Divindades

As divindades são parte fundamental para a manutenção da cosmologia e do equilíbrio da Realidade de Viridian. No entanto, diferentemente de outros cenários de fantasia medieval, em Ashen Thrones as divindades são muito mais reclusas e distantes da vida dos mortais, dificilmente interferindo em seus assuntos. Por conta disso, elas tendem a ser bem menos cultuadas e influentes em seus costumes e tradições, no entanto, em alguns casos, ainda são eventualmente capazes de emprestar suas dádivas para aqueles que os seguem e os respeitam.

Com os eventos da Grande Chegada, o anjo Raziel assumiu a posição de Deus Supremo de Ashen Thrones, se tornando a entidade de poder máximo regente nesta Realidade, priorizando a manutenção do equilíbrio acima de todas as coisas, ele é o responsável pela ascensão de novas divindades no mundo. A própria existência do Deus Supremo é desconhecida para a imensa maioria dos mortais que vivem em Viridian, sendo este conhecimento mantido principalmente pela Associação Arcana e por algumas outras figuras de grande poder e influência no continente.

Todas as divindades maiores estão atualmente presas e vinculadas a Âncora, um local criado e sustentado pelo Deus Supremo, tendo sido posteriormente aperfeiçoado pelo Grande Arcano, como uma forma de manter os deuses afastados e presos em suas próprias dimensões. A Âncora tem a função de impedir que os deuses viagem livremente entre planos e que interfiram diretamente na Realidade como uma medida para a manutenção do equilíbrio.

Sabe-se ainda que nem todas as divindades ascendidas pelo Deus Supremo são conhecidas pelos mortais, como por exemplo, o Grande Arcano apenas se tornou conhecido em Viridian muito recentemente. Outra divindade que ainda se mantem oculta e que se sabe muito pouco sobre é sobre aquele conhecido apenas como "Deus Dragão".

## Grande Arcano

O Grande Arcano é o mais recente dos deuses descobertos, sendo ele responsável por manter o equilíbrio em tudo que está relacionado com a magia. Todos aqueles que buscam trilhar um caminho de domínio das artes arcanas tem interesse em sua adoração e suas bênçãos.

O Grande Arcano foi outrora um mortal do mundo de Viridian, tendo sido um dos fundadores originais da Associação Arcana, que foi ascendido pelo Deus Supremo graças aos seus valiosos feitos, sua curiosidade e genialidade inigualáveis e a recomendação do próprio Rei Sol. Alguns de seus feitos mais notáveis são a criação da máquina que possibilitou o surgimento das Fissuras do Caos e o aprimoramento da "Âncora", permitindo ao Deus Supremos sustenta-la de forma mais eficiente e segura.

Éditos: Busque poder mágico e o use, mas seja consciente.

Anátema: Persiga caminhos mundanos no lugar dos mágicos.

Tendências dos Seguidores: NB, N, NM

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** curar ou ferir

**Perícia Divina:** Arcanismo

**Arma Favorecida:** cajado

**Domínios:** Conhecimento, destruição, magia, proteção, sorte, criação

**Magias de Clérigo** 1º: mísseis mágicos, 2º: boca mágica, 3º: levitação, 4º: piscar, 5º: olho bisbilhoteiro, 6º: muralha de força, 7º: distorcer mente, 8º: labirinto, 9º: disjunção

## Senhor da Guerra

O Senhor da Guerra é o atual portador dos portfólios relacionados a guerra, justiça, força e proteção e foi uma das primeiras divindades a serem ascendidas pelo Deus Supremo nos anos seguintes a Grande Chegada.

Antes da Grande Chegada, Rylian foi um mortal que viveu no Velho Mundo e que acabou ganhando o respeito de Raziel por sua coragem e ímpeto de agir mesmo nas situações mais injustas e desfavoráveis, como por exemplo, na ocasião do assassinato de seu pai, onde mesmo sendo apenas um garoto ele não hesitou em vinga-lo e proteger o resto de sua família. Alguns anos depois, mesmo em meio a destruição causada pela invasão demoníaca no Velho Mundo, ele se tornou um soldado e lutou contra as hordas para proteger seu povo, garantindo que pouco tempo após a Grande Chegada ele fosse convidado pelo Deus Supremo para assumir a posição de Senhor da Guerra.

Recentemente, o Grupo Norte descobriu que ele elegeu Gerald Tucker pessoalmente como seu campeão, salvando-o da morte no Plano do Fogo e afirmando que ele teria um propósito maior e que aquela não era sua hora de morrer. Atualmente, não se sabe da existência de outro campeão diretamente escolhido por uma divindade, uma posição extremamente rara e de imensa importância, que representa o vínculo mais poderoso de uma divindade com o plano material que se tem notícia. Além disso, vale ressaltar que Rylian encarregou um de seus Solares de ativamente acompanha-lo.

Éditos: Obtenha vitória em combate justo, force seus limites, use armadura em combate.

Anátema: Mate prisioneiros ou oponentes rendidos, vença uma batalha através de táticas desonestas ou magia indireta.

Tendências dos Seguidores: CN, CM, N, CG, NG

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** curar ou ferir

**Perícia Divina:** Atletismo

**Arma Favorecida:** Montante

**Domínios:** Confiança, destruição, fervor, poder, proteção, confiança, ambição

**Magias de Clérigo** 1º: golpe certo, 2º: aumentar, 4º: tempestade de armas

## Senhor da Luz

O Senhor da Luz é o deus da luz, da honra, da regência e da valentia. Também chamado de Flagelo dos Malignos, dizem que a eras atrás ele foi um grande guerreiro que liquidou com hordas infinitas de demônios e diabos. Muitos paladinos seguem sua fé.

No Velho Mundo, o Senhor da Luz era um Arcanjo chamado Imperius, servo de Tyr, divindade da justiça, e possuía um dos ranks mais elevados entre os anjos. Ele era o responsável por liderar tropas angelicais em nome de sua divindade, tendo ele inclusive sido o responsável por designar a missão de Raziel ao plano material, que deveria reportar-se a ele de tempos em tempos. Com a Grande Chegada, o Deus Supremo o ascendeu ao posto de divindade, tendo sido o nome Imperius perdido com o tempo.

Éditos seja comedido, lute por justiça e honra, tenha valentia em seu coração

Anátema abandone um companheiro necessitado, desonre-se, recuse um desafio de um igual

Tendências dos Seguidores: OB, NB

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** Curar

**Perícia Divina:** Intimidação

**Arma Favorecida:** Espada longa

**Domínios:** Confiança, fervor, poder, verdade, sol, poder, morte, destruição

**Magias de Clérigo** 1º: golpe certo, 2º: crescer, 4º: escudo de fogo

## Senhor do Medo

O Rei das Trevas reina sobre os contratos, o orgulho, a escravidão e a tirania, e se regozija em tentar mortais para o caminho do mal. Ele promove hierarquias rígidas onde todos sabem seu lugar, e se aproveita da ordem para o seu próprio benefício egoísta.

No Velho Mundo, o Senhor do Medo era conhecido como Asmodeus, o diabo de maior poder a reinar os Nove Infernos, oferecendo acordos em troca das almas dos mortais. Apesar de sua índole perversa e manipuladora, ele foi o responsável por derrotar inúmeros Lordes Demônios e suas hordas durante a invasão ao plano material, tendo sido fundamental para o sucesso da travessia, sendo ascendido a divindade logo após a Grande Chegada, sendo até hoje a principal divindade maligna da Realidade.

Atualmente, ele mantem uma posição de rivalidade funcional com o Deus Supremo, sendo considerado um mal necessário pelo mesmo, vez que o incessante desejo por poder e os planos elaborados do Senhor do Medo fazem com que Raziel precise estar constantemente atento e preparado para mantê-lo sob controle, a serviço do equilíbrio e respeitando suas atribuições. Sabe-se que ele teve um filho com a Senhora do Amor.

Éditos: Negocie contratos em seu benefício, governe tiranicamente e torture seres mais fracos, mostre subserviência aos seus superiores

Anátema: Quebre um contrato, liberte um escravo, insulte Asmodeus demonstrando misericórdia aos seus inimigos

Tendências dos Seguidores: OM

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** ferir

**Perícia Divina:** Dissimulação

**Arma Favorecida:** Maça

**Domínios:** Confiança, enganação, fogo, tirania, dor, escuridão, fogo, pesadelos, segredos, morte

**Magias de Clérigo** 1º: cativar, 4º: sugestão, 6º: despistar

## Senhora da Natureza

A Senhora da Natureza é uma divindade de múltiplos aspectos, governando a natureza, o mar, o clima e até mesmo o próprio conceito de vida. Uma divindade que valoriza a liberdade e o mistério, encorajando seus seguidores a fazer o mesmo. A Senhora da Natureza é popular entre druidas e aqueles que buscam preservar as regiões selvagens.

Mesmo no Velho Mundo, a Senhora da Natureza já respondia por muitos nomes, tendo recebido as graças das fadas e de diferentes divindades da vida e da natureza anteriores a ela. Com isso, ela foi capaz de aprender rapidamente o Nome Verdadeiro de todas as criaturas vivas existentes, tendo sido a responsável por convoca-las para a travessia, e fornecer o poder necessário para sustentar a ponte entre as Realidades.

Tendo feito parte do grupo responsável pela travessia para o Novo Mundo, lutando lado a lado com Raziel e o restante do grupo, ela já poderia ser considerada uma divindade antes mesmo da chegada a Viridian, tendo sido ascendida pelo novo Deus Supremo imediatamente após a Grande Chegada. Ela parece até hoje manter uma boa relação de amizade com Raziel e uma atitude otimista e determinada quanto a suas atribuições.

Éditos: Celebre, proteja e respeite a natureza em todas as suas formas.

Anátema: Leve a civilização a se infiltrar nas regiões selvagens, crie mortos-vivos, despoje áreas de beleza natural.

Tendências dos Seguidores NB, ON, N, CN, NM

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** curar

**Perícia Divina:** Sobrevivência

**Arma Favorecida:** cajado

**Domínios:** água, ar, terra, natureza, viagem, sonhos, viagem, destino

**Magias de Clérigo** 1º: lufada de vento, 3º: relâmpago, 5º: controlar a água

## Senhora do Amor

A maliciosa divindade conhecida como a Senhora do Amor enaltece as virtudes da luxúria, da vingança e da enganação. Embora seja mais amplamente adorada por elfos e humanos, membros de muitas outras ancestralidades também se dedicam a ela.

No Velho Mundo, a verdadeira identidade da Senhora do Amor era a Lorde Diabo Fierna, que vivia uma vida de luxúria e riqueza como uma rainha no plano material, sua identidade foi posteriormente descoberta pelo grupo, que chegou a inclusive negociar com ela e a lutar em sua arena de combate para campeões.

Posteriormente, logo após a chegada ao Novo Mundo ela foi ascendida como divindade pelo Deus Supremo, perdendo seu alinhamento maligno de diabo e assumindo uma postura mais neutra ao defender suas atribuições. Sabe-se que ela teve um filho com o Senhor do Medo.

Éditos: Persiga sua liberdade individual, busque emoções hedonistas, vingue-se.

Anátema: Seja consumido demais por amor ou por necessidade de vingança, deixe uma ofensa passar em branco.

Tendências dos Seguidores CB, CN, CM

### Benefícios dos Devotos

**Fonte Divina:** curar ou ferir

**Perícia Divina:** Dissimulação

**Arma Favorecida:** Chicote

**Domínios:** Dor, enganação, paixão, segredos, sonhos

**Magias de Clérigo** 1º: cativar, 3º: subjugar, 6º: despistar