¿Cómo empezar?

¿Tienes algunas dudas de cómo crear tu personaje o sobre las mecánicas? ¡Aquí lo explicamos! Eso sí, aquí no hay nada que no esté previamente explicado en otras páginas de la wiki, así que se le pide encarecidamente el lector que por favor **lea atentamente** cada sección, para evitar así hacer preguntas que pueden haber sido respondidas previamente en la wiki.

## Creación del Personaje

Para poder crear tu personaje, esto es lo que debes tener en cuenta:

* Se permiten todos los manuales **oficiales**, con algunas excepciones.
* Los personajes parten en nivel 1 (Por ahora).
* **No** se permite contenido de Unearthed Arcana ni Homebrew.
* Dentro de lo oficial, todo lo de Tasha (a excepción de los hechizos, las subclases y los monstruos), como el Artificer, y las razas/sub-razas de Eberron, **quedan prohibidos**.
* El sistema es la compra de puntos, con 34 puntos máximo. Recomendamos usar la siguiente página: Chicken Dinner
* Se permite a los jugadores la posibilidad de usar **Starting Wealth**, que consiste en tirar dados para obtener oro (Los dados cambian dependiendo de la clase) y comprar el equipamiento en base al oro. El oro restante se **pierde completamente** si no se compra nada con él.
* En terreno baldío no se usará nada que no sean armas, armaduras, municiones, kits de curación y pociones. No habrán otros tipos de ítems disponibles en la tienda.
* Pueden haber excepciones al punto de arriba, en el caso de que se necesiten adquirir algunos objetos para ciertos hechizos o hayan objetos de misión, pero serán casos específicos.
* Los background solamente obtendrán **2 habilidades** (que será a elección del jugador) y **15 de oro**. Nada más, nada menos.
* La hoja debe hacerse por roll20 y debe tener un token (Imagen del personaje encerrado en un círculo de color. Puedes crear tu token aquí).
* Las **monturas** en este lugar están **prohibidas**.
* Recalcar que todo lo oficial (con las excepciones de arriba) está permitido, y cualquier cosa que no aparezca en esta lista está prohibido.
* Se permite la creación de 1 personaje extra cuando alcanzas el nivel 3, otro cuando alcanzas nivel 6, y un último cuando alcanzas nivel 9.

## Antes de la partida

* La party está compuesta por 4 jugadores.
* Cualquier persona puede ser máster en terreno baldío, siempre y cuando conozca el sistema y se preocupe de rellenar la wiki con los datos adquiridos.
* Los jugadores deberán escoger un líder, quien será el que tire los dados y quien guíe a la party en la mazmorra.
* Al empezar la partida, los jugadores deberán entrar a la sala de roll20 y seleccionar uno de los terrenos para empezar la misión.
* Luego de escoger los terrenos, el líder debe tirar 1d4 para escoger la misión y 1d10 para escoger el relieve.
* Una vez tirados todos los dados, se debe **reclamar** al DM el derecho de poder comprar o interactuar en la ciudad antes de entrar a la mazmorra (Estas interacciones incluyen los edificios, las conversaciones con NPC's, interacciones con otros jugadores, etc)

## Después de la partida

* Dependiendo del resultado, deberán modificar sus hojas.
* En caso de victoria, deberán poner todos los materiales obtenidos en la parte de **treasure** en la hoja de roll20, la cual se encuentra en la parte de "Bio", a la derecha de "Core". De igual manera, se deberá proceder a subir de nivel el personaje.
* En caso de huida, los jugadores deberán eliminar de su hoja todos los objetos obtenidos. (Esto incluye mascotas y objetos mágicos)
* En caso de derrota (TPK), los jugadores **no** borrarán la hoja, sino que el DM la trasladará hasta el cementerio. Al mismo tiempo, el DM **debe** ofrecer una nueva hoja a los jugadores. Queda en ellos si desean aceptarla o no.
* Dependiendo de la disponibilidad del DM, puede hacer que vuelvan a haber interacciones con edificios y demás.
* Los jugadores deberán exportar sus hojas de personaje cuando terminen de modificarlas.

## Al subir de nivel

* Hay cambios en la hp estándar. Los nuevos valores son los siguientes: **d6**: 2; **d8**: 3; **d10**: 4; **d12**: 5. Esto se hace con el fin de motivar a los jugadores a tirar dados en vez de quedarse con el default.