Weltraumstationen

Raumstationen sind von Spielern gebaute Strukturen, die verschiedene Aufgaben ausführen. Schiffe können an Raumstationen andocken. Es wird empfohlen, Stationen mit ähnlichen Funktionen, z. B. RR-Scanner und Forschungsstation, nahe beieinander zu platzieren, um den Zugriff zu vereinfachen, Reisekosten und Reisezeit zu verringern.

Die meisten Stationen können für Wasserstoff verschoben werden, der sich abhängig von der Anzahl der Sektoren erhöht, die Sie verschieben möchten.

## Weltraumwerft

Erlaubt den Bau von Schiffen. Aufwerten, um die Flottenkapazität deines Imperiums zu erhöhen.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 1 Planet

**Baukosten:** 800

## Kurzstreckenscanner

Deckt verborgene Sektoren in Nachbarschaft zu dem Sektor auf, in dem er platziert wurde.

Kann für 500 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

Mögliche Muster können unter Kurzstreckenscanner Muster gefunden werden.

**Limit:** N/A

**Anforderung:** Level 3 Planet

## Roter Riesen Scanner

Kann rote Riesen in der Nähe entdecken.

Rote Riesen enthalten Sterbende Planeten mit wertvolle Artefakte, Sie werden von Cerberus Schiffe beschützt.

Andere Spieler können Ihren Roter Riesen Scanner nutzen um in den selben Roten Riesen zu kommen.

In Level 1 und Level 2 können 2 Spieler beitreten.

Ab Level 4 können 4 Spieler beitreten.

Wenn man mit einem Spieler keine Diplomatische Beziehung hat, kann man Level 1 Rote Riesen nutzen, um über ein Privates Event, mit Konzernmitglieder Artefakte zu tauschen.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 4 Planet

## Forschungsstation

Untersucht Artefakte, die auf rote Riesen gefunden werden.

Es kann immer nur ein Artefakt untersucht werden.

Die Forschungsstation ist die einzige Station an der man Artefakte verwenden kann (Forschen oder Wiederverwerten).

Die Forschungsstation benötigt Artefakte von Roten Riesen, daher ist es Sinnvoll Sie in die nähe des Roter Riesen Scanners zu setzen um Reisekosten und Reisezeit zu minimieren.

Kann für 200 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 5 Planet

Artefakt Forschungszeit:

 2
 3
 4+

## Zeitmodulator

Beschleunigt die Zeit in einem ganzen Gelber Zwerg System.

Der Zeitmodulator muss im gleichen Sektor wie die Sonne platziert werden. Er verwendet die Energie der Sonne um sich aufzuladen. Wenn er aufgeladen ist kann er die Zeit im ganzen System beschleunigen.

Wenn er aktiviert ist, verbraucht der Zeitmodulator schnell seine Energie. Wenn er ausgeschaltet wird, lädt er sich langsam wieder auf.

Wenn er voll aufgeladen ist, hält seine Energie 10 Minuten. Eine vollständige Aufladung dauert 12 Stunden. Er kann in Intervallen beliebig aktiviert und deaktiviert werden.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 6 Planet

## Interstellare Botschaft

Ermöglicht das Aufnehmen diplomatischer Beziehungen mit anderen Spielern. Spieler, die in diplomatischer Beziehung zueinander stehen, können Schiffe in das System des jeweils anderen schicken.

Mit dieser Station kann man für seinen jeweiligen Partner Waren zustellen, man selbst erhält 12% des Wertes, während der Partner weiterhin die vollen 100% erhält.

Man kann Schlachtschiffe in das andere System senden, um bei der Zerstörung von Cerberus Schiffen zu unterstützen.

Kann für 2000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden, auch wenn Sie verlinkt ist.

**Anforderung:** Level 7 Planet

 2
 3

## Weißer Zwerg Scanner

Findet weiße Zwerge, zu denen du Schiffe senden kannst. Du musste Mitglied eines Konzerns sein, um Zugang zu weißen Zwergen zu erhalten.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 10 Planet

## Warp Hub

Zwei Hubs, die eine temporäre Warp-Verbindung innerhalb deines Systems aufbauen können. Mit aktivierten Warp-Hubs können Schiffe sofort reisen und verbrauchen keinen Wasserstoff.

Die Aktivierung kostet einen festen Preis an Wasserstoff und wird 24h aufrecht erhalten.

Die Aktivierung kostet Wasserstoff in Abhängigkeit zu der Entfernung (0.9 Wasserstoff/AU)

Nach Ablauf der Zeit können Sie mit jeden beliebigen Hub verbunden werden.

Kann für 2000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden, nur wenn er nicht verlinkt ist.

**Anforderung:** Level 12 Planet

## Handelsstation

Erzeugt und akzeptiert Waren für und von deinen Planeten. Muss in einem leeren Sektor platziert werden.

Handelsstationen produzieren Waren, aber Sie erhöhen nicht das Credits oder Wasserstoff maximum. Sie können maximal 18 Waren lagern und produzieren eine Ware die Stunde.

Kann für 3000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Limit:** 3

**Anforderung:** Level 13 Planet - in einem Radius von 2 Sektoren einen Level 13 Planeten

## Warenweiterleitung

Verwendet auf blauen Riesen gefundene Splitter, um die automatische Lieferung bestimmter Waren zu ermöglichen.

Sektoren, die per Weiterleitung gesteuert werden, werden Waren unabhängig vom Bestimmungsort der Ware automatisch im Laufe der Zeit gutgeschrieben. Rüste die Weiterleitung auf, um die Anzahl der Waren und kontrollierten Sektoren zu erhöhen.

Für den Betrieb der Weiterleitung sind blaue Sternfragmente erforderlich. Sie können durch die Teilnahme an Blauer Stern Missionen verdient werden.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 10 Planet

**Notiz:** Waren pro Stunde gelten für jeden Sektor. Eine Level 2 Weiterleitung versendet daher 10 Waren pro Stunde, wenn Sie 2 Sektoren aktivieren. Eine Weiterleitung Level 3 versendet 21 Waren pro Stunde aus 3 Sektoren und so weiter.

## Blauer Riesen Scanner

Kann blaue Riesen in der Nähe entdecken.

der Scanner sendet ein einzelnes Schlachtschiff zu einem Blauen Riesen. Blaue Riesen kollabieren konstant von außen nach innen und hat eine kurze Lebensdauer

Blaue Sterne brechen ständig von außen in Richtung des Sterns zusammen, haben eine sehr kurze Lebensdauer und bieten keine Sicherheit: Das Schlachtschiff aller teilnehmenden Spieler sowie die Cerberus-Schiffe im System werden aufeinander feuern. Der Spieler mit dem letzten überlebenden Schlachtschiff gewinnt die Mission.

Sollten die letzten Schlachtschiffe zeitgleich zerstört werden gibt es keinen Sieger.

Kann für 1000 Wasserstoff pro Sektor versetzt werden.

**Anforderung:** Level 9 Planet - Muss auf der Anomalie gebaut werden, die in der nähe des Startsektors spawnt.