Cymanti

>
> «*Cymanti — это отколовшаяся от других племён группа политопийцев, обосновавшаяся в заболоченных лесах и научившихся жить в симбиозе с жуками Сиру, которые садятся членам племени на лицо и проникают в мозг.*
> *Под предводительством шамана представители племени Cymanti научились дрессировать огромных жуков. Они защищают свои болотистые земли от захватчиков с помощью жуткой отравы и используют тела врагов для удобрения грибных плантаций!»* — Описание в игре
>
>

**Cymanti** — одно из 16 обычных и 4 особых племён. Cymanti начинает игру с технологией земледелие.

Cymanti является самым уникальным племенем в игре, имея 9 способностей (6 из которых особенны для этого племени), 8 эксклюзивных юнитов, включая суперотряд Сороконожку и 4 уникальных здания.

## Специальные возможности

Как любое особое племя, Cymanti имеет модифицированные технологии, которые разблокируют уникальных юнитов, постройки и возможности.

### Юниты

Юниты Cymanti очень сильно отличаются от юнитов других племён как внешним видом, так и механикой. Всего их 8:

### Постройки

У Cymanti имеется 4 уникальных здания, которые имеют отличительные механики:

 Грибница |      | Дороги | Формирует городские соединения в радиусе трёх клеток и лечит дружеских юнитов, которые стоят на или рядом с ней.

### Способности

**Усиление** — юнит может повысить характеристики союзников, или до того, как они атакуются врага, захватить деревню или вылечиться. Усиленные характеристики: +1 передвижение и +0.5 атака.

**Переползание** — юнит может двигаться через горы и леса без потери очков движения.

**Поедание** — юнит растёт в длине от каждого своего убийства (есть только у Сороконожки).

**Взрыв** — юнит взрывается, нанося урон каждому вражескому юниту, находящемуся рядом с ним. Нанесенный урон равен тому, что юнит сделал бы, атакуя одну цель. Когда клетка взрывается, она оставляет либо споры, либо водоросли на своем поле смерти, в зависимости от того, когда он находится на суше/воде.

**Полёт** — юнит игнорирует все барьеры в передвижении, созданные ландшафтом.

**Независимость** — юнит не занимает места в городе, в котором был создан.

**Яд** — юнит будет отравлять врага при атаке или во время защиты. Яд уменьшает защиту противника на 20% и исцеление на 50%, пока вражеский отряд не восстановит полное здоровье. Если отравленная единица убита, она оставляет водоросли/споры на месте своей смерти. Яд может быть мгновенно очищен с помощью исцеления бендера разума или исцеления грибника. Яд также может быть удалён из любого бонусного подразделения защиты, которое в настоящее время имеет.

**Незаметность** — юнит может проходить мимо вражеских юнитов без ограничений.

**Всплеск** — все вражеские юниты, соседствующие с целевым юнитом, получают половину урона, округленного в меньшую сторону.

## Ресурсы

Cymanti имеют горы и споры на месте зёрен. Споры имеют сбалансированное появление, так что в начальном городе по-любому будут две споры или больше.

## Внешний вид

* Фрукт: капли воды
* Животное: жёлтая гусеница
* Поле: тёмно-зелёные мшистые поля с красновато-коричневой почвой
* Лес: высокие деревья
* Горы: огромная гора земли
* Город: ульи с различным количеством отверстий, бугорков и чёрных пятен
* Шлем: Жук Сиру (коричневое насекомое с двумя большими глазами)

## Стратегия

Cymanti/стратегия (статья на английском!)

## Интересные факты

* Тизерное видео, выпущенное 5 февраля, 2021 было названо "3840x2160 wLogos noTesla Secret 1."