Cryomancie

La **cryomancie** est une compétence et l'une des 12 sous-catégories de magie dans The Bloodline . La cryomancie se concentre sur la glace et les capacités et attaques liées à la glace. Depuis la mise à jour Halloween, il existe 15 sorts de cryomancie. Cette catégorie de magie a de loin les noms les moins originaux (seuls quatre des 15 sorts n'ont pas les mots « glace » ou « glaçon » dans leur nom) et l'une des variations les plus faibles, étant principalement des sorts de dégâts qui peuvent également ragdoll. ennemis, bien que certains sorts aient des dégâts décents, comme Shatter et Ice Spike.

## Sorts

L’arbre actuel des compétences de cryomancie

- **Conjure Ice**  : *"Lancez un rayon de magie de givre concentrée qui, lors d'un impact avec une surface, se fige instantanément en un bloc de glace sur lequel vous pouvez marcher."* Une fois lancé, un jet jaillira du joueur. Le faisceau n'a aucun retard ni chute de balle. Ce sort est similaire à Path of Ice, où attaquer un ennemi le gèlera. Cependant, au lieu de recouvrir le sol de glace, Conjure Ice crée des morceaux de glace de la taille d'un rocher qui fondront après quelques secondes. Cela peut être utilisé pour créer un pilier de glace qui s'élève indéfiniment vers le haut, à mesure que le temps de recharge du sort se rafraîchit avant que le dernier morceau de glace ne fonde.

- **Frozen Earth**  : *"Permet de planer tout en tirant 3 éclairs de glace !"* (Les points de glace créés par ce sort ne font pas glisser le joueur pour une raison quelconque.) Frozen Earth permet au joueur de tomber lentement tandis que trois éclairs tirent dans la direction où le joueur regarde. Chacun inflige 35 dégâts et crée une très grande zone de sol glacé. Les éclairs ont une zone d'effet décente, permettant d'infliger des dégâts décents à de grands groupes d'ennemis.

- **Glacier Burst**  : *"Invoquez de la glace cristallisée qui jaillit du sol, endommageant et empalant les ennemis sur son passage."* Glacier Burst invoque un éclat de glace là où le joueur vise. La glace jaillit du sol et inflige 100 points de dégâts aux ennemis situés directement au-dessus d'elle. Il y a une zone d'effet pour ce sort, mais elle est très petite par rapport à la taille du morceau de glace. De plus, une plaque de glace plus petite que prévu apparaît sur le sol et disparaît très rapidement une fois le sort lancé.

- **Ice Boomerang**  : *"Lancez un éclat de glace en forme de boomerang qui revient dans votre main après impact."* Ce sort tire un boomerang vers l'extérieur qui reviendra vers le joueur soit dès qu'il touche un ennemi, soit après une distance définie. Il est possible d'"esquiver" le boomerang à son retour, où il se brisera au sol. Ni en se brisant au sol, ni en frappant un ennemi, le boomerang ne fera apparaître de la glace sur le sol.

- **Ice Needle**  : *"Des petits éclats de glace qui infligent peu de dégâts, mais glacent les ennemis."* Ce sort comporte quatre charges avant le déclenchement du temps de recharge, qui remplacera alors les quatre charges. Chaque charge inflige 10 dégâts et peut être tirée très rapidement l'une après l'autre.

- **Pilier de Glace**  : *"Faites pousser un pilier de glace sur la zone ciblée ! Maintenez pour grandir, relâchez pour terminer l'incantation."* (Lancer ce sort brise les choses. Après le lancement, le joueur ne pourra plus attaquer, utiliser des capacités/compétences ou interagir avec des objets récupérables.) Le coût initial de 35 manas du Pilier de Glace augmente à mesure que le joueur maintient le sort longtemps (en continuant à maintenir le sort enfoncé). bouton). Une fois que le pilier a atteint sa hauteur maximale, il cessera de croître puis rétrécira quelques instants plus tard. Ce sort a un bug (à partir de la mise à jour Halloween) qui permet au joueur de continuer à le lancer après la fin du sort. Cela continue à drainer du mana tout en ne maintenant plus le sort.

- **Ice Shard**  : *"Tirez un petit éclat de glace du bout de votre doigt."* C'est le premier sort pouvant être débloqué dans l'arbre des sorts de Cryomancie. Il s'agit d'une attaque à distance très simple et lente. Toucher le sol créera une petite plaque de glace. Frapper un ennemi au sol créera également de la glace à ses pieds. La glace sous l'ennemi peut le faire glisser, donnant un avantage immédiat au joueur.

- **Bouclier de Glace**  : *"Invoquez rapidement un bouclier de glace devant vous. Bloque tous les projectiles et peut même lancer des ennemis s'ils sont lancés en dessous d'eux !"* Ce sort fait apparaître un cristal de glace en forme de pointe de flèche devant le joueur. Il est solide et empêche tout mouvement à travers lui, tout en bloquant les projectiles. Le lancer en se tenant près d’un ennemi le fera devenir ragdoll, mais il n’ira pas loin.

- **Ice Spike**  : *"Invoquez des glaçons qui jaillissent du sol en ligne devant vous !"* (Actuellement buggé et ne consomme parfois pas de mana une fois lancé) Ice Spike est un sort qui fait apparaître 10 pointes de glace d'affilée loin du joueur. Chacun fera 100 dégâts au premier ennemi qui le touchera. Les ennemis peuvent toucher plusieurs pointes et donc subir 300, 400 dégâts ou plus dans les bonnes circonstances. Qu'un pic soit touché ou non, ils disparaîtront après quelques secondes, laissant derrière eux un petit cercle de sol glacé à l'endroit où se trouvait chaque pic. Après quelques secondes supplémentaires, ceux-ci disparaîtront également.

- **Icicle Beam**  : *"Projetez un faisceau de glace qui crée de gros glaçons qui, après un court instant, jaillissent de la surface à laquelle ils sont attachés."* Ce sort est comme Path of Ice et Conjure Ice où le faisceau génère un sol glacé et gèle les ennemis, mais Icicle Beam crée également 10 glaçons qui sont lancés à partir d'endroits uniformément espacés le long du chemin tracé par le faisceau sur le sol. Chacun infligera 25 dégâts à l’ennemi touché avec une très petite zone d’effet. Plus le joueur regarde autour de lui rapidement pendant le lancement, plus le sol sera glacé, mais cela n'engendrera que 10 glaçons.

- **Icicle Spike**  : *"Un sort de type piège. Lorsqu'un ennemi marche sur la zone affectée, un pic de glace perce le sol sous ses pieds."* Lancer Icicle Spike placera un cercle de glace à l’endroit où il a été lancé. Lorsqu'on marche dessus, la pointe lancera l'ennemi qui l'a déclenchée. Il se déclenchera toujours lorsqu'on marche dessus et semble pour la plupart soit ne faire aucun dégât, soit tuer instantanément l'ennemi qui l'a déclenché. Au cours des tests, le sort Icicle Spike a tué instantanément une brute gobeline avec plus de 650 points de vie, mais a nécessité environ 5 tentatives. Les tests sur le Magicien Cultiste ont permis au sort d'infliger 150 dégâts par coup. Après son lancement, la glace se dissipera après un court laps de temps, qu'elle soit déclenchée ou non. Chaque piège Icicle Spike ne peut être déclenché qu’une seule fois.

- **Path of Ice**  : *"Lancez un rayon de magie de givre qui gèle toute surface qu'il touche, la transformant en sol gelé sur lequel les ennemis peuvent glisser !"* Ce sort projette un rayon de magie glaciale qui gèlera les ennemis touchés et créera de grandes zones de sol gelé lorsque le rayon touchera le sol. Path of Ice ne fait aucun dégât, mais est utile pour gérer les ennemis volants tels que le gobelin jetpack qui peut être ennuyeux à gérer.

- **Rimeblast**  : *"Lance une grenade de glace qui explose et gèle les ennemis et les objets à proximité"* (Une faute de frappe est en jeu depuis la mise à jour Halloween) Ce sort est une capacité standard de type grenade. La grenade rebondira pendant quelques secondes avant d'exploser, infligeant 75 dégâts à tous les ennemis dans une petite zone autour d'elle. Les ennemis touchés par le sort Rimeblast seront également gelés. L'explosion gèlera également le sol, le recouvrant de glace.

- **Shatter**  : *"Une forme avancée de Lance de Glace - Lors du lancement, la lance éclate en petits éclats, permettant de toucher plusieurs cibles."* (Actuellement buggé et ne consomme parfois pas de mana lors du lancement) Lors du lancement, 10 éclats de glace s'envoleront du joueur, chacun infligeant 20 dégâts. Si l'un des éclats touche un ennemi, il restera enfoncé pendant quelques secondes avant de se briser, infligeant 15 dégâts supplémentaires par éclat. Le fracas a une petite zone d'effet, donc frapper un ennemi dans une horde a une chance d'en toucher plusieurs lorsque la lance se brise. La portée des dégâts par ennemi va de 35 dégâts à 350 si tous les éclats touchent le même ennemi.

- **Lance de Glace**  : *"Tirez une lance de glace longue et pointue qui empale les ennemis avant de se briser !"* Lancer ce sort envoie une lance de glace vers l'avant. Frapper un ennemi fera 100 dégâts et la lance y restera enfoncée pendant quelques secondes avant de se briser, infligeant 100 dégâts supplémentaires. Le fracas a une petite zone d'effet, donc frapper un ennemi dans une horde a une chance d'en toucher plusieurs lorsque la lance se brise.

Astérisques : voir la description du sort.

## Autres choses

**Icewalker**  : La sous-compétence qui, à mesure que le niveau augmente, réduit les chances du joueur de glisser sur des surfaces couvertes de glace. Il peut être amélioré en marchant sur la glace. Depuis la mise à jour Halloween, la glace n'existe que lorsqu'elle est créée temporairement par certains sorts de cryomancie. Le niveau maximum est le niveau 6, et confère une très grande résistance au glissement (mais pas d'immunité). Augmenter cette sous-compétence au maximum rend The Marching Sword beaucoup plus viable, car il y a moins de chances de glisser sur la glace créée par la capacité de l'épée.

**L'épée de marche**  : Cette arme unique se trouve dans la tête du squelette de dragon géant à Whitebrook Haven . Il s'agit d'une épée courte capable de créer une zone de glace extrêmement vaste centrée sur le joueur.

**Lancer boule de neige**  : Cette compétence est débloquée en trouvant leur livre de compétences. Lorsque le joueur utilise cette compétence, il lancera une boule de neige devant lui. La boule de neige a tendance à se courber vers la droite, mais si elle touche un ennemi, elle infligera entre 30 et 33 dégâts, même si elle n'affichera pas de numéro de frappe.

**Rimebeak**  : Ce sort est dans l' arbre du druidisme et permet au joueur de se transformer en rimebeak, un oiseau élémentaire de glace, permettant au joueur de voler et de respirer de la magie de glace sur les ennemis pour les geler (mais ne fait aucun dégât).

**Flèche de givre**  : Cette compétence fait partie de l'arbre de compétences Arcs et nécessite un arc dans la main tenue pour s'activer. L'utilisation de la compétence envoie une flèche de glace qui gèlera l'ennemi touché et lui infligera 75 dégâts (bien que l'indicateur de dégâts indique 0, 75 dégâts sont infligés).

**Rimeshot**  : Rimeshot est également dans l'arbre de compétences Arcs, et l'utilisation de cette compétence enverra une flèche plus lente avec une zone d'effet glaciale autour d'elle. Cette aura gèlera les ennemis et déposera des plaques de glace sur le sol à proximité. La vitesse lente et la durée de vie limitée de la compétence rendent cette compétence faible face aux ennemis plus éloignés. Rimeshot ne fait aucun dégât.