Era dos Homens

Após o fim da Era dos Esquecidos, que teve seu fim marcado pelo surgimento do Império Darenor, se iniciou uma nova era, agora marcada pela primeira vez pela dominação dos humanos, que atingiram o seu ápice de poder e glória na história, e embora nos dias atuais o Império Ocidental seja muito mais tecnologicamente avançado e alcance uma influência por todas as regiões, a glória de Darenor foi além de tudo o que já foi conquistado pelos humanos. A Era dos Homens durou por 1.700 anos, se iniciando no ano de 6.950 a.C. e se encerrando em 5.250 a.C., quando o Império Darenor é dominado por Karceth, o primeiro Lich.

## Era dos Homens

Um navio imperial navegando durante as Expedições Imperiais.

## História

A história dessa era apresenta os principais feitos do Império Darenor, e por sua vez se concentra nos feitos não só do império, mas também nos feitos do próprio Dornamo. Embora muitos povos tenham florescido nessa era, ela só foi registrada como "Era dos Homens" pelo próprio império, já que outros povos registraram essa era em suas próprias datações. Por conta disso, os principais eventos são narrados no ponto de vista do império e da interação que ele teve com os diferentes povos por Kalimundus. Nessa era também, muitas regiões se tornaram o que são hoje, como o próprio Oeste Selvagem, o Reino do Norte e a Selva de Nóren. Essas mesmas também deixaram os seus próprios registros, com os seus pontos de vistas dessa era.

O compilado de informações abaixo apresenta todos os feitos e acontecimentos registrados pelo império em todos os seus detalhes, mantidos ao longo dos séculos por todos os historiadores que prezavam e ainda prezam pela história do antigo império. Por conta disso, a história da Era dos Homens é registrada em três principais episódios, sendo o primeiro, As Sagas de Darenor, que apresentam os feitos do império e de seu imperador até atingirem o seu ápice, o segundo sendo As Expedições Imperiais, que foi período de alguns séculos que o império focou em expandir o seu poder pelo mar e por todo o continente, e nisso conheceu diversos povos, sejam eles povos que já habitavam o continente, mas com pouca ou nenhuma participação relevante na história, ou então os novos povos e raças que surgiram nessa era. O terceiro e último episódio, Um Novo Império de Sombras, mostra a decadência do império, e como ele chegou não ao seu fim, mas à um período obscuro, dominado por um inimigo misterioso.

### As Sagas de Darenor

* 6.950 a.C. ― Todos os conselhos e acordos políticos finalmente são tratados, e os reis dos reinos do Oeste concordam em se submeter à Dornamo, e dessa maneira, é proclamada a fundação do Império Darenor, sendo o reino de Derind a sua capital. Dessa maneira se inicia a Era dos Homens, e o império inicia a contagem dos Anos de Darenor, para neles se basearem em seus registros. Por volta desse mesmo ano, nasce Nóren Yasil, um Faerys, nascido em Mythrin. Junto da proclamação do império, outros dois reinos são oficializados, sendo eles Thundrok na fronteira do Reino do Norte, fundado por anões, e Angrenfort ao oeste de Thundrok, fundado por humanos.

* 6.900 a.C. ― Nesse ponto, Dornamo já se encontrava por volta de seus quinhentos anos, e sua longevidade espantava a muitos, mas ele mesmo percebia que embora seu corpo não envelhecesse, sentia que a magia dracônica que o deixava vivo estava se esgotando. Dornamo se isolou, e em seu isolamento, ordenou que lhe construíssem uma torre particular, e nela Dornamo estudou diversos rituais, chegando até a arte da necromância, onde passou a usar da magia para aumentar o seu tempo de vida. Durante esse tempo, o Império Darenor se encontrava ainda em um tempo de estabilização, e não de ascensão, pois todos os acordos decididos em anos ainda não foram o bastante para preparar tudo o que estava por vir com a criação do império. Povos se revoltam, e isso causa a Batalha da Revolta Imperial, que foi um grande movimento de grupos protestantes, contra o império, que lideraram soldados armados contra as forças imperiais, e esses grupos incluíam homens de Tharendor, Eldoria e Veridia. O império vence a batalha, e a derrota humilha os inimigos do império, menos um, o rei de Tharendor, que embora não tivesse envolvimento com a revolta, se ressentiu com as mortes de seu povo, e desfez laços políticos com o império, e ali nasceu a rixa entre Derind e Tharendor. Na ausência do imperador, os líderes políticos apenas aceitaram o abandono de Tharendor da aliança imperial, e assim permaneceu o assunto. No Sul, Nóren crescia, e junto de sua família, visitava a lendária árvore de Lumyndor, e percebeu que ela havia sido profanada pelos orcs. Nóren se revoltou, e diferente de sua família, que o incentivou a não buscar conflitos com os orcs, ele buscou incitar os soldados de Mythrin contra os orcs, e isso funcionou, embora não pudesse atacar aos orcs naquele momento pois os mesmos estavam afastados de suas terras, e dessa forma, Nóren, mesmo jovem, liderou seus homens para o Oeste, em busca dos orcs que profanaram o santuário élfico.

* 6.830 a.C. ― Quando Dornamo retorna de seu isolamento, sua primeira atitude a tomar é organizar um conselho imperial, chamando todos os reis. Nessa reunião, o rei de Tharendor, Thrion Frostborn, se recusou a comparecer e disse que não possuía mais vínculos com o império. Dornamo envia uma intimação oficial exigindo sua presença na reunião, e Thrion responde agressivamente, alegando que o imperador abandonou o seu posto num momento de importância, e ele não mais respondia à Dornamo. O conflito se tornou violento pouco depois, quando Dornamo enviou tropas imperiais para Tharendor para impor novamente a força do império, e Thrion ordena que suas tropas ataquem, causando a Batalha de Tharendor, com as tropas imperiais sendo mortas em frente ao reino. O conselho, enquanto isso, aconteceu sem Thrion, e Dornamo explicou aos seus aliados o que lhe ocorrera em seu desaparecimento, e contou que sua vida estava por se expirar, e contou os meios que usou para permanecer vivo. Paralelamente, Nóren, agora mais velho, acompanhava sua comitiva ao Oeste, onde se demoraram pelas cidades, reunindo força militar e soldados, que se juntavam ao seu propósito: proteger o que ainda era sagrado aos elfos. Quando fortes o bastante, adentraram o Oeste e lá encontraram muitos orcs, e atacaram duas de suas tribos, sendo essas as Batalhas do Massacre Órquico. Nóren com sua espada devastou dezenas de orcs, e todos os seus seguidores mataram centenas deles, já que as duas tribos eram grandes. Quando venceram tal ataque, recuaram para um vale entre montanhas, onde Nóren ordenou que construíssem um santuário, pois dentro do Oeste, era o único lugar belo e com vida, e ali chamo Aelinorien. Nóren em seguida retorna para as selvas do sul, e no caminho, sua comitiva é atacada por um grande grupo de orcs que buscavam vingança, e aquela foi a Batalha da Vingança, que terminou com os elfos novamente massacrando os orcs.

* 6.750 a.C. ― Theric Frostborn, filho de Thrion, na morte de seu pai, jurou continuar sua luta, e na revolta contra o império, reuniu soldados, um exército grande, e declarou guerra ao império. Um ato de insanidade, claro, mas Tharendor era um reino próspero e forte, e com as tropas imperiais espalhadas pelo Oeste, ele tinha chances de talvez conquistar território e poder. O objetivo da guerra era afatar o império de suas terras, não derrotá-lo. Dessa forma, Theric reuniu cinco mil homens, uma poderosa força de ataque, e com eles partiu para os descampados acima de Eldoria, na metade do caminho para Derind. Os batedores imperiais viram, e Dornamo enviou parte de seu exército: mil e quinhentos homens, acompanhados de máquinas de guerra. Quando reunidos, ambos os exércitos estava para se atacar, e Theric exigiu, antes de tudo, que o império deixasse as terras de Tharendor, ao que o representante imperial presente no campo negou, como esperado, e Theric atacou, marcando o início da Guerra da Ascensão Imperial, com a Batalha dos Descampados. Embora muito poucos, os homens imperiais devastam às linhas de Theric, mas passam a não ser suficiente após três dias de batalha, e reforços chegam, trazendo mais oitocentos homens e mais máquinas de guerra. A partir daquele momento houveram mais dois dias de batalha, cinco ao todo, em que Derind havia perdido cerca de seiscentos homens, e Tharendor perdido cerca de três mil e quinhentos. Theric temeu a morte de seus homens e recuou, e o império não foi atrás. Enquanto isso, no Sul, os orcs que perseguiam a comitiva de Nóren começaram a se reunir, formando uma poderosa frente de ataque, pois viram que aqueles elfos invasores que surgiram de repente em suas terras eram fortes, e formaram então a tribo Rogtusk. Esses orcs foram os primeiros a elaborarem táticas de guerra poderosas e se armarem para a guerra de maneira adequada, usando metal, e não mais ossos, pedra e couro. Os orcs, quando reunidos, atacam Mythrin. O reino élfico é surpreendido, e acontece ali a Batalha de Mythrin, em que nenhum lado é derrotado, mas após dias de cerco, os orcs são espantados, já que não havia comida na região para um cerco tão duradouro. O cerco em Mythrin e o surgimento da grande tribo de orcs enfurece Nóren, que agora, visto como um líder para muitos elfos do Sul, declara guerra contra essa mesma tribo, iniciando a Guerra de Nóren, e reunindo uma grande força, que antes estava espalhada por muitos assentamentos de elfos pelas selvas, Nóren passa a liderar um exército poderoso. Enquanto reunia seu exército, Nóren ordenou que construísse uma grande cidade, Laezyndor. Foi nesses tempos também que Nóren começou a explorar a magia primordial da natureza, e sentiu conexão com ela, se sentiu abençoado, e deu ordens às plantas ao seu redor, que o obedeceram. Naquele momento, em seu isolamento de algumas semanas, Nóren se tornou o primeiro druída. Quando a notícia se espalhou entre os elfos do sul, eles verdadeiramente reconheceram Nóren como um elfo especial, e se curvaram diante de e o chamaram de Rei da Selva.

* 6.680 a.C. ― Eis o que aconteceu nos setenta anos seguintes ao início da Guerra da Ascensão Imperial: passado um ano de guerra, Theric rende seus exércitos para evitar mais morte e desgraça, pois mais de sete mil homens já haviam sido mortos em seu reino, e a fome era grande, a tristeza nas famílias era inconsolável, e as belas vistas do reino foram tomadas por paisagens devastadas pela guerra, e se rendendo, Dornamo impõe um acordo em Tharendor, que submeteu novamente o reino ao império, e impedia uma nova guerra entre Tharendor e Derind. A guerra porém levou esse nome pois os feitos da guerra se espalharam pelo oeste, que presenciou o poder da máquina de guerra imperial, e se muitos lordes e nobres tinham dúvidas se deviam ou não ser fiéis ao império, a partir daquele momento, juraram lealdade à Darenor. O império conquistou mais poder e riquezas, e cedeu armamentos para todos os reinos, que deveriam também ceder esses mesmos soldados em tempos de conflitos, e somando todos os reinos, Darenor possuía um exército com cerca de 25 mil soldados. Já no Sul, Nóren expande seus poderes druídicos, criando novas magias, aperfeiçoando suas técnicas e transformando a terra ao redor, e quando muito experiente, passou a ensinar alunos, que se tornaram novos druídas com seus ensinamentos. Rogstuk também se expandiu e se fortaleceu, e nessa época era liderada por Guldurak, que foi um servo fiel de Dokran, e lhe foi concedido uma maior longevidade e força. Guldurak liderou seus oito mil orcs, uma hoste de destruição e morte, e invadiram agora a chamada Selva de Nóren. A selva toda era comandada por Nóren, que sentiu sua presença, e imediatamente fez a selva se virar contra os orcs, e logo metade foram mortos. Os outros quatro mil que alcançaram a cidade de Laezyndor logo combateram a cidade fortalecida pelos elfos. Druídas lutaram em frente de batalha se transformando em animais, e Nóren, em uma meditação, permaneceu inabalável, certo da vitória. Ao fim de dois dias de batalha, Guldurak foge com seus quinhentos orcs sobreviventes, e eles fogem para um lago no meio da selva. Essa foi a Batalha da Selva, uma vitória sem precedentes para os elfos.

* 6.540 a.C. ― Dornamo se via constantemente tendo de realizar rituais necromânticos, e aquilo não se fazia bem. Sua aparência estava ficando decrépita, e seu corpo, velho e fraco. Foi então que decidiu ir além. Dornamo juntou duzentos soldados imperiais, e pediu exclusivamente ao Rei-Élfico, Altharion Luzyndra, um poderoso mago, que o acompanhasse nessa viagem. Dornamo foi até a Fonte da Ruptura, e lá ele buscou realizar rituais para convocar aos deuses, justamente no local onde os deuses colocaram seu poder no mundo. Altharion conduziu os rituais, e eles deram certo. Dornamo convocou a presença dos deuses, e dois deles, curiosos com a poderosa convocação, responderam, e eles eram Faengal e Shor. Dornamo lhes pediu por poder divino, pediu para se tornar um deus, ao que Faengal e Shor riram, mas Dornamo insistiu, e desafiou Shor, o Deus da Guerra, para um combate. Faengal declarou que se Dornamo aguentasse um golpe direto de Shor, eles o transformariam num deus. E assim foi feito, mas Dornamo foi mais esperto, e ao invés de receber o golpe, aparou-o com sua espada e golpeou a panturrilha de Shor, que embora não tenha se ferido, não conseguiu prever o movimento, e julgou Dornamo mais que digno do poder divino. Dessa maneira, Dornamo ascendeu à divindade, e se tornou o Deus da Coroa, agora imortal, pronto para reinar eternamente o seu império, e ele se tornou o primeiro humano à ascender ao nível divino. Mas antes de retornar ao mundo, Dornamo permaneceu décadas preso na Fonte da Ruptura, e Altharion levou a notícia de sua morte, e assim acreditou-se que foi o triste fim do imperador. Enquanto isso, na ausência do imperador, muitos magos em Derind se aproveitaram das bibliotecas desprotegidas, sem a presença de Dornamo, e lá pesquisaram em todos os livros e manuscritos que Dornamo estudou, se aprofundando na necromância. Aqueles magos foram os primeiros necromantes, e criaram as magias de manipulação da vitalidade, pragas e enfraquecimento. Alguns anos depois, eles são descobertos e banidos de Derind, e os mesmos jogam uma praga em Derind, que passa a ter uma grande fome e seca. Os magos, afastados, fundaram uma ordem sinistra, Os Necro-Sábios, e se aprofundaram profundamente na necromância. Esse conhecimento imediatamente foi proibido na capital, e a notícia de tal magia alcançou ao Rei-Élfico, que temeu o futuro da magia.

* 6.430 a.C. ― Sem o imperador, um caos se instaurou no Oeste. Derind sofria com a praga dos Necro-Sábios, e a fome se alastrou para os reinos vizinhos. Sem o imperador, o império ruiu por estes longos cento e dez anos. Houve morte e desespero, e para conseguir se manterem, os reinos atacaram uns aos outros, em busca de saquear para conseguir recursos e mantimentos, e todo esse caos gerou a Guerra da Fome. Além da bagunça nos reinos, muitos elfos estudiosos da magia perdiam a cabeça com o vislumbre do poder da necromância, e Altharion chamou esse episódio de Grande Temor. A notícia da necromância se tornou comum na boca dos elfos, e parte deles temeram com o que essa nova magia descoberta significaria, e outros cobiçaram o poder que ela prometia. Toda a bagunça que acontecia no Oeste durou por pouco mais de um século, até que Dornamo saiu de sua prisão na Fonte da Ruptura. Dornamo foi até o Oeste, e lá, desceu das nuvens como um raio de sol, e os povos lhe viram, e em Derind, Dornamo anunciou seu novo poder, e sentou novamente em seu trono, e imediatamente a praga em Derind foi desfeita. A partir daquele momento, o Império Darenor prosperou como nunca. Com um imperador, tudo foi aos poucos se resolvendo, e sem as pragas dos Necro-Sábios, a Guerra da Fome se encerrou. Todos os povos de Kalimundus que conheciam Dornamo o admirava, era impossível não exaltar um próprio deus encarnado no Plano Físico, e a partir daquele momento, todos souberam que nada mais poderia derrotar o império, seria impossível.

* 6.370 a.C. ― Anos de paz sucedem muitas décadas, e nesse tempo, nenhum conflito se iniciou a não ser problemas isolados dentro dos seus próprios reinos. O império de Dornamo se tornou absoluto, e permaneceria assim ainda por muito tempo. No Sul porém, Nóren agora temia não mais os orcs dentro de seu território, pois nada poderia ameaçar os elfos dentro de sua selva, porém logo ao seu lado estava algo que nem mesmo o Rei da Selva poderia parar. As sombras no Reino Sombrio cresciam de maneiras sem precedentes, como se aquele pedaço do mundo se recusasse a ter qualquer coisa de boa. Nada nascia ou crescia ali que não fosse com intenções vis e cruéis, e Nóren percebeu que criaturas começavam a viver ali, criaturas bizarras e sinistras, e temendo-as profundamente, Nóren reúne seus estudantes e começa a treiná-los, formando uma ordem, e eles eram os Arquidruídas. Eles se tornaram poderosos junto a Nóren, e por sua vez, também treinaram novos estudantes, espalhando a arte e saberes do druídismo. Nesse tempo, Nóren pela primeira vez escuta um chamado para o mundo externo, um chamado que ele não compreende, e ignora. Os orcs que viviam ao redor do Lago da Selva começam a crescer novamente e a formar tribos, e enquanto isso, Guldurak foge das selvas, acompanhado de algumas dezenas de orcs, e retorna para o Oeste. Aelinorien se tornou um belo vale entre as montanhas, e os elfos de lá juraram proteger o Oeste de suas ameaças.

* 6.240 a.C. ― Enquanto no poder do império o Oeste se via sem qualquer tipo de ameaças relevantes, no Norte por sua vez, tudo continuava perigoso e selvagem como sempre, e nesse tempo, elfos de Eldenyr relataram ver gigantes atravessando a passagem entre as montanhas da fronteira do norte. A notícia chega ao imperador, que junto disso recebe um comunicado dos anões de Thundrok, que afirmam que irão entrar no Norte por conta dos recursos lá existentes, e Dornamo pede para que os mesmos construam seu assentamento no vale mais ao oeste, onde os gigantes foram avistados, e concordando com isso, em suas viagens, os anões constroem Draken-Bor, uma cidade fortaleza para vigiar os gigantes do Norte. Poucos anos após isso e nenhum relato de muita importância é feito, até que os anões repentinamente enviam a mensagem alertando de um grande grupo de gigantes atravessando as montanhas, dezenas e dezenas deles. Dornamo então, sozinho, sem preocupações, sobrevoa o oeste em busca dos gigantes e os encontra, e com sua espada em mãos, coroa reluzente na cabeça, brada retumbante aos gigantes, perguntando sobre seu destino. Em primeiro momento, os gigantes, ameaçados pelo desconhecido, ordenam que o capturem, mas Dornamo facilmente, em alguns instantes, mata os gigantes que lhe atacam. Vendo que se tratava de uma figura muito poderosa, os gigantes se ajoelham ao sentir sua energia divina, e falam que apenas desejavam viajar até o leste, pois a viagem pelas montanhas demoraria muito, e os gigantes não esperavam problemas, pois na última vez em que viram o mundo fora das montanhas, nada existia naquelas terras. Dornamo então faz um acordo com os gigantes, e os permitem atravessar pacificamente. Não muito depois de tudo isso, Altharion Luzyndra, o Rei-Élfico, repousava em sua cama nos seus últimos dias, quando a idade enfim já lhe afetava após quase nove séculos de vida, e em uma noite de sono tranquila, morreu, passando assim o trono para seu filho, Altharion II Luzyndra, e logo, como seu pai, se tornou grande amigo de Dornamo.

* 6.100 a.C. ― Nessa época, um evento curioso ocorria no mundo. Os deuses não costumam visitar o mundo, mas as vezes, quando o fazem, em suas formas físicas, costumam deixar marcas de sua passagem bem evidentes, ou então mudar o mundo por conta disso. Nos tempos de primavera, Antheia vagava pelo leste, observando aos campos, e por onde passava, ramos de todo tipo de plantas brotavam de seus passos, pássaros à seguiam, veados e cervos saltitavam ao seu lado, lebres e coelhos pulavam atrás dela, borboletas pairavam sobre seus cabelos, e uma melodia doce saía de sua boca. Antheia ficou por muito tempo vagando no mundo, ouvindo atentamente os pedidos e agradecimentos para as colheitas, e pensou nos humanos. Pelik, um dos poderosos deuses do Grande Panteão, desceu também ao mundo, observando Antheia, e se encantou com a deusa. Os dois seres celestiais juntos fizeram a magia se alastrar pelo mundo, e Antheia falou a Pelik que desejava criar novamente, como fez muitos milênios antes, e Pelik a ajudou, e juntos criaram uma nova raça. Pelik deu a magia para criá-la, e Antheia os formou, moldando-os do jeito que mais a agradou, pequenos e de pés peludos, carismáticos, curiosos, animados e pacíficos, alegres e de grande coração, e quando criou sua forma, Pelik deu a eles um toque de sorte, o que não fez com nenhuma outra raça. Assim, juntos, Antheia e Pelik criaram os Pequenos. Após sua criação, os deuses abandonaram o mundo, pois já haviam intervindo demais. Antheia passou a vigiar suas crias, e os Pequenos, quando começaram a viver no mundo, curiosos com tudo ao seu redor, pois nada conheciam, deram nomes à tudo o que viam, deram nomes uns aos outros, e sob ensinamentos concedidos por Antheia, os Pequenos começaram a construir, mas não como os humanos ou elfos, e sim à maneira dos animais, em tocas abaixo da terra, mas não tocas sujas e cheias de barro, e sim tocas belas e bem cuidadas, com paredes, chão e teto. Dessa maneira os pequenos montaram sua primeira civilização, e ela era Mellindell, a terra dos pequenos. A partir desse tempo também, Dornamo há muito estudava as antigas civilizações do mundo, e conversando com o Rei-Élfico, Altharion II, seu fiel amigo, descobriu muito sobre as embarcações que os antigos elfos usavam para atravessar as águas, e determinou-se em construir algo igual. Com a ajuda de Altharion e de uma equipe de construtores, projetaram novas embarcações, e começaram a construí-las. No começo, todas afundavam, não sabiam como fazer de maneira eficiente, até que depois de alguns anos aperfeiçoando as embarcações, a primeira retorna inteira de sua viagem, e então, novamente as civilizações voltariam se expandir pelas águas. Como sinal do início das suas expedições marítimas, Dornamo voa até o oeste, e lá fica alguns dias, observando ao mar morto, e pede aos deuses que lhe deem o poder para fazer o que desejava, e quando lhe é concedido, Dornamo ergue sua mão e ordena que a água surja novamente, e ela então jorrou do chão de muitos lugares, em grande volume e forja, e rapidamente, em alguns dias, o mar se encheu novamente, banhando o oeste uma vez mais. Junto da restauração do Mar do Oeste, Dornamo ordena que seja construído ali um porto imperial, nas margens do mar.

### As Expedições Imperiais

* 6.050 a.C. ― Assim é marcado o início das Expedições Imperiais. Dornamo ordena que muitos outros navios sejam construídos, e forma frotas inteiras, e espalha esses navios pelos outros reinos costeiros pertencentes ao império, e ordena que os grupos expedicionários se dividam em diferentes direções do continente, navegando pelo Mar Silencioso e além, e ao todo são dez grupos. Nem todos voltaram com relatos relevantes, muitos apenas aumentaram o mapeamento de territórios inabitados, outros encontraram pequenos povoados de anões e humanos, ou então se depararam com orcs, gnolls e serpentinos. As mais reveladoras foram aquelas que foram para o sul e o leste, pois se encontraram com coisas nunca vistas antes por ali. As expedições se seguem por séculos, e nem todas foram pelos mares. Logo nas primeiras, são descobertas as ilhas no centro do Mar Silencioso, e elas são chamadas de Ilhas das Árvores. Outro grupo de expedições vai até a ponta sul, chegando à uma região completamente cercada por montanhas e desfiladeiros, sendo isolada de todo o restante do continente, e essa região, onde ficavam os Ermos do Sul, foi agora chamada de Reino Fechado, e ali o império montou assentamento, e esse foi Karnost, que significava Assentamento Isolado.

* 5.980 a.C. ― Uma das expedições que foi para o Leste, lá chegou até a costa, onde antigamente se localizava a Costa Élfica. Embora novos reinos élficos tenham sido construídos ali, sendo eles Aryvandor e Tyrindal, pouco relevantes eles foram para os expedicionários, que mapearam a região e a renomearam para A Costa Leste e delimitaram as Fronteiras, e pouco após isso encontraram, nas margens de um rio que corria da Fronteira do Sul, uma civilização nas colinas, com casas e edifícios feitos em tocas no chão, se deparando pela primeira vez com os Pequenos. Os expedicionários intrigados com a raça interagem com ela e não entendem seu idioma, apenas com a ajuda dos magos que lhes acompanhavam foi possível a comunicação. Ambas as raças, humanos e pequenos, passaram ali, naquela expedição, mais de dez anos convivendo. Os Pequenos acolheram os humanos em sua civilização, Mellindell, enquanto os expedicionários estudavam aquela nova raça fascinante, que cultuava apenas a Antheia e a Pelik. Após esses anos juntos, os expedicionários vão embora, agora com muitas novas informações, e os pequenos por sua vez, no seu contato com os humanos, lhes foi ensinado a contagem de dias e dos anos, lhes foi ensinado sobre as estações, a escrita, a arte e a música e a forja de armas, embora nesse ofício eles pouco tenham se interessado. Com essas lições, os pequenos estenderam sua curiosidade para além do que lhes foi ensinado, e juntos, começaram a sua contagem de anos, os Anos dos Pequenos, e desejaram se espalhar além de Mellindell, e foi assim que começaram suas peregrinações para o norte, onde alguns começaram a viver em florestas, outros em planícies, mas nunca formando outras grandes civilizações. Não demorou para que os pequenos percebessem que odiaram a vida de peregrinações, e preferiam muito mais o conforto de suas tocas, e assim elas se encerraram.

* 5.770 a.C. ― O acordo feito com os gigantes há não muito tempo atrás parecia deixar o império sem preocupações, principalmente porque novos gigantes não eram avistados, até então. Os anões de Draken-Bor estavam em sua constante vigília, e avistaram grupos de gigantes do gelo, dezenas deles, e logo enviaram mensageiros para ir alertar Eldenyr. Não esperavam que os gigantes na verdade não avançariam pacificamente, e sim iriam justamente na direção de Draken-Bor, e lá atacaram os anões. A Batalha de Draken-Bor durou por seis dias, e muitos anões foram mortos, e as muralhas do reino já estavam destruídas, e por decisão de seu líder, que gritou para os gigantes recuarem, os gigantes deixaram o reino, derrotado, mas não dizimado, pois os gigantes desejavam causar pânico naquele momento. Em seguida foram em direção ao Oeste, mas não por território aberto, e sim pelas montanhas, e atravessaram elas até Angrenfort, onde atacaram o reino dos humanos, e no Massacre de Angrenfort, dessa vez, eles não deixaram rastros do reino deles, e rastrearam os sobreviventes e os mataram, mas deixaram apenas um, para correr e alertar à capital. Derind foi alertada, e enviou tropas para os dois reinos mais próximos, Isenhold e Thundrok, e os gigantes por sua vez marcharam até Isenhold e com grande força de ataque, montaram cerco no reino, e não um ataque direto. Coletaram pedras das montanhas e as arremessaram no reino, derrubando casas, torres, partes das muralhas, e matando muitos no processo. Escondidos nas montanhas, os soldados não puderam encontrar os gigantes, e os mesmos esperaram até o momento mais vantajoso, e quando uma nevasca se iniciou, foi quando atacaram. Escondidos nas neves, marcharam contra o reino, e os humanos não podiam fazer muito em meio à nevasca. Os gigantes mataram as tropas ao redor da cidade, escalaram as muralhas e arrebentaram os portões, invadiram o reino e lá se iniciou a Batalha de Isenhold. Os soldados foram massacrados, e um cerco foi montado ao redor da principal fortaleza do reino, e dois dias depois chegaram reforços de Thundrok, quando a nevasca havia diminuído consideravelmente. Os gigantes se viram cercados, e recuaram, mas antes de dar fim à batalha, o seu líder, Thogark, declarou guerra contra o império dos humanos, afirmando que iriam recobrar o seu reino de muitos milênios atrás. E quando anunciaram a Guerra do Norte, pelas montanhas do norte, avançaram para o leste, nas proximidades de Dúnedhar, e entre colinas construíram um reino, Valarheim, onde se estabeleceram agora no Reino do Norte, nomeado dessa forma pois Dornamo afirmou que lá haviam gigantes demais para ser considerada uma região inóspita.

* 5.650 a.C. ― Mesmo declarando guerra, os gigantes sumiram por bons anos, em que o império se preocupou com o que eles estariam planejando, e temendo isso, Dornamo, sabendo do tamanho do continente, decidiu construir um novo reino no Leste, para facilitar a defesa, pois os elfos não tinham força o bastante para se defender dos gigantes. Enviando então uma grande frota com trinta e quatro navios, se mudou para as terras da Costa Leste um bom número de soldados, civis e trabalhadores para a construção do novo reino, e mais pessoas foram sendo enviadas nos anos seguintes, até que já houvesse cerca de mil e quinhentos habitantes lá, junto de uma força de quatrocentos soldados, e ali foi construído o reino de Grenost. Foi então que depois de muito tempo, os gigantes retornam, agora não mais em dezenas, e sim em centenas, cerca de quinhentos deles. Se espalharam pelo Leste e avançaram também contra o Oeste. Atacaram os três reinos da região costeira do Leste, cinquenta gigantes contra cada um, atacaram Barzak-Doran com cem gigantes, e os que foram para o Oeste, pelas montanhas ao redor do deserto, atacaram Caelith, com também cerca de cem gigantes, e Tarantor com o restante, cento e cinquenta gigantes. Os ataques foram muito rápidos, e em alguns dias, muitos dos reinos atacados estavam quase totalmente destruídos, milhares foram mortos, e também dezenas de gigantes foram mortos, mas mesmo assim continuavam poderosos. Dornamo se recusava a entrar nas lutas, pois lhe foi instruído pelos próprios outros deuses que não usasse o seu poder para as questões mundanas, e ele próprio também desejava vencer os gigantes pela força de seu império, e não pela força de seus poderes divinos, ainda assim, vendo que se não fizesse nada muito seria devastado pelos gigantes, ele escolheu os soldados em que mais confiava, e lhes deu grande poder, e um desses soldados era Doren Raggen. Esses soldados fizeram um juramento, e pela lealdade em seu juramento, lhes foi concedido poder, e eles se tornaram os primeiros paladinos, formando a Ordem da Coroa, um grupo de paladinos que protegeria o Oeste com seus poderes em nome de Dornamo. Os oito paladinos cavalgaram até o assentamento dos gigantes próximo a Tarantor, e lhes foi permitido lutar contra os gigantes e os vencerem, e quando feridos, lhes foi permitido curar a si mesmos e aos outros, e dessa forma prevaleceram, os paladinos junto das tropas sobreviventes. Reino após reino, do Oeste ao Leste, a Ordem da Coroa junto dos exércitos que a seguiam, devastaram os gigantes, e foi nas encostas das montanhas da Fronteira Selvática em que os gigantes foram cercados, os paladinos mataram um a um, até chegarem a Thorgak, que conseguiu matar ainda dois dos paladinos, até ser mortalmente ferido e derrubado pelas suas espadas divinas. Ali se encerrou a guerra, após uma devastação nos reinos do império, e um medo de sua queda.

### Um Novo Império Sombrio

* 5.590 a.C. ― Quando o medo e a desordem haviam se instaurado pelo império, nem o próprio Dornamo sabia como reparar o estrago feito pelos gigantes. Seus poderes divinos não lhe davam a capacidade de pacificar todos os reinos, e foi nesse contexto em que Erlen Silver Septimus, um grande mago que combateu aos Necro-Sábios, foi até Dornamo. Suas palavras convincentes, seu conhecimento e sua sabedoria, tudo isso fez o imperador se afeiçoar por Erlen. O mago pediu para ser conselheiro de Dornamo, e ele lhe ajudaria a trazer novamente a ordem para seu império. Dornamo aceitou, e com novas leis, novos acordos, novos atos e novas obras para o bem do povo, os reinos foram restaurados, e a ordem trazida novamente. Erlen foi admirado, e além de conselheiro, foi aclamado por muitos, e ele conquistou poder, glória, riquezas, fama. Mas em seu íntimo, havia apenas ganância, cobiça. Ele não queria ajudar Dornamo. Ele queria ocupar o lugar de Dornamo, ser ele mesmo imperador de seu império. Altharion II, o Rei-Élfico, começa a suspeitar de Erlen, e por conta disso é assassinado por ele, que faz a morte do rei parecer que foi por velhice, e seu filho então, Naelorin Luzyndra, assume o trono e se torna o novo Rei-Élfico.

* 5.420 a.C. ― Quando tudo estava restaurado no império, foi quando Erlen começou a tramar. Em segredo, capturou integrantes dos Necro-Sábios. Os aprisionou em um calabouço construído embaixo de sua grande mansão. Aprendeu com eles, e se aprofundou na necromância, mais do que todos os membros da própria ordem dos necromantes. A arte das sombras transformava lentamente o seu aspecto, de um homem belo, alto e em pleno estado de saúde, para uma figura sombria, pálida, com olhos fundos e quase que vazios. Essa foi a sua transformação gradual ao que ele se tornaria. E enquanto tramava, o império continuava suas expedições, e Erlen apoiava em todas essas questões, ajudando ao império com sua magia, criando armas, defesas, invocando proteções arcanas nos reinos. A brecha em todas essas proteções era uma só, e era o próprio Erlen, uma doença que se espalhava no coração do império. Em seu calabouço, Erlen começou a não só usar a necromância em si, mas manipulou a morte-vida e trouxe para o mundo mortos-vivos. Erlen foi o primeiro mortal a criar mortos-vivos, e ensinou isso aos necromantes que juraram lealdade a ele.

* 5.350 a.C. ― Nesse tempo, Erlen precisava da total confiança do império, pois o seu golpe ainda havia de vir. Com seu poder, em segredo, provocava maldições e pragas, e as desfazia publicamente, e foi mais aclamado, talvez ainda mais do que Dornamo. O imperador não se importava com isso, pois a glória de Erlen era também a glória de seu império, e deu ainda mais poder sobre o império para Erlen. Para ampliar seus objetivos, Erlen iria precisar de um exército, mas ele não via mais força nem beleza nos soldados vivos. Foi então que decretou que os cadáveres deveriam ser sepultados agora em calabouços no subsolo, e não mais nos cemitérios, porque de acordo com ele, em um decreto, os corpos estavam afetando as plantações, e usou de sua magia para tornar isso verídico. A partir dali, foi como ele mandou, os corpos passaram a ser enterrados em calabouços, e durante a noite, quando ninguém vigiava, Erlen os roubava, e os transformava em mortos-vivos. E foi quando seu poder sombrio já era tanto, que ele temeu morrer. Manipulava a morte o tempo todo, mas ela ainda era sua inimiga, e buscou enganar a morte. Convocou Khallix, e a deusa viu as sombras em Erlen e se admirou. Um servo da morte tão dedicado, e se afeiçoou, e lhe deu o poder que buscava. Erlen adquiriu o poder de sua alma e a aprisionou num objeto: um crânio, mas não qualquer crânio, e sim o de seu pai. Escondeu o crânio nas profundezas do calabouço de sua mansão, e colocou armadilhas, enigmas e soldados para lá vigiar. Naquele momento, algo ainda o separava da morte em vida, e ele buscava incessantemente isso.

* 5.300 a.C. ― Seu aspecto já era doentio de se ver. Seus olhos passaram a brilhar em verde, seu rosto parecia quase como que uma caveira, seu corpo era esquelético, pois embora poderoso e forte magicamente, a magia sombria se alimentava do seu corpo físico. Passou a esconder o rosto e a se isolar. O imperador temeu por Erlen, e o baniu de seu reino após descobrir que ele roubava os cadáveres do reino seja lá para que propósito. O seu exílio foi como um presente, pois era isso que desejava. Um motivo para desaparecer, para ser odiado, para ser temido. Em seu exílio, vagou pelo vale das sombras em um caminho escuro e maligno. Profanou templos e santuários, e foi até campos de batalhas recentes, e lá reanimou os soldados mortos. Usava de seus mortos-vivos para espalhar terror. Pelos pequenos povoados espalhados pelo Oeste, enviou seus muitos mortos-vivos, que mataram e acrescentaram às suas tropas, e tamanha violência e crueldade convocou a Vorgoth. Era isso que Erlen desejava. O deus da carnificina falou com Erlen, que pediu por poder, o poder da morte, e lhe foi concedido, pois Vorgoth se afeiçoou pelas sombras que habitavam em Erlen. Naquele momento, Vorgoth lhe deu outro nome: Karceth, o filho da morte, e ali se tornou o primeiro Lich. Adquiriu poder sombrio, muito poder, e se preparou para seu grande golpe.

* 5.250 a.C. ― Adotando seu novo nome e ser, Karceth foi para o sul, vagou por florestas, e elas se encheram de trevas e escuridão, o que criou a Floresta da Escuridão, que existe até os dias de hoje, corrompida pelas sombras de Karceth e de outros vilões que vieram depois dele. Nessa floresta, Karceth encontrou um dragão verde, e o matou, e dos ossos de sua coluna fez um cajado, que usaria mais tarde para seu grande plano. Karceth passou anos em sua peregrinação maligna pelo mundo, e foi para o Oeste, onde atraiu todo ser maligno para junto dele. A mando de Karceth, tornou os gnolls numerosos, assim como aos orcs e às outras bestas do Oeste Selvagem. Mas ele não parou ali. Subiu até o topo da Montanha do Oeste, e de lá envenenou as nascentes do Grande Rio da Montanha, que se tornou negro, fedido e morto. Na montanha, começava a construir seu baluarte sombrio, mas a construção não se encerrou antes que ele concluísse seu mais terrível plano. Karceth ainda desejava dominar o império, e assim, retornando após décadas, agora irreconhecível, imediatamente trouxe o terror. Seus mortos-vivos atacaram aos soldados, e não importava o quanto eles fossem feridos, ou até mesmo derrubados e destruídos, eles sempre retornavam, e nenhuma força podia resistir aos servos do filho da morte. Karceth ordenou que as magias de proteção que ele mesmo havia conjurado se desfizessem, e dessa forma, voando em uma nuvem sombria, entrou no reino de Derind. Quando pisou no chão, a morte se espalhou. O reino foi tomado por trevas, e qualquer ser vivente que passasse por ele morria e imediatamente retornava como um morto-vivo. Seus passos lentos o levaram até o palácio do reino, onde ao abrir seu portão, tudo se tornou sombrio, e ali, encarou Dornamo, sentado em seu trono, porém pronto para combate. Matar um deus em sua essência é impossível, na realidade, matar um deus é impossível, mas suas formas físicas podem ser destruídas, e elas estão longe de serem tão poderosas quanto suas essências. Dornamo, em um combate, venceria Karceth com toda certeza, mas o filho da morte não precisava lutar. Manipulou as sombras e trouxe espíritos agourentos, que cercaram Dornamo. Karceth se transformou em uma nuvem de gás, e voou para trás do imperador, onde o empalou com o seu cajado de espinha de dragão. Naquele momento, o sangue dourado de Dornamo escorreu, e seu corpo se desfez. Sua forma física foi destruída, e seu espírito foi para Divinastia, o lar dos deuses, e foi em sua morte que Karceth fez sua voz se tornar audível por todo o reino, e proclamou o fim do império, para renascer como um novo Império Sombrio. E ele seria o seu imperador. Nesse ano se encerrou a Era dos Homens, e se iniciava então a Era das Trevas, onde o ser mais poderoso em todo o continente não era gigante, não era dragão, nem elfo, nem anão e nem humano, mas simplesmente algo que nem sequer pertence à esse mundo, Karceth, o primeiro lich.