recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Виет

Планета в галактике Годенстур, состоящий из одной звёздной системы также называемой Годенстур.

## История

### Создание

Планета была искусственно создана расой демиургов, и должна была служить испытательным полигоном. Она была лишена звезды, и держалась на искусственных двигателей, а солнечный свет заменяла огромная лампа в том что можно назвать небесной твердью. Для планеты была создана специальная раса - высшие, им было поручено держать планету в рабочем состоянии и обо всём докладывать демиургам, так продолжалось тысячи лет. Планете заселялась разными существами, они уничтожали друг друга в ядерной войне, массово умирали кончая жизнь самоубийством, но так или иначе их цивилизации подходили к концу. Высшие видя такое, медленно сходили с ума, будучи вольны делать что угодно и писать какие угодно отчёты, они в конце концов стали играть в богов, посылая лживые отчёты демиургам. В какой то момент демиурги увидели ложь в отчётах, но... они сочли это слишком не важно, и просто перестали обращать на них внимание. Высшие же слишком заигрались в богов и в конце концов, начали вечную войну.

### Первый этап вечный войны

В первый этап вечный войны, зародилась две коалиции: Порядка и Хаоса. Обе на самом деле преследовали похожие цели, одни считали что через хаос можно придти к утопии порядка, а другие что через порядок к утопии хаоса. Война эта велась миллиардам машинных конструктах и вся жизнь на планете была быстра уничтожена в жерлах вечной войны. Вскоре на планете просто закончились все ресурсы, а так как демиурги отменили все поставки которые обычно проходили раз в миллион лет, врагам не осталось ничего кроме как сдирать металлическую обшивку планеты и строить уже за счёт неё армию и выкачивать топливо из резервуаров нужных для поддержки светила и устойчивости планеты. Так продолжалась много лет, пока мир уничтожаемый войной и вечно падающий вниз, не приблизился к новой звёздной системе, также созданной демиургами, но уже в более естественных условиях. Звёздная Систем Годенстур, одна на многие миллионы световых лет, имела вполне нормальную планету а также звезду, на ней был запущен проект по созданию цивилизации. Гуманойдная цивилизация Боргов, давно должна была выйти в космос, но так как рядом с ними не было никаких планет, они зарылись под землю и построили гигантские небоскрёбы и заселили всю орбиту с помощью парящих платформ. Приближение Виета жители восприняли с любопытством, по расчётом учёных было вполне возможно просто с помощью ракет поменять траекторию искусственный планеты, а потом притянуть её с помощью построенных силовых изыскателей. Проект был начат, огромные усилия были потрачены на то чтобы родной мир Боргов не был уничтожен, однако их сильнейшие умы просчитались, всё привело к тому что Виет врезался в звезду, и возникшая в результате вспышка уничтожила всю поверхность борговского геойда. Выжили лишь те кто спрятались под землей. Остатки же Виета упали, на землю и война продолжилась. Высшие даже обрадовались найти новый источник ресурсов.
Sanctuary

**Weapon Derivation** | Two-handed 'Built-in' Crossbow Sword

## Registration:

**Melee:**

[X] Slashing

[X] Piercing

[ ] Bludgeoning

[ ] Other: (Describe)

[X] Dust (Mechanized use only)

[ ] Bullets: (List Caliber)

[X] Other: Arrows made from crystal Dust.

[ ] None

[ ] Other: (Describe)

* Dust type:

[X] Red - Fire

[X] Orange - ???

[X] Yellow - ???/Thunder

[X] Green - ???

[X] Blue - ???/Water

[X] Cyan - Ice

[X] White - ???/Impact

* Dust status:

[X] Cut

[ ] Uncut

## Description:

Sanctuary is Sirce Marion's weapon of choice. It is originally an old, left behind sword that Sirce found during her time living in the woods near Vale, and after she fixed it, with the parts stolen from the trash bins in Vale, it now has two form.

### Sanctuary - Sword:

While in Sword form, Sirce can easily slash and pierce her enemies. It isn't different from regular sword, and the blade can be dull as time passes.

### Sanctuary - Crossbow:

While in crossbow form, the blade is separated from the hilt. A strong, durable string hidden in the dragon wings-like prods is pulled back, along with the spring. The grip/trigger - which normally folds underneath can be pulled out for use, and Sirce can easily snipe her enemies with a limited number of arrows with the arrowheads made from crystal Dust. These arrows are sharper than regular arrow, can pierce through armors.

## History:

* Previous owner:

It was thrown away by a Hunter when the blade is cannot cut through fabric anymore.

* Current owner:

Sirce Marion found it in the trash dump, along with a few other parts to fix and upgrade it. After joining Team CIST, Idina has been asked to help her fix it.
Tristan Silas

Status
 Color
 Handedness
 Complexion
 Hair
 Eyes
 Height

## Appearance:

Tristan is a tall, young man with a rather handsome feature, dresses mainly in red, green and gold, with some purple. He wears a sleeveless red shirt with gold trimming above light brown pant, with two royal-style shoulders pad and a long cape hanging down to his feet, with similar trimming.

He has several expensive-looking rings on both of his hand, with a golden handcuff on his left hand, and another one on his right biceps. They all have Dust crystals carved in them, in all different shapes and sized. One can only assumes that he had them custom made. Tristan also has several piercing on both ears. His light red hair (not pink (but it's actually pink)) is combed neatly, along with his fair complexion, brings out his deep blue eyes.

He can be seen wearing animal ears and tail around Faunus. Both are custom made, with golden tip and small patterns.

## Personality:

Tristan is flashy, a charmer and somewhat of a showoff. He always appears in front of the public at his best, with a certain glow around him to catch other people's attention. Very generous, he's willing to share his knowledge (despite most people don't ask for it) and is willing to spend a lot of money to get what he want.

He often seeks attention and companion from females, due to his mother never show affection to him and his father's high expectation, and most of the time Tristan ends up hurting them due to his seemingly unfaithfulness when they see him with other female. Tristan is actually very lonely, but even though he knows that there are women who will use him for money or rank, he still chooses to spend time with them.

He gets very jumpy when people asks why he's wearing pink/having pink hair-eyes, which he will explain loudly that it's lightish red, but only a few bought that.

Tristan is very curious when it comes to Faunus, and it surprises people around him that he never seems to hate them like the typical rich people from Upper District does. He knows the differences between normal Faunus and the Faunus from the White Fang, and would never group them together. He has ordered custom animal tail and ears to try and blend in and get to know them better, but his efforts always ended up in vain, as most Faunus thinks he's a pretentious heir and doesn't want to do anything with him.

## Weapon and ability:

### Weapon:

Tristan's weapon of choice is a Dust Coated Saber (DCS) that looks like it's for show more than an actual weapon. But it can still do its job when it comes to battle.

### Ability:

-inserts voice from above-

"Lol I bet my money on a single Squishy if he choose to fight it."

-voice out-

## Relationship:

* Mr. Silas: Will be updated.
* Mrs. Silas: Will be updated.
* Idina Caliber: Will be updated.

## Trivia:

* Based on Prince Frog from "Princess and the Frog".
* Credit to RT for the "It's not pink, it's lightish red" joke.
* The voice from above is a little shit who drank too much Mountain Dew.
Зевс

Зевс в древнегреческой мифологии бог грома  и молнии

## История

Зевс был самым младшим ребёнком в семье Кроноса, царя титанов и его сестры-жены Реи. Кронос захватил власть, убив своего отца Урана и узнал от своей матери Геи, что ему суждено быть свергнутым своим собственным ребенком. Желая сохранить власть, Кронос последовательно пожирал своих детей ещё при рождении, именно в таком порядке: Гестия, Деметра, Гера, Аид и Посейдон.

Рея ужаснулась действиями своего мужа и разработала план, который спасёт ещё не родившихся детей от этой участи. После того как Рея тайно родила Зевса, она быстро вернулась на гору Отрис и дала проглотить Кроносу запеленатый камень, вместо новорождённого ребёнка. Зевс узнал свою судьбу, когда достиг совершеннолетия. С помощью своей матери Реи, он проник во дворец Кроноса. Зевс прекрасно понимал что ему нужна будет поддержка своих братьев и сестёр и поэтому вызвав рвоту у Кроноса, освободил пленённых богов.

Зевс быстро убедил братьев и сестёр начать войну с Кроносом. Война продолжалась 10 лет, а исход войны так и остался неясен. Тогда Зевс освободил из Тартара циклопов и гекатонхейров (сторуких). После победы над титанами, боги расчленили, а затем низвергли Кроноса вместе с его оружием и его последователями в Тартар.
Example of a timeless system

Section 2.5.1 introduces in a difficult problem the idea of a system which requires a background variable as a surrogate for time in order to be analyzed. This problem seems to have been a favorite of Rovelli's for decades. A more complete explanation is provided in the 1990 paper, *Quantum mechanics without time: A model* and again in the 2008 paper *A simple background-independent hamiltonian quantum system*.

As tempting as it is to keep working with this model it seems to be an endless activity so I am moving on. Notes so far, copied from the blog.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

The reference is *Quantum mechanics without time: A model* by Rovelli, 1990, The American Physical Society

This is a fascinating toy model which Rovelli has been playing with
for decades.  The version that appears in the textbook (Section 2.5.1)
is quite challenging to those of us who do not have a strong background,
 but the paper is more accessible.

The model demonstrates a dynamical system which can be analyzed both
classically and as a quantum-mechanical system (yielding different
models, of course) in which there cannot be an internal definition of
“time” — i.e. one can analyze the system only by introducing another
dimension (i.e. crossing the kinematic space with R (carefully)) that
one uses as a stand-in for time.

There is much about this paper that is worth further study which is postponed for now.  In particular

* The relationship between lacking a Hamiltonian formulation and not being able to define intrinsic time
* The art of finding a classical limit of a quantum system
* The idea of a Hamiltonian that evolves with the extrinsic time
* The comment that general relativity lacks a Hamiltonian formulation —

 apparently a quite familiar fact to physicists but one the I need to
absorb

* Techniques for constructing operators, self-adjoint or not, that are useful (and criteria for utility)

Here is a picture that I developed which attempts to represent a single eigen state of this dynamic:

File:Timeless System State Visualization.pdf

File:Timeless System State Visualization.pdf
Why multiple quantizations

Why can there be multiple quantizations of a dynamic system at all? (I.e. Mathematically)

why are there not physical reasons to prefer one over the others?

-- different choices of canonical variables yield diifferent quantizatations. Quanttiaa tigon and canonical transforms do not commute

😊 I think that it is the connection. Under different parameterizations the way that a local coordinate system moves is different. The zoevi-Civita connection buries most of this complexity and makes it connection look flat?

💣 but I would think that the inherent complexity is unchanged. You are just shuffling it around between parts of the parameterization...
Карточная игра "Покер-Допер"

**Карточные игры,** созданные простыми людьми, сочетают в себе образы героев и злодеев, так или иначе, попавшими в историю. Один из популярных видов, игра в которую играют все жители Викирии - "Покер-Допер". Конечно, он уступает "Спрингу", самой известной карточной игре, но её любят за простые правила.

## Правила

### Основа

Игра на 2х, 3х или 4х человек. Каждому выдаётся по 6 карт, а в "банке" лежат еще 30. В игре 4 масти - Аниматроники, ассасины, сакеты и короли. За основу была взята игра "Дурак". Выбрав козырь, игрокам выдаются карты. Цель игры: избавиться от всех карт. Тот, кто этого не сделает станет "Допером".

### Карты

Четыре масти, а в каждой масти 12 карт. Первые до десятки, а потом - валет и туз. Например, если козырь ассасины, походив вальтом ассасинов, можно отбить туза королей.

## Пример

За пример была взята короткая партия Аркана и Никколо Фларпсини.

**Козырь короли!**

 У Аркана 6-ёрка королей, он ходит. Его ход - ассасинский валет.

Фларпсини отбивает 10-ой королей.

Они играли бы и дальше, но громыхания боевой техники вывело их из игрового транса - Захват Джетска.

## Общее

В целом, игру любят за лёгкие правила и быстрое её завершение. Хоть на картах и нет имён, некоторые утверждают, что ассасинский валет это Коннор Карт, 6-рка сакетов - это Шинер, а королевский туз - Дефендер Девятый...
Tetrads and Fermions

The basic point of this section is that relativity in the absence of matter can be formulated with the metric alone (i.e.

g

μ
ν

(
x
)

{\displaystyle g\_{\mu\nu}(x) }

) whereas the physics of matter requires Dirac's equation which depends on being able to take derivatives (

i

γ

I

∂

I

ψ
−
m
# ψ
0

{\displaystyle i\gamma ^{I}\partial \_{I}\psi -m\psi =0}

).  Thus we need not only the metric but an underlying set of local coordinate systems: the tetrads.

I think of the tetrads as a kind of "square root" of the metric, the Pythagorean theorem generalized.

The Minkowski metric

# η

η

I
J

=

(

1

0

0

0

0

−
1

0

0

0

0

−
1

0

0

0

0

−
1

)

{\displaystyle \eta =\eta \_{IJ}=\left({\begin{array}{cccc}1&0&0&0\\0&-1&0&0\\0&0&-1&0\\0&0&0&-1\\\end{array}}\right)}

is considered to be the "flat spacetime metric" in the sense that it describes the canvas on which we do all of our mathematics. Then an arbitrary metric (i.e. quadratic form, symmetric 4x4 matrix) is related to a local coordinate system <math>

☀e\_{\text{  }\mu }^I(x)</math> by the relationship <math>g\_{\mu \nu }(x)=e\_{\text{  }\mu }^I(x)e\_{\text{  }\nu }^J(x)\eta \_{IJ}</math>.
Группировка "Омега"

Группировка "Омега" - основная боевая фракция во Вьетнарске. Это армия киберкоммандосов "Марк IV" под управлениям Слояна. Их можно уступать киберкоммандосам "Марк III" (с точки зрения физических способностей и хитрости), они избавляются от своих воспоминаний после трансформации и обладают гораздо более высоким чувством дисциплины и лояльности, заставляя потерять чувство самостоятельности и личности, размещая их в полное подчинение к их начальству.

## Идеология

Их идеология заключается в том, что они просто захватывают земли, казнь неверных им людей и порабощение людей. В чём-то похож на нацизм (не путать с фашизмом).

## Классификация солдат и транспорт

* Штурмовик
* Берсеркер
* Элита
* Огнемётчик
* Пулемётчик
* Молотоксовый солдат
* Снайпер

Солдаты поделены на два типа: обычный и тяжёлый, а значит, у обычных солдат больше вооружения, и есть элитная версия - с жёлтой тяжёлой бронёй и белым символом.

**Обычные**солдаты вооружены пистолетом FA-2, пистолетом-пулемётом MG-12, штурмовой винтовкой Fazertron, OICA, дробовиком Галлерия 1986, снайперской винтовкой Кобракон, а также гранатомётом Persuader. Облачены лёгкой-средней бронёй. Их слабым местом является голова, по-скольку визор у них полупуленепробиваемый.

**Тяжёлые** солдаты иначе устроены, они медлительны и облачены в очень тяжёлую броню. Вооружены Ужасом-4000 и огнемётом "CF-122". Их слабым местом являются "рюкзаки" с патронами или топливом.

У них под вооружением также стоят робо-псы, которые созданы для поиска солдат.

Транспорт у них разнообразный - от мотоцикла с люлькой и внедорожником до вертолёта.

## Известные члены группировки

* Ник Слоян
* Молотокс-2В2162
* Берсерк-41А321
Гектор Эйрстайт

— Хоакин Фантубон - Киллусу IV Монтерогану, королю Даггерленда.

### Друзья

Виктор Климц (по обстоятельствам), Джей Хат, Миниакол Дид, Рэйн Парпур, Макс Келли, Кассандра

### Враги

Зитт Хавмейл, Фантубоны, Зедавейкеры, Мегера Касборг

### Оружие

Рапира, пара пистолетов

**Гектор Эйрстайт** — пиратский барон Лонгреда, ранее капер на службе Фоксус-импайр, один из видных руководителей Берегового Братства. Считается одним из самых успешных пиратов своего времени, известен как автор доктрины огненного превосходства над врагом и как один из авторов пиратского кодекса. Капитан корабля "Сокол" и командор пиратской флотилии Садоранского (Южного) моря.

Во время Второго Имперского междуцарствия и последней битвы за трон выступал на стороне Эстании II. С 1327 по 1331НВ носил титул короля пиратов, будучи вторым в этой должности после своего закадычного друга и главного соперника Виктора Климца.
Гибрит II

Гибрит II (1937 — 1992) — правитель Фнавикии из династии Преод, именуемый "Император — сакет"

## Биография

Родился Гибрит в 1937 году. Его отцом был Герпар, ставший позже императором, а матерью — его жена Зия Заллер. Рос Гибрит хорошо, но он проявлял большую склонность к садизму. Отец пытался укротить его, но ему ничего не удалось. В 1954 - 1956 Гибрит боролся за наследничество с двоюродным братом Прео, но потерпел поражение и благодаря помощи отца бежал.

Несмотря на желание отца видеть сына эмигрантом во Фнафанонес, Гибрит прибыл в Сангеззоран. Там он перешёл в сангеззорство и принял чин генерала армии. Когда Прео стал императором Прео II, он организовал сотни нападений на него.

Не вытерпев, в 1974 генерал пошёл на Дефр. Он разгромил многие города, и быстро вошёл в столицу. Прео офицер - садист убил, и сакеты провозгласили его императором.

Многие люди желали видеть правителем двоюродного племянника Гибрита и Прео, ещё одного Прео. Император в ответ казнил их, но к удивлению сакетов, усыновил Прео.

Прео, именуемый "Маунтцем", строил козни против отчима, но тот не обращал на них внимания, считая "детскими". Гибрит ввёл в чиновники и администрацию одних сакетов, принял звание "вассала короля Сангеззорана".

Именно это устроило величайшее за всю историю страны восстание, именуемое "Восстанием Маунтца", и происходившее с 1989 по 1992). Прео бежал из столицы, пришёл в Маунт, и начал набирать силы. Гибрит относся к этому почти равнодушно, сказав, что просто оторвет ему голову.

Когда войска Прео через три года подошли к Прэйсуту, то во время Прэйсутской битвы Прео отомстил за тезку. Император лишился головы.

## Характер и способности

Гибрит был слаб; он не мог поднять даже килограммовый камень. Его знания были скудны, но, как уже говорилось, он имел склонность к садизму и обожал бить всех вокруг.

Помешанный правитель однажды в 1984, убил собственного слугу копьем в голову, сказав, что тот фнат. Это ускорило падение правителя.

## Интересные факты

* Гибрит был единственный правитель Фнавикии — не патриот.
Вооруженные силы Аскривикии

Герб Королевства

ВВС Аскривикии

Старшая королевская гвардия Аскривикии

**Вооруженные силы Королевства Аскривикия** — формирование Аскривикийского Королевства, созданное для вооруженной защиты её интересов и территорий, а так же для сдерживания потенциальных противников.

В целом, Аскривикия является одной из самых сильных держав Рувикии в военном плане. В составе её вооруженных сил присутствует весь спектр современных вооружений и военной техники собственного производства.

С 1972-ого года страна является членом военно-политической организации НП. Аскривикия является также членом Ядерного клуба.

## Общая информация

* Помимо обязательно призыва существует метод вербовки
* Минимальный возраст вербовки - 18 лет
* Максимальный возраст вербовки - 45 лет
* Призыв в армию всегда начинается весной
* Женщины имеют право по желанию записываться добровольцами в армию (с 18 до 35 лет)
* Женщин в армии Аскривикии больше 22% от общего числа воинов
* На затраты армии тратится больше 8% от ВВП страны
* Управление армией могут осуществлять, как министр обороны, так и король
* В сухопутных войсках служат: более 3 000 000 человек;
* В ВМС служат: более 1 300 000 человек;
* В ВВС служат: более 470 000 человек;
* В СКГ Аскривикии служат: менее 200 000 человек.
* Всего работает в ВС Аскривикии 5 892 340 человек, чему свидетельствует перепись армии 2017 года.

## История

Регулярная армия у королевства появилась в начале VI-ого века при короле Гриззлусе, родоначальнике первой королевской династии.

## Виды вооруженных сил Аскривикии

* Сухопутные войска Аскривикии или армия (включая морские соединения и лёгкую авиацию)
* Военно-морские силы Аскривикии (включая воздушные силы на флоте)
* Военно-воздушные силы Аскривикии (включая противовоздушную оборону)
* Старшая королевская гвардия Аскривикии (выполняет функции национальной полиции в крупных городах, численность населения в которых превышает 1 миллион человек)
* Элитной структурой вооруженных сил Королевства является медицинская служба Вооруженных сил Аскривикии, обеспечивающая в медицинском отношении все четыре вида Вооруженных сил.

## Ядерный арсенал

Аскривикия является первой ядерной державой АльМира, несмотря на то, что делит первое место по количеству боеголовок с Вичервикией. На АльМире ядерный потенциал королевства сильно возрос, однако из-за ошибок разведки точное их количество стало известно почти всему миру. Точно известно о наличии 360 ядерных боеголовок в запасах страны, 320 из которых находятся в состоянии активности.
Team PACF

Olive.
Cadet.
 **Affiliation** | Haven Academy

PACF (pronounce "Pacific") is a team of students at Haven Academy, which is comprised of four members: Pina Esther, Ambroise Neverland, Cadet Marv and Feng Shui.

## Member:

* Pina Esther: Leader, strategist.
* Ambroise Neverland: Mage, AoE, Dust expert.
* Cadet Marv: Assassin, CQC
* Feng Shui: Tank, bruiser, second in command.

## Misc:

* Alternative Outfit codenames:
	+ Pina: Mascot
	+ Ambroise: Cabin boy
	+ Cadet: Sailor
	+ Feng: Lieunetant

## Trivia:

* Team PACF's theme is "Sea Monsters".
	+ Pina is based on the character "Iago" from Aladin. Her sea monster counterpart is the Siren
	+ Ambroise is based on the character "Peter Pan" from Peter Pan. His sea monster counterpart is the Charybdis
	+ Cadet is based on the character "Mr. Smee" from Peter Pan. Her sea monster counterpart is the Kraken
	+ Feng is based on the character "Lost Boy" from Peter Pan. His sea monster counterpart is the Leviathan
Team KEST

Brown.
Blue.
 **Previous Affiliation** | Beacon Academy

KEST (pronounces "Keystone") is a team of graduated Hunters at Beacon Academy, which is comprised of four members: Kyrrah Esther, Eternia Gaea, Serene Nevee and Tatsu Blaine. Not much is known about their time during Beacon Academy (other than how they are a very... "infamous" team for having a trouble maker of a leader).

Team KEST is a team of professional hunters with elite skill and high rank, which makes them highly valuable and desirable everywhere they go. However, the price to hire them aren’t cheap, and according to a member of Atlas’ council, team KEST no longer accept Lien as payment.

## Position:

Kyrrah is the leader of the team. However, the rest of the team don't trust her because of her personality - they all agreed that she is too random to lead a team. Kyrrah, however, is a great flanker and can easily get all enemies' attention on her while constantly on the run using her Semblance, allowing her teammates to pick them off one by one.

Eternia is the tank of the team, with her terrain manipulation Semblance being very useful for blocking enemy and occupying the frontline . While she is rather slow, Eternia makes it up with massive damage burst output and crowd control.

Serene is the support of the team, both physically and mentally. Being the one with the most Aura in the team, as well as a Semblance that increase her own Aura's range allow her to greatly increase her teammates' survivability. Serene is also the strategist of the team, responsible to keep an eye on their surrounding and make call out.

Tatsu is the team's attackers, with a good sustained damage and high mobility, allowing him to take down key enemy in a dual and helping his team make the push.

## Battle Strategies:

### Quadruple Giga:

Offensive. This strategy is focus on casting each member's Dust power of their respective elements one after another on a single spot before unleashing it, creating a massive wave of impact that affect a large area around it and wiping out any potential threats around them.

### Element Spica:

Defensive. This strategy is focus on utilizing their Semblance to create a large barrier to shield and protect them from harm. The effect will be double if Dust is used.

## Trivia:

* Team KEST's theme is "Elemental Spirits".
	+ Kyrrah is based on Sylph - the spirit of Wind.
	+ Eternia is based on Gnome - the spirit of Earth
	+ Serene is based on Undine - the spirit of Water
	+ Tatsu is based on Salamander - the spirit of Fire.
* "Keystone" is grey in color, but it's consider to be the most important part of an arch, allowing other stones to be locked in position and be able to bear weight. Team KEST is based on the 4 elemental spirits, which are the "keystones" in order to balance the world.

## Images:

Team KEST Silhouette. Done by IsaiahjordanDark Element Spirits. Done by MimiTeam KEST in their elemental forms. Done by applePAIYearbook photos
Карточная игра "Война Миров"

Знаменитая карточная игра, распространённая в Рувикии, также популярна на Векере.

## Правила

Берётся большой лист, на нём расчерчивается поле из клеток. У вас и у вашего противника есть юниты на поле, которые наносят определённое количество урона, и у них есть определённое кол-во сердец. За 1 ход можно походить 3 персонажами. Цель игры может быть любой - победить все войска противника, захватить определённую точку, защитить определённого персонажа. Для этого существуют специальные "режимы" игры.

## Режим "Поле"

### Обычные юниты

#### Мечник

З - 1

А - 1

Тип: Ближний бой

#### Лучник

З - 1

А - 1

Тип: Стрелок

#### Наездник-мечник

З - 1

А - 1

Тип: Скоростной Ближний бой (может передвинуться на 2 клетки за 1 ход)

#### Наездник-лучник

З - 1

А - 1

Тип: Скоростной Стрелок (может передвинуться на 2 клетки за 1 ход)

#### Вандал-мечник

З - 1

А - 1

Тип: Ближний бой

#### Вандал-лучник

З - 1

А - 1

Тип: Стрелок

### Единичные юниты

#### Джейкл

З - 4

А - 3

Тип: Ближний бой, стрелок.

#### Лорд де Харвестер

З - 3

А - 4

Тип: Ближний бой

#### Шевалье де Карт

З - 6

А - 1

Тип: Стрелок

#### Линад

З - 4

А - 2

Тип: Стрелок

#### Шок

З - 4

А - 2

Тип: Ближний бой

#### Венд

З - 4

А - 1

Тип: Стрелок

#### Брекред (вандал-лучник)

З - 3

А - 1

Тип: Стрелок

#### Алекс Красный

З - 3

А - 2

Тип: Ближний бой

## Режим "Битва за Сангеззоран"

### Обычные юниты

#### Мечник

З - 1

А - 1

Тип: Ближний бой

#### Лучник

З - 1

А - 1

Тип: Стрелок

#### Сангеззор-Мечник

З - 1

А - 1

Тип: Ближний бой

#### Сангеззор-Лучник

З - 1

А - 1

Тип: Стрелок

### Единичные юниты

#### Джейкл

З - 5

А - 3

Тип: Ближний бой, стрелок.

#### Лорд де Харвестер

З - 6

А - 2

Тип: Стрелок

#### Шевалье де Карт

З - 6

А - 2

Тип: Ближний бой

#### Линад

З - 7

А - 4

Тип: Стрелок

#### Гезз (цель)

З - 11

А - 5

#### Шок

З - 4

А - 2

Тип: Ближний бой

#### Венд

З - 4

А - 1

Тип: Стрелок

## Версии

### 1.0 - Стартовая версия

Добавлен первый режим - поле, где нужно просто сражаться. Цель - уничтожить все войска противника. Добавлены первые юниты: Мечник, Лучник, Наездник-мечник, Наездник-лучник, Вандал-мечник, Вандал-лучник, Джейкл, Лорд де Харвестер, Шевалье де Карт, Линад, Шок, Венд, Брекред, Алекс Красный.

### 1.1 - Сангеззорская версия

Добавлен второй режим - Битва за Сангеззоран. Цель сакетов - уничтожить все войска противника. Цель фнавикийев - убить Гезз. Добавлены новые юниты: Гезз, Сангеззор-мечник, Сангеззор-лучник. Изменены следующие юниты: Линад, Джейкл, Лорд де Харвестер, Шевалье де Карт.
Битва при замке де Карт

## Противники

 Королевство Фнавикия Воины Химеры (первоначально держали нейтралитет)

 Нэрвийская империя

## Командующие

 Максим II Эрнст Упсилон †

 Вольфганг де Карт

 Нирте Сандер Хистор Гаркаланс (подкрепления)

## Силы сторон

Около 120 тыс. человек, 50 единиц техники (Фнавикия)200 человек, 4 артиллерийские установки (Воины Химеры)

400 тыс. человек, 80 единиц техники

## Потери

 49 тыс. человек погибло, 30 тыс. попало в плен 2 человека погибло, 12 ранено

 11 тыс. человек погибло, 2 тыс. ранено, 306 попало в плен

**Битва у замка де Карт** — сражение времён Нэрвийских войн, произошедшее между войсками короля Фнавикии и армией Нэрвии в 1936 году около цитадели Братства Химеры. Эта битва ознаменовала окончательный разгром королевской армии. Главным итогом сражения стало Кангарское перемирие между Фнавикией и Империей, положившее конец суверенитету страны.

## Предыстория

После сокрушительного поражения в Вилгесе армия Упсилона отступила на юг. Нэрвийцы преследовали их, стараясь окружить и разбить, но генерал Упсилон требовал продолжить отступление к столице королевства. Король Фнавикии Максим II решил, что столицу оборонять нет никакого смысла - фнавикийцы были бы окружены и разбиты - и в письме генералу приказал двигаться в Раглонский край, к замку де Карт.

Ещё в самом начале войны с Нэрвией Фнавикия начала вести прямой диалог с Братством Химеры, чтобы те помогли королевству в войне. Ассасины заявили, что станут воевать только в том случае, если враг попытается атаковать цитадель ордена. 3 февраля король Максим и генерал Упсилон встретились на равнине в двух километрах от замка де Карт. 4 февраля здесь их атаковала 2-ая ударная группа Нэрвии под командованием генерал-полковника Нирте Сандера.
Дандреар

Повелитель воинов

Бог войны, конфликтов и убийств. Об его участии в судьбе мира сейчас ничего не известно.

## Культ

### Общая информация

Некогда культ Дандреара был достаточно могущественен. Однако около нескольких столетий назад, влияние бога в материальном мире сошло на нет.

Так же, как и у Тарсиара, храмы Дендреара представляли из себя гибрид крепости и храма. Со временем, сохранившиеся постройки стали служить домами для некоторых наемников, орденов или даже стали храмами других божеств.

### Поклонение

Со времен падения культа Дендреара сохранилось малое число записей о его структуре и ритуалах.

## Проявление

Считалось, что Дадреар проявлял себя в крупных военных конфликтах. Однако тогда существовало объяснение тому, почему бог войны явллся достаточно положительным персонажем. По одной из существовавших тогда теорий, такие войны разрешали многие вопросы, копившиеся между государствами многие годы.

## Демоны

О демонических созданиях Дандреара сохранилось достаточно малое количество сведений.

### Низшие демоны

К несчастью, все сведения о низших демонах Дадреара были утрачены. Однако, основываясь на намеки в древних текстах, некоторые демонологи считают, что слабые слуги бога войны в материальном мире принимали вид хищных животных.

### Высшие демоны

Хоть большая часть информации о демонах Дадреара была утеряна, в древних текстах была найдена информация о том, что его высшие демоны в материальном мире воплощались в форме оживленных рыцарских доспехов. Однако существуют споры, были ли это реально демоны божества или просто благословленные богом или высшим демонов воины.

## Легенда

*Даже бога можно уничтожить. это было удивительное открытие ужасной войны.*

*Северные легионы ступили на материк, чтобы покончить с ненавистной империей колдунов. У них не должно было быть даже шанса победить. Но они шли не одни, их вели в бой демоны бога войны. Но даже это было не последней проблемой. Даже мертвые они отказывались прекратить сражаться. После каждого боя их армия лишь росла. Имперская армия бежала и сдавала город за городом, надеясь на подкрепления с юга. Когда армии объединились, они уже были под столицей и были обязаны принять бой. Все думали, что правители империи, великие колдуны, их покинули, но они творили заклятие, которое должно было покончить с вторжением. Когда их армия была почти сломлена, они отправили в бой своего чемпиона и закончили заклятие, привязав сущность бога к одному из вражеских солдат. Теперь армии сражались не на жизнь, а на смерть, ведь одних вел величайший воина, а других - привязанный к смертному тело, но не сломленный этим бог. Наш мир был не создан для богов. Родившийся в этом мире победил гостя, пускай и бога.*

*Орды нежити пали, так как вся магия ушла из тех мест со смертью бога. Демоны исчезли, оставив после себя лишь доспехи. Армии были обескровлены. Но захватчики лишились преимущества и бежали. Однако империя колдунов все же распалась. Многие лишились своих сил, а правители погибли с окончанием ритуала, ведь привязать бога к нашему миру много стоит.*
Жерар из Фазиграда

**Жерар Кормчий** (фн. *Gerrare Kormchy*) он же **Жерар из Фазиграда** (род. 1902) — рувикийский историк, летописец, драматург. Его руками написана основная масса трудов по истории стран Рувикии. Ему же приписывают создание трилогии "о Севере", повествующей о событиях Кризиса Рунета. Жерар Кормчий, обычный человек, прожил свыше 100 лет, и большую часть своей жизни посвятил исторической науке. Ныне канонизирован в большинстве конфессий АльМира.
Monte Shep

## Personality:

WIP

At first impression, Monte is a polite yet shy boy. He tends to get very nervous around people in general, and doesn't like to speak much, and even to his friend, Monte rarely says more than a few words. However, when one gets to know him more, they can learn that he's a very hard working and creative individual. He hate fighting, be it with Grimm or other people.

## Weapon and ability:

### Weapon:

Monte's weapon are "Cosmic" - a box that contain Dust chimes, and "Journey" - a conductor-style baton with a rather fancy looking designs.

Cosmis holds a maximum of 4 chimes at a time, with each chimes using a specific type of Dust as the clappers (or strikers). The chimes have a rather unique mechanic to them: The Dust energy created by the chimes and Monte's Aura echos after the chimes made contact with the first target, creating a cone of energy and affect all those who's behind the initial target.

Journey is used to control the chimes(or rather, the Dust inside them), as well as unleashing the energy from them.

## Relationship:

* Phoebus Thies: Monte finds it weird that Phoebus avoids him, and he has been actively trying to be friend with him, but none of his attempts succeed so far.
* Lacie Serica: Lacie is very nice to him, and Monte likes him a lot. They often spend time with each other teaching each other about sewing and crafting. Big bro!
* Tomy Bao: He looked up to Tomy a lot, but for some reasons, Tomy never takes him serious and it saddens him a lot.

## Trivia:

* "Monte" means "Mountain".
* "Shep" means "Sheep".
* He is based on the "Mage" class in RPG. His subclass is "Enchanter".
* He is alluded to "Bard" from League of Legends.
Белое море

**Белое море** - почти самое большое в Рувикии море, уступает лишь Серому морю.

## История

Белое море, наряду с Шахананом, было создано в средневековье, когда в те времена, жил великий волшебник, который создал Белое море не только для себя, но и еще для многих других людей, которые умирали от воды, ведь тут можно как и купаться, так и просто брать воду. Волшебник заколдовал это озеро так, что-бы оно всегда оставалось чистым и что-бы вода в нем никогда не кончалась. Сейчас возле озера поселились даже некоторые города, которым не хватает воды, для нормальной жизни.

## География

Белое море находится в Вичервикии и оно соединяется с океаном Навеном, Навен - океан, окружающий всю Рувикию.

## Население

Население рядом с морем из 32000 человек, многие туристы, которые приезжают сюда и хотят отдохнуть - продают дом в той стране, в которой они жили, бросают работу и живут рядом с морем, почему так - даже туристы не знают, понравилось, говорят.

Кроме обычных жителей и туристов, живут еще рядом с Навеном существа, по имени - Грифоны, они несмотря на свой вид, выглядят очень дружелюбно и циркачи легко обучают их, а те - с удовольствием все исполняют

## Интересные факты

* Белое море находится по соседству с Серым морем (а оно находится в Аскривикии).
* В белом море иногда можно встретить Синих драконов, которые просто плавают в воде.
Regne dels Dimonis

## Summary:

Regne dels Dimonis - also known as "Realm of Eternal Night", is a city underneath the kingdom of Atlas. This city is famous for its freedom - from both stressful everyday life as well as firm control from the gorvenment above, and is the no.1 go to place every times someone visit Atlas.

## About:

Regne dels Dimonis is built to be a labyrinth, with 4 pillars on the very outer circle that leads to above ground, and the buildings become taller the closer they are to the center. It is designed to be a night version of Atlas, with everything from buildings to roads covered in black slate tiles, along with neon glow pattern that change its color based on the time of day.

Regne del Dimonis has everything in here: Casino, bar, stripclub, ect... places that can never be found on the ground above. It is also the city for all type of criminals and black markets. In here, every men are out there for themselves, as there was absolutely no one to control or stop the activities in here.

Currently, the city is supposedly under the Caliber's Industries control, but given the lack of organization and order in here, most people couldn't really tell if it's true.

## History:

The area where Regne del Dimonis is built on used to be a base back when the kingdom of Atlas was the kingdom of Mantle, and is used as hideout for citizen who wished to avoid the war above. After the war ended, the place was quickly abandoned by most people, and only a few of them remained.

Since then, the place was used by a small group of criminals as both hiding place and trading ground. It wasn't until a group of illegal weapon dealers found out about the place and started pouring their fund to build the city.

As chaotic as it might be, the city is still under control by the higher up. The way the city "selects" its leader is rather a brutal one: Having everyone competes in a tournament-style battle, with the death of one side as the only requirement for the other side to move on to the next round. It will keep going until there's only one person left, and that person will be crowned as the leader of Regne dels Dimonis

## Citizens:

Please contact Winter Edition if you wish to add your OCs in the list!

* Idina Caliber - Enya Caliber - Lucius Caliber
* Tristan Silas

## Misc:

* The castle in the very middle of Regne del Dimonis is rumored to belong to whoever rules the city.

## Trivia:

* "Regne dels Dimonis" means "Realm of Demon" or "Demon Realm"
* The city's design is based on TRON Legacy.
Битва за галактику Geometry Dash вики

## Сюжет

Фантом вместе с флотом скраллов и 15 охранными кораблями и Мумией туалетов сражались с планетой Анонимус. Они в который раз победили и направились дальше. Харвестер использовав своих миньонов активизировал Мехокостюм, с помощью которого отправился на планету DannyGuy x Денниев.

Там он нашел мертвых Денниевян и кучу уничтоженных скраллов. Обнаружив охранный корабль, Харвестер понял, что эту планету уже не спасти и улетел. Тем временем Денни допрашивают на корабле Мумии туалетов. Он случайно говорит о местонахождении Макса и Стартула. Фантом направляет туда берсерков.

А на планете Вандалленд происходит сражение за трон между Личи и Исполинами. Фантом тот час же взрывает эту планету. А Харвестер уничтожает 14 охранных кораблей, сражение за трон стихло навек. Макс со Стартулом уничтожают истребители скраллов, остается только корабль Мумии туалетов. Он как раз и прилетает, а Харвестер прилетает на планере. Фантом взрывает корабль Мрак в знак своей силы. Он поднимает в воздух Стартула и говорит что уничтожит его. Харвестер громко произнося "неееееееееееет" ударяет Фантома, заставляя его опустить Стула. Между ними завязывается драка в ходе которой Харвестер расщепляет Фантома вместе с собой, произнося "Игра окончена!". А денни освобождается от бинтов Мумии туалетов. Обнаружив мутантиум, он вытаскивает минерал и направляет прямо в ядро корабля. Обнаружив еще один минерал, Денни выбрасывает Мумию в окно. Корабль взрывается...

Мумия помещает Денни в шар из бинтов, А денни становится ярко-голубым. В порыве ярости он направляет свою мощь прямо в Мумию. Остальным непонятно что творится из-за дыма после только что произошедшего удара. Денни оказывается как заявил Мумия в шаре. Он находит последний Мутантиум и взрывает его. Мумия говорит заключительную фразу "это невозможно!" и взрывается. Денни выпрыгивает из дыма. После обнаруживается что от Мехокостюма отлетает часть. Из нее выпрыгивает Харвестер. Все смеются, но потом убегают от горящих бинтов сами знайте кого...

Они возвращаются на планету Харвестерград.

Автор-Darkened Blackphantom.
Lutin Creux

## Summary:

   Lutin Creux is a small island in the middle of the ocean between Vacuo and Mistral, it's also the hometown of Crystal Nelde and Peri Winter. The island is peaceful because there aren't any Grimm on the island, and it has a lot of large Dust crystals scattered everywhere on the island.

The island is surrounded by a ring of large, mushroom-shaped rock islands, and beyond it are deadly tides and whirlpool, making it impossible for ships to enter the ring. However, the inner sea is very peaceful.

In the middle of the island is a large tree, over 500 feet in height and can be seen from anywhere in the island. However, there is no possible way to reach it because it is blocked by Dust crystals.

## About:

### Geography - Climate:

Lutin Creux in the ocean between Vacuo and Mistral, is surrounded by clear water, giving it beautiful beaches. The temperature changes as the seasons come and go, but never goes higher than 30oC or lower than 10oC.

### Economy:

The people in here lives by fishing and trading it for other goods, but most people in here help each other to get by.

## History:

Ever since the birth of aircraft, the area around Lutin Creux has been a place of myth. A large area of sea (around 2,000 miles in radius) beyond the ring of rocks is home to many hurricanes and vortexs, making it very hard for airships to nagivate through the area.

Many airships has tried to make a straight flight between Vacuo and Mistral, only to be failed and crashed to the bottom of the ocean - no matter how the weathers were predicted to be favorable. However, there has been a couple of airship managed to make it to Lutin - only to be stopped there and never take off.

Nowaday, airships are advised to avoid the area, so generally there aren't a lot of them passing by and the number of accidents has been reduced greatly and eventually stopped altogether. The last airship that was reported to pass through this area and crashed was 17 years ago...

## Misc:

* Dust cannot be activated inside the ring or on the island. Period.

## Trivia:

* Lutin means "Pixie" in French, while "Creux" means "Hollow" in French. It is translated to "Pixie Hollow".
* The ring of rock is inspired by the Faerie Ring.
Shan Yao

## Appearance:

Blonde hair

Black eyes

Fair skin

Genderfluid - Born female but can pass off as male (Because I can't add it in the FanCharBox for some reason)

## Personality:

+Creative

+Dynamic

+Enthusiastic

=Sassy

-Flirtatious

-Jealous

-Egotistic

## History:

Yao was born a model, and they continued to grow up to be a very famous model for the most famous clothing brand in all Remnant. Yao was very happy with their continuously growing career, and thought nothing could change it.

However, just before one of the most important show of their career, the human models who worked with Yao knocked them out and he was sent all the way to Atlas. WIP

## Weapon and Ability:

### Weapon:

Yao's weapon is a DEJM (Double Edged 'built in' Javelin Missile) named "Shining Sun". It has three forms: The Lance form and the Missile form. The lance is 1.5 meters long and the tip has a diamond point to spear easily.

The missile form, is the most deadly form and generally used by Yao to finish their opponents off. It is small in size, only 5 inches long with an inch long warhead that weighs an impressive 13 pounds. The missile can be fired for a maximum range of 20 meters, so the range is small for a missile, but due to it being loaded with impact and fire Dust, very deadly and potent.

### Ability:

Yao's fighting style focus solely on wearing their opponents down in the long run, and thus, they have very high stamina and defensive ability with nearly endless Aura. While Yao's attack speed is severaly lacking, they make it up with critical attacks with great accuracy instead.

Yao is very patience in battle, and most of the time they would be on the defensive side until the moment is right to attack. However, if the situation calls for it, they can deal a massive amount of damage using the missile function of their weapon.
Yao's Aura is yellow, and it looks like flame flickering around them. They have excellent control over it, better than the rest of their teammates.

Yao's Semblance is "Rebirth". As soon as their Aura is completely exhaust, a large amount of fire from inside him will detonate, deal massive attacks to everyone and everything around them. Afterward, the remaining ash will return and Yao is 'reborn' again, with their Aura fully charged back to 100%. However, the aftershock can leave them stunted for the first few minutes.

## Trivia:

* Shan Yao ( 闪耀 ) means "shine", which can be white/bright yellow in color.
* Yao is based on the Phoenix.
Алдин из Джетска

```
Такие люди нам нужны на войне! Ведь он создал столько всего! (С) Варфейл

```

**Алдин из Джетска** - известный инженер, который строит различные изобретения для Фнавикии, сын Далина и Леи, а так-же потомок Аллкия из Фанфокса.

## Биография

### Детство и юность

Алдин родился в Джетске, он был самым младшим ребенком в семье, наряду с 2 другими братьями и 1 дочкой. В отличии от всех детей, которые только учились говорить и ходить, Алдин уже знал 2 языка. В детстве он очень сильно увлекался инженерией, поэтому получал целые 5+ по инженерии, а в подростковом возрасте Алдина забрали на войну. Но Алдин не расстроился, а наоборот, ему очень нравилось быть военным, особенно военным инженером, поэтому он сдал военное училище на 4+, а инженерию, на 5+.

### Инженерское дело

```
По лицу человека не скажешь про его способности. У Алдина, сына Далина, внука Аллкия, всё наоборот. Посмотрев ему в глаза, можно узнать про то, что он действительно способен к своему делу. (С) Нарикэ Харвестер

```

На войне, Алдин играл в роли поддержки: Строил турели, лечащихся и дающих припасов дроидов, а так-же телепорты, Алдин учился инженерии у еще 3 инженеров, это инженер из КТФ команды, инженер из повстанцев принцессорана, а так-же у инженера Оптимизема, из ЛВФ команды, благодаря чему, смешивая все изобретения своих "учителей", он стал на весь мир известным и сейчас для армии строит разную технику, в том числе и военную, самый известный и мощные военный самолет, который он построил, это LK-009-25.

В отличии от Аллкия, он не умер, а живет по сей день и прожил не более 674 года.

## Потомство

В 670 лет, он женился на девушке Лине (дочери Варфейла), та в свою очередь, родила 2 дочерей и 2 сыновей, Алдин очень надеется, что его дети, будут такими-же умными и способными, что-бы увидеть своих детей взрослыми, он пользуется Аппаратом долголетия, который сделал Аллкий.
Multiple Perspectives

Multiple perspectives is a concept that allows for everyone, from every walk of life, to interpret things. Some may have religious views regarding a subject, others social, and even others political views. Even within those views, there are different religions, social standings, and political views. The point of multiple perspectives is that there is no single right answer.

Source: http://www.byrdseed.com/multiple-perspectives-right-and-wrong-at-the-same-time/