Gnome

## **Description**

Les Gnomes sont une petite race d’ingénieur vivant sous terre. Pendant la Seconde Guerre, ils ont construit des véhicules et autres gadgets pour l'Alliance (sous-marins, machines volantes, etc.) pour aider à lutter contre la Horde. Ils sont de grands mécaniciens et inventeurs, et sont réputés pour leurs nombreuses connaissances et leur nature excentrique. Les Gnomes avaient une ville, Gnomeregan, construit dans les montagnes non-loin de Forgefer; mais des Troggs envahisseurs l’ont amenée à sa partielle destruction. Nombreux sont les Gnomes qui sont tombés suite aux événements de Gnomeregan, mais beaucoup de survivants se sont déplacés dans Khaz Modan et vivent maintenant avec les Nains d'Ironforge, il y a même quelques Gnomes qui ont voyagés avec leurs amis Nains jusqu’en Kalimdor. Néanmoins, les Gnomes sont encore sous le choc de la destruction de leur ville d'origine et sont réticents à quitter la sécurité des tunnels nains. La plupart des gnomes sur Kalimdor restent cloîtrées dans Bael Modan.

Même après la décimation de leur race et la destruction de leur ville, les Gnomes restent un peuple au grand cœur, gentil et aimable. Ils se font des amis et sont capable de les garder très facilement; les races qui côtoient les Gnomes expliquent qu’il est très difficile de les détester. Les Gnomes vivent très longtemps, ce qui leur permet d’approcher « paternellement » les autres races (les humains en particulier).

La société Gnome est vaguement organisée. La plupart vivent au sein de Khaz Modan et se mélangent donc librement avec les Nains, envoyant des représentants parler au Roi Nain en leur nom. Les quelques Gnomes qui ont voyagé jusqu’en Kalimdor vivent d'une manière similaire à Bael Modan.

Les Gnomes sont des ingénieurs doués. Ils ont un penchant radical pour la création de technologies innovantes. Ils travaillent souvent en collaboration avec Nains d’Ironforge, dans le but d’élaborer les plans et les concepts à partir desquels les forgerons Nains puisent leur inspiration.

## **Apparence**

   Les Gnomes sont petits et légers. Ils ressemblent un peu aux Nains, mais ils sont bien plus petit et ne sont en aucun cas trapus. Ils ont de grands nez et la peau rougeâtre. Leurs cheveux varient du blanc au blond en passant du brun au noir. Leurs oreilles sont grandes et arrondies, et ils sont souvent vus avec des lunettes, ceintures à outils et d'autres éléments liés à leur fascination pour la technologie.

## **Localisation**

Dun Morogh. La plupart des Gnomes vivent encore dans Khaz Modan dans le royaume Nain, à l'abri du Fléau. Ceux qui ont voyagé à Kalimdor vivent dans Bael Modan , et quelques-uns vivent dans Theramore.

## **Affiliation**

Alliance. Les Gnomes sont de grands amis des Nains d'Ironforge. Ils ont combattus et sont morts aux côtés des soldats Humains. Ils se méfient des Hauts-elfes, bien qu’en réalité ils le fassent dans un but de se rapprocher de toute les races (tout le monde se méfient des Hauts-elfes), ainsi, les Gnomes ne se sentent pas trop mal sur ce sujet. Comme ils ont luttés contre la Horde pendant la Seconde Guerre certain peuvent avoir quelques rancunes envers les Orcs, mais les Gnomes forment une race remplie de bonté, accordant son pardon facilement, la majeure partie d’entre eux sont donc prêts à donner une seconde chance aux Orcs. Les gnomes et les Gobelins ont toujours été rivaux, bien que cette rivalité soit globalement amicale, cela dépend des personnes impliquées.

Les Gnomes n’ont pas été sur Kalimdor assez longtemps pour se faire leurs propres au sujet de ses habitants. Tauren et Elfes de la nuit semblent plutôt rustiques et sauvage pour les Gnomes, mais comme ces derniers peuvent se faire amis avec tout le monde, ce n’est pas un problème.

## **Croyances**

Les Gnomes placent leur foi en eux-mêmes, dans leurs amis voir même leurs inventions. Quelques-uns tentent néanmoins de rendre hommage à la Sainte Lumière. Depuis la découverte récente des origines des Nains d'Ironforge, certains Gnomes pensent qu'ils sont peut-être eux aussi des créations des Titans. Ce fait est très incertain, cependant ; s'il est vrai, les gnomes restent encore éloignés de leurs pouvoirs ancestraux.

## **Noms**

Les parents Gnomes donnent un prénom à leurs enfants au moment de leurs naissances. Les Gnomes ont des noms de famille qui représentent les réalisations d'un ancêtre qu’ils honorent, mais ils ne gardent ce nom que quelque temps, souvent jusqu’à leurs 30 ans. À ce stade, la société gnome attend d'eux qu'ils ont fait leurs propres réalisations. Par conséquent le Gnome s’invente un nouveau nom qui représente l’une ou ses propres réalisations. Ce nom prend alors la place de son nom de famille.

• Prénoms Masculin: Grobnick, Kazbo, Hagin, Snoonose.

• Prénoms Féminin: Beggra, Nefti, Sorassa, Gamash.

• Noms de Famille: Spinpistol, Airslicer, Bombtosser, Greatgear.

## Traits raciaux

**• +2 Intelligence, +2 Charisme, -2 Force.** *Les Gnomes sont intelligents, sympathique avec un esprit tout le temps enthousiaste, mais leur petite taille altère grandement leur force.*

**• Petite taille.** *En tant que créatures de taille Small (Petite), les Gnomes ont un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 aux jets d’attaque et un de +4 aux tests de Discrétion. Par contre, ils ont une pénalité de -4 aux tests de Luttes et sont limités à des armes plus petites que celles utilisées par les humains, et la charge qu’ils peuvent soulever est plus modeste (75 % du poids porté par les créatures de taille M).*

**•** *Les Gnomes possèdent une vitesse de déplacement de base de 6 mètres (4 cases).*

**• Vision Nocturne.** *Les Gnomes voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et les détails.*

**• Bonus racial de +2 à tout les tests d'Artisanat.** *Les Gnomes sont des artisans naturellement doués, capable de s’adapter facilement via leurs nombreuses connaissances dans un nombre de sciences qui dépassent l’entendement.*

**• Bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive.** *Les Gnomes ont une ouïe fine.*

**• Bonus racial de +1 à tous les jets de Sauvegarde.** *Probablement né sous une bonne étoile, les Gnomes sont étonnamment capables de se sortir d’une situation périlleuse assez facilement.*

• **Les Gnomes obtiennent 1 Don Technologique en guise de Don supplémentaire au niveau 1.** *Néanmoins, contrairement aux Gobelins, le héros Gnome doit répondre à toutes les conditions associées au Don en question pour pouvoir le choisir.*

**• Langues d’office : Commun et Gnome.**

**• Langues supplémentaires : Nain, Thalassien, Gobelin.** *Les Gnomes connaissent les langues de leurs amis et de leurs rivaux.*

**• Classe de prédilection : Ingénieur.** *La classe d’Ingénieur d’un Gnome multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.*