Бакуцу ни Омора

Уникальная способность Охотника, достигаемая им в критической ситуации, позволяющая ему получить ранг Защитника 1 уровня .

Воины ниже определенных рангов имеют слабые способности Бакуцу-ни-Омора. У Сэндо есть похожая способность, но достигается лишь уровнем ярости и называется Final Arc - "Край радуги". При этом она имеет больший урон и скорость, в отличие от большинства Бакуцу-Ни-Омора.

Также существуют еще и способности, присутствующие у всех Бакуцу-Ни-Омора.

## Способности Бакуцу Ни Омора

* **Уникальный набор способностей для каждого Охотника**. Эти способности могут быть как и изначально слабыми (например, обычное управление огнем), так и изначально опасными (управление временем и пространством). Тем не менее, большинство Охотников совершенствуют эти способности.
* **Метаку*. (Осн. Статья.****Метаку*) - возможность контролировать материальные объекты, а именно перемещать, деформировать и делать невидимыми. Способность Бакуцу Ни Омора, пришедшая из Мира Агентов.
* **Предугадывание ударов** - возможность предсказать удар противника и парировать его, либо уклониться.
* **Рентгеновское зрение**- способность, присущая тем воинам, что тренируют свои навыки ежедневно. Заключается в возможности найти предмет или противника на далеком расстоянии и даже разглядеть его.
* **Зрение X** - усовершенствованное зрение Охотника, позволяющее ему моментально перемещаться на далекие расстояния именно в те места, на которые обращен взор самого Охотника, сопровождающееся умением видеть на сотни километров вперед.
	+ **Зрение Охотника**- способность, присущая всем охотникам рангом выше Воина Начала, подвид **Зрения X,** развита далеко не у всех. Заключается в возможности видеть объекты на расстоянии. Впервые продемонстрировано Ковром.
* **Спецприемы** - способность использовать различные приемы, например, **Удар Запредела**.

## Виды (Штаб)

```
1.Огненные
2.Водные
3.Земляные
4.Молниеносные
5.Ветряные
6.Гипнотические
7.Оружейные
8.Взрывные
9.Защитные
10.Предугадывательные
11.Скоростные
12.Силовые
13.Расширяющие границы познаний
14.Побочные
15.Наборные
16.Пространственные
17.Блоковые
18.Улучшающие
19.Перенаправляющие
20.Поглощающие
21.Влияющие на врага (к примеру, Безумие Сибона Эку)
22.Копирующие
23.Скрывающие
24.Влияющие на окружающую среду
25.Небоевые (бытовые)
26.Воскрешающие
27.Управление частицами
28.Неощущаемые (невидимые, неслышимые)
29.Смертоносные
30.Управляющие

```

## Виды (Легенды)

Легенды подразделяют силы Бакуцу-Ни-Омора на другие категории.

* Манипулирование пространством
	+ Создание порталов (Роуг)
	+ Создание миров (Роуг)
* Манипулирование временем

* + ​Управление течением времени (Асорбин)
* Манипулирование материей

* + ​Блоки (Ковер, Джек, Колдрон, Ток, Флайв, Рэннсор, Фаолан Кло-Энергус)
	+ Жидкость (Реверс, Циркач, Профикул, Лонг Пайк)
	+ Предметы (Фиолетовый Фонарь, Рэлтэр, Экор)
* Манипулирование энергией

* + Энергия+материя, элементы (Джек, Профикул, Хорган, Эскимос, Рэй-Ион, Флайв, Рэннсор, Элвитор)
	+ Энергия для атаки в чистом виде (Торерод, Крал, Болдон)
	+ Энергия для защиты в чистом виде (Гэсэн)
	+ Взрывы (Нукуо, Рэктэнс)
	+ Поглощение (Коух)
* Манипулирование информацией

* + ​Копирование свойств (Копировальщик)
	+ Изменение свойств (Кочегар)
	+ Получение информации (Фонкан, Лонг Пайк)
* Манипулирование сознанием

* + ​Контроль сознания (Макитаку Мурицу)
* Манипулирование связующим элементом

* + ​Контроль связи между категориями (Макитаку Мурицу, Идатэ Итакэ)