Jardim

O **Jardim** é a área à esquerda da Sala de Espera. Ele está disponível a partir do momento que o jogador chega na fase 2-1 pela primeira vez.

## Geral

   O jardim possui 8 lotes de jardim; três vazios e disponíveis, e cinco desbloqueáveis. Nele também encontram-se uma [pá], um [regador], a quantidade atual de [fertilizante] que o jogador possui e um [boneco de treinamento] no fundo do jardim..

Desbloquear os lotes localizados na parte do meio do jardim custa 5000 gemas cada, desbloquear o lote do canto superior esquerdo custa **R$3,69**; e o do canto inferior esquerdo **R$7,49**.

Assim que o jogador adquirir sementes, ele pode plantá-las. Uma tela aparecerá com todas as sementes disponíveis e o jogador poderá escolher a que deseja. Então, o jogador deverá usar o Regador e interagir com o lote para aguá-lo, caso contrário a planta não crescerá. A terra do lote ficará molhada assim que isso for feito.

Algumas plantas (como o Carvalho e o Pé de Joias) possuem diversos 'estágios' pelos quais devem passar antes que possam ser recolhidas. Assim, necessitam de diversos dias para crescer, fazendo assim com que seja necessário rega-lás várias vezes.

Algumas plantas (como a Flor-de-Joia) não possuem estágios. Necessitando regá-las somente uma vez.

O processo de crescimento pode ser acelerado usando fertilizantes. Ao ser utilizado, o solo vai escurecer, e planta irá avançar um estágio quando você retornar ao jardim.

Para usar o Fertilizante, você deve pegar um da pilha e equipá-lo como uma arma, usando-o no lote. (Você pode **fazer** fertilizantes na Oficina e trazê-los ao Jardim).

Quando uma planta encontra-se em seu estágio final, ela pode ser colhida, dependendo da planta, você pode receber Armas, materiais, gemas, [mascotes], etc., sendo que algumas plantas podem ser coletadas diversas vezes de uma única semente, nesse caso, ao ser coletada a planta irá retornar ao penúltimo estágio, e poderá ser recolhida no dia seguinte se regada.

Para remover uma planta, o jogador deve interagir com um dos lotes enquanto estiver segurando uma pá (importante ressaltar que remover uma planta implica a perda dos recursos que ela concederia ao crescer totalmente e também na perda de sua semente, portanto tenha cuidado ao remover plantas mais raras)...8..

## Lista de Plantas

Assim como armas e [armaduras], as sementes possuem **raridades**.

*Os nomes não são oficiais, e podem variar de acordo com a opinião e a comunidade.*

Branco é **Comum**

Verde é **Incomum**

Azul é **Raro**

Roxo é **Muito Raro**

Laranja é **Épico/Mítico**

Vermelho é **Lendário**

Sementes vermelhas (lendárias), só podem ser pegas de **fontes específicas,** enquanto outras plantas em sua maioria podem ser encontradas **aleatóriamente,** em caixas, no Comerciante, [Máquina Gashapon], de drops ou providas pelo Robô ao ser **encontrado como NPC.**

Desde a versão 1.9.0, o efeito das plantas pode ser visualizado no segundo andar do Porão.

## Plantas de Recurso

Nesta categoria, estão mostradas plantas que ao serem colhidas, concedem **materiais** ou **gemas.**

## Plantas-Arma

*Nota: A raridade das **sementes** não é necessariamente a mesma da **arma** dropada.*

Nesta categoria estão sementes que se tornam Armas ao serem colhidas.

Crescimento
 Cebolinha
 Videira
 Bambu |      | 3-4 dias (reutilizável)
 Árvore de Natal

## Plantas de Buffs / Plantas Únicas

A grande maioria destas plantas podem ser colhidas diversas vezes, porém existem exceções; buffs obtidos são adicionados **à parte**dos espaços para buff do seu personagem (assim não consumindo nenhum) e não podem ser os mesmos da **Passiva** do personagem.

[Mascotes] obtidos lutam juntamente ao seu **mascote ativo.**

## Curiosidades

* Antes da versão **1.8.4** o Pé-de-Joia provia **188** gemas por dia, e possuía um glitch no qual as gemas **desapareciam** após serem colhidas.
* Antes da **1.9.0**, os buffs de plantas ocupariam o **primeiro** espaço para buff, tanto que ao concluir a fase 1-1 não iria lhe permitir escolher um novo.
* Existiam somente 4 espaços no jardim antes da versão 1.9.0.
* Antes da versão **1.8.x** a raridade de ambos o Cacto e a Flor Mágica era Azul/Raro ao invés de Roxo/Muito Raro.
	+ A vinha era Verde/Incomum ao invés de Branco/Comum.
	+ O bambu era Azul/Raro ao invés de Verde/Incomum.
* Havia um **gol** no limite esquerdo do Jardim. Trazer a bola de futebol localizada acima do [Alimento para animais de estimação] na Sala de Espera até o gol iria lhe fornecer **10 de ouro** antes da partida começar.
	+ Estes foram adicionados na versão **1.9.0** e removidos no update de Halloween (**1.9.5**).
* Durante a versão **1.10.x** (atualização de Natal), o jardim estava **coberto de neve**, e havia um trenó no limite esquerdo do jardim, na neve perto dele estava escrito *"deja vu"*.
* Durante a versão **2.0.0** (atualização de Ano Novo Chinês), um barril de **fogos de artifício** estaria presente no Jardim, quando atingido, ele seria ativado e mostraria um **show de fogos** sobre o Jardim.
	+ Porém, se ele fosse atingido por uma arma de **fogo** (como a [Garra Flamejante]), canhões elétricos, ou pela habilidade do(a) Elfo(a), este vai pegar **fogo** e causaria uma explosão que encobriria **metade do jardim**
		- Além do mais, fazer o mesmo enquanto o jogo estivesse em **Chinês Simplificado** também mostraria uma frase *"春节期间，请小心燃放烟花爆竹!"* (*Por favor, use os fogos com consciência durante o festival da Primavera!*)
* Antes da versão **2.0.0**, plantas-arma de uso único levariam alguns dias para crescer. Atualmente, se regadas, elas estarão prontas na próxima vez que o Jardim for visitado.
* Durante a versão **2.1.0** (Páscoa de 2019), o Jardim possuía algumas decorações de ovos e três **coelhos**. Esses coelhos (dois brancos e um marrom) seguiriam o jogador pelo Lobby (porém eles não auxiliariam o jogador caso o mesmo iniciasse uma corrida).
* Antes da versão **2.1.0** o **Pau-de-Ferro** concederia **3** Rochas-de-Ferro ao invés de 4.

## Referências

1. ↑ https://soul-knight.fandom.com/wiki/Garden