BG - kněžská kouzla - úroveň 3

**Narušení magie** (zaříkávání/zmámení)

Úroveň: 3

Sféra: chaos

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: 1 tah

Doba sesílání: 5

Oblast působení: jeden cíl

Záchranný hod: zrušení

Každá bytost sesílající kouzla, která je ovlivněna tímto zaklínadlem, má narušeny své schopnosti. Když se pokusí čarovat, bude mít 80% šanci na neúspěch. Záchranný hod proti tomuto kouzlu má postih -2.

**Ochrana před ohněm** (ochrana)

Úroveň: 3

Sféra: živly (oheň)

Dosah: Dotyk

Trvání: 3 kola + 1 kolo/úroveň

Doba sesílání: 6

Oblast působení: dotknutá bytost

Záchranný hod: žádný

Účinek kouzla je různý podle příjemce kouzla - zda se jedná o původce kouzla či někoho jiného. V obou případech kouzlo trvá nejdéle jedno kolo za úroveň sesilatele. Kouzlo zaručuje naprostou nezranitelnost normálním ohněm (pochodně, ohně apod.) a při vystavení magickému ohni (jako dračí dech, kouzla typu Hořící ruce, Ohnivá koule, Ohnivá bouře atd.) pohltí 80% veškerého zranění.

**Runa ochrany** (ochrana, vzývání)

Úroveň: 3

Sféra: strážce

Dosah: 20 m

Trvání: stále až do spuštění

Doba sesílání: zvláštní

Oblast působení: poloměr 9 m

Záchranný hod: zvláštní

Runa ochrany je silný, magicky načrtnutý nápis, který zabrání nepovolaným či nepřátelským bytostem projít, vstoupit či otevřít. Muže se použít k ochraně malého mostu, vstupu, nebo jako past na truhle.

Jakákoli bytost, která naruší chráněný prostor, musí čelit magii. Úspěšný záchranný hod proti kouzlu dovoluje osobě uniknout účinkům runy. Na stejnou oblast nelze seslat více run; ačkoliv u stolu se třemi zásuvkami může být každá chráněna zvlášť.

Když je kouzlo sesláno, nakreslená runa začne slabě zářit. Pokud je spuštěna, způsobí oběti 1-4 zranění elektřinou za úroveň sesilatele.

**Odstraň ochromení** (ochrana)

Úroveň: 3

Sféra: ochrana

Dosah: 10 metrů/úroveň

Trvání: stále

Doba sesílání: 6

Oblast působení: 1 bytost

Záchranný hod: žádný

S pomocí tohoto kouzla může sesilatel osvobodit jednu bytost od účinku jakéhokoliv ochromení či příbuzné magie (jako je např. dotyk ghúla nebo držení).

**Síla Jednoho** (proměny)

Úroveň: 3

Sféra: právo

Dosah: 0

Trvání: 1 tah

Doba sesílání: 3

Oblast působení: družina

Záchranný hod: žádný

Při seslání tohoto kouzla získá celá družina sílu 18/75. Pokud u některého jejího člena byla tato vlastnost vyšší, snižuje se na zmíněných 18/75. Kouzlo trvá sedm kol a pak se u každého tato schopnost opět vrátí k normálu.

**Otupělá mysl** (zaříkávání/zmámení)

Úroveň: 3

Sféra: zákon

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: 1 tah

Doba sesílání: 5

Oblast působení: 1 osoba či savec

Záchranný hod: zrušení

Oběť kouzla musí uspět v záchranném hodu proti kouzlu, chce-li se vyhnout účinkům. Bytosti ovlivněné kouzlem se budou náhodně potulovat, útočit na nejbližší osoby či pomateně stát.

**Zruš kletbu** (ochrana)

Úroveň: 3

Sféra: ochrana

Dosah: dotyk

Trvání: stále

Doba sesílání: 6

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: zvláštní

Při vyvolání tohoto kouzla může kněz obvykle sejmout kletbu z předmětu, osoby nebo z jiné formy, která je napadena zlem. Tímto způsobem však nelze odstranit kletbu z prokletých štítů, zbraní nebo zbroje, ačkoliv toto kouzlo obvykle umožní osobě ovlivněné takovým předmětem, aby se jej zbavila. Určité zvláštní kletby tímto způsobem zlikvidovat nelze nebo na ně je potřeba, aby sesilatel dosáhl určité úrovně.

**Oživ nemrtvé** (nekromancie)

Úroveň: 3

Sféra: nekromancie

Dosah: 10 metrů

Trvání: 8 hodin

Doba sesílání: 1 kolo

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: žádný

Toto kouzlo vytvoří nemrtvé příšery, které slouží knězi. Automaticky povstane jeden nemrtvý za úroveň sesilatele. Kostlivec nebo zombie.

Takto stvoření tvorové mohou mága následovat, setrvat v oblasti a napadnout každou přicházející bytost (nebo jen určený druh) apod. Nemrtví zůstávají oživeni, dokud nejsou zničeni v souboji, neuplyne 8 hodin, nebo dokud nejsou odvráceni. Kouzlo nelze rozptýlit.

**Zrušení neviditelnosti** (věštění)

Úroveň: 3

Sféra: věštění

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: ihned

Doba sesílání: 8

Oblast působení: poloměr 9 metrů

Záchranný hod: žádný

Toto zaklínání v okruhu své působnosti odkryje každou neviditelnou bytost. A to včetně bytostí, které využívají útočiště, vylepšenou neviditelnost, stínové dveře atd.

**Rozptyl kouzlo** (ochrana)

Úroveň: 3

Sféra: ochrana

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: zvláštní

Doba sesílání: 6

Oblast působení: krychle 9 m

Záchranný hod: žádný

Kouzlo odstraní magické účinky z kohokoli v oblasti. To zahrnuje efekty kouzel, lektvarů a jistých magických předmětů, jako jsou hole. Neovlivní samotné očarované předměty nebo kouzelné ochrany jako např. Odvracení kouzla či Odražení kouzla. Šance na zrušení kouzla je určena úrovní sesilatele a úrovní likvidované magie. Základní šance je 50 %. Za každou úroveň, o kterou je sesilatel odstranění výše než původní sesilatel, se šance na úspěch zvýší o 5 %. Za každou úroveň, o kterou je sesilatel odstranění níže než původce kouzla, se šance na úspěch o 10 % sníží. Avšak bez ohledu na úrovně, je vždy 1% šance na neúspěch.