1.3.1

1.3.1

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**1.3.1** jest dużą aktualizacją dla Java Edition, w której dodano handel, tryb przygody, biom dżungli, nowe struktury generowane w świecie (dżunglowe świątynie i piramidy) oraz nowe bloki i przedmioty, m.in. szmaragdy, książki z piórem, zapisane książki, zaczep na linkę i skrzynie Kresu. Poprawiono też działanie zaklinania i sprawiono, że walka z creeperami stała się trudniejsza.

## Dodatki

### Główne

Tryb demo
* Umożliwiono darmowe testowanie gry przez 5 minecraftowych dni
* Dostępny tylko tryb jednoosobowy

Opcje
* Ustawienia czatu
	+ Możliwe jest teraz ustawienie przezroczystości tła czatu
	+ Możliwa jest zmiana koloru czatu
	+ Możliwe jest teraz naciśnięcie linku
* Ustawienia Snoopera
	+ Teraz możliwe jest wysłanie anonimowych danych do Mojang
	+ Wyświetla dane, które mają zostać wysłane
* Opcje obrazu
	+ Muszą być przestawiane ręcznie w pliku options.txt
	+ Synchronizacja pionowa
	+ Tryb pełnoekranowy można włączyć już podczas ładowania się gry
* Dodano opcję, w której wyłączane są komunikaty serwerów o możliwości pobrania paczek tekstur

Wielkie biomy
* Nowa opcja generowania świata
* Wygenerowane w niej biomy są 16× większe
* Plaże wyglądają tak samo jak z wersji Beta 1.7.3 i wcześniejszych

### Rozgrywka

Tryb przygody
* Uruchomić ten tryb można tylko komendami
* Budowanie i niszczenie jest wyłączone
* Gracze mogą wchodzić w interakcję z różnymi blokami
* Gracze mogą pozostawiać i brać przedmioty ze skrzyń, pieców i dozowników

Handel
* Używając szmaragdów jako waluty osadnicy, w zależności od profesji, będą oferować graczom różne przedmioty
* Istnieją trzy rodzaje handlu: sprzedawanie, kupowanie i zaklinanie
* Osadnicy mogą wymieniać przedmioty wielokrotnie
* Po kupieniu czegoś, osadnicy wydzielają purpurowe cząsteczki na parę sekund
* Handel to jedyny sposób na zdobycie kolczugi i zaklętych butelek

Komendy
* `/seed`
	+ Wyświetla ziarno generatora mapy
* `/defaultgamemode`
	+ Włącza tryb gry wybrany przez gracza podczas tworzenia świata
* `/debug`
	+ Włącza i wyłącza odpowiednie profile
* `/gamemode`
	+ Zmienia tryb gry gracza
* `/toggledownfall`
	+ Włącza i wyłącza śnieg lub deszcz
* `/time set`
	+ Zmienia porę dnia
* `/give`
	+ Daje graczowi określony przedmiot
* `/xp`
	+ Przyznaje określoną ilość punktów doświadczenia danemu graczowi
* `/kill`
	+ Zabija gracza
* `/help`
	+ Wyświetla pomoc używania komend

### Generacja świata

Bonusowa skrzynia
* Można teraz (tylko na trybie przetrwania i kreatywnym) ustawić generowanie bonusowej skrzyni, która pojawia się niedaleko spawnu gracza
* Zawiera: drewniane i kamienne narzędzia, chleb, jabłka, drewno, deski i patyki

Wioski
* Dodano generowanie się wiosek na pustyni

Piramidy
* Zbudowane są z różnych rodzajów piaskowca i wełny
* W środku znaleźć można ukryty pokój ze skrzyniami i pułapką z TNT

Dżunglowa świątynia
* Struktura stworzona z różnych rodzajów bruku.
* We wnętrzu znajduje się pułapka z udziałem zaczepu na linkę, który uruchamia mechanizm wystrzeliwujący z dozownika strzały
* Znajduje się tam też skrzynia, w której można znaleźć losowe przedmioty

### Bloki i przedmioty

Ruda szmaragdu
* Upuszcza szmaragdy.

Szmaragd
* Służy do handlu z osadnikami

Blok szmaragdu
* Tworzy się go z 9 szmaragdów.

Skrzynia Kresu
* Tworzona z oka Endera otoczonego obsydianem w stole rzemieślniczym.
* Pozwala na przechowywanie tych samych przedmiotów, które - włożone przez jednego gracza - mogą być przez niego wyjęte w tej samej lub innej Skrzyni Kresu. Jeśli dany gracz włoży przedmiot do Skrzyni, dla innych graczy przedmiot ten będzie niewidoczny
* Przedmioty zostaną zachowane nawet w przypadku zniszczenia wszystkich Skrzyń Kresu
* Bardzo odporne na eksplozje
* Emitują światło i purpurowe cząsteczki
* Kiedy zostaną zniszczone kilofem z zaklęciem *Jedwabny Dotyk*, pozostawia 8 bloków obsydianu

Zaczep na linkę
* Nić musi zostać umieszczona między dwoma zaczepami na linkę
* Po naruszeniu linki emituje sygnał czerwonego kamienia, chyba że zostaną użyte nożyce
* Byty takie jak łódki, moby, strzały lub gracze po przejściu przez linkę aktywują sygnał czerwonego kamienia
* Zaczepy na linkę będą włączone jedynie wtedy, kiedy linka nie będzie dłuższa niż na 40 bloków
* Receptura tworzenia: sztabka żelaza, patyk i deski

Drewniane płyty
* Dodano drewniane płyty
* Będą miały barwę taką jak deski, z których zostały zrobione

Schody z piaskowca
* Tworzone tak, jak inne schody, lecz przy użyciu piaskowca

Drewniane schody
* Dodano wszystkie rodzaje drewnianych schodów
* Poprawiono pole powierzchni

Książka z piórem
* Trzeba użyć PPM, by napisać/edytować książkę
* Należy nacisnąć 'Gotowe', żeby tymczasowo zakończyć pisanie, lub 'Podpisz' żeby nazwać książkę i wyłączyć możliwość jej edytowania
* Receptura tworzenia: pióro, książka i torbiel z atramentem

Zapisana książka
* Uzyskiwana tylko po zapisaniu książki z piórem
* Może być odsprzedana osadnikom

Złote jabłko
* Ma teraz dwie receptury tworzenia
	+ Wymagają użycia samorodków złota (zwykłe złote jabłko) lub bloków złota (ulepszone złote jabłko)
* Ulepszone złote jabłko po zjedzeniu nadaje następujące efekty:
	+ Absorbcja (2:00)
	+ Regeneracja V (0:30)
	+ Odporność (5:00)
	+ Odporność na ogień (5:00)

## Zmiany

### Generalne

Launcher
* Za jego pomocą można uruchomić tryb demo

Wydajność
* Zmniejszono poziom wykorzystania procesora i pamięci RAM
* Przyspieszono ładowanie chunków
* Zwiększono wydajność
* Czat jest wydajny nawet wtedy, gdy występują zakłócenia serwera

Serwery
* Tryb jednoosobowy wewnętrznie używa serwera wieloosobowego

Ekran debugowania
* 3 nowe wartości:
	+ `ws`: Szybkość chodu
	+ `fs`: Szybkość lotu
	+ `g`: Wartość logiczna, aktywna po dotknięciu ziemi

Pliki językowe
* Dodano etykiety nazw bloków z ukrytym potworem i ram portalu Kresu
* Dodano bardziej opisowe etykiety drewnianych bloków, bloków piaskowca i kamiennych cegieł
* Dodano brakujące podwójne GUI skrzyni

Super płaski
* Odradzanie się nie jest już losowe.

### Rozgrywka

Ekwipunek trybu kreatywnego
* Podzielono go na kategorie
* Dodano zakładkę, za której pomocą można wyszukać dowolny blok/przedmiot
* Dodano zakładkę ekwipunku z trybu przetrwania (poza polem Crafting) i slot "Zniszcz przedmiot"
* Dodano pokrywę śnieżną, bloki z ukrytym potworem, ramę portalu Kresu i wszystkie mikstury do ekwipunku
* Teraz wyświetlane są efekty mikstur, tak jak w ekwipunku trybu przetrwania

Zbieranie doświadczenia
* Każda ruda upuszcza odpowiednią liczbę punktów doświadczenia
* Wytapianie przedmiotów w piecu daje graczowi doświadczenie
* Zabicie moba daje punkty doświadczenia
* Zmieniono liczbę punktów doświadczenia do zdobycia kolejnych poziomów doświadczenia:
	+ Każdy poziom 1-15 liczy 17 punktów xp
	+ Każdy poziom 16-30 liczy o 3 więcej punktów xp od poprzedniego
	+ Każdy poziom 31+ liczy o 7 punktów xp od poprzedniego

Zaklinanie
* Teraz maksymalny poziom zaklęcia z dodatkiem biblioteczek to 30
* Trzeci slot w stole do zaklęć wyświetla najdroższe zaklęcie
* Zwiększono szansę na pojawienie się dwóch zaklęć jednocześnie

Komendy
* Uczyniono komendy na serwerach bardziej opisowymi
* `/ban`
	+ Dodano parametr "powód"
* `/tp`
	+ Może być użyty do przeniesienia się w określone koordynaty

Tryb wieloosobowy
* Dodano opcję gry w sieci lokalnej
* Dodano automatyczne pobieranie paczek tekstur serwerów
* Bloki niszczone przez innych graczy wyświetlają teraz animację pękania w widoku 3. osoby
* Lista serwerów wyświetla teraz dostępne gry w sieci lokalnej
* Dodano tryb hardcore: po śmierci gracz jest banowany

Dodanie i zmiany rzeczy drugorzędnych
* Grupujące się przedmioty leżące na ziemi nie będą trafiać do ekwipunku pojedynczo
* Teraz można szybciej zakładać zbroję używając klawiszy ⇧ Shift i Spacja
* Gwiazdy na niebie są teraz mniejsze i jaśniejsze
* Zmieniono kolor nieba w Kresie
* Bloki wyświetlają teraz animację pękania
* Można teraz upaść z czterech metrów i nie otrzymać żadnych obrażeń

Klawisz "wybierz blok"
* Niszczenie bloków wielkich grzybów daje teraz zwykłe grzyby
* Nie można już otrzymać bloków portalu bez pomocy komend

### Generacja świata

Ekstremalne Wzgórza
* Teraz generuje się w nich ruda szmaragdu
	+ Występuje pojedynczo w maksymalnej liczbie 8 na jednym chunku
	+ Generuje się między 4 a 31 poziomem

Góry
* Dodano górskie warianty biomów

Tropikalne drzewa
* Mogą występować na nich ziarna kakaowe

### Bloki i przedmioty

Nić
* Może zostać postawiona jako linka

Drewno
* Może być ustawione w 3 różnych kierunkach

Piece
* Od teraz można użyć drewnianych narzędzi jako paliwa
* Po użyciu wiadra z lawą jako paliwa, wiadro jest zwracane

Lód
* Zamiast roztapiać się w Netherze, teraz znika
* Można go uzyskać za pomocą narzędzia z zaklęciem *Jedwabny Dotyk*

Szyby
* Można je uzyskać za pomocą narzędzia z zaklęciem *Jedwabny Dotyk*

Portal Netheru
* Zombie pigmany rzadko mogą się pojawiać w jego pobliżu w zwykłym świecie

Płyty i schody
* Zostaną umieszczone do góry nogami, jeśli gracz stawia je od spodu bloku nad nimi
	+ Kiedy są tak ustawione, tory, płyty naciskowe, dźwignie, drzwi, pochodnie, czerwone pochodnie, przekaźniki, komparatory i pył czerwonego kamienia można na nich umieścić

Liście
* Woda powoli przez nie spływa, gdy pada deszcz

Kotły
* Mogą się napełniać gdy pada deszcz

Dozowniki
* Wagoniki i łodzie będą teraz stawiane wyłącznie na torach/wodzie
* Lawa i woda mogą zostać zassane do dozownika za pomocą wiadra

Żwir
* Zmieniono teksturę

Dźwignie
* Mogą zostać położone na spodach bloków

Drewniane płyty naciskowe
* Mogą być aktywowane przez strzały

Tłoki
* Teraz opóźnienie ich działania to 4 ticki

TNT
* W zależności od poziomu trudności, dynamit zadaje teraz określoną liczbę obrażeń
	+ Pokojowy: brak
	+ Łatwy: ½ mniej
	+ Normalny: taka sama liczba obrażeń jak wcześniej
	+ Trudny: o ⅓ więcej

Ziarna kakaowe
* Zmieniono teksturę
* Mogą zostać zasadzone na drewnie tropikalnym
* Można przyspieszyć ich wzrost mączką kostną

Ciastka
* Od teraz odnawiają 2 () punkty głodu.

Brodawki
* Mogą rosnąć w normalnym świecie i Kresie

Książka
* Zmieniono recepturę wytwarzania. Teraz do stworzenia książki potrzeba trzech kartek papieru i kawałka skóry

Wiadra
* Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym slocie

Tabliczki
* Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym slocie
* Tworzenie tabliczek daje 3 sztuki, a nie 1

Spawner potworów
* Dodano tagi NBT, edytowalne tylko poprzez edytory map lub modyfikacje

Łódki
* Nie może już zostać zniszczona przez lilię wodną
* Kiedy rozbiją się o brzeg, mogą pozostawić siebie
* Zmieniono maksymalną prędkość
* Kiedy gracz wyjdzie z gry, po ponownym załadowaniu świata nie będzie się znajdował w łódce, tylko w jej okolicy
* Kiedy zostanie zniszczona przez gracza, pozostawi siebie

Wagoniki
* Poruszają się nieco szybciej wtedy, kiedy jest w nich gracz
* Kiedy gracz wyjdzie z gry, po ponownym załadowaniu świata nie będzie się znajdował w wagoniku, lecz w jego okolicy

Drzwi
* Drzwi niszczone przez zombie wyświetlają teraz animację pękania

### Moby

Wszystkie moby
* Nie mogą się już pojawiać na półblokach i schodach

Świnie
* Pozostawiają po sobie 0-2 kawałki mięsa

Szlamy
* Nie pojawiają się już tak często w superpłaskim typie świata

Rybiki cukrowe
* Kiedy zostaną zaatakowane, inne rybiki w okolicy zaczną atakować gracza

Creepery
* Zwiększono efekt odrzutu
* W zależności od poziomu trudności ich wybuch zadaje różną liczbę obrażeń:
	+ Łatwy - 50% mniej niż na poziomie Normalnym
	+ Trudny - 33.3% więcej niż na poziomie Normalnym

Creepery i pająki
* Są agresywne tylko w stosunku do tego gracza/moba, który je zaatakował

Szkielety, creepery i zombie
* Są neutralne jeszcze po kilku sekundach od przełączenia trybu na kreatywny

Enderman
* Endermany zatrzymują się teraz przed graczem. Kiedy gracz go uderzy, teleportuje się z jego tyłu

Osadnicy
* Osadnicy stworzeni za pomocą jaja spawnującego przybiorą losową profesję