Nivel 3

El cielo de noche.
<grande><centro>
Tierra Amarilla

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 Nivel 3: "Yellow Earth" es el cuarto nivel de The Middlerooms.

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*Dificultad de Supervivencia: Clase 1*
*》Seguro*
*》Seguridad*
*》Recuento mínimo de entidades*

' **Descripción'**

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Este nivel se asemeja a un suelo de alfombras de color amarillo pálido y el zumbido de las luces, similar al Level 0. Hay un ciclo de día y noche donde el cielo se oscurece. Las luces en el suelo (que se mencionarán con más detalle más adelante) se apagan durante la noche.

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 **La alfombra**

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Hay una alfombra muy húmeda, pero más húmeda que el Nivel 0. Cada paso parece hacer que el suelo se aplaste por toda la humedad. La humedad parece ser de la misma sustancia que la sustancia de la alfombra en el Nivel 0. Tampoco es seguro beberlo, al igual que Level 0. Sin embargo, hay muchas diferencias, como la ausencia de un techo y otras cosas que se discutirán más adelante en este artículo.

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**agujeros**

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Hay agujeros que están en el suelo en algunas áreas, una persona podría caerse por estos y usted podría tener un moretón si se cae por estos. Sin embargo, puedes volver a subir fácilmente. Los agujeros son similares a las trampas de Level 0, pero tienen un aspecto más natural. Parecen algo, o alguien se estrelló contra el suelo violentamente y con la fuerza suficiente para hacer cráteres en el suelo. Se desconoce la fuente o fuentes de los agujeros.

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**Sin techo**

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El mencionado ley no tiene techo, y el cielo es como la tierra, pero con un tinte amarillo y no hay una fuente de luz en el cielo, pero en el suelo, hay algunas luces en el suelo que recorren todo el planeta en el norte, este, direcciones sur y oeste, si las cuatro direcciones se encuentran (que lo hacen en 4 puntos), hay un portal que conduce al siguiente nivel. Estas luces se mencionaron anteriormente para apagarse durante la noche, lo cual hacen. A veces hay pilares que no están conectados a nada. Parece que en el pasado hubo un techo, por la naturaleza de los pilares. Este nivel parece una versión extraña de Level 0. Hay muchas diferencias pero también bastantes similitudes.

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**Ladrillos'**

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Hay trampillas de metal que aparecen alrededor del nivel, pero siempre están al menos a una milla de distancia entre sí. Hay algunos pequeños parches de alfombra verde. Hay algunos ladrillos grises que pueden aparecer en los agujeros. Ambos pueden causar formas de salir del nivel y entrar en múltiples niveles diferentes, que se mencionarán en la sección de entradas y salidas del artículo que se encuentra a continuación.

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 **Entidades**

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Este nivel está desprovisto de entidades.

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 **Bases y puestos avanzados**

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No hay ninguno.

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 **Entradas y Salidas**

**Entradas**

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*Entrando por una puerta amarilla en Nivel 1.
*Tocar una parte amarilla de la alfombra en Level 5 te enviará aquí.
*Si ingresas a una puerta amarilla en Level 15, serás enviado aquí.
*Tocar una parte amarilla de la pared en Level 16 te enviará aquí.
*En el Nivel 18, si tocas una de las dos paredes amarillas junto al ascensor, te enviará aquí.
*No-clip a través de un trozo de vidrio amarillo en Level 23 para ser enviado aquí.
*Toca una de las luces amarillas en Level 25 para enviarla aquí.

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**Salidas**

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*Si hay una trampilla de metal, conducirá al Nivel 0.
* La ausencia total de recortes te enviará al último nivel en el que estabas.
*Pasar por uno de los cuatro portales para ir al Nivel 4.
* Tocar una luz roja (que puede convertirse en una luz normal durante un minuto a la vez) conducirá al Nivel 7.
*Si tocas la alfombra verde, serás enviado al Nivel 6.
*Si tocas un ladrillo gris, te enviará al Nivel 14.
*No atraviesa una puerta amarilla para llegar al Nivel 47.

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