recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Benelli M4

Benelli M4 - итальянское гладкоствольное полуавтоматическое самозарядное ружьё, которое когда-нибудь должно появиться в игре.

## История

Benelli M4 Super 90 был разработан итальянской фирмой Benelli Armi Spa. в 1998 году. В этом же году в США начался конкурс на поставку ружья 12 калибра для морской пехоты. Benelli M4 обошёл своих конкурентов и был принят на вооружение под обозначением M1014.

В 2004 году Benelli M4 Super 90 был принят на вооружение Британской Армией под обозначением L128A1. В Британии данное ружьё штатно оснащается голографическим прицелом EOT компании EOTech.

## Видео

https://giant.gfycat.com/ThoseRevolvingAcornwoodpecker.webm
L132A1

L132A1 - дымовая граната, используемая Британской Армией.

## Описание

L132A1 - компактная дымовая граната, использующаяся для прикрытия войск на поле боя. Она значительно меньше и легче, чем более старые модели дымовых гранат, но в то же время обеспечивает более плотную дымовую завесу.

## В игре

Дымовая граната L132A1 была добавлена вместе с Британской Армией в версии Alpha 11. Она используется следующими классами Британской Армии:
M72 LAW

M72 LAW - американский одноразовый ручной противотанковый гранатомёт.

## История

M72 LAW создавался для замены винтовочной гранаты M31 и гранатомёта M20A1 Super-Bazooka. В основу концепции нового оружия лёг немецкий одноразовый гранатомёт Panzerfaust.

Этот гранатомёт был принят на вооружение Армией США в 1962 году и с этого времени принял участие во множестве военных конфликтов по всему миру и используется по сей день.

M72 LAW стал образцом для шведского гранатомёта AT4. По всей видимости, захваченные во Вьетнаме M72 побудили СССР к созданию РПГ-18 "Муха", на замену которой была впоследствии была создана РПГ-26 "Аглень". В настоящее время в США гранатометы серии M72 LAW большей частью заменены на вооружении более эффективными одноразовыми гранатометами М136 *(выпускаемые в США по лицензии фирмы Saab Bofors Dynamics шведские гранатометы AT4)*, так как уже в начале 1980-х M72 считался устаревшим противотанковым оружием. Однако, войны в Ираке и Афганистане против нерегулярных войск, не использующих тяжёлую бронетехнику, показали что AT4 избыточен и намного более дешёвый и лёгкий модернизированный M72 вновь стал востребован. В игре используется модернизированная для Морской Пехоты США версия под обозначеним M72A7.

Британская Армия приняла M72 LAW на вооружение в 1971 году под обозначением L1A1 (не путать с винтовкой L1A1 SLR). В 1987 году британские M72 были заменены на новый гранатомёт LAW 80. Однако модернизированные M72 вновь поступили на службу в начале 2000-х по программе UOP (Urgent Operational Requirement - Срочные Оперативные Требования) для использования в операции "Херрик" (Война в Афганистане). Модернизированные гранатомёты M72A9 (более тяжёлая ракета, больше взрывчатого вещества) в Британской Армии используются как L72A9 LASM (Light Anti-Structures Missile). На данный момент в игре британский M72 имеет обозначение M72A7.

В Канадскую Армию гранатомёт M72 начал поступать в 1970-х годах под обозначением M72 SRAAW(L). В игре используется современная версия гранатомёта M72A7, которая должна иметь обозначение M72C7.

## В игре

 Light

* В официальной Squad Wiki упоминается что британским вариантом M72 в игре должен быть L72A9 LASM, который соответствует модификации M72A9.
* Канадский вариант M72A7 в игре должен называться M72C7.
* Британский Heavy Anti-Tank (тяжёлый гранатомётчик) уникален тем что помимо гранатомёта ILAW AT4 имеет при себе и M72.
* Прицельная дальность стрельбы M72A7 LAW - 100-400 метров.
* Минимальная дистанция стрельбы M72A7 LAW - 10 метров.
* M72A7 LAW использует только кумулятивные боеприпасы (HEAT).
Ciężki Raider FR

## Informacje

**Ciężki Raider Fleet Recon** to jednostka zwiadowcza. Jest to bardo wybór dla osób, grających w eskadrach. Wystarczy kilku znajomych aby całkowicie zdemolować bez problemu cały sektor. Statek posiada zasięg DRADIS równy 4000 M. Dzięki specjalnemu napędowi FTL, statek ten wykonuje szybszy skok świetlny. Statek ten może wysłać sygnał transponder FTL i umożliwić przeniesienie się przyjaciół do statku z różnych miejsc sektora. Dzięki czemu można wykonać niespodziewany atak, jest to świetna strategia do niszczenia Lotniskowców i innych ciężkich statków a nawet podbijania całych sektorów. Statek powinien unikać bezpośrednich starć ze względu na tylko 1 slot na poszycie.

## Odnośniki

Porady Dla Myśliwców

Ciężki Raider Fleet Recon w akcji FILM >>KLIKNIJ TU<<

## Buildy

DRODZY CZYTELNICY !!! PROSZĘ O SZCZEGÓLNĄ UWAGĘ NA KOŃCÓWKI TYPU XXX**-P** ORAZ DOKŁADNE CZYTANIE MATERIAŁU, KTÓRY PRZYGOTOWAŁEM :). **ABY ZWIĘKSZYĆ EFEKT BUILDÓW ZAPRASZAM DO STRONY PORADY Dla Myśliwców !!**

**Nie muszę chyba wspominać, że elementy powinny być na najwyższym poziomie na który jesteście w stanie je ulepszyć ? ;)**

```
Build **[ODkrywca (OD)]**

```
Distributed Intelligence

Distributed Intelligence: An intelligent entity (AI computer) which is distributed over a large volume with no distinct center. This is the opposite strategy of concentrated intelligences. Distributed intelligences have much longer communications lags, but are more flexible in their structure and survive damage to their parts. Mainly left over from ancient wars across Republican space. In the Kobra Worlds Sector several important DIs are located at Kyancutta, Wyner, Hellion, Canges, and Kobra World itself.
Myśliwce

Lekkie, najtańsze dostępne w grze statki.

* Posiadają dużą liczbę uników
* Osiągają duże prędkości
* Mają poszycia (HP) [Wyjątkiem jest myśliwiec szturmowy Marauder]
* Są zwrotne, przez co łatwo nimi manewrować i skręcać

Myśliwce to jedne z najlepszych klas, lecz zależy w czyich rękach ;) . Wszystkiego dowiecie się w poszczególnych podkategoriach z danym myśliwcem !

Raider

Ciężki Raider

Ciężki Raider Mk II

Marauder

Raider Bojowy

Raider Bojowy Mk II

Malefactor Type-1
M1 Abrams

**M1A2 является** основным боевым танком в отряде. Принятый на вооружение армии США (армия США) в 1980 году, M1 стал стандартным основным боевым танком для армии США и корпуса морской пехоты. Впервые она приняла участие в войне в Персидском заливе в 1991 году и постоянно модернизировалась, с тем чтобы продолжать служить по сей день. M1 имеет три варианта: M1, M1A1 и M1A2. Только M1A2 фигурирует в отряде.

## ГЕЙМПЛЕЙ

M1 в игре является базовым вариантом M1A2. Он используется только в армии США.
Сухопутные войска России

## Участие

### Южная Азия

Chora, Kokan, Lashkar Valley, Logar Valley

### Восточная Европа

Fool's Road, Gorodok, Mestia, Narva, Yehorivka

### Северная Европа

Skorpo

**Сухопутные войска России** — игровая фракция регулярной армии в игре Squad.

## Оснащение

### Оружие

*Основная статья: Оружие*
Холодное оружие
AK74 Bayonet
Стрелковое оружие
AK-74M
AKS-74U
MP443 Grach
PKP Pecheneg
RPK-74M
SVDM
Прицелы
Прицел 1П63
Прицел 1П78
Гранаты и гранатометы
GP-25
RDG2
RGD5
RPG-26
RPG-28
RPG-7V2
Взрывчатка
SZ-1 Explosive
TM62 Anti-Tank Mine
Стационарное
2B14 Podnos
9M133 Kornet
DShK
NSV
SPG-9 Kopye
ZU-23
Ожидаемое
KS-23
### Техника

*Основная статья: Техника*
Транспорт
KamAZ 5350 Transport Truck
Снабжение
KamAZ 5350 Logistics Truck
Лёгкая техника
BRDM-2
Tigr-M
Бронетранспортёр
MT-LBM
BTR-80
Боевая машина пехоты
BTR-82A
BMP-2
Танк
T-72B3
Воздушная
MI-8 Hip
БПЛА
Pchela-1T
### Другое

MPL50 Spade
Russian Field Binoculars
## Формирования

 1× KamAZ 5350 Logistics Truck
6× MI-8 Hip
 1× KamAZ 5350 Transport Truck [6 мин.]

 1× BRDM-2 Spandrel
3× KamAZ 5350 Logistics Truck
 1× KamAZ 5350 Transport Truck [10 мин.]

 2× BMP-2
2× BTR-82A
3× KamAZ 5350 Logistics Truck
2× MI-8 Hip
2× T-72B3
1× Tigr-M Kord Open Top
 1× KamAZ 5350 Transport Truck [10 мин.]

 6× BMP-2
3× KamAZ 5350 Logistics Truck
 1× KamAZ 5350 Transport Truck [10 мин.]

 2× BTR-82A
3× KamAZ 5350 Logistics Truck
2× Tigr-M Kord Open Top
 1× KamAZ 5350 Transport Truck [10 мин.]
Riders

Riders: Riders are sentient viral colonies. They are invisible to the naked eye, and normally exist only as an infection within a living being. They are completely undetectable without advanced equipment. Individuals who have spent a great deal of time opposing the Riders say that there's an indefinable "ridden look" to the Riders' hosts that can be recognized by persons experienced with them. Absolutely nothing is known about the Rider homeworld. When the Riders infect a creature, they share its environmental preferences and limitations. The Oceanic Alliance in the Orion Arm is under attack by a large Rider invasion.
L109A1

L109A1 - швейцарская осколочная граната HG 85, принятая на вооружение Британской Армией.

## История

Граната HG 85 (*Hand Granate M1985*) была принята на вооружение швейцарской армией в 1985 году. В 2001 году Британская Армия приняла на вооружение эти гранаты под обозначением L109A1 для замены гранат L2A2. На данный момент они производятся швейцарской фирмой RUAG Ammotec AG.

## В игре

* На модельке гранаты в игре имеется надпись L109A2.
* Гранат нет у классов Medic, Light Anti-Tank и Heavy Anti-Tank с винтовками L85A2 ACOG.
FN MAG

FN MAG — бельгийский единый пулемёт (Mitrailleuse a Gas — «пулемет газоотводной системы», другой вариант — Mitrailleuse d'Appui General — «пулемет общего назначения»). В игре имеется в качестве американских M240B и M240C, британских L7A2 GPMG и L37A2, канадского C6A2.

## История

Во время Второй Мировой Войны очень хорошо себя зарекомендовала концепция универсального (единого) пулемёта, способного выполнять роль как лёгкого ручного пулемёта, используемого с сошек, так и станкового, используемого с пехотного или зенитного станка, а также танкового, используемого в спаренных и отдельных установках боевых машин. Это упрощало снабжение и обучение войск и обеспечивало высокую тактическую гибкость. Такими пулемётами во время ВМВ были немецкие MG-34 и MG-42.

FN MAG был разработан конструктором бельгийской фирмы Fabrique Nationale Эрнестом Вервьером в начале 1950-х годов с оглядкой на MG-42 на основе автоматической винтовки Browning M1918 (BAR), путём модификации её патронника под ленточную подачу патронов. Как и его предшественник, MAG отличается надёжностью и неприхотливостью. Пулемёт применяется более чем в 80 странах и производится по лицензии в Аргентине, Великобритании, Египте, Индии, Сингапуре и США.

#### L7

Британская Армия приняла этот пулемёт на вооружение в 1957 году под обозначением L7. Он заменил пулемёт времён Первой Мировой Войны Vickers (вариант пулемёта Максима) и лёгкий пулемёт Bren. В игре представлена последняя принятая на вооружение модификация, имеющая обозначение L7A2 GPMG (General-purpose machine gun — единый пулемёт), а также модификация L37A2, предназначенная для установки на бронетехнику. Производится фирмой Manroy Engineering. Пулемёт находился на вооружении всё это время и стал крайне востребован после заявлений о грядущем прекращении эксплуатации пулемётов L110 и L86 , так как имеет необходимый (относительно новых требований к лёгкому пулемёту) патрон 7.62×51mm.

#### M240

Армия США приняла этот пулемёт на вооружение в 1977 году под обозначением M240. Он заменил пулемёт M60. В игре представлены модификации M240B и M240C. Производится фирмами FNH USA и U.S. Ordnance.

#### C6

Канадская Армия приняла этот пулемёт на вооружение под обозначением C6 GPMG (General-purpose machine gun — единый пулемёт). В игре представлена модификация C6A2.

## В игре

* Все пехотные варианты FN MAG оснащены сошками.
* В ленте пехотного FN MAG всего лишь 75 патронов, что меньше чем у аналогов в других фракциях (ПКМ, ПКП).
* У пулемёта C6, установленного на танке Leopard 2A6M, патронная лента не движется.
* На крыше канадского LAV 6.0 имеется станок, куда может быть установлен пулемёт C6.

## Видео

https://giant.gfycat.com/GiganticInconsequentialGraysquirrel.webm
Concentrated Intelligence

Concentrated Intelligence: An intelligent entity (AI computer) which is spacially concentrated into a single volume, as dense as possible, to reduce communications lag. This arrangement is not as flexible as a distributed intelligence, but probably more efficient. These entities are still being produced today, but only by extremely high tech worlds like the Kobra System.
ПК

ПК
--

ПК - советский единый Пулемёт Калашникова. В игре присутствует в трёх вариантах - ПКМ, ПКТ и ПКП Печенег.

## История

Во время Второй Мировой Войны очень хорошо себя зарекомендовала концепция универсального (единого) пулемёта, способного выполнять роль как лёгкого ручного пулемёта, используемого с сошек, так и станкового, используемого с пехотного или зенитного станка, а также танкового, используемого в спаренных и отдельных установках боевых машин. Это упрощало снабжение и обучение войск и обеспечивало высокую тактическую гибкость. Такими пулемётами во время ВМВ были немецкие MG-34 и MG-42.

После Второй Мировой Войны советские военные эксперты высоко оценили эту концепцию и поставили задачу создать такой пулемёт для советской армии. Первые образцы, использовавшие в качестве базы уже существовавшие пулемёты, такие как РП-46 или СГМ, были признаны неудачными. Только к 1957 году появился принципиально новый образец, более или менее удовлетворявший требованиям армии — единый пулемет Никитина (ПН). В 1958 году было принято решение о выпуске большой партии пулеметов Никитина для войсковых испытаний, однако практически в это же время ГРАУ ГШ СССР приняло решение о необходимости "ускорить" процесс доводки ПН, для чего заказало конструкторской группе М.Калашникова аналогичный пулемет. По результатам испытаний спешно созданный пулемет Калашникова был признан превосходящим пулемет Никитина (решение о принятии на вооружение и производстве которого уже практически было принято), и на вооружение в 1961 году был принят именно пулемет Калашникова.

#### ПКТ

Пулемёт Калашникова Танковый был одним из первых принятых на вооружение образцов ПК (1962 год принятия). Он имел удлиненный по сравнению с ПК тяжёлый ствол и дистанционный электроспуск. Он устанавливался в башнях танков и других боевых бронированных машин (БМП, БМД, БТР, МТ-ЛБ, БРДМ-2, и других). В 1998 году на вооружение Российской Армии был принят ПКТМ — пулемёт Калашникова танковый модернизированный.

#### ПКМ

Пулемёт Калашникова модернизированный был принят советской армией на вооружение в 1969 году для замены ПК. Отличался меньшей массой за счёт использования штампованных деталей. У ПКМ появился новый ствол (у ПК ствол характерно ребристый, у ПКМ ствол гладкий). Кроме того был добавлен наплечник на прикладе.

#### ПКП

Пулемёт Калашникова Пехотный «Печенег» является модернизацией ПКМ. Главные отличия - система принудительного воздушного охлаждения ствола ПКП за счёт энергии пороховых газов и регулируемый газоотводный механизм, позволивший эксплуатировать «Печенег» в любых климатических условиях. Благодаря этому произошло упрочнение ствола, что позволило перенести сошку с газовой камеры на дульный срез, что увеличило опорную базу и снизило рассеивание до 70 %. ПКП был принят Армией России на вооружение в 2001 году.

## В игре

* Все пехотные варианты ПК оснащены сошками.
* В лентах ПКМ и ПКП по 100 патронов, что больше чем у их аналога FN MAG.
* Т-72Б3 и БТР-82А должны иметь пулемёт ПКТМ.

## Галерея

ПКММТ-ЛБ с ПКТ в качестве основного оружияПКП ПеченегПКМ и ПКППКП с прицелом 1П78ПКП с прицелом 1П78
Строительство

**Строительство** доступно на базе передового развёртывания (на игровом жаргоне — «фоба»).

Лидер отделения (на игровом жаргоне — «сквадной») создает базу передового развёртывания после размещения радиостанции и определяет места строительства и размещения всей базы. Однако при этом сам всё это строить и возводить он не может чисто технически, поскольку в игре у него попросту отсутствует лопата — необходимый инструмент для строительства. Так что без командной игры, когда лидер отделения определяет места строительства, а другие члены его отряда, собственно, строят, возведение данных баз невозможно.

## Логистика

*Основная статья: Логистика*

Для возведения построек необходимо обеспечить базу ресурсами.

## Сооружения

Открыть меню с выбором по умолчанию на T.

#### Ремонтная станция (на игровом жаргоне — «чинилка»)

Позволяет восстанавливать технику и пополнять её боезапас.
Логистика

Логистика в игре Squad включает в себя главную базу (т. н. «мейн»), сеть из передовых оперативных баз (т. н. «фобы»), транспорт снабжения, ресурсы. Ресурсы необходимы для развертывания построек на передовых базах и снабжения команды боеприпасами. Это критический аспект в игре. Зачастую логистика определяет выиграет команда или проиграет.

Вместительность транспорта cнабжения составляет от 1000 до 3000 единиц ресурсов (материалы и боеприпасы). Загрузка ресурсов осуществляется на главной базе, а разгрузка — в зоне действия базы передового развёртывания.

Для загрузки ресурсов на транспорт необходимо подъехать к ремонтной станции на главной базе, после чего выбрать необходимое действие в круговом меню и зажать `ЛКМ` до тех пор, пока не наберётся необходимое количество (вплоть до полной загрузки). Разгрузка осуществляется в любой точке в пределах зоны действия нужной базы передового развёртывания (индикатора базы в верхнем левом углу экрана) аналогично загрузке.

Также многие виды техники в игре способны перевозить небольшое (200-400) количество боеприпасов для снабжения войск непосредственно в открытом поле, в том числе и в условиях боя.

**Примечание:** материалы и боеприпасы также могут быть загружены/выгружены из одной базы передового развёртывания в другую. Этим можно пользоваться при наличии нескольких баз оперативного развёртывания по всей карте и сложности в снабжении наиболее отдалённых таких баз непосредственно из главной базы.

## Техника снабжения

*Основная статья: Техника*

Армия Австралии

Армия Великобритании

Армия Канады

Сухопутные войска России

Армия США

Ближневосточный Альянс

Ополчение

Повстанцы
Kolonie

## Koloniści

Koloniści - Rasa ludzka która stworzyła Cylonów, którzy zbuntowali się i rozpoczęli zmasowany atak na dwanaście kolonii.

> Po niemal całkowitym zniszczeniu rasy ludzkiej przez Cylonów ocalała z pogromu zbieranina różnych statków pod dowództwem Battlestar Galactiki ucieka w popłochu. Zagubieni w nieznanych obszarach kosmosu, ostatni żyjący Ludzie rozpaczliwie poszukują sposobu ucieczki na Ziemię, zanim nastąpi nieunikniony atak Cylonów.
>
>

Źródło: http://pl.battlestar-galactica.bigpoint.com/
Basement Universe

Basement Universe: A small, possibly artificially created universe linked to an older universe by a wormhole or other gateway, Basement Universes can be used for living space, computing, or an escape from a decaying universe. It could also possibly be used for hiding from enemies or other destructive phenomena. A mega-engineering feat. Kincaids’ Universe, located near Tobermory is one such construct. The discovery of Kincaids’ Universe, stumbled upon by the trashman-explorer Hasdruble Kincaid in 50,853 proved the existence of such galactic phenomenon. "Captain" Kincaids’ stubborn refusal of the Republic to allow investigation of "his" basement universe, and the destruction of every Republic fleet hurled at it using unknown energies by the now-seeming immortal Kincaid, has stunted all research by the Republic in this area.
L22A2

L22A2 - автоматический карабин, имеющий компоновку "буллпап".

## История

L22A1 был разработан на основе винтовки L85 для бронетанковых войск Британии. В 2004 году на вооружение был принят его модернизированный компанией Heckler & Koch вариант L22A2.

Его используют экипажи боевых машин, транспортных средств, пилоты, артиллеристы и бойцы спецназа в качестве PDW (Personal Defence Weapon - Персональное Оружие Самообороны).

## В игре

 Crewman
Прицельная дальность 100-200м | Передняя рукоять

* L22A2 с прицелом SUSAT - единственное оружие в игре, имеющее оптический прицел, которое доступно классу Lead Crewman.
* L22A2 - единственный карабин в игре, имеющий компоновку "буллпап".
АКМ

АКМ - Автомат Калашникова Модернизированный. Советская автоматическая (штурмовая) винтовка. В игре присутствует в четырёх вариантах - АКМ, АКМС, AMD-65 и PM md. 63

## История

АК (Автомат Калашникова) был принят на на вооружение Советской Армии в 1949 году, но уже в 1953 году начался конкурс на новый "лёгкий" автомат калибра 7.62×39мм. По его итогам в 1959 году на вооружение был принят Автомат Калашникова Модернизированный (АКМ), который являлся улучшенной версией АК.

АКМ в целом сохранил схему АК, но имел ряд отличий, главным результатом которых стало облегчение автомата (в основном благодаря новой облегчённой штампованной ствольной коробке) и улучшение кучности стрельбы, что в свою очередь позволило увеличить прицельную дальность до 1000 метров.

Различные версии АК и АКМ состоят и состояли на вооружении армий более ста стран мира. Всего их было выпущено не менее 70 миллионов штук. На вооружении и складах Российской Армии до сих пор имеется около 17 миллионов этих автоматов.

#### АКМС

В 1962 году специально для ВДВ СССР был разработан АКМС (Автомат Калашникова Модернизированный Складной) с металлическим складным прикладом.

#### PM md. 63

Румыния развернула лицензионное производство АКМ в 1963 году под обозначением PM md. 63 *(Pistol Mitralieră model 1963 - Пистолет-пулемёт модель 1963 года)*. Румыны изменили только форму цевья, приделав дополнительную переднюю рукоятку.

### AMD-65

В 1965 году в Венгрии было начато производство автомата AMD-65 *(Automata Módosított Deszant[fegyver] 1965, Автомат модифицированный десантный 1965 года)*, который являлся лицензионной копией АКМС с некоторыми отличиями, главным из которых является использование нового цевья, изготовленного из перфорированного листового металла, к которому крепилась передняя вертикальная пластиковая рукоятка.

АКМ являлся основным стрелковым оружием Советской Армии до принятия на вооружение его "потомка" АК-74.

## В игре

* АКМ класса Cell Leader повстанцев имеет дисковый магазин на 75 патронов, что больше, чем у какой-либо другой винтовки в игре.
* Несмотря на то что АКМ имел прицельную дальность до 1000 метров, в игре прицельная дальность ограничена 800 метрами как на оригинальном АК образца 1949 года.

## Галерея

АКМPM md. 63, АКМ, AMD-65АКМPM md. 63АКМАКМАКМАКМСАКМСAMD-65AMD-65AMD-65PM md. 63PM md. 63PM md. 63АКМ с диском на 75 патронов
Jerlea Ringworld

Jerlea Ringworld: A magnificent starband created by the Skinnies over 50,000 years ago, the Jerlea Ringworld is one of the few artifacts remaining from the Skinny era. At its' height, the Skinines had over 12 billion people working on the project, as well as 100 hyperturning AIs. The cost to construct such an immense structure was literally astronomical but with thousands of worlds financing the mega-engineering project, the starband was completed in 137 years using advanced nanotechology under AI supervision. Humans began settling the starband in \_\_\_\_ and renamed it the Jerlea Ringworld, after famed admiral Antonia Jerlea. The total population of the ringworld before the supernova occured was 12 trillion inhabitants, and it was also the center of government for the Jerlea Sector. The vast economic power of the ringworld allowed it to dominate many nearby sectors as well, before its technological collapse after the supernova explosion reached it.
РПК-74

РПК-74 - советский Ручной Пулемёт Калашникова. В игре присутствует в двух вариантах - РПК-74 и РПК-74М.

## История

В 1966 году Министерство Обороны СССР выпустило тактико-технические требования на новый автомат и унифицированный с ним ручной пулемёт для Советской Армии, которые должны были заменить АКМ и РПК. Главным требованием было использование нового промежуточного патрона 5.45×39мм. Конкурс начался в 1968 году. Победу в конкурсе одержал М.Калашников с автоматом А-3, который был принят советской армией на вооружение в 1974 году под обозначением АК-74 вместе с унифицированным с ним пулемётом РПК-74.

РПК-74 в целом идентичен АК-74. Из отличий можно отметить удлинённый несъёмный ствол, иной приклад и наличие съёмных сошек, а также для РПК-74 был разработан унифицированный с АК-74 новый магазин - коробчатый на 45 патронов.

РПК-74, как и его предшественник РПК, значительно уступает по огневой мощи зарубежным малокалиберным ручным пулеметам (например, весьма распространенному в мире FN Minimi),так как не имеет сменного ствола, стреляет с закрытого затвора и имеет магазины ограниченной емкости. Его основные достоинства — унификация с базовым автоматом, небольшая масса и сравнительно невысокая стоимость.

#### РПК-74М

В 1991 году на вооружение вместе с АК-74М был принят модернизированный РПК-74 под обозначением РПК-74М. У пулемёта был увеличен ресурс ствола за счёт использования нового патрона 7Н10, также были усилены ствольная коробка и её крышка. Аналогично АК-74М, вместо деревянных и бакелитовых частей, РПК-74М получил цевьё и ствольную накладку газовой трубки, выполненные из ударопрочного стеклонаполнённого реактопласта АГ-4В, а также новый складной приклад. Металлические детали были защищены от коррозии специальным покрытием. В том же 1991 году произошёл распад СССР, вследствие чего РПК-74М первоначально стал поступать на вооружение исключительно новообразованной Российской Армии.

## В игре

Прицельная дальность 100-1000м
 Fire Support

* Все версии РПК-74 оснащены сошками.
* Каждый четвёртый патрон в магазине РПК-74 и РПК-74М является трассирующим.

## Галерея

РПК-74МРПК и РПК-74МРПК-74МРПК-74РПК-74МРПК-74М с прицелом 1П78
АК-74

АК-74 - советская автоматическая (штурмовая) винтовка (автомат). В игре присутствует в трёх вариантах - АК-74, АКС-74 и АК-74М.

## История

В 1966 году Министерство Обороны СССР выпустило тактико-технические требования на новый автомат и унифицированный с ним ручной пулемёт для Советской Армии, которые должны были заменить АКМ и РПК. Главным требованием было использование нового промежуточного патрона 5.45×39мм. Конкурс начался в 1968 году.

Для участия в этом конкурсе конструктором Михаилом Калашниковым был разработан автомат А-3. По результатам испытаний наиболее удачным образцом оказался автомат СА-006 разработки конструктора Константинова. СА-006 имел сбалансированную автоматику, более высокую боевую вероятность поражения цели и лучшую кучность стрельбы по сравнению с А-3, а также не уступал ему в надёжности. Однако, на вооружение был принят образец Калашникова, имевший «традиционную» автоматику, так как его конструкция была более унифицирована с находившимся в производстве АКМ, а также он был легче и дешевле. В начале 1974 года А-3 был принят на вооружение в двух вариантах - АК-74 (с фиксированным деревянным прикладом) и АКС-74 (с металлическим складным прикладом). В качестве унифицированного с автоматом пулемёта на вооружение был принят РПК-74.

Для вооружения экипажей боевых машин, авиатехники, расчётов орудий, а также десантников с 1979 года в Советскую Армию стал поступать укороченный вариант АКС-74 под обозначением АКС-74У.

#### АК-74М

В 1991 году на вооружение вместе с РПК-74М был принят модернизированный АК-74 под обозначением АК-74М. У автомата был увеличен ресурс ствола (в том числе за счёт использования нового патрона 7Н10), была установлена универсальная боковая планка под крепление типа «ласточкин хвост», рассчитанная для установки ночных, дневных оптических или коллиматорнык прицелов, а также усиленная крышка ствольной коробки. Аналогично РПК-74М, вместо деревянных и бакелитовых частей, АК-74М получил цевьё и ствольную накладку газовой трубки, выполненные из ударопрочного стеклонаполнённого реактопласта АГ-4В, а также новый складной приклад. Металлические детали были защищены от коррозии специальным покрытием. В том же 1991 году произошёл распад СССР, вследствие чего АК-74М первоначально стал поступать на вооружение исключительно новообразованной Российской Армии.

## В игре

* В Alpha 11 у АКС-74 прицел 1П28 был заменён на 1П29.
* В игре за счёт большей длины ствола и меньшего патрона, чем у его американского конкурета M4, АК-74 является более точным оружием, чем M4.
* Прицел 1П78 для АК-74М имеет наименьшую кратность среди всех оптических прицелов в игре.

## Галерея

АК-74АК-74МАК-74 со скином для Kickstarter foundersАК-74АК-74 с подствольным гранатомётом ГП-25АК-74 с подствольным гранатомётом ГП-25Бакелитовый магазин для АК-74АК-74АК-74АК-74АКС-74 с прицелом 1П29АКС-74 с прицелом 1П29АК-74МАК-74МАК-74МАК-74М с прицелом 1П63АК-74М с прицелом 1П63АК-74М с прицелом 1П78АК-74М с прицелом 1П78АК-74АК-74АК-74АК-74АК-74М с прицелом 1П78АК-74М с прицелом 1П78АК-74М с прицелом 1П78 (старая прицельная сетка)
L129A1

L129A1 - британская снайперская (марксманская) винтовка.

## История

К 2009 году Британская Армия осознала необходимость в точных винтовках калибра 7.62, которые могли бы эффективно действовать на дистанциях до километра. Этому поспособствовали операции в Афганистане против снайперов противника, использовавших винтовку СВД для нападения на британские патрули с расстояния от 500 метров и выше. Был объявлен конкурс, в котором приняли участие HK 417, FN SCAR, XR-10 и LM7. Последняя была признана лучшей.

Винтовка была изначально разработана американской компанией Lewis Machine & Tool Co для гражданского рынка под индексом LMT LW308MWS (LM7). Версия L129A1 имеет некоторые изменения по сравнению с оригиналом. С 2009 по 2014 было поставлено около трёх тысяч таких винтовок. В Британской Армии она получила классификацию "Sharpshooter Rifle" (Винтовка для меткого стрелка).

## Галерея

На первых изображениях L129A1 виден коллиматорный прицел DocterПрицел ACOG TA648 с коллиматорным прицелом Docter
## Видео

https://giant.gfycat.com/CelebratedIdolizedBronco.webm
СКС

СКС - Самозарядный Карабин Симонова, советский карабин (полуавтоматическая винтовка).

## История

После принятия в 1943 году на вооружение нового промежуточного патрона 7,62×39мм развернулись работы по созданию новых образцов стрелкового вооружения под этот патрон. Первые образцы СКС были созданы оружейником Симоновым к концу 1944 года на основе карабина, разработанного им же в рамках конкурса на новый карабин ещё в 1940—1941 годах, но не пошедшего в производство из-за эвакуации заводов и в 1945 году они были поставлены на учебные курсы "Выстрел". Оружие получило положительные отзывы, однако доводка карабина и самого нового патрона продолжалась вплоть до 1949 года, когда СКС поступил на вооружение Советской Армии вместе с АК.

В течение первых послевоенных десятилетий СКС состоял на вооружении Советской Армии наравне с АК и АКМ, но с распространением автоматов началось постепенное вытеснение СКС из войск, хотя некоторое их количество находилось на вооружении вплоть до 1990-х годов в таких родах войск как связь и ПВО, где стрелковое оружие не является основным, а также в военизированной охране (ВОХР). В настоящее время СКС используется в качестве парадно-церемониального оружия в России и зарубежом. Широкое распространение СКС получил в качестве охотничьего оружия.

## В игре

 Cell Leader
 Light Anti-tank
 Heavy Anti-Tank

* СКС - единственное оружие в игре, имеющее штык-нож.

## Галерея

СКС с прицелом ПУСКС с прицелом ПУСКС с прицелом ПУШтык-нож СКС
РПК

РПК - советский Ручной Пулемёт Калашникова.

## История

В середине 1950-х годов проводился конкурс на новый автомат для Советской Армии, который должен был заменить АК и СКС. Ещё до завершения конкурса к требованиям к новому образцу оружия добавилось ещё одно - создание пулемёта того же калибра 7.62×39мм, максимально унифицированного с новым автоматом, который должен был заменить пулемёт РПД. В результате в 1959 году на вооружение был принят АКМ, а в 1961 году Советская Армия получила РПК.

РПК в целом сохранил схему АКМ. Из изменений можно отметить удлинённый несъёмный ствол, установку нового приклада и сошек, а также были разработаны унифицированные с АКМ новые магазины - коробчатый на 40 патронов и барабанный - на 75.

Как ручной пулемет РПК имел значительные недостатки - отсутствие ленточного питания, невозможность вести интенсивный автоматический огонь по причине несменного ствола и стрельбы с закрытого затвора. Его основным достоинством была высокая степень унификации со штатным автоматом АКМ, и несколько большие по сравнению с ним дальность и точность стрельбы (за счёт более длинного и несколько более тяжелого ствола).

В 1974 году на замену РПК вместе с АК-74 на вооружение был принят РПК-74.

## В игре

Прицельная дальность 100-1000м | 75
 Fire Support

* Каждый четвёртый патрон в магазине РПК является трассирующим.
* РПК имеет куда меньше патронов, чем его конкурент FN Minimi.
* РПК более точен, чем его конкурент FN Minimi.
* РПК менее скорострельный, чем его конкурент FN Minimi.
СВД

СВД - советская Снайперская Винтовка Драгунова. В игре присутствует в двух вариантах - СВД и СВДМ.

## История

В 1958 году ГРАУ (Главное Ракетно-Артиллерийское Управление) Генштаба Советской Армии объявило конкурс на создание самозарядной снайперской винтовки для Советской Армии. В конкурсе победила винтовка конструктора Е.Драгунова. В 1963 году СВД (Снайперская Винтовка Драгунова) вместе с оптическим прицелом ПСО-1 (Прицел Снайперский Оптический) была принята на вооружение Советской Армии. Специально для СВД в 1967 году был создан «снайперский» патрон 7Н1 с пулей со стальным сердечником, однако винтовка может использовать всю номенклатуру отечественных патронов 7.62×54мм R.

Тактическая роль, которая отводилась и отводится винтовке СВД в Советской и Российской армиях отличается от традиционной роли «снайпера» в западном понимании этого термина. СВД служит для увеличения дальности эффективного огня стрелкового отделения за пределами возможностей штатных автоматов, вплоть до расстояний в 600-700 метров. СВД по западной классификации является марксманской винтовкой.

    Известны случаи ведения огня из СВД по воздушным целям. Например, 12 ноября 1989 года у деревни Сан-Мигель партизаном ФНОФМ (Фронт национального освобождения имени Фарабундо Марти - «левая» вооружённая группировка, воевавшая против правительства в ходе гражданской войны в Сальвадоре) был сбит реактивный штурмовик Cessna A-37B ВВС Сальвадора — пуля попала в лётчика, после чего самолёт потерял управление и разбился. А иракские боевики заявляли об уничтожении из СВД американских малых разведывательных БПЛА RQ-11 Raven.

### СВДМ

В 2015 году на вооружение Российской Армии был принят модернизированный вариант СВД под обозначением СВДМ. Винтовка СВДМ имеет планку типа Пикатинни на откидной крышке ствольной коробки для установки дневных и ночных прицелов. Штатным для винтовки СВДМ является оптический прицел переменной кратности 1П88-4. Механические прицельные приспособления имеют упрощенный целик и мушку на газовом блоке. Винтовка штатно комплектуется складным вбок прикладом трубчатой конструкции с регулируемыми щекой и затыльником, отдельной пистолетной рукояткой и пластиковым цевьем. На стволе установлен укороченный пламегаситель, сам ствол имеет увеличенную толщину для улучшения кучности стрельбы. Также были добавлены съёмные сошки.

## В игре

* У винтовки СВДМ вместо штатно устанавливаемого прицела 1П88-4 в игре имеется ПСО-1.
L85A2

L85A2 - британская штурмовая винтовка с компоновкой "буллпап".

## История

Разрабатывалась Royal Small Arms Factory (RSAF) в 1970-1980 годах для замены  устаревающей винтовки L1A1 SLR (FN FAL) в рамках программы SA-80. Изначально создавалась под британский промежуточный патрон 4.85×49, но после того как в конце 1970-х альянс НАТО принял патрон 5.56×45 в качестве стандартного, новую винтовку пришлось перепроектировать под него.

В 1984 году винтовка была принята на вооружение Британской Армией под обозначением L85A1 и использовалась в ходе операций в Северной Ирландии, Сьерра-Леоне, Югославии, Ираке и Афганистане. Выпуск L85A1 был прекращён в 1996 году, всего было произведено порядка 320000 этих винтовок.

В ходе эксплуатации L85A1 было выявлено множество недостатков, в том числе недостаточно надежная подача патронов, малая стойкость к коррозии, неудовлетворительная прочность и ресурс некоторых узлов. Кроме того, винтовка имеет и ряд врожденных недостатков, не поддающихся исправлению, например таких, как чрезмерно смещенный назад центр тяжести, приводящий к сильному уводу ствола вверх при стрельбе очередями, принципиальная невозможность стрельбы от левого плеча, и общая перетяжеленность оружия. В 2000 году немецкая фирма Хеклер-Кох, принадлежавшая на тот момент британскому концерну Royal Ordnance, получила контракт на модернизацию 200000 винтовок L85А1, состоящих на вооружении в Великобритании. Модернизированная винтовка получила индекс L85A2.

## В игре

* L85A2 - единственная штурмовая винтовка в игре, имеющая компоновку "буллпап".

## Галерея

L85A2 с прицелом SUSATL85A2 с прицелом SUSATL85A2 с прицелом ACOGL85A2 с прицелом ACOG
## Видео

https://giant.gfycat.com/DecisiveGratefulIndianringneckparakeet.webm

https://giant.gfycat.com/DapperEducatedArabianwildcat.webm

https://giant.gfycat.com/UncommonUnhealthyConure.webm

https://giant.gfycat.com/DenseThickEuropeanfiresalamander.webm

https://giant.gfycat.com/KindSnarlingEland.webm

https://giant.gfycat.com/DeadAcclaimedCrane.webm
Карты с вертолетами

Список карт, на которых доступен вертолет.

## Северная Европа

Skorpo
 Invasion V1
 RAAS v1
 RAAS V1 CAF
 RAAS V2 CAF
 RAAS V4
 TC V1
 TC V2
 TC V3

## Восточная Европа

Belaya
 AAS V2
 Invasion V1
 Invasion V3
 RAAS V1
 RAAS V2
 RAAS V2 CAF
 RAAS V3

## Северная Америка

Manic-5
 AAS V2 CAF
 Invasion V1 CAF
 RAAS V2 CAF
 RAAS V4 CAF
 TC V1 CAF

Goose Bay
 AAS V2 CAF
 Invasion V1 CAF
 Invasion V2 CAF
 RAAS V1 CAF

## Южная Азия

Kamdesh Highlands

Lashkar Valley
 AAS V2
 Invasion V1
 RAAS V1 CAF
 TC V1
 TC V1 CAF

## Средний Восток

Al Basrah
 AAS V2
 TC V2

Anvil
 RAAS V1
 RAAS V2

Mutaha
 AAS V1 CAF
 Invasion V1
 RAAS V1 CAF
 RAAS V2 CAF
 TC V2
Ресурсы

**Ресурсы** — расходный материал на передовой оперативной базе. Доставляются с главной базы в основном при помощи техники снабжения, некоторое количество боеприпасов имеется в любой технике.

## Строительство

Очки строительства («молотки») необходимы для возведения развертываемых объектов.

## Боеприпасы

Очки боеприпасов (патроны) необходимы для пополнения боекомплекта пехоты, техники и стрельбы из стационарных орудий.
Raider Bojowy

## Informacje

Raider bojowy czyli inaczej War Raider. Bardzo zwrotny statek do różnych działań (multi), wyposażony w 4 sloty na broń i po 3 sloty na resztę urządzeń. Jak już napisałem jest to statek do działań multi. Jest dobry do pvp, farmienia, wydobywania asteroid, niszczenia platform czy osłaniania statku wydobywczego na planetoidzie. Jest on idealny do szybkich działań w grupie, typu niszczenie posterunków salwą głowic atomowych. Rajder bojowy posiada duży moment obrotowy przez co nadaje się do manewrowania i walki kołowej z przeciwnikiem.

## Odnośniki

* Porady Dla myśliwców

* Jak wymijać rakiety >>FILM<<
* Technika 'ujeżdżania wroga' >>FILM<< . Film

prezentuje jak w pojedynkę bez ulepszonych elementów niszczyć wrogie liniowce (NPC-ty)

## Buildy

DRODZY CZYTELNICY !!! PROSZĘ O SZCZEGÓLNĄ UWAGĘ NA KOŃCÓWKI TYPU XXX**-P** ORAZ DOKŁADNE CZYTANIE MATERIAŁU, KTÓRY PRZYGOTOWAŁEM :). **ABY ZWIĘKSZYĆ EFEKT BUILDÓW ZAPRASZAM DO STRONY PORADY Dla Myśliwców !!**

**Nie muszę chyba wspominać, że elementy powinny być na najwyższym poziomie na który jesteście w stanie je ulepszyć ? ;)**

```
Build **[Multi Niszczyciel(MN)]**

```

**UWAGI: BARDZO WAŻNE DLA TEGO STATKU ABY ZASTOSOWAĆ SIĘ DO PORAD ZE STRONY DLA MYŚLIWCÓW.**
Армия Соединенных Штатов

## Участие

### Южная Азия

Chora, Kokan, Lashkar Valley, Logar Valley

### Восточная Европа

Fool's Road, Gorodok, Mestia, Narva, Yehorivka

### Северная Европа

Skorpo

**Армия Соединенных Штатов** — игровая фракция регулярной армии в игре Squad.

## Оснащение

### Оружие

*Основная статья: Оружие*
Холодное оружие
M9 Bayonet
Стрелковое оружие
M4
M4A1
M110 SASS
M240B
M249
Прицелы
Прицел M68
Прицел M145
Прицел M150
Гранаты и гранатометы
M3 MAAWS
M18
M67
M72A7 LAW
M136 AT-4 CS
M203
Взрывчатка
M15 Anti-Tank Mine
M112 C4 Explosive
Стационарное
M2A1
BGM-71 TOW
M252 81mm
Ожидаемое
M1014 Shotgun
### Техника

*Основная статья: Техника*
Транспорт
M939 Transport Truck
Снабжение
M939 Logistics Truck
Лёгкая техника
M-ATV
Бронетранспортёр
M1126
Боевая машина пехоты
M2A3
Танк
M1A2
Воздушная
UH-60M Grouse
### Другое

Entrenching Tool
Field Binoculars
## Формирования

 1× M939 Logistics Truck
6× UH-60M Grouse
 1× M939 Transport Truck [10 мин.]

 2× M-ATV TOW
3× M939 Logistics Truck
 1× M939 Transport Truck [10 мин.]

 2× M2A3
2× M1126
3× M939 Logistics Truck
2× UH-60M Grouse
2× M1A2
2× M-ATV
 1× M939 Transport Truck [10 мин.]

 3× M939 Logistics Truck
1× M939 Transport Truck
1× M-ATV M240

 6× M2A3
3× M939 Logistics Truck
 1× M939 Transport Truck [10 мин.]

 6× M1126
2× M1126 M240
 1× M939 Transport Truck [10 мин.]
Project Reality

**Жанр** | Онлайн шутер, шутер от первого лица,тактический шутер

**Project Reality** — это изначально модификация для Battlefield 2, впоследствии ставший отдельной самостоятельной игрой. разработкой модификации занимались команды Project Reality Studios и Black Sand Studios. Обычно этот мод называется «PR: BF2» или просто «PR».

Разработка Project Reality началась в 2004 году, а релиз мода состоялся 7 августа 2005 года. С тех пор мод приобрёл большую популярность. Многие из людей, участвовавших в разработку Project Reality впоследствии основали команду Offworld Industries и стали разработчиками Squad. Хотя Squad и является духовным преемником Project Reality, а многие функции и элементы геймплея от Project Reality были реализованы в Squad, сам Squad вовсе не является Project Reality 2, а представляет собой отдельную самостоятельную игру.

Project Reality, как и Squad, представляет собой мультиплеерный тактический онлайн-шутер от первого лица. Изначально для установки данного мода требовался сам Battlefield 2, однако 30 мая 2015 года вышла версия 1.3, в которой Project Reality стал отдельной и самостоятельной игрой, а потому для работоспособности игры наличие на компьютере Battlefield 2 более не требуется. Не смотря на устаревшую графику и 10-летний игровой движок, Project Reality по-прежнему популярен, а разработка модификации продолжается и сегодня.

## Ссылки

* Официальный сайт (на английском)
* Статья в Википедии
Ana Guinness

A stout-hearted lass with absolutely no brand affiliations.

 Priestess of Time

 Agent 79

 Koivu the Dryad

 Xochitl, La Llorona

**Ana Guinness** is the new Crusader in the fourth tier of the Hermit's Premature Party Event. News of your exploits has spread far and wide, from the crowded cities to the hidden taverns of fae kind. Ana Guinness, bartender extraordinaire, is ready to have some adventures of her own again, after millennia serving drinks to her fellow leprechauns.

Of course, she wouldn't be a leprechaun without an affinity for treasure, and if you follow the rainbow she guards, bosses you encounter will drop silver chests more often. Plus, gold will just rain from the monsters as they die before you from her gold find abilities.

**Emerald Wyrm**

With her new skin, Ana changes to a winged dragon! Emerald Wyrm has the following tag changes (and gains 'wings' for specific objectives):

  Leprechaun
  Animal
  Dragon

## Images

Items[view] [edit] [history] [purge]

Strategies[create]
Arachnobuddy

Arachnobuddy, Arachnobuddy, does whatever makes monsters bloody

 Jim the Lumberjack

 Pilot Pam

 Veronica, the Android Archer

 James the Seated

**Arachnobuddy** is one of the unlockable characters that arrived with the second year of the event Superhero Spring. Arachnobuddy is a superhero imbued with superhuman spider-inspired powers. His alter ego teenager Paul Potter lives with his uncle Matt after a luchador savagely killed his aunt, Gwen.

At level 50, his ability *Web Blast* shoots out a web projectile at a random enemy every five seconds dealing 200% of Global DPS. Collect equipment for Arachnobuddy to increase the number of webs he fires. At level 400, Arachnobuddy unlocks *Stick Webbing* where Web Blasts stuns affected targets for one second (but doesn't stack if multiple blasts hit the same target).

**Arachnophobia**

In Superhero Spring 2021, Arachnobuddy can swap places with an alternate-universe him.
This creates a single set of tag changes:

  Human

  Animal

## Upgrades

Items[view] [edit] [history] [purge]

Strategies[view] [edit] [history] [purge]

* Arachnobuddy's *Stick Webbing* ability makes him a prime choice for any tanking objective. *Stick Webbing* will keep too many of those high health and instant killing monsters from reaching your frontline.

## References

Just like other crusaders in Superhero Spring , Arachnobuddy is a parody of Marvel character : Spiderman
Banda-i-Qadzya Welayati

Banda-i-Qadzya Welayati ist die größte und bedeutendste Grenzfeste im Norden Balzurahs. Hier fand die letzte Schlacht gegen Tarygíae statt, die mit einem patt endete, da die Festung nicht gebrochen werden konnte.

## Erscheinungsbild

Banda-i-Qadzya Welayati wurde auf einem weitläufigem Gelände erbaut. In der Mitte ragt ein hoher Turm empor, der auf dem Dach mittlerweile ein riesiges Teleskop beherbergt, um zu den Sternen zu schauen. In Ringen außen herum wurden die fünf verschiedenen Verteidigungsebenen konstruiert. Der Weg in das Innere führt über eine spiralförmige Straße und jeder Abschnitt ist durch einen eigenen Festungsturm mit Belagerungswaffen sowie Schießscharten für Bogen und Armbrust abgesichert. Das äußere Tor gleicht wiederum einer eigenen Festung.

Die Spiralmauer selbst ist noch einmal durch Türme abgesichert. Bei einer Gesamtlänge von etwa 5000 Schritt wurden alle 500 Schritt ein Verteidigungsturm errichtet. Somit gibt es, wenn man das Torhaus mitrechnet, 16 Verteidigungstürme. Am Rande der Spiralstraße haben die Soldatinnen und Soldaten ihre Häuser erbaut und leben dort mit ihren Familien.

Die Mindestbesatzung der Festung beträgt 2000 Soldaten, zur Zeit sind dort jedoch 3500 Stationiert. Wenn man die Familien mitrechnet, kommt man auf eine Gesamtzahl von etwa 21000 Menschen. Wenn man alle Waffenfähigen, die war keine Ausbildung genossen habe, aber doch wissen sich zu verteidigen, kommt man auf eine Gesamtzahl von 10500 Wehrfähigen Balzurahnern.

## Leben hinter Mauern

Das Leben hinter der Mauer ist sehr beengt. Durch den wenigen Platz der zur Verfügung steht wurden die meisten Häuser als Wehrgang an die Mauer integriert und viele Familien teilen sich in einem Haus mehrere Etagen, so dass pro Haus meist drei Familien zusammen Leben. Es gibt eine Gemeinschaftsküche für alle im Haus lebenden, sodass in einem kleinen Hof am Rande jedes Hauses gemeinschaftlich gegessen wird.

## Politische Bedeutung

Die Grenzfetung hat einen hohen politischen und symbolischen Wert. Zum einen steht Banda-i-Qadzya Welayati für den Widerstand gegen Tarygíae, zum anderen ist dies ein bedeutender militärischer Standort in Balzurah, womit die Familie Sunni Adamantua ihre eigene Macht demonstriert.

Auch wegen der letzten Schlacht gegen Tarygíae ist diese Festung ein recht gefährliches Denkmal. Denn der ausgehandelte Frieden mit Tarygíae steht auf wackeligen Füßen.
Обновления в Squad

Ниже приведены основные этапы разработки игры Squad. Текущую версию, установленную у вас, можно узнать в главном меню игры.

## Релиз игры и её обновления

Официальный релиз игры состоялся 23 сентября 2020 года.

## Бета-версии (Steam Early Access)

Выпуск бета-версий игры начался с Beta 17.0 26 ноября 2019 года и продлился вплоть до официального релиза игры 23 сентября 2020 года.

## Альфа-версии (Steam Early Access)

Альфа-версии игры, доступные по **Steam Early Access** с 15 декабря 2015 года по 26 ноября 2019 года.

## Закрытые альфа-версии

Закрытая альфа-стадия игры проходила в период с 26 сентября 2015 года по 15 декабря 2015 года.

## Примечания

1. ↑ Это номер версии серверов игры, в самой же игре в по-прежнему отражалась прошлая версия игры.