Faction

À Kenshi, il existe plusieurs factions différentes contre lesquelles vous pouvez vous battre et combattre. Certaines factions seront hostiles à toute personne qu'elles voient, telles que: Cannibals, Berserkers et Swamp Ninjas.

Les différentes factions peuvent se faire la guerre, alors faites attention à qui vous choisissez.

En attaquant une faction différente, vous deviendrez ennemi de cette faction pendant un certain temps. Certaines factions ont des méthodes pour réparer les relations, mais la plupart n'en ont pas. Choisissez donc judicieusement vos combats.

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Faction du Joueur
La faction du joueur. Tous vos personnages y appartiennent.

Sans nom
Factions majeures
Les principales factions du monde. Ils ont tendance à avoir plusieurs villes et avant-postes à travers le monde, et seront probablement les principales factions avec lesquelles vous interagirez pendant le jeu.

La Sainte Nation
La Sainte Nation est une faction humaine composée de fanatiques religieux et xénophobes qui adorent une divinité nommée Okran. Ils traitent Shek et Hivers comme corrompus et sous-humains, imposent la soumission des femmes aux hommes et tentent de tuer des squelettes sur place. Leur principale faction ennemie est les Flotsam Ninjas, qui sont composés de femmes rebelles et d'esclaves échappés. Ils sont également en guerre contre le Royaume de Shek et United Cities.

Royaume de Shek
Le Royaume Shek est composé de guerriers Shek. Leur royaume est en ruine après une longue guerre contre la Sainte Nation, mais leur nouveau chef tente de rétablir leur société en ralentissant leur culture guerrière. Ils s'opposent à de nombreuses factions Shek voyous qui s'opposent à une vie paisible telles que le Band of Bones, les Berserkers et les Elus de Kral.

Villes unies
Les Cités Unies, également connues sous le nom d'Empire, sont la plus grande faction de Kenshi. L'Empire est gouverné par une cabale cruelle de nobles. Les Cités Unies sont étroitement alliées à de nombreuses factions telles que les chasseurs de primes, les marchands d'esclaves et la guilde des commerçants. Ils sont combattus par les pauvres de leur région, les Anti-Slavers et les Rebel Farmers.

Ruche occidentale
La ruche occidentale est une faction de la race des ruches ressemblant à des insectes. La ruche ouest proprement dite est située sur une île au large de la côte ouest, mais une majorité de la ruche vit sur le continent, en série de villages ruches s'étendant le long de la rivière dans le Vain.

Machinistes et chasseurs techniques
Basés au bout du monde, les Machinistes travaillent pour déterminer l'histoire de Kenshi et théoriser sur différentes factions. Les machinistes prennent leurs conclusions et distillent certaines informations dans des livres qui sont distribués à travers le monde. Les chasseurs de technologies s'aventurent dans le désert à la recherche d'anciens laboratoires et technologies. Tech Hunters a construit des Waystations pour leur permettre de se reposer entre les voyages. En plus de World's End, ils contrôlent plusieurs grandes villes du sud-est du continent.

Factions mineures
Les joueurs mineurs du monde. Habituellement, il n'y a que quelques avant-postes ou villes au maximum. Il y en a un peu partout dans le monde, donc vous en rencontrerez probablement plusieurs au cours de votre exploration, même si vous seriez pardonné de ne pas en avoir remarqué certains.

Zone frontalière
La zone frontalière est la région située entre les territoires du Royaume de Shek et de la Sainte Nation. Hormis ces factions, la zone frontalière abrite trois factions mineures. Le Hub, auparavant sous le contrôle de Holy Nation, appartient désormais à Holy Nation Outlaws. Au Hub et à la base rebelle voisine, vous trouverez des Trade Ninjas. La majorité de la zone frontalière est terrorisée par des bandits de poussière et des bandits affamés. La zone frontalière abrite également les Black Dragon Ninjas et une Waystation.

Chat mort
Dans le coin nord-ouest de Kenshi, les plaines ont été envahies par les cannibales. La civilisation Deadcat a diminué à son état actuel d'exister uniquement dans les coins de leurs anciennes terres. Les mercenaires Deadcat et les chasseurs de cannibales travaillent dans la région pour réduire le pouvoir des tribus peintes.

Flotsam Ninjas
Les Flotsam Ninjas sont une faction principalement composée de femmes qui ont échappé à l'oppression de The Holy Nation, bien qu'elles aient également d'anciens esclaves de Rebirth dans leurs rangs. Ils vivent dans un village caché près des plaines cannibales, car les tribus peintes fournissent un bon moyen de dissuasion à leurs oppresseurs.

Bâtard
Au milieu des fameuses îles Fog, des hors-la-loi et des survivants ont construit la ville de Mongrel. Les gardes ninja Shinobi de Mongrel tiennent les Fogmen à distance tandis que les artisans locaux perfectionnent leur art à l'intérieur des murs de la ville.

Esclavagistes
Les esclaves travaillent dans les mines de pierre ou les fermes appartenant à la Sainte Nation et aux Cités Unies. Les personnages peuvent être capturés et réduits en esclavage par les chasseurs d'esclaves et les marchands d'esclaves. Si les personnages échappent à l'esclavage, ils peuvent être traqués par les chasseurs à l'homme et les chasseurs d'esclaves. Les factions esclavagistes s'opposent principalement aux Anti Slavers.

Swampers
À l'intérieur du marais, il y a des marécageurs, mais la zone est principalement contrôlée par les gangs criminels. Le premier gang est les Hounds, qui peuvent être rejoints par la faction Player. Les autres gangs de marais sont les Blackshifters, les Grayflayers, les Stone Rats et les Twin