Hebdomadaire

**Evenement de la semaine**

Chaque jour, il y a des événements différents de ceux de la veille.

3 joueurs minimum.

Lv 32 et plus.

Une seule récompense est disponible par essaie, les étages supérieurs peuvent donner des cartes or et des cartes rouges.
L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Il y a un total de 12 étages avec des boss aux étages 6,9 et 12, tandis que les étages restants sont des reflets d'autres joueurs.
Le Dimanche, les difficultés des étages (excepté le 3eme, le 6eme et le 9eme) seront relativement plus faibles.
Atteindre l'Âge d'Or et l'Âge du Ciel réduira les difficultés.

On y gagne :

Symbole doré (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.1

Symbole doré (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.2

Symbole doré (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.3

Symbole rouge (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.1

Symbole rouge (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.2

Symbole rouge (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.3

Expérience non limité.

### Bal de guilde

Lundi, Mercredi, vendredi et dimanche à 19H30.

Seul(e)

Lv 20 et supérieur

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Dansez dans l'enceinte de votre Guilde pour gagner beaucoup d'expérience. Surveillez les icônes de récompense flottants pour obtenir une récompense bonus.

On y gagne :

De l'expérience non limité, des étoiles d'argent, des cartes au trésor parfois, du mana parfois,...

Plus d'informations sur la page: Guilde

### Combat de neige

Exclusivement le lundi, de 20h a 20h45

Seul(e) ou en groupe

Lv 25 et plus

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Au moment de l'inscription, tous les joueurs sont mis en correspondance sur plusieurs serveurs et le jeu commence dès que 20 joueurs sont mis en correspondance. Il est possible de s'inscrire plusieurs fois et l'expérience gagnée au cours du combat du champ de neige n'est pas limitée.
Le jeu est divisé en trois étage avec des boules de neige s'actualisant à intervalles réguliers qu'il vous faudra détruire. Obtenez dedans une Clé pour passer à l'étage suivant, et des pièces pour gagner des étoiles d'argent. A la fin de chaque manche, les détenteurs de clé passeront l'étage suivant et les autres seront exclus du lieu.
Des prix plus importants seront distribués à chaque progression vers l'étage suivant et au 3 premiers du classement.

On y gagne :

Des étoiles d'argent, de l'expérience non limité, 1 ou 2 coffre d'or si vous avez participer une ou deux fois.
Coffre d'or: Confère une carte violette ou supérieure, ainsi qu'une chance d'obtenir du Mana, des Haricots d'or, des Montures, du Mana, des étoiles d'argents, un filet,...

## **Mardi**

### Boss du Zodiaque

Mardi, jeudi et samedis entre 10H30 et 24H.
Les Boss du Zodiaque apparaissent toutes les 30e, 35e et 40e minute de chaque heure.

Seul(e) mais conseillé en équipe

Lv 32 et plus

Expérience non limité

Les joueurs ont 5 tentatives gratuites (les échecs ne compte pas), après carte de soutient (5 fois).

Explication du jeu :

La difficulté des signes va de 1 à 12 étoiles. Le capitaine doit battre un signe pour continuer vers le suivant, tandis que les autres membres de l'équipe ne sont pas soumit à cette restriction. (exemple : si vous voulez combattre le 6, vous devez avoir combattu le 5 et l'avoir vaincue.)

A partir du 6eme boss, il vous faudra des tactiques afin de battre les boss.
Il est conseillé d'avoir dans son équipe au moins un paladin et un prêtre.

On y gagne :

Poussière stellaire or, poussière stellaire rouge, diamant de lune et de l'expérience non limité.

### Guerre de guilde

Mardi et jeudi a 20:00

Participez seul(e) ou en groupe.

Niveau 20 et supérieur.

L'expérience de la guerre de guilde est une expérience limitée.

Explication du jeu :

Le Tournoi de la guilde est divisé en deux champs de bataille : le champ de bataille principal et le champ de bataille de mine. Le champ de bataille principal ne peux être accédé que par les élites de combat principal nommées par le chef de Guilde ou le Député de la guilde. 30 nominations maximum.
Le champ de bataille de mine : allez collectez du minerai dedans, il donne des PV aux constructions de défense du champ de bataille principal.
La guilde qui détruit le trône de l'ennemi ou a le score le plus élevée à la fin gagne.
Le Tournoi de guilde est divisé en points de compétition et de qualification.
Les 8 guildes avec le plus de points peuvent entrer dans les qualifications.

On y gagne :

Coffre Royal d'or : confère une chance d'obtenir : Maneki-Neko blanc, Chat noir chanceux, Bague de fiançailles, Carte au trésor, Mana, ect...
Coffre de héros d'argent : Confère une chance d'obtenir : Bague de fiançailles, Carte au trésor, Mana, ect...
Étoile d'argent

Plus d'informations sur la page: Guilde

## **Mercredi**

### Épreuves de révélation

Lundi, mercredi, vendredi et dimanche dès 5h.

3 joueurs minimum.

Lv 32 et plus.

Une seule récompense est disponible par essaie, les étages supérieurs peuvent donner des cartes or et des cartes rouges.
L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Il y a un total de 12 étages avec des boss aux étages 6,9 et 12, tandis que les étages restants sont des reflets d'autres joueurs.
Le Dimanche, les difficultés des étages (excepté le 3eme, le 6eme et le 9eme) seront relativement plus faibles.
Atteindre l'Âge d'Or et l'Âge du Ciel réduira les difficultés.

On y gagne :

Symbole doré (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.1

Symbole doré (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.2

Symbole doré (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.3

Symbole rouge (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.1

Symbole rouge (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.2

Symbole rouge (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.3

Expérience non limité.

### Course

Exclusivement le Mercredi 20:00

Seul(e) impérativement
Lv 20 et supérieur

Explication du jeu :

La course a lieu à la Ville de Laplace et consiste en deux parties : pari et encouragements. Misez sur le bon champion pour gagner des Coquillages d'argent, encouragez les coureurs et utilisez des objets pour gagner de l'EXP.

On y gagne :

Des Coquillage d'argent : monnaie du jeu utilisée dans le commerce.

### Bal de guilde

Lundi, Mercredi, vendredi et dimanche à 19H30.

Seul(e)
Lv 20 et plus

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Dansez dans l'enceinte de votre Guilde pour gagner beaucoup d'expérience. Surveillez les icônes de récompense flottants pour obtenir une récompense bonus.

On y gagne :

De l'expérience non limité, des étoiles d'argent, des cartes au trésor parfois, du mana parfois,...

Plus d'informations sur la page: Guilde

## **Jeudi**

### Boss du Zodiaque

Mardi, jeudi et samedis entre 10H30 et 24H.

Les Boss du Zodiaque apparaissent toutes les 30e, 35e et 40e minute de chaque heure.

Seul(e) mais conseillé en équipe

Lv 32 et supérieurs.

Expérience non limité

Les joueurs ont 5 tentatives gratuites (les échecs ne compte pas), après carte de soutient (5 fois).

Explication du jeu :

La difficulté des signes va de 1 à 12 étoiles. Le capitaine doit battre un signe pour continuer vers le suivant, tandis que les autres membres de l'équipe ne sont pas soumit à cette restriction. (exemple : si vous voulez combattre le 6, vous devez avoir combattu le 5 et l'avoir vaincue.)

A partir du 6eme boss, il vous faudra des tactiques afin de battre les boss.
Il est conseillé d'avoir dans son équipe au moins un paladin et un prêtre.

On y gagne :

Poussière stellaire or, poussière stellaire rouge, diamant de lune et de l'expérience non limité.

### Guerre de guilde

Mardi et jeudi a 20:00

Participez seul(e) ou en groupe.

Niveau 20 et supérieur.

L'expérience de la guerre de guilde est une expérience limitée.

Explication du jeu :

Le Tournoi de la guilde est divisé en deux champs de bataille : le champ de bataille principal et le champ de bataille de mine. Le champ de bataille principal ne peux être accédé que par les élites de combat principal nommées par le chef de Guilde ou le Député de la guilde. 30 nominations maximum.
Le champ de bataille de mine : allez collectez du minerai dedans, il donne des PV aux constructions de défense du champ de bataille principal.
La guilde qui détruit le trône de l'ennemi ou a le score le plus élevée à la fin gagne.
Le Tournoi de guilde est divisé en points de compétition et de qualification.
Les 8 guildes avec le plus de points peuvent entrer dans les qualifications.

On y gagne :

Coffre Royal d'or : confère une chance d'obtenir : Maneki-Neko blanc, Chat noir chanceux, Bague de fiançailles, Carte au trésor, Mana, ect...
Coffre de héros d'argent : Confère une chance d'obtenir : Bague de fiançailles, Carte au trésor, Mana, ect...
Étoile d'argent
Plus d'informations sur la page: Guilde

## **Vendredi**

### Épreuves de révélation

Lundi, mercredi, vendredi et dimanche dès 5h.

3 joueurs minimum.

Lv 32 et plus.

Une seule récompense est disponible par essaie, les étages supérieurs peuvent donner des cartes or et des cartes rouges.

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Il y a un total de 12 étages avec des boss aux étages 6,9 et 12, tandis que les étages restants sont des reflets d'autres joueurs.
Le Dimanche, les difficultés des étages (excepté le 3eme, le 6eme et le 9eme) seront relativement plus faibles.
Atteindre l'Âge d'Or et l'Âge du Ciel réduira les difficultés.

On y gagne :
Symbole doré (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.1

Symbole doré (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.2

Symbole doré (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.3

Symbole rouge (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.1

Symbole rouge (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.2

Symbole rouge (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.3

Expérience non limité.

### Boss des ruines

Vendredi et Samedi, à 14H et 22H

Seul(e) ou en groupe.

Seuls les joueurs qui ont infliges des dégâts au boss et qui étaient sur la même map que lui au moment de sa mort sont éligibles pour les récompenses d'enchères et personnelles.

Explication du jeu :

2 boss des ruines apparaissent dans la zone des ruines anciennes, dans chaque Ch. (1 a 4)
Les 5 meilleures guildes et leurs membres pour le boss actuellement en combat sont éligibles pour les récompenses d'enchères et personnelles.
Les équipes qui ont infligés le coup final sont éligibles pour une récompense supplémentaire.
Chaque guilde peut obtenir des récompenses d'enchères et personnelles supplémentaires jusqu'à 6 classements No.1 chaque jour.

On y gagne :

Des spirales gratuites, des Améthyste, des Pierre vernissée

Plus d'information sur la page: Ruines anciennes

### Bal de guilde

Lundi, Mercredi, vendredi et dimanche à 19H30.

Seul(e)

Lv 20 et plus

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Dansez dans l'enceinte de votre Guilde pour gagner beaucoup d'expérience. Surveillez les icônes de récompense flottants pour obtenir une récompense bonus.

On y gagne :

De l'expérience non limité, des étoiles d'argent, des cartes au trésor parfois, du mana parfois,...

Plus d'informations sur la page: Guilde

## **Samedi**

### Boss du Zodiaque

Mardi, jeudi et samedis entre 10H30 et 24H.

Les Boss du Zodiaque apparaissent toutes les 30e, 35e et 40e minute de chaque heure.

Seul(e) mais conseillé en équipe

Lv 32 et supérieurs.

Expérience non limité

Les joueurs ont 5 tentatives gratuites (les échecs ne compte pas), après carte de soutient (5 fois).

Explication du jeu :

La difficulté des signes va de 1 à 12 étoiles. Le capitaine doit battre un signe pour continuer vers le suivant, tandis que les autres membres de l'équipe ne sont pas soumit à cette restriction. (exemple : si vous voulez combattre le 6, vous devez avoir combattu le 5 et l'avoir vaincue.)

A partir du 6eme boss, il vous faudra des tactiques afin de battre les boss.
Il est conseillé d'avoir dans son équipe au moins un paladin et un prêtre.

On y gagne :

Poussière stellaire or, poussière stellaire rouge, diamant de lune et de l'expérience non limité.

### Tour céleste

Exclusivement le Samedi, de 12H à 21H30.

Équipe de 3 joueurs ou plus.

Lv20 et plus

Expérience gagné illimité.

La récompense sera envoyée par courrier 2min après la fin de l'événement.

Explication du jeu :

La Tour céleste à un total de 10 étages et vous pouvez recevoir des tonnes de récompenses pour chaque étage terminé. A la fin de l'événement, le classement sera calculé selon les niveaux terminés. Ceux qui sont classés en haut peuvent obtenir des récompenses de classement. Après le troisième et sixième étage, vous entrerez dans un niveau spécial ou vous pourrez collecter des parchemins pour ranimer, multiplier les attaques, augmenter la défense,...

On y gagne :

De l'expérience illimité, coffre d'or : Confère une carte violette ou supérieure, ainsi qu'une chance d'obtenir du Mana, des Haricots d'or, des Montures, du Mana, des étoiles d'argents, un filet,...

### Boss des ruines

Vendredi et Samedi, à 14H et 22H

Seul(e) ou en groupe.

Seuls les joueurs qui ont infliges des dégâts au boss et qui étaient sur la même map que lui au moment de sa mort sont éligibles pour les récompenses d'enchères et personnelles.

Explication du jeu :

2 boss des ruines apparaissent dans la zone des ruines anciennes, dans chaque Ch. (1 a 4)
Les 5 meilleures guildes et leurs membres pour le boss actuellement en combat sont éligibles pour les récompenses d'enchères et personnelles.
Les équipes qui ont infligés le coup final sont éligibles pour une récompense supplémentaire.
Chaque guilde peut obtenir des récompenses d'enchères et personnelles supplémentaires jusqu'à 6 classements No.1 chaque jour.

On y gagne :

Des spirales gratuites, des Améthyste, des Pierre vernissée

Plus d'informations sur la page: Ruines anciennes

### Frappes de Calamité

Ouvre uniquement le samedi à 20H10.
3 joueurs minimum.

Lv 20 et supérieur.

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeux :

Vainquez des Spectres pour gagner de l'expérience et du score (les 10 premiers défis donnent de l'expérience ; les 10 suivants ne donnent que du score). Utilisez le score gagné pour accorder des bonus d'état quand le boss Calamité apparaît. Les joueurs gagnent des récompenses basées sur leur classement quand le boss est vaincu.

On y gagne :

Coffre d'or: Confère une carte violette ou supérieure, ainsi qu'une chance d'obtenir du Mana, des Haricots d'or, des Montures, du Mana, des étoiles d'argents, un filet,...

## **Dimanche**

### Épreuves de révélation

Lundi, mercredi, vendredi et dimanche dès 5h.

3 joueurs minimum.
Lv 32 et plus.

Une seule récompense est disponible par essaie, les étages supérieurs peuvent donner des cartes or et des cartes rouges.

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Il y a un total de 12 étages avec des boss aux étages 6,9 et 12, tandis que les étages restants sont des reflets d'autres joueurs.
Le Dimanche, les difficultés des étages (excepté le 3eme, le 6eme et le 9eme) seront relativement plus faibles.
Atteindre l'Âge d'Or et l'Âge du Ciel réduira les difficultés.

On y gagne :
Symbole doré (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.1

Symbole doré (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.2

Symbole doré (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte d'or N.3

Symbole rouge (1point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.1

Symbole rouge (2point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.2

Symbole rouge (3point) : Collectez 25 éclats pour les fusionner en une carte rouge N.3

Expérience non limité.

### Érudit

Exclusivement le dimanche de 13h jusqu'à 18h.

Finale à 19h50
Seul(e)

Lv 20 et plus

Expérience non limité.

Explication du jeu :

Des questions vous seront posées, si vous y répondais correctement vous aurez un bonus d'expérience.
Finale : les participants sont placés en niveaux selon leur classement dans les qualification. L'Erudit n'est pas soumis à la limite d'expérience.
Les qualifications donnent de l'expérience tandis que la finale donne du Mana et d'autres récompenses.

On y gagne :

De l'expérience, des coffres d'or : Confère une carte violette ou supérieure, ainsi qu'une chance d'obtenir du Mana, des Haricots d'or, des Montures, du Mana, des étoiles d'argents, un filet,...

### Bal de guilde

Lundi, Mercredi, vendredi et dimanche à 19H30.

Seul(e)
Lv 20 et plus

L'expérience n'est pas limité.

Explication du jeu :

Dansez dans l'enceinte de votre Guilde pour gagner beaucoup d'expérience. Surveillez les icônes de récompense flottants pour obtenir une récompense bonus.

On y gagne :

De l'expérience non limité, des étoiles d'argent, des cartes au trésor parfois, du mana parfois,...

Plus d'informations sur la page: Guilde

Merci a SunMaster, Koya et Saï\_Fujiwara de l'EU-2 qui m'ont tout apprit! <3