Survivants

Les **Survivants** sont des personnes naturellement immunisées contre l’infection qui a détruit une vaste majorité du monde. Ils doivent désormais apprendre à survivre malgré les éléments, les infectés et d’autres survivants, tout en satisfaisant les besoins primaires humains.

Chaque joueur commence en tant que survivant équipé du minimum, en Zagorie du Sud au Chernarus ou dans la région de Topolin-Nadbór en Livonie, après qu’un virus inconnu ai touché sa population, et que toute présence policière ou militaire se soit effondrée.

Les survivants sont libres de créer un passé pour leur personnage et de choisir leur style de jeu. Cependant, ils sont toujours présumés être des citoyens lambdas, n’ayant pas reçu d’entraînement particulier, (à part pour conduire une voiture et leur capacité à utiliser et entretenir une arme à feu, ce qui laisse envisagé un passé militaire) ou n’ayant pas de capacité athlétique particulière.

## Équipement de départ

Chaque joueur commence en tant que survivant équipé du minimum. Leur équipement de base est composé de:

* 1 x pantacourt de randonnée (coloris multiple)
* 1 x paire de chaussures de sport (coloris multiple)
* 1 x Pomme, Poire ou Prune

Cependant en Livonie, les survivants démarrent sans nourriture, ce qui veut dire qu’ils devront trouver leur première nourriture par eux même, sur la faune, dans les bâtiments ou sur les autres survivants.

## Autres joueurs

Vous trouverez tout type de survivants lors de vos voyages à travers le Chernarus ou la Livonie. Leur style de survie peut être extrêmement différents. Certains vous éviteront tant que vous ne les provoquez pas, d’autres seront amicaux et vous proposeront de l’aide, d’autres encore seront hostiles et tireront à vie. Décider ou non de faire confiance peut être un choix difficile, il est souvent compliqué de déterminer à l’avance si un survivant essaie de survivre tout comme vous, essaie de tuer quelqu’un car c’est un bandit, ou s’il est prêt à vous aider.

Soyez très prudent à proximité d’autres survivants même si vous avez décidé de les aider ou de les tuer. Si vous décidez d’approcher un autre survivant le canal vocal ou le chat sont utiles pour connaître leurs intentions et déterminer s’ils sont amis ou ennemis . Quand vous avez une arme en main, il est poli de la baisser quand vous vous adressez à un survivant allié. Mais ne vous attendez pas à ce que tout le monde reste amical et soyez sur vos gardes en compagnie de joueurs inconnus. Si quelqu’un essaie de vous tuer, vous pouvez lever vos poings (touche par défaut: clic droit) et attaquer le joueur à mains nues. C’est très efficace de viser la tête, car il suffit d’un ou deux coups pour les assommer pendant quelques secondes. Utilisez ce temps pour prendre leur arme si nécessaire.

Le signe le plus efficace pour confirmer la présence d’autres survivants est souvent le son de leur arme à feu, ou les explosions de grenades ou de mines. Si vous entendez le bruit d’une fusillade, il se peut qu’un combat impliquant des bandits fasse rage. Essayez de vous cacher dans un bâtiment ou un buisson à proximité et attendez que les coups de feu cessent. En quittant le bâtiment, restez à l’ombre et à l’abri des regards pour que les survivants avec les armes à feu ne vous voient pas. Si les coups de feu se rapprochent, restez dans votre cachette et équipez votre arme, prêt à tirer.

Au moment de fouiller un bâtiment, la dernière chose qu’un survivant désire, est d’être surpris par un autre survivant. Aussi, fermer les portes du bâtiment rendra presque impossible le fait qu’on vous surprenne sans faire de bruit, le son des portes étant le même peu importe la position du survivant. Cela vous permettra de vous préparer a l’attaque, ou d’entamer le dialogue dans le but de savoir si l’autre survivant est amical ou non.

Vous pouvez aussi faire une "danse amicale" (en alternant A et E), faire un signe amical à l'autre joueur (défaut: F1), faire des signes avec les deux bras (defaut: F2), ou lever les mains sans bouger pour faire savoir aux autre que vous vous rendez (defaut:F5).

## Type de Survivant

Contrairement au Mod, DayZ Standalone n'a pas vraiment de type de joueur prédéfini. Il n'y a pas vraiment de jeu tout blanc ou tout noir, et vos choix n'ont que leurs conséquences directes et rien droite. Le jeu ne suit pas vos actions sous forme de karma et ne cherche pas à vous placer dans une catégorie de joueurs.

Comme le jeu est assez ouvert sur ce point, c'est aux joueurs de montrer qui ils sont par leurs vêtements, leurs actions, les armes, etc. Ceci dit, les joueurs ont tendance à être malveillant ou aimable avec les autres joueurs, selon le contexte ou la situation.

### Bandits

Les joueurs qui ont pour but de tuer ou de voler les autres survivants sont appelés **Bandits** par rapport au terme qui était employé sur le Mod. Ce sont probablement les joueurs que vous rencontrerez le plus souvent. Ils sont ne général bien équipés, se baladant avec du matériel militaire. Ils ont aussi tendance à voyager en groupe. Il peut être difficile de déterminer si un joueur est bien intentionné ou non, mais les bandits n'ont que des mauvaises actions en tête. Leurs raisons varient: certains croient qu'on ne peut que tuer ou être tué (aussi connu en tant que 'KoS', "Kill on Sight" - "tuer à vue"), d'autres sont des opportunistes et sauteront sur la moindre occasion de récupérer votre équipement, et d'autres encore s'ennuient lors de leur voyages et trouve divertissant de s'amuser violement avec d'autres joueurs en utilisant l'équipement supérieur qu'ils ont pu amasser.

Bon nombre de ces joueurs vous tueront immédiatement; d'autres peuvent vous menacer et prendre ce qui les intéresse tout en vous laissant en vie. Certains peuvent feindre la gentillesse juste pour vous faire baisser votre garde . S'ils travaillent en groupe, l'un peut venir vous saluer et vous parler pendant qu'un autre vous attaque par derrière. Certains vous tueront simplement pour le plaisir, même s'il est clair que vous ne portez rien de valeur.

### Amicaux

Certains joueurs voient les interactions comme des opportunités sociales, ou comme une possibilité d'échange. Ces joueurs sont **amicaux** et semblent être une minorité. Ils sont prêts à prendre le risque d'être attaqués dans l'optique de rencontrer d'autres joueurs en bons termes. Ceux de cette catégorie seront plus souvent capable de faire preuve de charité, offrant de la nourriture, des médicaments ou d'autres objets dont les joueurs pourraient avoir besoin.

### Loups Solitaire

Aussi connus en tant que joueurs solo, les personnes de cette catégorie préfèrent jouer seules plutôt qu'en groupe. Ils ont tendance a se faire discret et à éviter les combats. Ce type de joueur est du genre à pécher à une mare, chasser des animaux, cuisiner ou s'équiper à l'abri des regards des autres survivants. Quelques uns parmi ces joueurs vont cependant jouer seuls dans le but de créer des liens avec d'autres joueurs dans des villes peuplées ou des spawns, et se lier d'amitié avec d'autres joueurs seuls ou en groupe.

## Voir Aussi

* Survie
* Zombies
* Topographie