Aegyl (raça)

*“Apesar do povo aegyl ser sociável, eles se agrupam entre as ruínas dos seus ancestrais em vez de construir novas estruturas, sua humildade evidente até nisso*.”

Sociedade Real de Antropologia

**Aegyl** é uma raça de humanóides voadores de *Última Fantasia*. A vantagem única referente a esta raça custa **1 Ponto**.

## Perfil

### Fisionomia

Os Aegyl são uma raça de humanóides alados de Dalmasca.

Sua característica mais distinta são suas asas de variadas cores. Alguns boatos falam que a cor tem a ver com suas personalidades, mas é necessário mais estudos para confirmar esta teoria. Alguns possuem asas de diferentes cores, o que é visto como sinal de boa sorte entre os homens pássaro.

As asas atingem quase 2m de altura quando recolhidas, e 4m de uma asa a outra quando em vôo. Apesar disso, os aegyl em si são baixos, com cerca de 1,5m. Aegyls de 1,6 m já são considerado altos, e demonstram dificuldade para o vôo. Isso complementa o fato deles serem muito leves, com membros da raça com 40kg sendo considerados gordos. Além dos ossos, essa composição vêm dos seus ossos, ocos e extremamente finos.

As asas permitem aos Aegyl voarem, mas a tensâo que eles tem que pôr sobre seus corpos leva a eles terem uma das mais curtas expectativas de vida das raças inteligentes de Zeoria, sendo considerado velhos com 30 anos e raramente ultrapassando os 40.

### Comportamento

Todos os aegyl parecem frios e distantes. Eles podem ser tanto incapazes de demonstrar emoçoes, ou talvez nem as sintam. Isso pode ser devido ao seu uso de auracites para invocar Yarhis (como eles chamam os espers), que dizem absorver seu anima como resultado.

Os aegyl não costumam ser muito amigáveis com outras raças, uma vez que a maioria dos piratas do céu que passaram próximos às suas montanhas tanto atacaram e/ou escravizaram eles. Isso gerou com que seu líder, Feolthanos, iniciasse uma campanha contra todas as outras raças.

### Arquitetura

Eles fazem seu lar em muitos edifícios de pedra no topo de montanhas íngremes no noroeste de Dalmasca. Estes abrigos foram construídos pelas primeiras gerações de aegyl conhecidas, datadas de cerca de 500 anos atrás. Suscessivas gerações preferiram adotar as moradias centenárias em vez de construir novas, um esforço facilitado pelo fato de ser uma população relativamente pequena.

Viajantes, exploradores e aventureiros notaram que existe seis grandes montanhas cujos topos são ligados aos aegyl. Cinco destas abrigam assentamentos dos homens alados, mas a última é evitada por eles. Isso é devido a esta última, chamada de "Tswarra", é conhecida como "Terra dos Perdidos", e os aegyl apenas habitam lugares que sejam considerados "justos e propícios".

Um dos assentamentos é a Vigília do Paraíso, uma vila de pedra magnífica com moinhos e uma estonteante vista do Mar de Arda. Esta é a maior das vilas (cerca de 500 aegyl), e é onde reside seu líder, Feolthanos.

Os aegyl construíram templos para divinizar formaçôes geológicas que são sagradas para eles. Essas construções são chamadas de "Fanes", e existe uma em cada vila, exceto na vila onde reside Feolthanos. Os aegyl acreditam que assim eles purificam por igual todas suas cinco vilas. São elas:

* Fane de Gucuma: Este templo é extremamente alto, tanto que o único meio de subir nele por terra é por meio de uma longa escada de cordas. As decorações do interior do fane são domonadas por decorações de uma ave mitológica, que se assemelha muito ao esper Quetzacoatl. Uma cova que provavelmente guarda a ave está disposta no chão do primeiro andar do fane. Na câmara da auracita, atrás da primeira sala, um enorme bloco de auracita está fixado numa colpsaal pedra esculpida no formato de uma avemagnífica com quatro asas e coberta de jóias e metais raros.
* Fane de Tehp: Protege a auralite de Tormelados, um enorme esper golem que impediu que os revoltosos aegyl de Tswarra alcançassem a Vigília do Paraíso. A entrada exterior apresenta uma longa escadaria de pedra flanqueada por pilares com adornos sobre a batalha contra Ajora.
* Subfane de Yaxin: A parte superiora deste templo fora destruída por um ataque de Adramellech, o qie despertou seu guardião e os dois quase destruíram toda a vila de Yaxina no embate. Restando hoje em dia apenas o interior das câmaras preenchidas de lava na montanha Yapih, este subfane abriga a auracita de Balasa, senhor do fogo. Dizem ele ser um dos responsáveis pela criação do mar de areia que divide Dalmasca de Ivalice. A rampa que leva à brilhante gema consiste de uma enorme ponte de pedra com uma passagem estreita, toda sobre um mar de fogo.
* Subfane de Huin: O templo esconde-se no interior da Cordilheira Mosphoran, ele mantém e protege o Vale Borbulhante. Seu interior é muito semelhante, quase uma réplica da fane de Yaxin. A única grande diferença é a diferença notável na temperatura e a troca de lava por água e névoa. Huin abriga o auracita de Aquarius, guardião das águas.

### Dieta e Vestuário

Em geral, os aegyl são vegetarianos, com uma dieta sendo de basicamente frutas selvagens e vegetais. O danson, uma fruta vermelha polposa que cresce às margens do vale balbuciante, parece ser o alimento favorito deles. Os aegyl também pescam peixes na baía ao norte da cordilheira, e ovos também fazem parte da sua cozinha. Outras fontes de caças são desinteressantes para eles, pois acreditam que bestas que portariam carne vermelha são ilusões, e que irão se desmanchar em nada quando mortos.

As Cordilheiras Mosphoran são em geral quentes, devido à presença de Balasa, talvez por causa do mar de areia, o que mantém um clima tropical. Devido à isso, os trajes aegyl são leves e planejados para facilitar o vôo. A maioria dos aegyl masculinos deixam o peitoral á mostra, e armadura aegyl é escassamente distribuída pelo corpo. As jóias aegyl são simples, sendo em geral ouro leve sem nenhuma jóia nele. Esta ausência de uniformes extravagantes é outra indicação da simplicidade dos aegyl.

### Sociedade e Conflitos

As vilas dos homens alados são coordenadas pelo líder dos fanes, que são vistos como sacerdotes e guardiões destes templos. Estes, por sua vez, são comandados por Feolthanos, que também lidera o quinto assentamento diretamente. A mão de ferro e pensamento xenofóbico de seu líder levou muitos jovens aegyl a fugir e procurar avrigo entre as outras raças. Estima-se que cerca de quarenta por cento da população aegyl não viva mais em Mosphoran. Estes são vistos como desertores, e não é permitido seus retornos á cordilheira.

Após o encontro com as tropas de Ajora, especial Adramellech, os aegyl começaram a preparar tropas para defesa de seu povo. Estes são treinados nas fanes, sendo cada tropa voltada para o fane específico. O nome delas faz referência à algumas profissões de fora das cordilheiras. Interessante notar que existem ordens femininas, que demonstra uma igualdade na sua sociedade. Os líderes dos fanes são escolhidos entre os mais experientes e sábios dentro destas ordens.

A existência das unidades defensivas dos fanes prova-se muito útil contra invasões de monstros, bangaas e piratas do céu nas últimas décadas, sem depender dos espers, ou de Feolthanos. Elas são:

1. Dragão dos Ventos: Uma ordem masculina, lembram muito os Dragoons das demais raças, usando lanças e habilidades de salto. São treinados na fane de Gucuma, e são guiados por Tyca.
2. Guerreiro da Poeira: uma ordem masculina, eles lutam usando um machado de batalha. Possuem o maior ataque físico dentre as ordens, tendo sido treinados em Tehp para defender Tormelados. Seu mestre é Geuse.
3. Samurai da Fumaça: Unidade feminina, as Samurais do Ar portam katanas, usadas paraataques letaos, ou técnicas de controle do combate. Foram criadas por Inte, a Vento Astral, na fane de Yaxin.
4. Soldadas da Névoa: Uma classe feminina, as Soldadas da Névoa portam uma espada de duas lâminas, semelhante a uma lança com âmbas as pontas portando lâminas. Apesar do visual, shas habilidades focam em enfraquecer os alvos, sendo especialosta em captura de alvos para interrogatório. Phea é a líder que as treinou e coordenou na fane de Huin.

Em termos de regras, as quatro funcionam como os kits que elas foram baseadas, mas os ataques físicos são sempre considerados da fane de origem (Tyca=Vento, Tehp=Terra, Yaxin= Fogo, Huin=Água).

### Religião

O código moral dos aegyl leva muitos a louvar Alexos. Também é comum seguirem Yohimbo, Valljata, Edhan e Neo. A perturbação acometida pelos11 de Dalmasca fez que Feolthanos virasse as costas para Última, e hoje o culto a ela é banido das montanhas.

Mas acima da Decaide, os aegyl louvam seus próprios deuses: os quatro espers elementais (Balasa, Quetzalli, Tormelados e Aquarius), deuses menores que protegem a cordilheira de qualquer ameaça, e principalmente, louvam seu líder Feolthanos.

###  Alguns Aegyl Famosos

Feolthanos, Ansei, Kisne, Phea, Euma, Quint, Geuse, Sgudr, Faltz, Tyca, Sharma, Auroche, Inte, Meuwe.

## História

### Decolagem de Ivalice

Centenas de anos antes dos acontecimentos atuais, os aegyl eram apenas mais uma raça habitando as planícies e florestas de Dalmasca. Entretanto, eles e seu líder Feolthanos se opuseram ao domínio da linhagem de Raithwal, e foram quase exterminados por isso. Quem os defendeu foram quatro espers, que, apesar de não lhes darem a vitória, lhes deram um novo lar na cordilheira Mosphoran. O exílio do povo voador fez com que a terra ficasse árida e desértica, região que hoje é conhecida como o Mar de Areia.O líder do povo voador ressentiu-se do povo humano e seus aliados nesta época, e um sentimento de inimizade e isolacionismo cresceu entre o povo.

O rei irritou-se com aquela afronta, e usando a adaga dada a Raithwall pela própria deusa Última, amaldiçoou Feolthanos para que nunca mais pudesse sair das montanhas, efetivamente selando os aegyl dentro de suas próprias paredes compostas de montanbas de rocha. Com o tempo, a história e memórias da raça caiu entre as lendas de Dalmasca.

### Construindo um Novo Mundo

> *Vocês agora são um povo das nuvens. Deixem todos seus pensamentos do mindo inferior para trás - elas não são mais seu fardo. Seu lugar é aqui, nas montanhas, e em nenhum outro lugar. Não se desvie d'O Canônico, e a taça da paz estará cheia para você.*
>
>

Após fazer o reconhecimento da cordilheira, Feolthanos criou uma doutrina para os aegyl seguir, chamada de "O Canônico". Por causa das circunstâncias sob as quais os aegyl exilaram-se do solo de Dalmasca, os escritos de Feolthanos desencorajam contato ou pesquisas sobre sua antiga terra natal. Os aegyl começaram a se referir ao resto do mundo como o "Mundo Inferior".

Agora impedido de acessar as terras inferiores, Feolthanos começou a criar uma sociedade que sustentaria seu povo. Ele construiu cinco auralites pelas montanhas, quatro guardadas por espers e a quinta por ele mesmo. Esta última, mantida na Fortaleza do Tempo Perdido, foi unida no próprio Feolthanos, efetivamente dando a ele vida eterna.

### Os Esper

> *Os aegyl não são ilusões. Nós não desaparecemos com o amanhecer*.
>
>

Dos auralites, Feolthanos deu ao seu povo auracites, pedras mágicas que permitoam ao seu povo invocar criaturas dos planos divinos, conhecidas como Espers. Estas entidades assumiam uma infinidade de formas e só podiam ser invocadas de Portais Invocadores, no centro dos fanes. O que os aegyl não sabiam era que sempre que alguém usasse uma auracite para invocar, uma parte de seus anima, ou alma, era enviada ao plano divino e também fortalecia o corpo do seu deus e líder, Feolthanos.

Os espers ajudaram os aegyl a erguer novas estruturas, além de defender-lhes de monstros, especialmente das tribos escravagistas dos bangaa, que habitam os pontos mais baixos das montanhas.

### A Cruzada de Gablados

> *Algo está errado. Perturbações estranhas desde que os auracitas vieram. Apesar das amargas guerras terem acabado, uma sensação estranha que algo irreparável foi tomada de nós paira sobre nós. Feolthanos, o que você fez?*
>
>

Faziam mais de 500 anos que o "mundo inferior" não sabia dos aegyl. A existência deles eram lendas, e as tribos selvagens nos pés das montanhas impediam investigações sobre.

Mas então surgiu Ajora em Ivalice. Seu ódio pela Decaide fez com que ela se rebelasse contra o resto do mundo, e seu primeiro ataque seria ao reino noleste, Dalmasca. Uma vez que a região ao sul era dominada pelo mar de areia, o caminho mais fácil era pelo nordeste, a cordilheira Mosphoran.

Para abrir caminho, Ajora escolheu seu general e eaper Adramellech. Passando pelos homens lagarto nos pés da cordilheira, Adramellech encontrou a primeira tribo: Tswarra.

Diante do poder do furioso esper, o povo voador se rendeu, e mostrou o caminho para atravessar em segurança a cordilheira, além de entregarem as demais tribos aegyl. Como agradecimento ao seu trabalho, Ajora deu permissão a Adramellech para conquistar e escravisar todos os aegyl.

Seu próximo alvo foi Yaxin, que diferente de Tswarra, era protegida por um esper: Balasa. O combate entre os dois durou anos. Trovão e fogo cobria os céus das montanhas, e a batalha entre eles não parecia ter fim. Até que um fato exterior - a derrota de Gablados - interrompeu o combate. Livre do controle mental imposto sobre ele e envergonhado pela destruição que causou, Adramellech recuou, pondo um fim ao conflito.

Mas ainda havia cicatrizes do combate. Muitos espers foram invocados para deter Adramellech, e isso gastou muita anima. Os aegyl, agora sem anima por gastarem há séculos até o limite para invocações, que só tinha aumentado na cruzada contra Ajora, agora não podiam mais recorrer a sua magia. Isso tornou eles nos seres sem emoções que são agora.

Mesmo desprovido de mais energia, Feolthanos já era imortal, e poderoso o bastante para ser respeitado - ou temido-. Entretanto, todo aquele poder armazenado era inútil, pois os povos por ele odiado estava protegido além das cordilheiras.

Mas ainda havia um assunto para resolver. Sabendo que os aegyl de Tswarra entregaram as outras vilas, Feolthanos se vingou, fazendo um ataque massivo contra a tribo. Para os demais, o lugar se tornou corrupto, a "terra dos perdidos", e raramente algum aegyl vai até a montanha.

Com Adramellech voltando pro plano divino e os traidores detidos, Feolthanos pode voltar para sua função em paz, com os assentamentos novamente ocultos. Mas não por muito tempo.

### Exposição

Alguns aegyl descobriram o que Feolthanos fez. Vendo que seu deus e monarca absorvia a alma do povo para se manter forte e imortal, somado com o fim de Tswarra, eles se revoltaram. Mas em vez de confrontarem-o, eles se exilaram. Não havia como detê-lo, mas não podiam viver naquela tirania.

Fugindo para além da cordilheira e além das garras de Feolthanos, eles chegaram até o "mundo inferior".

E o mundo exterior ficou sabendo de uma terra não conquistada, cheia de cristais mágicos e um povo forte e destemido. Pessoas boas... e pessoas nem tanto.

Com o passar dos anos, aventureiros, piratas dos céus, lordes, ladrões e pesquisadores exploram o lugar. Apesar de geralmente serem detidos por Feolthanos, algum dos espers restantes ou os exércitos treinados para combatê-los, o sentimento de isolacionismo aos poucos vem diminuindo, com alguns aegyl até mesmo saindo das montanhas e se tornando aventureiros.

## ***Vantagem Única***

### **Aegyl (1 Ponto)**

H+1

Tem o status levitação sempre ativo.

Podem comprar Voo por 1 Ponto.

Magias e efeitos de envelhecimento (como Lv2 Old) surtem 2 vezes mais efeitos neles.