Mass Effect 3: Datapad

**Mass Effect 3: Datapad** foi um aplicativo gratuito para dispositivos iOS, lançado em 12 de março de 2012. O Datapad permitiu que os jogadores verificassem o status do mapa da galáxia em *Mass Effect 3* e recebessem mensagens de personagens.  O Datapad também continha um Codex, bem como um mini-game que interage com o sistema Mass Effect 3 Galaxy at War.  O Datapad não é compatível com *Mass Effect 3: Special Edition* para Wii U.

Desde 6 de junho de 2013, Mass Effect: Datapad não está mais disponível na App Store.  No entanto, uma versão do aplicativo baseada em navegador pode ser acessada através do N7 HQ da Bioware.

## Notícias da Aliança

A seção **Alliance News** do aplicativo incluiu um feed de notícias oficial do Mass Effect, bem como os feeds oficiais de Mass Effect e BioWare no Twitter.

Nota: : Disponível apenas na versão inglesa.

## Mail

Na seção **Mail**, o usuário poderia receber mensagens de texto de vários personagens de *Mass Effect 3* quando o jogador completasse as missões no jogo. Essas mensagens foram armazenadas localmente e podem ser recebidas novamente após serem excluídas.

## Media

A **Media** incluiu uma seleção de capturas de tela e vídeos do *Mass Effect 3*.

## Galaxy at War

O sistema Galaxy at War do aplicativo permitiu que o jogador acessasse um minijogo, onde eles puderam monitorar e aumentar o Avaliação de prontidão da galáxia. Desde 6 de junho de 2013, este mini-jogo foi substituído por uma versão simplificada baseada em navegador do jogo acessível através do N7 HQ. A versão do aplicativo do minijogo apresentava um mecanismo específico de crédito e evolução para melhorar a eficácia da sua frota, que foi removida na nova versão.

Nesta versão do mini-jogo, os usuários puderam ver o sua Galáxia em Avaliação de prontidão, bem como distribuir frotas para vários locais da galáxia para créditos e um aumento de prontidão para o teatro associado. Uma vez que uma frota foi implantada, o jogador teve que esperar a duração da missão (que poderia ser encurtada por suas atualizações), após o qual os créditos poderiam ser coletados. O jogador também ganhou um bônus de Prontidão Galáctica de acordo com o nível de suas frotas. Dependendo do seu nível de escudo, houve um grau de probabilidade de as frotas ficarem indisponíveis por várias vezes após a missão.

As missões ocorreram em quinze locais diferentes distribuídos em cinco principais teatros de operações. Cada missão era de curta, média ou longa duração; uma recompensa específica foi concedida de acordo com este nível.

As características e recompensas das missões foram:

* **Duração da missão** (dependendo de suas atualizações) - As menores durações disponíveis são: curtas: 1 hora, média: 3 horas ou longas: 6 horas.
* **Recompensa (créditos)** - As recompensas disponíveis são: curta: 75 créditos, média: 600 créditos ou longa: 1.125 créditos.
* **Recompensa (prontidão galáctica)** (dependendo de suas atualizações) - As melhores recompensas disponíveis são: curto: + 2,80%, médio: + 2,98%, ou longo: + 3,17% para o teatro associado.

O mecanismo de evolução da sua frota foi baseado nos créditos que o jogador ganhou que poderiam ser usados para comprar várias atualizações:

* **Speed** reduz o tempo que leva para completar missões.
* **Fleets** compra frotas adicionais (até cinco).
* **Shielding** reduz a chance de uma frota ser prejudicada após uma missão.
* **Bonus Readiness Rating** ganha uma classificação adicional de prontidão por missão.

Existem dez níveis disponíveis para os upgrades de velocidade, blindagem e preparação, e três níveis de atualização das frotas, cada nível aumentando o efeito da atualização, mas custando mais.

Uma vez que todas as atualizações básicas tenham sido compradas, upgrades avançados e caros estão disponíveis:

* **Galactic Command Coordination**: Permite ao jogador ganhar uma classificação de prontidão adicional significativa por missão.

Havia três níveis de Galactic Command Coordination disponíveis, o primeiro nível custando 10.000 créditos, o segundo 25.000 e o terceiro 40.000 créditos.

## Referências

1. ↑ http://www.ripten.com/2012/02/08/mass-effect-3-info-blowout-includes-infiltrator-datapad-functionality-with-ios/
2. ↑ http://kotaku.com/5883150/receive-texts-from-mass-effect-characters-with-the-mass-effect-datapad-app
3. ↑ http://www.newsarama.com/games/mass-effect-3-mars-mission-hands-on-120208.html
4. ↑ http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-06-ea-retires-mass-effect-3-datapad-app