Ruines abandonnées

Les **Ruines abandonnées** sont des zones disparues à travers le monde qui sont riches en minerais et reliques technologiques de l'ancien monde que le joueur peut exploiter.

Il y a deux ruines accessibles à Portia, ainsi qu'une ruine dans le Désert d'Eufaula et une autre dans le Marais sombre. Chaque ruine demande de payer un laissez-passer hebdomadaire pour entrer. Lorsqu'il est sur le point d'expirer le joueur peut voir un avertissement à ce propos. Le joueur peut continuer à revenir aux ruines précédentes tout au long de son aventure car chaque ruine contient des minerais, des matériaux et des reliques différentes.

La Brigade Civile est chargée d'enquêter et de dégager la zone de tout danger afin de permettre aux personnes de rentrer en toute sécurité dans les ruines. De plus, la Brigade Civile fournit un **jet-pack** et un détecteur de reliques, qui ne peuvent être utilisés que dans ces ruines.

   A l'intérieur des ruines, le joueur et les autres personnages peuvent exploiter les mines afin de collecter des ressources, comme des pierres, du minerai de cuivre et du minerai de fer. Parfois, ils tomberont sur une relique qu'ils pourront récolter, comme des petits moteurs, des pierres de pouvoir et des disques de données. Tous les objets trouvés dans les ruines sont conservés, par contre quitter les ruines renverra immédiatement le jet-pack et le détecteur de reliques à la Brigade Civile.

## Fonctionnalités

### Exploitation minière

La majorité des ruines est composée de pierres, de sable et de terre, avec une variété de minerais, saupoudrés de tâches colorées, et des pièces de reliques cachées sous terre. Un cercle de visée bleu est affiché à chaque fois que le joueur est à portée du sol qu'il peut creuser, il minera alors dans un rayon ayant pour centre ce cercle. Si celui-ci n'est pas visible, c'est que le joueur est hors de portée et ne peut donc pas miner cette partie du terrain sauf s'il se rapproche.

Certaines parties des ruines ne peuvent pas être exploitées, comme le bâtiment métallique soutenant l'entrée ou les salles abandonnées, tandis que d'autres gros objets métalliques peuvent être détruits avec des pioches de niveau supérieur (devenant plus facile à miner) pour obtenir des objets comme des briques en pierre, des tuyaux en cuivre et des tuyaux en bronze. Ces objets métalliques exploitables peuvent être un peu difficile à viser et peuvent nécessiter de creuser une partie de la roche ou du minerai derrière eux avant de pouvoir les cibler.

#### Outils

Le joueur peut miner le sol rocheux ou les murs des ruines en utilisant n'importe quelle Pioche. Plus la qualité de la pioche est élevée, plus il y aura de matériaux excavés à chaque coup.

Plus tard, le joueur pourra également obtenir un Mini-trépan, soit en se liant d'amitié avec Mint avec au moins deux cœurs de relations complets, soit en l'achetant à la Station d'échange du port. Le mini-trépan coûte 4 points de Fortitude et est une méthode d'extraction très efficace à travers les ruines, particulièrement après avoir amélioré la compétence **Pro de l'électricité**.

#### Jet-pack et détecteur de reliques

Dans les ruines, le joueur a accès à deux outils : le **jet-pack** et le détecteur de reliques. Ces objets peuvent être utilisés librement dans les mines et sont immédiatement rendus à la Brigade Civile après son départ.

* Pour utiliser le **jet-pack**, le joueur peut simplement maintenir enfoncée la touche ou le bouton de saut (la barre d'espace ou le bouton B si vous utilisez une manette). Cela permet au joueur de voler temporairement dans les airs jusqu'à ce qu'il surchauffe. Cela n'affecte pas la Fortitude ou l'Endurance.

* Le détecteur de reliques fonctionne en appuyant sur la touche F du clavier ou sur la gâchette gauche de la manette pour scanner les environs. Des points lumineux apparaissent autour de la zone scannée, chaque point indique l'emplacement précis d'une relique (point lumineux jaune) ou d'une salle abandonnée (point lumineux rose). En plaçant le système de ciblage du détecteur de reliques assez longtemps sur un point lumineux précis, il peut se verrouiller sur ce point et identifier la distance à laquelle la relique, ou la salle cachée, se trouve du joueur.

Le détecteur de reliques peut être amélioré deux fois : après avoir terminé la mission Réparer Ack et la mission L'entrepôt incendié. Le joueur recevra une lettre par courrier indiquant qu'une mise à jour du détecteur est disponible. Il faudra ensuite se rendre au panneau de l'ascenseur à l'extérieur des ruines abandonnées pour la faire. Les mises à jour permettent au joueur de voir, respectivement, la forme des objets et leurs noms, d'améliorer la vitesse de numérisation et de sélectionner plusieurs éléments à la fois.

### Sortie et réinitialisation

Dans le cas où le joueur est bloqué ou souhaite sortir rapidement des ruines, il peut ouvrir la carte et appuyer sur E sur le clavier ou A sur la manette pour retourner immédiatement à l'entrée de la mine.

Les ruines abandonnées peuvent, individuellement, être réinitialisées sur le panneau de l'ascenseur à l'extérieur, à côté de l'entrée, pour permettre l'excavation de nouvelles zones. Lors de la réinitialisation, l'ascenseur bascule vers une nouvelle partie des ruines rendant la zone précédente définitivement inaccessible. Cela permet au joueur de rafraîchir les ruines au cas où la zone précédente manquerait de ressources, ou si la zone beugait ou devenait difficile à traverser.

### Salle abandonnée

Chaque instance de ruine a une chance de contenir des salles abandonnées contenant des coffres au trésor, des canapés en cuir et des Escargluants de niveau 1. Ces salles sont les mêmes quelle que soit la ruine dans laquelle elles se trouvent, ayant les mêmes monstres, objets et butin.

Les salles abandonnées sont marquées par un point lumineux violet sur le détecteur de reliques et sont plus faciles à détecter une fois celui-ci mis à niveau. De l'extérieur, ces salles ressemblent à des tubes métalliques géants et colorés et peuvent être entrées en appuyant sur le bouton d'interaction tout en se tenant à l'intérieur ou à côté, bien que le joueur doive creuser un peu autour pour le faire.

Chacune de ces salles a une chance de contenir un ou plusieurs coffres au trésor. Le butin possible de ces coffres est le même quelle que soit la ruine dans laquelle se trouve la salle abandonnée. Les objets possibles sont contenus dans le tableau suivant :

### Magasin temporaire

> *Article de référence : Magasin temporaire*
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Les magasins temporaires sont, rarement, près de l'entrée intérieure des ruines abandonnées. Le magasin ressemble à un panier de vêtements interactif.

Le magasin temporaire est ouvert de 7:00 à 22:00 et est approvisionné en minerai brut. Le stock dépend de la ruine dans laquelle il se trouve. Chaque instance d'un magasin n'est disponible qu'un jour avant de disparaître, mais peut réapparaître encore dans la même ruine.

### Compétences

Il existe certaines compétences qui facilitent l'exploitation minière dans les ruines abandonnées, augmentent la Fortitude pour pouvoir exploiter davantage ou réduisent la quantité d'objets nécessaires à la fabrication sur l'établi afin que moins de voyages aux ruines soient nécessaires.

Si le joueur souhaite réaffecter ses points de compétence (par exemple, investir des points dans la **Maîtrise de la pioche** au début, puis passer plus tard au **Pro de l'électricité**), il peut demander à Phyllis un traitement d'acupuncture.

 **Maîtrise de la pioche** | 2
 Minage avancé
 Renforcement
 Artisanat
 Pro de l'électricité

## Localisations

### Ruines abandonnées #1

> *Article de référence : Ruines abandonnées 1*
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Les Ruines abandonnées #1 sont situées au pied de la colline sur laquelle repose l'Église de la Lumière, derrière A&G Construction. Cette mine est facilement accessible au début du jeu.

### Ruines abandonnées #2

> *Article de référence : Ruines abandonnées 2*
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Les Ruines abandonnées #2 se trouvent sur la route des Ruines abandonnées #1, situées à l'intérieur du grand bâtiment derrière la Brigade Civile au sommet de la colline. Les ruines sont dans un état délabré, restant fermées jusqu'à la fin de la mission du Pont de l'île d'Ambre.

### Ruines abandonnées désertiques

> *Article de référence : Ruines abandonnées désertiques*
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Les Ruines abandonnées désertiques sont le grand bâtiment sur une colline au centre du Désert d'Eufaula, après le Bloc austral. Ces ruines ne sont accessibles qu'après avoir terminé le pont de Portia. Ces ruines étaient à l'origine connues sous le nom de Ruines abandonnées #3.

### Ruines abandonnées du marais sombre

> *Article de référence : Ruines abandonnées du marais sombre*
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Les Ruines abandonnées du marais sombre sont les quatrièmes ruines découvertes. Le joueur doit traverser le pont ouest vers le marais sombre et tourner à gauche. Ces ruines ne sont accessibles qu'après avoir terminé La troisième clé. Les ruines abandonnées du marais sombre contiennent tous les types de minerais disponibles dans le jeu.