Страж

* **Сложность:** ★★★★☆
* **Броня:** тяжелая (латы);
* **Роль:** танк;
* **Стиль игры:** ближний бой;
* **Тип урона:** физический;

## Описание класса

**Страж** (*китай. - 圣堂, англ. - vanguard*) - единственный полноценный танк в игре.

Танк обладает специальными умениями (бафами), которые можно вешать не только на себя, но и союзников. К самым популярным бафам можно отнести: поглощение получаемого урона, увеличение физической и магической защиты за счет собственного урона, УД. Страж будет полезен и на гильдийских войнах, осадах, различных замесах. У него есть ряд смертоносных комбо: «притянуть к себе» (правосудие древних), сияющий заступник, ярость атума, стальной панцирь, также он обладает оглушающими эффектами (станом) и различными умениями опрокидывания врага. Большинство скилов — это АоЕ.

**Основное оружие** - копьё и щит - помогает стражу пробираться сквозь врагов вперед, а сильная защита помогает продержаться персонажу в PvP-битвах дольше всех.

Для создания персонажа доступно 4 архетипа: 2 мужских и 2 женских.

## Роль в PvE

Страж – основа всего. Они **нужны везде и всегда**, начиная самыми простыми данжами и заканчивая хард-модами рейдов, где в обязательном порядке требуются минимум два стража для танкования.

Его задача в подземельях – **держать агрессию боссов**. Для этого у стража есть специальная **защитная стойка** с генерацией агро. В сложных рейдах он также будете отдавать команды, так как именно вам лучше всего видно анимацию босса. Например, танк **должен озвучивать особые атаки босса** или предупреждать соратников, когда нужно придержать урон, а когда необходимо дать бурстовый урон. Если вы хотите быть хорошим танком, вам придется выучить **рейдовые тактики**.

Важный момент: у стража есть особые умения, которые могут **прервать смертельные атаки босса**. В нужный момент вам придется их прожать, иначе будет тим-вайп. Соответственно, вы должны внимательно следить за происходящим.

Стойка со щитом закрывает вашего персонажа огромным куском красивого металла, входящий урон становится минимальным, скорость передвижения значительно снижается, равно как и урон самого стража (как в PvE, так и в PvP). В сложных подземельях и на момент мощного врыва к сильным боссам в экипировке низкого уровня кроме танка с щитом не выживет никто. Агрессия босса намертво закреплена за стражем и запускается с одного умения, сорвать ярость босса на себя будет практически невозможно. Кроме того, он вешает бафы как для себя (поглощение входящего урона, увеличение физической и магической защит за счет уменьшения собственного урона, 3-секундный аналог эвейда любых атак), так и для группы (на HP), что всегда пригодится в любой ситуации.

## Роль в PvP

Страж может раскачивать свой билд в **урон или в защиту**. Во втором случае вы будете очень толстой классической консервной банкой, в первом – сможет выдавать неплохой урон. Для массовых сражений часто выбирают билд в защиту - это позволяет контролировать толпу врагов. Хорошо экипированные танки выдерживают врыв в толпу на баттлграундах, проконтроливают ее и успевают уйти из нее живыми. Очень хорошо вточенные танки за врыв-прокаст могут убить не очень одетую толпу.

**Страж хорош:** арены **10х10, 20х20, 30х30**. Также **3х3** – его очень сложно убить, у них **самая высокая защита** среди всех классов. И пусть урон не самый высокий, однако за счет своей выживаемости и контроля он может отлично саппортить для своих ДД.

**Где трудно:** **1х1** – нудно, не факт, что хватит урона на убийство противника. Это не значит, что страж ничего не может, однако ему придется **грамотно распределять свои контролирующие умения**. Осада также может оказаться для стража сильным препятствием. Страж обладает исключительно ближним уроном, поэтому для его нанесения придется быть в толпе, где его будут заливать уроном со всех сторон. Сильно **будет влиять уровень экипировки**, однако удачный прыжок с опрокидывающим умением сможет существенно проредить ряды врага. Умения стража также окажутся полезны для союзников (увеличение HP, увеличение физ. урона, щиты – при должной прокачке глифов).

**В одиночку:** страж чувствует себя вполне уверенно. У него достаточно урона чтобы разбираться с монстрами, пусть не так быстро, как дпс-классы, однако более спокойно – он может бить боссов, зная, что сможете выдержать их удары. Кроме того, у стража достаточно **АоЕ-урона**.

## Источники информации

1. https://rev.mail.ru/forums/showthread.php?t=2163
2. http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=53832
3. http://revelation-online.ru/paladin.html