Build 1902

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

## Описание

Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей.
Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в **4:40**, второй — в **17:29**. Основные различия:

Общие:
2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов.
Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра *cam\_inert* на *0.31* в файле *user.ltx*.
Сохранения:
1-ый вариант: *koan.sav*, *mike.sav* и *quick\_save.sav*;
2-ой вариант: *koan.sav* **(другого объёма)** и *old.sav*;
Наличие скриншотов:
Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid;
Bat-файлы:
1-ый вариант: имеется лишь *один* bat-файл;
2-ой вариант: имеется *четыре* bat-файла;
Ресурсы:
Ресурсы 1-ого варианта запакованы на *час* позже, чем у 2-ого.
## Особенности

* С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»;
* Наличие старого Кордона;
* Первая сборка с системой заданий.
* Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов.

## Прохождение

*В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы.*

В сборке представлено 3 задания:

* *Достать артефакт «ночная звезда»*
* *Украсть кейс с блокпоста военных*
* *Украсть документы военных с «Агропрома»*

В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте.

Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них.

После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров).

После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается.

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Удалить папку **savedgames**;
3. Запустить **run\_alife.bat**.

## Исправления, модификации

### Патч v1.1

Вносит в сборку некоторые важные исправления. Автор **tama**.

Список изменений:

> 1. Исправлен баг с вертолетом (скрипты из 1994 + конфиг)
>
>
> 2. Частичная русификация (спасибо Lekzd)
>
>
> 3. Добавил пак недостающих звуков
>
>
> 4. Dll для поддержки EAX
>
>
> 5. Пак текстур от macron
>
>
> 6. Шейдеры и модели из наработок для 1935 от Diablo
>
>
>
> 7. Сделал иконки гг и персонажей
>
>
> Цитата от автора
>
>

## Примечания

1. ^ Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.