Бэтпещера вики

**Добро пожаловать на Бэтпещера вики**

Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями.Интересно каково это быть Тёмным Рыцаре

## История Бэтпещеры

Batcave - секретный штаб Бэтмена, состоящий из серии подземных пещер ниже места жительства Брюса Уэйна.

Batcave в 1960-ых.

Пещера была обнаружена давно, предками Брюса Уэйна, и использовалась как средство транспортировки сбежавших рабов в течение эры гражданской войны, а так же как склад. Сам же Брюс Уэйн, открыл пещеру тогда, когда будучи еще ребенком - провалился в нее из-за обветшалых перекрытий во время игры на территории особняка.
В большинстве историй, Batcave служит местом частной жизни и спокойствия, где Бэтмен может побыть собой.
Уэйн, использует пещеру так же как основное место хранения специального оборудования, необходимого для полноценного действия Бэт-миссий.
Пещера доступна несколькими способами. В нее можно прониктнуть через секретную дверь в Уэйне Мэноре, которая расположена в главном холле позади высоких часов с маятником. Замок отпирается, когда стрелки часов установлены во время, когда родители Брюса Уэйна были убиты: 10:47.

Так же, вход в пещеру, был позади книжного шкафа, кнопкой которого является определенная книга, которую откидывая на себя, позволяет открыть тайную дверь. Есть также вход под стулом Брюса Уэйна в его офисе в Wayne Enterprises, это показано в "Бэтмен навсегда". В "Бэтмэн: Начало" пещера доступна через секретную дверь, замаскированную как часть большой витрины, которая отпирается путем последовательного нажатия клавиш фортепьяно.
Есть так же секретный вход, управляемый голограммой - или скрытой дверью, позволяет доступ к подсобной дороге для Batmobile.
Особенности
Batcave служит центром управления Бэт-миссий. В пещере Бэтмен контролирует все кризисные моменты в Gotham и, - внимание - во всем мире! (?)
Главная центральная часть пещеры - суперкомпьютер, работоспособность которого равна наравне с любым из используемыми компами Федерального Агентства Национальной Безопасности (Но судя по истории, у Бэтса комп намного зашкаливает верхнию планку интеллектуального порога); это способствует применять его в глобальном исследование , а также соединяеть с массивной информационной сетью. Интернет - другими словами). Так же, компьютер хранит в себе огромное количество информации, в том числе и на противников Бэтмена , ну и на его союзников разумеется.

Серия спутниковых соединений позволяет легкий доступ к информационной сети Бэтмена, где угодно в любой точке земного шара. Системы защищены от несанкционированного доступа, и любая попытка нарушить эту безопасность немедленно посылает тревогу Бэтмену, или Оракулу.

Несмотря на мощность компьютера Бэтмена, у Пожарной вышки JLA, как известно, есть более мощные компьютеры (составленный из Kryptonian, Thanagarian и технологии Martian), и Бэтмен действительно иногда использует их, если он чувствует, что его компьютеры сдуваются в напряге; при случае он также консультируется с Оракулом для помощи.

Компьютер the Bat мощен вне сферы реалистических компьютерных систем, поскольку Альфред в состоянии программировать его (его "мозговые алгоритмы"), в результате чего, компьютер может разговаривать.

В Batcave также есть коллекция древних костюмов, это связанно с хобби Бэтмена в изучение военной истории. Коллекция включает в себя оборудование, которое носят европейские Рыцари, кочевники Пустыни и воины Самурая в течение столетий.

В качестве дополнения, пещера содержит современные средства, такие как: лаборатория преступной криминалистики, различные специализированные лаборатории, механизированные мастерские, личную гимназию, обширную библиотеку, парковку, стыковку и пространство ангара (как соответствующие) для его различных транспортных средств, так же как несколько отдельных выходов для различных типов устройств; трофеев прошлых времен; большую колонию летучей мышей.

В пещере также есть медицинские учреждения, которые включают в себя различные испытательные области, используемые в учебных маневрах для Бэтмена и его союзников.

Обширное множество зданий пещеры специализированны под транспортные средства Бэтмена, в первую очередь под будучи известного Batmobile. Одновременно Бэтмен держит парк различных других гражданских, действующих автомобилей разных моделей, таких как например машина скорой помощи, типа , когда Batmobile был бы слишком заметен для миссии, и скорая должна была прикрывать его.

Другие транспортные средства, что обывают на территории пещеры, включают в себя различные мотоциклы, и различные воздушные судна, такие как Batplane, единственный образец сверхзвукового аналога современных самолетов.

Транспортное средство nother, найденное в Batcave, является ракетным метро, используемой сначала в течение определенного времени, когда Жан-Поль Валлеи заменял Брюса Уэйна после того, как Бэйн повредил ему позвоночник.

Метро позволило Бэтмену входить в Готэм-сити очень быстро, одновременно позволяя внедрятся в Железнодорожную систему Gotham.

Движущийся механизм пещеры иногда приводится в действие ядерным реактором, но чаще всего гидроэлектрическим генератором, работающим возможно от подземной речки.

Бэтмен, позже внес в реставрацию пещеры кое-какие инженерные изменения, против землетрясений и... даже против потенциальной ядерной катастрофы, снабдив пещеру оборудованием класса -бомбаубежище.

Разное

Памятные вещи: Есть три памятные вещи, которые часто были замечены в пещере: одной из них является более не существующий механический Тиранозавр Рекс; большой американский пенс, и игральная карта Джокера.

Тиранозавр, обосновался здесь из-за терок на "Острове Динозавра"; пенс был первоначально трофеем от столкновения Бэтмена с одержимым пенсом злодеем, названным Пенсовым Грабителем.

Другие "подарки достались на память " в пещере есть так же оригинальная монета Двух-ликого, меч Дитстроука, саван Безумного Монаха, коллекция смертельной защиты Пингвина, смеющаяся рыба Джокера, один из пистолетов Харли Квинна, куклы Лица со шрамом, маски Отравы и резервуара Яда, цилиндр Безумного Шляпника, куполообразного шлема Красного маски и его оригинальный костюм, оружия молнии Мэкси Зевса и негабаритная коллекция боулинга десяти булавок.

Есть также показная витрина костюмов Робина, Джейсона Тодда как мемориал с эпитафией: "Хороший Солдат". Костюм Барбары Гордон (Batgirl) - как демонстрационный вариант .

## История Бэтмена в кино и комиксах

История комиксов про Бэтмена

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы