Kali Yuga

Kali Yuga (também conhecida como a Filha da Noite e Maetheg) é uma Ketsuki Drower de Arborea extremamente poderosa, Sacerdotisa Suprema de Venoxis em Arborea e líder do Culto da Noite.

## Descrição Física

Feições Asiáticas / Indígenas, olhos com iris castanhos escuros e fundos negros, cabelos longos negros e lisos, orelhas pontudas mas escondidas pelo cabelo, labios vermelho escuros, grandes manchas brancas nos braços, costas e pernas, que se movimentam lentamente por seu corpo. De resto pele totalmente escura. Dedos finos, longos com unhas duras e pontudas. Nenhum pelo no corpo fora os cabelos, somente sombrancelhas.

## História

### Nascimento e Infância em Arborea

Kali Yuga nasceu de uma família simples de fazendeiros Elfos em Arborea. Apesar de simples, a família Yuga sempre teve muito orgulho de suas origens e suas atribuições, assim como todos os elfos. Kali viveu uma vida relativamente normal durante a infância, com tarefas que variavam entre cuidar da fazenda ajudando o pai e cuidar da casa ajudando a mãe.

Após o nascimento de seu irmão mais novo, Kali ficou com a responsabilidade de cuidar dele mais de perto enquanto os pais se dedicavam mais à fazenda, tendo em vista que a nova boca para alimentar demandava mais trabalho e mais produção da pequena fazenda. Mesmo com dificuldades maiores, a família de Kali sempre conseguiu sobreviver com relativa sobra.

### Invasão Drower

Porém, a vida de paz de Kali foi subitamente transformada pela Primeira Grande Invasão Drower. Infelizmente, a fazenda de Kali ficava perto da Boca Infernal, uma das várias cavernas utilizadas pelos Drower para invadir a superfície de Arborea.

Sem escolha, mas sob protestos da mãe e da própria Kali, o pai concordou em trabalhar para os Drower negando a presença das tropas ali e ajudando a suplementar o exército inimigo com recursos produzidos em sua fazenda, em troca da segurança de sua família. Por causa disso, nos primeiros meses de ocupação Drower, Kali e sua família foram deixadas em paz, apesar de serem obrigadas a trabalhar incessantemente para alimentar o exército em formação.

### A Traição e a Primeira Tragédia

Quando finalmente os exércitos não precisaram mais dos recursos da fazenda, o general responsável resolveu quebrar o trato feito com o pai de Kali e matar a família inteira. Ao ser notificado da decisão do general, o pai tentou escapar junto da família com a ajuda de um contrabandista humano, mas durante a fuga eles foram separados por batedores Drower, fazendo com que Kali se perdesse sozinha na floresta com seu irmão mais novo nos braços, enquanto seus pais eram recapturados pelos Drower.

Em cativeiro, o pai de Kali tomou uma decisão que serviria para moldar parte do que Kali se tornaria no futuro: em troca da sua própria vida, de sua esposa e de seu filho mais novo, o pai se comprometeu em atrair Kali para uma armadilha e entrega-la como sacrifício para os deuses macabros adorados pelos Drower. Vendo como uma situação vantajosa, o general drower aceitou na hora.

Kali, sem saber da traição do pai, conseguiu se encontrar com ele e foi imediatamente recapturada, junto com o irmão mais novo. Durante a captura, os batedores drower zombaram da menina, revelando como seu pai a havia vendido pela sua própria liberdade. A princípio, Kali não acreditou nos batedores, mas sua história se confirmou verdade quando, ao chegar no acampamento de guerra que fora transformada sua antiga fazenda, encontrou os pais ao lado do general Drower.

O general, vendo que a operação tinha sido um sucesso, decidiu ensinar uma lição ao pai traidor: matou na sua frente sua esposa e seu filho mais novo, cegando-o logo depois com uma lâmina em brasa. Kali se desesperou ao ver a mãe e o irmão mortos, mas algo nela despertou quando viu seu pai cego implorando pela vida. A menina que antes radiava bondade agora gritava e xingava seu próprio pai, culpando-o pelas mortes de sua mãe e irmão. Os Drower, que pretendiam matá-la também, se impressionaram com a energia da garota e decidiram apresenta-la como oferenda ao rei de sua cidade. Quanto ao pai de Kali, ele foi abandonado para que morresse sozinho na floresta, "Para refletir sobre como seu egoísmo havia destruído sua vida."

### Escrava em Ikogul

Kali foi levada para o lar subterrâneo dos Drowers no Submundo, e rapidamente transportada para uma das maiores cidades do império e principal porto da invasão na época: Ikogul. Em Ikogul, Kali foi apresentada como o primeiro espólio da guerra sagrada que os Drowers travavam contra os Elfos e foi levada diretamente para seu rei. A menina, ainda profundamente afetada pela morte de sua mãe e irmão, assim como a traição de seu pai, não esboçou nenhum sentimento. A frieza dela foi tanta que impressionou até mesmo o cruel rei, sendo cativado pela sua reação em um ambiente extremamente hostil. Esta cativação do rei o motivou a torna-la escrava real e coloca-la sob sua proteção direta.

Apesar disso, Kali sofria diariamente na mão dos outros escravos e do próprio rei, frequentemente agredindo-a e fazendo-a dormir no chão. Frequentemente Kali também era alvo de tentativas de mata-la ou mutila-la, na tentativa de faze-la perder a apreciação do rei e sua proteção. Conforme a guerra na superfície passou a ir mal para os Drowers, as agressões à menina se intensificavam. Sua vida era uma mistura diária de dor, mágoa e tortura.

Em uma dessas ocasiões, Kali fez sua primeira vítima: outra criança, mais ou menos da mesma idade que ela, havia sido convencida por outras mais velhas a tentar esfaqueá-la durante o sono. Porém, Kali percebeu a movimentação estranha perto dela e conseguiu se desvincilhar da menina Drower, enfiando sua própria faca no pescoço dela. Enquanto a menina Drower sangrava em suas mãos, Kali sentiu um sentimento de satisfação e euforia que nunca havia sentido, conhecendo um prazer que achava que não existia naquele lugar. Após esse episódio, os outros escravos a deixaram em relativa paz, mais com medo dela própria do que de retaliações do rei.

### Queda de Ikogul

Com o afastamento das ameaças imediatas, a vida de Kali parecia finalmente ter se estabilizado. Ela crescia, se fortalecia física e psicologicamente e se tornava cada vez mais versada nos costumes Drowers. Eventualmente passou a frequentar os cultos obrigatórios à deusa deusa aracnídea da morte Venoxis. Fascinada pelos ensinamentos das sacerdotisas, não demorou muito para que Kali se tornasse uma devota, dedicando grande parte do seu tempo em seus rituais macabros. A dedicação da menina era tamanha que não demorou muito para que fosse nomeada uma Sacerdotisa da Morte.

Porém, a cada dia que passava, a guerra travada pelos Drowers na superfície piorava mais a situação nas cidades inferiores, sobretudo aquelas que deram mais recursos para a mesma, como a própria Ikogul. O rei sofria pressões de seus conselheiros em abandonar a guerra praticamente perdida e voltar a se dedicar a sua população. Porém, devido ao seu orgulho, o rei insistia em aumentar cada vez mais a necessidade de recursos de guerra, irritando até seus conselheiros mais próximos. Não demorou muito até que houvesse um golpe de estado na cidade e o rei fosse assassinado e seus aliados caçados ou banidos da cidade.

Durante a caça, os revoltistas chegaram até Kali, a partir de uma informação de que ela seria a escrava preferida do rei morto e sua influência cada vez maior na casta religiosa da cidade. Em um movimento audacioso, os golpistas prenderam todas as Sacerdotes de Venoxis e incendiaram seu templo, banindo a adoração à deusa da morte na cidade. Enfurecida, Kali tentou defender suas irmãs e seu templo, mas foi continda pelas suas companheiras, que temiam por sua vida sozinha contra um exército armado.

Após alguns dias, a Sacerdotisa Suprema foi assassinada em praça pública para simbollizar o fim do governo antigo de Ikogul e foi decidido que todas as sacerdotisas subordinadas a ela seriam atiradas no Poço das Almas, uma grande caverna vertical que ligava o primeiro nível de Trevódia com o Segundo, para que fossem consumidas pelas criaturas indescritíveis presentes nos níveis inferiores. Uma a uma, as Kali e suas companheiras tiveram suas pernas quebradas e foram atiradas para morrer no buraco sem fundo. Aquelas que não morreram diretamente com a queda foram arrastadas ou consumidas ali mesmo por criaturas terríveis. Kali podia escutar os gritos e gemidos agonizantes de suas irmãs apesar da escuridão tremenda. Uma a uma, todas foram mortas e o silêncio imperou. Kali somente sentia ódio e o desejo ardente de vingança contra todos aqueles que haviam lhe traído: desde seu covarde pai até os conspiradores que haviam destruído sua vida novamente.

### Transformação em Ketsuki

Kali sabia que se não fossem as criaturas, a fome e a sede iriam lhe matar lentamente. Quando seus olhos finalmente se adaptaram à luz rarefeita, começou a rastejar procurando algo para mante-la viva. As criaturas, que até então haviam lhe deixado em paz, começaram a perceber a sua presença, mas Kali conseguiu se desvinciliar de todas as coisas horríveis que tentavam domina-la. Com suas últimas forças, Kali finalmente encontrou uma grande lápide, onde runas encravadas em Drower antigo descreviam uma passagem das escrituras sagradas de Venoxis. A menina havia claramente encontrado um vestígio de sua religião.

Momentos depois, uma aparição fantasmagória se manifestou para Kali, revelando-se mais tarde ser a Grande Sacerdotisa morta dias atrás e mentora de Kali. Ela revelou à menina que agora residia nos braços de Venoxis, mas que aquela não era ainda a hora de Kali se juntar à ela, pois Venoxis pretendia utiliza-la como um testamento à sua força, dando a oportunidade e a força para Kali se vingar de todos aqueles que a traíram. Feliz, talvez pela primeira vez em sua vida, a menina aceitou de bom grado o que lhe foi oferecido. A aparição então tocou Kali e a transformou em um Ketsuki, uma criatura com o poder de consumir as almas dos seres vivos como alimento, batizando-a agora de Maetheg. Imediatamente, sua pele escureceu para o mais escuro tom, seus cabelos se tornaram longos até os pés e um novo poder nunca antes sentido pela menina estava presente dentro de si.

Uma a uma, Maetheg caçou e se alimentou das últimas sacerdotisas ainda vivas ao seu redor, assim como muitas criaturas que as haviam consumido, recuperando suas forças lentamente após cada morte e cada alma consumida. Os golpistas de Ikugol forneciam alimento constantemente com os traidores que jogavam no Poço de Almas e ao longo de muitos anos, ela teve a oportunidade de planejar sua vingança.

### Maetheg e ascenção em Ikogul

Quando finalmente se sentia forte o suficiente, Kali escalou as paredes do Poço de Almas e rapidamente consumiu os guardas ao seu redor. Seus olhos estavam em Ikogul e o novo governo, formado a partir dos líderes da última revolução. Apesar de forte, Kali sabia que não poderia simplesmente invadir Ikogul e tomar o controle da cidade.

Foi então que ela decidiu ressurgir o culto à Venoxis na cidade, como forma de homenagear a deusa que salvou sua vida. Por ser ilegal, começou se auto-declarando a nova Sacerdotisa Suprema, e reunindo cultistas na parte mais pobre da cidade, exigindo sacrifícios humanos e animais discretos para manter suas forças. Quando finalmente o governo descobriu que o culto a Venoxis estava ressurgindo, já era tarde demais: Maetheg já havia controlado cerca de 40% de todos os habitantes de Ikogul e organizou mais um golpe de estado.

Poucos meses após sua chegada na cidade, ela já havia feito com que o próprio governo se trancasse no palácio real sob a proteção de seus guardas, com medo dos assassinatos aleatórios nas ruas de Ikogul e os desaparecimentos de diplomatas. Um dia, Maetheg organizou uma tentativa de invasão do palácio e infiltrou-se sozinha, indo diretamente para as câmaras reais. Brutalmente, assassinou o rei e toda sua família, descendo sistematicamente pela hierarquia e matando todos ao seu redor. Sempre das sombras e sempre de forma terrível. Em apenas três dias, não havia mais ninguém vivo dentro do Palácio de Ikogul. Gloriosa, ela batizou aqueles três dias sangrentos como Grande Ceia à Venoxis, dando início a uma tradição respeitada até hoje em Ikogul e algumas cidades tementes a Venoxis.

Com todos os opositores dizimados, Maetheg não teve dificuldades em se coroar a nova rainha de Ikogul, levando a cidade a uma união nunca antes experimentada por seu povo, baseada principalmente pelo medo, opressão e adoração à deusa da morte. A reputação da revolução de Ikogul foi tanta que em breve, representantes das principais cidades Drower entraram em contato com Maetheg para negociar e avaliar seu governo para futuras alianças. Logo na primeira reunião, os governantes se surpreenderam com a aparência de Maetheg, que pouco fazia questão de esconder suas características Ketsuki dos outros, assim como a obstinação e inteiligência da mesma. Não demorou para que Ikogul se transformasse no centro religioso de toda Trevódia ao culto de Venoxis.

### Segunda Invasão Drower

Porém, a ambição de Maetheg não se limitava a comandar a maior cidade Drower e influenciar a vida de milhões de adoradores de Venoxis. Ela nunca esqueceu a traição de seu pai e o abandono dos elfos, sendo esses dois fatores fundamentais no ódio que queimava em seu ser. Não demorou muito para que seus olhos se voltassem à superfície no planejamento e execução de uma Segunda Invasão Drower, com maior organização, poder e focado em destruir as capitais élficas de Arborea.

Inquestionável, Maetheg comandou suas tropas em batalha, com roupas especiais para protegê-la da luz e manter seus poderes por mais tempo. Tomados por surpresa, os elfos foram subduzidos e teriam perdido rapidamente suas capitais se não tivessem se aliado a humanos e anões. Com a ajuda deles, os elfos finalmente começaram a ter vitórias em batalhas chave da guerra, finalizando-a com uma missão especial que resultou na captura de Maetheg e a dispersão de seu exército.

Julgada por crimes de guerra, foi decidido que Maetheg seria morta. Porém, como era o primeiro contato do mundo superior com uma Ketsuki, ninguém sabia ao certo que a mataria. Muitas técnicas foram tentadas, criando anos e anos de dor e sofrimento para ela, mas nenhuma fez com que ela simplesmente morresse. Rumores começaram a ser circulados que Maetheg poderia ser imortal, sendo ela a maior campeã da deusa da morte Venoxis.

Então, surgiu a idéia que Maetheg fosse banida, utilizando uma instabilidade dimensional recentemente descoberta onde ninguém sabia qual era o destino. A idéia foi rapidamente aprovada e Maetheg foi jogada na fenda, sendo transportada terrívelmente para a Terra, cuspida dentro de uma caverna isolada nos alpes gelados da Sibéria.

### Terra e formação do Culto da Noite

Durante a viagem dimensional, devido à instabilidade da fenda, a mente dela foi parcialmente perdida, fazendo com que muitas de suas memórias mais antigas fossem apagadas. Porém, o ódio renovado por tudo que vive continuava queimando forte. Desorientada, conseguiu chegar até o vilarejo mais perto e, fingindo-se de muda, conseguiu a confinaça dos habitantes da vila. Se alimentava principalmente de pequenos animais, que caçava noturnamente longe do olhar comum. Maior que seu ódio era sua devoção a Venoxis, então pouco a pouco, foi influenciando todos ao seu redor no culto da deusa agora distante, demonstrando seus enfraquecidos poderes como fonte de fé para eles. Logo percebeu que a Terra não possuía as vestimentas protetoras que Arborea tinha contra a luz, então todas as suas atividades foram realizadas durante a noite. Daí veio o apelido do culto como o "Culto da Noite", com Maetheg sendo chamada de "Filha da Noite" como sua líder.

Aos poucos, a Filha da Noite conseguiu convencer seus seguidores a oferece-la sacrifícios humanos, criando uma lenda ao redor de si que aos poucos dominou todos os vilarejos da região: uma menina negra que realizava milagres e consumia seres humanos. Quando sua lenda estava forte em toda Sibéria, ela decidiu se ausentar e se afastar de todos, deixando seu culto crescer por si só. Estava insatisfeita pois seus seguidores a adoravam ao invés de adorar Venoxis. Devido à falta de comunicação, acreditavam que ela era a deusa.

Ainda tentando entender como foi parar ali, ela se transportou escondida para Moscou e passou a viver na parte mais miserável da cidade, mais uma vez influenciando todos ao seu redor, porém de uma forma mais discreta do que no interior. Sua influência era mais cercada de mistério e poucas pessoas a viam pessoalmente. Rapidamente, porém o Culto da Noite se espalhou entre a camada mais pobre da cidade, se tornando relativamente comum entre os russos de baixa renda.

A Filha da Noite organizou o culto como organizava seu poder: poucos tinham acesso direto a ela, mas todas as decisões maiores eram dela. Algumas demonstrações de poder fizeram com que ela firmasse um acordo duradouro com mafiosos russos, fazendo com que seu poder aquisitivo aumentasse incrivelmente, assim como a abrangência de seu culto. Rumores de um culto russo de adoração a demônios e sacrifícios humanos começavam a se espalhar pelo mundo, atraindo curiosidade tanto de interessados quanto inimigos. Porém, com a ajuda da Máfia, ninguém nunca chegou a Filha da Noite, que era tida como uma deusa lendária e não como uma criatura existente.

Após décadas cuidando de seu império, chegou aos seus ouvidos que americanos estavam estudando tecnologias de viagens dimensionais, baseados em um estudioso encontrado por eles que aparentemente havia vindo de outra dimensão. Extremamente interessada, embarcou para Nova York com o intuito de saber mais sobre o assunto, sob protestos de seus seguidores mais próximos.

### Captura e Cativeiro por OGRE

Ao chegar em solo americano, porém, a Filha da Noite foi presa imediatamente pelo seu envolvimento no Culto da Noite, ilegal nos EUA, assim como a investigação em diversos crimes relacionado ao culto e a máfia russa, como assassinatos, sequestros, sacrifícios humanos, lavagem de dinheiro, drogas, etc. Apesar da grande operação do FBI, ela conseguiu escapar matando diversas pessoas no seu caminho utilizando-se de métodos não convencionais. Os relatórios conflitantes de uma "Sombra que rasgava pessoas com as mãos" atraiu a atenção do OGRE, que montou uma emboscada para captura-la.

Capturada, foi contida à base de luz e, sendo considerada extremamente perigosa, foi presa na prisão central da OGRE em Pittsburgh. Apesar dos esforços dos cultistas de liberta-la, não teve chance de escapar até ser transferida para um centro de experimentos em Nova York, para que suas propriedades físicas e capacidades fossem testadas até o limite. Durante o cativeiro, a Filha da Noite tentou diversas vezes fugir, mas sempre foi contida com canhões de luz natural, sendo incapacitada e tendo a segurança reforçada todas as vezes.

Um dia, descobriu que a OGRE também era responsável pelos experimentos inter-dimensionais no mesmo complexo onde ela estava. Com isso, ela resolveu colaborar com as experiências, somente esperando a hora certa para escapar e tentar voltar para Arborea.

### Fuga

A oportunidade de fuga surgiu quando um grupo terrorista ligado à ISIS atacou o complexo de surpresa, levando a uma queda repentina de energia e a evacuação do mesmo. A queda de energia desativou temporariamente os canhões de luz que mantinham a Filha da Noite em um estado praticamente vegetativo, fazendo com que ela recuperasse uma fração de seus poderes. Lá, esperou pacientemente que alguém aparecesse para que pudesse devorar e escapar da cela, mas a primeira pessoa que apareceu após a queda de energia foi Charlotte Run, uma segurança que trabalhava no local e tinha sido enviada para investigar o que estava acontecendo.

Apesar de faminta, a Filha da Noite resolveu pedir ajuda á Charlotte para escapar. A segurança a ajudou a escapar e como sinal de gratidão, a Filha da Noite se comprometeu a ajuda-la em sua missão, principalmente quando descobriu que os terroristas e a própria Charlotte estavam atrás do cientista que a Filha da Noite também queria conhecer, aparentemente no andar mais inferior do complexo onde estavam. Conforme foram encontrando novos terroristas, a Filha da Noite e Charlotte foram os derrotando, com a Filha da Noite ficando cada vez mais forte a cada vida consumida.

No andar abaixo de onde foi libertada, a Filha da Noite e Charlotte encontraram Pod, que rapidamente se identificou como filho do cientista que elas procuravam e se prontificou a ajuda-las em sua jornada. A Filha da Noite sentiu um cheiro familiar em Pod, mas não conseguiu identificar imediatamente o que era. Foi somente quando Pod conjurou uma espada de cristal para lidar com alguns terroristas que a Filha da Noite o identificou como um híbrido entre humano da Terra e elfo de Arborea. O fato a surpreendeu e a empolgou, já que considerava impossível qualquer outro arboreano fora ela estar na Terra, a não ser que houvesse uma passagem aberta entre as duas dimensões.

Quando os três finalmente chegaram ao último andar do complexo, os três se surpreenderam com o que viram: a OGRE estava construindo um portal massivo no subterrâneo e estava praticamente completo. Pela primeira vez em anos, a Filha da Noite sentiu-se perto de casa, reconhecendo as runas engravadas no portal imediatamente como élfico de Arborea. Porém, antes que pudessem fazer qualquer coisa, os três foram confrontados por Saif al-Adel, líder da operação terrorista até ali. Charlotte e Pod imediatamente iniciaram uma luta com ele, enquanto a Filha da Noite se projetou rapidamente em direção ao portal desativado.

No meio do caminho, sentiu um forte cheiro que a repugnou completamente, levando sua atenção até um cientista assustado escondido em um dos cantos da sala. Rapidamente, ela se projetou e o agarrou pelo pescoço, imediatamente reconhecendo o elfo Yanuon Elbritch, claramente responsável pelo portal e a pesquisa interdimensional da OGRE. A Filha da Noite exigiu que o portal fosse aberto para Arborea, porém Yanuon respondeu que o portal não estava completo, que uma abertura naquele momento teria resultados imprevisíveis. Ela, porém, não se intimidou e o feriu, em uma tentativa de obriga-lo a abrir o portal para ela. Neste momento Yanuon a reconheceu como uma Ketsuki de Arborea e, vendo o perigo que corria, concedeu a ela um tablet que controlava a ativação do portal.

Neste momento, porém, um dos terroristas envolvidos na luta entre Charlotte, Saif e Pod, jogou uma granada de luz contra a Filha da Noite. Pega de surpresa, ela não conseguiu desviar e a granada explodiu em suas costas, causando ferimentos extensos e a deixando temporariamente desacordada. Yanuon aproveitou a situação para se afastar dela e correr em direção ao filho e Charlotte, que haviam acabado de derrotar Saif.

A Filha da Noite, ainda desorientada pela granada de luz, viu que o tablet ainda continuava em sua mão e o ativou, presenciando o portal se ativar na sua frente. Charlotte, que estava ferida, pediu para que ela não ativasse o portal, pois uma de suas missões era que o portal não fosse ativado devido à sua natureza destrutiva. A Filha da Noite agradeceu a ajuda de Charlotte e Pod, mas disse que naquele momento seus interesses eram conflitantes e que ninguém iria ficar entre ela e sua vingança em Arborea. Não vendo escolha, Charlotte atirou com uma precisão incrível no tablet que controlava a abertura do portal, travando e o desestabilizando em 97%. A Filha da Noite urrou de ódio e decidiu que, entre matar Charlotte e voltar para casa, preferia arriscar-se com o portal incompleto. Em um movimento rápido, ela pulou para dentro do portal que estava prestes a implodir, enquanto Charlotte, Pod e Yanuon escapavam pelas escadas. Pouco depois, o portal se desestabilizou e destruiu tudo ao seu redor.

O destino da Filha da Noite após entrar no portal ainda é desconhecido.

## Habilidades

A Filha da Noite possui as seguintes habilidades fora do comum:

* Agilidade e Força fora do comum.
* Conhecimento de diversas línguas, entre ela Drower, Élfico, Inglês e Russo.
* Profundo conhecimento do culto à Venoxis e sua história.
* Capacidade de roubar e absorver o espírito de outros seres vivos.
* Unhas pontiagudas e duras podem ser usadas como garras para rasgar ou agarrar firmemente a quase qualquer objeto.
* Alta inteligência e carisma, sendo capaz de manipular quase qualquer situação que deseja.