recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zooty

http://www.brofist.io/users/index.html?name=zooty

zooty (zotorola) - игрок S ранга, занимает первое место в топе скилловых игроков за прохождение одних из сложнейших карт в игре - Maud, Clownage и Dark Blood, а так же спидран карт и прохождение прочих пользовательских уровней. Занимается поиском багов в добавленных в игру картах. Занимает 2 место в топе креаторов карт, создала более 50 карт для режимов 2PA и HnS. Является участником команды креаторов Map Crew. Имеет свой YouTube канал, куда выкладывает прохождения карт из Maps browser, спидраны и найденные баги - https://www.youtube.com/@zotorola.

## Креаторская деятельность

Большинство из её карт находящихся на аккаунте крайне сложны для прохождения среднестатистического игрока. Использует приятные цвета и уделяет достаточно внимания дизайну. В геймплее использует тайминги и платформы.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Карты в игре

## Принятие карт в игру

За добавление контента в игру отвечают Модераторы у каждого из которых могут быть свои требования к качеству карт их дизайну и геймплею. Для того что бы предложить свою карту на добавление зачастую с модераторами связываются через Discord. Модератор может добавить карту пользователя по собственной инициативе самостоятельно найдя её. Карты для режима Sandbox может добавлять только OSA.

## Технические требования

* На карте не должно быть больше 3000 объектов.
* Игра зависает из-за бага с цикличной платформой, поэтому её не должно быть на карте. По той же причине в 2 Player Adventure нельзя ставить больше одного финиша.
* Слишком большое количество платформ и ротаторов вызывают сильные баги, этого стоит избегать.
* Объекты с физикой слишком нестабильны, не стоит делать их геймплейной составляющей карты или использовать в Sandbox.
* Карта не должна быть непроходимой.

## Требования к качеству

### 2 Player Adventure

Сложность должна быть средней, то есть комфортной для прохождения B, B+ ранговым игроком, допустимы сложные карты A ранга или наоборот легкие C+ ранга в небольшом количестве. Карта не должна быть слишком короткой или слишком длинной, время прохождения для игрока со средним скиллом должно занимать около 50 - 120 секунд.

Неприемлемы карты не имеющие геймплей или состоящие лишь из нескольких шипов. Игровой процесс должен включать в себя использование механик и особенностей Брофиста и содержать геймплейные элементы разного типа. Приветствуются карты с необычной структурой, например, киллер лифт, дроппер и т.д.

На карте должен присутствовать дизайн в виде приятной цветовой палитры, закруглений, узоров и прочих элементов делающих общий вид карты приятным для восприятия. В то же время через чур сильный упор на детализацию лишь вызовет лаги у игроков и безусловно ухудшит игровой опыт, поэтому в этом плане нужно знать меру.

### Hide and Seek

Размеры карты должны быть удобными как для сикера, так и для хайдера. Должны присутствовать места для укрытия хайдеров, а так же места отступления с разными путями и развилками. Сикеры должны иметь возможность оббежать все места.

Приветствуется умеренный дизайн не вызывающий лагов, а так же наличие несколько локаций на карте.

### Sandbox

Многим игрокам приятно бродить и изучать большую и просторную карту, однако наполнить большую карту контентом с нынешними техническими ограничениями Брофиста невозможно, поэтому должен делаться упор не на размеры карты, а на заполненность контентом и качество этого контента. Небольшая и приятная карта не имеющая ничего лишнего и содержащая все что нужно для удобного общения на ней лучше чем огромная и пустая карта, где игроки либо разбредаются по ней, либо проводят свое время исключительно в одном месте.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Wex-x-x

Wex-x-x - креатор карт С- ранга, начавший карьеру креаторства в 2022 году. Ведёт свой Ютуб канал по Brofist.io, где он проходит уровни и делает мемы по игре. Имеет около 40 карт на своём аккаунте, а так-же находится в топе лучших создателей карт, а средний ранг скилла пока неизвестен. Из соц-сетей - Discord: **.qwex.** ; Telegram: **MishaQwex**.

Пример его карт: Into the sunset
Незарегистрированный игрок

Игрок не имеющий внутриигрового аккаунта, либо не вошедший в него. В следствие этого такому игроку недоступны некоторые функции и возможности.

## Ограничения

Незарегистрированный игрок имеет лишь два стартовых скина доступные для пользования всем, приобретать же новые скины он не может. Так же не может публиковать свои скины и Карты (однако доступ к Map editor и Skin editor имеет) и оценивать их. Не имея профиля он не может добавлять в друзья, поэтому при нажатии на игрока ему доступна лишь конопка кика.

## Ник

Пользователь не вошедший в аккаунт может изменить ник на странице Avatar. Причем использоваться может даже ник существующего аккаунта. Поставленный ник спустя какое-то время обновляется. Стандартный ник игрока без аккаунта - Bro\_(случайный набор двух символов).

Имя пользователя должно иметь два символа или больше и содержать только цифры (0-9) или буквы (a-z, A-Z), так же разрешены символы -, ., \_ - эти правила действуют и при регистрации аккаунта. При неправильном вводе ника появляется соответствующее оповещение.

## В сообществе

Внутри игрового сообщества у незалогиненных игроков есть множество прозвищ. Среди безобидных - брошник или брошка, прочие же (более распространенные) делают акцент на оригинальном скине. Многими игроками брошник воспринимается как неопытный игрок без скилла.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Skin editor

Skin editor/Редактор скинов - Инструмент по созданию пользовательских скинов, с помощью которого можно дать название и опубликовать скин в Skins browser. Так же даны стандарты размеров скина, в виде картинки, снизу приведена словесная формулировка рекомендуемых размеров скина и описание зон на картинке.

## Форма для создания скина

Это шаблон, по которому рекомендуется создавать скин. Далее будет приведено описание разработчиком этого шаблона.

В серой и красной областях разрешено рисование, серая область - это граница столкновения, с помощью которой игрок взаимодействует с игровым миром. Рисование в синей области не допускается. Вы можете загрузить файл skin\_template.png, чтобы использовать его в качестве изображения для обводки, чтобы лучше создавать скины, а затем сделать его прозрачным.

## Условия публикации скина

*Чтобы опубликовать свой скин пользователь должен соблюсти некоторые стандарты:*

-Он должен быть в формате .PNG

-Он должен иметь размеры 1000 x 1000 (ширина x высота)

- Размер файла не должен превышать 100 кб

*Скин будет удален администрацией игры, если он:*

-Неприемлемого содержания (Аккаунт также будет заблокирован навсегда)

-Украден

-Размыт

## Дополнительно

Так же рекомендуется сервис для оптимизации png файла https://tinypng.com/.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Maud

Maud - на данный момент сложнейшая пройденная карта. Является пользовательской картой и находится в Maps browser на аккаунте N-I-K (Architect) - так же очень скиллового игрока.

Включает в себя множество сложных, близких к пиксель перфект моментов с вытянутыми шипами, а так же моменты с таймингами. Карта имеет простой стиль, на ней преобладают белые цвета с светло-серыми оттенками.

Карта довольно популярна в среде скилловых игроков, с момента создания её прошли zooty, Benio, Architect и OneFor. Мауд был добавлен в игру в качестве пасхалки на карту Lots of Lollipops от OSA и находится под основной картой.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
OSA

http://www.brofist.io/users/index.html?name=OSA

OSA - Создатель игры Brofist.io, её единственный разработчик и администратор. Занимается работой над обновлениями, исправлением багов, фиксом читов и отбором модераторов игры.

Кроме Брофиста создавал и другие игры - "Pass me", "Crazy colors", "Discolors", "Shipz.io", "Silly Snake", "Yellow Adventure" - сейчас они не доступны. Занимался разработкой Brofist.io 2 (которая была отменена) и в данный момент работает над Brofist.io Mobile. Владелец Официального сервера Brofist.io в Discord. Имеет собственный сайт - http://osa.studio/.

Вероятно, Брофист изначально не задумывался как большой проект, а уж тем более как серия игр. От части из-за этого Оса не был готов к работе с комьюнити внезапно образовавшимся вокруг небольшой игры или разработке продолжений.

## Креаторская деятельность

Создал несколько карт для 2PA в классическом-стиле, которые раскрывают основные механики игры, а так же 1 карту для HnS (Egypt by OSA) и 1 карту для Sandbox в коллаборации с другими креаторами. Создал базовый скин Bro и несколько других скинов.

### Карты в игре:

*2 Players Adventure:*

* Rising Lava

* Cooperation needed

* Lots of Lollipops

* Run from spikes

* Zig Zag Spikes Path

* level\_8

* Killer Lift

* Reach the bottom

* Level\_12

* Lots of trees

* Cross Co-operation

* Level\_13

* Vertical Jump

* A Wrong Choice

* Ball'n'Chain

* Don't touch the lever

* Reach the Top

*Hide and Seek:*

* Egypt

*Sandbox:*

* City -*В коллаборации с Dreamvvalker, UnCollusion, HZ, Architect, Zero*

## Интересные факты

* При создании Brofist.io OSA вдохновлялся игрой "Brothers: A Tale Of Two Sons", по всей видимости, от туда были позаимствованы кооперативный элемент и идея для названия.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
MAPS MANAGER

http://www.brofist.io/users/index.html?name=MAPS\_MANAGER

MAPS\_MANAGER - системный аккаунт для добавления карт в игру. Доступ к нему имеют лишь модераторы игры и OSA. Карты публикуемые с этого аккаунта не попадают в Maps browser, они автоматически загружаются в игру, тоже самое и со скинами. Разработчик игры запретил добавлять в друзья с этого аккаунта.

Все карты находящиеся в игре можно просмотреть на этом аккаунте, тем не менее скины на нем не отображаются. В Мапс менеджере так же хранятся заменённые карты режима Sandbox.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Телепорт

Телепорт - способ моментального перемещения игрового персонажа из одного места в другое придуманный игроками. Используется на многих картах находящихся в игре. Получил широкое распространение среди создателей карт в 2019 году. Ранее делался вручную игроками, сейчас же все чаще создается при помощи скрипта от Hacker336257iDz. Этот же скрипт позволил использовать телепорт неопытным игрокам, за счет легкости применения.

Телепорт предлагался Осе на добавление в Map editor в качестве виджета. Однако Оса отверг эти предложения сказав что телепорт не может быть добавлен по техническим причинам. Поэтому телепорт до сих пор считается багом, а не виджетом не смотря на широкое распространение.

## Создание телепорта

Телепорт создается с помощью бага с моделью чекпоинта.

1. Создаем объект (круг или квадрат), создаем на нем чекпоинт. Важно именно создать сначала объект, а потом уже чекпоинт.
2. Выделяем чекпоинт и объект и скрепляем их с помощью клавиш Ctrl+X.
3. Нажимаем на скрепленную группу объектов и удаляем объект созданный нами первым отметив пункт "delete".
4. Теперь когда у нас осталась лишь сама модель флага находим в списке его объектов невидимый квадрат с размерами 38х57 - это хит-бокс чекпоинта. Делаем его видимым поставив параметр alpha на 0.5.
5. Двигаем хит-бокс куда нам нужно меняя его показатели x и y. Дотронувшись до него игрок создает точку сохранения на модели флага.
6. Ставим внутри хит-бокса объект меньших размеров с включенным poison. **Важно что бы объект с poison находился внутри хит-бокса и не выходил за его края.**

Телепорт готов.

## Скрипт создания телепорта

Введите скрипт в консоль и запустите его на клавишу Enter. Что бы создать телепорт нужно зажать Shift + два клика. Первый в том месте куда игрок должен входить, второй в том месте где он должен появится.

```
var createTeleport = (x1, y1, x2, y2) => editor.loadMap([{    x: x2, y: y2,    shapes: [{        type: 2, radius: 6,        id: "checkpoint", collision: false,        color: "0xFF6600",        x: x1 - x2, y: y1 - y2    }, {        type: 2, radius: 3,        id: "poision", collision: false,        color: "0xFF6600",        x: x1 - x2, y: y1 - y2    }, {        type: 2, radius: 6,        collision: false,        color: "0x0066FF"    }] }]), cords = []; onmousedown = e => (e.shiftKey && (cords.push(editor.getMouseCord().x, editor.getMouseCord().y), cords.length == 4 && (    createTeleport(...cords),    cords = [] )), 1);

```

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Монеты

Монеты (coins) - Внутриигровая валюта Брофиста. Отображается в профиле игрока, на странице аккаунта. Ранее использовалась для покупки скинов, пока их не сделали бесплатными.

Один раз разработчик игры OSA выдал монеты каждому игроку на новый год.

**Возможно**, в ближайшем будущем скины станут платными и тогда монеты получат конкретное применение. Не исключено что такие планы есть у Осы. **Вероятно**, это произойдет после скорого удаление плохих скинов из игры. Пока сложно рассуждать о восстановлении роли монет в игре, ведь никаких реальных сподвижек в этом плане на данный момент не наблюдается.

## Получение монет

* Разное количество монет (В зависимости от выбранного типа подписки) может быть получено благодаря Донату.

* Создание контента для игры, карт или скинов. За карту сделанную в коллабе, каждый участник получает монеты.

* Создание видео так же относится к созданию контента по игре. Скинув видео разработчику может быть выдано разное кол-во монет автору.

* Модераторская деятельность, куда входит добавление карт\скинов.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Aiswinter Siblings AU Wiki

**Welcome to the Aiswinter Siblings AU Wiki!**
Alternate Universe of the Aiswinter Siblings Generation

We're a collaborative community website about Aiswinter Siblings AU that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Brofist.io 2

Отмененное продолжение оригинальной Brofist.io от OSA на другом игровом движке, добавляющее новые механики или меняющее их. Доведена до Beta версии и была доступна игрокам с VIP-аккаунтом.

## Отличия от первой части

Одной из самых отличительных черт новой части являлась новая модель игрового персонажа. Теперь классический Bro имел ноги и руки, а так же анимацию передвижения и прыжка.

Была добавлена механика перетаскивания объектов, возможность двигать ими других игроков, а так же изменять их размеры, создавать и удалять во время игры. Вероятно можно было бы брать объекты или скрепленные группы объектов в инвентарь и ставить их снова.

По всей видимости планировалась возможность редактирования и создания карт вместе с другими игроками. По словам самого OSA:

*"Представьте себе мир, в котором вы можете построить все, что захотите, мир, в котором вы можете пригласить своих друзей и вместе построить огромный замок, сделать паркур полосу препятствий, выполнять RPG-квесты, определить очень долгое кооперативное путешествие, спроектировать глубокое подземелье, макет красивого пейзажа, чтобы просто отдохнуть."*

Не известно какие именно игровые режимы планировались.

## Причины завершения разработки

Не маловажную роль сыграла затянутость разработки возникшая из-за многих труднореализуемых планов поставленных Осой. Когда игроки с VIP-аккаунтом получили ранний доступ к Brofist.io 2 BETA было обнаружено большое количество багов и недочетов в коде игры исправление которых заняло много времени у разработчика.

Проблемой так же было слишком сильное расхождение концепции Brofist.io 2 с концепцией первой части.

Одной из важных причин (пускай и не решающей) была ошибка благодаря которой абсолютно любой игрок даже не обладающий VIP-аккаунтом мог зайти в Brofist.io 2. Этот баг вскоре был пофикшен.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Kick

Kick - Функция исключения игрока из игровой комнаты путем голосования. Если **три игрока** нажмут соответствующую кнопку "Kick", то игрока выкинет из игровой комнаты. Нажать кнопку кик можно в окне появляющимся при нажатии на игрока во время игры, в том же окне чуть выше будет располагаться кнопка Add friend (которой нет у незалогиненных игроков) для добавления в друзья.

У кикнутого игрока появляется оповещение об исключении из игровой комнаты, после чего его перекидывает на главную страницу брофист.ио.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Топ скилловых игроков 2PA

Здесь приведен топ игроков по скиллу, оценивается преимущественно мастерство прохождения карт из игры и навыки спидранерства. Прохождение пользовательских уровней из Maps browser, так же учитывалось, но в меньшей степени. Присутствует поправка на то, насколько давно игрока не было в игре с учетом что его навыки ослабевают.

1.LeGeNDa\_123

2.Architect

3.zooty

4.Benio

5.Pro\_BroFR

6.Parkurman
Игровой персонаж

Персонаж, за которого ведется игровой процесс внутри игры в режимах, в Maps browser и Map editor. Всегда расположен в центре экрана, чуть ниже находится ник, а выше чат. Может взаимодействовать с виджетами (чекпоинтами, рычагами, кнопками и Финишем) объектами с включенными collision, poison или cover.

Персонаж игрока имеет прямоугольный хит бокс с шириной 30 и высотой 100, который не изменяется при смене скина, из-за чего наиболее удобны скины именно такого размера. Классический скин пускай и достаточно точно отображает размеры игрока, однако не является самым оптимальным.

Игровой персонаж во время игры будет находится по верх объектов в независимости от их показателя z-index, а закрывать его могут лишь объекты с эффектом Cover.

## Баги

Игра может воспринимать модель персонажа как призрака даже если это не так из-за чего будет невозможно взаимодействие с виджетами, а на экране других игроков он будет полупрозрачным, но остальные функции игрового персонажа сохранятся.

Отойдя на слишком далекое расстояние от центра редактора карт игровой персонаж не будет находится в центре экрана, а будет в левом верхнем углу.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Winter Sandbox

Winter Sandbox (Snow Corner) - Зимняя карта для режима Sandbox созданная в 2021 году креаторами Metamorfoz, Bro\_MeoW, Tim28 и WolfStar. Карта имеет уклон в дизайн и наполнение деталями. Организатором коллаба является Metamorfoz.

## Места на карте

На спавне стоит табличка с названием карты, никами её авторов и ссылкой на Discord сервер по Brofist.io Уголок Креатора. Левее спавна находится ледяная пещера, внутри которой костер, а так же рисунок мамонта и брошника с копьем.

Большой треугольный дом слева является наиболее популярным местом времяпрепровождения среди игроков. Внутри находятся прихожая, кухня, комната с камином и 8 различных комнат для отдыха. По всему дому расставлено множество предметов интерьера - стулья, столы, кровать, несколько диванов.

Справа же от спавна расположен дом меньших размеров. Внутри бильярдная, барная стойка, шахматный стол, а так же балкон на третьем этаже. Между двумя домами ездит фуникулер на котором можно прокатиться. Это первое применение платформы и рычага на принятой сандбокс карте.

Автором заднего фона является WolfStar.

## Отсылки

На карте присутствует множество отсылок на известных в сообществе игроков и на внутриигровые объединения, в частности горы на заднем фоне по словам авторов является отсылкой на Discord сервер по Brofist.io - Начало Высот (ныне удаленный). По всей карте можно найти шляпы с фиолетовой лентой, что является отсылкой на одного из авторов Metamorfoz. В левом доме есть зеленый куб тянущийся к пельмешке - отсылка на креатора карт SomeoneCool, в том же доме висит картина являющаяся отсылкой на бывшего модератора игры - Architect. Черный кот в прихожей - отсылка на одного из авторов карты Bro\_MeoW.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Донат

В Brofist.io присутствует 4 донатных статуса, которые предоставляют различные возможности недоступные обычным игрокам. Каждый донатный статус предоставляет значек купленного саппорт-статуса слева от ника. Он виден как во время игры, так и на странице игрока. Список аккаунтов донатеров отображен на отдельной странице "Supportest".

Каждый саппорт-статус дается на месяц, после чего, его нужно обновить.

На данный момент 41 игрок имеет статус Lil Bro, 17 игроков - Big Bro, 7 игроков - Mega Bro, 31 игрок - Ultra Bro. В общей сумме есть 91 аккаунт с премиальным статусом.

Игрок criss задонатил больше положенной суммы для Ultra Bro, что заставило OSA задуматься о создании нового премиального статуса.

Игрок ставший модератором бесплатно получает высший донатный статус - Ultra Bro. Это единственный достоверный способ получить донатный статус бесплатно. При чем, зачастую Ultra Bro остается у игрока даже после снятия с должности модератора.

## Премиальные статусы

### Lil Bro

**Донатные привилегии:**

Значок Lil Bro в профиле

Добавление в Supportest

**Цена - 1$**

### Big Bro

**Донатные привилегии:**

Значок Big Bro в профиле

Ранний доступ к Brofist.io 2

Добавление в Supportest

**Цена - 3$**

### Mega Bro

**Донатные привилегии:**

Значок Mega Bro в профиле

Ранний доступ к Brofist.io 2

Добавление в Supportest

**Цена - 5$**

### Ultra Bro

**Донатные привилегии:**

Значок Ultra Bro в профиле

Ранний доступ к Brofist.io 2

Пользовательский цвет чата

Добавление в Supportest

**Цена - 10$**

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Metamorfoz

http://www.brofist.io/users/index.html?name=Metamorfoz

Metamorfoz - единственный на момент написания статьи модератор игры. Организатор множества проектов и мероприятий связанных с игрой и её развитием, среди них, например, зимний коллаб для карты на режим Sandbox - Winter Sandbox. Создатель сервера в Discord - Уголок Креатора (УК), посвященного созданию карт, но передал управление сервером администрации сервера. Получил статус модератора относительно недавно. Проявляет инициативу в изменении Brofist.io и выступает за удаление низкокачественных карт и скинов и добавление на их место новых. Собрал команду креаторов для создания качественных карт и добавления их в игру, которая ранее базировалась на ранее упомянутом Discord сервере УК, но позже была перенесена на отдельный сервер, где и существует до сих пор. Играет на B+ ранг, но создал множество сложных карт выше своего ранга.

## Креаторская деятельность

    Является топ 3 креатором карт. Хорошо совмещает детализацию и геймплей, за что и получил высокое место в топе, а так же задал тренд на создание карт с 2РА и Race путями.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Maps browser

## Общая информация

Maps browser (Мапс браузер) - Каталог, куда игроки с зарегистрированным аккаунтом могут выкладывать свои пользовательские уровни созданные в Map editor. Перед тем как выложить карту игрок должен выбрать один из трех режимов к которому относится уровень.

## Таблица карт

Представляет из себя таблицу, где в первой колонке указан ник автора, во второй - название карты которое задал автор, в третьей - рейтинг карты, в четвертой - дата публикации карты. Справа от всех этих данных располагается кнопка "PLAY" для прохождения карты внутри браузера карт.

Пользователь может перейти по нику автора и попасть в профиль его аккаунта.

Рейтинг карты может быть положительным или отрицательным и задается количеством лайков и дизлайков поставленных пользователями с зарегистрированным аккаунтом зашедшими на карту. Зачастую не связан с качеством самой карты и лишь отражает мнение случайных людей зашедших на карту. Часто встречаются случаи накрутки рейтинга, так карта с самым большим рейтингом на данный момент имеет 1821 лайк.

## Сортировка карт

Над таблицей располагается список параметров по которым можно рассортировать карты. Среди них Type: сортировка по режимам, Author: сортировка по нику автора, Sort by: сортировка по дате выхода или по рейтингу карты.

Многие игроки неоднократно просили разработчика игры добавить возможность сортировки по названию карты, однако их просьбы остались не услышанными.

## Рейды

Есть несколько примеров того, как игроки с вредительскими намерениями спамили картами в браузере карт, при чем зачастую с нескольких аккаунтов. Такие рейды длятся максимум 2-3 дня в результате чего засоряются несколько страниц Мапс Браузера. OSA в большинстве случаев удаляет такие карты. Рейдеры не банятся, т.к. их действия не приносят особого вреда игре.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Skins browser

## Общая информация

Skins browser - Место публикации игроками пользовательских скинов. Публиковать скины могут только игроки с зарегистрированным аккаунтом используя Skin editor.

Выложенные скины получают отдельное место в списке скинов Skins browser'а, наведясь на которое сверху появляется рейтинг скина, а снизу его название и автор. На каждой странице помещается 30 скинов.

Что бы оценить скин достаточно нажать на него находясь в браузере скинов (в профиле это сделать нельзя), тогда появится окно "Vote skin" с соответственно выбором между положительным и отрицательным отзывом.

## Сортировка скинов

Можно просмотреть скины конкретного игрока введя его ник в графу Author расположенную в верхней части страницы Skins browser'а. По мимо этого можно сортировать скины по рейтингу и дате добавления выбрав в соответствующей графе Date или Rating. Так же можно найти скин по его названию введя его в графу Skin name.

## Правила публикации

В Skin editor разработчиком даны правила публикации скинов. Их содержание таково:

Ваш скин будет удален если - 1) Он представляет собой неуместный/провокационный контент (в таком случае ваш аккаунт будет забанен навсегда). 2) Скин украден. 3) Размытое изображение.

## Интересные факты

На данный момент насчитывается 253 страницы, т.е. за все время существования браузера скинов было опубликовано около 7590 скинов.

Самый первый скин опубликованный в Skins browser это Girl Skin (Fixed) от бывшего модератора игры Toxic\_Guy.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Рычаг

Рычаг - виджет, приводящий в действие объект с эффектом Platform. При использовании объект привязанный к рычагу через id начинает своё движение к заданной точке. Используется в 2РА, так же может применяться в Сандбоксе, но не работает в HnS.

Что бы объект или группа объектов могла приводится в движение нажатием рычага нужно отметить в панели свойств объекта эффект Platform. Тогда появится id платформы, его нужно вставить в графу "Enter platform id" находящуюся в панели свойств рычага, если этого не сделать, то платформа будет двигаться сама по себе, не зависимо от положения рычага.

По достижении платформой заданной точки, она останавливается и может начать движение к своему изначальному положению только при повторном нажатии рычага.

Сам рычаг имеет анимацию переключения, изначально наклонен влево, но после использования меняет свой наклон.

## Баги

На платформы запускающиеся с помощью рычага так же распространяется баг со слетом платформы с траектории. Часто подобная ошибка не дает игроку пройти карту или усложняет прохождение.

Иногда рычаг может не реагировать на игрока и не запускаться, эта проблема может быть так же вызвана ошибкой игры с восприятием игрой модели игрока.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Профиль игрока

Внутриигровой аккаунт игрока, дающий ряд возможностей недоступных для незарегистрированных пользователей. Среди этих возможностей: использование скинов, добавление в друзья, выкладывание собственных карт или скинов и возможность их оценивать, а так же получение монет.

## Интерфейс профиля

В самом верху расположена поисковая строка, где можно найти аккаунты других игроков вбив их ник. Что бы осуществить поиск нужно ввести не менее друх символов, при этом нельзя пользоваться запрещенными символами, которых не может быть в нике.

Чуть ниже расположены скин, ник, количество монет и дата регистрации аккаунта. Скин игрока обведен кругом. Напротив количества монет расположен плюс ведущий на страницу "Shop", где можно приобрести один из донатных статусов. У аккаунтов с вип-статусом слева от ника расположен премиальный значок. Правее всех этих данных есть кнопка добавления или удаления из друзей, либо кнопка отмены/отклонения/принятия заявки в друзья.

Далее идет описание, которое игрок может написать сам и когда угодно изменить, нажав кнопку "Edit". В описании нельзя использовать запрещенные символы, например, точки, запятые, слэши и т.д. Исключение - аккаунт Zero.

Ниже расположен список добавленных друзей, подавших заявку в друзья и тех, кому игрок сам подал заявку с этого аккаунта. Игрок может когда угодно отклонить свою или чужую (поданную ему) заявку в друзья, или принять чужую заявку. Игрок так же видит когда и на каком сервере играют или играли добавленные друзья. Другой пользователь при этом видит лишь список добавленных друзей. Добавленные в друзья игроки находящиеся в настоящее время в игре помечаются зеленым кружком.

В самом низу располагаются списки опубликованных пользователем карт и скинов, которые он может при желании редактировать (нажав "Edit") или удалить (нажав "Remove").

## Регистрация аккаунта

Для регистрации аккаунта необходимо нажать кнопку Sing up находящуюся на главной странице Brofist.io в правом верхнем углу. В появившемся окне в графе Name должен быть введен ник. Имя пользователя должно иметь два символа или больше и содержать только цифры (0-9) или буквы (a-z, A-Z), так же разрешены символы -, ., \_ . Далее идет графа Password и Confirm password для ввода пароля. Так же нужно ввести эмейл в соответствующей графе и пройти капчу. После ввода всех данных нажмите кнопку Sing Up для создания аккаунта.

Для входа в уже созданный аккаунт нужно нажать кнопку Sing in расположенную правее от Sing up и ввести ник и пароль, а так же пройти капчу.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Zero

http://www.brofist.io/users/index.html?name=Zero

Zero - Бывший модератор игры, имеющий доступ к MAPS\_MANAGER добавлявший и создававший карты на все режимы. Занимает 6 место в топе креаторов карт, получил своё место за множество хороших карт для режима HnS и некоторые карты на детализацию для 2РА. Основной вклад в формирование сообщества вокруг игры сделал в 2017-2019 годах создав Discord-сервер Крепость Братства (на данный момент - "Бункер Братства"). Раньше играл на А ранг. Проводит соревнования среди скилловых игроков в режимах 2РА и HnS, во время своей модераторской деятельности часто устраивал ивенты и прочие внутриигровые мероприятия. Имеет свой YouTube канал, куда часто выкладывает видео таких соревнований. Олд игры, ранее играл под ником "0".

## Креаторская деятельность

Имеет самое большое число добавленных в игру уровней. Всего за время своей деятельности создал около ~300 карт для разных режимов. Тем не менее, занимает спорное место в топе, поскольку мало уделяет внимания геймплею и плохо сочетает его с детализацией.

Участвовал при создании 3 карт для сандбокса City, Summer vacation и Halloween Sandbox. Так же был организатором множества коллабов.

## Дополнительно

* YouTube канал Зеро: https://www.youtube.com/@0zero475/featured
* Долгое время удерживал 1 место в топе креаторов.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Brofist.io Mobile

Мобильная версия Brofist.io для Android и IOS с новыми функциями. Доступ к этой версии так же можно будет осуществить через браузер. Brofist.io Mobile был анонсирован 4 марта 2021 года и сейчас находится в разработке. На Официальном сервере Brofist.io в Discord периодически выходят видео и новости об изменениях.

## Новые функции и изменения

### **Анимации**

Смерть игрового персонажа сопровождается анимацией распадания его на красные частицы, камера на секунду задерживается на месте, после чего перемещается к месту его появления.

При подборе чекпоинта поднимается флажок, рычаг плавно меняет свое положение при взаимодействии с игроком. Так же присутствует анимация яда с вылетающими из ядовитого блока частицами.

### **Изменения визуального стиля**

Добавлен новый виджет - шип. Выступает как препятствие и обладает poison свойствами.

Рычаг теперь имеет основание в виде полукруга. Флагшток чекпоинта серого цвета, а сам флаг представляет собой красный треугольник с классическим скином Bro на нем.

Оригинальный скин игрового персонажа теперь красный с закругленным туловищем.

OSA представил концепт нового главного меню со скином игрока и его ником по середине и двумя кнопками PLAY и AVATAR с по всей видимости теми же предназначениями что и в оригинальном Brofist.io.

### **Прочее**

Можно будет переместить центр экрана игрока и изменить его поле видимости с помощью объекта с специальными свойствами.

В 2 Player Adventure мобильной версии в правом верхнем углу экрана будет располагаться счетчик игроков прошедших уровень вместо того же счетчика над финишем.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Финиш

Финиш (Дверь) - Засчитывает прохождение уровня при соприкосновении с игроком в режиме 2РА. Выглядит как врата с счетчиком над ними, где справа указывается общее количество игроков на сервере, а слева количество игроков прошедших карту. Как и все виджеты, в окне настроек объекта имеет только 4 показателя: x, y, angle, z-index.

Чем быстрее игрок коснется финиша, тем больше очков ему зачислится в таблице лидерства.

С помощью скрипта можно изменить цвет текста счетчика. Это используется на некоторых картах находящихся в игре.

Сама модель финиша состоит лишь из 3 объектов - двух прямоугольников, белого и коричневого, имитирующими врата и счетчика над ними

## Баги

Иногда дверь может не засчитать прохождение карты, обычно эта проблема вызвана багнутой моделью игрока, которую игра перестала воспринимать.

Счетчик игроков может некорректно работать.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Топ креаторов карт

## Справочная информация

В данном топе рассматривается 30 лучших создателей карт, относительно красоты дизайна, качества геймплея и прочих показателей. Количество карт так же влияет, но не значительно. Справа от ника указывается ранг креаторства.

### Условные обозначения

**\***- спорное место в топе.

**α** - упор на детализацию.

**Ω** - упор на геймплей.

**δ** - упор на совмещение дизайна и гп.

## Рейтинг

1. 4cB - B+, **Ω**
2. zooty - B+, **δ**
3. GILBERT\_rus - B+, **δ**
4. Metamorfoz - B, **δ**
5. Scar-Z - B, **δ**
6. Zero - B, **α**
7. SomeoneCool - B-, **α**
8. ComN**\*** - B-, **Ω**
9. MaTBeN - B-, **Ω**
10. Architect - C+, **α**
11. A1234 - C+, **Ω**
12. TrueNinja - C+, **α**
13. xXFriskXx - C+, **δ**
14. HaHo\_55 - C+, **Ω**
15. Skorpion123 - C+, **Ω**
16. WolfStar - C+, **α**
17. Alphabro - C, **δ**
18. Hacker336257iDz - C, **δ**
19. Tim28 - C, **α**
20. fiole - C, **α**
21. SUPER-MEN - C, **δ**
22. katya\_1 - C, **α**
23. Pro\_BroFR - C, **δ**
24. sashq2 - C **δ**
25. liona - C, **α**
26. Mr\_Peppercorn - C-, **δ**
27. Dreamvvalker - C-, **α**
28. Desantnik - C-, **α**
29. mafono-ruko - C-, **α**
30. Kirin - C-, **δ**
31. MissingNo - C-, **δ**
32. bohdanzh - C-, **α**
33. Lil\_Wolf - C-, **α**
34. CiNoP - С-, **Ω**
35. Wex-x-x - C-, **δ**
36. Toxic\_Guy - D+, **Ω**
37. Sab-\_-One - D+, **Ω**

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Чекпоинт

## Общая информация

**Чекпоинт** (флаг сохранения) - задает точку сохранения игрока в центре скрепленной модели флага. При соприкосновении игрока с poison-объектом он не становится призраком, а его возращает в точку сохранения. Игрок получает сообщение, (которое видит только сам коснувшийся) о том что коснулся чекпоинта - "☑ checked". Сообщение появляется на месте центрального объекта модели флага и плавно исчезает становясь прозрачным.

Сама модель флага состоит из 6 объектов, один из которых игрок не видит - это хет-бокс чекпоинта, который и отвечает за сохранение и является черным квадратом с шириной - 38px и длинной - 57px. Хет-бокс чекпоинта используется при создании телепорта.

## Особенности чекпоинта

Чекпоинт может вытолкнуть игрока, тем самым подбросив его. Чекпоинт подбрасывает вверх в зависимости от того, насколько игрок умрёт выше относительно тронутого чекпоинта. То есть, яд должен быть выше чекпоинта что бы чекпоинт подбросил вверх. Без знания этого бага невозможно пройти некоторые карты, он так же активно используется спидранерами для сокращения пути. Подбросить чекпоинт может, так же если игрок скатится на ядовитый объект, или наткнется на него в определенном месте, или как либо по-другому задействует ядовитый объект. Подробнее - Полезные баги.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Skorpion123

Skorpion123 - украинский креатор карт в Brofist.io имеющий более 50 карт на своем профиле. Их могло бы быть более сотни, но автор удалил их с профиля. Пришел в игру в 2020 году. Был достаточно активным креатором в 2022 году, из-за этого у него очень хорошо вырос скилл в креаторстве. Он создавал около 3 серверов по Brofist.io, но все из них были удалены. Его приблизительный ранг в 2Pa это B+ низкий. Также у него был свой ютуб канал в 2021, но все видео кроме 1 были удалены (по словам автора они были кринжовыми). Еще он делал 4 скина, но он их также удалил.

Соц-сети:

Discord - skorpion123

Telegram - @Skorpionnvf
Race

Планировавшийся к выходу режим игры. Вероятно базировался бы на 2 Player Adventure и имел схожие элементы и механики. Суть игрового процесса, как и в 2РА, состоит в максимально быстром прохождении карты, однако без команд и кооперативного элемента. Вероятно, кнопки и рычаги использовались бы для того, что бы мешать соперникам и работали бы точно так же.

Сейчас во многих новых картах добавленных в игру используется механика 2РА и Race путей, для кооперативного и сольного прохождения соответственно. Учитывая это надобность в отдельном режиме для соло прохождений отпадает.

## Причины отмены режима

OSA хотел добавить Рейс в случае повышения активности внутри игры. Добавление целого нового режима оказало бы сильное влияние на код игры в целом, что могло привести в негодность всю игру в целом, поэтому режим так и не был добавлен.

Вполне возможной причиной было то, что Рейс был бы не оригинальным и слишком похожим на 2РА.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Геймплей

Геймплей наряду с дизайном является составляющей карт Brofist.io, а так же одним из главных критериев при оценивании карт и выставления им ранга. В геймплее используются различные механики игры, в том числе баги. Цель данной статьи донести до креаторов и игроков весь спектр возможностей применения игровых механик.

## Элементы геймплея

* Wall jumping - эксплуатирует баг вхождения игрока на несколько пикселей в объект, за счет чего он может оттолкнуться от объекта с коллизией находящегося близко к внешней границе. На данный момент несколько креаторов активно используют данный прием, например MaTBeN, GILBERT\_rus, Metamorfoz. Основоположником такого вида геймплея является ComN.
* Телепорты могут быть использованы для смены обстановки локаций на карте, а так же применены в геймплее.
* Кольцевые платформы - это иллюзия платформы двигающаяся по окружности. Состоит из кругов, которые отодвинуты от своего центра. Для создания все круги **не должны быть скреплены**, а также необходимо что бы все они имели функцию Rotator для правильной их работы, при желании можно добавить функцию Platform к каждому кругу. Неизвестно кто создал кольцевые платформы первым, но первая добавленная карта в игру с кольцевой платформой была OranHouse от 4cB.
* Тайминги с ротаторами - предугадывание времени является одним из распространеннейших приемов среди создателей карт. Это прибавляет геймплею больше динамичности и движения, а игрока заставляет действовать осторожнее.
* Основные объекты геймплея - шипы, а так же обычные poison квадраты и круги. Не смотря на простоту их можно креативно использовать, заставив игрока преодолевать препятствия разных форм и размеров, что так же влияет на качество геймплея (карты на которых есть не один вид препятствий, а несколько разных оцениваются выше по системе рангов креаторов карт).

## Необычная структура уровней

Карты иногда могут в большей степени задействовать какую-либо конкретную механику, что отражается на самом строении уровня. Такие карты достаточно редки, поэтому в игре примеров крайне мало.

### Killer lift

Игрок поднимается на платформе вверх попутно уворачиваясь от приближающихся препятствий.

### Dropper

Игрок падает вниз и уворачивается от помех. Зачастую являются более сложными чем Killer lift карты за счет быстрого падения. Такой стиль сложен для реализации таймингов или кооперативных элементов, поэтому зачастую используется моментами, а не на всей карте.

### Боковое движение платформы (GD стиль)

Схож по концепции с Киллер лифтом, но платформа движется в бок. Имеется проблема с тем, что блоки с collision могут вытолкнуть игрока за платформу, но это легко решается поставив сзади платформы poison объект или используя несколько платформ едущих друг за другом как на карте I S O L A T E by zooty.

### Полет на орбах

Использует несколько горизонтально вытянутых орбов, за счет которых игрок сможет летать.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Скины

Скин в Brofist.io представляет собой визуальное отображение игрового персонажа. Сам по себе скин это изображение в формате .png, он отображается как во время игры, так и в профиле игрока и не показывается в Maps browser и Map editor, там по умолчанию стоит классический скин (который можно сменить только с помощью скриптов).

Приобрести скин можно на странице Avatar внутри игры. Покупать новые скины и использовать их могут только игроки вошедшие в аккаунт. Незарегистрированный игрок может пользоваться лишь классическим скином, хотя ранее был доступен ещё один, но с обновлением 4 октября 2023 г. им теперь доступен только один. На данный момент все скины доступны бесплатно, однако в ближайшем будущем планируется обновление в котором каждому скину будет выставлена своя стоимость за Монеты - внутриигровую валюту.

Создать свой скин можно по шаблону со страницы Skin editor, с помощью эдитора скинов можно так же опубликовать его в Skins browser.

Само по себе создание скинов для игроков является одним из способов творческого самовыражения внутри Брофиста на равне с созданием карт, а так же одной из сфер креаторской деятельности, которая ценится в сообществе. Особо ярко на этом поприще выделились игроки Animashka, Bro\_MeoW и Dreamvvelker рисующие скины, многие из которых были добавлены в игру.

## Добавление скинов в игру

Как и карты, скины добавляют в игру модераторы через системный аккаунт MAPS MANAGER. В данный момент единственным модератором игры является Metamorfoz, который предъявляет следующие требования к скинам:

* Изображение скина должно хотя бы приблизительно соответствовать размерам хит-бокса игрового персонажа.
* Скин должен соответствовать стилю игры, т.е. быть похожим на классический скин и при этом иметь приятную цветовую гамму.
* Скин должен быть нарисован. Обычные вырезанные png картинки персонажей добавляться не будут.

Не исключено, что и цену за скины будет устанавливать модератор. Так же вполне возможно, что они будут разделены на категории, например, аксессуары, анимированные и т.п.

Скины аксессуары представляют собой какой-либо атрибут добавленный к классическому скину, к примеру головной убор, шарф и прочее. Они легки в создании и хорошо вписываются в стиль игры, поэтому аксессуары могут стать крайне популярны в игре.

## Анимированные скины

В Brofist.io есть возможность публикации и использования анимированных скинов, однако в настоящее время таковых в игре нет. Это связано с тем, что анимированных скинов крайне мало из-за сложности их создания, а так же из-за того, что они могут вызывать лаги, как у самого пользователя скина, так и у тех кто находится в поле его прогрузки.

## APNG скины

На момент написания статьи в существует баг, из-за которого игра принимает APNG скины за PNG, потому **можно** создавать анимированные скины, хоть их и не добавят по указанным ранее причинам.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Architect

http://brofist.io/users/index.html?name=Architect

Architect (arch) - Бывший модератор игры, один из лучших создателей карт и очень скилловый игрок S-ранга режима 2РА. Олд игры. Имеет так же второй аккаунт N-I-K, откуда выкладывал многие карты ориентированные на геймплей. Занимается программированием и создал несколько полезных скриптов для работы с Map editor во многом упрощающих создание карт. Считается самым скилловым игроком 2РА, в том числе за то, что прошел Maud - самую сложную пройденную карту, за его авторством.

## Креаторская деятельность

Участвовал в нескольких коллабах. Часто делает сложные карты для А-S ранговых игроков, но в игру попадают относительно легкие для прохождения его работы. Создал несколько скинов, популярных среди игроков.

### Карты в игре:

* Death corridor (2019)

* Strange World II (2018)

* Strange World (2018)

* In the button (2018)

* In the lever (2018)

* In the checkpoint (2018)

* Robot Station Revolution (2018)

* Black-white cadre (2018)

* Deep place (2018)

* World of ghosts (2018)

* Souls reiver (2018)

*2 Players Adventure:*

* Crazy speedrun

* Jojo's Bizarre (в коллабе с Scar-Z)

* Skies remastered (в коллабе с Zero)

* Next level stuff 2 (в коллабе с Zero)

* Zest

* Audience to nature (в коллабе с Zero)

* Woodland scenery

* Blockworld

* Brofist.io 2

* Purple land

* Bad Bro's office (в коллабе с AHTPACbIT)

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**
Топы и рейтинги

## Скилл

Ранги скилла выдаются исходя из описания приведенного в статье Ранги скилла.

## Креаторство

При составлении топа показатели геймплея и детализации брались как равные друг другу, поэтому первые места занимают креаторы наилучшим образом совмещающие дизайн с геймплеем. Ознакомится с рангами вы можете в статье Ранги креаторов карт.

**Рейтинги разделены на 2 категории - креаторов 2РА и HnS (ранги так же разделены по режимам и в разных режимах могут различаться) , общий топ вы можете увидеть в отдельной статье: Топ креаторов карт.**

*\*Из-за низкой активности в режиме Hide and Seek карты для данного режима перестали выходить. Топ креаторов карт HnS временно не учитывается в общем топе креаторов карт.\**

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления******Топы и рейтинги****
Мамонт

## Описание

Мамонт (Англ. Mammonth) один из кураторов первого запуска. За невыполнение своей задачи его тело было использовано в качестве проекта "Аватар"

### Биография

Был наёмным разведчиком, впоследствии завербован организацией 51-ую разведгруппу. Спустя несколько лет был училен в дезинформацию нарушения режима секретности, а затем в СКРЫТО. Как оказалось работал на МОРО "ПАКС".

[ДАЛЬНЕЙШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА, ОБРАТИТЕСЬ В АРХИВ ДЛЯ БОЛЕЕ ПОДРОБНОГО ДОСЬЕ]