recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Switch()

**Switch()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Хентер Халлафорд
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Цель переходит на сторону Пользователя.

> Время эффекта: 6,0 с

> Стоимость планирования: 40

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Интеграция возможности переключения лояльности в большинство Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Создание дружеской Дефектной клетки при сборе Клеток.

> Дефектная клетка-союзник при сборе Клетки

> Базовый урон союзника: 5

> Очки здоровья союзника: 10

## Улучшения

Switch() делает Цель неуязвимой в дополнение к основному эффекту.
Switch() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее в реальном времени.
Switch() воздействует на несколько Целей в радиусе вокруг места удара.
Switch() окружает цель полем, которое наносит урон соседним Целям, в дополнение к основному эффекту.

Switch() притягивает Цель к Пользователю в дополнение к основному эффекту.
Продолжительность воздействия Функции Switch() на Цели удваивается.
Цели, находящиеся под воздействием Функции Switch() наносят намного больше урона.
Switch() временно изгоняет Цели в дополнение к основному эффекту.

Switch() создает зону исцеления вокруг Цели для восстановления здоровья Пользователя.
Switch() увеличивает дальность действия и пробивает Цели.
Switch() создает дружескую Дефектную клетку рядом с Целью.
Switch() может использоваться во время восстановления Хода().

Switch() выбрасывает несколько снарядов.
Switch() отскакивает от нескольких ближайших Целей.
Switch() наносит урон в течение времени в дополнение к основному эффекту.
Сибил Райз

**Сибил Райз** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Help()
## Биография

Сибил Райз была широко известна в высшем обществе Клаудбанка. Она занималась организацией множества популярных общественных мероприятий, от впечатляющих торжеств до современных фестивалей. Она всегда была на виду, но при этом каким-то образом находила время для своей тайной деятельности. Будучи одним из участников Камераты, Райз занималась сбором информации о потенциальных целях — людях, которые могли принести значительную пользу их делу. Не привлекая лишнего внимания, она блестяще справлялась со своей работой, хотя одна из целей весьма ее беспокоила.

## Встреча с Ред

Сибил Райз познакомилась с Ред во время организации небольшой программы для перспективных талантов и была очарована сначала музыкой Ред, а потом и ей самой. Согласно записям в дневнике, Райз не могла найти объяснения некоей загадочности и уверенности, которую она видела в Ред. Кроме того, Райз была расстроена тем, что Ред постепенно отдалялась от нее. В этот период Райз обратила внимание на отчужденное отношение к ней одного из приятелей Ред и пришла к выводу, что он настраивает Ред против нее. После этого Райз занялась разработкой различных планов по исправлению ситуации.

## Рекомендации

Однажды вечером Сибил Райз представила участникам Камераты новую цель — Ред. Она рассказала им, что Ред становится очень известной личностью в городе, и описала ее необычную специализацию. Ред могла существенно способствовать осуществлению планов Камераты, и при этом она еще не была настолько известна, чтобы ее внезапное исчезновение было сложно скрыть. Райз заявила, что Камерата сможет захватить Ред в тот момент, когда она будет совершенно одна. Данные следа показывают, что это обещание было заведомо ложным с вероятностью 85%.
Void()

**Void()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Эшер Кендрелл
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Ослабление атаки и защиты Целей. Накапливается 3 раза.

> Ослабление Цели: 175%

> Продолжительность: 4,3 с

> Стоимость планирования: 15

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Усиление воздействия большинства других Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Увеличение базового урона каждой Функции.

> Базовый урон: 125%

## Улучшения

Void() оглушает Цели и делает их уязвимыми.
Void() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее в реальном времени.
Void() увеличивает площадь воздействия.
Void() окружает Цель полем, которое наносит урон соседним Целям.

Void() притягивает ближайшие Цели к месту удара.
Void() подбрасывает Цели в дополнение к основному эффекту.
Void() наносит урон на значительно большем расстоянии.
Void() делает Пользователя невидимым на время подготовки эффекта.

Void() наносит небольшой урон и отбирает очки здоровья у Целей.
Void() на короткое время переключает Цели на сторону Пользователя.
Уничтожение Целей, находящихся под воздействием Функции Void() с вероятностью 50% не приводит к появлению Клеток.
Void() наносит урон мгновенно и может использоваться во время восстановления Хода().

Void() автоматически накапливает свой эффект несколько раз.
Void() отскакивает от ближайших Целей.
Void() замедляет Цели и наносит урон в течение времени в дополнение к основному эффекту.
Связь с Голдуолком не восстановлена

Предыдущая новость
Следующая новость

**Связь с Голдуолком не восстановлена** — информационное сообщение из терминала OVC.

 Связь с Голдуолком не восстановленаПричины эвакуации жителей популярного района Клаудбанка по-прежнему остаются загадкой.Опубликовано 06-26-67 19:21, Амелия Гарбур, помощник редактора
КРАТКИЙ ОБЗОР СОБЫТИЙ

Северо-западной части Клаудбанка по-прежнему назначен статус "Офлайн, идет расследование" (О.И.Р.). Власти не связывают недавние исчезновения жителей с ходом расследования. Главный инспектор Вальтер Нис высоко оценил деятельность 18-го полицейского участка, который занимается этим делом. "Это самое тщательное разбирательство за все годы моей службы", - заявил господин Нис. В настоящее время неизвестно, когда жители квартала Голдуолк смогут вернуться в свои дома.
Происшествие в "Нуль-Множестве"

Предыдущая новость
Следующая новость

**Происшествие в "Нуль-Множестве"** — информационное сообщение из терминала OVC.

Происшествие в "Нуль-Множестве"НОВОСТЬ ДНЯ: Зрители были эвакуированы с популярной открытой площадки Голдуолка.Опубликовано 06-27-67 5:54, Амелия Гарбур, помощник редактора
КРАТКИЙ ОБЗОР СОБЫТИЙ
Прошлой ночью, около 1:17, после завершения всех запланированных выступлений в службу OVC поступило несколько сообщений от независимых очевидцев. Свидетели описали подозрительные события в популярном концертном зале. Власти проводят оценку отчетов, в которых сообщается, что по меньшей мере два человека получили серьезные травмы. По некоторым данным в числе пострадавших могла оказаться известная исполнительница Ред. Мы будем следить за развитием событий.
Дефектная клетка

**Дефектная клетка** — робот-процесс из игры Транзистор.

## Описание

<!-- клетки, они портятся! они портятся, как, ну, портятся, как и все остальное, но вместо того чтобы просто испортиться, они они они становятся чем-то другим, чем-то, чем они, наверное, не хотят быть. это не преобразование, а тотальная метаморфоза, насколько я понимаю, она необратима. как только клетка переходит в эту форму, то все, что ей остается, это выдать свой скрытый потенциал, как последнее дыхание. я бы сказал, возвращение в эфир. или некая форма самозащиты? ройс --!>
Junction Jan's закрывается

Предыдущая новость

**Junction Jan's закрывается** — информационное сообщение из терминала OVC.

Junction Jan's закрываетсяОбстоятельства вышли из-под контроля! Последняя лепешка - за счет заведения!Опубликовано 06-28-67 1:00, Junction Jan's
Выберите вариант на свой вкус:
СУПРЕМО ДЕЛЮКС
ОСЕННИЙ САЛАТ
МОРСКОЙ ЧЕРТ
СЕКРЕТ ФИРМЫ
Эшер Кендрелл

**Эшер Кендрелл** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Void()
## Биография

Большинство детей со временем перестают спрашивать "почему", но Эшер Кендрелл был не таким. Его жажда знаний и стремление делиться ими сделали его весьма успешным журналистом, который с удовольствием выполнял обязанности редактора по культуре и текущим событиям в службе OVC. Когда Кендрелл не был занят написанием статей, он развлекался изучением истории родного города. Однако чем глубже он погружался в эту тему, тем чаще испытывал разочарование, сталкиваясь с отсутствием данных или их противоречивостью. Факты никак не выстраивались в стройную цепочку, и тогда Кендрелл начал собирать устные сведения об истории Клаудбанка. Он беседовал с уважаемыми членами общества, которые с удовольствием продолжали работать по достижении пенсионного возраста и были согласны поделиться своими знаниями о прошлом. Самым удивительным из них оказался один администратор.

## Секреты

Кендрелл был поражен мудростью и опытом администратора. Их объединила страсть к поиску истины и, как выяснилось позже, не только это. Однажды администратор пригласил Кендрелла в место, которое отличалось от всего, что он когда-либо видел, и рассказал ему то, чего он не мог даже представить. Администратор сказал ему, что вместе они смогут узнать очень многое – о прошлом и о будущем, – но только если Кендрелл сохранит эти знания в тайне. Кендрелл принял предложение не раздумывая. К тому времени администратор уже значил для него намного больше, чем простой источник информации.

## Цели

Кендрелл продолжил свою работу в OVC, но теперь у него появился скрытый мотив, поскольку он был приглашен в ближайшее окружение администраторов. Администратору требовался человек, подобный Эшеру, чтобы оставаться в тени. Эшер мог напрямую обращаться к сердцам и умам жителей и действительно понимать, что им нужно. Это должно было помочь им продолжать свою работу на благо общества. Клаудбанк стоял на пороге новой эры.
Извините

Предыдущая новость
Следующая новость

**Извините** — информационное сообщение из терминала OVC.

ИзвинитеВ работе терминала возникла неизвестная проблема. Требуется перезапуск.Опубликовано 01-01-01 0:00, Городской Совет Клаудбанка
...Идет перезапуск... Файл не найден
СООБЩИТЬ О ПР

К сожалению, в настоящий момент ваш запрос не может быть выполнен.
Причина:

Ошибка #26804: Все линии связи в настоящий момент заняты. Повторите попытк ,
Олмарк

**Олмарк** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Cull()
## Биография

Немногие наделены таким талантом к профессиональному спорту, который достался Олмарку. Он был известен тем, что поправлял журналистов всякий раз, когда они обращались к нему без перечисления его титулов. В бытность свою новичком в команде "Хайрайз Хаммерз" Олмарк оставался на позиции запасного опорника, пока внезапная травма не вывела из строя лидера команды. Так настал звездный час Олмарка. Все сомнения в его способностях мгновенно рассеялись, когда он привел "Хаммерз" к уверенной победе в сезоне с результатом 17-2. Однако в следующем сезоне он преподнес всем еще больший сюрприз.

## Опасный

Олмарк заработал репутацию впечатляющего и безрассудного игрока. Он был очень силен, особенно для своего возраста и комплекции, и это приводило не только к победам его команды, но и к большому числу травм на поле. Фанаты других команд начали звать его "опасным опорником", поскольку почти в каждом матче его соперники получали различные травмы. Это вызывало споры о том, действует ли Олмарк с умыслом или не может контролировать себя, и обе эти возможности вызывали беспокойство. Более того, организаторы лиги разработали новые правила безопасности, затрагивающие скорость и динамику игры, и Олмарк чувствовал свою персональную ответственность за эти нововведения. Однажды, после особенно тяжелого матча, один из журналистов спросил Олмарка, что он думает о своей печальной известности, и игрок признался, что планирует уйти из спорта. Вскоре после этого интервью с Олмарком связался администратор, с которым тот познакомился на праздновании крупной победы. Администратор предложил ему помощь в заключении выгодной сделки.

## Исчезновение

Олмарк был нужен Камерате для "баланса портфолио", поскольку его таланты и специализация значительно отличались от качеств остальных целей. В то же время он был во всех отношениях уникальной личностью, и его физическая форма представляла собой ценный набор данных. Участники Камераты пришли к выводу, что отъезд Олмарка будет расценен как правильный поступок с его стороны. И в самом деле, после сообщения об уходе Олмарка из большого спорта его карьерные заслуги были высоко отмечены, а нарушения вскоре были полностью забыты.
Ping()

**Ping()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Хентер Халлафорд
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Кинетические заряды, вылетающие с большой скоростью по прямой траектории.

> Базовый урон: 15

> Выстрелов в секунду: 4

> Стоимость планирования: 10

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Уменьшение стоимости планирования Хода() и увеличение скорости атаки большинства Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Значительное увеличение дистанции передвижения во время Хода().

> Передвижение за Ход(): 200%

## Улучшения

Ping() не короткое время делает Цели более уязвимыми к воздействию других Функций.
Ping() наносит урон с большей дальностью и скоростью.
Ping() наносит урон по площади вокруг места удара.
Ping() на короткое время оставляет след, наносящий урон, после каждой атаки.

Ping() притягивает Цели к Пользователю и наносит больший урон на расстоянии.
Ping() наносит больше урона и подбрасывает Цели.
Ping() наносит целям больше урона.
Ping() наносит Целям больше урона при ударе в спину.

Ping() отбирает очки здоровья у Цели.
Ping() на короткое время переключает Цель на сторону Пользователя.
Ping() с вероятностью 50% предотвращает появление Клеток.
Ping() может использоваться во время восстановления Хода().

Ping() выбрасывает несколько снарядов, которые наносят больший урон с близкой дистанции.
Ping() отскакивает от нескольких ближайших Целей.
Ping() замедляет Цель и наносит урон в течение времени.
Supergiant Games

**Supergiant Games** — американская частная компания-разработчик компьютерных видеоигр, основана в 2009 году Амиром Рао и Гэвином Саймон. Штаб-квартира компании расположена в Сан-Хосе, штат Калифорния. Часть сотрудников Supergiant Games перешли из студии Electronic Arts Лос Анджелеса developed, которые работали на серией Command & Conquer.

Первая игра компании, Bastion, которая впервые была показана в 2010 году на Penny Arcade Expo в рамках номинации "десять независимых разрабатываемых игр". Она получила высокие оценки критиков, а в ряде игровых изданий заняла позиции высокие места по итогам года.

В марте 2013 года, Supergiant Games анонсировала следующую новую игру студии — Transistor, которая вышла 20 мая 2014 года. Она как и Bastion получила положительные отзывы и высокие оценки знатоков игровой индустрии. Оценка на Metacritic составила 83 балла.

## Персонал

* Амир Рао (*Amir Rao*) (проектирование и управление студией)
* Гэвин Саймон (*Gavin Simon*) (разработка и дизайн)
* Даррен Корб (*Darren Korb*) (звук и музыка)
* Джен Зи (*Jen Zee*) (графика)
* Грег Касавин (*Greg Kasavin*) (сценарий и дизайн)
* Эндрю Ванг (*Andrew Wang*) (разработка и системное проектирование)
* Логан Каннингэм (*Logan Cunningham*) (голос)
* Майкл Айлсши (*Michael Ailshie*) (звукозапись)
* Камило Ванегас (*Camilo Vanegas*) (моделирование и анимация)
* Морган Врен (*Morgan Wren*) (контроль качества)
* Джош Барнетт (*Josh Barnett*) (интерфейс и визуальные эффекты)
* Крис Джорни (*Chris Jurney*) (разработка)
* Эшли Барретт (*Ashley Barrett*) (вокал)

## Игры

* Bastion (2011)
* Transistor (2014)
Грант Кендрелл

**Грант Кендрелл** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Tap()
## Биография

Более 94% взрослых избирателей Клаудбанка признают, что администрация – это необходимый элемент инфраструктуры города и его повседневной жизни. При этом примерно такое же количество горожан не желает иметь ничего общего с административной работой, помимо участия в голосовании по текущим социальным вопросам или иного содействия в их организации. И большинство администраторов одобряет эту позицию. По давно сложившейся традиции они поддерживают спокойное и плавное течение событий, минимально ограничивая свое вмешательство и максимально упрощая все процессы. Будучи государственными служащими, администраторы несут ответственность перед своими избирателями, сохраняя эту освященную временем систему. Именно эту систему решил разрушить Администратор Грант Кендрелл.

## Мировоззрение

Администратор Кендрелл был одним из опытнейших чиновников по официальным данным администрации. Более двух поколений администраторов сменилось за то время, что он занимал свой пост. Несмотря на возраст, он сохранял свою рассудительность и острый ум, поэтому доверие избирателей к нему росло год от года. Однако чувства самого Администратора Кендрелла не отличались таким же постоянством. По мнению всех, кто его знал, Администратор Кендрелл достойно перенес период личностного кризиса, который заставил бы менее сильных духом людей выйти на пенсию. К тому моменту он осознал, что провел жизнь в борьбе за те или иные социальные установки, всегда отвечая желаниям большинства. Со временем этот опыт опустошил его душу. У него была собственная точка зрения по многим вопросам, свои мечты и желания. Но он научился держать эти мысли под контролем. И однажды давний друг Администратора Кендрелла, с которым он не раз делился своими взглядами на жизнь за ужином или за барной стойкой, предложил ему невероятно смелую идею.

## Камерата

Изначально Камерата состояла только из них двоих, и они не собирались значительно увеличивать число участников. Они постулировали свои убеждения в следующем выражении: когда меняется все, не меняется ничего. И у них было средство, которое должно было помочь в осуществлении их планов. Администратор Кендрелл, отлично знакомый с тяжкой ношей ответственности, знал о работе администратора больше, чем кто бы то ни было. И если кто-то и мог знать, что будет лучше для Клаудбанка, это был он.
Матч "Хаммерз" — "Клиентель" отложен

Предыдущая новость
Следующая новость

**Матч "Хаммерз" — "Клиентель" отложен** — информационное сообщение из терминала OVC.

Матч "Хаммерз" — "Клиентель" отложенМатчи плей-офф чемпионата, которые мы с нетерпением ожидали увидеть на этой неделе, перенесены на более позднюю дату.Опубликовано 06-27-67 2:48, Амелия Гарбур, помощник редактора
НОВОСТЬ ЧАСА!
Как сообщают источники из Городского Совета, запланированный матч между "Хайрайз Хаммерз" и действующими чемпионами "Сансет Клиентель" НЕ состоится. Власти отказались комментировать причины, по которым матч был отложен буквально в последнюю минуту, однако заверили болельщиков обеих команд в том, что сезон будет возобновлен в ближайшее время, а все, кто уже купил билеты на этот матч, получат бесплатные подарки. Мы будем следить за развитием событий.
Дамочка

**Дамочка** — робот-процесс из игры Транзистор.

## Описание

<!-- ужасно неловко вышло, хотя я должен признать, что я не могу объяснить происхождение этого довольно-таки выразительного внешнего вида, в частности, сходства с женщиной. конечно, существует математический шанс того, что это случайность, такой шанс есть всегда. но мне с трудом в это верится, и, скорее, я склонен полагать, что мы в некотором роде нравимся процессу, он начал перенимать некоторые наши черты, подобно тому, как мы подсознательно перенимаем манеры друзей? в любом случае, этот экземпляр очень необычен, весьма необычен, и к тому же довольно импульсивен, поэтому мне еще предстоит разгадать все ее тайны. ройс --!>
Какого цвета Ваше небо?

Предыдущая новость
Следующая новость

**Какого цвета Ваше небо?** — информационное сообщение из терминала OVC.

 Какого цвета Ваше небо?Примите участие в организации незабываемого квартального солнцестояния, выбрав любимый цвет вечернего неба!Опубликовано 06-27-67 04:41, Форум сообщества Хайрайз

Популярные варианты района Хайрайз:

СИНИЙ КОБАЛЬТ
БОРДО
МОРСКАЯ ВОЛНА
ОХРА
Help()

**Help()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Сибил Райз
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Призыв Друга, который будет помогать Пользователю. Планирование действий Друга во время Хода().

> Базовый урон Друга: 75

> Очки здоровья Друга: 20

> Вызов Друга во время Хода()

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Возможность предотвращения появления Клеток для большинства Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Статус Суперпользователя присваивается с вероятностью 25% при использовании Хода().

> Новая способность: Kill()

> Базовый урон: 500

> Стоимость планирования: 110

## Улучшения

Help() призывает отважного Друга, который оглушает Цели и имеет иммунитет к оглушению.
Help() призывает отважного и быстрого Друга, атаки которого расходуют меньше энергии планирования Хода().
Help() призывает отважного Друга, который наносит взрывной урон с помощью функции Bark().
Help() призывает отважного Друга, окруженного полем, которое наносит урон соседним Целям.

Help() призывает отважного Друге, который притягивает Цели с помощью функции Bark().
Help() призывает отважного Друга, который может наносить урон Целям при контакте с ними во время выполнения Хода().
Help() призывает отважного Друга с большим уроном функции Bark().
Help() призывает отважного Друга, который наносит больше урона при ударе в спину с помощью функции Bark().

Help() восстанавливает здоровье Пользователя в течение некоторого времени и призывает отважного Друга.
Help() призывает отважного Друга, который переключает Цели на сторону Пользователя с помощью функции Bark().
Help() призывает отважного Друга с большей дальностью атаки и большим количеством энергии планирования Хода()]].
Help() призывает отважного и стремительного Друга. Используется во время Хода (), восстанавливается на 50% быстрее.

Help() призывает двух маленьких Друзей с возможностью планирования Хода() для каждого.
Help() призывает отважного Друга, который наносит рикошетирующий урон Целям с помощью функции Bark().
Help() призывает отважного Друга, который наносит урон в течение времени с помощью функции Bark().
Cull()

**Cull()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Олмарк
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Подбрасывание ближайших Целей с большой силой.

> Базовый урон: 225

> Стоимость планирования: 70

> Подбрасывание

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Увеличение кинетического воздействия или продолжительности эффектов большинства Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Нанесение урона Целям при контакте с ними во время Хода().

> Новая способность: Check()

> Базовый урон: 150

> Стоимость планирования: 10

## Улучшения

Cull() оглушает Цели и делает их уязвимыми.
Cull() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее в реальном времени.
Cull() наносит немного больше урона и распространяет его в радиусе взрыва.
Cull() оставляет след, наносящий урон, после атаки.

Cull() удерживает Цели и Клетки на месте, а не подбрасывает их.
Дальность действия Функции Cull() увеличивается вдвое.
Cull() наносит Целям значительно больше урона.
Cull() наносит Целям больше урона при ударе в спину.

Cull() отбирает очки здоровья у Цели.
Cull() на короткое время переключает Цель на сторону Пользователя.
Cull() с вероятностью 50% предотвращает появление Клеток.
Cull() может использоваться во время восстановления Хода().

Cull() вызывает хаотичные взрывы в районе цели.
Cull() отскакивает от нескольких ближайших Целей.
Cull() замедляет Цель и наносит урон в течение времени.
Load()

**Load()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Вейв Теннеган
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Создание нестабильного Пакета. При ударе по Пакету происходит сильный взрыв.

> Урон Пакета: 300

> Радиус взрыва Пакета: 250

> Стоимость планирования: 50

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Увеличение воздействия по площади большинства других Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Мгновенное создание нестабильных Пакетов с регулярными интервалами.

> Автоматическое появление Пакетов

> Восстановление эффекта: 10 с

## Улучшения

Load() создает Пакеты, которые оглушают Цели и делают их уязвимыми.
Load() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее в реальном времени.
Load() может размещать Пакеты на дальней дистанции.
Load() создает самовзрывающиеся Пакеты, окруженные полем, наносящим урон.

Load() создает Пакеты, которые притягивают ближайшие Цели.
Load() наносит больше урона и подбрасывает Цели.
Load() создает Пакеты, которые наносят еще больше урона.
Load() создает Пакеты, изгоняющие Цели, и на короткое время маскирует Пользователя.

Load()создает Пакеты, которые восстанавливают очки здоровья при взрыве.
Load() создает Пакеты, которые на короткое время переключают Цели на сторону Пользователя.
Load() создает Пакеты, которые с вероятностью 50% предотвращают появление Клеток.
Load() детонирует автоматически и может использоваться во время восстановления Хода().

Load() создает несколько небольших Пакетов одновременно.
Load() создает Пакеты, взрывающиеся рикошетирующими снарядами.
Load() создает Пакеты, которые наносят урон в течение времени.
Breach()

**Breach()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Субъект не найден
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Мощное пробивание Целей, находящихся на расстоянии.

> Базовый урон: 100

> Дальность атаки: 860

> Стоимость планирования: 42

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Ускорение большинства Функций и увеличение дальности и скорости их действия.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА
Получение дополнительной энергии планирования Хода().

> Планирование Хода(): 120%

## Улучшения

Breach() оглушает Цели и делает их уязвимыми.
Breach() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее
в реальном времени.
Breach() наносит урон по площади вокруг места удара, но лишается пробивающего действия.
Breach() оставляет след, наносящий урон, после атаки.

Breach() притягивает Цели к Пользователю и наносит больший урон на расстоянии.
Breach() наносит больше урона и подбрасывает Цели.
Breach() наносит Целям значительно больше урона.
Breach() наносит Целям больше урона при ударе в спину.

Breach() отбирает очки здоровья у Цели.
Breach() на короткое время переключает Цели на сторону Пользователя.
Breach() с вероятностью 50% предотвращает появление Клеток.
Breach() наносит урон мгновенно и может использоваться во время восстановления Хода().

Breach() выбрасывает несколько снарядов, которые наносят больший урон с близкой дистанции.
Breach() отскакивает от нескольких ближайших Целей.
Breach() замедляет Цель и наносит урон в течение времени.
In Circles

Композитор:

**In Circles** (*По Кругу*) — десятый саундтрек из сборника Transistor Original Soundtrack для игры Транзистор

## Текст

I hear you buzzing, a fly on the wall

In through the window and up through the hall

Flyin' in circles, just trying to land

I see you hurting. I do what I can

But I won't save you

I won't save you

Maybe you're looking for someone to blame

Fightin' for air while you circle the drain

Never be sorry for your little time

It's not when you get there, it's always the climb

But I won't save you

I won't save you

I won't save you

I won't save you
Болван

**Болван** — робот-процесс из игры Транзистор.

## Описание

<!-- не стоит волновать этот конкретный экземпляр, настоятельно рекомендовал бы не делать ничего подобного, не беспокоить! хотя, на самом деле он очень послушный! его нелегко разозлить, но лучше и не пытаться. его огромный корпус наводит меня на мысль о том, что это устаревшая форма, менее эффективная, не хватает кое-каких способностей, но специализация, специализация есть, как и у всех остальных. если бы ему не нашлось применения, то его бы здесь уже не было, и если вы только посмотрите на него, вы угадаете, для чего он нужен, я уверен. вам нужен прочный фундамент для строительства, значит это процесс вам пригодится. ройс --!>
Paper Boats

Композитор:

**Paper Boats** (*Бумажные Кораблики*) — двадцать третий саундтрек из сборника Transistor Original Soundtrack для игры Транзистор

## Текст

Seconds march into the past

Moments pass and just like that

They're gone

The river always finds the sea

So helplessly like you find me

We are paper boats floating on a stream

And it would seem we'll never be apart

I will always find you

Like it's written in the stars

You can run, but you can't hide, try

Like the moon that makes the tides

That silent guide is calling from inside

Pull me here and push me there

It's everywhere, hanging in the air

We are magnets pulling from different poles

With no control, we'll never be apart

I will always find you

Like it's written in the stars

You can run, but you can't hide, try

I will always, always find you

I will always

I will always, always find you

I will always

I will always find you

Like it's written in the stars

We can run, but we can't hide, try

I will always find you

Like it's written in the stars

We can run, but we can't hide, try

I will always, always find you

I will always
Транзистор

**Транзистор** (*англ.* Transistor) — научно-фантастическое приключение от разработчиков из компании Supergiant Games.

## Описание

Transistor — научно-фантастическая игра в жанре Action RPG от создателей Bastion, в которой вам предстоит путешествовать по завораживающему футуристическому городу, защищая свою жизнь при помощи невероятного оружия неизвестного происхождения. Transistor органично сочетает тщательное стратегическое планирование и динамичные боевые столкновения, продуманный игровой процесс и увлекательный атмосферный сюжет. По мере развития событий вам предстоит собрать головоломку Транзистора из разрозненных фрагментов, преследуя бывших владельцев этого оружия.

## Ключевые особенности

* Уникальный мир от команды создателей Bastion
* Настройка мощных возможностей Транзистора с помощью тысяч возможных комбинаций Функций
* Динамичные боевые столкновения в реальном времени и режим тщательного стратегического планирования
* Великолепная графика, прорисованная от руки, в максимальном разрешении 1080p
* Оригинальное музыкальное сопровождение меняется по ходу игры
* Закадровое звуковое сопровождение на протяжении всей игры создает масштабную и атмосферную историю
* Режим повторного прохождения, доступный после завершения истории, включает процедурную генерацию боя и новые комбинации Функций
* Полностью настраиваемые элементы управления, подходящие для игры на ПК

## Системные требования

* ОС: Windows 7 32-bit
* Процессор: Dual Core CPU - 2.6ghz
* Оперативная память: 4 GB ОЗУ
* Видеокарта: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
* Место на диске: 3 GB
Get()

**Get()** — функция из игры Транзистор.

 Персонаж функции: Бейли Джиланд
## Сведения

 ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА

Притягивание Цели к Пользователю. Действует сильнее против отдаленных Целей.

> Макс, урон: 150

> Стоимость планирования: 16

> Притягивание Цели к Пользователю

 ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ

Возможность для большинства Функций притягивать Цели.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

 ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА

Притягивание Клеток с большей скоростью и с большей дистанции.

> Сила притяжения Клеток: 200%

## Улучшения

Get() на короткое время
делает Цели более уязвимыми к
воздействию других Функций.
Get() использует меньше
энергии во время планирования
Хода() и наносит урон быстрее
в реальном времени.
Get() наносит немного больше
урона и распространяет его в
радиусе взрыва.
Get() оставляет след,
наносящий урон, после атаки.

Get() увеличивает дальность
действия и пробивает Цели.
Get() наносит больше урона и
подбрасывает Цели.
Get() повышает максимальный
потенциал урона.
Get() временно изгоняет цель,
при этом притягивая ее к
Пользователю.

Get() отбирает очки здоровья
у Цели.
Get() на короткое время
переключает Цель на сторону
Пользователя.
Get() с вероятностью 50%
предотвращает появление
Клеток.
Get() может использоваться во
время восстановления Хода().

Get() выбрасывает несколько
снарядов, которые притягивают
Цели.
Get() отскакивает от
нескольких ближайших Целей.
Get() замедляет Цель и
наносит урон в течение
времени.
Найола Чейн

**Найола Чейн** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Bounce()
## Биография

В конкурсе на звание самого энергичного и инициативного жителя района Голдуолк в Клаудбанке Найола Чейн наверняка заняла бы первое место. Она посвящала более 66% своего свободного времени таким видам деятельности, как подготовка предписаний по улучшению неухоженных районов, обучение и беседы с жителями, регулярно игнорирующими голосования, а также защита групп жителей, не имеющих должного представительства. Мало кому приходило в голову усомниться в ее мотивах, поскольку ее привязанность к своему району действительно была искренней. Истоки этой любви уходили в приятные воспоминания о раннем детстве, которые со временем окрасились в ностальгические тона. Однако у Найолы Чейн имелись недоброжелатели, и они нанесли свой удар на открытии Канала Голдуолк, организацией которого она занималась.

## Канал

Канал задумывался как некое выставочное пространство для демонстрации эклектичных произведений, созданных приверженцами нестандартных жанров. Ранее возможности самовыражения таких авторов были весьма ограничены. Внезапно на госпожу Чейн обрушились обвинения в провокации беспорядков путем привлечения внимания к ничтожным вопросам, не заслуживающим никакого внимания. Группа обвинителей была недовольна по 17 различным причинам, в том числе потому, что открытие Канала вытеснило конкурирующее голосование за строительство станции метро. Благодаря новой станции жители Голдуолка смогли бы добираться до соседнего квартала Хайрайз намного быстрее. В ходе этого инцидента Найола Чейн невольно потеряла самообладание, и конфликт мог бы осложниться, если бы не вмешательство нескольких человек, вставших на ее защиту. Позже эти люди предложили ей свою поддержку, на случай если подобное произойдет в будущем. Она согласилась встретиться с ними, не подозревая, кем они в действительности являются.

## Исчезновение

Участники Камераты рассматривали Найолу Чейн в качестве своеобразного морального компаса, поскольку ей в первую очередь двигали соображения благотворительности, и она не добивалась личной выгоды. Такая позиция казалась им важным противовесом при сопоставлении с некоторыми другими людьми, на которых у группы имелись планы. Работа этих людей была не менее значима для города, но их намерения были не столь прозрачны. После исчезновения Найолы Чейн ее знакомые и друзья были вынуждены признать, что происшествие на открытии Канала пошатнуло ее внутреннее равновесие и подтолкнуло к решению ненадолго уехать для восстановления душевных сил.
Signals

Композитор:

**Signals** (*Сигналы*) — двадцатый саундтрек из сборника Transistor Original Soundtrack для игры Транзистор

## Текст

Step out beyond the edge and start the motion

Look out below, I know there's no decision

Just collision

It's all arranged

Too late for me

No reason to recover

If I should choose

To rise I'm still descending

Never ending

I fall

I fall

And we all are sending smoke signals

Keep pretending we're one

Take up the call

And follow everybody

I won't become a number in the system

Zeroes and ones, not me

Not me

And we all are sending smoke signals

Keep pretending we're one

We're all descending, no strings

We keep pretending we're one

Step out beyond the edge and start the motion
СРОЧНО: Список известных симптомов "Процесса"

Предыдущая новость
Следующая новость

**СРОЧНО: Список известных симптомов "Процесса"** — информационное сообщение из терминала OVC.

СРОЧНО: Список известных симптомов "Процесса"У Вас или у кого-то из Ваших знакомых наблюдаются следующие симптомы?Опубликовано 06-28-67 3:19, Городской Совет Клаудбанка
Известные симптомы инфекции "Процесса"
БЛЕДНОСТЬ КОЖИ
ЖАР
ЗАБЫВЧИВОСТЬ
УСТАЛОСТЬ
Субъект не найден

**Субъект не найден** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Breach()
## Биография

Ошибка: Биографические данные субъекта были повреждены в процессе интеграции. Причина: Неизвестна.

## Исключения

Восстановленные данные показывают, что Субъект не имеет зарегистрированной Специализации. Существует небольшая вероятность (менее 5%), что эта информация является неточной из-за повреждения данных. Если эта информация верна (более вероятный вариант), Субъект по умолчанию не может быть идентифицирован с помощью данных переписи, поскольку 0% жителей Клаудбанка сознательно выбирают отказ от Специализации.

## Исчезновение

Время интеграции Субъекта совпадает с моментом, когда предыдущий аутентифицированный Пользователь отказался от прав доступа и контроля. Несмотря на то, что данные следа Субъекта были повреждены во время интеграции, эти данные могут быть использованы. Это привело к получению соответствующей Функции. Данные следа Субъекта остаются разрозненными и не могут быть восстановлены.
Механизм

**Механизм** — робот-процесс из игры Транзистор.

## Описание

<!-- как они заняты заняты заняты, ножки (или может быть, щупальца?) так и мелькают. очень трудолюбивые, прилежные, они даже обладают чувством собственного достоинства, несмотря на свое низкое положение в иерархии процесса, хотя иерархия не совсем верное слово. это скорее союз! он достойны уважения. при должной мотивации парочка таких экземпляров, а они часто работают в паре, может стереть небольшой дом с лица земли за пару часов. а потом подтягиваются остальные, чтобы проложить дорогу чему-то новому, чему-то иному и подчас чему-то лучшему. ройс --!>
Помощник

**Помощник** — робот-процесс из игры Транзистор.

## Описание

<!-- а вот эти малыши действительно очень интересны, и я уверен, что они – ключ к схеме конструкции процесса, или даже скорее деструкции! стоит им обратить свое внимание на цель, и она становится просто неуязвимой, как будто за непробиваемым стеклом. и так процесс может строить, строить и строить, спокойно и счастливо, укрытый от внешней среды, никаких извинений "ой мы тут напылили, извините, ремонт" и всего прочего в этом духе. все делается быстро. но без спешки! без спешки. и эта работа просто безукоризненна. ройс --!>
Персонажи

**Персонажи** — все действующие лица, которые встречаются на протяжении всего повествования сюжетной истории игры Транзистор.

## Описание

Центральный персонаж игры — популярная в Клаудбаке певица Ред. Она подверглась нападению организации Камерата. Покушение было неудачным и её спас неизвестный субъект, прикрыв Ред своим телом когда в её сторону был выпущен транзистор. В этот же момент, Ред, неизвестный субъект и транзистор были перенесены с места происшествия. В итоге Ред заполучила ключ управления процесса и в тоже время оружие — Транзистор.

Вместе с Ред на протяжении всего пути её будет сопровождать "Голос" заключенный в транзисторе. "Голос", который исходит из транзистора, дополняет главную героиню в плане того, что во время покушения, транзистор, неизвестным образом смог повлиять на неё, после чего, она осталась без голоса и способности говорить и петь. В итоге создается баланс двух непохожих персонажей.

Другие персонажи предстают только после получения новой функции после повышения уровня пользователя или при контакте с Субъектом. Для ознакомления с биографией персонажа потребуется использовать функцию, которая соответствует данному персонажу. Изначально все данные касающиеся персонажа зашифрованы в функции. Биография персонажа состоит из трех разделов, которые открываются после дешифровки. Для этого необходимо применить соответствующую функцию следующим образом:

* Установить и использовать функцию в активном слоте
* Установить и использовать функцию в слоте улучшения
* Установить и использовать функцию в пассивном слоте
Даррен Корб

**Даррен Корб** — американский автор песен и композитор, прежде всего известен по саундтрекам к играм Bastion и Transistor от студии Supergiant Games.

## Биография

Даррен Корб родился 5 ноября 1983 года в городе Сан-Хосе, штат Калифорния. Музыкой занимается с раннего детства и уже тогда он видел в этом свое призвание. Некоторое время работал звуковым инженером на телевизионных шоу и кинопроектах, а так же писал музыку для Rock Band Network.
В данный момент, Даррен Корб является композитором, автором песен, звуковым режиссером в студии Supergiant games.

В Сан-Франциско он знакомится с певицей Эшли Баррет, совместно с которой они вместе записывают сингл "Build that Wall" к игре Bastion. Дальнейшее их сотрудничество перешло на проект Транзистор. Весь саундтрек к игре был написан Дарреном Корбом в его доме, а вокал исполнила Эшли Баррет.

Участвует в группе Audio Fiction. Интересный факт: Даррен — национальный чемпион США в Rock Band 2 2010 года. Список любимых игр: Marble Madness, Fallout 2, Rock Band 2 для Xbox 360.

## Дискография

* Bastion Original Soundtrack
* Transistor Original Soundtrack
Ограничители

**Ограничители** — набор специальных модификаторов в игре Транзистор.

## Описание

Ограничители привносят в игровой процесс различные дополнения. Одни ограничители усиливают процесс, а другие осложняют применение функций и слотов памяти. Они становятся доступны после получения пятого уровня пользователя. За активацию эффекта ограничителя предусмотрен бонус к уровню пользователя. Статус системы показывает общий бонус к уровню пользователя в том случае, если активированы несколько ограничителей.

При получении нового ограничителя становится доступна запись о процессе. Активация ограничителя занимает один слот памяти.
Хентер Халлафорд

**Хентер Халлафорд** — персонаж из игры Транзистор.

 Функция персонажа: Ping()
## Биография

Сколько дел нужно раскрыть, чтобы стать лучшим детективом 18-го полицейского участка? Даже это офицер Хентер Халлафорд знал заранее, хотя никогда особо этим не гордился. Разумеется, офицер Халлафорд не был простым детективом — он был прогнозистом. Эта профессия была одной из самых редких и загадочных в Клаудбанке, хотя ее результаты были более чем очевидны. Офицер Халлафорд обладал практически уникальной способностью раскрывать любые загадки, которые только случались в городе. Именно поэтому его весьма заинтересовали причины, по которым администрация решила без особого шума закрыть северо-западную часть района Голдуолк до особого распоряжения.

## Расследование

С точки зрения субординации офицер Халлафорд не мог сделать практически ничего до получения достаточного уровня допуска от администрации, который требовался для обеспечения его же безопасности. Однако одним из побочных эффектов его таланта прогнозирования было неутолимое желание подтверждать все свои гипотезы. Поэтому он принял решение продолжать расследование самостоятельно. Халлафорд чувствовал серьезную опасность и не хотел сидеть сложа руки вместо того, чтобы делать свою работу. То, что он увидел в Голдуолке, потрясло его до глубины души. Офицер Халлафорд никогда не видел ничего подобного, и его руки тряслись от волнения, пока он составлял свой рапорт с места происшествия. Однако он был вынужден прервать свои записи, когда к нему приблизилась группа людей. Их появления он тоже не ожидал.

## Исчезновение

Участники Камераты знали, что офицер Халлафорд представляет собой серьезную угрозу. Он был одним из немногих полицейских, которые могли быть достаточно упрямы или решительны, чтобы отказаться принять на веру неубедительные объяснения администрации о происходящем в Голдуолке. Рассмотрев несколько вариантов, которые позволили бы выманить Халлафорда, участники Камераты поняли, что им нужно просто немного подождать. В конце концов, прогнозист может предсказывать только то, что уже запланировано. После исчезновения офицера Халлафорда 18-й полицейский участок сфабриковал правдоподобное объяснение для общественности (Халлафорду оставалось совсем немного до выхода на пенсию), после чего общими усилиями было принято решение о переименовании квартала в родном районе Халлафорда в его честь.
Процесс

**Процесс** — общее определения для всех роботов и противники из игры Транзистор.

## Описание

Процесс подчиняется особым правилам, которые заключены в транзисторе. Транзистор, которым владеет Ред, — это универсальный ключ, который служит для контроля процесса. Он позволяет согласовывать работу всех процессов воедино.

Уничтоженный процесс создает клетку, которая через определенное время восстанавливается в процесс, но это можно предотвратить подобрав её.

При уничтожении процесса, пользователь получает очки уровня.
Функции

**Функции** — универсальные умения из игры Транзистор.

## Описание

Все функции заключены в универсальном ключе-оружии под названием транзистор. Изначально главной героине доступны две функции — Crash() и Breach(). Остальные функции становятся доступны по мере продвижения по сюжету при контакте с субъектами и после повышения уровня пользователя.

Для функций предусмотрены специальные слоты, которые предают применимой функции различные эффекты. Количество всех слотов ограниченно. Для использования активных функций доступно четыре слота. Для улучшений приходится два слота для каждого активного слота. Пассивных слотов всего четыре, но они не имеют слотов для улучшения.

Дополнительно функции отвечают за количество жизней. Функция, которая будет перегружена при снижении уровня здоровья до нуля, соединена со шкалой здоровья золотыми линиями. Когда линия здоровья главной героини от атак процесса полностью обнуляется, происходит перегрузка одной из функции и полное её отключение. Перегруженная функция восстановится только на следующей точке доступа и после этого вновь становится доступной для использованы.

Каждая функция обладает специальным рейтингом применения, который отображает процент использования и обновляется после уничтожения процесса.
Luminos

**The Luminos** is a extinct species on the Earth. These were said by legend to be the 'soul eaters' or 'reapers' of Morpheus, created by ventura to rid and destroy the Eoduun. They were known to be the complete negative of the light race, therefore cancelling out theyre existence. The Luminos was never to have a purpose on earth other than this.

## Anatomy

There are simply beings of legend, said to be darkened figures, beings of nightmare. They hold no physical qualities, and some doubt they even actually existed.

## Life cycle

The birth of the Luminos would have the singular purpose of wiping out the Eoduuns in hopes of making morpheus a natural land.

## Subspecies

Unlike the Eoduun, the luminos did not have a second species of development. However it is also said that these beings became the manifestation that becomes the magical entity inside of Maori.
Turanium

**Turanium** is a apocalyptic planet located in the galaxy of Ursa Sirius.

Home to the Hitheriam's the planet follows strict rules and leadership.

## **Religion**

The intelligence of the people of Turanium is high, they belive that life and existance can be explained by science, the one thing they do not belief is explained by Science... Is science. 'The sky is blue because of the short light rays being cropped at blue..' But, why was there short light rays in the first place? Who put it there? What initially started evolution? They call this the belief in Pathorium. Pathos is a 'god' like entity to them, whom is greater than anything any being of this land can imagine. Many believe the three suns of the planet are his eyes.

## **Politics**

###  **Governance**

#### **Head of State**

Raymundo Belthagorin

Alexander Gray

Alexander Berrymore.

Christopher Billchard

Johnathon Maye

## **History**

What is the history of the land.

Template:Location navbox
The Spine

Композитор:

**The Spine** (*Ось*) — четвертый саундтрек из сборника Transistor Original Soundtrack для игры Транзистор

## Текст

It's just skin and bones.

Nothing inside

Sleeping alone

Fingers tied themselves

In knots around the heart

It beats in time

I see the spine of the world

Sparkle and shine light the inside

I see the spine of the world

I know it's mine, twisted and tied

You always go

Walking on coals

Walk away slow

Feel a fire

Light your way to me

My siren song for you

I see the spine of the world

Sparkle and shine light the inside

I see the spine of the world

I know it's mine, twisted and tied

I see the spine

So come with me

We'll fly right over

Right over

Watch it break

If we get closer

Much closer

I see the spine of the world

Sparkle and shine light the inside

I see the spine of the world

You know it's mine, twisted and tied