Дождь

**Дождь** — погодное явление в игре, которое сопровождается различными эффектам и процессами, влияющими на игровой мир, такими как визуализация падающих частиц воды на землю, особым звуковым сопровождением и пр. Дождь был добавлен в обновлении Beta 1.5. В версии игры Classic, одно время присутствовала опция включения отображения дождя, но позже её убрали из игры.

## Classic

Функция включения отображения дождя активируется нажатием `F5` в игре, в Classic. Дождь также можно увидеть в мультиплеере. Он будет падать с неба там, где нет препятствующего ему блока. Он не влияет на игровой процесс. Когда дождь ударяется о блок, то воспроизводится анимация брызг. Чтобы уменьшить нагрузку на компьютер, дождь не распространяется на всей карте.

 Файл:Rain.PNG
## Beta

Дождь был добавлен в обновлении Beta 1.5. Он приводит к увлажнению грядок, намоканию волков, тушению огня на поверхности (исключая горящий адский камень) и на мобах. Увеличивает шанс поймать рыбу. Дождь попадает на поверхности, расположенные горизонтально под открытым небом.

 Файл:Weather preview.jpg
### Эффекты

* Во время дождя свет от солнца уменьшается на 3, таким образом уровень освещенности равен 12 при дневном свете. Лунный свет не уменьшается, а остается на уровне 4.
* Дождь не воздействует на лаву, но он тушит огонь на поверхности (кроме огня на адском камне).
* Факелы не тушатся, если на них падает дождь.
* Если горящие мобы/игроки находятся под открытым небом, то дождь потушит их.
* Также дождь не даёт мобам загореться — это значит, во время дождя мобы сохраняются, однако новые мобы спауниться не будут.
* Выпадение дождя невозможно в биомах с высокой температурой (например, в пустыне). Если игрок перейдет из биома, в котором падает дождь, в пустыню, то там дождя не будет, но будет так же сумрачно и хмуро, как под дождём. Дождь может падать на песок, который есть на пляжах, если это не пустыня.
* Шанс поймать рыбу во время дождя увеличивается.
* Волки промокают под дождём.
* Грядки увлажняются, уменьшается время роста семян.
* Иногда дождь сопровождается раскатами грома и молниями.

## Другое

* Убрать дождь, когда он вам мешает, можно с помощью команды `/weather`

```
 Например: **/weather clear 100000**
 Или: **/weather rain 1**

```

* Во время дождя звёзды, солнце и луна не видны для игрока. Но их можно увидеть, если открыть инвентарь.
* Дождь является набором одинаковых спрайтов, которые перемещаются вертикально вниз с небольшой разницей в фазе.
* Если установлены быстрые настройки графики, то выключается анимация разбивания капель о поверхность.
* Если посмотреть вертикально вверх во время дождя, то капель не будет видно (из-за того, что спрайты не имеют толщины).
* Когда игрок спускается с лестницы или лианы, то капли, летящие вниз, будут останавливаться (так будет казаться, поскольку игрок двигается с той же скоростью, что и дождь). Тоже и в полёте в Творчестве (нужно спускаться приседая).
* Если подняться на значительную высоту, то можно заметить, что капли дождя идут не с облаков, а прямо с неба.
* Если во время дождя в режиме Творчество взлететь на некоторое расстояние от поверхности, то звуков дождя не будет слышно.
* Дождь есть даже в пустоте.
* Снежный голем, Ифрит и странник Края получают урон, находясь под дождём, но в отличии от других, странник Края постоянно телепортируется. В некоторых случаях ему удаётся выжить, спрятавшись от дождя.
* Горящие стрелы тухнут во время дождя.
* Если при помощи читов добраться до высоты в 10,000,000 блоков, дождь сильно исказится - вместо капель будут видны прерывистые вертикальные полосы. На высоте около 34,000,000 блоков капли дождя превратятся в сплошные вертикальные линии. На высоте в 2,147,483,641,392 блоков дождь пропадает окончательно. Незадолго до этой высоты дождь как бы замирает.
* Дождь и снег можно включить или выключить командой `/toggledownfall`.

## Внешние ссылки

* Видео: первый тест дождя в survival test
* Видео: баг с дождём на большой высоте

de:Regen
en:Rain
fr:Pluie
ja:降雨
nl:Regen
pl:Deszcz
zh:降雨