Gameplay

Cette page couvre les bases du système de jeu de A Township Tale.

A Township Tale est encore un jeu en Pre-Alpha, beaucoup d'éléments et mécaniques du jeu ne sont donc pas encore développées. Ce guide couvre actuellement uniquement le contenu existant à ce jour, et mentionnera certains aspects du jeu qui ont pu être confirmés pour de prochaines mise à jours.

Si vous venez d'arriver sur ce jeu, vous pourrez trouver intéressant de commencer par le guide : Pour Commencer, qui pourra vous montrer quelques astuces qui vous seront utiles pour vos premières heures de jeu.

## Sommaire

A Township Tale (Communément raccourci "ATT") est un Jeu de Rôle Multijoueur (JDR/RPG) en Réalité Virtuelle (RV/VR). L'univers de A Township Tale est un univers alternatif mélangeant des éléments médiévaux et fantastiques. Chaque Serveur possède une Ville occupés par les Joueurs comme leur centre d'affaire. Chaque joueur peux décider de partir s'aventurer dans les Mines ou bien explorer le monde extérieur. Les joueurs pourront au cours de leurs aventures récupérer ressources et butins qu'ils pourront alors transformer en passant par exemple par la Forge afin de Fabriquer de nouveaux outils, armes et améliorer leur Équipements.

En partant à l'aventure, les Joueurs devront faire face à de nombreux obstacles et challenges comme se battre contre des Créatures, Réparer des ponts, etc... Alta (Les développeurs) ont confirmés l'apparition future de Boss et de bien d'autres nouveaux objectifs.

## Serveurs

Une grande partie du système de jeu se passe sur des Serveurs. Il existe actuellement 3 serveurs officiels en ligne, localisés respectivement en :

* Amérique du Nord
* Europe
* Australie

Votre personnage, Inventaire et Équipements sont localisés sur chaque serveur, vous ne pourrez pas transférer votre personnage d'un serveur à l'autre. La plupart des joueurs se cautionnent à un seul serveur sur lequel ils développeront leurs personnages et apprennent à connaitre les habituées de ce serveur.

Certains contenus comme les Mines sont générés procéduralement une fois par serveur. Cela signifie que vous pourriez connaitre votre mine par cœur, si vous décidiez de partir sur un nouveau serveur, la mine que vous trouverez sera complètement différente.

## Le Monde

Le monde de A Township Tale est fortement lié à la physique. Vous pouvez trouver des objets par terre, les ramasser, les jeter, les laisser où vous le souhaitez. À moins qu'un autre joueur prenne cet objet, celui-ci restera là où vous l'avez laisser pour le ramasser plus tard, que ce soit dans l'heure comme dans la semaine.
Il existe de nombreuses façons d'affecter le monde vous entourant, comme par exemple vider une zone de ses Créatures, Réparer des morceaux manquant de la ville, comme des ponts, confectionner une collection de Moules pour la ville, ou encore trouver des pages manquantes aux livres du jeu.

Tout objet que vous ramassez, réparez ou tout autre chose sera stocké localement au Serveur.

## Buts du Jeu

Il n'existe à l'heure actuelle aucun but majeur implémenté dans A Township Tale. A contrario, l'expérience de jeu est ouverte dans un style proche du "Bac-à-sable" comprenant beaucoup de libertés concernant ce que vous pouvez faire. Beaucoup de joueurs peuvent trouver les débuts difficiles, mais ne prenez pas peur face aux possibilités tant il existe des guides et ressources pour vous aider à démarrer votre aventure dans A Township Tale

Quelques bonne idées de départ serait :

* Explorer le monde, et en apprendre ses tenant et aboutissants
* En apprendre plus sur les différentes ressources et objets du jeu
* Choisir une profession principale et apprendre à connaitre d'autres personnes pouvant vous aider dans cette tache
* Récupérer ou fabriquer de bonnes armes et outils, et trouver quel style de jeu vous va le mieux
* Apprendre comment réagir face aux différentes Créatures du jeu.

## Professions

Beaucoup de taches manuelles du jeu tombent naturellement sous le sens d'une Profession, tel que le Forgeron, le Mineur ou encore le Menuisier. Vous pouvez très bien vous spécialiser dans une seule catégorie ou répartir votre temps, vos efforts et vos emplacements de talents dans plusieurs de ces disciplines.

Alta a pu confirmer qu'il existera dans le futur de nouveau moyens de progresser dans une profession, autre que les outils et les talents.

Vous pouvez en découvrir plus sur chaque professions sur leurs pages respectives. Toutes les professions ci-dessous ne sont pas fixées, la liste des professions encore non-implémentées seront ajoutés avec le temps.

Forgeron

Menuisier

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Guerrier

Bûcheron

Autre
## Interactions

Les interactions sont à l'instar du monde extrêmement liées à la physique. Comme dans la vraie vie, vous devrez vous baisser pour ramasser un objet au sol. Quand vous ramassez un objet avec votre main, cet objet n'est pas lié à celui-ci, cela signifie que vous pouvez passer cet objet d'une de vos main à l'autre pour ajuster le manche, lancer l'objet, le récupérer au vol ou même tenir plusieurs objets. Alta (les développeurs) ont préciser préférer éviter des interfaces en deux dimensions (2D), et ont adopter un environnement de jeu plus immersif, où les actions sont réalisées comme elle le serait dans la vraie vie.

Plusieurs tâches comme la Coupe du bois, le Forgeage, le Minage ou le Combat requiert le mouvement d'une arme ou d'un outil sur une cible. Une erreur que beaucoup de nouveaux joueurs font est de donner des petits coups rapides au lieu de long coups. Un grand geste sera bien plus efficace qu'un simple coup.

Les têtes d'outils ont tous des propriétés différentes, étant plus destinées à une tâche qu'à une autre, ou même inutile dans certain cas. Apprendre l'outil correct à utiliser pour un travail est une étape importante.

## Inventaire

Les Joueurs possèdent tous un Inventaire dans lequel ils peuvent ranger des outils ou tout autre objet. Le joueur possède quatre (4) emplacements sur la ceinture dans lequel il peux stocker différents objets. Les deux emplacement centraux peuvent contenir des objets de petite taille, là où les emplacement latéraux permettent le stockage d'objets de petite et moyenne taille, comme des épées et des outils. En plus des emplacements cités précédemment, le joueur peux garder des objets et outils supplémentaire dans chaque main. Vous pourrez ensuite améliorer vos emplacements d'inventaire en portant un Sac à dos.