Guide: Débutant

# Guide du débutant

Bienvenue dans Rising Constellation! Ce guide va vous permettre de comprendre les mécaniques de base du jeu.

Pour commencer, vous incarnez un "**Dynaste**", chef d'un empire en devenir et membre d'une des 5 factions disponibles dans le jeu: la Tétrarchie, Myrmézir, Cardan, l'A.R.K. et la Fédération Synélectique. Chacune de ses factions à ses propres bonus qui influerons en partie sur le gameplay des joueurs, mais il vous faudra commencer par comprendre le jeu avant de faire de grands choix stratégiques...

## L'interface du joueur

L'interface du jeu peut être décomposée comme suit:

### Gestion de l'empire et de la trésorerie

Cette partie de l'interface vous montre les systèmes et dominions que vous possédez, l'état de votre trésorerie ainsi qu'un aperçu général de votre empire.

#### Liste des systèmes et dominions

Vous retrouverez dans cette liste l'intégralité des systèmes et dominions que vous possédez. Il est possible de réduire cette liste en cliquant sur la flèche en haut à droite de cette dernière.

#### Limite de systèmes et dominions

Les deux chiffres représente, respectivement de gauche à droite, le nombre de systèmes ainsi que le nombre de dominions actuellement possédé. Il vous sera possible d'augmenter cette limite grâce aux politiques, ou lexs, que vous appliquerez au fil de la partie.

#### Panneau d'empire

Ce panneau vous permet d'avoir un aperçu global de votre empire, les revenus et statistiques de chacun de vos systèmes et dominions.

#### Trésorerie

Voici votre trésorerie, vos crédits dument amassés, la technologie que vos savant vous ont fournis ainsi que votre poids politique sous forme d'idéologie... C'est grâce à ces différentes ressources que vous pourrez amener votre empire à la victoire!

Les crédits vous permettrons de payer vos flottes, vos agents ainsi que la construction de nouveau bâtiments sur vos systèmes. La technologie vous permettras de développer de nouveaux brevets et, ainsi, de débloquer de nouveaux bâtiments, de nouveaux vaisseaux. L'idéologie quand à elle vous permettras d'appliquer de nouvelles lexs qui affecterons tout votre empire.

Les nombres en blanc représente votre trésorerie actuelle, ce qui est disponible à votre empire, et les nombres de la couleur de votre faction représente vos revenus.

### Gestions des agents et des rapports

Cette partie de l'interface sert à la gestion de vos agents mais également à retrouver les différents rapports que vous aurez.

#### Limite d'agent déployable

Comme pour la limite de système, il vous faudra appliquer des lexs pour augmenter cette limite d'agents déployable.

Il existe 3 types d'agents dans le jeu: les navarques pour les affaires militaires, les éffacés pour les affaires d'espionnage et les sidérians pour les affaires politiques.

#### Liste des agents

Ces liste vous montrerons les agents déployés dans la galaxie. **Attention**, les agents déployé en tant que **gouverneur** dans un système **ne sont pas listé** ici.

#### Panneau Agents et rapports

Ce panneau vous permettras d'avoir un aperçu de vos agents déployés dans la galaxie ainsi que ceux postés comme gouverneur. C'est également ici que vous trouverez les rapports disponibles.

### Brevets, Lexs et messagerie

Cette partie de l'interface vous permettras d'accéder aux panneaux des brevets, des lexs ainsi qu'a la messagerie du jeu.

#### Brevets

Les brevets sont les technologies que vous pouvez débloquer en échange de points de technologie. Ces brevets pourrons vous permettre de construire de meilleurs vaisseaux, des bâtiments plus avancés.

#### Lexs

Les lexs sont des politiques applicable à votre empire, elles vous permettrons d'augmenter vos revenus, vos limites de systèmes, dominions, agents mais vous donnerons également des bonus qui pourras faire pencher la balance en votre faveur.

#### Messagerie

La messagerie vous permettra de communiquer avec n'importe quel autre Dynaste. Si vous souhaitez dialoguer directement avec un joueur sans passer par les canaux généraux, c'est via ce panneau que cela se passe.

## Développer son système

Bien, vous êtes maintenant prêt pour vous lancer! Votre première mission sera de chercher à vous développer afin de coloniser un nouveau système. Il vaudrait mieux commencer par construire quelques bâtiments. Commencez par ouvrir la vue système en cliquant sur votre système sur la carte ou sur son nom dans la liste des systèmes.

### Construire un bâtiment

En cliquant sur un emplacement vide de votre première planète habitable, le menu de construction s'ouvre. Vous remarquerez que la plupart des bâtiments sont encore verrouillés et il faudra débloquer des brevets pour que cela change.

Construisez un "Delta polytech" pour augmenter vos revenus de technologie. Une fois sélectionné, le Delta polytech sera mis en file de construction et un minuteur vous indiquera le temps restant avant la finalisation de ce dernier.

### Débloquer un brevet

Une fois le Delta polytech construit, vous aurez accès au panneau des brevets. Cliquez dessus pour visualiser les différents arbres de technologies. Malheureusement vous devez débloquer un premier brevet pour développer le plein potentiel de vos savant. Grace au Delta polytech, vous devriez avoir assez de points de technologie pour débloquer le brevet, faite le.

Félicitation! Vous avez débloqué votre premier brevet, premier d'une longue lignée...

Vous pouvez naviguer dans l'arbre avec la roulette de votre souris et changer d'arbre via les cases en haut a gauche du panneau.

### Débloquer une lex

Ce premier brevet que vous venez de débloquer vous a permis de déverrouiller le bâtiment "Citadelle". Ce bâtiment est le premier à fournir de l'idéologie. Construisez-en un pour commencer à produire des points d'idéologie.

Pendant la construction, vous remarquerez en mettant votre curseur sur le Delta polytech, ou la Citadelle en construction, qu'ils produisent une somme fixe ainsi qu'une somme en fonction du nombre de population sur la planète. Mettez deux bâtiments résidentiels dans la file de construction pour augmenter le nombre de places disponible pour de nouvelles populations. Vous pouvez ouvrir la file de construction en cliquant sur cette dernière (et la cacher de la même manière).

Vous devriez maintenant avoir assez d'idéologie. Ouvrez les arbres des lexs en cliquant sur le panneau des lexs. De la même manière que les brevets vous devez débloquer une première lex pour accéder à la totalité des arbres. Débloquer cette première lex.

Vous noterez que les lexs ont un comportement différent des brevets. Une fois débloqué les brevets le sont jusqu'à la fin de la partie, leur effet est immédiat. Une lex quand à elle doit être une première fois débloquée, puis appliquée pour prendre effet. Vous avez un nombre limité d'emplacement de lex. Pas de panique votre premier emplacement est gratuit! Il vous faudra cependant plus d'idéologie pour débloquer d'autres emplacement... et d'autres lexs...

Continuez de développer votre système, la clef du succès repose sur votre capacité à produire assez de ressources pour dominer la galaxie!

## Explorer la galaxie

Maintenant que votre système commence petit à petit à rapporter des ressources, il faudrait commencer à explorer la galaxie en recherche de votre future première colonisation.

### Acheter un agent et appliquer une lex

Grace a votre développement, vous pouvez maintenant acheter un agent dans le marché. Il est disponible en haut a droite de votre écran. En cliquant dessus vous trouverez les agents disponible à l'achat dans la galaxie. Choisissez un agent que vous pouvez acheter et cliquer sur acheter. Votre nouvel agent vous attend dans votre réserve (en bas à droite de votre écran, "1 agent disponible"). Vous ne pourrez cependant pas le déployer pour le moment car votre limite d'agent déployable est actuellement de... 0.

Afin de régler se problème, vous pouvez appliquer la première lex que vous avez débloquée. Pour ce faire, allez dans le panneau des lex, cliquez sur la lex débloquée (une fanion vous indiquera quelles lex vous avez sélectionné) puis cliquez sur le bouton de confirmation à droite du panneau (bouton de la couleur de votre faction). Félicitation! Vous avez appliqué votre première lex!

### Déployer un agent et commencer l'exploration

Maintenant pour déployer votre agent, allez en vue système puis cliquer sur l'emplacement vide à droite. Vous pourrez alors sélectionner votre agent fraichement acheté pour le déployer dans la galaxie. Une fois fait, retournez en vue galaxie. Vous pourrez (avec l'agent sélectionné) à l'aide d'un clic droit sur un autre système déplacer votre agent et ainsi explorer les alentours.

## Expansion de votre empire

Vous attaquez maintenant la dernière partie de ce guide pour débutant, après cette étape, vous serez assez bien armé pour aborder le guide intermédiaire qui vous expliquera comment utiliser le plein potentiel de vos agents.

Pour lancer votre première colonisation, il vous faudra plusieurs prérequis: le brevet "Caisson d'hypersommeil", un navarque sur votre système de base, les crédits et les points de technologie nécessaires pour acheter le vaisseau de colonisation ainsi qu'une économie forte pour compenser le coût en crédit de votre agent et du vaisseau.

### Augmenter ses revenus en crédits

Les crédits, c'est le nerf de la guerre. Sans crédits votre empire sera en faillite et aucun agent ne répondra a vos ordre. Pour éviter cette situation déplorable, il faut augmenter vos revenus. Une manière de faire est de développer encore son système de base grâce aux brevets disponible. Les Canaux de raffinages sont généralement un bon commencement pour produire des crédits.

### Construire un vaisseau de colonisation

Afin de construire le vaisseau, il vous faut premièrement le débloquer, puis un navarque en orbite de votre système. Une fois ses conditions remplies, sélectionnez votre navarque et cliquez sur une emplacement vide dans sa flotte. De la même manière que pour les bâtiments, un menu de construction spécifique aux flottes apparait. Cliquez sur le vaisseau de colonisation pour lancer la construction.

### Lancer votre colonisation

Une fois que vous aurez choisis la localisation de votre deuxième système, sélectionnez votre narvarque avec le vaisseau de colonisation et envoyez le sur place. Vous pouvez d'ors et déjà lancer l'ordre de colonisation. Cliquer sur le système cible puis en ayant votre navarque sélectionné, cliquer sur "coloniser". Une fois le navarque sur place, il lancera automatiquement la colonisation.

Félicitation, vous avez terminé ce guide avec brio. Vous maitrisez maintenant les bases du jeu. N'hésitez pas à consulter les pages du wiki pour en apprendre d'avantage sur les mécaniques et posez vos questions sur le serveur discord!