Discípulo do Vazio (Void Disciple)

Uma classe conjuradora capaz de causar efeitos diversos em seus aliados e oponentes.

*Entrada sugerida*: Feiticeiro

## Requisitos

Proficiência: Arcano

Habilidade de conjurar magias de círculo 3

Conhecer ao menos duas metamagias

Nível 7

Especial: Deve ter estudado a força dos elementos até conseguir manipular o vazio

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d6

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Conjuração: Escolha uma classe de conjuração de magia ao pegar o primeiro nível de Discípulo do Vazio. A cada nível, o Discípulo do Vazio ganha magias e espaços de magias como se tivesse pego um nível na classe conjuradora. Você não ganha outros benefícios da classe conjuradora anterior.

Sentir o Vazio: A partir do nível 1, o Discípulo do Vazio é capaz de sentir o mais básico dos elementos. Como uma Ação, você pode separar sua consciência de seu corpo, conseguindo usar seus cinco sentidos para perceber uma área, pessoa ou coisa que você se foque. Faça um teste de Arcano CD 10. Você consegue estender seus sentidos por até 1,5 km, embora ainda precise fazer testes de Percepção se o mestre achar necessário. A cada 5 pontos acima da CD que você passar, multiplique o alcance dos seus sentidos por dez. Assim, se você passar uma CD 15 seus sentidos são estendidos para 15 km, se passar uma CD 20 seus sentidos são estendidos para 150 km, e assim por diante. Você não pode perceber outros planos desta maneira, e enquanto usa essa habilidade você é considerado Cego e Surdo na área que seu corpo se encontra. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a seu modificador de Carisma por descanso longo.

Momento de Clareza: A partir do nível 1, o Discípulo do Vazio é capaz de inspirar a si mesmo ou a um aliado com conhecimento ancestral. Duas vezes por descanso longo, você ou um aliado que você possa ver a 9 metros pode utilizar outro modificador de atributo em qualquer teste. Por exemplo, você poderia utilizar sua Carisma no lugar de sua Força para um teste de ataque corpo-a-corpo. Você pode declarar o uso dessa habilidade após ver o resultado do dado, mas antes de saber se foi um sucesso ou fracasso.

Alterar o Curso: A partir do nível 2, o Discípulo do Vazio é capaz de manipular o vazio de tal força que pode mudar a batalha. Uma vez por descanso curto, você pode usar sua Reação para transformar qualquer teste de ataque falho em um sucesso, seja para você ou para um aliado que você possa ver.

Liberação do Vazio: A partir do nível 3, o Discípulo do Vazio pode alterar a própria entropia de um aliado. Você pode tocar um aliado como uma Ação Bônus, permitindo que ele substitua seu modificador de atributo mais baixo pelo mais alto por um minuto. Você pode usar essa habilidade duas vezes por descanso longo.

Supressão do Vazio: A partir do nível 4, o Discípulo do Vazio pode alterar a entropia de um inimigo. Você pode designar um oponente como uma Ação Bônus, e ele deve substituir seu modificador de atributo mais alto pelo mais baixo por um minuto. Ele pode fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + Proficiência + seu modificador de Carisma) para terminar esse efeito no final de cada uma de suas rodadas. Você pode usar essa habilidade duas vezes por descanso longo, mas nunca duas vezes no mesmo inimigo ao mesmo tempo.

Golpe do Vazio: A partir do nível 5, o Discípulo do Vazio pode usar o vazio para causar dano a uma criatura. Você deve fazer um ataque mágico contra uma criatura a 18 metros de você como uma Ação. Caso tenha sucesso, você causa 3d12 de dano, diminuindo esse dano dos pontos de vida máximo da criatura, e ganhando pontos de vida temporário por um minuto igual ao dano causado. A criatura ganha desvantagem em testes de ataque, resistência e habilidade por 1 minuto ou até seus pontos de vida temporários acabarem. Caso a criatura possa conjurar magias, ela perde um slot de magia do círculo mais alto que conheça. Você pode usar essa habilidade três vezes por descanso longo.