Персонаж

Вначале нужно создать своего персонажа в стандартном редакторе и выбрать ему игровой ник. Большая просьба не создавать глупые или неприличные ники, если не хотите к себе соответствующего отношения.
Все новички появляются на центральном нубо-острове, доступ в который имеют только они. Далее очень желательно пройти обучение, **внимательно** его прочитав и разобраться в управлении роботом и окошками. Но главное что новичёк должен будет сделать - это выбрать себе игровую специализацию и фракцию. Так как прокачка довольно медленная и проходит в реальном времени, то требуется узкая специализация аккаунта.
Фракций всего три: Нуимколы, Телодика и Пелистяне. Отдельно можно выбрать промышленную специализацию.

## Очки расширений (ОР)

Начисляются раз в сутки в 8:00 по серверному времени. Добавляется 1440 ОР и требуется вход в аккаунт каждые 72 часа, чтобы не остановилось начисление.

При удалёнии чара все накопленные ОР уходят в зарезервированные и теряется 2880 ор. Зарезервированные ОР можно разблокировать, для этого надо написать хозяевам сервера.

Очки расширений используются для прокачки расширений: ОР1 (для первого уровня) = 60 \* сложность скила. ОР для уровней 2-5: EP1 \* Уровень. ОР для уровней 6-10: EP1 \* Уровень \* (Уровень - 4).

## Бонусные очки расширений

Добавили новые возможности для получения очков расширений - внутреигровые действия дают вам различные количества ОР.

**Уничтожение НПС**: В зависимости от ранга и уровня противника значение варьируется от 1 до 10 ОР (исключением являются Дроны и НПС Нулевого ранга, они дают 0 ОР).

**Добыча ископаемых и Сбор растительного сырья**: Так же как и шанс добыть редкий материал или ресурс, у вас есть шанс получить дополнительные ОР когда ваши модули добычи и сбора работают. Шанс един для любого количества модулей. В среднем, это около 1 ОР в 2 минуты.

**Производство**: Все промышленые процессы, для которых потребуется время для завершения (производство, инженерный анализ и прототипирование) дадут 1 ОР за час крафта, без модификаторов уменьшения времени.

**Артефакты**: Любой найденый вами артефакт вознаградит вас 5 ОР, независимо от его уровня.

**Задания**: Успешно выполеные задания будут давать всем участвующим агентам по 1 ОР за цель задания, модифицированый уровнем задания. Обратите внимание, что во время задания все мероприятия, перечисленные выше, будут по-прежнему обеспечивають дополнительные ОР.

**Вторжения**: Завершёные вторжения обеспечат 120 ОР для агента больше других способствующего победе своей корпорации и 20 ОР для всех других участвующих агентов (проигравшая сторона тоже).

Перечисленые суммы ОР являются базовыми и указаны без учёта системы ОР гандикапа. На бета островах вышеуказаные суммы удваиваются, за исклучением Вторжений.

**ОР гандикап** - система вознаграждения игроков с малым количеством ОР.

В частности мы определили "желаемое" количество ОР, которое должен имень каждый аккаунт Perpetuum в будущем (в настоящее время 3 млн ОР) и сравниваем его с общим количеством ОР на вашем аккаунте (это означает общее кол-во ОР, как распределённые и не распределённые ОР). Затем мы используем бонусные множители ОР наград, указаные выше, и чем меньше ОР на вашей учётной записи, тем выше этот множитель будет. Этот множитель начинает остчёт с 100 ОР и остаётся на этом уровне пока вы не накопите 300000 общего количества ОР, в этот момент множитель начитает уменьшаться при каждом получении ОР. Он продалжает падать, пока ваш аккаунт не наберёт 3 млн обшего накопленного ОР. Тогда множитель, наконец, достигнет 1, и выше указаное "желаемое" количество ОР станет правдой. Важно отметить что ОР гандикап не повлияет на ежедневное начисление ОР.

При ОР>500К - коэффициент = 1, если ОР менее или равно 40K О- коэффициент = 25. По мере увеличения общего количества ОР коэффициент потихоньку уменьшается с 25 до 1 при 500ОР.

Рейты: вначале множитель x25 и при 500K становится 1,а на Бета островах, множитель прибавки опыта не x2, а всего лишь x1.25 т.е. только на 25% больше, а не в 2 раза, как на офсервере...

Текущий коэффициент прибавки Ор можно увидеть в Профиле Агента-расширения-вкладка EP REWARDS

## Спарки

http://content.perpetuum-online.com/images/content/500/devblog\_sparkchange.jpg

Спарки- это специальные активируемые бонусы для Агента, которые постоянно действуют при активации. Спарки дают много разных вариантов по паре небольших бонусов для роботов. Можно установить единовременно только один Спарк. Список можно увидеть на вкладке: Профиль Агента-Спарки. Некоторые Спарки открыты изначально, другие требуют иметь определённое количества Отношения с МегаКорпорациями владельцами, ну а часть просто открываются за большие деньги. В начале требуется Авторизировать Спарк для того, чтобы можно было его впоследствии Установить, для этого требуется соответствовать всем требованиям Спарка по Отношениям с МегаКорпорациями владельцами и заплатить требуемую цену. Сама Установка Спарка мгновенная, но между Активациями разных Спарков есть обязательный перерыв.

## Страхование

Страхование нужно для хотя бы частичного возмещения ущерба от потерянного в бою робота. Возмещается Страховкой только часть от **базовой стоимости** робота, не зависимо от той цены за которую он был куплен на рынке и не считая модулей установленных на нём. Для включения Страхования робота он должен быть в распакованном виде и находится в форпосте, надо активировать его и выбрать пункт: Страховка. Для активации Страховвания робота потребуется оплата, в зависимости от типа Страхуемого робота, чем дороже робот-тем дороже и страховка. Список застрахованных роботов и время их Страхования можно увидеть в закладке: Профиль Агента-Страхование. Базовое время Страхования-**две недели**. Увеличить время длительности Страховки можно прокачав расширение: Финансы-Длительное страхование. Каждый уровень этого расширения повышает срок страхования на дополнительные 3 дня. Базовое количество Застрахованных роботов-1 штука. Увеличить количество Застрахованных роботов можно прокачав расширение: Финансы-Расширенная квота страхования. Каждый уровень этого расширения повышает максимальное количество роботов, доступных для страхования, дополнительно на 1.

## Мегакорпорации

Есть три МегаКорпорации: Трухолд-Марксон Пелистяне, Азинтек Телодика и ICS Нуимколы, а есть и Корпорации созданные игроками. В МегаКорпорацию ты попадаешь автоматически при выборе на выходе из нубоострова...

**Трухолд-Марксон (Truhold-Markson)**

Традиционная североамериканская корпорация, наследница управляющих миром корпораций, некогда управлявших обществами мира потребителей. Идеальный сотрудник ее является супер-эффективная шестеренка огромной машины Трухолд-Марксона, в которой единственной целью является прибыль и слава. Сектором влияния Трухолд-Марксон является разлагающаяся Империя Пелистян.

Родное оружие: Ракетные установки. Хорошая Альфа выстрела, самая низкая скорость роботов и средняя скорострельность. Мехи и Тяжи могут использовать ракеты ближнего и дальнего действия, что дает возможность выбирать во время боя дистанцию стрельбы, чего не могут другие роботы. Есть бонусы на скорость прицеливания и аккумулятор. Eдинственные роботы в игре, которые имеют бонус на эффективность Щита. Ракеты не застревают в кустах, как снаряды магнитных пушек и лучи лазеров и успешно преодолевают множество мелких препятствий рельефа. Имеют до 10% и менее шанса автопромаха ракеты от сбоя наведения. Роботы Е-вары имеют специализацию на откачку и нейтрализацию аккумулятора противника.

**Ассоциация корпоративной безопасности (ICS - Institute of Corporate Security)**

ICS была одной из многих ассоциаций, организовавших позднее коалицию между Европой и Россией, утонувшую в болоте бюрократии. Экономический потенциал двух регионов был объединен усилиями горстки амбициозных предпринимателей, превративших ICS в квазидемократичный и могущественный союз. Сектором влияния ICS является территория восставшей расы Союз Нуимколов.

Родное оружие: Электро-магнитными Ускорители и пушки Гауса. Имеют самую высокую альфу выстрела и наносят максималный урон в игре за один выстрел. Практически все роботы имеют бонусы на восстановление брони. Роботы Е-вары имеют специализацию РЭБ- сбивание прицела противникам.

**Азинтек (Asintec)**

Базирующаяся на потенциале китайской ракетной индустрии, Азинтек стала доминирующей корпорацией Азии при помощи высокотехнологичных стран: Японии, Кореи и Индии. Сотрудники должны быть дисциплинированными и преданными. В соответствие с дополнительным соглашением, Азинтек проводит полномасштабное наступление против Клана Теллодика.

Родное оружие: Лазеры. Скорострельность высокая и самые дальнобойные. Но и самые большие требования к аккумулятору для стрельбы. Некоторые роботы имеют бонус к резистам брони и к шансу крита. Популярны для боя с автопушками и пулемётами. Роботы Е-вары имеют специализацию на Подавители радара, увеличение времени наведения и уменьшения максимальной дальности работы модулей и оружия противника.

Выбор любой из этих Мегакорпораций повлияет только на ваши начальные умения по вождению роботов, выдаваемые начальные модули и на место высадки.
Будьте осторожны с выбором – это решение нельзя изменить!

## Промышленная специализация

Это возможность водить промышленных роботов, которые используются для добычи ресурсов из земли и растений, в качестве логистов и транспортников. Промышленная специализация хороша и для прокачки производственника. Выбрав пром специализацию еще надо выбрать фракцию робота.

## Боевая специализация

Вы выбрали боевой путь.
Вы в безопасности от ПвП на Альфа островах, если сами не включите ПвП флаг, но есть возможность потерять робота на фарме мобов в ПвЕ.
Вам доступны Боевые и Роботы электронной борьбы.
В этой ветке развития вам доступны следующие удовольствия:

1. Фарм мобов или миссий, а следовательно и лут - модули, которые выпадают с мобов, кернели, которые можно или продать или изучить, плазма - только для продажи, токены - для покупки пвп патронов или маяков.

2. ПВП - дружеские дуэли и тренировки, возможно даже без слива роботов и на выданном корпорацией оборудовании.

3. ПвП - одиночные, корпоративные и Альянсовые бои с враждующими корпорациями на бета и гамма островах.

4. Копка на непрокачанном проме Аргано или Термисе, что гораздо безопаснее чем бой на непрокачанном бойце.

5. Походы на корпоративный фарм маяков с командой папок на тяжах и с логистами.

## Радар

Радар – самый простой инструмент навигации, показывающий события в реальном времени, а также объекты на ближайшей территории. Существуют специфические значки, представляющие объекты на поверхности:

**Статические объекты**

Белый квадрат – базы и станции, в которых можно войти в док.
Белый треугольник – станции с телепортами.

**Активные объекты**

Синий ромб – вы.
Красный круг – NPC.
Зеленый круг – агент вашей корпорации.
Желтый круг – агент вашего сквада.
Синий круг – агент вашего альянса.

На экране радара вы можете увидеть окружность вокруг вашего символа. Вы можете задать радиус этого круга, просто щелкнув правой кнопкой мыши на экране. Этот круг поможет вам удерживать дистанцию между вами и другими объектами.

**Информация ориентиров**

Если вы кликнете по возможной цели, станут доступными некоторые команды. Это компактное окно отражает первичную информацию о цели, и интерфейс команд, также выдавая короткое описание, направление и дистанцию.

Возможноые действия:

* Взаимодействие – в целом, эта команда доступна в полезных зданиях, таких как телепорты. Нажатие этой клавиши активирует цель.

* Приблизиться – ваш робот будет двигаться к выбранной цели, избегая мелких препятствий на пути.

* Захват – захватить цель компьютером слежения.

* Основной захват – задать предыдущей захваченной цели статус основной. Ваш робот может атаковать только основную цель.

**Автопилот**

Чтобы включить автопилот - надо кликнуть ЛКМ с зажатым ШИФТОМ по открытой карте на радаре.

## Какие есть острова

1. Альфа острова - острова, где на вас не могут нападать.
Два желтых острова - Шинжалар и Даоден, два зеленых острова - новая Вирджиния и Гершфилд, два синих острова - Атталика и Теллезис.
Альфа-2 острова: Гершфилд, Шинжалар, Теллезис.

2. Бета острова - острова, где на вас могут нападать другие игроки (зона свободного ПвП).
Два желтых острова - Хоккогарос и Кентагура, два зеленых острова - Норхуп и Алсбейл, два синих острова - Домхаларн и Новастров.
На карте названия бета островов подчеркнуты сверху и снизу желтой полосой. На них есть САПы.

3. Гамма острова - это острова, где на вас могут нападать другие игроки (зона свободного ПвП).
На карте у этих островов названия подчеркнуты сверху и снизу красным цветом. На них находятся форпосты и постройки корпораций игроков. В том числе и оборонительные сооружения охраняющие корп форпосты.

## Плюсы и минусы островов

На Альфа островах копать и бегать безопасно, но ресурсы, добываемые на этих островах дешевые и их копают все.

На Бета островах есть редкий и дорогой ресурс - Эпритон. Он добывается только там.

На гаммах выгодно выращивать Норалгис - там самая высокая урожайность. Можно копать Колликсиум, но только с помощью Буровых станций. На собственной Корп Базе на Гамме самый выгодный по бонусам крафт и рефайн.

Другими словами можно целый день копать ресурсы на альфа островах и продавать их или за пару часов накопать на ту же сумму Эпритона на бете...

На альфа 2 островах есть бонусы у форпоста на крафт и рефайн и можно получить более сложные миссии от 3 до 5 уровня.

На бета островах есть миссии 6 уровня.

**После того, как новый игрок выбрал свой путь, он заходит в соответствующий телепорт и попадает на родной Альфа1 остров своей выбранной МегаКорпорации. Там и начинается ИГРА!**