Klaus der Grick

Klaus gehörte zu einem Rudel Gricks in der Nähe von Sonnentor. Obwohl er aufgrund seiner neutralen Art keine Aggressionen gegenüber Fremden zeigt, wurde er brutal von einer vorbeilaufenden Muun Klinge getötet. Klaus war etwas besonderes unter seinen Grick-Brüdern. Er war nicht einfach ein Tentakel-Wurm mit Schnabel oder ein Lauerjäger, der seiner Beute auflauerte und nie hungern musste. Klaus schlüpfte alleine in eine kalte, gnadenlose Welt hinein und nicht ein einziger schleimiger Schritt in seinem Leben wurde ihm je geschenkt. Als einziger Überlebender in seinem unterirdischen Nest machte er sich sofort nach den Schlüpfen auf die Suche nach Nahrung. Obwohl er den Geschmack verachtete musste er sich in den ersten Jahren seines Lebens von Käfern und Ratten ernähren und er schwor sich, dass bessere Zeiten kommen werden. Er kroch mit 3 Jahren aus seiner gewohnten Höhle an die Oberfläche und fand eine Gruppe von anderen Gricks. Aufgrund kleinerer Geschenke und einiger gewonnener Kämpfe gegen Feinde konnte sich Klaus die Gunst seiner zwei neuen Freunde sichern und sie nahmen ihn in ihre Gruppe auf. Auch wenn sein Aufenthalt mit seinen Kameraden nur einige Moante andauerte, so war dies trotzdem die glücklichste Zeit seines Lebens. Als Klaus sich gerade in einer besonderst schlammigen Pfütze suhlte, wurde er plötzlich auf den Schrei seines Freundes aufmerksam. Über diesen stand ein Mensch, der seine Klinge tief in das Fleisch des jungen Gricks stach. Mit einem traurigen Blick sah er das letzte mal in das mit Tentakeln verzierte Gesicht des dritten Gricks und deutete in Richtung der nahen Tunnel. Er drehte sich mit einem Knurren wieder zum Eindringling um und versuchte den letzten seiner Gruppe etwas Zeit zu verschaffen. Doch der Mensch griff nach ihm und Klaus spürte wie alles Leben und aller Mut aus ihm herausgesaugt wurde. Wie ein toter Sack fiel er zu Boden und musste in seinen letzten Momenten mit ansehen, wie der Mensch seinen letzten Grund zum Leben tötete. Doch nachdem alles Still war und er sich an die Dunkelheit um ihn gewöhnt hatte, hörte er einen Ruf. Jemand bot ihn eine Möglichkeit an, sich an dem Krieger zu rächen. Klaus zögerte keine Sekunde und wurde durch einen starken Sog in seinen Körper zurückgezogen. Er war stärker und widerstandsfähiger als je zuvor. Vor ihm stand der Zauberer Bonar, welchem er ab diesem Tag dienen wird.

### **Klaus Tod**

Klaus wurde von einem Zeitwächter in einem Zeitriss getötet. Dieser pulverisierte seinen Körper und machte ein weiteres Wiederbeleben von Klaus bis auf weiteres unmöglich. Bonar sammelte Klaus Asche ein und schwor sich, dass er einen Weg finden wird um Klaus zurück zu holen. Er führt die Asche seit diesem Zeitpunkt stehts mit sich.

### **Angriffe**

**Multiangriff**

Klaus macht einen Angriff mit seinen **Tentakeln**. Wenn dieser trifft kann er einen weiteren **Schnabel**-Angriff gegen das gleiche Ziel ausführen.

Tentakel:

Nahkampf: +5 auf HitDice, 5ft., ein Ziel(e). Bei Treffer: 13 (2d6+6) Schlitzschaden.

Klaus greift mit seinen Tentakeln nach einem Ziel.

Schnabel:

Nahkampf: +5 auf HitDice, 5ft., ein Ziel(e). Bei Treffer: 9 (1d6+6) Stechschaden.

Klaus hackt mit seinem Schnabel auf einen Gegner.

### **Fähigkeiten**

Stein-Camoflash:

Beschreibung : Klaus hat Vorteil auf Dex (Schleichen) Fähigkeitswürfe um sich in einer steinigen Umgebung zu verstecken.

Untote Standhaftigkeit:

Beschreibung : Wenn Schaden Klaus auf 0 Lebenspunkte bringen würde, muss dieser einen Con Rettungswurf in Höhe von 5 + "Erhaltenen Schaden" machen. Wenn dieser Erfolg hat, fällt Klaus auf 1 Leben statt auf 0. Heiligschaden oder ein kritischer Treffer lösen diese Fähigkeit nicht aus.