Królestwo Rotasku

**Królestwo Rotasku, Miedziane Królestwo, Władca Piasku i Metalu, Prastare Królestwo** - nieistniejące już królestwo, które leżało na ziemiach obecnego wschodniego Zavrentu. Było ono bardzo silne gospodarczo i wojskowo. Dodatkowo kasta rządząca królestwem była tajemnicza dla jej mieszkańców i podobno posiadała starą wiedzę. Niestety podczas podboju tych ziem przez Zavrent król Rotasku zniknął nagle i bez słowa razem z całym dworem. Mieszkańcy mówią, że cała wiedza wtedy przepadła.

## Opis

Królestwo Rotasku było silnym królestwem z którym trzeba było się liczyć. Nawet imperatorzy Grafei nie próbowali podbijać jego ziem. Sami władcy byli darzeni wielkim szacunkiem za swoją wiedzę i umiejętności w rządzeniu swym państwem. Niestety renoma państwa oraz jego stan z roku na rok się pogarszał. Wszystko się zaczęło od króla Mannara z rodu Umaryd, który to zaczął żyć z ogromnym przepychem. Zaczął się wtedy powolny upadek królestwa pod względem dekadencji władców, którzy nie potrafili już nim rządzić.

## Geografia polityczna

Królestwo zawsze miało wielki prestiż. Sąsiednie państwa oraz odleglejsze zawsze chciały się układać z państwem, przez jego siłę. Pod koniec swojego istnienia z powodu niekompetencji władców każdy się od nich odwrócił. Przed podbojem przez Zavrent Rotask był opuszczony i nie miał przy sobie nikogo.

## Gospodarka

Gospodarka opierała się na handlu, wydobywaniu metali i metalurgii. Mieszkańcy od zawsze znali się na wydobywaniu rud z głębokich ziem. Nadal istnieją stare kopalnie niegdyś używane przez mieszkańców, a teraz porzucone i zapomniane. Ich głównym materiałem eksportowym był sztaby różnych metali, które wytapiali w wielkich piecach. Głównie wydobywali żelazo i miedź. Oprócz tego dzięki prestiżowi królestwa prężny był handel, które zapewniał ogromne zyski. Kraina znana jako Makria był miejscem wymiany kupców ze wszystkich zakątków świata i nawet Złota Zatoka w czasach swych najlepszych dni nie przerastała Makrii.

## Geografia fizyczna

Niedługo przed upadkiem królestwo rozciągało się na wschód od prawego nurtu Zurety. Ziemie te były bardzo żyzne i urodzajne. Rosło na nich mnóstwo gatunków roślin. Na całych ziemiach mieściły się tylko dwie średniej wielkości pustynię. Ziemie były równinami i brak było jakiś większych wzgórz. W krainie Kwar w jej centrum leżały małe wzgórza. Wybrzeża były piaszczystymi plażami w bujną roślinnością nadmorską.

### Krainy

Na królestwo składały się trzy krainy:

* Kwar
* Makria
* Mezeria

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Rotasar - stolica królestwa, wielki kompleks który prawie dorównywał Korgardowi
* Krtuna - miasto handlowe przy ujściu rzeki
* Retur
* Alesdria
* Harkoplis

### Inne

* Zamek w Mrocznej Puszczy - zamek władców, który przybywali tutaj aby polować w miejscowych lasach
* Wieża Allera II Mądrego - część zamku królewskiego w której mieściła się biblioteka utworzona przez Allera II

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Salmyr Tyrhos I Tajemniczy - pierwszy władca Rotasku
* Parran Brayton I Wielki - stworzył potęgę ze swojego kraju i ustalił granicę swojego kraju
* Gadrantus Kartor II Żeglarz - zajął się rozwojem handlu w królestwie tworząc bogaty region Makrii
* Aller Bravar II Mądry - zreformował prawo i wprowadził olbrzymią władzę królewską
* Rameras Larkanur III Pechowy - pierwszy władca od którego datuje się upadek królestwa
* Ptalar Temak IV Rozpustny - ostatni władca przed upadkiem swojego królestwa, znikł nagle podczas wojny i nie udało się go odnaleźć

### Inni obywatele

* Alibagr Bogaty - najbogatszy kupiec królestwa, który posiadał działki w wielu miastach, jego rodzina nadal żyje i ma dużą władzę handlową

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem królestwa była żółto czarna szachownica. Żółty kolor oznacza ich bogactwo oraz kolor roślin i piasku. Czarny natomiast oznacza metale i inne złoża rud, które są wydobywane spod ziemi. Czasami przedstawiana jest również szachownica z czerwonym krzyżem na środku, który symbolizuję herb pierwszego władcy.

## Kultura

Rotaskowie pochodzili z krainy Makrii, które był centrum i sercem ich ziem. Znani byli ze swojej ambicji i olbrzymiej wiedzy. Konkretnie kasta rządząca, ponieważ władcy oddzielali się od plebsu i nie chciała się z nimi integrować. Właśnie władcy będą opisani. Możni od zawsze charakteryzowali się ambicją i wiedzą. Dzięki tym dwóm cechom rządzili sprawnie i mądrze. Ich państwo się rozwijało i wzrastało. Niestety nastąpiła dekadencja i możni zaczęli być coraz bardziej rozpuszczeni i chciwi. Te cechy ich zgubił i zniszczyły wielowiekowe dobrze prosperujące państwo,

## Populacja

Za czasów świetności królestwo było najludniejszym ze wszystkich państw. Większość mieszkańców jednak mieszkała na wsiach, a w miastach znajdowały się głównie dwory władców i siedziby kupców. Jedzenie importowano z farm na wsiach. Na wsiach łącznie mieszkało w najlepszym czasie 2,5 miliona drakonów, a w miastach 100 tysięcy.

## Wojskowość

Królestwo w czasach swej świetności miało pod stałą służbą 3 tysiące profesjonalnych żołnierzy. W razie wojny było w stanie powołać jeszcze 30 tysięcy dodatkowych wojaków, którzy posiadali podstawowe wykształcenie wojskowe. Pod koniec swojego istnienia królowi udało się zmobilizować ledwo 10 tysięcy żołnierzy.

## Ustrój polityczny

Ustrój królestwa był bardzo specyficzny. W starych czasach była to zwykła monarchia z królem na czele, ale w pewnym momencie w wyniku działań możnych ustanowiono elekcyjną monarchię parlamentarną.

Każdy możny na ziemiach królestwa miał prawo wyboru i kandydatury na nowego władcę. Cały system wyboru jest prosty, ponieważ każdy możny miał jeden głos i ten kandydat, który zdobył najwięcej głosów zostawał królem. Król był jednak podległy senatowi który składał się z 300 możnych. Zależnie od wpływu rodu w senacie zasiadała inna ilość możnych. Głosowania generalne do senatu odbywały się co 15 lat, a kiedy ktoś w trakcie kadencji zmarł, jego miejsce zostało zajmowane przez jego syna lub ewentualnie innego bliskiego krewnego do czasu następnych wyborów.

Król mimo, że podlegał senatowi miał sporą władzę. Zajmował się dyplomacją, wypowiadał wojny, zwoływał wojsko, sądził wyroki. Miał też prawo ustanawiania praw. Sam nie mógł tego robić, ale senat głosował nad ustawami. Król mógł odmówić przyjęcia prawa, ale wystarczyło, że ⅔ senatu głosuję na tak i prawo automatycznie przechodzi, chyba że ogranicza władzę królewską, wtedy nie. Oprócz tego król mógł odmówić zniesienia lub zmniejszenia podatków i senat nie mógł nic w tym celu zrobić.

Królestwo było typową feudalną monarchią w której król jest najwyższym zwierzchnikiem państwa. Mniejsi władcy muszą płacić mu czynsz za używanie ziemi i wysyłać wojska. Hierarchia tytułów w królestwie wyglądała tak:

* Król
	+ Książę
		- Hrabia
			* Baron