Фредди Крюгер

**Имя:** Фредди Крюгер, Фредерик "Фредди" Чарльз Крюгер, "Спрингвудский потрошитель", "Рубака из Спрингвуда", "Повелитель сна"

**Происхождение:** A Nightmare on Elm Street

**Уровень сил:** 10 | 9+ | 8, до 2 (ЛВ)

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Маньяк, демон снов, повелитель мира снов, бывший сторож в котельной

**Возраст:** 61 год, 26 лет (на момент смерти)

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 1, 2, 5, 6), регенерация (тип 7), сопротивляемость  (естественная, ментальная, духовная, магическая, материальная), воскрешение (тип 5), вселение (духовное), манипуляции сном, телепортация, телепатия, ментальные манипуляции, изменение формы (тип 8), контроль тела (тип 9), манипуляции теплом, манипуляции огнём, телекинез, манипуляции материей, манипуляции кровью, манипуляции животными, владение оружием, рукопашный бой, ремесло, управление транспортом, телепортация, брутальность, троллинг, разрушение четвёртой стены, клоны, магия, манипуляции смертью, некромантия, полёт, призыв, манипуляции погодой, высокоразмерное существование, метафизическое существование, неосязаемость, вездесущность, мерные манипуляции, мерные атаки, манипуляции пространством, манипуляции реальностью, манипуляции хаосом, манипуляции душами, абсорбции (тип 3, 5, 6), духовный урон, вселение, ментальные манипуляции, телепатия, экстрасенсорные восприятия (ясновидение, яснознание, космическая осведомленность), иллюзии, эмпатические манипуляции, сверхчеловеческие чувства, манипуляции информацией, аура (устрашения, безумия, катастрофы), наводящиеся атаки, манипуляции временем (создание временной петли), манипуляции гравитацией, манипуляции тьмой, манипуляции энергией, манипуляции электричеством, манипуляции звуком, манипуляции оружием, манипуляции металлом, манипуляции землёй, манипуляции водой, манипуляции едой, манипуляции зеркалами, манипуляции изображениями, манипуляции бумагой, манипуляции нитями, технологические манипуляции, биологические манипуляции, ловкость, копирование, огромный размер (до типа 2), малый размер (до типа 2), невидимость, манипуляции роялями

**Слабые стороны:** Крайне самоуверен; может быть временно остановлен и ослаблен захоронением и освещением его останков, преодолением страха перед ним и высвобождением пленников Недра душ; не контролирует сон Аманды Крюгер; слабеет от того что его забывают и может быть полностью уничтожен, если все забудут о его существовании | В Некрономиконе содержится заклинание, способное запечатать Крюгера

**Разрушительный потенциал:** Уровень строения на пробой | Уровень здания, выше с армией, со временем может уничтожить всю жизнь на Земле | Уровень скалы, варьируется в зависимости от обличия в мире снов, до уровня вселенной для ландшафтных воздействий на сны, не акцентируется на разрушениях, игнорирует прочность

**Диапазон:** Ближний бой, десятки метров с огнём | Несколько километров, межпространственный для призыва | Вселенский, локальная вездесущность в мире снов

**Прочность/защита:** Сверхчеловеческая | Уровень стены, неуязвим в форме воздуха | Уровень вселенной, неуязвим для физических атак

**Скорость:** Человеческая | Сверхчеловеческая | Бесконечная, локальная вездесущность в мире снов

**Сила на подъём:** Пиковая человеческая | Сверхчеловеческая, несколько тонн с магией | Неизмеримая, варьируется в зависимости от обличия в мире снов

**Сила на удар:** Пиковая человеческая | Сверхчеловеческая, несколько тонн с магией | Неизмеримая, варьируется в зависимости от обличия в мире снов

**Выносливость:** Сверхчеловеческая | Сверхчеловеческая | Бесконечная

**Интеллект:** Высокий, обладает выдающимися навыками троллинга

**Боевые навыки:** Высокие (победил противника, значительно превосходящего по способностям и физическим характеристикам), эффективно использует способности

**Экипировка:**

**Перчатка с лезвиями** - Основное оружие Фредди представляет собой кожаную перчатку на правую руку с небольшими стальными пластинами и прикреплёнными к ним тонкими лезвиями. Ножи установлены, как когти, на концах четырёх пальцев: указательном, среднем, безымянном и мизинце. Именно перчаткой Фредди совершает большинство убийств. Размашистыми движениями руки маньяк рассекает кожу, вспарывает животы и пробивает тела насквозь. Иногда, чтобы вызвать у добычи чувство тревоги и паники, Фредди извещает жертв о своём присутствиями, проводя когтями по стенам, вызывая омерзительный скрежет.

**Всё что угодно в мире снов** - Преобразовывая материю сна, Крюгер создаёт различные устройства для запугивания и убийства. В арсенале Фредди находятся холодное оружие, транспорт, разнообразные технологии и даже артефакты, что содержат карманные измерения. Пределы возможностей по количеству создаваемых устройств неизвестны. Повелитель сна использует небывалую фантазию, чтобы орудие убийства максимально иронично отображало либо пристрастия, либо страхи жертвы. Таким образом Крюгер всячески троллит людей, умирающих в муках.

**Некрономикон Экс-Мортис**- Древний тёмный гримуар, созданный во времена, когда моря были багровыми от крови, а зло шагало по миру людей. Его страницы и обложка сделаны из человеческой кожи, а тексты написаны человеческой кровью. С помощью этой книги даже обычный человек может случайно призвать в нашу реальность иномерных тварей. А достаточно умелый пользователь Некрономикона обретает полный контроль над миром смертных, научившись изменять пространственно-временной континуум и создавать новые формы жизни.

**Атаки, техники и способности:**

**Мир людей** - Измерение порядка и логики, внешне неотличимое от нашей вселенной. Иногда мир людей оказывается подвержен воздействиям из враждебных реальностей, становясь полем боя для инфернальных сущностей. Обычные люди нередко вынуждены биться с бессмертными созданиями. Всё, чем обладают жители мира людей – сила, что хранится в сознаниях и душах.

* **Душа** - Бесформенная энергетическая сущность, что содержится во всех живых существах. Некоторые души обладают особыми способностями. Обладающие ими люди могут, к примеру, манипулировать снами или запечатывать внутрь себя демонических сущностей. Эти силы являются составной частью души, и возможно даже передать её особое качество кому-то ещё. В таком случае способность выходит в виде светящегося заряда энергии и сливается воедино с другим человеком.
	+ **Посмертие** - Души людей, что сильно грешили при жизни, после смерти отправляются в Ад. Это измерение тьмы и боли, где преступники несут вечное наказание. Если же человек был хорошим, но его тело не было погребено в земле, то душа остаётся бродить по миру в качестве бесплотного призрака. Логично предположить, что безгрешные души захороненных людей отправляются в Рай, однако достоверных сведений о таком нет.
* **Сознание** - Набор воспоминаний, характеристик и мыслей, что образуют в нейронах мозга полноценную личность. Если проникнуть внутрь сознания, можно увидеть карманное, но полноценное многослойное осязаемое измерение. Сей мир выглядит как длинный коридор, искрящийся электрическими зарядами. Из него можно переходить в различные комнаты, каждая из которых является объёмным отображением воспоминаний или фантазий человека.

**Спрингвудский потрошитель** - Фредди один из страшнейших когда-либо живших маньяков. За свою карьеру он отнял более сотни жизней. Маньяк нетороплив, предпочитает подолгу играться с добычей, получая истинное наслаждение от тщетных попыток бороться с ним. Прозвище, полученное Фредди ещё при жизни. Фредди охотился по ночам на детей. Орудуя лишь на улице Вязов в городке Спрингвуд, маньяк самолично похитил и убил около 20 детей.

* **Жестокость** - Ещё при жизни Фредди был крайне опасным человеком. В своём стремлении Крюгер без колебаний готов убивать каждого, будь то женщины или дети. Орудуя лишь на улице Вязов в городке Спрингвуд, маньяк самолично похитил и убил около 20 детей. Впоследствии разъярённые родители выследили Спрингвудского потрошителя и сожгли заживо.
* **Контракт** - Разъярённые родители убитых детей, а также другие жители Спрингвуда, у которых были дети, выследили Фредди, и подожгли котельную, в которой он находился. Прежде чем Крюгер умер, ему явились Демоны снов и заключили сделку: Крюгер позволяет им жить внутри него, а они наделяют его бессмертием и сверхъестественными силами. Фредди согласился, и демоны вселились в его душу. Тело Фредди погибло, а сущность продолжила жить в мире снов, став одним целым с инфернальными созданиями.

**Демон снов**- Адские создания, повелевающие миром снов. После смерти и воскрешения Фредди стал намного сильней и опаснее, он стал Демоном снов, бессмертным существом. После слияния с демонами убийца приобрёл внушительные способности по управлению миром снов.

* **Сверхчеловеческие физические характеристики** - убивает панчем.
* **Бессмертие** - Способность демонов снов которая не позволяет им окончательно умереть. Благодаря зависимости от человеческих страхов Крюгер может восполнять силы до тех пор, пока не исчезнут все люди, знающие о нём. Поэтому маньяка полноценно нельзя убить ни физическим уроном, ни освящением, ни высвобождением пленников Недра душ, ни запечатыванием в другой душе. Всё это лишь временные неудобства, способные задержать его максимум на несколько лет, после чего Крюгер снова найдёт путь к возрождению. Пока остался хоть кто-то, помнящий о существовании Спрингвудского потрошителя, останется и непроизвольный страх возвращения ожившего кошмара.
	+ **Регенерация** - Фредди имеет сильную регенерацию. Фредди способен восстанавливать свои повреждения в рекордно короткие сроки. Человеческое обличие легко восстанавливается от самых тяжёлых повреждений. Повелитель сна способен регенерировать даже из состояния обугленных костей, за минуту наращивая плоть, образуя органы и кожу. А травмы вроде отрубания конечностей исцеляются и вовсе мгновенно.
	+ **Отсутствие потребностей** - Фредди из-за своей природы не нуждается в воде, еде или сне.
	+ **Возрождение** - Способность Фредди возродиться. Пока остался хоть кто-то, помнящий о существовании Спрингвудского потрошителя, останется и непроизвольный страх возвращения ожившего кошмара. И этого мелкого, незначительного зачатка тревоги перед поверженным врагом достаточно, чтобы Повелитель сна вновь обрёл эфемерную плоть.
	+ **Зависимость от страха** - Помимо душ, Крюгер подпитывается страхами. Чем больше люди боятся маньяка, тем сильнее он становится. Повелителю снов выгодно не торопиться с убийством врагов, а прежде выжать весь страх до последней капли. Фредди умело запутывает жертв, даруя ложную надежду на спасение и победу. Манипулируя людьми, сталкивая с потаёнными страхами и уродливо искажая самые светлые надежды, маньяк доводит добычу до истинного ужаса и отчаяния, продлевая свою жизнь.
* **Повелитель сна** - После смерти и слияния с демонами, убийца приобрёл внушительные способности по управлению миром снов. Многие люди могут искажать реальность сновидений, но Крюгер определённо лучший в своём деле. Сознания и души, тела и предметы, пространство и время – всё вокруг находится под контролем Фредди. Какие бы средства враги не применяли, превзойти Повелителя сна на его территории не удалось никому.
	+ **Крепкий сон** - Когда Фредди управляет сновидением, жертве крайне тяжело проснуться. Крюгер может резать, избивать, сжигать, но противник, даже чувствуя боль и испытывая невероятный ужас, продолжит крепко спать. Единственный надёжный способ избавиться от сновидения – получить сильный урон независимо от Фредди. К примеру, Крюгер не может контролировать ситуации, когда жертва наносит себе увечья или когда настоящее тело атакует кто-то в мире яви. Только тогда человек чувствует боль и освобождается от кошмара.
	+ **Коматозный сон** - Если Крюгер не собирается убивать врага, то его можно просто поместить в кому. Фредди достаточно оставить жертву в ситуации, когда она не может самостоятельно нанести себе травму, к примеру сковав тело цепями. Противник просто не способен проснуться и на долго остаётся в коматозном состоянии.
	+ **Сон внутри сна** - Фредди может одурманить и усыпить сознание врага даже внутри своего мира. После этого жертва переносится в сон внутри сна. Это особый слой реальности, также управляемый Крюгером. Даже если человек находится в осознанном сновидении, при переходе на второй уровень восприятие реальности искажается. Жертва оказывается дезориентирована и становится лёгкой мишенью.
	+ **Вездесущность** - Он везде. Имея полный контроль над своим существованием в мире снов, Крюгер способен моментально перемещаться куда угодно, игнорируя расстояние. Повелитель сна незримо обитает в самом пространстве и принимает ощутимые обличия, лишь когда и где ему нужно. Фредди даже может существовать разом в нескольких местах, атакуя многих врагов одновременно.
	+ **Кошмары** - Это локации которые являются извращёнными копиями любимых мест Крюгера из мира людей. Кошмары могут либо дополнять устрашающую атмосферу, либо использоваться как большой аналог орудия убийства.
		- **Улица Вязов** - Копия улицы, на которой Крюгер жил и совершал самые страшные убийства. Представляет собой длинную улочку, заставленную маленькими двухэтажными домиками. Особый интерес представляет старый заброшенный дом 1428, по сути являющийся убежищем Крюгера в мире снов.
		- **Котельная** - Копия места, в котором Крюгер работал и погиб. Представляет собой огромное здание, предназначенное для выработки пара. Всё в котельной заполнено непроглядным туманом и усеяно обжигающими трубами. Фредди любит соединять это место в единое целое с Улицей Вязов. Часто комнаты и коридоры дома 1428 плавно переходят в помещения котельной и наоборот.
		- **Свалка машин** - Фредди формирует карликовую планету объёмом примерно в 60 000 000 м³ и небольшой участок космоса вокруг. Вся планета является искажённой вариацией места, где похоронены останки Крюгера. Это тёмная грязная свалка, заполненная ожившими машинами, что преграждают путь. Из этого кошмара нельзя сбежать.
		- **Лагерь «Хрустальное озеро»** - Копия излюбленного места маньяка Джейсона Вурхиза. Представляет собой озеро с лесом вокруг и детский лагерь с деревянными домами.
	+ **Ясновидение** - Неизвестным образом Фредди на расстоянии узнаёт страхи и воспоминания интересующих его людей, что позволяет мастерски манипулировать человеческими чувствами. Если же по каким-то причинам считывать информацию дистанционно не получается, Крюгер может сделать подобное и при физическом контакте. Вонзая лезвие в мозг обличия, маньяк проникает в подсознание, после чего способен узреть все желания и мечты.
	+ **Контроль памяти** - Крюгер способен вторгнуться в сознание и выборочно стереть фрагменты памяти. Даже после пробуждения человек не помнит отобранные эпизоды из жизни и при этом даже не замечает изменений. Эта способность хорошо подходит для сокрытия следов убийства, так как позволяет уничтожить жертву из воспоминаний всех знакомых, как если бы человек никогда не рождался. Фредди может разом поглотить воспоминания множества людей без необходимости встречаться лично.
* **Мир снов** - Метафизическое измерение, существующее параллельно плоскости мира яви. Эти две Вселенные периодически контактируют, а время в них течёт с одинаковой скоростью. Мир снов вторичен по отношению к материальному миру, ведь все пространства и объекты там лишь воплощают в жизнь образы из сознаний живых существ. Это хаотичная и извращённая деконструкция реальности, что не подчиняется законам физики. Однако ошибочно считать это измерение эфемерным или духовным. Мир снов предметен и ощутим, каждый объект в нём имеет вес, плотность, текстуру и температуру. Пусть все эти параметры и могут ежесекундно меняться под действием неведомой человеку логики. Возможно, сны даже более реальны, чем сама реальность.
	+ **Перемещение сознания** - Когда человек спит, его сознание переносится в мир снов. Так как души людей в это время остаются в телах, происходящее в сновидениях не наносит никакого реального урона. Даже если сознание столкнётся со смертью, человека это лишь напугает. После пробуждения остаются только туманные, образные воспоминания о событиях сновидения.
		- **Обличия** - Во сне сознание приобретает определённое материальное обличие для полноценного взаимодействия с миром. Чаще всего эта форма полностью совпадает с реальной внешностью. Однако обличия сильно зависят от эмоционального состояния. Так, если жестокий маргинал во сне чувствует себя слабым и беззащитным, то становится беспомощным ребёнком. В то же время неуверенный подросток от переизбытка воли и силы духа может стать сверхсильным супергероем.
			* **Изменение обличия** - Если человек находится в осознанном сновидении, то способен видоизменять обличие. Не составляет труда поменять одежду, многократно усилиться или научиться использовать магические заряды энергии. Инвалид может ходить, а немой говорить. Однако, судя по всему, человеческое сознание не способно создавать полностью новые обличия. Нельзя значительно изменять размер или внешний вид, спящий просто не имеет информации о том, как именно эта форма двигается и ощущается.
		- **Искажение восприятия** - Обычно сознание не способно видеть отличия между сном и реальностью. Момент засыпания наступает так плавно, что человек этого даже не замечает. Спящий думает что всё происходит на яву, даже если не помнит, как оказался в довольно странных местах. В этой реальности людям гораздо проще принять аномальные события. Нарушение законов физики и логики воспринимается как нечто обыденное. Более того, если сон начинается с того, как человек просыпается, то сознание может воспринять всю жизнь до этого как сновидение, а нынешняя реальность будет казаться истинной явью.
		- **Осознанные сновидения** - Специальными тренировками человек может научиться отличать сон от яви. Для этого нужно постоянно держать в уме, что может, а что не может произойти в привычной реальности. Необходимо обращать внимание на аномальные явления и странные происшествия.
	+ **Материя сна** - Трансцендентное сущее, из которого состоит всё в мире снов. Материя зависима от мыслей и может преображаться под воздействием сознаний. Реальность подстраивается под желания всех, кто взаимодействует с ней. Те, кто обладают навыком осознанных сновидений, могут изменять окружающую реальность. Спящим достаточно лишь захотеть, и окружение или объекты мгновенно преобразятся в запрашиваемое. Теоретически на это способен любой обитатель мира снов, просто многие не осознают подобных сил из-за искажения восприятия.
		- **Размеры** - Сложно определить масштабы мира снов, ведь теоретически в нём способно существовать всё, что только можно вообразить. Более того, сновидения могут содержать дополнительные слои снов внутри сна, а также карманные двумерные измерения, живущие по отдельным от остальной реальности законам.
		- **Пространство** - Территория мира разделена на локации сновидений. Обычно в каждом из этих пространств единовременно существует только одно сознание, что неосознанно формирует реальность на небольшой территории. Локации снов соседствуют друг с другом и соединены тонкими границами. Перемещение сквозь них часто бывает хаотичными и неуправляемыми. Часто можно встретить лестницы и двери, ведущие в иные сны. Такие проходы могут изменять направление гравитации и искажать пространство.
	+ **Духовные связи** - Несмотря на хаотичность реальности, люди могут легко находить пути в сны друзей или родственников. Вероятно, подобное происходит благодаря незримым духовным связям, возникающим между близкими людьми и, соответственно, их локациями.
* **Способности** - Помимо нанесения урона обличием, оружием или враждебными пространствами, в мире снов Фредди может использовать особые способности, искажающие пространство, энергию и сознания. Применение таких атак не требует ни времени, ни сил, ни физического контакта, достаточно лишь мысли. Крюгер может даже не участвовать в битве напрямую, а просто незримо наблюдать, как противник мучается под действием жутких умений.
	+ **Телекинез** - Для маньяка не составляет труда перемещать объекты на расстоянии. Он может как бросать подручные предметы, так и управлять врагом. Например, возможно просто швырять противника во все стороны, играясь, как с шаром для пинбола, в то время как жертва ничего не может противопоставить.
	+ **Огонь** - Одной мыслью Крюгер покрывает тело врага огнём. В реальности спящий человек также воспламеняется. Крюгер так умело контролирует пламя и точки возгорания, что способен вырисовывать ожогами текст. Фредди может даже отправлять в мир яви послания, выжигая письмена на телах жертв.
	+ **Превращения** - Физические возможности жертвы значительно снижаются, так что даже привычные физические усилия оказываются невыносимыми. Ослабевшие мышцы рвутся от перенапряжения, обнажая тараканьи лапки вместо скелета. За минуты у врага отпадают мясо и кожа, тело уменьшается и на месте человека остаётся таракан, которого Фредди может просто раздавить. Фредди неизвестным образом просто выжимает из жертвы всё, оставляя на месте спящего человека и окружающих предметов фонтан крови, льющейся снизу-вверх. Фредди делает кожу жертвы фарфоровой, лишая возможности двигаться и разбивая лёгким толчком. Фредди делает противника плоским листом бумаги, на котором нарисован человек. У врага остаются душа и сознание, но пропадает физическая сила. Жертва становится абсолютно беззащитной, и Фредди может просто изрезать противника лёгкими движениями руки. При этом вместо крови из бумажного человека льётся краска, пока враг не становится полностью обесцвеченным.
	+ **Управление сухожилиями** - Крюгер силой мысли вырывает и удлиняет сухожилия жертвы. Фредди незримо дёргает за них, управляя человеком, как марионеткой. При этом жертва никак не может сопротивляться и теряет даже возможность кричать. В мире людей это выглядит как хождение во сне при лунатизме. При этом по желанию Фредди жертва даже проходит сквозь стены. Повелитель сна может завести врага на высотную местность, после чего разрубить сухожилия.
	+ **Временная петля** - Крюгер незаметно заключает противников в ловушку. Люди, что попали под действие атаки, погружаются в повторяющийся цикл. Событие длиной в несколько минут отматывается и дублируется. Жертвы могут говорить и делать что угодно, но во временной петле это не имеет никакого значения. Только после многократного повторения возникает чувство дежавю и приходит понимание зацикленности происходящего. Предполагается, что вырваться нельзя, пока Крюгер сам этого не захочет или человек не найдёт способ проснуться.
	+ **Убийства во снах** - Крюгер может перемещать в мир снов не только сознания, но и души. Из-за этого тела спящих прочно связываются с сущностями в сновидениях. Весь урон, полученный обличиями, переносится на людей в мире яви. Воздействия маньяка проходят сквозь Вселенные, искажая законы реальности. Урон, наносимый Повелителем сна, на яву выглядит схоже с результатом телекинетической атаки. Когда Фредди режет плоть обличия, на настоящем теле человека проступают глубокие раны. Если Крюгер душит жертву, в реальности она задыхается от приступа астмы. От утопления в лёгких сама собой образовывается вода, а от огня возникают ожоги. Таким образом люди погибают от смертельных ран, а духовные сущности остаются в мире снов.
* **Недро душ** - Пространство, что находится в груди человеческого обличия Фредди. Представляет собой глубокий жаркий мясной тоннель. Все люди, убитые Крюгером в мире снов, оказываются поглощены маньяком. Сущности невинных жертв наполнили внутренности Фредди до отказа, так что лица некоторых даже проступают сквозь кожу. Души изнывают в нескончаемой агонии, будучи запечатанными в мясе маньяка, не в силах даже полноценно пошевелиться.
	+ **Управление душами** - Фредди может переносить недро в любое желаемое место, помимо тела. Так, однажды Крюгер запечатал души убитых жертв в пиццу и просто съел её, принеся пленникам неописуемые муки.
	+ **Высвобождение душ** - Если враг покажет Фредди его отражение в зеркале, души высвободятся и разорвут мучителя на куски. Впрочем, сам Повелитель сна неоднократно создавал зеркала и смотрел на них без каких-либо проблем, поэтому можно предположить, что высвобождение возможно, только если Фредди не ожидает такой атаки от противника.
* **Обличия Фредди** - В отличие от обычных людей, предстающих в снах в одном или двух обликах, Повелитель сна принимает самые разнообразные формы. Фредди может расширяться, уменьшаться, сливаться с предметами, искажать физиологию или вовсе повышать физические характеристики. Неоднородность и непостоянность формы дают возможность подбирать идеальный облик под каждого противника, по сути превращая тело в живое оружие. А возможность быть неосязаемым позволяет обличиям свободно проходить сквозь предметы, после чего обратно обретать плоть.
	+ **Человек** - Основное обличие Крюгера, и в котором он чаще всего предстаёт перед жертвами. Телосложение схоже с тем, какое Фредди имел при жизни. Чаще всего маньяк носит рваный свитер и фетровую шляпу, а кожа покрыта множеством омерзительных шрамов от ожогов, что отсылают на кончину Крюгера от огня.
		- **Контроль тела** - Человеческое обличие крайне гибкое, каждая его клетка находится под полным контролем Повелителя сна. Фредди может легко растягивать руки на множество метров, расширять рот или удлинять язык. Куски тела можно отсоединять и бросать во врагов. Крюгер способен не испытывать никаких неудобств от сверхчеловечески мощных ударов, отрубания частей тела и сожжения заживо.
		- **Маскировка** - Крюгер может преобразовывать внешний вид, принимая облик любого желаемого человека. Повелитель сна способен мгновенно сменять одежду, голос, пол, возраст, телосложение и причёску.
	+ **Тень** - Фредди становится одним целым со своей тенью. Это тело состоит из тьмы и может как двигаться по плоской поверхности, так и разрастаться в воздухе на много метров. Тень неосязаема и неуязвима для физических атак, но в то же время и сама не может наносить их. Обличие подходит, лишь чтобы запугать жертву и напитаться силой страха для создания более мощного тела.
	+ **Смена формы** - в отличие от обычных людей, предстающих в снах в одном или двух обликах, Повелитель сна принимает самые разнообразные формы. Фредди может превращать себя во что угодно, от куклы до облака.
* **Останки** - Обожжённые кости Крюгера, сохранившиеся после его первой смерти от сожжения, и спрятанные в мире людей на свалке автомобилей. Находясь в снах, Фредди может проводить малую долю своей силы в мир людей через останки. Окружающие их машины, подвергаясь воздействию, начинают хаотично сигналить и барахлить.
	+ **Скелет** - Крюгер силой мысли оживляет собственные останки и берёт полный контроль над ними. Кости собираются вместе, формируя ходячий скелет. В этом теле Фредди обладает выдающейся физической силой и может без труда бросить взрослого мужчину на много метров. Пальцы на правой руке скелета заострены и наточены так, как если бы он носил перчатку с когтями. После того, как Крюгер перестаёт контролировать свои останки, они снова распадается на груду костей.
	+ **Захоронение** - Захоронив останки в землю и обрызгав их святой водой, можно оказать сильное духовное воздействие на Крюгера, изничтожая его демонические силы. Однако, вскоре маньяк вновь восстановится.
* **Призраки** - Бесплотные духи, что при жизни страдали от рук Фредди, но не попали в недро душ. Призраки способны перемещаться и по материальному миру, и по миру снов, но не могут полноценно воздействовать ни на один из них. Привязавшиеся к демонической энергии духи годами следуют за Крюгером по пятам, пытаясь изничтожить его, но не могут ничего сделать. Лишь во снах и яви являться жертвам маньяка, предупреждая об опасности и указывая на способы борьбы со своим мучителем.
	+ **Аманда Крюгер** - Убитая мать Фредди. Из-за того что не была захоронена, не нашла покоя и стала скитаться по двум мирам. Её обличие неоднородно, Аманда может проявляться и как молодая девушка, и как женщина преклонных лет. Аманда имеет особое сопротивление к демоническому воздействию и даже способна поглощать тёмных сущностей. Когда Повелитель сна лишился Недра душ и значительно ослаб, Аманда смогла ненадолго запечатать его.
		- **Сон Аманды** - Сознание матери Фредди породило кошмарное пространство в мире снов. Из-за того, что Фредди боится мать, это единственный участок мира снов, который Крюгер не способен контролировать.
	+ **Дети со скакалкой** - Самые загадочные сущности в окружении Фредди. Появляются в виде нескольких мальчиков и девочек, прыгающих через скакалку. Вероятно, это души детей, убитых Крюгером при жизни. Эти призраки никогда не разговаривают с окружающими, а лишь напевают считалочку про Фредди, тем самым извещая окружающих о скором появлении убийцы. Кроме того, дети появляются перед теми, кто может убить Фредди, и вслух читают стишок «Повелитель сна», содержащий подсказку о том, что для победы над маньяком нужно воспользоваться зеркалом. Однако все действия детей безрезультатны, а их считалочка со временем распространилась как часть городской легенды о Крюгере, сделав маньяка ещё сильнее.
* **Спрингвуд** - Родной городок Крюгера. В первую очередь именно жители Спрингвуда стали целью кровожадного убийцы. Легенда о Фредди разошлась по городку, сделав каждого школьника потенциальной жертвой маньяка. Годами Крюгер терроризировал Спрингвуд, убивая детей и подростков по одному. Со временем во всём городе в живых не осталось ни одного человека младше 30 лет. Страхи всех обитателей проклятого места напитали Повелителя сна, тем самым сделав сильнее, чем когда-либо.
	+ **Дом 1428 по Улице Вязов** - Двухэтажное здание, что долгое время принадлежало семье Томпсон. Родители семейства, Мардж и Дональд, приняли участие в групповом убийстве Крюгера и после спрятали перчатку в подвале дома. Долгие годы оружие подвергало жилище особому влиянию Фредди. Дом 1428 стал одним из излюбленных мест маньяка и наполнился его духовной силой.
		- **Иллюзии** - После многих лет воздействия Крюгер обрёл способность менять внешний вид здания. Фредди покрывает жилище толстым слоем иллюзий, преображая его материальный облик.
		- **Материальная перчатка** - Оригинальная версия излюбленного оружия Крюгера, которым он орудовал ещё при жизни. После смерти Фредди, его перчатка осталась в мире людей. Неизвестным образом Фредди научился духовно связываться со своим любимым оружием. Под воздействием могущественной энергии хозяина перчатка стала проводником его инфернального влияния в мир людей. Она является точкой перехода между реальностью и сном. Вблизи перчатки камин зажигается сам собой, а Фредди может явить иллюзорное тело даже бодрствующему человеку.
	+ **Распространение страха** - Из-за большого количества жертв с годами Крюгер приобрёл статус городской легенды, которой подростки пугают друг друга по ночам. Мало кто всерьёз верит в существование Фредди, но многие знают историю происхождения и ужасающие силы, что само по себе вызывает непроизвольный трепет. Чем больше людей боятся легенды, тем сильнее убийца становится. Распространение слухов об ужасающем маньяке работает по принципу домино. Кто-то может рассказать историю убийцы друзьям, а некоторые из них расскажут своим. Таким образом количество напуганных возрастает в геометрической прогрессии, вместе с чем растёт и могущество Крюгера.
* **Переход между мирами** - Если человек возьмётся за что-либо внутри сна, созданного Крюгером, и в это мгновение проснётся, то схваченный объект перенесётся в мир людей. Кажется, что предмет просто появляется в руках проснувшегося. Благодаря этому закону Фредди также может быть вырван из своей реальности. Если крепко ухватить Крюгера и тут же пробудиться, то маньяк пройдёт в настоящую реальность, обретёт материальное тело и не сможет вернуться обратно.

**Переход между мирами** - Если человек возьмётся за что-либо внутри сна, созданного Крюгером, и в это мгновение проснётся, то схваченный объект перенесётся в мир людей. Кажется, что предмет просто появляется в руках проснувшегося. Благодаря этому закону Фредди также может быть вырван из своей реальности. Если крепко ухватить Крюгера и тут же пробудиться, то маньяк пройдёт в настоящую реальность, обретёт материальное тело и не сможет вернуться обратно.

* **Материальное тело** - Находясь в мире людей, Фредди становится значительно уязвимей, так как теряет возможность изменять облик и управлять реальностью. Если материальное тело погибнет, душа отделится от демонов сна и отправится в Ад. Однако, как только инфернальные сущности найдут Крюгера в загробном мире, маньяк вернёт возможность связываться с миром снов.
	+ **Искажение тела** - У Фредди остаётся сильно ослабленная способность изменения формы. Так, он способен омолодить себя, представ в облике без шрамов от ожогов. К тому же неизвестным образом Крюгер может взбираться по отвесным стенам и даже ползать по потолку.
	+ **Ближний бой** - Несмотря на то что Фредди привык бороться в личном измерении и пользоваться безграничной властью, даже в мире яви он показал себя выдающимся бойцом. Убийца вышел победителем в поединке с Джейсоном Вурхизом, пусть и тотально уступал по физическим характеристикам. Фредди мастерски использует перчатку и особенности окружения, изматывая противника множеством рубящих ударов и выжимая всю волю к сражению.
	+ **Бессмертие** - Пусть в материальном теле Крюгер чувствует боль, она не доставляет ему практически никаких неудобств. Переломы костей, вырывания кусков мяса и отрубание конечности практически не влияют на боеспособность. Даже когда Фредди лишился всего, кроме головы, он продолжил жить. Только полный разрыв тела на куски, к примеру, с помощью динамита, может уничтожить маньяка и запечатать его в Аду.
* **Вселение** - Фредди может вселятся в людей. Поддавшись влиянию Крюгера, человек против воли станет проявлять склонность к насилию. Фредди может захватить разум и заставить убить человека так, что тот даже не осознаёт этого. Со временем сознания Фредди и одержимого сливаются и в зеркалах он будет видеть Крюгера вместо себя.
	+ **Слияние** - Форма, появляющаяся при слиянии с человеком, что значительно искажает материальное тело. Возрождение через этот метод не делает маньяка уязвимым. Если Фредди погибнет в этом состоянии, душа не отправится в ад, а просто перенесётся в мир снов. Таким образом, могущество Крюгера лишь возрастает, ведь он может убивать даже бодрствующих людей, при этом ничем не рискуя. Более того, Повелитель сна сохраняет некоторые способности.
		- **Трансформация** - Захватив разум, Фредди подчинил и тело. Повелитель сна сформировал материальный облик внутри органов сосуда. Крюгер в любой момент может трансформировать тело жертвы в самого себя. Во время такого слияния рука искажается и перестаёт ему подчиняться. Лезвия перчатки вылезают из пальцев и вспарывают живот, выпуская Фредди наружу. Однако данный процесс не является обязательным, маньяк может просто мгновенно сменить одно тело на другое.
		- **Пламя** - От одного лишь явления Фредди в реальность воздух в десятках метров вокруг нагревается до огромных температур. Стальные предметы раскаляются так, что к ним нельзя прикоснуться, не получив ожогов. Вода закипает так, что люди могут за секунды свариться заживо. Со временем всё окружение покрывается инфернальным пламенем. Сталь и даже вода становятся охвачены огнём.
		- **Телекинез** - Силой мысли Крюгер может управлять небольшими предметами для атаки. Телекинетические способности маньяка значительно слабее, чем в мире снов, но всё ещё достаточны для обездвиживания и убийства обычных людей.
		- **Телепортация** - Фредди может мгновенно перемещаться на огромные расстояния. Его тело распадается на клубы пламени и переносится в другое место.
		- **Искажения** - От присутствия Фредди в мире яви происходят различные неконтролируемые аномальные ситуации, что, видимо, не имеют боевого применения. Так, вблизи убийцы попугай может сойти с ума и взорваться в полёте, а обычная вода превратиться в кровь.
	+ **Сопротивление** - Несмотря на могущество Крюгера, ему можно сопротивляться силой воли и получить власть над силой Повелителя сна.
* **Новый сосуд** - Это ребёнок в эмбриональном состоянии, что был избран Крюгером как новый путь к возрождению. Его мать обладала способностями локально манипулировать миром снов. Ребёнку по наследству передалась предрасположенность к духовному воздействию. Крюгер планировал со временем слиться в одно целое с ребёнком, придя в реальный мир вместе с его рождением. Из-за особой связи ребёнка с миром снов — это тело, вероятно, было бы значительно сильнее слияния с человеком.
	+ **Поглощение душ** - Убивая людей, Крюгер стал переселять их в Джейкоба, кормя мальчика через пуповину. Фредди сделал ребёнка живым хранилищем душ, аналогичным Недру душ. От полученной духовной силы сознание парня стало непомерно быстро взрослеть. Эмбрион, что находился на стадии нескольких недель беременности, в мире снов выглядел и мыслил на уровне ребёнка 10 лет. При этом его обличие покрылось ожогами, напоминающими шрамы Крюгера.
	+ **Выпуск душ** - Осознав силы, мальчик научился высвобождать поглощённые души наружу. Искажённые и омерзительные сущности летят во врага, разрывая тело на куски. Однако Джейкоб может использовать эту атаку всего раз, после чего сознание возвращается к уровню нерождённого ребёнка.
* **Влияние на сны** - После пяти лет нахождения в мире людей в качестве живой отрубленной головы, Крюгер вновь нашёл в себе силы связываться с миром снов. Его возможности в этом состоянии крайне низкие, но их достаточно, чтобы переходить во сны других людей, общаться с ними и формировать локации сновидений.

**Хозяин Некрономикона** - После долгого пребывания в мире людей Крюгеру удалось найти и заполучить древний гримуар. Маньяк прочитал содержимое и приобрёл ряд магических сил. Его внешность при этом несколько изменилась, кожа покраснела, а лицо приобрело дьявольские черты. А демоны сна теперь могут отделяться от тела Фредди и парить поблизости без материальной формы. Чтобы сохранять силы, маньяку не обязательно держать гримуар при себе, но книга всё же должна находиться рядом. Главная слабость Крюгера состоит в том, что если кто-то возьмёт Некрономикон и использует **Klaatu, Barada, Nikto**, то Фредди окажется запечатан в другом мире.

* **Некрономикон Экс-Мортис**- Древний тёмный гримуар, созданный во времена, когда моря были багровыми от крови, а зло шагало по миру людей. Его страницы и обложка сделаны из человеческой кожи, а тексты написаны человеческой кровью. С помощью этой книги даже обычный человек может случайно призвать в нашу реальность иномерных тварей. А достаточно умелый пользователь Некрономикона обретает полный контроль над миром смертных, научившись изменять пространственно-временной континуум и создавать новые формы жизни.
	+ **Klaatu, Barada, Nikto** - Заклинание, работающее как способ взаимодействия с Некрономиконом. Оно позволяет открывать проходы в иные миры и либо запечатывать там людей, либо взаимодействовать с демоническими сущностями.
	+ **Дедайты** - Прочитав из Некрономикона заклинание, можно призвать существ из иных измерений. Они зовутся дедайтами и приходят для захвата новых территорий и подчинения реальности. Эти формы жизни способны вселяться в существ и неодушевленные предметы, получая полный контроль. Для одержимости демоном, как правило, достаточно простого укуса или вселения через призыв, однако в редких случаях люди с выдающимися духовными силами или высокой сопротивляемостью могут дать отпор нечисти. Понять истинную природу дедайтов не представляется возможным, а потому человек может даже не подозревать, что является одержимым, пока не станет слишком поздно.
		- **Превращение** - В какой-то момент иномерное чудовище попытается преобразить захваченную оболочку под свою инфернальную сущность, подвергнув тело ужасным трансформациям. Если же носитель не сможет нормально функционировать после превращения, то демон покинет физическую оболочку и заставит тело раствориться за считанные секунды. После этого дедайт выходит за пределы нашего мира и погружается в сон, который может длиться тысячелетиями.
		- **Бессмертие** - Дедайтов очень тяжело уничтожить. Они спокойно выживают после полного расчленения, даже пропускание через дробилку с превращением в кровавый фарш не гарантирует смерть.
	+ **Армия дедайтов** - Крюгер может многократно призывать из иных миров армию тьмы. Дедайты принимают облик средневековых войнов и летающих чудовищ. Они выполняют все указания хозяина Некрономикона и устраивают хаос. Также Фредди сделал Джейсона Вурхиза своим генералом и дал возможность управлять легионами нежити.
* **Призыв сновидений** - Крюгер создаёт особое шарообразное прозрачное поле диаметром около сотни метров, в пределах которого может призывать материю сна. В мир людей проникает иномерное естество, что подчиняется исключительно желаниям Крюгера. Фредди может переделывать реальные локации, деформировать объекты и создавать орудия из самого пространства. Реальность отныне практически неотличима от сна. Однако если сбежать из поля действия способности, то порождения сновидения уже не смогут навредить. При этом Фредди демонстрировал возможность формировать объекты величиной с горы за пределами специального пространства. Но боевой потенциал подобного не раскрыт, и есть вероятность, что это просто иллюзии.
* **Магия** - Тело Крюгера испускает светящуюся демоническую энергию. Он окружает себя силой и перемещается по воздуху на сверхчеловеческой скорости. Можно даже собирать магию в сгустки разрушительной энергии и стрелять ими на большие расстояния. Своей силой хозяин Некрономикона мгновенно взрывает целые здания.
* **Слияние с Некрономиконом** - Проведя долгое время наедине с гримуаром, Крюгер стал с ним одним целым. На туловище маньяка отпечаталась обложка книги. Возможности Фредди при этом значительно возросли.
	+ **Превращение в воздух** - Крюгер способен становиться неосязаемым сгустком ветра. Его воздушное тело, что состоит лишь из головы, разрастается до размеров большого здания. В данной форме Фредди может дунуть с такой силой, что уничтожает несколько вертолётов мощным потоком ветра.
	+ **Воскрешение** - Крюгер может наделить мёртвое существо полноценной жизнью. Так он сделал безмозглого зомби Джейсона Вурхиза вновь человеком, сохранив его способности, но изменив его внешний вид.
	+ **Изменение погоды** - Небо на много километров вокруг загорается красным цветом, а на землю, не прекращаясь, льёт ливень из крови.
* **Регенерация** - Крюгеру не составляет труда мгновенно восстановить тело из одной лишь головы. От разрубания на пополам Фредди моментально сращивается воедино. А если покромсать его на части, то из каждого куска вырастет полноценный клон.
* **Некромантия** - Фредди призывает души людей, которых убил его противник. Крюгер даёт жаждущим отмщения духам плоть и натравливает на ненавидимого врага. Души будут кромсать своего убийцу, пока он вновь не прикончит их всех.
* **Смена формы** - Крюгер может преобразовывать тело, обращаясь в двухметровую змею. Он также способен превращаться в металл и сливаться в одно целое со стальными пластинами. А при получении ранений маньяк испускает вязкую стальную массу вместо крови.

### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** Мир людей | Хозяин Некрономикона | Мир снов