Der Hohe Rat von Menel

**Der Hohe Rat von Menel** ist ein Rat, welcher rund um den amtierenden König/Die Königin des Königshauses von Menel agiert. Die Aufgabe der Ratsmitglieder ist die Verwaltung bestimmter Bereiche des Königreiches, die Beratung des Königs sowie die Abstimmung bei wichtigen Entscheidungen.

Die meisten Ratsmitglieder sind **Adelige oder hohe Militärmitglieder**. Auch **Mitglieder der Königsfamilie** sind im Rat vertreten, sollten diese keine andere Tätigkeit haben. Neben den Ratsmitgliedern haben auch deren Ritter einen Sitz im Rat, haben jedoch nicht das gleiche Stimmrecht.

Derzeitig sind nur Mitglieder der Königsfamilie im Rat vertreten.

## Gliederung

Der Rat wird in drei Stufen unterteilt. Die oberste Stufe, die mittlere Stufe und die dritte Stufe.

### Die oberste Stufe

Auf der obersten Stufe des Rates stehen die **Rechte Hand des Königs**, der **Meister des Rechts,** der **Meister der Münze** und der **Meister des Krieges**. Das sind die drei höchsten Ratsmitglieder unter dem König, welche selbst Befehle entgegen der Anweisungen von eben jenem geben dürfen. Zudem haben sie das Recht, öffentlich und in der Ratshalle den König nicht nur zu beraten, sondern auch in Frage zu stellen.

### Die mittlere Stufe

Auf der Mittleren Stufe stehen die anderen Ratsmitglieder, die **Meister der Schiffe, Flüsterer, Sklaven**, der **Kerkermeister von Naur** sowie der **Meister der Jagd, des Handels, der Stimme und der Heiler**. Sie dürfen den König lediglich beraten, seine Entscheidungen aber nicht in Frage stellen. Sie haben volles Stimmrecht bei internationalen und nationalen Entscheidungen.

### Die dritte Stufe

Auf der dritten Stufe stehen die beiden gesonderten Ränge des **Obersten Klerik**s und des **Botschafters von Nyxtorna**. Sie haben lediglich Mitspracherecht bei nationalen Angelegenheiten.

## Die Ränge

* Die **Rechte Hand des Königs** ist der Aufseher des Rates. Die Rechte Hand gilt als der engste Vertraute des Königs/Der Königin und vertritt diesen in seiner Stimme, sollte er nicht am Rat anwesend sein. Zudem übernimmt er die Pflichten des Königs, sollte dieser nicht im Land sein oder erkrankt. Zudem nimmt er, bis zur Krönung eines neuen Königs, auch vorrübergehend dessen Aufgaben auf sich, bis der neue König gekrönt wurde.
* Der **Meister des Rechts**, auch als **Oberster Richter des Reiches** bekannt ist die juristische Macht innerhalb des Königreiches. Hohe Gerichte werden vor ihm ausgetragen, zudem darf er ohne die Zustimmung anderer Richter Urteile fällen und, in extremen Fällen und mit einer Mehrheit an Stimmen innerhalb des Reiches, selbst Könige verurteilen.
* Der **Meister des Krieges**, auch als **Oberster Befehlshaber der Armee** bekannt, ist das oberste Militäroberhaupt des Landes. Traditionell wird dieses Amt vom Ritter des Königs bekleidet, jedoch eignen sich auch andere, höhere Generäle für dieses Amt. Er kontrolliert die Militäre des Landes und deren Ausgaben.
* Der **Meister der Münze**, auch als **Oberster Schatzmeister** bekannt, ist das Ratsmitglied, welches die Ausgaben und Einnahmen des Königreiches überwacht und die Mittel für Turniere, Hochzeiten und andere Prestigeveranstaltungen verwaltet. Zudem überwacht er die Ausgaben der anderen Ratsmitglieder.
* Der **Meister der Schiffe** ist für den Schiffsbau und den Interkontinentalen Handel verantwortlich, welchen er überwacht und verwaltet.
* Der **Meister der Flüsterer** überwacht die Informanten und Spitzel inner- und außerhalb des Königreiches. Seine Aufgabe ist es auch, das Netz an Spionen in Naur und in anderen Königreichen zu verwalten und die Informationen zu sammeln.
* Der **Meister der Sklaven** ist für die Aufsicht des Sklavenhandels sowie die Rechte der Sklaven verantwortlich.
* Der **Kerkermeister von Naur** ist für die Aufsicht und Sicherheit rund und innerhalb Naurs verantwortlich. Seine Aufgaben sind unter anderem, die Population innerhalb Naurs zu verwalten und zu entscheiden, wo jemand in Naur landet, sollte es ein schwerwiegender Fall sein. Zudem entscheidet er über militärische Unternehmungen innerhalb Naurs.
* Der **Meister der Jagd** verwaltet die Ländereien, besonders den Greifenwald und kontrolliert die Population der Tiere innerhalb von diesen. Der Meister der Jagd verteilt die Jagderlaubnisse rund um die Stadt Menel herum.
* Der **Meister des Handels** verwaltet und notiert die Einnahmen durch den kontinentalen Handel von Menel.
* Der **Meister der Stimme** ist der königliche Übersetzer, Welcher Verträge und andere wichtige Schriftstücke übersetzt und oft als oberster Botschafter des Landes dient.
* Der **Meister der Heiler**, auch als **Königlicher Arzt** bezeichnet, ist der oberste Heiler am Hofe.

### Gesonderte Stellung

* Der **Vertreter des Nyxtorna Ordens** hat ebenfalls einen Ratssitz, sollte dieser gestellt werden. Im Rahmen des Friedensabkommens zwischen der Kirche von Nyxtorna und dem Königreich Menel hat er in interkontinentalen Belangen das gleiche Stimmrecht wie die anderen Ratsmitglieder, jedoch nicht in Angelegenheiten welche nur das Land Menel betreffen.
* Zu guter Letzt ist der **Oberste Klerik** das Oberhaupt der anerkannten Kirchen und religiösen Orden des Landes. Er verwaltet diese und entscheidet, ob man ihnen Mittel zustellt oder nicht. Religiöse Feste und Krönungen werden vom obersten Klerik vorgenommen.