Muskarie

La Muskarie est un royaume majoritairement humain situé au sud de l'Arguie. Son armée réputée invincible, sa culture rayonnante et son commerce florissant en ont fait la place centrale du continent, attisant autant l'admiration que la jalousie de ses voisins. Le royaume et plus particulièrement sa capitale, Rubiana, étant récemment tombé aux mains des armées de Métharoth, la situation est susceptible de changer à tout moment, aussi les informations présentées sur cette page sont celles relatives à la période précédant immédiatement l'invasion.

### Géographie

La Muskarie est un vaste royaume de l'Arguie centrale, dotée de nombreux voisins: La Fédération duève au sud, le Tabah à l'ouest, le Parachracht et la Nateratte au nord et La Carme et l'Orlasie à l'Est.

Son climat est majoritairement tempéré de type continental. Seules exceptions, le sud-est, méditerranéen, et l'Ouest, très montagnard.

Elle est traversée par un fleuve majeur, la Rubiane, dont la vallée représente le coeur économique et démographique du pays, ainsi que par son affluent majeur, la Smendana, grande route commerciale fluviale vers le Nord-Est. On compte également trois fleuves mineurs, l'Enclin, l'Oncque et la Frissonne, et cinq grandes rivières en plus de la Smendana: L'Ys et l'Outine, affluentes de l'Enclin; la Dule et L'Erreche, affluents de la Rubiane; et le Fel qui se jette dans la Smendana.

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### Politique

La Muskarie est une monarchie à tendance absolutiste sur laquelle règne la dynastie Anassène. Son roi, Antimède IV dit le quiet, a trois fils et trois filles, l'aîné et héritier étant le prince Selio.

Le Grand Conseil, regroupant selon les moments le roi, les ducs, les gouverneurs et grand dignitaires de tout le royaume siège à l'Hôtel Muskar de Rubiana. Le roi y prends les conseilles des notables, mais a le dernier mot sur toutes les décisions de gouvernance.

#### Les ducs et duchés

Dans leurs domaines, les ducs ont donc la charge de faire respecter la justice du roi, percevoir l'impôt, opérer les travaux de maintenance et de renouvellement des infrastructure, garder les frontières, protéger la population et mater les révoltes qui pourraient survenir. Ils ont pour ce faire leurs propres trésoreries et leurs propres troupes, généralement mobilisables, renforcées aux besoins par les Permanents du Roi. Certains présentent cependant des cas particuliers. Voici la liste des 13 duchés et pays de Muskarie:

##### Duché des Marches

Capitale: Vieil-Hume-des-Marches

Dirigeant: Théophraste "Le Marquis"

Plus grand territoire Muskar, conquis sur les tribus désunies de montagnards de la Corde des Marches de l'Ouest. Fortement militarisé pour parer aux velléités de révoltes de locaux, son duc n'hérite pas de son titre mais le gagne en se montrant un général talentueux et charismatique: le prestige et les attentes liés à la charge sont immenses. Il s'agit cependant d'un duché finalement assez pauvre, tirant ses ressources de quelques mines et carrières mais surtout d'une économie de subsistance des populations locales fortement pastorales.

##### Duché de Varcancie

Capitale: Guéral

Dirigeant: Bélin Méroince de Guéral, duc de Varcancie