El Culto Gris

El Culto Gris es la culto oficial practicado en la región de Uflyae. Aunque se considera una religión, en realidad no venera a ningún dios en específico, por lo que podría considerarse más bien la creencia en una idea o concepto específica en lugar de un Dios, o en su defecto, una corriente filosófica. El Culto Gris considera a Yvir, su creador, como el profeta de la religión, aunque su Arzobispo y principal dirigente es el no-muerto Hakhar. Tampoco niega la existencia de los Dioses, y permite que se veneren y se sigan otras religiones siempre y cuando sean compatibles con las ideas del Culto Gris.

El Culto Gris no se considera enemiga de ninguna religión o ideología concretas, pues al fin y al cabo, su mensaje esencial es de aceptación absoluta. Aceptar la vida, la muerte y el sufrimiento, en pos de vivir en paz. Por desgracia, es una religión desconocida (y, en esencia, inexistente) fuera de los límites de Kethein y Uflyae, al no tener seguidores fuera de la isla y tener que evitar expandir sus creencias para no enemistarse con otros cultos mucho más poderosos, como serían la Iglesia Elisiana o la Iglesia del Eclipse.

En sí, esta creencia nació junto a la región de Uflyae en el 700 d.C. cuando Yvir, conocido como "el Profeta", unificó la isla de Kethein y formó la nación que ahora gobierna sobre ella. En principio, su único objetivo era arrancar el miedo a la muerte de todos los ciudadanos: en una isla donde las condiciones de vida eran precarias y poca gente sobrevivía al invierno, la única forma de preservar la vida era con la ayuda de la muerte. Los que muriesen se convertirían en no-muertos para poder trabajar en ayudar a los vivos sin el riesgo de morir. Para que aceptasen como aquello, que generalmente está mal visto, tuvo que difundir la idea de que la vida y la muerte no tienen por qué ser cosas tan distintas; que la vida es solo un paso antes de la muerte, y que esta última es muy similar a la vida, siendo posible vivirla sin preocupaciones. Sin embargo, inculcada esa primera idea, tuvo que añadir un segundo concepto a la creencia: "la vida es preciosa y hay que preservarla, pues sin vida no hay muerte y sin muerte no hay vida", con el propósito de evitar que los pobladores de Kethein desperdiciasen sus vidas al perderle miedo a la muerte. Así se formaría un Culto Gris primitivo y antiguo pensado más en la supervivencia y la subsistencia que en una religión o filosofía reales. No fue hasta que la situación se estabilizó en diez años que el culto empezó a evolucionar al no haber un riesgo constante de morir, tomando el rumbo para convertirse en una creencia más existencial, enfocada en un fin último para la vida y en creencias religiosas. Coincidió con el nacimiento de los Ministros de la Muerte, entre los cuales se encontraba Hakhar.

Fue entonces cuando los seguidores del culto comenzaron a pensar en mayor profundidad sobre los Dioses y la divinidad. Veneraban a Yvir como su profeta, pero sabían que no era un Dios. Un mortal, como lo eran ellos, les prestó su ayuda y su poder... Algo que por supuesto no hicieron los tan aclamados "seres divinos". Entendieron que a ningún Dios, arquitecto o del vacío, consideraba la vida mortal como algo precioso o que mereciese el esfuerzo para mantenerlo, y que vivían bajo el yugo constante de entidades superiores a las que no les importaban. Por tanto, más allá de tacharlos como criaturas viles, consideraron que los Dioses se regían bajo reglas que no podían entender, y que no podían esperar compasión de ellos. Aceptaban su existencia, pero no la veneraban; si se les diese la posibilidad de escapar del yugo constante de esos seres, la tomarían sin dudar. Comenzaron a buscar esa posibilidad; a meditar sobre cómo cambiar las reglas del universo y hacer que los dioses no tuviesen la última palabra sobre el control de la existencia. Plantearon primero la posibilidad de conseguir su propio Dios de una forma parecida a la de la Iglesia del Eclipse; si su profeta ascendía como Divinidad, les ayudaría sin duda alguna... Pero la descartaron al plantear la posibilidad de que un Dios recién nacido no podría enfrentarse a todos los que regían sus normas en el universo, incluso dejando de lado la dificultad del asunto y de lo temerario que sería acabar con toda la vida. Tomaron el rumbo contrario: para escapar de las normas de los Dioses, debían conseguir que se volviesen irrelevantes. Los Dioses debían abandonar el universo al perder todo interés en él; al no haber ningún ser superior capaz de regular la existencia y al dejar al universo sin administradores, las normas perderían su sentido al no haber nada que las mantenga o que pueda hacer que se cumplan, y la divinidad en sí misma se volvería algo estúpido de buscar, insignificante, algo que no haría falta. Para cumplir ese propósito, el universo debía entrar en un estado de no-muerte: la vida y la muerte debían fusionarse como un solo concepto para que nunca hubiese un final verdadero a la existencia misma, dejándola carente de sentido, final u objetivos. Si el universo actual se rige sobre el árbol de la vida, ese mismo árbol debía pudrirse y morir, pero mantenerse de pie y sin ser destruido ni desde fuera ni desde dentro. En esas circunstancias, el propio universo se convertiría en un lugar sin sentido para los Dioses, que plantarían un nuevo árbol en otro lugar. El ciclo sería cancelado dejando a su universo vivir en paz, mientras que podrían seguir naciendo y muriendo universos ajenos al suyo. Decidieron realizar el experimento a menor escala en la propia nación de Uflyae; durante quinientos años, vivieron ajenos al mundo exterior, a otras naciones y países y a la atención de cualquier ser con poder para destruir su hogar. Pudieron mantener un equilibrio constante gracias a los vivos y a los muertos.

El Culto Gris actual seguiría, por tanto, las siguientes directrices:

* Amor a la vida y preservación de la misma.
* Aceptación de la muerte y de una segunda vida en la misma.
* Aceptación de que todo muere, y por tanto, todos los seres mortales son iguales y deben respetarse.
* Equilibrio infinito en la vida y la muerte.
* Alejamiento de la divinidad.
* Creación de un mundo que no muere.
* Pérdida de sentido, escape de los Dioses.

Dicho de forma rápida, la creencia del Culto Gris se basa en aceptar que vida y muerte son semejantes, y que lejos de buscar un plano superior o la divinidad, se debe aceptar el plano mortal y aferrarse a él, buscar una vida eterna tal vez monótona y aburrida, pero llena de paz y alejada de la amenaza constante de los Dioses. Una vez el universo se vuelva aburrido e inútil, los Dioses empezarán a ignorarlo. Y, por supuesto, continuarían su veneración a Yvir, cuyos objetivos personales parecían discernir un poco de la ideología del propio Culto Gris. Su profeta busca la omnisciencia dentro de la vida mortal para poder preservarla; en ese sentido, cree que el sentido de su propia vida es adquirir conocimiento, y que incluso dentro de un universo que no cambia como lo es el ideal del Culto Gris, el conocimiento prevalece por encima de todas las cosas.

Al ser un culto pequeño, su ideología es moldeable, y puede tener cambios en su estructura dependiendo de cada creyente, pero las bases siempre serán las mismas.