시스템(엔에이지 온라인)

# 엔에이지 서버 현황

## 2002년

* 멜리사, 소피아, 아이카, 레일라, 테스트
* 아반트[멜리사x+소피아x+아이카x+레일라x], 테스트

# 게임 실행 방법

* 엔에이지 홈피→게임다운로드→클라이언트 다운로드 혹은 수동 패치 다운로드→폴더 안 응용프로그램을 바탕화면으로 바로가기

# 팁

1. 케릭터 -
모든 케릭터의 한턴 (연속기를 포함한 한 모션)의 딜레이는
모두 동일하지만, 때리는 속도에 미세한 차이가 있음은 분명하다.
즉 연속기의 경우 연속기가 시작되고 끝나는 딜레이는 동일하나,
연속기의 연타 속도는 다르다.
하지만 이는 어떠한 케릭이던 게임의 진행에 불공평한 조건을
만들지는 않는다.
연속타수가 높은수록 그 타격은 동일히 높아진다.

2. STR, DEX, INT
베틀 케릭터의 경우, 1의 레벨이 오를때 3점의 보너스 포인트가 주
어지며, STR과 DEX에 분배할 수 있다.
STR 1 이 오를때 HP 가 상승하며, 스테미나가 함께 오른다.
STR은 5가 오를때 마다 AP 포인트가 1 증가하며, 40에는 AP 포인트가 2씩 오른다.

DEX 1 이 오를때 SP 가 상승하며, 각 4점씩 마다 DP 가 1씩 오른
다.

케릭터는 마샬과 브랜을 동시에 키울 수 없으며, 업데이트 이전
의 기록중 만일 마샬 60, 브랜 50으로 이미 키워놓은 케릭터가 있
다면, 마샬 기술만 사용가능하며, 무기를 들었다 해도 적에게 명
중확률은 0%가 된다.

INT는 베틀 레벨의 포인트로 상승시킬 수 없으며, 이코노믹 레벨
이 1 상승할 때, 동일히 1 포인트씩 증가한다. 이코노믹 레벨은 흥
정 성공률을 조정하며, INT는 이코너믹 레벨의 경험치의 양에 차이
를 주게 된다.

* + 스킬과 명성

스킬은 베틀스킬과 트레이딩 스킬로 크개 두개로 나뉘며,
베틀스킬은, 마샬, 브랜디쉬, 닷지, 택틱.
트레이딩 스킬은 트레이딩, 포츈.
의 스킬들이 존제한다.
베틀 스킬의 전체 합 마샬+브랜+닷지+택틱의 한계 점수는 300
점이며, 마샬+브랜+트레이딩의 점수는 150으로 제한 되어 있다.
이번 패치 내용을 보고 이를 기본 점수와 착각하는 유저가 있는데,
마샬+브랜+트레이딩 스킬의 점수는 예전과 동일히 150이며, 200씩으로 늘어난 점수는 STR, DEX, INT의 한계치 이다.

마샬/브랜 :
마샬/브랜은 보이지 않지만 일정한 경험치가 있으며, 이는 레벨
이 오르는것과 동일하게 자신의 마샬/브랜 수치에 걸맡는 몹을
타격하여야 상승하게 된다.
마샬과 브랜이 상승하는 조건은 동일 레벨대의 몹에 횟수/타격정도 이지만, 타격보다는 횟수에 더 많은 비중을 두고 있다.
자신의 마샬 스킬에 가장 알맞는 몹을 알아보는 방법은, 적을 타격
하였을때, 적이 당신의 공격을 1/3 비율로 방어한다면, 이 몹이 가
장 알맞는 몹이 된다.
주의할 점은 각 스페셜 스킬의 경우 적에게 명중 하는 확률을 조정
하는것은 마샬 스킬 혹은 브랜 스킬이 아닌, 레벨에 의해 명중하게
된다. 즉 마샬이 100이라고 해도 자신보다 레벨이 2 이상 높은 몹
에게 명중할 확률은 50% 정도 이다.
또한 특수 스킬의 포인트 부여 수가 높을수록 적중확률과, 타격
이 상승한다.

닷지 : 회피율을 뜻하며, 오르는 상승 조건 역시 자신과 비슷한
레벨대의 몹의 공격을 완벽히 피했을 때 (막거나 맞는 경우 오르
지 않음) 오르게 되며, 수치가 상승할 경우 더 많은 회피율을 갖
게 된다.

택틱 : 전술 스킬은 모든 점수의 보너스 확률을 상승시킨다. 택틱
의 상승 조건은 같은 레벨대 다양한 몹의 타격횟수가 된다.
예를들어 마샬 10, 브랜 10, 닷지 10의 유저가 택틱 100을 올리게
된다면, 마샬 15, 브랜 15, 닷지 15 정도의 효과를 낼 수 있는것이다.

트레이딩 스킬 : 아직 어떠한 영향도 주지 않으며, 라이센스를
취득하기 위한 조건 스킬일 뿐이다.
트레이딩 스킬의 상승 조건은, 흥정을 성공할 경우 약간씩 오르
게 된다.

포츈 : 몹으로 부터 아이템이 떨어질 확률을 상승시키지만, 그 확
률은 눈에 보이지 않을 정도로 작다.
포츈의 상승 조건은 물건 구매/판매/흥정 시와 몹을 타격할 경우
약간씩 오르게 된다.

* + 명성

명성은 범죄를 저질렀을때 나오는 벌금의 금액에 차이를 준다.
명성은 HIGH , 보통, LOW로 구분되며 각 명성은 이와같다.
HIGH 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, VIP CLASS
보통
LOW 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, DEVIL CLASS

명성은 오랜 접속을 하거나, 기부금을 낼 경우 상향 조정 되며,
살인을 하거나 유니온을 탈퇴할 경우, 마스터/탈퇴자에게 모두
하향 조절 된다.
허나 이는 전과와는 무관하며, 살인을 저지르는 순간에 일정한
포인트가 떨어지며, 이미 저지른 전과의 영향을 받지 않는다.

보통 유니온에서 공식 유니온이 될 경우, 마스터와 서브 마스터는
상당량의 명성치를 얻게 되며, 정회원의 경우 역시 상당량의 명성
치를 받게 된다. 하지만 마스터 > 서브마스터 > 정회원 모두 유니
온 탈퇴시에는 더 많은 감점이 생김으로 주의 하여야 한다.

기부금으로 명성치를 얻고자 할때.
이는 상당수 차이가 있음으로 정확히 알 수는 없으나, 명성포인
트가 0 의 경우 대충 다음과 같다.
보통 -> HIGH 1 [1억 (명성 포인트 1000점)]
HIGH1 -> HIGH2 [1억5천~2억]
HIGH2 -> HIGH3 [2억 5천~3억]
HIGH3 -> HIGH4 [5억~10억]
HIGH5 -> VIP [코인으로 할생각 안하는게 좋다.]

접속시간/기부금 = 명성 포인트의 Up
살인/유니온의 탈퇴밑 회원 강퇴 = 명성 포인트 Down

P.S 명성 포인트 이럴때도 떨어집니다.!
1.공식 유니온에서 유니온 유지비를 안냄으로 인해 유니온 전체
가 비공식이 될때 상당량의 명성치가 떨어집니다.
2.회원이 단체로 탈퇴를 하게 되면, 회원들도 떨어지지만 마스터
역시 큰 영향을 받게 됩니다.
3.회원을 강제 탈퇴 시킬 경우 약간씩 명성치가 떨어지며, 너무
많은 회원을 강제 탈퇴 시킨다면 많은 명성치를 잃게 됩니다.

* + 라이센스\*\*

라이센스는 총 6단계로 구분된다.
1단). 물건 판매 기능 / 편의점 도매 구/판매 기능
2단). 외치기 기능 / 약품 도매 기능
3단). 지역 외치기 기능 / 무기 도매 기능
4단). 현재 제작중
5단). 현재 제작중
6단). 서버 전체 알림 기능.

재력 - 은행에 입금되어 있는돈 혹은 기부금의 일정%를 계산하
여 재력은 E 이상으로 존제하게 됩니다.
라이센스 3단계를 취득하기 위해서는 D Class의 재력을 필요로
하며 이는 은행에 5천만원 정도의 금액이 입금되어 있거나, 3억
~5억 정도의 기부금이 기부되어 있어야 합니다.

* + 유니온\*\*

1. 비공식 유니온
관공서로 부터 유니온 노트북을 구입하게 되면, 유니온 창설이
가능하며, 우측 하단 메뉴로 부터 컴퓨터 모양의 아이콘을 확인
할 수 있다. 유니온북의 가격은 500만원이다.

2.공식 유니온
공식유니온은 기타 유니온의 기능을 모두 활용할 수 있게 되지만,
마스터의 명성이 HIGH2 이상, 유니온 회원수 30명 이상이어야 한
다. 정회원 이상의 유저들은 일정한 명성치를 얻게 되지만, 매월
1일 마다 정회원 수 1인당 20000원의 유니온 유지금을 유니온 계
좌에 입금 시켜 놓아야 한다. 입금치 않을 경우 유니온은 비공식
이 된다.
공식 유니온의 신청은 관공서로 부터 할 수 있으며, 유니온 입금
송금은 은행에서 할 수 있다.

* + 아지트 \*\*

아지트는 유니온의 최종적인 아이템이라 할 수 있을만큼 그 가격
이 10억을 넘나들며, 세금 면제라는 특권이 부여 된다.
아지트는 각 도시마다 존제하게 된다.

* + 오피스텔\*\*

오피스텔은 A,B,C급이 존제하며 특권은 이와 같다.
A - 60칸의 아이템 보관창
B - 40칸의 아이템 보관창
C - 20칸의 아이템 보관창
조건 -
A - 전투/경제 레벨 40이상
B - 전투/경제 레벨 20이상
C - 전투/경제 레벨 10이상
오피스텔은 각 기본 생활권 (버본,리버티)의 은행에서 구입할 수
있으며, 오피스텔을 구입하게 될 경우, 오른쪽 아래의 빨간 카드
를 이용하여 "귀환 명령"을 사용할 수 있다. 귀환을 하기 위해서
는 일정한 금액 (오피스텔이 있는 맵 : 5000원 / 타지역 20000)
을 필요로 한다.

* + 상점\*\*

현재 엔에이지에는 편의점,무기점,약국,옷가게,바이크샾,암거래
상이 존제한다.

편의점 : HP, SP, ST를 치료할 수 있는 음식물 판매
무기점 : 마샬/브랜디쉬의 각종 무기 판매
약국 : HP를 상당량 회복시키는 회복제, 의식 회복제 판매
옷가게 : 기본 방어구, 옷, 모자, 신발 판매
암거래상 : 편의점/약국의 아이템을 짬뽕판매
바이크샵 : 오토바이 판매 (이벤트 시에만 판매)

모든 샵에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르실 경우, 인벤토리 1칸이
체워지는 갯수 즉 햄버거의 경우 9개가 자동으로 구입 됩니다.
구입/판매시에도 아이템을 클릭하시고 OK를 누르지 않으셔도,
마우스 오른쪽 버튼 클릭 한번으로 빠르게 구/판매 하실 수 있습
니다.

편의점 판매 목록 -
도너츠, 빵, 샌드위치, 햄버거, 커피, 과일안주, 음료수, 사과,
피자, 등등..

약국 판매 목록 -
VIT1, VIT2, VIT3, VIT4, 의식 회복제

옷가게 판매 목록 -
남성 기본복, 여성 기본복, 베틀슈즈, 세라믹 슈트, 디바 슈트,
러닝와일드, 스프링스턴, 각종 모자, 마스크, 정장, 파카, 스톰
슈트, G.I 슈트

무기점 판매 목록 -
각종 무기, 장갑, 퍼니아이템, 사막전투복(에어본 Only)

저가의 아이템은 버본,리버티에서 판매하며 고가의 아이템들은
에어본에서 판매합니다.

* + 베틀 레벨 관련\*\*

베틀레벨을 올리는 방법은 "몹"을 잡는 방법입니다.
몹이란, 적으로 표기되는 사냥감(?)으로, 각 지역마다 레벨이
다른 여러 몹들이 존제합니다.
자신과 동일한 레벨 혹은 약간 낮거나 높은 레벨을 잡을 경우
경험치를 받게 됩니다. 단 레벨 5가 낮은 몹의 경우 주는 경험
치의 양이 매우 작아지며, 7정도 차이가 생길 경우 1씩밖에 받
질 못한다는점 명심하세요.

* + 이코노믹 레벨 관련 \*\*

이코노믹 레벨을 올리는 방법은 다음과 같습니다.
1. 관공서 아르바이트
2. 각 아이템이 담긴상자를 해당 상점에 팔 경우.
3. 흥정 성공시 받는 경험치

* + - 라이센스 취득 관련\*\*\*

라이센스 취득법 :
라이센스는 이코노믹 레벨과 트레이딩 스킬이 지정된 수치에
도달하였을 경우, 관공서로 부터 취득할 수 있습니다.

이코노믹 레벨을 올리는 방법은 총 세가지로써,
1. 기본 생활지역 [버본,리버티]에서 편의점 아르바이트
2. 상점으로 부터 박스를 구입하여 다른 상점에 판매하는 방법
3. 흥정으로 부터 주어지는 경험치를 이용하는 방법.

트레이딩 스킬을 올리는 방법은 총 한가지로써,
1. 흥정 성공시.

입니다.
하지만 주의하실 점은 이코노믹 레벨이 어느정도 되어야지만,
흥정 성공률이 생기게 되며, 이는 이코너믹 레벨 8 부터 높은
성공률을 가지게 됩니다.

라이센스 2를 취득하시려면 밑에 것을 그대로 따라 하시면 됩니다.

1. INT가 올라가는 모자와, 메트릭스 안경을 구해 착용합니다.
(INT는 님께서 관공서 아르바이트를 할때, 더 많은 경험치를 주게
됩니다.)

2. 편의점에 가셔서 편의점 종업원을 클릭 한 후 [아르바이트] 버
튼을 클릭합니다. {주의하실점은 기본 생활권에서만 가능합니다.}
{아르바이트가 가능한 편의점은 아르바이트 버튼이 깜빡입니다.}

* + 리버티 권장 (관공서와 상점의 거리가 가까움) \*\*

3. 관공서로 이동하여, 관공서 직원을 클릭 한 후, 아르바이트 버튼
을 누르게 되면, 지정된 박스를 얻게 됩니다.

4. 편의점으로 상자를 가지고 돌아가, 종업원을 다시 클릭 할 경우
시간에 따라 약간의 운송비를 받을 수 있으며, 경험치가 주어집
니다.

5. 베틀 케릭의 경우, 이코노믹 레벨 6 까지 이와같은 방법으로 레
벨을 올리는 것이 효율적입니다.

6. 에어본에 가실 수 있다면 에어본으로 이동 하세요.
에어본 편의점에서는 피자와 과일안주를 살 수 있습니다.
레벨 6의 경우 과일안주를 박스체 사서 다른 편의점에 그 박스를
팔아야 경험치 2 점을 얻을 수 있게 됩니다. 허나 재고량에 의해
경험치가 변동 될 수 있다는점 명심하세요.

7. 위와 같은 방법으로 박스를 사고 팔며 레벨은 8~9까지 만듭
니다. 너무 서둘러 흥정을 하시게 되면, 오히려 복잡해 지게 되
니 8~9에서 시작 하시기 바랍니다.

8. 흥정방법은 다음과 같습니다.
흥정창을 누르면 종업원은 여러분에게 박스들을 보여줄 것입니다.
여러분은 "피자" 박스를 클릭하시면 되겠죠?
흥정이 시작되면 흥정창에 10~70까지의 숫자 버튼과 OK 버튼을
찾을 수 있습니다. 이것은 물건의 가격을 깎는 확률 입니다.
즉 물건이 1000원이라면 10%의 흥정을 성공 시켰을땐 물건을
900원에 사게 되며, 70%의 경우 300원에 물건을 살 수 있습니다.
하지만 10% 이상의 흥정을 시도할 경우 성공률은 극히 저조함으
로 10%로 흥정을 하세요.
여러분은 흥정을 성공함과 동시에 약간의 이코노믹 레벨을 얻을
수 있으며, 흥정을 계속 성공시키다 보면 트레이딩 스킬이 오르게
되어 있습니다. 하지만 반대로 흥정이 실패할 경우, 여러분은
포츈 스킬과, 트레이딩 스킬의 경험치를 잃게 됩니다.

9.흥정으로 물건을 12박스 즉 박스 인벤토리를 모두 체운 다음,
다른 상점에 그 물건들을 모조리 팝니다. 주의하실 점은 제일
마지막으로 흥정을 한 상점에서는 물건을 팔 수 없음으로, 흥정
을 이미 시작했다면, 계속 흥정을 해야 합니다.
물건을 다 팔았다면 그 상점에서도 역시 흥정을 하셔서 12박스를
모두 체우세요.
아까와 차이가 있다면 아까는 박스를 그저 사는것이 다였지만,
흥정거래를 시작하게 되면, 박스를 사는것이 아닌 흥정으로 사야
만 한다는 것입니다.

10. 여러분의 흥정 스킬이 8이 되었다면 흥정을 그만하셔도 됩니
다. 모든 도시에는 3개 이상의 편이점이 존제 합니다. 즉 가까운
두곳의 상점을 제외한 먼 곳에 상점에서 흥정을 한후 6번 설명과
같이 (박스를 사고 파는 행위) 이코노믹 레벨을 10을 만드세요.

자.. 이노코믹 레벨 10, 트레이딩 스킬 8이 되었다면 여러분은
라이센스를 따는일만 남았습니다..
관공서에 가셔서 라이센스 취득 버튼을 누르게 되면, 관공서에
서는 사막 상점에서 사과 한박스를 사오라는 참 억지같은 시험
을 칩니다. 어쨌든 사오라고 하는거니 벨리로 가셔서 사과 한박
스를 사다가 주면 됩니다.

* 가끔 조퇴했다는 글이 나오는데.. 밑은 운영자님의 답변입니다.\*

편의점에서 밸리로 가실때 다른교통수단이나 오토 또는 중간에 기절을 하거나 하여
갈경우에는 취득을 할수가 없습니다.
그러한, 경우가 아니라면, 라이 1단계를 반납하신다음 다시 취득하여 2단계를 취득하는
과정을 거쳐보시기 바랍니다.

기본 생활권 (버본,리버티)의 편의점에서는 "아르바이트"가 가능
합니다. 아르바이트 버튼을 누르시고 관공서로 부터 주어진 임무
를 완성하면, 약간의 운송비와 함께 경험치를 받게 됩니다.

상자를 구입하며, 다른 상점에 상자를 판매 할 경우 역시, 약간의
경험치를 받게 됩니다.

이미 이코노믹 레벨 8정도가 된 케릭의 경우, 흥정을 성공 시키면
약간의 경험치를 받게 됩니다.

## 아이템

* + 방어구 류 (+DP를 포함한 모든 종류의 옷)\*\*

스프링스턴 / 러닝와일드 (상점에서 구입가능)

사막 전투복 - 헬멧, 상의, 하의
(상/하의 구입가능 [에어본 무기점에서 판매])

세라믹/디바 베틀 기어 - 캡. 상의, 하의, 고글, 슈즈
(상/하의 구입가능)

특수 전투복 - 헬멧,상의,하의
(구입 불가)

스톰/G.I 베틀 기어 - 픽업(안경류), 상의, 하의, 슈즈
(구입 불가)

메가/라르곤 베틀 기어 - 헬멧, 픽업, 상의, 하의, 슈즈
(구입 불가)

기가/솔리드 베틀 기어 - 헬멧, 픽업, 상의, 하의, 슈즈

* + 기능성 악세사리 아이템\*\*
* 시계류\*

손목시계류 (AP,HP,SP,DP) [옵션에 따라 수리가/불가]
{구입불가} / 마샬의 경우 피스트 이상 착용시 착용가능

* 의상 류\*

남/여 정상 (리알토,그랑블루) 각 HP+10
남/여성 파카 HP + 20
산타맨/산타걸 상,하의 (각 닷지+1)

* 신발류\*

베틀슈즈 (AP+1) {상점에서 구입가능}
운동화 (스테미나+)
산타신발 (스테미나+)
남/여 구두 (스테미나+)

* 안경류\*

블랙아이즈 (SPEED+5, INT+1) [수리불가] {구입불가}
샌드 스톰 { 블랙아이즈와 동일 }
메트릭스 (Speed+5, Int+2) [수리불가] {구입불가}
헤리포터 안경 (Tactic+1) [수리가능] {구입불가}

* + 악세사리 류\*\*
* 안경류 / 얼굴 착용 아이템\*

메모라이즈 선글라스 [수리불가]
조로마스크 [수리불가]
하트모양 안경 [수리불가]
자두 안경 [수리불가]
레옹 선글라스 [수리불가]
영화 마스크 [수리불가]
털보 수염 [수리불가]
팔자 수염 [수리불가]
산타 수염 [옵션에 따라 수리가능/수리불가]

* 모자류\* {전체 수리 불가}

레이번 헬멧
버닝 헬멧
긴꼬리 두건 / 기타 2종의 짧은 두건
힙합 모자
가죽/천 도리구찌
산타 고깔 모자
산타 모자
산타 양갈래 모자
축구공 모자

* 의상 류\* (기능이 포함된 아이템의 위의 리스트에 있음)

남/여 수영복 (남자: 푸른/검은 수영복, 여자: 하이렉스/비키니)
[수리가능 / 구매 불가]

스톰라이더 [오토바이복] (헬멧/상/하/신발 1 SET)
[수리불가 / 구매,판매 불가]

축구복 (모자/상/하/신발 1 SET)
[수리불가 / 구매,판매 불가]

코트 (지존 케릭터 지급 아이템 {현재로써는 기능 없음})
[수리 가능 / 구입밑 획득 불가]

* 신발류\*

월드컵 축구화
오토바이 부츠 (스톰라이더 부츠)
남/여성용 슬리퍼

* 장갑 류\* (HP +)

벙어리 장갑
산타 장갑
흰 장갑

* + 유니크 아이템\*\*

스쿠터 (이벤트시 구입가능, 상점으로 부터 구입 불가) [한정판매]
가와사키 (위와 동일)
할리 데비슨 (위와 동일)

* + 각종 레어아이템에 붙은 옵션 \*\*

+5 Martial (마샬 스킬에 +5가 올라갑니다.)
+5 Brandish (브랜 스킬에 +5가 올라갑니다.)
+5 Dodge (닷지 스킬에 +5가 올라갑니다.)
+5 Speed (이동속도에 5점이 추가되며 약간 빨라집니다.)
+5 Tactic (여러분의 택틱 스킬이 +5 올라갑니다.)
+5 INT (여러분의 INT 수치에 5가 추가됩니다.)
+5 HP (여러분의 최고 체력지수가 5 상승합니다.)
+5 SP (여러분의 최고 기력지수가 5 상승합니다.)
+5 ST (여러분의 최고 스테미너지수가 5 상승합니다.)
5% 공격속도 (여러분의 공격속도가 5% 상승합니다.)
+5 AP (공격력이 5 상승합니다.)
+5 DP (방어력이 5 상승합니다.)

* + 레어 아이템\*\*

보통 무기와는 달리, 초록색 글씨로 + 표시가 되어있는 아이템을
레어 아이템으로 칭하며, 레어 중에서도 뛰어난 레어의 경우 높
은 숫자가 붙습니다. 예를들어 "삼각도+3" 과 같은 숫자가 붙을
경우 보통 레어아이템 보다 그 옵션이 뛰어납니다.

* + 특수 전투복들의 레벨 제한 \*\*

세라믹/디바 베틀 기어 - 21 이상
특수 전투복 - 31 이상
스톰/G.I 베틀 기어 - 41 이상
메가/라르곤 베틀 기어 - 61 이상
기가/솔리드 베틀 기어 - 81 이상

## 전투스킬과 기타

### 각 특수 타격성 스킬의 성공확률

* 크리티컬,난타와 같은 특수 타격성 스킬을 몹에게 사용하였을 때 나오는 확률이다.
	+ 레벨 4 이상 차이나는 몹의 경우 40% 미만
	+ 레벨 3 이 차이나는 몹의 경우 45% 성공
	+ 레벨 2 이 차이나는 몹의 경우 60% 성공
	+ 레벨 1 이 차이나는 몹의 경우 대부분 성공

* 각 특수 스킬 설명
	+ 부여성 스킬 - 공격력 업, 방어력 업, 속도 업.
	+ 원거리 스킬 - 쇼크웨이브,헬파이어,데드샷
	+ 8방향 스킬 - 토네이도,사이클론,데몰리션, 브레이크다운
	+ 직선 3칸 관통 스킬 - 쉐도우 스피어
	+ 근거리 1인 대상 스킬 - 크리티컬,난타,카오스
	+ 자동 공격성 스킬 - 마벨
	+ 공격력 및 방어력 업 - AP 혹은 DP 포인트를 잠시동안 +3
	+ 스피드업 - 달리기 속도를 잠시 1.5배 상승
	+ 토네이도 - 8방향의 몹들을 타격
	+ 데드샷 - 원거리의 한 대상을 타격
	+ 쉐도우 스피어 - 직선 3거리의 몹들을 공격 (버그로 맛이감)
	+ 브레이크 다운 - 주변 8방향의 적들을 넘어뜨림
	+ 크리티컬 - 한상대에게 강한 피해를 입힘
	+ 카오스 - 한 대상을 10초동안 마비시킴 (버그로 맛이감)
	+ 쇼크웨이브 - 원거리의 적을 공격
	+ 난타 = SP의 수치만큼 적을 타격 (자신 보다 약한 대상을 공격할 때 매우 치명적이나, 자신보다 강한 대상에게는 크리티컬보다 약함.)
	+ 데몰리션 - 8방향의 몹들을 공격
	+ 헬파이어 - 원거리에 있는 적에게 크리티컬 공격
	+ 사이클론 - 주변 8방향의 적에게 크리티컬 공격

## 맵 레벨 제한

* 버본, 리버티 = 1
* 빅베어 벨리, 포가튼 포레스트 = 10
* 에어본 = 10 (기차의 경우 30)
* 웨이스트 랜드 = 30, 라이센스 2 단계 취득자
* 로스트 시티 = 60, 경제레벨의 경우 15
* 로스트 시티2 = 로스트 시티와 동일