Bandit

descriptif :vol à la tire et fuite, un résumé efficace pour cette classe qui représente l'idée que même les lâches peuvent survivre dans les TDE.

prérequis : 7 en AGILITE / 6 en CHARISME / 6 en VOLONTE

vertus :

1: Regard du roublard : Quand vos jet d'exploitation en combat, vous donne aussi les stat de l'ennemi visé.

2: Le mouton errant, service express : Vous pouvez vous faire livrer des marchandises du mouton errant en plein combat, mais cela double leur prix(augmente de 50% pour les clients platinum) . "Vous ne savez pas qui est ce Mérinos mais c'est certainement un ami des filou."

3: La Key liste : Vous permet de transporter autant de clés(ou il équivalent) que vous voulez dans votre inventaire(dans la limite du raisonnable) les différents kit de crochetage ne prennent pas de place dans l'inventaire . "C'est bien d'avoir la bonne clé, genre pour ouvrir un coffret récupéré par un Rieklin. "

4: Le grand-père de val : Vous volez automatiquement les denrées alimentaires valant moins de 1 Po dans les lieux type marché, bazar où église , si un allié vous aide bonus de 30 en discrétion pour ce dernier .

5: Nanti :vous gagnez +1 de dégâts physiques tous les 3000 Po dans votre Bourse(max +5). Bonus actuel :0

6: Petite monnaie : Quand vous récupérez de l’argent sur quelqu’un (mort ou non), +10 po avec ce que vous trouvez.

7: Lâche mais efficace : Vous ne subissez pas de malus ou de debuff sur vos jet liée à la fuite.

8: La Sacoche du prisonniers : Vous avez +1 d'inventaire pour des objets de petite taille, l'objet n'est pas visible même si vous êtes fouillé(pas de jet à faire). "Vous l'avez dans le c… En résumé"

9: Vol à la tire : Vous pouvez réaliser des jet de pickpockets même si vous êtes repéré, néanmoins ce que vous récupérez lors du vol se fait sur un jet de chance.

10: Pays merveilleux et étrange : Si votre personnage participe à une session filler, il gagne automatiquement 500 po. "Mais pourquoi j'ai une photo chelou et du gui dans ma poche ?"

11: R. S. A: Vous avez le R. S. A, à savoir un succès de 5G à chaque session.

12: Allocations chômage : Vous avez 5 points d'expérience en plus à chaque sesson.

13: je prend aux riches pour prendre….euh donner au pauvre :en ville vous pouvez vous faire passer pour un mendiant et ainsi avoir un succès critique en discrétion(la tenue dois suivre) .

14: Les terres des Rues : Vous avez un bonus de 1 sur TOUTE vos stats dans les lieux mal famés.

15 amical illégal : Vous achetez à prix d'usine les objet si ils sont illégaux ou acheter sur le marché noir (loi du lieux où vous êtes).

16:Revenons sur de bonnes bases…: Vous pouvez relancer un jet de marchandage après un échec sur votre première tentative, avec un malus de 50%.

17:Le crocheteur : Vous démarrez avec un kit de crochetage et vous pouvez crocheter les serrures classiques sans jet .

18:S. M. I. C. (salaire minimum d'intérêt de Caliss) :vous gagnez automatiquement 30 po à chaque session.

19:Arnaqueur professionnel : Si vous faites un succès critique ou majeur en marchandage vous pouvez faire passer la marchandise en question pour un article similaires mais de qualité supérieure (ex:épée en fer=épée en acier, potion inférieur de mana =potion mineur de mana. ) également utilisable si bonne réussite mais le marchand peut deviner la supercherie si son jet réussi (avec un bonus variable) .

20:Pique sous : Si un ennemi vous fait perdre de l'argent (endommager l'équipement, vole votre Bourse, vous oblige à utiliser un Consommable de grande valeur) vous gagnez +2 en VOLONTÉ et +4 sur tous vos dégâts . "VOUS êtes le plus grand boss de toute la ville. "