Dragonidi

*Le **Progenie di Drago**, o **Dragonidi**, sono una razza unica che non rappresenta una vera e propria evoluzione da un'altra razza esistente in natura: si dice che le prime Progenie di Drago fossero normali umanoidi che si sottoponevano al **Rito della Rinascita**, un rituale che solo i campioni scelti dai Draghi Metallici durante il periodo delle “**Guerre dei draghi**” potevano intraprendere, per trasformarsi in creature dall'aspetto draconico. In seguito i discendenti tali devoti e nobili servitori dei Draghi Metallici hanno formato una razza a sé. Essendone morti parecchi durante i vari conflitti nel corso della storia si tratta quindi di individui rari ed è per questo che la gente tende a rapportarsi a loro con cautela e rispetto, in memoria del loro antico retaggio.*

## **Descrizione**

Un dragonide è molto simile a un drago in posizione eretta, ma è privo di ali o di coda. Le loro piccole ed eleganti scaglie sono solitamente di colore ottone o bronzo, variando a volte fino a tonalità argento, ruggine, oro o verderame. Hanno fieri occhi chiari con pupille nere verticali, grazie alle loro parte rettile. Sono creature alte e robuste, raggiungendo quasi i 2 metri d'altezza e pesando oltre 100 kg. Possiedono mani e piedi molto forti, dotati di artigli simili a quelli dei rapaci; ogni mano e piede ha tre dita e un pollice opponibile e col passare del tempo possono arrivare a soffiare fuoco, acido, freddo o elettricità, come i Veri Draghi.

## **Personalità**

Ogni aspetto della vita dei dragonidi è regolato dal codice d'onore della razza e dal rigido rispetto delle tradizioni. La società dei dragonidi è perfettamente ordinata e richiede a ogni membro di dare il massimo per la famiglia e il clan. Questa fedeltà e questo senso del dovere hanno sostenuto i dragonidi durante i lunghi anni di servitù e hanno consentito loro di formare comunità di dragonidi liberi. Nella cultura dei dragonidi, la famiglia è composta dai parenti più stretti, mentre un clan è un insieme di famiglie unite da un'alleanza, da matrimoni combinati o da una storia comune. Sebbene sia raro che un dragonide debba scegliere tra l'una o l'altro, nella maggior parte dei casi il bene del clan viene prima di quello della specifica famiglia di un dragonide. La promessa di onore fatta al clan spinge un dragonide a compiere atti di eroismo e imprese temerarie o eccellenti, mirate a procurare gloria innanzi tutto al clan e poi anche all'individuo. La condotta di un dragonide si riflette sull'onore della sua famiglia e chi la disonora rischia l'espulsione e l'esilio. Ogni dragonide conosce molto bene la sua posizione e i suoi doveri all'interno della famiglia ed è obbligato dall'onore a rispettare i limiti di quella posizione. Il continuo desiderio di migliorarsi personalmente è indicativo dell'autosufficienza dell'intera razza. Per i dragonidi è importante dimostrarsi abili ed eccellere in ogni impresa. Odiano fallire e non lasciano nulla di intentato prima di arrendersi. Per un dragonide, raggiungere la massima maestria in una determinata abilità è un obiettivo che può durare tutta una vita. I membri delle altre razze che dimostrano una dedizione analoga riescono a guadagnare facilmente il rispetto di un dragonide. Alcune razze considerano i dragonidi orgogliosi o addirittura arroganti a causa di questa dedizione all'eccellenza e agli standard elevati. I dragonidi buoni sono abbastanza comuni, ma i dragonidi non sono infallibili nei confronti della tentazione del male come qualsiasi altra razza. La natura passionale dei dragonidi rende la loro razza brutale o vendicativa e dedita a scelte affrettate che si rivelano spesso moralmente compromettenti. Il senso del valore dei dragonidi potrebbe anche portare all'avidità e all'egoismo egoistico.

## **Avventurieri**

I dragonidi cresciuti nelle società draconiche spesso assumono le maniere di coloro che li circondano, diventando potenti guerrieri e condottieri. Fieramente indipendenti dopo solo pochi anni di vita, molti Dragonidi diventano avventurieri per purissima voglia di esplorare il mondo circostante e molti trovano facile trarre vantaggio dalla forza bruta e lavorano come mercenari e guardie di carovana, così da viaggiare facilmente. I dragonidi invece che presentano più magia draconica rispetto al loro addestramento potrebbero infine succedere ai loro maestri come guide arcane.

* **Barbaro**: I Dragonidi barbari si guadagnando il rispetto tramite la forza, la fermezza e l’indomito coraggio, questo grazie alle loro dure scaglie e ai loro corpi massicci e scolpiti.
* **Druido**: Il druidismo è visto dai Dragonidi come qualcosa di troppo lontano dalla loro natura incendiaria e pochissimi esemplari scelgono quella via.
* **Guerriero**: I Dragonidi guerrieri sono duellanti e lottatori temibi e sono sempre molto richiesti come mercenari o guardie del corpo, ma sono sempre persone da non stuzzicare.
* **Ladro**: Il senso del valore dei Dragonidi potrebbe anche portare all'avidità e all'egoismo trasformandoli da valenti avventuriri a vili saccheggiatori di tombe.
* **Mago**: Molti Dragonidi cercano potere e conoscenza. Anche se i maghi sono estremamente rari nella società dragonica, dato che la loro cultura ha ben poco interesse per i libri e gli studi arcani, i maghi dragonidi si possono trovare nelle società umane, dove studiano, cercando i segrati dei loro creatori.
* **Ranger**: I Dragonidi non sono rinomati per la caccia, ma solo perché le loro grandi dimensioni e il loro temperamento non vanno daccordo con i lunghi tempi e la furtività della caccia. Tuttavia essi sono conosciuti per il loro rancore e quindi alcuni potrebbero voler diventare ranger per distruggere i suoi nemici.
* **Stregone**: La Magia dei Draghi scorre nel sangue di tutte le loro creazioni. Fra loro si trovano facilmente Stregoni Draconici.

## **Nomi dei Dragonidi**

Un dragonide ha un nome proprio che gli viene attribuito alla nascita, a cui antepone il nome della famiglia in segno d'onore. Spesso tra i compagni di nidiata si usano anche nomi o soprannomi d'infanzia dal significato descrittivo o affettivo. Questi nomi possono fare riferimento a un evento o basarsi su un'abitudine.

* **Nomi Maschili**: Arjhan, Balasar, Bharash, Donaar, Ghesh. Heskan, Kriv, Medrash, Mehen, Nadarr, Pandjed, Patrin, Rhogar, Shamash, Shedinn, Tarhun, Torinn
* **Nomi Femminili**: Akra, Biri, Daar, Farideh, Harann, Flavilar, Jheri, Kava, Korinn, Mishann, Nala, Perra, Raiann, Sora, Surina, Thava, Uadjit
* **Nomi d'Infanzia**: Devoto, Mordiscudo, Piegaorecchie, Saltatore, Scalatore, Zelante
* **Nomi dei Clan**: Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, Shestendeliath, Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit

## **Tratti dei Dragonidi**

Il retaggio draconico si manifesta in una varietà di caratteristiche che il personaggio condivide con gli altri dragonidi.

* **Incremento dei Punteggi di Caratteristica.** Il punteggio di Forza di un dragonide aumenta di 2 e quello di Carisma aumenta di 1.
* **Età.** I giovani dragonidi crescono velocemente. Camminano già poche ore dopo la schiusa dell'uovo, a 3 anni raggiungono le dimensioni e lo sviluppo di un bambino umano di 10 anni e a 15 anni raggiungono la maturità. Vivono all'incirca fino a 60 anni.
* **Allineamento.** La maggior parte dei dragonidi è buona, ma con il passare dei decenni alcuni esemplari hanno dimenticato o rimosso le virtù che elevarono i loro antenati a campioni scelti e potrebbero aver ottenuto una indole più bellicosa e spietata.
* **Taglia.** I dragonidi sono più alti e pesanti degli umani: hanno un'altezza superiore agli 1,8 metri e un peso medio di 110 kg. Un dragonide è una creatura di taglia Media.
* **Velocità.** La velocità base sul terreno di un dragonide è di 9 metri.
* **Discendenza Draconica.** Un dragonide metallico vanta una discendenza da un drago, che gli garantisce una speciale affinità magica. Il giocatore sceglie un tipo di drago dalla tabella "Discendenza Metallica". Ciò determinerò l'arma a soffio del personaggio e gli altri suoi tratti razziali, come mostrato nella tabella.

**Draghi Metallici**

 Bronzo
 Oro
 Ottone
 Rame

* **Arma a Soffio.** Un dragonide può usare la sua azione per esalare un soffio di energia distruttiva. La discendenza draconica determina la dimensione, la forma e il tipo di danno dell'esalazione. Quando il dragonide utilizza la sua arma a soffio, ogni creatura entro l'area dell'esalazione deve effettuare un tiro salvezza determinato in base alla discendenza draconica. La CD di questo tiro salvezza è pari a 8 + il modificatore di Costituzione del dragonide + il bonus competenza del dragonide. Una creatura subisce 2d6 danni se il tiro salvezza fallisce. Se invece ha successo, i danni sono dimezzati. i danni aumentano a 3d6 al 6° livello, 4d6 all'11° livello e 5d6 al 16° livello. Dopo aver usato l'azione per il Soffio, deve fare almeno un Riposo Breve o un Riposo Lungo prima di usare nuovamente questo tratto.
* **Resistenza ai Danni.** Un dragonide dispone di resistenza ai danno del tipo associato alla sua discendenza draconica.
* **Linguaggi.** Un dragonide sa parlare, leggere e scrivere in Comune e in Draconico. Si ritiene che il Draconico sia uno dei linguaggi più antichi e viene spesso usato nello studio della magia. Il linguaggio ha un suono aspro per la maggior parte delle creature e include numerose consonanti dure e sibilanti.