Jacobstown

**Jacobstown** es una antigua estación de esquí de antes de la guerra en el Monte Charleston, en el yermo de mojave, convertido en un asentamiento supermutante .

## Historia

Después de la guerra, el área fue de poco interés para los viajeros y los carroñeros debido a su ubicación remota y la falta de material rescatable. el lugar paso desapercibido hasta en algún momento entre la década de 2270 o 2280, cuando Marcus, el sheriff supermutante de modales apacibles de Broken Hills, quien buscaba un refugio para los "de mente quebrantada" de su especie, encontró e lugar y decidió que era un buen lugar para establecer una comunidad.

Jacobstown lleva el nombre de Jacob, un paladín de la Hermandad del Acero y antiguo compañero de viaje de Marcus, quienes juntos fundaron la ciudad de Broken Hills. Fue en recuerdo de su viejo amigo, que había muerto hacía mucho tiempo, que Marcus cambió el nombre del antiguo complejo.

Sin embargo, no todos los supermutantes y nocturnos estaban contentos con vivir bajo las reglas de Marcus,, Davison y Tabitha se separaron por su cuenta, y finalmente terminaron con sus propias comunidades supermutantes disfuncionales. Aunque Marcus está decepcionado por cómo resultaron las cosas, hace lo mejor que puede para cuidar de los otros supermutantes y nocturnos en Jacobstown.

Aparte de los conflictos internos, Jacobstown sufre muchas amenazas del exterior debido a su alta población de supermutantes; Incluso han intentado establecer comercio con la República de Nueva California, pero un grupo influyente de la RNC envió recientemente una banda de mercenarios para desplazar a los supermutantes de la ciudad o eliminarlos mediante métodos más violentos. , a pesar de que la ciudad no tiene nada que ver con los ataques a los brahmánes de los ciudadanos de la RNC.

## Sociedad

Los supermutantes de Jacobstown son un colectivo igualitario. Los supermutantes operan con una mentalidad colectivista, compartiendo por igual sus recursos entre sí para un objetivo común y casi nunca peleando físicamente entre sí, aunque a menudo hay facciones divididas entre sus habitantes menos estables mentalmente. Los supermutantes mismos se pueden dividir en tres grupos: los supermutantes de primera generación del ejército del Maestro, los mutantes de segunda generación de las excavaciones del Enclave y los Nocturnos, los comandantes y operativos de élite del Maestro.

Aunque no existe un sistema de castas o una sociedad altamente reglamentada, las diferentes generaciones de mutantes tienden a gravitar hacia diferentes roles. Los mutantes de primera generación se encuentran generalmente entre los más inteligentes (y mentalmente más estables) y actúan como organizadores y líderes comunitarios. Marcus, debido a su experiencia como sheriff y su inteligencia, se convirtió en el líder de facto de la comunidad mutante. La segunda generación, o tontos como algunos los llaman, son músculos generales y funcionan como manos extra, ya que incluso los mutantes menos inteligentes son útiles por su fuerza y ​​mano de obra. Los octurnos, bajo la representación de Keene, ayuda a proteger la ciudad de los intrusos, aunque su principal objetivo es encontrar una cura para su estado de deterioro. Aunque se fundó como un refugio de supermutantes, los miembros de todas las razas son bienvenidos siempre que se porten bien, se preocupen por sus modales y eviten mirar a los Nocturnos.

## Economía

La ciudad se sustenta principalmente en la ganadería de Muflones; proporcionan mucha carne y la ciudad puede cambiar las pieles por otros suministros con caravanas que pasan. Los Muflones salvajes también deambulan por las colinas, por lo que repoblar su rebaño es fácil.