Клирик

Многие находят смысл своей жизни в служении богам. Все жрецы посвящают свою жизнь служению силам, находящимся за гранью понимания простых смертных. Они рассказывают о божественных чудесах и всегда готовы духовно поддержать собратьев по вере. Однако Клирики - нечто большее, чем простые священники. Эти проводники божественной силы несут волю своих богов как с помощью оружия, так и с помощью волшебных чудес. Следуя догмам и заветам своей религии, они распространяют знание о своей вере и её влияние по всему миру. Пусть Клирики и довольно похожи между собой по способностям, они всё же отличаются так же сильно, как и боги которым они служат. Кто-то предлагает исцеление и прощение, кто-то справедливость, правосудие и правду, а кто-то и анархию, порчу и разложение. Пути Клириков разнообразны, но за ними всегда стоят могучие союзники, а сами они вооружены мощью своих богов.

Клирики, в отличии от обычных священников, встречаются не так часто, ведь далеко не каждый достоин являть миру чудеса своего божества и быть проводником его силы. В Королевстве Мельфар вера имеет высокую значимость, в то время как в Империи Кен Клирики имеют значительно меньше влияния. Дворфы и эльфы относятся к вере с подобающим уважением, не смотря на то, что сама система церкви и у тех и у других очень слабо развита, в то время как ярглоки чаще всего очень скептически смотрят на столь странное уважение к существам, которых они и в жизни-то ни разу не встречали и скорее всего никогда и не встретят. Творцы чудес не источают магический фон ни от себя ни от своих чудес, так как их сила - проявление божественной воли, а не магия, присущая волшебникам. В прочем своеобразная аура от чудес тоже остаётся.

**Роль:** С помощью доступных им чудес, Клирики часто оказываются крепкими и способными бойцами. Они умеют усиливать своих союзников, ослаблять врагов и исцелять тех, кто пострадал. Так как все клирики черпают свои силы из веры, они должны носить с собой святой символ своего божества, через который они будут проводить энергию чудес. Большинство Клириков служат конкретным божествам, но иногда встречаются и те, которые служат определённому концепту - например битве, смерти, правосудию или знаниям.

**Мировоззрение:** Не должно отличаться от мировоззрения божества Клирика больше чем на 1 шаг либо по оси Закон/Хаос, либо по оси Добро/Зло.

**КЗ:** д8

**Стартовое богатство:** 4д6 × 10 зм (в среднем 140 зм). Каждый персонаж начинает в одежде стоимостью до 10 зм.

### Классовые навыки

Оценка (Инт), Ремесло (Инт), Дипломатия (Хар), Медицина (Мдр), Знание (волшебство) (Инт), Знание (история) (Инт), Знание (дворянство) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (религия) (Инт), Лингвистика (Инт), Профессия (Мдр), Проницательность (Мдр), Колдовство (Инт).

**Пункты навыков за уровень:** 2 + модификатор Интеллекта

#### Ношение брони и обращение с оружием

Клирики владеют всем простым оружием и умеют носить лёгкую и среднюю броню и использовать щиты (кроме башенных щитов). Так же Клирики владеют излюбленным оружием своего бога.

#### Аура (Экс)

Клирик хаотичного, злого, доброго или законопослушного бога имеет сильную ауру, соответствующую мировоззрению его бога. Аура чудес так же сохраняется там, где они были сотворены в зависимости от силы проявленных чудес.

 Клирик или Паладин (уровень класса)
 Магический предмет или заклинание (уровень заклинателя)

*Остаточная аура*: Аура чуда сохраняется после того, как само чудо уже прекратит своё действие. Если попытаться обнаружить магию, пока аура ещё присутствует, можно будет обнаружить лёгкий, едва заметный след, указывающий на то, что здесь было сотворено некоторое чудо. След сохраняется тем дольше, чем сильнее было сотворённое чудо:

 Средняя
 Сильная
 Потрясающая

#### Сотворение чудес

Клирик творит чудеса, которые записаны в разделе Книга магии клирика/оракула. Мировоззрение Клирика может запретить ему использовать некоторые чудеса, так как они противоречат моральным и этическим принципам персонажа и его бога. Клирик выбирает и заготавливает свои чудеса заранее.

Чтобы подготовить и сотворить чудо, Клирик должен иметь параметр Мудрость не ниже чем 10 + уровень заклинания. Сложность спасбросков против чудес Клирика равняется 10 + уровень заклинания + модификатор Мудрости Клирика.

Как и все заклинатели, Клирик может творить лишь определённое количество чудес в день каждого доступного ему уровня заклинаний. Сколько ячеек доступно Клирику - указано в таблице развития персонажа. Так же персонаж получает дополнительное количество заклинаний в день, если у него достаточно высокий параметр Мудрости (указано в таблице развития персонажа).

Клирик должен медитировать и молиться, чтобы получить доступ к чудесам. Каждый Клирик должен проводить ежедневно 1 час в тихой молитве, не отвлекаясь ни на что другое, чтобы восстановить доступные ему в день заклинания. Отдохнул, поспал и поел ли Клирик - не влияет на его способность подготовить чудеса. Клирик может подготовить и использовать любое чудо из доступного ему списка заклинаний, при условии что ему ничего не запрещает подготовить конкретное заклинание, однако Клирик должен во время своего часа молитв выбрать и определить, какие именно молитвы он заготовит на грядущий день.

Клирик не может творить чудеса, имеющие противоположное от него (и его бога) мировоззрение по любой из осей. Заклинания хаоса, зла, добра и закона имеют пометку о своём мировоззрении.

#### Молитвы

Клирик может подготовить некоторое количество молитв, чудес 0 уровня, в соответствии с таблицей развития персонажа. Эти чудеса работают как и все прочие заклинания, однако не расходуются и могут быть использованы снова и снова.

#### Проведение энергии (Св)

В зависимости от мировоззрения, любой Клирик способен испускать вокруг себя волну энергии, направляя её через свой святой (или нечестивый) символ. Эта волна энергии может как исцелять, так и наносить вред, в зависимости от типа энергии и существ, которых она задевает. Добрый Клирик (или нейтральный, поклоняющийся доброму богу) испускает волну позитивной энергии и может либо наносить ей вред нежити, либо исцелять живых существ. Злой Клирик (или нейтральный, поклоняющийся злому богу) испускает волну негативной энергии и может либо наносить ей вред живым существам, либо исцелять нежить. Нейтральный Клирик нейтрального бога (или если Клирик не поклоняется конкретному богу) должен выбрать, проводит он позитивную или же негативную энергию. Когда выбор будет сделан, изменить его больше будет нельзя. Так же этот выбор влияет на то, какие спонтанные чудеса сможет совершать Клирик, исцеляющие или вредящие (описано далее).

Проведение энергии приводит к тому, что испускается волна святой или нечестивой энергии, которая воздействует на всех существ одного типа (или нежить или живые) в радиусе 30 футов вокруг Клирика. Энергия наносит или исцеляет 1д6 ХП + 1д6 за каждые 2 уровня Клирика после 1 (2д6 на 3, 3д6 на 5 и так далее). Если энергия должна причинить вред, подверженные существа могут совершить спасбросок Воли, чтобы уменьшить урон в половину. Сложность спасброска 10 + 1/2 уровня Клирика + модификатор Харизмы Клирика. Исцеление же не способно поднять здоровье цели выше её полного ХП. Излишки теряются. Клирик может проводить энергию 3 + модификатор Харизмы раз в день. Это стандартное действие, не провоцирующее свободных атак. Клирик может выбирать, включать или не включать себя самого в эффект своего проведения энергии. Чтобы воспользоваться этой способностью, Клирик должен явить всем свой святой символ и провести через него энергию.

Если Проведение энергии доступно из более чем одного класса, они складываются? НЕТ, если в получаемой способности не сказано иначе. Все Проведения энергии из разных источников используются отдельно друг от друга.

#### Домены

Божество Клирика влияет на его мировоззрение, определяет какие чудеса ему доступны, какие у него ценности и общее мироощущение. Клирик выбирает два домена из доступных у его божества. Домен мировоззрения (Хаос, Зло, Добро, Закон) можно выбрать только если у Клирика совпадает мировоззрение с нужным доменом. Если Клирик не поклоняется конкретному богу, он всё равно выбирает два домена, которые отражают его ценности и верования (с разрешения мастера). Ограничение на домены мировоззрения работают так же.

Каждый домен даёт Клирику определённые силы, в зависимости от уровня Клирика, а так же некоторое количество бонусных заклинаний. Клирик получает один слот для доменного заклинания для каждого доступного ему уровня заклинаний, начиная с 1 уровня и выше. Каждый день Клирик может заготовить одно из двух его доменных заклинаний в этот слот. Если доменное заклинание не находится в списке заклинаний Клирика, то оно может быть заготовлено только в доменный слот. В остальных случаях доменные заклинания можно использовать и слотами обычных чудес того же уровня. Доменные заклинания не могут быть использованы для спонтанных заклинаний.

Так же Клирик получает указанные силы от обоих своих доменов, если соответствует требуемому уровню. Если не указано иначе, активация доменной силы производится стандартным действием.

#### Спонтанные заклинания

Добрый Клирик (или нейтральный, поклоняющийся доброму богу) может переводить ещё не использованную заготовленную силу чудес в исцеляющие заклинания, которые он не заготавливал. Клирик может "потерять" любой заготовленный слот заклинаний (кроме 0 уровня и доменных слотов) и сотворить любое исцеляющее заклинание того же уровня или ниже (целебным заклинанием считается любое заклинание со словом "исцеление" в названии).

Злой Клирик (или нейтральный, поклоняющийся злому богу) тем же методом может заменять заклинания на наносящие вред (таковыми считаются заклинания со словом "нанесение" в названии)

Нейтральный Клирик, не добрый и не злой, поклоняющийся нейтральному божеству, которое не доброе и не злое, может на своё усмотрение выбрать, он может спонтанно исцелять или наносить вред. После выбора, изменить его уже будет нельзя. Эта опция выбирается вместе с Проведением энергии и совпадает с ним. Проведение негативной энергии позволяет наносить вред спонтанными заклинаниями, а проведение позитивной энергии позволяет исцелять спонтанными заклинаниями.

#### Бонусные языки

При создании персонажа, если Клирик может выбрать знание дополнительных языков, то к списку его выбора добавляются так же Небесный, язык Бездны и Инфернальный (языки добрых, хаотически-злых и законопослушно-злых аутсайдеров соответственно). Эти бонусные языки даются Клирику на выбор помимо тех, что он может знать из-за своей расы, класса или происхождения.

### Альтернативный финальный навык

У Клирика нет изначально финального навыка, поэтому он просто может взять этот.

#### Доверенное лицо (Св)

На 20 уровне Клирик удостаивается прямой, личной связи со своим богом. Он чувствует, одобряет или не одобряет его божество текущий план действий или какую-то идею (хотя, само собой, богу нет дела до мелких, обыденных и незначительных событий). Помимо этого Клирик выбирает и получает полный доступ к ещё одному домену своего бога.

## Бывший Клирик

Если Клирик нарушит заветы своего бога, он потеряет все заклинания и классовые способности, кроме владения бронёй, щитами и простым оружием. Персонаж не может далее получать уровни Клирика того же бога до тех пор, пока не раскается и не вернётся на верный путь служения своему богу.