Словарь Терминов

**Геймерско-Русский Словарь**

Словарь Английских Терминов

**Агро** (сокращение от англ. aggression – враждебность) – характеристика врагов в играх, которая определяет, кого они будут атаковать. В ММО, например, множество игроков при ударе по монстру увеличивают у последнего показатель агро. Какой игрок генерирует больше всего агро, того монстр и бьет.

**Аккаунт, учетная запись** (англ. account) – специальная запись в базе данных, которая соотносит реального человека к принадлежащему ему виртуальному имуществу – персонажам, экипировке, подпискам на дополнительные услуги и т.д.

**Ап, Up, AP** – 1) Up (вверх) – переход персонажа на новый уровень. Апнуться – пережить пережить повышение уровня; 2) AP (сокр. от англ. attribute points) – очки, которые раксходуются на улучшение характеристик персонажа; 3) AP (сокр. от англ. action points) – очки действия в пошаговых играх; 4) AP (сокр. от англ. arena point) – очки, выдаваемые за победу на арене (в ММО); 5) AP (сокр. от англ. attack/ability power) – сила атаки/умения.

**Арт** (англ. art – искусство) – изображение, создаваемое художниками на ранних стадиях разработчики игрового проекта. Обычно это концептуальный взгляд на игровой мир и населяющих его персонажей, который может значительно измениться к финальной версии игры. Также к арту относятся художественные работы, созданные на основе уже готовой игры (чаще всего это фанатский арт).

**АФК** (англ. Away From Keyboard, AFK) – аббревиатура, часто используемая в чате. Дословно переводится как «отошел от клавиатуры» и означает, что пользователь на некоторое время отлучится от компьютера.

**Баг, глюк** (англ. bug – жук) – ошибка в работе игры или какой-либо другой программы. Баг может быть как полностью безвредным и не мешающим игровому процессу, так и полностью делающим прохождение игры невозможным. Глюки могут возникнуть как по причине ошибки в написании кода, так и при несовместимости железа или установленного ПО с используемой программой или игрой.

**Бан** (англ. ban – запрещать) – один из методов наказания пользователей за нарушение установленных правил. Обычно бан выдается администратором игры за грубое общение с другими пользователями, ботоводство, намеренное использование багов или хаков, не разрешенную покупку игровых товаров или валюты за реальные деньги, а также другие серьезные нарушения. Бан может быть постоянным и временным, также бан не всегда полностью блокирует аккаунт – иногда просто накладываются ограничения на использование некоторых сервисов.

**Баффинг, бафф** (англ. buffing) – наложение характеристик на игрового персонажа, которые могут быть как положительными, так и отрицательными. К положительным баффам зачастую прибегают перед значимыми боями для увеличения боевых способностей группы. Иногда в ММО проектах баффают других пользователей для выражения своей симпатии. Во время организованных боевых действий в ММО проектах, за баффинг группы, обычно, отвечает один или несколько членов отряда. Это позволяет группе сражаться более эффективно даже во время продолжительных битв. Человека, способного накладывать баффы, называют баффер.

**Бижа** – сокр. от «бижутерия». Браслеты, кольца, серьги и т.д.

**Босс** (англ. boss) – очень сильный оппонент, обычно встречающийся герою после завершения уровня или в самом конце сюжетной линии. Обычно для победы над боссом требуется приложить немало усилий и найти его слабые стороны, хотя последнее время последнее встречается не так часто в современных, более оказуаленных проектах. Часто для победы над боссом требуется выполнить одну или несколько QTE последовательностей. Если по мере прохождения игры встречается несколько боссов, то каждый следующий, как правило, становится сильнее предыдущего.

**Бот** – специальная программа, управляющая действиями персонажа игры. Ботов можно разделить на два типа: 1) бот, выступающий в роли оппонента в сетевой игре, на котором можно тренироваться без наличия реальных противников; 2) программа, имитирующая действия реального игрока, используемая для автоматизации процессов прокачки и фарминга. Такие боты запрещены практически во всех многопользовательских играх.

**Ваншот** (англ. one shot – один выстрел) – смерть от одного удара/выстрела/умения.

**Видеообзор** (англ. video review) – обзор игры, выполненный в виде небольшого видеоролика. В нем автор рассказывает об основных особенностях проекта, а видеоряд в это время демонстрирует игровой процесс. В качественно сделанных видеообзорах показываемый игровой процесс в большую часть времени демонстрирует то, о чем говорит диктор.

**Вынести, вынос, забрать** – ликвидировать что-либо. Вынести можно команду соперника, вражеского героя и т.д.

**Гамать** (англ. game – играть) – играть в любую компьютерную или видео игру.

**ГГ, GG** (сокр. англ. good game – хорошая игра) – 1) констатация факта при коллективной игре: игра [партия] как считает написавший, хорошая. В наше время сокращение практически утратило исходный смысл, и используется, как синоним конца игры [партии]; 2) сокр. от главный герой, протагонист.

**Гейм овер, геймовер** (англ. game over – игра окончена) – окончание игры. В современных играх такой фразой обычно заканчивается проигрыш в игре, однако ранее такое окончание означало общее окончание игры, вне зависимости от того, выиграл геймер или нет.

**Геймер** (англ. gamer – игрок) – человек, играющий в игры. Несмотря на то, что термин включает в себя людей, не считающих себя полноправными игроками, ими часто называют тех, кто проводит много времени за играми или интересуется ими.

**Геймплей** (англ. gameplay) – игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока. Понятие геймплея имеет очень обобщенный характер и обычно выражает полученные ощущения от игрового процесса, на который влияют разнообразные факторы, такие, как сюжет, звук и графика. Тем самым одна и так же совокупность факторов геймплея может привести к разной, иногда даже абсолютно противоположной, его оценке двумя разными людьми.

**Гринд** (англ. grind – размалывать) – игровой процесс, заключающийся в нудном однотипном действии. Убивать бесконечное количество слабых мобов для опыта или лута – классический пример гринда.

**Дамаг** (англ. damage – повреждение) – повреждения, или урон, наносимые героем другим игровым персонажам и наоборот. Данная величина имеет численное представление, которое отнимается от текущего количества здоровья персонажа, которому нанесли урон. Зачастую на размер дамага влияет используемое оружие, умение и другие характеристики персонажей персонажа, а также используемая броня.

**Данжен** (англ. dungeon – подземелье) – ограниченная границей (материальной, например, в виде гор, или логической в виде невидимых стен) локация – пещера, подземелье, руины и пр. Обычно герой отправляется в данжены для выполнения определенной задачи – найти что-либо, или убить кого-либо. В многопользовательских играх распространены групповые данжены, рассчитанные на прохождение в компании с товарищами. При этом мобы в таких локациях значительно сильнее обычных, а в конце дажнена группу ждет бой с одним или даже несколькими боссами.

**Дебафф** (англ. debuff) – любое негативное воздействие на игрока или моба, не наносящее прямого урона. Обычно для каждого параметра, который может быть улучшен баффом, есть дебафф, понижающий значение данного параметра. Типичными примерами дебаффа можно назвать уменьшение базовых характеристик, замедление или полная остановка персонажа, слепота, молчание, а также уменьшение сопротивления определенному типу урона.

**Дисконнект** (англ. disconnect) – разрыв соединения с сервером.

**Донат** (англ. donate – жертвовать) – один из способов для разработчиков получения денег с игроков. Обычно присутствует в «бесплатных» проектах, где есть возможность играть, не оплачивая саму игру. При этом есть возможность получить некоторые преимущества за сравнительно небольшую сумму денег. Обычно за донат можно быстрее прокачать своего персонажа или получить уникальные предметы и способности. В последнее время разработчики стараются сохранять баланс между платящими и играющими бесплатно пользователями – система доната разрабатывается так, чтобы сократить время, необходимое пользователю для достижения определенных результатов. При этом добиться таких же результатов может и пользователь, играющий абсолютно бесплатно, потратив на это значительное количество игрового времени.

***ДОНАТ, ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ ЛОХОМ, ТЫ БАБЛО ТЕБЕ ДИСКОННЕКТ ИЛИ 404***

**Дроп** (англ. drop – падать, ронять) – предметы, которые падают с врага при победе над ним.

**Ивент, евент, эвент** (англ. event – событие) – не стандартное для игрового процесса событие, выражаемое в виде специального конкурса, ярмарки особых товаров или появлении специальных мобов в местах, где их ранее не было. Обычно ивенты устраиваются администрацией проекта к праздникам или другим значимым датам, хотя их могут проводить и сами игроки – например, неофициальный турнир или организованное массовое наступление на позиции врага.

**Игроман** – человек, испытывающий зависимость от компьютерных и видео игр. На данный момент существуют клиники, специализирующиеся на лечении от игровой зависимости.

**ИИ, АИ** (англ. artificial intelligence, AI) – специальная часть программного кода игры, отвечающая за действия игровых персонажей, находящихся под управлением компьютера.

**Имб, имба** (англ. imbalance – дисбаланс) – определение относится к чему-то очень крутому в проекте, не вписывающемуся в игровой баланс. Это может быть какой-то класс, перс, невероятно крутое умение или предмет.

**Инстанс, инста** (англ. instance – случай) – в ММО локация, которая подгружается лично для группы.

**Лаг** (англ. lag – запаздывание, задержка) – задержка в работе игры, проявляющаяся в виде временного подвисания игрового процесса. Зачастую лаги возникают либо из-за недостаточной производительности компьютера, либо из-за проблем связи с сервером. Постоянные лаги в онлайн играх могут быть связаны с низкой скоростью обмена данными между компьютером пользователя или севером, либо региональной отдаленностью игрока от сервера, из-за чего увеличивается значение пинга.

**Левел, лвл** (англ. level, lvl) – уровень прокачки персонажа или аккаунта. Левел является численной характеристикой, которая повышается со временем, проведенным в игре, либо повышением мастерства. Зачастую для получения следующего уровня требуется набрать определенное количество очков опыта (или аналогичного параметра), причем большинство систем повышения левела сделаны так, что для достижения каждого следующего уровня требуется значительно больше опыта.

**Лут** (англ. loot – грабить) – общее название для предметов, остающихся после убийства моба или персонажа, которые может подобрать герой. Кроме этого к луту относятся найденные в сундуках и аналогичных контейнерах предметы, а также предметы, просто валяющиеся на полу в какой-либо игровой локации. Другими словами, лут – это предметы, которые можно подобрать, после чего использовать или продать/обменять.

**Маунт** (англ. to mount – садиться на(в) транспортное средство) – объект, на котором можно ездить, увеличивая свою скорость передвижения. Автомобиль, лошадь, ящер, страус, летающая голова босса – маунты могут быть самыми разнообразными.

**Моб** (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) – вид NPC, для которого характерно определенное свойство – быть уничтоженным игроком для набора опыта, денег или различных предметов. Для того, чтобы процесс был интереснее, зачастую мобы в это время пытаются убить игрока. Иногда мобы выступают в роли усложняющего фактора при выполнении квестов – в таком случае его убийство может не приносить ничего игроку.

**Нерф** (жарг. англ. nerf – ослаблять) – ухудшение каких-либо характеристик в новой версии игры. Уменьшение урона танка, здоровья босса или показатели характеристик брони – все это нерф.

**Никнейм, ник** (англ. nickname – прозвище) – псевдоним, который используется пользователями в интернете и играх. Никнейм может отражать реальное имя, а может обозначать предмет, животное, какое-то явление, может писаться различными символами и сочетать буквы . Используется как имя для игровых персонажей, или при создании учетных записей в различных сервисах.

**НП, NP** (сокр. англ. no problem) – аббревиатура реплики, означающая «без проблем».

**Нуб** (англ. newbie – новичок) – начинающий, неопытный игрок. Чаще всего нубы выдают себя неумелой игрой, или задавая глупые и простые вопросы. Иногда термин «нуб» применяют для того, чтобы оскорбить кого-то после совершения последним какой-то нелепой ошибки.

**Овербафф** (англ. overbuff) – ситуация, при которой один бафф вытесняется другим.

**Откат** – загрузка последней работоспособной конфигурации сервера. Все, что было заработано игроками после момента сохранения, пропадает. Откат происходит при падении сервера.

**Пасхалки** (англ. easter eggs) – оставленные разработчиками игры секреты, не вписывающиеся в общую концепцию игры. Обычно для активации пасхалок в играх требуется выполнение совсем неочевидных действий. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей.

**Пати** (англ. party – отряд) – группа игроков, объединенных общей целью.

**Патч, обновление** (англ. patch – заплатка) – файл, вносящий обновления в игру. В обновление чаще всего входят правки найденных после релиза игры ошибок. Кроме этого патч часто содержит небольшие правки баланса и интерфейса, а иногда даже новые элементы геймплея и дополнительный контент.

**ПвЕ** (сокр. англ. player vs environment – игрок против окружения) – игровой контент, основанный на противостоянии пользователей и виртуальных врагов.

**ПвП** (сокр. англ. player vs player – игрок против игрока) – в отличие от ПвЕ, такой игровой контент напротив основан на противостоянии игроков: гильдий, фракций или групп.

**Перс** (англ. personage) – игровой персонаж. Геймеры используют это сокращение вне зависимости от жанра проекта.

**Пет** (англ. pet) – животное игрока, которое путешествует вместе с ним.

**ПК** – 1) сокр. от Персональный Компьютер; 2) сокр. англ. player killer – убийца игроков. В ММО член противоборствующей фракции, который охотится за врагами, которые значительно слабее его.

**Прайм-тайм** – лучшее время для игры. Некоторые гильдии в ММО назначают свой прайм, и вступая в них, пользователь обязывается присутствовать в игре в заданное время.

**Прокачка, кач, левелинг** – процесс повышения уровня или каких-либо навыков персонажа. Для прокачки обычно используются специальные методики, а иногда специальные программы (боты). Также возможна в некоторых игровых проектах прокачка аккаунта за донат. Самый законный и бесплатный метод прокачки аккаунта в любой игре – выполнение доступных квестов и других действий, за которые выдается опыт.

**Разработчик игр** (англ. developer) – студия, группа людей или, реже, один человек. Разработчик занимается созданием компьютерных и видео игр. Задача разработчика – создание виртуального мира игры, существующего по установленным законам. После выхода игры разработчик еще некоторое время занимается выпуском патчей, исправляющих ошибки, а также дополнений.

**Раш, рашнуть** (англ. rush – торопиться) – быстрое прохождение миссии, без каких-либо остановок. В стратегиях очень распространен прием раша, когда нападение на врага осуществляется в самом начале матча группой дешевых юитов, доступных к строительству практически сразу.

**Рес** – 1) сокр. англ. resource – ресурс; 2) сокр. англ. resurrection – воскрешение. Восстановление игрока из состояния смерти посредством помощи другого игрока.

**Респаун, респавн, респ** (англ. respawn – перерождение) – процесс восстановления персонажа игры после смерти. В зависимости от настроек игры, после респауна у персонажа восстанавливается здоровье, мана, боеприпасы и т.д. Также в РПГ проектах респаун в виде штрафа может забирать часть заработанного ранее опыта или внутриигровой валюты. Обычно респаун происходит в определенных точках на кате, заранее обозначенных дизайнером локации.

**РПГ, RPG** (сокр. англ. Role-Playing Game) – жанр компьютерных игр, основанный на настольных играх. Предлагает прокачку персонажа, навыки, получаемый опыт и квесты, а также другие элементы классических настольных игр.

**Рейд** (англ. raid – набег, налет) – в ММО прохождение инстанса группой игроков. Рейдом может называться и совокупность нескольких объединенных инстансов.

**Системные требования** (англ. system requirements) – требования к аппаратному и программному обеспечению для нормального функционирования игры. Если характеристики ПК ниже минимально требуемых, игра может вообще не запуститься, или работать некорректно. Системные требования часто делятся на минимальные и рекомендуемые. Первые обозначают минимально необходимые параметры для запуска игры, а вторые описывают параметры, необходимые для игры на высоких настройках качества.

**Скилл, абилити, абилка** (англ. skill, ability) – умение героя игры совершать что-либо. Врачевание, сбор трав, почин сантехники – все это абилки. Такие навыки могут быть как пассивными, так и активными. Они могут развиваться с героем или быть неизменными по силе.

**Скриншот, скрин** (англ. screenshot) – снимок экрана из игры или какого-либо другого приложения. Скриншоты можно создать как внешними приложениями (например, FRAPS), так и в некоторых случаях инструментами самой игры.

**Стата** (сокр. англ. statistics – статистика) – данные персонажа, включающие его собственные характеристики и характеристики надетых на него предметов.

**Сэйв, сохранение** (англ. save – сохранять) – сохранение игрового прогресса, записываемое в файл или несколько файлов, которые хранятся на компьютере игрока, либо на сервере игры. Часть игр дает возможность сохранять игровой процесс в любой момент, часть дает сохранять прогресс прохождения в чекпоинтах, а часть игр и вовсе работает без сохранений, записывая только текущие параметры героя и некоторые другие важные данные при их непосредственном изменении. Кроме ручного сохранения, бывает и автоматическое – в таком случае игра автоматически проводит сохранение с определенным временным интервалом, либо при достижении чекпоинта.

**Танк** (англ. tank) – класс персонажа, отвлекающий вражеское внимание на себя. Специально для этого персонажи данного класса имеют скилы, позволяющие заставлять врагов выбирать их в качестве цели. Из-за большого количества здоровья и толстой брони, способен выдержать множество атак врага. Обычно в группе с танком всегда есть лекарь, который делает его практически неубиваемым. Танковать – удерживать внимание монстров на себе. Иногда совмещается с кайтом.

**Твинк** – 1) в ММО персонаж, который обладает более мощным оружием, чем его ровесники по уровню. Снаряжение при этом получено от героя более высокого уровня, как своего собственного, так и знакомого; 2) в сети дубль аккаунта пользователя.

**Фарминг, фарм** (англ. farming – сельское хозяйство) – процесс целенаправленного сбора лута или внутриигровой валюты путем убийства мобов. Также можно фармить ресурсы без необходимости в сражениях.

**Фласка, хилка** – зелье, восстанавливающее здоровье.

**Флуд** – череда бессмысленных сообщений куда-либо: в чат, тред и т.д.

**Фокус** (англ. focus – центр) – общая атака определенной цели всеми игроками. Фокусом может быть босс в окружении адов или другой игрок в окружении своей команды, главное при фокусе – акцентировать внимание лишь на цели.

**Фраг** (англ. frag – очко) – очко, дающееся за убийство противника в игре. Понятие frag пошло от названия режима fragmatch, в котором побеждает пользователь, убивший большее количество врагов за отведенное время.

**Хайлевел** (англ. hight level – высокий уровень) – персонаж высокого уровня. Если вся игровая локация состоит из монстров, старше игрока по уровню, ее принято называть хайлевел зон (англ. hight level zone).

**Хиллер** (англ. healer – целитель) – персонаж, способный произносить исцеляющие заклинания. Часто хиллер является баффером.

**ХП, HP, XP** – 1) сокр. англ. hit points [хит поинтс] – очки здоровья; 2) сокр. англ. exprience points (xp) – очки опыта.

**Чит-код** (англ. cheat code, cheat – жульничество) – специальный код, который вводится во время игры, меняя некоторые элементы геймплея. Зачастую использование читов дает бессмертие герою, много внутриигровой валюты и т.д. Чаще всего коды вводятся через игровую консоль.

**Читер** (англ. cheater – мошенник) – игрок, пользующийся чит-кодами и уязвимостями в игровом процессе, дающими ему преимущество.

**Шмот** – любая одежда, будь то даже броня или доспехи.

**Экспа, EXP.** (англ. experience, exp – опыт) – числовое значение опыта, полученного игровым персонажем. Обычно экспа дается за убийство мобов, выполнение квестов, а также другие действия. Обычно после набора определенного количества опыта происходит переход персонажа на следующий уровень.

**Эпик** (англ. epic – грандиозный) – эпичный. Эпичным может быть что угодно: поражение (Эпик Фэил), победа (Эпик Вин), вещь (обычно фиолетового цвета), и т.д.