Les Artefacts

## Note Fr:

Je rédige 2-3 lignes pour situer et je passe au sujet :)

Mon pseudo sur le chat c'est Peeq, je compte rédiger plusieurs pages qui auront la même thématique centrale qui sera l'optimisation, c'est un peu brute, mais j'aurai surement l’occasion de rédiger une page d'accueil en FR plus tard, alors ici, place aux chiffres.

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## Les Artefacts

Les artefacts sont des bonus permanent pouvant être améliorés via les récompenses issues des donjons.

Au tout début vous n'aurez pas d'artefact, mais vous pourrez cependant en acheter dans la boutique d'artefact. une boutique se situant dans l'onglet "Artefact" puis le shop au centre droit de l’écran.

Une fois en possession d'un nouvel artefact vous pourrez l’équiper en sélectionnant le coffre sur le centre gauche de votre écran puis en sélectionnant "choisir".

Attention cependant, vous ne commencez qu'avec un seul emplacement d'artefact, vous devrez ainsi débloquer les autres en dépensant des joyaux.

Les coûts de déblocages sont les suivants :

Ils représentent le prix pour 1 artefact supplémentaire en fonction du nombre de places déjà débloquées

 2
 3
 4
 5

Au delà de 5 emplacements, le prix d'un artefact supplémentaire est bloqué à 1000 joyaux et le nombre d'emplacements est limité à 12.

Il existe 12 artefacts pour le moment et nous allons donc nous intéresser à chaque cas, ainsi qu'aux bonus qu'ils confèrent.

## Parchemin Antique

Prix : 10 "Oeuf Étrange"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Oeuf Étrange

Effet niveau 1 : Rend à vos héros 2.5% de leurs vie à chaque étapes

Effet lors d'une amélioration : +0.5%

## Livre de résurrection

Prix : 10 "Oeuf Étrange"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Oeuf Étrange

Effet niveau 1 : Si un héro ressuscite, il repart avec 3% de sa vie

Effet lors d'une amélioration : +0.5%

## Montre Magique

Prix : 20 "Dent de Dragon"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Dent de Dragon

Effet niveau 1 : L'effet de l'item Game Speed est augmenté de 1%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Tirelire

Prix : 10 "Dent de Dragon"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Dent de Dragon

Effet niveau 1 : Le gain en argent des quêtes est augmenté de 2%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Parchemin gravé

Prix : 10 "Essence Démonique"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Essence Démonique

Effet niveau 1 : Le prix en argent de déblocage des quêtes est diminué de 3%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Gros sac

Prix : 10 "Essence Démonique"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Essence Démonique

Effet niveau 1 : Les gains en argent issus des monstres sont augmentés de 3%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Épée Antique

Prix : 10 "Aile de Dragon"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Aile de Dragon

Effet niveau 1 : L'attaque des Guerriers et des Assassins est augmentée de 3%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Arc Antique

Prix : 10 "Sang Noir"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Sang Noir

Effet niveau 1 : L'attaque des Archers est augmentée de 3%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Bâton Antique

Prix : 10 "Fleur Enchantée"

Coût de l’amélioration : Voir courbe verte [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Fleur Enchantée

Effet niveau 1 : L'attaque des Mages, des Prêtres et des Oracles est augmentée de 3%

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Bottes de 7 lieues

Prix : 2000 Joyaux

Coût de l’amélioration : Voir courbe rouge [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Pierre Antique, Cœur de Dragon , Âme de La Mort

Effet niveau 1 : Vous sautez de 1 étape à chaque fin de stage déjà terminé

Effet lors d'une amélioration : +1 étape

## Montre Ensoleillée

Prix : 2000 Joyaux

Coût de l’amélioration : Voir courbe rouge [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Aile de Dragon, Sang Noir, Fleur Enchantée

Effet niveau 1 : Le temps de rechargements des Donjons Ensoleillés est diminué de 5 minutes

Effet lors d'une amélioration : - 5 minutes

## Hameçon doré

Prix : 1000 Joyaux

Coût de l’amélioration : Voir courbe bleue [en bas]

Item requis lors d'une amélioration : Oeuf Étrange, Dent de Dragon, Essence Démonique

Effet niveau 1 : Lors d'une réincarnation, vous recommencerez avec la quête "Réparer un hameçon" niveau 100

Effet lors d'une amélioration : + 100 niveaux

## Livre du Héros

Prix : ? Joyaux

Coût de l’amélioration : ?

Item requis lors d'une amélioration : Poisson Magique, Oeil de Dragon, Perle Fantôme

Effet niveau 1 : Augmente le cap maximal des niveaux argentés de 100

Effet lors d'une amélioration : + 100 niveaux

## La Main du Mage

Prix : ? Joyaux

Coût de l’amélioration : ?

Item requis lors d'une amélioration : Poisson Magique, Oeil de Dragon, Perle Fantôme

Effet niveau 1 : Donne 5% de chances d'ouvrir automatiquement les coffres d'étapes

Effet lors d'une amélioration : +1%

## Les courbes de prix des améliorations

### La courbe Verte

Certains Artefacts sont limités à 50 niveaux, comme la Magic Clock

Le prix total d'amélioration du level 1 à 50 revient à 24330 ressources

### La courbe Bleu

Le travail sur les courbes est constamment mis à jour, bien qu'il demande un certains temps avant de se confirmer