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Menschen

**Menschen** sind eine Rasse in *Undertale*. Sie leben auf der Oberfläche der Erde, hinter der Barriere auf Mount Ebott. Die einzigen Menschen, die im Spiel gesehen werden, sind der Erste Mensch und der Protagonist.

## Überblick

Die Menschen leben auf der Oberfläche seit sie den Krieg gewonnen haben. Es sind acht Menschen bekannt, die in den Untergrund fielen: der Erste Mensch, der Protagonist und sechs Menschen, deren SEELEn im Neuen Zuhause gelagert sind. Die Menschen werden von den Monstern als böse angesehen, besonders nachdem Asgore verkündete, jeden Menschen zu töten, der den Untergrund betritt; obwohl die meisten Monster nicht wissen, wie ein Mensch aussieht. Die Königliche Wache wurde beauftragt, auf die Jagd nach Menschen zu gehen.

Die Menschen beeinflussten die Gesellschaft der Monster indirekt. Müll von den Menschen fließt durch Flüsse in die Müllhalde. Dieser Abfall beeinflusste die Technologie und Medien der Monster; zum Beispiel bleiben Anime und Manga eine Kuriosität für die Monster. Dies führte auch zu einer verzerrten Vorstellung der Menschengesellschaft, Undyne denkt deswegen, das Anime die Geschichte der Menschheit darstellt. Ein paar Gewohnheiten der Menschen wurden auch adoptiert, so hat Mettaton ein Interesse daran, sein Resort so nahe am Standard der Menschen zu halten wie möglich.

## Physiologie

Die Körper der Menschen bestehen aus physischer Masse, im Gegensatz zu den eher magischen Körpern der Monster. Deswegen sind die SEELEn nicht so eng mit dem Körper verbunden wie die der Monster. Daher können die SEELEn nach dem Tod bestehen. Die Körperlichkeit der Menschen erlaubt es ihnen auch, höhere Konzentrationen von Entschlossenheit zu tragen als Monster.
Enden

Undertale hat drei verschiedene Enden: Neutral, Wahrer Pazifist und Genozid.

## Neutrales Ende

*Für eine detaillierte Beschreibung siehe Neutrale Route.*

Ein Neutrales Ende trifft unter einer oder mehrerer der folgenden Bedingungen ein:

1. Wenn sich der Protagonist mit mindestens einem der wichtigen Plot-Charakteren nicht anfreundet (Papyrus, Undyne, Alphys).
2. Wenn der Protagonist mindestens ein Monster tötet.
3. Wenn der Protagonist keine Genozid-Route beendet.

Die Neutrale Route endet damit, dass der Protagonist alleine aus dem Untergrund flieht. Es gibt zahlreiche verschiedene Dialoge in diesem Ende, je nachdem, welche Entscheidungen während dem Spiel getroffen wurden.

## Wahres Pazifisten-Ende

*Für eine detaillierte Beschreibung siehe Wahre Pazifisten-Route.*

 Dieses Ende erscheint nur, wenn alle der folgenden Bedingungen erfüllt wurden:

1. Eine Neutrale Route wurde auf demselben Spielstand bereits beendet.
2. Keine Monster wurden getötet (Der Protagonist erhält auf diese Weise keine EXP und bleibt somit das gesamte Spiel über bei LV 1).
3. Der Protagonist hat sich mit Papyrus, Undyne und Alphys angefreundet.

Die Wahre Pazifisten-Route endet damit, dass die Barriere zerstört wird und somit der Protagonist und die Monster den Untergrund verlassen können. Zusätzlich kommen bei dieser Route die Wahren Pazifisten-Credits.

## Genozid-Ende

*Für eine detaillierte Beschreibung siehe Genozid-Route.*

Dieses Ende erscheint nur, wenn alle Gegner in jedem Areal (Ruinen, Snowdinwald, Waterfall, Hotland/KERN) getötet wurden, sodass keine mehr erscheinen bzw. übrig sind. Dies beinhaltet auch alle Bossgegner. Wird die Genozid-Route beendet, führt dies zur Zerstörung der Spielwelt. Wenn das Spiel anschließend wieder geöffnet wird, wird der erste Mensch dem Spieler anbieten, die Welt wiederherzustellen, wenn er im Gegenzug seine Seele dafür bekommt. Im Endeffekt geschieht dann dasselbe, wie bei einem wahren Reset, allerdings ändert es ab sofort das Wahre Pazifisten-Ende für immer.
Krocket-Rolle

\* hey, kind. auf dieser seite sind informationen, die man im echten spiel nicht finden kann, ohne die spieldateien zu manipulieren. es könnte also sein, dass dir ein paar dinge gespoilert werden.

## Dialogbox-Texte

### Untersuchen

*Gebratener Teig, der traditionell mit einem Schläger serviert wird.*

### Benutzen

*Du hast die Krocket-Rolle in deinen Hund geschlagen.*

## Preise

### Verhandeln

11 G - 15 G

Die **Krocket-Rolle** (*"Croquet Roll"*) ist ein konsumierbares Item, welches man nicht unter normalen Umständen im Spiel finden kann.
Last Goodbye

**"Last Goodbye"** (*"Letztes auf Wiedersehen"*) ist das 96. Lied im Undertale-Soundtrack. Es ist eine andere Version von Hopes and Dreams und SAVE the World. Dieses Lied spielt nur während des Abspanns der Wahren Pazifisten-Route, wenn alle Namen der Kickstarter-Unterstützer gezeigt werden.

## Trivia

* Toby Fox erwähnte, dass das Klavier in diesem Lied live von ihm gespielt wurde und dies die im Dateinamen erwähnte "Selbstdarstellung" (*self-expression*) sei.

## Einzelnachweise

1. ↑ "*Es gibt ein Lied namens "Last Goodbye" auf dem Soundtrack. Das Klavier, das in diesem Lied spielt, wird von mir live gespielt. Das ist meine Selbstdarstellung.*" - Toby Fox. 11.Jänner 2016. Twitter.
Herzmedaillon

Das **Herzmedaillon** (*"Heart Locket"*) ist ein Ausrüstungsgegenstand, der in Asgores Haus gefunden werden kann. Es ersetzt Das Medaillon, wenn sich der Spieler auf einer Neutralen oder Pazifisten-Route befindet. Sein offensives Gegenstück ist der Abgenutzte Dolch. Es ist die Ausrüstung der Neutralen/Pazifisten-Route, welche mit dem Ersten Menschen assoziiert wird.

## Trivia

* Die Nachricht "Beste Freunde Für Immer" bezieht sich wahrscheinlich auf Chara und Asriel.
* Es kann mit Sicherheit gesagt werden, dass das Herzmedaillon und sein Gegenstück Das Medaillon, welches in der Genozid-Route gefunden wird, dasselbe Item sind. Frisk sieht es als gewöhnliches Medaillon, während Chara hingegen genau weiß, was für einen Wert es hat. Er fühlt sich mit dem Medaillon wiedervereint und beschreibt es deshalb nicht allgemein als "Herzmedaillon", sondern als "*Das* Medaillon".
Schnecken-Kuchen

Der **Schnecken-Kuchen** (*"Snail Pie"*) ist ein konsumierbares Item, welches in Toriels Haus gefunden werden kann und den Karamell-Kuchen im Hard Mode ersetzt. Beim Benutzen stellt er die HP des Protagonisten so weit wieder her, dass ihm nur noch 1 HP bis zum Maximum fehlt. Verwendet der Spieler ihn, wenn er alle HP voll hat, senkt der Kuchen die HP allerdings nicht.

## Zusätzliche Verwendung

* Benutzt man den Schnecken-Kuchen bei dem Kampf gegen Asgore, werden - ähnlich wie bei dem Benutzen des Karamell-Kuchens - sein Angriff und seine Verteidigung gesenkt.

## Trivia

* Der Froggit in der Nähe des Zuhauses erzählt dem Spieler im Hard Mode, dass Toriel keine Einkäufe mit sich nahm. Dies erklärt, warum sie anstelle von Karamell-Kuchen Schnecken-Kuchen machte.
Karamell-Kuchen

* Stück
* Ganz

Der **Karamell-Kuchen** (oder auch **Karamell-Zimt-Kuchen**)(*"Butterscotch Pie" / "Butterscotch-Cinnamon-Pie"*)ist ein konsumierbares Item, welches in Toriels Haus gefunden werden kann, nachdem der Protagonist in seinem Bett schläft. In dem Hard Mode wird es durch den Schnecken-Kuchen ersetzt.

## Zusätzliche Verwendung

* Benutzt man den Karamell-Kuchen während dem Kampf gegen Asgore, werden sein Angriff und seine Verteidigung gesenkt.
* Benutzt man den Karamell-Kuchen während dem Kampf gegen die Verlorenen Seelen von Toriel und Asgore, werden ihre Erinnerungen effektiver hergestellt, als wenn man die Option "AGIEREN" verwendet.

## Trivia

* Wenn der Protagonist Toriel bekämpft, ohne vorher geschlafen zu haben, wird er nicht mehr in der Lage sein, den Karamell-Kuchen zu erhalten.
* Der Karamell-Kuchen ist das einzige Item, welches ohne passive Boni (wie z. B. die Verbrannte Pfanne) mit 100%iger Sicherheit alle HP des Protagonisten wiederherstellt.
Another Medium

**"Another Medium"** (*"Ein anderes Medium"*) ist das 51. Lied im Undertale-Soundtrack. Dieses atmosphärische Technolied spielt, während man durch Hotland geht.

In der Genozid-Route ist dieses Lied sehr verlangsamt, wie die Mehrheit der Lieder während der Genozid-Route.

## Trivia

* Laut eines Interviews mit Toby Fox war dies eines der sechs Lieder, die ursprünglich für andere Projekte komponiert wurden. Die anderen fünf waren Fallen Down, Heartache, Nyeh Heh Heh!, Bonetrousle und MEGALOVANIA.
* Eine frühere Version dieses Lieds, Patient, war ursprünglich ein unfertiger Remix des *Homestuck*lieds Doctor aus dem "Homestuck Vol. 4"-Album. Es kann angenommen werden, dass der Name "Another Medium" aus diesem Grund eine Anspielung auf The Medium in *Homestuck* sein könnte.
Echtzeit-Mechaniken

**Echtzeit-Mechaniken** sind Aspekte von *Undertale*, die das aktuelle Datum, die Zeit oder Jahreszeit des Computers benutzen, um das Spiel zu beeinflussen. Diese Elemente reichen von Veränderungen im Aussehen (wie in Papyrus' Date-Anzeige oder dem Joystick Config-Menü) zu Aspekten, die das Spiel verändern, wie So Sorrys Erscheinung.

## Papyrus' Date/Abhäng-Anzeige

   Während des Dates/Abhängens mit Papyrus kann der Spieler [C] drücken, um die Date-Anzeige zu öffnen, die aus einer Uhr, einem Radar, der den Nervigen Hund aufspürt, einer Kriminalitätsgrafik, einem Balken mit "ZIEH IHN REIN!" darüber, einem Bevölkerungsdiagramm und einem Ei besteht. Das Datum auf der Uhr stimmt mit dem Tag auf dem Computer des Benutzers überein und die Grafik daneben ändert sich dazu. Die aktuelle Zeit ändert auch das Symbol neben dem Datum (entweder eine Sonne oder ein Mond, was Tag und Nacht repräsentiert).

## Flussperson-Dialog

Dieser Spieltext ist einer der Sätze, die die Flussperson spricht, während der Protagonist auf ihrem Boot fährt. Der <Wochentag> hängt vom Datum des Computers ab. Die Zeit auf dem Computer verändert den Text nicht.

## Joystick Config-Bildschirm

*Hauptartikel: Joystick Config*
Das Thema des Joystick Config-Menüs ändert sich drastisch je nach Jahreszeit (die durch das Datum und den Standort des Computers bestimmt wird). Die Effekte sowie Zitate und Hüte des Nervigen Hunds ändern sich dabei.

### Jahreszeitliche Zitate

* Winter: "*kalt draußen aber bleib warm in dir drin.*"
* Frühling: "*frühlingszeit zurück in die schule.*"
* Sommer: "*versuche, den lebenspendenden strahlen der sonne zu widerstehen.*"
* Herbst: "*kehr ein blatt, kehr weg eine sorgen.*"

## So Sorry Bosskampf

So Sorry ist ein Boss, gegen den man nur kämpfen kann, wenn der Computer auf den 10. Oktober um 20:00 eingestellt wird. Wenn man versucht, gegen So Sorry am falschen Datum zu kämpfen, taucht er nicht auf. Man kann gegen es jederzeit kämpfen, indem man die Zeit des Computers ändert und nicht mit dem Internet synchronisiert.
Kunstklub-Raum

Der **Kunstklub-Raum** ist ein geheimer Raum im zweiten Stock von Hotland nördlich der Kreuzung die zum Raum mit der Fleckigen Schürze führt. Er kann durch das Treten auf magisches Glas betreten werden.

## Beschreibung

Der Raum besteht aus drei Kakteen und einem Schild in der Mitte, das sagt, dass das nächste Kunstklub-Treffen am 10. Oktober um 20:00 sei. Ein Schild kann in der schwarzen Fläche neben dem Korridor im MTT-Resort gefunden werden, das den Club anpreist.

Dieser Raum ist während der Genozid-Route unbetretbar, da der erste Stock durch ein Kraftfeld abgeblockt wird. Indem man andere Mittel benutzt, wie das Debug-Menü, kann er erreicht werden.

Ein geheimer Boss, So Sorry, kann hier angetroffen werden. Dazu muss das Spiel gestartet werden, wenn die Computeruhr des Spielers auf den 10. Oktober um 20:00 eingestellt ist. Zusätzlich muss man in Hotland bis zum MTT-Resort gekommen sein. Wenn diese Voraussetzungen erfüllt werden und man das Schild liest, rennt So Sorry in den Protagonisten, was die Begegnung auslöst.

## Gallerie

Schild am Ende der Wahren Pazifisten-RouteSchild in der Genozid-Route.Schild im MTT-Resort, das den Kunstklub anpreistDie Brücke aus magischem Glas, die zum Raum führt
Home (Soundtrack)

**"Home"** (*"Zuhause"*) ist das 12. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt, wenn der Protagonist sich in Toriels Haus befindet. Das Stück hat dieselbe Melodie wie "Once Upon a Time". Wurde Toriel getötet, wird es durch "Empty House" ersetzt, welches eine verlangsamte Version von "Fallen Down" ist.
An Ending

**"An Ending"** (*"Ein Ende"*) ist das 81. Lied im Undertale-Soundtrack. Es ist eine langsamere, verlängerte Version von Ruins. Es spielt während des Anrufs in den meisten Enden der Neutralen Route. Auszüge davon spielen auch während Undynes letzten Attacken kurz bevor sie in der Neutralen Route stirbt.
Spieler

Der **Spieler** ist die Person in der realen Welt, die *Undertale* spielt. Der Spieler wird darum gebeten, dem Gefallenen Menschen seinen eigenen Namen zu geben.

## Mitwirkung im Spiel

Bevor man mit dem Spiel beginnt, benennt der Spieler nicht den spielbaren Charakter, Frisk, sondern den Ersten Menschen. Der "wahre Name" dieses Menschen lautet "Chara" und wird in diesem Wiki auch so genannt. Der Spieler ist eine separate Person von Frisk und Chara, teilt aber seinen Namen mit Chara.

Dass Frisk und Chara verschiedene Personen sind, bleibt ein Geheimnis bis zum Schluss der Pazifisten-Route. Um dieses Geheimnis zu bewahren, nennt niemand Frisk beim Namen. Die einzige Ausnahme bildet Flowey, der Frisk mit Chara verwechselt und ihn  während des gesamten Spiels so nennt.

In ein paar Abschnitten des Spiels sprechen die Charaktere direkt mit dem Spieler statt mit Frisk. Zum Beispiel erzählt Flowey nach dem Wahren Pazifisten-Abspann, dass der Spieler die letzte verbleibende Bedrohung für die Welt ist, da er die Fähigkeit hat, alles zurückzusetzen. Er bittet ihn, dies nicht zu tun, damit Frisk und die anderen glücklich weiterleben können. Während des Endes der Genozid-Route spricht Chara den Spieler direkt an und erklärt, dass die Entschlossenheit des Spielers Chara ohne Seele wieder zum Leben erweckte.
Klavier-Rätsel

Das **Klavier-Rätsel** ist ein Rätsel, welches sich im Norden der Kreuzung von Waterfall, wo man auch auf Shyren trifft, befindet.

## Beschreibung

In dem Raum befindet sich ein Klavier, das mit der "Z"-Taste und den Pfeiltasten gespielt werden kann. Die Lösung des Rätsels kann herausgefunden werden, indem man der Statue, die im Regen steht, einen Regenschirm gibt. Sobald man dies tut, wird die Spieluhr, die die Statue hält, anfangen, das Lied *Memory* (*"Erinnerung"*) zu spielen.

Um das Rätsel zu lösen, muss man die ersten 8 Noten dieses Liedes auf dem Klavier spielen. Die Lösung sieht folgendermaßen aus:

**"Normal [•], Oben [↑], Rechts [→], Normal [•], Unten [↓], Unten [↓] und Rechts [→]".**

Seit Undertale v1.001 erscheint die Lösung über der Statue, nachdem man ein wenig davor wartet. Bei der Lösung an der Wand handelt es sich aber um die siebennotige Lösung anstelle der "vorhergesehenen" Lösung mit acht Noten.

Sobald dies getan wurde, öffnet sich die Türe zu dem Artefaktenraum.

## Trivia

* Das Rätsel kann auch gelöst werden, wenn man die 6. Note auslässt; also so spielt: **"Normal [•], Oben**    **[↑], Rechts [→], Normal [•], Unten [↓], Unten [↓] und Rechts [→]"**. Das liegt daran, dass die 6. Note im Hintergrund gespielt wird und daher schwer herauszuhören ist; deshalb akzeptiert das Spiel beide Versionen. In Undertale 1.001 wird diese Lösung sichtbar über der Statue erscheinen, wenn der Spieler lange genug daneben steht und der Musik zuhört.
* Laut einem Anruf mit Undyne hat sie dieses Rätsel als Entschuldigung dafür, ein Klavier in den Raum stellen zu dürfen, entworfen. Allerdings hatte vor dem Protagonisten noch keiner das Rätsel jemals gelöst.
* Es kann vermutet werden, dass Undyne mit diesem Klavier Shyren Unterricht gegeben hat, da diese in dem Raum davor angetroffen wird.
Quiet Water

**"Quiet Water"** (*"Ruhiges Wasser"*) ist das 33. Lied im Undertale-Soundtrack. Es basiert hauptsächlich auf dem Thema der Ruinen. Dieses Stück spielt in den Teilen von Waterfall, die bewohnt sind, beispielsweise bei Gerson oder dem Nice Cream Guy. Außerdem spielt es auch bei dem Spinnen-Backverkauf in Hotland.

So wie die meisten Lieder wird auch dieses hier während einer Genozid-Route beträchtlich verlangsamt.
Spear of Justice

**"Spear of Justice"** (*"Speer der Gerechtigkeit"*) ist das 46. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt während dem Kampf gegen Undyne.

Die Melodie dieses Stücks basiert auf "Undyne" und der Melodie von "Ruins" (genauer gesagt die Version davon, die in Waterfall spielt).

Es ist eine längere, etwas modifizierte Version von "NGAHHH!!" mit weiteren hinzugefügten Sektionen.

## Trivia

* "Spear of Justice" ist eine Anspielung auf Gersons ehemaligen Titel "Hammer of Justice" (*"Hammer der Gerechtigkeit"*).
Mysteriöse Tür

Die **Mysteriöse Tür** ist eine gegend, die man im Snowdinwald finden kann, südlich der rechten Seite des Raumes mit dem eisigen X --> O-Puzzle. Die Tür, auf der die Delta-Rune prangt, ist von leuchtenden Pilzen und umherschwebenden Partikeln umgeben. Glyde kann in diesem Raum begegnet werden, bevor man gegen Papyrus kämpft.

## Die Tür öffnen

   Um die Tür zu öffnen muss der Protagonist den Namen aller Undertale-Kickstarter-Unterstützer im Abspann der Wahren Pazifisten-Route ausweichen.

Es gibt andere Wege, die Tür zu öffnen, wie das Ändern der SPEICHERdateien.

Hinter der Tür liegt der "Entwicklerraum", in dem der Nervige Hund, welcher Toby Fox repräsentiert, ein Computer, der schlechte Posts zeigt, die der Hundgemacht hat, ein Puzzle, das Seil von Papyrus' Herausforderung des Tödlichen Terrors, ein "Text-to-Speech"-Umwandler, der dem Spieler sagt, dass der Hund irgendwie das Spiel programmiert hat und eine hundeförmige Hülle von Hunde-Überresten.

## Trivia

* Der Hund, der aus Matsch gemacht ist und dann auseinanderfällt ist eine Anspielung auf Seite 2832 von "Homestuck".

## Hunderaum

**[Wenn man mit der Spielhülle interagiert]**
* *(Indem er bellte, während Text-to-Speech an war, programmierte der Hund aus Versehen ein ganzes Spiel.)*
* *(Hmmm... sieht okay aus.)*

**[Wenn man mit dem Seil interagiert]**
* *(Seil.)*
* *(Scheint, als ob dieser Hund seine Stunts alle selbst macht.)*

**[Wenn man mit dem Puzzle interagiert]**
* *(Endlich kommen die Teile des Puzzles zusammen.)*
* *(Das Puzzle.)*

**[Wenn man mit dem linken Hund interagiert]**
* *(Du versuchtest, den Hund zu streicheln, aber er fiel zu einem flauschigen Haufen zusammen...)*
* *(Scheint, als ob er tatsächlich nur eine hundeförmige Hülle von Hunde-Überresten war.)*
* *(Es ist ein Haufen von Hunde-Überresten.)* **[Wenn man noch einmal interagiert]**

**[Wenn man mit dem Computer interagiert]**
* *(Sieht so aus, als ob der Hund viele schlechte Posts online macht.)*
* *(Text-to-Speech ist eingeschaltet.)*
* *(Scheint, als ob der Hund bellt und es dies zu den schlechten Posts übersetzt.)*
* *(Er weiß nicht genau, was er sagt.)*
* *(Scheint, als ob die meisten schlechten Posts online tatsächlich dieser Hund sind.)*
* *(Darüber nachzudenken...)*
* *(Erleichtert dich.)*

**[Wenn man mit dem Hund in der Mitte interagiert]**
* *(Es ist ein kleiner weißer Hund.)*
* *(Er schläft tief und fest...)*
* *(Gegen den Hund kämpfen?)*
* **[Wenn man "Nein" auswählt]**
	+ *(Schlafende Hunde soll man nicht wecken und auch nicht gegen sie kämpfen.)*
	+ *(So lautet das Sprichwort.)*
* **[Wenn man "Ja" auswählt]**
	+ *(Kann den Hund nicht bekämpfen.)*
	+ *(Scheint, als ob der Stoff, auf dem er liegt, zu viele Löcher darin hat.)*
	+ *(Scheint, als ob der Hund den Stoff "flicken" muss.)*
	+ *(Dann kannst du gegen den Hund kämpfen.)*
	+ *(... vielleicht.)*

**[Wenn man versucht, den Mysteriösen Schlüssel an der Tür zu benutzen]**
* *(Du benutztest den Schlüssel, das Schloss klickt..... als der Schlüssel nicht in das Schlüsselloch passte.)*
Ruto

**Ruto** is the Zora princess in *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*.

Ruto is infamous for the varied reactions that she provokes among the assembled chatters. Some see her as an object of lust, a tantalizing humanoid hybrid with curves and fins in all the right places. Others see her as a disgusting beast, a sort of sexy sushi monster.

Clint maintains that Ruto is ugly, always trying to turn the subject towards Malon. But attentive viewers will notice that he always adjusts his pants when the Ruto water temple cutscene plays.
SAVE the World

**"SAVE the World"** (*"RETTE die Welt"*) ist das 89. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt während dem letzten Bosskampf der Wahren Pazifisten-Route, wenn die SEELEn von Toriel, Asgore, Sans, Papyrus, Undyne und Alphys gerettet werden müssen. Das Stück ist eine alternative Version von "Hopes and Dreams" und beinhaltet teilweise Sektionen aus "Your Best Friend".und"Last Goodbye"

Das Stück aus dem Soundtrack spielt im Vergleich zu der Version, die im Spiel gehört wird, höher und in einem schnelleren Tempo.

Auf Englisch ist der Name des Liedes ein Wortspiel. "SAVE" bedeutet auf Englisch "retten" und auch "speichern." Man muss die Welt retten, aber während des Kampfes kann man das Spiel nicht speichern.
Memoryhead

* Kampf
* Overworld

*Keine Daten vorhanden.*

   Die **Memoryheads** (*"Erinnerungsköpfe"*) sind ein Trio von Amalgamates, die in einem Waschbecken im Wahren Labor gefunden werden können. Sie haben die Fähigkeit, ein Item im Inventar erscheinen zu lassen.

## Im Kampf

### Attacken

* Punkte erscheinen auf dem Bildschirm, die sich zu wackelnden Gesichtern aufblasen. Die Platzierung der Punkte ist zufällig, manchmal auch außerhalb des Kugelboards.

### Strategie

* Man kann sie verschonen, indem man das Handy im [AGIEREN]-Menü auswählt und sich dann weigert.

### Zitate

* *Komm und schließ dich dem Spaß an.***[HANDY, Neutral]**
* *Es ist ein wahres Zusammenkommen.* **[Neutral]**
* *Lorem ipsum docet.* **[Neutral]**
* *Werde einer von uns!* **[Neutral]**
* *Wir sehen uns.* **[Neutral]**
* *Du wirst bald bei uns sein.* **[Anschließen]**
* *Nur einen Moment.* **[Anschließen]**
* *Dann, halt still.* **[Anschließen]**
* *Was für eine Schande.* **[Weigern]**
* *Tja.* **[Weigern]**

### Spieltext

* *Keine Daten vorhanden.* **[Untersuchen]**
* *­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ kam näher!* **[Begegnung]**
* *Riecht nach Batterien.* **[Neutral]**
* *Aber niemand kam.* **[Neutral]**
* *Du nimmst dein HANDY heraus. Du kannst stimmen durch den Hörer hören...!* **[HANDY]**
* *AT - <deine gelistete AT + 10> DF - <deine gelistete DF + 10>* **[STAT]**
* *Der Gegner legt ein Stück von sich selbst in dein Inventar.* **[ITEM]**
* *Scheint, als ob es ihm egal wäre.* **[Wähle HANDY und weigere dich]**

## Trivia

* Im Gegensatz zu den anderen Amalgamates besteht Memoryhead nicht aus irgendwelchen bekannten Monstern aus dem Spielverlauf.
	+ Sein komisches Verhalten, Glitchen und in Fehlern sprechen bietet an, dass es nicht einmal echt ist. Der Spieltext "Riecht nach Batterien", wie es normal spricht, wenn man das HANDY benutzt und wie es DFÜ-Geräusche von sich gibt deuten an, dass es in einem elektronischen Gerät lebt oder mit einem verbunden ist.
* Sein Aufbau (sechs Gesichter in einem Oval, ein Knochen und ein unbestimmbarer Fetzen) ähnelt einem Menschengehirn.
* Seine generelle Form ähnelt der Erscheinung von Giygas während dem Endkampf in *Earthbound*; die Kampfmusikinstrumente (Giygas' Atmen und Cave of the Pasts Trompeten) und der Satz "Aber niemand kam." sind weitere Anspielungen.

* Memoryhead erscheint kurz im Debug-Raum "room\_monsteralign\_test"
* Der Spieltext "(do)lorem ipsum docet" bedeutet in etwa "Es lehrt den Schmerz". Es ist eine Anspielung auf den Platzhaltertext "Lorem Ipsum".
Bandage

Die **Bandage** ist ein Ausrüstungsgegenstand, den der Protagonist seit dem Beginn des Spiels besitzt. Sein offensives Gegenstück ist der Stock.

## Zusätzliche Verwendung

* Nachdem man die Bandage auszieht, wird sie zu einem konsumierbaren Heilitem.

## Trivia

* Wenn die Bandage niemals ausgezogen wird, wird Sans dies am Ende einer Neutralen Route kommentieren.
* Wenn die Bandage angezogen ist, erlaubt sie dem Protagonisten, in Kämpfen beim ersten Zug mit einer 100%-igen Erfolgsrate zu fliehen. Dieser Effekt kommt nicht im Hard Mode vor, lässt den Protagonisten dafür eher beim zweiten Zug fliehen.
Fallen Down (Reprise)

### Hintergrund-musik

Wenn Toriel in der Wahren Pazifisten-Route den Kampf zwischen Asgore und dem Protagonisten unterbricht

## Navigation

### Nächstes Stück

Don't Give Up

**"Fallen Down (Reprise)"** (*"Hinunter Gefallen (Reprise)"*) ist das 85. Lied im Undertale-Soundtrack. Wie der Titel bereits verrät, ist es eine verlängerte Version von "Fallen Down" und verwendet auch die Melodie von "Once Upon a Time". Dieses sanft klingende Stück spielt in der Wahren Pazifisten-Route, nachdem Toriel Asgore angreift, um den Kampf zwischen ihm und dem Protagonisten zu verhindern.
Echtes Messer

Steam Badge Artwork des Echten Messers

> *Für die Waffe der Neutralen/Pazifisten-Route und das Item, welches zu Beginn des Spiels gefunden werden kann, siehe Abgenutzter Dolch und Spielzeugmesser.*
>
>

Das **Echte Messer** (*"Real Knife"*) ist eine Waffe, die in Asgores Haus gefunden werden kann. Sie ersetzt den Abgenutzten Dolch, wenn sich der Spieler auf einer Genozid-Route befindet. Sein defensives Gegenstück ist Das Medaillon.

Am Anfang der Genozid-Route wird die Existenz des Messers bereits angedeutet: Wenn der Protagonist sich in der Küche in Toriels Haus umsieht, sagt er: "*Wo sind die Messer.*".

## Trivia

* Obwohl es die stärkste Waffe im Spiel ist, hat sie dennoch keinen richtigen Nutzen, da man sie nur bei dem letzten Boss benutzen kann, welcher gerade mal 1 HP hat.
	+ Es ist empfehlenswert, stattdessen die Verbrannte Pfanne zu verwenden, da ihr zusätzlicher Heil-Bonus beim Verwenden von Items der einzige nützliche "passive Effekt" in dem Kampf gegen den besagten Gegner ist.
Here We Are

**"Here We Are"** (*"Hier Sind Wir"*) ist das 83. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt während dem Erkunden des Wahren Labors in der Wahren Pazifisten-Route.

## Trivia

* Das Stück verwendet dieselbe Melodie wie "Alphys".
* Das Stück verwendet dieselben Töne, die auch bei *The Cave of the Past* in *EarthBound* benutzt wurden.
* Das Stück benutzt einen 10/4-Paukenschlag, was ein besonders seltenes Metrum ist.
Ballettschuhe

Steam Badge Artwork der Ballettschuhe

Die **Ballettschuhe** (*"Ballet Shoes"*) sind eine Waffe, die in Waterfall gefunden werden kann. Ihr defensives Gegenstück ist das Alte Tutu.

Das Item kann in dem Areal in Waterfall gefunden werden, in dem das Wasser leuchtet (Nach dem Areal mit Sans' Teleskop, Loren und dem Nice Cream Guy). Überquert man die linke Brücke, findet man einen kleinen Raum, in dessen Mitte ein Busch ist. Untersucht man diesen, findet man die Ballettschuhe.

Wenn man mit den Ballettschuhen angreift, erscheinen drei Balken anstatt nur einem. Die Animation scheint die Sohle eines Schuhes darzustellen; in etwa so, als ob der Protagonist den Feind beim Angreifen tritt. Wenn ein Balken in der Mitte aktiviert wurde, leuchtet er orange auf anstatt blau. Wenn mindestens zwei dieser Balken in der Mitte aktiviert wurden, ändert sich die Farbe der Animation und es wird ein Soundeffekt gespielt.
Boss-Monster

*Für die Liste der Bosse in Undertale siehe Bosse.*

Ein **Boss-Monster** ist ein Typ von Monster, dessen SEELE für kurze Zeit nach dem Tod außerhalb seines Körpers existiert. Obwohl alle Boss-Monster auch Bosse in *Undertale* sind, sind nicht alle Bosse auch Boss-Monster. Alle Boss-Monster-Begegnungen aktivieren den Ernsten Modus.

## Überblick

Die Geschichte des Spiels erzählt explizit zwei Dinge:

1. Die SEELEn der Boss-Monster halten kurz nach dem Tod an.
2. Boss-Monster altern nur, wenn ihre Nachkommen es tun.

Wenn ein Boss-Monster stirbt, zerfällt sein Körper zu Staub; seine herzförmige SEELE verweilt aber noch für ein paar Sekunden bevor sie zerbricht. Ähnlich wie bei den SEELEn anderer Monster sind die Seelen von Boss-Monstern weiß.

Es gibt zur Zeit drei bekannte Boss-Monster: Toriel, Asgore und ihr Sohn Asriel. Obwohl es nicht wirklich Eigenschaften von Boss-Monstern sind, teilen sich die drei mehrere Merkmale: eine Ähnlichkeit zu Nubischen Ziegen, lange herabhängende Ohren, sichtbare Zähne, Hörner, anthropomorphe Körper und Pfoten. Alle bekannten Boss-Monster sind auch Mitglieder eines Königshauses.

## Einzelnachweise

1. ↑ "*Die SEELE eines Boss-Monsters ist stark genug, um nach dem Tod anzuhalten... Wenn auch nur für ein paar Augenblicke.*" - Inskriptionen an den Wänden von Waterfall
2. ↑ "*Wir nennen sie Boss-Monster. Wenn sie Nachkommen haben, fließt die SEELEnkraft in das Kind... Was das Kind dazu bringt, aufzuwachsen, während die Eltern altern.* " - Gerson
Astigmatism

* Kampf
* Verletzt

*Dieser unerbittliche Tyrann bekommt IMMER was er will.*

**Astigmatism** (*Astigmatismus*) ist ein Monster, das im KERN im Normalen Modus und in den Ruinen im Hard Mode erscheint. Es ist eine stärkere Version von Loox.

## Im Kampf

### Erscheint mit

* Final Froggit
* Whimsalot

### Attacken

Astigmatisms Attacken ähneln denen von Loox.

* Astigmatism beschwört Kugeln, die anfangs nach oben oder unten fliegen und einmal von der Kante des Kugelboards abprallen. Dabei bewegen sie sich in die entgegengesetzte Richtung zurück. Die Geschwindigkeit der Kugeln erhöht sich, je länger sie nicht abprallen, was die Geschwindigkeit zurücksetzt.
* Astigmatism beschwört Gruppen aus drei kugelähnlichen Wesen, die von rechts nach links fliegen und sich dabei im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen.

### Strategie

* Um dieses Monster zu verschonen muss man zuerst eine Runde warten, bis es einem sagt, was es will; entweder man muss auf ihm Herumhacken oder Nicht Herumhacken. Wenn man die richtige Aktion auswählt, kann man es verschonen.
* Wenn man ein Astigmatism herausfordert während andere Gegner anwesend sind, kann man die anderen Gegner sofort verschonen.

### Zitate

* *...Hack auf mir herum.* **[Neutral]**
* *...Hack nicht auf mir herum.* **[Neutral]**
* *Du hast genug gesehen.* **[Neutral]**
* *Wirf deinen letzten Blick.* **[Neutral]**
* *Das erfordert Mut.*
* *Du forderst dein Glück heraus.*
* *Ganz genau!* **[Anweisungen gehorchen, Herumhacken]**
* *Endlich versteht es jemand.* **[Anweisungen gehorchen, Nicht Herumhacken]**
* *Wovor hast du solche Angst?* **[Anweisungen nicht gehorchen, wenn es will, dass man auf ihm Herumhackt]**
* *Wie kannst du es wagen.* **[Anweisungen nicht gehorchen, wenn es will, dass man auf ihm Nicht Herumhackt]**
* *Du wagst es, mir zu trotzen?* **[Herausfordern]**

### Spieltext

* *Dieser unerbittliche Tyrann bekommt IMMER, was er will.* **[Untersuchen]**
* *Augen erschienen aus der Dunkelheit.* **[Begegnung mit anderen Astigmatism]**
* *Was für ein Albtraum!* **[Begegnung mit Final Froggit und Whimsalot]**
* *Das scheint nicht zu stimmen.* **[Begegnung mit Final Froggit im Hard Mode]**
* *Astigmatism scheint sich nicht mehr um das Kämpfen zu kümmern.* **[Wenn man es verschonen kann]**
* *Astigmatism starrt durch deine Seele.* **[Neutral]**
* *Astigmatism sieht dich mit einem hypnotisierenden Blick an.* **[Neutral]**
* *Riecht nach Brillen.* **[Neutral]**
* *Astigmatism klickt mit seinen Zähnen.* **[Neutral]**
* *Astigmatism wurde blutunterlaufen.* **[Neutral]**
* *Du bietest Astigmatism die Stirn.* **[Herausfordern]**
* *Du hackst auf Astigmatism herum.* **[Herumhacken]**
* *Du hackst nicht auf Astigmatism herum.* **[Nicht Herumhacken]**
* *Astigmatism wässert.* **[Niedrige HP]**

## Trivia

* Astigmatism teilt seinen Namen mit der Augenerkrankung selbst, sie löst verschwommene Sicht, Zukneifen der Augen, Überanstrengung, Müdigkeit oder Kopfschmerzen aus. Dies könnte eine Anspielung auf das Augenthema sein, das Astigmatism und Loox haben. Ebenso, da Astigmatism stärker und heftiger als Loox sein sollte, da das Auge stärker schmerzen würde, wenn man einen Astigmatismus hätte.
GOLD

**GOLD** (abgekürzt zu **G**) ist die Währung, die im Untergrund genutzt wird.

Der Protagonist erhält Gold hauptsächlich durch das Gewinnen von Kämpfen, ob dies nun durch Töten oder Verschonen der Gegner geschieht. Vor einem Kampf zu fliehen gilt nicht als Sieg und man erhält so auch kein Geld. Monster zu töten gibt generell mehr Gold als sie zu verschonen. Abhängig von den Monstern, die bekämpft werden, und den Aktionen in einer Begegnung kann ein Kampf von keinem bis zu mehr als 100 Gold bringen.

Gold kann auch durch Folgendes erhalten werden:

* Items im Tem Shop verkaufen
* Mit der Flagge interagieren, nachdem der Ball in das Loch in der Golfbahn in der Nähe von Snowdin gefallen ist
* Auf das Gesicht des pinken Monsters in Waterfall stehen und es dich zum Eingang zurückbefördern zu lassen (3 G pro Fahrt)
* Loses Gold in Mülltonnen oder Sofas
* Trinkgeld von den Gästen des MTT Resorts, während man Zimmerservice spielt
* Knapp den zweiten Platz bei Thundersnail machen (30 G Preis)

Gold kann ausgegeben werden für:

* Items, die von Ladenbesitzern verkauft werden (das College des Temmie Ladenbesitzers zählt als Item)
* Thundersnail (10 G pro Spiel, mit einem Preis von 9 G ohne Eintrittsgebühr)
* Ein Zimmer in Snowdins Gasthaus (80 G pro Nacht - wird zurückgegeben, da der Protagonist nicht über Nacht bleibt)
* Ein Zimmer im MTT-Resort (200 G pro Nacht - kein Zimmerschlüssel zur Verfügung gestellt)
* Muffet (erhöhende Preise zu zahlen ist eine Aktion im Kampf, die ihre Attacke für diese Runde erniedrigt)
* Ein Geschenk für Gyftrot zu hinterlassen

## Trivia

* In der Demo war die verwendete Währung GILD, was *vergolden* bedeutet. Es könnte auch eine Anspielung auf Gil sein, die Währung der Final Fantasy-Reihe.
Nazanin niazi translation of page 19(p1)

4-1 دنیای واژگان

حال ما به همان جایی می رسیم که در آغاز شروع
کردیم:غنا و پرمایگی عجیب و فرهنگ- تخصصی بودن اکثر واژه ها و نقش مهمی که کلمات
در زندگی افراد و جوامع کلامی ایفا می کنند. علی رغم وجود مجموعه ی کوچکی از"
واژگان جهانی"، یک نکته ی تاثیر گذار دیگر( و نه تاثیرگذارتر) تنوع معنایی
فوق العاده ی واژگان زبان های مختلف دنیا است. مهم تر اینکه شواهد نشان می دهند در
هر جامعه ی کلامی، کلماتی وجود دارند که جدای از جهانی بودن منحصر به فرد به یک
زبان خاص هم می باشند. این واژگان که حاوی غنای فرهنگی عظیمی از لحاظ معنایی اند،
به آن ها می توان واژگان کلیدی فرهنگی هم گفت(ویژبیکا1997). دانش رایج و استفاده
از این واژگان متکلمان را وارد جامعه ای با یک دنیای ذهنی مشترک می کند و به بیان
دیگر،طبق گفته ی هردر، متکلمان در جریان موروثی تصاویر و واژگان شناور می
باشند(رجوع کنید به برلین 1976:168).
Spooktune

**"Spooktune"** (*"Spukmelodie"*) ist das 38. Lied im Undertale-Soundtrack. Es ist in der ersten CD, die man in Napstablooks Haus finden kann. Das Lied spielt weiter, nachdem man sein Haus verlassen hat. Dies kann ein Event auslösen, in dem der Protagonist Aaron und Woshua begegnet, die wegen der unheimlichen Musik zu viel Angst haben, um zu kämpfen.

## Trivia

* Der Name des Lieds in den Spieldateien, mus\_spoopy, ist eine Anspielung auf das "Spoopy"-Meme.
* Wenn man beim Interagieren der CD "Nein" auswählt, erfährt man, dass Spooktunes tot sind.
Ghost Fight

**"Ghost Fight"** (*"Geisterkampf"*) ist das 10. Lied im Undertale-Soundtrack. Es beinhaltet ein paar Elemente von Jazz-Musik und spielt während dem Kampf gegen Napstablook.

Die Lieder "Dummy!" und "Spider Dance" sind Reprisen von diesem Thema. "Pathetic House", welches in Napstablooks Haus im Hintergrund spielt, ist eine verlangsamte Version dieses Liedes.

## Trivia

* "Ghost Fight" ähnelt der Kampfmusik von dem RPG *"OFF"*. Wahrscheinlich ist dies beabsichtigt; denn in "*OFF"* muss man Geister bekämpfen und auch Napstablook ist ein Wesen dieser Art.
* Das *Monty Python's Flying Circus*-Sample, welches man auch in dem Lied "*Dein Name, Bitte*" aus *Earthbound* hört, kann ebenfalls in diesem Stück gehört werden.
Spinnensaft

Der **Spinnensaft** (*"Spider Cider"*) ist ein konsumierbares Item, welches bei dem Spinnen-Kuchenverkauf in den Ruinen und in Hotland erworben werden kann.

## Zusätzliche Verwendung

* Benutzt man einen Spinnensaft oder einen Spinnendonut während dem Kampf gegen Muffet, wird dieser sofort beendet.
	+ Wurde der Spinnensaft mittels Cheaten erhalten, wird Muffet den Protagonisten wegen seinem Geiz beschimpfen, den Kampf aber nichtsdestotrotz beenden.
	+ Wurde der Spinnensaft von dem Spinnen-Kuchenverkauf in Hotland erworben, wird der Kampf gegen Muffet nicht auftreten.

## Dialogbox-Texte

* *Ein paar Spinnen kletterten hinunter und gaben dir einen Krug.* **[Erhalten]**
???

gaster ist ein gans gewönlicher Skelet als der Krieg mit den Menschen und Monster begang war er nutzlos und hat sich wie ein angsthase Versteckt . dar er nach den krig der einzige skelet noch war hat er zwei klone gemacht von ihn der erste ist sans gewesen und der andere papyrus wie er die gemacht hat ist an seinen händen an das kann man es erkenen.
Items

**Items** können von dem Protagonisten während dem Spiel aufgehoben, gekauft und benutzt werden. Sie können in Dimensionalen Boxen aufbewahrt und im Tem-Shop des Temmie-Dorfs verkauft werden. Eine Waffen und Rüstungen scheinen in "Sets" aufzutreten (Bandana + Handschuh, Tutu + Balletschuhe), was wahrscheinlich andeuten soll, dass sie zu den Menschen gehörten, die vor Frisk in den Untergrund fielen und dass nun ihre ehemaligen Eigentümer überall verstreut sind. Bei dem Kampf gegen Flowey erscheinen Items, die thematisch zu diesen Sets passen (Messer, Handschuh, Tanzen, Schreiben, Kochen, Pistole) und während den Szenen mit den SEELEN auftreten, was diese Theorie weiter verstärkt.
Nazanin niazi translation of page 20(p 3)

همانطور که انتظار میرفت، دیکسون کتاب ریموند
ویلیامز(1976)یعنی واژگان کلیدی لغت نامه فرهنگ و جامعه را اثری عظیم در سنت
مطالعات واژگان در زبان انگلیسی می داند. او همچنین به مطالعات مفصل در خصوص
واژگان (اشتیاق)،(پاک کننده، منزه کننده)،(سرکوب ، بازداشتن، نهی)، (عواطف)،(موهبت
خدادای)،دموکراسی و به ویژه(کنجکاوی)اشاره می کند.(دیکسون2008:397). این سنت، سنتی
است که در آن وی کتاب(ص 20)"کشف نوع دوستی" خود را جای می دهد، کتابی که
باید تمامی علاقه مندان به معنا شناسی تاریخی ، تاریخ ایده ها آن را مطالعه کنند.
Spielzeugmesser

Steam Badge Artwork des Spielzeugmessers

> *Für die Waffen, die gegen Ende des Spiels gefunden werden, siehe Abgenutzter Dolch und Echtes Messer.*
>
>

Das **Spielzeugmesser** (*"Toy Knife"*) ist eine Waffe, die auf dem Balkon in den Ruinen gefunden werden kann. Sein defensives Gegenstück ist die Verblasste Schleife.
Final Power

**"Final Power"** (*"Letzte Kraft"*) ist das 91. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt am Ende der Wahren Pazifisten-Route, wenn die Barriere zerstört wird.

Das Stück wurde ursprünglich in Toby Fox' Video "Undertale Release Date" verwendet .

## Trivia

* Das Stück ist eine rückwärts abgespielte und tiefere Version von "Hopes and Dreams".
Siege on the Hidden Lake Palace

Commanders| * Oran Mandarin

Combatants| * None
* 6 Retainers
* 5 Umi Family Members

Damages and Casualties| * Oran is uninjured.
* 43 civilians are killed.
* 27 houses, including half of the Umi Family estate, are burned down.

The Siege on the Hidden Lake Palace was a one-man assault on the Acua Clan on behalf of the Dominion of Kyloto.

## Prelude

* Azuma Umi refuses the Dominion of Kyloto's nineteenth request to be drawn into it.
	+ Shen decides to have a special "twentieth greeting" in order to bring the clan into the Dominion permanently.
	+ Shen dispatches his right hand, Oran Mandarin, to Mizuoh.

## Events

* Oran arrives at the Palace during sunset.
	+ The Palace Guards refuse his entry.
	+ Oran begins slaughtering the guards, eventually altering the Umi Family.
* Azuma sends the rest of the guards to fight.
	+ Oran begins fending off the guards, and kills a retainer of the family.
	+ Oran soon catches fire to the Palace. A foolish member of the Umi Family attempts to put it out, but is cut down.
	+ Guards try to evacuate the Umi Family, but Oran cuts down another family member and three retainers, amongst some of the guards.
	+ Oran begins striking down civilians amongst the guards and the remaining retainers and family members.
* Azuma confronts Oran and challenges him.
	+ Oran cuts off Azuma's arm in the first strike, before impaling him in the back.
	+ Oran begins beating Azuma on the ground, before raising him up by the neck.
	+ Oran repeats the request to join the Dominion one final time.
	+ Azuma refuses to co-operate, forcing Oran to strangle him to death.
* Oran begins hunting down Shio Umi, the remaining member of the Umi Family.
	+ He kills eight people and burns down 3 houses before finding her.
	+ She attempts to flee, but he pins her down and crushes one of her fingers.
	+ Oran abducts Shio as the sun rises across the blood-stained city.

## Aftermath

* Shio Umi is made the head of the Acua Clan under orders of Shen Gikoku.
	+ The Hidden Lake Palace is rebuilt under the watch of the Oka Eritoshin. A mark is left there to show their dominance over the Umi Family.
	+ An Oathkeeper is stationed in the palace.
* The Acua Clan is unable to leave the Dominion, as they have previously done.
Oberfläche

Die **Oberfläche** (Surface) ist eine Region der Erde, in der Menschen leben. Der Protagonist und alle acht Menschen, die in den Untergrund fielen, stammen von dort. Die Oberfläche wird vom Untergrund durch die Barriere getrennt.

Die einzigen Teile der Oberfläche, die gesehen werden, sind eine riesige Klippe über einer wäldlichen Region, eine Stadt, ein kleiner Strand und Mount Ebott, der den einzigen Weg bietet, von der Oberfläche in den Untergrund zu gelangen.

## Mount Ebott

   Mount Ebott ist ein Berg auf der Oberfläche der Erde. Er ist der einzig bekannte Punkt zum Betreten des Untergrunds. Bis jetzt sind acht Menschen durch die Barriere bei Mt. Ebott gefallen. Er wird am Anfang des Intros zu *Undertale* und im Wahren Pazifisten-Ende vor dem Besonderen Dank-Abschnitt gezeigt.
Sans.

> *Für den Charakter siehe Sans.*
>
>

**"sans."** ist das 15. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt während heiteren Unterhaltungen mit Sans, in Grillby's, auf Napstablooks Schneckenfarm und während anderen unbeschwerten Momenten im Spiel.

Wenn man das Stück beschleunigt, scheint seine Melodie der Ursprung von "Song That Might Play When You Fight Sans" zu sein.

## Trivia

* Das Stück ist schon älter als *Undertale* an sich, da es bereits als Hintergrundmusik unter dem Namen "muscles.mp3" in einem Homestuck-Projekt im Oktober 2012 verwendet wurde.
* Während dem Kickstarter-Video für *Undertale* wurde dieses Stück ebenfalls gespielt.
Barriere

**Die Barriere** ist eine starke, magische Kraft, die den Untergrund von der Oberfläche trenn

   t. Sie wurde von den Menschen nach dem Krieg errichtet, um die Monster im Untergrund gefangen und den Rest der Menschheit in Sicherheit zu halten.

Jeder Mensch kann durch die Barriere bei Mount Ebott in den Untergrund fallen, was sie in die Ruinen führt, wo sie normalerweise von Toriel gefunden werden. Aber nur ein Wesen mit einer menschlichen und MonsterSEELE kann die Barriere durchqueren um zurück zur Oberfläche zu gelangen. Die Barriere kann zerstört werden, wozu man aber sieben Menschenseelen benötigt. Nur acht Menschen, inklusive dem Protagonisten, sind je durch die Barriere gefallen.
Empty House

### Nächstes Stück

**"Empty House"** (*"Leeres Haus"*) ist das 16. Lied im Undertale Demo-Soundtrack. Es spielt in Toriels Haus, sofern diese getötet wurde. Es ist eine verlangsamte Version von "Fallen Down".

Obwohl es nicht im offiziellen Undertale-Soundtrack vorhanden ist, hört man es dennoch im Spiel, wenn die oben beschriebene Voraussetzung getroffen wurde. Es wurde ebenfalls in der *Undertale*-Demo benutzt.
Hot Dog...?

Der Sprite des Hot Dogs

Der **Hot Dog...?** (*"Hot Dog...?"*) ist ein konsumierbares Item, welches von Sans an einem seiner Posten in Hotland erworben werden kann, sofern Papyrus am Leben ist. Den Verkaufstand findet man direkt in dem Raum links neben dem Aufzug R2. Wenn das Item konsumiert wird, ertönt ein Bellen (nicht im Ernsten Modus).

## Zusätzliche Verwendung

* Gibt man der Türe ganz rechts im MTT-Resort einen Hot Dog, erhält der Spieler den Hush Puppy.

## Trivia

* Das "Fleisch" des Hot Dogs besteht eigentlich aus einer Typha (Rohrkolben oder "Wasserwurst").
* Kauft der Spieler zum zweiten Mal einen Hot Dog, bekommt er stattdessen eine Hot Cat.
	+ Die Hot Cat heilt 1 HP mehr als der Hot Dog, gibt ein Miauen von sich, wenn sie gegessen wird und kann nicht gegen den Hush Puppy eingetauscht werden. Zudem kann sie für 1 GOLD mehr verkauft werden als der Hot Dog.
* Kauft der Spieler zum dritten Mal einen Hot Dog, behauptet Sans, dass der Protagonist "heiße Tiere wirklich mag", wird ihn aber deswegen nicht verurteilen wollen, da er "ohne Leute wie ihn keinen Job hätte".
* Sans platziert den Hot Dog auf den Kopf des Protagonisten, wenn dieser versucht, ihn trotz seinem vollen Inventar zu verkaufen. Sans wird dafür allerdings kein Geld verlangen, da man das Item so nicht benutzen kann.
	+ Sans kann dies bis zu 29 Mal tun, bis er anschließend sagt, dass 30 eine übertrieben Zahl wäre und er deshalb aufhört.
	+ Bewegt sich der Protagonist, während er Hot Dogs auf dem Kopf hat, fallen diese herunter. Verlässt er den Raum, verschwinden alle Hot Dogs automatisch.
Last Episode!

**"Last Episode!"** (*"Letzte Episode!"*) ist das 66. Lied im Undertale-Soundtrack. Es spielt direkt vor dem letzten Kampf gegen Mettaton, welcher von dem anschließenden Kampf gegen Mettaton EX gefolgt wird.

Es ist ein Remix eines kleinen Teils von "Metal Crusher" und wird auch in "Death by Glamour" wiederverwendet.
Lochkarte

### Benutzen

*OOOORAAAAA!!! Du zerreißt die Lochkarte! Deine Hände brennen! Aber nichts passierte. (wenn Harter Handschuh nicht ausgerüstet ist)*

## Preise

### Verhandeln

16 G, 21 G

 - Der Text, der erscheint, wenn man eine Lochkarte aus der Box nimmt

Die **Lochkarte** (*"Punch Card"*) ist ein Item, welches erhalten werden kann, indem man bei dem Nice Cream Guy in Waterfall eine Nice Cream kauft.

## Zusätzliche Verwendung

* Drei Lochkarten können gegen eine kostenlose Nice Cream eingetauscht werden.

## Trivia

* Wenn eine Karte genommen wird, erscheint ein Text, der sich je nach der Anzahl der anderen Karten in der Box, verändert:
	+ 0: \* (Es ist eine Box, um Lochkarten zu verstauen.) \* (Sie ist momentan leer.)
	+ 1~2: \* (Die Box beinhaltet X Karten.) \* (Du erhältst eine Lochkarte.)
	+ 3~4: \* (Zwei Käfer in der Box spielen ein X-Karten-Spiel.) \* (Alle Spiele müssen eines Tages enden.)
	+ 5~6: \* (In der Box wurde ein Smiley-Gesicht aus X Karten geformt.) \* (Fröhlichkeit kommt auf.)
	+ 7~12: \* (Ein Haus bestehend aus X Karten ist in der Box.) \* (Das Haus bricht ein.)
	+ 13 oder mehr: \* (Die Box ist überfüllt mit Karten.) \*(Du hast eine Lochkarte bekommen.)
* Die Lautmalerei "OOOORAAAAA!!!", die erscheint, wenn man eine Lochkarte benutzt, könnte eine Anspielung *JoJo's Bizarre Adventure* sein, da diese dort ein bekannter Stand Cry ist.

* Es existiert ein Glitch namens "Punch Card Skip" oder auch "PC", welcher dem Protagonisten erlaubt, bei Szenen zu laufen, bei denen er es normalerweise nicht tun dürfte, wenn er in der Overworld eine Lochkarte verwendet. Außerdem kann er "aus den Grenzen" laufen, wenn er sie auf den Dampfplatten in Hotland benutzt.
* Da man die Lochkarte für bis zu 21 G verkaufen kann, ist man somit in der Lage, den Preis für eine Nice Cream fast vollständig wiederzuerlangen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Punch Card Skips + 2 Wrong Warps, YouTube