Huntress

Охотница
Юнит — Кентавр

Цена: 2
Атака: 3
Здоровье: 3

**Рикошет** *(Атакуя патрульного, наносит 1 урон соседнему патрульному.)*
**Перехват** (Эта карта может атаковать летунов (существ, здания, героев, имеющих полет), при этом во время своей атаки эта карта может игнорировать существ с полетом, которые находятся в патрульной зоне.

Наносит боевой урон летунам, с которыми сражается и которые пролетают над этой картой во время патрулирования.)

Tech I Силы зверя
Цвет: Зеленый
**Рикошет — Механика**
Рикошет может наносить урон только тому, что находится в соседней позиции с тем, что вы атакуете. Он не может нанести урон чему-то через одну позицию, даже если это ближайший патрульный (это не СОСЕДНИЙ с вашей целью патрульный).

Это считается боевым уроном (например, это может убить Позолоченного Глакса) и считается способностью (так что карта с рикошетом не получает +1/+1 от способности Мастера Мидори среднего ранга).

Урон от рикошета наносится одновременно со всем остальным боевым уроном.

Рикошет может нанести урон летуну, даже если у атакующего с рикошетом нет анти-воздуха.

Рикошет — не является способностью нацеливания

Рикошет складывается. Юнит с двумя рикошетами будет наносить 2 урона соседнему патрульному или по 1 урону каждому из двух соседних патрульных.

**Перехват — Механика**
Вы не обязаны атаковать летающих патрульных своим атакующим с перехватом. Вы можете игнорировать их и атаковать что-нибудь еще, если хотите.

Когда летун атакует одного из ваших наземных существ С перехватом, они наносят боевой урон друг другу. Если у вашего наземного существа или героя нет перехвата, летун «безвозмездно» нанесет свой боевой урон вашему наземному существу или герою, а вы не сможете ударить в ответ.

Когда что-то «пролетает над» вашим патрульным с перехватом, это означает, что оно использовало именно свойство «Летающий», чтобы проигнорировать вашего патрульного. Например, если у атакующего существа есть свойства Скрытность и Летающий и у вас нет детектора, то атакующему даже не нужно было использовать полет, чтобы проигнорировать патрульного. Скрытность позволяет ему игнорировать патрульных, поэтому «пролететь над» не случилось и ваш патрульный с перехватом не нанес урон атакующему.

Если у вас есть несколько патрульных с перехватом, они все нанесут боевой урон летуну, которых пролетает над ними. Например, если у вас есть Командир и два других патрульных, все три с перехватом, и летун атакует ваше техздание уровня 2, то летун наносит свой боевой урон зданию одновременно с тем, как три патрульных с перехватом наносят урон летуну. Но если тот же летун атаковал бы только Командира, два ОСТАЛЬНЫХ патрульных не нанесли бы ему боевой урон, потому что он не «пролетал над» ними. Или если этот же летун атаковал бы одного из двух других патрульных, Командир нанес бы ему свой боевой урон (и тот патрульный с перехватом, которого атаковали, тоже), но третий патрульный с перехватом не нанес бы свой боевой урон, потому что летун не «пролетал над» конкретно этим патрульным.

Весь боевой урон (кроме Быстрого удара) наносится одновременно, и перехват не исключение. Боевой урон перехватом наносится в то же время, когда и весь остальной, кроме Быстрого удара, который наносится до боевого урона без Быстрого удара

Существо или герой со свойствами Летающий и Перехват не получает пользы от перехвата. Иными словами, перехват не позволяет вашим летунам игнорировать летающих патрульных. Летуны уже могут атаковать и наносить урон другим летунам, и над летающими патрульными в любом случае нельзя пролететь.

Перехват не складывается. Иметь два свойства Перехват - то же самое, что иметь одно.