Rainbow Six Siege: Список обновлений/Обновление 4.1.2

← 4.1.1 • • • • • Список обновлений • • • • • 4.1.3 →

```
 NOEDITSECTION

```

## Список исправленных багов

### Игровой процесс

* **Исправлено** – При завершении операции возникала ошибка синхронизации данных.
* **Исправлено** – После использования сочетания клавиш Alt + Tab или переключения режимов «В окне»/«На весь экран» с помощью сочетания клавиш Alt + Enter во внутриигровых меню возникали графические искажения.
* **Исправлено** – При игре на РС с видеокартой RX Vega на моделях оперативников возникали графические искажения (неполадка возникла после внедрения обновления 2.4 в последнем сезоне 3-го года).
* **Исправлено** – После обновления 1-го сезона 4-го года некоторые игроки отмечали снижение частоты смены кадров.
* **Исправлено** – При просмотре от третьего лица траектория полета снаряда, выпущенного из пусковых устройств, отображалась некорректно.
* **Исправлено** – Звуки прыжка «бота» воспроизводились, даже если устройство бездействовало.
* **Исправлено** – При подключении к уже начатой игре модель оружия в руках оперативника, за которым наблюдают, не отображалось.
* **Исправлено** – В режиме поддержки анимация оперативника, за которым наблюдают, воспроизводилась некорректно.
* **Исправлено** – [PC] Если непосредственный ввод был отключен, при использовании сочетания клавиш Alt + Tab персонаж совершал выстрел.
* **Исправлено** – При подключенном геймпаде/контроллере на панели группы не отображалась кнопка «Открыть».

### Оперативники

#### Zofia

* **Исправлено** – Если оперативника, находящегося под воздействием шоковой гранаты, убивали, эффект сохранялся вплоть до перезапуска игры.

#### Gridlock

* **Исправлено** – Защитники не могли обнаружить деактиватор, если тот запустили возле частично установленной ловушки «Trax».
* **Исправлено** – Иногда модели ловушек «Trax» некорректно взаимодействовали с моделями других объектов.
* **Исправлено** – На видеоповторе конца раунда области действия ловушек «Trax», установленных недавно, не отображались.
* **Исправлено** – Ловушка «Trax» не устанавливалась на объект, если аналогичный девайс, активированный на нем ранее, был частично разрушен.

#### Mozzie

* **Исправлено** – В определенных точках «боты», захваченные «паразитом», теряли сигнал. (Работы продолжаются, так как каждый случай требуется исправлять в индивидуальном порядке.)
* **Исправлено** – На видеоповторе конца раунда области действия «паразитов», установленных недавно, не отображались.
* **Исправлено** – Два «паразита» могли захватить одного и того же «бота». (Каждому «паразиту» — один «бот»!)
* **Исправлено** – «Паразиты» которых хотели прикрепить к стенке фотокопира в точке «2Э — Комната инструктажа» на карте «Крепость», отображались некорректно.

### Дизайн карт

#### Граница

* **Исправлено** – Из точки «2Э — Оружейная» игроки могли вести наблюдение за объектами, находящимися на большом расстоянии.
* **Исправлено** – Ловушки «Trax» некорректно прикреплялись к стенам и некорректно устанавливались в точке «1Э — Комната с контрабандой».

#### Шале

* **Исправлено** – У камней в точке «Снаружи — Задний двор» возникала невидимая преграда.
* **Исправлено** – Уровень детализации каменной стены в точке «Снаружи — Задний двор — Патио» был низким.

#### Аутбэк

* **Исправлено** – Персонажи могли спрятаться внутри мебели в точке «1Э — Природа».
* **Исправлено** – Дыра в комнате позволяла пробраться в точку «2Э — Внутренний балкон».
* **Исправлено** – Персонажи, перепрыгивающие через забор возле точки «Снаружи — Складской двор», могли застрять в бочке.
* **Исправлено** – Персонажи могли забраться на торговые автоматы в точке «1Э — Мини-маркет».
* **Исправлено** – Персонажи могли забраться на полки в точке «1Э — Гараж».
* **Исправлено** – Персонажи могли забраться на тент в точке «1Э — Отдел снаряжения».
* **Исправлено** – Персонажи могли забраться на холодильник в точке «1Э — Мини-маркет».
* **Исправлено** – Взрыв C4 распространялся за пределы пола/потолка и наносил урон, но не разрушал поверхность.
* **Исправлено** – Уровень детализации штор в точке «2Э — Спальня» был низким.
* **Исправлено** – При загрузке карты уровень детализации изображения был низким.
* **Исправлено** – Оперативник не мог разрушить синий навес в точке «2Э — Гараж — Зал» с помощью устройства «Кувалда».

### Пользовательский опыт

* **Исправлено** – Раскраска «Дамасская сталь» не отображалась на оружии Maverick и Clash.
* **Исправлено** – Игроки не могли использовать раскраску «Год свиньи» на некоторых видах оружия.
* **Исправлено** – Раскраска «Южный полк» некорректно отображалась на Super Shorty.
* **Исправлено** – Раскраска «Знак Six '19» некорректно отображалась на AR33 оперативника Thatcher.
* **Исправлено** – При смене униформы Blitz элитная раскраска его щита продолжала отображаться.
* **Исправлено** – На раскраске «Жестокий гражданин» для прицела Glaz не отображалась звезда.
* **Исправлено** – На вкладке «Оперативники» раскраска «Panzerstärke» для щита оперативника Blitz не значилась в элитном комплекте.
* **Исправлено** – При использовании элитного комплекта Mute не воспроизводились звуковые эффекты работы генератора помех.
* **Исправлено** – На экране оперативника Glaz не отображались названия элитных униформы и элемента персонализации.
* **Исправлено** – Если игрок прерывал процесс открывания пакета с универсальными/сезонными раскрасками, на экране отображались значки оперативников.
* **Исправлено** – На правой ручке особого устройства Jäger не отображалась кнопка.
* **Исправлено** – При использовании элемента «Виртуальная бездна» на глазах модели оперативника Hibana не отображались ресницы.
* **Исправлено** – При просмотре от первого лица на Commando 9 не отображались значки.
* **Исправлено** – Модели значков квадратной формы некорректно взаимодействовали с моделями 416-C Carbine и R4-C.