Асия Котова

**Имя:** Асия Котова

**Происхождение:** E.M.A.

**Спец. ранг:** Al - Altair

**Класс:** Лансер

**Пол:** Женский

**Раса:** Человек

**Возраст:** 57 лет; выглядит на 14

**Слабости:** хрупкое телосложение, поэтому в рукопашном бою 100% проигрыш;

## Биография

Асия родилась в Англии. Являясь представительницей древнего и многоуважаемого рода в Лондоне, девочку воспитывали с самого ее рождения. Когда Асии было 5 лет она уже учила рунический язык и значение алхимических символов. В 10 лет девочка получила свой собственный аспект - Ашиару. Через четыре года род Асии начал разваливаться: неизвестный охотник на магов начал истребление семьи. Родители решили совершить опасный ритуал: через "связь" с неким артефактом жизнь девочки соединили с ним, таким образом дав Асии вечную жизнь. Пока не уничтожен тот самый артефакт Асию невозможно будет по-настоящему убить.

После убийства того самого охотника Асия ушла из семьи и поменяла фамилию на "Котова". Спустя пару лет она устроилась на работу в ЭМА и заняла должность Зам. Директора по УВР и административным делам Академии.

## Характер

Хладнокровная и интеллигентная девушка. Образована. Научена манерам. После некоторого опыта работы проявила себя, как неплохой политический деятель. Для нее важна не только манера речи, но умение грамотно оформить оную на письме. Эгоистка, хотя порой вполне милосердна и понимающе относится к проблемам других людей. Считает, что большинство людей должны либо умереть, либо начать развитие в сторону лучшего аспекта души.

## Способности и Арсенал

**Бессмертие (тип 5)** - благодаря ритуалу, который произвела семья Асии, жизнь девочки связана с никому неизвестным артефактом, лишь после уничтожения которого Асия умрет. Из-за этого ритуала она застряла в теле 14 летней девочки.

**Магический Аспект - Ашиару** - его обычная форма ничем не отличается от обычного простого карандаша (правда этот намного, намного крепче). В боевой форме он принимает форму копья, похожего на циркуль с отъединяющейся на цепи острием. Этот Аспект способен управлять пространством.

**-** **Проецирование** - с помощью Ашиару Асия способна проецировать различные призмы, в качестве щитов и отражения атак. Также осуществляется проецирование оружия и неодушевленных вещей.

**- Черная дверь** - благодаря пространственной силе Ашиару Асия способна создавать черную дверь - проход соединяющий две любые точки реальности/измерений.

**- Тюрьма** - с помощью создания небольшого измерения (размер схож с небольшой комнатой в форме куба) Асия способна затянуть туда противника, а далее следует взрыв, способный разнести планету.

**- Черное писание** - любое написанное в воздухе слово-эмоция (чувство) обретает жизнь в отношении противника (может охватывать территорию)

**- Черная дыра** - создание ограниченной магической зоны, гравитационное поле которого настолько велико, что даже объекты движущиеся на световой и выше скорости не смогут оттуда выбраться. После поглощения заданного количества целей дыра закрывается. Дабы не быть поглощенной самой Асия создает такую же дыру, но поменьше размером (сила притяжения та же). Таким образом действие дыры нейтрализуется действием другой дыры.

**- Пространственно-временной разлом** - Асия собирает гигантское (просо неизмеримое) количество магической энергии Ашиару и концентрирует заряд в форме шара настолько, что высвобожденная энергия от взрыва создает пространственной-временной разлом, куда и попадают все, кто были по диаметру взрыва. Далее судьба противников Асии неизвестна.