recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sistema de Donaciones

En la ventana del juego podremos encontrar los puntos de donaciones y si hacemos click en el "Diamante" podremos donar o canjear con los creditos disponibles.

   Luego nos abrirá un formulario con todas las donaciones:

1. Listado de donaciones
2. Este botón nos dirigirá a la pagina web donde podremos donar: http://worldofao.online/Donaciones/
3. Cantidad de Créditos disponibles.
4. Valor del ítem (expresado en créditos).
5. Dibujo del ítem.
6. Descripción del ítem.
7. Demostración del ítem a comprar.
8. Datos no utilizados.
9. Canjear (Si disponemos de los créditos, con este botón canjearemos el ítem).

Recuerda una ves realizada la donación envía el comprobante de la donación por Discord a Snow Bros o Magistral. https://discord.com/invite/wPRGZEt

También lo podes enviar por Facebook a https://www.facebook.com/World-Of-AO-110524484133619

Las donaciones serán entregadas en un lapso menor a 12 horas.
Ermitaño

***“Dotados de un raro saber que se remonta al principio de los tiempos los ermitaños son capaces de juntar en sus fabricaciones la dureza del metal con el poder de la magia"***

Sin dudas, es la clase trabajadora que marca la diferencia a la hora de equipar a un luchador. Mezclando magias a los metales otorga tanto a armas como armaduras, diferentes atribuciones como tener mas agilidad, mas fuerza, incrementar mana y demás.
Es una clase que tendrías que tener en tu lista de personajes, te va a hacer falta!

El ermitaño necesita **skills** en **Herrería** y **Carpintería** para fabricar ítems.

**Aclaración:** Los siguientes mateariales son coseguidos de la siguiente manera..

***Diamante***: Se consigue minando en cualquier mena.

***Gema*** ***Shadow***: Se consigue matando "Brujos" en dungeon veril.
Dungeons de entrenamiento

## CATACUMBAS

* Las Catacumbas son el lugar perfecto para entrenar los primeros niveles .

Los ingresos a las mismas son por la de Nix , y por la ciudad de Ulla .

## ALDEA HOBBIT

Los hobbits son npcs de daño bajo , que no pueden ser paralizados y dan buena experiencia en el inicio de tus aventuras. Además , tienen la probabilidad que al morir suelten " CAPAS HOBBIT ".

Las CAPAS HOBBIT sirven para hacerte invisible. El efecto dura x cantidad de tiempo.

## LABERINTO PIRAMIDE

Llegamos al desierto, si recorremos la arena podemos vamos a encontrar la gran pirámide de los antiguos faraones. Dentro de la misma , se encuentran antiguas momias ( con Acha , Maza y Espada ) listas para defender a la gran MOMIA FARAON.

Entrar es fácil, pero... podrán salir del laberinto con vida?

## DUNGEON HELADO

Cambiamos el clima y nos vamos al sitio mas frio de nuestro mundo. En el hielo podemos encontrar Yetis , Abominaciones y Golems de Hielo.

Dentro del Dungeon vamos a encontrar al CABALLERO HELADO , un gran guerrero , muy fuerte. Al matarlo , tendrás la posibilidad que suelte una COPA GRIAL, juntando 3 te podrás hacer la TUNICA/ARMADURA LEGENDARIA.

## DUNGEON TENEBROSO

En el mapa 71 encontraremos la entrada a nuestro DUNGEON TENEBROSO.

Tengan mucho cuidado con los protectores del Rey mago.

Nuestro rey mago , al morir , tiene la probabilidad de soltar una PIEDRA MAGICA que sirve para mejorar sus items y guardianes.

## DUNGEON ATLANTIS

La entrada se encuentra en el mapa 85. Criaturas con poca vida pero muy fuertes.

Un buen lugar para aumentar tu economía.

## DUNGEON VERIL

Muy alejado de nuestras ciudades , nos encontramos en el DUNGEON VERIL. Está situado en el mapa 139 , donde dentro de la cueva nos extenderemos con 8 mapas mas.

Vamos a encontrar grandes npcs para poder entrenar y hacer oro, como por ejemplo , Medusas , Gigantes, Dragones , Brujos y mas.

Recordamos que los Dragones , tienen una cierta probabilidad de largar HUEVO DE DRAGÓN , que va a servir para pasar de nivel nuestro clan.

## ISLA EXTRAÑA

En esta pequeña porción de tierra se encuentra la entrada a nuestro CABALLERO DE LA MUERTE.

Nuestro Caballero tiene la posibilidad de al morir, dejar caer su CORAZON OSCURO.

## DUNGEON INFERNAL

¡ QUE CALOR ! En nuestra cueva del mapa 160 , arderemos tratando de derrotar al gran DRAGÓN LEGENDARIO.

La muerte de nuestro dragón tiene cierta probabilidad de que nos deje una Piedra de Lava.

## TERROR

En isla esperanza, encontraremos un teleport que nos llevara hacia el terror. Encontraremos grandes devastadores y también en uno de los mapas estará el gran Devir , que tiene una probabilidad de dejar un Diamante de Sangre.

## ISLA VELETA

Alejado de todo el continente, nos encontramos en la hermosa ISLA VELETA, en la misma se encuentra un portal tridimensional que nos lleva a un DUNGEON MULTI-ESTACIONAL donde en el ultimo piso encontraremos una gran bestia.
Caos

***Zona segura para criminales, la ciudad perfecta para organizar estrategias maleficas. Tambien podes enlistarte para CAOS. MAPA 170***

1. 1. Npc de Resucitar.
	2. NPC BANCO.
	3. Npc de venta de pociones.
	4. Npc de venta de sastre.
	5. Npc de venta de magias.
	6. Npc de venta de armas y armaduras.
	7. Npc de venta de articulos de pesca.
	8. Npc de articulos de carpinteria y tala de madera.
	9. Npc de venta de comida y bebidas.
Cofres

COFRES WORLD OF AO

Los cofres de World of ao , son cofres que al darle doble clic dropearan un ítem al azar, los ítems pueden variar desde el mas básico al mas buscado del juego. Te recomendamos que al abrir cofres subas el skil suerte, éste mientras mas mayor sea mejores ítems dropeara EL COFRE.

¿COMO CONSIGO COFRES?

Los cofres los consigues de varias formas :

- En sala de invocaciones al invocar el diablo al morir dropea un cofre. Matando bichos estos tienen un leve % de dropear cofre (puede ser cualquier bicho desde una serpiente a un devastador). Pescando tendremos la posibilidad de conseguir un cofre. Mini gollums,estos bichos aparecen únicamente cuando muere el gollum y al matarlos dropearan cofres entre otras cosas
Music and Tracks

This is a list with all the **Music and Tracks** present throughout the *Super Kingdom Bros.* series, as well as a record of which games each one appeared. Original sounds are directly extracted from the soundtrack of the mentioned games. Remixes are original creations made first time in the Smash game mentioned in the title of the music, based on songs from the games mentioned.

"*.*"

—About Music and Tracks.
Magia

No vamos a explicarte aquí y ahora como se combate contra otro personaje, eso es cuestión de estilo y de quien y contra que te enfrentas. Aquí someramente lo que te vamos a explicar es básicamente como cargar un hechizo y lanzarlo, como se usa el arco y que la tecla Control sirve para golpear con el arma equipada.

Primero te explicaremos lo que es un Intervalo. Es el espacio de tiempo entre una acción y la misma acción repetida a continuación. Los intervalos afectan a casi todo, magias, golpes con armas, tomar pociones… A mayor intervalo más tiempo deberá pasar hasta realizar la misma acción y a menor intervalo más rápido podrás efectuar las acciones.

Para lanzar un hechizo debes ir a la Lista de hechizos seleccionar uno con el ratón, pulsar la mano de lanzar y luego elegir el objetivo dentro de la pantalla principal de juego. Para lanzar flechas debes tener equipado el arco y las flechas en el inventario y pulsando la "U" o haciendo doble click encima del arco podrás lanzar las flechas sobre el objetivo. Para golpear con un arma debes pulsar la tecla control (Ctrl) cerca de el o lo que vaya a recibir el golpe de espada.

En lo que se refiere al daño has de saber que la cantidad de puntos de daño que hagas depende de varios factores:

-El arma que lleves equipada o el hechizo lanzado son los principales factores.

-El hecho de que estés "Dopado" (tus atributos de fuerza y agilidad +13 puntos, el bardo +15)

-Llevar equipo que modifique tu atributo de fuerza también influye en la cantidad de puntos de daño que hagas al golpear con un arma.

-Llevar equipado objetos que aumenten o reduzcan los golpes (el anillo de resistencia mágica o el anillo decorativo).

-También el hecho de golpear encima de tu mascota, que te da un % de bonificación y si el golpe es contra un NPC se suma el golpe de la propia mascota.

-La cantidad de puntos de habilidad que tú tengas en determinadas habilidades y los que tenga tu oponente tambien influyen.

-El nivel que tengas, ya que eso influye en el golpe máximo y mínimo.

-Las características de la raza, ya que dan bonificación en determinados aspectos.

-Todo golpe se mueve en una banda de valores, a veces pegaras más otras veces menos, eso es aleatorio.

-Tener el gran poder te da la posibilidad de hacer el doble de daño.

-Y por último estar transformado en ángel o en demonio, (el primero te reduce en un 50% el daño recibido y segundo aumente el daño que hagas en un 50%).
Sistema de Remort

Un remort es un personaje que una vez alcanzado el nivel 55 decide voluntariamente volver a comenzar de nuevo el juego con su personaje, pero mejorado en cuanto a atributos. Comenzar de nuevo significa volver a ser un newbie nivel 1, sin clan, sin armada... .Además su personaje tendrá mas vida, mas golpe, mas evasión y podrá superar el límite de maná.

**Dos son los únicos requisitos para poder hacer Remort:**

**-Ser Personaje de nivel 55 o superior.**

**-Tener en el inventario un amuleto Ankh que se consigue únicamente matando a la momia Morgolock en el interior de la pirámide del mapa 21.**

Seleccionar la estatua correcta, deberás hacer click en el nombre generado por la estatua central, si te equivocas, serás enviado a las alcantarillas:

Si el contador de la Momia Faraón esta en 0, quiere decir que apareció y alguien podrá matarla. Al matarla tendrán un 10% de probabilidad de dropear un "**Amuleto Ankh**".

Los personajes renacidos llevan la marca tatuada del amuleto ankh en el cuerpo, que no será visible llevando ropa encima. Hay que señalar, que aunque se remortee, la raza y la clase seguirán siendo la misma. Así, si el que remortea es un guerrero orco, después del remort seguirá siendo un guerrero orco clase de remort. Esa raza será invariable una vez elegida. Cada una de esas tres razas aporta características nuevas al personaje que se describen más adelante.

También recordar que todo lo que lleve encima el personaje al hacer Remort lo perderá. El personaje nace en nix sin ningún tipo de objeto, oro, ni magia. Lo pierde todo, excepto todo lo que haya en la bóveda y el banco, y los 10 puntos de habilidad iniciales. Así pues, quien no quiera perder nada, antes de hacer Remort no debe olvidar conservar de alguna forma (bóveda o banco) lo que lleva encima.

Las monturas deberemos tirarlas al piso, de esta manera la revivirán en la mascotera de "Nix".

Si cumples los requisitos, has guardado todas tus cosas en bóveda o banco y vas a remortear solo debes escoger la raza y escribir el comando /remort la raza de remort (ejemplo:

/remort gork-ror

/remort elian-lal,

/remort drakon).

Una vez hecho esto el juego se te cerrará y deberás volver a entrar (la cuenta y la contraseña siguen siendo las mismas).

Para pasar de cada nivel se requiere el triple de experiencia que en un nivel normal. Así para pasar del nivel 25 al 26, se te pide 544727, mientras que para un remort te pediria:(544727) x 3 = 1634181.

MODIFICADORES POR CLASE

Aquí se detallan los incrementos por nivel. La vida es aleatoria así que lo que se indica es el intervalo en el que puede aumentar.
Solución a problemas

- Tienes algún problema al ingresar al servidor, té tira algún error ?

-Ingresa a la carpeta de World Of AO y abrí en modo administrador : El Launcher del juego seguidamente en la parte izquierda arriba en la esquina veras que dirá instalar librerías ,registras librerías, luego cierras todo y abres el launcher en modo administrador y ya te debería andar correctamente.

-Si tienes algún otro problema recordad que estamos en discord,puedes escribir tu problema en la solapa soporte y te responderemos en la brevedad  :https://discord.gg/wPRGZEt
Desafio

***Como todo aventurero, con el simple hecho de salir a pelear contra npcs hostiles y volver con recompensas te hace sentir logrado. Pero siempre se quiere demostrar a los demas, que eres un gran peleador contra los aventureros que vienen de tierras lejanas como tu... a valerse por si mismos.***

Sistema de retos:

En el interfaz de nuestro juego vas a encontrar una accion que tiene como imagen, dos espadas (señalado con la flecha roja).

Al entrar a ese menu te encontraras con esto:

Del lado izquierdo te da la opcion de la clasica pelea 1vs1, se pone el nombre a retar y el monto OBLIGATORIO (si o si se tiene que poner, la minima es de 1 moneda hasta tu cartera entera) para realizar el reto. El ganador de la pelea se lleva el 100% del oro apostado del enemigo.

Del lado derecho esta el reto 2v2, escribis el nombre de tu compañero, del retador 1, retador 2 y el monto OBLIGATORIO a apostar. El grupo ganador se lleva de maneras iguales el 100% del oro enemigo apostado.

ANOTACION: Cuando un jugador o dos deciden retar a otro/s, no se va a ver reflejado en el chat global hasta que esos jugador/es retados acepta. El ganador se lleva la recompensa y aparece en el chat global como victoriosos de ese combate.
Guerra Faccionaria

Las guerras faccionarias se realizan cada 2 horas. El bando de la horda y alianza podrá ingresar.
- Un bando atacará al rey del otro, esto es aleatorio al momento de iniciar la guerra.
- El bando atacante tendrá 10 minutos para derrotar al "REY" del bando defensor, en caso de no matarlo, el bando ganador será el defensor.

- Al morir en una guerra serás transportado al punto de inicio.

**Premios al bando Ganador:**

- El bando ganador obtendrá 80 Puntos de canje.

- Obtendrá acceso al templo de campeones por el lapso de 2 horas, con el comando /TEMPLO desde un mapa seguro.

En el templo contarán con teleports a todos los Dungeons y Ciudades. También contarán con vendedores de pociones, banco y alimentos.

- El dominio perdurará hasta la siguiente guerra. En caso de que la guerra sea un "Empate", el templo no quedará en manos de nadie.
The Rise of Daileys 2.0

A new server rose up! "The Dailys 2.0" it was the spiritual successor to the Dailys server that everyone loved. The server was booming, a lot of people from the original Dailys server had joined it's mirror image. Capitalism was everywhere, a currency of emeralds was traded between players at shops. Daileys 2.0 was one of the most successful servers in Sanity history, and during this time many new players joined the Sanity group.
Minero

MINERO

El minero es la clase sufridora por excelencia, debe realizar la dura tarea de minar y encima esta expuestos a los peligros de la mina, que son NPCs y otros jugadores. Para poder minar lo primero que necesitas es tener equipado en tu inventario el “**Piquete de minero**” que podrás encontrar en las ciudades.

Una vez hecho esto debes dirigirte a los yacimientos que se encuentran en varios puntos del juego como las minas del mapa 1 (hierro, plata y oro), la del mapa 53 (hierro, plata y oro) y la Dungeon Verill (plata y oro). Además de las minas de la fortaleza, que son solo para el clan que la posea.

**Minas Mapa 53**

**Minas Mapa 1**

**Minas Dungeon Veril**

Una vez dentro de la mina debes localizar el yacimiento, una piedra con forma de cono de diferentes colores, según el mineral que puedas extraer. Para minar solo debes colocarte al lado del yacimiento y pulsar U con el piquete seleccionado en el inventario y pulsar sobre el yacimiento. Una vez realizada esta opción te indicará si has extraído o no minerales. A parte de los minerales un minero extrae de forma aleatoria según una probabilidad los diamantes que utiliza el ermitaño a la hora de fabricar algún objeto.

**Un minero extrae entre 1 y su nivel x2 de cantidad de mineral y además incremente su experiencia, pero cualquier clase puede minar (al igual que talar y pescar) solo que conseguirá una mineral cada vez que acierte.**

**Una vez conseguidos los minerales hay que fundirlos en la fragua que se encuentra en algunas tiendas de las ciudades. Seleccionando el mineral y pulsando U solo hay que pulsar sobre la fragua y nos dirá si hemos convertido o no los minerales en lingotes. A cada 25 de mineral se pueden obtener 5 lingotes. Ten en cuenta que la habilidad SUERTE influye y mucho en la conversión de mineral a lingote, de forma que, a mayor habilidad menos se falla a la hora de convertir.**

**Por último se necesita un cierto nivel de habilidad en Minería para poder fundir cada clase de mineral:**

**Hierro= 30 Skills**

**Plata= 60 Skills**

**Oro= 82 Skills**
¿Cómo utilizar el /GM?

En las tierras de World Of AO :

- El usuario podrá elegir distintos tipo de consulta: Consulta - Bugs - Denunciar - Ayuda - El menú de denuncias nos enlistará los últimos usuarios vistos en el juego, deberemos seleccionar el nombre del jugador y el motivo. - La consulta, bug, ayuda, debe ser detallada lo mejor posible, ya que un gm les responderá vía "CHAT", el cual podrán verlo escribiendo nuevamente "/GM" (Respuesta de ejemplo en la foto).
Eventos automaticos

***El staff quiere que tengas oportunidades de hacer lo que quieras en este mundo sin problemas (Menos usar cheat xd) para eso, se ha programado un sistema de eventos automaticos***

Se ha creado un sistema donde en gran parte del dia este ocupado de eventos varios, en caso de no completar los jugadores minimos necesarios, queda como cancelado dicho evento y el contador sigue corriendo para que te avise en el proximo evento. (leer la grilla de interfaz y de eventos)
Armas una Mano

ARMAS

-Si no aparece el precio indicado en un arma,es que ésta,ni se puede adquirir en las tiendas,ni se podrá vender.  Se podrán conseguir solamente si se fabrican con un Herrero o un Ermitaño,según se indiquen.  Y si no aparece,ni lo uno ni lo otro,es que,o bien la tira un monstruo de recompensa,o bien sólo se consigue si te toca en un regalo.

-Casi todas las armas que indican precio,se fabrican

-Las armas que solamente pueden usar quienes estén enlistados en la Armada Real se distinguen fácilmente por su color azul.

-El\*indica que el arma puede apuñalar.

-Los \*\*,la Espada de Cristal,es un arma que te "dopa"(suben los atributos de agilidad y fuerza) al pulsar la tecla U.

-Las armas de tono amarillo,al ser armas dobles,una por cada mano,no permiten. usar un escudo,obviamente.Cuando golpeas y consigues alcanzar a tu objetivo tienes un % (calculado según tu skill en armas de dos manos,poder de ataque,evasión del enemigo...)de volver a golpear con tu segunda arma. El daño de la segunda es la mitad del daño ocasionado con la primera.

Ejemplo: Vas equipado con Dos Hachas,si tu golpe normal con el hacha es de 150,si consigues golpear con la segunda el daño total seria de 150 + 75.  Entre paréntesis,el daño total máximo,suponiendo que consigas golpear con la segunda arma.

-Las armas en tono verde,se han de manejar con las dos manos y por eso,tampoco dejan usar el escudo,por supuesto.

-La espada venenosa, envenena

-Las tres armas de tono rosado, son mágicas.Si las usas pulsando la tecla U,una sube el maná,otra,la vida,y la otra,hambre,sed y vida.
Ullathorpe

Ubicado en la posicion n°1 del mapa. Ullathorpe es una ciudad donde fue una vez un centro de comercio grande.
Donde tenes desde la capilla para irte a resucitar, hasta la compra de ropas y pociones para emprender tu viaje!

1. Npc de Resucitar.
2. Npc de venta de pociones.
3. Npc de venta de sastre.
4. Npc de venta de magias.
5. Npc de venta de armas y armaduras.
6. Npc de venta de articulos de pesca.
7. Npc de articulos de carpinteria y tala de madera.
8. Npc de venta de comida y bebidas.
Reunir las 9 Gemas

En las tierras de World Of AO existen 9 clases de gemas, estas al juntar las 9 tendrás la posibilidad de crear una túnica/armadura dragón (esta no se cae al morir) , las gemas que necesitas son : Gema celeste ,roja ,rosa shadow ,verde ,lunar ,azul , violeta ,naranja . En el apartado gemas podrás saber donde conseguirlas..

Armaduras / Túnicas dragón
Interfaz del juego

***Con numeros de color rojo vamos a especificar acontinuacion cada referencia.***

1. Nick de personaje.
2. Nivel de dicho personaje y cuando aparece el signo mas, es que tiene puntos de habilidad para asignar.
3. Oro que posee dicho personaje en su cartera.
4. inventario del personaje.
5. Lista con hechizos.
6. Barras de energía, vida, mana, hambre o sed.
7. Los puntos cardinales hacen referencia a que cuando hay una animación en los distintos puntos es que están disputando los castillos o fortaleza.
8. Porcentaje de experiencia obtenida, cada 100% se hace un nivel.
9. Mapa, sistema de retos, estadísticas personales, mejor personajes con estadísticas, partys, configuraciones y comunicación con el staff.
10. Monturas: al hacer clic te va a dar con una lista de criaturas y especificaciones de cada una tocando en las caras de las criaturas. si es que tienes una, te va a aparecer con su cara respectiva, nivel y experiencia obtenida.
11. En el margen negro de arriba, se mostrara el nombre de dicha misión o en este caso QUEST. Del lado de abajo te dice que misiones Tenes que cumplir para completar dicha QUEST. Ej: te pide que mates cuatro (4) arañas para completar la misión.
12. EVENTOS: Cada evento fue programado para que estén en una hora especifica, a todo esto, se implemento un sistema de cronometraje para que veas que evento disponible hay cerca de tu disponibilidad horaria. Te animas a entrar a todas en un día?
13. Redes sociales: Link de las distintas plataformas para publicar nuestra comunidad y el lindo trabajo llevado a cabo.
14. Es una tabla de información universal, sirve tanto como para ver si hay un comunicado global, desde información de pelea en tiempo real (si alguien te tiro un hechizo o si has tirado un hechizo o ataque cuerpo a cuerpo), hasta charlas de clan.
15. Chat escrito. 1- Chat general(comunicación escrita en el entorno). 2- Chat de clan. 3- Chat global (comunicación escrita para todo el servidor activo). 4- Chat de party. 5- Chat privado o wisp.
16. Puntos de canje.
17. Puntos de donaciones.
18. Seguros de resucitación, de ataque a mascotas o ciudadanos, emoticones y demás.
19. Al tocar "MINI MAPA" se genera uno automáticamente para que veas en que lugar te localizas (se puede mover al lugar que quieras sosteniendo dicho mapa).
20. Numero de mapa, coordenadas ubicadas en tiempo real.
21. Cantidad de usar activos.
22. QUEST: Muestra un listado de todas las misiones que aceptaste, además, tienes la decisión de no quererlas o abandonarlas.
23. Cantidad de Npcs hostiles matados, también tiene cantidad de frags (muertes tanto de clanes como faccionaria).
24. Determina cuanta cantidad de Frames por segundo esta corriendo el juego
25. DOPA O BUFFS: Cuando brillan y titila ese logo de los colores de las pociones de fuerza y agilidad, aumentara las estadísticas de tu personaje.
Mapa del mundo

Podemos acceder al mapa presionando la tecla **"H".**

Tendremos 3 cuadros de textos:

**Info del Mapa:** Un breve texto indicando contenido del mapa.

**Criaturas del mapa:** Todos los Npcs Hostiles que habitan en ese mapa.

**Mapa:** Numero de mapa, podemos tipear cualquier numero y apretar en buscar.

Tipo de mapa por colores:

**Naranja:** Ciudades

**Marrón:** Castillos

**Gris:** Fortaleza

**Bordo:** Dungeons

**Violeta/Rosado:** Eventos y Torneos

**Azul Oscuro:** Ciudad Alianza

**Marrón Oscuro:** Ciudad Horda

**Rosa Claro:** Islas.

**Verde oscuro y claro:** Bosques

**Blanco:** Polo Sur
Australia

**Australia**, officially known as the **Commonwealth of Australia**, is a sovereign country comprising the mainland of the Australian continent, the island of Tasmania, and numerous smaller islands. It is the largest country in Oceania and the world's sixth-largest country by total area. The population of 26 million is highly urbanised and heavily concentrated on the eastern seaboard. Australia's capital is Canberra, and its largest city is Sydney. The country's other major metropolitan areas are Melbourne, Brisbane, Perth, and Adelaide.

Indigenous Australians inhabited the continent for about 65,000 years prior to the first arrival of Dutch explorers in the early 17th century, who named it New Holland. In 1770, Australia's eastern half was claimed by Great Britain and initially settled through penal transportation to the colony of New South Wales from 26 January 1788, a date which became Australia's national day. The population grew steadily in subsequent decades, and by the time of an 1850s gold rush, most of the continent had been explored by European settlers and an additional five self-governing crown colonies established. On 1 January 1901, the six colonies federated, forming the Commonwealth of Australia. Australia has since maintained a stable liberal democratic political system that functions as a federal parliamentary constitutional monarchy, comprising six states and ten territories.

Australia is the oldest, flattest, and driest inhabited continent, with the least fertile soils. It has a landmass of 7,617,930 square kilometres (2,941,300 sq mi). A megadiverse country, its size gives it a wide variety of landscapes, with deserts in the centre, tropical rainforests in the north-east, and mountain ranges in the south-east. Australia generates its income from various sources, including mining-related exports, telecommunications, banking, manufacturing, and international education.

Australia is a highly developed country, with the world's fourteenth-largest economy. It has a high-income economy, with the world's tenth-highest per capita income. It is a regional power and has the world's thirteenth-highest military expenditure. Immigrants account for 30% of the population, the highest proportion in any country with a population over 10 million. Having the third-highest Human Development Index and the eighth-highest ranked democracy globally, the country ranks highly in quality of life, health, education, economic freedom, civil liberties, and political rights, with all its major cities faring well in global comparative livability surveys. Australia is a member of the United Nations, G20, Commonwealth of Nations, ANZUS, Organisation for Economic Co-operation and Development (OECD), World Trade Organization, Asia-Pacific Economic Cooperation, Pacific Islands Forum, and the ASEAN Plus Six mechanism.
Monedas de oro

Aunque este sea un mundo irreal debes de saber que sin dinero no podrás llegar muy lejos. El dinero se obtiene fundamentalmente de dos formas, el arrojado por los monstruos al matarlos y el que obtengas de comerciar objetos con otros personajes. Existen más formas pero la cantidad de dinero que obtendrás con ellas es irrisoria: Robando con tu ladrón a otros personajes, la recompensa por mantener los castillos o fortaleza una hora, al obtener victorias en los torneos o al vender ítems a NPC- Comerciantes.

El dinero para que sea útil debe estar en la cartera porque si estuviera en el inventario será como si no tuvieras oro El dinero que recojas del suelo pasará a tu inventario, no se puede caer al morir. Puedes pasarlo a la "Cartera" clicando dos veces sobre el. Recoger el dinero que sueltan los NPCs-Monstruos es una opción y la otra es el comercio con otros jugadores de objetos y mascotas.
Divine Continent

The **Divine Continent** was a large world.1428
It included:

* East Mainland, which was a hundred times bigger than the Prime Martial World
* West Desert
* South Mountain
* North Plateau
* Middle Pilgrim Land, which was the largest

A strong sect may have a master of the Immortal Transforming Realm.
There are a multitude of sects in the Divine Continent and these sects are divided into seven categories from the strongest to the weakest. They are the super sects, the first-class sects, the second-class sects, the third-class sects, the forth-class sects, the fifth-class sects and the sixth-class sects.1429
Hechizos

En el mundo de World Of Ao hay una gran cantidad de hechizos, tanto para magos y druidas (clases mágicas) y también para Bardos, asesinos, paladín, clérigos y piratas (clase semi mágicas) Cada clase cuenta con un hechizos únicos, dichos hechizos pueden ser adquiridos en las tienda de magia de las ciudades del mundo o cofres, a continuación estarán todos los hechizos con su clase, daño, consumo de mana, y puntos de magia requeridos
Hordas

*"Se tu propio amo, no obedezcas las ordenes de los demás. Que tu coraje no encuentre barreras y que logres todo aquello que te propongas. Respeta solo a tus iguales, pues a los débiles nada les debes. Y recuerda, no hay mas  amigo que aquel que está muerto o no interfiere en tu camino"*

Para enlistarte tenes que dejar de ser newbie (llegar al lvl 13) y elegir la horda. Tambien podrias ir al mapa 170, hablar con el diablo y listo!
Creación de cuentas

1 - Iniciamos el cliente WOAO.exe, luego dentro pinchamos en el botón "Crear Cuenta".

2 - Ingresamos un correo electrónico, puede ser real o no, pero esto influirá al momento de recuperarla.

3 - Automáticamente nos brindará un código aleatorio, en "MAYUSCULAS", deberemos anotarlo para podes ingresar.

4 - Una ves ingresado con nuestro personaje, podemos cambiar la contraseña con el comando /PASSWD hola123
Bancos

Los ***bancos tienen dos funcionalidades vitales dentro del juego. La primera es que en el mismo puedes guardar tus objetos valiosos en la bóveda*** . También en el banco se puede depositar oro (en el caso de no querer llevarlo en el inventario).

***¿Dónde* encuentro un banco?**

Los bancos se encuentran en todas las ciudades seguras de World of Ao.

**¿Como extraer y depositar objetos?**

Para depositar o extraer un objeto en el banco debes hacer click en el banquero lo cual te desplegará un menú con las siguientes opciones:
Comercio seguro

BREVE GUÍA DE COMERCIO SEGURO:

- Paso 1: Iniciar el comercio: esto se hace clicando sobre el personaje que vayamos a comerciar y pulsando F3.

- Paso 2: Poner la cantidad de oro o cantidad de objeto: En la casilla derecha de la pantalla que aparece debes introducir una cosa o la otra. Para poner la cantidad de oro debes seleccionar primero la pestaña ORO y debes marcar el 1 que aparece por defecto y escribir la cantidad de oro acordada. Si lo que comercias son objetos debes seleccionar la categoría OBJETOS y poner la cantidad.

- Paso 3: Enviar la oferta: Una vez hayas ya puesto una cosa o otra debes clicar sobre el botón "Ofrecer" y esperar a que en la parte izquierda de la pantalla aparezca lo que el otro personaje te ofrece.

- Paso 4: Evaluación de la oferta: A la izquierda aparece lo que el otro pj ofrece. Debes seleccionar el ítem o oro que el ofrece para ver la cantidad que es (aparece abajo del recuadro).

- Paso 5: Aceptar/Rechazar/Cancelar: Una vez estén ambas ofertas puedes tomar cualquiera de estas decisiones si estas de acuerdo o no con lo que te ofrecen o si te has equivocado al ofrecer. En caso de que el otro pj cambiara la oferta una vez que tu la hayas aceptado, te aparecerá el cambio de oferta y deberás volver a estudiar el asunto (ten cuidado porque el timo es un arte en este juego).

El comercio no se puede efectuar subido en una mascota, si se tiene el inventario muy lleno no se podrá comerciar, y en el comercio con mascotas aparece el nivel y la experiencia de la mascota.
OBJETOS VARIOS

OBJETOS VARIOS

\*:Todos los libros pueden estar malditos. El efecto de usar un libro implica la posibilidad de estar maldito. Sus efectos son quedarse a 1 de vida de repente o ser trasportado a una ciudad de la facción contraria.

#:El número máximo de aumento de vida en total es el doble del máximo del intervalo de vida que puedes ganar por nivel. Ejemplo: Tu personaje puede ganar entre 4 y 10 de vida por nivel, por tanto con los libros solo podrás ganar 20 puntos de vida mas en total.Siendo REMORT no puedes sobrepasar la vida máxima.
Apotheosizing Doom

The **Apotheosizing Doom** is a kind of tribulation, similar to the Thunderstroke Doom, which a cultivator must pass to become a Divine God.

Depending on the strength of the cultivator, during this tribulation, one may need to survive a three-color thunderbolt, a nine-colored one, or one with more colors; in extreme cases a thirty-six-colored thunderbolt; the more colors the more powerful and deadly the thunderbolt.

The second test was the Myriad Law Power Tribulation, which tested on comprehension of laws.

The third and final was the Internal Demon Tribulation, where the cultivator faced his doubts and fears as powerful illusions.
Sistema de invocación

Aventureros !

El gran Demonio de Fuego está a la espera de quienes lo quieran invocar.

Para poder hacerlo, deben ingresar a la sala que se encuentra en el mapa 110 , como mínimo deben ser 4 los valientes guerreros que se atrevan a invocarla ubicándose cada uno en un casillero. Una vez invocado el gran Demonio deben resistir sus fuertes ataques ( cuerpo a cuerpo y magias ) para así matarlo y obtener su experiencia, oro y cofres del tesoro.
South Korea

**South Korea** (Korean: 한국/韓國, RR: *Hanguk*; literally 남한/南韓, RR: *Namhan*, or 남조선, MR: *Namchosŏn* in North Korean usage), officially the **Republic of Korea** (**ROK**; Korean: 대한민국/大韓民國, RR: *Daehan Minguk*), is a country in East Asia, constituting the southern part of the Korean Peninsula, and sharing a land border with North Korea. 25 million people, over half of the country's population of more than 51 million people, live in the Seoul Capital Area, the fifth-largest metropolitan area in the world.

The Korean Peninsula was inhabited as early as the Lower Paleolithic period. Its first kingdom was noted in Chinese records in the early 7th century BCE. Following the unification of the Three Kingdoms of Korea into Silla and Balhae in the late 7th century, Korea was ruled by the Goryeo dynasty (918–1392) and the Joseon dynasty (1392–1897). The succeeding Korean Empire was annexed into the Empire of Japan in 1910. After World War II, Korea was divided into Soviet and U.S.-administered zones, with the latter becoming the Republic of Korea in August 1948. In 1950, a North Korean invasion began the Korean War and after its end in 1953, the country's economy began to soar, recording the fastest rise in average GDP per capita in the world between 1980 and 1990. The June Struggle led to the end of authoritarian rule in 1987 and the country is now the most advanced democracy and has the highest level of press freedom in Asia. South Korea is a member of the OECD's Development Assistance Committee, the G20 and the Paris Club.

South Korea is a highly developed country, ranking as the third-highest country on the Human Development Index in Asia after Singapore and Japan. Its economy ranks as the world's tenth-largest by nominal GDP. Its citizens enjoy one of the world's fastest Internet connection speeds and the most dense high-speed railway network. The country is the world's fifth-largest exporter and eigth-largest importer. Since the 21st century, South Korea has been renowned for its globally influential pop culture, particularly in music (K-pop), TV dramas and cinema, a phenomenon referred to as the Korean Wave.
Armas Dobles

Los personajes que puedan usar ARMAS DOBLE ( doble espada , doble hacha , doble daga , mandobles ) , al golpear tienen una posibilidad de que su segunda arma también haga daño.
Mientras mas skilles tengan en esa destreza , mayor será la posibilidad.
Recordemos que al usar doble arma NO vamos a poder utilizar escudo.
Alianzas

**EJERCITO ALIANZA**

-Únete a las fuerzas de la Alianza, su ejercito ha dominado las tierras del World Of AO durante siglos, la Horda esta amenazando su dominio global, hay que detenerlos, Unidos somos mas fuertes.

-Para unirte a la alianza y serle fiel al rey de banderbill ,batallar en estas tierras de World Of AO Acabando contra los horas , al nivel 13 deberás elegir la facción Alianza ,deberás acercarte a Banderbill (60 -72 18)

y tipear /enlistar
Pescador

***“Curtidos en los bravos mares del mundo del dragón, los pescadores buscan su fortuna lejos del conflicto lanzando infatigablemente sus redes en busca de los peces que han de ser su sustento."***

Alejado de todo tipo de conflicto, esta clase trabajadora te otorga lo que se podria decir... TU PRIMERA ECONOMIA SOLIDA EN WORLD OF AO. Matando un par de pollos con tu daga podras juntar esas monedas para poder conseguir tu primera caña de pescar, para empezar a conseguir esa comida que tanto busca tu personaje o, sino tambien, venderse entre mercaderes!

Lo bueno que tiene es que si tenes 20 skills en navegacion, podras usar BARCA! (40 galera, y 60 galeon). El material que sacas, es de 1 a mitad de tu nivel.  (Pescador nivel 30, sacarás de 1 a 15 pececitos).

NO TE OLVIDES DE LA SKILL DE SUERTE!
Guerras faccionarias

Sistema de guerras faccionarias:

- Cada 1h y 30 minutos, se anunciará una guerra faccionaria, donde aleatoriamente un bando deberá defender su rey, el otro bando deberá atacar.

- El bando atacante tiene 10 minutos para eliminar el Rey, si eso no sucede el bando defensor será el ganador.

- Al morir volverás a aparecer en tu punto de inicio donde revivirás.

- La facción ganadora, obtendrá 100 puntos de canje y una habilidad especial hasta la siguiente guerra.

-En la interfaz del juego a la derecha verán el apartado de eventos, donde ver cuanto tiempo queda para la siguiente guerra faccionaria

-Las guerras faccionarias se realizan cada 2 horas. El bando de la horda y alianza podrán ingresar.

- Un bando atacará al rey del otro, esto es aleatorio al momento de iniciar la guerra.

- El bando atacante tendrá 10 minutos para derrotar al "REY" del bando defensor, en caso de no matarlo, el bando ganador será el defensor.

**Premios al bando Ganador:**

- El bando ganador obtendrá 80 Puntos de canje.

- Obtendrá acceso al templo de campeones por el lapso de 2 horas, con el comando /TEMPLO desde un mapa seguro.

En el templo contarán con teleports a todos los Dungeons y Ciudades. También contarán con vendedores de pociones, banco y alimentos.

   - El dominio perdurará hasta la siguiente guerra. En caso de que la guerra sea un "Empate", el templo no quedará en manos de nadie.
Sistema de Facciones

FACCIONES

[…] Muchas guerras hubieron de padecer antaño las tierras del dragón. Guerras entre razas, guerras entre reinos, guerras entre hermanos. Pero sin duda la guerra entre los Hordas y los Alianzas superó a todas ellas juntas. Este es el peor mal que padece este mundo, el no poder conciliar la libertad con la luz”

Fragmento del discurso del gobernador de Nix durante el 3º Concilio.

- Al nivel 13 se despegará un panel donde podrán elegir a que bando pertenecer.. Recordar que el único bando que puede atacar a todo el mundo es el "Neutral", pero no participarán de "Guerras" y eventos faccionarios.

- En caso de no decidirse por un bando, podrán ser "Neutrales", y seleccionar un bando mas adelante.

- Para abandonar un bando deberán tipear el comando /ABANDONARFACCION, pero ya no podrán volver a pertenecer a la Horda y Alianza.

HORDA

- Ciudad Principal "Ciudad Caos"

Primera ropa en Guerrero Horda, segunda ropa en General Horda y tercera ropa en Caballero Horda.

ARMADA REAL

- Ciudad Principal "Banderville"

Primera ropa en Guerrero Alianza, segunda ropa en General Alianza y tercera ropa en Caballero Alianza.

NEUTRAL

La facción "NEUTRAL" se mantiene al marguen de esta interminable guerra entre Alianza y Horda.. Lo único que les importa es si mismos, no tienen enemigos, ni amigos.. Podrán atacar a quien sea.
Niveles de Clanes

Para fundar clan:
Nivel +30
200 en liderazgo
100k de oro
Nivel 1: 18 Miembros

Nivel 2: 20 Miembros
300.000 de oro.
1 Huevo de Dragón.

Nivel 3: 22 Miembros
1.500.000 de oro.
3 Huevo de Dragón.
1 Diamante de Sangre.

Nivel 4: 24 Miembros
7.500.000 de oro.
5 Huevo de Dragón.
3 Diamantes de Sangre.

Nivel 5: 26 Miembros
15.000.000 de oro.
10 Huevo de Dragón.
3 Diamante de Sangre.
1 Corazón Oscuro.

Nivel 6: 30 Miembros
20.000.000
12 Huevos de Dragón.
5 Diamantes de Sangre.
3 Corazón Oscuro.

Siendo Nivel 1 podes conquistar tan solo Este, Oeste, Norte y Sur

Pero ya siendo Nivel 2 podras Conquistar Este, Oeste, Norte, Sur y Fortaleza donde tendras Teleport a cada dungeon
Subastas

Es el sistema utilizado por los usuarios para la compra y venta de ítems. Para subastar un objeto deberás colocarte debajo del subastador William.

Paso siguiente se deberá tirar el objeto y escribir en consola /subastar (precio deseado) Ej: /subastar 100000 hacerle click al subastador y apretar ENTER.

Luego la subasta ya estara en proceso, los usuarios tendran 3 minutos para ofertar con el comando /ofertar (cantidad).

   En el caso de que desloguiemos, recordar que el ítem DESAPARECERÁ!!
Sistema de Quest

Recorriendo el mundo de World of AO, encontrarás misiones encomendadas por personajes de WOAO. Las recompensas serán muy valiosas, podrás obtener puntos de canje, utilizados para canjear ítems únicos. Por otro lado recibirás experiencia y oro.

**Quest:** El Comienzo (Mágicos y No-Mágicos)

**Nivel recomendado:** 1 al 13.

**Quest:** Cazeria de Treant

**Nivel recomendado:** 13 al 18.

**Quest:** Cuevas de Nix

**Nivel recomendado:** 13 al 18.

**Quest:** Cacería de Arañas

**Nivel recomendado:** 18 al 25

**Quest:** Vamos al Boque

**Nivel recomendado:** 18 al 30

**Quest:** Cazería de Genios

**Nivel recomendado:** 18 al 30

**Quest:** Mucha Sed

**Nivel recomendado:** 20 al 35

**Quest:** Mucha Sed II

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Maldito Atlantis

**Nivel recomendado:** 25 al 35

**Quest:** Templo Marítimo I y II

**Nivel recomendado:** 25 al 35

**Quest:** Mucha Oscuridad I y II

**Nivel recomendado:** 30 al 50

**Quest:** Cazería de Chamanes

**Nivel recomendado:** +40

**Quest:** Peligroso Veril

**Nivel recomendado:** +40

**Quest:** Frio Mucho Frio I y II

**Nivel recomendado:** +45

**Quest:** Caballero Helado

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Casa Encantada

**Nivel recomendado:** +40

**Quest:** Bajemos al Gigante

**Nivel recomendado:** +45

**Quest:** Cazería de Hielo

**Nivel recomendado:** +45

**Quest:** Cazería Oscura

**Nivel recomendado:** +45

**Quest:** Camino del Sendero

**Nivel recomendado:** +45

**Quest:** Gran Desafio

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Acabar con el Demonio (4 Persona Minimo)

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Camino al Infierno I y II (Ideal para ir con Mara Dragones).

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Muerte Segura

**Nivel recomendado:** +50

**Quest:** Cazería de Gollums

**Nivel recomendado:** +50
Sistema de Monturas

SISTEMA DE MONTURAS

- Se elimino la Clase "Domador". En su lugar, podrán encontrar mascotas distribuidas por el mundo. Al matarlas ellas tendrán posibilidad de Drop (Baja) de soltar un "Huevo (Ej: Huevo Dorado)", este al usarlo nos dará una montura de la mascota antes asesinada. - La misma sube de nivel, aumenta su golpe contra npcs por level y nos da puntos de habilidades por nivel (en daños, defensa, probabilidad de golpe y evasión). - Ya no necesitaremos "Ropa de cabalgar" para subir a una montura.

MASCOTAS ESPECIALES

Estas mascotas al obtenerlas serán nivel 1 y puede alcanzar un nivel máximo de 30.Para pasar al siguiente nivel cada mascota debe alcanzar una experiencia igual a NIVEL ACTUAL X 400. Por cada nivel que suba tu mascota obtendrá 1 punto de habilidad (+1%) a asignar entre las habilidades que la mascota tenga, teniendo en cuenta que:

-No puedes asignar puntos mas allá del tope en porcentaje que la mascota tenga.

-No puedes asignar puntos creando una diferencia superior a 4 puntos entre las habilidades (A menos que una habilidad ya haya alcanzado su máximo)

Además el golpe de tu mascota se incrementara mientras mas nivel tenga, el daño aumentado es aleatorio.

Tipos de Mascota:

Hay mascotas que solo se consiguen "Donando", ellas son Kong y Hipogrifo.
Howl-o-ween Event

The **Howl-o-ween Event** was a limited-time event available from October 18–November 1, 2021. The event was initially announced on October 1, 2021 in Runaway Play's official newsletter.

## Description

"An eerie mist has crept into the sanctuary! Unravel its mystery by unlocking special stories for a limited time!"
Mejora de Items

IMPORTANTE: Los ítems se caen al morir, necesitaremos de Amuletos de Salvación para que estos no se caigan.

**QUE ITEMS PUEDO MEJORAR?**

-Únicamente podremos mejorar ítems de canje ,estos los encontraras en donde esta situado el oro (abajo)

(los ítems podrás conseguirlos con puntos, haciendo quest)

(arma ,escudo ,anillo , armadura ,túnica ,casco y sombrero)

**QUE NECESITAREMOS PARA MEJORAR UN ITEM?**

- Necesitaremos estrellas (Fragmentos perdidos) ;estos se consiguen matando los bichos mas fuertes del mundo de World Of AO

-Recomendaciones: Cuando vallas a mejorar un ítem ,debes tenerlo desequipado y solo tener en el inventario el ítem de canje a mejorar.

Para mejorar un ítem a +1 Necesitaremos 2000 estrellas(fragmentos)

Para mejorar un ítem a +2 Necesitaremos 6000 estrellas(fragmentos)

Para mejorar un ítem a +3(legendario) Necesitaremos 10000 estrellas(fragmentos).

-Cuando estemos listos para mejorar un ítem ,iremos donde aparece la tuerquita de ayuda abajo en el centro de la pantalla y le daremos clic, seguido darle clic a transmutar y a fabricar y listo.
Mago

*“Unas cuentas palabras indescifrables acompañadas de cortos movimientos de manos, dotan al mago de un poder mayor que el de los cortes de un hacha de batalla.  El mago es un personaje entrenado en la realización de hechizos que obtienen su poder de la Esencia, el poder que reside en todo y en todos.  Como para un mago es muy difícil aprender a usar armas y armaduras, (estas últimas interfieren a la hora de ejecutar un hechizo) dependerá casi por completo de sus hechizos para poder sobrevivir a la hostilidad de las luchas. Muy desarrollada su capacidad mental, pero débil físicamente. Daños que el guerrero puede ignorar tranquilamente pueden ser mortales para el mago, por ello debe ser protegido y debe evitar a toda costa entrar combate cuerpo a cuerpo."*

El mago es la clase mágica (con maná) por excelencia. Un mago capaz de lanzar la gran mayoría de los hechizos con la ventaja de no necesitar prácticamente equipo para desarrollar un juego normal. Por contra sus pocos puntos de vida lo convierten en una victima fácil en caso de combate si no se es muy habilidoso.

**Hechizo especial:**

**Nombre:** Llama de Dragon

**Descripción:** Lanzas un dragón de fuego sobre el enemigo.

**Daño:** 105 a 110 (mas aumento de magia).

**Mana Requerido:** 1000

**Nombre:** Circulo de Protección

**Descripción:** Barrera Mágica que protege de golpes.

**Mana Requerido:** 800
Golpes Críticos

Los golpes críticos son golpes que se pueden dar (ya sea magias, flechas o armas de mano) por una cantidad de daño superior a lo que se darían normalmente, o incluso, eliminar al NPC de un solo golpe.

Que te salga o no un golpe crítico depende principalmente de la cantidad de puntos en la habilidad SUERTE.

A continuación se detalla la tabla de probabilidad de que aparezca un golpe crítico dependiendo de la experiencia que de el NPC y con una habilidad de SUERTE 0.

 CRÍTICO X2
 CRÍTICO X3
 CRÍTICO X4
 CRÍTICO MORTALES
Lindos

**Una linda isla ubicada en el mapa 62 que da conexiones hacia el mar y dirigirte hasta Isla esperanza, isla veleta, entrada a Dungeon Veril y la Sala de Invocaciones! Acordate que es una ciudad segura SOLAMENTE PARA CRIMINALES.**

1. 1. Npc de Resucitar.
	2. NPC BANCO.
	3. Npc de venta de pociones.
	4. Npc de venta de sastre.
	5. Npc de venta de magias.
	6. Npc de venta de armas y armaduras.
	7. Npc de venta de articulos de pesca.
	8. Npc de articulos de carpinteria y tala de madera.
	9. Npc de venta de comida y bebidas.
Recuperacion de cuentas

Para recuperar nuestra cuenta, deberemos enviar un correo electrónico con la misma cuenta creada in-game, a la dirección worldofaostaff@gmail.com con los siguientes datos:

Asunto: Recuperación de clave - NICK PJ PRINCIPAL

Contenido del correo: Solicito la recuperación de mi cuenta.

Se enviará una respuesta en menos de 12hs con la nueva clave.