Abéké/Histoire

```
PRÉSENTATION

```
```
HISTOIRE

```
```
RELATIONS

## Avant les livres (enfance)

Abéké grandit dans le village niloais d'Okaihee. C'est son père, Pojalo, qui lui apprend à chasser. Elle perd sa mère, avec qui elle était très proche, à l'âge de 7 ans. Elle dira de sa mère qu'elle était la seule à vraiment la comprendre.

Abéké grandit dans l'ombre de sa grande sœur Soama. Celle ci fait la fierté du village et de Pojalo, qui à l'inverse se montre souvent dur avec Abéké car elle ne se comporte pas comme le devrait une parfaite villageoise. Abéké préfère par exemple aller chasser pour nourrir son village que confectionner des tapisseries et poteries. Elle a beaucoup de mal à trouver sa place parmi les autres, qui la jugent sans cesse.

## Apparition dans les livres

### *Les Quatre Élus*

Elle est vue pour la première fois alors qu'elle chasse avant sa cérémonie du Nectar. Elle espère ramener une proie comme cadeau au village à la place de la jarre qu'elle avait fabriquée. À son retour, elle présente fièrement sa proie à son père, qui la gronde et lui ordonne d'offrir sa jarre, afin de ne pas faire honte à leur famille. Abéké assiste ensuite à sa cérémonie du Nectar. Elle invoque Uraza la Panthère, l'une des quatre perdues. Au même moment, la pluie se met à tomber. Devant ce phénomène, Abéké est désignée comme la nouvelle Faiseuse de Pluie du village, car l'ancien est mort et que la région traverse une période de sécheresse. Abéké est très heureuse d'avoir invoqué un animal totem et d'avoir ramené la pluie. Son père en revanche n'est pas particulièrement heureux, il trouve plutôt que ce n'est pas normal qu'elle invoque une Bête Suprême et pense aux problèmes qui vont en découler. Un étranger nommé Zerif arrive alors et explique à Pojalo qu'Abéké est promise à un grand destin, et qu'il est venu pour elle. Pojalo accepte de lui confier sa fille. Après un long voyage à travers les terres du Nilo, Abéké est emmenée à bord d'un bateau où elle rencontre Shane, un garçon un peu plus âgée qu'elle, avec qui elle se lie rapidement d'amitié.

La vie sur le bateau est très différente de ce qu'elle a toujours connu. Elle vit dans le luxe mais n'a pas beaucoup de libertés. Néanmoins le temps passé avec Shane et avec Uraza, avec qui elle a une très bonne relation, rendent le voyage agréable. Elle réussit rapidement à mettre cette dernière a la forme passive et elles deviennent inséparables. Lors d'une escale sur une île du golf d'Amaya, Abéké profite de la nuit pour explorer l'île, éprouvant un réel plaisir à se retrouver dans la nature. Elle découvre par hasard un groupe de personnes qui font des expériences étranges sur des animaux, les rendant difformes et violents. Un chien énorme l'attaque et elle est sauvée par Shane qui l'avait suivie.

Peu de temps après, elle est présentée au Général Gar, qui lui explique que l'objectif des Conquérants est de trouver les talismans des Bêtes Suprêmes pour demander aux Capes-Vertes, qui ont autrefois massacré son peuple et l'ont privé du Nectar, de leur donner celui ci. Abéké ne pense pas que les Capes-Vertes sont tous mauvais, mais ne voit pas en quoi il serait mal de vouloir aider le peuple souffrant du Stetriol. Aussi elle accepte de les aider à trouver les talismans.

Elle se rend avec eux dans les montagnes d'Arax et participe à la bataille pour le Bélier de Granit, qu'elle réussit à récupérer grâce à l'agilité que lui confère Uraza. Elle remarque néanmoins rapidement qu'elle combat contre les autres Perdues et se demande si elle est dans le bon camp. Quand Zerif poignarde dans le dos Barlow, un Cape-Verte qui venait de lui sauver la vie, elle décide finalement de rejoindre les Capes-Vertes.

### *Traqués*

Abéké, qui vient de rejoindre les Capes-Vertes, se rend rapidement compte que les autres ne lui font pas confiance à cause de son passé avec les Conquérants, malgré ses efforts pour leur montrer sa volonté d'aider les Capes-Vertes. Elle part en Eura avec les autres élus afin de trouver Rumfuss et de lui demander son talisman. Mais après une bataille avec un groupe de Conquérants, le groupe est séparé et Abéké se retrouve avec Meilin et Finn, leur guide. Ils décident de se rendre à Trunswick où ils pourront envoyer un message aux autres. Sur le chemin, Finn leur apprend un système de codage de message en faisant des nœuds à une cordelette. Abéké est très intéressée et Meilin laisse sous-entendre qu'elle aimerait envoyer un message aux Conquérants. Plus tard, ils croisent des Colporteurs et Abéké se prend de compassion pour le chaton qu'ils vendent, qu'elle appelle Kunaya et qu'elle décide d'emmener avec elle, malgré l'exaspération de Meilin qui trouve que le petit chat leur fait perdre du temps. À Trunswick, ils comprennent rapidement que Rollan et Conor se sont fait capturer. Ils réussissent à les libérer et à quitter Trunswick.

Ils arrivent ensuite à Glengavin, où Rumfuss est retenu dans les jardins du seigneur. Celui ci leur fait très bon accueil, et leur offre l'hospitalité. La nuit, Abéké est réveillée par un bruit suspect et découvre Devin et Karmo, deux jeunes Conquérants qu'ils ont rencontrés à Trunswick et qui se sont introduit à Glengavin pour voler le talisman de Rumfuss. Abéké s'apprête à prévenir les autres mais elle est repérée avant qu'elle ne puisse rejoindre sa chambre. Karmo lui demande de rentrer au Nilo avec lui, ce qu'Abéké refuse. Karmo se sert alors du pouvoir de son animal totem pour infliger une décharge électrique à Abéké, et l'enferme dans une malle. Celle ci réussit à écrire un message suivant le code que Finn lui a appris afin de prévenir les autres de la présence de Devin et Karmo et confie son bracelet à Kunaya. Grâce au petit chat, elle est libérée par Meilin et Rollan.

### *L'Arbre Éternel*

Abéké est encore sous le choc de la trahison de Shane, et se sent coupable de l'avoir conduit à Havre-Vert. Elle part au Stetriol avec l'équipage de l'Orgueil de Tellun. Lors de la traversée du désert, elle sauve le groupe grâce à ses connaissances en repérant des plantes qui soulage la soif. Ils arrivent finalement trop tard pour empêcher la libération de Kovo, qui leur vole les deux talismans restés en leur possession et constitue sous leurs yeux la Houlette des Cycles. Kovo part ensuite pour l'Arbre Éternel. Abéké retrouve ensuite Shane, rejeté par Kovo. Loin de lui pardonner cette fois, elle s'emporte contre lui et refuse d'écouter ses explications, persuadée qu'il ne cherche qu'à la tromper à nouveau. Tellun apparaît peu après, confie aux enfants son talisman et les emmène jusqu'à l'Arbre Éternel, où Kovo convoque les Bêtes Suprêmes. Abéké prend part au combat décisif contre Kovo, Gérathon et Halawir, et assiste à la fin de l'Arbre et des Bêtes Suprêmes. En rentrant à Havre-Vert, elle retrouve sa sœur et son père, qui semblent fiers et heureux de la voir.

### *Gardiens Immortels*

Rollan et elle se séparent de Conor et Meilin partis à Sadre sous terre. Eux pendant, ce temps, doivent trouver tous ceux qui sont en train d'invoquer les autres Bêtes-Suprêmes qui sont mortes lors de la destruction de l'Arbre Éternel.

Malheureusement, alors qu'ils avaient retrouvé Anda, jeune amayain ayant quitté sa tribu pour les rejoindre, Zerif les rattrape et arrive à leur voler Tellun l'orignal qu'il avait invoqué. Ils arrivent tout de même à s'enfuir grâce à l'aide d'un mystérieux Cape-Rouge.

### *Piégés*

Abéké et Rollan sont alors chargé par Olvan de retrouver Ninani invoqué par une personne au Stetriol. Arrivés sur l'île, ils croisent à nouveau les Capes-Rouges et réussissent à convaincre Tasha, celle qui avait invoqué le cygne de les rejoindre et partent sur le champ en direction du Nilo et du fort de Zourtzi où se trouve Kirat, invocateur de Cabaro.

### *Le Retour*

Abéké, Rollan et Tasha s'introduisent à Zourtzi en se faisant passer pour des domestiques afin de rencontrer Kirat. Abéké est rapidement nommée servante personnelle de ce dernier, mais leur identité de Capes-Vertes est découverte avant qu'elle n'ait pu le convaincre. Les infectés finissent par arriver dans la forteresse, et ils obligent Kirat et LaReimaja à s'enfuir avec eux. Mais ils croisent alors Olvan et d'autres Capes-vertes contaminés par le parasite du Wyrm. Abéké est affligée de se battre contre les Capes-Vertes et essaye de ne pas les tuer. Alors que la fin approche et qu'ils ont perdu les parents de Kirat, Abéké perd Uraza au profit de Zérif. Elle se sent vide, abandonnée. Ils sont alors retrouvés et sauvés par les Capes-Rouges, mais c'est trop tard.

### *Le Volcan de la Désolation*

Après leur arrivée avec Tasha, Rollan, et Kirat au Volcan de la Désolation, elle, ses camarades, King et les Capes-Rouges doivent se défendre contre la nouvelle armée de Zérif et quand le Wyrm prend possession de celui-ci, elle réussit à faire sonner la cloche qui permettaient d'inverser les rôles. Humains se comportant comme leur animal totem et inversement. La cloche empêche aussi le Wyrm de contrôler ses créatures. Abéké réussit à convaincre Zérif de détruire le Wyrm. À la fin du livre, elle retrouve Uraza.