BIONICLE

**Название:** BIONICLE (BIOlogical chroNICLE), БИОНИКЛ (БИОлогические ХроНИКИ)

**Краткое описание:** Культовая медиафраншиза, основанная на линейке сборных экшн-фигур компании LEGO, первые наборы которой появились в магазинах в 2001 году. В отличии от прочих линеек ЛЕГО, BIONICLE изначально выходил в сопутствии оригинальной истории, рассказываемой при помощи серий книг и комиксов, нескольких мультфильмов и видеоигр.

**Описание/сюжет/синопсис:** Сюжет происходит на планетах системы Солис Магны и повествует о героях Тоа, сражающихся за 3 добродетели: Единство, Долг и Судьбу.

**Уровень сил:** Средний Класс C. Тоа способны своими Нова Бластами разрушать острова и даже небольшие континенты, а более могущественные существа, такие как Макуты и члены Ордена Мата Нуи/Руки Артакхи, владеют огромными арсеналом сил и способны разрушать горы и вероятно острова. Такие топы как Великий дух способны разрушать различные планеты и даже вероятно уничтожать звёзды.

	+ **Острова:** - город Метру Нуи, также известный как Город легенд, был самым значимым местом во Вселенной Маторанов. Город функционировал как мозг Великого Духа, и работа маторанов там имела жизненно важное значение для поддержания активности Вселенной. Он был очень важен нескольким фракциям, Братству Макуты и Тёмных охотникам, из-за его стратегического значения для мира в целом. Метру Нуи был самой северной областью во Вселенной Маторана, поскольку располагался в голове Великого Духа и был единственным островом в его куполе. Город Метру Нуи был развит, усеян домами маторанов и пересечен желобами, основным видом транспорта на Метру Нуи, через который путешествовали Матораны. Город был разделен на семь районов: Та-Метру, Ле-Метру, Ко-Метру, Га-Метру, По-Метру, Ону-Метру и Колизей. Случайные поездки между Метру были незаконны до Великого Катаклизма без предварительного обращения маторана к своему начальнику, чтобы уведомить ваки, чтобы маторана не задержали за отсутствие на работе во время смены. Название Метру Нуи на языке маторан означает "Великий город".
		- **Метру Нуи** - город Метру Нуи, также известный как Город легенд, был самым значимым местом во Вселенной Маторанов. Город функционировал как мозг Великого Духа, и работа маторанов там имела жизненно важное значение для поддержания активности Вселенной. Он был очень важен нескольким фракциям, Братству Макуты и Тёмных охотникам, из-за его стратегического значения для мира в целом. Метру Нуи был самой северной областью во Вселенной Маторана, поскольку располагался в голове Великого Духа и был единственным островом в его куполе. Город Метру Нуи был развит, усеян домами маторанов и пересечен желобами, основным видом транспорта на Метру Нуи, через который путешествовали Матораны. Город был разделен на семь районов: Та-Метру, Ле-Метру, Ко-Метру, Га-Метру, По-Метру, Ону-Метру и Колизей. Случайные поездки между Метру были незаконны до Великого Катаклизма без предварительного обращения маторана к своему начальнику, чтобы уведомить ваки, чтобы маторана не задержали за отсутствие на работе во время смены. Название Метру Нуи на языке маторан означает "Великий город".
			* **Та-Метру** - область Метру Нуи, где ковали оружие, Канохи и Канока. Та-Метру был домом для Та-маторанов.
			* **Га-Метру** - область Метру Нуи, где находится Великий храм. Га-Метру был домом для Га-маторанов.
			* **Ле-Метру** - область Метру Нуи, где находится центр транспортных объектов Метру Нуи. Ле-Метру был домом для Ле-маторанов.
			* **Ону-Метру** - область Метру Нуи, где находится место расположения Архивов. Ону-Метру был домом для Ону-маторанов.
			* **По-Метру** - область Метру Нуи, где находится центр производства товаров. По-Метру был домом для По-маторанов.
			* **Ко-Метру** - область Метру Нуи, где расположены Башни знаний. Ко-Метру был домом для Ко-маторанов.
			* **Колизей** - область Метру Нуи, расположенная в центре Метру Нуи. Колизей был местом где Матораны проводили турниры по Акилини четыре раза в год. Расположенный под ним Процессор служил мозговым центром Великого Духа.
		- **Карзахни**- было царством во Вселенной Маторанов, которым правил тиран Карзахни, в честь которого оно и было названо. Остров располагался к югу от Метру Нуи. Купол Карзахни не был напрямую соединён с куполом Артакхи. Карзахни был вторым местоположением, построенным Великими Существами во время создания Вселенной Маторанов.
		- **Северный континент** - Северный континент был меньшим из двух континентов Вселенной Маторанов. Он располагался к югу от Карзахни, но к северу от Южного континента, и имел полуостров, известный как полуостров Трен Крома. Это было далеко от Метру Нуи. Северный континент был создан Великими во время строительства Вселенной Маторанов.
	+ **Расы Вселенной Маторанов** - это расы, которые живут внутри тела Мата Нуи. Эти существа обладают биомеханической физиологией и разнообразными способностями. Великие Существа, загадочные творцы с планеты Сферус Магна, создали нескольких из них, а позже сам Мата Нуи и Макуты. Многие разумные виды обладают отличительными физическими и культурными чертами. Первоначально эти виды действовали с помощью искусственного интеллекта, но замаскированное Великое Существо сделало развитие их интеллекта до истинного разума и создания культуры. Расы Вселенной Маторанов: Матораны, Макуты, Вортиксы, Скакди, Зайглаки, Фростелусы, Бараг, Кестора, Градостроительные существа и многие другие неизвестные разумные расы. Основные расы Вселенной Маторанов - это Матораны.
		- **Матораны** - это основные обитатели Вселенной Маторанов и жизненно важны для поддержания эффективной работы Великого Духа. Матораны имеют сложное общество и культуру. Биологически матораны состоят в основном из механических частей с органическими органами и говорят на языке программирования, используемом Великими Существами. Каждый маторан обладает врождённой силой стихии и носит бессильную канохи. Существует множество различных типов маторанов, каждый из которых связан с определённым элементом. Все матораны обладают врождёнными Силами стихий, которые полностью активируются при становлении Тоа. Эти силы слабы и проявляются в незначительном виде. Они были основаны на Агори.
			* **Toa** - это основные защитники Вселенной Маторанов и являются подвидом маторанов. Тоа могут быть созданы путем трансформации маторана. Тоа обладают большим количеством элементарных сил и способны использовать силы масок. Тоа были основаны на Глаторианах и Повелителях Стихий.
			* **Турага** - это мудрые лидеры расы маторанов, и это заключительный этап в жизни маторана. Турага может быть создан, только если тоа добровольно пожертвует своими силами. Турага способен использовать ограниченное количество сил стихий и канохи, но довольно слаб по сравнению с Матораном или Тоа.
		- **Макуты** - это вид, который эволюционировал из биомеханических существ в чистую энергию под названием Антидермис. Макуты обладают силой Тени и с сорока двумя другими способностями, которые могут быть использованы для создания различных типов Ракши. Раса макут также носит маски канохи и обладает уровнем силы, превышающим уровень Тоа. Все Макуты злые, имеют огромную гордость за себя, жаждут власти и желают быть выше прочих рас.
		- **Вортиксы** - высокий и трудолюбивый худощавый вид, обитающий на острове Ксия. Расой в основном правят женщины, а мужчины выполняют опасные работы. У Вортиксов сложилась традиция - каждый Вортикс должен совершить опасный поход на "Гору", чтобы получить лучшие возможности для трудоустройства. Они ценят хитрость и предательство других больше, чем лояльность и командную работу.
		- **Скакди** - жестокий вид, обитающий на острове Заказ. У каждого скакди острые когти и зубы, а к голове прикреплён органический позвоночник. Скакди также обладают стихийными способностями и различным зрением, и могут использовать канохи, хотя им не хватает умственной дисциплины для этого. Они постоянно сражаются друг с другом после неудачного эксперимента Макуты Спирии.
		- **Зайглаки** - нежелательный побочный продукт создания крана, Зайглаков избегают Великие Существа и обитатели Вселенной Маторанов, они населяют тёмные и нежелательные части вселенной. Зайглаки разумны и являются амфибиями, они физически сильнее тоа и обладают иммунитетом к стихиям.
		- **Фростелусы** - таинственный вид неизвестного происхождения, который, по-видимому, находится на границе между рахи и тоа.
		- **Бараг** - две королевы Бараг были созданы Великими Существами для того, чтобы командовать стаями Бороков и убирать любой камуфляж Великого Духа.
		- **Безымянные расы** - во Вселенной Маторанов есть много разумных видов, названия которых неизвестны. Многие разумные виды существовали вместе во Вселенной Маторанов. Некоторые из них были созданы Великими Существами, другие Великим Духом Мата Нуи во время его 100 000-летнего путешествия по Вселенной. Различные виды имели собственные характеристики и способности, к примеру раса Аксонна выше и крупнее тоа, а раса Ботара обладает способностью к телепортации себя и других, и способны носить и использовать канохи.
* **Сферус Магна:**
	+ **Расы Сферус Магны** - это расы, которые живут на планете Сферус Магна. Эти существа состоят из плоти и крови, но и также имеют различные механические имплантаты для повышения своих возможностей. Многие разумные виды обладают отличительными физическими и культурными чертами. После Раскола большинство представителей планеты было переселено на Бара Магну. Однако они снова заселили планету после её восстановления. Расы Сферус Магны: Агори, Глаториане, Скраллы, Повелители стихий и Охотники за костями.
		- **Агори** - являются основными обитателями планеты. После разрушения планеты, агори создали свою собственную культуру, которая зависела от матчей на арене для разрешения споров о ресурсах мирным путём.
		- **Глаториане** - представители вида, относящиеся к классу глаториан, являются уроженцами Сферус Магны. Многие сражались в Войне Ядра в качестве солдат армий Повелителей Стихий. В системе состязаний они стали воинами, которые сражаются от имени деревень за ресурсы. Каждый индивидуум обладает разным уровнем силы и ловкости, а также различными природными навыками.
			* **Великие существа** - это группа могущественных и чрезвычайно умных Глаториан-учёных, которые когда-то правили планетой Сферус Магной.
		- **Скраллы** - жестокая и сильная раса, которая когда-то населяла горный регион Бота Магны. После того, как разрушение планеты изолировало скраллов от их родины, они заняли регион к северу от гор Чёрные шипы. После нападения батерр, скраллы мигрировали в более населенные районы Бара Магны, где они захватили деревню Рокстус. Раса скраллов делится на различные классы, включая класс лидеров и класс воинов. По своей природе раса скраллов более проворная и сильная, чем другие расы Бара Магны.
		- **Повелители стихий** - это группа существ, обладающих элементальной силой, созданная из представителей глаториан и скраллов, Великими Существами, чтобы помогать им управлять Сферус Магной. Повелители стихий в конце концов втянули свои племена в Войну Ядра. Все они оказались в ловушке после Раскола, но в конечном итоге были освобождены.
		- **Охотники за костями** - раса кочевников, населяющая пустыню Бара Магны. Этот вид имеет отдалённое родство с Агори из племени камня. У всех Охотников за костями есть имплантат внутреннего века для защиты глаз от палящего солнца.
	+ **Расы Альтернативных измерений** - это расы, которые живут в других измерениях, это Кестора и Градостроительные существа.
* **Силы:**
	+ **Элементарные силы** - это особые способности, которыми обладают некоторые расы. Эти расы обладают способностью создавать, поглощать и иным образом манипулировать определенными аспектами своего окружения. Основные элементы обычно могут использовать только Тоа, однако существуют исключения. Великие Существа, загадочные творцы с планеты Сферус Магна, наделили нескольких членов класса воинов способностью управлять элементами. Эти существа, известные как Повелители стихий, в конечном итоге получили контроль над своими племенами. Создавая Вселенную Маторанов, Великие Существа решили наделить её первичных обитателей, маторанов, врождённой связью с определённым элементом, они также предоставили Тоа, продвинутой стадии жизненного цикла маторанов, врождённую способность управлять элементами, окончательная форма маторана, называемая Турага, также получила возможность контролировать свою стихию, хоть и в меньшей степени. Несколько других рас во Вселенной Маторанов также получили стихийные силы, такие как Макуты и Бараг. Раса Скакди, изначально была неспособная использовать стихии, и получила их после того, как их сущность была изменена Макутой Спирей.
		- **Основные элементы** - это наиболее часто встречающиеся Элементы во Вселенной Маторанов. К видам, которые владеют этими Элементами, относятся матораны, скакди (за исключением стихий Света и Тени), бороки и макуты. Это 16 стихий: Огонь, Вода, Воздух, Земля, Камень, Лёд, Свет, Тень, Молния, Магнетизм, Гравитация, Плазма, Звук, Растительность, Железо и Псионика.
			* **Вспомогательные элементы** - существует несколько элементов, которые включают в себя управление только определённой частью Стихии. К видам, которые владеют этими Элементами, относятся матораны, скакди, бороки и макуты. Это 8 стихий: Тепло, Вакуум, Циклон, Холод, Темнота, Тишина, Телепатия и Телекинез.
		- **Легендарные элементы** - это фундаментальные Элементы во Вселенной Маторанов. которые обладают силой влиять на состояние Вселенной Маторанов. К существам, которые владеют этими Элементами, относятся Мата Нуи, Вопорак, Такутанува, Проклятое Великий и те кто носят или используют Легендарные Канохи. Это 3 стихии: Жизнь, Время и Созидание.
		- **Песок** - это Элементарные сила Сферус Магны. К видам, которые владеют этими Элементами, относятся Повелители стихий. Это создание, контроль и поглощение песка.
		- **Нова Бласт** - позволяет пользователю высвободить всю свою Стихийную силу одновременно в мощном и чрезвычайно разрушительном взрыве. Это взрывное высвобождение всей Элементарной энергии, которая содержится в Тоа. Хотя эффекты будут разными, радиус повреждения, который может быть нанесён взрывом среднего Тоа, будет охватывать территорию острова. После высвобождения Нова Бласта, Тоа не смогут получить доступ к своим Стихии до тех пор, пока она не восстановится, что может занять значительное время. Тоа без маски сможет произвести взрыв, но будет значительно ослаблен. Тоа редко используют эту способность, и как правило, прибегают к ней только в крайнем случае, поскольку она невероятно опасна и может убить или разрушить всё в радиусе взрыва. Для полной зарядки Нова Бласта требуется время, и за это время процесс можно остановить, но это требует огромных усилий, поскольку энергия, накопленная Toa, должна быть быстро подавлена. В дополнение к использованию собственных запасов энергии, Toa могут использовать элемент окружающей среды для дальнейшего усиления взрыва.
	+ **Канохи** - это маски, которые носят многие обитатели Вселенной Маторанов. Многие Канохи наделяют своих владельцев способностями, и некоторые виды должны носить маски, чтобы полноценно функционировать. Первые маски маторанов были созданы Великими, а позже Мата Нуи научил маторанов самостоятельно делать маски. На Метру Нуи изготавливали маски из дисков Канока. Многие разумные виды носят Канохи на лице, а некоторые виды рахи могут носить их на других частях тела. Разные виды животных в разной степени полагаются на маски. Когда Канохи не надеты, Матораны, Тоа и Турага испытывают негативные физические эффекты: если их маски не заменить, Тоа чувствуют слабость и головокружение, Турага испытывают крайнюю слабость, а Матораны впадают в состояние подобное коме. Макуты также должны носить маски, иначе их Антидермис вытечет наружу и они умрут. Некоторым существам, таким как Аксонн и Брутака, не нужно носить Канохи, но как и Тоа они слабее без них. Другие виды могут носить Канохи, но не испытывают негативных последствий без них. Канохи бывают самых разных форм. За редким исключением, маски не имеют фиксированного цвета, они адаптируются к цветовой гамме своих владельцев и имеют серый цвет когда их не носят. Маски без силы, которые носят Матораны, не имеют этой функции и вместо этого окрашиваются вручную во время их изготовления. Канохи сохраняют отпечаток сознания и идентичности своего владельца в течение короткого времени после снятия. Недавно умершие существа могут быть воскрешены, наполнив свою маску большим количеством жизненной силы. Существует четыре известных уровня силы масок: Бессильный, Великий, Благородный и Легендарный. Также существуют и другие типы масок: Золотые, Слитые, Органические, Мутировавшие и Адаптивные.
		- **Бессильные Канохи** - это маски, которые носят многие обитатели Вселенной Маторанов. Наиболее распространенный тип масок. Процесс, используемый для изготовления маски, приводит к утечке энергии, вот поэтому эти маски и не обладают силой. Однако они необходимы Маторанам, чтобы жить и функционировать должным образом. Бессильные Канохи обычно изготавливались из Канока 1-6 уровня, однако разница между шестью уровнями не влияет на получаемую маску. Маски маторанов могут стать Великими когда их владельцы превращаются в Тоа.
		- **Великие Канохи** - это маски, которые носят тоа и некоторые другие обитатели Вселенной Маторанов. Великие маски обладают гораздо большей силой, чем Благородные канохи. Хотя Тоа являются наиболее известными существами, использующими маски, известно, что многие другие виды способны использовать силу масок. Большинство масок, которые носят, имеют огромное разнообразие способностей. Они созданы на Канока 8 уровня. Маски Тоа могут стать Благородными, когда Тоа превращаются в Турага.
		- **Благородные Канохи** - это маски, которые носят турага. Эти маски наделены небольшим количеством силы, обладая ослабленными силами своих Великих версий. Благородные Канохи изготавливаются из каноки 7 уровня. Маски Тоа могут стать Благородными, когда Тоа превращаются в Турага.
		- **Легендарные Канохи** - это маски, которые обладают силой влиять на состояние Вселенной Маторанов. Известны только три: Маска Времени, Маска Жизни и Маска Созидания. Эти маски не могут носить обычные пользователи, и для доступа к их силе часто требуются особые обстоятельства. В случае разрушения они высвободят свои силы, что приведёт к разрушению Вселенной Маторанов. Они обладают огромной силой и не могут быть на более низких уровнях масок. Маски Жизни и Созидания были выкованы Великими Существами, в то время как Маска Времени была выкована из Диска Времени 9 уровня, который, в свою очередь, был выкован из Великих Дисков, созданных Артакхой.
		- **Другие типы Канохи** - также существуют и другие типы масок: Золотые, Слитые, Органические, Мутировавшие и Адаптивные.
	+ **Способности Скакди** - в результате экспериментов Спирии, скакди были наделены различными способностями. Помимо способностей стихий, каждый скакди также наделён силой зрения и дополнительной уникальной способностью.
		- **Сила зрения** - сила зрения скакди это результат экспериментов макуты Спирии. Каждый скакди наделён уникальной силой зрения. Это: тепловое зрение, ударное зрение, инфракрасное зрение, дезориентирующее зрение, телескопическое зрение, лазерное зрение и рентгеновское зрение.
		- **Уникальная сила** - уникальная сила скакди это результат экспериментов макуты Спирии. Каждый скакди наделён уникальной силой. Это: адаптация, анимация, ментальные взрывы, поглощение энергии и создание тюрьмы.
	+ **Слияние** - сила, которая позволяет пользователю объединять свой разум и тела с другими существами. Слияние может быть произведено добровольно или принудительно вовлеченными существами. Им обладают многие виды во Вселенной Маторанов. К видам, которые владеют этой силой, относятся матораны, бороки и макуты.
	+ **Кислота** - это сила, которая позволяет владельцу создавать кислоту или кислотное вещество. Обладатели этой силы: бараг и бороки болота, висораки Килераки, жабоподобные Макики, вид Фенракка и пользователи кислотного оружия.
* **Вещества:**
	+ **Протодермис** - это синтетический атомный элемент (не путать с Элементами). Он способен формировать различные молекулярные структуры  и очень универсален, таким образом, он составляет почти всё (материалы, объекты, острова, существа) во Вселенной Маторанов. Энергетический протодермис, который встречается в природе, вообще не требуется для создания протодермиса. Антидермис является его побочным продуктом. До открытия энергетического протодермиса, протодермис был синтетически создан Великими Существами на Сферус Магне, и было создано много его разновидностей, отличающихся по состоянию, долговечности и различным другим свойствам. Великие Существа использовали множество типов протодермиса для создания Робота Великого Духа и всех локаций и обитателей Вселенной внутри него. Формы протодермиса: газообразный протодермис, жидкий протодермис, твёрдый протодермис и органический протодермис.
		- **Газообразный протодермис** - данный протодермис существует в виде пара в облаках. Его может контролировать Тоа воздуха.
		- **Жидкий протодермис** - это различная жидкость во Вселенной Маторанов.
			* **Сырой жидкий протодермис** - это полупрозрачная серебристая жидкость, которая содержит примеси из океанов Вселенной Маторанов. Его может контролировать и поглощать Тоа воды.
			* **Чистый жидкий протодермис** - это прозрачная и слегка голубоватая жидкость, получаемая после очистки сырого жидкого протодермиса. Его может контролировать и поглощать Тоа воды.
			* **Расплавленный протодермис** - это твёрдый или чистый жидкий протодермис, который был нагрет. Он обладает свойствами расплавленного металла.
		- **Твёрдый протодермис** - это различная твёрдая материя во Вселенной Маторанов: почва, металлы, лёд и кристаллы.
			* **Металлический протодермис** - это вид твёрдого протодермиса, который напоминает металл, некоторые типы которого образуется в результате затвердевания расплавленного протодермиса. Существуют особые типы металлического протодермиса, такие как прозрачный, медный, драгоценный и протосталь. Все они восприимчивы к магнетизму, но только некоторые из них могут быть намагничены. Его может контролировать и поглощать Тоа железа.
				+ **Протосталь** - самый твёрдый известный тип металлической протодермиса. Это самое прочное известное вещество во Вселенной Маторанов и редкий тип металлического протодермиса. Как и все другие формы Протодермиса, Протосталь была создана Великими Существами. Протосталь также проводит электричество и может плавиться. Из-за своей прочности лишь немногие объекты способны её разрушить или повредить, это: другая протосталь, пожирающий броню вирус, достаточно сильная кислота, лучи дезинтеграции Трена Крома и Затенённого, зубы Придака, тяжёлый дверной проём между Мангаей и куполом Метру Нуи, сильный жар или плазма, мощные лазеры, контроль над металлом Тоа железа или магнетизма, Ротука Мстителя и Канохи Джатлин (маска Разложения). Её может контролировать и поглощать Тоа железа.
			* **Земляной и каменный протодермис** - это вид твёрдого протодермиса, который напоминает землю и камень. Он используется для строительства почти всех зданий и изделий во Вселенной Маторанов. Его могут контролировать и поглощать Тоа земли и камня.
			* **Замороженный протодермис** - это вид твёрдого протодермиса, который является замороженным жидким протодермисом. Он отличается от кристаллического протодермиса. Его может контролировать и поглощать Тоа дьда.
			* **Кристаллический протодермис** - это вид твёрдого протодермиса, который является кристаллом. Кристаллы знаний, Башни Знаний Ко-Метру, Кристаллы Памяти, Камни Света и Тепловые камни состоят из различных типов кристаллического протодермиса. Посох Затенённого может создавать кристаллический протодермис.
		- **Органический протодермис** - это органическая составляющая рас во Вселенной Маторанов. Органический протодермис составляет все ткани биомеханических существ во Вселенной Маторанов. Будучи искусственным, он имитирует свойства натуральных органических тканей, не будучи по-настоящему органическим. Он со временем разлагается, если его не снабжать энергией, но регенерируется гораздо быстрее, чем естественные органические ткани. Мышцы из протодермиса сильнее естественных органических, и в значительной степени способствуют целостности тел бывших обитателей Вселенной Маторан, а также сцеплению их механических частей. Органическая форма протодермиса имеет клеточную структуру, но не содержит ДНК или её аналога.
	+ **Антидермис** - является побочным продуктом протодермиса. Это зелёно-чёрное вещество, являющееся сущностью расы Макут. Вся раса Макут, а следовательно, все Крааты и Ракши, созданы из него. Великие Существа случайно обнаружили Антидермис как побочный продукт процесса создания протодермиса. Запасы антидермиса хранились в бассейне на безымянном острове в цепи Южных островов. Именно из этого бассейна Мата Нуи создал Макут, превратив жидкий Антидермис в твёрдое вещество. Антидермис как и протодермис способен принимать различные формы материи, включая металлические и искусственные биологические ткани. Как жидкость, так и газ, Антидермис зеленовато-чёрного цвета. Когда макуты эволюционировали, их антидермис превратился в странную субстанцию, нечто среднее между энергией и газом, она описывается как энергия, но плавает в открытом воздухе как газ. Неиспользованный антидермис жидкий. Антидермис обладает несколькими известными свойствами: он может контролировать маторанов и усиливает представителей расы Брутаки. Антидермис может восстанавливаться, даже если его части рассеиваются или разрушаются, но недостаточно быстро, чтобы выжить вне контейнера. Тоа воздуха не может контролировать газообразный антидермис, а Тоа из воды не может контролировать жидкий антидермис, поскольку химически они слишком удалены от протодермиса. Существа, состоящие из Антидермиса не могут быть возрождены на Красной Звезде.
	+ **Энергетический протодермис** - это таинственная разумная субстанция, происходящая с планеты Сферус Магна. Энергетический протодермис преобразует или уничтожает практически любое вещество или существо, с которыми вступает в контакт. Изменится что-то или нет и во что это превратится, зависит от его предназначения: объекты или существа, которым суждено измениться, будут преобразованы, в то время как те, которым не суждено, будут уничтожены. Существа и объекты, которым предназначено это делать, могут трансформироваться многократно. Трансформации, которые он вызывает, различны: например, Тоа Мата став Тоа Нува получили новые силы и немного другие тела, броню и инструменты, фактически не меняя того, кем они были, в то время как протокерны, по слухам, были полностью преобразованы во что-то радикально отличное от маторанов, которыми они были раньше. В большинстве случаев, когда несколько предназначенных объектов погружают в один резервуар с заряженным протодермисом, они имеют тенденцию сливаться воедино. Энергетический протодермис также взрывоопасен. Энергетический протодермис обладает полноценным интеллектом и может принимать двуногую форму в любом источнике вещества во Вселенной, и единственный способ убить его - уничтожить все существующие следы энергетического протодермиса. Вещество обладает способностью принимать любую выбранную им форму и способно говорить через эту форму.
	+ **Мутаген Ямы** - мутаген был веществом, созданным сочетанием воды из океана Аква Магны с излучением источников энергии Вселенной Маторанов, такими как Кодрекс. Сама энергия обычно безвредна, но в сочетании с водой Аква Магны образуется мутагенные вещества. Мутаген изменяет физиологию пострадавших, часто делая их неспособными дышать воздухом. Прежде чем мутаген мутирует существ, он сначала отменяет все ранее существовавшие мутации, так изменения Карзахни у маторанов Мари Нуи, были отменены, вернув им их первоначальную форму. Затем матораны смогли уберечь себя от мутации, используя личные пузырьки воздуха, без которых они мутируют дальше.

## **Профили персонажей:**

### **Вселенная Маторанов:**

Вакама

Нокама

Матау

Венуа

Онева

Нуджу

**Тоа Иника/Мари:**

Джаллер

Хали

Конгу

Нупару

Хьюки

Маторо

**Другие Тоа:**

Таканува

Лесовик

**Легендарные существа:**

Мата Нуи

Макута Теридакс

**Уникальные существа:**

Артакха

### **Сферус Магна:**

Тума