Arc Digitalis

L'**Arc Digitalis** est le 5ème arc d'Edens Zero.

Maintenant que Rebecca et Sister sont à bord du Edens Zero, l'équipage se met à chercher la troisième Étoile Brillante : Harmit, le « Cœur d’Edens », qui a refermé son cœur et son esprit au sein de la planète super virtuelle, Digitalis. Malheureusement, lorsque l'équipage la trouve dans le monde de donnée, elle éprouve une telle haine à l’égard des humains qu'elle refuse de partir eux! Avec un hacker meurtrier ciblant toutes les personnes présentes et un traître complotant derrière le dos de l'équipage, comment Shiki convaincra-t-il Harmit de faire à nouveau confiance aux humains?

## Synopsis

### À la recherche de la troisième Étoile !

À bord de l'Edens Zero, Rebecca, Happy et Homura profitent d'un bain dans la salle d'eau que Rebecca a nommé le "Bain d'Eden", comme le lui fait remarquer Happy. Rebecca, voyant que Homura semble avoir un problème, lui demande si elle va bien et lui fait remarquer qu’elle ne bouge. La jeune femme la rassure et lui explique que ça fait partie de son entraînement car l'eau chaude du bain est insupportable pour une personne normale. Rebecca lui demande si l’eau est si chaude que ça et Homura l’informe que son thermomètre indique 42 °C. Intriguée, Homura ajoute que Rebecca est également une utilisatrice d'Ether Gear et que c'est pour ça qu'elle peut supporter l'eau brûlante du bain. Cependant, la jeune femme répond que ce n'est pas vraiment de l'Ether Gear et lui explique que l'eau du bain permet d'utiliser l'Ether Gear à la grande surprise d'Homura.

La jeune sabreuse lui demande si elle s'entraîne, mais Rebecca répond que non et lorsque que Homura lui demande quelle force elle veut avoir, Rebecca est surprise et lui demande s’il est possible de choisir la nature de son Ether Gear. Homura lui répond que c’est une possibilité, puisqu’elle débute. La jeune femme lui avoue finalement qu'elle aimerait bien avoir une visée automatique puisqu'elle utilise des armes et elle ajoute qu'un Ether Gear de ce type lui serait utile. Face à la curiosité d'Homura, Rebecca lui montre ses armes et elle demande à Happy de se transformer, ce qu’il fait aussitôt. Parée de ses deux Happy Blaster, elle fait ainsi face à Homura qui choquée lui demande sans faire exprès de croiser le fer. Cependant Rebecca lui rappelle qu'elles sont toutes nues dans un bain et qu'elles ont l'air un peu "bêtes".

Ailleurs dans une autre salle du vaisseau, Witch et Sister discutent tandis que Mosuko leur sert du vin. Witch lui confie que c'est un vrai plaisir de pouvoir discuter à nouveau de la sorte et Sister partageant son plaisir lui demande si elle est restée sur le navire. Witch lui répond qu'en tant que "Bouclier d'Edens", sa mission est d'en assurer la protection, bien que ce soit Erzy qui s'est chargée de le défendre pendant ces dix années. Sister lui demande s'il s'agit de la "gamine" qui s'était attachée à Ziggy et Witch l'informe qu'elle est devenue une belle jeune femme pirate. Les deux étoiles brillantes avouent qu'elles ont hâte de retrouver Valkyrie et Harmit pour aller dans le cosmos externe et elles discutent de Pino en faisant remarquer qu'elle est leur successeur et qu'elle sera un jour la lumière d'Edens. Mosuko demande alors ce qu'il est et Sister lui répond en souriant qu'il est le cochon d'Edens au plus grand plaisir de l'intéressé.

Ailleurs dans le vaisseau, Shiki donne à Rebecca son B-Cube qu'il avait trouvé dans l'Illega Tower. Surprise et reconnaissante, Rebecca le remercie en se l'attachant autour du cou. Wise de son côté réalise qu'il s'agit d'un dispositif de films en relief et Happy l'informe que leurs B-Cubes sont assortis. Rebecca ajoute qu'à l'origine il s'agissait d'un cadeau du Professeur Wise et Pino en profite pour demander s'ils n'auraient pas des nouvelles de lui. Happy répond qu'il pense qu'il est très loin de leur localisation car la communication ne passe pas. Juste après, Rebecca regarde Wise avec un air suspicieux en faisant remarquer que le professeur a toujours été farfelu et le jeune Wise lui demande la raison de son regard. Shiki déclare que le professeur est peut-être dans le cosmos externe à la recherche de Mother comme eux, ce à quoi le jeune Wise ne répond pas. Shiki remarque alors l'absence de Homura et demande où elle est, mais Wise lui rappelle que sa venue à bord était soumise à condition. Mosuko demande quelle est sa condition à lui et Sister lui répond que c'est lui obéir au doigt et à l’œil. Rebecca explique qu'Homura était avec Witch et qu'elle avait choisi le "massage de torture et de plaisir à en perdre la raison", trouvant qu’il s’agissait d’un très bon entraînement, et, du coup, elle a besoin de récupérer des forces. Tandis que Shiki et Wise s'imaginent la scène en rougissant, Happy demande à Wise quelle condition il lui a imposée. Après lui avoir dit qu’il ne s’agit pas de quelque chose d’aussi pervers, le jeune homme lui rappelle que l'Edens dispose d'une pièce de confection de vêtements et Sister l'informe qu'il s'agit du Dresser Room, l'endroit préféré d'Harmit et Mosuko ajoute que c'est le sien aussi. Wise révèle ainsi qu'il a exigé qu'elle porte des vêtements choisis par ses soins et Rebecca fait remarquer que vu sa tête, ça doit être une tenue très sexy. Toujours aussi enthousiaste, Wise déclare que la panoplie "Bunny-girl" sera parfaite sur elle et Shiki en profite pour dire qu'il en veut également une, mais Wise lui répond qu'elle uniquement réservées aux filles, tandis que Pino demande si elle pourra la porter.

Soudain, Rebecca reçoit un appel de Clarisse sur son B-Cube et Happy lui demande de le transférer sur grand écran. Soulagée et en larmes, Clarisse réalise que Rebecca est saine et sauve et cette dernière s'excuse de ne pas l'avoir appelée. Souriante, Clarisse constate qu'elle a plein de nouveaux amis et Rebecca lui demande si le maître va bien. Clarisse lui répond qu'il a réussi à s'enfuir sur un vaisseau et qu'il était très inquiet pour elle, au plus grand soulagement de la B-Cubeuse. Rebecca l'informe alors qu'ils font route vers Blue Garden et qu'elle lui expliquera les détails quand ils y seront, mais Clarisse lui révèle qu'ils ne feraient mieux de ne pas venir, car tout ce qui s'est passé à fait la une des médias. Elle lui montre ainsi un extrait des infos où Kauchipo déclare qu’elles ont eu de la chance que Rebecca soit avec elle, Milon avoue qu’elle aimerait bien l’avoir dans une de ses vidéos et Kopa invite tout le monde à aller voir la chaîne de Rebecca, le journaliste ajoute même que leur équipe de reporter va faire tout son possible pour la retrouver. Cette dernière se met à rougir et Clarisse lui indique qu'elle est l'attraction du moment, ce qui embarrasse Rebecca. De son côté, Happy signale à Rebecca que leur compteur de vues a explosé sur leur chaîne, malgré les nombreuses critiques et Shiki fait remarquer que c'est ce que Rebecca voulait. Happy et Rebecca rougissant de bonheur réalisent que les B-Cubeuses lui ont fait une sacrée publicité et le remercie. Clarisse leur conseil d’attendre que la fièvre retombe avant de revenir car même à la guilde, où c'est également l'effervescence, tout le monde se demandant s'ils avaient une fille aussi mignonne parmi eux. Rebecca ajoute que dans une guilde, on fait si rarement attention aux autres et elle salue Clarisse pour terminer l'appel. Enthousiaste, Rebecca déclare que c'est une chance inespérée et qu'ils vont faire de bonnes vidéos. Shiki lui suggère qu'il pourrait danser en Bunny-girl et Rebecca lui répond que c'est une bonne idée, tandis que Wise comprend mieux pourquoi elle a de mauvaises critiques.

Pino de son côté demande où ils vont aller s'ils ne vont pas à Blue Garden, et Sister lui répond qu'elle a plusieurs pistes et que pour l'instant il faut profiter du fait qu'ils soient tout près d'Iron Hill. L'équipage découvre ainsi le lieu par la fenêtre du vaisseau avec fascination. Alors que Wise, impressionnée, demande combien il y en a, Sister croit se souvenir qu’il y en a douze au total, puis leur révèle qu'elles représentent l'Ordre des Chevaliers Ôbusei, des héros qui ont défendu le Cosmos Sakura durant les Temps Obscurs, considérés comme les dieux protecteurs de Blue Garden. Shiki exprime son enthousiasme et sa fascination et Rebecca avoue qu'en tant qu'habitante de Blue Garden, elle ne le savait même pas. Happy remarque que Pino semble étrange et lui demande ce qu’il se passe. Pino signale qu'elle voit une silhouette humaine sur une des statues et elle transfère l'image sur grand écran. Sister avoue qu'elle a dit avoir plusieurs pistes, mais qu'elle ne pensait pas que la première serait la bonne. Une jeune fille apparaît ainsi sur l'écran, assise sur l'une des statues, le regard dans le vide et Sister révélant qu'il s'agit de Harmit se demande si elle reçoit leurs pensées.

Shiki et Rebecca regardent avec admiration Harmit et sont surpris de l’avoir trouvé si facilement. Wise, lui, se rend compte que toutes les Étoiles Brillantes sont des femmes, ce que Mosuko confirme. Pino précise qu’il s’agit d’androïde de type féminin et Happy ajoute qu’il est de type « chat ». Sister, pensive, déclare qu’elle a toujours aimé cet endroit et ajoute qu’elle se doutait qu’elle pourrait la trouver ici. Mais en regardant Harmit, Sister change d’expression et remarque que quelque chose ne va pas et ordonne qu’on la ramène immédiatement à bord. Witch et Homura accourent dans la salle où se trouvent Harmit et demandent dans quel état elle se trouve. Sister répond qu’elle n’a pas bougé et n’a pas parlé depuis qu’elle est à bord et se demande ce qu’elle a. Elle ajoute qu’elle n’a aucun dommage apparent, bien que son système comporte beaucoup d’erreur et conclue que son Heal ne suffira pas. Shiki demande à Wise s’il peut la soigner, mais ce dernier répond qu’il ne peut pas. Rebecca remarque qu’elle est petite et est étonnée qu’elle soit une Étoile Brillante, mais Happy lui rappelle que l’apparence est anecdotique pour une androïde, ce que confirme Mosuko. Pino, consultant une tablette, déclare qu’il n’y a rien d’anormal pour ce qu’il va être du brûleur d’Ether, des tracteurs multiples ainsi que du système audio et visuel et ajoute qu’aucun virus n’est détecté. Sister conclue que Harmit est en état de veille, ce que Shiki ne comprend pas. Witch explique que la partie correspondant au « cœur » chez les humains est endommagée. Happy demande si elle a vécu une expérience traumatisante et Homura complète sa pensée : une expérience qui l’aurait amenée à fermer son cœur. Shiki demande s’il n’y a vraiment aucun moyen de la sauver, ce que Witch et Sister confirme, étant donné que leur compréhension du cœur est très limité, en plus du fait que Sister ne sache pas comment soigner un androïde dans cet état. Alors que tout le monde semble dépassé par la situation, Shiki déclare avoir une idée : ils vont entrer à l’intérieur d’Harmit et réparer son cœur. Cette idée laisse sans voix Rebecca et Wise. La jeune fille, exaspérée, se demande pour où commencer, tellement il y a de chose à dire, alors que son ami demande à Shiki comment il compte s’y prendre. Shiki rétorque qu’il n’a qu’à fabriquer un appareil pour ça, ce que Wise refuse de faire. Pino demande si le cœur a une forme concrète, ce que Shiki confirme, déclarant que ça lui paraît évident. Il imagine alors quelque chose en forme de cœur, mais Happy lui répond qu’il a tout faux et Wise ajoute qu’il sort une bêtises à la minute. Ignorant leur remarquer, Shiki déclare, tout en regardant Harmit, qu’ils doivent sauver l’androïde, car ça lui fait du mal de savoir qu’elle a le cœur brisé, ce qui surprend Witch. Wise demande alors à Shiki s’il pleure, ce qu’il nie, mais Rebecca ajoute qu’il a la larme facile, ce qu’il nie un fois de plus.

Witch réfléchit au fait de rentrer dans Harmit, puis s’agenouille et déclare que le Grand Démon a encore parlé et ajoute qu’ils vont peut-être pouvoir la sauver. Sister comprend alors que Harmit est en fait en « Dive », ce qui signifie que son cœur va bien. Witch déclare qu’il a un forte probabilité de la trouver sur la planète Digitalis. Shiki comprend que son cœur est ailleurs et Wise demande ce qu’est Digitalis. Sister explique que Harmit est en état de Dive, c’est-à-dire que sa conscience se trouve dans un monde digital. Happy lui demande si cela peut correspondre à un état de rêve permanant, ce que Sister confirme. Elle déclare que Digitalis est un espace virtuel, mais aussi une planète réelle, ce qui laisse Wise perplexe. Elle explique alors que Digitalis n’est pas une planète physiquement accessible, il s’agit d’une super planète virtuelle. Shiki cri alors que si le cœur de Harmit est là-bas, alors il est prêt à y aller. Witch lui dit qu’il est impossible d’aller à Digitalis sous une forme physique, le seul moyen d’y parvenir étant de faire un dive après avoir été numérisé. Wise comprend que la planète fonctionne comme un jeu, ce que Rebecca confirme, avant d’expliquer qu’au début, Digitalis était un serveur MMORPG connu sous le nom de « Rogue Fantasia ». Elle déclare que tout cela remonte à plusieurs dizaine d’années, mais le jeu a été fermé à cause d’incidents. Witch confirme ce qu’a dit Rebecca et complète : les Personnages Non-Joueurs (NPC) ont commencé à développer une conscience, ce qui a brisé l’équilibre du jeu, qui a fini par devenir ingérable et a été abandonné. Les NPC ont ensuite trafiqué le programme et le monde a continué de prospérer comme s’ils étaient vivants. Wise comprend qu’il s’agit d’une planète peuplée d’humains numériques et Homura demande ce que Harmit fait parmi eux. Witch explique qu’elle a toujours aimé ce jeu, auquel il est toujours possible de se connecter. Elle conclue que pour le reste, il faut se fier à l’instinct de Shiki.

Dans la « Dive Room », tout le petit groupe s’est changé, excepté Sister et Witch. Happy remarque qu’il y avait même une tenue à sa taille et Pino lui explique que c’est la magie de la Dress Factory. Shiki remarque que la tenue est très moulante, ce qu’il adore, bien que Wise déclare que ça ne lui va pas du tout. Rebecca fait remarquer qu’elles mettent leur forme en évidence et Homura déclare que c’est plutôt agréable à porter. Witch explique que Digitalis étant une planète virtuelle, ils n’ont pas besoin de bouger le vaisseau pour s’y rendre, mais qu’elles ne pourront rien faire pour les aider. De plus, dans le monde virtuel, ils garderont l’usage de leurs pouvoirs du monde réel, mais c’est tout. Rebecca est déçue de ne pas pouvoir utiliser des sorts de magie. Witch les mets ensuite en garde : tous les dégâts qu’ils subiront là-bas se répercuteront sur leur véritable corps, et s’ils meurent là-bas, alors ils mourront réellement. Shiki l’interrompt et déclare qu’ils ont compris et ajoute qu’ils vont aller secourir Harmit. Witch les connecte alors à Digitalis et active le Dive. Sister leur dit qu’ils comptent sur eux et Mosuko est déçu de ne pas pouvoir y aller.

Shiki arrive alors dans une salle virtuelle, où on lui demande de créer l’avatar qu’il utilisera dans le jeu. Il demande qui est là, mais la demande est répétée. Shiki comprend qu’il s’agit d’une voix enregistrée puis se demande ce qu’est un avatar. Alors qu’il touche quelque chose d’immatériel, Shiki prend soudainement du poids, avant de changer complètement de visage plusieurs fois. Il se dit que ce n’est pas le moment de jouer, bien que ce soit amusant, et continue de choisir son avatar.

Ayant fini de concevoir leur avatar, Happy et Rebecca sont déjà transporté dans le jeu. Rebecca remarque que le lieu est beaucoup plus féerique que ce qu’elle pensait et Happy ajoute qu’il se croirait sur Granbell. Rebecca se demande ce que font les autres et Happy émet l’hypothèse qu’ils hésitent sur leur avatar, ce qui exaspère la jeune fille, qui déclare que le premier venu convient très bien. C’est alors qu’une jeune homme apparaît, sur le dos d’un animal. Rebecca, hébétée, remarque qu’il n’a pas l’air net et Happy, dans le même état, se demande si les autres vont bientôt arriver.

### Digitalis : La Super Planète Virtuelle !

Xiaomei apparaît et déclare que c’est un plaisir pour elle de revoir le lecteur et se présente de nouveau comme la narratrice de l’histoire. Elle rappelle que pour que l’Edens Zero retrouve sa puissance, Shiki et ses compagnons partent retrouver les Quatre Étoiles Brillantes, qui ont autrefois été au services du Grand Démon Ziggy. Ils ont d’abord croisé Witch, la protectrice du vaisseau, puis Sister, la guérisseuse, pas toujours très polie et enfin Harmit, dont le cœur est endommagé. Shiki, déterminé à la sauver, fait un Dive sur Digitalis, la planète virtuelle. Elle se demande ensuite quelles aventures nos amis vont vivre cette fois-ci. Puis elle nous prévient que ce passage risque d’être très « désagréable » et s’en excuse.

Rebecca, surprise, demande à qui elle a honneur, tandis que Happy trouve que l’animal sur lequel se trouve le nouveau venu tourne beaucoup trop la tête. Celui-ci, riant légèrement, déclare qu’il ne peut pas blâmer l’ignorance de Rebecca et se présente comme étant un prince sans nation, qui mène son peuple pour que son pays puis renaître, avant d’ajouter que de cette façon, il cache qu’il est en fait Homura et remarque qu’il l’a finalement dit. Rebecca est surprise par la véritable identité du nouveau venu et lui demande pourquoi elle a choisi d’être un garçon. Elle répond que c’est justement parce qu’elle avait le choix. Happy, sur l’animal, demande ce que c’est et Homura explique que dans l’option monture, elle avait choisi « cheval blanc », bien que l’animal ne soit ni un cheval, ni blanc, mais au contraire violet. Une nouvelle personne arrive et déclare qu’il s’agit pourtant bel et bien d’un cheval, connu pour avoir transporté le guerrier de la pierre sacré : le Turn-to-Timonium. Alors que Rebecca réagit sur le nom de l’animal, elle demande à la nouvelle arrivante qui elle est. Elle répond alors qu’elle est Wise et Rebecca lui demande pourquoi il a choisi d’être une fille et il lui répond que c’est justement parce qu’il avait le choix. Et, touchant sa poitrine, déclare qu’il peut la toucher à volonté, Rebecca le traite alors d’obsédé. Finalement, il ajoute que puisqu’il est une fille, ils peuvent se laver ensemble, mais Rebecca réplique qu’il est toujours un homme à l’intérieur. Wise, vexé, déclare que dans un monde virtuel, il faut rêver un peu, ce que confirme Homura. Une nouvelle personne arrive et déclare avoir réaliser un rêve, puis dit être Pino. Wise est choqué de la nouvelle apparence de l’androïde et Homura remarque qu’elle a choisi de devenir humaine. Rebecca déclare qu’elle est très mignonne, puis Pino demande à Happy si ça lui va bien, ce qu’il confirme. Une dernière personne finit par arriver et Rebecca reconnaît Shiki. Celui-ci, maintenant immense et avec beaucoup de muscle, déclare avoir eu du mal à choisir son avatar, donc il a gardé son apparence normale, bien que Rebecca trouve qu’il n’y a rien de normal dans son avatar. Il explique qu’il voulait avoir l’air plus fort, mais Rebecca et Wise, choqué et légèrement effrayé, déclare qu’il n’a pas l’air « un peu » plus fort et lui ordonnent de choisir autre chose, car il est effrayant. Finalement, il revient avec un autre avatar et déclare que, comme ce monde lui rappelle un peu Granbell, il s’est fait la même coiffure qu’à l’époque où il y vivait. Il se rappelle alors des amis qu’il avait là-bas et se demande s’ils sont redevenus normaux, avant de fondre en larmes, ce qui énerve Wise. Rebecca remarque que bien que ce monde soit à l’origine un jeu, à force de tenter de se rapprocher le plus possible du réel, il n’y a presque plus de HUD. Devant l’interrogation de ses camarades, elle explique que le HUD, ou « Head Up Display » correspond à tout ce qui apparaît sur l’écran pensant que quelqu’un joue, de plus, il n’y a pas la barre de points de vie, pourtant classique dans les RPG. Wise propose de réctifier ça, mais Rebecca lui interdit et explique qu’il ont beau pouvoir utiliser les mêmes pouvoirs que dans le monde réel, ce que Shiki s’empresse d’essayer, ils ne doivent surtout pas modifier les données. Pino comprend que l’utilisation du Machina Maker de Wise ou de son EMP serait considéré comme une infraction, puis Wise, énervé, lui demande si elle se rend compte qu’ils ne servent à rien. Homura demande ce qu’ils risquent et Happy répond qu’ils peuvent être bannis, c’est-à-dire éjectés du jeu, sans jamais pouvoir revenir. Shiki, toujours dans les airs, remarque une ville au loin et le fait remarquer à ses amis, avant de dire qu’il s’agit peut-être de l’endroit où l’aventure commence. Il déclare, enthousiaste, que pour sauver Harmit, ils vont devenir des braves, mais Wise lui rappelle qu’il est le Grand Démon.

Dans la ville, Rebecca remarque qu’elle semble réelle et Homura remarque un Turn-To-Timonium. Pino leur apprend qu’ils sont surnommés « Turntimo ». Un villageois les remarque et leur demande s’ils sont des voyageurs avant de leur souhaiter la bienvenue à Dorimil, la ville verte et Shiki le salut en retour. Rebecca demande s’il s’agit d’un NPC, ce que Wise confirme, lui rappelant qu’ils sont dotés d’une conscience ici. Le villageois est heureux de voir que les Players reviennent ici. Shiki, ne comprenant pas le terme Players, interroge le villageois, qui lui explique que ce sont les personnes comme lui. Ils appellent ainsi toutes les personnes en Dive, et les êtres qui habitent ici, comme lui, sont les NPC, bien qu’à l’inverse des autres jeux, ils ne se contentent pas de faire simplement leur travail. Il leur dit qu’autrefois, il suivait le programme et répétait chaque jours les mêmes phrases, ce qui était horrible pour eux, bien qu’ils pouvaient varier un peu, s’ils croisaient un player avec un flag, Homura avoue alors qu’elle les plains. Rebecca lui demande s’il connaît un personne qui s’appelle Harmit, mais, bien qu’il ne la connaisse pas, il conseil quand même au groupe d’interroger les passants, la ville étant grande, quelqu’un la connaît peut-être, puis il part, saluant les amis. Rebecca fait remarque que le NPC avait l’air réel, ce que Wise confirme, ajoutant qu’il est difficile de croire qu’il est un programme. Shiki déclare qu’ils ont certainement un cœur, eux aussi. Homura, silencieuse, semble pensive, ce que remarque Pino, qui lui demande si tout va bien. Elle déclare finalement qu’il risque d’être difficile de différencier les Players des NPC, ce que Happy pense aussi, ajoutant qu’il est facile de se faire passer pour l’un ou l’autre. Wise dit à Rebecca que le villageois prétendait voir de plus en plus de Players et Rebecca explique qu’elle a fait des recherches avant leur Dive et elle a appris qu’il restait pas mal de Players. Homura conseil à ses amis de rester prudents, étant donné que des Players mal intentionnés se cachent peut-être dans ce monde. Shiki déclare qu’ils doivent trouver des informations sur Harmit et propose qu’ils se séparent pour interroger les passants, ce qu’ils font.

Alors qu’ils ont fini de tenter de récolter des informations, les amis se regroupent dans une auberge et mettent en commun leurs informations, que Pino résume : Harmit aurait été aperçue dans une ville du Nord. Rebecca demande si ce sont les seules informations qu’ils ont trouvé et Happy remarque que ça ne les avance pas beaucoup. Shiki déclare qu’ils partiront le lendemain pour le Nord et qu’il va dormir. Rebecca lui fait remarquer qu’il ne se déconnecte pas, mais Happy lui dit que pour une nuit, ce n’est pas un problème. Wise propose à Rebecca de prendre leur bain ensemble, ce qu’elle refuse.

Dans une autre auberge, un homme entre et le réceptionniste lui souhaite la bienvenue et lui propose une chambre. Mais devant l’air menaçant de son interlocuteur, il lui demande s’il veut autre chose. Celui-ci répond qu’il veut une fille, mais le réceptionniste, effrayé, déclare qu’il y a erreur sur le lieu. Il déclare qu’il y a une nouvelle inscrite et lui demande s’il est au courant, pointant sa faux en direction du NPC, qui, effrayé, déclare qu’il n’a pas le droit d’attaquer un NPC. Mais le joueur déclare qu’il peut même le tuer s’il le veut, il ne sera pas banni et conclue qu’il est le joueur élu.

Le matin, quand Rebecca se réveille, elle remarque que tous ses camarades sont dans des positions étranges et cri que ce ne sont pas des positions pour dormir.

À bord de l’Edens Zero, Witch est toujours auprès de Harmit et lui demande pourquoi elle a refermé son cœur, mais elle reste persuadée que Shiki parviendra à la sortir de cet état. Sister appelle Witch et lui demande de venir voir quelque chose. Elle déclare avoir trouvé des données étranges sur leur réseau et Witch lui demande s’il s’agit d’un hacking, ce qui l’étonne car leur sécurité est pourtant infaillible. Sister le confirme, mais lui rappelle que ce n’est le cas que lorsque Harmit est active. Sister conclue qu’elle ne sait pas d’où ça vient, mais ce n’est certainement pas bénéfique et cela pourrait avoir des conséquences sur Digitalis.

À Digitalis, le petit groupe se met en route pour le Nord. Shiki, excité, déclare qu’ils vont retrouver Harmit, mais Rebecca le calme, lui rappelant que l’information n’est pas sûre. Wise avoue qu’il aime bien ces paysages et son opinion rejoint celle de Happy, qui trouve que l’environnement ressemble vraiment à un univers de fantaisie. Homura, sur le Turntimo, fait remarquer qu’ils ont beau être dans un monde virtuel, ils ressentent tout de même les goûts et les odeurs. Pino le confirme et ajoute que le réalisme est très poussé. Shiki se dit qu’il y aura peut-être des monstres pour leur barrer la route, mais à peine eu-t-il dit ça qu’un monstre apparaît derrière lui, surprenant Rebecca et Wise, qui lui demandent s’il n’aurait pas pu se taire. Shiki, excité, déclare qu’il y en avait aussi sur Granbell, mais ils étaient des machines et comme ils n’avaient jamais de client, ils s’ennuyaient. Il conclue que les monstres ici ont plus de chance et il demande à Rebecca s’il peut faire « sa fête » au monstre, ce que Rebecca lui accorde. Shiki se prépare à le combattre, mais le monstre lui demande de ne pas se presser et de se calmer. Wise et Rebecca sont effrayés car il se met à parler et Shiki est surpris. Le monstre explique qu’il n’est pas mauvais, ce qui surprend le groupe. Il reconnaît tout de même qu’en tant que Boss intermédiaire, il est peut-être méchant. Il dévoile au groupe que le trésor caché de la ville de Crista a été dérobé et qu’il s’agit de la quête de ce lieu, puis il leur explique que les aventuriers tentent de retrouver le trésor et ils finissent pas arriver dans sa grotte et finalement, il découvrent que s’il a volé le trésor, c’est pour protéger ses habitants et conclue qu’il s’agit d’une fin émouvante, avant de se rendre compte qu’il leur a gâché la fin de la quête. Wise le rassure : ils ne s’y intéressent pas, ce qui semble déprimé un peu plus le monstre, ce que Rebecca remarque. Wise s’excuse alors, ironiquement, d’avoir dit la vérité. Pino lui demande ce qu’un personnage comme lui fait ici et le monstre lui répond qu’il a fui Crista car une rumeur qui circulait est bien réelle : le tueur fou Jamirov a été vu en ville.

Happy et Homura réagissent au surnom de Jamirov, qu’ils qualifient de peu rassurant. Le monstre explique qu’il tue NPC et Players sans faire de différence et conclue qu’il est d’une cruauté sans nom. Happy lui demande s’il est un Player, ce que pense également le monstre, bien qu’il n’en soit pas sûr et Rebecca lui fait remarquer qu’il aurait dû être banni s’il s’en est pris à des NPC, ce que confirme le monstre, qui trouve étrange que ce ne soit pas le cas. Il avoue au groupe qu’à cause de cela, Crista est en piteux état, les NPC et les Players ont tous été tués, donc les récits déréglés, et conclue que c’est pour cette raison qu’il s’est enfui et ajoute qu’il tremble rien que d’y penser. Shiki dit au monstre qu’il cherche une fille appelée Harmit, qui serait dans la ville du nord et lui demande s’il l’a vue. Il leur demande s’il s’agit de la Player Rêveuse et explique qu’elle ne participe à aucun événement. Il leur dit l’avoir souvent aperçue sur une colline, à l’extérieur de la ville, et le groupe est heureux de savoir qu’elle s’y trouve vraiment et le remercie. Ils se dépêchent donc d’aller vers le Nord, ajoutant qu’il y a de drôle de type qui sont connectés sur le serveur. Le monstre tente de les retenir, mais Shiki le coupe et lui explique qu’ils iront chercher leur amie, peu importe le danger, ce qui surprend le monstre.

Une fois à Crista, le groupe remarque l’étendue des dégâts causés par Jamirov. Homura remarque qu’il n’y a plus âme qui vive, mais Wise remarque quelqu’un qui sort d’un bâtiment. Celle-ci, terrifiée, souhaite la bienvenue au groupe à Crista, la belle ville des Cristaux, mais disparaît dans le même temps, ce que surprend les nouveaux arrivants. Puis elle se fait transpercer par une faux et s’écroule par terre, définitivement morte. Une personne sort alors du bâtiment et déclare que les NPC ne valent rien : ce ne sont que des programmes « minables » et conclue qu’ils sont nuls. Il déclare, à l’intention de Shiki et ses amis, que pour la chasse, rien ne vaut les Players. Wise demande s’il s’agit bien de Jamirov, le fameux tueur fou. Le meurtrier déclare que de nouveaux Players seraient arrivés, il a donc voulut aller les « saluer », mais il s’est trompé d’endroit, il a atterri dans une auberge où dormait des Players vétérans, ce qui ne l’intéresse pas, puis il leur demande de regarder en haut d’un bâtiment, ce que fait le groupe. En regardant le haut du bâtiment, ils voient plusieurs Players, embrochés sur la pointe du bâtiment, sur le point de mourir. Homura remarque qu’ils sont encore vivants et Shiki utilise son Ether Gear pour s’y propulser, ce qui étonne Jamirov. Alors que Shiki arrive en haut du bâtiment, Jamirov lui dit qu’il est trop tard pour eux car avec son pouvoir, il va les empêcher de se déconnecter et combien même ils y arriveraient, ils seraient également fini dans la vie réelle. Il conclue que s’il se déconnecte, alors il manquera sa mort, ce qu’il ne veut pas. Shiki finit par déclarer que le Player est mort, ce qui fait rire Jamirov, qui réalise qu’il ne s’était pas encore présenté. Il le fait donc et déclare qu’il est un Player élu et, même dans le monde réel, il est un « winner », car il est un compagnon de Drakkhen Joe. Homura réagissant à son nom, Happy lui demande si elle sait que qui il s’agit, ce qu’elle confirme. Elle explique qu’il est l’un des plus puissants combattants du Cosmos et l’un des Six Généraux Galactiques Démoniaques, capable de détruire des étoiles. Rebecca est effrayée par la description de Homura, ce qui plaît à Jamirov, qui avoue adorer quand les filles font une telle tête. Shiki, énervé, déclare qu’il se moque de qui sont ses compagnons et ajoute qu’il ne peut pas laisser passer ça.

Plus loin, sur une colline, Harmit dit à Ziggy qu’il lui a menti : les machines ont peut-être un cœur, mais pas les humains.

Les corps des Players tués disparaissent, comme le fait remarquer Happy. Wise demande s’ils ont réussi à se déconnecter, mais Rebecca déclare qu’il est trop tard, une fois qu’ils sont morts, ce qui rappelle à Pino qu’une mort virtuelle entraîne une mort réelle. Jamirov remarque qu’il les a placé un peu trop haut, de fait, il n’a pas pu voir le désespoir sur leur visage, alors même qu’il adore ça. Shiki, fou de rage, s’élance vers Jamirov, qui lui conseille de ne pas se mettre sur sa route. Alors que Shiki s’apprête à utiliser son Ether Gear, Jamirov transforme sa faux et déclare qu’elle est particulièrement affamée, à la plus grande surprise de Shiki, Rebecca et Wise, qui remarque que la faux s’est changée en monstre. Il parvient à toucher Shiki, ce qui effraie le groupe, qui s’inquiète pour leur ami, mais il parvient à se dégager de la faux, mais en perdant des cheveux, revenant à son ancienne coupe. Jamirov explique que sa faux peut tout dévorer, puis la dirige vers Wise, Homura, Rebecca, Happy et Pino, tout en lui souhaitant bon appétit. Tous arrivent à éviter la faux, qui détruit le bâtiment derrière Wise. Shiki utilise une partie du bâtiment comme projectile, qu’il lance sur Jamirov. Cependant, celui-ci déclare qu’il a rendez-vous, qu’il avait oublié. Mais bien que ça l’énerve, il n’a pas d’autre choix que d’y aller, étant donné qu’il s’agit d’une invitation de Drakkhen Joe. Il dit à Shiki qu’ils termineront leur combat plus tard et ajoute qu’il est sûr que Maria est impatiente de les entendre hurler de douleur, puis il se déconnecte. Shiki retourne auprès de ses amis et demande si Drakkhen est aussi sur Digitalis. Rebecca lui répond qu’il parlait sûrement d’un rendez-vous dans le monde réel et Wise comprend qu’il s’est déconnecté. Happy dit qu’ils se sont fait remarquer par une personne bien étrange, ce que Pino confirme, avant d’ajouter qu’ils sont ici pour retrouver Harmit. Rebecca déclare qu’ils doivent se dépêcher de la retrouver et de partir d’ici. Soudain, des villageois apparaissent et Happy demande si ce sont des habitants de la ville. Une dame leur demande s’ils sont blessés, Ils remercient le groupe d’avoir chassé Jamirov, mais ils avouent qu’il s’est déconnecté et qu’ils n’y sont pour rien. Les habitants demandent comment ils peuvent leur montrer leur gratitude et Wise répond qu’ils sont à la recherche d’une personne appelée Harmit. Les habitants reconnaissent alors le nom de la jeune fille et leur indique où se trouve la colline. En partant, Shiki remercie les habitants, qui leur demande de faire attention, car pas loin de la colline se trouve la grotte du Shinobi-troll.

Arrivés sur la colline, Happy fait remarquer à ses amis qu’ils ont fini par trouver Harmit. Wise demande si elle est restée là malgré toute l’agitation, ce qui étonne Rebecca, bien que tout le monde leur ait dit qu’elle était pensive. Harmit remarque la présence du groupe et leur demande qui ils sont. Heureux, Shiki se présente et déclare qu’il veut aller voir Mother à bord de l’Edens Zero. Pino lui conseil alors de se calmer, mais Harmit réagit au nom de l’Edens Zero. Rebecca lui explique que c’est pour cette raison qu’ils la recherchent et ajoute qu’il y a déjà Witch et Sister. Happy déclare qu’il y a aussi un certain « Mosuko ». Harmit demande ce qu’il en est de Valkyrie, et Shiki lui répond qu’ils sont en train de la chercher et demande confirmation auprès de Homura, Wise lui apprend que Homura est partie faire un tour en ville, ce qui exaspère Rebecca, qui déclare qu’ils ne doivent pas se séparer. Shiki, heureux, déclare qu’ils ont fini par retrouver Harmit et lui dit qu’elle va venir avec eux, ce qu’elle refuse, surprenant les amis. Happy lui demande pourquoi et elle explique qu’elle aime cet endroit et qu’elle y est de son plein grès. Rebecca lui dit que c’est un monde virtuel, ce qui ne gêne pas l’Étoile Brillante. Pino tente de lui faire changer d’avis en lui disant que son corps est déjà dans l’Edens Zero, ce qui énerve Harmit, qui leur ordonne de le remettre sur Iron Hill. Shiki la prend par les bras et lui dit qu’ils y vont, mais elle lui demande de la lâcher, avant de le reconnaître. Avec un regard noir, elle déclare qu’elle déteste les humains, ce qui les surprend tous.

En ville, Homura rejoint une personne, qui lui demande pourquoi elle a pris un tel avatar, alors qu’elle est une jolie fille pourtant. Elle lui fait remarquer qu’il est toujours aussi flatteur. Jessie demande à sa « grand sœur » si son infiltration se passe bien et celle-ci déclare qu’il n’y a aucun problème et qu’elle a réussi à gagner la confiance de Shiki.

À l’Auberge de Benjamin, à Crista, Rebecca avoue qu’elle s’attendait à cette réaction de la part de Harmit, tout comme Happy, mais il n’imaginait pas qu’elle le dirait aussi franchement. Pino se demande ce qu’il a bien pu lui arriver et Homura écoute la conversation, silencieuse. Shiki déclare que c’est la première fois qu’il entend ça de la part d’une machine, bien que ce ne soit pas si rare selon Rebecca. Shiki lui fait remarquer que Happy n’est pas comme ça, ce que confirme le chat, qui leur confie qu’il les adore, puis il pose la même question à Pino, qui elle aussi, déclare les adorer. Shiki ajoute que Witch et Sister aussi sont très gentilles, comme Michael et les autres robots de Granbell, avant de se souvenir de leur réaction quand ils ont quitté Granbell, ce qui fait pleurer Shiki et énerve Wise, qui lui demande d’arrêter de se faire des films tout seul et de se mettre à pleurer. Rebecca défend Shiki et déclare qu’il faut le comprendre, étant donné qu’il a vécu des moments difficiles sur Granbell. Wise déclare qu’il a lui aussi quelque chose d’important à dire, ce qui surprend Rebecca. Il dit alors qu’une paire de seins, c’est lourd, ce qui exaspère Rebecca, qui lui fait remarquer que son information est inutile. Tous entendent des cloches sonner, ce qui les surprend. En regardant par la fenêtre, Happy et Pino se rendent compte qu’il y a de l’agitation dans la ville et sortent donc de l’auberge. Une fois dans la rue, Shiki demande ce qu’il se passe et il remarque qu’une vague de monstre se dirige vers eux. Happy fait remarquer qu’ils se dirigent vers la ville et Pino déclare que le niveau de dangerosité est incalculable. Les NPC déclarent que cet événement n’était pas prévu et demandent qui l’a organisé, avant de remarquer qu’il n’y a jamais eu autant de monstre d’un coup. Un monstre apparaît et ordonne aux citoyens de Crista de bien l’écouter et se présente : Ghiron, commandant de l’armée des bêtes.

Il explique que sur ordre de Jamirov, ils vont prendre le contrôle de la ville. Wise, surpris, demande s’il peut aussi contrôler les monstres, alors que les citoyens de Crista refusent de se laisser faire. Ghiron ajoute que Jamirov a été très clair : ça ne l’intéresse pas de tuer les NPC, donc il laisse faire ses sbires, mais il veut combattre les Players, donc ils doivent les ramener vivants, puis ils feront de Crista la ville des monstres. Alors que les monstres commencent à se diriger vers la ville, Shiki leur demande à quoi cela va leur servir, ce à quoi Ghiron répond que lorsque qu’ils auront accompli cette mission, Jamirov a prévu de tous les tuer afin de gagner des points d’expérience, ce dont les monstres sont ravis. Les monstres attaquent et crient qu’ils vont prendre la ville et tuer tous les NPC. Les villageois commencent à fuir, effrayé, alors que Wise et Rebecca remarquent qu’ils n’ont aucune chance de gagner car ils sont trop nombreux. Shiki s’élance vers les monstres et parvient à en toucher quelques-uns. Rebecca déclare que la force de Shiki l’impressionnera toujours, et Wise encourage son ami. Happy remarque que les monstres se dirigent vers la colline où se trouve Harmit et Shiki prend la décision d’aller là-bas et de laisser ses amis s’occuper de ceux présents. Il utilise son Ether Gear afin de voler vers Harmit, ce qui énerve Wise, qui ne peut pas utiliser le sien, puis, face aux monstres, il se demande ce qu’ils vont faire. Rebecca, ayant déjà ses Happy Blaster, déclare qu’ils doivent protéger la ville et ajoute qu’en plus, ils ont Homura avec eux, ce qui exaspère Pino, qui lui fait remarquer que ses stratégies reposent souvent sur elle. Mais ils se rendent compte que Homura n’est plus là, ce qui surprend tout le monde, dont Wise qui remarque qu’elle est partie sans eux et ajoute qu’elle est encore pire que lui.

En ville, Homura active son tchat privé et demande à Jessie s’il va bien, ce qu’il confirme, bien qu’il s’en soit tiré de justesse. Il ajoute qu’il est là à titre privé, donc il n’avait pas besoin qu’un tel évènement se déroule. Homura s’excuse et déclare qu’elle a était prise dans quelque chose d’étrange et il lui faut vite finir se travail. Jessie comprend que cela à un rapport avec Jamirov, et dit à Homura qu’il se trouve dans la forêt de l’Ouest après qu’elle lui ait demandé où il se trouve. Jessie remarque qu’elle laisse tomber la bande à Shiki, ce que Homura confirme, car bien qu’ils ne soient pas méchant, elle a eu ce qu’elle voulait.

Sur la colline, Harmit voit arriver les monstres et déclare qu’elle préfère mourir à cause des monstres plutôt que d’être tuée par des humains, mais Shiki parvient à la sauver juste à temps, ce qui surprend l’androïde, qui le regarde, étonnée.

Dans une forêt, Homura retrouve Jamirov, en train de manger. Il la reconnaît et est surpris qu’elle est réussi à le retrouver. Il lui demande ce qu’elle fait ici et lui indique que l’action se déroule surtout en ville. Devant le silence de Homura, il reconnaît qu’elle est courageuse de venir le défier toute seule, mais Homura le coupe et lui demande s’il est vraiment un compagnon de Drakkhen Joe, et lui demande s’il accepterait de la prendre avec eux et ajoute qu’elle est prête à tout pour ça.

Shiki, qui vient de sauver Harmit, déclare qu’ils ont eu chaud puis remarque que les monstres continuent de les poursuivre. Il utilise, à la suite, des Munitions de Gravité, puis le Centre de Gravité et parvient à vaincre la plupart des monstres qui les poursuivaient. Harmit remarque qu’il peut utiliser le pouvoir de Ziggy, ce que Shiki confirme, puis elle lui demande comment il lui a volé. Shiki lui explique qu’il ne lui a pas volé, mais que le Grand Démon lui a appris, ce que Harmit refuse de croire, argumentant qu’elle ne croit pas les humains, puis elle demande à Shiki de la poser. Shiki lui dit que tous les hommes ne sont pas méchants, mais Harmit réplique que les hommes n’ont pas de cœur, ce que Shiki confirme, mais seulement pour certains humains. Il lui demande si elle est une amie de son grand-père et déclare que si c’est le cas, alors elle est aussi son amie. Il finit par dire qu’ils vont pour le moment aller retrouver les autres.

En ville, Rebecca utilise son Happy Blaster pour combattre les monstres, alors que Wise et Pino, qui ne peuvent pas utiliser leur pouvoir, à leur plus grand désespoir, ce retrouve contraints de se battre avec des morceaux de bois. Ghiron ordonne une fois de plus à ses sous-fifres de capturer les Players et de tuer les NPC, qui s’enfuient alors que les monstres se dirigent vers eux. Mais une petit fille tombe et est sur le point de se faire attaquer par les monstres. Elle est défendue par le monstre de la grotte, à la plus grande surprise et crainte des villageois, qui sont effrayés de le voir. Mais le Shinobi-Troll déclare que dans le scénario, il est le protecteur de la ville et bien qu’il est peur, il va tout de même la défendre, ce qui fait sourire Rebecca et Wise. Ghiron lui dit qu’il a du culot de se retourner contre Jamirov alors qu’il est un simple Boss de mi-niveau. Le Shinobi-Troll lui retourne sa remarque et ajoute que son rôle n’a même pas été écrit dans l’histoire. Alors que Ghiron était en train de s’énerver, il est coupé par Shiki, qui lui donne un coup de pied. Tous les amis du jeune homme sont soulagés de le voir sain et sauf. Il leur demande de s’occuper de Harmit et affirme qu’il peut s’occuper de tous les monstres en une seule fois. Le Shinobi-Troll dit aux habitants qu’ils doivent tous fuir puis la petite fille qu’il venait tout juste de sauver le remercie en l’appelant « Shino », ce qui surprend le Boss de mi-niveau.

Elle déclare qu’il est un Shinobi-Troll, donc Shino lui va bien, ce qu’il confirme, souriant. Mais Jamirov, qui vient d’arriver, déclare qu’il n’a pas l’intention de les laisser faire. Les villageois, surpris et effrayés, découvrent qu’il y a d’autres monstres derrière lui, qui sont en train de les viser. Mais Shino s’interpose et reçoit toutes les flèches à la place des habitants, ce qui surprend toutes les personnes présentes. Les monstres continuent de viser Shino, qui ne se pousse pas et déclare qu’il est le Dieu protecteur de cette ville puis s’effondre, ce qui fait pleurer la petite fille qu’il avait sauvé. Jamirov ordonne à un monstre de s’appliquer quand il vise, mais quelqu’un l’interrompt et prends l’arbalète du monstre et vise la petite fille, qui est sauvée *in extremis* par Shiki. Harmit déclare que cette enfant n’est faite que de données. Jamirov déclare au nouvel arrivant qu’il lui avait dit qu’elle était prête à tout pour rencontrer Drakkhen Joe, même tuer ses compagnons, ce qui le surprend. Tous, surpris, reconnaissent Homura, qui déclare qu’ils ne sont pas ses compagnons, visant toujours Shiki.

Homura fait remarquer à Shiki que la petite fille qu’il vient de protéger n’est qu’un amas de données, ce que Shiki sait déjà, mais il pense tout de même qu’elle est vivante. Elle ajoute que sa peur est dictée par un programme, mais Shiki réplique qu’elle a un cœur. Rebecca se demande ce que fait Homura avec Jamirov et Wise comprend qu’elle les a trahit. Shiki lui demande s’ils sont vraiment amis, mais Homura répond qu’elle est avec Drakkhen Joe. Pino n’arrive pas à comprendre la situation et demande ce qu’il en est de la quête de Valkyrie. La jeune femme leur demande s’ils ont vraiment cru à cette histoire, avant de leur donner une dernière chance de s’enfuir. Préparant une autre flèche, elle dit que s’ils osent se mettre en travers de sa route, alors elle les fera disparaître. Jamirov la coupe et déclare qu’ils sont en train de perdre leur temps puis ordonne aux monstres de tirer, ce qui surprend Homura. Toutes les flèches se dirigent vers les villageois et notamment Shiki, qui se tient devant tous les autres. Wise lui fait remarquer qu’il y a beaucoup trop de flèches, mais Shiki remarque que si il esquive, alors se sont les habitants qui vont mourir.

Mais une deuxième Homura, avec une apparence féminine cette fois, apparaît devant Shiki et fait dévier toutes les flèches, ce qui surprend Shiki, Pino, Wise et Rebecca. Les deux Homura se font face, alors que Shiki remarque qu’il y a deux Homura, bien que celle qui vient d’arriver ressemble physiquement à celle qu’il connaît. Homura explique qu’elle s’est retrouvée en prison quand elle est arrivée, bien qu’elle ignore pourquoi, puis il lui a fallut une journée pour s’échapper et encore une autre pour collecter des informations et arriver ici. Elle conclue que finalement, elle découvre que quelqu’un a usurpée son identité puis ajoute qu’elle ne prendrait jamais l’apparence d’un homme, avant de dire qu’elle le ferait peut-être par curiosité et remarque qu’elle a encore pensé à voix haute. Wise et Rebecca remarquent alors que ce comportement ressemble bien à Homura. Pino se demande comment la fausse Homura peut en savoir autant sur eux, mais elle n’obtient pas de réponse à sa question. Shiki demande à la fausse Homura qui elle est réellement, mais elle ne répond et déclare simplement qu’elle y était presque. Jamirov est énervé par la discussion qui s’éternise et tue tous les monstres autour de lui grâce à sa faux. Il finit par déclarer qu’il déteste les complications et qu’ils n’ont qu’à mourir maintenant, puis lance un rayon vers Shiki, qui parvient à l’esquiver. Il continue d’envoyer des lasers vers la ville, ce qui la détruit. La fausse Homura s’enfuit, mais elle est poursuivie par la vraie, qui dit à Shiki qu’elle veut savoir qui elle est vraiment et donc, va s’occuper d’elle, ce qu’il accepte. Shiki se tourne vers Jamirov et dit qu’il va se charger de lui tout en l’attaquant. Malgré le fait qu’il s’est pris l’attaque de plein fouet, Jamirov n’a aucune égratignures et demande à Shiki si c’est tout ce dont il est capable. Wise remarque qu’il n’a rien du tout et Rebecca pense qu’il triche. Pino ne comprend pas le principe de la triche, mais Rebecca l’ignore et déclare qu’il s’en prend à des NPC, et qu’en plus il peut contrôler des monstres, elle conclue qu’il s’agit d’une puissance hors programme et donc, qu’il a certainement trafiqué les données de cette planète afin d’être avantagé. Wise demande comment ils peuvent le vaincre dans ces conditions, ce qui laisse sans voix Rebecca. Mais Harmit leur demande s’ils font exprès de ne pas comprendre la solution avant de la leur donner : ils doivent eux aussi tricher.

Dans la forêt, Homura poursuit la personne qui a usurpé son identité, qui remarque qu’elle est plutôt rapide, puis invoque le Turntimo depuis son inventaire. Homura remarque qu’il s’agit de la technologie locale, dont elle peut également se servir et invoque à son tour le Turntimo. Elle lui demande pourquoi est-ce qu’elle le chevauche dans cette position, puis l’usurpateur remarque qu’il n’a plus besoin de prendre sa place, ce qui énerve Homura, qui déclare qu’elle ne montera jamais à cheval de cette façon. Homura lui demande qui elle est, et celle-ci répond qu’elle a le pouvoir de copier l’apparence, la personnalité ainsi que la mémoire des gens. Elle explique à Homura qu’elle a pris sa place afin de s’approcher des Jamirov, bien que cette mission ait échouée. Elle déclare qu’il serait peut-être mieux si Homura disparaissait, puis, en reprenant sa véritable apparence, se présente : Amira, membre du GIA, les services secrets galactiques. Homura lui fait remarquer qu’elle doit être aussi étourdie qu’elle, car elle vient de dévoiler son identité. Amira, surprise, déclare qu’il lui reste encore un peu de la personnalité de Homura.

Homura déclare qu’Amira et donc une agent du GIA, une espionne du gouvernement et Amira remarque qu’elle est démasquée. Puis, Homura comprend qu’Amira suivait l’homme à la faux, mais celle-ci avoue que Jamirov n’était qu’une étape, son véritable but étant d’atteindre le grand malfaisant de Cosmos Sakura, Drakkhen Joe. Amira déclare qu’elle était à deux doigts de parvenir à entrer dans sa bande, mais qu’il va lui falloir trouver un autre moyen maintenant. Homura est surprise qu’elle ait eu besoin de se faire passer pour quelqu’un d’autre, mais Amira réplique qu’elle ne pouvait pas s’infiltrait sous son propre compte. Elle avoue que ça aurait pu être n’importe qui d’autre, du moment que cette personne avait un compte mal sécurisé. Cependant, Amira déclare avoir été surprise d’apprendre que Homura connaissait Jessie, ce qui laisse perplexe la jeune fille. Amira sort alors une arme et la pointe vers Homura, tout en lui expliquant que maintenant qu’elle connaît son identité, elle est devenue gênante. Elle s’excuse et déclare qu’elle n’aurait pas eu besoin de la tuer si elle était restée dans sa cellule, puis elle tire sur Homura, qui parvient à dévier le tir grâce à son Ether Gear. Amira tir plusieurs autre coups, que Homura dévit également, avant de lui dire qu’elle ne craint pas les armes à feu. Amira tir sur le Turntimo, ce qui lui fait perdre l’équilibre, de fait, Homura tombe, ce qui fait rire Amira, qui salut la jeune fille. Puis elle se demande si Homura y a réellement cru et passe son arme en mode snipper et tir une fois de plus sur Homura, qui parvient à renvoyer la balle sur Amira, qui, choquée par sa précision au vu de la distance qui les sépare, ce déconnecte, ce qui surprend Homura. Amira sort finalement du Dive, et déclare que la balle l’aurait atteinte si elle s’était déconnectée une fraction de seconde plus tard. Mais elle conclue que personne n’arrivera jamais à l’attraper. Homura, quant à elle, remarque que son adversaire a choisi de prendre la fuite.

Harmit suggère au groupe, qui ne sait pas quoi faire face à Jamirov, de tricher, puisque lui-même est en train de tricher, ce qu’approuve le groupe. Mais Rebecca refuse, déclarant qu’en tant que commentatrice de partie, il n’y a rien de pire que la triche pour elle. Pino lui rappelle que la partie n’est pas diffusée en live, mais Rebecca refuse tout de même, expliquant qu’il s’agit de ses principes. Wise, qui reprend son apparence normale, déclare qu’il sera celui qui va tricher. Il dit à Rebecca, d’un air supérieur, qu’il n’est pas un gamer et qu’il lui semble normal de répondre à la triche par la triche, ce que Rebecca confirme, avant de l’avertir qu’il risque d’être banni si il fait ça. Il lui répond qu’il ne s’en soucie pas, étant donné qu’il n’a aucune attache sur cette planète, puis commence à analyser le code.

De son côté, Shiki continue son combat contre Jamirov, mais il est en difficulté. Jamirov l’envoie contre un mur, qu’il utilise pour se propulser vers son ennemi et pour l’attaquer avec son Poing de Gravité, mais Jamirov n’a pas une égratinure et explique à Shiki qu’il a modifié le programme, donc ses attaques ne marchent plus contre lui. Rebecca comprend qu’il a utilisé une triche d’immortalité et Pino demande à Wise s’il ne peut pas annuler son invincibilité. Wise déclare qu’il essaie de le faire, mais que le code est beaucoup trop complexe, ce qui vaut une critique de Harmit, qui lui dit qu’il n’y connaît rien, ce qui vexe le jeune homme, qui lui apprend qu’il le fait bouger d’instinct avec son Ether Gear et qu’il s’en sort toujours ainsi. Harmit réplique qu’il ne pourra pas s’en sortir comme ça cette fois, ce qui énerve encore plus Wise, mais Harmit l’interrompt et déclare vouloir également expulser Jamirov de la planète, donc elle va l’aider, mais elle va utiliser le compte de Wise pour tricher, comme ça, elle ne sera pas banni de la planète. Rebecca demande si ce qu’elle veut faire est possible, ce que Harmit confirme, expliquant que c’est ainsi que Jamirov s’y ait pris pour pouvoir tricher sans être expulsé. Elle conclue que sur la planète numérique, les programmes sont les armes ultimes et supprime l’invincibilité de Jamirov, qui le remarque aussitôt, puis elle augmente les capacités de Shiki et en fait un monstre géant, ce qui surprend toutes les personnes présentes, même les villageois. Harmit demande à Jamirov si il pensait réellement pouvoir la vaincre grâce à un programme.

Shiki, qui remarque sa nouvelle apparence, déclare qu’il se sent plus puissant, mais Jamirov, énervé, déclare qu’il s’agit de son monde et qu’il est le seul à pouvoir prendre des libertés, puisqu’il est dieu, et annule les effets du programme de Harmit, donc Shiki reprend son apparence normale. Rebecca le remarque aussi et Wise conclue que Jamirov est un véritable expert en codage. Pino demande à Shiki de vite se retransformer, mais Shiki avoue qu’il n’y était pour rien. Jamirov s’élance vers Shiki, mais Harmit déclare que son geste est vain et fait revêtir à Shiki l’armure de lumière, ce qui le protège du coup de Jamirov. Mais le joueur à la faux annule le codage de Harmit, qui fait cette fois-ci revêtir à Shiki l’armure de Majin, que Jamirov annule une fois de plus. Harmit fait revêtir plusieurs autres armures à Shiki, qui ne comprend pas ce qu’il se passe, mais Jamirov les fait disparaître aussitôt. Dans le même temps, il fait change les vêtements de Rebecca pour un maillot de bain, mais Harmit refuse de s’en charger, ce qui vexe Rebecca. Jamirov, énervé, déclare qu’il est dieu et que personne ne peut être meilleur que lui en programmation. Il décide d’utiliser le code final, qui détruit le village dans lequel ils se trouvent. Shiki demande ce qu’il se passe, pendant que Rebecca et Wise remarquent bâtiments et le sol sont en train de disparaître. Pino fait remarquer que même les NPC sont en train de disparaître, ce que confirme Jamirov, qui déclare qu’il va faire disparaître toute la ville. Shiki s’élance vers lui et lui ordonne d’arrêter. Wise demande à Harmit d’annuler la commande de Jamirov, mais elle déclare que c’est impossible, car quand le code final, qui déclenche le programme de destruction de ce monde, est activé, plus personne ne peut le modifier, ni elle, ni Jamirov. Content de son action, Jamirov déclare que tout sera terminé d’ici trois minutes, ce qui énerve Shiki, qui tente d’asséner un coup à Jamirov, qui parvient à l’esquiver. Harmit déclare que la ville ainsi que les NPC ne sont que des données, donc leur disparition est sans conséquences, mais Shiki la contredit : ils sont vivants, donc ils ont un cœur, cette déclaration surprend Harmit et Pino. Shiki conclue qu’il n’abandonnera pas et qu’il parviendra à vaincre Jamirov avant que tout disparaisse. Alors que Shiki s’élance vers Jamirov, le joueur tricheur déclare qu’il est impossible que Shiki le batte, car bien que son code d’invincibilité ait été annulé, toutes ses capacités sont encore au maximum, mais Shiki déclare que les siennes aussi sont encore au maximum, grâce au pouvoir de l’amitié. Shiki parvient à donner un coup à Jamirov, qui se demande comment c’est possible. Harmit confirme qu’il est la personne qui a les capacités les plus importantes dans ce monde, mais il semble avoir oublié qu’il est possible d’utiliser ses propres forces dans ce monde. Harmit explique que dans ce monde, le niveau maximal théorique est 999, mais dans la réalité, la force offensive de Shiki serait plutôt comprise entre 2 000 et 2 500, donc selon une échelle de calcul, à chaque coup reçu, il perd environ 4 500 points de dégâts.

Elle émet ensuite l’hypothèse que son niveau de vie soit de 100 000 points et, pendant que Shiki utilise la Mécanique Démoniaque Danse du Poing de Gravité sur Jamirov, déclare qu’il perdra tous ses points de vie au bout de 22 coups. Jamirov est alors battu et la ville réapparait, comme le remarque Rebecca. Les NPC sont également en train de redevenir normaux et sont heureux à l’idée que leur corps soient reconstitués. Rebecca demande à Harmit comment c’est possible et l’androïde explique qu’elle a corrigé le code au moment où l’activateur s’est désactivé. Une petite fille remercie Shiki pour ce qu’il a fait et celui-ci, en pleurant, déclare qu’il est content que tout se soit bien fini. Pino remarque qu’ils ont finalement réussi à les sauver, ce que Wise confirme. Le jeune homme interpelle ensuite Harmit et lui dit que certaine hommes ne jurent que par le cœur et, alors qu’il allait finir sa phrase, il disparaît, comme le fait remarquer Pino. Harmit leur rappelle qu’elle a utilisé son compte pour tricher, donc il a été banni. Shiki et Rebecca se moque de Wise qui a tenté de frimer avec une belle phrase, mais c’est fait couper, et donc c’est ridiculisé. Homura, qui vient d’arriver, se tient à côté de Shino, qui lui dit qu’elle porte un joli kimono, mais celle-ci, à voix haute, déclare qu’une personne étrange lui parle, donc elle préfère l’ignorer. Shiki regarde Harmit et lui déclare qu’ils peuvent rentrer sur l’Edens Zero.

Quelques années plus tôt, Ziggy dit aux Quatre Étoiles Brillantes qu’elles l’ont servi fidèlement et les remercie pour cela. Il déclare qu’elles vont maintenant pouvoir emprunter le chemin de la liberté, car leur rôle d’Étoile Brillante s’arrête ici. Harmit ne semble pas bien comprendre le sens du mot « libre », tandis que Sister et Witch déclare qu’elles n’y arriveront certainement pas aussi facilement. Harmit lui demande si elles peuvent tout de même rentrer sur Granbell avec lui, ce qu’il confirme et ajoute qu’elles sont libres d’élever Shiki avec lui. Mais il sait que le but de Harmit et tout autre et le lui fait remarquer. Elle déclare vouloir se rendre utile aux hommes et se faire des amis humains.

### Le passé de Harmit !

À bord de l’Edens Zero, Harmit se réveille et Witch lui souhaite la bienvenue chez elle. Sister lui sourit et déclare que cela fait longtemps qu’elles ne s’étaient pas vue. Harmit réplique qu’elle n’a pas dit qu’elle était revenue, elle fait simplement une pause après un long Dive. Puis, alors qu’elle se lève de la table sur laquelle elle était allongée, elle tombe par terre. Sister explique qu’elle est restée trop longtemps inactive, donc son corps est tout engourdi et propose de lui arranger ça, mais Harmit refuse et lui conseille de s’inquiète pour les humains qui sont allés la chercher, puis part. Elle déclare qu’elle va passer à l’entretient, puis elle retourne à Digitalis et elle demande à ses amis de remettre son corps du Iron Hill. Tous reste sans voix face à l’attitude de Harmit et Sister remarque que son cœur n’a pas quitté la planète virtuelle.

Shiki se réveille, heureux et déclare qu’ils sont de retour. Rebecca, qui ouvre sa combinaison, déclare qu’elles manquent vraiment d’aération, ce que confirme Homura. Shiki demande à Wise si il compte déprimer pendant encore longtemps, mais celui-ci l’ignore, marmonnant qu’il est sûr que Harmit l’a fait exprès. Déçue, Pino remarque qu’elle a retrouvé son apparence normale ainsi que son corps mécanique. Shiki, s’approchant de Rebecca et Homura, remarque qu’elles ont beaucoup transpirées, mais Rebecca lui ordonne de rester où il est et de ne pas s’approcher. Wise de son côté, monte les escaliers pour rejoindre les androïdes, toujours fâchés contre Harmit.

Sister déclare que même si Harmit est finalement revenue, elle a la tête ailleurs. Mosuko déclare qu’elle s’est enfermée dans la Dress Factory. Rebecca ne sait pas de quelle pièce il s’agit puis se rappelle que c’est la pièce de fabrique des tenues. Wise déclare que rien ne lui ira, au vu de son visage potelé. Witch déclare qu’elle avait un très beau sourire avant et se demande ce qui a pu lui arriver après avoir quitté le vaisseau. Shiki, enthousiaste, déclare que maintenant, ils peuvent lui parler et dit qu’il va lui rendre une petite visite, persuadé qu’ils peuvent devenir amis. Une alarme se déclenche soudainement, ce qui laisse Rebecca, Wise et Pino perplexe, mais qui affole Happy, qui demande s’il s’agit encore une fois du Croque-Mitemps. Witch déclare qu’il ne s’agit pas de ça, et alors qu’elle allait donner une explication, tous se retrouvent projetés contre un mur. Alors que Rebecca se demande ce qu’il se passe, un rire retentit et Wise déclare connaître ce rire, tout comme Homura, qui pense que ce n’est pas possible que ce soit ce qu’ils pensent. Sur un écran qui vient d’apparaître, un homme se présente sous le nom de Hacker Spider, mais Rebecca ne le reconnaît pas. Le Hacker demande si elle le reconnaîtrait si il disait s’appelait Jamirov. Happy le reconnaît, tout comme Wise, qui déclare qu’il ne ressemble absolument pas à son personnage, mais Spider lui fait remarquer que cette remarque perd tout son sens quand elle est appliquée à un jeu en ligne. Rebecca demande alors à Spider si il est la personne qui a gagné dix milliards de glee grâce au piratage, ce que le Hacker confirme. Shiki demande à Rebecca si il est un ami à elle, ce qu’elle nie en bloc, déclarant qu’il s’agit d’une personne célèbre, qui fait partie d’une bande criminelle et qui en plus de cela est l’un des cinq meilleurs Hackers de tout Cosmos Sakura. Spider ajoute qu’il est même le meilleur Hacker, personne ne peut le battre.

Il déclare que le système de sécurité de leur vaisseau est vraiment nul et qu’il ne s’était pas introduit aussi facilement dans un système depuis très longtemps. Witch est alors surprise qu’il ait réussi à hacker l’Edens Zero, puis Spider leur dit qu’il contrôle maintenant le vaisseau et lui fait faire une rotation, ce qui a pour effet de faire flotter toutes les personnes dans le vaisseau, sauf Shiki qui parvient à rester stable. Il se moque alors de l’équipage, leur demande si ils pensaient réellement pouvoir rivaliser avec lui. Différentes explosions se produisent alors dans le vaisseau, ce qui surprend tous les passagers. Homura se demande ce qu’il se passe et Witch explique que plusieurs partie du vaisseau ont été endommagé et que l’Edens Zero est en train de se détruire de l’intérieur. Witch conclue que si ils ne font rien, alors c’est tout le vaisseau qui risque d’être détruit. Pino lui demande si elle peut relancer le système, mais dans cette situation, seulement Harmit pourrait le faire. Shiki comprend alors qu’elle seule peut arrêter tout cela. Puis le groupe demande à Harmit si elle les entend, ce qu’elle confirme, puis ils lui disent qu’elle seule peut les sortir de là, ce qu’elle refuse de faire, puis leur conseil d’évacuer au plus vite. Shiki, Rebecca et Homura prennent la décision d’aller parler à Harmit et Witch ordonne à Wise et Sister de faire toutes les réparations possibles d’ici là. Harmit, dans la Dress Factory, déclare qu’elle ne se soucie pas du tout de ce qu’il peut se passer, tout en pleurant. Shiki lui crie qu’il ne les abandonnerait jamais, ni elle, ni le vaisseau. Mais Harmit répond qu’elle ne s’en soucie tout de même pas.

Harmit se souvient alors de ce qu’elle a fait quinze ans plus tôt, après avoir quitté l’Edens Zero. Elle fait la connaissance d’un scientifique, qui lui propose de l’aider à créer un accélérateur d’Ether, ce qui permettra de sauver de nombreuses machines et demande à l’androïde si elle accepterait de participer à sa fabrication, ajoutant que son pouvoir pourrait leur être très utile. La jeune fille accepte alors avec plaisir la proposition du scientifique. Dans les laboratoires royaux du professeur Muller, le scientifique montre à Harmit le prototype n°6 et Harmit remarque qu’il ressemble à un canon. Il explique que s’ils parviennent à en achever la mise au point, alors ils pourront sauver les machines de Hook, mais malgré leurs connaissances, ils n’arrivent pas à stabiliser le générateur de fusion d’Ether, ce que Harmit comprend, car selon elle, au vu de la quantité d’Ether dont ils ont besoin, cela semble très compliqué. Elle demande ensuite si Hook est une planète, ce que Muller confirme et il ajoute qu’elle se trouve juste à côté de la leur et est peuplées de machines que les hommes ont jeté ou abandonnées. Il explique que beaucoup de machines y vivent sans but précis et en plus de cela, la planète manque gravement d’Ether. Il conclue que grâce à l’accélérateur d’Ether, ils pourront justement leur fournir de l’énergie, ce que Harmit comprend, mais elle lui demande tout de même pourquoi il veut tant aider les machines de cette planète. Muller lui répond que les machines ne peuvent pas vivre sans les humains, mais la réciproque est tout aussi vraie. Selon lui, ils ont besoin les uns des autres et en donc, l’amitié entre les machines et les humains peut exister. Il remarque qu’il s’est laissé emporter par ses sentiments, ce qui n’est pas digne d’un scientifique selon lui, mais Harmit le contredit et lui demande de la laisser les aider dans leur recherche.

Dans l’Edens Zero, Wise déclare que les dégâts sont trop importants pour qu’ils puissent effectuer des réparations maintenant, mais Witch lui demande de faire de son mieux et ajoute qu’elle va étendre le Shield au maximum. Wise déclare que Sister pourrait utiliser ses pouvoirs sur le vaisseau, mais elle lui répond que ses pouvoirs ne marchent que sur des êtres vivants et que l’Edens Zero à besoin des Quatre Étoiles pour reprendre vie. Spider leur dit qu’il aimerait beaucoup les réduire en miettes, sort qu’il réserve aux personnes qui le provoque et ajoute qu’il aime beaucoup la tête qu’ils sont en train de faire. Devant la Dress Factory, Shiki demande à Harmit d’ouvrir la porte, pendant que Rebecca remarque qu’elle est totalement verrouillée. Homura déclare qu’elle ne leur laisse pas le choix puis en invoquant son sabre, déclare qu’elle va couper la porte. Shiki dit à Harmit qu’elle seule peut les sauver, eux et le vaisseau, ce qui fait remonter d’autres souvenirs à la jeune fille.

Devant un tableau, Harmit déclare qu’elle seule peut sauver les androïdes. Un des scientifiques lui demande si elle n’est pas en train d’en faire un peu trop et lui conseillent de se reposer un peu. Mais Harmit leur demande de ne pas s’en faire pour elle et ajoute qu’elle aura bientôt résolu la formule de stabilisation du générateur de fusion d’Ether, ce qui fait sourire les autres scientifiques. Elle leur fait alors remarquer que dans ce laboratoire, Hommes et machines partagent le même espace de travail, ce que les scientifiques confirment, ajoutant que c’est une idée du professeur Muller. Elle se demande alors si le professeur accepterait qu’ils soient amis et les scientifiques lui répondent que si elle veut des amis humains, eux aussi sont là et une machine lui demande si bien qu’il soit une machine, ils peuvent devenir amis. Harmit se retourne vers ses camarades et leur demande si ils sont sérieux, ce qu’ils confirment, ajoutant qu’ils sont tous des chercheurs du même domaine. Plus tard, la machine apprend à Harmit qu’il va aller sur Hook, comme tous les autres chercheurs mécaniques, ce qui surprend Harmit, qui lui demande pourquoi. Il lui explique que cette planète n’est peuplée que de machines et les hommes ne peuvent pas y accéder, mais Harmit ne comprend tout de même pas pourquoi toutes les machines doivent s’y rendre. Il lui explique donc qu’il s’agit d’une mission a très grande ampleur et que l’accélérateur a besoin de récepteurs sur Hook, qu’ils doivent installer. Harmit trouve tout cela étrange, car elle n’a pas reçu de directive mais la machine ne s’en inquiète pas et déclare qu’elle reste sûrement ici pour aider le professeur à préparer l’accélérateur. Harmit se demande ce qu’il va se passer si la machine ne marche pas, mais son interlocuteur n’est pas inquiet, il ne vont pas en mourir et il ajoute qu’il est sûr que la machine va marcher, car c’est elle qui l’a conçue. Elle déclare que cette opération va permettre de sauver plein de machine, ce qu’elle trouve formidable. Elle ajoute que lorsque tout sera terminé, elle rendra service aux hommes. La machine lui dit que le professeur lui demandera sûrement de lui masser les épaules, ce que Harmit confirme, déclarant que ça lui ressemblerait bien. Le 18 Février de l’an X477, le professeur dit à Harmit que c’est le grand jour et les scientifiques déclarent que les récepteurs sont prêts et donc, ils peuvent maintenant lancer le système d’accélération d’Ether. Émue, Harmit retient ses larmes, ce que remarque Muller, qui la rassure. Elle demande au professeur si, quand l’opération sera terminée, ils pourront être amis. Mais le professeur déclare qu’ils sont déjà amis, ce qui rassure Harmit, qui lui sourit. Il active donc la propulsion de l’accélérateur d’Ether. Heureuse, Harmit regarde Hook et déclare qu’ils vont pouvoir sauver de nombreuses machines en réglant le problème de pénurie d’Ether, mais une alarme d’urgence se déclenche.

L’une des machines alerte alors le professeur : l’un des récepteur n’est pas adapté à l’Ether qui a été projeté. Plusieurs autres machines font des rapports similaires et ils concluent que si le canon à Ether est maintenu à ce niveau, alors Hook va être détruite. Harmit, au bord des larmes, se demande ce qu’il se passe et la machine déclare qu’il y a trop d’Ether, ce qui pulvérise la planète et Harmit hurle à cause de l’échec de l’opération. Tous les scientifiques se mettent alors à crier de joie et déclarent qu’ils ont réussi, ce que Harmit ne comprend pas. Muller ordonne ensuite aux autres scientifiques de se débarrasser de Harmit, en la traitant de breloque, ce qu’ils s’empressent de faire. Alors que Harmit ne comprend pas ce qu’il se passe, le professeur déclare être étonné que Harmit n’est toujours pas compris qu’elle a en fait construit un canon d’Ether accéléré. Il ajoute qu’elle a un formidable processeur qui leur a été bien utile et conclue que l’opération « Clean 7 » est un succès. Il avoue à Harmit qu’il ne l’a pas envoyé là-bas au cas où un problème surviendrait, mais maintenant, il n’a plus besoin d’elle. Harmit, sanglotant, rappelle au professeur qu’il disait que les machines et les humains avaient besoin les uns des autres, mais Muller, énervé, réplique que l’Homme est supérieur aux machines et avoue que son but est de se débarrasser de toutes les machines vivantes, avant de conclure qu’il ne supporte pas que des machines tentent de les imiter. Alors que Harmit est en train de pleurer, il ordonne aux autres scientifiques de se débarrasser d’elle, car il ne peut plus la supporter. Un des scientifiques calme le professeur et lui dit qu’elle peut toujours leur servir, ce qui surprend Muller. Le scientifique déclare qu’elle sera un bon cobaye pour étudier la fission de l’Ether, expérience que le professeur approuve. Ils se saisissent alors de Harmit, terrifiée, qui fait tomber un livre de bon pour un massages des épaules, qu’elle comptait offrir au professeur.

Harmit est donc démontée et sert de cobaye pour les expériences du Muller et, deux ans plus tard, Muller demande aux autres scientifiques s’ils ne peuvent pas augmenter la puissance de l’une de leur expérience. Un des scientifiques déclare que s’il le faisait, alors Harmit n’y résisterait pas, mais le professeur crie qu’ils ne vont pas s’arrêter pour une ou deux machines. Le scientifique lui rappelle qu’il s’agit de la dernière machine, tous les androïdes préservés après l’opération C7 ayant été détruit. Il propose ensuite d’arrêter les recherches ici, car cela fait déjà deux ans qu’ils la maltraitent, mais le professeur refuse et lui demande si il a de la compassion pour elle. Il tape ensuite Harmit sur la tête et lui ordonne de sourire, ce qu’elle fait. Heureux que l’androïde exécute ses ordres, il se met à la frapper, ce qui ne semble pas étonner les autres scientifiques, qui remarque qu’il recommence. L’un d’entre eux remarque qu’il ne peut pas s’empêcher de se défouler sur les machines, bien que ce soit la dernière. Les scientifiques remarquent que c’est la fin pour Harmit, mais aussi pour le professeur. Dans une cellule, Harmit est étalée par terre, son corps reconstitué, quand le laboratoire se fait attaquer par des personnes qui ordonnent que tous les chercheurs soient capturés. Ils déclarent que la zone est sous contrôle, avant de remarquer qu’il y a un sous-sol, où ils entrent en enfonçant la porte. Ils trouvent alors Harmit, qu’ils pensent être un cobaye, puis remarquent qu’elle est très endommagée. Muller, fou de colère, leur ordonne de ne pas la toucher, car il s’agit de son androïde, mais l’un des soldats déclare que c’est terminé pour lui et qu’au nom de l’Armée du Système Stellaire, ils ferment ce laboratoire. Harmit se lève et sort de la salle, mais l’un des soldats tente de la retenir, en lui expliquant qu’elle ne risque plus rien et qu’en plus, ils ont beaucoup de questions à lui poser. Finalement, le commandant choisi de la laisser partir, expliquant aux soldats qu’ils n’arriveront rien à tirer d’elle et ajoute que maintenant qu’elle est libre, elle peut bien choisir où mourir.

À bord de l’Edens Zero, Harmit déclare qu’elle était bien sur Digitalis, sans aucun humain. Puis, alors qu’un boulon allait lui tomber dessus, Shiki s’interpose et la reçoit à sa place. Toujours dans ses pensées, Harmit se dit qu’elle ne veut plus côtoyer aucun humain. Pino, Rebecca et Homura entrent également dans la Dress Factory et remarque que Shiki s’est pris le boulon sur la tête. Rebecca demande une fois de plus à Harmit de les aider, mais elle déclare qu’elle refuse d’aider les humains. Pino et Happy lui font remarquer qu’ils sont des androïdes et ils lui demandent ce qu’elle compte faire pour ses compagnons, Witch et Sister. Harmit leur répond qu’elle refuse également d’aider des androïdes qui se sont alliés avec des humains. Homura fait alors remarquer que la Dress Factory est également en train de craquer de partout. Rebecca s’agenouille devant Harmit et lui demande de l’écouter ainsi que de la regarder dans les yeux, tout en lui levant la tête pour qu’elle la regarde. Rebecca avoue à l’androïde qu’elle ignore pourquoi elle déteste les hommes à ce point, mais elle déclare que toutes les personnes ici ont beaucoup de considération pour les androïdes : Happy est son meilleur ami et un androïde, Homura a pour maître Valkyrie, ce que la jeune fille confirme, ajoutant que c’est une personne chère à ses yeux, puis Wise s’entend bien avec tout le monde et enfin, Shiki a grandi sur une planète peuplée de robots, ce que Harmit savait déjà, car c’est également leur terre natale, comme elle le fait remarquer à Rebecca. Rebecca avoue que lorsqu’ils ont quitté Granbell, les robots ont contracté un virus qui les a rendu fou et lui demande si elle sait ce que ça peut faire d’être attaqué par des personnes que tu considères comme des amis. Rebecca lui dit que malgré cela, Shiki disait tout de même qu’ils resteraient toujours ses amis et que, grâce à eux, il ne s’est jamais senti seul. Elle conclue que Shiki ne se soucie pas que les autres soient des hommes ou des machines, car tout ce qu’il regarde, c’est le cœur. Harmit dit alors qu’ils ne peuvent pas comprendre ce que les humains lui ont fait subir, ce que Shiki confirme.

Tout en pleurant, Harmit leur ordonne de la laisser ici et de s’enfuir au plus vite, ce que Shiki refuse de faire, surprenant Harmit, qui lui demande pourquoi. Shiki déclare qu’elle n’arrête pas de pleurer, et pense que c’est parce qu’elle sait que tous les hommes ne sont pas mauvais, mais elle n’arrive tout de même pas à leur faire confiance et lui demande de croire en elle dans ce cas-là. Il conclue qu’il est venu ici parce qu’il croit en elle et que c’est pour cette même raison qu’il ne quitte pas le vaisseau, puis il lui demande ce qu’elle compte faire. Tout en pleurant, Harmit déclare qu’elle veut qu’ils soient amis, ce qui fait sourire toutes les personnes présentes. Alors que le vaisseau s’illumine, Witch se demande ce qu’il se passe, avant de remarquer que le système se rétablit très rapidement et Sister comprend qu’il s’agit de Harmit. Spider, de son côté, remarque que quelqu’un a pris le contrôle de son système. Harmit lui dit qu’ils sont finalement parvenus à le localiser, ce qui surprend Spider, qui ne comprend pas comment. Harmit déclare que leur vaisseau dispose d’un canon à très longue distance et qu’il est justement à leur portée et, alors qu’elle s’apprête à appuyer sur un bouton, Spider lui demande de ne pas le faire, demande que Harmit refuse. Elle appuie alors sur le bouton et un feu d’artifice se déclenche autour de l’Edens Zero. Harmit sourit alors face à la réaction de Spider et déclare qu’il ne s’agit que d’un feu d’artifice, ce qui fait rire tout l’équipage. Wise et Witch observe la scène de loin et Witch dit à Wise qu’elle l’avait prévenu : Harmit est plus jolie quand elle sourit.

Maintenant que le vaisseau est hors de danger, Sister remarque que Spider a causé des dégâts plutôt conséquents, ce que Witch confirme, ajoutant que même si l’Edens Zero est équipé d’un système d’autoréparation, il va falloir un peu de temps pour qu’il retrouve son apparence. Alors que Harmit s’excuse, Witch lui dit qu’elle n’y ait pour rien, sa remarque ne la visant pas. Mais Sister n’est pas d’accord avec Witch et sermonne Harmit, qui répète qu’elle est désolée. Sister ne croit pas Harmit et lui demande si elle veut que Sister lui donne sa « punition spéciale ». En guise de chantage, Harmit menace d’appuyer sur le bouton de Mosuko, ce qui surprend l’androïde et énerve Sister, qui déclare qu’il y a tout de même des limites à ne pas dépasser. Witch rit doucement face à la situation et déclare que leur petit jeu lui avait manqué, mais Harmit, boudant, déclare que Sister n’arrête pas l’embêter. Sister déclare qu’elle est une proie beaucoup trop tente, puis Harmit lui dit qu’elle la déteste, mais Sister prend Harmit dans ses bras et lui dit qu’elle peut la détester si elle veut, mais elle est tout de même contente qu’elle soit de retour.

Dans le Bain d’Eden, Homura est gêné par la température du bain, mais Rebecca pense qu’elle exagère un peu, car elle ne trouve pas l’eau aussi chaude. Happy déclare que maintenant que Harmit est revenue, il ne manque plus que Valkyrie, le maître de Homura, qui est impatiente de la revoir. Rebecca lui demande comment elle est et Homura lui explique que c’est quelqu’un avec une grande classe, mais qu’elle est aussi un peu taquine, mais elle n’en dit pas plus. Happy lui rappelle qu’elle ignore où elle est, puis lui demande si elle a subitement disparue, ce que Homura confirme, expliquant qu’il y a cinq ans, elle s’est volatilisée, du jour au lendemain. Homura déclare qu’ils ont quand même réussi à retrouver Sister et Harmit et qu’il en sera de même pour son maître, ce que Rebecca et Happy confirme. Homura se lève soudainement et dit qu’elle pourra alors lui montrer les progrès accompli avec son sabre, puis ajoute qu’elle doit s’entraîner à fond. Elle demande alors à Rebecca de se battre contre elle, ce qui exaspère la jeune fille.

Dans l’Edens Kitchen, Wise et Shiki mangent le Pizza-Burger et le Curry-Burger dont Rebecca leur avait parlé, qu’ils trouvent très bon. Shiki propose à Pino de prendre quelque chose sur son plateau, mais Pino refuse, expliquant qu’elle n’est pas équipée pour ressentir le goût. Elle conclue qu’une gelée de ravitaillement énergétique est parfait pour elle. Shiki lui demande si c’est bon, mais Wise lui rappelle qu’elle ne peut pas ressentir les goûts, ce qui le fait pleurer et énerve Wise, qui lui demande d’arrêter de pleurer pour un rien. Shiki demande à Wise d’améliorer Pino pour qu’elle puisse ressentir le goût, mais Pino refuse, expliquant qu’elle pense qu’un jour elle pourra les ressentir. Tout en observant le Cosmos, Pino avoue avoir finalement trouvé un but, ainsi qu’un rêve : elle veut devenir humaine. Ce rêve laisse incrédule Wise, qui s’apprête à lui dire qu’elle ne peut pas devenir humaine, mais Shiki la coupe et déclare qu’elle va y arriver. Pino déclare que ce jour-là, elle se fera un festin de Curry-Burger et Shiki pense qu’il s’agit d’une bonne idée. Wise, mangeant toujours, se dit qu’il est impossible pour un androïde de devenir humain et qu’il a de la peine pour elle. Il se rappelle qu’il existe la légende de Mother et la faculté de renaître une fois, ce qu’il pense pouvoir être une option.

Sur la planète Brown Sea, Amira, qui se détend, est en appel avec Jessie, qui lui demande si elle a parlé de lui. Amira lui demande si il la prend pour une idiote, mais il lui fait remarquer qu’elle a été démasquée. Amira réplique qu’elle n’avait pas prévu que la véritable fille se montre, puis elle lui déclare que lui s’est baladé sur Digitalis sans changer d’apparence, ce qui n’est pas discret pour un agent. Jessie répond qu’il y était à titre privé, puis lui demande de ne rien dire sur le fait qu’il soit celui qui ait donné des informations sur l’Edens Zero. Amira remarque qu’il est trop méfiant, ce que Jessie trouve normal, pour un agent. Amira se lève de son transat et déclare que maintenant qu’elle sait où se trouve Spider, il est temps pour elle de s’infiltrer chez Drakkhen Joe, ce qui inquiète Jessie, qui doit raccrocher car la « princesse » arrive. Erzy lui demande si il est encore connecté sur ses jeux, ce qui vexe Jessie, qui lui réplique qu’il aime bien ça. D’un air bienveillant, elle lui demande de ne pas trop en abuser, ce qui énerve le jeune homme, qui, dans son for intérieur, déclare que la fin d’Erzy viendra aussi.

À bord du Belial Goa, Spider se prépare à aller voir Drakkhen Joe, déclarant que l’équipage de l’Edens Zero va voir ce qu’il en coute de s’attaquer à Drakkhen Joe et lui-même. Cependant, il est interrompu par une jeune femme, qui déclare que Drakkhen est occupé en ce moment et lui demande si il peut repasser plus tard. Spider reconnaît la jeune femme et l’appelle Maria. Il lui dit qu’elle est toujours aussi belle, alors que Maria trouve qu’il est toujours aussi répugnant. Il lui dit qu’il a quelque chose d’urgent à dire à Joe et, en touchant la jambe, lui demande si elle peut le laisser passer. Maria retire alors sa jambe de devant Spider et lui ordonne de ne pas la toucher, entraînant une excuse de la part de Spider. Elle lui répète qu’il est occupé, mais s’il tient absolument à rentrer, alors s’est son problème. Spider ignore les remarque de Maria, et se dit qu’elle est toujours aussi sexy et aimerait, un jour, demander à Drakkhen de la lui donner. Mais pour le moment, il a un problème plus urgent. Il entre alors dans une pièce et dit à Drakkhen qu’il a une urgence. Cependant, il voit un homme, avec une bouteille dans la bouche, ce qui le surprend. Drakkhen lui demande si son « urgence » lui rapportera plus d’argent que l’affaire qu’il est déjà en train de traiter, tout en continuant d’étrangler l’homme qui a la bouteille dans la bouche. Effrayé, Spider demande à Drakkhen comment il va, tout en l’appelant « Brother ». Drakkhen, dévisageant Spider, lui demande qui il est.

## Détails Supplémentaires

* Quand Shiki essaie différent avatar, Shiki prend temporairement l'apparence d'Ichiya Vandalei Kotobuki.

## Références

1. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 29, pages 2-6
2. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 29, pages 6-8
3. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 29, pages 8-11
4. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 29, pages 12-15
5. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 29, pages 15-20
6. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 30, pages 2-12
7. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 30, pages 13-14
8. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 30, pages 14-17
9. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 30, pages 18-20
10. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 31, pages 2-3
11. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 31, pages 4-11
12. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 31, pages 12-16
13. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 31, pages 18-19
14. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 31, pages 19-20
15. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 32, page 2
16. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 32, pages 5-6
17. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 32, pages 6-14
18. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 32, pages 15-23
19. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 32, page 24
20. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 33, pages 2-13
21. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 33, pages 14-18
22. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 33, pages 19-20
23. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 34, pages 2-8
24. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 34, pages 9-17
25. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 34, pages 17-18
26. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 34, pages 19-20
27. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 35, pages 2-3
28. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 35, pages 4-7
29. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 35, pages 8-13
30. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 35, pages 13-20
31. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 36, pages 2-7
32. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 36, pages 8-17
33. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 36, pages 18-20
34. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 37, pages 2-11
35. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 37, pages 12-13
36. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 37, pages 14-20
37. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 38, pages 2-13
38. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 38, pages 13-20
39. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, pages 2-3
40. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, pages 4-5
41. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, pages 6-7
42. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, pages 8-11
43. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, pages 12-19
44. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 39, page 20
45. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 40, pages 2-5
46. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 40, pages 6-7
47. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 40, pages 8-14
48. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 40, pages 15-20
49. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 41, pages 2-9
50. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 41, pages 9-14
51. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 41, pages 15-20
52. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 42, pages 2-6
53. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 42, pages 6-8
54. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 42, pages 9-14
55. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 42, pages 15-16
56. ↑ Edens Zero Manga : Chapitre 42, pages 16-20