NPC

## O que são NPCs?

NPC (Non-Playable Character em inglês) ou PNJ (Personagem não jogável) é qualquer personagem que não pode ser controlado pelo jogador, mas se envolve de alguma forma no enredo. Ele desempenha um papel específico, cuja finalidade é simplesmente interagir com os jogadores. Nos video-games, geralmente são chamados de NPCs uma entidade não inimiga que é controlado pelo computador.

O comportamento de NPCs nos computadores é inteiramente roteirizado e automático, desencadeado por certas ações ou diálogos com algum player. Em MMORPGs como Aika, NPCs podem ser puramente improvisados, e são essencialmente, personagens manipulados pela equipe de desenvolvedores do jogo. Esses indivíduos não jogáveis são fáceis de serem distinguidos do jogadores pela aparência diferenciada, e geralmente servem como suporte *ingame* para novos jogadores.

## Tipos de NPCs

Em Aika, existem alguns tipos de NPCs. Cada um deles contém um grupo específico de opções de interação, que varia de acordo com o que cada personagem faz. Os tipos de NPCs são:

1. Comum
2. Guarda
3. Dono de Mercearia
4. Vendedor Especial
5. Vendedor de Armas
6. Vendedor de Armaduras
7. Vendedor de Acessórios
8. Vendedor de Roupas para Pran
9. Vendedor de Artigos para Pran
10. Ferreiro
11. Fortificador
12. Encantador
13. Mago
14. Leiloeiro
15. Mestre de Habilidades
16. Administrador de Guildas
17. Treinador de Guildas

Todos os NPCs possuem opções em comum. As presentes em praticamente todos são "Conversa" e "Missão". Apesar dessa primeira interação não estar disponível em vários personagens, é bom utilizá-la para entender mecânicas que só são explicadas nessas conversas.

### **Comum**

São a classe de NPCs que não possuem nenhuma interação especial. Apenas se pode interagir com "Conversa" e "Missão", e a maioria das missões são pegas em NPCs desse tipo

### **Guarda**

Esse tipo de NPC, em sua maioria, não possuem missões e nem conversas. Entretanto, são os únicos que possuem a opção de "Salvar a Localização", que faz com que o personagem, após ser derrotado, apareça no NPC onde foi selecionada essa opção.

### **Dono de Mercearia**

É um das classes com mais tipos de interações. São elas: "Conversa", "Missão", "Loja", "Consertar" e "Consertar Tudo". As duas ultimas opções servem para reparar equipamentos selecionados e consertar todos os equipamentos do inventário, respectivamente. A loja é onde vende munições, alimento para Pran, poções e acessórios para iniciantes e vaizans pequenos para encantamento. As duas primeiras opções nem sempre estarão disponíveis.

### **Vendedor Especial**

Da mesma forma que os Donos de Mercearia, também possuem uma loja. Entretanto, não vendem itens comuns. As mercadorias vendidas por esse tipo de NPC, em alguns casos, não podem ser compradas por gold. NPCs dessa classe podem vender itens especiais, como Sopas, Equipamentos (utilizando outra moeda de compra), Itens para LH, entre outros.

### **Vendedor de Armas**

Contém as mesmas opções de interação dos Donos de Mercearia. A diferença é que a interação "Loja" levará a uma janela onde vende armamentos, que dependerão do NPC. Cada NPC venderá armas para determinadas classes e níveis.

### **Vendedor de Armaduras**

Praticamente idêntico aos Vendedores de Armas. Entretanto, como o próprio nome já diz, vende armaduras para determinada classe e nível, mudando de acordo com o NPC.

### **Vendedor de Acessórios**

São vendedores que, como o nome sugere, vende acessórios: Anéis, Brincos, Braceletes e Colares. Pelo fato de acessórios poderem ser utilizados por jogadores de qualquer classe, NPCs desse tipo estão em menos quantidade do que muitos outros.

### **Vendedor de Roupas para Pran**

É parecido com os outros Vendedores. Porém, essa classe não possui a opção de "Consertar" e "Consertar Tudo". Apenas vendem vestimentas para Pran. Apenas um deles venderá roupas para Pran Criança. Os outros vendem apenas para Prans Adolescentes.

### **Vendedor de Artigos para Pran**

A mesma coisa dos Vendedores de Roupas para Pran. Entretanto, ao invés de comercializarem vestimentas, vende artigos como Chapéis, Asas, Óculos, Ursinhos, Poções e Alimentos para Pran.

### **Ferreiro**

Outra classe de NPCs que contém várias interações: "Conversa", "Missão", "Troca", "Nivelamento" e "Loja de Ingrediente". A Troca é onde o jogador poderá modificar a aparência de uma arma ou armadura utilizando Athlon, colocando o formato de outro equipamento, não podendo ser equipamentos de classes diferentes. Nivelamento é utilizado para reduzir o nível necessário para a utilização de certo equipamento, não podendo ser reduzido níveis de itens raros. A Loja de Ingredientes é onde vende alguns itens para a Manufaturação no Anvil, como Corantes, Lenha, etc.

### **Fortificador**

É um NPC único. Suas interações são: "Conversa", "Missão", "Fortificação", "Loja de Receitas" e "Evolução". Fortificação é um processo que armas e armaduras podem passar (Veja o artigo principal aqui). A Loja de Receitas é onde vende receitas para produzir Hira e Kaize de todas as categorias, receitas de para manufaturar moedas de ouro e Luz de Héstia, e também para produzir Extratos Enriquecidos de Hira e Kaize A, AA e S que aumentam a chance de sucesso.

### **Encantador**

Outro NPC único. Possui apenas as interações "Conversa", "Missão" e "Atribuir Mágica". Essa última opção permite a utilização de cristais mágicos para atribuir um bônus a um equipamento, seja de velocidade, dano, crítico ou resistência .

### **Mago**

Mais um NPC único. Entretanto, não possuí a interação de conversa. Nele pode se adquirir a "Benção de Giovanni" e a "Benção de Giovanni [500,000]", que são buffs que deixam o jogador um tanto quanto mais forte.

### **Leiloeiro**

É uma das classes de NPCs mais utilizadas pelos jogadores. Suas opções são: "Consignações", "Consertar", "Consertar Tudo" e "Missão". Consignações permite que jogadores deixem itens à venda pelo custo de uma pequena quantia de gold. A maioria dos itens podem ser leiloados.

### **Mestre de Habilidades**

Outra classe de NPCs muito utilizada pelos players. Aqui é onde os jogadores podem adquirir suas habilidades, que são de extrema importância, tanto num PvP quanto contra os monstros.

### **Administrador de Guildas**

Essa é uma classe de NPC única. Além das interações vistas anteriormente, é o único que possuí as opções "Construir Guilda" e "Armazém de Guilda". Para construir uma Guilda, é necessário um grupo de seis pessoas, onde nenhuma delas podem estar em uma Guilda e e todos precisam ser cidadãos de uma nação. Armazém de Guilda, como o próprio nome sugere, é um banco especial onde os itens colocados lá são compartilhados por quem tem acesso a ele. Também há uma loja, onde é vendido missões para evoluir a Guilda que o jogador pertence.

### **Treinador de Guildas**

Possui apenas as interações "Habilidade de Guilda" e "Loja". A primeira opção é onde o mestre da Guilda poderá escolher habilidades para sua Guilda e que farão efeito para todos que a pertencem. A loja vende receitas para a produção de Pedras de Habilidade da Legião, necessárias para evolução de habilidades da Guilda.