SAVE

O menu SAVE

Em *Undertale*, **SAVE** é o nome do universo dado aos arquivos salvos e a habilidade de sobrescrevê-los. Há um espaço SAVE no jogo (um por usuário nas versões de console), que pode ser sobrescrito interagindo com SAVE Points ou por salvamento automático. No diálogo, "SAVE" é notavelmente escrito em letras maiúsculas, e pode ser conjugado.

## Carregar

Um SAVE pode ser *carregado* pelo menu do jogo. O jogo automaticamente carrega o SAVE mais recente quando o HP do protagonista chega em 0. Conhecimento meta tem um papel importante nisso já que o protagonista e outros personagens têm memórias de eventos que ocorreram antes de reiniciar o SAVE. Por exemplo, Toriel diz que falar com o protagonista é como falar com um velho amigo, enquanto Papyrus sente que ele parece familiar.

Se o jogador tentar carregar o SAVE em uma sala inacessível (se o "Dogcheck" não foi desativado) ou com dados corrompidos, o jogo mostra o Cachorro Irritante no meio de uma tela preta, deixando o jogo injogável até ser consertado com uma sala funcional ou um novo SAVE.

## Reiniciar

A função **Reiniciar**/**Reset** é encontrada no menu do jogo. Essa função apaga a maioria das informações armazenadas em um SAVE, como o LV e EXP do protagonista; reiniciar, porém, não apaga certos variáveis como o nome. Semelhantemente a carregar um SAVE, alguns personagens no jogo agem diferentemente depois de um reset.

### Reset Verdadeiro

Um **Reset Verdadeiro**/**True Reset** é uma função disponível depois de completar a Verdadeira Rota Pacifista. Ele apaga a maioria dos dados do arquivo `undertale.ini`, exceções incluindo a Porta Misteriosa abrindo e dados de bordas no console. O estado pós-Genocida fica em um arquivo separado e não é afetado nem mesmo por um True Reset.

Se a Rota Genocida é completada, o Primeiro Humano destrói o mundo. Ele então oferece ao jogador recriar o mundo em troca pela ALMA. Além de manipular os arquivos usando um editor de arquivos, essa é a única forma de reiniciar o jogo. Porém, aceitar essa oferta também ativa um flag permanente nos arquivos do jogo que afeta todos os finais Verdadeiro Pacifista e Genocida subsequentes.

## História Principal

> O poder de remodelar o mundo...
> Puramente pela sua própria determinação.
> A habilidade de ser Deus!
> A habilidade de "SALVAR."
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> Flowey
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No universo de *Undertale*, SALVAR o jogo manipula as linhas do tempo. O uso dessa habilidade é exclusivo ao personagem com a determinação mais alta do Subsolo. O primeiro personagem conhecido que adquiriu essa habilidade é Flowey, por causa da determinação que foi injetada nele. Sua habilidade de SALVAR é perdida quando o protagonista entra no Subsolo, porque a determinação dele é maior do que a de Flowey. Flowey também é notavelmente o único personagem que mantém conhecimento completo das ações do protagonista antes e depois de carregar um SAVE, ao contrário dos outros personagens que apenas têm memórias vaga.

No fim da Rota Neutra, Flowey ganha sua habilidade de SALVAR novamente, depois de absorver as seis ALMAs humanas. Seu uso da habilidade de SALVAR nesse estado é análogo aos estados-salvos, que ele usa em batalha para desorientar o jogador. Outra diferença notável é o número de espaços de SAVE; enquanto o protagonista só pode usar um arquivo SAVE, Photoshop Flowey usa quatro (arquivos SAVE 2, 3, 6 e um não especificado), embora possa ser deduzido que ele pode usar pelo menos seis, que possivelmente vêm das seis ALMAs humanas que ele absorve antecipadamente.

## Arquivos SAVE

Os arquivos SAVE, no universo, são criadas pelos personagens que podem SALVAR. Há três arquivos SAVE nos arquivos do jogo (localizados em `%LOCALAPPDATA%\UNDERTALE` no Windows, `~/.config/UNDERTALE` no Linux e `~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/` no macOS):

* `file0`: Quando um SAVE Point é usado, o estado real do mundo é salvo nesse arquivo. Quando o jogador sai e recarrega o jogo, o jogo carrega esse arquivo.
* `file8`: Esse arquivo é criado quando Flowey absorve as seis ALMAs humanas e persiste nos arquivos do jogo até mesmo depois de um True Reset. Supostamente, é o arquivo de Flowey.
* `file9`: Esse arquivo é usado pelo jogo para salvar as ações do protagonista automaticamente em salvamentos automáticos ocultos. É recarregado depois do protagonista receber um Fim de Jogo. O jogo copia `file0` e cola em `file9` quando o jogo é recarregado. Não é claro se esse é o arquivo do protagonista, ou se o arquivo do protagonista é `file0` e isso simplesmente representa o estado "real" do mundo.

## Sem SAVEs

É opcional SALVAR, e é possível alcançar todos os finais do jogo sem SALVAR. Perto do fim das Rotas Neutra ou Pacifista, o jogo reconhece que o protagonista não SALVOU nenhuma vez.

### Rota Neutra

Antes da batalha com Photoshop Flowey, Flowey zomba do protagonista por não ter feito arquivos SAVE. Ele faz uso de sua habilidade de SALVAR e carregar como sempre.

Na ligação pós-final, Sans pode fazer uma piada, sugerindo que o protagonista devia SALVAR. O monólogo de Flowey ao protagonista não é afetado.

Depois de completar o jogo na Rota Neutra, o jogo reinicia, e sem nenhum arquivo SAVE, o jogador é incitado a começar um jogo no menu.

### Verdadeira Rota Pacifista

Se o jogo foi completado pelo menos uma vez na Rota Neutra, então as missões secundárias de Alphys ficam disponíveis, deixando possível jogar o jogo na Verdadeira Rota Pacifista. Tudo isso pode ser feito sem manualmente SALVAR o jogo.

Durante a batalha final, o protagonista considera SALVAR sobre o arquivo de Asriel para derrotá-lo, mas é declarado que já que ele nunca SALVOU antes, ele não tẽm o poder de fazer isso. A história continua como sempre, mas o jogo secretamente SALVA a si mesmo, impedindo que a linha do tempo seja perdido depois do jogo ser fechado.

## Referências

1. ↑ *nossos relatórios mostraram uma anomalia gigante no espaço-tempo contínuo.
linhas do tempo pulando pra esquerda e direita, parando e começando...* - Sans
2. ↑ *E quando eu tentei carregar meu arquivo salvo...'**Não funcionou.'**<Nome>... Sua DETERMINAÇÃO!'**De alguma forma, é ainda maior que a minha!*** **- Flowey ao Primeiro Humano, durante seu monólogo na Nova Casa**
3. ↑ *"O ser com a maior "Determinação" no subsolo tem o poder de mudar o destino e usar o sistema do jogo de salvar/carregar"* - Toby Fox, Legends of Localization Book 3: UNDERTALE
4. ↑ *Caramba, se apenas você tivesse um ARQUIVO SALVO para que pudesse correr...'**Mas você só foi muito ESTÚPIDO para fazer um!*** **- Flowey**
5. ↑ *já passou bastante tempo, você não devia SALVAR?* - Sans
6. ↑ *SALVAR sobre o arquivo de ASRIEL parece a única forma de derrotá-lo...'**Mas, nunca tendo SALVADO antes, você não tem o poder de fazer isso.*** **- Narrador**