Das Dorf Finyaril

## Übersicht

Das Dorf Finyaril ist wahrlich ein Dorf. Es verfügt über diese Orte:

## Kampfplatz

Der Kampfplatz ist ein kleiner Platz, auf dem man trainieren kann. An seinem Rande ist eine winzige Holztribüne, links und rechts davon sind Zelte aufgebaut, in denen man allerlei Übungswaffen findet.

Tapfere Helden, die den Nah- und Fernkampf suchen, haben hier die Möglichkeit ihre Kräfte gegeneinander zu erproben und sie zu verbessern. Dabei stehen ihnen ein breites Arsenal an verschiedenen Waffen zur Verfügung, angefangen bei Lang- und Kurzschwertern, Dolchen, Speeren, Lanzen, Stäbe, Bögen, Armbrüsten, Wurfmessern, Dreizacken, Katanas und alle anderen Waffen, die die in den unterschiedlichsten Welten Verwendung finden. Auch Zauberwirker sind auf dem Kampfplatz erwünscht, denn selbst die besten Magier müssen den Umgang mit ihren Kräften verbessern. Die große Wiese bietet außerdem die Möglichkeit kleine Schlachten zu simulieren, um sich auf den Ernstfall vorzubereiten.

## Marktplatz

Bei schönem Wetter ist dies der Treffpunkt für alle Bewohner Finyarils. Wer neu in dieser Welt ist, hat hier die Möglichkeit Bewohner und Völker aus einer schier unendlichen Fülle an Welten und Dimensionen zu begegnen und sich mit ihnen auszutauschen. Als zentraler Standort des Dorfes findet man von hier aus alle wichtigen Gebäude des Dorfes, sowie das Schwarze Brett, auf welchem immer wieder wichtige Mitteilungen und neue Aufträge zu sehen sind, die die Helden dann annehmen können und sich in neue Abenteuer stürzten können.

## Das Schwarze Brett

Am schwarzen Brett stehen wichtige Infos. Vor allem finden sich hier Aufträge von Myzneas für die Helden Finyarils. Manche davon sind für alle durchführbar, andere sind für bestimmte Helden gedacht. Myzneas schreibt immer dazu, wie es ist.

Helden und NPCs können ebenfalls Aufträge anpinnen, jedoch nur auf eigenen Blättern, da auf das Brett gekritzelte Schrift wieder verschwindet.

## Stallungen

Die NPCs kümmern sich mit viel Liebe um das Wohlergehen der Pferde und wer einen Ausritt wagen oder den berittenen Kampf trainieren möchte, ist herzlich eingeladen sich hier ein Reittier seiner Wahl auszusuchen und sich bereit zu machen, für fantastische Abenteuer

## Schmiede

Die Schmiede im Dorf ist Heim- und Werkstatt des Loxodon Dromov (NSC), der von Myzneas mit außerordentlichen Fähigkeiten in der Schmiedekunst beschenkt wurde. Mit den Erzen aus den Höhlen im Südwald lassen sich besonders mächtige Waffen und Rüstungen schmieden und ein jeder, der eine Klingen reparieren lassen möchte, ist dort willkommen, denn Dromov freut sich immer, wenn er arbeiten kann. Die Schmiede ist selber nicht besonders groß und die Hälfte des Raumes nimmt der gewaltige Feuerofen ein, dessen Flammen nie erlöschen.

## Stadttore

Die Stadttore sind befestigte Durchgänge, über die das Dorf betreten oder verlassen werden kann. Prinzipiell stehen sie offen. Es gibt ein Stadttor pro Himmelsrichtung.

## Tempel im Dorf

Der Tempel der Vielseitigkeit im Dorfe Finyaril

Meist nur als Dorftempel bekannt, bietet dieser Ort geballter magischer Kraft jedem Bewohner Finyarils die individuelle Möglichkeit, die Wesenheiten zu verehren, die derjenige als seine Götter, Geister oder Ahnen bezeichnet. Von außen ähnelt der Tempel mehr oder weniger einem Tempel altgriechischer Bauweise, mit wesentlich kleineren Ausmaßen. Sein Inneres wechselt immer wieder sein Aussehen und birgt viele Räumlichkeiten, die sich ganz den Bedürfnissen der Bewohner anpassen.

Die große Gebetshalle

Auffällig für jeden, der den Tempel betritt, ist der große Thron in der Eingangshalle. Dieser Thron ist all den Gottheiten und Geistwesen gewidmet, die von den Bewohnern verehrt werden. Niemand, außer Myzneas selbst, hat das Recht sich auf diesen Thron zu setzen, den er symbolisiert all das Allmächtige und Hohe, das die Gedanken eines Sterblichen weit übertreffen.

Der Raum der Seelen

Verborgen hinter einer gläsernen Tür befindet sich ein weitläufiger Raum mit einem einzelnen Brunnen in der Mitte. Der Brunnen ist bekannt unter den Namen "Brunnen der Weisheit" und offenbart all jenen, die aus ihm trinken, Offenbarungen und Antworten der eigenen Seele auf Fragen, die sein Innerstes beschäftigen. Wie genau das abläuft, ist bei jedem individuell und unterschiedlich; manche erhalten Visionen oder Träume, andere hören die Stimme ihrer Seele, die zu ihnen spricht und wieder andere fühlen einfach nur eine starke Präsenz.

Die Bibliothek im Tempel

Geführt vom Bibliothekar Winston (NHC), einem Warforged, der allein Myzneas dient, beherbergt dieser Ort nahezu das gesamte Wissen sämtlicher Welten, aus denen Helden hierher kommen. Bei Schwierigkeiten oder Fragen können hier Antworten gefunden werden, wobei man Winston allerdings nicht verärgern sollte.

Traditionen und Symboliken im Tempel

-Die Blume Laerloth: Die Blütenblätter dieser schönen, rotgolden blühenden Blume mit dem leichten sommerlichen Duft, wird jedem Bewohner geschenkt, als Zeichen, dass deren Götter sie gehört haben.

-Spenden: Geldspenden werden keine angenommen, jedoch kann ein jeder dem Tempel einen Gegenstand widmen, der eine tiefere Bedeutung für denjenigen hat. Dieser Gegenstand wird dann auf Wunsch des Gebers kunstvoll in den Tempel mit eingenommen, damit er seinem Sinn richtig dient.

Tempelleitung ist Quelial (NHC)

## Taverne

Die Taverne ist ein Ort, an dem sich die Dörfler zum Feiern treffen. Hier gibt es für die Helden einfache Speisen und Getränke zu einem niedrigen Preis, die Bediensteten stehen gern zur Verfügung. Es gibt einen Tresen und eine Ecke, in der Musiker spielen. Die Tavernenleitung obliegt zur Zeit der Hexenmeisterin Esmaériva.

Im hinteren Teil gibt es einige Zimmer.

## Versammlungshalle

Hier bringen die Helden ihre Schätze aus Quests mit und jeder darf sich etwas nehmen, sofern es für ihn nützlich ist.

Zudem steht dort eine große Tafel mit vielen Stühlen, um Versammlungen stattfinden zu lassen.

## Arena

Die Arena ist etwas größer als der Kampfplatz. Hier wird mit echten und eigenen Waffen gekämpft, sie ist wie ein kleines Kolosseum aufgebaut mit hölzernen Tribünen und einem Kampfbereich aus Sand. Die Arena wartet nur darauf, dass in baldiger Zukunft ehrenhafte Turniere abgehalten werden. Ehre und Ruhm wird demjenigen zuteil, der es schafft seine Gegner im Zweikampf zu besiegen und all die Prüfungen zu bestehen, die ihm gestellt werden. Allerdings besteht auch die Möglichkeit gegen generische Feinde anzutreten, die entweder beschworen oder von Myzneas selbst ins Leben gerufen werden. Werden die Helden bereit sein, wenn zu den Waffen gerufen wird, um sich zu beweisen und zu zeigen, was wahre Stärke wirklich bedeutet?