recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gang DarkMoon

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Bola

### Cooldown:

4 Sekundy (cooldoown włącza się po czasie od pierwszego rzutu bolą lub po w wyrzuceniu wszystkich 3 ból)

### Czas trwania:

5 Sekund (każda trafiona bola resetuje czas działania)

### Kategoria:

Użyteczne

Bola *ang "Bola"* jest użytecznym ruchem Chi. Z jej pomocą możemy spowalniać a nawet blokować chi na odległość.

Ruch ma jeden sposób **użycia**:

* Klikając LPM rzucamy bolą która po trafieniu w przeciwnika spowalnia go. Po 3 trafieniach bolą na cel zostaje nałożona blokada chi.

Bole otrzymujemy z misji "Jak Najdalej"
Gang Luma

* lerobrine2009

**Zastępca:**

* Kogrondo

**Moderatorzy:**

* PanTerorr
* ThePykeSon
* TwojStaryYato

* Avdede

* (Nazwa Siedziby)

Dawne siedziby

* Siedziba23

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

* brak
* brak
* brak

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* Scouts
* LightLotus
* .......

**Historia Gangu:** [

Nikt mi nie bedzie kazal pisac historii!
Miejsca

Na naszej Mapie Zadaniowej znajdują się aż 54 lokacje (z czego gigantyczne wielodzielnicowe kompleksy takie jak Ba Sing Se, czy Stolica Ognia są traktowane jak 1 lokacja, mimo swego ogromu!), i wkrótce pojawią się nowe! Są one podzielone na 4 narody. Występują także lokacje spoza narodów.

* **Plemię Wody**
* **Królestwo Ziemi**
* **Naród Ognia**
* **Nomadzi Powietrza**
* **Spoza Czterech Narodów**
Baza Fong

## Oryginalny Wygląd

Baza Fong jest największą tego typu lokacją w całej okolicy. Jest wielką bazą militarną, ustępującą siłą jedynie największym miastom. Jest ważnym ośrodkiem militarnym w zachodnim Królestwie Ziemi. Baza zawiera wielkie baraki, szpital, salę modlitw, salę strategiczną, koszary, tereny treningowe... wszystko, czego potrzebuje prawdziwy Żołnierz Ziemi...
Krotka medytacja (Lodowy pocisk)

**>>>>Następna Misja>>>>**

Questa Zaczynamy u **Torricha**, znajduje się on w **Północnym Plemieniu Wody** przy bramie wejściowej na **Koordynatach (X:-454 Y:78 Z:-3933)**.

Następne co musimy zrobić to udać się do **Oazy Duchów** znajdującej się na **Koordynatach (X:-458 Y:104 Z:-4097)** za Pałacem Wody. (Stajemy na Blok Czerwonego Kamienia)

Wracamy do **Torricha**, który następnie uczy nas ruchu **Lodowy Pocisk**.
Dysk Lawy

Dysk Lawy jest ruchem ofensywnym. Ten ruch podpala przeciwnika.

**Dysk Lawy jedną opcje użycia:**

* Klikając Shift na ziemie Tworzymy Lawa Dysk. Przytrzymując Shift Lawa Dysk jest przy nas, puszczając go leci tam gdzie KierujemyMyszką. Przytrzymując z powrotem Shift Lawa Dysk wraca do nas(nie można zmieniać slota)

Ruch Lawa Dysk otrzymujemy z misji Gorąca Sprawa
Drogie Minerały

zakup drogocennych itemów

1 Drogi Minerał = 50 szmaragdów

Na serwerze istnieją też Drogie Minerały, które są wykorzystywane jedynie do handlu bardzo cennymi rzeczami, lub określonymi itemami do questów. Wyróżniamy następujące Drogie Minerały:

**Ułamek Żywiołu** - można go kupić za 50 Złotych Monet, wykorzystywany w questach / kupnie określonych itemów questowych, jak ziarna kakaowe, torbiele atramentu itd.

**Kryształ Żywiołu** - do kupienia za 10 Ułamków Żywiołu. Za niego kupić możemy jedynie Księgę Duchów lub ulepszyć Artefakty. Nie ma szerszego zastosowania, poza byciem przedmiotem questowym i itemem, który może zwolnić miejsce w naszej skrzynce, gdy mamy poprostu za dużo Ułamków Żywiołu.

**Drogi Minerał** - Do kupienia za 50 szmaragdów (5000 yuanów) Jeden z najcenniejszych itemów na serwerze. Możemy za niego kupić np Bon na Bossa czy NPC. Jest używany również w questach.
Irnia

Misję rozpoczynamy u **Irny** **w Północnym Plemieniu Wody na Koordynatach****(X:-567 Y:67 Z:-3934)**.

Jest ona kapłanką, zajmuje się chorymi oraz dba o obeliski. Ostatnio przybywa jej coraz więcej pacjentów przez co nie ma czasu na zajmowanie się tymi skałami.

Dlatego też **Irnia** prosi nas o coś, do wyczyszczenia obelisków potrzebuje świętych skał, mamy przynieść jej **32 Obsydianu**.

**UWAGA!** **Obsydian można wykopać w specjalnym miejscu na Czarnych Klifach**.

Za przyniesienie jej obsydianu dostajemy **16 Szmaragdów**.
Grzmot Ziemi

Jedno z większych mistrzostw w świecie Avatara. Rozpoczęte w półświatku miasta Gaoling dziś rozpowszechnione jest na całe Królestwo, budząc wiele emocji. Biorą w nim udział najlepsi Magowie Ziemi. Mistrzostwa podzielone są na 2 etapy: podczas pierwszego dozwolona jest tylko czysta Magia Ziemi, bez subelementów, oraz obowiązuje zasada "wypchnij poza arenę, lub zabij", natomiast w drugim etapie dozwolone są wszystkie style i subelementy Ziemi, jednakże mozliwe jest jedynie zabicie oponenta, bez możliwości wypchnięcia poza ring. Tradycyjnie - jak w Świecie Avatara, na koniec jedna osoba zwycięzcy turnieju może rzucić wyzwanie - za worek złota i tytuł mistrza. W razie zwycięstwa rzucającego wyzwanie, prawowity zwycięzca może zgodzić się na współdzielenie tytułu, lub nie.

Pierwsza edycja "Grzmotu" odbyła się w 2019 roku.
Gang OstrzaFluxa

* Tergadevmas (tergadevmas)
* TheSenseiPl (thesenseipl)

**Moderatorzy:**

* Katara2115 (waxqes)
* Mikolaj\_M (huntexpl)
* YOPER12 (yoper12)
* Klosu\_ (33klosu)

**Inne:**

* Serwer discord — Tergadevmas (tergadevmas)
* Zwierzchnik moderatorów — Tergadevmas (tergadevmas)
* Organizacja eventów — Barti321 (aphrodi4712)
* Zwierzchnik mistrzów żywiołów — TheSenseiPL (thesenseipl)
* Zwierzchnik budowniczych — Klosu\_ (33klosu)
* Marszałek sejmu — k4roll1 (k4roll1)

* Wszystkie, które nie chcą wojny.
* CSA

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* Brak

Taki gang że nie mieści się w głowie

### **Ciekawostki**

* Gang stara się być najmilszym gangiem na serwerze. Niestety nie wszyscy jego członkowie przestrzegają tej zasady.
* Jesteśmy jedynym gangiem w którym odbywały się lekcje używania magii.
* Aktualnie ~~nie~~ pracujemy nad Ratavą – serwerem Minecraft o tematyce Avatara, lecz o odmiennych zasadach od Avatarserva.
-Estfos

Jest cyrkowcem z Narodu Ziemi. Jest liderem znanej na całym świecie grupy "Siedmiu Wspaniałych". Każdy z grupy "Siedmiu" posiadał unikatowe zdolności. Sam Estfos był mistrzem Blokowania Chi. Niestety - na wskutek Wojny popyt na jego show drastycznie spadł, dodatkowo pojawiła się konkurencja w postaci Wielkiego Cyrku Niesamowitości Narodu Ognia. Czy Estfos zdoła odzyskać trupę i dawną sławę? Może właśnie Ty mu w tym pomożesz...
Czy naprawde jestes magiem ognia? (Wspomaganie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Wspomaganie

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Słoneczny Patrol**

**Rady:**

- Ognistą Duszę możemy zdobyć ze skrzynek na /pvp, z /bazar, na /ah oraz od graczy

- By dostać się łatwo do Stolicy Ognia użyj komendy /warp ogien

Misję Magiczną zaczynamy u **Iroha** który znajduje się w **Stolicy Ognia** obok swojego domu na Koordynatach (**X:-4128 Y:135 Z:38**).

Nie wyczuwa w nas doświadczenia, chce temu zaradzić więc wysyła nas do **Rosa** który znajduje się w Stolicy Ognia przy wschodniej bramie na Koordynatach (**X:-3851 Y:134 Z:-50**).

Chce on nas nauczyć nowego ruchu, jednak nic za darmo... Musimy przynieść mu **Ognistą Duszę**.

Po przyniesieniu mu jej wyciąga z niej esencję magii dzięki której szybciej nauczymy się ruchu.

Za ukończenie misji dostajemy ruch: **Wspomaganie**
Dama z Makapu

Na początku udajemy się do **Lucynea**, która znajduje się w **Makapu na Koordynatach (X:-694 Y:89 Z:-1862)**.

Chce zrobić sobie wachlarz, ponieważ jest upalny dzień. Prosi nas o to, aby przynieśli jej **30 piór**, których potrzebuje do jego wytworzenia.

Po powrocie do **Lucynea** i oddaniu jej piór dostajemy **Certyfikat Dżentelmena** oraz **5 Diamentów.**
Bez tchu (Uduszenie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

5 chleba15 sztabek złota

7 diamentów

7 bloków żelaza

100 szmaragdów

### Ruch do otrzymania:

Uduszenie

Udajemy się na szczyt **wulkanu Makapu** do **Samobójczyni** (x: -680 y: 169 z: -1922) Aby ją pocieszyć i powstrzymać od samobójstwa musimy jej przynieść **5 chlebów.**

Nastepnie mówi nam, że mieszkała w wiosce **Makapu** u stóp tego wulkanu, i tam nieznajomy sprawca zabił jej całą rodzinę, a także próbował zabić ją, lecz udało jej się uciec. Wspomniała, że czuła, jakby całe powietrze uchodziło z jej ciała i jakby nieznajoma siła zaczęła ją dusić.

Zaniepokojony tym faktem udajesz sie do wioski **Makapu**, gdzie odnajdujesz **Świadka** (x: -625 y: 73 z: -1861). On opowiada Ci, że widział podejrzaną osobę ubraną w czerń biegnącą w stronę **Opactwa**.

Niezwłocznie udajesz się tam i odnajdujesz tam **Zabójcę** (x: -873 y: 81 z:-1936). Ten grozi nam, że mamy mu zapłacić okup za nas samych w postaci

* **15 sztabek złota,**
* **7 diamentami,**
* **7 blokami żelaza**
* **100 szmaragdami**.

Następnie w nagrodę... zabija nas, a my otrzymujemy ruch **Uduszenie.**
Celny Strzał

Ruch Celny Strzał *ang. "FireBall",* jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem można atakować graczy.

Celny Strzałma**jedną opcje użycia:**

* Używając przycisk "Lewy Przycisk Myszy" strzelamy pojedynczym ognistym pociskiem przed siebie, który po trafieniu w gracza zadaje obrażenia oraz go podpala.

Ruch otrzymujemy z misji "Wojna nigdy się nie zmienia".
Bon na Heraldykę

Bon na wieczny dom jest możliwy do kupienia przez przelew lub PSC (funkcja sms jest jeszcze niedostępna).

Dzięki niemu możesz przenieść dowolne zdjęcie na nasz serwer i powiesić je sobie na ścianę, oczywiście rozmiar zdjęcia ma też swój limit.

Bon ten może zrealizować tylko admin lub upoważniony do tego moderator.

By zakupić owy bon wystarczy wejść na stronę servera trollcraft i wejść w sklep lub w ten odnośnik do sklepu link
Bestie z glebin (Osmiornica)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Ośmiornica

Zaczynamy u **Przemytnika** znajdującego się we **Wężowej Grobli** na **Koordynatach (X:1483 Y:81 Z:-1074)**.

Musimy mu przynieść **3** **Dusze Smoka Wodnego**, które można zdobyć na **/pvp** lub na **/bazar**.

Wracamy do **Przemytnika**, który uczy nas ruchu **Ośmiornica**.
Aktualizacja 3.6.8

**Data wprowadzenia: 26.03.2020**

**Co dodano:**

- Cztery nowe zadania magiczne do Wody, Ognia, Ziemi, Powietrza, które będą dawać nowe ruchy. Podpowiedzi są już umieszczone w księgach z /spawn.

- Jedno nowe zadanie z CHI.

- 7 Lecie AvatarServ z zadaniem pokazującym jak wyglądał kiedyś serwer. Pojawi się portal obok /pvp przenoszący do serwera znanego szerzej jako 2.0. Wejściówka do tego świata będzie kosztować jednorazowo 10.000 Yuan, a samo zadanie jak i serwer będzie obecny przez ok. 1 miesiąc.

- Nowy plugin na obrazki - AnimatedFrames. Obecne stałe obrazki zostaną przerzucone na ten plugin.
- Nowy plugin na stackowanie zwierząt, który znacznie poprawi wydajność serwera.

- Dodaliśmy Karnet Bojowy! Pierwszy, czyli Karnet Festiwalu Ognia, będzie na serwerze przez 3 miesiące. Zawiera on aż 100 tierów, co oznacza aż 100 nagród! Zawiera on wersję darmową oraz premium. Wersję premium można zakupić na stronie trollcraft.pl za 20 złotych.

- Nowe mapy (Gaoling, Wioska Chin, Plemie Wody), lobby oraz zaktualizowane ruchy na trybie Igrzysk Avatara!

- Usuneliśmy plugin na listy gończe (BountyPlus) ponieważ nikt z niego nie korzystał.

- Dodaliśmy "Czarny Rynek", który jest dostępny po wykonaniu prostej misjii.

- Lekkie zmiany na mapie PvP, na przykład nowy spawn.
- Kilka zmian w configu czarów, więcej będzie na kanale #zmiany-w-czarach

- Bloki emeraldów i zlota do kupienia oraz masowej sprzedazy w /sklep, plus wiele drobniejszych zmian. Sprawdź sam!

- Dodaliśmy kolejne frazy do naszej automatycznej sekretarki.

- Nowe skrzynie do kupienia na /warp skrzynie .

- Odnowienie na /wiki pierwszych 10 misji z każdego żywiołu.

- Dodanie tanich blokow kwarcu u NPC "PRZYDATNE". Do tego sztabki żelaza maja o wiele większą szansę na wypadnięcie z pokonanych graczy.

- Wprowadzenie rangi YouTuber, ma te same rzeczy co VIP oraz możliwość wbijania mimo pełnego serwera.

-Nowa lokacja: Prison Rig (Więzenia kolonii ognia)

**Co porzucono:**

- Niestety system tasków oraz punktów prestiżu dla wiosek okazał się zbyt skomplikowany oraz rozbudowany, dlatego przełożyliśmy go na następną aktualizację

- Wielkie, cotygodniowe dungeony, także na przyszłe aktualizacje

- Kolejne zadanie z Chi dorzucimy w dodatku do aktualizacji

- Galeria serwerowa będzie dorzucona również w dodatku do aktualizacji i będzie wprowadzana stale
Las Jeta

## Opis

Gigantyczna puszcza u stóp której leży Gaipan. To tutaj Mieszkańcy tej wioski trudniący się w wyrębie drzew przychodzą je wycinać. Przez niego przechodzi droga łącząca Gaipan z resztą Królestwa, dlatego jest bardzo istotna. W lesie aktualnie funkcjonuje komórka rebelii. Powstała, gdy ta część Królestwa dostała się pod panowanie Narodu Ognia. Kontrolują oni ścieżkę, i atakują konwoje Narodu Ognia. Ta komórka to ostatnia zapora, która powstrzymuje Naród Ognia przed całkowitą kontrolą tych terenów.
Kula Chaousu

Skupisko niewyobrażalnej energii w małej szklanej kuli. Powstały one podczas badania nieznanych ścieżek Magii Ognia. Wykorzystuje się je do medytacji i ćwiczeń, by zapanować nad najpotężniejszymi ruchami - na przykład Kumulacją - którą otrzymamy po dostarczeniu tych kul właściwej osobie..

Można je znaleźć na PvP i Bossach.
Filozof

Misję rozpoczynamy u **Filozofa Kreto** znajdującego się na **Zarzącej Wyspie** na **Koordynatach (X:-2805 Y:61 Z:-478)**.

Jest on tutaj na wakacjach, ale chciałby zająć się swoim hobby, a mianowicie czerwonym kamieniem.

Prosi nas o przyniesienie mu **30 Czerwonego Proszku(Redstone)** w celu zbadania jego właściwości.

Za przyniesienie mu czerwonego proszku dostajemy **4 Szmaragdy** oraz **Diament**.
Manipulacja Ognia

Ruch Manipulacja Ognia *ang. "FireManipulation"*, jest ruchem Defensywno-Ofensywnym. Tym ruchem można bronić się przed atakami graczy oraz nim atakować.

Manipulacja Ogniama ***dwie opcje użycia:***

* Trzymając klawisz "Shift" powstaje kula ognia, która zadaje obrażenia graczowi który w nią wejdzie.

* Trzymając klawisz "Shift" powstaje kula ognia, po powstaniu tej kuli klikamy "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwując ją przed siebie.

Ruch otrzymujemy z misji "**Gang z Ba Sing Se**".
Cheaterzy/Wulgarni Gracze

Znalazłeś Cheatera, lub wulgarnego gracza? Oto co musisz zrobić. **Przede wszystkim musisz mieć dowód - najlepiej screenshot**, gdy gracz obraża, lub używa cheatów. Następnie wykonane ss wysyłamy na Discordzie do któregokolwiek z członków Administracji lub na naszym discordzie na kanał #skargi-na-graczy-i-administracje
Festiwal Yangchen

Festiwal Yangchen, także nazywany Dzień Przyjaźni z duchami został pierwotnie ustanowiony przez Nomadów Powietrza, by medytować i łączyć się z duchami, i czerpać ich mądrości. Po śmierci Avatar Yangchen, która właśnie w ten dzień pokonała złego ducha, który groził światu, Nomadzi zaczęli czcić i ją. Uroczystości polegały na medytacji, jedzeniu tradycyjnych ciast Nomadów Powietrza, a także tańcach, śpiewie, i puszczaniem latawców na wietrze. Święto jest obchodzone jesienią, kiedy Magia Powietrza jest najsilniejsza.

Na serwerze Festiwal Yangchen jest obchodzony nieco odmiennie - dodawane są nowe lokacja, ruchy, można nabyć unikatowe przedmioty, tytuły, wykonywać specjalne misje, i odbywa się Turniej Powietrza - gdzie można zdobyć niesamowite nagrody, takie jak unikatowy ruch, czy oficjalny tytuł Mistrza Powietrza na serwerze.
Gang Fearless

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Kolekcjoner Kwiatów

Misję zaczynamy u **Kothana** który znajduje się w **BaSingSe(Karczma Pod Ziemniakiem)** na **Koordynatach (X:3548 Y:72 Z:-1445)**.

Jest on kolekcjonerem piękna, którego symbolem są kwiatki.

Prosi on nas o przyniesienie mu ostatniego kwiatka do jego kolekcji, tym kwiatkiem jest **Mlecz(Żółty kwiatek)**.

Za oddanie mu ostatniego kwiatka do jego kolekcji dostajemy **2 Sztabki Żelaza**.
Gang FallenAngels

* wiktor2404

* PROBOSZCZK
* AmonAK
* remi510
* BartekQ01
* Kojler125
* stefekPL
* Elex
* MmkkxX

**Inne:**

* Retaw - doradca wojenny

* Więzienie Rig

* Strefa nr. 2
* Strefa nr. 3
* Strefa nr. 5
* Strefa nr. 13
* Strefa nr. 16

**Zarejestrowany:** Tak

* Fearless

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* FeMoon

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* Kojler125
* BellaCiaoo
* Bojlers

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Czas zaszaleć (Dźgnięcie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<**

**Czas zaszaleć (dźgnięcie)**

Questa zaczynamy na żarzącej wyspie u Yura który znajduje sie na kordach : **-2716 71 -506** on prosi nas o **1 kartke papieru** gdy juz mu przyniesiemy papier prosi nas o

**1 miksture zatrucia** można miksture 45 s.

Jak mu przyniesiemy podaje nam informacje które musimy

zapamietac po czym rozmawiamy z Poki który znajduje sie na

kordach : **-2710 61 -461.** On zadaje nam różne

pytania oto wiadomosc która podawal nam Yura. Nazywasz sie

Mair, urodziles sie w wiosce farmerskiej.

Masz brata Luisa. Twoi rodzice zostali zamordowani gdy miales

15 lat. Twoja zona miala na imie Laura.

Jak odpowiemy na pytania to wracamy do Yura który każde nam

przyniesc **1 stos kosztownosci** który znajedziemy na

/warp kowal

w craftingu.

Po tym jak mu przyniesiem stos kosztownosci uczy nas

ruchu **Dźgnięcie.**

***Misje pisał dawid184***
Gang AirDragons

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Iluzjonista

Misję poboczną rozpoczynamy u **Zordana** który znajduje się w **Cyrku** niedaleko Stolicy Ognia na **Koordynatach** **(X:-3814 Y:75 Z:-506)**.

Jest on podobno wspaniałym iluzjonistą, jego występ za niedługo się rozpocznie jednak jest pewien problem...

Jego narzędzia które są mu potrzebne do występu zniszczyły się, prosi nas więc o przyniesienie mu **5 Żelaznych Mieczy** oraz **Skrzyni Pułapki**, w zamian dostaniemy darmowy wstęp na przedstawienie oraz małą nagrodę.

Za przyniesienie mu rekwizytów dostajemy **15 Szmaragdów** oraz **30 Prochu**.
Festiwale Żywiołów

Festiwale żywiołów - to zbiór eventów i updatów, skupionych wokół jednego z żywiołów, przykładowo dodanie nowych lokacji, ruchów, itemów, misji z danego narodu. Eventy noszą nazwy świąt, które obchodzone były w świecie avatara, i są obchodzone w porę roku dedykowaną danemu żywiołowi: Woda - zima, Ziemia - wiosna, Ogień - lato, Powietrze - jesień.

Na serwerze występują następujące Festiwale:

Festiwal Yangchen

Święto Nowego Księżyca

Dzień Avatara/Dzień Kyoshi

Festiwal Ognia
Magia Krwi

Ruch Magia krwi jest ruchem ofensywnym/defensywnym. Tym ruchem kontrolujemy krew wroga, dzięki czemu możemy go odrzucić daleko od nas.

Magia krwi ma**jedną opcję użycia:**

* Patrząc na przeciwnika trzymamy Shift, a następnie klikamy "Lewy Przycisk Myszy" aby odrzucić go jak najdalej.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Krwawy księżyc".
Drwal

5 Dębowego Drewna

Na samym początku udajemy się do **Drwala Gorgola** który znajduje się w **Gaipan** na **Koordynatach (X:73 Y:73 Z:-1159)**.

Mówi on nam że jego stara siekiera jest już prawie złamana, a nie ma siły by wyruszyć do miasta po nową, prosi nas więc byśmy mu przynieśli N**owiutką Kamienną Siekierę**.

Po przyniesieniu Drwalowi siekiery ten daje nam w nagrodę **3 Szmaragdy**, **7 Bryłek Złota** i **5 Dębowego Drewna**.
Gang CSA

**Informacje o Gangu CSA:**

* **Pełna nazwa:** Confederate States of America
* **Dopuszczalne nazwy:** CSA, Skonfederowane Stany Ameryki, Konfederacja, Dixie
* **Opis gangu: Confederate:** States of America
* **Motd gangu:** To arms in Dixie!

**Członkowie Gangu**

**Lider:**

* VMasterHackerV

**Zastępca:**

* Amadius
* Abuse69

**Moderatorzy:**

* Wiktorowskyy15
* \_nekromanta\_
* Anki\_owo

* Haman

**Strefy**

* Brak

* Parafia

**Gangi Wrogo Nastawione**:

* LGBTQ

* Ostrza Fluxa
Aktualizacja 3.6.6.5

**Aktualizacja została wprowadzona na serwer dnia 16.12.2019 a wraz z nią dodano pełno nowości i zmian!**

**Nowości i zmiany:**

* Nowy, świąteczny wygląd spawnu!
* Nowa misja na potężny ruch Avatara: Promień duchów (Spirit Beam)
* Event Świąteczny! Zbieraj z pokonanych graczy na PvP wypadające z graczy "Sniezki Mikolaja", by otrzymać od niego wspaniałe nagrody! Znajduje on się pod choinką blisko /spawn
* Zmiany w configach niektórych ruchów
* Dodane nowe combo: EarthRift
* Skróciliśmy komendy na presety! Teraz /presetylista to /pr, /presetystworz to /ps, /presetyprzypisz to /pp, /presetyusun to /pu, /presety to /pres lub /pr
* Lekkie kosmetyczne zmiany na mapie PvP oraz ulepszona granica świata na niej. Dodatkowo dwa nowe ciekawe warpy czyli /warp arenaog oraz /warp arenapo (tylko na światach pvp)
* Zmniejszyliśmy cenę stworzenia nowego gangu do 50.000 Yuan
* Dodaliśmy nowe mapy oraz scenariusze na wojnach gangów!
* Małe zmiany na Igrzyskach Avatara! Nagle nie powinien was zabić już "Dziwny obiekt". Nie można używać komendy /back oraz /spawn. Do tego wkrótce premiera nowych mapek, jednej ogromnej, drugiej mniejszej. Acha i nie można już craftować żelaznej zbroi podczas igrzysk z żelaza ze skrzynek.
* Masowe kupno kolejnych itemów z /sklep (Zelazo, glowstone, slimeball, lapis lazuli, netherwart)

**Natomiast Dnia 24.12.2019 został wprowadzony dodatek do aktualizacji mający nazwę 3.6.6.5**

**Nowości i zmiany:**

* Nowy NPC świąteczny "Sniezynka" pojawiła się obok mikołaja na /spawn. Raz dziennie daje wam darmową skrzynkę z kluczem zawierającą fajne przedmioty.
* Tym samym przedstawiamy wam nową mechanikę! Skrzynki oraz klucze! Daliśmy wam możliwość utworzenia skrzyń oraz kluczy na /warp skrzynie. Jest ich kilka rodzajów w tym: Skrzynia Ognia, Skrzynia Powietrza, Skrzynia Ziemi, Skrzynia Wody, Skrzynia Stref, Skrzynia Kolekcjonerska nr 1
* Zmieniliśmy nieco mini-bossy na PvP2. Ich punkty życia, obrażenia oraz niektóre skille.
* Trwa promocja świąteczna na AvatarServ! Do dnia 28 Grudnia każdy item oraz yuany zakupione na ItemShopie (/is) są podwajane! NIE DOTYCZY VIPÓW!
* Lekkie zmiany wyglądu obu map pvp oraz zmiany w losowym teleporcie. Nie powinno juz przenosic w jedno i to samo miejsce.
* Zmiany w zasadach siedzib oraz walk gangów. Dodaliśmy także coś takiego jak "Manewry Gangów". Więcej znajdziecie wkrótce na wikipedii pod linkiem wiki.avatarserv.pl oraz tematach gangowych.
* Zmiany w konfiguracji niektórych czarów.
Ice Bullets

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Wodna Bańka**
* **Lodowy Pocisk**

Sposób wykonania:

* Klikamy 1x klawisz "Shift" Wodnej Bańce na wodę, a następnie przechodzimy na Lodowy Pocisk na którym trzymamy klawisz "Shift".

Wtedy tworzy się wokół nas kopuła, przez którą możemy strzelać pociskami używając przycisków Lewy i Prawy Przycisk Myszy.
Aktualizacja 3.7.0

- Od teraz informacje o każdym ruchu możecie sprawdzić na chacie! Sprawdź pod komendami: /lista-woda /lista-ziemia /lista-ogien /lista-powietrze

- Dodaliśmy 4 nowe ruchy, 1 do każdego żywiołu!

- Odświeżyliśmy Senlin w Królestwie Ziemi (jest to lokacja, która wygrała w ankiecie Armii China)

- Dodaliśmy nowy dungeon oparty na historii HeiBai - będzie on dostępny po evencie, ponieważ musimy dostosować bossy do mniejszej liczby graczy)

- Od teraz możecie używać łódek i wagonów w Omashu i BaSingSe. Wystarczy skoczyć i kliknąć shift nad torami, aby pojawił się wagonik, lub podczas przebywania na powierzchni wody kliknąć shift aby wezwać łódkę (musisz mieć dębową łódkę w ekwipunku)

- Umożliwiamy rozgrywkę graczom z zagranicy - przetłumaczyliśmy na język angielski tutorial oraz kilka pierwszych misji z każdego żywiołu.

- Dodaliśmy zabezpieczenia do skrzynek. Aby zabezpieczyć swoją skrzynkę, wystarczy popatrzeć na skrzynkę i wcisnąć PPM mając w łapce tabliczkę

- Zaktualizowaliśmy wszystkie artykuły z misjami magicznymi, oraz opisy wszystkich czarów, a także opisy comb na wiki

**Naprawione błędy i bugi:**

- Dodaliśmy brakujące teleporty do szybkich podróży (między innymi na Wyspę Półksiężyca)

- Naprawiliśmy błąd z 3 mistrzem w misji powietrza "Nowy Skryty Mistrz"
Lodowe Szpony

Ruch Lodowe szpony jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy szponami z lodu w przeciwnika, dzieki czemu zadajemu mu obrażenia i spowalniamy go.

Lodowe szpony mają**jedną opcję użycia:**

* Trzymając Shift klikamy "Lewy Przycisk Myszy" w stronę wroga, aby wystrzelić szponami.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "W szponach lodu".
Bibliotekarka

Misję zaczynamy u **Bibliotekarki Sushi** która znajduje się w **OmaShu** na **Koordynatach (X:796 Z:164 Z:344)**.

Jest ona wściekła na to że niejaki **Kaphi** nie oddał książki w terminie, dlatego też proponujemy że przypomnimy mu o tym.

Udajemy się więc do **Kaphiego** który znajduje się w **Północnym Plemieniu Wody** na **Koordynatach (X:-416 Y:72 Z:-3945)**.

Przypominamy mu o tym że miał oddać książkę, po czym wracamy do **Sushi** by ją powiadomić że gdy tylko skończy czytać to odrazu ją zwróci spowrotem.

W nagrodę dostajemy od Bibliotekarki **15 Książek** oraz **Historię Avatar Yangchen**.
Kici Kici

Misję poboczną rozpoczynamy u **Witka** znajdującego się na **Zarzącej Wyspie** na **Koordynatach (X:-2820 Y:69 Z:-559)**.

Zgubił on niedawno swojego kotka **Kitka**, prosi nas więc o jego odszukanie.

**Kitek** znajduje się na **wyspie** na **Koordynatach (X:-2677 Y:72 Z:-511)**.

Po odszukaniu **Kitka** wracamy do **Witka** i mówimy mu gdzie znajduje się jego kot.

Za pomoc dostajemy od niego **5 Szmaragdów**.
Katapulta

Katapulta jest ruchem mobilnym. Można nim zaskoczyć przeciwnika z góry

**Katapulta ma dwie opcję użycia:**

* Klikając LPM wyrzuca nas na 20 kratek w górę.
* Przytrzymując Shift wyrzuca nas w zależności od tego jak długo przytrzymamy Shift (maksymalnie na 70 kratek)

Ruch ten otrzymujemy po misji Rusz ta Ziemię
Czas Zaszaleć

Misję zaczynamy u **Zahriego** znajdującego się obok **Stolicy Ognia** na **Koordynatach** **(X:-3862 Y:75 Z:162)**.

Misja posiada 2 etapy:

## Etap 1

Cała noga mu krwawi a musi jeszcze rozwalić parę osób, prosi na więc o przyniesienie mu **Kartki Papieru** (bandaże) by zatamować krwawienie.

Za przyniesienie mu opatrunku dostajemy **10 Szmaragdów**.

## Etap 2

Zahri ma dla nas kolejne zadanie, musi rozwalić swojego starego kolegę który zamierza go wydać, musimy mu zatem przynieść **Miksturę Zatrucia(0:45)** a on zajmie się resztą....

Po przyniesieniu mu trucizny Zahri nagle postanawia przetestować nasze umiejętności, każe nam podszyć się pod Marka który zawsze częstował ludzi kompotem i otruć **Muraia**.

**UWAGA, WAŻNE!**

By Murai uwierzył nam że jesteśmy jego dawnym znajomym Markiem musimy posiadać jakieś informacje, także **Zahri** mówi nam wszystko co ważne.

"Nazywasz się Mark, urodziłeś się w Wiosce Farmerskiej. Masz brata Louisa. Twoi rodzice zostali zamordowani gdy miałeś 15 lat. Twoja żona ma na imię Laura."

Udajemy się do **Muraia** który znajduje się w **Stolicy Ognia** na **Koordynatach** **(X:-3832 Y:80 Z:58)**.

Mówimy mu że jesteśmy jego starym znajomym Markiem, niestety nie jest on pewien czy mówimy prawdę.

Żąda od nas jakiegoś dowodu, zadaje nam więc owe pytania:

- Ile miałeś lat gdy zmarli twoi rodzice?

Odp: 17/22/15

- Jak ma na imię twój brat?

Odp: Luis/Zein/Moi

- Gdzie się urodziłeś?

Odp: Wioska Farmerska/Wioska River/Wioska Rybacka

Po poprawnym odpowiedzeniu na jego pytania **Murai** nareszcie nam wierzy że jesteśmy Markiem.

Częstujemy **Muraia** zatrutym kompotem po czym odchodzimy mówiąc mu że jesteśmy bardzo zajęci.

Wracamy do **Zahriego** który za wykonane zadanie daje nam **10 Szmaragdów**.
Kolejka (Skryte Uderzenie)

30 redstona

10 jasnopyłu (proszek, nie blok)

30 żelaza

Zaczynamy w **BaSingSe** u **Tanosa**, który przebywa w jednej ze stacji Kolei BaSingSe.

Dokładne kordy: x 2728 y 89 z -1809.

Musimy przynieść mu **30 patyków**, **10 złota** i **30 redstona, 10 jasnopyłu i 30 żelaza**.

Gdy już to zrobimy Tanos odsyła nas do **Thomsona**, który znajduje się na Zewnętrznym Murze BaSingSe. Aby się tam dostać, musimy użyć naszego pierwszego ruchu Chi - Ruchu Pasywnego. Dokładne kordy: x 2013 y 210 z -1659.

Musimy przynieść mu 10 jasnopyłu.

Gdy już go zdobędziemy, oddajemy go **Thomsonowi**.

Wracamy do **Tanosa**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Skryte Uderzenie**.
JetBlast

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Odbicie**
* **Ognista Tarcza**

Sposób wykonania:

* 2x kliknięcie klawisza "Shift" na Odbiciu, następnie kucamy 1x raz na Ognistej Tarczy i na koniec klikamy 1x Lewy Przycisk Myszy na Odbiciu.

Wystrzeliwujemy się wtedy z Odbicia. To combo jest o wiele szybsze *(prędkość)*, niż normalny ruch.
Kleryk Ognia

Misję zaczynamy u **Maxo** który znajduje się na **Wyspie Magów Słońca** na **Koordynatach (X:-3912 Y:63 Z:-944)**.

Prosi nas o pomoc w opanowaniu magi ognia, próbuje on nauczyć się pewnej trudnej sekwencji, jednak nie potrafi.

Słyszał że **Miecze Grozy** potrafią przebijać takie limity, prosi nas więc o aż **10 Zakazanych Mieczy Grozy** gdyż łatwo ulegają one destrukcji.

Za przyniesienie mu mieczy dostajemy **5 Bloków Szmaragdów** oraz **Blok Diamentu**.
Death Note

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

**Death Note** *(Рус. Тетрадь Смерти) -* ожидаемый уровень от игрока babaiYT.

## Геймплей

Уровень начинается с волны. Она довольно лёгкая из-за маленькой скорости, но с узкими проходами. Далее идёт самолётик. Он сложен из-за сфер. Потом идёт шар: очень лёгкий, но с обманкой. Потом начинается этап паука. Проходы здесь довольно узкие. Затем идёт сложный вертолёт в виде двойного паука (**именно паука**, а не шара). Куб с простыми прыжками через шипы. После куба начинается вторая волна. Сложная с узкими проходами и джитеркликом. Потом идёт сложный паук на максимальной скорости с узкими проходами .После лёгкий робот, на котором нужно быстро нажимать.
Harper

***Harper*** is a young German Shepard animatronic pup and is Chase'*(the german shepard 'Chase')*s young sister.

## Appearence

Harper is a normal german shepherd pup- she has a tan undercoat with dark brown on her ears, "mask" around her face, and a "cape" like coating that drapes around her chest and all the way over her back and the top of her tail. Her muzzle is a darker brown than the rest of her body. Her front two paws are dark brown. She has bright amber-brown eyes and wears a pink and white striped collar with a darker pink heart shaped tag.

## Personality

Harper is a very happy and upbeat pup. Harper keeps saying that one day she wants to be like Kasey, being a lead-singer and an entertainer in 'Kasey Brown's Pizzeria Entertainment'. She's always trying to look on the bright side of things and loves to make other pups laugh and smile. Harper is always trying to find ways to make artwork,which going through the crayons and paper bin in the storage for the childern that comes to the restraunt. Despite being so bright and cheery, Harper is very sensitive and emotional. She'll try to hold back tears and masquerade them with a smile, but she normally ends up breaking down if it's truly hurtful.

Even tho Chase is her brother, she looks up to Ranger sometimes. She likes to visit him in Pirates Cove and play *"Pirates"* with him.
The Adventures Of Five Night's At Kasey's Wiki

## Welcome to the 'Five Night's at Kasey's Fanon'

Welcome to this Wiki!

Here you can make stories and character about the fanon Survival, horror group Five Night's At Kasey's. Five Night's at Kasey's is inspired by *"Five Night's at Freddy's"* by Scott Cawthon.

## Rules

1. No negative comments what so ever!
2. No sock puppets allowed! If there is one, it will be blocked!!
3. No cyber bullying! That will cause in for a warning
4. No unrelated Five Night's At Kasey's Stories ... Period!!! (Also includes different characters from different T.V Shows/Movies if there is one, it will be deleted)

***( More Is Going To Be Added Soon!!! )***

## Pages created so far

### **The Canon Pages~**

*Kasey Brown*

*Ryder*

*Ranger*

Skye

Snowflake

Rosey

*Golden Ryder*

*The Two Missing Childern and Four Missing Pups/Case*
Kable

Metalowe Kable są ruchem ofensywno-mobilnym aktywujemy je lpm.

**Metalowe kable mają osiem opcji użycia:**

* Grapple-Left ( przyciągnięcie lewą ręką ) (użycie - lpm gdy coś chwyci to shift trzymać )

* Grapple-Both ( Przyciągnięcie obiema rękami ) (użycie - lpm gdy coś chwyci to shift trzymać )

* Grapple-Right ( Przyciągnięcie prawą ręką ) (użycie - lpm gdy coś chwyci to shift trzymać )

* Grapple-Clear ( usuwa liny po których nie przejechaliśmy ) ( użycie - lpm )

* Grab-left ( łapie gracza, Ta funkcja na naszym serwerze jest wyłączona bo usuwała magie )

* Grab-Right ( łapie gracza. Ta funkcja na naszym serwerze jest wyłączona bo usuwała magie )

* Slam-Left ( uderza wrogiego gracza ) ( użycie - lpm )

* Slam-Right ( uderza wrogiego gracza ) ( użycie - lpm )

Ostatnia opcja Exit jest po to aby wyłączyć metalowe kable po ich wyłączeniu jest nakładany cooldown.

Ruch ten otrzymujemy po wykonaniu zadania **Żelazna Pasja**
Gang BlueLotus

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Marionetka

Marionetka jest ruchem **ofensywnym**. Można nim złapać jakiegoś potwora, przykładowo zombie, by atakować nim swojego wroga

By użyć ruchu musisz trzymać shift patrząc na wroga, zaczniesz go wtedy kontrolować, można go przybliżyć do swojego wroga, by wróg otrzymywał obrażenia od ruchu.

Ruch można zdobyć w misji "**Żądza Krwi**"
Facilities

## House

Increases your maximum number of Digimon.

## Lab

Visit the Lab to create DigiEggs from Mega Digimon or the Garden to raise your In-Training Digimon.

## Recruitment Notice

A billboard for posting recruitment notices for Co-Op Quests.

## Meat Field

Produces one Meat per minute to use when feeding your Digimon.

## Warehouse

Increases the amount of Meat you can store.

## Dojo

The go-to spot for Legacies, which overwrite the Legacy Skill of other Digimon, and Resistance Upgrades, which increase Resistance.

## Restaurant

Increases your maximum Stamina. Stamina is restored when facility levels up.

## Exchange

A public Exchange where you can exchange all sorts of items.

## Chip Factory

A factory for installing and enhancing Chips.
Manewry Gangów

**NIEAKTUALNE!**

Wraz z aktualizacją 3.6.6.5 dodane zostały tak zwane "**Manewry Gangów**"

Na czym to polega? Jest to nic innego jak próbne walki gangowe

- Gracze chcący wziąć udział w owej wojnie muszą posiadać **Bon na Manewr** (Bon można zakupić na /bazar)

1 Bon = Walka składająca się z max 3 rund dla 1 grupy osób

- Minimalną ilością osób na wojnie jest **5 graczy**

- Udział w bitwie może wziąć dosłownie każdy, nie trzeba być w żadnym gangu

- Bitwy mogą się odbyć tylko w obecności moderatora **Elexa**, także bony mogą zostać zrealizowane wyłącznie przez niego

- Walki mogą się odbyć tylko w weekendy lub dni wolne (w tygodniu tylko jak będę na serwie oraz będę miał czas)

- O walkach informujcie mnie(**Elex**) przynajmniej dzień wcześniej, najlepiej na Discordzie

- W przypadku gdy walka zostanie zapowiedziana ale nie stawi się minimalna ilość graczy (**5**) to walka się nie odbędzie. Bon i tak zostanie oczywiście zabrany

- Limit ilości walk w jednym dniu jest ustalana przeze mnie w czasie rzeczywistym

- Tryb, zasady oraz miejsce w jakim ma odbyć się walka jest ustalane przez osobę posiadającą Bon

- Tryby można też ze sobą łączyć, głównie służą do tego te z gwiazdką "\*"

**Dostępne Miejsca:** Wszystkie miejsca na mapie zadaniowej (nie licząc Gaipan)

**Tryby:**

* Przejmowanie
* Obrona objektu
* Walka z BOSSEM (wkrótce)
* Drabinka
* Głowa Stada
* Eksterminacja
* Odrodzenie (wkrótce)
* Każdy na każdego
* Wyścig
* Poszukiwacz
* Dojście do celu
* Ucieczka
* Standard
* Bitwa na Artefakty
* Jeden za Wszystkich
* Bitwa na Budowanie
* Olimpiada (wkrótce)
* Ruletka\*
* Walka konna\*
* Żadnych zasad\*
* Deszczowa Pogoda\*
* Ujeżdżanie NPC\*
* Impreza\*
* Losowo
EarthPillar

**P**otrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Trzęsienie Ziemi**
* **Katapulta**

Sposób wykonania:

* Klikamy 2x klawisz "Shift" na Trzęsieniu Ziemi, nie puszczając klawisza zmieniamy slot na slot z ruchem Katapulta i dopiero wtedy puszczamy klawisz.

*Aby combo EarthPillar zadziałało, potrzebujemy, aby wróg był obok nas.*
Droga ku mocy (Akumulacja)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Akumulacja

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Gang z Ba Sing Se**

**Rady:**

- Kule Chaosu możemy zdobyć ze skrzynek na /pvp, z /bazar, na /ah oraz od graczy

Misję magiczną zaczynamy u **Menchiora** który znajduje się w **Północnym Plemieniu Wody** na Koordynatach (**X:-366 Y:78 Z:-3949**).

Jest on mistrzem magii ognia, prosimy go by nauczył nas jak akumulować ogień.

Zgadza się, jednak najpierw musimy mu przynieść 5 **Kul Chaosu** których potrzebuje by przeprowadzić pewien obrzęd i natchnąć nas mocą akumulacyjną.

Gdy już oddamy kule, mamy za zadanie przynieść mu jeszcze 20 krwi.

Po przyniesieniu krwi **Menchior** ma już wszystko czego potrzebował, zaczyna więc robić miksturę którą po chwili wylewa na naszą głowę.

Wtedy też okazuje się że to był eksperyment, na szczęście mikstura zadziałała, od razu tylko po zetknięciu się z nią poczuliśmy ogromny przypływ mocy.

Za ukończenie misji dostajemy ruch: **Akumulacja**
Haman

## Opis

Malutka wioska handlowa we wschodniej części Narodu Ognia. Jednak mimo tego, że nie jest jakoś strasznie ważna, jest okryta ponurą sławą. Otóż w każdą pełnię księżyca tajemnicza siła obiera kontrolę nad ludźmi, którzy nie schronili się na czas w domostwach, i zmusza ich do pójścia w stronę pobliskiego wzgórza. Po każdej pełni ofiary znikają bez śladu. Może warto tam trochę się rozejrzeć i zbadać przyczynę tego fenomenu...
Radio Żnin FM

Jedyna stacja w której usłyszymy prawdę o Pałukach. Nadaje na 96 MHz w paśmie UKF FM.

Z początkiem roku 2010, w Monitorze Polskim, zostało opublikowane
ogłoszenie przewodniczącego KRRiT, dotyczące możliwości uzyskania
koncesji na rozpowszechnianie programu radiowego (dot. tematyki lokalnej
 Żnina i okolic). Przewidziany okres trwania koncesji to 10 lat.
Koncesję otrzymało, przy wsparciu finansowym Gminy Żnin, Stowarzyszenie
radioznin.pl (prowadzące Internetowe Radio Żnin założone przez: Marcina
Małeckiego, Barbarę Małecką oraz Pawła Wesołowskiego). Radio zostało
zaprojektowane, wybudowane i uruchomione przez wolontariuszy
stowarzyszenia. Pracami kierował Krzysztof Pietrzak. Opłaty związane z
przyznaniem koncesji oraz adaptacja pomieszczeń i zakup sprzętu do
nowoczesnego studia radiowego oraz nagrań, zostały sfinansowane z
miejskiej kasy Żnina. Studio mieści się przy ulicy Aliantów 1d w Żninie.

http://www.radioznin.fm/
Powszechna Rada Ziemi

**Powszechna Rada Ziemi** (strpał. **Гbгʉsoƣiîʉ Ԓbsəԓƞivə ѳ Uиiиəi**, pał. **Гbvcuəxиo Ƣoѳo Uiəȝi**) - prastary, najwyższy organ rządzący Ziemią w chwili braku władcy oraz podczas polskiej okupacji.

## Historia

Pierwsze wzmianki o zgromadzeniach Pałuczan pochodzą z początków VI wieku, kiedy to lud Żnina przekazał władzę Sewerynomirowi Sakiewce.

cdn
Janusz Pieniężny

## Îoиʉcu Гiəиiəūиö

Janusz Pieniężny, 2016

Janusz Pieniężny w polskim mundurze, 1972

Pałucka Armia Wyzwolenia Ziemi (1ŻPP)

1972 - 1973

**Janusz Pieniężny** (pał. **Îoиʉcu Гiəиiəūиö**, tamil. **ஜான்ஸஸ் பணம்**; ur. 1 maja 1945 roku w Kcyni) - jubiler, mistrz grawerski, działacz społeczno-oświatowy.

## Młodość i wczesna działalność

Janusz był potomkiem Selima, Tamila, który wyemigrował do Polski za lepszym życiem. W Polsce przeżył wojnę i związał się z Jadwigą, jedną z kobiet z rodu Pieniężnych. Janusz od urodzenia czuł się bardziej Synem Ziemi, niż Tamilem, przez co posługuje się nazwiskiem matki.

Pierwszą działalność na rzecz Ziemi zaczął w wieku 11 lat na przełomie lat 1956 i 57 rozdając ulotki namawiające do głosowania w wyborach do Sejmu PRL II kadencji na Wandę Pieniężną.

W 1962 ukończył szkołę zawodową w Żninie ze specjalnością grawera. W 1966 roku przystąpił do egzaminu na stopień mistrza grawerskiego, który zdał z wyróżnieniem.

Janusz Pieniężny w 1964 roku, wraz ze swoimi krajanami założyli tajną organizację patriotyczną Tygrysy Wyzwolenia Ziemi tzw. Pałuckie Tygrysy. Celem organizacji była praca organiczna oraz późniejsza walka zbrojna o niepodległe Pałuki. Organizacja została rozbita przez MO w 1969 roku przez donos polskiego kapusia. Janusza Pieniężnego skazano na 2 lata więzienia w zawieszeniu na okres lat 3.

W 1970 roku, za oszczędności rodziców, Pieniężny założył w Kcyni zakład grawerski "Stalowy Topór". W 1973 zakład został przeniesiony do Żnina.

## Wojna Pałucka

Pieniężny od początku brał udział w manifestacjach patriotycznych oraz niepodległościowych. 29 lutego 1972 został wezwany wraz z 3000 innymi osobami przez Powszechną Radę Ziemi do stawienia się w Komisji Wojskowej nr 1 (Baszta Żnińska), został przydzielony do 1 Żnińskiego Pułku Piechoty. Równocześnie zawiązały się 3 inne jednostki. Jeszcze tego samego dnia wygoniono ostatnich Polaków ze Żnina. Tego samego roku brał udział także w zdobyciu Biskupina oraz Barcina. Na przełomie lat 1972 i 73 brał udział w oblężeniu Łabiszyna, gdzie został ranny.

W 1973 ze strony Rządu pojawiło się zapotrzebowanie na produkcję odznaczeń. Janusz Pieniężny jako jedyny posiadał odpowiednie kompetencje. Po dojściu do zdrowia zwolniono go z wojska oraz przeniesiono jego pracownię na najwyższe piętro Baszty, gdzie rezyduje do dziś. Wtedy też poznał komendanta Seweryna Stępnia.

W 1975 brał udział w obronie Żnina jako snajper.

## Po wojnie

Od końca wojny pałuckiej Janusz Pieniężny zarabia produkując odznaczenia pałuckie dla weteranów wojennych.

W 1990 roku otrzymał tytuł Szubińczyka od Kazimierza Fortunnego, ostatniego żywego żołnierza Legionu Szubin.

W 1991 roku został wybrany na Przewodniczącego Podziemnego Rządu Republiki Pałuckiej, jednak po 2 latach złorzył urząd bez podania przyczyny.