Хроминикниум

## Заклинания Хроминикниума

### 1. Воодушевление

Благословение, при и котором маг накладывает на себя или союзника усиление. Это может быть усиление любого показателя

`Низший` - усиливает показатель в 1.2 раза, действует 1 ход

`Средний` - усиливает показатель в 1.5 раза, действует 1 ход

`Высший` - усиливает два любых показателя в 1.5 раза, действует 2 хода

`Абсолют` - усиливает два любых показателя в 1.7 раза, действует 3 хода

### 2. Развеивание

Благословение, что развеивает отрицательный эффект в зависимости от его тяжести

`Низший` - развеивает любой слабый отрицательный эффект

`Средний` - развеивает два любых слабых отрицательный эффекта

`Высший` - развеивает два любых средних отрицательный эффекта

`Абсолют` - развеивает два любых высших отрицательный эффекта

### 3. Светлячок

Маг создает несколько маленьких летающих сфер света, способных освещать путь и подсвечивать противников

`Низший` - создает до 3 светляков, способных видеть и освещать тьму до 2 метров

`Средний` - создает до 5 светляков, радиус их зрения и освещения увеличивается до 4 метров `Высший` - создает до 8 светляков, они могут видеть и освещать до 10 метров

`Абсолют` - создает до 10 светляков, они могут видеть и освещать до 25 метров

### 4. Световой клон

Маг способен создать светового клона заместо себя, блокируя какие-либо заклинания или физический урон. Самого мага при создании заклинания отбрасывает в любое угодное ему направление

`Средний` - клон блокирует до 5 магических и физических снарядов, откидывает мага до 2 метров `Высший` - клон блокирует до 15 низших и откидывает мага до 5 метров

`Абсолют` - клон блокирует до 20 низших-средних снарядов и откидывает мага до 10 метров

### 5. Копье света

Маг может образовать в воздухе небольшое световое копье, что при попадании наносит урон светом. Таких копий может быть несколько

`Низший` - до 5 копий за ход

`Средний` - до 15 копий за ход

`Высший` - до 30 копий за ход

`Абсолют` - до 50 копий за ход

### 6. Прикосновение богини

Создает портал, что способен переместить мага на какое-либо расстояние. Скорость образования портала зависит от расстояния

`Низший` - от 1 секунды в приделах той же самой локации, что и маг

`Средний` - от 3 секунд в радиусе той же самой локации и окружающих территорий

`Высший` - от 5-7 секунд в радиусе того же материка, на котором находится игрок, за исключением Алктахии и Анатора

`Абсолют` - от 8-10 секунд в радиусе всей Риэстии

### 7. Клинок Михаила

В руке мага появляется одноручный клинок, напоминающий фальшион из света, который при попадании наносит урон светом

`Низший` - существует 2 хода

`Средний` - существует 4 хода

`Высший` - существует 4 хода, удары накладывают эффект небольшой слепоты

`Абсолют` - существует 6 ходов, удары накладывают эффект небольшой слепоты и ослабления

### 8. Благословенное подношение

Маг воздействует на воду превращая её в святую. Такая вода вредит нечисти, а светлым существам восстанавливает понемногу здоровье и жизненную энергию

`Низший` - коэффициент эффекта от такой воды составляет 10%

`Средний` - коэффициент эффекта от такой воды составляет 15%

`Высший` - коэффициент эффекта от такой воды составляет 20%

`Абсолют` - коэффициент эффекта от такой воды составляет 30%

### 9. Гнев Света

Образует на поле боя светлую ауру. Эффективность Акопонизма будет снижена, а характеристики его пользователей будут снижены

`Средний` - действие Акопонизма снижено в 1.5 раза, характеристики падают на четверть. Действие на протяжении 2 ходов

`Высший` - действие Акононизма снижено в 1.5 раза, характеристики падают на треть. Действие на протяжении 4 ходов

`Абсолют` - действие Акопонизма снижено в 2 раза, характеристики падают на треть. Действие на протяжении 6 ходов

### 10. Познание души

Заклинание способно засечь все души живых существ, а также провести диагностику души на характеристики

`Средний` - радиус 50 метров, в радиусе 10 метров может прочитать уровень владения магиями и Энсоул

`Высший` - радиус 100 метров, в радиусе 25 метров может прочитать уровень владения магиями, Энсоул и уровень жизненной энергии

`Абсолют` - радиус 150 метров, в радиусе 50 метров может прочитать уровень владения магиями, Энсоул, уровень жизненной энергии, навыки и знания

### 11. Лучи света

Создает на земле световые пятна, преследующие противника и выстреливающие потоками света через секунду после наводки

`Средний` - максимальное количество лучей 4

`Высший` - максимальное количество лучей 8

`Абсолют` - максимальное количество лучей 12

### 12. Божественный щит

Создаёт в руке мага или в любом пространстве щит из света, что способен блокировать физический и магический урон в течение 3 ходов

`Средний` - щит имеет довольно слабую внешнюю оболочку, способную защитить лишь от сильного потока низших заклинаний или нескольких ударов оружием и огнестрелом

`Высший` - щит имеет более прочную защиту, та способна защитить почти от всех заклинаний низшего уровня и потока заклинаний среднего уровня вместе с ударами холодного оружия

`Абсолют` - щит способен выдержать несколько высших заклинаний и становится невосприимчив к ударам холодного оружия и огнестрела

### 13. Цепи света

Выпускает в противника цепи от которых нельзя увернуться, но можно заблокировать. В противном случае - цепи притягивают оппонента к заклинателю

`Средний` - радиус протяженности цепей 50 метров

`Высший` - радиус протяженности цепей 100 метров

`Абсолют` - радиус протяженности цепей 150 метров

### 14. Карма

Накладывает на противника проклятие, увеличивающее его уязвимость ко всем видам магий в 2 раза

`Средний` - продолжительность проклятия 2 хода

`Высший` - продолжительность проклятия 3 хода

`Абсолют` - продолжительность проклятия 5 ходов

### 15. Легендарный герой

Маг на 2 хода становится невосприимчив к заклинаниям

`Средний` - заклинатель способен сдержать до 15 снарядов низшего уровня или до 5 заклинаний среднего уровня

`Высший` - заклинатель способен сдержать до 50 снарядов низшего уровня и до 20 заклинаний среднего уровня

`Абсолют` - заклинатель способен сдержать неограниченное кол-во снарядов низшего снарядов низшего уровня, до 30 снарядов среднего уровня и до 10 снарядов высшего уровня

### 16. Божественное зеркало

Маг ставит искусственно сделанное зеркало, которое создает внутри себя свет и отражает его в ту сторону, в которую оно направлено, сбивая концентрацию всех существ. Зеркало существует 2 хода, радиус 20 метров. Зеркало полувыпуклое под углом в 25 градусов

`Средний` - зеркало слегка ослабевает концентрацию и мешает применять высшие заклинания

`Высший` - зеркало ослабевает концентрацию и мешает применять средние и высшие заклинания

`Абсолют` - зеркало полностью сбивает концентрацию и мешает применять заклинания

### 17. Молот доблести

В руках мага появляется огромный двуручный молот при ударе врага с огромной силой отшвыривает его по направлению удара, а при ударе по земле вызывает сильную ударную волну

`Высший` - при ударе об землю молот выпускает импульс до 5 метров, при прямом ударе откидывает на расстояние до 50 метров, способен повредить кости или нанести сотрясение

`Абсолют` - при ударе об землю молот выпускает импульс до 20 метров, при прямом ударе откидывает на расстояние до 100 метров, способен сломать кости или пробить череп

### 18. Маска благословения

Создает на заклинателе маску из чистого света, увеличивающая его характеристики, после чего маг начинает чувствовать сильное опустошение

`Высший` - увеличивает характеристики героя в 1.2 раза на протяжении одного хода, после чего уменьшает их в 2 раза в течении 2 ходов

`Абсолют` - увеличивает характеристики героя в 1.4 раза на протяжении двух ходов, после чего уменьшает их в 1.5 раза в течении 2 хода

### 19. Священная молитва *(Читаемая магия)*

`- О всемогущие Атланты, услышьте молитву мою, пою я вам песнь праведную, дабы узнали мои намерения чистые и направили меня на путь истинный, изгоните из меня зло и зло, что окружает меня...` **(Подготовка 2 хода и требует катализатор)** В радиусе 500 метров, где эпицентром является маг, поле покрывается священной пылью, а с неба начинает литься святой дождь, который наносит демонам и нечисти огромный урон, всем обладателям Акопонизма повышенный урон, остальным же средний. Те кто находятся на стороне мага, получают "Воодушевление" среднего уровня, у тех у кого Хроминикнум, те получают тот же усилитель, только высшего уровня. Усиление выбирается заклинателем. Все союзники и маг начинают медленно лечиться от слабых и средних ран. Действует 3 хода

`Абсолютная магия`

### 20. Кара Божья *(Читаемая магия)*

`- О свет, проводник всего сущего и живого, срази противника моего, сбившегося с пути, спусти на него кару божью и очисти от грехов земных!` **(Подготовка 2 хода и требует катализатор)** Сгущает тучи небесные и извергает на цель огромный луч, который вызывает взрыв в радиусе 500 метров

`Абсолютная магия`

### 21. Объятия света *(Читаемая магия)*

`- Заклинаю вас, могущественные атланты, что создали все живое на планете, придите ко мне и исполните мою волю: возроди мертвеца, вдохни жизнь в усопшее тело` **(Подготовка 1 ход и требует катализатор)** Воскрешает героя в течении часа после его смерти. Воскресившийся восстанавливается еще 1 день в непробудном сне, а маг теряет большую часть своих сил и больше не может передвигаться, засыпая прямо на месте.

`Абсолютная магия`