Сюжет

***В данной статье присутствуют только спойлеры, которые рекомендуется избегать, пока игра не будет вами пройдена.***

**Начало**

Игра начинается со знакомства с главным героем - Медным Пауком, который сообщает о своем ежедневном утреннем ритуале - пропрыгивании всей его фермы существ и вещей, которых он сам привез из разных приключений в свои родные земли и устроил себе что-то вроде трассы с препятствиями, чтобы не терять форму.

**Фермы**

Выйдя из дома он замечает, что по его ферме разбросаны непонятные вещи, которые, как он предполагает, кто-то просто уронил, и собирает их, чтобы вернуть при возможности. Ближе к концу он встречает табличку, непонятного содержания, и, сославшись на свою плохую память, предполагает, что сам поставил ее, и что это его ферма, на которой он выращивает свое любимое лакомство - красные грибы, как только попробовав которые, получает урон, но все еще остается верен своей идее. Не зависимо от этого, он все еще полагал, что это самое обычное утро, но в конце своего ритуала он почувствовал, что что-то было не так, и решил отправиться в небольшую прогулку, которую он не планировал и никак не ждал.

**Первая встреча с незнакомцем**

Перебираясь через одну из сетей пещер, которыми скреплена вся планета fEarth.128, он натыкается на незнакомца, выкрикивающего ему непонятные ему фразы, которые он когда-то где-то уже слышал. Медный Паук решает, что это тот самый, кто потерял все те вещи и решается ему их отдать, но тот берет только монетки, взамен давая еще больше вещей, о которых Медный скорее всего быстро забудет.

**Осознание и первый босс**

Выбравшись на поверхность, он обнаруживает дождь, чему удивляется, но никак его не боится, ведь с утра он не забыл надеть свою любимую кастрюлю на голову. Немного пройдясь он встречает намокшего, укрывшегося под куском холма, шершня, который явно не должен здесь находиться. Он решает пройти дальше, и преодолев несколько препятствий он наконец понимает, что же было не так - он видит землю, что отличается от другой по цвету и существ, которых он никогда не встречал. Он задается вопросами и сразу же отправляется на поиски их ответов, понимая, с чем ему придется столкнуться. Не далеко пройдя он обнаруживает, что тот шершень улетел, а улететь он мог только в одном направлении, но у Медного Паука не было на это времени, и он молча отправился дальше, где встретил первого босса игры - гуманоидного огромного червя, облепленного другими мелкими червями, а так же вызывающего еще больше червей из под земли из-за его тяжелых шагов. Расправившись с ним, он разрушает его яйцо и отправляется вверх по горам в места, давно забытые всеми.

**Горы**

Если в холмах музыка варьируется от бодрой до мистической, то в горах она представляется как медитативная, а иногда и даже навевающая грусть. Дело в том, что на планете fEarth.128 когда-то дела обстояли совсем иначе, все было куда ярче и позитивней. Когда здесь были свои драконы, и Медный находит полуживого дракона в конце своего приключения в горах - огромную муху, поедаемую изнутри огромной личинкой, которая и является главным боссом гор, разбив яйцо которой, главный герой попадает в еще более забытые пещеры.

**Пещеры**

Он там не встречает никого из врагов, не считая разве что высоты и шипов, так остро намекающих на то, почему эти пещеры стараются никогда не навещать. Здесь Паук вспоминает что-то, от чего ему становится только сложней, но и от чего находит только больше сил завершить свой путь, разобравшись в чем же дело. В конце пещер он находит того, кто собрал большую часть шипов, что когда-то были в этих пещерах, а так же сам замер, увидев главного героя, дождался, пока тот потеряет его из виду, после чего тихо исчез через подводный проход в более темную часть пещер.

**Пески**

Добравшись до пустынь, Медный чувствует сильное давление на голову, фрустрацию, а так же сообщает одному из шершней о недавно встреченном в холмах его друге. Побродив по зеленым пескам, он встречает агрессивную осу-переростка, на которую вываливает свой гнев, накопившийся за время последних событий.

**Лес**

Благо после всего этого его ждало место, где душа Паука почувствовала некое спокойствие, даже с учетом того, что оно заросло, в следствии чего появились феи-кормильцы. Так как главный герой на тот момент уже через много прошел, ему не составило труда и справится с новыми трудностями, встретив в конце леса огромного слизня, внутри которого образовался свой небольшой кусочек леса, со своими обитателями, а так же предпоследним яйцом, разбив которое, Медный Паук смог выбраться из его тела и отправиться дальше, где его ждала последняя встреча с незнакомцем, в качестве торговца, а так же портал в мир кошмаров.

**Кошмар**

Мир тот пытался соответствовать родным землям Паука, но фиолетовый цвет и отсутствие неба его сильно выдавали. Черви там были бессмертными, как и те подземные твари, что высовывались из всего, из чего только могли, а единственная крупная растительность была очень острой, из-за чего Медному приходилось быть вдвойне осторожным. В конце, в самых темных закоулках этого кошмарного места, он находит гуманоидного жука - копию тех, что он встречал до этого, который вступил с ним в диалог, в результате которого Медный Паук понял, что он и является его главным врагом, после чего произошла битва, в которой победил главный герой и немного пройдя дальше увидел своего брата, сообщающего, что это был лишь сон, и пора просыпаться.

**Пробуждение**

В реальном уже мире глаза Медного более не покрыты пеленой из слез и обрели свой настоящий цвет - зеленый, он пробегает уже свои нормальные фермы, после чего снова встречает своего брата.

**Дополнительные уровни**

На этом основной сюжет игры заканчивается, но также есть дополнительные два уровня, в первом Медный идет со своим Братом, они общаются о том, что произошло, в результате чего делается вывод, что еще не все закончилось и главный герой должен отправиться обратно в кровать, где начинается второй уровень, в котором Паук находит того самого незнакомца, который все это время был на шаг его впереди и попытался более детально воссоздать весь тот мир, что видел в голове Медного Паука, чтобы тот мог навсегда остаться в этом кошмаре, но главный герой и с этим справился, благодаря чему окончательно разобравшись со своими трудностями.

**Послесловие**

Еще после прохождения шестого босса, игрока встречает записка, в которой описывается, о чем же повествовала данная игра, благодаря которой игрок понимает, что он играл персонажа, олицетворяющего человека, что создавал эту игру, и сама эта игра - одна большая аллюзия на реальные события из жизни автора.

После этого, при повторном прохождении многие вещи начинают иметь для игрока куда больше смысла, видно куда больше подтекстов и скрытых смыслов