Hieron

## Introduction

**L'Alliance Sainte, Hiéron**

L'empire dominant du continent qui protège le monde civilisé.

Hiéron se réfère à l'Empire Habichts humain qui contrôle le continent nordique et ses alliances, y compris tous les états tributaires. Depuis des centaines d'années, le vaste territoire occupé par l'empire de l'Hiéron a prospéré et a protégé le monde civilisé des invasions barbares.

La capitale de Hiéron et les villages de base de ses races alliées sont tous situés au nord des montagnes de Cornus qui traversent le centre du continent de Bless.

## Races

Connu comme le  Saint Empire de la Lumière depuis les  Âge des ténèbres , les Habichts valorisent la bravoure, l'honneur et la chevalerie, et sont les successeurs du Saint Empereur Harman et du Grand Empereur Eiger.

Les Elfes Sylvains sont les descendants d'un beau et noble royaume millénaire qui a autrefois supervisé une glorieuse ère de prospérité. Ils vivent maintenant profondément dans la forêt où ils protègent l'Arbre de Vie.

Le Lupus est une race pacifique qui aime la nature, mais peut soudainement se transformer en bêtes féroces si leur nature sauvage est provoquée.

Puisque les Mascus sont des étrangers, ils étaient autrefois une source d'inquiétude sur le continent. Maintenant, ils sont en charge du commerce et de l'industrie du continent. Ils interagissent avec les deux factions et s'abstiennent de prendre leur décision finale de quel côté choisir.

Le Fedayin était à l'origine un terme faisant référence à la classe dirigeante des Iblis, et ils étaient les gardiens de la dimension depuis longtemps. Les Fedayin veulent empêcher les forces rebelles des Ilbis de répéter leurs actions stupides qui ont causé la tragédie qui a eu lieu dans leur monde natal de la Géhenne.

## Lore

Après l'effondrement de l'Empire des Lumens et l'arrivée de l'âge des ténèbres, le monde civilisé a souffert du pillage des races barbares telles que les Orcs et les Nols. Mais heureusement, il y avait trois héros qui sont venus à la rescousse. Ils étaient le roi du Nord Altoquen, Harman Habichts; Grand Gardien d'El Gradis, Tanara Eilyanthes; et le Puissant Guerrier du Lupus, Bold Batar.

Les trois héros, chacun menant leur propre race, sont allés à la guerre avec Urudata, le Drapeau du Sang. Après une longue  Guerre Sainte, ils ont finalement réussi à chasser complètement les races barbares de Castra Grandis.

Après la fin de la Guerre Sainte, Eiger, qui s'était élevé au trône d'Altoquen, proclama la naissance de l'Empire Habichts, le successeur légitime de l'Empire des Lumens antiques, et offrit à Harman l'épithète posthume d'Empereur de Lumière.

Eiger nomma Tanara Eilyanthes le Protecteur Marshall et Bold Batar le Margrave du nouvel Empire et déclara que les Elfes et Lupus, en tant que citoyens honoraires, avaient droit à tous les droits sur le territoire de Habichts.

Les Elfes et le Lupus ont tous deux reconnu les Habichts, qui possédaient le territoire le plus vaste et la plus grande population, en tant que conquérants du continent nordique et puissance dominante du monde civilisé.

Comme ceci, la sainte alliance Hiera-Basillia de la cinquième ère est née avec les Elfes et le Lupus en tant que membres clés du deuxième empire humain, Empire Habichts.

Bien que l'Empire Habichts ait prospéré depuis quelque deux cents ans, l'Empire Millénaire de la Grande Forêt s'est détérioré et le Lupus a continué à mener une vie d'ermite dans la Forêt de Bran.

À la fin, au fil du temps, les mots Hiera-Basillia qui se référaient à l'origine à l'alliance des trois races invoquent maintenant seulement la signification du territoire de l'Altoque ou de l'Empire Habichts.

De plus, grâce à trois expéditions au sud, le grand empereur Eiger libéra le territoire des Lumens antiques et devint le seul empereur de la race humaine. Peu de temps après, l'Empire Habichts a commencé à s'appeler Sanctus Imperium (dans l'ancien Lumen), et Hiligus Rahi (dans la langue d'Altoquen) dans les documents officiels, les deux signifiant le Saint Empire.

Les différentes races sous Hiéron croient que, pour maintenir la paix et la stabilité obtenues grâce à la  Guerre sainte des Ténèbres, il est nécessaire d'unifier le continent tout entier.

Pour que cela devienne une réalité, les races coopèrent activement avec le Saint Empire, qui a pris le rôle central d'être le leader du continent nordique.

## The Capital Hieracon

En tant que capitale de la race Habichts, Hiéracon est à la fois le centre de Hieron et un symbole du puissant Empire. Pendant les premiers jours du royaume Habichts, Hiéracon était à l'origine une ville fortifiée construite pour traiter avec des races non civilisées telles que les orcs et les gobelins.

Hiéracon a été plus tard faite la capitale par le Saint Empereur Harman qui a déclaré l'établissement de l'Empire Habichts après que le continent du nord ait été subjugué.

Après une longue période et divers ajouts, la forteresse Hiéracon a lentement commencé à posséder la splendeur appropriée pour la capitale d'un grand Empire. Néanmoins, les vestiges de son passé en tant que ville fortifiée (grands remparts, pentes abruptes, etc.) subsistent encore. Hiéracon est une capitale où diverses races vivent ensemble en harmonie, même si la culture Habichts est la culture dominante.

 L'esprit de l'empire Habichts est, en général, ferme et tenace. Et bien que les gens de l'Empire Habichts valorisent le statut et le rang, cela découle de leur foi dans une tradition de longue date qui ne permet jamais à une personne militairement incapable d'obtenir une position. Par conséquent, même les soldats les plus bas respectent le général,mais ils se respectent eux-mêmes et n'agiront jamais de façon servile, même envers leurs supérieurs.

Les étrangers qui visitent Hieracon pour la première fois disent généralement que la ville ressemble à une immense caserne militaire. Ce n'est pas seulement à cause de la structure des remparts et des passages, mais aussi parce que les citoyens d'Hieracon sont aussi forts,disciplinés et unis.

## Familles de Hieracon

### Famille / Pouvoir: Famille Impériale Habichts

En tant que descendants légitimes du Saint Empereur Harman et du Grand Empereur Eiger, ils sont communément appelés la Famille Impériale des Héros. Le trône de l'empereur Guntram (dernier empereur) est allé à la famille Adler, et l'héritier direct, le prince héritier Victor, est actuellement porté disparu.

### Family/Power: Adler Imperial Family

La famille impériale d'Adler est une famille qui est devenue les nouveaux propriétaires de l'empire de Habichts après Hartmann Adler a pris le trône. La famille Adler était à l'origine un membre fondateur de l'Empire et des proches maternels de la famille impériale.

## Floren Kingdom

Avec un beau lac et des collines, le Royaume de Floren est un pays d'épéiste, de poètes et de vin.

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### Family/Power: Floren Royal Family

Après que le roi Charles ait offert son pays au Saint Empereur Harman pendant les âges sombres, il s'est avéré être le plus noble de tous les seigneurs féodaux de l'Empire. Cependant, au sein de Floren, la famille royale continue d'être contestée par les aristocrates.

## Carta University

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### Family/Power: Carta University

L'Université Carta est un institut éducatif chargé de préparer les talents qui deviendront un jour responsables de l'avenir de l'Empire.

## Marta Territory

Le territoire de Marta est une région de chevaliers et de bergers où vivent les descendants de la tribu nomade Marta.

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### Family/Power: Count Marta Family

La famille du comte Marta est descendante du chef de la famille Marta qui a produit des générations de chevaliers et de généraux courageux. Ils sont une famille qui est à la pointe de chaque combat. Le grand empereur Eiger a juré la fraternité avec Marta.

## Brhan Forest

La forêt de Bran abrite les loups protégés par le Grand Esprit et ses gardiens.

### Family/Power: Lupus

Le Lupus a été créé à l'origine à partir des ténèbres les plus sombres de la forêt afin de surveiller les dieux lunatiques. La race honorable du lupus est une chasseuse de la forêt forte et agile qui apprécie la loyauté, la dévotion, la discipline et l'obéissance.

### Characters

Comme il est toujours prêt à écouter les histoires des autres, il est souvent entouré de Lupus, jeunes et vieux. Durant sa jeunesse, Chinuwa était un guerrier ardent, mais après qu'il soit devenu le chef à un jeune âge, il s'est graduellement adouci.
En raison de leurs expériences avec le chef féroce quand il était plus jeune, le Lupus, qui se souvient de Chinuwa dans sa jeunesse, ne peut toujours pas le traiter affectueusement et restent à une distance de sécurité.

À l'origine, il s'appelait l'Esprit d'Urgen Tenza, mais après de nombreuses années, il s'appelle maintenant Urgen Tenza. Urgen Tenza est situé dans le sanctuaire de la divinité protectrice et enseigne à ceux qui le cherchent.

## Ban Senn

Ban Senn, une ville portuaire vigoureuse et bruyante construite par le Mascus.

### Characters

Il y a toujours une cicatrice de brûlure sur son visage pour avoir protéger les immigrants Mascu quand ils ont fait un atterrissage d'urgence.

Il attend le jour de son retour à Ban Sen avec le dieu de la machine et vise à se venger de ceux qui l'ont méprisé et persécuté.

## Curia

La Curie est un lieu religieusement sacré qui suit les enseignements de la providence. C'est un lieu central de la religion du continent.

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### Family/Power: Fedayin

Fedayin est la race qui s'est réfugiée dans ce monde après que les dieux Daimon ont conquis leur monde natal Gehenna (qui est devenu le monde souterrain). Ils vivent en pratiquant l'ascétisme dans le seul but de la vengeance et de l'expiation.

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## **El Gradis**

El Gradis, la ville natale des Elfes où demeurent de chers souvenirs d'un passé glorieux.

### Family/Power: Sylvan Elf

Les elfes ont été la première race harmonieuse à naître de cette terre et ils ont longtemps bénéficié d'une grande prospérité. Même après que l'Arbre de Vie a été brûlé et que le glorieux royaume antique est tombé, leur fierté et leur noble style de vie n'ont pas changé du tout.

### **Characters**

Même si elle n'a plus longtemps à vivre, elle s'inquiète plus de la solitaire Tanara qu'elle-même.

## Beolan Valley

*Un endroit sombre et montagneux*

Dans la morne vallée du Beolan, l'humeur peut changer en fonction de la région.

## Horse Mane Grassland

 *Une ville de chevaliers et de bergers*

La prairie Crinière de cheval est un lieu de vastes étendues de plaines et de prairies. Comme c'est un endroit célèbre pour ses chevaux, la plupart de ses résidents travaillent dans des domaines liés à l'élevage de chevaux.