Strom der Feinde, 1

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# Wer den Frieden will

## 20.2.2016 (dritter Teil)

Matthias (Vitus), Winni (Hagen?), Stefan (Barundar), Nico (Cordovan), Karsten (Etilius), Heiko (???), Damian (Ingrimmsch)

Danach reist man zurück nach Gareth, wo man nach ruhiger Reise auch am 26. Phex ankommt. Dort wird Ingrimmsch von Alrik aufgesucht, der sich Sorgen um Wulf macht. Dieser würde zusehends geistig verfallen und seine Verzweiflung in Alkohohl ertränken. Ingrimmch sucht ihn darauf ihn auch auf und schafft ihn die Burg, damit er endlich mal ausnüchtere und erfährt dabei von den Stimmen, die Wulf die ganze Zeit bedrängen und in den Wahnsinn treiben würden. Das Ganze führt leider am nächsten Tag zu einem weiteren Vorfall, als Wulf den Kommandanten tätlich angreift, weil er als teil der Wachmannschaft Wulf zum Appell holen will.

Barundar kümmert sich um seine Schützlinge, klärt einige Angelegenheiten, fertigt einen Schild für Etilius und beginnt "Von den Mächten" zu lesen.

Am 29. Phex bricht man dann nach Weiden auf, um den wirren Ahnungen Wulfs nachzugehen.

Am Mittag des 10. Peraine, schon weit hinter Baliho und nicht weit weg von Donnerbach hört man plötzlich Kampfgeräusche. Als wahre Helden eilt man natürlich sofort dahin und sieht einen Feuermolch, der in mitten eines kleinen Pandämoniums gege einige Ritter und eine Rondrageweihte kämpft. Am Rand liegt ein Knappe, an einen Baum gelehnt. Über der Szene fliegt eine wahnsinnig kichernde Hexe, die sich sichtlich an dem Chaos erfreut. Diese muss sich allerdings zurück ziehen, als Cordovan und vitus das Feuer auf sie eröffnen. Der Feuermolch wird dann auch von Ingrimmsch und Barundar in die Knie gezwungen, allerdings nicht ohne, dass einer der Ritter fällt und auch Ingrimmsch zu Boden geht.

Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass diese die Sennmesisterin? der Senne Donnerbach ist, der Knappe der Kronprinz Weidens und die Ritter seine Leibwache sind. Da die Rondrageweihte ihrer Pflicht nicht nachgekommen ist, entscheidet sie, dass sie den tödlichen Fluch auf sich nehmen wird um den Prinz zu retten. Nach dem Ritus erholt sich dieser wieder, allerdings wird die Rondragewehite zu Stein.

Man sendet noch Cordovan und Vitus nach Donnerbach um Hilfe zu holen und erreicht mit dem kommenden Trupp die Stadt Donnerbach mitten in der Nacht.

## 19.3.2016

Matthias (Vitus), Winni (Hagen?), Stefan (Barundar), Nico (Cordovan), Karsten (Etilius), Heiko (???), Damian (Ingrimmsch)

* ein Baum der seiner Zeit vorraus ist, ein sprechender Fuchs
* Arlan stürtzt in einen Erinnerungsfressenden Teich, Ingrimmsch fischt ihn raus

## 16.4.2016

Matthias (Vitus), Winni (Hagen?), Stefan (Barundar), Nico (Cordovan), Karsten (Etilius), Heiko (???), Damian (Ingrimmsch)

Reise durch die Salamandersteine zu einem Kultplatz und da erneute Auseinandersetzung mit Yolana

## 21.5.2016

Stefan (Barundar), Winni (Nakor), Karsten (Etilius), Jojo (Marno), Damian (Ingrimmsch), Nico (Cordovan), Matthias (Vitus)

Nach der Auseinadersetzung mit der Hexe und den Schatennwölfen versorgt Nakor noch die Wunden der Verwundeten und dann begibt man sich zur Ruhe. Am morgen des 20. Peraine bricht man dann gemeinsam auf um mehr ßüber die Begegenheiten zu erfahren und erreicht so am 25. den Neuaugensee, abends dann Nirital. So kommt man über Hardor (30.), Ratila (1. Ingerimm), Barunsfurt (4.), Andrath (5.), am Abend des 7. in der Feste Rhodensetin an. Thalia und den Kronprinz lässt man zurück in Donnerbach?. Die Reise ist bis auf die Teilung der Gruppe und das ungewöhnliche, magisch anmutende Gewitter über dem Neunaugensee am 4. ereignislos.

In Rhodenstein verbingen unsere Helden nun zwei volle Tage mit dem Wälzen staubiger Bücher, was folgendes zu Tage bringt: Der Pakt zwischen einem spirituellen Kämpfer und dem Fürsten Weidens scheint sehr weit in die Vergangenheit zu reichen und es finden sich zwei weitere vermutete Kämpfe wider den König der Schatten. Einmal durch Isegrein den Alten/Isegrein den Wanderer (nicht sicher, ob der Vater oder Sohn) und einmal durch Emmeran und einen ein Rondra-Geweihten. Der Bruder des Herzogs bliebt bei diesem Kampf auf dem Schlachtfeld, welches wohl bei Ratila liegt.

Mit diesem Wissen bricht man auf, mehr herauszufinden, ändert dann allerdings die Richtung, als man von Schattenwölfen und Silberittern hört und entschließt sich einen Abstecher über Silfuningen zu machen.