RoW: Session n°44

## La lutte gelée

Les aventuriers tuent le temps en attendant de récupérer leurs laissez-passer auprès de Rotin.

## Synopsis

### 10 Flammerige

#### Midi

En discutant avec Rotin, le groupe apprend que Viktor détient bien une boutique à Belizna, dans les pentes de la Coline Veskaya, non loin de l'observatoire Astral. Bijoutier et orfèvre de talent, il a soudainement disparu, les rumeurs cours que c'est l'une de ses clientes qui l'aurait tué, Elena Vetazlia. Selon Rotin, il est toujours compliqué de fricoter avec les agwidas.

Rotin annonce au groupe qu'il aura besoin de temps pour faire tous les papiers nécessaires aux aventuriers, il les invite à aller se prendre à manger à La Broche d'Abondance, un halfebab peu cher à une rue d'ici.

Rendus la bas, certains sont décontenancés en n'arrivant pas à reconnaitre la viande utilisée, qui semble être tout sauf animale. Mais la plupart mangent avec plaisir leur plat accompagné d'un cornet d'écorces frits.

#### Après-midi

En retournant chez Rotin, le groupe voit passer dans une rue adjacente, une charrette conduite par un rhinocéros laineux et transportant de nombreuses personnes enchainées Principalement des humains, mais également des elfes, quelques nains et tieffelins dont une, placée de manière à être vue de tout le monde, sur un piédestal. Une tieffline aux traits aussi fins qu'androgynes, la peau d’albâtre, de longs cheveux blancs et une paire de cornes semblant être constituée de diamant brut.

“*Grande vente de chair à tout faire !! Demain matin sur la place du marché !! Une prise exceptionnelle une femme aux cornes de diamant tout droit venue de l’autre monde !!"*

Trois-Sous semble reconnaitre cette personne et en fait part à Amraen, avançant même que sa libération pourrait être leur porte de sortie pour se débarrasser du Clou. Selon elle, il s'agit de la Môme de Diamant, l'une des caïds de la Porte de Baldur.

De retour chez Rotin, le groupe récupère leurs papiers d'identité faisant office de laissez-passer. Après cela, Radko les emmène jusqu'au sanctuaire des Hérauts du Feu. L'entrée se trouve sur le côté d'un bain public, au milieu d'étroits boyaux ou le groupe doit se faufiller entre des tuyaux tantôt glacés tantôt bouillants, au travers d’une brume quasiment omniprésente. Radko actionne alors un mécanisme, de nombreux jets de fumée s’expulsent des tuyaux parcourant un mur qui se met alors à pivoter, dévoilant un escalier descendant, faiblement éclairé par des champignons phosphorescents.

Le groupe passe devant plusieurs petites salles où certaines personnes semblent se reposer, d’autres prier, réunis autour d’une idole en forme de soleil taille dans de la pierre.

Radko les conduit finalement jusqu'à une grande salle voutée, constituée de nombreuses alcôves, presque entièrement recouverte de mousse et de plantes supportant une atmosphère chaude et humide. La luminosité est assez faible, provenant là aussi de champignons phosphorescents ainsi que de petites lucioles. Au centre, se trouve une table de bois faite d’un amoncèlement de noueuses racines sur lesquelles sont posées plusieurs bougies. Autour de cette table, deux femmes tournent la tête à leur arrivée, la première est vêtue d’une épaisse toge rouge et porte une longue fourrure noire sur les épaules. Son visage est celui d’une elfe aux cheveux courts et aux yeux verts. La seconde, vous la reconnaissez comme étant Alyssandra Ecudargent, la Gantelet du Poing Enflammé. L'elfe se présente comme étant Srydahl, la cheffe de la cellule des Hérauts du Feu de Belizna.

A l'arrivée du groupe, les deux femmes sont entrain d'observer une carte de la ville sur laquelle plusieurs pions sont disposés dont l’un ressemble à une petite hutte. Srydahl leur explique que la Hutte de Baba Yaga est actuellement exhibée sur la place du marché, mais celle-ci ne se laisse pas faire. En à peine une nuit une forets infestée d’étrange créatures a poussé autour de la hutte. La place est maintenant envahie par cette végétation et la Garde Blanche tente tant bien que mal de contenir ces excroissances. Jours et nuits les soldats abattent quantités d’arbres, mais ceux-ci repoussent aussi vite. Jusqu’à présent ils n’ont fait qu’éviter que la foret n’envahisse tout le quartier marchand.

Srydahl les prévient que s'ils comptent atteindre la hutte, peu importe la qualité de leurs faux papiers, ils devront affronter une véritable armée. Mais elle nuance ses propos en ajoutant qu'il se peut qu'ils tombent à pic. Effectivement, les Hérauts du Feu ont prudemment tenté de prendre contact avec ce qui reste de l’Ancienne Garde, qui est l’ancien ordre militaire loyal à Baba Yaga. Plusieurs commandants seraient prêts à prendre les armes pour renverser la reine mais pas sans l’aval de leur chef, Tholkun. Celui-ci semble passer ses journée dans une taverne appelée la Lutte Givrée.

Les rebelles ne manqueraient pas l’occasion d’aider les partisans de Narkissa et de Baba Yaga à s’entretuer. Tant que personne d’autre ne monte sur le trône, la reine actuelle va continue à assassiner le peuple vetchnien. Ils ne portens pas Baba Yaga dans leur coeur mais la reine Narkissa est une incarnation bien plus concrète et puissante de la loi des sorcières blanches et la détrôner reviendrait à porter un terrible coup au gouvernement oppressif de la Vetchnie. Srydahl insiste sur le fait que c’est Baba Yaga qui mets des reines despotiques sur le trône, et ce siècle après siècle. Alyssandra, quant à elle, discute stratégie, ses hommes patrouillent en ville et collectent divers informations.

Srydahl, intriguée par le médaillon en forme de soleil de Mithann, converse avec elle, l'informant que le soleil est un symbole extrêmement fort pour les siens. Leur culte possédait un puissant artéfact, façonné à l’image de cet astre de feu, si par chance Mithann venait à mettre la main dessus, l'elfe lui demande de ne pas hésiter à le brandir afin d’enflammer le cœur de son peuple. En effet, la Vetchnie est plongée dans un hiver perpétuel mais j’espère qu’un jour les rayons bienfaiteurs du soleil viendront balayer ces siècles de misère.

### Soir

Le groupe se rend à la fameuse Lutte Givrée et y découvre une très grand taverne, fréquentée par une clientèle très variée et abritant une curieuse et large cage circulaire en son centre. Aiga et Quilt ne sont pas très emballés à l'idée de jouer après avoir appris que le groupe de ce soit a été exécuté ce matin. A l'inverse, Périlou prend l'initiative et s'inscrit avec Amraen.

Lorovihk retrouve la garde qui les a laissé passer un peu plus tôt dans la journée. Se prénommant Avi, elle se présente comme étant une membre de l'Ancienne Garde, fière de servir Baba Yaga pour avoir accordé la bénédiction d’adopter une forme humanoïde à la capitale, elle ferait n'importe quoi pour pouvoir utiliser ce don dans toute la Vetchnie. Avi rassure Loro en évoquant le fait qu'elle soit une louve artique, elle ne fait pas parti des riches maisons et n'approuve pas les mœurs de ses pairs. Elle évoque également Tholkun, un guerrier honnête et sans pitié, mais juste.

Amraen est agréablement surpris d'enfin retrouver sa sœur, Rose, qui semble avoir adhérer à la théorie que la Vetchnie ne serait qu'une illusion crée par une vieille mégère, et le résultat de son esprit malade, gangrainé par sa nature de guenaude. Rose ne souhaite pas rester ici, mais si elle n'a pas le choix, elle offrira se royaume à Lolth, et selon elle, tout deux retrouverons leur place à Menzoberranzan, accueillis en héros.

Biskor cherche assez rapidement à rencontrer Tholkun et au hasard des discussions, il se retrouve emmené par un homme au physique imposant, le crane rasé et couvert de tatouages, des symboles anguleux et symétriques, jusqu'à une pièce privée. Dans celle-ci, une source d'eau chaude naturelle est occupée par un géant du givre, la peau bleu pâle, cheveux argentés tressés et rasés sur les côtés, une longue barbe également tressée et parsemée d’anneaux en or. Affalé, la tête dans l’une de ses mains, l’autre soulevant un énorme tonneau de bière, le reste de son corps est cachée sous l’eau d’une source chaude, celui-ci se présente comme étant Tholkun, commandant de l'Ancienne Garde. Affectionnant lui aussi la stratégie militaire, le géant accepte de jouer une partie d'échec avec Biskor, tout en discutant d'une éventuelle aide de la part de l'Ancienne Garde. Tholkun évoque sa fidélité à Baba Yaga et son désir de la voir venir installer une nouvelle reine, comme le veut la tradition.

Quilt, quant à lui, s'est éloigné de la foule pour s'installer à l'étage, observant le concert en contrebas. Il y est abordé par une homme élégant, svelte, la peau pale et le regard aussi ténébreux que ses cheveux noir corbeau. Discutant autour d'un verre, Quilt apprend que ses compagnons ont déjà croisé cet homme, Nikolaï Brog, alors qu'il essayait de leur racheter leurs becs de hache à Pribilny. Il explique qu'il vient de Luskan où il y est marchand et tente tout de même profiter de son malheur pour trouver des choses intéressantes à ramener sur la cote des épées, afin de garder l'esprit occupé et de ne pas perdre la raison dans ses terres inhospitalières. Nikolaï est plutôt avenant et Quilt accepte de l'accompagner dans une salon privé.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Aiga
* Amraen
* Biskor
* Lorovhik
* Quilt
* Katja
* Mithann

### Personnages non-joueurs

#### Connus

* Radko
* Nadia
* Périlou
* Amalia
* Trois-Sous
* Volothamp "Volo" Geddarm
* Rotin

### Citations

* "J’suis quasi sure que c’est elle, l’une des caïds de Baldur, la Momie de Diamant." - Trois-Sous à Amraen
* "J’ai cru te perdre ! Que s’est-il passé ? Tes incapables compagnons de route n’ont rien fait pour t’aider ?" - Rose à Amraen
* "De petites araignées m’ont chuchoté ton nom, alors j’ai pressé le pas !" - Rose à Amraen
* "La Vetchnie toute entière est son jardin, tout ce que nous voyons n’est que le fruit de son esprit malade, cousu de toute pièce par la guenaude la plus gourmande qui soit." - Rose à Amraen