Ali

## **NOM DU PJ/PNJ**

Faire une description du PJ/PNJ. N'hésitez pas à illustrer vos propos ici et n'importe où d'autre dans la FDP.

## **Histoire du personnage**

Quelques questions pouvant vous aidez à démarrer l'histoire de votre personnage :

* D'où vient-il ?
* Quel est sa culture d'origine ?
* A t'il une culture d'adoption ?
* Quel est son éducation ?
* Y a t'il des évènements important dans sa vie ?
* A-t'il des relations avec d'autre PJ/PNJ ?
* Possède t'il des traits ou pouvoir particulier ?
* Quel est son caractère ?
* Quel est son objectif et pourquoi ?
* Quel est son code moral et comment il l'applique ?

## **Constitution**

**Caractéristique Physique**
 *Effet* | * + X % pour manier une arme lourde, bloquer, porter et transporter.
* + X% de malus saisie infligé.
* +X m de portée aux armes de jet ou à tension.
* + X dégâts d'EC.
* X de PP maximum avant la surcharge.
* X action physique par tour et supplémentaire par point NAP utiliser.
* X dégâts irréductibles en contre-attaquant.
* - X PA sur une parade réussie.
* - X aux dégâts d'EC.
* + X d'EC et + X de NAP après un combat.
* X d'EC maximum.

**Caractéristique Mental**
 *Effet* | * + X % pour faire un chargesort, unisort, contresort, ressentir et agir sur l'essence.
* X de rang maximum pour chargesort, unisort et contresort.
* - X % au malus d'écart élémentaire.
* + X dégâts d'EE.
* + X d'EE et + X de NAM après un combat.
* X action mentales par tour et supplémentaire par point NAM utiliser.
* - X % de malus distance.
* + ou - X sur le résultat du prochain jet du tour de la cible anticipée.
* - X dégâts d'EE subie.
* - X % de malus de changement d'action.
* - X sur le résultat d'un jet critique.
* X d'EE maximum.

**Caractéristique Social**
 *Effet* | * + X % pour converger les intérêts, persuader et discourir, diriger une cible alliée au prochain tour et relancer le jet du tour (sauf critique) à une cible.
* + X de VA par argument valable apporter lors d'un débat.
* + X action social par tour et supplémentaire par point NAS utiliser.
* X de VA initial lors d'un débat.
* + X d'EP et + X de NAS après un combat.
* - X de VA par argument démonter lors d'un débat.
* + X de dégâts d'EP.
* + X % de réussite aux jets du PJ/PNJ et d'échec critique aux jets ciblant le PJ/PNJ.
* X PS par combat.
* X d'EP maximum.
* - X de dégâts d'EP.

## **Inventaire**

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# Caracterisque de Base

## Background :

Cliquez pour :
Depuis je rode de ville en ville cherchant à survivre ...

## **Bonus de Race : Bestian**

***Tétanie** : Passe l’action de la cible tant qu’elle ne réussi pas un test de lucidité à -10% avant . Annule l’état sur un test réussi.*
 AquaVision
 Essence Aquatique
 Rugissement

***Terreur** : Force la cible à fuir et lui inflige -20% de santé mental sur un test de concentration échoué.*
***Vulnérabilité** : +5% de dommage reçu par la cible.*

# Competence

## **Signature**

- Peau Dur : Double l’armure.
- Force de la Nature : Double les dégâts.
 Absorption Buccale

## **Savoir Faire**

 Punitif
 Prédation
 Réactif
 Caméléon
(Sauvage)

 Hydrocanon
(Eau)

**Tiers 1 :** Inflige X dégâts (10 par charge) à la cible et la repousse sur 10 m laissant une bruine et une traînée d’eauderrière le rayon bloquant de 10 % la visibilité pendant les 2 prochains tours, cela active les compétences passive liée à l’eau si le PJ se trouve dedans. Coûtes 10 pm par et nécessite un tour d’incantation avant d’être lancer.
 Isonade
Umi Kaiju (Sauvage/Eau)

**Tiers 1 :** Le PJ devient une surface d’eau sans fonds de 5m. Au début du prochain tour, le PJ inflige ses dégâts de morsure au max avec un multiplicateur de charge Lourd sur toutes cibles dans la surface d’eau. Coûte 8 pm.
**Tiers 2 :** Le PJ devient une surface d’eau sans fonds de 10m. Pendant 3 tours, le PJ crée un tourbillon et inflige ses dégâts de queue X fois (1 fois par tour) au max avec un multiplicateur de charge progressive (Léger = 1 tour, Moyen = 2 tour, Lourd = 3 tours) sur toutes cibles dans la surface d’eau. Coûte 12 pm.

## **Contrat**

 Croc de Brume
 Chope de Brume

# Inventaire

## Arme

 Tomahawk
 Grosse Epée lourde