Патч 1.0.7b

Наше послезаводское приключение продолжается, так как Колоссальный Орден смело походит по сложному пути исправления ошибок и решения проблем. Сегодня мы рады предложить вам еще один (в основном) исправленный патч.

Итак, вот мы и думаем о том, что лучше в жизни. Сокрушив жуков, увидев их впереди нас и, как награду, слышишь плач их все уменьшающихся сил.

Как я упоминал на прошлой неделе, если ваша конкретная проблема не была исправлена, скорее всего, мы отслеживаем и пытаемся ее решить.

Мы разделим более долгосрочную «дорожную карту» о том, что должно произойти в недалеком будущем. Ожидайте обновления относительно этого, туннелей, зданий от стены до стены, ошибок, которые мы отслеживаем, и более в течение слишком длительного периода времени (или, как скоро скажут некоторые из наших коллег в отрасли).

Когда мы обновляем обновление через стим, может потребоваться до двух часов или около того, так как он будет жить повсюду. Повторно запустите свой пар или проверьте кеш игры, если игра не будет автоматически загружать патч.

Вы можете увидеть, какой номер версии вы используете в правом нижнем углу главного меню, если вы не уверены, что получили его.

## 1.0.7b - Замечания об патче

* Предупреждение добавлено при включении мода
* Сохранение в облако теперь остается проверенным, если загрузка была выполнена из облачного сохранения
* Японский сад для всех
* Добавлен параметр командной строки «-limitfps x» для установки целевого fps
* Mac / Linux: Исправлены пользовательские активы, которые не загружаются из-за неправильного формата PNG.
* Mac: Удалено меню и доки в полноэкранном режиме
* Редактор активов: размер активов по умолчанию, созданный из шаблонов, теперь соответствует размеру шаблона при загрузке реквизита
* Редактор активов: исправлен случай, когда текстуры по умолчанию могут быть повреждены и требуют перезагрузки игры
* Редактор активов: уже размещенные реквизиты теперь можно перемещать и поворачивать на месте (соответственно, используя левый и правый щелчок мыши), когда не выбраны инструменты
* Редактор активов: фиксированные случаи, когда LOD могут не вращаться со зданием в панели импорта
* Мастерская Steam: Steam зафиксировал семинар, который не отображается в автономном режиме в последнем выпуске Steam-клиента (24 марта)
* Язык: добавлен текст ЗАГРУЗКА
* Разное: исправлен случай, когда аргументы командной строки могут конфликтовать
* Разное: удалена неверная опция привязки ключа
* Разное: Добавлены ярлыки скриншотов для перезаписываемого ввода (по умолчанию F12 для обычного снимка экрана и сдвига + F12 для снимка экрана hi-res, а также локальные скриншоты теперь идут в gameUserFolder / Screenshots) Функция скриншотов Steam не тронута и по-прежнему является предпочтительным методом скриншотов
* Разное: панель «Информация просмотров» добавлена ​​в цепочку Escape, поэтому последний Escape press закрывает текущие просмотры
* Разное: Сохранить карту больше не отображает встроенные и рабочие карты
* Пользовательский интерфейс: Исправлены стрелки, которые не отображали обратную связь при взаимодействии.
* Пользовательский интерфейс: Исправлен цвет выбора цвета, который не отображается в правом цветовом пространстве
* Больше не повторяется ошибка имени для идентичных имен, поступающих из разных пакетов
* Дорожки больше не могут быть построены на возвышенных дорогах
* Теперь повышенные дороги могут быть модернизированы или изменены, если односторонние
* .ccs, отображаемые красным цветом, теперь можно выбрать на панели загрузки при попытке восстановить сбойное сохранение (когда сбой не удался и попытается сохранить сам файл .ccs)
* Французская локализация улучшилась
* Общие улучшения звука (должно помочь решить проблему заикания звука с помощью некоторых звуковых карт)

Еще раз хотим поблагодарить всех, кто потратил время, чтобы помочь нам в отслеживании и устранении наших технических проблем. Вы восхитительны.

Остальные из вас... ну, вы тоже хороши!

С Уважением,

Команда Cities: Skylines