Naves

**Naves** ou **Starships** são veículos espaciais capazes de viajar entre estrelas ou sistemas usando propulsores e FTL.

## Grandes embarcações militares

Naves de guerra maiores são classificados em um dos quatro pesos:

### Frigates

**Fragatas** ou **Frigates** são naves de escolta leve e de reconhecimento. Eles geralmente têm sistemas extensivos de GARDIAN para fornecer rastreamento anti-caça para navios de capital, e carregam um esquadrão de fuzileiros navais para segurança e trabalho no solo. Ao contrário dos navios maiores, as fragatas são capazes de pousar em planetas.

O papel mais importante preenchido pelas fragatas é o reconhecimento. Sensores, ao contrário de naves e comunicações que empregam o efeito de massa, são limitados à velocidade da luz. Subsequentemente, um observador estacionário só pode detectar uma embarcação a uma distância de um ano-luz quando sua luz chega à localização do observador, um ano após a saída da dita embarcação.

Como os atacantes mais rápidos que os leves sempre chegam antes que os defensores possam detectá-los com sensores luminais, os atacantes sempre podem surpreender os defensores. Para a defesa, as frotas cercam-se de esferas de fragatas de reconhecimento que procuram por naves inimigas e transmitem avisos ao corpo principal.

As fragatas atingem altas velocidades de cruzeiro FTL devido a seus drives de alto desempenho. Eles também têm propulsores proporcionalmente maiores e massa de design mais leve, permitindo maior manobrabilidade. Em combate, a velocidade e a manobrabilidade tornam as fragatas imunes ao fogo de longo alcance de embarcações maiores.

### Cruisers

Um Cruiser dos turianos
 **Cruisers** são combatentes de peso médio, mais rápidos que os dreadnoughts e mais armados que as frigates. Os Cruisers são a unidade de patrulha padrão e muitas vezes lideram as flotilhas. não podem pousar em mundos de gravidade média ou alta, mas possuem a capacidade de pousar em planetas de baixa gravidade.

As naves espaciais Cruiser-weight são a unidade de combate padrão encontrada longe de grandes bases navais, a "pobre infantaria sangrenta" da maioria das frotas. As ágeis fragatas de reconhecimento não têm nem o impacto nem a resistência para resistir a sérios combates, e os poderosos caçadores de dreads são um recurso estratégico, cuidadosamente guardado e comprometido com as batalhas mais críticas.

Os cruisers realizam rotineiras patrulhas independentes de "mostrar a bandeira" em sistemas estabelecidos e conduzem flotilhas de fragatas em pequenos compromissos, como campanhas de supressão de piratas. Em grandes compromissos com a frota, os esquadrões de cruzadores apoiam a linha de batalha de couraçados, examinando seus flancos contra inimigos que tentam manobrar para um "tiro de proa" de suas armas vulneráveis.

### Carriers

**Carriers** ou **Transportadores** são embarcações do tamanho de dreadnought que carregam um grande número de caças. Todas as raças fornecem às suas frotas suporte de caça orgânico. Os cruzadores encaixam um punhado no espaço entre os cascos internos de pressão e a blindagem exterior. Dreadnoughts tem um convés de hangar dentro do casco. Os seres humanos - que recentemente haviam se "formado" de combate de superfície a espaço - foram os primeiros a construir navios que manejavam combatentes como armamento principal.

No combate de frotas, os Carriers ficam longe da batalha, lançando caças com torpedos disruptivos. Os lutadores são o principal poder de ataque das naves; se um portador entra no alcance do acelerador de massa do inimigo, as coisas deram muito errado.

É possível recuperar e rearmar lutadores durante o combate, embora a maioria das transportadoras sele a cabine de pilotagem e tente ficar fora do caminho. O convés de vôo é essencialmente um corredor através da armadura e no coração da embarcação. Um único torpedo bem colocado é suficiente para destruir uma transportadora.

### Couraçados

Os **Dreadnoughts** ou **Couraçados** são naves da capital de quilômetros de comprimento que montam um poder de fogo pesado e de longo alcance. Eles são implantados apenas para as missões mais vitais. O poder de um dreadnought está no comprimento de sua arma principal. Dreadnoughts variam de 800 metros a um quilômetro de comprimento, com uma arma principal de comprimento proporcional. Um acelerador de massa de 800 metros é capaz de acelerar uma bala de vinte quilos a uma velocidade de 4025 km / s (1,3% da velocidade da luz) a cada dois segundos. Cada lesma tem a energia cinética de cerca de 38 toneladas de TNT, cerca de duas vezes e meia a energia liberada pela arma de fissão que destruiu Hiroshima.

O Tratado de Farixen estipula a quantidade de dreadnoughts que uma marinha pode possuir, com a frota de manutenção de paz turianos sendo a mais autorizada. Em 2183, os turianos tinham 37 dreadnoughts, os asari tinham 21, os salarianos tinham 16, e a Aliança tinha 6 com outro em construção. A partir de 2185, a contagem de dreadnought foi 39 turianas, 20 asari, 16 salarianas e 8 humanos. Em 2186, os humanos constroem um nono couraçado, e os volus construíram um por conta própria. Os Geth, desvinculados pelo tratado, possuem quase tantos dreadnoughts quanto os turianos. Em preparação para a retomada de seu mundo de origem, os quarians equiparam seus Liveships com canhões de dreadnought, efetivamente tornando-os embarcações de classe dreadnought, embora com armaduras muito mais fracas. Os batarianos são declarados portadores de dreadnoughts, mas o número exato é desconhecido.

Dreadnoughts são tão grandes que é impossível aterrá-los com segurança em um planeta, e devem seus núcleos de propulsão no campo magnético de um planeta enquanto em órbita. Os conveses de grandes embarcações estão dispostos perpendicularmente ao eixo de empuxo do navio, de modo que os conveses "de cima" estão voltados para a frente do navio e os deque "de baixo" estão voltados para a retaguarda das naves.

## Pequenas Naves Militares

### Ofício de suporte de combate

Embarcações menores são usadas exclusivamente em um papel de suporte para os navios de guerra durante o combate:

* **Lutadores** é uma nave de um homem usada para executar ataques a curta distância em naves inimigas.
* **Interceptors** é um one-man craft otimizado para destruir oponentes.

### Shuttles

**Shuttles** facilitam a transferência de pessoal entre grandes naves sem necessidade de atracar, ou entre uma nave espacial e o solo. Alguns modelos como o  Série Kodiak UT-47 são capazes de viagens FTL independentes, e o UT-47A é equipado com canhões de acelerador de massa e protótipos de sistemas furtivos.

### Corvettes

**Corvettes** são pequenas embarcações de dez homens usadas para realizar missões de combate e levantamento.