Minen von Hulemon

Goldschmiede-Großgilde

Diamantgarde

4. Kampfgruppe der Ostarmee

Die Minen von Hulemon sind Sitz des Hochkönigs der Zwerge und damit die wichtigste und größte Stadt des Zwergenreiches.

## Geschichte

Verglichen mit anderen Zwergenstädten ist Hulemon noch recht jung. Gegründet wurde es nach Ende des Krieges zwischen Zwergen und Elben in der III. Ära von einigen Bergleuten. Sie hatten an dem Ort, wo sich heute die Hauptstadt ausbreitet, große Eisen- und Duriumvorräte entdeckt. Die Minenkolonie gedieh und wurde immer größer. Zu dem einen kreisrunden Schacht kam bald ein zweiter und ein dritter hinzu. Der Schacht im Norden ist der älteste, gefolgt vom Südwestschacht und der Schacht im Südosten ist der jüngste. Alle von ihnen sind unvorstellbar tief, wenn ich die Längenmaße der Zwerge richtig umgerechnet habe, ist der Südwestschacht über eine Meile tief und die anderen beiden sind nur unwesentlich flacher. Ihre Ränder liegen bestimmt zehn Doppelfaden voneinander entfernt. Gegen Ende der IV. Ära versiegten die Erzvorkommen, doch die Stadt war längst mehr als eine Mine. Der Clan der Orgerin hatte Hulemon noch in der III. Ära durch seine überlegenen Truppen handstreichartig von den reichen, aber wenig kriegerischen Steinvo-Jarlen übernommen und bald darauf zu ihrem Verwaltungszentrum ausgebaut. Außerdem wurde es immer mehr zum Umschlagplatz von Waren aller Art, da es genau mittig und im Rückgrat des Grauen Gebirges liegt. In der V. und VI. Ära konnte ihr keine Stadt im gesamten Zwergenreich zur Konkurrenz werden, Hulemon gedieh und wuchs immer weiter. Heute ist es die größte Stadt und unumstrittener Sitz des Hochkönigs.

## Beschreibung

Wenn ein Besucher heute nach Hulemon kommt, sollte er zunächst die drei Hauptschächte besuchen. Zwischen den Wänden dieser kreisrunden Abgründe spannen sich unzählige Hänge- und Steinbrücken. In verschiedenen Höhen sind Terrassen in die Wände gehämmert worden. Auf diesen Plätzen treffen sich die Bewohner und tauschen Waren und die neuesten Nachrichten aus. Die Hauptschächte und vielen kleineren Schächte sind durch Gänge und Hallen miteinander verbunden. Früher waren diese Kavernen die Arbeitsstätten der Erzschürfer, heute sind sie der Wohnort und der Arbeitsplatz vieler Tausender Zwerge.

## Architektur

Die Unterkünfte der meisten Bewohner wirken, im Gegensatz zu den gewaltigen Schächten und Hallen, auf den normal großen Besucher beengt. Bedenkt man die Körpergröße der Zwerge, so erkennt man, dass sie gemütlich und geradezu luxuriös sind verglichen mit den meisten Behausungen der Menschen Angroths. Die typische Wohnung hat einen großen, zentralen Raum, der als Esszimmer und Aufenthaltsraum genutzt wird. Die Küche und Schlafzimmer der einzelnen Bewohner sind abgetrennt und bieten somit viel Komfort. Oftmals kommen noch kleinere Vorratskammern oder Werkstätten hinzu.

## Wirtschaft

   Neben privaten Wohnungen gibt es auch ein reges Geschäftsleben in Hulemon. Natürlich sind alle sieben Großgilden mit einer Niederlassung vertreten, die Händler-, die Steinmetz- und die Goldschmiede-Großgilden haben dort sogar ihren Hauptsitz. Aber abgesehen davon ist Hulemon ein sehr guter Ort um zwergische Erzeugnisse aller Art zu erstehen, da sie von den Händlern dort zusammen getragen und neu verteilt werden. Der Autor kann besonders die Geschäfte am Südostschacht empfehlen. Der Hauptmarkt, der zwischen den beiden südlichen Schächten liegt, lockt viele Besucher an, doch ist die Qualität der dort angebotenen Waren eher unterdurchschnittlich für zwergische Maßstäbe. Ein Besucher mit weniger prall gefülltem Geldbeutel kann einen Einkauf dort aber durchaus in Erwägung ziehen.

## Sehenswürdigkeiten

   Dem Besucher, der weniger des Geschäfts wegen nach Hulemon kommt, seien noch zwei weitere Orte genannt, die er bestaunen sollte. Der eine ist natürlich der Palast des Hochkönigs im Nordosten der Stadt. Man kann zwar als normaler Reisender nur die ersten fünf der fast zwanzig Hallen betreten, doch allein deren Pracht ist jede Mühe wert. Pass' allerdings gut auf, dass Du beim Bestaunen der Deckenverzierungen nicht unvorsichtigerweise den Wachposten der Diamantgardisten passierst. Die Leibwache des Hochkönigs nimmt ihre Aufgaben sehr ernst! Der zweite Hinweis bezieht sich auf das Nordtor der Minen. Falls Du die Stadt nicht bereits über diese imposante Brücke betreten haben solltest, musst Du auf jeden Fall Deine Schritte dorthin wenden. Die massive und doch filigrane Tragkonstruktion vermag auch den weitgereistesten Menschen ins Staunen zu versetzen. Bedenke beim Anblick auch, dass die gesamte Brücke im Falle einer Bedrohung an den dicken Haltetauen in die Höhe gezogen werden kann und dem Feind der Zugang ins Herz des Zwergenreiches so sicher versperrt ist. Glücklicherweise musste dies seit vielen Jahren nicht umgesetzt werden. Hulemon ist mitten im Grauen Gebirge sehr sicher und deshalb steht einem angenehmen Besuch dieser Stadt nichts im Wege.