Influenza

L'Influenza viene assegnata dagli sviluppatori per aver contribuito allo sviluppo del gioco in modi significativi come reclutare giocatori. L'Influenza talvolta viene chiamata come 'Punti Influenza' ma non va confusa con gli IP (chiamati anche 'Influence Points') che dovevano essere originariamente una valuta poi divenuti EP.

## Influenza Totale

L'**Influenza Totale** è un indicatore dell'influenza nell'aiutare CoE ad aver successo.  In effetti, è una misura permanente di tutta l'influenza accumulata e non diminuisce mai.

L'Influenza Totale si ottiene con:

* Sborsi di denaro sui Tier (sia Kickstarter che Store Online) e Aggiunte.
* Guadagnare Store Credit (vedi sotto) contribuendo alla community.

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Influenza Totale = 10 x ($$ spesi + store credit guadagnati)

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L'Influenza Totale determina il livello di Tier e la cornice avatar sul profilo dei forum ufficiali come segue:

Ref.:

**Livelli Tier Influenza**

### Decisioni della community

L'Influenza Totale che un membro della community ha, determina il loro peso nelle decisioni della community. Soulbound Studios permette ai giocatori delle community di Chronicles of Elyria di determinare il destino dei loro mondi di gioco. Il primo processo è stato quello di Votazione Mappa, che ha determinato quale mappa ciascun server avrà. Questo processo è stato completato a Novembre 2018 ed è descritto nella pagina dedicata. Il secondo procedimento è quello della Selezione Domini, che si ipotizza avverrà nel Q1 2019. Maggiori dettagli verranno forniti man mano che il processo avanza.

## Store Credit

Gli **Store Credit** (SC) [noti prima come Punti Influenza (IP)] possono essere spesi sullo store online.

Gli Store Credit sono guadagnati reclutando amici e contribuendo alla community.

* Inviti di altri membri che hanno pagato/contribuiscono alla community
	+ Si ottengono 50 IP per ogni persona che usa i loro referral code e compra il gioco o guadagna 400 IP con attività comunitarie, e questo significa guadagnare $5 in crediti nello store online.
* Fornire informazioni valide sui forum ufficiali o la Wiki
* Porre domande intelligenti in Live Chat
* Postare bug di siti o server chat
* Creare nuovi contenuti giornalistici su blog, video YouTube, ecc...
* Fornire feedback degni di nota sul design alterandone il corso
* Creare contenuti di gioco di valore con gli strumenti per i contenuti
* Fornire fan art o fan fiction impressionanti

Gli Store Credit per contributi alla community sono a discrezione di Soulbound Studios.

## Exposition Points

I Punti Exposition (EP) erano prima noti come IP Bonus.

Comprare un pacchetto tier o un aggiunta di EP aumenterà l'Influenza Totale in base ai soldi spesi. Spendere gli EP non ridurrà l'Influenza Totale.

* Non tutta l'Influenza Totale da Kickstarter e tier dello store sono EP spendibili.
	+ Per esempio comprare il Tier Bloodline di Kickstarter ($120) fornisce 1,200 Influenza Totale, ma solo 100 EP da spendere durante l'Exposition.
* Comprare un pacchetto EP fornisce EP addizionali spendibili. Tuttavia, l'Influenza Totale aumenterà solo in base al denaro speso ($1 = 10 punti Influenza Totale).
	+ Per esempio, spendere $100 per EP aggiuntivi aumenterà l'Influenza Totale di 1,000. Gli EP spendibili invece aumenteranno di 1250.

## Galleria

* Ricompense Tier bassi Kickstarter
* Ricompense Tier medi Kickstarter
* Ricompense Tier alti Kickstarter

## Riferimenti

1. ↑ CoE Website, COMMUNITY - INFLUENCE
2. ↑ Vye, Production Update: Sense of Identity, 26 January 2018
3. ↑ Caspian, Signs of Growth, 12 October 2016
4. ↑ Caspian, New Forum Borders & Tiers, 28 March 2017
5. ↑ Vye,Growing Up and Going Out, 16 November 2016
6. ↑ Caspian, A Note on Influence Points (and cheaters), 26 October 2015
7. ↑ *(Unofficial)* Leviatano, Compilation of Dev Q&A on Kickstarter Comments, 7 May 2016
8. ↑ Vye, Ideas to Reality, 24 October 2016
9. ↑ Caspian, Mission: Improbable, 17 October 2016