Shattered Pixel Dungeon

Данная статья по большей части содержит перенаправления на другие по аспектам игры.

## Обзор

Shattered Pixel Dungeon это РПГ рогалик с пиксельной графикой с высокой реиграбельностью.

Игра основана на бесплатном рогалике "Pixel Dungeon" с открытым кодом. Начиная как проект улучшающий оригинальный Pixel Dungeon, он перерос в уникальную игру с рядом уникальных игровых функций.

### Достоинства

* Огромное разнообразие стилей прохождения, основанное на огромном количестве различных предметов и различных способах их использования.
* Все предметы обладают одинаковой степенью полезности, нет каких-либо определенных имб.
* Крупные обновления каждый месяц, каждые 3-5 месяцев выпускается глобальное обновление.
* Новые противники, у каждого есть своя особенность.
* Приятные текстуры, грамотно вписывающиеся в стилистику игры. 2.5D графика. Этот момент довольно спорный, некоторым он не нравится, но внешний вид этажей стал лучше, неудобств не вызывает.
* Красивая генерация подземелий, секретные комнаты, необязательный, но интересные квесты у NPC (а в шахте вы можете спуститься в "подуровень").
* Локализация. Есть качественный перевод на русский язык.
* Хорошая оптимизация, небольшой размер приложения. Почти полное отсутствие багов.
* Есть переводы на почти все языки (Переводы делаются добровольцами на Transifex).
* Более динамичные и интересные битвы с боссами.

### Недостатки

* Игра немного легче оригинала (если не учитывать испытания)

Хоть эта игра и легче оригинала, она все еще остается весьма сложной. Прежде чем хоть раз победить вы, скорее всего, умрете много десятков раз. Так как в каждой игре вы находите рандомный набор экипировки и расходников, то становится необходимым уметь извлекать выгоду из всего, что у вас есть.

### Победа

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Победа и восхождение*

## Записки

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Записки*

## Классы

Каждый класс делится на 2 подкласса при использовании Маски Тенгу и обретает 1 из 3 способностей брони при использовании Короны Короля дворфов.

Сейчас в игре есть 5 классов героев: Воин, Маг, Разбойник, Охотница и Дуэлянт.

В отличии от оригинала, у всех героев и их подклассов есть свои уникальные таланты. Свои таланты есть и у каждой способности брони. Каждый талант можно улучшить несколько раз, тратя при этом очки талантов. 1 очко таланта появляется у героя при повышении уровня.

## Испытания

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Испытания*

## Медали

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Медали*

## Противники

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Враги*

Всего было добавлено больше 10 новых существ, 6 из которых квестовые. Многие из них обладают какой-либо особенностью, отличающей от остальных.

У большей части противников был увеличен урон на 5-15%.

## Баффы и дебаффы

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Эффекты*

## Экипировка

### Оружие и броня

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Оружие и броня*

Оригинальное оружие было серьёзно переделано, а также было добавлено очень много нового оружия. На данный момент в игре присутствует 30 видов обычного оружия, кирка, два уникальных оружия для охотницы и мага.

Серьезно переработано и метательное оружие. Добавлено много новых видов метательного оружия. Метательное оружие имеет прочность. Когда прочность будет равна нулю - сломается одна единица оружия.

Серьезно переработаны дротики, превратившись из мусора, который выкидывают в начале игры, в довольно интересную вещь с большим потенциалом.

### Артефакты

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Артефакты*

Появились новые предметы - артефакты. Надеваются они в те же слоты, что и кольца. Большая часть артефактов имеет активные способности, такие как использование случайного свитка, заморозка времени, призыв союзника. Артефакты можно использовать только если они экипированы.

### Палочки

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Палочки*

Волшебные палочки были серьёзно переработаны, каждая палочка была изменена, от небольшой правки до полной переработки. Теперь волшебные палочки обладают уникальными текстурами, постоянными для каждой игры. Проклятые палочки могут выдавать случайный эффект при использовании.

### Кольца

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Кольца*

Все кольца были переработаны, было удалено 7 колец, а их эффекты перешли на артефакты. На место удаленных колец пришли новые, более интересные и полезные.

* Кольцо меткости
* Кольцо уклонения
* Кольцо урона
* Кольцо неистовства
* Кольцо стихий
* Кольцо ускорения
* Кольцо богатства
* Кольцо стрельбы
* Кольцо мощи
* Кольцо живучести
* Кольцо энергии
* Кольцо волшебства

### Зачарования и руны

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Зачарования и руны*

### Проклятия

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Проклятия*

Опасность проклятого предмета заключается не в отрицательном уровне и не в завышенных требованиях к силе, а в эффекте, который дает проклятый предмет.

Проклятая броня и оружие имеют по 8 эффектов, которые могут подпортить жизнь.

Проклятые жезлы выдают случайный эффект при использовании, проклятые кольца вместо увеличения характеристики уменьшают ее, а проклятые артефакты дают строго определенный и зависящий от типа артефакта негативный эффект.

## Расходуемые предметы

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Расходуемые предметы*

Большая часть предметов подверглась балансным правкам, в игре присутствует больше 130 расходуемых предметов, большую часть из которых можно получить при помощи алхимии.

## Растительность

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Растения*

Добавлено 8 новых растений. Каждое зелье имеет свой растительный компонент, некоторые растения уникальны и редки, другая часть служит для оптимизации фарма.

## Генерация

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Генерация*

Изменилась форма подземелья - подземелье теперь в форме кольца с ответвлениями

В обновлении 0.6.0 появилось более 15 новых шаблонов генерации комнат. Много шаблонов привязано к определенным этапам игры.

Также, был добавлен новый тип комнаты - спрятанная. Эта комната всегда находится за секретной дверью, на этаже (за исключением "таинственного") не может быть более 1 спрятанной комнаты. Вероятность появления спрятанной комнаты примерно 50%. Всего существует 12 типов секретных комнат.

В обновлении 0.7.0 появилась запертая комната с рунными камнями.

В обновлении 1.2.0 появились комнаты-головоломки с красным часовым, стеной огня и токсичным газом.

### Ловушки

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Ловушки*

На данный момент в игре присутствует 31 ловушка. Каждому этапу присущи свои ловушки.

Механика ловушек перетерпела изменения - из раздражающего фактора, ловушки стали довольно полезным объектом. Они стали нейтральным объектом, которым можно воспользоваться в своих целях. Появились ловушки, выстреливающие в близлежащую цель и ловушки, покрывающие область 3 на 3 или 5 на 5.

## НИПы и квесты

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/НИПы и квесты*