Barya

Barya wkrótce po uformowaniu

**Barya** jest nowym krajem w centralnym Orthanie, leżącym na południowy wschód od Lasu Starożytnych. Czasem używa się starej nazwy na mieszkańców - **Gil-Velez**.

## Geografia i klimat

Barya graniczy z Horlandem na północnym wschodzie i Untarnem na wschodzie. Zachód to zdewastowane ziemie Dranvaru.

Południowa część kraju to pełne popiołów pustkowia. Znajduje się tutaj zaledwie kilka wiosek. Bliżej Długiego Lasu znajdują się pola uprawne i serce Baryi - Drewniany Gród Lugetz.

Na wschodzie granicę stanowią niebezpieczne bagna i wysokie wzgórza, stanowiąc naturalną ochronę przed sąsiadami z Untarnu.

W Baryi słońce pokazuje się rzadko. Popielne chmury znad Dranvaru sprawiają, że przez większość roku jest tutaj chłodno, a zimy potrafią być zabójcze.

## Ustrój polityczny

1 czerwca 27 TE ustanowiono dokument znany pod nazwą *Słowo Narodu Gil-Velez,* który jest pierwszą oficjalną konstytucją w Orthanie. Na głowę narodu mianowany został król Kreyan Mathalis, który powołał do istnienia Izbę Mówców (organ doradczy, składający się z dostojników najważniejszych rodów, liczący 25 członków) oraz Izbę Popularną (w której zasiadali przedstawiciele narodu, głównie kupcy, duchowieństwo i niżsi stopniem dowódcy wojskowi, liczyła ona 108 członków). Choć król posiada sporą władzę, jest ograniczony przez konstytucję. Monarcha ma prawo do powoływania członków Izby Mówców (w ograniczonej ilości - nie może rozwiązać całej Izby, za wyjątkiem wojny bądź zdrady stanu), prowadzenia polityki międzynarodowej i zarządzania militariami. Jego władza w zakresie skarbu państwa jest jednak ograniczona i musi liczyć się z lordami Izby Mówców.

## Historia

Barya została założona w Trzeciej Erze, na samym jej początku, choć ludy ją zamieszkujące zajmowały te ziemie od stuleci.

Tereny regionu Baryi były podzielone między barbarzyński Dranvar i agresywnie rozrastający się Tarn, jeszcze przed asymilacją Imperium Tairos. Etnicznie jednak, naród ten był samodzielny i wywodził się ze starożytnej nacji Gil-Velez, która padła ofiarą ataków barbarzyńców z zachodu.

Uciśnieni Gilvelezanie podjęli drastyczną decyzję - zwrócili się do Tarnu, który nigdy nie przepadał za Dranvarem, aby pomogli im poradzić sobie z barbarzyńcami za cenę wolności. Tarn zgodził się, a było to około roku 1400 D.E. W ten oto sposób przy pomocy wojsk Tarnu barbarzyńcy zostali przepędzeni, powstał też Mur, który miał zapobiec dalszym atakom.

Choć w teorii Barya nie istniała pod kontrolą Tarnu, wschodni sąsiedzi zostawili Gilvelezanom sporo niezależności. Sam Tarn zmagał się wtedy z groźbą ze strony Therixian i liczył na każdą pomoc w tej nierównej walce. Wielu rodowitych Gilvelezan dołączyło do armii Tarnu.

Imperium nadeszło 300 lat później, najpierw zajmując Dranvar, a potem Tarn, który w tym czasie prowadził walki z Therixianami. Ruchy niepodległościowe były silne, lecz każda rebelia była tłumiona przez Imperium. Szczególnym okrucieństwem wykazał się ród Tasho, z Tarnu, który zawarł układ z Imperatorem, aby odzyskać choć cząstkę niepodległości. Tarn prędko popadł w niełaskę mieszkańców Baryi.

Na samym początku Trzeciej Ery, kiedy Dranvar został zniszczony przez Purpurową Zgubę, Untarn postanowił skorzystać z okazji i wypowiedział Imperium wojnę o niepodległość. Nie docenił jednak Gilvelezan, którzy od dawna przygotowywali zakrojone na szeroką skalę powstanie. Tymczasowy rząd Baryi został poparty przez Holem i Horland, również świeżo oderwany od Imperium. Widząc wrogie armie z każdej strony, Untarn ustąpił. Barya zyskała niepodległość w 27 T.E. zaś pierwszym królem wybranym przez powstańców został Kreyan Mathalis, jeden z generałów.

## Religia

Barya przyjeła Panteon podczas rządów Imperium, choć już wcześniej niektórzy bogowie byli znani w miastach tego kraju. Do najpopularniejszych należą:

* Erastil
* Gozreh
* Desna

## Demografia i kultura

W Baryi żyje wiele różnych ras, choć dominują ludzie i elfy. Stanowią kolejno 52% i 28% populacji. Duża populacja gnomów zadomowiła się w Orginie (choć można je spotkać w całym kraju), stanowiąc 10% całości. 7% to niziołki.

Barya to ponury kraj, choć jego mieszkańcy są zahartowani przez liczne problemy z sąsiadami i agresywne bestie zza Muru. Świąt jest tutaj niewiele - najważniejsze to *Dzień Konstytucji*, obchodzony 1 czerwca.

## Ekonomia i handel

Barya nie ma zbyt wiele do zaoferowania jeśli chodzi o handel. Popielne ziemie pozwalają na hodowlę kilku unikatowych warzyw i krzewów, które trafiają jako luksusowe dobra na stoły krasnoludów, mieszkańców Holem czy Horlandu. Dużą popularnością cieszą się też wyprawy za Mur, gdzie śmiałkowie polują na smoki i inne spokopodobne stworzenia.

Barya posiada umowy handlowe z Horlandem, Holem, Lenevick i elfami z Lasu Starożytnych.

## Miasta i ciekawe miejsca

* Lugetz (pop. 95 300)
* North Karian (pop. 53 000)
* South Karian (pop. 67 100)
* Błękitna Twierdza (pop. 15 000)
* Orgina (pop. 22 300)
* Teshyent (pop 7 500)