Regras (RPG)

As regras do RPG se dividem em três aspectos:

1. Aspectos Administrativos;
2. Aspectos Sociais;
3. Aspectos de Batalha.

## Aspectos Administrativos

Os aspectos administrativos vão ser sempre voltados para a formação, edição, distribuição e verificação das fichas dos personagens, ou seja, as regras deste aspecto vão validar as fichas de acordo com a evolução do personagem com parâmetros certos.

* Nome do Personagem;
* Sobrenome do Personagem;
* Idade do Personagem;
* Sexo do Personagem;
* Altura do Personagem;
* Personalidade do Personagem descrita pelo criador do Personagem em questão.

O preenchimento da lacuna de Afiliação é determinante para o desenvolvimento do Personagem no RPG (tanto nas habilidades quanto na história do jogo). Nesta lacuna, o preenchimento é por escolha do criador do Personagem. As opções são:

* Unomiya
* Inanaki
* Kasukami
* Ujii
* Zeze
* Ioroi
* Sada
* Ikaruga
* Mitejima
* Tsuchimikado
* Amawaka

Após fazer isso, deve ser feito um sorteio para distribuir os Mestres. Até agora os únicos mestres disponíveis são:

* Tsuchimikado Lutero (Martin)
* Ikaruga Akio (Adriel)

OBS: Como ainda estamos no inicio, pode ser feito escolha do Mestre.

Esses níveis abrem as portas para os rankings.

Os rankings são os seguintes:

1. Rank D= Este ranking é para exorcistas iniciantes. Não podem entrar em Magano ainda por ter poderes de auxilio a exorcismos kegares em pessoas. Não recebem missões.
2. Rank C= Este ranking é para exorcistas um pouco mais experientes que podem entrar em Magano. Recebem habilidades que dão a eles mais defesa. Tecnicamente este ranking é mais para servir de suporte contra os kegares de Magano. Já recebem missões.
3. Rank B= Este ranking é para aqueles que lutam em Magano como linha de frente, tendo habilidades com aspectos mais ofensivos para lutar contra kegares mais fortes. Recebem missões.
4. Rank A= Este ranking é para exorcistas que são mais poderosos e que já podem entrar em Magano para lutar sozinhos sem auxílio, exceto se ocorrer qualquer emergência. Estes exorcistas são encontrados geralmente como guardas superiores na Ilha Tsuchimikado e que devem defender os seus superiores. Recebem missões mais difíceis.
5. Rank S= Este ranking é para exorcistas poderosamente experientes. Estes são aqueles que podem disputar pelos 12 títulos exorcistas de maior autoridade. São poderosos suficientes para lutar em Magano na Ilha Tsuchimikado em níveis mais profundos. Recebem missões de qualificação superiores.

Para que haja elevação de Ranking deve-se ter o nível necessário. Os níveis necessários para teste para elevação de ranking são:

1. Rank D= Nível 10—15;
2. Rank C= Nível 25—30;
3. Rank B= Nível 40—55;
4. Rank A= Nível 60—70;
5. Rank S= Nível 80.

## Aspectos Sociais

Os aspectos sociais são existentes e devem ser seguidos pelos integrantes para que haja respeito entre os membros do grupo e que saibam moderar de vez em quando com as brincadeiras, zoeiras, resenhas, etc. Afinal, nem todos estão com humor o tempo todo para isso.

Porém os aspectos sociais não irão abranger apenas o comportamento dos membros em relação a outros membros, mas também com a administração do grupo.

As regras são:

1. Moderação do linguajar;
2. No fight, no ban (sem briga, sem ban);
3. Respeito a todos, não importa seu rank, título ou até afiliação.

## Aspectos de Batalha

Os aspectos de batalha regem a funcionalidade das lutas no grupos de treinamento, história e missões. Tais regras devem ser seguidas, pois de acordo com as regras originais de um RPG clássico de status: "A ação que não estiver detalhada e especificada está sujeita a anulação", ou seja, se não colocar tudo o que você fez na ação, você pode acabar perdendo a vez.

Os golpes especiais, ou feitiços, são a base dos poderes de todos os personagens exorcistas do RPG. Estes são aprendidos com os mestres dos personagens no grupo de Treinamento (Castelo Hadarae). Eles criarão cenas em que (assim como em qualquer anime) o Personagem deve mostrar dificuldades, talento, stress, alegria, determinação, etc. Ou seja, deve fazer uma pequena cena de anime pra fingir que sofreu pra conseguir o poder.

Para
saber sobre os feitiços exorcistas de acordo com os rankings é só acessar: Poderes e Habilidades.

O espaço de Itens tem um limite de até 7 itens, sem contar os amuletos que tem um número limitado de acordo com o Rank do personagem.

As conquistas serão adicionadas de acordo aos seus feitos na história do RPG.

Todos os membros iniciantes e ranks D, podem utilizar 100 de magia de limite máximo a cada turno nas lutas, porém a cada rank atingido o personagem pode utilizar 50 de magia acima do limite máximo do rank anterior. Esses são os limites para cada rank:

* Iniciante e Rank D (100 de mg/t)
* Rank C (150 de mg/t)
* Rank D (200 de mg/t)
* Rank A (250 de mg/t)
* Rank S (300 de mg/t)

OBS. Mg/t significa Magia por Turno.

Os Doze Guardiões são contados como um nível superior, ou seja, o seu limite máximo por turno é 350 de magia.

O Líder dos Exorcistas pode usar até 375 de magia como limite máximo, pois seu patamar chega ao de um semi-deus.

No caso daqueles com Guardiões Espirituais de nível Deus (Kuzunoha, Abe no Seimei e Ashiya Doman) ao entrar no Guardian Form pode usar 500 de magia como limite máximo.

Os Basaras usam o limite dos Doze Guardiões.