0.9.40

*Внимание всем! Разведка доложила об обнаружении новых вышек и грузов! Подготовить фуры и снабдить их всем необходимым! Шевелитесь, рейдеры уже во всеоружии и готовы дать вам отпор!*

Добро пожаловать в Crossout 0.9.40! Сегодня мы готовы представить вашему вниманию обновленный режим рейдов. Мы продолжаем работать над усовершенствованием сражений с рейдерами и повышением их привлекательности для Выживших. В качестве серьезного шага в этом направлении мы решили отказаться от старых вариантов рейдов и заменить их новыми сценариями. Обратите также внимание на грядущее внутриигровое событие, приуроченное к 1 апреля и поприветствуйте нашу старую знакомую в новом обличье - карту "Сектор EX"!

Дата выхода: **28 марта 2018 года**

# Режимы игры

### Рейды

#### Общее

* Теперь ротация рейдов будет происходить один раз в час.
* В обновленные рейды добавлены новые главари.

Обращаем ваше внимание на то, что прочность бронемобилей рейдеров, а также наносимый ими урон, дополнительно подстраиваются игрой, исходя из среднего показателя ОМ вашей группы. Таким образом: чем мощнее ваши бронемобили, тем сильнее рейдеры, с которыми вы сражаетесь.

#### Новый рейд Война за огонь

Группе обитателей Пустошей удалось запустить одну из буровых станций, оставшихся от старого мира. Это сулит им немалое усиление в регионе, что совершенно не устраивает некоторых влиятельных выживших из конкурирующих фракций. Прямая атака приведет к очередному переделу сфер влияния, что невыгодно никому - но усиление этой банды необходимо прекратить. В ответ на этот вызов родился дерзкий план: не только уничтожить добывающий узел, но и похитить уже имеющееся топливо! Команде отчаянных головорезов предстоит:

* Проникнуть в район нефтедобычи и уничтожить охрану
* Обеспечить бесперебойную работу вышки для набора последней партии нефти: ей нужна энергия, наниматель рекомендует поискать “живые” энергоячейки в кучах мусора вокруг - именно так делают сами Мусорщики
* Вывезти добытую нефть, не забывая оборонять нефтяную вышку.
* Важно! В отчаянии главарю группы не останется ничего, кроме как попытаться уничтожить вышку, и вам потребуется вся мощь вашей команды, чтобы сохранить один из редких источников нефти.

#### Новый рейд Похищение данных

Некоторые выжившие известны тем, что ни с кем не заключают долговременных отношений и стараются держаться на расстоянии от постоянных клановых дрязг. Знатоки аномалий и старых заброшенных мест, которых сторонятся другие выжившие, хранители тайн старого мира и первооткрыватели новых мест на Пустошах. Заброшенные вышки, использовавшиеся раньше для радиовещания стали временной базой нескольких таких групп — поговаривают, что кто-то сумел снова запустить их и использовать для наблюдения за аномалиями и обмена сообщениями. Это значит, что даже кратковременный контроль над вышками позволит немного приоткрыть завесу тайны и узнать оберегаемые секреты Скитальцев. Во всяком случае заказчик дерзкой вылазки на охраняемую территорию в этом уверен. Он готов щедро оплатить риск, но для этого необходимо:

* Добраться до вышек, прорвавшись сквозь охрану
* Захватить каждую из вышек с помощью специального оборудования
* Пока происходит считывание информации - охранять каждый узел связи от врагов, прибывших по тревоге. Противник хитер и будет вынуждать вас перемещаться и отбивать атаки у обеих вышек.
* Не дать главарю группы разрушить ваши планы, старания и вышки.

#### Новый рейд Прорыв периметра

Этот груз отлично спрятали. Во всяком случае так казалось его хозяевам. Надёжные ворота, много серьёзной охраны. Но чем ценнее то, что хотят защитить - тем больше охотников до чужого добра. Для Пустошей этот принцип особенно актуален. Ваш заказчик был предельно лаконичен, когда вы обсуждали детали:

* Ворваться за охраняемый периметр полный враждебно настроенных рейдеров и минных полей.
* Уничтожить всех, кто попытается мешать.
* Утащить всё, что сможете.
* Вывезти груз в безопасное место. Но вы действительно уверены в том, что лидеры банды закроют на это глаза?

#### Новый рейд Последний конвой

Сложно сказать, что рейдеры сотворили с близкими этого человека. Для вас важно лишь одно - он подготовил страшную месть и готов щедро оплатить помощь в её осуществлении. Адское устройство, способное стереть с лица земли небольшой посёлок упаковано в фуру, которую необходимо доставить по адресу - именно это вам и предстоит сделать! Кроме того:

* Сопроводить фуру до места, защищая её от атак
* Помочь собрать баллоны пропана для взрыва ворот по пути к месту назначения.
* Увидеть, сколь велик может быть гнев человека!
* Важно! У конечной цели есть хозяин - и уж точно он не отойдет в сторону, дав спокойно выполнить контракт и насладиться наградой. Осторожней на дороге.

#### Новый рейд “Угнать за пару минут”

Ценные грузы - это ценные грузы. Топливо, боеприпасы, еда, медикаменты. Добывают их по разному. В бою. Находят. Иногда воруют. В этот раз придётся почувствовать себя в роли настоящего расхитителя богатств. Огромная фура, полная различного добра заждалась своих новых хозяев. Задача поставлена предельно ясная - найти и доставить до нужной точки. Но, как и всегда, заказчик забыл о “некоторых особенностях”:

* Фуру с грузом оставили в самом сердце охраняемой территории. Теперь нужно её отбить.
* По пути вам необходимо собрать 4 ед. грузов и забить фуру под завязку.
* Наконец, вероятнее всего, уходить придется с боем.

Груз в фуре важен, очень важен. С огромной вероятностью её судьбой уже заинтересовались высокопоставленные враги, или...даже главарь банды может прибыть для того, чтобы посмотреть на сокровища, которые вам предстоит украсть.

#### Новый рейд Бей и беги!

На этот раз враги словно… взбесились. Во всяком случае именно так охарактеризовал их поведение водитель боевой фуры, который пытается выбраться из опасного района. Конечно о том, что фуру эту пришлось позаимствовать у группы выживших он предпочел умолчать. Но делать нечего - нужно не просто оторваться от погони, но выскользнуть из тройного кольца блокпостов и минных полей.

* Скорость и огневая мощь - залог долгой жизни.
* Блокпосты станут препятствием, которое просто необходимо уничтожить.
* Комендант этого укрепленного района будет не рад попытке угона и уничтожению такого количества укреплений. Он будет в ярости. А вы - будете перед ним.

## Потасовки

### Гонка

* Теперь после финиша на бронемобиль накладывается неуязвимость. Это поможет исключить возможность его уничтожения и не получения бензина при установленной бочке.

# Событие

### Внутриигровое событие на 1 апреля

В Пустошах самый разгар весны. Близится день, когда лица даже самых суровых Выживших нет-нет, да расплывутся в улыбке под маской, а смех особо впечатлительных (или особо “измененных” вирусом Crossout?) будет сотрясать стены гаражей. Друзья, встречаем 1 апреля в Crossout!

#### Потасовка “Откуда тачка, чувак?”

Специально ко “Дню юмора и розыгрышей” мы подготовили особую потасовку, принять участие в которой сможет каждый желающий. По условиям, необходимым для победы, она ничем не отличается от знакомых всем “Больших черных скорпионов”. Но первоапрельская потасовка не была бы первоапрельской без небольшого сюрприза, не так ли? А сюрприз в том, что сражаться вы будете на случайных и необычных бронемобилях, которые были отобраны нами с выставки! Поэтому не удивляйтесь, если вам придется сражаться на печке против дракона, а после вашего уничтожения и возрождения вы превратитесь в детскую коляску, вооруженную до молочных зубов :)

Итак:

* Игроки сражаются на случайных бронемобилях, отобранных с выставки.
* После каждого уничтожения ваш бронемобиль меняется на другой случайным образом.
* Победителями считаются те Выжившие, которые уничтожили больше всех противников и заняли места с 1 по 4.

“А как же награды?”, – спросите вы. Конечно же, не обойдется и без специальных первоапрельских наград:

* Наклейка “Петрушка” – выдается за 3 победы в потасовке.
* Наклейка “Не ждали” – выдается за 5 побед в потасовке.
* Наклейка “Бешеное пике” – выдается за 8 побед в потасовке.
* Наклейка “Руки-крабуки” – выдается за 10 побед в потасовке.
* Декор “Шарокеты” – выдается за 15 побед в потасовке.
* Декор “Надувной Мамонт” – выдается за 20 побед в потасовке.

Обратите внимание еще раз на то, что победителями считаются Выжившие, которые по итогам потасовки заняли места с 1-е по 4-е.

Старт события запланирован на 30 марта. Событие продлится до вторника, 3 апреля, включительно.

## Двухэтапная авторизация

Мы хотели бы напомнить всем Выжившим, что у вас есть возможность защитить свой аккаунт от несанкционированного доступа и взлома. Для этого вам необходимо активировать двухэтапную авторизацию. С подробной инструкцией по активации и отключению двухэтапной авторизации вы можете ознакомиться **здесь**.

# Карты

Мы рады сообщить всем Выжившим, что карта “Сектор EX” вернулась в ротацию в обновленном, дневном варианте. Мы также не забыли про ее ночную версию и планируем вернуть ее в ротацию, как только внесем все необходимые доработки.

Это недостроенное промздание на городской окраине никогда не вызывало особого интереса у рейдеров. Лишь избранные знали о существовании и истинном назначении сектора ЕХ — служить прикрытием для подземной лаборатории.

До начала катастрофы строители успели возвести подземный бункер, но само здание для отвода глаз так и не было закончено. За 20 лет природа отвоевала стройплощадку обратно, и от когда-то добротного строения мало что осталось. Испытание временем выдержали только охранные укрепления, которые до сих пор служат серьезной преградой на пути к сектору ЕХ. Сам этот факт, закрепившееся за местом название и то тут, то там вышедшие из строя турели наводят на мысли о том, что территория когда-то была под бдительным контролем военных. Хотя свидетелей тех событий уже не найти, и никто не возьмётся утверждать это наверняка. Проржавевшие руины и по сей день молча хранят свои тайны.

В одной из посиделок в баре кто-то проиграл информацию о местонахождении сектора ЕХ в карты. И уже на следующую ночь там столкнулись вооруженные группировки, чтобы секреты подземной лаборатории достались только кому-то одному...

# Детали

### Все дроны и турели

* Теперь игрок может уничтожить свои турели и дронов.
* При удерживании клавиши, отвечающей за запуск дронов/турелей, они будут уничтожены, и начнется перезарядка модуля.

# Разное

* Доработан ряд текстов и описаний.
* Доработан ряд элементов интерфейса.
* Добавлены новые рейдеры.
* Доработан ряд графических эффектов.
* Доработан ряд звуковых эффектов.
* Доработана карточка описания машины.
* Доработано поведение снарядов в условиях ухудшения связи с сервером.
* Теперь поиск на Складе и Рынке работает по названию фракции или набора.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка ненанесения урона дроном-камикадзе кабины “Оборотень” по истечению времени его существования.
* Исправлены ошибки на ряде карт.
* Исправлены мелкие ошибки во фракционных чертежах.
* Исправлена ошибка, при которой улучшение оружия “С охлаждением” могло отключаться в комбинации с другой аппаратурой.
* Исправлена ошибка отсутствия курсора в чате в режиме наблюдения.
* Исправлена ошибка, при которой нашивки Сансара и Бессмертный? имели одно и то же изображение.
* Исправлена ошибка некорректной коллизии у вагонов на карте ТЭЦ.
* Исправлена ошибка, при которой диагональный стрейф на “Мясорубках” включал стоп-сигналы.
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно отправить приглашение в группу игроку, находящемуся в бою.
* Исправлена ошибка, при которой пиление объектов карты автоматически отключало режим невидимости.
* Исправлена ошибка в чертеже Шустрик.
* Исправлена ошибка некорректной работы “Заряда бодрости” при обновлении дня.
* Исправлена ошибка, при которой попадание оружия Искра III по щиту Эгида-Прайм накладывало замедление на бронемобиль.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* **0.9.40**
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17