Hermandad Oveja Negra

Tres Mazmorras nuevas podremos hacer se necesita de 2 jugadores para poderlas hacer.

Usted no quiere ir siempre en torno a los partidos grandes? A continuación, estas nuevas mazmorras son su parada! Para ejecutarlos sólo necesita 2 personas en su grupo: ni más ni menos.

Su primera parada es con Jarso que esta en Jale (X: 154, Y:218), que su probablemente todavía recordamos de incidentes previos conectados a la Hermandad de las ovejas Negro. Como Ovejas negras no les gusta estar tranquilos durante demasiado tiempo y Jarso tiene algunos pequeños problemas que requieren su ayuda.

## Amor de Jarso

Se parece a la Hermandad de las ovejas Negro ha secuestrado a la novia de Jarso y la trajo a la ruta del cazador furtivo, aunque corre el rumor de que ella se fue por su cuenta. Averiguar qué es verdad y se convierten en un robot en el proceso para luchar contra los malos!

Corresponde la la misión de "Proteger el Gran Amor de Jarso". Debemos entrar en la opción de "Camino del Cazador".

Una vez dentro de la Dungeon se activara un debuff que dejara inhabilitada nuestra barra de skill lo que significa que no podremos usar ninguna acción dentro de la mazmorra este debuff es conocido como "Grito sonico oveja negra" (Layfoot canta tan mal que te desanima para seguir combatiendo. Todos los skills han sido inhabilitados, y el ataque se establece en 0. Duración 10min.)

Tendremos que escoger entre 2 maquinas el de color Azul es el Domador Celestial que es de corto alcance, el de color Rojo es el Avatar Arcano de largo alcance. Conforme avanzamos se obtendrán nuevos Skill que ayudaran a cada una de las maquinas es importante ayudarse mutuamente ya que se gastaran el mana/mp de una forma muy rapida y el skill que tenemos no funciona para uno mismo si no que funciona para habilitar mana al aliado asi que se debe estar atento a la cantidad que tiene.

## Comida de Jarso

Jum! eso es todo Jarso puede pensar en estos días. Tan agradable como toda la libertad de Jale a veces sólo tiene un sabor de casa. Así que pasa en el laberinto de los Postres y asegúrese de que Jarso puede conseguir su precioso pastel.

La Misión corresponde a la misión de "Recuperar la Comida de Jarso"

Debemos de entrar con Jarso en la opción de "Laberinto de los Postres"

Ya estando dentro de la instancia tendremos unos debuff uno es corazón de roba postres ademas tendremos un buff que nos dará un adicional a nuestra HP lo que quiere decir que si tenemos 22567 de HP Pasaremos a tener 10022567 en total.

La Dungeon consta de encargarse de una zona cada uno en el que se debe entrar por lo menos un integrante con el NCP "Adolescente Misterioso" (que esta a un lado del camino) comiéndonos el pastel para poder teleportarnos a otra parte y el otro integrante solo debe avanzar hasta llegar a la zona de portales.

Seguido de esto se activan los eventos en los que tenemos que matar a los mobs que aparecen hasta completar los necesarios para avanzar por el portal.

Pasando por el portal saldrá el Boss y al matarlo saldrá un conejo gomita pastel uno de ellos suelta un ítem que debemos entregar en la maquina que esta al lado del NCP antes de salir y convertir los ingredientes en comida.

## La Riqueza de Jarso

Ahora que dos problemas se resuelven ... todavía tenemos una tercera!

Parece que Jarso consiguió ser estafado en la búsqueda de un trabajo y le dio toda su riqueza a un extraño. Tome su corazón y ayude al pobre de Jarso a recuperar su dinero después de que el ladrón viaja al para Valle Rayo Brillante.

La misión corresponde a "Defender la Riqueza de Jarso" en la que debemos entrar en la opción de ir al Valle del Rayo Brillante con Jarso.

Al entrar nuestra barra de skill quedara inutilizable y no podremos ejecutar algún skill por el debuff "efecto del cristal oveja negra" (la radiación del cristal de valle rayo brillante neutraliza tu capacidad de combate) Dura 8 hrs.

Nos encontramos con la oveja gigante y con un sprite llamado Mila que nos convertirá en unas maquinas de matar, debemos escoger entre "aprende invocar armadura mecano" que invoca tanques que tiran aoe´s que son los de corta distancia y "quiero aprender a invocar a un guerrero Mago" este invoca mini mostruos que atacan a distancia.

Como beneficio adicional nos aumentara nuestra vitalidad y seremos convertidos en forma de un sprite!

Tenemos que avanzar y hacer caer las torres que nos encontramos en el camino procurando de no dejar morir a la oveja grande ya que si se debilita el evento fracasara.

Habla con Jarso en Jale (155, 220) para aceptar estos retos.