GuardAbyss

## **Aspetto**

I GuardAbyss appaiono come delle creature che possono sembrare un intreccio tra un riccio di mare e un pesce. Infatti è composto da due parti ben particolari, entrambe spigolose per un motivo ancora ignoto. La parte principale, dove risiede il cervello e tutti gli organi, ha una forma quasi squadrata, se non fosse per delle smagliature in tutti gli angoli. Presenta spine massiccie lungo tutta questa parte del suo corpo, posizionate sempre nel punto medio di ogni lato del suo corpo. Queste spine sono retrattili ed in genere compiono continuamente un moto di "entra-esci", che varia in velocità in base alla loro salute e stato d'animo (più saranno arrabbiati e più le spine si muoveranno velocemente). Hanno un solo grande "occhio", piazzato al centro della facciata frontale. La forma di quest'ultimo è rettangolare allungato orizzontalmente, e a quanto pare sembra che sia solo l'iride a muoversi. La superficie del loro corpo è molto resistente, tanto da essere capace di sopportare senza neanche tentennare troppo un pugno ben assestato di un Dragonoid, tanto che vengono considerati delle "rocce vive" o dei "Golem acquatici". La loro coda è simile a quella di un serpente marino, è priva di spine ed è quella che consente loro di muoversi sott'acqua. Le scaglie del GuardAbyss sono di un verde acqua opaco tendente al ciano, le spine hanno un colorito arancione, mentre l'iride ha un colorito bordò. Il volume occupato dalla sua "testa" praticamente cubica è di circa un metro cubo, senza considerare le spine che se allungate al massimo sono lunghe 50 cm. La coda è lunga 1,50 m.
Ogni GuardAbyss è capace di vivere molto a lungo, c'è infatti chi crede che siano immortali. Alcuni di loro, superati i 1000 anni, cambiano aspetto, anche se nessuno sa come. Vengono chiamati Elder GuardAbyss, e si differenziano da quelli più giovani per via delle seguenti caratteristiche:
Il loro volume è triplicato, il colore delle loro scaglie diventa biancastro tendente al grigio chiaro, le spine assumono un colorito violaceo e l'occhio diventa bianchissimo, mentre la cornea assume un colore leggermente più rosato.
I GuardAbyss si incontrano sempre e solo in oceano, in banchi di circa 200 elementi, a ridosso di antiche strutture sprofondate nei mari. Si narrano delle leggende le quali dicono che queste creature hanno il compito di custodire gelosamente antichi e grandi tesori, appartenenti ai grandi oceani.
Non hanno un sesso, e non sono mai stati visti dei cuccioli, quindi anche la loro origine o nascita resta un mistero.

## **Carattere**

Sono fortemente territoriali, non permettendo a nessuno di avvicinarsi alle zone che loro stessi custodiscono. Se agganciano un bersaglio sono capaci di inseguirlo finché se ne hanno le possibilità, inseguendolo pure sulla terra ferma. Là, se si riescie a "domarlo" mantenendolo fuori dall'acqua per circa cinque minuti, sarà possibile ammaestrarlo e renderlo un formidabile e fedele compagno. I GuardAbyss, infatti, sono così testardi che sarebbero capaci di inseguire il loro nemico anche per miglia, ma questo avviene solo se sono stati anche attaccati. Oltre ad essere delle "teste di pietra", i GuardAbyss non sono troppo intelligenti, mentre gli Elder hanno un'intelligenza invidiabile anche per un essere umano. Le loro squame sono di inestimabile valore, ma in genere non conviene rivendere un GuardAbyss poiché possederne uno è come possedere un tesoro. Una volta sottomessi, i GuardAbyss si riveleranno molto gelosi e protettivi nei confronti del proprio padrone, ma ciò non toglierà che saranno sempre ubbidienti e fedeli ai suoi ordini.

## **Abilità**

I GuardAbyss non sono troppo veloci in acqua, ma ciò non toglie che possano compiere degli scatti che consentono loro di raggiungere i 40 km/h in acqua. Nonostante siano dei corazzati, non sempre attaccano formalmente o caricano i bersagli nemici, bensì preferiscono in genere far uso di un raggio magico proveniente dal loro occhio. Questo raggio ha un colorito giallo per i GuardAbyss giovani e rossastro per gli Elder, e causa un risucchio di energie vitali che aumenta gradualmente nel tempo man mano che il raggio persiste sul bersaglio. I GuardAbyss devono costantemente mantenere il loro occhio puntato sul bersaglio per mantenere il raggio attivo, raggio che ha una portata di circa 15 m per un giovane e 45 m per un Elder, e può ridurre in fin di vita un umano in 30 secondi per un giovane e in 10 secondi per un Elder. Il loro occhio è straordinariamente resistente, tanto che una freccia non riesce a scalfirlo. Comunque, se dovesse rimanere cecato, recupererebbe la vista dopo un giorno nel quale resta immerso in un'acqua pulita. Nonostante siano creature marine, i GuardAbyss non muoiono se rimangono a lungo sulla terraferma, ma si comporteranno come pesci fuor d'acqua iniziando a sguazzare finché non riusciranno a tornare in acqua, a meno che non hanno il proprio bersaglio proprio di fronte. Una volta sottomessi, i GuardAbyss assumeranno la capacità di poter levitare dal terreno per un'altezza che varia dal mezzo metro ai due metri per un giovane e dal metro ai tre metri per un Elder. In acqua possono essere usati come ottime cavalcature, mentre nella terra ferma possono essere pure utilizzati come tali sempre se chi li cavalca non è troppo pesante, poiché gli verrebbe difficile rimanere sospesi in aria e finirebbero per strisciare a terra.
Gli Elder GuardAbyss, infine, sono capaci di creare delle allucinazioni ai propri avversari, dove fanno sembrare a chi viene colpito di trovarsi in maniera improvvisa l'Elder di fronte, a mo' di Jumpscare, causando anche una breve ma intensa fitta alla testa. Gli Elder in genere usano questa abilità per dare un ultimo "avvertimento" ai nemici che si sono intrufolati nei loro territori, e lo fanno sempre prima di vedere fisicamente e attaccare il bersaglio. Infatti, c'è chi crede nell'onniscenza di queste creature, che con l'anzianità hanno raggiunto anche i livelli di chiaroveggenza.