Absolute Meltdown

###

**Absolute Meltdown** (укр. *Абсолютний плав*) — складний 2.0 демон від PanMan.

## Опис

Цей чудовий синхронізований рівень славиться своїм чудовим ґеймплеєм, запам’ятовується завдяки божевільним роздвоєнням, причому з режимом на двох гравців. Вони, часто і змішані, займають немалу долю цього демону, хоча окрім цього, як і у будь-якому рівні такої складності, присутні і непрості тайминги та дратівливі вузкості на хвилі і кораблі. Все-таки, тривалість невелика — 1 хвилина і 6 секунд, що дійсно трохи полегшує проходження.

Чіткий стиль декору Absolute Meltdown виділити складно. Однак, можна помітити, що дизайн його сильно скидається на відомий Fusion, а означає, перед нами класичний 2.0 базовий стиль виключно «технічого» вигляду, що характерно для демонів і іноді плутається людьми з LazerBlitz. Взагалі, декорації при такій стилистиці розвиті і у плані дизайну блоків, і у плані деталів фону. Але якими б різноманітними б вони не були, залишається і головна риса — виключно помаранчеві відтінки колірної гами, тут символізуює вогонь, про що каже і арт вулкану наприкінці. Наостанок варто сказати про немалу кількість об'єктів — більше 59 тисяч. Для усунення зависань присутній, на щастя, LDM.

Absolute Meltdown загалом не занадто популярний, але був помічений такими відомими гравцями, як Shaggy23, Dudex та іншими.

## Ґеймплей

Усе починається чи нехай не із самого складного — після безлічі прискорених етапів робота і кулі із таймингами настає час перших роздвоєнь. Тут хвиля змішується з кубом і кулею, а інша форма зустрічається у подвійному стані і без асиметрії. Перерва буде лише на короткі одинарні затайминговані частини робота і куба. По суті, цей вступ рівня складний тільки через режим двох гравців і як раз-таки таймингів навіть на недовгих етапах.

Наступна частина — чергування хвилі, корабля НЛО. Роздвоєнь буде мало — хіба що ледве помітний подвійний стан хвилі змішання корабля з кубом. І все ж, головною складністю цієї ділянки Absolute Meltdown варто назвати вузькості. Декор тут особливо гарний, є чимало деталей фону і блоків.

Після короткого перепочинку йдуть не найменш важкі роздвоєння — спочатку у такому вигляді буде лише куля, але після секундної перерви на одиночну частину корабля підуть різні асіметрія — спочатку куб із хвилею, пізніше просто роздвоєний робот; потім робот і корабель з НЛО і нарешті останній подвійний елемент — хвиля із кулею. На щастя, майже усі ці етапи тривають не більше секунди. Декор тут поганий.

Нарешті проходять завершальні етапи куба і корабля, що містять помірні тайминги і вузькості. А якщо пройти і це, рівень буде пройдений!

## Монети

* Перша монета знаходиться на 59 %, що на подвійній кулі. В потрібний момент зайвий раз натисніть, щоб потрапити у прохід між двома платформами, де, після використання синьої сфери, ви і візьмете спочатку невидиму монету.
* Друга монета вже розташована на частині корабля, на 90 %. Для її збору необхідно лише залетіти не у верхній, а нижній тунель.
* Третя монета знаходиться на тому ж етапі корабля, але вже наприкінці, на 97 %. Вона фактично вільна для збору, адже треба просто летіти по-середині проходу.

Перша монетаДруга монетаТретя монета
## Цікаво

* Пароль від рівня — 333666.
* Як не дивно, демон вважається окремими відомими гравцями не , а  або взагалі .
* Деяких здивувало те, що автор Absolute Meltdown перевірив його на мобільному пристрої, причому поодинці (це непросто через те, зо присутній режим двох гравців).
	+ Хтось навіть вирішив, що він пройшов його, граючи з братом.
* Вищезазначена кількість об'єктів перевищувало ліміт версії 2.0 (у якому рівень і був створений) майже в тричі, що каже про використання читів при створені.
	+ Це також вразило гравців того часу, і вони були навіть трохи розчаровані.
* Божевільний демон робився відразу аж для трьох конкурсів будівельників: від AncientAnubis, від якогось Wally і від LazerBlitz. У третьому конкурсі він зайняв 4-е місце.
* PanMan робив рівень не повністю самостійно — арт вулкана наприкінці спеціально створив Galzo.