Rango

Con 'Rango', nos referimos a la distancia que un ataque o habilidad puede cubrir o recorrer eficientemente por sí mismo. Dicho con otras palabras, se trata de un valor que indica que tanta distancia puede cubrir un personaje con sus habilidades/ataques.

A continuación, se proporciona una escala general dividida en 3 macrogrupos para la categorización del Rango de un personaje. Para conocer más acerca de las diversas unidades de longitud empleadas en esta wiki para los niveles "medibles", consulten la página correspondiente de Wikipedia.

## **Medibles**

En esta macro-categoría se encuentran todas las distancias que pueden ser medidas normalmente mediante valores numéricos.

### Cuerpo a Cuerpo

**Inferior al cuerpo a cuerpo estándar**: 0 - 50 cm

* El nivel de alcance de personajes de pequeñas dimensiones

**Cuerpo a cuerpo estándar**: 50 cm - 1 m

* El nivel de alcance de luchadores que usan principalmente sus brazos y piernas como armas.
* Esto incluye la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo estándar, como dagas, espadas, hachas, mazos, etc.

**Cuerpo a cuerpo extendido**: 1 - 3 m

* Esta categoría se aplica a los combatientes que manejan armas de cuerpo a cuerpo de longitud mayor o que poseen ataques de corta distancia que superan el alcance humano promedio.
* Para las armas de cuerpo a cuerpo, su alcance se determina sumando la longitud del brazo a la de la propia arma. Tomando como referencia un adulto estándar cuyo brazo mide alrededor de 75 cm, el arma debería tener como mínimo 25 cm para que se considere que tiene alcance de combate cuerpo a cuerpo ampliado. Este alcance aplica a armas tales como espadas, mazas, lanzas, hachas, alabardas y bayonetas de fusil.

### Metros

**Varios metros**: 3 - 10 m

* Esta categoría se aplica a las armas específicamente diseñadas para ser arrojadas, como los shuriken, bombas, granadas y chakrams. Asimismo, puede ser aplicada a armas de cuerpo a cuerpo de longitud excepcional, tales como la Sarissa macedonia o la Masamune de Sephiroth.
* Para tener este nivel de alcance, un arma debe tener al menos 225 cm de longitud cuando es sostenida por un adulto promedio.
* Es importante tener en cuenta que, salvo que se indique lo contrario, una arma de asta no se agarra por el extremo, por lo que no toda su longitud es empleada para definir su alcance.

**Decenas de metros**: 10 - 100 m

* Esta categoría se aplica a los combatientes de tamaño excepcionalmente grande, como los mechas gigantes o los Kaiju.
* La mayoría de estos mechas gigantes tiene una altura que oscila entre 10 y 100 metros, por lo que deberían tener un alcance similar en combate cuerpo a cuerpo.
* Esta categoría también abarca a la distancia hasta la cual puedes lanzar un objeto de forma precisa utilizando una honda.

**Cientos de metros**: 100 - 1,000 m

* La distancia que se puede alcanzar con un arco y una flecha/una ballesta.
* La distancia de alcance medio de disparo de las armas de fuego.

### Kilómetros

**Algunos kilómetros:** 1 - 10 km

* La distancia/anchura de una ciudad media, o la distancia entre ciudades.
* Las explosiones nucleares de bombas más débiles pueden alcanzar hasta este rango (Ej: radio de explosión Little Boy = 1,85 km, radio de explosión B-61 = 5,06 km).

**Decenas de kilómetros:** 10 - 100 km

* La distancia/anchura de una gran ciudad o la distancia entre ciudades.
* Las explosiones nucleares de bombas más potentes pueden alcanzar hasta este rango (Ej: radio de explosión Ivy Mike = 15,64 km, radio de explosión Tsar Bomba = 26,26km).

**Centenas de kilómetros:** 100 - 1,000 km

* El diámetro del planeta Ceres = 952.4 km

**Miles de kilómetros:** 1,000 - 20,037 km

* El diámetro de La Luna = 3,480 km.
* La longitud de la Gran muralla china = 6.400 km.

### Espaciales

**Planetario:** 20,037 - 1,391,400 km

* La mitad de la circunferencia de la Tierra comienza en 20,037 km.
* La distancia de la Tierra a la Luna es de 384,400 km.

**Estelar:** 1,391,400 - 50,290,000 km

* El diámetro del Sol es de 1.391.400 km.
* La circunferencia del Sol es de 4,371,212 km.

**Interplanetario**: 50,290,000 km - 4.22 LY (LY = Año Luz)

* La distancia de Mercurio a Venus es de 50,290,000 km.
* La distancia de Mercurio a Neptuno es 4,443,090,000 km.
* Principalmente cuantifica la distancia entre planetas, o la distancia entre múltiples planetas, etc.

**Interestelar:** 4.22 - 50,000 LY

* La distancia de la Tierra a la estrella más cercana (Próxima Centauri) es de 4.2 años luz.
* El radio de nuestra Vía Láctea = 50,000 LY.

**Galáctico:** 50,000 - 2,500,000 LY

* La distancia de nuestra galaxia, la Vía Láctea y Andrómeda es de 2,5 millones de LY.
* En su mayoría describe la distancia entre diferentes galaxias en nuestros universos.

**Intergaláctico:** 2,500,000 - 46,6 mil millones LY

* La distancia de nuestra galaxia, la Vía Láctea a Andrómeda es de 2.5 millones de LY.
* Principalmente la distancia entre diferentes galaxias en nuestro universo.
* La longitud del Supercúmulo de Virgo = 107,000,000 LY.
* El tamaño de Laniakea = 520 millones LY.

**Universal:** 46,6 mil millones LY y más

* El radio de nuestro universo observable es 46,6 mil millones LY.
* Desde aquí, la distancia se extiende hacia el infinito en este punto, ya que no hay un exacto final de hasta qué punto se extiende el universo real.

## Espacio-Temporales

### Espacio-Temporal

Ataques y habilidades que pueden extenderse hasta cualquier punto dentro de una única estructura espacio-temporal tetradimensional.

### Interdimensional

Ataques y habilidades capaces de trascender las limitaciones del espacio-tiempo de un solo universo, pudiendo alcanzar realidades externas de bolsillo o secciones de otros universos, aunque no es obligatorio que cubran una distancia universal.

### Multiversal

Ataques y habilidades que tienen la capacidad de alcanzar cualquier punto desde 2 hasta cualquier número finito superior de continuos de espacio-tiempo tetradimensionales simultáneamente.

Debido a la brecha tan masiva entre el low end y el Ad-Infinitum, se debe de escribir en el perfil la cantidad de universos que el personaje puede abarcar.

### Multiversal infinito

Ataques y habilidades que tienen la capacidad de extenderse hasta cualquier punto de una cantidad infinita de continuos de espacio-tiempo tetradimensionales simultáneamente.

## Extradimensionales

Debe tenerse en cuenta que desde este nivel en adelante, se emplea nuestro sistema de dimensionalidad, así que es recomendable revisar la página donde lo explicamos con detalle.

### Hiperdimensional Bajo

Ataques y habilidades capaces de alcanzar todo el espacio de 5 a 11 dimensiones superiores, siendo cada una cualitativamente más grande que la anterior.

### Hiperdimensional

Ataques y habilidades capaces de alcanzar todo el espacio de 12 a 26 dimensiones dimensiones superiores, siendo cada una cualitativamente más grande que la anterior.

### Hiperdimensional Alto

Ataques y habilidades que tienen la capacidad de llegar a espacios de 12 hasta cualquier número finito de dimensiones superiores, siendo cada una cualitativamente más grande que la anterior.

### Hiperdimensional Infinito

Ataques y habilidades que tienen la capacidad de llegar a un número infinito de dimensiones superiores, siendo cada una cualitativamente más grande que la anterior.

* Un ejemplo perfecto es ser capaz de abarcar en su totalidad un Espacio probabilistico de Hilbert infinito dimensional (como el que podemos ver en el modelo del multiverso tipo 3 de Max Tegmark)

### Outerdimensional Bajo

Ataques y habilidades que tienen la capacidad de alcanzar un número infinito incontable de dimensiones superiores, siendo cada una cualitativamente más grande que la anterior (Aleph\_1)

### Outerdimensional

Ataques y habilidades capaces de alcanzar numeros cardinales mayores de dimensiones superiores comparados al nivel anterior, abarcando un rango que va desde Aleph\_2 hasta Aleph\_Omega.

## **Notas**

Si estos niveles se aplican al teletransporte u otras técnicas no combativas, debe especificarse claramente en el texto.

Para que habilidades como la **Manipulación del Destino** y **Precognición**, o similares, sean consideradas de alcance Espacio-Temporal, debemos tener pruebas o declaraciones que verifiquen su habilidad para influir en un continuo espacio-tiempo tetradimensional en su totalidad. Lo mismo obviamente se aplica a los niveles mas altos y las correspondientes estructuras cosmologicas que deberían ser afectadas como requisito.