Dumanciar

## Politisch

### Zugehörigkeit

Andral (wird durch dieses verwaltet, Einwohner haben kein Wissen über Andral und leben autonom)

## Struktur

### Einteilung

Alvern, Barcharische Inseln, Dunrall, Epika, Kastral, Weitere fliegende Inseln

**Dumanciar**, der *Thron des Yggdrasils*, ist einer der bedeutesten Angelpunkte Féjoljins. Wie der Beiname schon verrät, handelt es sich bei diesem fliegenden Land um die Domäne des Weltenbaumes Yggdrasils und dadurch erweitert auch des Hütergottes Digitarur.

## Geographie

### Position

Dumanciar ist Teil der dymmalgrischen Gruppe, die nahe der fejdronischen Zone innerhalb der psiatanischen Zone liegt.

### Struktur

Die Insel zählt zu den größeren zentralen Materietrümmern Féjoljins und ist neben Eo'Cia die größte Insel ihrer Gruppe. An ihrer breitesten Stelle besitzt sie einen Durchmesser von 27000 Kilometern. Insgesamt weist Dumanciar eine Fläche von etwa 310 Millionen Km² auf. Die Masse ist an der höchsten Stelle, wenn der Yggdrasil ausgelassen wird, 21600 Kilometer tief.

Das Zentrum der Insel wird durch den Stamm des Weltenbaumes besetzt, dessen Wurzeln sich von dort aus teilweise oberirdisch über die Insel ausbreiten und dabei die Insel in mehrere klar unterscheidbare Teile gliedern. Drei dieser Wurzeln, die Westwand, die Ostwand und die Nordostwand, ziehen sich dabei vom Yggdrasil aus bis zum Rand des Kontinents. Die Nordwall und die Südwall wiederrum stellen ein Hindernis dar, können allerdings umrundet werden und grenzen die Lande nicht vollständig voneinander ab.

Es entstehen insgesamt drei Teile, in die Dumanciar meist gegliedert liegt.

#### Dunrall

Der südliche Teil der Insel trägt den Namen Dunrall und stellt mit 115 Km² den größten der drei Teile dar. Er wird über die Westwand und die Ostwand vom Rest der Insel abgegrenzt. Von seiner Fläche fallen etwa 63 Prozent an den huadinischen Ozean ab, der den südlichsten Teil Dumanciars bedeckt und jeglich durch die Grenzberge, die an der Kante der Insel liegen und dafür sorgen, dass die Wassermassen des Ozeans sich auf der Insel halten, abgelöst wird. Im Norden, im Schatten des Yggdrasils breiten sich die Länder von Ygrat und Malzak, abgegrenzt durch den Südwall, aus. Das Land hier ist bergig und zeigt viele Hochebenen. Im Osten finden sich zusätzlich die Sumpflande von Atales. Hier, weiter im Norden, fließt der calavanische Kanal unter der Ostwand hindurch in den Ozean und stellt die einzige Verbindung zum Nordosten dar. Im Westen fließt der igraxische Strom unter der Westwand hindurch.

#### Alvern

Der Nordwesten, bekannt als Alvern, umfasst eine Fläche von etwa 92 Millionen Km². Im seinem Norden findet sich das Akauer-Gebirge mit den Feuerbergen. Ausläufer dieser Berge vereinigen sich weiter im Osten mit den ewigen Weiten der grauen Berge, die den Nordosten und nahe des Nordwalls den Osten Alverns bedecken. Südlich der Akauer-Berge erstrecken sich die Ebenen von Essetz und die Wüste von Lane, die sich bis in den Süden an die westlichen Gebiete der Westwand ausbreitet. Im Osten, im Schatten des Yggdrasils, liegen die weiten Ebenen von Gode, aus denen der Igaxische Strom entspringt und sich durch die am Fuße des Yggdrasils im Südosten Alverns liegenden Lande von Temassa und Rogubann schlängelt.

#### Epika

Zwischen Ostwand und Nordostwand liegt Epika, das nur etwa 6 Millionen Km² Fläche einnimmt. Das Land weißt zum Yggdrasil hin hohe Gebirge auf und wird im Zentrum durch den calavanischen Kanal geschnitten, der vom Norden aus weiter in den Süden nach Dunrall fließt.

#### Kastral

Oberhalb der Nordostwand, von Alvern durch den Nordwall abgegrenzt, befindet sich der dritte große Teil Dumanciars, der den Namen Kastral trägt. Er umfasst eine Fläche von 97 Millionen Km². Kastral ist im Westen in weiten Teilen von den grauen Bergen überzogen, die sich bis weit in der Norden und im Osten bis an die Ufer des calavanischen Kanals ziehen. Zwischen den grauen Bergen liegen viele gewaltige Täler, die ganze Länder beherbergen können. Die Donnerberge finden sich im Zentrum Kastrals. An der nordöstlichen Stelle Dumanciars liegt Glac, das von den Eisbergen umgeben wird und in dessen Zentrum die glacische See steht. Ihr entspringt der Tameastrom, der in die Seen Umauer und Seepel fließt und schließlich nahe der Nordostwand aus dem Tibius-See in den calavanischen Kanal geleitet wird.

#### Fliegende Insel

Weiterhin wird eine Reihe fliegender Inseln zu Dumanciar gezählt. Die prominenteste Gruppe sind die barcharischen Inseln, die im Westen auf Höhe der Westwand stehen. Hierbei handelt es sich um etwa 100 Inseln, von denen die Größte einen Durchmesser von 73 Kilometern an der breitesten Stelle aufweist. Weitere Inselgruppen sind die Kanischen Inseln im Südosten der Inseln. 63 weitere einzelne fliegende Inseln werden Dumanciar zugezählt, von denen die Größte, Raydleth, einen Durchmesser von 11 Kilometern aufweist.

## Physikalische Umstände

Die Physik auf Dumanciar ist im Gegensatz zu anderen Bereichen in Féjoljin sehr stabil und gleicht den Umständen auf Erde-20 in Ulur. Dies könnte am Einfluss des Yggdrasils liegen, der eine lebensfreundliche Umgebung aufrechterhält.

Das Wetter auf der Insel unterscheidet sich je nach Bereich, ist aber stets erdengleich. Im Süden findet sich ein tropisches, feuchtes Klima mit häufigem Regen vor. In Alvern findet sich ebenfalls ein tropisches, aber eher trockenes Klima mit wenig Regenfall. Der Nordosten, sowie Epika, gelten als gemäßigt bis hin zu einer arktischen Klimazone bei Glac, wo die glacische See im Norden von immerwährenden Gletschern und weiter im Süden von einem ewigen Meer aus Eisschollen bedeckt ist. Jahreszeiten existieren auf Dumanciar nicht und das Klima in jedem Inselabschnitt ist stabil.

Wasser wird durchgängig über verschiedene Wege, besonders über mehrere Lücken in den Grenzbergen aus Dumanciar heraustransportiert. Neues Wasser gelangt über gewaltige Wolken, die sich um den Yggdrasil sammeln, wieder auf die Insel. In Epika türmen sich die Wolken zu gewaltigen Nebelbänken auf, die das Land dauerhaft bedecken.

## Entstehung

Nach der Zerstörung der Dimension durch Balburion und die Stabilisierung der Materie durch die Energiengötter entstand Dumanciar vor etwa 20 Milliarden Jahren, als es aus der Ansammlung TDD-F4 herausbrach. Vor 8 Milliarden Jahren gebar Evoltriam ihren Sohn Yggdrasil, der auf Dumanciar Wurzeln schlug und der Insel ihre entgültige Form verleihte.

## Leben

In den ewigen zerstörten Weiten Féjoljins zählt Dumanciar zu den Orten mit den komplexesten und größten Ökosystemen. Besonders die verwinkelte Struktur der Insel, die durch die vielen Gebirge und die Wurzeln des Yggdrasils entsteht, fördert das Artenreichtum enorm. Das Leben auf Dumanciar ist zu annährend hundert Prozent biologischer Natur.

Die Flora Dumanciars wird in der *Dumaciura*-Klade zusammengefasst und setzt sich aus pflanzen- und pilzartigen Formen zusammen. Ihr Genom zeigt Merkmale beider Gruppen, aber es finden sich aus tierische und andere Ausprägungen. So finden sich etwa baumartige Spezies mit pilzartigen Blättern in ganz Dumanciar, während kaktusartige und grasartige Formen den Nordwesten in Teilen dominieren. Im Gegensatz zu Pflanzen führen allerdings nur minimale Teile der Flora Dumanciars Photosynthese durch. Stattdessen erzeugen sie ihre Energie über Mikrogranulate, die sie über die Luft oder über den Boden aufnehmen und direkt verwerten, ähnlich Tieren. Einige Gruppen widerrum ernähren sich durch Energien, die durch den Yggdrasil ausgestoßen werden, und wachsen zu gewaltigen Größen heran. Besonders interessant sind zudem die Mitglieder der *Bracuceloda*-Ordnung, welche einfache Nerven- und Muskelsysteme entwickelte, die es ihnen ermöglichen, sich in moderater bis schneller Geschwindigkeit fortzubewegen. Einige Spezies der Gruppe besitzen sogar entwickelte Verdauungssysteme ähnlich denen von Tieren, und sie agieren als Carnivore, die kleine Tiere jagen.

Die Fauna Dumanciars entsprang vor etwa 6 Milliarden Jahren den Vulkangesteinen der Feuerberge. Von dort aus verbreitete es sich schnell, wobei sich zwei Gruppen, die *Magasicade*-Klade und die *Dumancidare*-Klade, ausprägten. Die Magasicade sind Tiere, die durch die Gesetze Féjoljins betroffene Mineralien in ihre Körperstruktur aufnehmen und dadurch meistens ohne großen Energieaufwand schweben oder fliegen. Ihre Körper sind meistens klein und wirken geister- oder gasartig. Die entwickelste Klade der Ordnung sind die Lebewesen von Epika. Die Dumancidare auf der anderen Seite verließen die vulkanischen Gesteine und wanderten in einen uralten Ozean, wo sie begannen sich zu verbreiten und später von dort aus das Land zu erobern. Ihre Evolution verlief ähnlich jener Lebewesen auf Erde-20 und ihre Anatomie und Morphologie ist in einigen Punkten überschneidend. Ihre Ordnung gilt als die Erfolgreiche und ihre Mitglieder bevölkern nahezu ganz Dumanciar.

Heutzutage bevölkern 49 intelligente Spezies Dumanciar, wodurch die Insel als ein Ort mit außergewöhnlich hoher Anzahl an intelligenten Spezies zählt. Ihre parallele Evolution kann aufgrund der vielen abgeschnittenen und begrenzten Bereiche auf und um Dumanciar als möglich betrachtet werden. Gleichzeitig wird angenommen, das die Macht des Yggdrasils die Evolution intelligenter Spezies fördert, wodurch sich diese schneller entwickeln.

## Politik

Durch seine Position als Sitz eines Hütergottes, sowie eines Evolutionsgottes, gilt Dumanciar als einer der wichtigsten Angelpunkte Féjoljins. Dabei stellt besonders die Krone des Yggdrasils einen Ort omniversalen Kontakts dar. Dumanciar selbst ist von überdimensionalen Kräften vollständig abgeschirmt.

Auf Dumanciar zeigen sich heute neben hunderten kleinen Grafschaften etwa ein Dutzend weitläufiger politischer Reiche. Im huadinischen Ozean finden sich das neue Imperium von Basche, sowie die Länder von Karachs. Weiter im Norden, in den Ländern von Dandrall liegen das untergegangende Reich von Ragan, das explorsische Imperium, sowie das Königreich der Harpyien. Im Osten liegt das Königreich Highmud.

Die Wüsten Alverns fallen in das Territorium des Imperiums Lane, während im Norden in den Feuerbergen der Staat von Arsea liegt. In den Ebenen im Osten liegt die Republik Gode.

Die zentralen grauen Berge Kastrals fallen in das Herrschaftsgebiet von Doran, während die Donnerberge dem Königreich Skade unterstehen. Glac gilt als Territorium des glacschen Handelsimperiums. Epika gehört in Teilen zum Königreich Evilum.

Auf der barcharischen Inseln liegt das Königreich Barchar.

Das Zentrum der Macht in Dumanciar ist der Tempel der Herrscher in Godes Hauptstadt Emmer.

Zwischen den einzelnen Reichen gibt es stark variierende Beziehungen. So schotten sich die Explorsal und die Harpyien etwa vom Rest der Insel ab und sind meist Gegenstand großer Konflikte. Besonders der Norden gilt als politisch stabil, wobei dennoch Spannungen zwischen einigen Reichen herrschen. Kriege sind Teil der Geschichte Dumanciars und werden weiterhin zu vielen politischen Umschwüngen führen. Derzeit gilt Dumanciar aber als politisch stabil.

## Geschichte

### Entstehung Dumanciars

Bevor der Yggdrasil seine Wurzeln auf der Insel schlug, erreichten vor etwa 9 Milliarden Jahren 25 Hagar'Vah Dumanciar und ließen sich auf der Insel, besonders unter den Feuerbergen, nieder. Nachdem sie ihre riesigen Körper in die Erde gegraben hatten, vielen sie in einen tiefen Schlaf, aus dem sie bis heute nicht erwacht sind. Ihre Schlöte sind noch heute als die Vulkane auf der Insel sichtbar.

### Zusammenbruch Dumanciars

Nach der Ankunft des Yggdrasils in Dumanciar breitete sich schnell Leben über die Insel aus. Vor 143 Millionen Jahren erhoben sich die Mogarit aus den Nebeln von Epika. Sie begannen die Wurzeln des Yggdrasils zu zerfressen und die Lande Dumanciars zu verwüsten. Daraufhin ließ der Yggdrasil seine Saat auf das Land fallen. Aus dieser wuchsen die Binsain und die Megalicius, die gemeinsam einen Angriff gegen die Mogarit starteten und diese vollständig ausrotteten. Die Megalicius begannen daraufhin damit, die Wurzeln des Yggdrasils zu bewachen, während die Binsain in Dumanciar untertauchten, um die Entwicklung der Insel im Auge zu behalten.

### Die neue Ära

Mit der Zeit kamen und gingen viele Kulturen auf Dumanciar. Vor 17000 Jahren erhoben sich in den Ländern von Ygrat die Harpyien. Unter der Schlangenkönigin Asume, bekannt als die Schlangenkaiserin, marschierten sie in Dunrall ein und eroberten die an Land gelegenden Reiche. Die Harpyien-Kriege brachen aus, in deren Verlauf der Süden und der Norden Dumanciars in zwei Lager unterteilt wurden. Die Harpyien schafften es, immer weiter vorzurücken, bis sie von einem Bund der nördlichen Reiche und Königreiche in der Schlacht von Lane vor 11000 Jahren aufgehalten wurden. Der Krieg begann zu stoppen, während die Harpyien langsam zurückgedrängt wurden.

150 Jahre nach der Schlacht von Lane öffnete sich auf Byriat, einer der Inseln von Barchar, ein Raumriss, aus dem zwei Al nach Dumanciar geschleudert wurden. Schon bald wurden die Al auf den Hof von Barchar vorgeladen, woraufhin Dumanciar auf die Neuankömmlinge aufmerksam wurde. Nachdem die beiden Al das Leid, das durch die Harpyien angerichtet wurde, sahen, beschlossen sie, den nördlichen Reichen zur Unterstützung zu verhelfen. Mit ihren Kräften wendete sich der Krieg entgültig gegen die Harpyien. Diese hielten ihre Stellungen, bis es den Al vor 9800 Jahren gelang, in den Harpyienstock von Bayaz einzudringen, und die amtierende Schlangenkönigin Myame als Geisel zu nehmen. Wenige Monate später endeten die Harpyien-Kriege entgültig.

Vor 4000 Jahren wurde die Himmelsinsel Gladiat in die Nähe Dumanciars teleportiert. Sie driftete weiter gen Yggdrasil, bis es zu einem Kontakt zwischen den Inseln kam. Chaotische Lebewesen begannen unter der Führung des mysteriösen Ordormen die Insel zu überrennen. Chaos brach aus und die Reiche Dumanciars, diesmal einschließlich des Südens, verbündeten sich ein weiteres Mal, um die gemeinsame Bedrohung aufzuhalten. Doch sie wurden überrannt. Als die Al sich den Kämpfen anschlossen, trafen sie auf Ordormen, gegen den sie eine verheerende Niederlage erlitten. Die Armeen Dumanciars wurden weiter zurückgetrieben. Die Situation spitzte sich auf eine finale Schlacht zu, welche vor 3988 Jahren in der Schlacht von Qutzelakul eskalierte. Abermals trafen die Al auf Ordormen. Während der Schlacht aktivierten die Binsain das Herz des Yggdrasils, ein in den Tiefen des Yggdrasil liegendes Artefakt. Die Energie des Herzes riss einen Riss in den Raum, durch den Gladiat mitsamt seiner Einwohner von Dumanciar weggerissen wurden und verschwand. Im Prozess wurde auch einer der Al, Serpus al Kala, durch den Riss verschlungen und verschwand vom Angesicht Dumanciars.

Wenige Jahre nach Ende des Krieges wanderte der verbliebende Al, Zacharius al Viernus, zum Herz des Yggdrasils. Er befragte es und bat es, ihn zu seinem Kameraden zu transportieren. Ein Spalt öffnete sich und der Al löste sich in Luft auf. Bis heute hoffen die Bewohner der Insel auf die Rückkehr der Al, doch kein Zeichen erreichte sie bis zum heutigen Tage.

## Wichtige Persönlichkeiten

* Binsain, die Söhne des Yggdrasils und Wächter über Dumanciar
* Serpus al Kala, Al und Jüngerer der berühmten Wanderer
* Zacharius al Viernus, Al und Älterer der berühmten Wanderer

## Siehe auch

* Eo'Cia
* Ordormen
* Yggdrasil