Nasr

**Nasr** se trata de un reino situado al este de Valua y al oeste de la Gruta Oscura, que acapara las tierras más desérticas de Arcadia pertenecientes a la Luna Roja, por lo que los enemigos que aquí aparecen están afiliados al fuego.

## Información

Esta civilización emula al mundo árabe de nuestro mundo, vistiendo su población indumentaria típica de la cultura nazarí, utilizando una arquitectura inspirada en ellos con pirámides y palacios saudíes, además de poseer una cultura muy característica, con animales adecuados al peregrinaje beduíno como los Dhabu, que serían los equivalentes a los camellos o dromedarios.

A semejanza del mundo real, Nasr también muestra cierto rechazo hacia la cultura de occidente (Valua en este caso), habiendo tenido lugar diferentes conflictos bélicos a lo largo de la historia. Sin embargo, aunque durante la etapa histórica de Skies of Arcadia se encuentran en relativa paz, siguen manteniendo contacto exclusivamente para lo que les conviene a ambos bandos, y es común el comercio entre la dos capitales.

## Estructura

   La capital de esta civilización se trata de Nasrad, enorme megalópolis que hace de centro económico, comercial y militar de Nasr, aunque cuenta con otros núcleos como Maramba y, antiguamente, Rolana.

Su gobierno se limita a los designios del Nasultán, máxima y única autoridad política que se conozca en todo Nasr, que gobierna desde el Palacio de Nasrad. Dicho líder, centra su política hacia el comercio y le economía, siendo su capital la ciudad con más comercio y más variedad del mundo, teniendo fama de ser el puesto comercial donde podrás encontrar cualquier cosa, contando para ello un gran puerto de mercancías que suele estar lleno por completo de materias y productos de todo el mundo conocido.

Por otro lado, la otra vertiente en su política es la defensa contra el Imperio Valuan. Para ello cuenta con la Marina de Nasr, que presume ser la flota más grande de todo el mundo, aunque no tan avanzada tecnológicamente como la Armada. No obstante, le ha servido durante años para mantener a raya a sus rivales de Valua, incluso llegaron a situarla delante de la Gran Fortaleza y bombardear sus puertas, aunque con escaso éxito.

Actualmente, para la defensa de Nasrad, el Nasultán cuenta con dos posiciones clave: el Estrecho de Dannel Norte y Sur, estrechos que emulan al de las Termópilas, ya que por el del Norte lo creen inaccesible debido a que está protegido por una Corriente Celeste que hace imposible la navegación por allí, y en el Sur tienen apostadas a todas las naves de la Marina, la cual no dejan pasar a nadie que no esté debidamente autorizado, y siendo una fuerza militar lo suficientemente numerosa y poderosa como para acabar con cualquier flota enemiga que pretenda cruzar por allí.

   Maramba por el contrario no parece recibir protección militar, ya que parece que históricamente nunca ha llegado a ser escenario de ningún conflicto, además de estar parcialmente protegida por las montañas que rodean el norte, además de Corrientes Celestes al oeste y un Coral Celeste.

## Acontecimientos

Aunque ahora se encuentran en paz y comercian normalmente, tanto los ciudadanos de Valua como los de Nasr no han olvidado el último conflicto entre ambos hace tan solo una generación, por lo que se consideran rivales militares.

Durante un tiempo la estrategia del Nasultán de reforzar el Estrecho de Dannel le dio resultado y, a pesar de contar aparentemente con mayor número de navíos que la Armada, nunca tuvo intención de volver a atacar a Valua, ya que son conscientes de que tampoco podrían hacer nada de nuevo contra la Gran Fortaleza.

No obstante, Valua siempre ha centrado sus esfuerzos en mejorar los barcos de la Armada tecnológicamente en lugar de contar con ventaja numérica, por lo que finalmente llegan a desarrollar un motor lo suficientemente potente como para navegar a través de las Corrientes Celestes. Llegado el momento, la Emperatriz Teodora dará órdenes de atacar Nasr cruzando el, hasta ahora innavegable, Estrecho de Dannel Norte. Para ello, Lord Galcian designará esta tarea a la flota de Ramirez, que pillará por sorpresa a todas las fuerzas apostadas en Nasrad y arrasará tanto la Marina como la capital.

Una vez Ramirez consiga doblegar a la Marina y la defensa de la ciudad, invadirá la capital apresando al Nasultán, el cual será llevado a Valua y ejecutado en el Coliseo.

A pesar de los nefastos acontecimientos protagonizados por el Imperio de Valua, Nasrad no es permanentemente ocupada por ellos sino que dejan las ruinas de la ciudad a su suerte, y así la antigua capital de Nasr consigue salir adelante y poco a poco el comercio se va recuperando debido a la inercia de su poderío comercial de antaño. Aunque nunca llega a saberse si algún nuevo gobierno toma el mando en la capital y aunque no es reconstruida, sí se sabe que el trabajo y la economía vuelven a florecer. Pues, como dice un ciudadano de la ciudad, "Si Nasrad surgió en un desierto, volverá a surgir de unas ruinas".

## Curiosidades

* El parecido de esta cultura es exactamente un simil al pulso entre el Imperio de España y el Imperio Otomano, dos culturas que mantuvieron una enorme rivalidad militar, una de ellas gobernada por un/a emperador/a y otro por un sultán, aunque siempre ha existido comercio entre occidente y el mundo árabe.
* De hecho, el nombre de Nasr está tomado de Nasser, un lago Egipcio, nación que también está representada dentro del Reino de Nasr con el Templo Pyrynn.