recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Боевое знамя

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8
* 9
* 10
* 11
* 12
* 13
* 14
* 15
* 16

### Доп. Характеристики

Союзники на расстоянии 4 или менее тайтлов, получают +10% храбрости от персонажа держащего знамя, к максимальной храбрости.

## Описание

*Знамя вашей компании, для того, чтобы взять его в бой. Высоко поднятое, союзники сплотятся вокруг него с новыми силами, и враги будут хорошо знать, кто пришел чтобы сокрушить их.*
Уникальный кинжал

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Мастерски созданный, короткий и закаленный кинжал с остроконечным клинком для того, что-бы наносить удары даже в самые маленькие уязвимости в броне.*

## Где можно найти?

* Можно редко купить в мастерской оружейника.
* Может встретиться у лидера бандитов.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда (в логове шанс выше).

## Имена

1/5
Может называться именем владельца.

Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "The", "Name" (Имя предыдущего владельца), Deadly (Смертельный), Masterwork (Мастерский), Southern (Южный)
2. Chisel (Резец), Dagger (Кинжал), Dirk (Кортик), Splinter (Осколок), Wedge (Клин)

Пример: Deadly Dirk (Смертельный Кортик).

## Заметки

* Пример объяснения значений в инфобоксе:
* 50 [<- наименьший замеченный минимальный урон]
* (62) [<- наивысший замеченный минимальный урон]
* -
* 75 [<- наименьший замеченный максимальный урон]
* (92) [<- наивысший замеченный максимальный урон].

(Работает аналогично с другими статистическими данными в инфобоксах.)
Части доспеха

**Части доспеха** - одни из сильных улучшений, их можно использовать для *укрепления брони*, в некотором роде улучшая характеристики брони. Части доспеха *могут значительно* повысить крепкость брони, уменьшить выносливость, напугать врага и даже предотвратить входящий урон.

Доспех может иметь только одну часть доспеха за раз. Если надеть новую часть брони на старую, то последняя будет уничтожена.

## Создание:

Множество частей брони можно создать у Таксидермиста в Поселениях.
Музыка

Музыка в Battle brothers является неотъемлемой частью атмосферы. Треки исполнены различными музыкальными инструментами. Есть как драматичная музыка, так и воодушевляющая на новые подвиги.

Написана музыка Дэннисом и Патриком из Breakdown Epiphanies.

Ниже представлен плеер с музыкой из игры Battle brothers.

## Мирное время

Здесь представлены композиции которые можно услышать блуждая по миру или в населённых пунктах.

### Деревня

Village

"Alleys of Weissenhaven"

### Карта

World map

"Traversing the Northern Clanlands"

## Поле боя

### Бой с бандитами

"Brigand's Rest"

"Thug Life"

### Бой с орками

"An Ancient Menace"

"The Black Iron Pact"

"The Might of Obrokk"

### Нападение на ферму(или другое здание)

Все эти композиции можно найти на youtube.com .

Канал автора : тык.

Также есть плейлист со всеми композициями на soundcloud.
Контракты

Задания (контракты) можно получить в населённых пунктах . Вы можете принять только 1 задание, для выполнения. Задание может дать как поселение, так и благородный дом. Если вы отказываетесь от задания, то вы снижаете репутацию в населённом пункте в котором взято задание или снижаете репутацию с благородным домом, а ещё снижается слава.

## Торговля

*"- Гони больше денег, или твою жалкую деревушку уже никто не спасёт.*

*- Если будешь так огрызаться с клиентом, то твоя шайка диких псов так и будет ходить в лохмотьях."*

Перед тем как взять задание, вы можете попросить больше денег за выполнение. Если просить слишком много, то клиент откажется, от услуг вашей банды. Иногда вообще не удаётся торговаться.

"*Никогда не знаешь, что эти барыги замышляют."*

Лучше не искушать судьбу, если вам не нужны деньги.

Есть шанс получить предоплату или деньги за поверженных врагов.

**Осторожно!** Когда торгуетесь чтобы получить больше денег, вы можете получить другой тип оплаты, который может снизить заработок.

## Типы контрактов

Есть несколько типов контрактов. Все они разнообразны. В контракте могут меняться : места битвы, враги и базовая плата.

Трудность контракта измеряется в черепах. Больше черепов - больше сложности и денег!

* Если вы сбежите из боя, то караван пропадёт, а задание будет считаться проваленным.
* Игрок теряет способность двигаться, следует за караваном.
* Время ускоряется когда вы двигаетесь с караваном.
* После боя в караване могут остаться только ослы.
* Когда караван проходит через другие города, можно остановить время и, нажав на город, зайти в него. После выхода из города караван продолжит своё путешествие.
 Нужно сопроводить знатного лорда в поселение, подождать его там и вернуть обратно. Участвует во всех сражениях без оружия и брони.

## Кризисные контракты

С началом кризиса появляются контракты связанные с ним.

### Война домов

* Доставить пропитание из ближайшей деревни (еду можно как купить, так и отобрать).
* Уничтожить разведчиков врага, находящихся недалеко от лагеря.
* Уничтожить обозначенный вражеский караван.
* Выследить по следам дезертиров, после чего нужно убедить их вернуться обратно или убить.

После нужно вернуться к лагерю, подождать и выиграть вместе с нанимателем битву против вражеского благородного дома. С каждой стороны будет около 30 солдат. В их число, на вражеской стороне, будет входить отряд наёмников.
Архив голосований

## **Результаты прошлого голосования**

Кто сильнее?

* Гоблины - Самые хитрые противники, отравляющие ядом в ближнем и дальнем бою.

4 (14,81%)

* Орки - С мощным оружием и хорошей бронёй, которые могут доставить проблем даже прокаченному отряду.

21 (77,78%)

* Нежить - Меткие лучники, не убиваемые зомби, хорошо экипированные павшие герои и некроманты, возрождающие своих союзников.

2 (7,41%)

*Опрос был создан 13:41 сентября 1, 2016, на текущий момент проголосовали 27 человек.*
Копья

ОД
 4

**Копья** — холодное древковое оружие, со сравнительно низким штрафом к усталости и наносящее довольно стабильные повреждения. Несмотря на посредственные характеристики по урону и игнорированию брони, все копья имеют отличные показатели по пробитию доспехов, а благодаря своей прибавке в *+20%* к точности, они становятся отличным и универсальным оружием для низкоуровневых бойцов, плохо подготовленных к нанесению точечных ударов.

Одноручные копья имеют способность «*Стена копий*», которая весьма полезна при сдерживании быстронаступающих врагов, позволяя нанести даже тяжелобронированному противнику достаточный урон.

## Двуручные копья

Брони
Броне
Чёрный монолит

* 22 Древних легионера
* 15 Древних почётных гвардейцев
* 3 Древних жреца
* 7 Некроучёных

## Дроп

* Императорская броня
* Уникальные вещи 0 - 3 шт.
* Вооружение и доспехи нежити.

## Описание на карте

*Черной монолит возвышается над окрестными землями, испуская зловещий ореол. Ни одно живое существо не решится приблизиться к нему.*

## Описание

Огромное логово нежити, добавленное в обновлении 0.9. Генерируется в каждом мире и представляет большую опасность, даже для раскачанного отряда наёмников. Не появляется повторно, как другие логова. Является единственным местом, откуда выпадает Императорская броня.

#### Проверка появления в мире по сложности:

* Expert появляется.
* Veteran появляется.
* Beginner появляется.

За разрушение Чёрного монолита можно получить достижение :

## Тактики

Если у вас есть тактика или видео где вы разрушили это логово, то можете оставить её здесь.
Уникальная чешуйчатая броня

## Описание

*Тяжелая броня из мелких, металлических чешуек. По мастерству броника можно понять, что эта броня из далёких земель .*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской броника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Veteran's Golden armor (Золотая броня ветерана), Sir Kuno's Scale Shirt (Чешуйчатая рубаха сира Куно).

1/1
Уникальный арбалет

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Рычажной арбалет, который может посылать болты на средние расстояния. Эффективен даже в руках непрофессионалов, но требует почти полный ход, чтобы перезарядиться. Хорошо сбалансированное, с сильным натяжением, оружие сделано настоящим мастером.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской застрельщика.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Bloody Eike's Bolter (Кровавый скорострел Еика), Honed betrayer (Отточенный предатель)

1/4
Уникальный двуручный топор

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

## Описание

Длинный, двуручный топор, предназначенный для битв и способный наносить мощные удары, которые могут разрубить человека пополам.

## Где можно найти?

* Можно редко купить в мастерской оружейника.
* Может встретиться у лидера бандитов.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда (в логове шанс выше).

## Имена

1/6Может называться именем владельца.

Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "The", "Name" (Имя предыдущего владельца), Hedge Knight's (Рыцарский), Masterwork (Мастерский), Northern (Северный), The Raiding Lord's (Рейдерских Лордов), The Wolf's (Волчий)
2. Chopper (Колун), Deathbringer (Несущий смерть), Ravager (Опустошитель), Reaver (Грабитель), Skullsplitter (Череподробитель), Windowmaker (Овдовитель)

Пример: Masterwork Ravager (Мастерский Опустошитель).

## Заметки

* Пример объяснения значений в инфобоксе:
* 50 [<- наименьший замеченный минимальный урон]
* (62) [<- наивысший замеченный минимальный урон]
* -
* 75 [<- наименьший замеченный максимальный урон]
* (92) [<- наивысший замеченный максимальный урон].

(Работает аналогично с другими статистическими данными в инфобоксах.)
Фальшион

## Описание

*Изогнутый меч лучше всего подходит для нарезания небронированных противников.*

## Где можно найти?

* Можно купить в кузнице.
* Это оружие выпадает из бандитов, защитников каравана и пехотинцев.

## Примечания

Фальшион- самый лучший меч, особенно на ранней стадии игры из-за того что он имеет относительно низкую стоимость, относительно распространён, достаточно лёгок, наносит средний урон и имеет средний уровень прочности, а также им достаточно легко попасть.
Глобальная карта

Карта мира генерируется случайным образом в начале каждой игры . Каждый мир наполнен населёнными пунктами, которые могут быть независимыми или принадлежать к одному из благородных домов. В обычном мире 6 фракций, северные контролируют от 5 населённых пунктов и южные 3 независимых поселения. Исследуя карту мира можно столкнутся на вражеские лагеря, секретные места, которые могут быть разграблены и уничтожены.

# Виды ландшафта

Различные виды местности предоставляют разные условия для тактической борьбы, с врагами . С обновлением [ 0.6.0.20 ] была добавлена погода. Небольшой снег может выпасть в тундре и замороженном севере , а в последнем может пойти даже снежная буря . На данный момент , эти погодные эффекты носят чисто косметический характер .

## Лес

* Перемещение по лесной земле добавляет к каждому передвижению дополнительный AP и дополнительную усталость.

## Осенний лес

* Деревья, кусты и камни, блокируют линию видимость и передвижение.

## Болота

* Перемещение по болотистой местности добавляет дополнительный AP и дополнительную усталость.
* Снижает статистику. (Ближняя защита, Ближняя атака и Дальняя защита.)

## Снег

* Перемещение по заснеженной местности добавляет дополнительный AP и дополнительную усталость.
* Встречается в горах.
* Как правило местность открытая , в результате обеспечивает плохую защиту.

## Заснеженный лес

* Деревья , кусты и камни , блокируют линию видимость и передвижение.
* Перемещение по заснеженной местности добавляет дополнительный AP и дополнительную усталость.
Уникальный пластинчатый доспех

## Описание

*Редкое покрытие пластин усиливается кольчугой и дополнительной прокладкой. Предмет истинного мастерства!*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской броника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда (в логове шанс выше).

## Имена

1/4
Может называться именем владельца.

Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "Name" (Имя предыдущего владельца), Famed (Фамильный), Imperishable (Нетленный), Masterwork (Мастерской работы), Sturdy (Крепкий), Well-crafted (Хорошо сделанный)
2. Plate Cuirass (Пластинчатая кираса), Carapace (Панцирь), Coat of Plates (Пластинчатый доспех), Bulwark (Оплот), Plate Coat (Пластинчатый доспех)

Пример: Imperishable Bulwark (Нетленный Оплот).
Навыки щита

Все щиты добавляют навыки если их экипировать.

Всего их 2 :

* **Стена щитов** - Увеличивает защиту от щита в 2 раза.
* **Опрокидывание** - Отталкивает врага на 1 тайтл.

## Примечание

* У некоторых врагов есть сопротивление отталкиванию.
* Способность "Стена щитов" умеют использовать все враги, реже умеют используют "Опрокидывание".
* У баклера нет навыка стена щитов.
Уникальный щит орков

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Прочный металлический щит, который практически невозможно разрушить. Слишком тяжелый и массивный что-бы использовать обычному человеку.*

## Где можно найти?

* Может выпасть с орков-воинов и вожака орков.

## Имена

1/4
Может называться именем владельца.

Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "Name" (Имя предыдущего владельца), Hardened (Закалённый), Masterwork (Мастерской работы), Orc Warrior's (Орка воина)
2. Barricade(Баррикада), Bastion (Бастион), Cover (Покров), Defender (Защитник), Guardian (Страж), Protector (Покровитель),

Пример: Hardened Bastion (Закалённый Бастион).

## Заметки

* Их может быть трудно получить от врага часто использующего навык "Блок щитом", особенно это касается щитов с низкой прочностью. Если вы повредите щит настолько, что уничтожите его, то уже его не получите. Чтобы заполучить эти щиты, враг должен умереть с почти неповреждённым щитом. Используйте умение "Провокация" (Taunt) на враге, для того чтобы он не прятался за щитом или используйте оружие умеющие отталкивать врага. Отталкивание отменит действие навыка "Блок щитом", что позволит бить врага, не нанося вреда щиту.
* Штраф к усталости, который они дают, может быть сопоставим с человеческими щитами или намного выше его. Примеры справа показывают это очень хорошо.
Черты наёмников

## Черты

Новый рекрут может иметь от 0 до 2 случайных черт, который могут быть как положительными, так и отрицательными. Некоторые предыстории персонажей могут запретить появление некоторых черт, а также
некоторые черты исключают появление других. Например, персонаж не может быть одновременно cильным и слабым.

Кроме того, черты могут запускать некоторые связанные между собой события. Иногда новые или старые черты (например, "старый"), могут быть затронуты событиями или определенным выбором в диалогах.

*Список событий, связанных между собой одной или несколькими чертами, можно посмотреть здесь.*

## Прозвища и черты персонажа

Иногда попадаются персонажи, у которых есть прозвище (Рейнхарт Безумный). В игре нет возможности узнать характеристики персонажа, до того, как вы его испытаете или наймете, однако, если наемник имеет прозвище, то это может подсказать о его черте.

Вот некоторые варианты:
Режим сценариев

В игре Battle Brothers есть 2 режима игры :

1. Основной (Кампания).
2. Режим сценариев.

Оба режима можно выбрать в главном меню.

Режим сценариев состоит из нескольких уровней, в которых вам в распоряжение предоставляется команда братьев, которой нужно убить всех врагов на локации. Вы можете сами выбрать экипировку для ваших братьев, из небольших (а где-то и больших) запасов.

На данный момент есть всего 9 сценариев :

1. Combat basics
2. Swipe
3. Early Game
4. Defend the Hill
5. Line battle (Undead)
6. Line Battle (Orcs)
7. Line Battle (Goblins)
8. Wolfriders
9. A walk in the woods

## Базовый бой(Combat basics)

Самый лёгкий сценарий, в котором даже не дают выбрать экипировку.

Враги :

* 2 Бандита

Лор : *Простой сценарий,обучающий основам боя. Легко.*

## Сильный удар(?)(Swipe)

Бой в лесу с лютоволками.

Враги:

* 10 лютоволков

предметов 33

Лор: *Сценарий, в котором противники разбросаны по карте, где большое количество препятствий, ограничивающих зону видимости. Хорошо подходит для того, чтобы привыкнуть к зоне видимости, туману войны и дальнему бою. Легко.*

## Ранняя игра(Early Game)

Бой на болоте с нежитью.

Враги: 16

* 11 Зомби
* 4 Бронированных зомби
* 1 Некромант

предметов 27

Лор: *Сценарий, симулирующий раннюю игру, группу противников и доступное снаряжение. Средне.*

## Защита холма(Defend the Hill)

Нужно защитить холм. Доступны уникальный большой деревянный щит и уникальный шлем. Вокруг холма разбросано 6 трупов,1 находится на холме.

Враги :

* 17 Нахцереров

Лор : *Сценарий, в котором игроку нужно справиться с превосходящими силами противника, находясь на вершине холма. Хорошо подходит, чтобы узнать о преимуществе высоты, зоне видимости и проблемах, возникающих при использовании возвышеностей. Сложно.*

## Линия фронта:нежить(Line battle (Undead))

Бой против нежити на заснеженной местности. Доступны уникальный шлем и боевое знамя.

Враги :

* 1 Древний почётный гвардеец
* 1 Древний жрец
* 8 Древних легионеров
* 5 Древних ополченцев

Персонажей 12

Врагов 15

Лор : F*eaturing two battle lines pitted against each other in close combat from the start. Difficult.*

## Линия фронта:орки(Line Battle (Orcs))

Доступно боевое знамя.

Враги :

* 3 Орка-берсерка
* 7 Молодых орка
* 2 Орка-воина
* 1 Орк-вожак

персонажей 12

Лор: *ORC ORC ORC ORC ORC ORC. Difficult.*

## Линия фронта:гоблины(Line Battle (Goblins))

Доступны боевые псы.

Враги:

* 7 Гоблинов-налетчиков
* 6 Гоблинов-застрельщиков
* 1 Гоблин-шаман
* 1 Гоблин-надсмоторщик

Лор: F*eaturing two battle lines pitted against each other in close combat from the start. Difficult.*

## Наездники на волках(Wolfriders)

Доступен уникальный металлический укреплённый щит.

Враги:

* 10 Наездников на волках

Врагов 10

Лор : *Защищайтесь от отряда злобных Гоблинов Наездников. Не дайте им окружить вас! Средне.*

## Прогулка в лесу (A walk in the woods)

Доступны: уникальная чешуйчатая броня, уникальный шлем волка и уникальная кожаная броня.

Враги:

* 4 Некроучёных

предметов 82

Лор: *Одна из возможных встреч на позднем этапе игры. Сложно.*
Уникальные метательные топоры

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Небольшие топоры могут быть брошены движением сверху вниз в направлении к цели. Именно эти являются особенно хорошо сбалансированы и достаточно прочными, чтобы нанести серьезный урон доспехам и щитам с некоторого расстояния.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской застрельщика.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Red Vepir's Torrent, Well-crafted Spinnig Death, ...

1/1
Аспект Давкула

## Описание

*Ужасный аспект Давкула; древняя сила не из этого мира, и последние остатки **<Имя вашего наёмника, которого вы принесли в жертву>**, из тела которого был вылепленный. Вместо того чтобы сломаться, повреждённое место затягивается, оставляя шрамы.*

## Где можно найти?

* В событии. (Вам придётся принести в жертву одного из наёмников)
Цепы

**Цепы** — класс холодного оружия ударно-раздробляющего действия. Относительно слабы против брони, однако благодаря высокому (пусть и не всегда стабильному) урону, а также повышенного шанса попадания в голову, цепы очень полезны на ранней стадии игры, когда подавляющая часть врагов не носит достаточно крепкие шлемы. Двуручные кистени также совмещают в себе функцию двуручных топоров, позволяя наносить круговые удары, и булав, имея шанс оглушить противника.

## Двуручные цепы

Брони
Броне
Укреплённый цеп

## Описание

*Две большие палки укреплённые металлом. Крепятся короткой цепью. Укреплённый цеп сельскохозяйственный инструмент превратившийся в оружие. Весьма непредсказуемое и достаточно смертельное оружие, чтобы большинство врагов без шлема полегли с первого удара в голову.*

## Где можно найти?

* Можно купить на рынке.
* Может выпасть из бандитов, крестьян и нежити.
Уникальный полностью закрытый шлем

## Описание

*Тяжелый бацинет с подвижным забралом, надевается поверх кольчужного подшлемника. Шлем настоящего рыцаря.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской броника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

The Menace of Thalheim's Knightly Bascinet, Mercenary's Knihgtly Bascinet, Sir Severin's Knightly Helm, Rugged Knightly Helm, Sir Theo's Knightly Helm, ...

1/6
Таланты

## Таланты наёмников

Когда вы нанимаете наёмников, то вы можете увидеть звёздочки рядом с некоторыми характеристиками :

Теперь можете спросить : что это за звёзды? Зачем они нужны?

Ответ прост: Таланты позволяют персонажу улучшать ту или иную характеристику лучше чем другие. Как Жизни, Навык ближнего и дальнего боя, Макс. Выносливость и т..д.

Как это работает?

Талант увеличивает количество единиц, на которое вы можете повысить характеристику.

1 звезда увеличивает минимальное количество единиц таланта на 1, 2 звезды на 2, а 3 звезды увеличивают минимальное количество единиц таланта на 2 и максимальное на 1.

В этой таблице можно увидеть все значения характеристик :

## Примечание

1. Форум в стиме, из которого взяты цифры.
Уникальный цеп

* 1
* 2
* 3

## Описание

Особая ударная головка на цепи, прикрепленная к ручке*. Довольно непредсказуемое оружие, но подходит для ударов над или за щит. Этот цеп выглядит ещё более устрашающим благодаря уникальным характеристикам.*

## Где можно найти?

* Можно редко купить в мастерской оружейника.
* Может встретиться у павшего героя, лидера бандитов, межевого рыцаря.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда (в логове шанс выше).

## Имена

1/4
Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "The", Ancient (Древний), Deadly (Смертельный), Grim (Зловещий), Northern (Северная), Old (Старый)
2. Basher (Убийца), Harvester(Жнец), Hatred (Ненависть), Justice (Правосудие), Purifier(Очиститель), Whip (Кнут)

Пример: Deadly Whip (Смертельный кнут).

## Заметки

* Пример объяснения значений в инфобоксе:
* 50 [<- наименьший замеченный минимальный урон]
* (62) [<- наивысший замеченный минимальный урон]
* -
* 75 [<- наименьший замеченный максимальный урон]
* (92) [<- наивысший замеченный максимальный урон].

(Работает аналогично с другими статистическими данными в инфобоксах.)
Тяжелые раны

Персонаж получает тяжёлую травму после того, как его здоровье понижается до нуля и выбывает из битвы, но выживает. Если персонаж может выжить в битве, то в боевом журнале в левом верхнем углу экрана будет показано, что боец был сражён (struck down), а не убит (killed).

Братья с чертой "Выживший" имеют 90% шанс воскреснуть, но только если не были обезглавлены. Братья без этой черты имеют малый шанс выжить. Примечание: сражённые персонажи не могут быть съедены нахцерером или воскрешены как зомби.

На данный момент тяжёлые травмы невозможно вылечить каким-либо образом.
Запасы еды

> *Общее количество провизии, которую Вы несете. В среднем человеку требуется 2 провизии в день и более на труднопроходимой местности. Отсутствие провизии снизит боевой дух наёмников и в конечном счёте они уйдут от вас, прежде чем умрут от голода.*
>
>

**Провизия** — это продукты питания в Battle Brothers. По умолчанию, нанятые персонажи требуют две единицы провизии в день. Черты характера «Прожорливый» и «Спартанец» влияют на это значение. Еда имеет свойство портиться. Чтобы проверить, через сколько дней ваша еда придёт в негодность, достаточно навести на неё курсор в инвентаре. Если навести мышку на значок еды в левом верхнем углу, то вы увидите, на сколько дней вам хватит еды, чтобы снабжать ваших боевых братьев.

С едой существует несколько событий. Именно посредством события у ваших наёмников повышается настроение от высококачественной провизии. Минус обычной провизии - она может внезапно испортиться из-за события. Так же вы можете её получить спасши караван или если вы решите вытянуть телегу обратно на дорогу и при этом кто-то из ваших наёмников травмируется.

## Обычная провизия

 **Грибы**Стоимость: 70Срок годности: 9 дней

## Высококачественная провизия

 **Копченая ветчина**Стоимость: 95Срок годности: 12 дней
Стоимость: 105
Срок годности: 13 дней
Стоимость: 150
Срок годности: 16 дней
Броня из шкуры лютоволка

## Описание

*Толстый кожаный доспех искусно выделанный из шкуры лютоволка. Надев эту шкуру, человек, как зверь, теряет свои страхи.*

## Где можно найти?

* Можно встретить у бандитов притворяющихся лютоволками и терроризирующих поселение.
* Может выпасть из бандита лидера, на средней и поздней стадии игры.
* Если есть портной и 2 необычно больших шкур волка, то может произойти событие, в котором он сошьёт броню.
Другие отряды наёмников

Это другие отряды наёмников, их нанимают фракции и деревни, для выполнения разных контрактов. Ходят между городами, иногда останавливаются в городах. Имеют самую разнообразную экипировку. Отряды не превышают 12 боевых единиц (Не считая боевых псов).

###  **Наёмник**

Может быть как воином в ближнем бою, так и стрелком, или иметь древковое оружие, помогая своим из-за спины. Может иметь самую разнообразную броню и вооружение.

 Вооружение
Короткий лук, Охотничий лук, Лёгкий арбалет, Арбалет.
Если воин ближнего боя то:
 Особенности

###  **Мастер лучник**

Иногда появляется в отряде, имеет высокий показатель навыка дальнего боя и лучшее оружие.

 Вооружение
 Особенности

### **Межевой рыцарь**

Появляется на среднем этапе игры.

 Вооружение
 Особенности

### **Мастер меча**

Появляется на среднем и позднем этапе игры.

 Вооружение
 Особенности

### **Боевой пёс**

Иногда может появится в отряде наёмников в роли поддержки.

 Вооружение
 Особенности
Уникальный каплевидный щит мёртвых

* 1
* 2
* 3

1/1

## Описание

*Удлиненный деревянный щит, который обеспечивает хорошую защиту от дальних атак, несмотря на его возраст. Довольно громоздкий для защиты в ближнем бою.*

## Где можно найти?

* Может выпасть с павшего героя. (До версии 0.9)

## Имена

Имена генерируются случайно из 2

1. Long Lost(Длинный потерянный), Ancient(Старый), Time-Honored(Освященный веками) ...
2. Warden(Смотрите), Board(Доска), Protector(Защитник), ...

Пример : Ancient Protector (Старый защитник)

## Примечание

* На версии 0.9 и выше нельзя получить это предмет. (Удалили единственного врага который может дропнуть этот предмет)
Уникальная Кольчуга

## Описание

*Эта кольчуга скрепленная с гамбезоном, покрытая прочными заклепками, для большей прочности брони.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской броника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда (в логове шанс выше).

## Имена

1/3Может называться именем владельца.

Имена создаются случайным образом из двух частей:

1. "Name" (Имя предыдущего владельца), Famed (Фамильная), Veteran's (Ветеранская)
2. Layered Armor (Слоистая Броня), Padded Mail (Мягкая кольчуга), Reinforced Mail (Усиленная кольчуга)

Пример: Veteran's Reinforced Mail (Ветеранская Усиленная кольчуга).
Перки

**Перки** - это один из важных типов *игровой механики,* связанный с системой повышения уровня *братьев*. Очки для получения перка, набираются с каждым повышением уровня, они могут быть использованы для получения сильных перков, независимо от атрибутов.

*Например, чтобы разблокировать вторую линию перков, нужно потратить одно очко в первой линии, а чтобы разблокировать третью линию, нужно уже потратить уже 2 очка, независимо куда их потратить на первую линию или вторую ( и тд ).*

После того, как вы прочитали о том, что даёт каждый перк, вы можете воспользоваться "Калькулятором Перков", *созданным EveryCrime*. Он поможет Вам визуально рассчитать, как и куда вы можете потратить свои очки для прокачки перков.

## Первая линия

 **Калечащие удары**

 **Толстокожий**

 **Девять жизней**

 **Сумки и ремни**

 **Следопыт**

 **Адреналин**

 **Восстановление**

 **Студент**

## Вторая линия

 **В яблочко**

 **Уклонение**

 **Сильный духом**

 **Держать строй**

 **Стальной лоб**

 **Быстрые руки**

 **Одарённый**

## Третья линия

 **Предчувствие**

 **Мастер щита**

 **Двужильный**

 **Рокировка**

 **Сплотить отряд**

 **Насмешка**

Стоимость 4 ОД и 20 выносливости.

## Пятая линия

**имеет значение**

 **Подавление противника**

С каждым нападением, попаданием или промахом, на соперника, который ходит после персонажа, накладывается эффект "Подавление противника" который уменьшает навык ближнего и дальнего боя на 10% за один ход.
 **Одинокий волк**

 **Тёмная лошадка**

 **Маневрирование**

Стоимость 3 ОД и 25-15 выносливости.

## Шестая линия

 **Охотник за головами**

 **Шустрый**

Навык **"Двужильный"** не влияет на значение уменьшения урона.
 **Закалённый в боях**

## Седьмая линия

Любая атака, которая наносит хоть 1 урон здоровью запускает проверку боевого духа, со штрафом 20%, для противника.
Без перка и штрафа проверка запускается только тогда, когда цель теряет 15 и более очков здоровья.

 **Дуэлянт**

Если персонаж держит одноручное оружие и вторая рука свободна, держит метательное приспособление или малый щит (например, ловчую сеть, фляжку с кислотой, баклер, гоблинский щит), то +25% урона игнорирует броню.
 **Бешенство**

 **Упорство**
Уникальные вещи

Редкие предметы с уникальными характеристиками, внешним видом и названием. Уникальной может быть почти любая часть экипировки. Название выбирается случайно и часто носит имя прошлого владельца.

## **Уникальное оружие ближнего боя**

Уникальные характеристики оружия:

* Прочность(может уменьшиться или увеличиться)
* Урон(минимальный и максимальный)
* Шанс попасть в голову
* Урон по доспехам
* Вес(влияет на количество выносливости)

### **Людей**

Уникальное оружие может появится у оружейника. Чем лучше отношения с фракцией и поселением, где находится оружейник, тем чаще и лучше оно встречается. Может встречается у сильных противников и после победы его можно забрать.

### **Орков**

Встречается у орков-воинов и вожаков орков. Часто имеет повышенный урон и пониженную прочность.

## **Уникальное оружие дальнего боя**

Уникальные характеристики оружия:

* Прочность
* Урон(минимальный и максимальный)
* Урон сквозь броню
* Шанс попасть в голову
* Вес

Уникальное оружие может появится в мастерской застрельщика. Чем лучше отношения с фракцией и поселением, где мастерская, тем чаще и лучше оно встречается. Может встречается у сильных противников и после победы его можно забрать.

## **Уникальные щиты**

Уникальные характеристики щитов:

* Прочность
* Уворот в ближнем бою
* Уворот от оружия дальнего боя
* Вес

## Уникальная броня

Уникальные характеристики брони:

* Прочность
* Вес
* Зрение( у шлема)

Уникальная броня может появится в мастерской броника. Чем лучше отношения с фракцией и поселением, где мастерская, тем чаще и лучше оно встречается. Может встречается у сильных противников и после победы его можно забрать.

## Легендарные предметы

Впервые появились в версии 0.9 . Легендарные предметы нельзя купить в мастерских, а чтобы их получить нужно очень постараться. Имеют уникальные эффекты, подсвечиваются синим цветом, а также имеют постоянные характеристики и название, в отличии от других уникальных вещей.
Императорская броня

## Описание

*Сияющий доспех, который когда-то носил император долгое время в прошлом, сделанный из самых удивительных материалов, пропитанных мистической энергией. Свет легко отражается от полированных доспехов, превращая своего хозяина в мерцающею фигуру света на протяжении дня.*

## Где можно найти?

* Выпадает из Чёрного монолита.
* Может иметь 380 прочности и 25% отражения урона
Уровень фанатизма

После каждого жертвоприношения, культисты могут как укрепится в своей вере, так и просто обрадоваться.

## Уровни фанатизма

 Ревнитель Давкула | Этот персонаж - настолько ярый приверженец Давкула, что он приветствует боль и опасности, приближающие его к вечной жизни.
При гибели соратников не происходит проверки боевого духа
 Послушник Давкула | Этот персонаж стал послушником Давкула, обретя глубокие знания в учении о старшем боге. Он приветствует боль и опасности, приближающие его к вечной жизни.
+10 к решимости
При гибели соратников не происходит проверки боевого духа
При потере здоровья не происходит проверки боевого духа|-
+2 к восстановлению выносливости за ход
+10 к решимости
При гибели соратников не происходит проверки боевого духа
 Избранник Давкули | Этот персонаж избран Давкулом - благо, которое могут обрести лишь немногие в этом мире. Он приветствует боль и опасности, приближающие его к вечной жизни, и верит, что бог защитит его, абы он исполнил высшую волю.
+5 к защите в дальнем бою
+20 к ОЗ
+2 к восстановлению выносливости за ход
+10 к решимости
При гибели соратников не происходит проверки боевого духа
При потере здоровья не происходит проверки боевого духа
 Пророк Давкула | Этот персонаж - пророк Давкула, мирской проповедник и глас его воли, вещающий правду. Остальные последователи внимают каждому его слову и готовы выйти за пределы своих земных возможностей по его повелению.
+5 к защите в дальнем бою
+20 к ОЗ
+2 к восстановлению выносливости за ход
+10 к решимости
При гибели соратников не происходит проверки боевого духа
При потере здоровья не происходит проверки боевого духа
Эффекты от ранений полученных в текущем бою, не действуют на этого персонажа

У пророка появляется способность "Глас Давкула", что уменьшает усталость у всех культистов (и враждебных) на 10, но не действует на пророка. Отнимая 6 ОД и 35 выносливости.
Ополчение

Появляются возле больших населённых пунктов и далеко от них не отходят. Размер группы около 7-12 человек, но может быть и больше. Так как помогают в бою, можно использовать как помощников в борьбе с бандитами, гоблинами, оборотнями, орками и нежитью.

Могут напасть на игрока, если у города плохие отношения к игроку.

## **Виды ополченцев**

### **Ополченец**

Очень похож на бандита, но слабее него. Из за низких характеристик, мало чем могут помочь в бою. В каждом отряде ополчения есть несколько таких.

 Вооружение
 Особенности

### **Стрелок ополчения**

Тоже проигрывает по характеристикам бандитскому стрелку. Может немного помочь, пока враги не подошли близко.

 Вооружение
 Особенности

### **Ополченец ветеран**

Довольно живучий солдат. Уже может по конкурировать с некоторыми видами врагов.

 Вооружение
 Особенности

### **Капитан ополчения**

Главнокомандующий ополчения. Поднимает боевой дух всем остальным. Имеет неплохую экипировку, сравнимую с бандитом-рейдером или лидером бандитов.

 Вооружение
 Особенности
Амбиции

После нескольких первых дней новой кампании, вы будете вынуждены выбрать первую амбицию из многих грядущих. На вас будет лежать ответственность за их выбор. Текущая амбиция всегда показана вам на глобальной карте, нажатие предоставит вам дополнительную информацию,как удовлетворить её и какую награду за это стоит ожидать.

Удовлетворение амбиции поднимет настроение людей, поднимет вашу известность (которая теперь работает иначе - подробнее об этом в будущих выпусках блога!), и обычно приносит уникальную награду, которую вы не сможете достигнуть иначе. Например, амбиция иметь боевое знамя наградит вас уникальным предметом, основанным на изображении вашей компании, который вы сможете брать с собой в битву, и который в то же время изменит ваш образ на глобальной карте.[1]

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения, известности и боевое знамя.

 **Награда** | Повышение настроения, известности и сержантский кушак.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения, известности и увеличение вместимости инвентаря до 108 единиц.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и возможность брать контракты благородных домов.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения, известности и трофей орков.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности, 2 укреплённых щита с гербом фракции,
2 каплевидных щита с гербом фракции, Геральдический хауберк и Украшенный полностью закрытый шлем фракции.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения и известности.

 **Награда** | Повышение настроения, известности и трофей гоблинов.

 **Награда** | Повышение настроения и известности

## Примечание

* [1] - Отрывки текста из 89 блога разработчики, перевод от Александра Титова.
Достижения

Первые упоминания о них были в блоге #93. Достижения можно считать как награду, за некоторые действия игрока. Всего в Battle Brothers 70 достижений, которые доступны только в Steam.
Список всех достижений:

## Удалённые достижения

В блоге про Достижения и Карточки в Steam нам показали ещё одно достижение, однако оно не дошло до релиза и было вырезано из игры.
Молоты

**Молоты** — холодное оружие, предназначенное для пробивания брони противников. Помимо непосредственно молотов, в игре в этот класс включаются также клевцы и чеканы. Только двуручные молоты имеют достаточные характеритиски по урону, однако в плане пробиваемости этому классу оружия нет равных: даже двуручный топор наносит на 50% меньше урона броне, чем любой молот, кроме кирки.

С помощью умения «*Пробить броню*», которое наносит дополнительный +50% урон броне, игнорируя обычный урон, можно особенно эффективно использовать пробиваемость молотов.
Раны

В бою ваших братьев могут ждать большие опасности. Почти каждый удар врага может нанести временную рану, которая уменьшает характеристики персонажа.

После смерти, брат может выжить, но получит уже постоянную рану, которую нельзя вылечить. Постоянные раны почти всегда сильно снижают характеристики

Виды ран :

* Лёгкие (Временные) раны
* Тяжелые (Постоянные) раны
BattleBrothers Вики

Здесь вы сможете найти информацию по игре Battle Brothers. Если вы нашли ошибку в статье, то не стесняйтесь исправить её! На данный момент на вики находится **317** статей, и вы можете создать недостающие!

* Активные способности
* Предыстория наёмников
* Черты наёмников
* Характеристики
* Таланты
* Амбиции
* Настроение
* Оружие дальнего боя
* Защита
* Уникальные вещи
* Торговля
* Лут
* Пища
* Аксессуары
* Контракты
* Механика боя
* Награды за врагов
* Раны
* Эффекты
* Кризисы поздней стадии игры
* Кланы орков
* Банды разбойников
* Дикие твари
* Племена гоблинов
* Нежить

* Населённые пункты
* Здания населённых пунктов
* Эффекты в поселениях
* Анализ людей
* Анализ мёртвых

* Фарм уникальных вещей
* Видеогайд для новичков
* Горячие клавиши
* Режим сценариев
* Достижения

 * YouTube-канал разработчиков
* Сайт игры
Уникальный двуручный меч

* 1
* 2
* 3

3 - Размах

## Описание

*Этот двуручный меч является настоящим шедевром, с клинком, который является одновременно гибким и очень прочным.*

## Где можно найти?

* Можно редко купить в мастерской оружейника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Может называться именем владельца.

Greatsword, Vanquisher, ...

1/7
Фарм уникальных вещей

## Основная информация

Есть несколько способов получить уникальные вещи. Здесь мы вам расскажем самые лёгкие.

## Контракты

Некоторые задания могут помочь в приобретении уникальных вещей. Так например, после выполнения задания на патруль, у городов может появится эффект "**Безопасные дороги**". После него в мастерских обновятся предметы и есть большой шанс того, что там появятся уникальные вещи. Способ довольно затратный, хотя если у вас много денег, то это будет самый хороший вариант. Ниже указаны все положительные эффекты в поселениях.

 Безопасные дороги(Safe Roads) | Выполнить контракт "патруль".
 Снабженный товарами(Well Suppled) | Выполнить контракт "Сопровождение каравана".

## Враги

В основном уникальные вещи падают из врагов, а точнее из отрядов. В логове шанс того, что вам выпадет уникальная вещь больше, чем из отряда. Суть этого способа такова:

1. Найти врага, который может использовать уникальные вещи в бою.
2. Напасть на него.
3. Проверить есть ли у него уникальное оружие.
4. Если нет, то выходим из боя, загружаем Autosave и снова нападаем. Если есть, то убиваем его и получаем уникальную вещь, почти с 100% шансом.

Враги у которых может быть уникальные вещи:

* Рыцарь
* Межевой рыцарь
* Орк-воин
* Вожак орков
* Лидер бандитов(щит)

Внимание! Способ требует терпения!

Или можно нападать на все логова которые вам попадаются на глаза, из них точно выпадет.

P.S. В советах на загрузочном экране говорится, что чем дальше от цивилизации - тем больше шанс найти легендарный предмет. Набирайте еды и идите подальше от городов фармить логова.

P.S.S. Теперь система немного поменялась, при перезагрузке боя, противники оставляют первоначальное оружие.

Как вариант, сделать сохранение перед отображением количества противника, атаковать, и загружать если у врага нет уникальных вещей.
Уникальный хауберк, укреплённый пластинами

## Описание

*Толстый кольчужный хауберк в сочетании с прочными металлическими пластинами. Эта броня будет защищать своего владельца даже в самых ожесточенных сражениях.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской броника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

The Robber Baron's Harness(Доспех барона-грабителя), Sellsword's Barrier(Заслон наёмника), Mead Jar Robert's Defense(Защита Роберта), Regnar The Marauder's Lifesaver(Спасатель Барона- Мародёра).

1/9
Боевые псы

( Бронированный )

*Боевые псы - свирепые звери, обученные для убийств.*

* Пёс в кожаной броне, более живучая версия боевого пса (можно убить любым клинком с 2-5 ударов)
* Тяжело-бронированный

Боевого пса можно взять с собой в бой.

Для того чтобы взять своего пса в бой, нужно перетащить пса в слот для аксессуаров.

Боевых псов выгоднее всего использовать против слабо бронированных лучников, или для того чтобы догнать бегущих с поля боя врагов.

Есть несколько расцветок псов.

Некоторые враги и союзники тоже могут использовать боевых псов!

### **Описание боевых псов с последнего обновления ☀1.1.0.8:**

     Здоровье: 50

     Ближний бой: 50

     Защита в ближнем бою: 20

     Защита от дального боя: 25

Отмечено, что боевые псы наносят **21-28** урона в секунду (hps). За ход пёс может нанести 2 удара, но имеет достаточно **Очков действий** ( АР ), чтобы сдвинуть противника и нанести двойной урон.

Бронированные псы имеют около **55 брони** и те же характеристики, что и обычные Боевые псы.

###
Мечи

попадания
 ОД
 4

Мечи - холодное оружие со сравнительно низким штрафом усталости и наносящее довольно стабильные повреждения. Однако они не столь эффективны против брони, как некоторые другие виды оружия.

У мечей самый стабильный показатель урона, по сравнению с другими видами оружия, особенно это полезно против плохо-бронированных противников.

Братья с высоким показателем Ближней защиты может эффективно использовать способность "*Парирование*", так как почти каждый удар противника, принесёт ему больше вреда чем пользы (это хорошо работает с перком "Мастер щита" и "Одинокий волк", а также довольно большую пользу принесёт перк "Мастер меча").

Значения в скобках с \* находятся значения с перком "Мастер меча".

## Двуручные мечи

Двуручного меча)
до 2 целей.
(+5% к точности\*)
до 3 целей,-15% (-10%\*)
К шансу попадания
щиту(Только у
 AP
 4

Двуручные мечи являются одними из самых мощных видов оружия в игре, если посмотреть на показатель урона.

Тем не менее они имеют большой штраф усталости и атаки стоят больше ОД, чем у одноручного оружия. Редко можно встретить врага с эти оружием.

Перк "Мастер меча" обязательно стоит брать наёмнику с этим оружием.

Значения в скобках с \* находятся значения с перком "Мастер меча".

Брони
Броне

## Примечание

* Это перевод страницы с Англоязычной вики.
Деревянный цеп

## Описание

*Две палки разной длины, скреплённые короткой вязью или цепью. Цеп - сельскохозяйственный инструмент, используемый для обмолота зерна. В качестве импровизированного оружия довольно сомнителен, но полезен, когда требуется ударить поверх щита.*

## Где можно найти?

* Можно купить на рынке.
* Это оружие может выпасть из бандита, крестьян и нежити.
Уникальный двуручный молот

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Массивный молот, который на удивление хорошо сбалансирован, несмотря на свой огромный вес. Используется чтобы разрушить даже очень прочную броню противника, отбрасывая или сбивая с ног врагов.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в кузнице оружейника.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Masterwork Hammer, Grim Crusher, Sir Erland's Battlehammer, Northern Mallert, Deadly Hammer, Sellsword's Battlehammer.

1/6
Оружие ближнего боя

Есть множество категорий оружия доступного в Battle Brothers. Каждое оружие позволяет использовать один или несколько различных навыков. Чаще всего один из них используется как регулярная(основная) атака, другие его дополняют

Значения в скобках, с \* показывает количество ОД или Выносливости с перком, на этот тип оружия.

## Ножи

Ножи могут наносить урон сквозь броню. Их обычно дают стрелкам, из-за того, что они вообще ничего не весят. Также это единственный тип оружия, который может нанести 3 атаки за 1 ход(С перком "Мастер кинжала").

## Мечи

Мечи отлично подходят чтобы сражаться с плохо снаряженными врагами, так как наносят неплохой урон. 2 способность "Парирование" очень эффективна в борьбе с дикими тварями и зомби.

## Дробящее

Эффект оглушения заставляет цель пропустить следующий ход. Это особенно эффективно против подвижных противников, но не нужно забывать что шанс оглушения равен 75%(С перком "Мастер булав - 100%")

## Копья

Стена копий может быть активирована, только если нет врагов вплотную к бойцу. Отброшенные противники получают половину урона, но могут продолжать двигаться и атаковать. Если вплотную к бойцу оказался вражеский боец, то действие навыка прекращается.(с перком "мастер копья" стена копий продолжит действовать если рядом с персонажем встанет враг)

## Топоры

Топоры эффективны против щитов и брони, а также наносят неплохой урон.

## Цепы

Цепы - довольно необычный тип оружия, который направлен на попадание в голову и игнорирование бонуса щита.

Орочий двуручный цеп

## Тесаки

Тесаки хорошо режут небронерованных врагов, приводя к кровотечению. Против брони они не очень эффективны.

## Молоты

Молоты эффективны как оружие против тяжелой брони, так как всегда наносят урон здоровью.

## Древковое

Эффективное оружие поддержки из-за того, что может бить на 2 клетки и наносить очень хороший урон. С перком мастер древкового удар стоит 5, а не 6 ОД.

## Вооружение орков

Всё вооружение орков сильно снижает выносливость и увеличивает её затраты. Однако, некоторые наемники могут использовать его как начальное.

## Вооружение Гоблинов

Вооружение гоблинов в большинстве случаев является облегченной версией другого оружия.
Метательные копья

## Описание:

*Несколько легких метательных копий, обычно их можно встретить у застрельщиков. Имеют ограниченный диапазон атаки, но могут нанести разрушительные травмы. Есть вероятность повредить щит врага, если попали не в цель.*

## Где можно найти?

* Можно купить на рынке или в мастерской застрельщика.
* Может встретиться у бандитов-рейдеров.
Уникальные метательные копья

* 1
* 2
* 3

## Описание

*Несколько легких метательных копий, которые умело сбалансированы, для того что бы летать как можно более прямо. Имеют ограниченную дальность и ограниченное количество. Могут нанести разрушительные травмы.*

## Где можно найти?

* Редко можно купить в мастерской застрельщика.
* Может выпасть с маленьким шансом с любого отряда( в логове шанс выше).

## Имена

Masterwork Javelins, Honed Thorns, ...

1/2
Cica

## NPC

### Actions

Battle Cry 1/day , 1 ataque com ação bonus e todos os aliados que ouvirem seu grito de guerra tem vantagem até o próximo ataque do capitão  ; Multiatack (2 ataques) ; Spear Melee or Ranged +6 , hit 12 or Great Axe Melee +6 , hit 14

### Specials

Agressive , como ação bonus ele pode se movimentar em direção a uma criatura hostil que ele consiga ver ; Grummsh's Fury, +4 hit (1d8) quando usando uma arma para atacar

Cicatriz no Rosto é o apelido para o Capitão Akin, apelidado de Cicatriz por conta de uma marca de batalha.

Ele é severo e astuto e não deixará fácil uma batalha contra ele.