H

**H** es una de las cuatro estadísticas de personalidad que tienen todos los personajes con conciencia y con los que se pueden interactuar en *Hogwarts RPG*. H es la estadística de personalidad que refleja las características y motivaciones de los personajes que tienen que ver con los rasgos y atributos de la casa de Hufflepuff. Si a un personaje le asignan esta casa a principio de la aventura, tendrá como mínimo dos puntos de personalidad fijos en este valor. H está relacionado con la velocidad.

## Rasgos y atributos

Los puntos de personalidad que un personaje tenga en la estadística de H indicarán en qué grado es buen trabajador, amigable, leal, honesto y parcial. Quien potencie este valor tendrá tendencia a ser afable y modesto y poco competitivo, lo que podría ser interpretado como una debilidad o gran falta de ambición y personalidad. También tendrán más consideración por la práctica de conceptos éticos y de conducta como el trabajo duro, la solidaridad, la dedicación, la paciencia y el juego limpio. Físicamente, quien impulse esta estadística adoptará un físico atlético y sano, con propensión a una obsesión moderada hacia la estética de su cuerpo.

## Ejecución de acciones

Las acciones que dependen de la estadística de H tienen que ver con la práctica de ejercicios físicos, entendidos en la dimensión más deportiva posible, es decir, se deben ajustar a las normas de corrección esperadas por el juego limpio (sobre todo para las acciones que coinciden con G y S). En este sentido, las acciones de nadar, saltar, trepar y volar en escoba dependerán del valor de esta estadística, siempre y cuando se realicen dentro del contexto de una competición deportiva o como un entrenamiento saludable; en caso contrario, se tomaría como referencia los puntos de personalidad de G.

* **Empatía animal**, la habilidad de entender a los animales salvajes y algunas criaturas mágicas con poca peligrosidad.
* **Equilibrio**, poder conservar el equilibro mientras los personajes atraviesan superficies estrechas y traicioneras.
* **Escapismo**, escabullirse de batallas, situaciones comprometidas o peligrosas.
* **Interpretar**, la capacidad de entender criaturas que no puedan hablar e intenten expresar algo.
* **Intimidar**, la habilidad de asustar a un objetivo con la intención de que realice una acción a beneficio del personaje jugador.
* **Levantar, arrastrar, tirar o empujar objetos pesados**, la capacidad de desplazar objetos muy pesados usando la fuerza física.
* **Montar**, la destreza para cabalgar sobre unicornios, hipogrifos, thestrals y otras monturas.
* **Nadar**, poder nadar y bucear con soltura y sin riesgo de ahogarse.
* **Piruetas**, la capacidad de realizar complejas o arriesgadas acrobacias de forma limpia y sin dañarse.
* **Saltar**, sin la ayuda de magia, los personajes podrán saltar distancias relativamente cortas y a una altura menor que un piso.
* **Trato con animales y criaturas mágicas**, la capacidad de trabajar con animales o criaturas mágicas domesticados y de poca peligrosidad, para que realicen trucos básicos o sigan órdenes sencillas.
* **Trepar**, la destreza para escalar superficies verticales como muros o acantilados.
* **Uso de cuerdas**, la capacidad de hacer nudos fiables y la habilidad de manejar lazos, cabos, látigos, combas y similares.
* **Volar en escoba**, la destreza para pilotar escobas voladoras con soltura.
* **Vuelo libre**, es la capacidad de realizar complicadas y atrevidas maniobras en el aire una vez que el mago domine el vuelo sin asistencia.

## Bonificación para los duelos

Potenciar las estadísticas de personalidad repercute positivamente en las características para duelos. En este caso, si el personaje tiene al menos 3 puntos de personalidad en H podrá disfrutar de +1 de velocidad durante las batallas o en las exploraciones y, si tuviera los 6, esta bonificación se convierte en +3. No obstante, como los puntos de personalidad son dinámicos, cada vez que los jugadores decidan redistribuirlos y se queden por debajo de estos valores, no podrán seguir disfrutando de estas bonificaciones.