Куафолиум

**Куафолиум** - лепесток в Королле Нелумбо. Состоит из 3 миров и назван в честь страны-континента, находящийся на одной из планет. Основными богами данного лепестка являются средние боги Марзанна и Иннос.

## Война без сражений

Основной особенностью данного континента является жаркое противостояние между странами и всякие методы заполучить превосходство в той или иной отрасли. Однако, из-за особенностей развития каждой стороны, а также сложной для открытых сражений береговой линии (она состоит из бесчисленного числа мелких островов-гор, похожих на каменные копья из моря), битва между сторонами идёт не через воины и сражения, а через превосходство в развитии.

Сторона Инноса - Города Огней - специализируется на развитии технологий и оружейного мастерства, кузнечества и применении огня для веры и производства. Славится своим уважением к людям выше по статусу и строгой иерархии, несоблюдение которой жестоко наказывается, например отрезанием языка или рук.

Сторона Марзанны - Номерные Театры - это культурные центры Куафолиума, где его жители хоть и живут в суровых условиях зимы и холодно относятся к гостям, но они очень тепло принимают гостей в свои Театры и устраивают великолепные оперные выступления. Великая Леди Мороза даёт людям магию, чтобы они моги развивать свою сторону и становиться лучше и сильнее.

## Города Огней

Сторона Инноса - бога Огня и Кузнечества, который в данной стране имеет титул Великого Императора Огня.

### Умны и сообразительны

Данная сторона имеет одну из самых продвинутых технологий кузнечества и славится своими изобретателями и кузнецами. Очень часто в обиходе можно увидеть огнестрельное оружие и специальные патроны для каждого типа противников. Некоторые изобретатели также создают и своих роботов, которые могут помочь хозяину и даже станут заменой домашнего питомца, однако такая технология ещё молода.

### Строгая иерархия и тоталитарность

В Городах имеется строгая иерархия, в которой участвуют каждый житель стороны и никак не может от этого отказаться: Житель - Солдат - Капитан - младший Босс - Босс - Великий Император Огня. Чем выше человек по иерархии, тем старше он считается.

Также имеются некоторые правила, которые (как и иерархию) должны соблюдать абсолютно все:

* Всегда проявляйте уважение к старшему по иерархии или старшему по возрасту (если вы одной иерархии).
* Если вы говорите без разрешения старшего - вы лишаетесь языка.
* Если вы касаетесь старшего без его позволения - вы лишаетесь руки.
* Если вы оскорбляете старшего - вы имеете право быть убитым оскорблённым.
* Если младший показывает своё превосходство над вами - он становится старшим для вас.

В каждом городе такие правила трактуются по-разному и наказания могут розниться, но общие положения обычно таковы.

### Культ Великому Императору

Кроме профессионального кузнечества и армией стрелков, которая тут больше для устрашения своих жителей в жестокости правил, чем для сражения, Города Огней славятся своей непокорной верой Великому Императору Огня Инносу: ему сроят храмы, ему читают молитвы и посвящают оружия. В самом центре стороны существует Культ Великого Императора, который состоит из культистов и армии, и которая максимально прямо поклоняются Великому Императору. Именно они чаще всего видят Его в своём истинном обличии, но члены Культа нигде, кроме Храмов, не встречаются, да они не находятся в иерархии. Данный парадокс никак не объясняется и принято об этом говорить, но ходят слухи, что члены Культа могут быть на уровне иерархии с самим Великим Императором.

### Районы Городов Огней

Столица стороны **Калор** запрещена для жительства обычному человеку или гостю. Дело в том, что там атмосфера настолько жаркая, что она непригодна для жизни обычному смертному и либо туда могут проходить участники Культа, либо надевают специальные костюмы, "с инфузией веры Великому Императору".

На севере Калра находятся города, специализирующиеся на создании оружия (чаще огнестрельного и патронов) и развития армии. Правила тут строже тем, что их чаще пресекают и наказания будут жесточе. Тем не менее, данный район считается самым развитым в Городах.

Южнее Калра находится район изобретателей - людей, которые тестируют свои новшества и внедряют им магию. В данных городах находятся сильные лей-линии, и поэтому количество магов (как изобретателей) тут увеличено. Сами Солдаты и Капитаны закрывают глаза на магию, как оружие стороны Театров, но прямо заявляют, что использование любой магии на старшего карается по всем правилам как оскорбление старшего.

На востоке стороны находятся горы и поэтому там практикуются кузнецы и горнодобывающие расы. Минералов там много и поэтому такой район очень многочисленный и бурный на жизнь. Чаще материалы также перевозятся и на северные районы, как материалы на оружие. Кроме того, в восточном районе также практикуется изобретательство оружия и разработка новых изобретений без особого влияния магии. Обычно такие работы направлены на общее развитие Городов и инфраструктуры в целом (например, оружие, новый проект зданий или улучшение патронов).

## Номерные театры

Сторона богини льда Марзанны - Номерные театры - это большой район из 10 городов, находящихся возле тайги и горы Селайс на севере.

### Культурные покровители

Жители Театров (так называются местные города) обожают различные театральные и оперные представления и в каждом из них находится здание театра - местный центр, вокруг которого и строится поселение. Даже те люди, которые находится достаточно далеко от поселения приезжают в Театры, чтобы насладиться местной культурой. Жителям необязательно это делать, однако игнорирование культурного развития в городе и его отрицание считается табу в Театрах.

### В вечном холоде

Номерные театры отличаются достаточно холодным климатом и чем севернее вы находитесь, тем сильнее этот холод вплоть до вечной зимы у подножий горы. Тем не менее, в Театрах довольно повсеместна тёплая одежда и по доступной (и не очень) цене, чтобы путешественники смогли быстро адаптироваться к температурным испытаниям. К гостям из иных миров жители бывают холодны и не сильно идут общаться. Это объяснимо: никто не знает, как культурно развиты эти гости и стоит ли им уделять своё время. А время им девать есть куда - несмотря на необходимость в посещении театра, жители также уделяют своё внимание к производству и своим многочисленным хобби.

### Тепло магии

Незнающий человек быстро поймёт, что в таком холоде сельским хозяйством не заняться. В Театрах выход имеется довольно быстро - магия. Практически в каждом Театре можно найти большое здание, напоминающее современный ангар - это многоэтажные фермы различных культур, где специальные волшебники поддерживают климат в здании и выращивают не просто важную для еды культуру, по их заявлениям, их пшеница вкуснее обычной на 31%, а хлеб стоит на 29% дешевле! И это не единственный пример применения магии в производстве и общественной жизни Номерных театров.

Однако, такие "полезные здания" могут располагаться как в городе, так и в большом расстоянии от него. Причина этому никто не объяснит, но просвещённый в магию вспомнит про лей-линии, которые в данной стране пользуются особой популярностью, а лей-исследователи - это реальная работа в Театрах.

### Густая тайга

Кроме своим культурным развитием, Номерные Театры также могут похвастаться своими густыми лесами, которые называют в своих кругах Тайгой. Она располагается на востоке страны и простирается начиная с Железного пляжа, на границе с огненными соседями, и до великой горы Селайс, где располагается Леди Мороза.

Силу Тайги везде используют по-разному: на южной части деревья вырубают и используют для своих нужд; в центральной части проводят время лей-исследователи в поисках источников магии, а на севере располагаются лагеря путешественников, что хотят покорить гору. Однако, в Тайге также можно встретить и особых лесных жителей, что следуют своим древним традициям и используют магию для своих нужд. Некоторые общаются с местными жителями и наслышаны и их "культурности", а другая знать не знает о другой цивилизации о проводит время один на один с магией и лей-линиями.