33. Глава Глаза Белой Ночи Лихт
* 34. Магия света против магии тьмы
* 35. Свет правосудия
* 36. Третий глаз
* 37. Тот, кто без магии
* 38. Собрание капитанов рыцарей-магов
* 39. Трёхлистное приветствие

* Магна Свинг
* Лакк Вольтия

* 40. История черного пляжа
* 41. Рост Водной Девы
* 42. Подводный храм
* 43. Королевская битва в храме
* 44. Склочный шар огня и сумасбродная молния
* 45. Тот, кто не знает, когда нужно сдаться
* 46. Пробуждение
* 47. Единственное оружие
* 48. Отчаяние против надежды
* 49. Преодолев предел
* 50. Конец битвы, конец отчаяния
* 51. Доказательство правоты

## Сезон 2

* Астер

* 52. Победит сильнейший
* 53. За маской
* 54. Больше никогда
* 55. Тот, кого зовут Фанзель
* 56. Тот, кого зовут Фанзель. Продолжение
* 57. Проникновение
* 58. Решение на поле боя
* 59. Пламя ненависти
* 60. Искупление предателей
* 61. Обещанный мир
* 62. Те, кто поддерживают друг друга
* 63. Ничего

TBA

* 64. Красная нить Судьбы
* 65. Я дома
* 66. Секрет Глаза Белой Ночи
* 67. Весёлый фестиваль двойных свиданий
* 68. Бой насмерть?! Ями против Джэка
* 69. Печаль Девы Роз
* 70. Две новые звезды
* 71. Некоронованная, Непобедимая Львица
* 72. Огни святого Эльмо
Чёрный Ураган

## **Пользователь(и)**

1. Астер

**Чёрный Ураган** — это заклинание Анти-Магии.

## Описание

После того, как Демонический меч-убийца заряжён Анти-Магией, которая также покрывает часть тела пользователя, пользователь быстро вращается и создаёт множество ударов, которые рассеивают любую магию, с которой они контактируют. Это заклинание способно мгновенно аннулировать целое поле магии и магических ловушек.

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга* — Глава 122 (с. 12—15).
Ролопечика

## Галерея

**Ролопечика** 「ロロペチカ, **Роропечика**」— королева и правительница Королевства Сердца.

## Внешность

Ролопечика - молодая женщина с длинными темными волосами. Под правым уголком рта у нее расположена мушка. На животе есть темная спираль, которая является результатом проклятия Мегикулы.

В качестве повседневной одежды Ролопечика носит светлую рубашку с длинными рукавами и темной отделкой спереди. Также она носит светлую юбку и очки без оправы.

В качестве формальной одежды Ролопечика носит светлое длинное многослойное платье с длинными рукавами и темным поясом, который застегнут под грудью. Поверх она носит темную накидку с оборками и бахромой. Волосы убраны и спрятаны под светлой вуалью.

## Личность

С первого появления было показано, что Ролопечика рассеяна, неуклюжа и легко отвлекается. Тем не менее, как правительница своего королевства, Ролопечика очень серьезно относится к своим обязанностям и заботится о своих подданных.

## Боевые навыки

### Магия

* **Магия Воды:** Ролопечика использует этот тип магии для создания и управления водой.
* **Магия Духа:** Ролопечика использует эту магию, чтобы призвать духа, который может помочь ей в бою. Она призывает духа воды, Ундину.

### Способности

* **Огромная магическая сила:** Ролопечика обладает огромной магической силой, которую она унаследовала от прошлых поколений правительниц. Говорят, что она способна противостоять целому отряду рыцарей-чародеев. Она постоянно поддерживает магический барьер, который защищает границы Королевства Сердца.
* **Сенсор Маны:** Ролопечика может ощущать ману вокруг себя и использовать эту способность, чтобы наблюдать за тем, что происходит в стране.
* **Зона Маны:** Ролопечика способна контролировать всю ману вокруг нее, чтобы увеличить силу и радиус своих заклинаний. Ее область контроля распространяется на всю территорию Королевства Сердца.

### Снаряжение

* **Гримуар**: Ролопечика обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Воды.

## Прочее

* Больше всего Ролопечика любит Королевство Сердца и милые вещи.
Objects

Plusieurs type d'objets sont disponible au joueurs.

Certains sont des matières premieres d'autres des nourritures...

### Scraps

*A little pice of metal.*

**Max stack:** 20

### Wood

*Comes from a tree, pretty sure.*

**Max stack:** 20

### Screw

*A screw is a type of fastener, sometimes similar to a bolt.*

**Recipes:** Scraps = 2 Screw

**Max stack:** 40

### Cloth

*Almost.*

**Max stack:** 5

### Fabric

Just Make it!!

**Recipes:** cloth = 2 fabric

**Max stack:** 20

### Electronics

*Make the world a better place.*

**Max stack:** 5

### Water

*Comes from you.*

**Max stack:** 3

### Coffee

Some people transform into a vampire if they don't have their morning dose.

**Max stack:** 5

### Plants

*GMO make miracles, each morning new plants!*

**Recipes:** Grows each morning in the Oxygen Room

**Max stack:** 40

### Cyanure

*When everything has gone to hell.*

**Recipes:** 2 drugs, Screw

**Max stack:** 10
Магия Крови

## **Пользователь(и)**

1. Ваника Зогратис
2. Королева Ведьм

**Магия Крови** 「血液魔法, *Ketsueki Mahō*」― магический атрибут, позволяющий пользователю управлять кровью.

## Описание

Этот магический атрибут, позволяет пользователю управлять кровью по желанию. Чтобы использовать его в полной мере, необходимы особые заклинания, которые хранятся внутри Гримуаров.

Пользователь так же может манипулировать людьми и животными, на которых была применена его магия хотя бы раз.

## Заклинания

**Снимающий проклятье кровавый кокон**

**Кровавый Эшафот**

**Кровавая Марионетка**

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 84 (с. 19) и Эпизод 58.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 98 (с. 17) и Эпизод 63.
Ведьмин Лес

## Обитатель(и)

1. Королева Ведьм (правительница)
2. Ведьмы

**Ведьмин Лес** 「魔女の森 *Majo no Mori*」, это маленькая независимая страна, населённая ведьмами.

## Описание

Этот лес является домом для всех ведьм, он расположен в нейтральной зоне между Королевством Клевера и Алмазным Королевством. Дома ведьм и магазины находятся в кронах гигантских деревьев. Летающие метлы являются наиболее распространенным способом передвижения, но простые подвесные мосты и большие ветки, образующие импровизированные дорожки, позволяют перемещаться пешком между зданиями и деревьями.

В самом центре находится дворец Королевы Ведьм, встроенный в массивный ствол дерева. В тронном зале трон Королевы ведьм установлен на более высоком уровне, что позволяет ей смотреть на свою аудиторию свысока. За ее троном стоит безлистное дерево, где гнездятся ее птицы. Два оленьих черепа украшают стену под ее троном; черепа уложены в венки, и между их рогами горит пламя.

Большая каменная стена окружает центральную часть леса. Главный вход - это большие деревянные укрепленные ворота, однако Код Доминанте знает о секретном входе.

## Примечания

1. ↑ Чёрный Клевер Манга: Глава 82, страница 6
Улитка Из Слизи

## **Пользователь(и)**

1. Ягос

**Слизевая Магия Созидания: Улитка Из Слизи** 「粘液創成魔法『ミュカス ネイル』 *Nen'eki Sōsei Mahō "Myūkasu Neiru"*」, является заклинанием Магии Созидания основанной на магии слизи.

## Описание

При открытом Гримуаре, пользователь создаёт большую улитку состоящую из слизи, с самим пользователем в центре улитки. Его магия способна захватывать как отдельные, так все объекты, при поимке выбранный им объект будет слабеть, пока не умрёт.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 76, страницы 11-12
Зеркальный Резак

## **Пользователь(и)**

1. Астер

**Зеркальный Удар** 「ミラーズ・スラッシュ *Mirāzu Surasshu*」, является комбинированным заклинанием Магии Зеркал и Анти-Магии.

## Описание

После того как пользователь был размножен Зеркальным Отрядом, он использует Меч Демона Обитателя чтобы поглощать магию союзника, при размахивании мечом, магия высвобождается в виде разящего удара, который способен аннулировать любую другую магию.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 45, страницы 16-17
Магия Реинкарнации

## **Пользователь(и)**

1. Загред
2. Патри

**Магия Реинкарнации** 「転生魔法, *Tensei Mahō*」— запрещённый вид магии, позволяющий наделять души мёртвых людей новыми телами.

## Описание

Этот забытый вид магии позволяет пользователю воскресить усопшую душу, подарив ей тело живого существа. Эта магия требует большое количество маны и жертв.

Люди, воскрешенные этой магией заражены **злым сердцем** 「邪心, *jashin*」, усиливающим негативные эмоции, такие как ненависть и отчаяние.

## Заклинания

**Злобный Глаз**

**Ноад Непеш**

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 *Чёрный Клевер Манга* — Глава 148 (с. 16).
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 101 (с. 8) и Эпизод 65.
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 149 (с. 1).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 181 (с. 14).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 151 (с. 11).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 182 (с. 3).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 189 (с. 6-7).
Демоны

**Демоны**「悪魔 *Akuma*」являются древней расой магических существ.

## Обзор

Демоны, как правило, большие с крыльями, рогами и острыми зубами. Некоторые имеют хвосты и несколько конечностей и глаз. Каждый известный на данный момент демон обладает пугающими способностями, такими как Анти-Магия и Магия Слов, Магия Гравитации, Магия Проклятий и Магия Пространства.

Обычно, демоны не способны появляться в мире живых сами по себе. Маг может использовать запретную магию и жертву, чтобы призвать демона и использовать его силу. Демоны не могут завладеть гримуаром, пока у него не будет пяти листьев. Получив гримуар и физическое тело, они появляются в своем истинном облике и с настоящей силой в живом мире.
Мощный Отражённый Луч

## **Пользователь(и)**

1. Гошу Адлаи

**Зеркальная Магия: Мощный Отражённый Луч** 「鏡魔法『ラージ・リフレクト・レイ』 *Kagami Mahō "Rāji Rifurekuto Rei"*」, является заклинанием Магии Зеркал.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь проявляет большое зеркало, которое служит ему в качестве инструмента, затем атакует. После чего он пропускает мощный луч света через зеркало, направляя его в свою выбранную цель.

Это одно из немногих заклинаний, которое позволяет пользователю проводить серию атак, не требуя использования каких-либо жестов.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 66, страницы 4-5
Глаз Белой Ночи

## Общее

Демонический Глаз Белой Ночи очень влиятельная и мощная организация. Ее членами являются сильные маги, за счет чего у них достаточно силы, чтобы соперничать с Клевером. Лидером организации является Лихт. Члены организации верны ему и никогда не предадут. Некоторые даже добровольно ставят на себе печати, предотвращающие утечку информации. Для своих целей занимаются поиском магических камней.

## Члены

На данный момент в организации насчитывается огромное количество участников.Также имеются шпионы и информаторы или просто свои люди, такие как капитан Золотого Рассвета Уильям Ванджанс, с которым делит тело Лихт. Некоторые являются невольными предателями.
Клыки Смерча

## **Пользователь(и)**

1. Юно

**Магия Ветра: Клыки Смерча** 「風魔法『暴嵐の牙』 *Kaze Mahō "Bōran no Kiba"*」, является заклинанием Магии Ветра.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь создаёт большой горизонтальный смерч, который просверливает сквозь противника и его заклинание. Это заклинание настолько сильное, что способно разрушить скалы и сдуть нескольких противников с поля битвы.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 75, страницы 8-9
Фанзелль Крюгер

* Манга
* Аниме

## Галерея

**Фанзелль Крюгер** 「ファンゼル・クルーガー, **Фандзэру Куру:га**」— бывший командующий армией Алмазного Королевства. После бегства из страны, он живет со своей женой Доминантой Коуд и ученицами Мариэллой и Фаной.

## Внешность

Фанзелль - мужчина среднего роста с стройной фигурой и выраженными мышцами. У него грязные красные волосы средней длины, голубые глаза и щетина.

Он носит белую рубашку с длинными рукавами, синие брюки, коричневые ботинки и зелёное пальто.

## Личность

Фанзелль кажется спокойным человеком с привычкой раздеваться перед людьми. Он также заботится о своих товарищах, как это было показано, когда он предложил помочь Асте добраться до Леса Ведьм, несмотря на то, что Доминанта предупреждала об опасности в нем.

## Сражения

* Фанзелль Крюгер, Доминанта Коуд, Мариэлла и Ведьмы против Армии Алмазного Королевства: Победа
* Фанзелль Крюгер и Марс против Ладроса: Победа

## События

* Помощь Асте: В поисках лекарства
* Вторжение в Ведьмин Лес

## Прочее

* Больше всего Фанзеллю нравится "рост" учеников, открытость и готовка Домины.
* В первом опросе популярности Фанзелль занял 41 место, а во втором 66 место.
Мари Адлаи

## Галерея

**Мари Адлаи** 「マリー・アドレイ *Marī Adorei*」 является младшей сестрой Гошу Адлая, она живёт в городе Нэрн под опекой Терезы Рапуаль.

Она - человеческое тело для эльфийки Экры.

## Биография

Мари - второй ребенок в семье Адлаи. Некоторое время спустя после ее рождения, ее родители погибли в результате "несчастного случая". Другой дворянин унаследовал богатство их семьи, после чего выгнал Мари и ее старшего брата Гоша на улицу. Гош делал все, чтобы защитить ее, даже воровал и убивал. После того, как Гоша посадили в тюрьму, Мари отправляют в сиротский приют в Нэрн.

## Прочее

* Самыми любимыми вещами у Мари являются, её старший брат Гошу, все в церкви, и мягкие игрушки.
* Мари заняла 42 место в первом опросе популярности, 70 место во втором и 44 в третьем.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 39, страница 8
2. ↑ Чёрный клевер Манга: Том 6, Профили персонажей
Сарадо

**Сарадо**「サラード Sarādo」- Духовный Страж Королевства Сердца.

## Внешность

Сарадо-невысокая женщина с темно-каштановыми волосами средней длины и мускулистым телосложением.

## Биография

Сарадо тренирует Шарлотта Роузрей и Мимозу Вермиллион после того, как Королевства Клевера и Сердца образуют союз против Королевства Пик.

Темные Ученики Ваники побеждают четырех Духовных Стражей.

Шесть месяцев спустя, когда Ваника Зогратис и пять Темных Учеников нападают на Королевство Сердца, Сарадо побежден Хишером Онггом. Гаджа мчится и с легкостью побеждает Хишера, что напоминает Сарадо о том, насколько сильнее Гаджа по сравнению с другими Духовными Стражами.

Несколько дней спустя Сарадо и другие отправляются в столицу Королевства Пик, чтобы помочь остановить Ритуал Пришествия Клипота.Они используют Истинные магические атаки, чтобы уничтожить орду низкоранговых демонов.

## Боевые навыки

### Магия

* Магия Земли: Сарадо использует этот магический атрибут для создания и управления землей.

* Истинная магия Земли: Сарадо использует магическую технику Королевства Сердца и естественную ману, чтобы манипулировать реальной землей.

### Способности

* **Огромная магическая сила**: Как Духовный Страж и маг Нулевого Степени, Сарадо обладает огромным количеством магической силы и, заимствуя естественную ману из окружающей среды, она может выполнять чрезвычайно мощные заклинания.
* **Магические руны**: Сарадо использует уникальную магическую технику страны, чтобы увеличить размер и силу своих заклинаний Магии Земли.

### Снаряжение

* **Гримуар**: Сарадо обладает гримуаром Королевство Сердца, который содержит различные заклинания Магии Земли.
Летуа Бекурель

## Галерея

**Летуа Бекурель** 「レトゥア・ベクレル, **Ретуа Бекуреру**」— дворянка, а также рыцарь-чародей, член отряда Золотого Рассвета Королевства Клевера. Является человеческим телом для эльфийки Кивн.

## Внешность

Летуа - молодая женщина, носящая очки. Ее рост ниже среднего, у нее фиолетовые глаза и длинные зеленые волосы, собранные в хвост. Обычно, она носит обычную форму Золотого Рассвета.

Будучи одержимой Кивн, на ее лбу появляется красная татуировка в виде кругов, а уши становятся заостренными.

Летуа захвачена Кивн

## Биография

После того, как Патри вставляет последний магический камень в сфирот, Летуа становится одержима духом Кивн и отправляется к другим одержимым из Золотого Рассвета.

Позже, той же ночью, все эльфы покидают захваченные тела после того, как Уильям Ванджанс и Лихт объединяют свою магию, чтобы соединить тела эльфов с гигантским деревом, через которое Аста посылает свою Анти-Магию.

Спустя несколько дней, Летуа и еще одна девушка из Золотого Рассвета встречают Лангриса Вода и Финрала Ролкейса в штабе отряда. Финрал приглашает их на свидание, но Лангрис укоряет его за поведение и уходит.

Спустя полгода, три мага Пикового Королевства атакуют штаб Золотого Рассвета. Темный апостол Фоял ловит Летуа и других членов Золотого Рассвета во дворе с помощью своей магии Тумана. Укрывшись в Другом Атласе, Летуа пытается найти Фояла, но туманы мешают ее заклинаниям. Тут прибывает Юно и с помощью магии Ветра находит настоящее тело Фояла. Летуа пользуется возможностью и использует Другой Атлас на Фояле, тем самым уничтожив его туман. Клаус Люнетт тоже не отстает и атакует темного апостола Пылающим Спиральным Копьем, сбивая его с ног. Пока их троица разговаривает, потолок обрушивается и становится понятно, что Зенон победил Уильяма. Когда Зенон атакует их, Летуа и Клаус объединяют защитные заклинания, но Дьявольские Клыки прорывают их защиту и пронзают их.

После ухода Зенона, Уильям использует Цветение Иггдрасиля, исцеляя многих раненых рыцарей. Летуа приходит в сознание и скорбит о погибших.

## Боевые навыки

### Магия

* **Магия Компаса:** Летуа использует этот тип магии для создания и управления компасами.

### Снаряжение

* **Гримуар:** Летуа обладает трехлитсным гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Компаса. На обложке гримуара изображены большие розы ветров.

## Прочее

* Ее имя происходит от французского слова  *l'étoile,* что переводится как "звезда".

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 179 (с. 3) и Эпизод 98.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 172 (с. 14) и Эпизод 98.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 172 (с. 10-15) и Эпизод 98.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 213 (с. 7-11) и Эпизод 120.
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 224 (с. 7-9).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 237 (с. 5-15).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 238 (с. 4-8).
*Чёрный Клевер Манга* — Глава 239 (с. 3-9).
9. ↑ 9,0 9,1 *Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 173 (с. 7) и Эпизод 107.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 177 (с. 5) и Эпизод 108.
Опутывающие Лианы

## **Пользователь(и)**

1. Член Глаза Белой Ночи

**Магия Ловушек Вьющейся Лозы: Опутывающие Лианы** 「蔓罠（**トラップ**）魔法『バインドバイン』 *Tsuru Torappu Mahō "Baindo Bain"*」, является заклинанием Магии Ловушек, основанной на лианах.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь создаёт лианы из своего тела, после чего погружает их под землю. Когда противники оказываются близко, лианы мгновенно появляются, опутывая их, и поглощают их ману.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 66, страницы 7-8
Голубая Роза

**Голубая Роза** 「碧の野薔薇 *Ao no Nobara*」, является одним из девяти отрядов Рыцарей-чародеев.

## Обзор

Как и другие восемь отрядов, Голубая Роза следует указаниям Короля Магов, и действует в соответствии с его требованиями.

В основном, отряд состоит из женщин, но в его состав входят и мужчины, которые находятся там в качестве мальчиков на побегушках.

## Члены отряда

Голубая Роза возглавляется капитаном, который имеет полномочия по отношению к остальным членам отряда.

## База заданий

Штаб-квартира Голубой Розы представляет собой особняк, находящийся в неизвестном регионе Королевства Клевера. Внутри есть дворик, расположенный ниже относительно остальных зданий. В его центре находится круглый фонтан, а перед ним расположена платформа. Вокруг растут кусты роз.

## Прочее

* Несмотря на свое презрительное отношение к мужскому полу, многие члены отряда поддерживают идеи романтических отношений с мужчинами.
Ритмическая Подушка

## **Пользователь(и)**

1. Кахоно

**Магия Песни: Ритмическая Подушка** 「歌魔法『リズムクッション』 *Uta Mahō "Rizumu Kusshon"*」, является заклинанием Магии Пения.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь начинает петь, создавая воздушную подушку, которая способна остановить человека в воздухе, не навредив ему.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 67, страница 3
Изгоняющие Демона

**Изгоняющие Демона** 「デビル・バニッシャー Debiru Banisshā」- это группа линчевателей, состоящая из граждан Королевства Клевер, которые хотят привлечь к ответственности любого, кто связан с демонами. Позже выяснилось, что они на самом деле **Восхваляющие Демона**, которые поклоняются демонам и стремятся достичь демонической силы для себя. Они планировали предложить Асте, его гримуар с пятилистным клевером и Сикру Сваллотейл в обмен на силу демона.

## История

Во время нападения эльфов на Королевство Клевер граждане были убиты и ранены, а целые города разрушены или сильно повреждены. Через несколько дней после изгнания эльфов распространилась новость о том, что нападение было совершено Астой и Сикрой Сваллотейл, предполагаемыми слугами демона, но когда пара предстает перед судом Магического Парламента, приговор откладывается на шесть месяцев. и им разрешено вернуться к своим обязанностям Рыцарей-Чародеев.

Некоторые расстроенные граждане считают это судебной ошибкой и объединяются, чтобы уничтожить всех, кого они считают слугой демона, включая таких, как Мари Адлаи, которые были одержимы во время нападения и нанесли ущерб Королевству и его народу.

## Члены

Изгоняющие Демона носят одинаковые маскировки: черные, красные и белые маски, напоминающие лица демона; белые халаты с капюшоном, отороченные черной краской и образующие завитки на рукавах и подоле; бежевые рубашки и брюки, заправленные в белые повязки на ногах; и черные туфли. Маски маскируют их голоса, а также фильтруют воздух, которым они дышат, позволяя им использовать снотворные газы на цели без риска для себя. Восхваляющие Демона носят маски вверх ногами.

Некоторые из них носят серебряные браслеты в форме змей, обвивающих их запястья. Эти магические инструменты скрывают свою ману от восприятия, позволяя им подкрадываться и убегать от противников, в дополнение к нарушению сигналов магических трекеров поблизости.

### Известные члены

#### Восхваляющие Демона

* Дазу Таяку
* Боу Нокуда и ещё несколько человек

#### Изгоняющие Демона

* Кабве Кариллон
* Сиона Каверли
* Онобу Синхо
Миллионы Лазерных Лучей

## **Пользователь(и)**

1. Ладрос

**Миллионы Лазерных Лучей** 「ミリオンレーザー *Mirionrēzā*」, является магическим заклинанием.

## Описание

При открытом Гримуаре, пользователь высвобождает всю собранную им ману, формируя её в сферу вокруг себя, после чего выстреливает бесчисленными лучами, способными уничтожить определённую зону.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 90, страницы 9-12
Магия Стекла

## **Пользователь(и)**

1. Хамон Казеус

**Магия Стекла** 「硝子魔法 *Гарасу Махō*」, этот вид магии позволяет пользователю манипулировать стеклом.

## Описание

Этот тип магии позволяет пользователю создавать, и контролировать, стекло. Однако, для того чтобы использовать её силу полностью, необходимы определённые заклинания, которые хранятся в Гримуаре.

## Заклинания

**Стеклянный Цветок**

**Стеклянный Замок**

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 26, страница 7
Storm Creator

Storm Creators specialize in channeling the power of the weather, especially major phenomena like heavy rain, gale force wind, or golf-ball sized hail. Storm Creators tend to be bipolar individuals, switching between serene calmness and agitation with little if any warning. They are also renowned for their stamina and ability to keep going despite utter exhaustion.

AKA: Tempestus Creator.

Aspect: Major Meteorological Phenomena (specifically Storms).

http://powerlisting.wikia.com/wiki/Storm\_Manipulation

## Facts:

-Tempestus Creators will frequently develop a new eye color. Their pupils will slowly turn storm grey over time to match the fury of the clouds they control.

-Storm Creators often feel truly relaxed only when in the midst of a storm. Or at least when listening to the sound of rain. Many Tempestus Creators carry rain water sound ambiance on Ipods and similar devices to help them relax or fall asleep.

-A common Quirk for Storm Creators is Lightning Attraction. As the name suggests, the Creator is a human lightning rod who frequently attracts bolts of heavenly fury. The Creator themselves won't be damaged by these lightning strikes (in fact they may be energized by them) but it may present a danger to anyone standing nearby.

-A Tempestus Creator's ability to control the weather may be affected by particularly strong emotions. Depending on their level of mastery, a Storm Creator could accidentally trigger a rain or hail storm if they suffer any bouts of very negative emotion like fear, abandonment, rage, etc.

-Storm Creators often prefer to make their habitation in higher, often hard-to-reach places. Towers, hills, mountains, etc. This allows them to be closer to their natural elements.
Рассекающий Измерения Удар Окутанный Тьмой

## **Пользователь(и)**

1. Ями Сукэхиро

**Рассекающий Измерения Удар Окутанный Тьмой** 「闇魔法『闇纏・次元斬り』 *Yami Mahō "Yamimatoi Jigengiri"*」, является заклинанием Магии Тьмы.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь заряжает тьмой меч и, нанося рассекающий удар вниз, высвобождает эту тьму, направляя её в противника. С помощью её силы, пользователь способен рассекать миры и большие облака маны.

При первом использовании заклинания против Ветто Ями упоминает, что не хочет использовать его, так как оно похоже на магию "одного чудака".

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 72, страницы 15-17
Магия Света

## **Пользователь(и)**

1. Август Кира Клевер XIII
2. Люмьер Сильвамиллион Клевер
3. Лайер
4. Патри

**Магия Света** 「光魔法 *Hikari Mahō*」, этот вид магии позволяет пользователю манипулировать светом.

## Описание

Это вид магии позволяет пользователю генерировать, и манипулировать светом, по собственному желанию. Для того чтобы использовать её полный потенциал, необходимы конкретные заклинания, которые хранятся в Гримуаре. Одной из фундаментальных характеристик этой магии, являются её сверхскоростные свойства, которые даруют пользователю возможность передвигаться с ослепляющей скоростью.

По словам Финрала Ролкейса, Магия Света является крайне редким видом магии.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Чёрный клевер Манга: Глава 47, страница 2
Материнская Колыбельная

## **Пользователь(и)**

1. Кахоно

**Магия Песни: Материнская Колыбельная** 「歌魔法『母なる子守唄（**マザーララバイ**）』 *Uta Mahō "Mazā Rarabai"*」, является заклинанием Магии Пения.

## Описание

При открытом Гримуаре пользователь начинает петь колыбельную, которая вводит объект в состояние сна. Однако, её можно блокировать при помощи защитного заклинания.

## Примечания

1. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 61, страницы 10-11
2. ↑ Чёрный клевер Манга: Глава 62, страница 6
Магия Запечатывания

## **Пользователь(и)**

1. Сикра Сваллотейл

*Если вы искали магию, с помощью которой можно накладывать печати, смотрите Магия Печати.*
**Магия Запечатывания** 「封緘魔法, **Фу:кан Махо:**」— форма магии, которая способна закрывать и открывать объекты.

## Описание

Этот тип магии позволяет пользователю закрывать и открывать объекты, включая магию. Пользователь может использовать эту магию без помощи гримуара, но чтобы использовать ее в полную силу, требуются специальные заклинания, содержащиеся в гримуаре.

## Заклинания

**Реверсивное Освобождение**

**Вечная Тюрьма**

**Связующая Клетка: Мост с Запечатленным Духом**

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 204 (с. 2) и Эпизод 117.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 204 (с. 10) и Эпизод 117.
*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 203 (с. 14) и Эпизод 117.
Вечная Тюрьма

## **Пользователь(и)**

1. Сикра Сваллотейл

**Магия Запечатывания: Вечная Тюрьма** 「封緘魔法『囹永, **Фу:кан Махо: "Хитоя Нагаэ"**」— запрещенное заклинание Магии Запечатывания.

## Описание

Пользователь вытягивает руки и создает прозрачный куб вокруг цели, запечатывающий ее на века. Это заклинание требует огромной магической силы.

Пока печать наложена не до конца, цель может использовать свои собственные заклинания.

## Примечания

*Чёрный Клевер Манга и Аниме* — Глава 205 (с. 11-12) и Эпизод 118.