Религия, её структура, развитие и распространение (Стратегия)

## Введение

Внутри стратегии есть обширная механика религии, которая может давать новые способы взаимодействия со своей расой, а также новые возможности развития и войны. Суть этих способностей в том, что ваш народ верит во что либо и сила веры воплощается в виде тех или иных возможностей, которыми они раньше не обладали.

## Механика

### Верования и обряды

Для создания первичной религии, вам нужны так называемые Верования и/или обряды в числе 3 штук. Это может быть поклонением каким либо существам, которых вы придумали заранее, символам веры, некие нерушимые правила, традиции или обряды. Все Верования или правила, должны быть привиты расе иначе религия не сформируется. Эти три Верования будут составлять основу вашей религии и будут говорить о её силе. После распространения всех трёх Верований, вы должны изучить идею самой Религии и также привить её.

**Сила Религии**
У каждой религии есть условный показатель силы. Он нигде не отображается в таблицах и не даёт чего-то конкретного, но это единственный показатель того, что вы можете получить от религии в последствии. Силу вашей религии можно узнать из обсуждений с мастером. Сила определяется тем насколько она интегрирована в жизнь вашей расы и является неотъемлемой частью их быта с необходимостью обрядов и жизненных установок.

Примеры:

1. Три верования: "Не убий", "Не Укради", "не обидь ближнего своего". Данная религия будет лишь первого уровня.
2. Три верования: "Обряд погребения"- который состоит из довольно дорогих средств и любое нарушение обряда отдаляет душу от некой "Бездны", "Поклонение Бездне", "Ритуальное Шрамирование" - люди при жизни, за заслуги наносят себе шрамы в виде узоров, что опять же приближает их к "Безде". В этой религии вы должны сначала изучить идею бездны, которая сама по себе не будет Верованием, а лишь концепцией. Данная религия будет вторым или третьим уровнем в зависимости от сложности обряда погребения, также для неё нужен минимум третий уровень изобразительного искусства с изучением жанра "Абстрактные узоры".

Если попытаться объяснить максимально просто, то чем сложнее ваша религия, тем сильнее будет основа возможностей которые вы получаете.

### Структура, развитие и распространение

Кроме условного показателя Силы религии, у неё есть уровень развития и распространения.

Уровень развития определяется количеством Верований и обрядов. При Трёх первичных он считается уже вторым. Получая ещё два вторичных Верования он становится третьим, а после ещё двух становится четвертым и максимальным. Все последующие верования будут третичными и не будут иметь какого-то веса в получаемых способностях.

Уровень распространения, это по сути уровень популярности вашей религии. Вы можете распространять её среди своего народа множеством способом, агрессивными или мирными методами, решать только вам. Уровень распространение начинается с первого в том момент когда вы начинаете распространять религию и доходит до уровня Развития и не поднимается выше (распространение попросту останавливается в этот момент).

На втором уровне распространения вы получаете основную возможность которую дают вам ваши основные верования. На третьем и четвёртом вы получаете улучшения для способности или получаете новые, в зависимости от ваших вторичных верований.

#### Уничтожение верований

Всегда есть возможность уничтожить старые верования. Независимо от выбранного вами способа, это делается лишь через агрессию, уровень которой зависит от разницы между вашим уровнем распространения и нужным верованием+2 (прививание также снимается). По окончании агрессии верование пропадёт. Вам так или иначе нужно его чем-то заменить, до того как замены не будет все способности полученные на этом уровне и выше пропадут у вашей расы и поменяются в момент замены + хода равные фазе.