Гатиф

* Стандартный скин
* Праздничный скин

> «*В нашей жизни так много забавных вещей. Таких вредных и навязчивых... и таких цикличных.*»
> - Гатиф, в разговоре с Энтони
>
>

**Гатиф** - персонаж, появившийся третьем сезоне. Торговец и пилигрим, принявший решение отречься от прошлой жизни.

## Краткая биография

Оказавшись на грани смерти под палящим солнцем в пустыне, котолюд предпринимает попытку самоубийства и лишь благодаря случайно пробегающей ящерице избегает этого. Полностью осознав своё ущербное состояние как сейчас, так и в прошлом, котик решает отречься от своей прошлой жизни, чтобы избавится от чувства вины и стать совершенно другим. Стать *Гатифом*, своим альтер-эго.

Новая жизнь началась с его чудного спасения караваном. Странница *Радж* чуть ли не насильно оставляет Гатифа у себя и тот живёт у неё долгое время. Котик посещает *Незер*, заводит новые знакомства и развивает свои навыки в творчестве и торговле. Так однажды он обзаводится и соседом, к которому по началу относится предвзято, но вскоре их отношения налаживаются.

Но счастливая музыка играет недолго. Его названная матушка Радж из-за огромных долгов принимает решение продать котика работорговцем. Обманом заманенному на корабль Гатифу остаётся лишь полностью разочароваться в своей бывшей покровительнице и надеяться, что его будущие хозяева не будут слишком жестоки. Однако на его счастье, он так и не успел отработать выплаченные за него деньги. На корабль совершается атака, а его вместе с другими бедолагами высаживают первом встреченном порту. От туда котик и начинает новую главу своей жизни, вскоре став странствующим торговцем. И однажды вновь встречает своего бывшего соседа.

## Характер и внешность

### Внешность

        Гатиф является котолюдом - сфинксом. Крашенные красные волосы у него очень короткие и невооружённым взглядом заметно, что подстрижен он неровно и вероятнее всего обычными ножницами. Два клычка у котика золотые, а уголки губ разрисованы черной хной. Рисунок имеется у него так же и на хвосте, но в отличие от лица, там у него уже татуировка, которую он получил через круги адской боли.
У Гатифа отсутствует один глаз, что кое как скрывают его очки из красного стекла с цепочками, которые присоединяются прямо к серёжкам-гвоздикам. Шрам имеется ещё на левом ухе, лодыжке, а так же несколько и на спине. Под глазами несколько пятнышек, что раньше были больше похожи на веснушки. На ушах много серёжек и проколов, а так же шрам от неудачной стрижки на правом ухе. На мизинце левой руки одно единственное золотое колечко, а на лапках украшения из мягкого розового агата.
Одет в оранжевый узорчатый свитер с висюльками на широких рукавах, под которым такие же цветные тряпочные нарукавники. Над красными шароварами намотана коричневая ткань, под которой скрывается множество потайных кармашков. Вокруг пояса повязана небольшая набедренная сумка. Для хвоста так же предусмотрен некий чехольчик с такими же узорами, что и почти все другие предметы одежды.

Серебряный кулончик в виде пера - атрибут принадлежности к Шангрин-Дао, который символизирует серебряный статус своего владельца. Так же является парным аксессуаром с Мартом.

### Характер

Характер одновременно вспыльчивый и миролюбивый. Гатиф всегда поддерживает общение с улыбкой на лице и старается показать себя только с лучших сторон. Хотя вместо этого может показаться навязчивым или нахальным. В зависимости от статуса собеседника, может наоборот прикусить язык и стать более покладистым.
Он хоть и является торговцем, но плохо распоряжается деньгами. Иногда может показаться, что торгует он не чтобы обеспечить себе жизнь, а чтоб лишь запомниться другим людям. Кошелёк его ещё страдает от клептоманства. Ведь при виде красивой побрякушки желание котика приобрести её взлетает до небес.

## События третьего сезона

### В роли незваного гостя

От Тэкеши котолюд получает свиток перемещения в ранее неизвестный ему город Шангрин-Дао, а так же рекомендацию как минимум периодически бывать там. Будучи в приподнятом настроении, Гатиф решает посетить этот самый город и поначалу пренебречь тем, чтобы сообщить об этом Марту.

Как и ожидалось, при перемещении кот чувствует недомогание и боль в голове, которая вскоре утихает, но перед ним оказывается никто иная, как Кейкала. Гатифу кажется её имя знакомым, и тот на пару секунд проваливается в воспоминания, но быстро отдёргивает себя от этого. Кейкала, которая оказалась главой города, не выглядит очень довольной при его появлении, но всё же не выкидывает его отсюда, чему котик оказывается несказанно рад. Но счастье длится не долго, ведь котолюдка начинает устраивать ему допрос и пренебрегать его личным пространством, что выбивает Гатифа из колеи. В конце концов, его всё же оставляют в покое, но кот спешит поинтересоваться, может ли он привести в этот город своего друга и что ему нужно для этого сделать. Получив ответ на свой вопрос, котолюд отправляется бродить по городу и изучать местную культуру.

#### В роли званных гостей

Городок коту весьма приглянулся, вследствие чего тот решил поделиться сим чудным местом со своим другом. Сообщив Кейкале нужную информацию, он вновь переместился по обелиску, чтобы сообщить об этом Марту. Он же почти сразу соглашается, и оба вскоре вместе отправляются в Шангрин-Дао.

Из-за столь частых перемещений котику становиться плохо, и тот загибается у обелиска. Но благодаря поддержке друга и бутылке воды, от Кейкалы он более или менее приходит в норму. Женщина вновь задаёт вопросы, но уже в меньшем количестве, и котолюд не упускает возможности спросить об условиях вступления в город. Обсудив всё, Гатиф и Март решают остаться в городе и иметь небольшой общий магазинчик, где будут работать посменно. Кейкала проводит для них небольшую экскурсию, а затем покидает их, сообщив, что о выборе магазина они должны сказать ей или заместителю в *Кошкином хвосте*. Это же ребята и исполняют, а после выбирают себе два домика с помощью квестовика Авроза.

#### Что мне снег? Что мне зной?...

В конце столь длинного и насыщенного дня Гатифу становится плохо, но благо Март к тому времени оказывается рядом. Он решает помочь своему дружку и по его просьбе приносит котику чай с супом. Аппетита, правда, у котолюда оказывается маловато, отчего суп он так и не доедает и уже спешит выйти из-за стола, но весьма неудачно. Март настаивает, чтобы проводить своего друга до кровати, а исполнив это, ещё какое-то время остаётся рядом, прежде чем по просьбе Гатифа отдохнуть, не отправиться на диван.

### Безымянный огонёк

Решив прогуляться до кото-кафе, котолюд встречает невиданное ему ранее существо с... буквально горящей головой. От столь яркого света котик не сдерживается, чтобы выругаться, но на его неудачу существу удаётся его услышать. Гатиф извиняется и не упускает возможности спросить о сути огонька, на что получает ответ. Оказывается. что на голове существа находится зачарованная на огонь маска, а сам он эндерианец. Котолюду становится не очень уютно от услышанной информации, но он старается не обращать на это внимания.

По ходу разговора они перемещаются за столик на улице, а вскоре из здания кафе выходит официант с дырой вместо лица. От его вида Гатифу становится совсем неудобно, а ещё хуже после того, как называют имя официанта. Пустой. Кот чуть ли не давится от услышанной информации, на что огонёк протягивает ему платок, которым тот в итоге и не воспользуется. Пересилив себя, Гатиф ради приличия заказывает у Пустого сок, а огонёк же выбирает для себя кофе. Как только официант удаляется, котолюд в ходе разговора с эндерианцем узнаёт, что он проживает в городе уже около 4-ёх лет, в основном работает в морге и больнице, а так же учится на врача.

Вскоре им приносят их заказы, что вновь заставляет кота прикусить язык и начать пить свой ягодный сок. Внезапно тот вспоминает, что так и не спросил у незнакомца имя, и спешит исправить это. Но только он успевает задать вопрос, как огонёк падает на стол и засыпает. Гатифу ничего не остается, кроме как впасть в ступор и выйти из-за стола в поисках персонала. Помощь приходит только от Пустого, который как ни в чём не бывало, накрывает эндерианца одеялом и удаляется. Находясь в полном смятении в связи со сложившейся ситуацией, котолюд оставляет две медные монеты за свой сок и поспешно уходит, взяв на заметку, что в ближайшее время ему лучше сюда не возвращаться.

### К чёрту загадки

Котик решается вновь сходить к квестовику, но в этот раз уже как раз за квестом. Оставив магазин на Марта и перетерпев от Авроза кучу загадок, он, наконец, получает для себя поручение на то, чтобы связаться с кузнецом из города, который там не часто появляется, либо откуда-то извне по поводу изготовления символики города. После выдачи квеста Авроз сразу пытается скрыться в глубине здания, но Гатиф останавливает его броском кольца в след.

В это же время к стойке приходит малыш гоблин по имени Грэц и тоже интересуется у Авроза квестами. Гатиф предпринимает попытку прорекламировать ушастику свой магазин, но с финансами у гоблина оказывается туго. Получив ответы на свои вопросы, Грэц уходит, так и не взяв для себя определённый квест.

Ещё какое-то время котолюд просто болтает с рогатым и узнаёт у него немного про его жизнь и об истории города. Но всё же покидает его, как только замечает, что довольно сильно задержался вдали от магазина.

Вечером того же дня Гатиф внезапно для себя обнаруживает дома две записки от Авроза. Одна из них давала ответы на загадки, что котику не удалось отгадать, а вторая обещала награду за покупку "чая у *Чайки*".

#### Очередь к квестам

Следующий день котик решает снова посветить квестовику. Прикупив чая у *Чайки* и попытавшись в городе отыскать кузнеца, котолюд возвращается к квестовой и застаёт Авроза мирно спящем на диванчике. В это время к стойке собирается самая настоящая очередь из ранее знакомого Грэца и уже нового лица Диониса. Коту приходиться три раза ударить по звонку, прежде чем квестовик, наконец, поднимается и решает проведать положение у его стойки. Грэц в это время без сил падает на землю, и Гатиф уступает ему место в очереди.
Оказывается, малыш всё же откликнулся на одно вчерашнее предложение Авроза и притащил целый рюкзак камней, который, к тому же, не выдержал такую тяжесть и высвободил её на землю в виде мини оползня. Не успел кот на это среагировать, как к нему обращается Дионис и начинает предлагать ягоды, попутно расспрашивая. Гатиф ягоды принимает, но есть не спешит и вместе с тем узнаёт, что этот рыжик вообще собирался оказаться в Осколе, но невесть как очутился в Шангрин Дао. Грэц уже успевает уйти, получив награду, а Авроз возвращается к ним.

Дионис сразу спрашивает у рогатого о наличие в городе трактира, на что получает утвердительный ответ. Гатиф, обиженный, что его ответ к загадке не прокомментировали, решает встрять и просит Авроза устроить экскурсию до этого самого трактира, на что тот, к удивлению, соглашается. Все трое устремляются к горе, и с обрыва квестовик указывает на здание трактира и кото кафе. Гатиф время от времени рекламирует Дионису свой магазин, и под конец встречи тот даже сообщает, что посетит его. Правда, рыжий невесть с какого перепуга лезет к коту обниматься, что ему не больно то и нравится. Рыжик убегает в кото кафе, а Авроз с Гатифом остаются вдвоём. Рогатый, в конце концов, отвечает на все ранее заданные ему вопросы. Об природе этого места и почему погода тут столь отличается от остального острова, об обвалившейся лестнице к ресторану главы, об правильности ответов к загадкам и о том, что обещанную награду за купленный у Чайки чай он отдаст только тогда, когда узнает у продавца, правда ли был у него Гатиф.

Пройдясь по торговой площади за разговорами и шутками, Авроз внезапно сбегает от Гатифа в, как оказывается, чайный магазин к Чайке. Наблюдая за их отношениями с продавцом, котик не может не подметить, что они довольно "тёплые". Возвратившись, квестовик немного рассказывает от старике Чайке, и они продолжают бродить, правда не долго. Авроз решает вернуться ко сну, по просьбе кота предварительно выдав ему награду. Гатиф же подшучивает и язвит ему на последок, но отпускает, решив возвратиться к Марту. Товарищу же он и отдаёт ягоды, полученные от Диониса.

### Огромный город

На доске объявлений кот замечает объявление о конкурсе художников в Эпарти. Первой мыслью при виде приза становится позвать туда Марта, что котик спешит исполнить. Уговорить товарища у кота всё же выходит, и он радостный ведёт его под ручку к обелиску. При перемещении в город Гатиф не успевает опомниться, как их тут же начинает допрашивать стража, благо не долго. Наконец, оказавшись в городе, котолюд спешит восхититься здешней архитектурой, но неожиданно друзья встречают Сариила. Он оказывается приятной личностью и, спросив о их цели прибытия, сначала отводит к месту проведения конкурса, а следом устраивает экскурсию по городу.

В ходе прогулки друзья узнают, где можно искать жнеца, заводят знакомство с феей Астрой, получают временное жилище, а так же имеют честь посетить *казино Кармин.* Оно становится кульминацией экскурсии. Пусть и не будучи азартным игроком, Гатиф всё же соглашается опробовать свою удачу. В одной из игр котику достаётся весьма небольшой приз, когда Марту же вообще ничего. Март отдаёт свою монетку другу, понадеявшись на его удачу, и оказывается, не зря. В другой игре котолюду удаётся выиграть для них дополнительную монетку, чему оба остаются рады.

Покинув казино, Сариил прощается с ребятами, а те же, в свою очередь, решают вернуться в свой временный дом.

#### ...Что мне дождик проливной? Когда мои друзья со мной.

По возвращении домой у друзей встаёт шуточный вопрос: как же распределить между ними одну двуспальную кровать? Сопровождается это всё шуточками и подколами, но в итоге Март неожиданно обнимает Гатифа и удобно устраивается на его груди, зафиксировав его положение на кровати. Из-за тяжести на себе и не самых приятных ощущений котолюд пытается сделать так, чтобы друг с него слез. И это ему удаётся, правда не с тем эффектом. Март внезапно начинает извинятся и с дрожью забирается под одеяло. Коту остаётся лишь тяжело вздохнуть на это и обнять друга в попытке успокоить. Благо, это помогает, и оба засыпают.

### Звон монет

Котолюд решает выбраться на вылазку по Торсхавну, дабы по возможности отыскать человека для выполнение квеста, ранее забранного у Авроза. На его удачу в таверне он встречает Юстиция, который оказывается кузнецом и, более того, соглашается выполнить его заказ. За изготовленные им символы Шангрин-Дао Юстиций просит 5 медных монет, которые и получает. Довольный же Гатиф удаляется, спеша вернуться к Аврозу за наградой.

Гатиф перемещается в Шангрин-Дао и, не обращая внимания на своё состояние, подлетает к Аврозу. В то время у рогатого присутствует ещё одна маленькая посетительница - Марго, на которую котолюд по началу не обращает внимания. Маленькая моль вскоре покидает их, а Гатиф спешит поделиться своими достижениями с квестовиком. Преодолев допрос, котолюд передаёт ему символы, а в ответ получает две железные монеты, что его не слишком то устраивает. Но попытка поторговаться приносит ему всего лишь ещё две монеты. Прежде чем направиться домой, Гатиф просит у Авроза задать ему пару загадок, на одну из которых даёт ответ, а на вторую выдаёт лишь близкий к нему вариант.

### Развеянные мифы

Выбравшись прогуляться, пока его друг занят рисованием, Гатиф неожиданно замечает *голую* крылатую женщину с через чур уж ярким оперением. Незнакомка на его глазах спикировала со здания прямо на фонарь. Проникшись интересом к этой даме, Гатиф решается подойти ближе и, не подумав, называет её авианом. Девушка обижается на это и возмущённо сообщает о том, что она *феникс*. Эта информация воодушевляет котолюда, ранее не видавшего никого из представителей это расы, и он принимается извиняться, не упустив возможность спросить незнакомку о том, чтобы задать ей несколько вопросов. На его счастье девушка смягчается и соглашается на прогулку, вместе с тем назвав своё имя. Танерра. За прогулкой мимо оранжереи котик узнаёт о её возрасте, численности её расы, способностях, слабостях и даже об истории попадания в верхний мир. Не упускает и возможности спросить почему она не возвращается в родной мир, на что так-же получает ответ. Котолюд проникается к ней жалостью, но не столько, сколько интересом.

Под конец прогулки тот сообщает о том, что вопросы его подошли к концу. Танерра, попрощавшись, тут же улетает, обдав при этом Гатифа жаром от взмаха своих крыльев.

### Конкурс

Март с Гатифом успевают к самому началу фуршета. За одним столиком они знакомиться с Марьей, а при появлении Пустого котолюд спешит ретироваться к картинам. Поболтав с другом, кот вновь встречает ту маленькую феечку из оранжереи. Она делится с котом своими опасениями по поводу одного голема, и они ещё немного беседуют о картинах. После разговора с Астрой Гатиф замечает, что его друг подозрительно долго летает в облаках и по проверенной схеме решает щёлкнуть пальцами у его уха. На это получает сопротивление и реагирует весьма агрессивно, но быстро успокаивается. По итогам сей ситуации они с Мартом решают отойти до самого проведения конкурса.
Марта, к удивлению, на презентацию картин вызывают первым, и тот даже не разочаровывает! Гатиф остаётся рад за своего друга и слушает выступление дальше. В итоге побеждает Раум, что не является чем-то удивительным, но котик всё равно остаётся рад хотя бы одной золотой монете.

Внезапной новостью дня от товарища становиться то, что его картину купил Сариил, и они заработали вместо одной золотой целых пять! Гатиф остается низменно счастлив, хотя из-за усталости не может показать свои эмоции в полном проявлении, отчего они с Мартом договариваются отпраздновать это лишь по возвращении домой.

#### Новый сожитель

Ни Гатиф, ни Март, покидая Эпарти, не находятся в хорошем состоянии. По перемещении Гатику вновь становится плохо, но в этот раз его около дома встречает неожиданный гость. Полосатый котик с золотыми глазами. Ушастый оказался через чур ласковым, и Март сразу окрестил его мини Гатифом. Малыш совершает покушение и на маску товарища, чему тот оказывается не шибко доволен. Но животинка понравилась сразу обоим, потому и последовало решение забрать его.

### Вторая попытка

На следующий же день по возвращении в Шангрин-Дао, Гатиф вновь отправляется в *Кошкин Хвос*т, но в этот раз вместе с Мартом, решив дать этому заведению второй шанс. Но удаётся прийти им только довольно поздно, отчего внутри никого, кроме того самого огонька и ещё более высокого хвостатика, не оказалось. За разговром и выпивкой с ними котик, наконец, узнаёт сокращённое имя огонька (Эн), а в добавок ещё и его жениха (Октай).

Ни с того ни с сего Март решает смыться на первый этаж, чему котолюд не мало удивляется, и отправляется за ним. У друзей состоялся разговор не самого приятного содержания, зато Гатифу всё же удаётся вернуть Марта обратно. Правда, из-за количества выпитого алкоголя котолюд начинает вести себя довольно развязно, в отличие от своего товарища, который умудряется получить приглашение на свадьбу, что в итоге проходит мимо внимания котика.

В конце концов, Гатиф всё же собирается уходить, но вместо этого падет со стула и разливает на себя красное вино. Благодаря помощи Октая, полуживого котолюда уводит Март, но это в памяти кота не откладывается.

### Старый знакомый - новый клиент

Под конец смены в магазинчик заявляется ранее знакомый Дионис с целью приобрести артефакты. В то же время в магазин возвращается Март и не упускает возможности порекомендовать покупателю надувного фламинго, которых в магазинчике было в избытке. От такой радости клиент отказывается и решает приобрести жёлтую массивную перчатку, хотя не сильно радуется цене в две монеты. Торги Гатифа сильно не впечатлили, но тот решает сделать поблажку, позволив гостю купить перчатку за одну монету, но только если он возьмёт ещё и фламинго. Дионис соглашается и прежде чем покинуть магазинчик со своими покупками, выдаёт в качестве оплаты одну настоящую железную монету, а вторую фальшивую. Котолюда это не сильно то и печалит и, отдав Марту смену, он отправляется домой.

### Свадьба

Грядёт масштабное событие - свадьба в Шангрин-Дао! В порту котолюд встречает Явя, который каким то чудом запомнил имя кота, в отличие в свою очередь от него. Поболтав с ним и Мартом, Гатиф отправляется вместе с остальными гостями к месту проведения торжества, и лишь на самой церемонии узнаёт имя молодожёнов. Энтони и Октай. В голове всплывают навязчивые воспоминания наряду с ранней с ними встречей, и котолюд пребывает в напряжении ещё некоторое время.

Церемония подходит к концу, и за столом котик вновь встречает малышку Астру и не упускает возможности поболтать с ней. В это же время его одолевает усталость, отчего тот почти не обращает внимания на странную кукло-жабу вместе с феей. Под конец торжества Гатифу становится совсем неуютно, отчего он принимает решение ненадолго отойти домой, чтобы освежиться и, конечно, предварительно сообщает об этом товарищу.

#### Происшествие за происшествием

Дойти спокойно до дома у котолюда не выходит. Его задержка у кромки воды сыграла с ним злую шутку, и на Гатифа набросилось неведомое чёрное существо. Огромная ящерица успевает прокусить коту обе ноги и вывести на крик, отчего на место происшествие вскоре поспевает Авроз. Квестовик нападает на дракона и ранит его, тем самым дав котику возможность улизнуть. В то же время на сцене сего действия появляется ещё одна фигура, которую Гатиф не успевает оглядеть, прежде чем его уносит Авроз обратно на свадьбу. Пару раз уронив кота, ему удаётся, не привлекая внимания, донести его к столу и усадить.

Котик остаётся в шоковом состоянии и не может внятно ответить на вопросы товарища о том, что с ним стряслось. Не успевает Гатиф отойти от одной травмирующей ситуации, как ему по затылку не слабо так прилетает чьей-то метлой. Котолюд тюкается об стол головой и сразу теряет сознание.

### Помощь

Гатиф очнулся в непонятном для себя помещении на мягкой койке. Первое, кого он видит, становится *незнакомый* огонёк, которого он поначалу путает с ангелом и делает догадку, что умер. Огонёк же объясняет ему о нахождении в больнице, его состоянии и о, по всей видимости, амнезии. От всей этой информации коту становиться совсем неуютно, и он, не смотря на раны, сгибается и старается подавить плачь. Огонёк, представившийся Энтони Асана, вызвал у кота ещё больше противоречивых чувств, но они притихли после того, как ему принесли перекус, и в палату заглянула ещё одна фигура. Высокий демон сразу поинтересовался именем и состоянием котолюда, а после принялся болтать с Эном, покуда кот в неловкости жевал свою булочку. Коту всё же удаётся узнать имя, по всей видимости, врача. Аврелиус.

Эн вскоре покидает палату, а демон принимается врачевать раны котолюда и попутно интересуется его потерей памяти. Коту удаётся рассказать пару моментов, о которых он вспомнил. Все его воспоминания в большинстве своём прерывались на знакомстве с Мартом, что не позволяло ему нормально ответить на вопросы. В итоге Гатиф теряет сознания прямо во время процедуры.

### Прогулка и лисы

На следующий день кот просыпается в более стабильном состоянии. В это же время в палату как раз заявляется Энтони с завтраком в виде *баоцзов.* Он же и сообщает, что состояние кота стало получше и после завтрака решает вывести его на прогулку. К несчастью, всё то время на улице Гатиф должен был просидеть в инвалидном кресле, перспектива чего его не радовала абсолютно. По пути к статуе лисички Эн рассказывал об этом месте и немного о себе. Котолюда по его же просьбе вскоре усаживают на качели, а сам Эн закуривает трубку.

За разговором Гатиф неожиданно узнаёт о том, что его собеседник - эндерианец, и в его голове всё встаёт на свои места. Кот срывается на истерический смех, но вскоре успокаивается. Котик принимает от огонька его ранее предложенную запасную трубку и неспешно закуривает её. Расправившись с куревом и, почувствовав усталость, котик соглашается вернуться в палату. По пути в его руках неожиданно оказывается кулон с зелёным глазиком, а Эн же называет это подарком. Гатиф хоть и остаётся удивлён, но радуется презенту и вскоре мирно засыпает в кровати.

### Вот так встреча!

После выписки из больницы проходит уже около недели. Всё то время Гатиф заново налаживает отношения с Мартом, и в один из дней они выбираются погулять в порт.

Во время прогулки им встречается парочка незнакомцев. Март чуть ли не насильно сподвигает Гатифа познакомиться с, как оказалось, Магацу и Арчивальдом. Шалкер сразу сообщает, что в отличие от своей спутницы-элитрианки, на местном языке он говорит плохо. А котолюд, в свою очередь, не упускает возможности спросить о их родине, и ответ становиться неожиданным. *Край*. От этой темы Гатиф буквально загорается тем, чтобы расспросить эту парочку побольше, но этому препятствует Март, который спешит увести своего друга. Хотя товарищ всё же принимает за кота предложение Магацу встретится позже в Кошкином Хвосте. А котику же ничего не остаётся, кроме как помахать новым знакомым на прощание и пообещать обязательно прийти на встречу.

### Плюшка

Дабы разузнать о дне, что стал для котика причиной потери памяти, Гатиф отправляется к квестовику Аврозу, о чьей причастности к произошедшему узнал от Марта. Рогатого он застаёт в спящем состоянии, что вызывает у него лёгкое чувство дежавю, и сразу начинает его расспрашивать, когда он подаёт признаки жизни. В результате допроса котолюд узнаёт, что его ранил огромный "то ли дракон, то ли змей" и ещё одним существом, кто об этом знал, был начальник порта - некий Форнеус. В итоге диалог перетекает в расспросы о самом Аврозе, и кот узнаёт о его тайном хобби под названием *настолки*. На предложение поиграть со стороны Гатифа в обоих разыгрывается азарт, и Авроз зовёт котика к себе, на что второй без возражений соглашается. На подходе к чайному магазину, *который показался Гатифу знакомым,* они обсуждают условия*.* Если проигрывает Гатиф, то он будет обязан подрабатывать у хозяина магазина (Чайки) целую неделю. А если Авроз, то он расскажет любую тайную информацию о городе.

Они собираются на втором этаже магазинчика, что по совместительству оказался обителью Авроза, и за выбранным Гатифом чаем начинают игру в лото. По итогу победа остается за котолюдом и не смотря на недовольство квестовика, ему приходиться рассказать о неком *Чёрном рынке,* что находится на острове. После расспросов котолюда Авроз предлагает самолично отвести и показать ему рынок, на что кот, естественно соглашается.

Преодолев весьма сложный и неудобный путь, Гатиф с Аврозом оказываются на рынке. Но прежде чем войти, рогатый предупреждает Гатифа о том, что лучше делать и чего лучше избежать. Атмосфера в таком месте оставляет желать лучшего, пусть и котику это было очевидно. Об опасности некоторых личностей Авроз его сразу предупреждает и целенаправленно ведёт кота в самый конец рынка, к лавке *норки Лакиры*. Она оказывается подругой гибрида с самого основания города, продающей проклятия. Правда с одной особенностью. У норки не оказывается языка, отчего с Аврозом она общалась при помощи языка жестов, а с Гатифом же с помощью листочков и даже научила его жесту благодарности.

В один момент Авроз покидает их, чтобы разобраться с одной подозрительной парочкой, а Лакира же в это время зовёт котолюда с собой, чтобы показать ему "*Плюшку*". Котик, воодушевлённый общением с норкой, соглашается и становится свидетелем "*Плюшек*", которые скрывались прямо в помещении за лавкой девушки. Это оказываются две радужные овечки и одна пушистая лама. Все эти животные были абсолютно неразлучны и гораздо крупнее своих сородичей, хотя при этом и донельзя ласковыми. Лакира сразу плюхается в их шерсть, а они в это время радостно реагируют на прикосновения Гатифа. Во время таких обменов ласками норка ведает, что животные неразлучны из-за проклятий, а разноцветные они из-за зелий. Но вскоре ласки перетекают в то, что животные буквально зажимают Гатифа, отчего ему становиться уже некомфортно, но благо Лакира отзывает их незадолго до того, как возвращается потрёпанный Авроз. Он умудряется запачкать своими следами любвеобильных *Плюшек,* отчего норка начинает в шутку пуляться в него скреплёнными листочками и ненароком попадает в Гатифа. Котик тоже присоединяется к обстрелу рогатого, но вскоре им приходиться проститься с Лаской и покинуть её и Плюшек. А на последок котолюд становиться свидетелем того, как Авроз забирает с её прилавка свой "*заказ*".

Прежде чем покинуть рынок и проститься, Гатиф просит Авроза научить его языку жестов, а гибрид же, в свою очередь, соглашается на это только за плату и откладывает это на попозже. Котик, пусть и оказывается не сильно доволен таким раскладом, но прощается с Аврозом, и они расходятся.

### Освежаем воспоминания

Вечером, по завершении смены в магазинчике, котолюд решает зайти в *Кошкин хвост* и выпить чаю. На подходе он сразу видит официанта Пустого и, несмотря на внутреннее недовольство, после принесённого ему заказа соглашается на просьбу мужчины составить ему компанию. Разговор с ним выходит весьма напряженным для котолюда на первое время, ведь оказывается просто обсуждением его самого, отчего он спешит всё же перевести тему на Пустого. Узнаёт котик сначала о времени проживания его в городе, а после Пустой указывает на то, что Гатиф совершенно не обращает внимания на его "*внешнюю особенность"*. Котик чувствует себя не в своей тарелке, но решает спросить мужчину об этом, на что получает в ответ небольшой рассказ о некромантах и глупости. Не смотря на то, что история оказывается Гатифу знакомой, он решает ещё расспросить Пустого о подробностях и его ощущениях на тот момент. Мужчина же неожиданно спрашивает кота о его отсутствующем левом глазе, и Гатифу ничего не остается, кроме как вскользь упомянуть о несчастном случае и своей травме. После чего Пустой продолжает отвечать на вопросы. В конце разговора Гатиф освежает свою память насчёт чужого имени и узнаёт второе, "формальное" - *Озимандия*.

Внезапно котик замечает, что за ними наблюдает какое-то непонятное лопоухое существо, похожее на крысу. Оно же вскоре начинает приближаться, и Гатиф с Пустым видят перед собой гоблина Грэца. Малыш заявляет, что уже знаком с Гатифом и приводит в пример ситуацию, в которой они виделись, в то время как Пустой удаляется в *Кошкин хвост,* хотя и быстро возвращается. Оказывается, гоблину понадобились ингредиенты для зелий и информация, где искать "*мясные наросты*". Котик решает помочь Грэцу за плату, в то время как Пустой удаляется, предварительно оставив те самые наросты на столе. Гатиф с гоблином отправляются к нему домой, попутно обсуждая способы оплаты, в чем Грэц явно был не силён. У себя дома котолюд находит нужные малышу *слёзы Гаста* и *сгустки магмы,* только в количестве двух штук. Гоблин взамен показывает ему свой арсенал оружия, чтобы кот смог выбрать. И выбор Гатифа падает на коралловый кинжал, который гоблин ему и отдаёт, получив после этого свои ингредиенты и информацию о том, что те наросты растут в *Нижнем мире*. Неожиданно Грэц начинает задавать вопросы о Незере, в результате чего оказывается, что ни о каких мирах он не был в курсе. Котолюд, попытавшись как-то ему объяснить о способах попадания туда, упоминает, что порталы проще найти в городе, после чего же гоблин покидает его в шарфе невидимости.

### Старые новые знакомые

Во время дневной смены Гатифа в магазинчике туда заглядывают Сариил с Астрой. В то же время в магазине находился Март, который помог другу понять, при каких обстоятельствах они познакомились с этой парой, которая тут же признала котолюда. На плече жнеца Гатиф тут же замечает котёнка и не упускает возможности спросить про него, на что получает ответ. Оказывается, котик по имени *Малыш* был куплен в *Кошкином Хвосте*, а сам Сариил и малышка фея прибыли сюда из города Эпарти, который котолюд так и не смог вспомнить.

Жнец предлагает Астре купить в их магазинчике какое-нибудь украшение, и благодаря консультации Марта, она выбирает брошь в виде хрустального сердца. Покупку за неё оплачивает Сариил, и они ещё недолго беседуют, делясь информацией о живописных местах, прежде чем пара гостей уходит.

### Всё ради безопасности

Пользуясь наводкой Авроза, котолюд зовёт с собой Марта, дабы отыскать начальника порта Форнеуса. Поиски увенчались успехом неожиданным способом, когда предложивший помощь мужчина с книгой оказался нужной им целью. Объяснившись, Гатиф сразу же спрашивает о том, что произошло в тот злополучный *день свадьбы* в *спальном районе*. Форнеус неожиданно принимается извиняться за произошедшее и весьма аккуратно делиться информацией, упомянув то, что тот нападавший *ранее был человеком, которого он знал*. Котолюд старается скрыть возникший интерес и тревогу, отчего интересуется природой того существа. Ответом начальника порта стало то, что это был чёрный дракон, но он постарается не допустить такого впредь и предлагает проинформировать парочку, когда угроза иссякнет. На это Гатиф охотно соглашается, и Март начинает утаскивать его с порта, чему котолюд в прочем то не был сильно против.

### Перья всюду

Возвращаясь на свою смену в магазинчик, Гатиф застаёт помещение в весьма плачевном состоянии. Нет куска ковра, кривая полка, и это не смотря на испачканный в чём-то холст. Март же оказывается мирно спящим в это время, что коту не сильно то по нраву. Разбудив товарища, он узнаёт, что в магазин заглядывала "чёрная птица" и заказала картину, а так же оставила ему одну золотую монету в качестве платы. Её же Март отдаёт котолюду, этим самым сгладив его недовольство. Но ничего поправить в магазине Гатифу не удается, ведь его товарищ вовремя смывается, чтобы отрисовать заказанную ему картину. А кот в это время замечает ещё и пропажу одного из колокольчиков с потолка.

Но следующим же вечером Гатиф неожиданно слышит странный шум со склада. Странное предчувствие заставляет его проверить источник, не смотря на то, что из-за приближающегося *Дня города* такие шумы были весьма оправданы. На подходе ко складу Гатиф пересекается с Кейкалой и Пустым, после чего все трое оказываются внутри, где их ждёт встреча с *неизвестным черно-перым существом*. Изначально котолюд принимает его за того самого дракона, из-за которого ранее пострадал на свадьбе, отчего старается не попадаться на глаза и втихую осмотреть, пока тот занят ещё двумя присутствующими. Но, осмелев, котолюд выходит на свет, правда, не вовремя. Кусок мяса, что Кейкала кидала птицеподобному существу, попадает прямо на кота, отчего птица, естественно, прыгает на него и тем самым валит на траву. Таких впечатлений Гатифу хватает, чтобы отскочить от птицы в страхе, но не чувствуя дальнейшей угрозы, усесться рядышком. Птичка, которую котик уже принимал за виновницу погрома в их магазине, тем временем облюбовала Кейкалу, что устраивала ей сеанс почесучшек. К которому и присоединился Гатиф, а позже ещё и Пустой.

### Может стоило остаться в другом городе?

Наконец-то настал тот самый *День города*. С Мартом коту пришлось заранее проститься и отправиться прямиком к порту, где он по счастливой случайности буквально натыкается на незнакомого демона. Незнакомец оказался весьма дружелюбным и вместе с котом интересовался украшениями, которые продавались в местном киоске. Гатиф не упустил возможности порекомендовать ему свой магазин и заодно узнать имя демона - Эльвир. Мужчина не прощается с котом и после того, как все перемещаются к *Кошкиному Хвосту*, где должно проходить главное празднование. Найдя общий столик, они вместе с остальными гостями становятся свидетелями огромного драконоподобного духа, которого презентовала Кейкала. После его оглушительного рёва начинается сеанс весьма посредственного для кота стенд-апа. За исключением одной из шуток с упоминанием его нового знакомого, которую он, к слову, не слишком-то и понял.

Но не долго длилось размеренное празднование. Внезапно к столикам врывается... та самая птица..? Но в этот раз она ведёт себя гораздо более агрессивно. Во избежание травм котолюд решает скрыться вниз по торговой площади, правда, тем самым теряет связь с Эльвиром. Оставшись целым и невредимым до конца дня, на утро Гатиф обнаруживает ледяные скалы непонятного происхождения вокруг острова.

### Неожиданная просьба

Во время смены в магазинчике Гатиф неожиданно замечает знакомый ему силуэт. Любопытство сыграло своё дело, и котолюд подзывает существо к себе, в результате чего оказывается, что он всё-таки не ошибся. Другу требовалась помощь кота с жильём на то неизвестное количество времени, что он тут проведёт, а также сеанс с хорошим врачом. Получив в качестве оплаты мешочек с куревом, которые он же ранее приобретал у Друга, котолюд соглашается предоставить свою помощь. Но, будучи на смене и не имея возможности проводить своего нового сожителя, Гатиф просит об этом Марта, что в то время мирно дремал на стуле. Товарищ оказывается не слишком то довольным, но просьбе не противиться и вместе с Другом покидает магазин.

### Смена обстановки

#### Начали за здравие

Через несколько дней, которые новый сожитель Гатифа проводит в больнице, он, наконец, даёт о себе знать. Возвращаясь со смены домой, котолюд встречает Друга, и у них завязывается разговор, в ходе которого друже сообщает о её намерении вернуться в Дерра Дар к семье, которая, вероятно, очень за неё волнуется. Гатифу такая смена приоритетов кажется странной, но он решает не терять возможности и предлагает сопроводить Друга до её дома. В это же время появляется заспанный Март, которому пересказали всю суть разговора, и Гатиф получил от него и от Друга согласие по утру втроём отправиться в Дерра Дар. Под конец беседы Март отводит обезьянку в дом, а котик отправляется погулять в одиночестве, чтобы всё обдумать и распланировать.

#### Закончили за упокой

Как и договаривались, все трое перемещаются в Дерра Дар по обелиску. Как ни странно, единственным, кому стало плохо, оказался Друг. Но более не встретив никаких преград, она устраивает для котика с идиотиком экскурсию. Сперва они отправились на площадь, где друже рассказывает про то, сколькому научила её мать, на что котолюд интересуется местоположением столь умелой женщины. Очень зря. Она, как оказалось, мертва. Гатиф решает больше не поднимать эту тему, и следующей их остановкой становится Лекарная. Там, к удивлению кота, кто-то был. А ещё к большему удивлению, там оказался Пустой с ещё одним мужчиной. Рыжий великан сразу ринулся к Другу, в то время как Пустой завязывает диалог с Гатифом и Мартом. Он, правда, слишком долго не продлился, но в его завершение котолюд получил презент в виде душистого цветка. Единственной ложкой дёгтя стала новость о том, что давняя подруга Гатифа Строф ушла с этих земель.

Последующим местом стал некий *Тиелян*, где всё ещё совершенно не было людей. Рассказав про него, Друг указал на наличие здесь *алтаря в честь своей матери*. Гатиф, не вытерпев своего любопытства, всё же интересуется, кем была её мать, на что получает весьма развёрнутый ответ. Фло. Имени её, описания и всей биографии из уст обезьянки коту хватает, чтобы по-другому осмыслить место, где он сейчас находиться. Ещё больше усугубила эмоциональное состояние котолюда, выпрыгнувшая на них, *Минси -* кошка Строф*,* но которая, благо, задержалась ненадолго.

Уже с чувством тревоги на душе котолюд и другие добираются до жилого района, где Друг должен был встретиться с мужем. И встреча произошла. Правда, во время неё Гатиф узнаёт настоящее имя своего диллера. У замужней пары происходит конфликт, и *Ида* сообщает, что беременна, и более того, она не хочет растить этого ребёнка. В это время Гатифу становиться совсем плохо, и ситуацию пытается разрешить Март. Только вот, приводит это лишь к тому, что Ида убегает. Двое друзей же остаются у Адисы на эту ночь.

> "Кажется, будто день изо дня всё по накатанной становиться всё хуже и хуже. Только я предпринимаю какие-то меры, чтобы избежать наихудшего и сменить давящее окружение, как обстановка становится ещё более плачевной. Если ничего не поменяется в лучшую сторону, то боюсь, что могу *снова сорваться*." - утренний самоанализ Гатифа.
>
>

#### Кошку на дорожку

Прежде чем, наконец, уйти из Дерра Дар, Гатиф решает попробовать поискать Строф, а Март же отправляется вместе с ним. В своих хождениях по лесу товарищи натыкаются на дом закадычной подруги, который, конечно же, пустовал. Решив больше не изнурять себя небезопасными хождениями по джунглям, котолюд предлагает Марту вернуться и на крайняк поискать Строф по дороге обратно. Так они и поступают, но вновь нигде не встречают беглянку.

Уже будучи в северном порту и готовясь отправиться обратно в Шангрин-Дао, Март неожиданно замечает кого-то в листве, а после оттуда ещё и доносятся шорохи. Товарищи решают проверить подозрительное дерево, и, к их удивлению, оттуда спрыгивает Строф. С явными изменениями, которых Гатиф, правда, не заметил из-за того, что уж слишком давно видел котолюдку. Кото-товарищи начинают расспрашивать друг друга, и в разговоре Строф упоминает, что хотела бы *вернуть* Гатифу *свои очки,* которые она купила в то время. как проводила с ним время. Ведь теперь они ей больше ни к чему. Котик на это неохотно соглашается и прежде чем проститься с подругой, которая пока не собиралась официльно возвращаться на земли, рекомендует ей сообщить о своём решении семье, когда она определиться. Девушка же аргументирует другую - свою точку зрения и, увидевшись с Минси, уходит.

> "Я надеюсь, что когда-нибудь ты поговоришь с зомби..." - последняя фраза, которую Строф говорит Гатифу.
>
>

Сообщив Строф, где можно его искать, Гатиф, взяв по ручку Марта, наконец, отправляется домой.

### Не милый дом

Возвращаются товарищи домой только вечером и сразу разбредаются по домам. Но через несколько часов, не сумев уснуть, котолюд отправляется к дому друга, дабы предложить тому скрасить вечер за курением. Заспанный Март принимает предложение, укутывает котолюда пледом и любезно предоставляет тому трубку. Но даже трава не позволяет Гатифу расслабиться полностью. Отчего чего он и заводит с Мартом разговор о их последнем визите в Дерра Дар и спрашивает у того всё, что он об этом думает. Только вот желаемого ответа не получает и просто благодарит друга.

Но полноценно накуриться и проспать до следующего дня в спокойствии друзьям не позволил незваный гость. Приходят в себя Гатиф с Мартом только в *около тюремной камере*, вывалившись из мешков, и сразу сталкиваются с насилием в свою сторону. Но к запуганному Гатифу неожиданно проявляет интерес некая дама, что находилась в сговоре с похитителем. Она запрещает убивать котолюда, но вот к Марту таких указаний не следует, отчего Гатиф просит также сохранить товарищу жизнь. Девушка воркует с ним и соглашается, но только на условиях, что котолюд будет вести себя смиренно.

### То в жар, то в холод

Следующим же днём после столь неожиданной смены места обитания, Гатиф был вынужден последовать за своей похитительницей в кабинет, а после оказаться пристёгнутым к операционному столу. Не имея ни малейшего понятия о том, что его ждёт, котолюд отвечает на вопросы эльфийки касательно своего имени и зрения. За вопросами же следует опыт в ходе которого кот должен был в кромешной темноте и с малейшим источником света разглядеть перемещение фигурки, что у него, конечно, не удаётся. Дама кажется заинтересованной касательно его зрения и проводит незапланированную операцию прямо на глаз, в результате которой у Гатифа и вовсе пропадает способность видеть, правда, по словам мучительницы лишь на время.

В покое котолюд пребывает относительно не долго, прежде чем девица возвращается и совершает оскорбительные действия, лишая кота одежды холодным оружием и отпуская комментарий по поводу его гендерного самоопределения. Внезапно, после неопознанного скрежета в кабинете становится донельзя холодно, а после Гатифа ещё и окатывают ледяной водой, начиная допрашивать касательно имеющихся у него сведений о Шангрин-Дао. После таких пыток коту ничего не остаётся, кроме как выложить информацию про нескольких известных ему людей. Но более его организм не выдерживает температуры, и котик вырубается.

На следующий день забившегося в угол своей камеры Гатифа с уже восстановившимся зрением, вновь навещает мучительница и весьма дружелюбно интересуется его самочувствием. На то котолюд не находит никаких слов, кроме сухого сарказма, который дама, правда, по всей видимости, воспринимает серьёзно и провожает измученного кота до *излюбленного им кабинета*, от дверей которого во всю валит жар. Естественно, избежать сих процедур котолюду не позволяют, и ему приходится, пытаясь закрыть лицо, улечься на операционный стол. На новом допросе эльфийка уже интересуется самой главой Шангрин-Дао, пока Гатиф яростно старается избежать сильного влияния жара на свою кожу. В своих же ответах кот упоминает, что живёт в городе не так уж и долго, чем девушка начинает активно интересоваться. С учётом потери памяти Гатиф рассказывает лишь то, что сам узнал от Марта, и тем становится упоминание *Тэкеши* как того, кто помог попасть в город. Под конец мучительница закапывает коту в глаз, и на том его мучения временно прекращаются.

На пути к клетке эльфийка предлагает принести котику холодной воды, что настораживает Гатифа, но не даёт повода отказаться. Оказавшись в камере, он сразу пытается охладиться, прислоняясь к холодному металлу, а после продолжать делать это, уже окатывая себя предоставленной водой. Но то помогает лишь на краткий промежуток времени. Скоро дикий жар возвращается к коту, заставляя его царапать стены и пол, рыдать и обливаться соплями, наносить себя увечья, чтобы отвлечься, пока пятна на его лице меняют свою положение и форму. Но долго провести за этим время ему не позволяет эльфийка. Возвратившись к камере, она несколько раз просит кота вести себя потише, что он старательно игнорирует, но скоро расплачивается за это. Девушка хватает котолюда за шиворот и вводит тому снотворное, пока он слёзно умоляет убить его. Последним же, что может вспомнить Гатиф, становиться то, как его волочат к кабинету, пока он медленно теряет сознание.

### Камера, или 4 дня содома

    По прошествии дня с того злополучного момента мучительница вновь возвращается с расспросами, только на этот раз более личного характера. Её интересовало *настоящее имя котолюда*, кое он выдавать желанием не горел. На несколько повторяющихся вопросов про имя кот отвечает одно: "Гатиф". Но ситуация меняется с появлением их с Мартом *похитителя*. Кота бесцеремонно хватают по просьбе эльфийки и относят к люкам с огнём, над которыми всячески над ним измываются, то опуская, то поднимая. По новой просьбе дамы эндермену приходится так же лишить Гатифа уже новой одежды. Правда, после этого его отношение к коту странно меняется. С уходом из комнаты эльфийки котолюд начинает получать в свою сторону комплименты, всё ещё нависая над костром, а после предложение "провести вместе время" взамен на прекращение издевательств с огнём. И как бы Гатиф не хотел, ему приходиться на это согласиться и вместе с тем выложить одно из своих имён.

Только кот успевает представиться *Кассандрой*, как в помещение возвращается мучительница вместе с Мартом. Мысленно провалившись сквозь всю толщу земли, котолюду приходится параллельно терпеть прикосновения и оставленные эндерменом порезы. Дальнейшей же судьбой почти вырубившегося кота становится быть утащенным в другую комнату своим похитителем.

### Снежная колыбель

    Обмороженный, отмороженный, больной, голый и ничего не соображающий кот просыпается на незнакомом диване в совершенно незнакомом доме и под незнакомым одеялом. Первым делом, навернувшись с дивана, тот, укутавшись в одеяло, находит своего обнажённого товарища привязанным к столбу и орущим во всю глотку. Не выдержав таких горлодёрств, Гатиф пинает Марта в голову, отчего тот вроде просыпается. Правда, перед этим успевает сам попинать Гатифа и заорать ещё громче, за что получает ещё один пинок в бочину. С ходу он просит Гатифа его развязать, а на все вопросы обещает ответить потом. В попытке найти орудие, чтобы разрезать верёвки, котолюд замечает *изменения в своих пальцах.* **Нет когтей. Столь дорогих ему когтей**. Гатифа сразу накрывает паника, но спокойно поплакать ему не позволяет Март, и кот отправляется на поиски, в результате которых натыкается на замеченную им ранее маленькую пилу. Чуть не лишив Марта рук, котик, наконец, освобождает товарища, а сам остаётся вжиматься в стенку.

Пока Март занимался их одеждой и настоятельно рекомендовал поскорее бежать из этого места, у них завязывается разговор о том, что вообще произошло. По словам Марта, их обоих нашёл в сугробе ближайшего леса некий охотник и приволок сюда. Гатиф же желаний товарища сбежать после такого рассказа не разделяет, но и оставаться не горит желанием. Из-за горячки он и вовсе расклеивается, рекомендуя другу уходить без него, чего тот не слушает и после попытки поднять кота остаётся с ним в обнимку. После освежения своих последних воспоминаний в доме Марта и рыдания друг другу в плечо, Гатиф становится свидетелем того, как Март блюёт на ковёр и вырубается.

### Неудавшиеся хулиганы

Двое idioti в лице Гатифа и Марта всё-таки решились сбежать из злополучной башни. Правда, не учтя собственное состояние, дальше местного кабака зайти им не удалось. На избиение входной калитки со стороны Гатифа и попытки Марта удержать его на ногах скоро возник крылатый мужчина, а за ним и ранее знакомый коту Эльвир. Но положение товарищей не позволило никому из них нормально ответить на вопросы, отчего их без спросу утащили в незнакомую каморку.

Незадолго до угрожающего им со стороны двух мужчин ледяного душа, котолюд успевает предотвратить такой исход, начав делиться тем, что с ними произошло. Хотя скорее тем, что он толком ничего и не знает. Но за более адекватное состояние, нежели чем у Марта, его напрягают работать и мыть посуду. Его товарищу же везёт меньше. Истерика Марта и попытки напоить его не пойми чем ни к чему хорошему не приводят, но Гатиф всё-же предпринимает попытку заступиться за друга. В заключении дня товарищам всё-таки дают кров, но кот невольно задумывается, стоило ли это того?

### Чёрная полоса

Долго существовать в такой напряжённой зимней обстановке, пожалуй, было достаточно трудным испытанием. Но в связи с последними событиями уговоры Марта заимели большее влияние на кота. Хулиганы всё-таки решаются на побег.

Путь, пролегающий через леса, привёл их к более благоприятному климату, но чего, к несчастью, Гатиф уже не застал. Котолюд отрубился ещё на середине пути, а очнуться ему пришлось на койке в окружении незнакомых существ. Хотя, как позже выяснилось, всё-таки очень даже знакомых.

Первыми в глаза бросилась И... Друг. А после уже Строф... В голове начали мелькать самые неприятные догадки, но четкий ответ о своём местоположении кот получил, когда к его глазу бесцеремонно полезли чьи-то зелёные пальцы. Рыжий великан начал нести полную околесицу, называть кота чужим, но знакомым... До боли знакомым именем. Из глаза брызжут слёзы, а когда вокруг начинается какое-то мельтешение и огра начинают оттаскивать, Гатиф уже теряет сознание.

### Возвращение домой

В этот раз на побег уговаривать никого не пришлось. Подгадав дневное время, товарищи, воспользовавшись обелиском, перемещаются в родной Шангрин-Дао. Где сразу по появлении Гатифа тошнит на землю. Пребывая в не самом лучшем самочувствии, ему остается лишь слушать упрёки Марта и его словесную перепалку с Аврозом, что на удивление, не спал на рабочем месте. А вместе с тем приходит и осознание, что их несчастный путь, наконец, закончен. **Они дома.**

Порычав на Марта и избежав направления Аврозом в больницу, котолюду выпадает возможность увидеться с *мини Гатифом* и в кой-то веки направиться к своему домику без всяких граблей на пути.

### Оставь поэта в часы мрачных дум

    Уже приличное время Гатиф не появлялся на работе, полностью оставив заботу о магазинчике на Марта. Безвылазно он просиживал это время дома, но не без дела.

В один из подобных вечеров, вместо того, чтобы отдаваться мыслям в тишине и покое, коту пришлось стать жертвой яростных стуков в свои двери. Когда казалось, что они, наконец, утихли, незваный гость в лице Марта внезапно вломился к котолюду через балкон. Чуть побегав от него, со слабой надеждой, что он всё-таки уйдёт, пришлось вступить в словесный контакт при полной темноте. Выслушав вопросы и жалобы касаемо магазинчика, кот делает импульсивное предложение закрыться, но одобрения не получает.

В то же время, носясь по комнате в поисках бумажных обрывков, котолюд несколько раз неуклюже задевает и ломает что-то, падая. А смех со стороны Марта над ним ещё больше вводит кота в ярость. Но, успокоившись, он просит товарища договориться с вышестоящими, дабы работать лишь в одну смену. Получив удовлетворительный ответ, кот выдыхает, но тут же слышит ещё что-то про "покраску волос" и вопрос про свой же уход.

Теряясь в мыслях, Гатиф старается уверить спутника, что никуда не уйдёт. Но спустя пару срывов кота внезапно застают врасплох фонарём, зажжённым над лицом товарища, до этого скрытым во тьме. Котолюд впадает в ступор, чувствуя невесть откуда взявшийся ужас от вида Марта, и почти не замечает его ухода.

И всё же Гатиф делает главный за этот вечер вывод о том, что **"красный цвет Марту не идёт от слова совсем**".

### Злые эльфы и добрые демоны

Гатиф совершает вынужденную вылазку в торговый район ради пополнения материалов. В спехе добравшись до книжного магазинчика, он с ходу излагает свою просьбу, не обратив внимания на очередь. Правда, это оказывается его роковой ошибкой. Своим эгоизмом он провоцирует реакцию одной невысокой эльфийки, что решает напомнить коту о правилах приличия. Диалог с ней и непрошенные наставления кота лишь раздражают, но место он уступает и послушно дожидается своей очереди. Прежде чем понестись обратно домой со всех ног, тот перекидывается с ней парой фраз, а после исчезает в толпе.

Вечером этого же дня Гатиф решает навестить *знакомого бармена* в Нижнем мире. Излив ему душу и мысли о последних событиях, он, изрядно напившись, отрубается на диванчике. Следующие несколько дней кот безвылазно проводит в *Незере*.

### Враждебный верхний мир

Вернувшись в город, Гатиф предпринимает попытку найти и поговорить с Мартом, но успеха в своей затее не добивается. Встречается с ним он лишь вечером на мостике. Вернувшийся с "*праздника снега*" товарищ дарит Гатифу леденец-тросточку, а на вопрос про смены в магазинчике заявляет, что передумал брать одну. Гатиф же вздыхает о том, что ему придётся выходить на работу.

На последующую просьбу о зрительном контакте котолюд огрызается, но от одного взгляда на чужую обновлённую маску сразу затихает и интересуется её происхождением. В ответ же получает информацию о том, что это подарок от *Энтони*. *Энтони*...

Гатиф замолкает, чем вызывает недовольство со стороны товарища. Последующих чужих вопросов он старается избежать и ретироваться, но, к несчастью кота, Март всё не отстаёт, чем заставляет Гатифа достать оружие, и сам отвечает тем же. Только вот в решимости и бесстрашии кот явно проигрывал. В итоге Гатиф, выронив подаренный ранее леденец, в страхе сбегает со злополучного моста.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Март (хулиган №2)

Товарищ, сосед, спутник и по совместительству торговый партнёр Гатифа. Не смотря на все его неоднозначные стороны, котолюд ценит его и ~~доверяет ему больше, чем кому-либо ещё.~~
~~- "Спасибо за то, что ты всё ещё рядом..."~~
- **Оживший кошмар.**

### Тэкеши

Один из главных поставщиков курева для Гатифа, а в дополнение к тому ещё и работодатель на полставки в Нижнем мире. Демон - одна из главных ~~(единственная)~~ причин для котолюда, чтобы возвращаться в Незер из года в год.

### Строф

Познакомился с ней во время проживания в безымянном городке. Общение продлилось довольно долго и по дружбе котик подарил котолюдке немало полезных знакомств, а так же некоторые умения.
- ~~Ныне потерял с ней связь.~~
- "Надеюсь, ты сделаешь правильный выбор."

### Друг (Ида)

Диллер котолюда, с которым он некогда познакомился во время странствий.
- ~~На данный момент является сожителем кота, что он находит весьма необычным экспириенсем.~~
- "Ты так изменилась..."

### Авроз

Забавный рогатик. Гатифу кажется его компания приятной, а сам он, не скрывая этого, активно интересуется гибридом.

### Энтони

Особого комфорта рядом с ним кот не ощущает, но ради эксперимента над собой хотел бы улучшить отношения.

### Магацу, Арчивальд и Октай

Все разом так или иначе ассоциируются с *Кошкиным хвостом.* Занятные существа, сведущие в вопросах касаемых *Края* и других интересных вещей.

### Эльвир

Весьма приятный в общении мужчина, что удивительно для демона. Котолюд находит с ним много общего и надеется, что они смогут встретиться повторно и желательно в его магазине.
~~- На данный момент судьба демона ему неизвестна.~~
- "Лучше бы вообще не встречались, чем так..."

### Марсель

По всей видимости, товарищ Эльвира. За своё спасение Гатиф может быть и благодарен, но он же никак не замешан в их с Мартом пропаже, ведь так?

## Интересные факты

* Обладатель женского голоса, но предпочитает обращаться к себе в мужском роде.
* В отличие от многих котолюдов кошачьего ночного зрения не имеет, и старается всячески игнорировать этот факт. Так же как и факт о наличии собственных шрамов.
* Почти всю свою одежду так или иначе связал или подшил самолично. К основным его учениям так же относится готовка, а на малом уровне он смыслит в изготовлении свечей/ювелирных украшений, зельеварении и аромотерапии.
* В курение испробовал почти все возможные способы. Чаще всего в ход в качестве заправки идёт кошачья мята, ведь табак котик не переносит. И у него также есть любимая трубка, которая каким-то чудом преодолела все его приключения вместе с ним.
* Котик он не тактильный и на прикосновения без спроса может отреагировать агрессивно. Тем не менее, когда ситуация под его контролем, он не прочь пренебречь чужим личным пространством.
* Пятна на лице с возрастом, из-за гормональных всплесков и внешних воздействий меняются. Природу этого котик не знает.
* Склонен к самоповреждению. Ранее чаще всего задействовал когти, но с их утратой пришлось искать альтернативу.

## Галерея

Инвентарь ГатифаТрубка ГатифаЭнтони с душой ГатифаГатиф, МартГатиф, КаликоГатиф и Март на плакате