Dracolyte

El Dracolyte es un mago de corto alcance, poseedor de las tierras de volcanes primitivos de Trove. Esta clase es un poderoso y resistente dragón proveniente de las tierras volcánicas de Dragonfire Peaks

Además, su Ataque Básico funciona como un lanzallamas, un daño constante a corto alcance que no se ve afectado por la Velocidad de Ataque.

## Rol de la clase

Primero que todo, el Dracolyte es una clase mágica, y a pesar de ello es un muy buen tanque que no solo se limita a eso, pues a la vez puede provocar un daño masivo con sus habilidades, sobre todo si se sabe usar bien las Burnt Offerings. Además, cabe destacar que sus ataques básicos tienen la velocidad de ataque máxima, queriendo decir que es un daño constante de corto rango, que no se ve afectado por la Velocidad de Ataque.

## Habilidades

 Efectos
 Descripción
-Cuando el familiar esta cargado, estará hinchado y emanará fuego.
-Es una de las habilidades principales del Dracolyte, y se debe usar constantemente para aumentar o máximizar el daño.

 Efectos
 Descripción
-El Dragon Idol dura 20 segundos después de ser puesto en el suelo.

 Efectos
 Descripción

## Estadísticas obtenidas por nivel

En resumen, la estadísticas totales ganadas por nivel son:

**+772 Daño Mágico, +1800 Salud Máxima, +20 Regeneración de Energía, +20 Estabilidad, +1 Salto.**

## Estrategias

### **En Solitario**

* El Dracolyte es bastante eficiente en solitario, sobre todo por el hecho de que puede tener bajo control a grupos de enemigos gracias a que sus ataques y habilidades tienen una buena área de efecto, y es bastante sólido en ese sentido, aunque a pesar de ser un tanque (clase que puede soportar un buen daño, o incluso provocarlo) tenga poco sustento de Salud, se puede remediar con Aliados como el Prowling Shadow o Samantha.

### **En Grupo**

* Cuando se juega en grupo, radica sobre todo el uso de la habilidad Avatar of Flame, pues si los Dragon Idols son bien posicionados, pueden provocar un gran daño a un grupo, o a varios grupos, de enemigos, además se debe ir casi siempre en la linea frontal, y en caso de estar en apuros, se puede usar Avatar of Flame para convertirse en dragón para aumentar el daño provocado y reducir el recibido (esta habilidad además permite "tanquear" fácilmente grandes grupos de enemigos).

### **Estrategia general/Consejos generales**

* En caso de estar en la Shadow Tower y se vaya a luchar contra una oleada de enemigos, lo mejor es posicionar los Dragon Idols antes de que comience, para así comenzar con ventaja.
* Si es posible, una táctica que puede provocar daño a los enemigos es que, junto a otro Dracolyte, pongan sus Dragon Idols juntos para así provocar una explosión en cadena.
* Cabe destacar que como Dracolyte, se pueden explotar Dragon Idols ajenos, lo cual puede usarse a favor, o en contra, pues puede molestar a otros Dracolyte.

## Equipamento y estadísticas óptimas

* La **Salud Máxima** es esencial, considerando que se armará a un personaje que esta hecho para soportar daño y que estará en la vanguardia, lo mejor es que esté en cada parte del equipamento.
* La **Regeneración de Energía** es otra estadística que puede es necesaria, permite el uso constante de los Dragon Idol, además permite cubrir el alto coste de esto rápidamente, permitiendo una mejora respecto al daño, si es posible, también debería ir en cada parte del equipamento.
* El **Daño Crítico** es una característica importante a la hora de querer provocar daño, pues si se combina con el Surestrike Emblem permite provocar un gran daño constante, y considerando el tipo de ataque básico del Dracolyte, incluso letal, no es una característica obligatoria, pero en caso de querer usarla, lo mejor es usarla en 2 o 3 partes del equipamento.
* El **Daño Mágico** es una característica que puede reemplazar a la del Daño Crítico a la hora de provocar daño, pues permite un daño mas constante que quita un poco la dependencia a los Flasks y al Surestrike Emblem, aunque el daño puede que no alcance al del Surestrike Emblem con Daño Crítico, puede llegar a ser mas constante y fiable, no es una característica obligatoria, pero en caso de querer usarla, lo mejor es usarla en 2 o 3 partes del equipamento.

### **Aliados**

* **Prowling Shadow:** Su habilidad (cada vez que se acierta a un enemigo, se recupera 2,2% de la Salud Máxima) hace una sinergía excelente con el tipo de ataque básico del Dracolyte, permitiendo un sustento de Salud increíble, lo que resulta en una capacidad de supervivencia increíble siempre y cuando se mantenga atacando.
* **Prefect Penguin/Chronomancer Qubesly:** Ambos dan una bonificación de 20% de Daño Mágico, pero el Prefect Penguin tiene la habilidad de que, al morir un enemigo, se recupere un 15% de la Salud Máxima y se reciba una bonificación de Velocidad de Movimiento (que también es de un 15%), mientras que el Chronomancer Qubesly reduce el Tiempo de Enfriamiento de las habilidades en un 25%, son una buena opción a elegir en caso de querer provocar daño a cambio de la perdida de sustento de Salud Máxima del Prowling Shadow.
* **Feisty Flamedancer:** Da una bonificación de Energía Máxima 10 puntos, y una bonificación de 12% Regeneración de Energía, y su habilidad permite que haya una pequeña probabilidad de que los enemigos suelten una flor que recupera totalmente la Salud Máxima y la Energía, este aliado debe ser usado en caso de querer armarse con Energía para basar todo el daño en los Dragon Idols, aunque no es muy recomendable, también proporciona un buen sustento de Salud Máxima, lo cual es algo importante para el Dracolyte.

### **Flasks**

* **Elysian Bandolier:** 20 cargas (23 como máximas a través de Mastery) y una curación de un 20% de la Salud Máxima, esta hecho para la activación de Emblemas, es bastante práctico y puede ser comprado en la Tienda por Cubits o Créditos.
* **Death Defying-Vial:** 10 cargas (15 como máximas a través de Mastery) y una curación de un 30% de la Salud Máxima, se consume una carga automáticamente cuando el nivel de Salud es bajo, y hace una muy buena sinergía con el Vampiric Emblem, puede ser comprado en la Tienda por Cubits o Créditos.

### **Emblemas**

* **Surestrike Emblem:** Como con la mayoría de las clases, si se quiere aumentar el daño provocado drásticamente, sobre todo si se está armado con Daño Crítico, este Emblema es bastante bueno, provoca que todos los ataques acertados sean Ataques Críticos durante su duración (5 segundos).
* **Arcane Emblem:** Otro Emblema relacionado con aumentar el daño, dobla el Daño Mágico provocado durante su duración (8 segundos), y en combinación con el Surestrike Emblem permiten provocar un daño totalmente letal, y bastante constante con el tipo de ataques del Dracolyte.
* **Vampiric Emblem:** Provoca el mismo efecto que el Prowling Shadow, una recuperación de 2,2% de Salud Máxima por cada ataque acertado, puede ser una alternativa al Prowling Shadow, o su efecto puede ser acumulado con el susodicho.
* **Zealous Emblem/Energetic Emblem:** El primero restaura toda la Energía instantáneamente, el segundo aumenta la Regeneración de Energía en un 50% durante su duración (10 segundos), uno de ellos debería usarse en caso de querer basarse totalmente en el uso de Energía, si se quiere Energía instantánea o gradual va a elección del jugador.

## Galería

Imagen de presentación que aparece en el sitio de TroveImagen del video de presentación de la clase (del canal de Youtube de Trove)