recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
As de l’Escadron Onyx

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
67
Maximum :
115

## Cout en Point 2.5

Minimum :
7
Maximum :
9

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
15

## Texte de la Carte

*L’appareil expérimental qu’est le défenseur TIE surclasse tous les vaisseaux de sa génération, mais sa taille, sa vitesse et son arsenal augmentent considérablement son coût de fabrication.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Défenseur TIE/D
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
* Paquet d'escadron Académie Skystrike
As de l’Escadron Gamma

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
27
Maximum :
44

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
12

## Texte de la Carte

*Bien qu’il ne soit pas aussi maniable et rapide qu’un TIE/ln, le Bombardier TIE a une puissance de feu suffisante pour détruire à peu près n’importe quelle cible.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Bombardier TIE/sa
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
Bus

Rank | कान्स्यः III

**लोकयानं** एकः हि तर्हि वाहनं उपलब्धः अन्तः तर्हि क्रीडा पर्वताः आरोहणं वाजसृत 2.

## प्रत्यः पश्यति

तर्हि लोकयानं प्राप्तः मध्यमस्तरीय/सुमध्यम गतिः-वृद्धि च सामान्यतः अधिकः गतिः. त्वम् आचर्णः गाढम् उद्धितः अधिः तर्हि पुरतः अस्तिः,तथा प्रतिविधानः गन्तव्यः आहृतः तदा त्वम् शीर्षः-उपरिः विर्रुधं एकः दीवारः यथा तर्हि भूमिः.

तर्हि लोकयानं चेत् शिथिलः तद् छदि अग्रः एकः कठिनः पारगामिन्, किम् चेत् विरामः तर्हि चालकः असुरक्षाः सः ईषत् ताडनं/प्रतिनिहतः उपरिः तर्हि अन्तश्छदः हि एकः कोटरः क्षेत्रः. तर्हि यात्रिकः उपरिः तर्हि प्रिष्ठ स्यात् उत्पतति हि तर्हि लोकयानं अग्रः कठिनः पारगामिन्.

अन्तोगोत्वाः, द्विगुणः पारगामिन् उप्तत्तिः तर्हि विर्लागत हि तर्हि लोकयानं प्रतिः उत्सदति, प्रतिः तर्हि अग्रः हि पृथक्कृत भवत् सः तर्हि लोकयानं स्वयम्, प्रसक्तः अन्तः एकः एकवर्तनिन् कारयान/वाहनं साकं दरिद्रः स्थिरः, लेकिन एकः अविश्वसनीय उपरिः तुन्निन्ग योग्यताः, समर्थः प्रतिः स्थिर्ताः यथा विचर्तिः भ्रमतिः विनाः अनल्पः पीडा.

अगर त्वम् व्यवहरते प्रतिः प्राप्तः तर्हि थ्रस्तर अङ्गः हि इमम् वाहनं यद्यपिः, त्वम् इषः अप्यस्ति भाग्यः यतः/कर्णेन, समर्थयति तद् यथा न, तर्हि लोकयानं बेःतरः वाहनं हि इस्तेमालः थ्रस्तर अन्तः तर्हि वायुः अस्तिः.

धारः उभः तर्हि गतिः-वृद्धिः च रोधकः पडल हि 3 द्वितीयक/क्षणा इषः उपतत्तिः तर्हि लोकयानं निवर्तनः प्रतिः अधर एकः लघुः यावद् धारः तर्हि पडल.

## उद्घाटितः

*द्रिस्तह्* वाहनं रङ्गः सूचिः *हि चित्रः च अधिकः विज्ञप्ति*

तर्हि लोकयानं आगच्छतिः साकं 13 भिन्नः रङ्गः च 10 भिन्नः पहियाः यत् चेत् प्राप्तः अन्तः लोकयानं (सामान्यः रङ्गः च प्राप्तः द्वाराः गुलिकाः च अन्तः जनानाः समुन्नय). (VIP रङ्गः च पहियाः न प्राप्तः, लेकिन त्वम् प्राप्तः VIP रङ्गः द्वाराः विक्रियः VIP गृहसुल्कः). अग्रः विक्रियः, तद् प्राप्तः निःसुल्कः नीला-सफ़ेदः रङ्ग्लेपः च द्वो विचरणः पहियाः प्रतिः साकं आरम्भयः.
Idle Town/Season 1

**Season One** is the first season of HBO's *Idle Town*. On TBD, the series is picked up by HBO and produced by Lost Boy Productions. It was released on HBO and HBO Max.

## Storyline Information

The following **will** be addressed/featured:

## Chapters

* Chapter One
* Chapter Two
* Chapter Three
* Chapter Four

* Chapter I: **The TBD Chapter (Ep. 101 - TBD)**
	+ Focus on

- Chapter II: **The TBD Chapter (Ep. TBD - TBD)**
	* Focus on

- Chapter III: **The TBD Chapter (Ep. TBD - TBD)**
	* Focus on

- Chapter IV: **The TBD Chapter (Ep. TBD - TBD)**
	* Focus on

## Summary

The close-nit town of North Valley where everyone knows each other wants you to believe that the town is normal- or seemingly normal. Generations of lying, manipulation, and secret pledge the culture. This perceived highly respected close town is all a facade. People want their secrets and lies to remain buried, but their pasts will come back to haunt them. The friend group of high school juniors (self-titled Young Blood) are at the forefront, their relationship to the town, the culture, and the people in it has affected their lives. They see right through the facade, but the nostalgia of this town has them confused and conflicted which sends them on a journey of self-discovery.

## Storylines

### Nicholas Hastings

Nick is a sarcastic, introverted boy with some serious social anxiety issues. A queer angsty teen with a gift for writing, who is struggling with trust issues. This former "social outcast" having to be observant his whole life becomes a big gossip hot-spot which to him is very ironic.

## Cast

For more information, see *Character Appearances*.

* TBD as Ramon Sanchez (TBD/22)
* TBD as TBA (TBD/22)

Recurring Cast* TBD as TBA (TBD/22)
Alpha-3B

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous effectuez une attaque principale, vous pouvez dépenser votre verrouillage sur le défenseur pour changer 1 de vos résultats vierges ou  en un résultat .

Ajoutez un emplacement .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque principale, vous pouvez dépenser votre verrouillage sur le défenseur pour changer 1 de vos résultats vierges ou  en un résultat .

Ajoutez un emplacement .

## Disponibilité

* Paquet d'extension V-wing de classe Nimbus
Formula

Rank | हीराः I

**फ़ोर्मुलम्** एकः हि तर्हि वाहनं उपलब्धः अन्तः तर्हि क्रीडा पर्वताः आरोहणं वाजसृत 2 अस्तिः.

## प्रत्यः पश्यति

तर्हि फ़ोर्मुलम् एकः हि तर्हि बेःतरः च अधिकः-गति वाहनं च बेःतरः वातिकिः!. तद् एकः अधरः निवर्तनः वाहनं, त्वम् चेत् इस्तेमालः फ़ोर्मुलम् अन्तः उपरिः तर्हि समतलः मार्गः च अधिकः बेःतरः प्रतिः इस्तेमालः अन्तः तर्हि वाजसृत, लेकिन फ़ोर्मुलम् प्राप्तः अधरः इन्धनं क्षमताः.

तर्हि फ़ोर्मुलम् अधिकः गतिः च वातिकिः विशेषितः प्रतिः तद् पुरतः च विर्लागतः दुषिकाः, किम् ददत्तेः भीमः निचहिन्द्रियह प्रतिः स्थापय्तिः तर्हि कारयान उपरिः तर्हि भूमिः. सर्वथाः, ते न मन्यतेः तर्हि कारयान प्रतिः "सर्पतिः" अग्रवर्तिनः च चेत् खण्डः द्वाराः कठिनः प्रहारः, कल्पयतिः तर्हि कारयान धीमः च किञ्चनताः अभिहन्तः/कुर्दनः कर्णेन तर्हि नैष्ठिक निवर्तनः. तद् गतिः-वृद्धिः अधिः तर्हि आरम्भयः सामान्यतः अस्तिः, यत् चेत् प्रत्समाधाति साकं तर्हि आरम्भयः संवेगः अङ्गः. अन्यः गतिः-आधारितः तुन्निन्ग अङ्गः उदाहरणः भघ्गि संवेगः च तर्हि अभियुक्तः वरिवर्तः कार्यः बेःतरः अन्तः तर्हि फ़ोर्मुलम्, तद् बेःतरः अन्तः बल प्रदर्शनः अगर त्वम् खण्डः फ़ोर्मुलम् अग्रः अङ्गः.

कृपयाः उपभूषितः साकं तर्हि कारयान अग्रः निश्चित कूर्दनं; तद् प्रभावः तर्हि कारयान प्रतिः अवर्तणः अधिः भीमः गतिः च अपिः प्रभावः एकः ((संधानः तद् अर्थः [bug])) कुत्रः तर्हि चालकः सिर्षः परिलग्नः साकं अन्तः तर्हि कारयान हिस्साः.

## उद्घाटनं

*द्रिस्तह्* वाहनं रङ्ग्लेपः सुचीः *हि चित्रः च अधिकः विज्ञप्तिः.*

तर्हि फ़ोर्मुलम् प्राप्तः साकं 7 भिन्नः रङ्गः च 12 भिन्नः पहियाः यत् चेत् प्राप्तः अन्तः तर्हि फ़ोर्मुलम् (VIP रङ्गः न प्राप्तः अन्तः फ़ोर्मुलम् लेकिन त्वम् प्राप्तः VIP रङ्गः च पहियाः द्वाराः विक्रियः VIP गृहसुल्कः).अग्रः विक्रियः, त्वम् प्राप्तः निःसुल्कः संतराः च नीलाः रङ्गः च एकः पहियाः प्रतिः साकं आरम्भयः.
Balises Dérivantes de Détection (Engin Distant)

***Langues*** : English **Français**

## Texte de la Carte

*Ces Balises de détection sont placées par le Premier Ordre afin d'être averti de l'arrivée d'ennemis dans les environs de meurs forteresses cachées*

* Initiative : 0
* Agilité : 3
* Coque : 2

### Notes

Cet engin distant ne peut être déployé que en utilisant la carte d'amélioration Balises Dérivantes de Détection (Technologie), la carte est restreinte au Premier Ordre.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Navette Légère de Classe Xi
Boba Fett (Artilleur)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous effectuez une attaque, s’il n’y a aucun autre vaisseau dans l’arc d’attaque, vous pouvez changer 1 de vos résultats  en un résultat .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Boba Fett était un clone non altéré du chasseur de primes Jango Fett, un Mandalorien qui fut le modèle génétique des soldats clones de la République Galactique. À la mort de cet humain, Fett hérita de son armure mandalorienne et de l'Esclave I, promettant de faire honneur à sa réputation. Formé par les collègues de son "père", Fett évolua en l'un des plus grands chasseurs de primes de la galaxie, devenant une légende parmi eux. Plus tard, il déroba même son titre de seigneur du crime à Bib Fortuna, ayant prit la place de Jabba le Hutt à sa mort.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque, s’il n’y a aucun autre vaisseau dans l’arc d’attaque, vous pouvez changer 1 de vos résultats  en un résultat .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Slave I de Jango Fett
* Paquet d'escadron Fugitifs et Collaborateurs

## Voir Aussi

* Boba Fett (Firespray/Racailles)
* Boba Fett (Firespray/Séparatiste)
* Boba Fett (Équipage)
Boba Fett (Firespray/Racailles)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
62
Maximum :
85

## Cout en Point 2.5

Minimum :
7
Maximum :
9

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
10
Maximum :
22

*Boba Fett était un clone non altéré du chasseur de primes Jango Fett, un Mandalorien qui fut le modèle génétique des soldats clones de la République Galactique. À la mort de cet humain, Fett hérita de sonarmure mandalorienne et de l'Esclave I, promettant de faire honneur à sa réputation. Formé par les collègues de son "père", Fett évolua en l'un des plus grands chasseurs de primes de la galaxie, devenant une légende parmi eux. Plus tard, il déroba même son titre de seigneur du crime à Bib Fortuna, ayant prit la place de Jabba le Hutt à sa mort.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez ou effectuez une attaque, vous pouvez relancer 1 de vos dés pour chaque vaisseau ennemi à portée 0–1.

## Titres

* •*Andrasta*
* •*Marauder*
* •*Slave I* (Racailles)
* •*Slave I* (Séparatiste/Racailles)

## Disponibilité

* Paquet d'extension Slave I
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)

## Voir Aussi

* Boba Fett (Équipage)
* Boba Fett (Firespray/Séparatiste)
* Boba Fett (Artilleur)
Ahsoka Tano (Delta-7b)

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
n/a
Maximum :
n/a

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
19

*Ahsoka Tano, surnommée "Chipie" par Anakin Skywalker et "Petite Soka" par Plo Koon et connue sous les noms de Ashla et Fulcrum, était une Togruta originaire de la planète Shili qui fut une Padawan de l'Ordre Jedi durant la Guerre des Clones. En tant que Padawan du Chevalier Jedi Anakin Skywalker, elle fut aussi une Commandante de la Grande Armée de la République jusqu'à son départ de l'Ordre. Après la fin de la guerre, elle devint un membre de l'Alliance Rebelle et elle combattit l'Empire Galactique jusqu'à la fin de la Guerre Civile Galactique. Puis, sous la Nouvelle République, elle partit à la recherche du Grand Amiral Thrawn pour retrouver le Jedi Ezra Bridger.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0–1 et dépenser 1 . Ce vaisseau peut effectuer une action, même s’il est stressé.

* Force : 2▴

## Disponibilité

* Liste des Cartes Corrigées Officiellement

## Voir Aussi

* Ahsoka Tano (Delta-7)
* Ahsoka Tano (Artilleur)
* Ahsoka Tano (A-Wing RZ-1)
* Ahsoka Tano (Équipage)
"Howlrunner"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
45

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
0
Maximum :
12

## Effet de la Carte

Tant qu’un vaisseau allié à portée 0–1 effectue une attaque principale, il peut relancer 1 dé d’attaque.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/ln
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Landing Boost

**भघ्गि संवेगः** चेत् रचितः साकं तर्हि "भघ्गि संवेगः" तुन्निन्ग अङ्गः प्राप्तः द्वाराः तर्हि वाहनं पातः उपरिः तर्हि भूमिः सः अधिः न्यूनातिन्यूनम् द्वो वायुसमयः लम्बाः कूर्दनं साकं सर्वे तद् पहियाः स्पर्शः तर्हि भूमिः सम्कालम्. स्वस्तिः रचितः यत् प्रवर्त्तिः इषः जानाणिः द्वाराः एकः आकस्मिक "वेगः" अग्रवर्तिनः हि गतिः द्वाराः त्वम् वाहनं, यथा ततः एकः उनमोचनः स्फुल्लिङ्ग/(spark), उत्पाद्य सः तर्हि पहियाः च एकः व्यावर्तकः स्वरः. अगर त्वम् मेलनः साकं तर्हि "कूर्दनं यन्त्रः" च कर्मणयतिः अधिः तर्हि स्वाम्य क्षणः, तद् इषः दानः त्वम् एकः बेःतरः संवेगः च त्वम् चेत् सक्षमः प्रतिः साधति अधिकः गतिः द्वाराः त्वम् गम्त्स्थिर्ताः.

एकः दृश्यः उदाहरणः प्राप्तः नीचः अस्तिः:-
C-3PO (Équipage/Résistance)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous coordonnez, vous pouvez choisir des vaisseaux alliés au-delà de la portée 2 s’ils ont l’icône  dans leur barre d’action.

Après avoir effectué l’action  ou , gagnez 1 marqueur de calcul.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*C-3PO (traduit dans le doublage français des films, pour coller aux lèvres des acteurs, par Z-6PO) est un droïde de protocole de forme humanoïde, particulièrement loquace et, comme il le dit lui-même, « maîtrisant plus de six millions de formes de communication ». Son compagnon de toujours est R2-D2.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous coordonnez, vous pouvez choisir des vaisseaux alliés au-delà de la portée 2 s’ils ont l’icône  dans leur barre d’action.

Après avoir effectué l’action  ou , gagnez 1 marqueur de calcul.

## Voir aussi

* C-3PO (Équipage/Rebelle)
* C-3PO (Équipage/République)
"Slammer"

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
24
Maximum :
29

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
16

***Slammer** était le surnom d'un pilote clone qui servait la Marine Républicaine au sein de l'Escadron Blue durant la Guerre des Clones. Il combattit au dessus de Ryloth et mourut.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez dépenser 2  pour effectuer une action , même si vous êtes stressé.
"Contrail" (Siège de Coruscant)

## Améliorations

###  Surcharge du Limitateur Ionique

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge, vous pouvez effectuer une action , même si vous êtes stressé. Dans ce cas, lancez un dé d’attaque ; sur un résultat  gagnez 1 marqueur de contrainte et sur un résultat  gagnez 1 marqueur ionique.

###  Astromech Méticuleux

Après que vous avez effectué une action, vous pouvez dépenser une  pour effectuer une action  rouge.
\* Charges : 2

###  Bombe ionique

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour larguer une bombe ionique en utilisant le gabarit [1 ].
\* Charges : 2

###  Alpha-3B «Besh»

Tant que vous effectuez une attaque principale, vous pouvez dépenser votre verrouillage sur le défenseur pour changer 1 de vos résultats vierges ou  en un résultat .

## Capacité du pilote (Siège de Coruscant)

Tant que vous défendez ou effectuez une attaque, si la direction de votre manœuvre révélée est la même que celle du vaisseau ennemi, vous pouvez changer 1 des résultats  du vaisseau ennemi en un résultat vierge.

## Capacité du Vaisseau

**Né pour Ça** : Tant qu’un autre vaisseau allié à portée 0–2 défend, si vous n’êtes pas contraint, il peut dépenser vos marqueurs de concentration et d'évasion comme s'ils étaient à lui. Dans ce cas, vous gagnez 1 marqueur de contrainte.

## Améliorations

###  Surcharge du Limitateur Ionique

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge, vous pouvez effectuer une action , même si vous êtes stressé. Dans ce cas, lancez un dé d’attaque ; sur un résultat  gagnez 1 marqueur de contrainte et sur un résultat  gagnez 1 marqueur ionique.

*Cette capacité est identique à l'amélioration Surcharge du Limitateur Ionique.*

###  Astromech Méticuleux

Après que vous avez effectué une action, vous pouvez dépenser une  pour effectuer une action  rouge.

* Charges : 2

###  Bombe ionique

**Bombe**
Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour larguer une bombe ionique en utilisant le gabarit [1 ].

* Charges : 2

*Cette capacité est identique à l'amélioration Bombe Ionique.*

###  Alpha-3B «Besh»

Tant que vous effectuez une attaque principale, vous pouvez dépenser votre verrouillage sur le défenseur pour changer 1 de vos résultats vierges ou  en un résultat .

*Cette capacité est identique à l'amélioration Alpha-3B «Besh».*
"Hound"

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
46
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
7
Maximum :
25

*Hound était un sergent clone qui servit dans la Grande Armée de la République pendant la Guerre des Clones. Il faisait partie des soldats de la Force de Reconnaissance Avancée et il était affilié à la Garde de Coruscant.*

*Lors de la traque de la Padawan Ahsoka Tano sur la planète Coruscant, Hound utilisa un massiff nommé Grizzer afin de suivre sa trace.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après qu’un petit vaisseau allié dans votre  a gagné un marqueur de contrainte ou d’épuisement, si vous n’avez aucun marqueur de ce type, vous pouvez transférer ce marqueur à vous-même.
Arsenal de Guerre

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Gagnez 1 Emplacement  et 1 emplacement . Remplacez votre capacité de vaisseau par la suivante :

***Tir de Barrage Dévastateur*** : tant que vous effectuez une attaque  ou  si le défenseur est dans votre , vos résultats  ne peuvent pas être annulés par des résultats .

 +2 Bouclier

## Restrictions

Y-Wing BTA-NR2,
Standardisé

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Les Y-Wing BTA-NR2 étaient fabriqués par la Manufacture Koensayr, l'entreprise dut se conformer aux dispositions du Concordat Galactique limitant les armes tels que les torpilles à protons. Toutefois certaines organisations comme la résistance réintroduirent ces armements prohibés.*

## Effet de la Carte

Gagnez 1 Emplacement  et 1 emplacement . Remplacez votre capacité de vaisseau par la suivante :

***Tir de Barrage Dévastateur*** : tant que vous effectuez une attaque  ou  si le défenseur est dans votre , vos résultats  ne peuvent pas être annulés par des résultats .

* +2 Bouclier
* +
* +

## Restrictions

* Y-Wing BTA-NR2
* Standardisé
Bombe à Protons

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

'**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].

* Charges : 2

## Détonation

À la fin de la Phase d’activation, cet engin explose.

Lorsque cet engin explose, chaque vaisseau et engin distant à portée 0–1 subit 1 dégât .

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Empire Galactique
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance

* Paquet d'extension Y-Wing BTL-B
* Paquet d'extension Y-Wing BTL-A4
* Paquet d'extension TIE/sk Striker
* Paquet d’Engins Chargement Complet
* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle
* Boite de Base D'Escadron Empire
* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle
* Paquet d'extension Bombardier TIE/sa
As de l’Escadron Omega

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
34

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
9

## Texte de la Carte

*Seuls les pilotes qui ont fait la démonstration de leur talent et d’un dévouement sans faille peuvent accéder aux postes privilégiés des escadrons du Premier Ordre et mener des missions secrètes contre la Nouvelle République.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/fo
* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Arme principale

Chaque vaisseau a jusqu’à deux armes principales indiquées sur sa carte de vaisseau. Chaque arme principale a un symbole d’arc et une valeur d’attaque rouge. Lorsqu’un vaisseau attaque, il choisit une arme pour effectuer son attaque. S’il utilise une arme principale pour effectuer une attaque, la valeur d’attaque indique le nombre de dés d’attaque qu’il va lancer durant l’étape « Lancer les dés d’attaque » et le symbole d’arc indique où le défenseur doit se situer.

* Une arme principale requiert une portée d’attaque de 0–3 et n’a aucun coût par défaut.
* Puisque les armes principales ne sont pas des armes spéciales, elles ne bénéficient pas des capacités qui se déclenchent lorsqu’une attaque spéciale est effectuée.
"Deathrain"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
34
Maximum :
50

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
25

## Effet de la Carte

Après avoir largué ou lancé un engin, vous pouvez effectuer une action.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
"Wampa" (Chasseur TIE/ln)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
45

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
0
Maximum :
12

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1  pour lancer 1 dé d’attaque supplémentaire.

Après avoir défendu, perdez 1 .

* Charges : 1▴

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/ln
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
"Mauler" Mithel (Chasseur Tie/ln)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
45

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
0
Maximum :
12

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque à portée d’attaque 1, lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/ln
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Bossk (Artilleur)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir effectué une attaque principale ratée, si vous n’êtes pas stressé, vous **devez** recevoir 1 marqueur de stress pour effectuer une attaque principale bonus contre la même cible.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Bossk était un puissant chasseur de primes Trandoshan détestant les Wookiees, en particulier Chewbacca. Il était souvent employé par l'Empire Galactique ou par des organisations criminelles, Bossk est devenu un rival de Boba Fett bien qu'il fut son garde du corps durant la Guerre des Clones.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une attaque principale ratée, si vous n’êtes pas stressé, vous **devez** recevoir 1 marqueur de stress pour effectuer une attaque principale bonus contre la même cible.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Paquet d'extension Hound's Tooth

## Voir Aussi

* Bossk (YV-666)
* Bossk (Z-95)
Ahsoka Tano (Delta-7)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
35
Maximum :
56

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
14

*Ahsoka Tano, surnommée "Chipie" par Anakin Skywalker et "Petite Soka" par Plo Koon et connue sous les noms de Ashla et Fulcrum, était une Togruta originaire de la planète Shili qui fut une Padawan de l'Ordre Jedi durant la Guerre des Clones. En tant que Padawan du Chevalier Jedi Anakin Skywalker, elle fut aussi une Commandante de la Grande Armée de la République jusqu'à son départ de l'Ordre. Après la fin de la guerre, elle devint un membre de l'Alliance Rebelle et elle combattit l'Empire Galactique jusqu'à la fin de la Guerre Civile Galactique. Puis, sous la Nouvelle République, elle partit à la recherche du Grand Amiral Thrawn pour retrouver le Jedi Ezra Bridger.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0–1 et dépenser 1 . Ce vaisseau peut effectuer une action, même s’il est stressé.

* Force : 2▴

## Disponibilité

* Paquet d'extension Aethersprite Delta-7

## Voir Aussi

* Ahsoka Tano (Delta-7b)
* Ahsoka Tano (Artilleur)
* Ahsoka Tano (A-Wing RZ-1)
* Ahsoka Tano (Équipage)
Benthic Deux-Tubes

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
43
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
18

*Benthic "Deux-Tubes", plus simplement appelé Tubes, était un Tognath originaire de Yar Togna. Il possédait un appareil lui permettant de respirer dans une atmosphère riche en oxygène.*

*Après que l'Empire Galactique ait conquit leur planète, Benthic et son frère Edrio devinrent des mercenaires. Il fit partie des Cloud-Riders d'Enfys Nest. Peu de temps avant la bataille de Yavin, ils s'allièrent avec le rebelle Saw Gerrera pour combattre l'Empire sur Jedha au sein des Partisans.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une action , vous pouvez transférer 1 de vos marqueurs de concentration à un vaisseau allié à portée 1–2.

 Configuration

* Aile Pivot
Bombardier Droïde de Classe Hyena

***Langues*** : English **Français**

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
37

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
16

*Les bombardiers de classe Hyena étaient des chasseurs droïdes construits par les Ateliers d'Armement Baktoid pour le compte de la Confédération des Systèmes Indépendants durant la Guerre des Clones, où ils furent présents sur de nombreuses planètes telle que Ryloth. Leur forme était inspirée du chasseur Vautour.* En savoir plus

## Disponibilité

* Paquet d'extension Bombardier Droïde de classe Hyena

## Pilotes

* Legacy
* 2.5
Ahsoka Tano (Artilleur)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir exécuté une manœuvre, vous pouvez dépenser 1  et choisir un vaisseau allié dans votre arc de tir à portée 1–3. Dans ce cas, il peut effectuer une action  rouge, même s’il est stressé.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Ahsoka Tano, surnommée "Chipie" par Anakin Skywalker et "Petite Soka" par Plo Koon et connue sous les noms de Ashla et Fulcrum, était une Togruta originaire de la planète Shili qui fut une Padawan de l'Ordre Jedi durant la Guerre des Clones. En tant que Padawan du Chevalier Jedi Anakin Skywalker, elle fut aussi une Commandante de la Grande Armée de la République jusqu'à son départ de l'Ordre. Après la fin de la guerre, elle devint un membre de l'Alliance Rebelle et elle combattit l'Empire Galactique jusqu'à la fin de la Guerre Civile Galactique. Puis, sous la Nouvelle République, elle partit à la recherche du Grand Amiral Thrawn pour retrouver le Jedi Ezra Bridger.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir exécuté une manœuvre, vous pouvez dépenser 1  et choisir un vaisseau allié dans votre arc de tir à portée 1–3. Dans ce cas, il peut effectuer une action  rouge, même s’il est stressé.

* Force: +1▴

## Voir Aussi

* Ahsoka Tano (Delta-7)
* Ahsoka Tano (Équipage)
* Ahsoka Tano (A-Wing RZ-1)
* Ahsoka Tano (Delta-7b)
Bo-Katan Kryze (Gauntlet Séparatistes)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
52
Maximum :
72

## Cout en Point 2.5

Minimum :
6
Maximum :
8

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
10
Maximum :
18

*Bo-Katan Kryze était une humaine Mandalorienne qui vécut sous la République Galactique, l'Empire Galactique et plus tard la Nouvelle République. Au cours de ces longues décennies, elle dirigea le peuple Mandalorien face à ses nombreux ennemis et elle participa à deux conflits galactiques : la Guerre des Clones et la Guerre Civile Galactique.* En Savoir Plus

## Effet de la Carte

Avant qu'un vaisseau allié à portée 0-2 ne s'active, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas. Il peut gagner 1 marqueur de contrainte pour retirer 1 marqueur rouge non-stress ou 1 marqueur orange.

* Charges: 1▴

## Voir Aussi

* Bo-Katan Kryze (Gauntlet République)
* Bo-Katan Kryze (Équipage République Séparatiste)
* Bo-Katan Kryze (Équipage Rebelle Racailles)
Cad Bane (Équipage)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir largué ou lancé un engin, vous pouvez effectuer une action  rouge.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Cad Bane était un chasseur de primes Duros actif pendant les dernières années de la République Galactique.

Comme la plupart des chasseurs de primes, il préférait rester neutre vis-à-vis de la Guerre des Clones et être son propre patron. Néanmoins, il réalisa certaines missions pour la Confédération des Systèmes Indépendants et pour le Clan Hutt.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir largué ou lancé un engin, vous pouvez effectuer une action  rouge.

## Voir Aussi

* Cad Bane (Chasseur de Classe Rogue Racaille)
* Cad Bane (Chasseur de Classe Rogue Séparatiste)

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
A-Wing RZ-2

***Langues*** : English **Français**

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
32
Maximum :
43

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
12

*Le A-Wing RZ-2 était un modèle de chasseur A-Wing fabriqué par les Systèmes d'ingénierie de Kuat, descendant du A-Wing RZ-1. Il était utilisé par la Résistance du temps du conflit contre le Premier Ordre et notamment lors de l'évacuation de D'Qar peu après la destruction de la Base Starkiller, où l'escadron de Tallissan Lintra était composé d'A-Wings RZ-2.* En savoir plus

## Disponibilité

* Paquet de Renforts Pilotes Hors Pair (Cartes de Pilotes Uniquement)
* Paquet d'extension A-Wing RZ-2
* Paquet d'escadron Hérauts de l'Espoir

## Pilotes

* Legacy
* 2.5
Bonus de portée

Durant une attaque, l’attaquant ou le défenseur peut lancer un dé supplémentaire en fonction de la portée d’attaque. Pour une portée d’attaque 0–1, l’attaquant lance un dé d’attaque supplémentaire durant l’étape « Lancer les dés d’attaque ». Pour une portée d’attaque 3, le défenseur lance un dé de défense supplémentaire durant l’étape « Lancer les dés de défense ».

* Les bonus de portée sont appliqués pour toutes les attaques, sauf précision contraire. Certaines armes spéciales possèdent une petite icône artillerie qui indique que les bonus de portée ne peuvent pas être appliqués aux attaques utilisant ces armes.

* Bien que les bonus de portée s’appliquent à portée 0, un vaisseau ne peut normalement pas effectuer d’attaque principale à portée 0.
"Dutch" Vander (Y-Wing BTL-A4)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
29
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
18

*Jon Vander était un humain qui servit comme pilote au sein de l'Empire Galactique avant de rejoindre l'Alliance Rebelle. En tant que Gold Leader il menait l'Escadron Gold, et pilotait un Y-Wing appelé le Gold One. Il combattit notamment à la bataille de Scarif puis à la bataille de Yavin, durant laquelle il fut abattu par Dark Vador.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir effectué l’action , vous pouvez choisir 1 vaisseau allié à portée 1–3. Ce vaisseau allié peut verrouiller l’objet que vous avez verrouillé, en ignorant les restrictions de portée.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Y-Wing BTL-A4
* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Alliance Rebelle (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)

## Voir Aussi

* "Dutch" Vander (Bataille de Yavin)
* "Dutch" Vander (Arsenal Standard)
4-LOM (G1-A)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
41
Maximum :
45

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
14

*4-LOM était un droïde protocolaire de la série LOM fabriqué par Industrial Automaton. Il fut affecté sur un paquebot de luxe. Toutefois, des anomalies logiques et une corruption logicielle de sa personnalité permirent à ce droïde de protocole d'outrepasser sa programmation. Il devint un voleur puis un chasseur de primes. 4-LOM travaillait souvent avec Zuckuss, un des premiers Gands à quitter la planète Gand, et obtint plusieurs primes du Clan Hutt* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge, gagnez 1 marqueur de calcul.

Au début de la phase de dénouement, vous pouvez choisir un vaisseau à portée 0–1. Dans ce cas, transférez 1 de vos marqueurs de stress à ce vaisseau.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
"Zeb" Orrelios (Équipage)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte *Legacy*

Vous pouvez effectuer des attaques principales à portée O. Les vaisseaux ennemis à portée O peuvent effectuerdes attaques principales contre vous.

## Effet de la carte *2.5*

Tant que vous effectuez une attaque à portée d’attaque 0, vous pouvez dépenser des marqueurs de concentration pour leur effet de base afin de modifier des résultats. Tant que vous défendez à portée d’attaque 0, l’attaquant peut dépenser des marqueurs de concentration pour leur effet de base afin de modifier des résultats.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

***Garazeb Orrelios** (plutôt connu sous le nom de **Zeb** ou **Zed**) est un Lasat mâle de la planète Lasan. Après la destruction de son monde causé par l'Empire Galactique, il prit parti au coté de l'équipage du Ghost. Cette nouvelle position le précipita au rang de rebelle aux yeux des Impériaux.* En savoir plus

## Effet de la Carte 2.5

Tant que vous effectuez une attaque à portée d’attaque 0, vous pouvez dépenser des marqueurs de concentration pour leur effet de base afin de modifier des résultats. Tant que vous défendez à portée d’attaque 0, l’attaquant peut dépenser des marqueurs de concentration pour leur effet de base afin de modifier des résultats.

## Effet de la Carte *Legacy*

Vous pouvez effectuer des attaques principales à portée O. Les vaisseaux ennemis à portée O peuvent effectuer
des attaques principales contre vous.

## Errata

Le texte de la carte a été changé dans le cadre des changements de règles intervenus en Février 2022 (traduction officielle dans le Guide de Référence Version 1.4.31): Suppression de la mention autorisant le vaisseau à faire une attaque à portée 0 (tout les vaisseaux le peuvent désormais) et remplacement par sa contrepartie dans le système de règles 2.5.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Ghost
* Kit de Conversion Alliance Rebelle

## Voir Aussi

* "Zeb" Orrelios (Navette d’Attaque)
* "Zeb" Orrelios (Sheathipede)
* "Zeb" Orrelios (Chasseur TIE)
Baron de l’Empire

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
30
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
10

## Texte de la Carte

*Le TIE Advanced v1 de Sienar Fleet Systems est un chasseur révolutionnaire, pourvu de moteurs améliorés, d’un lance-missiles et d’ailes mobiles.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension TIE des Inquisiteurs
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
"Midnight"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
34

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
9

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez ou effectuez une attaque, si vous avez un verrouillage sur le vaisseau ennemi, les dés de ce vaisseau ennemi ne peuvent pas être modifiés.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/fo
* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Aile Pivot

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Avant votre activation, vous pouvez retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la carte

Tant que vous défendez, lancez 1 dé de défense en moins. Après avoir exécuté une manœuvre [0 ], vous pouvez faire pivoter votre vaisseau de 90° ou 180°.

Avant votre activation, vous pouvez retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte (Dépliée)

Avant votre activation, vous pouvez retourner cette carte.

## Effet de la Carte (Repliée)

Tant que vous défendez, lancez 1 dé de défense en moins.

Après avoir exécuté une manœuvre [0 ], vous pouvez faire pivoter votre vaisseau de 90° ou 180°.

Avant votre activation, vous pouvez retourner cette carte.

## Notes

La version anglaise comporte une erreur mais pas la version française.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Les Renégats de Saw
* Kit de Conversion Alliance Rebelle
"Double Edge"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
28

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
8
Maximum :
19

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une attaque  ou  ratée, vous pouvez effectuer une attaque bonus en utilisant une arme différente.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
As de l’Escadron Sigma

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
43
Maximum :
61

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
9

## Texte de la Carte

*Équipé d’un hyperdrive et de boucliers, le TIE Fantôme dispose également de cinq canons laser qui lui confèrent une puissance de feu inouïe pour un chasseur Impérial.*

## Disponibilité

* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
Azmorigan

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Pendant la phase de dénouement, vous pouvez choisir jusqu’à 2 vaisseaux alliés à portée 0–1. Dans ce cas, chacun de ces vaisseaux ne retire pas 1 marqueur de calcul ou d’évasion.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

*Azmorigan était un criminel Jablogien opérant dans les Territoires de la Bordure Extérieure près de quatre ans avant la bataille de Yavin à bord de son croiseur de classe Gozanti C-ROC nommé le Merchant One.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Pendant la phase de dénouement, vous pouvez choisir jusqu’à 2 vaisseaux alliés à portée 0–1. Dans ce cas, chacun de ces vaisseaux ne retire pas 1 marqueur de calcul ou d’évasion.

## Restrictions

* Racailles
* Vaisseau Immense

## Disponibilité

* Kit de Conversion Vaisseaux Immenses (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
* Paquet d'extension Croiseur C-ROC
Character Appearances on Don't Tell a Soul

## Legend

**Please use this as a key. The first color reached that applies to the character in the episode is the one used.**

* Character dies in this episode.

* Character is seen but not heard (also includes as a dead body).

* Character appears in episode.

* Character appears in non physical form via video, picture or costume etc.

* Character appears in a flashback.

* Character appears in a vision, dream or hallucination.

* Character does not appear.

## Season 1

* Main characters
* Supporting Characters
* Guest Characters

 Episode

 Episode

 Episode

## Total Appearances: Don't Tell a Soul

Main characters
* TBD as **Liana Kingston** - TBD episodes
* TBD as **Nicholas Hastings** - TBD episodes
* TBD as **Jenna Townsend** - TBD episodes
* TBD as **Caden DeLuca** - TBD episodes
* TBD as **Ashley Wolfe** - TBD episodes
* TBD as **Audrey Beck** - TBD episodes
* TBD as **Tatum Hemphill** - TBD episodes
* TBD as **Elizabeth Weier** - TBD episodes
* TBD as **Michael "Mikey" DeLuca Jr.** - TBD episodes
Aile Basculante

## Effet de la carte

Apres avoir exécuté une manœuvre [0 ], vous pouvez pivoter votre vaisseau de 90° ou 180°. Dans ce cas vous **devez** retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la carte

Tant que vous défendez, lancez 1 dé de défense en moins.
Après avoir entièrement exécuté une manœuvre non-stationnaire [0 ] vous pouvez retourner cette carte.!

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte (Baissée)

Apres avoir exécuté une manœuvre [0 ], vous pouvez pivoter votre vaisseau de 90° ou 180°. Dans ce cas vous **devez** retourner cette carte.

## Effet de la Carte (Levée)

Tant que vous défendez, lancez 1 dé de défense en moins.

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre non-stationnaire [0 ] vous pouvez retourner cette carte.
Snowmobile

Rank | प्लातिनं I

**बर्फ़िला निष्तन्त्री** एकः हि तर्हि वाहनं उपलब्धः अन्तः तर्हि क्रीडा पर्वताः आरोहणं वाजसृत 2 अस्तिः.

## प्रत्यः पश्यति

तर्हि बर्फ़िला निस्तन्त्रिः एकः बेःतरः वाहनं, साकं प्राप्तः शालिनः गतिः-वृद्धिः, लेकिन प्राप्तः एकः मध्यमस्तरीयः गतिः. तद् प्राप्तः एकः अशिथिलः निवर्तनः, कल्पयतिः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः हि लघुः संभावितः अन्तः बल-प्रदर्शनः यथा वाजसृत (विनाः उपरिः नीरः सरस् यथा उपरिः बर्फ़िला भूमिः).

किम् विषेषः परिः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः वाहनं, तद् विचल् अस्तिः, किम् मान्यं त्वम् प्रतिः सर्पतिः उपरिः नीरः सरस्, तद् प्रभावः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः लघुः आकर्षति अन्तः नीरः सरस्. तर्हि सर्पतिः उपदिष्ट द्वाराः सपक्षः तर्हि रोधकः यावद् धारयः नीचः तर्हि गतिः-वृद्धि यदा उपरिः नीरः सरस्. तद् चेत् समस्याः प्रतिः सञ्जात बेःतरः साकं अन्तः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः, लेकिन साकं आचरितः, यत् चेत् कलपयतिः तर्हि वाहनं महत्वः. उपभुषतिः भघ्गि संवेगः उपरिः सीर्सः साकं तर्हि बफ़िला निस्तन्त्रिः सर्पतिः यन्त्रः.

तर्हि बफ़िला निस्तन्त्रिः प्राप्तः एकः स्की यत् चेत् अतिपत् साकं रुक्षः क्षेत्रः च तर्हि बफ़िला निस्तन्त्रिः चेत् सञ्जात सरलः अगर तद् अपतत् उपरिः तर्हि भूमिः. एकः स्की चेत् भग्नः अगर तद् प्रहारः उपरिः तर्हि पाषान् च द्वाराः अन्यः वस्तुः.

## उद्घाटनं

*द्रिस्तह्* वाहनं रङ्ग्लेपः सुचीः *हि चित्रः च अधिकः विज्ञप्तिः.*

तर्हि बर्फ़िला निस्तन्त्रिः प्राप्तः साकं 10 भिन्नः रङ्गः यत् चेत् प्राप्तः अन्तः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः (VIP रङ्गः न प्राप्तः अन्तः बर्फ़िला निस्तन्त्रिः लेकिन त्वम् प्राप्तः VIP रङ्गः द्वाराः विक्रियः VIP गृहसुल्कः). अग्रः विक्रियः, त्वम् प्राप्तः निःसुल्कः ((नारन्ग अरुणः/संतराः)) रङ्गः प्रतिः साकं आरम्भयः.
Action jumelée

Les actions jumelées permettent à un vaisseau d’effectuer une action après avoir effectué une autre action. Les actions jumelées peuvent apparaître sur des cartes de vaisseau ou d’amélioration dans la barre d’action jumelée juste à droite de la barre d’action. Une fois qu’un vaisseau a effectué l’action de sa barre d’action, il peut effectuer l’action liée inscrite dans la barre d’action jumelée.

* Une fois qu’un vaisseau a effectué une action avec une action jumelée qui lui est liée, si le joueur souhaite résoudre l’action jumelée, elle est ajoutée à la file des capacités. S’il a plusieurs actions jumelées qui se rattachent à la même action de départ (par exemple, si le vaisseau dispose de  ►  et de  ► ), il ne peut choisir qu’une seule action jumelée à ajouter à la file des capacités.
* Une action jumelée peut être effectuée après avoir effectué l’action qui lui est liée même si cette action a été accordée par un effet de carte ou un autre effet de jeu.
* Après avoir effectué une action jumelée, le vaisseau ne peut pas utiliser cette dernière pour ajouter une autre action jumelée à la file des capacités. Par exemple, si un vaisseau dispose de  ►  et de  ►  dans sa barre d’action, il ne peut pas utiliser l’action  de sa barre d’action jumelée (celle qui est liée à ) en tant qu’action  de sa barre d’action pour effectuer une action jumelée .
Balises Dérivantes de Détection (Technologie)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : avant de placer les forces, placez 2 engins distants Balises Dérivantes de Détection au-delà de la portée 2 de n’importe quel bord.Avant de vous engager, vous pouvez verrouiller un vaisseau à portée 0–1 de n’importe quelle balise dérivante de détection alliée, en ignorant les restrictions de portée.

## Restrictions

Premier Ordre,
Vaisseau Moyen ou Grand

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

**Mise en Place** : avant de placer les forces, placez 2 engins distants Balise Dérivante de Détection au-delà de la portée 2 de n’importe quel bord.

Avant de vous engager, vous pouvez verrouiller un vaisseau à portée 0–1 de n’importe quelle balise dérivante de détection alliée, en ignorant les restrictions de portée.

## Restrictions

* Premier Ordre
* Vaisseau Moyen ou Grand

## Disponibilité

* Paquet d'extension Navette Légère de Classe Xi
"Wolffe" (ARC-170)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
42
Maximum :
53

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
7
Maximum :
15

*Wolffe, de matricule CC-3636, était un commandant clone servant dans la Grande Armée de la République durant la Guerre des Clones sous les ordres du Maître Jedi Plo Koon. Il dirigeait le bataillon Wolfpack. Peu avant la fin de la Guerre, Rex, Wolffe et Gregor réussirent à enlever la puce présente dans leur tête servant à enclencher l'Ordre 66. Ils ne trahirent donc pas les Jedi et devinrent des rebelles combattant l'Empire Galactique grâce à leur RT-TT modifié. Ils rencontrèrent les rebelles de Lothal sur Seelos, envoyés par Ahsoka Tano, qui les amenèrent à combattre brièvement pour la rébellion.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque principale , vous pouvez dépenser 1  pour relancer 1 dé d’attaque.

Tant que vous effectuez une attaque principale , vous pouvez récupérer 1  pour lancer 1 dé d’attaque supplémentaire.

* Charges : 1