Ганс

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Алурей Вики**, дополнив её.

## Принадлежность

### Социальный статус

Простолюдин

Ганс - немолодой бывший военный, служивший егерем-пограничником, ставший в итоге Спутником Героя.

### Биография

Несмотря на статус простолюдина Ганс является внуком провинциального барончика, когда-то задравшего подол платья симпатичной служанке. Сын той служанки как раз стал отцом будущего следопыта.

Рос мальчишка весьма здоровым и проворным, с малых лет помогая бате по хозяйству и увлекаясь охотой на дикого зверя. Леса принадлежали барону лишь формально, ибо ни сил, ни особого желания выловить браконьеров у него не было. Взяв аж целых два уровня, Ганс стал чуть ли не первым парнем на деревне. Отчего староста, с сыном которого Ганс был на ножах уже давно, наверняка поспособствовал тому, чтобы в жеребьевке на тему "кого отдать в рекруты" крайним оказался юный охотник.

Потом была служба, обучение, первые вырезания гоблинских гнезд и ловля разбойников. Перевод в пограничную службу и последующие годы веселых конкурсов в стиле "догони меня стрела", от которых уже не юный охотник достиг десятого уровня и получил класс следопыта. Ну а когда один из немногих нормальных начальников предложил пойти на вольные хлеба, то уставший от постоянно недовольных рож офицеров следопыт с легкой душой согласился.

### Характеристики (стандартные)

**Сила:   (???)**

**Ловкость: (???)**

**Выносливость: (???)**

**Восприятие: (???)**

**Концентрация: (???)**

**Энергия: (???)**

### Титулы (известные):

**Выстоявший: вы в одиночку, или очень малым отрядом, вышли против превосходящего вас числом и уровнями противника, несущего смерть всему живому. Бонус: +5 к характеристикам выносливости и ловкости.**

**Виды видавший: большинство смертных живет и умирает, так ни разу и не встретив Легенду. Некоторым не везет ее встретить, после чего их жизнь обрывается. Единицы могли похвастаться тем, что они видели. Но вы и вовсе опровергли все законы статистики и здравого смысла. Вам удалось меньше чем за месяц встретить троих легендарных монстров и пережить каждую из этих встреч! Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых, +1 свободное очко способности.**

**Боевое Единство: Бонус: ловкость и восприятие +5, позволяет легче взаимодействовать в командных сражениях, буквально чувствуя момент наиболее удачного взаимодействия с союзниками.**

**Нас Было Мало (легендарный): Бонус: +5 ко всем характеристикам и свободное классовое очко (за победу над превосходящим противником с помощью малого числа союзников.)**

**Сотворивший Легенду (Падение Каменной): мало кому удается войти в легенды, чего уж тут скрывать. Героев забывают, подвиги обесцениваются, а неумолимо текущее время стирает память точно так же, как пламя войн сжигает книги, в которых записали то, о чем память забудет. Едва ли найдется много тех, кто будет рассказывать о вашем деянии, а вы сами будете молчать впереди их всех. Но подвиг был, было сражение, была победа. Крепость, которую прозвали Каменной, была твердыней, сокрушить которую не смогла бы даже могучая армия, а предложившего взять ее штурмом назвали бы безумцем. Называть ли безумцем вас самих и горстку тех, кто пришел на битву вместе с вами? Ваше будущее туманно, перспективы размыты, а шансы на выживание призрачны, но эту легенду вы сотворили сами. Бонус: +25 ко всем характеристикам; + 10 к классовым характеристикам; +7 очков классовых способностей.**

**Увидевший Легенду (легендарный): Забирающий Кожу, или, как назвали его местные племена, Са'Шай Гархмнул, очень редко показывается на глаза и еще реже оставляет в живых тех, кто его увидел. Как бы то ни было, но вы оказались в числе тех, кто пережил эту встречу. Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых.**

### Артефакты

Генератор Троп - легендарный артефакт, который может применять только пользователь Троп, дарующий несколько мощных и масштабных способностей (ускоритель, портал на любое расстояние и высокоранговый защитный купол). Внешне выглядит как идеальной формы серая сфера, без единой царапинки, но при этом не отполированная, а матово-стальная, размерами она лишь чуть больше апельсина. Получен после освобождении из под печати Путевой Спирали, аномалии запертой в катакомбах под Тавимарком. Артефакт появился вобрав в себя частичку силы Троп, основой для него послужило ядро ритуала, что запечатывал Путевою Спираль.