Armaduras

O mundo de Iccarion apresenta uma vasta tapeçaria composta de muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, aventureiros têm acesso a uma variedade de tipos de armaduras, que vão desde a armadura de couro à cota de malha, até a cara armadura de placas, com vários outros tipos de armaduras intermediárias entre elas.

As tabelas Armaduras reúne os tipos mais comuns de armaduras encontradas no mundo e as separam em três categorias: armaduras leves, armaduras médias e armaduras pesadas. Muitos guerreiros complementam sua armadura com um escudo

## Usando Armaduras

Qualquer um pode colocar uma armadura ou amarrar um escudo no braço. No entanto, somente aqueles proficientes no uso de armaduras sabem como usá-las de forma eficaz. Sua classe concede proficiência com certos tipos de armadura. Se você vestir uma armadura que não tenha proficiência, terá desvantagem em qualquer teste de habilidade, teste de resistência ou jogada de ataque que envolva Força ou Destreza, e não poderá conjurar magias.

Algumas armaduras mais pesadas também exigem um valor mínima de Força para serem utilizadas.

### Classe de Armadura

Classe de Armadura ou CA é o número que você usa para comparar com a rolagem de ataque de uma criatura que deseja causar dano. Se a jogada de ataque for menor que o seu CA, o ataque não será bem sucedido.

Seu CA geralmente é determinado pela adição do CA base da armadura a um bônus, geralmente o seu modificador de Destreza. Algumas armaduras limitam o bônus modificador que você pode adicionar e outras não recebem nenhum bônus. Mas, se você não estiver usando armadura, seu CA é igual a 10 + seu modificador de Destreza.

### Furtividade

Algumas armaduras são particularmente barulhentas ou pesadas e atrapalham as tentativas de ficar quieto. Se você usar um desses tipos de armadura, terá uma desvantagem em todos os testes de Furtividade.

## Escudos

Um escudo é feito de madeira ou metal e é usado com uma mão. O uso deles aumenta a sua CA total, mas você só pode se beneficiar de um escudo por vez.

## Armaduras Leves

Feitas a partir de materiais flexíveis e finos, armaduras leves favorecem aventureiros ágeis, uma vez que oferecem alguma proteção sem sacrificar sua mobilidade. Aqueles que possuem um Destreza alta tendem a obter o maior benefício ao usar esse tipo de armadura.

 Couro
 Couro Batido

Feito de tecido acolchoado cheio de algum tipo de proteção, a *Armadura Acolchoada* é a mais leve das armaduras, mas é volumosa e restringe o movimento. A *Armadura de Couro*, no entanto, é o padrão, já que a maioria das classes com proficiência em armaduras leves começará com ela. Mas quando você chega a níveis mais altos, pode encontrar ou comprar uma *Armadura de Couro Batido*, reforçada com pregos ou espinhos que podem defletir golpes de armas.

## Armaduras Médias

Mais resistentes e robustas que a Armaduras Leves, a armadura média é para aqueles que exigem ainda mais proteção, mas tendem a não ter bônus de Destreza muito altos.

A escolha barata de guerreiros e clérigos de nível baixo é o *Gibão de Pele*, feito de grossas peles e couros grossos de animais, porém a escolha padrão no níveis baixos é o *Camisão de Malha*, feita de anéis de metal e que cobre as áreas vitais do corpo. Na questão de aprimoramentos, inclui-se a *Brunea* que é como o camisão de malha, porém feito com escamas de metal sobrepostas e inclui perneiras, o *Peitoral* que é como soa uma placa de metal para cobrir o tronco, porém deixa o resto desprotegido, a *Meia-Armadura* que inclui mais alguns pedaços de proteção em adição ao peitoral, mas ainda não é um conjunto completo, e a *Armadura de Espinhos*, que é uma armadura de couro especial do tipo anão, com espinhos grandes e afiados.

A armadura de espinhos é geralmente reservada para um bárbaros anões especializado no Caminho do Batalha-fúria.

## Armaduras Pesadas

A armadura pesada é para aqueles personagens corajosos que gostam de atrair atenção, mas não têm muita Destreza própria. Elas geralmente têm um requisito mínimo de Força e sempre oferecem desvantagens nos testes de furtividade. Elas também são muito caras.

A maioria das classes com proficiência em armadura pesada começa com *Cota de Malha* que é como o camisão de malha acima, mas inclui peças que cobrem o resto do corpo também. Mas se você está procurando uma opção mais barata, a *Cota de Anéis* funciona bem, embora seus anéis de metal maiores tendam a deixar armas e flechas menores passarem. Depois da cota de malha, existe a *Cota de Talas*, feita de tiras de metal ligadas ao couro e cobrindo todas as partes necessárias do corpo. A armadura mais robusta de todas é a *Placa*, feita de placas de metal entrelaçadas que cobrem seu personagem da cabeça aos pés.

## Entrando e Saindo de uma Armadura

Se os bandidos decidirem invadir a casa de banhos enquanto o seu personagem estiver recebendo uma massagem ou o seu lutador cair mar de um navio, o quanto tempo leva para entrar e sair da armadura se torna importante. Você não pode obter benefícios CA da armadura até que esteja com ela inteira, mas pode reduzir o tempo para colocar ou tirar a armadura pela metade se alguém o ajudar.

 Armadura Média
 Armadura Pesada
 Escudo

## Materiais Raros

Materiais raros usados em armaduras médias ou pesadas, além dos couros e peles, podem adicionar benefícios especiais.

Enquanto você estiver usando uma armadura de *adamantina*, qualquer acerto crítico que atinja você se torna um acerto normal.

Armaduras feitas de *mithril* não têm um requisito mínimo de Força, nem sofrem desvantagens em testes de furtividade.

### Seda de Xaras

Essa seda saudável, exclusiva da região de Xaras, e é há muito tempo motivo de orgulho para os habitantes locais. Quando processado e tecido adequadamente, o pano resultante é a seda xarasiana: um material extremamente flexível com a durabilidade do couro curtido. A seda xarasiana tornou-se um pano favorito para uso em velas de navios militares, bandeiras de guerra e outras aplicações utilitárias, mas também ganhou popularidade em círculos afluentes. Roupas sofisticadas, feitas de seda xarasiana, são elegantes e protetoras, levando muitos nobres e comerciantes ricos a procurar roupas completas e vestidos formais feitos com ela. Os alfaiates qualificados o suficiente para criar essas roupas são poucos e distantes, portanto, embora a seda xarasiana possa ser cara como matéria-prima, roupas feitas de tecido são proibitivamente caras para a maioria das pessoas comuns.

Um metro quadrado de seda xarasiana pesa 0,5 kg e custa 100 po. Uma roupa feita de seda xarasiana pesa 1,5 kg e custa 500 po. Se você não estiver usando armadura, sua Classe de Armadura base será 11 + seu modificador de Destreza enquanto a estiver usando.