Безумный Макс (игра, 2015)

## Описание

Mad Max — игра в жанре постапокалиптики, экшена и гонок на выживание с открытым миром, основанная на перезапуске серии фильмов "Безумный Макс". Игра разработана компанией Avalanche Studios, создавшей серию игр Just Cause для платформ Linux, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Вышла в 2015 году 1 сентября в США и 4 сентября в Европе. Есть информация, что в коллекционном издании игры может присутствовать дополнение Road Warrior, но что в него будет включено — неизвестно.

Безумный Макс — это экшен и гонки на выживание с видом от третьего лица, ориентированный на выживание в суровой пустоши и Вселенной Безумного Макса. В начале игры бойцы Члема Оструса — главаря Нефтяного города, отберут у Макса всё: его куртку, припасы и даже легендарный "Перехватчик". Ему придётся начинать всё сначала, сделав из хлама новую машину — "Шедевр", который он будет улучшать и модернизировать на протяжении всей игры.

## Геймплей

### Выживание

Выживание — цель игры. Разработчики позаботились, чтобы у игрока постоянно не хватало ресурсов: воды, еды и патронов, которые постоянно нужно будет искать. В начале игры у вас появится собака, которая пригодится вам в поиске минных полей (заявленный поиск припасов и воды при помощи собаки реализован не был). Вы также можете получить припасы, помогая людям укреплять убежища, постепенно создавая в них новые улучшения.

### Боёвка

Из-за малого лимита переносимых патронов, в игре преобладают рукопашные схватки, в которых можно использовать оружие ближнего боя, а так же (если попадутся под руку) Бум-палки. Сражения в игре очень красочные, бои происходят с использованием окружающей среды и противника можно будет ударить об стену или столкнуть с обрыва. Сама боевая система чем-то напоминает оную из серии игр Batman: Arkham... Макс так же может связывать удары во всех направлениях в длинные комбо-серии. Делает он это очень жестко, порой даже жестоко, а если "впадает в Ярость" (при заполнении соответствующей шкалы) то может убивать врагов парой-тройкой ударов со зрелищным добиванием в конце. Для мгновенного добивания оглушенного врага, у Макса в наличии имеются заточки.

### Транспорт

В течение игры вы будете улучшать свой "Шедевр" (новая машина Макса, в замен утраченного "Перехватчика"), но в любое время сможете пересесть в чужую тачку. Улучшайте свой автомобиль: двигатель, подвески, установите таран, соберите гарпунную пушку и огнемёт. Для улучшения придётся искать редкие детали и просто хлам, собирая его или буксируя к убежищу на автомобиле. Подойдёт даже уничтоженный вражеский автомобиль.

Машинам разработчики уделили больше внимание, чтобы сохранить атмосферу дизельпанка. Вас ждёт нитро, огонь из труб и раритетные машины, которые крушить — одно удовольствие. Разработчики обещали, что более 60% кампании вы проведёте на транспорте, и не обманули, в Пустоши без машины просто не выжить. На своей машине вы будете ездить с напарником-мутантом **Жестянщиком**, который совмещает способности навигатора и помощника. Зажгите сигнальный огонь, чтобы Жестянщик пригнал к вам вашу машину. Давайте своему напарнику инструменты и прокачивайте его навыки для получения более эффективной помощи в ответ.

### Противники

Вам не придётся бесцельно скитаться в пустошах, разработчики сразу дадут вам цель — Члем и его банда. Вы сможете захватывать крепости Члема, тем самым уменьшая его влияние в Пустоши. Освобожденные крепости будут заселяться другими поселенцами Пустоши. Кроме того, расставленные по территории Пустоши чучела для отпугивания жителей, можно также уничтожить, что также послужит снижению влияния ваших врагов. Крепости можно всячески улучшать. Данные улучшения позволят вам накапливать в них ресурсы, в том числе и пищу с водой, когда игра не запущена.

В крепости также может находиться оружейная и специальная команда, которая занимается поиском и пометками на вашей карте интересных мест. Когда вы умираете, игра автоматически переносит вас к ближайшей точке обзора или освобожденной крепости.

### Прокачка

Судя по трейлерам из игры, выложенным разработчиками, в игре не богатая система прокачки персонажа. У игрока всего 10 навыков (живучесть, навык сбора патронов, навык ближнего боя и т.д.), каждый из которых можно "повысить" примерно 10 раз. Броня персонажа снижает получаемый урон и позволяет лучше парировать удары, её также можно прокачивать. Из брони у персонажа отдельно прокачивается куртка и наручи. Присутствуют косметические улучшение в виде волос и бороды, а также головных уборов и очков которые можно убрать в любой момент.

### Дух пустоши

Игра пропитана духом постапокалипсиса. В плане визуального стиля, и в плане окружающей среды, игра очень разнообразна. Вам будут попадаться горы, обрывы, высушенные морские пучины с пещерами, кораллами и подводными серными вулканами, подземные туннели, разрушенные мосты и обычные шоссе.

### Система сохранений

Система сохранений/чекпоинтов является снисходительной к игрокам. Допустим, если вы найдёте какие-то ресурсы или коллекционные вещи, после чего погибнете, то они не исчезнут из вашего инвентаря. Когда вы умираете, игра автоматически переносит вас к ближайшей точке обзора или освобожденной крепости.

### Точки обзора

Разработчики разместили по всей территории Пустоши так называемые "Точки обзора", возле которых находятся привязанные к земле воздушные шары. Взобравшись на них и воспользовавшись вашим биноклем, вы сможете найти ресурсы, всяческие достопримечательности, крепости, чучела и даже вражеские конвои. После их обнаружения они помечаются на вашей карте. Однако, для использования некоторых воздушных шаров может потребоваться определённые вещи и оборудование, вроде топлива и гарпуньего ружья.

## Отсылки на фильмы

* По мере игры Макс будет находить собачьи консервы Динки-Ди, которые он ел в "Безумный Макс 2: Воин дороги".
* Во время выполнения задания Надежды, Макс может встретить разбитую боевую фуру из "Безумный Макс: Дорога ярости".

## Ссылки

* Часть информация взята с блога http://gamer-info.com