Al'Anfa

**Al'Anfa**, die zweitgrößte Stadt Aventuriens und Hauptstadt des Alanfanischen Imperiums, liegt an der Mündung des

Hanfla in die Goldene Bucht. Andere Namen für die Stadt sind *Schwarze Perle*, *Pestbeule des Südens*, *Boronskrone*, *Stadt des Roten Goldes* und *Königin des Südens* (67 v. BF bis 140 BF **Alphana** und **All'Anfang**). Al'Anfa wird geprägt vom großen Gegensatz zwischen der reichen, skrupellosen und meist korrupten Oberschicht, den Granden, und den übrigen Freien, den Fanas, welche mit Gladiatorenspielen bei Laune gehalten werden. Um den Fortbestand der Herrschaft zu sichern, ist Al'Anfa wie andere südaventurische Städte stark militarisiert, und zudem führendes Mitglied der Schwarzen Allianz.
 Es existieren darüberhinaus viele, teils uralte Gesetze, die von den
Mächtigen oftmals zur Legitimation des eigenen Handelns missbraucht
werden.
Großen Einfluss auf die Geschicke der Stadt hat der Alanfaner Ritus der Boron-Kirche. Ihr Oberhaupt, der Patriarch von Al'Anfa Amir Honak gilt als nomineller Herrscher der Stadt, überlässt die faktische Herrschaft aber dem Protector Oderin du Metuant, dem auch die Meuchlergilde der Hand Borons untersteht. Dieser stürzte den lange Zeit regierenden Hohen Rat der Zwölf, den von den acht dominierenden Grandenfamilien gestellten Stadtrat, und ersetzte ihn durch eine Militärdiktatur, in der auch Fanas Teil der Regierung sind.

Stadtteile
Alter Fischmarkt, Altstadt, Brabaker Baracken, Grafenstadt, Hafen, Kriegshafen, Silberberg, Silberne Essen, Sklaveninsel, Söldnerinsel, Universitätsviertel, Villenviertel, Wassergärten
Tempel
(1006 BF): **Boron** (*Stadt des Schweigens*), Praios (Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale), Efferd (Der Regen, der auf die Wellen fällt), Tsa (Die ewige Wiedergeburt), Phex (Die offene Hand), Rahja (Halle der tausend Lüste), Hesinde (Sant'Argelion), Rondra (Sankt-Gerons-Tempel), (alle anderen Zwölfgötter, Kor, Marbo, Levthan, Rur und Gror)
Ordenshäuser
Orden der Gesegneten Heilerschaft der Peraine-Gläubigen im Gespensterturm
Lehreinrichtungen
Universität von Al'Anfa, insbesondere Halle der Erleuchtung
Gasthäuser
Hotel *Perle von Al'Anfa*, Hotel *Residenz*, Herberge *Madamal*, Herberge *Travias Segen*, Schenke *Schlundloch*, Schenke *Bidenhänder*, Schenke *Simia*, Bordell *Rahjas Hauch*, Hotel *Efferdsruh*, Taverne *Einsame Wacht*, *Hakims Teestube*, *Villa Narziss*
Besondere Orte
Koloss von Al'Anfa, Bal-Honak-Arena, Der Schlund (von Brandkatastrophe zerstörtes Ruinenviertel), Silberberg mit den Palästen der Granden, Söldnermarkt, Vulkan Visra mit Schwarzen Pyramiden
Handelswaren
Edelsteine, Seide, Sklaven, Rauschgift
Militäreinheiten
1 Banner Ordenskrieger der Basaltfaust, 2 Banner Ordenskrieger des Schwarzen Rabens, 2 Banner Ordenskrieger des Schwarzen Löwen, 5 Kompanien Dukatengarde, 5 Kompanien Schwarzer Bund des Kor, 2 Banner Tempelgarde, 6 Kompanien Stadtgarde, 2 Schwadronen Alanfanische Fremdenlegion, 300 Freibeuter
Persönlichkeiten
Amir Honak, Irschan Perval, Lucan Queseda, Goldo Paligan, Nareb Emano Zornbrecht, Oderin du Metuant,
Die Grandenfamilien
Haus Bonareth, Haus Florios, Haus Karinor, Haus Kugres, Haus Paligan, Haus Ulfhart, Haus Wilmaan, Haus Zornbrecht
(Das Haus Honak wäre zwar mächtig genug und wird vielfach auch als Granden-Haus angesehen, zählt aber nicht zu den acht 'alten' Familien.)
Feierlichkeiten
ab dem 2. Borontag im Boron 4 Tage lang: Warenschau und große Sklavenauktion, 30. Boron: Tag des Großen Schlafes