Unidad de vuelo Ho229

Las **unidades de vuelo Ho299**, conocidos también simplemente como ***unidades de vuelo*** son unos vehículos de combate que aparecen en *NieR:Automata*.

## En NieR:Automata

Las unidades de vuelo son un vehículo especial que los androides suelen utilizar en combates aéreos a gran escala, y muy pocas veces solo como medio de transporte, pues los puntos de acceso son más rápidos para estas circusntacias (aunque sí que pueden ser usados para viajar a lugares en los que no haya ningún punto de acceso cerca).

Estas unidades de vuelo cuentan con dos configuraciones: la configuración normal tiene una forma más aerodinámica y permite desplazarse más rápidamente, aunque sigue contando con algunos sistemas de ataque y defensa; la configuración móvil, por otro lado, cuenta con una forma antropomórfica y pierde capacidad de movimiento en pos a una mayor capacidad ofensiva.

El color de estos vehículos sirve para identificar el rango de sus pilotos, siendo negro para los androides de rangos normales y blanco para los capitanes. Se desconoce, sin embargo, si hay más colores para otros rangos. Estos colores pueden cambiarse de forma automática instantáneamente si un androide de un rango determinado se acopla a una unidad de vuelo de otro rango.

En todos los casos, el fuego ligero (R1 en PlayStation 4 y Shift derecho en Steam) de una unidad de vuelo depende del Pod que se esté usando: si se tiene equipado el Pod A se usará el programa Gatling, si se usa el Pod B se usará el programa Láser y si se usa el Pod C se usará el programa Misil. Es posible cambiar de programa incluso mientras se controla la unidad de vuelo.

Cabe destacar que únicamente es posible controlar una unidad de vuelo en muy pocas ocasiones y siempre en momentos específicos, sin que sea posible en ningún momento escoger cuándo controlarlo ni por cuanto tiempo.

### Controles en configuración normal

* PlayStation 4
* Steam

* Palanca de control izquierda: moverse.
* Palanca de control derecha: cambia la dirección a la que mira la unidad de vuelo (solo en unos pocos casos en particular).
* R1: disparar programa normal.
* R2: esquivar.
* L1: disparar láser (solo si no está el medidor de enfriamiento).
* ☐: ataque normal (da una vuelta sobre sí mismo atacando con una hoja de plasma que sale de la parte anterior de la unidad de vuelo).
* △: ataque fuerte (crea una barrera a su alrededor y daña al contacto).
* D-Pad (derecha): cambia el programa del Pod (ascendente).
* D-Pad (izquierda): cambia el programa del Pod (descendente).

- W, A, S, D: moverse.

- Flechas de dirección: cambia la dirección a la que mira la unidad de vuelo (solo en unos pocos casos en particular).

- Shift: disparar programa normal.

- Doble pulsación en las teclas de movimiento: esquivar.

- 1: disparar láser (solo si no está el medidor de enfriamiento).

- \: ataque normal (da una vuelta sobre sí mismo atacando con una hoja de plasma que sale de la parte anterior de la unidad de vuelo).

- /: ataque fuerte (crea una barrera a su alrededor y daña al contacto).

- Flecha derecha + Alt: cambia el programa del Pod (ascendente).

- Flecha izquierda + Alt: cambia el programa del Pod (descendente).

### Controles en configuración móvil

* PlayStation 4
* Steam

* Palanca de control izquierda: moverse.
* Palanca de control derecha: cambia la dirección a la que mira la unidad de vuelo.
* R1: disparar programa normal.
* R2: esquivar.
* L1: disparar láser (solo si no está el medidor de enfriamiento).
* ☐: ataque normal (da dos cortes de derecha a izquierda y viceversa con una hija de plasma que sale del brazo derecho de la unidad de vuelo).
* △: ataque fuerte (crea una barrera a su alrededor y daña al contacto).
* D-Pad (derecha): cambia el programa del Pod (ascendente).
* D-Pad (izquierda): cambia el programa del Pod (descendente).

- W, A, S, D: moverse.

- Flechas de dirección: cambia la dirección a la que mira la unidad de vuelo.

- Shift: disparar programa normal.

- Doble pulsación en las teclas de movimiento: esquivar.

- 1: disparar láser (solo si no está el medidor de enfriamiento).

- \: ataque normal (da dos cortes de derecha a izquierda y viceversa con una hija de plasma que sale del brazo derecho de la unidad de vuelo).

- /: ataque fuerte (crea una barrera a su alrededor y daña al contacto).

- Flecha derecha + Alt: cambia el programa del Pod (ascendente).

- Flecha izquierda + Alt: cambia el programa del Pod (descendente).

### Como enemigo

*Para más información de las unidades de vuelo como enemigos, véase* YoRHa (unidad de vuelo)*.*
Durante los hechos de la ruta C, debido al virus lógico que afecta a todas las unidades de YoRHa (excepto 9S y A2), varios modelos infectados utilizan las unidades de vuelo para atacar a 2B y a 9S.

La primera aparición como enemigos se da durante la huida de estos dos del búnker, en la cual cuatro unidades de vuelo los interceptan y destruyen la unidad de vuelo de 2B.

Aparecen de nuevo más adelante, dentro de la torre mientras se controla a 9S. Después de enfrentarse a la prueba de las chicas rojas y que estas le digan qué son, 9S debe enfrentarse a seis unidades de vuelo, aprovechando la última que derrota para pasar a controlarla 9S personalmente, para así poder llegar a la parte más alta de la torre.

## Otras apariciones

### PlayStation Store

Existen un par de temas gratuitos para PlayStation 4 enfocados en los modelos de 2B y 9S de las unidades de vuelo, nombrados *Tema de la unidad de vuelo modelo B de NieR: Automata* y *Tema de la unidad de vuelo modelo S de NieR: Automata* respectivamente.

Estos temas cambian la imagen de fondo (las unidades de vuelo de 2B y 9S respectivamente; estas están en su configuración móvil en el menú inferior y en su configuración normal en el menú superior), el diseño de los iconos, los efectos sonoros (como el de cambiar de icono o el de selección, por ejemplo) y la música de fondo(siendo The Sound of the End (Quiet - Instrumental) y End of the Unknown (Quiet - Instrumental) respectivamente).

## Origen

Tanto el diseño en su configuración normal como su nombre clave "Ho229" provienen del prototipo de cazabombardero Horten Ho 229 creado por los hermanos Horten durante la Segunda Guerra Mundial, aunque nunca llegó a ser utilizado.

## Galería

Arte conceptual de una unidad de vuelo en su configuración normal.Arte conceptual de una unidad de vuelo en su configuración móvil.Arte conceptual de las piezas que componen una unidad de vuelo.Arte conceptual de las transformaciones que hace una unidad de vuelo.Arte conceptual detallada de una unidad de vuelo en configuración móvil.Icono de Tema de la unidad de vuelo modelo B de NieR: Automata.Icono de Tema de la unidad de vuelo modelo S de NieR: Automata.
## Curiosidades

* Según la entrevista a Yoko Taro que aparece en la Guía japonesa de estrategia de NieR:Automata, una unidad de vuelo cuesta unas diez veces más que un androide último modelo de YoRHa.
* En la misma entrevista, Taro confirma que el búnker cuenta con un total de 16 unidades de vuelo, razón por la cual es tan difícil obtener un permiso para utilizarlos.

* En la misma respuesta confirma que durante la ruta C aparecen más de 16. Sin embargo, también explica que estas unidades de vuelo adicionales provienen de otras

## Referencias

1. ↑ https://store.playstation.com/es-es/product/EP0082-CUSA04480\_00-NIERFUNITTYPEB02
2. ↑ https://store.playstation.com/es-es/product/EP0082-CUSA04480\_00-NIERFUNITTYPES03