Vinculación con Eysonia

La runa del sol fusionada con la runa del reflejo, juntas, crean la vinculación a Eysonia.

Es la conexión entre un ser humano del planeta Onmuya y la entidad cósmica Eysonia. Como sucede con cualquier otro vínculo, el receptor adquiere las capacidades de la fuente, y surge entre ambos una conexión que permite la comunicación entre almas. Antaño, durante los grandes reinos anómalos, los portadores del vínculo con Eysonia eran considerados emisarios de los dioses. Y en algunos casos, incluso se les atribuyó el rango de semidiós.

## Funcionamiento

### Estableciendo el Vínculo

#### Seylas

Tiempo atrás existieron las reinas de las seylas. Se trataba de seres con forma de erizos marinos, diferenciadas de sus inferiores por el par de alas membranosas extra que poseen, asemejándose así más a la runa del sol. Mediante la ingesta de este ejemplar tan exótico, los humanos se unían a Eysonia. Pues su runa del sol vinculante, grabada en el interior de sus cuerpos, era la puerta hacia establecer la ligadura con Eysonia.

#### Freyvalandyr

En la torre gemela del sol de Freyvalandyr existen una fuente que supura esencia destilada de Eysonia, proveniente de la mismísima formación de la torre, pues esta es una materialización de la existencia de la entidad cósmica. Beber de dicha fuente infecta el cuerpo. Poco a poco, la voluntad de Eysonia se apodera del alma del receptor, llega hasta las cosmosinapsis y empieza a transformar el timbre, convirtiéndolo en una extensión de Eysonia.

#### Destino

Existen timbres (esencias) que naturalmente resuenan con el timbre de Eysonia. Son esos timbres los que heredan la conexión con la entidad. Este método es el que mayores habilidades concede, puesto que se trata de una resonancia natural. No impuesta. Ni seleccionada.

### Habilidades

**Mejora Divina:** extraer energía cósmica de la propia Eysonia mediante la ingesta de seylas fortalece el cuerpo físico. Huesos más resistentes, músculos más fuertes y una esperanza de vida superior. Por el lado espiritual, los maestros de la sincroánima dejan de sufrir las consecuencias negativas al poseer objetos, puesto que su energía espiritual se mezcla con la energía cósmica de Eysonia. A su vez, esto les permite cargar con mayores pesos.

**Canalización:** referente a utilizar el poder neto de Eysonia en forma de energía cósmica pura. Es la habilidad más destructiva. La energía puede ser proyectada en forma de proyectiles, moldeada para adquirir diversas formas y características, o arrojada como una ola imparable. Las funciones son varias, pero todas enfocadas en la pura destrucción. La canalización es el poder insignia de aquellos que han bebido de Freyvalandyr y están siendo poseídos por Eysonia.

**Extración:** habilidad de control sobre las seylas que les ordena disparar su energía cósmica. El uso en combate consiste en disparar un rayo cósmico de color dorado. Pero puede aplicarse de otras maneras. Con esa energía pueden imbuirse runas y mecanismos de ellas. También imbuir la sincroánima o el cuerpo físico y obtener los mismos efectos que con la Mejora Divina. Es posible utilizar dicha energía para sanar.

**Fusión:** habilidad de control sobre las seylas, ordena a dos o varias de ellas que se fusionen a nivel atómico y tímbrico, lo que genera una explosión de energía de gran poder que puede ser liberada en cualquier dirección, o en todas al mismo tiempo. Es la versión definitiva del uso en combate que se le da a la Extracción.

**Reorganización:** habilidad de control sobre las seylas, ordena que se acoplen de diferentes formas para imitar las características de algún objeto conocido, como una lanza o un escudo.

**Ojo de la Verdad:** exclusivo de los Heraldos, genera en los ojos la runa del sol y permite ver las cuerdas que componen la existencia, incluyendo la energía espiritual. Junto al aumento del procesamiento mental, quien posee este ojo prácticamente vive unos cuantos segundos en el futuro, pues al entender cómo todo lo existente está conectado entre sí y la cadena de acción-reacción a tiempo real, es capaz de predecir lo que está a punto de suceder a su alrededor.

### Jerarquía

**Iluminado:** están obligados a alimentarse exclusivamente de seylas, como parte de un ritual que los acerca a Eysonia. Sus cuerpos adelgazan y se estiran como ramas menudas de árboles en invierno. Afirman encontrar la verdad. No buscar. Puesto quien busca no confía, sino que cuestiona lo que el sol revela por sí mismo. Están ligados entre sí, y pueden intercambiar pensamientos o coordinarse como un único ser. Su voluntad cada vez más diluida.

**Acólito:** suponen un número muy inferior respecto a los iluminados. Son aquellos que han alcanzado la fusión perfecta con una seyla, convirtiéndose así en criaturas imbuidas por Eysonia. Parte de ella. Aunque por sí mismos carecen del control sobre las seylas, pueden recibir esta habilidad gracias a los Puentes. Antaño, servían como jueces supremos o pequeñas figuras de autoridad.

**Puente:** el culmen de la jerarquía. Los Puentes han consumido una seyla reina, y por ello doblegan a otras criaturas de Eysonia bajo su voluntad. No solo forman parte de la entidad cósmica, como los Acólitos, sino que puede manifestarse en ellos. Poseer su cuerpo. Los Puentes están destinados a convertirse en la máxima expresión de la voluntad de Eysonia allí donde los envíe. Sus más fieles y poderosos soldados. Incluso en la antigüedad, cuando el vínculo era raro, pero común para la sociedad, solía haber un único Puente para varias generaciones. Y era este quien gobernaba la parte occidental de los mapas.

**Heraldo:** Único. Ha llegado a ser confundido con el Puente. Pero el heraldo de Eysonia va mucho más allá. Es aquél que resuena, cuyo timbre armoniza con el de ella. Sus habilidades son prácticamente las mismas que las del Puente, con dos grandes diferencias. El Ojo de la Verdad y la Voz de Eysonia. El primero permite ver la realidad tal y como es, compuesta por hilos, redes interconectadas. El segundo, es la canción con la que controlar dichos hilos y moldear la mismísima existencia. Solo un Heraldo puede sentarse en el trono de Freyvalandyr, nexo entre dimensiones.