Gauntlets

**Gauntlets** (pełna nazwa: **The Lost Gauntlets**) to element gry dostępny od wersji 2.1. Każdy gauntlet to zbiór pięciu poziomów społecznościowych o różnej tematyce. Przejście ich odblokowuje specjalne skrzynki, które oferują różne nagrody, w tym diamenty, odłamki mocy, ikony oraz kolory.

## Opis

Gauntlet składa się z pięciu poziomów stworzonych przez użytkowników. Posiadają one różny stopień trudności, jednakże plansze w głównej mierze starają się zachować odpowiedni balans. Po wejściu do pomieszczenia ukażą się typy Gauntletów. Po wybraniu jednego z nich, wyświetla się mapa świata, podobna do tej w Geometry Dash World. Pojawiają się na niej wysepki, które są różnymi planszami. Działają one podobnie do Paczek Map, jednakże w przeciwieństwie do nich, gracz musi je przechodzić po kolei. Po przejściu jednej z nich odblokowuje się następna, aż do ostatniej, która jest oznaczona czaszką. Ukończenie jej umożliwia dostęp do skrzynki.

## Lista gauntletów i poziomów

* Fire Gauntlet
* Ice Gauntlet
* Poison Gauntlet
* Shadow Gauntlet
* Lava Gauntlet
* Bonus Gauntlet
* Chaos Gauntlet
* Demon Gauntlet
* Time Gauntlet
* Crystal Gauntlet
* Magic Gauntlet
* Spike Gauntlet
* Monster Gauntlet
* Doom Gauntlet
* Death Gauntlet
* World Gauntlet
* Galaxy Gauntlet
* Universe Gauntlet
* Discord Gauntlet
* Split Gauntlet

Został wydany przez RobTopa 5 lutego 2017 roku.

Wydano go 5 lutego 2017 roku.

Został opublikowany 6 lutego 2017 roku.

Został wydany przez RobTopa 6 lutego 2017 roku.

Gauntlet ukazał się 7 lutego 2017 roku.

Publikacja miała miejsce 7 lutego 2017 roku.

Gauntlet pojawił się w grze 8 lutego 2017 roku.

Został wydany przez RobTopa 8 lutego 2017 roku.

Opublikowano go 28 marca 2018 roku.

Wydano go 16 listopada 2017 roku.

Data publikacji gauntletu to 28 grudnia 2017 roku.

Został wydany 28 grudnia 2017 roku przez RobTopa.

Publikacja gauntletu miała miejsce 11 kwietnia 2018 roku.

Wydano go 19 listopada 2017 roku.

Został wydany 11 kwietnia 2018 roku przez RobTopa.

Został wydany 20 grudnia 2023 roku przez RobTopa.

Został wydany 20 grudnia 2023 roku przez RobTopa.

Został wydany 20 grudnia 2023 roku przez RobTopa.

Został wydany 20 grudnia 2023 roku przez RobTopa.

Został wydany 20 grudnia 2023 roku przez RobTopa.

## Konkursy

Odbyło się kilka konkursów, zorganizowanych przez RobTopa i Viprina. Chodziło o stworzenie jak najlepszego poziomu, który trafi do przyszłego gauntletu.

* Crystal Gauntlet
* Doom Gauntlet
* Magic Gauntlet
* Monster Gauntlet

24 czerwca 2017 Viprin ogłosił pierwszy konkurs na poziom do gauntletu.

Musiał on mieć motywy kryształów, blasku itp. Jego trudność miała oscylować w granicy 5-7 gwiazdek, najlepiej 5-6 (poniżej 4 lub powyżej 9 groziło dyskwalifikacją, bez względu na to, jak poziom był dobry. Nie można było także przekraczać limitu obiektów, który wynosi 80 000 obiektów, a wymagana długość poziomu to long lub XL (czyli od 1 minuty wzwyż).

O tym, że poziom został zrobiony na potrzebę Crystal Gauntletu, miało świadczyć ID powyżej 35000000. Można było zgłosić kilka poziomów, ale wygrać mógł tylko jeden. Zgłoszenia przyjmowano do 31 sierpnia 2017 roku.

3 września 2017 roku wyłonionych zostało 8 najlepszych poziomów, z czego 5 znalazło się w gauntlecie. Dodatkowo pierwsze 3 dostały nagrodę pieniężną przez Steama lub PayPal odpowiednio 20$ dla 1. miejsca, 15$ dla drugiego i 5$ dla trzeciego. Poziomy były oceniane za całokształt przez Viprina, RobTopa, Etzera, Dudexa i Rustama.

**Lista zwycięzców:**

Gauntlet został wydany 16 listopada 2017 roku.

14 sierpnia 2017 Viprin ogłosił drugi konkurs na poziom do gauntletu.

Musiał on mieć "mroczne" motywy. Jego stopniem trudności miał być łatwy lub średni (ewentualnie trudny) Demon. Nie można było przekraczać limitu obiektów, który wynosi 80 000 obiektów, a wymagana długość poziomu to long lub XL (czyli od 1 minuty wzwyż).

O tym, że poziom został zrobiony na potrzebę Doom Gauntletu, świadczyć miało ID powyżej 36700000. Można było zgłosić kilka poziomów, ale wygrać mógł tylko jeden. Prace wysyłano do 31 października 2017 roku.

6 listopada 2017 roku wyłonionych zostało 8 najlepszych poziomów, z czego 5 znalazło się w gauntlecie. Dodatkowo pierwsze 3 dostały nagrodę pieniężną przez Steama lub PayPal odpowiednio 20$ dla 1. miejsca, 15$ dla drugiego i 5$ dla trzeciego. Poziomy były oceniane za całokształt przez Viprina, RobTopa, Nasgubba, Dudexa i Rustama.

**Lista zwycięzców:**

Gauntlet został wydany 19 listopada 2017 roku.
*Pusta sekcja*

*Pusta sekcja*

## Ciekawostki

* Pierwsze gauntlety wydają się wzorować na mapach w Geometry Dash World.
* RobTop planuje dodawać je po kolei, z krótkimi odstępami czasu, aby zachęcić graczy do dalszej gry.
* Jeden z kluczy do odblokowania przejścia w piwnicy znajduje się w Chaos Gauntlet.
* Pierwsze pięć Gauntletów nawiązuje do typów odłamków mocy.
* Podczas dodawania Gauntletów, Robert Topala okazyjnie zmieniał kolejność poziomów, aby poprawić balans trudności (miały mieć kolejność od najłatwiejszego do najtrudniejszego).
	+ Jedna ze zmian została dokonana w Fire Gauntlet - duża ilość graczy narzekała, iż poziom Magmatic Sanctuary jest zbyt trudny jak na pierwszy poziom, stąd pan Topala zastąpił go poziomem OuterSpace i wstawił na koniec Gauntletu.
* Aby dostać się do Demon Gauntlet, gracz musi wpierw zdobyć klucz z Chaos Gauntlet i uwolnić potwora z piwnicy, później musi wziąć klucz z bonusowej skrzynki i gauntlet będzie dostępny.
* Kappaclysm jest jedynym poziomem, który widnieje w Paczkach Map i w Gauntletach jednocześnie (można przejść go 3 razy, za każdym razem otrzymawszy nagrody). Poziom otrzymał również podniesioną notę po dodaniu go do Gauntletu (z 5 na 6 gwiazdek).
* Początkowo w Chaos Gauntlet istniał poziom "Blade" autorstwa PotatoBaby, jednakże z czasem gracze zaczęli krytykować poziom, twierdząc, iż jest zbyt trudny w porównaniu do reszty. Autor później poprosił RobTopa o jego usunięcie i został wkrótce zastąpiony etapem Drippy Dub autorstwa Danolexa.
	+ Podobny los spotkał poziom "Dangerous Spikes", który znajdował się początkowo w Spike Gauntlet, jednakże gracze uważali że poziom jest zbyt trudny w porównaniu do swej oceny.
* Cztery poziomy: Shrimp, GeoBound, Traction i Vibration były dawniej trudniejsze, jednakże po dodaniu ich do Gauntletów, autorzy dokonali drobnych zmian, aby poprawić balans trudności, z powodu częstej krytyki.
	+ W Shrimp środkowe spamy falą zostały zastąpione prostymi fragmentami statku, zaś w następnym statku usunięto zmiany grawitacji oraz zamieniono następną kulę w pojedynczą zamiast duala.
	+ W GeoBound dodany został trigger, który czyni falę automatyczną. Zostały wtedy zmienione także detale takie jak na przykład początkowy napis.
	+ W Traction usunięto i zmniejszono niektóre kolce w segmentach statku, aby uczynić je łatwiejszymi.
	+ W Vibration zastąpiono spam falą prostszym segmentem prostego latania w środku etapu.
* W Doom Gauntlet grywalna forma robota pojawia się dopiero czwartym poziomie - Nowise.
* Poziom Adust, mimo że znajduje się w Death Gauntlet, nie posiada żadnego bossa, w przeciwieństwie do pozostałych poziomów gauntletu.
* Istnieją dwa demony, które znajdują się w gauntletach i były tygodniowymi demonami - Adust i Mechanical Showdown.