Lamparconte

**Lamparconte**

Emitiendo una radiación cálida y tranquilizadora, este orbe de luz se mueve con un silencio sobrenatural y una gracia mística, Seres amistosos y curiosos, los lamparcontes conversan ansiosamente con otras criaturas y las ayudan. Sin embargo, sus cuerpos son meros globos de pureza espiritual y luz pálida, y aunque podrían interactuar con su entorno mediante pura fuerza de voluntad, dicha interacción sería demasiado débil para ayudar en la mayoría de las tareas físicas. Su naturaleza esquiva los hace excelentes explorando (al menos en áreas donde las luces extrañas no sean inusuales), transmitiendo mensajes y abrumando a sus enemigos con tácticas de sorpresa y de grupo. Aunque parecen frágiles, sus formas les protegen contra casi todos los ataques profanos.

Un lamparconte siempre brilla, normalmente con la intensidad de una antorcha. Los lamparcontes poseen control total sobre el color de la luz que emiten, y les encanta modular sus colores y brillo al compás de la música, o para entretener a otras criaturas. Casi todos hablan con voces etéreas y resonantes, de tonos que van desde susurros sombríos a trinos apurados.

A menudo, su color fluctúa junto a sus palabras o tonos, enfatizando su habla con chispas de luz o pulsos suaves. un lamparconte puede disminuir su luz a la de una vela. Solo la muerte puede extinguir esta luz. Ya que los lamparcontes nunca duermen o comen, son excelentes vigías y guardianes. Alumbran muchos asentamientos en los reinos celestiales reemplazando la iluminación mundana o mágica, y sirviendo como centinelas disfrazados siempre alerta ante el mal que se aproxime.

Pequeños pero rápidos y entusiastas, los lamparcontes son excelentes tropas de apoyo para los ejércitos celestiales, lanzándose en enjambre sobre oponentes débiles, o teletransportándose en masa a posiciones en los flancos para cortar rutas de refuerzo o de escape. Estos arcontes en miniatura trabajan bien juntos y saben que hay poder en el número, fusionándose en momentos de necesidad y desesperación en formas superiores con mayor control de su entorno. Los lamparcontes especialmente valientes podrían ser ascendidos ocasionalmente a algún tipo más poderoso de arconte, pero casi todos están conformes con su posición.

No emiten ningún sonido mientras se deslizan con gracia por el aire, Los Lamparcontes se forman a partir de luz viva en forma, Muchos sirven como accesorios de iluminación en los asentamientos celestiales, proporcionando simultáneamente luz y vigilancia, algunos lanzadores de hechizos pueden convocar a estos seres, Los arcontes de linterna pueden trabajar bien juntos en grandes cantidades, y en la desesperación pueden formar una Gestalt compuesta por nueve arcontes que es más poderoso juntos que separados.

Al igual que otros arcontes, los arcontes de linterna pueden teletransportarse a voluntad y, en raras ocasiones, los arcontes de bastión se forman cuando una gestalt de arconte de linterna y un arconte de escudo se fusionan al intentar intercambiar posiciones a través de la teletransportación, estos seres pueden comunicarse en celestial, dracónico y infernal su habla verdadera

Categoría: arconte guardián, celestial

Tamaño: Pequeño

Hábitat: cualquiera (Paraíso)

**Rasgos**

Movimiento en aire: esta criatura es capaz de desplazarse por el aire rápido

Visión en la oscuridad: Esta criatura tiene la capacidad de ver a la perfección en la oscuridad

Aura amenazadora: Esta criatura tiene la habilidad de manifestar un aura que hace que sus enemigos se sientan amenazados, las criaturas débiles suelen huir.

Resistencia contra el mal: Esta criatura tiene gran resistencia contra el mal

Inmune a la electricidad: Esta criatura es inmune a la electricidad

Inmune a la petrificación: Esta criatura es inmune a la petrificación

Gestalt: Nueve lamparcontes pueden fusionarse convirtiéndose en una única entidad Grande más poderosa que los arcontes que lo conforman por separado. Asemejándose a un torbellino de luces danzantes de luciérnaga,

rayos de luz: Un lamparconte puede disparar haces de luz para dañar a sus enemigos. Estos rayos de luz tienen un alcance máximo de 9 metros

**Aptitudes sortílegas**

Auxilio divino

Llama continua

Teletransportar mayor (solo a si mismo)

**Objetos**

Remanencia celeste

Brillo remanente

Esencia de arconte