La Cloche de Barbarie

"Vous l'avez vue... Il peut dorénavant vous entendre.

Vous l'avez touchée... Maintenant, il peut vous voir.

Ne la faite jamais, jamais, sonner; si vous l'entendez il pourra vous toucher."

- Homme inconnu, exposé à l'artefact.

## Description

La Cloche de Barbarie est une cloche, vraisemblablement normale, dorée et mesurant une quinzaine de centimètres, le son produit est tout a fait

   normal aussi.

Elle semble avoir été découverte par l'Archimage Solas en Dalamos, il y a de cela 826 ans exactement; disant avoir trouvé l'artefact sur lui lors du retour d'une expédition solitaire en Niflheim, l'Archimage a choisi de donner cet artefact aux Templiers pour qu'ils l'étudient.

La cloche est contenue dans un bloc de gélatine de 1 mètre cube, lui-même constamment isolé de tout son grâce à de la magie; le tout dans une pièce protégée magiquement.

## Pouvoir

La Cloche de Barbarie est un artefact très dangereux à l'utilisation, le moindre son produit par l'artefact provoque immédiatement une forte anxiété chez tous les êtres qui l'entendent, quels que soient leur état psychologique.

Tous ceux ayant entendu le son de cette cloche rapportent avoir la sensation d'être observé par un être invisible; ils semblent aussi être tendu.

A peu près une heure après avoir entendu le son de la cloche, les gens rapportent voir un être monstrueux quelques instants lorsqu'ils ouvrent une porte, se regardent dans un miroir, tournent la tête, en bref, lors de toute action changeant soudainement le champ de vision. L'être semble disparaître ou s'enfuir dès qu'il est aperçu par les victimes.

(Note : Les gens non exposé au son de la cloche ne verront jamais ces êtres, cela semble être limité aux victimes du son, les sourds semblent de plus être "immunisés", n'entendant pas le son de la cloche, de même pour les très puissants mages tel que l'Archimage Solas)

Les visions de l'être se font ensuite à peu près toutes les quinze minutes, provoquant un comportement de traque, qui provoquent par extension des troubles de sommeil, puisque les victimes sont très souvent dérangées par la présence de l'être.

Les personnes capables de s'endormir malgré cela se réveillent avec des traces de lacérations sur le corps, et peuvent donc en mourir; certains tests ont tenté de garder les gens sous surveillance de gardes vigilants lors du sommeil des victimes de la cloche, les gardes ont témoigné avoir vu les traces apparaître telles quelles sur le corps des victimes.

Le manque de sommeil général et la sensation de traque finissent inéluctablement par

   causer chez la victime de la paranoia, de l'agressivité accrue, une vigilance accrue et la dépression. La majorité des cas se sont terminés en suicide.

Des descriptions de l'être traquant les victimes ont été faites, un grand humanoïde blanc et maigre, à la mâchoire difforme, et doté de longues griffes, se déplaçant sur ses deux pieds comme à quatre pattes. Vraisemblablement, la cloche semble induire une forme de possession très spéciale, puisque l'être aperçu par les victimes n'existe pas, du moins pas sur ce plan, peut-être en Niflheim.

L'artefact n'a pas été volé par l'Insurrection du Chaos, car jugé comme trop dangereux de tenter de le dérober. Les Templiers ne semblent pas vouloir avoir à l'utiliser, bien qu'il pourrait être stratégiquement très utile.