Das Tote Königreich

Damals Teil des Königreiches der roten Weide, zerfiel der Westteil des Reiches im Zuge einer Magischen Katastrophe, als eine Verbannter Magier versuchte das Land von Banditen zu reinigen, geriet sein Flammenzauber außer Kontrolle und brannte alle Städte, Wälder und Lebewesen nieder. Er hinterließ eine verbrannte und in Asche gehüllte Landschaft, in welcher sich im Laufe der Jahrhunderte all jene, welche woanders nicht gewollt wurden sammelten. Als einziges mehr oder weniger unbeanspruchtes Gebiet bieten die Ruinen des einstigen Königreiches jetzt denen Schutz welche im Königreich und anderswo nicht gewollt sind.

## Klima, Flora, Fauna

Im Grund herrscht wie in ganz Mitteleternitas hier ein gemäßigtes Klima. Nur das statt Stürmen hier Aschestürme durch die Lande wehen, und man bei Regen statt durch feuchten Boden über die nassen und verbrannten Überreste alter Natur oder alten Lebewesen läuft. Vereinzelt beginnt ein wenig Vegetation durch die Asche zu blühen, aber der Großteil des Gebiets bleibt verbrannt und verkohlt. Aufgrund der Knappen Nahrungsquellen treiben sich hier auch kaum Tiere rum, außer jene, welche unter der Erde überleben, oder jene welchen der gelegentlich sterbende Wanderer als Nahrungsquelle ausreicht.

## Städte

### Nara'Shu (Hauptstadt)

Als ehemalige Hauptstadt der roten Weide überstanden die Steinernen Gebäude der Stadt die Katastrophe recht unversehrt. Auch wenn niemand bekannt ist der das Flammende Inferno überlebt hat, blieben die meisten Gegenstände, welche sich in den Wohnungen befanden unversehrt. Dies lockte natürlich eine Vielzahl von Plünderern an, welche allesamt ihr Glück versuchten, bis irgendjemand einfach auf die Idee kam: Wieso denn alles Plündern und in seine Erdhöhle mitschleppen, wenn man auch einfach alles hier lassen und hier wohnen kann. Und so entwickelte sich über die Jahre nach dem Unglück eine neue Bevölkerung in Nara'Shu. Ein Volk bestehende aus verstoßenen, Dieben und Verbrechern, lebend ohne Ordnung und Gesetzt in einer Stadt in welcher Selbstjustiz statt Gerichtsverfahren gilt. Doch auf der guten Seite ist hier auch jeder Willkommen, der es schafft nicht sofort erstochen oder ausgeraubt zu werden, und es wird garantiert niemand ankommen und Steuern oder Miete verlangen. Man muss nur aufpassen, dass wenn man sein Haus zum plündern oder brandschatzen verlässt, man bei seinen Wiederkehr auch noch sein Haus oder Eigentum beanspruchen kann, ansonsten muss man es sich vielleicht zurückerkämpfen.

### Holgast

Vor der Gründung von Neu Lenthras war Holgast eine der wichtigsten Hafenstädte des ehemaligen Reiches. Mit einer großen Werft ausgestattet war Holgast die für die Marine des Reiches wichtigste Stadt. Doch da Steine aufgrund der Distanz zum nächsten Berg ein eher teures Baumaterial waren, und man einen ganzen Wald direkt vor der Tür hatte, entschied sich die Stadt dazu den Großteil ihrer Häuser und Bauwerke aus Holz zu bauen. Dies führte dazu, dass nach ausbrechen des großen Feuers von der einst großen und aufblühenden Metropole nicht viel mehr als abgebrannte Holzstümpfe und leere Fundamente übrig blieben. Und das was an Wertsachen nicht verbrannt wurde, griffen sich Plünderer welche entlang der Küste den Weg nach Nara'Shu suchten, sodass die Stadt nur noch in Erinnerungen und auf Landkarten existiert.

### Tirrell

Als südlichste Stadt des Königreiches war Tirrell meistens das nahste Ziel der frühen Händler aus der Zir-Wüste. Sie luden ihre Waren ab, oder zahlten den Flusszoll um in die nähe von Nara'Shu zu fahren. Diese Schlüsselfunktion im Handel mit den Wüstenstädten machte Tirrell zu einer immer reicher werdenden Großstadt. Doch sah es fast niemand in der Stadt für Notwendig die unfassbar hohen Kosten für den Antransport von Steinen zu zahlen, und so entstand eine Großstadt aus Holz und Lehm, nur darauf wartend in Flammen auf zu gehen. Und genau das geschah, als das große Inferno ausbrach. Tirrell hatte keine Chance zu überstehen, und wer nicht schnell genug per Schiff in den Norden oder in die Wüste fliehen konnte, war zusammen mit den Häusern und anderen verbliebenen einen qualvollen Tod überlassen. Jetzt ist von der Stadt nicht mehr viel über. Einige Flüchtlinge sind nach Ende der Brände nochmal zurückgekehrt, bevor sich Plünderer über die Wertsachen hermachten und nahmen mit was sie bergen konnten. Damit ist Tirrell jetzt wie von der Landkarte gewischt, und sieht unter der Decke an Asche kaum anders als die nächste Ebene aus.

### Saldon

Ein altes friedliches Fischerdorf, was im laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Größe heranwuchs, jedoch mit einer tragischen Geschichte. Als die Magier beim versuch das Feuer zu stoppen planten wo sie den Wall aufbauen wollten, wogen sie ab Saldon mit einzuschließen oder es den Flammen zu überlassen. Die Bewohner Saldons flohen ziemlich schnell nach Phandalin oder Neu Lenthras, sodass nur noch wenige in der Stadt waren als die Flammen immer näher kamen. Und als die Magier sich entscheiden mussten wo sei die Flammen stoppen wollten, entschieden sie sich Saldon aufzugeben und auf Nummer sicher zu gehen. sie sperrten es aus, und jeder der die Stadt nicht verlassen hatte wurde mit allen Gütern und Häusern der Stadt dem Feuer überlassen. Mittlerweile sind die meisten Historiker der Meinung man hätte Saldon retten können, und viele Erben der Familien welche damals dort wohnten warten immer noch auf Entschädigungen oder Entschuldigungen, doch bleibt das Königreich dabei es war die sicherste Entscheidung für alle, und es habe den Brand ja nicht verursacht.

### Regionen

#### Tote Insel

Eine spitze kleine Felsformation, welcher man Nachsagt sie ziehe Schiffe magisch an. An den spitzen Felsen sind schon viele Schiffe verunglückt, und die meisten erfahrenen Seeleute fahren einen großen Bogen um die 'Insel' herum. Niemand weis so recht ob an den Geschichten was Wahres dran ist, oder ob die Leicht angetrunkenen Seeleute die kleine spitze Insel einfach nur übersehen, sie hat sich auf jeden Fall einen ordentlichen Ruf gemacht.

## Geschichte

Bis zur Feuerkatastrophe die des Königreichs der roten Weide teilend. Danach wurde das Gebiet geplündert, neu besetzt und dem zerfall überlassen. Banditen, Verbannte und Gesetzlose ließen sich im Laufe der Zeit in Nara'Shu nieder und besetzten die Ruinen der Stadt. Die anderen Städte wurden fast komplett durch das Feuer zerstört.

Nicht viele wagen sich in das tote Königreich hinein, und noch weniger kehren wieder zurück um ihre Geschichte zu erzählen. Darum sind die Erzählungen, Sagen und Legenden recht knapp bemessen.