Lancer - Léonidas

Lancer est un des Servants invoqué par Kurumi Tokisaki avec le Caster Vauban lors de la Guerre du Graal de Gilgamesh dans le monde de l'Atlantide.

## Statistiques

### Agilité:

A
B
C

### NP:

D
E
B

## Capacité(s) de Classe

Poursuite de la bataille
B

Résistance magique
C

## Pouvoir(s)

La dignité des arrière-gardes
B

Cri de guerre du guerrier
C

## Noble Phantasm

Thermopylae Enomotia
Anti-Army
B

## Profil

### Identité

Le vrai nom de **Lancer** est **Léonidas** Ier le roi de Sparte, le pays qui est devenu l'étymologie du terme "discipline spartiate". Léonidas a régné en tant que roi, mais comme l'état de Sparte lui-même s'est fondamentalement transformé en une terre qui ayant des guerriers de sang chaud, il semble qu'il ait eu du mal à administrer la nation. Afin de retenir une armée perse envahissante de 100 000 soldats, il s'est levé avec seulement 300 hommes lors de la célèbre bataille des Thermopyles.

### Physique

Léonidas mesure 1m90 et possède un corps de guerrier très musclé qu'il n'a pas peur d'exhiber. C'est un général qui porte ce qui lui sert d'armure de spartiate dorée, des morceaux d'or reposant sur ses épaules et qui attachent une longue cape rouge. Il se bat avec une lance et un bouclier aux mêmes teintes.

Léonidas
### Personnalité

Un homme intelligent et macho qui dirige le corps d'armée musclé de Sparte. Comme un intellectuel qui a rejoint une entreprise à vocation sportive, il vit avec un mal de tête quotidien. Parce qu'il est né et a grandi à Sparte il est aussi une tête de mule. Il fait de gros efforts et a du cran, même si ce n'est parfois que pour un instant. Il pense que l'effort, l'étude et l'entraînement sont un raccourci pour se tirer d'affaire et qu'ils sont liés à l'acquisition d'une vie humaine.
Un roi dont l'attitude frise la courtoisie. Léonidas est un fidèle Servant de son Master, sauf s'il adopte une attitude très impolie. Bien que ses propositions soient affirmatives, sa tactique de sang chaud est discutable. Si l'on parle de Sparte en mal, il sera furieux.

## Capacités

### Statistiques

C'est un fort guerrier dont les capacités physiques reposent principalement sur sa force et son endurance.

### Équipement

Comme tout bon guerrier sparte, il est équipé d'un bouclier qui lui permet de parer les attaques magiques et physiques, de rang C, et qui peut aussi étourdir les ennemis en les assommant avec et d'une lance qu'il utilise depuis son vivant et la grade tout le temps. Il combat avec sa lance pour transpercer ses ennemis et en combattre plusieurs à la fois.

### Pouvoirs

Comme il est invoqué en Lancer, il obtient les compétence de cette classe qui sont Résistance magique au rang C et une Poursuite de la Bataille au rang B.

Il possède deux autres compétences :

La dignité des arrière-gardes, de rang B et passive, est une compétence unique qui donne plus de puissance plus la situation est désavantageuse (comme les batailles défensives, les retraits militaires, etc.). Le pouvoir affiché lors de la bataille des Thermopyles s'est transformé en compétence technique. Elle donne +1 en endurance.

Léonidas a également la compétence Cri de guerre du guerrier, de rang C et actif, une compétence qui stimule le moral. Semblable aux techniques de respiration en karaté, à travers ce cri de guerre, il réalise une coordination morale. Agit comme un charisme de bas rang et augmente la force des alliés de 1.

### Noble Phantasms

Le guerrier sparte possède un seul Noble Phantasm : Thermopylae Enomotia (Rang B).

Thermopylae Enomotia: Guardian of the Hot Gates est la reconstitution des 300 légendaires personnes qui ont participé à la bataille de Thermopylae, qui porte le nom de Léonidas dans le monde.

Trois cents Spartiates sont invoqués, chacun possédant une endurance de rang C ~ E. Ils protègent non seulement Léonidas mais aussi son Master. Comme ils sont invoqués en tant que Noble Phantasm, les 300 personnes subiraient l'attaque de l'ennemi avec Léonidas et constituent une forte contre-attaque par la suite. Plus il y avait de personnes qui subissent l'attaque de l'ennemi, plus la contre-attaque serait puissante au tour suivant.  Comme il recrée l'acte historique en un instant, il peut être activé même après l'attaque de l'adversaire.

## Rôle

Avec son équipe, Lancer s'est rendu au temple de l'île principale de l'Atlantide. Pris possession par le Servant Assassin Elizabeth Báthory, ils ont cherché à l'affronter mais ont finalement tenté de fuir lorsqu'ils ont réalisé qu'ils s'agissait d'une très mauvaise idée. Lancer a abandonné son coéquipier Vauban pour sauver sa Master.. alors que ce dernier n'est qu'un pauvre Caster face à un Assassin sur son territoire. Leonidas n'aura pas été capable de la protéger. Il disparait suite à la mort de son Master.