Power-Classification

Es gibt mindestens so viele Kräfte, wie es Superhumans gibt. Um dennoch einen Überblick zu behalten hat sich in den USA das **SHP (Super Human Power) Klassifizierungs-System** entwickelt. Das SHP ist international weit verbreitet und wird von vielen Ländern in dieser oder einer modifizierten Version genutzt. Einige Länder nutzen allerdings auch komplett eigene Systeme, die sich auf andere Kategorien stützen und manche haben keine eigene Klassifizierung und nutzen nur das Threat Classification System der UN.

## Die Kategorien

Grundsätzlich werden Kräfte mit einem beschreibenden Namen versehen, etwa *Fire Armor* oder *Solar Flare*. Um die Spezifika genauer erkennen zu können, werden sie danach in 12 Kategorien eingeordnet. Diese sind: **Mover, Shaker, Brute, Breaker, Master, Tinker, Blaster, Thinker, Striker, Changer, Trump** und **Stranger.** Jede dieser Kategorien wird wiederum mit einem Rating versehen, welches die Stärke in der jeweiligen Kategorie angibt.

### Mover

Die Mover-Kategorie wird all jenen vergeben, die mit Hilfe ihrer Kraft eine verbesserte Fortbewegungsmethode besitzen. Flug, Teleportation oder die Fähigkeit schneller zu rennen als ein Sportwagen fallen alle hierunter. Ebenso Methoden die es erlauben Material oder andere Personen zu bewegen.

### Shaker

In die Shaker Kategorie werden jene Kräfte eingeordnet, die eine Veränderung in der Welt hervorrufen oder eine große Fläche betreffen. Die Kraft ein Erdbeben hervorzuheben, ein Fußballfeld in Gelatine zu verwandeln oder Energieschild zu erschaffen fallen alle hierunter.

### Brute

Als Brutes werden diejenigen Superhumans klassifiziert, deren Kräfte ihnen übermenschliche körperliche Fähigkeiten verleihen. Monströse Stärke, extreme Widerstandskraft bis hin zur Unverwundbarkeit und unerschöpfliche Ausdauer sind Standard für einen Brute.

### Breaker

Breaker brechen die Naturgesetze in sofern sie sie selbst betreffen. Es ist die größte Kategorie, da eine nicht unbeträchtliche Zahl an Superhumans eine schwache Breaker Klassifikation besitzen, um den Effekten ihrer eigenen Kräfte widerstehen zu können. Diese Kategorie umfasst aber noch viel mehr und es existieren Breaker die in der Lage sind ihren Körper rapide den Umständen anzupassen.

### Master

Die Master Klassifikation ist für jene bestimmt, die in der Lage sind Minions zu steuern und für ihre eigenen Zwecke einzusetzen. Dabei ist es grundsätzlich egal, ob es sich um Gedankenkontrolle handelt, die einen anderen Menschen steuert, oder die Fähigkeit Golems zu beleben und in den Kampf zu schicken. Auch die Kontrolle über Tiere fällt hier drunter.

### Tinker

Tinker sind die Bastler unter den Superhumans, doch sie sind mehr als nur normale Ingenieure. Ihre Kräfte erlauben es ihnen Maschinen und Techniken zu entwickeln, die Grenzen des Möglichen sprengen. Jeder Tinker hat eine Spezialität, auch wenn alle von ihnen grundlegend in der Lage sind eine Vielzahl an unglaublich scheinenden Erfindungen zu konstruieren. Ihre Kraft erlaubt es ihnen fast jede andere Kategorie anzunehmen, durch den simplen Fakt, dass sie ein entsprechendes Gadget erschaffen können.

### Blaster

Blaster sind Superhumans deren Kräfte sich als Distanzangriff manifestieren. Fast alle Blaster Fähigkeiten sind offensiver Natur, auch wenn es hin und wieder Support-Blaster und Heal-Blaster gibt, welche die eigenen Verbündeten auf Distanz unterstützen können.

### Thinker

Die Thinker Klassifikation umfasst all jene Superhumans deren Wahrnehmung, Verstand, IQ oder Fähigkeiten über das menschenmögliche hinaus erhöht wurden. Sie besitzen Kräfte die es ihnen erlauben mehr Daten besser und schneller zu verarbeiten. Einige Thinker berichten, dass sich ihre Kräfte durch Hilfestellungen in ihrer Wahrnehmung manifestieren, insbesondere durch visuelle Hinweise. Mehr als ein Thinker hat seine Kraft bereits als HUD beschrieben.

### Striker

Striker sind in der Lage ihre Kräfte bei Berührung auszulösen. Viele Striker können den Zustand dessen was sie berühren ändern, so wie Breaker es mit ihrem eigenen Körper tun. Die Reichweite ist beschränkt und Effekte wie Superstärke ohne verbesserte Widerstandskraft (ansonsten fallen sie unter die Brute Kategorie) fallen ebenfalls hierunter. Viele Heiler müssen ihre Patienten berühren und fallen ebenfalls unter die Striker Kategorie.

### Changer

Changer können ihre Form wechseln und sich verwandeln, besitzen aber nicht die zustandsverändernden Effekte der Breaker. Kampfformen oder die Fähigkeit sich in ein Tier zu verwandeln sind klassische Changer Kräfte, doch gibt es auch solche die sich in Nebel, Wasser oder andere esoterische Essenzen verwandeln können.

### Trump

Ein Trump ist ein Superhuman, dessen Kräfte nur im Zusammenspiel mit anderen Kräften funktionieren. Einige Trumps sind als Power-Diebe berüchtigt, andere können eine auf sie gerichtete Kraft umlenken oder negieren und manche können die Kräfte ihrer Verbündeten kombinieren und bündeln. Viele Trump Kräfte sind reaktiv.

### Stranger

Die Stranger Klassifikation ist für jene Superhumans reserviert, die sich aufgrund ihrer Kräfte vor Entdeckung tarnen können. Diese Kräfte können mentaler oder physischer Natur sein. Manche haben eine Chamäleonhaut oder brechen das Licht um sie herum in einer bestimmten Art und Weise, andere können die Wahrnehmung ihrer Opfer umlenken, so dass sie sie nicht bemerken.

## Das Ranking

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 10+

Kräfte werden für gewöhnlich auf eine Skala von 1 bis 10 gemessen, wobei Ausreißer die Skala sprengen können. Die hauptsächliche Beschreibung des Power Rankings bezieht sich auf die Notwendigkeit für Sicherheitsdienste, Polizei und andere Behörden klare Anweisungen zu haben, wie mit Superhumans umzugehen ist.

Ein Ranking von 1 registriert kaum als übernatürlich und manche Experten glauben, dass eine Vielzahl an schwachen Superhumans nie realisiert haben, dass sie eine entsprechende Kraft besitzen, wenn sie sich nicht offensichtlich materialisiert. Ein Ranking von 10, am anderen Ende des Spektrums, charakterisiert die stärksten Superhumans der Welt und ist nur knapp unter dem Niveau eines als Weltenzerstörer klassifizierten Monsters.

## Behind the Scenes

Die Klassifikationen sind quasi komplett aus dem Web Serial Worm von Wildbow übernommen worden und wurden nur marginal angepasst.