Pated

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## Descripción

Pated es el creador y desarrollador de Seashine, trabaja en un estudio de juegos unipersonal dedicada a la elaboración de las experiencias virtuales originales de la misma manera que un ebanista crearía una pieza de arte de madera en bruto: con pasión, dedicación y paciencia (mucha paciencia). El nombre de este estudio es al mismo tiempo su nombre artístico/nombre público.

## Historia

#### Comienzos

Ya como un niño, Patrick estaba creando juegos de cartas y juegos de mesa todo el tiempo, la creación de sus propias figuras de arcilla o el diseño y la impresión de sus propias tarjetas. Pero a pesar de su pasión por el Amstrad y esa nueva cosa llamada videojuegos, la complejidad de la creación de juegos en ese momento cautivó su entusiasmo hacia el desarrollo de videojuegos.

Los años pasaron y con la rápida evolución de la tecnología y la simplificación de las herramientas de creación de juegos, quedó claro que la industria del juego se estaba transformando en algo mucho más democrático. Los desarrolladores de juegos independientes como Phil Fish o Markus Persson fueron los primeros en ayudarle a entender que la creación de mundos virtuales por cuenta propia (o con un equipo muy pequeño), ya no era algo casi imposible de hacer, siempre y cuando usted está dedicado. Así que, un día de 2013, tomó todos sus conocimientos en ilustración/animación/gráficos de movimiento y comenzó a aprender por su cuenta cómo codificar.

## Consejos

### Consejo 1

Desbloquea la capacidad de Onda de Choque para romper un grupo de Ramapingores en una sola ráfaga sin tener que tocarlos. Es muy útil cuando estás siendo perseguido y tienes que apresurarte.

### Consejo 2

La medusa cambia de dirección más rápido que cualquier pez en el juego (todavía). ¡Aprovéchate de eso y consigue cierta distancia contra depredadores rápidos nadando alrededor de ellos de vez en cuando hasta que te escapes!

### Consejo 3

Si una criatura pequeña o mediana te está persiguiendo, escóndete dentro de esta anémona gigante. ¡También puede preservar tu luz!

### Consejo 3.5

No pidas más cosas para descubrir, ¡ya estoy trabajando duro en más cosas para descubrir! :)

### Consejo 4

Utiliza la capacidad de Onda de Choque para empujar los obstáculos.

### Consejo 5

Usa las paredes para mayor precisión. Choca contra ellas para controlar tus movimientos de manera eficiente ¡o para detenerte rápidamente!

### Consejo 6

La onda de choque y el Imán hacen un gran combo empujando a los pequeños depredadores y atrayendo presas al mismo tiempo.

### Consejo 7

Las corrientes de agua son útiles para deshacerse de criaturas pequeñas/medianas que te persiguen.

### Consejo 8

¡Nadar hacia abajo es más rápido que nadar hacia arriba!

### Consejo 9

Si estás atrapado entre una pared y una esfera trampa, no te muevas y espera que se contraiga. ¡Moverse duele más!

### Consejo 10

Algunas piedras que caen tienen cristales en ellas.

## Curiosidades

* En Google+, Pated preguntó bromeando "¿Qué fue primero, la medusa o el huevo?", lo cual hace una clara referencia a la famosa pregunta de "¿Que fue primero, el huevo o la gallina?".
* Pated ha confirmado que actualmente está trabajando en el desarrollo de un segundo juego, aunque no revelado ningún dato que muestre de que tratará.
* Pated explicó que probablemente en el futuro exista un evento especial en el que se pueda tomar el rol de un pez, aunque no especificó cuál será el evento o como que pez se pueda jugar.
* Pated suele dar consejos y estrategias a los jugadores por Facebook y Twitter cada domingo.
* Su frase célebre en sus cuentas de internet es "Turning baguettes into great indie games since 1986", que se traduciría como "Transformando baguettes en grandes juegos indie desde 1986". Cosa que da a entender que ese puede ser el año que comenzó a estudiar diseño digital y se inspiró en baguettes para crear Seashine.
* Pated ha afirmado que el ultimo 10% que quedaba por programar de Seashine antes de su lanzamiento fue un autentico dolor en el trasero.
* Él utiliza la aplicación Blender para crear y animar a las criaturas, pero para algunas (como Tarakona), usan huesos dinámicos codificados con Unity.
* Pated ha confirmado que muy pronto existirán elementos de historia en Seashine.
* Sus personajes favoritos son los Tikis y el Kanohi.
* Pated creó su cuenta de Facebook el 15 de agosto de 2014, que curiosamente sería casi un año antes del lanzamiento de Seashine.
* Anteriormente tuvo una cuenta en Vine, sin embargo fue desactivada posteriormente por razones desconocidas.
* Pated es abiertamente ecologista, ya que suele compartir vídeos en sus redes sociales para concientizar a sus fans sobre la contaminación y el maltrato animal.
	+ En la publicación dónde introdujo el modo zen, afirmó que el objetivo de su proyecto es la educación y conservación ambiental, además de poder luchar con sus problemas de salud mental.
* En su blog oficial, Pated confesó en Diciembre de 2020 que sufre de una distrofia muscular desde su infancia que ha estado paralizando sus músculos y articulaciones, lo cual le ha dificultado bastante el poder usar una computadora y hacer actividades.
	+ En la misma publicación (y en otras ocasiones), también confesó estar casado.

## Enlaces externos

* Cuenta de Facebook Oficial
* Cuenta de Twitter Oficial
* Cuenta de Tumblr Oficial
* Cuenta de IndieDB Oficial
* Cuenta de Slide DB Oficial
* Página Oficial de Pated
* Página Oficial de Seashine

## Referencias

1. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/739664149470471
2. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/739681736135379
3. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/739639106139642
4. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/749513681818851
5. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/749524755151077
6. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/794574660646086
7. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/794591833977702
8. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/posts/794579197312299
9. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/videos/811030559000496/
10. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/videos/811218348981717/
11. ↑ https://www.facebook.com/seashinegame/videos/811227588980793/
12. ↑ https://mobile.twitter.com/seashinegame/status/900056694172135424
13. ↑ https://mobile.twitter.com/seashinegame/status/868061963556970496
14. ↑ https://mobile.twitter.com/seashinegame/status/888351135194591233
15. ↑ https://pated.net/2022/05/28/seashine-the-future-zen-mode/