Aotrom

"Gantelet, détruis-les !" - Un autre type armé d'un gant dans un probable autre univers fictif

## Histoire

Après la première descente de Lumière sur les terres du Berceau, il y eut le début des éclipses que beaucoup de pratiquants du culte draconique considèrent comme l'arrivée des autres religions dans l'Ancien monde. Cette toute première éclipse recensée, nommée Dubhar, affaiblit grandement la Dragonne Divine (*Oui, c'est une fille*), si bien qu'elle fut obligée de se cacher parmi les hommes en Nephilim le temps de récupérer.

Mais Guerre, qui s'était tût depuis le Massacre de la Lune de Sang, ayant échappé à la rage d'Obscurité, se décida à profiter de ce moment de faiblesse pour anéantir définitivement l'un des dix dragons de Dieu. Dans le village au nord de la Seconde Lincoln où elle s'était cachée, l'entièreté des hommes adultes entrèrent dans une colère noire, sans raison apparente, ruèrent leurs femmes et leurs enfants de coups, parfois jusqu'à la mort, et crièrent leurs rages à celui qui voulait bien les écouter. Guerre déplaçait ses pions sur cette carte étroite dont Lumière ne pouvait échapper : sa position de servant l'empêchait de faire du mal aux sujets de son dieu.

Alors, elle missionna deux jeunes adolescents, une fille et un garçon, les plus sages et les plus généreux qu'elle pouvait trouver, de mettre fin à cette avalanche de haine gratuite. Pour cela, elle retira sa paire de gant et la tendit aux deux enfants, leur demandant alors d'en récupérer un chacun et de sauver leur village. De ces gants pouvaient sortir deux épées d'une lumière incandescente : Aotrom, la main droite et Teth, la main gauche.

Armés d'Aotrom et de Teth, le frère et la sœur avaient dans leurs mains la capacité de calmer les maux et de lutter à armes égales contre la mort. Une fois l'entièreté des hommes du village calmés, Lumière les remercia en leur proposant de garder les artéfact. Mais si la sœur, gardienne d'Aotrom, n'utilisa l'arme que dans un cadre médicinal dans l'un des plus grands hôpitaux de la Seconde Lincoln, le frère, quant à lui, empoigna Teth pour se rebeller contre le pouvoir mis en place, quelques dizaines d'années après la mise en place de la royauté lincolnaise pro-Voile.

Lumière, se rendant compte alors de son erreur, fit disparaître Teth à tout jamais et maudissait le frère pour sa trop grande soif de pouvoir. A la mort de la soeur, Aotrom, elle continua de voyager de bonnes âmes en bonnes âmes au fil du siècle. Certains écrits racontent d'ailleurs que seul un individu au cœur pur et aux nobles intentions serait capable de faire apparaître l'épée, une fois que le gant lui était apparu.

## Capacités

Gantelet de cuir porté dans la main droite, sa présence a longtemps été la raison pour laquelle être droitier a été fortement sacralisé. Une fois l'épée apparaissant au bon vouloir de son porteur (s'il a été jugé digne de pouvoir la porter, sinon, elle ne viendra jamais à sa main), ce dernier peut blesser ou soigner les individus qu'il touche de sa lame, au gré de sa volonté.

* S'il décide de frapper, la lame fera les mêmes dégâts qu'une épée ordinaire
* S'il décide de soigner, la guérison apportée par la lame sera identique à un palier 2 de Luciomancie. Néanmoins, la lame ayant besoin de se recharger, elle disparaîtra temporairement des mains de son porteur si ce dernier l'utilise plus de trois sorts dans la même journée. Néanmoins, elle reviendra le lendemain si l'on fait de nouveau appel à elle.

### Futilités

* Pour une raison mystérieuse, les animaux reconnaissent la puissance d'Aotrom et réagisse à sa présence. Cette dernière les apaise (en revanche, elle ne permet pas le domptage).
* Beaucoup de pratiquants sont persuadés que Teth n'a pas totalement disparue et qu'elle est sûrement aux mains d'un non-draconique.