祭典廣場(格萊爾島)

秋祭是狩獵屯物，冬季是祈禱過冬。

春季－豐收祭（宴會、表演，可能會唱聖歌加持）

夏季－盛武祭，探險活動、比武大會（戰力測試、島外歷練）

秋祭－狩獵祭（打獵獲補額外物資過冬，順便巡查島上發展及鍛鍊體魄）

冬祭－凜枵祭（祭祀祈禱過冬同時增加對島上的祝福，因此待得越久每過一年島上的祝福和ｂｕｆｆ會越來越強大）

## 春祭/豐收祭

會先由祭司等神職人員舉行獻神儀式，通常會舉辦大、中、小不等的宴會，以及表演活動悅神典禮。同時為期一周的時間祝念、感謝詞，將集結人民們的信念力量灌注在＂聖水＂之中。然後將聖水灌溉在農作物上以及這片大地上的所有土地。（不論大樹、小草都會為其舉行＂澆花＂儀式，但以農作物為優先），一來是感謝作物豐收，二來是對於大自然的庇護與資源的感恩。

#### 祈禱儀式

除了感謝還會希望來年的再次豐收以及土地、環境、作物等生長茁壯、富饒

一周的儀式，剩下的是慶祝宴會跟表演，這時候大家會把儲存起來的物資作為活動宴會所用。籌備宴會跟表演的時間需花三周時間準備。剩下兩週就是吃喝玩樂。總時長一個月半。

另外宴會的大小依照能力範圍所及，並不是指程度上的差異，而是例如今年的人力、物資等。只能做中等宴會那就是中等的。但一般而言能做的話都是盡最大力度展現其＂壯麗＂的情況。並不是說祭拜什麼神而有大、中、小等級之分的宴會。

#### 全民同樂

然後是全民同樂，不分階級。所以基本上豐收祭同時也是給低下階層的人（如農民、工人、匠人等）休息停工的時間。這期間全民是不需要工作的（所以才要把＂儲備的物資＂拿出來使用）。而儲備物資也是島國上下一起準備的，這個期間內是沒有階級之分。

雖然基本上也不會有什麼階級貴賤、排斥的情況。但這時候大家都會以同輩的心態一起交流、遊玩～！

## 夏祭/盛武祭

會舉辦兼具遊玩與冒險挑戰的活動為前奏。於潤季做前置作業準備，整整一個月半都在舉辦祭典。

活動類型主要以試膽、採／收集指定物品、島外歷練／野外求生為主。最後以武鬥會比賽判斷個人戰力與能力值以及可用適度結尾。

武鬥會屬積分制，共五場不同性質及屬性發揮。

五行元素對戰，最終以個人闖關戰總結評分。

武鬥會結束時會表演＂武舞＂做為閉幕式
可適用度例如最終結果出爐，白狼水屬性能力出眾，因此適合擔任水系相關作業，例如澆花、水源救難等，而阿虛火屬性強，可以做打鐵、烹飪等。
主要還是看個人意願，因此島上的一般職務都是由這種方式選拔出來的

除了剛開始初創期大家是自選的以外

#### 一、御術魔法

看魔法、術法等駕御的操控能力

招喚類的也算內，御劍飛行、操控能力、物品控制、念力等

#### 二、跑山偵查

須繞島一圈完成體能訓練以及偵查探索能力

（附帶破防陷阱，像是炭治郎做的下山訓練一樣）

#### 三、淺水挖寶

測試水中調節適性，尋找指定珍品

（每年指定物不同，主要以季節性海產為佳，有時也會有大會埋藏物品）

#### 四、空中防御

維持在高空中三千公尺中穩定飛行

且面對四面八方而來的對空攻擊防禦或擊落

需對抗高空中的氣壓、氣流不穩，且針對視覺、聽覺上的銳利度測試

（看能不能看到地面的目標物做攻擊跟防御）

#### 五、環境辨別

考驗對環境地理以及產物的辨識度，找到指定的草藥材料

需擁有一定的野外知識如辨認毒物、可不可食、利用、加工、藥用等

品項不限動植物、晶礦石、天然物等

#### 六、食材烹飪

基於上述知識點的延生項（或說進階項）

將收集來的可食用材料製作成料理

給評審委員試吃（自己也可以吃）以判斷是否有野外求生技能的飲食問題

烹飪方式可用魔法也可用天然方式製作，至於調味料則必須自己手工製作

主要看製作食材的方式能不能吃（對食材的認知問題）

以及辛香料、調味料的合成能力如何

合成能力可用魔法與煉金術等完成（不限種類）

#### 七、培養靈性修練

可於島中捕捉任一野生動物，做為融合島中環境之修練

其中必須與自行捕捉的生物完成十天期限內共存關係

且保證對方不逃離，一但逃離則測試失敗，若失敗則直接進入下一關

以達到與島中和諧共存的靈性休養，並且考驗悟性

在以無法溝通前提下達到完美契合度的能力，與島共鳴、傾聽、冥想等

#### 八、塑型能力

延伸至第五項，利用魔法等外力將物品製作成加工物

將採集來分類好的品項做加工、藥用等環境加工提煉製造品

品項不限動植物、晶礦石、天然物等

（如天然氣、沼氣收集也在此範圍內，可提煉的天然環境物都可）

因此第五關完成之後，不可隨即將採集來的物品任意丟棄

但第六關則可用以少量利用，直至第七關也不可將其當作道具使用

須完成第七關之後在用以測試，期間遺失的物品則不由大會配給

也不可於第七關擅自偷偷採集，若被發現則喪失資格或予以扣分

第七關僅能採集生活所需的飲食

#### 九、屬性抗性

測試屬性相生相剋能力以及其耐、抗性

因此會將參賽者丟入類似練蠱皿中讓其抵抗

進入前將由大會封印其能力，因此不得使用任何魔法、體術等外力

連自身感官與能力也會被削弱，若能在五天內憑肉身獨自解決內部的妖獸

並且扛住其中所有屬性魔法攻擊即過關

若抵抗不住會於參賽者不受到任何生命傷害前提下將人救出

同時也失去資格而失敗

#### 十、危機應變能力

智力測驗，參賽者須處於二十分鐘才能走完的機關房

裡面的陷阱是考驗跟試題，突然飛出來的暗器、落穴陷阱

途中會突然出現必須攻擊的鏢靶和假人標本，錯過反應時間就會收起來

參加者的武器由大會提供，都要塗上特殊的顏料

由大會以儀式測定個人靈魂的＂本命色＂，在以魔法配置塗上武器攻擊端

塗抹上的顏料上色吃進去時就會瞬間消失變為透明看不見

攻擊命中會留下＂本命色＂，最後結束回合大會於黑暗中施展極光魔法

便能將參賽者命中過的目標標的顯現出來，以此辨認比數

最後一關可多人參賽，也可個人參加，個人賽則塗抹普通顏料即可

## 秋季/狩獵祭

因為夏季休耕因此需要打獵獲補額外物資過冬。另外也可提升團隊能力順便巡查島上發展狀況以及鍛鍊體魄。同時也會至島中各處採集所需物資，如山珍海味。並開始製作加工品或製造品等工作。

狩獵最多、難度最高、品質最好、物種最豐。

皆為獲勝條件，勝利者可得年度最佳製品（工藝品、製造品、加工品等）。

### 狩獵祭

狩獵祭不採積分制，因此可算為人人有獎，只要滿足以上任一條件皆可得。狩獵祭多半在早上九點開始，因狩獵祭不須準備前置作業。只需將家中裝備帶齊，開始前一小時完成報名即可參加。

狩獵祭為期一個月，狩獵完畢或不想參與狩獵者。可同步執行製造品作業，因不是比賽所以整體彈性互動。如狩獵一半不想繼續而停止直接跳至後續處理製品也無妨

## 冬祭/凜枵祭

因格萊爾島整個冬季為永夜（地域性特殊氣候現象）

冬季是萬物冬眠的時節，這時候食物短缺。加上會有大雪（暴風雪之類）所以為了要過冬避難。所以才要在地下過冬然後祭祀祈禱為期兩個月。

祭祀活動不會有活人獻祭。要看祈禱的範圍跟想要的願力多大而定。想要的東西越大越重，相對應的要付出的祭品就要有同樣的代價，類似等價交換。

但這個價值會因信仰和世界觀、價值觀不同而有所差異。例如不同地區的信仰或價值觀不同～其代表的價值也不同，舉例來說，沙漠地區的民族因為水資源是非常稀缺的。因此＂水＂的價值遠比黃金、寶物更為重要。以此類推。

例如獻上自己的一小攤血，祈禱能保佑全家人的健康、安危（因為是直系血親）

獻上食物祈願來年的作物豐收等等

獻上自己的＂力量＂（依種族不同對應的是魔力、妖力、靈力、神力等等）

祝願自己的領地發展茁壯等

信仰原則是自然崇拜（萬物皆有靈）

所以是多神信仰。

一個神掌管一個職位，雖然也有可能有複職的，但是人類社會信仰的多半是＂人神＂，就是人變成的神（所以也很容易有所謂的＂造神傳說＂）就跟人類社會的＂都市傳說＂差不多道理。這就很明顯的表現出妖異跟人類之間的差異性了。

但通常妖異不會用＂金錢＂去祭拜。唯一會用金錢這種價值物去祭拜的，只有人類而已。

另外～祭典廣場除了舉辦祭典以外～有其他的表演活動也可以演出，例如歌劇那一類的，或是雜技（馬戲團等等），題外話，對於工業上有對大自然資源進行破壞的部分（尤其以土地為主）。例如伐木業、漁業等開採資源時，會有＂永續經營＂的觀念，因此在森林中若進行砍伐到一定程度的情況時，相對來說會同時進行＂種植＂的補償作用。

（因為破壞容易，恢復難）大量使用到時候會導致森林面積不足。而沒有資源可以使用，也會進而影響水土保持的平衡破壞等問題。而水洋業也是，只捕捉成熟的個體，幼體則會放生回去。

並且視物種的成長速度而定，規定其捕捉量的多寡，如生長速度慢的生物，禁止數量會比較多。

補充：上述提到的資源問題不只是水洋業（淡水跟海洋）還有一般的狩獵部分。但因為有農、畜牧業的能力，所以一般也不太會去濫捕野生動植物。真的有必要也會維持這種制度＂永續經營＂下去。