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HAL X-10

**HAL X-10** es un Labor prototipo para uso militar que aparece en la franquicia *Patlabor*.

## Tecnología y características

Es un Labor experimental de asalto pesado que fue desarrollado en colaboración por *Industrias Shinohara* e *Hishii* para la *Fuerza Terrestre de Autodefensa de Japón*.

La unidad combina la potencia de fuego de un tanque, con la movilidad y versatilidad de un Labor. Está fuertemente blindado y va equipado con armamento pesado. El color de su armadura es rojo en *Patlabor La Película*, y verde en la *serie de Tv*.

La parte superior del cuerpo del X-10 tiene la forma de la torreta de un tanque. Posee una cabeza humanoide, situada al lado del cañón principal, que utiliza para explorar el campo de batalla valiéndose de una completa gama de sofisticados sensores.

Para desplazarse cuenta con cuatro patas que le permiten avanzar por terrenos difíciles como montañas o bosques. Guardadas en la parte inferior de sus patas posee ruedas, que puede usar para avanzar sobre el terreno lizo. También está equipado con una tercera modalidad de desplazamiento, la cual consiste en una unidad de vuelo estacionario contenida en su cola, la cual le permite elevarse a unos cuantos metros del suelo y deslizarse a alta velocidad. Si este sistema fuese dañado o dejase de funcionar, X-10 puede desprender la cola, para así reducir peso y ganar velocidad utilizando sus otras formas de desplazamiento.

Es plausible afirmar que utiliza una fuente de poder SCB (Super Conductor Battery), la cual es una tecnología estándar. Todos los Labors van equipados con estos pequeños paquetes de baterías que están fabricados con un material superconductor que tiene cero resistencia eléctrica, siendo altamente eficientes.

## Armas y equipos

Montado sobre su cuerpo lleva una gran variedad de armas de fuego. Su cañón principal es de grueso calibre y posee gran alcance, siendo capaz de acertar sin problema a un objetivo situado a más de 1000 metros de distancia. Detrás del cañón principal lleva una poderosa ametralladora antiaérea, un lanzador de misiles anti tanque, y otro equipado con bombas de humo.

## Historia

### **Línea temporal Original**

En el año 1999, el labor experimental X-10 que se sale de control por causas desconocidas durante una prueba en el túnel de viento. Fue necesaria una operación combinada del ejercito de tierra y las fuerzas aéreas para detenerlo. En dicha operación participaron los Helldiver.

### **Línea temporal Serie de Tv**

En el año 1999, una unidad HAL X-10 poseedora de una poderosa inteligencia artificial se escapa del campo de pruebas en una zona boscosa de Gotenba.

En respuesta, la JSDF despliega varias unidades AL-97 Atlas, pero son incapaces de contenerlo.

Durante la lucha, la JSDF cubre el número de serie del X-10 con pintura para ocultar su identidad. El Segundo Escuadrón es llamado para lidiar con el problema, pero el X-10 es demasiado poderoso, incluso para el versátil AV-98 Ingram.

Finalmente, el X-10 se detiene cuando Asuma aborda la cabina y quita el Disco de Movimiento.
Ingram Activated (episodio)

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**Ingram Activated** (イングラム起動, ,  **Ingram kidō** ?, ) es el episodio 01 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Después hacer el ridículo al realizar un arresto utilizando un modelo antiguo de Labor, los miembros de la Segunda Sección de Vehículos Especiales piensan que es el momento para tener un nuevo modelo.

El Capitán Gotoh envía a Ota y Asuma a la fábrica de Shinohara Heavy Industries situada en Hachioji para enviar el viejo Labor dañado para su reparación, y de paso traer el nuevo modelo. Allí se reúnen una joven cadete de policía llamada Noa Izumi que busca pasar el examen para ser piloto de Patlabors. Sin embargo, la despistada muchacha no puede encontrar el edificio donde se realizará el examen. Mientras tanto alguien roba el nuevo Patlabor, el AV-98 Ingram. Al ver esto, Noa no va a dejar que alguien robe su "pato-chan", y le persigue. Ota y Asuma la siguen con intención de ayudarla.

Es un buen episodio de apertura. Es, esencialmente, una introducción del Ingram, el transporte, el coche de apoyo, las armas del Ingram, y los personajes principales. Noa parece un poco boba en este episodio, y su diseño de personaje (el aspecto de su rostro) es un poco diferente comparado con el resto de la serie. Hay un error de color en el coche viejo de control de Asuma, que en este episodio está pintado de rojo y blanco en lugar del habitual blanco y negro. El guión es de Kazunori Ito. Originalmente fue transmitido 11 octubre de 1989.
Bottle Pop

The **Bottle Pop** is a trick in Drunken Masters. It is somewhat similar to the pop up. It is locked at the start of the game, and is unlocked when Checklist 7 is completed.

## Execution

Start by selecting any small liquor bottle (excluding the beer bottle) and throwing it into the air. Then, grab any large liquor bottle and do a Hand Spin. This will launch and "pop up" the small bottle back into the air. The player must move the large bottle underneath the airborne bottle in order to pop it back up into the air. The direction the bottle will move in will be random, and will become more and more unpredictable the more times the player pops it back up. Should either bottle break, the combo will fail and any unbanked points will be lost.

The trick can be performed even if Checklist 7 is not completed; the option to be trained on the trick will remain locked in the Training menu.
CLD-1 Gustav

El **CLD-1 Gustav**, es un labor que sólo aparece en el videojuego para SNES llamado Mobile Police Patlabor: Super Famicom. Es pilotado por una mujer llamada Sawami Sumika.

## Tecnología y características

Su armadura está compuesta por un material especial designado como CFRP-FRM, diseñado para ser ligero y resistente. Además, está equipado con numerosos sensores. Entre ellos, destacan la cámara principal y las cámaras secundarias, que permiten ver el entorno a través de los monitores presentes dentro de la cabina.

Utiliza una fuente de poder SCB (Super Conductor Battery), la cual es una tecnología estándar. Todos los labors van equipados con estos pequeños paquetes de baterías que están fabricados con un material superconductor que tiene cero resistencia eléctrica, siendo altamente eficientes.
Type 98 Command Car

El **Type 98 Command Car** es un vehículo especial utilizado por los Escuadrones de la Policía Motorizada en la franquicia *Patlabor*.

## Descripción

Es un vehículo blindado, utilizado para dar instrucciones al Ingram. Esta pintado de blanco y negro, como las patrullas estándar de las Fuerzas Policiales de Japón.

Desde el Command Car, se tiene una buena vista del entorno circundante, que es mejor que la visión del piloto del Ingram. Posee una cámara infrarroja para detectar actividad Labor, un reflector para la iluminación nocturna y un comunicador para dar instrucciones.
Vocational Options (episodio)

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**Vocational Options** (職業選択の自由, ,  **Shokugyōsentaku no jiyū** ?, ) es el episodio 45 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

El segundo escuadrón es invitado a ver una demostración militar pública del equipo de labors paracaidistas de la capitán Fuwa. Incluso se les da una visita guiada. Noa se interesa en el Helldiver y Fuwa le ofrece la oportunidad de pilotarlo un poco.

Según parece, el ejército está buscando nuevos pilotos, y Fuwa ve mucho potencial en Noa. Ella le da los manuales del Helldiver, y pide que lo piense, ya que quizás podría interesarle cambiar de trabajo. Noa está interesada, pero ella realmente no quiere dejar a sus amigos y colegas del segundo escuadrón. Además, implicaría separarse de Alfonso. Poco después, Noa comete un error en una misión debido a que su mente estaba distraída pensando en todo esto.

Es interesante ver que se analiza una faceta muy interesante de Noa y sobre cómo se siente acerca de su trabajo. También es agradable ver a la capitán Fuwa nuevamente, siendo la última aparición que hace en Patlabor. Guión de Michiko Yokote. Originalmente fue transmitido el 12 de septiembre de 1990.
Eve's Trap (episodio)

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**Eve's Trap** (イヴの罠, ,  **Ivu no wana** ?, ) es el episodio 10 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Es la víspera de Navidad, la abuela de Kanuka ha desaparecido. Ella le dejó una nota a Kanuka diciendo que está buscando la Navidad de hace 50 años. Temiendo lo peor, Noa, Asuma y Kanuka salen a buscarla, pero son llamados para una misión. El detective Matsui pide ayuda a la Segunda Sección de Vehículos Especiales para resolver un caso. Muchos vehículos han entrado en Tokyo Teleport, pero ninguno ha salido, incluyendo un coche patrulla.

Aparentemente alguien está tratando de interrumpir las comunicaciones en todo el área. Matsui quiere que la Segunda Sección de Vehículos Especiales intervenga antes que los militares se involucren. Sin embargo, los militares ya se han movilizado. La División 2 entra en la zona, pero no puede hacer contacto con la División 1.

Noa y Ota acuden al lugar sólo para encontrar los restos de los Labors de la División 1. De repente un Labor Brocken comienzan a atacarlos, y un misterioso enemigo emerge desde las sombras.

El guión es de Kazunori Ito. Originalmente fue transmitido el 20 de diciembre de 1989.
Academia de Okutama

La **Academia de Okutama** es una academia de la policía que aparece en la franquicia *Patlabor*.

## Descripción

Es una academia de la policía, destinada principalmente a entrenar a los futuros pilotos de las unidades Patlabor. Está en las afueras de Okutama, un pueblo que se encuentra al extremo oeste de Tokio, dentro del distrito de Nishitama.
Isao Ota

**Isao Ota** es un personaje ficticio de la franquicia *Patlabor*.

Ota es el piloto del Ingram unidad 2 de la *Segunda Sección de Vehículos Especiales*. Nació en Kamaishi, Prefectura de Iwate.

## Personalidad

Ota es una persona de buen corazón, aunque es bastante necio y se comporta de manera poco refinada. A pesar de eso, es un férreo defensor de la justicia y se siente muy orgulloso de ser policía.

Casi siempre trata de usar la fuerza bruta sobre las demás opciones en la resolución de una disputa. Su cualidad más llamativa es, sin lugar a dudas, que es un maníaco obsesionado con las armas. Aunque no lo parezca, el Oficial Ota es bastante bueno manejando armas, y su puntería no es del todo mala. El problema es la dificultad de disparar a las articulaciones de un enemigo en movimiento. Si a eso le sumamos el carácter impulsivo de Ota, es lógico que jamás acierte a sus objetivos.

A pesar de ser temerario y violento, Ota es parte integral del equipo, y algunas veces se las arregla para poner fin a las situaciones más rápido que Noa Izumi.
Hyper Operating System

El **Hyper Operating System** (*H.O.S* por sus siglas en inglés, traducido como Sistema HiperOperativo), es un software especial, destinado a ser el Sistema Operativo que controla a los Labors. Aparece en Patlabor La Película.

## Características

Es una nueva versión del software de Sistema Operativo para Labor desarrollado por *Shinohara Heavy Industries*, introducido en el año 1999.

Es el software que controla la eficacia de la acción y el movimiento de los Labor. El Sistema Híper Operativo es capaz de controlar muchas funciones, y gracias a él se ha aumentado la eficacia de los Labors en más de un 30%.

## Historia

Fue infectado deliberadamente con un virus por su programador principal, Eichi Hoba, el cual causa que los Labor se descontrolen y enloquezcan furiosamente bajo ciertas condiciones.
HL-98 Hercules 21

El **HL-98 Hercules 21** es un Labor de construcción producido por *Hishii Heavy Industries*.

## Tecnología y características

Es un labor de construcción para propósitos generales desarrollado por *Hishii Heavy Industries* en el año 1998.

El Hercules 21 es un Labor muy fuerte, capaz de levantar fácilmente una gran cantidad de toneladas. También puede ser equipado para trabajar en aguas poco profundas.

Tiene un buen número de articulaciones que le permiten desplazarse con relativa facilidad. Es uno de los Labors más vendidos de Hishii y es ampliamente utilizado en el *Proyecto Babylon*.

Es plausible afirmar que utiliza una fuente de poder SCB (Super Conductor Battery), la cual es una tecnología estándar. Todos los Labors van equipados con estos pequeños paquetes de baterías que están fabricados con un material superconductor que tiene cero resistencia eléctrica, siendo altamente eficientes. El único problema con este tipo de baterías es que requieren refrigeración constante para funcionar.

## Historia

### **Línea temporal Original**

Aparece brevemente junto a otros labors de construcción en el interior de El Arca en Patlabor la película.

### **Línea temporal Serie de Tv**

Aparece en el episodio 07, es robado por un terrorista, el cual se atrinchero en un almacén del puerto. Finalmente, fue derrotado por los Python del primer escuadrón.
Patlabor: Early Days

**Patlabor: Early Days** es una serie de OVAs de la franquicia *Patlabor*.

Su característica más destacada fue la utilización de mechas en trabajos como la construcción, en vez de predominar su habitual uso bélico. Además, los diseños mecánicos son estéticamente más creíbles y funcionales que los de otras series.

## Argumento

La acción se desarrolla en una realidad donde desde principios de los años 80 se han fabricado mecha, que han recibido el nombre genérico de Labors por estar dedicados a trabajos como la construcción.

La proliferación de estos Labors condujo a la necesidad de crear unidades de policía especializadas en ellos y Labors que pudieran ser utilizados para controlar a los otros, los Patlabors.

La historia comienza en el año 1998, centrándose en la Segunda Sección de Vehículos Especiales de la Policía de Tokio. Esta Sección, cuyos miembros tienen las más variadas y descabelladas personalidades, recibe los nuevos modelos Patlabor, llamados Ingram, dando inicio a sus aventuras.

## Personajes

* Noa Izumi
* Asuma Shinohara
* Kanuka Clancy
* Isao Ota
* Mikiyasu Shinshi
* Hiromi Yamazaki
* Kiichi Goto
* Shinobu Nagumo
* Seitaroh Sakaki
* Shigeo Shiba
* Kai Kiyoteru

## Producción

Es la primera serie de Patlabor en ser realizada. Fue originalmente concebida como una mini-serie de seis episodios para venta en VHS. Un séptimo episodio fue creado como promoción para *Patlabor La Película*, la cual se estrenó en el año 1989.

En su mayor parte, los primeros episodios son comedias, con algunas peleas breves o mínimas apariciones de los Labors. En varias ocasiones son parodias de otras series de robots. Los episodios 5 y 6 son diferentes, en ellos se narra un drama político más complejo, dividido en dos partes, y que más tarde serviría de base para *Patlabor 2 La Película*.

La calidad de la animación es bastante buena. La serie destaca por su diseño de mechas y la estética de sus personajes, siendo elementos bastante únicos que le otorgan una identidad particular, que le permite diferenciarse de las otras series de mechas de su tiempo. Sin embargo, el diseño del AV-98 Ingram varía notablemente en algunos episodios, llegando a sufrir llamativas inconsistencias. A pesar de esto, la calidad es aceptable. Una de las razones del éxito de esta serie fue el precio de venta, en ¥ 4800, siendo mucho más barato que otros OVAs que tenían un precio generalmente de ¥ 8000 y ¥ 10.000.

Para reforzar el presupuesto y, posiblemente, debido al nerviosismo de los productores que deseaban recuperar los costos de producción, fue creado un comercial animado promocionando los casetes de audio AXIA, en el cual aparecen Noa y el Ingram. Este comercial se insertó a la mitad de cada episodio, en los primeros seis.

Con el lanzamiento en 1995 del sistema de discos láser, la serie fue re-bautizada como "Early Days" en cada versión japonesa posterior para diferenciarla de la nueva serie de 16 OVAs.

## Episodios

1. Second Unit, Move Out!
2. Longshot
3. The 450 Million Year Old Trap
4. The Tragedy of L
5. The SV2's Longest Day (Parte 1)
6. The SV2's Longest Day (Parte 2)
7. Go North, SV2!
Tsutomu Gomioka

**Tsutomu Gomioka** es un personaje ficticio de la franquicia Patlabor.

Es piloto de la División 1 de Vehículos Especiales.

## Personalidad

Es un oficial de policía eficiente y uno de los mejores pilotos de la sección. Según palabras de Asuma, Gomioka cuenta con una gran preparación en artes marciales. Es cuarto dan de Judo, tercer dan de Kendo, segundo dan de Aikido. Además, es muy profesional, tranquilo y con aplomo. Siendo el retrato ideal del policía por excelencia.

Durante la serie, Gomioka sale poco en escena. Sin embargo, cuando la primera sección recibe el SRX-70, Gomioka se muestra muy contento y expresa que ve con malos ojos a los miembros de la segunda sección (ya que estos tienen una conducta cuestionable y manchan la reputación de la policía). Queda claro que Gomioka desea trabajar adecuadamente para demostrar que su sección es mejor que la segunda. Lamentablemente, se descubre que el ofrecimiento del SRX-70 era una trampa de Schaft, lo cual decepciona a Gomioka. A pesar de eso, él no tubo problema en seguir utilizando los modelos antiguos de labor para evitar que los datos de la primera sección cayeran en malas manos. Tiempo después, reciben la noticia de la llegada de un nuevo modelo. Pero esta entrega también es cancelada, y Gomioka se muestra muy desconforme con esto.
Schaft's Counterattack (episodio)

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**Schaft's Counterattack** (逆襲のシャフト!, ,  **Gyakushū no shafuto** ?, *Schaft contraataca*) es el episodio 02 de la serie OVA *Patlabor: The New Files*.

## Sinopsis

Los restos de los Labors de la División 1 son enviados a la fabrica para repararlos. Noa esta un poco asustada por tener que luchar nuevamente contra el Labor Negro, pero Asuma le asegura que puede derrotarlo.

Mientras tanto jefe de sección de Schaft critica las acciones de Utsumi. Gotoh pregunta a Kumagami sobre su relación con Utsumi. Ella le dice que no es de su incumbencia. Bud abandona el barco en el que se está ocultando con la intención de visitar el SV2. Pero se da cuenta que Gotoh lo podría detectar.

Kurosaki da cuenta de que Bud es cada vez más peligroso y en secreto ordena colocar una bomba en el grifo sin el conocimiento de Utsumi. Si parece que el grifo será capturado Kurosaki destruirá el grifo y Bud. Matsui se da cuenta de que los especialistas en trabajo están en movimiento. Ellos son, de hecho, se están adoptando en un autobús en el camino a la próxima edición de Griffin Trabajo. Utsumi se da cuenta que Matsui sigue el autobús y se las arregla para perderlo.

El Griffon aparece esa misma noche, el 31 de diciembre de 1999 y la División 2 se moviliza para interceptarlo. Mientras tanto Kanuka está tomando el tren con su abuela. En el vagón escucha una noticia sobre Griffon. Su abuela siente su ansiedad y le dice que vaya y que ella va a estar bien por sí misma.

## Vídeos

Patlabor The New Files Schaft Contraataca
Ryujin

El **Ryujin** es un Labor de uso militar que aparece en *Patlabor 3 La Película*.

Es un labor sumergible utilizado por la Fuerza de Autodefensa Marítima de Japón.

## Tecnología y características

Se sabe muy poco de este modelo, debido a su breve aparición. Es un Labor similar a un submarino desarrollado para las *Fuerzas de Autodefensa de Japón*. Se puede apreciar que alcanza gran velocidad en el agua.

## Historia

### **Línea temporal Original**

En el año 2000, una unidad Ryujin se implementa como parte de una operación conjunta entre las Fuerzas de Autodefensa y la Policía para atraer a un monstruo a una trampa en el estadio Budokan.

El papel del Ryujin en la operación es transmitir sonidos para atraer la atención del monstruo y lo guiará a través de un canal que desemboca en el Budokan.

Sin embargo, el mal funcionamiento del sistema de sonido del Ryujin ocurre en el momento menos oportuno. Los motores del Ryujin se dañan cuando se estrella contra un puente. En lugar de dejar que la criatura escape, las tropas de la Fuerza de Autodefensa utilizan una bazuca para destruir el Ryujin (y sus pilotos) y despejar el camino para el monstruo.
The Whale That Sang a Song (episodio)

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**The Whale That Sang a Song** (歌を唄ったクジラ, ,  **Uta wo utatta kujira** ?, ) es el episodio 15 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Una ballena jorobada entra en la bahía de Tokio y causa un gran alboroto en los medios de comunicación y el público en general. La bahía está contaminada y no es el entorno adecuado para que la ballena pueda sobrevivir.

Bajo la presión del público, el gobierno decide rescatar a la ballena y forma un comité especial destinado a dicho propósito. La Segunda Sección de Vehículos Especiales es desplegada para proporcionar el control de las masas debido al hecho de que cientos de espectadores curiosos están en la orilla de la bahía. El comité de rescate intenta varias veces atraer a la ballena a alta mar, pero el animal sigue volviendo. ¿Por qué la ballena sigue volviendo a las aguas muy contaminadas de la bahía?
Type 97 Command Car

El **Type 97 Command Car** es un vehículo especial utilizado por los Escuadrones de la Policía Motorizada en la franquicia *Patlabor*.

## Descripción

Es un vehículo blindado, utilizado para dar instrucciones a los labor patrulla. Desde el Command Car, se tiene una buena vista del entorno circundante, que es mejor que la visión del piloto. Posee reflectores para la iluminación nocturna y un comunicador para dar instrucciones
Base del Escuadrón Patlabor

La base del escuadrón Patlabor es un enorme edificio similar a un hangar, el cual cumple la función de cuartel para ambas secciones de vehículos especiales. Este desolado lugar se encuentra situado en un terreno recientemente reclamado al mar en la bahía de Tokio, permaneciendo algo apartado de la ciudad.

## Descripción

Básicamente es una gigantesca locación construida para albergar a los miembros de la División 1 y 2, incluyendo los Labors, al personal y equipo mecánico necesario. El hangar tiene techo a dos aguas, así como una longitud considerable y una altura superior a 10 metros. En su interior cuenta con dos pisos. La mayor parte del primer piso es destinada a almacenar las unidades Patlabor, las cuales permanecen de pie, así como sus armas, sus respectivos vehículos de mando y camiones transportadores.

La base cuenta con una Sala de Computación destinada al almacenamiento y análisis de datos. También cuenta con pequeñas oficinas, la mayoría situadas en el segundo piso, pudiendo acceder a ellas por medio de escaleras. Una oficina es destinada a los capitanes, otra es para Seitaroh Sakaki, el jefe del escuadrón de mecánicos, y otra es para los oficiales y pilotos. Las instalaciones también cuentan con rudimentarios baños y dormitorios compartidos, siendo estos últimos extremadamente pequeños obligando a todos los miembros de la sección a dormir apretados e incómodos.

Al estar prácticamente aislados de Tokio, la comida es un problema diario importante. El Restaurante Shanghái es la fuente más cercana de alimentos de la cual disponen. Sin embargo, se tarda alrededor de 10 minutos en moto para llegar y a veces le resulta difícil cumplir con la demanda. Debido a la necesidad de asegurar un suministro de alimentos frescos, los miembros del escuadrón construyeron un pequeño invernadero al lado del hangar, donde Hiromi Yamazaki cultiva tomates. También tienen un gallinero, donde Hiromi cría gallinas y recoge sus huevos. La parte trasera tiene salida a la Bahía de Tokio. Por suerte el SV2 tiene una lancha, la cual utilizan los mecánicos de manera no oficial para salir a pescar.

Una carretera directa (que casi no tiene ningún tráfico en ella), pasa justo frente al hangar. La base está a pocos kilómetros del Aeropuerto Internacional de Tokio (directamente al sur), por ese motivo se pueden ver con frecuencia aviones sobrevolandola.
Ji

Voz

**Ji** es un personaje ficticio de la franquicia *Patlabor*.

## Personalidad

Es el sirviente del joven Príncipe proveniente del *País del Oasis*. Es un hombre muy educado y atento.

## Historia

### Línea temporal Serie de Tv

Ji viajó a Japón junto al Príncipe para visitar al *Segundo Escuadrón* y conocer los Patlabors. El príncipe está en Japón para observar cómo funcionan las patrullas, y espera establecer algo similar en su propio país.
Tragedy in the Rain (episodio)

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**Tragedy in the Rain** (雨の惨劇, ,  **Ame no sangeki** ?, ) es el episodio 31 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

División 2 es desplegada para garantizar la seguridad en la Exposición Internacional Labor de Tokio. Utsumi y Bud se encuentran Noa y Asuma nuevo mientras mira a la nueva economía Ingram. Utsumi se da cuenta por primera vez de que son de la División 2. Bud y Utsumi son realmente allí para trazar su ataque contra ellos. Asuma decide poner a prueba el nuevo Ingram sin decirle a capitán Gotoh. Ota descontento por la situación decide retarlo con su Ingram.

De repente, un camión choca con las labores y el gas comienza a verter a cabo la creación de una cortina de humo. El Trabajo Griffon rompe fuera de la camioneta y comienza a atacar Ota. Noa es incapaz de ayudar a que Asuma está utilizando su disco de movimiento en la economía Ingram. Ambos trabajos son derrotados Ingram y un Asuma heridos pasa el disco de nuevo a Noa.

El Griffon intenta tomar el disco momento de Ota, pero Noa comienza a luchar. La lluvia hace que la cortina de humo para dispersar y Bud se le da órdenes de retirarse. Para sorpresa de todos el Trabajo Griffon despega y vuela como un avión. Mientras tanto Kumagami ve un coche cercano y les pide que abandone el área. En el interior es Utsumi que está dando direcciones Bud vía radio. Kumagami lo reconoce como Richard Wong. El conductor de Utsumi en pánico le dispara a Kumagami y huyen de la escena. Guión por Satoshi Namiki.
Garnish

*For a server-generated list of garnishes, see Category:Garnishes.*

A **garnish** is, by definition, a decoration or embellishment for food or drink. In Drunken Masters, it is a special ingredient used in certain drinks.

Garnishes are added simply by dragging them over a glass and then releasing them. The glass must have at least some liquid in it before it will take a garnish. Only one garnish can be added per glass. Garnishes cannot be removed once placed in a glass; thus, if the player adds the incorrect garnish, or garnishes a drink that does not require one, they will have to remake the entire drink or receive a smaller tip.

If the player neglects the garnish in a drink that requires one, they will receive a smaller tip.

## References

1. ↑ http://dictionary.reference.com/browse/garnish
Goodbye Kanuka (episodio)

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**Goodbye Kanuka** (さらば香貫花, ,  **Saraba Kanuka** ?, ) es el episodio 24 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Kanuka finalmente se dirigía de vuelta a Nueva York. El equipo se sienta como que han deshonrado a sí mismos por lo que Noa es la única que hay a despedirla. Antes de que el avión despegue, un hombre extraño llamado Ginji Nekowatari entra en la cabina del piloto y les dice que él tiene una bomba a bordo.

Nekowatari exige la liberación de uno de los "Inicio del mar" terroristas actualmente en custodia. Desafortunadamente Kanuka ha tenido que comprobar su arma con el piloto antes de que ella se subió. Ella decide disfrazarse de una azafata de vuelo para acercarse a los terroristas y moverse libremente alrededor del plano. Aunque es probable que no se necesita mucho para engañar a este terrorista.
HL-97 Bulldog

El **HL-97 Bulldog** es un Labor de construcción producido por *Hishii Heavy Industries*.

## Tecnología y características

Es un labor de construcción para propósitos generales desarrollado por *Hishii Heavy Industries* en el año 1997.

El Bulldog es uno de los Labors más vendidos de Hishii y es ampliamente utilizado en el *Proyecto Babylon*. Posee una cabina similar a la de un avión, la cual le proporciona a su piloto un amplio campo de visión. A diferencia del Tyrant 2000, el Bulldog es muy ágil y puede caminar bastante rápido. Tiene un buen número de articulaciones que le permiten desplazarse.

Es útil para transportar materiales y remover escombros. También puede ser equipado para trabajar en aguas poco profundas. Es plausible afirmar que utiliza una fuente de poder SCB (Super Conductor Battery), la cual es una tecnología estándar. Todos los Labors van equipados con estos pequeños paquetes de baterías que están fabricados con un material superconductor que tiene cero resistencia eléctrica, siendo altamente eficientes. El único problema con este tipo de baterías es que requieren refrigeración constante para funcionar.

## Historia

### **Línea temporal Original**

Aparece brevemente al inicio de *Patlabor La Película*, trabajando en las obras del Proyecto Babylon. Luego, aparece junto a otros labors de construcción en el interior de El Arca.

### **Línea temporal Serie de Tv**

En el primer episodio, este labor es conducido por un obrero borracho, quien avanza aplastando todo a su paso.

El Oficial Ota intenta detenerlo pilotando el obsoleto Asuka-96, el cual es fácilmente superado por el Bulldog y la pelea acaba con la destrucción de un parque público.
AV-98T Dolphin

El **AV-98T Dolphin** (AV significa *Advanced Vehicle*), es un Labor de entrenamiento policíaco que aparece en la serie de Tv de *Patlabor*.

Las unidades están estacionadas en la Academia de Okutama. Ha sido pilotado por todos los miembros de la sección 2, excepto Takeo Kumagami.

## Tecnología y características

Es una variante del AV-98 Ingram, utilizada sólo para entrenamiento. Fue desarrollado por *Shinohara Heavy Industries* para ser un Labor de entrenamiento destinado a los cadetes que aspiran pilotar los nuevos modelos de Patlabor, como el Ingram.

Debido a que su propósito es entrenar a los pilotos de los Ingram, el Dolphin posee la mayoría de sus componentes y características. Tiene el mismo chasis que Ingram y al igual que este, posee un excelente auto balance. Sus articulaciones le permiten realizar casi todos los movimientos y posturas del cuerpo humano. Su armadura está compuesta por materiales especiales, diseñados para ser ligeros y resistentes. A pesar de todo esto, el diseño estético de su armadura difiere un poco de Ingram, siendo más redondeado y minimalista. La cabeza es radicalmente distinta, ya que tiene la cámara y los sensores expuestos.

El piloto puede elegir dos posiciones para observar el entorno. Una de ellas es la visión mediante los monitores, los cuales reciben información de los sensores situados en la cabeza. La segunda posición es la visión natural, ya que el asiento puede elevarse desde el interior de la cabina, hasta alcanzar la altura del cuello del Dolphin, permitiendo al piloto observar el entorno con sus propios ojos.

Utiliza una fuente de poder SCB (Super Conductor Battery), la cual es una tecnología estándar. Todos los Labors van equipados con estos pequeños paquetes de baterías que están fabricados con un material superconductor que tiene cero resistencia eléctrica, siendo altamente eficientes. El único problema con este tipo de baterías es que requieren refrigeración constante para funcionar. La duración de la batería nunca es especificada, sin embargo, se puede deducir que resiste varias horas. Evidentemente, este tiempo varía dependiendo de la cantidad de movimientos realizados. Si la unidad está muy activa, la batería durará menos.

## Historia

### **Línea temporal Serie de Tv**

Es visto por primera vez en el episodio *Kanuka ha llegado*. Los integrantes del segundo escuadrón los utilizaban para su entrenamiento.

Luego, se realizo un torneo de lucha, en el cual se utilizarían los Dolphin para combatir y decidir quien seria el piloto de los nuevos Ingrams.

Vale la pena señalar que después de la producción del AV-0 Peacemaker, el Dolphin sigue siendo el labor de entrenamiento oficial de la academia, como se ve en el episodio final de la segunda temporada OVAs. En este episodio, Ota pudo usarlo para derrotar a dos cadetes de la academia en combate cuerpo a cuerpo.

El diseño similar llamado Space Dolphin aparece en el episodio *La mujer que vino de las estrellas* de la serie *Patlabor: The New Files*. Es el mecha utilizado por las fuerzas terrestres contra los invasores marcianos o al menos la primera línea de defensa.
Ah, Victorious 98 Model AV (episodio)

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**Ah, Victorious 98 Model AV** es el segundo episodio de la serie de cortos *Patlabor: MiniPato*.

## Sinopsis

Shige introduce a la audiencia explicando los detalles técnicos del Patlabor AV-98 Ingram, y analiza todos los aspectos que se tuvieron en cuenta durante su desarrollo.

También explica al público como fueron evolucionando las series de robots gigantes a lo largo de los años, y por qué el anime de Patlabor era una idea revolucionaria.

Finalmente, sugiere que los mecánicos deberían haber sido las verdaderas estrellas del programa.

## Curiosidades

Hay un montón de referencias culturales y de anime en este episodio. AV es un término común que significa "Adult Video" en Japón (en Patlabor es una abreviatura de "Advanced Vehicle").

Cuando Shige se refiere a Mobile Suits y Armoured Troopers, se está refiriendo a "Mobile Suit Gundam" y "Armoured Troopers Votoms".

La secuencia de combinación del Ingram es una parodia de "Combattler V". Cuando Shige analiza los diferentes tipos de robots del anime, uno de ellos es una parodia de la Guntank (de "Mobile Suit Gundam"), otro es un powered suit de "Dallos", y otro se parece a las unidades Evangelion de producción en masa.

La imagen de corte de la Ingram incluye tres motores eléctricos que se encuentran comúnmente en los model kits de coches de plástico japonés.

En la escena donde Shige está presentando y a su lado aparece una mujer en traje de baño, es una parodia de "Space Adventure Cobra".

El Detective Matsui y Shigeki Arakawa de la segunda película de Patlabor están dentro del restaurante Shanghai.

En la escena final hacen un cameo y aparecen el Virus Babel, y Eichi Hoba con su cuervo de la primera película Patlabor.
Sono mama no Kimi de Ite

## Letra

* Japonés
* Español

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Yume wo sutenaide Me wo sorasanaide
Futari no ai mo kumoru yo
Utsumuita kata wo dakishimeta keredo
Samishisa mune ni tsumotta

Yume wa kimi no buki no hazu da yo
Nee Da kara kanashimi mo
Kinukete itte...

* So never cry Itsu mo kimi wo mitsumete 'ru yo
Fair na ikikata no kimi ga suki
So never cry Itsu mo kimi no soba ni iru yo
Da kara mata asu e kakedashite

Kodoku umeru tame koi shita n' ja nai
Kokoro no katachi ga nite 'ta
Kuchibiru wo kande hiza wo kakaete 'ru
Kon'ya no kimi wa chigau ne

Kawaranaide kanashii otona ni
Jibun ni makeru yo na
Kimi wa ki ja nai

So never cry Itsu mo kimi wo shinjite 'ru yo
Hitamuki na kimi no mama de ite
So never cry Itsu mo kimi wo mimamotte 'ru yo
Sou yo Ima yuuki wo te ni shite

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Por conseguir...

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IDLING for you

## Letra

* Japonés
* Español

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Idling kimi no tadoritsuku gooru wa
Kagerou yurete hakkiri mie wa shinai keredo

Nagai sakamichi wo noboru
Ashidori wa toki ni omoku naru kedo
Tachidomari sora wo furiaogeba
Kimi no yukute ni taiyou wa aru sa

Idling nobashita ude no sono saki ni wa
Mada minu ashita ni tsuzuku michi ga kagayaite iru
Mune no enjin wa mawari-hajimete 'ru
Hitomi agete hashiri-dase mou ichido

Hoho ni tsutawatta ase wa
Michisuji ni mune ni nagareochite 'ku
Sunabokori hada ni karamitsuku kedo
Kokoro no bane wa sabitsukasenaide

Idling yariba no nai kanashimi sae mo
Suniikaa no himo kitsuku shimenaoshite
Mune no enjin wa mawari-hajimete 'ru
Hitomi agete hashiri-dase mou ichido

Idling kimi no tadoritsuku gooru wa
Kagerou yurete hakkiri mie wa shinai keredo
Mune no enjin wa mawari-hajimete 'ru
Hitomi agete hashiri-dase mou ichido

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Por conseguir...

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Orders of the Coast Guard (episodio)

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**Orders of the Coast Guard** (沿岸警備命令, ,  **Engan keibi meirei** ?, ) es el episodio 40 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Cerca de un santuario en el pueblo costero de Shikura, un barco de pesca tiene un accidente y se incendia. Los lugareños afirman que un monstruo marino llamado Plessie está detrás de todo. La división 2 es enviada a investigar.

Pronto los medios de comunicación se involucren (incluyendo Momoko Sakurayama), y los turistas empiezan a llegar a la zona con la esperanza de vislumbrar al monstruo. Sin embargo, los lugareños parecen estar bastante bien preparados para esta avalancha de turistas, lo cual hace sospechar al capitan Goto.

Este episodio pone de relieve la fascinación de Japón con el Pleasaurus. En 1977, un barco de pesca japonés de la costa de Nueva Zelanda, aparentemente atrapo los restos de una criatura. Sin embargo, las muestras de ADN parecen confirmar que eran los restos en descomposición de un tiburón ballena. Sin embargo, la leyenda de esta captura todavía parece persistir, especialmente en la cultura pop japonesa. Este episodio también es en parte un cliché de anime clásico, un episodio de playa. El guión es de Shigeyoshi Sugama. Originalmente transmitido el 08 de agosto 1990.
Hiromi Yamazaki

**Hiromi Yamazaki** es un personaje ficticio de la franquicia *Patlabor*.

## Personalidad

Hiromi es el miembro más alto de la *Segunda Sección de Vehículos Especiales*, llegando a medir dos metros de altura. Nació en la isla de Ishigaki, Prefectura de Okinawa.

A pesar de que parece bastante intimidante, es muy tímido y casi nunca habla. Le gustan mucho los animales.

Su padre era pescador, pero Hiromi sufre mucho de mareos y no soporta estar a bordo de un barco. Por eso no pudo dedicarse a la pesca y decidió convertirse en policía. Finalmente, acabo uniéndose a la Patrulla Labor, pero es tan alto que no cabe en la cabina de un Labor y por eso no pudo ser piloto.

Es afable y buen cocinero. Es el encargado de cuidar los tomates en el invernadero que él mismo fabricó, y también se ocupa del gallinero en su tiempo libre. Esto le proporciona una cantidad de alimentos a ambas Secciones de Vehículos Especiales.

Su función en la *Segunda Sección* es conducir el camión que transporta al Ingram Unidad 1 de la oficial Noa Izumi.
Patlabor 3 La Película

**Patlabor 3 La Película** es la tercera película para cines de la franquicia *Patlabor*.

## Argumento

Sucesos terribles están ocurriendo alrededor de la bahía de Tokio. Los detectives Kusumi y Hata están trabajando en el caso. Su investigación les revelará que los militares japoneses y americanos tienen un papel muy importante en este asunto.

Por otra parte, Kusumi comienza a sospechar de la nueva novia de Hata, llamada Saeko. Ella es una importante bióloga que puede estar implicada en el extraño caso. Sin embargo, ni uno ni otro están preparados para encontrarse con un monstruo hambriento, que parece ser una poderosa arma biológica llamada WXIII: Wasted 13.

Es entonces cuando el gobierno decide poner en acción a los Patlabors de la *Segunda Sección de Vehículos Especiales*.

## Personajes

* Shinichiro Hata
* Takashi Kusumi
* Saeko Misaki
* Noa Izumi
* Asuma Shinohara
* Isao Ota
* Mikiyasu Shinshi
* Hiromi Yamazaki
* Kiichi Goto

## Labors

### Labors Patrulla

* AV-98 Ingram
* Roadmobile

### Labors Militares

* AL-97B Hannibal
* Ryujin

### Labors de Construcción

* AOL-43
* HL-97 Bulldog
We're Special Vehicles Section 2 (episodio)

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**We're Special Vehicles Section 2** (こちら特車二課, ,  **Kochira tokusha nika** ?, ) es el episodio 03 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Noa se adapta poco a poco a la vida en la Segunda Sección de Vehículos Especiales. Su iniciación implica cargar manualmente su Patlabor sobre el remolque, y ella casi falla. Con la base situada en un terreno baldío en el medio de un trozo de tierra recuperada prácticamente en el medio de la nada, la Segunda Sección tiene que improvisar cuando se trata de obtener alimentos. Cuando el equipo está fuera de servicio se dedican a pescar, criar pollos, cultivar tomates, etc. Asuma afirma que resolver el asunto de la gastronomía es crucial.

Por desgracia, la lancha de la policía encalló durante la pesca. Ota usa su Ingram para tratar de recuperarla, pero termina hundiéndose también debido a su torpeza. Ante tal situación, todo depende de Noa, quien debe recuperar el Labor y la lancha. Pero Sakaki, el líder mecánico, está haciendo un viaje no programado de nuevo seguro que estará muy enfadado con el desastre que han causado. Todo depende de la División 2 para crear algunos desvíos para detener Sakaki. El guión es de Mamoru Oshii. Originalmente fue transmitido el 1 de noviembre de 1989.
Head to the Evil Mountain (episodio)

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**Head to the Evil Mountain** (魔の山へ行けっ!, ,  **Ma no yama e ike!** ?, ) es el episodio 04 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Un grupo de acampantes encuentra un Labor destruido en las montañas y muchos arboles derribados. Luego, ven una criatura de gran tamaño, que al parecer fue la causante. Ellos escapan aterrados y luego informan a la policía, los cuales se mantienen escépticos ya que el Labor destruido ha desaparecido. Hasta que la misteriosa bestia regresa y asusta a los policías locales. La policía metropolitana de Tokio entrega el caso a la Segunda Sección de Vehículos Especiales, afirmando que no es necesario llamar a los militares.

La policía local quiere que la Segunda Sección capture al monstruo con vida para que pueda ser utilizado como una atracción turística. Sin embargo, Ota esta ansioso de entrar en combate con la misteriosa criatura y hace destrozos por todo el bosque. El guión es de Kazunori Ito. Originalmente fue transmitido el 8 de noviembre de 1989.
Mobile Police Patlabor Reboot

**Mobile Police Patlabor Reboot** es un corto de 8 minutos proyectado como parte del proyecto Japan Anima(tor)’s Exhibition.

## Descripción

El 7 de noviembre de 2014 se lanza a través del sitio Niconico, el YouTube nipón, el primero de una serie de cortos que abarcan todo tipo de temáticas y estilos. Esta producción es un trabajo conjunto entre Studio Khara y Dwango, la compañía de telecomunicaciones dueña de Niconico. Además, cuenta con el apoyo de Hayao Miyazaki, quien diseñó el logo, y la participación de otros estudios de animación. Japan Anima(tor)’s Exhibition es la iniciativa que ofrece una serie de cortos animados de carácter semanal y que pretende dar una mayor exposición a animadores jóvenes que merecen ser reconocidos por su excelente trabajo.

El proyecto Japan Anima(tor)’s Exhibition anunció el corto de animación titulado "Mobile Police Patlabor Reboot". El corto debutó el 15 de octubre como extra durante la proyección de una semana del evento en cines.

Un Reboot, en los conceptos de ficción, se refiere al relanzamiento de una historia presentando una inflexión de la serie, no forzosamente siguiendo la historia previa sino sólo conservando los elementos más importantes para darle continuidad. Así, la historia previa establecida es anulada o sólo ignorada por los escritores y propietarios del concepto, dejándola como irrelevante para la nueva continuidad.

Yasuhiro Yoshiura (Eve no Jikan, Sakasama no Patema) ha sido tanto el director como el director de fotografía del cortometraje, ayudado por Kazunori Itō, que ya tiene una gran experiencia con anteriores títulos de la franquicia, en la creación de los guiones. Naoyuki Asano ha adaptado los diseños originales de Masami Yuuki y ha servido como director de animación. Kenji Kawai ha sido el responsable de componer la banda sonora.
The Destruction of the SV2 (episodio)

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**The Destruction of the SV2** (特車二課 壊滅す!, ,  **Tokusha nika kaimetsu su!** ?, ) es el episodio 29 de la serie *Patlabor on Television*.

## Sinopsis

Conseguir comida siempre ha sido un problema para nuestros héroes. Esto se debe a numerosos factores, pero el más notorio problema es la remota ubicación de la base. El Restaurante Shanghái es el único lugar dispuesto a aceptar los pedidos. En lo que debería haber sido una orden típica, la comida no llega. Al parecer, el repartidor ha desaparecido con la orden. Ota llama al restaurante para quejarse y termina insultándolos.

Finalmente, el hambre se torna insoportable y Ota se ve obligado a pedir disculpas. Pero el dueño del restaurante ahora les dice que no quiere salir por la noche a causa de los perros callejeros y el hecho de que no hay nadie para entregar la comida. Hartos después de horas y horas de espera, Ota dice que va a proporcionar una escolta para el restaurante pero no volver. Unas horas más tarde la mecánica despegan para encontrar Ota, sino que también no regresan. ¿Dónde han ido y ¿por qué no volver?
The Woman Who Came from the Stars (episodio)

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**The Woman Who Came from the Stars** (星から来た女, ,  **Hoshi kara ki ta onna** ?, *La mujer que vino de las estrellas*) es el episodio 15 de la serie OVA *Patlabor: The New Files*.

## Sinopsis

Noa ha tenido un día muy duro. Ella regresa y se dirige directamente a la cama. Ella se despierta en medio de la noche y se da cuenta de una luz encendida en un pequeño edificio en la parte trasera. Ella investiga, pone su mano en un cartel en la pared, y un portal se abre por debajo de sus pies.

Ella termina en una especie de base subterránea, y encuentra a toda la seccion ahí abajo con uniformes extraños. De hecho, es la base para CLAT Japón, una organización dedicada a la lucha contra los alienígenas, y la SV2 es sólo una fachada para mantener el secreto organización.

Antes de que Noa pueda reaccionar los enemigos extraterrestres atacan la base en órbita. Ota y Shinshi vuelan hacia fuera para ayudar a Shinobu. Pero Shinobu vuelve de forma segura y reporta que Shinshi y Ota fueron derribados. Curiosamente, ellos regresan un momento más tarde, pero en realidad son extraterrestres disfrazados. Los otros miembros del equipo no se dejan engañar y les disparan antes de que puedan atacar.

El verdadero Ota y Shinshi han sido capturados. Noa y Asuma van a rescatarlos. Mientras tanto, el resto del equipo lucha contra las hordas de OVNIS que atacan la Tierra. Noa y Asuma consiguen rescatar a Ota y Shinshi, pero en el proceso un monstruo emerge del ovni. Sin embargo Noa tiene un secreto, puede transformarse en Ingraman, un extraterrestre gigante de la nebulosa AV-98 que defiende la Tierra.
Stun Stick

El **Stun Stick** (también conocida como *Macana Eléctrica*, *Barra Electromagnética*), es un arma utilizada por las unidades Patlabor.

## Descripción

El Stun Stick es una característica estándar del AV-98 Ingram, ya que viene incluido en su arsenal de armas.

Es un arma que puede detener el funcionamiento de los Labor utilizando fuertes descargas eléctricas. El Ingram la lleva debajo del escudo situado en su brazo izquierdo.

El Peacemaker también posee esta arma. La lleva guardada en el interior de su brazo izquierdo, en un compartimento retráctil que se abre cuando es necesario.

Generalmente, los Labors de Construcción pueden ser detenidos con esta arma, siendo necesario en algunos casos el Revolver Cannon.
Taern Wikia

## **Witaj na Taern Wikia**

Oto Wikipedia wiedzy o Taernie!

**Taern to gra MMORPG wykonana w technologii flash, lecz w przeciwieństwie do prostych gier "fleszówek" jest bardzo rozbudowana. Bez przerwy produkowane są nowe lokacje, potwory, bossy, zlecenia, zadania, kampanie, przedmioty i wiele innych rzeczy - często jednorazowych pomysłów mających na celu urozmaicenie rozgrywki (np. system zwierzątek, czy gildie).**

Przeciwnicy

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