Aliens

## Alien Kämpfe

* sollten bei SC Angst, Panik erzeugen
* Proben wie Angriffe / Ausweichen erschweren
* erhöhter Schaden nach Alien Angriff erhöhen (mind. 2 + häufig kritische Verletzung)
* Sonderangriffe verwenden! (siehe unten)
* Leben von Aliens mind. 2 oder höher
* evtl. mehrere Aktionen pro Zug (ausprobieren)
* Panzerungswert (nicht jeder Schaden geht durch)
* Säurespritzer (gilt für alle Stufen. Falls durch Schüsse / Nahkampf verletzt, dann trifft es alle nahstehenden SC (kann nicht geblockt / ausgewichen werden), falls keine Panzerung frisst sich Säure durch Fleisch, 3 Runden lang jeweils mind. 1 Schaden, erste Runde evtl. mehr. Falls dadurch außer Gefecht gesetzt, jede Runde Todeswurf bis tot oder Leben gerettet

## Alien Verhalten kurz vor Tod

Kein Auswürfeln kritischer Verletzung, stattdessen je nach Kontext:

* Verwundung (langsamer, weniger SC Erschwerung bei Angriffen)
* Raserei (letzter Angriff, dafür umso furioser, noch mehr Erschwerung für SC; Tod spätestens nach Angriff)
* Täuschung (Geht zu Boden, greift SC bei Annäherung oder nach einiger Zeit für letzten Angriff an)
* Flucht (versucht, schwer verwundet zu entkommen)

## Neuromorph

### Bodyseeper Angriffe / Aktionen

* Aufteilen
* Umschlingen / Würgen
* Gesichtsspritzer
* Gliedmaßen-Erstellung / schnelle Bewegung
* Mundspreitzer / Munddurchdringer
* Verflüssigen / Verfestigen
* Festklebendes Boden / Wandgeflecht erstellen
* Bildung von faustartigem Propfen / starker faustartiger Schlag
* Übermannen / Überziehen des ganzen Körpers mit Schleim
* Barriere erstellen
* Schleimfalle

### Mouthcrawler Angriffe

* Von Bodyseeper übernehmen
* Von Chestburster übernehmen

### Drohne Angriffe

* von Xenomorph übernehmen
* von Neomorph übernehmen
* Verformung / Anpassung an Umgebung
* Anpassung der Gliedmaßen
* Vervielfältigung von Gliedmaßen
* Schleimstrang-Schuss / Heranziehen von Opfer

### Neuromorph Infizierte Angriffe

* Schleimaustoß / Schleimschuss (über Mund)
* Schleimausstoß / Schleimschuss zu allen Seiten (über Haut)
* Wilder Ansturm
* Agiler Sprung / Festkleben an Wand
* Unglaublich harter Schlag
* Täuschungsmanöver

## Xenomorph

### Facehugger Angriffe

* Auf SC zuhuschen (Stress +1, Panikwurf)
* Schwanzhieb (2 Schaden, Stress + 1)
* Auf Opfer klettern -> danach entweder Beine, Arme oder Hals umschlungen + Panikwurf
* Gesichtssprung (muss mit -2 erschwerter Probe geblockt oder ausgewichen werden, um nicht 'letzte Umarmung' zu erhalten
* Letzte Umarmung (Opfer außer Gefecht und wird zu Wirt von Xenomorph)

### Chestburster Angriffe

* Flucht
* Furchterregendes Zischen (springt auf Opfer zu, reißt Maul auf und zischt angsteinflößend; Panikwurf)
* Bein aufschlitzen (2 Schaden + kritische Verletzung 'aufgeschlitzte Beinarterie' (53) + Panikwurf
* Kehlenbiss (2 Schaden + kritische Verletzung 'gerissene Halsschlagader (61) + Panikwurf

### Drohne Angriffe

* Starren (fixiert sein Opfer, durchdringt Herz und Seele. Opfer erschaudert in Ehrfurcht. Stress + 1 / Panikwurf)
* Jagdlust (spielt mit Opfer, wirft ihn zu Boden. Opfer verliert alle in Hand getragenen Gegenstände / Stress + 1 / Panikwurf
* Tödlicher Griff (packt Opfer und zerrt es davon (nächster Raum o.Ä.), lässt es los, Opfer stürzt zu Boden, lässt alle in Hand getragenen Gegenstände fallen + Panikwurf
* Bereit zum Töten: ergreift Kopf von Opfer und fährt inneren Kiefer aus, Opfer ist in Würgegriff. Panikwurf für Opfer und alle anderen SC in Reichweite. Falls nicht innerhalb einer Runde befreit, danach Kopfbiss.
* Schwanzangriff (2 Schaden + Injizieren von Gift, bei dem Opfer nach einiger Zeit Bewusstsein verliert)
* Kopfbiss (hält Opfer mit unerbittlicher Gewalt gepackt, schiebt inneren Kiefer vor und beißt zu. Opfer hat zerquetschten Schädel und ist sofort tot (oder lebt noch bis Ovometamorphose)

### Königin Angriffe

* Hilferuf (1 oder 2 Drohnen erscheinen)
* Monströser Biss (3 Schaden, krit. Verletzung Halsschlagader gerissen, Panikwurf)
* Zermalmender Hieb (stürzt sich mit voller Wucht auf Opfer, begräbt ihn unter gewaltigem Gewicht, Opfer erhält 3 kritische Verletzungen
* Schwanzstachel (spießt Opfer mit Schwanzstachel auf, krit. Verletzung 'aufgespießt', sofort tot
* Kopfbiss (siehe Drohne)