Жителі

**Жителі** (ор. Villager) - це люди які населяють континенти Альбіону і Аврори в серії ігор *Байка*

## Жителі в Байці і Байці: Втрачені Розділи

У *Байці* і *Байці ВР* жителі дуже прості на вигляд і поведінку. Більшість із них мають схожий одяг та зовнішній вигляд, і вони мають майже ідентичні реакції на гравця. Хоча можна відзначити деякі відмінності між різними містами. Наприклад, люди в Вузловій Поляні мають темнішу шкіру, ніж люди в Дубовому Долі, Котеджкамені і на Острові Гаку. У Сніжноспилі також є люди із темнішою шкірою, і люди в цьому селі також носять тепліший одяг через клімат.

Гравець знає лише кілька імен жителів, і інформацію про їхню сексуальність можна дізнатися, лише якщо їх приваблює гравець. Гравець може одружитися з будь-яким сільським жителям, якого він приваблює, якщо у нього є обручка та сімейний будинок. Взаємодія, яку гравець може мати з селянами, також дуже проста, враховуючи, що більшість із них люблять і бояться одного і того ж. Вони також реагують на репутацію гравця, останні квести та інші дії.

Жителі села ніколи не носять з собою зброю (за винятком найманців), але іноді будуть битися проти гравців, які вчиняють злочини. Тим не менш, більшість сільських жителів разом з охороною викриють злочинців, а потім у страху втечуть.

Дітей можна знайти лише на Півдні Котеджкаменя та в Дубовому Долі, але тільки в дитинстві Героя. Хоча будь-який сільський житель може слідувати за гравцем в інші регіони, діти можуть слідувати за ним лише на Півдні Котеджкаменя і не залишать цю частину міста. З дружиною Герой не може мати дітей. Діти в Південному Котеджкамені можуть бути атаковані, але не помруть. У той час як гравець не може вбивати жителів Котеджкаменя голими руками, Поплічники можуть вбивати людей, а перехожі можуть загинути від дружнього вогню охоронців.

Від слави гравця залежить, підуть за ним селяни і скільки, чи ні, якщо їх позвати за собою.

## Між Байкою і Байкою ІІ

У цей період все більше селян почали носити з собою нову «зброю». Саме завдяки цьому новому винаходу жителі Альбіону повірили, що їм більше не потрібні Герої. Розгніваний натовп селян убив багатьох Героїв і спалив Гільдію Героїв з своїм новим винаходом.

## В Байці ІІ

Взаємодія з жителями в *Байці II* набагато реалістичніша та детальніша, ніж у попередній грі. Кожен житель Альбіону має ім’я та рід занять. Їхні імена гравець може змінити в будь-який час. Сільські жителі також мають особистість, яка диктує їм уподобання та відповіді на дії гравця. Їхня особистість також згадує їх економічний статус, який визначає, які подарунки їм подобаються, а іноді й у якому регіоні вони живуть. Наприклад, багаті люди можуть бути знайдені в Садах Фаірфаксу, громадяни середнього класу можуть бути знайдені на ринку Котеджкаменю, а селяни в Дубовому Долі.

Жителі також мають розгорнуту думку про Героя. Ця думка включає три спектри: ненависть/любов, страх/веселість і потворність/привабливість. Гравці можуть побачити всю інформацію про мешканця села, націлившись на нього/її та натиснувши кнопку Y. Відображатиметься інформація: ім’я, професія, особистість, сексуальна орієнтація, що їм подобається/не подобається, а також їхня думка про гравця.

У Байці II гравці можуть змінити думку сільських жителів про них через їх зовнішній вигляд, жести та подарунки . Крім того, якщо у сільського жителя є улюблений регіон або місце, гравець може взяти його туди, щоб посилити ефект подарунків і виразів. Панель ненависті/любові показує, коли житель села любить гравця настільки, щоб одружитися з ним/нею, а також, якщо вже одружений, коли чоловік/дружина ненавидить гравця настільки, щоб з ним/нею розлучитися. Жителі села можуть дарувати гравцеві подарунки залежно від їхньої думки про гравця. Якщо гравець не хоче змушувати змінити свою думку, жителя можна просто вбити, щоб забрати подарунок.

На відміну від попередньої гри, у якій гравець міг займатися сексом лише з дружиною/чоловіком, або повією, у Байці II гравець може займатися сексом з будь-ким, хто погоджується. Сексуальні стосунки тепер можуть призвести до захворювань або вагітності, якщо не використовувати захист. Діти мають ті ж риси, що й інші жителі села, за винятком того, що кокетливі вирази не можна використовувати щодо них і гравець на них не може нападати. Вони також не залишать регіон, в якому живуть, якщо це не діти гравця і гравець не влаштує сімейний будинок в іншому регіоні. Якщо у гравця з партнером є ​​діти, а потім вони розлучаються, дітей забирає колишня дружина гравця. Якщо чоловік/дружина помре, агентство захисту дітей забере вашу дитину.

Жителі у поселеннях із правоохоронними органами, такими як Ринок Котеджкаменю і Дубовий Діл, не будуть носити з собою зброю, однак у місцях без охорони, як-от Кревкамінь, селяни можуть атакувати гравця з мечами або зброєю, якщо той вчиняє злочин. Незважаючи на це, жителі села слабкі і загинуть від одного пострілу або кількох влучень з холодної зброї.

## Між Байкою II і Байкою III

За п’ятдесят років після падіння Люсьєна Герой Котеджкаменю  став Монархом Альбіону, об’єднавши землю вперше з часів Древнього королівства, що робить мешканців Альбіону тепер підданими корони. Крім того, внаслідок промислової революції в Альбіоні багато селян працюють на фабриках Розбійник Індастріз.

## В Байці III

Взаємодія з жителями в *Байці ІІІ* знову змінилася. Тепер, за допомогою Доторку Виразу, Герой Світлостін може вступати більш інтимно з одним сільським жителем, і не менш інтимно перед десятками жителів села. Деякі з цих виразів включають лоскотання, обійми, поцілунки тощо. Крім того, завдяки Динамічному Доторку Герой може взяти за руку жителя села, х яким має високий рівень стосунків, і вивести його, до Альбіону легше, ніж будь-коли раніше. Використовуючи цю систему, жителі тепер можуть ходити на побачення з Героєм, що є важливою частиною роману в *Байці III* .

Як і в *Байці ІІ* , жителі *Байки III* мають унікальну особистість, яка може змінити їхню думку та реакцію на Героя та його/її дії. Тим не менш, усі жителі виявляють спільну вічливість, коли Герой стає новим правлячим монархом, відводячи погляд або вітаючи Героя, коли він/вона проходить повз. Герой також може змінити погляди населення через свої політичні рішення як монарха, причому народні рішення роблять його більш улюбленими, а більш диктаторські рішення роблять його більш ненависними. Це не тільки впливає на те, як жителі певної місцевості можуть ставитися до Героя, але й реагуватимуть відповідно, підбадьорюючи та даруючи подарунки або освистуючи та ображаючи Монарха, який проходить повз. Ця реакція може бути різною для кожної області - наприклад, якщо ухвалити рішення на користь Альбіону, але ціною Аврори, громадяни Альбіону будуть любити вас, а громадяни Аврори виявлять до вас свою ненависть.

Знову гравці можуть легко вивчити ім’я жителя, його сексуальність та думку про Героя. Поняття улюбленого виразу мешканців села вилучено, але вони все ще зберігають улюблену місцевість, куди Герой може повести їх, якщо вони підуть на побачення. Вдячні жителі села, серед яких і діти, даруватимуть Герою подарунки. Взаємодіючи з певними жителями (тобто дітьми чи жителями, які перебувають у скрутному становищі), Герой також може вирішити пожертвувати їм гроші, що значно підвищує думку цієї особи про Героя.

Як і в попередніх іграх, Герої можуть одружуватися з жителями. Однак система шлюбу була радикально вдосконалена: гравцеві надано право вибору, де буде проводитися весільна церемонія і якою вона буде, причому вартість весілля залежить як від типу весілля, так і від місця проведення; наприклад, весілля в Індустріальному Котеджкамені  буде відносно дешевим, тоді як весілля в вишуканому Млинопіллі буде набагато дорожчим.

Як і в *Байці* *II* , гравець може займатися сексом з будь-яким жителем села, який погоджується. Венеричні захворювання знову можна отримати, якщо не використовується захист. Вагітність також може настати, якщо не використовується захист, що, очевидно, призводить до дітей. На відміну від *Байки II*, смерть чоловіка не означає повного зникнення дитини. Натомість, якщо дружина Героя зазнає нещасного кінця, дітей переміщують у Притулок і Сиротинець Котеджкаменя, де Герой може легко забрати їх, заплативши невелику плату. Крім того, Герої тепер можуть всиновити дітей із дитячого будинку, а не мати власних дітей.

Жителі лише у виняткових випадках і дуже погано озброєні в *Байці III,* оскільки ті, хто живе у великих поселеннях, можуть покладатися на постійну Королівську Армію Альбіону,  що захищає їх. Там, де немає охорони, як-от село в Срібних Соснах, або місто в Корязі, знаходяться в набагато більшій небезпеці від ворожих тубільських істот. Жителі в цих прикордонних регіонах користуються примітивно виготовленою зброєю в певних ситуаціях. Якщо Герой вчиняє злочини або обтяжує жителів села, вони стрілятимуть у із слабкої, по типу револьверів, зброї.

## Галерея

Концепт Арт Жителів в Котеджкамені в *Байці ІІ*.Концепт Арт Жителів в Котеджкамені в *Байці ІІ*.Концепт Арт Жителів Кревкамню в *Байці ІІ*.