Carcasse des tourbières

À *ne pas confondre avec l'abominable carcasse des tourbières.*

*"...et puis il y a les carcasses des tourbières, vicieuses créatures pleines de fourberie qui peuvent renvoyer n'importe lequel d'entre vous à sa cachette."*

> *-Dans "Mutants de la terreur"*
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Les **carcasses des tourbières** sont des créature mortes-vivantes qui apparaissent rarement dans les Marécages et les plaines envasées, mais aussi beaucoup plus fréquemment pendant un ciel de sang, avec une quantité de vie réduite.

Elles sont également invoquées de manière occasionnelle par l'abominable carcasse des tourbières, là encore avec une quantité de vie réduite.

## Description

Les carcasses des tourbières ressemblent à des squelettes momifiés et ensanglantés qui rampent sur leurs quatre pattes. Elles apparaissent enfouies dans la boue ou la tourbe dans une surface d'au moins 3x3x2 blocs.

Lorsqu'un joueur approche dans un rayon de six blocs, elles émergent de la boue pour ramper dans sa direction, infligeant des dégâts de mêlé lorsqu'elles touchent le joueur. Elles peuvent également crier de temps à autre, faisant trembler l'écran des joueurs, leur permettant par la suite de se déplacer plus vite et de faire plus dégâts pendant quelques secondes. Elles sont également immunisées au recul pendant cette période.

### Harpie monte-carcasse

Les carcasses des tourbières ont une chance d'apparaitre en étant chevauchée par une harpie des marais. La harpie, elle, lance des vermisseaux de vase sur le joueur. Lorsqu'elle chevauche la carcasse, la harpie des marais est toujours capable d'être possédée par un wight, bien que cela blesse la carcasse des tourbières.

## Stratégie

Les carcasses des tourbières sont généralement lentes, mais peuvent facilement prendre le joueur au dépourvu lorsqu'elle sortent à la surface. Si le joueur se retrouve coincé dans de la boue ou de la tourbe lors de sa fuite, les carcasses peuvent infliger une quantité de dégâts considérables, en raison de leur quantité de vie et de leur insensibilité au recul. Ce faisant, les joueurs devraient se contenter des attaques à distance, particulièrement les flèches de basilic pour les immobiliser, tout en restant consciencieux de leur environnement afin de ne pas se retrouver coincés. Le joueur peut également porter des bottes en caoutchouc afin de remédier à ce problème.

Une amulette d'écorce peut aussi être équipée afin de repérer les carcasses avant que le joueur ne s'en approche suffisamment pour qu'elles émergent, puisque ses points de vie sont révélés même lorsqu'elle est enterrée. Les carcasses des tourbières enfouie peuvent être tuées assez facilement à distance, car leur collision est toujours active, sans qu'elles ne réagissent pour autant aux attaques.

### Distraction avec une pierre scintillante

Les pierres scintillantes peuvent être lancée à l'aide d'un clic-droit afin de détourner l'attention les carcasses des tourbières, qui abandonneront leur cible. Lorsqu'une pierre est lancée, toute les carcasses présentes dans les environs courra après l'objet, l'observant pendant quelques instant avant de l'avaler. Les carcasses distraites ignorent la totalité des attaques qui leur sont infligées, permettant au joueur de facilement les tuer. Une fois que la pierre est avalée, elles redeviennent hostiles envers le joueur.

## Butins

Les butins obtenus sur les carcasses des tourbières sont dérivés de la table de butin peat\_mummy.

La liste suivante contient tous les objets que les carcasses des tourbières lâchent à leur mort, incluant les roulements, la quantité ainsi que les probabilités d'apparition.

Visitez la page Tables de butin pour plus d'informations sur les butins.

## Progrès

 Bagarreur sans peur | Tuer une harpie des marais, un wight, un béhémoth de goudron, un monstre de vase et une carcasse des tourbières

## Vidéo

Une animation de Timinations dépeint la rencontre d'une carcasse des tourbières:

## Galerie

Une carcasse des tourbières rampant hors de la boue dans une plaine envasée.Une harpie monte-carcasse qui s'apprête à lancer un Vermisseau de vase.
## Historique

* Release 3.7.1: Le montant d'expérience lâché changé de 5 à 12.
* Release 3.7.0: Possède maintenant une chance d'apparaitre chevauchée par une harpie des marais, créant une harpie monte-carcasse.
* Release 3.3.0: Progrès ajoutés.
* **Beta 1.0.0**: Introduite.