O Ancião

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## O Ancião

* 0★
* Troféu

Primeiro da Floresta, Rei nas Matas, Senhor dos que habitam a seus pés. Suas raízes crescerão onde antes havia cidades, o sangue deles é o seu vinho, o corpo é a sua carne.

## Detalhes

### Saques

* Troféu do Ancião
* Chave do Pântano
* Poder do Ancião

### Dano 0★

2500
* 35 Perfurante, 2000 Terreno
* 60 Esmagamento, 40 Terreno
* 55 Esmagamento (raízes)

### Habilidades

* Lançamento de Vinhas
* Pisão
* Criação de Raízes

## Resistências

### Imune a

Veneno, Espírito, Atordoamento

**O Ancião** é um chefe in *Valheim*.

## Descrição

O Ancião é o segundo chefe em *Valheim*. Ele é uma grande criatura bípede que se parece com uma grande árvore.

## Localização

O local de conjuração do Ancião é encontrado na Floresta Negra. Sua localização poderá ser encontrada ao se visitar as Câmaras Funerárias e também em estruturas de pedras encontradas na Floresta Negra onde a Pedra Rúnica irá revelar a localização exata do seu local de conjuração no mapa.

## Invocando o Chefe

O Ancião pode ser conjurado ao se obter três  Semente Anciã e queimando-as em um altar de sacrifícios na Floresta Negra. O altar é um monumento de pedra quadrangular com uma tigela de fogo no centro, e também há uma Pedra Rúnica que diz: "Queime seus filhotes".

O jogador poderá conjurar vários Anciões ao mesmo tempo num único altar. Tenha ciência de que isso não resultará numa batalha mais fácil, e eles não causarão dano uns nos outros.

## Ataques & Habilidades

O Ancião possui três ataques:

* Um pisão de curto alcance com uma grande área (60 pontos de dano de Esmagamento e 2000 de dano de Terreno).
* Ataque de vinhas a distância direcionado ao jogador alvo (35 pontos de dano Perfurante e 40 de dano de Terreno por acerto).
* Você poderá usar os pilares do altar do Ancião como uma proteção efetiva contra as vinhas.
* O Ancião levantará um braço para cima para conjurar raízes numa grande área. Essas raízes irão permanecer ali por um tempo e causarão 55 pontos de dano de Esmagamento e 40 pontos de dano de Terreno se o jogador se aproximar. As raízes podem ser atacadas e destruídas.
* Aura do Meio Ambiente que remove Escuridão e Chuva.

## Estratégia

O Ancião possui 2500 pontos de vida. Uma grande quantidade de Flechas de Fogo é, de longe, a melhor maneira de abatê-lo.

Os ataques do Ancião são todos feitos para dano em alvos estacionários. Portanto, é recomendado fazer uso do Poder do Eikthyr quando lutar contra ele, para conservar seu fôlego enquanto corre para longe. Seus dois principais ataques são fáceis de desviar simplesmente correndo da área de efeito.

### Estratégia para Grupos

Lutar contra o Ancião como um Grupo é uma das maneiras mais eficientes e seguras de abatê-lo. Note que ele sempre focará o jogador **mais próximo a ele.**

* Dividam-se, para que seu ataque de vinhas mire somente um indivíduo enquanto os outros jogadores aproveitam para focar o ataque nele ao invés de fugir de seus ataques.
* Múltiplos jogadores atacando o Ancião com dano corpo a corpo ao mesmo tempo poderá causar uma grande quantidade de dano; no entanto, o Ancião é equipado para causar dano de volta. Finalizando os últimos pontos de vida do Elder com ataques corpo a corpo é uma boa maneira de mostrar comprometimento ente eficiência de tempo e segurança.
* Se um jogador estiver ao alcance corpo a corpo do ancião, ele sempre priorizará o ataque de Pisão naquele jogador. Tendo uma Armadura de Bronze e um escudo de alto nível irá permitir ao jogador bloquear a maioria do dano do Pisão, especialmente se você Aparar o ataque. Fazendo isso, o restante de seu grupo poderá atirar Flechas de Fogo livremente, já que eles não serão alvos de seu ataque a distância. Este jogador 'tanque' deverá evitar atacar repetidamente, para salvar fôlego e não correr risco de receber um ataque de Pisão sem possibilidade de defender, deixando então o dano por conta de seu grupo.
* Devido ao Ancião ser conjurado no bioma de Floresta Negra, os jogadores deverão considerar construir um Portal ou uma Cama por perto, para que, caso morram, voltem para a luta mais rapidamente. Tenha em mente que ambas as opções estão sob o risco de tomar dano do Ancião, então considere colocá-los num lugar que não tenha muita chance de ser acertado pelos ataques.

### Estratégias Solo

Devido ao Ancião possuir um ataque de "Pisão" de altíssimo dano em grande área, ataques corpo a corpo não são recomendados para jogadores solo. Ao invés disso, o jogador poderá considerar ferramentas que permitam causar dano de uma certa distância:

* Flecha de Fogo para explorar sua fraqueza contra o fogo e também causar um dano de fogo duradouro entre tiros. Um jogador com um Arco Bruto ou Arco de Madeira de Qualidade irá requerer múltiplas porções de flechas.
* Fogueiras colocadas ao redor de seu local de nascimento causarão dano de fogo quando ele andar sobre elas. Tenha em mente que uma grande quantia de fogueiras poderá causar lentidão.
* O uso de uma Enxada para construir cobertura contra seus ataques de vinha, similar as colunas que naturalmente aparecem em seu altar.

Como o Ancião aparece no bioma Floresta Negra, seus ataques de longo alcance de alto dano poderão ser extremamente efetivos na obtenção rápida de recursos como Madeira, Madeira de Lei, Pedra e Cobre sem o uso de ferramentas.

## Resultados

### Poder do Abandonado

Ao matar o Ancião, você poderá retornar ao local de nascimento no início do jogo. Colocando o troféu do Ancião na sua respectiva pedra irá permitir que você obtenha o seu Poder do Abandonado. Ativado com a tecla F, **esta habilidade permitirá que corte árvores mais rapidamente.**

### Eventos

Derrotar O Ancião irá parar o seu evento histórico onde os Anões Cinzentos atacam a base do jogador. Isto também desencadeará o evento de ataque do 3º Chefe.

Se o jogador já matou algum Troll, derrotar O Ancião também desbloqueará o evento de inimigo dos Trolls.

## Notas

* O Ancião é o segundo chefe do jogo.
* O altar fornece alguma dicas de quais itens são utilizados para conjurá-lo. Primeiro, o altar diz "Queime seus filhotes", referindo-se as Sementes Anciãs. Em adição a isso, o topo das colunas contém estatuas que se parecem com as Sementes Anciãs em sua forma.
* É recomendado trazer uma porção de Hidromel de Cura Menor para a batalha. É recomendado que você tenha pelo menos 100 pontos de vida antes de enfrentar O Ancião.
* Devido a localização do Ancião na Floresta Negra. inimigos adicionais como Trolls ou Anões Cinzentos poderão se juntar à batalha e aumentar significantemente a dificuldade.
* O Ancião não irá sumir se o jogador correr para longe ou todos morrerem, e continuará a perseguir os jogadores por uma distância considerável.
* Quando montado num item de montaria, O Ancião irá dizer as vezes "Pequena coisa de sangue e ossos, eu deveria ter quebrado você como um graveto! Agora eu secarei e morrerei, deixe que a grande árvore me tenha..."
* Nos arquivos do jogo, O Ancião também é conhecido como "gd\_king" bem como "theelder". Possivelmente pode ser interpretado como "Rei dos Anões Cinzentos (gd = *Greydwarf King*)".