Accelerator

**Mana Point** | 0 (+0)
 **Armor** | 15 (+3.2)
 **Magic Resist** | 33 (+0)

## ***Misaka Network***

#### ***Cost:*** *-   **Cooldown:** -*

* ***Nội tại -*** khi ra khỏi chiến đấu trong 6 giây, Accelerator bắt đầu khôi phục lại các điện cực của mình 15 Năng lượng mỗi giây, tối đa là 300 Năng lượng. Tấn công cơ bản thứ ba của anh ta luôn tiêu tốn 10 Năng lượng và gây sát thương vật lý [1,0 AD] lên tất cả kẻ thù trong phạm vi 550 hướng tấn công. Thiệt hại của đòn tấn công cơ bản của anh ta tăng lên [5% Năng lượng hiện tại]% (tối đa 15%) và sát thương của kỹ năng cơ bản của anh ấy tăng [10% Năng lượng hiện tại]% (tối đa 30%) ).

## ***Trample [Q]***

#### ***Cost:** 20 Năng lượng   **Cooldown:** 16 / 15 / 14 / 13 / 12 giây*

* ***Kích hoạt 1st Cast -*** Accelerator điều khiển vectơ của gió. Anh nhảy tới khu vực mục tiêu trước khi sử dụng chân để hạ gục và tạo ra một chấn động gây ra 35/60/85/110/135 + [0,6% AD] sát thương vật lý cho tất cả các đơn vị địch gần đó và tăng tốc độ di chuyển lên 30% trong 1 giây. Nếu kĩ năng sát thương này tấn công ít nhất một đơn vị địch, anh ta sẽ có thể sử dụng **Bouncing Shot [Q]** một lần trong vòng 2 giây. Nếu sát thương kỹ năng không đánh trúng bất cứ ai, thay vào đó anh ta sẽ có thể sử dụng **Flying Shot [Q]** một lần trong vòng 2 giây.

## ***Bouncing Shot [Q]***

#### ***Cost:** -   **Cooldown:** -*

* ***Kích hoạt 2nd Cast -*** Accelerator phản xạ một hòn đá bay theo hướng của con trỏ, gây sát thương vật lý 40/60/80/100/120 + [0,6% AD] cho tất cả kẻ thù mà tảng đá bay xuyên qua và hất chúng vào không trung.

## ***Flying Shot [Q]***

#### ***Cost:** -**Cooldown:** -*

* ***Kích hoạt 2nd Cast -***Accelerator đá một hòn đá bay trong một đường thẳng, gây sát thương vật lý 40/60/80/100/120 + [0,6% AD] cho tất cả kẻ thù mà tảng đá bay xuyên qua và giảm tốc độ di chuyển của chúng xuống 30% trong 2 giây.

## ***Reflection [W]***

#### ***Cost:** 60 Năng lượng   **Static Cooldown:** 26 / 24 / 22 / 20 / 18 giây*

* ***Kích hoạt -*** Accelerator tạo ra một trường ***Vector Barrier*** xung quanh mình kéo dài trong 1 giây. Hàng rào có thể chặn hầu hết đạn của đối phương chạm vào hiệu ứng thị giác của rào cản (trừ đạn từ tháp pháo, tay sai hoặc quái vật). Mỗi viên đạn anh hùng bị chặn sẽ phản xạ một viên đạn không khí trở về hướng của kẻ tấn công (viên đạn anh hùng đến từ một đơn vị triệu hồi sẽ được phản xạ trở lại như một viên đạn không khí theo hướng của chủ sở hữu), gây 65/100/135/170/205 + [ 0,8 Bonus AD] sát thương vật lý đối với tất cả kẻ thù mà viên đạn không khí chạm vào. Hiệu ứng chặn chỉ có thể xảy ra trên các viên đạn từ cùng một mục tiêu sau mỗi 0,5 giây và các viên đạn phản xạ sẽ biến mất khi chúng va vào một tướng địch.
* ***Lưu ý :***  Kĩ năng không thể được giảm bởi hồi chiêu.

## ***Black Wings [E]***

#### ***Cost:** -   **Cooldown:** 16 / 15 / 14 / 13 / 12 giây*

* ***Kích hoạt 1st Cast -*** ccelerator có được một sức mạnh bí ẩn dưới dạng **Black Wings** trên lưng. Anh ta nhận được 8% / 12% / 16% / 20% / 24% xuyên giap và 20% / 30% / 40% / 50% / 60% tốc độ đánh trong 4 giây. Trong khoảng thời gian hiệu ứng Cánh Đen, Accelerator có thể sử dụng kỹ năng thêm một lần nữa dưới dạng **Black Storm [E].**

## ***Black Storm [E]***

#### ***Cost:** -   **Cooldown:** -*

* ***Kích hoạt 2nd Cast -*** Accelerator kết hợp **Black Wings** của mình vào một xoáy nước của năng lượng tối màu trước khi bắn nó trong một dòng, gây sát thương vật lý 40/70/100/130/160 + [0,8 AD] cho tất cả kẻ địch đánh trúng.

## ***Plasma Generation [R]***

#### ***Cost:** -   **Cooldown:** 140 / 120 / 100 giây*

* ***Kích hoạt -*** Accelerator bắt đầu tạo ra **Plasma**, vận trong 2 giây trước khi nổ một năng lượng Năng lượng đến một khu vực mục tiêu, gây sát thương vật lý 300/450/600 + [1 AD] cho tất cả kẻ địch đánh trúng. Kỹ năng này có thể nhắm mục tiêu bất kỳ đâu trên bản đồ. Tuy nhiên, chỉ báo vị trí mục tiêu sẽ được hiển thị cho tất cả người chơi sau 1 giây.

## **Kĩ năng.**

Bản mẫu:Hero List