Маргдрог

Маргдрог - худшее место на континенте. Соединяющиеся горные гряды создают естественную дамбу, огораживающую страну от моря, обилие рек и воздух, скапливающийся здесь и реки, текущие сюда, делают эту местность необычайно влажной, а южное расположение дарит жаркий климат. Маргдрог - это страна топей, болот, туманов и монстров. Даже сама Империя Регалии захлебнулась в этих трясинах, когда попыталась захватить страну. Хотя, страна фактически и была звхвачена, так как её столица, Топь, располагается у самой границы, и во время Войны Деспотии капитулировала без боя, большинство граждан об этом и не узнали, так как войска регалийцев массово тонули в болотах, ужасное качество дорог стопорило всю логистику, а жаркий климат был невыносим для тяжёлой брони, Империя Деспотии пришла к выводу, что полный захват всех населённых пунктов и источников ресурсов является нецелесообразным.

## Правитель

Правит Маргдрогом единоличный король, Йорик Тихий, предпочитающий не делать никаких громких заявлений и попыток что-либо изменить и безмятежно проводящий жизнь либо в Утопии, своей столице, либо тратящий деньги в Гранде на более роскошную жизнь.

## Столица

Столица государства, Утопия, была построена на наиболее пригодной почве с наиболее комфортными природными условиями вокруг. Так уж получилось, что такие условия оказались только на самой границе страны с Риглосом. Своё названия, по легенде, город получил из-за того, что когда люди спрашивали, что там дальше по тракту, местные жители отвечали "Там, у топи", махая в сторону глубины своей страны. И если и дальше следовать по указанному направлению по тракту, то вскоре ты приезжал в небольшое поселение, куда на тот момент временно перебрался король подальше от болотного смрада и кислой почвы. Так за городом со временем и закрепилось имя "Утопия".

## Народ

Народ здесь не живёт - он выживает. Постоянные набеги монстров, отвратительная кислая почва, живность, чтобы добыть которую нужно идти в глубины опасного леса, тёмные силы, постоянно витающие где-то рядом - всё это стало для местных ежедневной рутиной. Люди хотят выжить, но жить здесь невероятно сложно, но ведь и человек со временем привыкает ко всему.

### Остроги

Один из способов, что используют местные люди - просто огородиться от опасной среды. Зачастую поселения окружают стеной - вокруг крупных поселений возводят полноценные стены, чтобы и стражники могли нести ночью дозор, но наиболее частым вариантом является простой частокол из брёвен. Но не всегда получается огородить поселение целиком, либо со временем поселение разрастается за его пределы. Тогда могут вокруг новых границ построить новые стены, хотя строят их далеко не всегда. Иногда подобных огороженных слоёв может набираться до 5 штук в одном поселении.

### Выживание любой ценой

Люди здесь, как и везде, не любят нечисть. Но порой компромисс с собственными убеждениями лучше смерти. Поэтому зачастую случается так, что местные жители прибегают к помощи нечисти, чтобы та отгородила их от прочих опасностей. А уж средства разнятся от поселения к поселению - кто-то заключает пакты с ведьмами, дабы те даровали им свою защиту, кто-то ищет помощи у ведьмаков или нечисти, с которой хотя бы можно договориться, а кто-то устраивает в ночи древние обряды, взывая к ещё более древним силам.

### Подневольность

У местных жителей и без того в их сложной жизни, вдобавок и ничтожно мало прав. Они подневольные, приписанные к определённому поселению и хозяину крепостные крестьяне. некоторые пытаются сбежать от такой жизни, но расправа над беглецами жестокая. Роль государства в этой картине тоже не самая радужная - как правило взаимодействие государства с населением происходит в двух случаях - первое, когда госудасртво собирает налог с земле- и крестьяно- владельцев, а второе - когда государство жестоко карает, когда кто-то решил сбежать от него или не заплатить.

## Черта происхождения

### **Пьянящее отчаяние**

```
*Требования: родина - Маргдрог*

```

* Повысьте мудрость на 1.
* Вам знаком часовой ритуал почитания языческих богов и духов природы. Он требует особых благовоний на 50 золотых и две склянки крови гуманоида - одной - полученной в ужасных муках, а второй на вершине блаженства. Боги и духи могут выполнить высказанную просьбу или указать путь по её достижению. Они общаются символами и метафорами.
* Длительный отдых больше не требует быть комфортным, чтобы восстанавливать вам ячейки и здоровье, и снимать истощение.