Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 Lost in Memories

개요
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세가에서 개발한, Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활을 기반으로 한 모바일 게임이며, 일본쪽 약칭은 '리제로스(リゼロス)', 한국쪽 약칭은 리제로LIM. 전체적인 틀은 애니메이션을 기반으로 한 수집형 RPG 모바일 게임이다.

원작에 없었던 오리지널 캐릭터인 시온을 중심으로 진행되는 퀘스트 오리지널 애니메이션을 기반으로 한 스토리, 퀘스트 또한 존재한다. 여기에 작가 나가츠키 탓페이가 직접 집필한 여러가지 IF 루트들도 추가되었다.

스토리 외에도 가챠나 PVP 컨텐츠인 아레나와 이벤트성으로 존재하는 보스 토벌전이 있으며 3성을 뽑을 확률은 캐릭터 2.5%, 기억결정 5%로 합 7.5%다. 전투는 기본적으로 턴제이며 출시 초기에는 각종 컨텐츠에 보이스가 많이 부족했지만 업데이트가 진행되면서 계속 추가가 이루어지고 있다.

## 출시 전 정보

출시 후 약 1년간 일본에서만 서비스하던 게임이었으나, 2021년 6월 24일 한국 서버 오픈 예정을 알리며 사전 예약 접수가 시작되었고 이후 2021년 7월 30일에 국내에도 정식 출시 되었다. [1]

이후 사전예약 50만명 돌파 보상으로, 리제로스 가챠 티켓 20장, 【들뜨는 마음】 렘 ★ 3, 기억 결정 ★ 3 "추억향에 오신 것을 환영합니다", ★ 3 캐릭터 확정 가챠 티켓이 지급되었다.

설정
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인기 애니메이션 '리제로'의 첫 공식 스마트폰 게임 등장!
원작자 나가츠키 탓페이가 완전 감수.
갑자기 누군가에게 지금까지의 기억을 빼앗겨버린 스바루.
그의 기억을 빼앗은 범인과는 일체.
스토리를 진행하면서 스바루의 기억을 퇴찾고 이야기의 수수께끼를 풀어라!
원작 추가 체험 외, 원작에 없는 '만약에'의 스토리, 오리지널 스토리도 즐길 수 있다!
좋아하는 캐릭터와 함께 '리제로'의 세계를 마음껏 누리자!
사이트 소갯말

## 메인화면

해당 문서 참조.

강화
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### 기억결정 강화

갖고 있는 기억 결정들을 모아서 볼 수 있다. 강화하려는 기억 결정을 선택하면 기억 결정의 세부 정보를 알 수 있다.
기억 결정의 강화에는 레벨 강화와 각성 단계 강화가 있다.

* 레벨 강화는 '상기의 결정 / 상기의 결정석 / 상기의 결정보석' 아이템 또는 다른 기억 결정을 이용해서 경험치를 올려 레벨을 올린다.

위 아이템들은 미션, 퀘스트보상, 육성던전의 EXP 특훈소 드롭으로 얻을 수 있으며, "상기의 결정 < 상기의 결정석 < 상기의 결정보석" 순으로 경험치를 더 많이 준다.
1성 기억결정은 30레벨, 2성 기억결정은 40레벨, 3성 기억결정은 50레벨까지 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨 강화를 통해서 기억 결정을 장착하여 얻을 수 있는 HP, 공격, 방어 능력치를 높일 수 있다.

* 각성 단계 강화는 동일한 기억 결정을 이용해서 단계를 높일 수 있다. 최대 4단계까지 각성할 수 있으며, 매 각성 단계마다 새로운 보너스 효과를 얻게 된다. 보통은 기억 결정이 기본적으로 갖고 있는 보너스 효과를 강화하는 형태지만, 일부 기억 결정은 새로운 부가 효과를 주기도 한다. 기억 결정 별 자세한 강화 내용은 기억결정 문서를 참고하자. 주의사항으로, 각성하려고 기억결정을 재료로 사용할 때, 재료가 가진 별의 개수는 **카운트되지 않으며**, 그냥 1개만 늘린다.

### 캐릭터 강화

갖고 있는 캐릭터들을 모아서 볼 수 있다. 캐릭터를 선택하면 캐릭터의 세부 정보를 알 수 있다.
캐릭터의 강화에는 1) 레벨 강화, 2) 메모리보드, 3) 각성단계 강화, 4) 스킬 강화가 있다.

1) 레벨 강화는 '빛나는 경험치의 종이 조각 / 빛나는 경험치의 종이 / 빛나는 경험치의 서' 아이템을 이용해서 경험치를 올려 레벨을 올린다. 위 아이템들도 미션, 퀘스트보상, 육성던전의 EXP 특훈소 드롭으로 얻을 수 있으며, "빛나는 경험치의 종이 조각 < 빛나는 경험치의 종이 < 빛나는 경험치의 서" 순으로 경험치를 더 많이 준다. **참고로 레벨업으로는 공격과 방어, HP만 올라간다.** 그외 스테이터스는 메모리 보드 등 다른 방법으로만 올리는 게 가능.

1성 캐릭터는 30레벨까지, 2성 캐릭터는 40레벨까지, 3성 캐릭터는 50레벨까지 레벨을 높일 수 있으며, 모든 캐릭터는 '레벨 상한 개방'을 통해 최대 70레벨까지 레벨을 높일 수 있다. 레벨 상한 개방에는 각 속성에 맞는 '진화 결정'이 필요하며, 10레벨씩 상한을 높여준다. 상한을 높이려는 레벨에 따라 필요한 '진화 결정'의 종류와 개수가 달라진다. '진화 결정'은 육성 던전의 '진화의 동굴'에서 얻을 수 있다.

70레벨을 달성한 이후에는 '한계 돌파'를 통해 2레벨씩 최대 레벨을 높일 수 있으며, 이때는 '상한 돌파의 비약' 아이템을 사용해야한다. 이 아이템은 게임 시스템에서도 입수하기 어려운 아이템으로 사용시 주의하고 있으므로 신중히 사용하자. 상한 돌파의 비약은 처음 72로 업할 때는 1개지만, 단계가 높아질수록 개수가 1개씩 늘어나며, 비약 요구 수는 총 15개. 10레벨을 올릴 수 있다. 또한, 캐릭터의 각성 단계에 따라서 최대 레벨 한계가 1씩 올라가고, 최종 각성시에는 2가 올라간다. 따라서 현재 한국 서버 기준으로 최대 레벨은 85.

2) 메모리보드는 총 6개의 페이지로 이루어져 있으며, 크게 1~4 페이지, S 페이지, P 페이지 3개로 분류된다. 1~4 페이지는 각각의 패널을 개방하여 공격/HP/방어/속도 능력치를 늘릴 수 있다. 해당 페이지의 모든 패널을 열면 다음 페이지를 열 수 있으며, 다음 페이지를 열 때는 크리티컬 확률, 약화 내성, 역화 성공력같은 일반 패널로는 늘릴 수 없는 능력치를 높일 수 있다. S페이지는 각성시에 단계별로 영역들이 개방되며, P페이지는 잠재망치를 이용하여 랜덤하게 스테이터스와 그 값을 결정한다.

3) 각성 단계 강화는 '캐릭터 조각'을 이용하여 할 수 있다. 뽑기에서 이미 보유한 캐릭터를 또 뽑거나, 시온 메달로 해당 캐릭터의 기억 조각을 구매해서 얻은 조각들을 소비한다.. 각 각성 단계마다 50/100/150/200 개의 조각을 필요로 하며, 각성을 한 단계 할 때마다 메모리보드의 S페이지가 새롭게 개방된다. S패널에서는 캐릭터의 능력치를 크게 높일 수 있을 뿐 아니라, 크리티컬 데미지를 증가시킬 수도 있다. 최대 각성 후의 캐릭터 결정은 계속 쌓이긴 하지만, 사용할 수 있는 용도가 없다.

4) 스킬 강화는 캐릭터가 보유한 3개의 스킬을 강화한다. 스킬 강화에는 스킬 강화용 재료가 필요한데, 스킬 레벨마다 필요한 재료가 달라진다. 3개 스킬의 레벨 합계에 따라 보너스 스킬이 개방된다. 스킬 강화 재료는 육성 던전의 '기능의 사당'에서 얻을 수 있다. 스킬 레벨이 높아지면 필요로 하는 스킬 재료가 다양해지므로 한 종류의 기능의 사당만 파기보다 다양하게 공략해두는 것이 좋다.

### 아이템 확인

보유하고 있는 캐릭터 조각, 스킬 강화 재료, 진화 결정, 시간제 아이템 등의 아이템을 모아볼 수 있다.

### 갤러리

보유하고 있는 캐릭터들, 기억 결정, 이벤트 스틸컷을 편집 없이 그대로 관람할 수 있다. 캐릭터, 기억 결정, 이벤트 컷신을 얻으면 갤러리 Pt가 올라가 갤러리 레벨에 따라 다양한 보상을 얻을 수 있다.

### 뽑기

마법석 혹은 전용 티켓을 사용해 1성에서 3성의 캐릭터들과 기억결정을 뽑을 수 있는 시스템. 10회 뽑기 시 별 2개 이상 캐릭터가 확정으로 나온다. 천장 시스템인 뽑기 포인트가 있으며 마법석/데일리 무료 찬스로 뽑을 경우, 1회당 1포인트가 지급된다. 티켓을 통한 뽑기는 포인트를 받지 못한다. 이 포인트를 모아 교환소에서 원하는 캐릭터(300포인트)나 캐릭터 조각(1조각당 3포인트), 기억 결정(150포인트)과 교환이 가능하다. 단 페스가챠 등 일부 가챠 전용 캐릭터의 경우에는 캐릭터(500포인트) 조각(5포인트당 1조각)의 경우는 이 비율이 조금 달라질 수 있다.

가챠 연출은 먼저 금서고의 문이 등장한 후, 아무 데나 터치하면 문이 열린다. 일반적으로는 그냥 평범한 나무 문이지만, 가끔씩 문이 변하는 경우도 있다. 녹색 바탕의 루그니카 왕국 문양이 새겨진 문이 있을 경우에는 2성 이상 확정이며, **무지개빛** 문이 있을 경우에는 3성이 확정이다. 또한, 가끔씩은 별 3개가 나오는데도 문이 평범한 나무 문이나 녹색 문인 경우도 있다. 특히, 10번 뽑기를 했는데 평범한 나무 문이 나왔을 경우에는 **확정으로 3성을 얻을 수 있다.**

문이 열린 후에는 베아트리스가 서적을 나열하는 장면으로 시작된다. 그러나 그 전에 베아트리스의 표정에 변화가 있거나 팩이 튀어나오면 **3성을 확정으로 얻을 수 있다. 책이 오라에 둘러싸여 있으면 캐릭터를 획득하게 된다. 1성은 푸른빛, 2성은 금빛, 3성은 무지갯빛 표지를 가지고 있다. 신규 3성 캐릭터를 얻을 경우에는 반드시 검은 바탕에 획득한 캐릭터가 특정 대사를 읊으며 등장하는 연출이 있다.**

가챠의 종류는 크게 상시 가능한 리제로 LIM 소환과, 기간 한정으로 실시되는 이벤트 가챠

통상 가챠의 경우에는 상시로 열려 있는 기본적인 가차며 이벤트가 끝날 때마다 주기적으로 이벤트 기억 결정이 편입되고, 반 주년마다 과거 이벤트 캐릭터들이 통상 가챠에 편입된다.

기존 통상 가챠는 일반 에밀리아, 펠트, 스바루, 렘, 팩, 람, 베아트리스, 로즈월, 페리스, 미미, 헤타로, 티비, 율리우스, 크루쉬, 리카드, 프리실라, 알데바란, 아나스타시아 총 18명의 ★3 캐릭터들이 있었다.

이후 반주년 이벤트를 거치면서 메이드 페트라, 프레데리카, 할로윈 베아트리스, 일반 라인하르트, 드레스 페리스, 잠옷 에밀리아, 도깨비 렘 총 7명이 새로 목록에 추가되었다.

이벤트 가챠는 세부적으로 생일기념, 페스가챠, 시즌 가챠 등으로 나뉘어진다. 진행 기간이나 확률이 조금씩 차이가 있는 편.
기간한정 이벤트 가챠의 경우 통상의 리제로스 가챠에 나오는 모든 캐릭터+기억결정에 추가로 이벤트 가챠만의 전용 캐릭터나 기억결정이 나오거나, 혹은 통상 가챠 때 보다 높은 확률로 통상 가챠의 3성 캐릭터들이 나온다. 후자의 경우는 보통 캐릭터 생일에 맞춘 이벤트 가챠일 경우가 많다. 페스 가챠처럼 짬뽕인 경우도 있으나 이쪽은 기간이 1주 정도로 매우 짧다. 고성능 캐릭터나 결정 혹은 높은 확률만 보면 이벤트 쪽이 무조건 좋으나 이쪽은 포인트 적립 또한 기간 한정임에 유의.

상점
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크게 팩, 마법석, 아이템 탭으로 분류된다.

### 아이템

매월마다 최대 가능 횟수가 초기화된다.

* 상한 돌파 비약: 개당 200/최대 35개까지
* 상급 잠재 해머 SP 1~5 적색: 개당 50/최대 10개까지
* 초월급 잠재 해머 1~10: 개당 40/최대 10개까지

## 플레이어블 캐릭터

원작 기준 한 캐릭터 내에서도 게임 내 플레이어블 캐릭터 종류에 따라 세부적인 분류 차이가 있음에 유의. 예를 들어 20년 후 복수귀가 된 스바루나 과거의 빌헬름 등 캐릭터 배경마다 따로 설정을 반영하기 때문에 본편 시점 진영이 아닌 경우가 있다. 종종 리제로 원작에 등장한 캐릭터 혹은 마수들 중에 플레이어블 캐릭터로는 아니지만 이벤트 퀘스트의 토벌 캐릭터로 먼저 나오는 경우가 있다. 대표적인 것은 페텔기우스와 에키드나.

### 에밀리아 진영

스바루, 에밀리아, 팩, 람, 렘, 베아트리스, 로즈월, 페트라, 오토, 프레데리카, 가필

### 기타 왕국 인물

카도몬, 플럼, 가스통, 라친스, 캠벌리
가스통, 라친스, 캠벌리는 1장 이후로 펠트 진영에 합류하지만 이 게임에서는 합류하기 전으로 취급한다.

### 구스테코 성왕국

엘자, 메일리
메일리는 4장 이후로 에밀리아 진여에 합류하지만, 이 게임에서는 합류하기 전으로 취급한다.

### NPC

* **티세라**(ティセラ)

추억향 퀘스트를 다 깬 뒤 등장하는 캐릭터. 가능성을 넓히는 자라고 하며 격이 높은 정령이라 밝힌다. [2] 추억향 6부 퀘스트부터 알코르와 계약을 맺어 함께 다닌다. 시온, 라이라와 마찬가지로 무사(ムーサ)계열 마법을 사용한다.

* 감방장/젤가 이글레시아(ゼルガ・イグレシア/Zelga Iglesia)

신장 1 죄수번호 459 나츠키 스바루의 등장인물. 루달의 형. 스바루 일행의 탈옥과 루달의 악행을 왕선 및 현인회에 폭로하는데 기여한다.

* 루달 이글레시아(ルダー・イグレシア/Rudar Iglesia)

신장 1 죄수번호 459 나츠키 스바루의 등장인물. 이 스토리의 최종빌런.

* 고도로프(ゴドロフ/Godrov)

신장 1 죄수번호 459 나츠키 스바루의 등장인물. 스바루일행이 감금된 교도소의 소장. 죄수들의 비명을 듣는 걸 좋아한다.

* 리바크 백작

신장 2 제로부터 속죄하는 이세계 생활 및 추억향 6부 퀘스트에서 등장하는 루그니카의 귀족. 희귀하거나 특별한 물건을 수집하는 취미가 존재하며 펠릭스의 말로는 이 취미에 평생을 바치며 살다 자연사 한 뒤에 수집한 물건을 이용해 마수들을 끌어들여 영지의 주민들을 몰살시켜버린 자라서 사후 평판이 나락으로 떨어졌다고 말한다. 그 시점에서는 미정령과 계약해 사정령화 되어 저택에 침입한 20년 뒤 스바루 일행(신장 2) 및 알코르와 티세라(추억향 6부)를 습격한다. 명검 제암을 가지고 있는데, 덕분에 이것을 손에넣은 스바루/알코르가 페텔기우스나 夢喰らい를 처치할 수 있었다. 신장 2에서는 스바루에게 명검 제암에 찔려 영혼이 불타버려 소멸하고, 그의 유품은 발가 크롬웰에게 넘어가게 된다. 용검이나 양검과 같은 리제로의 10대 검인 만큼 리바크 백작이 본편에 등장하거나 언급될 가능성이 있다.

* 타르코

신장 3 견귀만가의 주인공. 아인전쟁 때 활약했으며 '견귀'라고 불리는 하프였다고 한다.

## 아이템

### 활동자원 및 재화

* 스태미나

육성 던전, 기억의 사당, 추억향 퀘스트 등 **이벤트 외 모든 퀘스트**를 진행하는데 있어 가장 필수적인 자원. 레벨이 오를 때마다 상한치가 조금씩 상승한다. 스태미나를 터치하면 전체 회복까지 남은 시간을 알려준다. 4분당 1씩 자동으로 충전되며, 상한치 이상으로 보유 중일 때는 추가로 획득은 가능하나, 자동 회복은 되지 않는다. 스태미나는 저장량에 비해 소모 속도가 매우 빠른 편이라 초반/칭호를 노리는 이들은 마법석으로 구매해서 충전해가며 사용하는 경우도 많다. 마법석 25개를 사용하여 100개의 스태미나를 회복할 수 있다.

토벌 등 기간 한정으로 진행되는 대규모의 이벤트의 경우, 이벤트 보스 도전권이 필요한데, 스태미나를 소모한 만큼 이벤트 보스 도전권을 얻기 때문에 토벌 이벤트가 예고되면 마법석을 미리 아껴두는 것을 권장한다.

스태미나와 관련된 한 가지 팁으로, 전투 중 패배하거나, 전투를 포기하고 밖으로 나가도 스태미나는 1밖에 소모되지 않는다.
조합, 상성, 캐릭터 상황에 따라 상대전력보다 전투력이 낮더라도 의외로 수월하게 해당 전투를 이길 수 있는 경우가 많으므로, 전투력 차이가 좀 나더라도 한번 도전해보자. 이는 이벤트 보스 도전권에도 마찬가지로 적용되어, 보스전에서 패배하더라도 보스도전권이 소모되지 않으므로 편하게 높은 난이도에 도전해보자. 밑져야 본전이다.

* 정신력

**스토리를 진행**하는데 필요한 자원이다. 정신력은 매일 자정마다 3개 준다. 스토리를 한번 진행하는데, 정신력이 1개 소모된다. 스토리를 끝까지 진행해서 보상을 얻기 전에 스토리를 중단하고 처음부터를 클릭할 경우 정신력 1개를 돌려받을 수 있다. 정신력은 스태미나와 달리 자동 충전이 안 되며, **상한 이상으로 직접적인 충전이 불가능하다.** 10개 모인 상태에서는 데일리 미션으로 얻는 정신력 3개를 얻어 13까지 충전할 수 있고, 그 상태에서 위에 언급한 방법을 사용하면 최대 14개까지 모을 수 있다. 또한, 11개 모인 상태서는 아예 데일리 미션으로 정신력을 이 이상 수령할 수 없다.

* 마법석

돈을 주고 구매할 수 있는 유료 재화다. 캐릭터 뽑기, 스태미나 충전, 아레나 도전횟수 충전 등 게임의 메인 컨텐츠와 관련된 요소에 사용된다. 스토리나 추억향 퀘스트를 클리어하면 얻을 수 있다. 또한 매 주마다 강자의 탑을 통해서 마법석을 일정 수치씩 얻을 수 있다.

* 코인

캐릭터 강화, 기억결정 강화, 스킬 강화 등에 사용된다.

### 메달, 뽑기, 조각 관련

* 아레나 메달

아레나 전투에서의 승리, 랭킹보상, 일일 미션 보상 등으로 얻을 수 있다. 교환소에서 캐릭터 조각, 경험치의 종이, 골드, 상한돌파의 비약, 새 메모리 보드 개방에 필요한 재료로 교환할 수 있다.

* 리제로 LIM 메달

퀘스트 보상, 미션, 각종 전투의 최초 클리어 보상 등으로 얻을 수 있다. 한 달에 일정 횟수 제한으로 뽑기 티켓, 상기의 기억결정 보석, 빛나는 경험치의 서, 메모리 보드 패널 개방 아이템을 얻을 수 있으며, 5회 한정으로 정신력과 스태미나를 얻을 수 있다. 게임 내에서 일일 미션과 이벤트를 제외하고 정신력을 얻을 수 있는 유일한 수단이다. 스토리 공략에서 일부 IF 루트 해금을 위해 필요한 각종 열쇠들 또한 LIM 메달 1000개와 교환하여 얻을 수 있다.

* 캐릭터 조각

이미 보유하고 있는 캐릭터를 뽑았거나, 아레나 메달 교환, 기억의 심연, 이벤트 보상 등으로 얻을 수 있다. 한 종류의 캐릭터 조각을 200개 모으면 교환소에서 해당 캐릭터를 얻을 수 있다. 캐릭터 강화에도 사용된다.

* 시온 메달

캐릭터를 끝까지 강화한 상태에서 해당 캐릭터를 다시 뽑게 되면 그때부터는 시온 메달을 받게 되는데, 1성 캐릭터는 1개, 2성캐릭터는 5개, 3성캐릭터는 100개를 준다. 교환소에서 시온 메달 20개당 캐릭터 조각을 일정 비율로 바꿀 수 있다.

초창기 통상 캐릭터들은 보유하고 있지 않아도 교환이 가능하며, 10개씩 교환이 가능하다.
한정 캐릭터였던 적이 있는 캐릭터들은 해당 캐릭터를 반드시 보유해야 조각을 교환할 수 있으며, 5개씩 교환이 가능하다.
페스가챠 캐릭터들은 해당 캐릭터를 반드시 보유해야 조각을 교환할 수 있으며, 3개씩 교환이 가능하다.

* 소환 포인트

뽑기를 한번 할 때마다 뽑기 포인트를 하나씩 얻을 수 있다. 10회 뽑기를 하면 10 포인트를 얻는다.
뽑기 포인트 300개로 통상 가챠의 3성 캐릭터를 얻을 수 있고, 150개를 이용해 3성 기억결정을 얻을 수 있다.
같은 색이어도, 가챠 범위가 다르면 겹쳐지지 않는다.

### 육성 재료

**LV**

* (빛나는 경험치의) 종이 조각 / 종이 / 서

캐릭터의 경험치를 올리는데 필요한 아이템이다. 레벨이 올라갈수록 전투만으로는 캐릭터를 육성하기가 매우 힘들어지기에 꼭 사용해야하는 아이템이다. 추억향 퀘스트 보상, 미션 보상, EXP 특훈소를 통해 얻을 수 있다.

* 진화 결정

캐릭터의 LV 상한 상승에 필요한 재료이다. 주력 캐릭터가 없는 초반에는 필요성이 많지만, 일정 이상 육성된 주력 캐릭터가 생긴 이후에는 중요도가 떨어진다. 육성 던전에 각 속성별로 여러 진화 던전이 존재한다. 하루 횟수 제한이 있는 SP던전의 경우 통상 보다 더 많이 드롭하기 때문에 아까운 스태미나를 첨부터 통상 던전에 쓰지는 말고, 속성별로 요일에 맞는 SP던전을 우선적으로 플레이 하도록 하자. 적녹청 진화 결정은 각각 화수목(토욜 공통), 양음 진화 결정은 월금(일욜 공통)에 SP 던전이 열린다.[\* 단 이는 일판기준이며 한판의 경우 요일이 다르다면 아는 유저가 기입바람]

* 상한 돌파의 비약

캐릭터를 70레벨까지 육성한 이후에 최대 레벨을 2씩 늘려주는 아이템이다. 매번 강화할 때마다 필요량이 1개씩 증가한다.
강자의 탑 4, 6, 9, 12층에서 1개씩, 13층에서 2개, 아레나 메달 교환소, 상점 구매(월 35회 한정), IF 스토리 엔딩 보상, 이벤트 미션 혹은 비약 전용 던전 등으로 얻을 수 있다.

**스킬 강화 재료**

* 연분홍색 종자 / 벚꽃의 작은 화병 / 벚꽃잎

에밀리아 진영 기능의 사당이나 이벤트 던전, 미궁 EX 등지의 보상으로 획득 가능.

* 마수의 털가죽 / 마수의 손톱 / 마수의 송곳니

아나스타시아 진영 기능의 사당이나 이벤트 던전, 미궁 EX 등지의 보상으로 획득 가능.

* 하급 마법서 / 중급 마법서 / 상급 마법서

크루쉬 진영 기능의 사당이나 이벤트 던전, 미궁 EX 등지의 보상으로 획득 가능. 주로 크루쉬 진영이나 마법사 캐릭터들(로즈월이나 베티)의 스킬 강화에 사용되는 편.

**메모리 보드 관련**

* 잠재 망치/잠재 망치 SP

영역 1~10까진 초급/중급/상급/초월급 망치로 영역을 깨고, SP 1~5 영역은 SP망치로 깬다. 망치 사용시 랜덤으로 스테이터스와 그 값이 결정되어 그만큼 상승되며, SP 1~5 영역이 영역 1~10보다 상승분이 더 크다. 이벤트 던전 교환소, 아레나 메달 교환소, 리제로스 메달 교환소[\* 21년 8월 기준 상급해머만 가능], 숍에서 마법석으로 구매 등으로 얻는게 가능

**기억 결정 강화**

* 상기의 결정

기억 결정 강화에 필요한 아이템으로, 추억향 퀘스트, 미션, EXP 특훈소 드롭으로 얻을 수 있다.

#### 퀘스트 관련 아이템

* 스킵 티켓

이미 클리어 한 적이 있는 퀘스트들 중에 180초 이내에 클리어 했고 클리어 때의 전투 불능자가 없는 퀘스트에 한하여 배틀을 스킵하고 클리어 가능하다. 물론 퀘스트에 걸린 제약이나 필요로 하는 스태미나는 충족해야 한다. 데일리 및 이벤트 미션, 리제로 LIM 메달 교환소 등에서 획득 가능.

* 기간 한정 교환소 관련 아이템

리제로스의 기간한정 이벤트 중엔 기간한정으로 일반 혹은 특정한 퀘스트들을 클리어 했을 때, 전용 교환소를 통해 타 아이템과 교환할 수 있는 특별한 아이템을 줄 때가 많다. 토벌 이벤트의 훈장이 대표적인 예.