Materiais

```
**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

```

**Materiais** são basicamente Itens utilizados para construir outros Itens no jogo. Eles também podem ser utilizados como ingrediente para melhorar Itens equipáveis no processo conhecido como Aprimoramento.

Até nove **Materiais** iguais podem ser colocados no mesmo espaço da lista de Itens Guardados do Inventário.

## Minério de Ferro

* Tipo: Comum
* Matéria-prima utilizada para montagem e aprimoramento de objetos com composição derivada do ferro.
* **Vender:** 3**~**5

## Minério Místico

* Tipo: Comum
* Matéria-prima utilizada para montagem e aprimoramento de objetos com composição de minérios raros com propriedade arcana.
* **Comprar:** 35**~**45
* **Vender:** 4**~**6

## Miscelânea

* Tipo: Comum
* Não é um material bruto, é qualquer objeto industrializado achado no labirinto que possa ser utilizado para montar novos objetos mais sofisticados, dentre eles pode ser citado: parafusos, porcas, pregos, linha, plástico, rebite, ilhós, lã, tacha, botões, peças de acrílico, etc.
* **Comprar:** 15**~**25
* **Vender:** 2**~**4

## Pele de Animal

* Tipo: Comum
* Couro coletado de alguma criatura física do labirinto, é o material ideal para a confecção de vestes com propriedades místicas inerentes à reverberação.
* **Comprar:** 35**~**45
* **Vender:** 4**~**6

## Essência Fantasmagórica

* Tipo: Comum
* Pequeno condensado palpável deixado por espíritos quando exterminados, concede efeitos místicos a outros materiais que não têm naturalmente estas propriedades paranormais.
* **Comprar:** 35**~**45
* **Vender:** 4**~**6

## Gota de Sangue

* Tipo: Comum
* Uma pequena quantidade de sangue retirada de criaturas físicas que possuem a energia da reverberação. Utilizada como substância química para misturas com efeitos diversos.
* **Comprar:** 15**~**25
* **Vender:** 2**~**4

## Gota de Remédio

* Tipo: Comum
* Algum líquido com propriedades reagentes retirada de seres oriundos do labirinto. Utilizada como substância química para misturas com efeitos diversos.
* **Comprar:** 15**~**25
* **Vender:** 2**~**4

## Gota de Água Benta

* Tipo: Comum
* Não é uma simples água benzida, mas sim o orvalho do ar miasmático da atmosfera do labirinto. Utilizada como substância química para misturas com efeitos diversos.
* **Comprar:** 15**~**25
* **Vender:** 2**~**4

## Mecanismo de Truque

* Tipo: Raro
* Mecanismo de uma engenharia muito antiga, perdido há tempos nas profundezas do labirinto. Pode ser anexado a uma Arma para conceder a ela a propriedade de "Truque de Duelo".
* **Comprar:** 300**~**500
* **Vender:** 100**~**180

## Mecanismo Superior

* Tipo: Raro
* Mecanismo forjado com minério e conhecimento arcano, perdido há tempos nas profundezas do labirinto. Pode ser anexado a uma Arma para conceder a ela a propriedade de "Ativação Superior".
* **Comprar:** 300**~**500
* **Vender:** 100**~**180

## Engrama Menor

* Tipo: Incomum
* Engramas são entalhes em algum objeto ou na superfície de uma parte de corpo humano com símbolos profanos retirados de um dos Tomos da Existência, feitos pelos sacerdotes de Nossa Senhora Profanada, porém com formato mutante, alterando sua forma a cada momento. Aqueles que têm o conhecimento podem utilizar estes Engramas para os transformar em uma Marca que pode ser impressa sobre algum armamento ou indumentária.
* Utilizada para colocar Marcas Menores em Itens equipáveis.
* **Comprar:** 180**~**250
* **Vender:** 60**~**100

## Engrama Superior

* Tipo: Raro
* Este Engrama tem seu entalhe ainda mais volúvel e poderoso, provavelmente se referindo a um dos principais versículos dos Tomos da Existência.
* Utilizada para colocar Marcas Superiores em Itens equipáveis.
* **Comprar:** **?????????**
* **Vender:** 70**~**120

## Engrama Absoluto

* Tipo: Lendário
* Engrama de energia da reverberação sem precedentes. Marcas feitas com seu entalhe são as mais fortes que possam existir.
* Utilizada para colocar Marcas Absolutas em Itens equipáveis.
* **Comprar:** **?????????**
* **Vender:** 80**~**140

## Receita

* Tipo: Raro
* Um tipo bem específico de Engrama, necessário para se realizar a façanha de se fundir um Equipamento com outro formando assim um Equipamento da Forja.
* **Comprar:** 300**~**500
* **Vender:** 100**~**180

## Receita Sacerdotal

* Tipo: Lendário
* Um tipo de Engrama extremamente raro, nele há o ritual de uso único utilizado para a confecção de uma réplica das poderosas Armas da Oficina.
* **Comprar:** **?????????**
* **Vender:** 80**~**140

## Orbe de Alma Aprisionada

* Tipo: Raro
* Uma esfera de cristal que está enclausurando uma névoa brilhante. Quando aberta libera a alma de um antigo guerreiro do labirinto. Apenas a pessoa certa consegue imbuir a força contida em tal alma a um novo portador.
* Caso entregue à Dama Corvinal concede amplificação do poder de Ultimato.
* **Comprar:** **?????????**
* **Vender:** 70**~**120