Human

**Human** หรือ **Origin Alliance** (ชื่อเดิม **Castle of Dawn**) เป็น 1 ใน 4 ฝ่ายหลักของเกม Arena of Valor อาณาจักรสุดท้ายของเหล่ามนุษยชาติ ที่ซึ่งความรักและเมตตา เป็นจุดกำเนิดพลังให้แก่ผู้ปกป้องคนที่อ่อนแอ

## อาณาจักร Norman

เหล่าผู้บุกเบิก ไร้ซึ่งความเกรงกลัว ไม่ก้มหัวให้ใครทั้งนั้นไม่ว่าจะเป็นปีศาจ หรือเทพ ทำทุกอย่างเพื่อความก้าวหน้าของมนุษยชาติ

* **ปราสาn Inception** - เมืองหลวงของอาณาจักร Norman สร้างติดกับชายฝั่งทะเล และกูเขา ทำให้ง่ายต่อการป้องกันและยากต่อการโจมตี ทำให้ที่นี่เป็นแนวป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดในทิศใต้: Thane, Alice, Raz

* **ปราสาn Rosenberg** - หรือที่รู้จักกันในชื่อปราสากตระกูล Rose มีที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอาณาจักร Norman ซึ่งที่นี่เป็นจุดศูนย์กลางทางทหารของอาณาจักรนี้ มันถูกสร้างขึ้นในช่วงสงครามกลางเมืองและเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการฝึกอัศวินและทหารม้า นอกจากนี้ยังเป็นศูนย์กลางการค้าระหว่าง Norman

* **เมือง Montes** - มืองแห่งนี้ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Norman ที่นี่คือเมืองท่าเรือที่ทำการค้าขายระหว่างอาณาจักร Norman และสหพันธรัฐอิสระ แต่เนื่องจากภัยสงครามที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ทำให้เมืองนี้ถูกเปลี่ยนเป็นฐานทัพเรือของ Norman

* **เมือง Holff** -  ตั้งชื่อตามพลเรือเอก Holff แห่งอาณาจักร Norman ที่เข้ายึดเมืองนี้ในช่วงสงครามกลางเมือง มันตั้งอยู่ระหว่างอาณาจักร Okka และสหพันธรัฐ

* **สมาคมทหารรับจ้าง** - ตั้งอยู่กายในอาณาจักร Norman เดิมทีเมืองนี้เคยมีชื่ออื่น ทว่าตั้งแต่ที่องค์กรทหารรับจ้างถูกก่อตั้งขึ้น เมืองแห่งนี้ก็กลายเป็นฐานทัพของพวกเขาแทน และฤดูร้อนของทุกปีที่นี่จะจัดการแข่งขันเพื่อหาราชาแห่งทหารรับจ้าง: Butterfly, Violet, Riktor, Errol, Amily

* **เมือง Moulin** - ตั้งอยู่กายในอาณาจักร Norman และค่อนข้างขึ้นชื่อเรื่องเกษตรกรรม นอกจากนี้ที่นี่ยังเป็นศูนย์กลางการเมือง, การค้า และวัฒนธรรมของอาณาจักรด้วย

* **เมือง Bach** - ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของ Norman ที่นี่คือศูนย์กลางการค้าหลักระหว่างอาณาจักร Norman และจักรวรรดิ Helios แม้ว่าเมืองนี้จะอยู่ห่างไกลออกไปในเขตทะเลทราย แต่กลับมีเศรษฐกิจที่ดีเยี่ยมเนื่องจากเส้นทางการค้าทางทะเลค่อนข้างปลอดภัย: Zanis

* **สภาเวทมนต์** - องค์กรนักเวทที่สร้างขึ้นโดย Dirak, D'Arcy และ Sephera มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ชายแดนของ Carano และมีสาขาย่อยใน Norman และเมืองสหพันธรัฐมากมาย พวกเขาคือศูนย์กลางกองกำลังนักเวทแห่งมนุษยชาติ: Dirak, D'Arcy, Sephera

* **สถาบันเวทมนต์** - ก่อตั้งโดยสภาเวทมนต์ ซึ่งภารกิจหลักของที่นี่คือการเสาะหาและฝึกฝนเหล่านักเวทหน้าใหม่ที่มีแวว โดยมี Sephera เป็นผู้ดูแลสถาบัน: Sephera, Annette, Paine, Keera

* **Carano** - ตั้งอยู่ห่างออกไปทางตะวันออกของ Norman ซึ่งเมืองแห่งนี้คือฐานบัญชาการหลักของสภาเวทมนต์ ทั้งยังเป็นเมืองที่ขึ้นชื่อเรื่องศาสตร์เวทมนต์แขนงต่างๆ มากที่สุดในทวีปอีกด้วย: D'Arcy, Sephera, Annette

* **เมือง Seasoul** - หมู่บ้านประมงเล็กๆ ทางตะวันออกของ Norman ซึ่งมีปัญหากับพายุที่โหมกระหน่ำอยู่บ่อยครั้ง จนกระทั่ง Annette ได้มาช่วยเอาไว้

* **เมือง Boulderdom** - เมืองที่สร้างขึ้นบนเนินเขาทางตอนเหนือของกำแพงใหญ่ ซึ่งมีก้อนหินขนาดใหญ่ยักษ์ตั้งอยู่ใจกลางของเมือง โดยเมืองนี้ทำหน้าที่เป็นศูนย์ส่งทรัพยากรไปยังที่ต่างๆ

* **กำแพงใหญ่แห่ง Norman** - นี่คือสิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติมนุษยชาติ กำแพงใหญ่แห่งนี้มีหน้าที่ป้องกันการรุกรานจาก Lokheim ว่ากันว่าวิวบนยอดกำแพงนั้นงดงามเกินคำบรรยาย แต่ทว่าคนทั่วไปจะไม่ได้รับอนุญาตให้ขึ้นมาบนนี้ได้

* **หุบเขาอาทิตย์อัสดง** - ที่นี่คือสนามรบแต่โบราณกาลตั้งอยู่บริเวณชายแดนของอาณาจักร Okka, Norman, และป่า Verno และมันยังมีจุดเชื่อมต่อลงไปยัง Abyss ได้อีกด้วย

## อาณาจักร Okka

เหล่านักบุญผู้มีเกียรติ คอยปกปักษ์รักษาหประตูสู่ที่พนักของทวยเทพ หรืออีกชื่อก็คือ "ผู้พิทักษ์แห่งแสง"

* **ปราสาท Silverwing** - ที่นี่คือเมืองหลวงของอาณาจักร Okka ซึ่งตั้งอยู่เชิงเขา Orphean ทำให้ที่นี่เป็นสถานที่เดียวของเผ่ามนุษย์ที่ใกล้ชิดกับภูเขาศักดิ์สิทธิ์มากที่สุด: Mortos

* **เมืองแห่งแสง** - มีชื่อเดิมว่าเมืองทองคำและสืบทอดการปกครองโดยตระกูลของ Gildur มันตั้งอยู่ทางตะวันออกของ Silverwing แต่หลังจากที่ Gildur ถูกรับเข้าตระกูลศักดิ์สิทธิ์ เมืองแห่งนี้ก็ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นเมืองแห่งแสง นอกจากนี้ที่ยังเป็นเมืองที่มีวิหารศักดิ์สิทธิ์เยอะที่สุดในทวีปอีกด้วย: Gildur

* **ทุ่งร้างเยือกแข็ง** - ทุ่งรกร้างไร้สิ่งมีชีวิต ตั้งอยู่ทางตะวันตกของปราสาท Silverwing และทางเหนือของทุ่งแสงจันทร์ นอกจากนี้ที่นี่เคยมีอุโมงค์ลับที่มุ่งหน้าสู่ Abyss แต่มันได้ถูกปิดตายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

* **เมือง Diego** - ตั้งอยู่ในที่ราบสูง Okka ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Silverwing ซึ่งที่นี่เป็นเมืองทางการเกษตรที่สำคัญของ Okka นอกจากนี้ภูเขาหิมะที่อยู่ด้านหลังทำให้ดินแคนในแถบนี้อุดมสมบูรณ์ตลอดทั้งปี

* **เมืองท่า Ostia** - ตั้งอยู่ที่ชายแดนทางทิศใต้ของอาณาจักร Okka เมื่อก่อนที่นี่เป็นเพียงหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ แต่เนื่องจากการพัฒนาทางการค้าทางทะเลทำให้ที่นี่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นเมืองท่าที่มั่งคั่งและสำคัญที่สุดในอาณาจักร Okka

* **หุบเขาอาทิตย์อัสดง** - ที่นี่คือสนามรบแต่โบราณกาลตั้งอยู่บริเวณชายแดนของอาณาจักร Okka, Norman, และป่า Verno และมันยังมีจุดเชื่อมต่อลงไปยัง Abyss ได้อีกด้วย

## สหพันธรัฐอิสระ

เหล่านักปฏิวัติผู้เฉลียวฉลาด สามารกสร้างประเทศที่อิสระและรุ่งเรืองขึ้นได้ในแถบดินแดนที่รกร้าง

* **รัฐ Kazell** - ที่นี่คือเมืองหลวงของสหพันธรัฐและยังเป็นเมืองของมนุษย์ที่อยู่ใกล้กับ Forest of Shadows มากที่สุด เมืองนี้ค่อนข้างแตกต่างเมืองอุตสาหกรรมเมืองอื่นๆ ในสหพันธรัฐ เนื่องด้วยรูปแบบเมืองนี้ที่คำนึงถึงความสมดุลระหว่างสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติและอุตสาหกรรม

* **รัฐ Mildar** - เมืองอุสาหกรรมหลักแห่งสหพันธรัฐ แต่ตอนนี้ทรัพยากรทางธรรมชาติของเมืองนี้ไม่เหลือแล้ว ทำให้ชาวเมืองส่วนใหญ่พากันย้ายออกไปจนหมด เหลือไว้เพียงมรดกทางอุสาหกรรมจำนวนมาก ซึ่งดึงดูดเหล่าช่างฝีมือทั้งหลายให้มาลงหลักปักฐานที่นี่

* **รัฐ Bodrene** - เมืองท่าเมืองเดียวของสหพันธรัฐ เนื่องจากเมืองนี้เป็นก่อน้ำเลี้ยงที่สำคัญของสหพันธรัฐ ทำให้ที่นี่เต็มไปด้วยกองทัพระดับสูง

* **เมือง Pecci** - เมืองเล็กๆ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของชายแดนสหพันธรัฐซึ่งอยู่ใกล้กับป่า Verno และทุ่งแสงจันทร์ คนหนุ่มสาวทั้งหลายมาที่นี่เพื่อแสวงหาโชคลากที่ด่านค้าขายที่กำลังเติบโตนี้

* **แม่น้ำสีชาด** - แม่น้ำ Elda ที่ไหลมาจากภูเขา Orphean ผ่านหุบเขาทางใต้ของป่า EIborne และมาสุดที่สหพันธรัฐ ส่วนที่พวกเขาเรียกมันว่าแม่น้ำสีขาดก็เพราะสีแดงของแร่ราตุที่ซึมลงไปในน้ำจนทำให้แม่น้ำสายนี้เปลี่ยนสี

* **Shadow Hands** - องค์กรลับหัวรุนแรงที่ต่อต้านสิ่งมีชีวิตต่างเผ่าพันธุ์ เนื่องจากเป้าหมายขององค์กรคือการกวาดล้างเผ่าพันธุ์อื่นๆ ให้หมดสิ้น ทำให้องค์กรนี้ต้องมีสมาชิกที่เป็นมนุษย์ฝีมือดีจำนวนมาก แต่ถึงกระนั้นกลับยังไม่มีใครรู้เรื่องหรือมีหลักฐานเกี่ยวกับการมีอยู่ขององค์กรนี้เลย

* **ทะเลแดง** - อยู่ทางใต้ของสหพันธรัฐ ซึ่งทะเลแดงแห่งนี้ได้ชื่อมาจากภูเขาสีแดงที่ติดอยู่กับมัน แม้ว่าทะเลแดงจะตกไปอยู่ภายใต้การควบคุมของ Lokheim แต่พวกเขาก็ยังไม่สามารถข้ามแนวภูเขามาได้

* **หุบเขาอาทิตย์อัสดง** - ที่นี่คือสนามรบแต่โบราณกาล ตั้งอยู่บริเวณชายแดนของอาณาจักร Okka, Norman, และป่า Verno และมันยังมีจุดเชื่อมต่อลงไปยัง Abyss ได้อีกด้วย

## ภาษา

> บทความนี้นำมาจากเว็บไซต์ Tumblr ของ David J. Peterson ผู้สร้างภาษา ต้นฉบับคลิกตรงนี้, ตรงนี้, ตรงนี้, ตรงนี้ และตรงนี้
>
>

**ภาษา Gandal** (แกนดัล) พูดโดยตัวละครมนุษย์ใน Arena of Valor สืบทอดมาจากภาษา Veda โดยตรง แต่มีการเปลี่ยนแปลงการออกเสียงเสียงและไวยากรณ์เป็นจำนวนมากตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา ฉันสนุกมากกับอันนี้เพราะโดยพื้นฐานแล้วภาษาควรจะฟังเหมือนภาษาอังกฤษหรือใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อนักพากย์ถามว่าควรเปลี่ยนสำเนียงอย่างไรเพื่อออกเสียง ฉันตอบว่าไม่ มันยอดเยี่ยมมาก

นี่คือภาพรวมของภาษา—หนึ่งในสองภาษาที่ฉันตั้งชื่อ (Gandal หมายถึง “ภาษาที่ไม่บริสุทธิ์”):

### ระบบเสียง

ระบบเสียงของ Gandal ค่อนข้างแตกต่างจากของ Veda เล็กน้อย นี่คือลักษณะที่ปรากฏ (และใช่ นั่นคือภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน [ɹ] ในนั้น):

* **หยุด:** p/b, t/d, k/g
* **พันธมิตร:** tʃ (=ch)/dʒ (=j)
* **อักษรย่อ:** f/v, θ (=th)/dh (=dh), s/z, ʃ (=sh)/ʒ (=zh), h
* **NASALS:** m, n, ɲ (=ny), ŋ (=ng)
* **ประมาณ:** w, j (=y), l, ɹ (=r)

สระเป็นเรื่องยากมากสำหรับฉันเสมอ เพราะฉันต้องคำนึงถึงการสะกดด้วย (เช่น เมื่อใช้การสะกดการันต์)

* **สูง:** ฉัน, คุณ
* **กลาง:** e (=ei), ɛ (=e), ǝ (=a), o
* **ต่ำ:** æ, ɑ (=a)

และตอนนี้มีคำควบกล้ำแท้สองตัว [ai] (=ay) และ [au] (=aw)

เน้นเสียงหนักที่พยางค์แรกจากทางซ้าย โดยที่เสียงหนักอาจหมายถึงการลงท้ายด้วยพยัญชนะหรือมีคำควบกล้ำ โดยทั่วไปการประนอมหรืออนุพันธ์จะไม่ส่งผลต่อการวางความเครียด

### การเปลี่ยนแปลงเสียง

โดยทั่วไป จะเกิดสิ่งต่อไปนี้กับพยัญชนะ (ไม่เรียงตามลำดับ เนื่องจากเป็นภาพรวมโดยย่อ):

* Gandal สูญเสียลิ้นไก่และเสียงเสียดแทรกจากหนัง พวกเขาทั้งหมดเปลี่ยนไปใช้สิ่งอื่น แต่ผลกระทบต่อคุณภาพของเสียงสระยังคงอยู่ การสูญเสียเสียงเสียดแทรกของเสียงหลังการเปล่งเสียงทำให้เกิดความยาวของเสียงสระ ความยาวของสระยังใช้กับสระในพยางค์ที่เน้นเสียง
* แอฟฟริเกต \*ts และ \*dz กลายเป็น θ และ ð ตามลำดับ
* ส่วนจำนวนมากที่ตามด้วย \*j กลายเป็น ʃ, ʒ, tʃ, dʒ หรือ ɲ

จากนั้น Great Gandal Vowel Shift ก็เข้ามาเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง นี่คือผลกระทบของเสียงสระ:

\*ǝ ถูกแยกระหว่าง ǝ และ ɛ เมื่อไม่มีความเครียด เมื่อถูกเน้น อาจแสดงเป็น o, ɛ หรือ ɑ ขึ้นอยู่กับพยัญชนะที่อยู่รอบๆ

\*a แสดงเป็น ɑ หรือ æ ขึ้นอยู่กับว่าข้างหน้ามีพยัญชนะ "หลัง" ตัวเก่าอยู่ข้างหน้าหรือไม่ ไม่เครียดก็กลายเป็น ǝ เสียง \*aː กลายเป็น ɑ หรือ e อย่างใดอย่างหนึ่ง ถ้ามีสระ [-back] อยู่ใกล้ๆ จะมีผล

\*e กลายเป็น ɛ เมื่อยาวขึ้นจะกลายเป็น i เว้นแต่จะมีพยัญชนะ "หลัง" อยู่ใกล้ๆ เพื่อปิดกั้น ซึ่งในกรณีนี้ก็จะคงอยู่เป็น e

\*o อยู่ o. เมื่อยาวขึ้น \*oː จะอยู่ o ตามหลังพยัญชนะ "หลัง" แต่อย่างอื่นกลายเป็น u

ต่อหน้าพยัญชนะ "หลัง" \*i และ \*iː กลายเป็น e; มิฉะนั้น \*iː กลายเป็น ai และไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับ \*i ปกติ

ในทำนองเดียวกัน \*u และ \*uː กลายเป็น o เมื่ออยู่หลังพยัญชนะ "หลัง" มิฉะนั้น \*uː กลายเป็น au และไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับ \*u ปกติ

อย่างที่คุณเห็น โดยพื้นฐานแล้ว ฉันพยายามอย่างสุดชีวิตเพื่อเปลี่ยนภาษานี้เป็นภาษาอังกฤษ ทำออกมาได้ดีทีเดียว!

### คำนาม

คำนามผันสำหรับกรณีและตัวเลข พวกเขายังแบ่งออกเป็นสองประเภทที่ครอบคลุมซึ่งแต่ละประเภทมีสองประเภทย่อย คำนามถูกแบ่งตามแอนิเมชัน (เคลื่อนไหวกับไม่มีชีวิต) และหลังจากนั้นจะแบ่งออกเป็นสองประเภทที่แตกต่างกัน: คำสั่งและความโกลาหล การผันเสียงจะแตกต่างกันไปเล็กน้อยโดยขึ้นอยู่กับว่าคำนามนั้นลงท้ายหรือขึ้นต้นด้วยพยัญชนะหรือสระ แต่อย่างอื่นก็ค่อนข้างปกติภายในประเภทย่อย

คำนามเคลื่อนไหวมีสองกรณี: กรณีนาม/กรณีเอียงและกรณีกล่าวหา คำนามตามลำดับมีลักษณะดังนี้ (คู่เอกพจน์/พหูพจน์ คำนามเรียงตามลำดับคือ mæk "อินทรี" angzaw "ยาม" และไอริน "เป็ด"):

* **คำนาม/คำเอียง:** mæk/mækma, angzaw/angzawma, irin/arima
* **คำสั่งเสียง:** imæk/imækma, yangzaw/yangzawma zhirin/yarima

คำนามความโกลาหลผันแปรต่างกัน - คำนำหน้าเพิ่มเติม ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง 2 ตัวอย่าง (คู่เอกพจน์/พหูพจน์ คำนามตามลำดับคือ gol “ghost” และ ining “child”):

* **นามแฝง/เฉียง:** โกล/ยาฮอล, อินนิง/ซินนิง
* **อักขรวิธี:** iyol/yahol, zhining/zhining

ฉันรู้ว่าคำว่า “เด็ก” ดูเรียบง่ายที่นั่น แต่เชื่อหรือไม่ว่าคำนำหน้า zh- แต่ละคำนั้นสะกดต่างกัน (การสะกดคำสำหรับสิ่งนี้แปลกประหลาดจริงๆ)

คำนามที่ไม่มีชีวิตโดยทั่วไปมีรูปแบบประโยคพิเศษ บางคนเคยถามมาก่อนว่าตอนจบแบบเสนอชื่อถูกสร้างขึ้นอย่างไร นี่เป็นวิธีหนึ่ง (แก้ไขเล็กน้อย เพราะฉันลงเอยด้วยการทำเครื่องหมายแบบผิดๆ แต่ใช้เพื่ออธิบาย)

คำนามที่ไม่มีชีวิตจะลงท้ายด้วย -an (เช่น [ǝn]) ซึ่งในท้ายที่สุดมาจากคำ Veda on ซึ่งแปลว่า "จริง" หรือ "ของจริง" ในยุคแรก ๆ ของ Gandal เมื่อคำนามที่ไม่มีชีวิตถูกใช้เป็นประธานของประโยคสกรรมกริยา ผู้พูดมักจะใส่ตามหลังคำนามนั้น โดยมีความหมายว่า "จริง ๆ แล้ว" นั่นคือวัตถุที่ไม่มีชีวิตจริง ๆ เป็นสิ่งที่ทำสิ่งที่เรากำลังพูดถึง ไม่นานคำนี้ก็ถูกตีความว่าเป็นส่วนหนึ่งของคำนาม และกลายเป็นคำกริยาบังคับที่ลงท้ายด้วยคำนามที่ไม่มีชีวิต นั่นทำให้แบบฟอร์มพื้นฐานใช้ได้เฉพาะในสถานการณ์ที่ไม่ใช่การกล่าวหาและไม่ใช่ตัวแทนเท่านั้น และด้วยเหตุนี้มันจึงกลายเป็นกรณีเอียง และนั่นคือเหตุผลที่คำนาม animate noun มี case ที่เรียกว่า nominative/oblique

ดังนั้น ต่อไปนี้คือคำนามที่ไม่มีชีวิตบางคำในคลาส Order (คู่เอกพจน์/พหูพจน์ คำนามตามลำดับคือ fiyan “sun”, shiman “jewel” และ angan “shield”):

* **ข้อผิดพลาด:** fiyan/ufiyan, shiman/ushiman, angan/ulangan
* **เฉียง:** fi/ufi, shem/ushem, ang/ulang
* **สำเนียง:** afi/hufi, ashem/hushem, hang/hulang

ต่อไปนี้คือคำนามบางคำในคลาส Chaos (คู่เอกพจน์/พหูพจน์ คำนามตามลำดับคือ jiyan "ท้อง" chaman "เมฆ" และ awdhan "แส้"):

* **ข้อผิดพลาด:** jiyan/yajiyan, chaman/yachaman, awdhan/yudhan
* **เฉียง:** ji/yaji, จาม/yacham, udh/yudh
* **สำเนียง**: อิจิ/อิยาจิ, อิชัม/อิยาชัม, ยุด/ยุด

นั่นคือคำนาม คำบุพบทจะเรียกกรณีใดกรณีหนึ่ง และเพื่อให้มีคำนาม คุณใส่คำบุพบทไว้ในรูปเฉียงและวางไว้หน้าคำนามอื่น

### คำสรรพนาม

หากคุณติดตาม Veda คำสรรพนามของ Gandal ควรค่อนข้างตรงไปตรงมา แม้ว่าคุณอาจต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อหารากศัพท์ของพวกเขา คำสรรพนามส่วนตัวทั้งหมดปฏิเสธเช่นคำนามคำสั่งเคลื่อนไหว (ฉันเดาว่าถ้าคุณไม่ต้องการหยาบคาย):

* **บุคคลแรก:** *chun* (ชุน) “ฉัน” *min* (มิน) “เรา”
* **บุคคลที่สอง:** *sa* (ซา) “คุณ”, *sama* (ซามะ) “พวกคุณ”
* **บุคคลที่สาม:** *lin* (ลิน) "เธอ เขา มัน" *homa* (โฮมะ) "พวกเขา"

หากคุณสงสัยว่าคำต่อท้าย -ma ที่คุณเห็นที่นี่และในคำนามมาจากไหน คำนี้มาจากคำว่า mem ของ Veda ซึ่งแปลว่า "ทั้งหมด"

### คำคุณศัพท์

คำคุณศัพท์ใน Gandal มีประเภทการผันคำเช่นเดียวกับคำคุณศัพท์ใน Veda แทนที่จะเป็นนิพจน์ prolix พวกเขากลายเป็นการผันคำ นี่คือตัวอย่างบางส่วนที่แสดงวิธีการทำงาน:

* **คำคุณศัพท์ธรรมดา:** *il* “สว่าง”, *zhu* “ใหญ่”
* **เทียบเท่า:** *ilyu* "สดใส", *zhuyu* "ใหญ่"
* **ขั้นกว่า:** *ilhar* “สว่างขึ้น” *zhuhar* “ใหญ่ขึ้น”
* **ขั้นสุด:** *ilhorma* “สว่างที่สุด”, *zhahorma* “ใหญ่ที่สุด”
* **ตรงกันข้าม:** *ungilhar* “สว่างน้อย”, *unzhuhor* “ไม่ใหญ่”
* **ย่อย:** *ungilhorma* “สว่างน้อย”, *unzhahorma* “น้อยสุด”

หากย้อนกลับไปดูการแปรอักษรของพระเวท จะเห็นได้ว่าสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นมาได้อย่างไร คุณยังสามารถมีคำวิเศษณ์ที่มีประเภทการผันคำกริยาเหมือนกันใน Gandal และมีลักษณะดังนี้ (เพียงแค่ดูที่รูปแบบ ไม่แน่ใจว่า "ส่วนใหญ่" หมายถึงอะไรกันแน่):

* **คำคุณศัพท์ธรรมดา:** ilu “สดใส”, zuvu “ส่วนใหญ่”
* **เทียบเท่า:** ilyuvu "สดใส", zhuyuvu "มาก"
* **ขั้นกว่า:** อิลฮารุ “สว่างกว่า” จูฮารุ “ส่วนใหญ่กว่า”
* **ขั้นสุด:** ilhormu "สว่างที่สุด", zhahormu "ส่วนใหญ่"
* **คำตรงข้าม:** อุงกิลฮารู “สว่างน้อย”, อุนจูโฮรู “น้อยใหญ่”
* **ย่อย:** ungilhormu “น้อยที่สุด”, unzhahormu “น้อยที่สุด”

ตอนนี้ ฉันจำไม่ได้ 100% ว่าคำต่อท้าย -(v)u นี้มาจากไหน... จากการสะกดคำ ฉันคิดว่ามันมาจาก Veda vukh ซึ่งแปลว่า "เต็ม" ใช่. ตอนนี้ฉันจำสิ่งนี้ได้แล้ว บางอย่างเช่น "เขากินอิ่มอย่างรวดเร็ว" นั่นคือมัน

### คำกริยา

คำสั่งพื้นฐานของ Gandal คือ SVO คำกริยามีการผันสามแบบ: อดีต, ไม่ใช่อดีต, และความจำเป็น เช่นเดียวกับพระเวทกริยาไม่เห็นด้วยกับสิ่งใด พวกเขายังเปลี่ยนรูปแบบขึ้นอยู่กับขั้วของประโยค พวกมันมีโครงสร้างแบบพาสซีฟที่โปรลิกซ์ และผมจะแสดงให้ดูหลังจากแอคทีฟ ในตัวอย่าง ฉันจะแสดงให้คุณเห็นรูปแบบ V-initial C-final และ C-initial V-final form ซึ่งจะช่วยให้คุณรวบรวมอีกสองชุดเข้าด้วยกันได้อย่างง่ายดาย:

#### รูป Active

* ไม่เป็นบวกในอดีต: ganagan “มา”, gayawnan “ไป”
* เชิงลบที่ไม่ใช่อดีต: ganægtha “ไม่มา”, gaawtha “ไม่ไป”
* แง่บวกในอดีต: นาฮากัน “มา” นายาวนัน “ไป”
* เชิงลบในอดีต: นหัคธา “มาไม่ถึง” นยัทธา “ไม่ไป”
* ความจำเป็นในเชิงบวก: เช่น “มา” หันเห “ไป”
* คำสั่งเชิงลบ: æg thu “come”, yaw thu “go”

คำต่อท้าย -tha มาจากคำกริยาพระเวท tso ซึ่งแปลว่า "ออกไป" คุณสามารถดูผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเสียงสระเฉพาะบางอย่างที่เกิดขึ้นใน Gandal ได้บนจอแสดงผลในชุดแบบฟอร์มนี้ คุณได้รับสระ æ ใน æg เฉพาะในประโยคที่จำเป็นและในเชิงลบที่ไม่ใช่อดีต รูป a ปกติ เกิดจากการลบในอดีต เนื่องจากพยัญชนะตัวก่อนหน้า h เป็นพยัญชนะ "หลัง" เดิมที่รักษาคุณภาพของสระ a สัณฐานวิทยาที่เหลือมาจาก Veda โดยตรง โดยมีการเติม -an ที่มาจากแหล่งเดียวกับที่ให้รูปแบบ ergative แก่เรา epenthetic n คือ: epenthetic

ต่อไปนี้เป็นรูปแบบที่ไม่โต้ตอบ (จะไปข้างหน้าและทิ้งความหมายไว้ เนื่องจากไม่สมเหตุสมผลกับคำกริยาอกรรมกริยาเหล่านี้ เพียงแค่แสดงให้คุณเห็นว่ารูปแบบมีลักษณะอย่างไร):

#### รูป Passive

* แง่บวกที่ไม่ใช่อดีต: กาโฮ นา ฮากัน, กาโฮ นายาวันนัน
* เชิงลบที่ไม่ใช่อดีต: กาโฮ นา แฮกธา, กาโฮ นายาวธา
* อดีตเชิงบวก: naho na hagan, naho n’ayawnan
* อดีตเชิงลบ: นะโฮะนะเฮกธา, นะโฮะนะอายะวะทะ
* ความจำเป็นในเชิงบวก: hagan ho, ayawnan ho
* ความจำเป็นเชิงลบ: hagan ho thu, ayawnan ho thu

คุณอาจทราบได้ว่ารูปแบบเหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไรเมื่อพิจารณาจากรูปแบบพระเวท แต่ก็ค่อนข้างยุ่งยากเล็กน้อย โฮ มาจาก โข ดั้งเดิม ซึ่งก็คือ พระเวท “ทา” กับ กา อีกครั้ง มาจาก พระเวท gǝn และ นา มาจาก พระเวท nǝkh คุณอาจรู้จัก h และ a จากแบบฟอร์มการกล่าวหาคำสั่งที่ส่วนหัวของกริยาเมทริกซ์ na เป็นเรื่องลึกลับสำหรับฉัน ฉันคิดว่ามันมีความไพเราะ มันอาจจะมาจากnǝkh สิ่งที่ดีเกี่ยวกับการตั้งค่าทั้งหมดนี้คือฉันคิดออกเพียงครั้งเดียวและฉันไม่ต้องจำมันอีก ฉันคิดว่ามันเขียนอยู่ในสมุดบันทึกของฉัน แต่มันไม่ได้จบลงในเอกสาร ฉันรู้ว่าฉันจำได้ว่ามันรู้สึกดีจริงๆ และนั่นคือสาเหตุที่มันติดอยู่รอบๆ การใช้สกรรมกริยาจริงอย่าง pawlan “drink” ฉันคิดว่า Lin gaho n’apawlan หมายถึง (ตามตัวอักษร) “ดื่มจนเสร็จ” แต่…ฉันไม่แน่ใจ ฉันสงสัยมากจริงๆ ที่จะค้นหามันในสมุดบันทึกของฉัน เพราะฉันพนันได้เลยว่ามันจะฉลาด 70/30. เราจะได้เห็น\*\*

อย่างไรก็ตาม ส่วนที่ขาดหายไปอย่างหนึ่งคือคำคุณศัพท์ภาคแสดงนั้นมีอยู่จริงและใช้การผันคำกริยาของตัวเอง ซึ่งจะอยู่ในประโยคเช่น “The shield is big” หรือ “The sky was blue” หรือ “Be happy!” นี่คือลักษณะที่ปรากฏ (ใช้คำคุณศัพท์เหมือนเมื่อก่อน):

* แง่บวกที่ไม่ใช่อดีต: aylan “สดใส”, zhunan “ใหญ่โต”
* เชิงลบที่ไม่ใช่ในอดีต: อิลธา “ไม่สดใส”, จูธา “ไม่ใหญ่”
* แง่บวกในอดีต: agaylan “สดใส”, azhunan “ตัวใหญ่”
* อดีตเชิงลบ: agiltha “ไม่สดใส”, azhutha “ไม่ใหญ่”
* ความจำเป็นในเชิงบวก: zhil "สดใส", izhu "ใหญ่"
* ความจำเป็นเชิงลบ: zhil thu “อย่าสดใส”, izhu thu “อย่าตัวใหญ่”

ดังนั้นคุณสามารถเริ่มรวมประโยคเข้าด้วยกัน:

* อังซาว กาจาซาน จินนิง. “ยามเรียกเด็ก”
* อินนิง กาจาซาน ยังซาว. “เด็กเรียกยาม”

ตอนนี้กำลังโยนสิ่งที่ไม่มีชีวิต เพื่อให้คุณเห็นว่าพวกมันทำงานอย่างไร:

* อังซาว กาจาซัน อิชัม. “ยามเรียกเมฆ”
* Chaman gajazan Yangzaw. “เมฆเรียกยาม”

ตอนนี้สำหรับอกรรมกริยา:

* อังสะกัตตุนัน. “ผู้คุมกำลังออกไป”
* อินนิง กาทูนัน. “ลูกกำลังจะไปแล้ว”
* จาม กาทูนัน. “เมฆกำลังจะจากไป”

หากคุณเปรียบเทียบสามประโยคกับ chaman "cloud" ในนั้น คุณจะเห็นรูปแบบที่แตกต่างกันทั้งสามรูปแบบ ขึ้นอยู่กับว่าเป็นตัวแทน ผู้ป่วย หรือประธานของคำกริยาอกรรมกริยา

นั่นคือแนวคิดพื้นฐานเบื้องหลังภาษานี้ พูดได้สนุก! ฉันคิดว่าฉันชอบการบันทึกเสียงของอันนี้มากกว่าอันอื่นๆ เป็นเรื่องแปลกที่สามารถเข้าไปที่นั่นด้วยสำเนียงอเมริกันและทำสิ่งที่แตกต่างออกไปได้ ต่อไปจะเป็นระบบการเขียนของมัน!

\*\* ฉันต้องยอมรับว่าฉันควายไปหน่อย ฉันไปที่บันทึกของฉัน และฉันพบสถานที่ซึ่งฉันกำลังคิดเรื่องนี้อย่างชัดเจน แต่ถึงอย่างนั้น ฉันดูเหมือนจะตัดสินใจเลือก na ไปแล้ว ราวกับว่ามันเป็นเพียงเรื่องของหลักสูตร ไปมะเดื่อ บางทีคุณอาจคิดออก (โบนัส คุณสามารถดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับคำถามใช่/ไม่ใช่ การเปลี่ยนลำดับคำแสนสนุก!):

### อักขรวิธี

อักขรวิธี Gandal มีรากศัพท์มาจากอักขรวิธี Veda โดยตรง ดังนั้น เราสามารถเริ่มด้วยตารางจากโพสต์นั้นและย้ายทุกอย่างไปที่คอลัมน์เดียว:

สคริปต์ Gandal (เรียกว่าสคริปต์ Shul หรือ "บริสุทธิ์") เป็นภาษาโรมาเนสก์ แต่ถ้าหากคุณเรียงร่ายมนตร์ทั้งหมดให้ตรงกับสคริปต์ Veda คุณจะเห็นว่ามันเป็นอย่างไรโดยส่วนใหญ่ โทรศัพท์ที่คุณเห็นคือโทรศัพท์ Gandal ไม่ใช่โทรศัพท์ Veda ดังนั้นผลลัพธ์คือตอนนี้มีร่ายมนตร์บางอย่างที่ทำเสียงเหมือนกับร่ายมนตร์อื่นๆ ตัวอย่างเช่น อดีต Veda q เป็นเพียง k อีกตัวใน Gandal แต่ตัว k ตัวหนึ่งบังคับให้สระต่อไปนี้เป็นสระหลัง ในขณะที่อีกตัวอนุญาตให้สระหน้าตามมา สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับอดีต Veda gh ซึ่งตอนนี้ออกมาเป็น g หรือ h (หรือแม้แต่บางครั้ง y) ใน Gandal

เมื่อดูที่ตารางนี้ คุณอาจสังเกตเห็นสระหนึ่งตัว และอักขระสองตัว (สำหรับ y และ w) มีจุดเหนือพวกมัน นั่นเป็นเพราะตอนนี้ Gandal มีสระครบชุดแล้ว ซึ่งคุณสามารถดูได้จากตารางด้านล่าง:

อย่างที่คุณเห็น ร่ายมนตร์สำหรับอดีต Veda y และ w ได้กลายเป็นสระเต็มตัวใน Gandal และตอนนี้จำเป็นต้องมีจุดเหนือพวกมันเพื่อใช้เป็นกึ่งสระ สระอื่นที่ได้มาจากการรวมกันของอักขระกึ่งสระพระเวทในอดีต (ใช้การวนซ้ำหลายครั้งเพื่อให้ได้รูปแบบเหล่านั้น) (โอ้ พิมพ์ผิด ในวงเล็บนั่นควรเป็น ya ในเซลล์ด้านซ้ายล่าง) ทางด้านขวา คุณจะเห็นอักขระสองตัวที่มาจาก Gandal เพียงเพราะมันสมเหตุสมผล รูปแบบ yu ที่สองเกิดขึ้นเนื่องจากมีสถานที่หลายแห่งที่คุณมีลำดับ yuyu ใน Gandal ตามหลักสัทศาสตร์แล้ว สิ่งเหล่านี้ทำให้ง่ายขึ้นอย่างมาก ดังนั้นจึงเหมาะสมที่ลำดับนั้นจะมีลักษณะของตัวมันเอง เพิ่มเครื่องหมายวรรคตอน (คุณจะจำช่วงเวลาจาก Veda ได้จริง และเครื่องหมายคำถามก็มาจาก Veda เช่นกัน [ลืมอันนั้นไป] แต่อันอื่นไม่ซ้ำกันสำหรับ Gandal)

หากต้องการดูการสะกดคำที่รุนแรงเหล่านี้จริง ๆ แล้ว การดูตารางเล็กน้อยจะช่วยได้ ลองดูอันนี้:

แค่นั่งโต๊ะนั้นสักครู่ หากคุณลองดู คุณจะเห็นว่าโดยพื้นฐานแล้วคุณต้องเรียนรู้วิธีใช้ Gandal แล้วจึงเรียนรู้วิธีสะกดคำแยกกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณดูความแตกต่างระหว่างรูปเอกพจน์และพหูพจน์การกล่าวหาที่ขึ้นต้นด้วยตัว V คุณจะเห็นว่าสะกดต่างกัน แต่ออกเสียงเหมือนกัน มันเป็นเรื่องสนุก

ฉันจะไม่แสดงให้คุณเห็นงานปากกาและกระดาษทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ แต่ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นบางส่วนเพื่ออธิบายประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการสร้างอักขรวิธี:

ฉันต้องการให้คุณดูที่ร่ายมนตร์เหล่านั้นและสังเกตว่ามันดูเส็งเคร็ง เพราะพวกเขาทำ รูปแบบตัวอักษรดูสะอาดตา แต่สิ่งของจำนวนมากที่เป็นสีน้ำเงินนั้นดูเหมือนขยะ นั่นเป็นเพราะฉันใช้เครื่องมือที่แตกต่างกันและใช้ความพยายามมากกว่าเครื่องมืออื่น นี่เป็นเพียงการให้ไอเดียแก่ฉันเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันต้องการจะทำ เนื่องจากฉันรู้ว่าฉันกำลังจะใช้เครื่องมือแก้ไขแบบอักษรเพื่อออกแบบสัญลักษณ์และทำให้มันดูดี เมื่อออกแบบระบบการเขียน สิ่งเดียวกันนี้ใช้ได้กับเกือบทุกอย่าง คุณสามารถวาดชุดร่ายมนตร์ด้วยมือได้ดีเพียงใดไม่ได้บ่งบอกว่าระบบดีเพียงใด คุณสามารถใช้ระบบใดก็ได้และดำเนินการได้ไม่ดีนัก เป็นความคิดที่สำคัญ

อย่างไรก็ตาม เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าประโยคเต็มเป็นอย่างไร ลองดูประโยคนี้:

นั่นคือสิ่งที่ Astrid พูด: Chun gavuraygan keining fi “I fight another day” โอ้ ฮ่า เมื่อดูที่ประโยคนั้น ฉันนึกขึ้นได้ว่าร่ายมนตร์ที่แสดงไว้ข้างต้นมีความสอดคล้องกันมากกว่าที่ฉันระบุไว้ (หรืออย่างน้อยก็มีสระด้วย) หวังว่าคุณจะดูโพสต์ทั้งหมดและนำมารวมกันได้ อย่างไรก็ตามนั่นคือสคริปต์ของ Shul ฉันชอบมันมาก แม้ว่าฉันจะยังคงส่ายหัวให้กับหนุ่มหน้าตาดีคนนั้น (คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงใคร)

### ตัวเลข

ทั้งสองอย่างนี้เป็นเลขฐาน 10 (ฉันใช้เลขฐาน 10 เมื่อทำงานกับภาษาที่แฟนๆ อาจใช้แบบสบายๆ เท่านั้น ภาษา Defiance มีระบบตัวเลขที่สวยงาม ภาษาเหล่านี้และภาษาของ Game of Thrones จะมีเลขฐาน 10) คุณสามารถดูและดูว่าพวกเขาทำงานอย่างไร ดูว่าอันไหนเป็นซิมเพล็กซ์ อันไหนซับซ้อน ฯลฯ มีรูปแบบตัวเลขที่สูงถึง 999 สำหรับแต่ละรูปแบบ แต่นี่เป็นเพียงการแสดงให้คุณเห็นรูปร่าง

### การแปลภาษา

#### สโลแกน

* **Min chongharan iwing** (มิน ชองฮาราน อีวิง): **We stronger together:** รวมกันเราอยู่
* **Shinizu ba vawhor!** (ชีนีซู บา วาวฮอร์!): **Adapt and overcome!:** ปรับตัวและก้าวข้ามขีดจำกัด!
* **Min naho n'athaparan ivawbanan** (มิน นาโฮ นาตาพารัน อีวาวบานาน): **We were made to survive:** เราเกิดมาเพื่ออยู่รอด

#### เกิดใหม่

* Morots: **Wetma gapanan ifawran thuba** “The good shall never perish.”
* VIOLET: **Uwel awngu, ræpran dhuku!** “Rounds are in and safety’s off!”
* OMEGA: **Mem ushunrigzaf gathapanan.** “All systems online.”
* BUTTERFLY: **Beilin, min shunkal konu!** “All right, let’s have some fun!”
* ORMARR: **Thuksaf vedengma gavuheilan ichun!** “The gods of battle smile upon me!”
* ALICE: **Mandhawma! Kein ichun!** “Everyone! Wait for me!”
* ZANIS: **Chanuran gajazan!** “Duty calls!”
* VALHEIN: **Ing thavuspa, ing fæzba.** “One shot, one kill!”
* THANE: **Chun garaygan ishunyalan husawnyan!** “I shall unite the realms!”
* DIAO CHAN: **On chun nahazoran hingran?!** “Did I miss anything?!”
* LUBU: **Chun ganathan i ling kanshawnan chun abazaf!** “I hope this is worth my time!”
* RAZ: **Nasan i keining achawilag!** “Ready for another round!”
* AIRI: **Tæga chun ulisukran gagonan?** “What are my targets?”
* MURAD: **Chun azhawnan gayupanan agen!** “My wandering begins anew!”
* MOREN: **Chun nahisan næs!** “I was born ready!”
* ASTRID: **Chun gavuraygan keining fi.** “I fight another day.”
* RYOMA: **Itæga ling yawzafan gathakozan ichun?** “Where will this journey take me?”
* MAX: **Chun nafahethan iyafiz.** “I’ve worked out the kinks.”
* WISP: **Shunwel ihoma b’azhan ihoma!** “Kick butt and take names!”
* LILIANA: **Gakawran chufu.** “On the prowl.”
* ROURKE: **Huyun dhuku!** “Attention!”