Maestro Sabandija

[[File:{{{Alt}}}|28px|link=]]

El **Maestro Sabandija** (*Bugmaster* en inglés) es un personaje único de la subraza Verdenés que habita en el Trono del Maestro Sabandija, en mitad de la región de Arach. De algún modo logró controlar a las arañas de piel y a las arañas de sangre para que lo defiendan, de este modo se mantiene aislado en su base. Es el criminal más buscado por el Reino Shek, considerado como una persona extremadamente peligrosa y siendo el foco de atención de muchos guerreros shek que buscan la gloria.

## Biografía

Se desconoce prácticamente toda la historia del Maestro Sabandija, pues este no tiene ningún diálogo del jugador y toda la información disponible procede de los eventos propios del juego y de un cartel de búsqueda. Según se puede apreciar, el Maestro Sabandija lleva muchos años aislado del resto del mundo controlando, mientras perfecciona sus habilidades de combate, al punto de ser uno de los personajes más fuertes que se pueden encontrar en el mundo. La repercusión del Maestro Sabandija en el mundo es tal que el Reino Shek ha volcado sus esfuerzos en eliminarlo, sin tener ningún éxito, incluso llegando al punto de ceder terreno ante él, pues el asentamiento de las Viejas Vanguardias solía ser el puesto más austral del reino, aunque por los constantes combates entre las arañas y los shek, debió ser abandonado.

También hay muchos cazarrecompensas que pretenden capturarlo, aunque ninguno ha tenido éxito. En las cercanías de Arach es posible encontrar sus campamentos. Todos ellos posiblemente son motivados por la gran suma de dinero que se paga por la captura del Maestro Sabandija, aunque también corre el rumor de que en su guarida guarda valiosos artefactos de gran valor, pero el jugador puede comprobar de que estos rumores no son ciertos.

Dentro del cofre que resguarda es posible encontrar una gran cantidad de dientes humanos y un mapa que dirige a Tierracenizas. Las motivaciones del Maestro Sabandija son desconocidas, aunque se puede suponer que se prepara para enfrentarse a Cat-Lon el Loco y evitar el resurgimiento del Segundo Imperio, aunque esto no son más que suposiciones en base a las evidencias mostradas en el juego.

## Recompensa

El Maestro Sabandija es buscado por el Reino Shek y por las Ciudades Unidas, la recompensa que se ofrece asciende hasta los 100.000 cats, la más alta del juego.

Si el jugador lleva al Maestro Sabandija, vivo o muerto, ante Esata la Gólem de Piedra se formará una alianza entre el Reino Shek y la facción del jugador, aumentando las relaciones diplomáticas en +100. De este modo es posible reclutar a Seto, la hija de Esata. Este evento también traerá consigo malas relaciones con la Nación Sagrada.

También es posible entregarlo a las Ciudades Unidas, aunque esto no le dará ningún beneficio al jugador además de la recompensa monetaria.

Un grupo de Desquiciados atacarán la base del jugador una vez que el Maestro Sabandija haya sido derrotado, pues estos querrán ponerlo a prueba por haber derrotado a este personaje.

## Estadísticas

El Maestro Sabandija está equipado con un Sable Extranjero de la máxima calidad, concretamente el Modelo Meitou. Lleva puestos unos Taparrabos Harapientos y en su inventario lleva un Botiquín de Primeros Auxilios Básico.