recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Episódio 1: O Nascimento de uma Nova Era/Transcrição

Assim, levei um minuto ou mais para ajustar a minha visão embaçada ao acordar... E quando o fiz, eu não tinha ideia o que pensar. Eu estava deitado sob um vazio negro interminável, frio e escuro.

— *Vivemos em um extenso universo. Há vários planetas com boas expectativas de vida. Se ao menos, todos fossem livres e que vivíssimos em um mundo sem guerras, com certeza o universo seria um bom lugar —* Disse a voz que ecoava pela sala escura.

— *Mas o quê?* — Perguntei, pasmo diante a voz — *Quem está falando e onde estou?*

— *Quem eu sou você não necessita saber, meu pequeno. Saiba apenas que o universo que você conhece necessitou mudar. Ele já foi e é outro.*

A voz soava calma e compreensiva, enquanto eu estava muito confuso com tudo aquilo.

— *Mas como assim mudou?! Eu não estou entendendo! Não tenho mais memórias de como vim parar aqui!*

— *Calme, meu pequenino. O universo mudou, oh, sim, e terei o prazer de explicar tudo à você.*

Assim, um minúsculo orbe luminoso surgiu da escuridão. Após isso, mais outros apareceram e todos formaram uma espécie de tela de luz que ofuscava minha visão diante de todo o limbo sombrio. Eu estranhamente me sentei sobre a escuridão e comecei a escutar a história.

*— Há bilhões de anos atrás, surgia o universo e gradualmente foram criados múltiplas galaxias, estrelas e planetas. Em uma galáxia conhecida como Ojhc'ihtli, nascia um planeta chamado mais tarde de RuneAbys, ou Abismo das Runas. Através de meios desconhecidos para outros, dois seres humanoides nasceram no até então inabitado planeta. Eles tinha cores diferentes que eram o **preto**e o **branco**e possuíam características humanas, porém o material de seus genes eram constituídos por total magia. Assim, nasceram **████** e **████**, que criaram novos indivíduos á base de seus estudos e métodos artificiais. Os humanos gradualmente também se dedicaram ao estudo da alquimia e a magia em geral, conseguindo desenvolver métodos e habilidades mágicas naturalmente.*

*— Mas... é tudo tão confuso! O que acontece depois disso? Eu preciso saber! Minhas dúvidas não acabam...*

*— Não se preocupe com nada... Isso é tudo que você precisará saber diante mão, meu pequeno. Logo, logo, você já terá descoberto coisas maravilhosas sobre todo o nosso universo —* Disse a voz compassiva.

*— É, tem razão... —* Agradeci a ela.

Assim, senti a voz dissipando-se lentamente sobre minha cabeça. Com isso, senti uma tontura, que fizeram meus olhos fecharem e, assim, eu desmaiei novamente.
Torneio Cursal de Heróis

O **Torneio Cursal de Heróis** é um torneio anual acontecido em Astan, na região de Monte Targot. É um dos principais cenários da 4ª temporada na série.

## História

### Passado

Pouco se sabe sobre a história completa do torneio. O mesmo foi estabelecido há muito tempo, sendo uma das principais permanências históricas observadas na região de RuneAbys. Não se sabe ao certo quem fundou o evento, mas sabe-se que ele surgiu em meados do período da ascensão heroína em RuneAbys, onde acontecia e ainda acontece anualmente.
Soco de Energia

A aura que é emitida pelo poder

Soco de Energia é uma habilidade que permite seu usuário a energizar seus punhos e desferir um poderoso soco. Foi demonstrado unicamente por Myra Sideon.

## Outros Nomes

* Soco Energizado
* Soco de Energia Concentrada

## Utilidades

Essa habilidade permite que seu usuário energize seu(s) punho(s) e assim, consiga desferir em seu alvo, um poderoso soco de energia. O poder também consegue irradiar uma aura com propriedades semelhantes à flamas alaranjadas, fogo ou brasas. Esta habilidade também pode ser utilizada em forma menor para destruir determinados alvos, também causando um estrago/dano enorme quando ativado.
Spedriunn

### Residência

Hodran Fenville; Casa n° 378 (Temporário)Central de Comando do Trio Avant-Garde (Atualmente)

## Status Profissional

### Afiliações

* Membros do Trio Avant-Garde
* Clover
* Affelion

### Ocupação

Membro e Presidente do esquadrão Trio Avant-Garde

### Amigos

* Clover
* Affelion
* Mennald
* Taeimgor

### Inimigos

* Vilões de RuneAbys
* Evileen
* Dalkon

**Riled Mandann Aland**, mais conhecido como **Spedriunn**, é o presidente e um dos membros do esquadrão Trio Avant-Garde, sendo um dos personagens secundários de RuneAbys.

## Características Pessoais

**Nome:** Riled Mandann Aland.

**Idade:** 19 anos.

**Sexo:** Masculino.

**Espécie:** Humano.

**Classificações:** Membro e Presidente do Trio Avant-Garde.

### Aparência

Riled é uma pessoa de tamanho consideravelmente médio, com uma pele de cor bege clara e cabelos loiros, desalinhados e com uma franja na testa.

Ele usa uma túnica de cor mostarda leve com mangas e sem uma gola, uma faixa marrom em volta da cintura e shorts mostarda. Ele também usa luvas sem amarelas.

### Personalidade

Na maioria das vezes, principalmente quando está tendo de lidar com o resto do trio, Riled é energético, prestativo, e um líder natural, tendo sempre uma certa facilidade e proficiência em tudo o que faz.

Em seu grupo, é notável que Riled pode ser considerado o membro mais competente e valente, resultante de sua personalidade e estado como líder. Ele também é descrito como "convencido" por Mennald.

Em outros aspectos, ele também se mostra brincalhão e infantil, mas um pouco irritante após um período de tempo. Riled também é facilmente distraído e um pouco preguiçoso, em alguns casos.

## Mentalidade

**Inteligência:** Alta. Riled demonstrou ser um ótimo usuário de seus poderes e habilidades.

**Objetivos:** Honrar Thylen durante toda sua vida; Combater e aniquilar o mal.

**Moralidade:** Bondoso Caótico.

**Preferência Sexual:** Heterossexual.

## História

*Este tópico será revelado de acordo com a série e o seu tempo.*

## Habilidades

**Super Velocidade:** A principal habilidade de Riled, que posteriormente originou seu apelido Spedriunn. Com ela, Riled consegue se mover, geralmente correr, de uma forma sobrenaturalmente mais veloz do que outros humanos, alguns perto ou à velocidade do som, ou mesmo mais rápido. Geralmente, esta habilidade faz com que ele consiga ter uma agilidade e resistência bem mais apuradas, e seu tipo de uso pode variar com a situação.

* **Fator de Invisibilidade:** Riled também possui a capacidade de correr tão rápido que outros não podem ver ou seguir seus movimentos porque se movem mais rápido do que o olho pode enxergar. Este poder é comumente usado para distrair ou confundir adversários.
* ***Speedy Hurricane:*** Habilidade especial de Riled. Ela permite que o mesmo possa correr em volta de seu alvo a uma velocidade que é capaz de mesmo causar um furação.
Umbracinese

Forma da Umbrainese encontrada na Transversão de Clones de Affelion.

**Umbracinese** é a uma habilidade que permite ao usuário controlar e gerar escuridão e trevas. Esse tipo de poder foi mostrado por Affelion e Hasheed.

## Outros Nomes

* Manipulação da Escuridão
* Manipulação das Trevas
* Tenebriscinese
* Iruntacinese
* Erebocinese

## Utilidades

O usuário, dominando plenamente a escuridão, é capaz de gerá-la e moldá-la como e quando desejar, bem como controlá-la para os mais diversos fins. Os usos mais comuns são trazer a escuridão e tornar a luz ausente em quaisquer locais, mas usuários mais poderosos podem fazer com que as sombras tenham forma e solidez, usando-as para criar campos de força, construtos e clones, por exemplo.

Através das sombras, ele pode viajar instantaneamente para qualquer local, voar, se ocultar da visão de indivíduos e até mesmo controlar movimentos alheios.

## Usuários

* Affelion
* Hasheed
* Ubumnyama
Taeimgor

### Residência

Hodran Fenville; Casa n° 378 (Temporário)Central de Comando do Trio Avant-Garde (Atualmente)

## Status Profissional

### Afiliações

* Membros do Trio Avant-Garde
* Clover
* Affelion

### Amigos

* Clover
* Affelion
* Spedriunn
* Mennald

### Inimigos

* Vilões de RuneAbys
* Evileen
* Dalkon

**Taeimgor** é um dos membros do Trio Avant-Garde, sendo um dos personagens secundários de RuneAbys.

## Características Pessoais

**Nome:** Taeimgor.

**Idade:** 19 anos.

**Sexo:** Masculino.

**Espécie:** Humano.

**Classificações:** Membro do Trio Avant-Garde.

### Aparência

Taeimgor tem um corpo bastante musculoso e robusto, com ombros largos. Possui uma pele morena, olhos pretos e um queixo largo com bochechas bastante pronunciadas. Ele veste uma túnica de cor cinza, uma faixa preta amarrada em sua cintura, e um par de botas, ambas de cor preta.

### Personalidade

Taeimgor é turbulento, feroz, determinado, empático e emotivo. Elo tem medo de falar e de agir do jeito que pensa, demonstrando ser muito dócil e amigável com seus amigos próximos, como Spedriunn e Mennald. Taeimgor demonstrou uma personalidade agressiva, aparentemente até mesmo sem querer.

Ele exibe uma grande paixão por lutas, tendo uma grande facilidade com elas. Demonstra também um lado humorado e engraçado, gostando muito de fazer piadas com seus amigos.

## Mentalidade

**Inteligência:** Alta. Taeimgor é experiente em lutas, torneios e batalhas, sendo também bastante ágil com diversos tipos de armas.

**Objetivos:** Honrar Thylen durante toda sua vida; Combater e aniquilar o mal.

**Moralidade:** Bondoso Caótico.

**Preferência Sexual:** Heterossexual.

## História

*Este tópico será revelado de acordo com a série e o seu tempo.*

## Habilidades

No geral, ele demonstra uma extraordinária resistência física, mental, e até mesmo a danos físicos. As peculiares habilidades de Taeimgor o tornam um exí­mio lutador, e grande merecedora de seu posto como membro de suporte e defesa pessoal.

**Força física apurada:** Taeimgor possui a habilidade de conjurar grande quantidade de energia nas extremidades de seu corpo, o que o dota com uma força física absolutamente superior, podendo que o mesmo descarregue golpes precisos e destruidores, superando por muito as capacidades de um humano comum e de baixa-patente.
Ergonomía

* La **ergonomía** es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades de los trabajadores que se verán involucrados.
* Referencia: https://es.wikipedia.org/wiki/Ergonom%C3%ADa
Editor de gráficos rasterizados

Un **editor de gráficos rasterizados** o **editor de imágenes rasterizadas** es una aplicación que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos rasterizados de forma interactiva y almacenarlas en la computadora en un formato de archivo gráfico, como JPEG, PNG, GIF y TIFF.

Para ver imágenes, generalmente es preferible usar un visor de imágenes en vez de un editor de gráficos rasterizados.

Algunos editores están diseñados específicamente para la edición de imágenes fotorrealísticas, como el popular Adobe Photoshop, mientras que otros están más orientados a las ilustraciones artísticas, como Adobe Fireworks.

## Características comunes

* Seleccionar regiones para editar.
* Dibujar líneas con pinceles de distintos colores, tamaños, formas y presión.
* Rellenar una región con un solo color, un degradado de colores, o una textura.
* Seleccionar un color usando diferentes modelos de colores (por ejemplo RGB, HSV), o mediante un selector de colores.
* Escribir texto en diferentes estilos de fuentes.
* Remover toda clase de imperfecciones en las fotografías, como arrugas, arañazos y suciedad.
* Combinar capas, cada una con un trabajo distinto.
* Editar y convertir entre distintos modelos de colores.
	+ Aplicar filtros para lograr efectos variados.
* Convertir entre distintos formatos de archivo gráficos.
Wiki RuneAbys

**Wiki RuneAbys**

## **Seja bem-vindo à Wiki RuneAbys!**

> *Esta comunidade é dedicada a tudo do universo da websérie de fanfics RuneAbys, que é uma criação dos usuários Quartz097 e FuBukky, na qual todos podem editar! Dê um olhada! O site vai crescer com o tempo.*
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## **Guia sobre RuneAbys/Links**

### Conheça os Personegens!

> **Clover** I **Affelion** I **Hasheed** I **May Tsuyoi** I **Myra Sideon** I **Vellvia** I **Spedriunn** I **Mennald** I **Taeimgor** I **Dalkon** I **Evileen** I **Serva de Dalkon** I **Serva de Evileen**
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### Descubra vários locais!

> *Em andamento...*
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### Leia os capítulos!

> *Em andamento...*
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Logística

* Los profesionales de la cadena de suministro necesitan tener claro qué es logística. Con este término se hace referencia a la función que se ocupa de planificar, implementar y controlar el flujo eficiente y eficaz de servicios, información y bienes entre el punto de origen y el de consumo, asegurando que, tanto la función de transporte como la de almacenamiento contribuyan a cumplir con los requisitos del cliente.
* Referencia: https://www.obs-edu.com/int/blog-investigacion/operaciones/que-es-logistica-y-por-que-se-confunde-con-gestion-de-cadena-de-suministro
Estrategias empresariales

* La estrategia empresarial es la manera en que una organización define cómo creará valor. Se trata del qué hacer y cómo hacerlo. Define los objetivos de la empresa y las acciones y recursos a emplear para cumplir con dichos objetivos.
* Una buena estrategia empresarial debe considerar dos aspectos claves e imprescindibles: Comunicación interna, Adaptación a los cambios del entorno
* La estrategia planteada puede ser la mejor apuesta de la dirección de la empresa, pero nada garantiza plenamente su éxito, ya que las organizaciones y su entorno están en continuo movimiento. Esto no significa que no se deba trazar una estrategia a largo plazo. Sí hay que hacerlo, pero no quedarse en mirar el horizonte. Se debe avanzar pisando tierra y viendo lo que acontece en el entorno más cercano.
* Referencia: https://www.esan.edu.pe/apuntes-empresariales/2017/07/que-es-la-estrategia-empresarial-y-como-ella-se-relaciona-con-el-bsc/
Serva de Evileen

A **Serva de Evileen** (nome verdadeiro desconhecido) é uma personagem secundária e, como seu nome indica, é a serva, escrava e/ou serviçal de Evileen.

## Características Pessoais

**Nome:** Desconhecido, apelidada de Serva de Evileen.

**Idade:** Indefinida.

**Sexo:** Femenino.

**Espécie:** Serva.

**Classificações:** Serviçal.

### Aparência

Ela é uma pessoa de tamanho alto, magro e com uma pele clara, chegando até ser meio pálida. Ela possui cabelos curtos, encaracolados e loiros. Ela veste o traje padrão de servas: um top azul marinho com detalhes azul-escuro-desbotado, luvas brancas que se estendem até suas mãos, meias de cor violeta e sapatos pretos.

### Personalidade

A serva de Evileen é representada como fofoqueira, irônica e vaidosa. Ela sempre obedece seu mestre e tem o prazer e o orgulho de vê-lo punindo, torturando ou matando alguém.

Ela também é bastante arrogante e esnobe, a ponto de conseguir menosprezar completamente todos a sua volta, até mesmo outras de sua espécie.

## Mentalidade

**Inteligência:** Desconhecida.

**Moralidade:** Maligna Caótica.

**Objetivos:** Servir Evileen.

**Preferência Sexual:** Heterossexual.

## História

*Este tópico será revelado de acordo com a série e seu tempo.*

## Habilidades

Por justamente ser uma serva, a personagem não possui habilidades ou talentos relacionados à luta ou combate. Porém, é provável que tenha uma inteligência apurada.
Finanzas

* Las finanzas corresponden a una rama de la economía que estudia el **movimiento del dinero entre las personas, las empresas o el Estado**. También estudia la obtención y la administración del dinero que ellos realizan para lograr sus respectivos objetivos, tomando en cuenta todos los riesgos que ello implica.

**El estudio y compresión de las finanzas ayudan a:**

* + Administrar los recursos personales.
	+ Tratar con el mundo de los negocios.
	+ Aprovechar oportunidades profesionales interesantes y satisfactorias.
	+ Tomar como ciudadano decisiones bien fundamentadas de interés público.
* Referencia: http://www.asobancaria.com/sabermassermas/que-son-las-finanzas/
Optimizar el uso de recursos humanos

* La optimización de los recursos tiene que ver principalmente con la eficiencia, es decir que se utilicen los recursos de la mejor manera posible, en el que se espera obtener mayores beneficios con un mínimo de costos. Tanto la eficiencia y la eficacia son muy importante ya que están relacionadas además de que hacen énfasis en los resultados, objetivos así como la creación de los valores. Por lo tanto para optimizar recursos no deberá ser únicamente eficiente sino también eficaz.
* Referencia: https://www.gestiopolis.com/definicion-de-optimizacion-de-recursos-recopilacion/
Recursos de información

* Se entiende por **recursos de información** todas aquellas fuentes que consultamos todo tipo de **información**, tomaremos la definición de cada palabra, así que entendemos **recurso** como una fuente o suministro del cual se produce un beneficio.
* Referencia: https://es.scribd.com/doc/79914529/recurso-de-informacion
RuneAbys (Série)

***RuneAbys*** (Originalmente **RuniTerra**) é uma série de FanFictions que está sendo produzida pelos usuários Quartz097 e FuBukky. Irá estrear brevemente.

## Descrição

A série foi fortemente inspirada em jogos de tipo RPG, possuindo inúmeras referências marcantes. Mesmo ainda não criada, os criadores têm planos para RuneAbys.

## Elenco

### Protagonistas

* Affelion
* Clover
* Hasheed

### Secundários

* May Tsuyoi
* Myra Sideon
* Vellvia
* Spedriunn
* Mennald
* Taeimgor
* Serva de Dalkon

### Antagonistas

* Evileen
* Serva de Evileen
* Dalkon
* Hawking
Procesos de producción

* Un proceso de producción es el conjunto de actividades orientadas a la transformación de recursos o factores productivos en bienes y/o servicios. En este proceso intervienen la información y la tecnología, que interactúan con personas. Su objetivo último es la satisfacción de la demanda.
* Dicho de otra manera, un proceso de producción es un sistema de acciones que se encuentran relacionadas entre sí y cuyo objetivo no es otro que el de transformar elementos, sistemas o procesos. Para ello, se necesitan unos factores de entrada que, a lo largo del proceso,  saldrán incrementado de valor gracias a la transformación.
* Referencia:

☀https://retos-operaciones-logistica.eae.es/proceso-de-produccion-en-que-consiste-y-como-se-desarrolla/
219

## **Textos sin referenciar correctamente**

c) Captar nuevos recursos ante una demanda de servicios creciente por parte
de las empresas. Así, la eliminación del recurso cameral obligatorio reducía
los recursos disponibles de las Cámaras de Comercio, poniendo en riesgo la
cofinanciación de programas que éstas realizaban con el ICEX (por ejemplo,
el Plan de Iniciación a la Promoción Exterior). A mayor abundamiento, la
reducción presupuestaria provendría de la menor aportación del Estado y de
los fondos del FEDER.
de las empresas. Así, la eliminación del recurso cameral obligatorio reducía
los recursos disponibles de las Cámaras de Comercio, poniendo en riesgo
la cofinanciación de programas que realizaban conjuntamente con el ICEX
(por ejemplo, el Plan de Iniciación a la Promoción Exterior). A mayor
abundamiento, la reducción presupuestaria provendría de la menor aportación
del Estado y de los fondos del FEDER.

La diplomacia comercial en el centro de la diplomacia económica española
(Septiembre 2012)

## **Faltas de ortografía y otro tipo de fallos**

pps.
Sistema integrado

* Es un sistema de información intensivo y extensivo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones para integrar o centralizar la gestión de la información dentro de una organización. Un SII soporta todos los procesos de negocio y de soporte de la organización.
* Referencia: https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema\_Integral\_de\_Informaci%C3%B3n
Gestión de capital humano

* El capital humano es considerado como el factor más importante de todos los recursos de la organización, debido a que posee la capacidad de pensar, razonar y brindar un valor agregado, a través de un desempeño óptimo, que se mantiene en constante evolución, por ser un recurso vivo.
* La gestión de capital humano consiste en planear, organizar y desarrollar todo lo concerniente a promover el desempeño eficiente del personal que componen la organización, con el objetivo de desarrollar tanto al personal y como a la organización, es decir, mantenerse operativo de forma eficiente y así alcanzar las metas planteadas por la organización.
* Referencia:

☀http://www.evaluandosoftware.com/gestion-capital-humano/
Simuladores informáticos

* Un simulador es una configuración de hardware y software en la que, mediante algoritmos de cálculo, se reproduce el comportamiento de un determinado proceso o sistema físico. En éste proceso se sustituyen las situaciones reales por otras, creadas artificialmente de las cuales se aprenden ciertas acciones, habilidades, hábitos, etc., que posteriormente se transfieren a una situación de la vida real con igual efectividad; ésta es una actividad en la que no solo se acumula información teórica, sino que se la lleva a la práctica.
* Referencia: http://cinthyaraquelfiallos.blogspot.com/2012/04/simuladores.html
May Tsuyoi

## May

**May Tsuyoi Anderre**, comumente chamada de **Serva**, é uma personagem secundária de RuneAbys. Ela é a serva não-oficial de Affelion e Clover.

## Características Pessoais

**Nome:** May Tsuyoi Anderre.

**Idade:** Indefinido.

**Sexo:** Femenino.

**Espécie:** Serva.

**Classificações:** Serviçal.

### Aparência

May é uma pessoa de tamanho alto, magro e com uma pele clara, chegando até ser meio pálida. Ela possui cabelos curtos, de cor marron e com um formato "oval" atrás, seguros por uma fita branca. Ela veste um blazer azul-escuro e azul-claro com botões azuis. Usa luvas sem cobertura de dedos e de cor azul-bebê.

Sua calça é dividida em azul-claro na parte superior e azul-desbotado, na parte inferior. Seus pares de sapatos são de cor azul.

### Personalidade

Na maioria das vezes, May mostra-se calma, controlada e serena, podendo ser um pouco fria, se assim querer. Ela é calma e compassiva e sempre dá bons conselhos para as outras. Ela também equilibra a personalidade às vezes impulsiva de Affelion durante seus momentos de frustações. Tende a não agir por impulso, mas quando a situação ordena, a calma e serenidade de May são rapidamentes deixadas de lado.

Ela possui um lado mais maturo, podendo se preocupar mais até mesmo com a funcionalidade e o estado da casa onde mora do que os outros. Mesmo assim, ainda possui uma certa compaixão por seus amigos e aliados.

Diante aos outros guardiões e até mesmo outras servas, May age geralmente de maneira quieta, calma e obediente, que só fala quando lhe convém. Ela também gosta de conversar com outras servas em períodos de reuniões.

## Mentalidade

**Inteligência:** Muito Alta. Além de ser muito inteligente em várias áreas do conhecimento, May possui uma grande facilidade em resolver tarefas, enigmas e outros do tipo.

**Moralidade:** Bondosa Neutra.

**Objetivos:** Desconhecidos.

**Preferência Sexual:** Heterossexual.

## História

*Este tópico será revelado de acordo com a série e seu tempo.*

## Habilidades

Por justamente ser uma serva, May não possui habilidades ou talentos relacionados à luta ou combate. Entretanto, May possui um grande nível de inteligência em diversos tópicos do conhecimento, como engenharia mecânica, tecnologia, programação, culinária, dança, história, um pouco de feitiçaria e muitos outros.
Cadena de suministro

* La **cadena de suministro** es el nombre que se le otorga a todos los pasos involucrados en la preparación y distribución de un **elemento** para su venta, es decir, es el proceso que se encarga de la planificación o coordinación de las tareas a cumplir, para poder realizar la búsqueda, obtención y transformación de distintos elementos, de esta forma poder comercializar un producto para que el mismo sea de fácil acceso al público.
* Referencia: https://conceptodefinicion.de/cadena-de-suministro/
Sumeragi Kurihara

**Sumeragi Kurihara** is a demon hunter who appears in PTcalibur Episode 5: Soulcalibur VI. He is the younger brother of Ragnar Azuredge and the older brother of Saskia. Although he initially appeared as a minor character in Part 1:Golden Apex, he became one of the central characters of Part 3: Ragnar Gaiden. He has an Empowered Form: Yasha Sumeragi.

## Trivia

* He is named after Sumeragi from Sword Art Online Lost Song.
Estadística

* La **estadística** es una rama de las matemáticas y una herramienta que estudia usos y análisis provenientes de una muestra representativa de datos, que busca explicar las correlaciones y dependencias de un fenómeno físico o natural, de ocurrencia en forma aleatoria o condicional.
* Referencia: https://es.wikipedia.org/wiki/Estad%C3%ADstica
Wolfpine Town

**Wolfpine Town** is situated in the south in the middle part of the Awami region. Like Pallet Town, New Bark Town, Littleroot Town, Twinleaf Town, Nuvema Town, Aspertia City, and Vaniville Town, Wolfpine Town is where the journey begins for the player. It is where the protagonists of the Generation WTI games Pokémon Light Pink & Dark Purple start their journeys, along with the protagonist's rival, Oscar and Ruby.

Professor Twilight Sparkle's laboratory is located here. When you visit it for the first time, you can choose your very first Pokémon.

## Places of Interest

### Player's house

The player's house lies on the southwest corner of Wolfpine Town and is where the player lives before beginning their journey. The player's parents live here.

There are two rooms in the player's house; the main floor and the upper floor. If you go to the upper floor, you can interact with the laptop on the desk to access your PC. Nothing else can be interacted with in the house.

### Oscar's house

Oscar's house is located on the east corner of Wolfpine Town, east of the player's house. When the player first visits his house, Rodney's mother will tell the player about how Oscar went on his own journey. After this, if the player tries to go up into Oscar's room, his mom will not let you, stating that it's an "ultimate chaos."

### Ruby's house

Ruby's house is located on the south south west corner of Wolfpine Town, north of the player's house. When the player first visits his house, Ruby's mother will tell the player about how Ruby went on his own journey. After this, if the player tries to go up into Ruby's room, her mom will let you, stating that it's an "ultimate chaos."

### Professor Twilight Sparkle's Laboratory

Professor Twilight Sparkle's Laboratory is located in the north of the town. Professor Twilight Sparkle currently specializes in the habitats of Pokémon and the environment that Pokémon live in. The player, Rodney, and Keira get their starter Pokémon from Professor Twilight Sparkle here at the start of their journeys. Oscar will choose the starter strong against yours, and Ruby will choose the starter weak against yours. After choosing your starter, Professor Twilight Sparkle will give you a Pokédex.

On your way out of the laboratory, one of Professor Twilight Sparkle's assistants will run up to you and give you a Potion.

## Trainers

Before the player begins their journey onto Route 1, Oscar and Ruby appears and challenges them to a battle.

#### **First battle**

**Oscsar´s Pokémon**

**Ruby´s Pokémon**
Crystal

Eye color
 Hair color
 Hometown
 Leader of

**Crystal** is the Gym Leader of Snowcap City's Gym, known officially as the Snowcap Gym. She specializes in Ice-type Pokémon. She gives the Winter Bagde to trainers who defeat her.

## In the games

Crystal appears at first....

After this, She appears as the leader of Snowcap City's Gym. This gym is the seventh to be challenged by the player. Trainers who defeat Alice will receive the Winter Bagde, along with TM???.
Super Show San Marino Junior

Super Show San Marino Junior is a singing competition for Italian teenagers and teens from San Marino aged 10-17. The winner will represent San Marino At Junior EuroAsia 10th Edition

## Participants

**Auditions: October 23, 2018:**

Emilia Fabrizio

Davide Efisio

**Maurizia & Ricco**

**Elisa**

Fiammetta Mea

**Maurizio Cecilio**

Elizabetta

**Sebastiano Zaira**

**Sarafina Rozália**

**Julia Roccino**

**Quarter-final: October 27, 2018**

**Maurizio Cecilio - Cielo blu: 3rd**

**Sarafina Rozália - Lontano non lontano: 1st**

**Elisa - No Hero: 2nd**

Julia Roccino - Among us: 6th

Sebastiano Zaira - Uno strano silenzio: 5th

**Maurizia & Ricco - love story/La nostra storia: 4th**

**First Semifinal: October 31, 2018**

**Sarafina Rozália - Lontano non lontano**

Maurizia & Ricco - love story/La nostra storia

**Second semifinal: November 4, 2018**

Maurizio Cecilio - Cielo blu

**Elisa - No Hero**

**Grand Final: November 8, 2018**

**Elisa - No Hero: 1st With 119 Points.**

Sarafina Rozália - Lontano non lontano: 2nd With 97 Points.
Clover/História

Esta página é a sessão biográfica de Clover. A página ainda está em construção pelo fato da história do personagem não estar devidamente completa.

## Biografia

### Passado

Há mais de 5.500 anos atrás, Clover foi incubado e parcialmente formado no Laboratório Real Izivi'vinyn juntamente com seu irmão Affelion e outros corpos artificiais, ao comando de outros cientistas que faziam parte da nobreza. Os mesmos estavam criando e planejavam emergir humanos artificiais para o milenar projeto de desenvolvimento artificial em RuneAbys. Explicitamente, isso não estava no projeto, mas para isso, os cientistas começaram a introduzir uma espécie de líquido com substâncias mágicas nos tubos em que os todos corpos, além de ter proporções corrosivas.

Isso causou uma enorme anomalia nos corpos, infestação do líquido corrosivo por todo o local e a criação de uma imensa explosão que exteriorizou todo o Laboratório e lançou todos os corpos para locais distintos.

### Crescimento e Infância

Clover e Affelion, ainda bebês, acabaram sendo lançados diretamente para uma distante fazenda, localizada no interior de uma região conhecida, onde encontraram uma equipe de 4 lavradores e começaram a viver com os mesmos. Os lavradores, porém, por causa de suas idade avançadas, morreram quando os irmãos ainda eram muito novos. Conforme crescia, além de ajudar no plantio de alimentos com seu irmão, Clover ia aprendendo seus poderes e habilidades e começava a se interessar por treinar, igualmente como Affelion.
Selo de Coração

Exemplo deste poder em Vellvia

**Selo de Coração** é a habilidade de poder projetar selos/ícones de corações explosivos. Foi demonstrado unicamente por Vellvia.

## Outros Nomes

* Ícones de Coração
* Selagem de Coração
* Corações Explosivos

## Utilidades

O usuário pode projetar, através de suas mãos ou por beijos, selos ou ícones mágicos no formato de pequenos corações rosados como uma substância sólida ou projétil imaterial.

Os selos irão, posteriormente, explodir automaticamente ao entrarem em contato com alvos sólidos.
Farmacología Wiki

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Disolución

Una **disolución** es una mezcla homogénea a nivel molecular o iónico de dos o más sustancias puras que no reaccionan entre sí, cuyos componentes se encuentran en proporciones variables.

También se puede definir como una mezcla homogénea formada por un disolvente y por uno o varios solutos.

Un ejemplo común podría ser un sólido disuelto en un líquido, como la sal o el azúcar disueltos en agua; o incluso el oro en mercurio, formando una amalgama. También otros ejemplos de disoluciones son el vapor de agua en el aire, el hidrógeno en paladio o cualquiera de las aleaciones existentes.

El término también es usado para hacer referencia al proceso de disolución.
Sobredosificación

Una **sobredosis** es una dosis excesiva de un medicamento o de una sustancia adictiva. La administración de cualquier medicamento en una dosis superior a lo prescrito o a lo habitual puede generar efectos graves, tales como la intoxicación, la pérdida de la conciencia, un colapso del sistema nervioso y, en último extremo, la muerte.
Medicamento

Un **medicamento** es uno o más fármacos integrados en una forma farmacéutica, presentado para expendio y uso industrial o clínico, y destinado para su utilización en personas o en animales, dotado de propiedades que permiten el mejor efecto farmacológico de sus componentes con el fin de prevenir, aliviar o mejorar el estado de salud de las personas enfermas, o para modificar estados fisiológicos.

## Forma farmacéutica

**Forma galénica** o **forma farmacéutica** es la disposición individualizada a que se adaptan los fármacos (principios activos) y excipientes (materia farmacológicamente inactiva) para constituir un **medicamento**. O dicho de otra forma, la disposición externa que se da a las sustancias medicamentosas para facilitar su administración.

El primer objetivo de las formas galénicas es normalizar la dosis de un medicamento, por ello, también se las conoce como **unidades posológicas**. Al principio, se elaboraron para poder establecer unidades que tuvieran una dosis fija de un fármaco con el que se pudiera tratar una determinada patología.

La importancia de la forma farmacéutica reside en que determina la eficacia del medicamento, ya sea liberando el principio activo de manera lenta, o en su lugar de mayor eficiencia en el tejido diana, evitar daños al paciente por interacción química, solubilizar sustancias insolubles, mejorar sabores, mejorar aspecto, etc.
Narcótico

Un **narcótico** es una sustancia medicinal que, por definición, provoca sueño o en muchos casos estupor y, en la mayoría de los casos, inhibe la transmisión de señales nerviosas, en particular, las asociadas al dolor. El grupo de los narcóticos comprende gran variedad de drogas con efectos psicoactivos, aunque terapéuticamente no se usan para promover cambios en el humor, como los psicotrópicos, sino por otras propiedades farmacológicas: analgesia, anestesia, efectos antitusivos, antidiarreicos.
Sprite

En gráficos de computadora, un sprite es un mapa de bits bidimensional que se integra en una escena más grande.

Originalmente, los sprites se referían a objetos independientes que se componen juntos, por hardware, con otros elementos, como un fondo. Esto ocurre cuando cada línea de exploración está preparada para el dispositivo de salida de video, como un CRT, sin la participación de la CPU principal y sin la necesidad de un búfer de cuadros en pantalla completa. Los Sprites se pueden posicionar o alterar configurando los atributos utilizados durante el proceso de composición del hardware. Los ejemplos de sistemas con sprites de hardware incluyen la familia Atari de 8 bits, Commodore 64, Amiga, Nintendo Entertainment System, Sega Genesis y muchas máquinas recreativas que funcionan con monedas en los años ochenta.

El uso del término sprite se ha expandido para referirse a cualquier mapa de bits bidimensional que se usa como parte de una pantalla gráfica, incluso si se dibuja en un búfer de cuadros (ya sea por software o GPU) en lugar de componerse sobre la marcha en el momento de la pantalla. .

El acto de crear sprites es una forma de pixel art. A veces se lo conoce como spriting, especialmente en la comunidad de aficionados.

Cuando se combinan varias imágenes más pequeñas en un solo mapa de bits para ahorrar memoria, la imagen resultante se llama hoja de sprite o atlas de textura.

## Uso en renderizado 3D

Las imágenes D con canales alfa restringidos para mirar hacia la cámara pueden usarse en gráficos 3D. Son comunes para representar la vegetación, aproximarse a objetos distantes o para efectos de partículas. Estos a veces se llaman "vallas publicitarias" o "Z-sprites". La técnica fue más utilizada en las máquinas de juego de Sega a fines de la década de 1990, antes de la era de la representación de polígonos.Si se procesa sobre la marcha para almacenar en caché una vista aproximada de un modelo 3D subyacente, estos sprites se llaman impostores. El hardware moderno puede tener un modo específico para representar dichos sprites de puntos sin necesidad de definir cada esquina, o estos pueden ser generados por sombreadores de geometría.
Pomadas

Los **ungüentos** o **pomadas** son formas farmacéuticas consecuencia de la utilización de grasas o sustancias de propiedades similares para aplicación de principios activos en la piel. Su diferencia fundamental con las cremas es la ausencia de agua en su composición.

## Tipos

De acuerdo con la naturaleza de la base, la preparación puede tener características hidrofílicas o hidrofóbicas. Debe contener los excipientes adecuados que permitan calidad, estabilidad y durabilidad. En este caso se utilizan agentes antimicrobianos, dispersantes, antioxidantes, estabilizantes, emulsionantes y espesantes. Regularmente son:

* Bases de hidrocarburos: parafina dura y blanda.
* Bases de absorción: grasa de lana, cera de abeja.
* Bases solubles en agua: polietilenglicol 200, 300, 400, 1000, 1500, 4000.

Según el tipo de terapia, la preparación del ungüento se hará de acuerdo a las especificaciones de la farmacopea del país donde se fabricará tomando en cuenta la necesidad del tipo de afección a tratar y el lugar de aplicación, ya sea piel o mucosa. Los ungüentos se formularán utilizando bases hidrófobas, hidrófilas o emulsificantes en agua para obtener preparaciones que serán inmiscibles, miscibles o emulsificables con las secreciones cutáneas o mucosas. Así, obtendremos:

* Ungüentos hidrófobos: con regularidad poseen poca agua y absorben poca cantidad de ésta. Se fabrican utilizando parafina, aceite vegetal, cera como espesante y grasa animal entre otros elementos.
* Ungüentos hidrófilos: tienen la propiedad de ser miscibles con agua. Constan de mezclas de polietilenglicol de distinto peso molecular (generalmente un líquido y un sólido).
* Ungüentos emulsificantes en agua: esta forma le da la característica de absorber mayor cantidad de agua ya que consisten de una base de grasa hidrófoba a la que se le agrega un agente en emulsión agua/aceite.

La formulación de los ungüentos oftálmicos es diferente de aquellos que se aplican en la piel.
Iatrogenia

**Iatrogenia** es un daño en la salud, causado o provocado por un acto médico. Deriva de la palabra *iatrogénesis* que tiene por significado literal ‘provocado por el médico o sanador’ (*iatros*significa ‘médico’ en griego, y *génesis:* ‘crear’).​ Puede ser producido por una droga o medicamento o un procedimiento médico o quirúrgico, realizado por algún profesional vinculado a las ciencias de la salud, ya sea médico, terapeuta, psicólogo , farmacéutico, enfermero, dentista, matrón etc. También puede ser causado por un médico que practique terapias alternativas. Puede ocurrir debido a un error o elección incorrecta del tratamiento, por negligencia, inexperiencia, imprudencia o abandono del paciente.1​ Sin embargo, también puede resultar de procedimientos médicos realizado dentro una indicación correcta, realizados con pericia, prudencia y diligencia.

​Algunos ejemplos son la flebitis postcatéter, la infección urinaria leve después de mantener por varios días una sonda vesical, la flebitis de las piernas después de la extirpación de un apéndicegangrenado, etc.
Droga

Droga, según el diccionario de la Real Academia Española, es cualquier “sustancia mineral, vegetal o animal, que se emplea en la medicina, en la industria o en las bellas artes”. En su segunda acepción, droga es cualquier “sustancia o preparado medicamentoso de efecto estimulante, deprimente, narcótico o alucinógeno.”

Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), droga es toda sustancia que introducida en el organismo por cualquier vía de administración, produce de algún modo una alteración del natural funcionamiento del sistema nervioso central del individuo y además es susceptible de crear dependencia, ya sea psicológica, física o ambas.

También, según la OMS, las sustancias psicoactivas, conocidas más comúnmente como drogas, son sustancias que al ser tomadas pueden modificar la conciencia, el estado de ánimo o los procesos de pensamiento de un individuo. Los avances en la neurociencia nos han permitido conocer mucho mejor los procesos físicos mediante los que actúan estas sustancias.

Dentro de estas definiciones se encuentran todas las sustancias psicoactivas, sean legales (alcohol, tabaco, fármacos hipnosedantes …) o estén consideradas ilegales por las convenciones y tratados sobre sustancias psicotrópicas, que incluyen en sus listas, entre otras muchas, al cannabis, la cocaína, las anfetaminas y la heroína.

En los últimos años se asiste a la emergencia de nuevas sustancias (NPS en sus siglas en inglés y NSP en español) que, teniendo efectos psicoactivos, no están incluidas en la Convención de 1961 ni en la de 1971, por lo que su producción y consumo, pese a sus posibles y muchas veces graves efectos adversos, no son ilegales. Son sustancias, podría decirse, a-legales.

Por otra parte, las principales drogas legales -el tabaco y el alcohol- son causa importante de mortalidad y discapacidad en los países desarrollados; por todo ello, podemos decir que la legalidad o ilegalidad de las drogas no se corresponde con su posible peligrosidad.
Absorción

En farmacología y farmacocinética, la absorción es el proceso mediante el cual los fármacos se transportan o transfieren desde el punto de administración (oral, inhalación, vía intravenosa, inyección intramuscular, etc.) hasta la sangre a través de la acción capilar, osmótica, disolvente o química de las células. Esto puede tener lugar a través de la pared intestinal, la piel o las mucosas. En determinados casos, como el tratamiento por vía intravenosa (i.v.), la absorción es directa y hay menos variabilidad debido a que el fármaco pasa directamente al torrente sanguíneo. En el caso de la inyección intravenosa, la biodisponibilidad del compuesto es del 100 %. La absorción es un objetivo importante del desarrollo de fármacos, ya que un compuesto se debe absorber primero para poder producir efectos terapéuticos. Además, el perfil farmacocinético del fármaco puede variar considerablemente debido a factores que afectan a la absorción.
Toxicidad

La **toxicidad** es la capacidad de alguna sustancia química de producir efectos perjudiciales sobre un ser vivo, al entrar en contacto con él. Tóxico es cualquier sustancia, artificial o natural, que posea toxicidad (es decir, cualquier sustancia que produzca un efecto dañino sobre los seres vivos al entrar en contacto con ellos). El estudio de los tóxicos se conoce como toxicología.

Ninguna sustancia química puede ser considerada no tóxica, puesto que cualquier sustancia (agua, oxígeno) es capaz de producir un efecto tóxico si se administra la dosis suficiente. Esto queda representado en la famosa frase de Paracelso «sólo la dosis hace al veneno». No todas las sustancias poseen toxicidad; sin embargo unas tienen mayor toxicidad que otras. La intoxicación es el estado de un ser vivo en el que se encuentra bajo los efectos perjudiciales de un tóxico.

## Factores que influyen en la toxicidad

La toxicidad de una sustancia química depende de:

1. Sus propias características químicas: toxicidad inherente (cuantía de la dosis tóxica —dosis mínima necesaria para producir efecto tóxico—, tipo de efecto tóxico y gravedad del mismo).
2. Dosis (cantidad de sustancia que entra en contacto con un ser vivo)
3. Características del organismo con el que entra en contacto

La toxicidad puede ser afectada por muchos factores distintos, como la vía de administración (por ejemplo si se es aplicada en la flor, ingerida, inhalada, inyectada), el tiempo de exposición, el número de exposiciones (solo una dosis única o múltiples dosis con el tiempo), la forma física de la toxina (sólida, líquida o gaseosa), la salud total de un individuo, y muchos otros. Pero varios de estos términos que solían describir estos factores se incluyen aquí:

* **Exposición grave**: una exposición única (sola) a una sustancia tóxica que puede causar el daño biológico severo o incluso la muerte; exposiciones agudas por lo general no son caracterizadas con una duración mayor a un día.
* **Exposición crónica**: Una exposición continua a una toxina durante un período prolongado, es moderado en meses o años.
Anticuerpo

Los **anticuerpos** (también conocidos como **inmunoglobulinas**, abreviado Ig) son glucoproteínas del tipo gamma globulina. Pueden encontrarse de forma soluble en la sangre u otros fluidos corporales de los vertebrados, disponiendo de una forma idéntica que actúa como receptor de los linfocitos B y son empleados por el sistema inmunitario para identificar y neutralizar elementos extraños tales como bacterias y virus.

El anticuerpo típico está constituido por dos unidades estructurales básicas, cada una de ellas con dos grandes cadenas pesadas y dos cadenas ligeras de menor tamaño, que forman, por ejemplo, monómeros con una unidad, dímeros con dos unidades o pentámeros con cinco unidades. Los anticuerpos son sintetizados por un tipo de leucocito denominado linfocito B. Existen distintas modalidades de anticuerpo, isotipos, basadas en la forma de cadena pesada que posean. Se conocen cinco clases diferentes de isotipos en mamíferosque desempeñan funciones diferentes, contribuyendo a dirigir la respuesta inmune adecuada para cada distinto tipo de cuerpo extraño que encuentran.

Aunque la estructura general de todos los anticuerpos es muy semejante, una pequeña región del ápice de la proteína es extremadamente variable, lo cual permite la existencia de millones de anticuerpos, cada uno con un extremo ligeramente distinto. A esta parte de la proteína se la conoce como región hipervariable. Cada una de estas variantes se puede unir a una "diana" distinta, que es lo que se conoce como antígeno.3​ Esta enorme diversidad de anticuerpos permite al sistema inmune reconocer una diversidad igualmente elevada de antígenos. La única parte del antígeno reconocida por el anticuerpo se denomina epítopo. Estos epítopos se unen con su anticuerpo en una interacción altamente específica que se denomina adaptación inducida, que permite a los anticuerpos identificar y unirse solamente a su antígeno único en medio de los millones de moléculas diferentes que componen un organismo.

El reconocimiento de un antígeno por un anticuerpo lo *marca* para ser atacado por otras partes del sistema inmunitario. Los anticuerpos también pueden neutralizar sus objetivos directamente, mediante, por ejemplo, la unión a una porción de un patógeno necesaria para que éste provoque una infección.

La extensa población de anticuerpos y su diversidad se genera por combinaciones al azar de un juego de segmentos genéticos que codifican diferentes lugares de unión al antígeno (o *paratopos*), que posteriormente sufren mutaciones aleatorias en esta zona del gen del anticuerpo, lo cual origina una diversidad aún mayor.2​4​ Los genes de los anticuerpos también se reorganizan en un proceso conocido como conmutación de clase de inmunoglobulina que cambia la base de la cadena pesada por otra, creando un isotipo de anticuerpo diferente que mantiene la región variable específica para el antígeno diana. Esto posibilita que un solo anticuerpo pueda ser usado por las diferentes partes del sistema inmune. La producción de anticuerpos es la función principal del sistema inmunitario humoral.
Píldora

La píldora es una tableta que se toma una vez al día; existen algunos tipos diferentes de píldoras. La píldora combinada contiene estrógeno y progestina, que evitan que los ovarios liberen óvulos. También espesa el moco cervical, lo que evita que el esperma llegue al óvulo. La llamada mini píldora contiene solo una hormona, una progestina, que ofrece una alternativa a las personas afectadas por la hormona estrógeno. Debe tragar la píldora a la misma hora todos los días, tenga o no relaciones sexuales. Pregunte a su proveedor de atención médica si la píldora combinada es un método anticonceptivo adecuado para usted según su historial médico y, en caso afirmativo, cuál es el mejor tipo para usted.