recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gyógynövények

## Herbáció

A mai iparosodott világunkban, ahol élelmiszereinket is iparszerűen állítják elő egyre fontosabb, hogy a napjainkban már néprajzi-relikvia számba menő különleges recepteket megőrizzük az utókornak. Olyan gyógy-receptek, növényi alapú ételek, italok, kozmetikumok, tartósítási technikák ma már a feledés homályába vesző ismereteit kutatják, gyűjtik össze és tesszik közkinccsé, mely a ma embere számára is érdekes és hasznos lehet. Megjelenik a A Kauten Mihály Etnobotanikai-, és Népigyógyászati Alapítvány (közhasznú státuszú szervezet) munkája által.

* Herbáció könyvek
* Herbáció magazinok
* HERBÁCIÓ PLUSZ TEMATIKUS KÜLÖNSZÁMOK (papír és digitális
Önellátó Vidék Tudástár

**A vidéki önellátás fortélyai, gazdálkodás, állattartás, házépítés és fejlesztés, földművelés fenntartható és takarékos módon.**

Tapasztalataival, ismereteivel, könyvei alapján bárki kiegészítheti. akár többféle módszer is szerepeltethető egy összefoglalóban! Az oldalak a kulcsszavakkal könnyen összekapcsolhatóak, ezáltal az információk keresése nagyon gyors!

Minden oldal véleményezhető!

A Facebook oldaladdal be tudsz jelentkezni, és könnyen megtalálhatod mi érdekel, saját jegyzeteket írhatsz, mások megtalálhatnak, üzenhetnek neked.

Az összes szöveg rendezetten letölthető számítőgépre, nem szükséges a nézegetéshez internetkapcsolat!

>> Magyar Önfenntartó Hálózat

## Témák

Ami piros, az még üres lap, ami kék, azon már van szöveg. A szerkesztési nézetben láthatod hogyan van megcsinálva.

* **Kertészkedés**
	+ Magvak
		- Gyümölcsök - gyümölcsfák nevelése, gyümölcsös
		- Zöldségfélék - zöldségek
		- Gyógynövények, haszonnövények
	+ Talajművelés
		- Gyomirtás
		- Talajlazítás
		- Mulcsozás
	+ Vegyszerek
* **Állattartás**
	+ Csirketartás
	+ Kecsketartás
	+ Bivalytartás
	+ Gyöngytyúk tartása
	+ Kártevők
		- Patkány
		- Egér
* **Építés**
	+ Építőanyagok
	+ Bútorok
* **Háztartás**
	+ Varrás
	+ Ételkészítés
	+ Főzés
	+ Hasznos anyagok a háztartásban
* Képzés, fejlesztés
	+ Önellátási alapismeretek
	+ **Gondolatok az önellátásról**
	+ Időjárás: Szárazság
Talajjavítás faszénnel

A talajlazítás egyik módja a faszénnel keverés. A hamuval keveredett, centinél kisebb faszéndarabokat legjobb ősszel elteríteni, kiszórni, talajforgatás, ásózás előtt.

## Előnyei

* A faszén fekete, így a talaj hamarabb átmelegszik
* porózus, nagyon jó víztároló
* Nem tapadós, emiatt agyagos talajokat könnyebé, kezelhetővé teszi
* Eső után a sár nem lesz annyira ragadós
* A megszáradt nyesedéket, gallyakat gyorsan fel lehet használni
* nem lehet túladagolni mert semleges, akár 70%-a is lehet az eredeti talajnak...

## Házi előállítása

* **Módszer a kerti faszén előállításához**
Talajbaktérium

A talaj egyik legfontosabb tulajdonsága a termékenység, amelyet nagymértékben befolyásol a talajlakó mikroorganizmusok tevékenysége, hiszen a mikroorganizmusok alakítják ki a nagy molekulájú humuszvegyületeket.

A baktériumtrágyával olyan mikroorganizmusokat juttatnak a talajba, amelyek egyébként is részesei a talajéletnek, csak a különböző negatív hatások, változások miatt a számuk lecsökkent.

## Elmélete

A baktériumtrágyák jellemző alkotóelemei az Azotobakter, az Azospirillium, a Rhizobium vagy a Cellvibrio fajok különböző törzsei. A talajbaktérium-készítményeket (baktériumtrágyák) kora tavasztól késő őszig lehet használni a vetés előtti és/vagy a betakarítást követő talajmunka során.

A talajbaktériumok tápanyagot tárnak fel illetve gyűjtenek a növény számára. Kedvezően hatnak a növény nitrogén, foszfor és kálium felvételére. A készítmények hatására a növény gyökerének felületén olyan növényi hormonok képződnek, amelyek segítik a növény fejlődését. Különösen a gyökérnövekedést stimulálják (nagyobb gyökérzete több tápanyag és víz felvétel). A talajélet fokozódásával javul a talaj levegő- és vízháztartása, lazábbá, morzsalékosabbá válik a talajszerkezet, csökken a talajművelő eszközökkel szembeni ellenállás. Amikor esik az eső, a talaj több vizet képes befogadni, illetve tárolni, majd azt a növénynek átadni akkor, amikor arra szükség van.

A készítmények az elhalt növényi részek bontását, tápanyag feltáródását is elősegíti. A nyári hőségben is képesek elvégezni a cellulózbontást, a kálium feltárását.

A környezeti terhelések is csökkenthetők ezen szerek alkalmazásával, használatuk fenntartható és környezetbarát, nem terheli a talajvizet, nem lehet túladagolni, nem toxikus.

## Gyakorlata

* Őshonos talaj-mikroorganizmusok telepítése

## További ismeretek

* http://www.haszonagrar.hu/noevenytermesztes/832-bakteriumtragya.html
* http://azoter.hu/hu/elonyok/
* http://agrobio.hu/hu/hirek-archivum/akg-jo-dontes-a-bakteriumtragya-hasznalata/
* Őstermelő (Gazdálkodók Lapja) 2015/3
Kecsketartás

A kecsketartás egy ősi állattartási mód.

A tejéből sajt készül.

Falusi Fortélyok Iskolája **általános bemutatása** kecsketartásról, 12 perces
https://www.youtube.com/watch?v=Ee5GVDeWjZo

Kurca Televízió - Agrárpercek : **Kecske és kecsketej** - részletes 23 perces áttekintés a kecskék tartásáról.
https://www.youtube.com/watch?v=t-yra9OB5NU

Erdélyi Magyar Televízió - **Kecskesajt** készítés részletei 22 percben: https://www.youtube.com/watch?v=ePrJhpgsLdE
トイレ

```
とりあえず立てただけですが、是非とも書きたいという方がいらっしゃいましたら、是非とも追記をお願い致します。

```

概要
--

★★★★

トイレは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するゲスト用施設の1つ。

アップデート1.12から実装された施設で、その名の通りパークに来たゲストが用を足すのに使う場所である。 これが来るまでパークには催した際にスッキリする場所**が一切存在していなかった**~~(他の施設に備わっていた可能性はあるにせよ、テーマパークにトイレがないのはおかしいよねということに、フロンティアもようやく気づいたらしい)~~

## 建設のコツ

敷地面積は実装されている施設の中で特に小さく、ジャイロスフィア乗り場くらいの大きさしかない。

他の施設同様、スタッフを増設するとゲストの収容数を増やすことが出来る(トイレのスタッフってなんだ、客の尻でも拭いてくれるのか？) ちなみに1つのトイレに収容できるビジターの数は**なんと1200人である。** もはや地下室でもないと収容できないくらいの規模である。 どんなトイレやねん。

なお、これはジュラシックワールドで実装出来るトイレでの話であり、「リターン・トゥ」のトイレは上限480人しか入れない。 それでも十分多いけど。

使用料を取ることは出来ないため、この施設は建てただけで赤字となる。 ちり紙代さえ取れないのはなかなか痛いところだが、金を取ったら取ったで今のご時世、たちまち炎上しててんやわんや・・・という事態になりかねないので正しいといえば正しいのかもしれない。 ともかく乱増は控えよう。

余談
--

* カメラを施設に近づけてみると、水が流れる音が聞こえてくる。

* 前述の通り「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」においてもトイレは実装されており、あの**親の顔より見たトイレが登場する。** ただし嵐などで壊れても便座1つだけ残るみたいなことにはならない。 例えティラノサウルスが脱走したとしても映画のように建屋をぶっ壊して、中にいる人間を踊り食いということにはならない。 ちょっと残念である。

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク
先史時代の生命

概要
--

**先史時代の生命**とは、イスラ・マタンセロス島で解禁される科学部門のミッションである。

## 攻略の手順

まずトリケラトプスのゲノムデータを50%集める。 ゲームが始まった時点で化石センターに化石があるものの、それだけでは足りないので、ヘルクリーク累層などを調査し化石を入手する。

必要数のゲノムを集めたら今度はトリケラトプスを1頭孵化し、檻の中に入れる。 しばらくすると十二指腸虫が寄生し苦しみ始めるので、研究センターで治療薬を開発し治療してやる。 2発撃ち込んでやるとたちまち元気になるので、あとは食事と水分補給が出来るかどうかを確認するため、草食獣フィーダーと水飲み場を作ってやる。

これらをこなしてやることで、ミッションクリアとなる。

## 攻略のコツ

最初のミッションなのでさほど難しいことはない。 調子に乗って使い込んで治療薬が作れなかったりすると詰みになるが、そんなこと出来る方が逆にすごいので普通にゲームをしていればクリアできる。

ただ唯一気をつけなければいけないのは、ジープでトリケラトプスに近寄りすぎると攻撃を受けて**最悪車両を破壊されてしまうことである。** 発射される治療薬は弧を描くように飛ぶ弾道で、せっかくヒットしてもパニックになって体当たりしてくるケースもあるので、弾道も初心者にとっては少々厳しめの難易度になるかもしれない。

尤もクセの強い弾道の治療薬や麻酔弾を撃つ絶好の練習場になっているのも事実なので、焦らずじっくりとゲームのシステムを学ぶといいだろう。

## 関連項目

* ミッション/科学
* イスラ・マタンセロス島
Hatty-senpai

## Appearance

Hatty is an MMH (Unknown Rare Species), so his head is a Square.

He has Green-Blue eyes and is Casually wearing a Green Shirt.

Hatty. It didn't work on kisakae, so instead it's drawn.

### Casual Clothing

Blue Fluffy Jacket and Green Shirt (2018)Brown sweater and Darker Brown Pants (2017)

## Additional Info

He is the Most Popular Boy in the school, Other than The Little Cartriges and is a Victim of a Harem.

## Personality

Hatty is shy and caring. It is said that a lot of girls seem to like him, but he only likes Pinku-Chan back. He would do anything to protect her.

## Relationships

*Pinku-Chan -*Hatty-Senpai is one of her love interests. In *Episode 1*, they are seen chatting on the first day of school. They truly admired each other. In *Episode 2*, Hatty-Senpai is seen letting Pinku-Chan into his house. They are currently dating.

*Yuto-Senpai -*Yuto and Hatty's relationship is very unhealthy. They are always seen competing for Pinku-Chan, even though she has told them to stop several times. They constantly thing they are better than the other, and will have dangerous competitions to prove so.

*Ren/Len-Kun -*Len-Kun is one of Hatty-Senpai's friends. It is said that she has a crush on him.

*Samu-kun -*Takoizu-kun is one of Hatty-Senpai's friends. It is said she has a crush on him.

*Hatti-Chan -*Hatti-Chan is one of Hatty-Senpai's friends. It is said she has a crush on him.

*Hattie-Chan -*Hattie-chan is one of Hatty-Senpai's friends. She has a secret crush on him, but no one actually knows that because she is so shy. Though, she does give out hints in the series that she does have a crush on him, but he barely notices.

*Jissai-Kun - Jissai* is Hatty's little brother. Hatty thinks he is very adorable, but probably only because he looks just like him, but with a circle head and smaller.
The Transformed

You can recall a time not too long ago when you looked... normal. When you didn’t feel their stares. When you didn’t hear their gasps. When no one thought of you as a monster. Those were the days, huh.

## Playing a Transformed

Troubled, titanic, grotesque, lamentable. The Transformed used to be human, without any powers or superhuman elements, until something happened and they were changed, obviously and permanently. They might be a cyborg, or a strange monster, or made of electricity—just so long as they’re strange and inhuman, with no way of hiding it. The Transformed’s story is about what you do with your new life and form, and how you react to the way other people treat you now.

As the Transformed, lots of people will attempt to shift your Labels, just by how they react to your appearance. You’re the quintessential book, and your cover is pretty striking—other people will judge you by it all the time, whether you like it or not. Your story is about how your actions either change or confirm those opinions. You can prove those people wrong—or you can prove them right. It’s your choice.

It’s theoretically possible for you to change yourself back over the course of play—after all, everything and anything is possible within Halcyon City. But keep in mind that doing so will be very difficult—you have no tools to point out such a path for yourself—and it requires you to change playbooks, or retire your character at the very least. Your character’s arc and struggles aren’t really about trying to return to what you were—they’re about trying to deal with what you are now.

## Inspiration

* Cyborg, TEEN TITANS
* Mettle, AVENGERS ACADEMY
* Beast, X-MEN
* The Hulk, THE INCREDIBLE HULK
* Rockslide, WOLVERINE AND THE X-MEN
Defend Someone

When you **defend someone or something from an immediate threat**, roll + Savior.

*For NPC threats:*

On a hit, you keep them safe and choose one.

* add a team to the pool
* take Influence over someone you protect
* clear a condition

On a 7-9, it costs you. Also choose one of the following:

* expose yourself to danger
* escalate the situation.

*For PC threats:*

On a hit, give them -2 to their roll. On a 7-9, you expose yourself to cost, retribution, or judgment.

## Description

Defending someone is the move you use to stop something bad from happening. It’s not about preemptively preparing a defense, or setting up a shield—it’s about preventing the worst in the moment. The threat must be immediate for this move to trigger.

NPC threats include threats from the environment—anything the GM describes or controls.

Defending someone from a PC threat is for when a fellow PC tries to do something bad and you try to stop them. The key isn’t that you’re defending another PC—it’s that you’re defending against another PC. You can also defend yourself from a PC threat when another PC tries to hurt you.

When you trigger this move, be sure that both you and the GM are clear on what the immediate threat is. You can defend someone from physical dangers and threats, but you can also defend someone from cruel words or insults—if an older hero berates your teammate, you can defend them just as much as if a fireball was hurtling towards their face. In this case, the immediate threat is the harm and eﬀects of the words.

You don’t trigger defend someone when you’re trying to keep yourself safe from an NPC or environmental threat—that’s much more likely to be another move, like unleashing your powers, or rejecting their Inﬂuence.

**Keeping them safe**means that you prevent the danger you acted against. If you’re putting up an energy shield to stop someone from getting roasted, then on a hit, you do that—they’re protected from the ﬂame blast.

## Options

*Against an NPC:*

On a 7-9, you must expose yourself to danger or escalate the situation— your choice.

**Exposing yourself to danger** leaves the danger up to the GM. It could mean anything from you taking the hit instead of whomever you’re defending, to your actions leaving you in a more vulnerable position.

**Escalating the situation**means you make things more tense, more dangerous, more complicated in general. This is you breaking out your powers to defend someone when a moment before it was just a verbal fight.

*Against a PC:*

Getting a 7-9 means you expose yourself to cost, retribution, or judgment—GM’s choice, based on the situation.

**Cost**means you pay a price, usually marking a condition yourself, to defend against the other PC.

**Retribution**means the other PC gets a chance to act against you without your interference.

**Judgment** means other people watching might judge you for your actions, leading them to shift your Labels or otherwise act against you.
エイビアリー

概要
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エイビアリーとは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する飼育エリアに属する施設である。

プテラノドンを飼育するための施設で、ドーム状になっているのが特徴。 またクリエーションラボと観察ギャラリー、魚食フィーダーをそれぞれ備えており、これ一つでプテラノドンの作成と飼育、観客への観賞を可能としている複合施設である。 これらの特徴を持つ施設は今ゲームにおいて初めて実装された。

非常に優秀な性能を持つのだが、**檻の外見や飼育場の装飾は一切できない。** そこだけは残念である。

## 建設時のコツ

前述の通りプテラノドンを育てるための施設で、最大6頭までの飼育が可能。 一度解き放ってしまえば特に何かする必要はなく、本人は本人で勝手気ままに生きてくれる。 カラーパターン以外の遺伝子情報はイジれず、お亡くなりになったら順次生み出し入れ替えるシステムとなっている。

設置面積はそれなりに広く、ビジターセンター並みに島の敷地を食う。 ペナ島などの狭い島で設置するのはオススメ出来ない。 だが島の面積を圧迫する代わりに、この施設がもたらすリターンは相当なもので、6頭のプテラノドンを放てる利点ゆえに恐竜評価値を稼ぎやすい。 その数値たるや最低でも『 **588** 』で、マタンセロス島程度の島であれば、これを3つ作るだけでたちまち攻略できてしまうという超ぶっ壊れ性能。 やっぱ有料DLCってヤバいですね！

だがそんなエイビアリーにも欠点があり、嵐に遭遇すると檻の部分が破損し穴が開いてしまう。 これをしばらく放置していると、**プテラノドンがその穴から脱走し2度と戻ってこなくなる。**そうなってしまったらまた作り直さねばならない。 (それで解決とするのもどうかと思うが...)

余談
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* 檻のデザインは『ジュラシックパークⅢ』に登場したものが元になっている。 ちなみにプテラノドンのモデルもこの作品から

* エイビアリー( aviary )とは『大きな鳥カゴ』を意味する。 なぜ素直に『鳥カゴ』としなかったのかは謎。まぁ『**ジュラシックパークに戻る**』が正式名称になる時点で、こんなことを言うのはナンセンスな気はするのだが

## 関連項目

* 施設/飼育エリア
* プテラノドン
* イスラ・ヌブラル(1993)
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク
クレア・ディアリング

概要
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クレア・ディアリングは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人。 名前を見てわかる通り、映画ジュラシックワールドに登場したクレアと同一人物である。

経歴
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かつてジュラシック・ワールドのパーク運営管理者を務めており、順調にキャリアを築いていた矢先にインドミナス・レックス脱走による事件を起こしてしまう。 仕事仲間で~~かつての彼氏である~~オーウェンらと共に事件を解決したのちは、思うところがあったのか経営業から足を洗い恐竜保護団体「**Dinosaur Protection Group**」を設立し、火山活動によって崩壊寸前のヌブラル島から恐竜を救出する活動を始めた。

パーク運営時の彼女は恐竜を動く展示物程度の存在にしか思っておらず、いわゆるマネーは踊るを地で行く人物であったが、逃げたインドミナスを追う中で様々な経験をしていく内に恐竜も命ある生き物なんだと思い直し、前述の活動家になったという若いながらも結構波乱万丈な人生を送っている。

ちなみに彼女の年齢は少なく見積もっても34歳である。 これを若いか年増かと思うかは読み手次第である。

## ゲーム内の役割

プレーヤーのサポート役として登場。 かつてジュラシックワールドの責任者だったこともあってか、あの悲劇を2度と繰り返したくないという思いでいる。

主に恐竜の世話についてあれこれ言ってくるが、文句を言っても**褒めることはない。** この辺りは(元)彼氏と同じドライさである。 ただパーク運営がうまく言っている時限定で「よくやってるわね、もし私が嫉妬深い性格だったらあなたの成功を恨んでいたわ」といういかにもアメリカンなジョークで讃えてくる時もある。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」では、まさかの主役に抜擢され、プレイヤーと共に火山噴火間近のイスラ・ヌブラル島に生息する恐竜たちを救い出すために奮闘する。

余談
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* 原語版の声を担当したのは、ブライス・ダラス・ハワード。 つまりクレアご本人である。
* 日本語吹替音声を担当されている林真理花氏は、「レゴ・ジュラシックワールド」で同役を演じた経験がある。

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
バリオニクス

概要
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バリオニクスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

無料アップデート「炎の王国」にて追加された恐竜で、発掘場「ワイト島」「スモークジャック粘土採掘場」を調査することで化石が入手できる。

いかがその条件である。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 サンクチュアリ
 リターン・トゥ

## 恐竜データ

白亜紀前期のイギリスに生息していた恐竜で、スピノサウルスとスコミムスの先祖にあたる。

長い口と華奢な体つきからして、2足歩行に特化したワニと思われがちだが立派な恐竜の1種である(というより両足で歩いている時点で、仮にこいつが進化したワニであったとしても恐竜とみなされる)

恐竜史上初めて魚を捕食していたことが証明された恐竜で、胃の部分から魚類の化石が発見された。 ただし完全なる魚食ではなかったらしく、イグアノドン類の化石も見つかっていることから状況に応じて肉も食べていたことが分かっている。

ちなみにバリオニクスから進化したであろう恐竜は数多く存在するが、その中ではっきりと魚を食べていたとされる証拠が見つかっているのは現時点でこの恐竜のみである。

## 飼育時のいろは

序盤から飼育できることもあって飼育条件はケラトサウルス並みのゆるさである。 ただしバリオニクスは他の肉食恐竜と違って**湿地帯と呼ばれるバロメーターを満たす必要がある。**

これは檻の中にどれだけ水場があるかを示している数値で、水飲み場を増やしてやることで解消する。

このように湿気が何より好きな恐竜であるが雨に打たれるのは嫌いなようで、嵐が来ると途端に機嫌が悪くなりフェンスを壊そうとするため、強度は最低でも重鉄フェンス以上は欲しいところである。

肉食と魚食の2つの食性を持っており、どちらを与えても文句は言わない。マグロばっか食ってるやつはダメだという人も、すごい魚ですねと宣っている人もどちらも受け入れてくれるのが彼女の魅力である。

## シリーズとの関わり

ジュラシックワールド・炎の王国での活躍ぶりから、これが映画初デビューだと思われている方もいらっしゃるだろうがそれは正しくない。 実は彼女がデビューしたのは何を隠そう「ジュラシックパーク」からである。 とはいえ、生体が登場したわけではなく設定上飼育されているというだけであり、その出番は**パークのマップに記されているだけ**だった。

その後はスコミムスと同じくモブ扱いを経て、前述の映画デビューと相成ったわけである。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ステップ**

```

```
**沿岸帯**

```

余談
--

* 炎の王国公開によるアップデートで初めてお披露目された恐竜である。 スコミムスに遅れること約4ヶ月後に実装された。
* さらなるアップデートにより本来の食性である魚を捕らえるようになった。 前述の通り肉も食べるのでお好みのフィーダーをどうぞ。

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スコミムス
* アロサウルス
* ケラトサウルス
* スピノサウルス
* ギガノトサウルス
* ティラノサウルス
* アルバートサウルス
* マジュンガサウルス
* アクロカントサウルス
* カルカロドントサウルス
* メトリアカントサウルス
The Nova

You’re a font of power. Channel it, and you can remake the world into exactly what you want. Unleash it, and you can do miracles. It’s wonderful... and terrifying. Lose control for even a second, and other people get hurt.

## Playing a Nova

Powerful, unrestrained, vulnerable, destructive. The Nova is power incarnate, capable of aﬀecting the world and changing reality on a level their teammates can’t possibly match—but that power comes with enormous risk, both to the Nova and to the world around them.

The Nova’s abilities are intentionally some of the most open-ended of any playbook. They can do nearly anything, though not without difficulty or cost. Chances are, if the Nova wants to do something with their superhuman abilities, there’s a way they can twist their abilities to do that thing—after they unleash their powers, of course. And if they miss when unleashing their powers, the consequences will be much more severe than when the Beacon misses while firing a net arrow.

The Nova is particularly focused on each moment, each individual problem immediately at hand. They’re so powerful, chances are good that they can at least try to overcome any obstacle with their powers, right then and there. As a result, this isn’t a playbook for long-term planning or preparation. You’re explosive, a battering ram of power. Don’t be too afraid of conditions, because they feed right into your ﬂares, giving you still more power to just make things happen, instantly. But that’s your story—balancing the impossible, trying to keep a rein on your power and guide it in the right direction.

## Inspiration

* Wiccan, YOUNG AVENGERS
* Miss Martian, YOUNG JUSTICE: INVASION
* Jean Grey, X-MEN
* Nico Minoru, RUNAWAYS
* Zero, GENERATION HOPE
デラックス恐竜パック

> この追加恐竜パックは、ジュラシック・ワールド・エボリューションの基本ゲームをデラックス版にアップグレードします。
>
>

~ 公式HPより ~

概要
--

デラックス恐竜パックは「ジュラシックワールド・エボリューション」の有料DLCの1つ。

新たな発掘場3つと5頭の恐竜が追加される。

本編とセットになった同封版も発売されており、それぞれの値段は以下の通りである。(Steam版は時折セールが行われるため価格が変動するためあくまで目安として参考にしてください)

 XBoxOne
デラックス・エディション・バンドル
 Steam
PREMIUM EDITION

## 収録内容

### 恐竜

* アーケオルニトミムス
* クリトンサウルス
* スコミムス
* スティラコサウルス
* マジュンガサウルス

### 発掘場

* テガマ累層(アフリカ)
* マエヴァラノ累層(マダガスカル)
* ビッセクティ累層(ウズベキスタン)

## 関連項目

* DLC
* ジュラシックワールド・エボリューション

###
Update 1.12.2

概要
--

アップデート1.12.2とは、「ジュラシックワールド・エボリューション」向けに配信されたパッチのことである。

有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」配信からわずか3日後に提供されたアップグレードで、パークツアーの車両を自身で運転できるコンテンツが追加された。 ~~なぜ最初に入れなかったのかは謎~~

## アップデート内容

### ・ゲームの内容

**1 -** パークツアーの車両を運転するための研究を追加しました

**2 -** プテラノドンに関する様々な要素を修正。

**3 -** パークツアーでルート設定を行う際にトラックゲートを回転出来るようにし、コンソールボタンの仕様を一部変更。

**4 -** 全体図を表示した際発生するクラッシュを修正

**5 -** ACUセンターのヘリコプターが動作する際の不具合を修正

**6 -** レッドウッドの木々を植えた際に、恐竜が森林の欲求を満たせるように修正

**7 -** トイレが通路に正しく接続されるよう修正

**8 -** ジュラシックパークで建てられる施設のカメラとオーディオの修正

**9 -** 様々なUIの修正

**10 -** 様々なテキストの変更

**11 -** 様々なローカライズの修正
コリトサウルス

###

> *コリトサウルスの向こうには、カオスのうごめきが透けて見える。完全体を求めて、生命があらゆる組み合わせやパターンを試行する様子が手に取るように...完全体とは、成功のことじゃない...生命は失敗し、そしてそれを洗練する...何度も何度も。常に発展途上の作品なんだ。私たち人類もそこに含まれている。*
>
>

~ イアンマルコム ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

風邪

コリトサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

発掘場「ランス累層」、「スコラード累層」、「ダイナソーパーク累層」「ホースシュー・キャニオン累層」を調査することで化石が入手できる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション4をクリア

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していた鳥脚類の一種で、頭についたモヒカンのようなトサカが特徴的だった。

名前のコリトの意味は、小鳥っぽいトカゲ・・・ではなく、古代ギリシャ時代にいた部族「コリント族」の兜に似ていることから作られた造語である。

保存状態の良い化石がいくつも発見されており、全身骨格はもちろんのこと、ビックリするくらい保存されている皮膚の化石が発見されている。

トサカは年齢によって大きさが違っており、小さい時は見る影もないくらいに小さいものの、成長するにつれて大きくド派手になっていったことが化石で証明されている。 またオスとメスでも大きさや形が若干違っていた。

このトサカが何に使われていたかはっきりしたことは分からないものの、中の構造からして鳴き声を増幅させるための拡張期、メスをクラクラさせる魔性のヴォイスを発していたのではないかと考えられている。

## 飼育時のいろは

全体的に見て、可もなく不可もなくといった言葉が似合う。 個体数の上限が同種・多種を問わず多く、 狭い場所でもあまり苦にならないため、基本どの恐竜と合わせても問題ない。頭数を稼ぐ意味合いで飼育すると良いだろう。

なお、この恐竜は2頭以上同じ檻に同種がいないと檻を蹴破り始めるので、ムエルタ島でこいつを生み出してワクワクしている経営者は要注意。

## シリーズとの関わり

一番有名な出演作は「ジュラシックパークⅢ」で、パラサウロロフスと同じエリアに生息していた。 だがお互いの仲はあまり良くないのか、ラプトルに追われる際に互いをどつき回していた。 「お前、俺が逃げてる間囮になれや」と言わんばかりに。 寝ぼけてただけかもしれないが

その後は「ジュラシックワールド」に出演する予定が消えてからはゲーム作品を中心に登場する程度にとどまっていた。

ちなみにヌブラル島(またはソルナ島)に生息していた個体は炎の王国の時点で死滅してしまったようだ。 カワイソス

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**森林**

```
**タイガ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**カラフル**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* マイアサウラ
* オロロティタン
* パラサウロロフス
* オウラノサウルス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* イスラ・タカニョ島(初登場する島)
Update 1.6.2

概要
--

**アップデート1.6.2**は「ジュラシックワールド・エボリューション」向けに配信されたパッチのことである。

1月24日から1月31日の間、フロンティア設立25周年を記念して、公式が主催するコミュニティ内で「参加しているプレイヤーが、自身の作っているパーク内に累計**25,000頭のステゴサウルスを投入すればご褒美をあげるよ」**というイベントを開催。 見事そのノルマを達成したことにより、ステゴサウルスのカラフルカラーが追加されるアプデが配信されることとなった。 海外勢と数少ない国内プレイヤーに感謝である。

ちなみに解放されたステゴサウルスの最終的な数は合計**295,514頭となったという。** すごいっすね。

## アップデート内容

* フロンティア25周年記念イベントとして、ステゴサウルスの新規カラーパターン(カラフル)を追加。

* 各種拡張フィーダーのコストを再調整。

## 関連項目

* アップデート
* アップデート1.6.1(似たような経緯でスピノサウルス新規カラーが追加)
ギフトショップ

概要
--

ギフトショップは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するゲストに属する施設の1種である。

いわゆるお土産物屋さんであり、プレミアムギフトショップとゲームの紹介文には書かれているが、どの辺がプレミアムなのかはよく分からない。 (この島でしか買えないという意味だろうか)

店では3つの異なる商品を選び、販売することができる。 以下がその商品である。

 BARBASOL® シェービングクリーム
 夜間ゴーグル

## 建設のコツ

ショッピングの需要を満たせる施設で、ファストフード店と共に序盤はお世話になる・・・

と言いたいところだが、コイツはマタンセロス島ですぐさま完全上位互換であるブティックが登場し、一気に**無用の長物と化してしまう**。 **しかもそれを解除するチュートリアルまでもが最初の島に存在する。** フロンティアの血の色は何色なのだろうか？

設置面積は狭めなので、買い物評価の値がちょっと足りないせいで5つ星評価にならないとなった場合などに建設するとよいが、そういうイレギュラーな事でも起こらない限り登場することはほぼない。

施設のデザインは素晴らしい事この上ないため、サンドボックスモードでしこたま使ってあげよう。

余談
--

* 当ショップで売られているシェービングクリームと夜間ゴーグルは、ジュラシックパークに登場したものである。 (前者はネドリーが胚を忍ばせた缶、後者はティムがイジっていたもの)

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* ブティック
おもちゃ屋

概要
--

## おもちゃ屋

### 概要

店内にはゲーム、ぬいぐるみ、アクションフィギュアなどがあり、ゲストの満足度を高めます。価格設定やスタッフはパークに合わせて管理することができます。

## 評価

### ショッピング

★★☆☆

**おもちゃ屋**はジュラシックワールド・エボリューションに登場するゲストに属する施設。

その名の通りおもちゃを買うことができるらしく、説明文を見る限りジュラシックワールド仕様のトイザらスのような施設とのこと。

店では3つの異なる商品を選び、販売することができる。 以下がその商品である。

 恐竜フィギュア
 RCサウルス

## 建設のコツ

序盤において数少ない娯楽の要素を高められる施設であり、 チャレンジモードにおいてはゲームセンターやボウリング場が出来るまでの橋渡し役としてお世話になる。

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* ボウリング場
* ゲームセンター
アイランド(DLC)/タカニョ研究施設

概要
--

## アイランド(DLC)ナビ

タカニョ研究施設は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する島の1つである。 有料DLC「ウー博士の秘密」を購入することで追加されるため、通常プレイでは登場しない。

## 島の特徴

デフォルトで秋雨録されているイスラ・タカニョ島から見て北側に存在している島である。 同じDLCに収録されているムエルタ東をやった後に来ると、**とんでもなく狭いことに驚かされる。** しかもペナ島のような~~意地の悪い~~ピーナッツ型ゆえの狭さではなく、**ほぼキレイな長方形型になっている上で狭いと感じる**のだから、この島のストロングな不自由さが垣間見える(その広さは本家タカニョの**1/3！** なしてそうなった？)

ちなみにここはウー博士私用の島らしく、自身の研究を完成させるという目的のためかインジェン社にはこの場所のことを知らせておらず、3バカもこない。 **ただし客は来る。**

## 関連項目

* アイランド(DLC)
* アンキロドカス
* ステゴケラトプス
* スピノラプトル
* イスラ・タカニョ島
* ウー博士の秘密
イスラ・ソルナ(1993)/チャレンジモード

この項目では、イスラ・ソルナ(1993)のチャレンジモード、難易度ジュラ紀における攻略法を記していく。

概要
--

イスラ・ソルナ(1993)は全体的に狭いステージで、あのイスラ・ペナ島より窮屈なことに定評がある。 そんな場所ながらもチャレンジモードは容赦してくれないので

なおここではジュラシックパークバージョンを選んだ時の島の攻略を解説していく。

## 星評価1つ獲得まで

まずはビジターセンター・ヘリポート・地熱発電所を手早く立てて(島の中央左上あたりに固めると良い)、調査センター・化石センター・研究センターを稼動できるようにしておく。 出来たら発掘センターでトリケラトプスを最優先で発掘し、ゲノムデータを50%まで集める。 それと同時進行で研究センターにあるジュラシックカフェ・ギフトショップを開発していく。 トイレは資金に余裕があれば研究した方が良いが、無理してやる必要はない。

トリケラトプスが孵化できるようになる前にクリエーションラボとパークツアー、その近くにギフトショップ・ジュラシックカフェを作る。 最後に2頭のトリケラトプスを柵の中に放り込めばようやくスタートラインに立つことができる。

ここまで到達するには当然資金が必要になるが、ジュラシックパークバージョンのチャレンジモードは、**今までエース級の活躍をしてきた鉱石がほとんど役に立たない**。 代わりにいい資金源となってくれるのが**契約である。** これをどれだけクリア出来るかが、このチャレンジモードクリアのターニングポイントとなる。

まずはある程度資金が貯まるまで、契約をクリアしていくのだがただ闇雲に選べばいいというわけではなく、グラント博士×1 マルコム博士×2の布陣になるように契約を獲得するのがオススメである。 マルコム博士の契約は緊急バンカーと嵐災害対策所のカバー域を一定数確保しろというものと制限時間の間に停電、肉食恐竜の死傷者数を増やさないというものの2種類が存在する。 この時点では前者のカバー域のミッションが出るよう祈りつつマルコムの契約を受けると良いだろう。 グラント博士は評価を上げた際に手に入る報酬が優秀なので、早めに契約をクリアしまくった方が良い。 サトラー博士の報酬も優秀だが、序盤においてはクリアし辛い契約が多いため、無理して取る必要はまだない。 カボット・フィンチ、ジョンハモンドの契約は難しい上にうま味がほぼないので**最後まで完全無視を貫いて構わない。**

100万ドルまで貯めることができれば、あとは恐竜をひたすら増やす作業へと入れば良い。 コリトサウルス・ガリミムス・ケラトサウルスが飼育できるようなインフラを整えておけば、次の星評価へ行く際に多少楽になるかもしれない。

## 星評価2つ獲得まで

他のチャレンジモードの島同様に、ここからが本当の地獄となっている。

とにかく有無も言わさず恐竜の数を増やす、 **これしか星評価2つを獲得する道はない。** デラックス恐竜パックに収録されているスティラコサウルス、クレアのサンクチュアリを購入していると手に入るエウオプロケファルスがいると攻略が多少は楽になる。

## 星評価3つ獲得以降

ブラキオサウルスとアパトサウルスを上限いっぱいまで作ることが攻略のカギとなる。 正直コイツらを使わない攻略法があるなら是非とも教えて欲しいというレベル。

資金が枯渇しがちなので、グラント博士、サトラー博士、マルコム博士の契約をそれぞれ1つずつ取っていき、ブラキオたちを作る金を稼いでいくしかない。 島に存在する計3カ所の広場を使って該当する2頭を上限いっぱいまで飼育したのちに、パラサウロロフス・ステゴサウルス・パキケファロサウルス・コンプソグナトゥスなどの恐竜たちにも応援を依頼しよう。

星4つ以降からはマメンチサウルス、ヘレラサウルスが登場するため、この2頭を上限いっぱいまで飼育する作業を得ればなんとか星5つまで辿り着くはずである。

余談
--

* かつてこのステージは、ゲームを始めた時点で**星1つの状態で加算されるハモンド財団手数料を背負い込んでクリアせよ**という鬼畜難易度を誇っているステージであった。 仕様かと思いきや**バグだったらしく**、アップデート1.12.4で修正された。
オーウェン・グレイディ

> 俺はオーウェン・グレイディー。 友達からは「オーウェン」って呼ばれてる。
>
>

概要
--

## オーウェン・グレイディー

オーウェン・グレイディーは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人である。

映画ジュラシックワールドに登場したブルーのパートナーその人である。

経歴
--

かつては海軍の特殊部隊に所属しており、退役したのちにジュラシックワールドのセキュリティー部門のスタッフとして働くようになった。

彼の主な仕事は恐竜の行動を研究することで、その対象として選ばれたのがヴェロキラプトルの4姉妹ブルー・デルタ・エコー・チャーリーであった。(実際はもう1頭いたが、生まれてまもなく殺処分となってしまった)

かつてイルカの研究をしていた経験から、ラプトルに対して入念な訓練と刷り込みを行なった結果、自分を彼女らのリーダーとして認識させることに成功。 そしてインドミナス・レックス脱走事件に巻き込まれていく。

一言で言えば自分の仕事に誇りを持つタイプであり、妥協を一切許さないその姿勢は同僚らにも評価されており、一応クレアも認めている。特にヴェロキラプトルの4姉妹は赤ん坊の頃から世話をしてきたこともあってか、実の娘のように大事に思っており、彼女ら(特にブルー)も彼をリーダーとして信頼している。 ただ私生活は相当ズボラらしく、彼女との初デート時にスースーするからという理由で短パンを履いて現れたというエピソードからもそれがうかがえる。

## ゲーム内の役割

職業柄か恐竜の世話についてあれこれ言ってくる。 そこまで出番もないため、基本ゲームに干渉することはないが、あれこれ言ってくる上に、いくら上手くやっても**褒めてくれることは一切ない。** 皮肉交じりながらも褒めてくれるカボット・フィンチや、遠巻きながら賞賛してくれるクレアとは違い、本当に褒めてくれない。 少々ドライな性格のようだ。

セキュリティ部門に肩入れしているのか、ランバートからの契約を受けるとたまに「価値ある仕事だから契約してくれ」と頼んでくる時がある。 「はい分かりました」と思うか「うるせぇよい」と思うかはプレイヤー次第である。

余談
--

* イメージ画像はクリス・プラット本人だが、声を担当しているのは、別の声優さんである。
* RJでジョン・ハモンドが登場するまで唯一、本人出演がなかったキャラクターである。
* ちなみに日本語吹替も玉木宏氏や山本耕史氏ではなく、プロの声優 小松史法氏が担当している

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
停電対策

概要
--

**停電対策**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

小・中・大3つの発電所と地熱発電所に設置することで、文字通り停電のリスクを軽減してくれる。発電所の停電リスクは(妨害などを除けば)100%起こり得ないことなので、これだけ付けていても意味はない。 出力増加と共に設置してやることで初めてその真価を発揮する。

本来対の存在となるはずの出力増加と比べると、効果が少々インフレ気味に設定されている。 例えば出力増加3.0を2つ設置したとして、本来ならば停電対策3.0を同じ数ずつ付けなければならないと思われるかもしれないが、実際は**下位互換である停電対策2.0を2つ設置することで事足りる。** 本来の対である停電対策3.0に至っては**1つ付けるだけで停電リスクが帳消しになる**というなかなかにぶっ壊れたアップグレードである。

## グレード一覧

 停電対策2.0
 停電対策3.0

## 関連項目

* 発電所(小)
* 発電所(中)
* 発電所(大)
* 地熱発電所
* アップグレード一覧
ギガノトサウルス

> ある程度までは大型動物の方が進化上有利なんだが、このギガノトサウルスは限度を超えてるぞ。 忙しくなりそうだな。
>
>

~ イアン・マルコム ~

概要
--

ギガノトサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

発掘場「カンデローレス累層」を調査することで化石が手に入る。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

アルゼンチンに生息していた肉食恐竜で、とあるアマチュア化石ハンターが発見したことで知られている。

非常に知名度の高い恐竜で、現地アメリカでは北のティラノサウルス、南のギガノトサウルスなどと呼ばれ親しまれている。(のかは不明だが、知名度が高いのは事実)

この恐竜が今日の人気を獲得するに至った理由は、ティラノサウルスより巨大だというアイデンティティーのおかげである。 その推定体長は13.2メートルで、あのティラノサウルスの最大サイズ12.3メートルより**はるかに大きい**という驚愕のスペックを誇っていた。 これには全国の研究者と恐竜好きチビっ子に衝撃を与え、世の中は一気に「ギガノトサウルスすげえ！ ティラノなんてただのチビ助や！」と彼を祭り上げる方向へと傾倒していった。

だがこれは後々、発見された頭蓋骨の化石が不完全なことを逆手にとり、少々盛って発表した数値だということが判明し『ティラノよりデカい！ そして強い！ 』というキャッチフレーズは**あっという間に瓦解してしまうこととなった**。 しかもそれがただの学者による見栄っ張りの結果だったともなればガッカリ度も一入というものである。

現在こそ体長はやや下方修正されたものの、それでも巨大な肉食恐竜であったことには変わりなく、ティラノサウルス以上とまでは行かないが、肩を並べるほどに大きかったことは疑いようもない。

## 飼育時のいろは

前述のような経緯があったゆえか、今ゲームのギガノトサウルスはティラノサウルスの下方修正版のような立ち位置にいる不遇な恐竜である。

まず単純にティラノより**人気がない。** 一応評価値は「216」と上位の立ち位置にいることは間違い無いのだが、対するティラノサウルスの評価値は「**234**」で、18足りてない。

それだけならまだよかったのだが、この事実が追い討ちとなって襲いかかるのが、彼女の解禁がイスラ・ペナ島からという事実で、スペックの割に解禁されるのが**とても遅いのである。** 彼女を飼育できるようになった時点で評価値の高いティラノがすでに存在しているので、**どちらを優先して飼育するかは火を見るより明らかである。**せめてタカニョがギガノト、ペナがティラノという順番にしてくれればよかったものを・・・

キレやすいティラノとは対照的に、彼女はペナ島の嵐もなんのそので耐えてくれる・・・と言ってくれればまだ救いはあったのだが、こいつもこいつで**嵐に対する耐性が全くなく、解禁される島との相性が絶望的に悪い。** しかも生息域すら広めに取らないとすぐさまキレるおまけ付きである。本当になんでこの島で解禁させたのだろうか？

一時期恐竜界ナンバーワンだった巨体を生かして、ゲームに実装されている恐竜を余裕で屠れるほどのパワーがあれば、今までの指摘を水に流せたかもしれないが、残念なことに力も**さほど力も強くない。** そのパワーランクは実装されている大型肉食恐竜10頭の中で**なんと9位である**。(ちなみに最下位はカルノタウルスである) そのためティラノとケンカすればほぼ**確実に負ける。**

これらの意見を総合すると、ギガノトサウルスは**ティラノサウルスに勝る点が全くといっていいほどなく**、他の大型肉食恐竜と差別化できる点ですら**ほぼないのが**この恐竜にとって最大の欠点で、攻略において頭を抱える点である。 おまけに**ミッションにも全く登場しないとあれば**、この恐竜の悲しみがどれほどのものか分かることだろう。 似たような条件で解禁されるメトリアカントサウルスは引く手数多なのに...

唯一擁護できる点があるならば、同じ囲いに2頭飼育できる強みがあるので、一頭しか認めないというティラノよりはまだ融通が利く面があるというぐらいだろう。

## シリーズとの関わり

初デビュー作は「Warpath: Jurassic Park」というゲームで、プレイアブルキャラとしてティラノサウルスたちと殴り合っていた。

ゲーム専属の恐竜だが、実は映画に出演する話は何度かあったようで、当初ジュラシックワールドに登場する予定だった。 残念ながら出演は白紙となったものの、代わりに登場したインドミナス・レックスのDNAの一部として名前だけ登場するに至った。 その後「炎の王国」でも登場する予定がありコンセプトアートも描かれていたがこちらも没となってしまった。

流石にゲームでの惨状を憐れんだのか、最新作の「ジュラシック・ワールド/新たなる支配者」の予告編では、あの「レクシィ」の元になったというティラノサウルスを秒殺するなど、その活躍が期待される。当ゲームでは新たなる支配者スキンのギガノトサウルスは存在しないが、｢タイガ｣スキンにすればまだそれっぽく見える。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**ツンドラ**

```
**タイガ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**乾燥帯**

```

```
**湿潤帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スコミムス
* バリオニクス
* アロサウルス
* ケラトサウルス
* スピノサウルス
* カルノタウルス
* ティラノサウルス
* アルバートサウルス
* マジュンガサウルス
* アクロカントサウルス
* カルカロドントサウルス
* メトリアカントサウルス
* イスラ・ペナ島
フェンス

概要
--

より強力な恐竜を扱うには相応の強度を持つフェンスを用意しなければならないだろう。

フェンスはジュラシックワールド・エボリューションに登場する飼育エリアに属する施設です。このページでは**フェンス**に関する情報をまとめています。 まぁウソなんですけどね。

その名の通り、恐竜を飼育する為に必要な囲いである。 ただし相手は太古の昔に大暴れしていた巨大な生物な為、犬やウサギを入れておくようなヤワなフェンスではなく、ぶっとい鉄で覆われたフェンスから鉄コン筋クリート混合の頑丈なフェンスまで非常に多岐にわたっている。

飼育する恐竜によって適切なフェンスが存在する為、それを覚えておくことが攻略および安全で楽しいパーク運営の基礎となる。

## フェンスの種類

最初から使用可能なフェンス。 名前から分かる通り非常に脆い作りのフェンスで、トリケラトプスで3発、ティラノサウルスで確定1発でぶっ壊れる強度である。 戦闘能力のない草食恐竜を囲う際に使用すると良いが、**天候が穏やかな島であれば全恐竜を飼育する際に使ってもさほど問題ではない**。 あなたが破滅志願者でなければ、嵐が吹きすさぶ島で使用することはオススメしない。

イスラ・ムエルタ島で解禁されるフェンスで、軽鉄と比べれば強度は高め。 それでも正直言ってしまえばどんぐりの背比べくらいの強度しかなく、トリケラ5発、ティラノ確2で粉砕する。 それでもないよりはマシ、そんなレベルである。

鉄骨にコンクリートを流し込むことで鬼のような耐久力を得た。 その頑丈さはトリケラトプスの攻撃8発、ストルティオミムスに至っては20回体当たりしても砕けないという代物である。 それでも肉食恐竜相手には少々役者不足で、5発くらいは耐えてくれるが、嵐が吹く島では猛攻に耐えきれずぶっ壊れることが多い。

軽鉄に電気を通したことで多少なりとも頑丈になった。 それでもこれが解禁されるイスラ・マタンセロス島では、特別これを使う恐竜はいない上に、次の島で上位互換が出てきてしまうので影が薄くなりがち

重鉄に電気を通したことで(ry)、チャレンジモードでは結構役に立つフェンスで、ディロフォサウルスやヴェロキラプトルといった暴れん坊連中の攻撃を10発ほどであれば耐えてくれる。 電気代はかかるがチャレンジモード攻略においてはオススメしたい1品である。

コンクリートに電気を(ry)、ゲームに実装されている中では最強のフェンスで、インドミナスレックスの攻撃を8発ほど耐えてくれるため、設置コストは高いものの嵐が来る島で大型肉食恐竜を飼育する際は必須となるフェンスである。

## リターン・トゥ ジュラシック・パーク

ジュラシックパーク仕様でのみ設置できるフェンスで、軽鉄フェンスと同じ働きを成す。 フェンスの下から3列を金網が張っているのが特徴で、おそらくコンピーの脱走を防ぐものかと思われる。

耐久力は一番低いフェンスなため、トリケラトプスで確定3発、ティラノサウルスの二度蹴りで撃沈してしまう。 ちなみにコンピーは**どう頑張ってもフェンスを壊せない**のでご安心を

先ほどのフェンスに電流が通ったもの、映画でグラント博士達が登ったものに似ているが、少々ディティールが違っている。 恐竜が体当たりするとバチっと火花が飛ぶ仕様上、なかなか破られることはなく、トリケラトプスの体当たりを10発も耐えてくれる。 ティラノサウルスでも6発耐えてくれるので、嵐が吹き荒れる島ではこれを使うと良いだろう。

全2つのフェンスより重厚な造りとなっている。 元ネタはジュラシックパークⅢで~~衛星電話を食べて、お腹を鳴らしていた~~スピノサウルスがブチ破ったあの檻である。

ジュラシックパーク仕様で建てられるフェンスの中では特に頑強で、トリケラトプスの攻撃を11発、ティラノサウルスの頭突きを**10発耐えてくれる**...アレ？

## 関連項目

* 施設/飼育エリア
* 観察ギャラリー
* ゲート
* 観察プラットフォーム
* ジャイロスフィア乗り場
* ジュラシックツアー
* パークツアー
ジュラシック カフェ

概要
--

## ジュラシック カフェ

### 概要

ジュラシック・パークの食べ物とドリンクのトップベンダー。 ゲストの満足度を高める。
ゲストの満足度や利益を上げるため、品揃えや価格設定を変更できます。 満足してもらえるゲスト数を増やすため、スタッフを追加することも可能です。

## パラメーター

### 建設コスト

💰48,000

ジュラシックカフェは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するゲスト用の施設。

ジュラシックパークにおける有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」を購入することで建設が可能となる。

店では3つの異なる商品を選び、販売することができる。 以下がその商品である。

 デザート ビュッフェ
 グルメ シーバス

## 建設のコツ

ジュラシックパークに来場するビジターの食べ物、飲み物への欲求を唯一満たしてくれる施設。

建設に必要な面積が少量で済むため、広めの島はもちろん狭い島においても使用可能な表面積を圧迫しないで済む、コスパ重視の施設である。

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* ジュラシックギフト
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク
カボット・フィンチ

概要
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カボット・フィンチは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人。

経歴
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## ゲーム内の役割

今ゲームにおける進行役を担当しており、様々なシステムを分かりやすく皮肉を交えて教えてくれる。 そのためほとんどのプレイヤーからはよく思われていないが、いないと困るのも事実なため黙認されている。

金と名声に目がない俗物ではあるものの、こういった人物では珍しく有能。

死者を沢山出してしまってもパークを営業できるのは彼のおかげである。

立ち位置的に最もセリフの多い人物であり、ちょっとゲームをしているとフィンチが喋り、何か弄ってるとフィンチが喋り、発電所が停電になるとフィンチが喋りといったように、飲み屋の酔いどれオヤジのように**メチャクチャ話しかけてくる。** 基本有益なことを喋るのはステージの序盤だけなので、煩わしいと思ったらオプションからボイスの音声を切ってしまうのも手である。

ちなみに有料DLCを含めて、すべてのストーリーに登場している人物はこの人だけである。 (顔写真なしならレンジャー部隊、オペレーターさんもだが) 一切映画に登場しないながらも、ここまで出られるというのは実質快挙と言えるかもわからない。

ちなみに、リターン・トゥ ジュラシック・パークでは若い頃の彼の姿を拝める事ができ、鬱陶しさと皮肉屋なのはこの頃も健在。

ただ、やはり現在よりも未熟な面が目立ちサトラー博士からも「何も分かってない」、グラント博士に至っては「小僧」呼ばわりされている。

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
施設/オペレーション

このページでは「ジュラシックワールド・エボリューション」で建設できる**オペレーション**に属する施設に関する情報をまとめる。

概要
--

## 施設ナビ

ここに分類されている施設は主に、恐竜や他施設のサポートをする役割を担っている。

飼育している恐竜たちの病気や暴走を抑えるために日夜戦い続けるレンジャー基地・ACUセンター、迫り来る嵐に抗い施設を守る嵐災害対策所、そして化石を発掘しDNAを抽出、生み出す恐竜や周りの設備を整えるための研究を行う3種の神器、調査センター・化石センター・研究センターがジュラシックワールド運営を影ながら支えている。 あと徴収屋のような立ち位置の科学センター、イノベーション・センター、セキュリティー・センターも忘れずに

前述の通りオペレーションに含まれる施設は、ゲームを進めるにおいて重要な役割を持っている。 お財布に相談する前に優先的に建設していきたい。

なお化石関連の施設である、調査センターで鉱石や化石を採取し化石センターでそれらを売るとその場で資金にすることができる。 お金がなくなり赤字まみれになってしまった経営者は是非とも参考にしていただきたい。

## 飼育エリアの施設一覧

* レンジャー基地
* ACUセンター
* 嵐災害対策所
* 高度嵐災害対策所
* 調査センター
* 化石センター
* 研究センター
* 科学センター
* イノベーション・センター
* セキュリティー・センター
* 温室

## オペレーションの施設詳細

 **消費電力**: ⚡️10
 **コスト**: 💰400,000

 **コスト**: 💰100,000

古植物は草食恐竜に様々な恩恵をもたらします。
サンドボックスモード

概要
--

サンドボックスモードは「ジュラシックワールド・エボリューション」に収録されているモードの1つである。

キャンペーンモードにおけるイスラ・ヌブラル島のオペレーションを**他の島でも出来るようになった**というモードで、セーブデータは別個扱いとなる。

初めてゲームを起動した時から存在するが、選べる島はキャンペーンモードでパーク評価を星5にするという条件を満たさなければ解禁されない。

## 出来ること

* **全ての島が選択可能**

ヌブラル島、悪魔の島5つはもちろんのこと、有料DLCに収録されている島も全てサンドボックスで遊ぶことが出来る。 特にヌブラルノースは、パーク運営する方法がチャレンジモードしかなかったため、このモードに実装されたことでようやくまともに運営できるようになった。

* **資金や電力が無尽蔵**

運営資金はもちろんのこと、電力も無限に供給されるどころか、**発電所や変電所が一切必要ないパークを作ることが出来る。**

* **2つの経営システムを選べる**

先ほど記載したような資金や電力、さらには**恐竜の寿命にさえ囚われない**とにかく美しいパークを作るものと、必要最低限の要素を要してパークを作る2つの経営システムで楽しむことが出来る。 どちらを選ぶかはゲームを開始する前に問われる。

余談
--

* 初めてこのモードが実装されたのは「アップデート1.6」であり、発売当初のゲームには存在しなかった。 ファンから来ていた「ヌブラル島以外の島でもサンドボックスがしたい」という希望に応えた結果がこのモードということである。
研究/グローバルオペレーション

このページでは「ジュラシックワールド・エボリューション」で行える「グローバルオペレーション」に関する研究の情報をまとめる。

概要
--

## 研究ナビ

グローバルオペレーションとは単純に言えば、パークの利益をより能率的に上げることが出来る研究の総称である。

全6つの項目があり、解説すると以下のような働きがある。

以上のように、経営面において非常に助けとなるようなものがほとんどだが、**研究費用がバカ高い**という致命的な欠点が存在する。 その額たるや最低でも**400万円**、入場チケットを400円値上げするだけで**ティラノサウルス****4匹分のお値段がかかる**と言われればこの研究のコスパの悪さが伺えるであろう。

~~元来の経営システムがガバガバなため~~キャンペーンモードではさほど問題にならないが、やたらめったらシビアな難易度のチャレンジモードにおいては、その高嶺の花っぷりが仇となりせっかくのハイスペックを生かせぬまま捨てシステムとなってしまうことが多い。 というか恐竜観察を楽しむ側面が強いこのゲームに何故このようなシステムを実装したのかは割と謎である。

ただし働きだけを見れば非常に有能な研究であることは間違いないので、どうしても欲しいというパーク経営者は有料DLC「ウー博士の秘密」を別途購入していただきたい。

## 研究項目

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で1つ以上の研究センターが可動している。

 1. イスラ ペナ島でセキュリティー部門の評判を第二段階まで上げる。
恐竜のニーズ

概要
--

**恐竜のニーズ**とは、イスラ・ペナ島で解禁される科学部門のミッションである。

## 攻略の手順

まず最初にガリミムスとカスモサウルス、デイノニクスとメトリアカントサウルスのゲノムデータを85%以上集める。 ペナ島に行く前にカスモサウルス以外のDNAを完成しておくと少しばかりラクである。 (ついでにカスモの化石が手に入る「ホースシュー・キャニオン累層」、「ダイナソーパーク累層」の調査を終わらせておくといい)

次に上記4頭の恐竜をフェンス内に解き放つのだが、この際**草食・肉食恐竜同士で飼育することが絶対条件となる。** あとは飼育環境を整え『鳥ポックル』に罹った恐竜らを治療してやればクリアとなる。

## 攻略のコツ

**イスラ・ムエルタ島でエンターテイメント部門が出したミッションに瓜二つである。**

違う点は食事の好みが合う恐竜同士を同居させることと、病気になった恐竜を治療することで、ぶっちゃけやることが増えただけ難易度は全く変わらない。

唯一気をつけなければならないのは、デイノニクスを満足させる際に仲間が3頭必要になることくらいである。 このミッション中は竜巻も~~空気を読んで~~来ないので、落ち着くことが重要である。

## 関連項目

* ミッション/科学
* イスラ・ペナ島
アンキロサウルス

概要
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**アンキロサウルス**は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

「ランス累層」「スコラード累層」「ヘルクリーク累層」を調査することで化石が入手できる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション4をクリアし、ゲノムデータを50%以上集める。

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していた鎧竜の一種で、戦車の様な装甲板とハンマーのような尾で捕食者から身を守っていたことで有名な恐竜。

体の幅が鎧竜の中でも特に広く、重装備な割には鎧の下が空洞になっており、見た目よりかは軽量だったといわれている。 ただあまり早く走れる身体構造にはなっていなかったようだ。

非常にユニークな体つきを持つことで知られている彼だが、実は1世紀以上経つ現在も化石があまり発見されておらず、保存状態のよい標本は**わずか2体しか発掘されていない。**そのため博物館などに飾られている全身骨格は、近縁の種であるエウオプロケファルスを参考にして作られている。 化石の産出量からして元々個体数が少なかったらしく、白亜紀最終盤の地層からはアンキロサウルスの化石は見つかっていない。 全盛期から少数の仲間とひっそりと暮らし、ひっそりと地球上から消えてしまったと考えられている。 もっとも彼らにとってはそれが幸せだったのかもしれないが、本人たちがどう思っているのかは不明である。

このように抜群の知名度と人気を誇る割に、その生態については未だ謎の部分が多い。 今後の研究に期待がかかる1頭である。

## 飼育時のいろは

生前の彼は山岳部などに生息していたといわれている。 そのせいかどうかは知らないが、かなり狭い場所に収めても文句を言わない。 テキトーに檻を作っても文句を言われることはほぼないだろうというぐらい生息域は狭くてよい。

ただし欠点として同種、多種を問わずあまり多くの個体と共生できないという点があげられる。 その数はわずか4頭とペンタケラトプスの必要最低限数の+1頭しか許容してくれない。

仲間が大量に必要な鳥脚類や剣竜類とは真逆の性格をしているため、アンキロサウルスが手に入ったことで調子に乗り、同じ囲いに5体以上放つと**同種で殺し合いを始めるので注意。**

そこそこデカい図体をしているがあまり食事はしないため、フィーダーの消費は他の恐竜に比べて少なめである。

## シリーズとの関わり

著名な恐竜の割に、「ジュラシック・パークⅢ」に出演するまでシリーズに登場したことはなかった。 実際アンキロサウルスが出てくるまでシリーズの鎧竜代表はエウオプロケファルスであり、初代ジュラシック・パークや崩壊後のイスラ・ヌブラル島にも生息していた。 (あくまで設定上だが)

彼女は初めて映像媒体に登場した鎧竜となり、ジュラシック・ワールド、炎の王国と立て続けに本編に出演。 結果的にエウオが座っていたシリーズ代表の席を手に入れる活躍をすることとなった。

ちなみに本編でのアンキロはインジェン社のリストに含まれていない恐竜、つまり知らぬ間に作られていた種という扱いになっている。 似たような立ち位置の恐竜にスピノサウルス、コリトサウルス、ケラトサウルスがいるのだが、最新作において生き残っているのは**彼女だけである。**

## カラーバリエーション

### ・初期実装

```
**基本**

```

```
**森林**

```
**熱帯雨林**

```

```
**ジャングル**

```
**湿潤帯**

```

### ・リターン・トゥ ジュラシック・パーク

```
**2001パターン**

```

```
**2001パターン A**

```
**2001パターン B**

```

```
**2001パターン C**

```
**2001パターン D**

```

```
**2001パターン E**

```

余談
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* インドミナス・レックスの紹介映像では映画さながらに食い殺されるシーンが挿入されている。 可哀想なことこの上ない。
* 恐竜のカラーバリエーションは1頭につき最低6つ用意されているのだが、**アンキロサウルスのみ5つしか用意されていない。** 一応「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」にて、映画に登場した際のカラーパターンが６種類実装されたが、未だ実機の方は欠番状態となっている。 その内新規色が追加されるのだろうか・・・？
アイランド(DLC)/ムエルタ イースト

概要
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ムエルタ東は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する島の1つである。 有料DLC「ウー博士の秘密」を購入することで追加される島で、通常プレイでは登場しない。

## 島の特徴

イスラ・ムエルタ島の東側に位置する島であり、広さは通常のムエルタ島より広めである。(というより入り組んだ場所がない平地で構成されているため、気持ち広めに見えるといった表現が正しい)

インジェン社ですら知らないウー博士私用の場所らしい(とはいえ、ムエルタ島にある以上インジェン社が関与してないというのは結構ガバガバな理論な気もするが・・・)

## 島の特徴

前述した通り広めの島であり、極端に細かったりする場所がないためパークを設立するに至ってはなかなか好環境な島である。 だが腐ってもムエルタ島であることに変わりないため、**頻繁に強烈な嵐が来襲する。** 嵐災害対策所設立は必須である。

ウー博士秘密の場所とは言うものの、本当の隠れ家と比べればさほど隠す必要もないらしく、普通にパークとして運営することができる上に、各部門の責任者たちもやってきてミッションを与えてくる。

ここで解禁できる要素として、オロロティタン・トロオドン ・高度嵐災害対策所がある。 攻略として役立つかはさておいて、あれば普通に嬉しい存在である。

## 関連項目

* ウー博士の秘密
* アンキロドカス
* オロロティタン
* ステゴケラトプス
* スピノラプトル
* トロオドン
* 高度嵐災害対策所
* イスラ・ムエルタ島
エウオプロケファルス

*この恐竜、エウオプロケファルスは...わあ、すごい...エウオプロケファルスの孵化成功おめでとうございます。 ハハッ、さすがですね。*

~ カボット・フィンチ ~

概要
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エウオプロケファルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種で、「ダイナソーパーク累層」を調査することで化石が手に入る。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」に収録されている3頭の恐竜のうちの1頭で、キャンペーンモードで使用する際は、他のDLCとは少々変わった条件を満たさなければならない。

 チャレンジモード
 サンクチュアリ
 リターン・トゥ

## 恐竜データ

白亜紀後期のカナダに生息していた鎧竜で、同種の恐竜としては珍しく頭蓋骨を含めた大部分の化石が残っており、とにかく標本が見つからないアンキロサウルスなどの研究に貢献することとなった。

当初はステレオケファルスという名前がつく予定だったが、元々昆虫に使われていたこともあってかやたらめったら呼びづらい「エウオプロケファルス」になったという経緯がある。

## 飼育時のいろは

漢一匹生きていくがスローガンの鎧竜では唯一**仲間を必要とする。** とはいってもそこまで大量の仲間を必要とするわけではなく、その総数は同じ鎧竜であるクリトンサウルスより1頭多いだけで、**トリケラトプス****とタイである。**

そのかわり他種を受け入れる数が多めとなっており、今まで内向的な性格故に周りに馴染めなかった鎧竜の中では、色々な恐竜と組ませてやることができる。~~とはいえトリケラトプスより受け入れられる数が1頭少ないのはナイショの話。~~

## シリーズとの関わり

実はヌブラル島に生息していたが、どこかのタイミングで絶滅したらしく映画が始まった時はすでに存在していなかった。 かわいそうに...

ゲームにはよく登場しているため、そこまで不遇というわけではなさそうだが、映画に出られる日は遠そうである。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**ツンドラ**

```
**熱帯雨林**

```

```
**ジャングル**

```
**ステップ**

```

```
**乾燥帯**

```

※「熱帯雨林」のカラーパターンはチャレンジモード「サンクチュアリ」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

余談
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* クレアのサンクチュアリが配信される前、この恐竜のリークと思われるデータが公開されたことがある。復活祭近くに公開されたため「週末に配信確定！」などと話題になり、遂にはカボット・フィンチの紹介音声、鳴き声らしきものまでもが登場した。結果的にこの半年後に実装と相成ったが、前述の音声などのデータはすべてガセであった。
生き餌フィーダー

概要
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**生き餌フィーダー**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する飼育エリアに属する施設。

肉食恐竜のエサを提供する施設であり、一定時間ごとにヤギさんを1頭放出し、恐竜に与えることができる。 これか肉食獣フィーダーがないと肉食恐竜の面々は飢え死にしてしまうので、1つの囲いに**必ず1つ作ること。**

## 建設のコツ

このフィーダーと従来のフィーダーと違う点は、エサであるヤギが生きて動き回るということである。

1つの場所で止まるということはなく、自由気ままに動き回り、地面の草を喰らい、外敵が来たら無我夢中で逃げ回るなど『なるほど、コイツ生きとるんやな』ということが実感できる。

しかし、一度でも肉食恐竜に見初められてしまうと不自然にピタッと止まり、数秒後には捕食者にバクッといかれるか喉笛を掻き切られて涅槃へと旅立ってしまう。 ~~諸行無常やね。~~ 死体となったヤギは一定時間残るため、狩りをした恐竜とたまたま近くを通りかかった恐竜の両方が餌にありつくことができる。

ちなみにこのフィーダーは栄養提供の効率は悪いが、恐竜を運動させるのにもってこいらしい。 つまりエサになかなかあり付けないが 、メタボにはなりにくいということである。 恐竜育成の責任者としては、知っておくべき情報・・・かもしれない。 ~~正直覚える必要はない、だって意味ないんだから~~

## 関連項目

* 草食獣フィーダー(地上用)
* 草食獣フィーダー(高所用)
* 肉食獣フィーダー
* 古植物フィーダー
* 魚食フィーダー
アイランド(DLC)/ヌブラル ノース

概要
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## アイランド(DLC)ナビ

ヌブラル・ノースは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する島の1つである。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」を購入することで追加される島で、通常プレイでは解除されず同DLCより追加される新規のキャンペーンモードでしか、この島を拝むことはできない。

## 島の特徴

ジュラシックパークではおなじみの島「イスラ・ヌブラル島」に存在する場所の1つで、パークがあった場所からさらに北に行ったエリアに存在する。 島のシンボルであり炎の王国における騒動の元凶「シボ山」の頂が見える。

全体的に見れば広い島であるが、その形は巨大なUの字になっており狭い通路2つが広めのエリアを繋いでいる地理構成となっている。 こういう構成の島は前にもあったよな？

さらに島には野生化した恐竜が山ほど生息しており、もはや囲いに入れてどうこう出来るレベルじゃないくらい我が物顔で島を跋扈している。

パーク運営する上には適さない地形なのはいうまでもないが、何故こんなエリアに来たのかはクレアのサンクチュアリをやってもらえれば分かる。 恐らく「クソめんどくせぇ仕事押し付けられちまったなぁ〜」と思うはずだから。

## 攻略のススメ

島で野生化している恐竜を救うのがこの島にやってきた主な目的なため、**パーク運営することは不可能である。** (ただしキャンペーンモードのみ)

火山が噴火する寸前ということもあり、一定時間ごとに島が揺れ動く。 ただし時間切れとなって火山が大爆発しゲームオーバーという展開にはならないので、慌てず騒がずじっくりとやることをこなしていくのが大事である。

建設できるものに制限があり、発電所どころか変電所や電柱すら**新たに増設することすら出来ない。** そのため電気に関しては備え付けられているものを駆使してクレアから寄越される依頼をこなしていかなかなければならない。 これがヌブラル・ノース攻略において取っつきにくい点になるかと思われる。

## ミッション一覧

### **・ミッション2(原因と治療法)**

その過程でどこから捕まえてきたのか分からない肉食恐竜が来て、てんやわんやになるのが大まかな流れである。 恐らくこの島で最も難易度が高いミッションであると思われる。

### ・ミッション3(引っ越し、引っ越し、また引っ越し)

ただし島の恐竜を全て治療しても大量にいる中の**8頭しか**新たなるオアシス「サンクチュアリ」に**運ぶことは出来ない。** 悲しいかもしれないが涙を飲んで~~攻略に役立ちそうなヤツ~~好きな恐竜を選択して神秘の生物を保護しよう。

余談
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* かつてはチャレンジモードでしかパーク運営できない特異な島であったが、アップデートによりようやく恐竜園としてマトモに運営できるようになった。
* 前述通りキャンペーンモード限定で火山活動による揺れが一定時間で発生するのだが、PS4でやっていると**頻繁に処理落ちを起こす。** クラッシュしないことだけが救いだが、プレイしていて心臓に弱いのは事実である。

## 関連項目

* アイランド(DLC)
* クレアのサンクチュアリ
Endanger Innocents

Halcyon City is full of people, and they may be used to the superhuman conﬂict that riddles the city, but they aren’t immune to it or safe from it. That’s why heroes are needed in the first place—to keep people safe. When Rampage throws a car, it has to go somewhere, and that means people are often put in danger. Putting innocents in danger ups the ante, and gives the heroes a chance to be heroes

> *Hornet, you hear Fanboy giggling through the speaker on his robot, as the machine’s chest opens to reveal a timer counting down. The thing has a bomb inside of it, and this building is still full of people! What do you do?*
>
>

> *Rex, you see Troll start picking up people oﬀ the street and tossing them over his shoulder. He’s probably hoping to just slow you down, although he clearly doesn’t care if anyone gets hurt. What do you do?*
>
>
ミッション/エンターテインメント

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場する**エンターテインメント**に属するミッションの情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

概要
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## ミッションナビ

エンターテイメント部門では主に、ビジターがパークで楽しむ対価としてどれくらいの金を落としてくれるかということをいつも考えている。 いわばパークの運営に関わる根幹を支えている部門ということになるわけだ。(最もそんな仕事をしてる感じは、ゲームをする上では一切感じないのだが...)

この部門のミッションをクリアし信頼を得ていくと、ビジター向けの施設(化石ゾーン、ジャイロスフィア乗り場など)が解禁されていく。 そのため人によっては最優先でクリアする部門となるかもしれない。

## ミッション一覧

### ・ムエルタ東

ある一定の評価値を持ったコリトサウルス(35)、エドモントサウルス(28)×4頭、ストルティオミムス(12)×8頭を解き放った後に、ヴェロキラプトル3頭を同じ囲いに放り込み5分間耐えろというイカレミッションとなっている。
アイランド/イスラ タカニョ島

概要
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## アイランドナビ

**イスラ タカニョ島は「**ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するアイランドのひとつ。

解説
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-- 公式の紹介文--------------

## イスラ・タカニョ島は、ムエルテス諸島で2番目に小さい島で、イスラ・ソルナ島とイスラ・ペナ島の間に位置する。この島では以前オペレーション開始の試みが行われていた。 この島は、建設がほぼ不可能な荒涼（こうりょう）とした地形が多いことで悪名高い。幸いなことに、他のいくつかの島と比べて、天候は穏やかである。

イスラ・ムエルタ島で星評価3を達成すると解除される島で、広めの敷地面積が特徴。荒涼とした地形が多いとあるが、建設が困難なほどメチャクチャな地形というわけではなく、感覚的にはムエルタ島とさほど変わらない。

ここからティラノサウルス・レックスやブラキオサウルスといった人気の恐竜が多数解禁されるため、ゲームが俄然面白くなってくる。

## 攻略のおすすめ

この島最大の特徴は、資金がマイナスの状態でスタートしてしまう点で、ビジター用の施設はあるものの恐竜は一切いないため、ただ放置していても維持費だけがかかり、利益を生み出すことは不可能である。 つまり資金繰りがこの島における最大の問題点であると言える。

やり方としてはまず、入り口付近に密集している施設をすべて壊して資金を作り、それを使ってトリケラトプスかケラトサウルスといった恐竜を作成する。 それと同時進行する形で、調査センター・化石センターを建設し、ブラキオサウルスのゲノムデータを集めてそれを放つというやり方をすれば**割とあっさり資金問題は解決してしまう。**　前の島でプラチナなどの鉱石を備蓄しておき、お金を作ってしまえば問題は早く解決する。

嵐も一切来ない平和な場所なため、どんな凶暴な肉食恐竜でもノーリスクで飼育できる。 ラス・シンコ・ムエルテス諸島の中ではマタンセロス島並に攻略が簡単な島である。

## 評判により解除される項目

### 科学部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「変電所（大）」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「消化吸収4.0」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「閉じ込めテスト」が解除される。

### エンターテインメント部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「研究コスト」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「ゲームセンター」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「恐竜も見た目が9割」が解除される。

### セキュリティー部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「ACU精度2.0」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「遺伝子操作と倫理の一線」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「レンジャー精度2.0」が解除される。
リターン・トゥ ジュラシック・パーク

> WELCOME BACK
>
>

概要
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リターン・トゥ ジュラシック・パークは「ジュラシックワールド・エボリューション」用に配信されている有料DLCである。

新規ストーリーとミッションが追加されたいわゆる大型DLCの1つで、記念すべき映画第1作目「ジュラシックパーク」の世界観をそっくりそのまま再現した内容が特徴。 映画に登場したグラント博士、サトラー博士、マルコム博士の3人が登場し、**あのジョン・ハモンドまでもが登場する。**

なお本作は他のDLCの例に漏れず、**PS4では日本版が配信されていない**。 相変わらずのおま国仕様である。

フロンティアのコミュニティに書き込むと動いてくれる場合があるらしく、現に有志の方が声を上げていらっしゃるのでよろしければ協力をお願いいたします。(https://forums.frontier.co.uk/threads/from-japan.519673/)

## あらすじ

イスラ・ヌブラル島、そこはかつてジョン・ハモンドが夢見た恐竜の楽園ジュラシック・パークが存在していた。 しかしオープン前に起こった痛ましい事故によってパークは日の目を見ることなく閉鎖されてしまった。 だがそれからしばらくしてハモンドは、かつて事故に遭遇したグラント博士・サトラー博士・マルコム博士、そしてカボット・フィンチなる若者と共に再び島へと上陸、志半ばで潰えた夢を叶えるためパークを蘇らせようと計画していたのだ。 今度こそ上手くいくという想いを胸に再びヌブラル島の大地を踏んだ彼らを待ち受けていたのは、かつてパークの展示品だった恐竜たちが幅を利かせる恐怖の無法地帯、そして正体不明の敵による妨害工作の数々であった。 果たしてあなたはジュラシック・パークを立て直し、ハモンドの壮大な夢を実現することが出来るだろうか。

特色
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タイトルの通り、ジュラシック・パークの舞台であったイスラ・ヌブラル島へ戻り、パークを再建することがゲームの目的となる。 その為映画で見たあの施設やこの施設が建設可能で、ゲームに実装されていたホテルやフェンスなども全てジュラシック・パーク仕様にリファインされている。

今回から新たにアクセスできる島は、1993年当時のイスラ・ヌブラルとイスラ・ソルナ島の2つであり、前者は途方もない広さを誇っているが、ソルナ島は諸々の事情で狭い土地面積となっている。 何故そうなっているのかはストーリーを進めればわかる、というより映画3部作を見ている方であればなんとなく察しがついてしまう理由である。 (ロスト・ワールドやⅢを予習しておくと、なお楽しめるかもしれない)

新たなる恐竜として長らく実装が待たれていた**コンプソグナトゥス**、そして**プテラノドン**の２種類が追加。 彼らを飼育するための特別仕様の檻や施設が登場し、パークを充実させるためのコンテンツがまた新しく増えた結果となった。

さらにシリーズファン長年の悲願であった**映画バージョンの恐竜のカラー**がやっとこさ実装され、**レクシィ**・**ドゥ**・**バック・ブル**カラーの**ティラノサウルス**や初めて観客の前に姿を現した**ブラキオサウルス**のカラー、はたまた**３部作のラプトルカラー全種類**などめぼしいカラーパターンは全て網羅している。

一口では言い表せないほどのボリュームが詰まった超大型DLCであり、2019年最後にフロンティアが仕掛けた一大イベントであると言えるだろう。 この究極かつ壮大なストーリーと新たな恐竜たちが仕掛けるスペクタクル劇を是非ともご堪能あれ。

## 収録内容

### 施設

* **ジュラシック・パーク仕様の施設**

デフォルメで収録されている施設の**ほとんどが**ジュラシック・パーク仕様となる。懐かしいアレからなんだコレ？というものまで全てをジュラシック・パーク仕様に置き換えている。 ただし仕様が変更されていたり、オミットされているアトラクションもあるため、そこだけ注意。どちらにせよフロンティアの頭がおかしいことに変わりはない(褒め言葉です)

* エイビアリー

プテラノドンを飼育するための施設、ジュラシック・パークⅢのようなドーム型になっている。

### 恐竜

* プテラノドン

ご存知、翼竜の代名詞。 悲願の実装となったが、その仕様は他の恐竜とはちょっと違う。

* コンプソグナトゥス

ロスト・ワールド/ジュラシック・パークから最新作に至るまで登場しているちっこい恐竜。

### **カラーパターン**

映画に登場した際のカラーパターンが、以下の恐竜らに追加された。

* ティラノサウルス・レックス

1993年版(レクシィカラー)、1997年版(ティラノサウルス・ドゥ, バック)、2001年版(ブル)

* ヴェロキラプトル

1993年版、1997年版(オス・メス)、2001年版(オス・メス)

* アンキロサウルス

2001年版

* ブラキオサウルス

1993年版、2001年版

* パラサウロロフス

1997年版、2001年版

* ステゴサウルス

1997年版

* トリケラトプス

1993年版(腹壊してたアイツ)

余談
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* 日本版にはこのページのタイトル以外にもう1つ正式名称が存在する。 その名もなんと『**ジュラシック・パークに戻る**』 である。 **嘘ではなくマジであり、ゲーム内に表示される名前もコレである**。 そりゃ直訳すればそう読めるのは事実だが・・・

* このDLCにより映画ジュラシック・パーク上で飼育されていた恐竜の全てが実装されることとなった・・・**セギサウルスを除いて()**

## 関連項目

* DLC
* ウー博士の秘密
* クレアのサンクチュアリ
* トイレ
* プテラノドン
* コンプソグナトゥス
ホマロケファレ

> *ホマロケファレは分厚く平たい頭蓋骨をもつ小型草食獣です。 多分、何かの役に立つ形だったのでしょうね...ハハハハ*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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ホマロケファレは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「草食恐竜パック」に収録されている恐竜の1頭で、石頭竜の追加実装はスティギモロクを含めて2頭目、有料では初である。

以下の条件を満たせば、飼育が可能となる。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

名前の意味は「平らな頭」で、その通り絶壁といっても過言ではないほどツルッツルである。

ドーム状の分厚い頭がトレードマークのパキケファロサウルスと比べると、少々貧相に見えるがこれでも相当頑丈な作りになっており、もし我々人類が彼の体当たりなど食らおうものなら全身をバキバキに折られて確実に病院送りにされるであろうほどしっかりした作りだった。

全身が見つかることさえ稀な石頭竜の中では、多くの化石が発見されており、特に下半身は後の時代を行きた後輩たちの身体的特徴を探るヒントとして、復元する際によく引用されている。

一説によると、同時代に同じ地域に住んでいたもう1頭の石頭「プレノケファレ」の幼体ではないかと言われている。なんでもパキケファロの幼体は最初はツルッツルで生まれ、だんだん頭の厚みが出てくるというのが研究が最近幅をきかせているかららしい。

ちなみにそれと同じ理由で割りを食っているのがスティギモロクとドラコレックスなのだが、そんな古生物学会の考えとは裏腹に、このゲームでは疑惑の3頭が今日も元気に大地を闊歩しているのは、なかなか皮肉が効いている。

## 飼育時のいろは

登場する恐竜の中では**最も小さい。**

今まで小さいと言われてきたストルティオミムスやプロケラトサウルスなどと比べるのが馬鹿らしくなるほどの小ささで、下手すればヤギや観光客と同じくらいの体高しかない。

それでも体当たりすれば一撃で相手を涅槃の彼方までブッ飛ばせるので、「きゃ〜かわいい〜インスタ映えしそ〜う♪」とか言わせるのを狙って放し飼いにしてはいけない。

個体数がキャパオーバーになると他の石頭竜よろしく頭突きで喧嘩を始める。生死を分けるほどの命がけの行いなのだが、傍目から見ると**子供相撲にしか見えない。**

評価値もそこまで高くないものの元々の許容個体数は多く、要求する生息域もさほど大きくないため非常に扱いやすい。

小さいとはいえ肉食恐竜以外になら踏まれて死亡するなどということも起こらないため、竜脚類のエリアに解き放っても問題ない。 ~~ただしどこにいるのかは絶対に分からなくなる。~~

ちなみにこの恐竜に限った話ではないが、肉食恐竜とともに飼育するのは**絶対にNGである。**

実はホマロケファレには大型肉食恐竜に食べられる際の特殊モーションが存在しているのだが、その方法は尻尾にかぶりつかれた後にそのまま上空へ打ち上げられて**丸呑みにされる**というとんでもないスタイルで食われてしまうからである。喉とかつまらないんですか？

中型恐竜は少々大人しめでかぶりついてブンブン振り回したのちに、地面に叩きつけるという残虐極まりない方法。(2ではカルノタウルスに限って踏み潰される)丸呑みと比べてどっちがマシかと言われると返答に困るが、エグイ死に様なのは間違いない。

さらにパキケファロサウルスたちとは違い、この恐竜は体の小ささゆえに**小型肉食恐竜と戦闘できない。**出会ったら最後飛びかかられてそのまま**フェイタリティされてしまう。**

どちらにしても悲惨な運命しか辿らないので肉食恐竜のいる檻に投入するのは**絶対にやめよう。**

## シリーズとの関わり

初めて登場したのは「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」なのだが、一番有名な出演作はやはり「経営シミュレーション・ジュラシックパーク」である。

このゲームにおけるホマロケファレは、**あのパキケファロサウルスよりも人気という設定になっており**、アルバートサウルスと肩を並べるほどの存在として君臨していた。パークに来るお客さんはよほどマニアなお方だったのかもしれない。

今のところ映画本編には出演できていないものの、いずれ参戦する日が来るのかもしれない。もしその時が来たとしてもこのゲームと同じく特殊な愛され方をするのかもしれないが。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**熱帯雨林**

```

```
**ジャングル**

```
**ステップ**

```

```
**湿潤帯**

```

余談
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* この恐竜とドリオサウルスが実装されたことで、ついに「経営シミュレーション・ジュラシックパーク」に登場するすべての恐竜が参戦することとなった。『真のジュラシックパーク経営はこれからだ！』とでも言うべきだろうか。

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スティギモロク
* ドラコレックス
* パキケファロサウルス
* 草食恐竜パック