Руководство для начинающих

## **Начало**

   Начать на Project Ascension вовсе не сложно. Выше приведено руководство по регистрации и установке, а также и ЧаВо с ответами на частые проблемы, которые возникают у наших пользователей.

Также, не стесняйтесь обратиться за помощью в нашем Project Ascension дискорде в разделе #help.

###  **Создание учётной записи и установка**

Project Ascension имеет свой собственный специальный лаунчер, который упрощает установку и ускоряет процесс начала игры. Для того чтобы создать учётную запись, следуйте инструкциям, указанным выше, или просто откройте следующую ссылку: https://project-ascension.com/register. После входа в учётную запись, посетите https://project-ascension.com/downloads чтобы загрузить лаунчер, и вы будете готовы начать ваше бесклассовое приключение!

### **Правила сервера**

Правила Project Ascension основаны на простой философии: наши пользователи должны быть способны оставить реалии жизни позади при входе на Ascension.

## Общие улучшения для качественного игрового процесса

Ascension не следует какой-либо одной эпохе World of Warcraft, вместо этого мы стремимся создать наилучший возможный опыт, используя уроки, извлечённые из различных дополнений WoW, обратной связи с игроками на протяжении десяти лет, а также применения всего этого к уникальным системам Ascension.

#### **Сокращено количество необходимого опыта для достижения уровней 1-20**

Мы ускорили развитие персонажей до 20-ого уровня для усиления впечатлений от бесклассовых приключений, что позволит вам в разы быстрее увидеть, как класс вашей мечты начинает становиться явью.

#### **Повышены шансы выпадения предметов в дополнение к увеличенному коэффициенту опыта**

Учитывая увеличенное количество опыта, шанс выпадения магических предметов при убийстве монстров на Ascension повышен соответственно. Никто не хотел бы добираться до 15-ого уровня в стартовой экипировке! Эти особенности ещё более заметны во время игры в режиме [2]Высокого риска для компенсации возможной потери снаряжения.

#### **Изготовление предметов и сбор ресурсов дают опыт для развития персонажа**

Игроки могут получать опыт путём изготовления и собирательства, если они предпочитают делать мечи, а не размахивать ими! Все профессии на Ascension, кроме рыбалки, дают опыт!

При отмене уже изученной профессии вам придётся подождать 2 часа прежде чем вы снова сможете получать опыт аналогичным путём. Это сделано для того, чтобы не допустить постоянное использование рецептов 1-го уровня, а затем отказаться от профессии и повторять эти же рецепты 1-го уровня

#### **15% Увеличение скорости базового движения**

Базовая скорость передвижения увеличена для всех персонажей, начиная с уровня 1. Таланты, которые ранее увеличивали ​​скорость передвижения, были скорректированы и больше не дают дополнительного бонуса скорости передвижения.

#### **Несколько специализаций**

Вы можете разблокировать до 5 специализаций на одного персонажа.

#### **Ежедневные задания**

Вы можете получить доступ ко множеству повторяющихся ежедневных заданий через доски объявлений в столицах. На Ascension есть ежедневные задания для каждого уровня, включающие в себя подземелья, создание предметов и сбор ресурсов, в соответствии с уровнем персонажа. Наградой за ежедневные задания является Mark of Ascension

## **Аддоны**

Project Ascension совместим с большинством аддонов версии игры 3.3.5. Для того чтобы увидеть список одобренных и рекомендуемых аддонов, а также узнать где их скачать, вы можете воспользоваться ссылкой выше, . Также вы можете найти аддоны, которые функционируют корректно со специфическими системами Ascension.

## **Сезонные игровые миры**

Сезонные игровые миры - это миры, где игра начинается с чистого листа, а всех игроков ставят в равные условия. Это означает, что все достижения снова нарасхват, и любой из пользователей может стать одним из первых в чём-либо, например, персонаж 60-го уровня или прохождение рейдовых подземелий.

Сезонные миры обычно имеют функции, сильно меняющие игровой процесс, или уникальную тематику, которые отличают их от обычных миров. Сезон может продемонстрировать совершенно новую систему, которая фундаментально изменяет способ игры на Ascension, к примеру, рейтинговые арены или почетные боевые зоны, или имеет уникальную тему, такую ​​как Wildcard, Draft Mode или Dual Class.

Сезонные игровые миры также дают возможность заработать Seasonal Points, которые можно потратить на косметические награды. Каждый сезон обычно также имеет своего рода сезонную награду за достижение 60-го уровня или участие в конкретной теме этого сезона.

В то время как косметические награды, заработанные в других мирах, не переносятся на сезонные, в конце сезона все персонажи, предметы за очки пожертвований, а также коллекция предметов переносятся на ОБА обычных сервера, поэтому герои могут продолжить своё путешествие на Andorhal или Laughing Skull. В прошлом на Ascension мы обсуждали также открытие постоянных тематических игровых миров. Что бы ни случилось в конце сезона, ваши персонажи, коллекции и предметы всегда будут иметь постоянный дом.

### **Текущий сезон**

#### **Сезон 4 Draft Mode - Darkmoon (Hybrid Risk)**

   Сезон 4 в данный момент активен. Конец сезона еще не был анонсирован.

### **Архив прошлых сезонов**

#### **Сезон 3 Wildcard**

В третьем сезоне Project Ascension использовалась система Wildcard и был представлен Hybrid risk для Ascension.

#### **Сезон 2 Gladiator's Gauntlet**

Во втором сезоне Project Ascension была значительно улучшена система разбойников, в том числе обновления в Booty Bay, чтобы она стала их столицей.

#### **Сезон 1 система ступенчатых уровней**

В 1-м сезоне использовалась система ступенчатых уровней, которая блокировала получение опыта игрокам на уровнях 20, 30, 40, а затем на 50 на определённое количество дней.

## **Legacy Realms**

Legacy Realms - это постоянные и стабильные серверы Ascension.

### **Laughing Skull (Hybrid Risk)**

Laughing Skull - это игровой мир Ascension, который наиболее похож на сезонные игровые миры. Он оснащён системой Hybrid-Risk, в которой игроки могут выбрать безопасный режим игры или высокий риск, а также системой No-Soulbound.

### **Andorhal (Low Risk)**

Andorhal - это игровой мир, в котором в качестве игрового режима используется только режим без риска. Он также отличается от других игровых миров тем, что к экипировке применяются стандартные правила WoW. Это означает, что предметы становятся привязанными к аккаунту, как только персонаж подбирает (BoP) или надевает их (BoE). При использовании такой системы игроки не могут свободно обмениваться снаряжением.

Также при прохождении подземелий и рейдов на сервере Andorhal игроки не получают добычу в мире. Игроки на Andorhal развивают своих персонажей, приобретая экипировку через PVP и PVE. Andorhal - место, где обитают все самые заядлые рейдеры Ascension.

## **High-Risk PvP**

### **Гибридная система риска**

Гибридная система риска - это механика, представленная в третьем сезоне, которая позволяет игрокам выбирать, хотят ли они играть с набором правил High Risk или No Risk. На 20-ом уровне игрок решает, в каком стиле он хотел бы играть. Как только выбор сделан, персонаж будет переведен в «Фазу» этого набора правил. Находясь в открытом мире, выполняя задания или убивая монстров, игроки будут видеть и взаимодействовать только с теми, кто выбрал тот же набор правил. Если вы выбрали High-Risk, вы увидите только других игроков с таким же режимом. Если вы выбрали No-Risk, вы сможете встретить только других игроков без риска.

В крупных городах вы можете найти НИПа, который может поменять набор правил. Это позволяет игрокам с высоким уровнем риска расслабиться, продолжая при этом своё путешествие в более безопасном режиме. *Теперь игроки могут выбирать, какой стиль игры они хотели бы использовать в любой момент времени.*

## Бесклассовая система

Ascension позволяет вам создать свой собственный класс, используя любые заклинания или таланты, доступные у любого другого класса. Каждый является героем на Ascension. Это означает, что вы назначаете свои собственные очки характеристик, выбираете и комбинируете свои собственные заклинания, способности и таланты из любого класса и имеете доступ к ресурсам Ярости, Маны и Энергии.

### **Класс героя**

Все персонажи на Ascension являются героями.

Герой может позаимствовать силу у всех девяти оригинальных классов Warcraft: Друид, Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Шаман, Чернокнижник и Воин. Герои способны носить все виды доспехов и могут владеть любым оружием. Они также могут использовать в бою любые два одноручных оружия после создания персонажа.

### **Распределите ваши очки характеристик**

На Project Ascension, вы выбираете куда инвестировать ваши очки характеристик, чтобы создать класс своей мечты.

### **Выбор расы**

Все классические расы доступны. Расы остаются заблокированными в своей фракции. Любая раса может выбирать таланты из любого класса, то есть Орда имеет доступ к заклинаниям Паладина, а Альянс - к заклинаниям Шамана. Расы также не заблокированы классом, поэтому таурены могут выбирать способности магов, а гномы могут выбирать способности друидов! У каждой расы есть свои уникальные активные и пассивные расовые заклинания, которые можно найти здесь.

### **Мистические чары**

Мистические чары - модификаторы стиля "Diablo", которые можно найти на снаряжении. Эти усиления могут делать всё что угодно, от усиления Power Word: Shield с эффектом увеличения движения, до того, что ваш боевой крик также увеличит шанс критического удара. Мистические чары позволяют игрокам точно настраивать и создавать свои классовые фантазии. Игроки могут разблокировать чары и добавить их в свою Коллекцию чар.

## **Особенности Ascension**

### **Мистические чары**

Мистические чары - модификаторы стиля "Diablo", которые можно найти на снаряжении. Эти усиления могут делать всё что угодно, от усиления Power Word: Shield с эффектом увеличения движения, до того, что ваш боевой крик также увеличит шанс критического удара. Мистические чары позволяют игрокам точно настраивать и создавать свои классовые фантазии. Игроки могут разблокировать чары и добавить их в свою Коллекцию чар.

### **Коллекция**

Коллекции могут быть доступны в меню Улучшения персонажа. Нажмите на свиток на своей мини-карте или нажмите «N», чтобы открыть меню «Улучшение персонажа», а затем нажмите «Коллекции» (самый нижний пункт в центре). Коллекции содержат все ваши средства передвижения, питомцев, трансмогрификации и предметы за очки пожертвований для этого игрового мира и могут быть доступны для всех ваших персонажей в этом игровом мире.

#### **Коллекция зачарований**

Все ваши извлеченные зачарования находятся под вкладкой Enchant Collection.

#### **Коллекция томов**

Многие заклинания требуют специального тома заклинания, чтобы разблокировать окончательный ранг заклинания. Эти тома могут быть найдены в монстрах высокого уровня или получены от других игроков на аукционе.

#### **Ежедневные задания на доске объявлений**

Игроки могут выполнять ежедневные задания, полученные с досок объявлений в столицах, чтобы заработать Mark of Ascension и другие награды.

### **Кровавая чаша Гурубаши**

Впервые представленная во втором сезоне, «Кровавая чаша Гурубаши» - это уникальное событие, которое происходит спонтанно на Арене Тернистой долины. Когда оно начинается, по всему Азероту звучит объявление о вызове участников на арену Гурубаши.

Кровавая Чаша Гурубаши - это гладиаторское соревнование: когда оно заканчивается, Герой внутри арены с наибольшим количеством суммированного баффа Гурубаши-Гладиатора получит сундук, наполненный добычей, снаряжением и призами, который может быть открыт только этим игроком.

### **Реконструкция сопротивлений**

Случайная природа сопротивлений заменена на систему, которая является предсказуемой, последовательной и измеримой!

Эта новая система значительно упрощает снижение урона от сопротивления. По сути, теперь сопротивления действуют аналогично броне, предоставляя % снижения урона в зависимости от того, какое у вас сопротивление. Итак, если вы включите Ауру защиты тьмы и обнаружите, что у вас ровно 60 сопротивления тьмы, вы можете спокойно расслабиться, зная, что вы получите на 12,587% меньше урона от темной магии изр всех источников. Это изменение применяется только к частичным сопротивлениям - бинарные сопротивления останутся без изменений.

### **Жадный демон**

Жадный демон - это хитрый монстр, который может быть обнаружен прячущимся или убегающим от вас. Его убийство стоит потраченных усилий и выслеживания, особенно в High-Risk.

### **Нейтральные телепортеры**

Эти телепорты переносят игроков в различные зоны высокого уровня, позволяя им идти на посадку с парашютом в качестве быстрого передвижения или быстрого подкрепления (или засады).

### **Wildcard Mode**

Wildcard Mode - альтернативный игровой режим, в котором все ваши заклинания случайны. На каждом четном уровне у вас есть шанс выучить любую способность из любого класса.

#### **Draft Mode**

Draft Mode - это альтернативный игровой режим с новым подходом к созданию вашего класса. На каждом четном уровне игроки могут выбирать между 3 заклинаниями, и должны максимально эффективно использовать выбор, предоставленный им.

#### **Режим железного человека**

Железный человек - это одиночная игра с режимом одной жизни (при смерти персонаж умирает навсегда) и дополнительными режимами PvP.

## **Поддержка Project Ascension**

### **Философия, приверженность и обзор**

Project Ascension имеет компетентную команду, предоставляющую поддержку, обновления, исправления ошибок и создание уникальных функций. Проект опирается на поддержку игроков, чтобы продолжать доставлять и поддерживать контент.

*Вы никогда не скажете: "Я проиграл этот бой, потому что они заплатили!"*

### **Реферальная система**

   Игроки могут зарабатывать реферальные баллы, приглашая своих друзей присоединиться к ним на Ascension. Вы можете найти свою уникальную реферальную ссылку по адресу https://project-ascension.com/referrals/ в разделе Панель управления пользователя. Когда ваш реферал достигнет 30-го уровня и проведёт 6 часов в игре, ваши очки будут автоматически зачислены на ваш счет.

Реферальные баллы можно обменять на любой предмет, который также можно получить через пожертвования, поэтому, если вы не можете или не хотите делать это, вы всё равно можете заработать всё, что есть в магазине для пожертвований, через рефералов!

### **Предметы за очки пожертвований**

```
Категории: Эксклюзивные особенности | Руководства по игре

```