recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Идеальное Сочетание

**В Цилиндре Событий: Истоки #1 - Идеальное Сочетание** — первая серия ВЦС и ВЦС: Истоки. В ней Цилиндр узнаёт о том, что он получит финансирование для своего шоу, и вместе с Вишенкой выбирает для себя костюм.

## Персонажи

* Цилиндр (Дебют)
* Вишенка (Дебют)
* Веточка (Дебют)

## Сюжет

Цилиндр бежит по коридору офисного здания, пытаясь найти нужный кабинет. Ведущий спрашивает об этом у других, но всё напрасно. После того, как он поднимается по лестнице, ему удаётся найти нужную дверь. Волнуясь, он всё же открывает её.

В кабинете перед ноутбуком сидит Вишенка, которую Цилиндр спрашивает о своём шоу. Она поздравляет его с тем, что его идея успешно прошла рассмотрение и шоу получит финансирование, чему он сильно рад. Далее Вишенка говорит, что она станет одним из участников, объясняя это тем, что в организации "уже было достаточно провальных проектов", и поэтому ей необходимо больше контроля в ведении шоу. Далее она предлагает Цилиндру изменить свой внешний вид, ведь "самое главное в ведущем — уникальность", а она считает его вид не совсем примечательным и сливающимся с небом. И по этой причине они направляются в магазин.

Спускаясь по лестнице, Цилиндр встречает Пучка, который предлагает ведущему стать участником в его шоу. Он, недоумевая, соглашается, а Пучок говорит, что он "пугает незнакомцев", после чего уходит и обещает встретится в первой серии. Приходит Вишенка, и она вместе с Цилиндром идут в магазин.

После того, как они заходят в магазин, Цилиндр срывается с места и обращает внимание на манекен с очень мягкой розовой накидкой, которую даёт потрогать Вишенке. Затем они идут в специальный отдел, чтобы она нашла для ведущего подходящий костюм. Цилиндру вскоре надоедает примерять одежду и он уходит искать её самостоятельно. Через некоторое время он приходит в костюме приведения, за которым скрывается серый наряд "джентльмена". Вишенка его критикует, говоря, что зрителям не понравится "мрачный" цвет и что тематика "не соответствует атмосфере шоу". Тогда Цилиндр уходит, чтобы найти себе ещё одежду.

Далее Вишенка встречает свою сестру, Веточку, с которой они не виделись довольно долго. Сестра рассказывает, что она с семьёй ездила купаться на озеро и что отец оторвал руки, поскольку пытался вытащить застрявшую машину, после чего они отправились на место пешком и кого-то встретили. Во время разговора возвращается Цилиндр с новым нарядом: на этот раз он надел чёрно-белый ремень и три шляпы, поставленные в виде пирамиды. Ведущий поначалу не может найти своего ассистента, но вскоре он подходит к ней во время общения с сестрой, и пытается всячески привлечь к себе внимание. Вишенка останавливает Веточку и хочет выслушать Цилиндра, который желает показать свой новый наряд. Вишенке он нравиться больше предыдущего, "но выглядит он ещё более неадекватнее". Она утверждает, что выбрала "идеальный пояс", и говорит сестре оставаться, после чего вместе с Цилиндром идёт искать новую одежду.
Вишенка

**Вишенка** (англ. **Cherry**) — ассистент Цилиндра и участник в ВЦС. Имеет вид красной вишни с коричневой веткой. Не является соведущей, но вступила в шоу как участница для того, чтобы помогать Цилиндру. Работает менеджером в организации, спонсирующей шоу Цилиндра.

## Описание

Вишенка представляет с собой плод Вишни алого цвета с коричневой веточкой на голове, которой она может всячески вилять и изгибать в основном во время проявления эмоций. Как и многие другие обджекты она не имеет рук и использует ноги вместо них.

## Характер

Вишенка - ответственный и серьёзный объект, она пытается сделать всё, чтобы шоу Цилиндра было хорошим. Вишенка очень нудная, её скучная и монотонная речь может утомлять других персонажей или они её просто не будут слушать.
Личные базы

## Общая информация

Личные базы - это локации в которых игроки безопасно могут хранить свои вещи и транспорт. Это закрытые личные локации, а доступ к ним настраивает владелец локации базы отдельно для каждого игрока **через терминал**. **Купить можно у хабологов в банке любого города**, Места расположения базы могут быть выбраны произвольно или владелец может сам выбрать место на глобальной карте, где будет расположена локация.

При покупке базы от **60 тыс. монет**, вам дадут маячок, который нужно использовать в любом месте, упав на пустую локацию с глобальной карты. Будьте осторожны, так как этот жучок терять не стоит, а базу не всегда получиться поставить близко к городу. Во многих случаях срабатывают ограничения, из за которых базу нельзя поставить ближе чем на полторы клетки от города (*слишком далеко от городов тоже нельзя, если покупаете базу до 60к монет*), но где-то это не работает.

Эти локации делятся на несколько типов как по виду так и по размеру, количеству контейнеров. При покупке базы любого типа, хабологи будут спрашивать основной дизайн локации. Всего на выбор их три:

#### Ферма в горах

* Локация с сараем в горах и прилежащей к ней фермой в которой можно выращивать как животных так и растения. Мало контейнеров для хранения, большая территория.

#### Мастерская на болоте

* Большой с огромным количеством ящиков, двумя верстаками и лесной местностью вокруг. Есть уникальная функция - расширить границы локации за 50.000 монет. Если хотите что-нибудь построить то в самый раз.

#### Стоянка

* Это небольшая заправка и свалка металлолома. Много мест для парковки машин, внутри здания есть верстак.

## Типы личных баз

### "Ферма"

Годятся для любого назначения, и у них самая низкая стоимость. Стоимость: **50000 монет** или **60000 монет**, если хотите выбрать место сами *(нужно выбрать специальный вариант в диалоге и только затем выбрать дизайн!)*. Представляет из себя просто одиночную локацию на выбор из трех дизайнов.

### Личная база

Ферма, с дополнением в виде подземного этажа-бункера, в котором есть огромное количество ящиков. Если выбирать разный дизайн поверхности, то подземный этаж тоже будет меняться. Стоимость: **200.000** монет. Можно регулировать уровень освещения в подземном этаже.

Этаж под фермой в горахЭтаж под мастерскойЭтаж под стоянкой
### Фракционная база

Имеет 3 этажа и создается в основном для совместной игры целой **группой**. Покупается при наличии **6 игроков**, зацепленных за персонажа, покупающего базу (то есть всего требуется 7 игроков). Имеет функционал управления фракцией, просмотра захваченных городов и возможностью заносить базы в список перецепов, чтобы потом за один раз раздавать доступ на все базы любым игрокам. Цена такой базы немалая: **500.000** моне**т**. На последнем этаже базы стоит компьютер, использовав который можно покрасить персонажа во фракцию, чтобы она учитывалась в статистике и при захватах городов/довоенных фортов.
Атлетизм

Стартовое значение: (Удача-1)%

## Общая информация

Атлетизм, это навык, повышающий скорость бега вне боя и скорость шага в бою. Начинает эффективно работать, если значение навыка больше 150%. Повышение скорости вычисляется по формуле:

**Шаг = 400-навык/3; Бег = 200-навык/10.**

При 200% навыка будет +20% к скорости шага и +11% к скорости бега. А при максимальном значении ( 300% ) будет +33% к скорости шага и +17% к скорости бега.

Некоторые перки(Атлет, Переноска), а также трейт Маньяк и имплант дают атлетизм.
Отель

Отель - это личная локация любого персонажа игрока в FOnline Requiem. Отель абсолютно бесплатен и доступен любому персонажу как место, где можно хранить вещи, **использовать верстак** или **банковский терминал** с особой функцией медицинской капсулы.

В отеле всегда есть несколько контейнеров для хранения вещей. Также, в определенное время, вещи в отеле сортируются по контейнерам автоматически.

## Местонахождение

Всего отелей в игре два, в Арройо и Вествуде, ведь это единственные, полностью безопасные города на пустошах.

**Попасть в отель не сложно, достаточно быть на глобальной карте над городом, затем нажать кнопку TOWN/WORLD и в окне выбора точки появления на локации выбрать пункт "Отель".**

## Медицинская капсула

Еще одной особенностью отеля является наличие особой услуги - медицинской капсулы. Применить её можно в банковском терминале, который находится в отеле. Отдав плату, в виде 3000 монет наличными, персонаж игрока избавляется от всех эффектов, полностью восстанавливает здоровья и части тела, все предметы в инвентаре сбрасываются на пол и пропадает действие ( и негативное в том числе) всех наркотиков, как и зависимости.

## Известные проблемы

Из за ошибки иногда вещи из банка Арройо переносятся в отель этого города.

Пропали вещи в отеле? Проверьте ящики. Возможно их просто отсортировали. Если в них ничего нет, проверьте отель в другом городе. Это разные локации но из за ошибки вещи могут переносится из отеля в отель. (Происходит очень редко)

Помните, что отель в Арройо и отель в Вествуде - это разные локации.
Universe D&D (Dragon Ball Themed Campaign) Wiki

**Welcome to the Universe D&D (Dragon Ball Themed Campaign) Wiki!**
Everything involving my in-person homebrew Dragon Ball Themed Dungeons & Dragons Campaign

We're a collaborative community website about Universe D&D (Dragon Ball Themed Campaign) that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderUniverse D&DPlaceholderTrevor QuiznosPlaceholderArtemis EstherPlaceholderOwenPlaceholderYarella NikosPlaceholderDrodor

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ginger Gonzalez

## Personality

Ginger is a romantic, she has a very positive attitude and sees the world through rose-tinted glasses. She is very imaginative and has a great love for telenovelas. Ginger is incredibly creative and loves drawing and writing romantic stories. She also enjoys baking cupcakes and sharing them with others.

Ginger is often lost in her own world and can be quite absent-minded, however, Ginger is actually much more realistic and intelligent than she seems. She has a feeling for who would be the perfect match, but she hasn't found her perfect match yet. Ginger always notices immediately when someone has a crush, but she ironically never notices when someone shows interest in her.

Ginger is also very hot-blooded and temperamental, tending to slip into Spanish whenever she is particularly angry or nervous. She has a generally friendly personality but has no problems letting others know when she feels uncomfortable. She is aware of the fact that relationships require a lot of work. In Spanish she often says words that she is too nice to say in English.

Ginger also has a penchant for rap - she's constantly coming up with new rhymes and then writes them down in her diary. She is also a big fan of superheroes, she draws comics and is always excited about any upcoming Marvel or DC project. Ginger has great intuition and a natural talent for giving others the perfect gift.
Marry My Husband (Novel)

***This narrative includes portrayals of severe or life-threatening illnesses, as well as the use of profanity and strong language that might be distressing for certain readers.***

## Marry My Husband (Novel)

* Original Novel
* Yonder Cover

## Series Titles

### Alternative Titles

* Marry My Husband
* 내 남편과 결혼해줘
* สามีคนนี้แจกฟรีให้เธอ
* 请和我的老公结婚
* 和我老公結婚吧
* 私の夫と結婚して
* Bitte heirate meinen Mann

## Information

### Publisher

* YONDER for Novel
* Naver WEBTOON for Manhwa

### Genre

Fantasy, Revenge, Melodrama

**Marry My Husband** (내 남편과 결혼해줘, *Nae Nampyeon-gwa Gyeolhonhaejwo*) was a romance web novel that had been created by Sungsojak and illustrated by 아리아 (Aria). It was officially licensed and published on YONDER, concluding on May 6, 2023. The original Korean web novel had premiered on Naver Web Novel and concluded on April 19, 2021. Additionally, a special supplementary story had premiered on July 29, 2022, concluding on September 21, 2022.

Subsequently, the novel was adapted into an audiobook and later into a webtoon. The webtoon adaptation was officially released and simulpubbed on Naver WEBTOON.

## Official Synopsis

Jiwon Kang is suffering from cancer at only thirty-seven years old, but she believes she can get through it with her husband Minhwan and her best friend Sumin at her side—until she finds the two of them in bed together. The literal last straw is when Minhwan goes so far as to murder Jiwon without any remorse. So when Jiwon somehow opens her eyes and finds herself ten years in the past, she’s determined to change her fate. But in order for Jiwon to avoid meeting the same dismal end, someone has to take her place. Jiwon sets out to forge a new future for herself and get revenge for the past by setting up her backstabbing best friend with her cheating husband. Clearly, they’re a match made in heaven—or rather, a match made in hell.

WARNING: This story contains depictions of serious or terminal illness, profanity, and strong language that may be upsetting for some readers.

## External Links

* *Marry My Husband (Novel)* at YONDER
* *내 남편과 결혼해줘* at Naver Web Novel (Korean)
* *내 남편과 결혼해줘* at Naver Series (Korean, Pay)

## References

1. ↑ YONDERSTORY's Marry My Husband Chapter 1
2. ↑ Original Web Novel
3. ↑ Audobook Adaptation
4. ↑ Webtoon Adaptation, English
5. ↑ Yonderstory's Official Synopsis of the Novel
Slendytubbies: The Devil Among Us Wiki:Rules

**Please be SURE to read these rules.**

**Not knowing the rules does not relieve you of responsibility!!!**

1. no self-promotion or spam.
2. respect other members of the Wiki, do not offend anyone. and if you write insults and death wishes, we will punish you.
	1. It is also prohibited to discriminate against people based on Nationality, Gender, Sexual Orientation, Race and Skin Color, and people with other political views, except for People who are Z-Fascist/Pro-Russian, Pro-Palestinian, Republican, Anti-Feminism, and Anti-LGBT.
3. no vandalism on Wiki, if you vandalize Wiki, we will punish you.
4. You can talk about controversial topics, but just don’t speak negatively about SJWs, Israel, Ukraine, Immigrants, and so on.
	1. We are not yet happy about Pro-Palestinian and Z-Fascist/Pro-Russian Freaks.
5. You can communicate ONLY in English, in other languages No need.
6. no NSFW images on this wiki.
Объекты

**Объекты** (анл. **Objects**,) — один из видов живых существ, наблюдаемый в ВЦС.

## Объекты

### Пол

Местоимения, которые используются к ним, зависят от рода их имени

### Вид

Оживлённые версии различных предметов, растений и др.

Объекты представляют собой оживлённые версии различных предметов, будь то канцелярия, столовые приборы, еда и т.д. Типичные объекты имеют лицо, руки и ноги, однако есть ряд исключений: у некоторых обджектов нет рук (Вишенка, Цилиндр, Лук), у некоторых наоборот присутствуют дополнительные конечности, как например у Светофора.
Slendytubbies: The Devil Among Us Wiki

**Welcome to the Slendytubbies: The Devil Among Us Wiki!**
This is a wiki dedicated to the fan game by Slendytubbies. which can be downloaded from gamejolt. you can contribute to this wiki for its development.

***WARNINGS -*** be sure to read the rules before you fix anything.

## Catalog

* Maps
* Enemys
* other
* Developers
* Modes
Торговля (навык)

## Торговля

Стартовое значение: ((Харизма\*4)+Удача)%

## Общая информация

Навык торговли позволяет вашему персонажу выгоднее торговать с НПЦ в меню "Бартер". Именно от него зависит цена, за которую НПЦ купит ваш предмет. Также он влияет на выполнение некоторых квестов.

Бартер можно повышать до **300% без вложений очков навыков**, если повышать свой опыт торговли.

Если ваш навык торговли больше, чем навык торговли НПЦ, то цены меняться не будут.

## Дополнительно

Если вы выполните все задания Джеймса в Яме, то в награду он научит вас секретам мастерства и ваш персонаж получит соответствующий перк и **5%** прибавку к навыку "Торговля".

Если вы станете почетным гражданином Модока, то получите **+7%** к навыку "Торговля".

Существуют пост-каповые перки, сильно повышающие ваш навык торговли.
Гекко

## Карта города

* Требования: квест «Интеграция в Гекко гулей-мародеров» должен быть выполнен, Доктор 120, аптечка, докторский чемодан, сумка парамедика, стимуляторы, мутафрукты.
* Награда: (**250-1000 опыта, 250-750 монет**). *Квест циклический.*

### Охранники (реактор)

#### Обмен

* Принимают охотничье ружьё и патроны 0,223 об. 50 шт.
* Награда: (**500 опыта, 600 монет**).
* Принимают 6 железа и 3 мусора в обмен на батарейки 30 шт.
* Принимают 15 железа и 8 мусора в обмен на батарейки 100 шт.

### Лумпи

#### Запуск «Бродячего гуля», который даёт координаты «Старого Ада»

* Требования: Рейтинг 30, Харизма > 3
* После разговора с Лумпи, появляется гуль, который будет до конца сессии ходить по городам.
* Этот гуль даёт координаты «**Старого Ада**», откуда просит принести ему «**Книгу Хаба**».

### Скитер

#### «Улучшение +»

* Улучшает оружие (при наличии в инвентаре **15000 монет, детали аппаратуры и микросхемы**).
* На оружие добавляется один бонус (не добавляется на топ оружие и Гатлинг-лазер; **на оружии не должно быть бонусов**).

### Гарольд

#### «Навыки +»

* Повышает боевые навыки на 3%. Пожертвовать городу **1000 монет**.
* Далее узнать про военные навыки, и не выходя из диалога заплатить **2200 монет**.
* Награда: (**+3% к навыку Лёгкое оружие, Тяжёлое оружие, Энергооружие, Рукопашная, Холодное оружие**).

#### «Запасы»

* За **2000 монет** Гарольд даёт «пароль» для торговли с Джереми в реакторе.

#### Обмен

* Принимает обогащённую урановую руду.
* Награда: (**600 монет, если Красноречие > 70, то платит 700 монет.**).

### Вуз

#### «Зачистка фермы»

* Уничтожить всех врагов на ферме.
* Награда: (**опыт, деньги**). *Квест циклический.*

### Фестус (реактор)

#### Разговор

* Узнать о работе Фестуса в реакторе.
* Награда: (**500 опыта**).

### Гордон

#### «Непристроенный физик»

* Устроить Гордона работать на реактор.
* Идёт в связке с квестом «Интеграция в Гекко гулей-мародёров», где нужно найти занятие для мародёров.
* Награда: (**3350 опыта, лазерный прицел**).

### Мародёр

#### «Интеграция в Гекко гулей-мародёров»

Найти роботу в городе для гулей-мародёров. Начало цепочки квестов для доступа к квесту «Данж Гекко» (Рейтинг 6).

Мародёр выдаёт 3 задания:

* а) Почистить колодец лопатой.
* Если у игрока навык Красноречие 50 и выше, то колодец можно не чистить.
* Награда: (**500 опыта**).
* б) Починить колодец
* Требование: Ремонт > 90
* Если у игрока навык Красноречие 60 и выше, то колодец можно не ремонтировать.
* Награда: (**1000 опыта**).
* в) Найти занятие для мародёров
* Требование: 16 уровень
* Идёт в связке с квестом «Непристроенный физик», где нужно найти тех, кто займётся караванами.
* Награда: (**2500 опыта, 2500 монет**).

После выполнения квестов Мародёра, можно лечить гулей (жителей) в городе и реакторе (Доктор 120).

#### «Данж Гекко»

* Требование: 5 игроков и вышеУничтожить на локации лидера бандитов.
* Награда: (**8000 опыта, 20000 монет**). *Таймаут на взятие 5 реальных часов. Квест циклический.*
Первые шаги

FOnline Requiem это сетевая игра, созданная фанатами по миру Fallout.

Для начала, прочитайте данное руководство, чтобы понимать, что из себя представляет игра.

Скачать клиент игры можно по актуальной ссылке из темы на официальном форуме проекта. Если запустите updater.exe и обновите игру, то вам закачается .chm мануал по игре, прочитав который вы познакомитесь с основами игры. Данная статья на вики будет упрощенной копией раздела "Первые шаги" из мануала.
Ремонт (навык)

## Ремонт

Стартовое значение: ((Интеллект\*3)+Удача)%

## Общая информация

Навык "Ремонт" влияет на:

* Шанс успешной починки оружия или брони
* Проверка на навык в квестах
* Ремонт является боевым навыком для инженерного оружия т.е. участвует в расчете точности попадания.
* Количество ХП, которое восстанавливает ремонтируемая турель или робот

Также ремонтом можно **запирать двери, применяя на них сварку.** Тогда они получают статус "Jamned (Заклинило)" и не могут быть открыты, кроме как уничтожением. Дверь будет иметь ХП равное навыку ремонта.

## Дополнительно

Существуют книги "Электроника Дина", которые повышают навык ремонт.

Если успешно завершить линейку квестов "**Карьера Ремонтника**" у Хосе в Модоке, то персонаж получит особый перк "**Секреты мастерства: Ремонт**", который даст прибавку к навыку и возможность видеть поломки.

При успешном выполнении квеста "**Семья**" у Валери в Городе-Убежища, при отказе от награды за доставку письма Вику в Кламат, Валери повысит навык ремонт на 10%.

Также, существует мастер-перк "**Опытный Ремонтник**", который дает небольшую прибавку к навыку "Ремонт" и "Наука".
Доктор

Стартовое значение: (Восприятие+Интеллект+Удача+5)%

## Общая информация

Навык доктора влияет на успешный шанс восстановить поврежденную часть тела при применении. Порядка ~**100%** навыка достаточно, чтобы иметь большой шанс восстановить руку или ногу. Также доктором снимаются некоторые крит. эффекты.

Некоторые предметы доп. слота дают прибавку при проверке шанса восстановления части тела.

Доктор применяется в прохождении квестов. Существует целая механика по оказанию врачебной помощи жителям в пустоши или возможность наняться работать врачом в некоторые города, например Модок или Гекко.

## Дополнительно

Существует мастер перк "**Опытный врач**", который повышает и навык доктора. Дается персонажу при получении определенного опыта за использование навыков санитара и доктора.

Также, навык доктор требуется для взятия многих перков, например "**Анатомия Жизни**" или "**Реаниматор**"

Навык доктор применяется в бомжевании.

## Механика

### Задержка на использование:

* КД=**18000/навык**

Если у вас Кровотечение или Покалеченный, то применение доктора снимает этот эффект, но только его (ролл на лечение конечностей не идет).

Если доктора 150 и больше, а жизней меньше четверти, идет расчет на лечение НР (примерно треть от навыка доктора). А так же вывод радиации и отравления.

### При лечение конечностей (слепоты) расчет следующий:

Навык. К нему прибавляется +**50(**сумка парамедика), **+25** (сумка доктора), **+25** (аптечка парамедика), **+10** (простая аптечка).

Бонус к роллу **+25**(сумка парамедика), **+10** (сумка доктора).

Шанс =навык\*6/10.

### Если поврежден 1 глаз:

Шанс/2, если оба: Шанс/4. При выбитом одном глазе шанс режется наполовину, а при обоих вообще остается четверть.

Далее проверяем каждую конечность и кидаем ролл: (Шанс+бонус к роллу) больше Рандом (5,95) - ролл удачен и конечность лечиться.

Пример. При 100 доктора и выбитых обоих глазах, с аптечкой парамедика в слоте выходит:

125\*6/10 = 75, 75/4=18 (округление к нижнему порогу).

Выходит где-то 20% вылечить глаза.

Тоже самое, но в слоте сумка парамедика.

150\*6/10=90. Бонус к шансу +25. 90/4=22. 22+25(бонус)=47.

Примерно 50% вылечить глаза.
Трейты

## Общая информация

**Особенности** или **дополнительные черты** (англ. Trait) — модификаторы в ролевой системе игры, воздействующие особым образом на персонажа. Каждый трейт дает как положительные, так и отрицательные качества вашему персонажу. Трейты можно взять при создании персонажа, но не более двух. Трейты играют важную роль при создании персонажа, поэтому выбирайте их с умом. Некоторые трейты исключают возможность взятия определенных перков.
Красноречие

Стартовое значение: ((Харизма\*5)+Удача)%

## Общая информация

Красноречие играет роль во множестве квестов игры, но также, при высоком значении навыка дает особые бонусы, которые могут пригодиться даже в ПВП.

## Дополнительно

В игре существуют Довоенные книги, повышающие навык красноречия. Их можно купить у торговцев в городах или караванов, также они встречаются как лут на локациях.

Существуют "пост-каповые" перки, повышающие навык красноречия.
Упорка от городов

```
Опредленные нпц в городах за разумную плату готовы предоставить кое-что особенное...

```

### Кламат (Смайли):

+20% к получаемому опыту (**500 валюты Кламата**).

### Яма (глава общины):

+1 ОД, +1 Выносливость, +1 Сила (**700 валюты Ямы**).

### Модок (Роза):

+5 уровень лечения, +15 к очкам жизни (**700 валюты Модока**).

### Гекко (Гарольд):

+15 к очкам жизни, +1 восприятия (**800 валюты Гекко**).

### Город-Убежище (доктор Трой):

защита от радиации 90, защита от яда 90 (**500 долларов НКР**).

### Реддинг (шериф):

+15 к очкам жизни,+2 к порядку, +5% к критическим попаданиям (**750 валюты Реддинга**).

### Брокен Хиллс (Маркус):

+20 к очкам жизни, +10 к рукопашным повреждениям (**800 валюты БХ**).

### Нью Рено (Джимми Джи):

+50 к грузоподьемности,+3 Обаяния, (**500 долларов НКР**).

### НКР (шериф Дюмонт):

+1 Удачи, +5% к точности, +20 к боевому навыку при расчете (**1000 долларов НКР**).
Добыча ресурсов с трупов

## Общая информация

С уже убитого нпс можно добыть некоторый ресурс, но для этого нужны инструменты и это возможно только **если не использована наука** на трупе (для изучения).

**Для добычи нужно просто использовать инструмент на труп нпс.**

Профитность и шансы на получение какого либо ресурса определяются количеством определенных знаний у персонажа.

**Варианты инструментов:**

* Ножи: от простого ножа до рипера (кроме метательных?).
* Лазер: лазер (COIL) ссылка.
* Инструмент: Инструменты или Суперремнабор.

## Добыча с животных

Скорпионы, крысы (от простой до кротокрыса), ящерицы (любые), брамины, Хищные растения, собаки/волки, Мантисы, Смертокогти.

Требования:

* Для крыс, ящеров и браминов нужен перк "Скорняк".
* Для Кротокрысов и взрослых Смертокогтей нужна биология.
* остальные без требований.

Инструмент: Для всех нож.

## Добыча с нпс-людей

### Нпс в кожанке и кожаной броне

* Требования: Нет
* Инструмент: Ножи.
* Ресурс: Ткань, дубленая кожа.

### Нпс в металлической броне

* Требования: Нет
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: сталь

### Нпс в боевой броне

* Требования: Баллистика
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: Кевлар, карбон, шлем

### Нпс в любой улучшенной боевой броне

* Требования: Баллистика
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: Кевлар, карбон, шлем

### Нпс в боевой броне анклава

* Требования: Баллистика, Металлургия
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: Карбон, Баллистический сплав, шлем

**Нпс в силовых бронях**

* Требования: Баллистика, Оптика
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: Кевлар, Карбон, линзы

### Нпс в улучшенной силовой броне

* Требования: Баллистика, Оптика
* Инструмент: Лазер
* Ресурс: Карбон, Карбитекс, линзы

### Нпс-Роботы

* Требования: Кибернетика, Энергетика, Металлургия, Оптика
* Инструмент: инструменты
* Ресурс: В основном, различные запчасти робота.

## Дополнительно

Так же можно применить на трупы (кроме роботов) для прокачки знаний.

Можно применить докторскую сумку или сумку парамедика, в этом случае тоже можно вытащить ресурс (а из некоторых нпс имплант).
Модификаторы

## Общая информация

Модификаторы, также известные среди игроков как "*Моды*" - это бонусы, которые могут быть на **броне** или **оружии**. Прочитать о них можно в описании к предмету, если у предмета в инвентаре есть значок **"M"**

Модификаторы могут немного повысить определенную характеристику предмета или добавить ему особую способность. Если предмет не может быть изношен - то на него не могут быть наложены модификаторы.

На предмете может быть до **шести** модов, но два одинаковых мода на одном предмете быть не может.

## Наложение модификаторов

### Модификация с помощью крафта

При крафте через верстак и фикс-бой могут быть наложены моды. Чем меньше техпрогресс предмета, который вы крафтите, тем больше шанс на моды.

### Добавление модов с помощью чертежа

Чертёж можно найти в качестве уникального товара, или купить у делегации Хабологов. Это одноразовый предмет, накладывающий моды на оружие или броню. В описании к нему указано, для какого он предмета, а также количество модов, которое будет наложено. Чтобы применить нужно взять нужное оружие в руку (если это броня, то одеть). Затем применить чертеж через значок "Рука" в инвентаре. Готово!

### Наложение через слияние

Существует такая игровая механика как слияние предметов, позволяющая снимать поломки и накладывать модификаторы на вещь, пусть и с небольшим шансом. Подробнее прочитайте в соответствующей статье.

## Список модификаторов

***Примечание: Модификаторы (удача%) работают с шансом равным Удаче персонажа-атакующего.***

Существует особый мод: **Трапперское.** Срез 50% урона от животных и +50% урона от гуманоидов, если мод на броне и +50% урон по животным -50% урон по гуманоидам, если мод на оружии. Найти предметы с модом "Трапперское" можно только у странствующего торговца Грэма.
LICO

**LICO** (리코, lit. *"Life With Content"*), initially short for Life Is Comic or Life With Content, began in 2017 as a subsidiary of Naver Webtoon. They focus on creating content like webtoons and animations. In July 2022, LICO rebranded themselves as Studio LICO (Life With Content). They specialize in digital content creation, exploring and creating diverse digital works like animations, videos, and images while keeping up with rapidly evolving trends. Their journey commenced with 'A Day Before Us,' a collection of short animation films, followed by the popular webtoon series called 'Save Me.'

## About

LICO, originally known as Life is Comic and later changed to Life With Content, emerged as a digital content company in July 2017, an initiative brought forth by Naver Webtoon Corporation. Their mission: to broaden their engagement with readers through compelling content. They delve into diverse digital realms, emphasizing videos and images, primarily focusing on webtoons and animations. Their ultimate goal? To maintain a leading edge in the global content market by swiftly responding to evolving trends and constantly unearthing fresh content concepts. Moreover, they've set their sights on gaming, aspiring to introduce fun and groundbreaking gaming adventures to audiences around the globe.

## External Links

* Studio LICO's Official Website
* Studio LICO's Official Instagram Account
* Studio LICO's Official Twitter Account
* Studio LICO's Official YouTube Channel
* Instagram For a Webtoon Universe
Игровой мир

Основное содержание игры, путеводитель по пустоши рассказывающий как о самой пустоши так и о её обитателях и о событиях которые персонаж может повстречать на своем пути.

Карта мира

* Полная карта мира с основными локациями.

Локации

* Города, базы и не только.

Существа

* Разумные и неразумные жители Пустоши.

Транспорт

* Список существующего транспорта.

Квесты

* Описание и прохождение квестов.

События

* Список глобальных и локальных событий.

Достижения

* Список возможных достижений.
FOnline: Requiem Вики

**Добро пожаловать на FOnline: Requiem Вики!**

Это справочник по игре, написанный и поддерживаемый игроками

#### Игра

* Первые шаги
* Игровой мир

#### Ролевая система

* S.P.E.C.I.A.L.
* Навыки
* Производные параметры
* Перки
* Трейты

#### Игровой мир

* Города
* Квесты
* Глобальная карта
* Случайные встречи
* Другие локации
* Личные базы
* Транспорт

#### Предметы

* Оружие
* Боеприпасы
* Броня и одежда
* Медикаменты
* Предметы доп. слотов
* Крафт. ресурсы
* Импланты
* Ловушки
* Особое

#### Механики

* Ремонт
* Опыт торговли
* Крафт
* Взлом
* Аукцион
* Скрытность
* Наука
* Бомжевание
* Докторство
Примитивное племя

## Карта локации

#### «Ожерелье для Маноты»

* Требования: мужской пол, квест «Вещи и лекарства для племени» должен быть выполнен).
* Спросить о её шраме, выслушать рассказ, выполнить квест Сулика, и после этого принести ей ожерелье.
* Награда: (**400 опыта, +1 карма**).

### Сулик

#### «Вещи и лекарства для племени» (после рассказа Маноты о шраме).

* Принести ему 6 шкурок серебряного гекко и 2 противоядия.
* Награда: (**+2 репутация, +1 карма, 1000 опыта, целебный порошок 5 шт**.).

### Майара

#### «Книга мудрости»

* Принести ей научную книгу.
* Награда: (**500 опыта, +1 карма, секрет победы над Мусковекуаном**).

### Мусковекуан

#### «Битва с воином племени» (квест «Книга мудрости» должен быть выполнен).

* Одолеть Мусковекуана в сложном состязании благодаря секрету Майары.
* Награда: (**300 опыта**).
Ролевая система

## Общая информация

Ролевая система в FOnline Requiem представляет из себя набор основных характеристик, который есть у каждого персонажа в игре, даже НПЦ *(но у них в упрощенном виде)*. К этим характеристикам относятся:

* Параметры SPECIAL, которые определяют многие производные параметры, начальные значения навыков а также влияют на возможность взятия определенных перков или на стиль игры. Задаются при создании персонажа.
* Трейты - особенности персонажа, позволяющие ему приобрести какие-либо преимущества, взамен получив недостатки. Особенности также играют важную роль и задаются при создании персонажа.
* Перки (способности) - это хорошие бонусы, без недостатков, которые персонаж может выбирать через определенное количество уровней. Для возможности взятия определенного перка должны быть выполнены его требования к уровню и характеристикам персонажа
* Производные параметры - Разные характеристики персонажа, которые изменяются не напрямую, а выводятся из других.
* Навыки персонажа, которые можно разивать по мере игры.

## Суть

При создании персонажа определяются его основные характеристики, а именно: SPECIAL, тагнутые навыков и взятые трейты. Эти параметры во многом определяют стиль игры персонажа и его возможности, как и перки, которые он потом сможет взять. Выбирайте с умом.

Во время игры персонаж будет получать **опыт** и повышать **уровень**. За повышения уровня дают очки навыков по формуле ***Очки навыка за уровень**: 5 + ИН \* 2.* Доступные скиллпойнты можно будет в любой момент потратить на повышения навыков персонажа, что положительно скажется на его возможностях. Каждые несколько уровней, персонажу можно будет выбрать перк из доступных для него на данный момент по требованиям. Самые частые требования у перков это наличие определенного уровня опыта или параметров SPECIAL. Выбирайте перки стараясь взять то что для вашего персонажа кажется выгоднее всего.

Есть и ограничения: После 28 уровня (*капа персонажа*) все доступные перки будут представлять из себя незначительные бонусы, а скиллпойнты за уровень больше не будут начисляться. В дальнейшем навыки не повысить напрямую, разве что квестами, имплантами и медалями, но и они многого не дадут, поэтому выбирайте перки и повышайте навыки с умом.

На вики существует такая статья как билдостроение, где описано создание так называемых билдов (набросков) пресонажей, по которым их можно развивать уже в игре.
Взлом замков

Стартовое значение: ((Восприятие+Ловкость+5)+(Удача\*2))%

## Общая информация

Взлом - это навык персонажа в FOnline Requiem. Предоставляет игроку возможность взламывать замки и **запирать двери.** При **200%** навыка и успешном выполнении квеста Рианны "Опасное место" за взлом ящика через диалог, персонаж получит **+1 макс. ОД**.

Использование отмычек в доп. слоте повышает навык Взлом при применении на контейнеры и двери, а если у вас достаточно ловкости или интеллекта, то уменьшают сложность замка при отпирании.

## Применение

### Глубинные тропы

Все ящики в глубинных тропах заперты, но открыть их навыком не составит труда, так как замок настолько прост, что открывается при любом значении навыка.

### В городах

В городах и случайных встречах можно встретить запертые ящики, взламывая которые можно найти различный крафтовые ресурсы, частенько мусорные, разное слабое оружие, одежду, брони и тд.

Первый уровень:

* ржавые ящики
* деревянные шкафы
* холодильники

Дается **~100 опыта** соответственно надо более **~100 взлома** для открытия.

Второй уровень:

* металические ящики
* верстаки
* сейфы

Дается **~200 опыта**, требуется **~200 взлома**.

Третий уровень:

* зеленые большие и маленькие армейские ящики,
* а также повозки.

Дается **~300 опыта**, нужно ближе к **300** взлома

Если дверца у ящика в городе закрыта, значит он заперт, и можно попробовать взломать.

### Взлом контейнеров

Нпц на случайных встречах часто носят с собой особые контейнеры, всего их три вида:

Для их взлома нужно ~100, ~200, ~300 навыка соответственно, а в награду можно получить разный хлам, ресурсы и монетки. Также дают прилично опыта. Для взлома контейнера с электронным замком, в доп.слоте обязательно должна находиться электронная отмычка

Если у вас нет навыка, то взломать такие ящики вам могут помочь **бродячие нпс-скитальцы** в городах или пустоши. Обратитесь к ним за помощью!

### Городок

В этой локации также заперта часть ящиков и требует использования навыка для открытия.
Рация

## Общая информация

Рация - это предмет который выдают всем персонажам игроков при репликации. Позволяет общаться и читать различные сообщения как от игроков, так и от НПЦ.

## Интерфейс

Чтобы открыть интерфейс рации, достаточно выделить её курсором в инвентаре, и использовать значок "*Рука*", удерживая курсор на предмете. Ну или просто Alt+ЛКМ по рации в инвентаре.

Интерфейс представляет из себя окошко для ввода канала, кнопки, отвечающие за приём/передачу и зону действия рации.

Если хотите сменить канал рации, то после его ввода обязательно нажмите ENTER для подтверждения.

*Примечание: сообщения НПС работают по всей пустоши.*

## Общение

Для общения в рации нужно написать: .р или .Р или .r или ,r или /р перед сообщением в чат. Либо можно держать клавишу **SHIFT** перед отправкой сообщения, тогда оно автоматически выведется в рацию. При этом ваш персонаж будет шептать, поэтому все игроки, стоящие рядом будут это видеть.

Для общения на пустошах большинством игроков применяется нулевой канал, так как он стоит по умолчанию. Учтите, что это пустоши, поэтому не разглашаете информацию, которая может быть использована против вас. (Например , на какой локации вы находитесь)

## Первый канал

Существует первый канал рации, если настроить рацию на него, то можно видеть интересные сообщения, поэтому многие игроки носят с собой две рации, чтобы не пропустить интересное:

 *..Человек! Глотайте химию, если осталось...., ..Ходят тут всякие.. А потом карманы пустые..* и подобные фразы
 *..Ого, да у нас тут лишний гость нарисовался!..* | Игрок посетил бандитский склад около Нью-Рено

Также в первый канал рации странствующие караванщики Ли, Джилл и Брайн говорят в каком городе они находятся, если готовы взять игрока(ов) на работу в охрану каравана.

Еще странствующий торговец Грэм сообщает в первый канал рации о том, где он находится.
Оружие

45х34 НУ ИЛИ ХОТЯ БЫ СТРЕМИТЬСЯ

 Самопал(пистолет) Дезерт Игл 0,44
Дезерт Игл (увел. магазин)Пистолет 10 ммРевольвер Магнум 0,44
Магнум 0,44 (ускоритель заряжания)9 мм МаузерМаузер (автоматич.)Боевой дробовикFN FALДробовикОбрез

Тир 2:
H&K G11 Охотничье ружье
Охотничье ружье с опт. прицеломТоммиган
Штурмовая винтовкаШтурмовая винтовка (увел. магазин)
H&K ШОББFN FAL (с ПНВ)FN FAL HPFAПистолет 14 ммПистолет калибра 0,223 Пистолет-пулемет 10 мм
ПП М3А1 "Гриз Ган" HK P90c

Тир 3:
 Гаусс-винтовка М72Гауссов пистолет PPK12 XL70E3Панкор ДжекхаммерСнайперская винтовка  H&K G11E

 Лазерный пистолет  Плазменный пистолет  Магнитолазерный пистолет

Тир 2:
 Импульсный пистолет YK32  Лазерное ружье  Плазменный пистолет (увел. магазин)

Тир 3:
 Лазерное ружье (увел. магазин)  Лазерное ружье (авто)  Лазерный пистолет-пулемет  Плазменное ружье Имп. ружье YK42B

 Огнемет  M60  Самопал(ружьё)  Миниган

Тир 2:
 Гранатомет
 Миниган "Мститель"  Легкий пулемет

Тир 3:
 Усовершенствованный огнемет

Тир 2:

 Урон
 Стоимость на выстрел
 Дальность
 Перк оружия
 Обойма
 Патроны
 Крафт
1x 2х1х4х2х
ИЛИ
Баллистика 240, Механика 220, Электроника 160:++
 Описание
Наука

Начальное значение: ((Интеллект\*3)+Удача)%

## Общая информация

Наука, как навык вашего персонажа, влияет на:

* Здоровье и характеристики Турели, Фаст-турели, Робота-разведчика (только для Боевого инженера)
* Получаемый опыт после **130%** навыка начинает увеличиваться
* Прохождение квестов
* Бомжевание
* Возможность взять некоторые перки, например, "Математик"

## Дополнительно

Существуют книги по науке. Читая "Большую научную книгу" можно получить прибавку к навыку.

Достигнув определенное количество опыта за успешное использование науки, например при бомжевании или разборе предметов на верстаке, вы получите мастер-перк "Опытный инженер", который даст небольшую прибавку к навыкам "Наука" и "Ремонт".

Также, мастер перк "Опытный ремонтник" дает небольшую прибавку к навыку "Наука".
В Цилиндре Событий

**В** **Цилиндре Событий** (сокращенно ВЦС) - русский анимационный веб-сериал реалити-шоу, созданный Звёздной Тетрадью, выкладывавшая первые переводы сериала БЗОМ. Сериал рассказывает о соревновании между неодушевленными, антропоморфными объектами, а также о том, как же готовятся и происходит обджект шоу.

## Сезоны

* В Цилиндре Событий: Истоки
* В Цилиндре Событий
Фарм-данжи в городах

## Общая информация

В большинстве городов появились здания, в них стоят 5 НПЦ (мужчины в боевой броне) и ящик с наградой. Бандиты не будут вас атаковать пока вы не зайдёте к ним в дом. НПЦ и награда исчезают на время охраны города. Ящик **невозможно** открыть, пока все мужчины не убиты.

Их **не сложно убить**, но желательно иметь боевого персонажа с уровнем не меньше 25. Лучшая стратегия - зайти в проход дома и резко выбежать немного подальше от входа. Тогда выйдет лишь 1 НПС, а остальные останутся в доме.

**Респавн** награды и нпц - в 2:00 по игровому времени, каждые игровые сутки.

### Местонахождение

Такие здания стоят в следующих городах:

* Кламат: дом ниже банка
* Модок: сарай на севере
* Гекко: Церковь в левом краю карты
* Яма: Гараж на юге, левее банка
* Нью-Рено: дом левее райтов, правее качалки
* Брокен Хиллс: дом справа, если идти с востока
* Сан-Франциско: хибара при заходе доки на пути к танкеру.

Места наглядно показаны в галерее внизу.

### Награда

В ящике всегда будет лежать:

* Ассортимент одного из торговцев любого города
* автомобильное топливо ~(**100-150**)
* немного книжек.
* Шанс найти имплант: **10%**
* Шанс найти полутоп деталь: **4%**
* Шанс найти диск на топ: **1%**
Ловушки (навык)

## Ловушки

Стартовое значение: (Восприятие+Ловкость+Удача+9)%

## Общая информация

Навык ловушки влияет на:

* Урон ловушек
* Скрытность ловушек
* Шанс обезвредить или случайно взорвать ловушку
* Возможность взятия определенных перков, например "Взрывотехник".

## Дополнительно

Существует пост-каповый перк "Эксперт-подрывник", нехило повышающий эффективность мин и растяжек.

Если щелкнуть навыком ловушки на контейнер, то все оружие в нём разрядится.

В Арройо, если решить проблему с навозом на угодьях, выполнив квест Джордана, можно получить прибавку к навыку в 5%, при условии что он меньше 75%.

При 200% навыка можно заминировать себя, применив ловушки на мину или динамит. Если ваш труп будет лутать игрок, то он взорвется и получит достаточно много урона.
Санитар

Стартовое значение: (((Восприятие+Интеллект)\*2)+Удача)%

## Общая информация

Санитар, это навык, позволяющий восстанавливать довольно большое количество здоровья при применении. Также применив санитар, персонаж избавляется от некоторых крит. эффектов.

Коли4ество хп, получаемое при использовании навыка является случайное значение между минимумом и максимумом, которые зависят от удачи персонажа. При 10 удаче лечение будет всегда максимальным.

Увеличить лечение санитаром можно не только повысив навык или удачу персонажа но и взяв перки или установив импланты.

## Механика лечения

* Таймаут навыка "Санитар" равен 40 секундам. Если взят Терминатор, то таймаут расчитывается по формуле 7500/навык
* При лечении другого игрока санитар **делится пополам**.
* Использование аптечек в доп. слоте повышает навык санитара,
* Максимальный отхил не может быть выше 300 ( Исключения: восстановление всех очков жизни из за способности "Полевой санитар") т.е. никакие бонусы от перков или имплантов не могут превысить лимит.
* Максимальный отхил не может быть выше навыка санитара т.е. никакие бонусы от перков или имплантов не могут превысить лимит. ( Исключения: восстановление всех очков жизни из за способности "Полевой санитар")

## Дополнительно

Существуют книги по первой помощи, читая которые вы увеличите навык санитар.

Существуют мастер-перки, повышающие санитар и доктор. Накапливаются за счет получаемого персонажем опыта за лечение доктором и санитаром.
Скрытность

Стартовое значение: ((Ловкость\*3)+Удача+5)%

## Общая информация

Скрытность это навык, применяя который можно становиться не видимым для игроков и НПЦ на определенной дистанции. С взятием перка "Бесшумный бег" дается возможность бегать в скрытности.

Войти в режим скрытности (применть навык успешно) можно только если есть любая из 3 вещей: стелсбой, костюм разведчика, специальная броня.

Вес персонажа снижает навык скрытности и делает его более видимым для тех, у кого много гексов обзора.

Механику скрытности опишу когда нибудь потом.
Воровство

((Ловкость\*3)+Удача)%

## Общая информация

Используя воровство на нпц (не на всех) или игроков (даже передвигаясь с ними на глобальной карте) можно почти незаметно для них проводить манипуляции с их инвентарем. Если у вас нет пост-капового перка "**Карманник**", то вес предметов и направление взгляда вашей жертвы будет снижать шанс успешной кражи.

Существует пост-каповый перк "**Безвредность**", повышающий навык воровства на **40%**.

Также, используя навык "Воровство" на контейнер с открытой дверцей, можно быстро открыть его.
LbGuideAstd Wiki

**Welcome to the LbGuideAstd Wiki** **!**

This wiki is to help all players wanting the basics and information on the leadearboard on All Star Tower Defense.
**Thank you very much to AmirUlq who authorized me to use his sheet in order to share this data with you, here is his google sheet to have a global wiki of the game and not just for the leaderboard -->** https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rBVa70gtHAv48Aa0P-uuP7-DbqGgmzDCYjWA91FUWms/edit#gid=1964616114

**To have tutorials on lb or on astd in general come to my youtube channel : https://www.youtube.com/channel/UCYz-fmBNzOzmo1J3HG3kOTQ**

**JOIN MY DISCORD : https://discord.gg/maxUZGWXMw**
Vaporeon

This page is a stub
Eevee has noticed this page is a stub and is incomplete, it may be filled with incomplete sections and/or sections that need expanding. you can help by editing this stub

## About

**Vaporeon** is a character in the series, possibly being one of the main characters. He debuted in the Eeveelution Quest Trailer and is predicted to make his first appearance in Episode 3
Eeveelution Quest

This page is a stub
Eevee has noticed this page is a stub and is incomplete, it may be filled with incomplete sections and/or sections that need expanding. you can help by editing this stub

## About

**Eeveelution Quest** is a web-series made by Stareevee mainly focusing on eevee's evolutions, also known "Eeveelutions"
Silver

## About

**Silver** is a secondary character in the series, being Eevee's childhood friend

## History

### Episode 1 - Where It All Began

Silver was hiding in the trees while Eevee was talking a walk, she decided to sneak up on her. they then hang out a bit and decide to go help with the castle decorations, which was shown off-screen

### Episode 2 - Shattered Hope

Silver was at the festival with Eevee enjoying her snacks along with her Starlight shakes until they realise they are late for the ceremony, when Lord Maliceon attacks the kingdom she and Eevee run away in a forest until she sprains her paw. she notices Eevee has one of the shards of the Rainbow Star and she tells her to go away without her, when Eevee had no choice but to go run away to protect the shard a corruption catches her

## Personality

Silver is a playful eevee who likes to run and sneak around, she is very stealthy, fast and energetic

## Moves and abilities

Silver hasn't used any moves or abilities - *yet*

## Trivia

* Silver is the only shiny character in the whole series (excluding background characters)
Random dashboard Wiki

**Welcome to the Random dashboard Wiki!**
little fandom for my random dashboard scratch project. you can play it here.

## Important articles

PlaceholderAn Important Locationupdate 1.0dinoball

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.