recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Schneiderei

**Art**: | Produktionsgebäude

### Allgemeines

Die Schneiderei ist ein Produktionsgebäude und neben der Schreinerei, der Schmiede, dem Steinmetz und der Gerberei eines der 5 Handwerksbetriebe im Dorf.

### Kosten

**Bauauftrag**: 6.000 Sesterze

**Bau**: 24 Holz, 30 Stroh, 8 Holzbretter, 10 Steinblöcke

### Gebäudestufen

Die Schneiderei kann man mit Spielerlevel 22 errichten. Durch weitere Ausbaustufen kann die Fertigungsdauer reduziert und die Dropchance auf Sesterze, Flachs und Faden erhöht werden.

Spoiler zeigen

### Dekorationen

**Dekoration 1**

**Dekoration 2**

### Rezepte

**Leinentuch**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 7 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Minuten 18 Sekunden

Verkaufspreis (System): 165 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 229 Römerhelme

**Zelt**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 200 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 174 Römerhelme

**Seil**

Freischaltung: 600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 10 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 3 Minuten 18 Sekunden

Verkaufspreis (System): 84 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 72 Römerhelme

**Faden**

Freischaltung: 400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 15 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 4 Minuten 57 Sekunden

Verkaufspreis (System): 70 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 53 Römerhelme

**Rotes Band**

Freischaltung: 600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 9 Minuten 54 Sekunden

Verkaufspreis (System): 303 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 49 Römerhelme

**Flachs**

Freischaltung: 400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 45 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 14 Minuten 51 Sekunden

Verkaufspreis (System): 89 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 24 Römerhelme

**Hosen**

Freischaltung: 1.000 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 325 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 3.487 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Fischernetz**

Freischaltung: 800 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 8 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Stunden 38 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 335 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 3.130 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Jacke**

Freischaltung: 1.600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 10 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 3 Stunden 18 Minuten

Verkaufspreis (System): 577 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 3.863 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Banner**

Freischaltung: 1.200 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 24 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 7 Stunden 55 Minuten 12 Sekunden

Verkaufspreis (System): 559 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 3.467 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei
Kleiner Trank des ersten Schlages

**Rezeptkosten**: | 300 Sesterze

### Allgemeines

***"Steigere deine Chance den ersten Schlag zu landen, um deinen Gegner unvorbereitet zu treffen."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner ein wenig Initiative für eine Dorfprügelei - steigert Erstschlag um 10.

### Herstellung

Informatix braut den kleinen Trank des ersten Schlages. Dafür werden ein Pilz, ein Wasser und ein Hase benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Wildschweinzahn

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Wildschweinzähne findet man bei der Suche oder auch beim Erlegen von Wildschweinen. Die Männer des Dorfes halten einen inoffiziellen Wettkampf ab, wer die meisten besitzt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Wildschweinzähne in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 17 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Informatix
als Baumaterial für
den Ausbau
des Druidenzirkels
Banner

**Rezeptkosten**: | 1.200 Sesterze

Das Banner ist nicht nur modisches Accessoire der Gallier, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Es erhöht die Verteidigung um 13 Punkte und die Stärke um 4 Punkte, steigert die kritische Trefferchance um 10% und hat eine Haltbarkeit von 15.

### Herstellung

Das Banner wird in der Schneiderei hergestellt. Man benötigt vier Leinetücher, zwei Holzbretter, vier Rüben und vier Fäden dafür.

***Schneiderei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 24 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 7 Stunden 55 Minuten 12 Sekunden

### Kauf

Falls die Schneiderei durch andere Produktionen belegt ist, kann man das Banner auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 3.467 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Stärke +4
Verteidigung +13
Blocken +10%
Haltbarkeit 15
Sägefisch

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Sägefische sind ein Import des phönizischen Händlers. In Gallien werden sie gern als Waffe bei der Dorfprügelei eingesetzt. Sie erhöhen die Stärke um 4 Punkt4 und die Erstschlagsrate um 4 Punkte, geben einen Bonus auf Kristische Treffer von 16% und haben eine Haltbarkeit von 8.

### Kauf

Sägefische kann man nur bei Epidemais kaufen.

Kosten: 6.309 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Stärke +4
Erstschlag +4
Kritische Treffer +16,0%
Haltbarkeit 8
Nahrung

### Allgemeines

Nahrung brauchen die Dorfbewohner, um stark zu bleiben, bestimmte Aktionen auszuführen (Holz hacken, Felder ernten, etc) oder sich wieder zu stärken. Entweder bekommt man sie beim Fischen oder bei der Jagd. Nahrungsproduzierende Gebäude sind die Dorffarm und die Südliche Farm. Wenn man unter Nahrungsmangel leidet kann man sie auch für Römerhelme im Markt kaufen.

### Vorkommen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Nahrung zu bekommen:

Kauf
Belohnung für Kämpfe oder Levelaufstiege
Loginbonus
Funde
Steinhammer

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

Der Steinhammer ist nicht nur als Werkzeug wichtig, sondern er wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe eingesetzt. Er erhöht die Verteidigung um 2 Punkte, steigert die Blockchance um 4% und hat eine Haltbarkeit von 5.

### Herstellung

Der Steinhammer wird in der Steinmetze hergestellt. Man benötigt ein Holzbrett, zwei Steinblöcke und zwei Lederbänder dafür. Das Rezept kennt der Steinmetz noch nicht, so daß man ihm dieses beibringen muss.

***Steinmetz***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde
Fertigungsdauer (alle Boni): 19 Minuten 48 Sekunden

### Kauf

Falls der Steinmetz durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Steinhammer auch im Markt kaufen.

Kosten: 405 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
den Ausbau
des Druidenzirkels
als Material für das Training von
Informatix
als Ausgangsprodukt für
Eisenhammer
als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +2
Blocken +4%
Haltbarkeit 5
Faden

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

Fäden werden für alle möglichen Produkte oder Handarbeiten benötigt. Daher ist die Schneiderei immer schnell dabei, was die Produktion angeht.

### Herstellung

Fäden werden in der Schneiderei hergestellt. Dafür sind je ein Flachs, ein Wasser und ein Holzbrett nötig. Da der Schneider das Rezept noch nicht kennt muss man ihm dieses erst noch beibringen.

***Schneiderei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 15 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 4 Minuten 57 Sekunden

### Kauf

Falls die Schneiderei ausgelastet ist, kann man Fäden in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 53 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Hosen
Fischernetz
Jacke
Banner
Metzgerei

**Art**: | Sesterzenproduzierendes Gebäude

### Allgemeines

Die Metzgerei gehört neben dem Fischmarkt und der Taverne zu den Gebäuden, die Sesterze produzieren. Der Produktionszyklus beträgt 3 Minuten und bringt auf erster Stufe 6 Sesterzen. Das Lager umfasst zunächst 300 Sesterze. Durch Dekorationen und Ausbaustufen kann man die Sesterzeausschüttung und das Sesterzelager erweitern, außerdem kann man durch Ausbaustufen den Verkauf von Gedärmen, Wildschweinknochen, Hasen, Hühnern und Essen freischalten.

### Verkauf von Waren

Ab der zweiten Stufe kann man in der Metzgerei Waren verkaufen. Auf der dritten Stufe kriegt man einen zweiten Platz, auf Stufe 7 folgt der dritte Warenplatz und den vierten und letzten Platz schaltet man mit der 11. Stufe der Metzgerei frei.

Legt man Waren in einen oder mehreren dieser Warenplätze, erhöht sich damit der Sesterzegewinn für 3 Minuten.

Folgende Waren können in der Metzgerei verkauft werden:

### Gebäudestufen

Die Metzgerei befindet sich schon zu Spielbeginn im Dorf. Durch weitere Ausbau-Stufen kann der Gewinn erhöht, das Lager erweitert und Warenplätze für den Verkauf freigeschalten werden.

Spoiler zeigen

### Dekorationen

**Dekoration 1**

**Dekoration 2**

### Rezepte

**Gallische Suppe**

Freischaltung: 50 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute

Fertigungsdauer (alle Boni): 51 Sekunden

Verkaufspreis System: 160 Sesterze

Verkaufspreis Metzgerei: 320 Sesterze in 2 Stunden (8 Sesterze in einem Zyklus)

Einkaufspreis Markt: 129 Römerhelme

**Nordische Wurst**

Freischaltung: 600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute 30 Sekunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 16 Sekunden

Verkaufspreis System: 200 Sesterze

Verkaufspreis Metzgerei: 520 Sesterze in 2 Stunden (13 Sesterze in einem Zyklus)

Einkaufspreis Markt: 99 Römerhelme

**Gebratenes Hühnchen**

Freischaltung: 800 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute 45 Sekunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 29 Sekunden

Verkaufspreis System: 233 Sesterze

Verkaufspreis Metzgerei: 700 Sesterze in 1 Stunde (35 Sesterze in einem Zyklus)

Einkaufspreis Markt: 239 Römerhelme
Südliche Farm

**Art**: | Rohstoffgebäude

### Allgemeines

Die südliche Farm gehört neben der Dorffarm zu den Gebäuden, die Nahrung produzieren. Sie befindet sich außerhalb des Dorfes und wird von dem Römerlager Opossum blockiert. Um die Farm zu befreien, muss man das Lager erfolgreich bekämpfen. Gelingt einem dies, so kann man für eine begrenzte Zeit auf die Nahrung der südlichen Farm zugreifen, anschließend erlangen die Römer wieder die Kontrolle über Opossum und somit auch über die südliche Farm. Baut man an die Stelle des Römerlagers einen Außenposten kann man die Farm länger bzw unbegrenzt lange kontrollieren.

Zu Beginn kann sie bis zu 6 Nahrung lagern. Die Produktionszeit für eine Nahrung beträgt 10 Minuten. Durch weitere Verbesserung der Gebäudestufe kann das Lager der südlichen Farm erhöht werden.

### Gebäudestufen

Die südliche Farm steht bereits zu Beginn des Spiels. Durch weitere Ausbaustufen kann man die Lagerkapazität erhöhen.

Spoiler zeigen
Ägyptisches Pier

**Art**: | Rohstoffgebäude

### Allgemeines

Das ägyptische Pier gehört zu den Gebäuden, die Stein produzieren. Es befindet sich in Ägypten und wird vom Römerlager Delirium blockiert. Daher muss es erst befreit werden, bevor man Zugriff auf das Pier und auch auf das Transportschiff hat.

Das ägyptische Pier kann 10 Stein lagern. Die Produktionszeit für einen Stein beträgt 15 Minuten. Durch weitere Verbesserung der Gebäudestufe kann das Lager des Piers erhöht werden.

### Gebäudestufen

Das ägyptische Pier steht bereits zu Beginn des Spiels. Durch weitere Ausbaustufen kann man die Lagerkapazität erhöhen.

Spoiler zeigen
Mittlerer Trank der Stärke

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

### Allgemeines

***"Verbessere die Stärke deines Raufboldes, um mehr Schaden anzurichten. Ein Trank, auf den ich wirklich stolz bin."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner Stärke für eine Dorfprügelei - steigert die Stärke um 5.

### Herstellung

Informatix braut den mittleren Trank der Stärke. Dafür werden ein Salz, zwei Wasser und zwei Erdbeeren benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Obelisk

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

Obelisken sind die ägyptische Variante des gallischen Hinkelsteins und als Souvenier gern gesehen. In Gallien werden sie gern als Waffe bei der Dorfprügelei eingesetzt. Sie erhöhen die Verteidigung um 10 Punkte und die Lebensenergie um 2 Punkte, geben einen Bonus auf Blocken von 25% und haben eine Haltbarkeit von 14.

### Herstellung

Obelisken werden in Numerobis' Werkstatt hergestellt. Man benötigt einen Steinblock, zwei Wasser, einen Marmorblock und einen Meißel dafür. Da Numerobis das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 1 Minute 12 Sekunden

### Kauf

Falls Numerobis' Werkstatt mit anderen Produktionen beschäftigt ist, kann man Obelisken auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 2.454 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +10
Lebensenergie +2
Blocken +25,0%
Haltbarkeit 14
Gerontologix

**Land**: | Gallien

Englisch
Lunatix

*„Gerontologix ist ein Veteran im Kampf gegen die Römer. Er hat vielleicht nicht mehr alle Zähne, aber zahnlos ist er noch lange nicht.*
*Zitat: Ich habe diese Römer noch nie leiden können, diese Nichtsnutze!“*

1/6

### Kosten

**Bauauftrag**: 50 Sesterze

**Bau**: 5 Holz, 5 Stroh, 5 Stein
Gedärme

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Gedärme findet man bei der Suche oder auch beim Erlegen von Wildschweinen. In der Metzgerei werden diese zu Essen verarbeitet oder verkauft.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Gedärme in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 19 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Demokratix
Haufix
als Baumaterial für
den Ausbau
der Metzgerei
als Ware in der
Metzgerei
als Ausgangsprodukt für
Nordische Wurst
Kämpfer Spezialgericht
Peitsche

**Rezeptkosten**: | 1.600 Sesterze

Peitschen aus echtem Krokodilsleder sind nicht nur sehr edel, sondern haben auch ihren Preis. Dafür werden sie aber gern als Waffen benutzt. Sie gehört zu den mittleren Waffen, erhöhen die Stärke um 3 Punkte und haben eine Haltbarkeit von 25.

### Herstellung

Peitschen werden in Numerobis' Werkstatt hergestellt. Man benötigt ein Holzbrett, zwei Leder und zwei Lederbänder dafür. Da Numerobis das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 30 Minuten 36 Sekunden

### Kauf

Falls die Numerobis' Werkstatt durch andere Produktionen belegt ist, kann man die Peitsche auch im Markt kaufen.

Kosten: 218 Römerhelme

### Einsatz

als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +3
Haltbarkeit 25
Steinöl

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Steinöle kann man nur auf Reisen ins ferne Ägypten finden. Dort stehen reichlich Ruinen, in denen sich verborgene Schätze befinden. Man munkelt sogar, dass in der Oase welche zu finden sind.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Steinöle in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 29 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Trank des unglaublichen Schadens
Eisenbarren

**Rezeptkosten**: | -

***"Von Römern für Gallier"***

Eisenbarren werden für alle möglichen Schmiedearbeiten benötigt und natürlich in der Schmiede von Haufix persönlich hergestellt.

### Herstellung

Eisenbarren werden in der Schmiede hergestellt. Dafür sind einerseits zwei Holz, ein Stroh, ein Eisenerz und eine Kohle nötig, kann aber auch aus zwei Holz, einem Stroh, drei Alteisen und einer Kohle hergestellt werden. Der Schmied kennt das Rezept von Kindesbeinen an, daher braucht er es nicht extra erlernen.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 58 Sekunden

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Minuten 30 Sekunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Minuten 8 Sekunden

### Kauf

Falls die Schmiede ausgelastet ist, kann man Eisenbarren in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 74 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
den Ausbau
der Schmiede
als Ausgangsprodukt für
Stahlbarren
Nägel
Beil
Eisenhammer
Einfaches Schwert
Helm
Speer
Leeres Fass
Einfacher Schild
Gürtel
Schild
Erfahrung

### Allgemeines

Diese bekommt man für viele Tätigkeiten, wie zum Beispiel Holz hacken, Fischen, Wildschweine jagen oder aber auch fürs Kämpfen. Natürlich geben Queste auch Erfahrung, immerhin lernt man ja dabei. Erfahrung ist wichtig, um im Level höher zu steigen, was diverse Sachen freischaltet, wie neue Queste, Ausbauten oder Training der Bewohner.

### Vorkommen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Erfahrung zu bekommen:

Belohnung für Kämpfe oder Levelaufstiege
Loginbonus
Funde
Fischsuppe

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

Fischsuppen werden im Fischmarkt gekocht und können dort auch verkauft werden. ein altes überliefertes Rezept aus dem Hause Heringbaldnix'. Nur ein wahrer Gallier überlebt dieses Essen.

### Herstellung

Die Fischsuppe wird im Fischmarkt hergestellt. Man benötigt zwei Stinkende Fische, eine Krabbe, zwei Wasser und einen Fisch dafür. Da der Fischhändler das Rezept noch nicht kennt muss ihm dieses erst beigebracht werden.

***Fischmarkt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute 30 Sekunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 16 Sekunden

### Kauf

Falls der Fischmarkt durch andere Produktionen belegt ist, kann man die Fischsuppe auch im Markt kaufen.

Kosten: 164 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für den
Fischmarkt
als Material für das Training von
Heringbaldnix
Sesterze

### Allgemeines

Bei unterschiedlichen Aktionen kann man Sesterze bekommen, beispielsweise bei der Jagd, beim Fischen oder beim Produzieren von Gegenständen (soweit die Chance durch den Gebäudeausbau erhöht ist). Die Haupteinnahmequelle der Gallier sind 3 Gebäude: die Metzgerei, der Fischmarkt und die Taverne. Diese produzieren pro Zeit eine gewisse Menge an Sesterze. Wenn man bestimmte Waren in ihnen zum Verkauf anbietet, so erhöht sich die Ausbeute. Nicht mehr benötigte Gegenstände kann man für Sesterze ganz schnell verkaufen. Sollten sie nicht ausreichen bekommt man im Markt noch einige Sesterzenpakete für Römerhelme angeboten.

### Vorkommen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Sesterze zu bekommen:

Kauf
Belohnung für Kämpfe oder Levelaufstiege
Loginbonus
Funde
Steinblock

**Rezeptkosten**: | -

Steinblöcke werden für alle möglichen Baustellen oder Handarbeiten benötigt. Gut, dass Obelix' Ruf die jungen Leute anspornt, den Beruf des Steinmetz zu erlernen.

### Herstellung

Steinblöcke werden in der Steinmetze hergestellt - in Ägypten in Numerobis' Werkstatt. Man benötigt dafür 2 Steine. Das Rezept kennen der Steinmetz und auch Numerobis schon von Kindesbeinen an, so dass sie dieses nicht extra lernen müssen.

***Steinmetz***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 4 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 19 Sekunden

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 4 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 21 Sekunden

### Kauf

Falls die Herstellungsbetriebe ausgelastet sind, kann man Steinblöcke in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 13 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
das Haus
von Haufix
von Informatix
von Heringbaldnix
von Theatralix
das Zelt
von Arbeiter 2
von Arbeiter 3
von Arbeiter 4
von Arbeiter 5
den Bau
der Gerberei
der Schmiede
der Schneiderei
des Fischmarktes
der Taverne
den Ausbau
des Steinmetzes
der Dorffarm
der südlichen Farm
des Steinbruches
der Forsthütte
der Erzmine
von Numerobis' Werkstatt
des ägyptischen Steinlagers
des ägyptischen Strohlagers
des ägyptischen Holzlagers
als Ausgangsprodukt für
Schleifstein
Mörser
Steinhammer
Mahlstein
Fischernetz
Obelisk
Haufix

**Land**: | Gallien

Englisch
Ironix

*„Haufix ist der stärkste Mann des Dorfes, er fürchtet weder die Götter noch die Römer. Er neigt nur vor einer Person sein Haupt ...
Zitat: Pssst! Nicht so laut! Meine Gattin darf das nicht hören ...“*

1/6

### Kosten

**Bauauftrag**: 1.600 Sesterze

**Bau**: 18 Holz, 20 Stroh, 5 Holzbretter, 6 Steinblöcke
South End

South End was the main district of the Colovian City. It acted as the center of the Colovian Region and East Sea. It was the richer part of the city, acting as a home for many figures of royalty, as well as the upperclass and aristocrats. It was also a home for Aviogetto Capello and Viera Capello, as well as many other character in the story.

South End included many important locations, including the Folley, Grey's Court, Stonemarket, and the Church of Colovia.
Römerhelm

### Allgemeines

Römerhelme kann man für Echtgeld kaufen, sie sind sozusagen die Euro im Spiel. Es gibt verschiedene Einsatzgebiete der Römerhelme, wie zum Beispiel Waren im Markt kaufen oder einige Dekorationen für die Häuser. Aber auch Wartezeiten kann man für Römerhelme überbrücken, seien es Ausbauten von Häusern, Training der Dorfbewohner oder Herstellungszeiten von Waren.

### Vorkommen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Römerhelme zu bekommen:

Kauf
Belohnung für Erfolge oder Levelaufstiege
Loginbonus
Funde

Römerhelme kann man in verschiedenen Paketen kaufen, je mehr es kostet, desto höhere Boni gibt es.

Hin und wieder kann man einige Pakete günstiger bekommen, wie zum Beispiel zu einem Levelaufstieg oder zu besonderen Anlässen.
Auster

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Austern findet man beim Angeln. Im Fischmarkt werden diese zu Essen verarbeitet oder verkauft.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Austern in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 13 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Rumklix
Gerontologix
Demokratix
Heringbaldnix
Theatralix
als Ware im
Fischmarkt
als Ausgangsprodukt für
Auster á la Zitrone
Erdbeere

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Erdbeeren findet man bei der Suche nach Holz. In einigen Häusern werden diese zu Essen verarbeitet oder von den Bewohnern benutzt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Erdbeeren in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 14 Römerhelme

### Einsatz

als Material für das Training von
Demokratix
Haufix
Theatralix
als Ware in der
Taverne
als Ausgangsprodukt für
Ägyptischer Eintopf
Codex

The Codex is a magical artefact that once contained all there was to know about Valeden. However, it has somehow lost all knowledge about the land and its history. In order to break the curse preventing your return home, you must restore this knowledge to the Codex.

### **Codex Objectives**

Each location in the game has its own page in the Codex, but there is information missing. In order to fill it in you must defeat each Archon, collect each Artefact and explore every location in Valeden.

#### **Archons**

The Archons are ancient beings who dwell in the darkest reaches of Valeden. They stole knowledge from the Codex and hid away with their prize, and you must defeat them in order to reclaim it.

* There are three types of Archons - lesser, greater and grand. The type of Archon determines its strength.
* Archons are very difficult to defeat. The player will need to use strategy and particular skills to succeed. Hints for defeating them are provided by exploring the areas the Archon dwells in.
* Archons are the only enemies in the game that drop black knowledge orbs.
* Upon defeat an Archon will leave behind a hollowstone. You can use a cursed key to temporarily resummon the Archon in order to fight it again.
* Furthermore, certain cursed keys allow you to summon an even stronger version of the Archon for greater challenge and greater rewards.

#### **Artefacts**

Some of the Codex's knowledge was so potent that it manifested as physical objects known as Artefacts. These priceless objects are hidden all over Valeden.

* Artefacts are very well hidden. The player will need to reach difficult areas and solve puzzles in order to claim them.
* Claiming an Artefact will reward knowledge and provide a glimpse into the past that may provide information about the area or further develop the story.

#### **Map**

Each page of the Codex once contained a detailed map of Valeden in its entirety, but this too has been lost. Visiting new places will reacquire pieces of this map.

* Alongside other objectives, an incomplete map of the area will be displayed in each Codex page.
* Each section of the map represents one place in the area you are visiting, and as you explore these will no longer be greyed out. The aim is to complete the map by exploring the entire area.
Krabbe

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Krabben findet man beim Angeln. Im Fischmarkt werden diese zu Essen verarbeitet oder vekauft.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Krabben in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 27 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Rumklix
Gerontologix
Demokratix
Heringbaldnix
Theatralix
als Ausgangsprodukt für
Fischsuppe
als Ware im
Fischmarkt
Mittlerer Trank der kritischen Treffer

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Eine gesteigerte Chance einen kritischen Treffer zu landen kann deinen Gegner überraschen. Aber sei vorsichtig: er kann gekontert werden!"***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner in der Dorfprügelei die Chance, einen kritischen Treffer zu landen - um 11%.

### Herstellung

Informatix braut den mittleren Trank der kritischen Treffer. Dafür werden zwei Stinkende Fische, ein Wasser und vier Zitronen benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Numerobis' Werkstatt

**Art**: | Produktionsgebäude

### Allgemeines

Die Werkstatt von Numerobis ist das einzige Produktionsgebäude in Ägypten. Jeder Handwerker schwört auf dessen Produkte.

### Gebäudestufen

Numerobis' Werkstatt steht bereist zu beginn des Spiels, kann jedoch erst frühestens mit Spielerlevel 20 benutzt werden. Durch weitere Ausbaustufen kann die Fertigungsdauer reduziert werden.

Spoiler zeigen

### Dekorationen

**Dekoration 1**

**Dekoration 2**

### Rezepte

**Holzbrett**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 1 Sekunde

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 12 Römerhelme

**Steinblock**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 4 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 21 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 13 Römerhelme

**Meißel**

Freischaltung: 200 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 10 Minuten 12 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 172 Römerhelme

**Marmorblock**

Freischaltung: 400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 10 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 3 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 84 Römerhelme

**Obelisk**

Freischaltung: 600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 1 Minute 12 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 2.454 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Spitzhacke**

Freischaltung: 800 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 40 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 326 Römerhelme

**Papyrus Schriftrolle**

Freischaltung: 1.000 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde

Fertigungsdauer (alle Boni): 20 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 208 Römerhelme

**Schaufel**

Freischaltung: 1.200 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde

Fertigungsdauer (alle Boni): 20 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 243 Römerhelme

**Gerüst**

Freischaltung: 1.400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Stunden 2 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 244 Römerhelme

**Peitsche**

Freischaltung: 1.600 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde 30 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 30 Minuten 36 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 218 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für den Kampf gegen die Römer

**Ägyptisches Schwert**

Freischaltung: 1.800 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 12 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 4 Stunden 4 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 666 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für den Kampf gegen die Römer
Mittlerer Steinklopfertrank

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

### Allgemeines

***"Ah, ein Klassiker unter den Tränken: mehr Steine klopfen, weniger schwitzen!"***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank verdoppelt die Steine für 15 mal abbauen.

### Herstellung

Informatix braut den mittleren Steinklopfertrank. Dafür werden zwei Mistelzweige, zwei Wasser, zwei Fische und zwei Petersilie benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss es ihm erst beigebracht werden.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 20 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Kohle

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Kohle findet man, wenn man Steine zerschlägt, aber auch im Steinbruch und der Erzmine. Wenn man seine Schmiede und den Steinmetz weit genug ausbaut, kann auch dort als Abfallprodukt Kohle gefunden werden.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Kohle in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 59 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Eisenbarren
Stahlbarren
Nägel
Goldbarren
Schwert
Ausbalanciertes Schwert
Helm

**Rezeptkosten**: | 1.000 Sesterze

Der Helm ist einer der kleinsten Rüstungen. Er verkürzt die Regenerationszeit nach einem Kampf um 10% und hat eine Haltbarkeit von 10.

### Herstellung

Der Helm wird in der Schmiede hergestellt. Man benötigt zwei Stroh, einen Eisenbarren, zwei Leder und einmal Nägel dafür. Da der Schmied das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 39 Minuten

### Kauf

Falls die Schmiede durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Helm auch im Markt kaufen.

Kosten: 218 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Gehörnter Helm
Geflügelter Helm
als Helm im Kampf gegen die Römer

Verkürzt die Regenerationszeit nach einem Kampf um 10%
Haltbarkeit 10
Schwert

**Rezeptkosten**: | 2.000 Sesterze

Nur ein geübter Krieger darf ein Schwert führen. Es ist eines der mittleren Waffen. Er erhöht die Stärke um 4 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 20.

### Herstellung

Das Schwert wird in der Schmiede hergestellt. Man benötigt einen Stahlbarren, einen Schleifstein, eine Kohle und ein Einfaches Schwert dafür. Da der Schmied das Rezept noch nicht kennt, muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

### Kauf

Falls die Schmiede durch andere Produktionen belegt ist, kann man das Schwert auch im Markt kaufen.

Kosten: 154 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Ausbalanciertes Schwert
als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +4
Haltbarkeit 20
Gallische Suppe

**Rezeptkosten**: | 50 Sesterze

Die gallische Suppe wird in der Metzgerei gekocht und kann dort auch verkauft werden. Ein Rezept, um den Resten der Wildschweine Herr zu werden.

### Herstellung

Die gallische Suppe wird in der Metzgerei hergestellt. Man benötigt drei Wildschweinknochen und zwei Wasser dafür. Da der Metzger das Rezept noch nicht kennt muss ihm dieses erst beigebracht werden.

***Metzgerei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni): 51 Sekunden

### Kauf

Falls die Metzgerei durch andere Produktionen belegt ist, kann man die gallische Suppe auch im Markt kaufen.

Kosten: 129 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für die
Metzgerei
als Material für das Training von
Haufix
Unglaublicher Ausdauertrank

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank stärkt erschöpfte Dorfbewohner vollkommen - füllt die Stärke eines Bewohners bis zum Maximum.

### Herstellung

Informatix braut den unglaublichen Ausdauertrank im Druidenzirkel. Dafür werden drei Mistelzweige, vier Wasser, zwei Hasen und ein Weinfass benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss es ihm erst beigebracht werden.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 45 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Degrassi: New Generations Wikia

Cameron Baker-NelsonDestiny KlarkHallie BarnsJustin CamboydShane BurtJamie BostonMilly BlakeJames ThomasZach ThomasHayden ThomasElliot HudsonMatt StevensonRyan HeddlerJake HeddlerAmber RichardsonTiffany BartmanJessica CamboydTatum HendrickGalleria MontezCatherine ThompsonJeremy Jenkins

*This Is A Fan-Fiction Wikia By User PixieFix  . For Fanfiction, User CandyGirl65 . If You Like Degrassi Or Degrassi New Generations, Please Suscribe to PixieFix, Follow Favorite/Follow CandyGirl 65. We Appreciate You For Viewing This Wikia*
Rübe

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Rüben findet man bei der Suche nach Stroh - von den Bewohnern und der Taverne heiß begehrt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Rüben in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 39 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Rumklix
Gerontologix
Demokratix
Haufix
Heringbaldnix
Theatralix
als Ware in der
Taverne
als Ausgangsprodukt für
Rotes Band
Banner
Gebratenes Hühnchen
Gallischer Eintopf
Großer Trank des ersten Schlages

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Steigere deine Chance den ersten Schlag zu landen erheblich, um deinen Gegner unvorbereitet zu treffen."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner viel Initiative für eine Dorfprügelei - steigert Erstschlag um 25.

### Herstellung

Informatix braut den großen Trank des ersten Schlages im Druidenzirkel. Dafür werden zwei Pilze, zwei Wasser und zwei Hasen benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Nägel

**Rezeptkosten**: | -

Nägel werden für alle möglichen Arbeiten im und am Haus und anderen wichtigen Dingen benötigt und natürlich in der Schmiede von Haufix persönlich hergestellt.

### Herstellung

Nägel werden in der Schmiede hergestellt. Dafür sind ein Eisenbarren und eine Kohle nötig. Der Schmied kennt das Rezept von Kindesbeinen an, daher braucht er es nicht extra erlernen.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 15 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 4 Minuten 57 Sekunden

### Kauf

Falls die Schmiede ausgelastet ist, kann man Nägel in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 119 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Helm
Gehörnter Helm
Hocker
Tisch
Tür
Schuhe
Torte

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Torten sind ein Import des phönizischen Händlers. In Gallien werden sie gern als Waffe bei der Dorfprügelei eingesetzt. Sie erhöhen die Erstschlagsrate um 14 Punkte, die Lebensenergie um 4 Punkte und haben eine Haltbarkeit von 1.

### Kauf

Torten kann man nur bei Epidemais kaufen.

Kosten: 595 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Erstschlag +14
Lebensenergie +4
Haltbarkeit 1
Dorf

### Allgemeines

Das Dorf liegt in der Nähe der Küste, von einem Holzwall umgeben. Die wichtigsten Häuser befinden sich innerhalb des Walls. Weitere Gebäude sind auch außerhalb des Dorfes zu finden. Leider sind diese in römischer Hand und müssen frei gekämpft werden. Der Steg auf der linken Seite des Flusses ist Ausgangspunkt für die Fahrten nach Ägypten.

Alle Wälder auf dieser Karte können gefällt werden, auch die einzelnen Bäume (dies gilt nicht für die Büsche). Ebenso können alle sichtbaren Felder abgeerntet werden. Bei den Steinen sind einige nur Verzierung und nicht auswählbar. An manchen Stellen der Karte (zwischen den Wäldern) sind Wildschweinspuren zu erkennen, welche man verfolgen - und damit Nahrung finden kann. Angeln kann man im Meer und am Fluss. Die besten (und auch einzigsten) Stellen sind hierfür die Plätze, an denen sich das Wasser in Kreisen bewegt.

### Erklärungen innerhalb des Dorfes

*Lager*

**1** Nahrungslager

**2** Steinlager

**3** Holzlager

**4** Strohlager

*Rohstoffgebäude*

**5** Dorffarm

*Sonstige Gebäude*

**6** Boxring

**\*** Dorfbrunnen

*Sesterzenproduzierende Gebäude*

**7** Metzgerei

**8** Fischmarkt

**9** Taverne

*Produktionsgebäude*

**10** Schreinerei

**11** Steinmetz

**12** Schmiede

**13** Gerberei

**14** Schneiderei

*Wohngebäude*

**a** Haus von Rumklix

**b** Haus des Häuptlings, Demokratix

**c** Haus des Ältesten, Gerontologix

**d** Haus des Druiden, Informatix

**e** Haus des Fischhändlers, Heringbaldnix

**f** Haus des Schmieds, Haufix

**g** Haus des Barden, Theatralix

### Erklärungen außerhalb des Dorfes

*Rohstoffgebäude*

**A** Südliche Farm mit dem römischen Lager Opossum

**B** Steinbruch mit dem römischen Lager Queenmum

**C** Forsthütte mit dem römischen Lager Pandemonium

**E** Erzmine mit dem römischen Lager Magnesium

*Sonstige Gebäude*

**D** Brücke mit dem römischen Lager Addendum

**F** Druidenzirkel mit dem römischen Lager Cogitoergosum

**G** Gallischer Pier mit dem römischen Lager Solarium

**#** Lande- und Verkaufsplatz von Epidemais
Fischernetz

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Das Fischernetz ist nicht nur notwendiges Arbeitsmaterial, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Es erhöht die Stärke um 2 Punkte, steigert die Erstschlagsrate um 12 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 16.

### Herstellung

Das Fischernetz wird in der Schneiderei hergestellt. Man benötigt vier Steinblöcke, sechs Seile, ein Lederband und zwei Fäden dafür. Da der Schneider das Rezept noch nicht kennt muss man ihm dieses erst noch beibringen.

***Schneiderei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 8 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Stunden 38 Minuten 24 Sekunden

### Kauf

Falls die Schneiderei durch andere Produktionen belegt ist, kann man das Fischernetz auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 3.130 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Stärke +2
Erstschlag +12
Haltbarkeit 16
Papyrus

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Papyrus findet man nur in Ägypten, hauptsächlich beim Schilf ernten. In Numerobis' Werkstatt kann man dieses auch gleich weiter verarbeiten.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Papyrus in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 19 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
den Ausbau
von Numerobis' Werkstatt
als Ausgangsprodukt für
Papyrus Schriftrolle
Meißel

**Rezeptkosten**: | 200 Sesterze

Meißel stehen auf der Besorgungsliste von jedem Arbeiter ganz oben. Wie gut, dass Numerobis diese herstellt.

### Herstellung

Meißel werden in Numerobis' Werkstatt hergestellt. Man benötigt einen Stahlbarren und einen Schleifstein dafür. Da Numerobis das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 10 Minuten 12 Sekunden

### Kauf

Falls Numerobis' Werkstatt durch andere Produktionen belegt ist, kann man Meißel auch im Markt kaufen.

Kosten: 172 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Arbeiter 2
Huhn

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Hühner findet man bei der Suche nach Stroh - von den Bewohnern und der Metzgerei heiß begehrt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Hühner in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 39 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Rumklix
Gerontologix
Demokratix
Haufix
Theatralix
als Ware in der
Metzgerei
als Ausgangsprodukt für
Gebratenes Hühnchen
Ägyptischer Eintopf
Außenposten

### Allgemeines

Errichte einen Außenposten, um das Römerlager mehrere Tage daran zu hindern zurück zu kommen. Versorge einen bereits errichteten Außenposten mit Ressourcen, um die Römer noch länger fernzuhalten. Mit ausreichend Römerhelmen oder Widerstandspunkten kannst du den Außenposten permanent errichten. So können die Römer in dieses Lager nicht mehr zurückkommen.

Sobald du zwei oder mehr Außenposten zur selben Zeit hast, beginnen diese Widerstandspunkte zu produzieren!

**Vergiss nicht diese regelmäßig abzuholen!**

### Fragen und Antworten

**Was ist der Außenposten?**

Wenn du ein Römerlager besiegt hast, erscheint es nach der angezeigten Zeit (Countdown) einfach wieder. Mit dem Außenposten kannst du das verhindern. Baue auf dem besiegten Römerlager einen Außenposten und du kannst z.B. nahe Ressourcen besser frei halten.

**Was passiert mit dem Außenposten, wenn mich eine Legion überrennt?**

Gar nichts. Jeder Außenposten auf deiner Karte bleibt, wie die besiegten Römerlager bestehen. Die Römerlager tauchen auch nach einer Niederlage gegen eine Legion nicht auf. Der Außenposten hat keinen Einfluss auf bestehende oder durch Legionen wieder zurückkehrende Patrouillen. Auch die Patrouillen des durch den Außenposten eroberten Römerlagers bleiben bestehen bzw. tauchen nach einiger Zeit wieder auf.

**Wo kann ich einen Außenposten errichten?**

Wenn du eines der Römerlager auf deiner Karte komplett besiegt hast, kannst du dort deinen Außenposten errichten. Klicke einfach auf das Bauschild.

**Kann ich nur direkt nach dem Sieg über ein Römerlager einen Außenposten errichten?**

Nein, du kannst jeder Zeit einen Außenposten auf einem besiegten Römerlager errichten. Der Außenposten muss jedoch **vor** dem Wieder-Erscheinen des jeweiligen Römerlagers erfolgen.

**Wie baue ich den gallischen Außenposten genau?**

Zunächst brauchst du ein freigekämpftes Römerlager. Klicke auf das Bauschild und das Außenposten-Menü öffnet sich.

**Welche Arten von Außenposten gibt es?**

Es gibt temporäre Außenposten, die du bei Bedarf verlängern kannst und es gibt permanente Außenposten.

**Was kosten das Errichten von temporären Außenposten?**

Er kostet Sesterze und einige Ressourcen. Die benötigten Baustoffe sind:

**Wie lange bleibt der temporäre Außenposten bestehen?**

Jeder neu errichtete Außenposten muss versorgt werden. Die erste Laufzeit direkt nach dem erstmaligen Errichten ist 7 Tage. Danach kann der Außenposten für jeweils 7 Tage verlängert werden.

**Wie verlänger ich einen temporären Außenposten?**

Klicke auf deinen Außenposten und das Außenposten-Menü öffnet sich.

**Was kosten das Verlängern von temporären Außenposten?**

Es kostet Sesterzen und einige Ressourcen:

**Wie kann ich den permanenten Außenposten errichten?**

Im Außenposten-Menü kannst du den permanenten Außenposten für Widerstandspunkte oder Römerhelme kaufen. Es ist egal, ob der Außenposten bereits temporär erichtet wurde.

**Was kosten das Errichten von permanenten Außenposten?**

Er kostet Widerstandspunkte oder Römerhelme:
Mahlstein

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Mahlsteine sind für alle erdenklichen Sachen nötig, wo Stroh verarbeitet wird. Dieser wird aus Steinblöcken und Wasser hergestellt.

### Herstellung

Mahlsteine werden in der Steinmetze hergestellt. Man benötigt dafür fünf Steinblöcke und drei Wasser. Das Rezept kennt der Steinmetz noch nicht, so daß man ihm dieses beibringen muss.

***Steinmetz***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Stunden 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 9 Minuten 18 Sekunden

### Kauf

Falls der Steinmetz ausgelastet ist, kann man Mahlsteine in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 104 Römerhelme
Palast

*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Asterix Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*
Der Palast steht in Alexandria und soll dort von Numerobis und 5 Arbeitern erbaut werden. Dabei stehen Krokodile und die Römer im Weg. Aber dank des Zaubertranks von Miraculix sollte dies zu bewerkstelligen sein.

Einmal erbaut fällt er alle 14 Tage wieder zusammen.
Großer Trank der kritischen Treffer

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Eine gesteigerte Chance einen kritischen Treffer zu landen kann deinen Gegner überraschen. Aber sei vorsichtig: er kann gekontert werden!"***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner in der Dorfprügelei die Chance, einen kritischen Treffer zu landen - um 15%.

### Herstellung

Informatix braut den großen Trank der kritischen Treffer im Druidenzirkel. Dafür werden drei Stinkende Fische, drei Wasser und fünf Zitronen benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Spas 12

S.P.A.S. 12(Special Police Assault Shotgun) is a shotgun-type weapon in The Last Conflict. It uses shotgun perk.

   It holds up to 8 shells and it reloads shell-by-shell. It got spread that can hit multiple targets upon fire, making it good for both support and kill-steal.

It costs 1200$.

It uses 12 Gauge Shells as ammo.
Hase

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Hasen laufen einem bei der Suche nach Holz über den Weg - von der Metzgerei und den Bewohnern sehr begehrt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Hasen in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 19 Römerhelme

### Einsatz

als Material für das Training von
Rumklix
Gerontologix
Demokratix
Haufix
Theatralix
als Ware in der
Metzgerei
als Ausgangsprodukt für
Nordische Wurst
Kämpfer Spezialgericht
Großer Trank der Stärke

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Verbessere die Stärke deines Raufboldes, um mehr Schaden anzurichten. Ein Trank, auf den ich wirklich stolz bin."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner viel Stärke für eine Dorfprügelei - steigert die Stärke um 7.

### Herstellung

Informatix braut den großen Trank der Stärke im Druidenzirkel. Dafür werden ein Weinfass, vier Wasser und drei Erdbeeren benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Mittlerer Trank des ersten Schlages

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

### Allgemeines

***"Steigere deine Chance den ersten Schlag zu landen mittelmäßig, um deinen Gegner unvorbereitet zu treffen."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner Initiative für eine Dorfprügelei - steigert Erstschlag um 15.

### Herstellung

Informatix braut den mittleren Trank des ersten Schlages. Dafür werden zwei Pilze, zwei Wasser und ein Hase benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):