Развитие персонажа

Чтобы выжить, необходимо развиваться и зарабатывать репутацию. Чтобы поднять уровень навыка, вы можете потратить Очки Улучшения (О.У.), практиковать этот навык или обучиться ему у кого-то другого. Репутацию персонаж получает по решению ведущего за особенно впечатляющие свершения.

## Получение навыка и сложные навыки

Чтобы получить навык 1 уровня, вы должны потратить 1 О.У. Если навык сложный, для получения 1 уровня требуется 2 О.У.

* На листе персонажа, рядом со сложными навыками стоит условное обозначение (2), так же они обозначаются более светлым цветом и *курсивным шрифтом* - сложные для изучения.

* Для повышения уровня такого навыка нужно потратить О.У. в количестве, равном нынешнему уровню навыка, умноженному на 2.

## Повышение уровня

Чтобы повысить уровень навыка, необходимо вложить в этот навык Очки Улучшения (О.У.).

* В большинстве случаев для повышения на 1 уровень требуется потратить количество О.У., равное нынешнему уровню этого навыка.
* Чтобы повысить навык на несколько уровней, нужно в сумме потратить О.У. за каждый уровень.

***Пример:** Если вы хотите повысить уровень навыка Пистолеты с 4 до 5, нужно вложить в него 4 О. У. Но если вы желаете повысить навык с 4 до 7, то необходимо вложить 15 О.У. (4+5+6=15).*

## Помощь наставника

Если ваш персонаж найдёт учителя или наставника и станет совершенствовать навык под его началом, то может повысить этот навык и в итоге достичь в нём совершенства. Единственное условие - учитель должен иметь более высокий уровень навыка, чем ученик, и у него должно быть время на преподавание.

* Продолжительность обучения определяет ведущий; обычно каждый урок даёт от 1 до 5 О.У.

Навык наставника Передача знаний показывает, насколько далеко вы можете продвинуться под его руководством.

* Чтобы определить, до какого уровня навыка учитель может довести ученика, он должен вычислить среднее между своими значениями навыка Передача знаний и навыка, которому он обучает.

***Например:** Наёмник с навыком Автоматы 10 уровня и навыком Передача знаний 2 уровня может помочь другому персонажу развить Автоматы лишь до 6 уровня. Но если у учителя Автоматы только 8 уровня, а Передача знаний 10 уровня, то он научит Автоматы до 8 уровня.*

## Изучение и практика

Персонаж может потратить какое-то время, самостоятельно изучая основы навыка.

* Таким образом вы повысите уровень навыка только с +О до +2: наставника у вашего персонажа нет, а значит, он будет совершать много ошибок во время обучения.
* Чтобы получить 1 О.У. для навыка, необходимо потратить день на штудирование книг или активную практику.

## Опыт

Быстрее всего изучать навык можно, набираясь опыта. В конце партии ведущий выдаёт универсальные Очки Улучшения, которые игроки могут потратить на повышение уровня любого навыка, который они использовали в этом приключении. Как правило, ведущий распределяет О.У. по справедливости. Мы не советуем выдавать одному игроку более 6 О.У. за игровую партию, если только он не совершил нечто из ряда вон выходящее.

Получаемые О.У.
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9

## Повышение параметров

Путём интенсивных тренировок персонаж может улучшить не только навыки, но и свои параметры.

* Чтобы повысить значение параметра, нужно вложить в него О.У. в количестве, равном нынешнему значению параметра, умноженному на 10.
* Повышение основного параметра также повышает значения дополнительных параметров вроде Выносливости и ПЗ.
* При этом значение основного параметра не может быть больше 10.

## Развитие по древу умений

У каждого класса есть древо умений, состоящее из нескольких ветвей. Каждая ветвь представляет собой какое-то одно направление данного класса. «Корнем» такого древа служит определяющее умение класса. По мере развития персонажа вы можете использовать Очки Улучшения (О.У.), чтобы максимально продвинуться по одной ветви или же взять от всего понемногу.

* Вложив 5 очков в одно умение, вы получаете доступ к следующему умению этой ветви со значением 0.

Получение очков в новом умении происходит аналогично получению очков в новом навыке. Вы можете изучать любые умения, начиная с определяющего умения, но изучение должно проходить строго по одной из ветвей (например, от определяющего навыка к A1, Б1 или B1). Нельзя «перепрыгивать» с одной ветви на другую - например, если вы дошли до АЗ и хотите получить способность БЗ, то нужно предварительно изучить все остальные способности ветви Б. Это позволяет использовать несколько вариаций одного и того же класса и в итоге получить разные полезные черты.

У каждого своё древо умений, посмотреть древа можно на странице каждого из классов. Подробнее о классах можно узнать на странице «Классы».