"Ranger"-Klasse Mk. IX Aufklärer

Die eleganten **Ranger Aufklärer Mk IX** sind eine gemeinsame Entwicklungsleistung der Konzerne Cybotron und Aztechnology. Beide Firmen stellen die Schiffe danach unabhängig voneinander her, wobei jeder Konzern ihre Ranger-Klasse etwas anders bauen. Daher sind die Ranger von Cybotron etwas schneller und besser geschützt, während die Ranger von Aztechnology bei kleinerer Besatzung mehr Komfort und Platz für das einzelne Besatzungsmitglied bieten.

Aztechnology baut diese Schiffe für den Scoutdienst, um jenseits der Terranischen Kolonialzone Sonnensysteme zu erforschen. Sie operieren einzeln oder zusammen mit militärischen Einheiten. Obwohl Schiffe dieses Typs bewaffnet und gepanzert sind, sind sie nicht schlagkräftig genug, um länger innerhalb von feindlichem Territorium zu operieren.

Diese Schiffe sind im Vergleich zu ihrer Größe und ihrer Kampfkraft extrem teuer, was an den modernen Labors und umfangreichen Sensoranlagen liegt.

## Bewegung

**Unterlicht:** Dieses Schiff besitzt eine maximale Unterlichtgeschwindigkeit von 40 Stella bei einer Manövergeschwindigkeit von Mach 37

**Atmosphäre:** Diese Schiffe können mit eingeschalteten Schirmen in die obersten Luftschichten eindringen und mit maximal Mach 6 fliegen. Ein Flug in den unteren Atmosphäreschichten führt zur Beschädigung der Warpgondeln und Pylone und letztlich zum Absturz.

**Überlicht:** Die Überlichtgeschwindigkeit liegt bei WF 10.

## Besatzung

Die Unterkünfte an Bord sind äußerst beengt, um Platz für Laboratorien zu schaffen. Zusätzlich zur Stammbesatzung von 73 Mann können nur 6 Passagiere aufgenommen werden.

## M.D.C. nach Region

* Warp Gondeln (2) – je 1.600
* Impulsantrieb – 600
* \*Brücke – 600
* \*Laser Kanonen (2) – je 200
* \*Raketenwerfer (2) – je 230
* Rumpf\*\* – 10.000
* Deflektor Schilde (6) – 1.000

## Systeme

1. **KS-W2 Laser Kanonen (2):** Diese zwei Kanonen sind auf beweglichen Schlitten montiert, die sich unabhängig voneinander um den ganzen Rand der Untertassensektion herum bewegen können. Sie sind also beide in der Lage, komplette 360 Grad abzudecken. Schaden: 1w6x100 MD pro einzelnen Schuss. Feuerrate: Jede Kanone kann bis zu 3 Schuss pro Runde abgeben. Reichweite: 25 km Munition: Unbegrenzt
2. **Raketenwerfer (2):** Diese Werfer für Mittelstreckenraketen befinden sich im Bug und im Heck. Sie feuern in ihre jeweilige Richtung und sind starr vorwärts, bzw. Rückwärts ausgerichtet. Die Werfer können die ganze Palette von Mittelstreckenraketen abschießen, es werden aber Plasma und Panzerbrechende Raketen bevorzugt. T Schaden: Plasma 2w6x10 MD, PB 2w4x10 MD oder nach Raketentyp Feuerrate: Immer eine oder in Salven von 2, 3 oder 5 Reichweite: Je nach Raketentyp verschieden Munition: 40 Raketen pro Werfer
3. **Beiboote:** Dieses Schiff hält eine ganze Reihe von Spezialfahrzeugen und Landungsbooten, die den Wissenschaftlern bei der Arbeit unterstützen sollen. Im Normalfall befinden sich im Hangar 2 Standard Shuttle und mehrere faltbare Geländefahrzeuge.
4. **Deflektor Schilde:** Die Deflektorschilde regenerieren 60 MDC pro Runde. Wenn ein Schild auf Null MDC gebracht wird, überlädt der Generator und liefert kein Energiefeld mehr, bis er erneuert wurde.
5. **Transporter:** Dieses Schiff verfügt über ein Transportergerät. In den Schiff befinden sich ein 12-Mann-Personentransporter, zwei 6-Mann-Personentransporter und einen Frachttransporter. Die Reichweite der Transporter liegt bei 1.500 km. Bei einem Transport von Tor zu Tor ist die Reichweite verdoppelt.
6. **Traktor Strahl:** Das Schiff verfügt über Generatoren, die ein Transporterfeld erzeugen. An der Unterseite der Untertassensektion befindet sich der Projektor, der eine Masse bis 7.000t bewegen kann.