Rapport d'exploration 093

**test de la couleur bleu**

Le sujet est D-20384, masculin, âgé de 34 ans, physique fort. Le passé du sujet montre des instances de meurtre et de tentative de suicide. Le sujet est coopératif dans toutes les étapes du test. Le sujet entre à travers le miroir fourni en tenant SCP-093, qui émet une couleur bleue. Les techniciens observent que le miroir conserve une réflexion effective jusqu’à ce que le sujet le traverse totalement, après quoi la vue devient un paysage extérieur, notablement tinté de bleu. Le flux vidéo est inclus dans le média attaché :

La caméra s’active et l’affichage s’initialise. Le sujet regarde le même champ que celui rapporté par les techniciens. Il semble s’agir de plaines typiques, l’ensemble ayant une teinte de bleu recouvrant les couleurs normales. Aucun repère discernable n’est visible tandis que le sujet bouge la caméra de gauche à droite, seulement de l’herbe, des plantes, et une brise mouvant les plus hautes herbes. Aucun arbre. Aucun être vivant visible.

Le sujet avance comme demandé sur environ 500 pas avant que quelque chose ne devienne visible, une zone d’herbe vers l’avant est aride et l’herbe est vue mourante alors que le sujet s'en approche. Environ 300 pas plus loin le sujet est debout au bord d'un trou dans le sol. Le trou a été creusé grâce à des outils inconnus d'origine primitive.

Le système de poulie est engagé et la caméra tremble légèrement. Il est demandé au sujet d'entrer dans le trou, et après des protestations modérées celui-ci exprime son accord. Il n'existe aucune méthode de descente apparente telle qu'une échelle ou une corde, le sujet dépend entièrement de ses propres mains et du système de poulie afin de ralentir sa descente. Environ 100 m de câble est utilisé avant que le bas soit atteint, la source lumineuse fournie dans le kit de terrain est activée à 50 m de profondeur alors que la luminosité extérieure devient insuffisante. Le balayage de la lumière ne révèle rien d'autre que de la terre au fond du trou.

Le sujet avance à l'aide de la source lumineuse. Interrogé à propos de la teinte bleue, le sujet exprime de la confusion et affirme ne constater aucune teinte depuis sa perspective, et qu'il n'y en a jamais eu. De la lumière est visible en bas du passage et 150 m de câble ont été utilisés. Hors champ de la caméra est audible le son d'une arme à feu que l'on prépare. Interrogé au sujet de ces actions, le sujet affirme qu'il s'agit d'une précaution justifiée et reprend son avancée.

Le tunnel creusé dans la terre devient bétonné, le sujet se plaint de mauvaises odeurs. La source lumineuse s'avère provenir de plafonniers, dont moins d'un quart est endommagé tandis que les autres fonctionnent. Une série de six portes, trois de chaque côté, est observée avant que la caméra ne montre une septième porte visible au bout du couloir, obstruée par ce qui semble être des débris d'étagères métalliques génériques. Les débris montrent des signes de rouille et sont typiques de boutiques ce qui suggère la présence d'autres humains.

Il est demandé au sujet d'essayer les portes, dans l'ordre de son choix. Le sujet essaye d'abord la première porte à droite, la porte est verrouillée et ne s'ouvre pas. La seconde porte commence à s'ouvrir mais ne cède pas, elle est déverrouillée mais bloquée. Après avoir clos la seconde porte, le sujet essaye la troisième, même résultat que la première. Passant de l'autre côté, la troisième porte s'ouvre totalement, la pièce est vivement éclairée. La lampe portable est éteinte à ce moment alors que le sujet bouge la caméra afin d'inspecter la pièce.

La pièce est nue, aucun contenu, mais les murs sont sales. Le sujet affirme que le revêtement des murs n'est pas de la terre, mais ne peut l'identifier, cela ressemble à du plastique fondu mais de couleur brune et non noire. La porte est refermée. La seconde porte sur la gauche n'a pas de poignée, et ne s'ouvre pas lorsque poussée. Le trou où la poignée se trouvait est bouché par un matériau inconnu. Toutes les portes sont conçues de façon à ce que rien ne puisse visiblement passer par les côtés et l'espace pour le mouvement est trop étroit pour pouvoir observer de l'autre côté même au niveau du sol. La première porte sur la gauche est verrouillée, mais une partie de la clé est présente dans le verrou de la tige aux panetons, l'arrière a été cassé.

Avec effort le sujet manipule la clé afin d'ouvrir la porte et commence immédiatement à tousser, se plaignant de mauvaises odeurs. Les murs de la pièce sont propres, le plafond est couvert du même étrange matériau brun que dans la troisième pièce. Dans cette pièce se trouve un lit de camp de fortune fait de couvertures usagées avec un oreiller, une caisse de bois contenant des boîtes ouvertes de ce qui apparaît avoir été de la nourriture, la langue apparaît sur la vidéo comme des griffonnages mais le sujet affirme qu'il est simplement écrit "Céréales". Une seconde caisse présente dans la pièce contient ce qui semble être des bouteilles d'eau vides ayant séché. Un livre se trouve près du lit, fermé, sans titre ni marque d'identification.

Sur le mur se trouvent accrochés ce qui apparaît être des articles mais la langue n'est pas intelligible, il est demandé au sujet de retirer les coupures pour récupération. Tous les articles sauf un s'effritent au toucher en raison de l'âge. L'article intact est placé dans une pochette à échantillons et semble être le plus récent comparé aux autres. Il est demandé au sujet d'enquêter sur le livre, il commence à se diriger dans sa direction.

L'enregistrement audio se distord et un bruit métallique aigu perçant rappelant le meulage de métaux domine toute communication pendant 3,5 secondes. Le sujet n'a pas encore touché au livre, et lorsque le bruit s'arrête, le sujet demande au contrôle de répéter la requête. Le contrôle n'a émis aucune requête pendant cette période alors que les casques ont été retirés. Il est demandé au sujet de quitter la pièce, celui-ci note que la porte a commencé à lentement se refermer et qu'elle sera totalement close à moins de l'arrêter. Il est demandé au sujet d'ignorer la porte et d'enquêter sur celle de droite.

Un visionnage précautionneux des dix secondes suivantes d'enregistrement montre que, tandis que la caméra bouge, un visage est visible au bout du tunnel là où se trouve la septième porte. La porte n'est suffisamment ouverte que pour qu'un visage puisse être vu par une fissure juste avant que la porte ne se ferme silencieusement. Aucun détail ne peut être vu.

Le sujet enquête sur la seconde porte sur la droite sans mentionner ne voir quoique ce soit d'extraordinaire. Cette porte lorsqu'elle est poussée bouge, et après plusieurs essais, s'ouvre suffisamment pour laisser voir par un angle à l'intérieur. Un tableau de liège est visible avec d'autres articles punaisés dessus, le haut d'une boîte de "céréales" peut être vue sur le sol, et ce qui apparaît être une main posée palme vers le haut. Le sujet ferme la porte et bouge la caméra vers la porte sept qui reste close. Ne voyant rien d'autre à explorer, il est demandé au sujet de rentrer. Le sujet n'oppose aucune protestation et se plaint d'une mauvaise odeur toujours plus forte.

Alors que le sujet revient sur ses pas à travers le tunnel le flux de la caméra ne change pas ni ne montre d'anomalie mais le contrôle rapporte une tension soudaine dans le mouvement du câble tirant une longueur supplémentaire de 100 m de câble avant qu'il ne redevienne lâche puis raide. Le flux vidéo montre le sujet escaladant le tunnel lentement alors que le contrôle tente de vérifier l'intégrité du système de poulie. Il est demandé au sujet d'arrêter l'ascension mais celui-ci affirme qu'il n'est pas en train d'escalader, que la corde est en train de le remonter. Les deux côtés sont pris de panique et il est notifié au sujet de préparer son arme à feu.

En atteignant le haut du trou, rien n'est visible à la caméra et le sujet rapporte que rien n'a changé dans le paysage, puis commence le voyage retour en suivant le chemin tracé par le câble. Après environ 900 pas le sujet demande quelle longueur de câble il a utilisé. Le contrôle admet ne pas être sûr en raison de complications mais le sujet a marché en ligne droite afin d'atteindre le trou, donc le chemin du retour doit être une ligne droite. Le sujet devient inquiet lorsqu'il affirme qu'encore plus de câble est visible désormais, tournant à 90 degrés en un certain point au sol.

Le sujet fait lentement décrire à la caméra un cercle complet. Dans le film, derrière le sujet, une foule de 37 visages dénombrables se tient en silence, leurs traits sont non identifiables et ils manquent de la teinte bleue qui domine le paysage. La panique envahit le contrôle à nouveau mais le sujet ne rapporte que pour seule anomalie le chemin du câble présentant un angle. Le sujet tire sur son extrémité du câble, celui-ci est est tendu et ne bouge pas. Le contrôle commence à enrouler la poulie et la corde se rembobine rapidement. Il est possible d'observer le mouvement du câble courbé grâce aux perturbations de l'herbe entre la portion en angle et l'enrouleur, puis la ligne vibre en rencontrant une résistance et émet un lourd son de vibration en raison du recul. La caméra du sujet suit la longueur du câble qui apparaît désormais lentement admettre plus de mou avant que tout le mou ne soit retourné et que le rembobinage ne reprenne.

Le contrôle demande au sujet de revenir en suivant le chemin du câble et des cris sont entendus sur l'audio tandis que le sujet panique. Cinq coups de feu sont entendus alors que le sujet dirige le pistolet vers quelque chose d'invisible à la caméra. Le contrôle rapporte pouvoir voir le sujet revenant vers le point d'origine tandis que la caméra montre la corde disparaître en un point flottant dans l'air. Alors que le sujet passe ce point, tout le câble est désormais dans le système de poulie et la caméra ne filme que le sol. Le contrôle rapporte que le miroir a mis approximativement cinq secondes avant de revenir à la réflexion et SCP-093 est resté de couleur bleue pendant une heure après avoir récupéré auprès du sujet.

Un fluide à l'odeur nauséabonde était présent sur les vêtements du sujet autour de ses mains lorsque l'arme à feu a été récupérée. Ce fluide a rapidement séché et n'a pas été jugé viable pour étude en raison du manque d'échantillon de qualité. Le personnel de contrôle observant l'état du miroir a observé un être humain massif, rampant sur le sol, aisément cinquante fois la taille d'une personne normale sans aucun trait facial et une très petite allonge de bras, se tractant vers le miroir avant que ce dernier ne retourne à la réflexion. En raison de la proximité, aucun détail fin n'a pu être relevé mais au moins un observateur a noté que l'être semblait s'être fait tirer dessus en raison des marques sur un visage autrement lisse.

Le kit de test de terrain récupéré auprès du sujet, contenant un article de journal dont le titre est : [DONNÉES SUPPRIMÉES] et a été classé en tant qu'objet [DONNÉES SUPPRIMÉES].

**test de la couleur verte**

Le sujet est D-54493, féminin, âgé de 23 ans, physique moyen. Le passé du sujet montre des instances de vol de véhicule qualifié et de meurtre au second degré de deux enfants lors d'une fuite avec véhicule. Le sujet est coopératif dans toutes les étapes du test. Le sujet entre à travers le miroir fourni en tenant SCP-093, qui émet une lumière verte. Les techniciens observent que le miroir conserve une réflexion effective jusqu'à ce que le sujet le traverse totalement, après quoi la vue devient un paysage de ferme, notablement tinté de vert, similairement au premier test. Le flux vidéo est inclus dans le média attaché :

La caméra s'active et l'affichage s'initialise. Le sujet regarde le même paysage de ferme que celui rapporté par les techniciens. Tous les verts visibles à travers le flux sont plus profonds et une teinte de vert recouvre les couleurs normales des objets similairement à la teinte bleue du Test 1. Aucun repère du Test 1 n'est discernable alors que le sujet bouge la caméra à travers la zone.

Le sujet se trouve dans un champ, depuis longtemps abandonné, au milieu duquel se trouvent les vestiges d'un épouvantail de conception inconnue, les fragments restants sont pourris et déchirés. Rien ne pousse dans les champs labourés. Un corps de ferme est visible sur la droite du champ, vaste, deux étages, l'entrée d'un abri sous-terrain est visible à une extrémité. Le sujet prépare son arme de poing immédiatement, le contrôle lui demande de se relaxer avant de continuer, sa lourde respiration dominant le flux audio.

Le sujet s'accorde quelques minutes et annonce qu'elle va bien, puis suit les instructions et marche vers le corps de ferme. Des bicyclettes d'enfant, deux, une pour garçon et une pour fille, sont posées contre la maison près des portes de l'abri. Une des portes de l'abri se trouve dans l'herbe, arrachée de l'entrée comme le montre du bois éparpillé. Sur les marches se trouvent des vêtements arrangés dans un ordre descendant, des chaussures à la chemise en descendant les marches, appartenant à un garçon. Le sujet commence à crier envers le contrôle en demandant s'il s'agit d'une sorte de mauvaise blague. Le contrôle lui assure qu'ils n'ont jamais vu cet environnement non plus et lui demande de se calmer. Le sujet s'accorde plusieurs minutes afin de se reprendre avant de continuer. Il n'est pas déterminé si SCP-093 relie le passé du sujet au paysage.

Après plusieurs minutes le sujet accepte de continuer. La communication avec le sujet est mise en sourdine et la conversation du contrôle commentant l'attitude tendue du sujet occupe l'audio pendant une minute et demie. La communication est restaurée alors que le sujet atteint le bas des marches. Le sous-sol du corps de ferme est quelconque et typique. Alignées sur le mur se trouvent plusieurs étagères de bois contenant des substances non identifiées en boîtes. Des plafonniers cassés se balancent lentement depuis les poutres. La caméra est lentement bougée à travers la cave, aucune preuve de trace de pas n'est visible et le sous-sol peut être considéré avoir été abandonné pendant une longue durée. Le sujet commence à commenter à propos de mauvaises odeurs.

Alors que le sujet filme la zone une trappe métallique est visible dans le sol, semblable à une écoutille de sous-marin avec une poignée tournante. Le sujet remarque que l'odeur est la plus présente autour de la trappe et la terre autour de la trappe est notée tassée et argileuse. La poignée de la trappe est ancienne et la peinture écaillée. Il est imposé au sujet de tourner la poignée ce qui, une fois totalement tournée, ouvre la trappe. Le sujet commence à tousser lorsque ce qui est assumé être de l'air ancien et renfermé est libéré. Lorsque la caméra est dirigée vers le bas de la trappe, il est observé un tunnel de béton similaire à celui trouvé dans l'expérience bleue mais en bien meilleur état. Le sujet se voit demander de descendre à l'échelle et refermer la trappe derrière elle.

Après quelques efforts de persuasion le sujet accepte de descendre mais ne ferme pas la trappe, sa crainte de voir le système de poulie de retour coupé étant reconnue. La descente de l'échelle et le trajet jusqu'au corps de ferme ont consommé environ 53 m de câble alors que le bas est atteint. L'intérieur de la trappe apparaît être un bunker inapproprié à l'usage sur le long terme. Il est spacieux, environ la moitié de la cave en elle-même, contenant trois couchettes, une pour un couple et deux individuelles.

Plusieurs boîtes de nourriture similaires à celles trouvées au cours du test Bleu marquées "Céréales" remplissent un conteneur à ordures près du bas de la trappe. Sur les lits se trouvent deux squelettes et sur le sol se trouve un troisième, reposant près de ce qui est un simple revolver à six coups ne contenant aucune munition. Trois chargeurs utilisés sont sur le sol près de l'arme. De l'autre côté du squelette se trouve un livre relié en bon état, celui-ci est récupéré et placé dans une pochette à échantillon du kit de terrain sur demande. L'arme est laissée sur place sur demande du contrôle.

Le sujet continue d'examiner le bunker, en se concentrant sur un bureau sur lequel un journal a été découpé et est en bon état. Les articles découpés sont récupérés en utilisant une pochette du kit de terrain. Rien d'autre d'intéressant à ramener ne semble présent dans le bunker alors que la caméra filme les environs. Des sacs poubelle contenant des vêtements, quelques jouets d'enfant ressemblant à des articles populaires des années 1950 sont alignés contre le mur.

Il est d'abord demandé au sujet de quitter le bunker avant qu'elle ne soit abruptement ordonnée d'attendre par un technicien du contrôle qui dirige la caméra vers une zone près de la sortie vers la trappe. Une inspection attentive alors que le sujet se rapproche montre qu'une petite zone a été équipée de ce qui apparaît être une prise Ethernet, dont la protection a été écartée légèrement du mur de force par une substance ressemblant à de l'ambre. Le sujet refuse de la toucher ou d'en collecter un échantillon, commentant que cela sent si mauvais que s'ils en veulent ils n'ont qu'à venir le chercher par eux-mêmes. Le contrôle refuse et le sujet quitte le bunker.

Alors que le sujet attrape l'échelle afin de s'en aller la caméra filme le haut pendant un moment et un visage humanoïde regardant vers le bas peut être vu en haut du tunnel. Le contrôle demande au sujet de confirmer la vision du visage, le sujet affirme que rien n'est présent en haut et commence à grimper. Le visage disparaît de la vue de la caméra après que le premier échelon est touché par le sujet qui monte sans incident. En haut du tunnel, aucune autre forme de vie n'est observée, rien n'a été dérangé. Le sujet insiste sur le fait qu'il n'y a rien ici et ferme la trappe, puis vomit immédiatement.

Le sujet tousse et utilise une bouteille d'eau fournie pour se gargariser puis se fige et demande si le contrôle entend "ça". Le contrôle ne rapporte aucun audio. Le sujet approche la trappe de toit avec précaution arme de poing dégainée et dresse sa tête juste assez pour que la caméra puisse voir l'extérieur. Au lointain, à environ 700 m de la ferme, deux massifs êtres humanoïdes rampent à travers le paysage. Les entités ne remarquent pas le sujet qui reste silencieux mais dont l'arme de poing est visiblement tremblante.

Il est demandé au sujet de rester immobile et silencieux alors que les créatures bougent. Celles-ci n'ont pas de traits, se mouvant dans le champ selon un angle faisant que les visages ne sont visibles qu'à quelques occasions. Pendant ce temps il est clair qu'elles n'ont pas de traits faciaux. Les bras qu'elles utilisent afin de se traîner sont courts à certains moments et longs à d'autres, les étirant à des longueurs variables à chaque fois qu'elles bougent. Les êtres n'ont pas de partie inférieure, toute conception corporelle semblant s'arrêter au niveau du torse. Les deux créatures prennent environ dix minutes à disparaître dans le lointain avant que le sujet ne commence à paniquer et supplie de revenir. Requête refusée. Il est demandé au sujet d'entrer dans la maison depuis la cave, et de ne quitter la maison sous aucune circonstance.

Le premier étage est accédé depuis une trappe dans le plafond/sol qui s'ouvre avec des craquements rouillés incitant le sujet à marquer une pause pendant 37 secondes avant de continuer à monter et entrer dans la cuisine. Une épaisse couche de poussière recouvre tous les objets dans la cuisine. Le réfrigérateur a été laissé grand ouvert, toute la nourriture est avariée. Adjacente à la cuisine se trouve une pièce de vie dans laquelle le sujet entre lentement. S'y trouvent un fauteuil inclinable, un sofa et une télévision tous conçus selon le style des années 1950. Sur le fauteuil inclinable se trouve un ordinateur portable dont le boîtier ressemble également aux décors des années 1950 et est abondamment recouvert de poussière. Ouvrir l'ordinateur portable révèle les derniers moments de son système d'exploitation, "Faithful OS1" quittant le mode veille et s'éteignant aussitôt. L'ordinateur portable n'a aucune source d'électricité externe et ne se rallume pas. Lorsqu'il est demandé de rapporter l'ordinateur portable, le coussin du fauteuil vient avec, les deux collés ensemble. Il est avisé au sujet de laisser l'ordinateur là où il est.

La porte intérieure quittant la maison est maintenue fermée par d'épaisses planches de bois, aucune tentative d'interagir avec celles-ci n'est effectuée. La caméra filme un escalier menant à l'étage supérieur. Le sujet monte les marches sans y avoir été invitée et les marches demeurent silencieuses à la surprise du contrôle. Lorsque le sujet atteint le sommet de l'escalier un couloir avec deux portes est observé, une de chaque côté, et à la fin du couloir un monte-plats est encastré dans le mur.

Le sujet ouvre la porte de gauche d'elle-même, celle-ci s'ouvre sur une chambre parentale. Le lit est soigneusement fait mais la garde-robe à ses côtés est renversée et des vêtements sont éparpillés partout sur le sol. Le sujet trouve sur le lit plusieurs bijoux et il lui est demandé de les laisser. Le sujet commence à protester, puis commente qu'ils sentent mauvais et les laisse sur place, quittant promptement la pièce. Il est demandé au sujet d'ouvrir la second porte.

La seconde porte s'ouvre et donne une vue d'une chambre d'enfants partagée, manifestement entre un garçon et une fille au regard des types de jouets et de vêtements éparpillés par terre. Il y a également une fenêtre dont le sujet s'approche et dont elle enlève la poussière à l'aide d'un rideau. Il est demandé au sujet de diriger la caméra vers la fenêtre, ce qu'elle fait. Les terres de la ferme sont visibles, et à environ 40 km au mieux, une ville. Alors que la caméra commence à reculer celle-ci filme vers le bas la zone autour de la maison. Environ 300 visages similaires à ceux de l'enregistrement du test Bleu sont visibles autour de la maison, toutes regardant vers le haut. Le sujet lorsqu'interrogé à propos des visages affirme que rien n'est présent. Il est demandé au sujet de revenir ce qu'elle accepte rapidement.

La sortie de la maison se passe sans incident, le système de poulie ne montre aucun comportement erratique. Alors que le sujet retourne au point d'origine de la corde de la poulie un lourd gémissement fait se réverbérer l'image. Les techniciens du contrôle rapportent avoir également pu entendre le bruit et ressenti la vibration. Le sujet retourne au point d'origine sans incident et le miroir retrouve sa surface réflective. SCP-093 est relâché. Fin de la vidéo.

Fragments de journal récupéré classé █████.

**test de la couleur violette**

Le sujet est D-84930, masculin, 21 ans, physique moyen. Le passé du sujet inclut un meurtre au second degré d'un officier de police au cours d'une saisie de drogue. Théoriquement ce crime, bien que grave, ne peut conduire à une condamnation qui aboutirait chez nous, mais le meurtre de l'officier s'est avéré particulièrement brutal et impliquant une violence excessive. Le sujet a manqué de coopération et a dû se faire rappeler que sa coopération ne pourrait que le servir. Le sujet est entré dans le miroir fourni en tenant SCP-093, qui émet une lumière violette. Les techniciens observent que le miroir conserve une réflexion effective jusqu'à ce que le sujet le traverse totalement, après quoi la vue devient un paysage urbain, légèrement tinté de violet, similairement au premier test. Le flux vidéo est inclus dans le média attaché :

La caméra s'active et filme les alentours. Le sujet est dans ce qui apparaît être un quartier central moderne similaire à celui d'une ville comme New York. Les rues sont principalement désertes à l'exception de quelques voitures de marque et modèle inconnus. Ces voitures semblent très avancées et fuselées. Le sujet tente de regarder à travers les vitres des autos sans y avoir été invité mais se recule en remarquant qu'une "puanteur de cul dégueulasse" émergeait des zones autour de la plupart d'entre elles.

Le sujet se voit persuader de s'approcher d'une des voitures et s'exécute en toussant, enlevant la poussière d'une fenêtre en étant couverte. L'intérieur de la voiture apparaît être totalement rempli d'une étrange matière brune, il n'y a rien d'autre de visible à part cette matière brune. Deux autres voitures produisent le même résultat, toutefois un quatrième véhicule semble plus récent que les autres et son intérieur est immaculé. Les portes de ce véhicules sont également déverrouillées et le sujet y pénètre rapidement puis ferme les portes. Le sujet est réprimandé pour ce comportement par le contrôle qui lui rappelle que sa vie ne tient qu'à un câble, qui bien qu'assez solide pour que la fermeture de la porte ne le dégrade pas, ne leur permet pas de récupérer une personne en mouvement.

Le sujet débat avec le contrôle à propos de ce problème et dirige la caméra vers le tableau de bord, observant qu'il ne pourrait pas rouler même s'il le tentait. Le tableau de bord est dépourvu de tout contrôle reconnaissable, ni démarreur, ni volant, il ne dispose que de plusieurs petits écrans éteints qui sont théorisés être un système GPS. Le sujet reste dans la voiture tandis que le contrôle débat de la manière de procéder étant donné que le paysage urbain est bien plus vaste que les précédentes destinations de test.

Le contrôle discute de ce problème alors que le sujet observe le paysage alentour depuis la voiture. Au cours d'un plan un visage est clairement vu regardant à l'intérieur de l'auto, les yeux observant le sujet ; cependant, ceci n'a pas été remarqué avant le visionnage postérieur au test. Le sujet n'émet de commentaire concernant cette entité à aucun moment. Peu après le contrôle invite le sujet à rester où il se trouve et l'informe qu'une équipe d'escorte est envoyée le rejoindre à travers le miroir.

Une équipe de quatre agents armés est envoyée à travers le miroir et se rend à l'emplacement du sujet. Il est ensuite demandé au sujet d'ôter son harnais, qui est récupéré. Le flux vidéo du sujet se termine et est remplacé par une unité sans fil utilisée par l'équipe d'escorte. La qualité vidéo de cette unité est sujette à plus d'interférences mais afin de marquer l'emplacement de la sortie du miroir, un système de transmission est placé à travers le miroir.

Le sujet quitte le véhicule et se déplace désormais avec l'équipe d'escorte. Étant donnée la myriade d'options possibles il leur est demandé de simplement se diriger vers le bâtiment le plus proche et tenter d'y entrer. Ce bâtiment a des portes en verre gravé indiquant le nom "Partenaires de Recherche X.E.A., Inc." et les portes sont entrouvertes ; un système de verrouillage magnétique est présent mais n'est pas alimenté. L'équipe entre dans le bâtiment et arrive dans le hall principal.

Cette zone ressemble à un hall d'entreprise stéréotypé. Il y a un bureau de réception en forme de C dont une chaise a été écartée comme si elle avait été quittée en précipitation. Un terminal de PC est également sur le bureau. L'équipe approche du bureau et il est demandé au porteur de la caméra d'examiner le PC. L'unité apparaît être alimentée et "Faithful OS" apparaît sur l'écran demandant identifiant et mot de passe. Un clavier est présent mais est remarquablement fin avec des touches à effleurement et non physiques. Après une tentative infructueuse l'écran de verrouillage retourne que le nombre maximal d'essais a été atteint et le PC s'éteint. Aucune unité centrale ou bouton d'alimentation ne peut être trouvé, poussant l'équipe à reprendre l'exploration.

Derrière le bureau de réception se trouvent deux portes d'ascenseur, une à gauche et une à droite, avec des touches à effleurement similaires. L'ascenseur sur la gauche est hors d'usage, la porte ouverte et la cage vide. L'ascenseur sur la droite apparaît fonctionnel et alimenté. Sans destination claire il est demandé à l'équipe d'aller à l'étage le plus haut afin d'avoir un panorama sur la ville. Tous les étages apparaissent accessibles, le plus haut étant le 114ème, les 112, 13 et 113 étant en réalité absents du clavier.

Le trajet en ascenseur est calme pendant ce temps, l'ascenseur semble mettre plus longtemps à passer aux étages 13 et 113, suggérant que les étages ont été construits mais que rien ne s'y trouve. Au 114ème les portes s'ouvrent et l'équipe entre dans un vaste salon. S'y trouvent de nombreux canapés couverts de poussière, un grand écran apparemment LCD d'environ plus de 60 pouces non alimenté domine le mur en face d'eux. Une série de fenêtres ouvertes laissant entrer la lumière du jour est approchée par l'équipe qui dirige la caméra vers l'extérieur.

La vue de la cité est époustouflante. Ce bâtiment est l'un des plus hauts visibles mais certainement pas le seul de cette stature. La ville en bas est grise et silencieuse, aucune preuve de vie à cette altitude. Certains bâtiments dans la ville ont d'étranges excroissances brunes qui apparaissent les avoir éclaboussés comme si une masse gélatineuse avait été projetée puis avait coulé avant de se durcir. D'autres bâtiments ont des étages dont les fenêtres ont été brisées et depuis lesquelles la même substance brune suinte. L'un des membres de l'équipe appelle le porteur de la caméra depuis les fenêtres de l'autre côté.

Depuis l'autre côté du bâtiment, les limites de la ville peuvent être vues. L'attention est portée sur une autoroute qui encercle la ville sur laquelle se traîne un autre des grands demi-humanoïdes, se tirant à l'aide de ses bras élastiques comme vu dans les tests précédents. Il se déplace sur l'autoroute puis disparaît de la vue. L'équipe retourne à l'ascenseur et note qu'un bouton a déjà été enclenché pour le 74ème étage. Personne n'ayant approché de l'ascenseur l'équipe accepte de se rendre à cet étage.

Au 74ème étage les portes s'ouvrent et révèlent une salle d'attente pour ce qui apparaît être un cabinet médical. Au bureau de réception se trouve une feuille d'émargement avec une série de noms et dates. Les dates sur la feuille d'émargement portent toutes l'année 1953. Un PC de la zone de réception est allumé et affiche l'écran du bureau. Le papier peint de ce PC est un large ensemble de mains priant surmontant les mots "Faithful OS". Sur le bureau se trouve une série de dossiers comportant des années contenant des fichiers qui, lorsque l'on clique dessus avec le bouton central de la souris, ouvrent un traitement de texte. Tous les fichiers apparaissent être des informations de rendez-vous.

Sur le meuble se trouve un bloc-notes intitulé "Bureau du Dr Borisizki, Purificateur Béni". La porte vers le cabinet du docteur est marquée des mêmes nom et titre ainsi qu'un crucifix. Ouvrir la porte mène à un couloir blanc immaculé possédant deux salles d'examen et une porte codée au bout. Les salles d'examen sont ordinaires et typiques de tout cabinet médical. Toutes les armoires médicales sont vides. Une petite quantité de C4 est placée près du verrouillage de la porte codée sur demande du contrôle puis détonnée, forçant la porte à s'ouvrir.

La zone accédée est plus vaste que la salle de réception elle-même et semble contenir une série de vastes capsules de confinement. Il y a un total de six de ces capsules, deux sont cassées et un matériau brun-ambre recouvre le sol depuis celles-ci. Une est vide, les trois derniers ont des corps humains nus flottant à l'intérieur avec des masques respiratoires. Attachés à l'avant de ces tubes se trouvent des diagrammes médicaux montrant les signes vitaux et les motifs d'admission. Concernant les symptômes, les diagrammes expliquent dans un anglais assez maladroit des affections semblant plutôt être des défauts de personnalité ou de caractère, ou simplement des incidents ayant eu lieu avec le patient.

Le contrôle demande un zoom sur l'une des pages de diagramme. Après mise au point, il est inscrit "La citoyenne Jennifer McZirka a souffert d'un écart de cœur qui lui a fait coucher avec son voisin à deux reprises lors de nuits où son mari était à l'extérieur du domicile. La patiente s'est elle-même soumise aux mains du Seigneur et aux nôtres pour la purge de son esprit et de son corps. Prières administrées par le Haut Père Uwalakin et patiente soumise à une période de trois jours dans les larmes du Seigneur afin de purger son système puis être libérée en bons esprits."

Sur la page supérieure est écrit "Le citoyen Alberious Farafan s'est jeté sur un Haut Père au cours d'un sermon, blasphémant que les larmes du Seigneur ont rendu sa fille impie en esprit et en cœur le tenant en conséquence responsable pour ses activités aguicheuses aux pieds du Haut Père et sa bénédiction. Sans preuve de ces blasphèmes le Juge Clément et le Juge Sévère ont agréé qu'Alberious Farafan doit être baigné lui-même dans les larmes du Seigneur pendant une semaine afin d'être purgé d'esprit de cœur et prouver que les manières de sa fille ne sont pas la faute des Mains des Pères et lui donner la paix à lui-même."

Le sujet qui s'est silencieusement déplacé jusqu'ici avec l'escorte commence désormais à paniquer. La caméra est dirigée vers lui et il est entouré d'entités similaires à celles observées dans les deux premiers tests. L'équipe d'escorte rapporte que le sujet est victime d'une crise de panique mais le contrôle leur demande de rester immobiles et silencieux. Le sujet crie envers les entités, dont le commandant de l'équipe réfute la présence, précisant que le sujet est seul dans le coin. Le contrôle requiert qu'un membre de l'équipe soit envoyé approcher et récupérer le sujet. Le membre de l'équipe d'escorte approche du sujet comme demandé. Sur la vidéo les visages dégagent un passage pour le membre qui se rapproche et relève le sujet sur ses pieds et l'éloigne du coin. Les visages sur la vidéo sont vus fermant les rangs et le passage. Le sujet est remis sur pieds par un bras et escorté à travers les visages qui ferment les rangs lorsque le sujet est extrait. Ils continuent d'observer fermement le sujet peu importe où il se dirige. Le contrôle demande désormais à l'équipe de revenir. L'équipe commence à quitter les lieux. Avant de partir un membre de l'équipe mentionne quelque chose qu'il a remarqué sur le bureau de réception, un classeur intitulé "Les Larmes du Seigneur". Le contrôle demande que le classeur soit retourné, et est rangé dans le kit de terrain du sujet.

L'équipe retourne à l'ascenseur et redescend au rez-de-chaussée. En quittant le bâtiment, le sujet pointe le bas de la rue en direction du point d'entrée. La caméra est dirigée vers une section d'autoroute aérienne sur laquelle un des larges torses se traîne lentement. L'entité tourne sa tête lisse en direction de l'équipe d'escorte, puis lève sa tête vers le ciel, et émet un mugissement. Le chef d'équipe émet l'ordre de bouger, se dirigeant vers l'emplacement marqué par le transmetteur vidéo sans fil. La créature sur l'autoroute étend un bras vers le bas qui s'étend jusqu'à toucher le sol, avant que la caméra ne bouge de bâbord. Tous les membres de l'équipe sauf un traversent le point d'entrée. Le sujet traverse le point d'entrée et le miroir retrouve sa surface réflective.

Le sujet fait tomber SCP-093, panique et tente de se frayer un chemin pour fuir la pièce. Le sujet est éliminé par le chef d'équipe après qu'il a brandi le pistolet du kit de terrain. Le chef d'équipe demande à ce que le portail soit réouvert mais plusieurs minutes sont nécessaires afin de trouver quelqu'un qui peut tenir SCP-093 et générer une couleur similaire. Lorsqu'une couleur correspondante apparaît et est appliquée au miroir le transmetteur vidéo est visible et tous les individus rapportent une odeur horrible. Le chef d'équipe traverse le point d'entrée avec le contrôleur █████. L'uniforme et les possessions du membre de l'équipe d'escorte ayant été oublié sont présents et récupérés, mais le membre lui-même demeure introuvable et ne répond pas aux appels. Membre considéré mort au combat et transmetteur sans fil récupéré, les membres du contrôle et de l'escorte retournent via le point d'entrée et le miroir retrouve sa surface réflective.

L'examen ultérieur de la caméra récupérée montre le membre d'escorte ██████ empoigner l'air là où le point d'entrée devrait être puis se tourner pour observer le torse démesuré. Un gel brun semble goutter de la créature alors qu'elle se déplace puis disparaît peu après avoir été délogé comme s'il s'était évaporé. Plusieurs tirs sont dirigés vers le visage de la créature à l'aide de l'arme automatique portée par ██████ qui se logent dans le "visage" de la créature, causant une vaporisation de liquide brun moins visqueux se déversant depuis les "blessures". ██████ hurle des obscénités alors que le visage de la créature se baisse vers lui et la caméra est poussée au sol. Le flux de la caméra demeure noir pour environ 65 secondes avant que la lumière revienne et la caméra filme la créature s'éloigner en rampant vers l'autoroute et se pousser sur celle-ci, puis ramper dans la direction qu'elle suivait originellement.

██████ supposé avoir été "absorbé" par la créature et peut-être digéré. Ceci peut avoir été un exemple de la manière dont ces entités inconnues se nourrissent par contact avec des matières vivantes. Il est déconseillé de mener de plus amples études sur ce sujet. Le grand livre retrouvé est classé en tant que ██████.

**test de la couleur jaune**

Les sujets de Classe-D ne sont plus autorisés pour les tests. L'objectif des tests est désormais la collecte de données suite à l'analyse des articles ramenés des trois tests précédents afin de mieux comprendre le destin du monde accédé via SCP-093 et déterminer si des précautions ou procédures sont requises pour notre propre monde. L'analyse du fluide brun sur les vêtements du membre d'escorte perdu █████ a été classée avec les autres articles récupérés.

Le Dr █████ s'est porté volontaire pour ce test car parmi les candidats possibles, il a été capable de faire prendre à SCP-093 une nouvelle couleur. Il n'y a aucune preuve dans le passé du Dr █████ de quelconque comportement illégal ou criminel, ni de problèmes psychologiques. Sur présentation du miroir, la vue a changé pour un environnement de bureau "open-box".

Pour ce test Dr █████ a souhaité utiliser le système vidéo sans fil et se dispenser du système de poulie de retour, clamant qu'il était confiant de sa sécurité comme aucune créature-torse n'a été observée dans un bâtiment des lieux montrés par le miroir. Le flux vidéo commence après que le Dr █████ a traversé le miroir. Comme dans les tests précédents, la couleur actuelle de SCP-093, le jaune, tinte tout le matériel vidéo.

La caméra s'initialise et balaie une série de structures de box entièrement blanches. Environ 30 sont visibles. À l'opposée du point d'entrée se trouve un module de bureau construit dans le mur avec des murs de verre fumé et une porte vitrée. Dr █████ approche cette porte et enquête sur l'inscription gravée : "Manager Supérieur - Stanlee Milamitz". La porte est déverrouillée.

Dr █████ entre dans la pièce et examine le bureau. Une tasse de café est sur le bureau, une tache brun foncé couvrant la moitié de l'intérieur comme le liquide s'est évaporé. Sur un plateau se trouve un donut que Dr █████ saisit et lance contre un mur, à l'impact celui-ci cogne contre le mur et tombe. Un meuble d'archivage dans le coin de la pièce attire l'attention du Dr █████ et il parcourt chaque tiroir un à la fois, s'arrêtant dans le second et en en sortant un dossier, puis revient au premier et en prend deux autres. En continuant dans les troisième et quatrième tiroirs il extrait quatre dossiers supplémentaires et les dispose tous sur le bureau. Les dossiers sont des dossiers d'archivage bleus et il montre avec son doigt à la caméra un symbole de mains priantes sur chacun d'eux, déclarant à voix haute pour la caméra que tous les autres dossiers sont jaunes. Les dossiers bleus sont placés dans le kit de terrain.

L'attention de la caméra est détournée vers le PC sur le bureau qui est activé et fonctionnel, Dr █████ commente à voix haute se demandant d'où ces appareils tiennent leur alimentation comme il n'a noté aucune prise de courant. Le bureau de ce PC contient le logo de "Faithful OS" et a même du son, les clics de souris étant suivi de doux murmures semblables à un cantique et l'ouverture d'icône suivi de cloches angéliques. Le PC ne donne aucune information utile au Dr █████ qui l'abandonne et quitte la pièce.

En approchant l'autre extrémité de l'étage de bureaux Dr █████ appuie sur un bouton sur le mur pour l'ascenseur et y entre, découvrant qu'il se trouve au 34ème étage d'un bâtiment possédant un schéma de numérotation inhabituel. Le clavier va de -115 à 115, et inclut tous les étages. Avant d'appuyer sur un bouton d'étage Dr █████ demande à ce que le transmetteur vidéo sans fil soit déplacé dans l'ascenseur et remplacé par un cône de construction marquant le point d'entrée. Une seconde unité transmetteuse est placée à l'extérieur de l'ascenseur et il est demandé au contrôle de récupérer la seconde unité et de sceller la salle de test si quoique ce soit devait lui arriver, puis lorsque tout ceci est prêt il appuie sur le bouton de l'étage -115.

La descente de l'ascenseur est longue, durant 15 minutes, pendant ce temps la caméra subit un dysfonctionnement pendant lequel l'image tressaillit et laisse place à de la neige, se restaurant pour montrer 14 autres visages dans l'ascenseur avec Dr █████ alors que la caméra filme alentour, tous se déplaçant avec lui pour lui accorder plus d'espace. Ils demeurent pendant 35 secondes puis la caméra tressaille puis revient, Dr █████ est maintenant seul dans l'ascenseur en train de danser d'après les mouvements et balancements du flux vidéo.

Dr █████ marque une pause afin de commenter une mauvaise odeur grandissante venant d'en bas. À ce point l'ascenseur a atteint l'étage -108. Dr █████ appuie sur -110 afin d'interrompre la descente et sort lorsque cet étage est atteint. Les portes de l'ascenseur s'ouvrent sur une terrasse d'observation avec plusieurs PCs et chaises. Tous les PCs sont alimentés. Le plafond de cette terrasse est également vitré et au-dessus une autre terrasse est visible. Dr █████ approche les stations de contrôle et examine l'un des écrans de PC.

Sur l'écran se trouve le logo "Faithful OS" avec un flux vidéo basculant entre quatre vues différentes. La première vue est une pièce où se trouvent des tubes similaires à ceux trouvés dans le test Violet qui se comptent en centaines. La seconde vue est une vue rapprochée de ces tubes tandis que la caméra glisse devant chacun d'eux afin de contrôler le contenu. Tous les tubes passant devant la caméra sont cassés. La troisième vue est dirigée vers la direction opposée alors que la caméra glisse verticalement vérifiant chaque station d'observation. Un total de 10 peut être compté et Dr █████ est visible alors que la caméra passe devant sa propre station. Regardant vers le haut, une caméra planante sans moyen de propulsion visible glisse au-dessus de lui. La quatrième vue montre le dernier niveau sous la terrasse d'observation où un seul torse incroyablement grand rampe en cercles, se cognant contre les murs et changeant de direction. D'après le flux de la caméra la taille estimée de la créature est de six étages.

Redirigeant son attention vers le contenu du PC Dr █████ déplace le journal vidéo sur le côté dévoilant un simple éditeur de texte caché derrière. Une impression de ce texte a été récupérée et archivée dans le kit de terrain. Le texte dirige Dr █████ vers un coffre du 54ème étage et donne une combinaison. Dr █████ quitte la terrasse d'observation et rejoint le 54ème sans incident, arrivant à un étage d'open-box. Il se dirige vers le bureau mentionné dans le document et trouve un coffre caché sous un bureau non dérangé. La combinaison fournie ouvre le coffre et révèle un calepin, archivé dans le kit de terrain, et un revolver singulier retourné en tant que ███-███, en addition aux 24 balles de munition trouvées avec.

Dr █████ retourne à l'ascenseur sans incident et redescend au 34ème. Étant donné le nombre important d'étages pouvant être explorés et les informations vitales obtenues depuis la terrasse d'observation, le test est considéré terminé et l'équipement est récupéré. Avant de retourner à travers le point d'entrée, Dr █████ examine un terminal alimenté proche, et constate qu'il affiche exactement le même écran que celui montré au -110ème. Il est théorisé que l'auteur de la note a installé un virus de réseau afin de le propager à travers le bâtiment de façon à ce que tout PC de ce réseau puisse faire découvrir l'information.

Dr █████ revient par le point d'entrée et le miroir retrouve sa surface réflective. Tous les matériaux sont archivés avec les autres matériaux récupérés. L'analyse de ███-███ et de ses munitions a été reportée car elle nécessiterait la déconstruction d'une des munitions qui pourrait être utile jusqu'à ce que les tests de SCP-093 soient concluants. Fin de vidéo.

**test de la couleur rouge**

SCP-093 a été distribué parmi les membres du staff jusqu'à ce qu'une nouvelle couleur soit générée par son contact. Le technicien de service ██████ a pu faire prendre à SCP-093 une nuance et un éclat rouges intenses, bien plus brillants que la couleur normale de l'objet. ██████ a accepté de participer à un test de SCP-093. À la demande du Dr █████, ███-███ est donné au technicien ██████ pour utilisation lors de ce test. Lorsqu'appliqué sur le miroir pour le test, SCP-093 génère un environnement inconnu. Aucune teinte de couleur n'est présente sur la destination montrée, qui est un édifice de pierre rouge. Le technicien ██████ entre par le miroir et la capture vidéo débute.

La vidéo s'initialise et le technicien ██████, désigné ci-après le sujet, regarde un large pilier cylindrique tournant par lui-même. L'objet est d'une hauteur inconnue et apparaît mesurer 1,8 m (6 pieds) de large. Des trous sont répartis sur l'objet à intervalles visiblement aléatoires. À l'occasion un rayon de lumière blanche est émis de ces trous. Tourner la caméra montre que les rayons sont connectés à une multitude d'objets similaires à SCP-093 faisant partie du mur de la salle. La pièce s'avère être également de forme cylindrique avec d'innombrables copies de SCP-093.

Le sujet se retourne vers le point d'entrée et découvre qu'il s'agit d'une section du mur dépourvue de sa copie de SCP-093, présumée être celle portée par le sujet. D'autres sections du mur inspectées sont également dépourvues de leur copie, menant à spéculer qu'ils puisse s'agir d'une sorte de matrice centrale. Le sujet trouve une échelle dans le sol en examinant la pièce et la descend sur demande du contrôle.

L'échelle débouche dans une large pièce claire remplie d'ordinateurs qui semblent désuets comparés aux équipements préalablement rencontrés. De grands ordinateurs fonctionnant sur bobines cliquettent et tournent à différents endroits, une ampoule lumineuse de signification inconnue s'allume pendant dix secondes avant de s'éteindre. Un large écran cathodique affiche des mots simples en 8 couleurs à un intervalle d'environ 5 secondes. Lorsqu'il est observé, les mots 'Pur' 'Impur' 'Pur' 'Pur' 'En peine' 'Impur' clignotent sur l'écran.

Ayant progressé à travers la pièce celle-ci se termine par une large baie vitrée telle une autre terrasse d'observation. Cette terrasse surplombe une autre série de tubes comme déjà observés mais en bien moindre nombre et remplis d'un liquide bleu. Ce qui apparaît être du courant électrique danse au-dessus de nombreux de ces tubes à intervalles erratiques. Au moins cinq tubes au premier coup d'œil sont vides et cassés. À la baie d'observation un clavier est présent sur un piédestal invitant à une sélection. Les options disponibles à l'écran sont "Statut des Tubes" qui demande une entrée numérique, "Rapports", "Situation X-549", "Situation X-550", "Journal d'Évacuation", "Conneries", "Rapport de l'Agent █-██-█", et "Plan Incendie de l'Installation". <Vidéo supprimée : Toutes les sélections générant du texte ont été transcrites par le sujet et vérifiées par un membre du contrôle étant passé à travers le portail afin de les récupérer. Ce processus a demandé environ deux heures et le flux vidéo a été supprimé afin de condenser ce rapport. Les documents enregistrés sont archivés en tant que █████-████-██> Vidéo interrompue.

Le contrôle a perdu le contact avec le sujet environ 30 minutes après le départ du technicien de contrôle. Il a été demandé au sujet de rester dans la zone et d'observer la machinerie et la salle de confinement afin d'effectuer des observations pour débriefing. Le portail du miroir de SCP-093 a retrouvé sa surface réflective prématurément et tout contact vidéo avec le sujet a été perdu. Le contrôle a été incapable de le réétablir puisque SCP-093 se trouvait derrière le miroir. Un décalage d'une minute et quarante-huit secondes (1:48) a été enregistré avant que le portail du miroir se rétablisse de lui-même et que le sujet revienne à travers le portail. Le sujet apparaît en bonnes santé et condition malgré la perte de temps mais parle peu.

Au cours du débriefing immédiat le sujet a éprouvé de soudaines convulsions et l'équipe médicale a été alertée. Alors qu'elle tente de maîtriser le sujet celui-ci a montré une force renforcée et utilisé ███-███ afin de tirer sur un équipier de débriefing, le tuant. Les gardes ont tiré une fois avec une arme de poing vers le cœur et une fois vers la poitrine mais le sujet ne tombe pas. Tous les équipiers ont évacué la salle et une seconde balle a été tirée par le sujet qui a raté sa cible. Une équipe plus lourdement armée est entrée dans la salle de débriefing et utilisé des armes automatiques afin d'abattre le sujet. Les rapports confirment que le sujet n'a pas saigné lorsque touché mais a laissé s'écouler une substance vert/brun qui semblait être un mélange de solution observée dans certains tubes de confinement et le matériau récupéré au cours du Test 3.

Tout test supplémentaire sur SCP-093 a été interrompu tant que l'examen des matériaux récupérés est en cours. Un seconde dispositif d'enregistrement à cassette a été trouvé avoir été activé dans le kit de terrain après la perte du flux vidéo et son contenu a été archivé avec les autres matériaux récupérés.

Tous les matériaux récupérés des tests sur SCP-093 sont sous Classification Niveau 4. La communication doit être approuvé par pas moins de deux membres de personnel de Niveau 4.