recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
КОДЕК

## КОДЕК Полюса Недоступности: Ахурамазда*Орудие Прошлого*

**КОДЕК Полюса Недоступности: Ахурамазда** (англ. *Pole of Inaccessibility's CODEC: Ahuramazda*) более известный как **КОДЕК Вечной Зимы** или просто **КОДЕК** - это созданное в рамках проекта «Космофармация», обладающее искусственным интеллектом орудие Прошлого нулевого ранга. Оно изменило ход истории и кардинально повлиявшее на жизнь всего человечества.

Его кодовое название (имя искусственного интеллекта), **Ахурамазда**, отсылает к зороастризму, где Ахурамазда является несотворенным богом, творцом мира, премудрым, благим и добрым хранителем вселенского порядка.

## Подфункции

**Подфункции** - особые специфические стороны работы КОДЕКа, на которые можно подразделить его основную функцию - излечение болезней космогенной природы. За разработку каждой из подфункций был ответственен свой Прайм.

Названия подфункций КОДЕКа как и его кодовое название имеют отношение к зороастризму. Ахурамазда создал мир с помощью 6 воплощённых им абстрактных сущностей - **«бессмертных святых»**, так называемых **«гениев»** - и «святого духа» (Спента Майнью). Бессмертные святые выполняют функцию посредников между Спента Манью и человечеством в проблемах нравственного выбора, направляя его к истине. Их имена стали кодовыми названиями для подфункций КОДЕКа. То, за что ответственен конкретный «бессмертный святой», косвенно соотносится с задачей конкретной подфункции. В данной аналогии лекарство, которое будет создано с помощью КОДЕКа, имеет параллель со Спента Манью, порождённым Ахурамаздой.

Перечень подфункций КОДЕКа:

* **Мана** *(«Мысль»)* — подфункция, отвечающая за искусственный интеллект КОДЕКа и контроль его обучения. В зороастризме - гений мудрости и хорошего состояния ума, которое позволяет человеку выполнять свои обязанности.
* **Аша** *(«Истина»)* — подфункция, реализующая использование КОДЕКом подходов экспериментальной медицины. В зороастризме - гений истины и естественного порядка вещей, покровитель животных и огня.
* **Хшатра** *(«Власть»)* — подфункция, отвечающая за охранные системы и защиту данных КОДЕКа. В зороастризме - гений силы и прочной власти, покровитель металлов.
* **Армайти** *(«Благочестие»)* — подфункция, реализующая использование КОДЕКом твёрдой космогенной энергии (космогенного льда). В зороастризме - гений преданности и веры, покровительница земли.
* **Хаурватат** *(«Целостность»)* — подфункция, отвечающая за генное модифицирование (применение генной инженерии в рамках проекта). В зороастризме - гений телесного здоровья, покровитель воды.
* **Амертат** *(«Бессмертие»)* — подфункция, реализующая самообслуживание КОДЕКа: диагностику состояния, исправление неполадок и ремонт. В зороастризме - гений бессмертия, покровитель растительности.
Рак Космо

Эта статья содержит спойлеры или теории. Пожалуйста, будьте осторожны, если вы не знакомы с первоисточником и не хотите испортить себе впечатление.

**Рак Космо** (также известный позже как **Зимняя чума**) - это вызванная облучением космогенной радиацией злокачественная опухоль, развивающаяся в органах тела человека и в последствие поражающая весь организм. Главная цель раковых клеток - добраться до мозга. Зачастую рак Космо поражает именно внутренние органы, чаще всего лёгкие или желудок (вдыхание облучённого воздуха и питьё воды близ отходов космогенной промышленности).

Причиной возникновения рака обычно является контакт с космогенными отходами без средств защиты. Развитие болезни происходит благодаря тому, что после контакта с отходами, человек облучается смесью радиационных веществ космогенной промышленности, не только космогенной радиацией. Космогенная радиация, смешанная с химией, резко увеличивает число клеток с мутациями в одном из генов человека, получившего облучение, что провоцирует развитие рака.

## Стадии

Процесс развития рака Космо принято подразделять на 4 стадии:

* **Начальная**

Признаков заболевания нет, но у заболевшего наблюдается повышенная усталость, резкое снижение веса и сильные головные боли, которые часто путают с симптомами других заболеваний.

* **Распространительная**

К предыдущим симптомам добавляется неестественно бледный оттенок кожи, белые прядки, повсеместно появляются синяки. У заболевшего наблюдаются признаки расстройства ЖКТ.

* **Поражающая**

Многочисленные внешние изменения, по которым легко распознаётся рак Космо - крайне бледная кожа, появление синих язв, так называемых "звёзд", и белеющие волосы. Заболевший очень быстро устаёт и почти не восстанавливает энергию, пока спит.

* **Терминальная**

Количество "звёзд" двукратно увеличивается. они произвольно соединяются между собой, образуя "созвездия" и покрывают тело человека, таким образом добираясь до мозга. У заболевшего теряет голос, наблюдаются изменения в сетчатке глаза - она становится серой, зрачок тускнеет, а зрение ухудшается, пока совсем не пропадёт. После этого заболевший в любом случае умирает.

## Зимняя чума

Зимней чумой стали называть рак Космо после событий Сбоя Кодека, считая его одной из предпосылок произошедшего катаклизма. Если во времена прошлой цивилизации учёные пытались найти способ борьбы с этой болезнью, то после оледенения этим было некому заниматься в силу сложившихся экстремальных условий. Растущее число заболевших постоянно игнорировали, молча утилизируя их тела после смерти, поскольку освобождение мест для проживания в Экватории при текущих демографических условиях являлось главнее озабоченности здоровьем людей.

Однако очень скоро за попытку победить Зимнюю чуму взялись генные инженеры из научно-исследовательской организации Квитравн, которые являлись выжившими после Сбоя Кодека коллегами доктора Хоуп, которые работали вне территории комплекса проекта Криоформации. Они поставили перед собой цель продолжить её дело и найти способ, как вылечить болезни космогенной природы.
Эйш

## Эйш*Серебристая гончая*

"*Убийственно опасная, но в то же время до сих пор невинно хрупкая. Второй такой нет.*"
― Эбигейл Дорси об Эйш
**Эйш** (англ. *Aish*) — охотница за головами инженеров и наёмница-одиночка из столицы Усопших, сделавшая себе имя среди убийц уже в юном возрасте. В детстве она жила в коммуне культа Эалин, Крае Отверженных, из-за чего имеет крепкую веру в Эалин, нетипичную для людей в её профессии.

Эйш известна как **"Серебристая гончая"** (англ. *Argent hound*) среди охотников за головами за свой бесшумный стиль убийства, неустанное преследование целей в снегах Пустоши и плащ серебряного цвета. Немногословность, вера в Живой снег и привычка Эйш выполнять заказы в глубинах Пустоши обеспечили ей яркое прозвище ещё и среди наёмников, в кругу которых её называют **"Ледяной тишиной"** (англ. *Glacial silence*).
Аркадия

## Аркадия*Бестия снегов*

**Аркадия** (англ. *Arcadia*) — известная за свои боевые навыки археолог и наёмница, проживающая в Версерштайне и владеющая там магазином с товарами для выживания в Пустоши.

В настоящее время она выполняет заказы для торговцев с **Чёрного рынка Версерштайна**, за что получает неплохие деньги для поддержания своего бизнеса и содержания местной базы археологов, несмотря на плачевное состояние фракции.

В прошлом Аркадия работала с падальщиками, добилась больших успехов в их рядах и в конечном итоге, ведомая свободолюбивыми идеалами, присоединилась к ним, из-за чего потеряла доверие многих археологов. Тем не менее, после смерти своего супруга, главы падальщиков Прохвоста, вернулась к археологам и продолжила быть их основной ударной силой против криотварей.

## Личность

Аркадия — непреступная и грозная личность с хорошей деловой хваткой. В молодые годы она успела побывать и среди хитрых падальщиков, и среди учёных археологов, а сегодня она - внушающая страх наёмница, **Бестия снегов**. В конце концов, Аркадия осталась верна археологам и их делу, потому она одна из последних оставшихся в живых ветеранов в их рядах. Однако же в отличие от своих коллег-ветеранов (Иоанны и Люциуса), Аркадия не просто сводит концы с концами — она отодвинула гордость на второй план и взяла ситуацию в свои руки, заработав хорошую репутацию среди наёмников и чёрных торговцев Версерштайна.

Жизнь Аркадии довольно стабильна и размеренна для археолога, учитывая их текущий статус, но прошлое, где остались павшие на Пустоши товарищи, всё ещё сильно тяготит её.
Eric Dommerholt

**Eric Dommerholt** is the part-time secretary of the Lint Cape branch of Kallion Logistics in Molkonia. He is a distant descendent of the previous emperor of the Östlich Empire. He is the drummer in a band, and he attends the University of Tetch. According to Landon, Eric is the strongest member of the band.
Меган Монтгомери

## Меган Монтгомери*Отрёкшаяся от Будущего*

**Меган Монтгомери** (англ. *Megan Montgomery*) - учёная и инженер-отшельник, обладающая радикальными взглядами на позицию изменения человеческого тела при помощи космогенной энергии, которая присуща инженерам из Квитравна. Она изучает Живой лёд и его влияние на организм живых существ, чтобы разобраться, как при минимальных жертвах можно создать симбиотические отношения между ним и людьми.

Является одним из инженеров фракции Отрёкшихся от Будущего, которые противостоят планам инженеров из Квитравна.
Реальность

## Реальность*Сущность Бытия*

Пространство скрывает Подлинную сущность - "настоящую" реальность

**Реальность** (англ. *Reality*) - одна древнейших констант Вселенной, которая определяет основные свойства и характеристики Вселенной и формирует **понятие пространства**.

Реальность является фундаментальным элементом, обеспечивающим стабильность и непреложность всех физических, химических и биологических процессов в мире. Константа реальности - неотъемлемая часть самого бытия, обеспечивающая согласованность и порядок во всех системах.

Несмотря на связь константы Реальности с понятием пространства, оно является лишь его внешней формой (желаемым, выдаваемым за действительное), которую можно увидеть и воспринимать, тогда как её настоящая форма является не подчиняющейся законам физики хаотичной материей на стыке реальности и абсурда. В результате вмешательства констант и благодаря космогенной энергии Реальность создала себе иллюзию упорядоченной формы, но в "истинном виде", недоступном для созерцания, осталась такой же хаотичной, как в момент сотворения Вселенной.

## История

История Константы Реальности началась задолго до появления Разума и живых существ во Вселенной - в то время, когда законы физики только формировались, силы природы боролись за господство. Были созданы законы, которые определяли поведение материи, энергии и пространства, но не было ничего, что могло бы определить саму реальность. В момент рождения Вселенной возникло понятие, способное определять сущность всего сущего, это и была константа Реальности.

### Влияние

Константа Реальности является неотъемлемой частью Вселенной, помогая окружающему миру взаимодействовать самому с собой. Ей влияние на то, как выглядит Вселенная и как она работает, трудно переоценить.

## Власть

#### **Преобразование реальности**

**Контроль пространства**

**Подлинная сущность**

* **Раскрытие подлинной сущности живого объекта:**Реальность оставляет лишь тень объекта, субстанцию, которую тяжело назвать телом. В случае разумного существа, Реальность "забирает" у него константы Понимания, Сознания, Конструкции и Души, тем самым превращая его в порождение хтонического ужаса константы Жизни, которая ничем не закрепляется и не поддерживается.

**Воссоздание образов**
Прайм

**Прайм** (англ. *Prime*) — кодовое обозначение статуса сотрудника проекта «Космофармация», предназначенного найти способ противостоять болезням космогенной природы, которые вызваны облучением космогенной радиацией, исходящей от отходов космогенной промышленности. "Праймами" называли ведущих разработчиков основных направлений проекта, ответственных за разработку различных подфункций КОДЕКа. Руководитель проекта, доктор Хоуп, обладала статусом **«альфа-прайм»**, а теневой руководитель носил статус **«омега-прайм»**.

У каждого Прайма есть полный доступ к проекту, а также специальный **ключ**, который подтверждает их авторитет и власть в рамках проекта. Этот ключ зашифрован в биометрических данных самих Праймов, а также закодирован в специальной карте доступа, именуемой **«Прайм-шифр»**.

## Известные праймы

 Неизвестный прайм*Омега-праймПрайм Аши*    | ***Генная инженерия, биохимия, экспериментальная медицина***
 Эрден Маркс*Прайм Армайти*    | ***Космогеника, криогеника, биотехнология***
 Неизвестный прайм*Прайм Хшатры*     | ***Безопасность, защита данных, охранные системы***
 Расмус Оргард*Прайм Амертат*     | ***Инжиниринг, робототехника***
 Этерио*Прайм Маны*     | ***Интеллектуальные системы, программирование***
Ведущий программист проекта, ответственный за разработку искусственного интеллекта КОДЕКа, программирование его ядра, а также подфункцию, контролирующую обучение КОДЕКа - Мана.
Расмус Оргард

## Расмус Оргард*Прайм Амертат*

**Расмус Оргард** (англ. *Rasmus Orgård*) — печально-известный инженер-конструктор и звёздный кузнец, который создал первое в истории Орудие Прошлого, работающее за счёт космогенной энергии чёрных дыр.

Благодаря своим умениям Расмус заслужил место в Международном Альянсе Инженерии в молодом возрасте, но довольно быстро его потерял из-за нелегального использования космогенной энергии чёрных дыр. Однако позже его уникальные знания и пытливый ум нашли своё применение в проекте «Космофармация» при конструировании КОДЕКа.
Северин Красценвитан

## Северин Красценвитан*Посланник*

* С маской
* Без маски

**Северин Красценвитан** (англ. *Severin Crascenwithan*), также известный как **«Посланник»** и **«Восставший из праха прошлой цивилизации»**, — легендарный археолог, совершивший множество великих открытий на Пустоши, посвященных тайнам прошлой цивилизации. Он известен как «Посланник» за свои исключительные познания о прошлом, отчуждённость и странный внешний вид, таинственность которого усиливалась за счёт внушительного количества носимых им Орудий Прошлого.

## Способности

* Власть константы Восстановления
	+ Исцеление
	+ Регенерация
	+ Очищение
	+ Усиление

* Археолог
	+ Знания о Прошлой цивилизации
	+ Выдающиеся навыки исследователя

* Адепт Эалин
	+ Знания Пути Эалин
	+ Высокие навыки ведения боя
* Орудия Прошлого
Вольфганг Бауэр

## Вольфганг Э. Бауэр*Отец Астрополиса*

"*Он проклятие Астрополиса и одновременно его спасение, создатель яда, убивающего жизнь, и одновременно тот, кто создал лекарство от смерти, ненавистник людей и одновременно тот, благодаря кому человечество всё ещё живёт.* "
― Шу Синхуа
**Вольфганг Эден Бауэр** (англ. *Wolfgang Eden Bauer*) - генеральный директор корпорации «Эльданом», мэр Астрополиса, известный изобретатель. Он является самым богатым человеком в мире - бизнесменом, построившим космогенную промышленность на руинах Третьей мировой войны.

Вольфганг сколотил целое состояние на эксплуатации чужого гения под началом своей корпорации (среди его подчинённых были в том числе Шу Синхуа, Со Тэмин и Мирская Елена).
Ран

## Ран Неумолимый*Ловец Эламинов*

"*Я молюсь. Я молюсь Эалин сильнее кого бы то ни либо. Ведь каждое слово в моей молитве - убийство Его неверного.*"
― Ран
**Рахма́н ибн Зейд аль-Яма́ни** (англ. *Rahman ibn Zeid Al-Yamani*), более известный как **«Ран Неумолимый»**, — убийца-адепт из культа Эалин, прославившийся за свои кровожадность и непредсказуемое поведение. Он принадлежит к числу адептов Хетумира и является самым известными его Пером, поскольку поймал и вернул в культ огромное число беглых эламинов, среди которых было так же несколько пробуждённых. На его счету также смерть Гарета Ридера и причастие к смерти Северина Красценвитана.
Jaguar

the jungle’s biggest predator, they make growling and roaring noises when you approach them, they go invisible when they spot a prey and only their glowing eyes are visible, then they jump the prey dealing 6 whole hearts of damage, if they attack you while you’re holding a shield you will still take damage from how strong they are but they will drop a jaguar tooth which you can use with a bamboo in a crafting table to make a jungle dagger which deals 2 hearts of damage but is very fast, you also get the “lost a tooth” advancement when you get the tooth
Мирская Елена

## Мирская Елена*Пробуждённая Конструкцией*

"*Лена побеждала всех своих врагов. Но именно человечество, которое она так любила, оказалось её главным противником. Вступив в бой с массой, окружавшей её, она смогла бы победить только в том случае, если её бы понял народ. К сожалению, он её не понял.*"
― Со Тэмин
**Мирская Елена Юрьевна** (англ. *Mirskaya Elena Yurievna*) - выдающийся военный-инженер из России, которая входила в армию Союзного кольца. Она выступала в роли инженера и военного консультанта в проекте "Первозданный конструкт" по созданию и испытанию космогенного Орудия с ядром Конструкции. Именно Елена была той, кто внёс ключевой вклад в появление на свет Превосходства Разума.
Океан Информации

## Океан Информации#┌1█╘▐¡δ▀ú╪█ч▐┌½Ñ▄¬

### Предназначение

Хранение, передача и обработка всех объектов, событий, явлений и процессов во Вселенной

## Прочая информация

### Первое появление

Перевёрнутая луна в Безмолвных глубинах, 3 глава

### Первое упоминание

Перевёрнутая луна в Безмолвных глубинах, 3 глава

**Океан Информации** (англ. *Ocean of Information*) - огромный, бесконечный и всепроникающий резервуар информации, который пронизывает всю Вселенную и определяет её структуру, функционирование и развитие. С точки зрения информационного пространства Вселенная является огромный океаном данных, в котором все сущности и процессы сосуществуют и взаимодействуют друг с другом.

Океан Информации можно назвать всеобъемлющим информационным пространством, которое содержит в себе все возможные формы информации, включая предметы, явления и события Вселенной, знания, мысли, память и эмоции разумных существ и т.д. Исходя из своего названия, Океан Информации представляется как нечто динамичное и постоянно меняющееся, подобно океану с его волнами, течениями и глубинами.

## Аспекты океана Информации

Понятие Океана Информации тесно связано не только с теориями о происхождении реальности, метафизическими концепциями, но и с квантовой физикой, поэтому его аспекты включают в себя следующее:

* **Информационное поле как основа реальности:** Океан Информации является важным слоем реальности, из которого проистекают материя, энергия и все процессы во Вселенной.

* **Квантовая связь:** Океан Информации связан с квантовой связью между частицами и взаимодействием между ними на уровне информации.

* **Сознание и Океан Информации:** Сознание связано с Океаном Информации и имеет доступ к информации Вселенной на более глубоком уровне, чем кажется на первый взгляд.

* **Метафизический аспект:** В метафизике Океан Информации рассматривается как основа всеобщего знания, которое пронизывает всю реальность.
Дженсен М. Кёрлз

## Дженсен Миколас Кёрлз*Гриф Веннариса*

**Дженсен (Янсен) Миколас Кёрлз** (англ. *Jansen Mikolas Körls*) — легендарный археолог и альпинист, известный благодаря покорению самого высокого пика Руки Славы, **Веннарис**. Помимо этого, он смог уточнить рельеф Долины Вечной Зимы, который в подробностях рассмотрел с вершины. В настоящее время Дженсен является не только полевым археологом, но и преподавателем по выживанию в Пустоши в академии археологии, благодаря чему стал учителем Йенса Эберхардта.

В кругу исследователей Дженсен имеет прозвище **«Гриф Веннариса»** за то, что смог подняться настолько высоко. Такое прозвище - отсылка к грифу Рюппеля, птице, способной летать выше всех, около 11 км над уровнем моря.

## Внешность

Дженсен — высокий, хорошо сложенный мужчина нордической внешности. У него короткие волосы карамельного цвета, голубые глаза и светлый оттенок кожи. Лицо, руки, шею, спину и грудь покрывает небольшое количество светло-рыжеватых веснушек.

Дженсен одет в стандартное обмундирование исследователя Пустоши (защитные очки, шапка, шарф, перчатки, альпинистские ремни и ботинки) и состоящую из трёх слоёв одежду (куртка с эмблемой департамента полевых исследований, штаны) голубых, белых и синих оттенков. Помимо этого, он носит портупею с нагрудным ремнём, позволяющую перераспределить часть нагрузки с плеч и спины на грудь при ношении рюкзака, а также хранить дополнительный альпинистский арсенал в быстром доступе.

## Личность

Несмотря на наличие двойного имени, Дженсен предпочитает первое второму и при знакомстве всегда об этом говорит. Он считает, что второе имя звучит слишком пафосно, будто имя божества. Его называют «Миколас» либо в деловом общении, либо специально, чтобы позлить, пусть даже в шутку, но в любом случае Дженсен довольно бурно на это реагирует.
Каси Абусария

## Профиль

### Возраст

25 (биологически)
30 (фактически)

### Отношения

* Лакшман Абусария (дядя)
* Камал Абусария (отец) †
* Ритика Абусария (мать) †
* Авель Карбоне (друг)
* Анка (единомышленник)
* Дженесса Хоуп (единомышленница, предмет воздыхания)

## Общая информация

### Принадлежность

* Единый Совет Союза науки и прогресса
* Международный биотехнологический институт «Падма»

### Занятие

* Учёный-биотехнолог
* Робототехник
* 7-ой член Совета
* Спонсор проекта «Космофармация»
ЭФИР

## ЭФИР*Самосознающая нейросеть*

**Сетевой барьер** (англ. *Netwall*), более известный как **ЭФИР** (англ. *ETHER*) — высокоразвитый искусственный интеллект, обитающий в киберпространстве. Самая могущественная сущность в Сети, задачей которой является сохранение и постоянная поддержка остатков Сети, уцелевших при её Коллапсе во время Третьей мировой войны.

Без его существования люди бы полностью утратили доступ к глобальной Сети, не имея возможность восстановить данные с серверов, подключённых к Интернету, поскольку вся Сеть была бы поражена неуничтожаемым компьютерным вирусом с искусственным интеллектом - РАСКОЛом.
РАСКОЛ

Эта статья содержит спойлеры или теории. Пожалуйста, будьте осторожны, если вы не знакомы с первоисточником и не хотите испортить себе впечатление.

## Общая информация

### Тип

Искусственный интеллект, нейросеть, компьютерный вирус

### Предназначение

* Повреждение систем изнутри
* Уничтожение цифровых данных
* Нанесение вреда пользователям

### Местонахождение

Земля, Сеть (фактически)
Океан Информации (истинно)

## Прочая информация

### Первое появление

Неоновое сияние в безмолвных глубинах, поток #2

### Первое упоминание

Неоновое сияние в безмолвных глубинах, поток #1

**РАСКОЛ** (англ. *SHATTER*) - одна из двух самых могущественных сущностей в Сети (наравне с ЭФИРом), комплекс компьютерных вирусов, объединённых одной нейросетью. Он был создан во время Третьей мировой войны для дистанционного уничтожения систем противника, однако вышел из-под контроля, в результате чего захватил и уничтожил практически всю Сеть.

В связи с тем, насколько огромный урон нанёс РАСКОЛ Сети (морю Информации, отведённому человечеству), он так же повлиял на баланс океана Информации. В силу активного развития он стал распространяться дальше, угрожая уже не только данным в Сети, но и информации, из которой состоит мироздание. Вселенная "классифицировала" его как угрозу всему сущему, отметив ткущий Разум, человечество, как потенциальных виновников в произошедшем как его создателей. Бесконтрольное распространение, поглощение информации и само по себе могущество РАСКОЛА позволили ему обрести Власть, став аномальной константой - **константой Поглощения**. Из-за уникальности своего происхождения РАСКОЛ считается второй в истории Вселенной искусственно созданной Разумом константой (первая - Константа астральности, созданная элиниями).
Эрден Маркс

## Профиль

### Вид

1/2 человек
1/2 навр

### Отношения

Сиза Ашкатиф (мать)
Джориан (друг, коллега)
Этерио (коллега)
Дженесса Хоуп (коллега)
Расмус Оргард (коллега)

## Общая информация

### Принадлежность

* Проект «Космофармация»
* Подпольное учреждение экспериментальной медицины "Касание Асклепия"

### Занятие

* Учёный-биотехнолог
* Учёный-криолог
* Прайм проекта «Космофармация»

## Прочая информация

### Первое появление

Взмах крыла бабочки Очищения, «Безнадёжность выживших»
Armellion

**Armellion** is a new, medium-sized country located in the 5th Heptant. It was founded by settlers from Demoni-Torvae and Southern Arcturus, although it was long before the Carcass Disaster. It is quite technologically advanced, and has plans to go to space within 10 years (~1658). Its flag was designed by Lineal Disg.

They are also responsible for the enormous trans-heptant bridge known as Elizabeth. One of the world's greatest universities, Higgs University, is located on Elizabeth, and is thus connected to Armellion. Armellion has an incredibly large naval force, which has been in active service since the Armeli-Zuff Wars began with Armellion's adjacent country, Zsulloff.

It was one of the few countries who refused to participate in the Osmonian Wars. Its capital city-state is debated between Upspring and Balkon. The current acting king is Nicholaas Amore. It is noteworthy to mention that this was where the original HQ for the Papal Empire was. Elizabethian citizens are considered to have a different culture compared to normal Armellions. It is a diverse country.

## Notes & References

1. ↑ i would give you the percentages but i dont know them yet
Guérondie

Situé sur l’archipel de, Karneleg, le Royaume de Guérondie possède une marine très développée. Sa capitale est son point d’entrée lorsqu’on y pénètre par le pont de pierre qui le rattache au continent. On dit de son port qu’il est le plus beau du monde et qu’on n’est pas un vrai marin si on n’y a jamais fait escale. C’est une plaque tournante de tout le commerce de la côte ouest du continent. Son emblème est un phare entouré d’un monstre des mers sur fond bleu.
Ли Чондок

## Ли Чондок*Наследник Природы*

**Ли Чондок** (англ. *Lee Jeong Deok*, кор. 이정덕) — довольно известный археолог, единственный на данный момент, кто специализируется на археоботанике (палеоэтноботанике) и изучении природы, существовавшей до оледенения Земли во время сбоя КОДЕКа. Он является автором книги "Земля Прошлой цивилизации", рассказывающей о различных гипотезах состояния природы в XXII веке.

За своё безграничное сострадание к растениям и чрезмерную страсть в исследовании природы прошлого Чондок получил в народе титул **"Наследник Природы"** (англ. *Naturescion*). Немалую роль в этом сыграло его амбициозное желание восстановить всю существовавшую до оледенения флору.
Wiki Nadariòn

**Bienvenue sur le Wiki Nadariòn !**
Salut ! Je m'appelle Eliot et je m'amuse à créer un univers de Fantasy ! J'ai donc créé un wiki afin de mettre en lien toutes les idées qui le constituent. Si tu es là, c'est sûrement par hasard, mais tu peux t'amuser à explorer ce monde ! Bienvenue à Nadariòn !

## Articles importants

Petit PeuplePlaceholderUne page sur votre thèmePlaceholderUn personnage principalPlaceholderLe premier épisodePlaceholderUn lieu importantPlaceholderUn événement cléPlaceholderUn objet crucial

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.
Dev Team

The Dev Team is the team that works on Tower Insurgency.

## Developers

As of now, there are 4 Developers.

* Zombs: Owner / Scripter
* Dogethemodeller: Modeller / VFX
* KingSnowman: Modeller

## Trivia

On April 11th, 2023, the ownership of the game has been transferred between both Dbands and Zombs. Dbands now controls the funds, however Zombs still makes the decisions.

Before the transfer, Alisha/Levasha and poly was also demoted.

On the release of the Arctic Mode Update DBands left the team which would cause many arguments and other devs to leave the team as well.

On July 8th, 2023 DBands and Zombs have made things up and officially reunited as co-owners of tower insurgency which has lead many original devs to rejoin the team.

DBands decided to leave the team once again, nuking the server and game and taking most of the developers with him.

Dbands and Zombs stopped having beef with each other and now they are on good terms

on 1st January 2024, Zombs passed away due to suicide
Йенс Эберхардт

## Йенс Эберхардт*Дитя Истока*

**Йенс Эберхардт** (англ. *Jens Eberhard*) - молодой археолог, недавно окончивший обучение в академии. Обладает крайне сильной чувствительностью к космогенной энергии, что позволяет ему слышать исходящий от Живого льда неясный шёпот, природу которого он пытается выяснить исследуя Пустошь. Протагонист основной истории, от лица которого идёт повествование.
Gnomes

Les gnomes sont des êtres issus du Petit Peuple. Trapus, mesurant entre un et deux chapeaux, ventripotents, ils ont un nez développé, assez large, et sont barbus. Ils portent un long chapeau pointu. Ils vivent dans la forêt, dans de petites maisonnettes faites à partir de bois et de champignons, s’ils ne vivent pas déjà à l’intérieur de l’un d’eux. C’est un peuple très discret, comme tout le petit peuple. Ils préfèrent se cacher plutôt que d’affronter une menace. Ils vivent en se nourrissant exclusivement de champignons, de mousses et de lichens. Ils peuvent également vivre dans des prairies, dans des maisons creusées dans des légumes, notamment des cucurbitacées. C’est ainsi que la différence peut être faite entre gnomes des forêts et gnomes des prés.
Warship

**Reason:** Warship is a scrapped tower which never appeared in the game, so it shouldn't have a page. It can be moved into a subsection in the Towers page
If you disagree with this proposal, you can debate at this page's talk page why this page should not be deleted.

## Description

**Warship -** A massive behemoth that is placed on the water, the Warship welded a minigun that was almost had the same dps and stats of Juggernaut the only downside is that it was exclusive to the water and this meant it could only be placed on 1 map making it useless throughout the rest of the game.

## Trivia

* Warship had a unique feature, it had a helipad that allowed for you to place any land towers on it.
* Warship was a water tower.

## Removal

Warship is removed as Zombs deems it useless.

**This Place is mostly empty as little info is known about it**
Basic

## Description

The **Basic** is the first enemy that the player faces in Normal Mode.

## Appearance

The current version of the **Basic** has green skin, and dark-green torso and legs.

## Strategy

* Most towers can deal with the **Basic** easily.
	+ Any tower catered towards early game, like Mercenary, Outrider or Cube are recommended.
* It is fine to avoid defending against **Basics** as their low health is unlikely to end your run.
	+ However, **Basics** can spawn in large numbers so do be careful to not leak too many.
Old mandela police site leak (REAL)

Old Mandela Police Site Leak (REAL) ist die Fortsetzung von The Mandela Catalogue Vol. 333 aus der Perspektive von Sarah Heathcliff, die die Website der Polizei von Mandela, Mandelapolice.com, geleakt ist. Die Folge wurde schließlich von YouTube entfernt und die Website funktioniert derzeit nicht mehr.

**Zusammenfassung**

Sarah nimmt ein Video von sich auf der Website der Polizeibehörde von Mandela County und eine ihrer Nachrichten an Thatcher Davis auf, in der sie ihn auffordert, ihre Nachrichten zu beantworten. Gleichzeitig versucht sie, sich bei der verlassenen MCPD-Site anzumelden. Es endet damit, dass sie Thatcher erneut beleidigt.
Zephyrus

## Description

**Zephyrus** is the third boss of **Master** **Mode**. As it is a boss enemy, it is immune to being frozen by freezing towers such as Sector Subzero

It has higher health compared to all the enemies that spawn in **Master** **Mode**. It also walks decently fast and has the ability to stun towers and summon hordes of enemies.

Zephyrus is male, and is Soverign's Right Hand man but more of a lead scientist for the Federation.

## Appearance

**Zephyrus** is a large boss. It has black skin and a neon blue visor. It wears a light-cyan tie and a dark-cyan robe, with neon blue spikes and black armored gloves on its arms. It also dons a black horned-helmet and belt. It wields a long, gray sword in it's right hand.

## Strategy

* Most players would struggle against **Zephyrus**, due to to its high health and the enemies it spawns.
	+ Low damage towers like **Outrider**, **Deadeye** and **Mercenary** are not recommended against **Zephyrus**.
	+ Towers like **Sector** **Raid**, **Juggernaut** and **Railgunner** should be used against **Zephyrus** as they have high dps.
* Towers like **Striker** and **Haru** are useful as they can get rid of the enemies that **Zephyrus** summons.
	+ However, they will both struggle against **Zephyrus**.
* **Sector Subzero** is useful as it can freeze the enemies that **Zephyrus** summons.
	+ Do note that it will be useless against **Zephyrus** himself as it is immune to freezing.

## Trivia

Zephyrus seems to be part of a another faction which is unknown as of current.

## Photos

Zephyrus as seen in-game.Zephyrus' Bossbar and Narrator Icon.Zephyrus as seen in the Enemy Dex.Old design of Zephyrus
Scraps

*Scraps are the currency you gain by winning modes, Normal Mode gives you 500 Scrap, Master Mode gives you 1500 Scrap.*

Scraps are represented by brown number that have the dollar currency sign which is used to buy Towers and Champions.

## How To Get Scraps Easily

While Master Mode yields greater awards, Normal Mode is more suited for grinding as it is much shorter and easier.
Miner

> *Born to mine, this tower finds ores to mine them, selling just for your profit*
>
>

## Description

The Miner is a Support Tower workers for the resistance mining ores to create money, Miner produces money every wave of each round, the term "Born to mine" could mean that the Resistance have a centere where they influnce and control childern about mining and to gain there needs, It's only known that the ore that miners mine is just for money, possibly to fund their military.

The miner can only be placed 8 times as well it has flying dection by level 1.

Each time miner is upgraded, the ore that they mine changes.

## Stats

 Level 1
 Level 2
 Level 3
 Level 4
 Level 5

## Strategy

* When using miner make sure you place all miners down first and then upgrade them
* Miner is effective if your playing with other players, as it easily lets you build up money to the point you can place better towers faster then others.

## Trivia

* Everybody loves Miner
* Miners have flying dection by level 1 even though they can't attack

## Photos

Miner's old thumnailMiner's first thumnail
Wiki Administration

"The Tower Insurgency Wiki's Provincial Government" - like no one

## Current Bureaucrats

Current Bureaucrats on the wiki are:

* DIO/Peby20/Larry tho he doesn't work on the wiki
	+ Founder
* SAM'1112314/Sam/S A M
	+ Second Bureaucrat
* Meimwastaken/meim/Feel/miami/miem/mime/jesus christ what the hell
	+ Third Bureaucrat also not a Floridian city

## Current Admins

* DIO/Peby20/Larry tho he doesn't work on the wiki
	+ Founder
* SAM'1112314/Sam/S A M
	+ Second Admin
* Meimwastaken/meim/Feel/miami/miem/mime/jesus christ what the hell
	+ Third Admin also not a Floridian city
Gamemodes

The current gamemodes are Normal Master Mode, and Arctic mode. with a planned Expert Mode.

### Normal Mode

Normal mode is the primary mode for people who just started the game. It has a stark contrast in difficulty when compared to Master Mode, has no flying enemies, and has 20 waves. This will reward 400 scraps when won. In the rewards tab, if you win for the first time, you can claim 100 scraps. If lost at the final wave, it will instead reward 300. It is a good source of scraps as Master Mode is quite difficult and can be challenging to win in a solo run. This mode is optimal for grinding. It's final boss is Cadaver.

### Expert Mode

Expert mode is the second mode of Tower Insurgency. It is the "medium" mode. It introduces flying enemies and the cloaking mechanic, being utilised by most of the enemies in Expert Mode. It also introduces enemies with abilities to stun and damage towers. (eg. Enemies that Explode on Death). Expert Mode has 35 waves, with its final boss being Tenebris Nyx.

### Master Mode

Master Mode is the 3rd hardest non-event mode in the game. It is incredibly difficult compared to the likes of Normal Mode, and has 40 waves. When won, it gives you (?) scraps. In the rewards tab, you can claim the Headquarters tower by beating Master Mode for the first time, however it is unreleased. This mode is often done once for the badge, as Normal Mode is better for grinding scraps. If lost at the final wave, it will instead reward (?) scraps. It's final boss is Sovereign.

### Arctic Mode

Arctic Mode is the hardest mode in the game and exclusive to Blizzard Fortress which is where the mode takes place, once you beat this mode, you'll be able to unlock Sector Subzero which is a tower that freezes enemies. After 40 waves, Arctic Mode's final boss is the Arctic Frostborne.

## Events

### Cube Revenge

Cube Revenge is an ongoing event that consists of an invasion by Cube. This event rewarded you with the new Cube tower. Not the old one, which has since been replaced. It's final boss is Cube.

Cube dialogs speaks about Things and Infomation that happened in the TI Community.

-Galatical Reckoning. A game mentioned that he is looking forward to playing after the Event.

Ole is getting attention now

## Trivia

Zombs has stated Expert and Master Mode's names were based of the Terraria difficulties.

Originally there was a Hidden Mode where you have to collect 4 artifacts to enter.

Arctic mode is loosely based of Arctic (Ex-Founder of TI and Community Manager). He was demoted due to behavior issues and arguing with Zombs and having poor mental health control.
Fast

## Description

The **Fast** is the second enemy that the player faces in Normal Mode.

## Appearance

The current version of the **Fast** has blue skin, and dark-blue torso and legs.

## Strategy

* Most towers can deal with **Fasts** easily.
	+ Any tower catered towards early game, like Mercenary, Outrider or Cube are recommended.
* It is fine to avoid defending against **Fasts** as their low health is unlikely to end your run.
	+ However, **Fasts** can spawn in large numbers so do be careful to not leak too many.
Maps

The article is incomplete or may include wrong/outdated information! Help Tower Insurgency Wiki by adding or correcting information on this article.

# **Maps**

**Maps** are places where a match would take place on. All maps have an entrance from where enemies spawn from, and an exit which the player(s) have to defend to prevent the enemies from reaching it. Some maps may have multiple exits and entrances.

There are four map difficulties: **Easy**, **Normal**, **Hard** and **Insane**. There is also a self-explanatory **Event**
difficulty.

Before a match begins, Maps are voted for before voting for a difficulty.
Towers

The article is incomplete or may include wrong/outdated information! Help Tower Insurgency Wiki by adding or correcting information on this article.

 This article is about **Towers**, you may be searching for Champions.

# **Towers**

**Towers** are an essential part of the game as they are used to defeat enemies. Some **Towers** are used as support, such as granting buffs or generating cash for the player. In a match, each **Tower** has 5 stages of upgrades that can be bought using cash to improve their stats. There are currently 11 obtainable towers and 3 event **Towers**.

**Towers** are purchased in the lobby using in-game currency Scrap, which is earned by playing matches. Some Towers are obtained from completing modes, and some are exclusive to events.

## **Removed Towers**

Some towers have been removed or scrapped before their addition to the game. Currently, there are 3 scrapped towers.
Mercenary

*Commando wield rifles to easily take down threatening enemies.*

## Description

The Commando easily beats and outcasts the Outrider once unlocked it's better to use this tower then the outrider, despite the higher cost thanks to it's deal of damage and firerate even range and flying dection eariler on Level 1 even hidden dection, The unit is great on the two gamemodes Normal as well on Master.

# Strategy

* It is advised to spam Level 2, and get a level 3 whenever possible.
* Always best to use instead of outrider
* Great in Normal as it easy grinding as well Helps you deal with flying enemies that are in the other gamemodes

## Trivia

Commando remake was first leaked at 04/01/2023

## Photos

Old thumnailFirst thumnail??Merc seen with peopleNew merc design with circle spinning
Cadaver

> "They've once told me that the world was in danger. They've also mentioned me somewhere around their telling, was I really the final cause?"
>
>

## Description

**Cadaver** is the final boss of **Normal** **Mode**. As it is a boss enemy, it is immune to being frozen by freezing towers.

It has higher health compared to all the enemies that spawn in Normal Mode. However, it moves slowly.

## Appearance

**Cadaver** is a large boss. It has green skin, black horns and two black eyes, with one of them glowing red. It wears a red and white robe and cape with two golden pauldrons around its shoulders. It also dons a black crown, belt and boots. In Phase 2, he has a black blade.

## Strategy

* Most players would struggle against **Cadaver**, due to to its high health.
	+ Low damage towers like **Outrider** are not recommended against **Cadaver**.
	+ Towers like **Mercenary**, **Deadeye** and **Aegel** should be used against **Cadaver** as they have decent damage.
* Towers like **Striker** and **Haru** are useful as they can get rid of the enemies who usually spawn alongside **Cadaver**.
	+ However, **Striker** will struggle due to its low firerate

## Photos

Cadaver's Narrator IconCadaver's Bossbar IconCadaver In-gameFirst Version of CadaverWe shall no longer hide behind the walls that protect us. The time to act is now.Walking animation
Finality Temple

*Description*

*The Finality Temple. is a tower that can be gained by winning the cube event with the cube name tag and cube tower equipped (the event is now over you can't get it anymore)*

The temple is the most expensive tower in the game ,it is also a support tower that buffs towers fire rate and gives them flying detection .It is not recommended to use currency due to the shear price ,the Guitarist is a better support tower for the price.

stats

level 1

HP:1500

damage:N/A

fire rate:??

range:40

strategy

Start farming on the early waves and save up your money to afford the tower.It is also recommended that you don't max out the tower as it is to expensive (tho if you did you practically won the game) .You should also pair it up with rail gunner .

Trivia

It was first leaked in the server nitro booster leaks

this is the most expensive tower in the game

This is the largest tower in the game

This is the third special tower to be added

Photos

you put them here I don't know how to code
Tower Insurgency Wiki

Welcome to the **Tower Insurgency Wiki!**
1/3

Welcome to the official **Tower Insurgency Wiki**. In this wiki, we dedicate ourselves towards building an info-site for Tower Insurgency, where people can collaborate and share info through a community-made wiki. Make sure to check out our Rules!

**Tower Insurgency** is created by Zombs and his Dev Team.

**Tower Insurgency** puts you in the all-out war between the Resistance and the Soviri Federation, the source behind the Dying Light Incident. Use a variety of towers and champions to take them down and retake the planet from the factions that now reside in it.

This wiki covers both the Game, aswell as the Discord Server.

**IF YOU DELETE INFORMATION OR PLACE FALSE INFORMATION, YOU WILL BE BANNED FROM EDITING IN THE WIKI ASWELL AS BEING ABLE TO COMMENT, POST, OR INTERACT ALTOGETHER. DEPENDING ON THE SEVERITY, IT CAN RANGE FROM A FEW DAYS TO A PERMANENT BAN**

**Important articles**
TowersChampionsEnemiesGamemodesEventsCosmetics
Cube

## Description

The **Cube** is a melee tower with a short range that deals high DPS to enemies within range. It is a very powerful tower, however its short range makes it weaker. It is obtained by beating the Cube's Revenge event **or** buying a gamepass for 200 robux.

The Cube used to be a Joke for the April fools update as well making it cost the most OP tower in the game untill making it useless doing 0 damage on the same day only costing $69 untill Cube's reverange was made the Cube became a Offical tower

Theres a Cube worshipper Name tag.

## Strategy

Place the **Cube** in corners to maximize range, as this will give you the highest damage output. Do not rely on the cube as it has low range, use towers like Mercenary to deal with stragglers and deal extra damage. Cubes can offer pretty good DPS at the max level for a good price, so try to upgrade it as soon as possible.

## Trivia

* The cube has been ranked as TI's hottest tower, as well as enemy.
* Cube levitates
* Cube used to be a Joke tower
* Cube used to only cost $69
* Cube has been nerfed about 3 times

## Gallery

```

```
Carniface

**Reason:** Judging by how the article is written, Carniface is a scrapped tower which never appeared in the game, so it shouldn't have a page. It can be moved into a subsection in the Towers page
If you disagree with this proposal, you can debate at this page's talk page why this page should not be deleted.

## History

**Carniface** was first tower idea from Re\_con in the Late 2022-Early 2023. It was supposed to be called **The Executioner** equipped with an Axe and serve as a melee tower.

## Concept

Concept for Carniface (**The Executioner** formally planned)

The Executioner (A Fallen Commander of the Gladiators)

(MID/LATE TOWER)

2 Main Attacks

(The Towers can perform its actions in sync)

-Light Attack (Does low damage but with higher rate of atacking) (2 Damage) (0.8 seconds)

-Heavy Attack(Does HIGH Damage but slower rate of attacking) (5 Damage) (1.6Seconds)

-Placement (800)

Level 1 (350) Upgraded Greatsword

+2 Attack Damage

-0.2 Rate of Attack (all)

Level 2 Skilled Fighting (1500)

10% To Decapitate the enemies (Heavy Attack)

+5 Attack Damage

Level 3 Call of the Glads (2000)

Ability to Summon Glads (3)

-0.3 Heavy Attack Firerate

+ 10 Damage

Level 4 (5000) (Masterful Skills)

Buffed Decapitation Change to 20% (Below enemies with 5k hp)

Able to hit 2 Enemies in One attack

+35 Damage

Level 5 (15k) (Commander of the Fallen Army)

Buffed Decapitation rate to 25%-30%

Increase Count to 7 glad along with 2 lieutenant

+25 Damage

(Heavy Attack rate reduced by 0.2)

10% to stun enemies

**It very obvious why Zombs don't want to have this tower concept. It HELLA complicated to code**

## Attack Patterns

**T**he Tower attacks with its Axe dealing heavy damage to the enemies. It is good for killing mini-bosses. It have **one major disadvantage**. The **firerate** is **slow**. Even at Max Levels. It hits enemies 1 to 1.2 per second.

## Removal

Carniface was removed due to it being a worse version of the Solstice. A Melee Tower that does better damage and firerate. Deeming Carniface useless.
Staff Team (Discord)

## Overview

The Staff Team of the Discord server are the people who run, administrate and moderate the Discord Server. These may range from the Owners, the Community Manager, and even the Trial Moderators.

The following have the roles stated below: un finished btw lollz

### Trial Moderator

TomCruise/Jack/JackL

.../ole

stop this!!!

### Owner

DBands (Fired)

Zombs

will b updating soon dont yell at me for 30 minutes becuz i didn't put u in here
Runner

## Description

The **Runner** is the fourth enemy that the player faces in Normal Mode, it is the upgraded variant of the Fast.

## Appearance

The current version of the Runner has a yellow skin tone, with a brown torso and legs the texture of his body and clothing is made out of rock/stone

## Strategy

* Most towers can deal with the **Runner**, however you may want to upgrade towers like the Mercenary or Outrider.
	+ Although weak because of the **Runner**s faster speed, the Cube may be able to deal with these.
* **Runner**s can leak quite a large amount of HP, as they often spawn in swarms, so leaking them is not a good idea.
	+ By the time you see the **Runner**s, however you should have a solid enough defense.

## Trivia

* The Runner is so fast I can't take a screenshot screw this enemy