Record Total

El Record Total, o Puntuacion, es lo mas cercano (aparte de una conquista mundial) que tiene Victoria 2 a ganar una campaña en el juego. El Record Total es la combinacion de el Prestigio, Puntuacion Militar y Puntuacion Industrial de una nacion.

Las 8 naciones con la mayor Puntuacion o Record Total son consideradas "Grandes Potencias" (Entre estas: Reino Unido, Rusia, Francia, Prusia y Estados Unidos) a los ojos del mundo. Las siguientes 8 naciones del puesto 9 al 16 son consideradas "Potencias Secundarias" (Entre estas, Belgica, Paises Bajos, Suecia, Dos Sicilias y Cerdeña-Piamonte). Despues de estan les siguen las Naciones Civilizadas, las cuales ya se han occidentalizado, a diferencia de las Naciones Primitivas o Incivilzadas, todos los anteriormente dichos siempre tendran un puesto mayor que las Primitivas o Incivilizadas independientemente de la puntuacion que tengan. (Ya que, por ejemplo, se sabe que las naciones civilizadas pueden destruir la Infanteria, Caballeria [Hussares, Cuirassers y Dragones] y Marina de una nacion que no este occidentalizada, debido a que se tiene mayor tecnologia militar o naval. Las naciones no occidentalizadas no gozan por mucho tiempo de una gran cantidad de prestigio, y de que las naciones no occidentalizadas no pueden construir fabricas por su cuenta).

### Cuadro Final

El cuadro final se puede observar de 2 maneras, al finalizar La gran campaña (The great campaign) o Una casa dividida (A House Divided), los cuales son los 2 y unicos escenarios (o campañas) disponibles en el juego Vanila, tambien se accede a este cuadro al undir en el Menu, Resing (renunciar).

Se puede ver a las Grandes Potencias arriba de las Potencias Secundarias, que estan mas abajo, abajo de la bandera de cada pais, se puede observar su Record Total o Puntuacion Total. Abajo se puede ver el pais con el que ya no se va a jugar hasta que el jugador lo decida, en el centro se ve su Puntuacion, a su izquierda se ve la cantidad de Prestigio que el pais tiene, su Puntuacion Militar y una bandera ondeante del pais.

A su derecha, se ve el Record Militar y el dinero amasado desde que empezo la campaña, y al fondo se ven unas imagenes. Abajo se ve la ideologia de la gente y la fuerza laboral. A la izquierda, se ve el numero de fabricas, provincias, poblacion, alfabetizacion, brigadas y barcos. Y a la derecha se puede ver el partido gobernante, el numero de tecnologias, el numero de invenciones, el tipo de gobierno y el Ledger (Recopilacion de todos los paises clasificados por diferentes cosas) y abajo se ve el boton para salir

El cuadro final es "importante" a su propia manera, ya que nos permite ver el record total de las Grandes potencias y Potencias secundarias sin necesidad de ver el ledger ni buscar manualmente las naciones en el mapa (Al menos las Potencias secundarias) y nos permite ver el ledger mas facilmente (aunque, se puede ver el ledger mientras se esta jugando, pero es mas dificil verlo). Y ademas, se ven los datos estadisticos de nuestra nacion detalladamente sin necesidad de ver el ledger

## Prestigio

El prestigio es un concepto bastante importante dentro del juego y, posiblemente, uno de los mas abstractos dentro del mismo. El prestigio de una nacion representa la gloria y honor que una nacion goza y a amasado en los ultimos años. Es el monto de respeto que ha forjado la nacion a la vista de otros paises. Dicho anteriormente, es el mas abstracto de los 3 factores que sirven para determinar el puesto de una nacion percivido ante los ojos del mundo. (Ejercito e Industria). El prestigio no esta arreglado, las naciones al inicio del juego, tienen unos cuantos puntos de prestigio, pero una nacion que se ha desarrollado bien y que ha conseguido ser una de las Grandes Potencias, habra amasado una cantidad digna y respetable de puntos de prestigio

Cada tecnologia investigada en la rama de Esteticas (Aesthetics, que se encuentra en las tecnologias culturales) incrementa el prestigio ganado en un 5% (tomese en cuenta que, el prestigio no debe ser confudido con el prestigio de lideres , el cual es totalmente diferente)

### Beneficios

El prestigio no sirve para otra cosa ademas de meramente impulsar el puesto de una nacion en el mundo. A diferencia de la puntuacion militar o industrial, esta no requiere ningun tipo de mantenimiento, esto lo hace el camino mas sencillo para ascender de posiciones en el ranking mundial.

El manual del juego dice que el prestigio es el factor determinante para la accesibilidad de la economia de una nacion al mercado mundial. Esto es incorrecto, lo que determina el orden al mercado mundial es el puesto que una nacion ocupe

### Ganar Prestigio

El prestigio se gana mediante:

* Reclamar colonias
* Ganando batallas (entre mas grande sea una batalla, mas prestigio se va a ganar)
* Ganando guerras (los Casus Bellis dan cierta cantidad de prestigio si se completan)
* Aprobando reformas
* Investigando tecnologias culturales, comerciales y medicina, y descubriendo cosas antes que otras naciones (el primer pais en investigar una tecnologia cultural se lleva el 100% de todos sus beneficios, el siguiente 50%, el siguiente 33%, y asi...)
* Multitud de eventos y decisiones
* Como una Gran Potencia, ponerse del lado ganador en una crisis (si esta no termina en una guerra)
* Ponerse del lado del defensor en una crisis si nadie se pone del lado del atacante
* Siendo una Gran Potencia o Potencia Secundaria

### Perder Prestigio

El prestigio se pierde mediante:

* Declararse en bancarrota
* Perdiendo batallas (el perdedor pierde la misma cantidad de prestigio que el ganador gana)
* Perder guerras (si no se completa un Casus Belli, se pierde una cantidad considerable de prestigio
* Perder en contra de los rebeldes en una revolucion
* Cambiar la escuela de tecnologia
* Rechazar una peticion de un aliado por asistencia en una guerra
* Algunos eventos

Como gran potencia:

* No poner interes en una crisis en el mismo continente en el que se ubica el pais
* Estar del lado perdedor en una crisis (si no termina en guerra)

## Record Militar

El record militar es lo combinado de tus unidades navales, terrestres y lideres, es el indicador de tu fuerza militar, pero, podria ser inacertivo al momento de predecir el bando ganador en una guerra. (Un ejemplo es China, que tiene la mayor fuerza militar al inicio del juego, pero es facilmente derrotado por otras Grandes Potencias como Reino Unido y Rusia)

### Calcular el Puntaje Militar

Hay 3 maneras de ganar puntaje militar:

* Lideres (Almirantes/Generales)
* Ejercito terrestres
* Marina

Los lideres dan 1 punto militar si estan a cargo de un batallon terrestre o de navios, los ejercitos terrestres dan puntos en base en su cantidad y suplementos militares, y ciertos tipos de barcos dan cierta cantidad de puntos militares

## Puntaje Industrial

El Puntaje Industrial esta basado en cuantas fabricas un pais tiene, por lo general, es menor que el prestigio o el puntaje militar, debido al tiempo que toma construir fabricas, y del hecho que usualmente las naciones incivilizadas o primitivas. El puntaje industrial es un buen indicador para predecir la cantidad de fabricas que un pais tiene, y generalmente un indicador de que tan fuerte es la economia de un pais

Un pais obtiene un punto industrial por cada 2500 trabajadores, sean clerigos o trabajadores en fabricas. Lo que se produce en las fabricas no afecta en el puntaje, asi que tener empleados que no hacen nada aumenta el puntaje.

Cabe aclarar que, Las Grandes Potencias obtienen puntaje industrial por invertir en otras naciones mas pequeñas