Die Verschwundenen von Goldenfields

## Das schreibt der Auftraggeber

Hoch verehrte Führungsriege der Eagle Claw Company,

wir ersuchen um Ihre Unterstützung. In Goldenfields sind in den letzten Wochen regelmäßig Bewohner spurlos verschwunden. Da wir derzeit verstärkt Patrouillen und der Umgebung zu Bekämpfung der Räuber entsenden und weitere Gardisten damit beschäftigt sind weitere Unterschlupfe der Kultisten zu suchen  ist unsere Personaldecke derzeit etwas dünn. Dass sich unter den Verschwundenen auch Wachen befunden hatten hat die Situation weiter verschärft. Bitte entsenden Sie schnellstmöglich eine Einsatztruppe mit investigativen Fähigkeiten.

i.A. Hantarus Tarm

Kastellan von Goldenfields

## Anmerkung von der Gildenleitung

Der Kastellan hat in Goldenfields keine etablierte Machtposition. Als zugehöriger des Waterdeeper Adels wäre es jedoch, um diplomatische Schwierigkeiten zu vermeiden,  nicht ratsam ihn bei den Ermittlungen außen vor zu lassen.

## PCs

### PC6

Brandr

(Dem Bericht sind zwei Monsterskizzen angefügt)

Die Seltsamen Ereignisse von Goldenfields.

Wir machten uns am 27.03.1493 auf nach Goldenfields. Die Truppe bestand aus Brandr, Rotschuppe, Faeryl, Urreeek, Tempel und mir selber. Die Reise selbe bestritten wir mit Pferden, ich für meinen Teil habe gemerkt ich muss das reiten lernen. Vielleicht sollte ich auch nach dem Zauber Phantom Steed suchen. Aber das ist etwas für einen anderen Tag.

Wir kamen im Regen in Goldenfields an, wir hatten wirklich pech mit dem Wetter. Wir konnten an dem Tag mit der Dorfleitung besprechen. Am nächsten morgen wollten wir die Untersuchung aufnehmen. Wir aßen und Tranken in der Taverne. Dort gibt es einen Vorzüglichen Wein, den ich für jeden Genießer nur empfehlen kann.

Wir konnten auch noch erfahren wo die meisten Bewohner verschwinden. Wir sicherten die Gebäude und schliefen dort, Tempel so wie Urreeek beobachteten diese Häuser von außen. Auch wenn ich es normal nicht mag in voller Montur zu schlafen war es die Richtige Wahl mitten in der Nacht wurden wir geweckt von Urreeek das irgendetwas am Brunnen war und in diesen verschwand.

Selbstredend nahmen wir die Verfolgung auf, dennoch erwiesen sich die alten Bewässerungsgräben unter Goldenfield als... nun sagen wir eine weitere Stadt. Nach einem kurzen Kampf mit Troglodyten, wirklich merkwürdige Wesen. Bei ihrem Lager konnten wir auch noch Überlebende finden, Tempel kümmerte sich um ihre Verletzungen und das sie ausgehungert waren.

Die Geretteten brachten wir sicher ins Dorf zurück. Jetzt hieß es herauszufinden wer war der Drahtzieher.

Wir machten als wir in das Lager zurück kehrten Wagenspuren aus. Erst wollten wir die Kutsche nehmen aber schienen zusammen etwas schwer zu sein, als eine Achse brach. Zu Fuß folgten wir den Spuren Faeryl ging als Scout vor. Es dauerte nicht lang und wir machen einen versperrten weg aus Troglodyten aus, wer baut eine Barrikade aus Dung? Wo es bessere Materialien gibt. Vor der Barriere fanden wir noch eine überlebende, vollkommen verstört. Ich möchte mir nicht die Schrecken ausmalen die diese Frau erlebt haben muss. Wir sollten aber bald sehen was für Schrecken es wohl waren, Untote... wer auch immer diese befehligt hatte war gerissen, er schaffte es uns zu trennen. Rotschuppe und Brandr waren von uns abgeschnitten. Im kampf wurde ich von einer wand erwischt und in einen schnell kleiner werdenden zwischen Raum gepresst, ich konnte hören wie Urreeek panisch nach etwas suchte um mich zu befreien.

Mit einem Tipp aus meinem Abenteurer Ratgeber „Wenn du in einer Falle landest und selbst wenn die Decke langsam runter kommt oder so etwas in der Art, bleib ruhig, Atme tief durch und überlege was deine Optionen sind, Panik wird dich töten!“ es war schwer diesen zu befolgen, aber ich schaffte es mich am Riemen zu reißen und ein Zauber später und etwas Glück konnte ich auch dieser Falle entkommen. Von der ersten Welle Untote bekam ich nicht viel mit, nur waren da noch zwei Gelatonous Cubes,

Im letzen Kampf der Mission mussten wir noch mehr Fleischgolems erschlagen, zudem ein Displacer und einen Aerioan Nullifier. Vor allem letzter bot eine Herausforderung da wir fast alle sehr auf Zauber bauen. Brandr bat mich eine besondere Warnung vor diesen auszusprechen und ich kann es verstehen. Diese Wesen können ein Magie unterdrückendes Feld erzeugen was jegliche magischen Gegenstände und Zauber Wirkungslos macht zudem ist es wohl unanfällig gegen heilige und unheilige Zaubertypen. Seine Aura wenn man es so nennen kann, kann aber durch den Verlust seiner Konzentration gebrochen werden, da hat Urreeek uns gut unter die Arme gegriffen. Nach Untersuchung des Labors konnten wir einen Superior Healingpotion finden, ein Schweinchen was ganz Süß ist und Geld futtert. Genügend Materialien aus Büchern für eine Spellscroll Conjure Minor Elements. Ach un bevor ich es vergesse einen Wand of Fear konnten wir in unseren Besitz bringen.

Nach weiterer Untersuchung fanden wir auch das Dorf der Troglodyten wir hatten eine Hitzige Diskusion ob wir dieses Ausmerzen sollten. Aufzeichnungen zeigten zwar, das die Entführungen nur Stattfanden weil die Necromanten Opfer für die Rituale brachten und die Troglodyten nicht mehr selber Opfer werden wollten. Sie haben wohl die Menschen entführt und in der nähe vom Labor ausgesetzt. Da wir uns nicht einig werden konnten brannten wir das Labor nieder und überließen die Entscheidung was mit dem Dorf der Entführer passieren sollte den Bewohnern von Goldenfields. Diese waren für Vergebung, zerstörten aber den Zugang vom Troglodytendorf zu Goldenfields. Ich persönlich hoffe wir müssen nicht wieder wegen diesen Wesen nach Goldenfields.

Gezeichnet Mana

1500 GP und 3650 EXP Belohnung