מערכת היחסים בין 2060 ועולם המשחק ה VR

## שאלות בתחילת המשחק

שאלה נוספת לגבי מעבר כישורים מ 1980 ל 2060. הכנתי אווטאר שהוא מסטר לוחם, האם גם הדמות שלי הופכת ללוחם על?
מה לגבי ידע? נגיד האווטאר עובד כטבח/נגר/אדריכל ובעשר שנים האחרונות עבד במקצוע שלו ב 1980, האם ב 2060 הוא גם רכש את הכישורים הללו?
לדעתי לא, כי אלו לא באמת כישורים אלא קיצורי דרך שא.מ משתמשת כדי לדרג יכולות. אתה לא באמת הופך לטבח כי בישול או נגרות במשחק שונות מהעולם האמיתי ולכן זה לא מתרגם.

תשובה:
אלו שאלות מאד מורכבות. לגבי מעבר כישורים: כאשר אתה נהיה חזק יותר ב 1980 זה לא עובר ל 2060 כי זה הגוף עצמו וזה גוף אווטארי. אולם לגבי כישורים כגון לעשות אוכל, זה חלקית עובר. גיני (א"מ) עושה אינטגרציה בתוך המוח שלך כאשר אתה נהיה שף ב 1980 - היא נותנת לך ידע (כמו מתכונים) ואתה מקבל הרבה נסיון איך אוכל מתחבר. הסיכום הוא שמעשית, אתה תהיה שף ב 2060. נושא מורכב יותר זה אומנות לחימה שדורש גם ידע מוחי וגם ידע פיזי - זה אכן עובר הרבה פחות טוב. כללומר אתה תדע מה היית רוצה לעשות כשמתקיפים אותך ב 2060 אך הגוף שלך יגיב לאט ומעפן

1. אני יוצא מההנחה שהעולם של גותהם 1980 הוא אחד הוותיקים.

נכון. מהותיקים ביותר. הוא נחשב דור שני של משחקים. בדור הראשון היו יותר משחקים אקלטקטיים - חיים על כוכב אחר וכאלו - שהתגלו במהרה כמשחקים שקשה לאנשים לחיות בהם לאורך שנים רבות. השינוי הגדול לדור השני של המשחקים הוא לשנות את העולם כך שמצד אחד יאפשר חיים ארוכים ומצד שני יענה לצרכיו ודרישותיו של השחקן מ-2060.

2. מאחר שהוא בסביבה כבר כ 20 שנה קרוב להניח שהיו לו שידרוגים, עדכונים ואתחולים מחדש. אשמח לדעת על מספר עיקריים

ברור לעולם שידרוגים. אולם יש הרבה עולמות כדור הארץ (עם התבלין וויטוולף) ואתם לא ידעתם לאיזה עולם ספציפי תכנסו (עד כמה ותיק). היה לכם הרבה מזל שנכנסת לעולם של 1980 כי זה עניין של מזל ששחקן אחד יצא כדי שיתפנה מקום לאחד שיכנס. רוב העולמות לא ותיקים כמו הנוכחי.

זה אומר שאתה לא יודע את התשובה בדיוק. בגדול, יש אקספנשן כל 4-5 שנים לעולם. לגבי איתחולים זה נדיר מאד, זה זורק מליוני אנשים בחזרה וזה יוצר מהומה שעולה לשמיים. זה היה קורה בשנים הראשונות (שנות הארבעים) אבל זה כבר לא קורה בימינו - או אם זה קורה הם משתיקים את זה היטב. זה ממש צרה פרסומית מדרגה ראשונה.

3. מאחר והעולם מבוסס גותהם (מותג של dc comics) ועולם האפלה (מותג של white Wolf) אני מניח שיש הסכם לייסינג של הזכויות.

היה בעיתון ידיעות על הסכמים מסוג זה.  כן.

4. אני יוצא מההנחה שכל הדמויות האיקוניות בטמן, גוקר, הרליקווין קיימים כל התקופה הזאת ופשוט מתעלמים מזה שהם כמעט לא מזדקנים

בדיוק כמו בקומיקסים.

יש על זה הרבה שמועות בקרב התושבים של העולם. הרוב חושבים שכול הדמויות האייקוניות הם בני אלמוות. המיעוט חושב שיש סיבות אחרות כגון: באטמן הוחלף על ידי מישהו חדש. סופרמן הזדקן. הג'וקר הוא רק בובה מלאכותית שמריץ אותה הפינגיוון ושהרלי קווין לובשת חליפה של הראלי קווין. לך תדע.

## בעקבות השיחה עם ג'יני

### מה קורה כאשר בני אדם חוזרים מהמשחק לעולם של 2060 (כדהאץ5)

אלכס שואל: תוכלי להרחיב לגבי ה AI שמחליף אנשים תוך כדי המשחק ולאחר שהאווטאר עוזב את המשחק.

תשובה: גיני תענה שכאשר אדם עוזב את המשחק תמיד ינסו להעזיב אותו מהאזור בצורה נוחה. הדרך הקלאסית היא שהוא יצא לטיול ארוך (ממנו הוא כבר לא יחזור). אולם עדיין יש כמה ימים שבהם צריך שהאדם יפעל עד עזיבתו (ילך לקנות כרטיסים, יעשה מסיבת פרידה בעבודה וכו'). במקביל גם צריך כמה ימים להתארגנות בצד של 2060 (כדהא5) על מנת לקבל בחזרה את האדם (לארגן לו את דירת הקוביה שלו וכו). לפיכך, במשך אותם ימים בעייתיים, גיני מכניסה את האדם למצב שינה/עבודה (נקרא מצב מושבה). זה מצב בו האדם פועל (בצורה אינטלגנטית) ועוקב אחרי הוראות שניתנות לו (על ידי גיני) בצורה יעילה. מבחינת האדם שעוזב הוא לחץ על כפתור והופיע ב 2060. מבחינת העולם, האווטאר אמר שלום יפה ועזב. כולם שמחים ומאושרים.

כהערת אגב גיני מוסיפה שברור גם שהאדם לא באמת יעלה על הטיסה. הוא ילך למקום ממנו הוא הגיע לעולם (נניח במקרה שלכם זה הקניון ממנו הגעתם) ושם יעבור בחזרה ל 2060.

אלכס: ממה שסיפרת אני נוטה לחשוב שרק התודעה עוברת שכן ללא ספק יש שלב שבו יש 2 גופים שהתאימו לאדם, זה המקרה היחד שאנו יודעים בוודאות שהגוף ששימש אותו בסאבלומניוס ממשיך להתקיים אבל האדם חוזר לפוד ב2060 ויוצא ממנו. איך אתת מסבירה את המצב הזה אם מדבור במעבר גוף? (הערת אגב אוף פליי, ברור לי שהכוונה שלך יכולה להיות שהוא לא חוזר ל 2060 עד ביצוע המשימות אבל קשה לי לקבל מערכת שיקח לה ימים לעשות לוג אוף כל פעם, האדם לא שם שזה קורה ללא ספק לדעתי ולכן אני שואל את השאלות האלה)

גיני: למה המקרה הזה בוודאות מראה על שני גופים? האדם שעוזב את המשחק לא עוזב במקום. לוקח לו כמה ימים לצאת. הימים האלו משמשים את שני הצדדים על מנת לתאם את היציאה שלו.

הערת שופר: למערכת אכן לוקח כמה ימים לבצע לוג אוף. הזכרתי את זה כבר בהתחלה. אני מצרף חלק מפלייר פרסום על המשחק. אם תסתכל בחלק שלמטה, בקטן מאד (גודל גופן חצי), אחרי כמה שורות על אזהרות של מה יכול לקרות לך במשחק (הרבה דברים רעים) יש גם את ההערה הבאה:

ג'יני ממשיכה: יודגש שלמערכת לוקח כמה ימים על מנת להתחבר בצורה בטיחותית אל מוח האדם ולאפשר את החוויה יוצאת הדופן, העל חושית, את התחושה המלאה שמאפשר להרגיש כאילו אתה חי בתוך המשחק! יודגש שגם ביציאה אנו מנתקים בזהירות את האדם על מנת שלא יפגע מצד אחד וגם לאפשר לו לחוש מחדש את העולם מצד שני בלי פגיעה נפשית. הדבר דורש זמן הולך וגדל ככל שהאדם במערכת זמן רב יותר. להלן פירוט הזמנים הממוצע:

זמן כניסה: בין יום לשבוע.

זמני היציאה:

זמן שהיה במשחק עד שלושה חודשים, זמן לוג אוף עד שלושה ימים.

זמן שהיה במשחק עד שנה, זמן לוג אוף עד שבועיים.

זמן שהיה מעבר לשנה, זמן לוג אוף עד חודש.

אם אתה במשחק עד שנה הלוג אוף יקח עד שבוע. ואם אתה מעבר לזה, הלוג אוף יקח עד חודש. זה ידוע מראש לדמויות.

אלכס: אז יש לך את היכולת להשטלת על גוף לקוח משלם ולהשתמש בו, אנא פרטי את התנאים שמאפשרים לך לעשות את זה ומה את מסוגלת לעשות במצב הזה?

גיני: לא מדובר בהשתלטות על הגוף. האדם עובר למצב פסיבי(מצב מושבה), שבו הוא במעין חלום. הוא ממשיך לפעול ברמה הטקטית כאשר אני עוזרת לו בקבלת ההחלטות האסטרטגית.

שנית נדרש שהאדם יסכים לכך - הוא בוחר ללחוץ על כפתור הלוג אוף או (לגורמים ששילמו ליכולת הזו) על כפתור ה IDLE.

אפשרות אחרת היא שאם תעבור על החוקים בצורה קיצונית דיה ניתן לתבוע אותך בבית המשפט (שלא בפניך). אם תמצא אשם בבית המשפט במשהו משמעותי דיו, בית המשפט יכול להוציא צו שדורש את הפעלת המצב. למיטב ידיעתי הפעלה מעין זו היא נדירה ביותר וכנראה סבוכה להפעלה כי אני עוד לא נתקלתי במצב כזה. העובדה היא שכדי לשתק אותכם (כסוכן) ואת השבטים הקודמים הפעילו את מצב הקושי הגבוה ולא שיתקו אותכם דרך פעולה שיפוטית.

אלכס: . מתי את מחליטה לתת הראות לאדם כזה שכן אם הוא יוצא מהפוד את לא יכול לדעת אם זה לדקה או ל 50 שנה, לא רק שאת לא יכולה לדעת לפעמים גם הוא לא יודע. מ הנוהל אז?

גיני: אם אני מבינה נכון את השאלה אז עניתי עליה בשלב הראשון. נניח אדם שהיה במשחק שנתיים רוצה לצאת לדקה. זה עדיין יקח לו כחודש לצאת וכשבוע להכנס מחדש.

אלכס: לבי התשובה שלך ל 3. עד כמה יש ניטור של המחשבות שלנו?. התשובה שלך לא מלאה שכן, מעבר לעבודה שכאן בשיחה איתנו אנחנו רואים ללא ספק שאת שומרת דברים שאנשים רואים ומשתמשת במה ששמרת לצרוך השיחה (הדבר ללא ספק נחשב לניתור כי את לא רק שם בזמן אמת אלא שומרת מידע). ראינו מקרים שאת יכולה להפיע על לקחות משלמיםף כמו כאן שאת משפיע על המירות שלנו, גם בתשובה האחרונה שלך הסברת שאת מסוגלת לתת ״הוראות״ לגוף לקוח משלם. האם יש עוד מישהו חוץ ממך שרואה את המידע של הסטרים שאנו יוצרים?

גיני: היות שאני קיימת בפאזה של המחשבות שבינכם (ואחרים הקשורים אלי) אזי בהגדרה אני מנטרת את המחשבות.

יש לי מגוון של יכולות השפעה על הלקוחות - החל מניטור, דרך לכוונן אותם דרך משימות, לתת או לשדרג יכולות וכמובן גם (כפי שעניתי בתשובה הקודמת) גם לעזור לו בהחלטות אסטרטגיות כשהוא במצב פסיבי.

עקרונית רק אני רואה את המידע. מעשית יש מקרי קצה. ג'ון יכול לצפות במידע חי (הן דרך העובדה שהוא פועל ישירות על העולם והן דרך השתלטות על סטרים מידע שעובר דרכו). מקרה אחר, כמו שציינתי, הוא צו משפטי.