Ludzie

## Ogólnie

Ludzie są uważani za jedną z najmłodszych ras, która wykazuje podobieństwa z niemal wszystkimi innymi. Sami uważają się za najwspawnialsze dzieło ze wszystkich Bogów, a oni sami utożsamiają się jako stworzeni na ich wzór. One same z pomocą Dominium i wyszkolonymi spośród nich Protektorami zbudowali własne Imperium. Rozrastało się ono siła imigrantów ze wszystkich stron i państw ludzkich świata. Rosnąca potęga państwa zainteresowała słabnące inne rasy, które dostrzegały nowe zagrożenie w formie nowego Imperium. Po ich cesarstwie pozostała ostatecznie tylko historia, skłóceni władcy tworzyli kolejne pomniejsze królestwa, które powstawały wraz z napływami nowych ludów, które tworzyły własne niepodległe królestwa na pograniczach. Na chwilę obecną ludzie zamieszkują większość ziem Starego Kontynentu. Nadal spora część ich pozostaje sługami innych ras, ale wielu spośród ich władców stara się ciągłe odbudować Cesarstwo.

Ludzie ciągle są porozbijani pośród  :

* Lignowie [Lign] - Potomkowie Imigrantów oraz ludów zamieszkujących dawne Leśne Królestwo, na których zgliszczach powstawało Cesarstwo. W ich kulturze idea Protektórów jest ciągle żywa. Szczególnie wśród wyższych sfer, w których kult rycerza i damy jest ciągle kontynuowany, a linie pokrewieństwa do Protektorów i zbroje na ich wzór pokrywają cały kontynent. Sami w sobie są podzieleni na wiele królestw i ksiąstw, które poprzez intrygi, pokrewieństwo i tym podobne zabiegi starają się przejąc dla siebie, jak największą część dawnego Imperium, a nawet kosztem osłabienia swych pobratymców.
* Nixowie [Nix] - Dawni bracia Dvergów, którzy wraz z przyjściem Dominium zostali zepchnięci na północne skrawki świata, skąd wyruszają na swoje rejzy. Dawna kultura dzikich, nieugiętych i walecznych plemion północy pozostaje wciąż w nich żywa, a ich rzemieślnicy mogą z dumą rywalizować samymi bogami o rolę najlepszych twórców. Ich rozdział z Dvergami same elfy uważają za swoją największą klęskę, ponieważ pozbywając się jednego wroga zyskali dwóch, którzy grożą z zewnątrz, jak i wewnątrz ich Dominium. Nixowie sami o sobie mówią "Prawdziwi synowie północy", co doprowadza Dvergów do wściekłości, ale żaden nie odważy się podważyc tych słów ze względu na wstyd, jakiego nie potrafią znieść.
* Harrenowie [Harren] - Określani także ludami pustyni, a przez nich samych "władcami pustyni". Niegdyś służyli Alqat Shakkal, ale w końcu zbuntowali się ze względu na traktowanie ich jak niewolników. Wszystko za sprawą wielkiego buntu, gdy armie najemne oraz robotnicy powstali, a po kilku stuleciach udało im się zdobyć prawie całą pustynie z wyjątkiem wybrzeży oraz najskrytszych miejsc. Od tego czasu nikt nie odważył i nie był w stanie rzucić im wyzwania, a także odebrac ponownie im wolność, na którą pracuje każde pokolenie swoimi ćwiczeniami, a cały kraj czeka wręcz i poszukuje kolejnych wyzwań ze względu na bogactwa, jakie przynosi im pustynia.
* Equani [Equan] - Wieczni wędrowcy, którzy wędrują przez Dzikie Ziemie, aby od czasu do czasu najeżdzać pograniczne państwa. Wielu uważa, że pewnego dnia uda im się odebrać ojczyznę Zielonoskórym, mimo że na chwilę obecną współpracują wielokrotnie najeżdzając wspólnie oraz wspólnie koegzystując na tych samych ziemiach. Orkowie cenią intelekt i zdolności jeździeckie Equanów, a oni siłę, odwagę i determinację Zielonoskórych. Sami w sobie są niepodważalnymi mistrzami w hodowli i tresurze zwierząt, a ich życie jest uzależnione od potrzeb ich ogromnych hodowli, z którymi podróżują. Wielu z nich sprzedaje też okazy swych hodowli w zamian za uzbrojenie, które wielokrotnie wykorzystuje przeciw sprzedawcom, aby nie musieć wędrować dalej, by sieć dalej postrach i utrwalać słuszną złą reputację.
* Feroxi [Ferox] - Dzicy mieszkańcy dzungli i lasów południowych. W przeciwieństwie do Harrenów, oni dalej współegzystują i współpracują z Alqat Shakkal. Ich ludy nie mieszkają razem, ale mimo to często handlują, spędzają czas, a także bronią wspólnie własne terytoria. Oni sami w sobie w przeciwieństwie do synów lasów preferują wielkie drzewa, w których drążą własne domostwa oraz łączą je licznymi pomostami i przejściami. Stamtąd mogą spokojnie polować i patrolować wspólne terytoria. Sami w sobie uważają siebie za prawdziwych potomków ludzi zamieszkujących Leśne Królestwo i często spotykają się z dawnymi pobratymcami, gdzie wspólnie balują i wspominają czasy ich dziadów.
* Sinaowie [Sinao] - Posłuszni słudzy Cesarstwa Nanrenów. W zamian za wieloletnią służbę zyskali niepodległość, a wielu z nich mianowano na szogunów. W zamiarze mieli oni stanowić granicę, która miała oddzielać Dzikie Ziemie od granic Nanrenów, ale ostatecznie zaczęli oni współpracować z dawnym najeźdzcom, aby móc bezkarnie potem zajmować zrujnowane ziemie. Sami w sobie czują się powiązani z Nanrenami, ale jednocześnie poczuwają misję, że tak, jak kiedyś wygnano tytanów, to oni muszą wygnać swych dawnych panów. Ich armie jednak wciąż nie mogą równać się z potęgą Nanrenów, a dodatkowo liczne podziały nie pozwalają wspólnie uderzyć. Wszystko zdaje się więc być dla nich snem o nieosiągalnej przyszłości, mimo to zdają się ciężko pracować, aby to zmienić.

## Formy państwowości

Ludzie posiadają cały szereg form sprawowania władzy,który jest zazwyczaj dopasowany do innych ludów zamieszkujący te terytoria. Sami w sobie zdają się nie mieć nic własnego tak, jak i kultury. Nie zmienia to jednak ich ambicji, ale ich liczne podziały i różnice zdają się krzyżować plany o jednym, wspólnym Wszechkrólestwie Ludzi. Mimo wielu prób i walk o jedność, pozostają wciąż rozdzieleni. Ludzi jest zbyt wielu jednak, aby ich zlekceważyć w walce o losy świata. Świata, który kiedyś może stać się ich własnością, jeśli nikt ich nie zatrzyma.

<powrót do ras>