recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shattered Pixel Dungeon/Разбойник

Разбойник может быть разблокирован, если совершить 10 неожиданных атак за 1 игру.

## Уникальный предмет

Разбойник начинает с уникальным плащом теней. Он может быть использован, чтобы уходить в невидимость когда-угодно, таким образом можно делать неожиданные атаки и убегать от врагов.

## Другие факты

* Начальное оружие - Кинжал и 3 метательных ножа.
* В начале игры имеет бархатный мешочек для семян и камней.
* Радиус поиска разбойника 5x5 клеток вместо 3х3.
* Опознает зелье Невидимости, свиток Магической карты и свиток Опознания.

## Подкласс Убийца

Убийца, находясь в невидимости получает эффект Коварство, который усиливается каждый 3-й ход вплоть до 9 ходов.

Следующая атака Убийцы сбросит этот эффект, нанесет значительно больше урона или сразу убьет врага со здоровьем меньше определенной доли. Также можно делать рывок на несколько клеток при этой атаке.

## Подкласс Бродяга

Бродяга имеет бафф "импульс", он получает по 1 очку импульса за каждый ход передвижения, однако, если бродяга не двигается, он теряет импульс.

Количество теряемого импульса за ход стояния на месте

Лимит очков импульса - 10.

После накопления любого количества импульса Бродяга может начать бежать в течение 2 ходов за каждое очко импульса. Во время бега герой движется в 2 раза быстрее и получает бонус к уклонению. После бега идет 30 ходов восстановления перед следующим набором импульса.
Скорпид

**Скорпид** - стандартный враг, встречающийся в Чертогах Демонов. С вероятностью 1/30 может стать кислотным скорпидом.

## Поведение

После того, как они увидят героя, они постараются держать дистанцию. Если герой находится достаточно далеко, они начнут обстреливать его зазубренными шипами. Шипы травмируют героя, уменьшая его скорость передвижения.

Если зажать его в угол, он не будет атаковать, становясь для вас легкой мишенью.

## Советы

* Можно использовать жезл буйства, для того чтобы заставить скорпида подойти близко.
* Кислотный скорпид отдает часть полученного урона обратно, атакуйте издали!
* Yet Another Pixel Dungeon они переселились в пещеры, атакуют героя вблизи, покрывая его кислотой. После смерти они начинают распространять ядовитый газ.
Разбойник

**Разбойник** (Вор, анг. *Rogue)* - один из доступных классов в меню выбора персонажа. Хорошо уворачивается, незаметен для мобов, приспособлены для всех видов оружия и легкой брони

## Особенности

* Разбойники начинают с артефактом плащ теней 0 уровня. При использовании, делает вас невидимым для модов на 4 хода(1 заряд артефакта=4 хода невидимости)
* Разбойники определяют тип кольца сразу после его надевания.
* Разбойники лучше обнаруживают скрытые двери и ловушки.
* Свиток "Магическая карта" известен разбойнику с самого начала.
* Разбойник имеет больший радиус поиска чем остальные герои.

## Подклассы

После победы над 2-ым боссом (Тенгу), Герой вознаграждается Томом Мастерства.
Это позволяет выбрать один из двух подклассов разбойника

### Бродяга

* +

### Бродяга vs. Убийца

Если вы выбрали Бродягу, вы сможете легко избегать боя, обгоняя врагов и меняя местоположение (что крайне полезно на самых глубоких уровнях); вы быстро достигните врагов-стрелков, и они не успеют серьезно вас ранить; вы сможете догонять Сумасшедших воров. Газовые ловушки и пожары также станут менее страшными.

Потрясающая мобильность - довольно полезная способность, помогающая во многих ситуациях. Но помните, что избегая боев, вы не получаете опыт за убитых врагов.

Если же вы выбираете Ассасина, вам придется поджидать врагов за закрытыми дверями или изгибами стен, чтобы неожиданно на низ напасть. Выигрыш от способности Ассасина - где то 50%.

Улучшайте навык, чтобы подкрадываться к противнику, не пробуждая его.

В целом, играть за Убийцу может быть утомительно, если у вас нет подходящей экипировки.

## Одеяние Вора

После победы над 4-ым боссом (Король дворфов), Герой будет вознагражден Инструментами Бронника.
**Инструменты** позволяют Герою модифицировать один из своих доспехов, превратив его в специфичную для класса броню, обладающую особой способностью.

Дымовая бомба - особенная способность Вора.

Это телепортация, позволяющая переместиться в любую клетку в поле зрения, даже если Герой окружен врагами.

## Советы

* Играя за Ассасина, подстерегайте врагов у дверей и бейте: нанесете больше урона.
	+ Ту же тактику можно применять, чтобы использовать слишком тяжелое для вас оружие.
* Класс Разбойника способен использовать стрелы и дротики в ближнем бою. Используйте Дротики Кураре (паралитические) на боссах.
Watabou

**Созданные приложения**
* Pixel Dungeon(itch.io)
* Pixel Dungeon(App Store)
* Moon 3D
* Good recipes
* Switch Hook
* Castle Defense
* Ocean Tribes
* Frostfire(itch.io)
* Frostfire Free(Google Play)
* Frostfire(Google Play)
 **E-mail**
 **Tumblr**
 **Twitter**
 **Facebook**

**Watabou** (наст. имя *Олег Доля*) - разработчик и создатель игры *Pixel Dungeon*.  Его аватаром является маленькое синее существо (см. изображение).

Его можно увидеть в главном меню игры, нажав на "About".

## Сообщения от Watabou

Watabou приложил сообщение к Pixel Dungeon в цифровых магазинах:

```
PLEASE HELP ME TO MAKE THIS GAME BETTER!

In case of crash, or freeze, press "Report" button; it really helps, to find the bug.
In case of incorrect behavior of the game (e.g. Major Bugs), please contact me by e-mail, so I could ask you about the details.

```

В меню "About" мы можем увидеть небольшое послание:
Оружие

## Информация

Оружие - основной источник нанесения урона. Оружие делится на две группы:

* Оружие дальнего боя
* Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя идентифицируется после 20 успешных ударов.

Оружие ближнего боя и бумеранг может быть зачаровано.

## Оружие Ближнего Боя

Оружие оценивается по системе уровней, которая показывает насколько мощным является ваше оружие.

Если требуемая к оружию сила больше вашей силы, то ваши атаки при помощи этого оружия будут гораздо медленней, а за каждую единицу силы сверх требования оружия вы будите наносить на 1 единицу урона больше.

При использовании свитка улучшения урон оружия увеличивается, а сила требуемая для эффективного использования оружия снижается на 1 единицу. При улучшении значения точности и скорости атаки остаются неизменными.

Как и броня, кольца, палочки и бумеранг, оружие ломается при частом использовании, когда шкала предмета полностью станет красной, он сломается и будет, например, "Сломанный короткий меч +4". После этого их характеристики станут аналогичными оружию этого типа +0. Для эффективного использования оружие надо починить. Для починки можно использовать свиток улучшения, свиток зачарования, грузильный камень, сковать сломанный предмет с коротким мечем (или палочкой магических снарядов) или сковать у тролля кузнеца с аналогичным предметом.

Формула прочности оружия: 4\*(16-уровень). если уровень равен или больше 15 то прочность равна 4.

## Оружие дальнего боя

Оружие дальнего боя может быть использовано для нанесения урона на расстоянии. Метательное оружия изначально опознано и не может быть проклято. Его не надо экипировать для использования, но оно тратится при попадании, не улучшается и его нельзя зачаровать.

Другая ситуация с бумерангом, его можно зачаровать, у него есть прочность и он не тратится при попадании. Если кидается в противника то при любом результате вернется, если кинуть бумеранг в пустое место то он упадет на землю.

## Советы

* Можно фармить оружие убивая скелетов и оживших статуй.
* Если свиток улучшения использовать на полностью сломанном оружии, то свиток улучшения восстановит всю прочность, но не улучшит предмет. Желательно улучшать предмет до его поломки.
* Не кидайте бомбы под себя и рядом с собой! Если вы бросили бомбу во врага который рядом с вами, то вас тоже оглушит. И ещё нанесет до пупка урона.
Магазин

**Магазин** - особая комната с продавцом, который может купить у вас вещи, и разным ассортиментом товаров: от еды до анха.

*Не забывайте, что чем дальше вы проходите в подземелье и встречаете магазины, тем* больше будет цена на один и тот же предмет.

Магазин встречается на каждом уровне после босса(6, 11, 16, 21).

**Ассортимент магазинов:**

1. Маленький Сухпаек(лучше не покупать его, так как он стоит довольно много монет, а голод полностью не восполняет)
2. Зелья(чаще всего встречаются Зелья Исцеления)
3. Свитки(чаще всего встречаются Свитки Опознания, Свитки волшебной карты)
4. Грузило(уникальная вещь, с помощью которой можно улучшить оружие на меткость или на скорость. На 1 магазине стоит 400 монет)
5. Случайное оружие(от простого кинжала до глефы)
6. Случайная броня(от простой кожаной куртки до латного доспеха)
7. Сумки (в каждом магазине - новая сумка)
8. Анх(самая бесполезная вещь в игре, стоит 500 золотых на 1 магазине. Когда игрок умирает, у него есть возможность возродиться с анхом, но все вещи из инвентаря пропадут(не включая главных вещей(броня, оружие, кольца), не советую покупать эту вещь)
9. Другие вещи, специфичные для магазинов на определённом этаже

При использовании свитка Уничтожения, все предметы в магазине становятся бесплатными.
Зелье Полёта

Зелье Полёта (с англ. potion of levitation) - зелье, дающее бафф "Левитация" на 20 ходов, тем самым позволяя игроку пролетать над ловушками, водой, травой и пропастями.

## Получение

Зелье может быть найдено случайным образом на этаже, также может выпасть в качестве дропа с дворфов-чернокнижников. Как и любое другое зелье, может быть получено алхимией.

Если на этаже есть комната-ловушка, то на этаже гарантированно будет как минимум одно зелье полета.

## Примечания

* Во время левитации игрок не может потушить огонь в воде.
* Зелье левитации дает иммунитет к укоренению.
* Парящий герой находясь на клетке воды не получает увеличенный урон от молний.

## В форках

#### Yet Another Pixel Dungeon

Зелье левитации можно использовать для безопасного спуска в пропасть. Бафф "левитация" увеличивает скорость передвижения героя на 50% и позволяет видеть через высокую траву.

#### Shattered Pixel Dungeon

Зелье левитации будучи разбитым произведет облако дезориентирующего газа.
Предметы

**Предметы** (items) - одна из ключевых механик игры **Pixel Dungeon**. На ней основаны почти все остальные механики игры. Предметы это объекты которые можно подобрать в свой инвентарь. Предметы делятся на условные классы:

* **Еда**
* **Оружие**
* **Метательное оружие**
* **Зелья**
* **Свитки**
* **Броня**
* **Семена**
* **Особые предметы**

Также каждый предмет может или не может стекаться. У еды, свитков, семян, зелий и у некоторых особых предметов в правом верхней углу написано, сколько предметов находится в стеке. Также этот показатель есть у метательного оружия, но находится он уже в левом верхнем углу.

Метательное оружие, оружие и броня в правом верхнем углу имеет количество силы необходимое для экипировки предмета. В большинстве случаев после этого числа стоит "?". Он значит что это число примерное и может быть другим. Чтобы точно узнать это число, нужно использовать эти предметы. Например для индентификации меча, нужно нанести 20 успешных ударов.

У оружия, брони и колец в нижнем правом углу есть показатель уровня. Чем выше уровень, тем сильнее предмет. Уровень может быть отрицательным, а также он тоже не виден у неиндетифицированного предмета.
Compliments / Bleu / Chez ces gens-là

**Compliments / Bleu / Chez ces gens-là** sont les trois scènes formant le 127ème épisode de la Saison 1 de *Scènes de ménages*.

## Déroulement de l'épisode

### Compliments

Marion se dit qu'il faudrait qu'elle fasse du sport alors qu'elle trouve Cédric très bien fait. Cependant, elle pense qu'il se met à se vanter lui-même, ce qu'il fait.

### Bleu

Liliane dit que la chemise de José est verte alors qu'il dit qu'elle est bleue. Il se moque d'elle pour ne pas voir la bonne couleur. Il s'énerve au point de dire qu'elle est verte par erreur, ce dont Liliane est fière.

### Chez ces gens-là

Raymond fait du bruit en mangeant sa soupe, ce qui dérange Huguette, qui finit par décider de faire pareil.

## Distribution

* Loup-Denis Elion : Cédric
* Audrey Lamy : Marion
* Frédéric Bouraly : José
* Valérie Karsenti : Liliane
* Gérard Hernandez : Raymond
* Marion Game : Huguette
Свиток Телепортации

**Свиток Телепортации** (*Scroll of Teleportation*) - один из защитных свитков в игре. При его прочтении игрок телепортируется в случайное место на уровне.

## Получение

Свиток Телепортации может быть найден случайно на любой глубине (кроме этажа босса), в магазине или может быть выбит из Гнолла шамана.

## Когда прочтен

Игрок перемещается на случайное место на уровне. Свиток не работает на необычных уровнях, т. е. в покоях боссов и на этажах 21 и 26.

## Подсказки

* Этот свиток может помочь убежать от врагов, но место назначения может быть плохим (например, комната полная мобов).
* Свиток не работает на особых этажах, такие как этажи боссов, этажи 21 и 26. Свиток будет потрачен, но не будет никакого эффекта.
* Вас может телепортировать в яму, что лучше падения в пропасть через сломанный пол, сопровождающееся потерей здоровья.
Shattered Pixel Dungeon/Победа и восхождение

Победой в игре считается сбор Амулета Индора, находящегося на 26 этаже после Йога-Джевы.

После этого можно сделать 2 концовки: обычную (при сборе амулета нажать "На сегодня хватит" - х2 очков) и счастливую (при сборе амулета нажать "Я еще не закончил" и вынести его на поверхность - х2.5 очков (если вынести не получится, то игра будет считаться выигранной не до конца и множителя очков вы не получите)).

Если закончить игру сразу, то ничего особенного не произойдет, но все сложнее со 2-й концовкой.

## Восхождение

С версии 1.3 выйти на поверхность стало некоторым вызовом. При выходе с 25 этажа игра скажет, что в амулете осталась темная энергия Йога-Джевы. Амулет можно оставить внизу и пойти без него, но на поверхность вас просто не пустит, как и в самом начале игры. Чтобы выиграть, остается только пойти дальше, тогда амулет станет проклятым и его уже нельзя будет выбросить.

Через амулет Йог-Джева попытается остановить ваше восхождение, делая монстров сильнее. Также перестанут действовать свитки прохода и маяки возвращения и сбегут все торговцы, кроме беса.

Бес же даст возможность в 1 заход поторговаться с ним и снизу высветится надпись от него "Что ты сделал, (герой)? Быстрее покупай, мне нужно выбираться отсюда!"

### Усиление врагов

Проклятие Амулета увеличивает здоровье, урон, броню, точность, уклонение у всех стандартных врагов. Множители подобраны такие, чтобы на всех локациях монстры были примерно уровня последнего этажа, о ваншотах не мечтайте.

Коэффицент усиления врагов при восхождении
 Суккуб, демон-потрошитель
 Голем
 Дворф-чернокнижник, дворф-монах, монах-наставник
 Элементали, дворф-вурдалак
 Пещерный прядильщик, DM-200, DM-201
 Гнолл-громила, бронированный громила, гноллы-шаманы
 Летучая мышь-вампир
 Тюремный страж, некромант, заклинатель призраков
 DM-100
 Скелет, безумный вор, безумный бандит
 Сточный краб, слизень, темный слизень
 Рой мух
 Сточная змея, гнолл-разведчик
 Сумчатая крыса, крыса-альбинос

### Эффекты проклятия

Проклятие Амулета имеет 5 уровней:

* Зеленый - проклятие ослаблено настолько, насколько это возможно, единственный эффект - множитель показателей врагов
* Желтый - амулет обращается к врагам на расстоянии больше 8 клеток, предупреждая их о местонахождении игрока
* Желто-оранжевый - всё предыдущее и амулет в 2 раза ускоряет дальних врагов, позволяя им быстрее добраться до героя
* Красно-оранжевый - всё предыдущее и амулет в 2 раза замедляет героя, его скорость тогда не может подняться выше 1 кл в ход
* Красный - всё предыдущее и исходящая от амулета энергия напрямую вредит герою (-1/100 от макс хп в ход с рандомным округлением пропорционально близости к каждой сотне (как от голода). Урон в ход возрастает еще на 1 за каждые 2 новых этажа (если вы вообще их так пройдете)

Переход на каждый новый этаж без босса выше усилит проклятие на уровень, но убийство нескольких врагов ослабит его. А при первом попадании на этаж каждого босса проклятие не усилится и вы получите лечение, "переведете дух".
Classic Dungeon

Classic Dungeon - форк, созданный учениками Санкт-Петербургской 610 Классической Гимназии. Основные отличия - изменение спрайтов персонажей и незначительные поправки в балансе. Игра содержит множество шуток на тему Гимназии (например, там изучают латынь, поэтому небезызвестный текст "Lorem ipsum" в описании неизвестных свитков намекает на то, что даже учителя латыни не могут прочитать псевдолатынь).

## Персонажи

В игре доступно пока что только 2 персонажа: Алексеев (маг) и Зельченко (воин). Ещё двое в разработке.

Все персонажи являются реальными учителями Гимназии.

## Сюжет

По сюжету в библиотеке Гимназии хранится Устав гимназии (аналог амулета Йендора) с записями большинства событий и праздников Гимназии. Но однажды он таинственно исчез с места, где он обычно лежал. Обыск здания не дал результатов, поэтому у главного героя пали подозрения на подземные библиотеки, давно никем не используемые. Однако, попав вовнутрь персонаж осознаёт, что ему не хватает роста дотянуться до двери к выходу. Остаётся только один путь - вглубь...

P.s. Автор играл в игру только когда был нубом, поэтому недалеко ушёл с первого уровня. Прошу меня извинить за краткость, более подробную статью со скриншотами я напишу чуть позднее.
DM-300

"Обнаружено несанкционированное проникновение"

**ДМ-300** (DM-300) - босс, встречающийся в конце этапа Пещеры на 15 этаже. Комната ДМ-300 похожа на пончик. После выхода с центра "пончика", дверь, ведущая к самому боссу будет завалена камнями. При езде, от ДМ-300 исходит облако токсичного газа, не наносящего урон самому боссу. Встав на определённую клетку этажа регенерирует своё здоровье. Босс не способен на дальний бой. Атакует, только встав вплотную к герою.

## Тактика боя

### Стиль игры за воина

Стиль игры за воина - самый рискованный и требовательный. Но зато лёгкий и особого ума не требует. Надо найти оружие которое наносит минимум 7 очков урона, потом собрать около 4-6 зелий лечения. К счастью в пещерах обитают летучие мыши, из которых может выпасть зелье лечения. Потом просто выбираем место поудобнее и спамим ДМ-300 ударами. да

### Стиль игры за вора

Вор - самый слабый класс, но это не мешает комфортно за него играть. Тут тактика легче, либо запасаемся зельями, либо свитками или на крайний случай семенами. Как вы поняли мы будем убивать его с помощью ловушек и хитростей. Например можно сжечь ДМ-300 или ударить его сзади, с помощью зелья невидимости. Стоит учитывать, что он имеет иммунитет к токсичному газу и свитку ментального урона.

### Стиль игры за мага

Стиль игры за мага - самый лёгкий, нужно просто запастись едой и хотя бы начальным посохом мага. Подойдёт любой посох, главное чтобы он мог напрямую наносить урон. Теперь бегаем от босса по кругу и бьём его посохом, пока он не умрёт. Главное не медлить, а то он начнёт ремонтироваться и все старания пройдут напрасно.

### Стиль игры за охотницу

Стиль игры за охотницу похож на стиль игры за мага. Вам понадобится Бумеранг на +3 и выше.
Бегаем от босса по кругу и бьём его бумерангом. На случай если ДМ-300 подойдёт близко, можно взять семена Ледовика, чтобы на несколько ходов заморозить босса и успеть уйти на расстояние.

### Стиль игры с активным использованием алхимии (для всех классов)

Заблаговременно синтезируем Эликсир Жизненной Силы, Эликсир Крови Дракона и Экстракт Ледяного Пламени. Первые два пьём, третий кидаем в ДМ-300: заморозка его стопит, огонь дамажит. Подходим и забиваем чем угодно – выпитые эликсиры защищают нас от огня и ядовитого газа.

## Фразы

Когда обнаружен герой:

"Зафиксировано несанкционированное проникновение".

Когда ремонтируется:

"ДМ-300 ремонтируется!"

Когда убит:

"Миссия провалена. Выключение..."

## Факты

* Если Вас убил ДМ-300, а вы возродились при помощи Амулета Анха, то босс будет называться ДМ-350
* ДМ-300 имеет иммунитет к токсичному газу.
Король дворфов

### Сопротивление к

Отравляющему газу, мрачному оружию, Свитку Ментального удара, жезлу дезинтеграции

## Смерть

### Дроп

Инструменты бронника, ключ скелет

**Король дворфов** - босс, который встретится на 20 уровне.

## Поведение

Босс появляется в верхней части комнаты и начинает двигаться к пьедесталам.

При заходе на пьедестал призывает вокруг себя от 1 до 5 прислужников. Количество прислужников увеличивается на 1 за каждые потерянные боссом 60 единиц здоровья. Максимальное количество слуг равняется 5.

После использования способности начинает двигаться к другому пьедесталу или атаковать героя.

Не смотря на то, что это предпоследний босс, он довольно легкий ,и если у вас есть примерно броня +3,+4 уровня, например кожаная или кольчужная и оружие +4,например меч или боевой топор,то с ним легко справиться.

## Смерть

### Дроп

Ничего

Дворфов-нежить призывает король дворфов, в количестве от 1 до 5.

В отличии от скелета, они не наносят урон при смерти.

Дворфы-нежить не умирают после смерти короля дворфоф.

## Советы по прохождению

* При наличии свитка зеркального изображения и свитка колыбели можно еще до входа в комнату заблокировать пьедесталы при помощи усыпления зеркольной копии, и король дворфов не сможет призывать дворфов-нежить.
* Можно посадить семя земляного корня на один из пьедесталов и атаковать босса стоя на пьедестале, и не давая ему призывать дворфов-нежить.
* Также можно использовать жезл волшебных овец, чтобы заблокировать пьедестал.
* Против короля можно эффективно использовать его же прислужников, используя жезл буйства.

## Фразы

Встречает героя со словами:

* "How dare you!" - "Как ты посмел!"

Во время призыва дворфов-нежить.

* "Arise, slaves!" - "Восстаньте, слуги!"

При смерти:

* "You can not kill me... (Класс персонажа)... I am... immortal..." - "Ты не можешь убить меня... (Класс персонажа)... я... бессмертен..."

## В форках

### Yet Another Pixel Dungeon

Наиболее серьезные изменения битва с данным боссом перетерпела в YAPD.

Были перерисованы текстуры короля дворфов и дворфов-нежити, также король дворфов стал более разговорчивым.

Битва с боссом была очень сильно усложнена, был переработан вид комнаты босса. Босс получил множество уникальных атак и приемов. Сам король дворфов откидывает игрока при попадании.

### Sprouted Pixel Dungeon

Также в Sprouted PD битва была доработана - при использовании пьедестала король восстанавливает часть здоровья, а после его смерти около трона появляются 4 Дворфа-лича. Трон получает уменьшенный урон когда игрок атакует его любым оружием. Кирка игнорирует броню трона.
Мешочек для семян

**Мешочек для семян** (Seed pouch) — один из мешков.

## Нахождение

Как и большинство мешков мешочек для семян можно купить только у торговца. Он стоит 500 золотых и может быть продан за 100.

## Функция

Это предмет который занимает 1 слот в инвентаре и вмещает все виды семян (в любом количестве).

## Факты

* Если бросить или выложить мешок, то вместе с ним исчезнет вся вкладка, а семена остануться в мешке. Стоит быть осторожным, ведь если мешок сгорит, то сгорит и всё его содержимое.
Libro de las Preguntas

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Este libro póstumo de Neruda reúne poemas en forma de pregunta, o quizá al revés, Neruda cuestiona todo: a los animales, a las plantas, a los árboles, al sol, a la historia, a los villanos, al mundo, al tiempo, a sí mismo.
>
> Este es un libro en apariencia sencillo, sin embargo cada pregunta lleva a otra y provoca profundas reflexiones.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://literatura.itematika.com/libro/184/el-libro-de-las-preguntas.html

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Семечко Ледовика

Имя класса Семечка Ледовика в игре - "`com.​watabou.​pixeldungeon.​plants.​Icecap.​Seed`".

## Использование

Будучи брошенным, из него вырастает растение Ледовик. Если наступить на него, оно наложит дебафф Заморозка ко всем героям/мобам в районе 3x3 клеток.

## Находится

Семечко Ледовика можно вытоптать из травы, найти в сундуках или Кучах костей.

## Подсказки

* Можно кинуть в дверь или на землю чтобы замораживать врагов.
* Можно использовать чтобы сделать Замороженное карпаччо.
* Если какой-либо свиток лежит на огне, то можно кинуть это семечко, и свиток не сгорит.
Зелье Парализующего газа

Зелье Парализующего Газа (с англ. Potion of paralysic gas) - зелье, которое при броске или выпивании создаёт облако парализующего газа, в котором игрок и мобы будут получать дебафф "Парализован". При данном дебаффе существа будут пропускать около 10 ходов.

## Получение

Можно найти на этаже, может остаться после смерти гнома-чернокнижника.

## Примечания

Если торговец попадет под воздействие паралитического газа, то он пропадет, а все товары исчезнут.

У пираний, оживших гномов и короля гномов иммунитет к параличу и паралитическому газу.
Жижа

**Жижа** (*Goo*) - первый босс в игре. Является чёрным слизнем.

## Нахождение

Находится она на 5 этаже. Строение комнаты, в которой она появится, довольно разнообразно. Иногда она появляется в круглой комнате, иногда в обычной.

Около неё может появиться комната короля крыс.

## Поведение

Изначально Жижа спит в своей комнате, как только она видит героя, она просыпается и начинает атаковать игрока. Лечится, стоя в воде. Имеет свою сильную атаку: У Жижи появляется "!!!" над головой и после этого не атакует 2 хода, на третьем ходу она атакует сильнее обычного.

## Тактика

Желательно, иметь семена земляного корня т. к. они дают бафф - Травяная броня и минимум 2 зелья лечения. Посадить семя на краю воды. После чего направляем Жижу в то место, где мы посадили семя. используем растение и оставляем Жижу в сухом месте (без воды) и бьём её.

Или можно вступить с ней в обычный бой. Но всякий раз когда она будет накачиваться - нужно отбегать от неё на 2 блока, так она не сможет достать вас своей атакой.
Crois en toi, Lisa / Loin de tout / Jeux de hasard

**Crois en toi, Lisa / Loin de tout / Jeux de hasard** sont les 3 scènes formant le 3ème épisode de la Saison 4 de *Scènes de ménages* et le 1243ème en tout.

## Déroulement

### Crois en toi, Lisa

Lisa remercie Cédric et Marion pour l'avoir aidé à avoir confiance, ce qui lui a permis de rencontrer quelqu'un. En apprenant ça, ils imaginent qu'il soit sans-papiers, handicapé, bizarre sexuellement, malade, voleur, en besoin d'un rein. Lisa craque alors que Cédric et Marion s'étonnent qu'elle perde la confiance facilement.

### Loin de tout

Fabien et Emma parviennent à trouver une pizzeria qui livrent jusqu'à chez eux. Après leur joie, ils pensent qu'il vaudrait mieux des pancartes et une fusée de détresse.

### Jeux de hasard

Raymond dit que Gégé a gagné 1000€ au poker avec des amis et Huguette pense qu'il a les qualités pour le poker, comme l'esprit vif, le mensonge, les nerfs et la chance, et il ne lui manque que les amis.

## Distribution

### Principale

* Loup-Denis Elion : Cédric
* Audrey Lamy : Marion
* David Mora : Fabien
* Anne-Élisabeth Blateau : Emma
* Gérard Hernandez : Raymond
* Marion Game : Huguette
Боссы

**Боссы** - особый тип врагов, находящиеся на 5, 10, 15, 20 и 25 уровнях подземелий. Как правило, данные враги имеют больше HP и свою особую способность. После их убийства выпадает ключ-скелет и (возможно) особый предмет.

## Список Боссов

* ЖижаПредмет: Маяк Ллойда (Вероятность получения 40%)
* Тенгу Предмет: Том Мастерства
* DM-300 Предмет: Кольцо Лезвий (Вероятность получения 50%)
* Король Дворфов Предмет: Инструменты бронника
* Йог-Джева
Romeo y Julieta

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Romeo y Julieta es la historia de un amor que nace imposible y, signado por una serie de malentendidos, acaba con la muerte de los amantes. También es el arquetipo de la tragedia amorosa. Porque los dos adolescentes de Verona, que reavivan el odio entre las familias Montesco y Capuleto y subvierten el orden de la ciudad de Mantua, corporizan la pasión por excelencia; aquélla que desatiende consejos y órdenes públicos y quiere moldear el mundo a la medida de sus deseos. Con esta obra Shakespeare alcanza una cima lírica inigualada. La potencia y la belleza de sus versos es tan abrumadora que al leerlos se piensa que acaso el amor haya nacido cuando fueron escritos. Y que la misión secreta del drama es velar para que ese sentimiento no desaparezca nunca. Romeo y Julieta no es mero 'teatro de sentimientos'. una ópera verbal acerca de una relación amorosa entre dos adolescentes, es también el retrato de una sociedad cuyos integrantes regulan y juzgan la conducta según el parámetro de la bella o la bruta figura.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://literatura.itematika.com/libro/268/romeo-y-julieta.html

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Зеркальный образ

**Зеркальный образ** - это НИП, являющийся копией героя/героини, появляющийся из Свитка Зеркального изображения. Выступает как союзник, атакующий противников.

## Примечания

* После обновления 1. 6. 1. стало возможным меняться с иллюзией местами (для этого требуется тапнуть на неё). Тем не менее если назначить Герою маршрут, и на него попадёт иллюзия, герой будет ждать, пока иллюзия не уйдёт с пути.
Торговец

**Торговец** (*Shopkeeper*) - дружественный НИП, появляющийся в комнате магазина.

## Информация

Найти его можно в магазине. Не двигается, при нажатии на него откроется меню продажи. Вокруг него располагаются товары, которые покупаются за золото. Чем глубже магазин, тем дороже товары. Продает уникальные вещи - Мешочек для семян, Крест Анх и т.д.

Внимание! Не стоит применять в его присутствии атакующих свитков (Страх, Сон и т.д.). Как только торговец получает урон, он и все товары на данном уровне исчезают.

Торговец не появляется после убийства Короля гномов, вместо него может появиться Амбициозный черт (если вы выполнили его квест ранее). 21 уровень всегда остается пустым, без врагов.
Julio Cesar

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> La obra se ambienta en el año 44 antes de nuestra era, y narra los acontecimientos que acompañaron la muerte del célebre militar y cónsul romano. La conspiración de varios personajes de alcurnia para asesinar a Julio César, el éxito del complot, y el posterior castigo de los culpables se abordan desde la perspectiva de Bruto. Este personaje es también un militar destacado, que tiene una relación afectiva muy cercana con César (la amante del cónsul es la madre de Bruto), y se debate entre sus vínculos filiales y el ideal patriótico al participar en la maquinación del homicidio.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

https://www.anagma.com.mx/site/julio-cesar

```
 Menú Principal     Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Otelo

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> La principal fuente narrativa de Otelo fue la novela Un capitano moro, de Giraldi Cinthio, publicada en 1565.
>
>

> Para defender a Chipre, una de sus posesiones, los venecianos confían el mando de su armada al moro Otelo, un extranjero. Éste se ha casado en secreto con Desdémona, la hija del dux de Venecia, y ello desencadenará la tragedia.
>
>

> Yago, alférez de Otelo, envidioso porque éste nombra lugarteniente a Casio y no a él, comienza a destilar la insidia de la traición y enloquece al moro, volviéndolo víctima de los celos.
>
>

> Como en un ensalmo cuya fantasmagoría emponzoña la acción y la convierte en pesadilla, la realidad se distorsiona y cae a pedazos.
>
>

> George Steiner dijo recordar trozos de lenta tortura en Otelo a los que sólo rara vez podía volver a enfrentarse.
>
>

> Aquí están los personajes y sus palabras desplegados en el claroscuro de sus tormentos. Son reflejos no de sí mismos, sino de la humanidad toda.
>
>

> La belleza de su expresión no se pierde al apagarse las luces pues, "como el cisne, al morir, se desvanece en música".
>
>

> Otelo es una terrible y estremecedora figura, cara y cruz de la vida. Es la noche en el color de su piel, como Desdémona es el día en su blancura. Al lado de Otelo existe Yago, que es el mal, otra forma de sombra, noche del alma, oscuridad, mentira... Yago es para Otelo la venda que ciega los ojos del enamorado y le conduce a la desesperación y al crimen...
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.elresumen.com/libros/otelo.htm

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
El General en su Laberinto

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Era el fin. El general Simón Antonlo de la Santísima Trinidad Bolívar y Palacios se iba para siempre.
>
>

> Había arrebatado al dominio español un imperio cinco veces más vasto que las Europeas, había dirigido veinte años de guerras para mantenerlo libre y unido, y lo había gobernado con pulso firme hasta la semana anterior, pero a la hora de irse no se llevaba ni siquiera el consuelo de que se lo creyeran.
>
>

> Fascinado por la figura histórica del Libertador Simón Bolivar, García Márquez narra los últimos días, los menos documentados, de su vida.
>
>

> Lo muestra en todos sus aspectos: devorado por la fiebre, consumido por la tuberculosis, entregado a prácticas medicinales personales y fantásticas, evocando en rachas de lucidez o de fiebre sus lealtades y conquistas, sus infidelidades y fracasos.
>
>

> Pero ese deslumbramiento del narrador por la lenta agonía del personaje histórico demuestra ser también un deslumbramiento por la vida, por el curso de una vida que entrelaza fragmentos mediante los cuales no sólo puede reconstruirse el pasado de nuestra América sino también el laberinto que, implacable en su rigor moral, el héroe ha trazado.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.elresumen.com/libros/el\_general\_en\_su\_laberinto.htm

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Магический стилус

**Магический стилус** *(англ. Arcane stylus)*— особый предмет, используемый для нанесения глифов на броню.

## Использование

Позволяет нанести глифы на броню. Не работает на палочках, кольцах и любых видах оружия. Глиф выбирается случайно. Игрок не может на это повлиять. Если использовать повторно на уже зачарованном предмете, то зачарованние сменится на любое другое. Чтобы использовать, нужно выбрать его в инвентаре и нажать кнопку "Начертать".

## Получение

До обновления 1.7.5 мог быть случайно найден на любом этаже (кроме этажей босса и этажей с торговцем). За весь забег может появиться от 2 до 19 стилусов. После этого обновления стилус был заменён на Свиток Зачарования и теперь может быть получен только с помощью читов.

* Вероятность нахождения стилуса равна: D/(12 \* (N + 1)).
	+ D - это этаж
	+ N - это количество всех появившихся стилусов

В обновлении 1.7.5 был заменён свитком зачарования.

## В форках

* В YAPD с помощью стилуса можно чинить жезлы. Это является начальным предметом мага.
* В RPD с помощью него можно писать заклинания на пустых свитках, превращая их в случайный свиток.
* В Shattered PD тоже позволяет наносить глифы. Только там он не удалён.
Plenos Poderes

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> La obra “Plenos Poderes”, que exhibe un brillante promedio de calidad, es su más reciente desafío. Por lo menos unos cuatro o cinco de los poemas que integran el volumen tendrán que ser considerados en cualquiera antología futura de la producción nerudiana. Desde luego, los poemas “El Pueblo” y “Regresó el Caminante” nos parecen excepcionales a la altura de lo mejor que ha escrito Neruda a lo largo de su carrera. Lo que es poco afirmar, ciertamente. Son de alta estirpe también los poemas titulados “Plenos Poderes”, “Al Difunto Pobre”, “Adioses”, “C.O.S.C.”, “Serenata”, y el dedicado al niño Enrique Segura Salazar, de Isla Negra.
>
>

> Descargar
>
>

> Comprar libro físico
>
>

## Referencias bibliográficas

http://www.sicpoesiachilena.cl/docs/critica\_detalle.php?critica\_id=1940

http://www.casadellibro.com/libro-cantos-ceremoniales-plenos-poderes/9788497930888/937726

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Chloé

* Saison 5

**Chloé** est la fille de Fabien et Emma.

Elle est généralement incarnée par une poupée, mais a été jouée par un vrai bébé pour quelques scènes de la saison 5. Depuis la saison 10, elle est incarnée par Soline Loureiro.

## Age

Tout au long de la série, elle est censée rester un bébé. Elle est d'abord âgée de 4 mois, puis de 6 mois depuis la saison 5, et est mentionnée d'avoir près de 9 mois dans la saison 7.

Si beaucoup de personnes critiquent le fait que Chloé ne grandisse pas dans la série, il faut garder en mémoire le fait qu'aucun personnage ne vieillit réellement dans la série et pratiquement aucun personnage n'est donné un âge précis, ou alors est mentionné de manière anecdotique et sans importance. Par conséquent, le fait de ne pas vieillir ne s'applique pas qu'à Chloé, mais à tous les personnages de la série.

Une raison additionnelle pour laquelle Chloé ne vieillit pas est qu'il est très réglementé et difficile de faire apparaître de vrais bébés dans les productions cinématographiques. L'expérience a été tentée à quatre reprises vers la fin de la saison 5, mais n'a pas été reproduite en raison de ces difficultés.

De plus, voir un enfant en bas âge, de 3 à 6 ans, par exemple, auprès du duo Fabien et Emma de manière importante casserait le principe de la série qui parle de la vie de couple. Aussi réducteur que ce soit pour elle, le personnage de Chloé doit rester un personnage mineur et anecdotique qui sert surtout de sujet de conversation au duo.

Durant la saison 10, une très jeune actrice, Soline Loureiro, est choisie pour incarner Chloé à l'écran dans certains sketchs.
Remixed PD золотой меч

## Получение

* Найдя на этаже (шанс появления очень низкий).
* Найдя золотую статую (редкий вариант обычной ожившей статуи) в запертой комнате и убив ее. Тем самым вы сможете получить золотой меч +4 уровня.

## Характеристики

* 4 атаки в 3 хода. задержка 0.75.
* Повышенная точность.
* Золото падает при убийстве врага или нанесении урона.
* Улучшается стандартно, при помощи свитков улучшения.

## Золотая статуя

Редкий вариант ожившей статуи, находится в точно такой же комнате как и обычная статуя. Имеет золотую текстуру, и другое описание. Всегда носит золотой меч +4.
El Castillo de Eppstein

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Tras extraviarse durante una cacería, el conde Élim descubre, en medio de una tormenta, un castillo que se alza en lo más profundo de un bosque alemán. Es la residencia del noble linaje de los Eppstein. No tarda el forastero en descubrir los misterios que rodean al castillo, en particular a una de sus estancias, la cámara roja. Una macabra leyenda pesa sobre la familia desde tiempos inmemoriales: todas las mujeres que mueren en el castillo la noche del 24 de diciembre no encuentran el reposo eterno y regresan del más allá para atormentar a sus moradores. Y Albina, la bella esposa del malvado conde Maximiliano, no será una excepción.
>
>

> Descargar
>
>

> Comprar libro físico
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.lecturalia.com/libro/69272/el-castillo-de-eppstein

```
 Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:      Anterior     Siguiente

```
La Hojarasca

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:     Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> La hojarasca es la historia de un entierro imposible. Ha muerto un personaje extraño, un antiguo médico odiado por el pueblo; y un viejo coronel retirado, para cumplir una promesa, se ha empeñado en enterrarlo frente a la oposición de todo el poblado y sus autoridades.
>
>

> Al mismo tiempo es la historia del odio acumulado durante veinticinco años en Macondo, ese pueblo cercano a la costa atlántica colombiana que ya se ha convertido en uno de los grandes mitos de la literatura universal.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.elresumen.com/libros/la\_hojarasca.htm

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Свиток Зеркального изображения

**Свиток Зеркального изображения** (*Scroll of mirror image*) - один из свитков в игре.

## Получение

Можно найти на любом этаже кроме этажов с боссами. Можно купить в магазине за ~100 золотых.

## Функция

Вызывает вокруг героя три его копии. Копии атакуют враждебных существ. После того как все враждебные существа на карте умрут, копии начнут бесцельно блуждать стараясь избегать игрока.

## Галерея

Копии убегают от игрокаКопии обезвредили ловушку
Elder Glacial Dragon

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 70
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* -

No talent.

* Active Skill: Glacial Crash

Strike the first enemy repeatedly, then fire a laser at it.

* Buddy Skill: Bouncing Laser L

Fires elemental lasers vertically. Deals great damage.

## Where you can get Elder Glacial Dragon

* Friend summon
* Gem summon

* Gold Coast: Port Fernby
* Refuge Bay: Lenke Country
Свиток Перезарядки

**Свиток Перезарядки** (*Scroll of Recharging*) - один из свитков в игре. Как и другие свитки с самого начала неизвестен игроку. При использовании перезаряжает все палочки в инвентаре.

**Звук использования:**

## Получение

Свиток может быть найден случайно на любом обычном этаже (не на этаже босса) или может быть куплен в магазине. Также его можно выбить из Гнолла шамана.

## Когда прочтен

Перезаряжает все палочки в инвентаре героя на полную мощность.
Shattered Pixel Dungeon/Маг

Маг может быть разблокирован, если использовать свиток улучшения.

## Уникальный предмет

Маг начинает с уникальным посохом. Посох можно использовать как оружие ближнего боя и стрелять им издалека с силой наделенной палочки. При улучшении посоха увеличивается как урон в ближнем бою, так и сила палочки. При наделении посоха силой другой палочки их улучшения сочетаются следующим образом:

* Если ни посох, ни жезл не были улучшены, то посох останется неулучшенным
* Если посох не был улучшен, а жезл был улучшен, то уровень посоха станет равным уровню жезла
* Если посох был улучшен меньше чем жезл, то уровень посоха будет равен уровню жезла +1
* Если посох был улучшен на столько же, на сколько и жезл, то уровень посоха увеличится на +1 от прошлого
* Если посох был улучшен больше чем жезл, то уровень посоха сохранится

## Другие факты

* Начинает с бархатным мешочком (с версии 0.9.3 все классы в начале имеют его).
* Маг не может надевать обычные жезлы.
* Опознает зелье Алхимического огня, свиток Улучшения и свиток Опознания.

## Подкласс Боевой маг

У Боевого мага посох при экипировке как оружия ближнего боя получает способности, в зависимости от его силы. Например:

* Посох, наделенный силой жезла дезинтеграции, будет бить на расстоянии 2 клеток.
* Посох, наделенный силой жезла холода, будет накладывать окоченение при ударе.

## Подкласс Чернокнижник

Чернокнижник, атакуя врага при помощи палочек может наложить метку души. Если помеченный противник получает физический урон, то Чернокнижник пополняет свое здоровье на 2 единицы каждые 5 нанесенного урона.
El Coronel no Tiene Quien le Escriba

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> El coronel no tiene quien le escriba es una novela corta publicada por el escritor colombiano Gabriel García Márquez en 1961. Es una de las más célebres de las escritas por el autor, y su protagonista, un viejo coronel que espera la pensión que nunca llega, es considerado como uno de los personajes más entrañables de la literatura hispanoamericana del siglo XX. Fue incluida en la lista de las 100 mejores novelas en español del siglo XX del periódico español «El Mundo».
>
>

> El propio García Márquez reconoció tras escribirla que era la más simple de las novelas que había escrito hasta la fecha. Sin embargo, en ella no se detectan muchas de las facetas características de este autor, como son los frecuentes saltos en la trama, la mezcolanza entre fenómenos fantásticos y situaciones reales, y algunos otros detalles que suelen resaltar en la lectura. La novela pretende reflejar el sentimiento de desasosiego ante la espera, tal y como el autor lo expresó.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://es.wikipedia.org/wiki/El\_coronel\_no\_tiene\_quien\_le\_escriba

http://analisisdenovela.blogspot.mx/

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Los Hermanos Corsos

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Los hermanos corsos, 1844, ambientada en Córcega y Francia en el año 1841, y narrada en primera persona por el mismo Alexandre Dumas, cuenta sus experiencias en un viaje a esa isla, cuando, al alojarse en la casa de los de Franchi, conoció a la señora Savilia y a su hijo Lucien, joven alegre y extrovertido, inclinado a la vida de campo, quien le cuenta que tiene un hermano gemelo llamado Louis que vive en París y es, por el contrario, tranquilo y sosegado. Al nacer, ambos estaban unidos por el costado y, aunque fueron separados, esa unión se mantuvo para siempre haciendo sentir a uno el dolor del otro y viceversa, sin importar la distancia que los separase...
>
>
>
> A través de la vida de esta familia corsa y de la mirada extranjera de un ilustre espectador, el lector se acercará a las costumbres de Córcega en el siglo XIX, especialmente a las relativas a las famosas vendettas, y a las del París de la época, con sus fiestas y sus retos a duelo.
>
>
>
>
> El argumento y las sugerentes imágenes de la novela han propiciado que haya sido llevada al cine en numerosas ocasiones.
>
>

> Descargar
>
>

> Comprar libro físico
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.nordicalibros.com/ficha.php?id=55

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:      Anterior      Siguiente

```
Viaje al Centro de la Tierra

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

> Un antiquísimo manuscrito encontrado por el profesor Lidenbrock prueba que es posible viajar a las entrañas de la Tierra. El sabio se pone en marcha de inmediato junto con su sobrino Axel y el guía Hans.
>
>

> Un mundo ignoto y misterioso se abre ante los ojos de los intrépidos viajeros, que arriesgan su vida en la empresa.
>
>

> La fértil imaginación de Julio Verne encuentra en estos territorios inexplorados el campo ideal para las más fantásticas aventuras. El resultado es un libro vivo y apasionante.
>
>

> La trama es ágil, sorprendente, inesperada, y mantiene su interés hasta la última página. Julio Verne ha desplegado aquí su poderosa imaginación en una obra que, un siglo después, conserva su arte inimitable para despertar la curiosidad del lector.
>
>

> Descargar
>
>

## Referencias Bibliográficas

http://www.elresumen.com/libros/viaje\_al\_centro\_de\_la\_tierra.htm

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```