Le troll sifflera trois fois

Alors que nous sommes dans le domaine des Valak, une aspirante de l'ordo Magica arrive. Elle se présente sous le nom de Somone et nous demande de l'accompagner vers un village, Loriun caché dans Davokar et sur la bande de foret au sud de lac de Volgoma.

Cette bande de foret est très touffus en bordure et nous progressons difficilement avant de tomber dans une embuscade d'un groupe barbare d'une violence profonde, leur seul désir était de détruire. Ils semblent appartenir un une tribut oublié et s'amusent à transformer d'ancien totem pour leurs donner un aspect malveillant. Leurs volontés de nous tuer et leurs manques d'équipement à eu raison d'eux.

Nous apprenons que nous devons descendre dans un souterrain caché au pied d'un menhir gigantesque, couvert de gravure ésotérique. Le trou est d'abords habité par des araignées inoffensive et descend plus profondément vers des galeries que l'humidité a transformé en champignonnière naturel.

Un panneau en elfique nous accueille au cœur d'un labyrinthe :

"Celui que se perd ici apprend auprès des anciens

Que le chemin qui mène au mort est multiple

Qu'il médite dans son errance la raison de sa venue

Et présente lors de son arrivé devant la porte

L'offrande équitable à celle qui perdit la vue"

Une musique à la flûte résonne dans le lointain et quand elle s’arrête l'obscurité deviens plus prenante. On décide d'accompagner cette musique avec un luth et nous nous rendons compte que quand on arrête de jouer, un spectre viens vers nous. Nous n'avons pas voulu essayer de savoir si il était hostile et avons fait en sorte de ne pas l'attirer sur nous.

Nous avons ensuite trouvé un autre panneau mais son texte nous est sortit de la mémoire.

Peu de temps après, nous avons découvert une silhouette de bois qui ressemble à un elfe avec des bois de cerf, confirmant une théorie selon laquelle les elfes entre dans une phase de mue et en sorte grandit. Les restes de ses deux structures nous montre que ses elfes ont échoués. Le spectacle, d'une grande beauté morbide nous fascine un moment avant que nous repérions une flûte gravé d'un sablier dans la main de cette statue "naturel" .

Apres être sorti du labyrinthe, une salle avec une grande fresque apparaît sous nos yeux.

Nous comprenons alors que ce temple est dédié à une Troll aveugle capable de parler au mort, Yvan et qu'elle était protégé par Noratareil, un elfe surement celui mort dans sa chrysalide. La musique aidait la Troll à se concentré sur le monde des vivants et à ne pas partir auprès des esprits.

Une clef trouvé plus tot nous permet d'ouvrir le portail pour découvrir une salle dans laquelle un corps de troll vérolé, décharné et corrompu nous charge et émane d'une grande corruption. Apres quelques coups, nous jouons de la flûte ce qui libère l'esprit et purifie le corps. Dans une danse fascinante le corps et l’âme de la troll s'unissent pour ne faire qu'un ne laissant que le squelette à genou devant nous, les mains tendus nous offrant une lumière qui danse au rythme de la flûte qui ne tarde pas à se briser.

Quand Ardri et Mercutio touche la lumière, ils sous subjugué par des visions qu'ils décrivent comme des lumières qui chantes dans une langue oublié et sourde autour d'eux. Parfois les traversants, parfois les observants mais dégageant un immense savoir qui les pénètrent. A leurs réveils, bien plus tard, ils ne pouvaient parler que troll avant de comprendre le don d'Yvan.

Le squelette de l'elfe est resté inerte au sol, le spectre ayant trouvé le repos avec celui d'Yvan.