Magnus Myr (U-15)

Magnus Myr es un héroe y aventurero proveniente de la Teocracia de Natos, siendo además el líder de la conocida Banda de los Siete y aquel que acabó con el lich Erghur. Magnus es uno de los héroes más populares en la Cuarta Era, tanto por sus proezas como por su presencia pública en distintos lugares del Océano de Plata.

Magnus forma parte de la Casa Myr, una familia noble menor de la Teocracia de Natos que ha ascendido a la fama tras las proezas de Magnus. Magnus nunca ha llegado a casarse, pero se sabe que tiene varios bastardos repartidos por Loria, Desha y Ghaba.

Magnus fue el fundador de la Banda de los Siete, un grupo de aventureros dedicados a proteger distintas aldeas de Natos. Con el paso del tiempo los miembros fueron cayendo y siendo sustituidos, hasta llegar a la formación final la cual derrotó a Erghur.

Tras muchas décadas de heroicidades, Magnus se retiró brevemente a Madan Alyaqa para convertirse en el campeón del coliseo y poder luchar a diario, pero esta vida le terminó cansando. Finalmente los otros miembros de la Banda de los Siete iría a buscarlo con la misión de destruir a Kotol Kutli. Magnus aceptaría gratamente la opción de regresar a la vida de heroicidades y partiría de la ciudad de inmediato.

Siendo un dato desconocido para él, Magnus estaba siendo seguido por Tura, un plasmoide rakanawo que buscaba venganza por la muerte de su familia durante una misión realizada por la Banda. Tura estaría muy cerca de encontrarlo en Madan Alyaqa, pero al descubrir que Magnus ya se había ido decidió unirse a Kross, Kayl y Eref en su viaje.

## Apariencia y Personalidad

Magnus es un hombre alto y de hombros anchos. Lleva la cara afeitada y peina su lustroso pelo blanco hacia atrás. A pesar de su edad, Magnus mantiene una apariencia joven gracias a diversos objetos mágicos que porta. El ojo izquierdo de Magnus está cubierto por un parche debido a un corte que le realizó uno de los plasmoides de la aldea de Tura, pero este parche no cubre una cuenca vacía, pues en su interior Magnus colocó un rubí con el que es capaz de canalizar magia.

Magnus viste con ropas sencillas pero prácticas, y jamás lleva armadura. Su vestuario consiste en una camisa blanca cubierta por una chaqueta marrón. Por encima de la chaqueta tiene un chaleco de pelo y cuero teñido de rojo del que cuelga una capa roja por el hombro izquierdo. Sus pantalones son de tela resistente y se sostienen mediante una soga. En cuanto a calzado, Magnus lleva unas botas de cuero con interior de pelo, y cubre sus pies y gemelos con una gruesa venda para protegerlos aún más. Además, Magnus porta unos guantes de cuero que no le cubren los dedos.

Magnus siempre lleva encima su fiel hacha, un arma larga forjada en Silvarium y decorada con oro.

Magnus es una persona segura de si misma y confiada, pasando muchas veces a la arrogancia. A pesar de esto Magnus se muestra considerado y heroico, jamás dudando en proteger a la gente. Sin embargo, Magnus oculta un lado oscuro el cual sale a la luz cuando su ira aumenta. Este Magnus es una bestia cruel y desquiciada, sobrepasando cualquier límite con tal de conseguir lo que busca. Este aspecto de Magnus es representado por su ojo de rubí, siendo este oculto tras un fino velo.

## Historia

Magnus nació en la Teocracia de Natos y fue instruido como caballero y clérigo desde una temprana edad. Sin embargo, Magnus rechazó esta vida y huyó de su hogar para vivir entre carreteras y posadas, siendo un aventurero solitario. A Magnus no le costó encontrar a otras personas con ideas similares, y pronto fundaría la Banda de los Siete junto a Grelb, Altair y otros cuatro aventureros más. Esta Banda de los Siete primigenia gozó de cierta fama local al acabar con un grupo de bandidos que asaltaban los carruajes cercanos, y pronto se vieron siendo contratados y viajando por el mundo.

Según la peligrosidad de las misiones iba aumentando, la Banda de los Siete iba disminuyendo de miembros, hasta que solamente quedaron Magnus, Grelb y Altair. Los tres héroes pusieron anuncios por los lugares por los que pasaban para reclutar a personas capaces, y pronto lograrían rellenar los huecos faltantes. Fue así como reclutaron a Uttwulf, Simul, Freya y Atroch. Este nuevo equipo sería la Banda de los Siete más conocida y famosa, además de la más galardonada por sus actos.

Magnus y su Banda pasarían a la fama internacional después de que oyesen hablar de los actos deleznables de un lich en la República de Uz. Magnus y los demás viajarían hasta allí, donde darían caza al lich Erghur y a sus seguidores. Entre estos seguidores se hallaba Koloth, quien lograría huir y posteriormente entrar al servicio de Kotol Kutli. Esta hazaña hizo a muchos recordar la épica leyenda de los Segadores de Tormentas, y bastante gente comenzó a referirse a ellos como los "Nuevos Segadores".

Durante una misión a la isla de Rakanawa en la que debían destruir a un supuesto cambiaformas, Magnus y su grupo llegaron a la aldea plasmoide de Tura. Al no conseguir respuesta por parte de los habitantes, además de recibir un trato poco agradable, Magnus tuvo su primer ataque de ira contra los pobladores de la aldea. Tras acabar con uno de ellos, otro logró cortarle un ojo con su espada, lo cual solo enfureció más a Magnus. El héroe comenzaría una masacre causada por una furia que solo desaparecería al dejar la aldea vacía. Mientras Magnus lo destruía todo, el resto de su equipo solamente observó sin hacer nada al respecto. Una vez la destrucción finalizó, Magnus se calmó y prosiguió su misión. Por desgracia para Magnus, un plasmoide de nombre Tura había evitado el ataque y había jurado vengarse, una misión que lo llevaría a recorrer medio mundo en busca del héroe.

Tras esto Magnus se cansó de su vida heroica y decidió retirarse a un lugar donde pudiese pelear y tratar de controlar su ira. Este lugar terminaría siendo Madan Alyaqa, una ciudad en Ghaba. Magnus se volvería una leyenda local al convertirse rápidamente en el campeón del coliseo, aunque seguía siendo incapaz de controlar su ira. Magnus pasaría así varios años, hasta que la Banda llegaría a buscarlo para una última misión.

Magnus y la Banda de los Siete partieron de Madan Alyaqa para matar a Kotol Kutli, quien había estado atacando la ciudad de Tertia según les contó un habitante del lugar. Por desgracia para Magnus y su grupo, ningún mapa marcaba los lugares que el habitante les había indicado (debido al Guardián Mnémico de Forthan y Euclider) y tuvieron que ir a ciegas por la jungla. Desafortunadamente para el grupo, acabaron perdidos y finalmente separados por culpa de los peligros de la selva.