recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Зеркало пророчеств

**Зеркало пророчеств** — зеркало, имеющее раздвоенный голос.

## Описание

Сделано из золота, снизу есть два рубина. Имеет три кнопки: Лошадь, Ель, Сова и показывает голубое свечение. Закрывается на три замка после ответа.

## История

### Подарок подземелья

Морок нажимает на кнопки: Лошадь, Ель, Сова, и зеркало пророчеств показывает голубое свечение. Морок просит ответа у зеркала, как ему обрести безграничную власть, оно говорит: *«Алчность и злобу свою урезонь, всё поглотит древней силы огонь»*. Тут в зал влетает дракон и зеркало падает из рук Морока.

Когда девочки входят в сказочную сокровищницу, Алёнка находит по её мнению щит.

Девочки возвращаются к Ядвиге Петровне, и говорят, что у них нет волшебной книги. Она спрашивает у Алёнки, что у неё в руках и она отвечает, что это подарок подземелья. Ядвига Петровна говорит, что это зеркало пророчеств, когда включает его.

### Королева бала

Зеркало пророчеств повешено на чердаке. Алёнка спрашивает у зеркала, где им нам найти ключи от волшебного портала. Зеркало пророчеств отвечает: *«Скрыт в сундучке не рукотворном, своей стихией окружен, кто обладает схожей силой, тому откроется лишь он»*. Варя спрашивает, а где его искать, сундучок этот. *«Искристый столб из ниоткуда и улетает в никуда, вам не сдержать его руками, ведь он боится только льда.»* — отвечает зеркало и закрывается.

Вещи
Дело номер один

**История 81. Дело номер один** — третья серия четвертого сезона и восемьдесят первая серия всего мультсериала «Сказочный патруль».

## Сюжет

### Пролог

Маша читает на планшете про Волшебный камень. В лифте она встречается с Алёнкой и рассказывает ей, что камень может нелетающее сделать летающим. Спустившись на первый этаж, девочки видят афишу про полёт Лешего.

### Основная часть

«Сказочный патруль» решают незаметно забрать у Лешего саквояж и проверить его содержимое. Алёнка решает спросить напрямую, но Леший просит её дождаться вечера. Снежка решает заменить саквояж Лешего на похожий, но из-за Алёнки её план проваливается. Алиса, делая Лешему укладку, случайно ставит саквояж на ковер-самолёт, и он улетает. Алисе приходится догонять ковёр, но всё равно саквояж возвращается к Лешему. Тогда девочки решают отвлечь Лешего букетом. Когда Хранитель леса уходит, девочки открывают саквояж, и тут же поднимаются в воздух. Вернувшись, Леший говорит, что в саквояже была пыльца фей. Девочки решают исправить свою ошибку, и помогают Лешему на выступлении.

### Титры

Снежка предлагает девочкам пойти в кафе за мороженым и какао.

## Персонажи

* Алёнка
* Алиса
* Варя
* Маша
* Снежка
* Леший
* Дракула
* Кот Ученый
Идеальная работа

**История 80. Идеальная работа** — вторая серия четвертого сезона и восьмидесятая серия всего мультсериала «Сказочный патруль».

## Сюжет

### Пролог

Дракула приводит «Сказочный патруль» в Сказочный отель, и рассказывает девочкам основные правила.

### Основная часть

Дракула показывает девочкам места, где они будут работать, и раздаёт задания: Маше надо украсить главный зал, а Варе — разобраться с суматохой на парковке. Кот Учёный, заведующий кафе, поручает Алёнке вымыть целую гору посуды. Недовольная Алёнка отказывается работать, и решает пойти в Сувенирную лавку. Снежка хочет навестить Зайку, и просит Алёнку ненадолго заменить её. Алёнка не справляется с клиентами, и решает помочь другим девочкам. Но в итоге Алёнкина помощь приносит больше вреда, чем пользы. Алёнка поняла, что её работа не такая уж и сложная, и спокойно перемывает гору посуды. Кот подкидывает Алёнке ещё работы, и тогда девушка решает позвать на помощь Сашу и Васю.

### Титры

Алёнка по секрету рассказывает мальчикам про пропажу Волшебного камня. Вася радостно сообщает, что «Герои Земли» тоже в деле.

## Персонажи

* Алёнка
* Снежка
* Варя
* Маша
* Алиса
* Граф Дракула
* Кот Учёный
* Гномы
* Котофеечки
* Саша Абрикосов
* Вася
* Великан (камео)
* Медуза Горгона (камео)
* Ведьма (камео)
* Дракон (камео)
* Водяной (камео)
* Василиса Васильевна (упоминается)
* Зайка (упоминается)
* Феникс (упоминается)
Волшебные гастроли

**Волшебные гастроли** — пятнадцатая серия спин-оффа «Сказочный Патруль. Хроники Чудес».

## Сюжет

Сказочный патруль катается в скейтпарке. Вдруг они слышат песню Мальвины и думают, что Карабас расколдовался, но прибегая за сцену, обнаруживают оживлённую Мальвину и радостных арлекинов. Девочки интересуются, как Мальвине удалось стать живой.

Она рассказывает историю про Карабаса, его лавку игрушек, о том как к нему попал эликсир жизни, как случайно с помощью него он оживил арлекинов, а затем заставлял их давать концерты, а когда те наскучили публике, смастерил Мальвину, но из-за непомерной жадности, Карабас также заставлял арлекинов красть магические артефакты, в том числе и чудесную булавку. А когда Мальвина сломалась и Сказочный патруль победил Карабаса, свободные арлекины отправились на поиски волшебной воды и, найдя её, оживили Мальвину и вместе с ней стали давать концерты по всему свету, а также вернули все украденные вещи законным владельцам.

В конце истории Мальвина вместе с арлекинами и Сказочным патрулем дают концерт в Мышкине.

## Персонажи в порядке появления

* Варя
* Маша
* Снежка
* Алёнка
* Арлекины
* Мальвина
* Карабас-Барабас
* Кот Учёный
Волшебный мир, встречай! (песня)

**Волшебный мир, встречай!** — песня из 29 серии мультсериала «Сказочный Патруль».

## Текст

Волшебный мир, встречай!

Сегодня с вами звёзды!

На полную включай,

Мы говорим серьёзно!

Сказочный патруль!

Едва начнём играть!

Сказочный патруль!

Всех тянет танцевать!

Как только запоём —

Звучат аплодисменты,

И все рекорды бьём —

Рыдают конкуренты!

Сказочный патруль!

Едва начнём играть!

Сказочный патруль!

Едва начнём играть!

Сказочный патруль!

Всех тянет танцевать!

Сказочный патруль!

Весна поёт внутри!

Сказочный патруль!

## Интересный факт

* Эта песня по темпу очень напоминает песню из мультфильма «По следам Бременских музыкантов».

Песни из мультсериала
Волшебные правила

**Волшебные правила** — восьмая серия спин-оффа «Хроники Чудес».

## Сюжет

В Мышкине ничего не происходит, но вдруг огонёк на карте загорается красным. Сказочный патруль спешит на помощь. На площади гном-мошенник показывает фокусы. Сказочный Патруль нападает на гнома, но от действий патруля страдают обычные люди, а гному всё нипочём. Наконец Патруль загнал гнома в тупик, но появляется Василиса Васильевна, отпускает гнома и говорит, что Сказочный Патруль не прошёл внеплановую проверку на хранителей. Девочки из патруля нарушили грандиозное количество правил: ситуацию не оценили, план не придумали, имущество граждан пострадало, а когда побежали на вызов, даже дверь не закрыли. Алёнка возмущается: "Да кому вообще нужны эти дурацкие правила?"

Когда Василиса Васильевна училась в волшебном колледже, она часто подшучивала над учителями. Особенно доставалось профессору Хрусону. Однажды профессор повёл класс в волшебный лес. Когда профессор уснул, Василиса устроила вечеринку в волшебном лесу. Но вдруг появились обитатели волшебные создания. Василиса всё рассказала профессору и они освободили весь класс. Василиса Васильевна поняла, как важны правила, окончила коледж с отличием, поступала в магическую аспирантуру, преподавать осталась и стала директором колледжа.

Сказочный Патруль просит возможность пройти проверку ещё раз. Василиса Васильевна соглашается. Сказочный Патруль оценивает ситуацию и разрабатывает план. В кафе входит Кот. Оказалось, что он поймал Щуку. Щука убегает.

## Персонажи в порядке появления

* Маша
* Варя
* Снежка
* Алёнка
* Окоп Траншеевич (гном)
* Василиса Васильевна
* Кот Учёный
* Хрусон
* Щука

## Видеогалерея

Сказочный патруль. Хроники Чудес — Волшебные правила — Серия 8Серия целиком
Серии «Сказочного Патруля»
Брошь воды

**Брошь воды** — одна из волшебных брошек, врученных Сказочному Патрулю Духами огня в серии «Страна саламандр».

## Описание

Брошь воды — большая снежинка золотого цвета, которая при перевоплощении становится маленькой и белой.

## Свойства

На данный момент неизвестно, какой силой обладает эта брошь.

## История

### Страна саламандр

Снежка получает от Духов огня брошь, когда вместе с девочками проходит данные саламандрами испытания.
Волшебная гитара (предмет)

* Спереди
* Сзади

**Волшебная гитара** — артефакт из спин-оффа «Сказочный патруль. Хроники чудес».

## История

Была подарена Шикану Кикиморой, чтобы забрать Любаву у Лесного царя. С помощью гитары Шикан заставил танцевать Лесного царя и его гостей.

## Описание

Спереди зелёная, с ломанными линиями и жёлтыми кнопками, сзади оранжевая с бежевым узором.

## Свойства

Способна заставить танцевать любого.

Вещи
Духи огня (Страна Саламандр)

**Духи огня** — маги-саламандры из Огненной страны.

## Внешность

Чёрные саламандры в чёрных с красными линиями плащах в жёлтых коронах.

## История

### Страна саламандр

Дали Сказочному патрулю новые волшебные брошки (брошь огня, брошь воды, брошь земли, брошь воздуха). На вопрос Алёнки о том, где её родители, сказали, что они не знают, и исчезли.

Персонажи
Белая

**Белая**  — доставщица пиццы по всем уголкам сказочного мира.

## Способности

Имеет способность телепортироваться по разным местам.

## Внешность

Белая зайчиха с зелёными глазами. Одета в оранжевую футболку и кепку, синие шорты.

## История

### Прошлое

Встретила на остановке Зайку и оживила его с помощью волшебной пыльцы. Показывала Зайке самые прекрасные места на свете.

### Путешествие Зайки

Белая доставляет пиццу девочкам в Мышкин и радуется встрече с Зайкой.

Персонажи
Волшебная ботаника

**История 31. Волшебная ботаника** — пятая серия второго сезона и тридцать первая серия всего мультсериала «Сказочный Патруль».

## Сюжет

### Пролог

Визирь в темной пещере находит статуи каменных пуделей. Затем берет волшебное огниво и оживляет пуделя, приказывая ему уничтожить Сказочника.

### Основная часть

Оз, сидя и кормя воробьёв, замечает проходящую мимо Алёнку в компании Сказочного патруля и мальчиков и идёт за ними с целью кое-что сказать, но те убегают.

Ребята забегают в сад, где встречают Ин ибн Дюка. Он берёт в помощники Сашу и Васю.

Каменный пудель пытается убить Сказочника, стражу, Сказочный патруль и Визиря. Никто его не может остановить. Но Варя вспоминает про молодильное яблочко, которое дал волшебницам Ин ибн Дюк, скармливает его огромной собаке, и та становится маленьким щенком. Девочки помогают Визирю подняться, после чего он резко отдергивает руки и уходит.

### Титры

Визирь окликает Патруль у ворот и рассказывает им про огненную страну: «Говорят, там живут самые великие маги огня! Правда, я не знаю, твои ли (Алёнки) это родители…». Услышав это, Алёнка сразу же соглашается пойти туда, прыгает в открытый Визирем портал, остальной Сказочный патруль также следует за ней. Визирь закрывает портал, желает волшебницам долгого пути и злобно смеётся.

## Персонажи

* Каменный пудель (дебют)
* Визирь
* Оз
* Варя
* Алёнка
* Снежка
* Маша
* Саша
* Вася
* Ин ибн Дюк (дебют)
* Сказочник (регент)
* Сирин
* Стража
Детство

**Детство** — пятнадцатая серия спин-оффа «Музыкальный патруль. Сказочные песни».

## Сюжет

Снежка играет с Зайкой в чаепитие. Варя говорит Снежке, что уже пора взрослеть. Снежка на это отвечает, что не хочет взрослеть, ведь она так любит играть. Далее идёт видеоряд из «Хроник чудес», разбавляемый танцами девочек.

### Текст песни

Играют дети в игры,

Любимые игрушки,

Так много в жизни значат

Их куклы-погремушки.

Пушистые зайчата

И плюшевые мишки,

Кораблики-машинки,

И пупсики, пупсики-малышки.

Детства синие глаза,

И смех как мячик:

Слышишь ты его везде,

Он звонко скачет!

И весёлый голосок, как шар воздушный,

Нас играть с собой зовёт:

Эй, послушай!

Как пёстрая юла

Жизнь вертиться-кружится,

Но до чего же сладко

Мне в этом детстве спиться.

Сон сказочный приходит,

Наверно, добрый самый,

А я проснусь, и рядом

Со мною папа с мамой.

Детства синие глаза,

И смех как мячик:

Слышишь ты его везде,

Он звонко скачет!

И весёлый голосок, как шар воздушный,

Нас играть с собой зовёт:

Эй, послушай!

Детства синие глаза,

И смех как мячик:

Слышишь ты его везде,

Он звонко скачет!

И весёлый голосок, как шар воздушный,

Нас играть с собой зовёт:

Эй, послушай!

Алёнка признается, что у неё есть плюшевый дракончик, подарок бабушки. Варя говорит: "У нас у всех есть друзья детства — самые любимые игрушки, и это — здорово".
Дев

**Дев** ― огненный джинн.

## Личность

Дев показан вспыльчивым, высокомерным и настойчивым злодеем. Даже после своего поражения он терпеливо ждал подходящей ситуации для воплощения своих планов. Позже всячески старался манипулировать Сашей Абрикосовым, когда выдалась такая возможность.

Вспыльчивость и гнев же не являются проблемами для джинна, наоборот, они — подпитка к его силе.

## Внешность

Персонаж состоит из лавы и раскалённых камней, образующих человекоподобное существо. Из-за своей природы Дев излучает свет практически по всему телу, а также имеет активное пламя на голове и на плечах.

## Силы и способности

### Огненная магия

Дев продемонстрировал широкие умения в использовании огненной магии. Джинн может как испускать огонь изо рта и рук, так и придавать пламени самые различные формы, как огненные шары, кнуты, руки и т.п.

Также сумел сохранить самого себя в последнем осколке камня. который остался после битвы с Котом Учёным.

### Взаимодействие с артефактами

Дев сумел переселить себя в огненный ключ и подарить Саше Абрикосову огненную магию.

### Открытие порталов

Имеет знания о открытии порталов в другие миры.

### Взаимодействие с разумом человека

Дев может захватить сознание человека. Так, он всячески манипулировал сознанием Саши Абрикосова, показывая факиру его самые желанные мечты, его возможное будущее. Также занимал место отражения Александра. Однако, полноценного контроля Дев не имел, из-за чего Абрикосов смог вырваться из-под влияния джинна.

## История

### Прошлое

Когда Кот был хранителем, Дев хотел впустить огненную армию в Мышкин. Был побежден Котом и его волшебной шпагой. От него остался лишь один отдельный камень, который упал в щель и долгое время находился там.

### Огненный гость

Когда Саша случайно роняет волшебный браслет Алёнки, он падает в ту щель. Почуяв силу огня, Дев переселяется из камня в браслет. Саша, надевая его, получает доступ к огненной магии, однако джинн всё больше начинает завладевать им. В конце концов Дев проявляется в сознании Саши и предлагает последнему покориться ему, в обмен на волшебную силу и славу. Саша отказывается и пытается противостоять демону, но, чтобы тот не навредил Алёнке, юному факиру приходится исполнить желание джинна и Дев берет Сашу под контроль. Далее он, войдя в тело мальчика, готовится снова повторить попытку открыть портал для вторжения своей армии в мир людей. Однако Алёнка смогла пробудить сознание Саши, и он, разорвав цепи, изгоняет Дева из своего тела. Дальнейшая судьба джинна неизвестна.

## Галерея

Дев на вседемоны.ком
Персонажи

1. ↑ Произносится как Дэв.
1 сезон

## Сюжет

История начинается в Мышкине, куда Варя, Маша и Снежка приезжают на практику. Там они знакомятся с местной девочкой — Алёной. Девочки становятся подругами. Они создают команду «Сказочный патруль». Оказывается, что Алёнка владеет магией огня, а её родители в опасности в Сказочном мире. Девочки становятся хранителями города Мышкина. Алёнка получает ключ огня, Снежка — ключ воды, Маша — ключ земли, Варя — ключ воздуха. Эти ключи у них пытается отнять Морок, владеющий магией превращений, который не может вспомнить настоящий облик. Чтобы вернуть свой облик, он должен отдать Тёмному Повелителю четыре волшебных ключа.

## Персонажи

* Леший
* Алёнка
* Баба-Яга
* Туристы
* Варя
* Маша
* Снежка
* Печалька
* Тоска Зелёная
* Чёрный мышонок
* Шушик
* Кот Учёный
* Фома и Ерёма (Двое из Ларца)
* Джинн Анатолий
* Карабас-Барабас
* Мальвина
* Арлекины
* Цветик-Разноцветик
* Морок
* Василиса Васильевна
* Кощей
* Пряничные человечки
* Печка
* Огневушки
* Иванушка
* Великан Вася
* Дракоша
* Змей Горыныч
* Тёмные силы
* Зазеркальные призраки
* Саша Абрикосов
* Вася Сидоров
* Дракон
* Водяной
* Трезор
* Зайка
* Дриада
* Соловей
* Дух леса
* Чёрное зеркало
* Гномы
* Дев
* Снежная королева (Снежана)
* Пингвины
* Мальчик в костюме пингвина
* Горный Великан
* Тролли
* Селеста
* Ветровички
* Огнекошка
Книга Визиря

## Содержимое

### Путеводный клубок

На одной из страниц написано: Путеводный клубок, там же была дана его история и информация о его частях.

### Магия окаменения

В книге перечисленных маги, владеющий магией окаменения: Медуза Горгона, Великан и третий маг, страницу с информацией о нем Визирь вырвал. Но на развороте видно изображение циклопа, а под ним надпись «Заклятие камня»
Ещё в книге есть изображение сердцевины волшебной шкатулки Повелителя

## История

**Баю-бай, Сказочник**

В конце серии Визирь ходит по тайной комнате и читает эту книгу, потом говорит: «Не может быть!», вырывает страницу и уходит, бросая книгу на пол.

**Дворцовый переполох**

Влад находит эту книгу,Вася замечает вырванную страницу, Морок крадёт книгу, несмотря на возражения Саши.

 **Новые Герои**

Влад хочет узнать, что на вырванной странице, но ему мешают доспехи.

 **Долгожданная встреча**

Влад и Маша читают про трех магов окаменения.

Вещи
Герои Земли

**Герои Земли** — команда, созданная Васей Сидоровым, цель которой было следить за Сказочным патрулём, так как он считал, что они пришельцы, которые хотят уничтожить Мышкин. Позже, они объединяются с девочками и попадают в Сказочный мир, в последствии становясь союзниками для Патруля.

## Состав

### Первичный состав

* Вася Сидоров
* Саша Абрикосов

### Вторичные участники

* Ин ибн Дюк — друид, профессор сказочной ботаники, учитель Саши и Васи, который на самом деле взял их ради того, чтобы они помогали ему в различных делах. Присоединился в серии «Волшебная ботаника», но неизвестно, является ли он участником команды или нет.
Клевер

**Клевер** — одно из растений в игре.

## Описание

Клевер имеет один стебель, от него ответвляются другие два стебля. На тех двух стеблях растут по 3 лепестка. На основном стебле растёт розовый цветок, по большей части прикрытый зелёным.

Редкий клевер имеет на ответвляющихся стеблях по 4 лепестка, цветок окрашен в синий цвет.

Клевер растёт в парке, в любое время и погоду.
Волшебная булавка

**Волшебная булавка** — одна из волшебных вещей в мультсериале. Этой булавкой Карабас-Барабас и Арлекины превращали Сказочный Патруль в кукл, но в итоге игрушкой стал сам Карабас-Барабас в вертолёте.

## Описание

Булавка сделана из золота, шарик, за который держат булавку, окрашен в бордовый цвет с золотыми узорами. Над шариком, за который держат булавку, есть маленький золотой, под основным шариком — маленький синий, под синим — ещё один маленький золотой.

## Свойства

Если скрепить волшебной булавкой фотографию персонажа, этот персонаж станет куклой или игрушкой. Размер персонажа может остаться тем же, а может уменьшится. Если скрепить фотографию, где изображён один персонаж, то только он и станет куклой. Если скрепить фотографию с несколькими персонажами, то все они станут куклами.

Вещи
Кикиморы

**Кикиморы** — персонажи из Хроник Чудес. Одна из Кикимор, Кика, появляется и в сериях основного сериала.

## Внешность

Все кикиморы с зелёной кожей, кроме Кики, у неё кожа бледно-фиолетовая, тёмными волосами.

## Личность

Кикимора из серии Волшебная гитара добрая, (ответила Шикану добром на оказанную ей услугу). Остальные же Кикиморы очень вредные и всегда получают положительные оценки на конкурсе вредности, кроме Кики, из чего можно сделать, что в глубине души Кика вовсе не вредная.

## История

### Кикимора из серии Волшебная гитара

помогла Шикану спасти Любаву от Лесного царя.

### Кикиморы-жюри (Самая вредная)

Судили других кикимор на конкурсе вредности.

### Кикиморы-участницы конкурса (Самая вредная)

Делали пакости людям, за что получили положительные оценки от жюри. Кика тоже пыталась делать пакости, но у неё вместо пакостей выходили добрые дела и она занимала последнее место.

Персонажи
Кицунэ

* Основной сериал
* Игра

Хули-Цзин — магическое существо, живущее в Сказочном мире.

## Описание

В мультсериале она наполовину человек(это можно заметить по её ногам). Имеет рыжие волосы, носит белую маску с алыми полосами на лице, сзади три лисьих хвоста, на голове уши. Носит короткое ципао без рукавов с жёлтыми звёздами, перчатки с черно-белыми полосками и красно-бордовые штаны с узорами.

В игре этот персонаж упоминается как Кицунэ. Внешне выглядит как человек с каштановым каре с чёлкой, носит алое кимоно, на её голове пушистые рыжие ушки, а сзади пушистый лисий хвост.

## Упоминание при открытии локации "Зелёный лабиринт"

Кицунэ страх как стеснялись туристов, и ради них, один из злыдней украл ключ от лабиринта. Ключ от злыдня был передан им. Коту Учёному надо было открывать лабиринт. Он с ними поговорил, кицунэ извинились и полностью признали свою вину. Но позволили себе одну просьбу. Они хотят кусты. Кота Учёного это возмущает, но волшебница приносит кусты, Кот отдаёт кусты кицунэ, последние отдают ключ.

## Тайна Туманного лабиринта

Хули-Цзин с помощью своего зонта создаёт в лабиринте волшебный туман, чтобы Сказочный Патруль в нём заблудился и разделился по разным частям. Чтобы одурманить разум девочек, она принимала формы различных героев таких как Дед Мороз, Ядвига Петровна, Селеста и Людмила. Когда Патрулю всё же удаётся выбраться из тумана, лисица показывает свой истинный облик. Осознав, что это дело рук Хули-Цзин, Маша, Варя, Снежка и Алёнка решают сразиться с ней. Но та их остановила и сказала, что устала от вечных боёв, мол "каждый день по 10 сражений". А за то, что Патруль прошёл её испытание, отдаёт часть путеводного артефакта-путеводную ниточку и прощается, исчезая в тумане.

## Интересные факты

* Образ кицунэ и хули-цзин был взят с известного персонажа сказок — Лисички-Сестрички.
* «Кицунэ» с японского переводится как «Лиса», а также является персонажем из японской мифологии(это факт про Кицунэ из игры)
* Хули-Цзин-персонаж китайской мифологии, изображена в виде лисы, которая может обернуться в красивую деву.
* Хули-Цзин должна была появиться в полнометражном фильме Кощей. Начало как эпизодический персонаж-антагонист в сцене с Туманным лабиринтом. Однако эта сцена оказалась слишком длинной и её пришлось вырезать из финальной версии. В итоге, Хули-Цзин стала эпизодическим персонажем в 43 серии основного сериала ПО ПАТРУЛЮ.
Ключ от лабиринта

**Ключ от лабиринта** — одна из вещей в игре «Сказочный Патруль». Используется для открытия локации Зелёный лабиринт.

## Описание

Ручка ключа в виде лабиринта, светло-зелёного цвета. Другой конец голубого цвета, с отверстием на круглой части и похожа на букву Е.

## История

Настал день когда пора была открывать Зелёный лабиринт Коту Учёному. Одна из волшебниц обратилась к нему и напомнила ему об этом. Но он не помнил где ключ, рассказал что выпил три кувшина «вкусного лимонада» и прогнал «незнакомую девочку», предварительно дав ей рецепт. волшебница даёт этот рецепт Ядвиге Петровне, и оказывается, что кот выпил зелье забвения. Срочно надо дать ему рецепт, чтобы память к нему вернулась. Кот готовит новый «лимонад» и всё вспоминает. Оказывается ключ похитил злыдень. Кот за ним гонялся по лесу и почти поймал, но его прогнал из леса Леший, потому что кот потоптал редкие растения.

Волшебница передаёт от кота Лешему извинения. Леший его прощает и спрашивает про объяснения такого поведения кота. Волшебница рассказывает, что он гонялся за злыднем, потому что тот украл ключ от лабиринта. Леший говорит что на злыдня это не похоже и решает поговорить с ним. Злыдень действительно украл ключ, но не для себя, а для Кицунэ, которые страх как стесняются туристов. Коту надо поговорить с ними.

Волшебница всё объясняет коту, и тот разговаривает с кицунэ. Они полностью признали свою вину и попросили прощения, но позволили себе одну просьбу. Они хотят кусты, чтобы спрятать свои норки. Волшебница приносит кусты, их кот передаёт кицунэ, а они возвращают ключ коту. Но ключ весь заржавел. А зелье чистоты, которое было у кота, потом у волшебницы, находится теперь у лесных мастеров. А взамен на зелье чистоты они попросят фотографий. Волшебница делает фотографии и приносит их коту. Кот передаёт их лесным мастерам и ключ — как новенький.

Вещи
Волшебная книга

**Книга сказок** — одна из книг, находящихся в сказочной библиотеке.

## Описание

На коричневой обложке написано: «Книга древних». В этой книге содержится очень много информации обо всём сказочном. Альтернативные названия: волшебная книга, волшебная книга сказок, книга древних.

## Страницы

### Заклинания превращения

Мало известно, какие именно заклинания там есть, однако, известно, что прочитавший их, может превратится в какое-то определённое существо.

Вещи
Волшебные каникулы

**Волшебные каникулы** — восемнадцатая серия третьего сезона и семидесятая серия всего спин-оффа «Сказочный патруль. Хроники чудес».

## Сюжет

«Сказочный патруль» ожидает мальчиков в кафе «Лукоморье». Наконец они пришли. Алёнка спрашивает, чего это Саша такой радостный. Саша отвечает, что получил пятёрку за сочинение "Как я провёл лето?" На вопрос, а что же там Саша написал, он отвечает, что просто описал свои приключения в Волшебном городе. Он успокаивает девочек, сказав, что изменил пару вещей, и никто ни о чём не догадается. Саша читает своё сочинение.

Этим летом Алёнка решила поехать в летний лагерь "Сказка" (Волшебный город), и Саша с друзьями решили поехать тоже. В лагере было много интересных кружков: например на занятиях по биологии (у Ин ибн Дюка) Саша и Вася учились выращивать самые разные растения. Почти каждый день были весёлые старты: надо было то лазить по канату (подъём по бобовому стеблю к Великану), то пытаться попасть в цель с закрытыми глазами ("сражение" с Медузой Горгоной). Учитель физкультуры (Шеф Волколаков) был очень строгим. Из-за занятий по биологии Саша и Вася не смогли попасть на соревнования по плаванию (серия «Подводные гонки») в которых победила Варя. Зато Саша и Вася принимали участие почти во всех концертах («Волшебный мир, встречай!»), а в конце даже организовали свою музыкальную группу (серия «Часовых дел мастерица»).

Не обошлось в лагере и без приключений. Однажды вожатый (Визирь) заметил, что из праздничного набора шахмат пропали Король и Королева, а потом ещё несколько фигур (Пропавшие сказочные). Саша и его друзья решили разобраться, что происходит, и найти пропажу. Кого они только ни подозревали: и лохматую девочку из третьего отряда (Медузу Горгону), и странного увальня из второго отряда (Великана), и даже самого вожатого. В конце концов подозрения пали на упитанного местного кота (Сказочника). Но оказалось, что фигуры стащил сбежавший из цирка дрессированный попугай (Сирин), и спрятал их в дупле. Потом был родительский день, и к некоторым детям приехали родители (воссоединение Алёнки с мамой и папой). Все фигуры были найдены и возвращены вожатому, он был счастлив (воссоединение Визиря с невестой). В последний день была большая дискотека и награждение всех, кто отличился в каких-нибудь конкурсах (серия «Первый бал»). Саша надеется, что следующим летом он снова поедет "В ЭТОТ ЛАГЕРЬ".

Все аплодируют. Саша говорит, что купил билеты в парк аттракционов. Алёнка говорит, что с этого и надо было начинать и убегает, но потом возвращается и поздравляет Сашу с победой.
Дерево раздора

**Дерево раздора** — пятая серия спин-оффа «Хроники Чудес».

## Сюжет

Девочки вместе с Дракошей идут в гости к Лешему. У Лешего Дракоша находит Шипа. Леший рассказывает историю про сорняков и лесовиков.

Двести лет назад сорняки и лесовики воевали. Войско Лешего попало в засаду. Леший не заметил уклона и свалился в реку. Оказалось, что сорняк Шип спас его. Шип показал Лешему поколения сорняков и древний барельеф с преданием. Когда-то давным-давно два королевства жили мирно и дружно, но дети королей поссорились из за одного дерева. но древо зацвело и короли померились. Леший простился с Шипом, и ушёл в поисках спокойной жизни. Дошёл до Мышкина и устроился к Кощею садовником. Сорняки и лесовики помирились и повесили на дереве и домик, и качели.

## Персонажи в порядке появления

* Алёнка
* Снежка
* Маша
* Варя
* Дракоша
* Шип
* Леший
* Королева Лесовиков
* Печалька

## Видеогалерея

Хроники чудес – Дерево РаздораСерия целиком
Серии «Сказочного Патруля»
Аниматроны

Аниматроны - механические куклы Алисы. Предназначены для участия в представлениях.

## Описание

Три девочки-волшебницы в платьях, острых колпаках и с крыльями. Одна в лазурно-синём костюме, другая - в фиолетовом, третья - в зелёном. Далее следуют два рыцаря. Замыкает шестёрку дракон с золотыми ногами, зелёными головой и туловищем, и с серо-коричневыми руками. Аниматроны могут передвигаться по рельсам. Передвижением управляет Алиса при помощи рычагов.

## История

### Часовых дел мастерица

Алиса готовила аниматронов к выступлению, но их сломала Алёнка. Сказочный Патруль и Герои Земли переодеваются в костюмы аниматроников и выступают вместо них.
Великан Вася

*Если вы искали ученика мышкинской школы и участника Героев Земли, смотрите статью Вася Сидоров.*

## Великан Вася

### Актёр озвучки

Спецэффекты

**Великан Вася** — одно из многих сказочных созданий, населяющих город Мышкин.

## Личность

О личности Васи мало что известно, кроме того факта, что он любитель пижамных вечеринок.

## Внешность

Вася был показан лишь частично. У него ярко-зелёная кожа и коричневые штаны из меха.

## История

### Большой день

Великан Вася звонит Коту Учёному. Он берёт трубку и спрашивает кто это звонит. Вася отвечает ему и говорит, что у него пижамная вечеринка, на которую приедут все родственники, и просит испечь 30 капкейков с уменьшином. После чего он, вероятно, больше не великан.

## Интересные факты

* Великан Вася - это отсылка к "Весёлой карусели", новелле "Лечение Василия"

Персонажи
Валюта

**Валюта** — важная составляющая геймплея игры.

## Монеты

Монеты золотые, окрашены в соответственный цвет, имеют впереди углубление, край зубчатый. Имеется лицо как у существа мандрагоры — пара глаз и улыбка. Монеты можно получить:

* В самом начале у вас есть 50 монет
* За выполнение ежедневных заданий (подробнее о заданиях см.здесь)
* На мышкинской службе помощи
* За выполнение задания Снежная сказка
* купить В банке

Монеты можно потратить:

* В магазине СказТовары.
* На открытие локаций.
* На выполнение заданий с лесными мастерами

Монеты, полученные в мышкинской службе помощи
## Кристаллы

Кристаллы фиолетовые, имеют типичную для них форму в анимации. Кристаллы можно получить:

* В самом начале у вас есть 50 кристаллов
* В банке (подробнее о нём смотрите здесь)-купить или посмотреть рекламу
* Во вкладке ежедневные задания за 149 рублей в месяц (о них смотрите выше)

Кристаллы можно потратить:

* На быстрое завершение заданий (задний с лесными мастерами, при открытиях локаций).
* На некоторые Горшки и Рамки.

Кристаллы, полученные за просмотр рекламы в банке
Колыбельная морская

**Колыбельная морская** — первая серия второго сезона и двадцать седьмая серия всего спин-оффа «Музыкальный патруль. Сказочные песни».

## Сюжет

«Сказочный патруль» плывут на выручку Водяному. Приплыв во дворец, девочки узнают, что Водяной уже третьи сутки не может заснуть. Алёнка предлагает Водяному позвонить его троюродному брату, и тот нехотя соглашается.

### Текст песни

Хорошо чтоб всем спалось,

В реку к нам зашёл лосось!

Вместе с ним приплыл минтай!

Крепче, детка, засыпай!

В тихих водах у причала

Рыба рыбу повстречала:

Ты чего, скажи, не спишь?

Потому что ты храпишь!

Шесть задиристых ежей

Разлеглись у камышей!

Вам не мокро спать в воде?

Лучше, чем в сковороде!

Стали раки вылезать:

Дядя, хватит так орать,

Ведь у рыб и лягушей

Совершенно нет ушей!

Ну, пожалуйста, засыпай.

Баю-бай!

Вдоволь натанцевавшись, девочки и Водяной с Трезором уснули.

## Интересные факты

* Если судить по волшебным образам «Сказочного патруля», то события происходят в первом сезоне.
* Водяной из сериала и Водяной из фильма «Кощей. Начало» являются троюродными братьями.
* В одном моменте песни Водяной подкидывает на сковороде морскую звезду, очень похожую на Патрика Стара из сериала «Губка Боб Квадратные Штаны».
* Во время песни на одном из моментов можно заметить четыре живые банановые кожуры, оживлённые Котом Учёным из серии «Сплошные неприятности».
Волшебный город (место)

**Волшебный город** — место из 2 сезона.

## Места

* **Кафе:** место, где находится портал в мир людей. Своим видом напоминает Кафе Лукоморье. В кафе работают гномы. Раньше кафе возглавлял один из гномов, но, испугавшись Горын Змеевича, он передал кафе Коту Учёному.
* **Городская площадь**: сюда прибыли Кот Учёный и Герои Земли с помощью погремушки. Также здесь Сказочный Патруль исполнил песню «Волшебный мир, встречай!»
* **Магазин Шляпника**: здесь Алёнка и Влад покупали себе одежду в серии «Волшебный город». Также здесь Сказочный Патруль встретил Алису.
* **Королевский дворец**: сюда пытались пробраться Алёнка и Влад, но были остановлены воротами. Здесь правил Сказочник до возвращения отца и матери Алёнки.
* **Мельница**: здесь находится база Сказочного Патруля.
* **Канализация**: здесь живут гномы.
* **Часовая башня**: здесь живут Часовики.
* **Канал**: через него переправлялись Часовики.
* **Колесо обозрения**: Часовики забрались на него, чтобы найти кафе.

## Карта

Здесь представлена интерактивная карта города из серии Часовые человечки. Учтите, здесь обозначены не все места.
Willie27 Wiki

## Welcome to the Willie27 Wiki

Hi! You are a good wikia traveler! So this is about my game characters! Have a good visit!

## The Description

Have a nice visit! What? Ok. This wiki is one of the most remote wikis on wikia.

## The topics.

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Зелье чистоты

**Зелье чистоты** — одна из вещей в игре. Используется для открытия локации Поляна с путёвыми знаками.

## Описание

Зелье чистоты окрашено в бирюзовый цвет. Находится в шарообразной колбе, с выделенным отверстием. Отверстие закрыто пробкой. Имеет этикетку, на которой изображён такого же цвета, как и само зелье, кристалл.

Способно хорошо очищать ржавчину.

## История

После долгих заморочек Кота Учёного с фотографиями, он наконец-то рассказывает волшебнице, как попасть на поляну с путёвыми знаками: через мост. Дело в том, что мост разведён. Но его можно свезти, покрутив вентиль. Но он сильно заржавел. Для очищения ржавчины у Кота есть зелье чистоты. Но он тут же ярко отказывается его давать. Волшебница всё равно просит зелье. Кот говорит, что для него очень трудно искать растения, но всё-таки сжалился: зелье чистоты он отдаст, но не за просто так. Что нужно было Коту, он получает, с трудом отдав зелье. Волшебница бежит к лесным мастерам, те за награду очищают вентиль и сводят мост.

Об этом зелье волшебница вспоминает при открытии локации зелёный лабиринт, когда ключ от лабиринта оказался заржавевшим. Волшебница объясняет Коту, что зелье у лесных мастеров. Но они отдадут зелье только за фотографии существ. Коту их негде взять. Но волшебница делает фотографии, отдаёт их Коту, тот лесным мастерам, и ключ — как новенький.

## Интересные факты

* Кристалл не этикетке выглядит как кристалл, использующийся в качестве валюты, в мобильной игре My singing monsters (рус. Мои поющие монстры).

Вещи
Аксилиум

**Аксилиум** — одна из волшебных вещей в мультсериале.

## Способности

Аксилиум отвечает почти на все вопросы. Чтобы что-нибудь спросить, надо произнести слово «Аксилиум» и свой вопрос.

## История

### Сказочник

Сказочник дарит Сказочному патрулю Аксилиум вместе с мельницей.

### Волшебный мир, встречай

Снежка пытается узнать у кольца, где находится Алёнка. А Вася хочет узнать, есть ли в Сказочном мире какие-нибудь интересные передачи. Кольцо отвечает, что на главной площади идёт концерт, где и была Алёнка.

### Доспехи богатыря

Влад спрашивает у кольца, где можно купить доспехи.

### Долгожданная встреча

Девочки узнают в книге о тех, кто может вернуть жизненную энергию каменным статуям. В книге написано, что только три мага обладают этой способностью:

* Медуза Горгона
* Великан
* Не написано (вырванная страница)

Тогда Снежка спрашивает у кольца, кто является третьим магом, на что оно отвечает: «Информация не найдена».

### Незваный обед

Девочки отдают Аксилиум Великану, так как ему было не с кем общаться.

Вещи
Ведьма

* Обычная
* Заколдованная

**Ведьма** — персонаж из Сказочного мира. Живёт в пряничном домике.

## Личность

Злится на гномов из-за того, что они разоряют её пряничный домик, но на самом деле добрая. Дала Сказочному патрулю камушки для того, чтобы помечать дорогу.

## Внешность

Одета во всё тёмное. Волосы чёрные, обмотаны в разноцветные ленты. На лбу красная повязка с розовыми цветочками. В руках посох.

## История

### Прошлое

Ведьмы потратили много сил, чтобы понять, как детей к себе заманивать. Сначала пели, потом живность всякую милую применяли, и только когда научились готовить сладости — всё и получилось.

Сёстры прогнали ведьму за то, что она делала сладости. Она решила поселиться в городе, но её прогнал Король. Ведьма переоделась и поразила его друзей-королей своей готовкой. Быть личным кондитером она отказалась и переехала в лес, где и открыла свою лавку.

Гномы повадились разорять пряничный домик ведьмы. Ведьма и запрещающие знаки ставила, и ловушки антигномьи расставляла, и пути-дорожки заколдовывала, а гномам всё нипочём.

### Пряничный домик

Ведьма нападает на Сказочный патруль, но они её ловят. Гномы разоряют и похищают пряничный домик. Сказочный патруль возвращает и восстанавливает ей домик. Ведьма даёт Сказочному патрулю камешки, чтобы помечать дорогу.

### Пряничный домик (СПХЧ)

Сказочный патруль помогает Ведьме обслуживать клиентов. Ведьма рассказывает свою историю и угощает Сказочный патруль тортом.

### Праздник с неприятностями

Под действием чар Астера похищает Сказочный патруль и собирается съесть их, но успевает расколдоваться.

Персонажи

1. ↑ Рассказывается в серии Праздник с неприятностями
2. ↑ Рассказывается в серии Пряничный домик (СПХЧ)
3. ↑ Рассказывается в серии Пряничный домик основного сериала
Волшебный компас

**История 73. Волшебный компас** — двадцать первая серия третьего сезона и семьдесят третья серия всего мультсериала.

## Сюжет

### Пролог

Учителя Волшебного колледжа вместе с Василисой Васильевной решают выяснить личность похитителя. Профессор Звездочёт демонстрирует коллегам Волшебный компас для поисков Свитка. Астер, подслушав беседу преподавателей, начинает паниковать.

### Основная часть

В поисках решения проблемы, Астеру попадается реклама о распродаже гремлинов, и он решает заказать одного — Гремлина-разрушителя. Астер относит яйцо гремлина в класс Звездочёта, но неожиданно появляется сам профессор. Астер убегает, забыв про яйцо. Звездочёт активирует компас, и начинает поиски Свитка. В это же время из яйца вылупляется маленький гремлин. Он выхватывает артефакт из лап профессора, и убегает.

«Сказочный патруль» по пути на урок встречают Корвина, и решают оставить его наедине с Машей. Команда Любавы подразнивает их, но Корвин отвечает на их насмешки едким комментарием.

На уроке вместо Профессора Звездочёта появляется Профессор Крив Кузьмич, и объявляет о контрольной. Вдруг в кабинет врываются гремлин с артефактом и Звездочёт. В попытках остановить мелкого похитителя учителя останавливают самих себя, и тогда за дело берутся ученики. Астер не понимает, почему гремлин ничего не разрушает, и ищет ответ в интернете. Оказывается, он по ошибке заказал не Гремлина-разрушителя, а Гремлина-шалуна. Тогда Астер решает сам схватить гремлина и забрать у него артефакт.

Гоняясь за гремлином по всему колледжу, девочки убегают в сад, где в это время читал Корвин. Алёнка просит Корвина им помочь, и тот останавливает гремлина с помощью гипноза. Астер тихо радуется, что выбрал правильного человека для своего плана. Маша возвращает компас Звездочёту.

Видя, что план может сорваться, Астер решает отобрать артефакт у профессора. Сначала он пытается осторожно забрать компас, но вскоре ему приходиться отнимать его силой. В итоге волшебный компас ломается, но Звездочёт, выпросив отпуск у директора, собирается создать ещё один артефакт.

### Титры

Собирая обломки компаса, Астер выбирает следующую подпись из свитка.

## Персонажи

* Алёнка
* Варя
* Маша
* Снежка
* Астер
* Корвин
* Профессор Звездочёт
* Профессор Крив Кузьмич
* Василиса Васильевна
* Любава
* Кика
* Настасья
* Гремлин-шалун (дебют)
* Волод
Князь Белояр

**Князь Белояр** — младший брат князя Володара, оказавшийся предателем. Антагонист фильма Кощей. Начало.

## Личность

Храбрый и умелый воин, но на самом деле властолюбив. Допустил заморозку брата и стал правителем Дивноземского княжества. Хотел также подчинить себе мир людей, из-за чего подставил Лихо и предал Кощея.

## Внешность

Волосы светлые, борода тёмная. Носит белую рубашку и тёмно-малиновый пояс.

## История

Вместе с братом смотрел представление в цирке и защищал его от нападения Белого призрака. Дал Кощею задание: поймать Мэй. Потом оказалось, что Белояр предатель. Он взял в заложники Мэй и потребовал у Кощея ключ забвения. Получив ключ, он открыл портал, но был предан своим повелителем и превращён в Ледяного Монстра. Был побеждён Кощеем, отрубившим ему рог с помощью Меча-Кладенца, после чего его арестовали.

## Интересные факты

* На момент событий основного сериала, он, вероятно, мёртв.

Персонажи
Всевидящее око

**Всевидящее око** — вещь Бабы-Яги из фильма «Кощей. Начало».

## Описание

Хранится внутри огромной раковины в избушке Бабы Яги. При произнесении заклинания начинает переливаться фиолетовыми, синими и белыми цветами, а вокруг начинаются искры, после чего показывает то, что попросили. По словам Яги, око "не последней модели" и "в лесу плохо ловит".

## История

Было применено Ягой для того, чтобы посмотреть, где сейчас Лихо. Око показало, что Лихо сбегает из тюрьмы, после чего око съел Цыпа.

## Заклинание

Вещи
Артефакты из серии Сюрприз для Вари

В серии Сюрприз для Вари Влад сломал гитару Вари. Чтобы достать ей новую гитару, нужно принести нужный артефакт Шикану, а чтобы принести артефакт шикану, нужно достать другой артефакт и так далее...

 Корень Мандрагоры (растёт на огороде у Лешего)
 Слёзы Водяного
 Каменный зефир (находится в пещерах у гномов)
Волшебный компас (предмет)

* Вид сверху
* В рабочем состоянии

Волшебный компас - артефакт, который Профессор Звездочёт использовал для поиска свитка в одноимённой серии.

## Свойства

Способен указать точное местоположение украденного и воришки

## История

Был создан Профессором Звёздочётом по поручению Василисы Васильевны, чтобы найти свиток. Был украден гремлином-шалуном, которого заказал Астер, а в впоследствии разрушен самим Астером. Звездочёт квалифицировал это "как трагическую случайность".
Заставка (1 сезон)

*У этого термина есть и другие значения. См. статью Заставка.*

**Заставка** — момент перед основным сюжетом серии в мультсериале «Сказочный Патруль».

## Описание

Снежка выключает звонящий будильник и надевает тапочки. Маша чистит зубы, затем делает фотографию на телефон со вспышкой. Варя заваривает и пьёт чай. Затем Снежка выбирает музыку на плеере и втыкает наушники. Девочки перемещаются вниз экрана. К ним бежит Алёнка и перемещается туда же. Вверх уходят полосы четырёх цветов: оранжевый, голубой, фиолетовый и зелёный. Они смешиваются и вертятся по кругу. Варя подпрыгивает, после чего волшебницы переходят в магическую форму, а Снежка вдобавок вертит своим посохом. Волшебницы показываются по порядку: Снежка, Алёнка, Маша, Варя. Их показывают крупным планом сбоку, а на заднем плане показывается их силуэт магической формы, который демонстрирует их боевые навыки. Далее они перемещаются в ночное небо, где находится луна, и появляется название мультсериала.

## Интересные факты

* На телеканалах в серии «Знакомство» звучит без слов.
* Начиная с двенадцатой серии заставка была приукрашена спецэффектами в конце и оставалась в таком виде до двадцать шестой, последней в сезоне серии.

## Ссылки

* Аудио
* Минусовка

Песни из мультсериала
Звезда

**Звезда** — песня, звучащая в конце десятой серии мультсериала «Сказочный Патруль». Её исполняют Варя, Маша и Снежка на дне рождения Алёнки.

## Текст

### Оригинальная версия

В старинной сказке говорится:

Когда родится человек,

Звезда на небе загорится,

Чтоб хранить его вовек!

Пускай! Пускай, дорогою прямой

Тебя к мечте она ведёт!

Пускай теплом своим согреет,

От всех бед убережёт!

На счастье брось монетку в воду

И досчитай до десяти!

Стань ярче в этот день волшебный.

Свети звезда моя, свети!

### Английская версия

An ancient fairy tale will tell you,

A star lights up at every birth,

It guards the person night and day,

In every corner of the earth!

And may, and may it guide you to your dream,

The journey will be nice and fun.

And may it warm you with its starlight,

Keep you safe from any harm!

Just throw a coin into the water,

And count all the way up to ten.

Shine brighter at this magic moment.

You shine, my star, time and again!

## Ссылки

* Песня
* Песня на английском
* Минусовка

## Факты

* В версии на урду вместо этой песни звучит песня Персонажи сказки.

Песни из мультсериала
Ключ земли

Маша - нынешний владелец

**Ключ земли** — один из четырех ключей, открывающих портал в Сказочный мир. Его охранял Дух леса, а в серии «Волшебный лес» он поручил его Маше, и та трансформировалась в новый образ волшебницы.

## Описание

Ключ земли — браслет темно-зелёного цвета с природными узорами на нём. Два конца браслета напоминают форму лианы.

Вещи
Бабушка Шефа

Волколак, который является родственником Шефа.

## Внешность

Одета в сиреневый халат, под которым пиратский костюм: майка в жёлтую и красную полоску, ремень с черепом и зелёная юбка. На шее бусы, в левом ухе серьга.

## Личность

Злая. От одного её взгляда Шеф уполз под стол.

## История

### В гостях у бабушки

Была обманута Мороком - отправлена в "романтическое путешествие". Когда обман вскрылся, она вернулась домой, и чуть не отомстила Мороку, но тот успел превратиться в филина и улететь.

Персонажи
Device

Device「固有霊装, *Debaisu*?」 es una de las habilidades utilizadas por los Blazers.

## Información

Los Device son armas que usan los Blazer. Son la manifestación material del alma del Blazer, el artefacto le permite al usuario pelear. En el pasado la herramienta era llamada de varias formas, entre los más destacables están "Espada Santa", "Arco del Demonio", "Herramienta bendita", etc. Los dispositivos pueden extenderse de armas simples tales como espadas o lanzas a armas más modernas tales como armas de fuego Y motosierras. Son muy resistentes y pueden soportar una gran cantidad de daño sin doblarse o romperse. Sin embargo, existen casos raros donde se rompen; el daño afecta al usuario del arma rota, debido a su conexión con el alma del Blazer, esto suele conducir a que se pierda la conciencia. están conectados con el alma Blazers. Esto suele conducir a que el Blazer pierda conciencia.

Un dispositivo puede tomar una forma ilusoria para la práctica o batallas simuladas o forma real para batallas reales. El dispositivo en forma ilusoria no puede causar ningún daño físico a la gente, en lugar de eso daña la resistencia del objetivo. Esta es la razón por la cual la forma ilusoria es utilizada durante batallas simuladas o cuando el usuario del arma no intenta matar a su adversario. Aunque la forma ilusoria no puede matar a alguien, un ataque lo suficientemente abrumador puede poner a alguien en un estado de coma temporal.

Parece que hay casos en que algunos Dispositivos tienen cierto nivel de sensibilidad como lo ha demostrado Orochimaru de Kuraudo Kurashiki, donde es hostil hacia Kuraudo cuando, cuando fue convocado, Orochimaru atacó inicialmente su Blazer.

Por medio del Device, el usuario accede a un poder especial llamado Noble Art「伐刀絶技, *Nōburuātsu*?」 Arte noble, que es la manifestación de la habilidad del Blazer. Algunos dispositivos pueden incluso tener habilidades, un ejemplo excelente es Orochimaru de Kuraudo Kurashiki que puede extenderse y moverse a voluntad.

## Galería

Ikki entrenando con IntetsuStella empuñando a Laevanteinn
## Curiosidades

* En el anime, las convocatorias de los Dispositivos se hacen más dramáticos. Por ejemplo, Ikki "saca" su dispositivo de una vaina como lo haría con una espada normal.
Артефакты из серии Экзамен у Звездочёта

В серии Экзамен у Звездочёта профессор выдал ученикам предметы. Ученики должны разгадать секрет предмета и получить артефакт. В конце серии выяснилось, что он собирается подарить артефакты своим племянникам. Т. к. Кика не предоставила артефакт, Звездочёт решил подарить своему младшенькому "спальный мешок", т. е. носок.

1. ↑ Кика отдала сапог Корвину
2. ↑ Огонь помогла зажечь Алёнка
3. ↑ Кика забрала журавлик, после чего он сгорел