Clubs

## So macht man bei Clubs mit

Hogwarts lädt alle seine Schüler ein, magische Exzellenz anzustreben, indem sie sich bis zu drei Clubs anschließen, die durch Fabelwesen repräsentiert werden, welche den Wesenskern eines jeden Clubs verkörpern. Alle Aktivitäten in Hogwarts, einschließlich Unterricht, andere Clubs- und sogar das Abhängen mit deinen Freunden - werden zu deinem Erfolg in einem Club beitragen. Durch die Teilnahme an Aktivitäten, die mit einem bestimmten Club verbunden sind, erhalten die Schüler Club-XP, die es ihnen ermöglichen, Belohnungen zu erhalten und jeden Clubraum zu Ruhm und Ehre zu verhelfen!

In jedem Clubraum kannst du an zwei Stellen das Club-Quiz spielen. Diese funktionieren nach dem gleichen Prinzip wie Speise mit Freunden/Butterbier trinken oder Koboldstein spielen.

## Club-Punkte

Wo kannst du Club-Punkte verdienen?

* Kleidung und Tieroutfits kaufen
* Unterricht und zugehörige Lernsitzungen (die farblich markierten Objekte; blau markierte Objekte liefern nur allgemeine XP für den eigenen Level-Aufstieg)
* Mit Hagrid sprechen
* Nach Futter für Tierwesen suchen
* Aktivität mit Geschöpf

Außerdem gibt es noch speziell für jeden Club eigene Möglichkeiten Punkte zu verdienen.

## Sphinx-Club

Steige im Sphinx-Club durch akademische Arbeit auf.

Pinkfarbene Club-Punkte verdienst du auch in Verwandlung, Zauberkunst und Geschichte der Zauberei, sowie beim Koboldstein spielen.

In der Nebenquest Willkommen im Sphinx-Club! kannst du als Prämie ein Gemälde von Merula als Knuddelmuff erhalten, dass dir alle 12 Stunden eine Belohnung gibt. Die Quest startet wenn du im Sphinx-Club den Aufstieg 5 geschafft hast.

## Drachen-Club

Steige im Drachen-Club durch die Teilnahme an Abenteuern auf.

Gelbe Club-Punkte verdienst du auch in Fliegen und Verteidigung gegen die dunklen Künste, sowie beim Gewinnen von Quidditch-Spielen und in Freundschafts-Spielen (Quidditch-Umkleide), sowie beim Butterbier trinken.

In der Nebenquest Eine Drachen-Aufgabe kannst du als Prämie einen Treiber-Schläger mit einem Autogramm von Gwenog Jones und den Holyhead Harpies erhalten, der dir alle 12 Stunden eine Belohnung gibt.

## Hippogreif-Club

Steige im Hippogreif-Club durch naturwissenschaftliche Arbeit auf.

Grüne Club-Punkte verdienst du auch in Zaubertränke, Kräuterkunde, Pflege magischer Geschöpfe und Wahrsagen, sowie beim Speisen mit Freunden.

In der Nebenquest Ein böses Omen kannst du als Prämie eine vom Hippogreif-Club in Castelobruxo unterschriebene Ausgabe von "Fiesta in der Flasche!" erhalten, die dir alle 12 Stunden eine Belohnung gibt.

## Aufstieg

Zusätzlich zu den hier genannten Belohnungen werfen die verschiedenen Meilensteine (auch zwischen den Aufstiegen) diverse Deko-Gegenstände für die Möbel im Schlafsaal und das Geheime Clubhaus ab.

Für folgende Belohnungs-Objekte weiß ich jetzt nicht mehr, in welchem Level (ca. Level 10?) die freigeschaltet wurden:

* Sphinx: die Teetasse rechts auf dem Tisch (Verwandlung Feraverto)
* Drache: die Duell-Planke mit Beleuchtung
* Hippogreif: das Alchemie-Labor

## Spezialisierungen

Nach dem Schulabschluß am Ende des siebten Jahres werden zusätzliche Club-Spezialisierungen freigeschaltet, siehe auch "Jenseits von Hogwarts".