Batravos

**Batravos, Reino das Colinas**

**Rei: Ozelloth, O Glorioso**

*Uma área com presença de pequenas colinas, sendo uma área razoavelmente grande e onde o solo é visto como sendo em sua maioria fértil. Batravos é visto como uma área de grandes riquezas, tanto no solo, como também no subsolo, onde existem uma série de caminhos no subsolo, sendo possível encontrar várias ruínas dos Povos Antigos dentro desses segmentos cavernosos. Esse Reino é um local com vários desníveis, apresentando também várias lagoas e uma vegetação vasta que ocupa uma porção considerável. Consegue suprir as demandas por alimentação de forma independente e sem ocorrência de grandes problemas envolvendo criaturas selvagens (embora não seja seguro viajar pelas floresta). Ainda sobre o Subsolo, as escavações foram criadas pelos Anões e possuem conexão com Ruínas, dês de que foram desocupados na Deccan 12, esses caminhos subterrâneos foram ocupados por criaturas poderosas que fizeram de lá um lar. A maior parte da Exploração desse local é realizada por aventureiros vindos do Mercado Althertos.*

**Capital: Metrópole de Hevennor**

Local onde se encontra o Castelo de Ozelloth. Essa é uma região com muralhas e próxima ao mar, sendo rodeada por plantações dos camponeses. Na praça central da cidade existe um monumento do Rei feito de ferro, esse possuí um grande espelho que permite o teletransporte até outros espelhos.

**Floresta Gervlan**

Uma grande floresta dividida em três partes, Zalv, Frierg e Flish. Zalv é uma floresta comum habitada por criaturas selvagens, ocupa a maior parte da floresta e abriga uma Fortaleza escondida. Frierg é lar de um Vila Élfica, Elcatrion, por esse ser um local de árvores altas com raízes visíveis, que deixam o solo muito acidentado, as criaturas selvagens não se aproximam muito dessa área. Flish é a área que nasce ao redor de construções em ruínas e se estende até um lago, no centro da água existe uma grande torre e tudo que nasce nas redondezas é envenenado, assim como a água do próprio lago. Essa área é perigosa, sendo habitada por criaturas corrompidas pela essência que ali permeia.

**Fortaleza Velderach**

A Fortaleza que controla as mercadorias entre a Metrópole de Hevennor e a Cidade de Gasvash, sendo uma das mais importantes fortalezas presentes nesse Reino.

**Cidade de Gavash**

Localiza-se entre colinas, por essa razão, apresenta um solo bem irregular. Esse local é um pequeno centro comercial da área, tendo estradas para inúmeras vilas presentes nas redondezas da província de Gavash. Nas proximidades dessa cidade existe uma caverna com uma grande estátua de um Antigo Deus, de tempos em tempos alguns religiosos vão até o local dar preces em nome do monumento.

**Cidade de Narkharoll**

Foi criado onde anteriormente existia a morada de anões, esses foram removidos do local e passaram a habitar as redondezas em pequenas construções que parecem uma Fortaleza, alguns tratam essa como sendo a quarta Fortaleza da região de Narkharoll. As vilas nas proximidades dessa província são mais relacionadas à mineração, explorando cavernas desse local.

**Fortaleza Revenhun em Narkharoll**

Uma das mais importantes fortalezas de Narkharoll, se não a mais importante, faz a comunicação até uma região isolada pelas colinas e com um pequeno povoado de Halflings. Essa Fortaleza atualmente está conquistada pelos Presas de Vyrvingard.

**Morada dos Anões em Narkharoll**

Construções reforçadas que se assemelham a pequenas torres unidas que se encontram nas proximidades de Narkharoll. Como o número de Anões em Batravos é baixo, essa é uma área razoavelmente pequena.

**Castelo Caído de Golunsh**

Uma área devastada e cheia de ruínas, esse local antes era uma parte importante do reino, entretanto, fora destruído por um Dragão e reivindicado por Kobolds, seguidores dessa criatura.

**Cidade Naval Carmella**

Uma das maiores cidades Navais de Batravos, é tão renomada que já foi cotada para se tornar Capital no passado. Esse local vive da Pesca, do Sal e da Arte, sendo que algumas figuras como Fhynk, visto como um Oráculo e a renomada Duquesa Vinmora, conhecida por seus quadros mágicos que encantam a visão do observador, são habitantes da cidade.

**Castelo do Mercado de Althertos**

Existe na Praia, nas proximidades da Cidade Carmella. Esse local é a sede principal do mercado, onde possível comprar itens e pegar missões, além da maioria de seus membros encontrarem-se nessa região.

**Fortaleza de Valkerthos**

Construção criada diante de uma fissura no solo que dá acesso as cavernas, diferente das demais fortalezas, não tem foco na proteção das estradas, mas sim em evitar que criaturas saíam das profundezas ao mesmo tempo que deve permitir a entrada de aventureiros.

**Grande Igreja de Hunzernih**

A Sede de Valthurr em Batravos, esse local isolado controla as inúmeras Igrejas da Ordem presentes no local. Esse centro religioso parece existir no meio do nada, entretanto, ele existe em uma área para a Santa de Hunzernih, mais conhecida pelo apelido pejorativo de "Santa do Sangue" (que decidiu acatar). Enquanto nesse local, a Santa consegue enfrentar demônios em seus sonhos, evitando que esses surjam das várias pequenas fissuras planares que existem nessa área.

**A Cidade de Reventyr**

Local fundado por viajantes, localiza-se próximo de uma área da vegetação de Zalv, mais especificamente, perto da Torre de Batalha, um monumento antigo ainda pouco explorado e que possui 30 andares, todos repletos de desafios que parecem ter sido criados por alguém no passado.

**Megalópole de Thervos**

Uma cidade acidental que acabou reunindo muitas pessoas, sendo a segunda maior cidade de Batravos. Thervos é protegida por duas muralhas incompletas e algumas torres feitas para vigilância, sendo uma área razoavelmente segura mas que ocasionalmente sofre um ataque de alguma criatura selvagem que foge das florestas. É muito comum ver Wyverns na área, oque é um sério problema para os habitantes do local. Em Thervos existe um Espelho que permite o Teleporte, ele fora acoplado ao Palácio do Nobre da região, entretanto não é de uso exclusivo, sendo possível se teleportar através do espelho sem grandes complicações.

**O Observatório Marítimo**

Presente em uma minúscula ilha que é considerada parte de Batravos, lá se encontra a Fortaleza e Prisão chamada apenas como "Observatório", se os rumores forem verdadeiros, esse local esconde a entrada para a Tumba de um dos Reis Feiticeiros.

**Cidade de Baltrase**

Criada por um primo do Fundador (Batravos), Baltrase é uma área isolada das demais, sendo cercada por uma floresta chamada Rebluk, não existe nenhuma estrada que leve até Baltrase.