Nexus a Erebos

Il Nexus a Erebos è una presenza costante, ricorrente per i Dracomagno come un qualsiasi evento metereologico solo estremamente più letale.Il Nexus sembra essere in grado di sferrare attacchi in ogni luogo di Erebos, ma dopo trecento anni di esperienza di lotte, la stirpe Eletta ha ravvisato uno schema nell'apparente caoticità degli attacchi del Nexus:

- Il Nexus non appare mai direttamente all’interno di una città, di un villaggio o di un presidio;- Appare invece quasi sempre dal mare, dalla nebbia, o dalle ombre;- Raramente si manifesta in piena luce, preferendo sempre la notte o comunque la penombra; - Nessuno ha mai fattivamente visto apparire un Nexus davanti a sé.

## **Incidenza nelle marche**

Quella che segue è l'incidenza degli attacchi nelle diverse marche del regno:

- 30% Corona Senz’anima;

- 30% Vene senza Vita (da Castelcigno fino al nord);

- 20% Torri Nebbiose;

- 5% Eterno Lamento;

- 5% Baia del Crepuscolo;

- 5% Eclissi del Destino;

- 3% Piana del Pianto;

- 2% Reggia del Peccato.

L’Occhio dell’Abisso, invece, è stato perso circa dieci anni fa e, al momento, non sembra vi sia stata nessuna intenzione di recuperarlo, essendo è uno dei luoghi più facilmente attaccato dal Nexus e, in fondo, non è un territorio di così grande importanza.

Il mare è una delle zone più pericolose di tutta Erebos: il nexus ha solitamente forma umanoide quando appare sulla terra ferma ma le acque dei mari sono popolate da molte creature che altro non sono se non il nexus sotto forma di esserei mostruosi. Solo marinai esperti si avventurano nelle pericolose acque di Erebos e seguendo sempre le rotte più battute e considerate più sicure.

Il Nexus è un problema pressante e costante per i Dracomagno: nonostante abbiano imparato ad affrontarlo, il Nexus è sempre un elemento pericoloso e letale. Combattente feroce, immune a dolore, alla paura e ad ogni ammaliamento è pressoché invulnerabile alle armi non incantate o benedette. Un Nexus da solo è un serio problema anche per dieci dracomagno non in formazione.

## **Tipologie**

Su Erebos sono stati individuati, sinora, sei diverse manifestazioni del Nexus.

Locusta: Presente sempre in grandi numeri, è la tipologia più comune. Di forma umanoide, sempre provvisto di armi, pur essendo la forma più elementare dei Figli della Rovina, rimane comunque un nemico pericoloso. Non mostrano avere reali scopi, se non il puro fine di distruggere.

Nexus Beta: Alti tre o quattro volte un Dracomagno, i Beta Terrestri raramente impugnano armi se non estensioni deformi del loro corpo. Sono dotati di una forza ed una resistenza mostruosa. Sono stati avvistati Beta trafitti da centinaia di frecce, allontanarsi dalla battaglia senza reali impedimenti. Un singolo colpo portato a segno da uno di questi esseri, se non uccide il bersaglio, lo spezza rendendolo completamente inoffensivo. Solo i più forti e valorosi guerrieri riescono a resistere col il proprio scudo alla violenza di simili esserie i più scaltri hanno imparato ad evitare simili colpi.

I Beta sono solitamente accompagnati da una mezza dozzina di Nexus Locuste. Anche loro, come le altre creature della loro genia, attaccano per il puro fine di distruggere. Non ne sono mai stati avvistati a mare e non si sa da dove giungano. Solitamente una xixiria riesce ad aver ragione di un Beta (non sempre uccidendolo) anche se a costo di elevate perdite.

Nexus Alfa: Giganteschi, violenti e semplicemente dalla forza titanica, gli Alfa Acquatici sono, assieme ai Nakram, il motivo principale per il quale i Dracomagno hanno abbandonato l'idea di costituire una flotta navale. I loro corpi riescono a muoversi in acqua ad elevate velocità e, con ogni probabilità, la mancanza di pinne è ampiamente compensata dai numerosi tentacoli. Sono in effetti questi anche le loro armi più letali sferzando, avvolgendo e stritolando prede e nemici.

A differenza dei Nakram non attaccano per nutrirsi ma solo per distruggere. Sostanzialmente più lenti dei Nakram nel nuoto ma, a parità di mole, più forti.

Inquietante è tratto tipico di questo Nexus; dalla fronte della bestia si protende una figura semi umanoide, sempre avvolta da umidi capelli bianchi e con espressioni sfigurate. I rari superstiti raccontano di averla sentita parlare con la voce degli amati caduti mesi o anni prima.

I Nexus Alfa sono indiscutibilmente le creature più pericolose di tutta Erebos. Per questo motivo e per via del fatto che la creatura sulla fronte è quasi esclusivamente femminile sono, con timore, ribattezzate "Le figlie di Nos".

Nonostante il Nexus descritti si presentino solitamente con delle sembianze comuni che li rendono indistinguibili, sono stati sinora riscontrati tre “Individui Nexus” con caratteristiche singolari e con una certa persistenza e ricorrenza. I Dracomagno hanno attribuito loro dei nomi per individuarli:

Sisifo Oscuro: è un ‘Individuo Nexus’ che appare sempre alla guida di un folto gruppo di Nexus, fungendone sempre in qualche modo da Comandante. E’ così chiamato perché compare sempre tenendo con la mano sinistra la testa mozzata del fu Capitano Sisifo, il primo ad oltrepassare il portale e ad entrare ad Erebos. Eccelle nel combattimento fisico.

Imperimatur: è un ‘Individuo Nexus’ che appare sempre rigorosamente da solo. Veste di molti veli oscuri, e, a seguito della Battaglia del Serpente di Ghiaccio, è monco del braccio sinistro, porta sul volto una maschera spezzata a metà. Le sue attività sono tra le più oscure e imperscrutabili. I suoi poteri sono eccezionali persino per un Nexus: dispone di peculiarità arcane solo fievolmente comprese dai Maestri della Torre del Sangue. Si è definito il “Signore della polvere” ed i suoi poteri erano un tempo legati alla capacità di alterare lo scorrere del tempo.

Viso di Morte: è il terzo ed ultimo degli ‘Individui Nexus’ ed anche il più difficile da riconoscere. Apparentemente identico ad un qualunque Nexus umanoide ordinario, Viso di Morte è riconoscibile per tre caratteristiche: - è sempre armato soltanto di un pugnale; - è solito agire privo di un apparente obbiettivo militare nonostante possa contestualmente partecipare ad una spedizione organizzata; - è solito inclinare la testa su una spalla quando gioca con la sua preda.