Cala Maria

## Personagem

**Cala Maria** é uma das chefes encontradas na Ilha Tinteiro III, ela pode ser encontrada no nível "Confusões em Alto Mar"

## Descrição

### Aparência

Cala Maria é uma sereia gigante. Em sua primeira fase, ela tem pele de cor lavanda, olhos grandes e azuis com pupilas em formato de torta, e um polvo roxo (presumivelmente) morto em sua cabeça que age como se fosse o "cabelo" dela. Ela usa um sutiã azul que é uma concha aberta e ela também tem duas cicatrizes na parte superior de seu braço esquerdo.

Em sua segunda fase, ela vira uma sereia górgona, sua pele deixa de ser lavanda e vira verde claro, seus olhos ficam amarelos e ficam com o formato de olho de gato, os tentáculos do polvo em sua cabeça se transformam em cobras roxas, seus dentes se tornam afiados, e sua língua vira uma língua de cobra. O sutiã azul de concha que ela usava agora é feito de algas (ou possivelmente grama).

Em sua terceira fase, ela continua com quase a mesma aparência de sua segunda fase, mas agora, ela é apenas uma cabeça flutuante.

### Personalidade

Cala Maria é um ser sedutor e animado que parece ter algum tipo de interesse em Xicrinho e Caneco, isso é mostrado em sua introdução, onde ela faz um doce "Yoo-hoo!" enquanto ela bate suas pálpebras, e em sua primeira frase na tela de morte onde ela fala que Xicrinho é "uma gracinha".

No entanto, ela parece se tornar mais cruel em sua segunda fase, quando ela é eletrocutada por suas próprias enguias elétricas e vira uma sereia górgona, isso é mostrado na tela de morte de sua segunda fase, onde ela sugere que fará Xicrinho dormir com os peixes

Iara também parece ter uma forte conexão com peixes e animais aquáticos, pois ela consegue convocá-los à vontade para ajudá-la, e também pode usá-los como armas sem eles se importaram (como por exemplo, no ataque onde ela usa peixes gigantes).

## Batalha

*Ver artigo principal*: Confusões em Alto Mar
Nessa batalha, o jogador terá que voar pelo oceano enquanto enfrenta Dona Iara e sua gangue marítima.

## Trivialidades

*Para ver os fatos ou mídias que inspiraram Cala Maria veja: Referências e inspirações*
* Dona Iara foi mostrada pela primeira vez no trailer da E3 de 2015. Desde então, nenhuma jogabilidade de sua batalha foi mostrada, apenas um .gif onde podemos ver o processo de criação de sua animação ociosa.
* Na demonstração da E3 de 2015, a música para o nível Pânico Botânico foi a mesma música da batalha de Iara na versão final do jogo.
* Dona Iara e o Capitão Barba-Salgada são os únicos chefes náuticos no jogo.
* Seu nome em inglês é um trocadilho com a palavra "calamari", um tipo de lula cozinhada, e também com o nome "calamaria", uma espécie de serpente.
* Seu nome na tradução brasileira do jogo é uma óbvia referência à lenda da "Iara", sereia do rio Amazonas que hipnotiza homens com seu canto para matá-los afogados em suas águas.
* Sua primeira tela de morte (em inglês) menciona as palavras "pegar e soltar". Isso é uma refêrencia á pescadores que não ficam com os peixes que eles pescam (isso é normalmente feito quando eles estão em alguma competição ou apenas pescando para se divertir).
* Sua segunda tela de morte (em inglês) menciona as palavras "sapatos de concreto". Esta é uma referência á o método de execução onde criminosos (especialmente a máfia), costumavam matar suas vítimas fazendo elas ficarem pesadas colocando um quadrado de cimento em seus pés e as jogando na água para que elas se afogassem.
	+ Em sua segunda tela de morte (em português) usa a expressão "dormir com os peixes". Todos os mortos pela máfia estão considerados "dormindo com os peixes".
* No final bom, seu tamanho é aproximadamente igual a o tamanho de Xicrinho e Caneco, o que é estranho, considerando que ela é enorme durante a sua batalha.
* Quando ela se transforma em sua terceira fase, seu corpo se transforma em pedra e seus braços caem, fazendo o corpo de Dona Iara parecer à famosa estátua, a Vênus de Milo.
* Quando ela convoca uma criatura do mar para ajudá-la, os olhos do polvo-cabelo de Dona Iara se abrirão, suas pupilas terão formato de torta ao invés de X, o que significa que possivelmente o polvo é um morto-vivo (ou que ele só está fingindo estar morto).
* Durante sua primeira fase, quando os fantasmas são cuspidos, Iara fará um som muito parecido com o som de uma buzina de nevoeiro.
	+ A animação que ela usa para cuspir os fantasmas seria uma animação antiga de introdução dela.