0.3.0.3

La **0.3.0.3** est une mise à jour mineure sortie le 3 septembre 2021, avec un correctif de même version sorti le lendemain. La mise à jour corrige principalement des bugs.

## Changements

### Équipement

Projecteur D.O.T.S.
* Le son clignotera désormais de manière aléatoire au lieu de lorsque l'entité interagit avec
* Une interaction par l'entité ne produira plus d'EMF

Bâton lumineux
* La luminosité après sa durée d'utilisation d'une minute a été réduite

### Gameplay

* VR : La vitesse de déplacement ne changera plus en fonction de la rotation de la manette du joueur et ne sera désormais basée que sur le joystick/pavé tactile
* VR : Le journal peut désormais être saisi à nouveau avec les deux mains et on peut interagir avec l'interface utilisateur en utilisant la main gauche du joueur

### Cartes

Général
* Retrait de la plupart des bougies des maisons en raison de problèmes de performances

## Corrections

### Provenant de versions antérieures à la 0.3.0.3

* Correction d'un problème où la force du Goryo ne fonctionnait pas correctement
* Correction d'un bug où le joueur pouvait voir la lumière de vision nocturne lorsqu'il portait une Caméra frontale
* Correction d'un bug où les Caméras avaient toujours l'effet de post-traitement de gigue
* Correction d'un problème où l'émission/la lueur de la Spirit Box était trop lumineuse
* Correction d'un bug où cliquer sur un équipement du magasin verrouillé empêchait le joueur d'acheter d'autres équipements si le joueur était d'un niveau trop bas
* Correction d'un bug où le joueur pouvait faire flasher l'Appareil photo sans prendre de photo
* Correction d'un bug où le joueur avait des FPS très bas sur le menu principal après une partie s'il utilisait une manette
* Correction d'un bug où se tenir près d'un Projecteur D.O.T.S. arrêtait la perte de santé mentale du joueur
* Correction d'un endroit dans la salle de bain de Willow où le joueur pouvait rester coincé
* Correction de quelques traductions manquantes dans le menu principal
* Correction de quelques zones dans Asylum où l'entité pouvait rester coincée derrière le mur
* Correction d'un bug où le joueur pouvait tenir le Trépied avec une Caméra allumée pendant une chasse et ne pas être poursuivi
* Correction et amélioration de la navigation dans le Journal à la manette
* Correction d'un bug où le joueur était téléporté vers le camion si le joueur sortait des limites
* Correction d'un bug où les options graphiques n'étaient pas appliquées aux effets de traitement des décédés
* Correction d'un bug où les positions des Détecteurs se désynchronisaient en multijoueur après avoir été saisis d'un mur
* Correction d'un bug où les volumes des joueurs au talkie-walkie étaient trop forts
* Correction d'un bug où le microphone du chat vocal du joueur n'était pas réglé tant que le joueur n'avait pas redémarré le jeu
* Correction d'un bug où l'équipement des autres joueurs dans leur inventaire ne tombait pas à leur décès
* VR : Correction d'un bug où la saisie de téléportation ne saisissaient pas toujours les objets
* VR : Correction d'un problème où il était difficile de saisir des objets avec la saisie de téléportation
* VR : Correction d'un bug où si le joueur téléportait un Projecteur D.O.T.S. placé, il ne s'éteignait pas
* VR : Correction des rotations de saisie pour les Lampes de poche, les Caméras et les Bâtons d'encens
* VR : Correction d'un bug où le joueur pouvait prendre une photo dans le camion lorsque l'Appareil était éteint
* VR : Correction d'un problème où le texte du Thermomètre était difficile à lire
* VR : Correction d'un bug où le joueur ne pouvait pas entendre les sons au Microphone parabolique s'il tenait le Microphone parabolique dans sa main gauche

### Provenant de la 0.3.0.3 (correctif)

* Correction d'un problème avec les joueurs VR qui ne pouvaient pas fermer la porte du camion en multijoueur à moins qu'ils ne soient l'hôte

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/2940276088438770053
2. ↑ https://discord.com/channels/435431947963990026/661365069006897154/883516164532211712