recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bolzen

Der **Bolzen** ist eine Ressource in Raft.

## Allgemein

Um den Bolzen herstellen zu können, muss zunächst ein Metallbarren in Forschungstisch erforscht werden, wonach er herzustellen ist. Bolzen können auch in Beutekisten auf Inseln oder auf verlassenen Flößen gefunden werden und sind ein essenzieller Gegenstand um vieles Herstellen zu können.

## Einsatz

* Kann im Recycler zu Müllwürfeln gepresst werden.
* Wird für die Herstellung vieler Gegenstände benötigt.

### Essen & Trinken

* Topf (1)
* Entsafter (1)
* Fortgeschrittene Große Anbaufläche (1)
* Sprinkler (2)

### Anderes

* Biokraftstofftank (2)
* Biokraftstoff-Raffinerie (≤1)
* Fortgeschrittene Biokraftstoff-Raffinerie (≤2)
* Seilrutsche (1)
* Recycler (≤2)

### Werkzeuge

* Schrotthaken (1)
* Titanhaken (1)
* Metallaxt (1)
* Titanaxt (2)
* Metallangel (1)
* Schaufel (1)
* Fernglas (1)
* Insektennetz (1)

### Waffen

* Metallspeer (1)
* Machete (2)
* Titanschwert (2)
* Einfacher Bogen (1)
* Netzwerfer (2)

### Navigation

* Fortgeschrittener Stationärer Anker (4)
* Motorsteuerung (2)
* Antenne (1)
* Lenkrad (≤2)

### Dekoration

* Datei:Holzbadewanne.png Holzbadewanne (1)
Einfacher Grill

Der **Einfache Grill** ist ein Essen/Trinken Gegenstand in Raft.

## Allgemein

Gart kleine Lebensmittel. Benötigt Planken zum gebrauch.

Kann Folgendes garen:

* Rohe Beete
* Rohe Kartoffel
* Roher Hering
* Rohe Seebrasse
* Rohe Makrele
* Roher Buntbarsch
* Roher Hai
* Rohes Fleisch
* Roher Geflügelschenkel

## Nutzen

* Kann ein Stück Essen gleichzeitig Garen.
* Verbrennt Planken; kann zwei gleichzeitig halten
* Kann nur kleine und mittlere Fische, Kartoffeln und Beete garen.
* Kann an einer Wand platziert werde

## Galerie

* Simple Grill No Food.png

Ein leerer einfacher Grill.
* Simple Grill Cooking Beet.png

Eine Beete auf einem einfachem Grill.
Nutztiere

**Nutztiere** sind zähmbare Tiere in Raft.

## Zusammenfassung

Mit einem Netzwerfer kann Vieh gefangen und gezähmt werden, wonach es beginnt, Gegenstände für den Spieler zu produzieren.

## Vieh

Die folgenden Tiere können als Nutztiere gezähmt werden:

Wenn Nutztiere gezähmt werden, müssen sie mit Gras von der Grasfläche gefüttert werden, um die oben aufgeführten bereitgestellten Gegenstände zu produzieren. Eine einzelne Grasfläche braucht 5 Minuten, um zu wachsen, und die Tiere fressen im Normalmodus alle 8 Minuten davon (für andere Schwierigkeiten, siehe die Seite Spielmodi). Daher reicht es aus, eine einzige Grasfläche pro Tier zu haben, obwohl es empfehlenswert ist, mehr als Puffer zu haben, falls der Spieler vergisst, sie zu gießen. Ein Sprinkler kann diesen Prozess unterstützen, indem er leere Rasenflächen automatisch bewässert, aber er benötigt eine Batterie, um zu funktionieren, und die Batterie muss manuell gewechselt werden, wenn sie leer ist. Wenn der Spieler über Wasserrohre an einen Elektrischer Reiniger angeschlossen ist, braucht sich der Spieler keine Gedanken über das Nachfüllen des Sprinklers mit Wasser zu machen.

Wenn sie gepflegt werden, legen Clucker  Eier, Ziegen können mit einem  Eimer  gemolken werden, und Lamas können  geschoren werden  um  Wolle zu erhalten. Viele Gegenstände und Mechaniken sind auf tierische Produkte angewiesen, daher ist es eine Notwendigkeit, Vieh auf dem Floß zu haben, um Gegenstände im späten Spiel freizuschalten. Der Kopf der Nutztiere senkt sich, wenn sie Hunger bekommen, und sie stellen die Produktion tierischer Produkte ein. Die Versorgung der Tiere mit Gras ermöglicht ihnen, wieder zu produzieren.

## Geschichte

Vorlage:Verlauf
Vorlage:Geschichte
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Säurepool

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Vorlage:EnvironmentInfobox

Der **Säurepool** ist eine Bedrohung in der Umgebung von der Balboa Insel, den man überqueren muss bevor man die Ranger Station erreicht.

## Zusammenfassung

Der Säurepool ist der einzig vorgesehene Weg zu Ranger Station und besteht aus einem großen Loch voll mit Säure auf welcher Objekte treiben, die einen den Weg über den Säurepool ermöglichen. Wenn der Spieler in die Säure fällt, bekommt er 10% Schaden pro Sekunde, bis er wieder draußen ist. Wenn man auf die treibenden Objekten geht, gehen sie unter. Dadurch muss der Spieler schnell agieren, damit er nicht in die Säure fällt.

**Treibende Objekte**

Show/Hide Video

Datei:Poison Pool Floating Objects.mp4
**Vergiftung**

Show/Hide Video

Datei:Poison Pool Damage.mp4
Verlassene Flöße

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Vorlage:EnvironmentInfobox

**Verlassene Flöße** sind Umgebungsobjekte in Raft.

## Allgemein

Verlassene Flöße sind zufällig, generiert im Ozean und haben eine Truhe mit verschiedensten Materialien.

## Nutzen

* Finde und leere die Truhe auf dem Floß.

## Zusatzinfo

* Nachdem man das verlassene Floß betreten hat, wird es langsam untergehen. Das Sinken beschleunigt, nachdem die Truhe eingesammelt hat.
* Verlassene Flöße haben verschiedene Varianten, jede mit einer spezifischen Truhenposition.
* Verlassene Flöße können aus verschiedenen Gegenständen bestehen, die der Spieler selber herstellen kann, wie Betten, Anbauflächen, Teppichen etc., allerdings kann der Spieler diese nicht einsammeln.
Aquaria Classes

## **Fighter**

### Divine Warrior.

the Divine Warrior puts emphasis on strength and physical combat. Wielding melee weapons, they typically lack range, or have only limited ranged attack options, but they excel at fighting enemies in close range combat, often having high HP, defense, and attack capabilities to aid in this. In a team they would put themselves at risk at the front of the group and take the brunt of the damage meant for their less sturdy comrades. A Divine Warriors strength is boosted by the wide variety of equipment they can use and they are usually able to equip the widest variety of weaponry and armor, including stuff too heavy for other classes.

## **Support**

### Medic

They are dedicated healers. The Medics draw their power from Either. There power usually comes with less of a price or chance of backfiring. Medics often focus on healing and party buffs. healing is so vital and important that distracting a Medic generally isn't seen as a good idea.

#### Fukari

Are healers who believe in herbal healing, and treated ailments believed to be caused by witchcraft. They do not believe that the modern way of treating patients work. They are more magically offensive. They are good at making poisons, and healing mixes.

## **Tank**

### Holy Shield.

Holy Shields redirect enemy attacks or attention toward themselves in order to protect other characters or units. Since this role often requires them to suffer large amounts of damage, they rely on large amounts of armor, healing by other party members, evasiveness and misdirection, or self regeneration.

## **Utility**

### Chemist

An Chemist combines items to make potions, or bombs to throw at enemies. They are  good at throwing things, partly because bombs aren't going to deliver themselves to enemies. They often are also capable of making supportive items, such as a health potion, as well as food.

## **Mage**

### Conjurer

they are primarily use magic powers. A Conjurer is usually have insane attack power but pathetic defensive ability. They  blast away at long range, but are easily taken down at close range. They can dodge most incoming attacks, but go down quickly if they do get hit.
Wassertank

Der **Wassertank** ist ein Item der Kategorie Anderes in Raft.

## Allgemein

Muss am Forschungstisch erforscht werden, nachdem man den Bauplan: Wassertank gefunden hat. Speicher 33 Einheiten Wasser und kann mit Sprinklern verbunden werden, um diese automatisch zu füllen. Wasserrohre werden zum verbinden genutzt.

Der Tank fängt kein Regenwasser auf.

## Einsatz

* Speichert Wasser, das abgefüllt und getrunken werden kann.
* Kann über Wasserrohre mit Sprinklern verbunten werden.
* Füllt Sprinkler automatisch mit Wasser.
* Kann mit dem Pinsel in jeder Farbe gestrichen werden

## Galerie

* Water Tank On Raft.png
* Electric Purifier and Water Tank on Raft.png

Water Tank Connected to the Electric Purifier
Waffen

**Waffen** ist die 4. Rubrik im Crafting Menü

## Allgemein

Sie richten hauptsächlich Schaden an feindlichen Kreaturen an, aber auch an anderen Spielern, wenn die Einstellung für Friendy Fire aktiviert ist. Es ist ratsam, bei Kämpfen gegen Tiere immer in Bewegung zu sein

## Trivia

* Waffen wie die Machete oder das Titanschwert haben eine lange Angriffsanimation, bevor sie Schaden anrichten. Pfeile hingegen können sofort und schnell hintereinander geschossen werden.
Ziege

**Ziegen** sind Nutztiere in Raft

## Allgemein

Die Ziege ist eine von drei zähmbaren Nutztieren. Genauso wie der Clucker und das Lama, kann der Spieler Ziegen mit einem Netzwerfer fangen. Nach dem fangen kann der Spieler das Tier aufheben und bewegen.

Nachdem man sie gefangen hat, muss man Ziegen mit Wiesenflächen füttern, damit sie Milch produzieren. Sobald eine Ziege bereit ist gemolken zu werden, wird ihr Euter deutlich größer und ein Icon wird über der Ziege angezeigt. Wenn die Ziege kein Grass fressen kann, produziert sie keine Milch.

Ziegen können vom Floß ins Wasser laufen, weswegen ein Plankenzaun zu empfehlen ist.

Es gibt zwei seltene Ziegen. Die normale Ziege ist schwarz, die eine seltene braun mit weißen Markierungen auf dem Gesicht und die zweite größtenteils weiß mit braunen Fleckem um den Kopf. Sobald eine Große Insel mit Ziege spawnt, besteht eine 88% Chance, dass sie normal ist, eine 8% Chance, dass sie Typ 1 und eine 4% Chance, dass sie Typ 2 ist. Beide Ziegen geben die Errungenschaft "Some Look Different!".

Wie andere Nutztieren werden Ziegen 8 Minuten hungrig, nachdem sie zuletzt gefressen haben und hört dann auf Milch zu produzieren. Während man das Tier trägt oder es gefangen im Netzkanister ist, hält der Timer an.

## Uses

* Ein Eimer Voller Milch kann von der Ziege gefüllt werden, wenn man einen Eimer hat und die Ziege bereit zum Melken ist. Das kann alle 2 Minuten gemacht werden.
* Sie muss von einer bewässerten Wiese gefüttert werden, um Milch zu produzieren.
* Nach dem Fangen kann der Spieler das Tier umbenennen, wenn er es trägt und "R" drückt

## Galerie

* Goat Type 1.png

Standard Skin Goat (88%)
* Goat Type 3.png

Rare Skin Type 1 (8%)
* Goat Type 2.png

Rare Skin Type 2 (4%)
Divine Warrior

### Description

They throw themselves into the front lines to protect weaker comrades and use melee weapons to fight off attackers.

### **Basic information**

The Divine Warrior puts emphasis on strength and physical combat. **Wielding** melee weapons, they typically lack range, or have only limited ranged attack options, but they excel at fighting enemies in close range combat. Often having high HP, defense, and attack capabilities to aid in holding down the fort. In a team they would put themselves at risk at the front of the group and take the brunt of the damage meant for their less sturdy comrades. A Divine Warrior's strength is boosted by the wide variety of equipment they can use and they are usually able to equip the widest variety of weaponry and armor, including stuff too heavy for other classes.

### **Ether Information**

*Ether type:* Physical Inducement & Technological. Also doesn't have to have ether.

Action - When doing certain actions, the ether is triggered by them to produce an effect.

### **Passive information**

1. ↑ Wielding, the Divine warrior has a +2 bonus towards wielding weapons checks. For more information about Wielding go to the Skill page.

# Ability Name

#### Type of Ability

 Requirements
 Saving Throw

# Ability Name

#### Type of Ability

 Requirements
 Saving Throw

# Ability Name

#### Type of Ability

 Requirements
 Saving Throw

# Ability Name

#### Type of Ability

 Requirements
 Saving Throw

# Ability Name

#### Type of Ability

 Requirements
 Saving Throw
Kletterpflanzenglibber

**Kletterpflanzenglibber** ist ein Material in Raft.

## Allgemein

Kletterpflanzenglibber wird in einer Schmelze hergestellt, indem Seetang und Planken hineingelegt werden. Es dauert 45 Sekunden, um einen Kletterpflanzenglibber herzustellen. Es kann auch in Kisten gefunden werden, die unter Wasser in der Nähe einiger Inseln, auf Inseln oder in einigen Beutekisten zu finden sind.  Anglerfisch auf Varuna Point lässt 0-2 Kletterpflanzenglibber fallen, wenn er getötet wird.

## Einsatz

* Kann am  Forschungstisch erforscht werden.
* Kann im  Recycler verwendet werden, um  Müllwürfel herzustellen.

### Essen & Trinken

* Leere Flasche (4)
* Topf (4)
* Entsafter (4)

### Ausrüstung

* Sauerstoffflasche (5)
* Flossen (5)

## Galerie

* Schmelze mit Seetang
* Schmelze mit Kletterpflanzenglibber
Flugzeugabsturz-Insel

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Die **Flugzeugabsturz Insel** ist ein Ort in der Umgebung von Raft.

## Allgemein

Die Flugzeugabsturz Insel hat eine 2% Wahrscheinlichkeit zu erscheinen, wenn Insel genereirt wird. Diese Insel enthält einiges an Sachen und ein abgestürztes Flugzeug. Der Pilotenhelm kann auf der Insel, auf dem Pilotensitz des abgestürzten Flugzeuges gefunden werden.

Die Insel kann nicht mit dem Empfänger gefunden werden, der Spieler muss sie per Zufall finden.

## Ressourcen auf der Insel

* 3 x Datei:Palm Tree.png Palm Tree
* 2 x Datei:Pineapple.png Pineapple
* 2 x Datei:Watermelon.png Watermelon
* 2 x Datei:Red Berries.png Red Berries
* 1 x Truhe
* 1 x  Scrap
* 3 x Datei:Red Flower.png Red Flower,  Yellow Flower, Datei:White Flower.png White Flower
* 1 x Datei:Blue Flower.png Blue Flower, Datei:Black Flower.png Black Flower

## Ressourcen unter Wasser

* 8 x Datei:Metal Ore.png Metal Ore
* 5 x Datei:Copper.png Copper
* 28 x  Scrap
* 23 x  Sand
* 22 x Datei:Clay.png Clay
* 21 x Datei:Seaweed.png Seaweed
* 45 x Datei:Stone.png Stone
* 1 x Datei:Silver Algae.png Silver Algae
* 1 x Datei:Poison-Puffer.png Poison-Puffer

## Errungenschaften

Spieler erhalten die errungenschaft Not a great landing! sobald sie die Insel und das Flugzeug erreichen.

## Galerie

* Plane Crash Island on raft.jpg

Plane Crash Island
* Plane Crash Island Top.jpg

Die Insel von oben
Kühlschrank

Der **Kühlschrank** ist ein item in Raft.

## Allgemein

Der Spieler kann Items in den Kühlschrank legen, damit sie nach dem Tot nicht verloren sind. Er kann nur auf dem Floß platziert werden und wird am Handelsposten gekauft.

Trotz der Größe hat der Kühlschrank weniger Kapazität, als das Größe Lager.

## Einsatz

* Kann Items Lagern, damit sie nicht verloren gehen.
* Hält bis zu 25 Stapel von Items.
Kleine Anbaufläche

Die **Kleine Anbaufläche** ist ein Essen/Trinken Gegenstand in Raft.

## Allgemein

Als kleinstes der Anbauflächen, können in der kleinen Anbaufläche Rohe Kartoffeln, Rohe Beete und Blumen gepflanzt werden. Die Anbaufläche besteht aus Planken, die mit Seilen zusammengehalten werden.

## Nutzen

* Genutzt um Gelbe Samen, Weiße Samen, Rote Samen, Blaue Samen, Schwarze Samen, Rohe Kartoffel, Rohe Beete und Erdbeersamen einzupflanzen.
* In einer kleinen Anbaufläche kann der Spieler bis zu drei Pflanzen gleichzeitig anbauen.
* Nach dem Pflanzen müssen die Samen mit Süßwasser oder durch den Regen gegossen werden.
* Kann auch an der Wand oder an der Decke platziert werden.

## Galerie

* SmallPlanterswithPotatoes.png

Eine Kleine Anbaufläche mit bewässerten Kartoffeln.
* WallmountedSmallPlanters.png

Kleine Anbauflächen an einer Wand.
Policy and Guidelines

## Article Creation and Editing rules

> **Adding third party characters**
>
>

*Third-party characters are characters that have been mentioned or shown in the series, but do not participate in the killing game themselves (Like mentors, family members, etc).*

* A full name

* A canonical appearance in the series (An image of them that appeared in the series while it was airing or confirmed concept art by the Re:Birth Voices staff).
* A basic backstory and personality description (At least a paragraph).
* Just like any other page, you must cite your sources to where you got this information.

> **Editing already established character pages**
>
>

* Do not stray away from the canon content set from Re:Birth Voices.
* Do not edit in self-indulgent information (Adding OC's, Adding fanmade content, etc).
* Cite your sources, if you don't, your information will be deemed false and removed.
* Be sure to use proper grammar when you put any new information.

> **Adding images**
>
>

* Avoid adding low-quality images (Pixelized, low resolution, poor quality).
* Avoid adding fanart.
* Do not add photoshopped or edited images.
* If you come from the Official Danganronpa Re:Birth Voices discord, do not upload their leaked work here in the wiki (unless you get their written permission).

***Repeated offenses to the rules will result in a warning, once you add up to three warnings, you will be banned.***
Lama

**Lamas** sind Nutztiere in Raft.

## Allgemein

Das Lama ist eine von drei zähmbaren Nutztieren. Genauso wie der Clucker und die Ziege, kann der Spieler Lamas mit einem Netzwerfer fangen. Nach dem fangen kann der Spieler das Tier aufheben und bewegen.
Nachdem man sie gefangen hat, muss man Lamas mit Wiesenflächen füttern, damit sie Wolle produzieren. Sobald ein Lama bereit ist geschoren zu werden, ist das Fell dicker und ein Icon wird über dem Lama angezeigt. Wenn das Lama kein Grass fressen kann, produziert sie keine Wolle.
Lamas können vom Floß ins Wasser laufen, weswegen ein Plankenzaun zu empfehlen ist.

Es gibt zwei seltene Arten von Lamas. Das normale Lama ist komplett braun, das erste seltene ist rot-braunlich mit weißen Beinen, Gesicht und Nacken und das zweite seltene Lama ist braun mit weißen Streifen auf dem Körper und den Beinen.Sobald eine Große Insel mit Ziege spawnt, besteht eine 88% Chance, dass sie normal ist, eine 8% Chance, dass sie Typ 1 und eine 4% Chance, dass sie Typ 2 ist. Beide Ziegen geben die Errungenschaft "Some Look Different!".

## Einsatz

* Sobald das Lama gefangen ist, kann der Spieler es mit einer Schere Scheren indem man linksklick hält, um Wolle zu erhalten.
* Sie muss von einer bewässerten Wiese gefüttert werden, um Wolle zu produzieren.
* Nach dem Fangen kann der Spieler das Tier umbenennen, wenn er es trägt und "R" drückt

## Galerie

* Llama Type 1.png

Standard Skin Llama (88%)
* Llama Type 2.png

Rare Skin Type 1 (8%)
* Llama Type 3.png

Rare Skin Type 2 (4%)
Wurfanker

Der **Wurfanker** ist ein Navigationsgegenstand in Raft.

## Allgemein

Der Spieler kann den Anker an den Rand eines Fundamentes platzieren und ihn dann benutzen, indem er ihn nimmt und mit linksklick ins Wasser wirft.

Es gilt zu beachten, dass wenn das Fundament, auf dem sich der Anker befindet, vom Hai gefressen wird, der Anker verschwindet und das Floß wegtreibt.

## Einsatz

* Benutzt man zum anhalten des Floßes
* Kann nur ein mal genutzt werden.
Empfänger

Der **Empfänger** ist ein Navigationsgegenstand in Raft.

## Allgemein

Mit dem Bauplan: Empfänger am Forschungstisch zu erforschen. Nachdem man den Empfänger gecraftet und platziert hat, muss der Spieler noch drei Antennen herstellen. Den Empfänger in Betrieb zu nehmen erfordert Batterien, welche sich konstant leeren, solang der Empfänger an ist. Eine Batterieladung ist alle 10 Sekunden aufgebracht, also hält eine volle Batterie (mit 50 Ladungen) 500 Sekunden d.h. 8 Minuten und 20 Sekunden.

Wenn man ihn anschaltet zeigt der Empfänger Besonderheiten in Form von grünen und blauen Punkten. Grüne Punkte sind große Inseln und blaue Punkte sind Storyrelevant und brauchen einen vierstelligen Code um angezeigt zu werden. Blaue Punkte werden unabhängig zur Entfernung des Floßes angezeigt. Der Empfänger hat einen Empfangsradius von 1250 Metern für Grüne Punkte, aber der Punkt erscheint erst im sichtbaren Radius von 1000 Metern.

Der obere Teil des Empfänger-Displays ist relativ zur Orientierung zum Floß. Anders gesagt, die Richtung, in die der Spieler guckt, wenn er vor dem Empfänger steht, ist auf dem Display die obere Hälfte. Es hat nichts mit der Bewegungsrichtung des Floßes zu tun.

## Platzierbedingungen

Bevor ein Signal empfangen werden kann, muss der Empfänger auf dem Floß platziert werden. Eine Reihe von Bedingungen müssen bestehen, damit der Empfänger funktionieren kann.

Er muss mindestens eine ganze Etage über dem Meeresspiegel platziert werden (Die Höhe eines Pfosten) und alle drei Antennen müssen auf der selben Höhe, oder maximal eine halbe Etage höher oder tiefer platziert werden. Alle Antennen müssen mindestens 2 Fundamente weit weg vom Empfänger sein und etwa 3½ Fundamente voneinander entfernt sein. Die Antennen können bis zu 10 Fundamente weit weg stehen.

Für das kleinste Design für einen Empfänger, muss man ihn in der Mitte platzieren. Dann platziert man zwei Antennen nach rechts und links, mit jeweils zwei Fundamenten abstand und eine Antenne etwas mehr als 2,5 Fundamente hinter den Empfänger.

Ein Beispiel kann in der Galerie unten gesehen werden. (deutsche Wiki noch Work in Progress; Bilder zu sehen im englischen Artikel)

## Nutzen

* Nach dem finden von Story relevanten 4.Stelligen Codes, kann man diese in den Empfänger eingeben, um den jeweiligen Standort auf dem Empfänger anzeigen zu lassen.

## Galerie

* Receiver Blueprint.jpg

Bauplan des Empfängers.
* Receiver Display.png

Display des Empfängers.
* Receiver Placement Info.png

Infographik zeigt simple Positionsmöglichkeiten.
* Receiver and Antenna Placement.png

Ein funktionierender Empfänger auf Höhe 1 mit Antennen auf der selben Höhe und eine Halbe drüber und drunter.
* Receiver setup (small).png

Beispiel der kleinstmöglichen Empfängerkonstellation.
Erde

## Zusammenfassung

Schmutz ist ein ziemlich ungewöhnliches Element. Es ist zuerst auf Große Inseln und der Schiffswrackinsel verfügbar, indem eine Schaufel auf Erdhaufen verwendet wird. Später im Spiel werden weitere Schmutzquellen verfügbar. Die Haufen sind nur an Land zu finden, in Form eines kleinen Haufens, der wie andere Ressourcen leuchtet. Etwa drei bis acht Schmutzflecken können auf einer einzigen großen Insel gefunden werden, und hauptsächlich in Höhlen zusammen mit Höhlenpilzen.

Beim Graben nach Schmutz besteht die Chance, einen zusätzlichen Gegenstand zu erhalten.

## Verwendet

* Schmutz kann in einer  Forschungstisch erforscht werden.
* Schmutz kann im  Recycler verwendet werden, um  Müllwürfel herzustellen.

## Zusätzliche Artikel

Es besteht die Möglichkeit, beim Graben nach Schmutz zusätzliche Gegenstände zu erhalten, es handelt sich jedoch nur um einen einzelnen Gegenstand. Beim Graben nach Erde besteht eine Chance von 30 %, keine zusätzlichen Items zu erhalten.

  Scharnier | 5%

## Geschichte

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Lebensmittel

Es gibt verschiedene **Lebensmittel** in Raft die es einem ermöglichen nicht an Hunger oder Durst zu sterben.

## Allgemein

Lebensmittel sind konsumierbare Gegenstände, die den Spieler sättigen oder den Durst nehmen, was sie von Anfang an zu etwas sehr Wichtigem macht. Es gibt essbare Lebensmittel, und trinkbare Wasser.

## Liste der Lebensmittel

\* Milcheimer füllt Bonus Hunger aber nicht den normalen Hunger.

## Gerichte

* Deluxe-Wels
* Kokosnuss-Hähnchen
* Gleichschenklige Unterschenkel
* Fischeintopf
* Früchtekompott
* Kopfbrühe
* Pilz-Omlette
* Lachssalat
* Hai-Happen
* Einfacher Fischeintopf
* Gemüsesuppe
* Überreste

### Flüssigkeiten

* Salzwasser
* Süßwasser

## Siehe auch

* Rezepte
* Gerichte
Feder

Die **Feder** ist ein Material in Raft.

## Allgemein

Ein bis drei Federn können aus einem Vogelnest gesammelt werden, nachdem dort eine Möwe genistet hat. Wenn eine Möwe getötet wird, lässt sie sechs Federn fallen.

## Einsatz

* Kann am  Forschungstisch erforscht werden.
* Kann im  Recycler zu  Müllwürfeln gepresst werden.

### Anderes

* Hängematte (8)
* Bett (14)

### Waffen

* Metallpfeil (6)
* Titanpfeil (6)

### Dekoration

* Pinsel (3)
* Quill (1)
Ananas

**Ananas** ist ein rohes Lebensmittel in Raft.

## Zusammenfassung

Ananas können auf Inseln gefunden werden, indem man mit einer Ananaspflanze interagiert. Die Pflanze wird zusammen mit Wassermelonenpflanzen gefunden, obwohl Wassermelonen deinen Durstbalken mehr auffüllt.

Sie können auch in einer Mittlere Anbaufläche und einem Ananassamen neu gepflanzt werden.

Es dauert 8 Minuten, bis die Ananaspflanze erntereif ist. Beim Ernten einer angebauten Ananas wird in 66,7 % der Fälle auch ein Ananassamen geerntet.

## Verwendet

* **Ananas** Wird verzehrt, um etwas Hunger und Durst zu stillen.
* **Ananas** wird verwendet, um  Lachssalat im Datei:Kochtopf.png Kochtopf herzustellen
* **Ananas** wird verwendet, um Datei:Simple Smoothie.png Simple Smoothie, Datei:Spicy Pineberry.png Spicy Pineberry, Datei:Strawberry Colada.png Strawberry Colada im  Entsafter herzustellen

### Getränke:

* Datei:Einfacher Smoothie.png Einfacher Smoothie (1)
* Datei:Würzige Pinienbeere.png Würzige Pinienbeere (1)
* Datei:Erdbeer-Colada.png Erdbeer-Colada (1)

## Galerie

<gallery mode="nolines">
Datei:Ananas auf der Insel.png
</Galerie>

## Geschichte

Vorlage:Verlauf
Vorlage:Geschichte
Vorlage:Geschichte
Ladegerät

Das **Ladegerät** fällt unter Anderes in Raft.

## Allgemein

Muss am Forschungstisch erforscht werden, nachdem man den Bauplan: Ladegerät hat, welcher auch der Caravan Insel zu finden ist. Es kann 2 Batterien in einem Durchgang laden, was 185 Sekunden dauert. Neben jedem Batterienplatz ist eine Glühlampe die von Orange auf Grün wechselt, um den Status der Batterie anzuzeigen. Das Ladegerät schaltet sich aus, sobald alle Batterien geladen sind und verschwendet keinen Treibstoff.

Das Ladegerät wird mit Biokraftstoff angetrieben; ein Biokraftstoffkanister kann vier Batterien laden.

## Einsatz

* Kann zwei Batterien gleichzeitig laden.
* Kann mit einem Biokraftstofftank über Treibstoffrohre verbunden werden.
Netzwerfer

Der **Netzwerfer** ist eine Waffe in Raft.

## Allgemein

Der Netzwerfer ist der Hauptgegenstand, um Nutztiere zu fangen und zähmen. Zusammen mit einem Netzkanister muss der Spieler auf ein wildes, zähmbares Tier zielen und das Netz schießen. Die Reichweite des Netzwerfers ist sehr kurz, weswegen zu erwarten ist, dass das Tier den Spieler vorher sieht und versucht wegzurennen, bevor man es fangen kann. Daher ist es einfacher dem Tier zu folgen, da es einer Strickten Route folgt. nachdem man diese durchschaut hat, kann der Spieler warten, bis ihm das Tier in die Arme läuft und das Netz abfeuern.

Es ist auch eine Option einen Vorteil zu bekommen, indem man man einen Punkt außerhalb des Sichtfeldes des Tieres findet und es fängt, während es langsam ist. Das braucht Übung, aber nachdem man es kann, soll es eine der einfachsten Methoden sein. Tiere haben keine Angst vor dem Netz, weswegen man Höhe und Entfernung problemlos üben kann, mit den größten Kosten beim Explosivem Pulver, was man zum herstellen der Netzkanister braucht.

## Einsatz

* Wird gebraucht um mit Netzkanistern Tiere wie Lamas, Ziegen und Clucker zu fangen.

## Galerie

* Net Launcher Clucker.png

Spieler jagt einen Clucker.
Großes Lager

Das **Große Lager** fällt unter Anderes item in Raft.

## Allgemein

Das Große Lager kann viele Items Lagern, welche man dann nicht verliert, wenn man stirbt. Anders als andere Lager kann das große Lager nur auf dem Boden platziert werden. Es hat doppelt so viel Platz wie ein Lager obwohl es fast drei mal so viel Platz einnimmt. Um große Lager herstellen zu können, muss der Spieler Bauplan: Großes Lager von Tangaroa erhalten und es dann am Forschungstisch freischalten.

## Einsatz

* Kann zum lagern von Items verwendet werden.
* Kann bis zu 40 verschiedene Stapel Lagern.

## Galerie

* Large Storage On Raft.png
* Large Storage Inventory.png

Das größe Lager gibt 40 Lagerplätze.
Nagel

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**Nagel** ist eine Ressource in Raft.

## Zusammenfassung

Nägel werden aus Schrott hergestellt, zwei Teile Schrott werden zu drei Nägeln.

Sie können auch aus Truhen erhalten werden.

## Einsatz

Nägel werden verwendet, um verschiedene Gegenstände herzustellen, die zum Überleben oder zur Freizeitgestaltung benötigt werden.
Explosiver Schleim

**Explosiver Schleim** ist ein Material in Raft.

## Allgemein

Explosiver Schleim wird gewonnen, indem man einen Kugelfisch tötet. Dies kann in einer Schmelze zur Herstellung von Explosives Pulver getrocknet werden.

## Einsatz

* Wird benötigt, um Explosives Pulver herzustellen.

## Galerie

* Explosive Goo in Smelter.png

Explosiver Schleim trocknet in der Schmelze.
* Explosive Powder in Smelter.png

Fertiges Explosives Pulver in der Schmelze.
Axt

*Diese **Definierungsseite** listet Artikel, mit dem selben Titel. Wenn ein interner Link direkt hier hin geführt hat, kann es sein, dass man direkt zu folgenden Artikeln linken sollte.*

**Äxte** werden genutzt, um Bäume zu fällen und gebaute Sachen abzureißen. Es gibt drei Äxte in Raft:

* Steinaxt
* Metallaxt
* Titanaxt
Umgebung

Die **Umgebung** beinhaltet statische Konstruktionen, Objekte, und Orte in Raft.

## Zusammenfassung

Die Umgebung besteht aus Objekten, Konstruktionen und Orten, die an den verschiedensten Orten gefunden werden können. Die meisten Umgebungsobjekte und -orte haben einen Einfluss auf die Story, das Gameplay bzw. die Spielweise oder auf Errungenschaften.
Bauplan: Fortgeschrittene Große Anbaufläche

**Bauplan: Fortgeschrittene Große Anbaufläche** ist ein Baupläne in Raft.

## Zusammenfassung

Der **Bauplan: Fortgeschrittene Große Anbaufläche** wird benötigt, um am Forschungstisch den Gegenstand Fortgeschrittene Kleine Anbaufläche zu erforschen.
Der Bauplan wird am Handelsposten auf Stufe 2 für 6x Müllwürfel und 8x Handelsmünzen.

## Nutzen

* Wird benutzt, um am Forschungstisch den Fortgeschrittene Große Anbaufläche zu erforschen.
Feuerwerk

**Feuerwerk** ist ein Werkzeug in Raft.

## Allgemein

Beim Herstellen erhält man 10 Feuerwerke. Man kann Feuerwerke in der Hand mit Linksklick abfeuern oder auf den Boden platzieren und mit "E" abfeuern. Wie in der Beschreibung beschrieben, können Feuerwerke mit einem Pinsel bemalt werden um festzulegen, welche Farbe die Explosion in der Luft haben wird. Hinzu kann man Feuerwerke, die auf dem Boden platziert sind von -10 bis 190 grad Rotieren und sie so schräg in den Himmel oder ins Wasser schießen lassen.

Feuerwerke die unter einem Dach platziert sind gehen einfach durch, sofern kein anderer Gegenstand im Weg ist, wodurch es sofort explodieren würde. Feuerwerke machen keinen Schaden an Strukturen.

## Einsatz

* Kann auf dem Boden platziert werden.
* Kann in der Hand gezündet werden.
* Kann für verschieden farbige Explosionen bemalt werden.
* Kann nur Möven und Spielern Schaden zufügen (auch wenn friendly fire aus ist)
Ton

**Ton** ist ein Material in Raft.

## Allgemein

Ton kann auf dem Boden des Ozeans in der Nähe von Inseln gefunden werden und muss mit einem Haken abgebaut werden.
Sand und Ton sehen unter Wasser sehr ähnlich aus wobei Ton eine etwas dunklere Farbe hat und mehr wie ein abgerundeter Block aussieht.

## Einsatz

* Kann am  Forschungstisch erforscht werden.
* Kann im  Recycler zu  Müllwürfeln gepresst werden.

### Essen & Trinken

* Tonschale (2)
* Heilsalbe (1)
* Gute Heilsalbe (1)

### Dekoration

* Fireplace (8)
* Rose (1)
* Sunflower (1)
* Monstera (1)
* Cactus (1)
* Aloe Vera (1)
* Hibiscus (1)
* Cutlery (1)
Truhe

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**Truhen** sind Objekte in der Umgebung von Raft.

## Zusammenfassung

Die Truhe kann auf Verlassene Flöße, in AVerlassenen Hütten und anderen versteckten Orten sowohl über als auch unter Wasser gefunden werden. Es gibt vier verschiedene Arten von Truhen mit verschiedenem Inhalt, drei von denen ähneln dem kleinem Lager und dem normalen Lager. Wenn man mit der Truhe interagiert, bekommt der Spieler eine zwischen 4 und 9 Gegenständen. Truhen haben auch die Chance, Rezepte zu enthalten.

Es folgt eine Liste der Materialien, die in den Truhen sein können, wobei es einen Unterschied zwischen den beiden Arten von Truhen zu geben:

* Bolzen
* Glas
* Kletterpflanzenglibber
* Metallerz
* Metallbarren
* Nagel
* Palmblatt
* Planke
* Scharnier
* Schrott
* Seil
* Stein

## Enthaltene Rezepte

In der aktuellen Version des Spiels gibt es zwei Hauptarten von Truhen, die immer auf Verlassene Flöße, Verlassenen Hütten und auf Inseln zu finden sind. Die anderen zwei können auf Vasagatan und der Balboa Insel gefunden werden und respawnen nicht. Die Rezepte, die man sammeln kann fallen unter zweit Kategorien. Wir referieren zu den ersten zwei Arten als normale Truhen, die vor allen regulären Inseln in der Welt gesammelt werden können und zu anderen beiden Arten als seltene Truhen, die nur an auf Balboa und Vasagatan sind und nicht respawnen.

Entwickler Semih Parlayan meinte, dass das nicht bewusst war und in zukünftigen Updates adressiert wird.

### Normale Truhen

Die normalen Truhen können folgende Rezepte enthalten:

* Rezept: Einfacher Fischeintopf
* Rezept: Gemüsesuppe
* Rezept: Fischeintopf
* Rezept: Früchtekompott

### Seltene Truhen

Die seltenen Truhen können folgende Rezepte enthalten:

* Rezept: Hai-Happen
* Rezept: Lachssalat
* Rezept: Pilz-Omlette
* Rezept: Kopfbrühe
* Rezept: Gleichschenklige Unterschenkel
* Rezept: Kokosnuss-Hähnchen
* Rezept: Deluxe-Wels

1. ↑ Zelayda (Community Manager), 2020
Birke

Die **Birke** ist ein Teil der Umgebung in Raft.

## Allgemein

Birken sind auf der Balboa Insel und Immergrünen Insel zu finden. Beim Fällen mit einer Axt erhält man 7 Planken. Es gibt eine kleine Wahrscheinlichkeit Birkensamen zu erhalten, wenn man eine Birke fällt. Birkensamen können in Großen Anbauflächen auf dem Floß gepflanzt werden. Nach dem Bewässern, braucht die Birke 15 Minuten um Ausgewachsen zu sein.

Eine Birke fällt man mit fünf Axthieben. Es ist vorbestimmt, was man bei jedem Hieb bekommt, außer bei Samen, die eine 13,5% Wahrscheinlichkeit haben bei jedem einzelnen Hieb haben. Im Durchschnitt gibt eine Birke 0,675 Samen, mit einer 51,6 Wahrscheinlichkeit mindestens einen Samen zu erhalten.

## Samen Drop Rate

Chancen Samen nach dem Fällen zu bekommen.

 5 | 0.00448% | 0.00448%

## Ernte beim Fällen

**Hieb 1**:  x2

**Hieb 2**:  x1

**Hieb 3**:  x1

**Hieb 4**:  x1

**Hieb 5**:  x2
Henrys Zeug

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 Datei:Henry's Stuff..png
**Henrys Zeug** ist ein Ort in der Umgebung von Raft.

## Allgemein

Henrys Zeug besteht aus einem kleinen Zelt auf der Balboa Insel mit einem Schild, auf dem steht "HENRY'S STUFF KEEP OUT" ("HENRYS ZEUG BLEIB WEG"). In dem Zelt ist ein Bootsmotor mit einigem Werkzeug, allerdings kann mit nichts interagiert werden.

Man findet es neben dem Weg zur Relay Station 2. Ein Bär erscheint auf dem Weg in der nähe von Henrys Zeug. Er hat einen schlechten Platz ausgewählt, um sein Zelt aufzuschlagen.
Raft Wiki:Style Guide

Für den originalen Style-Guide des englischen Wiki ist hier ein Link Style-Guide

Ich nutze diese Seite als To-Do-Liste. Hilfe ist natürlich gerne gesehen. Es gibt noch viel zu tun, um das Wiki zu vervollständigen.
Ich orientiere mich immer am englischen Wiki, weil das gut gepflegt ist.

### To-Do-Liste Raft Wiki Deutsch

* Es ist noch viel Potential für das Erstellen von Seiten vorhanden.
	+ Dazu bitte unter Gewünschte Seiten nachsehen, was noch offen ist
	+ Dekorationen sind fast komplett offen
	+ Strukturen sind komplett offen

* Kategorien erstellen
* Überarbeitung/Prüfung bestehender Seiten
* Vorlagen überarbeiten
* Versions Verlauf
* Bilder müssen aussortiert/hochgeladen werden
* Verlinkungen zum englischen Wiki
Immergrüne Biom

Das **Immergrüne Biom** ist ein Bereich in der Umgebung von Raft.

## Allgemein

Das Immergrüne Biome besteht aus Inseln in der Nähe von Balboa Island und Varuna Point. Sie befinden sich rund um die Balboa-Insel, die ebenfalls im Immergrün-Biom liegt, und werden auf dem Empfänger angezeigt. Inseln in diesem Biom zeichnen sich durch eine Vielzahl von Bäumen in verschiedenen Farben und Größen aus, sowie durch fällbare Pinienbäume und Birke. Alle Inseln, die nicht zu Balboa gehören, beherbergen auch einen einzelnen Bär. Neben Bären gibt es auf den Inseln auch Bienenschwärme, die typischerweise um die Natürliche Bienenstöcke schwirren, die ebenfalls auf der Insel zu finden sind.

Eine Insel hat in der Regel vier bis sechs Natürliche Bienenstöcke und vier bis fünf Bienenschwärme in der Nähe. Auf jeder Insel kann ein einziges domestizierbares Nutztier gefunden werden. Das die Insel umgebende Wasser enthält nur Schrott, ist aber eine gute Quelle, da der Spieler nicht erst herausfiltern muss, welche Gegenstände er benötigt.

Wenn es um Metalldetektion geht, verhalten sich die Inseln wie Große Tropische Inseln, was bedeutet, dass entweder zwei oder drei Schätze pro Insel gefunden werden können. Allerdings sind die allgemeinen Inseln innerhalb des Immergrünen Bioms in der Regel kleiner, was die Schatzsuche im Vergleich zu den Inseln des Tropisches Bioms schneller und effektiver macht.
Rezepte

Liste der Rezepte funktioniert nicht.

**Rezepte** sind Items in Raft. Man kann ihnen folgen, um Gerichte herzustellen.

## Allgemein

Rezepte können an Wänden, Säulen, dem Topf und dem Entsafter platziert werden und zeigen die Zutaten und Mengen an und, wo sie herzustellen sind; Am Topf oder am Entsafter. Man kann Rezepte in Beutekisten auf Inseln, unter Wasser und auf Verlassene Flößen finden, wobei einige am Handelsposten gekauft werden müssen. Die Rezepte Zeigen die Zutaten als Icons und einem Multiplikator. "x2" als Beispiel heißt, dass zwei der Zutat benötigt werden. Der Text auf den Rezepten wird unsichtbar, sobald man etwa sechs Fundamente weit weg ist und taucht wieder auf, sobald man innerhalb von 3 Fundamenten ist.
Bienenstock

Der **Bienenstock** gehört zu Anderen Gegenstände in Raft.

Er muss in der Nähe einer kleinen Anbaufläche, die mit Blumen bepflanzt ist, stehen. Es dauert 8 Minuten bis 1-3 Honigwabe(n) im Bienenstock entstanden ist/sind. Am Bienenstock bilden sich Honigtropfen, wenn die Honigwabe eingesammelt werden kann.

Die Anzahl der Honigwaben, die gesammelt werden können, hängt von der Anzahl der Blumen ab, die um den Bienenstock stehen. Es werden mindestens drei Blumen auf einer kleinen Anbaufläche benötigt, damit der Bienenstock Honigwaben produziert. Die Farbe der Blumen hat keinen Einfluss auf die Anzahl der Honigwaben. Außerdem ist es nicht relevant, ob die Blumen ausgewachsen sind. Sie müssen aber gegossen sein.

 6-11
 12+

Für jede der oben genannten Varianten an Blumen und Honigwaben hat der Bienenstock ein leicht anderes Aussehen.
Je nachdem, wieviele Blumen um den Bienenstock stehen, fliegen mehr oder weniger Bienen um den Bienenstock.
Je nach Anzahl der zu sammelnden Honigwaben, sind mehr oder weniger Honigtropfen am Bienenstock zu sehen.

Bei vier kleinen Anbauflächen mit je drei Blumen, können bis zu zehn Bienenstöcke aufgebaut werden, die jeweils drei Honigwaben liefern.

## Einsatz

* Liefert 1-3 Honigwaben pro Sammelvorgang.

## Galerie

* BeeHives on Raft.png

Vorder- und Seitenansicht des Bienenstocks
* BeeHive with Honey.png

Ein Bienenstock, der gelootet werden kann
* Beehives stages.png

Die drei Varianten des Bienenstocks
* Beehives Honeycomb Farm.png

Ein optimales Layout mit nur 12 Blumen
Eimer

Der **Eimer** ist ein Essen/Trinken Gegenstand in Raft.

## Allgemein

Kann genutzt werden, um Eimer Voller Milch von Ziegen zu erhalten.

## Nutzen

* Halte den leeren Eimer in der Hand und halte die linke Maustaste gedrückt, während du auf eine gesättigte Ziege guckst um einen Eimer voller Milch zu erhalten.

## Galerie

* Rouhi with Bucket.png

Rouhi hält einen leeren Eimer.
Rangerstation

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Datei:Ranger Station from Outside.png
Die **Ranger Station** ist ein Ort in der Umgebung von Raft.

## Allgemein

Die Ranger Station befindet sich auf der Balboa Insel, nachdem man den Säurepool überquert hat. es enthält den Bauplan: Biokraftstoff Raffinerie, sowie eine Notiz, eine Truhe mit etwas Essen und eine Werkzeugwand mit fehlendem Werkzeug, das der Spieler finden muss. In der Nähe der Ranger Station sind einige Wilde Beeren Büsche und eine Relaisstation.

Die Puppe die der Spieler für die Errungenschaft "Fix Errol!"befindet sich gleich neben der Tür. Der Spieler muss eine Glühbirne dort hinbringen um die Errungenschaft zu erhalten.

## Galerie

* Inside Ranger Station.png

Ranger Station von der Seite
Ausstattung

Die **Ausstattung** ist die 5. Rubrik im Crafting Menu

## Allgemein

Ausstattungs-Items haben positive Auswirkungen, man muss sie in einem Slot im Inventar platzieren, um diese zu benutzen (s. Bild). Der Spieler kann nur eins je Sorte tragen.

* AusstattungSlot.png

Flossen in einem Slot platzieren
* AusstattungSlot2.png

Der Rucksack erweitert das Inventar um 10 Slots

### Sonder-Ausstattung

Durch das Tragen von Sonder-Ausstattung werden keine Wirkungen erzielt.

  Pilotenhelm | Ist auf der Flugzeugabsturz Insel zu finden.
Hängematte

Die **Hängematte** fällt unter Anderes item in Raft.

## Allgemein

Kann am Forschungstisch erforscht werden. Die Hängematte ist wie das Einfache Bett, aber gibt mehr leben, wenn man darin schläft. In der Nacht kann man darin schlafen. Am Tag kann man nur drin liegen. Der Spieler kann ab 20:00 Uhr in-game Zeit schlafen gehen und wacht immer um 04:00 Uhr auf, was etwa 6,5 Minuten Echtzeit von einem Tag abzieht.

In einer Hängematte wiederbelebt zu werden, gibt 50% Leben, 75% Hunger und Durst

In der Hängematte zu schlafen regeneriert 70% Leben und kostet 7,5-10% Hunger und Durst.

## Einsatz

* Kann an die Unterseite von Bodenteilen gehangen werden (aber **nicht** von Dach-Teilen)
* Man kann damit die Nacht überspringen
* wiederbelebt Bewusstlose Spieler.

## Wissenswertes

* Es gibt einen kleinen unterschied zwischen dem Hunger und Durst den man beim Schlafen verliert, abhängig davon, ob die Hänge matte auf dem Boden (7,5%) oder an der Decke (10%) hängt.

## Galerie

* Maya in Hammock.webp

Maya resting in a hammock.
* Hammock.jpg

Placing a hammock.

Ketegorie:Anderes
Handelsmünze

**Handelsmünzen** sind eine Währung am Handelsposten.

## Zusammenfassung

Der Spieler bekommt handelsmünzen über den Verkauf von seltenen Fischen am Handelsposten. Seltene Fische fängt man mit speziellen Angelködern, die man wiederrum beim Handelsposten mit Hilfe von Müllwürfeln kaufen muss.

Handelsmünzen sind gemeinsam mit Müllwürfeln die zwei Währungsarten beim Handelsposten.

* Seltene Fische der Stufe 1 und 2 bringen beim Verkauf immer 1 Handelsmünze.
* Seltene Fische der Stufe 3 bringen beim Verkauf immer 2 Handelsmünzen.
Kurkuma

**Kurkuma** ist ein Lebensmittel Item in Raft.

## Allgemein

**Kurkuma** kann am Handelsposten ab Handelslevel 1 gekauft werden.

## Verwendung

* **Kurkuma** wird verwendet für  Lachssalat, der am Topf zubereitet wird.
* **Kurkuma** wird verwendet für Datei:Rote Bete Smoothie.png Rote Bete Smoothie , der am  Entsafter zubereitet wird.

### Getränk:

* Datei:Rote Bete Smoothie.png Rote Bete Smoothie (1)

## Galerie

* Kurkuma in der Hand
* Kurkuma auf der Kochstation
Schmutz

**Schmutz** ist ein Material in Raft.

## Allgemein

Schmutz ist sehr selten, man findet es an Land auf einer großen Insel, auf der Balboa Insel und auf der Schiffswrackinsel. Der Schmutz sieht wie große Sand- oder Erdhaufen aus. Auf einer großen Insel findet man ca. 3-8 Schmutzhaufen in Höhlen.

Schmutz kann nur mit einer Schaufel gesammelt werden.

## Einsatz

* Schmutz kann im  Forschungstisch erforscht werden.
* Schmutz kann im  Recycler zu  Müllwürfeln gepresst werden.

## Zusätzliche Gegenstände

Es besteht die Möglichkeit, beim Graben nach Schmutz zusätzliche Gegenstände zu erhalten, es handelt sich jedoch nur um einen einzelnen Gegenstand.

  Scharnier | 5%
Batterie

**Batterien** sind eine Ressource in Raft

## Allgemein

Um eine Batterie herstellen zu können, müssen Kupferbarren, Kunststoff und Schrott im [[Forschungstisch erforscht werden. Sie können in elektrischen Geräten benutzt werden und haben eine Kapazität von 50. Wenn sie in einem Sprinkler eingesetzt ist, kann er 50 mal gießen.

## Einsatz

### Betreibt folgende Geräte

#### Essen & Trinken

* Elektrischer Reiniger
* Elektrischer Grill
* Entsafter
* Sprinkler

#### Anderes

* Elektrischer Schmelzer
* Recycler

### Wird für die Herstellung folgender Geräte benötigt

#### Ausrüstung

* Stirnlampe (1)
* Fortgeschrittener Scheinwerfer (1)

### Leere Batterie

* Können zum herstellen von Stirnlampen und Metalldetektoren benutzt werden.
* Können in einem Ladegerät oder einer Windturbine geladen werden.
Scrap Mechanic Ente

Die **Scrap Mechanic Duck** gehört zu den Diversen Items in Raft.

## Allgemein

Eine alte Plastikente, die man beim Angeln mit einer Angelrute oder einer Metallangel finden kann. Im Durchschnitt hat die Scrap Mechanic Duck jedes Mal, wenn der Spieler einen Fang mit einer Angelrute bekommt, eine Drop-Änderung von 0,67% und teilt daher ihre Drop-Rate mit der Glückskatze.

## Einsatz

Die Scrap Mechanic Ente kann als Dekoration verwendet werden.

## Wissenswertes

* Die Scrap Mechanic Ente ist eine Anspielung auf das Spiel Scrap Mechanic von Axolot Games, in dem der Rucksack der Ente ein Merkmal der Hauptfigur ist.
* Die Ente selbst ist wahrscheinlich eine Anspielung auf AnthonyCSN, den Redakteur von Neebsgaming, der eine prominente Scrap Mechanic-Serie gemacht hat, in der er oft Enten erwähnt und wie sehr er sie liebt.

## Galerie

* Scrapduck luckycat.jpg

Eine Glückskatze und Scrap Mechanic Ente
Scharnier

**Scharnier** ist eine Ressource in Raft.

## Allgemein

Scharniere können hergestellt werden, nachdem man einen Metallbarren am Forschungstisch erforscht hat. Es ist eines der zwei wichtigsten Metallressourcen und wird in vielen Rezepten benötigt, mit dem Lager als potentiell wichtigstes. Scharniere können nicht nur hergestellt, sondern auch in Beutekisten auf Inselnn oder verlassenen Flößen gefunden werden.

## Einsatz

* Kann am Forschungstisch erforscht werden.
* Kamm im Recycler zu Müllwürfeln gemacht werden.

### Anderes

* Lager (1)
* Großes Lager (2)
* Biokraftstoff-Raffinerie (≤1)
* Fortgeschrittene Biokraftstoff-Raffinerie (≤2)
* Bienenstock (2)
* Recycler (≤2)

### Navigation

* Stationärer Anker (1)
* Empfänger (1)
* Lenkrad (≤2)
Machete

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Die **Machete** ist eine Waffe in Raft.

## Aussehen

Die klinge der Machete sieht aus wie ein ehemaliges Straßenschild mit der Beschriftung "ÖSTERÄNGE 26". Wahrscheinlich kommt es aus Schweden, da Österänge in Schweden ist.

## Allgemein

Um die Machete herstellen zu können, muss zunächst der Bauplan: Machete auf der Balboa Insel in der Mamabär-Höhle gefunden werden. Danach kann die Machete als Waffe, oder um Vegetation im weg zu beseitigen genutzt werden.

## Einsatz

* Schneidet durch Ranken und Klebeband, welche gewisse Bereich auf Balboa und Tangaroa blockieren.
* Kann als Waffe gegen Gegner genutzt werden. Es hat die gleiche Haltbarkeit, wie ein Metallspeer aber macht mehr Schaden (genau so viel wie ein Metallpfeil).
Nasser Ziegel

**Nasser Ziegel** ist eine Ressource in Raft.

## Allgemein

Nasse Ziegel können auf dem Floß platziert werden dann in 5 Minuten zu Trockenziegeln. Die Ziegel haben eine Hitbox und können verwendet werden, um zu verhindern, dass 2 z.b. Wasserrohre sich miteinander verbinden, obwohl sie nebeneinander sind.

## Einsatz

* Können zu Trockenziegeln getrocknet werden.
* Können gleiche Rohre auf dem Boden vom Verbinden hindern.
Haiköder

Der **Haiköder** ist ein Werkzeug in Raft.

## Allgemein

Verfügbar vom Beginn des Spiels, kann man den Haiköder ins Meer werfen, um den Hai für kurze Zeit abgelenkt zu halten. Der Haikönder wird aus Rohe Seebrasse oder Roher Hering gemacht; Man kann jeweils einen oder zwei von einer Art nutzen. Jeder Haiköder hat 800 Lebenspunkte, außer auf Hart. Während der Hai auf dem Köder beißt, verringert er seine Haltbarkeit, bis der Köder kaputt geht und der Hai wie zuvor weiterschwimmt.

Im Friedlichem Modus ist der Hai nicht aggressiv und greift den Köder nicht an.

Auf Hart können mehrere Haie gleichzeitig den Köder angreifen, was den Köder schneller zerstört, wobei er mit mehr Lebenspunkten startet.

Following is a table of the amount of time a Shark Bait will fend off one or multiple Sharks:

Haiköder
 Hart

## Einsatz

* Während der Köder im Wasser ist, hält er den Hai beschäftigt, um ihn zu töten, oder Materialien zu sammeln.

## Tipps

* Um Heringe und Seebrassen schneller zu fangen benutze eine Angelrute, da es dort wahrscheinlicher ist, als mit der Metallangel (Siehe Angel).

## Galerie

* Rouhi Holding Shark Bait.png

Rouhi holding Shark Bait.