Armando Paredes

Armando Paredes es uno de los protagonistas de Los Centinelas. Es el quinto miembro en unirse al grupo de Los Campistas, así como el responsable de bautizar dicha facción al final de la primera temporada.

# Historia

## Inicios

Armando es un enjombre obrero exiliado del Enjambre Occidental. A diferencia de muchos de sus hermanos, él fue exiliado por órdenes expresas de la Reina junto con otro de sus hermanos y juntos abandonaron el territorio del enjambre.
Tras un tortuoso viaje que casi les cuesta la vida acabaron llegando a la aldea de Tiburrón en Las Ciénagas y se dedicaron a buscar trabajo por allí. Entre diferentes misiones por las ciénagas fue capaz de desarrollar sus habilidades como ingeniero, especializado en construir muros y debido a las diferentes amenazas que se encontraban en el territorio, como bestias o bandidos, poco a poco fue puliendo sus habilidades como artista marcial. Su relación con su hermano se hizo tan profunda hasta el punto de considerar al resto de enjombres como desconocidos, o como mucho primos si llegaban a sentir simpatía por ellos. Conocieron a uno de estos primos en el Esqueleto Bailongo y le ofrecieron unirse a ellos, lo cual Armando recuerda que aceptó.
Mientras los tres exploraban las ciénagas por algún motivo no especificado, se vieron rodeados de arañas de sangre. Armando tuvo que cargar a su primo a cuestas para escapar mientras su hermano las distraía, por lo que regresaron a Tiburrón para recuperarse, pero su hermano jamás volvió. Armando también recuerda que su primo "se rindió" por lo que tal vez su primo decidiera acabar con su propia vida de alguna manera.
Tras esto pasó varios años por su cuenta trabajando para las gentes y bandidos de Tiburrón hasta que conoció a Los Campistas, aunque la forma tan amigable en la que les ofreció sus servicios puede indicar que ya había formado parte de alguna banda anteriormente.
En algún punto de sus viajes, Armando se encontró con Legión y su padre. Ambos se enfrentaron a él, pero Armando fue capaz de reducirles, arrancarle un brazo a Legión y comerse a su padre ante sus ojos, provocando un trauma al paladín.

## Episodio 3

Armando conoce a Thumper, Nei y Marisa en el Esqueleto Bailongo y se ofrece a acompañarles ofreciendo sus servicios como ingeniero, a lo que Nei acepta dado que consideran que Blend ha muerto a causa de las arañas de sangre y no les vendría mal algo de ayuda. Sin embargo, Blend aparece con vida, molesto por que le abandonaran a su suerte e iracundo al ver que planean sustituirle por un enjombre. Armando le sugiere que se calme, pero Blend se mantiene desafiante y le insulta. Tras lo cual Armando le propina una paliza que deja a Blend en la cama durante un rato.
Ante la falta de dinero para conseguir provisiones, Armando les propone hacer un encargo para una banda local, sin embargo al llegar a su cuartel general se percatan de que no hay nadie. Armando les convence entonces para robar sus suministros de droga para llevarlos a Flats Lagoon y venderlas por el cuádruple de su precio original. Al cuestionarle, dice que no se preocupen por los bandidos, que no son buenas personas ya que se dedican a vender droga.
Por el camino un grupo de bandidos famélicos intercepta al grupo y les amenazan para robarles la poca comida que les queda. Tras intimidarles sin éxito, Armando les mata y les devora a todos por su cuenta.

## Episodio 4

Tras abastecerse en Flats Lagoon, el grupo teoriza que las provisiones que han adquirido no serán suficientes como para llegar a Renacimiento, por lo que Blend propone asentarse en Pila, conseguir provisiones allí y dirigirse directamente al campamento de verano. Para que los centinelas no sospechen, Blend carga con Armando y Thumper con Marisa y le dicen al centinela que se dirigen a Colina Burbujo para purificar a las bestias de Narko. Armando lo considera humillante y le dice a Blend que se las pagará.
Con el poco dinero que les quedaba consiguen alquilar una casa en la que esconder a Marisa y Armando mientras Thumper y Nei van a conseguir provisiones. Nei le dice a Thumper que se quede vigilando que no se escapen, a lo que Armando responde que no se preocupe, que no son tan idiotas como para exponerse a todas las fuerzas okranitas de la ciudad.
Ante el aburrimiento, Armando propone a Thumper y Marisa emborracharse mientras esperan. Thumper consigue varias botellas de grog y ron y montan una fiesta de karaoke hasta que se quedan sin alcohol y Armando decide ir a por más, lo que alerta a todas las fuerzas okranitas de la ciudad. De todas formas consiguen parapetarse hasta el regreso de Nei, Blend y el nuevo compañero, Rob.

## Episodio 5

Gracias a la distracción de Marisa, el grupo consigue alejarse de la ciudad de Pila. Tras una breve discusión con Blend, deciden ponerse en marcha a la ciudad de Mongrel, en las Islas de la Niebla, pero son interceptados por Legión, quien reconoce a Armando y se decide a matarle para vengar a su padre. En capítulos posteriores se deja claro que Legión acabó compartiendo el mismo destino que su padre.
Una vez que el grupo llega a Mongrel, Armando y Marisa se hacen con varios materiales de construcción para edificar su propia base en la que ir liberando a los esclavos de renacimiento para usarles en contra de los "paladines rebeldes". Poco después conocen a Wingwang infinito, quien se une al grupo y muere poco después al ser capturado por los neblinos. A Armando no le caía muy bien, ya que afirma que si no se lo llegan a comer los neblinos, lo estaría haciendo él.

### Episodio 6

Tras cuatro días Armando consigue edificar toda una base a pocas horas de Renacimiento. Sin embargo descubren que Sokagi anda tras ellos, por lo que son forzados a actuar lo antes posible. Blend les propone un plan que Armando cuestiona en varias ocasiones, pero que termina aceptando al escucharlo completo. La idea era que Armando y Marisa fueran custodiados como esclavos mientras Blend y Thumper pasaban la noche como invitados, para luego ser liberados por Thumper, liberar al resto de esclavos y dejar fuera de juego a los centinelas para dar vía libre a Nei y Rob, debilitando poco a poco a los paladines y dándoles sus armas y armaduras a los esclavos para forzarles a rendirse.
Sin embargo, una vez ponen el plan en marcha, son interceptados por Sokagi, quien les estuvo espiando mientras discutían el plan y les fuerza a escapar. Sokagi les persigue y Armando les insiste en que tienen que pelear. Aun así Blend insiste en que no hay manera de derrotarle y que por su culpa les ha matado a todos. Sin embargo Marisa se decide a enfrentarse a él para que el resto escape, cosa que a Armando no le parece bien. Mientras Marisa se enfrenta a Sokagi, Armando se decide a ayudarle, pero Thumper le detiene tras dispararle con su ballesta. Armando cae inconsciente debido a esto hasta el día siguiente.

## Episodio 7

Tras una pesadilla sobre su pasado, Armando es despertado por Thumper, quien se disculpa por haber tenido que dispararle, a lo que Armando le interrumpe para agradecerle a su manera que se preocupara por él. Blend le pide a Rob y a Armando que escapen del lugar mientras él y Thumper van a Colina Burbujo a pedir ayuda, para volver a reunirse en la base una semana después. Armando se niega argumentando que hay algo que tiene que hacer y le asegura a Blend que no tiene nada que ver con enfrentarse a Sokagi, ya que aun está malherido y quiere una batalla en condiciones.

> Thumper... eres un buen amigo.
>
> Armando le agradece a Thumper que le hubiera detenido.

Armando visita el cuerpo de Marisa y empapa su bandana con su sangre para usarla como recordatorio de que no descansará hasta vengar su muerte y tras esto se dirige a Renacimiento. Allí se enfrenta y derrota a todos los paladines que se encuentra y libera a varios esclavos, según él, para reírse de los que aun no han desfallecido. Para su desgracia, esto provoca que varios esclavos le sigan, venerándole como un guerrero imparable. Uno de los paladines le advierte a Armando que Sokagi irá a por él y le matará, a lo que Armando responde "bien..." indicando que es exactamente lo que buscaba. Además les dejó un graffiti en la estatua del Fénix que da nombre a la banda de Los Campistas para burlarse de la Nación Sagrada.

## Episodio 8

Armando regresa a la base mientras Nei propone capturar a Sokagi y ofrecerle como intercambio en renacimiento por Blend, quien asumen que ha sido capturado intentando llegar a las Ciudades Unidas, para reírse y desearles buena suerte intentándolo. Les cuenta lo que había sucedido y se enfadan con él, pues esto provocaría una respuesta mucho más contundente de la Nación Sagrada que simplemente enviar a Sokagi.
Los esclavos que liberó continúan siguiendo e irritando a Armando, pero se decide a entrenarles para aumentar su fuerza de combate. Durante el entrenamiento, Armando discute con Nei sobre quién debe enfrentarse a Sokagi y le convence para ser él quien lo haga, ya que Nei es la única de ellos con experiencia comandando tropas y Armando es el que más habilidades de combate uno contra uno ha demostrado tener, a lo que Nei acepta a regañadientes.

## Episodio 9

Armando intercepta a Sokagi en su camino hacia la base y le ordena seguirle. Tras esto inician una discusión en la que Sokagi trata de sacar de sus casillas a Armando para que le ataque con todo su odio. Sin embargo a Armando no le cuesta mucho darle la vuelta a la conversación y hacer que sea él el que pierda los estribos, llegando a amenazar la vida de la hija de Sokagi. Ambos pelean mientras el resto defiende la base de la Nación Sagrada, hasta que Armando se ve derrotado. Sokagi dice que le dejará con vida para seguir jugando con él después de encargarse de sus amigos, sin embargo Armando se levanta y le propina un golpe que hace retumbar la tierra. No se sabe qué pasó con él después de esto.

# Habilidades

## Combate

Armando se especializa en Kenpo, siendo el personaje más fuerte de su banda gracias a este estilo. Según la narrativa de la serie fue capaz de derrotar a todos los paladines e inquisidores de Renacimiento él solo con sus propias manos, sin embargo a efectos prácticos del juego, Armando podría aguantar en una pelea él solo contra veinte de ellos pero finalmente caería derrotado, dependiendo además de la ropa que lleve o si pelea dentro o fuera de un edificio. Posee un 100 en habilidad de artes marciales y un 90 en habilidad de esquivar.

## Ciencias

Armando se especializa en Ingeniería, siendo el constructor principal de la banda. Es el responsable de todos los muros y edificios construidos en la base de Los Campistas, sin embargo no destaca tanto en esta habilidad y usualmente recibe ayuda de los demás.

# Apariencia

Armando es un enjombre occidental perteneciente a la subraza de los obreros, al igual que Beep o Peeb. En su primera aparición y como personaje reclutable en el Mod, viste una bandana blanca, unos harapos blindados y una falda de retales blindada. No obstante a partir del capítulo 6 cambia sus harapos por una túnica de monje de las que emplean los sirvientes sagrados y su bandana pasa a ser negra (roja tras el capítulo 7).

# Curiosidades

· Su nombre es un homenaje al personaje de Armando Muritos de la serie de Jujalag Los Esclavos. Sin embargo, muchos de sus diálogos son sacados de Alucard y Célula Perfecto de Team Four Star.

· Es el responsable de que el nombre de la facción protagonista de Los Centinelas sea Los Campistas.

· Su conversación con Sokagi sobre su hija da a entender que Armando comprende que los humanos tienen diferencia de género, sin embargo al igual que Beep, es incapaz de discernir a simple vista si un humano es hombre o mujer y de hecho llama "tío" a Nei en varias ocasiones.

· Según una encuesta en el canal, Armando es el segundo protagonista favorito de la serie con un 26% de los votos (7 votos de 27) por debajo de Thumper. Aunque dicha encuesta no podía tener en cuenta a Marisa ya que las respuestas posibles están limitadas a 5.

## Armando Paredes

### Otros nombres

· Insecto/Bicho (enemigos y Blend)· Señor Paredes (Blend)

### Familiares

· Reina del Enjambre (Madre)· Enjombres (Hermanos)