Path Note 2.5.0

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ATT 2.5 31/08

>Site do jogo: http://swordarteron.com.br/

0-Totalmente aconselhavel baixar o cliente novamente para evitar possíveis problemas, se forem usar o atualizador além de demorar mais, tem chances de ter problemas.

1- Leste.
>Ajeitado algumas áreas do mapa.

>Mudança de regras:
- O ataque dos jogadores é reduzido agora para 20% em combate entre jogadores. (Antes era 50%)
- Ao morrer no Leste, agora você também dropa Orange Coins em sua bolsa.
- Ao atacar um jogador você fica 10 minutos Orange, sem poder entrar em zona de proteção.
- Ao matar um jogador você fica 30 minutos Orange, sem poder entrar em zona de proteção.
- Textos na entrada do leste atualizado com as novas regras.
- O atributo/conquistas que fornece redução de danos de habilidades especiais, agora em combate entre jogadores irá reduzir o dano bruto recebido. (De armadura não funciona em PVP)
- Mais uma historinha do Kiritinho: Kiritinho Rushador, após morrer muito decidiu virar Tank e virou Kiritinho Defensor, agora Kiritinho continuou tomando todos ataques possíveis porém Kiritinho em sua build pegou -100 de redução de danos contra habilidades especiais, então em área PVP Kirito Defensor caso for tomar 1000 de dano bruto de um jogador o dano será reduzido para 900.

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```
>Monstros:
- O tier dos monstros teve mudanças, então teve alterações em diversos monstros, como ficou cabe a vocês explorar.
- Mudança de tier, quer dizer que além do monstro ter ficado mais forte, sua exp e loot foram melhorados.
- Uma mudança a se falar de tier, os monstros da área 3, tiveram sua configuração de tier passado para monstros da Área 2, então quem antes farmava na área 3 e quer algo parecido vai ter que ir para a Área 2.
- Tanto o Jaguar (4) quanto Skeleton (4), foram colocados no mesmo tier, ficando Jaguar mais fácil para jogadores focado em ataque e Skeleton para jogadores tanks. Support vai depender de sua build, então não dá para falar qual dos 2 vai ser melhor para ele.
- Tier de matéria nula foi buffado.
- Comparando o Bear (1) com o Boar (4), o Boar foi feito baseado no Bear (1), porém é mais fraco, dá mais exp e seu tier de matéria nula foi melhorado. (Isso cabe a todos monstros da área)

>Missões:
- Aumentado level necessário para poder fazer as missões.
- Mudanças na missão de entrada.

>Novos Itens/Compras Leste.
- Bloqueador de teleporte por 2 horas até você.
- Retirar penalidade de tempo fora do leste ao morrer. (1 Uso por item)

>Nova Área: Uma nova área no leste foi adicionado, nela você vai encontrar monstros mais fraco que a Área 3, porém dão mais EXP e LOOT, o acesso dessa área irei explicar na categoria de guild.

>Bugs arrumados:
- Permitia teleportar até algum jogador que você não tinha a área onde ele está liberado.
- Teleportava até jogador em um boat.
- Foi feito teste com os jogadores, e parece que o bug que fazia o servidor cair ao morrer em Área PVP entre combate de jogadores foi resolvido.

2- Arena PVP:
>A regra de 20% de dano também conta para a arena.
>Adicionado uma arena 2X2.
>Adicionado uma arena 1X1 para aposta entre jogadores valendo 1 de Gold.

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```
3- Segundo andar:
>Adicionado 2 missões iniciais.
>Expandido o mapa.
>Adicionado 2 novos monstros.
>Adicionado novos NPCS.
>Na loja de itens dá para vender itens refined do primeiro andar.

4- Culinária: (Profissão secundaria apenas para jogadores VIP)
>Criado uma central de culinária, sua entrada é pela área de Profissão na central.
>Para iniciar no sistema e necessário ser level 5.
>Na central terá uma área de encomendas para você comprar coisas que vão te ajudar no sistema.
>Pedras de açúcar e Sal serão possíveis ser encontradas agora pelo mapa, para serem coletadas.
>Criado uma nova interface para o fogão usado em casa.
>A forma de usar o fogão que fica em sua casa mudou, antigamente era só ter o ingrediente e fazer, agora com a nova interface você vai ter:
- Tempo de preparo.
- Chances de queimar.
- Serão necessários ingredientes extras.
- Nem todas receitas poderão ser feitas, algumas irá precisar de nível de profissão ou até mesmo irá pedir que você libere a receita para prepará-la.
>Acrescentado um NPC na central, onde irá passar sua missão inicial para entrar no sistema.
- Essas missões são chamadas de estágio, ela se baseia em você ir em restaurantes na primeira cidade e completar desafios de preparar pratos e entregar nas mesas em determinado tempo.
- Antes de entrar no minigame (Estágio), terá um tutorial explicando como vai funcionar.
>Adicionado 1 Minigame:
- Vocês poderão entrar em um novo restaurante e poderão farmar receitas e pontos de culinária.
- Terão permissões diárias para fazer.
>Adicionado novas receitas.
- Receita dropada do Bandit Lider liberada.
>Adicionados utensílios que os auxiliarão no preparo de algumas comidas.
>A forma de pegar Cream Gallipots, agora é preparando-o pelo sistema de culinária.

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```
- Necessário para criar: ser lvl 30+, VIP e pagar 5 Gold Coins na hora de criar.
- Nomes da guilds encontradas no anime, estão bloqueadas.
- Caso criem guilds com nomes inapropriados a guild será deletada.

- Nome da guild deve ter de 3 a 15 letras.
>Entrar em uma guild:
- Necessário level 30+.

>Sistema de level para guild.
- Está liberado 10 leveis.
- Para upar de level será necessário pontos de guilds e dinheiro.

>Limite de membros:
- Quantidade de slots iniciais é 10.
- A cada 10 leveis que a guild pegar vocês liberam mais 5 slots.

>Adicionado uma interface para jogadores sem guild onde vai ter opção:
- Criar uma guild.
- Entrar em uma guild.

>Adicionado uma interface para jogadores com guild onde vai ter opção:
- Sair da guild. (Tem verificação de 2 etapas)
- Ver Cargos da Guild.
- Ver membros junto com seu cargo.
- Loja da Guild.
- Funções de Líder.

>Opções na interface para o Líder/Vice Líder:
- Convidar jogador.
- Expulsar membro.
- Alterar Cargo.
- Alterar descrição da guild.

>Adicionado uma central de guilds, o acesso dela é pelo cristal de acesso a centrais no templo.

>Daily Guild:
- Será a forma inicial de conseguir pontos para guilds
- Só pode ser feito em dupla e com jogadores de sua guild.
- A daily é um desafio onde a dupla irá enfrentar um mini boss. (Mini boss está com tier para jogadores lvl 30)
- Ao completar o desafio, a guild irá receber ponto de acordo com a quantidade de jogadores vivos que terminou.

```

```
>Evento PVE Mensal para a guild. (Importante)
- Entrada pela central de guild no Event Panel
- Esse evento irá acontecer todo mês do dia 01 ao 20.
- No dia 01 só irá começar a valer após o server save.
- Você poderá resgatar seu prêmio após o dia 20 do mês que aconteceu o evento, e ele ficará disponível para ser resgatado até o último dia do mês.
- Para entrar nesse evento, o líder ou vice-líder da guild deve se inscrever e é necessário que sua guild tenha no mínimo nível 8.
- Nesse evento você será jogado em uma ilha por 30 minutos, colete pontos matando monstros, derrotando alphas ou achando caixas de pontos pelo mapa.
- Vocês poderão acessar essa ilha uma vez por dia e essa ilha não tem limite de jogadores participando ao mesmo tempo.
- Possíveis premiação vocês podem ver na central pelo Event Panel.
- Esse evento tem um sistema de Rank tanto da guild quanto pessoal, ou seja, mesmo a guild pegando um rank de premiação, se você ajudou pouco você não irá receber toda premiação.

>Evento PVP Semanal:
- Entrada pela central de guild no Event Panel
- Esse evento será uma luta entre todas guilds em uma arena.
- Esse evento irá acontecer toda semana aos sábados
- Horário de início às 19:01, podendo entrar na sala de preparação às 18:30.
- Nesse evento apenas 1 jogador pode ficar vivo
- A guild do jogador vencedor irá receber 20 Pontos e até o próximo sábado terá acesso da quarta área do Leste.
- Essa quarta área do leste, é uma área com monstros que dropa matéria nula A com 25%, mais fracos que os monstros desse tier nas outras áreas e com loot/exp melhorado.
- Cada membro da guild terá 30 minutos diários nessa área, recebendo 1 permissão no Server Save.
- Você pode acessar essa área pelo cristal de teleporte fixo do Leste.

>Guild terá um banco, tudo relacionado à guild, que é necessário pagamento, será descontado direto do banco. Mais sobre esse sistema irei falar no tópico de Caixa Registradora.

```

```
6- Market Global:
>Ao colocar uma oferta, agora ela dura 48 horas.
>Adicionada opção de cancelar oferta.
>Agora ao passar o mouse em cima do item que está sendo vendido aparece toda sua descrição.
>Aumentada quantidade de ofertas que pode ser colocado, ficando 20 para Vip e 10 para Free.
>Agora a taxa máxima para colocar o item para venda não passa de 50 silver coins.

7-Game:
>Agora os ferrinhos que cercam as casas não contam mais para o anti acumulo de itens.
>Atualizados categorias de Daily Monstros.
>Primeira vez que entrar no banco, será mostrado textos explicativos do que pode ser feito lá dentro.
>Preço da primeira habilidade passou de 5 silver coins para 1 silver coin.
>Melhorado a movimentação na diagonal do personagem
>Adicionado no botão sobre da janela de compra de habilidades um texto falando sobre as habilidades.
>Melhorado e arrumado algumas falas de NPCS.
>Só vai poder subir de andar, caso algum time derrote o boss do primeiro andar, jogadores que chegaram até a missão do Diabel.

>Mudanças no Anti Loss Target nos Boss/Boss Secundários:
- O anti loss target antigo estava desativado nos Boss Secundários nas últimas semanas do teste.
- Novo: Agora se o Boss ficar muito tempo sem nenhum target, ele irá começar a se curar.

```

```
8-Reroll:
>Adicionados itens chamados reroll no game, eles são usados para tentar um novo valor de um item, exemplos: Quantidade de energia recebida ao usar uma calça, ou dano base de uma arma.
>Adicionado Reroll para armor: Item que permite colocar um novo valor aleatório de vida em uma armadura.
>Adicionado Reroll para legs: Item que permite colocar um novo valor aleatório de energia em sua calça.
>Adicionado Reroll para primary weapons: Item que permite colocar um novo valor de dano base em sua arma primária.
>Adicionado Reroll para necklace: Item que permite colocar um novo valor aleatório nos colares de support.
>Adicionadas formas de consegui-las em jogo.

9-Runas:
>Agora não tem como mais trocar de runas em combate.
>Não é permitido usar runas do mesmo tipo mais. (Usar 2 runas de vida, no slot 1 e 2)
>Adicionadas runas Legendary Slot 1 em jogo.

10- Itens/Equipamentos:
>Agora é possível vender Comb na npc de Potions.
>Agora é possível usar reset de atributos sem ter feito a missão do Guard Rick da segunda cidade.

>Machado (Axe):
- Trocado passiva de reduzir dano para: 8% de chance de reduzir o ataque do alvo durante 4 segundos
- Melhorado passiva de cura para: 8% de chance de curar 5+5% de sua energia máxima e 4% de sua vida máxima

>Marreta (Club):
- Aumentado dano de acordo com a sua defesa.
- Acrescentado um dano extra de acordo com sua energia máxima.
- Melhorado passiva de aumentar cura para: 8% de chance de aumentar em 20% a próxima cura de uma habilidade de suporte, deve ser usado em até 8 segundos após ativar a passiva.
- Mudanças segundo tipo de ataque básico:
. Aumentado o dano.
. Ao usar tem 8% de chance de o ataque falhar.
- Trocado passiva de quebra de ataque para: 8% de chance de todos aliados em party ao redor ativarem a passiva das armas primárias em 100%.

```

```
. Ao usar fica 4 segundos invisível para monstros
. Executa um ataque mais forte no alvo.
. Reseta o tempo de recarga do dash.
. Tempo de recarga passou de 40s para 60s

. Agora é target.
. Dano reduzido.
- Melhorado passiva de resetar o tempo de recarga de skill tipo 1 ou 2: Agora caso ela tente resetar a skill tipo 1 e ela não esteja em tempo de recarga, ela vai resetar a skill tipo 2 e vice-versa.

>Upgrade Primary Weapon:
- Melhorado o dano recebido ao melhorar uma arma com upgrade para: A cada 10 levels, recebe +5 de dano por upgrade.
- Esse bônus agora afeta apenas o ataque básico e habilidades tipo 1.

11- Quests:
>Arrumado a seta que não funcionava direito quando estava perto do destino.
>Buffado: Specialist Tailor Bandit (1)
>Agora a task da Mother of Hyaenas (S) tem um tempo de recarga de 2 horas.
- Para evitar que o jogador fique lá fazendo apenas isso, atualmente essa skill refined, não é tão essencial mais para matar Wolf.
>Adicionado uma opção na NPC Stephany para saber como upar nível de profissão.
>Elias deixou de da Creme em sua task e passou a da carne.
>Bandit Lider teve algumas alterações.
>Reduzido level para fazer as missões do: Rickon e do Guard Rick.

```

```
12- Profissão primária:
>Agora é possível ver quanto falta para craftar um item pela persistência refined/special.
>Adicionada opção na aba de profissão da bolsa virtual de ver os buffs de craft que seu jogador tem.
>Os colares de alquimistas entraram no sistema de qualidade.
>Melhorada frase na mesa de craft sobre os leveis que não recebe mais ponto em determinado item.

13- Boss do primeiro andar:
>Arrumado alguns bugs.
>Melhorada premiação.
>Feito um novo balanceamento.

14- Caixa Registradora:
>Adicionada opção de depositar todo dinheiro que está em sua bolsa.
>Acrescentado mais caixas registradoras pelo mapa.
>Ao fazer uma transferência entre jogadores, ambos jogadores irão receber no seu depósito um recibo.

>Adicionado uma interface para o sistema de guild, nele vocês poderão:
- Visualizar o saldo da guild.
- Depositar para a guild.
- Sacar um valor. (Apenas vice-lider e líderes)
- Ao fazer um depósito para a guild você e o lider da guild irá receber no deposito um recibo.

15- Cliente:
>Arrumado bug que o Ctrl+space para apagar as mensagens da tela não estava funcionando.
>Arrumado os ícones da lista Vip.
>Consertado bug de atalhos não funcionando na primeira vez que o jogador abria o cliente no seu computador.
>Arrumados bugs de chat.
>Arrumado bug que enquanto escrevia no chat e apertava X, o controle de combate mudava para a speciality da arma.

```

```
16- Challenge:
>Nerfado monstros dos desafios: 2 e 3.
>Acrescentado premiação ao completar cada desafio e labirinto.
-Para quem já completou, assim que entrar no jogo irá receber automaticamente a premiação.

17- Alpheim (Rework da Nature)
>Texto explicativo de como vai funcionar, vocês podem ler em: https://trello.com/c/z5v3Hx81/102-sobre-alpheim
>Criado cidade inicial.
>Criado hunts iniciais.
>Criado uma entrada para quem já fez a missão do Gandalf, entrando pela central.
>Mudanças no NPC Gandalf, o atualizando para esse novo sistema.
>No armário que se encontra na cabana do Gandalf, dá para ler sobre a história da conexão com Alpheim.
>Adicionado na bolsa virtual uma área para Alpheim.
>Acrescentado itens que só podem ser usados em Alpheim.
>Adicionado algumas lojas.
-Alpheim tem sua moeda própria.
>Adicionado uma área para você poder guardar seus itens de Alpheim que não podem ser levados para o mundo principal.
>Adicionado 3 novas magias que só podem ser usados em Alpheim.
- Na skill bar foi adicionado uma opção para configurar magias de Alpheim.
>Adicionado uma nova interface temporária com os novos atributos de Alpheim.
>Level máximo liberado em Alpheim para essa atualização é: 10
- A forma de se upar level em Alpheim é fazendo missões.
- Ao upar de level você recebe 1 ponto de atributo Alpheim.
- E além de fazer missões tem custo em moeda Alpheim para upar level.

```

```
>Antigos itens de nature: (Não se livrem desses itens)
- Herbalist: Agora é um item que pode ser conseguido por todos em Alpheim e tem uma de carga.
- Explorer: O LockPick por enquanto está sem utilidade pois irá ser necessário uma atualização futura.
- Creator: Sua Box por enquanto está sem utilidade pois irá ser necessário uma atualização futura.

>Missões:
- Adicionado 1 missão de tier 0.
- Adicionado 2 missões de tier 1.

18- Bugs:
>Arrumado campo de visão dos monstros, onde você conseguia ver ele e ele permanecia parado.
>Arrumado bug que estava dando para pegar especialidade de conquista, sem ter terminado a terceira missão da Cristiane.
>Arrumado bug que fez jogadores ficar com 4 de energia especial máxima, e deveria ser 3.
>Consertado bug que estava aparecendo a mensagem do aviso do botão localizar mais vezes que deveria.
>Consertado pequenos bugs de mapa.
>Consertado pequenos bugs reportados
>Consertado bug que as vezes a aura ficava ativando mais vezes que deveria.
>Consertado bug de mensagens do master aparecendo, mesmo não tendo a task.
>Consertado bug que não dava para curar o líder da party com o Cristal Target.

```

```
19- Sprites:
>Atualizado sprite de qualidade dos itens.
>Atualizado sprite do Geodo A.
>Atualizado sprite dos dolls de natal.
>Atualizado sprite do orange coin.

20- Eventos:
>Adicionado um evento para conseguirem itens de reroll até dia 11/09.
- Jogadores Vip vão poder pegar 4 Reroll e Free 2 Reroll.

>Ponto Beta:
- Esse evento já era ativo em jogo, porém eu fazia manualmente, então jogadores que já resgataram o ponto beta desse beta oficial, não vão poder pegar esse ponto mais.
- Para pegar esse ponto beta o jogador deve ser lvl 50+ e resgatar pela área de evento na bolsa virtual.
- Só pode pegar 1 ponto beta por conta.
- Por motivos óbvios ao escolher a opção de VIP, você não irá receber um scroll e o tempo de 30 dias VIP será ativado automaticamente na sua contas

```

```
>Alterações no game que tivemos desde a atualização 2.5.0:

!AVISO: Essas mudanças já está em jogo e muitas já estão ativa a dias.

1-Bugs:
-Foi resolvido diversos bugs reportados com a entrada da atualização, não irei falar sobre cada um aqui.

2-Guild:
>Aumentado a quantidade de caractere para criação do nome para 20.

>Evento PVP Semanal:
-Agora quando uma guild vence aparece um aviso para todos qual guild ganhou.
-Para o vencedor foi acrescentado ao prêmio 50 Orange coins.
-Acrescentado prêmio de participação de 20 Orange Coins.
-Prêmio de pontos para a guild vencedora reduzido para 10.

>Guild Daily:
-Acrescentado novos botoes de informações.
-A guild recebe permissões de daily de acordo com a quantidade de pessoas atuais na guild dividido por 2. (Sempre arredonda para baixo).

3-PVP:
>Foi começado a balancear junto com os Testers, então tivemos e teremos mais mudanças.

4-Culinária:
>Farinha (Flour) agora dropa do trabalho 1 com 100% de chance.
>Receita do Cream Gallipots é recebido ao completar a task do Elias na segunda cidade 1x.
>Opção de ver a premiação do trabalho na área de iniciar o trabalho.
>O bug de enviar comidas prontas para o deposito foi arrumado.
-Para as pessoas que estão com comida presa na caixa de correios, irei montar um sistema para remover futuramente.

5-Speciality: (Vai ficar em teste e pode ainda ter mudanças)
>Não tem o mesmo tempo de recarga do ataque básico mais, ou seja vocês podem da speciality da arma e logo em seguida da ataque básico.
-Feito isso para ajudar nas lutas contra boss, principalmente para usuários de rapier.

6-Boss:
>Nerfado Boss do primeiro andar.

7-Habilidades:
>Negative Aura/Refined Negative Aura: Tempo de ativação dos brilhos aumentado

```

```
8-Mudanças Evento pve mensal (Guild):
-Tempo passado de 30 minutos diário para 20 minutos.
-Reduzido quantidade de pontos para conquistar os Ranks
-Melhorado loot de caixa de runas refined~legendary slot 1

9-Mother Of Hyaena
-Tempo Spawn passou para 30 em 30 minutos.

```

```
Arrumado bug que supports fora de party estava curando a mais, caso tenha pegado a conquista que deveria curar só aliados.

```

```
-Vida reduzida
-Defesa Reduzida
-Ataque básico reduzido.

>Boss V3:
-Ataque básico reduzido.
-Agora antes de usar O Fire Hell (Ataque de fogo), ele vai gritar.
-Mudado o X do ataque Fire Hell para amarelo. (Lembrando que quando o ataque amarelo quer dizer que o ataque não é executado após 1 segundo)
-Habilidade vermelho agora tem como desviar nos ataques frontais.
-Aumentado tempo para sumonar um Minion

```

```
>>Rings:
-Buffado rings de defesa. (Apenas jogadores tanks consegue tirar o potencial desse ring).
-Buffado special ring attack. (Apenas jogadores de attack consegue tirar o potencial máximo dos rings desse tipo)

>>Axe:
-Segundo tipo de ataque básico alterado para: Ao usar reduz seu ataque em 50% e tem 2x mais chances de ativar a passiva da arma.

>>Segundo Andar:
-Só é possivel pegar exp em hunts após o level 60 huntando no segundo andar.
-Liberado a coleta de matéria nula 2E no segundo andar, até o sistema de profissão do andar estiver pronto. (Próxima atualização, após o evento)

>>Essas foram as ultimas mudanças significativas do patch 2.5.+, agora irei focar no evento de halloween que pretendo lançar esse mês.

```

```
>>Alterações no game que tivemos desde a atualização 2.5.0:

!AVISO: Essas mudanças já está em jogo e muitas já estão ativa a dias.

1-Bugs:
-Foi resolvido diversos bugs reportados com a entrada da atualização, não irei falar sobre cada um aqui.

2-Guild:
>Aumentado a quantidade de caractere para criação do nome para 20.

>Evento PVP Semanal:
-Agora quando uma guild vence aparece um aviso para todos qual guild ganhou.
-Para o vencedor foi acrescentado ao prêmio 50 Orange coins.
-Acrescentado prêmio de participação de 20 Orange Coins.
-Prêmio de pontos para a guild vencedora reduzido para 10.

>Guild Daily:
-Acrescentado novos botoes de informações.
-A guild recebe permissões de daily de acordo com a quantidade de pessoas atuais na guild dividido por 2. (Sempre arredonda para baixo).

3-PVP:
>Foi começado a balancear junto com os Testers, então tivemos e teremos mais mudanças.

4-Culinária:
>Farinha (Flour) agora dropa do trabalho 1 com 100% de chance.
>Receita do Cream Gallipots é recebido ao completar a task do Elias na segunda cidade 1x.
>Opção de ver a premiação do trabalho na área de iniciar o trabalho.
>O bug de enviar comidas prontas para o deposito foi arrumado.
-Para as pessoas que estão com comida presa na caixa de correios, irei montar um sistema para remover futuramente.

5-Speciality: (Vai ficar em teste e pode ainda ter mudanças)
>Não tem o mesmo tempo de recarga do ataque básico mais, ou seja vocês podem da speciality da arma e logo em seguida da ataque básico.
-Feito isso para ajudar nas lutas contra boss, principalmente para usuários de rapier.

6-Boss:
>Nerfado Boss do primeiro andar.

7-Habilidades:
>Negative Aura/Refined Negative Aura: Tempo de ativação dos brilhos aumentado

```

```
8-Mudanças Evento pve mensal (Guild):
-Tempo passado de 30 minutos diário para 20 minutos.
-Reduzido quantidade de pontos para conquistar os Ranks
-Melhorado loot de caixa de runas refined~legendary slot 1

9-Mother Of Hyaena
-Tempo Spawn passou para 30 em 30 minutos.

```

```
Arrumado bug que supports fora de party estava curando a mais, caso tenha pegado a conquista que deveria curar só aliados.

```

```
-Vida reduzida
-Defesa Reduzida
-Ataque básico reduzido.

>Boss V3:
-Ataque básico reduzido.
-Agora antes de usar O Fire Hell (Ataque de fogo), ele vai gritar.
-Mudado o X do ataque Fire Hell para amarelo. (Lembrando que quando o ataque amarelo quer dizer que o ataque não é executado após 1 segundo)
-Habilidade vermelho agora tem como desviar nos ataques frontais.
-Aumentado tempo para sumonar um Minion

```

```
>>Rings:
-Buffado rings de defesa. (Apenas jogadores tanks consegue tirar o potencial desse ring).
-Buffado special ring attack. (Apenas jogadores de attack consegue tirar o potencial máximo dos rings desse tipo)

>>Axe:
-Segundo tipo de ataque básico alterado para: Ao usar reduz seu ataque em 50% e tem 2x mais chances de ativar a passiva da arma.

>>Segundo Andar:
-Só é possivel pegar exp em hunts após o level 60 huntando no segundo andar.
-Liberado a coleta de matéria nula 2E no segundo andar, até o sistema de profissão do andar estiver pronto. (Próxima atualização, após o evento)

>>Essas foram as ultimas mudanças significativas do patch 2.5.+, agora irei focar no evento de halloween que pretendo lançar esse mês.

```

```
>>Boss Primeiro andar:

>V1: (A ideia dessa versão é não ter chance de matar alguém realmente farmado em 2 segundos)
-Feito alterações para evitar momentos raros que ele conseguia combar + de 3000.
-Reduzido 1 de range do atk basico.
-Ataque básico passou de 2 para 3 segundos.

>v2:
-Reduzido 1 de range do atk basico.
-Tempo de troca de alvo aumentado

>v3:
-Tempo de troca de alvo aumentado

```

```
Switch agora assim que usar o seu aliado fica invisível e depois teletransporta ele, assim o monstro não vira para o lado que seu aliado foi.

```

```
>Boss primeiro andar v3: (O boss estava muito aleatório e combando além que deveria, por isso teve as seguintes mudanças)
-Velocidade movimento reduzida
-Demora mais para trocar de alvo
-Reduzido dano do ataque frontal que da slow
-Reduzido um pouco do dano do ataque vermelho.
-A habilidade que ele pula em um alvo agora tem 100% de ativação.
-Agora ele demora um pouco mais para usar todas suas habilidades. (Ele continua combando 2 habilidades juntas a cada três frontal)
-Demorando mais para nascer seus summons.
-Corrigido bug que tinha chances do boss se mover quando ele usava o Fire Hell

-Sobre o Switch e Friend Heal parando de funcionar, parece que reseta quando alguém da party morre, não tem uma solução rápida para isso, então a solução que vocês tem disponível é renovar a configuração caso alguém morra na party.

```