Gebäude

Gebäude sind ein Kernelement von Foundation. Um die Bedürfnisse der mittelalterlichen Stadtbewohner zu erfüllen, muss der Spieler neue **Gebäude** freischalten und bauen.

Alle Gebäude benötigen Bauarbeiter um sie zu bauen.

Spieler können **Gebäude** platzieren in dem sie das **'Build Public Buildings'** Menü in der oberen rechten Ecke anklicken.

Häuser werden automatisch von obdachlosen Bürgern in Wohngebieten platziert.

**Hinweis:** Wenn Gebäude über Bäumen platziert werden, werden die Bäume gefällt aber nicht als  Holz  eingesammelt.

## Allgemein

Die folgenden Gebäude werden vom Spieler platziert und benötigen Bürger um zu funktionieren (außer Brunnen and Holztor)

* Bäckerei - Benutzt  Mehl  und  Wasser  um  Brot  zu backen
* Schmiede - Benutzt  Kohle  und Eisen um  Werkzeuge  herzustellen
* Köhlerei - Produziert  Kohle  aus  Holz
* Fischerhütte - Wird neben Wasser platziert um  Fische  zu produzieren (Arbeiterschaft freischaltbar)
* Forsthaus- Pflanzt Bäume nach
* Sammelhütte - Sammelt  Beeren  aus nahe liegenden Beeren Büschen
* Jagdhütte - Produziert  Leder  und  Wildschwein (Königreich freischaltbar)
* Eisenmine - Sammelt Eisenerz aus Eisenvorkommen
* Eisenschmelze - Benutzt  Kohle  und Eisenerz um Eisen zu schmelzen
* Holzfäller Camp - Produziert  Holz  aus gefällten Bäumen
* Sägewerk - Produziert  Bretter  aus  Holz
* Schäferei - Produziert  Wolle  aus Schafen
* Steinbruch - Produziert  Stein  aus Steinvorkommen
* Steinmetzhütte - Benutzt  Stein  um Polierte Steine herzustellen
* Schneiderei - Benutzt  Stoff  um  Kleidung  herzustellen
* Lagerhaus - Wird benutzt zum Lagern und Handeln von Ressourcen
* Weberei - Benutzt  Wolle  um  Stoff  herzustellen
* Waffenschmiede -Benutzt  Kohle , Eisen und  Werkzeuge  um Waffen herzustellen (Königreich freischaltbar)
* Brunnen - Versorgt nahe gelegene Bürger und Bäckereien mit  Wasser
* Weizenfarm - Produziert  Weizen
* Windmühle - Benutzt  Weizen  um  Mehl  herzustellen
* Holztor - ein offenes dekoratives Tor, welches mit Holzwänden kombiniert werden kann

## Monumente

Diese bestehen aus verschiedenen Gebäude Teilen die der Spieler nach belieben arrangieren kann (siehe Demonstration).

* Kirche - Erhöht Frömmigkeit, Bodenwert und Kirchen Prunk und bietet einen Platz für Bürger um ihren Glauben auszuleben. (Klerus freischaltbar)
* Herrenhaus - Erhöht Arbeiter Prunk und stellt Gebäudeteile zur Verfügung welche die  Gold -Kapazität erhöhen. Dort wird ein Vogt ausgewählt.
* Markt - Verkauft  Beeren ,  Fische ,  Brot  und  Kleidung  an Bürger.
* Kloster - Erhöht  Prunk  und ermöglicht die das zuweisen von Mönchen zur Herstellung von  Honig  und Kräuter  und  Wein
* Dorfkirche - Erhöht Frömmigkeit, Bodenwert und Kirchen Prunk und bietet einen Platz für Bürger um ihren Glauben auszuleben
* Stein Brücke - Ermöglicht Bürgern Flüsse und Schluchten zu überqueren. Benötigt  Stein
* Hölzerne Brücke - Ermöglicht Bürgern Flüsse und Schluchten zu überqueren. Benötigt  Bretter
* Hölzerner Bergfried - Erlaubt das Zuweisen von 10 Soldaten und dem Königreich im Krieg beizustehen (Königreich freischaltbar)
* Taverne - Verkauft  Bier ,  Wein an Bürger

## Dekoration

Rein dekorative Elemente um die Stadt zu verschönern, damit Wohngebiete mehr Attraktivität bekommen.

* Zypresse
* Zierstrauch
* Zierbaum
* Zaun
* Springbrunnen
* Pflanzenbogen
* Straßenschild
* Wegweiser
* Mönchstatue
* Schafsstatue
* Holztor

## Mauern

Neben dem Gebäudemenü befindet sich das ***"Build Walls"*** Menü. Wände blockieren die Wege von Bürgern und verschönern die Optik. Die lassen sich leicht entfernen und besitzen keine Kosten.

* Hecke
* Hohe Steinmauer
* Niedrige Steinmauer
* Holzwand
* Holzpalisade
* Tavernenwand