Капслок Кексович Собакен

**Внимание! Есть похожая статья про того персонажа или тот же объект из другой форумной игры.**
Возможно вы имели ввиду Капс (Хроники)

**А че так много?!**

Не волнуйтесь, просто на момент написания статьи или анкеты те статы были более-менее актуальными.

Однако если у вас есть более актуальная статистика персонажа, пожалуйста, добавьте её сюда и удалите этот шаблон.

## Капс

### Первое появление

1 часть PvZ RPG Ролевушки

**Капслок Кексович Собакен** (сокр. Капс) - один из главных персонажей PvZ RPG Ролевушки, первый и основной персонаж участника CAPSLOCK12345.

## Описание

### Внешний вид

Капс - представитель расы Капсовидных Собаколюдей, и поэтому имеет все их особенности. Он выглядит как антропоморфный белый пес среднего роста. После получения Богоуровня он обычно носит костюм Рыцаря Пространства, состоящий из черной футболки с белым символом Пространства (в виде спиральной галактики) на груди, темно-серых штанов и красных ботинок.

### Характер

Капс довольно дружелюбный и миролюбивый персонаж, предпочитающий ничего не делать в свободное время. Очевидно, что он является одним из самых ленивых персонажей в ролевушке. Кроме того, Капс обладает способностью сохранять спокойствие в любой ситуации - за всю Ролевушку он ни разу не выходил из себя. А еще у него всегда есть бесконечный запас Кексов, хотя на данный момент, почти разучился их делать.

## Боевые характеристики

### Стихия

У капса кексовая стихия и просстранственная дополнительная.

### Характеристики

**HP**: 800

**ATK**: 120

**DEF**: 45

**SPD**: 50.000

**ОВ**: 200

### Способности

1. Заряженный удар (Электричество, боевая) - заряжает себя странной зеленой энергией, и бьет противника в ближнем бою, нанося до 100 урона. После удара, в течении 3 ходов враг будет получать еще по 15 урона. Эффект дополнительного урона игнорирует щиты, броню и т.п., и не снимается. Тратит 5 ОВ.

2. Энергетический выстрел (Электричество) - также как при прошлой атаке, заряжает себя, но не ударяет, а выстреливает энергией из рук в виде луча. Луч идет по прямой, но его направление может быть изменено при помощи других способностей Капса, или же при помощи отражающих предметов типа зеркал. Наносит 120 урона, тратит 15 ОВ, перезарядка 1 ход.

3. Телепортация (пространственная): старая добрая телепортация, которая позволяет Капсу мгновенное перемещать предметы, существ и т.п. из одного места в другое. Вне боя не расходует ОВ, если телепортируемые объекты по размеру не больше человека, в бою тратит ОВ в зависимости от размера и дальности перемещения. При использовании Капсом на самом себе позволяет мгновенно сбежать из битвы.

3.1. Открытие порталов (пространственная): почти тоже, что и телепортация, но перемещение происходит через портал, который можно открыть как просто в воздухе, так и на каком-то предмете, включая человека. Через портал могут перемещаться объекты любого размера, если они могут пройти в него. Портал может вести в том числе и в другую вселенную. Вне боя тратит 20 ОВ на открытие, в бою - 25 на открытие, и 5 за поддержание портала. В бою доступно с 2 хода, и имеет перезарядку в 3 хода, а также дальность перемещения не может превышать 1 километр.

4. Изменение массы: Позволяет изменить массу какого-либо предмета. Для активации необходимо дотронуться до предмета, после чего сделать особый взмах рукой. Доступно с 3 хода, перезарядка 2 хода, одновременно можно использовать только на 1 цель.

4.1. Утяжеление: Увеличивает вес какого-то предмета или части предмета в несколько раз, из-за чего он становится очень тяжелым. Не действует на слишком большие объекты, и в таком случае утяжеляется только их часть. Тратит 20 ов за активацию и по 2 ОВ за ход использования.

4.2. Облегчение/Невесомость: Позволяет сделать предмет легче, вплоть до того, что он станет полностью невесомым. Также как и утяжеление, не действует на слишком большие предметы. Тратит 10-30 ОВ за активацию, в зависимости от силы эффекта, и 2-5 ОВ в ход за поддержание.

5. Перенаправление (Пространственная): Дает Капсу бафф, благодаря которому вражеские атаки дальнего боя (типа пуль, фаерболов и т.п.), достигнув его, будут автоматически телепортироваться в сторону противника. Эффект длится 5 ходов, доступно с 4 хода. Перезарядка - 4 хода. Тратит 5 ОВ/ход.

6. Уменьшение (Пространственная): Наносит противнику обычный удар, наносящий 20 хп, и накладывает дебафф уменьшения. Каждый ход противник будет уменьшаться на 10%, и все показатели противника, кроме скорости, также будут уменьшаться на 10%, пока ХП не достигнет 10% от максимального, а Атака и Защита не уменьшаться до 0. Длится до тех пор, пока не будет снято, но противник не может быть уменьшен больше, чем в 10 раз. Снимается как обычный дебафф, после снятия противник будет увеличиваться не сразу, а постепенно, с такое же скоростью, как и при уменьшении. Доступно с 6 хода, перезарядка - 6 ходов, тратит 20 ОВ в ход.

7. Создание кексов (кексы): Забытая, но не исчезнувшая способность, позволяющая Капсу создавать Кексы из пустоты. Из-за отсутствия практики, капс может создать только обычный кекс, который восстанавливает 10 ОВ и усиливает всю регенерацию и лечение на 1 хп до конца боя. Тратит 20 ОВ, перезарядка 5 ходов.

8. Почти-бессмертие (пассивное): После смерти, Капс может самостоятельно восстановиться с полным здоровьем и без потери предметов, если соблюдены некоторые условия. Если Капс был убит в бою, то он восстановится спустя 10 сообщений после завершения боя, если вне боя - через 50 сообщений после смерти. Восстановления не происходит, если смерть Капса была геройской (т.е. он погиб, защищая других), или злодейской (пытался навредить невинным, и был убит кем-то из героев), и в таком сулчае он умирает как обычный персонаж.

### Умения

1. Выпечка 10 LVL: Да, Капс уже несколько лет не пек кексы, но он все равно не забыл, как это делать. Повышает шанс успешной выпечки кексов любого вида до 100%, любой другой выпечки до 75%, готовки какого-либо не-выпечкового блюда на 10%. Эффект от любы кексов усилен на 10%

2. Пространственные штуки 5 LVL: Капс довольно хорошо знает свои способности, и может использовать различные Пространственные Штуки. С шансом 25% вы можете не потратить ОВ на этом ходу, если используете Пространственные атаки.

3. Лень 5 LVL: Вы крайне ленивы, поэтому восстанавливаете на 50% больше ОВ, когда отдыхаете.

## Союзники

Чан-Чан - одна из самых первых союзников Капса, с которой он познакомился еще до событий Ролевушки. До перезагрузки сопровождала его практически всегда, пытаясь найти РАТОМЧИКА и идеи для новых шипов. Во время перезагрузки была перемещена в новую вселенную вместе с маленькой Лив, и, предположительно, вырастила ее. На данный момент живет на секретной базе Лив в канализации Пустого города, но довольно часто заходит на общую базу, чтобы навестить Капса и остальных.

Почтовый Голубь - питомец Капса, первый из прирученных им почтовых голубей. Долгое время был одним из его постоянных спутников, пока его не заменили более сильные союзники, такие как Мимокрокодил или Драконы. Был перемещен в перезагруженную вселенную с одним из гибридных клонов героев. На данный момент его состояние неизвестно.

Кислотный ящер - еще один питомец, пойманный Капсом на ЗПИТе. Довольно часто помогал Капсу в битвах и играл с мячиком. На данный момент живет в своей будке на Общей базе.

Призрачный Капс - версия Капса из обреченной линии времени из вселенной Хроник. Впервые встретил Капса во время его путешествия по Бездне. Из образцов его эктоплазмы Капс создал своего призрачного клона, который на самом деле являлся перерождением Призрачного Капса. После принятия своей настоящей призрачной формы, ПКапс стал жить в доме Капса на общей базе. Вместе с другими героями пережил перезагрузку. На данный момент проживает на корабле драконов.

Королева Пауков - найдена Капсом из ответвления линии времени в пещерах ЗПИТа. Была перенесена на землю, где некоторое время служила питомцем Капса. После некоторых модификаций, дающих ее паукам новые способности, она была возвращена на ЗПИТ, где жила довольно долгое время. Была убита Келизаром во время сбора ингредиентов для зелья бессмертия.

Королева Пауков №2 - потомок первой паукоматки, выращенная из гигантского яйца, найденного в ее животе. Была перенесена вместе со ЗПИТом в перезагруженную вселенную. На данный момент обитает в темных пещерах ЗПИТа, откладывая более тысячи яиц в сутки.

Пауки - множество пауков различных видов, произведенных на свет Паучьей королевой были первой большой группой союзников Капса. Они использовались в битвах, или в качестве подопытных животных. После перемещения Паукоматки на ЗПИТ большинство пауков первых поколений осталось на земле, в том числе Пауки-агенты 001 и 002, а также Паук-разрушитель.

Пауки-агенты 001 и 002 - особая группа пауков, обладающих высоким интелектом, в отличии от остальных. Имеют ряд мощного оружия и высокотехнологичных шпионских устройств, в том числе приборы для невидимости и маскировки, а также свой собственный вертолёт. Паук-002 был убит Адамом при выполнении одного из секретных заданий. Паук-001 все еще жив, и на данный момент живет на Общей базе.

Мимокрокодил - крокодил-псионик, случайно пойманный Капсом недалеко от старой Обще базы. Долгое время являлся сильнейшим союзникам Капса. Во время путешествия в Пещеру яда принимал участие в битве против Мирового змея, после чего остался у него, чтобы контролировать его агрессию. Спустя некоторое время, вернулся в команду, став при этом еще сильнее. Пережил переагрузку мира, на данный момент живет на Общей базе вместе с другими героями.

Цветок-убийца - гигантские хищное растение, выращенное Капсом из семян, купленных им на рынке еще до событий Ролевушки. Был крайне глуп и агрессивен, из-за чего представлял большую опасность не только для врагов, но и для самого Капса, и поэтому практически не участвовал в битвах. Остался на Земле во время перезагрузки вселенной, и был стер из реальности. Однако что-то подобное появилось в стране растений, но его атака была подавлена.

Банда Драконов - лучшая банда драконов-наемников на всем ЗПИТе, служащая лично самой Королеве. Долгое время не вступали в контакт с Землянами из-за недоверия, однако, после того, как луч жизни Имита возродил их планету они все же решились на контакт. Вместе с Капсом принимали участие в различных битвах и прочих важных событиях. Все 14 драконов на Королевском Крейсере перелетели в перезагруженную вселенную, и на данный момент проживают там.

Альт.Капс - самый первый из альтернативных версий Капса, встреченный им во время путешествия в ответвленную линию времени. Был представлен как местная версия Капса, однако, на самом деле Альт.Капс появился намного позже, во время инцидента с машинками реальности, Фэйлином и Вольтроном. Капс из того таймлайна заполучил свое устройство, позволяющее воздействовать на канон, но т.к. эта линия времени была обреченной, стерся из реальности (вместе с машинкой). Спустя огромное количество времени после этого, Альт.Капсу удалось вернуться в реальность, и, предположительно, вступить в контакт с Авторами. В какой-то момент времени он основал корпорацию Капс.Ко, которая позже стала самой крупной компанией во вселенной, создал устройство для перезагрузки мира и вырастил Фелизу. Альт.Капс обладает способностями влияния на канон, пространственно-кексовыми силами, и прекрасными навыками боя на мечах. Кроме того, он, единственный персонаж, имеющий полное всезнание обо всех событиях, включая другие вселенные и то, что находиться за 4 стеной.

КапсБоты - множество роботов, созданных Альт.Капсом, часть из которых была передана Капсу. Не очень сильны, и в бою обычно побеждают за счет большого числа. Имеют, помимо стандартной версии, Атакующую, Защитную и Скоростную версии, в каждой из которых соответствующая характеристика заметно усилена (в ущерб всем остальным). Использовались во время крупных сражений против сильных врагов, когда сил героев было недостаточно. Часть роботов была перемещена на Корабль, и пережила перезагрузку, остальные же были стерты из реальности.

Робоголуби и Роботы-Шпионы - механические версии Почтовый Голубей и Пауков-агентов соответственно. Обладают всеми способностями своих "живых" аналогов, а также всевозможным оружием и другими устройствами. Робоголуби обычно используются для разведки с воздуха или преследования врагов, в то время как Роботы-Шпионы - для шпионажа (что вполне логично). Большая часть из них была создана уже после перезагрузки, и на данный момент они хранятся на складах Общей базы.

Мистер Черепаха - один из черепах с ЗПИТа, большой любитель всего телевидения (всего его), и поэтому проводил большую часть своего времени в комнате Капса, и смотрел все, что показывал его телевизор (на тот момент единственный на базе). Несколько раз участвовал в битвах, но без особого интереса. Пережил перезагрузку, и на данный момент проживает рядом с комнатой Капса, смотрит телевизор и иногда играет в настольные игры.

Капс 0.2. - ИИ, созданный на основе сознания и памяти Капса ил обреченной линии времени, вернувшегося в прошлое, чтобы предотвратить попадание Табурета-Мотри в Хонеко. Из-за сильной травмы головы он (героически) умер почти сразу же после возвращения. Капс 0.2. контролирует всех КапсБотов, и возможно, других роботов Капса, а также является бортовым компьютером Корабля Драконов. В качестве основного "тела" использует солнечные очки или ноутбук Капса.

ВИD of Doom - крикливый призрак, пойманный Капсом недалеко от обей базы. Участвовал в некоторых битвах, но был отпущен практически сразу после поимки. Вместе с призрачным Капсом они часто пугали других людей. Вместе с остальными героями перелетел в перезагруженную вселенную. Сейчас проживает среди развалин Пустого города, и пугает всех, кто осмелиться зайти туда.

Кексен Капсъо - альтернианский тролль, попавший на землю при таинственных обстоятельствах. Был принят на работу в КапсКо, где быстро поднялся до начальника отдела выпечки. Он, Фелиза (с которой он на тот момент состоял в черных отношениях), а также группа других троллей были отправлены на трансляцию убийства Имита и Хонеко как представители КапсКо, в результате чего попали в Легендарию. Во время полета сквозь Бездну, в результате вхождения в контакт со вселенной Легендарии Кексен и другие тролли попали на корабль драконов. После прибытия в новую вселенную Кексен некоторое время жил вместе с остальными, но спустя некоторое время переехал в Австралию. В Австралии Кексен стал одним из организаторов восстания против высшековок, которое было довольно жестко подавлено Снайпером. Сам Кексен был телепортирован им в неизвестном направлении. Имеет своего двойника в Лабиринте Возврата.

Фелиза Килфри - еще один тролль и единственная обладательница фуксиевой крови. При неизвестных обстоятельствах покинула Альтернию, и была выращена Альт.Капсом, став наследницей его компании. Вместе с Кексеном и группой других троллей была приглашена на трансляцию убийства Имита и Хонеко, в результате чего попала в Легендарию, где вполне успешно уничтожала толпы монстров. Позже была возвращена обратно во вселенную Ролевушки. После прибытия на Землю Фелиза предприняла несколько (неудачных) попыток захватить мир, однако, поняв, что ей не удастся сделать это, решила заключить договор, по которому часть территории земли отошла троллям. Была тяжело ранена и отправлена в далекое будущее Снайпером. В будущем Фелиза находит терминал с межвременной связью, с помощью которого смогла связываться с Вольтроном.

Слаймы - группа из 9 слаймов, найденных в Стеклянной пустыне. Несмотря на милую внешность, каждый из них, конечно же, является безжалостной машиной для убийств. Капсу, однако, пока что удалось сдержать их, и не допустить жертв среди мирного населения. Отдельно стоит отметить Бум-слайма, который помимо стандартных умений обладает способностью вызывать у окружающих аномальное желание съесть его. От его воздействия не защищены даже высококровные тролли и роботы.

Лив - генетическая дочь Капса и Сильвера, созданная им на станции клонирования незадолго до перезагрузки. Появилась в перезагруженном мире за 17 лет до прибытия героев вместе с Чан-чан. На данный момент живет в подземном убежище под Пустым городом, но довольно часто заходит на Общую базу, где ищет запчасти для своих изобретений, или помогает Ктошке и Солдатам с ремонтом танка.

Дирк - генетический сын Капса и Сильвера, которого он, также как и Лив создал с помощью станции клонирования незадолго до перезагрузки. Из-за наличия генов Сильвера он, видимо, обладает частичной способностью ангелов к быстрому росту, благодаря чему меньше чем за 1 тему ему исполнилось 7 лет. Живет на Общей базе, но появляется там довольно редко.

Фальшивый Капс - сильно искаженная и глючная версия Капса неизвестного происхождения. В отличии от настоящего Капса, не любит ТФ2. Фальшивый Капс оказал большую помощь в битве против Коллекционера, благодаря своей способности искажать реальность. После этого несколько раз появлялся в разных местах, а также участвовал в битве против Мистера Никто. На данный момент, вероятнее всего, живет на Общей базе, или где-то неподалеку от нее.

Армия Чаек - группа чаек, найденных Капсом на крыше Общей базы. Руководит этой армией Сержант Чайкоффский, который отличается от всех остальных чаек боевым духом и кастрюлей на голове. Пока что еще ни разу не участвовали в реальных боях, но очень ждут этой возможности.

## Отношения

Имит - ну, он норм чел, но иногда бывает слишком таинственным.

Сильвер - ну, он норм чел, но иногда может разрушать все вокруг.

Аргеон - ну, он норм чел, но имеет привычку превращаться во всяких злодеев

Вольтрон - ну, он обычно творит всякую дичь, а капс обычно просто наблюдает за этим, и смотрит, чтобы он никого не убил.

Хонеко - ну, она обычно раздает всем выпечку, а капс раздает всем кексы. таким образом поддерживается круговорот выпечки в природе.

Ктошка и Солдаты - ну, они норм, но живут в танке.

Марк - ну, он довольно странный, а еще хочет устроить конец света.

Другие люди - ну, они тоже наверное норм, если конечно они не злодеи.

Домашние животные Капса - ну, они едят кексы, и делают разные полезные вещи для капса.

## Галерея

### Арты

Классическая версияВ стиле countryballsВерсия Хонеко