Dolina Lodowego Wichru

Opis

Najbardziej wysunięty na północ, ale wciąż zamieszkały przez ludzi region w Faerunie. Od południa odcięty Grzbietem Świata, na północy kończy się wiecznym lodowcem Regheg, a na zachodzie zmrożonym morzem Ruchomego Lodu. Nie licząc nielicznych przełęczy czy portali, jedyną możliwością dotarcia tam jest łódż. Niemniej żyje tam kilka tysięcy ludzi, skupionych w dziesięciu małych miasteczkach.

## Charakter regionu

Dolina Lodowego Wichru jest wiecznie pokryta śniegiem i lodem. Są tam trzy jeziora, które nawet w najcieplejszych okresach w roku są tak zimne, że zabijają wchodzących do nich ludzi na miejscu. Żyje tam jednak masa reniferów, łosi i niedźwiedzi polarnych, niezwykle liczne są tam też yeti i remhorazy. Również dość często widzi się białe smoki, które nawet w niewielkiej liczbie wyrządzają ogromną ilość szkód.

Mieszkańców jest tam niewielu. Głównie to rybacy, barbarzyńcy, rzemieślnicy oraz twarde krasnoludy. Choć ściągają tu również kupcy, jako że dolina słynie zarówno z rzadkich na południu kamieni szlachetnych, jak i z rybiej kości knykciogłowów, która do złudzenia przypomina kość słoniową. Te właśnie rzeczy są głównym towarem eksportowym związku dziesięciu miast doliny. Zaraz za nimi są oczywiście skóry. A skóry tutejszych zwierząt oraz potworów doskonale chronią przed chłodem.

Mieszkańcy muszą być surowi i twardzi, żeby w ogóle przeżyć. Niemniej często cechuje ich gościnność, jako że w takich warunkach bez pomocy jest ciężko. Tak samo cały związek miast oparty jest na zaufaniu. Można liczyć na wsparcie oraz gościnę, choć obrażeni czy zaatakowani gospodarze z doliny potrafią być straszliwymi i surowymi. Ich główną religią jest Tempus, w każdym z dziesięciu miast jest chociaż kaplica na jego cześć.

## Sytuacja obecna

Dziesięć miast nie tak dawno obroniło się przed kolejnym atakiem hordy orków dowodzonym przez luskańskiego maga Akara Kessella. Mieszkańcy doliny nie ufają więc, a nawet traktują wrogo Luskan, co utrudnia im handel, zważywszy na to, że jest to ich najbliższy partner handlowy. Przez te kilka lat od ataku sytuacja wracała do normy, choć nieufność pozostała.

Aktualnym mówcą sojuszu Dziesięciu Miast jest Cassius, jednocześnie piastujący stanowisko mówcy Bryn Shander, silnie ufortyfikowanego miasta będącego ośrodkiem całego handlu w dolinie.

Mieszkańcy doliny prowadzą wciąż rozwijający się handel ze Skrajem, korzystając z portalu znajdującego się u podnóża zachodniego krańca Grzbietu Świata.

## Historia

Pierwsi osadnicy przybyli do doliny z wysp Moonshae w czasie istnienia imperium Illefarn. Jeszcze w dziewięćsetnym roku Rachuby Dolin na terenie doliny istniały potężne twierdze i prężne cywilizacje elfów oraz krasnoludów, zostały jednak zniszczone w wojnie między sobą, sprowokowanej przez jednego tylko drowa.

Przez wszystkie lata istnienia mieszkańcy byli nękani przez orków, barbarzyńców i gigantów, a nawet diabły oraz demony.

## Powiązane strony

### Miejsca

* Portal do Doliny Lodowego Wichru
* Zajazd "Ciepła Norka"

## Ciekawostki

* W Grzbiecie Świata, na granicy z doliną, mieści się Ucięta Ręka, stara twierdza elfów. Upadła gdzieś przed rokiem 1200 RD, choć w późniejszych latach urzędował w niej Legion Chimery, potężna armia prowadzona przez dwójkę półelfów-półdiabłów Isair i Madae. Choć Legion wraz z dowódcami został unicestwiony, w twierdzy wciąż urzędują czarty oraz nieumarli, podobno nawet i duchy elfów, niegdysiejszych panów Ręki.
* Jedno z dziesięciu miast, Easthaven, było ofiarą potężnego diabła baatezu Belhifeta. Korzystając z potężnego artefaktu zwanego Crenshinibon, chciał w dolinie utworzyć armię i otworzyć bramę do piekieł. Został jednak pokonany, a artefakt, zdolny kontrolować umysły, zaginął. Pozostały jednak w dolinie dziesiątki diabłów, ściągniętych przez otwierający się portal.

Autor: Aktor, Korekta: Eona