2015年9月24日更新

# 来源

来源：Dota 2 Update - September 24, 2015, 6.85 游戏性更新
字符串没有改动或没有记录

# 更新内容

* 炼金术士
	+ 酸性喷雾的伤害从12/16/20/24增加至15/20/25/30
	+ 贪魔的贪婪 赏金神符加成从4倍效果提高到5倍

* 远古冰魄
	+ 寒霜之足施法距离从700增加至700/800/900/1000

* 敌法师
	+ 闪烁的距离从1000/1075/1150/1150平衡为925/1000/1075/1150
	+ 法力虚空的眩晕时间从0.1/0.2/0.3秒平衡为0.15秒

* 祸乱之源
	+ 虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒
	+ 蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175点降低至70/100/130/160点
	+ 修复了 魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误

* 蝙蝠骑士
	+ 烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25/30/35/40点
	+ 烈焰破击的持续时间从1/2/3/4点增加至3/4/5/6点
	+ 增加 阿哈利姆神杖升级效果： 燃烧枷锁抓住目标后，还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害

* 血魔
	+ 焦渴的比例从100%->25%改为75%->25%
	+ 血怒的治疗效果从25%降低为19/21/23/25%

* 赏金猎人
	+ 追踪术现在只提供目标视野，而不是目标及其身边区域视野
	+ 追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120

* 酒仙
	+ 元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200增加至600
	+ 元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8秒降低至6秒
	+ 元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7秒降低至5秒

* 钢背兽
	+ 钢背兽的 刺针扫射扫射触发伤害从250点降低至230点

* 半人马战行者
	+ 反击的额外伤害力量百分比从26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

* 混沌骑士
	+ 混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲，持续8秒
		- 在伤害施加前触发，机制同 黯灭。幻象可触发，但效果不叠加。只有在暴击时才触发
	+ 混沌一击的暴击伤害从150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

* 陈
	+ 赎罪的减速/伤害从14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
	+ 忠诚考验（伤害）的魔法消耗从175点降低至90/100/110/120点
	+ 忠诚考验（伤害）的冷却时间从24秒降低至16秒

* 克林克兹
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"扫射"的Cargo数据**的冷却时间从45/40/35/30秒减少至40/35/30/25秒

* 水晶室女
	+ 冰霜新星的冷却时间从15秒降低至13秒

* 黑暗贤者
	+ 基础智力降低2点

* 戴泽
	+ 剧毒之触的魔法消耗从100/115/130/145点降低至100点

* 死亡先知
	+ 驱使恶灵的恶灵数量从6/13/21个增加至8/14/21个

* 干扰者
	+ 风雷之击的冷却时间从16秒减少至12/11/10/9秒
	+ 风雷之击现在只提供目标自身的视野

* 末日使者
	+ 焦土的伤害/治疗从12/18/24/30提高到12/24/36/48
	+ 死亡的冷却时间从8秒减少至7秒

* 龙骑士
	+ 火焰气息的负面状态持续时间从8秒增加至11秒

* 卓尔游侠
	+ 精准光环的攻击力加成从18/24/30/36%提高到20/26/32/38%
	+ 精准光环的冷却时间从120秒减少至100秒

* 撼地者
	+ 沟壑的伤害从125/175/225/275点降低至110/160/210/260点

* 大地之灵
	+ 现在双击 残岩可将其放置于你英雄的正前方

* 上古巨神
	+ 回音重踏的作用范围从475提高到500
	+ 灵体游魂的魔法消耗从110点降低至80/90/100/110点
	+ 灵体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从3/6/9/12增加至6/9/12/15
	+ 自然秩序的粘着时间从0.5秒增加至1秒

* 魅惑魔女
	+ 自然之助的小精灵数量从3/5/7/9个增加至4/6/8/10个
	+ 推进不再是攻击特效

* 谜团
	+ 午夜凋零施法时间从0.2秒降低至0.1秒
	+ 午夜凋零的作用范围从600降低至550
	+ 黑洞的范围从400增加至420

* 矮人直升机
	+ 火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点
		- 总伤害从240/390/540/690点降低至210/360/510/660点
	+ 召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫

* 哈斯卡
	+ 狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4/5/6/7降低至3/4/5/6

* 祈求者
* 智力成长从3.2增加至4
	+ 灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成从20->80增加至30->90
	+ 阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层 冰/ 雷/ 火的效果
	+ 最高等级的 超震声波现在视觉效果改为正常，即推向指定施法方向
		- 而不是变成一个无需选取目标的技能。这并不会影响该技能的实际效果。

* 杰奇洛
	+ 冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致：由850变为1050
	+ 冰火交加的伤害从16/26/56/76点增加至20/40/60/80点
	+ 冰封路径的范围从1100增加至1200

* 主宰
	+ 剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点提高到80/105/130/155点

* 光之守卫
	+ 查克拉魔法的冷却时间减少从1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

* 昆卡
	+ 潮汐使者的伤害从15/30/45/60增加至20/35/50/65
	+ X标记的施法距离从350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
	+ X标记的冷却时间从19/16/13/10秒减少至26/20/14/8秒
	+ 幽灵船的施法点从0.4秒降低至0.3秒

* 军团指挥官
	+ 基础攻击力提高4点
	+ 压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒
	+ 强攻的施法时间从0.3秒降低至0.2秒
	+ 修复了军团指挥官在 决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误

* 拉席克
	+ 基础攻击力降低4点
	+ 闪电风暴的跳跃范围从650降低至475
	+ 闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点

* 巫妖
	+ 献祭现在不再和敌方分享经验
	+ 连环霜冻的弹道速度从750提高到850
	+ 连环霜冻的攻击速度减少从20提高到30
		- 现在和移动速度减缓相同

* 噬魂鬼
	+ 狂暴的冷却时间从19秒减少至16秒
	+ 感染和 控制现在可作用于远古中立生物=

* 莉娜
	+ 光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点
	+ 神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点

* 莱恩
	+ 死亡之指的 阿哈利姆神杖升级后作用范围从200增加至300

* 德鲁伊
	+ 熊灵伙伴冷却时间从180/160/140/120秒降低至120秒
	+ 战斗嚎叫的攻击力加成从60/90/120点增加至90/120/150点
	+ 战斗嚎叫的护甲加成从6/12/18增加至10/15/20

* 露娜
	+ 力量加成从1.9提高到2.2
	+ 月蚀的冷却时间从160/150/140秒降低至140秒
	+ 月蚀的 阿哈利姆神杖升级后月光数从6/10/14增加至6/12/18

* 狼人
	+ 力量成长从2.75增加至3
	+ 变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%

* 马格纳斯
	+ 授予力量的冷却时间从12秒减少至8秒

* 美杜莎
	+ 秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加25%提高到每次35%

* 米拉娜
	+ 敏捷成长从2.75增加至3.3
	+ 群星风暴二次打击的目标锁定范围从325提高到425

* 变体精灵
	+ 敏捷成长从3增加至3.4
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"变体攻击"的Cargo数据**的基础伤害从20/40/60/80点平衡为50/60/70/80点
	+ 混源不再隐藏变体精灵，拥有复制体时也可使用
	+ 混源现在可为敌方所见
		- 与 黑暗贤者的 复制之墙幻象相似

* 娜迦海妖
	+ 激流的伤害从130/160/190/220点平衡为100/140/180/220点
	+ 海妖之歌 阿哈利姆神杖加成后的治疗效果从6%提高到8%

* 先知
	+ 发芽的施法时间从0.5秒降低至0.35秒
	+ 发芽的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
	+ 自然的呼唤的树精移动速度从300提高到325
	+ 自然的呼唤的树人视野从1200降低至1000
	+ 大树人的基础攻击间隔从1.75缩短到1
	+ 阿哈利姆神杖升级后的 自然之怒现在将为目标施加一个状态，持续4秒，如果目标在该状态持续期间死去，先知将会额外获得一个树人

* 瘟疫法师
	+ 死亡脉冲的伤害从75/125/200/275点提高到125/175/225/275点
	+ 竭心光环不再对远古单位有效
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"施虐之心"的Cargo数据**的生命恢复从1/2/3/4提高到1/2/3/6
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"施虐之心"的Cargo数据**的魔法恢复从2/4/6/10提高到2/4/6/12

* 暗夜魔王
	+ 基础生命恢复从0.25提高到2

* 司夜刺客
	+ 钻地 穿刺的冷却时间从9秒减少至7秒
	+ 钻地 穿刺和 法力燃烧的额外作用范围从50%增加至75%
	+ 复仇的持续时间从25/35/50秒提高到40/50/60秒

* 食人魔魔法师
	+ 基础护甲提高1点
	+ 嗜血术的攻击速度加成从20/30/40/50提高到30/40/50/60
	+ 嗜血术现在可对防御塔施放
	+ 修复了多重 嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误
		- 此前已能直接对他们施放

* 全能骑士
	+ 洗礼的施法点从0.4秒减少至0.25秒
	+ 退化光环的粘着时间从2秒减少至1秒=

* 神谕者
	+ 气运之末的施法时间从0.3秒减少至0
	+ 气运之末的施法距离从650提高到850
	+ 气运之末的作用范围从215提高到300
	+ 气运之末的伤害从75/150/225/300点降低至90/120/150/180点
	+ 气运之末的冷却时间从12秒平衡为15/12/9/6秒
	+ 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害
	+ 命运敕令现在适用于通用的驱散规则
	+ 涤罪之焰的冷却时间从2.5秒降低至2.25秒

* 殁境神蚀者
	+ 力量成长从1.85提高到2.3
	+ 神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%
		- 而不是之前的移除当前魔法量的75%
	+ 神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫
		- 与其伤害属性相同
	+ 神智之蚀的施法距离从600/650/700提高到700
	+ 神智之蚀的施法距离不再受神杖加成

* 幻影刺客
	+ 窒碍短匕现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果[?]
		- 如果该特效是几率触发，那么不保证一定触发
	+ 魅影无形不再有0.75秒的延迟

* 幻影长矛手
	+ 敏捷成长从3降低至2.6
	+ 神行百变的施法时间从0上升至0.1秒

* 凤凰
	+ 烈日炙烤的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5%
		- 治疗量为上面数值的一半

* 帕克
	+ 幻象法球的飞行速度从600提高到650
		- 飞行距离从1800提高到1950以确保法球的持续时间一致
	+ 幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒
	+ 梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒

* 帕吉
	+ 腐烂的伤害从35/60/85/110点平衡为30/60/90/120点
	+ 腐烂的减速效果从20/22/24/26%提高到27%
	+ 修复了 肢解有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误

* 帕格纳
	+ 基础移动速度从320提高到330
	+ 幽冥守卫的放置位置现在可选，为英雄身边150范围内任意地点
		- 而不是此前的自动放置于正前方距离150处。双击可自动将其放置于前方150距离处。
	+ 生命汲取的每秒伤害/吸血从150/185/220点提高到150/200/250点

* 痛苦女王
	+ 超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点（ 阿哈利姆神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点）

* 剃刀
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"静电连接"的Cargo数据**的攻击力吸取现在非常平滑，而不是之前的每秒吸取一次

* 力丸
	+ **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"永久隐身"的Cargo数据**的生命恢复效果从4/5/6/7提高到6/8/10/12

* 沙王
	+ 腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50%
	+ 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%

* 暗影恶魔
	+ 暗影剧毒的冷却时间从2.75秒降低至2.5秒

* 暗影萨满
	+ 枷锁的冷却时间从16秒减少至10秒
	+ 枷锁的总伤害从120/160/160/200点提高到120/180/240/300点
	+ 修复了 枷锁有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误

* 沉默术士
	+ 修复了 遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误=

* 天怒法师
	+ 震荡光弹的冷却时间从20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒
	+ 神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上

* 斯拉达
	+ 守卫冲刺现在提供相位移动
	+ 守卫冲刺的冷却时间从23秒降低至17秒
	+ 守卫冲刺的持续时间从16秒减少至12秒

* 狙击手
	+ 榴霰弹的生效延迟从1.4秒降低至1.2秒

* 幽鬼
	+ 荒芜现在也对非英雄单位起作用
	+ 现在 折射的伤害反弹作用于伤害减免之前，并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致
		- 而不是此前的反弹减免后的纯粹伤害

* 裂魂人
	+ 巨力重击现在也采用伪随机算法

* 风暴之灵
	+ 残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
	+ 残影的高空视野范围从800降低至600
	+ 球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%

* 斯温
	+ 基础智力提高2点
	+ 巨力挥舞的伤害从20/35/50/65提高到30/42/54/66%

* 工程师
	+ 工程师地雷和炸弹在被摧毁时不再爆炸
	+ 工程师的地雷、麻痹陷阱和炸弹现在可以用 压制之刃/ 狂战斧来摧毁
		- 施法距离和排眼一致：450
	+ 现在摧毁地雷、麻痹陷阱和炸弹可获得10金钱
	+ 埋布地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%
	+ 埋布地雷的伤害降低50%
	+ 埋布地雷不再有上限
	+ 埋布地雷和 静滞陷阱不再会阻碍中立生物的再生
	+ 埋布地雷不再能完全重合在一起
		- 但还是可以靠的很近

* 恐怖利刃
	+ 暂时从队长模式中移除
	+ 倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄
		- 不会影响战争迷雾中的单位或者处于隐形的单位
	+ 倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%
	+ 倒影的冷却时间从22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
	+ 惑幻的幻象现在被敌人分辨
		- 与 黑暗贤者的 复制之墙幻象相似
	+ 惑幻的施法点从0.5秒降低至0.15秒
	+ 魔化现在会散发出900范围的光环效果，可以使附近的幻象变为当前形态
	+ 魂断的施法距离从325增加至550
	+ 魂断的最低生命值从20%增加至25%

* 潮汐猎人
	+ 巨浪的护甲降低从2/3/4/5点增加至3/4/5/6点

* 伐木机
	+ 死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6秒

* 修补匠
	+ 再装填的持续施法时间从3/2/1秒减少至3/1.5/0.75秒

* 小小
	+ 基础力量从24增加至26
	+ 基础智力从14增加至17

* 树精卫士
	+ 寄生种子的魔法消耗从140点减少至100/110/120/130点

* 巨魔战将
	+ 热血战魂的每层攻速加成从16/22/28/34增加至20/25/30/35

* 巨牙海民
	+ 寒冰碎片的魔法消耗从90点增加至100/105/110/115点
	+ 雪球的最大发动时间从4秒减少至3秒
	+ 冰封魔印不再无视技能免疫
	+ 阿哈利姆神杖的 海象飞踢现在造成200点伤害

* 不朽尸王
	+ 阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果
		- 原来会提升伤害加深和治疗效果
	+ 阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从4增加至10
	+ 墓碑的僵尸攻击力从41降低至35
	+ 墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁：3/4/5/7次英雄攻击
		- 6/8/10/14次非英雄攻击
	+ 噬魂现在可以使墓碑恢复1/2/3/4点生命值

* 熊战士
	+ 力量成长从2.9减少至2.7
	+ 震撼大地的冷却时间从6秒减少至5秒
	+ 激怒的 怒意狂击倍数从1.5/2/2.5减少至1.5/1.75/2
	+ 激怒的冷却时间从50/45/40减少至50/40/30

* 复仇之魂
	+ 敏捷成长从2.8增加至3.3
	+ 基础移动速度从295增加至300

* 剧毒术士
	+ 毒刺的伤害从5/10/15/20点增加至6/12/18/24点
	+ 毒刺现在对幻象造成正常的效果
	+ 剧毒新星的每秒伤害从36/58/81点减少至30/55/80（神杖升级后的每秒伤害从58/81/108增加至60/85/110）
	+ 剧毒新星的持续时间从12/14/15/16秒增加至16秒
		- 阿哈利姆神杖升级不再增加持续时间

* 冥界亚龙
	+ 敏捷成长从2.5秒增加至2.9
	+ 腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫

* 维萨吉
	+ 佣兽的石像形态作用范围从325增加至340

* 术士
	+ 现在净化无法直接消灭地狱火

* 编织者
	+ 虫群的魔法消耗从100点平衡为70/80/90/100点
	+ 虫群的冷却时间从36/33/30/27秒平衡至35/30/25/20秒

* 寒冬飞龙
	+ 寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人，不过依然可以作用于主目标

* 巫医
	+ 死亡守卫的攻击力从60/90/120点增加至60/105/150点
		- 阿哈利姆神杖升级后的攻击力不变
	+ 3级 死亡守卫不会再弹跳一次
		- 阿哈利姆神杖升级后依然弹跳4次

* 冥魂大帝
	+ 基础攻击力增加7点
	+ 如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时**Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"吸血光环"的Cargo数据**不会显示治疗效果
	+ 阿哈利姆神杖升级的 绝冥再生续命时间从5秒增加至7秒
	+ 阿哈利姆神杖升级的 绝冥再生续命光环在复活期间依然有效

#### 物品

* 下列点目标使用的物品都将与 魔瓶相似，直接使用是对自己使用，按住Ctrl键可以对目标使用： 净化药水， 魔法芒果和 治疗药膏

* 不朽之守护
	+ 装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野
		- 与 冥魂大帝的 绝冥再生相似

* 血精石
	+ 复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒
	+ 血精石不再减少死亡时损失的金钱
	+ 血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验

* 魔瓶
	+ 生命/魔法恢复从135/70点减少至110/70点

* 赤红甲
	+ 图纸价格从825减少至600

* 净魂之刃
	+ 净化的冷却时间从8秒减少至0秒

* 韧鼓
	+ 坚韧的主动效果中攻击速度加成从20秒增加至25秒

* 显影之尘
	+ 冷却时间从60秒减少至30秒

* 魔法芒果
	+ 价格从150减少至125
	+ 施法距离从250增加至400

* 虚灵之刃
	+ 虚化冲击的冷却时间从30秒减少至20秒

* Eul的神圣法杖
	+ 龙卷风的施法距离从700减少至575

* 卫士胫甲
	+ 修复的冷却时间从45秒减少至40秒

* 微光披风
	+ 微光的渐隐时间从0.4秒增加至0.6秒
	+ 微光效果现在可以被驱散
	+ 微光效果的魔法抗性加成从55减少至45%
	+ 微光效果的施法距离从900减少至800
	+ 微光效果的魔法消耗从130点减少至110点
	+ 微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显

* 恐鳌之心
	+ 每秒生命恢复速率从3.25增加至4%

* 天堂之戟
	+ 现在可以拆分

* 支配头盔
	+ 现在被支配的单位最少将拥有1400点生命值
		- 如果被支配单位的基础生命值高于最小值，则生命值不会增加

* 铁意头盔
	+ 价格从950减少至900

* 清莲宝珠
	+ 回音护盾的魔法消耗从100点减少至75点
	+ 回音护盾的冷却时间从17秒减少至15秒

* 幻影斧
	+ 镜像的远程/近程冷却时间从50/35秒减少至45/30秒
	+ 镜像的魔法消耗从165点减少至125点

* 勇气勋章
	+ 不可以对技能免疫的敌方单位施放
	+ 对肉山施放时降低的护甲值减半

* 炎阳纹章
	+ 闪避和丢失概率从30%减少至25%
	+ 不可以对技能免疫的敌方单位施放
	+ 对肉山施放时降低的护甲值减半

* 雷神之锤
	+ 连锁闪电的目标数从8个增加至12个

* 银月之晶
	+ 不再需要图纸

* 死灵书
	+ 死亡战士和射手的生命值从600/700/800点增加至700/800/900点

* 玲珑心
	+ 修复与 卫士胫甲的相互作用
		- 卫士胫甲原来的冷却时间固定为45秒，不会受其影响

* 洞察烟斗
	+ 洞察光环现在对携带的英雄有效

* 相位鞋
	+ 相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒
	+ 相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%，远程英雄20%

* 动力鞋
	+ 攻击速度从30减少至25

* 压制之刃
	+ 砍树的冷却时间从5秒减少至4秒（与 狂战斧相同）

* 辉耀
	+ 图纸价格从1425减少至1350

* 邪恶镰刀
	+ 冷却时间从35秒减少至30秒

* 回城卷轴
	+ 回程卷轴价格从100减少至75

* 治疗指环
	+ 治疗指环价格从875减少至850

* 虚无宝石
	+ 虚无宝石价格从875减少至850

* 纷争面纱
	+ 图纸价格从1100减少至900

### 其他改动

* 重新设计了Dota的游戏主界面。
* 改进了单位的选择。
* 点击英雄标签页现在默认打开的是网格式全英雄预览。
* 提升了联网游戏时玩家的指令，这可以防止在糟糕网络环境下玩家指令丢失的问题。
* 修复了大量内存溢出的问题并减少了内存占用。
* 玩家会在进入游戏后自动加入附近地区的聊天频道。
* 主界面添加了一个展示最近一次比赛的面板。
* 主界面添加了一个最多人观战的比赛面板。
* 添加了队伍管理的界面。
* 在自创房间中添加了`/flip`聊天指令。
* 修复了服务器无法正常断开的问题。
* 提高了在一些特殊硬件配置下的帧速率。
* 地图：修改了优势路的边缘和路径。
* 地图：修复了夜魇遗迹旁的眼位在地图边缘无法生效的问题。
* 地图：修复了在肉山身后高台插眼会引发肉山仇恨的问题。
* 地图：修复了在夜魇上河道雕像旁一个次要的碰撞问题。
* 地图：修复了地图边缘的高台眼位允许英雄闪烁到上面的问题。
* 修复了在返回试玩模式时，有时不能正常的以重新选取的套装进行试玩模式的问题。
* 修复了当你在英雄装备界面点击'介绍'按钮，然后前往世界装备界面（如信使界面），会不正常地显示介绍的详情，而不显示物品的问题。
* 在物品详情中添加解锁款式的选项。
* 现在你拥有的未拆封套装也会显示在在装备界面的可用列表下。
* 修复了在装备界面下套装名字显示位置不正确的问题。。
* 修复了炸弹人的地雷不会在爆炸后立即消失的问题。
* 修复了截图键不能使用的问题。
* 修复了当使用树精卫士时游戏可能闪退的问题。
* 修复了当你在加载游戏时，好友登录游戏可能会导致你游戏闪退的问题。
* 修复了插眼时游戏可能会闪退的问题。
* 减少加载steam头像时的显存占用。
* 修复了当暂时物品设置为奖杯时不能再次更换的问题。
* Windows OpenGL：修复了当退出游戏时伽马值不重置的问题。
* 创意工坊工具：在附加预览物品中选择可装备的**至宝**物品，现在可以正常的在工具和游戏中显示至宝物品的预览。
* 添加了 天穹守望者的肖像条目、技能说明和滑稽的图标。
* 为一个新物品添加了条目：**Divine Shield**

### 英雄

* 天穹守望者
	+ 闪光幽魂的冷却时间从7秒降低至4秒

#### 珍藏

Treasure of the Burning Grove
* 包含了：

Icebound Floret
Blossoming Harmony
Sharpstar Armor
Dashing Swordsman
Delightful Affliction