Licantropia

## Características

Licantropos, também chamados erroneamente de Lobisomem, são indivíduos que de alguma maneira tornaram-se portadores da Marca do Lobo, uma doença mágica. Após a contrair a maldição, o indivíduo progressivamente terá perca do humor, tornando-se ranzinza, sentindo-se cansado, irritado e sofrerá com crises de esquecimento, onde não se lembrará do que estava fazendo a pouco, além de sentir cada vez menos fome. Isso ocorre em razão do crescente acúmulo de cortisol no sangue do amaldiçoado, até que ele esteja completamente irritado e exausto em razão do cansaço e da desnutrição, forçando sua primeira transformação morfológica, onde pelos cobrirão parcialmente seu corpo dos pés a cabeça, garras tomarão lugar das unhas e uma mandíbula com dentes afiados o lugar dos dentes.

Quando transformado, o Licantropo entrará em estado de fúria e terá um forte ataque de gula com desejo ardente por carne, que somente será saciada caso se alimente de um animal de grande porte, ou de um humano que possa encontrar. Onde o mistério de sua maldição será solucionado, ao devorar enormes quantias de carne, ou o cérebro e coração de humanos, o Lican terá sensação de saciedade e calma, ou de endorfina e dopamina respectivamente pelo cérebro e coração consumidos, causando sensação de prazer, satisfação e calma; em todos os casos, o retorno da consciência e retorno à forma humana.

Diferente do que se imagina, prata não fere Licantropos em sua forma humana, muito menos o acônito lhe faz mal, pelo menos mais do que faria a qualquer um. Esses amaldiçoados quando não transformados, são pessoas comuns, sendo difícil sua identificação.

### **Licantropo X Lobisomem**

Apesar de estarem intimamente conectados, Licantropos e Lobisomens são diferentes, enquanto o primeiro tem controle sobre sua transformação, o segundo não detém controle algum sobre sua mudança, transformando-se em momentos de surtos, quando a fome a raiva tomam conta do indivíduo, isso se deve ao vício pela carne. Durante sua primeira transformação, os Licantropos que consumiram órgãos humanos, sofrendo assim de picos hormonais, tornaram-se viciados e dependentes de tais fontes que agem como drogas para eles, fazendo de suas transformações mais explosivas e agressivas, mas muito instáveis.

## Árvore Evolutiva Licantropo

### Uivar

* Nível 1: Chama um Lobo | 50 HP | 2d8+10 dano
* Nível 2: Chama um Warg | 150 HP | 4d8+15 dano
* Nível 3: Chama um Fenrir Jovem | 500 HP | 8d8+25 dano

### Rosnar

* Nível 1: Causa -2 de Debuff no inimigo por 2 turnos
* Nível 2: Causa -5 de Debuff no inimigo por 2 turnos
* Nível 3: Causa -8 de Debuff no inimigo por 2 turnos

### Garras

* Nível 1: 2d10 dano
* Nível 2: 2d10+10 dano
* Nível 3: 4d10+20 dano
* Nível 4: 8d10+35 dano

## Árvore Evolutiva Lobisomem

### Garras

* Nível 1: 4d10 dano
* Nível 2: 4d10+20 dano
* Nível 3: 8d10+40 dano
* Nível 4: 16d10+70 dano

## Bibliografia

* **https://marciatornavoi.com.br/a-incrivel-comunicacao-entre-o-coracao-e-cerebro-dra-marcia-tornavoi/**
* **https://institutoconectomus.com.br/hormonios-influenciam-no-comportamento/#:~:text=Comportamento%3A%20Altos%20níveis%20de%20cortisol,gula%20ou%20falta%20de%20apetite.**