Der Clan

**Der Clan**, der **Schatten-Clan** oder wie man sie auch sonst nennen mag, ist eine Gruppe von Combine, die sich von der Hauptfraktion abgekoppelt hat. Die genaue Zahl der Clanmitglieder ist unbekannt, es kann aber davon ausgegangen werden, dass ihre Zahl zunimmt.

## Entstehung

Der Clan entstand durch das Projekt Schatten-Schuld der Combine. Der Versuch dieses Projekts, Attentäter zu erschaffen schlug gewissermaßen fehl, da sich die Attentäter nicht den Combine angehörig fühlten und sich friedlich von der Hauptfraktion der Combine trennten.

## Seit der Unabhängigkeit...

...haben die feinen Herren und Damen des Clans eigentlich nur gefeiert und meditiert... also Glaubensumsetzung ist was anderes.

## Glaube

Der Clan glaubt, dass der Großteil der Mörder, die es im Universum gibt, für ihre Taten sterben muss. Die Attentäter des Clans sehen sich als eine Art Vollstrecker. Jedes Clanmitglied kann sich eine Definition der Kriterien für einen *Mörder* selbst aussuchen. In ihrem Glauben ist ein tiefes Empfinden für jedes Clanmitglied verankert, egal welchen Rang es hat.

## Der Void

Der Void ist eine Dimension voller blauer Staub- und Energieströhmungen, der vom Clan als Rückzungsort und Ressourcenquelle genutzt wird. Nur im Void gibt es die Materialien, die für die Anzüge und Waffen des Clans notwendig sind.

## Flotte

Der Clan hat eine relativ kleine, wachsende Flotte an Raumschiffen zur Selbstverteidigung und zum Transport ihrer Attentäter.

### Clan-Dojo

Das "Clan-Dojo" ist ein Schiff, das umhertreibend im Void gefunden wurde und stellte die Grundlagen für das Schatten-Schuld Projekt bereit. Jetzt ist es das Hauptquartier des Clans und wird als Ausbildungsstätte, Waffenschmiede, Trainingsanlage und als eine Art Brutstätte genutzt, da Combine-Rohformen gezüchtet werden können. Außerdem hat das Dojo einen Hangar, in dem kleinere Raumschiffe landen und repariert werden können.

### Schlachtschiff

Das Schlachtschiff ist etwas kleiner als das Dojo und dient dem Schutz des Mutterschiffes. Es wird außerdem als Träger verwendet.

Bewaffnung: Zwei große Ionenstrahlgeschütze und mehrere kleine Projektilgeschütze

Hangar: Unbekannte Anzahl an Schiffen

Rolle: Verteidigung des Dojos

### Multi-Beam-Fregatte

Die Multi-Beam-Fregatte ist ein relativ kleine Fregatte.

Bewaffnung: Zwei Ionenstrahlgeschütze

Anzahl: Genaue Anzahl ist nicht herauszufinden, etwa ein bis zwei Dutzend

Rolle: Zerstörung feindlicher Fregatten

### Tanker

Tanker sind ein paar Meter kleiner als die Multi-Beam-Fregatten. Die Aufgabe der Tanker ist es Jäger mit einem aus flüssigen Gasen hergstellten Treibstoff zu versorgen.

Anzahl: unklar, vermutlich zwei bis drei Dutzend

Rolle: Treibstoffversorgung und -herstellung

### Schwärmer

Schwärmer sind kleine, leicht bewaffnete Jäger. Sie werden meist von Phantomen geflogen.

Bewaffnung: Zwei Projektilkanonen

Anzahl: *vermutlich eine hohe Zahl*

Rolle: Anti-Jäger Kampfschiff

### Erweiterter Schwärmer

Erweiterte Schwärmer sind eine verbesserte, aber langsamere Version des Standardschwärmers. Sie werden von Phantomen oder Akolythen geflogen.

Bewaffnung: Vier Projektilkanonen

Anzahl: *wahrscheinlich geringer als die der normalen Schwärmer*

Rolle: Anti-Jäger- und Anti-Korvetten-Kampfschiff

### Liset

Lisets sind die persönlichen Transportschiffe der Stalker und Akolythen. Sie bringen ihren Besitzer zur jeder Mission, die dieser ausführen will und extrahieren ihn wieder. Wie allerdings der Attentäter in das Schiff rein bzw. rauskommt ist unbekannt.

Anzahl: *so gut wie unbekannt*

Rolle: Transport von Attentätern

## Die Attentäter

Die Attentäter des Clans SIND der Clan und sie sind gewillt ihre Philosophie auch auszuleben. Wo auch immer sie auftauchen wird jemand sterben, ihr Erscheinen kündigen sie mit einem leisen Flüstern an. Ihre Anzüge lassen sich nur in Vakuumkammer von Roboterarmen ablegen, außer der Gesichtsmaske. Attentäter meditieren im Schneidersitz oder auf Knien, mit auf den Oberschenkeln angelegten Händen, dies tun sie um sich auszuruhen um damit quasie einen natürlichen Schlaf zu ersetzen. Die Stimme eines Attentäter klingt immer so als würde er flüstern.

### Schatten-Stalker

Die Schatten-Stalker führen den Clan an, sie waren alle drei einst Combine-Offiziere. Ihre Anzuge unterscheiden sich in nur in puncto Aussehen etwas vom normalen Stalker, die Schatten-Stalker haben nämlich eine verzierteren Anzug. Zwei von ihnen sind mit einem War-Schwert bewaffnet, der oberste von ihnen jedoch, der Clananführer, trägt ein zerbrochenes War.

### Stalker

Stalker sind äußert tödlich, vor allem wenn sie genügend Spielraum haben um ihre Fähigkeiten effektiv anzuwenden. Alle Stalker haben die selbe Bewaffnung: Ihr Anzug verleiht ihnen einige besondere Fähigkeiten wie einen Projektilsprung, der sie mehrere Meter weit katapultiert, erhöhte Beweglichkeit, enorme Ausdauer, schnelle Heilung von Verletzungen, Teleportation über kurze Distanzen (Reichweite und Häufigkeit variiert SEHR stark) und einige akrobatische Fähigkeiten. Ein Stalker kann sich einen Akolythen aussuchen, den er bei seinem Weg unterstützt und begleitet.

### Akolythen

Die Akolythen sind *auszubildene* Attentäter, man erkennt sie an der Anzugfarbe, da diese sich von der eines Stalkers unterscheidet. Akolythen müssen eine Person mit Einfluss töten um als *richtiger* Attentäter angesehen zu werden. Sobald sie dies geschafft haben können sie ein Stalker werden, das hat allerdings den Nachteil, dass sie ihre induvialisierte Waffenausstattung nicht mehr benutzen dürfen. Das ein Akolyth zu einem Stalker wird ist keine Pflicht. Ihre Anzüge sind schwächer als die eines Stalkers.

### Phantome

Phantome sind eine Art *"Hilfsattentäter"*, die von einem Stalker oder Akolythen dazu benutzt werden Chaos zu stiften und die Verteidigungskräfte einflussreicher Attentatsziele abzulenken. Phantome stellen einen Großteil des Clans da und haben eine enorm wichtige Rolle, da sie neben Kampfunterstützung auch alles andere erledigem, wofür sich Schatten-Stalker, Stalker und Akolythen zu fein sind. Phantome haben zwar keine Aufstiegschancen, jedoch werden sie von allen Nichtphantomen hochgeschätzt. Sie stellen auch die Besatzungen der Raumschiffe dar.

## Waffen

### War

Das War ist ein mächtiges Schwert, es gibt zwei Arten dieses Schwertes, diese werden von zwei der drei Schatten-Stalker getragen.

### Zerbrochenes War

Beim Zerbrochenen War fehlt eine der Zwei Klingen. Dieses Schwert wird vom Clananführer getragen.

### Dread

Der Dread Bogen ist die Visitenkarte eines jeden Stalkers. Diese Bögen schießen Pfeile ab, die sogar Köpfe abtrennen können.

### Despair

Die Despair sind Wurfmesser, die von den Stalkern und Akolythen als Zweitwaffe benutzt werden. Ein Dispair-Wurfmesser kann Panzerung durchschlagen.

### Hate

Die Hate ist eine Sense mit einer brutalen Klinge, die von den Stalkern geführt wird. Ein Stalker hat sich sogar nach seiner Sense benannt: Hass.

### Phantomwaffen

Die Waffen der Phantome bestehen aus einem Gewehr, einer Pistole, Sprengstoff und einem geschulterten Schwert.

### Individuelle Waffen

Individuelle Waffen werden sehr oft von Akolythen genutzt. Diese Waffen werden von ihrem Benutzer gebaut und genutzt.

## Liste einiger Stalker und Akolythen

### Hass

Hass war der erste Stalker, der aus dem Kälteschlaf erwachte. Er weckte alle bis dato existirenden Stalker und Akolythen auf, ebenso die drei Schatten-Stalker. Die erste Clan-Waffe, die er führte, war die Hate. Mit dieser Sense kann er am besten kämpfen, außerdem hat er sich nach ihr benannt. Von allen Stalkern kann er mit der Teleportationsfähigkeit am besten umgehen. Er begleitet Pein auf ihrem Weg.

### Pein

Pein ist eine Akolythin, die im Clan für ihre schnellen Reflexe und ruhigen Hände bekannt ist. Mit ihren beiden Revolvern bewaffnet ist sie ein tödlicher Revolverheld. Sie wird von Hass auf ihrem Weg begleitet.

### Bosheit

Bosheit ist ein Akolyth mit einer Vorliebe dafür seine Gegner durch Hitze zu töten. So wundert es im Clan niemanden, dass Bosheit sich eine durchschlagkräftige Laserkanone oder einen Dolch mit Hitzeangriffen baute.

### Angst

Angst ist eine Akolythin, die es bevorzugt ihrem Ziel Auge um Auge gegenüber zu stehen und ihnen klar zu machen, dass sie sterben werden. Sie nutzt Dolche um ihre Opfer zu meucheln.

### Elend

Elend ist ein außergewöhnlicher Akolytt, der mit zwei Dolchen seine Gegner erst niederstreckt und schattenhafte Abbilder dieser erschafft und für sie kämpfen lässt; das sind keine dummen Zombies.

### Gewalt

Mit Rapier und Armklinge bewaffnet macht dieser Akolyth seinem Namen alle Ehre. Er bevorzugt Nahkampf und ist nicht zu unterschätzen.

### Wahn

Wahn führt einen außergewöhnlichen Kampfstil für einen Akolythen. Mit seiner Hybridwaffe aus einem Schwert mit Peitsche bringt Wahn Leid über seine Opfer.

## Trivia

* Die Idee für den Clan ist entstanden, als ich zu viel Warframe und Homeworld gespielt hatte!

 **Gruppen & Truppen**
**AfE • Black-Tech • Canterlot Police Department • Canterlot Railway Company • CGB • Equestria RailExqwa • Hollow Shader Schmalspurbahn • Ponyville Mafia • SBGP • Semya • Ünkpo • USTI**