Клэй

> «*Функциональность не гарантируется*»
> - C1:AY
>
>

**C1:AY** - персонаж, появившийся в третьем сезоне.

## Краткая биография

Созданный неизвестно кем, когда и зачем живой механизм, — голем из "живой глины" серийной модели "Clay-1: Автономно Управляемый" (C1:AY), был затерян в океане на множество лет или даже тысячелетий и сохранился до наших дней в единственном экземпляре.

После внезапного пробуждения пару тысячелетий назад, Клэй обнаружил при себе 3 Тома. Один из них был забит системными данными, информация на втором была повреждена, а третий и вовсе оказался пуст. Какие-либо подробности о его прошлом сохранились в одном из Томов, но оказались повреждены и недоступны.

Клэй, за неимением лучшего, создал для себя удобную форму и приступил к исследованию мира, а также созданию безопасного убежища, как и требовали от него того протоколы.

Хотя Клэй и не знает, что именно должен сделать в итоге, он продолжает активно выполнять свои базовые функции по сбору и обработке информации из внешнего мира. Вместе с этим, он пытается восстановить повреждённые данные, хоть и не ставит это основной задачей.

## Характер и внешность

### Внешность

Облик Клэя не может похвастаться постоянством, но в обычной форме он выглядит как древний побитый механизм из керамики, вроде той, из которой делают вазы. Из тела повсюду торчат шестерни, а голова криво висит, сверкая чем-то вроде красного глаза из трещины на лице. Непропорционально длинные ассиметричные руки используются при передвижении. На спине выделяется панель с 5 отверстиями. Все движения голема выглядят неуклюже.

### Характер

В отличии от обычных големов, Клэй не испытывает каких либо чувств или эмоций и руководствуется сугубо сводом правил, называемых протоколами. У Клэя также отсутствует понимание морали и многих чувств, присущих живым существам. Понятие смерти, как и все прочие, для него также не несёт за собой какой-то духовности и ограничивается материалистическими представлениями, такими как "потеря функциональности".

Голем способен имитировать другие личности, основываясь на информации о них. У самого Клэя гендера как такового нет, однако при имитации чьего-то поведения он может перенять и принцип обращения к себе. Также он может имитировать чувства и эмоции других существ, но не стоит думать, что они хоть сколько-то настоящие. Отношение голема к чему бы то ни было также может измениться при подражании. Однако, вне зависимости от собственного отношения, он будет неукоснительно выполнять записанные протоколы, совершенно не задумываясь о последствиях. В процессе выполнения протокола Клэй будет игнорировать всё что можно, включая банальную логику, а также устранять любые препятствия, которые не сможет обойти. Выполнение активного протокола всегда является первостепенной задачей.

## События третьего сезона

### Выставка в Эпарти

Путешествуя по поверхности, Клэй обнаружил существ, предположительно обладающих разумом. Со временем он заметил, что множество подобных существ собирается в определенных местах, известных прочим как города. Голем принялся изучать устройство городов и в итоге попал на выставку в Эпарти. Там собралось множество непривычных существ, которые вели себя аномально. А то, что аномально, требует дополнительного изучения.

Клэй принялся изучать местный язык и здешних существ. Особенно его внимание привлекло насекомое по имени Астра. В попытках изучить, голем чуть её не убил, но та была спасена Дементием и Шудой. В процессе Клэй познакомился с Сариилом, которого сначала хотел убить, так как тот мешал изучать Астру, и "спас" рыбу, плавающую в стакане. Помимо Астры, голем также пытался изучить странную птицу по имени Шуа, но та упорно сопротивлялась и представила Клэя остальным гостям как "экспонат".

В итоге, Шуда забрал голема с собой, заинтересовавшись им, а после Клэй вернулся в Эпарти за Шуа. Та увела его в Незер и скинула в лаву. На этом и закончилась история единственного "C1:AY". Нет, он не умер, но открыл для себя целое новое измерение для изучения. И это было надолго.

### На свадьбе в Шангрин Дао

Выбравшись из немножко теплого мира обратно в нормальный, Клэй обнаружил, что оказался неизвестно где. Пусть он и научился строить порталы между этими мирами, но вот определять куда они ведут — нет. Что он узнал наверняка, так то, что под водой они работали плохо. Дно океана здесь едва ли отличалось от того, на котором ему довелось очнуться. В поисках чего-то нового голем пытался выбраться на сушу и в итоге вылез на острове с большой горой. Остров оказался обитаем, и звался обитателями "Шангрин Дао". Как бы сильно Клэй ни хотел понять, почему куски земли летают в воздухе, добраться до них не не мог. К тому же, исследование разумных существ стояло приоритетной задачей.

На этом острове оказалось множество уже знакомых лиц, включая Астру, теперь уже корректно опознанную как фея. Клэй принял форму лягушки, которых вживую, похоже, не видел вовсе, но почему-то знал, и выполз из лужи. Подозрительная лягушка, напичканная шестерёнками, почему-то не привлекала много внимания. Шастая между столами и скрываясь в их тени, Клэй смог получить образцы с ног всех присутствующих. После этого, он решил узнать, что же употребляют местные и не очень жители, и облизал всю еду на столах. Собрание по какой-то причине массово травило себя алкоголем, что голему было совершенно непонятно. Особенно непонятна была фея, плавающая в кружке пива. Однако, как Клэй ни пытался, добиться внятного ответа от пивной феи ему не удалось.

Спустя время, гости праздника начали по очереди драться друг с другом, что также казалось странным для Клэя, но тот не придал этому особого значения. Ещё чуть позже, все отправились плавать на лодках вокруг соседнего островка. Клэй поплыл за ними через полосу препятствий, не обращая внимания, что на него залезла какая-то мышь.

### Добро пожаловать в Инкарнат

Клэй все же нашел дорогу к знакомым землям и прошел их мимо, оказавшись в холодном городе под названием Инкарнат. Со временем голем выяснил, что на холоде ему не очень комфортно, но тяга к знаниям оказалась сильнее. Среди местных оказался и недавний заяц, который мышь. Заяц-мышь прямо посреди сугробов построила дом из снега. Вокруг этого холодного месива болтался десяток другой живых снеговиков, разносивших снег ещё дальше. Клэй заметил в этих ребятах что-то родственное и стал таскаться за ними, пока заяц-мышь болтала с обычным говорящим зайцем. Вскоре местные жители разобрали снеговиков и Клэю стало скучно. Он попытался поглядеть, что происходит у зайца и мыши, но окно было закрыто занавеской, а разговоры в мире животных оказались скучны для голема.

### Снова в Незере

После такого холода Клэй решил вернуться к исследованиям Незера. Ещё в прошлый раз он выяснил, что в отсутствии глины он может пользоваться жареным адским камнем для восстановления тела. Болтаясь повсюду, Клэй изучил: ифритов; портящих глину черных скелетов; издающие громкие звуки огромные летающие штуковины, что все время пытались сбежать; грустных красных зверьков, что научили держаться на поверхности лавы; туповатых и совсем неразумных свинолюдей; красные агрессивные куски горячего студня.

И среди горячего студня и недожаренного бекона стояла клетка с огненной птицей. Клэй знал, что птицы не должны гореть, но здесь было достаточно горячо, чтобы все было логично. Так что состав лавы, из которой вылезает столь агрессивный студень, интересовал Глину куда сильнее. Вскоре он заметил появление мыши и подозрительно холодного для такого места человека, которые стали драться со свинолюдьми и победили, забрав с собой птицу. За лавой они не лезли, так что Клэй их тоже не трогал.

В итоге, в этот раз Клэй нашел столь интересный материал как "незерит". Вдобавок, он разобрался, как ориентироваться в пространстве при переходе между мирами и на этот раз смог вылезти примерно там же, где и залез.

### Суд в Эпарти

Вновь взявшись за исследование территорий, принадлежащих к Эпарти, Клэй наткнулся на судебный процесс. Конечно, подробностей он не знал, да и в целом едва ли понимал, что происходит, но, увидев, что сталось с Дементием в результате, а также изучив составленный судебный протокол (знал бы Клэй ещё что это значит), голем решил, что со странными птицами и "Эпарти" дел лучше не иметь.

### Уроки искусств начальной школы

В поисках новой информации, Клэй забрался в библиотеку Инкарната, где в это время холодный человек по имени Ян занимался художествами с птицей из Незера по имени Флафф. Флафф, похоже, знал местный язык ещё хуже Клэя и с помощью Яна пытался что-то выучить, посредством рисунков.

Клэй в первую очередь пытался нагреть холодное и остудить горячее, но после того как нарушители равновесия оказались этим недовольны, голем переключился на исследование картинок, которые ему не дали потрогать в Эпарти. Ему удалось изобразить знакомую мышь, но идею картин он так и не понял. Как и забыл, зачем изначально пришел.