Gramtar Wildauge

## Gramtar Wildauge (Feralsight)

Gramtar ist ein Maghar Bestienmeister und Primalist, der sich im Zuge des Welten-erschütternden Kataklysmus erst als Einzelgänger nach Azeroth begab und sich schließlich im Zuge einer Lebensschuld der Horde anschloss. Jahrelang war er Kopfjäger, Späher und Agent der Horde unter dem Befehl von Rottenmeister Garthog Blutfaust, ehe er sich auf dessen Befehl hin der Rabenwache zur Seite stellte.

"Wir sollten wie wilde Bestien sein, wie in den Geschichten der Alten. Stark, frei und unverdorben. Kein Krieg, keine Herrscher und keine Lügen. Nur wir und die Wildnis, Bruder."

- Gramtar Wildauge zu Garthog Blutfaust

## Persönlichkeit

Wildauge gehört oberflächlich klar zu der Sorte Orc, mit deren Schilderung in Sturmwind gerne Stimmung gegen die Grünhäute gemacht wird. Er ist barbarisch, abergläubisch und abwehrend gegenüber Fremden und prinzipiel allem, was seinem vorsintflutlichen Lebensideal widerspricht. Territoriale Grenzen und Politik scheinen ihn nicht zu kümmern. Zumindest keine, die von einer Nation gezeichnet wurden. Authorität wird nur nach seinem eigenen Ermessen anerkannt, vor Titeln und Delegiertheit hat der Maghar keinen Respekt. Was er denkt, spricht er aus; Was er braucht, nimmt er sich und was er hasst, das greift er an. Eine stolze und kaum zu zügelnde Bestie, statt eines noblen Wilden.

Diesem Bild entgegen zeichnen Gramtar aber vor allem seine Spiritualität und der damit verbundene Respekt der Natur gegenüber aus. Blickt man über seine Urtümlichkeit und Barbarei hinweg, erkennt man jemanden, der zutiefst loyal gegenüber Individuen zu sein vermag, insbesondere die Familie ehrt und sich nicht davor fürchtet, alles zu tun, um die Seinen zu schützen, Notfalls auch vor sich selbst. Dabei ist die orkische Blutschuld das festeste Band, das man als Unbeteiligter mit dem Maghar knüpfen kann. Zu beiderlei Gedeih, wie auch Verderb.

Er scheint Unehre zu meiden, als würde sie sich wie ein Fluch auf einen laden, mordet aber gewissenlos und brutal, wenn es ihm die "natürliche Ordnung" gebietet. Nicht wenige meiden diesen Maghar deswegen, da sie die Dinge mit einer anderen Ethik betrachten, als er. Seine Spiritualität gegenüber den Wilden Göttern ist dabei die größte treibende Kraft, woraus er auch kein Geheimnis macht. In nahezu allem scheint er Geister und Götter zu erkennen, insbesondere in Tieren, deren höhere Seelen und Halbgötter er stetig für sich zu gewinnen versucht, schöpft er doch aus ihnen den Großteil seiner Fähigkeiten.

Fremden gegenüber ist er mistrauisch, gradezu argwöhnisch, wobei er mit Tauren, anderen Mag'har und Trollen vergleichsweise leicht neue Bande zu knüpfen vermag. Dass er Blutelfen nicht schätzt und Goblins und Untote gradezu hasst, sie man in jedem Blick, den er Fremden dieser Spezies zuwirft, ehe er sich meist Mühe gibt, sie zu ignorieren.

## Fähigkeiten

Attribute
 Axt
 Wurfwaffen
 Hingabe
 Akrobatik
 Muskelkraft
 Bewusstsein

## Biographie

### Familie, Verlust und die Wilde Jagd

Gramtar wuchs im alten Draenor als Teil eines kleineren Clans von Jägern und Tiergeist-Anbetern beheimatet in den Spitzen von Arakk auf, den Wild-Jägern. Besagter Clan wurde von der sich erhebenden orcischen Horde in eine Art Wander-Exil gedrängt, als Gramtar noch ein Kind war. Die Zerschmetterte Hand war dabei treibende Kraft und jagte ihre Rivalen, wo sie eine Fährte ausmachen konnte.

Der Clan fand angesichts schwindender Jagdgründe und ständiger Verfolgung Schutz in Gorgrond, wo die Mok'nathal ihnen Deckung boten, so auch Gramtar, der inzwischen alt genug war, ebenfalls auf die Jagd zu gehen. Es war dort, wo er auch seine erste, echte Gefährtin kennenlernte: Yela, mit der er laufend auf immer waghalsigere Streifzüge ging, als ob sie sich gegenseitig anstachelten.

Das dunkle Portal wurde schließlich geöffnet und verschmolz Gorgrond und den Frostfeuergrat miteinander. Es war kaum genug Zeit für Gramtar und seine Familie, sich auf die Veränderung des Landes einzustellen, ehe die Donnerfürsten sich ebenfalls in Gorgrond breit machten und allen, die bereits dort lebten, zu Leibe rückten, wie es die Schwarzfelsorcs nie getan hatten. Der Stamm verkroch sich in den Klüften, von wo aus Gramtar und Yela ihre Streifzüge nun auch auf die Donnerfürsten ausdehnten. Sie stahlen von ihnen, raubten ihre Tiere und Waffen und töteten Unglückliche, die sie dabei erwischten, bis sich das Glück der bieden wandelte und Yela von den Donnerfürsten getötet wurde. Außer sich vor Zorn suchte Gramtar Rat bei seiner Familie, die ihm von Rache abrieten, widersprach so etwas doch ihrer naturalistischen Lebensweise. Statt jedoch auf sie zu hören, lief der junge Orc davon und suchte Hilfe bei den Geistern, die wie das Land unter der Horde litten.

Es war der Geist eines Sphärenjägers, der Gramtar erhörte und ihm einen Tiel seiner Macht verlieh, um seine Rache nehmen zu können. Im Austausch hatte der Mag'har nichts weiter zutun, als Orcs zu töten, wo er sie aufspürte. Jahrelang hetzte Gramtar durch die zusehends verfallende Scherbenwelt, ungeachtet der Schrecken, die die Horde am dunklen Portal und darüber hinaus entfesselte. Er war bald kaum mehr als ein Gefäß der wilden Geister Draenors. Eine Waffe derer, die die Horde fast zur Ausrottung bejagdt hatte. Verschiedene Wildgeister leiteten ihn dabei, ließen ihn mit ihren Rudeln laufen, während sich zu den Orcs auch Ätherische gesellten, die die Scherbenwelt um den Rest ihrer Ressourcen bringen wollten. Auch Soldaten der Allianz traf der Zorn der Geister, als diese durch das Portal ströhmten, doch nur ein paar Wenige, machte direkter Krieg gegen die Überreste der Horde eine Bejagung doch kaum möglich.

### Elysium in Garadar

Das Schicksal meinte es letztlich nicht mehr gut mit Gramtar, oder seiner Rolle als Gefäß wütender Geister, denn eines Tages geriet er in einen Hinterhalt des lachenden Schädels, die ihn eine änliche Klippe hinab stürzten, wie sie auch Yelas Leben beendet hatte.

Ein passendes Ende, so dachte Gramtar, als die Geister seinen Körper zurückließen und während seine Sicht noch vor dem Aufprall schwarz wurde. Statt jedoch zu sterben, erwachte Gramtar zu einem vertrauten, aber unerwarteten Anblick: Andere Mag'har, wie er sie seit seiner Abkehr von seiner Familie nicht mehr gesehen hatte. Selbst wenn er hätte gehen wollen, hätte es Gramtar nicht vermocht, verletzt und geschwächt, wie er war. Was folgte waren Jahre, in denen der Jäger seinen Artgenossen nachstellte, als er wieder bei Kräften war. Er schloss sich ihnen bei der Jagd an, spürte Bedrohungen auf und half, sie abzuwenden, doch er blieb immer auf Abstand, schlief und aß außerhalb ihrer Lager und Siedlungen. Nach Jahren der wilden Jagd fühlte sich Gramtar fremd und unwohl innerhalb von Umzäunungen. Er war immernoch mehr Tier als Orc. Ständig glaubte er, beobachtet zu werden, wenn es ihn doch ins Innere einer Siedlung wie Garadar verschlug.

Nagrand im allgemeinen war ein guter Ort für Gramtar, um zu verweilen und sich allmählich aus dem Nebel der letzten Jahre heraus zu kämpfen. Es war auch diese Zeit, in der er eine der wichtigsten Personen für seine Zukunft treffen sollte: Dengar Wildreißer, einen der größten Jäger, die die Mag'har der Scherbenwelt kannten.

Dengar sollte für Gramtar wie ein väterlicher Bruder sein, der ihm dabei half, wieder zu seinem eigenen Volk zurück zu finden, statt sich immer mehr davon zu entfernen. Sein Rudel nahm Gramtar gerne auf, nachdem er wieder einigermaßen zu sich selbst gefunden hatte und gemeinsam gingen sie bald auf änliche Wanderschaften, wie der Primalist sie noch aus seiner Kindheit kannte. Gemeinsam durchstreiften sie das Ödland der Scherbenwelt, immer auf der Suche nach Bedrohungen und Ereignissen, die ihnen die Schamanen Garadars prophezeiten. Unter anderem stießen sie dabei eines Tages auf die Illidari, als diese in der Scherbenwelt ankamen und den Grubenlord Magtheridon stürzten. Kurz darauf folgten weitere Fremde, als das große Portal im ehemaligen Tanaand sich öffnete und Ströhme verschiedenster Völker die Scherbenwelt fluteten und mit Krieg überzogen. Unter ihnen waren alte Bekannte. Die Horde.

Bald trat die "neue Horde" mit den Mag'har in Kontakt, oder versuchte es zumindest, gefolgt von einer allmälichen Annäherung der beiden Parteien. Eine Annäherung, die Gramtar mit Skepsis beobachtete. Alles in seinem Inneren, das ihn die letzten Jahre geführt und am Leben gehalten hatte, ließ ihn beim Anblick grüner Haut die Zähne fletschen. Es hätte ohne das Einschreiten Dengars nicht viel gefehlt und Gramtar hätte erneut seinen Platz unter Seinesgleichen für ein weitere, wilde Jagd aufgegeben.

"Du kannst das nicht begreifen! Sie zu töten war mein Leben! Es brennt in meiner Seele!" "Ich begreife nur zu gut, kleiner Bruder. Jeder von uns wird von Dämonen und Geistern gequält. Das ist unser Los in dieser Welt."

- Gramtar Wildauge und Dengar Wildreißer

### Alte Pfade, neue Wege

Die Interaktionen zwischen Gramtar und den Abgesandten der Horde waren spärlich. Begrenzten sich großteilig darauf, dass er ihre Spähtrupps außerhalb Garadars beobachtete. Er sah keinen Grund, diesen Fremden zu trauen. Nur auf Dengars Wort hin zeigte er ihnen sichere Pfade durch die Klüfte des Schergrats und wies sie an, den Höhlen der Gronn fern zu bleiben. Gramtar war für den Moment von einem Jäger, einem Schlächter zu einem Führer und Beschützer geworden und er war dabei überaus nützlich.

Dabei machte er Bekanntschaft mit einer jungen Schamanin mit Namen Mok'hara, deren Haut zwar grün, die jedoch wegen ihrer relativen Jugend bereits "frei" vom Makel der alten Horde war. Sie war stark und doch unbekümmert, strahlte eine Zuversicht aus, die Gramtar bis dahin kaum gekannt hatte, hatte seine Welt doch selten aus mehr bestanden, als ihm selbst, Dengars Rudel und dem Antrieb, zu überleben. So sehr, wie sie Gramtar während ihrer gemeinsamen Reise faszinierte, so anders war sich doch in fast allen Belangen, die der Jäger verstand. So war ihr selten danach, durch die Wildnis zu streifen und potenzielle Beute aufzustöbern, um sich zu beweisen, dass man immernoch dazu taugte. Stattdessen saß sie viel, hatte die Augen geschlossen und schien murmelnd vor sich hin zu träumen, zumindest sah Gramtar es zuerst so.

Erst als er sie eines Tages danach fragte, was sie dort tat, eröffnete sie ihm wirklich, was es bedeutete, ein Schamane zu sein. Er verstand nicht alles, hatte er doch keinen Bezug zu den Elementen, konnte sich nur schwer vorstellen, dass Felsen zu ihm sprechen konnten. Als sie aber von den "wilden Geistern" sprach, begann er, zu verstehen. Es war dieser Augenblick, in dem er erkannte, dass er sich verliebt hatte. Dieser Augenblick, in dem sich das Band zwischen ihnen offenbarte.

Als der Tag kam, an dem Mok'hara zurück nach Azeroth kehren sollte, wog zumindest Gramtars Herz schwer in seiner Brust. So schwer, dass es ihn fast dazu rührte, sein Zuhause zu verlassen. Das, was er sein ganzes Leben gekannt und mit dem er geblutet hatte. Es war dieser Tag, an dem sie sich zum letzten Mal sahen und wieder war Gramtar allein. Für Jahre.

### Donner in der Ferne

Gramtar hatte vieles gesehen, vieles beobachtet. Den Tod vieler Dinge und Kreaturen, die er geschätzt hatte, wie auch das Erwachen und Erschienen vieler Dinge und Kreaturen, die er letztlich getötet hatte. War das große Portal erst von der neuen Horde durchströmt worden, um seine Heimat zu besuchen, so trieb es sie nun nach und nach zurück in ihre eigene, ferne Welt. In einen neuen Krieg, von dem Gramtar nichts verstand und der ihn auch nicht kümmerte. Der einzige Grund, warum er überhaupt im alten Tanaan Wache hielt war die Hoffnung, die Schamanin, die er aus Feigheit nicht begleitet hatte, wieder zu sehen. So verweilte er, als durchlebte er eine Bestrafung, in der er zur selben Zeit jeden Tag hoffte und sich auch jeden Tag verfluchte. Doch wagte er es dennoch nicht, das zu verlassen, was ihm vertraut war.

Schließlich geschah es: Ein Donnergrollen durchstieß das dunkle Portal. Risse bildeten sich im Gestein, wo der Pfad des Ruhms seinen Anfang hatte. Ein kurzes Beben, ein nie dagewesener Terror, der den Maghar aus seinem wehleidigen Tiefschlaf riss. Was war grade geschehen? Erwachten Dämonen, die es hier nie zuvor gegeben hatte? Nichts davon bestätigte sich, sodass sich nur ein Verdacht in Gramtar zu manifestieren begann: Etwas geschah dort, jenseits des Schleiers. Etwas gewaltiges, gefährliches und übermächtiges. Erinnerungen durchstießen die Mauern seines Verstandes. Erinnerungen an Yela und an die Klippe, die sie hinab gestürzt worden war. Er würde kein zweites Mal tatenlos zusehen. Anders als zuvor ging ihn dieser Schrecken etwas an, war er doch so offensichtlich, so allgewaltig, dass es seine Füße nicht mehr in der Heimat halten konnte.

### Das neue Land

Nichts hatte ihn halten können. Weder seine Vorbehalte von einst, noch irgendeine Art von Torwache. Er hatte sich an das Portal heran gepirscht und sich dann im Spurt durch den Schleier geworfen. Kaum einen Augenschlag später stolperte in eine Kulisse, die erst gar nicht so unbekannt daherkam. Hatte das Portal am Ende versagt und ihn schlicht an einem anderen Ort in der Scherbenwelt ausgespuckt? Erst ein Blick in den intakten Himmel zeigte Gramtar, dass er seine Heimat letztlich verlassen hatte.

Wie so oft zuvor verließ sich der Maghar in seinen ersten Wochen in dieser neuen Welt auf seine Instinkte und verbarg sich in der Wildnis. Sein Verstand mochte ausmachen können, dass er hier nicht notwendigerweise überall mit einer Bedrohung rechnen musste, dennoch hielt er den Kopf unten, während er versuchte, diese fremde, neue Welt und das, was sie zerrüttete, zu begreifen.

So streifte er einsam durch die abgelegenen Winkel Azeroths und beobachtete, wie er es immer getan hatte, war dabei aber immer auf der Suche nach einer Fährte Mol'haras. Dabei sah er die Waldtrolle, die man fast überall finden konnte und fühlte direkt eine gewisse Sympathie zu ihren barbarischen, aber auch urzeitlichen Wegen. Auch wenn er einen gänzlich anderen Weg ging, als die Hexer der Trolle, so glaubte er in etwa zu verstehen, was ihre Tänze und Rituale zu bedeuten hatten.

Ganz anders verhielt es sich da, als er auf die Verlassenen im Norden stieß. Mit nichts als Abscheu beobachtete er, was diese dem Land, ihrer direkten Umgebung, offenbar völlig bewusst antaten. Waren sie am Ende der Ursprung des Donners gewesen? Gramtar konnte es sich in seiner Verachtung gut denken, vermochte es sich jedoch nciht so recht vorzustellen. Was nicht bedeutete, dass er nicht einige von ihnen tötete, so sie sich all zu fern von ihren Pestwolken aufhielten. Derart von ihnen angewidert, trieb es ihn wieder Richtung Süden. Wochenlang, nur um den Norden so weit wie möglich hinter sich zu lassen, bis ihn ein Laut innehalten ließ, den er aus seiner Heimat zu erkennen glaubte: Schwarzdrachen.

### Gebirge im Zwielicht

Das Schattenhochland barg viele Eindrücke für den Maghar. Die Klüfte und Felsen, die dem Schergrat nicht unänlich waren, in der Tat ebenso änlich wie die Rufe der Schwarzdrachen dem waren, was donnernd durch das dunkle Portal gedrungen war. Würde er hier die Quelle der Erschütterung finden? Vielleicht sogar die, nach deren Wohlbehalten es ihn verzehrte? Nein, stattdessen fand er weitere Unselige, die das Land mit ihrer Hexerei zerrissen und seltsame Menschen, die mit ihren Waffen alles in Stücke schlugen, was sie erblickten. Insbesondere die Drachen, an deren Erscheinen bald alle Hoffnungen des Maghars hingen. Bald begann er, Kultisten und Zwerge zu bejagen, wo er sie finden konnte, stets in der Hoffnung, die Geister der Drachen damit erreichen zu können, wie es auch in der Scherbenwelt funktioniert hatte. Stattdessen begegnete er einer weiteren Bestie, die sich in diesen Breitengraden zu beheimaten suchte: Abermals begegnete er der Horde. Die Jäger, die ihn aufgestöbert hatten, brachten Gramtar zu ihrer Basis im Hafen des Drachenmal-Clans. Anhand der geschlachteten Drachen an den Totems erwartete er fast, hier unter Feinden zu sein, doch der Anblick anwesender Maghar und die Zeichen der Horde, lenkten seinen Blick bald auf das, weswegen er diese Welt erst aufgesucht hatte: Hoffnung.

Da einige der Älteren ihn aus der Scherbenwelt wiedererkannten, wurden Gramtars Fesseln bald gelöst und ihm erklärt, wie die Dinge standen. Dass die gewaltigen Narben, die man zB im Ödland finden konnte, Ursache des Großdrachens Todesschwinge waren und die Schwarzdrachen, die Gramtar verehrte, mehr oder weniger der Feind waren. Das alles stand jedoch plötzlich hinter etwas anderem hinten an: Er wollte endlich Mok'hara finden. Zu lange hatte er sich schon von dieser fremden Welt ablenken lassen. Seine neuen "Verbündeten" wussten mit dem bloßen Namen der Schamanen wenig anzufangen. Stattdessen verwies man ihn auf das Tal der Geister in Orgrimmar. Den Ort, an dem jeder Schamane der Horde einmal aufschlug.

Und wieder machte er sich auf den Weg ins Ungewisse.

### Die zweite Wilde Jagd

Orgrimmar war ein Ort, wie ihn Gramtar noch nie zuvor gesehen hatte. Selten hatte ihn eine Stätte derart mit Unbehagen gefüllt, doch nun stand er mittendrin, um seine lange Suche endlich zu Ende zu bringen. So eilig er konnte, suchte der Maghar nach einem Weg durch das Durcheinander und Gedränge der Stadt, hin zu dem Ort, an dem er hoffentlich Antworten finden würde. Einer der Anwesenden Tauren war es letztlich, der Gramtars recht barschem Anliegen geduldigst Gehör schenkte und für ihn die Geister befragte, deren Sprache der Jäger einfach nicht mehr verstehen konnte. Was er jedoch verstand, waren die Worte des Schamanen, die Gramtars Körper durchfuhren, wie ein eisiger Regenschauer, elektrisierend wie Donnerhall. Der Maghar brüllte nicht, tobte nicht. Etwas anderes als Wut erfüllte sein Herz. Etwas, das in ihm zu brennen und zu schwelen begann, wie selten etwas zuvor. Er war in Begriff, ein anderer zu werden. Jemand, von dem er sich vor langer Zeit abgewandt hatte.

"Zeig mir den Weg zu diesen... Elfen. Diesem... Eschental."

- Gramtar Wildauge, grollend und bebend

Tatsächlich wies ihm der Taure den Weg, nicht aber ohne den Maghar zu warnen. Vor den Gefahren des Eschentals, des Krieges und der Wesen, die dort tobten, vor allem aber auch vor sich selbst. Diese Welt sei ihm fremd und er mochte an ihr zerschellen, wie ein Boot an stürmischen Felsen, wenn er nicht seinen Platz in ihr finden würde. Einen Platz in Höllschreis Horde sollte er in seinem Anliegen jedoch nur all zu leicht finden.

Um die Front der Horde leicht passieren zu können, schloss er sich einer Gruppe Pirscher an, die für die Horde die Verteidiger des Eschentals aufspüren sollten, damit man sie bekämpfen und den Rückzug der Horde aufhalten könne. Auch wenn er mehr als motiviert bei ihnen stand, so ging doch die Hälfte der Mission an ihm vorüber. Selbst die Anwesenheit einiger Untoter, die er doch so sehr verabscheute, entging ihm. All zu bald passierte man schließlich die Palisaden und machte sich auf, das Unterholz zu durchqueren. Dabei merkten seine Verbündeten schnell, dass Gramtar weniger Interesse daran hatte, Posten zu markieren und strategische Ziele auszuschalten, als über jeden Elfen herzufallen, der ihm günstig ins Sichtfeld lief. Verachtung und Rachsucht bekamen endlich, wonach sie sich verzehrt hatten. Da sie ihre Mission gefährdet sahen, verließen die restlichen Pirscher Gramtar bald. Sie hatten genug von ihm und seinem Treiben, während er jedoch aufzublühen schien.

### Jagd und Beute

Zwar regte sein Treiben kaum eine Wendung des Konflikts im Eschental an, dennoch hatte er hinreichende Wellen geschlagen, dass die Waldläufer der Nachtelfen bald nach ihm suchten. Mit jeder Patroullie, jedem Jäger der verschwand, glühte der Zorn der Nachtelfen immer heller und heller.

"Wir suchen einen Orc. Selbst für seine Art barbarisch und widerwärtig. Seine pure Anwesenheit schändet unsere Heimat und er verhöhnt uns, indem er unsere Bögen zerbricht und herumliegen lässt wie Unrat! Auf! Bringt mir seinen hässlichen Kopf und lasst uns sehen, ob er tot noch auf uns zu spucken wagt!"

- Valnar Dämmerrufer, Waldläufer des Eschentals

Tatsächlich sollten die Jäger bald erfolgreich sein, als sie den Maghar in seinem Unterschlupf schlafend überraschten. Statt ihn jedoch zu töten, nahmen sie Gramtar gefangen, schlugen ihn in Fesseln, um ihn seiner "würdigeren Bestrafung" zuzufüren.

So fand sich der Maghar an einen Pfahl gebunden innerhalb eines Lagers der Nachtelfen wieder, umringt von denen, die ihn gefangen hielten. Nun war es an ihnen, Gramtar zu bespucken und ihn zu prügeln, nutzten ihn als "Zielscheibe" für ihre neuen Bögen und Pfeile. Dabei stachen sie ihm ein Auge aus und verletzten ebenso eines seiner Ohren, als er sein Haupt herumriss, um mit etwas Glück doch tödlich getroffen zu werden. Stattdessen riss ihn der plötzliche Schmerz in seinem Schädel aus der Welt heraus, in welche er sich geflüchtet hatte. Es war keine Vision, doch kam es ihm vor, als klärte sich sein Blick, während die Elfen um ihn herum feichsten und dem, der Gramtar getroffen hatte, den Bogen abnahmen. Er sollte es nicht so einfach haben, doch zu einem weiteren Schuss sollte es nicht kommen. Das Ankommen weiterer Elfen lenkte die Aufmerksamkeit der Waldläufer von Gramtar ab, während dieser mehr und mehr zu sich fand, seinen abermaligen Blutrausch vergaß.

Die Neuankömmlinge wurden angeführt von Valnar Dämmerrufer selbst, dessen Gesicht zwar Gramtar nichts sagte, der aber hoch-erfreut schien, den Maghar endlich selbst zu bewundern.

"Schwer zu fassen, dass so etwas gewöhnliches wie du es geschafft hat, ein paar unserer tapferen Jäger dahinzuschlachten. Wahrscheinlich verstehst du Tier nicht mal, was ich sage, auch wenn ich mir schon eure dreckige Sprache abringe." "Pf. Wenn es bei euch tapfer ist, eure Beute aus der Ferne zu töten, will ich nicht sehen, was für euch Feigheit ist."

- Gramtar Wildauge vs Valnar Dämmerrufer, kurz bevor der Maghar diesem Blut ins Gesicht spuckt

### Blutfangs Käfig

Es stand den Elfen nicht der Sinn danach, Gramtar all zu schnell sterben zu sehen, zumindest nicht, ohne sie zu unterhalten. Es kam dabei nur gelegen, dass Dämmerrufer selbst kurz zuvor lebende Beute gemacht hatte: Einen Varg, der selbst neben einem Orc noch groß wirkte. Einen Varg, der wie Gramtar in den Wäldern gewildert hatte und nun sterben sollte. Gnädig der Bestie gegenüber beschlossen sie, die beiden kämpfen zu lassen, damit der Varg noch "etwas zu beißen" bekäme, bevor sie ihn töteten. So wurden sie beide bald in eine krude Arena in Form einer umzäunten Grube gestoßen, in welcher bereits die Leichen anderer Horde-Mitglieder befanden. Beinahe nackt und nur mit der Spitze eines Speers bewaffnet stand Gramtar bald dem Biest gegenüber, das selbst kaum durch seine Ketten gehalten werden konnte. Er wusste, dass er keine Chance hatte, egal, wie dieser Kampf ausging, dennoch trieben ihn seine Instinkte an, jetzt nicht aufzugeben.

Sie belauerten sich, schätzten ihre Chancen ab, ehe der einige Pfeile in den unebenen Boden einschlugen, um sie voran zu treiben. Ein Augenblick der Unachtsamkeit, der dazu führte, dass das Untier Gramtar tatsächlich anfiel. Es steckten bereits Zähne in seiner Schulter, dennoch vermochte Gramtar, den Varg so fest zu umklammern, dass dieser im kein Fleisch herausreißen konnte. Unterdess johlten die Zuschauer am Rande der Arena. Schnaufend mit dem Varg ringend wühlte Gramtar auf dem Boden neben sich nach der Speerspitze, die man ihm gelassen hatte, bis ein stechender Schmerz ihn aufbrüllen ließ. Ein Pfeil hatte sich in seine Hand gebort. Die Hand, mit der er nun versuchte, Luft zwischen sich und den Varg zu bringen, der unterdess versuchte, erneut zuzubeißen. Die Bestie jaulte plötzlich auf und ließ von Gramtar ab. Der Pfeile in seiner Hand hatte das Tier am Auge verletzt, so dass es zurück wich. Eine gefühlte Ewigkeit starrten sie einander an. Beide verwundet, blutend und einäugig, schwer atmend und regunglos. Dieser schier endlose Augenblick, in dem Maghar und Varg einander plötzlich zu verstehen glaubten.

### Für die Horde!

Amüsiert beschloss Dämmerrufer, dass es an der Zeit war, das Schauspiel zu beenden und lies sich seinen Bogen bringen. Er war just dabei, anzulegen, als der Klang von Hörnern und orcischen Schlachtrufen das Lager aufrüttelte. Chaos brach los, als sich eine Meute Orcs auf die verwirrten Waldläufer stürzte, angeführt von einer Stimme, die Gramtar nur zu gut kannte: Dengar Wildreißer.

"Los! Reißt das Elfenpack in Fetzen! Für Blutfaust! Für die Horde!"

- Dengar Wildreißer

Es verstrich nichtmal ein Augenzwinkern, ehe Gramtar und der Varg sich im Chaos wieder aufeinander stürzten, diesmal jedoch nicht im Kampf gegeneinander. Noch während um sie herum das Chaos tobte, sammelten beide ihre Kräfte, um gemeinsam aus der Grube in der sie standen zu entkommen. So sprangen sie als Einheit hervor und schlugen mit allem, was sie noch hatten gegen die überraschten Nachtelfen los, bis diese eilig den Rückzug antraten. Was Gramtar jedoch erhalten würde, als er Dengar nach Jahren wiedersah, war keine brüderliche Begrüßung, sondern ein Faustschlag ins Gesicht und ein Fuß auf seiner verwundeten Schulter, während die anwesenden Orcs den Varg zurückhielten.

"Dein Leben gehört jetzt mir, kleiner Bruder. Glaub mir, ich werde dafür sorgen, dass mit deiner kindischen Hatz Schluss ist! Du wirst Blutfaust die Treue schwören und gefälligst lernen, was es bedeutet, ein Orc zu sein. Du wirst Ehre und Verantwortung lernen, und wenn ich sie dir ins Fleisch brennen muss, hast du mich verstanden?!"

- Dengar Wildreißer

Was folgten, waren Jahre im Dienst der Horde und Rottenmeister Blutfaust an der Seite Dengars und des Vargs, dem Gramtar den Namen Blutfang geben sollte. Gemeinsam sollten sie mehr werden, als wilde Tiere ohne Sinn und Verstand: Sie sollten wahre Krieger der Horde werden.