recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Uriel Maxim

## Apparence

Uriel Maxim est un inquisiteur de l'Ordo Malleus dans la force de l’âge. Superbe, il est le parangon de ce que l’Inquisition peut représenter. Quelques mèches châtains retombent sur son front avec un style affecté.

## Attitude

Sa volonté est sans faille, et c’est un redoutable expert des armes blanches. Il apprécie la présence de l’inquisitrice Anya et aimerait se rapprocher d’elle, ce qu’elle lui refuse bien entendu. Uriel a peu de travail sur Vanity et est régulièrement en patrouille dans la région aux alentours de la planète. Il s’est retrouvé coincé sur cette planète après qu’un confrère l’a devancé pour prendre le titre de Seigneur Inquisiteur. Ce dernier l’a ensuite assigné à Vanity, planète sordide et indigne d’intérêt, afin de s’assurer de ne plus jamais trouver Uriel dans son chemin. Les locaux à disposition d’Uriel sont réduits au minimum. Il est admiratif de Valerian, qui représente un idéal à ses yeux. Uriel ne dispose que de dix acolytes et autant de serviteurs.

## Histoire

Proud Five n'a jamais rencontré Uriel, n'en entendant que vaguement parler par l'intermédiaire de Valerian. L'inquisiteur de l'Ordo Malleus est probablement mort lors de l'assaut des Rotten Children.
Horst Macarus

## Apparence

Indescriptible : le cadavre découvert dans le Sanctuaire n'était plus identifiable. Il portait cependant un long manteau ainsi qu'un chapeau à large bord, comme le font tous les Inquisiteurs de l'Ordo Hereticus.

## Attitude

Inconnue. D'après Cassiopée, c'était un homme distant et froid.

## Histoire

Horst Macarus est un Seigneur Inquisiteur de l'Ordo Hereticus.

D'après les divers documents trouvés sur Bekrin, il est responsable de la mise en quarantaine de cette dernière (Lettre d'Ebongrave) ainsi que du déploiement d'Imperator Ankilae, l'escouade de Cassiopée (Ordre de mission).

Dans la cellule 57 du Reliquaire du Sanctuaire de Bekrin, Proud Five a découvert avec effroi le cadavre ancien d'un inquisiteur de l'Ordo Hereticus. Ce dernier portait sur lui la lettre d'Ebongrave, attestant de sa véritable identité : le cadavre était celui du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus. Hors, Cassiopée avait auparavant révélé que Macarus avait quitté la planète, seul, cinquante-deux ans plus tôt. Il est donc probable que quelqu'un ou qu'une créature, initialement enfermée dans cette cellule, ait pris la place du véritable Macarus et ait agit en son nom pendant tout ce temps.

Septimus et le Commandant Mordigael ont dit ne rien savoir à propos du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus, et Mordigael a envoyé Septimus enquêter auprès du Seigneur Commandant Ebongrave afin d'en apprendre plus.

A son retour, Septimus expliqua n'avoir pas pu rencontrer Macarus, mais qu'une enquête (Objectif Vanity) dans les bunkers de Malveil lui avait permit d'apprendre que le Seigneur Inquisiteur avait été vu pour la dernière fois sur Vanity. Mordigael envoya discrètement Proud Five à Andun, cité-ruche capitale de Vanity afin d'en apprendre plus. Là, ils découvrirent que Macarus possédait un modeste bureau dans la tour de Fort-le-Gant. Après de brèves investigations, les space marines comprirent que Macarus n'était pas venu ici depuis plusieurs années.

A son retour à la Forteresse d'Erioch, un document vox fut remis à l'escouade après que Mordigael l'ait écouté. Le fichier audio provenait de Reila Vann, qui expliquait que le cadavre d'un space marine avait été retrouvé dissimulé dans une salle d'interrogatoire, alors que Septimus était pourtant bel et bien parti de Malveil. Quant à Macarus, il était introuvable.

La "chose" ayant pris la forme de Macarus a probablement tué Septimus, puis a pris sa forme avant de se diriger vers Erioch. Bien entendu, "Septimus" a disparu d'Erioch juste avant le retour de Proud Five. L'escouade a donc été missionnée sur Vanity d'après les instructions de cette entité inconnue.
Terrorax

Le terrorax est une créature relativement rare pouvant être trouvée sur certains des mondes les plus hostiles de l'Imperium, particulièrement ceux disposant de forêts et de jungles denses.

Spécialisée dans les traques et les assauts furtifs, cette créature semblable à une mante religieuse géante a attaqué Proud Five sur Ravacene , alors que l'équipe d'extermination prenait le temps de panser ses plaies. Corvus a échappé de peu à la mort, manquant d'être embroché sur l'une des pattes de l'animal.
Thorn

**Thorn**-Jest jednym z głównych bohaterów w serii drużyna. Poznajemy go podczas wyprawy łupieżczej, kiedy ginie jego przyjaciel Mikkel. Później gdy wracali do domu Erak był zmuszony pozbawić go ręki.Thorn popadł z tego powodu w pijactwo, a z tego stanu ratuje go Karina. Wtedy właśnie zaczął swoją przygodę z drużyną Czapli.

## Ciekawostki:

* Twierdził że jego nazwisko to Haczyk
* W późniejszych częściach robi żarty ze straconej ręki (np. W czasie rozmowy z Duncanem)
* Odmówił nauki jazdy konnej, ponieważ koń Hala, Jake, próbuje go zjeść.
Reuben Leuiz

## Apparence

C’est un homme d’une quarantaine d’années issu d’une riche famille marchande. Son surpoids manifeste est la preuve de sa vie d'oisiveté. Il porte une barbe faussement négligée et un catogan prétentieux. Son large front est toujours brillant de sueur.

## Attitude

Reuben Leuiz est un personnage clé d’Andun : il est la voix de la ruche, et anime l’unique chaîne vox publique nommée “Andani Lex”. Il y donne des bulletins météo liés à l’état atmosphérique, informe des dernières grandes décisions du Gouverneur, diffuse des messages de propagande impériale officielle ainsi que de la musique orchestrale.

Il est toujours placé sous surveillance malgré le fait que le Gouverneur Hachem lui fasse personnellement confiance. Reuben a une influence si déterminante que le moindre écart pourrait avoir des conséquences catastrophiques. Reuben est un planqué, et il ne risquerait sa place pour rien au monde. Il n’a aucun principe, et se contente de se plier aux volontés du gouvernement tout en profitant des mondanités et de sa propre notoriété.

## Histoire

Proud Five n'a jamais rencontré Reuben, ne l'entendant que vaguement sur le réseau vox pendant les événements d'Andun. Ils ne l'ont finalement croisé qu'en traversant la Galerie des Enchantements après le passage des Rotten Children, le découvrant le crâne défoncé et la cervelle répandue sur l'un de ses panneaux de commande.
Prédiction de Rhaziella

Message découvert par Dalmonte dans la chambre qui lui avait été attribuée au Palais des Gouverneurs d'Andun. Cette prédiction était inscrite sur un simple papier, dont le dos portait un symbole : les lettres R et Z, insérées dans un grand oeil ouvert.

"*Grand feu au paradis,*

*Et Innocence violée.*

*Une cloche après zénith,*

*Et brasier rasera*

*La pluie des privilégiés.*

*Alors hire des guerriers noirs,*

*Et carmin souillera*

*Lorsque premiers nés reviendront,*

*Mort rampante."*

Il a été attribué à Rhaziella après que le symbole eut été identifié comme étant son emblème.
Tabius Rasa

Tabius Rasa est la planète où se trouvent les coordonnées du rendez-vous donné par Metarhius lors de sa rencontre avec Skander sur Vanity.

C'est un monde féodal au climat allant de tempéré à froid, couvert d'océans, et de régions montagneuses. Les montagnes sont parsemées de lacs et de rivières, et leurs flancs sont très boisés.

Tabius Rasa est sous la direction du Roi Edward Moray de Sheldstaff, gouverneur reconnu par l'Imperium. Le monde est réparti entre ses sujets selon les principes classiques de la féodalité.

L'organisation sociale de Tabius Rasa est relativement stable, bien que des affrontements aient régulièrement lieu. Les différents seigneurs s'affrontent pour l'honneur et le contrôle des terres. La dîme impériale est quoi qu'il en soit versée au Roi qui la reverse lui-même à l'Imperium. Le Roi jouit d'une position intouchable de droit divin. Cependant il n'est pas nécessairement la personnalité ayant le plus de pouvoir sur la planète.

Les hommes de Tabius Rasa font grand cas de l'honneur, du devoir et des promesses. La chevalerie et la guerre occupent une place centrale dans l'organisation sociale.

La planète est habitée mais conserve de nombreux traits sauvages. Ses paysages sont restés inviolés et un grand nombre de créatures plus ou moins dangereuses y vivent, faisant de la chasse l'une des activités les plus prisées et lucratives.

Bien que le régime des Rasian soit très carné, ces derniers cultivent néanmoins une belle variété de légumes et de céréales, incluant des courges, des fèves, ainsi que de l'avana, une variété d'avoine utilisée dans la fabrication du pain, de la bouillie et de l'alcool local : le Whuuskay.

Tabius Rasa est une terre de légendes, et les populations sont très sensibles aux traditions orales, à la religion et à la superstition.
Pourriture

Pourriture est le nom de l'épée portée par le terrible Seigneur Metarhius des Rotten Children. La façon dont il a acquis cette lame abominable est inconnue.

L'épée est couverte de rouille et semble en mauvais état, mais son tranchant est redoutablement aiguisé et est animé d'une énergie malsaine. La moindre entaille produite par cette arme est immédiatement corrompue par la rouille et l'infection.

Skander a perdu son épée énergétique et son armure lors de son premier affrontement contre Metarhius, qui s'est amusé à érafler tout l'équipement qui pouvait l'être sur le Space Wolf, lequel s'est retrouvé piégé dans un sarcophage de céramite, une armure morte.
Doutro

**Doutro** - gatmeister Bayrath, przekupiony przez Zavaca aresztował drużynę Czapli za rzekome mordestwo. Drużyna jednak zdołała uciec.

## Wygląd i usposobienie

Doutro wyglądał imponująco, był wysoki i dobrze zbudowany, miał orli nos, wystające kości policzkowe i ciemnobrązowe głęboko osadzone oczy.

Jego włosy lekko siwiały na skroniach, co nadawało mu dystyngowany wygląd. Wrażenie wzmacniał jego bogaty strój: wykończona złotą taśmą purpurowa opończa i cienka złota opaska na głowie.

Był stanowczym, bezdyskusyjnym i brutalnym władcą.

Kiedy Hal z Czaplami i Lydią uciekali z Bayrath w akcie zemsty za pobicie Hala podpalili jego jacht.
Israe Saadjin

## Apparence

Israe est une petite femme à la beauté fanée. Très belle dans ses jeunes années, elle est tombée malade peu après son mariage avec Latif et sa peau s’est alors couverte de cloques. Elle fut soignée mais en conserve de nombreuses cicatrices.

## Attitude

Elle fait toujours profil bas et ne prend la parole que lorsque on lui pose une question. Elle passe le plus clair de son temps au Palais, et fournit parfois son aide au dispensaire des Soeurs des Premiers Jours.

## Histoire

Proud Five n'a qu'aperçu Israe lors de la grande réception du gouverneur Arman Hachem. Les frères de bataille ont ensuite apprit qu'elle avait été tuée par Metarhius grace à la liaison vox avec Valerian Kriek, infiltré dans le Palais des Gouverneurs d'Andun.
Jarl

**Jarl** - tytuł w społeczeństwie Skandii, byli zaufanymi ludźmi oberjarla. Po jego śmierci lub abdykacji, jarlowie wybierali swego nowego przywódcę spośród siebie. Niektórzy jarlowie zarządzali miastami, niektórzy posiadali własny statek, a niektórzy po prostu byli w stolicy i pomagali oberjarlowi.
Korben Krueger

## Apparence

Krueger est un homme massif portant une longue cape ainsi qu’une moustache strictement entretenue. Il part toujours au combat armé de son épée énergétique et de son pistolet bolter : l'épée est pour le combat, le pistolet pour maintenir l'ordre dans les rangs. Malgré son expérience, Krueger ne porte aucune prothèse cybernétique, ce qui est la marque d'un grand talent ou d'une chance inouïe.

## Attitude

Korben Krueger est un commissaire expérimenté. Il est l’une des grandes figures de l’armée à Andun, et n’est surpassé que par le colonel Eshemir. Il est réputé pour son intransigeance, et a déjà exécuté un grand nombre de déserteurs et d’agitateurs. Il hait les psykers et s’en méfie comme de la peste : il déteste évidemment Lutran Maenimus. Les hommes placés sous son commandement le traitent comme un exemple admirable, et seraient prêts à le suivre jusqu'aux portes de l'enfer s'il le leur demandait.

## Histoire

Proud Five a rencontre Korben Krueger à Andun. Il s'est notamment illustré en menant une contre-charge décisive face aux mutants des Crawlers qui tentaient d'envahir la zone industrielle. Il a exécuté à cette occasion trois gardes qui tentaient de quitter le combat, ramenant ainsi la discipline chez les troupes. Cette action a permis de définitivement vaincre les Crawlers, les acculant dans l'ascenseur dysfonctionnel du pilier nord-ouest.
Malheureusement Korben perdit son bras droit au cours de cet engagement, tranché par la lame d'un mutant colossal. Il fut extrait dans une rue attenante à la grande place par deux de ses hommes, et des medicae tentèrent de stopper l'hémorragie, en vain. Corvus survint alors et, à l'aide de son matériel d'apothicaire, opéra une transfusion de son propre sang. Krueger fut instantanément revitalisé, et son moignon se cicatrisa presque aussitôt.

L'escouade de space marines perdit ensuite la trace du commissaire après l'attaque de Metarhius, et il est probable que Korben Krueger soit mort comme la majorité de ses soldats lors d'affrontements contre les Rotten Children.
Mission 1-1 - Chambre Exceptionnelle

**Extrait du Journal du Frère Dalmonte, membre de l'escouade Proud Five.**

*Entrée datant du 4.024.917M41*

Après des examens poussés suite aux événements ayant eu lieu sur Ravacene, Proud Five fut convoquée à une chambre exceptionnelle, menée par le Commandant Mordigael ainsi que par le chapelain Titus Strome, l'archiviste Axineton et l'apothicaire Septimus.

Le premier sujet abordé fut le relatif échec de Siegfried en tant que chef d'escouade, étant donné le manque de discrétion de l'équipe au cours de la mission, et la décision extrêmement risquée de laisser vivre les fusiliers Scintillan fait prisonniers par les fanatiques. Tour à tour chaque membre de l'escouade présenta ses arguments à la Chambre, Corvus et Samson montrant peu de soutien Siegfried, l'accusant d'un grand nombre d'erreurs. A leur tour Dalmonte et Skander vinrent défendre leur frère accusé, puis ce dernier exposa sa propre version des faits, expliquant qu'il avait agit du mieux possible avec une équipe composée d'individus ne se connaissant que très peu.

Le second sujet fut la "chute" de Skander dans la fosse purulente. D'après les examens psychologiques et biologiques étroits auxquels avait été soumit le Space Wolf, ce dernier semblait avoir miraculeusement échappé à la corruption. Toutefois, une inflexion bénigne ayant été observée dans la psyché de Skander, la décision fut prise de le maintenir sous surveillance quelques temps.

Enfin, le jugement final fut prononcé. Pour Siegfried, l'interdiction de mener l'escouade pour deux ans ; pour l'escouade entière, l'obligation du jeûne et du châtiment physique sous la direction du chapelain Strome ; et pour Skander, une vérification régulière et approfondie de tout ses paramètres organiques et psychiques.

Au cours de cette chambre, tous s'étaient montrés cléments envers la jeune escouade. Axineton, pourtant réputé pour ses piques agressives, avait conservé une attitude cordiale. Quant à Titus Strome, il avait réclamé une sanction exemplaire pour Proud Five, mais avec la volonté ferme de les aider à renforcer leur groupe.

La chambre se referma sur la nouvelle affectation de Proud Five, prononcée par Mordigael lui-même : l'escouade devrait rapidement se rendre sur Arkhas, afin de relever l'équipe de veilleurs en poste et de surveiller la forteresse et la région aux alentours.

Suite : Mission 2 - Passagers Clandestins
Demens

Demens est le nom donné à la flotte-ruche née de la spire provenant de la flotte-ruche Dagon .

Le comportement de la flotte-ruche Demens est aypique : après s'être glissée sous le plan galactique, elle a émergé sur les arrières des forces Tau et s'est mise à les traquer spécifiquement.

D'autre part, des analyses comparatives sur des organismes tyranides de Demens ont montré que la souche génétique avait été modifiée en profondeur par rapport à la souche Dagon.
Eshemir Hachem

## Apparence

Eshemir est le “jeune” frère d’Arman. Il porte toujours une magnifique tenue d’apparat, en tant que Colonel des Forces de Défenses Planétaires. Une vilaine cicatrice lui barre le visage : il a déjà eu affaire à une mutinerie et a réussi à la mater à lui seul, défiant le chef dans un duel au sabre.

## Attitude

Bien que Colonel du 1er régiment des Forces de Défenses Planétaires, il est en réalité le chef militaire de tout Andun. Il n’apprécie pas tout le maniérisme de la cour de son frère, et préfère passer son temps dans les casernes autant que possible. Il entretien une liaison secrète avec Kalimbra, la femme de son frère. Il entretien une amitié de longue date avec le commissaire Korben Krueger, et il se plaît à l'affronter régulièrement dans des parties de Régicide.

## Histoire

L'escouade a rencontré le colonel Eshemir dans l'un des bâtiments de la Barbacane. Ils échangèrent quelques mots à propos de l'état des défenses de la ville : c'était là la mission de couverture servant de prétexte à Proud Five pour enquêter sur Horst Macarus.

Les frères de bataille rencontrèrent à nouveau Eshemir lors de la grande réception organisée par le gouverneur : le colonel faisait une partie de Régicide avec son ami le commissaire Krueger.

Par la suite, lors des différents affrontements qui menèrent à la chute d'Andun et de Vanity, Eshemir Hachem resta introuvable. Il est probablement mort l'arme à la main en menant ses hommes, ou simplement empoisonné par les vapeurs toxiques de Nurgle.
Aun'Gue

## Histoire

Aun’Ui’Velk’Han’Gue’Dro est un éthéré Tau, menant la flotte au sud de l'Etendue de Jericho.

Il est arrivé au pouvoir subitement, alors qu'il n'avait que très peu de soutien politique. Ses manœuvres et ses attaques chirurgicales lui ont permis de mener une campagne extrêmement dangereuse avec succès et d'étendre significativement son influence dans la région.

Ses ambitions expansionnistes ont connu un brusque arrêt à l'arrivée de la flotte-ruche Demens. Après avoir essayé de défendre ses conquêtes face aux créatures dévoreuses, il a finalement renoncé est s'est jeté dans une progression effrénée vers l'Anomalie de Hadex.

Proud Five a fait la rencontre d'Aun'Gue sur Tabius Rasa. L'éthéré menait alors ses troupes au sol depuis la tourelle de son char de commandement, "Septimus" marchant à ses côtés. L'assaut fut donné, et alors que le front de chars antigrav fonçait vers le fort érigé par les forces impériales, Olixès tira un unique coup de son bolter stalker. La munition auto-propulsée atteignit Aun'Gue directement au visage, le touchant en dessous de l'oeil et faisant éclater une partie de son crâne. Les forces tau ne se rendirent pas immédiatement compte de la mort de leur commandant, mais peu à peu la nouvelle se répandit sur leurs réseaux de communication en provoquant un mouvement de panique.
Spear of Dawn

Le Spear of Dawn est un destroyer de classe Cobra modifié pour la vitesse et le déploiement de troupes. Il a amené Proud Five jusque sur Vanity, puis a battu en retraite à l'arrivée du Red Jackal, le croiseur de classe Vengeance des Rotten Children. Après le départ de ces derniers, le Spear of Dawn s'est replacé en orbite au dessus d'Andun et a ramené l'escouade meurtrie jusqu'à la Forteresse d'Erioch.
Sebiascor Ebongrave

## Apparence

Ses traits nobles sont hautains, et sa bouche est souvent pincée dans un rictus désagréable. Son maintien altier évoque celui d'un jeune prince.

## Attitude

Sebiascor Ebongrave est le Seigneur Commandant de la Percée de Canis, dans la Croisade d'Achilus. Il est donc l'un des trois responsables militaires les plus puissants dans l'Etendue de Jericho.
Ebongrave est réputé pour sa paranoïa et sa grande méfiance à l'égard des xenos, et à plus forte raison des Tau. Cloîtré dans un bunker ultra-sécurisé sur le monde-forteresse de Malveil, il dirige la Percée de Canis d'une main de fer.

Certains le qualifient de couard, car il délègue un grand nombre de ses tâches au Seigneur Général Reila Vann, sa subordonnée.

## Histoire

Sebiascor Ebongrave est issu d'une famille originaire de Terra, et a hérité de sa position en succédant à son père. Formé toute sa vie à la chose militaire, il a été réputé de longues années pour ses conquêtes rapides. Sa progression dans l'Etendue de Jericho a été rapide.

D'après la Lettre découverte sur le cadavre au fond du Sanctuaire de Bekrin, il semble qu'Ebongrave soit en partie responsable de la mise en quarantaine de la planète, conjointement avec l'action du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus.

Après le "saut temporel" de Proud Five au cours des événements de Passagers Clandestins, l'escouade à découvert que la Percée de Canis avait subit un grave recul, cédant du terrain aux Tau et permettant l'émergence d'une nouvelle vrille tyranide au sud de l'Etendue du Jericho.

D'après Septimus, qui s'est infiltré sur Malveil, Ebongrave cache probablement quelque chose. Sa proximité avec Macarus, prouvée grâce à un brouillon de lettre découvert dans ses quartiers, le rend suspect.
Lutran Maenimus

## Apparence

Lutran est un homme âgé de 70 ans. Il porte en permanence une robe bleue ainsi qu'un petit sceptre doré : son psyconduit, lui permettant de canaliser ses pouvoirs plus facilement.

Il est plutôt coquet et aime se parer de bijoux et autres ornementations.

## Attitude

Contrairement à la plupart des psykers, il est badin et léger, s’amusant et se moquant de tout. Il utilise parfois ses pouvoirs pour distraire la cour en se comportant comme un vulgaire magicien, ce qui fait régulièrement l’objet de scandales auprès des plus intégristes. Cependant, il peut utiliser ses capacités à meilleur escient : il tire le tarot de l’Empereur pour Arman Hachem, et est capable de combattre efficacement grâce à ses pouvoirs pyrokinétiques.

Lutran accompagne toujours le Gouverneur où qu’il soit, et est en quelques sortes son conseiller personnel, son favori.

## Histoire

Maenimus est le psyker de la cour du Palais des Gouverneurs.

Proud Five l'a rencontré pour la première fois lorsqu'il est venu les accueillir personnellement aux docks en raison de l'absence du Gouverneur : il les a menés à travers Andun jusqu'au Palais afin de présenter les chambres et les serviteurs attribués à chaque membre de l'escouade.

Ils se sont ensuite rencontrés à nouveau lors de la grande réception du soir, à laquelle les space marines étaient conviés. Ils ne discutèrent pas mais remarquèrent l'attitude de "magicien" de Lutran.

Après l'attentat sur les condensateurs du Jardin, une enquête dans le quartier des Chérubins et une mission accomplie pour le Masque de Chair, Proud Five apprit auprès de ce dernier que Maenimus avait engagé un homme à prix d'or pour poser la bombe.

Skander et Siegfried croisèrent Maenimus une ultime fois lors de la confrontation avec Metarhius dans la Grande Salle du Palais. Lutran et le maître des Rotten Children semblaient discuter avec animosité, et les deux space marines ne mirent pas longtemps à comprendre que le psyker était de mèche avec les envahisseurs.

Le destin de Lutran est incertain : après que Siegfried ait ordonné le bombardement du Palais, il est probable que le psyker ait été enseveli et écrasé par les milliers de tonnes de roches et de matériaux qui se sont écroulés. Cependant, il est possible qu'il soit parvenu à survivre en s'échappant de justesse avec Metarhius et ses hommes.
Soeur Supérieure Cassiopée

## Apparence

Malgré sa soixantaine d'années Cassiopée a conservé la beauté farouche d'une jeune femme. Son visage fin et dur évoque un faucon. Il est encadré par des cheveux d'un noir corbeau, coupés en un carré long.
Quelques cicatrices parsèment ses joues et son front, mais leur faible nombre peut laisser supposer deux choses :

- Elle est une combattante de haute volée et n'est que rarement blessée

- Elle suit des thérapies visant à rallonger son espérance de vie ainsi que la capacité régénératrice de sa chair.

Comme toutes les Adepta Sororitas de son ordre, elle porte une armure énergétique blanche, noire et rouge, ornée des symboles de l'Ordo Hereticus.

## Attitude

Cassiopée est bienveillante mais aussi extrêmement méfiante. Austère, elle ne recule devant rien pour accomplir la mission qui lui a été confiée. Les actes terribles qu'elle commet régulièrement ne semblent pas l'émouvoir outre mesure.
En tant que Sœur Supérieure de l'Ordre de l'Auguste Vigile et responsable de l'escouade Imperator Ankilae, elle a une conscience aiguë de sa propre situation. Elle essaie d'être un modèle pour ses plus jeunes sœurs tandis qu'elles protègent des lieux et artefacts capables de faire vaciller l'Imperium.

## Histoire

L'Adepta fut missionnée en 877.M41 par le Seigneur Inquisiteur Horst Macarus afin de participer activement au maintien de la quarantaine sur Bekrin et à la protection du Sanctuaire.

Isolée pendant plusieurs dizaines d'année, elle s'employa au succès de sa mission en exterminant toutes les personnes tentant d'accéder au Sanctuaire. Pendant l'effondrement de la société suite à l'isolation de Bekrin, elle ordonna l'éradication des groupes les plus dangereux afin de pacifier la région sous son contrôle.

La protection du Sanctuaire devint sa seule mission après que la population eut drastiquement diminué. Les années passant, de petits groupes de survivants se formèrent et essayèrent d'accéder au Sanctuaire sans raison apparente hormis des prophéties fumeuses et des superstitions. Magnanime, elle fit de son escouade un épouvantail terrifiant les groupes de survivants retournés à l'état primitif, ne tuant que les plus insistants.

En 917.M41 un space marine à l'armure noire apparut à la surface de la planète, déclarant n'être ici que par erreur. Cassiopée reconnut la symbolique de l'Ordo Xenos et comprit qu'il était un fidèle de l'Empereur, tout comme elle. Malheureusement il insista pour se rendre dans le Sanctuaire après avoir lu quelques documents abandonnés dans la bibliothèque de Civitas Unga. Sachant que le space marine serait un adversaire redoutable, elle décida de lui tendre un piège.

Les sœurs ouvrirent l'accès à l'antichambre du Sanctuaire. Là, alors que le space marine examinait le dispositif laissé sur la port par Macarus, Cassiopée l'assassina d'un coup d'épée dans la nuque.

En 929.M41 Proud Five atterrit sur Bekrin et découvrit rapidement le cadavre de Titus Strome. Surpris par les Adepta à l'intérieur de l'antichambre, les space marines affrontèrent Cassiopée et son escouade, vengeant la mémoire du chapelain assassiné.

Cassiopée fut massacrée d'un tir de fuseur à bout portant.
Julian Garnder

## Apparence

C’est un vieillard de trois-cent ans à la peau parcheminée et au dos voûté, mais dont les yeux brillent avec la même énergie que celle d’un jeune homme. Son crâne est parsemé de mèches blanches ridicules, mais dont personne n'ose se moquer : le vieil homme est respecté.

## Attitude

Julian Garnder est un commémorateur, auteur et poète de renom au sein de la ruche. Il est le biographe officiel d’Arman Hachem et a déjà écrit de nombreux tomes de ses mémoires. Il a vécu de grands événements mais s’est peu à peu lassé de son statut de biographe, sa véritable passion étant la poésie. Il rêverait de pouvoir écrire une oeuvre traitant de gloire militaire et de hauts-faits. Il est fatigué de son travail et souhaite plus que tout laisser une oeuvre majeure dont le monde se souviendra longtemps. Son plus grand projet est un poème épique, mais il manque d'inspiration.

## Histoire

L'escouade a rencontré Julian au cours de la grande réception organisée par le gouverneur d'Andun, Arman Hachem. Lorsque les artistes et commémorateurs de la cour virent arriver les cinq space marines, ils se précipitèrent vers eux. Tous étaient fascinés, et le vieux Garnder était aussi excité que ses jeunes confrères à la vue des incroyables fils de l'Empereur. Il sa passionna particulièrement pour Samson, dont les traits nobles et fiers lui évoquaient son projet de poème épique. Le Dark Angel était le héros tout indiqué de son oeuvre. D'abord réticent, Samson accepta finalement de rencontrer Julian le lendemain afin de commencer à lui raconter ses aventures. Malheureusement, cette rencontre n'eu jamais lieu : l'attentat des condensateurs eu lieu, puis se succédèrent l'attaque des Crawlers et l'invasion des Rotten Children.

Le vieil auteur fut massacré par les hérétiques dans la Galerie des Enchantements, en même temps que tous ses semblables.
Nox Pacatorius

Le Nox Pacatorius est un titan Warlord de classe Nightgaunt, équipé d’une redoutable pince énergétique modèle Arioch, ainsi que d’un destructeur à plasma, et deux deux méga-bolters montés sur sa carapace. Il appartient à la Legio Praetor, mesure 33 mètres et nécessite 40 membres d’équipage pour être fonctionnel, et 80 pour être totalement opérationnel.

Son esprit de la machine est particulièrement irritable, car il n’a pas servi depuis bien longtemps : il brûle de raser des cités entières. Il se trouvait dans le Techno-Sanctum d'Andun car il avait été offert à Vanity par l’Adeptus Mechanicus afin de défendre la zone de guerre de Cellebos. Il a hérité de nombreux princeps a travers les siècles et a participé occasionnellement à des affrontements contre diverses forces hostiles, mais à des intervalles très espacés.

Actuellement, Caleb Siemon et Anselm Beck en sont respectivement le princeps et le moderatus.

Proud Five a participé à l'activation et au sauvetage du Nox Pacatorius en parvenant à rassembler le personnel nécessaire à son lancement malgré l'attaque des Rotten Children et la zombification de la population de la cité-ruche. Le titan n'a malheureusement pas pu participer aux combats, étant réveillé trop tardivement. Il a cependant été emporté à l'aide d'un convoyeur de masse vers Erioch afin de continuer à servir temporairement auprès de la Deathwatch, en attendant de lui trouver une nouvelle affectation.
Mazen Untral

## Apparence

Mazen est une ravissante femme blonde aux yeux bleus, une caractéristique rarissime à Andun. Elle est très jeune comparée à son mari Azzaam, ce qui n’a pas manqué de faire jaser.

## Attitude

Azzaam Untral n’avait jamais pris de femme alors qu’il était Colonel, et a mis plusieurs années avant de franchir le pas. Elle lui a donné un fils, Taleb : elle aime cet enfant plus que tout, et elle ne permettra pas qu’il lui arrive le moindre mal. Mazen est peu impliquée dans la vie politique et se contente d’apparaître aux côtés d’Azzaam lorsque c’est nécessaire. Le reste du temps, elle profite du confort du Palais des Gouverneurs.

## Histoire

Proud Five n'a jamais rencontré Mazen, ne l’apercevant que lors de la grande réception, et une seconde fois peu avant sa mort dans l'effondrement du Palais, lors de la confrontation avec Metarhius.
Drop Pod

## Description

Les Drop Pods sont l'arme de prédilection des Space Marines lors des assauts planétaires. Ces modules pouvant contenir jusqu'à douze marines ou un dreadnought sont éjectés de vaisseaux en orbites basse, traversant l'atmosphère à une vitesse affolante avant de s'écraser sur la zone de combat. Les écoutilles sont ouvertes par des rivets explosifs, libérant les Astartes se trouvant à l'intérieur.

Les Drop Pods sont soumis à d'énormes contraintes de friction et de température, et la température à l'intérieur du module peut rapidement devenir mortelle pour des guerriers ne disposant pas des améliorations des space marines.

## Histoire

L'escouade en fit l'usage sur Ravacene afin d'atteindre la surface le plus vite possible, évitant ainsi de se faire abattre par les défenses antiaériennes des Tau.

Titus Strome ainsi qu'un individu inconnu quittèrent le Thunder's Word en Drop Pod, obligeant l'équipe à utiliser un Thunderhawk délabré.
Mushroom Kingdom

Goombas

Humans

Yoshis

The Mushroom Kingdom is the largest principality on the planet, ruled by Princess Peach.

## Government

The monarchy known as the Mushroom Kingdom is ruled by Princess Peach. The Capital of the kingdom is called Toad Town, here the princess resides in her castle. Princess Peach keeps a hoard of Toad guards at her castle.

The Mushroom Kingdom's population is very vast, consisting of hundreds of species. Most prevalent are Toads, Koopa Troopas, Goombas, Yoshis, and Boos.

## Currency

The Mushroom Kingdom primarily uses coins for tender.

Below is a table detailing the value of each type of coin.

 Red Coin
 Blue Coin
 10 Gold Coin
 Giant Coin
 Crown Coin
Lectio Divinitatus

## Description

Ecrit par Lorgar avant la Grande Hérésie, ce livre érige l'Empereur en tant que divinité à travers des poèmes et des maximes.

C'est un livre d'apparence simple, doté d'une couverture de cuir décorée de lettres d'or. La calligraphie de Lorgar est élégante mais sans fioritures.

## Histoire

Proud Five a découvert un exemplaire du Lectio Divinitatus dans le Reliquaire du Premier Halo sur Bekrin, en 929.M41. Ce tome était probablement un cadeau a destination du gouverneur planétaire d'une époque depuis longtemps révolue.

Dalmonte découvrit le livre et en parcouru les pages immédiatement, cédant à la curiosité. Les révélations contenues dans ces pages firent vaciller sa raison un bref instant, révélant que le culte impérial était bâti sur les écrits du premier traître.

Mis en corrélation avec La Fondation de Bekrin, le Lectio Divinitatus révéla également que le culte allait à l'encontre de la volonté de l'Empereur lui-même, faisant de l'Imperium actuel une trahison d'une ampleur terrible.

Lors de l'entretien avec Mordigael, ce dernier confisqua le livre à Proud Five et le fit sceller quelque part dans l'une des innombrables cryptes d'Erioch.
Sergei Kolov

## Apparence

Sergei Kolov est un vieux commissaire de la Garde Impériale dont le visage ridé est constellé de marques et de cicatrices. La casquette enfoncée sur son crâne rasé assombrit son profil, faisant alors ressortir la luminescence rougeâtre de son œil cybernétique.

Il porte un manteau usé et râpé dont les couleurs délavées ne font pas honneur à son rang. Kolov a tout de l'apparence d'un homme de terrain ayant vu bien plus de batailles qu'un homme normal peut en supporter.

## Attitude

Le commissaire Kolov est un individu froid et peu loquace : il n'ouvre la bouche que pour énoncer des ordres ou des informations essentielles. Il semble doué d'un calme inébranlable.

A la tête du régiment cadien envoyé en soutien par le Seigneur Général Militant Solomon Tetrarchus, il est à la fois soulagé et contrarié face aux représentants de la Deathwatch. Il sait pertinemment que lui et ses hommes ont besoin des interventions de la Deathwatch, mais cela le blesse dans sa fierté.

## Histoire

Les membres de Proud Five ont fait la rencontre du commissaire Kolov a leur arrivée sur Ravacene. Il a accueilli l'escouade dans le camp 86 et a exposé les modalités de leur mission aux space marines tout en les mettant en garde face aux dangers de la région.

D'après les récentes progressions des Tau au sud de l'Etendue de Jericho, il est possible que le commissaire ait été désengagé ou tué.
Dreadnought

## Description

Les dreadnoughts sont de redoutables marcheurs de guerre animés par la volonté du corps mourant d'un héros space marine tombé au combat.
D'une taille approximative de quatre mètres, ces incroyables machines sont une ressource inestimable pour l'Adeptus Astartes. Les héros millénaires qui survivent à travers ces sarcophages mécanisés peuvent dispenser leurs connaissances et leur expérience à leurs plus jeunes frères, et leur puissance effrayante fait d'eux un soutien inestimable sur le champ de bataille.

Les dreadnoughts existent en de multiples variantes, certains étant portés sur le combat rapproché ou à l'inverse sur le soutien à distance.

## Histoire

La forteresse d'Erioch abrite un dreadnought, Goremann l'Ancien. Proud Five n'a pas encore eu l'occasion de s'entretenir avec lui.

L'équipe a également fait la rencontre de Serim de Colchis, un dreadnought vénérable des Word Bearers datant d'avant la Grande Hérésie. Grâce à l'intervention de Siegfried dans le Reliquaire de Bekrin, Serim est devenu l'allié de Proud Five. Serim est réellement un dreadnought d'exception, à la fois par ses connaissances datant de 10 000 ans ainsi que par l'excellence technique de son corps mécanique.
Chronologie

Pour plus de détails, voir le système de datation impérial.

## M30

* Première Fondation

* Grande Croisade

* Fondation de Bekrin par Lorgar

## M31

* Assassinat de Serim de Colchis
* Hérésie d'Horus
* Début de l'Âge de l'Imperium

## 877M41

* Début de la quarantaine sur Bekrin
* Mise en service d'Imperator Ankilae
* Fermeture du Sanctuaire par Horst Macarus

## 917M41

* Mise en service de Proud Five
* Mission de Proud Five sur Ravacene (Ravacene condamnée)
* Chambre Exceptionnelle
* Départ du Thunder's Word pour Arkhas
* Sauvetage sur Tantalus
* Incident warp du Thunder's Word (disparition de Proud Five)
* Départ de Titus Strome pour Bekrin

## 919M41

* Débuts d'Alonso Jacobsen en tant que libre-marchand
* La flotte Tau progresse jusqu'à Baraban

## 920M41

* Détection d'une spire tyranide inconnue (Demens) derrière les lignes Tau
* Début des affrontements entre Tau et tyranides

## 926M41

* La spire tyranide a progressé jusqu'à Iphigenia en dévorant les mondes Tau

## 928M41

* Identification de la souche génétique de la spire tyranide, renommée flotte-ruche Demens

## 929M41

* Émergence de Proud Five à bord du Thunder's Word (Passagers clandestins)
* Arrivée de Proud Five sur Bekrin
* Evénements de Bekrin (Arcanes de la démence)
* Retour de Proud Five à la Forteresse d'Erioch
* Rencontre secrète de Proud Five avec Mordigael (Jéricho délétère)
* Découverte de la longue disparition d'Erebus (Erebus Millénaire)
* Renouvellement du pacte entre Siegfried et Serim de Colchis (Entretien avec une Légende)
* Découverte d'éléments concernant Horst Macarus (Objectif Vanity)

## 930M41

* A la recherche de Macarus sur Vanity (Les Boursouflures de la Vanité)
* Retour à Erioch et déclaration de la disparition de Siegfried (Le Temps du Changement)
* Rencontre et intégration d'Olixès (Rejoindre la Fratrie)
* Explication historique sur les événements pendant la disparition de Proud Five (Récit de la dodécade)
* Bataille de Tabius Rasa (Table Rase)
Abzer

## Apparence

Abzer est un mutant d’aspect humanoïde dont la musculature s’est développé de manière incontrôlée. Initialement accepté dans la société, il s’est vu peu à peu relégué aux bas-fonds. Ses mutations se sont poursuivies dans cet environnement toxique, et il est alors devenu véritablement monstrueux.

Sa chair est couverte d'excroissances à l'allure malsaine, probablement cancéreuses. Sur son crâne à déformé, des poignées de longs cheveux filasses et noirs pendent en touffes raides. Son regard est terrifiant : ses yeux gris injectés de sang brûlent d'une intelligence malsaine derrière ses paupières boursouflées.

## Attitude

Il a gardé toute son intelligence malgré sa mutation, et est capable d’accomplir quelques prouesses mécaniques si besoin. Il porte une longue robe ample, et un turban crasseux dissimule son visage difforme. Il parvient à mêler brutalité et ruse en proportions égales, faisant de lui un combattant et un chef redoutables.

Il est parvenu à fédérer autour de lui un millier de mutants, et c'est pour lui une source de fierté. Nommé "Gang des Crawlers", ils vivent dans les bas-fonds fangeux d'Andun, sous l'épaisse couche de brouillard toxique et permanent.

Abzer manie avec aisance un horrible eviscerator, une immense épée tronçonneuse à deux mains, dont les dents émoussées ont déjà arraché nombre de membres.

## Histoire

Proud Five a rencontré Abzer lors de sa mission sur Vanity. Le mutant avait lancé une attaque synchronisée avec ses Crawlers sur le pilier nord-ouest et sur le pilier sud-est afin de séparer et désorganiser les Forces de Défenses Planétaires en prévision de l'attaque de Metarhius.

Rejoignant les combats peu après que les assaillants aient atteint la zone industrielle, les space marines combattirent aux côtés des Forces de Défenses Planétaires. C'est à cette occasion que Skander perdit son oreille gauche, lorsqu'un colosse la lui arracha d'un coup de sa lame.

Les Crawlers et Abzer furent mis en déroute lorsque Dalmonte utilisa ses pouvoirs, ouvrant par erreur une faille warp remplie d'abominations murmurantes. Effrayés, les Crawlers et les soldats rompirent les rangs, tentant de s'enfuir. C'est à cet instant précis que le commissaire Korben Krueger intervint, amenant avec lui un régiment supplémentaire de soldats. Il exécuta quelques-uns des fuyards dans ses propres forces et parvint à renvoyer au combat le plus gros des troupes. Les Crawlers furent alors massacrés sur leur arrière et exterminés, y compris Abzer. Toutefois, Krueger perdit son bras peu avant la fin des combats et fut évacué dans une ruelle attenante. Mourant, il fut soigné par Corvus qui lui injecta une quantité de sang space marine : la blessure mortelle cicatrisa instantanément.
Imperator Ankilae

Imperator Ankilae est le nom de l'escouade d'Adepta Sororitas déployée sur Bekrin en 877.M41.

Dirigée par la Sœur Supérieure Cassiopée, elle comporte à l'origine quinze Adepta Sororitas chargée de maintenir la quarantaine et défendre le Sanctuaire au sein du Premier Halo du monde-chapelle Bekrin.

Le détail des sœurs engagées ainsi que leurs missions est indiqué dans le document Ordre de Mission : Imperator Ankilae.

En 917.M41 elles assassinèrent le chapelain Titus Strome.

Les dernières sœurs encore en vie en 929.M41 furent tuées par Proud Five alors qu'elles tentaient d'interdire l'accès du Sanctuaire aux space marines.
Ordre de Mission : Imperator Ankilae

*Ordre de mission - Escouade Imperator Ankilae*

3.296.877.M41

*Sur demande du Seigneur Commandant Sebiascor Ebongrave de la Percée de Canis, l’action de l’Ordo Hereticus est requise sur le monde-chapelle Bekrin de l’Etendue de Jericho, Ultima Segmentum.*

*Sur recommandation du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus de l’Ordo Hereticus, la mobilisation de soeurs de la chambre militante de l’Ordre de l’Auguste Vigile est initiée.*

* *Soeur Céleste Supérieure Cassiopée*
* *Soeur Morgane, Céleste*
* *Soeur Victoria, Céleste*
* *Soeur Sarah, Séraphine*
* *Soeur Maud, Séraphine*
* *Soeur Abigail, Séraphine*
* *Soeur Lucie, Séraphine*
* *Soeur Elinor, Dominion*
* *Soeur Kendrah, Dominion*
* *Soeur Isabelle, Dominion*
* *Soeur Muberra, Dominion*
* *Soeur Sirine, Retributor*
* *Soeur Heloise, Retributor*
* *Soeur Naomy, Retributor*
* *Soeur Myryam, Progena*

*Sous la supervision de la Soeur Supérieure Cassiopée, l’escouade Imperator Ankilae sera chargée des missions suivantes :*

* *Interdire l’accès au Sanctuaire à quiconque, citoyen de l’Imperium ou non, et ce jusqu’à modification des ordres par le Seigneur Inquisiteur Horst Macarus*
* *S’assurer du respect de la quarantaine jusqu’à sa levée par le Seigneur Inquisiteur Horst Macarus*
* *Détruire toute documentation locale ayant trait au Sanctuaire ainsi qu’à son contenu*
* *Surveiller les populations locales et participer au maintien de l’ordre pendant la quarantaine*

*Les membres de l’escouade Imperator Ankilae ont toute licence pour s’assurer du succès de leur mission. L’exécution de tout membre de l’Imperium est autorisée.*

*Ces ordres prendront fin à la demande exclusive du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus. Tout manquement à leur application provoquera immédiatement le jugement et la condamnation des membres de l’escouade Imperator Ankilae pour haute trahison envers l’Ordo Hereticus, l’Adeptus Ministorum et l’Empereur de l’Humanité.*
Pearle Catillo

## Apparence

Âgée d’une centaine d’années, elle a déjà acquis une grande expérience et est capable de réaliser des œuvres sublimes. Elle a tendance à laisser de côté son apparence physique, ne faisant que quelques efforts lorsqu'elle doit assister aux mondanités de la cour. C'est une commémoratrice experte en sculpture, et ses mains en témoignent : deux serres d'oiseau de proie, crispées et puissantes.

## Attitude

Pearle Catillo est une commémoratrice issue de la Sainte Terra. Elle a accompli cet incroyable voyage jusqu’à Andun afin d’entrer au service de la cour du Gouverneur Arman Hachem à la demande expresse de ce dernier. Cependant la vie de la cour l’ennuie et elle rêverait de pouvoir sculpter des modèles hors du commun. Des rumeurs la concernant circulent parfois, disant qu’elle est venue à Andun parce qu’elle devait fuir certaines personnes sur Terra...

Elle est parfois un peu sèche, et toujours très exigeante avec ses collègues et ses modèles. Elle fait parfois des caprices d'artiste, réclamant régulièrement des pierres d'une qualité supérieure à ce qu'il est raisonnable d'espérer.

## Histoire

Pearle a fait la rencontre de Proud Five au cours de la grande réception du gouverneur. Époustouflée par la beauté de Dalmonte, elle lui a proposé de réaliser une statue de lui. Le Blood Angel accepta, et ils prirent rendez-vous ensemble pour prendre les mensurations de l'astartes le lendemain. Malheureusement cette rencontre n'eu jamais lieu, Proud Five devant réagir à l'attentat des condensateurs du Jardin, à l'attaque des Crawlers puis à l'invasion des Rotten Children.

Pearle Catillo est morte en même temps que ses collègues Hermine et Julian, massacrée par les Rotten Children lorsqu'ils ont investi le Palais des Gouverneurs.
Iggon Higgs

## Apparence

Higgs est un vénérable adepte du mechanicus, et ressemble donc à un vieillard maintenu debout par la seule force de la technologie. Il porte toujours un transcripteur ainsi qu'un arithmomètre.

## Attitude

Iggon Higgs est un brillant lexmecanicien. Il rassemble et compile des données quotidiennement, destinées à l’usage du gouvernement. Il fait office d’interface entre l’Administratum et le Palais. Sa position est confortable et plutôt enviable, mais il fait régulièrement l’objet de pressions : il peut modifier la vérité en truquant ses chiffres, ce qui lui est parfois demandé par divers responsables. Iggon est le garant de la vérité à Andun.

## Histoire

Proud Five n'a qu'aperçu Iggon lors de la grande réception du Palais des Gouverneurs, alors qu'il était occupé à transcrire les paroles échangées par Arman Hachem et Azzaam Untral.
Il est très certainement mort lors de l'effondrement du Palais, suite au bombardement ordonné par Siegfried.
Thunder's Word

## Description

Le Thunder's Word est une frégate modifiée de classe Gladius appartenant à la Deathwatch. Il a a été construit sur Mars sous la supervision de l'Archi-Fabricator Castilus lui-même, et a été pensé pour agir le plus vite possible, dans un rayon d'opérabilité maximal. Il est affilié à la forteresse d'Erioch et a servi pendant deux millénaires.

La frégate est alternativement placée sous le commandement du frère Pelas ou du frère-capitaine Navarre, selon les besoins de la mission.

## Spécifications techniques

* Longueur : 1,8 km
* Equipage : 27000
* Armement :
	+ 2 tourelles Lance (Macro­batteries turbo­laser)
	+ 2x4 Macrocanons laser de bordée
	+ 12 tourelles flak
	+ 8 Tubes à torpilles
* Transports affiliés :
	+ 6 Thunderhawk
	+ 8 Drop Pods

## Histoire

Le Thunder's Word fut employé à de nombreuses reprises dans une infinité de missions sous le commandement du frère-capitaine Navarre.

Sa dernière mission eu lieu lors du sauvetage du magos biologis Vyakai sur Tantalus. Après le succès de Navarre et Erik, la frégate prit la direction d'Arkhas afin d'y déposer Proud Five et Titus Strome. Mais lors du saut warp, une anomalie dans le champ de Gellar occasionna l'incident donnant lieu aux événements de Passagers Clandestins.

La frégate avait largement dévié de sa trajectoire pour se retrouver à l'autre bout de l'Etendue de Jericho, à proximité du monde-chapelle Bekrin. Les coursives du vaisseaux étaient gorgées de tyranides et la majorité de l'équipage avait été massacrée. En analysant les systèmes de bord, Proud Five comprit qu'ils avaient disparu du monde réel pendant douze ans. Alors que l'équipe enquêtait sur la nature des événements l'ayant frappée, la bande de korsairs du Kapitain' Gruntablitz attaqua le vaisseau, occasionnant de terribles affrontements avec les tyranides.

Le Gruntadakka, le vaisseau de Gruntablitz, avait éperonné le Thunder's Word. La force de l'impact propulsa la frégate hors de son orbite, entraînant sa chute progressive vers la surface de Bekrin. Proud Five parvint à quitter le vaisseau se désagrégeant sous la friction de l'atmosphère à l'aide du thunderhawk endommagé de Navarre et Erik.

Alors que Proud Five fonçait vers la surface, le Thunder's Word dépassa la ligne d'horizon, et l'équipe perdit le contact visuel.

Il est plus que probable que la frégate se soit crashée quelque part sur Bekrin, incinérant tous les orks et les tyranides encore à bord.