recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bakudō 9: Hōrin

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Hōrin** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Hōrin** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica imobilizada parcialmente até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

5,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #9. Hōrin**「崩輪, "Círculo Desintegrador"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Usando seu dedo indicador e médio, o usuário gera uma mecha alaranjada com padrões amarelos em espiral, que dispara uma corda de energia em direção ao seu alvo, prendendo e imobilizando o oponente à medida que a mecha envolve seu corpo. O inicio da corda permanece nas mãos do praticante, permitindo-lhe controlar o caminho dela antes e depois da captura da vitima. A corda de energia pode se conectar com outra de si mesma, se ambas capturaram um alvo.

## Encantamento

* Inglês
* Kanji
* Rōmaji

*"Disintegrate, you black dog of Rondanini!! Look upon yourself with horror and tear out your own throat!"*

"自壊せよロンダニーニの黒犬!! 一読し・焼き払い・自ら喉を掻き切るがいい!"

" Jikai seyo rondanīni no kokken! ! Ichidoku shi yakiharai mizukara nodo o kaki kiru ga ī!"

## Curiosidades

* *Hōrin* compartilha o mesmo valor numérico com outro Bakudō, Geki, com ambos sendo classificados com o número #9.
	+ Ambos os feitiços só aparecem no *anime*, embora *Rukia* tente usar *Geki* no *mangá*, mas é interrompido por *Ichigo Kurosaki* depois de citar apenas o encantamento.

## Referência

1. ↑ 1,0 1,1 *Bleach* anime; Episode 239
2. ↑ *Bleach* manga; Chapter 21, Page 17
Akuma no Mi Techniques: Mochi Mochi no Hawk Gatling

**Mochi Mochi no Hawk Gatling**「モチモチの鷹銃乱打ホークガトリング, "Falcão Gatling de Mochi"」é uma das habilidades derivadas da Mochi Mochi no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mochi Mochi no Mi, o praticante faz emergir diversos braços de mochi a partir de suas costas para em seguida atacar o seu alvo a distância com uma gigantesca quantidade de socos contínuos que resultam em uma imensa quantia de dano contundente sobre a vítima.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 879, páginas 11-12
Akuma no Mi Techniques: Mirror Illusion

### Efeito Especial

1. O custo de Ki da **Ilusão Espelhada** deve ocorrer ao final de cada rodada enquanto a ilusão estive ativa.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Mira Mira no Mi

### Valor

13,000Zenis (Bloqueado)

**Mirror Illusion**「?, "Ilusão Espelhada"」é uma das habilidades derivadas da Mira Mira no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mira Mira no Mi, o praticante consegue espelhar a aparência física de seu alvo em outra pessoa ou em si próprio. Devido a função de espelhamento, a técnica se torna extremamente eficaz se usada como forma de confundir inimigos.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 836, página 8
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 835, página 4
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 835, página 17
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 863, páginas 3-4
Akuma no Mi Techniques: Karakuni

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Mundo Sem Ar** terão um decaimento de 90% em seu poder de ataque total;
3. Todos dentro do alcance do **Mundo Sem Ar** recebem um decaimento de 70% em todos os seus atributos físicos;

### Requerimentos

1. Classe C
2. Ki
3. Gasu Gasu no Mi

### Valor

1,250,000Zenis (Bloqueado)

**Karakuni**「無空世界カラクニ, "Mundo Sem Ar"」é uma das habilidades derivadas da Gasu Gasu no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Gasu Gasu no Mi, o praticante remove todo o oxigênio da área ao seu redor, asfixiando todos dentro do alcance, enquanto também nega sua fraqueza em relação ao fogo. A técnica é uma das mais perigosas do arsenal de *Caesar*, pois foi capaz de derrotar instantaneamente vários lutadores poderosos - até mesmo um companheiro Logia - em meros momentos sem tocá-los, e nenhum deles foi capaz de se defender contra isso de forma alguma.

### Usos

A técnica foi usado pela primeira vez para derrotar *Luffy* em um instante, assim como *Robin*, *Franky*, *Smoker* e *Tashigi*, mas não foi nomeado, e não foi explicado até que Caesar a usou contra *Usopp* e *Nami* enquanto eles tentavam proteger as crianças violentas.

## Curiosidades

* O nome do ataque foi revelado durante a segunda luta de Caesar contra Luffy.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *One Piece* mangá; Capítulo 671, página 15
2. ↑ 2,0 2,1 *One Piece* mangá; Capítulo 672, página 6
3. ↑ 3,0 3,1 *One Piece* mangá; Capítulo 674, páginas 7-9
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 681, página 6
Anti Magic: One-Horn Bull Thrust

**One-Horn Bull Thrust**「片角ワンホーンブル・スラスト, "Impulso do Touro de Um Chifre"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Ao se lançar no ar, o usuário aponta Espada Habitadora do Demônio na frente de si. Quaisquer feitiços ou formas de vida mágicas que estejam na frente do usuário são dissipados após entrar em contato com a espada. No entanto, o usuário é incapaz de mudar de direção sem a ajuda de um usuário de Magia Espacial.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 110, página 8-10
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 88, páginas 6-11
Akuma no Mi Techniques: Doku Ningen

2. Se afetado pelo **Doku Ningen**, a vítima receberá um dano igual a 1.500 ao final de cada rodada.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Doku Doku no Mi

### Valor

44,000Zenis (Bloqueado)

**Doku Ningen**「毒人間, "Humano Venenoso"」é uma das habilidades derivadas da Doku Doku no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Doku Doku no Mi, o praticante consegue se cobrir completamente com uma espessa camada de veneno líquido, dando-lhe uma armadura virtual. A referida armadura não oferece muita resistência contra ataques, mas dissuade os oponentes de atacar o usuário diretamente por medo de serem envenenados.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 534, páginas 1-4
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 534, páginas 14-15
Akuma no Mi Techniques: Vari - 1,000,000 Volt

**Vari: 1,000,000 Volt**「放電ヴァーリー: 100万V, "Descarga Elétrica: 1,000,000 Volts"」é uma das habilidades derivadas da Goro Goro no Mi.

## Visão Geral

Esta é uma técnica básica pela qual o praticante consegue descarregar uma quantidade de 1 milhão de volts de seu corpo, principalmente por meio de suas mãos, a fim de eletrocutar quem estiver tocando, mas também alvos próximos devido a alta descarga que flui sobre o solo.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 264, páginas 15-16
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 264, página 17
Akuma no Mi Techniques: Door Door

### Efeito Especial

1. O custo de Ki do **Door Door** é igual a 75% da durabilidade da superfície em que o usuário pretende manifestar uma porta;
2. O **Door Door** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma não, uma não, uma sim.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Doa Doa no Mi

### Valor

19,000Zenis (Bloqueado)

**Door Door**「ドアドア, "Porta Porta"」é uma das habilidades derivadas da Doa Doa no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Doa Doa no Mi, o praticante consegue transformar em uma porta qualquer superfície que ele escolher e estiver tocando.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 385, páginas 10-11
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 343, páginas 10-11
Bio-Darkness Manipulation: Bio-Darkness Bullet

**Bio-Darkness Bullet**「?, "Bala de Bio-Escuridão"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Escuridão.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Escuridão, o praticante posiciona a sua mão de modo que lembre uma arma e, em seguida, dispara uma pequena Bala de Bio-Escuridão em direção de seu alvo. A bala ao colidir com o corpo da vítima, resulta em grande dano contundente para ela.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bronze Cloths: Andromeda Armor - Dai Ichi Cloth

**Andromeda Armor: Dai Ichi Cloth**「アンドロメダ星座の聖衣: 第一聖衣, "Armadura de Andrômeda: Primeiro Pano"」é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena.

## Visão Geral

A **Armadura da Constelação de Andrômeda** é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena que tem como função, proteger o seu cavaleiro durante as suas batalhas. Assim como todas as armaduras, a armadura de andrômeda concede um aumento nas capacidades ofensivas e defensivas de seu usuário, permitindo-o usar técnicas com mais poder e com muito mais velocidade.

### Acessório

A Armadura da Constelação de Andrômeda possui correntes consideradas lendárias por sua durabilidade e natureza defensiva.

### Mitologia

O pano de Andrômeda representa a constelação de Andrômeda. A constelação é baseada no mito de Andrômeda, uma princesa etópica. Sua mãe, a rainha Cassiopeia, se gabava de ser mais bonita que as 50 Nereidas, ninfas do mar e filhas do deus Nereu. Quando souberam da alegação de Cassiopeia, reclamaram com Poseidon, cuja esposa também era uma Nereida. Em retaliação, Poseidon enviou um monstro marinho, Cetus, para devastar o reino. Quando o marido de Cassiopeia, Cepheus, perguntou a um oráculo o que poderia ser feito para salvar seu povo, Poseidon exigiu que Andrômeda fosse acorrentada a uma rocha como um sacrifício para ele, para ser comida viva por Cetus. Diz-se que as correntes da Armadura de Andrômeda são as mesmas correntes usadas para prender o personagem mitológico na história. Felizmente, Andrômeda foi resgatada da morte pelo herói Perseu, que se apaixonou por ela ao voltar para casa e se ofereceu para libertá-la se seus pais permitissem que ele se casasse com a princesa.

Tendo obtido o acordo da família de Andrômeda, Perseu transformou Cetus em pedra com a cabeça da górgona Medusa e salvou a vida da menina. No entanto, quando eles voltaram para a Etiópia, eles foram recebidos pelo furioso Fineu, tio de Andrômeda, que estava noivo dela antes que ela fosse oferecida como sacrifício. Em menor número pelos homens de Fineu, Perseu transformou todos eles em pedra e se casou com Andrômeda, permanecendo com ela e seu filho na Etiópia por um ano antes de voltar para sua própria casa, Seriphos. Andrômeda acompanha seu marido quando ele vai salvar sua mãe Danae de se casar contra sua vontade, e se torna rainha de Micenas quando Perseu troca o governo de Argos com o ex-rei de Micenas. Após suas mortes, os deuses colocaram Perseu e Andrômeda no céu como constelações de seu heroísmo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 4-10
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 14-18
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, página 9
Air Manipulation: Airless Field, 5%

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Campo sem Ar, 5%** terão um decaimento de 5% em seu poder de ataque total;
3. O **Campo sem Ar, 5%** somente se mantém ativo durante três rodadas após a rodada de sua ativação.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Saikōki
3. Manipulação de Ar

### Valor

60,000Zenis (Bloqueado)

**Airless Field, 5%**「?, "Campo sem Ar, 5%"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue remover 5% de todo o oxigênio dentro de uma área de até 25 metros ao seu redor. Devido a remoção de uma porcentagem do oxigênio da área, qualquer técnica de fogo inevitavelmente recebe um pequeno decaimento em seu poder.

### Desvantagens

O praticante precisa estar concentrada para que a técnica continue a ter efeito e, portanto, caso ele perca a concentração a técnica poderá simplesmente ser cancelada. Além disso, o campo sem ar se mantém ativo somente durante algum tempo após a sua ativação.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Akuma no Mi Techniques: Karakuni.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bending Techniques: Earth Block Attack

**Earth Block Attack**「?, "Ataque do Bloco de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador consegue levitar e comprimir um bloco de terra em sua frente antes de realizar um movimento de empurro que envia em alta velocidade o bloco de terra em direção de seu alvo. Devido a solidez da técnica, ela é capaz de causar grandes danos de concussão ao corpo da vítima.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
Bio-Light Manipulation: Luminous Doppelgänger

### Efeito Especial

1. Todo e qualquer custo de Saikōki de uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Luz ou similar que for usada pela **Duplicata Luminosa** deve ser descontado diretamente de seu criador.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Bio-Luz

### Valor

Indefinido (Bloqueado)

**Luminous Doppelgänger**「?, "Duplicata Luminosa"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Luz.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Luz, o praticante é capaz de projetar a sua própria essência luminosa para criar uma **Duplicata Luminosa**, um clone físico feito inteiramente de luz biológica. A duplicata é uma cópia fiel do praticante, possuindo todos os seus traços e características distintas. Além disso, ele também herda as habilidades de manipulação de bio-luz do praticante, permitindo que utilize técnicas relacionadas à luz biológica.

No entanto, toda a energia consumida pela duplicata, bem como o custo de qualquer técnica usada por ele, é diretamente descontado da energia de seu criador, o que pode levar a um desgaste significativo e até mesmo à exaustão. Além disso, a duplicata possui as mesmas limitações de vulnerabilidades da luz, não sendo capaz de utilizar habilidades ou elementos diferentes daqueles relacionados a esse elemento.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Air Manipulation: Air Wall

**Air Wall**「?, "Parede de Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante ergue uma de suas mãos em direção ao ataque de seu inimigo e, em seguida, manifesta uma parede de ar em sua frente para se defender do ataque.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*
Anti Magic Weapon: Danma no Tsurugi

### Efeito Especial

1. Ao entrar em contato com Mana, a espada pode cortar o feitiço de um inimigo, cancelando-o no processo;
2. O primeiro efeito apenas funciona contra feitiços de Classe C ou inferior.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Ki
3. Asta's Grimoire

### Valor

250,000Zenis

**Danma no Tsurugi**「断魔の剣, "Espada Matadora de Demônios"」é uma antiga arma anti magia.

## Visão Geral

A espada é convocada de um grimório aberto, dentro do qual é armazenada na forma de escrita. O usuário pode facilmente convocar a espada à vontade sem consumir nenhum poder mágico.

### Aparência

A espada assume a forma de uma enorme espada larga que é principalmente coberta de sujeira e marcas de arranhões. A lâmina e o cabo são separados um do outro e conectados por um fuller. O punho aparece como o cabo de uma espada longa normal. A lâmina é enorme e tem uma ponta pontiaguda enquanto a base aponta para dentro, criando um ângulo.

## Habilidade Especial

A espada é capaz de cortar magia com sua lâmina e refleti-la com sua borda. No entanto, quando é usada para cortar qualquer outra coisa, seria reduzida a uma espada sem corte que usa uma lâmina cega contundente para causar danos ao oponente. Embora a ponta da espada ainda seja afiada o suficiente para criar um corte.

A espada pode remover o encantamento mental batendo na cabeça da pessoa com a guarda cruzada.

A Anti Magia pode ser estendida das bordas da lâmina e condensada em uma lâmina maior, expandindo assim a largura e o comprimento da espada. Esta propriedade é a base do Divisor Negro. Este tamanho aumentado permite defesas mais amplas e ataques de longo alcance.

Ao manipular a Anti Magia dentro da espada, o usuário pode fazer a espada pairar e voar pelo ar. O usuário também pode pular e montar a espada, ou controlar a espada remotamente e atacar à distância.

## Curiosidades

* A Espada Matadora de Demônios é classificada em #43 (empatada com outros) na primeira *pesquisa de popularidade*.
* A espada pode ser uma referência para a Dragon Slayer do mangá *Berserk*. Ambas as espadas são muito grandes e pesadas e empunhadas pelos personagens principais.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 53, página 8
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 101, página 10
3. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 2, página 22
4. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 24, página 11
5. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 4, página 13
6. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 6, página 11
7. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 16, página 2
8. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 33, página 9
9. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 41, página 4
10. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 42, página 9
11. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 54, página 4
12. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 100, página 12
13. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 208, páginas 14-15
14. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 7-8
15. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 13-15
16. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 229, páginas 6-7
17. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 229, páginas 10-12
18. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 232, páginas 6-7
19. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 267, páginas 5-7
Bending Techniques: Earth Compression

### Efeito Especial

1. O custo de Chi da **Compressão de Terra** é definido pelo custo de Chi das técnicas derivadas dela.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Chi
3. Dobra de Terra

### Valor

6,000Zenis (Bloqueado)

**Earth Compression**「?, "Compressão de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador consegue comprimir grandes pedaços de rocha em pedaços menores e mais densos, ou comprimir vários pedaços menores em um grande pedaço de rocha.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 6
2th World Tournament (Universo 1)

A segunda edição **World Tournament** chegou ao Universo Um, trazendo aos jogadores novamente a experiência emocionante e desafiadora. Neste evento imperdível, competidores habilidosos de todos os cantos se reúnem para mostrar suas habilidades, formar alianças e enfrentar batalhas épicas.

## Visão Geral

* Primeira Etapa

Batalhas da Primeira Etapa
* Ayron Kusakabe: Zaigard Gênesis, Lescott Kusakabe, Douglas Tsunayashiro, Lonely Voldigoad, Tibolinha Necron, Daihatsu Voldigoad, Shinobu Tsunayashiro;
* Tibola Necron: Daihatsu Voldigoad, Lescott Kusakabe;
* Ramalho Kagami: Daihatsu Voldigoad, Zaigard Gênesis, Lescott Kusakabe, Belerick Kusakabe;
* Berni Voldigoad: Belerick Kusakabe, Zaigard Gênesis;
* Tibolinha Necron: Lescott Kusakabe, Lonely Voldigoad;
* Lenus Kusakabe: Lonely Voldigoad;
* Giovany Tsunayashiro: Daihatsu Voldigoad;
* Lescott Kusakabe: Zaigard Gênesis;
* Elanno Tsunayashiro: Daihatsu Voldigoad;
* Belerick Kusakabe: Zaigard Gênesis, Daihatsu Voldigoad;
* Benjamin Zenin: Belerick Kusakabe, Lescott Kusakabe, Giovany Tsunayashiro;
Akuma no Mi: Zushi Zushi no Mi

**Zushi Zushi no Mi**「ズシズシの実, "Fruta de Zushi"」é uma **Akuma no Mi** tipo Paramecia que permite ao usuário criar e manipular forças gravitacionais.

## Visão Geral

### Aparência

A **Zushi Zushi no Mi** ainda não teve a sua aparência de fruta revelada.

### Habilidade Especial

O portador desta fruta recebe o poder de criar forças gravitacionais de extrema potência. O usuário da habilidade é capaz de se mover sobre coisas e objetos vivos com pouco esforço, variando de detritos para enviar voando contra um inimigo em números menores ou massivos, até um enorme *navio de guerra*. O alcance do campo de gravidade gerado parece incrivelmente grande, pois pode derrubar meteoros do mais alto dos céus (possivelmente a atmosfera externa ou até mesmo o próprio espaço).

Capaz de ter sua gravidade em qualquer direção, mesmo horizontal, como demonstrado por *Fujitora*, o usuário pode se mover sobre a matéria com precisão, garantindo efetivamente uma forma de telecinese. Ao negar a gravidade natural e forçar as coisas para cima para navegar no ar, o voo pode ser simulado, como mostrado por Fujitora fazendo-se voar em uma pequena plataforma de pedra ou levitar ao lado de seus homens em um navio. Ele também é capaz de manipular vários campos de gravidade diferentes simultaneamente, como visto quando lutou contra *Luffy* no final do *Arco Dressrosa*, onde ele manteve grandes quantidades de entulho flutuando em uma escala de *toda a ilha* enquanto o atacava com poços de gravidade ofensivos.

#### Fraquezas

Apesar das grandes capacidades concedidas pela fruta, parece que seus poderes de gravidade podem ser interrompidos atacando o próprio *Fujitora*, mostrado quando *Roronoa Zoro* usou um corte de projétil para interromper o almirante de mantê-lo preso em um pino gravitacional, permitindo que Zoro escapasse dele. Além disso, pessoas e objetos são capazes de resistir à gravidade se forem fisicamente fortes o suficiente para se manter em sua localização atual. Fora isso, o usuário também é afetado pelas fraquezas padrão de uma Akuma no Mi.

## Curiosidades

* Essa fruta é muito parecida com a Fuwa Fuwa no Mi de *Shiki*, já que ambas giram em torno da manipulação da gravidade. Enquanto o poder desta fruta está mais centrado em puxar e impulsionar objetos em certas direções, a fruta de Shiki é mais parecida com a telecinesia.
	+ Isso também o torna semelhante ao Yami Yami no Mi, no entanto, enquanto o Yami Yami no Mi apenas gera uma poderosa gravidade usando sua escuridão, Issho pode criar e manipular totalmente a própria gravidade.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 724, páginas 12-14
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 713, páginas 6-7
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 730, página 10
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 799, páginas 2-12
5. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 800, página 9
6. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 800, páginas 14-15
7. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 730, páginas 5-8
8. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 757, páginas 9-11
Bakudō 99, Part 1: Kin

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Kin** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Kin** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
2. A vítima fica imobilizada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #99, Part 1. Kin**「禁, "Proibição"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

O usuário mantém as palmas das mãos longe de si, com os braços estendidos para os lados, antes de unir as mãos com os dedos entrelaçados intricadamente, fazendo com que os braços do alvo sejam amarrados nas costas com um tecido espiritual e hastes de ferro.

Há uma versão muito mais forte que, além de amarrar os braços do alvo em suas costas, envolve o tecido espiritual ao redor do corpo inteiro e continua prendendo o alvo, com o tecido espiritual empilhado no chão em volta do alvo, com várias hastes de ferro na forma de um X.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 61, page 16
2. ↑ *Bleach* manga; Chapter -100, pages 8-10
3. ↑ *Bleach* anime; Episode 337
4. ↑ *Bleach* anime; Episode 339
Bakudō 39: Enkōsen

**Bakudō #39. Enkōsen**「円閘扇, "Bloqueio Circular"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Usando ambas as mãos ou seu Zanpakutō em um movimento de bloqueio, o usuário gera uma energia amarela opaca, que assume a forma de um grande disco giratório de Reiatsu condensado na frente de si, e assim, bloqueando o ataque de seu oponente.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* anime; Episode 240
2. ↑ *Bleach* manga; Chapter 322, page 16
Bronze Cloths: Pegasus Armor - Dai Ichi Cloth

**Pegasus Armor: Dai Ichi Cloth**「子獅子星座の聖衣: 第一聖衣, "Armadura de Leão Menor: Primeiro Pano"」é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena.

## Visão Geral

A **Armadura da Constelação de Pégaso** é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena que tem como função, proteger o seu cavaleiro durante as suas batalhas. Assim como todas as armaduras, a armadura de pégaso concede um aumento nas capacidades ofensivas e defensivas de seu usuário, permitindo-o usar técnicas com mais poder e com muito mais velocidade.

### Mitologia

**Pégaso** (em grego: Πήγασος; romaniz.: Pégasos), na mitologia grega, é um cavalo alado símbolo da imortalidade. Sua figura é originária da mitologia grega, presente no mito de Perseu e Medusa. Pégaso nasceu do sangue de Medusa quando foi decapitada por Perseu.

Belerofonte matou a poderosa Quimera, montando Pégaso após domá-lo com ajuda de Atena e do cabresto de ouro, que em seguida tentou usá-lo para chegar ao Monte Olimpo. Mas Zeus fez com que ele derrubasse seu cavaleiro fazendo uma vespa o picar, e Belerofonte morreu devido à grande altura. Zeus o recompensou transformando-o na constelação de Pégaso, onde deveria dali em diante ficar à serviço dos deuses. Outra história diz que quando Zeus mandou a vespa e Belerofonte caiu, Atena ordenou que o chão ficasse macio, assim ele não morreria pela queda.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 2, páginas 20-22
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 2, página 37
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 4, páginas 26-29
Bending Techniques: Fire Augmentation

**Fire Augmentation**「?, "Aumento de Fogo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, um dobrador consegue controlar o tamanho e a intensidade de quaisquer chamas próximas e atraí-las para manipulá-las à vontade.

## Curiosidades

* *Zuko* foi o primeiro a mostrar domínio sobre essa técnica, quando aumentou a chama das velas diante dele quando seu tio lhe trouxe más notícias.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 4
Bending Techniques: Fire Bullet Punch

**Fire Bullet Punch**「?, "Soco de Bala de Fogo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, o dobrador realiza um soco reto em direção de seu alvo, resultando na produção de uma "bala de chamas" de tamanho médio sendo disparada contra a vítima.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 1
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
Bending Techniques: Fire Bullet Kick

**Fire Bullet Kick**「?, "Chute de Bala de Fogo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, o dobrador realiza um chute reto em direção de seu alvo, resultando na produção de uma "bala de chamas" de tamanho médio sendo disparada contra a vítima.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 1
Ankhseram Black Magic: Kuiaratameyo

**Kuiaratameyo**「悔い改めよ, "Arrependa-se"」é um feitiço derivado da Magia Negra de Ankhseram.

## Visão Geral

O usuário desliza os dois braços em um movimento circular até que a parte inferior das mãos se encontre. A mão em cima tem os dedos indicador e médio apontando para cima, enquanto a outra mão tem os dedos mindinho e indicador apontando para baixo. Ao fazer isso, o usuário é cercado por uma aura escura. Este feitiço cria uma explosão vertical extremamente grande que aparentemente pode atingir um único alvo entre outros próximos.

## Referências

1. ↑ *Zeref's Repent*
2. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 250, páginas 7-8
3. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 250, página 18
Bakudō 30: Shitotsu Sansen

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Shitotsu Sansen** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Shitotsu Sansen** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica imobilizada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

9,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #30. Shitotsu Sansen**「嘴突三閃, "Feixe Triplo de Perfuração"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Gerando uma explosão de energia amarela crepitante em sua palma, o praticante usa essa energia para desenhar um triângulo amarelo invertido, que gera energia solidificada na forma de triângulos menores a partir de seus três pontos. Os triângulos menores disparam e acertam o alvo pretendido, prendendo-o contra uma superfície próxima, batendo em seu corpo em três lugares na forma de um triângulo perfeito e imobilizando-o.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 330, page 18
2. ↑ *Bleach* anime; Episode 247
3. ↑ *Bleach* anime; Episode 339
1th World Tournament (Universo 2)

O **World Tournament** chegou recentemente ao Universo Dois, trazendo aos jogadores uma experiência emocionante e desafiadora. Neste evento imperdível, competidores habilidosos de todos os cantos se reúnem para mostrar suas habilidades, formar alianças e enfrentar batalhas épicas. A primeira edição do Torneio Mundial promete ser uma jornada repleta de emoção, com reviravoltas surpreendentes e oportunidades únicas de alcançar a glória.

## Visão Geral

* Primeira Etapa

Batalhas da Primeira Etapa
* Tibolinha Olympus: Ayron Olympus, Sixer Olympus, Byel Olympus, Lucky Olympus, Tibola Olympus, Levi Olympus, Belerick Olympus, Daihatsu Olympus, Ramalho Olympus, Rafiz Olympus;
* Rafiz Olympus: Sixer Olympus, Levi Olympus, Byel Olympus, Daihatsu Olympus, Lucky Olympus, Tibola Olympus, Belerick Olympus, Lonely Olympus, Lenus Olympus;
* Daihatsu Olympus: Byel Olympus;
* Tibola Olympus: Lucky Olympus;
* Berni Olympus: Ayron Olympus;
* Leo Olympus: Berni Olympus, Byel Olympus, Rafiz Olympus, Lonely Olympus, Daihatsu Olympus, Ramalho Olympus, Tibola Olympus, Lucky Olympus;
Anti Magic: Black Divider

2. Devido aos efeitos da Anti Magia, o **Black Divider** anula automaticamente magias que possuírem uma quantia de Mana canalizada inferior a sua resistência caso entrem em contato com a lâmina.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Asta's Grimoire
4. Danma no Tsurugi

### Valor

34,000Zenis (Bloqueado)

**Black Divider**「ブラックディヴァイダー, "Divisor Negro"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Enquanto empunha a Espada Matadora de Demônios, o usuário empurra e condensa a Anti Magia nas bordas da lâmina. Seu tamanho e alcance podem se estender várias vezes ao seu tamanho normal. Como outros feitiços anti magia, ele é atraído pela magia, dificultando a esquiva dos magos.

O lado plano da espada ainda pode ser usado para refletir um ataque, e o tamanho maior da lâmina permite uma cobertura mais ampla em um único golpe. Em seu maior tamanho, o Black Divider é capaz de refletir uma enorme bola de fogo e gelo.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 208, páginas 14-15
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 229, páginas 14-15
3. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 211, página 19
4. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 13-15
5. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 211, páginas 7-8
6. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 241, página 11
7. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 230, páginas 7-8
8. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 289, páginas 12-15
Bakudō 99, Part 2: Bankin

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Bankin** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Bankin** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica imobilizada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Reiryoku
3. Bakudō 99, Part 1: Kin

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #99, Part 2. Bankin**「卍禁, "Proibição Total"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

O praticante bate os dedos no chão e libera uma energia espiritual branca, que se aglutina em um tecido branco. Enquanto o tecido envolve o oponente, cobrindo-o da cabeça aos pés (Prólogo), o oponente é empalado por numerosos parafusos de metal (refrão) antes de ser esmagado por um imenso cubo de metal de cima (Final).

## Encantamento

* English
* Kanji
* Rōmaji

*"Prologue - Halting Wraps"*

*"Refrain - Serial Hundred Bolts"*

*"Finale - Fully Prohibited Great Seal"*

初曲・止繃

弐曲・百連閂

終曲・卍禁太封

*Shokyoku - Shiryū*

*Nikyoku - Hyakurensan*

*Shūkyoku - Bankin Taihō*

## Curiosidades

* O poder total do selo é desconhecido, como *Ichigo Kurosaki* quebrou os dois primeiros selos antes do cubo de metal pousar sobre ele durante a recuperação de seus poderes Shinigami.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Bleach* manga; Chapter 64, pages 5-6
2. ↑ *Bleach* anime; Episode 19
3. ↑ *Bleach* manga; Chapter 64, pages 7-8
Akuma no Mi Techniques: Human-Phoenix Form

3. Ao final de cada rodada, 40% dos pontos de vida base do usuário serão restaurados.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Tori Tori no Mi, Modelo: Fênix

### Valor

100,000Zenis (Bloqueado)

**Human-Phoenix Form**「?, "Forma Humano-Fênix"」é uma das habilidades derivadas da Tori Tori no Mi, Modelo: Fênix.

## Visão Geral

Em sua forma híbrido humano-fênix, o usuário ganha um conjunto de garras afiadas nos pés, que podem ser usadas para causar dano cortante por meio de chutes. Nesta forma seus braços se transformam em asas flamejantes de cor azul. Tal como acontece com todos os Zoans, a transformação do usuário concede a ele um aumento significativo em suas habilidades físicas gerais, concedendo (no caso de *Marco*) força grande o suficiente para conter dois poderosos usuários Zoan Antigos de uma só vez. Como um pássaro Zoan, o usuário também tem a capacidade de voar em grande velocidade.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 574, página 7
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 1006, páginas 17-18
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 554, página 2-3
Air Manipulation: Air Jet Kick

**Air Jet Kick**「?, "Chute de Jato de Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante realiza um salto com um chute reto em direção de seu alvo, resultando na produção de uma corrente de ar de tamanho médio sendo disparada contra a vítima.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Bending Techniques: Air Jet Kick.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*
Air Magic: Aerial

**Aerial**「?, "Aéreo"」é um feitiço derivado da Magia de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Magia de Ar, o praticante cria uma cúpula, diminuindo o oxigênio dentro da área afetada e, como resultado, sufocando todo o seu interior devido à falta de oxigênio no ambiente; como a pressão foi alterada dentro da cúpula, aqueles dentro dela experimentam uma dor aguda em seus ouvidos, resultando em uma dificuldade em se mover de forma eficaz.
Akuma no Mi Techniques: Mirror Motion

### Efeito Especial

1. Qualquer complemento do tipo ataque usado na rodada de complemento, será utilizado através do **Movimento Espelhado**, tornando-o mais difícil de ser evitado.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Mira Mira no Mi

### Valor

13,800Zenis (Bloqueado)

**Mirror Motion**「?, "Movimento Espelhado"」é uma das habilidades derivadas da Mira Mira no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mira Mira no Mi, o praticante manifesta um espelho mediano em sua mão e o lança próximo de seu alvo. Após isso, ele consegue rapidamente emergir a partir do espelho lançado para surpreender o seu inimigo com um ataque ou movimento surpresa.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 837, página 9
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 837, página 10
Akuma no Mi Techniques: Ice Ball

**Ice Ball**「アイスBALLボール, "Bola de Gelo"」é uma das habilidades derivadas da Hie Hie no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Hie Hie no Mi, o praticante envia ondas de gelo a partir de seu corpo em direção de seu alvo. A vítima, se atingida, será automaticamente revestida e congelada dentro de um domo de gelo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *One Piece* mangá; Capítulo 567, página 7
Akuma no Mi Techniques: Ice Block - Pheasant Beak

**Ice Block: Pheasant Beak**「アイス塊暴雉嘴ブロックェザントベック, "Bloqueio de Gelo: Bico do Faisão"」é uma das habilidades derivadas da Hie Hie no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Hie Hie no Mi, o praticante congela o seu braço direito e em seguida aponta-o em direção de seu alvo para liberar uma enorme onda de gelo na forma de um faisão.

## Curiosidades

* Deve-se notar que no mangá, apenas metade do faisão, suas asas, eram visíveis no painel porque *Ace* já havia derretido a parte da cabeça da forma do pássaro com seu firewall.
	+ No entanto, o faisão foi totalmente visto no anime, como se *Kuzan* criasse um faisão vivo de gelo, completo com capacidade de voo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *One Piece* mangá; Capítulo 572, página 9
2. ↑ *One Piece* anime; Episódio 481
Bone Magic: Bone Eternal Sword

**Bone Magic: Bone Eternal Sword**「?, "Magia de Ossos: Espada Eterna de Osso"」é um feitiço derivado da Magia de Ossos.

## Visão Geral

Com um grimório aberto, o praticante consegue moldar os ossos projetados pelo feitiço Mugen Kotsuga para que assumam a forma de uma espada. Após moldada, o praticante pode usá-la para atacar seus inimigos.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 238, page 10
Akuma no Mi Techniques: Jinkaku Ishoku Shujutsu

### Efeito Especial

1. O custo de energia da técnica é de acordo com quão poderosa uma alma alvo é; o custo de energia para trocar uma alma de corpo é igual a quanto poder espiritual a alma alvo possui;
2. O usuário pode trocar quantas almas de corpo ele conseguir ou quiser.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Ki
3. ROOM
4. Shambles

### Valor

500,000Zenis (Bloqueado)

**Jinkaku Ishoku Shujutsu**「人格移植手術, "Cirurgia de Transplante de Personalidade"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

Durante seu confronto contra os Piratas do Chapéu de Palha, *Law* mostrou que ele pode usar Shambles para trocar itens não físicos, como almas, efetivamente colocando uma pessoa em corpo de outra pessoa, embora antes que ele possa fazer isso, ele precisa fazer um movimento de empurrão em cada pessoa, para trazer seu "coração" para fora. Caso os "corações" já não estiverem no corpo original, *Law* simplesmente precisa fazer um gesto sem o movimento de empurrão.

## Curiosidades

* Esta técnica foi nomeada por *Doflamingo*.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 661, páginas 13-14
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 761, página 8
Akuma no Mi Techniques: Chloro Ball

### Efeito Especial

1. Todos dentro do alcance da nuvem de gás venenoso emitida pelo **Chloro Ball** sofrerão um decaimento de 5% em todos os seus atributos, sejam físicos ou não;
2. O primeiro efeito tem duração de cinco rodadas após a rodada de uso do **Chloro Ball**.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Doku Doku no Mi

### Valor

18,000Zenis (Bloqueado)

**Chloro Ball**「毒ガス弾クロロボール, "Bola de Cloro"」é uma das habilidades derivadas da Doku Doku no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Doku Doku no Mi, o praticante mastiga e incha um pouco de seu veneno como um chiclete para em seguida cuspir na forma de uma bolha azul em alta velocidade em direção ao seu inimigo. Com o impacto, a bolha explode e libera uma nuvem de gás venenoso. O gás age como gás lacrimogêneo e causa espirros intensos em qualquer pessoa próxima.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 534, página 10
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 534, páginas 11-12
Bending Techniques: Creeping Ice

### Efeito Especial

1. O custo de Chi do **Gelo Rastejante** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Gelo Rastejante** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Chi
3. Dobra de Água

### Valor

8,000Zenis (Bloqueado)

**Creeping Ice**「?, "Gelo Rastejante"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Água.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Água, o dobrador utiliza a água existente no local para rapidamente enviar uma trilha de gelo no chão em direção de seu alvo para congelá-lo. Esta técnica pode congelar mais de um inimigo caso ele esteja no caminho da técnica.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
Air Manipulation: Air Controlled Descent

**Air Controlled Descent**「?, "Descida Controlada pelo Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue criar um redemoinho suave sob o alvo, o que permite que ele desça lentamente sobre o seu destino.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Air Magic: Aerial Levitation.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*
Akuma no Mi Techniques: Takt

### Efeito Especial

1. O usuário pode selecionar qualquer item dentro de seu alcance para que ele flutue;
2. Cada item selecionado pelo primeiro efeito multiplica o custo de energia do **Takt**.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. ROOM

### Valor

40,000Zenis (Bloqueado)

**Takt**「タクト, "Takt"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Ope Ope no Mi, *Law* consegue levitar um objeto dentro de seu ROOM de maneira telecinética. Para usar essa técnica, Law primeiro realiza um movimento de "levantar" com o dedo indicador para tirar o objeto do chão, então redireciona sua posição apontando para a direção desejada. *Law* também mostrou a capacidade de mover vários objetos ao mesmo tempo, usando todos os dedos da mão para fazê-lo.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 660, páginas 19-20
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 660, página 18
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 769, páginas 2-3
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 769, página 4
Anti Magic: Black Asta - Jōtai Ni

### Efeito Especial

1. O **Asta Negro: Estado Dois** anula automaticamente magias que possuirem uma quantia de Mana canalizada inferior a resistência do **Asta Negro: Estado Dois** ao entrarem em contato com o corpo do praticante.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Asta's Grimoire
4. Black Asta - Jōtai Ichi

### Valor

150,000Zenis (Bloqueado)

**Black Asta: Jōtai Ni**「ブラックアスタ: 状態2, "Asta Negro: Estado Dois"」é um feitiço derivado da Anti Magia e a segunda versão da forma Black Asta.

## Visão Geral

Esta nova forma ocorre quando o praticante é dominado pela malícia enquanto estiver na forma Black Asta, fazendo com que a antimagia negra que cobre seu corpo se torne mais ardente na aparência, cobrindo mais de seu rosto e transformando sua mão e pé direitos em garras. Dois chifres adicionais também se formarão em sua cabeça, uma asa negra menor brotará de seu ombro esquerdo e uma cauda com ponta de flecha aparecerá em seu corpo. Enquanto estiver nesta forma, a Anti Magia dentro das Armas Anti Magia é aumentada incrivelmente. A Espada Matadora de Demônios pode gerar um chicote Anti-Magia que pode perseguir inimigos e romper pedras, e o tamanho de Black Slash e Black Hurricane são bastante aumentados.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 242, páginas 18-19
2. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 243, páginas 2-3
3. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 243, páginas 8-9
4. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 243, página 4
5. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 243, página 12
Akuma no Mi Techniques: Mochi Kick

**Mochi Kick**「?, "Chute de Mochi"」é uma das habilidades derivadas da Mochi Mochi no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mochi Mochi no Mi, o praticante estende a sua perna enquanto realiza um chute reto em direção ao seu alvo, atingindo-o a vários metros de distância.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 880, página 15
Bio-Darkness Manipulation: Shadow Strike

**Shadow Strike**「?, "Golpe das Sombras"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Escuridão.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Escuridão, o praticante é capaz de incorporar a escuridão ambiente em seu braço, potencializando a força de impacto de seus socos. Com o braço envolto de escuridão, cada soco do praticante se torna mais poderoso e destrutivo. Além do aumento da força de impacto, o **Golpe das Sombras** também possui uma propriedade intimidante. A aura sombria que envolve o braço do praticante cria uma presença ameaçadora, capaz de intimidar e desestabilizar seus oponentes.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bio-Light Manipulation: Luminous Shot

**Luminous Shot**「?, "Disparo Luminoso"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Luz.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Luz, o praticante posiciona sua mão em uma forma que lembre uma arma, concentrando intensamente a luz biológica em uma pequena Bala de Bio-Luz. Em seguida, ele dispara a bala em alta velocidade em direção ao seu alvo. Ao colidir com o corpo da vítima, a bala libera uma pequena explosão luminosa, causando um grande dano contundente.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bakudō 58: Kakushitsuijaku

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Kakushitsuijaku** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Kakushitsuijaku** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

19,000Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #58. Kakushitsuijaku**「摑趾追雀, "Convocação dos Pardais de Rastreamento"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

**Kakushitsuijaku** aumenta os sentidos e a consciência do usuário para capturar um alvo. Usando um pó preto, o usuário desenha um círculo, com os símbolos apropriados separados em quatro quadrantes no chão. Quando ele coloca as palmas das mãos sob o círculo para ativar a magia, o círculo brilha com uma luz azul enquanto os símbolos dentro do círculo são animados, fazendo com que vários números apareçam até que o conjunto específico seja encontrado. O conjunto de números se correlaciona com longitude e latitude.

## Encantamento

* Inglês
* Kanji
* Rōmaji

*"Heart of the south, eye of the north, finger of the west, foot of the east, arrive with the wind and depart with the rain."*

"南の心臓　北の瞳　西の指先　東の踵 風持ちて　集い雨払いて散れ"

"Minami no shinzō, kita no hitomi, nishi no yubisaki, higashi no kibisu, kaze mochite tsudoi ame haraite chire"

## Curiosidade

* Quando usado por Rangiku Matsumoto, a luz que o círculo emitiu era rosa e não azul.

## Referências

1. ↑ *Bleach* Official Character Book 2 MASKED, page 71
2. ↑ 2,0 2,1 *Bleach* manga; Chapter 172, page 4
3. ↑ *Bleach* anime; Episode 61
4. ↑ *Bleach* anime; Episode 87
Akuma no Mi Techniques: Reflection

### Efeito Especial

1. O **Reflection** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma não, uma não, uma sim.

### Requerimentos

1. Classe E
2. Ki
3. Mira Mira no Mi

### Valor

15,400Zenis (Bloqueado)

**Reflection**「反射リフレクション, "Reflexão"」é uma das habilidades derivadas da Mira Mira no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Mira Mira no Mi, o praticante consegue criar um espelho circular de tamanho médio entre suas mãos para parar o ataque de seu inimigo, que é então refletido de volta para ele logo em seguida.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 835, página 8
Air Manipulation: Air Finger Beam

**Air Finger Beam**「?, "Feixe de Dedo de Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue concentrar uma quantia de ar na ponta de seu dedo indicador para dispará-la na forma de um feixe fino de ar. Devido a ser um feixe de ar, quando colidido contra um corpo muito fraco, ele acaba por perfurar o corpo da vítima.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*