recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Послідовність Фібоначчі.

**ІМ'Я ЛЕОНАРДО ПІЗАНСЬКОГО НЕ ІЗ ТИХ, ЩО ВХОДЯТЬ В ІСТОРІЮ, А ОТ ПІВЧЕННЯ — ФІБОНАЧІ — ЗАЛИШИЛОСЯ У СТОЛІТТЯХ. Вплив цього італійця XIII в. на розвиток математики незмірно. Він не тільки навчив європейців рахувати по-іншому, він відкрив одну з самих дивовижних числов послідовності в історії математики.**

На сторінках «Книги рахунків» Фібоначчі згадується здавалося б тривіальна проблема передбачення приплоду худоби. Однак так звана проблема кроликів дозволила виявити закономірність у постійному прояві подібного чисельного ряду в математиці зростання, пропорцій і навіть краси: «Скільки пар кроликів ми отримаємо через рік, якщо ми почнемо з однієї пари, яка виробляє потомство – іншу пару - щомісяця, яка, у свою чергу, входить у репродуктивний період через два місяці". На перший погляд, сформульоване Фібоначчі завдання гідне рівня хіба старшої школи. Спробуймо її вирішити. Тож почнемо з першої пари. Через місяць у нас усі ще одна пара, хоча самка вагітна; на другий місяць у нас уже дві пари; на третій - три (свіжий приплід ще не здатний до розмноження); на четверта - п'ять пар; на п'ятий - вісім. До кінця року у нас буде 144 кролики. Якщо розглянути цю послідовність уважно, ми виявимо, що кожне число є сумою двох попередніх. Ця послідовність, сьогодні відома як ряд Фібоначчі, виявляється у формі квіток, а також в інших структурах - як у природі, так та у мистецтві.
Загальна теорія відносності.

**К 1916 р. ЗАГАЛЬНА ТЕОРІЯ ЩОДОСТІ АЛЬБЕРТА ЕЙНШТЕЙНА ОПИСУВАЛА ВСЕСВІТ У ТЕРМІНАХ ПРОСТОРУ-ЧАСУ — комбінації чотирьох вимірів, що вимагала застосування неевклідової геометрії.**

Теорія відносності 20 років перебувала у центрі уваги світової наукової спільноти. Вона принесла Альберту Ейнштейну Нобелівську премію та назавжди зробила його архетипом вченого. Середньоєвропейський акцент і ексцентрична зачіска — це все, що було потрібне для того, щоб створити образ геніального вченого. Геніальність самої теорії полягала не тільки у встановленні зв'язки між енергією та масою, але у приведенні всіх трьох відомих вимірювань у єдиний просторово-часовий континуум. Ньютонових законів механіки, як і евклідової геометрії, виявилося недостатньо для адекватного опису законів Всесвіту. Виявилося, що прямі лінії, проведені крізь просторочас, іноді ставали кривими — як у гіперболічній (Лобачевській — Бойяї) або еліптичній (Рімана) геометріях. У 1921 р. Сам Ейнштейн пояснював: «Я вважаю ці [неевклідові] інтерпретації геометрії дуже важливими; якби я не володів ними, я б не зміг розробити теорію відносності»
Вікі Наша планета - "Мі"

## «Наша планета "Мі"»

– це тимчасовий майданчик мережевого об'єднання учасників навчально-виховного процесу для опанування:

* інформаційних технологій спільного створення зібрання сучасних фактів з навчальних предметів,
* поповнення інформації про безкоштовні, що вільно поширюються, освітні ресурси,
* обмін досвідом по створенню власних інформаційних ресурсів,
* опанування нових організаційних форм навчальної діяльності

## Шановний читач

Зараз Ви маєте унікальну можливість приєднатись до нашої спільноти і отримати багато можливостей, які здійснюються через роботу з статтями. Найважливіше, що Ви можете:

* обрати тематику статті,
* створювати нові статті,
* редагувати (доповнювати) будь-які статті, які входять у сферу Ваших інтересів,
* обговорювати всі статті і проблеми пов'язані з ними на відповідних сторінках обговорень.

Але для цього обов'язково потрібно ознайомитися з правилами створення статей.

## Обираємо тематику для створення WiKi-сайту

1. Тема "Створення цивілізацій. Роль математики."
2. Тема "Геометричні моделі. Зроби сам."
3. Тема "Математичний калейдоскоп. Тести, факти, ребуси."
4. Тема "Країна геометричних фігур."
5. Тема "Тренування пам'яті."
6. Тема "Математика на практиці."
7. Тема "Жартівлива математика."
8. Тема "Математика навколо нас."
9. Тема "Місто математичних загадок."
10. Тема "Життя у цифровому просторі."
11. Тема "Платонові тіла. Стереометрія."
12. Тема "Решето Ератосфена. Прості числа."
13. Тема "Математика в живопису. Картини Ешера."
14. Тема "Архімедові знахідки."
15. Тема "Системи координат Рене Декарта."
16. Тема "Математична зброя."
17. Тема "Швидкі обчислення."
18. Тема "Число Пі та комплексні числа."
19. Тема "Новітні і знаменні відкриття в математиці."
	* Тема "Гіпотеза Морделла."
	* Тема "Гіпотеза Берча-Свіннертон-Дайєра."
	* Тема "Гіпотеза Пуанкаре."
	* Тема "Проблема Ґольдбаха."
	* Тема "Рівняння Навьє-Стокса."
	* Тема "Задача о чотирьох фарбах."
	* Тема "Задача трьох тіл."
	* Тема "Японські головоломки."
	* Тема "Історичні задачі."
	* Тема "Проблеми тисячоліття."
	* Тема "Еволюція головоломок."
	* Тема "Математика - це цікаво. 50 ідей математики."
	* Тема "Головоломки для уважних."
	* Тема "Історія. Сто важливих відкриттів в математиці."
	* Тема "Математика в майбутньому."
	* Тема "Гiпoтeзa Хoджa."
	* Тема "Головоломки з підручних матеріалів."
	* Тема "Вклад Ферма в математичну освіту."
	* Тема "Цікаво про Квадратуру круга."
	* Тема "Головоломки із реального життя."

## Бажаю успіху

Обирайте тему проєкту (**дивись список**) та визначайте - до складу **якої групи** приєднатись
Теорія множин.

**ОДНИЙ ІЗ НАЙПОШИРЕНІХ КОНЦЕПЦІЙ СУЧАСНОЇ МАТЕМАТИКИ Є КОНЦЕПЦІЯ БАГАТО. Все, що завгодно, можна класифікувати і описати як частину однієї або декількох множин, а теорія множин вивчає те, як співвідносяться різні множини та підмножини, у тому числі і те, як їх можна (або не можна) перетворити з одного на інше.**

Число 4 є членом декількох множин - множини цілих чисел; квадратів; парних чисел; множини чисел, англійська запис яких містить кількість букв, що дорівнює значенню числа; множини чисел менше 20… і таке інше. Багато парних чисел — приклад підмножини, оскільки кожен його член є членом множини цілих чисел. Найбільш, мабуть, наочно демонструють утворення підмножин при взаємодії множин діаграми Венна - метод, створений на зорі розвитку теорії множин англійським логіком Джоном Венном в 1880 році. При цьому можливості множин не вичерпуються класифікацією - за допомогою множин дуже зручно відображати суть функції концепції. Грубо кажучи, функція це правило, за яким одне число (або кілька) залежить від іншого (або інших)\*. Застосуйте функцію до числа, і ви отримаєте інше: зведіть 4 у квадрат і отримаєте 16. Таким чином, зведення в квадрат – функція. Застосуйте її до множини {-1, 0, 1} і отримайте безліч {1, 0, 1}. Квадратична функція записується так: ƒ(x)=x2.
En Masse Entertainment

En Masse Entertainment es una empresa de PC y juegos móviles con sede en Seattle conocida por localizar y publicar el MMO TERA coreano en Norteamérica. TERA fue desarrollado por Bluehole Inc, la empresa matriz de En Masse.

En Masse fue fundada en 2010. Chris Lee es el CEO actual de la compañía.

En Masse Entertainment fue fundada en 2009 con el objetivo de crear audiencias leales para los mejores juegos en línea del mundo y un lema de "Grandes Juegos - Gran Servicio". En Masse lanzó con éxito su título inaugural, TERA - un revolucionario MMO de acción y combate - en 2012, seguido de cerca por el tirador en línea ZMR (Zombies Monsters Robots). Pero "Grandes Juegos - Gran Servicio" no está limitado por la plataforma; En Masse se ha expandido en juegos para móviles con múltiples títulos - Fruit Attacks y Pocket Platoons.

## Visión de Conjunto

Antes del 15 de agosto de 2016, el contrato de Aeria Games expiró y Alliance Of Valiant Arms volvió a emigrar.

Están ubicados en Seattle, Washington, esta compañía publica en línea los juegos free-to-play para la PC y las plataformas móviles.

Actualmente son anfitriones de A.V.A.

## Juegos

* Alliance of Valiant Arms
* Battle Plans
* Zombies Monsters Robots
* Tera
* Fruit Attacks (mobile game)
* Pocket Platoons (mobile game)

## Otros Distribuidores

* Aeria Games
* Ijji
* Garena

## Curiosidades

"En Masse" significa "todos juntos, en grupo, en una masa" en francés.
Трансцендентні числа.

**МАТЕМАТИКИ ПІДЗОРЯЛИ ЦЕ ДАВНО, АЛЕ ЛИШЕ В 1844 Г. ФРАНЦУЗ ЖОЗЕФ ЛУЇВІЛЬ ПРОДЕМОНСТРУВАВ, ЩО десяткові записи деяких чисел не лише нескінченні, але і весь ряд цифр після коми в таких числах вибудовується непередбачено, без будь-якої закономірності.**

Раціональне число — це дріб виду p/q, чисельником (p) та знаменником (q) якого є цілі натуральні числа (тобто 1, 2, 3, 4, 5 і т. д., нуль, а також негативні натуральні числа). Число, яке не може бути представлене у вигляді такого дробу, називається ірраціональним (Щоправда, далеко не всі математики були з цим згодні - Піфагор, наприклад, вважав, що всі числа мають справжнє ціле значення, і не визнавав існування ірраціональних). Цікаво, що найвідомішим ірраціональним числом є, мабуть, як раз число π. Трохи менш відомий квадратний корінь із 2. Трансцендентні \* числа - особливий клас ірраціональних. Справжнє (речове) або комплексне трансцендентне число не може бути алгебраїчним: воно не може бути коренем багаточлена з раціональними коефіцієнтами (Не рівного тотожно нулю).
Нова геометрія.

**КОЛИ ХІХ СТОЛІТТЯ ПІДХОДИЛО ДО КІНЦЯ, ДАВІД ГІЛЬБЕРТ ВИБУЛИ НЕДУМНЕ — він зібрався замінити евклідову геометрію, "Спинний хребет" математики.**

Понад 2000 років геометрія Евкліда вважалася незаперечним шедевром. Проте з часом у ній почали знаходити дедалі більше слабких місць. Багато хто з його визначень виявилися не такими вже чіткими та однозначними і вимагали нових припущень. Квінтесенцією критики евклідової геометрії стали опубліковані в 1899 р. «Підстави геометрії» Давида Гільберта. Основною причиною помилок Евкліда Гільберт обґрунтовано вважав той факт, що давньогрецькі аксіоми та постулати формулювалися на основі об'єктів та властивостей реального світу: реальних точок, реальних ліній, реальних кривих та реальних форм. Таким чином, помилка в цих аксіомах була прихованою, бо математика працювала поверхнево, хоча в математичній реальності ці аксіоми не були повністю коректно визначено. Діаграми Евкліда лише загострили проблему, оскільки вони часом змушували здаватися істинними такі речі, істинність яких насправді не була підтверджена. Так, постановка точки (2) на відрізку (частини прямої) означала, що ця точка (2) лежить десь між точками (1) і (3) - кінцями відрізка. Проте сама концепція «знаходження між» вимагає набагато більше точного визначення, ніж те, що тоді існувало. Гільберт вирішив використати підхід, абсолютно протилежний евклідовим принципам. Геометрія за Гільбертом замість вивчення та пояснення властивостей форм, точок та ліній повинна була стати дисципліною, що вивчає логічні зв'язки між символами, незалежно від того, чи відображали ці символи лінії або щось ще — навіть якщо вони взагалі нічого не відображали. Цей новий, формалістський підхід Гільберт та його послідовники застосовували у багатьох областях математики, зробивши його незабаром стандартною практикою.
Нелінійні рівняння.

**ГРАФІКОМ ЛІНІЙНОГО РІВНЯННЯ Є ПРЯМА ЛІНІЯ. Батько Галілео Галілея, музикант, у 80-х роках. XVI ст. виявив, що залежність може бути нелінійною.**

Відкрита Піфагором залежність висоти музично тону від довжини струни, якою цей тон витягають, лінійна. Повіками вважалося, що лінійною є і залежність висоти тону від натягу струни (чим сильніша вона натягнута, тим вище за тон). Проте Вінченцо Галілей продемонстрував, що ця залежність не лінійна, а пропорційна: інтервал (крок зміни висоти тону) пропорційний квадрату натягу струни. Для духових інструментів, таких як флейта, інтервал був пропорційний зведеному в куб об'єму повітря, що вібрує в інструменті. Так, чисту квінту (інтервал у 5 тонів) можна було взяти або на однакових струнах із співвідношенням довжини 3:2, або на однакових струнах, натяг яких співвідноситься як 9:4, або за рахунок колон повітря, обсяг яких співвідноситься як 27:8 \*.
У пошуках чисел Мерсенна.

**ПРОБЛЕМА ПРОСТОГО ЧИСЛА, ЯКУ В XVII ст. сьогодні вирішується за допомогою багатьох комп'ютерів, об'єднаних в єдину мережу.**

Французький монах Марен Мерсен прославився завдяки своєму паризькому математичного салону, де він знайомив гостей із працями Декарта, Ферма, Галілея. Салон Мерсенна став прообразом європейських наук. Крім того, одне з підмножини простих чисел носить його ім'я. Просте число Мерсенна (p) - це показник ступеня, в який треба звести число 2, щоб при відніманні з отриманого значення одиниці результатом також було просте число (Mp ). Пошук цих чисел дуже непростий, і 1996 р. стартував проект під назвою GIMPS (абревіатура від англійського виразу "великий інтернет-пошук простих Мерсенна"). Добровольці-учасники проекту підключали свої персональні комп'ютери до спільної мережі, щоб набрати достатню обчислювальну потужність. Спільнота GIMPS виробляє 68 трильйонів обчислень за секунду. Чергове число Мерсенна було виявлено в 2009 р. На сьогодні їх відомо лише 47, у найбільшому майже 13 мільйонів цифр.
Функції Бесселя.

**ОДНА З ВАЖЛИВИХ ОБЛАСТ ЗАСТОСУВАННЯ МАТЕМАТИКИ — АНАЛІЗ І МОДЕЛЮВАННЯ ПРОБЛЕМ У ФІЗИЦІ, зокрема, щодо електрики чи гравітації. П'єр-Симон Лаплас у XVIII ст. Розробив дуже зручний для таких досліджень інструмент, який згодом удосконалювали багато математиків. Головним із них був Фрідріх Бессель.**

Вивчаючи картину навколишнього світу, фізика приділяє особливу увагу полям — магнітним, електричним, гравітаційним. Навіть гідродинаміка, що вивчає стан та поведінку рідин, має справу з полем - певним станом середовища. Іншими словами, у фізиці поле є певною динамічною величиною, визначеною у всіх точках простору. Без джерел такого поля (таких, наприклад, як точкові заряди або маси), властивості полів зазвичай описуються рівнянням Лапласа Δf = 0, де Δf — комбінація других похідних від f. Це одна з найуніверсальніших, фундаментальних формул вивчення властивостей полів. Спектр її використання охоплює такі явища, як теплопередача (процес передачі та розповсюдження теплової енергії), протікання електричного струму, дифузія молекул газу, рух об'єктів у полі тяжіння тощо. Щоб застосовувати цю формулу, у кожному конкретному випадку необхідно вирішити рівняння Лапласа для цього випадку. Рішення рівняння Лапласа називають гармонічними, або силовими, функціями. Першим їх визначив Данило Бернуллі, а докладно досліджував Бессель. Вони дозволяють вирішувати рівняння Лапласа в циліндричних та сферичних. координатах, можуть описати, наприклад, вібрації барабанної мембрани, а також багато процесів розповсюдження хвиль у різних середовищах, тому широко застосовуються щодо електромагнетизму, акустики і гідродинаміки.
Механічний комп'ютер.

**КОМП'ЮТЕР У СУЧАСНОМУ РОЗУМІНІ — ЦЕ НАБАГАТО БІЛЬШЕ, НІЖ ПРОСТО РОЗУМНИЙ КАЛЬКУЛЯТОР. Це інструмент, якому можна доручити практично будь-яку роботу за умови, що інструкція – тобто програма – складена коректно. На початку ХІХ ст. рівень технологій був, звичайно, далекий від сьогоднішнього, але попит на складні математичні розрахунки значно сприяли технологічному прогресу.**

Першим програмованим інструментом була зовсім не розрахункова машина, а ткацький верстат, винайдений французом Жозефом Марі Жаккар для виробництва візерункової тканини. Перші механічні ткацькі верстати ткали швидше за людей, але були нездатні «запам'ятати» ткані візерунки. Суть винаходу Жаккара полягала в тому, щоб закодувати візерунки як отворів, пробитих у карті, яку зчитувала машина. Перфокарти використовувалися як інструмент програмування комп'ютерів до 80-х гг. ХХ ст.
Бульова алгебра.

**У ТРАДИЦІЙНІЙ АЛГЕБРІ ЗМІННІ ПРЕДСТАВЛЯЮТЬ ЧИСЛА. АВТО, ВИКОРИСТАНА ВИЗНАЧЕНИЙ АЛГОРИТМ для розв'язання подібних рівнянь — лише калькулятор, лічильник. Але в 40-ті роки. ХІХ ст. англійський математик Джордж Буль зрозумів, що змінні можуть бути чимось більшим.**

Вершиною роботи Буля стала опублікована 1854 р. книга An Investigation of the Laws of Th ought («Дослідження законів мислення»). У ній він описав алгебру, що оперує всього двома числовими одиницями: 1 означало істину, 0 - брехня. Замість складання, розподілу та інших дій, прийнятих у традиційній алгебрі, булевими операціями стали І, АБО, і НЕ, також відомі як кон'юнкція, диз'юнкція та додатковість (аналог заперечення). Позначенням кон'юнкції є символ ˄, це логічний аналог множення — присутність у будь-якому вираженні з цим оператором нуля дає в результаті 0 (тобто брехня). Диз'юнкція, позначенням якої є символ ˅, це аналог логічного складання, причому 1˅1 вважається рівним 1. Нарешті, додатковість, що позначається символом ¬, це обмін значеннями - 0 замість 1 і навпаки. Ці основні оператори можна висловити різними способами, до яких входить таблиця або грати можливих результатів їх застосування. Ці сітки називаються таблицями істинності. Іншим способом їх вираження стали прості діаграми Венна, що демонструють можливі перетину множин x та y (різні групи одиниць та нулів). Буль розробив інші операції на основі трьох базових поєднань.
Гіпотеза Морделла.

**Гіпотеза Морделла**

## Тема проекту: Гіпотеза Морделла

### Мета проекту:

**Розповісти про Гіпотезу Морделла її формулювання, історію та доказ цієї гіпотези**

### Проблема проекту:

Доказ складної гіпотези Морделла та розширення кругозору читача

## Історія Гіпотези

Луїс Мордел звернув увагу на те, що всі рівняння з нескінченним числом раціональних рішень мають одну вражаючу топологічну властивість. У всіх у них рід дорівнює 0 або 1. Рід - це поняття з области топології кривих, яке вказує на те, скільки в даній поверхні отворів. Рід сфери дорівнює 0, рід тора - 1, рід тора з двома отворами дорівнює 2 і т. д.

Але звідки беруться поверхні у задачі з теорії чисел? З координатної геометрії. Ми бачили, що піфагорове рівняння, яке інтерпретовано в термінах раціональних чисел і допускає дійсні рішення, визначає коло. Морделл зробив ще один крок і припустився комплексних рішень. Будь-яке рівняння із двома комплексними змінними визначає те, що фахівці з алгебраїчної геометрії називають комплексною кривою. Проте з погляду дійсних чисел і зорового сприйняття людини кожне комплексне число двовимірне: у нього насправді два компоненти - дійсна і уявна частини. Тож «крива» у комплексному сенсі є поверхня для нас із вами. І, як у будь-якої поверхні, у неї є рід, - от і все.

## Формулювання

Гіпотеза Морделла належить до великого відділу теорії чисел - до діофантових рівнянь. Вони названі так на честь Діофанта Олександрійського, який написав близько 250 р. н. е. знамениту книгу "Арифметика". Гіпотеза Морделла стверджує, що у всіх випадках, коли рівняння має безліч раціональних рішень, має бути одна з названих властивостей. Існує або загальна формула, або процес, що дозволяє отримати всі рішення з відповідного кінцевого їх набору. У решті випадків кількість раціональних рішень обмежено; прикладом можуть бути рівняння виду xm – yn= 1, які фігурують у гіпотезі Каталана.

## Проблема Гіпотези

У гіпотезі Морделла була лише одна крихітна загвоздка. Вона пов'язала між собою дві надзвичайно різні речі: раціональні рішення та топологію. В той час подібний зв'язок здавався надзвичайно непереконливим. Якщо вона існувала, то ніхто не знав, як її шукати; незрозуміло було навіть, як підступитись до цієї проблеми. Так що гіпотеза була відчайдушною, нічим не підтвердженою заявою, яка обіцяла, однак, величезні потенційні дивіденди.

## Доказ Гіпотези

У **1983 р. Фальтінгс** опублікував ефектний доказ того, що фантастичне припущення **Морделла** насправді правильно. Його доказ був побудований на методах алгебраїчної геометрії. Зовсім інший доказ, заснований на апроксимації дійсних чисел раціональними, незабаром знайшов **Пауль Войта, а 1990 р**. Енріко Бомбієрі опублікував спрощений доказ, заснований приблизно на тих самих принципах. Тепер ця гіпотеза також має назву **Теорема Фальтгінса**.
Жартівлива математика.

Брильов Єгор

## Тема дослідження

1. Проблема дослідження: Розглядаємо жартівливу математику на прикладі відомого твердження: 2\*2=5;
2. Гіпотеза дослідження: 2\*2 ні у якому разі не дорівнює 5;
3. Мета дослідження: показати, що не усі начебто правильні твердження насправді правильні.

## Жартівлива математика

Словосполучення **жартівлива математика** можна сприймати по-різному: для першокласників - це лише веселі віршики про математику, а для старшокласників - це складні твердження, що суперечать дійсності, але пояснені за усіма законами математики.

## Зміст твердження

Сам приклад має такий вид:

Якщо ви ще не знайшли помилку в цьому прикладі, то я вам зараз її покажу і поясню;

### Пояснення

Як ви бачите, з третьої по четверту строку відбулося скорочення виразів у дужках, так як результат в цих дужках рівний. Але дещо все-ж таки там недописано. А саме:

4\*(0)=5\*(0)

4\*(0)/0=5\*(0)/0

4=5

Саме у третій строці є помилка. І побачити її дуже просто, адже з першого класу усі вчать правило про те, що на 0 ділити **НЕ МОЖНА!**

## Висновок

Отже якщо ви бачите теорему, що не відповідає дійсності, та має доказ, спробуйте розписати цей приклад докладніше і ви обов'язково знайдете помилку, бо це просто жарт!!!
I Live in Your Basement!

***I Live in Your Basement!*** is the 61st book in the original Goosebumps series.

The cover illustration shows Keith in his monster form in the basement.

## Synopsis

"Don't do this! Watch out for that!" Marco's mom thinks the whole world is a danger zone. She won't even let Marco play softball. But Marco wants to have fun. So he sneaks off to a game. And that's when it happens. He gets hit in the head with a baseball bat. Now things are getting really fuzzy. Really scary. Because when Marco gets home, he gets the strangest call. From someone who says he lives in Marco's basement...
Morax Ringhorn

Framed

Amnesie [ ]

Auffassungsgabe [ ] [ ]

Gesellig [ ] [ ]

Loyalität [ ]

Ressourcenreich [ ]

Schwertkampf [ ]

Taktik [ ]

### Stunts

„Altwarenrecycling“ [ ](Kann einmal pro Szene aus metallischem Schrott eine brauchbare primitive Waffe bauen)

Trinkfest [ ](Kann eine Person die bereit ist zu trinken, unter den Tisch saufen)

## Vorgeschichte

Ein ehemaliger Soldat in der königlichen Armee der stets schon ein großes und selbst für einen Zwerg übermäßiges Interesse in der Erstellung von Waffen hatte. In der Zeit der Isolation der Zwerge verschrieb er sich der Schmiedekunst und erweiterte sein Handwerk zu einem meisterhaften Niveau. Als jedoch der König, den er schon aus seiner Kindheit kannte und der für ihn ein guter Freund war, vor seinen Augen ermordet wurde überkam ihn eine starke Form der Amnesie. Es dauerte Jahre bis er wieder seine Erinnerungen weitgehend zurück bekam, doch es gelang ihm. In Andacht an seinen verstorbenen Freund schmiedete er dann das magische Schwert „Mür-Ksantia“ welches ihm zu dem ruhmreichen Ansehen verhalf, welches er heute besitzt.

## Besondere Aktionen

Nutzte nahezu jede Gelegenheit um etwas besser zu wissen.

Wurde regelmäßig von My-Hajil gestoßen um aus unmittelbarer Gefahr gebracht zu werden.

War als einziger in der Lage erfolgreich den toten, orkischen Bekannten von Vla zu filzen und nahm ihn einen mysteriösen Schlüssel ab.

Kam mit der Idee den gefährlichen Marktplatz als Rosenverkäufer zu überqueren. Fiel prompt bei einem Offizier auf, beschoss diesen mit Rosen um seinen Angriff zu entgehen.

Entdecke als erstes den abgetrennten, halb gefressenen Schädel des toten Halblinges aus der Kanalisation und blieb überraschend ruhig.

Entging als einziger nicht dem Angriff der Mutanten und wurde schwer am Bein verletzt, verfehlte mehrere Schläge auf das ihn festhaltende Tentakel und musste durch einen erneuten Stoß von My-Hajil gerettet werden.

Brauchte 6 Fatepunkte um sich lautlos für mehrere Meter zu bewegen.

Zeigte ein ungeahnt großes Interesse damit mit diversen Kontrahenten aufgrund seiner geselligen Art ein Gläschen zu trinken.
Математичний калейдоскоп. Тести, факти, ребуси.

Автори проекту:**Сігуєва Анна ,Катерина Потрус**

### **Цікаві математичні факти**

Математика — точна наука. Її теореми і аксіоми відомі навіть школярам. А ось чи знаєте ви сучасні

цікаві факти про математику? Все саме незвичайне і дивовижне про цю науку.

### **Математичні (числові) ребуси**

Поряд з класичними (вербальними) ребусами, існують математичні ребуси. Інколи їх ще називають числовими, арифметичними або криптарифмами. Фактично, такі ребуси, це приклади звичайних арифметичних дій (додавання, віднімання, ділення та множення), в яких частина або навіть всі цифри замінені на крапки, зірочки, літери чи інші символи. Розгадати ребус - означає відновити первісний вигляд математичної рівності.

### **Математичні тести**

Математичні завдання - найбільша категорія серед логічних задач. Зазвичай складність полягає не в математичних обчисленнях (для вирішення цих завдань не потрібні знання вищої математики, інтегрального числення, мату і ін.), Але в складності підбору самого алгоритму обчислення. Іноді автори математичних задач спеціально заплутують умови, але частіше завдання засновані на неможливості закостенілого мозку середньостатистичної людини змінити звичні шаблони мислення.

## Висновки

Отже, за допомогою математичного калейдоскопу (фактів, ребусів, тестів) ми змогли допомогти людям розвинути їх логіку, мислення та знання. Також люди змогли вдосконалити свої наваички за допомогою наших тестів та математичних завдань.

## Корисні ресурси

Iншу цікаву інформацію ви можете знайти на сайтах Катерини Потрус та Анни Сігуєвої.
Illek

## Hintergrundgeschichte

Gründer von Skyhigh Delivery gemeinsam mit Eduardo Matel.

Provozieren

Fitness

Aufmerksamkeit

Geschicklichkeit

Navigator

Überreden

Diebstahl

Nahkampf

## Stunts

It's a trap!Stimmt schon so.

Flinke Finger

Niemals verloren

Die ausgefuchste Conartist wurde in der Stadt Ostklippe auf Eduardo Matel aufmerksam und hatte es sich eigentlich zuerst vorgenommen ihn nach Strich und Faden auszunehmen. Jedoch fand sie seine Art und sein stetiges herum Gefluche auf eine seltsame Art und Weiße charmant und amüsant weshalb sie sich entschied sich stattdessen mit ihm zusammen zu tun. Denn gemeinsam mit ihm könnte sie sicherlich dickere Fische an Land ziehen als den aufstrebenden Handelskapitän Eduardo.

Die Conartist bewieß ihre Fähigkeiten als Conartist als sie sich als die unbekannte Begleitperson von Percival Matel verkleidete und somit ungestört in die Privatgemächer von Captain Face eindringen konnte, einem der mächtigsten Händler des Kontinents.
Maria Parusta

Die großgewachsene und atemberaubend schöne Ehefrau von Don Parusta und Mutter von Hitschrella. Überfordert mit den Anwandlungen ihrer Tochter und stets bemüht ihrem Ehemann den Rücken frei zu halten. Ihre anmutige Art steht oft im starken Kontrast zu ihrer Überforderung im Versuch ihre Tochter zu zügeln.
How to Kill a Monster

***How to Kill a Monster*** is the 46th book in the original Goosebumps series.

The cover illustration shows the hands of the Swamp Monster sticking out from behind the door.

## Synopsis

Gretchen and her stepbrother, Clark, hate staying at their grandparents' house. Grandpa Eddie is totally deaf. And Grandma Rose is obsessed with baking. Plus, they live in the middle of a dark, muddy swamp. Things couldn't get any worse, right? WRONG. Because there's something really weird about Grandma and Grandpa's house. Something odd about that room upstairs. The one that's locked. The one with the strange noises coming from it. Strange growling noises...
Fallus

Framed

Besessen[ ]

Ortskundig [ ] [ ]

Schlachten [ ] [ ]

Verstohlenheit [ ] [ ]

Pflanzenkunde [ ]

Wissen: Pantheon[ ]

Tieranatomie [ ]

Menschenkenntnisse [ ]

## Vorgeschichte

Ausgestoßen im frühen Kindesalter fand er ein Zuhause in einer Bauernfamilie die ihn aufnahmen. Da die Bauern aus seiner Umgebung stets viel Gold bei den herrschenden Religionsführern hinterließen und diese durchwegs gut bei Kasse waren sah er den einzigen Ausweg aus einem ärmlichen Leben am Land durch die Gründung einer eigenen Sekte. Mit einer krassen Darbietung in der er einen fetten Hammel inmitten des Dorfzentrums hinrichtete und mit dem vergießen dessen Blutes verlautbarte, dass in einem Jahr an dieser Stelle das beste Getreide wachsen würde, erzeugte er eine Menge Aufsehen. Durch nächtliches Nachhelfen gelang es ihm diese Behauptung zur Wahrheit zu kehren (obwohl er fett getürkt hat). Aufgrund des mangelnden Bildungsstandes der lokalen Bauern brauchte es nicht mehr viel bis er die örtliche Religion verdrängte durch seine eigene Sekte. Was jedoch die wenigsten seiner Anhänger wussten war, dass das Blut des geschlachteten Hammels völlig beabsichtigt in der Form eines Beschwörungszirkels für einen Dämonen vergossen wurde. Fallus überschätzte jedoch seine eigenen Fähigkeiten und der Dämon, dem er durch seinen Beschwörungszirkel Zutritt in diese Welt eintritt ermöglicht hatte, gelang es den Führer der Sekte zu dominieren. Unter der Führung des Dämonen wandelte sich die Sekte des Fallus zu einem fanatischen Kult der auch nicht vor Menschenopfer zurück schreckte um die eigenen Ziele zu erreichen. Nach zwei Dekaden der Dominanz erlangte sein Fallus die Kontrolle über seinen Geist wieder und sah das Ausmaß des Chaos den sein Pakt ausgelöst hatte. Somit bewegte er seine Sektenanhänger in den Untergrund wo er bis zu dem heutigen Tag eine gesuchte Gestalt von massiven Einfluss war. Leider jedoch war der Einfluss des Dämonen niemals verschwunden, weswegen er dann einst bei einem normalen Marktbesuch von diesem dazu gebracht wurde einer unschuldigen Milchmaid auf den Hinter zu greifen. Ihr Geschrei machte die Wache auf Fallus aufmerksam, weshalb er seither nun im Gefängnis von Oribar sitzt.

## Besondere Aktionen

Verwandelte sich sowohl in seine mächtigste Dämonenform sowie in seine nutzloseste.

Gelang es beide Beine des Supermutanten zu vernichten und den Todesstoß zu verpassen.

Entging dem Hinterhalt durch seiner Rauchbombe und Paranoia.
Золоте співвідношення.

**ЧАСТО КАЖУТЬ, ЩО В МАТЕМАТИЦІ Є СВОЯ КРАСА, АЛЕ ВЖЕ ДО СЕРЕДИНИ V В. ДО Н. Е. АБО НАВІТЬ НАМІШЕ РАНІШЕ було відомо, що у красі багато математики.**

Золоте співвідношення - це число, у якого, ймовірно, більше імен, ніж у будь-якого іншого. Його називають золотим перетином, божественною пропорцією або просто фі (φ). Це число позначає дуже приємну - зазвичай - пропорцію, що виникає при розподілі чогось на дві нерівні частини. Найчастіше золоте співвідношення можна зустріти при погляді на пам'ятники мистецтва та архітектури будь-якого історичного періоду. Своє ім'я число фі отримало на честь грецького архітектора та скульптора Фідія, який, за твердженням деяких дослідників, активно використав цей принцип для прикраси самого свого знаменитого творіння - Парфенона, зведеного 440 р. до н. е. Найдавніше опис принципу золотого співвідношення, що зберігся до наших днів, було зроблено Евклідом близько 300 р. до зв. е. у його праці "Почала". Проте найпрекрасніша в числі фі — не його реальна чи здається присутність у створених людиною об'єктах (від кредитних карток до малюнка Леонардо так Вінчі «Вітрувіанська людина»), але його прояви в природі (зростання квітів та черепашок, наприклад).
Percival Matel

Percival Matel, auch bekannt als Captain Face, ist für viele Menschen die Verkörperung der menschlichen Schönheit. Selbst wenn dies nur eine subjektive Einstellung Vieler ist, kann niemand abstreiten wie Nahe das Aussehen, die Aufmachung und die Ausstrahlung von Percival Matel einen an Perfektion erinnert. Sehr zum Leidwesen seines Cousins Eduardo Matel, der stets in den Schatten seines erfolgreichen und berühmten Cousins gestellt wurde.

Sein Schiff, die "Lady Face" dient nicht nur als Handelsschiff sondern auch als Kriegsmaschine gegen sämtliche Piraten die seine Handelsrouten versuchen unsicher zu machen.
Zerxhes

Framed

Magieschwäche [ ]

Dominante Ausstrahlung [ ]

Feilschen [ ] [ ]

Schleichen [ ] [ ]

Sammeln [ ]

Pfeil und Bogen [ ]

Schlösser knacken [ ]

Stehlen [ ]

Alchemie [ ]

### Stunts

„Elefantslam“ [ ](Einmal pro Szene kann ein Gegner beliebiger Größe KO geschlagen werden)

## Vorgeschichte

Lebte in einem Konvoy während der Völkerwanderung und hat Handel betrieben mit den alltäglichen Notwendigkeiten, war aber auch nicht unbefangen in Kämpfen um die Sicherheit aller anderen zu wahren. In Zeiten des Friedens wurde er zu einem Schwarzmarkthändler der regelmäßig seine eigenen Güter "besorgte". Während der Invsaion der Dämonen in der 50% seiner Brüder und Schwestern von einer Seuche getötet wurden, erlitt er schwere und bleibende Schäden von Magie. In den Jahren des folgenden Friedens und des Wiederaufbaus kamen seine Erfahrung in der Beschaffung des Essenziellsten sehr viel zum Tragen. Dank seinen Verbindungen zu den diversesten zwielichtigen Gestalten konnte er schließlich Fußfassen im Waffenhandel, der trotz des neuen Friedens erstaunlich fluktuierte.

## Besondere Aktionen

Besitzt zwei königliche Siegel (Eines von dem toten Kronprinzen, eines aus dem Kassenregister der Taverne).

Hatte die Chance getrockneten Speck und Schinken zu stehlen, hat es aber nicht getan (Wer sagt nein zu Beefjerky?)

War der erste der einen der Mutanten in der Kanalisation entdeckt hat.

Elefantslamte sowohl den Supermutanten als auch die Königin. Letzteres endete einen gefährlichen Kampf noch bevor er wirklich beginnen konnte.

Öffnete das Schloss zur Kanalisation da die Gruppe nicht mehr den Schlüssel besaßen, welchen sie die erste Runde lediglich herum geschleppt hatten.
Діофантові рівняння.

**В. ДО Н. Е. ДІОФАНТ З ОЛЕКСАНДРІЇ ОПУБЛІКОВ РОБОТУ ПІД НАЗВОЮ «АРИФМЕТИКА», що перекладається як "наука чисел". Цей давній праця стала наріжним каменем теорії чисел. розділу математики, що вивчає цілі числа, пов'язані та подібні до них об'єкти.**

"Арифметика" містила 130 рівнянь, названих згодом «Діофантові». Діофантовим вважається рівняння, в якому змінними може бути лише цілі числа. У сучасній математики виділяється невелика особлива (ширша) безліч алгебраїчних або поліномних рівнянь. Поліном - математичний вираз із двома або більше алгебраїчними компонентами, як мінімум, один з яких є невідомою змінної, зазвичай позначається як х. Інша назва полінома – багаточлен. Діофанта називають «батьком алгебри»\*, хоча сучасне розуміння алгебри з її «літерною» системою числення та запису, а також багато пов'язаних з цією системою концепції сформувалися набагато пізніше. Прикладом діофантового рівняння може бути таке: Вік батька на 1 менше подвоєного віку сина. Якщо записати вік батька як АВ, то вік сина виражається зворотним порядком символів. Скільки років батькові та синові?» Єдина можлива відповідь: 73 та 37. У багатьох випадках такі рівняння вирішуються методом підбору (також відомим як метод проб та помилок), проте після знаходження відповіді його вірність підтверджується ретроспективним математичним доказом. Діофант обережно обмежив себе розглядом лише тих проблем, вирішення яких, як він вважав, може бути єдиним. Він розглядав лише позитивні відповіді - негативне число не вважалося правильним рішенням. З цієї причини іноді діофантові рівняння відкидалися математиками, як несерйозні загадки, але деякі з них них не знаходили свого рішення сторіччями. П'єр де Ферма, який сформулював знамениту «останню (або Велику) теорему» вивчав саме ці самі загадки, коли задумався над діофантовим рівнянням, що не має рішення. На полях сторінки 85 своєї копії «Арифметики» Діофанта він залишив замітку: «Якщо ціле число n більше двох, то немає таких чисел, для яких рівність xn + yn = zn було б вірним». Докази своєї теореми Ферма не залишив. Підтвердження її вірності довелося чекати до 1994 року.
Don Parusta

Der Anführer der kriminellen Organisation Casino Mille Mille. Klein, alt und nahezu kahl am Kopf stellt der Don dennoch eine imposante Figur dar. Er ist stets teuer gekleidet und trägt einen großen, schweren Siegelring. Ist der "Sponsor" von Skyhigh Delivery seitdem seine Tochter Hitschrella entschieden hat, dass sie Captain Eduardo Matel heiraten will. Dies war auch der Grund warum Skyhigh Delivery nicht gleich vernichtet hat, als diese versucht haben in einem von ihm dominierten Marktsegment Fuß zu fassen.

Hat Skyhigh Delivery damit beauftragt eine ominöse Lieferung für ihn in die Piratenbucht zu transportieren mit der klaren Anweisung, dass niemand diese Lieferung öffnen darf.
Trogdor

## Aussehen

Stark, muskelbepackt, groß (für seine Herkunft)

## Hintergrundgeschichte

Ehemaliger Gladiator der seinen letzten Meister getötet hat. Kam in Kontakt mit Skyhigh Delivery, als er Eduardo und Illek vor einer Truppe an Handlangern des Dons beschützte.

## Skills

### Lvl 1

MechatronikHandwerk

Ingenieurskunst

Willenskraft

### Lvl 3

FitnessProvozieren

Fernkampf

## Stunts

Faust aus StahlLebendige Keule

Einschüchtern

Kopfschuss!

Der Muskelbepackte Wächter der Skyhigh Delivery ist nahezu gleich breit wie hoch. Seine massive Statur ermöglicht es ihm ein unaufhaltsame Kraft in Nahkämpfen zu sein. Viel ist über seine Vergangenheit als Sklave nicht bekannt, abgesehen davon, dass er ein Leibwächter des wiederwärtigen Sklaventreibers Lord Aston Hagda (auch bekannt als "Big Mäk") war bevor dieser unerwartet jedoch nicht zwingend unverhofft das Zeitliche segnete.

In der Stadt Crevis Port verfolgte Trogdor seiner Vorliebe nach Zerstörung und suchte einen Untergrund Kampfring auf dort Geld zu machen. Was er nicht erahnen konnte war, dass er dort auf seinen alten Lehrmeister, Edward Trubas, stoßen würde.
Vla

Framed

Lehrmeister [ ]

Freiheitskämpfer [ ]

Strategie [ ] [ ]

Ehrgeiz [ ]

Schwertkampf [ ]

Starke Präsenz [ ]

Redekunst [ ]

Stealth [ ]

### Stunts

Moral Boost [ ] [ ](Einmal pro Szene kann Moral der anderen Spieler erhöht werden was sie bei ihren Würfen unterstützt. Alle Spieler dürfen einen Würfel ihrer Wahl bei einem beliebigen Wurf in dem gleichen Event ohne Kosten neuwürfeln. Verbraucht beide Stuntpunkte)

Heimtückisches Manöver [ ](Kann wenn Feinde noch nicht auf sie aufmerksam geworden sind einen automatisch erfolgreichen Hinterhalt legen. Einsetzbar einmal pro Szene)

## Vorgeschichte

Vlas Geschichte ist definiert durch ständigen Krieg. Ihre ersten Schritte die Rangleiter hoch begannen in den Jahrzehnte langen Kriegen gegen die Halboger. Als die Orks den Krieg gegen die Elfen und Halbelfen erweiterten wurde sie an die Front gegen die Halbelfen geschickt. In einem Versuch die Opferzahlen unter ihren Soldaten gering zu halten forderte sie den Anführer der Halbelfen Brigade zu einem Duell auf und besiegte ihn. Obwohl sie es nicht führ ehrenhaft ansah ihren Kontrahenten zu töten, sahen dies die Orks an ihrer Seite anders, welche den Unbewaffneten Anführer augenblicklich ermordeten. Mit den Bestrebungen der Halborks nicht mehr weiter eine mindere Form von Fusstruppen der Orks zu sein und der ausgerufenen Neutralität der Halborks im Konflikt mit den Elfen und Halbelfen zog sie sich zurück von der Front und begann mit der Ausbildung der neuen Kadetten. In der Bewegung der Unabhängigkeit von den Orks bekleidete sie dann die Rolle einer Vorreiterin der Selbständigkeit. Als Freiheitskämpferin im ausbrechenden Bürgerkrieg gegen die Orks musste sie jedes Mittel nutzen um ihre Ziel zu erreichen. Dies führte dazu, dass Sie bei den Orks verhasst wurde für ihren unbeugsamen Widerstand und den Mitteln zu denen sie greifen musste um den Kampf für die Unabhängigkeit voranzutreiben. Ihre militärischen Errungenschaften und ihre unzähligen Erfolge sorgten dafür, dass die Halborks sie als die oberste Befehlshaberin ihrer neuen eigenen Armee ernannten.

## Besondere Aktionen

Bewahrte stets einen kühlen Kopf.

Attackierte einen ehemaligen Bekannten augenblicklich mit der Absicht ihn zu töten und erschlug diesen dann später inmitten einer Handelsstraße, auf einem zerbrochenen Händlerkarren.

Stolperte und alarmierte einen der Mutanten über ihre Präsenz.

Versuchte vergeblich eine Streitaxt aus der Luft zu fangen, obwohl sie sich sehr hart anstrengte (viele viele Fatepunkte)

Hätte um ein Haar den finalen Schlag gegen den Supermutanten gesetzt (jedoch gelange es diesem sich mit einem markerschütternden Schrei vor der vollen Brunst des Schlages zu schützen).

Half der Gruppe eine aussichtslose Situation herum zu drehen durch ihren Moral Boost.
Orik Bloodrage

Framed

Stammesführer [ ]

Bote der Versöhnung [ ]

Ruhige Ausstrahlung [ ] [ ]

Zentrum der Aufmerksamkeit [ ]

Bedrohlich [ ]

Jäger [ ]

Strategie [ ]

Anführer [ ]

### Stunts

Auf sie mit Gebrüll! [ ] [ ](Bringt alle kampffähig Verbündeten dazu simultan einen Feind anzugreifen, ungeachtet ob diese dies wollen oder nicht)

Frieden, meine Brüder und Schwestern [ ] [ ](Kann einmal pro Szene einen Konflikt beenden soweit er noch nicht in einen Kampf ausgeartet ist)

### Vorgeschichte

Ein ehemaliger Söldnerführer und Sohn eines mächtigen Stammesführer der Ork Horde. Während der großen Hungersnot wurde sein Vater Opfer eines Attentates seiner engsten Vertrauten, was ihn in einen Rache getriebenen Blutrausch versetzte. In diesem Zustand tötete er jeden der ehemals Vertrauten seines Vaters und vergewaltigte dessen Frauen. Als wieder die Vernunft zurückkehrte machte sich eine permanente Form der Paranoia in ihm breit. Trotz dieser Umstände konnte er den führerlosen Stamm seines Vaters unter seinem eigenen Banner einen. Getrieben durch die Scham seiner eigenen Taten und den Umständen der Welt wollte er etwas, unter Orks völlig ungehörtes, anstreben. Frieden mit den anderen Nationen. Sein Stamm, bestehend aus Orks, Halborks aber auch ehemaligen Kriegsgefangenen die ihm die Treue geschworen hatten, bestachen durch ihre unbiegsame Loyalität und verschafften ihm den Einfluss den er heute führt.

## Besondere Aktionen

Stürmte stets voran, getrieben von seiner Paranoia, in die Richtung in der einen sicheren Ort vermutete.

Erfüllte alle Spieler mit einem temporären Blutrausch und brachte sie dazu den Oger Handlanger simultan anzugreifen und zu Hackfleisch zu verarbeiten.

Strickte einen Kranz aus Rosen und trug ihn für eine kurze Dauer.

Schlug die komplette Einrichtung der Taverne zu Kleinholz.

Initiierte einen zum Scheitern veruteilten Angriff gegen die Wachen im Gerichtssaal (Gruppe war gefesselt und unbewaffnet).

Machte Fallus trotz seiner Dämonenform im Kampf gegen den Supermutanten sehr harte Konkurrenz.
Раціоналізація ірраціонального.

**ЧАСТИНА ВІДКРИТТЯ ІРРАЦІОНАЛЬНИХ ЧИСЕЛ НАЛЕЖИТЬ ДЕРВНОГРЕЦЬКІЙ ШКОЛІ ПІФАГОРЕЙЦІВ. Таке відкриття поставило під їх сумнів власну віру в те, що числа та відносини між ними лежать в основі всього сущого. Ці незручні величини були вигнані з арифметики і залишалися долею геометрів до XIX ст.**

Як виявили піфагорійці, деякі величини виявилися «незрівнянні» між собою. Іншими словами, їх неможливо було висловити у вигляді раціонального ставлення одного до іншого. Це означало, що до формалізації десяткового запису, що поширилася XVI в., ці величини не можна було навіть нормально записати в чисельній формі. Навіть за десяткового запису їх точне значення вказати було неможливо, оскільки цифри після коми в їхньому записі ніколи не закінчувалися.
Arien Lotus

Framed

Bewusstlosigkeit bei Stress [ ]

Großer Stratege [ ]

Logik [ ] [ ]

Geschick [ ]

Treffsicherheit [ ]

Ausdauer [ ]

### Stunts

Dominanz [ ](Kann einmal pro Szene eine andere Person zur Sau machen und sie zwingen ihren Willen zu befolgen)

„Under Cover(rock)“ [ ](Kann sich zusammenkauern unter ihrem Umhang und einem Angriff dadurch entgehen)

Strategischer Weitblick [ ] [ ] [ ](Kann die nächste Aktion eines Gegners erkennen und sich selbst oder einen anderen Verbündeten darauf vorbereiten. Erleichtern den nächsten Wurf des Betroffenen um 1)

Arien ist mit Abstand die jüngste Elfin die jemals den Rang des Generals innerhalb der Armee des Königreichs der Elfen erlangte. Ihre Karriere begann zu ihrem 50ten Lebensjahr in dem ihre Heimat Opfer des Krieges mit den Orks wurde. Gezwungen das Schwert aufzugreifen legte sie alles auf eine Karte um ihre Heimat zu schöpfen und hatte Erfolg. Ihr Kampfgeschick und ihr natürlicher strategischer Weitblick verhalf ihr zu einigen markanten Siegen gegen die Horden der Orks, was ihr den Weg hinauf in den Rängen ebnete. Sie zeichnete sich auch in den folgenden Jahren als Ausbildnerin aus und war ein Wahrzeichen der Disziplin und der Ehre. Die Kriege endeten jedoch nicht und das Ausmaß der Grausamkeit schwächte nicht ab. Mit einer Ausbreitung der Fronten und ihrem erneuten aktiven Dienst entwickelte sich bei ihr eine schwere Stresserkrankung. Ironischerweise überlebte sie einige sonst ausweglose Situationen wegen dieser Erkrankung, welche ihren Körper zwang komplett abzuschalten sollte der Stress zu groß werden. Dies sorgte dafür, dass sie öfter als es ihr Lieb war zur einzigen Überlebenden wurde und ihren Ruhm und ihr Ansehen nur weiter steigerte. Die letzten Jahre des Krieges verbrachte sie in sicherer Distanz zu der Front in der Rolle als Stratege, was ihr auch die Tür zu ihrem großen Ziel ebnete. Der Position des Generals. In den frischen Jahren des Friedens dann konnte sie mit ihrer dominanten Ausstrahlung und ihrer großen Erfahrung eine gute Beziehung zu den Menschen aufbauen, welche ihre militärischen Errungenschaften (selbst jene die sie gegen die Menschen geführt hatte) hoch ansahen.

## Besondere Aktionen

Hat die Gruppe regelmäßig in Situationen der Uneinigkeit mit ihrer Dominanz dazu getrieben an einem Strang zu ziehen. (Meistens auf den Fluchtweg bezogen)

Entging sowohl dem Schlag eines Ogers als auch dem Angriff eines Wiederhaken besetzten Tentakels Dank ihrer Panikreaktion.

Vernichtete einen Mutanten mit einem Dolch.

War die tatsächliche Mörderin des Kronprinzen.

Gelang es die Gruppe in einen Hinterhalt zu führen, sodass ihr Plan, diese als Sündenbock für den Tod des Kronprinzen vorzuführen, aufging.
Lissa

## Hintergrundgeschichte

Ehemalige Sklavin, die gemeinsam mit ihren Brüdern und Schwestern ihren früheren Meister überworfen hat.

## Skills

### Lvl 1

DiebstahlTäuschen

Handwerk

Heilen

Nahkampf

Handeln

### Lvl 2

AufmerksamkeitFitness

Geschicklichkeit

## Stunts

Now you see meSpuren verwischen

Die ehemalige Sklavin trat der Crew von Skyhigh Delivery relativ früh bei und versorgte das bunte Team mit Nahrung und ihren diebischen Fähigkeiten. Wenig mehr ist über ihre Hintergrundgeschichte bekannt und sie war bislang auch nicht sonderlich willens mehr davon preis zu geben.

Im Kampf über dem Königswald bewieß sie ihr Potential als Kämpferin und zeigte erneut, dass eine Köchin niemals unterschätzt werden sollte.
Double Date

***Double Date*** is the 23rd book in the original Fear Street series.

## Synopsis

When the beautiful Wade twins move to Shadyside, Bobby brags to his friends that they'll both fall for him. And they do. But one of them is jealous, murderously jealous. Is it shy, quiet Bree? Or bold Samantha? Bobby had better figure it out, or his double fun will become double terror.
Budapest

Budapest ? Une grande dame européenne, nourrie de plus de 1 000 ans d’une histoire. Nous sommes ici au cœur de la Mitteleuropa, l’Europe centrale. On le sent dès les premiers pas.
Budapest a été très riche, très belle, cosmopolite et prospère, et puis la fête s’est arrêtée pour laisser les diables de l’Histoire semer le désordre et la terreur. Blessée par les guerres, meurtrie par le nazisme, appauvrie par le communisme, la grande dame a retrouvé son lustre à la faveur de son entrée dans l’Union européenne. Aujourd’hui Budapest est une capitale bouillonnante, jeune et pleine de vie.
Les immeubles de style Sécession (Art nouveau ou Liberty) ont retrouvé une seconde jeunesse. De nouvelles architectures ont vu le jour, même si on déplore une certaine frilosité dans le domaine. Un renouveau qui s’est traduit aussi par la construction de nouvelles infrastructures.

   Passé le centre touristique de Belváros et ses bâtiments officiels, la Budapest des banlieues a de la peine à masquer les cicatrices de son passé. Les enduits s'effrittent, les chaussées se gondolent, les herbes folles colonisent des friches restées vacantes

Budapest s’éveille, s’ouvre de nouveau sur le monde et affiche un visage de métropole dynamique, gaie, attirante. Désormais desservie par les compagnies aériennes *low-cost*, la « perle du Danube » est en passe de prendre de relais de Prague ou de Berlin, en ce qui concerne les « lieux où il faut être » : on y patine en centre-ville quand il gèle, on danse sur le bord du Danube au plus fort de l’été, on vient y prendre les eaux dans des bains somptuaires... Avec ses musées d’art et ses *ruin pubs* où l’on écluse des bières jusqu’au bout de la nuit, Budapest est désormais bien sur l’orbite des capitales « tendance » !