recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Effondrement Céleste

* Cône de lumière
* Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

### MAX

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

« La mort de toute chose est tout aussi naturelle que sa naissance. Le temps érode tout, transformant tout ce qui est tangible en poussière. »
Anne Hurd

* Diver Icon
* Salvager Icon

> Although they are not as close as they once were, Jimmy and Anne are still dive buddies.
>
> -Bio from The Abysmal

**Anne Hurd** is a treasure hunter who would have appeared in The Abysmal, searching for the hidden treasures in the sunken ship.

Along with the rest of the divers from the level, Anne would have been a part of a group of treasure hunters called Salvagers.

## Trivia

* Anne Hurd is based on Gale Anne Hurd, the producer of many movies including a 1989 science fiction movie called "The Abyss", which The Abysmal is based on.
* There are overall 3 different female Salvagers/Divers but only one icon of them is left in the files. It is unknown if they were all planned to share it or if they all would have gotten unique ones, however for now they will share the icons on the wiki.
* Anne Hurd's relationship with Jimmy Cameron is likely a reference to the real life relationship between Anne Hurd and James Cameron, as they used to be married at one point before getting divorced.
Argenti

* Bio
* Doubleurs

**Argenti** est un personnage Physique jouable dans Honkai: Star Rail.

## Présentation

Il est un chevalier classique des Chevaliers de la beauté. Franc et sincère, cet homme noble et admirable erre seul dans le cosmos, suivant résolument la Voie de La Beauté.

## Anecdotes

* La chose la plus belle au yeux d'Argenti est le Wubbabou (sorte de fantôme qui peut être vu dans la Station Spatiale Herta).
Bottes météoriques de voleur

*Une paire de bottes qui améliorent les prouesses physiques humaines. Elles aident le voleur de météorites à marcher à grandes enjambées entre les immeubles.*
**Bottes météoriques de voleur** est une pièce de relique de l'ensemble Voleur de météorite filante.

## Description

Leblanc laissait délibérément un rayon de lumière éblouissante derrière lui lorsqu'il bondissait de toit en toit, d'où son nom de « voleur de météorites ».

« Comment d'échapper en l'absence de gratte-ciel ? Hahaha, gardez ces questions bêtes pour vous. »

Il avait réussi à prendre la fuite après d'innombrables poursuites, ce qui faisait de lui un maître de l'évasion. Personne ne pouvait le rattraper lorsqu'il portait ses bottes météoriques dans la ville, à moins de savoir où se trouvait son repaire. À la grande surprise de Leblanc, un détective aux cheveux en bataille l'attendait depuis longtemps à l'intérieur, assis avec une tasse de café.

L'histoire du voleur est terminée. Place à la légende du détective.

« La plupart des gens n'auraient jamais imaginé cette fin, c'est pourquoi nous l'avons écrite », expliqua un scénariste anonyme à propos de la fin controversée du Voleur de météorites.
Honkai: Star Rail

* Autres Langages

**Honkai: Star Rail** (Chinois : 崩坏：星穹铁道 *Bēnghuài : Xīngqióng Tiědào*, "Houkai : Astral Railroad") est un jeu de rôle tactique style RPG développé par miHoYo. Il s'agit du quatrième volet de la série *Honkai*, utilisant de nouveaux personnages ainsi que des versions alternatives des mêmes personnages de *Honkai Impact 3rd*. Il est sorti officiellement le 26 avril 2023 sur Microsoft Windows, Android et iOS.

Le "Star Rail" mentionné dans le titre du jeu fait référence à un train interstellaire présent dans le jeu, tandis que *Honkai* est la principale force antagoniste de la série *Honkai*, qui cherche à détruire les civilisations à mesure qu'elles avancent technologiquement. Le mot *honkai* est dérivé du japonais 崩壊 (rōmaji : hōkai), signifiant pourriture ou destruction.

*Honkai: Star Rail permet aux* joueurs de contrôler un nombre de quatre personnages, qui forment une équipe un peu dans le style de Genshin Impact, du même studio de développement. Des éléments d'exploration de monde ouvert et des donjons sont présents, l'accent étant mis sur les combats stratégiques au tour par tour.
Prothèse oculaire de Disciple

*Une ingéniosité oculaire qui appartenait autrefois à quelqu'un. Elle n'est plus d'aucune utilité, maintenant qu'elle a été expulsée du corps de son propriétaire.*
**Prothèse oculaire de Disciple** est une pièce de relique de l'ensemble Disciple longévive.

## Description

Dans ses songes flous et chaotiques, elle rêvait toujours de ce qu'elle avait pu voir pendant ces quelques jours de lumière. Sur des milliers d'hectares, des jacarandas ondulaient, et les pétales frémissaient au gré de la brise. Des vagues d'azur se brisaient contre les rochers, laissant jaillir des panaches de jade blanc. Des oiseaux déployaient leurs ailes d'argent et disparaissaient par-delà les forêts vertes de bambous.

Dans ses rêves, elle ne cessait de chercher en vain une personne en particulier, celle qui aurait dû profiter de cette magnifique vue avec elle.

Mais tout ce qu'elle pouvait voir n'était qu'une silhouette floue. Elle se souvenait très clairement de ses cheveux courts et soyeux, de ses yeux de jade noir. Mais, sa mémoire lui échappait dans un labyrinthe que son système nerveux avait bâti lui-même, et elle se réveillait toujours en sursaut juste avant de pouvoir discerner clairement les traits de son visage. Ahurie, elle frottait ses prothèses oculaires qui la faisaient tant souffrir. Mais avec ces yeux factices, elle n'avait plus à reconstruire des images floues à partir des sons, des odeurs, et du toucher.

« Ils ne sont plus d'aucune utilité » dit l'Émanatrice de l'Instigateur de la Ruine. Elle entendit également le bruissement d'un éventail et le rire perçant de l'Émanatrice. « Tu pourras bientôt voir tout ce que tu désires, de tes propres yeux. »

« Mais ce sont bien mes yeux », pouffa-t-elle « Cependant, je ne pourrai jamais revoir la scène dont ils ont été témoins. »
Défense

* Cône de lumière
* Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

## Description

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

*"Si vous doutez que ces murs nous mèneront à la victoire, admirez simplement les âmes courageuses qui s'y tiennent. "*
Brassard de dragon errant du vagabond

*Brassard fabriqué à partir de corail doré et du cuir de bêtes inconnues. Seuls les maîtres artisants de l'espèce des dragons vidyadhariens peuvent créer ce type d'armure supérieure.*
**Brassard de dragon errant du vagabond** est une pièce de relique de l'ensemble Vagabond foulenuage.

## Description

Il s'emblerait que deux objets d'un même ensemble puissent partager une connexion télépathique, quelle que soit la distance qui les sépare. L'homme sans nom n'avait qu'un brassard en sa possession, mais en le touchant, ses doigts parvenaient à ressentir vaguement la chaleur du second.

Il ferma les yeux, tentant tout son possible pour extraire la moindre information concernant l'autre brassard à travers ce lien ténu. Où se trouvait-il ? Qui était son propriétaire ?

Le deuxième brassard était autrefois autour d'un bras mince mais puissant. Son propriétaire dont la lance tranchante se mouvait telle une étoile filante à la lueur glacée, s'était autrefois battu avec l'homme sans nom. Son propriétaire avait également bu en sa compagnie tout en contemplant la lune froide sans même échanger un mot. Cependant, au bout du compte, c'était également cette personne qui s'était entêtée à suivre son plan avec lui, transformant les êtres aimés en monstruosités, et poussant tout le monde dans un abîme de haine et de remords éternels.

Les deux objets d'un même ensemble sont destinés à être réunis. Les longues années de rancune et de haine qui les séparaient se savouraient comme une liqueur vieillie : une gorgée après l'autre, jusqu'à ce que la bouteille du ressentiment soit enfin vide.

Le porteur de l'autre brassard ressentirait-il la même chose ? L'homme sans nom ne voulait pas le savoir.
Prix du service public de la galaxie

### Description

Un prix à titre honorifique décerné par le Département de géopolitique galactique de Herta en reconnaissance des compagnons de la justice partiale.

## Personnages Mentionnés

Pionnier

**Prix du service public de la galaxie** est un élément de lecture laissé par Watson après lui avoir parlé pour la première fois.

## Texte

Prix du service public de la galaxie
(Monsieur/Madame) (Nom du Pionnier) :
Quand les rayons gamma et les explosions de neutrions sont bloqués à l'extérieur des bras de la galaxie, quand un nouveau plan conçu par le Seigneur ravageur est contrecarré par les Rangers, c'est à ce moment-là que l'on entend le son de la justice percer le mur étoilé de la Préservation et la joie du peuple des sept Aiôns ! Durant l'ère de l'ambre, quand les changements sans précédent ont eu lieu, le Département de géopolitique galactique de Herta a tout de même réussi à obtenir des bribes d'informations à des années-lumière de distance, tout cela grâce à votre honorable contribution, qui a laissé une marque sur l'énergie éphémère du flux de l'univers.

Aussi rare qu'elle puisse être, la justice en elle-même est louable. Elle n'écrasera peut-être pas le mal une bonne fois pour toutes et ne restaurera pas les droits perdus par les victimes. Mais tel le papillon qui cause une tempête, elle repoussera le mal et rassemblera les vertueux pour laisser un chapitre crucial dans l'histoire de l'univers.

À cette fin, un petit oiseau a voyagé à travers les étoiles scintillantes pour vous nommer…

(Maître/Maîtresse) du maintien de la paix
Votre titre est certifié par la présente.
Que votre voix soit entendue à travers les galaxies.

Département de géopolitique de Herta
2157 E. A.
Signé par la chercheuse Elizabeth Watson
Endurance de bronze

* Description

Bouclier de bronze, grossier mais résistant. Permet d'améliorer légèrement les Traces des personnages de la Préservation.

* Comment obtenir

### Source 1

Calice Pourpre : Bourgeon de la Préservation

### Source 2

Échange de braises

**Endurance de bronze** est un matériau d'élévation de cône de lumière et de Trace 2 étoiles.

## Élévation

Aucun personnage n'utilise **Endurance de bronze** pour leur élévation.

**11** Cône de lumière utilisent **Endurance de bronze** pour leur élévation :

## Élévation de Trace

**4** Personnages utilisent **Endurance de bronze** pour leurs Traces :
Guêtres duveteuses de l'aigle

*Des bandages ornés de plumes d'aigle pêcheur céleste permettant de garder ses jambes au chaud lors des vols.*
**Guêtres duveteuses de l'aigle** est une pièce de relique de l'ensemble Aigle de la frontière du crépuscule.

## Description

La chasse aux méduses phlogistiques était un long jeu de survie pour les pêcheurs célestes de Salsotto. Pour maintenir la température de leurs jambes, ils utilisaient des bandes duveteuses étroitement serrées.

Ce n'est qu'à la fin de ces longues et éprouvantes chasses que le pêcheur céleste commençait à ressentir la douleur et la fatigue.

Pour ceux mal préparés, il était déjà trop tard pour soigner les nécroses partielles engendrées par les gelures. C'est pourquoi les pêcheurs vérifiaient plusieurs fois que leurs bandes molletières étaient assez serrées avant de prendre leur envol. Après tout, ils n'auraient pas d'autre occasion de le faire avant leur retour.

Ils connaissaient les enjeux auxquels ils auraient à faire face une fois élancés dans le ciel.

Des traces de chaux et de poudre d'aluminium ont été retrouvées dans la coque métallique intégrée aux bandes, visiblement comme moyen de chauffage d'urgence.
La Nihilité

La Nihilité est l'une des sept voies que les personnages suivent dans Honkai: Star Rail. Elle est affilié à l'Aiôn IX.
Les personnages de cette voie appliquent des malus aux ennemis pour réduire leurs capacités en combat.

## La Liste des Personnages qui suivent cette voie

**10** Personnage(s) correspondent à la catégorie sélectionnée:

## La Liste des cônes de lumière de cette voie

**3** Cône de Lumière correspondent à la catégorie sélectionnée:
Corne d'abondance

Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

### MAX

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

« La vie est l'existence de l'ordre au-delà d'un certain seuil. Sa naissance est la réponse finale au silence de l'univers, mettant fin à l'ère du chaos révolue. »
Blade

* Cône Lumière
* Splash Art

* Bio
* Doubleurs
* Autres langues

**Blade** est un personnage Vent jouable dans Honkai: Star Rail.

Un membre des Chasseurs de Stellaron et un épéiste qui a abandonné son corps pour devenir une lame. Il jure fidélité à Elio et possède une terrifiante capacité d'auto-guérison. Prime de 8 130 000 000 de crédit.

## Présentation

Blade de son vrais nom Yingxing était un humain ordinaire et l'un des Quintet de Haut-nuage.

Un évènement inconnu qui implique Dan Feng, serait la cause de son statut d'immortel actuel.

Comme tout être à longue espérance de vie, il a fini par être atteint par le Mara, et devient très agressif et dangereux. Jingliu là de nombreuse fois tuer et semble être toujours à sa recherche.

Aujourd'hui Blade ne se rappelle plus clairement sont passé mais garde une très grande animosité envers Dan Feng en poursuivant sa nouvelle incarnation Dan Heng. Il a été trouvé et recruté par Kafka et Sam, et par la suite intégra les Chasseur de Stellaron et préta allégeance à Elio. Il a déjà rencontré la Pionnière dans le groupe et sait que Kafka à fait beaucoup pour la garder en vie.

## Anecdotes

* La silhouette de Blade peut être vue dans le splash art de Kafka.
* Sur les 5 personnes qu'il a fait mention dans le cauchemar de Dan Heng, il dit que "3 doivent en Payer le Prix". Dan Heng en fait probablement partie, tandis que Jing Yuan n'est pas concerné. Le motif et les raisons de ses paroles sont un mystère. Concernant les deux autres personnes, aucune révélation pour l'instant.
Bottes en fourrure d'élan de chasseur

*Une paire de bottes renforcées doublées d'une douce fourrure d'élan. Grâce à elles, le chasseur ne laisse que des empreintes peu profondes dans les Plaines des neiges.*
**Bottes en fourrure d'élan de chasseur** est une pièce de relique de l'ensemble Chasseur de la forêt glaciaire.

## Description

Même gravement blessé et trop faible pour faire fondre la neige grâce à sa température corporelle, un élan à cornes flamboyantes à l'agonie reste une bête dangereuse et redoutable.

Hugh leva son fusil de chasse et le pointa dans la direction de l'élan mourant. Le regard remarquable de la bête lui rappelait le sien.

Depuis l'embuscade de l'Association des chasseurs, les forces vitales de Hugh s'amenuisaient, telle la flamme d'une bougie vacillant dans le vent. Il était parfaitement conscient que sa survie ne tenait qu'à une chose, sa soif de vengeance, et que sa vie s'évaporerait dans le vent tels des flocons de neige une fois celle-ci assouvie… Malgré les pas lourds de Hugh, ses bottes en peau d'élan ne laissaient pas de traces au sol. Il devait rester alerte pour la dernière traque de sa vie.

Plongés dans la panique et l'hystérie, les chasseurs commencèrent à céder à la pression. L'Association n'eut d'autre choix que de purger ses rangs des traîtres dans l'espoir d'implorer la clémence de Hugh, poussant ses membres à la méfiance et à l'autodestruction.

La vie de Hugh prit fin dans les Plaines enneigées, avant d'avoir pu goûter au plaisir d'accomplir sa vengeance.
Flèches

* Cône de lumière
* Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

## Description

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

« Jamais l'œil du chasseur n'est plus affûté qu'au moment où il tend la corde de son arc. »
Fu Xuan

* Jeu
* Splash Art

* Bio
* Doubleurs
* Autres langues

**Fu Xuan** est un personnage Quantique jouable dans Honkai: Star Rail.

> La cheffe de la Commission de divination à bord du Luofu de Xianzhou. C'est une sage sûre d'elle qui ne mâche pas ses mots.
> Fu Xuan se sert de son troisième œil et de la Matrice de prémonition pour déterminer la trajectoire de Xianzhou et prédire la finalité des événements futurs. Elle croit dur comme fer que toutes ses actions sont la « meilleure solution » à adopter.
> Fu Xuan attend que le général se démette de ses fonctions comme il l'avait promis. Néanmoins, ce jour tant convoité est encore loin d'être arrivé.
>
> Description de Fu Xuan

## Anecdotes

* 符 *Fú* signifie "signe" ou "talisman" et 玄 *Xuán* signifie "mystérieux".

## Source

* Honkai Star Rail Tokyo Game Show 2022 - "Witness

1. ↑ https://www.hoyolab.com/article/15860618
Luka

> Un combattant optimiste et insouciant doté d'un bras mécanique. Fort de ses talents en arts martiaux mixtes, il est membre des Feux sauvages.
> De la cage de combat au champ de bataille ; autrefois combattant, maintenant guerrier, Luka utilise sa force pour protéger les habitants du Souterrain.
> Il souhaite être un symbole d'espoir pour tous, car il a lui-même été en proie au désespoir fut un temps.
>
> Description de Luka

## Information

### Élément

 Physique

* Bio

### Affiliation

Belobog
Feux sauvages

**Luka** est un personnage Physique à venir dans Honkai: Star Rail.

1. ↑ https://twitter.com/honkaistarrail/status/1661673610820620295
Bottes cloutées du groupe

*Les bottines de Bonham, le batteur. Les rivets qui ornent le cuir reflètent les lumières de la scène.*
**Bottes cloutées du groupe** est une pièce de relique de l'ensemble Tonnerre grésillant.

## Description

Tonnerre grésillant avait changé les attitudes vis-à-vis de la finalité des choses, mais pas le destin.

Il ne restait que désolation et désespoir à la surface de la planète condamnée. Dans cette ère de pénuries, le groupe utilisait de vieux films radiographiques pour enregistrer leurs albums.

Avant la longue nuit qui attendait Émeraude-III, la température chuta, rendant l'air bien plus agréable. Bon nombre de personnes sortirent alors de leurs abris souterrains pour assister au spectacle du groupe. Lors du dernier concert de leur tournée « Coup de tonnerre », l'air crépitant était chargé des signaux annonciateurs des orages électromagnétiques, et les éclairs remontaient le long de l'échafaudage en métal qui soutenait la scène. Des étincelles jaillissaient sous les bottes de Bonham. Le groupe ne faisait plus qu'un avec le tonnerre et les éclairs. Après le rappel, une immense boule de foudre avala la scène tout entière, annonçant ainsi la fin du concert de Tonnerre grésillant.

Cette nuit marqua la fin de Tonnerre grésillant, comme l'avaient prédit les paroles.

« Les coups de tonnerre noient notre voix, les éclairs affluent dans nos veines. Nous périrons avec notre musique et notre étoile. » Paroles de « Chanson du tonnerre grésillant » du dernier album de Tonnerre grésillant et chef-d'œuvre de Bonham.
Méga QG de la CPI

*Scellé dans cette sphère planaire se trouve le QG de la CPI à l'Embarcadère. Aucune planète ne peut échapper au grand business plan de la Corporation pour la Paix Interastrale. Ils se sont aventurés dans l'espace lointain pour tirer parti de la puissance de l'univers tout entier.*
**Méga QG de la CPI** est une pièce de relique de l'ensemble Entreprise commerciale pangalactique.

## Description

L'impact dans le sous-espace secoua les cieux et fit trembler la terre. Le Colosse silencieux jetait une ombre sur le mur horizontal de la galaxie, seul. Les oracles autoproclamés se mirent en branle. Ils souhaitaient aider l'Aiôn Qlipoth à ériger ce mur.

L'avenir de l'univers étant menacé, la construction du mur devenait toujours plus urgente. Les misérables humains n'avaient aucune intention d'imiter les exploits des dieux, mais ils se rassemblèrent en groupes pour devenir « l'équipe de soutien » de l'Aiôn. Ils n'hésitaient pas à se donner corps et âme au Seigneur de l'Ambre. Grâce au pouvoir de la Préservation, l'équipe de soutien envoya la flotte dans différents systèmes stellaires pour acheter des matériaux de construction tels que de la pierre, du bois, de l'or et du supernium, et organisa le transport des matériaux de construction jusqu'à la barrière subspatiale, stockant tout cela sur de vastes étendues.

À la fin d'une courte période de développement, l'équipe de soutien s'implanta à l'Embarcadère et fonda la Corporation pour la Paix Interastrale. Afin de mettre en œuvre leur vision, ses membres se tournèrent vers l'espace lointain.

Louis Fleming lança un appel à l'action et la flotte de commerce quitta le système solaire de l'Aiôn Qlipoth. Les grandes quantités de matières premières ne se limitèrent plus seulement aux matériaux de construction… Ils entreprirent de relier les systèmes de la galaxie et de tout acheter. Peu après, la Constellation orientale imposa des réglementations commerciales à l'échelle de la galaxie et bâtit un système de « crédits » afin de mettre en place une norme pour le commerce galactique. Des trillions d'actifs furent stockés dans la mégastructure de l'Embarcadère, tel un trou noir silencieux, grignotant la notion même de limite de richesse.

Aujourd'hui, les vaisseaux de la Corporation pour la Paix Interastrale parcourent la galaxie entière. Bien qu'on l'ait qualifiée de dictature d'entreprise, la CPI n'a pas cessé de se développer. Peu importe ce que les autres pensent, car la CPI n'a pas oublié sa mission fondatrice.

Les méthodes de formation des recrues de la CPI évoluent en permanence, mais après plus de 800 ères de l'Ambre, seule une pratique historique n'a jamais changé. À l'époque, Louis Fleming, fondateur de la corporation, se présenta devant l'équipe de soutien et prononça un discours passionné. Il aspirait à unir l'univers et à soutenir l'idéal de l'Aiôn afin de protéger l'univers. À la fin du discours, on sentit comme un impact incroyable et distant, ce qui apporta un surcroît de sublime et de solennel à ce moment. À cet instant, ils surent qu'il s'agissait d'une foi inébranlable.

« Tout pour le Seigneur de l'Ambre. »
Flèche du chasseur d'étoiles

* Description

Fragment de la Flèche de lumière briseuse de ciel tirée par le Seigneur archer de la Destinée. Permet d'améliorer considérablement les Traces des personnages de la Chasse.

* Comment obtenir

### Source 2

Échange de braises

**Flèche du chasseur d'étoiles** est un matériau d'élévation de cône de lumière et de Trace 4 étoiles.

## Élévation

Aucun personnage n'utilise **Flèche du chasseur d'étoiles** pour leur élévation.

**11** Cônes de lumière utilisent **Flèche du chasseur d'étoiles** pour leur élévation :

## Élévation de Trace

**4** Personnages utilisent **Flèche du chasseur d'étoiles** pour leurs Traces :
Achéron

> Ceux qui parcourent le cosmos en solitaire ne sont motivés que par deux désirs : suivre les pas du passé et tracer son propre chemin. Mais sous leur surveillance... la plupart finissent par n'adhérer qu'au premier.
>
> Introduction officielle

## Achéron

* Jeu
* Annonce

## Information

### Élément

 Foudre

* Bio
* Doubleurs

### Coréen

Park Ji-yoon (박지윤)

**Achéron** est un personnage Foudre à venir dans Honkai: Star Rail.

## Présentation

Une vagabonde qui prétend être une Ranger de la galaxie. Son nom est inconnu, et elle voyage seule dans le cosmos, avec sa longue épée pour unique compagnon.
Bien que distante et taciturne, sa lame fuse comme l'éclair. Pourtant, elle ne combat toujours qu'avec le fourreau, sans jamais dégainer son épée.

## Anecdotes

* Elle apparaît pour la première fois dans la Vidéo de candidature de Honkai : Star Rail aux TGA : « Un univers moteur d'innovations ».
* Achéron partage les mêmes doubleurs chinois et japonais, respectivement Juhuahua et Miyuki Sawashiro, avec Raiden Mei de la série Honkai et la Shogun Raiden de Genshin Impact. Les trois personnages partagent le violet comme couleur pour les cheveux pour les yeux et brandissent une épée.
* La doubleuse coréene d'Achéron, Park Ji-yoon, interprète également la Shogun Raiden.
* La doubleuse anglaise d'Achéron interprète Beidou de Genshin Impact.

1. ↑ https://www.hoyolab.com/article/24541891
Néant

Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

### MAX

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

« Il plongea son regard dans le vide, telle une étoile noire à court de matière. Il y entendit la réponse à toutes les questions : ███ █ ███ ██ Cette réponse ne pouvait être rendue dans aucune langue humaine, mais elle était comprise de tous. »
Dan Heng • Imbibitor Lunae

*Cet article traite du personnage Imaginaire 5 étoiles. Pour sa forme originelle Vent 4 étoiles, voir Dan Heng.*

## Information

### Élément

 Imaginaire

* Bio
* Doubleurs

### Obtention

Saut hyperespace "Fantômes du passé" (1.3)

### Coréen

Kim Hye-sung (김혜성)

**Dan Heng • Imbibitor Lunae** est un personnage Imaginaire jouable à venir dans Honkai: Star Rail. C'est une forme alternative de Dan Heng.

Véritable forme vidyadharienne de Dan Heng, révélée après avoir accepté les pouvoirs résiduels de la précédente incarnation de l'Imbibitor Lunae.
En acceptant les cornes majestueuses qui trônent fièrement au sommet de son crâne, il également accepté les mérites et les fautes qui sont attribués à cette personne.
Cependant, il n'a jamais vraiment été lui-même.
Ingéniosité manuelle de Disciple

*Fabriquée spécialement pour les espèces à longue espérance de vie, cette ingéniosité prosthétique remplaçant un membre ne nécessite aucune chirurgie invasive pour être utilisée.*
**Ingéniosité manuelle de Disciple** est une pièce de relique de l'ensemble Disciple longévive.

## Description

Appliquer du gel protecteur sur l'extrémité de son bras atrophié, accrocher fermement les capteurs neuronaux sur sa peau, ajuster sa prothèse de main en bois pour la fixer à son corps. Tel a été sa routine matinale pendant des siècles.

Bien qu'elle ne cherche ni les problèmes ni la compassion, sa main en bois attire sur elle des regards importuns.

Malgré son talent hors du commun et sa place à la tête d'une Commission toute entière, son handicap a toujours influencé le comportement des autres à son égard. Ses harceleurs lâches ont été remplacés par d'autres, à la sympathie feinte, qui ne tarissent pas d'éloges hypocrites, puisqu'ils la considèrent toujours comme « l'Incomplète extraordinaire, née aveugle et avec une seule main ».

Elle a entendu des milliers et des milliers de fois les variations de ces faux compliments, qui lui donnent la nausée à chaque fois. Maintenant qu'elle peut voir leurs regards effrayés implorant sa pitié de ses propres yeux, elle ne ressent plus que le dégoût.

Alors qu'elle pose par réflexe sa main sur la paroi du creuset bouillant, une douleur intense la ramène à la réalité. Elle retire immédiatement sa main, et la brûlure sur sa paume se met rapidement à guérir.

« Parfois, je me dis que ma vieille main en bois était plus utile. »
Combinaison métavers de génie

*Une tenue semblable à une combinaison de plongée qui enveloppe tout le corps et envoie des signaux neronaux en direction du méta-champ en temps réel.*
**Combinaison métavers de génie** est une pièce de relique de l'ensemble Génie des étoiles.

## Description

Le métavers créé par Sserkal, membre n°29, transcendait le concept d'espèce biologique et les dimensions multiples, permettant à n'importe quelle créature de synchroniser ses signaux neuronaux avec ce réseau de conscience à l'aide d'une simple combinaison.

Cela permettrait aux créatures qui ne pouvaient pas voyager entre les mondes de se connecter à ce monde de rêve collectif et de trouver la paix et la tranquillité qui n'existaient pas dans la réalité.

Les êtres de l'univers ont créé d'innombrables biens culturels dans ce métavers tissé de données virtuelles, et un nouvel ordre a vu peu à peu le jour. Au moment, même où ce paradis virtuel semblait enfin remplacer la réalité, Sserkal, le créateur de la toile, a coupé la connexion au réseau de conscience, comme si tout cela n'avait été qu'une simple plaisanterie et le métavers tout entier a été plongé soudainement dans le silence.

Les investisseurs qui parlaient du métavers à longueur de journée sont devenus fous. L'industrie avait subi d'innombrables améliorations, mais le métavers avait disparu.

Les gens font toutes sortes de spéculations lorsqu'ils perdent quelque chose. Le métavers aurait été à l'origine une boîte de Petri pour les âmes, et y inviter différentes créatures n'aurait été qu'un moyen d'obtenir des échantillons d'âmes facilement.
Choix de Landau

* Cône de lumière
* Icône de l'item

* Détails

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

### MAX

Le **Choix de Landau** est un Cône de Lumière 4 étoiles de la voie de La Préservation.

## Description

« Tu n'as pas entendu ? N'y retourne plus jamais ! Qu'est-ce qu'ils peuvent bien nous apprendre ! »
« Mais je n'avais encore jamais entendu leurs histoires de Belobog... »

Elle tira son frère derrière elle, l'empêchant de répondre.
« Vous êtes tous les deux des Landau ! Un jour, vous aurez des choix difficiles à faire. Surtout toi, Serval. »

Elle savait que son frère n'avait rien fait de mal, mais aucune réponse ne lui vint.
Elle alla se coucher en colère après cette dispute, se disant :
« Un jour, je serai grande. Et ce jour-là, je ferai mes propres choix... »

« Mes propres choix... »
Grappin d'acier de voleur

*Un câble d'acier dissimulé sous la forme d'une ceinture tissée, dotée de crochets et de poulies cachés dans la boucle.*
**Grappin d'acier de voleur** est une pièce de relique de l'ensemble Voleur de météorite filante.

## Description

Un voleur bien préparé peut toujours s'extraire de situations périlleuses grâce au grappin salvateur accroché à sa taille.

« Comment vous arrivez à toujours atteindre la bonne cible avec le grappin ? Vous pouvez nous expliquer comment vous faites ? »

La salle secrète des trésors était remplie de mécanismes mortels, mais le voleur dansait habilement de droite à gauche à l'aide du grappin, comme s'il valsait au-dessus du sol. Leblanc lança le grappin vers le mur à dix mètres de hauteur, puis enroula la poulie pour foncer droit sur l'Étoile du lion.

Un grappin accroché à la taille est un outil essentiel pour un voleur professionnel qui veut aller et venir à sa guise.

« Vous savez, on pourrait laisser la doublure jouer la suite. Ca nous économisera un paquet d'argent », ironisa le chorégraphe des scènes d'action. « Le public ne sait pas qui se cache sous le masque de toute façon. »
Plastron solennel du chevalier

*Un plastron lourd orné des symboles caractéristiques de l'Église du palais de la pureté. Même les jointures sont étanches.*
**Plastron solennel du chevalier** est une pièce de Relique de l'ensemble Chevalier du palais de la pureté.

## Description

L'armure du Chevalier solennel devait être bénie par demoiselle Vanira lors d'une cérémonie au cours de laquelle il fallait prononcer le vœu d'entrer à son service en tant que chevalier gardien.

L'Église entravait autrefois les mains et les pieds du jeune démon avec des chaînes en métal. À présent, Safina voulait que son armure soit forgée à partir de métaux provenant de la terre des démons afin qu'un jour, elle puisse reposer en paix aux côtés d'un objet originaire de sa terre natale.

La Demoiselle de l'Église du palais de la pureté lava l'armure de ses péchés, récita des prières à son dieu et apposa un ancien miracle sur le plastron, juste au-dessus du cœur. L'Église ne croyait pas en la loyauté des démons, mais elle était convaincue que ses doctrines pouvaient tout purifier. Safina observa en silence cet ancien rite qui lui assignait ses responsabilités.

La demoiselle ne croyait pas que la cérémonie avait le moindre but ou qu'il y avait le moindre péché à absoudre.

« Ma chère Safina, en tant que chevalier, tu devras protéger la Demoiselle. » Posant sa tête contre le plastron de Safina, Vanira entendit clairement son cœur battre la chamade.
Lunettes de soleil polarisées du groupe

*Une paire de lunettes de soleil classiques portées par l'une des chanteuses du groupe, Janis. Les verres sont teintés de bleu.*
**Lunettes de soleil polarisées du groupe** est une pièce de relique de l'ensemble Tonnerre grésillant.

## Description

La vie de l'étoile touchait à sa fin. Les habitants d'Émeraude-III fuyaient leur monde avant que la géante rouge n'explose.

Dans ce scénario sans issue, l'élite prétendit ne pas entendre les cris de désespoir.

Les parents de Janis avaient déboursé une somme faramineuse pour monter à bord d'un vaisseau, priant pour leur salut interstellaire. L'explosion de la géante rouge détruirait la planète, qui s'effondrerait en naine blanche… La fuite était la seule option. Janis, Docteur du chaos, décida, quant à elle, d'affronter l'annihilation de sa galaxie afin de prouver que l'existence de sa planète ne s'effacerait jamais.

Alors que le soleil mourant brillait de plus en plus fort, Janis enfila les lunettes de soleil de sa mère et rentra sur sa planète entourée d'autres jeunes partageant cet état d'esprit.

« Seuls les lâches fuient en criant pour leur salut. » Janis transforma le cri de colère poussé lors d'une dispute avec ses parents en paroles pour sa chanson « C'est un salut au rabais », tube du premier album de Tonnerre grésillant.
On est les Feux sauvages

* Cône de lumière
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* Détails

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**On est les Feux sauvages** est un Cône de Lumière 4 étoiles de la voie de La Préservation.

## Description

Elle s'était habituée à voir des gens perdre leur foyer.
Et elle s'était habituée à voir des gens perdre la vie.
Mais pleurer seule ne servait à rien.

« Porte ce foulard rouge, et on partagera notre douleur. »
« On est une famille. On est les Feux sauvages. »

Dès que ces deux grandes mains enlacèrent sa tête, elle ne put plus contenir ses larmes.
Bottes de marche stygiennes du vagabond

*Paire de bottes ayant laissé leur empreinte dans de nombreux mondes et ayant assisté à bien des situations mortelles.*
**Bottes de marche stygiennes du vagabond** est une pièce de relique de l'ensemble Vagabond foulenuage.

## Description

L'homme sans nom obéit à l'ordre de l'esclave et se rendit de l'autre côté du ciel avec ses nouveaux compagnons. Il parcourut d'innombrables mondes, en proie à la perplexité et à la haine, se retrouvant souvent mêlé à de graves questions de vie et de mort.

Il avait oublié depuis fort longtemps la joie de créer; perdu dans sa hâte de fouler toujours plus de champs de bataille.

Lors de ses précédents affrontements, il avait subi un nombre incalculable de coups d'épée et d'entailles. Durant les défaites passées, son corps avait été brisé en mille morceaux, encore et encore. À chaque fois, son adversaire mettait fin au combat d'un dernier geste qui le frappait en plein cœur. Mais à présent, ces magistrales estocades qui lui avaient valu de nombreuses blessures et cicatrices étaient à jamais gravées dans sa mémoire. Grâce à cela, ses prouesses martiales s'étaient considérablement affinées au fil de combats meurtriers. À coups d'épée, l'homme sans nom dégageait le chemin pour ses alliés. Peu importe s'il tombait, il finissait toujours par se relever. Il semblait avoir abandonné toute sa haine pour se consacrer au maniement de l'épée.

L'esclave promit d'apporter une fin éternelle à la vie de l'homme sans nom et à tout ce qu'il avait pu détester, lui octroyant ainsi un ultime repos. L'homme sans nom hocha la tête, remit son épée dans son fourreau puis se précipita dans le monde suivant.

Si la vie pouvait être considérée comme un voyage perpétuel, il rêvait de pouvoir enjamber une mare remplie du sang de ceux qu'il haïssait profondément avant d'atteindre sa propre fin.
Masque respiratoire du Ferrailleur

*Un masque respiratoire capable de filtrer le sable et les radiations présents dans l'air. Il semble avoir été conçu à partir d'un respirateur abandonné.*
**Masque respiratoire du Ferrailleur** est une pièce de relique de l'ensemble Ferrailleur du désert des bandits.

## Description

Les Ferrailleurs de Talia doivent porter un masque en permanence afin de se protéger des dangers des radiations résiduelles et des tempêtes de sable. On ignore si des principes scientifiques sont intervenus lors de la modification de ces masques à ventilateurs. Peut-être n'était-ce qu'un effet placebo.

« Tu connais pas la dernière ? Le vieux fou de l'autre côté de la vallée a branché des tubes aquatiques à son masque ! Personnellement, je pourrais pas. »

Les Ferrailleurs n'ont pas pour habitude de se plaindre de la rudesse du climat sur Talia. Tout d'abord parce que le sable et la poussière présents dans l'air sont dus à une explosion nucléaire, et que personne n'y peut rien. Ensuite, parce qu'en emplissant l'air, le sable rouge bloque les rayons du soleil et crée les conditions idéales pour attaquer les autres campements de bandits. Ils enfilent alors leur masque respiratoire et surgissent de nulle part au milieu des tempêtes de sable.

Les bandits attaquent les bandits, telle est la loi de la survie sur Talia.

Ce masque pour tempête de sable semble difficile à enfiler et à retirer. Il porte un sceau anti-contrefaçon indiquant « Ville-ferraille ».
Moment de victoire

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**Moment de victoire** est un Cône de Lumière 5 étoiles de la voie de La Préservation.

## Description

« Gepard, si tu veux pleurer quand tu perds, alors pleure. »
« Mais tu dois te relever jusqu'à ce que tu puisses me battre... Même si cela doit te prendre des années. »
Quelques années plus tard, le garçon ne pleure plus et ne perd plus contre sa sœur.

Combattant désormais sur le champ de bataille, le courageux capitaine des Gardes de la crinière d'argent tiendra tant qu'il le faudra...

Jusqu'à trouver le moment opportun pour anéantir complètement l'ennemi.
Confrérie de Jepella

La **Confrérie de Jepella** est un groupe composé de mammifères anthropomorphes appartenant au Gang de l'Annihilation. Bien que les deux groupes appartiennent au Gang de l'Annihilation, le Manoir de la Flamme éternelle, dirigé par le Duc infernal, est un ennemi juré de la Confrérie.

Les Chasseurs de Stellaron ont été accusés d'avoir incité à la rébellion de Jepella, un événement qui a provoqué la destruction du Palais Jepella et la chute de la Confrérie de Jepella.
Capteurs de fréquence de génie

*Une paire de gants équipés d'un dispositif de capture de fréquence qui permet de manipuler les vibrations sonores et lumineuses normalement intangibles.*
**Capteurs de fréquence de génie** est une pièce de relique de l'ensemble Génie des étoiles.

## Description

Comment flâner au travail sans se faire remarquer ? Tel était le problème récurrent de Stephen Lloyd, membre n°84 de la Société des génies, qui vivait dans le magasin de fruits de son père adoptif.

C'est ainsi qu'il a fabriqué une paire de gants qui pouvait capturer des fréquences spécifiques ainsi que les sons et la lumière qui s'en échappaient, afin de s'adonner à l'étude des instruments à cordes derrière la barrière de fréquences.

Cette technologie, capable de confiner les sons et la lumière d'une zone définie, était inexplicable au sens des sciences classiques d'Aiden. Il s'agissait là d'une invention exceptionnelle qui aurait pu changer le cours de l'histoire, ni plus ni moins, mais Stephen n'avait aucune intention de la proposer au grand public. Après tout, c'était pour lui un jouet mis au point pour s'échapper à son travail.

« Stephen, je ne sais pas ce que tu as fait au juste, mais tu es encore en train de te la couler douce, pas vrai ? »

Stephen Lloyd était peut-être un génie parmi les génies, mais aux yeux de son père adoptif, il restait un enfant rêveur et malicieux.
Cygne noir

* Portrait
* Annonce

* Bio
* Doubleurs
* Autres langues

 * "L'amnésique"

**Cygne noir** est un personnage Vent à venir dans Honkai: Star Rail.

## Présentation

"Cygne Noir" (traduction de son nom chinois: 黑天鹅) est la narratrice de la vidéo "Honkai Star Rail - Bande-Annonce, Myriade Céleste - Fables sur les étoiles, partie 1".

## Galerie

Honkai Star Rail - Bande-Annonce, Myriade Céléste - Fables sur les étoiles, partie 1 (JP)Présentation du personnage pendant le programme de la version 1.6
## Source

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Cygne noir VA
2. ↑ https://twitter.com/honkaistarrail/status/1734424215733092583
3. ↑ Post officiel sur le réseau social Miyoushe: 千星纪游PV：「有关星空的寓言集•其一」
Bottes de fer de l'ordre du chevalier

*Bottes standard distribuées aux Chevaliers de l'Église du palais de la pureté sur le talon desquelles est gravé un simple mot : Ordre.*
**Bottes de fer de l'ordre du chevalier** est une pièce de relique de l'ensemble Chevalier du palais de la pureté.

## Description

Après l'effondrement de l'Église du palais de la pureté, Safina a retiré ses bottes de fer de chevalier et s'est engagée pour un long périple en direction de la terre des démons en compagnie de demoiselle Vanira.

À la demande de cette dernière, Safina ne laissa aucun chevalier propager la folie de l'Église. Ce secret était enfoui à jamais au plus profond de leur cœur.

Nul ne sait quand la rumeur a commencé à circuler. On parlait d'une progéniture du diable autrefois bannie par l'Église qui aurait pris possession du saint Chevalier solennel, et d'une sorcière maléfique qui aurait poussé le chevalier à briser l'ordre du pontife… Mais au fil du temps, les rumeurs sont devenues réalité, et les fervents adeptes de l'Église se sont mis à blâmer le Chevalier solennel, déversant sur elle toute leur frustration et leur haine, la considérant comme la source de tous les malheurs.

Après avoir perdu leur lieu de refuge, la demoiselle suggéra de se mettre en route pour sa terre natale.

« À présent, je serai un démon, et toi, tu en redeviendras un. » Safina ne put réfuter la déclaration de Vanira.
Assistants de laboratoire, à vos postes !

**Assistants de laboratoire, à vos postes !** est un événement de la Version/1.1 de Honkai: Star Rail.

## Description

Il y a trois aspects fondamentaux à respecter lorsqu'on rédige un rapport d'expérience à bord de la Station spatiale Herta : être rigoureux dans ses expériences, être vigilant dans ses rapports et être à l'heure pour ses présentations.
Casque en fonte de garde

*Un casque de fabrication standard couvrant le visage et la tête. Il est doublé pour tenir bien chaud.*
**Casque en fonte de garde** est une pièce de relique de l'ensemble Garde des neiges hurlantes.

## Description

Ce n'était pas tâche facile que de rester paré au combat dans le Gel éternel, mais les Gardes de la crinière d'argent de Jarilo-VI y étaient désormais habitués. Le vent glacial s'engouffrait par les fentes de leur casque, lacérant leur peau, telles des lames de rasoir.

Les monstres venus d'au-delà du ciel reprirent leur formation, tandis que les soldats armés jusqu'aux dents attendaient les ordres de la Gardienne suprême.

Les soldats affectés aux avant-postes doivent souvent se terrer dans la neige pendant plusieurs jours d'affilée pour surveiller l'activité des monstres. Après avoir été exposées aux éléments pendant une si longue période, la peau des soldats, leur sueur et la doublure en velours de leur casque gèlent et finissent par ne former plus qu'un, de sorte qu'il faut verser de l'eau chaude sur leur casque pour l'enlever en toute sécurité. Les artisans des Architectes ont ensuite modifié la courbure des plaques de métal des casques pour minimiser leur résistance à l'air dans la neige.

Robustesse, chaleur et grandeur, ces caractéristiques du casque des Gardes de la crinière d'argent se sont transmises de génération en génération.

« Vous voyez quelque chose à travers ce truc ? » Tous les gardes ont déjà entendu cette question.
Banque de données (Cône de lumière)

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### MAX

Un soupçon de force condensé par le temps lui-même. Tous les instants en apparence insignifiants se regroupent pour former le magnifique chœur du destin.

« La fin de l'humanité est inéluctable, mais la bibliothèque lui survivra, solitaire, immuable et cachée du public. Cette vaste collection est inutile, mais préservée de toute corruption. »
Noyau des méandres

* Description

Le cœur d'un monstre errant dans le Fragmentum. Matériau avancé utilisé pour le renforcement.

* Comment obtenir

### Source 1

Engeance de flammes, Engeance de givre, Engeance du vent, Engeance du tonnerre

### Source 2

Brasier tombé du ciel, Glace tombée du ciel

### Source 5

Omni-synthétiseur

Les **Noyaux des méandres** sont un Matériau de Trace et un Matériau d'élévation de personnage de niveau 4.

## Drop par

11 ennemis droppent les **Noyaux Brillants** :

## Élévation

7 Personnages utilisent les **Noyaux Éteints** pour leur élévation :

21 Cônes de Lumière utilisent les **Noyaux Éteints** pour leur élévation :

## Élévation de Trace

7 Personnages utilisent les **Noyaux Éteints** pour améliorer leurs Traces :
Bottes de championne

*De fabrication délicate en cuir et en tissu. L'association de la semelle intérieure épaisse et de la semelle extérieure fine offre une grande agilité au porteur.*
**Bottes de championne** est une pièce de relique de l'ensemble Championne de boxe de rue.

## Description

Relativement fluette, Lindsay était devenue célèbre pour ses coups rapides et son jeu de jambes aérien qui lui permettait de danser sur le ring, tel un papillon flottant au milieu des fleurs.

Même les adversaires aux coups les plus rapides ne parvenaient pas à toucher la boxeuse, qui devait cette réussite à sa technique baptisée Danse de Lindsay.

Pour l'entraîner à cette technique unique, Ekaterina l'avait emmenée à un bal chic où les couples dansaient main dans la main et tournaient sur eux-mêmes... Bien que maladroite au début, Lindsay finit par maîtriser ces pas de danse élégants. Cela lui permit également de comprendre que sa vieille entraîneuse de boxe avait plus d'un tour dans son sac. Dans le flot des danseurs, Lindsay sentit un sentiment magique envahir son cœur.

« Une dernière danse ? »

Elle, qui avait grandi dans la rue, n'était pas du tout prête pour ce genre d'expériences. Mais comment aurait-elle pu refuser en voyant l'étincelle dans les yeux d'Ekaterina ?
Anneau d'envol de l'aigle

*Une bague portée par un pêcheur céleste exceptionnel, ornée d'ailes d'aigle pêcheur céleste qui enserrent fermement le doigt de celui qui la porte.*
**Anneau d'envol de l'aigle** est une pièce de relique de l'ensemble Aigle de la frontière du crépuscule.

## Description

Seuls les capitaines des pêcheurs célestes les plus talentueux, respectés et fiables recevaient cet anneau d'envol. Ils sifflaient dans le ciel et s'accordaient sans se voir, comme les plus habiles des aigles.

Pendant toute la durée du vol, chaque membre de l'équipe était seul et vulnérable. Ils ne pouvaient compter que sur les sifflements différents que pouvait employer le capitaine.

C'est de là que venait un vieil adage de Salsotto : « Les pêcheurs célestes confient un tiers de leur vie à cette technologie sophistiquée, un tiers à leur équipement de haute précision et un dernier tiers à leur capitaine respecté. »

Ce petit anneau symbolisait la pression constante que les capitaines ressentaient, tant les familles leur demandaient de veiller sur leurs enfants pêcheurs.

Le mot « Responsabilité » a été gravé à l'intérieur de cet anneau d'envol.
Kafka

> Tu ne te rappelleras de rien d'autre, à part moi.
>
> Kafka au Pionnier.

* Kafka
* Cône Lumière
* Splash Art

* Bio
* Doubleurs

**Kafka** est un personnage Foudre jouable dans Honkai: Star Rail. Elle, avec Louve d'Argent, sont les personnages jouables du prologue du jeu. Dans sa démonstration de personnage, la récompense pour attraper Kafka est une prime de 10 899 000 000 de crédit.

## Présentation

Kafka est une femme plutôt mystérieuse, très calculatrice et se montrant impitoyable au combat, ce qui fait d'elle une personne dangereuse à fréquenter.

## Histoire de Présentation

Sur la liste des personnes recherchées par la Corporation pour la Paix Interastrale, il ne figure que deux éléments sur Kafka : son nom et la petite remarque « Collectionneuse de manteaux ».
On sait très peu de choses sur cette Chasseuse de Stellaron, mis à part qu'elle est l'une des membres les plus fiables d'Elio, l'Esclave du destin.
Kafka est chargée d'une mission afin d'accomplir la volonté d'Elio pour l'avenir.

## Anecdotes

* Dans Honkai Impact 3rd, elle a un équivalent sous la forme d'un set de Stigmates, qui représente l'auteur austro-hongrois Franz Kafka.
	+ L'araignée sur son manteau pourrait être une référence à *La Métamorphose*, un roman de l'auteur.