Глава 2.061 Начало Игры

Эпизод кампании "Огни" в сеттинге Эноа

Смотреть эпизод "Начало Игры" на YouTube

## Синопсис

**СЦЕНА В СТЕПИ:**

Огни приезжают на стоянку, где был проведён ритуал Кровавой вражды между эрхами и сарами. Ледяные бизоны объявили войну Тохил’Ка. Туда же прибывает войско Агхи.

Сарим, видя знамя Бизонов, срезает его и идёт навстречу войску. Сару бросает вызов воин-адаад. Бой останавливает Халиса, тётя Иярдара. Она видит маски на поясе племянника: это омрачает её радость от встречи. Войско Тохил’Ка уводит трёх Огней в лагерь.

**ТЕМ ВРЕМЕНЕМ В МАРАКЕ:**

Правитель Марака — владелец четырёх Масок. Подстрекаемый ими, Серый султан решает вступить в войну.

**ЛАГЕРЬ:**

Нергуль Тохил’Ка — Великий Агха Хурхона — приглашает Ияра в свою юрту. Решая играть в открытую, Нергуль выкладывает на стол золотую маску. Иярдар отвечает тем же, показывая две свои.

Сарим и Кофу узнают имя воина-адаада: Нармандах, Степной Тигр. Огней принимают в лагере как гостей, хотя Сариму явно не рады.

**ОПЕРАЦИЯ СПАСЕНИЯ:**

Абракс и Барбан решают спасти своих товарищей, притворившись торговцами с Малахитового Трона. Но Карабала, офицер армии, останавливает их для проверки. Мор’Хор пытается продать коробочку Пйюра, говоря, что она отрубает руки. Приводят пленного сара, который опускает руку внутрь и достаёт скимитар. Начинается суматоха и резня. Абракс с Барбаном и Чига-Бигой пытаются улизнуть.

На лагерь налетают ещё два всадника-сара и устраивают бойню, пытаясь добраться до Агхи. Сарим, Иярдар, Кофу и сам Агха пресекают нападение. Ияр защищает Абракса перед Карабалой, улаживая опасную ситуацию. Обстановка успокаивается, и собирается военный совет Золотой юрты, на который Огней не допускают. Халиса приглашает путешественников переночевать к себе.

**НА ГРАНИ:**

На грани Вуали, среди тьмы и серого песка, Пепел встречает свою сестру Ухэ. Девушка пытается заставить брата сражаться с четырьмя бехолдерами, но Пепел не понимает, зачем. Быстро становится ясно, что монстры разыгрывают сцену по её просьбе.

Беседуя с Ухэ в её жилище, Пепел осознаёт, что сестра не в себе: она одичала и ей видится умершая мать. Ухэ обращается к брату: “Тэнгар”. Худдулин впервые чувствует, как его имя обретает смысл. Затем она отправляет брата к “старику”. На прощание худдулин обещает вернуться за ней и уходит в темноту.

Защитные узлы мешают Пеплу чувствовать Вуаль, поэтому он срезает их. Тэнгар находит “старика” — это Омор. Он предсказывает войну худдулинов и восхождение Королей — этого нельзя допустить. После этих слов Омор умирает.  У старика рвутся бусы, среди которых оказывается синий камень. Появившийся Завлон предлагает Пеплу прогуляться. Бусина Шиды теплеет в руке худдулина.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Абракс
* Ияр (Иярдар)
* Кофу
* Пепел
* Сарим

### Персонажи ведущего

* Завлон
* Карабала
* Нармандах (адаад)
* Нергуль Тохил'Ка
* Омор
* Ухэ
* Халиса

### Экипаж Чига-Биги

* Барбан
* Братья Треш
* Ир
* Мирна

## Инвентарь и Сокровища

* Фигурка ящерицы, вырезаная из чёрного камня
* Синий камень из бус Омора

## Мелочи и отсылки

* Нергуль узнаёт Иярдара и приветствует его как “сильную кровь, сына Изудина”.
* Нармандах сообщает Кофу и Сариму, что северное войско, объявившее войну Тохил’ка, возглавляет Химер.
* Нармандах говорит о том, что путь через Мифрасовые врата закрыт по воле Агхи.
* На военный совет, помимо генералов, отправляется и Нармандах.
* На стенах жилища Ухэ множество наскальных рисунков, в том числе и некоторые эпизоды из их общего с Пеплом детства.
* Ухэ рассказывает Пеплу о том, что их кровь — самая чистая по линии Эрха, что мешало Тохил’Ка утвердить свою власть в степи, и Нергуль решил уничтожить весь род Чендорга.
* Отец Пепла добровольно отдал своё имя, найдя с Завлоном нечто, что поможет освободиться от нитей судьбы.
* Синий камень, выпавший из бус Омора, переливается разными цветами, будто в нём что-то живёт.

## Цитаты

* ***Барбан:*** *Вы мне как-то рассказывали, о том, что Ияр знает короткий путь. Мне кажется это не работает.*
* ***Абракс:** Ну может быть мы думали - через раз получится*
* ***Барбан**:*** *Это какая-то мор’хорская логика? У нас у джабари не работает — раз и всё.*
* ***Абракс:** Зато нас больше сейчас!*

* **Кофу:** *Друг пропал, но не умер! (про исчезновение Пепла)*

* ***Абракс:*** *А я всё… меня тут… больше уже всё… я ухожу…*

* ***Пепел:** Что это?*
* ***Завлон:** Вау. А это было тут всегда?*
* ***Пепел:** Я не знаю, оно рассыпалось. Это было как будто знак…*
* ***Завлон:** Одна маракийка была бы очень рада это увидеть...*

* ***Пепел:** Ты знаешь, кто это? Это же старик Омор!*
* ***Завлон:** Ну да… лучший игрок в кости.*

* **Пророчество Омора:** "Эрх, брат, это ты? Эрх, брат, пожалуйста, прекратите! Пожалуйста, я вас умоляю... Я всё прощаю. Они уже занимают. Колокол ударил... Они идут, брат! Брат, если семья не обновится, если худдулины не станут едиными - нет конца, никто не сможет освободиться. Всё было напрасно… Круг начнётся вновь, брат убьёт брата вновь. Ты ни в коем случае, нельзя убить… нельзя убить Сара, Эрх, его нельзя убивать, он не виноват. Эрх! Короли взойдут вновь! Но они слепы, они не знают, что идёт… Клинок сверкающий, клинок солнца! Их вражда должна закончиться и кровь худдулинов должна стоять вместе, так гласит пророчество. Кузня судьбы ждёт нас всех, там, где всё началось, там и всё закончится. Брат, пожалуйста, пощади его! Он не знал, что он делает, ему нашептали… Они пришли сквозь нас, они пришли к нам, они нам наговорили. Они всё знают… они нас слышали… они всё знают…”

* ***Ухэ вспоминает рассказ отца*:**"Отец мне в детстве рассказывал сказку. Об одном который запутался, запутался в Нити Судьбы. О том, что в один момент, когда Колесо вращается и Батрина будет вновь скакать средь худдулинов, - мы станем свободными. Но пока Круг всегда одинаковый, все произойдет заново. Судьба, брат, это оковы, которые на нас наложили"