Halo: Combat Evolved

**Halo: Combat Evolved** (también conocido como *Halo CE*) es el primer juego de la franquicia de videojuegos de disparos en primera persona de ciencia ficción, formada por 11 videojuegos actualmente, con otro en desarrollo (Halo Wars 2) creada por Bungie hasta *Halo: Reach*, gestionada ahora por 343 Industries y es propiedad de Microsoft Studios.

La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza teocrática de alienígenas conocidos como el *Covenant* o *Pacto*, y más tarde, se encontrarán más amenazas como los *Flood*. El Covenant adora a una antigua civilización conocida como los *Forerunners*, quienes perecieron en combate con el parásito Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias de el jefe maestro **John-117**, un súper soldado humano biológicamente mejorado (Spartan), y su compañera inteligencia artificial (IA), Cortana.

El término "Halo" se refiere las megaestructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos.

## Trucos

**Cueva secreta:** Hay una cueva secreta en el nivel 5, hacia el centro del mapa de entrada.

**El grunt escondido:** Para que este truco funcione tienes que comenzar el último nivel desde el principio. En el último nivel, **La huida**, cuando derriben la nave aliada Echo 419, dirígete hacia abajo todo lo que puedas hasta que encuentres un túnel a tu derecha. Entra en él y enseguida verás otra pequeña galería a tu derecha por la que deberás ir. Un poco más adelante, en esta galería te encontrarás con un Grunt que no te disparará. Acércate a él y escucha todo lo que te tiene que decir.

**Matar sin que te vean:** En modo multijugador conduce cualquier Warthog muy cerca de los edificios enemigos de tal forma que estés en contacto con ellos, machaca el gatillo de las ametralladoras contra ellos. Si lo haces suficientemente bien, estarás disparando a tus enemigos sin que ellos puedan defenderse.

**"Final alternativo":** Acaba el juego usando la dificultad legendaria en modo campaña.

**Recarga rápida:**
Recarga el arma y justo cuando veas como comienza la animación cambia de arma. A continuación selecciona la que poseías. Automáticamente tendrás balas en el cargador. El truco funciona con todas las armas, excepto la recortada.

## Consejos

* No saltar mucho: El saltar te hace mas lento y el enemigo puede deducir la trayectoria de caída.
* Camina en Zig Zag: aunque no estés en medio de un combate. Es incluso más recomendable caminar en círculos.
* Utiliza las granadas: Úsalas sólo para hacer salir al enemigo de su escondite, para cuando crees que estas apunto de morir o para volcar vehículos (esto último es muy efectivo).
* Aprende a jugar con lag: Cuando entras a un servidor que no es tuyo tienes siempre un poco de lag, por lo que es recomendable apuntar un metro más adelante de la posición del enemigo (intentando deducir su trayectoria), así es más probable acertar los disparos.
* Puedes usar las granadas para saltearte algunas batallas, esto es muy recomendable en legendario, ya que las granadas sólo te quitarán el escudo. Para esto lanza una granada hacia el suelo y salta justo antes de que explote hacia la dirección en la que quieras ir.

## Armamento

En el juego hay una variedad de armas a tu disposición, y según tu modo de jugar, habilidades y la misión en la que te encuentres, habrán armas más adecuadas para distintas situaciones. Por ello aquí te dejamos una lista con las armas jugables (en campaña y multijugador) y las ventajas y desventajas que estas presentan:

 Rifle de precisión (Sniper)
* Tiene doble Zoom (x2 y x8\*), para matar a enemigos de muy lejos.
* Gran precisión
* Las balas son lentas, por lo que lleva bastante práctica el ser eficaz con esta arma.
* Hay pocos en los mapas, y escasea la munición.
* Muy difícil de usar en espacios cerrados.
 Magnum M6D (Pistola)
* Es capaz de matar a los grunt de 1 disparo, y de 5 a los Elites
 Rifle de Asalto
* Es útil para enfrentarse a varios enemigos.
* Si se dispara de a rafagas cortas tiene una precisión aceptable.
 Escopeta M90
* Puede dañar a más de un enemigo a la vez.
* Puede interrumpirse la carga para disparar.
* La dispersión de sus proyectiles puede dañar aliados.
* Lenta velocidad de disparo.
 Lanzacohetes M41
* Puede matar a los tripulantes y tropas cercanas a los vehículos que destruye.
* Munición poca o nula en los distintos niveles.
* El rango de la explosión puede matar al usuario.

 Pistola de Plasma
* La carga de esta arma es más precisa en medias y largas distancias.
 Rifle de Plasma
* Es eficaz contra escudos de energía.
* Se sobrecalienta, lo que la inhabilita por unos segundos.
 Aguijoneador
* La combinación de aproximadamente 7 aguijones genera una explosión que puede matar al enemigo.
* Sus proyectiles rebotan en superficies rígidas, lo que la hace extremadamente útil en espacios cerrados.
* Inútil contra sistemas de escudos.
* La velocidad de los aguijones se reduce cuanto más se mueven.
* Su efectividad depende del enemigo (si es ágil, esta arma será inútil)
* Inútil contra vehículos.

 Lanzallamas M7057
* Puede reducir la visibilidad del enemigo por las llamas.
* Produce mucho daño.
* Infunde miedo al enemigo.
* Es muy efectivo contra grandes conjuntos del Flood.
* Poco combustible, y muy raro en los mapas.
* Corto alcance (es considerada un arma cuerpo a cuerpo)
 Covenant
 Cañón de Combustible
* Efectivo contra vehículos con poco blindaje.
* Recarga más velozmente que el Lanzacohetes, más capacidad de cargador y velocidad de disparo.
* Posee un leve seguimiento.
* Es fácil de esquivar, lo que lo hace inefectivo contra vehículos de reconocimiento.
* Puede reducir la visibilidad del usuario.

## Vehículos

Los vehículos varían según el mapa en el que juegas, excepto en algunos como Wizard, Han 'Em High, Rat Race, etc.

**Warthog (*Jabalí*):**
Este **veículo de reconocimiento** posee una ametralladora o un cañón en la parte de atrás como defensa. Es rápido y con un buen artillero puede convertirse en un arma muy útil, sin embargo es difícil de controlar y más aún de apuntar, además de lo vulnerables que son quienes los utilizan. Es necesario aclarar que este vehículo está pensado para el transporte y no para el combate.

**Scorpion:**
Este vehículo es un arma en todas las de la ley, su cañón es mortífero, y permite transportar a varias personas en él además del conductor.

El problema es la gran vulnerabilidad de todos en el mismo, es muy fácil matar al conductor con un francotirador o dejar inútil el tanque con granadas o un Lanzacohetes.

**Banshee:**
La capacidad de maniobrar con este vehículo lo hacen una gran opción para el combate, pero es muy difícil de apuntar y el plasma del cañón pierde mucha potencia cuando avanza.

**Ghost:**
Este es otro vehículo de reconocimiento, capaz de moverse velozmente por distintas superficies, sin embargo es difícil de controlar por su velocidad y su blindaje y diseño hacen muy fácil destruirlo o asesinar al piloto.