Особые правила CITY-17

Страница больше не используется на вики или была заменена. Информация на данной странице больше не актуальна

Используйте только самую актуальную информацию с форума - https://f.unionrp.info/threads/Правила-и-уточнения-hl2rp.5430/

## Основные правила

1.1) Запрещено делать имена значимых для сюжета персонажей (к примеру, Гордон Фримен), в том числе и исковерканные.

1.2) Запрещено прописываться в кровати, которая находится вне вашей квартиры/помещения.

1.3) OTA.KING является специализированной боевой единицей, в связи с чем имеет автоматически все протоколы. Это дает ему возможность ловить людей с розыском, но не допрашивать (Для этого есть подразделение NOVA. Не относится к подразделению ELITE).

1.4) Игрок, набравший 100 Очков Лояльности, получает следующие привилегии лоялиста:

* Иметь 2 собственных легальных маника
* Стоять в очереди на наборе перед гражданскими у которых лояльность ниже твоей
* Запрашивать личную встречу с АЗ (с командованием сектора нельзя)
* Находиться на улице в Ком. час
* Вы становитесь врагом сопротивления

1.5) Запрещено строить будки/капсулы с использованием Fading Door и оборонительные сооружения, препятствующие нормальному проходу (большие заборы, лабиринты и т.д.) в местах, куда транспортник высаживает OTA.SNPR.EOW

## Правила рейдов

### Правила для Сопротивления CITY-17

Существует 3 типа рейдов:

**1) Захват Контрольной точки**

**2) Вылазка**

**3) Захват** ~~Нексуса Надзора~~ **Цитадели (Восстание)**

1) Для захвата контрольной точки необходимо от 8 (включительно) повстанцев и наличие 1 из лидеров для захвата (Барни Калхаун, Аликс Вэнс, Гордон Фримен или Коммандер HYDRA). Без вылазки нельзя выбегать дальше этого КПП (На некоторых Контрольных точках, где логически не выражена четкая граница, границы обозначены красной лампой), ДАЖЕ если от вас уходит раненый противник/у вас есть какой-либо план капкан/"Я случайно, не заметил", данные действия и действия по типу этих будут считаться нарушением! После успешного захвата точки вы можете спокойно перемещаться по ней без нарушения правила SoloRaid. После смерти командира захват можно продолжать

2) Вылазка производится для помощи в побеге потенциальных рекрутов / Ограбление медицинского склада ГСР / Кража припасов / Спасение товарищей. Вылазка от 5 любых повстанцев. После выполнения основной цели вылазки необходимо НЕМЕДЛЕННО отступить, уйдя за зону рейда

Также на сервере возможны **шпионские** вылазки от 3 человек с целью Похищения материалов / Кражи патронов / Спасения товарищей из допросной / Совместной разведки города / Устранения важных целей и т.д.

Все действия в Цитадели / Нексус Надзоре должны быть максимально скрытными. Продолжаться шпионская вылазка в городе может неопределенное время. После выполнения поставленной цели в цитадели / нексус надзоре необходимо незамедлительно вернуться в город

3) Свержение АЗ, но не захват власти. Для начала необходимо захватить 2 любые точки в Сити, после захватить точку в Цитадели, далее вы можете пойти к АЗ и устранить его (Так же можно устроить диверсию, к примеру шпион проникнет к АЗ под предлогом защиты и устранит его во время захвата НН). После захвата и убийства АЗ силы сопротивления обязаны немедленно отступить к себе на базу. Для восстания нужно не меньше 12-ти повстанцев, 1 из лидеров сопротивления (Барни Калхаун / Коммандер HYDRA / Аликс / Гордон Фримен). При смерти всех Лидеров восстание считается проваленным и силы сопротивления должны отступить обратно на базу

(!) Три точки должны быть под контролем сопротивления ( D6, D5, D3 )

Захваты Контрольных точек разрешается проводить раз в 10 минут. Отсчёт идет от конца захвата

Восстания можно устраивать раз в 30 минут. Отсчёт идет от конца восстания

Полезная информация и советы!

* Используйте Вербовщиков / Партизан / Шпионов для помощи в вылазках
* Используйте украденную форму для вылазок
* Защищайте лидеров сопротивления, если они погибнут - захват может провалиться
* Используйте телепорты Кляйнера для внезапных вылазок и нападений на Контрольные точки

### Правила для Альянса CITY-17

**1) Отбитие Контрольной точки**

**2) Рейд лаборатории**

**3) Рейд базы Сопротивления**

**4) Подавление восстания**

Информация для Альянса:

1) Если КПП был захвачен силами Сопротивления, и захват прекращен в пользу Сопротивления, то эту точку разрешается сразу же отбить. Крематору и SNPR.EOW разрешено заходить на точки в любых условиях

- Разрешено отбивать только одну точку. Альянсу разрешено отправлять группы минимум из 5 любых солдат на отбитие, попытка проникнуть на захваченную точку в одиночку или группой менее чем 5 солдат является солорейдом. Также система не даст отбить точку, если вас будет меньше 8, если после выбивания сопротивления вас недостаточное кол-во, то вы можете оставаться на точке и ждать подкрепление (это не будет считаться солорейдом)

- Разрешено защищать любое кол-во точек одновременно. Альянс может отправлять любые группы или по одному бойцу на защиту точек. Правило солорейд не работает на точках, которые вы еще не потеряли

Пояснение:

**Отбитие** - нападение и попытка вернуть уже утраченную точку под свой контроль.

**Защита точки** - попытка отразить начавшуюся атаку, удержать контроль над точкой.

Виды КПП и условия для захвата / защиты

* КПП - D6 [ Условие отбития: КК - Не требуется - Его запрещено включать в любом случае ]
* Промзона [ Условие отбития: КК - Не требуется - Его запрещено включать в любом случае ]
* Сектор - D3 [ Условие отбития: КК - Не требуется - Его запрещено включать в любом случае ]
* КПП - D3 [ Условие отбития / защиты: КК - По усмотрению командования, если есть сопротивление ]
* КПП - D5 [ Условие отбития / защиты: КК - По усмотрению командования, если есть сопротивление ]
* Цитадель [ Условие отбития / защиты: КК - По усмотрению командования, если есть сопротивление ]

**Пояснение - [ Условие отбития / защиты: КК - По усмотрению командования, если есть сопротивление ]**

Если на точке **имеется** сопротивление, то красный код **можно** активировать по усмотрению командования, но **можно** и без него

Если точка **не** охраняется сопротивлением, то красный код включать не нужно!

2) Если силы Альянса смогли узнать, где находится потайная лаборатория, то командование Альянса объявляет рейд на лабораторию в промзоне, сразу же требуется Красный код, при рейде у Альянса должно быть 4 юнитов ГО или более, 2 боевые единицы OTA и 1 командующий юнит, которые будут участвовать в рейде. На всех рейдах у солдат OTA не действует правило NLR

3) Если силы Альянса смогли узнать, где находится база сопротивления, то для рейда нужно минимум 10 юнитов Гражданской обороны, 5 Боевых единиц OTA и 1 Командующий Юнит (Командующий юнит должен находиться рядом с местом сражения, может находиться в тылу). Также Альянсу при этом разрешено полностью зачистить канализации. При смерти командного состава рейд считается проваленным, и оставшиеся силы Альянса должны отступить и немедленно отключить Красный Код. После уничтожения сил сопротивления, контрабанды (принтеров, оружия и т.д.) и захвата базы силы Альянса должны незамедлительно покинуть зону рейда, а Командующий состав должен отключить КК. Разрешено нападать на базу А-К через D6, но при этом не зачищая сам D6 и его дома (По гуляющим А-К в D6 стрелять можно)

(!) Все точки в городе должны быть под контролем Альянса

4) Если силы Сопротивления захотели свергнуть АЗ, то сразу же вводится Красный Код. Все юниты Гражданской Обороны должны вернуться в Цитадель и защищать АЗ и саму Цитадель. ОТА также сразу выводятся из Стазис-сна и получают протокол Щит *цель: АЗ*

Не нужно объявлять о своих действиях в /ADVERT (!) , это вызывает NonRP действия со стороны сопротивления

Рейд базы Сопротивления и Зачистку лаборатории можно проводить раз в 30 минут (Разрешено нападать одновременно на оба объекта)

Силы Альянса могут зачищать одновременно как базу повстанцев, так и потайную лабораторию, но при этом должно быть указано в причине красного кода и юниты ГО для рейда должны суммироваться ( то есть, на рейд обоих объектов нужно собрать минимум 12 юнитов ГО и 7 OTA )