Магические определения

## Введение

*В нашем мире все существа живут и функционируют благодаря душе - неосязаемой субстанции, что дает существам жить, развиваться, мыслить, чувствовать. Сама же душа не имеет определенной формы, она вечно колеблется в зависимости от состояния и чувств владельца, а так же по ходу жизни. Эта душа позволяет генерировать энергию*

### **Жизненная энергия**

*Жизненная энергия - это что-то схожая с маной, однако механика использования другая. Заклинания и уникальные навыки затрачивают вашу жизненную энергию. Чем меньше у вас жизненной энергии, тем слабее ваш персонаж, следите за этим показателем и пользуйтесь менеджментом энергии правильно. Вы не можете опустить ваш запас жизненной энергии до 0, так как есть ограничения в использовании. Если вы используете заклинание, которое выше по объему, чем ваш запас энергии на текущий момент, заклинание будет использовано, но результат его будет плачевен. Есть другие, внешние факторы, которые могут опустить жизненную энергию до 0 или даже ниже*

***Помните! Если запас жизненной энергии упадет до 0, даже при высоком показатели здоровья, ваш персонаж умрет!***

## Виды энергии

### *Нейтральная энергия*

*Это бесцветная энергия находящаяся внутри души существа. Она является основной и самой важной частью жизненной энергии. С помощью неё существа живут, выполняют какие-либо действия и мыслят. Является источником (валютой) для заклинаний или уникальных способностей. Важно следить, чтобы эта энергия была всегда в достатке*

### *Светлая энергия*

*Это дополнительная жизненная энергия, которая образуется при наличии положительных эмоций или намерений. У обычных существ эта энергия не накапливается, а быстро испаряется через каналы вывода энергии. У героев что познали магию Хроминкниума эта энергия накапливается как дополнительная оболочка. При её использовании заклинание требует в два раза меньше энергии и действует в два раза лучше.*

### *Тёмная энергия*

*Это дополнительная жизненная энергия, которая образуется при наличии темных эмоций или намерений. У обычных существ эта энергия не накапливается, а быстро испаряется через каналы вывода энергии. У героев что познали магию Акопонизма эта энергия накапливается как дополнительная оболочка. При её использовании заклинание требует в два раза меньше энергии и действует в два раза лучше.*

## Энсоул

Энсоул - это особая структура жизненной энергии души, которая является уникальной субстанцией с особыми свойствами для каждого существа оно уникальное и у каждого свое. Уникальные заклинания и способности работают как раз на этой энергии. Сама же энергия Энсоул делится на 3 типа:

### **Нус**

*Эта энергия существ с хорошей моторной памятью, она встречается у воинов и им подобным, а так же является следствием постоянного физического развития и множественного повторения изученного*

### **Реинкарнион**

*Эта энергия которая легко восстанавливается со временем после растраты. Реинкарнион является самым частым представителем среди живых существ и является следствием постоянного умственного развития, изучения нового и т.п.*

### **Мутуор**

*Эта энергия самая сильная среди всех видов, в большинстве своем она встречается у магов и существ с высоким магическим потенциалом. Она является следствием постоянного духовного развития и использования магии в повседневности. Благодаря Мутуору существа могут быстро восполнять запас жизненной энергии и использовать заклинания высокой мощности*

## Прокачка персонажа по его типу Энсоула

### **Нус**

*Для повышения уровня способности типа Нус, герою необходимо:*

1) Повышение своих физических показателей путем практики этой способности

2) Правильное и плотное распределение питания, получение нужных витаминов и сна

3) Обязательная практика способности с существами или противниками, учитывая повышенные физические показатели

### **Реинкарнион**

*Для повышения уровня способности типа Реинкарион, герою необходимо:*

1) Повышать свои познания в магии, используемой заклинании путем чтения, изучения и получением опыта от других

2) Обязательная практика способности с неживыми предметами (кроме пассивной)

3) Обязательная практика способности с существами или противниками с новыми знаниями о способности.

### **Мутуор**

*Для развития способности типа Мутуор, герою необходимо:*

1) Развивать общий уровень магии персонажа и расширять мировоззрение путем изучения чего-то нового, неизвестного герою

2) Повысить магический потенциал персонажа путем концентрации над способностью и повышением её мощности

3) Обязательная практика способности с существами или противниками с новыми знаниями о способности.

## Ограничения связанные с получением вида Энсуола

### **Нус**

#### *Магический потенциал*

*Игрок может максимум прокачаться в Инфернариум/Фростнизм/Терра/Аер до среднего уровня, Акопонизм/Хроминикнум до низкого уровня, Магические уникальные способности не прокачиваются*

#### *Физический потенциал*

Физические показатели могут развиваться выше среднестатистического Быстрая прокачка навыков/умений/владения оружием/стилями боя и тд. Физические уникальные способности прокачиваются быстрее

### **Реинкарнион**

#### *Магический потенциал*

Игрок может максимум прокачаться в Инфернариум/Фростнизм/Терра/Аер до высокого уровня Акопонизм/Хроминикнум до среднего уровня Магические уникальные способности прокачиваются стандартной скоростью

#### *Физический потенциал*

Физические показатели могут развиваться чуть выше среднестатистического Слегка быстрая прокачка навыков/умений/владения оружием/стилями боя и тд. Физические уникальные способности прокачиваются стандартной скоростью

### **Мутуор**

#### *Магический потенциал*

Игрок может максимум прокачаться в Инфернариум/Фростнизм/Терра/Аер до абсолютного уровня Акопонизм/Хроминикнум до абсолютного уровня Магические уникальные способности прокачиваются быстрее

#### *Физический потенциал*

Физические показатели изначально на много ниже среднестатистического и они не прокачиваются Слабая прокачка навыков/умений/владения оружием/стилями боя и тд. Физические уникальные способности не прокачиваются