Krwawy Poniedziałek

**Krwawy Poniedziałek** - nazwa wydarzeń z nocy 19 Sfeaphosa VIE5082, które rozpoczęły anty-krasnoludzkie zamieszki w całym Ainhardzie .

## Geneza

Krwawy Poniedziałek był punktem zapalnym konfliktu krasnoludów z innymi ludami Ainhardu. Oficjalnym powodem rozpoczęcia konfliktu jest rzeź 100 ludzi (głównie dzieci) 18 Sfeaphosa VIE5082 w posiadłości rodziny Willmont. Nie jest do końca pewne, czy rzeczywiście brały udział w tym jakiekolwiek krasnoludy, z racji tego że w tym czasie na terenie posiadłości oficjalnie przebywało jedynie około 5 krasnoludów, głównie służących i biedoty.

## Przebieg

Wieść o rzezi szybko rozprzestrzeniła się na terenie Ainhardu i wczesnym rankiem 19 Sfeaphosa VIE5082 w okolicach Ekreonu, Kagfield, Doldrig, Crullfeld i Thurdun rozpoczęto pomór krasnoludzkiej ludności. Przez pierwsze 10 godzin zamieszek spalono około 400 krasnoludzkich sklepów i domostw, a straty w ludziach szacowano na 750 (w tym 5 spetryfikowanych za pomocą Somnium Lapis). Głównymi hasłami awanturników były "Precz z noworasami", a ich symbolem szybko stały się dwa trójkąty, jeden pod drugim. Wiele osób zaczęło również wierzyć, że krasnoludy posiadają specjalny gen, który czyni je nazbyt agresywnymi.

W ciągu następnej doby wieść o rzezi ludzkich dzieci rozprzestrzeniła się aż do południowego wybrzeża Ainhardu, na wschód do Ethefort i na północ do Krathald. W tym czasie straty wśród krasnoludów oszacowano na około 1600 (w tym 17 spetryfikowanych za pomocą Somnium Lapis). Zamieszki były nieudolnie opanowywane przez Straż i Łowców z odpowiednich kręgów. Przypuszcza się, że w tych potyczkach poległo co najmniej 14 Strażników i 26 Łowców.

W ciągu trzech dni od rozpoczęcia zamieszek rozprzestrzeniły się one na cały Ainhard. W ciągu pierwszego tygodnia zamordowano około 5000 krasnoludów (w tym 22 spetryfikowanych za pomocą Somnium Lapis), często podczas publicznych egzekucji. Do awanturników przyłączyli się szlachta i bogaci mieszkanie, widząc w krasnoludach realne zagrożenie, często użyczając awanturnikom swoich osobistych sił zbrojnych. Oprócz krasnoludów mieszkających w Ainhardzie atakowano również krasnoludzkie statki kupieckie i niszczono krasnoludzkie miejsca kultu. Około 35% ze świątyni krasnoludzkich zostało zniszczone doszczętnie, a 70% otrzymało pewne obrażenia lub stało się miejscem kradzieży i świętokradztwa.

Przypuszcza się, że do końca Sfeaphosa około 40% krasnoludów opuściło swoje domostwa, z czego 30% skryło się w Podziemiach, a 70% próbowało opuścić kraj drogą morską, głównie udając się do Hedreath. Duża część tych krasnoludów została później schwytana i sprzedana w niewolę, lub zamordowana.

9 dni po rozpoczęciu zamieszek, podczas balu u księżniczki Hiraelii Kazurieth Lerver wygłosiła przemowę potępiającą mordy na krasnoludach i działania zbrojne z tym związane. Spotkała się ona z wielkim krytycyzmem, ale rody Morhvand, Lerver i Therharne ostatecznie wycofały się z konfliktu, pozostając neutralne.

Po 17 dniach zamieszki udało się opanować i ponad 1800 osób (głównie ludzi i elfów, jakieś 30% wilkokrwistych) zostało aresztowanych, a ich przywódcy - Marean Oharr, Farel Quortaen i Arolia Treworth - straceni na szubienicy. Przypuszcza się że przez 17 dni zginęło około 2000 awanturników.

## Skutki

Pomimo uspokojenia nastrojów społecznych, społeczeństwo Ainhardu pozostało nieufne wobec krasnoludów. Podczas zebrania Rady Siedmiu 13 Ifubeosa VIE5082 6 z radnych domagało się ograniczenia praw krasnoludzkich i wprowadzenia państwa policyjnego, aby uniknąć przyszłych zamieszek. Wiele z krasnoludów straciło swoje domy i prace. Petra Potheri, dyrektorka w Akademii Ainhardzkiej, została usunięta ze stanowiska i ze strachu przed prześladowaniami zbiegła z miasta. Wszyscy krasnoludzcy profesorowie stracili swoje posady, a Sigeth Feradhin został publicznie powieszony na Rynku Głównym.

Większość krasnoludzkich klanów udało się na wygnanie, stroniąc od wszystkich ras. Klany Vulr'brutskan i Feradhin na stałe opuściły Ainhard, udając się do Hedreath. Do wybrzeży dotarło jedynie 70% z nich, reszta zmarła z powodu obrażeń poniesionych w walce, lub dostała się w niewolę. Klan Gremloonds, po początkowych próbach załagodzenia konfliktu, połączył się z kręgiem Lanneidh, od tego czasu prowadząc koczowniczy tryb życia w lasach. Klan Ai'ntingdor tymczasowo schronił się w Hedreath, jednak ostatecznie większość jego członków powróćiła do Ainhardu, prowadząc skryte życie poza miastami.

Przypuszcza się, że podczas zamieszek spłonęło 80% krasnoludzkiej literatury i co najmniej 75% zabytków i obiektów kulturowych zostało częściowo lub doszczętnie zniszczonych. Z 15 krasnoludzkich świątyń ostały się jedynie 4 - w Eltheld, Surald, Baldreg i Wilgend. Wiele elementów krasnoludzkiej kultury - wzorów, ubrań, przepisów i zwyczajów przepadła. Populacja bardinów zmniejszyła się z 10 000 do 1300.

Pomimo śmierci przywódców zamieszek w Ainhardzie zaczęło rosnąć w siłę ugrupowanie Rycerzy Sprawiedliwości, którzy zajmowali się tropieniem i ściganiem krasnoludów, jak i niszczeniem jakichkolwiek przejawów krasnoludzkiej niezależności krasnoludzkiej. Domagali się oni ograniczenia praw krasnoludów, całkowitej asymilacji krasnoludów z innymi rasami (lub wytępienia ich, w przypadku niemożliwości asymilacji) i kontroli krasnoludzkiej części społeczeństwa. Ich symbolem był miecz ze słońcem w tle, który członkowie tatuowali sobie na przedramionach i nosili na ubraniach, zazwyczaj śnieżnobiałych. Głosili oni hasła "Powrotu do korzeni" i "Ochrony odwiecznej tradycji", często szerząc nieprawdziwe informacje na temat krasnoludów.

W odezwie na istnienie Rycerzy Sprawiedliwości powstało wiele podziemnych organizacji pro-krasnoludzkich, z których największymi i najbardziej znaczącymi były: ARAN - **A**nonimowa **R**esursa **A**utonomicznych **N**oworas, która zajmowała się głównie przejmowaniem i konserwacją krasnoludzkiej kultury, często przewożąc ją, wraz z krasnoludami, do innych państw; oraz Sumzur, od krasnoludzkich słów sumr - żelazo i kazur - ogień. Sumzur było organizacją paramilitarną, skupiającą się na tropieniu i usuwaniu anty-krasnoludzkich jednostek, głównie Rycerzy Sprawiedliwości. Oprócz tego Sumzur często kradł broń anty-krasnoludzkim organizacjom i prowadził z nimi wojnę partyzancką. Sumzurów można było rozpoznać po charakterystycznych nakryciach głowy.