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Aetar

Die **Aetar** sind eine Rasse gigantischer Himmelsadler, die die Gipfel von Gorkoman im Reich von Ghur beherrschen.

## Biologie

In ihrer Erscheinung ähneln sie Aetherwings und Star-eagles, sind jedoch in großem Maßstab doppelt so groß wie ein Flamespyre Phoenix. Frauen haben größere und kräftigere Krallen und Schnäbel als die Männer.

## Hintergrund

König Augus erinnert sich an die vielen hundert Jahre vor der Rückkehr von Sigmar, als er beobachtete, wie verschiedene Armeen um die sieben Wörter unter seiner Domäne kämpften.

Hamilcar Bear-Eater überzeugte die königliche Familie, ihren Völkern zu helfen, den Nevermarsh von den Streitkräften der Legion of Bloat und dem Blind Host zu befreien.

## Gesellschaft

Sie tragen Schmuck und Rüstungen und bedecken Hals und Brust mit Stahl und Topas, während ihre Herrscher goldene Ringe auf ihren Köpfen tragen.

Männchen können Rivalen und potenziellen Gefährten ihre Fähigkeiten und Vitalität unter Beweis stellen, indem sie hoch am Himmel und mit hoher Geschwindigkeit Displays anbringen - normalerweise werden nur Jungtiere gezwungen, nur so festen Boden zu schaffen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Hamilcar: Champion of the Gods von David Guymer Kapitel 2 ***Englische Referenz***
Aetherquarz

Der prismatisch reine Reichsstein von Hysh unterscheidet sich vom anderen, da er nicht auf natürliche Weise in fester Form existiert, sondern in Form von gelb-weißen Beleuchtungsstrahlen, die die Bereiche durchqueren. Ihre Bewegung ist so schnell, dass sie nicht gefangen oder abgesaugt werden konnten, bis Teclis den Sehern von Hysh beigebracht hatte, wie. Nach der Aufnahme verwandelt sich das Licht in magisches durchscheinendes Material, das oft als **Hysh-Kristall** oder **Aetherquarz** bezeichnet wird. Es, das die Form von Runen-ähnlichen Symbolen annehmen kann, mysteriöse symmetrische Muster, die oft als quarzartige Prismen oder geometrische Ablagerungen der Erleuchtung bezeichnet werden, und nur die Aelfen von Hysh haben die esoterischen Konfigurationen verstanden.

Es hat seltsame prismatische Kräfte, die magische Energien konzentrieren, zerstreuen, absorbieren oder zerstreuen können. Eine Eigenschaft, die Teclis benutzte, als er den Turm von Prios daraus baute, um mit seinem Reinigungsstrahl die Auswirkungen von Nagashs Nekrobeben im Bereich des Lichts zu verringern.

## Wert

Eine Aetherquartz Edelstein ist ca. 300 Tropfen Aqua Ghyranis wert.

## Quellen

1. ↑ Season of War - A New Power.
2. ↑ 2,0 2,1 Unheilvolle Zauberei Seite 10-13
3. ↑ Soulbound: Artefacts of Power - Chapter One: Blood of the Realms ***Englische Referenz***

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Realmstone aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.
Asgeran

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**Asgeran** war ein Ingrimm-Berserker der Greygrend Loge der Fŷrslayer

## Biografie

Asgeran war der erste bekannte Ingrimm-Berserker und es dauert länger, seine großartige Geschichte zu erzählen, als selbst die von Hurdar-Grimnir.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Battletome: Fyreslayers (2019) - Greyfyrd, Seite 17
Androcuskäfer

**Androcuskäfer** sind große und fügsame Käfer, die im Reich Ghyran beheimatet sind.

## Biologie

Diese großen, fügsamen Käfer sind für ihre kräftigen, glitzernden Flügel bekannt.

## Ökologie

Androcuskäfer sind im Jadekönigreich Verdia zu finden, besonders in Hammerhal Ghyra, wo domestizierte Käfer als Lasttiere verwendet werden.

### Nutzung

Diese Käfer werden in der zweischweifigen Stadt Hammerhal als Lasttiere eingesetzt. Sie werden ausgiebig in den landwirtschaftlichen Schichten von Hammerhal Ghyra eingesetzt, wo sie häufiger vorkommen als Zugpferde, und werden verwendet, um Waren und Menschen zu den Treibinseln über der Stadt zu transportieren. Sie werden auch verwendet, um Waren zu Märkten auf beiden Seiten des Sturmkluft-Reichstor zu transportieren.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Soulbound Champions of Order - Chapter Three: Archetypes ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Age of Sigmar Grundbuch 3. Edition - Hammerhal Ghyra, Seite 98-99
Aethrigen

**Aethrigen** ist eine Maßeinheit, die die Himmelsherrscher der Kharadron zur Messung von aetheric radiation nutzen. Fünf Aethrigen aetheric radiation reichen aus, um einen Duardin umzubringen.

## Umrechnung

11.000 Milli-khar entsprechen 1 Aethrigen

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 The Arkanaut's Oath (Story) - Notes ***Englische Referenz***
Aalbrühe

**Aalbrühe** wird von den Bewohnern von Forst aus Holzkohle und der Galle von Leopardenaalen hergestellt. Das Gemisch wird über Nacht stehen gelassen bis es hart geworden ist.

## Nutzung

Das entstehende Produkt dient zur Abwehr der Leopardenaale. Es kann entweder verbrannt werden, wodurch es einen nach faulen Eiern stinkenden Rauch abgibt, oder auf die Kleidung geschmiert werden wodurch die Aale denjenigen nicht mehr riechen

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Dunkle Ernte von Josh Reynolds - Kapitel 6
Archaons Zorn

**Archaons Zorn** ist ein Kampagnenbuch das 2020 erschien und stellt eine Narrative Kampagne und Fortsetzung der Geschichte der Seelenkriege darstellt

## Buchinhalt

* Hintergrund zu den Ossiarch Bonereapers und Archaon und den Achtpunkten
* Katakros Feldzug in den Achtpunkten
* Bemalanleitungen zu den im Buch enthaltenen Chaosfraktionen
* Reich der Schlachten, die Achtpunkte
* Regeln für Streundende Monster
* Regeln für wandernde Endloszauber
* aktualisierte Regeln für Belagerungskrieg mit Belagerungskriegtreuefähigkeiten für alle Fraktionen
* 8 Battleplans
	+ Kargipfels Fall
	+ Vom Tode Verfolgt
	+ Der Wald der Augen
	+ Brücke der Geschmolzenen Schreie
	+ Die Schlacht um Haradhs Pein
	+ Sturm auf Die Arx Terminus
	+ Angazkul-Grend
	+ Das Schicksal der Achtpunkte
* Treuefähigkeiten
	+ Die Legion des Erhabenen Chaos
	+ Die Ritter des leeren Throns
* Unterfraktionen Khorne
	+ Die Gehäuteten
	+ Die Fürsten des Unheils
* Unterfraktionen Tzeentch
	+ Der ungezügelte Wandel
	+ Der Kult der Tausend Augen
* Unterfraktionen Nurgle
	+ Die Freigiebigen Wanderer
	+ Die Summende Garde
	+ Die Segensreichen Söhne
	+ Die Ertrunkenen
* Unterfraktionen Slaanesh
	+ Der Grelle Schleier
	+ Die Makellosen Klingen
	+ Die Blutrote Kavalkade
* Unterfraktion Ungeteilt
	+ Die Legion des ersten Prinzen
Arodus

**Arodus** war ein Retributor der Bladestorms einer Kammer der Krieger der Celestischen Verteidiger.

## Biografie

Er folgte als als erster seiner Brüder seinem Lord-Celestant, als dieser die Haupthöhle der Gänge der Skaven unter einem Felsmassiv im Reich Ghur betrat, wo Thostos Bladestorm mit seiner Kammer der Krieger gegen die Rattenmenschen kämpfte - nur, um gleich darauf von einem Hagel von Warpsteingeschossen aus den Ratlingkanonen eines Stormfiends aus erhöhter Position getroffen zu werden, die seine Plattenrüstung aus Sigmarit an unzähligen Stellen durchschlungen, und ihn augenblicklich töteten. .

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ The Realmgate Wars: Bladestorm "Ewige Vergeltung" p.10 - ShortRead von Matt Westbrook
Aetherschrotgewehr

**Aetherschrotgewehre** sind Waffen der Himmelsherrscher der Kharadron die von den Grundstok Thunderers verwendet werden. Sie feuern einen hypergeladenen Aetherstahl der in der Luft zu festen Projektilen kondensiert und kombiniert hohe Feuergeschwindigkeit mit beeindruckender Durchschlagskraft.  Gunnery Sergeants tragen meist ein doppelläufiges Aetherschrotgewehr.

## Quellen

1. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2020) - Das Grundkorps, Seite 34
2. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2020) - Grundstock Thunderers Warscroll, Seite 93
Aqthrazit

Der Reichstein von Aqshy sind unter vielen Namen bekannt, darunter **Glimmstein**, **Zornstein**, **Flammenstein** und **Aqthracite**. Es erscheint als brennende Kohle mit ewig glühender Glut oder glühenden Prismen kristallisierten Zorns. Es erzeugt nicht nur Wärme, sondern provoziert auch ursprünglichen Zorn oder verstärkt andere Emotionen bei denen, die zu nahe daran verweilen.

Während Khorne Anhänger Zaubersprüche verabscheuen, schätzen sie diesen Stein für seine wesentliche Rolle beim Schmieden unvergleichlicher Waffen.

## Wert

Ein Aqthrazit Splitter ist ca. 300 Tropfen Aqua Ghyranis wert.

## Quellen

1. ↑ Season of War - A New Power.
2. ↑ 2,0 2,1 Unheilvolle Zauberei Seite 10-13
3. ↑ Soulbound: Artefacts of Power - Chapter One: Blood of the Realms ***Englische Referenz***

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Realmstone aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.
1. Edition

Die **1. Edition** von Warhammer: Age of Sigmar erschien am 04.07.2015. Diese Edition ersetzte Warhammer Fantasy Battle nach der Endtimes Kampagne, die seit dem als Welt-die-War bekannt ist.
Neben dem ersten Hintergrund für die Reiche der Sterblichen findet ein großteil der Edition in den Reichstorkriegen statt. Im Juni 2018 wurde diese Edition durch die 2. Edition abgelöst.

## Regeln

Die erste Edition hatte 4 Seiten Grundregeln. Es gab kein eigenständiges Grundbuch. Die Regeln waren stattdessen in jedem Battletome als die letzten Seiten abgedruckt. Zu Beginn der Edition waren auch noch keine Punkte für Einheiten verfügbar. Diese wurden erst 2016 mit dem ersten General's Handbook eingeführt.

## Releases

### Generals Handbooks

 Generals Handbook 2017 | Handbuch des Generals 2017 | 26.08.2017
Altmarschtor

Das **Altmarschtor** (engl.: *Old Fen Gate* ) war ein Stadttor der Festung Grauwasser.

Es lag im Südteil der Stadt und war das erste Tor der Stadt während ihrer Gründung. Mit der Ausbreitung des Stadtgebietes geriet das Tor mehr in das Zentrum und ist nun von unzähligen Läden und Häusern umgeben, wie etwa dem Elsternest.

## Quellen

1. ↑ Auction of Blood von Josh Reynolds
2. ↑ 2,0 2,1 Blutgebot von Josh Reynolds

## Weblinks

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Attaxes Darkbane

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**Attaxes Darkbane** ist ein Sturmgeschmiedeter Ewiger und Ritter Heraldor der Silverhands einem Kriegerbanner der Glorreichen Ritter.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ The Realmgate Wars: Warbeast von Gav Thorpe Kapitel 5 ***Englische Referenz***
Athaerti

**Athaerti** ist einer der alten Götter, an die sich das Tiefenvolk der Idoneth erinnert. Ihnen einen Blutschwur zu schwören, kann Leute an ihr Versprechen binden.

Es wird gesagt, dass Athaerti jedem Mann Unglück bringt, der den Brautzug am Hochzeitstag der Braut stört.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ The Court of the Blind King von David Guymer - Kapitel 2 ***Englische Referenz***
2. ↑ The Court of the Blind King von David Guymer - Kapitel 14 ***Englische Referenz***
2×12

*Les elfes croyaient à l'utilité de chaque créature sur Terre : en laisser mourir une seule pourrait causer des torts irréversibles au fragile équilibre de la planète.*
— Au sujet de l'alicorne Silveny trouvée, au grand soulagement du Conseil.

## Informations générales

### Début

« - Et c’est à elle que l’on confie la créature la plus précieuse de cette planète ? »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Grady Ruewen
* Alden Vacker
* L'ensemble du Conseil

### Lieux

Cliffside

Le **chapitre 12** du tome 2 est le douzième chapitre de ce tome.

## Résumé

Les Ruewen sont surpris par une visite inattendue du Conseil. Tandis que Bronte émet des doutes sur les capacités de la famille à prendre en charge la précieuse créature, Terik soulève l’improbabilité de la coïncidence : la seule elfe capable de communiquer avec les alicornes en retrouve une recherchée depuis des siècles. Après ça, le Conseil estime qu’il serait plus adapté que Grady Ruewen reprenne ses fonctions d’Émissaire pour rétablir une relation de confiance, ce qu’il refuse.

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Grady Ruewen
* Alden Vacker
* L'ensemble du Conseil
Arkanaut Company

Arkanaut Company inkl. Spezialwaffen & Company Captain © Games Workshop Ltd 2000-2017

## Bündnis

### Spezies

Duardin

Die kämpfende Besatzung der Schiffe der Himmelsherrscher der Kharadron setzt sich zum Großteil aus den Mitgliedern der **Arkanaut Companies** zusammen. Diese werden als **Arkanauten** (sing. **Arkanaut**) bezeichnet.

## Rolle

Die Arkanaut Companies bilden die Hauptstreitkräfte der Himmelsherrscher der Kharadron. Sie können schnell mit Hilfe von Grav-Leitern oder Seilen ihre Schiffe verlassen und sich in den Kampf stürzen . - Außerhalb der Kämpfe übernehmen sie als reguläre Besatzungsmitglieder alle Aufgaben an Bord, um das Schiff in Betrieb, flug- und kampftüchtig sowie in der Luft zu halten, soweit diese nicht dem Kapitän und den spezialisierten Offizieren an Bord vorbehalten sind. Das schließt auch mit ein, dass sie Hand anlegen, wenn es gilt, Fracht aufzunehmen oder zu entladen und selbst Aethergold *abzubauen* (sofern dies nicht bis zum Eintreffen von "Bergleuten" warten kann).

Angeführt werden die Arkanauten von Company Captains.

## Ausrüstung

Arkanauten tragen Atemmasken, Sauerstoffgeräte und luftdichte Rüstungen, die es ihnen erlauben in großer Höhe oder in toxischen Atmosphären zu arbeiten und zu kämpfen. Die einfachen Matrosen und Soldaten haben noch nicht genug Aethergold gesammelt, um ihre Rüstung so zu schmücken wie die ihrer Vorgesetzten. Dennoch besitzen sie großartige metallene Bärte .

Ihre Stiefel sind magnetisch und verleihen starke Bodenhaftung selbst bei starken Winden, während Linsen in den Masken der Kharadron ihre Sicht in Wolken und Dunkelheit verbessern.

Arkanauten sind in der Regel jeweils mit einer Privateer Pistol und Arkanaut Cutters - einer Art Entersäbel oder Enterbeil - bewaffnet. Einzelne Mitglieder tragen - optional - entweder je eine Skypike, ähnlich, wie sie auch Skywardens nutzen, eine mehrläufiges Aetherisches Salvengewehr oder einen Light Skyhook. Ihr Captain trägt meist entweder eine Volley Pistol oder Aetherflare Pistol und manche Arkanaut Captains schwingen im Kampf sogar einen Anker!

## Miniaturen

Games Workshop veröffentlichte Miniaturen für die Arkanaut Company in Form einer Plastik-Regimentsbox in Warhammer: Age of Sigmar mit dem Erscheinen des "Battletome: Kharadron Overlords" im Jahr 2017. Der Bausatz besteht aus 83 Teilen und wird mit 10 Citadel-Rundbases (25 mm) geliefert.

## Quellen

* Games Workshop Online-Shop: Kharadron Overlords - Arkanaut Company (Produktbeschreibung)
* Warscroll: Arkanaut Company
* Battletome: Kharadron Overlords (2017) S.32

### Quellendetails:

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Games Workshop Online-Shop: Kharadron Overlords - Arkanaut Company
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Battletome: Kharadron Overlords (2017) S.32
Ar-Bier

**Ar-Bier** ist eine Art alkoholisches Getränk.

## Geschichte

Arkanaut Captain Brokrin Ullissonn transportierte eine Ladung Ar-Bier in seinem Schiff, der Eisendrache, als es in einen Lohesturm geriet. Die intensive Hitze des Sturms kochte und ruinierte die gesamte Bierlieferung.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Die Schicksalsfahrt des Eisendrachen (Story) - Kapitel 2
Aasgras

**Aasgras** ist eine räuberische Pflanze, die in den Reichen der Sterblichen zu finden ist, insbesondere im Reich Shyish

Es erscheint als braunes, rasiermesserscharfes Unkraut, das bei jedem Wind summt und singt – es ernährt sich von Leichen, schneidet aber auch die Adern lebender Kreaturen mit winzigen Mündern auf, die sich entlang der Länge des Stiels öffnen. Obwohl sie sich winden und lehnen können, sind sie nicht in der Lage, selbst Wurzeln zu schlagen – sie schrecken vor solch mächtigen Untoten wie Neferata zurück, werden aber das Blut und Fleisch toter Vampire verschlingen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Neferata: Mortarchin des Blutes (Story) - Kapitel 6
Atar

**Atar** war ein Königreich

## Geschichte

Als die Armeen von Archaon angriffen hielten die Sonnenkönige diese von der Sonnenbastion aus in Schach.

## Regierung

Die Anführer von Atar wurden als Sonnenkönige bezeichnet. Archaon befahl seinen Magiern einen Winterzauber über Atar zu wirken. Als die Bastion fiel kauerten die Menschen in ihren gefrorenen Festen und waren eine leichte Beute.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Battletome: Everchosen (2015) - Der Marsch des Chaos, Seite 22-25
Aethermanten

Die **Aethermanten** waren mächtige Magier der Gottgeschmiedeten Inseln in Chamon

## Geschichte

### Zeitalter der Mythen

Während dem Zeitalter der Mythen versammelten sich mehrere Nationen der Gottgeschmiedeten Inseln, der Azgal, der Sigyorn, Patina, Prosperis und Viscoflux zu einem großen Konklave von Aethermanten, um die Gottbestie Magnetgreif zu töten.

Die 9 mächtigsten Zauberer begaben sich nach Greifenhorst um den Magnetgreifen durch einen Zauberspruch der Transmutation in lebloses Gold zu verwandeln. Acht der Aethermanten wussten jedoch nicht das der neunte unter ihnen ein Betrüger war. Gegen Ende des Rituals offenbarte sich der Zauberer als der Watcherking, einer von Tzeentchs Gaunt Summoner. Er hatte einen Makel in der Aufrufung der Aethermanten verborgen der einen Erdrutsch auslöste der die Aethermanten unter geschmolzenem Chamonit begrub. Der Watcherking floh in seine Silberzitadelle und ergötzte sich an den Ereignissen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Age of Sigmar Grundbuch 2. Edition - Das Spiralkreuz, Seite 104-107
2. ↑ 2,0 2,1 Aetherkrieg - Das Spiralkreuz, Seite 2-3
Achtpunkte

Die **Achtpunkte** (während des Zeitalters der Mythen **Allpunkte** genannt) sind eine Insel zwischen den Reichen, die mit jedem der Reiche der Sterblichen durch Reichstore verbunden sind, die als All-Gates bekannt sind.

## Geschichte

Die Allpunkte waren ein wichtiger Knotenpunkt des Reisens, der im Zeitalter des Mythen verwendet wurde.

Archaon wusste, dass die **Allpunkte** der Schlüssel zur Eroberung der Sterblichen Reiche waren und griff alle All-Tore gleichzeitig an. Sigmars Armeen schafften es, die Grausamkeit des Chaos aufzuhalten, und scheiterten nur, als Nagash sie im Stich ließ. Nach Archaons Eroberung schuf er ein Tor zum Reich des Chaos und benannte das Gebiet in **Achtpunkte** um.

Nach dieser Eroberung zog Archaon den Varanspitze auf.

Im Zeitalter des Sigmar und in der Verwirklichung von Sigmars Plan, die Reichstore zurückzuerobern, beschloss Archaon, die Achtpunkte zu verstärken.

Während die Reichstorkriege stattfanden, wurde Sigmars Blick immer wieder auf die Allpunkte gelenkt, an denen einer seiner größten Feinde residierte, die Everchosen.

## Standorte

* Varanspitze: Archaons Hauptfestung im Reich der Sterblichen.
* Blutwindhügel: ist ein dicht besiedelter Abschnitt der Achtpunkte zwischen zwei Highways, die nach Chamon und Ghur führen.

### Reichstore

* Schwefelfeuertor: Der Arcway von Aqshy. Geschlossen von den Stormcast Eternals.
* Genesis-Tor: Der Arcway von Ghyran. Geschlossen von den Stormcast Eternals.
* Endtor: Der Arcway von Shyish. Beherrscht von den Kräften des Chaos.
* Quecksilbertor: Der Arcway von Chamon. Beherrscht von den Kräften des Chaos.
* Schlundtor: Der Arcway von Ghur. Befreit von den Ironjawz vom Chaos, bleibt aber offen.
* Penumbral -Tor: Der Arcway von Ulgu. Das Schicksal dieses Realmgates ist derzeit ein Rätsel, da alle dahin entsandten Kräfte nicht zurückkehren.
* Arcway von Hysh
* Arcway von Azyr

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 The Realmgate Wars: All-Gates
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Battletome: Everchosen (2015), Der leere Thron, Seite 10-11
3. ↑ Battletome: Everchosen (2015)
4. ↑ Battletome: Stormcast Eternals (2015),Seite 17-20
5. ↑ Warcry: Grundbuch, Das Mord Gebiet, Seite 8-9
Atoska

**Atoska** war ein Iron Legionaire der Iron Golems.

## Biografie

Sie gehörte zur Kriegsbande «Golemswille» unter Syzek Govus. - Nachdem dieser den Ogor Breacher Brecher auf die Angreifer losgelassen hatte, die seine Expeditionsstreitmacht hinter der Reichspforte im Blutsturmgau erwartet hatten, übernahmen sie und Ferron es, zusammen mit dem Dominar den mit dem zweiten Teil des Trinkwasservorrats beladenen letzten Wagen ihres Wagenzugs gegen die Plünderer und Kannibalen zu verteidigen . Beim Überfall der Corvus Cabal während des Rückzugs der Golemswille aus den von den Bestien des Chaos wimmelnden Kobaltruinen, wurde Atoska - ebenso wie Alon - erheblich verletzt . - Im Gegensatz zu dem Veteranen hatte sie allerdings gute Chancen, sich vollständig zu erholen, und nicht dauerhaft verkrüppelt zu bleiben .

In den finalen Kämpfen gegen die Corvus Cabal, kurz vor erreichen des Ziels, verließ sie - nach Kamaxes' Tod - zeitweilig die Formation, um sich auf die Schattenkämpfer zu stürzen, und musste von der Exerziermeisterin scharf ermahnt werden, sofort auf ihre Position an der Seite des vernarbten Ferron zurückzukehren . Anschließend wurde sie erneut verletzt, und lag zeitweilig nach Luft schnappend im Sand. Sie kam jedoch - im Gegensatz zu Galex - wieder auf die Beine, und kämpfte weiter

Atoska überlebte diese letzten Kämpfe - wie zuvor alle Strapazen und Verletzungen während ihrer Reise. Ebenso, wie Alon, der Chaos-Duardin und Armator Krughar, Brecher, Somnixes, Ferron, Eziel und Syzek erreichte sie die Varanspitze, wo sie - genau wie ihr Dominar und die anderen - Einlass in die Festung des Ewig Auserwählten fand .

## Ausrüstung

Sie war - ebenso wie Ferron - mit Schild und Hammer bewaffnet .

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Das Wesen des Eisens S. 14
2. ↑ Das Wesen des Eisens S.77
3. ↑ Das Wesen des Eisens S.79
4. ↑ Das Wesen des Eisens S.130-131
5. ↑ Das Wesen des Eisens S.132
6. ↑ Das Wesen des Eisens S.139
Aether-gold Ingot

Aether-gold Ingot, auch bekannt als *Power Ingots*, sind versiegelte Kanister, die Aethergold enthalten. Diese Kanister werden verwendet, um die unzähligen Aether-rigs anzutreiben, die von den Aeronauten der Himmelsherrscher der Kharadron eingesetzt werden.

## Nutzung

Diese Kanister mit Aethergold werden am häufigsten als Energiequellen von Aether-rigs verwendet, wobei jeder Rig mehrere dieser Power Ingots enthält. Die Ingots arbeiten auch zusammen mit den Aether-rigs, in denen sie enthalten sind, um winzige Mengen Aethergold aus der Luft zu recyceln, um Energie zu sparen.

Diese Ingots werden an einigen Orten auch gelegentlich als Währung verwendet, wie zum Beispiel in der Freien Stadt Glanzspeer, wo sie eine von vielen Währungen sind, die häufig in Horwindle’s Banking House and Reasonable Currency Exchanges, einer gemeinsamen Bank von Kharadron und Bataari in der Stadt, gehandelt werden.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Soulbound Core Rulebook - Chapter Five: Equipment, Kharadron Equipment, Seite 110-116 ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 Soulbound Streets of Brightspear - Visit the Floating City, pg. 10 ***Englische Referenz***
3. ↑ Soulbound Brightspear City Guide - Chapter Two: Guide to the Brightspear ***Englische Referenz***
Arkane Verheerung

**Arkane Verheerung** ist eine 2 Spieler Kampagnenbox die 2022 erscheinen wird.

## Beschreibung

In den von Magie durchzogenen Weiten des Reichs des Lichts liegen Schätze von unglaublicher Macht unter verglastem Sand und zersplitterten Felsen begraben. Als eine von Gier getriebene Expedition der Arkaniten des Tzeentch das Wissen eines lange verschwundenen Sehers der Lumineth stehlen will, stehen nur die scharfen Augen eines begabten Scinari-Magiers zwischen ihnen und den Geheimnissen der geomantischen Magie. Ein arkanes Duell bricht aus, das die Fäden der Zeit selbst verdrehen wird.

Egal ob du ein erleuchteter Anhänger des Teclis, des Magiegottes der Lumineth, bist oder ein frommer Jünger des Tzeentch, des Herrn der Zauberei, gibt dir dieses Spielset eine große Streitmacht, mit der du die arkanen Mächte der Reiche der Sterblichen befehligen kannst. Sie enthält zwei ganz neue Miniaturen - den Trugleser, einen mächtigen Krieger-Magier, der von seinem angewachsenen Trügling dämonische Energie erhält, und den Scinari-Erleichter, einen mächtigen Magier, der die blendende Macht des Lichts einsetzt. Beide Armeen unterwerfen die Magie der Reiche ihrem Willen, aber die Lichtfürsten der Lumineth verbinden ihre Weisheit mit geordneter Kampfkraft, während die Krieger des Tzeentch auf die mutierende Macht wilder Magie setzen.

Beginne eine neue Streitmacht (oder zwei), während du um die Kontrolle über die arkanen Mächte von Hysh kämpfst, oder verstärke deine bestehenden Armeen mit Einheiten wie dem Scinari-Erleuchter und dem Trugleser, die beide zum ersten Mal in diesem Spielset erscheinen.

## Boxinhalt

* Lichtfürsten der Lumineth
	+ 1x Scinari-Erleuchter
	+ 5x Vanari-Morgenreiter
	+ 5x Vanari-Klingenmeister
	+ 10x Vanari Auralanwächter

* Jünger des Tzeentch
	+ 1x Trugleser
	+ 3x Tzaangor-Erleuchtete
	+ 10x Tzaangors
	+ 20x Kairische Akolythen

### Außerdem enthält die Box

* 1x 40-seitiges Arkane-Verheerung-Booklet
* 1x 56-seitiges Regelbuch von Warhammer Age of Sigmar
* 1x Markerbogen
* 8x Schriftrollenkarten

## Quellen

1. ↑ Magical Might Comes to the Fore in the Latest Warhammer Age of Sigmar Battlebox
Alvaras

**Alvaras** ist ein alter Necromancer.

## Aussehen

Auf seiner gelbgrauen Kopfhaut bleiben kleine Haare und seine Stimme ist wie das Raspeln von Sand über Knochen.

## Biografie

Im Zeitalter von Sigmar verheiratete er Evered Halorecht mit Karya Treveign in der Großen Kapelle des Nachthungers in Nulahmia. Es ist unklar, ob er das Folgende überlebte.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Obsidian von David Annandale

## Weblinks

Besuche auch unser Partnerwiki Hochelfen Fandom. Dort findest du weitere Informationen zu WHFB und AoS und eine Version unseres Artikels Alvaras
Adamantiner

Die **Adamantiner** sind ein Kriegerbanner der Hämmer Sigmars, angeführt von Fürst Celestant Orius Adamantine.

## Schlachtruf

"Wir sind Adamantine. Wir werden nicht brechen!"

## Geschichte

Nachdem sie auf dem Tefrakrater gelandet waren, erhielten sie die Aufgabe, durch seine Hänge zu klettern und das Königreich von Klaxus und die Alraunenfestung von Khornes Verderbnis zu befreien.

Während den Seelenkriegen waren die Adamantiner in Glymmschmiede stationiert.

## Mitglieder

### Chamber Command

* Orius Adamantine, Fürst Celestant
* Gorgos, Lord-Castellant
	+ Shrike: Gryphhund Begleiter von Gorgos.
* Moros Calverius, Lord-Relictor
* Galerius, Knight-Vexillor
* Kratus the Silent, Knight-Azyros
* Tarkus, Knight-Heraldor

## Quellen

1. ↑ Black Rift, In the Walls of Uryx, von Josh Reynolds ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Black Rift, Sturm auf die Alraunenfestung, von Josh Reynolds
3. ↑ Die Seelenkriege von Josh Reynolds
4. ↑ Black Rift, The Gnawing Gate, von Josh Reynolds ***Englische Referenz***
5. ↑ 5,0 5,1 Black Rift, The Scarlet Lord, von Josh Reynolds ***Englische Referenz***

## Weblinks

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Arcanti

**Arcanti** ist eine alte Sprache.

## Verwendung

Die Trickster's Tongue, eine Geheimsprache, die von Dieben und Mördern verwendet wird, kombiniert auf scheinbar durcheinander gebrachte und unsinnige Weise arktische Symbole und Ausdrücke mit azyritischen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Thieves' Paradise von Nick Horth - Kapitel 5 ***Englische Referenz***
A Rose Watered with Blood & other Stories

**A Rose watered with Blood** ist eine Geschichtensammlung die Exklusiv zu Games Workshop Ladengeburtstagen verkauft wird

## Enthaltene Geschichten

* **A Rose watered with Blood** (30k) von Aaron Dembski-Bowden
* One, Untended von David Guymer
* Blood Gold von Gav Thorpe
* **Man of Iron** (40k) von Guy Haley
* **The Marauder Lives** (Warhammer Horror/40k) von J C Stearns
* **Mercy** (40k) von Danie Ware
Ancestor's Axe

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

## Du kannst Sigmarpedia Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. *Ancestor's Axe

Die **Ancestor's Axe** war ein Khrundhal-Klasse Schlachtschiff von Barak-Nar

## Geschichte

Als Admiral Borri Kraglan sich dem Admiralsrat von Barak-Nar widersetzte, nahm Admiral Harek Steelfist das Schlachtschiff als sein Flaggschiff für die Flotte, die ausgesandt wurde, um sie zu fassen.

Die vereinten Flotten beider Admiräle waren gezwungen, die neu gestartete von Warlock Engineer Snikrit  geschaffenen Himmelshafens anzugreifen, aber selbst die enorme Feuerkraft der **Ancestor's Axe** konnte auf dem fliegenden Berggipfel wenig Eindruck machen, obwohl sie sich konzentrierten beim Versuch, die durch Warpstein angetriebenen Endrinen in ihrem Herzen zu erreichen.

Steelfist, der sah, dass seine stärksten Waffen nicht in der Lage waren, die Bresche auszunutzen, die das kombinierte Feuer der Flotte verursacht hatte, befahl dem mächtigen Schiff volle Geschwindigkeit und zielte auf die Bresche, während der Rest der verbleibenden Flotte auf die Verteidigung feuerte. Das Schiff überlebte lange genug, um die feindlichen Endrinen zu treffen und eine massive Explosion zu verursachen, die die Axe und den fliegenden Berg zerstörte.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ Code of the Skies von Graeme Lyon, - Kapitel 4 ***Englische Referenz***
2. ↑ Code of the Skies von Graeme Lyon, - Kapitel 8 ***Englische Referenz***
3. ↑ 3,0 3,1 Code of the Skies von Graeme Lyon, - Kapitel 9 ***Englische Referenz***
Aemorthis

**Aemorthis** ist ein Akhelianer-König des Tiefenvolks der Idoneth.

## Geschichte

In der Zeit des Kummers kam er einer Streitmacht der Sturmgeschmiedeten Ewigen der Hämmer Sigmars zu Hilfe, die von einer Horde Untoter überfallen worden war, die aus den Grabgruben rund um die Stadt Schiefersicht auftauchten.

Er begrüßte Fürst Aquilor Khamastus Blitzfaust, aber zu seiner Verärgerung erinnerte sich der Sturmgeschmiedeten nicht an ihn. Die beiden Kräfte schlossen sich jedoch zusammen, um die auferstandenen Toten zu besiegen.

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Was verloren ist (Story)
A Tithe of Bone (Story)

**A Tithe of Bone** ist eine Ossiarch Bonereaper Kurzgeschichte von Michael R Fletcher.

## Beschreibung

In den Mortal Realms prallen Tod und Chaos aufeinander. Für Markash, den Champion von Tzeentch, ist der Tod der Gegensatz zu der Veränderung, an die er glaubt, und am Rande von Nagashs Herrschaft plant er, den Gott des Todes zu lehren, der überlegen ist. Doch seine Pläne werden entgleist, als Abgesandte des Großen Nekromanten seine Festung besuchen, eine Stadt, die er von Todesanbetern erobert hat. Diese Besucher sind keine gewöhnlichen Diener von Nagash, keine taumelnden Leichen oder bluttrinkenden Vampire. Dies sind die Ossiarch Bonereapers, und sie werden den Zehnten Knochen haben, den Nagash verlangt.

## Publikation

* Oaths and Conquests
* Conquest Unbound: Stories from the Mortal Realms
Age of Sigmar Mighty Battles (Buch)

**Warhammer: Age of Sigmar - Mighty Battles** war das erste Buch der Reihe Warhammer: Age of Sigmar und führte die Reiche der Sterblichen ein. Dieses Buch setzt die Geschichte des Age of Sigmar Mighty Battles (Starterset) fort und beginnt die Geschichte des Zeitalter des Sigmar im Reich des Feuers, aber auch den Beginn der Kampagnen im Reich des Lebens und im Reich des Metalls.

Dies ist ein Kampagnenbuch mit Battleplans, Warscrolls und Zeiten des Krieges Regeln.

## Beschreibung

Seit Jahrhunderten sind die Reiche der Sterblichen unter dem Joch des Chaos gelitten. Von den brennenden Ebenen von Aqshy und den schimmernden Stahlbergen von Chamon bis zu den verfaulten Wäldern von Ghyran und den Tierhöhlen von Ghur übertönt der Donner der marschierenden Kräfte des Chaos die erbärmlichen Schreie gequälter Stämme und zerbrochener Völker. Der Triumph der Dunklen Götter bleibt jedoch unvollständig - das Reich der Himmel widersetzt sich ihren Armeen, seinem Herrscher, dem Gottkönig Sigmar, und hält die höllisch geschmiedete Flut zurück. Jetzt ist es an der Zeit, zurückzuschlagen, denn endlich sind Sigmars Stormcast Eternals bereit für den Krieg. Gewitterwolken rollen über die Reiche und läuten den Beginn einer neuen Ära ein - das Zeitalter des Chaos geht zu Ende, denn dies ist das Zeitalter von Sigmar!

Warhammer Age of Sigmar bietet eine Fülle von Hintergrundinformationen zu den Reichen der Sterblichen, ihren vielen Rassen und ihrer langen Geschichte von Krieg und Konflikten. Im Inneren finden Sie Geschichten über das Zeitalter der Mythen und die Erschaffung der Reiche sowie Sigmars Pantheon und ihre großen und göttlichen Taten in dieser Zeitalter der Mythen. Erfahren Sie mehr über das Zeitalter des Chaos, das Kommen der Dunklen Götter und die Kriege, in denen sieben der acht Bereiche in Flammen und Ruinen zerfallen sind - Azyr, Sigmars eigenes Reich, das allein hinter seinen mächtigen Toren überlebt. Entdecken Sie neue Schlachten, wenn das Zeitalter des Sigmar beginnt und die Stormcast Eternals eintreffen, um die Kräfte des Chaos zurückzudrängen. Neben diesen spannenden Geschichten finden Sie auch Kriegsrollen, Schlachtpläne und Regeln, damit Sie im Zeitalter von Sigmar Ihre eigenen Legenden schmieden können.

## Inhalt

Enthalten sind Warscrolls für die folgenden Streitkräfte - Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound und Sylvaneth sowie Warscroll Battalions, die Gruppen von Kriegern besondere Fähigkeiten und Bedingungen bieten.

Dieses 264-seitige, farbenfrohe, gebundene Buch enthält auch einen Schatz an Geschichten aus dem Reich, unglaubliche neue Kunstwerke, herrlich fotografierte Miniaturen, Farbschemata und Heraldiken - ein echtes Muss für alle, die das Beste aus sich herausholen möchten ihrer Kopie von Warhammer Age of Sigmar!
Aeygar Ayr Augus

Prinzessin **Aeygar Ayr Augus** ist die Tochter der Herrscher der Aetar, der riesigen Himmelsadler, die auf den Gipfeln von Gorkoman im Reich von Ghur leben

## Aussehen

Ein riesiger Adler mit einer Flügelspannweite, die viel größer ist als die Breite eines Flamespyre Phoenix, ein goldener Reif auf ihrem Kopf, einem große Hakenschnabel und einem mit Topas verzierter Hals.

## Familie

Ihr Vater ist König Augus Ayr Augellon und ihre Mutter war Königin Ellias Ip Augus.

## Biografie

Sie wollte unbedingt ein Bündnis mit Hamilcar Bear-Eater gegen die Kräfte des Chaos im Gorwood schließen, obwohl die Könige Sigmar verachteten und verdächtigten.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ Hamilcar: Champion of the Gods von David Guymer ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Hamilcar: Champion of the Gods von David Guymer Kapitel 2 ***Englische Referenz***

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Aeygar Ayr Augus aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

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Aedarys

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Aedarys** ein Watch Master der Spireguard des Turms der Morgenröte.

## Biografie

Aedarys verteidigte den Turm der Morgenröte als dieser von Ripsnikk's Raiders attackiert wurde. Als Ilnarion eintraf war Aedarys schwer verwundet.

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ Spire of Dawn (Box) - Der Turm der Morgenröte
47. Feldgarderegiment

Die **47. Feldgarderegiment** ist ein Freigildenregiment, der grünen Stadt Hammerhal Ghyra

## Geschichte

Das Regiment wurde von Sarmo Ashspitter auf der Flucht eingeäschert

## Trivia

Die Übersetzung des Artikels erfolgte auf der Namensgleichheit zum 68. Feldgarderegiment.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Soulbound: Champions of Destruction - Chapter Two: Archetypes ***Englische Referenz***
Aerchhoi

Die **Aerchhoi** sind ein Sylvaneth-Clan der Furchtwald-Lichtung, der im alten Druichan-Wald in der Nähe der neu gegründeten Stadt Izalend in Ghur lebte.

Sie bewachten das Herz des Winters und hängten die Leichen von Eindringlingen an ihre Grenzen.

## Geschichte

Im Zeitalter des Sigmar versuchte ein Wanderer-Clan aus dem Reich von Azyr, ein neues Zuhause in ihrem Wald zu errichten. Sie versuchten, sie abzuschrecken, aber als sie sich weigerten zu gehen, schlachteten sie alle, nur der Waywatcher Gallanglaen überlebte.

Später im Zeitalter wurde er von der Korsarin Arika Zenthe angeworben, um das Herz des Winters zu erhalten, und hoffte, sich dabei an den Sylvaneth zu rächen. Als sie es schließlich beanspruchte und seine Magie in einer Nullsteinkiste versenkte, brach der Gletscher im Herzen ihrer Domäne zusammen und zerstörte anscheinend viele, vielleicht den gesamten Clan.

## Quellen

1. ↑ Herz des Winters (Story) von Nick Horth
2. ↑ 2,0 2,1 Herz des Winters (Story) von Nick Horth - Kapitel 11
3. ↑ Herz des Winters (Story) von Nick Horth - Kapitel 10

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Aerchhoi aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

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Albain Lorcus

Generalhauptmann **Albain Lorcus** war der Kommandeur der Galgenstricke während der Zurückeroberung von Caddow.

## Biografie

Als zweiter Sohn von Herzog Lorcus von Nordrath war er der erste Spross dieser Familie, der mit einem Regiment im Krieg diente und Dienst bei mehreren verschiedenen Freeguild-Einheiten und Aktionen in dreien der sterblichen Reiche erlebte .

Als er im Reich von Ghyran kämpfte, begegnete er seinem ersten Deadwalkers, die ganz anders als die Legenden waren, die sein Vater ihm über den untoten Adel erzählt hatte, der Nordrath im Zeitalter der Mythen von ihrer Partnerstadt Caddow aus besuchte.

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ Die schwarze Pyramide von Josh Reynolds - Kapitel 2
2. ↑ Die schwarze Pyramide von Josh Reynolds - Kapitel 14

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Albain Lorcus aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

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Aqshygahr Loge

Die **Aqushygahr Loge** ist eine Loge der Fŷrslayer.

## Geschichte

Die Fŷrslayer der Loge errichteten ihre Magmafeste in der Nähe des Tors der Blinden Stille am Rande des Reiches des Feuers, wo der Saum des Reiches selbst brennt, die wütende Magie einen eigenen Lebensfunken besitzt, und jeder Tag einen Überlebenskampf gegen vom Chaos beseelte, belebte Flammen und die Brandkulte darstellt, die diese anbeten. - Nur die Duardinkonstitution hält die wilden Kräfte in Schach und ließ die Aqshygahr unter diesen Bedingungen überleben, ohne selbst dem Chaos zu verfallen. - Dennoch sind die Energien Aqshys auch in die Körper der Fŷrslayer eingedrungen, und lassen diese in vielen Flammentönen leuchten .

In der Thronhalle der Magmafeste flimmert die Luft permanent vor Hitze wärend zornige Lava durch die Schächte im Gestein blubbert, einzelne Flammen in der Luft hängen und das Idol des Grimnir hinter dem Thron glüht. Das Grollen reiner Flammen tief im Herzen der Loge kann selbst den Goldrunenvater Ashakar-Grimnir zuweilen beunruhigen .

Die Aqushygahr pflegen - im Gegensatz zu einigen neueren Logen - alte Grolle wie jenen, der sich auf den Verrat der Aelf bezieht: Diese hatten in Ulgu bei einer gemeinsamen Expedition eines ihrer Coven und eines Fyrd einer vergessenen Loge der Fŷrslayer - von der Gier nach Ur-Gold verführt - die verbündeten Duardin bis auf einen einzigen Runensohn abgeschlachtet und aus dem Ur-Gold eine grässliche Zaubermaske - das Gesicht des Khaine - geschmiedet .

Als der Goldrunenmeister der Loge, Shidak Zornfaust durch das Schlagen der Runen erfuhr, dass jener geraubte Schatz in Ulgu wiederentdeckt worden war, war es für den Runenvater und seine Runensöhne keine Frage, umgehend einen Fyrd gegen Ulgu und die verräterischen Aelf zu entsenden, um den Fluchgold-Groll zu rächen, und das Ur-Gold zu bergen. Dass angesichts der anbrechende Zeit der Scheiterhaufen-Kreuzzüge die Fŷrslayer eigentlich in ihrer Magmafeste gebraucht worden wären, um diese zu verteidigen, konnte angesichts dieser Gelegenheit kein Hinderungsgrund sein. - Hätte sich Ashakar-Grimnir geweigert, einen Fyrd zusammenzustellen, wäre sein Runeson Gensoh zur not auch alleine aufgebrochen! - Die Verteidigung der Magmafeste gegen die Scheiterhaufen-Kreuzzüge der Horden der Wandelflamme wurde dagegen Gensohs älterem Bruder und den zurückbleibenden Fŷrslayer überlassen .

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 White Dwarf Mai 2019 - „Der Fluchgold-Groll“ von Jordan Green S.92-95
Alembus

**Alembus**, der Alchemist, ist einer der Gholemmonde, zwei lebende Metallmonde, die Chamon umkreisen.

## Geschichte

Irgendwann wurden Alembus und sein Ebenbild Entillian durch die Wandelmagie des Tzeentch drastisch verändert. Jetzt streifen monströse Formen aus Metall über den Mond.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Age of Sigmar Grundbuch 3. Edition - Arkaner Kosmus, Seite 70-71
Annika (Seelenbrand-Vampir)

**Lady Annika**, the Thirsting Blade ist eine Vampirin des Adels aus Ulfenkarn.

## Wesen

Sie mag wie eine protzige Adelige mit ruhiger Haltung wirken. Im Kampf stürzt sie sich jedoch kopfüber ins Getümmel, um ihren schrecklichen Durst zu stillen, der selbst für einen Soulblight Vampire extrem stark ist .

## Ausrüstung

Annika trägt eine Klinge mit Namen "Proboscian", die von verdorbenen Verzauberungen durchdrungen ist, die es ihr erlauben, ihre Opfer binnen eines Augenblicks sämtlichen Lebenssaft zu berauben, was nur den Drang ihrer Herrin nach Blutvergießen verstärkt, bis alle um sie herum tot und aufgeschlitzt am Boden liegen. - Von eben dieser Waffe hat ihre Trägerin ihren Beinamen: "Die dürstende Klinge"!

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 She Has an Endless Thirst for Blood, and for a Soulblight Vampire, That’s Saying Something! ***Englische Referenz***
Atmosphärischer Anatomisator

Aether-Khemist mit Atmosphärischem Anatomisator

**Atmosphärische Anatomisatoren** sind Ausrüstungsgegenstände und Waffen der Himmelsherrscher der Kharadron die von den Aether-Khemisten verwendet werden.

## Nutzung

Atmosphärische Anatomisatoren können die Atemluft des Feindes absaugen oder eine Wolke tödlicher Chemikalien versprühen. Unter Druck stehende Schwalle von Giftgas können mit einem lauten Knall verschossen werden, der als „Grungnis Brüllen“ bekannt ist, oder eine schimmernde goldene Wolke aus Chemienebel kann mit einem Hebelzug entlassen werden, ein metallischer Nebel, der die Feuerkraft von aethermatischen Waffen in der Nähe erhöht

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Deutsche Games-Workshop Homepage, Online-Store, "Warhammer: Age of Sigmar"-Bereich - Kharadron Overlords: Aether-Khemist
Arena der Schatten

**Arena of Shades** ist eine 2 Spieler Kampagnenbox die 2022 erscheinen wird.

## Beschreibung

An den Gestaden von Aqshys Sengwind-Küste steht die Stadt von Har Kuron als Hochburg des khainitischen Glaubens. Einst Ambosswacht genannt, wurde sie in einem blutigen Coup von den Armeen Morathis eingenommen und diese gebietet jetzt mit eiserner Hand über die Region. Doch ohne es zu wissen, zogen die Aelf die rachsüchtige Aufmerksamkeit von Nagash auf sich, dem Obersten Herrscher der Untoten. Auf Geheiß des Großen Nekromanten entsandte der Feige König Kurdoss Valentian ein Heer von Geisterkriegern, um Har Kuron zu verwüsten und mit einer grausigen Ausbeute an Seelen nach Shyish zurückzukehren.

Ob du ein Anhänger des Bluthändigen Gottes oder eine Dienerin des Herrn des Untodes bist, dieses Spielset versorgt dich mit einer ansehnlichen Streitmacht, um deine Bedürfnisse zu erfüllen. Zudem sind sieben komplett neue Miniaturen enthalten – die tödliche Erhabene Gladiatrix, der entsetzliche Scriptor Mortis und die seelenjagende Feiglingsthrongarde. Die mörderischen Scharen der Töchter des Khaine sind perfekt für all jene, die schnelle Bewegung und hartes Zuschlagen schätzen und ihren Gegner in einem Todestanz niederringen wollen, wohingegen die Nachtspuk-Armee für jeden ideal ist, der seine Feinde mit erbarmungsloser Bosheit und geisterhaften Kräften in die Unterwelt ziehen will.

Beginne eine neue Streitmacht, während du dich in der Schlacht um Har Kuron einer Seite anschließt, oder unterstütze deine bestehende Armee mit Verstärkungen.

## Boxinhalt

* Nachtspuk
	+ 1 Scriptor Mortis
	+ 5 Feiglingsthrongarde
	+ 1 Peingespenst
	+ 2 Kettenghaste
	+ 4 Klagebanshees
	+ 10 Klingengeist-Wiedergänger
* Töchter des Khaine
	+ 1 High Gladiatrix
	+ 5 Doomfire Warlocks
	+ 10 Sisters of Slaughter
	+ 5 Khinerai Heartrenders

* Ein 56-seitiges Buch mit den Grundregeln zu Warhammer Age of Sigmar
* Ein 40-seitiges Arena-der-Schatten-Booklet
* 10 Schriftrollenkarten
* 1 Markerbogen mit 36 Markern
* 2 Messstäbe (9 Zoll)
* 1x Abziehbilderbog für die Verwendung mit den Miniaturen der Töchter des Khaine in diesem Set

## Booklet Inhalt

Das Arena-der-Schatten-Booklet erzählt die Geschichte des Ringens um die Seele von Har Kuron, als die Töchter des Khaine aus ihren Gladiatorengruben hervorstürzen, um die eindringende Nachtspuk-Armee zurückzuschlagen. Du findest darin außerdem Hintergrund zur Sengwind-Küste, Regeln für Kämpfe in den Straßen und Tunneln der Stadt sowie Schriftrollen für alle enthaltenen Einheiten und eine Kampagne mit drei neuen Schlachtplänen für das freie und erzählerische Spiel für Warhammer Age of Sigmar.

## Quellen

1. ↑ LVO 2022 – New Nighthaunt and Daughters of Khaine Fight for Souls in Arena of Shades
Albtraumlaterne

Seelenwächter mit Albtraumlaterne

**Albtraumlaternen** sind Artefakte der Seelenwächter.

Sie sind ein geisterhaftes Leuchtfeuer das von den Flammen von Nagashizzar erhellt wird. Diese stoßen einen den Verstand vereisenden Rauch aus der nicht gegen Himmel steigt. Nahe Nighthaunt werden von den wehenden Dünsten bekebt. Der Seelenwächter kann die Laterne bündeln sodass die kalten Finger der Rauchs durch die Erde kriechen und Geistern signalisieren sich aus den Gräbern zu erheben oder sterbliche zu tode frösteln zu lassen.

## Quellen

1. ↑ Battletome: Nighthaunt (2018) - Geisterhafte Hauptleute, Seite 28
Anasta Malkorion

**Anasta Malkorion** ist ein Vampire Lord der Seelenbrand-Grabfürsten.

## Hintergrund

Anasta Malkorion ist eine dieser schrecklichen untoten Befehlshaber(innen), die im Verlauf einer langen Existenz als Seelenbrand-Vampire zum Vampire Lord aufgestiegen ist. Sie schreitet mit ihrer prunkvollen Rüstung in die Schlacht, die an Fledermausflügel erinnert, und führt einen eleganten, aber blutrünstigen Rapier, der ihren anmutigen, aber wilden Kampfstil widerspiegelt .

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Weiterführende Informationen

### Miniatur

Anasta Malkorion erscheint als exklusive Minitur zum Games Day 2021

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Celebrate Warhammer Day This October With Two Sensational New Miniatures
2. ↑ GW Store: „Vampire Lord Anasta Malkorion“ (Produktseite)
3. Edition

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Die **3. Edition** von Warhammer: Age of Sigmar erscheint am 03.07.2021. Diese Edition ersetzt die 2. Edition.

## Regeln

Die Dritte Edition hat 42 Seiten Grundregeln. Diese wurden 2021 im Age of Sigmar Grundbuch 3. Edition oder den Kampagnenboxen als extra Booklet abgedruckt.

## Releases

### Generals Handbooks

 General's Handbook: Pitched Battles 2023-24 | Handbuch des Generals: Offene Feldschlachten 2023-24 | 08.07.2023

### Kampagnenbücher

 Dawnbringers: Book I – Harbingers | Boten des Morgens: Buch I – Vorzeichen | Hardcover
 Dawnbringers: Book II - Reign of the Brute | Boten des Morgens: Buch II - Herrschaft des Ungeheuers | Hardcover
 Dawnbringers: Book III – The Long Hunt | Boten des Morgens III: Die lange Jagd | Hardcover
 Dawnbringers: Book IV -The Mad King rises |  | Hardcover