Броня

*Not to be confused with Defense, a damage reduction statistic.*
Див. також: Guide:Armor progression

> Boy, that sun is hot! I do have some perfectly ventilated armor.
>
> — The Merchant
>
>

**Броня** - це набір споряджувальних захисних предметів які зменшують шкоду, отриману від ворогів та більшість інших джерел пошкодження. Елементи обладунків споряджаються, поміщаючи їх у слоти для броні гравця в інвентарі. Також можна розмістити броню у vanity slots, щоб змінити зовнішній вигляд гравця, не впливаючи на статистику. Частини броні крафтяться, купуються у НІПів, або падають з ворогів.

Кожна частина броні має захист статистика, яка зменшує завдану шкоду вдвічі / 75% / all його значення, округлене в більшу сторону. Наприклад, повний комплект Мідної броні забезпечує загальну кількість захисту, зменшуючи шкоду на 0,5(звичайний режим), 0,75(Режим експерта) або на 1 очко(Режим майстра). Срібна броня надає загалом 13 захисту, зменшуючи шкоду на 7/10/13 очків, після округлення. Зазвичай атаку неможливо звести до нуля; усі атаки завжди завдаватимуть принаймні 1 шкоду (або 2 шкоди при критичному ударі), незалежно від якості броні гравця. Єдиний випадок, коли атака може завдати нульової шкоди, це якщо гравець має непереможність з будь-якої причини або є інший гравець у тій самій команді з Щитом Паладина екіпірований і атака зазвичай завдає 1 шкоди.

На додаток до захисту, що забезпечується окремими частинами броні, більшість типів броні надають **Бонус Набору** коли всі три частини одного типу броні носяться одночасно. Для базової, з ДоХардмодної руди, броні (від Міді до Платини), це додатковий бонус до захисту. Досконаліша або унікальна броня може надавати інші спеціальні бонуси набору (наприклад Shroomite armor забезпечить невидимість, коли не рухається).

На всіх платформах є 34 різні комплекти броні, які можна отримати в ДоХардмодному режимі; 35 різних наборів броні, доступних у Хардмоді; 8 мантій і 2 капелюхи чарівника, які дають додаткові бафи; і 10 різних частин броні.

## Комплекти броні

### ДоХардмод

1. ↑ 1,0 1,1 Although the Rain set and Ninja set are available on  Старі консолі and 3DS, they only act as vanity and are not considered armor.

### Хардмод

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Although the Spectral armor, Titan armor, and Dragon armor are available on  Консолі, they only act as vanity and are not considered armor.

### Комплект мага

Хоча це не традиційний набір обладунків, ці капелюхи та мантії дають додатковий бонус, якщо носити їх разом.

* +6% / +7% critical strike chance
* +1 additional minion slot (only on Celebrationmk10 worlds)
Dropped by Tim.

## Різна броня

Кілька обладунків не входять до жодного конкретного набору.

## Досягнення

 **[[Досягнення|]]** • *«Equip armor in all three armor slots: head, chest, and feet.»*Equip armor pieces in all armor slots (pieces do not have to be from the same set).
 **A Knight in Shining Armors** • *«Obtain every type of armor available.»*Equip every set of armor available.
## Нотатки

* Нагрудний нагрудник на кожному комплекті броні змінюється залежно від статі персонажа, причому жіночий нагрудний нагрудник часто має відкритий декольте, живіт або обидва. Це суто візуальна зміна, яка не зменшує захист.
* Броня/count
* Частини стародавньої броні показано в інвентарі спрямованими ліворуч, а не праворуч.
* Рудна броня Хармоду за замовчуванням(Кобальт, Міфрил, та Адамант)часто помилково сприймають як пряме пониження до інших (Паладій, Оріхалк, and Титан). Хоча це правда, усі вони мають меншу вартість броні (за винятком Адаманту) і не мають вигадливих ефектів, вони часто дають більш специфічні для класу бонуси (напр. Кобальтовий набір для ближнього бою все ще є другою найкращою бронею для ближнього бою, яку перевершує лише набір для рукопашного бою). Рудні обладунки за замовчуванням у Хардмоді також не потребують стільки смужок для створення, що полегшує швидкий прогрес.
* Для більшості варіантів броні Хардмоду з шоломами шоломи продаються дорожче, ніж інші частини відповідних наборів, попри те, що для виготовлення потрібно менше брусків. Це пов’язано з тим, що шолом містить бонуси, що стосуються певного класу, або інші спеціальні здібності. Наприклад, шолом ближнього бою таких наборів міститиме модифікатори ближнього бою та непропорційну частку Захисту.
* Якщо елементи броні помістити в слоти для аксесуарів за допомогою інструментів сторонніх розробників, вони не будуть посилювати захист і характеристики.

### Мішані комплекти броні

Попри те, що бонуси за комплекти є сильним стимулом використовувати відповідний набір, є багато випадків, коли сили окремих фігур можна корисно комбінувати, особливо наприкінці гри. Особливо універсальні вироби включають Вальхалівський Лицарський Нагрудник для його регенерації та Forbidden Treads для 2 додаткових міньйонів (хоча Forbidden Treads тепер надають лише 1 додаткового міньйона у версії 1.4, що робить їх менш ідеальними). Деякі приклади включають:

* Черепашачий Панцир можна комбінувати з Святою або Хлоритовою Маскою та Hallowed Greaves для значного збільшення шкоди в ближньому бою, але ціною втрати ефекту Шипів, трохи захисту та більшої частини ефекту «ворожого магніту». З Освяченою Маскою це забезпечує захист 62 (проти 65 для повного набору Черепахи), +18% шкоди в ближньому бою, +18% шанс критичного бою в ближньому бою та +10% до швидкості ближнього бою.
	+ Натомість із Маскою Хлорофіту захист підвищується до 63, а бонус до шкоди в ближньому бою зростає до +28%, але бонус до критичного шансу в ближньому бою падає до +14%, а бонус до швидкості в ближньому бою втрачається. У будь-якому випадку, власник отримує ще +7% за всю шкоду та +8% швидкості руху.
	+ Роблячи це за допомогою Вальхалівський Лицарський Нагрудник натомість отримує ще 3 очки захисту, регенерацію та бонус +30% до викликаної шкоди коштом деяких бонусів рукопашного бою (залишаючи +10% або +20% шкоди, +10% або +6% критичний шанс).
* Поєднання Хлоритового Шолома та Шрумайтовий нагрудник (або в ендгеймі, Кираса Вортексу) забезпечує більше скорочення боєприпасів, ніж будь-який набір бонусів. (Дивіться Піскопушка для подальшого обговорення.)
* Відновлюючий набір ближнього бою/викликача, що складається з Маски Хлорофіту, Вальхалівський Лицарський Нагрудник, і Valhalla Knight's Greaves дає +16% шкоди в ближньому бою, +26% шансу критичного удару в ближньому бою, +30% швидкості пересування, +50% шкоди прислужників і +8 регенерації здоров'я за секунду.
* Для рейнджерів, якщо встановити бонус за Шрумайтова броня не потрібен, частину грудей можна замінити на Вальхалівський Лицарський Нагрудник для регенерації. Ті, хто використовує цей підхід, можуть також забажати поміняти Шрумайтові штани на Forbidden Treads; додаткові два міньйони (у версіях раніше, ніж 1.4) можуть забезпечити більший загальний приріст DPS, попри втрату деякої швидкості руху та критичного бонусу на відстані.
* Для користувачів магії, Святий Головний Убір, Вальхалівський Лицарський Нагрудник, та Легінси Темного Художника дає +100 мани, +12% магічної шкоди, +37% магічного шансу критичного удару, +50% шкоди прислужників і +8 здоров'я за секунду регенерації.
* Викликачі можуть викликати своїх міньйонів, одягнувши Шинобі Інфільтратор Шолом, Вальхалівський Лицарський Нагрудник, та Червоні Легінси для Верхової їзди, щоб отримати максимальні бонуси до шкоди, замініть на Моторошний Шолом, щоб викликати ще одного, змініть на повну Моторошну броню потрібно викликати ще двох, перш ніж переозброїти Forbidden Treads та Вальхалівський Лицарський Нагрудник (в такому порядку). е забезпечує високу живучість, зберігаючи гідні бонуси до шкоди/потужності прислужників, та найсильнішим, перед Місячним Лордом, викликацьким комплектом, що використовує Нагрудник.