1.15-pre2

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.15-pre2** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.15. Mit 1.15-pre2 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Block

Bett
* Wenn man den Wiedereinstiegspunkt beim Benutzen eines Bettes setzt, wird nun eine Nachricht angezeigt.

Ackerboden, Trampelpfad und Seelensand
* Erstickt nun Kreaturen.

### Kreaturen

Fuchs
* Spawnt nun in allen Taiga-Varianten.

### Allgemein

Statistikdaten
* Statistiken für Amboss und Schleifstein-Interaktionen hinzugefügt.

Aliasdaten
* Neues `portals`-Block-Alias hinzugefügt.

Datenpaket
* Datenpaket auf Version `5` aktualisiert.

Performanz
* Das Laden von der Chunk Berechnung wurde verbessert.

UI
* Das Aussehen der hervorgehobenen Schaltflächen, die im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen verwendet werden, wurde geändert.
	+ Hervorgehobene Schaltflächen haben nun weißen Text anstelle von gelben.
	+ Der Umriss und der Innenbereich der hervorgehobenen Tasten haben nun einen etwas höheren Kontrast zueinander, da die Helligkeit des Innenbereichs reduziert wurde und die weiße Farbe des Umrisses nicht verändert wird.

### Weltgenerierung

Süßbeeren
* Generieren nun in Riesenbaum-Taiga-Biomen.

* MC-33285 - Das Beschwören von Schleimen mit benutzerdefinierten `maxHealth`-Attributen funktioniert nicht.
* MC-83003 - Barriere-Partikel sind nicht sichtbar, wenn sich der Barriereblock in der Nähe befindet.
* MC-83051 - Spektral-/Trankpfeile/Entladungs-Dreizacke wenden den Effekt auf Enderman an.
* MC-94421 - Das Abschießen eines Endermans mit Pfeil und Bogen oder Dreizack spielt Pfeil- oder Dreizack-Kollisionsgeräusche ab und Untertitel.
* MC-94491 - Durch Drücken von `Esc` in den Welteinstellungen kehrt man zum Hauptmenü zurück, anstatt zur Weltliste.
* MC-112850 - Gegenstände mit einer leeren `AttributeModifier`-Eigenschaft spammen die Konsole.
* MC-122135 - Mehrere GUIs werden beim Drücken von `Esc` nicht geschlossen.
* MC-124280 - Die Verwendung von Feuerkugeln auf TNT im Kreativmodus verbraucht die Feuerkugel.
* MC-129781 - Der Dreizack fällt auf den Boden, nachdem er den Enderman getroffen hat.
* MC-129785 - Skelette bevorzugen fallende Blasensäulen und Wasserquellblöcke gegenüber aufsteigenden Blasensäulen, um dem Sonnenlicht zu entkommen.
* MC-133348 - Falsche Position des großen-Wächter-Effekts beim Schwimmen.
* MC-137103 - Amboss-Kollision verhält sich komisch, wenn Ambosse in die entgegengesetzte Richtung fallen.
* MC-140542 - Wenn man ständig fallende Blöcke platziert, läuft die Animation nicht.
* MC-140825 - Die Auswahl der Bauwerksvorlagen-Variante sieht fehlerhaft aus.
* MC-143947 - Der Enderdrache kann rot blinken (als ob er Schaden nimmt) nachdem er tot ist.
* MC-144608 - Das Neuladen eines Shaders mit geänderten Vert/Frag-Dateien aktualisiert diesen nicht.
* MC-145347 - Gezähmte Wölfe hören auf, feindliche Kreaturen anzugreifen, wenn diese sie treffen und sie einen zurückschlagen.
* MC-147865 - Große-Wächter-Partikel werden zu hoch angezeigt (über dem Kopf des Spielers).
* MC-149928 - Seelensand kann Kreaturen nicht ersticken.
* MC-151148 - Dorfbewohnerkinder können durch Blöcke "laufen".
* MC-152312 - Spielertod durch Eisengolem: Kann einige Gegenstände nicht aufheben/ Gegenstände werden nicht aufgehoben.
* MC-152598 - Zombifizierte Piglins können den Spieler durch feste Blöcke erkennen.
* MC-153263 - Ruderanimation des Bootes passt nicht, wenn man mit einer Runde beginnt.
* MC-155591 - Füchse können in der Riesenfichtentaiga spawnen, aber nicht in der Riesenbaumtaiga.
* MC-157212 - Die vertrauenswürdige, fuchsfeindliche KI scheint kaputt zu sein. Füchse verteidigen nur Spieler vor Kreaturen, die Pfeile schießen, ignorieren aber Kreaturen, die Nahkampfangriffe und Projektil-Objekte verwenden, die keine Pfeile sind.
* MC-162531 - Der Spieler schleicht beim Schlafen, wenn es eine Laterne zwei Blöcke über dem Bett gibt.
* MC-163234 - Fliegen in der Nähe der Oberseite von Honigblöcken/Seelensand im Kreativmodus verlangsamt die Fluggeschwindigkeit.
* MC-163411 - Alle Kreaturen außer Spieler und Gegenstände produzieren keine Partikel, wenn sie die Honigblöcke hinunterrutschen.
* MC-163665 - Das Abklingzeit-Overlay ist durchgehend weiß.
* MC-163776 - Gegenstände, die an der Seite eines Honigblocks geworfen werden, behalten ihre horizontale Flugbahn trotz langsamerer Geschwindigkeit.
* MC-163942 - Die `Name`-Eigenschaft im Mini-Pferdeinventarmodell wird nicht richtig angezeigt.
* MC-163944 - Honigblockpartikel werden immer bei den Füßen des Spielers produziert.
* MC-164163 - Leuchtende Kreaturen hören auf zu leuchten, wenn sie unsichtbar sind.
* MC-164305 - Die großen-Wächter-Partikel sind nicht mehr transparent.
* MC-164368 - Wenn man von Nether zurückkehrt, erstellt man ein neues Netherportal an einem beliebigen Ort.
* MC-164706 - Der Übelkeitseffekt führt dazu, dass die Animation des Abbauens falsch dargestellt wird.
* MC-165242 - Die Handanimation wird angezeigt, wenn versucht wird, eine Feuerkugel im Wasser zu verwenden.
* MC-165515 - Die weiche Beleuchtung funktioniert nicht für Betten und große Truhen.
* MC-165547 - Die Beleuchtung des Spielers und der Objekte ändert sich mit dem Übelkeitseffekt.
* MC-165586 - Creeper und leuchtendes TNT-Blitzen ist anders als vorher.
* MC-165750 - Fallende Blöcke droppen in der Hälfte der Höhe wegen der Hitbox.
* MC-165959 - Etwas zerstört komplett die Ressourcenpakete.
* MC-166004 - Wenn man einem Endtransitportal zu nahe kommt, stürzt das Spiel ab.
* MC-166068 - Die Standard-Textur `minecraft:entity/conduit/open_eye`, lässt die Mipmap von 4 auf 3 fallen, wenn man das Programmer-Art-Ressourcenpaket verwendet.
* MC-166097 - Die maximale Höhe von einem 1\*1 Tropenholzbaum ist 10 statt 12.
* MC-166590 - Süßbeerensträucher kommen in keiner Art von Riesenbaum-Taigabiomen vor.

## Einzelnachweise

1. ↑ "Forgot to add to the changelog of 1.15-pre2 that berry bushes and foxes should appear in /every/ taiga biome variant now!" – @cojomax99, 27. November 2019

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