Do Zrobienia

Więcej informacji:
Nie gwarantujemy, że zawiera te same informacje co jego angielski odpowiednik To-Dos.
Informacje w nim zawarte mogą nie być aktualne ze względu na opóźnienia w tłumaczeniu.
Strona może zawierać linki do treści, które nie są jeszcze napisane, przetłumaczone lub zostały usunięte z gry.
Jeśli chcesz przyłączyć się do tłumaczenia projektu zapraszamy do fortecy.

**Do-Zrobienia** to zadania jednorazowe lub takie, które nie są powtarzane regularnie. Są to zadania typu „Skończ referat o odżywianiu” lub „Umyj samochód mamy”. Więcej przykładów znajdziesz w Przykładowe Do-Zrobienia.

Możesz zaplanować Do-Zrobienia na konkretną datę. Jeśli jednak nie ukończysz Do-Zrobienia przed zaplanowaną datą albo pozwolisz, żeby zmieniło ono kolor na czerwony, **nie stracisz** punktów zdrowia.

Możesz stworzyć dowolną liczbę Do-Zrobienia.

Do-Zrobienia są trzecim typem zadań wyświetlanych na stronie zadań, razem z Nawykami i Codziennymi.

## Efekty Do-Zrobienia

### Nagrody

Kiedy odznaczasz Do-Zrobienia, zmienia ono kolor na szary. Znika z zakładki „Aktywne” i pojawia się w „Wykonanych”. Otrzymujesz za nie punkty doświadczenia, złota i many, masz szansę na uzyskanie zdobyczy oraz trafienie krytyczne.

### Nieukończone Do-Zrobienia

W przeciwieństwie to Codziennych, nieukończenie Do-Zrobienia nie odbiera ci punktów zdrowia.

Z czasem Do-Zrobienia będzie coraz bardziej czerwone, a nagroda za nie się zwiększy. Jest to zachęta do wykonywania zalegających Do-Zrobienia.

Do-Zrobienia nie traci na wartości w nieskończoność, gdyż mogłoby to przynosić odwrotny efekt. Do-Zrobienia „starzeje się” przez około miesiąc. Dzięki temu odkładanie go na dłuższy okres w celu uzyskania większych nagród nie ma sensu.

## Tworzenie Do-Zrobienia

Aby stworzyć Do-Zrobienia na komputerze:

* wpisz nazwę swojego zadania w polu „Dodaj Do-Zrobienia” i naciśnij Enter

lub

* kliknij w zielony znak plusa po prawej stronie przeglądarki i wybierz „Do-Zrobienia”. Przejdziesz od razu do edytora zadania.

Jeśli przed dodaniem Do-Zrobienia wybierzesz tagi, zadanie zostanie automatycznie przypisane do tych tagów.

### Dodawanie kilku Do-Zrobienia naraz

Poprzez stronę możesz dodać wiele Do-Zrobienia naraz.

1. Wpisz pierwsze Do-Zrobienia w polu „Dodaj Do-Zrobienia”. Następnie naciśnij Enter, przytrzymując jednocześnie Shift. Tak rozpoczęta linijka będzie osobnym Do-Zrobienia.
2. Po wpisaniu wszystkich Do-Zrobienia, potwierdź samym Enterem.

Jeśli chcesz dodać kilka Do-Zrobienia z tymi samymi tagami, wybierz odpowiednie tagi z menu obok wyszukiwarki zadań, a następnie dodaj Do-Zrobienia.

### Kopiowanie wiadomości z czatu jako Do-Zrobienia

Możesz stworzyć Do-Zrobienia na podstawie wiadomości na czacie Habitica w wersji na przeglądarce. Po kliknięciu na opcję „Kopiuj wiadomość jako Do-Zrobienia” dostępną pod wiadomością, otworzy się okno pozwalające na podstawowe zmiany. Domyślnie wiadomość staje się nazwą Do-Zrobienia, a notatki zawierają nazwę drużyny lub gildii, z której ta wiadomość pochodzi. Więcej informacji znajduje się w artykule o czacie.

## Widok listy zadań Do-Zrobienia

Są trzy opcje wyświetlania listy Do-Zrobienia:

* Aktywne: pokazuje wszystkie niezrobione Do-Zrobienia, bez względu na kiedy (i czy) są one zaplanowane.
* Zaplanowane: pokazuje aktywne Do-Zrobienia z zaplanowaną datą, zaczynając od najpilniejszych.
* Wykonane: pokazuje niedawno ukończone Do-Zrobienia (zobacz: Ukończenie Do-Zrobienia).

Aby zmienić widok, kliknij odpowiednią zakładkę nad listą zadań Do-Zrobienia.

Narzędzie podglądu danych również pokazuje aktywne, zaplanowane oraz ukończone Do-Zrobienia. Jeśli masz Do-Zrobienia zaplanowane na dzisiaj lub takie, którego termin już minął, narzędzie to pokaże pole podsumowujące ilość takich Do-Zrobienia.

## Edytowanie Do-Zrobienia

    Aby edytować Do-Zrobienia, kliknij białe pole zadania. Możesz też kliknąć trzy kropki w jego prawym górnym rogu (pojawiają się po najechaniu na zadanie myszką) i wybierz „Edytuj”. Wszystkie opcje są opisane poniżej.

### Dodawanie listy

*Osobny artykuł: Lista*
Jeśli wolisz podzielić zadanie na kilka części, możesz dodać listę do Do-Zrobienia. Dzięki temu możesz sprecyzować zadanie oraz rozbić je na mniejsze, łatwiejsze cele.

### Dostosowywanie poziomu trudności

Możesz zmienić trudność zadania w edytorze dla cięższych lub dłuższych zadań Do-Zrobienia, dzięki czemu otrzymasz za nie większe nagrody.

### Dodawanie planowanej daty

Możesz dodać termin na wykonanie zadania, klikając w pole „Planowana data”. Pojawi się kalendarz. Przycisk „Dzisiaj” ustawi planowaną datę na obecny dzień.

Po zapisaniu Do-Zrobienia, pod tytułem/notatkami pojawi się informacja, za ile dni jest zaplanowane.

Gdy nadejdzie termin, napis ten zmieni kolor z szarego na czerwony. Poza wizualnym wyróżnieniem zadania, planowana data nie pełni żadnej funkcji. Nie wpływa ona na wartość zadania ani nie karze gracza za niewykonanie Do-Zrobienia w terminie. Wprowadzenie kar za przekroczenie terminu zostało zaproponowane na tablicy Trello Habitica. W międzyczasie możesz to zastąpić metodą „Trujących Do-Zrobienia” w formie osobistego wyzwania.

### Dodawanie tagów

*Osobny artykuł: Tagi*
Możesz dodać tagi do swoich Do-Zrobienia, by móc je sortować, tak samo jak do innych typów zadań.

### Atrybuty

Funkcja opcjonalna, obecnie niedostępna z głównej strony Habitica. Jeśli opcja automatycznej alokacji jest włączona, punkty atrybutów będą przydzielane na podstawie ukończonych zadań. W aplikacjach mobilnych można łatwo to zmienić w edytorze zadania. Na komputerze potrzeba do tego narzędzia dostosowywania zadań. Wprowadź do niego swoje dane API, dostępne w opcjach. W kolumnie "attribute" kliknij na podkreśloną niebieskimi kropkami statystykę i wybierz odpowiednią. Domyślnie jest to Siła. Zmiana zostanie od razu wysłana do Habitica. Radzi się przed wykonaniem jakichkolwiek zmian zapisać kopię swoich danych na wypadek wystąpienia nieprzewidzianych problemów bądź niezgodności. Przejdź do ustawień. W zakładce "Eksport danych" wybierz format JSON pod nagłówkiem "Dane użytkownika".

## Ukończenie Do-Zrobienia

Zabij smoka

Odznaczenie Do-Zrobienia zmieni jego kolor na szary i nagrodzi cię punktami doświadczenia, złota i many.

Zabij smoka

Tak wygląda ukończone Do-Zrobienia: zostanie przeniesione z zakładek „Aktywne” i „Zaplanowane” na szczyt listy „Wykonane”. Aby podejrzeć ukończone Do-Zrobienia, musisz zmienić widok na zakładkę „Wykonane”.

Można odkliknąć ukończone Do-Zrobienia – wróci ono wtedy na dół listy „Aktywnych” i/lub listę „Zaplanowanych”. Utracisz punkty złota, doświadczenia i many otrzymane za jego ukończenie. Można tak odzyskać zaznaczone przez pomyłkę Do-Zrobienia.

Jeśli jednak ukończyłeś(-aś) to zadanie i chcesz je zrobić jeszcze raz (np. odrobienie zadania domowego), musisz stworzyć nowe Do-Zrobienia.

Lista „Ukończonych” pokazuje tylko 30 ostatnio ukończonych Do-Zrobienia, zaczynając od najnowszych. Aby zobaczyć wcześniejsze Do-Zrobienia, użyj narzędzia podglądu danych (link do niego znajduje się na dole strony Habitica) albo wyeksportuj dane.

### Usuwanie ukończonych Do-Zrobienia

Na górze listy wykonanych Do-Zrobienia znajduje się przycisk „Usuń zakończone”. Usuwa on **bezpowrotnie** całą twoją historię wykonanych Do-Zrobienia, wyłączając zadania pochodzące z aktywnych wyzwań lub planów grupowych.

Możesz chcieć usunąć ukończone Do-Zrobienia, jeśli sprawdzasz je regularnie i nie chcesz robić tego podwójnie. Ręczne usuwanie ukończonych Do-Zrobienia nie poprawia wydajności strony.

Ukończone Do-Zrobienia są usuwane automatycznie po trzydziestu dniach; po dziewięćdziesięciu dla abonamentów.

Usuniętych Do-Zrobienia nie da się odzyskać, więc jeśli chcesz mieć kompletny zapis swoich Do-Zrobienia, musisz je regularnie eksportować.

## Przekładanie Do-Zrobienia

    Tak samo jak ze wszystkimi zadaniami, Do-Zrobienia mogą być przenoszone, przytrzymując je i przeciągając w odpowiednie miejsce na liście. Po kliknięciu na trzy kropki w prawym górnym rogu zadania pojawia się opcja przeniesienia go na sam dół lub samą górę.

Obecnie nie można przypiąć najważniejszych Do-Zrobienia na szczyt listy. Jeśli nie chcesz ich ciągle przemieszczać, możesz stworzyć dla nich specjalny tag, np. o nazwie „Najważniejsze”.

Jeśli używasz i strony, i aplikacji mobilnej, upewnij się, że twoje dane są zsynchronizowane (można to zrobić odświeżając stronę/aplikację bądź klikając w pętlę w prawym górnym rogu strony internetowej), zanim dodasz nowe Do-Zrobienia, żeby uniknąć przesunięcia istniejących zadań.

Podczas dodawania Do-Zrobienia używaj zakładki „Aktywne”. W innym przypadku kolejność twoich Do-Zrobienia może się zmienić.

## Nagrody

Ilość otrzymanych punktów doświadczenia oraz złota zależy od wartości Do-Zrobienia. Gracz nie zdobędzie większych nagród, niż tych, jakie by mu dało Do-Zrobienia o wartości -47,27 (osiągana po około miesiącu).

Za ukończenie Do-Zrobienia gracz otrzymuje 1% maksymalnych punktów many.

Jeśli Do-Zrobienia posiada listę i zaznaczysz jakikolwiek jej element, to gdy odznaczysz główne Do-Zrobienia, każdy zaznaczony podpunkt zostanie potraktowany jako osobne zadanie. Jeśli zaznaczysz jeden podpunkt i odhaczysz zadanie, otrzymasz dwa razy tyle złota, doświadczenia i many, niż gdybyś odznaczył samo Do-Zrobienia. Jeśli zaznaczysz dwa podpunkty, nagrody będą potrójne, itd. Obecnie jednak listy nie umożliwiają zdobycia kilku zdobyczy naraz.

Możesz się zastanawiać, że skoro z czasem nagrody za ukończenie Do-Zrobienia stają się większe, to po co je kończyć od razu? Taki system wydaje się nieintuicyjny – w końcu w prawdziwym życiu, najlepiej kończyć swoje zadania wcześnie.

Powód takiego stanu rzeczy jest prosty: gdyby Do-Zrobienia traciły z każdym dniem na wartości, to wykonywanie czerwonych zadań stałoby się nieopłacalne. Gracze byliby karani za nieukończenie Do-Zrobienia jednego dnia. Obecny system motywuje do pracowania nad starszymi celami, zwłaszcza takimi, które wymagają większej inicjatywy i/lub więcej czasu.

Odhaczanie zadań Do-Zrobienia od razu może się wydawać bezsensowne, z drugiej strony jednak jest to szybkie źródło doświadczenia, złota i many. Te kilka dodatkowych punktów może umożliwić ci wcześniejsze wykupienie przedmiotu lub użycie dodatkowej umiejętności.

## Zobacz też

* Przykładowe Do-Zrobienia
* Nazywanie zadań
* Codzienne
* Nawyki
* Nagrody
* Jak użyć skryptów Google Apps, by zapisać powtarzalne Do-Zrobienia w Kalendarzu Google