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Joachim Frederick, Elector of Brandenburg

Predecessor
 Burial

**Joachim Frederick** (27 January 1546 – 18 July 1608), of the House of Hohenzollern, was Prince-elector of the Margraviate of Brandenburg from 1598 until his death.

## Biography

Joachim Frederick was born in Cölln to John George, Elector of Brandenburg, and Sophie of Legnica. He served as administrator of the Archbishopric of Magdeburg from 1566 to 1598, then succeeded his father as Elector of Brandenburg in 1598. Joachim Frederick was succeeded at his death by his son John Sigismund. Joachim Frederick's first marriage on 7 March 1570 was to Catherine of Brandenburg-Küstrin, daughter of John, Margrave of Brandenburg-Küstrin, and Catherine of Brunswick-Wolfenbüttel. Joachim Frederick's second marriage, on 23 October 1603, was to Eleanor of Prussia, born 21 August 1583, daughter of Albert Frederick and Marie Eleonore of Cleves. He became regent of the Duchy of Prussia in 1605. His titles also included "duke (Dux) of Stettin, Pomerania, Cassubia, Vandalorum and Crossen", according to the terms of the Treaty of Grimnitz, although the Pomeranian titles were only nominal.

Joachim Frederick and Catherine of Brandenburg-Küstrin had these children:

* John Sigismund, Elector of Brandenburg (8 November 1572 – 23 December 1619)
* Anne Catherine (26 June 1575 – 29 March 1612), married King Christian IV of Denmark
* Girl [1576]
* John George, Duke of Jägerndorf (16 December 1577 – 2 March 1624) married Eva Christina of Württemberg (1590 - 1657), daughter of Frederick I, Duke of Württemberg and Sibylla of Anhalt. Elected Bishop of Strasbourg 1592; resigned 1604. *Herrenmeister* (Grand Master) of the Order of Saint John from 1616 until his death.
* August Frederick (16 February 1580 – 23 April 1601)
* Albert Frederick (29 April 1582 – 3 December 1600)
* Joachim (13 April 1583 – 10 June 1600)
* Ernest (13 April 1583 – 18 September 1613)
* Barbara Sophie (16 November 1584 – 13 February 1636), married John Frederick, Duke of Württemberg
* Girl [1585/6]
* Christian William (28 August 1587 – 1 January 1665)

Joachim Frederick and Eleanor of Prussia had only one child:

* Marie Eleonore (22 March 1607 – 18 February 1675), married Louis Philip, Count Palatine of Simmern-Kaiserslautern

## Legacy

 File:Joachim-Friedrich Strasse street sign, Berlin.jpg  Joachim-Friedrich Strasse in Berlin is named after him.

## References

Template:Reflist

Template:S-start Template:S-hou Template:S-reg Template:S-bef Template:S-ttl Template:S-aft Template:S-bef Template:S-ttl Template:S-aft Template:S-end

Template:Electors of Brandenburg Template:Authority control

1. ↑ Joachim-Friedrich-Straße Straßen Berlin Kurfürstendamm.
Héros et légendes

Cette page contient des informations sur les joueurs notables de LS. Les informations destinées aux joueurs actifs doivent principalement être des éléments qui ne peuvent pas être découverts par « whois » ; par exemple, les informations de contact et autres. Il s'agit principalement d'une page d'annuaire ; veuillez fournir des informations réelles dans un lien.

Au fait, putain, c'est un petit monde.

### Légendes célèbres d'aujourd'hui

Aegis, guérilla elfe légendaire

Alexia, légendaire manieuse de l'anneau

Artemis Tempête, Elflord légendaire

Barret, métamorphe légendaire

Beasty Phaethon Drake Ranger

Voici le légendaire porteur de l'anneau et Kazarak

Pain, Sentinelle Légendaire

Brak, Battlerager légendaire

Brawn, Battlerager légendaire

Coma, Nizari légendaire

Daeron, Elflord légendaire

Danny Thacker, outsider légendaire

Drusana, légendaire porteuse de l'anneau

Eowyn, fouille légendaire

Falter, métamorphe légendaire

Grachii, porteur d'anneau légendaire

Haiku, Hellwalker légendaire

Hiérarchie, chevalier légendaire

Mage rouge incendiaire et légendaire

Iso, porteur d'anneau légendaire

Intégrité, légendaire guerrier psi poisson-lune Zetsai

Jerald, porteur d'anneau légendaire

Moralité relative, porteur d'anneau légendaire

Nemesys, fouille légendaire

Phyn, fouille légendaire

Porphyria, guérilla elfe légendaire

Psykic, minet légendaire au talent sauvage

Rocher, fouille légendaire

Rot, porteur d'anneau légendaire

Slaander, légendaire porteur de l'anneau

Slugworth, POÈTE/ELF légendaire ?

Tamarack, légendaire porteur d'anneau

Uvatha, porteur d'anneau légendaire

Zia d'Crow Aviar Reaper Leader de l'Ordre des Ténèbres Ascendant

### Héros célèbres d'aujourd'hui

Ammokk, Ranger balbuzard pêcheur amberite

Mysterio, homme ou mythe, c'est à vous de décider

Padekba, ELF

Saeban Kail Lonyr Phaethon Devonshire Clerc dévot de Chauntea

d'Hyrilion Hommes-faucons aviaires

Wilson Human Drake Ranger et Brute

Sanctifier le Kobold Devonshire Clerc dévot d'Azuth

Xaolyn, Faerie POEE, ELF, plusieurs consorts de poissons imaginaires à travers des manigances érisiennes

### Légendes retraitées et disparues

Bleu, elfe légendaire

Beurre, Sentinelle Légendaire

Battlerager sombre et légendaire

Essence, elfe légendaire

Fouster, porteur d'anneau légendaire

Shulanthu, médium légendaire

Singularité, corps légendaire des Green Lantern

Garax, Battlerager légendaire

Vain, Paladin Légendaire du Vide

### Héros retraités et disparus

Xato, clerc d'Adventus Devonshire

Veuillez ajouter des informations sur votre personnage. Nous souhaitons connaître l'histoire du jeu de rôle derrière votre personnage ainsi que quelques informations sur vous. Merci! Lost Souls adore ses potes !
Lost Souls

***Lost Souls*** est un MUD, un RPG (jeu de rôle) multijoueur en ligne gratuit basé sur du texte. Le thème du décor est médiéval fantastique, avec des éléments tirés d'une grande variété de sources aux côtés d'un contenu entièrement original. Votre personnage dans le jeu combat des monstres, développe des compétences, progresse, poursuit des quêtes et explore le monde vaste et détaillé.

Lost Souls a été fondé en 1990 et est en développement continu depuis trente-trois ans. Alors que de nombreux MUD se considèrent comme des œuvres essentiellement terminées, Lost Souls est fier de toujours travailler à l'amélioration de son contenu. technologie et design, réinventant continuellement l’expérience de jeu.
Directives de jeu de rôle

Vous n'êtes pas obligé de jouer un rôle. Il n’y a pas vraiment de récompense généralisée pour cela, et cela n’est pas codé dans notre système.

Dans le monde, votre incarnos est une entité individuelle qui répond aux instructions de son atman : votre compte, vous le joueur. Ce qui différencie un incarnos de son atman dépend du joueur. C'est peut-être très peu ; incarnoi pourrait se promener sous le nom de Mary-Sues , parlant d'événements et de personnes IRL. Ceci est perçu comme un comportement normal pour les aventuriers par les habitants du monde ; ils sont vaguement conscients que les aventuriers sont des entités dualistes, et hochent la tête et sourient devant leur charabia incompréhensible (qu'ils voient à travers leurs propres lentilles culturelles.) Ce que nous attendons de ce type de joueur, c'est le respect de la décision des autres de jouer un rôle, et le existence de règles (notez que « règle » dans Lost Souls désigne des choses que nous avons codées dans le jeu et qui peuvent ne pas sembler subjectivement réalistes – par exemple, les limites d'attente pour le partage d'objets et/ou d'artefacts conservés) qui créent des limites à l'extérieur. actions de caractère.

Alternativement, vous pouvez décider que votre incarnoi (ou même un seul incarnos) a ou a une personnalité entièrement distincte de la vôtre ; ils ne sont peut-être même pas pleinement conscients qu’ils sont des incarnos. Un tel personnage connaîtrait probablement les bases de l'interaction incarnos/atman au moins dans la mesure où les personnages non-joueurs le savent, mais pourrait se moquer de l'idée qu'il est lui-même la marionnette d'une intelligence contrôlante. Ou cela peut manifester une sorte de double personnalité – les détails dépendent de vous.

Pour les deux types, une réitération et une reformulation : respectez les décisions des autres personnages joueurs à cet égard. Si vous êtes un joueur de rôle profond et que quelqu'un continue d'évoquer des choses OOC, vous pouvez légitimement demander à votre personnage de le considérer comme fou, mais vous n'avez pas besoin de lui dire d'arrêter. Si vous êtes un joueur personnel ou moins, respectez la décision des autres de jouer un rôle approfondi et n'essayez pas de les impliquer dans une communication OOC à laquelle ils ne veulent pas participer (mais soyez raisonnable face aux urgences et aux bugs importants. J'espère que personne n'a besoin de cet avertissement.)
Eivor Varinsdottir

**Eivor Varinsdottir**, renowned as the "**Wolf-Kissed**", is both a fictional character and tritagonist of the *WGL's* *Creed of History* series created by Sam Register and Bob Haney. She was.

"*For love and joy, words can jade. Our souls must sound in a heartful song. And when ... no, no... You are less mine than I am yours. And I ask of you only this, keep me honest in the times to come.*"

—Eivor to the members of Ravensthorpe, 877.

## Appearance

*Voice Actor*: Not Known (English), Not Known (Japanese), Not Known (Arabic), Not Known (Brazilian), Not Known (Chinese), Not Known (Dutch), Not Known (Finnish), Not Known (French), Not Known (German), Not Known (Hebrew), Not Known (Hungarian), Not Known (Italian), Not Known (Korean), Not Known (Norwegian), Not Known (Poland), Not Known (Polish), Not Known (Portuguese), Not Known (Romanian), Not Known (Russian), Not Known (Serbian), Not Known (Spanish), Not Known (Swedish), Not Known (Thai), Not Known (Finnish), Not Known (Brazilian Portuguese), Not Known (Canadian French), Not Known (European Spanish), Not Known (European Portuguese), Not Known (Latin American Spanish), Not Known (Latin Spanish), Not Known (Spain-Spanish)

### Appearance

* Hair Color: Brown
* Skin Color: Not Known
* Eye Color: Blue
* Age: Not Known
* Birthday: Not Known
* Height: Not Known
* Weight: Not Known

## External links

* Jupiter *Wikipedia*
* Jupiter *Assassin's Creed Wiki*
* Jupiter *Myth and Folklore Wiki*
* Dante Alighieri *Infernopedia*
Wiki Lost Souls

**Bienvenue au...**
**Wiki Lost Souls**
**28 pages • 4 fichiers • 215 modifications**

**À propos du jeu**

***Lost Souls*** est un MUD, un RPG (jeu de rôle) multijoueur en ligne gratuit basé sur du texte. Le thème du décor est médiéval fantastique, avec des éléments tirés d'une grande variété de sources aux côtés d'un contenu entièrement original. Votre personnage dans le jeu combat des monstres, développe des compétences, progresse, poursuit des quêtes et explore le monde vaste et détaillé. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Lost Souls*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Redimensionnement d'équipement

Le redimensionnement des PNJ a des limites basées sur la taille d'origine et la compétence du PNJ et quelque chose à voir avec les ratios de matériaux et ce dont le PNJ se considère comme un forgeron.

# Temple de Discordia

Quezip peut redimensionner les éléments imprégnés du chaos. Cela inclut les amulettes du chaos et de nombreuses pierres.

# Hanoma

Jan Li et en verre de Qith pourrait redimensionner le casque en titane , et semble capable de le redimensionner dans une bonne mesure. Il a également pu redimensionner mon gant de strate et mon armure en mithril. Jan Li peut également redimensionner les objets infusés en lexoth.

# Liathyr

Joreth, l'armurier, peut redimensionner les armures en Erivelin .

Marte l'armurier peut redimensionner les armures en acier .

# Havre perdu

Mallek, le forgeron d'armures, peut redimensionner les armures en fer .

Anakasha dans la boutique de mode redimensionne la soie .

Kiersha dans la salle des costumes exotiques de Kiersha a redimensionné une cape de tenue.

Omar Loomis le tanneur peut redimensionner des armures en cuir . Il a pu redimensionner mon phylactère d’étoiles, mais seulement dans une petite mesure.

Veruca dans la boutique de mode. Elle peut également redimensionner les bracelets de cheville, les amulettes et les bagues.

* Veruca ne manipule aucun objet magique.
* Veruca ne peut pas redimensionner les matériaux organiques.
* Veruca a redimensionné une amulette du chaos en cuivre que Quezip a refusé de toucher. ...?

Remarque\*\* La boutique de mode semble avoir un certain nombre de personnes différentes qui peuvent redimensionner de nombreux vêtements différents, etc.

# Fort Shantaari

Stee Jans, l'armurier, peut redimensionner l'acier, y compris les objets magiques qui ne peuvent pas être redimensionnés ailleurs.

# Valathyr

Celebrimbor peut redimensionner des bagues de n'importe quel matériau et semble capable de redimensionner dans un degré élevé.

# Camille

Faber pourra peut-être redimensionner l'argent.

Voici ce qu'il a répondu à une tentative de redimensionnement d'un AOLP (notez que d'autres disent simplement qu'ils ne gèrent pas des choses comme ça, et que l'incapacité de redimensionner pourrait être due à l'article et à ma taille (la plus petite fée qui puisse exister) :

*Faber examine attentivement votre amulette en argent de protection de la vie.*

*Faber dit : "Votre amulette en argent de protection de la vie vaut deux mille neuf cent cinquante-trois pièces d'or, Liliet. Cependant, je ne pourrais pas me permettre de vous payer beaucoup plus de deux mille pièces d'or. La faire réparer coûterait deux cents pièces d'or.* ***"*** *\_*

# Arborlon

Aety l'horticoutiste peut redimensionner tout ce qui est fabriqué à partir de matière végétale, y compris le bois, même s'il est encore vivant.

# Sanctuaire

Dubro peut redimensionner l'acier dans une moindre mesure.

# Ville du péché

Primbal peut redimensionner l'adamantium, probablement aussi d'autres choses. Cela inclut le coton.

* Dibella
* Calme informatique
Fragile Existence

***Fragile Existence*** est un jeu vidéo stratégie développé par Fragile Continuum et édité par Hooded Horse. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 2024.

## Prémisse

Sauvez l'humanité du bord de l'extinction dans ce jeu de stratégie de survie de science-fiction. Voyagez parmi les étoiles pour rechercher des ressources, établir et développer des colonies pour soutenir la civilisation et développer votre puissance militaire pour repousser une menace écrasante.
Modding

Un éditeur de planètes à part entière vous donnera la possibilité de construire vos propres planètes, où la génération procédurale, combinée au placement artisanal des fonctionnalités, des ressources et des points d'intérêt, permet une grande flexibilité. Ces planètes peuvent être placées dans un système solaire conçu via l'éditeur de système, et vos systèmes peuvent être rassemblés à l'aide de l'éditeur de scénario. Créez vos propres histoires en plaçant des ennemis et en créant des déclencheurs d'événements à l'aide d'un système simple, visuel et basé sur des nœuds.
Articles

Objets trouvés dans le jeu. La plupart des éléments sont associés à plusieurs catégories et peuvent être regroupés en différents ensembles. Il s’agit de la catégorie de niveau supérieur destinée à englober tout ce qui constitue un élément.

Au fur et à mesure que j'écris des articles sur les objets, je tenterai d'inclure des détails sur la façon dont les objets peuvent être acquis. Pour des informations générales sur la disponibilité des objets , cliquez sur l'objet.

Si vous souhaitez contribuer, faites-le. S'il y a des éléments qui, selon vous, devraient être ici, mais que vous ne souhaitez pas les ajouter vous-même, contactez-moi ou ajoutez-les à cette page de discussion.
Arena 93

**Arena 93** est un jeu de tir à la première personne en ligne très simple.

## Contrôles

Les commandes sont conçues à la manière des FPS vintage (comme Doom, Duke3D, etc.)

* Déplacement : Flèches
* Prise de vue : Espace
* Mitraillage : Maj+Flèches

## Histoire

Avant le SP3, Arena 93 était entièrement solo et utilisait à la place des joueurs basés sur l'IA. Après le SP3, Arena 93 était basé sur Node.js et est devenu multijoueur en ligne.
Formateurs

Comme vous le savez peut-être déjà, Lost Souls est très basé sur les compétences. Savoir où aller pour acquérir des compétences est de la plus haute importance. Il est également important de savoir comment amener certains PNJ à vous entraîner. Si vous cherchez à développer une compétence particulière, il existe un moyen très simple de savoir quels PNJ connus entraînent cette compétence et quelles sont leurs restrictions. En plus des restrictions sur les personnes qu'ils enseigneront, chaque entraîneur a des limites quant au niveau auquel il peut atteindre chaque compétence, qui varie légèrement à chaque démarrage du serveur.

* Recherchez la compétence que vous souhaitez former.
* Une fois que vous avez affiché cette page de compétences, accédez à la section Boîte à outils dans le menu inférieur gauche et cliquez sur **Quels liens ici** .
* Fait.

**Ajouter un nouveau formateur**

Le moyen le plus simple que j'ai trouvé consiste simplement à modifier l'URL dans votre navigateur. Donc si vous vouliez créer un nouvel entraîneur nommé **Pimp Daddy** . Modifiez simplement votre URL en :

```
http://lostsouls.org/wiki/Pimp_Daddy

```

Cela fera apparaître une nouvelle page avec le message

```
Il n'y a actuellement aucun texte dans cette page, vous pouvez  **rechercher le titre de cette page**  dans d'autres pages ou  **modifier cette page**  .

```

Cliquez sur **modifier cette page** pour ouvrir l'éditeur.

Veuillez essayer d'utiliser le format actuel pour les PNJ.

```
[[Catégorie : PNJ]][[Catégorie : Formateurs]] <toute autre catégorie pertinente non liée aux formateurs de compétences>
  * '''Localisation''' : <zone>
  * '''Occupation''' : <occupation> (amusez-vous avec ça, mais essayez de rester réaliste.
  * '''Regarder'''
    <ce que vous voyez quand vous les regardez>

   * '''Info'''
    <ce que vous voyez lorsque vous les informez>

   * '''Les trains'''
  {{trainedskill|Nom de la compétence en majuscule|notes facultatives/maximums/etc}}
  <un de ceux-ci ^ par compétence qu'ils entraînent>

  * '''Remarques'''
  ** <notes d'intérêt.  comme qui ils vont former, la langue qu'ils parlent, etc.>

```
Comment faire de l'argent

C’est une question relativement courante posée par les nouveaux joueurs. Vous remarquerez peut-être un thème dans les réponses.

## Faire des défis de voyageur

Les personnages voyageurs peuvent proposer des défis qui incluent souvent des sommes d'argent (extrêmement importantes) en récompense. Si vous n'avez jamais rien tué sur votre personnage, vous serez assuré de relever des défis pacifistes qui ne nécessitent pas de tuer, ce qui peut constituer un excellent moyen d'explorer le monde tout en faisant des progrès significatifs sur votre personnage.

## Tuez des trucs et prenez leur or

C’est vraiment une très mauvaise façon de gagner de l’argent. La plupart des créatures transportent très peu de monnaie ; il existe des moyens bien plus rapides de transformer un talent pour la corpsification en argent.

## Tuez des trucs et prenez leurs trucs

Un grand pas en avant par rapport à la méthode précédente, tuer des créatures et piller leurs corps pour d'autres objets est beaucoup plus lucratif. Baldwin , Citrina et divers autres commerçants donneront un bon prix pour des marchandises légèrement utilisées, qu'ils revendront sans aucun doute aux anciens propriétaires après leur résurrection. L’élément majeur de cette étape est la quantité plutôt que la qualité ; la plupart des commerçants ont une limite maximale de dépenses par achat. Par coïncidence, le défi consiste à trouver un moyen de stocker les grandes quantités de ferraille pour les transporter jusqu'au magasin.

## Tuez des trucs et prenez leurs parts

Cela peut vous rapporter beaucoup d’argent. Le croque-mort paiera une prime pour les corps et pièces rares, en particulier pour les choses dont il manque. Si vous avez des cadavres les plus courants, essayez le boucher Emilio à Losthaven ; il ne paie pas aussi bien, mais il achètera en gros.

## Zones de destruction hantées

La seule tradition un peu macabre du ramassage de charognes consiste à faire le tour des cibles populaires des joueurs de haut niveau et à ramasser ce qui reste. Quelques cibles courantes sont Fort Shantaari , Shatterspire et Et'zlaerhi , mais en demandant autour de vous, vous en trouverez davantage.

## Demandez aux autres joueurs

En utilisant une combinaison de méthodes comme celles-ci, certains joueurs de haut niveau nagent dans l’or. Mendier constamment de l'aide ne fera pas de vous des amis, mais les gens s'attendent généralement à ce que les débutants demandent de l'argent et sont généralement bien disposés à le leur donner.

## Sacrifier des trucs à Eris

C'est assez hasardeux, mais vous pouvez parfois obtenir une belle pile d'or sur un objet de valeur – plus que ce que vous pourriez obtenir auprès d'un commerçant, de toute façon.
Bindowzuchan

**Bindowzuchan** ou **Bonzichan** est un tableau d'images accessible depuis http://windows93.net/b/ ou le lecteur /b/ sous Windows93 .

Il utilise Fikaba .

## Histoire

### 2018

Bonzichan a été lancé début 2018 sous le nom de Bindowzuchan. À l'origine, il était caché du site principal de Windows 93 et ​​a été trouvé via la porte dérobée .

### 2019

Vers la fin juin 2019, Bonzichan a été retiré après un avis publié par Jankenpopp , pour être remplacé par un clip de "The Big Lebowski" qui dit "Putain, mec, allons au bowling.".

Quelques jours plus tard, c'était de nouveau le cas.

### 2020

En 2020, Bonzichan a obtenu son nom actuel. Cela est dû à un message sur /b/ rédigé par un imitateur de Jankenpopp , qui affirmait que si le message recevait 100 messages, il changerait le nom du tableau d'images en Bonzichan. Après que le vrai Jankenpopp ait vu que le poste avait reçu 100 bosses, il a décidé de le changer en Bonzichan.
Clavardage

**Clavardage** est un chat PHP basé sur le chat AJAX de Blueimp . Le nom est une contraction française de « clavier » et « chat »). Le chat comportait deux salles : nature et peinture .

Clavardage a été publié avec la v1 avant d'être rapidement arrêté en raison d'un utilisateur issu d'un Reddit Hug qui l'a exploité pour écrire le fichier ILOVEYOU.TXT . Les développeurs ont laissé le fichier ILOVEYOU.txt mais ont fermé l'application jusqu'à la sortie de Trollbox . En attendant, cliquer sur l'icône Clavardage entraînerait un message indiquant :

directX.dll mec manquant, cthulhu utilise le chat je reviens bientôt
Wiki Fragile Existence

**Bienvenue au...**
**Wiki Fragile Existence**
**11 pages • 4 fichiers • 197 modifications**

**À propos du jeu**

***Fragile Existence*** est un jeu vidéo stratégie développé par Fragile Continuum et édité par Hooded Horse. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 2024. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Fragile Existence*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Arc 1: The Birth of Auras

## Synopsis:

Arc 1: The Birth of Auras is the first arc of Bloodlines Across the Universe, when the five auras (Infini, Cleian, Caled, Leonorio, and Rishna) were born. This part tells the life before civilization in Brotherly Seven Stars verse or how the seven planets were created, the birth of Rudolph De Grado, and the origin of five auras/Rudolph's children.

## Main Characters:

Rudolph De GradoAlesia LeticiaInfini De GradoCleian De GradoCaled De GradoLeonorio De GradoRishna De GradoThe Three Lions
4: Spade and Spare

**4: Spade and Spare** is the fourth episode of the Key to Umbraterra. It was published August 1st, 2023.

## Overview

*Claude is led by two strangers into the Arca mansion. There, he learns of Umbraterra-and of the danger he's in.*

## Summary

The butler knocks on a grand door, bowing before someone in the doorway. They tell them that a human entered Umbraterra through a portal. A woman stands before them, looking worriedly at them. She asks Ryche if the human is okay, to which Ryche confirms that he is; he also calls her 'mother'. The woman, Lady Arca, asks Claude his name. She assures him not to worry and that he'll be taken care of. She then leads them inside, asking the butler, Ruin, to seat them. Ryche blows Ruin a raspberry, seemingly proud of the fact he saved Claude's life and got his way.

Claude and Ryche sit in a fancy dining room. Ryche explains to him that his mother only wishes to inform him about Umbraterra and the portal. Claude nervously asks Ryche if he's a monster. Ryche, apparently amused by this, confirms; he's a vampire. Lady Arca then enters the hall, apologizing for the wait. She sits with them, taking Claude's hands and promises to explain everything to him. She calmly asks him how he discovered the portal. He admits that the activation was accidental. Lady Arca assures him that he's welcome in their home any time, and that the Arca family is human-friendly. Claude notes that the house is large for one family. Lady Arca tells him that she runs a care home with her family. Ruin suddenly interjects, offering to tell Claude the rest of what he needs to know.

Ruin brings Claude back to the clearing. They tell him that he isn't welcome here, and that a human would only hinder the family's care home operation. They then become violent, threatening Claude's life once more. They calm themselves, telling Claude that if he agrees to volunteer at the home, they will spare him. Ruin says that he must come to Umbraterra at 4:00 on the dot, and that they or Ryche will come to get him. Claude, having no choice, stays silent. He holds the key to his heart subconsciously, which Ruin takes note of; they ask if Claude knows how to use the key already. Claude confusedly looks down at the key. He then stands in his attic once more, Rufus winding between his legs. Claude stares blankly in disbelief.

## Characters

* Claude
* Ruin
* Ryche
* Lady Arca
* Unnamed Butler
* Rufus
Caractéristiques

Les traits sont des propriétés de personnages qui peuvent prendre différentes formes. Certains traits sont exprimés sous forme de valeur numérique, comme la chance. D’autres prennent la forme d’un ensemble d’options – un régime, par exemple. D'autres encore, vous l'avez ou non, comme l'ambidextrie. Vous pouvez voir les traits que vous possédez en utilisant la commande « afficher les traits ».

Actuellement, les caractéristiques d'une personne sont principalement déterminées par sa race, bien que de nombreux événements puissent modifier ses caractéristiques de manière temporaire ou continue. Les plans pour l'avenir incluent la possibilité de sélectionner certains traits lors de la création du personnage, ainsi qu'une expansion significative de la liste des traits.
Inversal

**Inversal** es un personaje secundario del piloto "Have Fun With Fantasmiti". El es el hermano de Outversal.

## Comportamiento

El, a diferencia de su hermano, es algo tonto y se lleva bien con Fantasmiti. Suele ser alocado y le gusta divertirse. Tiene una actitud sumamente positiva incluso en malos momentos. Si se enoja soltara una descarga eléctrica al su alrededor. A veces suele pelearse con su hermano al no tener los mismos pensamientos. A el le gusta socializar con otras personas.

### Amigos

* Outversal (hermano)
* Fantasmiti
* Timi
* Glover
* Zu
* Luske

## Historia

En el año 2017, Outversal crearía a su hermano usando sus poderes, pero como Outversal solo pensaba en el no le dio poder a Inversal, y apenas le daría inteligencia.

## Curiosidades

* Originalmente, Inversal era el diseño prototipo de Outversal, pero al final se le dio un nuevo diseño a Outversal y su diseño prototipo pasaría a ser Inversal
6: Eve

**6: Eve** is the sixth episode of the Key to Umbraterra. It was released October 31, 2023.

## Overview

*Claude meets more patients around the Arca Estate; when he goes home, his father is suspicious of his appearance.*

## Summary

Ryche greets Claude as he arrives in Umbraterra, noting his punctuality. He assures Claude that he has some flexibility; Claude, remembering Ruin's threats, simply chooses to agree. Ryche asks if he's enjoying Umbraterra, to which Claude says he isn't. However, Claude says he does like Ryche's company. Ryche promises to keep Claude safe.

Ryche brings Claude to a body of water, wanting him to meet someone. He rings a bell, which stirs a creature from the depths of the lake. A fish-like monster springs from the water, covering the boys with water. A monster greets them on the shore; Ryche introduces him as Levi, a Leviathan. As Ryche scolds Levi for splashing them, Claude notices eyes glaring at him from nearby bushes. Something suddenly pounces on him---but Ryche saves him, lifting a small yellow beast by its scruff. Ryche introduces him as Benny, a monster who doesn't take kindly to humans. Benny sniffs Claude, commenting on his 'weird' smell. Ryche, disgusted by the way Claude is being treated, takes him onto a cliffside.

The boys sit underneath a willow tree with Boogles. Ryche apologizes to Claude for the monster's behavior. Claude understands, noting the clear dislike humans have towards monsters. Despite this, he's glad he met Ryche. Ryche says humans are very honest.

Claude goes home. His father confronts him, angered by his dirty clothes. Claude lies and tells him that he went for a walk. His father demands for him to change his shirt, cursing at him. Upset, Claude goes upstairs in tears. He wishes to be a child again, thinking of the memories he shared with his parents. A grave is shown, with young Claude crying near it.
5: Guard

**5: Guard** is the fifth episode of The Key to Umbraterra. It was released August 16th, 2023. This episode was also the last before a brief hiatus by the creator.

## Overview

*Ryche gives Claude a tour of the Arca Mansion. He meets new friends...and enemies...*

## Summary

The episode begins in the human world where Claude is attending class. Claude, bored, tries to remember Umbraterra's name. He struggles before finally figuring it out; he ends up shouting the answer. He watches in horror as his teacher politely questions his answer.

After class, Claude sadly walks down the hall as a group of kids laughs at him. He wishes for death, but upon remembering Ruin, decides that perhaps he'll live a bit longer.

In Umbraterra, Boogles greets Claude. Ryche picks him up, explaining to Claude that he'll be given a tour of the mansion. He leads Claude down a hallway covered in framed photos; many of them picture Ryche and his family. Ryche says that he was surprised that Claude wanted to volunteer, and his mother was ecstatic about the news. He explains to Claude the disease that's been plaguing Umbraterra. Lazare, as they call it, is a disease that makes monsters unnaturally violent. These violent outbursts do not exclude the infected's own loved ones; however, the disease doesn't affect humans. The patients were also involved in isolated incidents, and their disease hasn't acted up since they came to the care home. Ryche leans on a patient's door, opening it. Clio, a werewolf, answers and lifts Ryche up in a big hug. She then embraces Claude, noting his unfamiliar smell. Ryche informs her that Claude is a human. She doesn't seem to mind---she becomes excited, giving Claude her phone number.

Ryche and Claude leave her. Claude mentions how friendly she was. Ryche agrees, thinking it's bizarre how she nearly killed her boyfriend because of her disease. Claude, suddenly aware of Lazare's severity, nervously processes this information. Suddenly, someone runs right into Ryche. Irritated, Ryche scolds the young girl. She apologizes, holding Boogles and says he wanted to run with her. Ryche introduces her as Runelle, his younger sister. Runelle greets Claude before running away. Claude notes that he wasn't aware Ryche had a sister. Someone then interjects, saying that he has a brother as well. The boys look up to see Ryche's older brother glaring at them. Ryche doesn't introduce Ramui; he seems rather intimidated by him, saying that he hadn't noticed him. Ramui turns to Claude, recognizing him as the human. Ryche tells Ramui to be civil since Claude is volunteering, but Ramui ignores him. He asks Ryche what he's thinking, bringing a human volunteer into their home. Ryche pulls Claude away, irritated by his brother's behavior.

After Ryche and Claude leave, Ramui angrily demands Ruin to watch Claude closely. Ruin happily agrees.

## Characters

* Claude
* Unnamed Teacher
* Ryche
* Boogles
* Clio
* Runelle
* Ramui
* Ruin
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The Key

**The Key** (also known as the Key to Umbraterra) is a magical key used to enter Umbraterra.

## Overview

The Key is ornate, with multicolored gemstones and metal fixtures. It has a moon-shaped stone in the center, and two blade-like metal wings coming from the sides. The bit of the key is also similar to a silver blade. The stones glow when activated. To activate the key's power, it has to be held over the users' heart, and they must be near a portal site.

## Plot

##### Arc 1

Rufus finds the key in Claude's attic and gives it to him. Claude accidentally activates the key, and is thrust into Umbraterra.

## Trivia

* The Key was the first photo posted to the official Instagram.
Prologue I

Prologue I is the first installment of The Key to Umbraterra. It was released on June 30th, 2023.

## Summary

A cloaked figure stands on a cliff next to a beast. They hold out a glowing pendant of some kind. They comment on something being in the human world, and how its presence there is strange. The attic of Wolfsbane Manor can be seen in one of the panels.
Lady Arca

**Lady Arca** is the matriarch of the Arca family and is Ryche's mother. She runs a care home from the family mansion to aid victims of the Lazare virus.

## Appearance

Lady Arca is a tall, deathly pale woman with long black curly hair. Her eyes are cyan and cat-like in appearance. Her ears are pointed and she wears maroon lipstick. She wears an elegant floor-length purple gown with a red wing-shaped shawl and corset. She also wears a silver tiara and red jewelry.

## Personality

Lady Arca is introduced as a kind person who cares deeply for other people. She helps Claude without hesitation and treats everyone with respect. However, this trusting nature seems to be a weakness, she fails to notice Ruin's threatening advances towards Claude.

## Plot

In 4: Spade and Spare, Lady Arca greets Ruin, Ryche, and Claude at the mansion's entrance. She quickly aids Claude and seats him at the dining table. She explains the situation to Claude in detail and allows him to visit the Arcas anytime.

In 5: Guard, Ryche says that she was ecstatic after hearing he volunteered.

## Trivia

* The care home (Lady Arca's Home for Monsters) run by Lady Arca seems to be a recognized establishment, as shown by a framed certificate in 5: Guard.
The Key to Umbraterra

**The Key to Umbraterra** is a webcomic series on Tapas Comics. It is written and illustrated by Macabre and was published on June 30, 2023.

The Key to Umbraterra follows a teen boy named Claude through his adventures in Umbraterra, the world of monsters.

It has 5 episodes so far as well as 1 prologue.
Wiki Immortal: Unchained

**Bienvenue au...**
**Wiki Immortal: Unchained**
**20 pages • 4 fichiers • 206 modifications**

**À propos du jeu**

***Immortal: Unchained*** est un jeu vidéo RPG d'action développé par Toadman Interactive et édité par Game Odyssey Limited. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 7 septembre 2018. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Immortal: Unchained*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Lances

## Craft

### Iron Pole

To craft a lances with the Land of Drunir ore, you will need a Iron pole. To craft it, you need 4 iron ingot and 3 sticks.

### Wooden Lances

Wooden Lances can be crafted with sticks and any Vanilla Minecraft ore like Wood, Stone, Iron, Gold, Diamonds and Netherite.

### Iron Lances

Iron Lances can be crafted with Iron Pole and the Drunir ore like Drunite, Galeon and Plasmite.
Ruin

Ruin is the Arca family bodyguard and a jester. They are somewhat of a villain; however, they aren't able to enact their desires.

## Appearance

Ruin is a very pale, androgynous jester. They have pale skin and gold cat-like eyes. Their left eye is silver with a gold star-shaped pupil. Ruin's nails and teeth are sharp. Their usual attire is a green and pink jester outfit with fluffy accents. A single silver hair sticks out of their hat. They have a pink heart under their right eye, and a heart patch on their hat. Their outfit covers their entire body except for their shoulders, knees, face, and fingers. They also wear a silver choker similar to Ryche's.

## Personality

Ruin shows themself to be violent and protective. They are willing to kill Claude despite his innocence almost immediately, and conspires to kill him every moment they get. Despite their desire to kill Claude, they abide by Ryche's commands and spare him. They seem to put on a face for the Arcas, pretending to be caring towards Claude; however, they often threaten him behind their backs. Ruin puts the family's desires first, and calls them 'master'. They seem obsessed with the constant safety of their employers.

## Plot

##### Episode 3

Ruin approaches Claude and demands to know who he is, and informs him that he's trespassing. When Claude doesn't resolve the issue, they immediately go on the offensive. They are stopped by Ryche before they can kill Claude. On the way to the estate, Ruin seems very annoyed by Claude's presence.

##### Episode 4

Ruin tells Lady Arca that Claude has come through the portal. While they talk to Claude, Ruin glares at him menacingly. Ruin then interrupts their talk and offers to tell Claude more about Umbraterra, to which Lady Arca agrees. They take Claude back to the clearing, where they threaten to kill him if he doesn't help the care home.

##### Episode 5

Ruin talks to Ramui after Ryche and Claude leave. Ramui tells them to keep an eye on Claude, to which they agree.

## Quotes

* (About Claude) *"A visitor? That just won't do. ★"*
* (To Claude) *"If you do not leave, I will have to eliminate you. ☾"*
* (To Claude) *"In fact, I should **kill you now.**"*

## Trivia

* Ruin doesn't use contractions in their speech.
* Different symbols are used after every line Ruin says.
	+ The symbols are a star (★) , a moon (☾)**,** a diamond (✦), and a heart (♡).
		- Each symbol seems to have a different tone or meaning; however, this hasn't yet been decoded.
Land of Drunir Wiki

**Welcome to Minecraft Land of Drunir Mod Wiki!**
 Land of Drunir is a Minecraft mod that adds a whole dimension full of new creatures and new biomes. You can hunt new animals and new mobs with the new ores and tools. Come and explore the Land of Drunir!

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Bureaux

En plus des guildes et des associations, on retrouve certains postes dans le monde de Lost Souls, des postes de grand pouvoir qui ne peuvent être occupés que par un seul individu.

**Fonctions connues pouvant être occupées par les joueurs de Lostsouls**

* Veuillez noter que les titulaires de fonctions peuvent fréquemment être la cible de meurtres de joueurs.

* Poing des damnés
* Main d'Éris
* Seigneur Questeur
* Parangon de Scyros
* Protecteur des Trois
* Murmure d'Hanoma
Traditions

**Lore** fait référence au mythe et au décor de l'histoire d'Immortal Unchained . La bande-annonce de sortie a révélé les informations suivantes concernant le décor du jeu :

Les Forlorn Idols dans Immortal Unchained sont des objets à collectionner qui fournissent des notes d'histoire sur le jeu. Les idoles désespérées sont collectées lors de l'interaction avec les objets Forlorn Idol trouvés tout au long du jeu. Il y a 57 idoles désespérées à collecter.

Récupérer toutes les idoles désespérées, les pierres de Mear , les monuments commémoratifs et les points d'intérêt débloquera le succès/trophée « Maître du savoir »
Ryche

Ryche is a vampire from the Arca family. He serves as a deuteragonist in the webcomic.

## Ryche Arca

### Relatives

Lady Arca (mother)
Ramui Arca (older brother)

Runelle Arca (younger sister)

## Appearance

Ryche is a young vampire with deathly pale skin, cyan cat-like eyes, and long, curly black hair. He has sharp nails and fangs. His usual outfit consists of a pale dress shirt with gray pantaloons. He wears red suspenders and gray fingerless gloves, red socks, and dress heels. He also wears a silver choker and has pierced ears.

## Personality

Ryche is introduced as a bossy, bratty character, as he orders Ruin around and often disrespects them. He makes comments on his sisters' immaturity and his mothers insistence on being polite. However, he seems intimidated by Ramui. He is also understanding towards Claude; however, he does seem to enjoy freaking him out.

## Background

Ryche is the middle child of the Arca family.

## Plot

##### Episode 3

Ryche saves Claude from Ruin in the nick of time after he accidentally travels to Umbraterra. He then takes Claude to safety, informing him that he's arrived in the world of monsters.

##### Episode 4

Ryche and his mother tell Claude about the care home and that the Arcas are vampires.

##### Episode 5

Ryche gives Claude a tour of the mansion. He tells him that a disease called Lazare has been affecting monsters in Umbraterra for a few years, and that the care home is helping those affected by it. He then introduces Claude to Clio, a patient, and his little sister. When the two meet his older brother Ramui, Ryche shows clear intimidation; he quickly takes Claude and leaves.

## Quotes

* (To Claude) "*This is Umbraterra. The world of monsters."*
* (To Lady Arca) *"The patients aren't our family, mother."*
* (To Ramui) *"Don't start, Ramui. He's volunteering."*

## Trivia

* Ryche's baby picture can be seen in Episode 5: Guard.
* On the official Instagram, Ryche is described as Claude's "personal bodyguard/guide in Umbraterra".
Attributs

Les **attributs** d’Immortal Unchained sont traités sur cette page. Le jeu propose 8 attributs au total et ils sont répertoriés ci-dessous, ainsi que leurs effets.

## Force

Mise à l'échelle des armes de mêlée - Augmente les dégâts infligés par les attaques de mêlée.

## Délicatesse

Vitesse de rechargement – ​​Augmente la vitesse de rechargement des armes à distance.

## Perception

Bonus de dégâts critiques - Augmente les dégâts bonus infligés lorsque vous infligez des coups critiques aux ennemis.

## Agilité

Vitesse d'esquive - Augmente la vitesse de vos roulades d'esquive, ce qui facilite l'évitement des attaques.

Medpack Speed ​​​​- Diminue le temps nécessaire pour utiliser un Medpack.

## Dureté

Santé – Augmente votre réserve de santé, vous permettant ainsi de résister à plus de dégâts avant de mourir.

Réduction des tressaillements – Réduit les pénalités de précision en cas de dommage.

## Endurance

Endurance - Augmente votre réserve d'endurance, vous permettant d'esquiver et de courir davantage avant d'être épuisé.

Récupération d'endurance - Augmente la vitesse à laquelle votre endurance est restaurée pendant la récupération.

## Compétence

Mise à l'échelle normale des armes - Augmente les dégâts infligés avec les armes standard.

Bonus de guérison – Augmente l’efficacité du Medpack.

## Aperçu

Mise à l'échelle des armes spéciales - Augmente les dégâts infligés avec les armes avancées.

Énergie - Augmente votre réserve d'énergie, permettant des attaques puissantes supplémentaires .
Attaques puissantes

Les **attaques puissantes** dans Immortal Unchained sont des attaques spéciales avec des armes à distance qui utilisent de l'énergie . Chaque arme a sa propre attaque puissante, mais certaines armes partagent la même attaque puissante que d'autres. Vous trouverez ci-dessous une liste des attaques puissantes et de ce qu'elles font, ainsi que des armes sur lesquelles elles apparaissent.
Statistiques

Les **statistiques** d’Immortal Unchained sont répertoriées ici avec leurs effets. Les statistiques sont affectées par vos attributs , vos sanctuaires d'armure et même vos armes.

## Santé

Le montant des dégâts que vous pouvez subir avant de mourir.

## Endurance

Le montant que vous pouvez esquiver, courir et attaquer avant de vous épuiser.

## Énergie

Le montant que vous pouvez utiliser des attaques puissantes avant de devoir utiliser un obélisque .

## La récupération de l'endurance

Le taux de retour de votre endurance lorsque vous n'attaquez pas, n'esquivez pas ou ne courez pas.

## Bonus de recharge

À quelle vitesse vous rechargez vos armes à distance.

## Vitesse d'esquive

À quelle vitesse vous pouvez esquiver les attaques.

## Réduction des tremblements

À combien moins vous « tressaillissez » lorsque vous êtes frappé en attaquant (cela affecte votre visée).

## Bonus critique

Combien de dégâts supplémentaires vous infligez lorsque vous infligez un coup critique.

## Mise à l'échelle normale des armes

Augmente les dégâts que vos armes normales infligent.

## Mise à l'échelle des armes spéciales

Augmente les dégâts infligés par vos armes spéciales .

## Mise à l'échelle des armes de mêlée

Augmente les dégâts infligés par vos armes de mêlée .

## Bonus de guérison

Augmente les soins que vous recevez des Medpacks.
Comic

The Key to Umbraterra is a webcomic written and illustrated by Macabre. Episodes are uploaded to Tapas. The prologue and first two episodes, "Pilot" and "Key", were published June 30, 2023. So far, there are 5 episodes and 1 prologue.

As of October 20, it has been announced on the official Instagram that episodes will be uploaded on a monthly basis.
Patrons

Les **boss** sont des ennemis puissants et spéciaux dans Immortal Unchained . Les joueurs doivent affronter des ennemis mortels et intelligents au cours de leur voyage. La réflexion stratégique et la préparation au combat seront donc essentielles dans leur voyage pour atteindre le centre des Neuf Mondes.

**TBA**
Immortal: Unchained

***Immortal: Unchained*** est un jeu vidéo RPG d'action développé par Toadman Interactive et édité par Game Odyssey Limited. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 7 septembre 2018.

## Prémisse

Déchaîné et impitoyable. Saurez-vous relever le défi ? Immortal : Unchained est le dernier né du genre des RPG d'action ultra-hardcore. Incarnez une arme vivante, déclenchée pour arrêter la source d'un événement cataclysmique menaçant de mettre fin à tous les mondes.
Pièces jointes

Les **pièces jointes** dans Immortal Unchained sont associées à certaines armes et améliorent les statistiques de ladite arme. Les armes de l'Alpha sont déjà livrées avec des pièces jointes, mais on peut supposer que vous pourrez les fabriquer et/ou les trouver et les apposer sur vos armes. Vous trouverez ci-dessous une liste des pièces jointes connues avec leurs effets.