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ジンテキ

ジンテキはアンドロイド:ネットランナーにおける4つの企業のうちのひとつになります。ジンテキ陣営に所属するカードは赤褐色となっています。

背景
--

伝統を重んじる保守的な会社ジンテキは、積極的な取締役会の議長”ヒロ会長”によって動乱の過渡期を迎えて現在に至る。ここ10年のクローニングとバイオテクノロジー分野の急発展に平行して、ジンテキは本部を東京からニューアンゼルスへ戻し、火星へ研究所を設置して、研究と経営力を多様化するため採用方針を転換した。ジンテキの支社には自主性が認められており、限られた市場においては買い手がモデルのクローンの売り上げも伸びてきている（もっともクローン売買は企業間がほとんどだが）。

人造人間はここ10年の間、社会を不安に陥れ、社会全体を激動させた。その一因であるジンテキは人間のようなクローンの製造過程に特許を持っており、これらはジンテキの“ジェネジニア”によって創られている。こうした倫理的に賛否両論のある技術はより安く、より強靭になってきており、人間はますます人造労働者に労働力を奪われていくのである。ジンテキの製造品のうちハインラインやビーンストーク（豆の木）と呼ばれる宇宙エレベーターで見られる「タートルバック」という耐圧性のクローンは、人間とわずかに似ている程度であるが、他のクローンは人間とほとんど区別がつかないため、うなじのバーコードタトゥーによって区別されている。

ジンテキは主要な競合会社ハース=バイオロイドによってつくられたバイオロイドよりも、より人間的で、人のようなものとして自社のクローンを販売している。クローンは人間のような感性を持ち、他のアンドロイドよりも簡単に人と共感できる。クローンはサービス産業での役割に秀でているが、それだけではなく、重労働や工業プロセスに従事するクローンも容易に入手することができる。人間のサイキック能力の可能性を探るクローンプロジェクトの噂があるが、そのような主張はまじめな科学者によって否定されている。ジンテキは人間の脳とマインドマシンインターフェース技術に関する数多くの研究を行ってきたが、これはクローン製作に記憶埋め込みの技術が必要不可欠なためだからだ。

新しく、より洗練され、より現代的となったジンテキは適応性、美学、そして自然界へのつながりを誇りにしている。また、ジンテキは日本企業としての伝統を誇りにしており、その美的価値観を企業のアイデンティティーとして取り入れている。ジンテキとその子会社はクローンに加え、バイオテクノロジー、クローン組織、薬理学、農業および医療機器を専門として扱っている。
基本セット 中立ランナー

## 49 侵入

イベント • プレイコスト: 0 • 影響値: 0
2[クレジット]得るか、カードを1枚開示する。
「何か思い出したか、モニカ？」―― ジョン・“アニマル”・マケヴォイ
中立 • Imaginary FS Pte Ltd • 基本セット 49

## 50 確実なギャンブル

イベント • プレイコスト: 5 • 影響値: 0
9[クレジット]得る。
幸運の女神は、ハイファイ量子操作リングの形をして、彼女の中指に収まっている。
中立 • Kate Niemczyk • 基本セット 50

## 51 クリプシス

プログラム: アイスブレイカー - AI - ウィルス • インストールコスト: 5 • メモリ: 1 • 強度: 0 • 影響値: 0
1[クレジット]：アイスのサブルーチンを1つブレイクする。
1[クレジット]：強度＋1。
[クリック]：クリプシスの上にウィルスカウンターを1個置く。
クリプシスによりサブルーチンをブレイクしたアイスとのエンカウントが終わった時、搭載されているウィルスカウンターを1個取り除くか、クリプシスをトラッシュする。

中立 • Mauricio Herrera • 基本セット 51

## 52 グローバルセックへのアクセス

リソース: リンク • インストールコスト: 1 • 影響値: 0
＋1[リンク]
彼はディスプレイ数を上げ、周りにホロの環を浮かび上がらせた。ピンの戻りは良好、安全レベルもブルー・ワン。あとは完璧な繋ぎの場所を見つけるだけだ……。
中立 • Mike Nesbitt • 基本セット 52

## 53 アーミテージ式コード破壊

リソース: 仕事 • インストールコスト: 1 • 影響値: 0
アーミテージのコード破壊のインストール時、バンクから12[クレジット]を上に置く。アーミテージ式コード破壊の上にクレジットが残っていない時、これをトラッシュする。

[クリック]：アーミテージのコード破壊から2[クレジット]を得る。
つまらない仕事だけど、金にはなる。
中立 • Mauricio Herrera • 基本セット 53
Martial Law UFAQ

**1. の能力の使用はを発動させますか？**

**2. ランナーはからをインストールすることはできますか？**

**3. によるランの間にからのクレジットを消費した場合、ランナーはをトラッシュする対象に選べますか？**

**4. がターンの間に最初にトラッシュされるカードである場合、ランナーはカードを引くことができますか？**

**5. ランナーがランの終了時に6クレジット以上になるようにクレジットを得た場合(例えば、やによるラン)、は発動しますか？**

**6. ランナーが発動したをランの後にトラッシュした場合(例えば、や再びランをするなど)、コーポは次のターンに追加のクリックを得ますか？**

**7. によって選ばれたサーバーに守っているアイスがある場合、ランナーは最外殻のアイスにエンカウントする前にジャックアウトできますか？それとも最初は必ずエンカウントしなければなりませんか？**

**8. によってのサブルーチンを解決したらどうなりますか？**
ステーション・ワン UFAQ

**1. ランナーはどのタイミングでを使用するためにカードをトラッシュしますか？**

**2. を使用した後に、その後のランやカード効果においてランナーはそのサーバーから追加のカードのアクセスをすることはできますか？**

**3. ランナーはを使用してR&Dにランをしたが、ランが成功したときにタグの数よりも少ないクレジットしか持っていない場合、どうなりますか？**

**4. ランナーがによるランの間にを使用した場合、どうなりますか？**

**5. ランナーがを使用してR&Dにランをしたとき、R&Dのルートにある強化とR&Dのカードにアクセスを振り分けることはできますか？**

**6. ランナーがをインストールし、タグを２つ持った状態でを使用してR&Dにランをした場合、R&Dから何枚のカードにアクセスしますか？**

**7. ランナーどのタイミングでからクレジットを得ますか？**

**8. の効果を受けたアイスブレイカーは、その強度をが発動したランの間のみ保持しますか、それともそのターンの各ランの間は保持するでしょうか？**

**9. がアクティブの間、ランナーがラン中でないときに上げた強度はどれだけの期間保持されますか？**

**10. がアクティブの間、最初にランナーが強度を上げたアイスブレイカーががインストールされていることによる、インストール時に強度＋１であった場合、その強度＋１の修正はどこまで続きますか？**

**11. ランナーがからプログラムをインストールしたとき、それはホストされたままとなりますか？**

**12. はそれ自身によって強度＋１となりますか？**

**13. の２番目のサブルーチンの効果によって、コーポはどこにカードをインストールするのですか？**

**14. コーポがを使用しての１番目のサブルーチンを解決した場合、コーポはどこにアイスをインストールできますか？**

**15. コーポがを使用しての２番目のサブルーチンを解決した場合、コーポはどこにアイスをインストールできますか？**

**16. コーポはレゾ状態の上にをインストールできますか？デレゾ状態のにもインストールできますか？**

**17. コーポが上にをインストールしている場合、ランナーはクリック能力を使用してトラッシュすることはできますか？**

**18. が条件カウンターとしてインストールされているとき、ランナーがタグを持っていない場合でもタグを取り除くことはできますか？**

**19. コーポがのプレイに際して、計画書カウンターを１つ持つを放棄した場合、いくつの悪名を取り除くことができますか？**

**20. コーポは悪名を持たないときに、をプレイできますか？**
基本セット ウェイランド・コンソーシアム

## 93 ウェイランド・コンソーシアム：より良い世界の建設

ID: メガコーポ • デッキ下限: 45 • 影響値上限: 15
君が**取引**の任務を1つプレイするたび、1[クレジット]を得る。
上へ。
ウェイランド・コンソーシアム • 基本セット 93

## 94 敵対的買収

計画書: 拡張 • アドバンス要求: 2 • 計画ポイント: 1
君が敵対的買収を得点した時、7[クレジット]を得て、悪名を1つ受ける。
この近辺に若干の変更がある予定。
ウェイランド・コンソーシアム • Mauricio Herrera • 基本セット 94

## 95 賞金の提示

計画書: 保安 • アドバンス要求: 3 • 計画ポイント: 1
君が賞金の提示を得点した時、それを放棄することで、ランナーにタグを1つ与え、悪名を1つ受けてよい。
「真っ当な情報屋が食いついてくれれば、もっといいさ。奴はグアヤキルの通りか、ボスウォッシュのスラムあたりだろう。もちろん、惑星外かもしらんがな」
ウェイランド・コンソーシアム • Mauricio Herrera • 基本セット 95

## 96 保安下請け

資財: 取引 • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 3 • 影響値: 1
[クリック], **レゾされているアイスを1つトラッシュする**：4[クレジット]得る。
「連邦にはゴミを与えとけ。もっと欲しがってくるはずだ」―― サイバー･セキュリティ代表、リチャード・ポラスコ
ウェイランド・コンソーシアム • Henning Ludvigsen • 基本セット 96

## 97 強引な交渉

任務 • プレイコスト: 1 • 影響値: 1
このターンに君が計画書を得点していた場合にのみプレイする。
R&Dからカードを1枚探し、HQに加える。R&Dをシャッフルする。
「極めて有利な条項だと理解してもらえるだろうね」
ウェイランド・コンソーシアム • Kate Niemczyk • 基本セット 97

## 98 “豆の木”使用料

任務: 取引 • プレイコスト: 0 • 影響値: 1
3[クレジット]得る。
一般に“豆の木”として知られるニューアンゼルス宇宙エレベーターは、人類の工業史上で最大の偉業であり発明品である。“豆の木”のおかげで、誰もが軌道に到達できるようになった……それもわずかな出費で。
ウェイランド・コンソーシアム • Jonathan Lee • 基本セット 98

## 99 焦土

任務: 違法 • プレイコスト: 3 • 影響値: 4
ランナーがタグされている時にのみプレイする。
4ミートダメージを与える。
「あらかじめプレスの方々に確認しておきますが、この爆破によって被害を受けるビルの一部はウェイランド・コンソーシアムの子会社が所有するもので……」
ウェイランド・コンソーシアム • Mark Anthony Taduran • 基本セット 99

## 100 カグヤからの出荷

任務 • プレイコスト: 0 • 影響値: 1
インストールされているアドバンス可能なカード2枚までに、アドバンストークンを1個ずつ置く。
「で、この二つのコンテナだ。電子IDも無い」
「俺に任せておけ。見たことは忘れろ」
ウェイランド・コンソーシアム • Andrew Mar • 基本セット 100

## 101 アーチャー

アイス: セントリー - デストロイヤー • レゾコスト: 4 • 強度: 6 • 影響値: 2
アーチャーをレゾするための追加コストとして、コーポは計画書を1つ放棄する。
[サブルーチン] コーポは2[クレジット]を得る。
[サブルーチン] プログラムを1つトラッシュする。
[サブルーチン] プログラムを1つトラッシュする。
[サブルーチン] ランの終了。
次回はサービス条項をもっと注意深く読むこと。でないと、危険地帯に踏み込む羽目になる。
ウェイランド・コンソーシアム • Mike Nesbitt • 基本セット 101

## 102 ハドリアンズ・ウォール

アイス: バリア • レゾコスト: 10 • 強度: 7 • 影響値: 3
ハドリアンズ・ウォールはアドバンスでき、その上のアドバンストークン1個につき強度＋1。
[サブルーチン] ランの終了。
[サブルーチン] ランの終了。
「ハドリアヌス皇も若干のエゴがあったようだが、彼の構築物はそれに従っているようだな」――グル
ウェイランド・コンソーシアム • Bruno Balixa • 基本セット 102

## 103 アイス・ウォール

アイス: バリア • レゾコスト: 1 • 強度: 1 • 影響値: 1
アイス・ウォールはアドバンスでき、その上のアドバンストークン1個につき強度＋1。
[サブルーチン] ランの終了。
「壁なみに抜けられないアイスを頼んだのよ。開発部のユーモアのセンスがよじれてるのか、頭の融通が利かないのか、判断しかねるわね」―― リズ・キャンベル、保安プロジェクト部長
ウェイランド・コンソーシアム • Matt Zeilinger • 基本セット 103

## 104 シャドー

アイス: セントリー - トレーサー • レゾコスト: 3 • 強度: 1 • 影響値: 1
シャドーはアドバンスでき、その上のアドバンストークン1個につき強度＋1。
[サブルーチン] コーポは2[クレジット]を得る。
[サブルーチン] <trace>トレース 3</trace> 成功した場合、ランナーにタグを1つ与える。
人間のメモリのダイヤモンドの中にどんな悪がうごめいているのか？知るのはウェイランドばかりなり。―― 無署名のサイバー落書き
ウェイランド・コンソーシアム • Adam S. Doyle • 基本セット 104

## 105 研究本部

強化: 施設 • レゾコスト: 2 • トラッシュコスト: 3 • 影響値: 1
HQのルートにのみインストールする。
君の手札の上限に＋2。
「ジャック・ウェイランドは豆の木を建設し、それにより人類という種族を永遠に変えてしまった。次にはどうなるか、待ち遠しいな」
ウェイランド・コンソーシアム • Ralph Beisner • 基本セット 105
Nemo Vinylmation

This pin is in the Vinylmation series of pins.

## Appearance

This pin is shaped like Mickey Mouse's body. Nemo is in the head area, his top fins are in the right side ear, and his bottom fins are in the chest area. The two arms are simply blue like the ocean, and so are the ears with an exception of four silver bubbles. Underneath Nemo's bottom two fins are three more bubbles, and under that there is a reef.
地球の末裔 UFAQ

**1. の強度増加効果はいつまで続きますか？**

**2. ランナーがにエンカウントした場合、の強度はいくつ上がりますか？**

**3. がインストールされていて、セントリーにエンカウント中に２つのサブルーチンが解決された場合、お互いのプレイヤーはデッキの上から何枚のカードをトラッシュすることになりますか？**

**4. ランナーはをレゾされたカードに対して使用できますか？**

**5. ランナーがを使用してカードをゲームから取り除いた場合、は発動しますか？**

**6. ランナーがとをインストールしている場合、アクセスした最初のカードがトラッシュも盗みもされなかったらどうなりますか？そのアクセスしたカードがによってトラッシュされたらどうなりますか？**

**7. ランナーがに搭載されたプログラムをの使用コストとしてゲームから取り除いた場合、新たにインストールされるプログラムのインストールコストはいくつ減りますか？**

**8. ランナーはによって獲得した能力をいつ使用できますか？**

注意: このカードは次のFAQでエラッタが適用される予定です。

**9. ランナーがをAIではないアイスブレイカーの制限を持つ他のカードの上に(例えば)搭載されているアイスブレイカー上にインストールした場合、どうなりますか？**

**10. ランナーがの上にをインストールした場合、どうなりますか？**

**11. の上に搭載されたアイスブレイカーにが搭載されている場合、は「2クレジット: 強度+4」を得ますか？**

**12. ランナーはを使用してアーカイブにあるアイスと通過したアイスを入れ替える事はできますか？**

**13. ランナーがをプレイし、で守られた遠隔サーバーにランをしました。ランナーがを使用しての全てのサブルーチンをブレイクし、それをR&Dを守るアイスと入れ替えた場合、をトラッシュするのに何枚のカードをトラッシュしなければなりませんか？**

**14. ランナーがとをインストールしている場合、を最初に解決することでのトラッシュを防ぐ事はできますか？**

**15. にある「任務をプレイしたすぐ後に(immediately after playing an operation)」とは何を意味しますか？コーポはこの能力を任務を解決した後にある次の消費型能力の窓で発動するのか？それとも特殊なタイミングが存在するのか？**

注意: このカードは次のFAQでエラッタが適用される予定です。

**16. コーポが任務をプレイする前にを使用するためにレゾしておく必要があるか？それとも、同じ窓でレゾしてから使用できるか？**

**17. コーポは任務をプレイした後の同じ消費型能力の窓で複数のを使用する事はできますか？**

**18. コーポは最終(Terminal)をプレイした後にを使用する事はできますか？**

**19. コーポはのようなカード能力を通して任務をプレイした後でもを使用できますか？**

**20. コーポはアプローチ中の既にレゾされたアイスに対してを使用できますか？**

**21. コーポがアプローチされたアイスをレゾするのに十分なクレジットを持たない場合、の能力をそのアイスに対して使用できますか？**

**22. コーポがカード効果により(例えばや)アプローチしたアイスをレゾできない場合、の能力をそのアイスに対して使用できますか？**

**23. コーポがを使用してランナーを異なるサーバーに移した場合、その新たなサーバーの最外殻のアイスがレゾされていないときはどうなりますか？**

**24. コーポがを使用してランナーを異なるサーバーに移した場合、その新たなサーバーにアイスがないときはどうなりますか？**

**25. コーポがを使用してランナーをレゾされたアイスがある異なるサーバーに移した場合、ランナーはそのアイスにエンカウントする前にジャックアウトする事はできますか？**

**26. の能力はステップ2.3にある消費型能力の窓を閉じることができますか？ランナーがを最外殻に持つサーバーに移された場合、ランナーはの「エンカウントしたとき」の能力が発動する前に、を使用してをインストールする事はできますか？**

**27. ランナーはによって受けるダメージの一部若しくは全部を妨害した場合、計画書を盗む事はできますか？**

**28. ランナーはのタグを受ける事を回避して、迂回する事はできますか？**

**29. がタグを回避していないときににエンカウントした場合、迂回する事はできますか？**

**30. ランナーがタグを持っていて、一つの能力で複数のサブルーチンをブレイクした場合(例えば)、コーポは何クレジット得ますか？**

**31. 自身はHQにあるカード枚数の要件に数えますか？**
СоХён

## Профайл

* **Имя:** Со Джу Хён (서주현)
* **Сценическое имя:** СоХён (서현)
* **Прозвища:** Макне, Сороро, КероХён, Невинная СоХён
* **Дата рождения:** 28 июня 1991
* **Место рождения:** Сеул, Южная Корея
* **Знак зодиака:** Рак
* **Группа крови:** II
* **Рост:** 168 см
* **Вес:** 49 кг
* **Религия:** Агностицизм
* **Образование:** Старшая школа Дэёнг, Университет Донггук
* **Языки:** Английский (базовый), китайский (свободно), японский (базовый).
* **Позиция в группе:** ведущий вокалист
* **Любимый фильм:** Пираты Карибского моря
* Соседки по комнате: Тиффани (старое общежитие), ХёЁн (новое общежитие)
* **Девиз:** "Если ваша мечта жива, в один день она сбудется"
Escalation UFAQ

**1. ランナーががある状態でHQにランをして同じ１枚のカードに２回アクセスした場合、何枚カードを引くことができますか？**

**2. ランナーがHQまたはR&Dへのランの間に異なるサーバーのカードにアクセスした場合(例えばの能力など)、そのアクセスの枚数分も同様にカードを引けますか？**

**3. ランナーはの能力により、使用したタイミングまたはアーカイブへのランが成功するときに、サーバーを必ず選択しなければなりませんか？**

**4. がの能力で選んだ中央サーバーにインストールされている場合、それはランの成功として扱われるのか？その場合、どこのサーバーの成功となるのか？**

**5. にある「任意の目的に」とはどういう意味か？**

**6. ランナーはによるゲーム開始時の３枚の指令をどのタイミングで決める必要がありますか？**

**7. がをインストールした状態でゲームを開始した場合、ランナーは初期手札をコーポに公開しますか？**

**8. をプレイするときに、コーポはヒープにないカード名を指名できますか？**

**9. ランナーがカードにアクセスし、その後アクセスではないところでカードをトラッシュした場合、コーポはをコーポは次のターンにプレイできますか？**

**10. ランナーがコーポのカードを１枚だけトラッシュし、続いてを使用してそのカードをゲームから取り除いた場合、コーポはを次のターンにプレイできますか？**

**11. コーポがをプレイし、ランナーがプログラムではないカードを１枚しかインストールしていない場合、コーポはそのインストールされたカードをトラッシュしなければなりませんか？**

**12. の能力の対象に、コーポはデレゾ状態のアイスを選ぶことはできますか？**

**13. ランナーがネットダメージを受け、そのカードの内１枚がであった場合、スタックの一番上をトラッシュするのとカードを３枚引くのとどちらが先に解決されますか？**

**14. ランナーがから１ネットダメージを受けた場合、何枚のカードをスタックの一番上からトラッシュしますか？**

**15. はコーポのカードをトラッシュできますか？**

**16. がアクティブのとき、ランナーはランを開始する効果を起動することで、追加のコストの支払いを拒否することができますか？その場合、それはそのターンでの「最初のラン」に数えられますか？**

**17. はトレースが成功しなかった場合、もしくはランナーがタグを持っていない場合に、ランナーにタグを１つ与えますか？**
Intervention UFAQ

**1. ランナーはをプレイして、レゾ中に通過したがその後で他のカード効果によってデレゾになったアイスをトラッシュすることはできますか？(例えば、やなど)**

**2. ランナーがを使用して、によりインストールした他のカードを探してトラッシュする場合、見た残りのカードはトラッシュされますか？**

**3. すべてのサブルーチンをブレイクしたアイスで、その後デレゾやトラッシュされてしまったアイスをによる効果の数に含めますか？**

**4. により、ランナーがカードを選ぶ前にR&Dの一番上のカードを見ることはできますか？**

**5. ランナーがタグを持たない状態でを使用してクリックを得たとき、はターンの終了時にの効果により得たタグを取り除くことができますか？**

**6. ランナーがエンカウントしたバイオロイドアイスをトラッシュした場合、 発動しますか？**

**7. ランナーががレゾ状態であるときにのPSIゲームに負けた場合、ダメージを受けるのはランの終了の前ですか後ですか？**

**8. エンカウントしたアイスがトラッシュされた場合、はパワーカウンターを得ますか？**

**9. コーポがスコアエリアに２計画ポイントを持っているときに、ランナーがにエンカウント中にトラッシュした場合、の上には何個のパワーカウンターが乗りますか？もしランナーがのようにサブルーチンを獲得したアイスをトラッシュした場合はどうなりますか？**

**10. はコーポのカードをトラッシュできますか？**
基本セット ジンテキ

## 67 ジンテキ：個人改革

ID: メガコーポ • デッキ下限: 45 • 影響値上限: 15
計画書が1つ得点されるか盗まれるたび、1ネットダメージを与える。
人との触れ合いが必要な貴方のために。
ジンテキ • 基本セット 67

## 68 ニセイMk.II

計画書: 構想 • アドバンス要求: 4 • 計画ポイント: 2
君がニセイMk.IIを得点した時、その上に計画カウンターを1個置く。
**搭載されている計画カウンター**：ランの終了。

ジンテキ • Alexandra Douglass • 基本セット 68

## 69 ジューンバグ計画

資財: 待ち伏せ - 研究 • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 0 • 影響値: 1
ジューンバグ計画はアドバンスできる。
ランナーがジューンバグ計画にアクセスした時、君が1[クレジット]支払った場合、ジューンバグ計画の上のアドバンストークン1個につき2ネットダメージを与える。

ジンテキ • Drew Whitmore • 基本セット 69

## 70 罠！

資財: 待ち伏せ • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 0 • 影響値: 2
罠！がR&Dからアクセスされた場合、ランナーはそれを公開する。

ランナーが罠！にアクセスした時、君が4[クレジット]支払った場合、3ネットダメージを与え、ランナーにタグを1つ与える。この能力は、ランナーがアーカイブの罠！にアクセスした場合は無視する。

ジンテキ • Alice Duke • 基本セット 70

## 71 財閥の忠誠

資財 • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 4 • 影響値: 1
ランナーがカードを開示しようとする場合、君は財閥の忠誠をレゾしてよい。
1[クレジット]または[トラッシュ]：カード1枚が開示されることを妨害する。

ジンテキ • Mike Nesbitt • 基本セット 71

## 72 電磁神経汚染

任務: 触法 • プレイコスト: 2 • 影響値: 2
ランナーが直前のターンにランを行っていた場合にのみプレイする。
1ネットダメージを与える。
秘訣は、狙った人物を撃つことではない。狙った人物のみを撃つことだ。
ジンテキ • Christina Davis • 基本セット 72

## 73 予知

任務 • プレイコスト: 0 • 影響値: 3
R&Dの一番上から5枚のカードを見て、それらを好きな順番に並べ替える。
彼女の仮想大脳皮質の中に、新たな質感があった。それがずっとそこにあったことに、彼女は気づいていた。それは全体であり虚無であった。
ジンテキ • Alexandra Douglass • 基本セット 73

## 74 セル・ポータル

アイス: コードゲート - デフレクター • レゾコスト: 5 • 強度: 7 • 影響値: 2
[サブルーチン] ランナーは攻撃しているサーバーを守っている最外殻のアイスにアプローチする。セルポータルをデレゾする。
「どこに行った？」
ジンテキ • Adam Schumpert • 基本セット 74

## 75 チャム

アイス: コードゲート • レゾコスト: 1 • 強度: 4 • 影響値: 1
[サブルーチン] このラン中にランナーがエンカウントする次のアイスの強度に＋2。ランナーがそのアイスのすべてのサブルーチンをブレイクしないかぎり、3ネットダメージを与える。
「鮫の餌みたいな気分になったことはあるか？その感覚に気を払うんだな」――ジー・“ノイズ”・ライリー
ジンテキ • Ed Mattinian • 基本セット 75

## 76 データ・マイン

アイス: トラップ - 対人 • レゾコスト: 0 • 強度: 2 • 影響値: 2
[サブルーチン] 1ネットダメージを与える。データマインをトラッシュする。
JinchikuMugaiFile.datZにアクセス >> 続行しますか ? y/n
ジンテキ • Andrew Mar • 基本セット 76

## 77 ニューラル・カタナ

アイス: セントリー - 対人 • レゾコスト: 4 • 強度: 3 • 影響値: 2
[サブルーチン] 3ネットダメージを与える。
23.11.79-23：Ak.wa作成。23.11.79-23.2：#34k-lw3-21HH-4i提出。
//侍搭載済み
ジンテキ • Isuardi Therianto • 基本セット 77

## 78 ウォール・オブ・ソーンズ

アイス: バリア - 対人 • レゾコスト: 8 • 強度: 5 • 影響値: 1
[サブルーチン] 2ネットダメージを与える。
[サブルーチン] ランの終了。
ほとんどのランナーは、装置を直接脳につないで、フルシミュレートで仕事に臨む。このシステムには多くの利点がある。伝統の肉体結束システムに比べ、ランナーのデータの処理とコマンドの入力が圧倒的に早いのだ。ただし、それはリスクも大きくなることを意味する。
ジンテキ • Adam S. Doyle • 基本セット 78

## 79 ◆ アキタロー・ワタナベ

強化: シスオペ - 異端 • レゾコスト: 1 • トラッシュコスト: 3 • 影響値: 2
このサーバーを守っているアイスのレゾコストは2低くなる。
奴がどうやってるかは聞くな。
ジンテキ • Mike Nesbitt • 基本セット 79
基本セット NBN

## 80 NBN：ニュースを生み出す

ID: メガコーポ • デッキ下限: 45 • 影響値上限: 15
2[再生クレジット]
このクレジットは、トレースの実行に使用する。
いつでも誰かが見ている。
NBN • 基本セット 80

## 81 衛星広告の試行

計画書: 構想 • アドバンス要求: 3 • 計画ポイント: 2
君が衛星広告の試行を得点した時、その上に計画カウンターを1個置く。

**搭載されている計画カウンター**：アドバンス可能なカード1枚の上に、アドバンストークンを1個置く。

NBN • Matt Zeilinger • 基本セット 81

## 82 臨時ニュース

計画書 • アドバンス要求: 2 • 計画ポイント: 1
君が臨時ニュースを得点した時、ランナーにタグを2つ与える。

臨時ニュースを得点したターンの終了時に、ランナーはタグを2つ失う。

NBN • Imaginary FS Pte Ltd • 基本セット 82

## 83 密告

任務 • プレイコスト: 0 • 影響値: 1
カードを3枚引く。
「接続状態にしておいてください。優先転送中です。間もなくオペレーターが確――」
NBN • Mike Nesbitt • 基本セット 83

## 84 閉鎖口座

任務: 触法 • プレイコスト: 1 • 影響値: 1
ランナーがタグされている時にのみプレイする。
ランナーは自分のクレジットプールの全てのクレジットを失う。

NBN • Mauricio Herrera • 基本セット 84

## 85 精神心理学

任務 • プレイコスト: None • 影響値: 3
Xはランナーが受けているタグの数以下である。
アドバンス可能なカード1枚の上に、アドバンスカウンターをX個置く。
銀河最大の顧客データベースにアクセスするのは、それだけで優位だ。
NBN • Matt Zeilinger • 基本セット 85

## 86 SEAの情報

任務 • プレイコスト: 2 • 影響値: 2
ランナーが直前のターンにランに成功していた場合にのみプレイする。
[サブルーチン] <trace>トレース 3</trace> 成功した場合、ランナーにタグを1つ与える。
「SEAからの報告によると、キャッスルから怪しいデータの打診があったそうだ」―― 任務中の技術者、ジェローム・ロック
NBN • Mauricio Herrera • 基本セット 86

## 87 幽霊支社

資財: 待ち伏せ - 施設 • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 0 • 影響値: 1
幽霊支社はアドバンスできる。
ランナーが幽霊支社にアクセスした時、君は幽霊支社の上のアドバンストークン1個につきランナーにタグを1個与えてよい。

NBN • Gong Studios • 基本セット 87

## 88 データ・レイヴン

アイス: セントリー - トレーサー - オブザーバー • レゾコスト: 4 • 強度: 4 • 影響値: 2
ランナーがデータ・レイヴンにエンカウントした時、そのランナーはタグを1つ受けるかランを終了する。
**搭載されているパワーカウンター**：ランナーにタグを1つ与える。
[サブルーチン] <trace>トレース 3</trace> 成功した場合、データ・レイヴンにパワーカウンターを1個置く。

NBN • Gong Studios • 基本セット 88

## 89 マトリクス・アナライザー

アイス: セントリー - トレーサー - オブザーバー • レゾコスト: 1 • 強度: 3 • 影響値: 2
ランナーがマトリクスアナライザーにエンカウントした時、君は1[クレジット]を支払い、アドバンス可能なカード1枚の上にアドバンスカウンターを1個置いてよい。
[サブルーチン] <trace>トレース 2</trace> 成功した場合、ランナーにタグを1つ与える。
分析は素晴らしい。命令を移譲するのはさらに素晴らしい。
NBN • Isuardi Therianto • 基本セット 89

## 90 トールブース

アイス: コードゲート • レゾコスト: 8 • 強度: 5 • 影響値: 2
ランナーがトールブースにエンカウントした時、そのランナーは可能なら3[クレジット]を支払う。ランナーが3[クレジット]を支払えない場合、ランを終了する。
[サブルーチン] ランの終了。
「キャッチ＝22の話は聞いたことあるか？」
「忘れろって言ってくれ」
NBN • Outland Entertainment LLC • 基本セット 90

## 91 燻製ニシン

強化 • レゾコスト: 1 • トラッシュコスト: 1 • 影響値: 2
ランナーがこのサーバーの計画書にアクセスするたび、それを盗むために、追加で5[クレジット]を支払わなければならない。これは、ランナーが燻製ニシンをトラッシュした場合でも、このラン中は適用される。

NBN • Mike Nesbitt • 基本セット 91

## 92 サンサン・シティーグリッド

強化: 領域 • レゾコスト: 6 • トラッシュコスト: 5 • 影響値: 3
このサーバーにインストールされている計画書のアドバンス要求は1低くなる。
各サーバーの**領域**は1つまで。
「この海辺は、一年のこの時期がいいって話だね」
「君が正しい仕事についてりゃ、一年中いい時期さ」
NBN • Ed Mattinian • 基本セット 92
Josh Gad

**Josh Gad** es un actor y actor de voz que en *Ghostbusters: Afterlife* interpretó la voz de Muncher.

## Acreditaciones relacionadas con Ghostbusters

* *Ghostbusters: Afterlife* - interpretó la voz de Muncher

## Otras acreditaciones

*La información en esta sección se recopila de IMDb y está destinada a ser solo una breve lista de los aspectos más destacados de su carrera.*
* *Central Park* (TV) - actor de voz para dieciocho episodios (2020-2021)
* *The Comedians* (TV) - actor para trece episodios (2015)
* *Frozen* - actor de voz (2013)
	+ *Frozen Fever* (cortometraje) - actor de voz (2015)
	+ *Sofia the First* (TV) - actor de voz para un episodio (2016)
	+ *Lego Frozen Northern Lights* (mini-serie de TV) - actor de voz para cuatro episodios (2016)
	+ *Olaf's Frozen Adventure* (cortometraje) - actor de voz (2017)
	+ *Kingdom Hearts III* (videojuego) - actor de voz (2019)
	+ *Frozen II* - actor de voz (2019)
	+ *At Home with Olaf* (mini-series de cortometrajes para TV) - actor para veintiún episodios (2020)
	+ *Once Upon a Snowman* (cortometraje) - actor de voz (2020)
	+ *Olaf Presents* (mini-series de cortometrajes para TV) - actor para seis episodios (2021)
* *Woke Up Dead* (TV) - actor para veintiún episodios (2009)
* *Back to You* (TV) - actor para diecisiete episodios (2007-2008)
* *Beauty and the Beast* (film live-action) - actor (2017)

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de *Ghostbusters Wiki* en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.

## Enlaces externos

* Josh Gad en *Internet Movie Database*
* Josh Gad en *Wikipedia*
Proto-Breather Swimmer

Proto-breather swimmers are early species of Old-gilled swimmers that are almost extinct. They are pale because Proto-breathers are cave swimmers. They belong to the suborder, Paleobranchia (Suborder)

## Ancestors

Proto swimmers are ancestors of all gilled swimmers (apart from salamanders), it almost got extinct but still in the evolution line. They are related to proto salamanders.

## Extinction

Proto-Breathers got extinct by a way that most Proto-breather swimmers evolved into Gilled Smart Swimmers. Not all, and some still live. This extinction event was kind of not an extinction event. They are simple enough to survive. And, they are ancestors so that is why.

## Habitat

Proto-Breather swimmers live in such environments with no nirates, or low nutrient chunks. It needs ALOT of salinity and nutrients. Even with nitrates, it could still live. Living with overpopulation could not make this live. They are effective and lives in scarce environments.

## Hybrids

Proto-Breather Swimmers could make hybrids all Old-gilled swimmers. Starting with Gilled Swimmers, naming both White-Striped Gilled Swimmer, and One-gilled Swimmer. Both hybrids are fertile and can reproduce. Proto-breather swimmers could also make hybrid with bull swimmers. Both of them are also fertile, and the Tribrain swimmer's all stereocyte all detects to food, with the power of being able to split 2 eggs or up. With fox-salamanders; they could only make one successful hybrid.

Due to making hybrids with all of them, it seems like they are ancestors. They couldn't make hybrids with other salamanders.

A White Striped Swimmer (left) and a One-gilled swimmer. (right)A Dual-nitrocyte swimmer (left) and a Tribrain Swimmer (right)

## Download

https://www.dropbox.com/s/rirhw8itacv1ly4/proto-breather%20.substrate?dl=0
基本セット 中立コーポ

## 106 優先請求

計画書: 保安 • アドバンス要求: 5 • 計画ポイント: 3 • 影響値: 0
君が優先請求を得点した時、君はアイス1つを、全てのコストを無視してレゾしてよい。
「こっちの端末に午後六時までに来てないようなら、頭をすげ替えるぞ！」
中立 • Gong Studios • 基本セット 106

## 107 私設保安部隊

計画書: 保安 • アドバンス要求: 4 • 計画ポイント: 2 • 影響値: 0
ランナーがタグされている場合、施設保安部隊は以下を得る：「[クリック]：1ミートダメージを与える。」
「贅沢だって？君が我々ほどの資産を守っているならそうは思わんだろうさ」
中立 • Mauricio Herrera • 基本セット 107

## 108 メランジュ採掘社

資財 • レゾコスト: 1 • トラッシュコスト: 1 • 影響値: 0
[クリック], [クリック], [クリック]：7[クレジット]得る。
「鉱山のボスは柱の下のギャングの親分よりワルだよ。トライ＝マフだの４Kだのヤクだの、下でどんなギャングがいるのかは私には関係ない。ハインラインじゃ法は一つだけさ。ヘリウム３は循環させるべし、ってな」――脱走クローン、“老”・リック・ヘンリー
中立 • Henning Ludvigsen • 基本セット 108

## 109 PADキャンペーン

資財: 広告 • レゾコスト: 2 • トラッシュコスト: 4 • 影響値: 0
君のターンの開始時に1[クレジット]得る。
今あなたが買った物によく似てますが、より優れた物です。
中立 • Alexandra Douglass • 基本セット 109

## 110 ヘッジファンド

任務: 取引 • プレイコスト: 5 • 影響値: 0
9[クレジット]得る。
ヘッジファンド。名詞。金持ちがより金持ちになる一方で、他の貧乏なクソ共が身ぐるみはがれる巧妙な道具。――アナーキー辞書、第何版とか誰が知ってんだ？
中立 • Gong Studios • 基本セット 110

## 111 エニグマ

アイス: コードゲート • レゾコスト: 3 • 強度: 2 • 影響値: 0
[サブルーチン] 可能なら、ランナーは[クリック]を失う。
[サブルーチン] ランの終了。
「おいおい！起きろよ。ずいぶんと潜ってたな。何があった？」
「ええと……覚えてない」
中立 • Liiga Smilshkalne • 基本セット 111

## 112 ハンター

アイス: セントリー - トレーサー - オブザーバー • レゾコスト: 1 • 強度: 4 • 影響値: 0
[サブルーチン] <trace>トレース 3</trace> 成功した場合、ランナーにタグを1つ与える。
.//run/hunter-tr/return=true
client/sec256IPv7->確認?/y
3926:0HB7:1001:2NB1:1601:7784:エラー
中立 • Christina Davis • 基本セット 112

## 113 ウォール・オブ・スタティック

アイス: バリア • レゾコスト: 3 • 強度: 3 • 影響値: 0
[サブルーチン] ランの終了。
「接続がデレゾされて、この美しく青いデータの球が手の届かない場所に行くのを見るぐらい酷い話はない。奴らの煽りなんだろうな」―― エル・“スモーク”・スコヴァック
中立 • Adam S. Doyle • 基本セット 113
基本セット シェイパー

## 33 ケイト・“マック”・マキャフリー：デジタル修繕屋

ID: ナチュラル • リンク: 1 • デッキ下限: 45 • 影響値上限: 15
各ターン、最初にインストールする、プログラムかハードウェアのインストールコストを1下げる。
「聞こえてる？」
シェイパー • Ralph Beisner • 基本セット 33

## 34 ディーゼル

イベント • プレイコスト: 0 • 影響値: 2
カードを3枚引く。
ディーゼル、炎をさずける。
シェイパー • Tim Durning • 基本セット 34

## 35 改良済み

イベント: 改良 • プレイコスト: 0 • 影響値: 2
プログラムかハードウェア1つを、インストールコストを3下げてインストールする。
自家製プログラムの代わりになるものなどない。深夜とスナックバーとひたすらの決意がその材料だ。そもそも安上がりだし。
シェイパー • Ralph Beisner • 基本セット 35

## 36 造物主の目

イベント: ラン • プレイコスト: 2 • 影響値: 2
R&Dにランを行う。成功した場合、HQのカードを追加で2枚アクセスする。
「プロの中にはいい直感をしてるのもいるが、データの向こう側を見れるわけじゃない。マトリクスが見えてないんだ」―― エル・“スモーク”・スコヴァック
シェイパー • Yue Wang • 基本セット 36

## 37 修繕

イベント: 改良 • プレイコスト: 0 • 影響値: 4
アイスを1つ選ぶ。このターンの終了時まで、そのアイスは**セントリー**と**コードゲート**と**バリア**を得る。
「世界が崩れ落ちて、自分と機材だけが残るなら、その瞬間は機材が世界ってことになるのよ」
シェイパー • Christina Davis • 基本セット 37

## 38 アカマツ・メモリーチップ

ハードウェア: チップ • インストールコスト: 1 • 影響値: 1
＋[メモリ1]
アカマツ社は三つの柱の上に成り立っている。一、市場最高速のメモリーチップを作ること。二、利益を生み出すこと。三、違法精神刺激剤生産の前線を務めること。彼らのブランドに対する狂気的な忠誠は、三つ目の柱の上によるものなのだろう。
シェイパー • Outland Entertainment LLC • 基本セット 38

## 39 ラビット・ホール

ハードウェア: リンク • インストールコスト: 2 • 影響値: 1
＋1[リンク]
ラビット・ホールのインストール時、君は自分のスタックから他のラビット・ホールを1枚探し、それのインストールコストを支払ってそれをインストールしてよい。スタックをシャッフルする。
無限じゃないさ。そんな気分になるだけだ。
シェイパー • Mark Anthony Taduran • 基本セット 39

## 40 個人的調整

ハードウェア: 改良 • インストールコスト: 2 • 影響値: 2
個人的調整は**アイスブレイカー**の上にのみインストールする。
ホストの**アイスブレイカー**は強度＋1。
ここにZ-ループで、皮質波はこっちで……
シェイパー • Bruno Balixa • 基本セット 40

## 41 ◆ ザ・ツールボックス

ハードウェア: コンソール • インストールコスト: 9 • 影響値: 2
＋[メモリ2] ＋2[リンク]
2[再生クレジット]
このクレジットは、**アイスブレイカー**を使用するために支払う。
各プレイヤーの**コンソール**は1つまで。

シェイパー • Michael Hamlett • 基本セット 41

## 42 バタリング・ラム

プログラム: アイスブレイカー - フラクター • インストールコスト: 5 • メモリ: 2 • 強度: 3 • 影響値: 2
2[クレジット]：**バリア**のサブルーチンを2つまでブレイクする。
1[クレジット]：このランの残りの間、強度＋1。
「元々『ブルートフォース』って呼ばれてたけど、今でも百年前と変わらず効果的ね」――ケイト・“マック”・マキャフリー
シェイパー • Liiga Smilshkalne • 基本セット 42

## 43 ゴルディアンブレード

プログラム: アイスブレイカー - デコーダー • インストールコスト: 4 • メモリ: 1 • 強度: 2 • 影響値: 3
1[クレジット]：**コードゲート**のサブルーチンを1つブレイクする。
1[クレジット]：このランの残りの間、強度＋1。
それはデータの分厚い結び目を一刀両断する。
シェイパー • Mike Nesbitt • 基本セット 43

## 44 マグヌム・オプス

プログラム • インストールコスト: 5 • メモリ: 2 • 影響値: 2
[クリック]：2[クレジット]得る。
「大いなる作」は雨の木曜の午後に完成した。大地も揺らがず、太陽も吹き上げず、天にも地にも何かが変わった徴は見えなかった。しかし、ハインラインの柱の上では、たった一つのサイバーソフトがデータコアを組み上げ、口座の金額データが瞬きながらクレジットで埋められ始めた。それは、紛れもない国連認定クレジットだった。
シェイパー • Outland Entertainment LLC • 基本セット 44

## 45 ネット・シールド

プログラム • インストールコスト: 2 • メモリ: 1 • 影響値: 1
1[クレジット]：このターン、最初に受けるネットダメージを1点妨害する。
火星のテラボット並にエネルギーを食うが、その分君は集中が続けられる。
シェイパー • Andrew Mar • 基本セット 45

## 46 パイプライン

プログラム: アイスブレイカー - キラー • インストールコスト: 3 • メモリ: 1 • 強度: 1 • 影響値: 1
1[クレジット]：**セントリー**のサブルーチンを1つブレイクする。
2[クレジット]：このランの残りの間、強度＋1。

シェイパー • Matt Zeilinger • 基本セット 46

## 47 ◆ イソップ質店

リソース: 場所 - コネ • インストールコスト: 1 • 影響値: 2
君のターン開始時、君は君の他のインストール済みのカードを１枚トラッシュし、3[クレジット]を得てよい。
イソップの腕の話はするな。うんざりするほど聞かされる羽目になる。その話しぶりを聞けば、どうして奴はもう一本の腕をレーザー手術しなかったのか疑問に思うだろう。
シェイパー • Adam Schumpert • 基本セット 47

## 48 犠牲用装置

リソース: 遠隔 • インストールコスト: 0 • 影響値: 1
[トラッシュ]：インストールされているプログラムかインストールさているハードウェア1つがトラッシュされることを妨害する。
ジャックされている装置の寿命などカゲロウ並だ。一言で言えば、短命だ。
シェイパー • Matt Zeilinger • 基本セット 48
Fear the Masses UFAQ

**1. ランナーがを使用した後、コーポはをレゾしました。その場合は自身の効果で直後にアイスをインストールすることはできますか？またはトラッシュされますか？**

**2. ランナーが追加のを公開しコーポにトラッシュさせる場合、手札内のカードの公開のタイミングはいつになりますか？**

**3. の効果でレゾコストを上げてレゾされた強度4のアイスをこのカードを使って突破することはできますか？**

**4. がインストールされている間にお互いのスコアが7以上になった場合、勝敗はどうなりますか？**

**5. 大会において、7点以上の計画書ポイントを持ったコーポががインストールされた状態で時間切れとなった場合どのようになりますか？**

**6. の効果を受けたカードは載っていたアドバンスカウンターを載せ続けることができますか？**

**7. がのすべてのサブルーチンをブレイクした場合どうなりますか？**

**8. でのラン中にを使用してすべてのサブルーチンをブレイクした場合どうなりますか？**

**9. ウィルスカウンターが3つ以上載ったがに搭載されているときにをレゾした場合、はトラッシュされますか？**

**10. ウィルスカウンターが3つ以上載ったがデレゾされたに搭載されている場合、再びレゾされたはによってトラッシュされますか？**

**11. ランナーは既にCaïssaが搭載されているに別のCaïssaを搭載することができますか？**

**12. がランナーのスコアエリアにある場合、はプレイすることができますか？**

**13. タグを受けた状態のランナーがを相手にダメージを受けた場合、どのようになりますか？**

**14. はやのようなコストを伴う条件付き能力の使用を禁止しますか？また、Bioroidのサブルーチンをクリックを消費してブレイクすることはできませんか？**

**15. ランナーがタグされていないとき、コーポはを使用してをレゾできますか。**

**16. ランナーがタグされていない状態でコーポがをスコアしました。はインストールできますか？**

**17. のテキストの「最低1つ」はどのような意味ですか？**

**18. 最初の任務でクレジットを得て、そのクレジットを2つ目の任務のプレイコストとして支払うことができますか？**

**19. の解決中、1つ目の任務で引いたを2つ目の任務としてプレイすることはできますか？**

**20. はアーカイブにいつ加えられますか？**

**21. お互いのスコアが6のとき、コーポがを使用してと盗まれた を交換した場合、どのようになりますか？**
Goed Bericht Verificatie

Je hebt het waarschijnlijk wel al gezien, sommige berichten hebben een **Goed Bericht Verificatie**!

Dit betekent dat het bericht al een goed bericht is, en niet meer aangepast moet worden. Als je bericht een verificatie heeft, kan je bericht niet meer door iemand anders buiten de eigenaar bewerkt worden! :)

Als het bericht een verificatie heeft, mag het bericht **niet worden gekopiëert, of nagetypt worden op een andere website, ...** Als je het bericht toch echt wilt kopiëren, kan je hier  contact opnemen, met de eigenaar van deze wikia.

Als jij een bericht hebt getypt, kan je zo een verificatie aanvragen aan de **eigenaar** van deze wikia. Je kan zo'n verificatie aanvragen, via verschillende manieren.

**@:** E-mail

**✐****: Prikbord**

De verificatie badge mag jezelf **niet** plaatsen op je of een bericht, **alleen de eigenaar van deze wikia mag dit doen**.

Als je dit toch doet, kan je een waarschuwing krijgen op deze wikia, of kan je bericht verwijderd worden etc...

Mvg beheer
Санни

## Профайл

* **Сценическое имя:** Санни (써니)
* **Корейское имя:** И Сун Кю (이순규)
* **Прозвища:** Санни Банни, Королева Эгё
* **Дата рождения:** 18 апреля 1989
* **Знак зодиака:** Телец
* **Группа крови:** III
* **Рост:** 158 см
* **Вес:** 44 кг
* **Религия:** Христианство
* **Языки:** Английский (базовый), китайский (базовый), японский (базовый), корейский (свободно).
* **Позиция в группе:** поддерживающий вокалист
* **Братья, сестры:** И Джин Кю (старшая сестра), И Ын Кю (старшая сестра)
Kala Ghoda UFAQ

## 一般型のハードウェア(Consumer Grade Hardware)

**1. 「デッキに6枚制限」という制限は、ドラフトルール時にも適用されますか？**

## 連盟のカード(Alliance Cards)

**2. ランナーがHQから連盟(英:Alliance)のサブタイプを持つカードにアクセスした場合、コーポはそのカードがコーポのデッキ内で何点の影響値を持っているかを教える必要がありますか？また、連盟カードがR&Dからアクセスされた場合はどうなりますか？**

**3. カードがゲームから除外されることで、連盟カードの影響値減少に必要なカード枚数が不足し、必要条件に満たなくなった場合、どうなりますか？**

**4. の効果はいつ発動しますか？**

**5. コーポがラン中にレゾしたアイスを、を使ってランの終了前にデレゾしました。ランナーはこのアイスをを使ってトラッシュできますか？**

**6. コーポがを得点している状態で、ランナーがとエンカウントし、全てのサブルーチンをブレイクできませんでした。このとき、全てのダメージを妨害するためには何枚のがインストールされていれば良いですか？**

**7. をインストールした状態でランナーがアイスにエンカウントしたとき、サブルーチンの解決順はいつ決定しますか？　全てのサブルーチンを解決する前に順番を決定しますか？　それとも、ランナーが1つ目のサブルーチンを選んで、次は…という風に決定しますか？**

**8. の効果はいつ発動しますか？**

**9. ランナーがを使ってアイスのサブルーチンをブレイクしました。その後、同じランの間に再びそのアイスとエンカウントした時(例えば、やの効果によって)、ランナーはを使ってそのアイスのサブルーチンをブレイクできますか？**

**10. によるタグを以外のカード (など)で回避したとき、二枚目のによるタグをで回避できますか？**

**11. によるタグをで回避できますか？**

**12. ランナーは、アクセスしたカードをトラッシュあるいは盗んだ後でも、を使ってそのカードをR&Dの一番下に加えることができますか？**

**13. でアイスに与えられるサブタイプはどんなものが有効ですか？　ランナーはレゾされているアイスのサブタイプから選ばなければならないのですか？**

訳者追記:つまり、VirusやRegionなどといった、本来アイスにはないサブタイプをアイスに獲得させて良いということです。

**14. でアイスに与えるサブタイプを自分でつくることも…？**

**15. でインストールできないカードをサーチすることはできますか(例えば、そのカードがイベントであったり、インストールコストが不足している場合)？**

**16. でプログラムをインストールした際に取り除かれるパワーカウンターは、コスト減少時に参照されるカウンターの数に含まれますか？**

**17. にカウンターが乗っていない状態でも、の効果を使ってプログラムをインストールすることはできますか？**

**18. ランナーがを通過した際にを使い、別のサーバーのへと飛び移りました。このときコープは、を使って元のサーバーのと元のサーバーにある他のアイスとを入れ替えることはできますか？**

**19. がレゾされているサーバーを守るアイスが通過され、アンインストールされた(やの効果などで)場合、どうなりますか？**

**20. とは同時に発動しますか？**

**21. ラン中に、ランナーがを通過し、その後を通過しました。ランナーがを通過した際に、コーポがを使ってとを入れ替えました。このとき、ランナーはサーバーへアプローチしますか、それとも、先のエニグマを通過して再びへエンカウントしますか？**

**22. ランナーが2つのアイスに守られたサーバーへランしました。ランナーはを通過し、その後を通過しました。このとき、コーポはを使ってとを入れ替えた後、を使って、外側にあるへと再びエンカウントさせることはできますか？**

**23. では、Q22の逆の場合、つまり、を使ってへと再びエンカウントさせた後、を使ってとを入れ替えることはできますか？**

**24. を使って、レゾ状態のにアドバンストークンを置くことはできますか？**

**25. の効果で置いたトークンによって、のような公共(英:Public)計画書の効果が発動しますか？**
ハース=バイオロイド

ハース=バイオロイドはアンドロイド:ネットランナーにおける4つの企業のうちのひとつになります。ハース=バイオロイド陣営に所属するカードは紫色となっています。

背景
--

ハース=バイオロイド社はニューアンゼルスに本部を置き、シカゴ、ケルン、ハイライン、ヨハネスブルグ、そしてシドニーに主要な支社を持つ、人工知能と生体機械の世界トップ企業である。そのもっとも有名な製品はバイオロイドと呼ばれるアンドロイドであり、人間の頭脳の洗練されたイメージに基づいて設計され、人工知能とサイバネティック技能により組み上げられている。

バイオロイドは新しい技術である。しかし人間をその居場所から追い出してからの時間は決して短くない。バイオロイドの安価な労働力が広く世間に浸透していくにつれて、下級層から中間層にかけての人間は自分の居場所がすでになくなっていることに気づくのだ。バイオロイドはクローン人間ほど倫理的に社会問題にはなっていないが、それでも人々の恨みは深く、街中において暴言や憎しみ、暴力の的になっている。

こうした労働者市場はハース=バイオロイドとその一番のライバル会社、ジンテキによって支配されている。彼らは結託して市場を独占し、莫大な富を築いたのだ。ハースバイオロイドは自社製品とその独自技術に関する特許を保持しており、それら特許と市場での地位を守るため合法的手段で、時には違法な手段を行使して積極的に守っている。

ハース=バイオロイドはもともとネットワークセキュリティやソフトウェアに関連する会社であった。これは今でも変わっておらず、専門のバイオロイドにこの役割を担わせている。具体的にはユーザーがネットワークを利用する際、神経インターフェースを利用してその脳と対話することがあるが、そういった役割を担っているバイオロイドを死に至らせるまで仕事をさせたりしてだ。人々の中にはこういった役割を担うバイオロイドは、肉体をもち人間と対話をするバイオロイドよりも調節がなされていないのではないかという指摘をする者がいる。ハース=バイオロイドはそういった“ソフトウェア関連専門のバイオロイドは不安定であり、人間への脳ダメージに関連しているのではないかという主張”を否定している。

ハース=バイオロイドは自身の技能と優れた意匠を誇りに思っている。ハース=バイオロイドとその子会社は一般的なバイオロイドに加えて、商用品質のバイオロイドと医療用サイバネティックス、義手・義足、産業用ロボットおよび機械、マインドマシンインターフェース装置や家電を製造している。
Poll van de maand!

Elke maand zorgt de eigenaar van deze wikia, om een leuke poll te voorzien op de wiki.

In het begin van de maand zal je kunnen antwoorden op de poll, tot het einde van de maand.

Als je zelf een leuke poll weet, kan je er één doorsturen naar de **eigenaar** van deze wikia, of een mailtje sturen naar **coppinkobe5@outlook.com**! We kijken uit naar je leuke poll! *(Zet erbij of we je mogen noemen met de voornaam, als je de poll hebt uitgevonden!)*

## **Polls van 2016! :)**

Alle polls van **F.C. De Kampioenen**, die in 2016 zijn gemaakt op deze wikia, kun je hier vinden.

### **Juli!**

De eerste poll, van deze wikia is uitgevonden door **Kobe**, de eigenaar van deze wikia!        We hopen dat je véél plezier aan de poll hebt! ;)
Business First UFAQ

**1. ランナーがを使用した際に、コーポはそのラン中で既にアイスをレゾしていた場合でも、好きなアイスを一枚までならレゾできるのですか？**

**2. ランナーがを使用した後、コーポがをレゾしました。このとき、のサブルーチンによってバイオロイドのアイスはの直後にインストールできるのでしょうか？　また、はトラッシュされるのでしょうか？**

●原文・訳者注
　この裁定はFear the Masses UFAQで裁定が覆ったものであり、それ以前の裁定では、『アイスはインストールとレゾの両方を行わなければならないため、の効果は発動しない』というものでした。

**3. やのような付随型能力を発動させるために、同一のランで2枚目のを使うことはできますか？**

**4. で中央サーバーのルートへの強化カードのインストールコストを増加させることはできますか？**

**5. 場に4枚のがインストールされており、うち1枚はを搭載しています。別のがトラッシュされたとき、はその結果トラッシュされますか？**

**6. Q5と同じ条件で、ランナーのターン開始時にでを搭載したのテキストを空白としました。このとき、はその結果トラッシュされますか？**

**7. による追加の悪名は取り除くことはできますか？**

**8. ランナーがをプレイしたとき、コーポの悪名は0でした。コーポはをプレイしました。このとき、ランナーはによる追加の悪名を取り除くことで、すべてのリソースをトラッシュされることを妨げることはできますか？**

**9. ランナーがをプレイしたとき、コーポの悪名は2でした。コーポがをインストールし、2回アドバンスした後に能力を発動させました。このとき、を使用した後のコーポの悪名はいくらになりますか？　その後、コーポがアジェンダを得点しました。このときのコーポの悪名はいくらになりますか？**

**10. は、次のコーポのターンで使用できるクリックが0である場合にはプレイできますか？**

**11. をレゾした際にも、このカードの効果によりパワーカウンターを乗せることができますか？**

**12. コーポがの能力を使用した後、ランナーがこのカードをトラッシュしました。このとき、ランナーはこのターンの間、公開された計画書と、それと同名の計画書を盗むことはできますか？**

**13. トラッシュコストとは、例えばによるトラッシュコストの補正も含めた値ですか？**

**14. ランナーはとをインストールしています。これらの2つのドロー効果が発動する正確なタイミングはどこですか？　また、は何回1クレジットを得られますか？**

**15. ランナーがカードを捨てるのは、によりカードを3枚ドローする前ですか、それともドローした後ですか？**

**16. ランナーがのサブルーチンの効果によってカードを3枚引かなかった場合でも、カードを捨てる必要がありますか？**

**17. のサブルーチンの効果を解決する際に、ランナーの手札枚数がマイナスになったとき、ランナーはフラットラインになりますか？**

**18. でR&Dの一番下に加える際のカードの順番はどうなりますか？**

**19. はアーカイブからでも起動しますか？**

**20. の能力で、コーポはアイスをインストールすることができますか？**

**21. の能力でアドバンストークンを公共(英:Public)計画書の能力を起動することはできますか？**

**22. はインストールされていないカードにトークンを置くことはできますか？**
基本セット クリミナル

## 17 ガブリエル・サンチャゴ：完璧なプロフェッショナル

ID: サイボーグ • リンク: 0 • デッキ下限: 45 • 影響値上限: 15
各ターン、最初にHQへのランに成功したら、2[クレジット]を得る。
「もちろん、私は金持ちから奪う。全ての金を持ってるのは奴らだからな」
クリミナル • Ralph Beisner • 基本セット 17

## 18 口座の吸い上げ

イベント: ラン - 破壊工作 • プレイコスト: 0 • 影響値: 4
HQにランを行う。成功した場合、カードにアクセスする代わりに、コーポに5[クレジット]失わせてよい。その場合、その後君は、これにより失われた1クレジットにつき2[クレジット]得て、タグを2つ受ける。

クリミナル • Outland Entertainment LLC • 基本セット 18

## 19 カモ

イベント: 仕事 • プレイコスト: 0 • 影響値: 1
3[クレジット]得る。
「小僧、そんな物ぶっ放したら、マジで集られる羽目になるぜ。ここらにはマジで哀れな輩がごろごろしてるからな。このチケットだけで済むのに感謝しなくちゃな……」
クリミナル • Matt Zeilinger • 基本セット 19

## 20 偽起動指令

イベント: 破壊工作 • プレイコスト: 1 • 影響値: 2
レゾされていないアイスを1つ選ぶ。コーポはそのアイスをレゾするかトラッシュする。
部屋の興奮が会社組織の上に伝搬するにつれ、失業の不安さはさらに低いレベルに落ちていく。
クリミナル • Ed Mattinian • 基本セット 20

## 21 内部犯行

イベント: ラン • プレイコスト: 2 • 影響値: 3
ランを行う。このラン中に最初にエンカウントするアイスを迂回する。
「いいか、よく聞け、ヤバいことをしろと言ってるわけじゃない。ビルに入れてくれってだけの話だ。それと、一番セキュリティが低い部屋を教えてくれ。『便所』とか二度と言うなよ」
クリミナル • Clark Huggins • 基本セット 21

## 22 特注

イベント • プレイコスト: 1 • 影響値: 2
君のスタックから**アイスブレイカー**を1つ探し、それを公開して君のグリップに加える。スタックをシャッフルする。
太平洋越えの頭にくるほど遅い流れを必死に追っかけて、ようやく荷物が一時間後に到着だ……
クリミナル • Kate Niemczyk • 基本セット 22

## 23 レムリア・コードクラッカー

ハードウェア • インストールコスト: 1 • 影響値: 1
[クリック], 1[クレジット]：カードを1枚開示する。この能力は、このターンに君がHQへのランに成功していた場合にのみ使用する。
「ちょっとの準備が大いに役立つもんだ」―― ガブリエル・サンチャゴ
クリミナル • Emerson Tung • 基本セット 23

## 24 ◆ デスペラード

ハードウェア: コンソール • インストールコスト: 3 • 影響値: 3
＋[メモリ1]
ランに成功するたび、1[クレジット]を得る。
各プレイヤーの**コンソール**は1つまで。

クリミナル • Outland Entertainment LLC • 基本セット 24

## 25 オーロラ

プログラム: アイスブレイカー - フラクター • インストールコスト: 3 • メモリ: 1 • 強度: 1 • 影響値: 1
2[クレジット]：**バリア**のサブルーチンを1つブレイクする。
2[クレジット]：強度+3。

クリミナル • Adam S. Doyle • 基本セット 25

## 26 ファム・ファタル

プログラム: アイスブレイカー - キラー • インストールコスト: 9 • メモリ: 1 • 強度: 2 • 影響値: 1
1[クレジット]：**セントリー**のサブルーチンを1つブレイクする。
2[クレジット]：強度＋1。
ファム・ファタルのインストール時、インストールされているアイスを1つ選ぶ。君がそのアイスとエンカウントした時、君はそのアイスのサブルーチン1つにつき1[クレジット]支払うことでそれを迂回してよい。

クリミナル • Kate Niemczyk • 基本セット 26

## 27 ニンジャ

プログラム: アイスブレイカー - キラー • インストールコスト: 4 • メモリ: 1 • 強度: 0 • 影響値: 2
1[クレジット]：**セントリー**のサブルーチンを1つブレイクする。
3[クレジット]：強度+5。
忍者を見るよりも先に、忍者を感ずるだろう。忍者を見ることがあるなら、だが。
クリミナル • Andrew Mar • 基本セット 27

## 28 スニークドアβ

プログラム • インストールコスト: 4 • メモリ: 2 • 影響値: 3
[クリック]：アーカイブにランを行う。成功した場合、代わりにそれをHQへのランの成功として扱う。
「コードが重要じゃない。コードで行ける場所がどこかってのが重要だ」――グル
クリミナル • Andrew Mar • 基本セット 28

## 29 銀行作業

リソース: 仕事 • インストールコスト: 1 • 影響値: 2
銀行作業のインストール時、バンクから8[クレジット]を上に置く。銀行作業の上にクレジットが残っていない時、これをトラッシュする。
遠隔サーバーへのランに成功するたび、カードにアクセスする代わりに、銀行作業の上から望む数のクレジットを得てよい。

クリミナル • Mauricio Herrera • 基本セット 29

## 30 隠れ家

リソース: 場所 • インストールコスト: 2 • 影響値: 2
2[再生クレジット]
このクレジットは、タグを取り除くための支払いに使用する。
[トラッシュ]：3ミートダメージまで妨害する。
「俺のルームメイトには従兄弟がいて、そいつの大学の彼女の兄貴の親友がヤク中で、そいつのお袋が以前ここに住んでたんだ。まあ、これがコネってやつだな」――リー・“ロックフィスト”・S
クリミナル • Tim Durning • 基本セット 30

## 31 データ売人

リソース: コネ - 裏世界 • インストールコスト: 0 • 影響値: 2
**計画書を1つ放棄する**, [クリック]：9[クレジット]得る。
売人が怪しげな程、値段はいい。ただし、売人が怪しすぎる場合は別だ。受け取り後に、隠れ料金が発生しかねない。
クリミナル • Mauricio Herrera • 基本セット 31

## 32 囮

リソース: コネ • インストールコスト: 1 • 影響値: 2
[トラッシュ]：タグ1つを受けることを回避する。
「ここは違う場所じゃないか、フランク」
「どういうことだ、Ｄ？」
「あのカーラーを見ろよ」
クリミナル • Mauricio Herrera • 基本セット 32
世界選手権2015 ランナー

## バレンシア・エステヴェス: カヤンベの天使

ID: ナチュラル • リンク: 0 • デッキ下限: 50 • 影響値上限: 15
コーポは悪名を1つ受けた状態でゲームを開始する。

アナーク • Adam Schumpert

## 口座の吸い上げ

イベント: ラン - 破壊工作 • プレイコスト: 0 • 影響値: 4
HQにランを行う。成功した場合、カードにアクセスする代わりに、コーポに5[クレジット]失わせてよい。その場合、その後君は、これにより失われた1クレジットにつき2[クレジット]得て、タグを2つ受ける。

クリミナル • Outland Entertainment LLC

## ◆ ジョシュア・B

リソース: コネ • インストールコスト: 1 • 影響値: 3
君のターンの開始時、[クリック]を得てよい。そうした場合、君のターンの終了時にタグを１つ受ける。

アナーク • Jen Zee

## 掃除屋

リソース: コネ - 裏世界 • インストールコスト: 2 • 影響値: 1
2[再生クレジット]
このクレジットはカードをトラッシュするために使用する。

アナーク • Mike Nesbitt

## データ漏洩逆流

リソース: 仮想 - 破壊工作 • インストールコスト: 0 • 影響値: 1
君がこのターンに中央サーバーへのランに成功していた場合にのみインストールする。
君がタグされている場合、データ漏洩逆流は「[クリック]：コーポはR&Dの一番上のカードをトラッシュする。」を得る。

アナーク • Andrew Mar

## デイリーキャスト

リソース • インストールコスト: 3 • 影響値: 0
デイリーキャストのインストール時、バンクから8[クレジット]を上に置く。デイリーキャストの上にクレジットが残っていない時、これをトラッシュする。
君のターン開始時、デイリーキャストから2[クレジット]を得る。

中立 • Matt Zeilinger

## お決まりのヤツ

リソース • インストールコスト: 0 • 影響値: 0
[クリック], [クリック], [トラッシュ]：君のヒープからイベントカードを1つプレイする（プレイコストは支払う）。

中立 • Diana Martinez

## 脅迫状

イベント: ラン • プレイコスト: 1 • 影響値: 0
コーポが悪名を1つ以上持っている場合にのみプレイする。
ランを行う。このランの間、コーポはアイスをレゾできない。

中立 • Gong Studios

## クイーンズ・ギャンビット

イベント: ダブル • プレイコスト: 0 • 影響値: 3
このイベントをプレイするための追加コストとして、[クリック]を消費する。
遠隔サーバー内のレゾされていないカード1枚の上に、アドバンスカウンターを3個まで置く。置いたアドバンストークン1個につき2[クレジット]得る。このターン、君はそのカードにアクセスできない。

アナーク • Matt Zeilinger

このカードは世界選手権のカードのみ誤植があり、エラッタされています。プレイコストが正しくは0のカードになります。

## 身代わり

リソース: コネ • インストールコスト: 0 • 影響値: 1
[トラッシュ]：他のインストールされているリソース1つがトラッシュされることを妨害する。
[トラッシュ]：2[クレジット]を得る。

クリミナル • Agri Karuniawan

## テ”ウ”ィット”

プログラム • インストールコスト: 3 • メモリ: 1 • 影響値: 4
テ”ウ”ィット”のインストール時に、その上にパワーカウンターを3個置く。
**搭載されているパワーカウンター**：強度が5以上のアイスのサブルーチンを1つブレイクする。

アナーク • Andreas Zafiratos

## ◆ ハデスの欠片

リソース: 仮想 - 情報源 • インストールコスト: 7 • 影響値: 1
アーカイブへのランに成功するたび、カードにアクセスする代わりに、君のグリップにあるハデスの欠片を、すべてのコストを無視してインストールしてよい。
[トラッシュ]：アーカイブのすべてのカードにアクセスする。
デッキに1枚制限。

中立 • Seage

注入
--

イベント • プレイコスト: 1 • 影響値: 2
君のスタックの一番上から4枚のカードを公開し、公開されたすべてのプログラムをトラッシュする。トラッシュされたプログラム1つにつき1[クレジット]を得て、公開された残りのカードを君のグリップに加える。

アナーク • Ralph Beisner

## 学外アパート

リソース: 場所 • インストールコスト: 0 • 影響値: 1
学外アパートは、任意の数の**コネ**のホストとなることができる。
君が学外アパートに**コネ**を1つインストールするたび、カードを1枚引く。

アナーク • Shawn Ye Zhongyi

## ◆ ターンテーブル

ハードウェア: コンソール • インストールコスト: 2 • 影響値: 2
+[メモリ1]
君が計画書を1つ盗むたび、その計画書をコーポの得点エリアの計画書1つと交換してよい。
各プレイヤーの**コンソール**は1つまで。

アナーク • Sara K. Diesel

## ファウスト

プログラム: アイスブレイカー - AI • インストールコスト: 3 • メモリ: 1 • 強度: 2 • 影響値: 2
**君のグリップのカードを1枚トラッシュする**: アイスのサブルーチンを1つブレイクする。
**君のグリップのカードを1枚トラッシュする**: 強度+2。

アナーク • Marko Fiedler

## 通りの行商人

リソース: コネ - 裏世界 • インストールコスト: 0 • 影響値: 1
通りの行商人のインストール時、君のスタックの一番上から3枚のカードを通りの行商人に搭載する（君はそれらをいつ見てもよい）。
[トラッシュ]: 通りの行商人に裏向きに搭載されているカード1枚を、そのインストールコストを1減らしてインストールする。

アナーク • JuanManuel Tumburus

## ドラッグの売人

リソース: コネ • インストールコスト: 1 • 影響値: 1
君のターンの開始時、1[クレジット]を失う。
コーポのターン開始時、カードを1枚引く。

クリミナル • Antonio De Luca

## パパラッチ

リソース • インストールコスト: 0 • 影響値: 0
君はタグされた状態である。
すべてのミートダメージを妨害する。

中立 • JB Casacop

## ◆ 無線ネットパビリオン

リソース: 場所 • インストールコスト: 1 • 影響値: 0
（カードの効果によらずに）[クリック]を消費してリソースをトラッシュするための追加コストとして、コーポは2[クレジット]を支払わなければならない。

中立 • BalanceSheet

このカードはエラッタにより、ユニークになりました。リグにこのカードを2枚以上インストールすることはできません。
Blood Money UFAQ

**1. によって開始したランの間、ランナーはR&Dからアクセスしたカードをコーポに公開する必要がありますか？**

**2. コーポが最初にアクセスされたカードをによりトラッシュを妨害した場合、ランナーはそのカードを通常通りトラッシュできますか？**

**3. がアクティブのときに、コーポはをレゾするために計画書を放棄しなければなりませんか？**

**4. がアクティブのときに、ランナーはR&Dからアクセスしたをトラッシュしスコアエリアに加えることはできますか？**

**5. がアクティブのときに、の上にホストされているカードはどうなりますか？**

**6. コーポがをインストールしている場合、とはどちらが先に解決されますか？が先に解決される場合、は２回目のエンカウントの後でパワーカウンターを得ることはできますか？**

**7. ランナーはをヒープからインストールするのに上のクレジットを消費できますか？**

**8. ランナーはの消費型能力をアイスの強度と合っていない場合でも使用できますか？**

**9. ランナーはをの能力でトラッシュしてから、同じエンカウントステップでをインストールすることはできますか？**

**10. ランナーはを使用してをデレゾできますか？**

**11. によって選択したリモートサーバーが消滅した場合、どうなりますか？**

**12. エンカウントしたアイスがトラッシュされた場合、の能力は発動しますか？**

**13. ランナーがをインストールしていてを使用した場合、どちらの効果を先に発動させるか選ぶことはできますか？**

**14. コーポがある数のクレジットを"持つ"とはどういう意味ですか？**

**15. がインストールされていて、コーポが9クレジット持っているときにをスコアした場合、ランナーのターン開始時に、ランナーは1クレジットを得るのかカードを１枚引くのか、それとも両方ですか？**

**16. をインストールしてから最初に2クレジット得ることができるようになるのは、2ターン後ですかそれとも3ターン後ですか？**

**17. の最初のサブルーチンを解決するときに、ランナーがちょうど1クレジットしか持っていない場合はどうなりますか？ランナーがインストールされたカードがない場合はどうなりますか？**

**18. はコーポのカードをトラッシュするのに使用できますか？**

**19. 中立のカードはランナーのIDの派閥と一致したことになりますか？**

**20. によりコーポのカードをランナーのグリップに加えることはできますか？**

**21. により裏向きのバーチャルカードをランナーのグリップに加えることはできますか？**

**22. コーポはをプレイして、0枚のカードをR&Dに加えてシャッフルすることはできますか？**

**23. コーポはがHQにある唯一のカードである場合もプレイできますか？**

**24. R&Dにカードがない場合でも、をプレイできますか？**

**25. コーポはレゾ状態のアイスが無いときにをプレイできますか？**

**26. コーポはレゾ状態のアイスがあるときにをプレイして、それからどのカードもトラッシュしないことを選ぶことはできますか？**

**27. アドバンストークンが乗っているアイスがトラッシュされた場合、は発動しますか？**

**28. がレゾされているサーバーを守っているアイスでアドバンストークンが乗っていない場合、は発動しますか？**

**29. インストールされたリソースがないとき、コーポはをプレイできますか？**

**30. ランナーがをプレイしていてとのみリソースがインストールされています。コーポがをプレイした場合、はをの効果によりトラッシュし、それをで妨害することはできますか？その場合、どうなりますか？**
The Liberated Mind UFAQ

MumbadサイクルThe Liberated Mindの非公式FAQです。下記のルールはリードデザイナーのDamon Stone氏の回答によるものです。

**1. ランナーはをグリップにカードがない場合にもプレイ可能ですか？**

**2. によるダメージをで妨害することができますか？**

**3. によるダメージをで妨害することができますか？**

**4. はランナーとコーポ両方のカード能力のダメージを妨害しますか？**

**5. ランナーのヒープにがあり、がインストールされている状態でターンを開始して、のラン中にを使用してグリップのカードを全てディスカードをした場合、ランナーはクリックを得ることはできますか？**

**6. を解決するとき、コーポは0枚のカードで束を作ることを選べますか？**

**7. のランが成功したときに、HQに２つの束を作るためのカードが無い場合どうなりますか？**

**8. での束の中のカードのアクセス順はどのようになりますか？**

**9. がをプレイし、選んだ束の中の計画書にアクセスしたとき、能力によってHQに戻した裏面のカードにアクセスすることはできますか？**

**10. がをインストールしをプレイしたとき、選んだ束の中にある計画書にアクセスして(ID効果で)HQに戻したカードにアクセスすることはできますか？**

**11. ランナーがによって作られた束の中のカードにアクセス中ににアクセスしました。コーポは束の中から任意の数のカードをR&Dの一番下に置くことはできますか？**

**12. ランナーはターンの開始時にを複数枚使用することはできますか？**

**13. の「あなたのターン開始時に」の能力はイベントをプレイしたことになりますか？**

**14. ランナーはを使用しランを開始しました。ランの最中にを使用して他のをトラッシュしました。ランが終了したとき、新たにトラッシュしたの能力を発動させることができますか？**

**15. ランナーが5ポイント獲得していてがスコアエリアにあるとき、を使用することでコーポが計画書を破棄する前にゲームに勝利することができますか？**

**16. ターンの開始の前(ステップ1.1)やターンの終了の前(ステップ2.2)に、ランナーはのパワーカウンターを使用しました。この時点で得られたクリックを使用することはできますか？**

**17. をプレイして、を(訳注: ドラフト用のID)に変えることはできますか？**

**18. などData and Destinyに収録されているランナーIDはをプレイすることはできますか？**

**19. とをインストールしていて、1ネットダメージを受けました。を使用することを選ぶことはできるでしょうか、それとものコンスタント能力がの消費型能力に優先するために、を強制的に使用して4クレジット支払うかトラッシュするか決めなければならないのでしょうか？それがもし1ミートダメージでとをインストールしている場合はどうでしょうか？どちらもコンスタント能力ですが、どうなりますか？**

**20. を使用した後で、ランナーは追加のカードにいつアクセスしますか？**

**21. を使用した後で、ランナーはHQからアクセスしているときにR&Dからのカードをアクセスすることを選べますか(またはその逆も)？**

**22. ランナーはR&Dにアクセスするときに、を使用して追加のカードを見ることを決める前に、最初のカードを見るのを待つことはできますか？**

**23. ランナーがアクセス中ににエンカウントし、そのランの間にの能力を発動しました。そのランの間、さらにカードにアクセスしようと続行した場合、によって追加のアクセスを得ることはできますか？**

**24. がスコアされているときに、ランナーがをプレイし、PSIゲームで負けた場合、コーポはランナーがアクセスしようとするカードを１回ずつ選びますか？それともコーポはランナーがアクセスする３枚のカードを決めてからランナーは任意の順にアクセスしますか？**

**25. コーポがをスコアしているときにPSIゲームで勝った場合に、によるランが成功していたらどうなりますか？**

**26. のトレースを解決する際に、コーポのトレース強度をどれだけランナーのリンク強度を上回れば、トラッシュコストがXのやをトラッシュできますか？**

**27. コーポがをレゾしているときにを３回発動したとき、３回目のを使用してを公開し、から得たクリックを追加コストとして支払うことはできますか？**

**28. コーポがをプレイし、と他に２つの任務を見つけた場合、のプレイに続いてによって見た他の任務をプレイできますか？**

**29. いつによりR&Dをシャッフルしますか？**

**29. コーポはを使用して、プレイできない任務(例えば、ランナーがタグを持っていないときのなど)をサーチすることはできますか？**
F.C. De Kampioenen wiki

***WIKI ZKT BEHEERDER - wil je beheerder worden van deze wiki dat kan!!! Aan tevragen via Wikia (adoptie)***

Een wiki over het **leukste** programma van **héél België**, dat **iedereen kan aanpassen**!

11 artikels sinds **Juli 2016**!<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Maak een nieuw artikel
</createbox>

## **Wat er te zien is!**

**Generieken****Terug op één!****Personages in elke aflevering****Personages****Films****Specials****Leukste afleveringen****Contact**
## **Goed Bericht Verificatie! ✓**

Je hebt misschien al wel gezien, dat sommige berichten een **Goed Bericht Verificatie** hebben,
en dat je dat bericht dan niet meer kan aanpassen!
Als je meer info daarover wilt hebben, kan je **hier** klikken

## **Andere leuke wiki!**

Er is nog een leuke wiki over **F.C. De Kampioenen** gemaakt! :)
Deze bevat sommige info die wij niet hebben! :/ Bekijk **hier** de wiki!

## **Niet zeker aan wat te beginnen?**

*Weet je niet zeker of je het mag plaatsen, of hoe je het moet doen, ... ?*

*Geen enkel probleem! We helpen je graag verder! :)*

⚽ Lees **de tutorial** eens door.

⚽ Bekijk de **Recente Wijzigingen**.

⚽ Lees **op gang komen**.
Generiek 1

De eerste generiek word vanaf **reeks 1** tot **reeks 4** gebruikt.

In de generiek zien we de volgende personen:

* *Marijke*
* **Pascale**
* **Oscar**
* **Pico**
* **Doortje**
* **Bieke**
* **Carmen**
* **Xavier**
* **Balthasar**
* **Dimitrie DDT**

## **Songtekst**

In de generiek word er een liedje gezongen, dat over voetbal gaat.
Het lied gaat zo:

*"1-0, 1-0*
*2-0, 2-0*
*3-0, 3-0*
*4-0, hey hey!*
*De Kampioenen, de Kampioenen!*
*Wij zijn het beste van het land,*
*De Kampioenen, de Kampioenen!*
*Kampioen zijn is plezant!"*
## **Verloop**

Alle Kampioenen komen op het veld voor de fotoshoot van **Marijke**.
De Kampioenen komen nogal **slordig** over, en word steeds van hun apart een foto genomen.
Op het einde van de fotoshoot word er een groepsfoto genomen, samen met **Marijke** en **DDT**.
Na de fotoshoot komt er het logo van **F.C. De Kampioenen** erop.

## **Einde**

*Daarna begint de aflevering, met de titel erop.*
*Als de titel erop komt roepen ze allemaal **"Jeeeeeuhhh!!!"**.*
**Bekijk hier de generiek:**
UFAQの編集方法

ここではUFAQのページの編集方法を説明します。

## 本家UFAQ

情報元となるANCUR UFAQはコチラになります。

対応するパックのページとカード名は既に作成されていますので、対応するFAQの和訳を編集してください。

## テンプレート

データの表示にはWikiaのテンプレート機能を使用しています。

**1. some question**

説明を簡単にするために、まず「編集」ボタンをクリックしてグラフィカルエディットモードにしてください。

テンプレートは上のようなものですが、上側にあるツールボックスの「挿入→テンプレート」を押して、検索ボックスに「ルールテンプレート」と入力すると、該当のテンプレートが出るので、クリックすると挿入できます。

このテンプレートをクリックすると、「ルールテンプレート」というポップアップが右側に出るのでクリックすると、内容を編集できます。

入力するのは、number(質問の通し番号)、question(質問文)、answer(回答)の３つです。

毎回、テンプレートを挿入するのは面倒なので、コピペをうまく使ってください。

また文章をテンプレートのテキスト入力欄で編集するのは難しいので、適当に和訳した後にコピペで入れる方がスムーズに編集できます。

グラフィカルエディットが面倒な場合は、クラシカルエディットでテンプレートコード自体を編集することもできて、適当なEmacsなどのエディタで編集してから戻す方法もあります。これについては各自で調べてやってください。

## 和訳のルール

カード名は(Best Defense)のように、カッコで括ってください。後ほど置換して、カードリンクになるようにするためのターゲットにします。

## カードテンプレート

カードに対してツールチップ(画像をリンクに合わせると表示される機能)を使うには、テンプレート「カード」を使用します。

コード(code)はNetrunnerDBのコードになります。カード名(name)は表示する名前となります。
Quorum UFAQ

**1. はに対して使用できますか？**

**2. ランナーがをフラクターがインストールされていないときにに対して使用すると強度はどうなりますか？ランナーがヒープからをインストールしたらどうなりますか？**

**3. ランナーがカウンターが４つ乗ったをの上にインストールしていて、パワーカウンターが0のがある場合、ランナーはを使用して、の強度をでブレイクできるように0にすることはできますか？**

**4. コーポはをレゾしていて14クレジットを持っています。ランナーがをインストールしています。ランナーがにエンカウントしてを使用した場合、そのの強度は最終的にいくつになりますか？**

**5. ランナーはタグがないときでもを使用できますか？スタックが空のときはどうなるでしょうか？**

**6. ランナーはを同じターンに２つプレイできますか？**

**7. ランナーはやのようなカードでクリックを消費する前にランを成功させている場合にをプレイすることはできますか？**

**8. ベース強度を減らすというのは、インストールされたカードからの全てのリンクを含みますか？**

**9. がスコアされた状態でターン中で最初のトレースが発生したとき、クラウドブレイカーはメモリーの消費をしますか(メモリーを消費するとき、ランナーがメモリー上限をオーバーするとき、プログラムをトラッシュしなければなりませんか)？**

**10. コーポがによりをプレイした場合、それはゲームから取り除かれますか？そうである場合、どのタイミングですか？ランナーが計画書をスティールしたり他のカレントがプレイされる前に、をトラッシュした場合どうなりますか？**

**11. コーポがによりのようなTerminalの取引をプレイした場合、それはゲームから取り除かれますか？**

**12. コーポがをプレイした後に1クレジットを消費した場合、上に置くパワーカウンターは1か9か？**

**13. はクレジットを得る前/得た後のどちらで発動しますか？例えば、コーポがをクレジットプールが0クレジットのときにプレイsた場合、を使用することはできますか？**

**14. カードからクレジットを取ること(例えば)はの能力を発動させますか？**

**15. からクレジットをコーポのクレジットプールに移動させることはの能力を発動させますか？**

**16. 上の最初のサブルーチンを解決しトレースが成功し、どのカードの上にもウイルスカウンターがなく、どのカードもパージによってトラッシュされない場合、コーポはによって2クレジットを失いますか？**
基本テクニック

ネットランナーで最初につまづく内容をまとめました。

## よくある間違い

コーポの強化(Upgrade)はプレイの中で最も多くの間違いをするカードです。

図を見てもらえば大丈夫だと思うのですが、「リモートサーバーに強化(Upgrade)を置く場合は、資財(Asset)や計画書(Agenda)と区別することなく置いて良い」ということだけ知っておいてください。

   この配置上の区別がどのようにゲームに影響するかというと、裏向きで置かれる強化(Upgrade)はアドバンスされていない資財(Asset)や計画書(Agenda)と区別ができないため、ランナーに無駄なランを引き出す駆け引きが可能という点です。

最新環境(Blood Money サイクル)になるまで、実はこのルートのサーバーの内外の区別に関して曖昧でした。サーバー内のカードにアクセスした場合、ルートは含まれません。中央サーバーへのアクセスを増減させる効果でこのルールが適用されますが、気をつけてください。

## 基本テクニック

ネットランナーは定石と言えるものは少ないですが、「確実にこうした方が良い」というプレイが存在します。

### 無駄なカードをインストールしない(ランナー)

「とりあえず場に出す」というのが、ネットランナーでの最も弱いプレイです。

クレジットを増やすカード以外は、出せば大抵クレジットを消費します。そもそもクレジットを増やすカード自体もクレジットがないとプレイできないので、5c以下から10cにするのと10cから15cにする手順は大分異なり、後者の方が遥かに容易です。これはコーポについても同様です。
Chapter 038

## Chapter Guide

**Chapter 038** is the thirty-eighth chapter of Nano List.

## Appearing Characters

*Characters in bold & italics denote the character's first proper appearance.
Characters in only italics are only seen briefly and have yet to make a proper appearance.*

* Milo Ahn
* Nano

Nano is aghast as she recognizes the brutalised person before her is Milo from his bone structure and irises. When she tries to reach out to him, the Nano particles emanating from his body scar her. She is taken aback to learn that his sister installed something inside his body in addition to the laser. She notices the Nano machines were spreading everywhere and even the walls were beginning to crumble, and Milo was getting hurt. She concludes that in this state, she was the only one who could survive around him. She deduces that she since it was impossible to install the complete Nano List even in the most advanced Androids, this was just a defence mechanism that destroyed everything upon activation. Nano concludes that the trigger should be stress and that Milo must have seen San getting destroyed. Nano breaks down and blames herself. However, she gathers herself realizing that she was not a burden dumped on Milo but served a purpose: she was the only person capable of relieving Milo from the mental and physical stress in the given situation by making him lose consciousness. She activates her Nano particles and proceeds through to knock him out.