Ведьма

Избранная статья!
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.

## Ведьма

### Дата выпуска

4 января 2016

«Призывает скелетов, выпускает смертоносные лучи и обладает сияющими розовыми глазами, которые, к сожалению, не стреляют лазерами.»
**Ведьма** - это Эпическая карта, открывающаяся на 6 арене (Игровой домик П.Е.К.К.А.). Это наземный воин со средней дальностью атаки, средним уроном по небольшой области и средне-низким здоровьем. Атакует как наземных, так и воздушных воинов. Каждые 5 секунд она призывает по 4 скелета своего уровня. При этом первый призыв скелетов она совершает через 1 секунду после появления. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

* Из-за своего низкого здоровья и урона при высокой цене в эликсире **Ведьма** должна размещаться позади более крепких и мощных карт вроде Гиганта. Для защиты от такой атаки стоит сначала уничтожить **Ведьму**, оставив танка без поддержки.
* Хоть **Ведьма** и наносит намного меньше урона, чем тот же Колдун, она, как правило, намного более надёжна против одиночных юнитов из-за более высокого здоровья и постоянного призыва скелетов. Благодаря этому **Ведьма** не только противостоит воинам или зданиям с уроном по одной цели (Адская башня, П.Е.К.К.А., Принц), но и некоторым воинам с уроном по области (Валькирия, Дракончик), если воин находится вдалеке от **Ведьмы**. Ни того, ни другого Колдун и прочие не могут.
* Без своих скелетов **Ведьма** очень уязвима. Поэтому всегда стоит стараться высаживать **Ведьму** как можно дальше от вражеских карт (если таковых не наблюдается или противостоять им нет смысла, то, как правило, **Ведьму** размещают за Королевской башней), чтобы она призвала как можно больше скелетов.
	+ При этом не рекомендуется высаживать **Ведьму** возле одной из башен, если в цикле карт у соперника есть заклинания (особенно "тяжёлые" типа Ракеты или Молнии) — они могут не только уничтожить **Ведьму**, но ещё и сильно повредить вашу башню, что приведёт к положительному обмену эликсиром для соперника.
* Клон **Ведьмы** также призывает скелетов, так что при отсутствии у противника заклинания или прочего быстрого урона по области клонирование **Ведьмы** может привести к почти мгновенному уничтожению башни.
* **Ведьма** очень хороша против Спарки. При правильном размещении орудие будет отвлекаться на призываемых ей скелетов, позволяя при этом наносить по нему урон.
* Несмотря на низкое здоровье, проигнорированная **Ведьма** может нанести немало урона вражеским башням. Если башня будет атаковать **Ведьму**, то скелеты нанесут неплохой урон, а если же башня сначала станет расстреливать скелетов, то пропустит солидный урон от **Ведьмы**.
* Под действием Ярости **Ведьма** будет не только передвигаться и атаковать быстрее, но ещё и станет быстрее призывать скелетов. Сами скелеты также будут ускорены и усилены.
* Помимо всего прочего **Ведьма** может эффективно байтить врагов на заклинания.

## Слабости

* Хорошим противостоянием **Ведьме** станут карты с уроном по области, которые после её убийства смогут ещё и перейти в наступление.
* Самым дешёвым вариантом обезвреживания **Ведьмы** станет, конечно, Варварская бочка, если разместить её так, чтобы во время проката были убиты все скелеты, а варвар вылез из бочки прямо перед **Ведьмой** и сразу стал её атаковать. А если **Ведьма** будет атаковать не варвара, а кого-то другого, и уровень варвара выше уровня короля соперника, то он ещё и сможет нанести урон по башне, если будет проигнорирован.
* В **Ведьму**, находящуюся возле башни или идущую рядом с ней, можно запустить Ракету или Молнию, что убьёт **Ведьму** и приведёт к положительному обмену эликсиром для вас.
* Одиночный Электродракон может быть не лучшей защитой от **Ведьмы**, но при соблюдении некоторых условий может вполне её контролировать.
	+ Аналогичная ситуация с Громовержцем - его урон по области при высадке мгновенно убивает всех скелетов, а оглушающая атака задерживает появление новых.
* Торнадо может очень помочь в убийстве **Ведьмы**, не только уничтожая всех её скелетов, но и сводя на нет её преимущество в дальности. Так, например, благодаря правильно размещённому заклинанию П.Е.К.К.А. за один удар убьёт беззащитную ведьму, оставив вам преимущество в эликсире.
* Ведьма легко контрится картами Палач и Вышибала т.к. при атаке скелетов их снаряды часто достают до **Ведьмы.**

## Интересные факты

* **Ведьма** - одна из 17 воинов, взятых из Clash of Clans.
* **Ведьма** - одна из 14 карт, ассоциирующихся со скелетами.
* **Ведьма** и Ночная ведьма являются сёстрами, а Ведьмина бабушка является её бабушкой, что подтверждается описанием Ночной ведьмы из Clash of Clans.
* **Ведьма** претерпела больше всего изменений, чем все остальные карты в игре.
* В игре Clash of Clans **Ведьма** парит над землёй, тогда как в Clash Royale она ходит по ней.
* Если высадить **Ведьму** прямо перед рекой, то один скелет будет призван ей на противоположной стороне реки.
* Если в битве 2 на 2 высадить **Ведьму** перед королевской башней с любой стороны, то один из призванных ей скелетов застрянет и будет передвигать ногами, стоя на месте, не в силах выбраться оттуда. Если враг подойдёт близко, то скелет всё же сможет вырваться.
* **Ведьма** - одна из трёх войск (вторая - Ночная ведьма, третий - Король скелетов), которая может призывать других юнитов, будучи живой.
* В японской локализации **Ведьма** имеет имя "Некромант" (некромантия - это форма магии, предполагающая общение с душами умерших).
* Во время призыва скелетов **Ведьмой** звучит жуткий звук.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **Ведьма** присутствовала в игре на момент тестового запуска.
* **11.01.2016:**
	+ Уровень всех призываемых **Ведьмой** скелетов был понижен до 1.
* **19.02.2016:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 3%.
	+ Здоровье и урон призываемых **Ведьмой** скелетов были увеличены на 11%.
* **23.03.2016:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 5%.
* **03.05.2016:**
	+ Дальность атаки **Ведьмы** была снижена с 5,5 клеток до 5 клеток.
* **18.05.2016:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 10%.
	+ Здоровье и урон призываемых **Ведьмой** скелетов были увеличены на 5%.
* **21.06.2016:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 17%.
* **13.02.2017:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 6%.
* **12.06.2017:**
	+ Здоровье **Ведьмы** было увеличено на 5%.
	+ Радиус поражения по площади атакой **Ведьмы** был увеличен на 10%.
	+ Теперь первая волна призываемых **Ведьмой** скелетов появляется немного позже.
* **02.07.2018:**
	+ Здоровье **Ведьмы** было увеличено на 17%.
	+ Скорость перезарядки призыва скелетов **Ведьмой** была увеличена с 7 сек до 5 сек.
	+ Скорость перезарядки атаки **Ведьмы** была уменьшена с 0,7 сек до 1 сек.
* **03.09.2018:**
	+ Здоровье **Ведьмы** было уменьшено на 3,5%.
* **01.04.2019:**
	+ Теперь **Ведьма** призывает трёх дополнительных скелетов после смерти.
* **07.10.2019:**
	+ Урон **Ведьмы** был увеличен на 220%.
	+ Радиус поражения по площади атакой **Ведьмы** был уменьшен на 45%.
	+ Здоровье **Ведьмы** было уменьшено на 12%.
	+ Скорость перезарядки атаки **Ведьмы** была уменьшена с 1 сек до 1,4 сек.
	+ **Ведьма** больше не призывает трёх скелетов после смерти.
	+ Скорость перезарядки призыва скелетов **Ведьмой** была уменьшена с 5 сек до 7 сек.
	+ Теперь **Ведьма** призывает скелетов в форме плюса (по одному скелету с каждой стороны от себя).
	+ Звуковые эффекты **Ведьмы** также были немного изменены.
* **04.11.2019:**
	+ Теперь **Ведьма** наносит урон по одной цели, а не по области.
	+ Скорость перезарядки атаки **Ведьмы** была уменьшена с 1,4 сек до 1,7 сек.
	+ Время появления первой волны призываемых **Ведьмой** скелетов было увеличено с 1 сек до 3,5 сек.
	+ Масса **Ведьмы** была удвоена (теперь скелеты не могут её толкать).
* **27.11.2019:**
	+ Теперь **Ведьма** снова наносит урон по области, а не по одной цели.
	+ Урон **Ведьмы** был уменьшен на 49%.
	+ Скорость перезарядки атаки **Ведьмы** была увеличена с 1,7 сек до 1,1 сек.
* **09.12.2020:**
	+ Время появления первой волны призываемых **Ведьмой** скелетов было уменьшено с 3,5 сек до 1 сек.
* **30.03.2021:**
	+ Дальность атаки **Ведьмы** была увеличена с 5 клеток до 5,5 клеток.
* **28.04.2022:**
	+ Изображение карты **Ведьмы** было изменено.