recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Adrian

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Pergamino místico, Invocación mística, Pergamino de fuego

```

177125

**Fortalecer la habilidad:** Potencia *[Ametrallar]*.

## Habilidades

Ametrallar
Dispara 2 tiros rápidamente con una probabilidad de disparar tiros adicionales. La chance de disparar un tiro adicional es equivalente a tu tasa crítica.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
Tormenta de flechas
Ataca 4 objetivos aleatorios. Cada ataque tiene una 50% de chance para infligir daño continuo durante 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +15%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1
Camino al bosque
Aumenta la velocidad de ataque y la tasa crítica de todos los aliados durante 3 turnos. (Reutilizable en 6 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1

Ametrallar (Despierto)
Dispara 2 tiros rápidamente y puede que dispare un tiro adicional por chance. La chance de disparar un tiro adicional es equivalente a tu tasa crítica. Cada ataque tiene el 30% de interrumpir la recuperación del HP durante 1 turno.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +15%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Pergamino místico

## Métodos de invocación

El **pergamino místico** es un método de invocación que el jugador puede utilizar para conseguir monstruos.

Para usarlo, es necesario tener un pergamino místico y 10,000 maná. Con él, es posible invocar monstruos de 3 a 5 estrellas (no incluye monstruos de 2 estrellas despiertos).

Los pergaminos místicos no pueden invocar monstruos de luz u oscuridad ni monstruos de evento.

## Obtención(31/05/2020)

* Mazmorra de Cairos — baja probabilidad en los cofres.
* recompensa de exploración(laberinto de tartarus) — alta probabilidad
* caja de trofeo(batalla de asalto) — mediana probabilidad
* Tienda de magia — cuesta en promedio 115,000 maná.
* Tienda de gloria(arena) — 150 puntos de gloria.
* Tienda de gloria(arena mundial) — 80 medallas
* Tienda de gremio — 200 puntos de gremio.
* Misiones
* Tienda (especial) —
	+ *Paquete de invocador* (3 pergaminos místicos y otras cosas) — 225 cristales.
	+ *Paquete premium* (11 pergaminos místicos y otras cosas) — 750 cristales.
* Torre de ascensión — recompensas de los pisos 30 y 50.
* Jefe global — posible recompensa.
* Grieta de los mundos — baja probabilidad como recompensa.
* eventos de cada mes — alta probabilidad

## Ratio de invocación

 ★★★★
 ★★★★★
 **Nota:** la probabilidad de obtener un monstruo de mayor grado no aumenta conforme se usan más pergaminos.
Bremis

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Ruinas Vrofagus

```

515510

**Habilidad mejorada:** Adquiere *[Golpe mortal (pasivo)]*.

## Habilidades

Garra de fuego
Ataca al enemigo con garras afiladas de fuego. Inflige daño continuo por 2 turnos si logras un golpe crítico.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +20%
Explosión de elemento
Causa una explosión elemental para atacar al enemigo. El daño infligido es proporcional al HP MÁX. del enemigo. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Golpe mortal (Pasiva) (Despierto)
Tu daño crítico aumenta por 50%. [Efecto automático]
Energía

El siguiente contenido ha sido traducido desde *Summoners War: Sky Arena* en inglés. Puedes consultar el artículo original como **Energy**.

La **energía** es un recurso requerido para participar en la mayoría de los aspectos del juego. Se requiere para entrar a niveles del escenario y mazmorras. La cantidad de energía que requieren estas áreas depende del nivel, con los niveles más altos necesitando más que los más bajos.

La energía se regenera en un ratio de una unidad cada cinco minutos, continuando hasta que se alcanza el máximo. Se pueden obtener pequeñas cantidades con una baja probabilidad en las áreas del escenario, mazmorras, arena y torre de ascensión. También se pueden usar 30 cristales para recargarla.

Dos edificios proveen de efectos para la energía: la planta misteriosa incrementa el ratio de regeneración hasta un 30%, y el santuario de energía incrementa la cantidad máxima que el jugador puede tener hasta en 10 unidades adicionales.

## Obtención

* Comprar por 30 cristales.
* Eventos.
* Regalo diario: 20 energías dos veces al día.
* Evento mensual (tercer, noveno y décimoquinto día).
* Misiones diarias.
* Templo de deseos
* Torre de ascensión, piso 10.
* Misiones.
Kabilla

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Luz

 ###  Obtenible de:

 Pergamino de luz y oscuridad, Templo de deseos

```

1510105

**Aumentar habilidad:** Aumenta la velocidad de ataque por 15.

## Habilidades

Caza de rata
Ataca al enemigo con patadas feroces. Puede debilitar la defensa del enemigo por 2 turnos con una chance de 50%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Caza de cuervo
Lanza plumas afiladas para atacar a varios enemigos a la vez. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Alertar (Despierto)
Aumenta el medidor de ataque de todos los aliados por 30% y disminuye la probabilidad de recibir un golpe crítico por 50% durante 3 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1
Pergamino legendario

## Métodos de invocación

El **pergamino legendario** es un método de invocación que el jugador puede utilizar para conseguir monstruos.

Para usarlo, es necesario tener un pergamino legendario y 50,000 maná. Con él, es posible invocar monstruos de 4 a 5 estrellas (no incluye monstruos de 3 estrellas despiertos).

Los pergaminos legendarios no pueden invocar monstruos de luz u oscuridad ni monstruos de evento.

## Obtención

* Torre de Ascensión — superando el piso 100.
* Compras en la aplicación.
* Jefe del Mundo — obtenible del cofre del tesoro en grados C y superior.
* Misiones
Maná

El siguiente contenido ha sido traducido desde *Summoners War: Sky Arena* en inglés. Puedes consultar el artículo original como **Mana Stone**.

El **maná** (también llamado *piedras maná*) es una de las principales monedas de Summoners War: Sky Arena. Pueden obtenerse como recompensa básica en cualquier lugar, así como superando algunos desafíos. También pueden comprarse utilizando cristales, y algunos edificios proveen de maná que generan con el tiempo. Otras formas de obtenr maná son por el Templo de deseos o vendiendo runas o monstruos.

Siendo la principal moneda del juego, se utiliza para la mayoría de las actividades: invocar, potenciar monstruos, potenciar runas, remover runas, entre muchos otros. También se utiliza para comprar cosas en la tienda de magia y comprar nuevos edificios.
Shamar

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Luz

 ###  Obtenible de:

 Mazmorra secreta, Templo de deseos

```

21515

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Choque]*.

## Habilidades

Mordida
Muerde al enemigo y recupera 30% del daño infligido como HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +15%
Doble ataque
Muerde al enemigo continuamente e inflige gran daño. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Choque (Despierto)
Ataca y aturde al enemigo por 1 turno reduciendo su velocidad de ataque por 2 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
Tolerance

La runa **Tolerance** es un conjunto de dos piezas obtenible por medio de la creación. Con un conjunto equipado, todos los monstruos aliados reciben un incremento de 10% en su resistencia. Un monstruo puede tener equipados hasta 3 conjuntos que incrementen la resistencia del equipo hasta un 30%, pero este puede crecer aún más si otros monstruos las llevan equipadas también.

## Consejos

Las runas de creación ofrecen beneficios para todo el equipo. Conviene usar conjuntos Tolerance en equipos donde estén presentes monstruos de los siguientes tipos:
Gruda

```

## Información general

 ###  Tipo:

 HP

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Pergamino místico, Invocación mística, Pergamino de agua, Mazmorra secreta

```

1510105

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Fuerza de voluntad (pasiva)]*.

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de agua por 30%.
Uppercut
Ataca y provoca al enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +15%
Golpear
Golpea al enemigo para infligir daño. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu MÁX HP. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Fuerza de voluntad (pasiva) (Despierto)
Disminuye todos los daños entrantes por 25%.
Mimirr

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Luz

 ###  Obtenible de:

 Pergamino de luz y oscuridad, Templo de los deseos

```

1020515

**Aumentar habilidad:** *Aumenta la tasa crítica por 15%*.

## Habilidades

**Habilidad de líder:** La velocidad de ataque de los monstruos aliados aumenta por 24% en las batallas de gremios.
Pena
Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
Ataque de ira
Ataca a un enemigo con una hacha iracunda, dejando un efecto de herrado por 2 turnos y aumenta el medidor de ataque por 50%. El objetivo con el efecto herrado recibirá un daño aumentado por 25%. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Confinar
Ataca al enemigo objetivo, vaciando su medidor de ataque y aturdiéndolo por 1 turno. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumenta y recuperas 10% del HP en cada turno. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Lala

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta

```

2015

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [¡Disipar! ¡Atacar!]*.

## Habilidades

¡Atacar!
Ataca al enemigo objetivo y aumenta tu medidor de ataque por 30%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
¡Curar!
Remueve todos los efectos dañinos en el aliado objetivo y recupera el HP del aliado y tu HP por 20%. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +5%
 **Nivel 3.** Recuperación +10%
 **Nivel 4.** Recuperación +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

¡Disipar! ¡Atacar! (Despierto)
Elimina hasta 6 efectos dañinos en un aliado y ataca si es posible. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
Maison Calore

La Maison Calore est la maison régnant sur le royaume de Norta depuis des générations. Leur principale résidence est située à Archeon , la capitale de Norta. Leurs couleurs sont le rouge, l'argent et le noir. Les membres de cette famille sont des brûleurs et ont souvent les cheveux noirs et des yeux couleur or rouge. Le prénom traditionnel des princes Calore est "Tiberias".

## Pouvoirs

Les membres de la Maison Calore sont des brûleurs. Ils peuvent manipuler le feu et la chaleur mais pas en créer. Pour utiliser leur pouvoir, Cal et Maven ont des bracelets capables de produire des étincelles qu'ils transforment en flammes.

## Membres notables

* Caesar Calore
* Tiberias Calore V
* Tiberias Calore VI
* Tiberias Calore VII
* Maven Calore
Lulu

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Ruinas Hydeni

```

2015

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [¡Elimina y cura!]*.

## Habilidades

¡Atacar!
Ataca al enemigo objetivo y aumenta tu medidor de ataque por 30%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
¡Curar!
Remueve todos los efectos dañinos en el aliado objetivo y recupera el HP del aliado y tu HP por 20%. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +5%
 **Nivel 3.** Recuperación +10%
 **Nivel 4.** Recuperación +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

¡Elimina y cura! (Despierto)
Remueve hasta 2 efectos dañinos de todos los aliados y recupera el HP de todos los aliados por 20%. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +10%
 **Nivel 3.** Recuperación +10%
 **Nivel 4.** Recuperación +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Lumirecia

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino místico, Invocación mística, Templo de los deseos, Pergamino de agua, Pergamino legendario

```

1020515

**Fortalecer la habilidad:** Potencia *[Brisa de curación]*.

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta la resistencia de los monstruos aliados de agua 50%.
Corte helado
Corta el enemigo con una cuchilla afilada e inflige daño continuo durante tres turnos con un chance de 30%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Ráfaga poderosa
Inflige daño al enemigo con un choque fuerte y retrasa el tiempo que puede usar sus habilidades. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Brisa de curación
Recupera el HP del objetivo completamente. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1

Brisa de curación (Despierto)
Remueve todos los efectos dañinos en el aliado y recupera su HP por completo. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
Lucasha

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Pergamino místico, Invocación mística, Pergamino de fuego, Mazmorra secreta, Templo de deseos

```

1510105

**Habilidad mejorada:** Adquiere *[Caza de lobo]*.

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta el ataque de los monstruos aliados de fuego por 30%.
Caza de rata
Ataca al enemigo con patadas feroces. Puede debilitar la defensa del enemigo por 2 turnos con una chance de 50%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Caza de cuervo
Lanza plumas afiladas para atacar a varios enemigos a la vez. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Caza de lobo (Despierto)
Ataca 6 veces al azar con plumas afiladas. Reduce el medidor de ataque por 20%. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Вступление

Вступление перед 1 миссией игры Treasure Planet: Battle at Procyon.

"Золотой век исследований..."

"Корабли на солнечной энергии бороздят глубокий космос, развозя колонистов и торговцев по всем уголкам галактики."

"Но даже в золотой век существуют опасности. Какие-то - неизбежны..."

"...а некоторые совсем наоборот."

Интересный факт: Баржа-Мишень имеет такую же текстуру корпуса и парусов.

"Где торговля, там и пираты, всегда готовые поживиться за чужой счет."
Tarq

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Tienda de magia

```

21515

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Caza en grupo]*.

## Habilidades

Mordida
Muerde al enemigo y recupera 30% del daño infligido como HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +15%
Emboscada
Ataca al enemigo y aumenta tu velocidad de ataque por 2 turnos. El daño aumenta de acuerdo a tu velocidad de ataque. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Caza en grupo (Despierto)
Realiza un ataque feroz de cooperación con dos aliados. (Reutilizable en 6 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1
Kumae

```

## Información general

 ###  Tipo:

 HP

 ###  Atributo:

 Oscuridad

 ###  Obtenible de:

 Mazmorra secreta, Pergamino de luz y oscuridad, Templo de deseos

```

11520

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Hostilidad (pasiva)]*.

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta el HP de los monstruos aliados de oscuridad por 25%.
Corte enganchada
Ataca al enemigo 2 veces con golpes rápidos y disminuye la velocidad de ataque por 1 turno con una chance de 50%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Ráfaga de sombra
Ataca al enemigo y disminuye la velocidad de ataque durante 2 turnos. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu HP MÁX. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Hostilidad (pasiva) (Despierto)
Reflejas 10% de daño al enemigo y llenas tu medidor de ataque por 30% cada vez.
Ralph

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Tienda de magia, Mazmorra secreta, Monte Runar

```

2015

**Nueva habilidad:** Adquiere *Deslizo huracán*.

## Habilidades

Lanza relámpago
Ataca el enemigo con una lanza y aumenta la velocidad de ataque por 2 turnos si logras un golpe crítico.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +15%
Puñalada al corazón
Ataca el enemigo apuñalando su corazón. Aumenta el chance de un golpe crítico por 50%. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Deslizo huracán (Despierto)
Ataca a varios enemigos a la vez con una lanza feroz. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Rakaja

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Defensa

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Tienda de magia

```

11520

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Sinergía]*.

## Habilidades

Corte enganchada
Ataca al enemigo 2 veces con golpes rápidos y disminuye la velocidad de ataque por 1 turno con una chance de 50%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Corte pesado
Ataca al enemigo 2 veces y lo aturde durante 1 turno con una chance de 30% cada ataque. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu defensa. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Tiempo de reutilización -1

Sinergía (Despierto)
Recupera el HP de todos los aliados en proporción a la cantidad de aliados sobrevivientes. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +10%
 **Nivel 3.** Recuperación +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Marvel Wiki

## Welcome to the Marvel Wiki

For my (Blizz's) Marvel Ocs, and others. It contains stories and everything.

My friends may also put theirs in here too.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Cheryl

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Luz

 ###  Obtenible de:

 Mazmorra secreta, Templo de deseos

```

2015

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Llamada Santa]*.

## Habilidades

Bola de Espíritu
Ataca al enemigo con una bola de espíritu y aumenta la probabilidad de que el enemigo falle su ataque por 2 turnos por 50%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Encender
Ataca al enemigo con una llama ardiente e inflige daño continuo por 3 turnos. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Llamada Santa (Despierto)
Revive a los aliados muertos y llena sus HP por 15%. (Reutilizable en 9 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
Ursha

```

## Información general

 ###  Tipo:

 HP

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Tienda de magia, Bosque Telain

```

515510

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Contragolpe]*.

## Habilidades

Azote
Destroza al enemigo y disminuye el medidor de ataque del objetivo por el 25% con un chance del 50%. Este ataque inflige más daño de acuerdo a tu MÁX HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Rugir
Inflige daño proporcional al HP MÁX de todos los enemigos y debilita su poder de ataque por2 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Contragolpe (Despierto)
Provoca a todos los enemigos con un chance de 70%. Por 3 turnos, contraataca cada vez que recibes daño. (Reutilizable en 6 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。(輕小說)

本列表為《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》的輕小說介紹。

* 日文：《やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。》
* 英文：My youth romantic comedy is wrong as I expected
* 又譯為《我的青春戀愛物語果然有問題》

是由日本輕小說家渡航創作、插畫師ぽんかん⑧負責插畫的輕小說。2011年由小學館，GAGAGA文庫出版發行。 現已連續三年蟬聯「這本輕小說真厲害」榜首。繁體中文版由尖端出版代理，簡體中文版由安徽少年兒童出版社代理。

★史無前例三連霸──繼2014、2015，再度榮登「2016這本輕小說真厲害」作品部門第一名！
插畫家部門第一名！最受歡迎男主角第一名！
★系列突破500萬本
Snapchat

ATENCIÓN! ESTE ARTICULO PUEDE CONTENER SEXO,DROGAS,ALCOHOL,ALGO DE FARANDULA Y UN POCO DE BURLA HACIA LA MISMA PAGINA,SI TE SIENTES MAL POR UNA FRASE,VETE DE AQUÍ

snapchat o sacate una foto y ponlo en el chat es un app de celular para sacar fotos como si de un subnormal fotografico te tratases,las fotos son hechas por magia negra efectos conocidos como **Filtros**

# Historia

Snapchat fue creado en una galaxia muy muy lejana por van Evan Spiegel como proyecto para una de sus clases de Stanford, donde este último era estudiante subnormal de la clase de último curso de diseño de productos. Comenzó con el nombre de "**Picaboo**" no picasso para publicar fotos y destruirlas rápidamente para que nadie más las viera.Más tarde decidieron contar con Murphy un nombre muy peligroso para codificar la aplicación. Cuando Spiegel mostró, en abril de 2011, dicha aplicación como proyecto final para su clase de diseño de productos, sus compañeros se opusieron a la idea de que las fotografías no sean permanentes.

En mayo de 2012, se mandaban 25 imágenes por segundo y para noviembre de ese mismo año ya se habían compartido más de un millón de fotografías a través de la aplicación YOS de Snapchat. Dicha aplicación comenzó a venderse para Android el 29 de noviembre de 2012.

filtros de snapchat
 Dalmata
 anciano
 niño
 boca grande
 OVNI
Serpiente

este articulo puede ser parte de "animales"

   la serpiente (vibora asesina en el egipto) es un animal creado para nunca dar los cinco ni ganar una maraton aunque para eso tiene su cuerpo arrastrado

como muchos saben,si te pica te convierte en gay te puedes morir y otras consecuencias mas.

hemos leido su diario que puede escribir,que me invente?

y encontramos esto

**sus sueños**

* tener brazos
* tener piernas
* tener una opinion con argumentos
* dormir sin que la despierten

algunos videos donde aparecen sus amigos
Lukan

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Defensa

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Desierto Tamor

```

20210

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Regenerar]*.

## Habilidades

Choque de relámpago
Ataca al enemigo y disminuye su defensa por dos turnos con una chance de 50%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 8.** Daño +10%
Tormenta de arena
Ataca al enemigo con una racha de polvo e inflige daño continuo durante 3 turnos. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu defensa. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Regenerar (Despierto)
Elimina los efectos de debilitación sobre sí mismo y se recupera el HP de acuerdo al número de efectos eliminados. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +10%
 **Nivel 3.** Recuperación +10%
 **Nivel 4.** Recuperación +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Violent

La runa **Violent** es un conjunto de cuatro piezas obtenible en la Mazmorra del Dragón. Con un conjunto equipado, el monstruo que lo posee recibe una probabilidad de 22% de ganar un turno adicional luego de sus ataques. Cada vez que se activa este efecto consecutivamente, la probabilidad disminuye.

## Consejos

Estos son algunos de los monstruos en los que se sugiere utilizar conjuntos Violent:
Camules

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Oscuridad

 ###  Obtenible de:

 Pergamino de luz y oscuridad, Templo de deseos

```

515510

**Aumentar habilidad:** Aumenta la velocidad de ataque por 15.

## Habilidades

Garra oscura
Ataca al enemigo con garras afiladas de oscuridad. Inflige daño continuo por 2 turnos si logras un golpe crítico.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +20%
Cuchilla sólida
Aumenta el poder de ataque y tasa crítica por 3 turnos, y la barra de ataque por 50%. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
Poder de la oscuridad
Refleja 30% del daño entrante por 3 turnos y evita que tu HP vaya debajo de 1. (Reutilizable en 7 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 3.** Tiempo de reutilización -1
Rp Standards

## TMD-3 Roleplay Standards.

In all simplicity, there is only one roleplay on this sub-server, which is the one for this Wiki, if you do not wan't to follow this roleplay, please, head to one of the other TMD sub-servers on our lovely server such as HavocMC! Main characters apply, The Saviors don't exist, and The Guardians are the Reigning empire of TMD-3! Thank you!
Elizabeth Ivanov

## Backstory (Pre-Apocalypse):

Elizabeth was born in Russia, in the midst of forests and practically in the middle of nowhere practically, raised by her parents, she was constantly hunting with her family for food, pelt and furs. While being brought up in the wilderness, she was taught medical procedures she could use while out hunting, and many more. One day, while eating dinner, they heard noises which weren't like any animal or creature they hunted, or was going to. Her father went over to grab a knife and open the door, the door was kicked in, knocking her father back, she went to go hide, in horror. A few moments later, after the place was ransacked for precious items and both parents dead, in-front of her. The unknown group left the area, she left her parents in shallow graves.

After the incident she went off, and wandered with hunting equipment, helping the poor and the needy, she rarely looked at others due to her insecurities of her looks and clothing, many made snide remarks as she wandered around, she was given money by the kind and the elderly, compliments by them due to their sympathy. She traveled to America when she gained enough money to go, she wandered to the state of Georgia, by the time she entered the state, she was 19.

## Anno-Apocalypse:

As she entered the state of Georgia, she noticed there as an odd silence, after walking towards a road she noticed the abundance of cars, crashed and corpses laying everywhere. One person was standing slumped over, covered in blood, she went over to check on them. They turned around and slowly moved over to her, sluggish but abnormally, she noticed that it wasn't human until it was two meters in-front of her, she stepped back and took out a knife, impaling the skull. It dropped in-front of her, she took the knife out and wandered down the road, to find any safe-haven she can stay at.

## The Meeting:

She wandered to a Safe-haven called Alexandria, she stayed there, on-top of roofs, and out of harms way. One day she met a teenager called Aaron, she hung around him, since he was the only person who accepted her in the end of the world...

## Weapons And Equipment:

Melee: Red handled Machete on back with sheathe

Ranged Weapon: Spas twelve Folded stock

Equipment:side pouch, one for shotgun shells (Twelve Gauge), the other for medical items.
Makayla

Back story:

Childhood: Makayla was born in Jackson Memorial Hospital in Miami. Her mother, Marian Sizor, died at that hospital. Her father, David Sizor, soon found love again, with Sarah Puchelli, and had another daughter with her. This was how Mak got her sister, Lexi. They had a year and a half age diference. Mak got along well with Lexi, and they had a pretty normal life. They went to school, had a normal family, all of that.

Teenage Years: When Mak turned 18, she was accepted into the Rhode Island School of Design, and was going to move soon. But at two years before, her father and Sarah split, and Sarah disappeared. She couldn't leave Lexi with their father, since he had become a drunk, and hurt them. She declined the college and decided to stay with her father and sister. Three months later, the Apocalypse began.

Adulthood: She stayed in her house with Lexi, using her father's old sniper from his time in the military to protect their home. A group came by, including Wade and Morgan Miller, Derrick, Michelle, and a few others. They quickly joined with the group, and when they were packing up to move on, Lexi disappeared. A herd passed in, so by the time it passed, Lexi had completely dissapeared. She still searches for her.

Insanity: She made her way to Alexandria with Morgan and Wade, and it finally seemed peaceful. She was still on the verge of insanity, from when she shot Colt jr. and he fell off a balcony, dying. She ran into a girl, Daisy, that she had known for a long time. Daisy told her Lexi came to Alexandria, and she got in front Daisy as she shot a gun at a madman, and Lexi was dead. Mak couldn't take it, and shot Daisy into the lake.

Post-insanity: Shooting Daisy made her realize what she'd become. She couldn't face the music and get punished, so she fled from Alexandria, from Morgan and Wade, everyone and everything she'd known. She decided to change everything about herself, including how she looked. She didn't want anyone to know everything she'd done. She won't, and she can't, go back.

Appearance

(Whatever skin I have...)

Load out

Primary: Barret .50 cal.
Secondary: Desert eagle.

Melee: Red handle machete or barbed wire bat.

Fist fighting style: Prefers not to use fists, but has a good left hook
Rp Rules

Walking up to someone and telling them their name and backstory when your character did not know of them in roleplay, Also, Knowing what someone is thinking counts as meta as well, you also cannot hear whispers or words through thick walls.

### ERP (Erotic Roleplay)

ERP is sexual roleplay, such as:

Any intercourse or anything other than kissing or hugging is not allowed on this server.

### No-Non Lore Compliancy (No making stuff up thats not on the Lore.)

Non Lore Compliancy basically means that you should not make things up that are not on the server's lore.

### Detail

You must explain EVERYTHING you do in roleplay to make it clear. Which includes the directions you move things, how you say things, who your talking to, and what you sound like or look like.

### "We don't want to know what your thinking,"

No one wants to know what your character is thinking, it does not effect the roleplay period, if you do manage to get a reaction on it, either reverse it, or continue on.

Follow these rules and you might as well call your self a "True Roleplayer."

- Aaron Caleb Scarpino.
The Alexandrians

## Soldiers: 26

12 Supply Runners

14 Guards

64 Militia in the event of a horde or raiders

## Other Residences: 47

1 Leader

9 Children

17 Teenagers

21 Adults (Including the leader)

## Quick Description:

Alexandria is one of four major settlements in Virginia. Out of the four, it is the most modern and second most militant. Everybody above the age of twelve is armed with at least a pistol. This community is armed to the teeth with guns and ammunition. They have a Church where most town announcements and meetings are held. The place also has a militia that is composed of people fourteen and above in the event of a horde or invaders/raiders. Enjoy your stay at Alexandria Safe-Zone.
Daisy Shaffer

## Backstory (Pre-Apocalypse):

Daisy has always had a tough life, when she was born, she was ditched, abandoned with no family to take care of her. Thankfully, she was quickly adopted by a man she'd always known as her father- never her fake father, just "dad". She grew up learning the family business- becoming a firefighter, but that's not all that she did, she was also an EMT, and volunteered at the police station.

Daisy woke up one morning to a text from her co-workers, there had been a car accident 5 minutes earlier. She jumped out of bed, got ready, and was in an ambulance under five minutes. When she arrived at the scene, there we're no body's, no sign of life, the town had been unusually quiet all day... When she did find a person, it was organs on it's outside, and a horrible stench. Her father, basically her knight in shining armor that day, took a fire extinguisher and knocked it's head off- needless to say, they we're gone within an hour.

## Present (Mid-Apocalypse):

In the present, Daisy has lost all close to her, about 3 months ago, she meet a man who saved her life- Jacob. They both traveled to Alexandria, where he was nominated leader and she was nominated secretary. They try to keep a stable life- as stable as they can in this condition, anyways. Just yesterday, Daisy was shot- paralyzed for life. She holds on to a friend child for her, taking care of her and also waiting for another on the way.

## Appearance:

Hair: Long brown hair with blonde tips.

Height: 5'5"

Weight: Around 120 Lbs.

Clothing: Parka jacket, white tank top and skinny jeans.

Weapons: Katana, Barret .50 Cal, AK 47, Spas, and a Glock.
Jaxon Guerra

**Backstory**:

**Childhood**:
Jaxon Guerra was born on February 12th, 2003, at Prince County Hospital in Prince Edward Island (Canada). He was a small child and with this came physical weakness. However, with this weakness came a strong will and relatively great speed. He was also a good shot, he took archery classes during his later childhood.

When Jaxon turned eleven, all hell broke loose. His mother, Kate Ryann, died days after The End began. He and his father, Floyd Guerra, survived together, and Jaxon's hatred for his father was born. Though, admittedly, Floyd was a good survivor, he was a horrible person. He beat Jaxon when he performed acts of wrong-doing and killed many. When Jaxon was twelve, he lost it because Floyd took him to Georgia to go find more survivors. He killed him in cold blood when they arrived.

After Jaxon set off on his own, he set out to the CDC, where his father had originally intended to go. They sheltered him for a year and a half until a horde killed most of the soldiers and he along with ten soldiers escaped to the Georgia Correctional Centre. There, he learned how to fight.

**Alexandria**:
At age of fourteen, his home was destroyed. Jaxon, this time alone, wandered Georgia until he arrived in Alexandria. There, he met a girl named Alison Quinn, he gradually fell in love with her. He was happy for the first time since The End. This lasted for a while, until the Saviors showed up. The Saviors senselessly slaughtered a number of the Alexandrians, including Alison, and injured many more. Jaxon's leg was damaged and he developped an addiction to painkillers. Near the end of the year, someone new showed up: Amber (Insert Last Name Later). Amber and Jaxon began their relationship almost instantly, and are still together to this day.

**Back to Reality**:
Jaxon is now living in Alexandria, steering clear of Hilltop unless entry is needed. He's rather cold to most, however has a huge soft spot for Amber and some of the other Alexandrians. He works as a sniper and a runner.

**Appearance**:
Height: 5'7 or 180 cm
Waist: 30"
Foot: 10.2
Thigh: 8.3
Weight:110 lbs. or 60 kg

**Loadout**

**Primary**: Stryker Crossbow
**Secondary**: Desert Eagle
**Melee**: Katana
**Fighting Style**:Kyusho-Jitsu (Pressure point usage)
平塚靜

**平塚靜**是渡航創作的輕小說**《**果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。**》**及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

* **平塚靜**（平塚 静（ひらつか しずか），Hiratsuka Shizuka）
* 聲：柚木涼香（日本）；石采薇（台灣）
* 在第1卷第1章中首次登場。
* 生日不詳，年齡不詳，A型。

## 角色介紹

總武高中的國語教師。也負責擔任生活指導老師。喜歡吃肉及喝啤酒，專長是格鬥技，常用來對付八幡。喜歡抽菸、看漫畫、開車兜風、說些過時的neta，因而這些neta被八幡理解時會非常興奮。
對有關年齡和未婚的話題相當感冒，但卻常常在對話中不小心透露出自己的年紀跟未婚的事實。有時被稱為「靜可愛（しずか-わい）」。
雖然常對八幡暴力相向，但實際上卻非常關心他，同時也非常的溫柔，只是不常表現出來。強迫八幡加入侍奉社，才有了本作的故事。
經常本人自稱為二十多歲，但是從靜口中說出來的任何事物（包括漫畫）幾乎都是「古早」，甚至現已無人聽過的東西（如哥爾特9）。
## 角色經歷

在輕小說的第1卷第3章中，被八幡形容為「胸部像大人，性格卻像小孩」。
第九卷得知有一黑色轎跑的愛車，動畫版為紅色。從動畫版的外型，和原作小說的敘述可知其車款為Aston Martin Vantage。
八幡曾表示「沒選擇你的人完全是沒眼光」，使得平塚靜害羞臉紅。
Mining Dead Lore Wiki

## Welcome to the Mining Dead Rp Lore Wiki.

***My name*** Is ***Aaron Caleb Scarpino***! Leader of "***The Guardians"***, ***This is a Lore/Role play Wiki that has been approved by statistic standards.*** Please, look around at our Lore, and enjoy.

Here you will find Lore and story of;

**Main Characters of Role play** **- Do NOT put your characters in this section, Approved characters only.**

**Side Characters of Role play** **- Put all Non-Approved Role play characters in this section.**

**Safezones - Places were you can sit back, relax, and sip some coffee, or vodka, whatever's your thing.**

and

**Organizations/Armies** **- Everything BUT the Illuminati.**

Please, also look up on;

**Rp Rules** **- Everything you need too know about non-combat role play.**

**Combat Rp Rules** **- Everything you need too know about combat role play.**

and

**Rp Standards****.**

If you have any questions, Do message email ***silverwolfmaster033@gmail.com***.

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海老名姬菜

**海老名姬菜**是渡航創作的輕小說《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**海老名姬菜**（海老名 姫菜（えびな ひな），Ebina Hina）

* 聲：佐佐木望（日本）；林筱玲（台灣）
* 17歲，7月14日生，巨蟹座，AB型。

## 角色介紹

總武高中2年F班，八幡的同學。三浦現充集團成員。喜歡吃醬菜，有著及肩的黑髮、方框眼鏡及整潔文靜的氣質，和圖書館管理員的形象相當合適，自稱是一名腐女，偶爾提到BL話題時會不自主的失控，甚至發出"腐腐腐腐"的笑聲，雖然對自己的喜好毫不隱暪甚至大肆宣揚，但其實心底裏對此有一定的劣質感，也因此而拒絕和旁人有過深的交往，但被三浦拖進人群之中，對目前得來不易的關係感到滿足，並不希望失去。
本身相當地精明幹練，有著難以察覺的驚人感知，看人的眼光非常準確，在第六卷文化祭時主導2-F班的校慶表演，同時兼任導演、舞台指導、編劇及人事籌劃的職責，運用創新的劇本及完美的角色分配帶領班級獲得空前成功。
## 角色經歷

為第七卷告白委託的核心人物，本質上和八幡十分相似，曾表明"既無法理解其他人，也不願被其他人理解"。在第七集的表現相當於對應八幡的角色，在卷末提到"所以，我最討厭自己了"，指的是討厭忽略別人想法(戶部的告白)，就算說謊，就算欺騙其他人，也想要維持現狀的自己，和八幡的心境不謀而合。
在戶部打算告白時被八幡搶先，藉回應八幡的「告白」指出自己完全沒有交男朋友的打算，避開了所有人的尷尬。
Combat Rp Rules

## Combat Roleplay Rules:

### No God Roleplay

God roleplay consists of, Armor, Powers, Surviving bullets in vital organs, dodging bullets, blocking bullets, and attempting too kill characters without permission of the character holder.

### Three dodge/block rule (Unless its guns, and your in the open).

You only get three dodges/blocks with Melee attacks, and you can dodge bullets by already being under cover.

### You cannot kill characters of other people without there permission, and you may not permanently injure a character.

(This does not apply if you are apart of a faction.)

Follow these rules too beat arse fairly in roleplay.

- Wade Miller.
雪之下陽乃

**雪之下陽乃**是渡航創作的輕小說《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**雪之下陽乃**（雪ノ下 陽乃（ゆきのした はるの），Yukinoshita Haruno）

* 聲：中原麻衣（日本）；石采薇（台灣）
* 20歲，7月7日生，巨蟹座，B型

## 角色介紹

雪乃的姊姊。曾經就讀總武高中，比八幡等人大三屆。總武高中畢業生，平塚老師的學生。暱稱平塚為「小靜」。現在是在本地的國立大學的理工系學部就讀。經常逗弄八幡，但也總被八幡直接無視。
各方面表現都在雪乃之上（特別是社交能力和胸部）的姿容端麗的完美超人，喜歡吃垃圾食物。因父親之故常常參與社交場所，負責分擔家中的一部分對外場合，練就的出色禮儀完全隱藏她的真實想法，常常讓人即使到了最後也不知道她怎麼想。
在外表現出非常完美的待人接物的態度，除了熟知她的背景的雪乃之外幾乎能爭取到任何人的好感，而比企谷則抱持著「自己不會遇上理想的女性」的確信認知到陽乃自己的真實。是母親傾盡全力灌注栽培的嫡長女，也因此讓身為妹妹，且能力略遜一籌的雪乃一直生活在她的背影之下，並深受影響。
## 角色經歷

看似對雪乃異常苛薄，以捉弄她或觀賞她追逐自己的背影為樂，然而實際上對雪乃十分溺愛，期許她能走出自己的陰影之下，而以自己的方式推動著雪乃，並因認為有明確的敵人才會使人勵精圖治，而時常對雪乃扮演黑臉。
對一直憧憬著自己的妹妹頗為愛惜，但方法實際上又教人摸不著頭腦。在和八幡初次見面時已知曉車禍的事情。也完全看透侍奉社三人的關係，曾一針見血地向八幡問：「這就是你要的真物嗎」，令侍奉社三人開始重新思考三人之間的關係。
一色彩羽

**一色彩羽／一色伊呂波**是渡航創作的輕小說**《**果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。**》**及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**一色彩羽／一色伊呂波**（一色 いろは（いっしき いろは），Isshiki Iroha）

* 聲：佐倉綾音（日本）
* 在第7.5卷中首次登場。
* 16歲（目前章節），4月16日生，牡羊座，和雪乃只有3個月的年齡差距。

## 角色介紹

總武高中1年C班，總武高中的現任學生會長。小八幡等人一屆的學妹。足球社的經理之一。
習慣對其他人展現出可愛的一面，希望能獲得互動的對方的好感。對於感興趣的事情充滿積極進取的態度，相反地，在面對不感興趣的事情時則表現出十分明顯地興致索然。
雖然維持著耍弄小聰明的性格，但在學生會的辦事方式有遵循著八幡的「教誨」而順利運轉著機能。據葉山所言，八幡是一色罕見不會修飾言行對待的人，但八幡認為那是因為自己對一色而言沒有裝表面功夫的價值。
八幡以「不可愛的小町、劣化版的陽乃、冒牌的巡學姊、超級強化版的相模、同樣類型的折本」來對應一色的「鬼靈精、外表跟算計、溫和的印象、想受寵愛的印象、賦予自己角色」的個性。
認為一色的性格差勁得要命，程度僅在他之下。由此八幡對一色湧起強烈的親切感，並戲言說不定一個不小心還會喜歡上她。對於一色了解他的程度驚嘆地表示她已經可以獲得「比企谷鑑定三級證書」。
## 角色經歷

在學生會長選舉期間，遭人陷害參選乏人問津的學生會長，而由平塚靜與城迴巡陪同向侍奉社求助，希望能在退出學生會長選舉的同時保住面子。後來八幡利用一色當時對葉山的好感，連哄帶騙說服她成為學生會長。剛成為學生會長時，由於副會長等大部份學生會成員都為二年級的學長姊，且尚未熟悉身為學生會長的身份和責任，導致與學生會的成員存在隔閡，使學生會不能有條不紊地運作。在聖誕活動後漸漸找出和成員之間理想的相處方式，而成為一名稱職的學生會長。
聖誕活動期間，不小心在侍奉社門外偷聽到八幡表白對「真物」的追求後，同樣對「真物」有了憧憬。之後下定決心和葉山在得士尼樂園表明心意，遭到拒絕。
最初對葉山抱有好感（小說第9卷中，葉山向八幡表示一色的感情所指向的並不是他）。從接受八幡的協助過程中，逐漸對八幡產生好感，尤其在遊樂園向葉山告白失敗後更加明顯。之後時常出現在侍奉社，並相當依賴八幡。以八幡的好意調侃八幡，先後七次當場拒絕八幡的「告白」，拒絕的內容和理由也由一開始的不可能轉變為請之後再來。
小說第10.5卷中成功地把八幡以工作名義騙出來進行在第10卷的約會委託。其後用「威脅」的方式讓八幡勸說侍奉社幫其完成情報誌，在過程中還被雪之下和由比濱看到兩人約會的照片。
八幡曾為自己辯解妹控指控時，無意中顯示出一色為三個女主角中，唯一在生日到來之前就被八幡明確記住生日月份的女主角。
在料理教室上，一色私下為八幡送上巧克力，並要求八幡別告訴其他人，不然就麻煩了。
## 形象動物

形象動物是「雪貂」、姓氏取自三浦郡葉山町或中郡二宮町的地名。雖然形象動物是「雪貂」，但是生肖屬老鼠或兔子。
Erwin

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Pergamino místico, Invocación mística, Pergamino de viento

```

177125

**Habilidad líder:** Aumenta la tasa crítica de los monstruos aliados por 15%.

## Habilidades

Ametrallar
Dispara 2 tiros rápidamente y puede disparar tiros adicionales por chance. La chance de disparar un tiro adicional es equivalente a tu tasa crítica.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
Tormenta de flechas
Ataca 4 objetivos aleatorios. Cada ataque tiene una 50% de chance para infligir daño continuo durante 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +15%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1
Maniobra evasiva
Al ser atacado, el daño que recibes es disminuido a la mitad y tu velocidad de ataque aumentará durante 1 turno. Este efecto solo se activa una vez por turno.

Habilidad líder (Despierto)
Aumenta la tasa crítica de los monstruos aliados por 15%.
三浦優美子

**三浦優美子**是渡航創作的輕小說《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**三浦優美子**（三浦 優美子（みうら ゆみこ），Miura Yumiko）

* 聲：井上麻里奈（日本）；石采薇（台灣）
* 17歲， 12月12日生，射手座，B型。

## 角色介紹

總武高中2年F班，八幡的同學。三浦現充集團首領，稱呼八幡為「自閉鬼(ヒキオ)」。金髮波浪捲，五官端正，穿著相當花俏顯眼的女學生。是君臨全年級女生之上，儼然女王般的存在(八幡私下稱呼其為「獄炎女王」)，喜歡吃壽司及昂貴的料理。和葉山等人關係良好，對葉山抱持著強烈的好感。
初中是網球社成員，曾被選拔為網球隊的縣代表。據八幡觀察只和看得順眼，且外貌有程度以上的女生來往。然而儘管平時對朋友表現愛理不理的態度，卻出乎意料地很會照顧人（主要是由比濱和海老名）。
性格相當的桀傲不馴，平時沒有多少交集的人不會主動接近，但對靠近自身交友圈的外人會表現出相當苛刻的態度，使閒雜人等對三浦敬畏三分，除了讓由比濱等人作為可靠的靠山之外，「女王」的形象也漸漸在校園中傳開。
## 角色經歷

自從得知葉山與雪乃為青梅竹馬後，開始對雪乃產生複雜的對抗心理，但每次的針鋒相對幾乎都是三浦佔下風，於第4卷中甚至被雪乃氣哭，讓八幡相當吃驚。後來由比濱透露三浦其實是內心很柔軟的人，而外在和內在的反差正是她的可愛之處。
雖然對於和葉山的單戀相當地執著，但卻也因完全不了解葉山對自己的看法，而對追求的行動畏畏縮縮，小說中當發覺和葉山有關的「緋聞」時都會相當動搖，第8卷時更曾因類似的事件而消沉了好一段時間。明確知曉一色伊呂波喜歡葉山，因而視之為極大競爭對手並抱有敵意。
由比濱結衣

**由比濱結衣**是渡航創作的輕小說**《**果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。**》**及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**由比濱結衣**（由比ヶ浜 結衣（ゆいがはま ゆい），Yuigahama Yui）

* 聲：東山奈央（日本）；穆宣名（台灣）
* 姓氏取自鐮倉市相模灣的海岸「由比濱」。
* 本作第二女主角。
* 在第1卷第3章中首次登場。
* 17歲，生日6月18日，雙子座，O型。

## 角色介紹

侍奉社社員，總武高中2年F班，八幡的同學。
樣貌和身材都很出色，但發言欠缺警覺（會在不注意的情況下掀開別人的心理創傷）。
愛吃甜食，料理非常差。雖然各方面有點天然呆，不過其實非常善於看人臉色，也常常順伏眾人的氣氛做事；
美中不足的是有些時侯無法理解人際關係的「蝴蝶效應」，以及朋友內心的矛盾。
衷心希望和自己崇拜的雪之下做朋友，曾發生為保護雪之下而動怒的"反常"行為（可發現雪之下於她內心的地位）。
喜歡著比企谷八幡。
## 角色經歷

**第1卷經歷**
在高中開學的當天，牽著狗的她，不小心讓狗跑到馬路上，當狗快要被一輛豪華轎車撞到時，騎自行車上學的八幡剛好路過，並且因為要救狗而發生車禍。
救狗之事，八幡不知道轎車上的「主人」是雪之下，也不知道狗主人是由比濱。
由比濱原本為了救狗之事而贈送餅乾給八幡，但該餅乾卻被小町一個人吃光而且沒有即時告知八幡，直到事情過了很久之後，小町才偶然向八幡提到由比濱送餅乾的事。
雖然八幡是很久之後才知道餅乾的事、知道了狗主人就是由比濱，但是由比濱方面倒是一直記著這件事。企」）。
這也是為何由比濱在第一次和八幡說話時就會用較親近的稱呼（ヒッキー，與日文「耍自閉、家裡蹲(引きこもり，簡稱ひっきー)」諧音，台版譯為「自閉男」，大陸版譯為「阿企」，網路版譯為「小
**第2卷經歷**
**第3卷經歷**   **第4卷經歷**
**第5卷經歷**
八幡在知道餅乾之事以及由比濱就是狗主人後，誤會了由比濱所展現的友情只是為了救狗和車禍之事給予感謝與同情，因此開始迴避由比濱，兩人的相處因而一度變得尷尬，後來在雪之下的解釋下，三人的關係才回到正常。
**第6卷經歷**
文化祭時，向比企谷表示，她會等待雪之下能信任並能依靠自己的時候到來，但對再等待也沒有用、無可救藥的傢伙，自己不會再等下去，而是主動出擊。
**第7卷經歷**
執意請求雪乃和八幡接受戶部的告白委託。
**第8卷經歷**
展現了自己會為了維持侍奉部的關係而傾盡全力的意志。
**第9卷經歷**
**第10卷經歷**
在聖誕晚會結束，眾人準備散會時，收到比企谷贈送的藍色髮圈作為聖誕禮物。
**第11卷經歷**
和雪之下的對話透露，希望三人能一直維持現在的關係，但被八幡以"這並不是真物"給打破，對八幡會說出這種話似乎並不意外。
## 獲獎記錄

《這本輕小說真厲害！》女性角色排名2014年獲得第四名、2015年獲得第三名、2016年獲得第四名。
折本佳織

**折本佳織**是渡航創作的輕小說《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》及其衍生作品的登場角色。

## 角色資料

**折本佳織**（折本 かおり（おりもと かおり），Orimoto Kaori）

* 聲：戶松遙（日本）
* 於小說第八卷時首度出現。
* 中文版名字翻譯最初為香織，但後來因作者要求，改為佳織。
* 姓氏取自橫濱市都築區內的地名。

## 角色介紹

17歲，海濱綜合高中學生。在初中與八幡同班，曾經被八幡以郵件告白，後來此事在班上傳開，被班上的人當成笑話看待。
個性上屬於口無遮攔的類型，在部分男生眼中可能視為豪爽健談。
## 角色經歷

折本和其同學仲町無意間與八幡巧遇。由於仲町對葉山有好感，兩人向八幡打聽葉山消息時剛好陽乃在場，於是陽乃當場找來葉山，並訂下約會約定。
然而在和八幡、葉山的四人約會中，不時地嘲笑八幡，最後被葉山嚴厲地指責並刻意安排下見到雪乃以及結衣，四人約會以不歡而散收場。
第九卷兩校聯合聖誕晚會籌備時再度與八幡相遇，態度已經有所收斂。
Badges

What badges looked like:

Badges can be obtained by doing certain things available in this game (and in other Cartoon Network games), such as crafting with rocks and mixing up a lot of potions.

It's just like achievements you can get on any game associated with Steam and Xbox Live, or Trophies on the PlayStation Network.

However, badges were removed around late 2016 or early 2017 because the Cartoon Network website pages were being redesigned to look more sleek, simple, and modern.