recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Levels

Each **level** contains one Hidden Object Scene that has to be played repeatedly to uncover clues. Five Levels, plus an Adventure Scene, make up one Chapter and each Volume contains a different amount of levels. In order to level up the player has to gain a certain amount of flowers.

## Level card

The level card shows a picture of the Hidden Object Scene in the middle with the level number in the center. Underneath the image there is the title of the level and then the clue(s). While playing the Scene the player can gain up to five stars per level. When the fifth star is completed the level will be marked as *mastered* at the top of the level card. At the very bottom there is the Play button through which the player accesses the Scene.

## List of Levels

The following list includes all levels plus the Adventure Scenes to make it a complete listing of story elements akin to the in-game display. The adventure scenes are recognizable by an '.5' added to the level number.
E'lven Al'tyori

***Le second Jumeaux de la tribu des E***

# Apparence

A l'instar de son frère, E'lven a des cheveux blancs comme la neige, parsemé de quelques mèches bleu turquoise. Son visage est plus dur que celui de son frère et marque ses années de dur labeur dans les rangs des Lames d'Argents. De bonne stature, il est un véritable rempart et manie avec une dextérité sans faille ses armes de Paladin.

# Personnalité

Derrière son visage parfois aussi froid que la nuit désertique, se cache un homme de principe au grand cœur et à la loyauté sans faille. Quelque peu volage, il s'est promis de ne vivre que pour un et un seul, mais à la condition de trouver le bon, ce que ne semble pas encore arrivé. Calme et réfléchit, rien ne semble lui faire peur, et il s'est toujours lancé au devant du danger pour protéger sa famille ou ses camarades. Fidèle à son serment aux Lames d'Argent, il a fini par se détourner de la cour Ul'dienne pour vivre pleinement sa condition de Paladin, ce qui très vite lui a valu le titre de Chevalier Solitaire.

# Relations

## Famille

* E’Penor Nuhn, le père : On sait peut de chose sur l’ancien Nuhn de la tribut des E. La mère des deux frères disparu peu de temps après la naissances des jumeaux et laissa leur père qui en était très amoureux dans un profond désarroi. Tous s’est compliqué quand il reçut la visite d’un ascien mystérieux. Il disparu alors dans des circonstances étranges quelques années avant que le village des E ne soit rayé de la carte par le Cercle, dans des circonstances encore très floues.
* Mère : La rumeur veut que c’était une Mi’qote de la Tribu de la Lune dont E’penor Nuhn s’était éprit lors d’un voyage initiatique sur l’île de Vylbrandt. Les sources sont encore très peu fournies sur le sujet, elle est morte peu de temps après la naissance des Jumeaux
* E'ryumi Al'Tyori Nuhn: Son frère jumeaux

# Combat

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Grimcred Drahas

# Relations

### Black Diamonds

* **Roroneli Fofoneli** : Ce charmant lalafell est l’unique raison grâce à laquelle Grimcred fait partie des Black Diamonds aujourd’hui. Son enthousiasme lorsqu’il contait les aventures de sa compagnie libre donnèrent envie à Grimcred de prendre part à un groupe, de poser ses valises à un endroit pour tenter d’y construire son nid. Depuis lors, ils ont gardé le contact. Les deux hommes apprécient de partager un verre dans la taverne où ils se sont rencontrés quand le lalafell voyageur décide de revenir dans la région.
* **Syel Frost** : [WORK IN PROGRESS]
* **Leila Sage** : [WORK IN PROGRESS]
* **Alice Ammlianta** : L’abnégation d’Alice incite Grimcred à lui porter de l’attention. Il aime la gâter d’un sourire, d’une étreinte ou d’un chaste baiser sur la joue pour voir fleurir la femme dissimulée comme un bourgeon sous ses pétales. Néanmoins, il la respecte beaucoup trop pour s'éprendre de ses réactions. Grimcred apprend à découvrir qui est vraiment Alice derrière son rôle d’Améthyste et de mère de famille. Il affectionne tout particulièrement la confiance naturelle qui découle de leurs échanges. Par ailleurs, il s'investit de la mission secrète de soulager Alice dans son travail en acceptant toutes les tâches qu’elle consentira lui  déléguer.
* **Malya Keller** : [WORK IN PROGRESS]

### Autres

* **Nikolas Stonefist** : [WORK IN PROGRESS]

# Anecdotes

* Le tatouage qu'arbore Grimcred sur le côté de son visage a une symbolique particulière. Il a été réalisé par sa mère, Ylva, lors de son passage à l'âge adulte. Issus de rituels culturels très anciens pratiqués chez les Mhigois, l'art du tatouage trouve son origine dans la spiritualité. En plus de leur rôle protecteur, les dessins peuvent aussi avoir une dimension sociale et esthétique. Il n'est pas rare que les membres d'une famille hérite du même tatouage génération après génération.
Écailles Garde-âmes

Un talisman créé par les alchimistes Thavnarois du Grand Œuvre, ce charme protecteur a été créé afin de se prémunir, entre autre, de la subjugation provoqué par les primordiaux. L'effet est proche de celui de l'Echo et a été étudié avec des porteurs de ce pouvoir pour le rendre le plus efficace possible. Cette amulette a prouvée son utilité lors de l'assaut de la Tour de Zott, mais il n'est pas impossible qu'une exposition prolongée à une source de corruption de l'âme telle qu'un primordial puisse finir par en éroder les défenses à la longue...

Le terme "écaille" vient de l'un des ingrédients principaux du talisman, à savoir une écaille du Grand Dragon Vrtra.
Erhis Vangard

> *Le savoir c'est le pouvoir, mais savoir n'est pas pouvoir.*
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## Apparence

Jeune Ao'ra en pleine possession de ses moyens, Erhis possède un physique taillé par des entraînements quotidiens. De taille relativement moyenne, elle possède une longue queue fine et pointue et les écailles caractéristiques des Ao'ras partout sur le corps. Ces dernières sont d'une couleur sombre, affichant quelques reflets bleutés. Avec ses écailles et sa peau basanée, nul doute que c'est une Xae'la. Sa chevelure d'albâtre est souvent coiffée en quelques tresses et mèches qui forment quelque chose d'assez travaillé au final, encadrant son visage à l'aspect aquilin et son regard blanc perçant.

Elle porte depuis peu un cache sur son œil le temps de laisser guérir une balafre au niveau de ce dernier.

## Personnalité

Bien qu'étant une Mol, Erhis n'a jamais possédé leur vision des choses. Que les Mols soient considérés comme la plus faible des tribus lui apparaissait comme une évidence et elle ne se souciait pas de ce qu'on en disait. Mais c'est le mépris des autres tribus envers la sienne qui la fait bouillir, encore aujourd'hui. On lui riait souvent au nez quand elle en parlait avec ses camarades et cela lui a valu de souvent rester seule à ruminer en observant le ciel nocturne, lui forgeant un caractère assez froid et solitaire. Renfermée sur elle-même, elle a du mal à exprimer ses sentiments.

Malgré une envie de prouver qu'une Mol peut être reconnue comme une grande guerrière et son tempérament téméraire lorsqu'il s'agit de combattre, elle n'en reste pas moins intriguée par les mystères du monde et cherche depuis peu à en apprendre plus sur les différentes divinités du monde, notamment sur ces fameux oracles qui guident son peuple. C'est pourquoi elle se plonge régulièrement dans de la lecture après ses entraînements et ses siestes méditatives.

## Relations

Tribu Mol : Native.

Autres tribus Ao'ras : Connaissance, avec quelques relations tendues.

Seigneur Hien : Connaissance, ancienne apprentie.

Black Diamonds : Connaissance.

Edelweiss : Membre.
Conducteur Spirituel

﻿

   Un jour, il y a bien longtemps de cela, l'exarque du Cristal prit une décision de la plus haute importance. Pour sauver Norvrandt, il lui fallait absolument trouver quelqu'un capable de résister à la transformation en purgateur afin de réduire à néant les créatures du même nom. Son choix se porta naturellement sur le héro du monde primitif et pour l'acheminer vers le premier reflet, il s'enferma de longues heures durant dans la Tour de Cristal, afin de développer un sort d'invocation qui permettrait d'ouvrir une brèche à travers l'interstice dimensionnel.

Or, ses efforts furent en premier lieu récompensés par des échecs à répétition. Sa technique n'étant pas encore totalement au point, il se trompa de cible plusieurs fois d'affilée et invoqua les âmes des compagnons du héro, et uniquement celles-ci. Ils purent survivre dans le premier reflet grâce à des enveloppes charnelles éthérées de substitution, mais plus le temps passait, plus ils couraient le danger de rompre leurs liens avec leurs corps d'origine, qui demeuraient dans le monde primitif où ils étaient plongés dans un profond sommeil.

L'exarque devait donc absolument trouver un moyen de rapatrier leurs âmes. En y réfléchissant, il réalisa que le sort de téléportation formait automatiquement un lien entre le corps et ses possessions, de sorte qu'il permettait de transporter entre autres les vêtements portés par l'utilisateur, ou encore son équipement. C'est ainsi qu'il eut l'idée d'enfermer les âmes dans des réceptacles afin d'en faire la propriété du Guerrier de la Lumière et d'assurer leur traversée des dimensions en toute sécurité. Ainsi naquirent les "conducteurs spirituels".

Pour sceller les âmes, il prit pour modèle les auralithes blanches, créées par Moenbryda pour capturer celles des Asciens. Cependant, une fabrication trop similaire aurait augmenté le risque de séparation de l'âme et de sa mémoire, qui devaient rester fermement liées 'comme l'encre sur le papier". Grâce à l'implémentation d'un procédé de transmission de la mémoire mis au point par l'empire d'Allag, l'exarque obtint le résultat recherché.

En outre, cette exceptionnelle innovation trouva rapidement une autre utilité. Le transfert de mémoire nécessitait un catalyseur bien particulier : du sang de noble allagois. L'exarque employa donc comme matériau sa propre hémoglobine sous forme cristallisée. Incorporée à un conducteur spirituel, elle devint la clé qui octroyait à son détenteur la possibilité de contrôler la Tour de Cristal.
Le Cartel de Luxurium

# Chapitre 1

Naelsya se précipite à l'auberge pour trouver Nyciia et aller chercher Orel grâce à sa nouvelle information.

Info prise à un homme (Femme?) au cheveux long. Elle se précipitent toutes deux vers la haute noscea. Sur les lieux, elles sont accueillit par des hommes peu habillés qui profitent des sources chaudes. Naelsya, toujours aussi naïve, suis les indications données et les deux femmes se retrouvent devant Don Amelt, riche noble qui s'occupe d'un Harem aux drôles de coutumes. Alors que Nyciia décide de les sortir de ce mauvais pas, elles se font attaquer par les gardes du Don. Cauchemar refait surface après plusieurs années de quiétude, forçant Nael à tuer ses ennemis, Nyciia faisant de même de son côté. Après leur retour, une affiche fut collée à côté du portrait d'Honorain, un avis "mortes ou vives" aux assassines du Don Almet, ainsi que deux portraits robot méconnaissables des deux femmes.
Hydaelyn

Hydaelyn est la volonté de la planète du nom d'Ætherys.

Seuls ceux qui disposent du pouvoir de l'Echo peuvent entendre sa voix. Quand elle a besoin de s'entretenir avec eux, elle les emmène par la pensée devant un cristal gigantesque. Ce "Cristal-mère" serait également la raison pour laquelle les habitants de cette planète l'appellent "Hydaelyn". Toute personne ayant entendu une fois la voix d'Hydaelyn bénéficie de la "Bénédiction de la Lumière", une sorte de protection éthérée qui immunise contre la possession de l'esprit par les primordiaux.

Hydaelyn elle-même a toujours été une source de fascination pour les habitants de la planète et a fait l'objet de nombreuses recherches de la part des Sharlayanais. Pourtant, peu de gens savent qu'elle était en réalité une Primordiale née d'une Ancienne nommée Venat. Venat faisait partie du Concile des Quatorze et occupait le siège d'Azem. Fascinée par l'origine et les lois de la planète, c'était une grande exploratrice. Elle a beaucoup voyagé non seulement pendant son mandat au Concile, mais également après avoir cédé son siège à son successeur. C'est à Elpis qu'elle croisa le Guerrier de la Lumière, après que celui-ci eut remonté le temps. Elle l'écouta lui conter l'extinction future de la planète, et c'est ainsi qu'elle prit connaissance des intentions de Météion, qui déchaînerait un jour l'Apocalypse. Cette rencontre marqua le début d'une longue et difficile bataille que Venat allait mener en première ligne.

C'est à la suite de ces coups de théâtre que Venat entama sa métamorphose en Hydaelyn. Afin d'empêcher d'arriver à leurs fins ceux qui étaient prêt à risquer toute vie future dans l'espoir de restaurer un temps révolu, Hydaelyn divisa Zodiarch en quatorze fragments et le scella dans les lunes de chaque reflet. Si c'était le désespoir qui menait à l'apocalypse, alors les habitants d' Ætherys devraient apprendre à devenir plus forts et à le combattre. Telle était la volonté de Venat, qui aimait cette planète et ses habitants par-dessus tout. Mais chaque fois qu'un fléau survenait, il entrainait la réunification du monde primitif et d'un reflet, faisant ainsi croître la puissance des Ténèbres, tandis que la lueur d'Hydaelyn devenait de plus en plus pale...

Lorsque ses protégés arrivèrent à elle, elle défia le Guerrier de la Lumière et ses compagnons en combat singulier, au péril de sa propre existence, afin qu'ils soient prêts à faire face à l'épreuve la plus difficile de leur vie. Juste avant de quitter son monde pour toujours, elle indiqua aux héros victorieux le chemin vers les confins de l'univers. Même après sa disparition, il ne fait aucun doute que sa volonté continue de veiller sur ses enfants.
Lilyven Moondrop

*Venue d'un autre monde avec Aether Firmament.*

# Apparence

Bien qu'elle ressemble de loin à une Miqo'te, Lilyven fait partie du peuple des Griffes. Sa peau est recouverte d'une fine fourrure et ses mains sont des pattes de chat. Elle porte de longs cheveux dorés couvrant ses yeux orangés.

# Personnalité

Une boule de poil positive, qui a de grand rêves de voyage. Elle est un peu naïve et ne voit jamais les choses mal, même dans les pires moments.

# Histoire

## Jeunesse

La vie d'une Griffe sur son monde d'origine n'a rien de très agréable. Née d'une grande fratrie, elle a du rapidement s'occuper d'elle-même et devenir indépendante. Elle a parcourue son Rune-Midgard à elle avant de finir à Al de Baran, où elle rencontrera Seiku Valentine et la Guilde des Voleurs. C'est ainsi qu'elle fit la connaissance d'Aether Firmament et d'Ataraxia Allond, et deviendra leur amie.

Des années plus tard elle partira avec Aether sur Epoch pour voyager à travers les mondes, avant de finir tout comme lui sur Hydaelyn, le monde Source. Elle décide d'aider son ami et finira par créer un lien fort avec Lyreis Levy, qu'elle ne quittera plus. Lilyven deviendra alors la nourrice de ses enfants.

# Relations

* Aether Firmament, son ami de longue date, disparu à Garlemald.
* Lyra, la fille de Lyreis.
* Sohen, le fils de Lyreis.
* Saerah, la deuxième fille de Lyreis.
* Lyreis Levy, son amie depuis son arrivée sur la Source.

# Notes

* Lilyven vient d'un autre monde, aux côtés d'Aether Firmament. Elle s'est habituée à sa nouvelle maison et ne semble pas vouloir rentrer "chez elle".
* Ses mains sont en fait des pattes de chat, ce qui rend parfois les choses compliquées
Village at Sunrise - Level 29, Vol. 1

**Village at Sunrise** is the 29th level of the first volume.

## Summary

June finds Virginia, who ran away from Sam. Sam followed Virginia and wants to take them to his boat.

## Hidden Object Scene

Scene at 1st starScene at 2nd starScene at 3rd starScene at 4th starScene at 5th star
## Dialogue

### 1st clue

**Before 1st clue**

June: Virginia could be anywhere at this point. I think we should split up.

Jack: I think I see a shop open. I’ll go ask if anyone’s seen her.

June: I’ll check with the police. Meet me at the station.

**After 1st clue: Virginia**

Virginia [shocked]: Aunt June! You came!

June [smiling]: Virginia! I’m so glad you’re safe.

Virginia: How did you find me?

June: I’ll tell you all about it on the way home. We need to get to the shore.

### 2nd clue

**Before 2nd clue**

June: Where’s Sam?

Virginia [thinking]: I don’t know. I hid by the bridge and waited for him to cross. / When he was gone, I ran to the village for help.

**After 2nd clue: Sam**

Sam [with gun]: I’ve had enough of your interference, June Parker. / Come with me to the docks. I have a boat there.

June [angry]: Why are you doing this, Sam? / You know this isn’t going to end the way you want.
Niahm

## La Dame du Lac

Cette personne semble très énigmatique, nous l'avons libéré d'un genre de prison temporelle sur un des fragments d'Avalon. Elle dit en être le Coeur et a précisé être l'élément principal du Cercle et du Grand Plan. Quels sont ces véritables intentions. Quels étaient ces rapports avec la Conjuration, le Conclave et les Autres ? Il resterait encore bien des choses à découvrir.
Characters

## Orchid Island Residents

June ParkerVirginia van BurenIrene ParkerClare van BurenYoung Harry van BurenMartha TalbotWalter Talbot
## Hayes Family

Jack HayesAvery HayesTippy HayesVivian Hayes
## Characters from Volume 1

Amelia DumasSam WattsEddie DaggettSonny DaggettJulián ReyesSilvio SantiniRené BaudinNicholas "Nicky" BennettJoseph AmadiDavid WestVernon WestCurtis AkauGrandma AkauDale ZiglerEvelyn LangDaryllMr. MorrisonTom BurtonMarie HamadaKimiko HamadaDaisuke HamadaTetsuyaLars J. MuncyMaxwell HarrisWilliam HarrisAnnette Harris
## Characters from Volume 2

Dalphine DumasMadame PalomerJoe DurandRenaud BonfilsGenevieveSister LouiseDr. Chevallier
Fléaux

L'histoire d'Eorzea est marquée par une alternance de périodes de déclin et de prospérité, respectivement appelées "ères ombrales" et "ères astrales".

Le passage des premières aux secondes s'accompagne par ailleurs de fléaux, des catastrophes à grande échelle le plus souvent liées aux éléments de la nature. Depuis la fin de la première ère ombrale et le "fléau du vent" se sont ainsi succédé le "fléau de la foudre" et ses violents orages balayant Éorzea des années durant, le "fléau du feu" et ses intenses sécheresses, le "fléau de la terre" et son tremblement de terre dévastateur causé par l'empire d'Allag, le "fléau de la glace" et sa glaciation touchant jusqu'aux océans, le "fléau de l'eau" et ses désastreuses inondations... et enfin un septième fléau inattendu, dit "fléau de la planète".

Ce dernier fut directement provoqué par l'empire de Garlemald, et notamment la générale Nael van Darnus, dans le cadre de son "Projet Météore". Les Impériaux firent choir Dalamud, le satellite de la lune, directement sur la planète, et de ses entrailles surgit alors l'ancien Primordial Bahamut, qui mit Éorzea à feu et à sang. Heureusement, la région fut sauvée de la ruine grâce aux mesures prises en secret par le sage sharlayanais Louisoix Leveilleur, et connut ensuite une spectaculaire renaissance.

Cinq années plus tard, et à la faveur d'une victoire décisive de l'Alliance éorzéenne sur la 14e légion impériale et son général Gaius van Baelsar, la page de la catastrophe était définitivement tournée, et l'avènement de la septième ère astrale proclamé.
Nihil Magister

Aussi connue sous le nom de Dévoreuse d'âmes, cette dague date de l'ancienne ère de la glorieuse cité de Mhach, elle servait de lame rituel pour les mages noirs durant les invocations d'Êtres du Néant.

Les Nihils Magisters sont des armes cérémonielles usées uniquement dans le but de sacrifice rituels pour les mages Mhachois. Cependant, il existe de rares exemplaires ayant été créées et enchantées spécialement pour les hauts représentant de la société de Mhach assez influent et puissant pour s'en procurer. Ces lames ne servent pas uniquement à sacrifier les victimes de son porteur, elles sont de puissants artefacts capables de renfermer des démons des rangs les plus hauts afin de mettre leurs pouvoirs au service du mage assez puissant pour se lier au démon.

L'un des mages en question était Nyxolexas Orky, un archimage de Mhach ayant été guidé par une ascienne jusqu'à son reflet du néant. Ce démon avait pour nom Asmodée, un seigneur démoniaque du néant. L'entité et son originel passèrent un pacte, la puissance du démon dans son intégralité, en échange d'un nombre infini d'âme pour le nourrir, tel était l'accord passé entre eux. Ainsi, Asmodée fut enfermé dans la Nihil Magister de Nyxolexas, une lame capable de consumer l'âme de ses victimes pour s'en nourrir, une caractéristique qui lui donnera le surnom de "Dévoreuse d'âmes"

Cependant, lorsque le Sixième Fléau frappa en déversant un déluge d'eau mettant un terme à cette guerre meurtrière, la lame et son porteur disparurent dans les flots de la catastrophe et du temps. Néanmoins, de nos jours, une miqo'te nommée Nyciia Kory met la main sur cette arme durant une enchère aux artefacts rares, à partir de là elle cherchera à en apprendre plus. Elle rencontra alors un élézen excentrique et ami d'Argeion qui lui a alors révélé que tous ceux qui ont trouvé un Nihil Magister à ce jour sont mystérieusement disparue peu après. Nyciia est donc maudite à partir du jour où elle a mis la main sur la lame.

Toutefois, le démon scellé à l'intérieur de la Dévoreuse d'âmes a fini par se faire dominer par Nyciia et Argeion. Ils réussirent à avorter le plan de résurrection de Nyxolexas et de son serviteur qui comptaient se servir de Nyciia, la réincarnation de Nyxolexas, pour transcender la mort et déchaîner les forces du néant sur le Monde Primitif. Aujourd'hui, Asmodée ne représente plus un danger pour la miqo'te, au contraire, il est une occasion pour Nyciia d'exploiter les pouvoirs de son reflet du néant, comme l'avait fait autrefois Nyxolexas avant elle.
Schala Tearash

* Avatar de la Magie
* Voleuse

**Avatar de la Magie, Gardienne de la Lune, venue d'entre les dimensions.**

# Apparence

De longs cheveux violet royal attachés en une natte avec quelques mèches blondes, un visage très jeune et un corps d'adolescente : son apparence détonne avec la sagesse reflétée dans ses yeux mauves, brillants de millions d'étoiles et de galaxies. Son apparente jeunesse l'aide à passer inaperçue dans la majorité des mondes qu'elle visite. Des marques blanches s'ajoutent à son visage comme un symbole dont le sens est inconnu des autres.

Elle s'habille principalement dans des vêtements mauves et turquoises, pratiques, bien que bouffants aux manches, mais élégants. Schala ne se sépare jamais d'un pendentif avec une pierre verte, souvenir de sa première existence. Son bâton arbore un croissant de lune et est capable de changer de forme selon les envies de sa porteuse.

# Personnalité

Mystérieuse au possible, il est difficile de juger de son caractère tant elle élude la majorité des questions à son sujet. Sous son sourire se cache énormément de peine accumulée depuis des siècles.

# Histoire

Schala n'a rien partagé de son passé si ce n'est le rôle qu'elle tient depuis des millénaires semble-t-il. De simple Gardienne de la Lune (Vu comme un élément dans son monde), elle est devenue par la suite un avatar même de la Magie sous toute ses formes. Servant de garde-fou et de guide, elle a tenté de sauver bien des mondes, ne réussissant parfois pas à cause des personnes vivant sur ceux-ci.

Ceci dit, elle est apparue aux Edelweiss quand elle a ressenti l'éther d'Arkam lors d'une utilisation poussive. Cherchant le nouvel héritier des pouvoirs de son frère, elle tomba alors sur la compagnie, qu'elle suivait déjà de loin à cause des agissements des Asciens.

Depuis, elle a aussi aidé Lyreis Levy lors de l'éveil de son Ancienne, Perséphone, en la mettant dans un sommeil magique le temps pour l'Edelweiss de trouver une solution. Elle aura aussi donné un peu de son éther (sous la forme d'une étoile tri-dimensionnelle) pour qu'elle puisse rester stable alors qu'elle n'était plus qu'à moitié vivante.

# Relations

* Arkam Saberhagen : Cet Arkam est une copie créée par l'original, qui était le frère de Schala.
* Ataraxia Allond : L'une des seules personnes qu'elle a retrouvée sur un autre monde et à qui elle n'a pas pu cacher son identité réelle. Elles se sont connues sur le monde d'origine d'Ataraxia, sous le nom de Kidd, membre de la Guilde des Voleurs.

# Notes

* Schala ne vient d'aucun Reflet d'Hydaelyn, mais d'une autre dimension.
* Elle représente la Magie en tant que telle, mais ses pouvoirs sont souvent bloqués sur les mondes qu'elle visite pour éviter de régler tous les conflits par elle-même.

# Galerie

Apparence sur d'autres mondesAvatar de la MagieGardienne de la Lune
Journal de Leila

>  *Le journal commence à partir du Livre V, chapitre 16 : "Tomber dans l'oubli" des chroniques des Black Diamonds.*
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Leila écrit désormais chaque jour dans ce carnet pour faire travailler sa mémoire. On peut également y voir des gribouillis de Fray et des dessins d’Alètheia à côté des nombreux textes.
Proverbes et Idiomes d'Ætherys

# Proverbes et Idiomes d'Ætherys

## Eorzéa

### Généraux

-"Haut comme trois popotos"

-"Ne pas mettre la charue avant les chocobos"

-"Quand on parle du miqo'te, on en voit la queue"

-"C'est passé au poil de Hrothgar"

-"On s'en bat le popoto"

-"Ca me casse les noix de kupo"

-"Quelle tête de puk potelé"

### Divinités / Blasphèmes

-"Par les boules de Thal"

-"Par la barbe de Ramuh"

-"On fait des plans sur la comète de Rhalgr"

-"Par les Douze!"

-"Huit enfers!"

### Ul'dah

-"Quand le sage montre la lune, le lalafell lui fait les poches"

-"J’ai d’autre coeurls a fouetter"

-"Beaucoup de gils pour rien"

-"A chocobo donné, on ne regarde pas le bec"

-"C'est pas mon colisée, c'est pas mon coeurl"

-"Il est mort le solaire"

### Gridania

-"Ca sent l'morbol"

-"Qui vole un proeuf vole un buffle"

-"Quand un arbre tombe dans Sombrelinceul, les élémentaires le savent"

-"L'éther lui monte à la tête"

-"Parles-en à mon chocobo quand il aura les pattes blanches"

-"T'es con comme un ziz"

### Limsa Lominsa

-"Il a un Tomberry sur les talons"

-"Il boit comme un Sahuagin"

-"Ca m'a frôlé les poils de queue de miqo'te"

-"Bordel de couilles de Sahuagin"

### Ishgard

-"Surveille à ce que le dragon garde son attirail en cage"

-"Revenir à nos karakuls"

-"Il va pleuvoir des gaelichatons"

-"Il faut prendre le Béhémoth par les cornes"

-"Dans la gueule du dragon"

## Ilsabard

### Garlemald

-"Pas l'armure magitek la plus à jour du parc"

-"Il faut rendre à Solus ce qui appartient à Solus"

### Dalmasca

-"T'es pas le phare le plus éclairé de Ridorana"

## Mers du Nord

### Sharlayan

-"On a pas élevé les Porxies ensemble"

-"Il ne faut pas pousser Matoya dans les orties"

-"Se le carrer dans le minestrone"

-"Avoir une popoto d'enfer"
Pages en développement

***Page dédié aux pages en cours d'écriture ou en attente de Validation***

Pour l'instant les pages pour lesquelles un lien hypertexte avait été créé sans page et les pages créé mais pas encore complétés.

* Maheloas
* Mélusine
* Muyrgen
* Éther
* Echo

Pour les pages à priori terminées mais nécessitant l'aval des mjs concernant certains éléments du Lore ou la possession de certains objets, un cristal d'âme par exemple

* Rorowa Rowa
* Makoto Hashimoto

Pour les pages ayant fini les deux précédentes étapes, pas forcément nécessaire mais ça aide à identifier l'état d'une page quand il s'agit d'un ajout récent.
Orbe Mémoriel

Un objet utilisé principalement par Argeion Arsiear pour partager les souvenirs de ses aventures. La première apparition de ces orbes auprès des Edelweiss eu lieu lors de ses aventures sur le Premier Reflet.

Le principe est simple : en utilisant l'éther, on cristallise une partie de ses souvenirs en un orbe, qui peut ensuite transmettre ceux-ci par une simple utilisation, proche de l'Écho, plaçant celle-ci contre son front pour visualiser ceux-ci.
Saerah de Fariena

***Princesse héritière et Duchesse de Prontera, mère de Lyreis.***

# Apparence

Sur son visage doux et juvénile tombaient de longs cheveux mauves, retenus par un diadème pour laisser voir des yeux verts émeraudes dont sa fille hérita. Habillée de tissus léger dans les teintes verts d'eaux, réhaussés de rubans et de dentelles, elle était de constitution plutôt petite et frêle, facilement malade. Elle faillit mourir en donnant naissance à sa fille et ne pu enfanter après cet accouchement dans la douleur.

# Personnalité

Son apparence reflétait son caractère, doux et tendre, mais aussi fragile que son corps. Elevée comme princesse héritière du trône de Prontera, elle était versée dans les arts de la guerre et de la diplomatie, mais préférait la littérature et la poésie. Ne pouvant produire un héritier pour devenir roi, elle se renferma ensuite sur elle-même, délaissée par son époux, jusqu'à en devenir malade et ne plus s'occuper de sa propre fille malgré l'amour infini qu'elle lui portait.

# Relations

* Greid de Fariena : Elle aima son époux de toute son âme, malgré les changements qui survinrent dans sa personnalité. Et c'est ce qui provoqua son déclin, ne supportant plus la distance entre eux et le fait qu'il ait pris une maîtresse et eut un enfant illégitime avec.
* Sieryl de Fariena : Son trésor, sa petite fleur de lys. L'amour qu'elle lui portait ne fut pas suffisant pour la sauver de sa propre mélancolie et dépression. Elle lui laissa un anneau de jade pour son anniversaire avant de mettre fin à ses jours.

# Notes

* Née Adelevy, elle préféra prendre le nom de son époux, de Fariena, pour lui faire plaisir.
* Les armoiries de sa famille sont un lys royal croisé d'une plume. Saerah l'a faite graver sur une bague de jade comme cadeau d'anniversaire pour les treize ans de Sieryl.

# Galerie

"Tu vois, c'est ici que nous nous sommes rencontrés avec ton père.""A l'époque il m'avait nommé Jacinthe.""Et toi, tu est notre fleur de lys, aussi douce et précieuse.""Tu es notre trésor Sieryl, ne l'oublie jamais."
L'Ouragan Pourpre

Formée à l'époque du Sixième Fléau Ombral, l'art de la magie rouge a pu naître grâce aux efforts combinés des mages de Mhach et d'Amdapor dans un but de survie et d'apaisement entre les deux peuples. La magie blanche et la magie noire ainsi liées donnèrent naissance au Mage Rouge tel qu'on le connaît aujourd'hui.

C'est à Ala Mhigo que cette institution voit le jour, et c'est là-bas que naîtra bien des ères plus tard l'Ouragan Pourpre, un clan de mage rouge mhigois cherchant à se libérer du joug du roi fou Theodric. Le clan fut actif pendant de nombreuses années avant d'être décimé, trahit par l'un des leurs contre l'or des Garlemaldais.

//A venir//
Ingram Seires

***Vous pouvez copier ce modèle pour faire votre propre fiche de personnage.***

# Apparence

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# Personnalité

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# Histoire

## Jeunesse

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# Combat

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Apocalypse

Il y a bien longtemps, à l'époque où notre planète était encore connue sous le nom d'Ætherys, une terrible calamité frappa le monde.

Les êtres humains de ces temps reculés possédaient le don de magie créatrice, la capacité de façonner la réalité selon leurs désirs. Ils vivaient des jours heureux dans une société prospère, jusqu'au jour où un terrible cri s'éleva des entrailles de la terre... Petit à petit, les habitants perdirent le contrôle de leur magie et leurs peurs donnèrent naissance à de monstrueuses créatures qui ravagèrent le monde. En l'espace d'un instant, l'humanité se retrouva au bord de l'extinction totale.

Le Concile des Quatorze, une assemblée des représentants de toute l'humanité, comprit que ces phénomènes survenaient avant tout dans les lieux où le flux céleste était le moins dense. Cependant, pour le manipuler et endiguer la calamité, ils durent invoquer une nouvelle création, Zodiarche, l'incarnation de la volonté de l'astre, capable de gouverner les lois de la nature. L'opération requit un sacrifice inimaginable et la moitié des êtres humains restants accepta d'offrir sa vie pour sauver la planète.

Si le souvenir de cette catastrophe disparut des mémoires au cours des millénaires qui suivirent, il fut ravivé par un groupuscule appelé "Télophores" bien décidé à achever la destruction totale du monde.

Les Héritiers de la Septième Aube se plongèrent dans le passé afin de déterminer la cause de cette apocalypse. Ils comprirent qu'un Ancien, du nom d'Hermès, avait créé Météion, une entité capable de voyager à travers le cosmos, à la recherche du sens de la vie. Ses sœurs et elle parcoururent les astres, mais ne découvrirent que chaos et désespoir. Incapable d'accepter l'inévitabilité de la mort, Météion se réfugia aux confins de l'univers et se transforma en chantre de l'anéantissement. En manipulant le dynamis, une puissante énergie liée aux émotions, elle déclencha l'apocalypse afin de briser à jamais le cycle de la vie.
Portés par l'espoir d'une planète entière, les Héritiers et le Guerrier de la Lumière réussirent cependant à mettre un terme à cette terrible calamité.

*--Extrait du Compendium--*

Selon les informations extraites des Armes Animées, l'évènement aurait été prédit par Apocalypse et Tektokanias grâce à leur don prophétique. Là où la première a cherché avec l'aide du Cercle à trouver une solution pour le futur, le second a tenté d'utiliser ses connaissances pour devenir le seul maître d'Ætherys, se mettant en travers de la route d'Argeion Arsiear et de l'Edelweiss pendant de nombreuses années.
Aether Firmament

Un excentrique venu d'un autre monde, ayant causé bien des troubles avant de disparaître.

# Apparence

D'abord apparu sous l'apparence d'un Élézen avec un visage enfantin, il retrouve une apparence hyuroise après avoir été changé en Carbuncle. Des cheveux blancs, mi-longs, couvrent ses yeux vairons (Vert et violet), ainsi que plusieurs cicatrices sur son visage. Une barbe légère ajoute un peu de charme à son apparence. Habillé de tenues de voyage souvent débraillées et colorées, il se moque bien de l'avis des autres concernant son apparence.

# Personnalité

"Insupportable" dirait la majorité des gens qui le connaissaient sur la Source, Aether était du genre excentrique, à n'en faire qu'à sa tête et à agir selon ses propres envies et motivations. Ce fut une source de conflit important au sein du noyau dur de l'Edelweiss. Doté d'une grande intelligence, Aether réfléchissait souvent bien trop vite et n'expliquait jamais ses plans. Il avait malgré tout un côté tendre et charmant auprès de Lyreis et portait un amour indéfectible à son fils.

# Relations

* Lyreis Levy : Ex-épouse, mère de ses deux enfants Sohen et Lyra.
* Sohen Firmament : Fils ainé.
* Lyra Firmament : Fille cadette.
* Argeion Arsiear : Maître en arcanisme.
* Ataraxia Allond et Lilyven Moondrop : Deux amies de longue date qu'il a rencontrées sur un autre monde et qu'il a amené avec lui sur Hydaelyn.

# Notes

* Est venu sur Hydaelyn à bord d'un vaisseau/aéronef du nom d'Epoch. Ils étaient nombreux à bord du vaisseau, pourchassés par Cauchemar/Satan-Morroc mais seules Ataraxia et Lilyven furent retrouvées. Il est possible que les autres aient atterri sur un autre monde.
* Il a appris la langue éorzéenne grâce à une machine qu'il a confectionnée à partir de la Boussole des Besoins et d'un astrolabe. La boussole fut ensuite utilisée pour rendre sa mémoire à Lyreis, puis léguée à Argeion.
* Aether a perdu un bras lors de sa confrontation avec Cauchemar. Lyreis lui en a fabriqué un mécanique grâce à ses talents d'orfèvre.
* Il est connu sous un autre nom, Heath Asthe, qui lui a permis d'agir dans l'anonymat après ses frasques durant Les Livres du Commencement.
* Aether utilisait des papillons d'éther pour observer, protéger et acheminer des messages.
* Il a disparu à Garlemald lors de sa reprise du rôle d'informateur sous le pseudonyme de Zero, cherchant aussi à protéger ses enfants et son ex-épouse. Il n'a plus donné signe de vie depuis.
Technologie Magitek

﻿Le nom de la technologie de pointe utilisée par l'empire de Garlemald. Elle a atteint un degré d'avancement extraordinaire grâce à l'exploitation du céruleum comme source d'énergie, et a permis la création de moult outils et machines, qu'il s'agisse de simples postes de radio, d'appareils de chauffage ou d'imposants aéronefs fendant les cieux.

Son histoire remonte à une époque lointaine: ne disposant d'aucune aptitude innée à l'utilisation de la magie, les Garlemaldais étaient jadis contraints de faire appel à des mercenaires étrangers rompus à cet art pour servir de force armée. Mais en l'an 1513 de la 6e ère astrale, un jeune prodige du nom de Solus Galvus, promu officier à l'âge de 24 ans, porta son attention sur une technologie alors émergente, celle des moteurs à céruleum. Il s'appuya sur cette dernière pour mettre au point une plate-forme mobile armée de canons et alimentée grâce au céruleum, réduisant ainsi drastiquement les coûts militaires.

Cette arme d'un nouveau genre allait selon lui devenir le substitut parfait à la magie, et il lui donna symboliquement le nom d'arme magitek. Il élaborera par la suite un nouvel art de la guerre, menant à une réforme intégrale de l'armée; puis il continuera d'œuvrer à la mécanisation progressive de celle-ci, au sein de ce qui était encore à cette époque la république de Garlemald.
Le livre du Serpent de foudre

Argeion cherche encore à récupérer ses faculté, il travail avec un nouveau grimoire qu'un arcaniste de renom lui a donné... tout ne se passe pas comme prévu...

(WIP:) Encore une journée normal à l'Auberge, Argeion cherche encore à récupérer ses capacités et travail d' arrache pied avec l'aide d'un nouveau grimoire cédé par un arcaniste de renom... soit disant.
IV - On a brisé la chaîne du froid -

*Cliché pris par accident pendant le combat contre les subjugués à Garlemald par le memoquartz d'Alphinaud, parmi une trentaine d'autres dont beaucoup trop de floues pour être identifiés : une quantité très importante d'intérieur de poche, quelques oreilles en gros plans et quelques selfies en contre-plongées très disgracieux. Il était très content d'avoir trouvé au moins une image valable et s'est empressé de m'envoyer une copie.*
Phtonos

* Phtonos
* Phtonos (masque)

***Phtonos***

# Apparence

Phtonos est doté d’une chevelure mi-longue bleue aux reflets sombres. Il a pour habitude d’attacher cette dernière en une queue de cheval négligée, ou en les tressant. Trait aisément reconnaissable lorsque visible, il possède des yeux vairons ; le gauche est bleu foncé tandis que son œil droit est d’un bleu si pâle qu’il en paraît presque blanc. Son hétérochromie est ce qui est physiquement le plus marquant chez lui, son visage étant régulièrement exempté de masque.

# Personnalité

Phtonos est ce que l’on appelle un fauteur de troubles. S’il a toujours aimé s’attirer des ennuis, il préfère plus encore en attirer aux autres. Malicieux, il n’a peur de rien ni de personne et attire le Chaos comme la lumière attire les papillons. Il est connu en ce sens comme le Loup Blanc à l’Institut et est régulièrement comparé à un ouragan.

Toutefois, ce caractère espiègle et assurément mesquin cache une certaine fragilité que peu ont eu l’occasion d’entrevoir, Phtonos ne se révélant guère. Il n’est réellement lui-même qu’en présence d’Alètheia, son amie d’enfance, à qui il voue – entre autres choses – une confiance sans bornes. En présence d’autrui il a tendance à rester en retrait, analysant ses pairs.

Il a toujours admiré la capacité de son amie à rêver.

Malgré ce côté je-m’en-foutiste hérissant le poil de Lahabrea, son superviseur, l’Ancien est assurément calculateur mais également connu pour ses capacités d’anticipation et sa persévérance. Il est observateur, pragmatique et adore les joutes verbales. Lorsqu'il a un but, il ne s'en détourne sous aucun prétexte, pas tant que celui-ci n'est pas atteint.
Saerah Levy Ark

*Fille d'Orel et Lyreis.*

# Apparence

Une petite miqo'te aux cheveux noirs et aux yeux émeraudes. Sa peau est aussi matte que celle de son père.

# Personnalité

Saerah semble pour le moment plutôt timide, se cachant souvent derrière les personnes qu'elle connait. Elle est aussi très câline et adore rester dans les bras de ses parents.

# Histoire

## Jeunesse

Saerah est née de l'union d'Orel Ark et Lyreis Levy. Ce n'est encore qu'un bébé mais elle semble posséder de puissants pouvoirs.
Elle a voyagé encore bébé sur le Premier Reflet où elle est restée un an avec sa demi-sœur Lyra, avant de rentrer sur le monde Source par l'intermédiaire d'Orel. Puis elle est revenue auprès de sa mère une fois que celle-ci fut à nouveau elle-même.

Depuis, elle ne voit son père que lorsque sa mère n'est pas présente à la maison.

# Relations

* Lyra Firmament : Sa demi-sœur qui semble veiller sur elle. Toujours prête à faire une bêtise, elle adore embarquer Sae dans ses aventures.
* Sohen Firmament : Son demi-frère, décédé. Elle ne l'a pas connu et ne comprends donc pas la peine qui entourait sa mère et sa demi-sœur.
* Lyreis Levy : Sa mère.
* Orel Ark : Son père.
* Lilyven Moondrop : Sa nounou.

# Notes

* Elle possède la puissance magique de sa mère.
* Elle possède aussi le pouvoir d'emmagasiner l’éther comme son père, mais sans les contre-coup que lui subit.
* Sa mère l'a nommée comme sa grand-mère, Saerah de Fariena, sous les conseils d'Orel.
III - Pas de quoi fouetter un chat -

## -Jour X+16 Lune X Année X-

(un jour je vais arbitrairement décider d'une date pour le RP si ça continue XD)

Bon, pas pu tenir ce journal depuis quelque jours vu que j'étais débordée.
Pour résumer : une partie des Héritiers et Edelweiss sont allés en Thavnair qui subissait la présence de l'une des tours des Telophores, apparemment les alchimistes locaux aurait découvert un moyen de créer des amulettes protégeant de la subjugation, ce qui permettrait de rassembler plus de troupes pour agir à l'intérieur des tours. Très rapidement une opération a été montée pour libérer les subjugués de la tour de Zott. Ayant théorisé que les tours ne devait leur existence qu'à des artifices qui risqueraient de disparaître après la désactivation du cœur de l'édifice, j'ai travaillé d'arrache-pied pour faire des boucliers personnels pour protéger les membres de l'opérations ainsi que les victimes de la disparition de la tour.
Le jour fatidique, tout s'est passé comme prévu et la tour à effectivement commencé à disparaitre. J'ai activé mon dispositif et ce GROS JAMBON de G'raha a décidé de lancer un sort majeur de Lévitation sur tout ce beau monde...
Alors bon le résultat est le même, je suis d'accord, mais si môsieur pouvait faire ça dès le départ, il aurait pu le dire pendant la réunion, plutôt que de me laisser m'escrimer pendant des jours...

## -Jour X+18 Lune X Année X-

Apparemment Krile trouve que je suis un petit trop rancunière avec G'raha, en vrai j'aurais laissé coulé si il avait voulu bien faire et juste rajouté ça par sécurité, mais à l'entendre il avait juste pas compris pourquoi je me trimballais avec une caisse d'une tonze remplie de robots à travers la moitié de Thavnair, je suis même pas sûre qu'il ait réalisé que je lui en veut, trop occupé qu'il est à regarder Argeion avec les yeux pleins d'étoiles... (pauvre Mifaya au passage...)

Bon au delà de ça, j'arrive pas à avoir d'informations fiable sur le cœur de la tour de Zott, aucun de ceux à qui j'ai pu posé la question n'avait la moindre information et je n'ai pas réussi à trouver le temps pour interroger les autres, ils sont toujours en train de courir partout. Comment je suis censé bosser dans ces conditions moi ?

## -Jour X+19 Lune X Année X-

Aujourd'hui se tenait la conférence en préparation de l'opération à Garlemald, je vais être honnête je crois que j'ai dormi la moitié du temps, trop de monde, trop long, trop sérieux...

Ah par contre ça m'a fais penser que mes disques-boucliers pourrait peut-être être utilisé à bords des aéronefs en tant que système de sécurité en cas d'accident, il faudra que j'en parle à Cid.

J'ai enfin put discuter avec le reste des membre de l'assaut sur la tour de Zott, J'ai put avoir une description sommaire de la machine qui servait de centre névralgique, mais surtout de ce qui servait à l'alimenter : un pied humain. Je ne suis pas trop sûre de ce que ça signifie ou de qui est le propriétaire de cette extrémité, je suppose que l'on en saura plus à Garlemald...
Mr Sakura

***Un Ao'ra peu bavard qui s'occupe du courrier et des dossiers de la compagnie Edelweiss au Refuge des Étoiles .***

# Apparence

Ce Xaela semble vieux au premier abord à cause de ses cheveux blancs, mais c'est sûrement dû aux soucis que la compagnie lui apporte constamment. Ses cornes sombres et ses yeux rouges font parfois un peu peur...

# Personnalité

Mr Sakura ne se livre jamais sur sa vie ni sur quoi que ce soit, pas même son prénom. Il ne parle pas beaucoup, mais juge silencieusement son patron, Argeion, et ne se prive pas pour parler de lui dans son dos avec les autres employés quand personne n'est là pour l'entendre...
Молодняк аспіда

Файл:HJ Aspid Hatchling.png **Молодняк аспіда** (ориг. *Aspid Hatchling—) - ворог, народжуваний Матка аспідов/маткою аспідов.*

{{Коментар
/Щойно народжений молодняк, готовий інстинктивно летіти на ворога.
/Тяга до вбивства у цих крихіток з народження! Але поки вони зовсім крихти, так що ти легко перемелеш їх жвалами. Тільки стеж за тим, щоб вони не напали на тебе великою зграєю.}}

## Опис

Дитинчата літають біля Матки. Якщо персонаж підійде занадто близько, Молодняк нападе на персонажа.

Тримайте дистанцію і намагайтеся зачепити цвяхом якомога більше дитинчат, а також стежте, коли Матка буде народжувати нових ворогів.

Так як Молодняк досить слабкий, хоч дитинчат і багато, його можна використовувати як легкий спосіб отримання Душ.

## Цвях мрій/думки

* *...Світло...Небезпека...*
* *...Безпечно ... Темрява...*
* *Голод... Голод...*
* *…Страшно*…
* *...Є...Коли...*
* *...Вбивати...Біль...*
* *…Йти. Йти*…
* *...Біль...*

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