recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Liste der Rassen

## Rassen von Nebula

#### Humanoide

Humanoide sind Rassen, welche dem Menschen in Körperbau, Fortpflanzungsweise und Lebensweise ähneln.

* Menschen
* Alvs
* Tieflinge
* Vastaya
* Flügel
* Elementargeborene

#### Wandelbare

Wandelbare sind Rassen, welche von Natur aus die Gabe besitzen, ihre Gestalt zu ändern.

* Changelinge
* Lykanthropen
* Vampire

#### Geisterhafte

Geisterhafte sind Rassen, welche keine eigentlichen Völker bilden, sondern aus Emotionen, Gedanken und Seelen von Menschen entstehen.

* Nachtmahre

#### Feenartige

Feenartige sind magische Rassen, welche sowohl gutartig als auch bösartig sein können. Sie sind dafür bekannt, gerne ihre Spielchen mit den Menschen zu treiben.

* Pixies
* Fuchsfeen

#### Monstrositäten

Monstrositäten sind Rassen, welche sich in Aussehen, Verhalten und Fortpflanzungsweise stark von den Menschen unterscheiden.

* Kobolde

#### Alkyries

Alkyries, übersetzt "Altblüter" sind Rassen, welche seit anbeginn der Zeit existieren. Sie gelten als äußerst mächtig, jedoch gibt es nur noch wenige von ihnen. Die meisten sind ausgestorben oder aber haben sich über die Zeit zu sehr mit anderen Rassen vermischt.

* Allwyrms
* Dryade
Nebula

**Nebula** ist der zentral-nördlich gelegene Kontinent der bekannten Welt. Er wird von drei Meeren umgeben - Der Salzwassersee, der Tritonensee und der Rubinsee.

### Lage:

Über der Salzwassersee auf der nördlichen Halbkugel.

## Abschnitt-Überschrift

### Völker:

Allwyrms, Menschen, Alvs, Flügel, Tieflinge, Vastaya, Pixies, Dryade

## Geografische Lage

Der Kontinent liegt in einer Subpolaren-Gemäßigten Zone. Lediglich die Halbinsel Benel im Süden ist wegen warmer Luft- und Meeresströmungen aus dem Süden den Subtropen zuzuordnen. Im Norden des Kontinentes liegt ein großes Gebirge, das Nebelgebirge. Die Berge des Nebelgebirges verhindern, dass im Winter zu viel kalte Luft aus dem Norden in den Kontinent strömt, indem sich die kalte Luft im Gebirge niederlässt. Südlich des Kontinentes liegt eine stark bewaldete, jedoch flache Ebene, in welcher sich ein Großteil der auf dem Kontinent existierenden Zivilisation befindet. Es gibt drei große Flüsse, welche durch das Land führen sowie mehrere Gletscherseen aus den Bergen.

Das Klima ist als kontinental einzuordnen, mit kalten Wintern und warmen Sommern, sowie milden Zwischenjahreszeiten.

## Zivilisationen

Auf dem Kontinent befinden sich derzeitig sieben anerkannte Staaten. Davon sind fünf Reiche den Menschen zugeordnet (Davon 3 Königreiche, eine Fürstenherrschaft und eine Theokratie), eines den Alvs, das Königreich Erelur und eines den Flügeln, das Königreich Vagdia.

### Königreiche der Menschen

* Königreich Menel
* Königreich Firima
* Königreich Benel

### Andere Reiche der Menschen

* Föderation der Freien Städte
* Heilige Theokratie von Nyxtorna
Glauurung

**Glauurung** ist ein Allwyrm, welcher während des Großen Krieges als erster Allwyrm von der menelischen Königsfamilie gefangen und an sie gebunden wurde. Seine Dienerschaft war ein entscheidender Schlüssel zur Tötung und Gefangennahme der restlichen Allwyrms. Er ist der größte Allwyrm im Dienste Menels.
Konjurationsmagie

**Konjurationsmagier**, auch als **Rufermagie** bezeichnet ist eine der 8. Arkanen Lehren.

## Nutzung

Konjurationsmagier rufen Wesen, sogenannte "Familiars" aus anderen Dimensionen und Welten an ihre Seite und binden sie an sich. Anders als bei der Evokationsmagie haben die gerufenen Kreaturen dabei einen eigenen Willen und ein eigenes Bewusstsein und fordern ihren Rufer unter Umständen herraus. Sobald der Pakt mit einem dieser beschworenen Familiare geschlossen ist, ist es an den Rufer gebunden und kann jederzeit erneut Beschwört werden.

Während unerfahrenere Magier meistens schwache Kreaturen und Wesen als Familiare haben, können stärkere Konjurationsmagier extrem mächtige Geschöpfe wie Golems, Riesen, Drachen oder sogar Dämonen beschwören. Die Rufermagier übernehmen dabei einen Teil der Kraft ihrer Beschwörung.

Rufermagier arbeiten meistens alleine und neigen dazu, sich auf die Kräfte ihrer Familiare statt auf andere zu verlassen. Ein Familiar kann sich über eine gewisse Distanz von seinem Rufer entfernen, in welcher die beiden thelepatisch kommunizieren können. Zudem spüren die beiden Teile des Paktes gegenseitig ihre Emotionen und Gedanken. Ein Rufer kann mehrere Familiare haben, jedoch nur eines gleichzeitig beschwören.

Manche, wenige Konjuristen verzichten auf das Seelenbinden und beschwören oder kontrollieren stattdessen Mächte aus jenen Welten, welche keine Seele besitzen, wie zb. Arkane Schatten oder Arkanes Licht.

Zur Konjurationsmagie gehört ebenso die Teleportation.

## Siehe auch

* Divinationsmagie
* Illusionsmagie
* Schule der Verzauberungen
* Abjurationsmagie
* Verwandlungsmagie
* Nekromantie
* Evokationsmagie
Древнее семя

Если поднести к уху, можно услышать едва уловимый шепот...

**Древнее семя** (*Ancient seed*) — предмет в игре *Valheim*. Выглядит как темная сфера размером с мяч с зелеными шиповидными наростами.

## Получение

* Выпадает из врагов:
	+ Грейдворф-дикарь
* Может быть найдено в сундуках в чёрном лесу.
* Всегда остаётся после разрушения гнёзд грейдворфов.

## Применение

3 древних семени необходимо использовать для призыва Древнего - второго босса в игре.
Бронзовые наголенники

Бронзовые наголенники для защиты ног.

**Бронзовые наголенники** (*Bronze plate leggings*) — наголенники, броня для ног в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 1-го уровня.

 Кузница | 1
 Прочность
 Броня

## Прочее

* Снижает скорость передвижения персонажа на -5%.
Древний меч

Древние мечи — это источник ресурсов, найденные в Туманных землях, для сбора которых требуется кирка из черного металла или лучше. Наряду с древней броней они могут предоставить игрокам легкий доступ к железному и медному лому из биома Туманных земель.

### Доступ

* Случайно расположен по всем Туманным землям.
	+ Древние мечи могут появляться группами, иногда вместе с древними доспехами.

* Как часть гигантских останков (50% шанс появиться в области желудка гигантских останков с черепами)

### Добыча

Каждый древний меч имеет 15 частей, из каждого из которых при добыче

может железный или медный лом (50/50).
Иггдрасильская каша

Сделанная из сока великого дерева, даже глоток придает теплое сияние всему вашему телу.

## Свойства

### Материалы для создания

* Живица x4
* Ячмень x3
* Маточное молочко x2

## Влияние на игрока

### Исцеление

3 ЕЗ/тик

**Иггдрасильская каша** *(Yggdrasil porridge)* - еда в *Valheim*.

## Приготовление

### С помощью  котла:

* Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый ингредиент, необходимый для его создания.

 Тип вилки
Грейдворф-дикарь

* Обычный
* ⭐
* ⭐⭐
* Трофей

Грейдворф-дикарь с 1 звездой

Грейдворф-дикарь с 2 звездами

Отсечь эту голову оказалось делом не из легких — потребовалось без малого семь ударов.

## Описание

### Добыча

* Древесина
* Камень
* Глаз грейдворфа
* Одуванчик
* Древнее семя
* Трофей: грейдворф-дикарь

## Характеристики

* 0★
* 1★
* 2★

## Поведение

### Агрессивно

Скелет, Драугр

**Грэйдворф-дикарь** — существо в *Valheim*.

## Описание

* Грейдворф-дикарь сильнее, крупнее и крепче обыкновенного Грейдворфа. Обладает стильными красными глазами и милым украшением в виде Одуванчика, произрастающего из его головы. В отличии от большинства существ - *не боится огня*.

## Местоположение

* Может быть найден в Чёрном лесу или на просторах Лугов, после наступления темноты (при условии что убит босс Древний).

## Галерея

Грейдворф-дикарь ночью в Черном лесу
Болотный ключ

Покрыт коркой грязи, воняет.

**Болотный ключ** *(Swamp key)* — особый предмет в *Valheim*.

## Получение

* Добыча с  Древнего, 2-го босса с шансом 100%.

## Использование

* Болотный ключ используется для открытия  Затонувших склепов на Болотах. Он должен просто быть в инвентаре игрока при каждом первом открытии двери склепа, но более не нужен для входа в тот же склеп. Его можно использовать неограниченное количество раз.
Залежи серебра

**Серебряная жила** (Silver deposit) — источник ресурсов в *Valheim*.

Эти жилы можно можно обнаружить только в биоме Горы.

## Размещение

При генерации мира производится 50 попыток разместить жилу в каждой подходящей зоне. Итоговая точка должна соответствовать следующим критериям:

* Горный биом;
* Высота над уровнем моря минимум 120 м.;
* До 30° наклон поверхности;
* 10 случайных точек в радиусе 9 метров должны иметь перепад высоты не более 3 м.

Если условия соблюдены, жила сгенерируется в 4 м. под землей. На практике **это означает, что не стоит искать жилы на крутых склонах или в расселинах, а также у подножия гор.**

## Разработка

Серебряные жилы скрыты под землей. Чтобы найти их, требуется дужка, которая выпадает с третьего босса - Массы костей. Дужку нужно надеть (она заменит собой пояс Мегингъёрд при его наличии), после чего она работает по принципу металлоискателя и игрок должен ориентироваться на частоту производимых ей вспышек света и звуковых сигналов.

Альтернативным способом поиска жил является простукивание поверхности, для чего годятся Оленья Скорбь или железная кувалда. Если неглубоко под землей окажется жила, появится сообщение "Нужен инструмент получше". Способ медленный и не гарантирует успеха, но зато не нужно убивать Массу костей.

Для разработки серебряных жил нужна железная кирка или лучше.

В отличие от залежей меди, серебряные жилы небольшой высоты, но вытянуты по горизонтали и зачастую имеют форму неровной трехлучевой звезды. Они состоят из 100 кусков произвольной формы. При разрушении каждого куска можно получить:

2-3 выпадения с куска
 Камень | 1

## Заметки

* Рудные жилы не восстанавливаются;
* Серебряные жилы могут пересекаться с окружающими валунами, но если те расколоть, можно продолжить добычу серебра.
* Драконы и обсидиан появляются на высоте от 100 метров над уровнем моря — это может помочь примерно определять высоту горы;
* Учитывая условия генерации жилы, возможна ситуация, когда какая-то ее часть окажется на поверхности и будет видна. Но рассчитывать на это особо не стоит;
* Чтобы быстро разбить рудную жилу, сперва раскопайте её, а после ударьте несколько раз в центр соприкосновения трёх лучей, после чего она полностью осыплется.
* Серебряную руду и серебро нельзя пронести сквозь портал.
Бронзовая броня

* Иконка
* Внешний вид

**Бронзовая броня**  (Bronze armor) - комплект брони в Valheim.

## Описание

* Этот комплект уровнем выше, чем  Броня из кожи тролля, и заменяется потом  Корневой или  Железной броней. Все части этой брони создаются на 1 уровне  кузницы.
* Ношение полного комплекта дает 24 брони и снижает скорость передвижения игрока на 10%. Он не даёт дополнительных бонусов.

## Состав комплекта

* 1
* 2
* 3
* 4

### Уровень 1

Уровень  кузницы: 1

Прочность каждого предмета: 1000

### Уровень 2

Уровень  кузницы: 2

Прочность каждого предмета: 1200

### Уровень 3

Уровень  кузницы: 3

Прочность каждого предмета: 1400

### Уровень 4

Уровень  кузницы: 4

Прочность каждого предмета: 1600
Emilia

## Mini Bio

Emilia is a satanic who conquers in the cave and bring unfortunate events to their souls.

## Personality

Emilia is an evil person, mean and rude queen, and she is a hurtful person. And painful-word-person.

Her enemies-ship is very mean and rude. Yet a rebel.

## Backstory

Emilia was born in 31st January, in her childhood she loved Rea so much. After she grow up and became more evil, Rea and her met. And thus Emilia is now the queen of Glitch Cave. And Emilia is the evil queen, and changed Akai's soul into insanity.
Emilia was the queen of the darkness in the cave. Emilia conquered the cave.

## Powers

Her main attack is Satanic Circle, it draws a circle on the pentagram and pushes it to the player or the teamate, it can take sometimes effective damage.

Her second attack is Pray, it does to heal herself, sometimes it can fail and heal Tino or Sky

Her third attack is Red, Blood floor, Emilia can summon blood floors and make the player slip and cost sometimes damage

Her last attack is Shatter Glass, Emilia throws shattered glass to someone, it can take critical hits.

## Trivia/Reference

Her powers is sometimes based on the movie Carrie.
Аванпост двергов

**Аванпост двергов** (Dvergr outpost) - один из типов интересных объектов в мире *Valheim*. Аванпосты встречаются исключительно в Туманных землях и служат местом обитания двергов.

## Описание

* Содержит в себе несколько Двергов-разбойников и Двергов-магов, которые изначально будут нейтральны к игроку;
* Дверги становятся агрессивными, когда игрок разрушает их строения;
* Вокруг аванпоста обычно находятся острые колья двергов, мраморные колонны и фонарь;
* В каждом аванпосте имеется оберег, ящики, кровати и мебель двергов, а также ящик с компонентами двергов (один или несколько), при разрушении которого выпадает Экстратор двергов, использующийся для создания Экстратора живицы;
Sprachen von Nebula

In Nebula werden viele verschiedene Sprachen gesprochen. Fast jedes Volk hat seine eigene Sprache. Die meisten dieser Sprachen jedoch sind bereits übersetzt, zudem sind die meisten Einwohner von Nebula zweisprachig. Die meisten Völker beherrschen die Gemeine Zunge und ihre Muttersprache.

## Sprachen der sterblichen Völker

* **Die Gemeine Zunge** ist die Sprache, welche von den Menschen mitgebracht wurde. Heute sprechen die meisten Völker diese Sprache, aufgrund der Vorherrschaft von Menschen. Von der gemeinen Zunge existieren verschiedene Dialekte.
* **Alvisch** ist die alte Sprache der Alvs. Sie hat einen wohligen und warmen klang und ist verhältnismäßig leicht zu lernen.
* **Avianisch** ist die Sprache, welche von den Flügeln gesprochen wird. Sie hat einen eher harten klang und besitzt eine komplexe Schrift mit fast vierzehn verschiedenen Alphabeten.
* **Infernalischer Dialekt** ist eine Variante von Infernalisch, welche von den Tieflingen gesprochen wird. Sie klingt ähnlich wie Infernalisch, ist jedoch stark versimpelt. Dennoch kann man den Infernalischen Dialekt verwenden, um Infernalische Schriften zu übersetzen.
* **Vastayanisch** ist die Sprache der Vastaya. Wie auch in der gemeinen Zunge hat Vastayanisch viele Dialekte und Variationen, fast jeder Vastayastamm hat seinen eigenen Dialekt und sein eigenes Vokabular.

## Sprachen der Altblüter

* **Drakonisch** ist die Sprache der Allwyrms. Arkanisch basiert auf dem Drakonischen Vokabular, ist jedoch stark versimpelt. Neben Allwyrms sprechen auch Kobolde Drakonisch.
* **Sylvanisch,** auch als **Feensprache** bezeichnet ist die Sprache, welche nur von Dryaden gesprochen wird. Bisher ist es noch nicht gelungen, Sylvanisch vollkommen zu übersetzen. Halbdryade können von Geburt an ebenfalls Sylvanisch reden.
* **Infernalisch** ist die Sprache von Dämonenwesen und Schattenerscheinungen. Der Infernalische Dialekt ist eine versimpelte Form von Infernalisch, da diese Sprache für sterbliche Zungen schwer zu sprechen ist.
* **Celestial** ist die Sprache der Götter. Viele religiöse Schriften sind in Celestial geschrieben. Die Sprache ist schwer zu lernen, jedoch beherrschen viele religiöse Priester und Heiler sie.

## Arkane Sprachen

Arkane Sprachen sind künstliche Sprachen welche erfunden wurden, um Zauberformeln und Sprüche für alle Völker leicht erlernbar und aussprechbar zu machen. Die meisten dieser Sprachen basieren auf dem Drakonischen.

* **Arkanisch** ist die allgemeine Zaubersprache. Mehr als die Hälfte des Arkanischen Vokabulars sind aus dem Drakonischen übernommen worden. Die meisten Zauberformeln sind auf Arkanisch geschrieben.
* **Primordial** ist die Sprache, welche magische Erscheinungen wie Elementare oder Beschwörungen sprechen. Die meisten Evokationsmagier erlernen Primordial.
Бронзовый меч

Ничто не сможет удовлетворить его бездонную жажду крови.

**Бронзовый меч** (*Bronze sword*) — меч, одноручное оружие в игре *Valheim*.

## Описание

* Имеет альтернативную атаку.
	+ Основная атака - серия из 3 ударов, третья из которых наносит двойной урон.
	+ Альтернативная - колющий удар клинком перед собой, нанося в 3 раза больше урона. Замах перед выпадом - 1 секунда.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 1-го уровня.

 Кузница | 1
 Прочность
 Урон
 Парирование
Ветка

## Описание

Ветки повсеместно валяются на земле в биомах Луга и Чёрный лес. Простое взаимодействие с ними, не требующее никаких инструментов, добавляет в инвентарь игрока 1 шт. древесины. Наравне с ломанием голыми руками молодой буковой поросли, это позволит игроку собрать ресурсы для создания своего первого топора. Да и в дальнейшем порой быстрее набрать веток, чем рубить деревья.
Железная алебарда

Кровопролитная, головодробящая, смерть приносящая.

## Свойства

**Железная алебарда** (*Iron atgeir*) — алебарда, двуручное оружие в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 2-го уровня.

 Кузница | 2
 Прочность
 Урон
 Парирование
Зараженный рудник

## Описание

* Зараженные рудники — подземелья, которые можно найти в Туманных землях. Находятся под зданиями из черного мрамора и обычно охраняются Искателями. Также можно найти вход в рудник на побережье, его нетрудно заметить с моря по огонькам и по характерному расположению скал над ним.
* Эти подземелья состоят из нескольких комнат разных форм и размеров, соединенных вместе, обычно ответвляющихся от одного основного прямоугольного коридора. Многие комнаты заблокированы разного рода деревянными препятствиями (естественными или сделанными Двергами), которые необходимо разрушить топором, чтобы пройти дальше. Иногда комнаты или проходы будут скрыты за одним из двух типов потайных дверей: Старые ворота двергов, которые выглядят почти неотличимыми от сплошных мраморных стен рудников, за исключением узора на лицевой стороне двергов; и Скрытые двери, представляющие собой небольшие мраморные блоки с начертанными на них синими рунами (руны есть не всегда). Оба типа дверей можно открыть, просто взаимодействуя с ними.
* В данном подземелье есть вероятность обнаружить Вегвизир, указывающий на босса — Королеву

## Существа

* Искатель
* Искатель-солдат
* Выводок искателя
* Клещ

## Добыча

* Фрагмент разрушителя печатей
* Черное ядро
* Маточное молочко

* Сундуки, в каждом от 2-4 пунктов из следующего:

## Заметки

* В подземельях нельзя строить верстак, а значит, и все требующие его постройки;
* В подземельях нельзя пользоваться пропашником и мотыгой;
* В подземельях можно развести костер, не опасаясь дыма, а также строить стойки для готовки;
* В подземельях можно строить знаки и факелы с магическим огоньком, с их помощью можно помечать пройденные пути;
* В подземельях можно строить бревна-скамейки, горы и стопки монет, а так же все виды  стопок дров и груд;
* Враги в подземельях **возрождаются** приблизительно через 240 минут или 8 игровых дней;
* Существа из подземелий не могут выйти, а те, что снаружи - войти (за исключением клещей, если они присосутся к игроку). Зачищенное подземелье - самое безопасное место для лагеря;
* В подземельях всегда темно. Незаменимым предметами для их исследования являются факел, венец дворфов, светильник двергов.

## Галерея

Скрытая дверьЧерное ядро и разрушитель печатейВход в рудник на побережье
Винтовая лестница влево двергов

* Иконка

**Винтовая лестница влево двергов** *(Dvergr spiral left stair)* - один из строительных элементов в *Valheim*.

## Создание

### Строительство с помощью  молота в пределах  черной кузницы:

* Древесина Иггдрасиля x5
* Медь x2

## Примечания

* Один отрезок лестницы делает только четверть оборота.
* Также есть зеркально отраженная версия,  Винтовая лестница вправо двергов.

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Древковое оружие

Урон от древкового оружия.

**Древковое оружие** *(Polearms)* — навык и класс оружия в *Valheim*.

## Описание

* Древковое — мощное двуручное оружие. Все древковое оружие наносит колющий урон и имеет особую атаку по площади.
* Большинство древкового оружия в игре, на оригинальном языке, называются атгейрами. Атгейры имеют характерный игровой вид: тонкое изогнутое лезвие прикрепленое к длинному деревянному шесту.

## Характеристики

 Альтернативная атака | 2x | 3 м (По площади)

## Список алебард

 Железная алебарда |  | Колющий: 65/83
 Алебарда из черного металла |  | Колющий: 105/123
 Химминафль |  | Колющий: 85/85Урон от молнии: 40/58
Большой костер

* Иконка
* Внешний вид

**Большой костёр** *(Bonfire)* — это объект, который можно создать в *Valheim*.

## Описание

Большой костер — это более крупный вариант  костра, он выполняет те же функции (зажигание, готовка, сушка, обогрев), с некоторыми дополнительными преимуществами. В отличие от простого костра:

* Освещает гораздо большую площадь;
* Не затухает во время дождя/шторма.

Для того, чтобы большой костер функционировал, его нужно разжечь  древесиной (1-10 штук). Разожженный большой костер будет давать:

* Освещение;
* Огонь;
* Дым;
* Возможность готовить все виды мяса на специальных стойках, как  обычных стоек для готовки, так и  железных.
* Возможность заправить его  ядром суртлинга, что произведет эффект, похожий на фейерверк;

## Заметки

* Вокруг Большого костра можно разместить несколько стоек для готовки и  котел (его нужно разместить так, чтобы его текстура находилась над одним из трёх бревен, окружающих костёр)
* Если на уровне 2 м. или ниже над большим костром разместить крышу или перекрытие, он будет тухнуть, «задыхаясь» от собственного дыма;
* Эффект огня большого костра действует на расстоянии до 10 м. от его краев.
* При 1 порции топлива Большого костра хватит на 1 час 23 минуты реального времени. При максимальном количестве топлива он будет гореть 13 часов 53 минуты. Эта продолжительность такая же, как и у обычного костра.

## Галерея

Большой костер внутри дома

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Кирка

Это список значений термина *"Кирка"*.Перейдите на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.
* Категория:Кирки - инструмент для добычи таких ресурсов, как руды, камень и глубинные ракушки;
* Типы урона#Кирка - особый тип урона, который наносится киркой залежам ресурсов.
Деревянный башенный щит

Грубый и тяжелый деревянный щит.

## Свойства

**Деревянный башенный щит** (*Wood tower shield*) — тяжелый щит в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 1-го уровня.

 Верстак | 1
 Прочность
 Блокирование
Без оружия

Урон без оружия.

## Описание

* Когда игрок атакует без оружия, экипированного инструмента или использует специальное кулачное оружие, такое как  Потрошители плоти, он наносит удар кулаком.
* Основная атака — это удар кулаком, а вторичная атака — удар ногой, который дополнительно отбрасывает. У удара есть комбинация из 2 ударов, где второй удар (левая рука) наносит двойной урон.
* Кулаки могут быть полезны против самых слабых врагов; особенно когда вы хотите избежать затрат прочности оружия. Это также требует меньше выносливости, чем большинство видов оружия.

## Повышение уровня

* Удар кулаком или ногой по игроку или существу улучшит ваше мастерство в Кулаках.
* Более высокий уровень навыка увеличивают урон, наносимый голыми кулаками, а также снижают затраты выносливости.

## Расчеты

* Базовый урон от удара Голыми кулаками составляет 5 ед.
* На минимальном уровне навыка удар кулаком наносит от 1,25 до 2,75 урона голым кулаком.
* На максимальном уровне навыка самый простой удар кулаком (удар правой рукой или удар ногой) может нанести 5 единиц урона, а это означает, что комбинация из 2 ударов с максимальным уроном нанесет в общей сложности 15 единиц урона (правая рука наносит 5, а левая — 10). голыми кулаками.
* Как и в большинстве атакующих навыков, максимальный урон не меняется после достижения 75-го уровня навыка.
* Минимальный урон на 75 уровне — 3,5, а минимальный урон на 100 уровне — 4,25.
* Диапазон урона соответствует формуле для механики урона и блокировки.
Арбалет

Медленное, но мощное оружие.

## Свойства

**Арбалет** (*Arbalest*) — арбалет, двуручное оружие дальнего боя в игре *Valheim*

## Описание

* В отличие от луков, арбалет стреляет мгновенно и не требует целиться по траектории.
* Стрельба из арбалета имеет отдачу, что может отбросить персонажа игрока назад.
* Зарядка арбалета занимает примерно 3-3.5 секунды. Прыжок и бег сбрасывают зарядку.
* В качестве боеприпасов используются болты, такие как:
	+ Железный болт
	+ Костяной болт
	+ Панцирный болт
	+ Болт из черного металла

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 1-го уровня.

 Черная кузница | 1
 Прочность
 Урон

## Заметки

* Арбалет можно улучшить до 4-го уровня, однако, на данный момент, нет улучшения для  черной кузницы, чтобы улучшить арбалет. Максимальное улучшение на данный момент - 3.
Деревня драугров

**Деревня драугров** — одно из интересных мест в мире *Valheim*.

## Описание

Представляет из себя заброшенную деревню, которую можно найти на Лугах. Данные постройки намного больше, чем те, которые можно найти в данном биоме. Некоторые из них имеют Кучу тел, из которой возрождаются новые драугры, в том числе и Элитные драугры.

Здания также порой содержат сундуки, содержимое которых не сильно отличается от других сундуков, найденных на лугах. Среди находок также могут быть Ульи, разрушив которые, можно добыть Пчелиную матку.

Постройки в деревне можно отремонтировать и использовать в своих целях, к примеру, как основу для постройки собственной деревни или города.
Йольский венок

* Иконка

**Йольский венок** *(Yule wreath)* - уникальный объект, который может быть построен в *Valheim*. Было добавлено в игру в честь наступления Рождества в канун 2023 года.

## Создание

*Может быть построена только в зимний праздник Нового года*

### Строительство с помощью  молота в пределах  верстака:

* Сосновая шишка x4
* Красный джут x1
* Качественная древесина x1

## Заметки

* Объекты мебели, относящееся к празднику Нового года:
	+ Йольское дерево
	+ Йольская гирлянда
	+ **Йольский венок**
	+ Омела
	+ Йольский подарок (малый)
	+ Йольский подарок (средний)
	+ Йольский подарок (большой)

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Железный шлем

Блестящий отполированный шлем, достойный героя.

**Железный шлем** (*Iron helmet*) — шлем, броня для головы в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 1-го уровня.

 Кузница | 1
 Прочность
 Броня
Карви

* Иконка
* Внешний вид

**Карви** *(Karve)* - судно, которое можно построить в *Valheim*.

## Описание

* Карви является преемником  Плота и второй лодкой в игре. Он гораздо быстрее и маневреннее, чем плот, что позволяет лучше лавировать или плыть против ветра. В карви также есть небольшой трюм для грузов.

## Создание

### Строительство с помощью  молота в пределах  верстака:

* Бронзовые гвозди x80
* Шкура оленя х10
* Качественная древесина x30
* Смола х20

## Характеристики

* Ячеек для груза - 4;
* 500 HP;
* 10м длина x 3м ширина x 8м (высота над водой);
* 2 места плюс рулевой (сейчас может держаться любое количество человек);
* 4 слота для хранения (с выпуска до v0.145.6 вес груза не влияет на управляемость или скорость);
* Скорость:
	+ 3>>>
		- 50% интенсивности — 20 км/ч
		- 100% интенсивности — 24.5 км/ч
	+ 2 >> 13 км/ч
	+ 1> 11,5 км/ч (гребля), не зависит от силы и направления ветра
	+ R< 8 км/ч (гребля), не зависит от силы и направления ветра
* Радиус поворота - 20м на максимальной скорости с полным парусом

## Заметки

* Карви нельзя разобрать с помощью молота, но при разрушении он распадается на свои компоненты. Однако "разбирать" карви стоит на мелководье, так как кроме древесины все утонет.
* Карви может обогнать  змея, когда идет по ветру; в конце концов, змей откажется от погони.
* Нагруженность не позволяет использовать рулевое весло. Однако, можно сидеть на корабле, пока другой игрок управляет кораблем.

## Галерея

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Искатель

* Обычный
* ⭐
* ⭐⭐
* Трофей

Менее нежные, чем кажутся. Кожа крыльев ловит отблески огня, словно вспоминая полет.

## Характеристики

* 0★
* 1★
* 2★

### Способности

Укус
Удар клешней
Удар двумя клешнями

## Устойчивость к урону

### Иммунитет

Дух

**Искатель** (Seeker) — агрессивное существо в *Valheim*.

## Описание

* Искатели — крупные насекомоподобные существа с чертами, подобным жукам, муравьям и пчелам. У них есть нижние челюсти и три пары ног, средняя из которых больше и используется для нападения на своих врагов, а также пара муравьиных крыльев, которые можно использовать для полета на короткие расстояния.

## Место обитания

* Искателей можно случайно встретить в Туманных землях. Они также появляются рядом с башнями Двергов, обычно когда в этой башне находится Зараженный рудник.
* Обычно появляются парами или тройками, иногда также с Искателем-солдатом поблизости.

## Добыча

  Панцирь | 1
 Трофей: Искатель | 5%

## Заметки

* Искатели внешне похожи на муравьев, но, в отличие от муравьев, обычные Искатели способны летать, а Солдаты-Искатели и Королева - нет.
* Искатели в ульях производят маточное молочко, которое в реальной жизни производится рабочими пчелами и скармливается личинкам, особенно для производства новых маток.

## Галерея

Искатель
List of Music (Game & Watch series)

***Note**: If you want to listen to the songs, just click on the title.*
This is a list of **Music** that originates from the Game & Watch series that have appeared throughout the *Super Smash Bros.* series.

## Tracklist

***Note:** All songs that appear in Super Smash Bros. Infinite play on all Smash Bros. stages in addition to Flat Zone X.*

This song is used in Flat Zone in *Super Smash Bros. Melee*, in Flat Zone 2 in *Brawl* and *for 3DS*, and in Flat Zone X in *for Wii U*.
**Composition and Arrangement:** HAL Laboratory, Inc.
This song is used in Flat Zone 2 in *Super Smash Bros. Brawl* and *for 3DS*, and in Flat Zone X in *for Wii U*.
This song was previewed on the official website for *Super Smash Bros. Brawl*.
**Composition and Arrangement:** Nintendo

## Trivia

* As Game & Watch systems lacked any sort of music, it remains the only major universe in *Smash Bros.* to have all of its music tracks be original compositions.
* Game & Watch is the only major universe to consistently have two tracks associated with it (post-*Brawl* in this case).
	+ It is also one of two universes to have all of its music tracks be available across both versions of *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U,* the other being *Final Fantasy*.
* *Super Smash Bros. Ultimate* marks the first time both tracks are available from the start.

Template:Music
Выводок искателя

* Обычный

* 0★
* 1★
* 2★

**Выводок искателя** *(Seeker brood)* — агрессивное существо в *Valheim*.

## Описание

* Выводки Искателей напоминают миниатюрную версию обычных Искателей, но с более мягким желтым панцирем.

## Место обитания

* Выводок Искателей можно найти только в зараженных рудниках под башнями Двергов в Туманных землях. Там они встречаются как обычные враги, а также могут появляться при уничтожении личинок Искателей.

## Заметки

* Выводки-искатели — единственные существа, из которых выпадает Маточное молочко, также имеют шанс появиться в биоме луга после победы над Королевой, что делает этот ресурс возобновляемым.
* Королева имеет способность во время боя создавать выводок, что также дает возможность пополнять запас молочка, но тем не менее, данный способ остается крайне затруднительным.

## Прочее

* Настоящие насекомые, такие как муравьи и пчелы, выходят из стадии куколки уже взрослыми особями.
* Искатели в ульях производят маточное молочко, которое в реальной жизни производится рабочими пчелами и скармливается личинкам, особенно для производства новых маток. Из-за этого можно предположить, что маточное молочко, которое выпадает с выводков, было ими съедено, а не произведено ими.
Season 4 (Black Lightning)

## Season 4

*[[|]]* was renewed for a **fourth** and **final season** by The CW on January 7, 2020. On May 14, 2020, The CW announced that the season wouldn't premiere until January 2021 due to the COVID-19 pandemic. On October 29, 2020, it was announced that the season would premiere on February 8, 2021. On November 20, 2020, it was announced that this would be the final season.

## Cast

### Main cast

* Cress Williams as Jefferson Pierce/Black Lightning
* China Anne McClain as Jennifer Pierce/Lightning
* Nafessa Williams as Anissa Pierce/Thunder
* Christine Adams as Dr. Lynn Stewart
* Marvin "Krondon" Jones III as Tobias Whale
* Jordan Calloway as Khalil Payne/Painkiller
* Chantal Thuy as Grace Choi
* James Remar as Peter Gambi

### Recurring cast

* Melissa De Sousa as Chief Ana Lopez
* Wallace Smith as Detective Hassan Shakur
* Reggie Hayes as Mayor Billy Black
* Will Catlett as Latavious "Lala" Johnson
* Christopher A'mmannuel as Baron/TC
* Jahking Guillory as Brandon Marshall
* TBA as Ishmael

## Confirmed plot points

* The seventh episode will serve as a backdoor pilot for a potential new series, *[[|]]*.
* China Anne McClain will depart as a series regular at some point.
* Bill Henderson's death will continue to affect Jefferson Pierce's time as Black Lightning.

## Trivia

* This is the first season to premiere in February.

## Gallery

### Promotional images

Black Lightning poster - Real Heroes Wear Masks.pngReal Heroes Wear MasksBlack Lightning promotional image (Season 4).pngTobias Whale promotional image (Season 4).pngThunder promotional image (Season 4).pngPainkiller promotional image (Season 4).pngLightning promotional image (Season 4).pngBlack Lightning season 4 poster - Power Up.png"Power Up"
### Videos

Black Lightning - Season 4 Trailer - The CW
## References

1. ↑ "The CW Renews 13 Series Including ‘Batwoman’, ‘Nancy Drew’, ‘The Flash’, ‘Riverdale’ & ‘All American’" - Deadline
2. ↑ 2.0 2.1 "'Black Lightning' to End After Season 4 on CW" - Variety
3. ↑ CW Delays New Season Until 2021: *Superman* to Follow *Flash*, *Walker* Fills Winchester Void, *Supergirl* Delayed - TVLine
4. ↑ 4.0 4.1 The CW Sets Delayed Premiere Dates for *Flash*, *Superman & Lois*, *Riverdale*, *Charmed*, *Batwoman* and More - TV Line
5. ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 "Black Lightning showrunner talks final season, Painkiller spinoff, and teases Ishmael" - Syfy
6. ↑ "*Black Lightning* Spinoff *Painkiller* Starring Jordan Calloway Eyed at CW" - TVLine
7. ↑ Black Lightning Star: You'll See Less of [Spoiler in Final Season]
8. ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 "Black Lightning - Season 4 - First 5 Episode Titles Revealed + Promotional Posters" - SpoilerTV
9. ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 "Listings - BLACK LIGHTNING on The CW" - The Futon Critic
10. ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 "Listings - BLACK LIGHTNING on The CW" - The Futon Critic
11. ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 "Listings - BLACK LIGHTNING on The CW" - The Futon Critic
12. ↑ "Various Episode Count Numbers for WB Shows 2020-2021" - Spoiler TV
Капюшон Фенриса

Глаза зверя были мудрыми и знающими, так что одним взглядом он мог измерить силу воина.

## Свойства

### Материалы для создания

 Шерсть Фенриса х20
 Шкура волка х2
 Трофей: культист x1

## Влияние на игрока

### Бонус набора

Броня Фенриса делает вас быстрыми на ногах, чтобы вы могли проходить сквозь огонь, а ваши кулаки чувствовали силу зверя.
Сопротивление (0.5x) к  огню
 Без оружия +15

### Набор

 Броня Фенриса

**Капюшон Фенриса** (*Fenris hood*) — броня для головы в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 2-го уровня.

 Верстак | 2
 Прочность
 Броня

## Прочее

* Повышает скорость передвижения на +3%.
Зеленый флаг

* Иконка

## Характеристики

**Зеленый флаг** - один из элементов мебели, который можно построить в *Valheim*.

## Описание

* Декоративный предмет, который можно построить с помощью молота. Можно разместить на любую на стену (каменную и деревянную стены) в пределах Верстака.
* Размещённый флаг в определённом радиусе повышает уровень комфорта на 1 единицу. Прибавка к комфорту не суммируется с другими флагами.

## Создание

* Качественная древесина x2
* Кожаные обрывки x6
* Слизь x1

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Глубинный гарпун

Гнев океана.

## Свойства

**Глубинный гарпун** (Abyssal harpoon) — особое оружие в *Valheim*.

## Описание

* Этим оружием нельзя атаковать. Его можно только метать с высокой частотой (гарпун при этом не исчезает из рук) и при попадании в существо между персонажем и этим существом возникает прочная «привязь», которая позволяет затащить цель в нужное место.
* Загарпуненное существо может атаковать игрока, но разорвать привязь — нет. Привязь способна растягиваться до определенного предела. Пока она натянута (вследствие попыток цели отдалиться от персонажа или попыток персонажа тащить цель куда-то), персонаж постоянно расходует выносливость. Если выносливость заканчивается, привязь пропадает и цель нужно загарпунить заново. Поэтому пользователю гарпуна важно иметь запас Малой медовухи выносливости.
* Попытка атаковать или сменить оружие, увеличение дистанции, израсходование выносливости до нуля или попытка затащить цель через непроходимую местность - любая из причин разорвет привязь с целью.

## Использование

* Ловля  змея в Океане, так как позволяет вытащить того на берег и убить там, не боясь потери добычи (чешуя упадет на морское дно, в отличие от мяса);
	+ Также на берег можно вытаскивать  пиявок, поскольку пиявки не могут уползти обратно в воду;
* Отлов  волков и  кабанов и доставка их в загон для последующего приручения;
* Сбрасывание врагов в заранее подготовленные ямы с ловушками;
* При должной сноровке гарпун можно использовать для охоты на птиц, что позволяет экономить стрелы;
* Можно таскать прирученных существ если активировать режим PvP.

## Создание предмета

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент.

 Станция
Венец Двергов

Переносной неиссякающий источник света, идеально подходит для исследования подземелий.

## Свойства

### Часть тела

Голова

**Венец Двергов** (*Dverger circlet*) - венец, головной убор в игре *Valheim*.

## Описание

* Покупается у  торговца Хальдора за 620  монет.
* При надевании заменяет собой шлем.
* Надетый венец освещает местность перед игроком. Поможет не пропустить ничего ценного в тёмных подземельях.

## Прочее

* В английском языке, предмет называется Dverger circlet, где слово "Dverger" - это древнескандинавское слово, означающее Гном, Дворф, Дверг.
* Венец можно повесить на Стойку для предметов (вертикальная, горизонтальная), получив тем самым дорогой, но не требующий ресурсов, источник света, который будет освещать не только определенные предметы, такие как, например, верстаки, но и при должном количестве целые помещения.

## Галерея

Венец Двергов в действии.Венец двергов над верстаком
Горячая наживка для рыбалки

Некоторым рыбам уже нравится там, где вода теплая, а эта приманка доводит температуру до кипения.

## Свойства

### Материалы для создания

* Удильщик x1
* Трофей: Суртлинг x1

## Источник

### Находка

* Котел

**Горячая наживка для рыбалки** (*Hot fishing bait*) — расходуемый предмет в Valheim.

## Описание

Наживка предназначенная для  рыбалки в биоме  пепельные земли для ловли  Магмарыбки.

## Получение

### Создается с помощью  котла

* Удильщик x1
* Трофей: Суртлинг x1
	+ Создается по 40 штук.

## Применение

Используется с помощью  удочки (покупается также у  торговца, либо можно найти в  ледяных пещерах) для ловли рыбы.
Гриб Йотунов

Наполненные магией, эти золотые шары пузырятся из-под земли, где упали йотуны.

**Гриб Йотунов** *(Jotun puffs)* - еда в *Valheim*.

## Получение

* Собираются в  Туманных землях.
* Гриб можно посадить в почву, возделанную  пропашником. За один гриб можно вырастить еще 3 гриба. Можно выращивать только в Туманных землях.

## Применение

* Пища для игрока

* В котле

 Котел
* Сырой гуляш из зайчатины
* Омлет с грибами
* Неприготовленная курятина в медовой глазури
* Салат
* Основа медовухи: большая выносливость
* Основа медовухи: малый Эйтр

## Прочее

* В скандинавской мифологии, йотуны (или ётуны) - великаны семейства хримтурсов (инеистых великанов), правнуки Имира. Ётуны жили в Ётунхейме и Нифльхейме, отличались силой и ростом и были противниками асов и людей.
Замерзание

Вы замерзаете. Здоровье не восстанавливается, выносливость почти не восстанавливается.

### Действие

* Восстановление здоровья -100%
* Восстановление выносливости -60%
* 1 чистого урона в секунду
* Сопротивление огню

### Можно снять

см. статью

**Замерзание** *(Freezing Effect)* — негативный эффект в *Valheim*.

## Описание

* Эффект автоматически накладывается на игрока, пока он находится в Горах. Без экипировки или медовухи, игрок будет получать урон (1 единицу в секунду)

## Сопротивление

* Экипировка снаряжения (достаточно 1 предмета): Плащ из шкуры быкоящера, Плащ из шкуры волка, Волчий нагрудник, Облачение Фенриса, Накидка из перьев.
* Морозоустойчивая медовуха,
* Эффект Огонь от любого источника тепла;
* Эффект Горение.
Коврик из шкуры зайца

**Коврик из шкуры зайца** *(Hare rug)* — декоративный объект в *Valheim*.

## Описание

* Коврик можно разместить только на искусственно созданную плоскую поверхность деревянного или каменного пола.
* Размещённый коврик в определённом радиусе повышает уровень комфорта на 1. Этот бонус не суммируется с аналогичными бонусами от ковриков из других материалов.

## Создание

Коврик из голубого джута создаётся с помощью  молота в радиусе действия  верстака из:

* Чешуйчатая шкура x4

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Внешний угол шиферной крыши 45°

* Иконка

## Характеристики

**Внешний угол шиферной крыши 45°** *(Shingle roof o-corner 45°)* - один из строительных элементов в *Valheim*.

## Создание

* Строительство с помощью молота в пределах Верстака:
	+ Древесина x2
	+ Деготь x1

## Прочее

* Стандартная крыша, защищающая от дождя. Под ней игрок получает эффект  Укрытие.

* Прочее
* Ремесло
* Строительство
* Мебель
Дым

Из-за дыма вы не можете дышать

**Дым** *(Smoked)* — эффект в Valheim.

## Описание

* Эффект автоматически накладывается на игрока, как только тот попадает под дым от источников открытого огня. Если дыму ничего не преграждает путь, он идёт ровно вверх. Но если этот путь перекрыт, например крышей, дым будет пытаться обогнуть преграду над собой и начнет распространяться в стороны. Если потолок при этом низкий, **дым** будет заполнять пространство и вокруг себя.
* Персонаж игрока будет получать 2 чистого урона в секунду, пока находится в дыму.

## Источником **дыма** могут быть:

* Костер — столб дыма 1x1
* Большой костер — столб дыма 2x2
* Очаг — столб дыма 2x4
* Подвесной мангал — столб дыма 1x1
* Углевыжигательная печь — столб дыма 1x1

## Противодействие

* Единственным способом избежать эффекта дыма в помещении - строительство дымоходов. Дымоход должен выполнять 2 функции:
	+ избавлять игрока от накопления дыма и получения урона;
	+ не давать дождю потушить источник огня (не актуально для углевыжигательной печи). По игровой механике дождь всегда идет строго по вертикали, даже если визуально капли падают под углом.

* Для строительства дымохода понадобится:
	+ Учесть площадь источника дыма;
	+ Построить полноценную трубу или просто сделать нужного размера отверстие в крыше, по ситуации;
	+ Разместить над дымоходом перекрытие, чтобы в него не попадал дождь, при этом оставить под ним отверстия для выхода дыма (достаточно не застраивать одну из граней дымохода);

* При постройке дымохода для подвесного мангала стоит учитывать балку, на которой тот будет висеть.

## Галерея

Каркас без крыши над костромКаркас и крыша дымохода над костромСтены на каркасе дымохода над костромДымоход над очагомКорпус дымохода над углевыжигательной печьюДымоход для подвесного мангала
Железные наголенники

Железные наголенники для защиты ног.

**Железные наголенники** (*Iron greaves*) — наголенники, броня для ног в игре *Valheim*.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент. Также необходимо наличие соответствующей ремесленной станции 2-го уровня.

 Кузница | 2
 Прочность
 Броня

## Прочее

* Снижает скорость передвижения персонажа на -5%.
Без потери навыков

Если вы умрете, то не потеряете очки навыков.

**Без потери навыков** *(No skill drain)* — эффект в *Valheim*.

## Описание

* Эффект автоматически накладывается на игрока, после его смерти. Эффект предотвращает дальнейшую потерю очков навыков при новых смертях в течение следующих 10 минут. Этот эффект сбрасывается после каждой смерти.
* В отличие от всех других эффектов, которые исчезают после выхода игрока из игры, этот эффект остается с персонажем до тех пор, пока его длительность не закончится.
Каменный топор

Простенький топор для рубки дерева.

## Свойства

**Каменный топор** (Stone axe) — одноручный инструмент и оружие в *Valheim*.

## Описание

Самый базовый топор. Как и прочие одноручные топоры, имеет альтернативную атаку. Основная атака — комбинация из 3 ударов, последний из которых наносит двойной урон.

## Применение

* Можно использовать как оружие. Это прокачивает навык «Топоры»;
* Можно рубить только буки, кусты, пни и замшелые брёвна для добычи древесины. Это прокачивает навык «Рубка древесины». Для прочих видов деревьев нужен как минимум бронзовый топор.

## Создание и улучшение

Чтобы рецепт стал доступен, нужно поместить в инвентарь каждый необходимый для него компонент.
Деготь

Липкий сгусток дегтя

**Деготь** *(Tar)* - ресурс в *Valheim*.

## Получение

* Добыча в дегтярных ямах, которые можно найти на равнинах.
* Добыча с  порослей в количестве 1 штуки.

## Строительство с помощью  молота

* Прочее
* Строительство
* Мебель

* Ворон (украшение)
* Волк (украшение)

* Ворота из темного дерева
* Шиферная крыша 26°
* Конек шиферной крыши 26°
* Внешний угол шиферной крыши 26°
* Внутренний угол шиферной крыши 26°
* Шиферная крыша 45°
* Конек шиферной крыши 45°
* Внешний угол шиферной крыши 45°
* Внутренний угол шиферной крыши 45°
* Столб из темного дерева 2м
* Столб из темного дерева 4м
* Брус из темного дерева 2м
* Брус из темного дерева 4м
* Брус из темного дерева 26°
* Брус из темного дерева 45°
* Резная перегородка из темного дерева
* Арка из темного дерева

* Сундук из черного металла
* Кресло из темного дерева
* Круглый стол
* Длинный тяжелый стол
* Ванна