1.7 版本

**版本 1.7** 於 2022 年 12 月 14 日 正式上架。

## 更新概要

* 2022 超級生誕 季節活動一共帶來了 8 款全新的限定飾品以及 17 款回歸的限定物品。
* 超級動物大逃殺第六季正式開季:
	+ 超級動物通行證 第六季
	+ 第六季新手包 DLC 上架商店
* 加入全新地型及建築: 鱷魚俱樂部 及 Pete 的小屋

* 新的動物品種,  超級鱷魚:

普通
超級鱷魚
**170**  **48**

罕見
超級橘鱷魚
**250**  **68**

稀有
超級短吻鱷
**375**  **100**

稀有
超級墨綠鱷魚
**375**  **100**

稀有
超級黃鱷魚
**375**  **100**

史詩
超級白化短吻鱷
**450**  **125**

* 全新 S.A.W. 商店販售組合包: 雪人組合包
* 全新投擲類武器:招財貓地雷.

## 版本改動

###  S.A.W vs 反抗军模式

* 巨型星鼻鼴的血量現在會以玩家數量按比例增減，生命值現在將會在 5,500 至 14,000 之間於 15 與 48 個真人玩家之間按數量線性增減。更新前生命值範圍為 6,000 至 10,000 之間，對於玩家較多的遊戲房間血量稍為過少，人流較少的遊戲則血量稍為過多。
* 由於巨型星鼻鼴大部份時間都擁有較多的血量，抵達戰場的時機將變更為其中一方餘下450增援點數時，原先為餘下400增援點數。
* 當擊殺玩家後，子彈掉落將變更為原先的 3 倍，以減輕一些玩家進行遊戲時子彈稀缺的情況。
* 突擊步兵 現在初始時將獲分發一把紫色的稀有手槍作為武器。
* 狙擊步兵 II 初始時變更為持有 兩枚 招財貓地雷，原先為由持有 一枚 臭鼬毒氣彈。
* 重裝兵 II 現在初始時將持有玄學膠帶神器。
* 於佔領點上標記時將發出看守據點或佔領旗幟的無線電通訊而非普通標記。
* 降低了 巨型鴯鶓 及  仓鼠球 在S.A.W. vs 反抗軍模式中的生成的時間間距, 由 30 秒降至 20 秒。
* 移除了河狸建設總部附近地型上一塊會造成巨型星鼻鼴戰鬥區域不平衡的巨石。

###  行雞走肉

* 現在殭屍 Joe 在冰上滑行時將與倖存者擁有一樣的速度加成
* 現在殭屍 Joe 爆炸並死亡時將會有新的動畫

### 全遊戲模式

#### 網絡連線代碼

* 加入先前於 v1.6.1 版本 測試的全新網絡連線代碼, 並為遊戲帶來以下性能改進:
	+ 為拾取武器、護甲、超級神器等動作加入客戶端預測運算
	+ 改善 ping 值關聯的動作延遲，使遊戲中破壞木箱時視覺上亦得到即時的反饋
	+ 修復了有關跳傘降落、倉鼠球不同步、使用鏢槍對自己進行回復、被香蕉滑倒音效等等以及其他的漏洞。

#### 超級里程碑 及 超級挑戰

* 超级里程碑 及 超级挑战 變動:
	+ 玩家們現在每次將會收到每日挑戰和每周挑戰各 5 個，原先每日挑戰為 2 個、每周挑戰為 3 個。
	+ 新增了各種挑戰項目和任務，另外現存的部份任務也會有所更新，如: "吃蘑菇"挑戰在更新後，椰子和節日活動物品亦將加入在計算內。整體而言，玩家進行超級挑戰時將會變得更有趣和多元化。
	+ 超級里程碑頁面現在將會連同超級挑戰一併顯示。因此我們將頁面重新命名為"挑戰"來概括這兩個頁面種類。
	+ 超級里程碑現在會以串聯標題以及更短小的設計為單位並改用單一垂直捲動面版顯示，以更好地在垂直的空間中展示。
	+ 加入了 "領取全部" 的按鍵選項，讓玩家可以一次性領取所有已完成的里程碑獎勵物品。
	+ 降低了約 25% 由生存時間所獲得的經驗值，因整體上新的超級挑戰系統會為玩家帶來更多經驗。
* 更新了在SMOMA中展示藝術作品為最新一屆藝術競賽的優勝作品 (主題: A Moment of Peace)

#### 遊戲性

* 新增了兩種不同的蘑菇品種:  速度蘑菇 食用後將提供玩家和鴯鶓 15% 移動速度加成 8 秒。另一種名為 臭鼬蘑菇，一般情況下不建議食用, 食用後將受到 20 點中毒傷害，持續2.4 秒。此外，直接攻擊蘑菇時會將產生一團小型的臭鼬毒氣!
* 樹木現在會因受到斬撃、子彈撃中、爆炸、  巨型鴯鶓 攻擊、 仓鼠球 和投擲物的影響而晃動。樹木晃動屬於環境變動，即使在視線外你仍能觀測到晃動效果, 為你提供額外的戰鬥資訊。
* 快速交談現在已新增至總共 8 個選項，通訊選項根據遊戲狀態(等待大廳中 / 遊戲中)不同將出現不同選項. 新加入的快速交談包括: “感謝! 前往中! 嗨! GG. GLHF.”
* 遊戲模式選項將自動根據隊伍玩家人數進行調整 (例子: 有另一位玩家加入隊伍時，若目前遊戲模式為單人，遊戲模式將自動變更為雙人模式)
* S.A.W. 玄學膠帶 現新增了 "修復護甲速度提升 15%" 的附加效果
* Dogna 的蝇镖枪現潛行時可擁有與狙擊槍類似的 10% 縮放效果
* 現 手榴彈,  招財貓地雷,  大䲺枪 的榴蛋, 和  炸藥桶 將會破壞附近的草地
* 重新設計了表情動作的裝備介面，現在於自定義頁面裝備表情動作時將可以使用與遊戲中一樣的輪盤進行編輯。
* 某些標題很長的挑戰和里程碑現在會以走馬燈的型式展示，而非直接縮放至相應的介面大小
* 於主選單和暫停選單中將最多可檢視 5 個現時進行中的挑戰。
* Bot 在換彈時將不再跳滾，以減少它們經常換彈失敗的情況。
* 改善了遊戲手把在自定義頁面捲動至最底時的穩定性和體驗 (即使目前選定的物品的下一行未有其他物品，經修正後將可如常捲動至最後一行)
* 新增了 AFK 的選項作為舉報玩家原因列表中。
* 新增了 /dmg # 指令至私人戰局來修改所有玩家的傷害比例，範圍為 0.0 到 10.0。
* 新增了 /noroll 指令至私人戰局來停用超級跳滾。

#### 遊戲平衡

* 肥肥鴯鶓 的移動速度已被提升至與普通鴯鶓一致，另外 速速鴯鶓的血量亦提升至普通鴯鶓的水平。會有此項改動是因為 速速鴯鶓的生成機率本為稀有，數值上應該要比一般鴯鶓來得較高，當找到並使用的時候會令人覺得更刺激。
* 霰弹枪 和  豹动式霰弹枪 的攻擊距離已被下調，而在新距離下霰彈在最遠射程的傷害得到了提升。這項改動有望加強霰彈自身的武器特色，以避免一些擊中卻只造成丁點的傷害(或是扣除一點護甲值)的情況。
* 霰弹枪的攻擊距離根據稀有度由 51/53/55 下調至 41/43/45。在新攻擊距離下，最遠傷害根據稀有度由 10/11/12 上升至 15/17/19。
* 豹动式霰弹枪的攻擊距離根據稀有度由 54/58 下調至 43/47 。在新攻擊距離下，最遠傷害根據稀有度由 7/8 上升至 14/15。
* 大䲺枪的傷害半徑由 15 提升至 17, 並改善了爆炸動畫和音效加強打擊感。另外，BCG的正常移動速度被由原先的 89% 變更為 90%, 蓄力時的移動速度由原先的 58% 增加至 68%。
* 增加了物資在 S.A.W. 竹林度假村, S.A.W. 实验室, Pete 的沼泽中的木屋, 超級紫晶山, Thomas 的苔原附近的木屋和 超級撒哈拉沙漠附近的木屋中生成的機率，讓玩家們現在除了熱門跳點外還有其他物資搜集的選項以及有更大的誘因前往這些地方。
* 增加了在木箱中獲得  手榴彈,  臭鼬彈, or  招財貓地雷 的獎池機率，原因為掉落獎池中現在有更多其他的掉落物。

#### 地圖改動

* 於河狸建設總部左上方的運輸帶新增了一個可通過的開口免得每次經過時都要繞遠路(於 S.A.W vs 反抗軍模式中有顯著的改善)
* 擴闊了超級紫晶山中位於左方橋邊附近的開口處
* 於金木森林的左方加入了更多樹木以提供更多掩體和路徑
* 改善了位於S.A.W. 实验室右方的辦工室入口的能見度，於牆壁的尾端加入了灰色的柱子
* 更新了準備大廳中在射擊靶場裡頭的武器位置以更好地分類

## 版本修正

### 全遊戲模式

* 修復了電腦玩家使用近戰有時候攻擊會穿過牆壁的漏洞
* 修復了一些先前已經打開過的 反抗军武器箱會在進入視野時會播放開啟動畫的問題
* 修復了在表情動作頁面上切換自定義套裝時，當表情動作完結時會顯示上一套裝的近戰武器的問題
* 修復了在商店預覽一些含有動作的組合包時，只會播出其音效而非動畫
* 修復了在商店頁面裝備動作時，如動作已經被裝備到欄位會裝備兩次的漏洞
* 修復了當在商店頁面上關閉裝備提示視窗時表情動作音樂會繼續播放的漏洞
* 修復了在超級里程碑頁面來回滾動時有機會令角色手臂卡在奇怪位置的漏洞
* 測試對一個罕見的漏洞的修復，有時在螢幕邊緣的物資會變得隱形不可見。
* 修復了當玩家在跳傘時重疊會出現閃爍的問題
* 在超級金字塔中移動了一些物資的生成點並遠離 Jennifer Dogna 博士以避免一些在 NPC 附近撿拾物資時誤觸對話的問題
* 修復了在慢食餐廳中的一個雪櫃未有正常進行淡化效果的漏洞
* 修復了當使用遊戲手把關閉守則頁面時有時選項會卡住的問題

* 修復了當玩家正在摸小動物時可以使用其他表情動作的問題
* 修復了當遊戲地圖和表情動作選單同時開啟時會導致地圖無法關閉的漏洞
* 修復了當表情動作選單開啟時按下Esc會令選單停留在畫面上直到下次使用表情的漏洞
* 修復了當新物品提示視窗出現時使用遊戲手把按下 (B) 後，新物品不會有驚嘆號在自定義頁面中提示的漏洞
* 修復了非循環的表情動作在主選單使用時會在其他玩家的畫面中卡住的問題

## 外部連結

1.7 版本更新公告

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/843380/view/3616983606174990344