Carbonemys

Carbonemys

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Carbonemys

 Gruppe

Reptilien

 Spezies

*Carbonemys obibimus*

 Epoche

Danium

 Ernährung

Pflanzenfresser

 Temperament

Defensiv

**Release Versionen**

Juni 2, 2015

729.0
Dezember 16, 2015

501.0
Dezember 6, 2016

Varianten

  Aberrant Carbonemys

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Turtle\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle\_Character\_BP.Turtle\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Pteranodon-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Gemüse

 Bevorzugte Nahrung (P+)

  Frische Teeblätter

 Ausrüstung

  Carbonemys-Sattel (Lv ?)

 Reiterbewaffnung

 Ja

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

4 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Keratin
* Rohes Fleisch

 Kot-Größe

  Klein

 Traglast

250

 Tragbar durch

* Quetzal
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Kettenbola
* Große Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus

**Züchten**

 Ei

  Carbonemys-Ei

Inkubationsbereich
30 - 34 °C / 86 - 93 °F

 Brutzeit

1h 14m

 Babyzeit

2h 18m

 Kinderzeit

9h 15m

 Jugendzeit

11h 34m

 Gesamte Reifezeit

23h 8m 53.328s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
no MAP specified

**Carbonemys** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Carbonemys Obibimus ist eine der friedlichsten Kreaturen auf der Insel. Ich bin mir sicher, das sie ihre Tage in der Sonne mit fressen oder schlafen verbringen würde, gäbe es nicht so viele Raubtiere auf der Insel. Trotzdessen scheint es eines der friedlicheren Tiere zu sein, die mir bis jetzt begegnet sind. Die Carbonemys führt ein einfaches, einsames Leben.
Wegen ihrer langsamen Gehgeschwindigkeit ist das einzige was sie absichert ihr erstaunliches Tempo im Wasser und der unglaublich dicke Panzer. Ich wäre nicht überrascht zu sehen, wie sich eine Carbonemys komplett in ihren Panzer zurückzieht, um vor den meisten Angreifern sicher zu sein.

**Domestiziert**
Carbonemys Beweglichkeit im Wasser, die hohe Belastbarkeit und kaum echte Bedrohungen, macht sie für friedliebende Küstenbewohnerzu einem idealen Wasserreittier. Sie sind nicht besonders schwer zu zähmen und können einen Reiter recht schnell zu den Rohstoffen im Ozean bringen.

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Carbonemys. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Carbonemys nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Carbonemys's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

**Region 1:**
Shell Base

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Shell, Plates and Claws

**Region 5:**
Body Accent

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

5Der Carbonemys kann nicht ertrinken.

6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

CarbonemysThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Carbonemys kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Carbonemys wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.