1.15.2-pre1

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.15.2-pre1** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.15.2. Mit 1.15.2-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Änderungen

* Bienen ärgert es nicht mehr, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit einem Behutsamkeits-Werkzeug zerstört wird.
* Es wurden die Spielregeln `doPatrolSpawning` und `doTraderSpawning` hinzugefügt, mit denen das Erscheinen von Patrouillen bzw. fahrenden Händlern gesteuert wird.
* Die Option `gui_light` in Blockmodellen wurde hinzugefügt, um die Steuerung des Lichts beim Rendern des Gegenstand-Modells in der GUI zu ermöglichen.
	+ Steuert das Licht beim Rendern des Blockmodells im Inventar. Wenn auf `side` gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert. Bei der Einstellung `front` ist das Modell wie ein flacher Gegenstand schattiert.

* MC-1541 - Leuchtfeuer entfernen bereits vorhandene Trankeffekte.
* MC-51053 - Antriebsloren verlieren nach dem Befahren von Kurven Energie.
* MC-88038 - Antriebsloren fahren beim Abbiegen rückwärts.
* MC-106468 - Der Endkristallstrahl hat auf einer Seite eine falsche Textur.
* MC-150575 - Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er neben Wasser fällt.
* MC-153987 - Beim Tragen von Elytren kann man auf Leitern herunterfallen.
* MC-165695 - Trichter, die Bienenwaben von Bienenstöcken und Bienennestern ernten, nehmen nur eine Bienenwabe auf.
* MC-166312 - Lesepult-UI-Mustersymbole sind zu dunkel.
* MC-166319 - „Open-in-browser“ in der Linkbestätigungs-GUI verwendet kleines „B“.
* MC-166324 - Schaltfläche „Raw input“ verwendet kleines „I“.
* MC-166397 - Kreaturen werden aus bestimmten Blickwinkeln weiß, wenn sie von Leucht- und Unsichtbarkeitseffekten betroffen sind.
* MC-166722 - Einige benutzerdefinierte Gegenstandsmodelle werden im Inventar dunkel angezeigt.
* MC-167018 - Falsch platzierter Pixel in der Textur "kritischer Trefferpartikel".
* MC-167079 - Falsche Textur der Pferderüstung.
* MC-167201 - Unsichtbare leuchtende Objekte zeigen ihre Teamfarbe nicht an.
* MC-167219 - Wenn ein Ressourcenpaket häufig neu geladen wird, führt dies zu starkem Ruckeln.
* MC-167220 - Von markierten Rüstungsständern gehaltene Gegenstände leuchten nicht mehr.
* MC-167235 - Die Entfernung, von der aus Spieler ein Bett betreten können, geht nicht von der Bettmitte aus.
* MC-167344 - `com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager` verursacht ein Leck im direkten Puffer.
* MC-167416 - Die Entfernung, von der aus ein Monster Spieler vom Schlafen abhält, geht nicht von der Bettmitte aus.
* MC-167444 - `iron_golem_crackiness_*`-Texturen sind bei beschädigten, unsichtbaren Eisengolems sichtbar.
* MC-167709 - Bienen, die beim Betreten ihres Bienenstocks oder -nestes ein Boot, eine Lore oder andere Objekte reiten, können den Bienenstock oder -nest nicht wieder verlassen.
* MC-168091 - Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er in tiefes Wasser fällt.
* MC-168230 - Der Endkristallstrahl ist dunkel/entsättigt.
* MC-168467 - Bienen können sich nicht erinnern, wie viele Pflanzen sie bestäubt haben.
* MC-168657 - `TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)` Der Puffer leckt.
* MC-169157 - Wenn man einen Bienenstock mit blockierter Vorderseite abbaut, verschwinden die enthaltenen Bienen.