Sementes

As sementes são plantas que o jogador pode cultivar em sua fazenda para vender por moedas, transformar em produtos artesanais ou pratos culinários, consumir para restaurar a saúde e energia ou dar a outros personagens como presentes.

As colheitas são geralmente sazonais, o que significa que só crescerão durante a estação especificada e morrerão quando a estação mudar. Algumas culturas (por exemplo, pimenta) podem ser plantadas em várias estações.

## Mecânicas

### Como conseguir

Vários tipos de sementes podem ser compradas na Vendinha do Sam, a depender da estação e da classificação da cidade do jogador.

O jogador pode ocasionalmente obter sementes silvestres enquanto cava o solo ou ceifa ervas daninhas e grama. Essas sementes silvestres se transformarão em uma colheita sazonal aleatória quando plantadas.

### Fundamentos

As colheitas só podem ser plantadas na fazenda do jogador e em solo arado com enxada. Cultivar o solo consome a energia.

Depois que o solo estiver arado, o jogador pode colocar fertilizante e qualquer semente naquele quadrado; todas as culturas atualmente disponíveis no jogo ocupam uma área 1x1. A plantação pode então ser regada com o regador - o que também consome energia. Uma semente plantada e regada começará a crescer.

As plantações devem ser regadas todos os dias, exceto nos dias de chuva, pois a chuva já molha as plantas. As colheitas regadas crescerão no dia seguinte e as não regadas não crescerão mas também não murcharão até à mudança de estação. Quando as colheitas estiverem prontas para a colher, o jogador pode fazê-lo manualmente ou usando uma foice.

Qualquer colheita pode ser removida do solo durante qualquer estágio de crescimento, usando a picareta.

### Tempos

Cada cultura leva um tempo específico para crescer e passa por um número específico de estágios de crescimento. Esses tempos de crescimento incluem o dia em que a semente é plantada e regada pela primeira vez.

A maioria das plantas desaparece depois de colhidas; no entanto, algumas voltarão a crescer após cada colheita, desde que ainda sejam regadas todos os dias. O padrão persiste até que a cultura seja arrancada ou até a mudança de estação que murcha a plantação.

Algumas habilidades de domínio agrícola dão ao jogador a chance de acelerar o crescimento da colheita; um fertilizante Rapidão também pode ser usado antes do plantio para aumentar a taxa de crescimento.

### Qualidade

O Laboratório da Ling oferece aprimoramento de produção para sementes, plantas, árvores frutíferas e feno do jogador. Cada aprimoramento custa algum tipo de essência produzida a partir de kelps coletadas no oceano, usando um extrator e moedas do jogo.

1. Sementes (Nível 1) = custam 2000 moedas e 5 essências de kelp de bronze
2. Sementes (Nível 2) = custam 6000 moedas e 5 essências de kelp de prata
3. Sementes (Nível 3) = custam 10000 moedas e 5 essências de kelp de ouro
4. Sementes (Nível 4)= custam 20000 moedas e 5 essências de kelp de ósmio

As atualizações adquiridas no laboratório aplicam-se a todas as sementes no inventário do jogador ou plantadas na fazenda e a todas as compras futuras de sementes sem aumento de preço. Uma vez melhorada, a qualidade base de todos os produtos oriundos de sementes aumentará.

### Corvos

Todas as manhãs, há 60% de probabilidade de uma colheita ser comida por um corvo se houver pelo menos 12 sementes plantadas no solo sem que haja um espantalho para protegê-las. Depois que um corvo come uma colheita, essa colheita desaparece completamente; o jogador pode pegar algumas sementes silvestres abandonadas pelo corvo.

Na primeira vez que um corvo come uma plantação, a missão secundária **"Vão Embora, Corvos"** automaticamente se inicia e uma receita de criação de espantalho improvisado é desbloqueada.

### Colheitas gigantes

Algumas sementes plantadas num padrão 3x3 têm uma pequena probabilidade (5%) de se transformarem numa colheita gigante se não forem colhidas. Apenas oito colheitas no jogo podem se tornar gigantescas:

* pimentão
* algodão
* batata
* abóbora
* repolho roxo
* carambola
* morango
* melancia

Ao contrário das colheitas comuns, as gigantes não podem ser colhidas manualmente ou com uma foice, precisam de um machado. Cada colheita gigante produzirá 17 a 21 colheitas de tamanho normal quando colhida, mas destruirá colheitas que normalmente permitiriam colheitas múltiplas no processo.

### Plantio

As colheitas podem ser posteriormente processadas em produtos artesanais utilizando equipamentos artesanais. As colheitas também podem ser usadas como ingredientes na culinária ou podem ser comidas para recuperar saúde e energia.

#### Sementes

##### Inverno

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