Donjon du Mage Dément - Episode 103

## La famille de Statucs

* LLe groupe s'est débarrassé du flagelleur mentale et Eldwynn s'auto-proclame capitaine du spelljammer, qu'il renomme le Squishy. Les aventuriers fouillent le spelljammer et y trouvent plusieurs trésors. Au bout d'un moment, les orogs qu'ils avaient rencontré plus tôt arrivent près du spelljammer. Ces derniers se réjouissent de la défait de l'illithid mais prétend qu'ils n'ont pas touché leur part du butin qui se trouve à l'intérieur. Après négociation, Eldwynn les engage comme membre de l'équipage.
* Le groupe va voir l'élémentaire de terre qui leur demande la même chose que l'élémentaire d'eau, à savoir récupérer le phylactère de la liche qui se trouve à la strate suivante. Le groupe prétend qu'il va réfléchir bien qu'il n'en ait pas du tout l'intention.
* Le trésor du Squishy étant trop important, le groupe doit remonter. Sur place il découvre Statucs qui est devenu professeur à l'Académie de Magie. Depuis leur dernière rencontre, Il a fait des recherches sur sa famille et a appris que son grand-Père était parti dans l'Undermountain à la recherche de ses parents disparus. Celui-ci n'est pas parti seul, il y a été avec un des ses amis. Un elfe, clerc de Deep Sashelas. Le clerc a été retrouvé mort mais il n'y a aucune nouvelle sur le grand-père de Statucs. Il souhaite donc se joindre au groupe pour trouver son grand-père dans l'Undermountain.

## City of Brass: La chasse aux phénix

* Avant d'aller de retourner dans l'Undermountain, Eldwynn souhaite se rendre dans le plan élémentaire de feu pour capturer un phénix. Le demi-elfe en a besoin pour augmenter sa puissance magique. Le groupe accepte de l'aider. SPECTRE se téléporte dans un autre plan et atterri dans un manoir dans la City of Brass. Après être sèchement chassé du manoir, ils sont discutent avec un guide qui a tout moment tente de leur extorquer de l'argent. Il leur explique les règles de la cité, notamment, le couvre-feu, les vizirs et le chef suprème de la cité: le sultan. Il fini par les quitter et leur indique une auberge apparemment prisé par les aventuriers venant du plan matériel. Comme pour le guide, l'aubergiste tente d'arnaquer les aventuriers mais ceux-ci parviennent à fortement diminuer le prix de la chambre. Eldwynn se fait néanmoins avoir sur la cuisine local, qui n'est en fait que de la cuisine normal mais cramé. Il décide avec Genild que cette humiliation ne restera pas impuni.
* Les aventuriers vont ensuite au marché espérant y trouver des objets intéressant mais tous ce qu'ils trouvent c'est un vase enchanté qui donne envie à celui qui l'observe de l'acheter. Genild et Marie se font voir par l'enchantement mais juste avant que le marchand s'en aille, des gardes arrivent et le tuent.
* Le groupe s'en va ensuite vers le port pour aller chercher un phénix. Ils trouvent un marin qui les emmènent sur une mer de lave où ils seraient possible de voir de phénix. Au bout d'un moment, Eldwynn utilise l'une des sphères qu'il a récupéré à l'Ordre de la Lune Sombre pour attirer un phénix. Cependant, il y a quatres phénix qui arrivent. Les aventuriers ont du mal à combattre en restant sur la barque mais après mainte péripéties, les aventuriers parviennent à récupérer un oeuf de phénix.