Schatten im Zwielicht

**Vorspiel**

* Nana Yu wurde Hochschamanin
* Pawels Arm "wollte" nicht magisch analysiert werden
* Die Helden tauschen Inhalte der Briefe aus. Gemeinsam wird beschlossen, am nächsten Tag den Raben von Punin aufzusuchen und somit in die Hauptstadt Almadas zu reisen

**18. Boron**

* Quinn zieht Richtung Beilunk. Yeshinna gibt ihm einen Brief mit, Leira gibt ihm zwei Briefe mit
* Reise Richtung Punin über Anchopal, Dauer ca. 10 Tage über den Rashtullswall

**28. Boron**

* Ankunft
* Belohnung der Boronkirche an die Helden: Artefakte aus Endurium, Haus in wohlhabendem Gebiet in Punin, 200 Dukaten pro Kopf, persönliche Ruhestätte für die Gezeichneten im heiligen Tempel
* Hausbesichtigung folgt; es handelt sich um eine Stadtvilla:
	+ 8 Schlafzimmer
	+ Vorratskeller
	+ Große Bibliothekt mit Wohnbereich
	+ Bad / Küche / Salon
	+ Garten
	+ 2 Bedienstete: Sybille (Magd) und Jamos (Hausdiener)

* Helden ruhen sich aus, anschließende "Shoppingtour", bei welcher Pawel sich ein Vinsalter Ei kauft
* Als die Helden zurückkehren, steht ein Bediensteter bereit und überreicht eine Einladung von *Quendan Gorbas*; sie sollen sich am 6. Hesinde im Gasthaus "Zum Luftschloss" in Eslamsgrund einfinden
* Helden fragen Diener über Quendan aus: Gewürzhändler; großes Handelshaus, viele Niederlassungen, exotische Gewürze, beliefern das Kaiserhaus, Reise zum Treffpunkt dauert ca. eine Woche
* Lagebesprechung
* Pawel lässt 200 Dukaten im Haus, Nana Yu, Yeshinna und Leira jeweils 100 Dukaten
* die Helden beschäftigen sich unterschiedlicher Natur

**29. Boron**

* folgende Informationen bekommen die Helden über Quendan heraus: lebt eigentlich zurückgezogen, lädt selten Menschen ein, Frau wurde von Schwarzmagiern ermordet

=> Reise

* Abends Rast im Gasthaus
* keine gute Stimmung; es wird gegen das die Kaiserin des Horasreich gewettert; der "rote Tod" soll sich in Vinsalt verbreiten
* Pawel und Nana Yu spielen; dabei ist auffällig, dass Pawel immer "gewinnt"
* Yeshinna und Leira träumen mies: werden zerschmettert, erschlagen und von Schwärze eingesogen
* Pawel träumt auch schlecht: Rabe wird von Schlagen, Spinnen und anderem Getier getötet
* Nana Yu wird in ihrem Traum vom Wald in den Boden gezogen, Gefährten ziehen betend vorüber

**30. Boron**

* weitere Reise, das "Tal der Könige" (Pilgerstätte) ist in der Nähe

**4. Hesinde**

* Ankunft in Eslamsgrund; Ort ist gut bewacht und liegt an der Hauptstraße; ca. 1100 Einwohner
* lebt von Handel, Pferdezucht und Handwerk
* es gibt diverse Tempel und eine Burg
* Gasthaus "Zum Luftschloss": luxuriös, Helden sind dort bekannt, Zimmer sind bezahlt
* Yeshinna: zieht es in den Rondratempel, befragt den Geweihten dort nach Vorfall mit Quendans Ehefrau
* Pawel und Nana Yu: sehen sich in der Stadt um
* Leira: bleibt im Luftschloss; wird vom Bediensteten des Quendan darüber unterrichtet, dass die Helden am selben Abend mit der Kutsche abgeholt werden. Darüber berichtete sie bei der Rückkehr des anderen und tatsächlich werden die Helden abgeholt
* das Anwesen von Quendan ist riesig und imposant; im Inneren sieht man viele exotische Kunstgegenstände
* Helden werden im Salon von Quendan empfangen; dieser scheint Mitte 60 zu sein, ist groß, elegant gekleidet und etwas dicklich, hat einen Bart. Seelentier: Mader
* Nach dem Essen: Quendan hat uns in Punin gesehen, kennt die Gerüchte um Maraskan, zeigt sich sehr neugierig in Bezug auf Borbarad
* deutete Unterstützung im Kampf gegen diesen an (mit Informationen und finanziellen Mitteln)
* Quendan erzählt von Geslon: dieser ist Quendans Konkurrent, gehörte zum Borbarad-Zirkel, der vom Rondratempel und Quendan ausgelöscht wurde, Geslon begehrte Quendan Frau
* Quendan will Schwarzmagier "ausmerzen" und hofft, dass der Handel dann besser läuft, Pawel vermutet mehr hinter der Angelegenheit
* Pawel konfrontiert Quendan: Frau war evtl. schwanger, Quendan gibt gewisse Besessenheit in Bezug auf Schwarzmagier zu
* Nach dem Gespräch will Quendan Wein holen, plötzlich: Poltern, Geschrei, Totenstille (KEINE Geräusche)
* im Arbeitszimmer sind zwei Ampullen mit gelber und grüner Flüssigkeit, unbekannt; Quendan wurde die Kehle aufgeschlitzt, das Fenster ist offen und zwei Gestalten flüchten über den Hof
* Leira spricht Odem, findet Zettel mit Dämonenkrone
* Yeshinna und Pawel nehmen die Verfolgung durch das offene Fenster auf; danach nehmen alle Helden die Verfolgung mit der Kutsche auf; Pawel wirft seinen Finger auf das Dach der anderen Kutsche; turbulente Verfolgungsjagd, endet beim Tal der Kaiser
* Nebel; Pawel holt seinen Finger wieder von der unbesetzten Kutsche vom Kutschenverleih im Eslamsgrund
* Nana Yu findet Spuren in Richtung des Tals
* Leira wirkt Occulus, findet heraus, dass sie in einer Kraftlinie steht
* Helden verfolgen Spuren
* im Tal: steile Talwände, prächtige Grabsäulen, Prozessionsstraße, Raben...
* Helden begutachten verschiedene Gräber, eines prächtiger als das andere
* Helden entdecken versteckte Jugendliche, die eine Mutprobe unternehmen; diese sprechen von Geistern; die Helden schicken die Kinder weg, welche davonrennen
* weitere Gräber werden mehr oder weniger erkundet, schlussendlich entscheiden sich die Helden dazu, in ein Grab tiefer einzudringen, an dem sie vorher schon vorbeigegangen und aus dem Geräusche hörbar sind. Es handelt sich dabei um einen prächtigen Palast, der halb in den Berg eingearbeitet ist; sie sehen Hirschtrophäen, Wandteppiche und es wird geschätzt, dass das Grab vor Kaiser Retos Zeit erbaut wurde
* die Helden müssen einen Illusionszauber überwinden, in einem versteckten Raum sehen sie vier Personen in einer Kristallkugel
* Plötzlich werden sie in ein graues Loch gezogen

**5. Hesinde**

* die Gezeichneten wachen auf kaltem Boden auf, umgeben von Menschen
* vor ihnen sitzt ein Mann auf steinernem Thron: buntes Haar, blaue Augen
* stellt sich als *"Salpikon Savertin"* vor, Oberhaupt der schwarzen Gilde
* er bittet die Helden in sein Studierzimmer, in welchem sich eine Echse aus der Ecke löst und als Salvertins Assistentin vorgestellt wird; sie hat eine linke Menschenhand
* die Gezeichneten stellen fest, dass sie in Mirham sind
* Nana Yu konfrontiert Salvertin mit Vermutungen, dieser klärt auf: sie haben den Zirkel "Die Sechs" ausgelöscht, mit der Durthanischen Sphäre kann man sich schnell durch den Limbus bewegen
* Salvertins Seelentier: Rochen
* Helden begegnen ihm mit Misstrauen
* Salvertin erzählt: er hat den "Bund der Schatten" ins Leben gerufen, der gegen moralisch bedenkliche Schwarzmagier agiert (Paktierer, etc. ...), er vermutet schwarzm. Spione in allen mag. Gilden
* der BDS plant die Mission "Erntefestmassaker", dafür sollen die Gezeichneten dem BDS beitreten
* Salvertin demonstriert anhand von Nana Yu, dass er Gedankenlesen kann
* Diskussion: Leira weigert sich, dem BDS beizutreten (schwarz-weiß-Konflikt; Prinzipientreue), Salvertin überzeugt sie schließlich
* das Erntefestmassaker beschreibt einen Überraschungsangriff auf Borbarads Anhänger
* Helden bekommen ihre Ausrüstung zurück, ihnen werden die Zimmer gezeigt
* die Echse zischt Yeshinna etwas zu ("Seid gegrüßt, oh mächtige Zermalmerin")
* Eine Magistra namens *Adaquir* holt die Gruppe wieder ab und führt sie herum
* der BDS hat ca. 35 Mitglieder
* Informationen zu durtanischen Sphäre: wurden vor Jahrzehnten von Punin abgekauft, es gibt noch eine verlorene, dritte Sphäre, Reisen sind begrenzt (ca. 2x die Woche)
* Adaquir (heiße Magistra) berichtet ein wenig über die Akademie und andere Mitglieder des BDS

Die Räumlichkeiten des Bundes in der Akademie:

* Kellergeschoß mit "Werkzeugkammer" des Bundes der Schatten
* Wohnräume im Keller ohne Fenster für die Mitglieder
* Konferenzraum (= Grabkammer der Spektabilitäten)
* Große Halle, Buchständer und 2 Durthanische Sphären: der "Limbusraum"
	+ Durthanische Sphäre: Durchmesser von 4 Schritt aus Kristall/Glas, Metallbändern und Zauberzeichen. Ein ovales Loch fungiert als Eingang in die Kugel. Eine der Durthanischen Sphären ist stark angeschlagen
	+ Ein Brunnen führt in den Limbus, braucht jedoch eine Aktivierung

* Kleiner Versammlungsraum

Die Mitglieder des Bundes (derzeit 14 Mitglieder anwesend):

* Savertin und Magistra Adaquir
* Sheraton (stiller, kompetenter Kämpfer)
* Sherianus von Darbonia (kompetenter Magier, etwas ungehalten, ehemaliger Vogt)
* Kalman von Silas (Artefaktmagier der Akademie, blondgraue Haare)
* Vizespektabilität Shairanon Nugdabor (Veteran der Kampfmagie und Alchemist)
* Jasine (Strenge Erzelementaristen)
* Mekania von Brabak (Nekromantin)
* Karunion Silberbraue (Radikaler Verfolger von Verfehloungen des Codex Albericus, von Pfeilen des Lichts ausgestoßen und verfolgt)
* Zhurlan T'pelrar (etwas fülliger, fesch)
* Miribar (Almadanerin, Traumaturgin und Spezialistin des Geistes)
* Varagorn (männlicher Hexer, der Hexenverfolgung fast zum Opfer gefallen, intuitiver Magier)
* Kernevel Isur (Druide, kennt sich mit Kräutern und Magie gut aus)
* Curillian aus Fasar (zieht Bein nach, schiefe Zähne, Kapuze)

Die Hierarchie des Bundes der Schatten:

 ***K'mhar*** | Dürfen Missionen anführen
 ***Durak*** | Einfache Mitglieder

* Nach dem Essen trainieren die Helden, Yeshinna und Leira geraten bei aneinander

**6. Hesinde**

* nach dem Aufstehen werden die Gezeichneten in die Akademie geführt
* sie bemerken, dass von der Eingangshalle aus ein Raum abgehen sollte, dort aber keiner ist. Pawel erfährt beim Aufwärmen, dass der Raum verriegelt wurde und aufgrund eines Alchemie-Unfalls nichts betreten werden darf
* Nana Yu geht während dessen nach oben, gelangt in ein Alchimie-Labor und lernt dort den Meister der Labore, die Vizespektabilität *Shairanon Nugdabor* kennen
* ein Stockwerk höher, verschiedene Räume sind betretbar:

=> links: Blutgeruch, Schnallen, Lederbänder, sehr sauber, weiße Kugel (Auge?)

=> rechts: Geruch nach Erde + Feuchtigkeit, Skulpturen aus edlem Material, junge Frau arbeitet mit Ton

=> geradeaus: verschl. Tür mit Fratze

* Stockwerk höher: vier Türen, in der Mitte des Raumes ein schwarzes Auge
* Nana Yu schnüffelt herum, die Echse führt sie schließlich wieder herunter
* die Gezeichneten treffen sich wieder in der Moccahöhle zum Frühstück und Austausch
* Danach besorgt sich Leira 2 Portionen Juckpulver
* Pawel und Yeshinna wollen wieder trainieren, dafür sprechen sie mit den Marus, die als Wächter dienen
* Nana Yu sucht im Lehrerzimmer Informationen zu einem Bosparano-Lehrer
* Yeshinna versucht bei den Marus einen Übungspartner für die Kämpfer klar zu machen, sie werden an *"Rssskkimzzah"* verwiesen. Anschließend kämpfen sie gegen den sehr imposanten Maru
* Leira verstreut Juckpulver in Yeshinnas Bett
* Mittagessen, danach erledigt jeder seine Angelegenheiten: Leira liest weiter, dabei bemerkt sie zwei Personen, die mitteilen, dass sie die übrige Ausrüstung der Helden holen wollen
* Yeshinna und Pawel kämpfen weiter, Yeshinna kämpft gegen den Maru
* Nana Yu meditiert
* nach dem Abendessen sind mehr Leute im Kellergewölbe: Curillian; Tirato (schwarzgelockter Al'anfaner, @Simon: bitte zu der Liste oben hinzufügen.. ich habe den nicht in meiner Liste, ist das vielleicht ein Nachname eines der oben genannten Mitglieder?), Kalmon von Silas, Miribar
* Nachts: Juckpulver lässt Yeshinna und Nana Yu aus der Akademie rennen, wo sie nackt in einen Teich springen, um den Juckreiz zu mindern (...)

**7. Hesinde**

* Leira hat ihre Rachsucht befriedigt, geht lesen
* Pawel trainiert mit Adaquir
* Nana Yu geht in die Bosparano-Vorlesung
* Frühstück in Moccahöhle, dann das Übliche, nach dem Mittag holt Adaquir die Helden ab und führt sie in die Krypta
* dort ist eine große Versammlung des BDS, zusätzlich ist Zhurlan T'pelrar dabei
* Salvertin zeigt eine Briefabschrift von einem Waffenhändler an *Perdidio Dockstein*; dieser steht im Dienst der Fürstin *Kusmina von Kuslik* (eher keine Borbaradianerin, "nur" pol. Ränkelschmiedin)
* Es geht um ein geheimes Treffen auf der alljährlichen Fasanenjagd, welche die Fürstin verantstaltet. Perdidio soll nach dem Zeichen Borbarads (Ring mit sieben Zacken) Ausschau halten
* Perdidio hegt borbard. Tendenzen, hat in der Ogerschlacht gekämpft und ist nicht unbekannt
* die Gezeichneten sollen das Treffen beobachten, die Kontaktperson identifizieren und den Gesprächsinhalt erfahren.
* Pläne werden geschmiedete, Yeshinna und Leira müssen dazu überredet werden, ihren Status zu verbergen
* Vorbereitungen werden getroffen

**8. Hesinde**

* Helden verkleiden sich, steigen dann in die Sphären
* Reise durch den Limbus: Nana Yu ist besessen und versucht Pawel anzumachen
* am Zielort (Dafreder Wald) angekommen hitzt die Sphäre auf, Laub brennt
* Miribar vertreibt Nana Yus Dämon
* der Kontaktmann bringt die Pferde und stellt sich als "Rodeon di Sabatin" vor, er spielt einen Gesandten des Königs aus Mirham und testet dann die Rollen der Gezeichneten
* die Helden reiten zur Jagdgesellschaft und werden vorgestellt: *Kusmina von Kuslik* (Fürstin, schon etwas älter, braunhaaring, füllig, aufmerksam), *Geron von Baltar*, *Romin von Kuslik* (blond, charism., Sohn der Fürstin), *Vater Hesinderan* (Hofkaplan, Magier aus Grangor), *Efferdan* (rechte Hand der Baronin, rechts- und ordnungskundig), *Baron zu Husbeck*, *Baroness von Ruthor*, *Cluindualia* (Dafuq? Simon, Korrigier es!), *Viviana* (strenger Ausruck, indirekt verwandt mit der Fürstin), *Terukas* (wirkt gutmütig, gehörte zu den Theaterrittern), Gesandter aus Brabak *Sandro Charazza*r (in lila Gewänder gekleidet, vermumt Bernsteinbrille, extrem süßer (leicht fischiger) Geruch), *Perdidio Dorkstein* (groß, muskulös, wachsame Augen, viele Orden, schiefer Mund (=> Verletzung?), rechte Hand des Ordensführers der Seesöldner von Kuslik)
* kein ominöses Armband sichtbar
* Die Jagd beginnt; Sandro versucht an Perdidio ranzukommen
* Fürstensohn provoziert Yeshinna, Yeshinna gewinnt das anschließende Duell
* Pawel startet Ablenkungsmanöver, damit Miriban mit der Sphäre nicht bemerkt wird
* Eine Nesselviper schreckt das Pferd der Baroness zu Ruthor auf
* Nana Yu findet Rehspuren, drei Rehe werden von der Gesellschaft gelegt
* Pawel reitet zu Perdidio (Seelentier: Hungriger Panther) und knüpft erste Kontakte
* Rast in einem Talkesselchen; Seelentier des brabaker Gesandten: Flugechse mit Federn
* Perdidio belästigt Bauerntochter, Pawel hilft ihr aus der Patsche
* Nana Yu beobachtet verdächtige Person, die nervös umher schaut
* Baroness fragt Pawel über einen Jungen aus: blasse Haut, braunes Haar, blaue Augen, schmächtig, 6 Jahre alt, helles Köpfchen, mag Geschichten und Drachen + Helden => Pawel hat keine Ahnung
* Es handelt dabei um ihren Sohn, der auf ein schwarzes Schiff verschleppt wurde. Dabei starb der Ehemann der Baroness
* Jagd geht weiter, diese wird vor Sonnenuntergang beendet
* Fest; die Grandessa täuscht Unpässlichkeit vor, Perdidio Dockstein verschwindet
* Gruppe verfolgt Perdidio unauffällig
* Perdidio spricht vor dem Stadt-Palast der Galahans mit einem Lakaien (Seelentier: Hund), der Perdidio ein Amulett mit Dämonenkrone überreicht und in den Palast geht
* Die Helden schmuggeln sich in den Palast
* Perdidio soll im Ostflügel untergebracht worden sein und sich mit einer Elfe treffen, die der Lakai *"Frau Scharlachkraut"* nennt
* Yeshinna lässt sich unter einem Vorwand zu ihr geleiten
* Nana Yu macht sich mit dem Trank der Akademie unsichtbar, jedoch flackert ihr Körper immer wieder auf
* Yeshinna steht Schmiere, Nana Yu lauscht: "...Wollen Krieg!". Es geht um große Kämpfe und Herrschaft der Sieger. Die Elfe fordert auf, dass Perdidio sich der Dämonenkrone anschließt, er zeigt eine eher positive Reaktion darauf
* Nana Yu wird von der Elfe erwischt, bevor sie gefasst werden kann, flieht diese als Vogel aus dem Fenster, woraufhin die beiden Gezeichneten ihre zurückgelassenen Klamotten und Habselligkeiten schnappen, schnell zur Gruppe eilen und diese aus dem Palast verschwinden
* Bei der Sphäre stärkt Leira Nana Yus MR
* Bei der Ankunft in Mirham stellt Yeshinna fest, dass sie taub ist
* Die Gezeichneten berichten Salvertin: die Elfe ist schon mehr oder weniger bekannt, eine Nachricht, die bei der Kleidung der Elfe gefunden wurde, ist kryptografisch verschlüsselt
* Sphäre 1 wurde nach Selem losgeschickt, da Hinweise über Liscom-Anhänger *Harun Almatassa*r aufgetaucht sind; *Urdo von Gisholm* und der Magier *Galotta* sollen ebenfalls mit Borbarad in Verbindung stehen
* ein Verräter im BDS wurde entlarvt: T'pelrar; weiterhin ist Varagorn gefangen genommen worden. T'pelrar konnte jedoch gefangen werden und wird in der Akademie untersucht (dämonenbeeinflussung?)
* Pawel träumt in der Nacht vom Limbus

**9. Hesinde**

* Adaquir berichtet, dass die verzauberte Liste, die entschlüsselt wurde, von geschliffenen Edelsteinen handelt. Diese werden für niederhöllische Rituale benutzt
* Kalman von Silas' Seelentier: Bock
* abends erfolgt noch eine Konferenz
* die Kombination der Edelsteine kann nur im Rashtullswall gefunden werden
* die Gezeichneten sollen nach Fasar zu *Thomeg Atherion* reisen und sind zur Tagung der schwarzen Gilde am 10. Hesinde eingeladen
* In Fasar gibt es viele Edelstein-Minen
* Auftrag lautet: die Steine und deren Besitzer sollen ausfindig gemacht werden, ebenso das Vorhaben mit den Edelsteinen
* Curillian begleitet die Helden auf der Mission

**10. Hesinde**

* Helden werden durch eine dunkle Pforte gezogen und kommen in der Akademie an
* Yeshinna kann den Geist, der im Limbus von ihr Besitz ergriffen hat, selbst vertreiben
* Es ist Mittags und von einer Schülerin wird die Gruppe zu Atherion geführt
* Sie werden in einem edlen Zimmer willkommen geheißen, recht schnell hilft Atherion gegen Leiras und Pawels Taubheit
* Atherion berichtet von Portraits der mächtigsten Magier, hesindianische Artefakte, die Hesinde an die größten Magier der Zeit verteilt. Atherion selbst besaß eines davon und hat Kontakt zu anderen ehemaligen Besitzern: Portraits fingen an, ab 22 Hal (Weidener Wüstenei) zu verschwinden und sind gänzlich verschwunden im Winter 23 Hal (Ritual zur Erschaffung eines Körpers für Borbarad). Hesinde scheint alle Bilder Borbarad zu geben..
* Das Seelentier von Atherion ist eine Khoramsbestie
* Die Helden verabschieden sich und gehen erst einmal zu den Minen, um Hinweise zu den Edelsteinen zu suchen
* Sprechen einen Händler an, der keine Ahnung zu haben scheint und vermutlich die Wahrheit spricht
* Pawel spricht einen ärmer aussehenden Händler an, dessen Bruder *Rashtul ibn Jafar* ist Schleifer
* Pawel sucht nach Händlern, die Karneole verkaufen, da diese selten sind
* Helden hören von Thaiman ben Hashneddin, einen Novadi, der sein Zelt direkt vor seiner Mine hat und mit Karneolen handeln soll. Dorthin begeben sich die Helden.
* Dieser verkauft als einziger 300-Karat-Karneolen; die auf der Liste soll einfach geschliffen und mit einer Aroqa-rune versehen sein; die Rune wird der Agrimoth-Domäne zugeschrieben, soll beschwören vergünstigen, echsischen Ursprungs
* die Helden werden von den Söldnern des Händlers beobachtet
* Söldner wie Händler sind Novadi
* auf dem Weg zum Zelt des Händlers beäugt Leira den Schuttberg, den die Helden passieren, misstrauisch
* Söldner sprechen Pawel an und sagen dem Händler Bescheid
* Thaiman scheint ein engagierter Händler zu sein, der den Rastullah-Glauben flexibel auslegt. Pawel und Leira begutachten die die rot-braune Karneole auf seinem Tisch, Thaiman schätzt sie auf ca. 80 Karat
* Pawel spricht die 300-Karat-Karneole an, Thaiman hat solch eine vor ca einem Monat verkauft. Bei dem Käufer scheint es sich um eine "sie" gehandelt zu haben
* Leira erklärt, was es mit der Karneole auf sich hat, Thaiman wirkt ungläubig und nicht überzeugt
* Plötzlich ertönt lautes Hufgetrappel, dann laute Schreie
* Thaimans Söldner werden niedergestreckt
* Zwei Reiter halten auf die Heldengruppe zu, dahinter vier Armbrustschützen, die nachladen: es kommt zum Kampf, den die Helden für sich entscheiden (die Schützen fliehen, die Reiter sind kampfunfähig)
* Pawel befragt einen Reiter, setzt ihn dabei unter Druck: das Ziel war Thaiman, der Auftraggeber heißt "Habled ben Sharek"
* Daraufhin berichtet Thaiman, dass Habled schon lange ein Auge auf die Miene geworfen hat, Thaiman diese jedoch nie verkaufen wollte
* Nana Yu appelliert an Thaimans Gewissen: sein Leben wurde gerettet, dafür brauchen die Helden Informationen, die Thaiman dann auch rausrückt
* die Gezeichneten sollen sich ins Basarviertel zum Haus Emeraldia begeben, dort soll eine sehr gute Juewelenschleiferin hausen
* Die Helden verabschieden sich und begeben sich in die Stadt. Dort bereden sie, was als nächstes getan werden soll. Leira und Nana Yu sollen einen ersten Eindruck einholen unter dem Vorwand, dass Leira einen Kostenvoranschlag für den Karneol, den Pawel ihr zuwirft, einholen soll
* Die beiden fragen sich durch und finden schließlich das Haus mit dem Edelstein über der Tür. Leider teilt ihnen der Diener mit, dass seine Herrin nicht zugegen ist. Er scheint die Wahrheit zu sprechen, die Herrin ist seit einigen Tagen auf Reisen
* Pawel inspiziert das Haus von außen und gedenkt, dort einzubrechen, dies berichtet er anschließend
* Leira untersucht das Haus mit einem Odem: keine Auffälligkeiten
* Pawel setzt seinen Plan in die Tat um und bricht in das Haus ein, um es zu durchsuchen, während Nana Yu und Leira noch einmal an der Tür klopfen und den Diener für etwa zwanzig Minuten mit Geschwätz ablenken
* Pawel öffnet derweil eine verschlossene Tür mit seinem Zeichen, in dem Raum befinden sich Vitrinen mit wertvollen Gegenständen, ein großer Schreibtisch samt Arbeitsfläche und vergitterte Fenster, es scheint sich um den Arbeitsraum zu handelnd
* aufgrund der Dunkelheit öffnet Pawel die Fensterläden eines Fensters, er findet ein Buch mit Notizen:

2. Travia 1019 - 4000 Dukaten - A.S.

* in einem Safe, den Pawel zuvor auf Fallen untersucht hat und schließlich mit seinem Zeichen öffnet, findet er schöne, funkelnde Edelsteinskulpturen, verschiedene Edelsteine, ein dickes Buch mit verschiedenen Notizen. Er schätzt den Inhalt des Safes auf ca. 2500 - 2800 Dukaten
* Bei dem Buch handelt es sich um ein Auftragsbuch: der letzte Auftrag stammt von Azaril Scharlachkraut und beläuft sich auf einen Wert von etwa 6000 Dukaten. Weiterhin finden sich in dem Buch verschiedene Briefe, im letzten Brief scheinen Ort und Zeit für eine Übergabe mitgeteilt worden zu sein: am 10. Hesinde bei Sonnenuntergang auf dem schwarzen Platz zu Rashtul; Übergabe an Urdo von Gisholm; Unterzeichnet mit der Dämonenkrone (Stempel)
* Pawel verschwindet, nachdem er Edelsteine im Wert von ca. 2300 Dukaten mitgehen lassen hat
* Er berichtet den Frauen, eilig macht sich die Gruppe auf den Weg zur Akademie, wo sie, nachdem Curillian vorschlägt, lieber nicht die durtanische Sphäre zu nutzen, Atherion bitten, dass Portal nutzen, was dieser dann auch vorbereiten lässt
* In der Zeit überlegen die Helden, wie sie reagieren, wenn sie in Rashtul ankommen, da ihr letzter Aufenthalt in der Akademie nicht von Erfolg gekrönt war
* Die Helden reisen über das Portal, landen unerwartet weich auf Kissen, wo sie kurz darauf von einem Mann mit dunklen Augen und schwarzem Haar, begleitet von zwei Scholaren empfangen und ausgefragt werden. Leira vermutet, dass die drei zum elementaren Zweig der Akademie gehören
* Die Helden "betteln" regelrecht darum, schnell die Akademie verlassen zu dürfen, nach anfänglicher Skepsis beschwört Jakoban ben Hasrabal einen Erzdschinn, mit dem sie die Akademie verlassen können
* Yeshinna und Leira gehen in ein Gasthaus, aus dem sie einen guten Blick auf den schwarzen Platz haben
* Nana Yu und Pawel begeben sich in eine Gasse, haben Schwierigkeiten, sich zu verstecken
* Die Sonne geht unter, eine kleine Frau mittleren Alters erscheint und legt eine Schatulle mittden auf den Platz. Kurz darauf taucht Urdo von Gisholm auf
* Er wirft der Frau ein schweres Säckchen zu, dass die Juwelierin nur mit Mühe fängt. Sie wirkt erstaunt, als sie in den Beutel blickt
* einer der zwei Söldner überreicht schließlich die Schatulle, mit welcher Urdo verschwindet
* die Helden verfolgen den reiteten Urdo, sehen jedoch nur noch, wie er durch das nordöstliche Stadttor verschwindet
* Pawel wirkt einen Acceleratus, versucht Urdo erfolglos zu verfolgen
* Yeshinna und Leira suchen nach Pferden
* Auch Pawel kommt anschließend auf die Idee und wird von einem Gardisten an eine Pferdeverleih verwiesen: Mehmet
* Nana Yu versucht, Gisholms spuren zu verfolgen, als Pawel mit dem Pferd das Tor erreicht, steigt sie auf
* Auch Leira und Yeshinna leihen sich ein Pferd von Mehmet, dieser zwackt ihnen Edelsteine im Wert von 250 Dukaten ab
* Sie fragen die Gardisten nach ihren Gefährten und können so die Verfolgung aufnehmen, später gar aufschließen
* Yeshinna aktiviert ihr Zeichen, sucht nach Wärmequellen, während Nana Yu nach Spuren sucht, findet und die Helden schließlich aufnehmen
* nach dem Wald erneute Spurensuche, Gisholms Pferd wurde langsamer und ist nach rechts abgedriftet. Yeshinna schlägt vor, die Pferde zu führen aufgrund des unwegsamen Geländes

**11. Hesinde**

* Nach einigen Stunden der Verfolgung in Dunkelheit und Kälte, erreichen die Gezeichneten im Morgengrauen ein Gasthaus
* Nachdem Nana Yu und Pawel sich zum Stall und zum Gasthaus geschlichen haben, um zu schauen, ob sie Gisholm oder dessen Pferd irgendwo sehen, können sie nichts Verdächtiges ausmachen
* Pawel wartet kurz bei den Pferden, die Frauen betreten das kleine, schmutzige Gasthaus
* Sie werden vom Wirt begrüßt und während des Smalltalks stellt sich heraus, dass nachts eine weitere Person im Gasthaus gewesen ist und dort geschlafen hat, jedoch sehr früh weiter geritten ist
* Nana Yu fragt, wohin der Weg führt, der Wirt berichtet von dem Dorf Quschuk, das sich wenige Stunden entfernt befindet
* nachdem Pawel fast vergessen worden wäre, essen die Helden und zwingen sich zu einem kurzen Schläfchen
* die drei weiteren Personen im Schlaf wirken eher ärmlich und scheinen aus dem erwähnten Dorf zu stammen
* Nach der kurzen Pause ziehen die Helden weiter, der Weg fällt nach einer Weile ab und das Dorf wird sichtbar
* In jenem Dorf meditiert am Brunnen ein Rastullah-Priester, Pawel fragt einen Schweinehirten nach Gisholm. Dieser soll durch das Dorf geritten sein und laut einer Bäuerin, die auch gefragt wird, die Kräuterfrau aufgesucht haben
* die Helden gehen dieser Spur nach und Pawel fragt die alte Vettel, nach Gisholm. Dieser hat eine Portion Egelschreck gekauft. Die Gruppe kauft auch eine Portion
* Im Gasthaus erfahren die Gezeichneten, dass sich hinter den Feldern Sümpfe befinden
* Yeshinna kauft sich sicherheitshalber noch eine Hose, Pawel ersteht noch ein Seil. Niemand ist bereit, Netze oder Schleier zu verkaufen. Nana Yu sucht noch nach langen Stöcken
* Die Helden machen sich wieder auf den Weg, ein Olivenbauer berichtet, dass Gisholm vorbeigekommen ist
* Anfänglich können die Helden noch einem Pfad folgen, ist nach der Mittagsrast kein Weg im Sumpf mehr erkennbar
* Es dauert etwas, bis Nana Yu den Pfad wieder findet, sie benutzt die Salbe gegen Egel, alle bereiten sich auf eine beschwerliche Sumpfreise vor
* Leira nickt dabei immer wieder ein
* Nach Sonnenuntergang suchen die Helden einen Rastplatz auf, Nana Yu stellt Wächter auf, bevor die Gruppe etwas Schlaf nachholt

**12. Hesinde**

* die Helden fühlen sich am nächsten Morgen kaum ausgeruht, nehmen die Spur jedoch wieder auf
* nach etwa zwei Stunden öffnet sich der Sumpf und in der Ferne ist ein größeres Dorf erkennbar
* die Gefährten stellen fest, dass dort Tulamidengold (Tee) angebaut wird, in Richtung des Ashubim-Gebirges ist ein großer, schwarzer Fels zu sehen
* es folgt das gleiche Prozedere wie beim Dorf zuvor: Gisholm wurde gesehen, hat in dem Dorf gerastet und ist anschließend Richtung Osten weiter geritten, wo ein Pfad durch ältere Plantagen führt
* Die Helden stellen bei der Weiterreise fest, dass der Weg immer unpassierbarer wird, Nana Yu findet nur mit Kamaluqs Beistand die Spur, die durch Messergras führt und größte Vorsicht erfordert
* am späten Nachmittag führt der Weg auf eine breite Straße zu
* Da Nana Yu nichts mehr finden kann, wirkt Leira einen Occulus, bleibt jedoch ebenso erfolglos, sodass die Hochschamanin noch einmal um Beistand bittet und schließlich Gisholms Spur wieder aufnehmen kann: der Weg führt tiefer in die Wildnis, wo sie nach einiger Zeit wieder in einen Wald gelangen und einem Pfad folgen
* Yeshinna aktiviert ihr Zeichen
* Allgemein wird aufgrund mehr oder weniger vorhandener geografischer Kenntnisse vermutet, dass der Pfad an der Küste endet
* Die Helden reisen weiter und versuchen Gisholm dringlichst einzuholen - wenn er mit einem Schiff verschwindet, war alles umsonst!
* Sie reiten durch eine breite Schlucht mit Licht

**13. Hesinde**

* nach etwa zwei Stunden fällt die Schlucht in ein Tal, wieder wird ein Wald durchquert, anschließend eine breitere Schlucht
* Weitere drei Stunden vergehen und der Morgen graut, der Pfad führt wieder in einen Wald, in welchem die Helden eine Burgruine passieren, die jedoch keine Hinweise auf Gisholm gibt
* Wenige Stunden nach Sonnenaufgang ist Seewind zu spüren, ein Apfelschimmel grast in einiger Entfernung
* Gisholm steht an der Klippe, die Schatulle schwebt in Richtung eines schwarzen Schiffes
* der Magier, der auf dem Schiff steht und die Schatulle entgegen nehmen will, wird "Sulman" genannt
* Pawel wagt einen riskanten Hechtsprung und hält sich am fliegenden Kästchen fest. Daraufhin kann der Magier den Zauber nicht aufrecht erhalten und Pawel Pawel fällt, klatscht dabei gegen die Klippen und stürzt ins Meer
* Nana Yu stößt einen Hilferuf aus und rennt zu Klippe
* Yeshinna setzt Leira an der Klippe ab, plötzlich führt Gisholms Schatten einen Passierschlag auf das Pferd durch. Es kommt zum Kampf, in welchem Gisholm unmenschlich schnell ist. Pawel rettet sich ohne Schatulle aus dem Wasser und unterstützt Yeshinna im Nahkampf, während das Schiff davonsegelt. Nana Yu ruft mehrmals die Geister um Hilfe.
* Nach einem harten Gefecht zerfällt Gisholms Körper zu Staub
* Leira nimmt einen schwarzen Ring an sich, dieser zeigt einen Skarabäul. Pawel findet in den Satteltaschen des pervertierten Pferdes ein Buch über Dämonen
* Die Verletzten werden verarztet, anschließend sucht Nana Yu einen Lagerplatz. Pawel hält Wache, während alle anderen sich ausruhen. Leira findet anschließend heraus, dass der Ring magisch ist. Die Arkanium-Beschläge des Buches hingegen sind rein Prestige, der Titel des Buches lautet "Metaspekulative Dämonologie"
* Leira redet mit ihrem Auge, nach einer anschließenden Diskussion innerhalb der Gruppe gibt Leira Yeshinna das Buch
* Nana Yu beschwört einen Wassergeist, der die Schatulle aus dem Wasser birgt
* Nun darf auch Pawel sein Nickerchen halten, die Frauen beschäftigen sich auf ihre eigene Weise
* Danach legen sich alle zur Ruhe, Wachen werden aufgestellt
* Nach der Rast kämpfen Pawel und Yeshinna gegen das pervertierte Pferd und besiegen es, anschließend verbrennt Pawel es
* Die Helden reisen zurück, bei der Ruine finden sie noch einen Mondstein samt Stehle. Leira kann unüblicherweise keine Kraftlinie ausmachen

**15. Hesinde**

* Die Reise geht weiter. Eine kurze Rast, bei der Rationen und Pferdefutter gekauft werden, wird gehalten, dann geht es stramm weiter

**16. Hesinde**

* Auch im Sumpf läuft die Reise glatt
* In der Herberge am Berg wird gerastet

**17. Hesinde**

* Am späten Nachmittag kommen die Helden in Rashtul an
* Pawel regelt die Pferdrückgabe
* in der Karawanserei wartet kein Abholdienst auf die Helden
* In einem Gasthaus finden die Gezeichneten einen ihnen bekannten Adepten, der ihnen in die Akademie verhilft. Dort treffen sie sich mit Jakoban und stehen ihm Rede und Antwort. Ebenfalls stellen sie selbst einige Fragen
* Er berichtet, dass Dschelefs Tochter nicht anwesend sei und deshalb die Atmosphäre in der Akademie etwas ruhiger ist, ebenso herrschen weniger Kämpfe
* Nach unserem Bericht überlegt Jakoban, seinen bekannten Vater um Hilfe zu bitten
* Die Helden geben dem Magier noch die Komponenten für Bastrabunns Bann, die er per Dschinn nach Khunchom schickt, während die Helden per Portal wieder nach Fasar reisen, wo Curillian auf die Truppe gewartet hat
* Artherion ist bereits zum Treffen der Gildenoberhäupter nach Mirham gereist. Dazu reiste er mit einem Menacoriten (Mitglied eines Zusammenschlusses von verhüllten Meistern, die im Limbus leben)
* Leira gibt einen kurzen Bericht zu Protkoll, bevor die Helden mit der Sphäre zurückreisen
* Danach leidet Yeshinna an Platzangst und Leira sieht alles farblich verändert
* Die Sphäre schein weiter kaputt zu gehen, Curillian vermutet, dass sie überstrapaziert wurde
* Die Helden werden von Adaquir erwartet. Diese erzählt, dass der Rat der schwarzen Gilde sich nach einem Streit aufgelöst hat. Jener Streit handelte von der Uneinigkeit der Ratsmitglieder. Vier von den Spektabilitäten wollen sich Borbarad anschließen:
	+ Oswyn Puschinske (Herrschaftsmagier, Halle der Macht zu Lowangen)
	+ Menchal ak'Taran (Alchemist, Halle der Alchimisten in Mengbilla)
	+ Demelioë Nandoniella Terbysios (Nekromantin, Dunkle Halle der Geister zu Brabak)
	+ Dirion Dirial von Zornbrecht-Lomarion (Hellsichtmagier, Halle der Erleuchtung, Al'Anfa)

* Gegen Borbarad sprechen sich hingegen aus:
	+ Salpikon Savertin (Objekt- und Umweltmagier, Schule der variablen Form zu Mirham)
	+ Thomeg Atherion (Herrschaftsmagier, Akademie der geistigen Kraft zu Fasar)
	+ Rhayodan de Porcupino (Hellsichtmagier, Institut der Arkanen Analyse zu Kuslik)
* Weiterhin erzählt Adaquir, dass in einem Jahr ein Magierkonvent stattfinden soll
* Nun berichten die Gezeichneten von den Geschehnisse. Zusätzlich zeigt Yeshinna der Magistra das gefundene Buch. Dieses soll die Antithese zu Rohals Magietheorie darstellen. Magister Silberbraue soll sich besser mit dieser Materie auskennen, Kalman soll den Ring untersuchen
* Adaquir erzählt außerdem, dass währen der Abwesenheit der Helden in Al'Anfa ein Söldnerhaufen versuchen haben soll, einen Granden zu stürzen. Diese Söldner haben die Dämonenflagge gehisst, als sie über See mit dem Schiff flohen. Es wird gemunkelt, dass sie jedoch Schiffbruch erlitten haben
* Außerdem wurde herausgefunden, dass T'pelrar von einem Dämon besessen war, der aus ihm eine gespaltene Persönlichkeit gemacht hat
* Nach dem Gespräch mit Adaquir suchen die Helden Kalman auf. Er stellt fest, dass auf dem Ring ein Zauber eingespeichert ist, der der den eigenen Schatten beliebt, damit dieser für einen selbst kämpfen kann. Der Ring soll weggesperrt werden
* Magister Silberbraue (Seelentier: verwahrloster Dachs) ist anfänglich sehr schroff, ändert seine Haltung jedoch, als als die Helden ihm das Buch zeigen, das er unbedingt untersuchen möchte. Er stellt fest, dass Borbaradianer Nichtmagiern Magie geben können. Es wäre ein Durchbruch, wenn die Zauber in dem Buch "entborbaradianisiert" und die dämonische Komponente entfernt werden könnte. Unbedingt möchte er forschen. Die Helden beschließen, ein gutes Wort für ihn einzulegen
* Danach nimmt Leira das Buch wieder an sich und die Helden ruhen sich etwas aus oder gehen ihren Angelegenheiten nach
* Am Abend treffen die Gezeichneten den müden Savertin, dem sie ebenfalls berichten. Er weiß, dass der Magier auf dem Schiff, Sulman, ein Nekromant ist, der mit Liscom zusammengearbeitet hat.
* Das nächste Thema sind die Forschungen von Silberbraue. Nach einiger Überzeugungsarbeit können die Helden bewirken, dass Silberbraue ein halbes Jahr mit den entsprechenden Mitteln an der These forschen kann
* Es wird noch über das Treffen der Ratsmitglieder geredet, neue Erkenntnisse können jedoch nicht gewonnen werden
* Anschließend folgt der nächste Auftrag: die Gezeichneten sollen nach Warunk reisen, um einen Druiden nach Informationen zu Borbarad zu fragen. Begleiten werden die Mission Tirato und von Darbonia. Letzterer kommt aus der Gegend und wird als Leiter der Mission erkoren (jedoch ist er dort auch gesucht, weswegen er nur inkognito reisen kann). Erst einmal muss herausgefunden werden, wer dieser Druide ist. Er soll sich in der Philosphenschule häufig aufhalten und trägt ein Amulett mit der Dämonenkrone. Weitere Informationen soll es in der Bannakademie zu Ysilia (weißmagisch) geben
* Pawels Sucht nach dem Limbus kann nur mit einem "Entzug" geheilt werden, so Savertin
* Weiterhin glaubt jener, dass Sulman und das Schiff sich in Richtung Maraskan aufgemacht haben
* Als die Gruppe mit von Darbonia die Ausrüstung zusammenstellt, fällt ihnen auf, dass dieser sich die Haare gefärbt und geschnitten, sowie seine Kleidung zur Tarnung gewechselt hat
* Nachdem sich alle entsprechend ausgerüstet haben, endet auch der Tag

**18. Hesinde**

* Statt Tirato kommt nun Kalman mit (Tirato wurde spontan einem anderen Auftrag zugeteilt), gemeinsam treffen sich alle bei der Sphäre, mit der sie dann auch losreisen
* Die Sphäre schwankt stark beim Eintritt ins Diesseits. Sie ist in einer Kalksteinhöhle gelandet und hängt nun in einem Spinnennetz fest. ursprünglich war geplant, dass die Sphäre in einem Wald ankommt
* Pawel versucht auszusteigen und macht Licht. Die Höhle scheint eine Art Werkstatt gewesen zu sein. mit einer Wurfscheibe will er die Netze durchschneiden, was jedoch nicht von Erfolg gekrönt ist
* Die Sphäre hängt in etwa drei Schritt Höhe, auf dem Boden befinden sich ebenfalls Spinnennetze
* Mit einem Finger seine Hand versucht Pawel das Netz anzuzünden, dies funktioniert auch nicht
* Leira schafft nach einiger Zeit,mit ihrer Stabfackel etwas wegzubrennen
* Pawel klettert ein Stück hinab und verheddert sich bei einem Sprung in dem Netz
* Sherianus von Darbonia klettert ebenfalls, daraufhin hören die Helden ein Rascheln und Schnattern
* Nana Yu reicht Sherianus seinen Stab. Plötzlich krabbelt eine riesige Spinne auf die Gruppe zu
* Sherianus versucht Pawel zu befreien, anschließend kommt es zum Kampf, bei dem die Spinne unterliegt und sich schwerverletzt zurückzieht
* Alle anderen Helden klettern aus der Sphäre, Kalman erklärt sich bereit, diese zu bewachen
* Sherianus Seelentier ist ein Falke
* Nana Yu fragt den Magier, wo sie sich befinden. Dieser erklärt, dass das der Molochberg ist, auf dem Warunk gebaut wurde und durch den allerlei Tunnel und Kanäle führen. Der Magier Pher Drodont soll an diesem Ort gelebt und Echsenmagie erforscht haben. Er ist jedoch irgendwann vom Erdboden verschwunden. Außerdem soll hier der namensgebende Moloch (eine Kreatur aus den Niederhöllen) leben, Sherianus tut dies jedoch als Legende ab
* Pawel sorgt für Licht. Im nächsten Raum befinden sich viele Stalagniten, zwei Bänke samt Tisch, ein Lindwurm-Relief mit einem almadinen Auge, viele Schriftrollen und Bücher auf Bosparano, weitere Reliefs (Kaiserdrache, Purpurmwurm, Höhlendrache, Riesenlindwurm). Die Edelsteinaugen der Drachen sind nicht magisch
* Der nächste Gang ist sehr eng und niedrig, am Ende befindet sich eine Tür mit einem weiteren Drachenrelief
* Leira untersucht die Tür magisch und findet heraus, dass es sich um ein echsenartiges, sehr starkes, magischen Schutzartefakt handelt
* Yeshinna drückt auf den Messingknopf an der Tür, diese leuchtet auf und öffnet sich. Auf der anderen Seite, sehen die Helden, dass die Tür in Form eines Felsrückens getarnt war
* Der nächste Gang beschreibt eine natürliche Höhlenformation mit Geröll, Stalagniten etc.
* Die Tür fällt zu. Yeshinna hat vorher einen Stein dazwischen gelegt, damit der Rückweg nicht versperrt ist
* Wenig später wabbelt eine gallertartige, durchsichtige Masse mit rotem Kern in die Richtung der Helden. Pawel und Nana Yu wissen, dass es sich dabei um eine Riesenamöbe handelte. Yeshinna erledigt das Wesen recht schnell
* Die Gruppe geht weiter, nach etwa 120 Schritt teilt sich der Gang. Nana Yu spürt einen kalten Luftzug aus dem rechten Gang, welchem sie dann auch folgen. Nach einer Weile schimmert Tageslicht in die Höhle durch einen kleinen, teilweise verschütteten Durchgang. Die Helden krabbeln hindurch und stehen auf einem winterlich verschneiten Abhang. Zu sehen sind die Burg des Markgrafen und die Häuser von Warunk. Zu Yeshinnas und Nana Yus Leid sind es nur etwa -5°.
* Die Helden stapfen in Richtung Warunk, alles ist verschneit. Sherianus führt die Gruppe in den nördlichen Teil der Stadt. Dort befindet sich ein Gasthaus mit dem Namen "Zum roten Eber", das sie betreten. In diesem liegt ein würziger Geruch in der Luft und schnell werden die Gefährten von der Wirtin begrüßt, die Premer Feuer ausschenkt
* Nana Yu und Yeshinna kauern sich vor den Kamin. Anschließend wird gegessen, getrunken und über das weitere Vorgehen diskutiert. Danach macht sich Yeshinna zum Rondra-Tempel auf, Pawel will Kalman Bescheid sagen, Leira und Sherianus gehen in die Philosophenschule und Nana Yu bestellt die Zimmer für die Gruppe
* Im Tempel fragt Yeshinna nach dem Druiden, der Geweihte Alrik kann ihr jedoch nicht weiterhelfen, wird sich aber erkundigen. Außerdem bringt sie in Erfahrung, dass der Markgraf beliebt ist. Den darauffolgenden Übungskampfgewinnt Yeshinna mit Leichtigkeit
* Die Philosophenschule ist leider geschlossen
* Pawel erreicht Kalman. Dieser bittet um Proviant und einige Besorgungen, sollten die Helden länger in Warunk verweilen. Weiterhin erzählt er Pawel, dass er Geheimnisse hinter den Reliefs vermutet. Pawel untersucht sie, nimmt dann das Silberzeug mit und macht sich auf den Rückweg
* Im Gasthaus halten alle Rücksprache. Pawel und Nana Yu ziehen noch einem los, um eine passende Schenke zu finden, in die auch weniger betuchte Bürger einkehren. Dabei sind sie allerdings erfolglos
* Nach einem anstrengenden Tag gehen alle zu Bett

**19. Hesinde**

* Beim Frühstück wird ein Plan für den Tag geschmiedet
* Leira und Sherianus gehen erneut zur Philosophenschule
* Yeshinna wartet im Gasthaus auf Informanten
* Pawel und Nana Yu gehen in die Stadt
* In der Philosophenschule sind mehrere Personen anwesend. Eine Hesindegeweihte spricht die beiden Magier an, zudem sei das heutige Thema "Gespräche Rohals des Weisen und seine 11 Bücher", die Themen wechseln jedoch schnell und bis zum Mittag entbrannt eine hitzige Diskussion zum Thema Gleichheit aller Menschen
* Pawel und Nana Yu suchen nach Kräuterhändlern und fragen sich durch. Anschließend gehen sie in den Praiostempel und das Amulett verhilft ihnen direkt zum Tempelvorsteher Praiotin Emerald. Er weiß leider nichts über den Druiden, verspricht aber seine Hilfe. Danach erledigt Pawel die Besorgungen für Kalman
* Yeshinna empfängt gegen Mittag Alrik. Dieser konnte nur wenig herausfinden. Jedoch wurde der Markgraf aus Ysilia gewarnt, dass er ausspioniert werden könnte. Der KGIA hat sich dem Fall angenommen
* Am Mittag treffen sich alle und tauschen neue Informationen aus. Pawel bringt Kalman die Besorgungen. Yeshinna macht sich auf in den Perainetempel, wo die Geweihte ihr nicht bei der Schuppenflechte helfen kann
* Leira und Nana Yu gehen noch einmal zur Schule. Dort kann Nana Yu im Gespräch mit einem Elfen herausfinden, dass jemand fehlt, der sonst regelmäßig da ist (alle paar Wochen für ein paar Tage). Es handelt sich dabei um einen älteren Herren in einfacher Kleidung, er ist recht klein, trägt einen dunkelbraunen Bart und heißt Sadragon
* Yeshinna schaut sich noch etwas die Stadt an
* Am Abend erneuter Austausch, Pawel fragt die Wirtin nach weiteren Kneipen und Tavernen. Kurz darauf kommt auch Sherianus zurück, der zusätzliche Informationen in Erfahrung bringen konnte: Sadragon soll in dem Nebelwald zwischen Yslisee und Schwarzer Sichel leben. Dieser liegt ein paar Tage entfernt und befindet sich in Richtung Ysilia. Um diesen Wald ranken sich Legenden über Geister
* Leira fiel noch spontan ein, dass der Druide sich in Tobrien (Ysillia, Warunk, Burg des Markgrafen...) ein Spionagenetzwerk aufbaut
* Die Helden beratschlagen sich und Leira klärt die Gruppe allgemein über Druiden auf
* Sherianus kennt sich ein wenig in der Gegend aus und erklärt, dass sie bis Viereichen reisen müssen und Pferde für die ca. einwöchige Reise sinnvoll wären. Im Nebelwald gibt es Fixpunkte, an denen man sich orientieren kann: der Hauderbach und der Nebelzahn (Berg)
* der eiskundige Pawel schlägt einige Dinge vor, welche die Helden für die Reise benötigen

**20 Hesinde**

* Mit etwa -12°C ist es sehr kalt
* Pawel, Leira und Sherianus gehen einkaufen und suchen einen Pferdeverleih auf. Nach einigem Durchfragen erfährt Pawel, dass der Status der Magier eventuell dabei helfen kann, Pferde bei der Stadtwache zu leihen. Dies soll den Helden auch gelingen (vier Pferde für drei Wochen ca. 14 D; Futter für 2 D)
* weitere Einkäufe im Wert von 7D werden getätigt
* Pawel bringt noch Proviant zu Kalman, während der Rest sich reisefertig macht
* Die Reise beginnt. Der Weg führt durch kaltes, trostloses Gebiet. Während der Mittagsrast fragt Pawel Yeshinna zu ihrer Kältestarre aus, während Nana Yu versucht, Yeshinnas Seelentier zu erkennen. Es erinnert Nana Yu an einen Leviathan, der ihr etwas zuzischelt. Anschließend reitet das Grüppchen weiter
* Am Abend erreichen die Helden das Dorf "Kryzdorf". Dies befindet sich in einem Talkessel, viele runenverzierte Kalksteinhäuser gibt es dort. das Dorf ist gut vom Schnee befreit und die Straße passierbar. Sherianus erzählt, dass es Tsa-, Peraine- und Ingerimmtempel gibt
* Die Gruppe kommt in einem Gasthaus unter- Pawel redet mit einer Wirtin, diese weiß jedoch nichts über den Druiden
* Nach einem guten Essen wird es gegen Abend etwas voller in der Taverne. Pawel manipuliert Würfel bei einem Spiel, an dem er nicht teilgenommen hat
* Yeshinna geht in den Tsa-Tempel und sucht Informationen über Echsen

**21. Hesinde**

* wieder ist es kalt. Die Helden brechen auf und reisen über die alte Herzogenstraße. Die Gegend ist von schneebedecktem Steppenland geprägt
* gegen Mittag ist eine Burg zu erkennen. Sie existiert seit Theaterritterzeiten und dort sollen Verbrecher gefangen gehalten werden
* Am späten Nachmittag kommen die Helden ins Binsborn an. Yeshinna ist durch die Kälte sehr angeschlagen
* Sie kehren in ein Gasthaus ein, in dem sie misstrauisch beäugt werden. Die Menschen in dem Dorf scheinen sehr zurückgezogen zu leben
* Pawels Seelentier hat sich nicht verändert. Er beginnt damit, einen Brief an seine Hand zu schreiben, welche daraufhin einen Fuchs malt. Pawel fragt sie verschiedene Dinge, bevor er sich selbst die Karten legt
* Nana Yus Zeichen hat keine Ahnung, was das Zischeln von Yeshinnas Seelentier zu bedeuten hatte

**22.Hesinde**

* Es sind ca. -10 Grad. Die Helden reisen weiter durch Förste und Gehölze, dann weiter über schneebedecktes Land
* In weiterer Entfernung ist die angeblich verfluchte Kalkstein-Burg zu sehen. Dort soll ein mächtiger Geist hausen
* Am Abend erreichen die Helden ein kleines Hirtendorf. Sie kommen in einem Bauernhaus unter, dessen borongefällige Bewohner ebenfalls sehr misstrauisch sind

**23. Hesinde**

* Die Reise geht weiter Richtung Norden. Im Westen ist der Tannweger-Forst zu erkennen. Immer mal wieder sind tobrische Hinksteine zu sehen
* Plötzlich reiten den Helden etwa sieben Soldaten entgegen, sie zum Anhalten drängen und ausfragen. Sherianus tischt denen eine Geschichte auf. Die Soldaten warnen die Gruppe noch vor Räubern, Bären und allerlei Gefahren, dann verabschieden sie sich. Nana Yu hört noch, wie sie etwas entfernt murmeln, dass sie Yeshinna erkannt hätten und dies dem Kommandanten melden wollen. Sie berichtet den anderen
* Eins, zwei Stunden nach Mittag erreichen die Helden das Dorf Wargen. Es ist umgeben von einer Palisade und beherbergt eine Botenstation der Beilunker Reiter. Die Gruppe besorgt sich etwas Holz für eine Nacht
* Nach dem kurzen Zwischenstopp ziehen die Gezeichneten und Sherianus weiter, viele Ruinen sind zu sehen. Kurz nach Sonnenuntergang finden die Helden eine Herberge. Diese scheint gut besucht. In der Ferne ist der Nebelzahn zu sehen, ebenso wie der Yslisee
* Pawel fragt den Wirt über den Druiden aus. Der Wirt scheint ihn zu kennen: ein sehr stiller Kerl, der immer das gleiche bestellt. Dann reist er am nächsten Tag weiter. Er kommt etwa alle zwei Monate und scheint zu Fuß zu reisen. Der Wirt scheint die Wahrheit zu sprechen
* Der Abend wird mit Geschichten und gutem Essen ausgeklungen

**24.Hesinde**

* Während der weiteren Reise ist der von Wald umringte Nebelzahn gut sichtbar, auch der Yslisee ist gut zu sehen. Sie reiten durch einen dunklen Forst und schon bald müssen die Pferde geführt werden. Nach etwa zwei Stunden kommen die Helden im Dorf Viereichen an
* Das Dorf ist ebenfalls von Wald umgeben und besitzt einen Rondra-Tempel wie einen Tsa-Schrein. Weiter abseits ragt eine Burg aus dem Wald heraus und hinter dem Dorf befindet sich eine große Brücke
* Sherianus empfiehlt den "roten Haudrett", ein Gasthaus, in welchem die Helden zu Mittag essen. Die meisten Leute scheinen Einheimische zu sein und reagieren entspannt auf die Gruppe
* Nana Yu fragt die Schankmaid aus. Diese erzählt viel Unfug, darunter könnten aber auch einige nützliche Hinweise sein: Nebelzahn - Steinkreis - Flusslauf - Quelle - Sadragon - Kinder rauben
* Yeshinna fragt im Rondra-Tempel nach: Sadragon soll am Fuße des Berges leben. Weiterhin erzählt der Geweihte ihr etwas über den berühmten Haudrett, bevor es zu einem Übungskampf kommt

**25 Hesinde**

* Die Helden folgen Bachlauf, begleitet von gedämpften Geräuschen. Es ist recht neblig und es scheint, als würde der Nebel in Richtung Nebelzahn ziehen
* Nach der Mittagszeit sehen die Gezeichneten einen Schatten davonlaufen
* Leira zaubert einen Odem, woraufhin sie astrale Partikel im Nebel wahrnehmen kann, während dessen suchen Nana Yu und Pawel erfolglos nach Spuren
* Dann sieht Leira wieder die Schattengestalten, dann die anderen ebenfalls. Sie scheinen die Gruppe zu begleiten
* Als die Helden auf den Bach ausweichen, sind sie plötzlich umringt von den Schemen. Sie gehen einige Schritte weiter, Nana Yu versucht mit den Schemen zu kommunizieren, was ihr nicht gelingt. Bis auf Yeshinna gehen die anderen zurück, woraufhin Nana Yu Stimmengewirr auf Isdira wahrnehmen kann. Eine Kommunikation ist weiterhin nicht möglich
* Später lichtet sich der Wald, die Gruppe sieht einen Steinkreis auf einem Hügel. Die Pferde müssen zurückgelassen werden
* Leira zaubert erneut einen Odem, es scheint eine Kraftlinie SENKRECHT in die Erde durch den Steinkreis zu führen
* Pawel schleicht hin, es entwickelt sich jedoch ein Schneesturm, aufgrund dessen er sich zurückziehen muss. Er kann jedoch noch eine Person erkennen
* Die Helden gehen um den Hügel herum, versuchen, näher heran zu schleichen, doch plötzlich wird der Eingang von Tornados versperrt
* Die Gruppe entwickelt einen Plan, sie wollen den Druiden aus dem Haus treiben. Dafür möchte Pawel eine Decke von den Pferden holen. Er wird jedoch verzaubert und beginnt unkontrolliert zu tanzen
* Leira zaubert einen Gardianum, damit verhilft sie Nana Yu zum Haus. Diese klettert hinauf und steckt die Decke, die sie zuvor von Pawel geholt haben, in den Kamin. Daraufhin rennt der Druide aus dem Haus
* Der Druide ist klein, in seinen Mittvierzigern. Charakteristisch sind eine lange Nase und ein Kinnbärtchen. Seine Stimme ist ziemlich unangenehm. Er trägt einen braunen Mantel und einen Obsidiandolch um den Hals, in seiner Hand hält er einen Holzspeer
* Es kommt zum Kampf, den die Helden für sich entscheiden können. Anschließend befragen die Gezeichneten den Druiden: er hat Dimiona, die Anführerin der Druiden, von Stadtwachen töten lassen, um zu verhindern, dass die Druiden und der Herzog von Tobrien zusammenarbeiten
* Laut Borbarad würde "es" bald beginnen und die Helden werden zuschauen müssen, wie am 20. Ingerimm die Apokathase ausgelöst wird...
* Plötzlich landet ein brennender Pfeil neben den Helden. Ein alter Mann ruft : "ZEIT ZU STERBEN, SADRAGON!" Er hat drei gut gerüstete Söldner bei sich, zudem zwei bleiche, vernarbte Kinder im Alter von etwa dreizehn Jahren
* Die mutierten Kinder greifen die Gruppe an, es kommt erneut zum Kampf. Klauen brechen aus den Kindern hervor, die nach den Kämpfern schlagen
* Die Helden gewinnen den Kampf, die Dämonen verlassen ihren Wirt. Der fremde Magier teleportiert sich weg
* Yeshinna isst das halbe Herz des Mädchens, der entsetzte Pawel hält sie auf
* Sherianus befragt den Druiden, der unter einen Bannbaladinn steht, doch dann wird dieser von seinem eigenen Schatten getötet
* Nana Yu wendet sich aufgrund der schrecklichen Ereignisse ab
* Pawel und Leira befragen die Söldner: Xeraan, der Buckelige, hat Experimente an Kindern durchgeführt, es müssten etwa drei Dutzend Kinder gewesen sein. Die Söldner selbst wurden von der Scharlachkraut-Elfe angeheuert
* Pawel gibt den Söldnern den Rat, dass sie sich von Borbarad und der Dämonenkrone fernhalten sollen
* Die Zwölfgöttergläubigen beerdigen die Kinder, Yeshinna spricht einen Grabsegen
* Nach einer kurzen Unterredung zwischen Leira, Nana Yu und Pawel, verlässt Letzterer die Hütte, als Yeshinna diese betritt. Es herrscht eine stark deprimierte Stimmung
* Leira und Yeshinna untersuchen den Steinkreis, während Pawel und Nana Yu sich um die Pferde kümmern
* Zurück in Viereichen quartieren sich die Helden im Gasthaus ein
* Leira geht mit ihrem Zeichen ins Gespräch und fragt nach Schatten und Kindern
* Nana Yu betrinkt sich

**26. Hesinde**

* Yeshinna geht in den Rondra-Tempel und warnt den Vorsteher

**Reise bis zum 30. Hesinde**

* Zurück in Warunk spricht Yeshinna einen Heilsegen auf ihr Schild
* Erschöpft und müde kehren die Helden zu Kalman zurück. Mit der durtanischen Sphäre reisen die Helden zurück nach Mirham
* Yeshinna ist taub nach der Reise durch den Limbus
* Adaquir begrüßt die Helden und teilt mit, dass heute in der Akademie der Tag der Erleuchtung gefeiert wird
* Leira berichtet Savertin, zu dem die Gruppe geführt wird. Dieser eröffnet den Helden, dass die nächste Mission schon am nächsten Tag stattfindet. Es soll per Schiff die Insel Altoum angesteuert werden.
* Anschließend richten alle sich etwas für das Fest her. Die Mädels feiern ruhig mit Kalman und Sherianus in der Moccahöhle, während Pawel es mit den Studenten krachen lässt
* Plötzlich erscheint in der Moccahöhle ein Schatten in menschlicher Gestalt, sein Name ist Varagaun. Panisch spricht er davon, dass der Bund der Schatten unterwandert wird. Monströse Wölfe tauchen auf, verfolgen und fangen den Schatten. Bei den Wölfen handelt es sich um Karmanthi, Dämonen aus der Globule des Widersacher Firuns
* Nana Yu beruhigt den betrunkenen Sherianus, danach kämpft sie mit den anderen mit, welche es schaffen, gegen die Dämonen zu bestehen
* Nach dem Kampf kommt es direkt zur Besprechung mit Savertin, dieser möchte die Anschuldigungen überprüfen. Schließlich wird über die anstehende Mission gesprochen: Auf Altoum wurde die Stadt Altaia zerstört, die mächtige Artefakte beherbergte, darunter das "Orakel", ein Gebilde von Phex, Tsa und Hesinde erschaffen, sowie die Kugel der Hesinde, welche große Macht verleiht. Die Helden sollen in die Stadt reisen, untersuchen, was geschehen ist, und Artefakte bergen, wenn noch welche zu finden sind. Zudem sollen Galotta und XXX als Verbündete gewonnen werden (auf dem Rückweg in der al'anfanischen Kolonie "Almancha", dort soll er eine Villa besitzen)
* Begleiten werden die Expedition Kalman, Adaquir, Leronto Dagenfeld, Curillian, Ilsur, Nemris, Kahlkopf, Tirato, Golem Istafar, zwei Sklaven (Han-Hepi und Sindoria) und natürlich der Drache Ferugian
* nach Ausrüstungsbesprechung endet der Tag

**1. Firun**

* Früh wird die Expedition vorbereitet
* Die Helden reisen am späten Nachmittag los zur Bucht, dort sollen sie auf das Schiff des Königs treffen, das Savertin sich ausgeliehen hat
* Nachts kommen sie in der Bucht an

**2. Firun**

* Der Name des Kapitäns ist "Almosso Gadewick" , er ist Mitte vierzig, sieht kräftig aus, hat wettergegerbte Haut und trägt große Ohrringe
* Das Schiff, die "Opalglanz", ist sehr groß und die Kabinen werden aufgeteilt.
* Am Morgen läuft das Schiff aus, das größte Ereignis an diesem Tag sind nachmittags die Sichtung von Grünwalen

**3. Firun**

* Beim Frühstück sprechen Matrosen von einer Schleimspur
* Nana Yu kennt diese Schneckenart. Da sich dieser niemand annehmen möchte, verfolgt sie eigenständig die Spur, die in Kalmans Kabine führt. Unter dem Bett findet sie die Schnecke mit den giftigen Stacheln, die sich ein Stückchen Fleisch gönnt, und tötet sie
* Die Helden überlegen beim Essen, ob dies ein gezielter Anschlag auf Kalman gewesen sein könnte. Er selbst, der große Angst vor Schnecken hat, weiß jedoch nicht, wer ein Problem mit ihm haben könnte
* In der Kombüse ist nicht aufgefallen, dass jemand Fleisch gestohlen hat. Kurz gefasst: Niemand hat etwas gesehen oder bemerkt
* Während die anderen schlafen gehen, bleibt Nana Yu nachts wach. Sie beobachtete mehrere Stunden im Stillen das Treiben auf dem Schiff, dann trifft sie auf Adepta Nemris, die aus der Richtung der Lagerräume kommt. Sie wirkt nervös und scheint etwas zu verheimlichen (Seelentier: Nesselviper)
* Nach dem Gespräch mit der Adepta weckt Nana Yu Pawel. Beide untersuchen den Lagerraum. Bei einer Kiste stellen sie fest, dass sich der Inhalt eines Säurefläschchens durch den Boden des Schiffs gefressen hat. Pawel holt die Adepta dazu, versucht sie einzuschüchtern, doch diese bleibt stur. Nana Yu weckt Yeshinna, Leira und Kalman, der Kapitän lässt das Loch flicken
* Leira stellt fest, dass zu wenig Spähne in die Kiste gepackt wurden, sodass die Flasche nicht gut genug geschützt war
* Kalman wird mit Nemris reden

**4. Firun**

* Kalman erzählt nach dem Frühstück, dass er mit Nemris gesprochen hat und glaubt, dass sie nichts mit der Angelegenheit zu tun hat
* Pawel entschuldigt sich bei Nemris und versucht danach erfolglos die besoffenen Matrosen zu fragen.
* Schließlich geht jeder seinen Angelegenheiten nach. Nach dem Mittagessen versucht Nana Yu, mit Tirato zu sprechen, dieser ist jedoch sehr abweisend (Seelentier: Zornbrecher Bluthund)
* Ein Perldrache wird gesichtet, der jedoch wieder verschwindet
* Nachts werden die Helden geweckt: Freibeuter!

**5. Firun**

* Am Horizont geht die Sonne auf, die Küste ist schon zu sehen
* Tirato rät den Helden, keine Angst zu zeigen und ruhig zu bleiben
* Die Freibeuter wollen zum Entern ansetzen. Es kommt nicht zum Kampf, da Adaquir die Freibeuter mit einem Ignifaxius einschüchtert und diese vom Entern ablassen
* An den Charyptofelsen sind angekettete Körper zu erkennen, meist Skelette. Es handelt sich dabei um übliche Hinrichtungsmethoden
* In einer Bucht sieht man den Hafen von Charypso. In dieser schäbigen Stadt haust Aventuriens Abschaum
* Zügig legt das Schiff an. Für dessen Schutz zahlt Kalman an einen Efferdgeweihten ein ordentliches Sümmchen
* Die Expeditionsgruppe besetzt ein leerstehendes Haus
* Kalman möchte Lastenträger- und Tiere organisieren, während die Gezeichneten die Stadt untersuchen und Informationen über Altaia einholen sollen
* Sie suchen einen Platz auf, an dem Waren aus dem Dschungel angeboten werden. Pawel steuert einen Sklavenhändler an, der jedoch keine brauchbaren Informationen besitzt... Gleiches Spiel mit anderen Händlern
* Richtung Hafen befindet sich ein Konstrukt aus Holz, ähnlich einem Sprungturm. Darunter befindet sich eine Grube mit Spießen. Männer werden hinunter gestoßen, um sich von ihren Sünden zu befreien
* Pawel fragt über den moderierenden Mann: es handelt sich um Dagon Lolonna, ein mächtiger Mann in Charypso. Die Kerle, die er bestraft, scheinen an seine Tür gepinkelt zu haben. Der Typ, den Pawel befragt hat, beginnt, die drei Frauen zu belästigen
* Die Helden machen sich also auf zum Efferdtempel, auf dem Weg dorthin zerren drei Piratinnen einen Jungen mit sich
* Die Gruppe will folgen, können sie jedoch nicht mehr finden
* Ein wenig geknickt kommen sie im Tempel an. Er ist schmutzig, heruntergekommen, aber scheint gut besucht zu sein und nach einiger Beobachtung stellt sich der Tempel eher als Kneipe heraus
* Sie befragen eine Novizin. Diese weiß nur von einer alten Magier-Expedition in Altaia. Weiterhin spricht sie von einem verrückten Darna, der ein Spinnendämon sein soll
* Zudem ist zu Pawels Leidwesen die Charypso-Bande vor Ort
* Zurück in dem besetzten Haus, wird ein Haipu als Führer nach Altaia vorgestellt
* Vier Wachen werden in der Nacht aufgestellt, diese verläuft jedoch ruhig

**6. Firun**

* Der Haipu hört auf den Namen Hanwalu, ist groß gewachsen und trägt Kleidung. Die Träger bestehen aus zwei Moha und zwei Al'Anfanern
* Kaum verlässt die Expedition Charpyso, wird das Land sehr feucht. Der Fluss Illara schimmert braun und überall flirren Libellen und Mücken
* Während der Rast an einem zerfallenen Bauernhaus reden Nana Yu und Pawel auf mohisch mit Hanwalu über den Spinnenmann
* Am Abend werden die Zelte aufgeschlagen, jeder geht seinen eigenen Angelegenheiten nach
* Während Pawels und Adaquirs Wache bemerken sie ein Feuer an den Materialzelten
* Alle versuchen irgendwie, das Feuer zu löschen. Es wird nach Spuren gesucht, doch nichts weist auf den Brandstifter hin
* Der Rest der Nacht verläuft ruhig

**7. Firun**

* Auf der Reise durch das Gras Trampelpfade, die in Richtung von Minen führen
* Die Gruppe reist, bis sie am Abend die Stadt Edas erreicht
* Von einem besser gekleideten Sklaven werden sie in das Haus des Grafen Samuel von Edas eingeladen
* Samuels Haus wirkt luxuriös, er selbst ist eindeutig Magier, hochgewachsen, schlank, hat einen Spitzbart und Glatze, zudem eine Tätowierung an der Schläfe. Er scheint etwas älter und besitzt einige Ehefrauen (Seelentier: Bock)
* Kalman berichtet, Samuel ist sehr neugierig und fragt immer wieder nach
* Im Gespräch erzählt Samuel, dass wenige Tage vor der Katastrophe in Altaia ein Mann in schwarz-roten Roben mit sechs Fingern an jeder Hand durchgereist ist
* Viele Gespräche und Fragen beschreiben den Rest des Abends
* Pawel, Yeshinna und Nana Yu teilen Wachen ein
* die junge, sehr schöne Frau Samuels kommt während Yeshinnas Wache auf diese zu und fragt nach Pawel. Yeshinna macht deutlich, das Pawel auf das männliche Geschlecht steht. Ein Wort gibt das andere, sodass schließlich Yeshinna Nana Yu betrügt und mit der Schönheit schläft
* Pawel bekommt davon Wind, er hält Nana Yu schließlich schockiert von der Wache ab

**8. Firun**

* am nächsten Morgen ist die schöne Frau durcheinander. Sie will nach Hilfe rufen, da sie das Schäferstündchen mit Yeshinna angeblich nicht wollte
* Pawel taucht natürlich wieder zur rechten Zeit auf, schafft es, sie zu beruhigen, woraufhin die Schöne verschwindet. Auch beim Frühstück erscheint sie nicht
* Der Trupp reist weiter
* Pawel fragt Kalman im Geheimen, welcher Magier in der Gruppe der Beherrschungsmagie mächtig ist. Die wenig zufriedenstellende Antwort: so ziemlich jeder. Auf Kalmans Nachfrage erzählt Pawel ein wenig angepasst, was in der Nacht passiert ist
* Pfähle mit Tierköpfen sind zu sehen, die Unruhen auslösen. Nana Yu kann sie jedoch als Fälschung identifizieren
* Die Expeditionsgruppe schlägt sich durch den Dschungel, abends werden dann Zelte in der Nähe des Flusses aufgebaut
* Wachen werden eingeteilt
* Plötzlich sind nachts Trommeln zu hören. Nana Yu vermutet, dass es sich dabei um Haipu handelt. Ein lauter Schrei, das Trommeln endet abrupt
* Leira bemerkt eine Person, die von den Trägerzelten wegrennt. Ihr gelingt die Verfolgung nicht. Pawel wirkt einen Acceleratus, holt den Träger ein und kann ihn nur schwer beruhigen, während Nana Yu die anderen Träger beruhigt
* Yeshinna findet heraus, dass das Ausrüstung fehlt. Kalman wird direkt informiert. Die Ausrüstung scheint in den nahen Fluss geworfen zu sein (Gab es Spuren?)
* Die Stimmung in der Truppe kocht hoch. Ein heftiger Streit entsteht vor allem zwischen Leira und Tirato, der so eskaliert, dass Tirato Leira verzaubert und diese die Expedition verlassen will. Nana Yu versucht die Freundin zu beruhigen, während Yeshinna nur noch einen Weg sieht, die Expedition zu retten: ein Eidsegen soll helfen...

**9. Firun:**

* Es wird festgestellt, dass ein paar wichtige Ausrüstungsgegenstände fehlen (versch. Instrumente, zwei Koffer)
* Nana Yu sucht nach Spuren, sie findet Abdrücke von einem eher kleineren Paar Füße. In Verdacht kommen anhand der Schuhgröße: Adaquir, Leronto, Ilsur, Nemris, Kahlkopf und zwei Lastenträger
* Die Hochschamanin beschwört einen Wassergeist, der jedoch nur einen der leeren Koffer bergen kann. Pawel untersucht diesen
* Pawel versucht es mit einer List, indem er laut ruft, dass etwas gefunden wurde. Er beobachtet die Reaktion der Personen, doch niemand verhält sich auffällig
* Die Gruppe reist weiter am Fluss entlang
* Gegen Mittag muss die Gruppe eine kleine Furt überqueren
* Die Furt ist gut begehbar, doch Nana Yu fällt etwas im Wasser auf: ein Kadaver im Wasser lockt Vielfraß-Fische an
* Honwalu kennt einen Umweg, der jedoch einen zusätzlichen Zeitaufwand von ca. 2 - 3 Tagen bedeuten würde
* Yeshinna schlägt vor, sich vom Golem über die Furt tragen zu lassen, während Pawel überlegt, dass Istafar die Fische mit dem Kadaver weglockt. Letztere Idee wird dann umgesetzt
* Die Gruppe überquert den Fluss, anschließend wird der Dschungel wieder dichter
* Plötzlich ist Honwalu verschwunden, Nana Yu kann keine Spuren finden
* Die Träger glauben, dass Honwalu geflüchtet ist
* Nana Yu führt in Begleitung von Pawel nun durch den Dschungel. Dieser wird immer dichter und irgendwann kann man nur noch hintereinander laufen
* Die Darna entdeckt eine gespannte Liane. Es wird vermutet, dass es sich um eine Falle handelt. Pawel versucht sie auslösen, was erst durch eine Berührung mit einem Stock funktioniert. Plötzlich stürzen an Lianen hängende Steinbrocken auf den Weg, welche mit einem tödlichen Gift überzogen sind. Pawel konnte gerade noch ausweichen, anschließend schneidet er sie ab und räumt sie vorsichtig zur Seite
* Der Pfad windet sich in die Höhe, am Abend wird das Lager an einem Felsvorsprung errichtet
* Ferugian bringt Lampen an den Abhängen an, damit die Umgebung besser zu beobachten ist
* Nana Yu stellt einen Wächter auf
* Wachen werden eingeteilt. Kurz vor Ende der ersten Wache hört Yeshinna einen Schrei. Die zweite Wache verläuft ruhig, während in der dritten Wache wieder ein lauter Schrei ertönt. Ein Träger wird von einem schwarzen Mann gepackt und die Schlucht hinunter geworfen
* Die anderen Träger wollen gehen, sie sind nicht zu überzeugen, bei der Expedition zu bleiben

**10. Firun:**

* die Gruppe entscheidet sich, aufgrund der mangelnden Tragekräfte, die Betten und Zuber nicht mehr mitzunehmen
* In der Ferne sehen die Helden einen Darna auf einem Felsen, der einen Skalp in die Höhe hält und die Gruppe für die Zerstörung Altaias verantwortlich macht
* Nach einer kurzen Unterredung wird die Reise fortgesetzt
* Eine Schlucht muss überquert werden. Dabei ist eine Hängebrücke der einzige Weg. Diese scheint stabiler zu sein, als sie aussieht
* Kalman zaubert eine Regenbogenbrücke. Gerade überquert die Gruppe jene magische Brücke, als drei Bogenschützen aus dem Gebüsch springen, darunter Pawels Erzfeindin: Marchessa...
* Es kommt zum Kampf, bei dem die Piraten unterliegen. Marchessa befiehlt den Rückzug, kaum das Pawel alle Pfeile pariert hat
* Nach dem Passieren der Brücke führt die Reise wieder durch den Dschungel
* Nana Yu erblickt eine Gestalt, doch diese ist schnell verschwunden
* Pawel und Nana Yu gehen voran, rufen nach dem Spinnenmann, doch niemand antwortet
* Nana Yu schickt ihr Zeichen, um eben jenen zu suchen
* Nemris und Curillian werden von Blasrohren getroffen und klappen zusammen, während Nana Yu noch einmal den Schemen erblickt
* Die Schamanin beschwört einen Humus-Geist, der beide von der Vergiftung heilt
* Das wandelnde Bildnis korrespondiert mit dem Spinnenmann, schließlich kommt es nach einer heftigen Diskussion innerhalb der Gezeichneten zu einem Treffen. Nana Yu und der Spinnenmann reden miteinander und letzterer versucht, seine Stammesschwester auf seine Seite zu ziehen. Er behauptet, ein Dämon sei unter uns und er müsse das Tabu schützen
* Die Reise geht weiter. Nana Yu wird von einem Giftpfeil getroffen. Pawel überredet Kalman, den Golem zum Kampf auszuschicken, während Curillian die Vergiftung heilt
* Nach dieser Unterbrechung bedecken alle ihre freien Stellen am Körper
* Bis zum späten Nachmittag keine Vorkommnisse
* Ferugian kehrt irgendwann von einem Erkundungsflug zurück. Er berichtet von zerstörten Häusern
* Schon bald darauf kommt die Gruppe in Altaia an
* Ein angenehmer Minzgeruch kann wahrgenommen werden
* Es wird ein provisorisches Lager errichtet und sich ein grober Überblick verschafft: viele Holzhäuser sind abgebrannt, wiederum einige sind kaum beschädigt. Langsam aber sicher holt sich der Dschungel die Stadt zurück. Das Wasser des Ianur färbt sich auf Höhe der Orakelinsel türkis-grün
* Leira zaubert einen Odem. Die heftige astrale Macht lässt sie kaum etwas erkennen. Sie kann aber bestimmen, dass hier dämonisches Wirken präsent ist. Schließlich bekommt sie Kopfschmerzen
* Anschließend werden Wachen eingeteilt, die Nacht verläuft jedoch ruhig

**11. Firun:**

* Am nächsten Tag teilt sich die Gruppe auf. Die Helden erkunden das Dorf
* Sie untersuchen genauer einen Boronstempel, der stark zerstört ist
* Leira stellt mit einem Occulus fest, dass es mehrere Kraftlinien hier gibt
* Das nächste Gebäude ist ein Hesindetempel. Auch dieser ist sehr zerstört. In der Mitte des Tempels ist ein gespaltener Altar
* Die Gebäude nahe am Tempel scheinen mehr in Mitleidenschaft gezogen worden zu sein
* Die Helden begehen eine Brücke aus reinem Jade. Die Brücke ist etwa ab der Mitte zerstört. Sie ist mit verschiedenen Symboliken verziert, die Stadt und Menschen darstellen
* Während Pawel und Nana Yu ein intaktes Haus einsteigen, in welchem alles aussieht, als wäre es fluchtartig verlassen worden, überqueren Yeshinna und Leira die andere Brücke aus Holz und untersuchen einen Hügel. Leira erblickt eine skelettierte Hand und die Frauen vermuten, dass es sich um ein Massengrab handelt
* Pawel, der später mit Nana Yu hinzukommt, schätzt, dass es sich um fast alle Bewohner der Stadt handeln muss
* Schließlich erkunden die Helden den Palast. Dieser ist bis auf die rechte Seite noch gut in Schuss
* Sie untersuchen das Gebäude von innen, am auffälligsten sind Rüstungen und Waffen im Keller, deren Metall - so Leira nach einem Odem - Magie aufgenommen hat
* Gegen Mittag kehren die Helden zurück zum Lager, machen jedoch einen Umweg durch das Dorf. Sie überqueren einen verwüsteten Marktplatz. Leira leuchtet in einen umgedrehten Badezuber und kann menschliche Überreste erkennen. Yeshinna spricht daraufhin einen Grabsegen
* Zurück im Lager werden Nemris gerade die Hände verbunden. Leira berichtet, während sich Nana Yu noch einmal Nemris' Hände anschau... untersucht.
* Es wird überlegt, das Lager in den Palast zu verlegen, was die kriegskundige Yeshinna als sinnvoll erachtet
* Tirato zieht los, um den Spinnenmann zu töten. Jegliche Überredungskünste scheitern. Seitdem ward er niemals mehr gesehen
* Das Lager wird umgesiedelt
* Ilsur und Nana Yu gehen Kräuter suchen, Yeshinna beschützt sie
* Nana Yu findet: 5 Blüten einer Boronie, 6 Blätter Rahjalieb
* Leira untersucht den Handschuh einer Rüstung, Pawel begleitet sie
* Leira und Kalman glauben, dass von dem Handschuh die Präsenz des Erzdämons Asfaloth ausgeht
* Bei der Rückkehr sehen sie, wie sich einige echsenartige Tiere am Hesindetempel tummeln. Als sie dies näher untersuchen, erblicken sie eine riesige Schildkröte (30 Spann = 6 Meter)
* Sie entfernen sich und treffen auf Leronto und Adaquir. Pawel bietet der besorgten Adaquir an, mit ihr nach Ferugian zu sehen, welcher jedoch bald wieder auftaucht
* Yeshinna setzt die von Nana Yu erhaltenen Boronie ein und spürt einen göttlichen Beistand
* Nana Yu sieht dabei auch die Schildkröte. Es handelt such um eine Basilisken-Panzer-Kröte, welche die Luft um sich herum so vergiftet, dass sie jeden paralysiert, der sich näher als zwanzig bis dreißig Schritt heranwagt
* Yeshinna legte die andere Blüte auf den Grabhügel, während eine Blüte noch in den Badezuber kommt
* Im Palast schildern alle ihre Erlebnisse wie Erkenntnisse
* Yeshinna fragt die Anwesenden über die Hand Borons aus (wie kam sie nochmal darauf?)
* Sie kehren noch einmal zum Grabhügel zurück. Nana Yu befragt die Geister: Feuer - Schmerz - Armee - Feind - Schmerz - Dämon - Feuer - Schmerz - Armee
* Anschließend hören sie ein Brüllen aus Richtung des Hesindetempels. Dort wütet ein Schlinger
* Nach der Rückkehr in den Palast reden sie über den Schlinger
* Pawel und Yeshinna sehen jeweils während ihrer Wache Irrlichter. Nana Yu erblickt kurz vor Sonnenaufgang einen Schatten

**12. Firun:**

* Leronto erscheint nicht zum Frühstück. Kalman und Pawel finden ihn leblos in seinem Bett vor, die herbeigerufene Nana Yu kann nur noch seinen Tod feststellen. Kalman berichtet dem Rest der Expedition von dem traurigen Verlust
* Vor dem Eingang wird Tiratos blutverschmierte Waffe gefunden. Spuren sind nicht zu finden
* Ilsur sollt Lotus für Nana Yu sammeln
* Yeshinna will den Schlinger bekämpfen. Sie bekommt noch einen Armatrutz von Kalman und stellt sich dem Monster. Sie entscheidet den Kampf regelrecht mühelos für sich
* Wo die Gefahr gebannt ist, wird Leronto auf dem Boronsanger beigesetzt
* Leira kommuniziert mit ihrem Auge. Es schmerzt und sie sieht Schlieren vor ihrem Auge. Alles ist rot. Das Auge spricht von einer Spur, dem Pfad der Vernichtung und Leira folgt ihm, so wie die anderen Leira folgen
* Ein Wesen des Feuers ist über die Stadt gekommen. Sie läuft auf das Loch in der Stadtmauer zu, ein paar Stellen sehen besonders gezielt zerstört aus. Sie verlässt die Stadt und geht mitten in den Dschungel hinein
* Eine sonnige Lichtung wird erreicht. Die Helden schrecken zurück. Die Luft flimmert über dem Kadaver, welcher eine Mischung aus Drache, Spinne und Käfer zu sein scheint. Der Leib ist nicht verwest, nur ein starker Aschegeruch geht von ihm aus
* Leira wirkt anschließend sehr erschöpft. Sie wirkt dennoch einen Odem, dann einen Analys. Laut Leira ist er noch erfüllt von der Macht Asfaloths. Auch sieht sie Spuren von Besessenheit (Atzetai)
* Der Schädel des Wesens wurde aufgebrochen. Allgemein wird vermutet, dass jemand seinen Karfunkel gestohlen hat
* Yeshinna untersucht den Platz, kann jedoch nichts finden
* Die Helden holen Kalman, Leira berichtet ihm und er wird zu dem Platz mit dem Kadaver geführt
* Er vermutet, dass die Tentakel von einem Krakenmolch stammen
* Nach Kalmans Inspektion möchten die Helden den Süden der Stadt untersuchen
* Das viereckige Gebäude, was vermutlich einen Efferdtempel darstellte, ist von Efeu umrankt. Die Jadeplatten auf dem Dach sowie das Tempelinnere sind zerstört
* Yeshinna geht Richtung Nebel, untersucht den Fluss. der Minzgeruch wird stärker. Helden folgen dem Geruch. Bei den Flussfingern herrscht starker Nebel. Sie gelangen zu einer klaren Quelle. Heißes Wasser strömt aus ihr heraus. Heimlich probiert Yeshinna etwas Wasser, das leicht minzig schmeckt
* Die Helden wandern Richtung Brücke. Nachdem sie diese überquert haben, sehen sie einen bunten, mit Pflanzen überwucherten und zerstörten Tsatempel
* Bis auf kleine schwarze Eidechsen, die sich Sonnen, gibt es nicht viel zu sehen
* Die Helden folgen ein wenig den Flusslauf, dann gehen sie wieder zurück und schauen sich noch etwas südlich des Marktplatzes um
* Leira stochert mit ihrem Stab noch etwas in der Kuhle, die sich auf dem Marktplatz befindet, herum. Kann jedoch nichts finden
* Sie kehren anschließend zum Palast zurück, wo Kalman sich gerade mit Curillian unterhält. Die Quellen sollen ein Wunder Efferds sein
* Das Lotusöl für Nana Yu ist fertig
* Ilsur kehrt nicht zurück von seiner Kräutersuche, obwohl ausgemacht war, dass niemand mehr alleine unterwegs ist
* Yeshinna, Pawel und Nana Yu wollen noch einmal hinaus, während dessen teilt Leira die Wachen ein
* In der Nähe des Marktplatzes ist Kinderlachen zu vernehmen. Ein kleiner Geisterjunge spielt auf dem Marktplatz. Auf Höhe der Kuhle vergeht der Geist nach einem leisen Schrei
* In der Nähe des Efferdtempels spricht Nana Yu zu einem Geist. Er berichtet von einer schwarzen Armee, die ihn von hinten getötet hat
* Zurück zum Jungen am Marktplatz: dieser kann Nana Yu zwar hören, ist aber verwirrt und scheint in der Szenerie gefangen zu sein
* Beim Hesindetempel: auch dieser Geist redet von einer schwarzen Armee und fordert auf, davonzulaufen
* Pawel und Nana Yu sehen Schatten beim Borontempel
* Yeshinna aktiviert ihr Zeichen, sie sieht sich um und gemeinsam gehen sie dorthin. Angekommen kann Yeshinna nichts sehen, Nana Yu und Pawel erkennen jedoch, dass der Schatten aus Asche zu bestehen scheint
* Pawel spricht den Aschegeist an. Sie schaut auf, reagiert und fällt irgendwann in sich zusammen. Vorher hat sie jedoch auf den Anger und das Haupthaus gezeigt
* Die drei beschließen, am nächsten Tag wieder zurück zu kommen
* Während dessen bemerkt Leira bei ihrer Wache ein Geräusch, ähnlich einem Sausen. Sie kann den Ursprung des Geräuschs jedoch nicht finden
* Wieder vereint berichten die Helden von ihren jeweiligen Erlebnissen. Nana Yu geht Leiras Hinweis nach, findet an einem Baum schließlich einen Pfeil samt Brief, den Pawel herunterholen soll. In dem Brief steht: "Wir haben Ilsur... Verschwindet bis zum nächsten Sonnenaufgang."

**13. Firun:**

* Kalman wird über die Neuigkeiten aufgeklärt, daraufhin werden entsprechend Pläne geschmiedet
* Leira und Yeshina gehen noch einmal zum Marktplatz, finden jedoch nichts
* Pawel und Nana Yu suchen hingegen nach Spuren und Ilsur. Sie vermuten, dass der Pfeil aus südöstlicher Richtung kam und finden schließlich auch Fußspuren, welcher sie leise Folgen. Irgendwann, tiefer im Dschungel, können sie die drei Piraten ausmachen: Marchessa, Tronto und Leichen-Alrik
* Nana Yu lenkt sie ab, die Piraten verfolgen sie, doch Nana Yu ist etwas schneller
* Pawel befreit unterdessen Ilsur, wirft den Piraten etwas Kraut in den Kessel und flieht mit Ilsur
* Leira und Yeshinna wollen gerade zum Borontempel, als sie von Nana Yus Zeichen abgefangen werden. Es führt sie zu Nana Yu
* Pawel bringt Ilsur in Sicherheit, anschließend wollen die Gezeichneten gemeinsam die Piraten verfolgen, doch diese sind nicht mehr auffindbar
* Zurück in Altaia berichten die Helden Kalman von den Geschehnissen, während Nana Yu Ilsur und anschließend Nemris' Hände untersucht
* => BLACKOUT
* Curillian und Nemris haben nichts im Tsatempel herausgefunden
* Es wird überlegt, wie die Schildkröte am Hesindetempel verscheucht werden könnte
* Leira soll die Magier auf Illusionen überprüfen
* Yeshinna geht mit Kalman die Ausrüstung überprüfen. Es fehlen Astraltränke und ein Antidot. Das Gegengift wird in Pawels Gepäck gefunden
* Kalmans Vertrauen bröckelt, er will den Fund öffentlich machen
* Die magische Analyse wird durchgeführt. Curillian geht Pawel an, während Leira und Kalman Ilsur untersuchen
* Niemand hat einen blauen Finger, trotzdem entbrennt eine hitzige Diskussion
* Es wird noch einmal beschlossen, dass niemand alleine irgendwo hingeht
* Pawel wird aus "Sicherheitsgründen" vom Wachehalten entbunden
* Die Wachen sind soweit unauffällig. Nur während der Hundswache gehen Nana Yu, Adaquir und Yeshinna noch einmal hinaus, um die Geister zu befragen, erlangen jedoch keine weiteren Erkenntnisse. Auf dem Rückweg werden sie von Spinnenmann angegriffen, der jedoch bald wieder flieht. Nana Yu versorgt anschließend Yeshinna

* => Um die Tempelausgrabung kümmern sich Pawel, Yeshinna, Kahlkopf, Curillian und die Sklaven
* => Die Orakelinsel untersuchen Leira, Nana Yu , Adaquir und Kalman
* Beim Tempel: die Arbeiten am Tempel gehen voran. Am späten Nachmittag hören alle ein lautes Klopfen, welches durch das gesamte Tal hallt. Das Geräusch scheint aus nördlicher Richtung zu kommen. Es hört sich an, als würde etwas auf Holz schlagen. Pawel schätzt, dass der Ursprung einige Stunden Fußmarsch entfernt liegt
* Auf der Orakelinsel: die Gruppe wird von Istafar über das Wasser getragen. Ein jadegrüner Sandstrand erschließt sich ihnen, die Mitte der Insel bildet ein kleiner Hügel. Von innen sind jegliche Bäume verbrannt, nach außen hin zeigen sie Blätter. Das Heiligtum der Insel ist zerstört, einzig Sockel aus Jade und ihre Überreste in Form von Scherben Drumherum zeugen noch von dem Orakel. Leira untersucht die Insel magisch und wird von der astralen kraft überwältigt. Danach sieht sie Richtung Süden und merkt zufällig, dass dort Bäume abgesackt sind. Sie hält Zwiesprache mit ihrem Auge
* Anschließend versucht Nana Yu mit dem Ritual "Stimme des Nipakau" das Orakel zu befragen
* Linker Sockel:
* 1. Wie lautet dein letzter Orakelspruch? - Mit - Erkenntnis - höret - Botschaft - Äons - Fanal - Siebens - Splitter - Staub - "Lass uns ruhen"
* 2. Wer hat euch zerstört? - Du! - "Lass uns in Ruh'!"
* 3. Wer bist du? - Der am Himmel glänzt - "Lass uns in Ruh'!"
* 4. Was ist die Armee, die hier eingefallen ist? - Tod! - "Lass uns in Ruh'!"
* 5. Wer ist der Verräter in unserer Gruppe? - Der - Zeichen - "Lasst uns in Ruhe!"
* Mittlerer Sockel:
* 1. Wie lautet dein letzter Orakelspruch? - Wo - Himmel - wenn - Kerker - Insel - wer - wird - Verräter - Tod - geflügelt - gebären - wohin - wird - lassen - wenn Träger - erleiden - "Hilf uns!"
* 2. Wer hat euch zerstört? - Schicksal - Himmel - "Hilf uns!"
* 3. Wer bist du? - weit - tief - lang - "Hilf uns!"
* 4. Wer oder was ist die schwarze Armee, die eingefallen ist? - Bringer - Feuer - "Hilf uns!"
* 5. Wer ist der Verräter in unserer Gruppe? - Rot - Gezeichnet - "Hilf uns!"
* 6. Wie sollen wir euch helfen? - Stücke - zusammen - "Hilf uns!"
* 7. Wo ist die Kugel der Hesinde? - Weg! - "Hilf uns!"
* 8. Ist Borbarad hier? - Nein! - "Hilf uns!"
* 9. Wo befindet sich der Phextempel? - Was - finden - da - "Hilf uns!"
* 10. Wo befindet sich das mächtigste Artefakt in Altaia? - Suchen - Palast - Hesinde - "Hilf uns!"
* Rechter Sockel:
* 1. Wie lautet dein letzter Orakelspruch: - Maraskaner - Herrschaft - wenn - Triumphator - dem Weisen - Einhorn - eigen - Bäume - Klingenschwinger - Träger - Ende - "Wir werden entstehen!"
* 2. Wer bist du? - Haus - allen - "Wir werden entstehen!"
* 3. Wer ist der Verräter in unserer Gruppe? - Wird - unter - der - Träger - "Helft uns!"
* Schließlich Besprechung der Lage. Die Senke, die Leira erblickt hat, soll sich etwa ein bis zwei Tage Fußmarsch entfernt befinden. Anschließend macht sich die Orakelinsel-Gruppe auf den Rückweg zum Palast, als sie plötzlich auch das laute Klopfen hören
* Kalman erinnert sich an einen Staudamm in nördlicher Richtung. Man muss einfach dem Fluss folgen. Sofort brechen die Helden zusammen mit Adaquir zum Staudamm auf. Sie beschleicht ein ungutes Gefühl
* Nach etwa zwei Stunden kommen sie an, genau in jenem Moment bricht der Staudamm und beginnt, die Umgebung zu fluten
* Leira zaubert schnell einen Fortifex, so dass die Gezeichneten vor der Wucht der Wassermassen geschützt sind
* Ferugian sucht nach den Piraten, welche die Helden erblickt hat, kann jedoch niemanden finden
* Durch einen weiteren Fortifex von Leira können die Helden den Fluss überqueren, am Staudamm schien ehemals eine Mühle gestanden zu haben
* Nana Yu findet eine Spur, welcher die Helden folgen
* Kurz vor der Dämmerung finden die Helden tatsächlich das Lager der Piraten. Sie beratschlagen sich und mit einem geschickten Manöver können die Piraten gefangen genommen werden. Ihnen werden die Waffen abgenommen und sie werden gefesselt, anschließend befragt Pawel Marchessa
* Zurück im Palast, werden die Gefangenen in den Keller gebracht und untersucht. Leira berichtet Kalman von den Geschehnissen
* Curillian wird geweckt. Er bei der Befragung der Piraten beiwohnen, da Marchessa bisher nichts verrät. Ansonsten sind nur Pawel und Kalman dabei, während Yeshinna schlafen geht und Leira und Nana Yu Wache halten
* mit fragwürdigen, magischen Methoden foltert Curillian Marchessa, welche dann redwillig, aber psychisch gebrochen ist
* Pawel befragt sie: SIE wird unsere Seelen in die Niederhöllen holen, Marchessa kenn den Namen der Person nicht, doch die Auftraggeberin trug Roben, hat ein rundliches Gesicht. Die Piraten sollten die Expedition um jeden Preis stoppen, Altaia sollte niemals erreicht werden
* Es wird eine allgemeine Versammlung im Speisesal einberufen, Pawel wirkt bleich, Kalman eher abgewetzt
* Pawel positioniert sich an der Tür, schließt diese, sobald alle den Raum betreten haben und lehnt sich dagegen
* Kalman berichtet allen, was passiert ist
* Adepta Nemris versucht Pawel zu verzaubern, dieser haut sie jedoch um
* Nemris wird von drei Personen festgehalten und daran gehindert, irgendwie zu zaubern, während Nana Yu ihr die Verbände abnimmt: der kleine Finger ist blau (das Zeichen laut Eidsegen, das den Verräter entlarvt)
* Yeshinna besorgt als einzige nicht-magische Gezeichnete Bannstaub, welches in Wasser aufgelöst und mit Hilfe der Sklaven Nemris verabreicht wird
* Sie wird gefesselt und von Leira magisch untersucht. Diese kann jedoch keine Besessenheit feststellen
* Mit Stangen aus den übrigen Zellen bastelt Istafar metallische Fesseln, dann wird sie in den Kerker gebracht, wo Leira sie bewacht

**15. Firun:**

* Yeshinna gibt sich der karmalen Meditation hin
* Leira wird von Kahlkopf abgelöst und geht schlafen
* Nach einer kurzen Unterredung führen Pawel, Adaquir und die Sklaven die Bergung am Borontempel fort, während die Frauen weiterhin die Orakelinsel untersuchen
* Ferugian fliegt auf eine Erkundungstour in Richtung Senke
* Am Boronstempel kann endlich die Leiche der Geweihten geborgen und beerdigt werden. Der Geist der Geweihten bedankt sich
* Auf der Orakelinsel versuchen die Damen die Statuen zusammenzusetzen, die Arbeit geht schleppend und mühselig voran
* Pawel und Adaquir gönnen sich ein Schäferstündchen, Letztere macht sich irgendwann Sorgen um den kleinen Drachen
* Wieder im Palast wird Nemris mit Nahrung versorgt und kann anderen natürlichen Bedürfnissen nachgehen
* Es werden Wachen eingeteilt. Während Pawels Hundswache sieht er einen Geist, der augenscheinlich zur Palastgarde gehörte

**16. Firun:**

* Pawel arbeitet weiter am Tempel, die Frauen am Orakel
* Adaquir schaut sich die Gegend magisch an und sie möchte daraufhin auch in Richtung Insel. Auf dem Weg dorthin berichten Pawel und Adaquir noch Kalman
* Kaum auf der Insel angekommen, hilft Pawels Hand sinnvoll und viel schneller beim Zusammensetzen des Puzzles
* Ferugian kehrt indessen zurück. Er berichtet, dass er an eine Lichtung mit rosa Steinen gelangte, eine dunkle Präsenz schien dort zu herrschen, keine Menschen waren zu sehen
* Adaquir berichtet ihrer Kollega Leira von ihrer magischen Analyse. Es scheinen zwei dämonische Domänen an diesem Ort vorzuherrschen (Agrimoth und Asfaloth), auch hat sie eine Kraftlinie gesehen
* Für Pawel wirkt es, als würden die Scherben nach einer Weile leuchten
* Im Dämmerlich leuchten plötzlich für alle die Scherben der Statuen, plötzlich erheben sie sich. Er kommt viel schneller mit dem Zusammensetzen voran, wirkt engagiert, ja fast manisch. Blut läuft aus Ohren und Nase heraus und kaum sind die Statuen vollendet, sackt er zusammen
* alle anderen eilen zur Insel, als sie das Leuchten erkennen
* Pawel und Leira hören einen seltsamen Klang, die Statuen erwachen zum Leben, jedes Wort ein verhallender Chor: "Wir sind drei, geschaffen aus..."
* 1. Warum wurde ihr zerstört?
* Links: zum Schutz
* Mitte: Damit jemand anderes Leben kann und wir vorankommen
* Rechts: Als Warnung und damit unser Wissen nicht verbreitet wird
* 2. Welche Statue gehört zu welcher Gottheit?
* Links: Ich bin am Firmament zu finden, manchmal auch unter Berge
* Mitte:
* Rechts: Meine Kinder verbreiten das Wissen, das jeder braucht
* - BITTE HIER INFORMATIONEN DES MEISTERS EINFÜGEN, DIE ER NACHREICHEN WOLLTE -
* Nach den Fragen reißt der Boden auf, beißender Rauch umwirbelt die Helden
* Leiras Fuß klemmt in einer Spalte, Nana Yu fällt hin und rutscht fast in eine der Spalten, ebenso wie Kalman
* Yeshinna und Pawel retten die anderen beiden Gezeichneten, während Kalman auf dem Boden aufschlägt, sich aber grad noch abfangen kann
* Pawel versucht den Expeditionsführer zu retten, Adaquir lässt ihren Stab zu einem Seil werden, an dem Kalman hinaufgezogen werden kann, während Pawel hinaufklettert
* Die wieder vereinten Helden eilen durch den See, die Insel beginnt zu versinken und plötzlich erheben sich die drei leuchtenden Jadestatuen, reisen gen Himmel: das Orakel kehrt zu den Sternen zurück
* Nana Yu kümmert sich im Palast um den verletzten Kalman
* Während ihrer Nachtwache untersucht sie den Geist im Palast. Dieser scheint nichts zu suchen, sondern nur verdammt wütend auf die Götter zu sein. Alle anderen Wachen verlaufen ruhig

**17. Firun:**

* Es scheint, als hätte die Orakelinsel nie existiert
* Curillian soll Nemris befragen, wieder kommen Pawel und Kalman mit. Curillian wendet altbewährte Methoden an
* Befragung: Nemris arbeitet für den Dämonenmeister Borbarad. Sie ist die einzige Verräterin in der Gruppe...
* Plötzlich steckt sie sich selbst per Zauber in Brand, sie geht in Flammen auf und stirbt. Nur ein Häufchen Asche bleibt über, welcher der geschockte Pawel vergräbt
* Während dessen versucht Adaquir die Schildkröte am Hesindetempel mit einer Flammenlanze zu vertreiben, doch diese zieht sich nur in ihren Panzer zurück
* Die Helden beschließen, einige schweren Herzens, weiter zu reisen
* 18. - 23. Firun:
* Reise
* Nana Yu sendet ihr Zeichen noch zu ihrem Dorf aus um dieses zu warnen und Hilfe zu erbitten
* in Edas kommen sie dieses Mal nur in einem Bauernhaus unter
* der Spinnenmann taucht nicht wieder auf
* In Charypso wurde ein Crewmitglied abgestochen, was die Matrosen gerächt haben. Aus diesem Grund musste die Opalglanz auslaufen und die Helden werden mit einem Beiboot abgeholt
* Nana Yus Zeichen kehrt zurück; Nachricht: Krieger des Dorfes bereiten sich vor, müssen aber in 3 Monaten abgeholt werden, da sie nicht wissen, wo man sie zur Unterstützung braucht

**23. Firun**

* Helden legen Richtung Mirham ab; geplanter Zwischenhalt: Almancha (um Galotta für den Kampf gegen Borbarad zu gewinnen)
* Calman, Adaquie, Curillian, Ilsur, Kahlkopf, Han Hipi, Sindoria und Ferugian haben die Expedition mit den Helden überlebt
* Yeshinna testet, ob sie Unterschiede im Geschmack der Magie ausmachen kann; Ergebnis: Gildenmagier schmecken recht herb

*24. Firun bleibt ereignislos*

**25. Firun**

* ein Wintersturm zieht auf (schwarze Wolken, Blitz und Donner, hohe Wellen) und das Schiff wird Sturmfest gemacht
* Sturm hält den ganzen Tag
* nachts sieht Nana Yu eine Gestalt in den Wellen: lang wie ein Schiff, Baumstammform, flink (erinnert an die Baumstammdämonen im Tempel auf Maraskan

*26. Firun bleibt ereignislos*

**27. Firun**

* nachmittags: Ankunft in Almancha
* Gruppe teilt sich: Yeshinna und Nana Yu wollen Infos einholen; Pawel und Leira gehen zum Schneider
* Pawel & Leira: Pawel kleidet sich teuer und neu ein; man fragt nach Galotta und erfährt, dass sich seine Villa östlich außerhalb der Stadt befindet
* Yeshinna & Nana Yu: erfahren ebenfalls, wo Galotta wohnt; außerdem scheint er nicht als Magier bekannt zu sein
* Helden treffen sich zufällig am Marktplaz wieder und tauschen Informationen aus
* nach Vorbereitungen (Umziehen, Rüstung polieren, Törtchen kaufen), begeben sich die Helden mit Calman zu Galotta
* Galotta wirkt verbittert und spricht mit hassgetränkter Stimme, gestattet den Helden aber den Besuch und lässt sie von einem Diener auf die Veranda geleiten
* ein Edelstein (türkis) beginnt an Pawels Zeichen zu leuchten
* das Gespräch mit Galotta wirkt grotesk: er nimmt eine Unmenge Salz zu sich; bekommt Kopfschmerzen, wenn Nana Yu spricht; wirkt verwirrt (Schiff zum Brot backen)
* Zeichen von Nana Yu vergleicht Galotta mit Aras de Mott
* Nana Yu kann kein Seelentier erkennen
* Zeichen von Leira flüstert ihr zu, dass Galotta nicht der ist, für den er sich ausgibt
* als Helden daraufhin lieber gehen wollen, gibt sich der Feind zu erkennen: menschenähnliches Wesen mit Dämonenfratze, Pusteln, Warzen und brennendem Haupt
* Kampf! (ein kurzer...)
* Dämon spricht am Ende: Galotta ist Anführer des schwarzen Zirkels und befindet sich vor Maraskan beim Tempel der tiefen Tochter auf einer Insel bei Maraskan
* Galotta hat sich Borbarad angeschlossen
* Edelstein an Pawels Hand leuchtet nicht mehr
* Helden durchsuchen die Villa
* Büro von Galotta wird gefunden:
	+ Statue aus rotem Sarder (angebrachte Zeichen sprechen von Bel'Akaraz; unmagisch); Thesis für Zauberzwang;
	+ Kugel aus Sandstein (von innen geborsten; nandurische Zeichen; leichte, magische Verwehungen); diverse,
	+ alchemistische Phiolen;
	+ unfertige Thesis zu Anti-Anti-Zauberformen (Protectio);
	+ Notiz zu Controlatia (Überlegung einen Spion zu erschaffen, der nicht weiß, dass er ein Spion ist)
* Pawel gerät unter einen Herrschaftszauber, als er eine Schublade öffnet: soll Haus mit allen leuten darin verbrennen
* er legt ein Feuer mit Öllampen
* Leira stopft Notizen in ihre Tasche
* Yeshinna versucht Pawel aufzuhalten
* Kampf!
	+ Pawel will den Brand durch die Alchemika im Büro vergrößern; Leira sorgt für einen Ausweg durch einen Desintegratus; Nana Yu bringt einige Alchemika weg durchd das Wandloch
	+ am Ende wird Pawel paralysiert; Leira schnappt sich restliche Unterlagen und Calman holt noch den Inhalt der Schublade (Schicksalspunkt): der wahre Name und die Beschwörung eines Quizlinga
* auf dem Schiff werden die mitgenommenen Unterlagen genauer gesichtet:
	+ Galotta war wohl zuletzt vor einem Jahr da und zuvor viel in Aventurien unterwegs (konnte wohl porten o.ä.);
	+ Spion, der nicht weiß, dass er einer ist, wird wohl "Nachtseele" genannt (Galotta erhielt Instruktionen von Borbarad)
* Curillian löst den Beherrschungszauber von Pawel

*28. Firun ereignislos*

**29. Firun**

* Ziel wird erreicht am Nachmittag; Opalglanz soll aber sofort weiterfahren zur Akademie
* Akademie wird nachts erreicht; sofort beginnt man damit die Opalglanz zu beladen und es herrscht reges Treiben
* Sarvertin kommt den Helden entgegen: es soll auf Andalken eine neue, schwarze Feste rrichtet werden (die sich über die Elemente erhebt); am 7. Tsa soll wohl eine große Beschwörung beginnen; man will so schnell es geht Zuschlagen
* ein untersetzter Magier ist zu sehen -> Zulan, der besessene Schatten (man konnte ihm wohl helfen)
* Helden haben etwas Zeit bis zu einer Versammlung der Schatten; Pawel forscht solange über Einhörner, Ergebnis: Es soll nur Weiße geben.
* Versammlung der Schatten in der Krypta (ca. 40 Leute):
	+ Servertin kündigt an, dass man nach Thalusa reist mit der Opalglanz & den Dotanischen Sphären;
	+ in Thalusa soll ein dort vor Anker liegendes, 3. Geschwader des Mittelreiches gekapert werden (man gibt sich als KGIA-Agenten im Sonderauftrag aus und arbeitet mit Bannbaladin);
	+ mit Opalglanz und 3. Geschwader soll es Richtung Andalken gehen
	+ Opalglanz legt noch diese Nacht ab; Helden und einige andere Schatten reisen mit den Dotanischen Spähren in ein paar Tagen nach

* nach der Besprechung ruft Servertin die Helden zu sich und nutzt das schwarze Auge um den Feind auszuspionieren auf Andalken:
	+ 3 Schiffe mit schwarz-roten Segeln
	+ etwa 2 Dutzend Piraten am Strand
	+ Grundmauern eines kleinen Palastes stehen (etwa 3 Dutzen Sklaven bauen (auch Achaz); 60 Schritt Areal)
	+ 3 Personen in schwarzen Roben bereiten riesigen Beschwörungskreis vor
	+ in einer Meerbucht liegt ein Tempelgebäude unter Wasser

* Savertin eröffnet den Helden, dass er alles mögliche rekrutiert hat und sogar einen besonderen Exorzismus-Ring (Sonnenring) aus Kuslik bekommen konnte

*30. Firun - 4. Tsa: Helden bereiten sich vor*

**4. Tsa**

* 11 Leute (u.a. Helden und Sarvertin) reisen mit Dotanischen Sphären nach Thalusa
* werden dort von einem Schiffsmagier begrüßt (Spion der Schatten beim 3. Geschwader)
* Geschwaderschiffe: Amboss, Finsterkamm und Schwarze Sichel

* Helden sollen sich umhören; quartieren sich in Taverne ein
	+ in den Sümpfen wurde ein Echsenstammausgerottet
	+ Stadt hat einen Fürsten
	+ Hafax regiert nun Maraskan

**5. Tsa**

* am Vormitag werden die Schiffe gekapert
* Pawel, Nana Yu, Yeshinna und Leira (nachdem sie überredet wurde), gehen auf die Amboss, das Flaggschiff des Geschwaders
* außerdem dort: Savertin und seine Achaz; Adaquie, Calman, Zolan (Illusionist, mag. Kommunikation; Seelentier: Katze mit verschiedenfarbigen Augen); eine Dotanische Sphäre
* man wartet noch auf die Opalglanz

*6. Tsa: Opalglanz kommt an; Schiffen laufen aus Richtung Andalken*

**7. Tsa**

* Aufständige Maraskans kommen morgens mit 2 Schiffen entgegen
	+ werden binnen von fünf Minuten mit Hylaier Feuer vernichtet
* Leira entdeckt dank ihrem Auge Zeichen im Wasser
	+ schamanischtische Repräsentation
	+ Nana Yu kann übersetzen: Kehre um; Nachtblaue Tiefen (Karyptorot)
	+ wohl von Waldmenschenstamm gesetzt, der auf dem Wasser lebt

**8. Tsa**

* noch vor Sonnenaufgang Besprechung, ehe es zum Angriff geht:
	+ dank Hellsichtzauber wurde Wächterdämon ausgemacht
	+ Ritual ist in der Anfangsphase
	+ 3 Dutzend Piraten zum Schutz
	+ Truppstärke liegt bei 80-100 Mann, aufgeteilt (ein Teil Strand, ein Teil Inselmitte)
	+ mächtige Magier anwesend
	+ keine weiteren Schiffe da, außer die 2 schon gesichteten
	+ Plan: zwei Schiffe stürmen vorweg den Strand mich Rückendeckung von Opalglanz und Amboss (zB Ignisphaero von Krähennest aus, mit mehreren Magiern zusammengeschlossen); Opalglanz und Amboss rücken dann nach und schalten Magier aus
* als Andalken in Sicht kommt erkennt man eine sieben gehörnte Dämonenkrone auf der Flagge
* ein Skelett kommt auf einmal auf das Deck der Amboss
	+ wird niedergestreckt
	+ Illusionszauber löst sich -> es war ein Adept
	+ Calman erkennt bei einer Analyse Zolans Struktur
	+ Zolan schneidet ihm die Kehle durch und seine Nachtseele gibt sich zu erkennen
* Kampf!
* Zolan tot, Nana Yu rettet Calman
* erstes Schiff landet an: keine Feinde in Sicht
* mit einem Mal ziehen schwarze Wolken auf; Lichtblitze (blau, rot, grün)
* FALLE!
	+ aus Sümpfen brechen 6 Feindschiffe hervor + der Schwarze Segler von Rutor
	+ Söldner brechen aus Wald auf der Insel hervor
	+ viele Dämonen brechen aus dem Himmel
	+ Baumstammdämonen (Dämonenarche) tauchen aus dem Wasser auf: bemannt, bewaffnet, 70m lang
* SEESCHLACHT!
	+ *Schwarze Sichel geht unter am Strand*
	+ 8 gehörnter Spinnendämon wird von Sonnenring geschwächt und von Helden danach bezwungen
	+ Helden kämpfen gegen 10 Soldaten
	+ Calman wirkt Borbarad-Zauber und kämpft danach auf einmal für diesen (wird von den Helden bezwungen)
	+ Irhalke greifen die Helden an; explodieren, wenn sie sterben
	+ als weitere Irhalke dazukommen schließt sich Adaquie den Helden im Kampf an
	+ *beim Umsehen sieht die Situation hoffnungslos aus: Soldaten fast alle tot, viele Magier und Adepten ebenso*
	+ Irhalk stürzt sich auf Yeshinna; Adaquie stößt sie zur Seite und wird ergriffen, hochgehoben in die Luft; beide explodieren
	+ *Opalglanz wird von einer Dämonenarche gefressen*
	+ Savertins Achaz wandelt sich in eine Flugechse; er steigt auf ihren Rücken und fliegt davon, ruft noch: "Rette sich wer kann!"
	+ ein Adept versucht sich wegzuporten, taucht aber binnen von Sekunden wieder auf: tot.
* Helden eilen zur Dotanischen Sphäre; Leira schafft es sie zu aktivieren
	+ Nimbus voll mit Dämonen
	+ Sphäre entkommt da sie in eine Kraftlinie gelenkt wird
* Helden landen in Punin in der Akademie

**Abenteuerende!**