Solia la Centauresse

Cette page contient des spoilers, soyez PRUDENTS.

‟Une vie pour une vie. Qu’Edire m’en soit témoin, que Vetherr en soit le lierre”

Solia la Centauresse est un personnage important apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Jeune femme au tempérament enjoué et fille adoptive du Vicaire, elle est aspirante au rang de paladin d’Edire au début de l’aventure.

## Apparence et Personnalité

Solia est une créature hybride d’humaine et de jument, presque aussi grande que le PB et assez forte pour porter deux personnes sur son dos, dont la tenue de combat se compose d’une barde (armure pour cheval) qu’elle a fabriquée elle-même et d’une lance, ce qui est assez peu commun pour une adoratrice d’Edire. Très méfiante envers les inconnus mais pouvant se montrer assez naïve lorsque ceux-ci arrivent à la convaincre, elle réagit souvent de manière impulsive face aux insultes envers elle-même ou sa Déesse, au détriment de sa propre sécurité.

Elle est en revanche tout à fait agréable et joviale avec ceux qui parviennent à gagner sa confiance, discutant joyeusement avec eux et parvenant même à s’attirer la sympathie du PB en étant douée pour renvoyer ses railleries. Malgré ses insécurités concernant son inexpérience au combat, elle prend très au sérieux la mission divine de son père et l’importance des promesses solennelles, au point de jurer fidélité sur deux Divinités Majeures en même temps. Elle semble particulièrement gênée par les contacts physiques inattendus mais est timidement reconnaissante envers les petites attention du Billy PAYSAN, ce qui peut amener à leur mariage dans une des Fins Alternatives.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

Alors qu’elle errait seule et orpheline dans les rues de Lennonia, elle fut recueillie par le Vicaire et grandit avec la volonté de rejoindre l’ordre des paladins comme son père l’avait fait avant elle. Si Billy choisit de visiter la Cathédrale dans sa recherche d’informations concernant Virilus, il peut la rencontrer lorsqu’elle se voit refuser l’accès au bâtiment par des gardes un peu trop butés. Selon l’équipement du jeune homme, elle peut les prendre pour des aspirants et les aider à accéder à la porte de derrière ou bien les éconduire avec méfiance, en leur montrant tout de même la porte par inadvertance.

Elle réagit avec hostilité lorsqu’elle se rend compte qu’ils l’ont trompée et ont amené un artefact mort-vivant dans la Cathédrale mais se fait rappeler à l’ordre par son père, qui a compris les intentions honorables des deux compagnons. Honteuse de sa conduite, elle les accompagne à la Crypte des Rats après qu’ils aient accepté d’aider le Vicaire avec le problème des revenants et se lie d’amitié avec eux pendant le trajet. Inquiète pour le serment de son père et ne pouvant pas les suivre à l’intérieur du tombeau, elle leur demande de jurer qu’ils mèneront à bien leur mission jusqu’au bout, ce que Billy peut choisir d’accepter ou de refuser.

Si il tient parole ou extermine tous les occupants de la Crypte sans avoir promis, Solia rayonne de joie et les remercie chaleureusement, avant d’être promue en tant que paladine par la Déesse elle-même. Si ils n’ont pas pu se résoudre à achever la Vampiresse, elle est déçue mais accepte leurs excuses en les remerciant quand même d’avoir aidé à se débarrasser du reste des revenants. Si ils lui mentent à propos de la mission, elle doute de leurs dires mais ne peut les accuser sans preuves.

Durant l’invasion de Lennonia, la Cathédrale est attaquée par les Forces de Virilus et Solia aide à la défendre. Si elle n’a pas été adoubée pendant la quête de la Crypte, elle disparait malheureusement dans l’assaut, laissant son père pleurer sa perte pendant que le bâtiment se fait cerner par les ennemis. En revanche, si elle est devenue paladine suite aux actions des deux compagnons, elle repousse l’attaque et participe à l’expédition punitive lancée sur la Forteresse en grimpant sur la chaine plantée dans le bâtiment. Cependant, l’escouade se fait immédiatement massacrer par Mortelle et Solia ne parvient à s’échapper qu’en se cachant dans une écurie, mais elle est prise de remords et de honte face à sa lâcheté et jure de venir à bout de l’arachnéenne.

Billy et le PB peuvent ensuite la retrouver dans l’Antre de Mortelle en train de se battre courageusement et parviennent à l’aider à en venir à bout alors que tout semblait perdu, avec Billy empalant la créature sur la propre lance de Solia. Mortifiée de ne pas avoir pu tenir sa promesse, Solia se sent inutile et indigne de son serment de paladine, mais les deux la rassure en lui disant que c’est déjà très bien pour son premier jour de travail, et que techniquement c’est sa lance qui a mis fin à la vie de la générale. Les remerciant pour leur aide et leurs encouragements, elle jure fidélité à Billy en lui faisant cadeau de sa tresse de cheveux et évacue la Forteresse.

Dans la Fin Alternative Paysan, elle honore son serment en partant vivre avec Billy à Plante-Citrouille et apprend le travail de la ferme à ses cotés. Toujours aussi timide face à sa sollicitude et son esprit stoïque , il lui fallut plus d’une année pour enfin lui faire comprendre qu’elle l’aimait. Surpris et honteux d’avoir été aussi obtus, Billy l’épouse dans la semaine qui suit avec la bénédiction du Vicaire, qui officie lui-même la cérémonie à la Cathédrale. S’étant rapprochés l’un de l’autre au point où elle est à présent capable de décoder son langage de PAYSAN d’une manière quasi-télépathique, ils vécurent heureux et eurent beaucoup d’enfants, qui bien qu’ils ne soient pas hybrides, conservent néanmoins des caractéristiques provenant de leurs deux parents.

## Notes

* Son inconfort face à la bipédie des humains est une référence à la Reine Guenièvre dans Kaamelot, qui souffre d’une situation similaire avec les oiseaux.
* En terme de gameplay, Solia confère un bonus de +2 en Habileté lorsqu’elle combat avec Billy.