recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Azuriel

# Profil

## Daten

**Element:** Metall

**Rang:** AA

**Angriff:** 3.454

**Leben:** 29.858

**Geschwindigkeit:** 3.465

**Fähigkeit:** Himmlisch

## Beschreibung im Spiel

**Azuriel** wurde im Himmel geboren. Der Himmel ist ihr Zuhause und sie wird ihn bis zum bitteren Ende verteidigen, auch wenn sie sich selbst nicht als Kämpferin sieht. Sie verbringt die meiste Zeit mit Meditieren, doch als Remiel ihren Namen ruft, steht sie an seiner Seite und ist bereit, auf seinen Befehl hin zu verteidigen oder anzugreifen.

## Übersicht

Metall-Monster waren noch nie dafür bekannt, auch nur ein bisschen zart oder mitfühlend im Kampf zu sein und so ist es nicht verwunderlich, dass ein Metall-Engel ganz sicher nicht daran interessiert ist, mit dieser Tradition zu brechen.

**Azuriel** ist eines jener Monster, dessen Fähigkeit sie vor mehr, als nur einer Status-Veränderung schützen kann. Hierbei hat sie aber nicht nur eine Immunität gegen Lähmung, Mega-Lähmung und Blutung vorzuweisen, sondern besitzt überdies grandiose Angriffsskills, welche vor allem überwiegend in Form von mächtigen AOE-Angriffen, die allesamt auch negative Stati austeilen können, in Szene gesetzt werden, sowie einen hohen Angriffswert, der natürlich entsprechend Effizienz verspricht.

Ferner hat sie außerdem auch einen weiteren Einzelangriff, der brutal Schaden austeilt und obendrein alle Abklingzeiten des Gegners aktiviert, weswegen sie hierbei eine wichtige Funktion von Timerion ersetzen kann. Hierdurch sei natürlich zu erwähnen, dass sie eine exzellente Damage Dealerin darstellt, die aber eben auch verdammt gut supporten kann.

Alles in allem hat sie aber auch noch eine gute Initiative und ganz passable Lebenswerte, während ihr Spezial-Skill, wie sollte es auch anders sein, ebenfalls das gesamte gegnerische Team betrifft und allen Beteiligten Blutung und Sonnenbrand beschert, womit wir wieder bei ihrer Funktion sind. Ihr habt sie erraten? Richtig! Schaden über Schaden über Schaden!

Lange Rede, kurzer Sinn: Sie ist nicht grundlos auf Rang AA in der Rangliste.

### Positives

* Gute Grundwerte
* Verheerende AOE-Angriffe mit verhältnismäßig geringen Abklingzeiten
* Sie hat einen sehr mächtigen Angriff, der des Gegners Abklingzeiten aktiviert
* Sie ist immun gegen Blutung, Lähmung und Mega-Lähmung
* Ihr Spezial-Skill ist ein einziges Gemetzel

### Negatives

* Jeder gute Angriff hat definitiv Abklingzeiten

## Konter

Sie bringt genau das mit, was man von einem eisernen Engel erwarten möchte, nämlich bedingungslose Härte. Hierdurch ist sie natürlich nicht allzu einfach zu kontern, da sie sich gehörig zu wehren weiß. Empfehlenswert wären aber vor allem Flamerion, Tankerion und Ouros, da diese ihre Attacken einstecken können, oder aber schnelle magiebasierte Damage Dealer, wie beispielsweise Crissandre oder Malair.

## Weiteres

**Azuriel** könnte, angesichts ihres Aussehens und ihres Elements, auf Archangel basieren, einem Superhelden aus dem Marvel-Universum, welcher früher als Angel bekannt war. Ferner bedeutet ihr Name so viel, wie "Himmelsblau Gottes", was ebenfalls auf ihre Identität als Engel anspielen soll.
Countess Flawless

# Profil

## Daten

**Element:** Finsternis

**Rang:** S+

**Angriff:** 3.311

**Leben:** 38.001

**Geschwindigkeit:** 3.575

**Fähigkeit:** Immun gegen feindliche Übernahme

## Übersicht

**Countess Flawless** ist aktuell eine der schnellsten Possessoren vom Typ Finsternis, kann dabei mit Pierceid mithalten und überholt sogar den Krampus, den sie hierdurch ganz fies auskontern kann.

Die Vampirbraut besitzt darüberhinaus über ein komfortables und beeindruckendes Set an Attacken und kann hierdurch natürlich Feinde übernehmen, Alpträume verleihen und auch auf grandiose vampirische Attacken zurückgreifen, welche ihr sogar den vollen Schaden als Lebenspunkte gutschreiben. Dies macht sie bereits sehr vielfältig und zäh im Kampf, hinzu kommt jedoch, dass ihr Spezial-Skill die Macht besitzt, sämtliche Verbündete direkt und mit voller Gesundheit wieder auferstehen zu lassen.

Hierdurch landet sie verdient auf dem Rang S+!

### Positives

* Großartige Geschwindigkeit und hohe Lebenswerte
* Sie stiehlt 100% des ausgeteilten Schadens als Lebenspunkte
* Sie ist eine der besten Possessoren im gesamten Spiel und kann das komplette Gegner-Team übernehmen
* Sie teilt massiv Alpträume aus
* Ihr Spezial-Skill macht sie zusätzlich zu einer potentiellen Resurrectorin
* Sie kann nicht übernommen werden

### Negatives

* Ihr bester Kontroll-Skill beinhaltet leider auch ihren eigenen Tod
* Hohe Abklingzeiten
* Nutzlos gegen Gegner, die nicht übernommen werden können

## Konter

Als Finsternis-Monster ist sie anfällig gegen Licht-Monster, wobei hierauf zu achten ist, dass es entweder gegen feindliche Übernahme immun sein sollte, oder aber einen Supporter im Team haben sollte, der es davor bewahren kann, denn wegen ihrer brachialen Geschwindigkeit landet sie fast immer den Erstschlag!

Ansonsten kann sich auch Wolfgang wirksam zeigen, wobei dies mit Vorsicht genossen werden sollte, da er einerseits langsamer ist, als sie und andererseits als Erd-Monster anfällig ist - sollte er jedoch zum Gegenschlag kommen, darf sie gleich dreimal so viel Schaden einstecken.

## Weiteres

**Countess Flawless** basiert vermutlich auf Elizabeth Báthory.
Passion

# Profil

## Daten

**Element:** Feuer

**Rang:** A-

**Angriff:** 3.465

**Leben:** 23.524

**Geschwindigkeit:** 3.311

**Fähigkeit:** Immun gegen Verbrennung

## Beschreibung im Spiel

Für **Passion** ist Krieg weder Berufung noch Spiel, sondern das Leben. Er zieht in den Kampf mit nichts außer seinem Bogen und seiner Stärke. Er kämpft für sich selbst und hat keine Angst vor Königen und Göttern.

## Übersicht

**Passion** (dt. Leidenschaft) lässt sich ziemlich simpel zusammenfassen, denn wir haben es hier schlichtweg mit einem gnadenlosen Damage Dealer ohne Rücksicht auf Verluste zu tun, der sich selbst mit Doppelschaden ausstattet, während er seine Gegner gleichermaßen anfällig gegen Feuer-Monster macht, und ist daher alles in allem für besonders aggressive Teams geeignet und bietet sich dort insbesondere als Partner für Rabies an, da sich die beiden mit ihren Attacken gegenseitig in die Höhe triggern.

Leider hat der Löwe auch ein paar Nachteile, denn so ist er verhältnismäßig nicht das schnellste Monster und auch seine Lebenspunkte lassen zu wünschen übrig, weswegen ein schneller und guter Supporter, der ihn mit Heilung oder Schilden versorgt fast schon unerlässlich ist. Ebenso ist Passion relativ wehrlos, wenn seine Gegner Immunitäten gegen Verbrennung aufweisen, da damit seine gesamte Strategie den Bach runtergeht.

Durch seine Stärken und Schwächen ist **Passion** knapp über B+ und landet daher auf A- in meiner Rangliste.

### Positives

* Er kann sich selbst mit Doppelschaden ausstatten und einen Gegner gleichzeitig anfällig gegen Feuer-Angriffe machen
* Er kann seinem gesamten Team einen Schadensschub verpassen und ist damit ein guter Partner für Rabies
* Er teilt heftigen Schaden aus
* Er hat niedrige Abklingzeiten
* Sein AOE-Angriff verbrennt alle Gegner gleichzeitig

### Negatives

* Er ist nicht besonders vielseitig, da er nur Verbrennung auslösen kann
* Seine Lebenspunkte sind grottig und seine Initiative nur durchschnittlich
* Varuna oder Cavenfish zeigen ihm, was es heißt, das Wasser zu fürchten

## Konter

**Passion** mag zwar starken Schaden austeilen, seine größte Schwäche ist aber, dass er eine Glaskanone ist, also austeilen, nicht aber einstecken kann, weswegen ein schneller und wasserbasierter Damage Dealer, wie Varuna oder Cavenfish, mit ihm den Boden wischen kann.

## Weiteres

**Passion** basiert auf dem Sternzeichen Leo, bekam aber auch Attribute vom Sternzeichen Sagittarius, wie beispielsweise Pfeil und Bogen, hinzugefügt.
Zyla the Faithful

# Profil

## Daten

**Element:** Donner

**Rang:** A+

**Angriff:** 3.421

**Leben:** 25.334

**Geschwindigkeit:** 3.498

**Fähigkeit:** Bollwerk

## Beschreibung im Spiel

**Zyla** war einst die Verkörperung der Unschuld und glaubte an eine Welt voller Liebe und Glück, doch als sie erwachsen wurde, musste sie sich ihren Weg durch die Welt freikämpfen. Inzwischen ist sie eine erfahrene Kämpferin, doch sie glaubt noch immer daran, dass sie eines Tages glücklich sein wird.

## Übersicht

**Zyla the Faithful** (dt. Zyla, die Wahrheitsgetreue) ist eine VIP und repräsentiert das Element Donner.

Sie ähnelt von ihrem Angriffsmuster her stark VoltaiK, ist also eine Attackerin, welche ebenfalls auf Extrazüge setzt, jedoch zu Gunsten von stärkeren Angriffen ein wenig an vergleichbarer Effizienz eingebüßt hat, da sie vor allem als auf Schaden ausgelegte Damage Dealerin fungieren soll.

Sie kann obendrein Status-Veränderungen auslösen und teilt in jedem ihrer Angriffe mindestens moderaten Schaden aus, während sie mit Hilfe ihrer Fähigkeit eine 50%ige Chance hat, negativen Stati zu entgehen.

Ihre kleine Schwachstelle zeigt sich allerdings auch nicht sofort, sondern nur dann, wenn man von einem anderen Spieler in der Arena angegriffen wird, denn während VoltaiK bis zu vier Extra-Zug-Skills besitzen kann (also ein automatischer Wächter ohne Lücken sein kann), hat **Zyla the Faithful** maximal drei davon.

Außerdem mangelt es ihr an AOE-Angriffen und kann so nur einen Gegner nach dem anderen attackieren.

Dennoch ist sie extrem gefährlich und ist in Kombination mit neuen Monstern im Rang sogar aufgestiegen, weswegen sie nun ein SS in der Rangliste innehat.

### Positives

* **Zyla the Faithful** kann pausenlos angreifen, solange sie über Ausdauer verfügt, was extrem beängstigend für ihre Gegner ist
* Ihre Geschwindigkeit und ihre Angriffsstärke sind verdammt hoch und übertreffen die von VoltaiK
* Sie ist der manifestierte Tod von so ziemlich einem jeden Wasser-Monster, welches nicht schnell genug ist, sie vorher zu erledigen - und eben diese werden sehr häufig eingesetzt
* Ihre schier endlosen Angriffszüge haben einen weiteren Nebeneffekt: **Zyla the Faithfull** erhält ihren Spezial-Skill oft

### Negatives

* Ihre Attacken verbrauchen extrem viel Ausdauer, weswegen sie auch mit entsprechenden Runen ausgerüstet werden muss, da ihr sonst schnell die Puste ausgeht

## Konter

Durch ihr Element ist **Zyla the Faithfull** zwar schwach gegen Erd-Monster, jedoch macht nur Ouros wirklich Sinn als Konter, da dieser den Schaden abwenden und mit mächtigen Attacken zurückschlagen kann.

Gute State Dealer, wie beispielsweise Krampus, welche über eine extrem hohe Geschwindigkeit verfügen, können sie beispielsweise einfrieren, wenn sie auch nicht so leicht betroffen werden kann, wie VoltaiK.

Für sie ist der Reaper-Countdown absolut tödlich, da dieser nach Zügen zählt, was ihre große Stärke in eine schreckliche Schwäche verwandeln kann.
Mommy

# Profil

## Daten

**Element:** Finsternis

**Rang:** AA

**Angriff:** 3.080

**Leben:** 32.874

**Geschwindigkeit:** 3.465

**Fähigkeit:** Immun gegen feindliche Übernahme

## Beschreibung im Spiel

Lüg **Mommy** nicht an, denn **Mommy** weiß, wo du gewesen bist, oh ja! Du warst bei deinen Monster-Freunden, die **Mommy** nicht ausstehen kann, also... rate mal! Du hast Hausarrest! Du wirst ihr noch dankbar sein...

## Übersicht

**Mommy**, das Muttertags-Monster, wirkt zwar unscheinbar, skurril und fast schon zerbrechlich und schwach, jedoch täuscht der Schein böse über ihr wahres Potential hinweg.

Sie gehört zu den gefährlichsten Damage Dealern im Spiel, ist dazu auch noch eine exzellente Possessorin, welche sogar Lilysha spielend aussticht und ganze Gegner-Teams mit einem einzigen Angriff obendrein auch noch lähmen kann. Untermauert wird dies auch noch durch ihre beachtlichen Initiativ- und Lebenswerte, wenngleich sich auch ihr Angriffswert durchaus noch sehen lassen kann. Ferner hat sie auch einen furchtbar starken Angriff ohne Abklingzeiten, sodass sie zu den wenigen Monstern zählt, die sich erfolgreich gegen Timerion behaupten können.

Ihre einzige wirkliche Schwäche besteht also darin, dass sie leicht eingefroren oder gelähmt werden kann, da ihr hierfür die Immunität fehlt, weswegen sie immer noch in den oberen Rängen auf AA rangiert.

### Positives

* Ihre Geschwindigkeit ist hoch, ihre Lebenspunkte beachtlich
* Sie ist ein exzellenter Possessor und arbeitet gleichzeitig als Damage Dealer
* Sie kann das gesamte gegnerische Team so ohne weiteres übernehmen
* Sie kann das gesamte gegnerische Team lähmen
* Sie hat niedrige oder gar keine Abklingzeiten

### Negatives

* Sie ist auf ihre Possession-Strategie angewiesen
* Sie lässt sich leicht lähmen oder einfrieren

## Konter

**Mommy** ist nicht die einfachste Gegnerin zum Kontern, jedoch hat auch sie einige Schwächen, die man gegen sie nutzen kann. So erweisen sich hierbei vor allem Krampus oder Cavenfish, welche sie äußerst schnell einfrieren können, sowie Lux Aura, welche einen Typvorteil gegen sie genießt und harten Schaden austeilen kann, als empfehlenswert.

Auch Mystery kann sich gegen sie heftig zur Wehr setzen, da sie nicht von ihr in Besitz genommen werden kann, dafür aber eine hohe Initiative hat und ihr die Ausdauer entziehen oder sie schockfrosten kann.

## Weiteres

**Mommy** basiert auf einer übertriebenen Karikatur einer Hausfrau und Mutter.
Life Story 2: Showtime

Released in 12/2/17, Showtime was buggy and unfinished, it however add alot of feature even if some are not done. The version number is v0.2.3 which was the released of this Patch Pack. The main features was to be famous but the thing is there isn't anywhere to be famous because it wasn't in Showtime which just ruin the Life Story 2 and it's patch pack. It is the first patch pack on any Life Story series.

## Features

* Mood - If Matthew's is in a bad mood, he won't do some action.
* Sub-Neighborhoods - Dollar City
* New Skill - Cooking
* New Main Menu
* Added Time (v0.2.4)

Bottom - Menu for *LS2 SHOWTIME***Dollar City** Map but for some reason say "Pearl Village"
Rabies

# Profil

## Daten

**Element:** Feuer

**Rang:** B+

**Angriff:** 3.509

**Leben:** 25.032

**Geschwindigkeit:** 3.454

**Fähigkeit:** Immun gegen Lähmung

## Beschreibung im Spiel

**Rabies** ist eine Verkörperung allen Zorns aus der Hölle. Er wird von seinem Zorn geblendet, sodass er seine Feinde gnadenlos bekämpft, ohne Rücksicht auf sein eigenes Wohl.

## Übersicht

**Rabies** (dt. Tollwut) ist ein ernstzunehmender Wallbreaker, welcher mindestens genauso brutal und heftig agiert, wie er auch aussieht, teilweise von seinem Schadenspotential sogar Barbatos zu übersteigen vermag und diesem in Sachen Geschwindigkeit bei weitem überlegen ist, während er, wenn er sich erst einmal boosten konnte, des Gegners Team mit einem One-Hit-Kamikaze-Angriff auseinandernehmen und zerlegen kann.

Damit wäre allerdings auch schon alles Gute über dieses Monster gesagt, denn leider hat der Dämon auch eine entscheidende Schwäche, da er nicht nur heftiger zuschlagen kann, als es Barbatos tut, sondern leider weniger präzise ist und dafür unter heftigeren Nebenwirkungen zu leiden hat, weswegen er ausnahmslos nur mit Stärke-Runen, einem guten Supporter (es empfehlen sich Totem oder Lux Aura) und einem zweiten Damage Dealer oder einem State Dealer gespielt werden kann, da er sonst nicht nur des Gegners Kreaturen abschlachtet, sondern sich dabei selbst vernichtet.

Damit ist **Rabies** zwar in den richtigen Händen eine zweifelsohne grandiose Waffe, bereitet vielen Spielern aber dennoch auch Bauchschmerzen, weswegen er ein solides B+ in der Rangliste belegt und dort aber einer der besten ist.

### Positives

* Seine Initiative und sein Angriffswert sind, in Kombination mit seinen äußerst verheerenden Attacken, einfach legendär
* Er kann sich selbst Dreifachschaden verpassen und Gegner anfällig gegen Feuer machen
* Er ist Taigas Alptraum
* Er zerstört viele Natur-Monster spielend
* Er kann effektiv gegnerische Supporter erledigen
* Sein Spezialskill ist zwar sein Todesurteil, aber er nimmt das gegnerische Team fast immer dabei mit
* Kann nicht gelähmt werden

### Negatives

* Krampus verpasst ihm die Abkühlung seines Lebens auf die harte Tour
* Jeder seiner guten Angriffe hat Tonnen an Abklingzeiten und verpasst ihm schlechte Status-Veränderungen

## Konter

**Rabies** lässt sich vor allem mit Krampus auskontern, der ihm in Sachen Geschwindigkeit weit überlegen ist und ihn daher einfach einfrieren kann. Auch Ouros wirkt wahre Wunder gegen ihn, da dieser Staller seine Angriffe besser wegstecken kann, als die von Barbatos und mit einem heftigen Gegenangriff reagieren kann.

Ebenfalls empfehlenswert wären Sir Automatronicus oder Tankerion, die einen seiner Angriffe locker einstecken können, enorm hohe Lebenswerte aufweisen und ihn mit nur einem Gegenangriff oftmals umlegen können.

## Weiteres

**Rabies** basiert auf Satan und seiner Todsünde Zorn.
Status-Veränderung

**Status-Veränderungen** haben oftmals einen starken Einfluss auf das Kampfgeschehen und können sowohl positiv, als auch negativ sein.

# Positive Statusänderungen

Dies sind **Status-Veränderungen**, die oftmals von Supportern ausgelöst werden und das eigene Team unterstützen.

## Doppeltes Leben

Dies verursacht eine Verdoppelung der Lebenspunkte.

## Doppel-Schaden

Das betreffende Monster verursacht doppelten Schaden.

## Eile

Eile sorgt dafür, dass das eigene Team schneller wird und daher oftmals nun eine erhöhte Erstschlagquote aufweist.

## Energieregeneration

Die Energieregeneration sorgt dafür, dass kontinuierlich Ausdauer regeneriert und erneuert wird.

## Lichtblocker

Der Lichtblocker macht betreffende Monster immun gegen fast alle Elemente - nur Licht-Monster können noch Schaden verursachen.

## Raum-Zeit

Dieser Status sorgt dafür, dass sämtliche physische Angriffe wirkungslos werden.

## Regeneration

Regeneration sorgt dafür, dass die betreffenden Monster in jeder Runde Lebenspunkte regenerieren.

## Schadensschub

Das betreffende Monster verursacht nun 50% mehr Schaden.

## Spieglein Spieglein

Dieser Status sorgt dafür, dass sämtliche magische Angriffe wirkungslos werden.

# Negative Statusänderungen

Diese **Status-Veränderungen** werden oftmals von einem Damage Dealer oder einem State Dealer ausgelöst und richten sich gegen das gegnerische Team.

## Alpträume

Das betreffende Monster verliert kontinuierlich Leben. Alpträume werden oftmals von Finsternis-Monstern verursacht.

## Blutung

Das betreffende Monster verliert kontinuierlich Leben. Blutung wird oftmals von Finsternis-Monstern verursacht.

## Einfrieren

Das betreffende Monster muss eine Runde aussetzen und erleidet obendrein Frostschaden. Einfrieren wird oftmals von Wasser-Monstern ausgelöst.

## Energieleck

Das betreffende Monster verliert kontinuierlich Ausdauer. Energieleck wird oftmals von Magie-Monstern verursacht.

## Feindliche Übernahme

Das betreffende Monster ist besessen und greift eine Runde lang sich selbst und seine eigenen Teamkollegen an. Häufig setzen Magie-Monster, aber auch Anwender der Finsternis auf diesen Status.

## Glitch

Dies übernimmt auch Monster, die immun gegen feindliche Übernahme sind und sorgt dafür, dass sie sich selbst oder das gegnerische Team angreifen.

## Lähmung

Das betreffende Monster muss eine Runde, bei Mega-Lähmung sogar zwei Runden, aussetzen.

## Magnetismus

Das betreffende Monster ist nun anfällig gegen die Angriffe von Metall-Monstern. Selbige lösen diesen Status auch mit ihren Attacken aus.

## Reaper-Countdown

Der Reaper-Countdown sorgt dafür, dass das gegnerische Monster nach einer gewissen Anzahl an Runden sofort stirbt.

## Seuche

Alle heilenden Effekte fügen nun stattdessen Schaden zu.

## Verbrennung

Das betreffende Monster verliert kontinuierlich Leben. Verbrennung wird oftmals von Feuer-Monstern ausgelöst.

## Vergiftung

Das betreffende Monster verliert kontinuierlich Leben. Vergiftung wird oftmals von Natur-Monstern verursacht.

## Zeitstarre

Das betreffende Monster muss aussetzen bis die Zeitstarre vorbei ist. Nur Timerion und bestimmte Items können eine solche auslösen.
Jumpcraft Parkour Wiki

## Welcome to the Jumpcraft Parkour Wiki

This is a wiki dedicated to the Minecraft server, "Jumpcraft". Jumpcraft is a public parkour server that has over 300 parkour courses. Rankup, Sky, Land, and many more types of parkour are featured here.
It is the largest parkour server on Minecraft.

IP: Jumpcraft.org

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Uriel

# Profil

## Daten

**Element:** Licht

**Rang:** B+

**Angriff:** 3.045

**Leben:** 31.366

**Geschwindigkeit:** 3.245

**Fähigkeit:** Immun gegen Blenden

## Übersicht

**Uriel** ist eines der älteren Monster aus dem Spiel und dazu das erste, welches in der Lage war, Verbündete von den Toten zurückholen zu können, was ihn in alten Tagen zu einem gefürchteten Gegner machte, da er mit den richtigen Teamkameraden einfach ganze Strategien zunichte machen konnte.

Leider wurde er mittlerweile von einigen anderen Resurrectoren abgelöst, die für ihre Wiederbelebungsangriffe oftmals niedrigere Abklingzeiten besitzen und besser supporten können, und wird spätestens seit dem Auftauchen von Samael the Disease Spreader eher nur noch als Lückenfüller für unvollständige Teams betrachtet.

Allerdings muss auch gesagt werden, dass **Uriel**, wenngleich er vielleicht an Bedeutung verloren hat, trotzdem immer noch gefährlich ist und über große Macht verfügt, welche sich nicht nur darin zeigt, dass er andere wiederbeleben kann. Er verfügt auch über starke Einzelangriffe, die seine Gegner zumindest betäuben oder blenden können, sowie einen starken AOE-Skill mit verhältnismäßig niedriger Abklingzeit, der das gesamte gegnerische Team blendet, allerdings waren seine Support-Skills auch damals nicht gerade die besten, weswegen man die am besten aussparen sollte.

Alles in allem ist dieser Engel trotzdem würdig, auf der Rangliste ein solides B+ einzunehmen.

### Positives

* Gute Statuswerte
* Starke Einzelangriffe
* Starker AOE-Angriff, der das gesamte gegnerische Team blenden kann
* Er besitzt einen AOE-Angriff, der das gesamte gegnerische Team betäubt
* Er kann seine Verbündeten wiederbeleben
* Seine offensiven Angriffe sind allesamt vom Spezialelement und damit jederzeit effektiv

### Negatives

* Seine Fähigkeit bringt ihm nicht viel
* Seine Support-Angriffe sind sinnlos

## Konter

Als Konter eignen sich schnelle und metallbasierte Damage Dealer, wie beispielsweise Metalhëad oder Captain Copperbeard, die ihm die Lichter möglichst schnell ausknipsen können.

Alternativ hierzu können aber auch Krampus oder Mystery als Konter herhalten, da diese ihn leicht einfrieren oder übernehmen können.

## Weiteres

**Uriel** ist ein Erzengel, welcher zwar in der Bibel nicht explizit als solcher genannt wird, jedoch als bestätigt gilt. Hierzu repräsentiert er das Element des Lebens und der Erde selbst. Sein Name bedeutet passend hierzu außerdem "Licht Gottes".
Samael the Disease Spreader

# Profil

## Daten

**Element:** Finsternis

**Rang:** S

**Angriff:** 3.465

**Leben:** 34.985

**Geschwindigkeit:** 3.454

**Fähigkeit:** Bollwerk

## Beschreibung im Spiel

Nachdem General Nishant seinen Bruder getötet hatte, tauschte dieser ehemalige Soldat der Guten Legionen Geheimnisse gegen Dunkelkräfte ein, die es ihm ermöglichen, gefallene Soldaten wiederzubeleben. Jetzt ist er ein rachsüchtiger Zauberer, der erst aufhören wird, wenn er Nishant vernichtet und seinen Bruder von den Toten zurückgeholt hat.

## Übersicht

**Samael the Disease Spreader** (dt. Samael, der Krankheitenverteiler) sieht nicht nur aus, wie eine düstere Version von Uriel, sondern ist es auch in jeglicher Hinsicht. So teilen die beiden Monster zwar ein paar Gemeinsamkeiten, wie beispielsweise die Tatsache, dass beide in der Lage sind, Verbündete wieder auferstehen lassen zu können, jedoch ist dieser dunkle Engel vor allem ein wesentlich aggressiverer Supporter, welcher darauf ausgerichtet ist, gleichermaßen Heilung für seine Teamkollegen zu bringen, während er seinen Gegnern mit Alpträumen und Betäubung gehörig auf den Wecker gehen kann.

Damit nicht genug, sticht **Samael the Disease Spreader** sein heiliges Gegenstück aber auch in so ziemlich jeder anderen Eigenschaft aus, weil er einfach mal über großartige Lebenswerte, einem deutlich besseren Angriff und vor allem über eine gute Initiative verfügt, die er mit ungeheurer Präzision in Szene zu setzen vermag. Er besitzt jetzt zwar nicht ungeheuer viele AOE-Angriffe, doch die braucht er auch nicht, solange er seine Verbündeten unterstützen und mit beinharten Einzelangriffen glänzen kann, die über wenige oder gar keine Abklingzeiten verfügen, sodass er auch Timerion recht schnell verschrotten kann.

Abgerundet wird dies mit seiner Fähigkeit Bollwerk, die sonst normalerweise nur VIPs besitzen, weswegen der Nemesis sich als noch zäher gestaltet, als die elementaren Generäle und wohlverdient den Platz S in der Rangliste belegt, denn mit dem richtigen Team an seiner Seite ist er einfach nur verheerend!

### Positives

* Hoher Angriffswert in Verbindung mit vernichtenden Attacken
* Er kann allen Gegnern Alpträume verpassen
* Er kann einem Gegner sämtliche positiven Stati nehmen
* Er kann gefallene Verbündete wiederbeleben
* Er ist ein guter Supporter mit Tonnen an Heilung und Regeneration
* Seine offensiven Attacken haben geringe oder keine Abklingzeiten
* Seine Fähigkeit kann eine Qual werden

### Negatives

* Er bringt seine Verbündeten mit nur 50% ihres Lebens zurück, während Uriel ihr volles Leben wiederherstellt
* Jasastur ist sein Alptraum

## Konter

Als Konter eignen sich sehr zähe Monster, wie beispielsweise Jasastur, welcher durch seine Eigenschaften u. A. gegen Alpträume immun ist. Ansonsten können sich aber auch Tankerion, Flamerion oder ein guter, lichtbasierter Damage Dealer, wie zum Beispiel Lux Aura, als äußerst wirkungsvoll erweisen.

## Weiteres

**Samael** ist ein gefallener Seraph, welcher ebenso gleichzeitig ein Todesengel war und die Aufgabe hatte, Moses zu holen, jedoch von diesem dabei blind geschlagen wurde und dann zum Teufel übergelaufen ist.
Lux Aura

# Profil

## Daten

**Element:** Licht

**Rang:** AA

**Angriff:** 3.322

**Leben:** 29.255

**Geschwindigkeit:** 3.454

**Fähigkeit:** Immun gegen Blenden

## Beschreibung im Spiel

**Lux Auras** Energie ist immens. Man sagt, sie könne es allein mit allen dunklen Monstern aufnehmen. Möchtest du herausfinden, ob es wahr ist?

## Übersicht

**Lux Aura** (dt. Lichthauch) ist eines der Superhelden-Monster und repräsentiert das Element Licht.

Ihre Stärke liegt vor allem in ihrer enormen Geschwindigkeit und ihrem gemixten Movepool, der sowohl offensiv, als auch unterstützend ausgelegt ist und grandioserweise nur über kurze Abklingzeiten verfügt.

Sie eignet sich einerseits selbst als exzellenter Damage Dealer gegen Finsternis-Monster, da ihre Attacken eine extrem hohe Stärke aufweisen, ist aber ebenso als offensiver Supporter geeignet, um einen mächtigen Beatstick, wie beispielsweise Barbatos oder Will "Razor Face", noch mal mithilfe von Doppelschaden zu verstärken und deren Angriffen damit eine schier zerstörerische Wirkung zu verleihen, die oftmals dann in einem One-Hit-K.O. für den Gegner enden dürften.

Je, nachdem, wie man sie einsetzen will, sollte man sie also entsprechend mit Runen ausstatten, um ihre Stärken dem Team anzugleichen und exzellent auszuspielen, denn aufgrund der Tatsache, dass sie kaum Schwächen, aber enorme Stärken besitzt, landete sie nicht grundlos bei der Rangliste auf AA!

### Positives

* **Lux Aura** ist sehr schnell und mächtig
* Hohe Lebenspunkte
* Guter und interessanter Movepool
* Vielseitig einsetzbar
* Großartige Angriffe, die richtig Schaden austeilen
* Guter AOE-Angriff
* Sie kann heilen
* Niedrige Abklingzeiten
* Sie hat einen mächtigen Licht-Angriff ohne Abklingzeit
* Sie hat mächtige Support-Skills

## Konter

Durch ihr Element ist **Lux Aura** schwach gegen Schaden von Metall-Monstern und von daher sollten auch Damage-Dealer des entsprechenden Elements gegen sie eingesetzt werden. Hierfür eignen sich vor allem Metalhëad, Annihilator R2 oder General Holster.

Alternativ kann man versuchen, sie mit Einfrieren oder Lähmen außer Gefecht zu setzen.

Da sie allerdings kaum Schwächen hat und sich sogar gegen Timerion zur Wehr setzen kann, weil sie einen mächtigen Angriff ohne Abklingzeit besitzt, sind dies die einzigen Optionen, sie auf sicherem Wege zu besiegen.

## Weiteres

Wie ein jedes Superhelden-Monster basiert auch **Lux Aura** aus einem oder mehreren Superhelden aus dem Marvel- oder dem DC-Universum. In ihrem Falle war der Silver Surfer die Vorlage, welche maßgeblich ihre Kräfte und ihre Erscheinung inspirierten und beeinflussten.
Montauk Creature

# Profil

## Daten

**Element:** Finsternis

**Rang:** AA

**Angriff:** 3.190

**Leben:** 27.747

**Geschwindigkeit:** 3.498

**Fähigkeit:** Abscheulichkeit

## Beschreibung im Spiel

Diese gesichtslose Hexe ist der Stoff, aus dem Alpträume sind, und sie kann ihre Gegner im Schlaf quälen. Sie kommt aus der Welt der Toten, um Verwirrung und grauenerregende Halluzinationen zu verbreiten. Sie ist so sehr gefürchtet, dass viele Angst haben, einzuschlafen, wodurch sie nach und nach immer schwächer werden.

## Übersicht

Die **Montauk Creature** darf keineswegs unterschätzt werden, da sie einerseits mit einer hohen Geschwindigkeit und andererseits mit ihrer Fähigkeit, die sie gegen zahlreiche Effekte immunisiert, ziemlich ungemütlich werden kann.

Hierzu kommt, dass sie zwar eine Possessorin ist, gleichermaßen aber auch wieder mehr in die Rolle einer Supporterin fällt und sich damit auch selbst recht schnell unterstützen kann, indem sie dem Gegner schnell einige negative Status-Veränderungen auferlegen kann, bevor sie mit ihrer Übernahme nachsetzt. Somit kann sie sich also auch gut gegen andere Possessoren erwehren, da sie diese einfach blenden oder lähmen und so kampfunfähig machen kann, bevor ihre Verbündeten ihnen den Rest geben

Zwar hat sie hier und da ihre kleinen Ecken und Kanten bei ihren Gesamtwerten, weswegen sie, wie auch Metalhëad, ein solides AA in der Rangliste einnimmt, jedoch sei anzumerken, dass die **Montauk Creature** im richtigen Team mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit absolut tödlich ist.

### Positives

* Ihre Geschwindigkeit ist extrem hoch, was ihrer Rolle als Supporter entgegenkommt
* Sie kann ihre Gegner blenden
* Sie kann ihre Gegner lähmen
* Sie kann ihren Gegnern den Schutz nehmen
* Ihr Spezial-Skill übernimmt das komplette gegnerische Team
* Ihre Fähigkeit ist absolut grandios

### Negatives

* Ihre Lebenspunkte sind extrem niedrig und ihr Angriffswert ist auch nicht der beste
* Seit Dungeon Master erschienen ist, wurde sie in manchen Bereichen abgelöst

## Konter

Die **Montauk Creature** dürfte am effektivsten durch schnelle, zähe Attacker vom Typ Licht, aber auch von Artefakt-Monstern, wie beispielsweise Tankerion, ausgekontert werden können, da sie entweder im Typnachteil ist oder sie hierbei schlichtweg nicht auf ihre Spezialität, nämlich negative Status-Veränderungen zu spamen, zurückgreifen kann, ohne die sie leider ziemlich verloren ist, da sie weniger zum direkten Damage Dealer taugt und sich ohne Effekte auch nicht wirklich verteidigen kann.

## Weiteres

Die **Montauk Creature** wurde nach dem gleichnamigen Montauk-Monster benannt, basiert optisch aber auf einer Vettel, einer Fastnachtsfigur, die auch als Hag oder Waldhexe bezeichnet wird.
Taiga

# Profil

## Daten

**Element:** Licht

**Rang:** S

**Angriff:** 3.498

**Leben:** 25.032

**Geschwindigkeit:** 3.432

**Fähigkeit:** Immun gegen Einfrieren

## Übersicht

**Taiga** ist ein nicht zu unterschätzender, schneller und sehr mächtiger Damage Dealer, welcher mit einigen hochgefährlichen AOE-Angriffen, welche allesamt entweder sehr mächtig sind oder aber garantierte Blutung auslösen, aufwarten kann. Dazu besitzt er aber auch noch die notwendigen Skills, um sich selbst den Status Tarnung zu verpassen, also einen Zug lang für gegnerische Angriffe völlig unantastbar zu werden, kann sich aber obendrein auch noch selbst mit Doppelschaden und Präzision hochboosten und damit noch gefährlicher werden, als er ohnehin schon ist.

Erschwerend hierzu kommt, dass er der ultimative Alptraum von Krampus ist, da die Katze sämtliche seiner Taktiken wirkungslos machen kann, denn einerseits ist **Taiga** immun gegen Einfrieren, andererseits kann er sich einfach sämtliche negativen Stati entfernen, die er vorher aufgebürdet bekommen hat, um dann seinerseits seinen Gegner mit heftigen Licht-Angriffen fertigmachen zu können. Dies geht auch bei fast jedem anderen gegnerischen State Dealer relativ gut auf.

Ein kleines Ärgernis gibt es zwar auch bei **Taiga**, denn seine Lebenspunkte sind für ein legendäres Monster unterirdisch, weswegen schnellere Damage Dealer und Possessoren ihm gefährlich werden könnten, jedoch springt er auf den Ranglisten immer wieder zwischen S und S+ hin und her, da er selbst neuere Monster, vor allem Finsternis-Monster, nach wie vor effektiv zu schlachten weiß.

### Positives

* Großartige Initiative und ein guter Angriffswert
* Er kann sich selbst unantastbar machen, sich boosten und seine Präzision verfeinern
* Er ist der Alptraum eines jeden Finsternis-Monsters, das nicht in der Lage ist, ihn zu übernehmen oder zu stallen
* Kann nicht eingefroren werden, weswegen viele Immobilisierungsstrategien nicht bei ihm aufgehen

### Negatives

* Seine Lebenswerte sind schlecht
* Trotz Tarnung kann er immer noch schlechten Status-Veränderungen erliegen
* Viel zu viele Abklingzeiten

## Konter

**Taiga** lässt sich kaum ohne Gegenwehr stoppen, jedoch hat auch er einige Schwachpunkte, die man gegen ihn nutzen kann. Als Konter lassen sich hier starke Metall-Monster, wie beispielsweise Metalhëad oder Uther the Valiant nennen, jedoch kann ihm auch Zyla the Faithful gefährlich werden, wenn sie erst einmal zum Zuge kommt, da sie entweder auf Schlagkraft oder auf Ausdauer und Dauerangriff ausgelegt ist und der Katze nur wenig Zeit zum Zurückschlagen geben wird.

Gleiches gilt auch für Ragnael, der ihm einfach die positiven Effekte rauben und dann zurückschlagen kann.

Alternativ kann auch Rabies empfindlich Schaden austeilen und ihn recht schnell niedermetzeln, sofern dieser in einem Team ist, das auf ihn ausgelegt wurde und ein Staller fleißig Spotlights setzt.

## Weiteres

**Taiga** basiert auf einem Schneeleoparden, während sein Name auch eine Bezeichnung für boreale Nadelwälder, also kalte, nördliche Waldgebiete, ist.
Lochinvar

FAT FUCK

**Jacob Grant** is a YouTube superstar and fat fuck who is always playing F2P games and visual novels. He is fucking gay and black.

## Personal life

Known as 00gle on YouTube, Jacob uploads Let's Play videos and miscellaneous video game clips. His channel suddenly rose in popularity after using the /v/ Plays channel to advertise his content.

Jacob suffers from an addiction to free-to-play game CrushCrush which has torn both his personal and professional life apart. Due to his addiction he stopped uploading videos and spent all of his free time playing CrushCrush instead, even over newly-purchased games such as Final Fantasy XV.
Brynhilda

# Profil

## Daten

**Element:** Wasser

**Rang:** A-

**Angriff:** 3.476

**Leben:** 27.445

**Geschwindigkeit:** 3.388

**Fähigkeit:** Immun gegen feindliche Übernahme

## Beschreibung im Spiel

Die Wikingerkönigin **Brynhilda** wurde einst von Sphyrnus, dem Anführer ihrer Armee, betrogen. Um die Weltherrschaft an sich zu reißen, sperrte er sie in einen Käfig und ließ sie ins Meer hinab, doch **Brynhilda** erlernte die uralte Wassermagie und nun ist sie zurück aus der Gefangenschaft und stärker denn je.

## Übersicht

**Brynhilda** ist ein durchaus gefährliches Monster, welches nicht unterschätzt werden darf, da sie sowohl in der Lage ist, gegnerische Teams zu immobilisieren, als auch Besitz von diesen zu ergreifen. Hierzu glänzt sie mit niedrigen Abklingzeiten, der Fähigkeit, sich Doppelschaden zu verleihen und all dies in Form von starken Einzelangriffen, was sie zu einer durchaus guten Damage Dealerin macht, die sich auch gegen Timerion zur Wehr setzen kann.

Allerdings sei auch gesagt, dass sie, wenngleich sie noch immer äußerst gefährlich ist, mittlerweile in dem ein oder anderen Punkt von Mystery ausgestochen wurde, da diese eine bessere Possessorin ist.

Alles in allem ist **Brynhilda** trotzdem nicht zu verachten, stark und gefährlich und daher mit Recht auf dem Rang A- auf der Rangliste.

### Positives

* Sie hat einen Angriff, der starken Schaden austeilt, ihr Doppelschaden verleiht und dabei Besitz von ihrem Gegner nimmt
* Sie hat einige starke Angriffe ohne Abklingzeiten
* Sie kann das gesamte gegnerische Team einfrieren
* Sie ist immun gegen feindliche Übernahme und kann sich so heftig gegen Mommy wehren

### Negatives

* VoltaiK kann ihr den Gnadentod verpassen
* Ihre Initiative ist nicht die höchste und ihre Lebenspunkte sind recht niedrig
* Mystery macht ihr heftig Konkurrenz

## Konter

**Brynhilda** hat nicht die beste Initiative, weswegen sich schnelle Donner-Monster, wie beispielsweise Zyla the Faithful oder Yndra empfehlen, da diese ihr ohnehin niedriges Leben schnell reduzieren und sie empfindlich schädigen können.

Alternativ eignen sich aber auch Krampus oder Annihilator R2, um sie zu überrumpeln und zu immobilisieren, während sie sich an Ouros, Igursus und Captain Copperbeard die Zähne ausbeißt, da sie diese nicht einfrieren kann.

## Weiteres

**Brynhilda** basiert auf Brynhildr, einer Walküre der germanischen Mythologie, welche eine wichtige Rolle in der Nibelungensage spielt. Optisch wurden ihr aber auch Elemente von einem Asura, dämonische Wesen aus dem Buddhismus, verpasst, welche sich vor allem in ihrem kriegerischen Kampfstil, ihrer blauen Haut und ihren sechs Armen deutlich zeigen.
Lucifire the Helltaser

# Profil

## Daten

**Element:** Feuer

**Rang:** S

**Angriff:** 3.663

**Leben:** 34.985

**Geschwindigkeit:** 3.465

**Fähigkeit:** Nemesis - Lucifire

## Übersicht

**Lucifire the Helltaser** macht ihrem Namen alle Ehre, denn diese aggressive, feuerbasierte Damage Dealerin ist vor allem darauf ausgelegt, brachialen Schaden auszuteilen, wobei sie hierbei vor allem auf mächtige Einzelangriffe, äußerst niedrige Abklingzeiten und die Status-Veränderungen Verbrennung, Entzünden und Lähmung setzt. In Verbindung mit ihrem großartigen Angriffswert und ihrer Fähigkeit, sich selbst zu boosten, ist sie für viele Gegner einfach nur tödlich.

Als ob das jedoch nicht reichen würde, gehört sie zu den wenigen Legendären Monstern, die auf ein zweites Element zurückgreifen können, welches in ihrem Falle Donner wäre, womit sie sich auch gegen viele Wasser-Monster erfolgreich zu behaupten weiß.

Ihre Fähigkeit gibt ihr außerdem Schutz vor Verbrennung und Einfrieren, weswegen sie lediglich mit Lähmung aufgehalten werden kann (jedoch sind die meisten ihrer potentiellen Gegner nicht schnell genug für sie).

Alles in allem ist sie also ein großartiges Gesamtpaket, welches nicht grundlos dem Rang S angehört!

### Positives

* Eine Begegnung mit ihr bedeutet Tonnen an Schaden
* Sie kann verbrennen, lähmen und entzünden
* Sie kann sich selbst boosten
* Sie kann auf donnerbasierte Angriffe zurückgreifen und sich so gegen Wasser-Monster wehren
* Großartiger Spezial-Skill
* Immun gegen Einfrieren und Verbrennung

### Negatives

* Anfällig gegen Lähmung und feindliche Übernahme

## Konter

Als Konter eignet sich so ziemlich alles, was über genug Angriffswert verfügt, sie lähmen oder übernehmen kann und schnell genug ist, dies umzusetzen. Hierbei schreit also vor allem Cavenfish nach seinem Einsatz, da dieser all das bewältigt bekommt, sofern er zuvor mit entsprechenden Geschwindigkeits-Runen ausgerüstet wurde. Gleiches gilt auch für Deadwolf, welcher aber leider langsamer ist und daher bessere Ausrüstung braucht, sich aber dann gehörig zur Wehr setzen kann.

Alternativ, sollte man es gar nicht schaffen, sie zu überrumpeln, sollte man auf Tankerion zurückgreifen, da dieser gegen sämtliche Status-Veränderungen immun ist und über genug Leben verfügt, um sich zu halten.

## Weiteres

**Lucifire** basiert wahrscheinlich auf Lucifuge Reficule, einem hochrangigen Dämonen, welcher manchmal auch weiblich dargestellt wird. Optisch entspricht sie jedoch einem typischen Gargoyle.
Krampus

# Profil

## Daten

**Element:** Finsternis

**Rang:** S+

**Angriff:** 3.124

**Leben:** 28.651

**Geschwindigkeit:** 3.531

**Fähigkeit:** Immun gegen Alpträume

## Beschreibung im Spiel

Es ist allgemein bekannt, dass Panda Claus den braven Monstern Geschenke bringt, aber was ist mit den bösen? Die besucht nicht Panda Claus, sondern **Krampus**... und dessen Besuch ist nicht gerade angenehm.

## Übersicht

**Krampus** ist ein sehr düsterer Vertreter der Weihnachtsmonster und ist obendrein ein Wesen der Finsternis. Er ist einzigartig, denn er ist das bisher einzige Monster, welches nicht vom Typ Wasser ist, welches seine Gegner auf einen Schlag in einem AOE-Angriff einfrieren kann.

Abgerundet wird er vor allem durch weitere Skills, die allesamt kaum Schaden austeilen, aber ganz viele (mindestens zwei pro Attacke) negative Status-Veränderungen auf einen Schlag auslösen, weswegen er quasi den ultimativen State Dealer verkörpert.

Aufgrund seiner extrem hohen Geschwindigkeit ist er außerdem auch verdammt gefährlich, da er daher kaum rechtzeitig gekontert werden kann und oftmals das gegnerische Team mit seinen Attacken förmlich überrumpelt, weswegen er um jeden Preis gestoppt und aufgehalten werden muss.

Durch seine bedrohlichen Eigenschaften belegt **Krampus** S+ in der Rangliste.

### Positives

* Er ist schier überwältigend schnell, eines der schnellsten Monster überhaupt, und daher ein perfekter State Dealer
* Er kann mit nur einem Angriff alle Gegner auf einen Schlag einfrieren
* Aufgrund seiner Zufallseffekte kann er binnen weniger Züge seine Gegner mit Tonnen an negativen Status-Veränderungen überhäufen

### Negatives

* Heftige Abklingzeiten
* Er ist anfällig gegenüber Einfrieren, feindliche Übernahme und Lähmung

## Konter

Aufgrund seiner enormen Geschwindigkeit, die oftmals auch mit entsprechenden Runen noch weiter gesteigert wird, gibt es nur zwei wirklich effiziente Möglichkeiten, einen **Krampus** zu kontern.

Die erste Möglichkeit besteht darin, Timerion einzusetzen und seine Abklingzeiten zu aktivieren, wodurch man ihn ganz schnell für mindestens drei Züge außer Gefecht setzen kann.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, einen möglichst schnellen State Dealer mit Immunität gegen Einfrieren einzusetzen oder aber auf einen Damage Dealer zu setzen, der obendrein ein Licht-Monster ist, um ihn mit starken Angriffen zu schwächen.

## Weiteres

**Krampusse** sind mythische Wesen aus der Folklore, die optisch so ziemlich aussehen, wie das gleichnamige Monster. Sie sind vor allem dafür da, um böse Menschen zu bestrafen.
Croc Glynn

*"Of course we're help."*

**Croc Glynn** is an antagonist-turned-temporary protagonist is Forest Survivors

## Plot

Croc's origins are unknown, but he started as a raider bound for the Knife of Ages serving under Viktor Klov and alongside Zeia Ender, Finn Sage, and his best friend Chase Cinder. Croc and Chase were best friends who did everything together, and Croc was almost always alongside Chase, who gave Croc most of his orders.

Croc noticed Chase had been acting a little strange after Joshua Wilder came into the picture, and also noticed Viktor's gradual descent towards corruption due to the Knife of Ages. Knowing of Josh's good-natured spirit, he coaxed Chase into joining him in departing the raiders, following in Zeia's footsteps. However, it wasn't long after their resignation that Croc was sadly murdered by a cold-hearted Viktor.

## Personality

Croc is a slightly more passive version of Chase, quick to put up his fists and fight. He is cunning and frequently tells lies, and is constantly fighting to be top dog. However, he cares deeply for his friend Chase and for a minute, Croc was heartbroken when at first Chase turned down the idea of resignation.
Captain Copperbeard

# Profil

## Daten

**Element:** Metall

**Rang:** AA

**Angriff:** 3.531

**Leben:** 30.763

**Geschwindigkeit:** 3.465

**Fähigkeit:** Berg

## Beschreibung im Spiel

**Captain Copperbeard** ist ebenso tapfer wie ehrgeizig und hat sich der Suche nach dem größten Schatz des Universums verschrieben. Um sein Ziel zu erreichen, hat er ein Raumschiff gebastelt, das er Kosmischer Fluch nennt, und eine Crew aus Raumpiraten zusammengestellt. Und wie jeder anständige Pirat hat auch er einen Leibwächter: Seinen Papagei!

## Übersicht

Wo soll man hier am besten anfangen? **Captain Copperbeard** ist einfach einer der besten Damage Dealer, die das Spiel jemals herausgebracht hat, besitzt dazu einfach nur phänomenale Statuswerte, eine Immunität gegen Einfrieren und Lähmung, weswegen er unmöglich immobilisiert werden kann, kann aber seinerseits seine Gegner lähmen, verbrennen oder ihnen Blutung verpassen.

Hinzu kommt die Tatsache, dass er als Metall-Monster viele lichtbasierte Supporter spielend ausradiert und, wie es sich für einen vernünftigen Piraten gehört, des Gegners Team gehörig entern kann.

Als ob das jedoch nicht genug wäre, hat er auch einen wirkungsvollen Angriff gegen Timerion, weswegen er einfach nur eine großartige Hilfe für ein jedes Team darstellt und ihn teilweise sogar als offensiven Supporter tauglich macht.

Alles in allem hat er in der Rangliste wohlverdient den Rang AA inne und kratzt nur haarscharf am S vorbei.

### Positives

* Er ist verdammt schnell, besitzt einen brutalen Angriffswert und seine Lebenspunkte sind auch von guten Eltern
* Er teilt heftig Schaden aus und bereitet gleichermaßen Blutung, Verbrennung und Lähmung
* Er kann von Timerion nicht gestoppt werden
* Er kann das gesamte gegnerische Team verbrennen

### Negatives

* Seine AOE-Angriffe teilen verhältnismäßig wenig Schaden aus
* Er ist anfällig für feindliche Übernahme, Alpträume und Blutung

## Konter

**Captain Copperbeard** gehört zu jenen Gegnern, die nur sehr hart gekontert werden können, allerdings sollte man es vor allem mit einem Possessor oder einem schnellen magiebasierten Damage Dealer, wie Malair oder Crissandre versuchen, um entweder seine Angriffe gegen ihn selbst zu richten oder seinen elementaren Nachteil zu erwischen.

## Weiteres

**Captain Copperbeard** basiert auf einem typischen Piraten, dem man den Look eines Roboters verpasst hat.
Ultrabot

# Profil

## Daten

**Element:** Metall

**Rang:** B+

**Angriff:** 3.322

**Leben:** 28.651

**Geschwindigkeit:** 3.454

**Fähigkeit:** Abgehärtet

## Beschreibung im Spiel

Böse Roboter arbeiten normalerweise für menschliche Bösewichte, aber dieser ist sein eigener Herr. Er ist der einzig wahre, der echte, der ultimative Roboter-Superbösewicht!

## Übersicht

**Ultrabot** ist ein legendäres Metall-Monster, welches mehrmals zum Verkauf angeboten und ebenso auf der Alien-Insel gewonnen werden konnte. Ebenso ist er sowohl Mitglied der Alien-Monster, als auch der Roboter.

Seine Stärke liegt vor allem in einer extrem hohen Geschwindigkeit, welche die der meisten anderen Monster um einiges übertrifft, weswegen er häufig auch den Erstschlag austeilen darf.

Er kann sich selbst Präzision verleihen, seinen Gegner lähmen oder betäuben, sowie magnetisieren, was ihn zwar nicht zum allerbesten, aber dennoch zu einem grundsoliden Attacker macht, welchen man keineswegs unterschätzen sollte.

Leider hat **Ultrabot** einige unglückliche Schwächen, die ihn daran hindern, höher, als B+ in der Rangliste zu kommen, da er zwar richtig gefährlich werden kann, sein Potential aber eben nur in für ihn zugeschnittenen Teams voll zur Geltung bringen kann.

### Positives

* Hohe Geschwindigkeit, die ihn zu einem der schnellsten Monster im gesamten Spiel macht
* Er hat zwei Angriffe, die Lähmung verursachen können
* Er kann alle Gegner mit einem Schlag betäuben
* Er kann sehr harten Streuschaden gegen das gesamte gegnerische Team austeilen
* Durch seine Fähigkeit ist **Ultrabot** ziemlich robust.

### Negatives

* Hohe Abklingzeiten
* Er kann zwar Lähmung verursachen, aber leider nur bei einem Gegner
* Seine Angriffsstärke und sein Leben sind zwar nicht schlecht, aber eben auch nicht gut

## Konter

Durch seinen Metall-Typ ist **Ultrabot** anfällig gegenüber Magie-Monster und dementsprechend können schnelle und starke magiebasierte Damage Dealer, wie beispielsweise Malair oder General Shannara empfindlichen Schaden anrichten.

Ebenso ist Timerion ein exzellenter Konter, denn er kann **Ultrabot** für mindestens zwei Runden aus dem Kampf nehmen, indem er dessen Abklingzeiten aktiviert.