Detroit: Become Human

Обложка российского издания игры

*«Как далеко вы зайдёте, чтобы стать свободными?»*

***Detroit: Become Human*** (рус. *«Detroit: Стать человеком»*) — игра, разработанная Quantic Dream для игровой консоли PlayStation 4 и на ПК для ОС Windows. В игре представлено три основных персонажа: Коннор, Кэра и Маркус, от лица которых ведётся повествование сюжета. Игра поступила в продажу 25 мая 2018 года на консоли PlayStation 4. Выход игры на ПК для ОС Windows состоялся 12 декабря 2019 года.

## Особенности

Место действия игры разворачиваются в Детройте 2038 года. В городе вовсю запущено производство андроидов, которые живут среди людей, помогают их быту и выполняют все поручения. Но когда андроиды начинают понимать, что они не просто роботы, а полностью живые существа, способные чувствовать человеческие эмоции, ситуация начинает выходить из-под контроля.

Игроку предоставляется контроль над тремя героями-андроидами, у каждого из которых развивается собственная история по мере прохождения игры. Каждый из героев обладает уникальным характером; на протяжении развития сюжета они сталкиваются с трудностями свободной жизни среди людей. В зависимости от принятых решений игроком, герои могут погибнуть, а повествование сюжета будет продолжаться и без их участия.

Игроку предстоит принимать быстрые решения, анализируя ситуации и имея ограниченный запас времени. Кроме того, исследование окружения позволяет игроку разблокировать дополнительные варианты диалогов или действия, которые помогут при прохождении игры. После завершения каждой главы, игра показывает блок-схемы, позволяющие отследить действия, принятые игроком на протяжении всей главы. Игрок может сравнивать свои решения с решениями других игроков.

В некоторых главах можно возвращать принятые ранее решения к определённой контрольной точке, чтобы переиграть главу (или её часть) и выбрать иной путь развития истории.

## Саундтрек

Три разных композитора работали над этой игрой и составили уникальный саундтрек для каждого играбельного персонажа.

Джон Паесано (англ. *John Paesano*) [США] написал сопровождение к линии Маркуса.

Филипп Шеппард (англ. *Philip Sheppard*) [США] сформировал композиции к линии Кэры.

Нима Фахрара (англ. *Nima Fakhrara*) [Иран; США] создал сопровождение к линии Коннора.

Джон ПаесаноФилипп ШеппардНима Фахрара
## Цифровое расширенное издание

Цифровое расширенное издание (ориг. *Digital Deluxe Edition*) для *Detroit: Стать человеком* стало доступно для покупки с 24 мая 2018 года. Издание включает в себя:

* Полную версию игры из PlayStation Store.
* Цифровую копию «Heavy Rain» из PlayStation Store.
* Цифровой артбук
* Динамическую тему CyberLife и темы с изображением персонажей игры
* Аватары для PSN

## Галерея

* Снимки экрана
* Видео

Kara - Heavy Rain Quantic Dream Tech DemoDetroit Become Human. Официальный трейлерDetroit- Become Human – Трейлер c E3 2016 на русском - Только на PS4Detroit Become Human - PGW 2017 Gameplay Trailer PS4Detroit- Become Human – Connor - PS4Detroit Become Human – Kara PS4Detroit- Become Human – Markus - PS4
## Примечания

* Поскольку английское произношение слова *"Detroit"* /Детройт/ звучит подобно слову *"Droid"* /Дроид/ (сокращённая форма от *"android"* /андроид/), название игры может рассматриваться как каламбур: **«Droid, Become Human»** /«Дроид, Стать Человеком»/.
* Рабочее название игры было *«Horizon»* /«Горизонт»/.
* В первоначальном проекте в игре участвовало четыре главных героя вместо трёх, но он/она был(-а) урезан(-а) в связи с возрастающим усложнением ветвистости повествования.
	+ По словам Микаэля Леже, одного из дизайнеров игры, поначалу имелся персонаж, который отсутствовал в финальной версии игры. Этим персонажем была женщина Трейси, именуемая "Жора" /"Зора"?/ (ориг. *Zhora*), и для неё был написан первоначальный сюжетный поворот. Если только разработчики не обратили её в Норт, то похоже, что она – четвёртый главный герой, который был урезан.
* Бюджет на разработку игры составил €30 миллионов.
* Над игрой работали 180 сотрудников *Quantic Dream*, а также её аутсорсинговые сотрудники из Филиппин, Китая, Вьетнама и Индии.
* В игре 35'000 фотоснимков, 74'000 уникальных анимаций и 5,1 миллиона строк кода.
* Две сцены из игры были отменены в связи с тем, как изображалось насилие.
* Трейлер, показанный на Парижской неделе игр, подвергся резкой критике за изображение жестокого обращения с детьми, особенно сцены, в которой на 9-летнюю девочку нападает её отец и даже убивает её. Это привело к определённой негативной огласке игры в британских бульварных газетах, таких как Daily Mail.
	+ Брайан Декарт защищал трейлер, говоря, что данная история "вызывает сопереживание".
* В игре имеется ограничение, которое будет блокировать любые попытки записи с PS4. Игроки всё же смогут делать скриншоты и видео, чтобы хранить их на своей PS4, однако они не смогут поделиться ими в соцсетях, Сообщениях PlayStation, в Сообществах или даже в своей ленте активности. Любая попытка приведёт к появлению сообщения *"Выбраны снимки, которые невозможно использовать с данной функцией"*.
	+ Эта функция в дальнейшем была удалена, поскольку игроки могут теперь делиться своими скриншотами и видео без каких-либо ограничений.
* Дэвид Кейдж намекнул на возможное продолжение этой игры в одном из своих постов на Твиттере.

## References

1. ↑ Quantic Dream Fan Page on Twitter
2. ↑ David Cage's Reddit AMA
3. ↑ Mikael Leger's ArtStation Portfolio
4. ↑ Mikael Leger's ArtStation Portfolio
5. ↑ David Cage's Twitter