recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dungeon Diamonds Вики

**Добро пожаловать на Dungeon Diamonds Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Dungeon Diamonds Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
Кенку

Кенку – загадочная и уникальная раса, которая объединяет черты птиц и людей. Они обладают плюмажем, клювом и перьями, что делает их узнаваемыми среди других рас. Кенку живут в гармонии с природой и воздухом.

Физические черты:

* Пернатые черты: Основной отличительной чертой Кенку являются их пернатые черты. У них есть перья на руках, спине и ногах, создавая великолепное плюмажное покрытие. Перья могут иметь различные цвета, от ярких и красочных до мрачных и глубоких оттенков.
* Клюв: У Кенку есть клюв, но он не заменяет полностью рот, и они способны говорить и производить звуки, как люди.

Мужской пол

Стартовые характеристики:

* Сила: 2
* Ловкость: 2
* Телосложение:1
* Интеллект: 1
* Мудрость: 2
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь:1

Уникальные особенности:

Завоевание воздушных просторов: Благодаря своим перьям и уникальным способностям, Кенку могут подниматься в воздух и летать на небольшие расстояния. Это дает им преимущество в бою и исследовании.

*Уклонение в воздухе:* Кенку обладают уникальной способностью уклоняться в воздухе. Они могут мгновенно изменять направление своего полета в бою, что делает их очень уклончивыми и трудными целями для врагов.

*Дар ветра:* Кенку могут дарить свою скорость и маневренность союзникам, увеличивая их возможности в бою.

Женский пол

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 1
* Мудрость: 2
* Харизма: 2
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь:1

Уникальные особенности:

Завоевание воздушных просторов: Благодаря своим перьям и уникальным способностям, Кенку могут подниматься в воздух и летать на небольшие расстояния. Это дает им преимущество в бою и исследовании.

*Уклонение в воздухе:* Кенку обладают уникальной способностью уклоняться в воздухе. Они могут мгновенно изменять направление своего полета в бою, что делает их очень уклончивыми и трудными целями для врагов.

*Связь с животными:* Кенку могут устанавливать глубокую связь с дикой природой и даже общаться с животными. Они могут призывать и взаимодействовать с различными животными, используя их как союзников или разведчиков.
Инсектоид

Раса инсектоидов - это экзотическая и необычная форма существования в мире фэнтези, которая объединяет черты насекомых и интеллектуального разума.

Инсектоиды представляют собой существ с многочисленными чертами, характерными для насекомых. Они имеют шесть или более ног, чувствительные усики, множество глаз, их кожа может быть покрыта хитином или экзоскелетом. Размеры инсектоидов могут варьироваться от небольших и гибких до крупных и мощных.

Отношения между инсектоидами и другими расами могут быть сложными. Некоторые расы могут бояться или не понимать инсектоидов из-за их необычной внешности и образа жизни. В то время как другие расы могут уважать инсектоидов за их способность к трудолюбию и организованности.

Стартовые характеристики:

* Сила:2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 1
* Интеллект: 1
* Мудрость: 1
* Харизма: 0
* Удача:1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 2

Уникальные особенности(Одна способность на какого-то насекомого):

Хитиновая броня: Инсектоиды обладают естественной броней из хитина, что придает им дополнительную защиту от урона.

Метаморфоза: Инсектоиды могут претерпевать метаморфозы на разных этапах своей жизни, отличаясь по внешнему виду и способностям в зависимости от стадии.

Мимикрия: Инсектоиды могут имитировать внешность и поведение других существ или объектов, чтобы избегать опасности или проводить разведку.

Полет: Некоторые инсектоиды могут иметь способность к полету, что делает их маневренными и быстрыми в воздухе.

Жертвенный живот: Инсектоиды могут жертвовать частью своего тела для создания полезных предметов или артефактов, таких как яд, броня или оружие.
Скелет

Скелет - это мертвое существо, лишенное плоти и мяса, состоящее в основном из костей. Скелеты часто ассоциируются с нежитью и могут быть призваны или оживлены через магические силы. Из-за отсутствия мяса и органов, скелеты обычно не обладают физическими чувствами или интеллектом, и действуют под контролем того, кто их призвал или оживил. Они могут быть использованы как военные силы, стражи или просто как живые манекены для устрашения. Скелеты уязвимы перед магическими атаками и могут быть легко разрушены, но их численность делают их опасными оппонентами, особенно в больших группах.
Песчаные странники

Песчаные странники - это загадочная и выжившая раса, которая адаптировалась к жизни в суровых и песчаных пустынях. Они обладают уникальными чертами и способностями, которые помогают им выживать в экстремальных условиях.

Внешность: Песчаные странники часто имеют песчаную или бежевую кожу, которая помогает им сливаться с окружающей средой и защищает от солнечных ожогов. Их глаза часто имеют золотистый, желтоватый или бурый цвет, что также помогает им адаптироваться к яркому солнцу пустыни. Волосы у песчаных странников могут быть светлыми, почти белыми, или оттенками коричневого.

Мужской пол

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия:1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

Песчаный обман: Они способны создавать иллюзии из песка, чтобы скрыть свои следы или запутать противников. Они могут использовать это искусство для маскировки и ухода от опасности.

Женский пол

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект:2
* Мудрость: 1
* Харизма: 2
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

Песчаная исцеляющая магия: Они обладают способностью использовать песок в качестве целительного инструмента. Они могут лечить раны и болезни, а также дарить силу своим союзникам, применяя специальные ритуалы.
Гидра

Гидры - это уникальная и загадочная раса в мире фэнтезийных приключений. Они являются водными существами с несколькими головами, каждая из которых обладает собственным интеллектом и характером. Гидры живут в таинственных болотах, озерах и глубоких водоемах, где они обрели свою силу и живучесть, став символом природной устойчивости и мистической магии. Их рост варьируется 3-5 метра.

*Физические особенности:* Гидры представляют собой высоких гуманоидных существ с ростом в среднем около трех метров. Их тела покрыты чешуей, меняющей цвет в зависимости от окружающей среды, что делает их незаметными в водной среде. Однако их наиболее удивительная черта - это несколько голов, число которых может варьироваться, но обычно их 3 или 5. Каждая голова обладает своей уникальной личностью, а иногда и способностями.

Стартовые характеристики:

* Сила: 3
* Ловкость: 1
* Телосложение: 2
* Интеллект: 1
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 2

*Уникальные способности:*

1. Регенерация голов: Если одну из голов Гидры отрубить, она начинает расти вновь через некоторое время. Эта уникальная способность позволяет Гидре восстанавливать утраченные головы и продолжать бой.
2. Головы-стратеги: Каждая голова Гидры обладает собственной личностью и интеллектом. Они могут думать и принимать решения независимо друг от друга, что делает Гидру умными и тактически гибкими существами.
Кристалликсы

Кристалликсы - это раса, состоящая из существ, сформированных из драгоценных и полудрагоценных кристаллов. Их физическое тело полностью состоит из кристаллических структур разных цветов и оттенков, создавая уникальный и блестящий внешний вид. Кристалликсы живут в глубоких пещерах и горных регионах, где они добывают и обрабатывают драгоценные камни.

История появления: В далёкие времена на планету обрушился гигантский метеорит который оставил после себя гигантский кратер который в будущем превратиться в королевство Кристалликсов но также метеорит вместе с собой принёс особый вид космических симбиотических паразитов которые присасываются к камням,минералам,самоцветам, кристаллам, бриллианты и различным драгоценным кристаллам и сливаются вместе с ним образуя расу Кристалликсы.

Иерархия: В царстве Кристалликсов есть иерархия чем более из более драгоценного кристалла создан Криссталикс тем он сильнее и тем выше он в иерархии во главе царстве заведуют и управляют 4 королевы (по значимости снизу вверх) Розовый алмаз, Синий алмаз, Жёлтый алмаз, Белый алмаз.

Они также умеют сливаться с другими Кристалликсами(На ихней родине это жёстко пресекается  если это кто-то увидит то для родины данные Кристалликсы становятся врагами и должны быть расколоты(что равносильно смерти.)

Из неприятных Кристалликсы могут если будут не аккуратны могут загрязнить свой камень и тогда они перевоплощаются в монстров которые теряют над собой контроль.

Мужчины-Кристалликсы

*Стартовые характеристики:*

* Сила: 2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 2
* Интеллект: 1
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 1

*Уникальные особенности:*

* Кристаллическая природа: Кристалликсы обладают телами, состоящими из кристаллов, что делает их прочными и устойчивыми к физическим повреждениям. Они получают дополнительную защиту от урона.
* Кристаллические способности: Из-за своей природы, Кристалликсы могут владеть магией кристаллов. Они обладают уникальными заклинаниями и способностями, связанными с кристаллами и минералами.
* Кристаллическая кожа: Кристалликсы обладают уникальной способностью, называемой "Кристаллическая кожа". Это особенная форма естественной защиты, которая делает их тела невероятно прочными и устойчивыми к внешним воздействиям

Женщины-Кристалликсы

*Стартовые характеристики:*

* Сила: 2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 2
* Интеллект:1
* Мудрость: 1
* Харизма: 2
* Удача:1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 2

*Уникальные особенности:*

* Кристаллическая природа: Кристалликсы обладают телами, состоящими из кристаллов, что делает их прочными и устойчивыми к физическим повреждениям. Они получают дополнительную защиту от урона и имеют бонус к Телосложению.
* Кристаллические способности: Из-за своей природы, Кристалликсы могут владеть магией кристаллов. Они обладают уникальными заклинаниями и способностями, связанными с кристаллами и минералами.
* Кристаллическая кожа: Кристалликсы обладают уникальной способностью, называемой "Кристаллическая кожа". Это особенная форма естественной защиты, которая делает их тела невероятно прочными и устойчивыми к внешним воздействиям
Демонолог

Демонолог - это класс магов, специализирующихся на манипуляции демоническими силами. Они обладают способностью призывать и контролировать демонов, а также использовать демонические заклинания и магические эффекты. Демонологи часто рискуют своей душой в обмен на могущественные силы, их характер обычно склоняется к амбициозности и исследованию темных арканов. Этот класс способен наносить разрушительный урон, но при этом чувствителен к антимагическим атакам и имеет свои уязвимости. В сражении демонологи могут призывать союзных демонов, что делает их опасными противниками и могущественными союзниками.

Начальные заклинания:

* Призыв беса
Маг барьеров

Маг барьеров - это класс персонажа специализирующийся на создании магических барьеров и защитных полей. Они могут создавать невидимые или видимые преграды, которые могут служить как для защиты, так и для ограничения движения врагов. Вот основные черты и характеристики этого класса:

Начальные заклинания:

Защитная стена
Гном

Гномы - это маленькие существа с прочными физическими телами и умом, остро развитым в области инженерии и магии. Их кожа часто имеет каменную или земляную текстуру, что связано с их природной связью с элементом земли. Гномы обладают длинными бородами и умело ухаживают за ними, считая их символом мудрости и уважения к предкам.

История гномов:

История гномов богата легендами о золотых рудниках, богатствах и подземных королевствах. Они происходят из древних горных племен, которые обрели свои навыки в добыче и обработке драгоценных камней и металлов. Первые гномы обосновались в подземных городах, где они развивались как индустриальное и магическое общество.

Гномы славятся своими мастерами кузнечества и изготовления механических устройств. Они создают сложные машины, автоматические часы, и даже уникальные механические существа. Их инженерные изыскания помогли им создать городские системы обогрева, водоснабжения и освещения, что сделало их подземные поселения весьма комфортабельными.

Гномы - Мужчины Стартовые характеристики:

* Сила: 2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 2
* Интеллект: 2
* Мудрость: 2
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности гномов-мужчин:

1. Кузнецы и инженеры: Гномы-мужчины известны своими навыками в кузнечном и инженерном искусстве. Они мастера в создании брони, оружия и механических устройств.
2. Социальная решительность: Они обладают умением принимать быстрые и решительные решения в критических ситуациях, что делает их отличными лидерами в подземных поселениях.

Гномы - Женщины
Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 2
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 2
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 2

Уникальные особенности гномов-женщин:

1. Алхимики и маги: Гномы-женщины специализируются на алхимии и магии. Они мастера в создании зелий, эликсиров и заклинаний, помогающих их сообществу.
2. Дипломаты и общители: Гномы-женщины обладают исключительными навыками в установлении контактов с другими расами и в разрешении конфликтов. Они часто выступают в качестве послов и дипломатов гномьих общин.
Нежить

Нежить - это категория существ, которые являются мертвыми или анимированными после смерти. Они обычно лишены биологических функций, таких как дыхание и кровообращение, и могут иметь разнообразные формы, включая зомби, призраков, мумий и скелеты

Скелет -это неживые анимированные кости и черепа, которые служат в качестве слуг или стражей, обычно подчиненных некромантам или другим магическим сущностям. Они лишены чувств и интеллекта, управляемы некими магическими или некромантическими силами.

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 1
* Телосложение: 1
* Интеллект: 1
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 0
* Магия: 1
* Ресурсность: 0
* Социальная связь:0

Уникальные особенности:

Эволюция: Скелет может эволюционировать в Остеоника.

Призрак - это духовные существа, часто связанные с нерешенными делами или сильными эмоциями, которые умершие не могут оставить позади.

Стартовые характеристики:

* Сила: 0
* Ловкость: 1
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 2
* Ресурсность: 0
* Социальная связь: 0

Уникальные особенности:

Эволюция: Призрак может эволюционировать в Фантома или Спектра.

Зомби - это неживые существа, которые потеряли свою человечность и стали частью неживой армии или неживой расы. Они обычно обладают ограниченными интеллектуальными способностями и служат в качестве бессознательных солдат или прислуги своему некромантскому хозяину. Их тела часто разлагаются, и они могут быть устойчивы к магическим атакам и способностям, характерным для нежити.

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 1
* Телосложение: 1
* Интеллект: 0
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 0
* Ресурсность: 0
* Социальная связь: 0

Уникальные особенности:

Эволюция: Зомби может эволюционировать в Некрозора.
Blur 2 AU Wiki

***Blur 2*** is a cancelled racing game project that was in the works of Bizarre Creations, a now-defunct subsidiary of Activision. The game would likely be released two years after the game's release in 2010, meaning that Blur 2 would come out in 2012. The racing game's production began shortly after ***Blur*** had been released, but, it was quickly halted after Bizarre Creations was shuttered by Activision.

On Jun. 1, 2019, a prototype of Blur 2 was discovered on an Xbox 360 development console from an auction, dated Nov. 9, 2010. New prototypes have been discovered though.

DISCLAIMER: This is a fanonical wiki centered around an unreleased sequel.
Оружие

Мечи:

* Короткий меч: Обычный одноручный меч.
* Длинный меч: Одноручный меч с более длинным клинком.
* Клинок: Одноручный меч с изогнутым клинком.
* Бастардский меч: Меч, который можно использовать как одноручное или двуручное оружие.
* Двуручный меч: Большой меч, требующий двух рук для использования.
* Катана: Японский одноручный меч с изогнутым клинком.

Холодное оружие:

* Кинжал: Маленький нож, легкий и удобный для скрытных атак.
* Пика: Длинное оружие с острым концом, хорошо подходит для атак на дистанции.
* Молот: Тяжелое оружие с ударным элементом, подходящее для разгрома противников.
* Топор: Острый топор, часто используется для рубки и боя вблизи.

Луки и стрелы:

* Длинный лук: Длинное дистанционное оружие, использующее стрелы.
* Короткий лук: Более компактный лук для стрельбы на короткую дистанцию.
* Арбалет: Тяжелое дистанционное оружие, стреляющее болтами.

Метательное оружие:

* Метательные ножи: Легкие ножи, которые можно бросить в противника.
* Метательные топоры: Топоры, предназначенные для метания.

Магическое оружие:

* Жезлы: Магические жезлы, используемые заклинателями для боевых заклинаний.
* Книги заклинаний: Магические книги, содержащие заклинания, которые маги могут использовать в бою.
* Посохи: Длинные посохи, часто используемые магами как оружие и фокус.

Другие виды:

* Кнуты и булавы: Оружие, используемое для контроля и подавления противников.
* Молоты: Тяжелые молоты, созданные для нанесения мощных ударов.
* Копья: Длинные пики, хорошие как для атаки на дистанции, так и для ударов вблизи.
Кицунэ

Кицунэ - это фэнтезийная раса, которая часто вдохновлена японской мифологией и фольклором. Кицунэ изображаются как существа с человекоподобным телом, но с некоторыми особенностями, которые делают их уникальными.

Внешний вид: Кицунэ обычно имеют человекоподобное тело, но их наиболее заметной особенностью являются хвосты и уши, похожие на хвост и уши лисицы. Они также могут иметь лисьи глаза, которые обычно бывают ярко-желтого, красного или зеленого цвета. Внешний вид кицунэ может различаться в зависимости от их возраста и степени магических способностей.

Долголетие: Кицунэ обладают долгой жизнью и могут жить сотни лет, иногда даже тысячи. С возрастом они становятся мудрее и сильнее.

Cтартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма:2
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

Связь с природой: Кицунэ часто имеют глубокую связь с природой и духами природных элементов. Они могут общаться с деревьями, животными и духами природы, что дает им доступ к информации и ресурсам, недоступным другим расам.

Умение обучения: Кицунэ славятся своей способностью учиться и адаптироваться. Они быстро усваивают новые знания и навыки, что делает их мастерами различных искусств и ремесел.

Хитрость и обаяние: Кицунэ обладают чарующей личностью и харизмой. Они могут убедить или обольстить других существ, чтобы достичь своих целей.

Стойкость к магии: Некоторые кицунэ имеют естественную защиту от магии, что делает их менее уязвимыми к вражеским заклинаниям.

Специфические уязвимости: Некоторые кицунэ также могут иметь свои уникальные уязвимости. Например, они могут быть особенно уязвимы к некоторым видам магии или атак.
Паладин

Паладины – это рыцари-воины, объединяющие в себе силу и святость. Они верны своим идеалам и борются за добро и справедливость в мире. Паладины часто служат богам или высшим моральным принципам и стремятся защищать слабых, справедливо наказывать злодеев и распространять свет и добро в мире. Они не только мастера меча и доспехов, но и обладают магическими способностями, которые призваны помогать им в их непреклонной борьбе за справедливость.
Ааракокра

Ааракокры происходят из высокогорных регионов и небесных царств. Они долгое время служили вестниками и разведчиками, благодаря своей способности летать и обнаруживать угрозы. Мужчины-Ааракокры обладают натуральной интуицией, которая позволяет им чувствовать изменения в атмосфере и обнаруживать опасность в небе и на земле.

Хотя они изолированы в своих воздушных общинах, некоторые Мужчины-Ааракокры решают покинуть свой родной дом и исследовать мир наземных рас. Они часто становятся исследователями, разведчиками или авантюристами, используя свое летное мастерство и интуицию, чтобы помочь своим союзникам в путешествиях и битвах.

Мужчины-Ааракокры
Стартовые характеристики:

* Сила: 2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

1. *Крылья и полет*: Ааракокры обладают крыльями, которые позволяют им летать на небольшие расстояния. Эта способность позволяет им обходить преграды.

Женщины-Ааракокры

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 2
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

1. *Крылья и полет*: Ааракокры обладают крыльями, которые позволяют им летать на небольшие расстояния. Эта способность позволяет им обходить преграды.
Дженази

Дженази - это потомки элементалей и людей. Их внешний вид и способности зависят от стихии, к которой у них есть наибольшая связь. Они могут иметь огненные глаза и способность создавать огонь, или же иметь водный характер и умение управлять водой.

Их происхождение часто сопряжено с мистическими легендами, и они считаются уникальными среди рас. Дженази могут обладать необычными магическими способностями, которые они наследуют от своих стихийных предков.

Дженази - это раса, которая может иметь различные подвиды в зависимости от стихии (огонь, вода, земля, воздух).

Мужчины-Дженази

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 2
* Удача: 1
* Магия: 2
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

1. *Элементарная связь*: Дженази имеют связь с одним из четырех первых стихийных элементов: огонь, вода, земля или воздух. Это влияет на их внешний вид и может давать им определенные способности, связанные с выбранным элементом.

Женщины-Дженази

Стартовые характеристики:

* Сила: 1
* Ловкость: 2
* Телосложение: 1
* Интеллект: 2
* Мудрость: 1
* Харизма: 2
* Удача: 1
* Магия: 2
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности:

1. *Элементарная связь*: Женщины-Дженази имеют связь с одним из четырех первых стихиейных элементов: огонь, вода, земля или воздух. Это влияет на их внешний вид и может давать им определенные способности, связанные с выбранным элементом.
Классы

Начальные классы:

* Ассасин
* Ассасин-теневик
* Берсерк
* Воин
* Защитник
* Маг огня
* Маг земли
* Маг воды
* Маг иллюзий
* Маг света
* Маг тьмы
* Маг пустоты
* Маг воздуха
* Маг души
* Маг барьеров
* Маг проклятий
* Маг природы
* Маг крови
* Маг призыватель
* Маг слов
* Жнец душ
* Некромант
* Следопыт
* Демонолог
* Ниндзя
* Самурай
* Палач
* Рыцарь-палач
* Зверолов
* Бард
* Паладин
* Монах
* Одержимый
* Гладиатор
* Темплар
* Псионик
* Друид
* Бомж

Выходящие классы:

* Советник теней
* Гробовед
* Личемаг
* Проклятый маг

* Пламенный магистр
* Пиромант
* Властитель лавы
* Древний пламенный чародей
* Пепельный Маг

* Гидромант
* Ледяной колдун
* Аквамариновый танцор
* Морской вызыватель
* Водный исцелитель
* Исследователь подводных глубин

* Геомант
* Песчаный волшебник
* Земельный шаман
* Титановый воин
* Каменный хранитель
* Кристальный маг

* Рыцарь
* Военачальник
* Боевой маг
* Ткач иллюзий
* Алхимик
* Культовый жрец
* Маг технологий
* Мечник
* Рейнджер
* Снайпер
* Разбойник
* Вампирский охотник
* Спартанец
* Танцор с клинками
* Истребитель нежити
* Темный рыцарь
* Арканомаг
* Магистр времени
* Некрорыцарь
* Чернокожий маг
* Демиург
* Маг-метаморф
* Штормовик
* Звездочет
* Маг-заклинатель
* Солнечный жрец
* Маг рун
* Кукловод
* Гуль
Combo Ninos

Combo Niños は、SIP アニメーションが Jetix Europe および TF1 と協力して制作した、6 ～ 10 歳の視聴者を対象としたフランスのアニメ テレビ シリーズです。 このシリーズは、「ディビノス」と呼ばれる別次元からの神秘的な生き物の攻撃からノヴァ・ニッツァの街を守るという使命を持った4人の少年カポエイラ練習者の冒険を描いたものです。

コンボ ニーニョは、動物に現れるトーテムの 1 つに触れることで、擬人化された動物の形をした神秘的な存在に変身する能力を持っています。 この形態は、ディビノとの戦いで役立つユニークなスキルを与え、ディビノを元の次元に戻すために使用されるビッグ ブラスティコと呼ばれる特別な攻撃を実行します。

設定
--

このシリーズは、ラテンアメリカ諸国、特にペルー、ブラジル、コロンビア、メキシコに似た環境で行われます。 これは、衣服、食べ物、名前、そしてカポエイラの戦闘スタイルの使用によって証明されています。 また、一部の登場人物は、マヤの古代ゲームであるポクタポクをパロディ化したノバノクと呼ばれるスポーツをプレイします。

## 声の出演

### フランスのオリジナルキャスト

* Serio - Nathalie Bienaimé
* Paco - Colette 'Coco' Noël
* Pilar - Cécile D'Orlando
* Azul - Corinne Martin

### 日本語吹替キャスト

* Serio - Kenichi Suzumura
* Paco - Tomoyuki Morikawa
* Pilar - Satomi Arai
* Azul - Aya Hirano
Abyssian-Omnislavic War

The **Abyssian-Omnislavic War** is a war between the **Abyssian Militia**, founded by **Waterfall**, a citizen of the **Republic of Timendia**, and the **Totem Empire**. The war started basically out of nowhere, it is ongoing as of right now. **Waterfall** declared war on the **Totem Empire** in the early morning hours of November 28th, 2023.

As of December 3rd, 2023 at 4:00 PM EST, a 48 Hour Ceasefire has been put in place.

On December 10th, the war ended by stalemate.
Assault

An **assault** is the illegal act of causing physical harm or unwanted physical contact to another person, or, in some legal definitions, the threat or attempt to do so. It is both a crime and a tort and, therefore, may result in criminal prosecution, civil liability, or both. Additionally, assault is a criminal act in which a person intentionally causes fear of physical harm or offensive contact to another person. Assault can be committed with or without a weapon and can range from physical violence to threats of violence. Assault is frequently referred to as an attempt to commit battery, which is the deliberate use of physical force against another person. The deliberate inflicting of fear, apprehension, or terror is another definition of assault that can be found in several legal systems.
Нага

Наги - это порода существ, сочетающая черты человека и змеи. У нагов есть верхняя половина, аналогичная человеческой, и нижняя половина, схожая с телом змеи, заканчивающейся хвостом. Их кожа чаще всего имеет разные оттенки зелени или бронзы, иногда с яркими узорами и узнаваемыми чертами змей.

Верхняя часть тела нагов анатомически схожа с человеком, с двумя руками и головой, но с выраженными змеиными чертами. У них обычно имеются острые, вертикальные зрачки и острые зубы. Наги часто владеют красивой манерой движения и харизмой, что делает их очаровательными и загадочными существами.

История нагов:

История нагов богата легендами и мифами. Они считаются древней и могущественной расой, у которой корни уходят в глубокое прошлое.

Наги всегда были связаны с природой и магией. Их племена обитали в скрытых уголках древних лесов и горных вершин, защищая их от посторонних вмешательств. Они обладали мудростью, передаваемой из поколения в поколение, и сохраняли древние ритуалы, позволяющие им поддерживать равновесие в природе.

Со временем наги вышли из своих убежищ и встретились с другими расами. Они стали известными как ученые, маги, хранители мудрости и мастера искусства. Их способности в магии и исцелении сделали их ценными союзниками в различных конфликтах и катастрофах.

Наги Стартовые характеристики:

* Сила: 2
* Ловкость: 1
* Телосложение: 2
* Интеллект: 2
* Мудрость: 2
* Харизма: 1
* Удача: 1
* Магия: 1
* Ресурсность: 1
* Социальная связь: 1

Уникальные особенности нагов:

1. Почитатели природы: Наги сильно связаны с природой и животным миром. Они могут предсказывать изменения в окружающей среде.
Lovak-Colom War

**The Lovak-Colom War**: A Struggle for Sovereignty and the Birth of a New Nation

In the annals of history, the Lovak-Colom War looms large as a poignant chapter marked by bolded key events. This conflict was born of the tension between the Colom and Falcom tribes, who sought to expand their territory at the expense of the Imperial Territory of Lovaka, and it ultimately led to the formation of a new nation.

**The Colom Tribe and the Falcom Tribe** joined forces in a bid to assert their dominance and extend their domains, making the Imperial Territory of Lovaka their target. The reasons behind their aggression were diverse, driven by territorial aspirations, rivalries, and perhaps a thirst for power. As the war's flames ignited, it set the stage for a dramatic struggle that would shape the fate of the region.

Defending against the relentless onslaught of the Colom and Falcom tribes, the **Imperial Territory of Lovaka** stood as a beacon of resilience and determination. The Lovakan people, loyal to their land and heritage, rose to the occasion, ready to protect their territory from external encroachment.

Throughout the course of this conflict, several pivotal events unfolded, each marked in bold:

* **July 18, 2023**: The war officially commenced, as Colom and Falcom forces launched their offensive against Lovaka. It was a turbulent beginning, with both sides locked in a fierce struggle for control of the region.
* **August 2, 2023**: A mere fifteen days later, the war came to an end, albeit with a surprising turn of events. The victors of the Lovak-Colom War were the Imperial Territory of Lovaka, which managed to repel the attacking tribes and safeguard their sovereignty.
* **Formation of the Colony of Lovaka**: The most profound outcome of this war was the establishment of the Colony of Lovaka. This new entity marked a significant change in the regional power dynamics, offering the Lovakan people an opportunity to forge a new identity and set the course for their future.

With the birth of the Colony of Lovaka, the Lovakan people entered a new phase in their history. They had triumphed in the face of adversity and secured their territorial integrity. The Lovak-Colom War, although relatively brief, was a turning point that led to the birth of a nation with a renewed sense of purpose and identity.
Ville d'Orléans

Flag of Ville d'Orléans

Coat of Arms of Ville d'Orléans

On September 14, 2023, a vibrant and historic city emerged on the shores of the Grand Duchy of Orleans, taking its place as a shining gem on the coastline. **Ville d'Orléans**, also known as **Coastal Orleans** or simply **de Coast**, was founded with the ambition of celebrating culture, history, and natural beauty. Situated along the enchanting coastline of the Grand Duchy, this city has quickly become a must-visit destination for travelers and a beloved home for its residents.

Coastal Orleans, as the name implies, boasts a stunning location overlooking the azure waters of the Grand Duchy's coastline. Its pristine, sandy beaches stretch along the picturesque shoreline, making it a prime spot for sunbathing, water sports, and leisurely strolls. The city's planners have preserved the natural beauty of the area while ensuring accessibility and enjoyment for all.

One of the city's most prominent features is its historic district, which harks back to the region's rich history. Here, cobblestone streets wind through charming colonial-era buildings. The architecture pays homage to the cultural heritage of the region, combining French, Caribbean, and indigenous influences, creating a unique and inviting atmosphere.

Ville d'Orléans is renowned for its vibrant cultural scene. Art galleries, theaters, and music venues line the streets, celebrating both the local talent and international influences. The city regularly hosts cultural festivals and events, drawing visitors from near and far to experience the lively celebrations of music, dance, and art.

Food lovers will find themselves in paradise in Coastal Orleans. The city is a melting pot of flavors, with a thriving culinary scene. Local seafood, tropical fruits, and French-Caribbean fusion cuisine are staples, and visitors can explore the numerous cafes, bistros, and seafood shacks offering delicious dishes that highlight the region's natural bounty.

In addition to its cultural and culinary delights, Coastal Orleans is a city of parks and green spaces. Beautifully landscaped gardens, palm-lined promenades, and lush public parks provide a welcome respite from the bustling city life, making it a haven for nature lovers.

The city's growth has been carefully managed to maintain its coastal charm and to preserve the unique blend of cultures that have shaped it. Its residents, known for their warmth and friendliness, welcome newcomers with open arms, making Ville d'Orléans an inviting place to live.

Whether you come for the beautiful beaches, cultural experiences, or the delectable cuisine, Coastal Orleans, also affectionately known as de Coast, offers an unforgettable blend of history, nature, and vibrant city life. This jewel along the Grand Duchy of Orleans' coastline continues to shine as a testament to the harmonious coexistence of the past and present.
2012 Bowler EXR-S

The **Bowler EXR-S** is a desert racing vehicle manufactured by Bowler Offroad. It uses some Land Rover components. In Blur 2, it's featured as a vanilla car. The Bowler EXR S is the result of the 2012 brand partnership between Land Rover and Bowler. The striking all-terrain vehicle is fitted with a modified version of the Range Rover Sport’s supercharged 5.0-litre V8, and produces 550 bhp, giving it a top speed of more than 150 mph.
Elizabeth Tristan

Elizabeth Tristan is the daughter of the Tristan family and a disciple of Heavenly Harem Sect.

## Appearance

Eliza is a replica of her late mother. Slim and curvaceous with midnight purple hair and hazy purplish eyes, she was a beauty that could topple cities.

## Personality

Eliza is a very devoted girl, first to her family and then to her Master.

## Story

Eliza was born without the ability to cultivate, with no physique or bloodline or spiritual root. At a young age she was engaged to the heir of the Kail Family, but when he awakened a rare physique and exceptional spiritual root, the Kails broke the engagement and severed ties in favor of an engagement with one of the Imperial Princesses. She met Daniel Marz after her carriage was ambushed by Spiritual Beasts.
Bombing of The Orchastobe

On July 14th - July 15th, 2023, King Eiland I of The Kingdom of Arthintas & Aden (Solo) attacked the **Orchastrobe Military Base** in the **West Berjin Sea**, near the **Province of Eastern Tolitrince, Totem Empire**.

## Information

### Outcome:

The Hour Long War, Tension between Aden (Solo) and The Totem Empire, and Tension between Arthintas and The Totem Empire.

There is a lack of clarity or understanding regarding the motives behind the attacks. It indicates that investigators, governments, or the public have not been able to definitively determine why these attacks occurred. The lack of information about the motives can be a source of concern and uncertainty, as it makes it difficult to formulate an effective response or preventive measures.

Eiland has stated, that they were compelled or coerced into carrying out these acts by Aden. This suggests that there may be a possible link or involvement of an external entity, and it raises questions about Aden is and what kind of influence or control they had over Eiland.

There is significant skepticism or disagreement among various groups & nations globally regarding Eiland's claim of being forced by Aden. The fact that many groups dispute this claim indicates that there may be conflicting narratives or theories about the true motivations and actors behind the attacks. These disputes could be based on differing intelligence reports, political interests, or other factors.

### More Info:

1. Orchastrobe Military Base: Located in the West Berjin Sea, near the Province of Eastern Tolitrince in the Totem Empire, the Orchastrobe Military Base is a strategic asset for the Totem Empire. It has played a vital role in maintaining regional security.
2. Totem Empire: The Totem Empire is a major regional power, known for its diplomatic prowess and strong military. It is the sovereign nation that has been directly affected by the attack.

### The Timeline of Events:

July 14th, 2023:

* King Eiland I's forces launch a surprise attack on the Orchastrobe Military Base. The attack catches the Totem Empire off guard, as there had been no prior warning or indication of hostilities from Arthintas & Aden.
* The Orchastrobe Military Base sustains significant damage, and there are casualties among Totem Empire personnel stationed there.

July 15th, 2023:

* As news of the attack spreads globally, it triggers immediate diplomatic responses. Nations express shock and condemnation, urging restraint and a peaceful resolution to the crisis.

The Motive Behind the Attack:

The motive behind King Eiland I's attack remains unclear. While Eiland has made statements claiming that he was compelled by Aden, skepticism abounds. The international community is divided over whether this is a genuine assertion or a pretext for a premeditated act of aggression.
Badlands Traverse

**Badlands Traverse** is a desert racetrack based on the real-life ghost town of Amboy on Route 66 in California. The most notable landmark is Roy's Motel and Cafe which can be driven through near the start/finish line.

## Overview

The track starts on a long, straightaway, and slowly turns into three separate paths. The furthest left path goes under an underpass, the center path continues on the road with a jump right next to it, and the furthest right path goes onto a bridge and on the side of a cliff. Afterward, the paths form back together and lead towards a hairpin turn.

Then, the paths cross through an oil field, filled with active machinery. After going through the oil fields, you will reach another dirt road, which then becomes a fork. There are some barns that can be passed through and the paths can be crossed over from either side.

Another split offers a jump to the right and an underpass on the left. The split will then merge together to on the airstrip. A hairpin turn, which can be difficult for most heavy off-road vehicles, appears before an optional jump through the hangar on the left side.

The right side is completely flat and has no obstacles. Another fork splits on a hill, which either can be used as a jump, or by simply going around the hill on the right.

Before crossing the finish line, you'll have to deal with another hairpin turn before hitting the straightaway again.

The majority of the track is dirt, so it's recommended that you drive in an off-road vehicle. Although, most of the straightaways are completely asphalt, so theoretically, you can go fast on the straightaways and just worry about your cornering when they come up.

## Changes

* Instead of being set on dusk, it is set on the afternoon, with a heavy piss filter on.
Heavenly Harem Sect Wiki

**Welcome to the Heavenly Harem Sect Wiki!**
Wiki for the webnovel Heavenly Harem Sect by ADboy245. **Spoiler Warning:** this wiki contains information about characters, backstories, places, and general lore, peruse at your own risk.

### Synopsis

"There is a sect, not just any normal sect. It's a sect where all Disciples were said to be goddesses of talent and beauty. Whatever you dreamed of, it can be brought to reality. But at what cost? What's the secret to this sect where only females are allowed to be in and what's the motive of the Sect Leader who's a 'bit' pervert? Does he aim for world domination or does he simply wish to conquer beauty?"

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Fresia Romenia

Fresia Romenia is the 2nd wife of Daniel Marz.

## Appearance

She is a beautiful and curvaceous mature lady.

## Personality

She was cold and hostile, but deep down loved her children and husband. She is deeply in love with Daniel Marz to the point of mild obsessiveness.

## Story

Fresia Romenia was the Matriarch of the Romenia House. She was married to her husband and had a son. Her husband had an affair with the lady of the Pillio family, Delilah. Her son pretended to have been kidnapped by his father and Delilah in order to manipulate Fresia into handing over her nobility, at which point they deserted her and left her with nothing.
Crista Vicil

Crista Vicil is the 6th Disciple of Heavenly Harem Sect.

## Personality

As a victim of severe abuse, she was very timid, submissive and easily frightened.

## Story

Crista was severely abused from a young age. She was born to a maid that her father toyed with and eventually killed when Crista was 6. And it was a moment when her life turned dark. At 7, he had beat her so badly that her meridians were damaged. At 8, she was almost sold to pedophiles. At 10, he burned her throat because he thought it amusing to watch her suffering. At 12 her hands were broken after she failed to enter the 5 sects. Her legs were stomped on and almost crippled after she failed to buy him liquor on time. There were countless horrible experiences that her father did to her to the point, she was almost driven to insanity. The reason behind her strong will was because of a hope that was left behind by her mother. She had wanted to kill herself, but because she didn't want to disappoint her mother. And just when she couldn't take it, a letter was mysteriously delivered to her when she reached 18 years old, and it was from her mother.

'Dear my only precious little girl. By the time you have read this, your mother has returned to the 'Immortal Realm. And forgive me for not taking you with me, and I do want to take you away from that scum of a man. But I can't bear to take you with me into a world where chaos is everywhere which is why Mother had used Divination Foretelling. I wanted to see the future of my child, and do you know what I discovered? I discovered that your future had no limits once you have reached 18 years old. The light that aligns with the path of your future was overwhelmingly bright that it broke off my future foresight. Do you know what this means? It means that somehow you found your potential which rivals the masters and old monsters in the immortal realm, or perhaps even better. And I have faith in my daughter, and I write this letter to beg you to push yourself a little longer. I know my sweetheart's life wouldn't be peaceful considering that man...but I beg you to hold on till the miracle comes and...maybe one day...we could meet again... I have left a pendant...and this is my gift for you and my love for you...so, please child, let us meet again...and I miss you too much...

The night she read those letters, she cried as she realized her mother is still alive.
Элементары

Биография: Элементары – это мистические сущности, родом из древних стихий и сил природы. Однако, они стали жертвами коварной магии и были насильно заключены в темные и мрачные оболочки, служащие им теперь как зловещие тюрьмы и пустые сосуды. Их бытие теперь искажено и изуродовано, и они теперь движимы всепоглощающей местью и беспощадным голодом.

Характер: Элементары лишены собственной воли и страстей, их сущность пронизана лишь одной целью – найти тех, кто причинил им зло, и отомстить. В их пустых глазах сверкает лишь одно – беспощадное желание уничтожить всех, кто встает у них на пути.

Питание: Элементары, лишенные собственной жизни и стихийной энергии, питаются жизненной силой и душами живых существ. Их предпочтение отдано тем, кто обладает стихией, близкой к их собственной, и именно такие жертвы привлекают их внимание.

Стихийная магия: Элементары обладают способностями, свойственными их стихии, и могут наносить урон и влиять на мир вокруг с помощью начальных заклинаний стихийной магии. Эти заклинания используются ими для нападения на своих врагов и обмана жертв.

Урок для магов: Элементары служат уроком для магов о том, как важно бережно обращаться с магической силой и уважать природный баланс. Их появление – это напоминание о том, что злоупотребление магией и разрушение стихий может привести к ужасным последствиям.
Hamster & Gretel

『ハムスターとグレーテル』は、ダン・ポベンマイヤーが制作したアメリカのアニメーション コメディ テレビ シリーズで、2022 年 8 月 12 日にディズニー チャンネルで初放送されました。2023 年 1 月に、シリーズは第 2 シーズンに更新されました。

概要
--

16 歳の少年ケビンは、妹のグレーテルとペットのハムスターにエイリアンからスーパーパワーを与えられ、街を守ることに専念するスーパーヒーロー デュオとして協力しなければなりません。

## 声の出演

### オリジナル英語キャスト

* Gretel Grant-Gomez - Meli Povenmire
* Kevin Grant-Gomez - Michael Cimino
* Hamster - Beck Bennett
* Winifred "Fred" Grant - Joey King
* Carolina Grant-Gomez - Carolina Ravassa
* Dave Grant-Gomez - Matt Jones
* Lauren/The Destructress - Alyson Stoner
* Lyle/FistPuncher - Brock Powell
* Neighslayer - Thomas Sanders
* La Cebolla - Karina La Voz
* Coach Haggerty - Betsy Sodaro
* Tina - Camryn Grimes
* Record Scratch - Camryn Grimes
* Belle - Karalynn Dunton
* Bailey Carter - Priah Ferguson
* Veronica Hill - Liza Koshy
* Hiromi Tanaka - Hiromi Dames

### 日本語吹替キャスト

* Gretel Grant-Gomez - Ai Fairouz
* Kevin Grant-Gomez - Yūto Uemura
* Hamster - Hinata Tadokoro
* Fred - Ikue Otani
* Carolina Grant-Gomez - Satomi Satō
* Dave Grant-Gomez - Masami Kikuchi
* Lauren/The Destructress - Miyuki Sawashiro
* Lyle/FistPuncher - Kenichi Suzumura
* Neighslayer - Junichi Suwabe
* La Cebolla - Kikuko Inoue
* Neighslayer - Junichi Suwabe
* Coach Haggerty - Sanae Kobayashi
* Tina - Tomoko Kaneda
* Record Scratch - Shiori Izawa
* Belle - Rina Satō
* Bailey - Kotono Mitsuishi
* Veronica Hill - Yūko Kaida
* Hiromi - Miyuki Sawashiro
Sonic the Hedgehog (2020 film)

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、セガが発行したビデオゲームシリーズに大まかに基づいた 2020 年のアクション アドベンチャー コメディ映画です。 ジェフ・ファウラーが監督（長編監督デビュー作）、パット・ケイシーとジョシュ・ミラーが脚本を書き、ベン・シュワルツがソニック・ザ・ヘッジホッグの声を演じ、ジェームズ・マースデン、ティカ・サンプター、ナターシャ・ロスウェル、アダム・パリー、リー・マジョドゥ、ニール・マクドノーが共演する。 、そしてジム・キャリー。 この映画は、超音速で走ることができる青い擬人化ハリネズミ、ソニック (シュワルツの声) を描いています。 彼は町の保安官トム・ウォシャウスキー（マースデン）と協力して、マッドサイエンティストのドクター・ロボトニック（キャリー）を阻止する。

ソニック映画の開発は 1990 年代に始まりましたが、ソニー・ピクチャーズが 2013 年に権利を取得するまで計画段階から抜け出すことはできませんでした。ファウラーは 2016 年に監督に迎えられました。ソニーがプロジェクトを立て直したのち、2017 年にパラマウント・ピクチャーズが買収しました。 2018年8月までにキャストの全員が契約し、主な撮影は同年9月から10月にかけてバンクーバーとバンクーバー島で行われた。 2019年4月にソニックの登場を明らかにした最初の予告編に対する否定的な反応を受けて、パラマウントは映画の公開を3か月延期し、その間にソニックの再設計に5か月かかりました。

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、2020年1月25日にパラマウント・ピクチャーズのスタジオロットでプレミア上映され、2月14日に米国で劇場公開された。米国とカナダでビデオゲーム映画としては最大のオープニング週末記録を樹立し、興行収入を記録した。 全世界で3億1,900万ドルを記録し、2020年に6番目に興行収入の高い映画となり、2022年に続編に抜かれるまで、北米ではビデオゲームの映画化史上最高の興行収入を記録した。 この映画は批評家から肯定的な評価を受け、アクションシーン、演技（特にシュワルツとキャリー）、視覚効果、ソニックの再設計と魅力を賞賛したが、脚本とプロダクト・プレイスメントは批判された。

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2』は 2022 年に公開され、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』は 2024 年に公開される予定です。イドリス・エルバ主演のスピンオフ ミニシリーズ『ナックルズ』は 2023 年に公開される予定です。

## 声の出演

### オリジナル英語キャスト

* Sonic the Hedgehog - Ben Schwartz/Benjamin L. Vallic (Young)
* Longclaw - Donna J. Fulks
* Miles "Tails" Prower - Colleen O'Shaughnessey

### 日本語吹替キャスト

* Sonic the Hedgehog - Junichi Kanemaru/Kotono Mitsuishi (Young)
* Longclaw - Yūko Minaguchi
* Miles "Tails" Prower - Ryo Hirohashi
Jisntvrycool

**Jisntvrycool** (also known just as Jisnt or J), officially known as **Chancellor Jisnt**, is a Kingsmenian politician who is serving as the 2nd Chancellor of the **Totem Empire**. he also served as the 2nd President of the **Republic of Kingsmen** and as the 1st President of the **Protectorate of Brenasia.**
Duffy & Friends

「ダッフィー アンド フレンズ」は、ディズニー パークのおもちゃシリーズであるダッフィー アンド フレンズをベースにした今後のストップモーション アニメ シリーズです。

## 声の出演

### オリジナルの英語キャスト

* Duffy the Disney Bear - TBA
* ShellieMay - TBA
* Gelatoni - TBA
* StellaLou - TBA
* CookieAnn - TBA
* Olumel - TBA
* LinaBell - TBA

### 日本語吹替キャスト

* Duffy the Disney Bear - Rina Satō
* ShellieMay - Michiko Neya
* Gelatoni - Nana Mizuki
* StellaLou - Mai Nakahara
* CookieAnn - Kotono Mitsuishi
* Olumel - Sanae Kobayashi
* LinaBell - Megumi Kojima