Caos

**Caos** es la personificación del vacío primordial del cual surgieron los Dioses Primordiales , los Dioses Titánicos y los Dioses Olímpicos . Ofrecerá bendiciones a Zagreo en las que mejorará enormemente ciertas capacidades tanto ofensivas como defensivas, pero a cambio de superar primero un cierto número de enfrentamientos en los que tendrá una desventaja añadida.

Caos está dentro de las puertas del Caos, que aparecerán aleatoriamente en las estancias.

## Afinidad

Si se le entrega néctar, Caos te recompensará con el Huevo Cósmico. Una vez le entregues 6 néctares a Caos, no podrás darle más hasta que completes un favor para él. Después de completar dicho favor, podrá empezar a aceptarte ambrosía (aunque no te dará un compañero al hacerlo). La afinidad con Caos llega al máximo con 8 corazones, necesitándose 6 néctares y 2 ambrosías.

### Favor

El favor de Caos es parte del mismo evento que para Nicte, haciendo falta que los reúnas para que se cumpla una de los augurios de la lista de augurios menores. En algún momento, Caos revelará que ha intentado contactar con Nicte, por consejo de Zagreo. Más tarde, Nicte te enseñará cómo mejorar el Sello Ancestral de la cámara administrativa para que te sirva de puente a Caos, algo que te costará 3142 x  en la tienda del contratista de la morada. Después de comprar la mejora, podrás encontrar a Nicte en los dominios de Caos, y éste último te mencionará lo complacido que está de haber reconectado con su hija. Será a partir de ese momento cuando podrás darle ambrosías.

## Entrada del Códice

*… Hasta Nicte, nuestra Madre Noche, ha surgido de algún lugar, igual que los dioses del Olimpo y el mismísimo señor Hades. Por eternos que sean, llegaron a este mundo después de que ellos, o sus ancestros, emanaran de las tinieblas de Caos. Aquí, en el Inframundo, nos encontramos más cerca de Caos que los mortales y las deidades de arriba. Más cerca de esa conciencia primigenia y primordial, caída en el olvido, a menudo desatendida o dada por extinta. Pese a todo, como bien sabemos quienes habitamos este reino, los muertos sobrevivimos eternamente y, por tanto, estamos más cerca de los dioses. Quizá, entonces, todos existimos y tomamos decisiones tal como Caos lo concibiera hace eones. Desde luego, Nicte parece compartir esta teoría, por lo poco que cuenta de su madre. Parece que rompieron su relación en algún momento, no por ningún agravio concreto, sino del mismo modo que el lobezno abandona su manada para buscar su sitio. Así separados, su conexión se debilitó y acabó por desaparecer. Lo único que comparten ahora es un destino solitario.*

Para conseguir la entrada completa del Códice para Caos, primero necesitas conseguir un vínculo especial con él, como indica la última parte de su entrada.

## Bendiciones

Las bendiciones de Caos funcionan de manera diferente a las de los dioses olímpicos. Están divididas en dos partes: la maldición y la bendición. La maldición es una parte del efecto que gana Zagreo que le afecta negativamente durante un número determinado de enfrentamientos. Si Zagreo sobrevive a dichos encuentros con ese efecto activo, la maldición desaparecerá y se convertirá en una bendición durante el resto de la tentativa de huida. La rareza de la bendición general solo afecta a la parte de bendición de la misma, siendo las maldiciones siempre de la misma rareza.

El nombre de una bendición dependerá de los efectos escogidos aleatoriamente, con la primera mitad del nombre siendo determinada por la maldición y la segunda mitad por la bendición (por ejemplo, Favor Humilde, Abundancia Abismal...).

Al contrario que con otras bendiciones, puedes acumular más de una vez una bendición de Caos, y sus efectos se añadirán. Las bendiciones no pueden ser mejoradas mediante una granada de poder y no podrás venderlas.

El daño infligido por las maldiciones **Mutilador**, **Desollador** y **Desconcertante** no pueden disminuir la vida de Zagreo por debajo de 1 punto de vida. La animación, sonido y líneas de diálogo reproducidas al recibir daño seguirán sonando, pero su salud no se reducirá por debajo de dicho valor.

### Maldiciones

Si estás en mitad de un bioma y no sabes decidirte por aceptar una maldición, echa un vistazo al número de la estancia en la que te encuentras (valor en la esquina superior derecha en la pantalla de Bendiciones) y revisa si tienes algún enfrentamiento contra un jefe en poco tiempo. Los jefes de los tres primeros biomas aparecen en las estancias 14, 24 y 36. Las estancias anteriores a estas siempre serán estancias sin combates.

Con la excepción de "Incógnito", las maldiciones durarán un número determinado de enfrentamientos (estancias con enemigos) en lugar de solo estancias, por lo que una maldición recibida en la estancia 10 seguirá estando activa en la pelea contra el jefe de la estancia 14, ya que la tienda o zona con granadas de la estancia 13 no contará para la eliminación de dicha maldición.

Las maldiciones que infligen daño (**Desconcertante**, **Desollador** y **Mutilador**) no reducirán tu salud por debajo de 1.

## Galería

Premio de CaosSímbolo de CaosÍcono de enlace creado con Caos
## Notas adicionales

*Para más información de Caos que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Caos (mitología)*