Normas de construcción

**1 - Construcciones Lógicas**: ¿Alguna vez habéis visto dos finos pilares soportando un enorme castillo de cientos de toneladas? Nosotros no. Por lo tanto es de obligatorio cumplimiento que cuando edifiquéis vuestras casas, fortalezas o palacios cumpláis con un realismo en la estructura y tenga una logica en el rol. Ver a una persona viviendo en una gran fortaleza, en un palacio o castillo sin ser rey o edificar una torre excesivamente alta sin que tu personaje tenga peso en el rol sera sancionado por ello igualmente. En caso de que un Administrador vea una construcción ilógica podrá tiraros la casa sin aviso previo. ¿Dudáis de la lógica de vuestra casa? Preguntad a un Administrador o GM, no tengáis miedo. Algunos ejemplos de construcciones que incumplen la norma es:

* Una casa en mitad de un lago
* Una casa en medio de un rio
* Una casa cuya base sea mucho mas pequeña que sus pisos superiores
* Un cubo de farmeo sin zonas para el rolplay
* La creación de un palacio o castillo sin poseer el titulo de Rey o Noble.

**2 - Construcciones en zonas especiales**: Esta norma prohíbe la construcción en zonas de respawn de materiales importantes, bosses, \*\*sobre\*\* piedra negra o demasiado cerca de la base de alguien sin su consentimiento previo, Volcan incluido. Toda edificación que incumpla esta norma será derribada sin aviso previo y el usuario penalizado. Queremos hacer un inciso importante en "Sobre piedra negra". Está prohibido edificar SOBRE la piedra negra, pero no a un lado o en su interior si la zona lo permite y ESTA VACÍA (Entiéndase por vacía que no posee estatuas, ni luces etc).

**3 - El tamaño SI es importante**: A partir de ahora habrá que ser mucho mas consecuentes a la hora de construir. Una sola persona no puede tener una aldea gigantesca para si sola ni tener una edificación que no pegue con su rol. Un humilde aldeano no puede vivir en un templo gigante o una torre increíblemente grande. Dependiendo del tamaño de su clan, sus viviendas podrán ser mas grandes. Cabe destacar que los tamaños abajo indicados son el MÁXIMO tamaño que permitimos. No es que debáis hacer las casas con ese tamaño. Si vemos casas excesivamente grandes pueden ser sancionadas aun que entren dentro de los tamaños indicados, pues romperían la norma "1- Construcciones Lógicas":

Limite de construcciones:

* **Jugadores en solitario** - 10x10 - Una sola construcción
* **Clanes con menos o igual a 10 usuarios** - 15x15 - Una construcción por usuario, una construcción comunal (Taberna, templo, etc)
* **Clanes con mas de 10 usuarios** - 20x20 - Una construcción por usuario, dos construcciones comunales (Posada y cárcel ; Cárcel y templo etc)
* **Castillos para aldeas que posean Rey** - 30x30
* **Palacios para aldeas que posean Nobles** - 20x20
* **Plataformas para poner cosas encima, solo se podran poner si el terreno es irregular y siempre lo minimo.**

Limite de esclavos/ animales (NPCS de protección):

* Jugadores en solitario: 3 esclavos
* Jugadores en clanes igual o inferiores a 9: 2 esclavos por persona
* Jugadores en clanes superiores a 10: 3 esclavos por persona

Para aumentar el cupo de animales/esclavos, solicitar permiso a la administración. \*\*Destacamos que en caso de que dos miembros de la misma aldea deseen vivir juntos en una misma casa, el usuario que se mete a vivir en la casa de la otra persona pierde el derecho automáticamente a su propia vivienda. Ni la vivienda podrá ser extendida por encima de sus limites, ni la casa de esa segunda persona podrá ser usada para otros fines\*\*

**4 - Ruedas**: De ahora en adelante solo se podrá tener una rueda por clan de tamaño grande en base y una pequeña de forma TEMPORAL (1 día máximo) en zonas donde consigáis los esclavos. Aviso de que incumplir esta norma supondría la perdida de TODOS los esclavos y de las maquinas donde estén trabajando en el peor de los casos. Daremos solo 1 aviso, al segundo nos lo llevaremos todo.

**5 - La muralla khitia**:

* Solo se aceptaran murallas de 1 - 3 bloques de alto y 1 de ancho dependiendo de la iregularidad de terreno siempre poniendo el minimo, como en las fotos y descricpion de abajo, en caso de que la aldea y/o Reino que tenga 5+ miembros y NO sea muy grande la muralla.
	+ Empalizadas o cercas sobre bloque
	+ Cercas + empalizadas sobre bloque
	+ Empalizadas al ras del suelo

* Se aceptan 3 torres que no sean excesivamente grandes por la muralla.
* Hacer una muralla demasiado grande y excesiva supondra su destruccion al segundo aviso y sin devolución de materiales.

**6 - Hogueras huérfanas:** Esta prohibido dejar abandonadas las hogueras por el mapa, una vez acabes lo que tengas que hacer con ellas las recoges. Si no las quieres, las destruyes. Si se encuentran hogueras abandonadas puede llevar a ocasionar una sanción al clan o usuario.

	+ Las minas son unas edificaciones que dan bastantes recursos, es por ello que solo se podrá tener una mina de nivel tres (T3) por cada cuatro miembros del clan, pudiendo tener un máximo de tres por clan, nunca más aunque en el futuro pudieran haber más de quince personas en un clan.
	+ En el tema de las granjas, solo se podrá tener una única edificación de cada tipo por clan, nunca podrá construirse una segunda. De ser el caso y que el staff observe la construcción de una mina o granja que rompa la norma, se dará un aviso en primera instancia (A todos se nos podría pasar que algún nuevo miembro entre al clan y construya una de más, no pasa nada). Al segundo aviso se procedería a una Falta.