The Legend of Dark Witch Episode 2 : Le prix du désir

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*The Legend of Dark Witch 2*, titre complet *The Legend of Dark Witch Episode 2: The Price of Desire* (魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-, *Majin Shoujo Episode 2: Negai e no Daika*) est le deuxième jeu de la série *Legend of Dark Witch*.

## Histoire

### Globalement

La nation de Germa, située à l'est, est devenue une force inégalée dans la recherche magique. De loin, leur atout le plus redouté est le groupe connu sous le nom de "Ich", composé de leurs meilleurs chercheurs. Germa envoie Ich dans la nation voisine Liana pour poursuivre leurs recherches en secret.

Ce geste alarmant de Germa attire l'attention de Zizou Olympia. Elle descend sur Liana et bat huit membres d'Ich, dont une petite fille de mauvaise humeur, un vétéran militaire, un génie adolescent ditzy familier, un robot alchimiste, un type "grande soeur" branché, un savant fou ivre, un philosophe étrange, et une bête espiègle . Après avoir vaincu Ich, Zizou crée un plan pour infiltrer le château de Germa; elle fait appel à un étudiant d'élite, une fée lunatique, un courtier en informations et la nation du guerrier le plus redoutable de Rasil. Avec leur aide, Zizou arrive au château de Vilhelm et rencontre l'impératrice Franzer V. Zizou bat Franzer au combat, mais un Franzer résilient puise dans la puissance de Syega et devient encore plus fort. Même avec son nouveau pouvoir, Franzer perd à nouveau face à Zizou. Franzer obéit à contrecœur lorsque Zizou lui dit de mettre fin à son ingérence, marquant la fin de l'agression de Germa.

### L'histoire de Sola

L'histoire de Sola a peu de liens avec l'histoire globale.

Sola est en vacances de printemps et elle cherche ses parents. Elle parcourt tout Liana pour essayer de retrouver ses parents, et elle combat même Zizou sur son chemin. À la fin, alors que tout s'annonce sombre, elle retrouve ses parents. Sola est furieuse parce qu'elle ne savait pas où ils sont allés, puis le jeu s'estompe au noir.

## Jeu

*The Legend of Dark Witch 2* améliore le gameplay d'action-plateforme de *The Legend of Dark Witch*, offrant plus d'étapes et d'opportunités pour personnaliser les capacités du personnage du joueur. Le jeu commence par huit étapes; après avoir franchi ces étapes, quatre autres deviennent disponibles. Une fois ces douze étapes franchies, les joueurs s'attaquent au château de Vilhelm, qui propose une "ruée vers le boss" suivie du boss final du jeu.

### Compteur de capacité

Au-dessus de la jauge Slot se trouve un nouveau compteur, Capacity. Toutes les armes du joueur, des tirs standard aux compétences techniques, consomment une partie de la jauge. La jauge se remplit rapidement au fil du temps, mais décourage néanmoins l'utilisation répétée des compétences techniques. Cela remplace le système de coût du premier jeu, où les compétences techniques consommaient une partie de la jauge d'emplacement.

### Magie de vengeance

Autre nouveau système, Revenge Magic donne au joueur accès à une attaque puissante une fois qu'il a subi un certain nombre de dégâts. L'attaque est utilisable lorsque la jauge est pleine à 50%, mais devient plus forte lorsque la jauge est complètement remplie.

Les boss ont également accès à Revenge Magics, ces attaques remplaçant les attaques uniques à la santé rouge dans le premier  *Dark Witch* .

### Personnalisation des emplacements et modifications de Pura Syega

Pura Syega a bien changé depuis le premier *Dark Witch*. Il y en a quatre dans chaque étape; au lieu d'augmenter carrément le nombre de fois qu'un certain emplacement peut être mis à niveau, ils servent désormais de monnaie pour le menu de personnalisation des emplacements. Ce menu permet aux joueurs d'augmenter librement leurs maximums d'emplacements, mais également d'acheter des capacités entièrement nouvelles.

### Magasin d'objets magiques

Les objets magiques, des objets à usage unique, peuvent être achetés dans la boutique d'Al. Ceux-ci inclus:

* Life Recover : récupère une partie des cœurs du joueur.
* Retour : sauve le joueur d'une mort par piège.
* Bloc d'assistance : permet au joueur d'invoquer un bloc magique sur lequel se tenir.
* Blocage : bloque automatiquement toutes les attaques entrantes pendant un court instant.
* Syega Searcher : oriente le joueur vers le Pura Syega le plus proche.

### Compétences interdites

Si le joueur meurt un certain nombre de fois, le menu des compétences interdites apparaîtra sous la boutique d'objets magiques. Les capacités disponibles incluent :

* Double Tres : Double le gain Tres du joueur.
* Baisse de vie : augmente le taux d'apparition des objets de santé.
* Conserver l'installation : permet au joueur de conserver ses capacités d'emplacement après sa mort.
* Récupérer : regagner de la santé en restant immobile.
* Super Pouvoir : Triple la puissance d'attaque du joueur.
* Tres Augmentation : Augmente Tres en restant immobile.
* Invincible : Le joueur devient complètement invulnérable aux attaques ennemies.

La sélection de l'une de ces capacités empêchera le joueur de gagner des niveaux de jeu ou de recevoir Syega pour ce fichier de sauvegarde.

### Niveaux de difficulté

En plus des niveaux de difficulté standard (ici étiquetés Casual, Expert et Lunatic), *The Legend of Dark Witch 2* inclut un nouveau niveau de difficulté "Très x2 Facile". Ce niveau de difficulté élimine de nombreux pièges, permet au joueur de vaincre des ennemis autrement invincibles et rend les combats de boss beaucoup plus faciles.

### Après discussion

Le jeu comprend After Talk, des conversations de construction de caractérisation qui sont déverrouillées après avoir éliminé chaque boss.

### Mini-jeux

En plus du mini-jeu Poker de retour, *The Legend of Dark Witch 2* inclut Syegacha et Rudymical. Syegacha permet aux joueurs de dépenser Syega (et, dans la version Nintendo 3DS, Play Coins) pour débloquer du pixel art. Rudymical est un jeu de rythme où le joueur, contrôlant Rudy, tranche Boing Boings au rythme de plusieurs chansons remixées de *Dark Witch*. Ce dernier sera plus tard étendu au jeu dérivé *Rudymical: Dark Witch Music Episode*.

## Boss

Le jeu commence avec 8 étapes initiales qui doivent être battues avant de passer à la prochaine série d'étapes, et cette série doit être battue afin de débloquer la dernière étape.

* Icke
* Kuito
* Klinsy
* Herbert
* Mari
* Urken
* Petite
* Rudy

Une fois les 8 vaincus, la prochaine série de boss est disponible, ceux-ci étant

* Codino
* Stoj
* Blad
* Péluse

Une fois les 4 vaincus, ils débloquent l'étape finale.

* Franzer dans l'histoire de Zizou, ou
* Zizou Olympia dans l'histoire de Sola ou Riva.

## Développement

NAN-A a initialement conçu les personnages, cependant Kurone Mishima  illustre les personnages.

Certaines des conceptions ennemies provenaient d'un concours NAN-A organisé sur le site de partage d'art Pixiv.

## Réception

La réception des joueurs pour  *The Legend of Dark Witch 2*  a été extrêmement positive, bien qu'elle ait reçu 60% sur GameRankings, ce qui signifie des critiques mitigées. Les fans ont apprécié la gamme d'options et la longueur considérablement étendue, tandis que d'autres ont été moins qu'impressionnés par la difficulté, l'histoire, la traduction et la conception de niveau plat.

 *Dark Witch 2*  a remporté les trois votes de popularité officiels (2018, 2019 et 2020) et est largement considéré comme le meilleur jeu de la série.

## Anecdotes

* Dans la version Steam, vous pouvez obtenir un costume alternatif de Zizou de DW1 avec la palette de couleurs de Riva. Cela ne fonctionne que lorsque le joueur est Zizou. Lors de la sélection de votre fichier de sauvegarde, maintenez « D » enfoncé et maintenez-le enfoncé lorsque vous entrez dans un niveau.

Modèle:Darkwitch2

1. ↑ http://insidesystem.heteml.jp/mjsj2/enemycontest\_result.html