Milistara

Milistara auch bekannt als "Die Stadt der Düfte" befindet sich im Süden des Ywerddonischen Reiches und ist bekannt für die Parfüme welche dort Produziert werden. Die Stadt selbst befindet sich in einer Gabelung des **Noritis-Flusses** und besitz jeweils eine große Steinbrücke mit befestigtem Torhaus pro Gabelung. Die Stadt selbst besitzt einen Steinwall welcher diese umschließt. Die Stadt selbst besitzt eine große Anzahl an Alchemisten welche sich nicht nur der Erfindung von Parfüm sondern auch von Neuartigen Tränken verpflichtet haben. Ein Viertel in der Stadt ist speziell mit einer Dicken Steinwand umschlossen. In disem Viertel leben die Alchemisten und wird als das "Viertel der Lichter" bezeichnet. Südlich der Stadt befindet sich der **Krasta** ein Großer Wald in welchem auch kleinere Goblin und Hobgoblinstämme ihr Unwesen treiben. Auch manch seltsame Bestie welche durch die Alchemisten, meistens unbewusst oder ohne Absicht, erschaffen wird zieht es in diesen Wald. Im Norden der Stadt befinden sich große Farmen welche Nahrung und Kräuter für Parfüme bestellen.

### **Poltik**

Die Stadt selbst besitzt einen Janschi als Bezirksverwalter, einen Halbing names **Shara Kishi**. Die Alchemisten der Stadt sind in den Augen des Verwalters ein Dorn im Auge welche den Frieden der Stadt all zu oft stören. Shara selbst ist allerdings bewusst welchen Wert die Arbeit der Alchemisten beinhaltet weshalb er widerwillig ihr bestehen in der Stadt akzeptiert. Im Schatten der statt Regiert ein Banditenlord die meisten Verbrecher, ein charismatischer Mensch welcher meist als "Der Mader" bezeichnet wird. Mader selbst ist eigentlich ein wohlabender Anwärter auf den Titel des Janschi und versucht die macht Sharas zu untergraben.

### **Ein Knall für den Fortschritt**

Die Alchemisten der Stadt sind unter den Bewohner gefürchtet und respektiert zugleich denn wenns sie nicht gerade damit Beschäftigt sind die Stadt oder sich selbst in die Luft zu jagen kreiren sie Rezepte für unglaubliche Duftkombination welche an die Parfümer der Stadt verkauft werden. Die Alchemisten untereinander schliesen sich gern zu kleineren Gruppen zusammen um gemeinsam an großen Projekten zu arbeiten. Die Stadtmauer zum Viertel der Lichter muss meist wöchentlich an gewissen stellen erneuert werden welche strukturelle Beschädigungen aufweisen. Viele der Bewohner meiden die Brunnen der Stadt den schon mancher zerstreute Alchemist entsorgte Reste seines letzen "genialen" Gebräus dort. Dies führt oft dazu das unwissende und Reisende welche sich den Brunnen zugute tun für einige Tage oder Stunden als Schweine oder Teilunsichtbar endeten. Allerdings weisen viele der Menschen die hier leben erhöhte Resitenzen gegen Kranheiten auf. Auch manche Kreatur hat im "Viertel der Lichter" das Leben erlangt und die meisten werden entweder von angeheurten Abenteurern beseitigt oder verschwinden im **Krasta.**

### **Markt und Handel**

Der Haupthandel Milistaras findet mit in der Stadt gefertigten Pflanzenparfümen und Salben statt welche von hier in ganz Ywerddon verteilt werden und bei den Noblen sehr beliebt sind. Viele Parfümer haben Privatveträge mit Alchemisten um Hausrezepte zu erhalten zu welchen nur sie die Zugriff haben. Die meisten Lieferungen werden mit kleinen Handelsschtunken flussaufwärts nach Ywer geschifft.

### **Religion**

In der Stadt werden größtenteils Aleah und Namera angebetet und es gibt einen kleinen Tempel in der Stadt welcher beiden geweiht ist. Auch befindet sich der **Schrein der Träume** dort. Ein Ort sich zu enstpannen und es wird gemunkelt das man hier auch Schicksalsweisende Träume bekommen kann. Der Schrein selbst besteht aus Säulen welche zu einem Kuppeldach zusammenführen und es gibt größere Rastecken ausgelegt mit Decken und Kissen um ein angenehmes Träumen zu gewährleisten. Auch die ersten Aufzeichnungen über die Rebellenanführerin Aki führen auf diesen Ort zurück und den Sagen nach hatte sie hier in ihren Träumen die Weisung erhalten die Rebellen zusammenzuführen. Der Zutritt steht jedem frei und Novizen des Tempels kümmern sich um die Rastenden.

### **Armee und Kampfschulen**

Die Stadt selbst besitz eine 120 Mann starke Stadwache und besitzt 2 Kampfschulen

#### **Die Schule der abschweifenden Hände**

Gelehrt von **Varis Silberhand** dem 5.ten Meister der Schule welcher abseits von der Kampfhalle auch oft in den Wirtshäusern der Stadt zu finden ist und meist seine Schüler aus Teilhabenden von Kneipenschlägereien auswählt. Die Kampftechnik befasst sich selbst größtenteils mit der Kunst des Faustkampfes und lehrt spezielle Schlagtechniken welche weniger auf sträke als auf Schnelligkeit beruhen um keine Öffnung in der Haltung zu erlauben welches ein Gegner nützen könnte.

Anwender der Technik(Einmal pro lange Rast): Erlaubt nach erfolgreichen Angriff mit der reinen Hand eine temporäre Erhöhung der AC um 3 Punkte bis zum beginn der nächsten Runde des Anwenders.

#### **Schule des Blitzknall**

Die Schule des Blitzknalls wird unter den Bewohnern der Stadt mehr als Pulverfass als Kampfschule angesehen und befindet sich im Viertel der Lichter. Angeführt von **Jun Taoin** selbst ernannter 1 Meister der Kampfschule welche im Prinzip verblüffende Ähnlichkeit mit dem Alchemiekeller seines Hauses aufweist und sich genau den selben Standort wie dieser teilt. Jun ist der Ansicht das die Kunst der Alchemie den Kampf modernisieren wird und ist bereit jedem der bereit ist ihm einen Gefallen zu erweisen seine "Kampfkunst" Techniken beizubringen. Aufgrund seiner leichten Gehirnschädigung welche wohl auf die Abfallprodukte seiner "Kampfkünste" zurückzuführen ist können diese von "Bring mir einen Laib Brot vom Bäcker" bis "Töte mit dieser Kratzbürste einen Basilisken und bring mir seine rechte Zehe" reichen.

Anwender der Technik(einmal pro lange Rast):Mache eine Nature Skill Check DC14 bei bestandener Probe kannst du in der Umgebung Kräuter für das Herstellen einer **Blitzbombe** sammeln. Diese hält 8 Stunden

### **Markante Orte und Gebiete der Umgebung**

#### **Trickster and Axe**

Bekannte Taverne der Unterwelt in welchem gerne Glückspiel betrieben wird.

#### **Archer and Chalice**

Taverne bekannt für ihr Farbenbier. Ein Bier was aus dem Wasser der Brunnen gefertigt wird und meist einen varierenden Farbton von Grün und Rottönen besitzt. Sehr beliebt unter den Alchemisten selbst welche sich gern in der Taverne zusammenfinden.

#### **Nebenssitz der Hunters Lodge**

Ein kleineres Haus der Hunters Logde welche dadurch in dieser Stadt vertreten sind.

#### **Krasta**

Ein großer Wald welcher Intelligente Insektoiden und Hobgoblinstämme beherbegt.Auch manche Kreatur aus der Stadt sucht im Wald ein neues Zuhause.

#### **Monsterplagen in der Stadt**

Im Viertel der Lichter kann es sein das auch Experimente mit Lebewesen durchgeführt werden allerdings stellt sich nicht jedes der Erschaffenen Wesen als friedfertig heraus was meistens zu verbarikadierten Häusern führt welche von angeheurten Söldnern und Abenteurern gesäubert werden müssen.

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