Королевство Эолайн

**Королевство Эолайн** (ард. *Eolayn Gæned*), или просто **Королевство** (ард. *Gæned*) - с момента Объединительных войн единственное государство Эолайна, объединяющее все его земли под своей властью.

## История

*См. также: История Эолайна*

После того, как король Гвайдлор Великий, подчинил своей власти все малые королевства Эолайна, он объявил себя королём Эолайна, от чего и повелось летоисчисление Королевства. Старые короли земель, захваченных Гвайдлором, чаще всего получили титул наместников и стали представителями королевской воли в своих землях.

При Гвайдлоре и его потомках Эолайн процветает. Королём Келадом были проложены новые дороги поверх древних дорог Верховных королей.

Династия Залтарзоров была у власти до 226 года: тогда в стране разразилась война и командир стражи последнего короля старой династии, Глиорада Залталзора, Цирлор Леммегаль, совершил переворот и занял королевский трон. Династия Леммегалей правила Королевством с 226 по 391: в 391 году последний король-Леммегаль, Гвайдлор V, умер, после чего в стране начался кризис престолонаследия и война Дуба и Ели.

## География

Королевство покрыто лесами на северо-востоке и на юго-западе, болотами на востоке и на юго-западном побережье, полями на западе и речными лугами на юге. На северо-западе возвышаются могучие Северные горы, горы же отделяют Речной край от Апры.

### Земли Королевства

Королевство делится на восемь краёв - Верховный удел, Лесной край, Край Полей, Горный край, Кайдэн, Островной край и Край Апра и Зеленогорье. Деление королевства восходит к границам древних королевств, которые, в свою очередь - к естественному географическому делению Эолайна.

В каждом крае правит наместник - представитель короля, почти полноправный правитель в своём уделе. Наместнику подчиняются более мелкие землевладельцы, старосты деревень и городов, хранители крепостей и т.п. Система в разных краях своя: в горах Наместнику Гор подчиняются вожди кланов, в Лесу, в Полях и в Верховном уделе - землехранители (ард. *layntarad*) или эльтеды, в Апре и в Кайдэне - вожди общин (ард. *Goyltarad (досл. Правитель деревни)* в Апре и *Zarnad* (досл. *Судья*) в Кайдэне), на Островах наместнику подчиняются владыки вод (ард. *mawtarad*) или маутеды.

## Государственное устройство

### Король

Полный титул короля Эолайна звучит как Его величество Король мадзоров, мэргенов и горцев, Король Эолайна, хранитель мира и верховный судья (ард. *Cirliste Gændaz madzora, mergenara läg Ingradara, Eolaynara Gæned, Gonvih mayrada läg Argzarnad*).

Король правит Королевством, осуществляет правосудие, решает споры и поддерживает мир. Если Королевство подвергнется нападению извне или возникнет конфликт внутри государства, королевское войско должно будет защитить границы Королевства и восстановить мир.

Титул Короля передаётся по наследству. Наследует старший сын: за ним идут младшие сыновья, потом дочери, потом другие родственники короля. Тем не менее, претензии других родственников часто оспариваются, что приводит к династическим конфликтам, часто решаемым наместниками.

Королю непосредственно подчиняются войска, набранные из жителей Королевского удела. Наместники и их войска де-юре подчинены королю, однако фактически не всегда охотно подчиняются приказам Аргменя.

### Королевский совет

Королевский совет помогает Королю править государством. Вторым лицом Королевства является Сенешаль (ард. *Argwaymaz*) - правая рука короля, человек, имеющий право вести в бой войска Верховного удела и распоряжающийся королевским двором.

Помимо Сенешаля, в королевский совет входят:

* Казначей (ард. *Layrih*)
* Маршал, или Верховный конник (ард. *Argyekšaz*) - командир королевской конницы.
* Корабельщик (ард. *Žorlih*)
* Верховный жрец (ард. *Argbironad*)
* Верховный чародей (ард. *Argamenih*)
* Ключник Королевства (ард. *Kernih Gænedda*) - распорядитель королевского двора

### Армия

Армия Королевства включает в себя три основных части:

* Королевская конница (ард. *Gændlig yekšadaht*) - постоянная армия Королевства, набранная, в основном, из младших сыновей знатных семейств Верховного удела. Подчиняется Маршалу Королевства. Являет собой тяжелую конницу.
* Королевская рать (ард. *Gændlig karfadaht*) - ополчение Верховного удела. Выступает под королевским знаменем и возглавляется королём, сенешалем или назначенным командующим из числа знатных семейств Верховного удела. По сути является тяжелой пехотой, поскольку богатые и процветающие земли Верховного удела способны выставить хорошо вооруженных и обученных воинов.
* Войска наместников (ард. *Karfadaht sadtarlig*) - краевое ополчение и регулярные войска краёв Королевства. возглавляемые наместниками. Различается: под одним знаменем выступать могут как знатные воины, не уступающие королевской коннице, так и селяне, вооруженные косами и вилами.

Общая численность войск, которые может выставить Королевство, достигает около 20-30 тысяч человек. Ополчение набирается по одному человеку с десяти дворов.

До 226 года существовала также Королевская стража (ард. *Gændlig gonvadriht*), однако король Цирлор, сам совершивший переворот командир Королевской стражи, распустил её, а защищать короля и мир в столице поручил Королевской коннице.

## Население

Население Королевства - больше миллиона человек. Все они одновременно принадлежат к одному и к разным народам: древние народы Древних, мадзоров и мэргенов давно сплавились воедино и остались лишь в титуловании королей, однако в регионах от народов древности остался значительный "осадок", так что культура разных регионов может отличаться колоссально.

Все жители Королевства говорят на ардском языке. Ардский язык (от ард. *Ard* - государство, страна, держава) происходит от языка мадзоров, впитавшим в себя немного элементов языка Древних и ещё меньше - мэргенов.

Диалектные различия не очень сильны, однако отразились в названиях краёв Королевства: что Апра, что Кайдэн в переводе с ардского означает "болото" - но ард. *Kayd* есть слово исконно мадзорское, а *Apra* - мэргенское и распространено там, где в своё время правили мэргены.

## Религия и магия

### Религия в Королевстве

Бирон Арзелиг, Святая Вера, считается государственной религией Королевства. Короли и наместники присягают именем Рассветной богини, жрецы имеют огромную власть над умами, а других религий в Эолайне почти что и нет: имеются лишь отдельные представители, которые часто преследуются. Тем не менее, в краях Королевства Бирон Арзелиг принимает свои особенности. Например, в Лесном крае Митада почитается наравне с Лайводой, а в Апре к Верховным и младшим богам также присоединяется поклонение духам моря, а верховный дух моря - Мэрр - причисляется к Верховным богам.

Имеются различия и в степени регуляции веры: в Лесном краю, на Полях и в Королевском уделе существует развитая структура жрецов, ордена (например, Святые Мечи и Святые Копья, ард. *Arzelig Megalri* и *Arzelig Aehteri*). Жрецы в этих землях играют важную роль учёных, лекарей и мудрецов: именно жрецам поручено записывать историю, вести наблюдение за развитием языка (который в жречестве сохраняет много архаичных форм, например, названия орденов выше содержат выпавшее из других стилей речи собирательное число (-ri), а слово "копья" в названии второго ордена правильно было бы писать *Æhtag*; форма *Aehteri* является по сути очень древней и устаревшей столетия назад).

В Кайдэне, в Горах и особенно в Апре жреческая иерархия не развита: вместо обширного древа жрецов, кодифицированных ритуалов и научной деятельности жрецы здесь существуют лишь на самом низовом и самом верхнем уровнях, проведение ритуалов незначительно, но отличается от местности к местности. Кроме того, в первом списке жрецы служат в основном Верховным богам, в то время как во втором случае куда сильнее культ земных, младших богов - бесчисленных духов природы.

### Магия

Чародеи в Королевстве поставлены на службу государству: существует Совет чародеев (ард. *Mayd Amenlig*), который во всём обязан отчитываться перед королём и наместниками. Совет регулирует, какие отрасли волшебной науки можно изучать, а какие нет; как необходимо обучать новых чародеев; законы для чародеев и так далее.

Волшебники, отказывающиеся вступать в Совет и принимать его законы, как правило, объявляются вне закона: в лучшем случае их ждёт отшельничество в болотной глуши, в худшем (если отказавшийся ещё и нарушал законы Совета) - тщательные поиски нарушителей Святыми Мечами и смерть.

Чародейство вообще слабо развито в Королевстве из-за традиционного недоверия как простого народа, так и знати к магии.