Geografia Falcão Negro

1. **Reinos do Continente do Falcão Negro:**

   **Grifo Negro:** Considerado a maior potência entre todos as nações.

Possui o grande castelo Falcão Negro que fica numa região central de forma que
possui o comércio mais estável.

**Dragão Negro:** A nação é governada por um regente eleito uma vez que
o último descendente da família real está exilado.

**Urso Negro:** A maior nação costeira. Possui um pouco mais de
eslavos e vikings do que os demais reinos.

**Coruja Negra:** O reino mais isolado dentro dos demais. É o único
reino que nunca esteve envolvido sozinho (ou seja, apenas como aliado) em
guerras devido a sua geografia desfavorável a ser sitiada e também desfavorável
a enviar tropas.

**Lobo Negro:** A nação do extremo Sul com a região mais gelada.
Devido a acontecimentos passados, possui a família real menos confiável e mais
caótica.

**Javali Negro:** A nação mais primitiva devido ao seu vasto
território, seu povo é muito distante um do outro separados por grandes
florestas.

**Cisne Negro:** Nação costeira menor que a do Urso Negro.

**Leão Negro:** A nação que possui mais mineração de ouro e
incrivelmente rica, no entanto muito pequena em relação as demais sendo sempre
a principal contratante de mercenários em guerras por falta de população.

**2. Detalhes Importantes:**

**Costa Marítima:** Apenas Urso e Cisne possuem praia e facilidade em
navegar. Existem ilhas habitáveis, mas poucas pessoas moram nelas (a maioria
são fugitivos ou descendentes de náufragos).

**Neve:** No inverno neva o Ano todo, entretanto Neva mais no Lobo e em
segundo lugar no Urso. Javali, Coruja, Cisne e Dragão são os locais que menos
nevam.

**Escravidão e Gladiadores:** Existem sim escravos no mundo,
embora seja algo bem incomum. Os governos não são favoráveis a escravos, de
forma que sempre existe alguma lei que facilite que o escravo pague por seu
liberdade.

Alguns reinos existem arenas, no entanto são raramente
utilizadas, sendo mais para punições e apresentações em datas festivas. Com
exceção do Dragão onde há um Coliseu que apresenta duelos todos os meses.
Gladiador é uma profissão e como tal ganha-se bem. Escravos são apenas utilizados
em Arenas quando são de origem de guerras.

**3.  Religião: Existem**
“Existem coisas mais importantes do que se preocupar com Deuses...”

Embora a maioria absoluta seja da
filosofia Preto (principalmente os Reis), os demais na maioria das vezes
(maioria! Então tem sim exceções) não os vêm como inimigos e sim pessoas que
podem se converter. No entanto existe uma briga constante entre os outros 4
tipos coloridos.

ATENÇÃO: Jogador que queira fazer um personagem com uma das
quatro religiões abaixo deverá receber a desvantagem -10 Intolerância
religiosa.

Vermelho: “Os Deuses querem sacrifícios com sangue
em troca de teus desejos!”

Os vermelhos seguem literalmente a ideia do “No pain, No
gain”. Maioria dos rituais envolvem tirar o próprio sangue, sacrificar animais
(em caso extremo pessoas) e até mesmo mutilações (Curiosidade: existem vários
clérigos com poucos dedos e cegos).

Azul: “Somos humildes servos dos Deuses que
governam o céu.”

A vida dos azuis deve ser destinada exclusivamente em
reverenciar os Deuses. Fazer algo por ambição ou por desejo próprio é motivo
para ser seriamente punido (com sorte pode ficar vivo e inteiro). Tudo na vida
de um azul deve ter um motivo maior. E os cultos são muito ligados ao mar e
rios.

Amarelo:
“Riqueza e Fartura é sinal de boa vontade dos Deuses!”

Os
amarelos são bem materialistas e procuram se enriquecer e doar bons dotes as
suas igrejas (Claro que costumam ficar mais pobres por isso, embora acham que
“É dando que se recebe”). Essa religião poderia ter sido muito bem sucedida se
seus cleros não gastassem tanto com adornos de ouros e diamantes entre outas
coisas para dar uma vida de “Luxo e Dignidade” aos Deuses.

Verde: “Os Deuses são
muito mais antigos e o Homem veio se aproveitar do lar deles”.

Os verdes vêm a
Natureza como a morada dos Deuses que foi invadida pela ignorância do Homem que
tendem lutar contra o equilíbrio natural do mundo. Ao contrário dos
Ambientalistas que conhecemos no nosso século, aqui eles são bem cruéis e
selvagens.

Cada um dos 4 coloridos possui dois
grandes templos, mas não conseguiram tornar sua religião oficial em reino
nenhum. No entanto pode existir pequenas aldeias totalmente convertidas e
devotas onde o clérigo daquela religião exerce uma forte autoridade local.

Religiosos que vivem em cidades
tendem a aceitar melhor pretos e outras religiões. Já religiosos que vivem mais
excluídos da civilização tendem a ser violentos e fanáticos.

Locais de cada grande templo:

  Azul
  Amarelo
  Verde
 Lobo