recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
We Will Stop You!!

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Episode Navigation

### Next

Over The Moon

**We Will Stop You!!** is episode twelve of the ***Appare-Ranman!*** anime series.

## Plot

Gil sits in an abandoned and dilapidated church with Sophia and two other men close by. One of the men begs for his life as he has a family, so Gil claims he'll let one of them go if one of them kills the other. The man with the family does so and is released only to be sequentially killed after he makes a run for it. Sophia then starts an argument with Gil who then physically abuses her after she disagrees with him.

Back in the mechanics are where the racers are, Al does a test drive of his newly repaired car and it works. Jing's car is also fixed and Appare puts the final touches on his car once again. A small meeting is held with the racers where Seth informs them that he's managed to gather most of the ransom money and hopes it'll be enough to release the hostages. Seth also informs that they have a ton of guns at their disposal and that the National Guard will be stationed in Chicago. Soon, Kosame arrives and wants to help, but despite Appare's disapproval Kosame joins the crew.

Eventually, the racers arrive at Gil's hideout which is a ghost town 90km away from their current location. When a plan is proposed on how to progress, TJ suggests they go with no plan and just rush into the town guns blazing and whoever dies, dies. Dylan thought of the same idea and Jing suggests they use TJ and Dylan as a distraction in order for the rest of them to be able to sneak into the town undetected. Chase and his brother Tristan then arrive with crates full of red and white signal flares. The white ones are for if you find the hostages and the red ones are if you find Gil. They all then arm themselves and pair up into groups of two and TJ and Dylan start to raid by killing Gil's henchmen by the front gates.

In the church, Gil is notified by his lieutenants about the special event happening in Chicago, but he's displeased that the race hasn't been canceled. One of his henchmen then informs him of the intruders in the, to which, Gil bluntly states for them to kill them. Down in the town, the racers deal with Gil's henchmen and lieutenants. During the shoot out Chase is shot and believed to be dead. Seth is then brought to the hideout by one of the lieutenants and is followed by Chase who's revealed to be alive. He survived the bullet wound thanks to an iron scrap that helped block the bullet from being a fatal shot. Because of the precarious nature of his lieutenant, Gil executes him. Returning to the racers, aside from TJ and Dylan the rest of the racers head to the church in order to confront Gil.

## Characters by Appearances

* Richard Riesman
* Sophia Taylor
* Al Leon
* Tristan the Bad
* Chase the Bad
* Jing Xialian
* Appare Sorano
* Hototo
* Seth Rich Cutter
* Dylan G. Ordene
* TJ
* Kosame Isshiki
Zhentarim

Chaotic Evil

Netheril

The Zhentarim is an unscrupulous shadow network that seeks to expand its influence and power throughout Faerûn. The organization is ambitious, opportunistic, and meritocratic. Rogues and warlocks of neutral and/or evil alignments are commonly drawn to the Zhentarim.

## Goals

* Amass wealth.
* Look for opportunities to seize power.
* Gain influence over important people and organizations.
* Dominate Faerûn.

## Beliefs

* The Zhentarim is your family. You watch out for it, and it watches out for you.
* You are the master of your own destiny. Never be less than what you deserve to be.
* Everything—and everyone—has a price.

## Member Traits

A member of the Zhentarim thinks of himself or herself as a member of a large family, and relies on the Black Network for resources and security. However, members are granted enough autonomy to pursue their own interests and gain some measure of personal power or influence. The Black Network is a meritocracy. It promises “the best of the best,” although in truth, the Zhentarim is more interested in spreading its own propaganda and influence than investing in the improvement of its individual members.
Destiny 2

**Destiny 2**, conhecido nas profecias do Brunismo como o primeiro passo para O Fim do Nautilus, é um jogo lançado em 2017 e desenvolvido pela veterana Bungie. Em 2019, foi lançado gratuitamente para a Steam e começou o apocalipse do canal Nautilus.

## História

Em quase um mês, Ricardo Regis havia sido completamente tomado por Destiny 2, com quase 200 horas de jogo e sem perspectiva. A próxima vítima seria logo Lucas Zavadil, \*to be continued\*
Тёмная пещера

**Тёмная пещера** - биом, внутри которого ничего не видно. Добраться до неё можно, спустившись в первый биом - шахты, после чего нужно идти максимально влево через биом обрушенные шахты. Локациясостоит из характерного цвета камня, вы поймете, когда дойдёте.

Пещера практически полностью заполнена водой, и внутри неё вы просто так ничего не увидите, как это бывает в обычных биомах.

#### Несколько способов видеть в тёмной пещере:

* На самой поверхности пройти налево, найти большое дерево, взобраться до его первой ветки, где взять пошатывающееся яйцо, разбив которое вы сможете призвать червя. Убейте червя, после чего выпейте червивой крови, и вы временно сможете видеть в этой пещере.
* Достать заклинание для жезла факел или электрический факел, затем просто зайдите в пещеру и он будет освещать темноту.
* Снаряды, модифицированные заклинанием свет также могут освещать путь, но не очень эффективно.
* Вы можете найти способность "Всевидящее око" (**важно - не заклинание, а способность: заклинание вам не поможет**), после чего на локации снежные глубины пойти максимально вправо до красного камня, где можно вылезти на самый старт в шахты и пойти обратно к **тёмной пещере.**

Но проблема с темнотой далеко не последняя в этой пещере, вам нужно будет что-то придумать с водой.

#### Несколько способов преодолеть воду:

* ~~Выпить, если вам не жалко своего времени.~~
* Найти место, приблизительно в самом низу пещеры, где вы увидите воду, взорвать эту стенку и слить воду.
* Найти камень Киуаскиви, взяв в руки который вы сможете очень быстро испарить воду в пещере, но пар испарённой воды также мешает дышать.
* Найти умение подводное дыхание и с бесконечным подводным дыханием проплыть куда нужно.
* В теории дыру для слива воды может прогрызть червь.
* Кислота также имеет свойство испарять воду (и разъедать породы).
* С помощью навыка телепортации можно телепортироваться внутри воды.

## Награда

Внутри пещеры вас ждёт одно увеличение максимального здоровья и одно полное восстановление здоровья.

Полное восстановление здоровьяУвеличение здоровья
## Связанные локации

Справа от **тёмной пещеры**находятся обрушенные шахты, слева находится древняя лаборатория.
Sophia Taylor

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Sophia Taylor

### Voice actor

Fumiko Orikasa (JP)
Xanthe Huynh (ENG)

**Sophia Taylor** is a gentle-hearted girl who watches over Al Leon by the order of his father

## Appearance

She shoulder-length orange hair and blue eyes. She wears a yellow dress and purple thigh-high boots. She completes her look with a matching hat.

## Personality

She's very curious and active.

Also holds her drinks very well.
TJ

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

TJ
--

### Voice actor

Tomokazu Sugita (JP)
Ace Anderson (ENG)

**TJ** is one of the legendary "Thousand Three" outlaws.

## Appearance

TJ has an outlandish fashion and hairstyle. He has wild dark blue locs that stick up with vivid purple highlights. He wears a green tattered circus conductor tailcoat with a ripped red shirt underneath that exposes most of his chest and torso. He has five leather gun holsters hanging from his waist, which are belted to his black knee-length pants. A turquoise scarf wraps around his head and covers his eyes, on top of that are bizarre metal goggles with various holes. Around TJ’s neck are a torn noose and a necklace decorated with bullets. He also has three lime-green, thick bangle bracelets on each wrist, leather cowboy boots with long purple socks, and dark facial hair.

## Personality

TJ is a chaotic gunslinger with a loud and swaggering personality and appearance.
Hototo

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Hototo

### Voice actor

Aoi Yūki (JP)
Emi Lo (ENG)

**Hototo** is an 11-year-old Native American boy who is on a lone journey for revenge.

## Appearance

Hototo has dark green hair which he accessorizes with large feathers and has blue-lime eyes. He wears a Native American-style inspired outfit, which consists of an orange top and caramel-colored pants with various laces. Hototo’s clothes include many metal embellishments, he even has gold hoop earrings. On his back is an animal skin that he often uses to hide under. On his face are 3 turquoise colored face painted dots.

## Personality

Hototo is intensely proud and very mature for his age. As a result, he hates being treated like a child.

Hototo’s father was murdered when he was younger. He is now determined to avenge his father, so he is in a relentless search for the man who killed him.
Al Leon

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Al Leon

### Voice actor

Sōma Saitō (JP)
Brandon McInnis (ENG)

**Al Leon** is a 19-year-old boy from Europe, and the youngest of three siblings.

## Appearance

He has blonde hair and green eyes. He has short golden locks except for the long braid that runs beside his right face. He wears a formal victorian white ensemble with blue socks and carries a walking stick.

## Personality

Al comes off as pompous and entitled, however, despite these traits he's noble to some extent. While he cares deeply for his chaperone Sophia, he has also shown loyalty to his fellow racers Appare, Kosame, Hototo and Jing later on to the point of friendship, as he is willing to look out for one another.
Kosame Isshiki

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Kosame Isshiki

### Voice actor

Seiichirō Yamashita (JP)
Ivan Jasso (ENG)

### Episode debut

Sunny (Appare) with Occassional Showers (Kosame)

**Kosame Isshiki**  (一色 小雨, *Isshiki Kosame*) is one of the main characters in Appare-Ranman!. He is a low-ranked government official who lived in the same town as Sorano Appare. In episode 10 he was shot by Gil T. Cigar, but fortunately recovered.

## Appearance

Kosame has black hair and hazel eyes. He wore a kimono, consisting of a green inner and a blue outer layer. Moreover, he wore a waraji.

## Personality

Kosame is a wise yet somewhat cowardly samurai. On top of that, he is also a skilled cook and loved to clean and do laundry. This due to the fact that he had to take care of his father and sister after his mother's passing, which left him with PTSD following her mother's murder. As a result, he was unable to kill until he overcomes this following the kidnapping of his friends by Gil's men.

## Skills and Abilities

* **Swordsmanship**: As a Samurai, Kosame is a skilled swordsman. He practices **Hangetsu Ittoryu** (半月一刀流, *Hangetsu Ittoryū*, "Half-Moon One Sword Style") and is well-versed in several **Secret Skills** (奥義, *Ōgi*).
	+ **Fury Eternal Wary Moon** (烈・永遠不知夜, *Retsu: Towa no Izayoi*): Kosame quickly launches himself towards the opponent, stops, ducks down to waist length, and unleashes four powerful strikes. Used in Episode 8 against the leader of the bandit group.
	+ **Majestic Crimson Moon Halo** (凜‧紅月華, *Rin: Kurenai no Gekka*): Can also be used as a counter. Kosame launches himself at the opponent while unsheathing his second sword to parry an opponent's weapon away while using the sword already in his hand to perform several consecutive slashes. Used in Episode 12 against one of Gil's men.
	+ **Fury Dance of the Wind God** (烈・風神舞, *Retsu: Fūjin no Mai*): Kosame jumps into the air and performs a downward slash, followed with consecutive vertical slashes. Used in Episode 13 against Gil.
The Bridge to Hell

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Episode Navigation

### Next

Rain in the Dark Night

**The Bridge to Hell** is episode ten of the ***Appare-Ranman!*** anime series.

## Plot

The race once again begins in North Platte, Nebraska. In the beginning, it's a close race between Dylan and TJ, but the two are passed by Jing who takes the lead. The Bad Brothers gain a lead over Appare, but his car engages its hybrid engine. As this goes on, the passengers riding on the nearby train are treated to a spectacle where it'll be a minor race between the train and the racers. Sophia and Richard sit together and talk about the future of the race until Richard is summoned by someone. That person is his employer who rebukes him for retiring from the race going against why he was hired in the first place. In response to his reprimanding, Richard throws his employer out the window and heads to the back to where he sat with Sophia. Reunited with her, he reveals his true identity and calls out to his allies to hijack the train.

All of the racers see this and the train stops midway across the bridge. From it runs Richard who faints closeby to the racers onto the ground. Dylan warns the group to not be fooled by the act and amused by Dylan's astuteness, Richard reveals himself as the real Gil T. Cigar. When Al asks about Sophia's safety, Gil throws Sophia's bloodied hat toward him. This triggers Al who tries to attack Gil, but is handily beaten by the outlaw. TJ and Dylan then confront Gil who then summons his men to surround the other racers. A fight between TJ and Gil then breaks out and TJ is handily beaten as well making Dylan take the baton. Their fight doesn't last long, however, as the passengers on the train except for Sophia who is kept on there as a hostage.

Before Gil leaves the scene, he taunts Dylan about the loss of his woman Claudia and Hototo about killing his mother next. Gil then demands a 1.51 million dollars ransom from B.I.G. Boss for the hostages and sabotages the racers' cars. In the middle of it, Appare has an outburst which makes Gil fire at him, but Kosame takes the bullet instead. Wanting to waste no more time, Gil leaves on the train and one of his crew destroys the bridge as it sets off. Meanwhile, Appare and his group tend to the wounded Kosame who slowly loses consciousness due to his bullet wound.

## Characters by Appearances

* Dylan G. Ordene
* TJ
* Jing Xialian
* Al Leon
* Kosame Isshiki
* Appare Sorano
* Hototo
* Chase the Bad
* Tristan the Bad
* Seth Rich Cutter
* Sophia Taylor
* Richard Riesman
* Claudia (Flashback)
Seth Rich Cutter

**Seth Rich Cutter** is one of the organizers of the race. He has past experience as an engineer designing race cars.

## Appearance

Seth has blonde short hair, green eyes, and wears glasses. He sports a three-piece maroon suit with an orange waistcoat, green tie, and green pocket square.

## Personality

Seth comes off as calm and professional. He hopes that Dylan wins the race in order to be able to become the CEO of the company he works for.
Jing Xialian

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Jing Xialian

### Voice actor

Sora Amamiya (JP)
Suzie Yeung (ENG)

**Jing Xialian** is the only female racer in the Trans-America Wild Race.

## Appearance

Jing Xialian is a female with indigo-blue hair and pink eyes. She has straight bangs and styles her hair with an open, Asian-style fan in the back of her head. She wears a cropped, pink qipao-style top and loose teal pants. Her pants have big yellow embellishments made of lines and circles. Her design also includes brown leather racing gloves, a red sash around her waist with utility pouches attached, and brown combat boots with big pink flower accessories on each boot.

Jing also has raspberry-pink eyeshadow makeup and small stud earrings.

## Personality

Jing Xialian is a determined and persistent character with serious racing skills. Jing has a passion for racing cars and wants to become a professional racer, but she faces many hardships because she's a woman. Despite all the sexism she experiences, she decides to enter the trans-continental race in America and make her dreams come true.

Her parents are both Chinese immigrants that own a local cleaners. Her father is the one who taught her about cars, how to race and taught her martial arts.

She has also shown loyalty to her fellow racers and friends Appare, Kosame, Hototo, Al and Sophia, to the point where she is willing to look out and care for one another.

## Gallery

Jing Xialian in her evening dress (Episode 5 season 1)Jing Xialian in Episode 1Jing Xialian in Episode 2Jing Xialian upset that she lost
Tristan the Bad

**Tristan the Bad** (トリスタン・ザ・バッド, *Torisutan za Badd*) is a character in the Appare-Ranman! anime.

## Appearance

Tristan has dark brown hair in dreadlocks, olive-colored eyes, and a snaggle tooth on his right side. He wears a ten-gallon hat, a metal mask, and the same clothing as his brother Chase.

## Personality

Tristan is a taciturn individual. In stark contrast to his brother, he's very emotional, kind, and soft-spoken.
Lepakko

**Летучая мышь** (в игре **Lepakko**) - это летающий враг, встречающийся в Угольных шахтах.

## Описание

Летучие мыши летают вокруг, пока не увидят игрока, а затем полетят к нему. Как только они окажутся в пределах досягаемости, они бросятся прямо на игрока, нанося ему урон при контакте. Летучая мышь может порождать дополнительных летучих мышей, быстро усложняя бой игроку.

Летучая мышь имеет 12,5 единиц здоровья. Летучая мышь получает от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов летучая мышь получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Несмотря на то, что обычно они двигаются медленно, на близком расстоянии они будут атаковать довольно быстро; группы летучих мышей могут легко окружить и несколько раз оглушить игрока.
* Лучше всего атаковать большую летучую мышь, чтобы не допустить размножение маленьких летучих мышей.
Short Break

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Episode Navigation

### Next

The Bridge to Hell

**Short Break** is episode nine of the ***Appare-Ranman!*** anime series.

## Plot

A meeting is held involving the racers and is headed by Seth. He announces to the racers that after a talk with the other major sponsors that the race will continue. To help avoid another confrontation with Gil, the supply route has been changed from Mississippi to Nebraska. Fearing for his life, Richard retires for the remainder of the race.

Afterward, Appare is advised by Al to get mechanical advice from Seth one of the sponsors of the race. Elsewhere, Hototo briefly talks with Dylan about his beloved Claudia. Meanwhile, Appare visits Seth's tent seeking advice on a way to improve his hybrid engine's parallel heat exchange cooling system. Seth though refuses to help, so Appare goes on his merry way, but before leaving notes that there's a gap between the engine of his car. A flashback plays where a young mechanic Seth is disciplined by his boss for squandering funds on a hopeless project of his.

Wearing a mask, Tristan goes to a store to buy a bunch of apple pies for his brother Chase and himself. The mask along with his towering height helps him cut in line. They soon approach Hototo and talk with him about protecting someone and if they won the race what they'd do with the prize money. In another part of town, TJ goes on a tirade about how his bounty is so low and he gets approached by Al which leads to a brief drinking contest between them. TJ instantly wins after Al can't handle a single shot of tequila. Although Al lost, he gets his revenge when Sophia takes his place and beats TJ.

Meanwhile, Dylan and Appare get their hair cut, and Kosame along with Jing have a sparring match with each other. After Jing talks about her past before entering the racing scene, Hototo approaches the two to inform them about a hot spring area and they decide to visit it. Deep in thought, while riding on a runaway donkey, Appare crashes into a man's house who just so happens to be Thomas Edison.

As Dusk starts to settle, all of the racers enjoy themselves at the hot spring area and Appare gets an epiphany that'll help his hybrid engine. Soon, Appare makes the necessary improvements to the car to enter its final stage.

On a fine morning, the race continues in North Platte, Nebraska where all of the racers take their positions. At the train station, Sophia is joined by Richard to the train heading toward New York.

## Characters by Appearances

* Seth Rich Cutter
* Jing Xialian
* Dylan G. Ordene
* Kosame Isshiki
* Richard Riesman
* Al Leon
* Chase the Bad
* TJ
* Hototo
* Tristan the Bad
* Appare Sorano
* Claudia (Picture)
* Sophia Taylor
* Thomas Edison
Incydent Spuchowy

Do **Incydentu Spuchowego** doszło dnia 06.03.2023, około godziny 13:00 na terenach budynku A.

Anonimowy uczeń wykonał wyprawę do toalety na trzecim piętrze w celu oddania płynów ustrojowych. Niestety czynność ta nie udała się, ponieważ toaleta była zdesekrowana spermą pochodzącą od innego anonimowego osobnika. Po powrocie do klasy, uczeń głośno obwieścił wydarzenie, co wywołało duże poruszenie i ewentualnie parę pielgrzymek w stronę kibla.

## Kontrowersje i teorie

Pierwsza i główna teoria na temat incydentu jest domysł, że plama mogła by być śliną. Jednakże konsystencja, kolor i ilość tego bytu nie zgadzała się z właściwościami śliny. Jeden z uczniów wykonał test konsystencji przy użyciu papieru toaletowego, dowiadując się iż substancja jest niesamowicie lepka.

## Podsumowanie

Spuchowy bandyta nie został złapany, jednakże można się domyślić, że sprawcą jest ktoś z klasy przeciwnej. Rozważano pobranie próbki przy użyciu pipety aby wykonać test DNA albo stworzyć homonculusa. Rozważano również założenie Infotechowego banku spermy.
Arena za Arhelanem

Arena za Arhelanem - miejsce wyjaśniania konfliktów w sposób fizyczny, centrum handlu, miejsce spotkań klaunów. Miejsce mityczne o którym wie każdy, lecz nikt tam nie był.

Tamtejsza arena jest zaopatrzona w kuźnie, które składa się z skrzynki pełnej pustych butelek po piwie oraz cegły. Przy pomocy cegły, kowal rozbija szklaną butelkę, tworząc niesamowicie ostry miecz i wręczając go potem gladiatorom.

Zwycięzca otrzymuję jedną (1) Kartę Niepytkę.

## Pogłoski i legendy

* Chodzą słuchy, że trenuje się tam nauczycieli od WF, aby sprzedać ich do pobliskich szkół
* Podobno to tam nocą tupta jeż
* Możliwe, że to tam znajduję się główna baza Państwa Podziemnego Infotech
* Niejakim cezarem tamtejszego koloseum jest Kononowicz
* Jeżeli o 3 w nocy walniesz w lewe drzwi trzeciego garażu nad lewo od drzwi magazynu Arhelan, a potem sześć razy w prawe a na koniec sprzedasz kopa kłódce, to z ktoś z mieszkańców najbliższych bloków powie abyś zamknął mordę
* Zgubiłem tam chyba 2 zł
Restauracja

**Restauracja na Ciepłej 40 -** byt mityczny. Rzekoma lokacja znajdująca się pod Technikum InfoTech.

Prawdopodobnie wytwór wyobraźni ludzi głodnych, niemających dostępu do kebaba (kebab jest jedyną ekologiczną potrawą, ponieważ wszystko co w nim jest pochodzi z recyklingu) lub Arhelana.

Obecnie na dzień 29.10.2019, według dyrekcji InfoTech restauracja jest "zamknięta".

Jeden posiłek kosztuje ok. 11 zł, czyli równowartość:

* jedenastu różków Marletto z Biedry
* 27,5 kajzerek
* 1 mały kebab
* 1100 groszy
* 9824572938472398423794 wenezuelskich boliwarów
* szybkiego numerka u mamy Dawida

## Menu

* kurz

I inne przysmaki takie jak tlen.
Serwery Minecraft

**Serwery Minecraft InfoTech** - krótkotrwałe twory członków Technikum, mające na celu zapewnić "rozrywkę" innym uczniom.

Na czas 28.10.2019 można zanotować 2 większe serwery i wiele pomniejszych.

## Pierwszy serwer MC

Pierwszym istniejącym "oficjalnym" serwerem InfoTech był "mc-infotech.pl".

Głównymi organizatorami byli MFL0, AMega, xpghard i Sonoida (ten ostatni był tylko dla ozdoby) oraz paru innych przydupasów.

Na serwerze można było zauważyć różne ciekawe frakcje i miejsca, takie jak:

* Droga Boba
* Port Watykan
* Strefa Kibica
* Arabia Góra

Serwer cierpiał również z powodu zrzutu bomb atomowych, zbrodni wojennych, pedofilii (podobno pod Watykanem był sex dungeon), turków wysadzających góry, nieobecnych adminów, niedoszłych hakerów (franuś) oraz Hitlera.

Za wtyczkę serwera pociągnięto ok. 05.10.2019.

## Drugi serwer MC

Reklamowany jako lepszy następnik swojego poprzednika, okazał się jeszcze gorszy w wykonaniu.

Na wielkie otwarcie przyszło całe 10 osób (które niestety po jakimś czasie wyszły - powód nieznany). Warto wspomnieć, iż było to miejsce wysokiej kultury, w którym nie było miejsca na takie niecenzuralne słowa jak "kurde" lub "lag" (szybko były one cenzurowane). Myślano również nad sprzedawaniem dostępu do serwera za 5 ruskich kopiejek i łyka coli. ~~Na dzień 29.10.2019 serwer nadal działa - ip: minecraft.infotech.edu.pl.~~ [29.03.2022 update: serwer zapewne jest martwy i zagrzebany głęboko pod ziemią].

## Pomniejsze serwery

Istnieją i (czasami) działają też pomniejsze serwery, np.:

**Serwer Karola P.** - serwer vanilla, postawiony na Raspberry Pi4. Robiono na nim testy wytrzymałościowe na które przyszła jedna osoba (tak, serwer wytrzymał)

**Serwery klasowe** - pojedyncze serwery, dostępne ekskluzywnie dla danej klasy. Postawione profesjonalnie albo na Aternosie (ten drugi wytrzymuje całe 5 osób! ...jeżeli są na jednym chunku)
Arhelan

**Arhelan (Jagienki 9)** - lokacja obok Technikum InfoTech. Główne miejsce zdobywania pożywienia. Za sklepem znajduje się Arena Gladiatorów (centrum pokojowego wyjaśniania konfliktów).

"Jak się nie ma co się lubi, to się kradnie co popadnie" - ktośtam (na pewno nie uczeń Infotechu)

Na dzień [17.12.2020 - nadal panuje ważna zasada, nawet w pandemii] , w wyniku ciągłych zamieszek, władze Infotech, stwierdziły iż do sklepu chodzić nie można, co oczywiście nie powstrzymało napływu nielegalnych przekąsek, pocisków i innych towarów do szkoły.

Na dzień [29.03.2022] wszystko jest spoko :)

## Merchandise

W Arhelanie można znaleźć następujące artefakty:

* lód w płynie
* szynka z klauna
* denaturat (znany także jako Śliwkówka)
* paragon (darmowy pod koniec każdego zakupu!!)
* klauna który chowa się przed debilami (istnienie udokumentowane przez nielicznych)
* pszna zupka chińska
* Margaretki i Adwokatki
* ojca który wyszedł po mleko 10 lat temu
* pączek "Pawełek"

## Znane zamieszki i bitwy

Nie tylko arena za Arhelanem jest strefą mordów - fajną klepę można znaleźć również w środku, pod czujnym okiem czerwonych koszulek (pracowników Arhelana).

Obecnie udokumentowane potyczki:

* Dzień 08.09.2022, dział nabiału i słonych przekąsek.
	+ Strona atakująca: umięśniony ćpun na mecie
	+ Strona broniąca: ruda kreatura, umierające truchło pana Piotra
	+ Opis bitwy: strona atakująca zastosowała się do taktyk partyzanckich, za pierwszym razem uderzając łokciem w gnijącego trupa (Piotr) podczas przejścia pomiędzy regałami. Turbo ćpun oddalił się do sekcji z pączkami. Po jakimś czasie oponent powrócił, zauważając rudą kreaturę. Uśmiech tego bytu nie spodobał mu się, rezultując w szybki zamach na wątrobę rudego. Ze słowami "to jest prawdziwe życie, to nie są pokemony" oddalił się i nikt nie śmiał go gonić.
	+ Rezultat bitwy: Lekkie straty poniesione przez stronę broniącą. Rezultat niejednoznaczny.
Zbrodnie Wojenne (szkolne)

Ciepła 40 i tereny wokół niej są podmiotami wielu wątpliwych działań czynionych przez uczniów.

## Lista Zbrodni

**Na terenie Ciepłej 40 doszło do następujących zbrodni wojennych:**

* odpowiedzialność zbiorowa
* gotowanie parówek w czajniku
* gotowanie szamponu w czajniku
* gotowanie coli w czajniku
* Jiu Jitsu
* walki za Arhelanem
* generowanie kluczy SSH
* lanie kolegów po ryju poza zajęciami Jiu Jitsu
* turniej LOLa, WOTa i HOIa
* turniej Among Us
* rozprzestrzenianie broni biologicznej(Dzień Makaronu, Gumowa Rękawiczka)
* bombardowanie cywili kostkami rosołowymi
* zapłacenie Judaszowi 30 srebrników za wydanie Jezusa
* wielokrotne wypowiedzenia słowa na N
* popieranie PiSu
* dodanie "UwU" i anime do publicznej prezentacji i pokazanie jej klasie
* Civilian Slaughter
* danie po ryju manekinowi od resuscytacji
* pisanie skryptów z PSO
* ponowne wybranie PiSu na władców (rok 2020)
* stworzenie zastępcy Gumowej Rękawiczki (Szklanego Słoika)
* próba rozłożenia starego komputera
* próba zniszczenia starego komputera
* zniszczenie starego komputera, ukradnięcie z niego wiatraczka i zasilenie go lampkami choinkowymi
* powstanie i upadek Żydowskiej Partii Infotech
* powiedzenie "jajeczko" do nauczycielki matematyki
* masowe rozstrzeliwanie szarych komórek
* nauka Excela
* porozumiewanie się z Ubisoftem na lekcji polskiego
* zaproponowanie nauczycielce matematyki kaszanki
* sugestia programowania obiektowego w Scratchu
* niespuszczenie się gówna w kiblu
* gapienie się na bebech
* rozproszenie się sałatki z kurczakiem po całej tylnej ławce, podłodze, krzesłach, włosach kolegi i ścianie
* naklejenie naklejek dziewczynek z dużymi cyckami na przeróżnych laptopach (warto zaznaczyć, że dobrowolnie)
* #Apel
* wystąpienie zespołu rockowego na auli bez odpowiedniego nagłośnienia (i zniszczenie bębenków usznych)
* zniszczenie pewnemu koledze około 5 napoi
	+ puszka mountain dew (zostały wrzucone kawałki chipsa)
	+ napój 4-move (plastik pomalowany na niebiesko flamastrem, wrzucony wkład z tuszem)
	+ szklana butelka tymbarka (rozjebana na kawałki przez rudego)
	+ plastikowa butelka tymbarka (wrzucony kawałek ołówka)
	+ napój 4-move (zielony 4-move zamienił się na czerwony z powodu barwnika spożywczego)

Należy zauważyć, że lista jest ciągle rozwijana.
Appare Sorano

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Appare Sorano

### Voice actor

Natsuki Hanae (JP)
Lee George (ENG)

### Episode debut

Sunny (Appare) with Occassional Showers (Kosame)

**Appare Sorano** (空乃 天晴, *Sorano Appare*) is the socially awkward genius with a love for engineering in Appare-Ranman!

## Appearance

Appare Sorano is a young male with messy, maroon-colored hair with a couple of white tufts. He accessorizes his hair with a strange monocle-goggle that only covers one eye. He has gray eyes and two red dots on the corners of his mouth. He wears unique, knee-length overalls with a type of yellow onesie underneath. Over this, he wears a pink and purple Haori with painted white clouds on its lower half, and a red sun on the back. On his feet are traditional Japanese Geta with blue straps. His design also includes a Tasuki(used for holding up long sleeves) made of a thick red and white twisted rope (similar to a Shimenawa or a Temple bell rope) which ties into a bow on his back. Along with one light brown glove on his right hand, utility pouches on his left side, and around his neck is a good luck charm given to him by his sister.

## Personality

Appare is socially awkward but a genius engineer. He often comes off as overly confident, rude, and apathetic towards others. He is also extremely self driven and dreams of achieving the impossible. His quotes like, "It wouldn't be fun if it were easy", makes it obvious that he rather enjoys challenges. He fled Japan in a boat he crafted himself to escape the disapproval from his family and the entire village. He now plans to win the transcontinental race in America, with a car he built himself.

Appare is a very stoic person and rarely shows his emotions. Even when his life was in danger, he barely even flinched.

Although, he relies much on logic at the beginning, we can see him slowly becoming more human and making emotional decisions after making a lot of friends in Los Angeles.
KineMaster Wiki

**Welcome to the KineMaster Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content.

We are currently housing **17 articles, 1 admins, 62 files and 1 active users** and **449 edits**, since **October 30, 2019**, but you can help us too!

To write a new article, just enter the article's title in the box below and click the button "Create".
<createbox>
bgcolor=#f3f3ff
</createbox>
Jäätiö

**Ледяной дух** (в игре **Jäätiö**) - это враг, встречающийся в Снежных глубинах.

## Описание

Ледяной дух будет лететь в сторону игрока и стрелять снарядами, которые впоследствии превращаются в небольшое облако замерзающей жидкости. Когда он получает урон, то ледяной дух будет стрелять двенадцать раз снарядами с равномерным круговым распространением.

Ледяные духи часто появляются поодиночке, но могут появляться парами или даже группами до трех человек. Они, как правило, не нападают на других врагов, если их не спровоцировать, как и Хийси.

Ледяной дух имеет 37.5 единиц здоровья. Ледяной дух получает от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов ледяной дух получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Необходимо соблюдать осторожность, чтобы не попасть в облако замерзающей жидкости, которое производит этот враг.
* Атаки в ближнем бою особенно рискованны из-за запускаемых им снарядов.
* Поскольку замерзающая жидкость, которую они производят, поднимается вверх, обычно лучше убивать ледяных духов внизу.
Technikum InfoTech Wiki

## **Witamy na Technikum InfoTech Wiki**

Wiki o Technikum Programistycznym InfoTech w Białymstoku!

## Co tu znajdziesz?

* Nic, idź sobie :)

Zawartość
* zawartość kiedyś dojdzie

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
Tulikärpänen

* Маленький светлячок
* Большой светлячок

**Маленький и большой светлячки** (в игре **Pikkutulikärpänen** и **Suurtulikärpänen**) - это летающие враги, встречающиеся в Угольных шахтах.

## Описание

Светлячки стреляют снарядом, напоминающим заклинание "Огненная бомба", действие которого истекает через короткое время или при контакте. Как и у многих врагов, от снарядов можно уклоняться. Светлячки истекают кровью в виде лавы при повреждении, которая может нанести урон врагу.

Их лавовая кровь иногда может попадать в Токсичный ил, в результате чего она затвердевает в Токсичную породу и выделяет вредный токсичный газ.

Как и другие враги, основанные на огне, они уязвимы для воды и будут получать урон от погружения даже в небольшое количество воды. Если они намокнут, то вскоре после этого умрут из-за постоянного повреждения.

Маленький светлячок имеет 5 единиц здоровья. Большой светлячок имеет 25 единиц здоровья. И маленький и большой светлячки получают от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов светлячки получают 1 единицу урона.
Huhtasieni

**Сморчковая пыльца** (в игре **Huhtasieni**) - это враг, встречающийся в Заросшей пещере.

## Описание

Растение выпускает пыльцовые снаряды, нанося около 270 урона и выпуская пыльцу, когда снаряд находится рядом с игроком. Также эти снаряды могут создать взрыв. Пыльцовые снаряды могут блокировать выстрелы, полезные как для оборонительных, так и для наступательных целей.

Сморчковая пыльца имеет 415 единиц здоровья. Сморчковая пыльца получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов сморчковая пыльца получает 1 единицу урона.
Жадная смерть

Название может быть более подходящим, чем можно подумать.

Жадная Cмерть или Кубик Жадности ("Greed Die", дословно "Жадная Смерть" ) — это редкий Предмет, который можно найти в мире после активации Проклятия Жадности. Пока проклятие действует, каждый порожденный Кубик Хаоса вместо этого станет Кубиком Жадности. Это более мощная версия обычной смерти, с радикальными отрицательными и положительными эффектами.

## Поведение

Кубик жадности можно поднимать и бросать, как и другие предметы. При броске, ударе ногой или выстреле Жадный кубик "покатится", о чем свидетельствует его поверхность, быстро переключающаяся между различными текстурами.

Вероятность появления граней **: (** или **: )** (заменяется сундуком) очень мала, всего 1% для любого, 0,5% для одного или другого по отдельности. В зависимости от того, что вы бросаете, в левом нижнем углу появится специальный текст.

 Выпало число
 Выпал сундук
 Выпал **:(** | Попался!

## Эффекты

 2
 3
 4
 5
 6
 **:(** | Порождает несколько Омега Пил.
 Сундук
Храм Искусства

**Храм искусства** - храм состоящий как из маленьких, так и из широких лабиринтных коридоров, пробирающихся туда и обратно по всему биому со множеством расщеплений. Часто можно встретить кучи песка и/или деревянных балок, преграждающих ваш путь, но к этому моменту в игре такие препятствия не должны иметь никакого значения. Тупики не редкость, но, как правило, не так уж и велика необходимость отступать на очень долгий путь. Чаще всего речь идет о выборе другого коридора, который приведет вас чуть дальше.

Весь биом построен из двух разных видов кирпичной кладки, при этом некоторые карманы горных пород и алмазных месторождений смешивают его. Внешний слой кирпичной кладки такой же, как и в Святой горе, и не может быть выкопан без таких мощных заклинаний, как "Черная дыра" и "Светящаяся бура". Либеральное использование кислоты также работает, но только вниз.

Внутренний слой кирпичной кладки выглядит немного по-другому по цвету и текстуре и может быть выкопан с использованием всего, что способно вырезать плотный камень (что в большинстве случаев является выкопкой заклинаний и взрывчатых веществ).

## Объекты интереса

Здесь нет особых мест, на которые стоит обратить внимание, но в храме есть довольно много пикапов Макс для улучшения здоровья, разбросанных по всему биому.

Часто в проходах и комнатах на стенах есть ловушки, которые стреляют стрелами при срабатывании. Они могут быть уничтожены большинством снарядов без особой суеты.

## Враги

Хииси полностью покинули эту часть подземелья, оставив позади только опасных монстров:

* Тентаклер
* Малый Тентаклер
* Кислотный мешочек
* Maggot
* Черепная крыса
* Черепная муха
* Спиральный фантом
* Злой Призрак
* Делерий (с аккомпанирующим синим кристаллом)
* Проклятый кристалл
* Формировщик
* Ползучий
* мастер слепоты

Вы также можете найти несколько более редких типов:

* Glowing Creep
* Раздутый Волшебник
* мастер полиморфинга
* мастер по телепортации

Особую осторожность следует проявлять при столкновении с Формировщиком и Мастером Полиморфинга, так как их атаки могут привести к вашей смерти только с 1 единичным ударом, независимо от HP.

Наконец, в Храме всегда будет 1 единичный отпрыск:

* Смертельный червь

## Связанные области

Храм имеет 4 различных соединения, два прямых и два заблокированных.

Уходя через красные порталы внизу, вы попадаете в Лабораторию и сражаетесь с финальным боссом.

К востоку от нижней части храма находится второй Волшебный Храм, идентичный тому, что находится на уровне Снежной Глубины. Вход в него заблокирован пирамидой с полем отталкивания снарядов, хотя его можно обойти, прорывая тоннель через чрезвычайно плотную скалу вокруг. Эта область соединяется с логовом Волшебника.

Далеко к западу от храма есть секция, ведущая в секретную комнату с порталом, ведущим в Башню, очень трудный подъем на поверхность.

В нижнем правом углу, где заканчивается кирпичная кладка, скала перекапывается, ведущая в лавную комнату прямо над боссом в Лаборатории, что дает возможность вернуться в Храм после того, как босс будет побежден.
Пустыня

**Пустыня** *(англ. Desert)* - это одна из локаций игры **Noita**.

## Описание

В пустыне не имеются враги и она состоит в основном из бесплодных песчаных дюн с редкими кактусами, а также музыкальной машиной. Наиболее примечательной особенностью здесь является большая пирамида в центре.

К западу от пирамиды есть гигантский череп.

Иногда мировое поколение проделывает в пустыне дыру в земле, которая позволяет врагам из Пропасти пустыни добраться до поверхности. Это враги встречаются в середине игры, и с ними может быть трудно бороться в начале.
Кубик Хаоса

Бросайте кубик и получайте различные призы!

Кубик Случая или Кубик Хаоса ("Chaos Die", дословно "Хаотичная Смерть" ) — это Предмет, который можно найти в мире, он выглядит как очень большой кубик, на котором видна одна из нескольких его граней. В отличие от большинства предметов Кубик Хаоса не может появиться в мире, пока мини-босс Ylialkemisti (Илиалкемисти) не будет побежден хотя бы один раз.

Есть улучшенная версия Кубика — Кубик Жадности ("Greed Die" или же "Жадная Смерть")

## Поведение

Кубик Хаоса можно поднимать и бросать, как и другие предметы. При ударе, выстреле или броске с достаточной силой кубик хаоса "покатится", о чем свидетельствует его поверхность, быстро переключающаяся между различными текстурами.

Шанс появления граней "**:(**"или "**:)**" очень мал.

В зависимости от того, что вам выпало, в нижнем левом углу появится специальный текст.

 Выпал **:(** | Тебе крайне не повезло!

## События

 2
 3
 4
 5
 6
 :(
 :)
Таннеркиви

**Таннеркиви** - предмет который можно положить в инвентарь.

Похоже, он переживёт не одно поколение.

Это один из камней семейства "Скиви" (Киуаскиви, Уккоскиви, Вуоскиви). Когда игрок подобрал камень, то в небольшом радиусе вокруг него все материалы(кроме жидкостей и сыпучих материалов) будут превращаться в почву. Так же при использовании пинка будет воспроизводится мини-землетрясение. Если выкинуть камень, то он всё так же продолжит выполнять свои функции, а пинок игрока станет обычным.

## Получение

Камень содержится в ромбовидной капсуле. Капсула находится в правой части карты на поверхности. Когда путь преградит стена из плотного камня, то нужно взобраться по ней наверх, пока не встретите пещеру. Внутри будет ромб с эссенцией земли.

Нужно будет найти один из двух пожирателей эссенций. Сломать, чтобы пропали магические выстрелы и на месте пожирателя появится таннеркиви.
Gumowa Rękawiczka

**Gumowa rękawiczka** - broń biologiczna kategorii III, najlepszy wytwór inżynierów IG. Obecnie znajduje się w stanie spoczynku, w tajnej lokacji.

   Emanuje smród o potędze III wastwy piekła. Obecnym następca i możliwie potężniejszą bronią jest Szklany Słoik (SS)

Na dzień obecny (rok 2022), oba podmioty zostały kompletnie zniszczone i ich resztki cyrkulują gdzieś na wysypisku śmieci.

## GENEZA

Z powodu braku szarych komórek, rękawiczka powstała w wyniku odnalezienia gumowej rękawiczki (która została poprzednia używana do ćwiczeń resuscytacyjnych podczas BHP) i wypełnienia jej dwoma wysuszonymi kanapkami, 25ml Coca Coli Lime i 25ml Coca Coli Cherry, trochę risotto.

Następnie pozwolono komponentom sobą przesiąknąć, po czym zostały zmielone tempem powolnym (w przeciągu 45 minut na lekcji godziny wychowawczej, za pomocą mięśni ręki).

GR spotkało się z dużym oburzeniem i zniesmaczeniem osób znajdujących się w pobliżu (z 8 ankietowanych, tylko 3 osoby dotknęły rękawiczki, 2 zajrzały do środka [1 ofiara śmiertelna]). Rękawica została zatknięta za tablice. Trzeciego dnia ~~zmartwychwstała~~  zaczęła posiadać właściwości obecnego stanu i została zaklasyfikowana jako klasa Euclid. Podjęto próbę odnalezieniu smrodu przez lokalną sprzątaczkę, ale stała się to próba nieudana i sprzątaczka oddaliła się bez słowa.

## LOGI

[14-02-2020 / 10:30] - Powstanie GR

[17-02-2020 / 9:55] - Odkrycie właściwości obiektu

[17-02-2020 / 12:45] - Przeniesienie GR w zamknięte miejsce

[18-02-2020 / 11:20] - Nieudana próba przechwycenia obiektu przez służby INFOTECH

[19-02-2020 / 13:02] - W wyniku kolaboracji między członkami rebeliantów, rękawiczka została ujawniona i opuściła miejsce spoczynku. Rada O5 została niezwłocznie zawiadomiona, a oddział MTF wyekspediowany w celu odzyskania GR.

[19-02-2020 / 13:14] - Oddział MTF IG sukcesywnie odzyskał GR i ulokował obiekt z powrotem w wyznaczonym pomieszczeniu. Zabezpieczenia obronne zostały wzmocnione. Brak strat w ludziach.

[STATUS NA DZIEŃ 17.12.2020]

Rękawiczka została zlikwidowana dla dobra ogólnego terenów i ludzi w zasięgu 50km od niej.

Data likwidacji: Nieudokumentowana

Podmiot Likwidujący: M. S.
Sylkyri

**Спиттер** (в игре **Sylkyri**) - это враг, встречающийся в Башне.

## Описание

Спиттер стреляет двумя уменьшенными снарядами с кислотой с близкого расстояния. Спиттер не может летать и движется довольно медленно.

Спиттер имеет 75 единиц здоровья. Спиттер получает от рукопашного боя, от дрели, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов спиттер получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Лучше всего атаковать Спиттера на расстоянии.
Man with white polo

The Man with The White Polo was the actor for the K-Fee Lite ads, His identity is unknown. While his polo is white it seems to be a pinkish colour

Lots of people claim that this man is Devin Millar and that is incorrect as Devin Millar was born in the year 2000 while this was recorded in 2005-2006. Devin Millar is the creator of the modern K-Fee ads, Hopefully that clears up any misconceptions

According to ChatGPT the man is "Fabian Siegismund" which most likely is not the man.
Враги

**Враги** - это существа, которые враждебны к игроку. Научиться справляться с каждым из них имеет основополагающее значение для выживания.

## Хииси

Хииси - это разнообразный тип гуманоидных врагов, которые обитают в горах и имеют в своем распоряжении множество различных видов оружия и техники.

Шаблон:EnemyQuery

## Роботы

Опасные машины, устойчивые к большинству типов урона, кроме взрывов, электричества и концентрированной маны. В основном они охраняют Хранилище, но иногда их можно увидеть и в Грибных пещерах.

Шаблон:EnemyQuery

## Целители

Целители состоят из множества Хийси и роботов и, как правило, лечат или дают баффы любым союзникам поблизости. Они считают большинство других неигровых фракций своими союзниками. Все члены этой фракции обладают минимальной агрессивностью не менее 90, что не позволяет усмирить их менее чем четырьмя дополнительными привилегиями Любви.

Шаблон:EnemyQuery

## Маги

Алхимики

Таинственная группа в основном немертвых алхимиков, у которых есть свой дом в древней лаборатории, некоторые из которых появляются по всей горе.

### Элементали

Мастера

Искусные и разнообразные заклинатели, специализирующиеся на всех видах магии.

## Черви

Все черви перемещаются по местности, более крупные уничтожают при этом большее разнообразие местности. Все его синие разновидности редко могут появляться где-либо в пределах горы.

Шаблон:EnemyQuery

## Пассивные животные

Группа **беспомощных** существ, которые появляются в определенных местах (например, в Озере) или в результате полиморфа или заклинания.

Шаблон:EnemyQuery

## Мелочи

* Все враги принадлежат к разным фракциям, что зависит от того, насколько они дружелюбны друг к другу.
* На финском языке слово "Хииси" обозначает **надгробие** или (чаще в современном финском) **дух**, который защищает курганы, подобно тому, как Хииси из Нойты стремятся помешать игроку спуститься с игровой горы. Хииси также может означать **гоблина** или **тролля** (хотя троллей также могут называть пейкко).
* Большинство врагов-гуманоидов подбирают палочки, мимо которых они проходят. Если пнуть врага держащего палочку, то она вылетит у него из рук.

## Ресурсы

* Enemies by biome
* Factions
* Special:CargoTables/Enemies
* Enemy Information Table *(outdated)*

Шаблон:EnemyNav
ru:Враги
Pahan muisto

**Память о зле или Сердечная мимика** (в игре **Pahan muisto**) - это враг, встречающийся в сундуках с сокровищами.

## Описание

Сердечная мимика использует своё сходство с дополнительным максимальным запасом здоровья, чтобы заманить игроков и укусить их, нанося 30-40 урона.

Вероятность найти их в Сундуках с сокровищами составляет 0,11%.

Память о зле имеет 75 единиц здоровья. Память о зле получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов память о зле получает 1 единицу урона.