recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Magic

**Magic** is used by the players of Isekai World Online that allows them to cast a series of spells in their respective magic class.

## Background

Magic exists within all data, NPCS, players, and other life forms. It allows the player to perform something known as spells. Performing spells wastes Mana points, which are needed to cast them, so saving as many mana points as possible is a must. Magic is symbolized as Shiva’s trident, and the reason for this is quite simple; Shiva is known as the god of creation, destruction, and time. Shiva created the imprisonment known as the universe, which trapped the primordial planet, Terra, inside its confines, alongside many other primordial planets as well. Once created, Shiva blessed the universe with an energy known as mana. This systematic energy was something only the gods could use at first, considering it came from the database, but Shiva decided to spread it throughout the Multiverse, giving it to lower lifeforms. However, this energy was destructive and chaotic, so the holy Trinity; Zeus, Apollo, and Athena, decided to create a formula for it, calling it magic. With this, mortals could manifest mana into existence, but into a formula known as a magical circle. Magical circles can create spells and fulfill the casters desires. Mana is also known to encompass the entire multiverse. It’s an energy that exists within a higher dimensional plane, above three-dimensional beings.

## Magic Class

Every player in Isekai World Online must choose a magic class that they wish to use throughout the game, and those known classes are;

* **Arcane**: Legendary magic that can supersede all classes of magic. This class is so rare, that only the four great kings have it, as it's only obtainable for those who pre-ordered the game and completed all its missions in a month as part of Isekai World Online's beta event.

* **Celestial**: Celestial magic is usually performed for healing, restoration, or removing debuffs from players or themselves, it can also enhance physical attributes. Additionally, it can be used to enhance regenerative properties.

* **Defensive**: This magic is usually done to create defensive spells and protect allies, but it can be used offensively as well.

* **Elemental**: This magic manipulates the elements of the world to perform dangerous spells, such as air, water, fire, earth, light, and darkness.

* **Necromancy**: This is magic done by mostly the Abnormal race, that allows them to raise the dead and summon powerful undead soldiers for battle.

* **Debuff**: This is magic used to specifically debuff someone or cancel out magical spells, it's rarely used, but it can be useful to players who mastered it.

## Magic Levels

Each class of magic is divided by 7 tiers of magic. The more you level up in Isekai World Online, the better, as you can gain higher tiers of magic to perform and unlock new spells for the magic class you chosen, and to unlock intrinsic spells.

* F Tier magic - For levels 1-10

* E Tier Magic - Level 11-25

* D Tier Magic - Level 26-40

* C Tier Magic - Level 41-68

* B Tier Magic - Level 69-80

* A Tier Magic - Level 81-99

* S Tier Magic - Level 100
MMORPG Isekai World Online Wiki

**Welcome to the MMORPG Isekai World Online Wiki!**
This wiki is dedicated to MMORPG Isekai World Online: Main character Haruto Akechi finds himself stuck inside the popular MMORPG, Isekai World Online. The players real bodies have perished in the real world, but their souls and consciousness have been transported into their game avatars, where they gain two donating personalities. In this cruel world of mischief and tyranny, Haruto ends up being the luckiest as he’s one of the strongest players inside the game, known as one of the Four Great Kings.

## Important articles

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Rules

Below is a set of rules to follow when in this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and adapt them as necessary.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
Межпространство

**Межпространство** или **межпространственный** **карман** - не до конца изученная аномалия, заключающаяся в создании пространства, куда невозможно попасть без специально спроектированного *портала* или *пространственного мага*.

Внутри такой аномалии спокойно может находиться любое живое существо и любая материя. Там есть воздух, а границы ощущаются как твёрдое упругое вещество, ведущее себя словно жидкость.

Нестабильное межпространство может быть создано *портакинетиком*, который открыл более двух порталов, соединённых в одну сеть или, с изобретения искусственных порталов, порталом, когда в течение продолжительного времени запущен лишь один из двух. Такая аномалия открывается случайно и не известно когда будет закрыта, поэтому кто/что угодно, попавшее туда, кроме *пространственных магов*, рискует застрять там и более не выбраться, если не открыть именно этот карман повторно. Что происходит с закрывшимися нестабильными аномалиями - неизвестно, поэтому есть теория, что нестабильный карман после закрытия схлопывается (при этом неизвестно что происходит с материей, которая оказалась в нём) и открыть именно его повторно уже невозможно.

Когда люди обнаружили возможность открывать межпространственный карман с помощью искусственных порталов, было принято решение доработать систему и стабилизировать межпространство для возможности безопасного нахождения внутри. Учёным удалось это сделать с помощью комплексной системы контура портала из *магита* различной обработки, получив портал, который способен закрывать и открывать проход в одно стабильное межпространство.

Позже, когда было обнаружено, что в межпространстве не работают способности *агрегатных магов*, на основе стабилизированного межпространства была создана межпространственная тюрьма. Учитывая, что внутрь межпространства (особенно стабильного) спокойно могут проникать *пространственные маги*, внутри этой тюрьмы есть защита от подобных проникновений: во-первых система наблюдения с камерами, во-вторых *магочуствительные датчики* и, наконец, весь персонал вооружён *димагирующими захватами*.
Testingstuff Wiki

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Barbare

Issu d'une longue lignée de bûcherons et de constructeurs qualifiés, ce puissant personnage brandissant une hache s'est retrouvé au chômage après avoir défriché les forêts tropicales d'Afrique du Nord. Après la chute du dernier arbre, il s'est tenu debout sur la souche et a crié « Hourra ! Bien sûr, les habitants l'ont mal compris et après son départ, ils ont appelé l'endroit Sahara. Il erra vers le Nord, ignorant quelques forêts sur son chemin, et atterrit finalement dans le royaume où le prince Jean n'avait pas encore régné. Il se sentait chez lui dans ce pays verdoyant et agréable mais se retrouvait néanmoins confronté à la perspective de ne pas trouver de travail car le royaume disposait de suffisamment de bûcherons pour faire face à ses besoins en construction. Sa participation à un programme de formation professionnelle pour mécaniciens n'a pas abouti pour des raisons évidentes et il est tellement déçu qu'il s'est dirigé vers la forêt et a commencé à vivre de ce que la forêt pouvait lui offrir. Après un an ou deux passé à manger des ours et des fruits et à défendre son territoire aussi agressivement que n'importe quel guerrier le ferait, les autres habitants de la forêt l'ont surnommé « le barbare ». Obtenir le poste de héros indépendant était un malentendu total, car il pensait que lors de la réunion où l'on discutait de la disparition de Gallus et où des volontaires étaient appelés pour retrouver et libérer le vieux prêtre, il pourrait obtenir une corne d'hydromel gratuite et il a dit oui dans son dialecte. et tous ceux qui étaient présents ont compris "Oui" pour "oui", j'entreprendrai cette mission dangereuse" et non "Oui, une autre corne d'hydromel serait une bonne chose.
Données de jeu

1. Lors de l'exécution de ce jeu sans élévation d'administrateur, les programmes 32 bits écrivant dans HKEY\_LOCAL\_MACHINE\SOFTWARE seront redirigés vers HKEY\_CURRENT\_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node (plus de détails).
2. La structure des fichiers/dossiers dans ce répertoire reflète le(s) chemin(s) répertorié(s) pour les données de jeu Windows et/ou Steam (utilisez Wine regedit pour accéder aux chemins de registre Windows). Les jeux prenant en charge Steam Cloud peuvent stocker des données dans ~/.steam/steam/userdata/<user-id>/253880/ en plus ou à la place de ce répertoire. L'ID de l'application (253880) peut différer dans certains cas. Traitez les barres obliques inverses comme des barres obliques. Voir la page du glossaire pour plus de détails.
3. Lors de l'exécution de ce jeu sans privilèges élevés (option Exécuter en tant qu'administrateur), les opérations d'écriture sur un emplacement inférieur à %PROGRAMFILES%, %PROGRAMDATA% ou %WINDIR% peuvent être redirigées vers %LOCALAPPDATA%\VirtualStore sous Windows Vista et versions ultérieures (plus de détails). .
Lassie

*Lassie* est un jeu éducatif mettant en vedette le chien fictif Lassie publié par Compedia en 2007.

## Gameplay

Le jeu se compose de diverses activités. Une fois que le joueur a terminé chacun d'entre eux, une race de chien est ajoutée à son album photo et le joueur peut en apprendre davantage.

## Activités

* **Puzzle**  : Le joueur doit placer les pièces du puzzle à leur place correcte afin d'obtenir une image. Une fois que le joueur a terminé le puzzle, il obtient des informations sur le chien sur la photo qu'il a terminée.
* **Creative Studio**  : Le joueur peut créer une image de chien imprimable en utilisant des autocollants de lettres, de chiffres, de chiens, d'arrière-plans, de récompenses, de vêtements, de cadres, etc.
* **Car Maze**  : Le joueur doit visiter des maisons colorées pour obtenir sa clé afin de pouvoir déverrouiller les portes correspondantes et sortir du labyrinthe. Certaines portes ne doivent pas être ouvertes ou le joueur doit recommencer le niveau, car ces portes ne font pas partie de la solution.
* **Chiens correspondants**  : Le joueur doit faire correspondre les images de chiens.
* **ID du chien**  : Le joueur doit écouter le nom de la race du chien puis cliquer sur la bonne image (dans les difficultés ultérieures, les images sont retournées au début). Après chaque niveau, le joueur doit déchiffrer une photo de Lassie.
* **Run Lassie Run**  : Le joueur doit guider Lassie à travers un champ tout en évitant les chasseurs de chiens. Lassie a un compteur d'énergie. L'énergie peut être reconstituée en discutant avec des amis et en mangeant des friandises pour chiens.

## Anecdote

* Toutes les activités sont basées sur les activités des jeux Compedia précédents.
Maverick Lionheart

Emperor with Angelica

**Maverick Lionheart** is an extremely powerful human who is known as the **Ruler of Mankind**. He is known to be ruthless and overwhelming in his power, scaring the Abnormal Race from his immense power that supersede the normal limitations of the Humanoid race. He is the titular protagonist of MMORPG: Isekai World Online

## Appearance

Maverick is a slim young man with a feminine body, long black hair, and red eyes. His facial features are girlish, as it’s easy to mistake him for a female. He wears a dark suit with a cape, white trims around the neck, an emblem above his chest that consists of the Phantom Mutiny symbol, and a large scar across his left eye.

## Personality

Emperor is fearless, unstoppable, resolute, and tyrannical when necessary. He shows a lack of fear to anyone he comes across, except for Emerald, his sister. He is willing to kill people to prove a point, going as far as killing religious members who worshiped the Greek Gods, to show other players that religion should no longer be a thing, and if anyone keeps praying to the gods, they will be wiped from the game. He could care less what people think about him, and he consistently shows that anyone who defies him will be punished, accordingly.

But despite all of that, he shows great care and generosity to his subordinates and followers, always willing to grant them what they deserve, for their hard work and efforts. Since Emperor is the game avatar, the actual person inside of him, known as Haruto Akechi, sometimes causes conflict with his personality. Since Haruto and Emperor are fused together, he may have a change of mind from Haruto’s morality taking the lead. This causes some unpredictable circumstances to occur.

## Abilities

* **Arcane Magic**: Maverick possesses this Legendary magic that can supersede all classes of magic. This class is so rare, that only the four great kings have it, as it's only obtainable for those who pre-ordered the game and completed all its missions in a month as part of Isekai World Online's beta event.
	+ **Immense Magic Strength**:
Chevalier

Ce personnage, héros né, issu d'une famille aristocratique, considérait comme de son devoir de se tenir aux côtés de la famille royale, même en son absence totale. Il parvient à rendre le plus grand nombre malade avec ses histoires d'actes héroïques et de dragons vaincus, mais n'en reste pas moins un guerrier féroce et un chevalier courageux.
Wiki KnightShift

**Bienvenue au...**
**Wiki KnightShift**
**15 pages • 7 fichiers • 202 modifications**

**À propos du jeu**

***KnightShift*** est un jeu vidéo stratégie développé par Reality Pump et édité par Topware Interactive. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 31 décembre 2003. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Mécaniques du jeu • Caractères**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *KnightShift*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
EarthNet

### TerreNet

EarthNet (IKS) est un serveur de lobby de jeu multijoueur conçu sur mesure pour connecter des joueurs du monde entier. Il prend en charge les jeux suivants :

* KnightShift (Glade II)
* Terre 2150 : Échapper à la planète bleue
* Terre 2150 : le projet Lune
* Terre 2150 : Âmes perdues
* Seconde Guerre mondiale : Panzer Claws
* Troisième Guerre mondiale : l'or noir

#### Capacités du serveur

**Fonctionnement**

* Lobby principal
* Lobbies de jeux
* Canaux personnalisés
* Contrôle d'accès via la gestion des versions du jeu.

**Non fonctionnel**

* Comptes
* Informations de compte
* Statistiques des joueurs
* Échelle
* Échelle hebdomadaire
* Échelle mensuelle
* Aide

### Comment se connecter

1. Installer OpenVPN
2. Téléchargez et importez ce qui suit :
	1. fichier de configuration
		1. *Clic droit > Enregistrer sous, puis double-cliquez pour importer*
	2. Fichier de configuration du registre
		1. *Clic droit > Enregistrer sous, puis double-cliquez pour importer*
3. Faites un clic droit sur l' **icône de la barre d'état OpenVPN** et cliquez sur **Se connecter** sur **IPC-VPN** "
	1. *Il devrait indiquer connecté et vous délivrer une adresse IP*
4. Lancez KnightShift puis sélectionnez ;
	1. **Multijoueur**
	2. **Profil du joueur**
	3. **TerreNet**
	4. **EarthNet-IKS**

## Prochaines étapes

Téléchargez et exécutez le script PowerShell suivant KnightShift : EarthNet Configurator ou si vous préférez configurer EarthNet\_Troubleshooting#Manual . Ceci permet de garantir que vous disposez des règles de pare-feu requises, comme indiqué dans Dépannage EarthNet.

### Pourquoi utilisons-nous OpenVPN

La redirection de port a toujours été un problème pour de nombreux joueurs depuis le premier jour de la sortie de WWII: Panzer Claws. Le déploiement massif de routeurs dans les foyers, combiné à un accès administratif restreint par les fournisseurs de services Internet et à l'attribution aux utilisateurs finaux d'adresses IP privées (non publiques) au lieu de véritables, n'a fait qu'aggraver ce problème au fil des années.

C'est là qu'OpenVPN s'avère utile. Lorsque vous, vos amis et tout le monde vous connectez à notre serveur OpenVPN, des adresses IP virtuelles du même réseau vous seront automatiquement attribuées, ce qui vous place pratiquement dans le même réseau local virtuel, et depuis ce moment, cela n'a plus d'importance si vous avez ou non une adresse IP publique et/ou un routeur restreint, tout ce que vous avez à faire est de vous assurer que votre pare-feu local dans votre système d'exploitation ne bloque pas le trafic nécessaire.

L'utilisation de ce VPN est sûre car il est configuré pour transmettre uniquement le trafic de jeu nécessaire, tout le reste, comme les dossiers partagés, est restreint par défaut côté serveur.

## Sécurité OpenVPN

Le réseau IKS OpenVPN est sécurisé pour autoriser uniquement le trafic du jeu sur les ports concernés, à savoir :

```
23h00-24h00
 6073
 17171-17172
 17771
 47624
 ICMP (ping)

```

Tout autre trafic est bloqué
KnightShift

***KnightShift*** est un jeu vidéo stratégie développé par Reality Pump et édité par Topware Interactive. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 31 décembre 2003.

## Prémisse

Vous aimez la stratégie en temps réel ? ou les jeux de rôle sont-ils votre préférence… Pourquoi ne pas essayer les deux genres en un seul ? … ou même les deux séparément ? …Dans un seul jeu : KnightShift ! Dans un monde mystique au-delà de la fantaisie et de l'imagination, où corruption et désastre vont de pair, tout n'est pas ce qu'il semble être.
Thinking Games 2

*Thinking Games 2* est un jeu de réflexion éducatif publié par Compedia en 1993 pour DOS.

## Terrain

Billy Bat se vante de pouvoir courir partout dans le monde. Robby Rabbit défie Billy dans une course autour du monde. Billy accepte et la compétition commence. Robby commence à courir et Billy se précipite vers l'aéroport.

## Personnages

* Billy Chauve-Souris
* Robby Lapin

## Gameplay

Le jeu est une collection d'énigmes conçues pour améliorer les capacités de réflexion du joueur. Le joueur accède aux énigmes en cliquant sur divers éléments dans une zone.

* **Faites correspondre l'image**  : Le joueur doit faire correspondre une image à une autre, en cliquant sur des parties de l'image jusqu'à ce qu'elles correspondent.
* **Puzzle**  : Résolvez le puzzle.
Психометрия

**Психометрия** (1952 г.) - чтение прошлого предметов.

*Психометры* способны считывать магические ауры отдельных предметов, тем самым видеть их прошлое, а именно тех, кто их касался. Глобальная система магических систем - аура - устроена довольно сложно. Помимо глобальной ауры, у каждой физической материи есть своя собственная аура и чем материя больше, тем эта аура крепче, поэтому у столь маленьких и лёгких вещей, как пыль, пух или волос аура настолько "хрупкая", что не содержит информацию о соприкосновениях.

С помощью особой процедуры "димагирования" можно очистить ауру предмета, стерев всю информацию, что хранила аура до этого. Чем больше предмет, тем дольше будет проводиться димагирование.

Психометрия относится к низкой магии и может быть заблокирована.
Mods de jeu

### Édition Or Fanmade

**Description :** Gold Edition est une modification qui développe le jeu dans tous ses aspects, principalement le mode RPG. Le mod ajoute de nouveaux personnages, objets, sorts et bien plus encore. Il équilibre également le mode RTS. Le module complémentaire est en cours de développement

**Crédits :** Jacek Gawron, Bartosz Lipertowicz, Jarosław Aleksander

**Version actuellement disponible :** 2.8.3
Chasseur

Un combattant qui a beaucoup voyagé, hautement qualifié et cultivé, qui a passé trop de temps dans la forêt de Sherwood en portant des collants verts, ce qui peut expliquer sa manière de parler. Il prétend avoir appris son adresse au tir auprès de Robin de Loxley en personne et est devenu un héros de RPG en buvant une bonne tasse de thé et en s'étouffant avec les feuilles. Sa toux et ses bafouillages furent pris pour une réponse positive.
Timmy's Safari Adventure

*Timmy's Safari Adventure* est un jeu éducatif publié par Compedia en 2001.

## Terrain

Timmy s'ennuie de regarder la télévision, alors son père lui donne un billet pour le zoo. Timmy est aspiré par le billet et se retrouve en safari.

## Gameplay

Timmy doit collecter des autocollants de tous les animaux en gagnant des mini-jeux.

## Activités

* **Animal Tetris**  : Le joueur doit faire correspondre différents animaux de la même catégorie en plaçant les blocs qui tombent aux bons endroits.
* **Penguin Escape**  : Peter Penguin doit éviter les phoques et les pêcheurs, manger du poisson et collecter des pièces tout en effectuant son voyage à travers l'Antarctique.
* **Zebra Escape**  : Zelda Zebra doit éviter les chasseurs et les prédateurs, brouter et collecter des pièces tout en effectuant son voyage à travers l'Afrique.
* **Octopus Escape**  : Oscar Octopus doit éviter les pêcheurs et les prédateurs, manger du poisson et des hippocampes et collecter des pierres précieuses tout en effectuant son voyage à travers l'océan.
* **Animal Quiz (tic-tac-toe)**  : Un animal donne une description de lui-même. Ensuite, le joueur doit décider à lequel des deux animaux la description fait référence. S'ils en obtiennent 3 dans une rangée, une colonne ou une diagonale droite, ils gagnent un autocollant.
* **Sound Match**  : Le joueur doit faire correspondre le son qu'il entend avec le bon animal sur le plateau.
* **Animal Kids**  : Le joueur doit associer les animaux à leurs bébés.
* **Puzzles**
* **Films**  : Le joueur peut regarder des vidéos éducatives sur les animaux.
* **Les leçons de Rango**  : Rango enseigne au joueur les animaux.
WSHSh-HH12-RRICSCAN Wiki

**Welcome to the WSHSh-HH12-RRICSCAN Wiki!**
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## Important articles

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Invention Highway

*Invention Highway* est un jeu éducatif développé par Roni Horowitz et publié par Compedia en 1999. Il existe deux versions : *Family Edition* et *Professional Edition* . L' *édition professionnelle* contient plus d'activités que l' *édition familiale* .

## Gameplay

L'objectif est de résoudre les 12 énigmes (Family Edition) en utilisant une méthode de pensée créative connue sous le nom d'ASIT (Advanced Systematic Inventive Thinking), alias pensée en monde fermé. Le jeu comprend des vidéos pédagogiques expliquant comment utiliser la méthode.

## Des énigmes

* **Catch the Prisoner**  : Le joueur doit trouver un moyen de déjouer le plan d'évasion du prisonnier.
* **Jeu d'échecs**  : Le joueur doit gagner la partie d'échecs contre l'adversaire sans savoir jouer aux échecs.
* **Serrez la vis**  : Le joueur doit serrer la vis à l'aide de divers outils.
* **Vissez-le**  : Il manque des vis sur une roue de la voiture, mais il n'y a pas de vis supplémentaires.
* **Aidez l'astronaute**  : Le joueur doit trouver comment empêcher la créature martienne de se déplacer, afin que l'astronaute puisse mesurer sa température corporelle.
* **Presse-agrumes**  : Le joueur doit réaliser un motif à l'aide des gobelets à jus.
* **Tricks de corde raide**  : Le joueur doit aider le clown sur la corde raide cassée à atteindre le bout.
* **Stop the Thief**  : Le joueur doit s'assurer que le colis arrive à bon port à destination.
* **Gare ferroviaire**  : Le joueur doit faire correspondre les leviers aux feux rouges de droite, mais il ne peut pas voir les feux rouges.
* **Aidez l'architecte**  : Le joueur doit trouver comment aider l'architecte à obtenir le crédit pour la construction du phare, tout en honorant le souhait du sultan de mettre son visage sur le phare au lieu de celui de l'architecte.
* **Chaîne du soldat**  : ​​Le joueur doit fabriquer une longue chaîne à partir de quatre morceaux de chaîne.
* **Pièces réelles**  : Le joueur doit aider le gars à obtenir la main de la fille du banquier en mariage en déterminant quel sac contient de vraies pièces.
Conquest of Planet Earth, Apocalypse

## Apocalypse

Conquest of Planet Earth: Apocalypse, une extension pour Conquest of Planet Earth: The Space Alien Game, comprend de nouvelles races extraterrestres (l'une d'entre elles étant la Confédération martienne de l'Invasion from Outer Space de FFP), de nouveaux alliés pour aider ces envahisseurs et de nouvelles cartes. pour tous les autres decks du jeu de base. L'extension comprend un nouveau « Deck de résistance côtière » qui renforce les forces de défense de la Terre avec des navires de guerre, des sous-marins et des chasseurs à réaction.

Des composants supplémentaires permettent à deux joueurs supplémentaires de participer, augmentant ainsi le nombre maximum de joueurs à six.

## Conquête de la planète Terre, Apocalypse

* Catégorie:Livre de Règles de l'Apocalypse
* Catégorie:Cartes Apocalypse
Quantum Castle

*Quantum Castle* est un jeu de réflexion éducatif publié par Compedia en 1994 pour DOS.

## Terrain

Gordi entreprend de vaincre le dragon dans le château quantique et d'obtenir le trésor, mais pour ce faire, il doit résoudre divers problèmes mathématiques.

## Gameplay

Le jeu contient divers problèmes mathématiques. Chaque fois que le joueur en résout un, il obtient une gemme et une animation est jouée. Les problèmes peuvent impliquer de cliquer sur la bonne réponse, de la saisir et de saisir le nombre manquant dans la somme.
Sherlock Holmes: The Case of the Time Machine

*Sherlock Holmes : The Case of the Time Machine* est un jeu éducatif publié par Compedia en 2004.

## Terrain

Sherlock Holmes et le Dr Watson sont appelés par Scotland Yard pour se rendre dans un appartement et découvrir que le tristement célèbre criminel de Jailhouse Jimmy s'est échappé et s'est introduit par effraction dans le coffre-fort ! Watson découvre un étrange gadget qui s'avère être une machine à voyager dans le temps qui l'aspire. Il doit suivre Jimmy à travers le temps et le rattraper à plusieurs époques de l'histoire.

## Gameplay

L'objectif est de résoudre les 5 énigmes en utilisant une méthode de pensée créative connue sous le nom d'ASIT (Advanced Systematic Inventive Thinking), alias pensée en monde fermé. Sherlock Holmes apprend au joueur comment utiliser la méthode. Il existe également des activités de style arcade disponibles pour jouer à tout moment.

## Des énigmes

* **Sauvez l'éléphant**  : Le joueur doit déterminer lequel des cinq poêles remplis d'air chaud n'est pas bloqué, afin de faire monter la montgolfière qui doit servir à sortir un éléphant piégé d'un trou profond.

* **La Bombe**  : Le joueur doit aider Watson à atteindre la bombe au sommet de la statue.

* **La Colombe**  : Le joueur doit encourager la colombe à quitter le château et envoyer un message au frère du roi au sujet de son infâme serviteur.

* **Le navire**  : Le joueur doit trouver comment réparer l'échelle pour que le capitaine puisse accéder au volant et s'éloigner du bateau pirate.

* **Le labyrinthe**  : Le joueur doit trouver comment traverser le labyrinthe du tunnel et sauver la princesse sans se perdre.

## Anecdote

* Le jeu est basé sur The Puzzling Time Quest .
Girl Detective: Sweet Sixties

*Girl Detective : Sweet Sixties* est un jeu sorti par Compedia en 2001.

## Résumé officiel

Un été d'amour... et de mystère !

* Julia est une adolescente typique confrontée à des choses typiques : les devoirs, les parents et le béguin pour le gars le plus sexy de l'école. Mais tout change lorsqu’un accident informatique la fait tourner dans le temps ! Piégée à San Francisco dans les années 1960, Julia découvre que quelqu'un essaie de changer l'histoire et d'empêcher ses parents de se rencontrer. C'est maintenant à elle de trouver le coupable et de réparer le passé, sinon elle n'aura peut-être pas d'avenir !

* Plongez dans une autre époque en voyageant avec Julia à travers un San Francisco alimenté par les fleurs. Deux scénarios distincts mettront à l'épreuve vos compétences déductives alors que vous rechercherez des indices, interrogerez des suspects et rassemblerez des preuves. Parviendrez-vous à résoudre le mystère, ou ce voyage va-t-il être un véritable calvaire ?
Girl Detective: Roaring Twenties

*Girl Detective : Roaring Twenties* est un jeu sorti par Compedia en 2003.

## Résumé officiel

De sombres secrets dans la Ville Lumière !

* Lorsqu'un accident informatique propulse Julia dans le temps, elle se retrouve perdue au milieu du Jazz Age Paris. Confuse et désorientée, Julia se retrouve bientôt mêlée au plus grand scandale artistique de la ville ! Elle doit maintenant retrouver un voleur et récupérer les objets volés, sinon elle ne reviendra jamais au présent. Mais depuis qu'elle est tombée amoureuse d'un jeune artiste français, peut-être que rester dans le passé ne serait pas si mal après tout...

* Plongez dans une autre époque en parcourant une ville d'artistes et de bohèmes. Deux scénarios distincts mettront à l'épreuve vos compétences déductives alors que vous rechercherez des indices, interrogerez des suspects et rassemblerez des preuves. Pouvez-vous résoudre ce problème et récupérer la marchandise ou vous retrouverez-vous à tenir le sac ?
Google Translated Wiki

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Advanced Thinking Skills

*Advanced Thinking Skills* est un jeu de réflexion éducatif publié par Compedia en 1992 pour DOS.

## Gameplay

Le jeu est une collection d'énigmes conçues pour améliorer les capacités de réflexion du joueur. Il existe trois options dans le jeu : Étudier (pour étudier le fonctionnement d'un puzzle), Pratiquer et Testez-vous (répondez à une série aléatoire de questions de chaque activité en 15 minutes). Les énigmes sont :

* **Which is the Odd One Out**  : Trouvez l'image qui ne suit pas les règles des autres d'une manière ou d'une autre.
* **Formes**  : Complétez une séquence de formes.
* **Blocs de construction**  : comptez le nombre de blocs dans chaque tour 3D (y compris les blocs cachés).
* **Dominos**  : Complétez une séquence de dominos.
* **Séquence de nombres**  : complétez une séquence de nombres.

## Anecdote

* Gordi n'apparaît que dans l'écran titre de la version VGA.
Sherlock Holmes: The Case of the Vanishing Thief

*Sherlock Holmes : The Case of the Vanishing Thief* est un jeu éducatif publié par Compedia en 2004.

## Terrain

Sherlock Holmes et le Dr Watson sont appelés par Scotland Yard pour se rendre dans un musée et découvrir que le tristement célèbre criminel de Jailhouse Jimmy s'est échappé et a retiré toutes les peintures du musée mais a conservé les cadres ! Watson découvre une étrange boîte à bijoux qui s'avère être une machine à remonter le temps qui l'aspire dedans. Il doit suivre Jimmy à travers le temps et le rattraper à plusieurs époques de l'histoire.

## Gameplay

L'objectif est de résoudre les 5 énigmes en utilisant une méthode de pensée créative connue sous le nom d'ASIT (Advanced Systematic Inventive Thinking), alias pensée en monde fermé. Sherlock Holmes apprend au joueur comment utiliser la méthode. Il existe également des activités de style arcade disponibles pour jouer à tout moment.

## Des énigmes

* **Thirsty Dog**  : Le joueur doit aider le chien assoiffé à trouver de l'eau pour que le chien puisse trouver le coffre au trésor.

* **Panneaux de signalisation**  : Le joueur doit remettre les panneaux, mais Watson est trop petit pour atteindre le bon endroit pour poser les panneaux.

* **Jimmy's Capture**  : Le joueur doit trouver comment mettre Jimmy, le chien et le trésor dans la cage. Un seul des trois peut être transporté d'un côté à l'autre à la fois.

* **Vol dans une bijouterie**  : Le joueur doit comprendre comment le vol a été exécuté en découvrant comment ouvrir et fermer les 5 tiroirs du coffre-fort sans activer l'alarme.

* **Le Portrait**  : Jimmy déchire son avis de recherche et éteint les lumières. Le joueur doit trouver comment réparer l'affiche et la voir clairement.

## Anecdote

* Le jeu est basé sur The Puzzling Time Quest .
Timmy's Sea Adventure

*Timmy's Sea Adventure* est un jeu éducatif publié par Compedia en 2002.

## Terrain

À l'heure du bain de Timmy, son père débranche le bouchon de la baignoire. Le poisson rose vif de Timmy tombe dans les égouts. Alors qu'il disparaît, Timmy se demande ce qui se passerait si quelqu'un mettait fin à la mer.

Dans le rêve de Timmy, le poisson rose invite Timmy sous l'eau, et Timmy découvre que le bouchon a disparu ! Le Lion de mer est occupé à boucher le trou, mais il ne peut pas le faire éternellement, alors Timmy doit trouver le bouchon manquant et le remettre en place.

## Gameplay

Timmy doit aider les personnages en jouant à des activités. Les activités incluent la décoration de gâteaux, la correspondance de mémoire, un labyrinthe, Trash Invaders, le saut de piquets, etc. Lorsqu'une activité est résolue, le joueur obtient un objet à utiliser dans une autre partie de la mer ou un coquillage à utiliser pour payer une autre activité.
Bob the Builder: Can Do Carnival

*Bob the Builder : Can Do Carnival* est un jeu éducatif publié par Compedia et Brighter Minds en 2008.

## Terrain

### Résumé officiel

Le Carnaval est en ville ! Ou est-ce? Le train du Carnaval vient de passer, prenant tous les manèges et s'amusant avec ! Réunissez-vous avec vos enfants, petits-enfants, nièces ou neveux pour aider Bob et l'équipe Can-Do à créer un carnaval incroyable grâce à des activités passionnantes et éducatives, des bonus d'autocollants et un mode livre d'autocollants à construire vous-même ! Pouvons-nous le construire ? Oui nous pouvons!

## Gameplay

Le jeu se compose de diverses activités. Le joueur doit gagner une activité afin d'aider Bob à construire le carnaval et obtenir un autocollant pour le livre d'autocollants. Après avoir effectué toutes les activités 5 fois, le jeu est terminé, mais le mode Free Play est déverrouillé.

## Activités

* **Le plan de Bob**  : Le joueur doit disposer les images dans le bon ordre pour construire des manèges.
* **Lofty Lifter**  : Le joueur doit construire une tour de plates-formes de la plus longue à la plus courte, avec des plates-formes de même couleur appartenant à la même pile.
* **Spud Spills**  : Le joueur doit réparer le mur en y remettant les briques et en terminant le puzzle.
* **Remise à outils**  : Le joueur doit ranger les outils dans les boîtes auxquelles ils appartiennent.
* **Comptez les matériaux**  : Le joueur doit cliquer sur le nombre exact d'objets que Bob veut.
* **Réparez-le**  : Le joueur doit choisir les bons tournevis et clés pour serrer les vis.
* **Où est Pilchard ?**  : Pilchard joue à cache-cache et le joueur doit la retrouver.
Gordi and the Math Invaders

*Gordi and the Math Invaders* est un jeu éducatif publié par Compedia en 1998.

## Terrain

Gordi joue à un jeu sur son ordinateur quand soudain, des virus envahissent l'ordinateur. Le policier antivirus confie au joueur la tâche de vaincre les virus en résolvant des problèmes mathématiques amusants.

## Gameplay

Le jeu consiste en une série d'activités. Le joueur doit gagner une activité pour pouvoir passer à la suivante. Les activités peuvent être jouées à partir du menu principal (à l'exception du tunnel Numéro à la fois).

## Activités

* **Détruisez les virus**  : Le joueur doit arrêter les virus en plaçant les pièges de manière stratégique. Si un virus ou un groupe de virus correspond au piège, ils explosent (soit en couleur, soit en quantité de virus dans le groupe). Si trois groupes de virus s’échappent, l’activité recommence.
* **Supprimer les barrages routiers**  : Le joueur doit déterminer si la somme d'un côté est inférieure, supérieure ou égale à la somme de l'autre. Le joueur peut changer la vitesse en lente, moyenne ou rapide.
* **Fabriquer un médicament antivirus**  : le joueur doit collecter les nombres au fur et à mesure qu'ils tombent et en combiner trois dans un tube à essai pour fabriquer un médicament antivirus. Il existe deux bonus : le Rainbow Drop, qui est un numéro générique, et le Splash Drop, qui est utilisé pour vider un tube à essai. Remplir excessivement un tube à essai relance l’activité.
* **Tunnel numéro à la fois**  : Le joueur ne doit passer que par certains numéros dans le tunnel, en suivant les instructions. Le critère est aléatoire à chaque fois qu'on joue.
* **Vaporisez les virus**  : Le joueur doit vaporiser la bonne réponse à la somme sur le virus, ou faire correspondre la couleur à la couleur du virus.
* **Dark Tunnel**  : Le joueur doit appuyer sur le bouton représentant la forme qu'il voit à l'écran. En difficulté Difficile, le joueur doit choisir le bon nombre de côtés de la forme à l'écran. Le joueur peut changer la vitesse en lente, moyenne ou rapide.
* **Générateur d'énergie**  : Le joueur doit suivre les instructions de Gordi et disposer les formes selon un motif pour allumer le générateur d'énergie.
* **Supprimer les virus**  : Le joueur, dans la peau de M. Supprimer, est sur un tapis roulant. Ils doivent sauter sur les chiffres pour faire une somme, puis manger le virus que la somme représente. Si le joueur ou le virus disparaît de l'écran, l'activité redémarre.
Timmy Climbs the Walls

*Timmy Climbs the Walls* (également connu sous le nom de *Timmy and the Magic Pictures* ) est un jeu éducatif publié par Compedia en 1995. Il s'agit du tout premier jeu mettant en vedette Timmy .

## Terrain

Timmy peut escalader les murs de sa chambre, ce qui est un secret connu uniquement de Timmy et de son ours en peluche et de son singe. Sur les murs, il y a trois tableaux ; une photo de la jungle avec un lionceau disparu, une photo de train dans lequel le lionceau est coincé et une photo d'une fille faisant voler un cerf-volant, nommée Silly Sally par Timmy et son père. Timmy sauve le lionceau de la photo du train avec l'aide de Silly Sally.

## Gameplay

Le jeu est essentiellement un livre d'histoires interactif. Les joueurs peuvent cliquer sur divers éléments de chaque page pour des animations. Certains objets donnent lieu à des activités comme faire de la musique, colorier, résoudre des puzzles, résoudre un labyrinthe, etc.

## Activités

* **Colorez le cerf-volant**  : Le joueur doit colorer le cerf-volant selon les instructions de Silly Sally.
Bob the Builder: Can Do Zoo

*Bob the Builder : Can Do Zoo* est un jeu éducatif publié par Compedia et Brighter Minds en 2008.

## Terrain

### Résumé officiel

La ville endormie de Bobland a reçu une cargaison surprise d'animaux destinés au zoo de Bobland Bay. Malheureusement, le zoo de Bobland Bay n'existe pas réellement ! Heureusement, Bob le bricoleur et son équipe Can Do sont prêts à passer à l'action ! Aidez Bob le bricoleur à construire un zoo avant que les animaux ne bouleversent la ville. Peux-tu le réparer? Oui, vous pouvez!

## Gameplay

Le jeu se compose de diverses activités. Le joueur doit gagner une activité afin d'aider Bob à construire le zoo et obtenir un autocollant pour le livre d'autocollants. Après avoir effectué toutes les activités 5 fois, le jeu est terminé, mais le mode Free Play est déverrouillé.

## Activités

* **Assembler le plan**  : Le joueur doit disposer les images dans le bon ordre pour construire des expositions.
* **Trouver les outils**  : Le joueur doit trouver le bon outil dans le tas de feuilles.
* **Envoyer les animaux à la maison**  : Le joueur doit livrer l'animal à sa maison, indiquée par la forme qui lui plaît.
* **Organiser les outils**  : Le joueur doit ranger les outils dans les boîtes auxquelles ils appartiennent.
* **Obtenez les signes**  : Le joueur doit cliquer sur le bon signe animal souhaité par Bob.
* **Peindre les clôtures**  : Le joueur doit peindre les clôtures selon le motif.
* **Chargez les objets**  : Le joueur doit charger les bons objets sur Packer.
Gordi's Math Attack

*Gordi's Math Attack* est un jeu éducatif publié par Compedia en 1998.

## Terrain

Gordi entend quelque chose dehors, mais lorsqu'il ouvre la porte, il ne voit personne. Mais en regagnant sa chambre, il s'aperçoit que les virus ont de nouveau envahi son ordinateur ! Le policier antivirus confie à nouveau au joueur la tâche de vaincre les virus en résolvant des problèmes mathématiques amusants.

## Gameplay

Le jeu consiste en une série d'activités. Le joueur doit gagner une activité pour pouvoir passer à la suivante. Les activités peuvent être jouées à partir du menu principal.

## Activités

* **Rocket Trip**  : Le joueur doit zapper les virus et récupérer les pièces, mais seulement dans la limite du montant maximum indiqué sur l'écran de droite, sinon l'activité recommence. Le joueur peut éviter les pièces et les virus en se déplaçant vers une autre voie du tunnel. Il y a 5 niveaux dans cette activité.
* **Statistiques**  : Le joueur doit déposer les bits dans les bonnes zones avant que le virus ne les mange. Une fois tous les bits déposés, le joueur doit répondre à diverses questions liées aux statistiques (telles que « Combien y a-t-il de bits roses ? »).
* **Zap the Triangle Viruses**  : Le joueur doit déterminer de quel type de triangle il s'agit, puis cliquer sur le bon bouton.
* **Détruisez les virus**  : Le joueur doit zapper la bonne réponse à la somme sur le virus.
* **Tunnel numéro à la fois**  : Le joueur ne doit passer que par certains numéros dans le tunnel, en suivant les instructions. Le critère est aléatoire à chaque fois qu'on joue.
* **Résoudre les équations**  : Le joueur doit tirer sur les virus qui correspondent à la réponse au problème sur le tableau de droite.
* **Zap the Answers**  : Le joueur doit zapper le virus qui a la réponse à la somme de multiplication sur l'écran du bas.
* **Vaincre le roi Pyder**  : Le joueur doit vaincre le roi des virus qui change de couleur en le vaporisant de la couleur correspondante.
Postman Pat: Special Delivery Service

*Postman Pat : Special Delivery Service* est un jeu éducatif mettant en vedette le personnage de la BBC TV, Postman Pat, publié par Compedia en 2009.

## Terrain

Il y a une grande exposition de timbres à Pencaster, mais le facteur Pat a besoin de l'aide du joueur pour y arriver.

## Gameplay

Après avoir joué à toutes les activités, le joueur reçoit un tampon. Lorsqu'ils reçoivent 3 timbres sur une enveloppe, ils reçoivent un clip Postman Pat.

## Activités

* **Chargement du flyer**  : Pat doit trier les colis afin qu'ils puissent être chargés sur le wagon postal. Les colis doivent être déposés à l'endroit indiqué par le numéro, sur le chariot de chargement pour le déposer. Le colis peut avoir une somme, un numéro, ou être vierge, auquel cas il peut être placé n'importe où, ou avoir une photo d'un chariot élévateur qui nettoie tout d'une certaine zone.

* **Repairing The Bridge**  : Pat vole dans un hélicoptère avec des sections colorées et fixes du pont cassé. Le joueur doit demander à Pat de déposer sa section colorée au bon endroit sur la grille pour réparer le pont.

* **Le bloc Hay-Stack :** Le joueur doit cliquer sur le bon carré qui se trouve à l'intersection de l'une des lettres de la colonne des lettres et de l'une des couleurs de la rangée de couleurs pour organiser les bottes de foin.

* **Déchargement de l'hélicoptère**  : Le joueur doit faire correspondre toutes les images.

* **Les animaux de la ferme en fuite**  : Le joueur doit joindre les points dans la bonne séquence de chiffres pour remettre les numéros sur les colliers des animaux.

* **Le labyrinthe espiègle de Jess**  : Le joueur doit guider Jess à travers un labyrinthe, collecter des biscuits pour chats et des power-ups, éviter les chiens et autres obstacles, et sortir par la bonne porte indiquée par le mot en haut de l'écran.

* **Centre de créativité**  : débloqué une fois que le joueur a terminé toutes les activités une fois. Le joueur peut créer ses propres images à l'aide d'autocollants.