Снаряжение

Страница посвященная всем шмоткам, вещам, типам предметов и их редкости.

* Магическое - Способно воздействовать на магию (тем самым блокировать её словно стена), так же может наносит урон магией если это указано.
* Катализатор (ВИД) - Позволяет колдовать магию элемента без предрасположености и компонентов. (Например Катализатор Гидро позволяет создавать воду из воздуха)
* Метательное - Считается дальним оружием при попытке метнуть.
* Боезапас - Является затратым ресурсом-катализатором для определённого оружия.
* Одноручное - Можно использовать в одной руке.
* Двуручное - Должно использоватся в двух руках. Имеет бонус к наносимому урону и им нельзя Парировать атаки. (С помощью навыка "Минотавр" можно использовать в одной руке)
* Одноручное-Двуручное - Означает что оружие можно держать в разных хватах получая за это свои бонусы.
* Клинок - Оружие подобное к мечу или схожее с ним.
* Топор - Оружие топоровидной формы, зачастую хорошо против щитов.
* Молот - Зачастую тупое оружие для пробития брони.
* Древковое (копье) - Обозначения для оружия с длинной палкой имеющее бонус дальности атаки.
* Дальнее - Оружие дальнего типа, не имеет возможности атаки в ближнем бою.
* Огнестрел - Пороховое, Огневое или даже Магическое оружие способное стрелять быстрыми снарядами, является продвинутой технологией.
* Арбалет - Механическое метательное оружие, состоящее из лука на ложе со спусковым механизмом и прицелом.
* Лук - Метательное оружие, предназначенное для стрельбы стрелами. Перед выстрелом стрелок отклоняет предварительно натянутую тетиву, совершая при этом работу своей рукой.
* Северное - Оружие созданное в Рифтене, зачастую сделанно Дварфами, является крепким и хорошим инструментом, но требует недюженной силы.
* Западное - Хрупкое и исскусное оружие сделанное Эльфами, похоже на Японское оружие вроде катан, нагинат, кусаригам и прочее.
* Южное - Оружие созданное в пустынных землях Лифтена руками чаще всего Орков, неудобное огромное оружие для большинства рас.
* Восточное - Оружие созданное Зверолюдьми, вбирает в себя дикость и исскусность вместе с кровожадностью. Чаще всего это сабли, камы, цестусы и прочее
* Изогнутое - Оружие с изогнутым лезвием позволяющим наносить тяжелые увечья и обходить броню.
* Быстрое - Зачастую тип оружия кинжалов или рапир накладывающий огромный штраф на Увороты но их легче блокировать.
* Кинжал - Малое оружие что можно скрывать, даёт бонус к скрытному убийству.
* Гигантское - Невероятно большое оружие которое сложно поднять, требуется огромная сила что бы поднять такое. Без навыков его нельзя носить ибо занимает 3 слота (3 руки) подобно двуручному но лучше. Так же нельзя парировать атаки, но ваши атаки сложнее блокировать.

#### Тип брони

* Лёгкая Броня - Тканевая лёгкая одежда зачастую используемая ловкачами или магами.
* Средняя Броня - Кольчуга, кожанка, клепчатая броня, имеет удобность, сбалансированную скорость и защиту. Способна остановить снаряд дальнего оружия ограниченное количество раз.
* Тяжелая Броня - Латы, хитиновая броня и подобные виды тяжелого снарижения. Имеют штраф к скорости и уворотам, однако легко останавливает снаряды дальнего оружия.
* Щиты - Делится на подтипы Баклеров (малых щитов для парирования), Средних щитов (сбалансированные одноручные), Башенных щитов (двуручный тяжелый щит), считается как броней так и оружием для способностей.
* Шлем - Верхний слот снарижения (все связанное с головой, вроде шляп, диадем, очков и подобного) если не указанно иначе.
* Кираса - Средний слот снарижения (все связанное с грудью, вроде мантии, брони, бригантины и прочего) если не указанно иначе.
* Перчатки - Нижний слот снарижения (все связанное с руками, вроде наручей, перчаток, браслетов и подобного) если не указанно иначе.
* Сапоги (поножи) - Самый нижний слот снарижения и последний. (Штаны, сапоги, это все включенно в этот слот) если не указанно иначе.
* Дополнительное - Акссесуары, кольца, некоторые виды Шлема, Кирасы, Перчаток, Сапог, что можно положить в СЛОТЫ БЫСТРОГО ДОСТУПА и они будут считатся ОДЕТЫМИ на персонаже.

#### Редкость вещей

* Мусор - Большая часть вещей мира Вавилона, самая классическая классика, нестареющий стандарт обыденного снаряжения. (10 к 1)
* Обычное - На порядок выше своего предыдущего собрата, но пока-что такой же свободный в использовании и легко-находимый на просторах Вавилона. (50 к 1)
* Редкое - Некая ценность которая зачастую стоит небольшие деньги и может продаваться у торговцев в малых экземплярах. (100 к 1)
* Очень Редкое - Такую вещь сложно найти, дорого купить, а еще встречаются они крайне мало. (50 к 1)
* Мифическое - О вещах такого уровня слагают мифы и даже распространяют слухи, их сила способна заменить от десяти до сотни солдат. (100 к 1)
* Древний - Великие оружия, предметы и артефакты национального уровня считающиеся реликвиями и сокровищами городов и даже стран. (100 к 1)
* Легендарный - Оружия, предметы и артефакты способные уничтожать города и армии, они настолько редкие что в мире не будет и сотни штук. (100 к 1)
* Фантазм - О этих вещах слагают не просто легенды, а многовековые истории что испокон веков переходят дальше о их невероятном могуществе.

#### Ремесло

Большая часть снарижения создаётся игроками, нпц, а так же историческими личностями что создавали в свое время воистине невероятные вещи. Навыки отвечающие за различные ремесла, помогают опознавать, работать с материалами, а так же создавать вещи что Игроки или их Персонажи желают, подгоняя под себя. Обычно это связанно с темой "Крафта" которая выглядит по формуле \*а-сложность \*б-навык \*в-бонусы \*г-бросок

Формула (б + в) *х* г - а = Результат

Иногда мастер может потребовать детального обьяснения действия или создания той либо иной вещи. Например описать как именно долго Персонаж держит слиток в плавильне, сколько и куда раз бьет молотом по вылитому клинку. Это как даёт дополнительные бонусы (в) так и штрафы (а2).

Формула (б + в) *х* в2 *х* г - а - а2 = Результат