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Ignis

* Ignis
* Sage de la forêt

**Ignis**, d'abord connue sous le nom du **Sage de la forêt**, est la narratrice de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*, ainsi qu'une alliée de Cereza. Aujourd'hui un wisp errant de la forêt d'Avalon, elle était autrefois une puissante sorcière de l'Umbra, et connaît à ce jour la forêt comme personne d'autre.

## Descriptions

*« Un être énigmatique surgi de nulle part, qui se présente à Cereza comme celle à qui s'adresser quand on a des questions sur la forêt. Elle semble avoir une connaissance approfondie d'Avalon, et tente de conseiller Cereza autant qu'elle le peut. Elle semble être particulièrement hostile aux fées, ce qui peut expliquer pourquoi elle aide si volontiers Cereza.*

*En vérité, elle est l'un des wisps les plus anciens d'Avalon. Elle a dû surmonter nombre d'épreuves pour survivre aux heures sombres d'Avalon, c'est pourquoi elle semble plus délabrée que les autres wisps. Elle connaît des chemins secrets dont les fées ignorent l'existence, ainsi que tous les raccourcis de la forêt, et elle les révèlera volontiers aux voyageurs qui pourraient en avoir besoin.*

*En tant que wisp, elle est trop frêle pour se mesurer aux fées, mais elle n'hésite pas à aider quiconque se retrouve égaré dans la forêt. Elle montre un intérêt particulier envers les jeunes sorcières qu'elle croise. De nature calme et déterminée, elle ne laisse jamais les fées l'intimider ou la manipuler. Il n'est donc pas surprenant que la plupart des wisps pensent qu'elle devait être particulièrement influente dans sa vie d'avant.*

*Il y a fort longtemps, un petit groupe de voleurs en quête de pouvoir envahit Avalon dans le but de faire main basse sur les trésors cachés du royaume des fées. Une jeune sorcière brillante fut envoyée dans la forêt afin de les empêcher de nuire, mais on dit que ni les voleurs, ni la sorcière n'en revinrent.*

*Depuis ce jour, une puissante barrière de magie protège la forêt, et seuls les cœurs purs peuvent y entrer. Cet évènement servit de catalyseur pour améliorer les relations entre les fées et les humains, et fut vraisemblablement à l'origine de la première reine humaine de l'histoire du royaume des fées.*

*D'après les rumeurs, la sorcière de la légende vit encore dans la forêt, mais s'il y a le moindre rapport avec Ignis, il n'a jamais été prouvé. »*

## *Bayonetta Origins*

La première rencontre d'Ignis a lieu tôt dans l'histoire. Cette dernière se présente comme une alliée, expliquant le prochain objectif de Cereza, ou lui indiquant la manière de progresser jusqu'aux noyaux élémentaires. Plus tard, Ignis retrouve Cereza à un sanctuaire de sorcière, et débloque alors l'option de voyage rapide, permettant de se téléporter aux sanctuaires déjà découverts dans les différentes zones d'Avalon.

## Galerie

Première apparition d'IgnisIgnis se présentant à CerezaVoyage rapide avec IgnisIgnis et Colm (en bas à gauche) fêtant le retour de tous les wisps d'Avalon
Cassiopeia

**Cassiopeia** est une arme de *Bayonetta 3*. Habitée par le démon de l'Enfer Kraken, elle est constituée d'un canon à rail élançant un grande ancre au bout d'un câble.

## Description

*« Une arme en forme d'ancre brandie autrefois face au démon de l'Enfer Kraken. Son porteur fut vaincu et englouti par l'océan, mais l'arme resta plantée dans le corps de Kraken où elle se chargea en magie au cours des siècles.
On trouve des mentions de cette arme dans des légendes japonaises. Vers la fin de l'ère Heian, un général du clan Heike s'en serait servi pour combattre le chef d'une race de démons vivant au fond de l'océan, mais la part de vérité dans ce récit n'est pas claire.*

*Quand elle est balancée, l'extrémité tranchante de l'arme propulsée au bout d'une épaisse chaîne permet d'écraser les ennemis à distance.*

*Pendant la mascarade, son utilisateur canalise le pouvoir de Kraken et devient une entité démoniaque capable de nager à travers les surfaces solides comme si c'était de l'eau et d'attaquer avec huit tentacules extensibles. »*

## Obtention

Cassiopeia est obtenue en même temps que son démon assigné Kraken, après avoir battu ce dernier dans le Vestige phénoménique 14.

## Capacités

Cassiopeia lance des attaques lentes mais lourdes, infligeant des dégâts assez importants. En revanche, sa zone d'action se limite à là où frappe le personnage avec le lanceur (courte portée), ainsi qu'à l'ancre au bout du câble (longue portée) ; les ennemis situés à portée moyenne ne sont pas affectés, car le câble n'inflige pas de dégâts. Maintenir le bouton d'attaque enfoncé augmente la portée des attaques.

Mascarade démoniaque du Kraken (Bayonetta)Mascarade démoniaque du Kraken (Jeanne)L'ombre de Bayonetta en portant Cassiopeia
Capacités de la mascarade

* **Havre noir** (au sol, ZR+ZR) : nage dans le sol grâce à l'encre du Kraken.
* **Corps flottant** (en l'air, maintenir Saut) : vole en l'air en projetant de l'encre depuis ses tentacules.

 **Haut + Bas**+ | **Brosse de mer**Transperce l'ennemi sous de multiples coups de tentacule. Marteler le bouton rallonge la durée de l'attaque.
 **Tour de stick** | **Hauts-fonds de la murène**Tournoie en balançant l'ancre au bout de câble.
 **Rage Métamorphe +**  | **Étreinte de Calypso**Sous sa forme de Kraken, plonge dans un lac d'encre d'où elle transperce l'ennemi sous de multiples coups de tentacules.

## Anecdotes

* Cassiopeia fait référence au mythe de Cassiopée de la mythologie grecque, dans lequel Cassiopée contraria les nymphes de la mer en prétendant que sa fille, Andromède, était plus belle que ces dernières. En guise de représailles, les nymphes de la mer demandèrent alors au dieu des mers, Poséidon, d'envoyer un monstre marin ravager les côtes du pays de Cassiopée.
	+ Le nom de sa rage métamorphe fait également référence à la nymphe Calypso, qui, amoureuse du héros Ulysse, tenta de l'empêcher de rentrer à son pays en le retenant dans sa grotte pendant sept ans.

## Références

1. ↑ https://www.wikiwand.com/fr/Cassiop%C3%A9e\_(mythologie)
2. ↑ https://mythologica.fr/grec/calypso.htm
Chapitre XII - Le sage de Lumen

*Voir ici pour le Chapitre XVI du premier Bayonetta.*

**Chapitres de *Bayonetta 2***

**Le sage de Lumen** est le douzième chapitre de *Bayonetta 2*.

Après avoir libéré Jeanne, Bayonetta se hâte jusqu’à Loki, de nouveau à la merci du Lumen masqué. Ce dernier finit alors par révéler le visage sous son masque.

**ALERTE SPOILER** : **Les lignes qui suivent pourraient révéler des moments clés de l'intrigue.**
## Verset 1

* Greed
* Pain

À dos du démon étalon Diomedes, franchissez toute la zone en esquivant les obstacles, ainsi qu’en éliminant les démons qui vous poursuivent grâce à la corne de Diomedes. La jauge de magie, ici limitée à une charge complète, se remplit toute seule, et change chaque lacération de Diomedes en une puissante lame d’énergie quand l’Apothéose de l'Umbra est active.

## Verset 2

* Balder

La poursuite terminée, pendant que Diomedes s’enfuit avec Loki, le sage de Lumen derrière le masque se révèle être Balder, alors supposé mort au début du jeu. Pour s'emparer de l'Œil Droit de la Lumière, Loptr a ainsi ramené un Balder d'une époque différente.

Ses capacités sont en tout point similaires au Lumen masqué, à la différence que chacun de ses coups le fait réaliser de larges taillades avec son glaive doré, ainsi que des attaques chargées plus puissantes, signalées par sa main qui brille. Outre cela, Balder attaque à distance en faisant appel à des plumes-flèches, ainsi que des boules de feu. Enfin, s’il vous fige avec son rayon de montres, débattez vous en secouant le stick, puis préparez-vous à esquiver.

***Fin du spoiler.***
Joy

**Joy** est une séraphine de la Première Sphère (au 1er rang de la hiérarchie angélique) apparue exclusivement dans le premier *Bayonetta*.

## Description

*« Les Joy font partie des Séraphins de la première sphère angélique. Ils se sont émancipés du concept du corps, devenant des esprits à part entière.*

*Leur corps est donc libre comme une rivière, et ne se matérialise que temporairement. Les Joy peuvent emprunter une apparence humaine féminine, mais ils peuvent aussi se transformer à volonté, voire même se séparer en plusieurs formes distinctes. »*

## Capacités

Joy est une ennemie copiant les abilités de Bayonetta : elle a ainsi la même taille et à peu de choses près la même puissance qu'elle. Joy réplique également ses armes, pouvant changer à volonté entre les pistolets (Arsenal démoniaque), le sabre (修羅刃 Shuraba) et le fouet (Kulshedra).

Chacune de ses armes modifie sa puissance, portée et vitesse d'attaque.

* Sabre : Avec la portée la plus courte, Joy compense cependant par des attaques très rapides, avec des combos qu'elle peut réaliser même en l'air.
* Pistolets : Répliquant le style de combat rapproché des armes fétiches de Bayonetta, Joy peut utiliser des combos simples et brefs, mais peut également réaliser le Stiletto, une attaque très rapide.
* Fouet : Avec la portée la plus longue, Joy lance des coups pouvant toucher de loin en face, mais aussi au-dessus d'elle lorsqu'elle le dégaine.

Chaque Joy peut enfin utiliser un cercle de plumes comme Bayonetta peut le faire en Forme du corbeau, ainsi que générer un mur de lasers. Elles peuvent se dédoubler de façon permanente si elles ne sont pas attaquées pendant ce processus.

## *Bayonetta*

Joy est introduite à la fin du Chapitre VI ; Joy a ainsi copié l'apparence de Bayonetta pour enlever la petite Cereza. Elle sera par la suite croisée à nouveau au Paradis, lors des Chapitres IX et X notamment.

    Bayonetta peut utiliser une attaque sadique sur Joy si elle possède une jauge complète de magie ; elle y invoque un âne espagnol, avant d'attraper Joy avec une longue chaîne et l'envoyer sur le dos de l'âne. Bayonetta tirera ensuite sur la chaîne tout en lui écrasant le dos pour lui briser la nuque.

## Anecdotes

* Joy est une référence aux Plasmas, des ennemis de la série *Devil May Cry*, capables de copier les capacités et les armes du personnage principal.
* Dans l'illustration de la hiérarchie de Laguna, la position des trois Joy forme le mot « Joy ».
* L'attaque sadique de Joy est la seule à avoir un caractère sexuel ; elle rappelle le BDSM, une pratique sexuelle basée sur la torture et la soumission du partenaire.

## Galerie

Illustrations conceptuelles de JoyIntroduction de JoyImage de Joy pour La hiérarchie de LagunaJoy se révélant être une fausse Bayonetta.Joy et Bayonetta venant de s'affronter dans un duel de danses.
Bogie

**Bogie**, également nommé le **Canonnier hasardeux**, est une fée de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*. Elle est classée au rang de Pion, le plus inférieur chez les fées.

## Description

*« Une fée quadrupède qui manipule un canon créé par un forgeron avalonien. Toujour à l'affût d'occasions de faire feu, il n'hésitera pas à canarder tout ennemi qu'il repère. Son canon manque de précision, et le Bogie ne vise pas très bien non plus, mais ses projectiles infligent des dégâts conséquents lorsqu'ils atteignent leur cible. Heureusement, les tirs sont plutôt lents, et il est possible de les éviter en observant leur trajectoire.*

*Les Bogies sont principalement chargés de de trouver les humains et de les attirer vers les bataillons armés de fées. Pour ce faire, ils prennent position quelque part et attendent que quelqu'un passe par là. Mais comme la patience n'est pas leur fort, ils finissent toujours par trouver un prétexte pour faire feu sur quelque chose.*

*Leurs projectiles sont produits en grande quantité, ce qui signifie qu'ils ne sont jamais à court de munitions. Il est donc conseillé d'éliminer les Bogies rapidement si on les rencontre. »*

## Capacités

En tant que pion, Bogie est un ennemi basique, apparaissant par petits groupes, mais qui, contrairement à son homologue Aos Sí, se concentre sur le combat à distance. La trajectoire du tir est toujours signalée par un trait, bien que le boulet que Bogie tire puisse également être contré et renvoyé vers lui par Chouchou.

## Étymologie

* Bogie est dérivé du « Boogeyman », une créature mythologique effrayant les enfants désobéissants.
Fly Me To The Moon (mix Apothéose ∞)

***Fly Me To The Moon*** (« Envole-moi sur la Lune » en anglais) est le thème principal du premier *Bayonetta*, avec le titre exclusif *Mysterious Destiny*. Il s’agit d’une reprise du titre original « Fly Me To The Moon » de Bart Howard, paru en 1954, et qui a notamment été repris par le chanteur américain Frank Sinatra.

*Fly Me To The Moon* est joué notamment dans le Prologue du premier jeu, avant de faire des réapparitions occasionnelles dans la suite de l’histoire, notamment lors du combat de boss final. Lors de la deuxième partie des crédits de fin, la reprise du titre original par Brenda Lee (1963) est également jouée.

## Paroles

*Fly me to the moon*
*And let me play among the stars*
*Let me see what spring is like*
*On Jupiter and Mars*

*In other words*
*Hold my hand*
*In other words*
*Darling kiss me*

*Fill my heart with song*
*And let me sing for ever more*
*You are all I long for*
*All I worship and adore*

*In other words*
*Please be true*
*In other words*
*I love you*

*Envole-moi sur la Lune*
*Pour m’amuser au sein des astres*
*Fais-moi voir le printemps*
*Sur Jupiter et Mars*

*Dit autrement*
*Prends ma main*
*Dit Autrement*
*Embrasse-moi, mon amour*

*Emplis mon cœur de poésie*
*Et écoute-moi chanter pour toujours*
*Tu es tout ce qui me fait envie*
*Tout ce que j’adore et bénis*

*Dit autrement*
*Sois toi-même*
*Dit autrement*
*Je t’aime*
Cœur de sorcière

30 000 halos + 20 000 halos pour chaque nouveau

Le **Cœur de sorcière** est un objet apparu dans toute la série *Bayonetta*. Il permet d'améliorer la capacité de la jauge de santé.

## Description

*« Cœur cristallisé d'une sorcière attirée en Enfer et dont l'âme a été volée.
L'utilisation de cet objet permet d'améliorer la jauge de santé. »*

## Obtention

Le Cœur de sorcière peut être obtenu de trois façons :

* En rassemblant quatre Cœurs de sorcière brisés, trouvables dans des cercueils de sorcière ou en terminant les Versets optionnels dans les portails lumineux parfois trouvables sur la carte.
* L'acheter complet aux Portes de l'Enfer, pour un prix augmentant graduellement à chaque nouveau cœur acheté.
* Dans *Bayonetta 3*, les Vestiges phénoméniques 2, 8, 11 et 12 récompensent d'un cœur de sorcière complet.

## Effet

Un Cœur de sorcière augmente la capacité maximale de la jauge de santé d'une petite portion supplémentaire.

Dans *Bayonetta 3*, cette augmentation doit être opérée manuellement, en échangeant le cœur dans le menu des techniques de Bayonetta ou Viola, afin d'augmenter leur jauge de santé respective.

## Voir aussi

* Perle lunaire
* Cœur bleu

## Galerie

Art conceptuel du Cœur de sorcièreApparence du cœur dans *Bayonetta 1 & 2*Fragment de cœur dans *Bayonetta 1 & 2*Fragment de cœur dans *Bayonetta 3*
Armes

Les **armes** sont des éléments innérants à la série *Bayonetta*. Déblocables grâce aux disques d'or d'Hymnes angéliques, elles sont fabriquées grâce à Rodin, qui utilise la mélodie du disque pour attirer des démons sanguinaires, voler leur âme et utiliser cette dernière pour forger l'arme.

## Effets

Les Armes varient les possibilités de gameplay, chacune possédant des statistiques propres, telles que la vitesse et puissance d'attaque, un élément assigné ou une capacité supplémentaire hors-combat (agir sur la vitesse de déplacement, par exemple). Chaque arme peut être équipée soit aux pieds soit aux mains, et possède ses propres combos et Incantations. (Il sera parfois nécessaire d'acheter une réplique pour pouvoir équiper une même arme aux pieds.)

Bayonetta peut équiper les parfums de l'Umbra afin de porter automatiquement une tenue assortie à l'arme qu'elle porte. Utilisées par Jeanne, les armes possèdent un nom et des couleurs différentes, mais gardent exactement les mêmes capacités.

Depuis *Bayonetta 3*, la mascarade démoniaque confère à Bayonetta le pouvoir d'entrer en résonnance avec le démon que renferme son arme, et de fusionner avec lui. Elle gagne alors ses attributs aussi bien en combat qu'hors-combat. Contrairement aux précédents opus, elle ne peut porter qu'une seule arme à la fois, mais cependant, chaque arme possède désormais son propre tableau de techniques à débloquer.

Dans tous les jeux, certaines armes sont exclusives à certains personnages.

## Autres armes

 *« « De mystérieux bracelets autrefois utilisés par l'ange déchu Rodin lorsqu'il régnait sur une partie du Paradis.*
*Équipés aux poignets et aux chevilles, ces bracelets seraient capables de s'adapter aux pouvoirs et aux souvenirs de leur porteur, lui offrant des capacités surnaturelles allant au-delà de toute compréhension humaine, mais nul ne connaît leur véritable pouvoir, ni même s'ils existent réellement.*
 **Armure mobile de l'Umbra** | *Bayonetta 2**Bayonetta 3* | -

## Galerie

### *Bayonetta*

Arsenal démoniaque (ébauches)Arsenal démoniaque (ébauches)Version finale de l'Arsenal démoniaqueTous pour un et Roses d'onyx修羅刃 Shuraba et Tueur d'angesKulshedraDurgaOdetteLt. Col. Kilgore細鳳-Sai Fung-Bazillions
### *Bayonetta 2*

L'amour est bleuKafkaUndine (feu)Undine (glace)Chernobog (1)Chernobog (2)武甕槌 TakemikazuchiSalamandraPariaArmure mobile de l'Umbra
### *Bayonetta 3*

La vie en couleursLa vie en couleursMab DachiG-Pillar (1)G-Pillar (2)Ignis Araneae (1)Ignis Araneae (2)Express terminusRibbit Libido BZ55Simoon (1)Simoon (2)TartarusAbracadabraAltea cruelle (1)Altea cruelle (2)Cassiopeia
Greed

**Greed**, également nommé le **Cerbère insatiable**, est un démon de l'Enfer ennemi de *Bayonetta 2*.

Son nom signifie « **Avidité** » en anglais.

## Description

*« Cette aberration possède trois têtes, six pattes et neuf estomacs.*

*Constamment affamé, il est incapable d'évacuer les quantités effroyables de déchets résultant de sa gloutonnerie. Par conséquent, ceux qui sont dévorés par Greed sont piégés pour l'éternité, coupés du cycle de la vie et de la réincarnation à tout jamais.*

*Il fut parfois chargé de garder les Portes de l'Enfer et d'interdire l'entrée aux indésirables, mais ses victimes ne suffisaient jamais à satisfaire son appétit insatiable. Quant à ses malheureux « maîtres » successifs, ils finirent tous engloutis dans l'un des estomacs de cette créature vorace, avec pour seul espoir que quelqu'un l'élimine pour pouvoir enfin connaître le repos. »*

## Capacités

Greed est un démon de taille moyenne, possédant deux têtes à l'avant de son corps, ainsi qu'une tête à l'arrière. Cette faculté fait qu'il est capable d'attaquer des deux côtés s'il est visé par derrière, bien qu'il ne puisse pas se servir de ses trois têtes simultanément. Ses attaques sont globalement rapides, et il peut attaquer à distance avec son souffle de feu à l'avant, et de glace à l'arrière.

Les attaques de corps-à-corps de Greed sont des coups de griffe, mais aussi des morsures qui lui servent même à atteindre les cibles en l'air, à la manière de Fairness. Ses deux têtes avant crachent des boules de feu rapides, tandis que son souffle de glace du côté opposé, bien qu'un peu lent, gèle et immobilise momentanément Bayonetta si elle ne se débat pas.

## *Bayonetta 2*

Greed est un mini-boss qui sera affronté à quelques reprises lorsque Bayonetta et Loki essaieront d'accéder aux Portes de l'Enfer en détruisant son sceau, dans les chapitres VIII et IX.

    Si Bayonetta possède une jauge complète de magie, elle pourra utiliser une attaque sadique sur Greed pour lui infliger de lourds dégâts, voire le tuer.
Dans celle-ci, elle invoque le démon Mictlantecuhtli, qui s'abat violemment sur lui comme une foreuse pour le transpercer. La puissance de l'attaque augmente lorsque le bouton Y est martelé.

### Double Apothéose

Dans le mode de jeu Double Apothéose, la carte de verset de Greed est débloquée après que le Chapitre VIII a été complété.

 **Difficile** | 4000 Halos
 **Apothéose∞** | 2 Greed,Rosa | 6000 Halos

## Références

* Greed et son titre de « Cerbère insatiable » font directement référence au chien des Enfers Cerbère de la mythologie grecque. Cerbère est d'ailleurs représenté comme un chien à trois têtes servant de gardien des Enfers, empêchant les morts de s'enfuir ou les vivants d'entrer.

## Galerie

Illustration de GreedIntroduction de GreedImage de Greed pour l'Encyclopédie de Lemegton
Kulshedra

* Kulshedra
* Vritra

**Kulshedra** (**Vritra** pour Jeanne) est une arme apparue exclusivement dans le premier *Bayonetta*.

## Description

*« Fouet possédé par l'âme du vénérable Kulshedra, le diable serpent. La puissance du démon peut être invoquée grâce au cordon fixé au manche, qui rend ce fouet extrêmement puissant. »*

## Obtention

L'arme est récupérée aux Portes de l'Enfer après avoir apporté le disque d'or d'Hymnes angéliques « Fantaisie-impromptu » à Rodin. Il est divisé en deux morceaux qui sont récupérables dans le Chapitre III :

* Le premier fragment est obtenu après le verset 4,
* Après le Verset 8, le dernier fragment est situé sur un îlot à la toute gauche de la zone.

## Particularités

Kulshedra est un fouet assénant des attaques en ligne droite très rapides et de portée très étendue.

* **Coup de poing enfoncé** : avec son fouet, Bayonetta est capable de saisir les ennemis de petite taille. Plusieurs options s'offrent ensuite à elle :
	+ Au sol : foncer sur l'ennemi et lui donner un coup de pied (bouton maintenu), ou bien le faire tournoyer autour d'elle, infligeant des dégâts aux alentours (en tournant le stick directionnel).
	+ En l'air : Bayonetta ramène l'ennemi jusqu'à elle. Elle peut ensuite lui sauter dessus, et même enchaîner cette technique autant de fois qu'elle le souhaite. (Rester en l'air pendant une durée donnée sera par exemple l'objectif de quelques Alfheims.)
* **Combo notable** : Poing+Poing+Temps mort+Poing la fait couvrir une très large zone, avec le fouet qu'elle agite aplement face à elle, et ce pendant une assez longue durée.
* **Déluge de balles** : Bayonetta agite le fouet au-dessus d'elle, frappant plusieurs fois et possédant une portée importante au-dessus d'elle.
* **Stiletto** : Bayonetta élance le fouet droit en avant. Cette attaque possède une très grande portée.
* **Parfum de l'Umbra assigné** : revêt une paire de bottes hautes et de gants en cuir noir (par-dessus sa tenue) ainsi qu'un loup.
* **Provocation**
	+ Bayonetta : « Your halo is mine ! », *Adieu ton auréole !*
	+ Jeanne : « You bastard ! », *Salaud !*

Tenue assignée au Kulshedra.
## Étymologie

* Le Kulshedra, également nommé le Bolla, est une figure de la mythologie albanaise dépeinte comme une dragonne multicéphale à l'origine de multiples fléaux sur Terre, tels que les sécheresses, les tempêtes et les inondations.
* La Vritra est quant à elle une figure du folklore hindouiste, dépeinte comme une chimère mi-humain mi-serpent bloquant le cours des rivières, et servant de personnification de la sécheresse.

## Galerie

Art conceptuel de KulshedraDisque d'or de Kulshedra
Express terminus

**Express terminus** est une arme de *Bayonetta 3*. Elle est une arme lourde, de type tronçonneuse, infligeant des dégâts répétés importants à chaque coup asséné.

## Description

*Une arme ressemblant à une tronçonneuse créée par le Train de guerre Gouon à partir de ses propres pièces et présentant des roues à pointes tournant à grande vitesse.*

*Il est impossible pour un humain normal de manier cette arme de plus d'une tonne, mais sa masse, combinée à l'énergie dégagée par la rotation de ses roues, lui confère une puissance de destruction terrifiante.*

*En plus de ses fonctions offensives, il est possible de la chevaucher et de s'en servir comme véhicule.*

*Pendant la mascarade, son utilisateur fusionne avec Gouon et bénéficie de son corps d'acier et de sa force implacable, chaque centimètre de son corps devenant une arme mortelle.*

## Obtention

Cette tronçonneuse est laissée par Bayonetta β2 après la victoire sur le boss final du Chapitre 6.

## Capacités

Express terminus assène des coups plutôt lents, mais utiliser sa tronçonneuse maximise les dégâts extrêmement rapidement. Sa portée moyenne en fait un arme exclusive pour le corps-à-corps, bien que certaines techniques déblocables permettent d'élargir grandement sa zone d'action. Chaque coup peut être chargé pour augmenter la durée de rotation des roues dentées, mais trop charger fait surchauffer le moteur et immobilise Bayonetta momentanément.

Mascarade démoniaque avec Gouon (Bayonetta)Mascarade démoniaque de Gouon (Jeanne)L'ombre de Bayonetta en portant l'Express terminus
Capacités de la mascarade

* **Cheval de fer** (au sol, ZR+ZR) : se change en locomotive pour se déplacer rapidement au sol.
* **Accélérateur** (en l'air, maintenir Saut) : s'engage à toute vitesse sur des rails spectraux, dont la direction peut être changée à volonté.

 **Haut + Bas**+ | **Virée cauchemar**Charge et tournoie en emportant deux larges tronçonneuses dans son mouvement.
 **Tour de stick** | **Grondement d'essieu**Fait tournoyer la tronçonneuse tout autour d'elle. Marteler le bouton rallonge la durée de l'attaque.
 **Rage Métamorphe +**  | **Surmultipliée mortuaire**Après avoir fusionné avec Gouon, Bayonetta charge à travers plusieurs portails, avant d'effectuer un dernier dérapage, ainsi qu'un ample coup de tronçonneuse. Ces deux attaques finales infligent de lourds dégâts aux ennemis proches.
Chernobog

* Chernobog
* Tueur de démons

**Chernobog** (**Tueur de démons** pour Jeanne) est une arme de *Bayonetta 2*.

## Description

*« Une faux contenant les âmes capturées par Chernobog, le dieu de la mort, qui fut condamné à l'exil dans les profondeurs les plus reculées de l'Enfer.
Rodin infusa quelques âmes particulièrement distinguées dans cette arme, rétablissant ainsi sa gloire d'antan.
Ceux qui subissent la morsure de ces trois lames géantes voient leurs blessures s'infecter d'une gangrène maléfique et leur âme pourrir dans les bas-fonds de l'Enfer. »*

### Tueur de démons

*« Une faux qui fut utilisée par un sage pour chasser les démons s'aventurant dans les villages.*

*La chasse sans merci qu'il mena lui valut le surnom de Tueur de démons dans la région. Tout d'abord révéré, sa puissance se mit ensuite à effrayer les villageois, et il fut banni par une foule peu reconnaissante de ses services.*

*Personne ne sut jamais ce qu'il advint ni du sage après son bannissement, ni de sa faux dont la trace fut perdue dans les méandres du temps. Rodin eut un jour vent d'une rumeur qui disait qu'un démon de l'Enfer avait la faux en sa possession. Le forgeron partit en quête de celle-ci, s'octroyant au passage l'âme du démon.*

*La faux fut baptisée du surnom de son ancien possesseur, et redevint un instrument d'éradication de démons, mais aussi d'anges. »*

## Obtention

L'arme peut être obtenue aux Portes de l'Enfer après avoir apporté l'Hymne angélique « Le Roi des Aulnes » à Rodin. Il est divisé en deux morceaux qui sont récupérables dans le Chapitre V :

* Le premier fragment est trouvable dans une tombe de sorcière de l'Umbra cachée dans la partie gauche du lac,
* Le second morceau est trouvable dans un petit renfoncement à gauche, dans la pièce principale de la cathédrale (verset 7).

## Particularités

Cette arme dispose d'attaques plutôt puissantes, et d'une vitesse plus élevée qu'on ne pourrait le croire. Chaque fin de combo se termine par l'invocation d'un très large tourbillon de lames qui frappe plusieurs fois, ce qui est particulièrement efficace dans les combats contre des hordes.

* Coup de poing enfoncé : lancer trois lames de faux face à soi, comme des projectiles.
* Déluge de balles : Bayonetta fait tournoyer la faux autour d'elle pour des dégâts répétés. Marteler le bouton rallonge la durée de cette attaque.
* Stiletto : Bayonetta fonce sur ennemi tout en faisant tournoyer l'arme autour d'elle, blessant tous les ennemis sur son passage.
* Apothéose de l'Umbra : Bayonetta invoque le démon infernal Mictlantecuhtli, qui rasera le terrain avec ses ailes.
* Parfum de l'Umbra assigné : Bayonett gagne une petite paire d'ailes et de cornes de diablotin.
* Provocation
	+ Bayonetta : « Miss me baby ? », *J'te manque, bébé ?*
	+ Jeanne : « I'll show REAL strength ! », *Regarde, et APPRENDS !*

Tenue assignée à Chernobog
## Étymologie

* Tchernobog est le dieu slave de l'obscurité.

## Galerie

Art conceptuel pour ChernobogIllustration supplémentaire pour ChernobogDisque d'or de Chernobog
GH()ST

***GH()ST*** est un thème musical de *Bayonetta 3*, spécifique à tous les combats de Viola. Son style musical se base ainsi sur du hard-rock pour refléter la personnalité de la jeune sorcière de l'Umbra.

## Paroles

*Référence : Artbook officiel « The Eyes of Bayonetta 3 »*

*The warning signs are written on the wall, yea,*
*And my head, I can't wrap around it all,*
*And the red that's been drippin' down on the edge*
*For far too long,*
*It's what we're bleeding for.*

*I don't wanna be a ghost and*
*Don't wanna be a little secret,*
*My heart's sinking on the other side,*
*Trapped between the walls*
*That you'll never find.*

*You'll ever you'll ever find,*
*You'll ever you'll ever find,*
*You'll never find.*

*My heart is buried in sinking sand,*
*My fate, my time slips right through my hands,*
*From the top of my lungs, I'm screamin'*
*Speaking in tongues*
*Why can't you hear me*
*(Why can't you hear me?)*

*I don't wanna be your ghost*
*And don't wanna be your little secret*
*All the hate grows inside of me*
*These memories that I can't speak of*
*I'm the ghost within you*
*You're my history*
*Begging to be free*
*But you don't hear me*

*I can't repeat this nightmare, this misery*
*In a loop, it’s tearing apart at the seams*
*In a loop, let's rewrite our history*
*And time won't stop*
*For now the fates got me.*

*I don't wanna be a ghost*
*And can't have any unfinished business*
*The world's weight is on my shoulders*
*Set it free, the fire in me, that's trapped inside*

*The fire that's trapped inside,*
*The fire that's trapped inside*
*That's trapped inside*

*My eyes are blinded, a clouded mind,*
*And the storm inside me is ragin' wild,*
*From the top of my tower, I'm waitin',*
*Still is the air*
*Why can't I save me?*
*(Why can't I save me?)*
Great White Shark

The Great White Sharks are fish in Additional Creatures.

## Synopsis

The most feared predator of the modern ocean also swims the seas of Arks. A powerful predator, it uses its size and aggression to secure its prey, closing in on the sent of death from miles around. Tamed, it makes an excellent ocean fighter for anybody who could get one.

## Code Information

**Spawn Code -**

greatwhite\_character\_bp\_c

**Blueprint Path -**

Blueprint'/Game/Mods/Aquaria/Fish/GreatWhite/Greatwhite\_Character\_BP.Greatwhite\_Character\_BP'

## Color Regions

**Color Region 0 -** Dorsal

**Color Region 5 -** Ventral

## Base Stats, Controls, and Abilities

 Stamina
 Food
 Weight
 Melee Damage
 Movement Speed
 Torpidity

**Left Click -** Bite

45 Base Damage - Inflicts Bleed

**Right Click -** Grab

45 Base Damage - Drains Stamina - Grabs Smaller Creatures

**C -** Taunt

**X -** Electroreception

Infrared Vision

Great White Sharks can be lured through a mechanic called chumming. Chumming is the tactic of dropping dead bodies into the water, which lures certain aquatic creatures from vast distances. Great White Sharks are the ambassador of this mechanic, but it also works just as well on Eastmanosteus and Great Hammerhead Sharks. It also works on Anomalocaris but it is not as effective.

Great White Sharks are immune to jellyfish stings.

## Notes/Trivia

* Great White Sharks, although artificially similar to megalodon, are not closely related. Megalodons are megatooth sharks while Great White Sharks are a species of mako shark.
* The Great White Shark used to be in the original Additional Creatures mod before receiving a TLC and being moved to Additional Creatures: Aquaria. It was originally going to be in Additional Creatures 2: Wild ARK instead of Aquaria, but this was later changed. The original creature was very fast and had a slim body, making it more reminiscent of a mako shark rather than a great white. In the TLC this was greatly adjusted, having a bulkier body and focusing more on killing and chomping on victims, like an actual white shark, rather than being a hit-and-run speed hunter. This TLC was also the first time the Great White Shark had color regions, although they came in a later patch.
G-Pillar

**G-Pillar** est une arme présente dans *Bayonetta 3*. Elle combine simultanément les caractéristiques d'une arme lourde, très puissante au corps-à-corps, et d'une arme à feu.

## Description

*Un fusil à antimatière de gros calibre qui incorpore des tissus du démon de l'Enfer Gomorrah.*

*Conçu pour pouvoir tirer de puissants projectiles antiblindages, sa forme, sa dureté et sa masse en font une redoutable massue au corps-à-corps.*

*Le feu sombre qui jaillit à l'impact augmente les dégâts infligés. Ce feu peut aussi être directement déversé sur l'ennemi pour encore plus d'effet.*

*Si cette arme est utilisée lors d'une mascarade, son utilisateur canalise toute la brutalité physique de Gomorrah au point d'attaquer et de se déplacer de manière quasi bestiale.*

## Obtention

Cette massue-fusil est donnée par Rodin après que Bayonetta a visité son bar pour la première fois lors du Chapitre 1.

## Capacités

G-Pillar assène des coups lents, mais infligeant des dégâts importants. Ses projectiles sont eux aussi lents, et malgré leur taille, ne touchent qu'une zone limitée face à Bayonetta. Maintenir le bouton d'attaque après avoir frappé permet de tirer un puissant projectile d'antimatière à bout portant.

Mascarade démoniaque avec Gomorrah (Bayonetta)Mascarade démoniaque avec Gomorrah (Jeanne)L'ombre de Bayonetta en portant le G-Pillar
Capacités de la mascarade

* **Course avide** (au sol, ZR+ZR) : courir de façon bestiale à quatre pattes, sous forme de dragon.
* **Impulsion du démon** (en l'air, maintenir Saut) : charge de l'énergie dans ses paumes, avant de la relâcher pour se propulser loin en avant.

* Chargé
 **Haut + Bas**+ | **Double démenti**Accumule de l'énergie dans ses deux bras, avant de relâcher violemment cette puissance sous forme d'une onde de choc dévastatrice.
 **Tour de stick** | **Griffe cendrée**Assène deux puissants coups de griffe en tornade, éjectant les ennemis.
 **Rage Métamorphe +**  | **Impact sismique tyrannique**Se propulse dans les airs en accumulant de l'énergie dans ses paumes, avant de cogner violemment le sol, dont l'impact prend la forme d'une patte de dragon géante.

## Galerie

Conception du G-PillarConception du G-Pillar
Armure mobile de l'Umbra

L'**Armure mobile de l'Umbra** est une arme spéciale apparue dans *Bayonetta 2* et *Bayonetta 3*.

## Obtention

Contrairement à toutes les autres armes, l'usage de l'armure mobile de l'Umbra n'est possible que dans des circonstances précises :

* *Bayonetta 2* : En jouant dans le Chapitre XIV ou en utilisant l'Apothéose de l'Umbra avec les Boucles de ruine ou Rosa.
* *Bayonetta 3* : En utilisant le Spécial de la Tour de l'Horloge ; réutiliser le Spécial permet de retourner au contrôle de la tour.

## Particularités

L'armure mobile de l'Umbra est une arme très puissante permettant d'infliger beaucoup de dommages aux ennemis en peu de temps, en particulier lorsque le bouton est maintenu pour tirer des dizaines de balles avec sa mitrailleuse. Chacun de ses coups ne frappe qu'une unique fois et ne peut donc pas découler sur des combos. De par son statut de d'invocation par soumission dans *Bayonetta 3*, la vitesse de l'armure est réduite par rapport au précédent jeu.

Dans *Bayonetta 2*, l'effet de l'Apothéose de l'Umbra peut être cumulé à la puissance de l'armure grâce à l'accessoire Bracelet d'Apothéose II, permettant d'infliger deux fois plus de dégâts avec cette arme.

* En l'air
Assène une puissante droite. Maintenir le bouton fait tirer l'armure avec des mitrailleuses.S'écrase au sol dans un coup de poings joints. | * Au sol
* En l'air
 **Déluge de balles**+ /  | Tourne sur soi-même en tirant avec ses mitrailleuses.
 **Haut + Haut**++ /  | Se propulse en avant, avant de brusquement frapper de ses deux poings.

## Galerie

Illustration conceptuelle de l'armure mobile de l'UmbraBayonetta et Rosa découvrant une armure mobile de l'Umbra dans le Chapitre XIV
Diomedes

**Diomedes**, aussi connu sous le nom du **Pourfendeur des Ténèbres**, est un démon de l'Enfer allié de *Bayonetta 2*.

## Description

*« L'un des quatre chevaux anthropophages qui appartinrent au monarque d'un royaume anéanti.*

*Lorsque le royaume tomba, les chevaux furent abattus et arrivèrent directement en Enfer. L'âme de l'un d'entre eux hérita du nom du roi déchu et se réincarna en démon.*

*La lame d'épée gigantesque sortant de son chanfrein est une faucheuse d'âmes dont le passage laisse derrière lui un monceau de cadavres mutilés.*

 *Bien qu'il déteste qu'on le traite de vulgaire cheval, il semble tolérer sur son dos ceux qui ont su se montrer dignes de cet honneur. »*

## Capacités

Diomedes est un cheval géant, possédant une très longue corne aiguisée comme une épée sur son front. Diomedes peut galoper à de grandes vitesses, capable par exemple de traverser des chemins en train de s'effondrer sous ses sabots sans jamais perdre l'équilibre, mais aussi sauter de hauteurs fatales sans tressaillir.

Sa gigantesque corne lui permet de réaliser des entailles saccadées pour trancher un ennemi en plusieurs morceaux en un instant, mais ses coups de corne sont tout autant capables de former des lames d'air.

## *Bayonetta 2*

    Diomedes intervient lors de l'Apothéose de l'Umbra de l'arme Rakshasa, pour porter un coup final à un combo. Il est également invoqué lors des attaques sadiques aériennes contre Hideous et Hatred, où il les tranche sèchement en deux après les avoir envoyés en l'air avec sa corne.

Lors du Chapitre XII, Bayonetta chevauche Diomedes pour rejoindre Loki, qui est en mauvaise posture face au Lumen masqué. Pouvant être commandé durant cette phase, Diomedes peut ainsi attaquer avec sa corne, et lancer de larges lames d'air sous l'effet de l'Apothéose de l'Umbra. Une fois parvenue à secourir Loki, Bayonetta et le Lumen masqué engagent le combat, tandis que Diomedes s'échappe avec le jeune homme.

## Références

* Diomedes s'inspire des quatre juments de Diomède, des chevaux mangeurs d'hommes de la mythologie grecque dont le propriétaire est le roi Diomède. Lors des Douze travaux d'Héraclès, celui-ci est chargé, lors de son huitième travail, de dérober les juments pour les ramener à la ville d'Argos.
	+ Diomède est également le nom d'un des héros grecs de la guerre de Troie.
* L'apparence de Diomedes se base quant à elle sur Sleipnir, un étalon à huit jambes du dieu nordique Odin.

## Galerie

Illustration de DiomedesApothéose de Diomedes contre GlamorDiomedes surgissant face à PainImage pour le livre des Démons de l'EnferDiomedes bondissant au-dessus de la rivière Frejentonta, en EnferDiomedes face au Lumen masqué
## Sources

1. ↑ *Bibliotèque*, Appolodore, II, 5, 8.
2. ↑ *fafnir.fr*, Sleipnir.
Communicateur infernal

* Boucle
* Bracelet

Bayonetta 3
Récompense du Vestige phénoménique 9

### **Effet**

Invoque une horde de Little Devils qui combattent aux côtés du joueur pour une période de temps limitée.

### **Activation**

Équipé, maintenir Poing + Coup de pied avec au moins quatre orbes de magie

Le **Communicateur infernal** est un accessoire de la série *Bayonetta*.

## Description

*« Accessoire utilisé pour entrer en contact avec une bande de jeunes démons se faisant appeler les « Little Devils ». Son porteur peut s'en servir pour conclure un pacte provisoire avec eux et les appeler en renfort. »*

## Obtention

* *Bayonetta 1 & 2* : l'accessoire est disponible aux Portes de l'Enfer dès le début du jeu, au prix de 100 000 halos.
* *Bayonetta 3* : l'accessoire est offert en récompense du Vestige phénoménique 9.

## Effet

Une fois équipé, en maintenant le bouton de coup de poing et de coup de pied en même temps, avec au minimum quatre orbes de magie, Bayonetta claquera des doigts et six Little Devils sortiront d'un cercle d'invocation sous les pieds de la sorcière.

Les Little Devils attaquent en essaim sur lesennemis visés par le personnage, infligeant des petits dégâts supplémentaires. Ils restent actifs jusqu'à ce que la jauge soit vide, ou si ils sont révoqués en maintenant à nouveau la commande d'invocation un certain temps.

Dans le premier *Bayonetta*, le personnage jouable caché Zero, le Roi des Little Devils, profite par défaut de l'effet du Communicateur Infernal sans avoir à se le procurer.
Dear & Decorations

**Dear & Decorations** sont des anges de la Troisième Sphère (au 9e rang de la hiérarchie angélique) apparus dans le premier *Bayonetta*. Dans *Bayonetta 2*, seuls les Decorations reviennent.

Son nom peut se traduire par « **Cher & Décorations** » en anglais.

## Description

*« Ces anges aux pouvoirs spirituels limités peuvent souvent être aperçus dans le monde des hommes. Les Dear, avec leurs visages dignes sont entourés des innombrables figures enfantines de leurs Decorations.*

*Puisqu'ils lancent des flèches, on les confond souvent avec Cupidon. On dit qu'une de leurs flèches, si elle atteint le cœur d'un fidèle, peut le rendre aussi amoureux que la déesse de l'amour. »*

## Capacités

Les Decorations sont de petits ennemis mineurs, aux attaques et à l'endurance faible, mais particulièrement communs. Pour cette raison, ils attaquent par dizaines simultanément, rendant ainsi leurs attaques, bien que simples, parfois difficiles à voir. Les Dear, commandants des Decorations, sont moins courants, mais sont plus résistants.

Les deux anges peuvent tirer de petits orbes rouges en disloquant leur visage, mais aussi charger sur l'ennemi en tournoyant. Dear, toujours accompagné de sa horde de Decorations, s'en sert dans un premier temps pour ériger un bouclier autour de lui, qui se brise lorsque suffisamment de Decorations sont éliminés. Les Decorations de leur côté peuvent s'agripper à Bayonetta pour lui drainer de la santé.

## *Bayonetta*

Les Decorations sont des ennemis courants et rencontrés dans une grande partie des chapitres. Dear est affronté plus rarement que les hordes de Decorations, mais auquel cas sera toujours accompagné d'une cohorte de 10 Decorations.

Les Dear et les Decorations sont par ailleurs des cibles à abattre dans le mini-jeu de L'Attaque des anges. Dear est une cible mystère valant 10 points et apparaissant en se déplaçant rapidement à travers l'écran. Decoration vole lentement à travers l'écran et vaut trois points. Une seule balle d'arcade suffit à les vaincre.

## *Bayonetta 2*

Seuls les Decorations reviennent. Ils gardent les mêmes capacités que dans le premier jeu et n'apparaîtront qu'à l'occasion du Chapitre XIII, où Bayonetta est renvoyée à l'époque des chasses aux sorcières.

### Double Apothéose

Dans le mode de jeu Double Apothéose, la Carte de verset de Decoration est débloquée une fois le Chapitre XIII complété.

 **Difficile** | 3000 Halos
 **Apothéose∞** | 12 Decorations,Lumen masqué | 6000 Halos

## Galerie

Conception de Decoration et d'EnchantIntroduction de Dear et des DecorationsImage de Dear et des Decorations pour La hiérarchie de Laguna (*Bayonetta*)Image de Decoration pour La hiérarchie de Laguna (*Bayonetta 2*)Un Dear et des Decorations dans le mini-jeu de l'Attaque des anges
Jabberwock

**Jabberwock**, également nommé le **Dragon féérique vorace**, est une fée de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*. Elle est une ancienne Tour, un des rangs les plus élevés de la hiérarchie féérique, au-dessus des Pions et des Cavaliers.

Jabberwock est le gardien du Sanctuaire de l'eau, lieu où est conservé le Noyau de l'eau.

## Description

*« Une fée dragon gigantesque qu'on trouve généralement dans les environs de la Cascade de la vouivre.
Jabberwock dévore tout et n'importe quoi, ne rechignant pas même à croquer d'autres fées à l'occasion. Il passe le plis clair de son temps à chasser, afin de rassasier un appétit aussi immense qu'il l'est. Tous en Avalon sont pris de terreur au simple claquement de ses ailes lorsqu'il s'envole pour patrouiller les cieux.*

*Il raffole de certains mets... exotiques, comme les gronades, fruit explosif d'une fleur originaire de l'Enfer. S'il repère ce fruit lors d'une patrouille aérienne, il piquera immédiatement dessus pour l'engloutir.*

*Son corps est couvert d'écailles plus dures que le métal. Par le passé, les fées ont tenté à maintes reprises de tuer Jabberwock, mais ne réussissant jamais à transpercer son « armure », c'est dans son estomac qu'elles ont fini.
Rien n'est plus terrifiant que son hurlement strident, si puissant qu'il crée des ondes de choc capables de déchirer les entrailles. »*

## Capacités

Jabberwock est un boss majeur, gardien du troisième noyau élémentaire. Il est particulièrement résistant aux attaques et inflige également de lourds dégâts dans des attaques rapides, brusques et de longue portée, destinées à empêcher Cereza de le viser avec son Entrave roncière. Son armure, si elle n'est pas attaquée lorsqu'il est immobilisé ainsi, lui permet alors d'absorber les attaques de Chouchou, et Jabberwock est également en capacité de la régénérer.

Jabberwock peut aussi attaquer depuis les airs dans des attaques plongeantes, ainsi que créer des bourrasques de vent pour repousser ses ennemis. Lorsqu'il entre en état de rage après avoir perdu son armure, Jabberwock vire au pourpre et tire un immense rayon couvrant la taille de toute la zone de combat, que Cereza et Chouchou doivent éviter en s'abritant derrière un plier.

## Étymologie

* Jabberwocky est un poème de l'auteur britannique Lewis Carroll, paru dans *De l'autre côté de miroir* (1871), une suite de son œuvre *Alice au pays des merveilles*. Dans ce poème y est décrit le Jabberwock, une monstre alors représenté comme un dragon possédant des yeux « flamboyants » ainsi que de très longues griffes qui « happent ».

## Galerie

Introduction de JabberwockÉcran de Game Over de JabberwockPremière rencontre de JabberwockSeconde rencontreJabberwock sans armureJabberwock enragéJabberwock sur le point de tuer Chouchou sous les yeux de CerezaJabberwock préparant son attaque ultimeJabberwock visé par le Joug roncier de CerezaJabberwock vaincu
Genitus

**Genitus** est un modèle d'homonculus unique de *Bayonetta 3*, assigné à un rôle de soutien en tant que de Générateur de modules humanoïdes. Il possède deux homologues assignés à un rôle différent, Spissatus et Humilis.

## Description

*« Ce modèle d'homonculus sert à produire d'autres homonculus.*

*Il ne peut pas attaquer et se contente de prendre racine, à la manière d'une plante, et d'absorber des matériaux et de l'énergie pour produire en continu des homonculus du modèle Stratus. »*

## Capacités

Genitus est un ennemi statique, déployé par groupes de 2 à 4 unités aux côtés d'autres ennemis. Son unique capacité est de cloner des modèle Stratus pour un maximum de trois présents sur le terrain simultanément. Sa résistance est à peu près deux fois supérieure à celle d’un modèle Stratus, mais Genitus ne possède aucun attaque pour se défendre.

## Étymologie

* Genitus tire son nom de l'Homogenitus, un nuage particulier qui est formé exclusivement à partir des activités industrielles humaines, reconnaissable notamment à son aspect trouble, comme une masse de fumée blanche connectée à celle des centrales.

## Galerie

Art conceptuel de Genitus et de Spissatus
## Références

1. ↑ *Atlas International des Nuages, Organisation Météorologique Mondiale*