recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Percy

* **Class**: GWR Avonside 0-4-0ST with No. 1430 "Trojan" body shape and 1361 Class bunker
* **Designer**: Avonside Engine Company
* **Builder**: Avonside Engine Company
* **Configuration**: 0-4-0ST
* **Built**: Sometime between 1897 and 1910
* **Arrived on Sodor**: 1934

**Percy** is a green saddle tank that runs on the Ffarquhar Branch Line along with Thomas, Toby, and Dudley.

## Bio

Percy was built at Avonside Engine Company between 1897 and 1910, where he most likely worked on the Great Western Railway until he likely got in an accident and had to be put in a workshop, where he was given various parts, deviating him from his original class. When the main line tender engines had their strike in 1934, the Fat Controller bought the little green saddle tank if he promised to work hard.

## Persona

Percy is a cheeky, naive, grumpy, and mischievous engine. As he aged, Percy became far more cynical and tempered, due to the Fat Controller giving him more and more work to do. Dudley's laziness bothers him very much. Percy often feels put upon with work. He loves to play jokes occasionally, which can land him into a lot of trouble. Percy has a small rivalry with Harold, stemming from their race. However, they are always willing to help each other when in trouble.

## Appearances

### Series 1

* Dudley the Post Train, Thomas, Percy and the Cheeky Nandos, The Really Useful Award, Slender Engine (*does not speak*), Dudley Does It Again (*does not speak*)
Thomas and the Endorsements

**Thomas and the Endorsements** is the eighth episode of the first series.

## Plot

It was a sunny morning on Thomas' Branch Line, and Thomas was sent to take coal to an arbitrary location. When Thomas arrived at to collect the coal, he saw an 0-4-0 blue tank engine who he had never seen before. The engine's name was Michael Simpson, and he was from South Africa. He had been sent to Sodor to provide air conditioning for the engines' cabs. Thomas was confused, as the engines had no need for air conditioners in their cabs. He thought about how pointless it was to have an engine to do a job that was not needed at all.

When the coal was delivered to Ffarquhar, Thomas saw another steam engine. The little green tank engine's name was Holden, and his job was to take passengers all around the island. Thomas told the engine that to take passengers was his job. Thomas also asked the point of Holden's arrival. Thomas left in huff to continue his work.

Later, Duck delivered some passengers to Ffarquhar and saw two engines that looked very similar to him. The one of the engines says to him that they are his cousins from the West Country. Duck then questions why he as a West Country accent when he is from Paddington. The pannier tank says to him that they can all work on the Little Western together, but Duck tells the engine that they can manage fine. Duck left Ffarquhar as he complained about the Fat Controller's bad decisions.

When night fell, Percy had to share a shed with Michael Simpson. He was teaching Percy some South African swear words.

The next morning, as Duck pulled into Ffarquhar with some goods vans, he nearly crashed when he saw the plethora of new engines blocking the trains that ran on schedule. No one could move and there was nowhere to go. The Fat Controller began to quiet the noise. Thomas asked why there were so many new engines. The Fat Controller tells Thomas that HiT entertainment pays the Fat Controller money to endorse new engines to create new toys for the Thomas and Friends Take 'n' Play Range. Thomas' driver says that the Fat Controller can't give the workers a pay raise, but he can pay for new engines and drivers just to endorse some toys for extra pocket and if he continues, the workers will go on strike.

## Characters

* Thomas
* Percy
* Duck
* Michael
* Holden
* The Fat Controller
* Bob
* Padstow (*not named*)
* Duck's West Country Cousins (*mentioned*)
* Dudley (*cameo*)
* Torrington (*cameo*)
* Phil (*cameo*)
* Sterling (*cameo*)

## Trivia

* This is the first episode to be co-written by Matt Rynkiewicz.
* Holden, Michael Simpson, and Padstow all share the same face mask.
* This episode's original title was *Thomas and the Endorsement*.

## Goofs

* In the first shot of the traffic jam at Ffarquhar, Michael and Padstow are missing their face masks. But in the closeup of Thomas and Michael, he has his face mask.
Diuny

Wydmy (Dunes) to obszar porośnięty furledem papyrusem. By się tam dostać, należy odnaleźć kapsułę nr 2. Jednak nie warto tam płynąć z innych powodów (głównie ze względu na ilość żniwiarzy lewiatańskich w tym biomie: ok.8). Wydmy leżą na głębokościach 65-400 m.p.p.m.

Jedyne atrakcje to:

- Wrak aurory

-Kratery

-Sanktuarium

-Filtr obcych

-Wychodnie - łupku i piaskowca
Henry

* **Class**: LMS Stanier "Black 5" 4-6-0 with Fowler tender, originally GNR Ivatt Class C1/LNER Gresley Class A1 hybrid 4-6-0
* **Designers**: Sir Topham Hatt I and William Stanier
* **Build date**: circa 1919, rebuilt 1935
* **Configuration**: 4-6-0, originally 4-6-2
* **Arrived on Sodor**: 1922

**Henry** is a large mixed-traffic engine.

## Bio

Henry was built using plans stolen from Sir Nigel Gresley around 1919. The prototype turned out to be something of a cross between a GNR/LNER Class A1 and a GNR C1 Atlantic. Although the design was a failure, Henry was sold in 1922 to Sir Topham Hatt, who was desperate for a locomotive.

Henry was vain and stopped in a tunnel and refused to come out, citing that his paintwork would be spoiled by the rain. After several attempts to move him failed, he was bricked up in the tunnel until Gordon broke down while pulling the Express. As Edward was unable to move the train himself, the Fat Controller offered to let Henry out of the tunnel to help. Henry eagerly accepted.

Henry has a drinking problem and often shows up at Mason's Arms for booze.

## Persona

Henry is generally well-behaved, but he is occasionally arrogant and vain. Henry is at heart a hard worker, but his frequent bouts of illness hinder his work. His illness almost always involves his boiler having some sort of issue, like his drinking problem.

## Appearances

### Series 1

* Dudley Does It Again (*does not speak*)
Diesel

* **Designer**: British Railways
* **Builder**: Crewe, Darlington, Derby, Doncaster, or Horwich Works
* **Configuration**: 0-6-0
* **Built**: 1952
* **Speed**: 15-20 mph
* **Arrived on Sodor**: June 1957

**Diesel** is a diesel shunter that originates from the Other Railway.

## Bio

When Diesel came on trial to the North Western Railway, Duck was asked to show him around. Duck was unimpressed by Diesel's claims of being "revolutionary" and left him to his own devices. As a result, Diesel was made into a laughing stock by the trucks for trying to pull some rusty old trucks and failing spectacularly, and Diesel blamed Duck for not helping him. Diesel swore a vendetta, and spread rumours that Duck had given the big engines rude nicknames. Duck was sent to Wellsworth pending an inquiry into the matter, but Diesel got too big for his buffers and tried telling lies about Henry. He was found out and sent home in disgrace.

He is frequently loaned to the North Western Railway and attended the Really Useful Award ceremony.

## Persona

Diesel is, in essence, the average pantomime villain. He is oily, malicious, devious, scheming, and full of ideas to get revenge. It appears Diesel has a good side in him, but one would still have to look deep to find it. He does want to be a really useful engine, however, since his arrival, he has given Diesels a bad reputation. He is also very proud to be the first Diesel on Sodor.

## Behind the Scenes

* Diesel's model was scratch-built and used a Hornby Diesel's face. The old body was used for Dudley.

## Appearances

### Series 1

* The Really Useful Award, Dudley Does It Again (*does not speak*)
Thomas

* **Class**: LB&SCR E2
* **Designer**: L. B. Billington
* **Builder**: Brighton Works
* **Configuration**: 0-6-0T
* **Built**: 1913
* **Arrived on Sodor**: 1915

**Thomas** is a tank engine that runs on the Ffarquar Branch with Percy, Toby, and Dudley.

## Bio

Thomas was built at Brighton Works in 1913. Due to a wartime mix-up, Thomas arrived on Sodor. Instead of returning to the south coast of England when the problem was sorted, both his driver and fireman married local girls and decided to stay and the Fat Controller bought Thomas for a nominal fee.

## Persona

Thomas is a rather cheeky, but good hearted engine and generally behaves well, except when he gets into mishap. He loves to tease the others and, on occasion, brags about his superiority, but is always brought down to earth in due course. He is forgetful and slightly impatient.

## Appearances

### Series 1

* Dudley the Post Train, Thomas, Percy and the Cheeky Nandos, The Really Useful Award, Dudley Does It Again (*does not speak*)

## Behind the Scenes

Thomas' model is a Bachmann Thomas with the face of a Hornby Thomas.
Amabel Moss

**Parents:** | Merrett Moss
 **Siblings:** | Janyce *(half sister)*
Gwayne *(half brother)*
Lyessa Moss *(half sister)*
Gallard Moss
Becca Moss

**Amabel Moss** is the younger daughter of Lord Merrett Moss and his second wife, Victaria. She is the third child produced by that particular marriage, after her elder brother Gallard and sister Becca.

Amabel has three half-siblings; Lyessa on her father's side, and Janyce and Gwayne on her mother's. She also has three full siblings; the aforementioned Gallard and Becca, as well as her younger sibling Dennet.
Dryfująca Wyspa

Drugi kawałek lądu, po Górskiej Wyspie. Znajdziesz tu bazy ocalałych, liczne porzucone PDA oraz doniczki i roślinki.

Na wyspie nie ma żadnych drapieżników. Biorąc pod uwagę stan baz została porzucona dawno temu, z pozyskanych PDA wynika że nasz bohater jako jedyny nie wiedział o miejscu zbiórki.

## Teleport

Na wyspie znajduje się teleport na drugą z wysp.

### Surowce

na tym biomie nie występują żadne surowce

### Fauna i flora

FLORA

drzewo bulbowe

drzewo latarniowe

Grub Basket

roślina ming

kielich jaffy

wokselowy krzak

arbuzowiec

niezidentyfikowane drzewa

niezidentyfikowane trawy i paprocie

FAUNA

krabopająk

nieboraja

niezidentyfikowane gatunki owadów

niezidentyfikowany gatunek ptaka
Aven

## Biografia

**Aven** ( meglio conosciuto come "Aven90", Aven "il Verde" o "Aven lo sciocco") è uno scrittore italiano, che nasce a Palermo il 6 maggio 2012.

Ha cominciato la sua carriera scrivendo Crossover e probabilmente finirà la sua carriera scrivendo Crossover, quindi si può ben dedurre quale siano le aspirazioni di costui.

> "*Aspiravo a pubblicare un libro, adesso aspiro polvere. Che carriera, eh*?"
>
>

Questa la sua frase tipica.
Ad un certo punto del suo viaggio nel mondo fake, che consisteva anche nel disturbare le autrici vere con le sue recensioni sconclusionate, gli è stato detto

> "*Senti ma perché non fai una originale e vedi un po' che succede*?"
>
>

Ecco che quindi Aven ha cominciato a delirare, scrivendo cose come "Le avventure del Puntatore", o anche la vita delle giraffe nel poco interessante documentario "Le avventure di Giraven".

Insomma, qual è lo scopo di Aven? Scrivere su argomenti che a nessuno importano.

## **"Carriera" letteraria**

2012: Pillole Mortali, una storia che riguarda una pillola che se ingerita si muore, e non è una tic tac

2013: Le avventure del Puntatore, una storia che riguarda Aven che ha provato ad usare il Puntatore del suo pc per scavarsi il naso

2014: Kaden e le Fontane di Luce, un'opera senza senso che parla di un ragazzo idraulico

2015: Le avventure di tutto, di cui esiste anche un blog

## **Premi e nomination**

Aven ha vinto molti premi:

1) Peggiore storia con "Romanzo Rosa", "Romanzo Azzurro", la storia di Kaden e anche tutte le altre

2) Ultimo in quasi tutti i contest. Come non è facile arrivare primi, è altrettanto difficile arrivare ultimi

3) Autore più volte scambiato per ragazza, il che fa dedurre che Aven è un ermafrodito come le lumache

4) Autore col PC più imprevedibile, infatti da un momento all'altro il pc potrebbe spegn

5) Fan peggiore del "Signore degli Anelli"

6) Autore più Lavativo 2012, 2013, 2014 e potrebbe anche arrivare il quarto titolo di fila

7) Scrittore più bravo di casa sua 2012, 2013 e 2014, ma quest'anno potrebbe anche essere sorpassato da sua sorella

## **Vita privata**

Aven abita a Palermo, vi basti sapere questo e mettere questo capoluogo far le città da evitare. Il suo alimento preferito è il panino con la milza, accompagnato da una bottiglia di birra.

## **Curiosità**

> Segue ironia esplicitata ai massimi livelli.
>
>

1) Sapevate che Aven scorreggia?

2) Mentre si mette le dita nel naso, potreste notare che Aven parla da solo mentre cammina da solo per strada. Tranquilli, è tutto normale.

3) Aven è pieno di peli, infatti ha fatto la controfigura di Chewbecca quando questa non c'era.

4) Aven sta per diventare calvo molto presto, il che vuol dire che potete cominciare a preparare le battute sulla calvizie perché serviranno.

## **Note**

Do re mi settima. Oh, ho scritto anche una storia sulle note, ma a nessuno importa.
Jeziora Lawy

*Kursywa*

Podstawowa Instalacja Ograniczająca* + 200 -1440 -222

**Jeziora Lawy** to jaskiniowy Biom w *Subnautice*. znajdujący się 1300+ metrów pod poziomem morza jest to najniższy biom w Kraterze.Jeziora Lawy posiadają również najwyższą średnią temperaturę ze wszystkich biomów: około 75°C.

Na Jeziorach Lawy znajduje się, Podstawowa Instalacja Oraniczająca . Ta struktura posiada ogromny wkład w świat *Subnautici* i historię.

Do Jezior Lawy dostaniemy się tylko przez Nieaktywną strefę lawy co oznacza , że Kombinezon Prawn z Modułem głębokościowym kombinezonu Prawn MK2 i Cyklop z Modułem głębokościowym Cyklopa MK3 mogą tam przebywać.
Biom ten jest również podzielony na dwie części : **Jeziora Lawy *i* Wodospady Lawy***.*

## Opis

Jeziora Lawy są o wiele mniejsze niż Nieaktywna strefa lawy, lecz mają więcej aktywności wulkanicznej. Jeziora Lawy to komnata na , której dnie znajdziemy jeziora magmy i jej okazyjne wodospady. Jeziora Lawy są jednymi z paru formacji występujących w tym biomie, takich jak kolumny ze skały wulkanicznej czy spływy lawy.

Wodospady Lawy można znaleźć kierując się do Nieaktywnej Strefy Lawy przez wielką komnatę. Wielkie dziury znajdujące się koło Lawowego Zamku to wejścia do biomu Jezior Lawy. Wielka komnata łączy pierwsze wejście do jezior lawy z drugim wejściem, które może być znalezione lub użyte w chwilach kryzysowych . Znajduje się ono na biomie w Nieaktywnej Strefie Lawy zwanym jako Lawowy dół.

Typowo Lewiatański smok morski może być znaleziony w biomie Jezior Lawy. Równolegle dokońca biomu, można znaleźć pięć przyczepionych do skały wulkanicznej za pomocą kabli Sonicznych detektorów . Ich zadaniem jest odstraszanie faunay od niedalekiej bazy obcych: Podstawowej Instalacji Ograniczającej.

* Surowce
* Fauna

* Krystaliczna siarka
* Kyanit

- Crimson Ray

- Lawowa Larwa

- Lawowa Jaszczurka

- Magmarang

- Czerwony łypacz

- Lewiatański Smok Morski

- Warper

## Galeria

LavaFalls.jpgPrzejście z Nieaktywnej strefy Lawy do Jezior LawyALZFalls.jpgWodospad lawyALZ4.jpgKolejny wodospad lawyALZ3.jpgMałe jeziorko magmyALZ2.jpgWięcej LawyANGERY.jpgA Lewiatański smok morski Na jeziorach lawyAlzprecursor.jpgSoniczny Detektor w jeziorach lawyPCFExterior2.pngFront Podstawowej Instalacji Ograniczającej
## Trivia

* Jeziora Lawy na początku były nazwane *Aktywną strefą lawy*.
* Jeziora Lawy to jeden z dwóch biomów bez Flory, drugim jest Krawędź krateru.
* Jeziora Lawy to największy Mini-Biom w grze.
Treaty of Louvain (1751)

## Parties in the Treaty

* The Empire of The Seven United Netherlands
* The Habsburg Empire

## Content

### Preamble

This document is to establish a withstanding non-aggression pact and open trade agreement between The Empire of The Seven United Netherlands, under the rule of her Majesty Empress Daisy D'Este, and the Monarchy of the Habsburg Empire, under the rule of her Majesty Empress Hannah Maria Theresa Clemente and Archduchess Regent Cara Sofia Kroshbon I.

### Peace

Both parties hereby agree to peace (Non-Aggression Pact) as long as this treaty is in effect, Neither will attack the other whether it be directly, or indirectly in the form of aid (monetary or otherwise) to their respective enemy(s).

### Trade

Both signatories representing their respective nation hereby agree to enter a state of economic union, in which imports from the undersigned nations to the undersigned nations shall be free of all government-sanctioned barriers. This amendment effectively enters the undersigned nations into a state of economic union.

### Annulment

Should either party feel that they need to withdraw from this agreement, a notice period of 2 weeks is required, Withdrawal should be seen as a last resort and only when/if every other option of diplomacy and or deliberation has been exhausted should it be considered. Upon cancellation of this document it will become hence void.

## Signatures

### The Dutch Empire

###

###
Grub Basket

Po polsku koszykownik . Pomarańczowa roślina lądowa która u swojej podstawy może zawierać gęsty , bogaty w proteiny osad . Jego obecność może sugerować mięsożerny cykl żywieniowy rośliny , gdzie larwy i owady wabione jasnymi płatkami kwiatu , docierają do środka rośliny , gdzie są trawione i nie potrafią się z niego wydostać. Nie jadalny
Treaty of Mainau (1751)

## Parties in the Treaty

* The Empire of Habsburg Austria
* The Kingdom of the Swiss

## Content

This document serves to legally and fairly trade sovereign lands between the following states; The Holy Roman Empire and the Kingdom of the Swiss.

* The Imperial Habsburg territories of Savoy, Eastern Aosta Valley, Piedmont, Sardinia, and the Principality of Fürstenberg-Fürstenberg shall be formally ceded by the Austrian Empire to the Kingdom of the Swiss.
	+ The Habsburg Empire shall also cease claims to the Margraviate of Baden and recognise it as a Swiss province respectively.

​​​​​​

* The Swiss territories of Bosnia & Herzegovina, Serbia, Macedonia, Albania, Kosovo, Dalmatia, Ionia, Istria, and Corfu shall be formally ceded by the Kingdom of the Swiss to the Austrian Empire.

The Swiss and Austrians have once again reaffirmed their close partnership, as two of the dominant states of central Europe, and will continue to work together to promote the inherent rights that have been bestowed upon them.

*Long Live the Habsburgs!*

*Long Live the Kroshbons!*

## Signatures

Signed;

*Alexander the First, By the Grace of God, King of the Swiss and Helvetia; Duke of Savoy, of Greece, of Berne, of Zürich, of Genoa, of Lombardy, and of Corsica; Count of Lucca, of Lucerne, of Uri, of Schwyz, of Unterwalden, of Zug, of Glarus, of Basel, of Fribourg, of Solothurn, of Schaffhausen, of Appenzell, of Saluzzo, of Montferrat, of Aosta, of Moriana, of Nice, and of Crete; Archbishop of Venice, of Athens, of Turin, of Genoa and Bishop of Basel, of Chur, of Laussanne, Geneva, and Fribourg, of Sassari, of Cagliari, of Lucca, of Trento; Commander-in-Chief of the Swiss Armies and Navies, Lord Marshal of the Swiss Guard, Chancellor of the University of Zürich, and regally appointed Head of the Royal House of Kroshbon.*

*Her Royal Highness, Rose of the House Kroshbon, By the Grace of God, Princess of Geneva and Heir to the Throne of the Swiss and Helvetia.*

*Maria Theresa, by the Grace of God, Dowager Empress of the Romans, Queen of Hungary, of Bohemia, of Dalmatia, of Croatia, of Slavonia, of Galicia, of Lodomeria, etc.; Archduchess of Austria; Duchess of Burgundy, of Styria, of Carinthia and of Carniola; Grand Princess of Transylvania; Margravine of Moravia; Duchess of Brabant, of Limburg, of Luxemburg, of Guelders, of Upper and Lower Silesia, of Milan, of Mantua, of Piacenza, of Guastalla, of Auschwitz and of Zator; Princess of Swabia; Princely Countess of Habsburg, of Flanders, of Tyrol, of Hainault, of Kyburg, of Gorizia and of Gradisca; Margravine of Burgau, of Upper and Lower Lusatia; Countess of Namur; Lady of the Wendish Mark and of Mechlin; Dowager Grand Duchess of Tuscany.*

*Her Royal Highness, Cara Sofia of House Kroshbon-Habsburg, By the Grace of God, Archduchess of Austria, Duchess of Massa and Carrara.*
Drzewo bulbowe

Drzewo Bulbowe to gatunek flory lądowej, występujący na Pływającej Wyspie i Górskiej Wyspie. Można zebrać od nich próbki za pomocą noża. Próbki drzew są źródłem pożywienia i wody. Po dziewięciu uderzeniach nożem, drzewo zniknie, dając dwie próbki po ostatnim uderzeniu. Dodaje 8 punktów głodu i 10 punktów wody.
Konsola ulepszeń pojazdów

**Konsola ulepszeń pojazdów**  to moduł Bazy który pozwala graczowi ulepszyć i dostosować Seamotha oraz Kombinezon PRAWN. Buduje się ją przy pomocy Konstruktora baz i może być umieszczana wyłącznie w Stacji dokującej. Aby ją zbudować gracz musi zdobyć Plan, wydobyty z kasety danych.

## Przegląd

**Konsola ulepszeń pojazdów** wyświetla nazwę i aktualny poziom energii dowolnego zadokowanego pojazdu. Poprzez interakcję z panelem sterowania, gracz może dostosować zadokowany pojazd, zmieniając jego nazwę lub modyfikując jego schemat kolorów.
**Konsola ulepszeń pojazdów** zawiera fabrykator do wytwarzania modułów ulepszeń dla Seamotha i Kombinezonu Prawn. Może również wytwarzać amunicję dla systemu torpedowego Seamotha i ramienia torpedowaego kombinezonu Prawn.

## Baza danych

* Musi być zainstalowany w kompatybilnym module dokowania
* Ulepszenia mogą być konstruowane w dedykowanym fabrykatorze
* Ulepszenia obejmują dodatkowe możliwości defensywne, sprzęt do skanowania i przechowywanie

## Galeria

Panel kontrolny **Konsoli ulepszeń pojazdów****Konsola ulepszeń pojazdów** pokazuje zadokowanego SeamothaWidok z bokuModel z Sketchfab
## Ciekawostki

* Poprzednio **Konsola ulepszeń pojazdów** nazywała się *Stacja modyfikacji Seamotha* i *Stacja modyfikacji pojazdów*.

[En:Vehicle Upgrade Console]]
Koralorurkowiec olbrzymi

Koralorurkowiec olbrzymi to gatunek koralowca, który można znaleźć w Bezpiecznej Płyciźnie, Strefie katastrofy i Lasach Wodorostów. Obecnie nie robi nic, poza zapewnianiem próbek tuby koralowej, które można zebrać za pomocą noża survivalowego. Koralorurkowce są też źródłem wapna. Uderzone nożem wystarczającą ilość razy mogą zostać zniszczone.

Koralorurkowiec olbrzymi może być na tyle duży, by gracz przepłynął przez niego. Pływają w nich również niewielkie ryby. Niektóre rośliny rosną wewnętrz Koralorurkowce, takie jak grzyby kwasowe czy pokrzywki żyłkowane.

W Bezpiecznej Płyciźnie można znaleźć większe okazy koralorurkowca olbrzymiego. W środku znajdują się często zasoby, jak i również przejścia do niewielkich jaskiń.

## Wygląd

Koralorurkowiec olbrzymi zwykle jest długi i pusty w środku, zwężony w środku i szerszy na końcach. Różnią się długością, od kilku do kilkuset metrów.

## Wpis w banku danych

Różnorodność formacji koralowych na 4546B wydaje się być powiązana z różnymi rozwiązaniami tego samego problemu polegającego na optyymalizowaniu przepływu wody i substancji odżywczych w kolonii koralowców. W tym przypadku kierują wodę tubą, filtrując w tym czasie substancje odżywcze. Ich rozmiar to dowód na skuteczność tej metody.

Podsumowanie: próbki tuby koralowej są bogate w wapno. Przydatne do produkcji utleniacza.
Gaśnica

**Gaśnica** jest elementem Wyposażenia stosowanym do walki z ogniem za pomocą ładunków CO2. Jedna z nich, znajdująca się w Kapsule ratunkowej gracza, wypada z uchwytu podczas sekwencji intro gry, a następnie jest użyta przez gracza do stłumienia pożaru w kapsule bezpośrednio po odzyskaniu przytomności przez gracza.

Wiele innych **Gaśnic** można znaleźć w Aurorze.

Dwie **Gaśnice** znajdują się w Cyklopie.
Można je także wytwarzać przy pomocy Fabrykatora.

## Użycie

**Gaśnicy** można używać do tłumienia ognia w Aurorze, Cyklopie oraz Kapsule ratunkowej podczas sekwencji intro.

Może także posłużyć do odpychania gracza w przeciwnym kierunku jeśli użyje się jej pod wodą.

## Galeria

* Screenshots
* Sketchfab Model
* Concept Art

**Gaśnica** zamontowana w Kapsule ratunkowejModel **Gaśnicy** w grze

Model z Sketchfab

Concept Art
## Ciekawostki

* Chociaż **Gaśnica** znajduje się na liście wyposażenia w  Fabrykatorze, jej sposób użycia wskazuje raczej na przynależność do Narzędzi.

pl:Gaśnica
Chip komputerowy

**Chip komputerowy** To przedmiot wytwarzania zamieszczony w sekcji Elektronika w Fabrykatorze. Jest używany do wytwarzania przedmiotów związanych z technologią.

## Galeria

2016-01-31 00015.jpgModel chipa komputerowego w grze20161120161736 1.jpgChip komputerowy w trakcie wytwarzania w fabrykatorzeComputerchipcloseup.jpgLogo Alterra widoczne na modelu chipa komputerowego
Kyanit

**Kyanit** to surowiec występujący w formie kanciastych, niebieskich kamieni, zebranych w duże krystaliczne formacje,lub pojedyńcze sztuki np.W zamku lawowym

 Został stworzony przez prekursorów

## Wpis bazy danych

Ocena: Niezbędny dla mobilnych reaktorów termicznych

## Galeria

**Kyanit**, jako wielkie złoże surowca**Kyanit** obraz z TrelloMała formacja Kyanitu.Duża formacja Kyanitu.
## Ciekawostki

* Kiedyś można było znaleźć pojedyncze kawałki **Kyanitu** w głębokich Biomach, takich jak Strefa krwistych wodorostów lub Diuny.
* **Kyanit** jest jednym z niewielu surowców w Subnatice który nie zawsze generuje mniejsze kawałki podczas wiercenia ramieniem wiertniczym kombinezony Prawn. To nie jest bug.
	+ Istnieje 0.0000005% szansy na wydobycie 22 sztuk Kyanitu z wielkiego złoża.
* Kyanit jest realnym materiałem.
Kompensator ciśnienia Seamotha wz2

**Moduł głębokości Seamoth WZ2** jest modułem modernizacyjnym, który zwiększa głębokość nurkowania Seamoth do 500 metrów. Można go dodać, umieszczając moduł w panelu modyfikacyjnym, znajdującym się po lewej stronie Seamoth.

Można go wykonać zmieniając moduł głębokości Seamoth WZ1 w stacji modyfikacyjnej. Moduł ten można dalej rozbudować do kompensatora ciśnienia Seamotha WZ3.

Efekty modułu głębokościowego Seamoth WZ2 nie łączą się z innymi rodzajami modułów głębokości Seamoth, w tym z WZ1, **WZ2** i WZ3.
Magmarang

Magmarang to pospolity przedstawiciel fauny w biomach lawowych. Jest on krewnym bumeranga który występuje przy powierzchni.

## Wygląd

Magmarang ma kształt identyczny do Bumeranga, różni się tylko kolorami na ciele, magmarang ma:

* Bioluscencyjne ciało
* 4 pary ciemnopomarańczowych oczu
* srebrno-czarne ciało z wyjątkiem końcówek płetw które są w jasno pomarańczowym kolorze

## Zachowanie

Magmarang po zbliżeniu się gracza zaczyna uciekać z imponującą prędkością. Tak jak swój krewny, magmarang jest zwinnym pływakiem. Zwykle pływa na otwatych przestrzeniach strefy nieaktywnej lawy.
Drzewo latarniowca

## Lantern Tree

The **Lantern Tree** is a rare, terrestrial flora species found in a small section towards the back of the Floating Island, near an Degasi seabase as well as a single growbed inside another Seabase.

Lantern Fruit can be collected by plucking them from the Lantern Tree's branches. One can plant a Lantern Fruit in Interior Growbeds and Plant Pots. Over a certain amount of time (about twelve minutes), it will grow into a Lantern Tree. Over time, the Lantern Tree will start producing Lantern Fruits.

Due to the amount of fruit it produces, it is an extremely versatile source of food for the player, and power for the Bioreactor, with the only downside for them being it's relatively fast rate of decomposition.

## Appearance

The Lantern Tree has a large trunk, made of several vines twisting in a spiral motion that stretch outwards into several individual branches. The branches have small, bioluminescent Lantern Fruits growing from them.

The Lantern Tree also has large leaves that are green with orange tips on the branches.

## Gallery

* Screenshots
* Other

LanternTreeDay.jpgIn-game view20160719042347 1.jpgA Lantern Tree near the Abandoned SeabaseLantern Tree.jpgThe Abandoned Seabase Lantern TreeLTComparison.pngSize comparison with the playerLTBiol.pngBioluminescence

Lantern Tree's model from Sketchfab
## Trivia

* The Lantern Tree was originally called the *Hanging Fruit Tree*.
* Whilst the Lantern Tree was still in Experimental Mode, it produced lead and was called the Lead Tree. This was a place holder and was subsequently changed before it was fully implemented into the game.
* Despite the name, the Lantern Tree would not be classified as a tree due to it being a cluster of vines living in a mutualistic relationship, lacking a single stem or trunk.
Habsburgische Erblande Wikia

## **Welcome to Austria!**

Hello, and welcome to the Austrian Empire Wiki! We are the headquarters of The Official Government of The Grand Duchy of Austria.

We have a lot of great stuff here, and look forward to seeing you around the Carribean. Für die Kaiserin!

You can find a page of the RP hierarchy here.

## **Getting Started**

If you do not already have an official Wikia account, please try to do so as soon as possible, preferably under the same name as your main character or identity in the game we operate from The Legend of Pirates Online.

***A staff member will most likely edit your page to the basic template, but after that it's all yours! Feel free to edit it to your preference.***

Once you've made an account, you are free to explore, edit, and publish on the Wiki. This includes any characters, lore, etc... If you have trouble, please let an administrator know!
Fauna w Below Zero

*Hey! Are you looking for this article but written in English? Here's the link (Fauna)!*

Ten artykuł opisuje zawartość dodatku Below Zero.

Fauna na planecie 4546B jest niezwykła w wielu aspektach w porównaniu do Ziemi. Ekosystem 4546B jest zdominowany przez kręgowce, podczas gdy na Ziemi ten rodzaj jest niezbyt wielki. Brak równowagi taki jak w przypadku kręgowców czy różnica rozmiarów między drapieżnikiem a ofiarą może być rezultatem bakteri Kharaa.

Każda znana fauna na 4546B posiada żółtą krew. Na Ziemi żółta krew widziana jest u strzykwy.

## Reprodukcja

Cała znana złożona fauna na 4546B jest synchroniczną hermafrodytą. Oznacza to, że każdy osobnik jest w stanie zarówno zapłodnić jak i składać jaja. Fauna tam wystepujaca nie jest Autogamiczna ponieważ osobniki nie zapładniają swoich własnych jaj. Jaja zapładniane są przez innego osobnika danego gatunku.

Jedynym znanym wyjątkiem od tej reguły jest Lewiatan Cesarski. Ich rasa jest całkowicie Autogamiczna i nie wymagana jest u nich łączenie w pary, w przeciwieństwie do innych znanych gatunków.

### Possible *Below Zero* Creatures

 Plik:Category Unknown.pngHover Lizard | TBA
 Plik:Alex-ries-alex-ventgardenx02.jpgCewiopław ogrodowy | TBA

## Przypisy

1. ↑ https://pl.wikipedia.org/wiki/Strzykwy
Szablon:Nav Fauna (Below Zero)
Lewiatan widmowy

**Lewiatan widmowy** jest jednym z sześciu gatunków fauny należącym do klasy lewiatańskiej. Jest bardzo niebezpieczny i należy go bezwzględnie unikać. Może występować jako wariant młody lub dorosły.

## Wygląd

Zarówno młody, jak i dorosły **lewiatan widmowy** posiada długie ciało zbudowane z półprzezroczystej, błękitnej błony, która pokrywa czarne ciało z zauważalnymi czerwonymi smugami i niebieskimi, niewielkimi krostkami. Tułów zwieńczony podłużną, kształtem przypominającą młot głową z centralnie umieszczonym otworem gębowym, który może, podczas ataku, zostać bardzo szeroko otwarty. Ponad nim znajduje się dwanaście niewielkich, żółtych gałek ocznych, z czego cztery większe, umiejscowione na dole i osiem mniejszych umiejscowionych nad nimi. Jedyną różnicą w wyglądzie młodego i dorosłego **lewiatana widmowego** jest drobna różnica w masywności tułowia i długości.

## Występowanie

Trzy młode **lewiatany widmowe** pływają w zaginionej rzece, dwa dorosłe w głębinowej wielkiej rafie i jeden dorosły w północnej strefie krwistych wodorostów. Oprócz tego po wypłynięciu gracza na krawędź krateru niedaleko niego pojawi się dorosły **lewiatan widmowy.**

## Zachowanie

Każdy **lewiatan widmowy** jest agresywnie nastawiony do gracza i będzie go atakował wykonując przy tym niezwykle zwrotne akrobacje. Podczas otwierania ust wokół jego głowy można zauważyć niebieskawą mgiełkę. Obserwowany z daleka pływa spokojnie szukając ofiary. Przez cały czas wydobywa z siebie rytmicznie, długie przeraźliwe ryki.

## Jaja i cykl życiowy

Jaja złożone zostały w olbrzymim drzewie zatoczkowym gdy było jeszcze młode i wrosły w jego gałęzie czekając na odpowiednie warunki do wylęgu. Po wykluciu młody **lewiatan widmowy** pływa w zaginionej rzece i odżywia się dużymi roślinożercami. Rośnie całe życie, dlatego osiągając dojrzałość migruje do bardziej otwartych przestrzeni, a w końcu na krawędź krateru, gdzie żywi się mikroorganizmami.
Miniaturowa figurka Aurory

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

## Miniaturowa figurka Aurory

### ID przedmiotu

*starshipsouvenir*

**Miniaturowa figurka Aurory** to ustawialny przedmiot bez zastosowania. Jest to miniaturowy model Aurory. Można ją znaleźć leżącego na półce ściennej w sekcji mieszkalnej aurory w kajucie kapitana, do której można wejść, wpisując kod 2679.
Budowa bazy i jej podstawy

tutaj nauczycie się budować bazę po pierwsze muście stworzyć w fabrykatorze Konstruktor baz i zdobyć potrzebne surowce np:tytan i szkło bazę budujemy blisko powierzchni lecz nie na blisko najpierw stawiamy fundament i na fundamencie pomieszczenie wielo funkcujne sekcja 1 żeby połączyć 2 pomieszczenia robimy stację dokującą żeby zadokować tam Seamoth lub Kombinezon PRAWN możemy w stacji dokującej postawić Konsola ulepszeń pojazdów by ulepszać zadokowany pojazd lub do własnego gustu zmieniać kolor pojazdu na samej górze stawiamy panele foto woltaniczne lub reaktory termalne by baza produkowała tlen w bazie by zwiększyć energie możeby postwaić w bazie reaktor jądrowy energia jest potrzeba by produkować przedmioty w bazie dla mnie to na tyle myśle że pomogłem miłego grania
Koralowce

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

**Koralowce** to formy życia spotykane na całym świecie. Z niektórych można pobierać próbki przy uzyciu noża survivalowego lub noża żarowego, jednakże większość jest niezbieralna.

## Ciekawostki

* Nienazwane gatunki koralowca C, D i E początkowo miały pojawiać się na grzbietach Reefback Leviathans, jednak C i D zostały przeniesione do 'Lost River. Nie wiadomo gdzie będzie pojawiać się E o ile zostanie dodany.

## Odniesienia

1. ↑ https://trello.com/c/Z5bjbHt9/5941-reefback-corals
Szablon:Navbox Corals
Johann Goldbauhölzer

**War of the Austrian Succession**
**War of the Polish Succession**
**War of the Austrian Succession**
**War of the Sardinian Succession**

Johann-Lukas Ludwig Julius Divi Filius Cæsar Octavianus Augustus Dieudonné Themistocles El Helegido Del Mar Goldtimbers (German: Johann Goldbauhölzer; 5 September 1638 – 2 March 1835) is the current Duke of Modena and Reggio, and grandfather to the Empress Maria Thersa.

*"I shall not… think the demands of the people a rule of conduct, nor shall I ever fear to incur their resentment in the prosecution of their interest. I shall never flatter their passions to obtain their favour, or gratify their revenge for fear of their contempt"* - Lord Newcastle

## Military Service

His next active service, still under Trenck, was in the Silesian mountains in 1745 (during the Second Silesian War against Prussia), in which campaign he greatly distinguished himself as a leader of light troops. He was present also at the Battle of Soor. He retired shortly afterwards, owing to his distaste for the lawless habits of his comrades in the irregulars, and after long waiting in poverty for a regular commission he was at last made a captain in one of the frontier regiments, spending the next ten years in half-military, half-administrative work in the Karlovac district on the Military Frontier. At Bunić, where he was stationed, he built a church and planted an oak forest now called by his name.

 Preceded byRinaldo III | **Duke of Modena and Reggio**1737-present
 Preceded byGian Luca Pallavicini | **Governor of the Duchy of Milan**1749–present
Floater

Pływak to dwa gatunki żyjące w symbiozie.

**OGÓLNE INFORMACJE**

Dominującą formą życia jest stworzenie, którego cechami charakterystycznymi są różowe tkanki oraz szczęki ssawne. W momencie przyssania się do organizmu lub innej stabilnej powierzchni za główny cel obiera sobie pozyskanie składników odżywczych- pobudzenie wzrostu. To co swoim wyglądem przypomina "przezroczystą galaretkę" to tak naprawdę membrana z mikroorganizmów. Jest to żelowa otoczka, która wytwarza próżnię dookoła szczęk bytu dominującego.

**INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE - UNOSZENIE**

W zewnętrznej membranie pływaka znajduje się cienka warstwa helu. Gaz ten zapewnia wyporność temu organizmowi oraz wszystkiemu do czego się doczepi.

**INFORMACJE PRZYDATNE - ZASTOSOWANIE**

Biorąc pod uwagę niewielkie rozmiary, przyczepność oraz ciekawą właściwość wypierania pływak może być użyty do odzyskiwania zatopionych obiektów, np. kombinezony Prawn bez ramienia wspinaczkowego, który utknął w głębszych rejonach.

**INFORMACJE PRZYDATNE - GRACZ KONTRA PŁYWAK**

Jedyne zagrożenie to ich nieumiejętne użycie.

**DYWAGACJE - CZY PŁYWAK ZMNIEJSZA MASĘ SKAŁ?**

SKAŁA: staje się lżejsza, ale ubytek masy jest bardzo mały wręcz nieznaczący. Dzieje się tak, ponieważ pływak wysysa sole mineralne.

SKAŁA + PŁYWAK: w tym przypadku masa się zwiększa. Załóżmy, że pływak waży 2,5 kilograma, skała tonę (1000 kilogramów), to co zje pływak 0,5 kilograma. Załóżmy także, że pływaków jest sześć. Masa pływaków to 15 kilogramów, masa tego co zjedzą to trzy kilogramy, a zatem: 15 kg + 1000 kg - 3 kg = 1012 kg- masa się zwiększa. **PODANE PRZEZE MNIE MASY MAJĄ CHARAKTER CZYSTO TEORETYCZNY I NAJPRAWDOPODOBNIEJ NIE SĄ POPRAWNE.**
Andra Glenmore

Edrik Glenmore † *(son)*
Laena Glenmore *(daughter)*
 **Siblings:** | Victor Thornton † *(brother)*
 **Relatives:** | Namond Glenmore *(grandson)*
Elaena Glenmore *(granddaughter)*
Arthur Glenmore † *(grandson)*
Lyarra Glenmore *(granddaughter)*
Kyra Glenmore *(granddaughter)*

Andra Glenmore was the Lady of House Glenmore and Rillwater Crossing prior to Syrena Glenmore. Originating from House Thornton she was wed to Trevyr Glenmore and had four children with him - Errol, Edrik, Laena and Edmure.

## Character

Little is known of Andra Glenmore, but it's been noted that she was a keen hunter and her hunting gown was passed down to Lyarra Glenmore. Her death left her firstborn son terribly upset to the point where he locked her room and doesn't allow anyone to enter it.
Morski stąpacz

## Lewiatański morski stąpacz

Lewiatański morski stąpacz to ogromny dwunożny lewiatan wędrujący w stadach po dnie morskim. Jego ciało jest głównie w kolorze niebieskim, ozdobione jaskrawymi, bioluminescencyjnymipomarańczowymi wzorami.

## Budowa

Lewiatański morski stąpacz ma nieskomplikowaną budowę. Tak jak inny lewiatan stąpacz posiada pancerz - grubą skorupę która chroni go przed atakiem prawie każdego drapieżnika. Z tylnej części pancerza wyrastają dwie kończyny. Stąpacz tak jak wiele stworzeń na 4546B posiada czułki. Jednak czułki stąpacza pełnią zupełnie inne funkcję niż np. czułki Zębacza. Czułki lewiatana potrafią wykryć szeroki wachlarz zapachów. Pomaga to stąpaczom znaleźć świeże pastwiska, uniknąć rewirów
łowieckich większych drapieżników. Dzięki czułkom lewiatan może też wykryć sygnały chemiczne od innych przedstawicieli jego gatunku. Stąpacz posiada także bardzo wydłużony pysk, który wygląda jak trzecia noga. Pysk pomaga lewiatanowi utrzymać równowagę, rozkopywać dno morske czy zasypywać rośliny. Stąpacz posiada dwie pary oczu.

## Podróże

Lewiatański morski stąpacz porusza się w grupach - rodzinach ok 4 osobowych. Jest to duża grupa która przetrzepuje florę niewielkiego obszaru, co wymusza na stąpaczach wędrowny tryb życia. Młode dla bezpieczeństwa poruszają się w środku stada, między rodzicami.

## Surowce

Przy każdym kroku Lewiatański morski stąpacz odkopuje do trzech wychodni łupku. Podążając za nimi zdobędziemy bardzo dużo surowców.
Bioluminescencja

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

**Bioluminescencja** to świecenie różnych gatunków roślin i wszystkich gatunków fauny (minus *todo: wypisać*) w **Subnautice**. Większość bioluminescencyjnych form życia nie jest w stanie wytworzyć wystarczająco jasnego światła by pomóc graczowi poruszać się w nocy.

## Bioluminescencyjne formy życia

* Fauna
* Flora
* Korale

# Mięsożercy

Węgorz amperowyZębaczHuncwotRekin pancernyKrabomarnicaZgniotkaLewiatan widmowyHipnoliszkaGrasownik rzecznyLewiatański smok morskiLewiatan cesarskiDalsza bioluminescencja Lewiatanów CesarskichMłode Lewiatana CesarskiegoRekin piaskowy
# Roślinożercy

PęcherzówkaBumerangManta szkarłatnaPrzytulasekOcznikOczopłaszczkaGazonatDuchomantaDziurawiecNeonówkaDryfterkaMeduszczkaoMagmarangŹreniczakŁypaczKrólimantaOcznik czerwonyRafogrzbietOkogonMorski StąpaczŁopatnicaKręgówka
# Padlinożercy & Pasożyty

KleszczawkaBloodCrawlerD.jpgKrwawy pełzaczCaveCrawlerD.jpgKrabopająkLavaLarvaE.jpgLarwa lawowaRockgrubNight.jpgŚwietlik skalny
# Inne

BloomPlanktonTorch.jpgBloom PlanktonBloomPlanktonFlare.jpgBloom PlanktonSkyrayC.jpgSkyrayPrzestrzeniak

# Uprawne

BloodCaveRootNight.jpgKrwisty korzeńBloodvineNight.jpgKrwiste pnączeBBCluster2.jpgBlue BarnaclesBluePalmNight.jpgBlue PalmCaveBushNight.jpgCave BushChinesePotatoNight.jpgChinese Potato PlantCrashfishPlantNight.jpgSulphur PlantEyeStalkNight.jpgEye StalkGabesFeatherNight.jpgGabe's FeatherGel SackGhostWeedNight.jpgGhost WeedJellyshroomNight.jpgJellyshroomKooshBushNight.jpgBulb BushLanernTreeNight.jpgLantern TreeMembrainTreeNight.jpgMembrain TreeMingPlantNight.jpgMing PlantPinkCapNight.jpgPink CapPurplePineconeNight.jpgPurple PineconePygmyFanNight.jpgPygmy FanRedwortNight.jpgRedwortRegressShellNight.jpgRegress ShellRougeCradleNight.jpgRouge CradleSeaCrownNight.jpgSea CrownSpeckledRattlerNight.jpgSpeckled RattlerSpottedDockleafNight.jpgSpotted DockleafVeinedNettleNight.jpgVeined NettleVioletBeauregardeNight.jpgViolet BeauVoxelShrubNight.jpgVoxel ShrubWrithingWeedNight.jpgWrithing Weed
# Nieuprawne

FloatingStoneNight.jpgAnchor PodsGrueClusterNight.jpgGrue ClusterTreespawnNight.jpgTreespawn
# Ryzykowne

AcidMushroomNight.jpgGrzyb kwasowyDrooping StingersTigerPlantNight.jpgTiger Plant
# W rozwoju

Mohawk Bioluminescence.pngMohawk

BlueTubesBiolumin.pngJordi's TungPurpleBrainBiolumin.pngPurple Brain CoralShellPlateBiolumin.pngCoral Shell PlateSkullCoralBiolumin.pngSkull CoralTableCoralBiolumin.pngKoral stołowy
## Ciekawostki

* Stalkery, jaszczurki lawowe i żniwiarze lewiatańskie są jedynymi gatunkami zwierząt które nie są bioluminescencyjne.
* Bioluminescencja jest używana przez wiele prawdziwych zwierząt w celu zwabienia zdobyczy, przyciągania atrakcji partnerów, rozkojarzanie drapieżników, naśladowanie innych zwierząt, komunikacja oraz jako ostrzeżenie do możliwych drapieżników.

Szablon:Navbox Corals
Manta Szkarłatna

manta szkarłatna gatunek manty występujący w strefie aktywnej lawy i strefie nieaktywnej lawy

## Opis

pod względem budowy jest identyczna z duchomantą . Jednak ma zasadnicze różnice w ubarwieniu

. jej ciało jest nieprzezroczyste .

. jej skrzela są bioluminescencyjne

. manta szkarłatna jest ciemnoczerwona.

## Zachowanie

pływają w małych grupach. Ignorują gracza i trzymają się dala od jaszczurek lawowych.
Kolosalna skamielina

Gargantuan Fossil to największy szkielet w grze subanutica. Znajduje się w lost river na biomie Pola Kości. Składa się on z czaszki mierzącej około 100 metrów, oraz klatki piersiowej. Skamieniałość ma łącznie 402 metry długości. Po zeskanowaniu szkieletu ukazuje nam się informacja, że jest to tylko 1/3 całego szkieletu, co pozwala oszacować długość osobnika na 1100-1300 metrów. Tak duży drapieżnik najprawdopodobniej nie mógłby istnieć w tak małym środowisku , co sugeruje , że za czasów jego istnienia ( 3 mln lat temu ) na planecie żyło dużo więcej dużych stworzeń, którymi mógł się żywic. W Lesie duchów znajduje się druga mniejsza czaszka tego gatunku.
Bateria litowo-jonowa

Przekierowanie do:

* Wycięta zawartość

**Bateria litowo-jonowa** jest ulepszeniem do Baterii i wytwarza się używając Stół warsztatowy.

Bateria litowo-jonowa przetrzymuje dwa razy więcej energii niż zwykła bateria.

Bateria litowo-jonowa została usunięta i zastąpiona w pełnej wersji baterią ionową.

## Galeria

Bateria litowo-jonowa dropped in front of the playerSize comparison between a Bateria litowo-jonowa and raw lithium
Magazynowanie

**Magazynowanie** zwykle odnosi się do pojemników, w których można przechowywać przedmioty. Wszystkie przedmioty zajmują wiele miejsc inwentarzowych w kształcie kwadratu lub prostokąta. Małe przedmioty, takie jak Tytan i Lit, zajmują tylko jedno miejsce w magazynie, podczas gdy duże przedmioty, takie jak Wododporna skrzynka mogą zajmować do dziewięciu miejsc. A Rafogrzbiet, który był hodowany w Pojemniku na obce formy życia, zajmie szesnaście miejsc do przechowywania.

Na początku, gracz ma tylko swój własny ekwipunek, do którego można uzyskać dostęp za pomocą PDA, oraz pojemnik w Kapsule ratunkowej 5. W trakcie gry gracz będzie mógł uzyskać dostęp do innych rodzajów pojemników, w których może przechowywać przedmioty.
Kompensator ciśnienia Seamotha wz. 3

**Moduł głębokości Seamoth WZ3** jest modułem modernizacyjnym, który zwiększa maksymalną głębokość nurkowania Seamoth do 900 metrów.

Można go wykonać, zmieniając moduł głębokości Seamoth WZ2 w Stacji modyfikacyjnej.

Efekty modułu głębokościowego **WZ3** nie łączą się z innymi ulepszeniami modułu głębokości.
Moduł głębokościowy kombinezonu Prawn wz1

Moduł Głębokościowy kombinezonu prawn poziomu 1 pozwala na zejście na głębokość 1300 metrów jak go stworzyć moduły do kombinezonu wywarza się w konsoli ulepszeń pojazdów w stacji dokującej .aby go zrobić potrzeba sztabki plastali , 3 rud niklu i 2 rubinów wartość modułu Moduł głębokościowy kombinezonu PRAWN poziomu 1 na zejście na głębokość 1300 metrów dla porównania moduł głębokościowy seamotha poziomu 3 dopiero pozwala na zejście na głębokość 900 metrów . Wadom tego modułu jest trudność wydostania się z tej głębokość bez modułu ulepszenia skoku albo ramienia wspinaczkowego. Ulepszanie Moduł głębokościowy kombinezonu PRAWN można ulepszyć w stanowisku modyfikacyjnym w moduł głębokościowy poziomu 2 za pomocą 2 rud litu i 3 keanitów .
Fabuła

Jest druga połowa XXll w. Pracujesz w korporacji Alterra, która ma zamiar zbudować kolejną bramę gwiezdną, by prześcignąć mongolskie korporacje mające kopalnie w całym wszechświecie. Lecisz statkiem Aurora, lecz nad planetą 4546B w układzie gwiazdy 4546 nagle na statku coś wybucha. Okazuje się że coś zestrzeliło Aurorę i statek rozbił się na planecie 4546B, pokrytej całą oceanem. Jako jedyny ocalały z Aurory uratowałeś się w kapsule nr 5 i musisz uciec z planety. Po pewnym czasie orientujesz się, że nie jesteś pierwszym człowiekiem na tej planecie, oraz nie pierwszą ofiarą kosmicznej katastrofy. okazuje się, że parę lat temu rozbiła się tutaj załoga statku Degasi, z której ostała się tylko trójka: kapitan, jego syn i najemniczka. Po paru dniach zaczynasz dostawać sygnały o pomoc. Jednak w momencie dopłynięcia na dane miejsce katastrofy okazuje się, że nikt nie przeżył. Jedynym zyskiem są nowe schematy - na początku Seaglide-a, potem Seamoth-a, itd. jednym z sygnałów jest sygnał od załogi statku Sunbeam. Są w tym samym systemie planetarnym i lecą na pomoc. W międzyczasie reaktor Aurory destabilizuje się, co skutkuje eksplozją. Gdy docierasz na miejsce lądowania statku Sunbeam odkrywasz dziwną, tajemniczą budowlę. Co więcej, w momencie lądowania Sunbeam-a, ta budowla zestrzela statek! po eksploracji dowiadujesz się, że przed ludźmi byli już tu prekursorzy. Zbudowali Platformę strażniczą kwarantanny, by ochronić resztę świata przed potężną bakterią. Potem dowiadujemy się, że nazywa się ona Kharaa.