Sto Pożerających Rodzin

Stetka Pożerających Rodzin, znana również jako **Klan Momobami** (百喰一族, Momobami-ichizoku), jest konglomeratem różnych rodzin, które są ze sobą daleko spokrewnione. Większość z nich jest bardzo zamożna, jak również posiada dość duży wpływ na politykę całego narodu. Ich nazwiska najczęściej kończą się przyrostkiem ***"-bami"***, co w języku japońskim oznacza ***"pożerający"***.

## Ogólnie

Wszystkie rodziny specjalizują się w różnych rodzajach biznesu, takich jak rozrywka czy medycyna. Ich obecną przywódczynią jest Kirari Momobami, a pozostałe rodziny są jej dalekimi krewnymi. Jednak pomimo pokrewieństwa, są one wrogo nastawione do siebie, ponieważ nie mają skrupułów, aby krzywdzić lub nawet zabijać swoich konkurencyjnych krewnych. Prawie każda gałąź klanu jest pochylona nad usunięciem Kirari z pozycji lidera. Rodzina Jabami również należy do tego konglomeratu, ale nie wiadomo, jakimi interesami się zajmuje.

Ponieważ rodzina jest bardzo wpływowa politycznie, ktokolwiek zostanie przywódcą, natychmiast posiada ogromną władzę nad narodem. W związku z tak wysoką stawką, rodziny wchodzące w skład konglomeratu z trudem się dogadują i są w stanie ciągłej wrogości, aby zapewnić sobie większą władzę. Wielu członków rodziny zostaje "pożartych" przez innych podczas rozgrywek hazardowych, co oznacza, że tracą oni wszystko, nawet własne człowieczeństwo. Większość problemów jest rozwiązywana poprzez gry hazardowe, dlatego też większość członków rodziny zna się na hazardzie od wczesnego dzieciństwa.

## Hierarchia

### Główna rodzina

**Rodzina Momobami (桃喰)**

Członkowie: Kirari Momobami, Ririka Momobami. Ich działalność jest nieznana, ale Kirari posiada kontrolę nad Akademią Hyakkaou i innymi gałęziami rodziny.

### Pozostałe gałęzie

* **Rodzina Jabami (蛇喰)**

Członek: Yumeko Jabami. Działalność hazardowa (otwieranie miejsc gry, przewodniczenie eventom hazardowym)

* **Rodzina Totobami (等々喰)**

Członkowie: Terano Totobami, Yumi Totobami. Działalnościom ich jest utrzymywanie pokoju i równowaga pomiędzy różnymi gałęziami klanu.

* **Rodzina Inbami (陰喰)**

Członek: Miyo Inbami: Ich działalnością jest biznes medyczny (trucizny).

* **Rodzina Yobami (陽喰)**

Członek: Miri Yobami. Ich działalnością jest biznes medyczny (lekarstwa).

* **Rodzina Honebami (骨喰)**

Członek: Miroslava Honebami. Ich działalnością jest "Oczyszczanie", czyli pozbywanie się wszelkich nieczystości w rodzinie.

* **Rodzina Mushibami (蟲喰)**

Członek: Erimi Mushibami. Ich działalnością jest torturowanie.

* **Rodzina Warakubami (和楽喰)**

Członek: Sumika Warakubami. Ich działalnością jest biznes rozrywkowy.

* **Rodzina Obami (尾喰)**

Członkowie: Rin Obami, Ibara Obami. Ich działalność jest nieznana, ale są znani z tego, że są dobrzy w oszustwach, co oznacza używanie podstępu w celu pozbawienia kogoś pieniędzy lub dobytku.

* **Rodzina Komabami (狗喰)**

Członek: Nozomi Komabami. Ich działalność jest nieznana.

* **Rodzina Tsuibami (終喰)**

Członek: Kabura Tsuibami. Ich działalność jest nieznana.

### Byli członkowie

* **Rodzina Rei**

Członek: Rei Batsubami. Ich działalność jest nieznana. Poprzednia rodzina została wygnana z klanu z powodu konfliktu klanowego. Jednakże, po jej grze z Yumeko, Rei sama stała się częścią klanu ponownie pod nowym nazwiskiem.

* Souko Jabami: Po postawieniu wszystkiego co miała i przegranej w konflikcie klanowym, przez co została wygnana.

## Rodzina Batsubami

Wielu członków rodziny zostaje pokonanych w konfliktach klanowych. Kiedy członkowie nie mają już pieniędzy, ostatnią rzeczą, na którą mogą postawić jest ich człowieczeństwo. Tracąc je, stają się żywym inwentarzem dla reszty klanu. Nie są już traktowani jak ludzie i muszą służyć głównej rodzinie i innym gałęziom. Takie traktowanie było bardzo prawdopodobne, że zainspirowało Kirari Momobami do stworzenia systemu zwierząt domowych w szkole. Kiedy ktoś zostaje wygnany z klanu, staje się członkiem **"rodziny Batsubami (×喰)"** i traci swoje poprzednie imiona. Wszyscy członkowie rodziny Batsubami mają na rękach **tatuaż**, który ma oznaczać ich niską rangę.

Powrót Batsubami do klanu jest zazwyczaj prawie niemożliwy, ponieważ nie mają oni żadnych praw człowieka i nie mogą nawet brać udziału w rozgrywkach pomiędzy pozostałymi członkami. Jednakże, przywódca klanu może pozwolić wygnanemu członkowi na ponowne stanie się częścią klanu. Rei Batsubami jest tego przykładem, ponieważ jej rodzina została wygnana wiele pokoleń temu, ale udało jej się odzyskać człowieczeństwo, wraz z nowym imieniem, kiedy Kirari była wystarczająco rozbawiona i pod wrażeniem jej działań.

## Profil

### *Kakegurui - Kompulsywna Hazardzistka*

Kirari Momobami musiała opuścić szkołę, aby odbyć spotkanie z resztą rodzin, ale wysłała Ririkę Momobami, aby udawała, że jest nią. Rodziny były bardzo zdenerwowane i dziko dyskutowały o tym, że tracą pieniądze, co sprawiło, że Ririka kazała im się zamknąć i wykrzyknęła, jak bardzo są bezwartościowi i chciwi i że wstydzi się być częścią ich rodziny. Następnie zaprosiła ich do akademii, aby rzucili jej wyzwanie i spróbowali przejąć jej tron. Kirari już zaplanowała przeprowadzenie wyborów w tym momencie, ponieważ powiedziała, że powodem, dla którego musi odejść, było przejęcie szkoły przez Yumeko Jabami.

### Kakegurui XX

Podczas wyborów prezydenckich, po tym jak Kirari Momobami postawiła na swoim miejscu, dzieci z głównych rodzin przybyły do akademii. Ponieważ kiedy ogłosiła, że zwycięzca będzie następną głową rodziny, wszyscy dorośli wpadli w szał, widząc w końcu szansę na pozbycie się Kirari i wysłali tam swoje dzieci. Planują oni pracować razem, aby nie tylko zostać przewodniczącym szkoły, ale także wygnać Kirari z rodziny. Terano Totobami prowadzi całą operację i jest również najbardziej zdeterminowana, aby ją pokonać.

Każdy z członków grali głównie na własną rękę i zdobywanie głosów. Większość z nich w pewnym momencie wzięła na cel Yumeko Jabami, ponieważ wydawała się być dla nich zagrożeniem. Jednakże, podczas gdy niektórzy tak jak Miroslava Honebami i Sumika Warakubami widzą szerszy obraz i są gotowe do współpracy, inni, tacy jak Rin Obami czy Erimi Mushibami są bardziej samolubni, jako iż chcą sami wygrać wybory i stanąć na szczycie.

Jednym z głównych wydarzeń było ujawnienie przez Terano jej planu, który miał im zagwarantować zwycięstwo nad Kirari. Rei miała przeprowadzić aukcję i zebrać głosy od członków rady uczniowskiej. Okazało się jednak, że Rei tak naprawdę odwróciła się od całego klanu i próbowała pomścić kogoś, kto wcześniej został pożarty. Plan Rei, aby pokonać klan i sama zostać głową rodziny prawie się powiódł, ale Yumeko udało się ją przechytrzyć. Klan pracował wtedy przeciwko Rei, aby ją pokonać. Jednakże, po ryzykownej grze z Yumeko, Rei faktycznie wróciła do klanu pod nowym nazwiskiem, ponieważ zaimponowała Kirari. Reszta klanu nadal pracuje nad tym samym celem (którym jest pokonanie Kirari) i Terano musi wymyślić nowy plan.

## Ciekawostki

* Rei Batsubami nie istnieje w mandze, pojawia się tylko w anime.
* Erimi Mushibami jest jedyną osobą, która nie nosi mundurka szkolnego; zamiast tego nosi gotycki strój Lolity. Może to wynikać z faktu, że Erimi jest jeszcze dzieckiem.
* W ***Kakegurui (Kakkokari)***, klan **Momobami** jest przedstawiony przez Runę Yomozuki, która odnosi się do nich jako ***"Bamis" (喰ーズ)***. To powoduje nieporozumienia z innymi postaciami, które myślą, że są nową jednostką idoli.
* Kanji **"百喰"** mają być odczytywane jako "Momobami", tak jak nazwisko Kirari (***"桃喰"***). Jednakże oba mają różne znaczenia; ***"百喰"*** oznacza "*Setkę Pożeraczy*" i zwykle odnosi się do wszystkich klanów "***-bami***", podczas gdy nazwisko Kirari/Ririki, "***桃喰***", oznacza "*Pożeracz Brzoskwiń*". Ponieważ odczytywanie kanji jest unikalnie japońskie, ta gra słów została utracona w tłumaczeniu.