Jirafalcro Nyolokh

Jirafalcro Nyolokh es un personaje terciario muy poco recurrente

# Rol en Los Eritreight

Jirafalcro Nyolokh es un personaje terciario muy poco recurrente, pues aparece en pocas escenas del manga a hacer cosas puntuales.

# Etimología

Jirafalcro proviene de la palabra jirafa, que se encuentra modificada. El nombre común «jirafa» y primer término del nombre binominal Giraffa proviene del árabe الزرافة (ziraafa o zurapha), que significa «alta», haciendo alusión a su gran altura propia de estos mamíferos

Nyolokh es el apellido de Jirafalcro, y proviene de una bebida llamada Umm Nyolokh, una bebida alucinógena creada por los Humr, etnia originaria de Sudán, que se hace del hígado y médula ósea de jirafas. Un Umm Nyolokh a menudo contiene DMT y otras sustancias psicoactivas derivadas de las plantas que las jirafas comen, como el Acacia, y se dice que causa alucinaciones de jirafas, las cuales serían fantasmas de jirafas, según los Humr.

# Aspecto físico

Su cuerpo está cubierto de grandes manchas poligoninales de color hígado descritos por una red de líneas blancas brillantes. En bloques a veces puede aparecer de color rojo oscuro y también puede cubrir las patas.

## Cabello y cabeza

Su cabello es rizado y revuelto, del mismo color que el resto de su cuerpo.

Su cabeza posee dos osiconos que son muy duros y contundentes, siendo un peligro si golpean a un adversario; también cumplen una función termorreguladora por la presencia de numerosos vasos sanguíneos.

Sus ojos son pequeños e inexpresivos, con iris marrón oscuro, pupilas horizontales de aspecto amenazante y esclerótica blanca. Las pupilas se vuelven de color blanco y brillan cuando se enoja. Su nariz es nubia, con un espacio hueco que permite usar lentes de sol. Su boca es mediana y con labios simples del mismo color que su piel. También posee una gran lengua morada que puede sobresalir lo suficiente como para lamerse las orejas, la nariz y los codos, usualmente para limpiarse esos órganos.

Sus dientes están agrupados en incisivos inferiores, premolares y molares, pues no posee incisivos superiores ni caninos, pues los incisivos superiores los reemplaza con la almohadilla dental, un órgano que está curtido mientras está vivo, diferenciándose del curtido tradicional que usa pieles de animales muertos. Los caninos impedirían la rumia porque su función principal es la guía canina.

## Brazos

Sus brazos son largos y delgados, con manchas en el hombro, y el resto del brazo es blanco. Sus dedos son largos, su mano es delgada.

## Torso

Su torso es largo y de complexión delgada, con manchas traslúcidas en su vientre y pecho.

Posee una musculatura poco definida, que le da un aspecto masculino a su vientre.

## Caderas, cola y genitales

Su cola es corta y muy delgada, con manchas diminutas en su piel, y al final posee un mechón negro largo.

## Piernas

Sus muslos y piernas son largos y delgados, con manchas traslúcidas a la mitad superior del muslo, y el resto de sus muslos y las piernas son blancos

## Indumentaria

### Ropa casual

Su ropa consiste en una camisa azul grisáceo, unos pantalones grises que le llegan a las rodillas, unas chanclas negras y ocasionalmente lleva un sombrero de color morado oscuro.

# Personalidad

Su comportamiento es serio, inexpresivo y apático, poco carismático y frío, que se cree que se la sabe todas, con un gran conocimiento en programación de videojuegos.

Le gusta la programación, por lo que está estudiando para ser un friki programador de videojuegos. A él no le interesa crear historias profundas y complejas, sino que prefiere la programación porque se le hace más interesante, le apasiona ver códigos de programación en su computadora.

A pesar de su personalidad habitual, demuestra amor y afecto por sus amigos, aunque tenga una cara inexpresiva. Disfruta genuinamente de estar con sus amigos nerds, por lo que se le puede ver pasando tiempo de calidad con ellos.

Es un chico al que le excitan sexualmente las chicas sexys, voluptuosas, coquetas y eufóricas, y debido a su poca expresividad, a lo mucho se manifiesta su deseo sexual en forma de erección en el pene. Es algo incompetente demostrado sus deseos lascivos, pues demuestra su lujuria con lenguaje demasiado técnico y académico, por lo que las mujeres pierden interés en salir con él, pero no las fuerza a estar con él, demostrado que respeta el consentimiento (o la ausencia de este) de las mujeres.

## Rasgos de personalidad

Convencional-Original

Poco audaz-Temerario

Retraído-Sociable

Inhibido-Espontáneo

Descuidado-Prudente

Irresponsable-Fiable

Negligente-Concienzudo

Irritable-Amable

Despiadado-Bondadoso

Egoísta-Desprendido

Calmado-Preocupado

Duro-Vulnerable

Seguro-Inseguro

## Emociones y Mundo Interior

Conócelo en profundidad: Investiga y comprende la historia, antecedentes, personalidad y circunstancias de tu personaje. Esto te ayudará a establecer una base sólida para su mundo interior.

Identifica sus valores y creencias: Piensa en las cosas en las que tu personaje cree y los principios que guían su vida. ¿Qué es importante para ellos? ¿Qué les importa y por qué?

Explora sus emociones: Considera cómo experimenta y expresa diferentes emociones. ¿Qué emociones predominan en su vida? ¿Cómo reacciona ante el amor, la ira, el miedo, la tristeza, la felicidad u otras emociones específicas?

Examina sus pensamientos y perspectivas: Analiza los patrones de pensamiento de tu personaje, sus opiniones, sus puntos de vista sobre el mundo y cómo interpretan las situaciones. ¿Qué creencias limitantes pueden tener? ¿Qué pensamientos recurrentes los afectan?

Construye su historia interna: Crea una historia interna para tu personaje que explique sus experiencias pasadas, traumas, deseos y objetivos. Esto les dará una base sólida y ayudará a dar sentido a sus comportamientos y motivaciones actuales.

Considera sus relaciones y conexiones: Reflexiona sobre las relaciones importantes en la vida de tu personaje y cómo influyen en su mundo interior. ¿Qué papel juegan las relaciones familiares, amistades o románticas en su desarrollo?

Escribe desde su perspectiva: Para comprender mejor el mundo interior de tu personaje, intenta escribir desde su perspectiva. Explora sus pensamientos, diálogos internos y monólogos para obtener una visión más profunda de cómo piensan y sienten.

## Gustos

Le gusta el rock y los blues, además del jazz.

# Historia

Explora la historia del personaje, incluyendo su trasfondo, origen, eventos importantes en su vida y su desarrollo a lo largo de la serie. Puedes mencionar su introducción en la trama, sus motivaciones y cualquier arco argumental relevante en el que esté involucrado.

## Introducción en la trama

Jirafalcro aparece como personaje de fondo en la escuela.

## Las bellas gemelas y la bestia larguirucha

En un capítulo de Los Eritreight, Jirafalcro visita la casa de la familia Eritreight para hacer un proyecto en pareja con Astlyr Eritreight, por lo que Guri Eritreight y Rudolph Nikte' baak están intrigados por la presencia de un chico tan alto como él, por lo que empiezan a especular por diversión sobre él hasta que imaginan una escena con Jirafalcro sentado en una silla mecedora con una chimenea detrás de él y dos monturas para trofeos de caza, que en lugar de tener los típicos trofeos de caza poseen los sistemas digestivos de Guri y Rudolph, por lo que quedan horrorizados con dicha escena imaginaria.

En una escena las trillizas Eritreight le llaman acueducto parado como chiste.

# Dirección

[Barrio, supermanzana, manzana, lote, calle, número de casa]

# Biología

Jirafalcro es una jirafa, y por lo tanto tiene cualidades extrañas para un rumiante promedio, pues para empezar posee la capacidad de lamerse hasta las orejas gracias a su lengua larga y morada, y su hígado posee extrañas propiedades alucinógenas que hacen que al golpear a alguien con los osiconos a los que impregna con su bilis genera alucinaciones con temática exclusiva de jirafas, no conteniendo ningún otro ser vivo y objeto.

## Alucinógenos

Las alucinaciones sólo incluyen jirafas y poseen la siguiente secuencia toxicológica:

1. Primero se genera un caótico caleidoscopio colorido con manchas de jirafa que bloquean por completo el campo visual de la víctima sin dejarla ciega, y sin importar dónde apunten sus ojos siempre verá la misma secuencia.
2. Acto seguido pasa a ver a Jirafalcro con ropa elegante con los mismos colores que su cuerpo variando en espectro rgb bailando de manera chistosa, también bloqueando su campo visual sin importar hacia donde apunten sus ojos

## Alimentación

Las jirafas son herbívoras y se alimentan principalmente de las plantas de los géneros Acacia, Commiphora, y Terminalia, aunque también pueden alimentarse de otras plantas y en raras ocasiones comen huesos para poder compensar carencias de nutrientes que normalmente obtienen sus alimentos vegetales.

Como rumiante, la jirafa primero mastica su alimento, se lo traga para su procesamiento y luego pasa visiblemente el bolo alimenticio medio digerido hasta el cuello y en la boca para masticarla nuevamente y volverlo a tragar para su digestión gástrica definitiva.

## Otros aspectos biológicos

Jiralfacro posee la capacidad de lamerse las orejas, ojos, nariz, codos gracias a su lengua larga

# Habilidades y poderes

Detalla las habilidades especiales, poderes o talentos del personaje. Puedes mencionar sus habilidades de combate, talentos únicos, poderes sobrenaturales u otras capacidades especiales que posea.

# Relaciones

Examina las relaciones del personaje con otros personajes en la serie. Esto puede incluir amistades, enemistades, romances o vínculos familiares importantes. Describe cómo interactúa el personaje con los demás y cómo se desarrollan estas relaciones a lo largo de la historia.

## Familia

### Sr. Nyolokh

Es una jirafa reticulada kemonomimi macho que vendría siendo su padre biológico. Él trabaja como sacerdote vudú.

### Sra. Nyolokh

Es una Vulpes zerda kemonomimi que vendría siendo su madre biológica.

### Omar Nyolokh

Es su hermano menor y compañero de escuela de Guri Eritreight

## Enemigos

### Jacques Mandlaushaka

al principio Jacques era enemigo de Jirafalcro, debido a que intentó atacarlo bajo los efectos del frenesí alimenticio, asimismo se embarró los osiconos con bilis y golpeando a Jacques en las branquias con su droga, haciendo que tenga alucinaciones relacionadas con jirafas.

# Apariciones destacadas

Enumera y describe las apariciones destacadas del personaje en la serie. Puedes mencionar episodios, arcos argumentales o momentos clave en los que el personaje tenga un papel importante o relevante.

# Curiosidades

* Inicialmente Jirafalcro era una especulación de los ancestros de las jirafas que Akaxulub tenía cuando era niño, creyendo erróneamente que eran jirafas gigantes.
* Sus efectos alucinógenos están basados en el Umm Nyolokh, una droga hecha de hígado de jirafa. También posee muchas referencias de la cultura popular
	+ Su cara en las alucinaciones es parecida a la de Damian Desmond. También tiene una cara y atributos de Neko Arc
	+ La alucinación caleidoscópica y la escena de las jirafas bailando es una referencia a las primeras etapas de la alucinación de Alakay de Madagascar 1.
* Jirafalcro también hace una referencia a otra escena de Madagascar 1, en concreto una escena en donde Gloria se comunica con Alakay (Alex) para poder hablar con su amigo
* El capítulo Las bellas gemelas y la bestia larguirucha es una parodia a La bella y la bestia, y lo más cercano a adaptar este cuento clásico de Gabrielle-Suzanne Barbot de Villeneuve,