Varsusvox

### Creation Cause

Rebecca's mother wanted to push her daughter to return with her by wreaking the destruction of a terrible disease on Terrarhya, because she knew it would frighten Rebecca and make her heart ache, forcing her to follow her in order to put an end to the rampage caused by her mother.

## Skills and Characteristics

### Skills

Skills Bestowal
* Weapon Proficiency
* Marksmanship
* Gunmanship
* Martial Arts Mastery
* Hand-To-Hand Combat
* Brawling Mastery
* Military Protocols
* Deception

### Powers

Powers Bestowal
* **Condition Infinitum**
* Supernatural Survivability
* Near-Invulnerability
* Superhuman Strength
* Superhuman Stamina
* Superhuman Endurance
* Superhuman Agility
* Superhuman Reflexes
* Superhuman Speed
* Superhuman Mind/Hive Mind
* Superhuman Sensory Acuity
* Superhuman Lung Capacity
* Superhuman Metabolism
* Superhuman Health
* Regenerative Healing Factor
* Resurrection
* Vigorous Hearth
* Varsusvox Embodiment
* Sickness Manipulation
* Hive Mind (Linked to all Bio-Threats and Hosts of Varsusvox)
* Indomitable Gluttony
* Biological Immortality
* Environmental Adaptation
* Omni-Immunity (limited to viruses, etc...)
* Space Vacuum Adaptation

### Antidote

L'utilisation de vitamines sous forme naturelle ou sous forme de suppléments peut être utile pour réduire l'effet du Varsusvox sur le corps, les organes et/ou les cellules, qu'il ne soit complétement développé ou que les premiers symptômes n'aient émergés, ou qu'il n'y ait pas eu d'effets indésirables sur le corps. Ou tout simplement qu'il n'ait pas encore prit le contrôle de son hôte. Seules quatre vitamines (A, C, D et E) sur treize ont été détectées comme ayant des propriétés de radioprotections, principalement la vitamine E, suivie de la vitamine C, A et D.

## **Details**

Un infecté de Varsusvox ressemble toujours à la même personne, mais avec quelques différences notables, il est deux fois plus grand, quatre fois plus costaud, en revanche, sa peau est plus foncé et à mesure que le temps passe et que l'infection se développe dans son corps, son corps devient de plus en plus couvert de végétation et de vase, leurs yeux devenant progressivement verts et leur corps se transforment doucement en un être végétal à part entière. Les changements sont aussi notables au plan mental et psychologique, les infectés adoptent peu à peu la manière de penser de la Sève et ses méthodes ainsi que son idéologie, oubliant peu à peu leur ancienne vie, une fois que les infectés auront oublié leur ancienne vie et seront entièrement dévoués à la Sève, l'infection deviendra définitive et permanente et aucun remède ne fonctionnera. Il est important de noter que l'infection se développe plus lentement chez les femmes et que les Arôgames sont complétement immunisés ainsi que l'intégralité des Z-ones grâce à leur capacité régénératrices, seuls les humains peuvent en être victimes et peuvent se transformer, en revanche, comme mentionné précédemment, l'infection devient irréversible une fois que la Sève a pris le contrôle total de sa victime. Alors, dans les stades les plus avancés de la maladie, les victimes peuvent être guéries s'ils sont injectés avec le remède, soit le sang d'une Arôgames.

Pendant l'infection, la victime sera optimisée par la Sève, comme mentionné ci-dessous, afin d'en faire un soldat à la solde de la Sève qui essaiera de propager la maladie et d'étendre l'influence de la Sève sur une planète, bien qu'au début la victime refusera d'obéir à la Sève, cette dernière usera de tous ses atouts télépathiques pour le discipliner et accélérera la progression de son infection sur sa victime. Malheureusement, peu importe la force de la volonté de l'individu concerné, la Sève réussira (si le remède ne lui est pas administré) toujours dans 100% des cas à prendre le contrôle complet de son hôte sans que rien ni personne ne puisse y faire quoique ce soit.

## **Powers and Abilities**

### **Powers**

**Varsusvox Infection:** L'infection Vÿrus créé par la Mère de Missouri dans le but de pousser sa fille à rentrer chez elle sur sa planète de naissance avec elle Le Vÿrus confère à son hôte des compétences physiques supérieures aux humains normaux, mais en contrepartie fusionne de manière permanente l'hôte à la Sève, un corps bactériologique intergalactique qui peut prendre le contrôle de ses membres à tout moment et les faire disparaître en son sein peu importe où ils se trouvent afin de les guérir ou prévenir toute rébellion. Les hôtes conservent leur conscience et restent relativement les mêmes personnes au plan psychologique et mental, quoiqu’ils aient été transformé en Zombie et qu'ils font maintenant partie d'un Esprit de Sève qui les met en relation constante avec tous les autres hôtes existants, peu importe où ils se trouvent, même s'il s'agit d'une autre planète.

* **Superhuman Durability:** Le Varsusvox rend ses hôtes plus résistants physiquement et plus durables. Les rendant plus difficiles à tuer ou à blesser, les balles qui les touchent ne les tuent pas immédiatement et, au contraire, mettent plus de temps à causer des dommages significatifs à leur enveloppe corporelle. Les balles ne transpercent pas leur peau aussi facilement que chez les humains, si bien qu'une balle tirée à la tête d'un individu infecté par le Varsusvox peut encaisser une rafale de mitrailleuse sans être blessée. Lorsqu'ils sont soumis à une explosion, ils ne sont pas immédiatement désintégrés, mais simplement projetés en arrière et seule une explosion suffisamment puissante pour souffler un entrepôt peut blesser un infecté Varsusvox. Les grenades, C4, missiles et autres munitions de bazooka sont également capables de les neutraliser temporairement, et les plus gros calibres peuvent même les démembrer. Le napalm et d'autres armes incendiaires sont capables de brûler et de causer d'immenses souffrances aux infectés Varsusvox. Malheureusement, même s'ils sont gravement blessés ou démembrés, ils ne peuvent pas mourir ou être complètement neutralisés.
	+ **Supernatural Survivability:** Il a été observé que les personnes infectées par le Varsusvox possédaient des capacités de survie extrêmes, leur permettant de survivre à des événements, à des armes et à des conditions que des humains normaux ne pourraient pas supporter. On a observé des cas de survie à des tirs d'artillerie antiaérienne lourde et à des balles, ainsi qu'à des ogives et des bombes nucléaires. Mais la chose la plus incroyable à laquelle les êtres infectés par le Varsusvox ont survécu est de loin leur rencontre avec l'élite des Taxyans Young American. Alors que les civilisations de classe 3 sur l'échelle de Piperade n'auraient aucune chance contre lui, le Varsusvox semble survivre à une rencontre avec lui sans subir de dommages permanents. Une théorie a été avancée qui spéculerait que les infectés ne peuvent pas mourir en raison du réservoir quasi illimité de force vitale qui se trouve en eux. Du moment qu'une once de force vitale est encore en eux, ils pourront régénérer et revenir d'entre les morts ou d'un état corporel dans lequel ils auraient été réduit en pièces ou démoli, démembrés et écrasés. Leur corps et âme étant protégés par la Sève afin qu'ils ne puissent pas mourir.
* **Superhuman Strength:** Le Varsusvox augmente drastiquement la force physique de son hôte afin de lui permettre de se défendre, de ce fait, un hôte de Varsusvox possède la force d'approximativement vingt hommes et peut user de toute la puissance de sa masse musculaire. Les infectés de Varsusvox ne semblent pas non plus ressentir l'effort; ils peuvent par conséquent utiliser toute leur puissance. Car les muscles d'un infecté de Varsusvox sont beaucoup plus denses que les humains normaux. Ils ont été observés pouvant soulever des voitures et autres véhicules de construction ou de chantier avec une facilité relative, soulever au-dessus du sol de grands adultes bâtis comme des chars, enfoncer des portes blindées et des parois renforcées avec aisance. Mais un vrai testament de leur force, fut leur confrontation avec plusieurs Z-ones et leur victoire contre eux, un Varsusvox adulte peut aisément vaincre un Z-ones adolescent avec sa force physique.
* **Superhuman Stamina:** En raison de leur physionomie modifiée et ésotérique, la Sève efface complétement la production de toxines, de fatigue ou de fatigue corporelle, ce qui fait que les infectés de Varsusvox peuvent rester actifs pendant plus longtemps qu'un humain normal. Un infecté de Varsusvox peut s'engager dans des activités physiques intensives que ce soit des combats ou simplement une marche ou un voyage interdimensionnel sans sentir la moindre fatigue ou épuisement, cette endurance leur permet aussi de se passer de toute subsistance (hydratation, alimentation) ou même de sommeil que ce soit pendant des années, voire des centenaires. Un infecté de Varsusvox ne transpire jamais et ne se fatigue jamais, peu importe la situation.
* **Superhuman Endurance:** Comme indiqué antérieurement, les zombies Varsusvox peuvent maintenir leurs activités physiques et leurs performances durant des périodes extrêmement longues, qu'il s'agisse de mois, d'années, de décennies ou même de millénaires sans nourriture, ils peuvent continuer durant cette longue période sans sommeil ni repos, car ils n'ont pas besoin d'énergie pour vivre. Les zombies Varsusvox peuvent également tolérer la douleur plus longtemps et plus efficacement que les êtres humains. Leurs terminaisons nerveuses ne transmettent aucun message de douleur, ce qui signifie qu'ils peuvent être horriblement torturés ou blessés sans rien ressentir. Ils ne ressentent pas non plus les besoins normaux comme les humains, tels que la faim, la soif et l'épuisement. Ils ne ressentent pas non plus la peur, le désespoir ou l'une de ces émotions, pas plus qu'ils ne peuvent être déprimés ou éprouver une haine profonde ou l'un de ces états d'esprit. Lorsqu'ils se régénèrent de leurs horribles blessures, la Ruche s'assure qu'ils ressentent un profond et apaisant sentiment de joie et de bien-être. Pour s'assurer qu'ils ne reculent pas dans leurs combats.
* **Superhuman Agility:** Bien qu'ils soient durable et robuste, les Varsusvox possède tout de même une agilité surhumaine les rendant plus agiles et leur permettant d'esquiver des projectiles qui se déplacent plusieurs fois plus vite que la lumière grâce à leur coordination physique et leur équilibre moteur. Leurs jointures et leurs articulations sont plus souples et lubrifiés, leur permettant de se mouvoir plus fluidement et de se déplacer plus vite que les autres humains et de pouvoir accomplir des figures acrobatiques complexes en utilisant leur force, équilibre, réflexes et synchronisation physique surhumaine et de pouvoir réussir des figures qui demanderaient des mois, voire des années d'entraînement et d'expérience à un humain normal.
* **Superhuman Reflexes:** Grâce à leurs neurotransmetteurs sur-développés, les zombies Varsusvox réagissent plus rapidement et possèdent donc des réflexes leur permettant d'esquiver des projectiles se déplaçant à plusieurs fois la vitesse du son, et ce, avec une grande précision.
* **Superhuman Speed:** Grâce à la force accrue du bas de leur corps, les zombies Varsusvox sont plus rapides que les humains normaux, ce qui leur permet de se déplacer plus vite que des voitures de taille moyenne, d'attraper des grenades parfaitement synchronisées avant qu'elles n'explosent et des trains avant qu'ils ne partent, ainsi que de réagir suffisamment vite pour attraper ou dévier des balles.
* **Superhuman Mind:** coming soon...
* **Superhuman Sensory Acuity:** Les zombies Varsusvox possèdent une formidable acuité sensorielle, leur permettant de percevoir les choses avec une plus large plage d'audition, d'odorat, de toucher, etc.
	+ **Enhanced Hearing:** Les zombies Varsusvox possèdent une très grande sensibilité auditive, ce qui leur permet d'entendre avec une plage d'audition plus large et donc d'entendre les sons avec une plus grande acuité et plus loin que les humains normaux. Ils entendent également des fréquences plus élevées et plus faibles, telles que les ultrasons et les infrasons, leur audition est essentiellement un peu plus développée que celle des chiens et leur permet d'entendre sur des distances plus grandes et plus proches avec une grande précision s'ils se concentrent.
	+ **Enhanced Vision:** Bien que cela n'ait pas été exactement testé et prouvé scientifiquement, les zombies Varsusvox semblent posséder une acuité visuelle supérieure à celle des humains normaux, car leurs capteurs pupillaires sont dix à vingt fois plus développés que ceux des humains normaux et sont similaires, en termes d'efficacité, à ceux des faucons et d'autres mammifères chasseurs.
		- **Telescopic Vision:** Grâce à une vision plus précise et de meilleure qualité que celle des humains normaux, les zombies Varsusvox peuvent zoomer avec leurs yeux et ainsi voir plus loin que l'œil humain normal. On a théorisé qu'ils pouvaient voir à environ un kilomètre de distance comme si c'était juste devant eux.
	+ **Enhanced Taste:** En raison de leur faim insatiable, les Varsusvox ont développé un meilleur sens du goût pour mieux goûter ce qu'ils mangent, ils peuvent distinguer tous les ingrédients et toutes les informations contenues dans ce qu'ils mangent.
* **Enhanced Lung Capacity:**
* **Superhuman Metabolic Rate:** Le métabolisme d'un infecté de Varsusvox est surhumainement accéléré afin de consommer 90% de l'énergie consommé dans la nourriture qu'ils mangent, ce qui veut dire qu'ils ont besoin de beaucoup plus de nourriture que les humains normaux, ce qui est la cause majeure de leur gourmandise insatiable. Grâce à leur métabolisme accéléré, il leur est impossible de prendre du poids et possèdent une tolérance plus élevée aux drogues et aux infections (exception faîte de la Sève), ainsi qu'aux poisons et aux toxines. Ils disposent donc d'énergie supplémentaire que les humains ne possèdent pas, en conséquence, ils ne nécessitent pas de repos fréquent et peuvent continuer à rester actifs bien plus longtemps que les humains normaux grâce à la nourriture additionnelle et l'énergie qu'ils en tirent quand ils mangent.
	+ **Indomitable Gluttony:** Because of their superhumanly accelerated metabolism...
* **Superhuman Healthcare Quality:** Mis à part qu'ils ressemblent peu à peu à des êtres semis-végétaux, les zombies Varsusvox possède des niveaux de santé qui battent des records précédemment détenues par les Taxyens, leur santé est exceptionnelle et constamment maintenue et entretenue par la Sève individuellement selon les besoin de chacun, ce qui fait qu'ils sont plus résistants aux maux qui pourrait les toucher et leur nombre de globules blancs et rouges est à crever le plafond et leur offre une défense immunitaire surhumaine.
	+ **Regenerative Healing Factor:** Grâce à leur lien et leur affinité avec la Sève, les zombies ont des capacités de régénération cellulaire avancées, leur permettant de régénérer rapidement les blessures graves infligées à l'enveloppe et à la structure de leur corps, qu'ils aient été éviscérés et éventrés ou qu'ils aient subi de graves lésions cérébrales. Ils peuvent également reconstruire leur corps entier après qu'il a été déchiré, que leurs organes (autres que le cœur) ont été complètement détruits et que leur cerveau a été complètement écrasé. Lorsqu'ils dépassent le seuil de leurs capacités de régénération, la Sève sauvegarde leur corps et leur conscience en elle-même et les fond en elle pour créer un nouveau corps, vraisemblablement plus fort et plus résistant que celui qu'elle a anéanti précédemment. De plus, leur capacité à régénérer les cellules leur permet de vieillir plus lentement et de vivre plus longtemps, de sorte que leurs cellules vieillissent moins vite et peuvent continuer à fonctionner normalement, conservant ainsi leur jeunesse pour toujours. Enfin, quand des personnes auparavant invalides sont infectés par le Varsusvox, ils retrouvent immédiatement l'usage de ce qu'ils n'avaient pas ou qu'ils avaient perdus, la mobilité, leur sens (vue, ouïe, parole, odorat, goût) ainsi que sont guéries de toutes infirmités dont ils étaient victimes, les personnes âgées sont rajeunies et retrouvent l'intégralité de leurs moyens, les mutilés de guerre retrouvent leurs membres et tout ce qu'ils avaient perdus, etc..., etc...
	> Check it out. Bro's heart beats faster than an F1 engine alone.
	>
	> ―Lawra making a comment about the zombie's heart.
* **Vigorous Hearth:** Le coeur d'un zombie de Varsusvox bat cinquante fois plus vite et fort qu'un être humain normal, à tel point que leur coeur est souvent décrit comme un moteur de voiture de course c'est-à-dire qu'il peut battre à une vitesse approximative de 500 kilomètres par heure au repos, 1000 kilomètres par heure lorsqu'il est actif et 5000 kilomètres par heure quand il s'exerce complétement. Leur coeur est aussi plus dense et résistant que les humains normaux, en effet, leur coeur est tout autant, voire totalement indestructible comparé au reste de leur corps.

### **La Sève**

La Sève est un être végétal extradimensionnel dont les principales capacités sont de posséder des hôtes en les infectant avec son Vÿrus, surnommé Varsusvox par l'Humanité, les transformant lentement en zombies sans cervelle qui obéissent à tous ses ordres et se battent sans poser de questions. La Sève peut manipuler l'esprit de ses victimes avec de faux souvenirs et de faux désirs, qu'elle projette dans leur esprit pour les contrôler plus efficacement ou les briser émotionnellement afin qu'ils se soumettent à la Sève et ne fassent plus qu'un avec elle.

Lorsqu'un être humain (la victime de choix de la Sève), l'individu est immédiatement relié et connecté à la Sève et ne peut défaire ce lien d'aucune manière, il est capable de communiquer mentalement avec d'autres infectés via son esprit et ceux-ci sont à tout moment au courant de tout ce que ressente les autres et où ils se trouvent afin d'éviter toutes rebéllion ou désertion, la Sève est également capable, dans les stades avancés, de faire se fondre en elle ses victimes afin qu'ils ne fassent plus qu'un, dans le but de réarranger leur esprit (principalement pour les lobotomiser), de les soigner ou les secourir d'une situation risquée ou auxquelles ils ne pourraient pas survivre (ex: explosion nucléaire). Ce phénomène peut également être déclenché volontairement et de manière consciente par les victimes afin de se sauver la peau, malheureusement, ce processus prend à la Sève plusieurs semaines avant de les relâcher, car celle-ci se nourrit également d'eux et de leur énergie vitale (qui est également optimisée) afin de se rendre plus puissante. Leur énergie vitale étant essentiellement infinie et illimitée la Sève peut à tout moment se servir pour se nourrir d'eux et absorber autant d'énergie vitale en leur sein (souvent sans leur consentement et conscience), sans qu'il n'y ait de conséquences sur le long terme.

Loin d'uniquement doter ses hôtes de compétences physiques optimisées, la Sève leur confère également une immunité biologique à tout les virus, pathogènes, bactéries, armes bactériologiques, fungis, parasites et autres micro-organismes néfastes. De plus, ils peuvent sentir et capter ces derniers dans leur entourage et même, dans une certaine mesure, les commander et même les manipuler afin d'en faire comme bon leur semble. Ils peuvent aussi commander à la Sève de leur en débarasser immédiatement sous forme de requête mentale. Enfin, grâce à la protection intégrale de la Sève sur leur intégrité physique et biologique, les individus possèdés par la Sève sont, d'un point de vue biologique, immortels et ne vieillissent ni ne présentent d'effets secondaires de la vieillesse ou de l'âge.