recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hermine Seridi

## Apparence

Hermine Seridi est une toute jeune commémoratrice peintre âgée d’une trentaine d’années. Sa beauté et ses goûts vestimentaires osés attirent le regard des hommes et des femmes, et elle sait parfaitement jouer de ses charmes auprès de ses pairs.

## Attitude

Hermine est une artiste passionnée et rusée. Elle dissimule ses inquiétude sous un masque de volonté et d'assurance. Elle apprécie son travail à la cour du gouverneur Hachem, mais elle souhaiterais représenter de nouveaux thèmes, plus exotiques.

## Histoire

Elle a montré très tôt de grands talents pour le dessin au sein de la Schola Sanctus Arabella. Remarquée par un éminent professeur ayant ses entrées au Palais des Gouverneurs, elle fut présentée à la cour par son nouveau mécène. Immédiatement adoptée pour son caractère fougueux et pour les émotions saisissantes de ses toiles, elle est officiellement entrée au service du Gouverneur.

Lorsqu'elle a rencontré Skander au cours de la grande réception du gouverneur, elle a immédiatement souhaité le peindre dans une grande scène de chasse. Qui mieux qu'un guerrier de Fenris pour incarner et canaliser toute la fougue qu'elle avait en elle ? Le Space Wolf accepta, mais ils n'eurent jamais le temps de réaliser l'oeuvre : Proud Five passa les jours suivants à affronter les Crawlers et les Rotten Children, et Hermine fut massacrée en même temps que les autres commémorateurs dans la Galerie des Enchantements.
Dogan

## Apparence

Son visage est invisible, masqué par un respirateur greffé à sa bouche et par deux yeux cybernétiques. Son allure est relativement inquiétante, du moins pour les citoyens ordinaires de l'Imperium. Il porte toujours un pistolet Infernus à sa ceinture, volontairement mal dissimulé. Un servo-harnais complet s'anime le long de sa colonne vertébrale, dont les pinces claquent parfois d'impatience.

## Attitude

Dogan est un techno-prêtre prêt à tout pour accumuler du pouvoir et gravir les échelons au sein de l’Adeptus Mechanicus. Son objectif est de devenir Magos Explorator, afin de pouvoir quitter Andun et prendre le contrôle d’un vaisseau à son service.

Il cache mal son intérêt pour les matériels rares, et la présence des space marines n'arrange rien à sa passion. Cela dit, il est très méfiant et retors, capable d'imaginer tous les stratagèmes pour obtenir ce qu'il convoite.

## Histoire

Siegfried a rencontré Dogan pour la première fois dans le techno-sanctum, avant même que les hostilités soient déclarées par les Crawlers. Le space marine et le techno-prêtre ont échangé quelques paroles à propos du Nox Pacatorius, dont la présence avait étonné Siegfried. Dogan manifesta ouvertement son intérêt pour l'armure et les armes de l'Imperial Fist, se montrant prêt à échanger des informations en l'échange de ce matériel précieux. Bien entendu, l'astartes refusa cette offre.

Par la suite, au cours de l'enquête suivant l'attentat des condensateurs du Jardin, une partie de l'escouade rencontra le Masque de Chair, qui accepta de leur fournir les informations qu'ils cherchaient en l'échange du meurtre de Dogan ou de Hadan, chacun étant le dirigeant d'une organisation concurrente. Par chance pour Dogan, Proud Five décida de tuer Hadan, chef des Shrunkers.

Enfin, l'escouade rencontra Dogan une ultime fois après le début de l'attaque des Rotten Children. Alors que l'équipe se retrouvait acculée devant la porte du techno-sanctum, encerclée par un groupe d'ogryns infectés par les miasmes de Nurgle, Siegfried en força l'accès, permettant à l'escouade d'entrer. Les veilleurs de la Deathwatch affrontèrent quelques-uns des serviteurs qui protégeaient la porte avant que Dogan ne survienne, furieux. L'escouade rencontra tout de même Anselm Beck qui s'affairait auprès du Nox Pacatorius, avant que Dogan ne chasse les space marines du techno-sanctum et en referme la porte.

Il est probable que Dogan soit mort dans le techno-sanctum, ou bien qu'il soit parvenu à s'enfuir d'une manière ou d'une autre.
Scabies

## Apparence

Scabies est le 1er Capitaine des Rotten Children. Il porte une coiffe psychique qui semble avoir fusionné avec son crâne couvert de déformations et de croûtes écœurantes. Son armure est dans un état déplorable et révèle un ventre gonflé. Une large blessure recousue régulièrement menace de répandre ses entrailles à la moindre contrainte.

## Attitude

Il est particulièrement sadique et trouve une passion malsaine dans la création de maladies toutes plus atroces les unes que les autres. Surnommé "L'Augure des Viscères", il est capable d’avoir des visions de l’avenir très précises en lisant dans les viscères de personnes fraîchement tuées. Il est totalement fidèle à Metarhius et est craint par les autres Rotten Children.

## Histoire

Proud Five n'a pas rencontré Scabies. Skander a simplement entendu Metarhius en parler juste avant la confrontation dans la Grande Salle du Palais des Gouverneurs, et Dalmonte a perçu sa présence alors que ses propres pouvoirs avaient explosé et prit le contrôle de son corps. L'Augure des Viscères s'est échappé de justesse des docks à bord du même thunderhawk que son maître, malgré la puissante Lance Sanguine lancée sur le véhicule par le Blood Angel furieux.
Wikia Deathwatch Proud Five

## Bienvenue sur l'Encyclopédie Deathwatch - Proud Five

Ce wiki est une encyclopédie de la campagne Proud Five pour le jeu de rôle Deathwatch. Elle recense les informations acquises et partagées par les joueurs au cours de la campagne de Deathwatch - Proud Five.

*"La mémoire est un devoir !"* - Chapelain Titus Strome

## Comment ça marche ?

Ces pages sont destinées à l'utilisation des joueurs. Les informations qui s'y trouvent sont celles glanées par Proud Five au fil de leurs aventures. Certaines informations secrètes détenues par certains joueurs ne sont volontairement pas partagées ici. Cependant, rien n'empêche d'ouvrir une section "Hypothèses" en bas de chaque page afin de révéler des informations découvertes sur l'univers, l'intrigue ou les personnages, y comprit les joueurs !

Règles :

- Ne pas rédiger d'informations que les personnages ne possèdent pas

- Ne pas tenter de noter toutes les informations connues par les joueurs : l'Imperium est trop vaste !

- Ne pas écrire ce que vous voulez garder secret ! Tout ce qui se trouve dans cette encyclopédie est considéré comme étant partagé avec toute l'escouade.

- Ne pas détériorer les articles (effacer des données, troller, etc.)

- Soigner votre niveau d'écriture

- Toutes les hypothèses et théories doivent être notées en bas de page dans une section dédiée. Elles doivent également être signées !
Arman Hachem

## Apparence

Arman Hachem est un homme dont l’âge est difficilement estimable : il semble avoir profité de nombreux traitements de réjuvénation. Il porte une robe très longue améthyste et or, ainsi qu’un haut turban du blanc le plus pur. Cette tenue lui permet de s'illustrer immédiatement auprès de sa cour : il est le Gouverneur de Vanity, et chacun doit le reconnaître comme tel. Une fine moustache barre son visage, lui donnant un air faussement sévère. Ses doigts sont couverts de gros bijoux : certains disent que l'une des plus grosses bagues serait une arme digitale.

## Attitude

Il semble tout prendre avec légèreté, mais c’est un redoutable politicien. Il est passionné de botanique et d’arts, et c’est un excellent joueur de clavichorde.

Il est en excellent termes avec tout le monde, et se plaît à gâter ses amis de divers cadeaux. Il n'apprécie en revanche que très peu les membres de l'Inquisition, dont l'austérité s'oppose à son hédonisme. Malgré ses allures de souverain aimable et impliqué, il peut parfois être extrêmement capricieux au point d'exiger tout et n'importe quoi, de n'importe qui. Et gare à ceux qui ne cèdent pas à ses exigences !

Il est connu pour sa lâcheté face à l'adversité, ce qui le rend peu crédible auprès des militaires d'Andun. En effet, chacun sait qu'il serait prêt à tout sacrifier pour sauver sa propre vie, en dépit de ses engagements et des responsabilités.

## Histoire

Lorsque Proud Five s'est rendu sur Vanity, le gouverneur Hachem avait été averti de leur venue. Malgré cela il prit la décision de ne pas les accueillir et d'aller chasser, chargeant son conseiller et amuseur personnel, le psyker Lutran Maenimus, de rencontrer les cinq astartes. Ce dernier vint à la rencontre de l'escouade alors qu'elle débarquait de son thunderhawk dans les docks d'Andun, et il mena chaque membre jusqu'aux chambres qui leur avaient été réservées. Lutran avertit alors les spaces marines que le gouverneur Hachem les invitait à une grande réception organisée le soir même au palais. Suivre l'étiquette était absolument indispensable : pas de casques ni d'armes. Les veilleurs de la Deathwatch acceptèrent et après une brève visite de la cité-ruche, se rendirent à la réception le soir venu.

Ils croisèrent l'ensemble de la cour d'Arman Hachem ainsi que le gouverneur lui-même, tout juste revenu des Domaines de Chasse du Palais. Ils échangèrent quelques mondanités, puis se séparèrent. Pendant le reste de la soirée, Arman donna un magnifique récital de clavichorde à toute la cour, démontrant ainsi ses capacités artistiques.

Proud Five ne retrouva le gouverneur que dans les dernières heures d'Andun, alors que les Rotten Children retenaient la cour et le gouvernement en otages. Skander tenta d'affronter le terrible Metarhius mais Siegfried sortit du Palais, ordonnant un bombardement massif sur sa position. L'incroyable structure s'effondra, ensevelissant le Space Wolf et écrasant tout les otages, y comprit Arman.
Hadan

## Apparence

C’est un homme très discret, ayant l’apparence d’un banal ouvrier de manufactorum. C'est là le secret de la durée de son "règne" : il n'a jamais été clairement identifié par les autorités.

## Attitude

Hadan est le chef des Shrunkers. Il a construit ce petit empire du crime à lui seul, en commençant par importer et vendre des articles illégaux dans les docks spatiaux. Il a petit à petit étendu son influence en engageant du personnel et en soudoyant les bonnes personnes. Il est réputé pour son humeur lunatique et pour ses colères noires. Ses quartiers sont établis à La Table d’Opérations, une gargote infâme des Arcades Ouvrières.

## Histoire

Proud Five n'a rencontré Hadan que lorsqu'il a fallu le tuer sur les ordres du Masque de Chair. Ils l'ont retrouvé en lui tendant une embuscade à La Table d'Opérations, en suivant les prémonitions de Dalmonte. Surpris, Hadan tenta de s'enfuir en fendant la foule des miséreux du quartier. Skander s'éleva d'une propulsion de son réacteur dorsal et, avec une précision de maître, parvint à atterrir sur Hadan pour l'immobiliser sans le blesser. Il traîna sa victime dans une ruelle attenante. Là, le chef des Shrunkers fut promptement exécuté, ce qui permit à Proud Five de remplir sa part du marché auprès du Masque de Chair et ainsi d'obtenir des informations capitales sur l'attentat des condensateurs du Jardin, ainsi que sur la provenance du mystérieux message qu'avait trouvé Dalmonte dans sa chambre.
Olixès

## Apparence

Ses cheveux bruns sont coupés en brosse tandis qu'une fine barbe strictement entretenue lui assombrit les joues. Son regard profond évoque celui d'un prédateur intelligent.

## Attitude

Particulièrement rusé, il aime imaginer des stratégies et tactiques autant que de se battre. Il a été exceptionnellement efficace en tant que scout grâce à ses compétences d'infiltration et de frappes chirurgicales. Il attire parfois la suspicion de ses frères les plus fidèles aux méthodes directes. Il n'est pourtant ni fourbe, ni malhonnête ; il a à cœur de remplir sa mission le plus rapidement et le plus efficacement possible en minimisant les pertes parmi les siens et parmi les autres serviteurs de l'Imperium.

Respecter le Codex est toujours une priorité.

## Passé

Inconnu. Arrivé récemment à la Forteresse d'Erioch, il n'a pas eu l'occasion de faire connaissance avec Proud Five.
Levon Jihanian

Levon Jihanian was a Background Designer for Wander Over Yonder. He has also worked on titles such as *Over The Garden Wall, Danger Country* and *The Powerpuff Girls.*

## Levon Jihanian

### Known For

Over The Garden Wall, Danger Country, The Powerpuff Girls

## Personal Life

Levon was born in Allepo, Syria in 1978.He attended the VFA Art Center College of Design in 2002 and graduated with honors.

Levon Jihanian is obsessed with the future, mopeds, Dungeons and Dragons, monsters, and America. He is working on his first full-length graphic novel. Levon has exhibited in galleries in Portland, San Francisco, Los Angeles, Dallas, and Ontario. He has written, drawn, and self-published several comic books including Bitter Disappointment, Ordinary Fieldbook, and Fork Frenzy.

## Credits

### Backgrounds

**Season 2**

* The Battle Royale
* The Matchmaker
* The New Toy
* The Black Cube
* The Eye On The Skullship
* The Family Reunion
* My Fair Hatey
* The Party Poopers
* The Waste Of Time
* The Hot Shot

## Social Media

Tumblr: Forkfrenzy

Twitter: Forkfrenzy

Blogspot: Levonjihanian

Main Website

## References

1. ↑ http://www.sketchtheatre.com/category/levon-jihanian/
Fusiliers Scintillan

Les fusiliers Scintillan sont des régiments de la Garde Impériale originaire de Scintilla, monde-capitale du secteur Calixis.

La plupart des fusiliers Scintillan sont originaires de la noblesse de Scintilla, et n'ont intégré la Garde Impériale que pour des raisons personnelles : une rébellion face à l'aristocratie, une envie de découverte et d'échapper aux mondanités. Ces soldats sont rarement déployés loin de Scintilla et lorsque c'est le cas, ils sont envoyés dans les missions les moins périlleuses.

Un grand nombre des fusiliers Scintillan possède des laquais et serviteurs qui les accompagnent dans leur vie de tout les jours, aussi bien dans les camps que sur les champs de bataille.

Proud Five a dû enquêter sur la disparition d'un régiment entier de fusiliers dans la jungle de Ravacene, avant de découvrir que ces derniers avaient partiellement succombé au chaos en se mutinant face à leur commissaire, Titus Locke. Lorsqu'ils retrouvèrent le régiment, une grande partie de ce dernier avait succombé à Nurgle. L'autre portion des troupes était enfermée dans des cages rudimentaires. Corvus et Samson affrontèrent leurs frères, déclarant que les prisonniers devaient être exécutés au même titre que les autres, par sécurité. Siegfried refusa, et les fusiliers survivants furent épargnés.

Longtemps après Ravacene, l'escouade rencontra à nouveau les Fusiliers Scintillan. Sur Vanity, lorsque les Rotten Children attaquèrent la cité-ruche d'Andun, un transporteur de troupes amena la Compagnie des Vers en soutien. Elle était composée en partie de quelques centaines de Fusiliers Scintillan, que les frères de bataille identifièrent comme étant ceux qu'ils avaient épargné lors de leur première mission. Toutefois, la Compagnie entière fut anéantie par le déferlement de puissance psychique de Dalmonte après la prière de Corvus.
Durugubbinz

## Apparence

Durugubbinz correspond à exactement ce que l'on peut attendre d'un Gro'Mek : grand, gros et fort, il porte constamment sur lui ses outils. Il combine deux équipement particulièrement puissants : un champ de force kustom' et un module téla-tépula. Son visage est fortement marqué par les multiples explosions et brûlures dont il a été victime. Quelques cicatrices ont probablement été laissées par Gruntablitz lorsque les créations de Durugubbinz n'étaient pas suffisamment convaincantes.

## Attitude

Servile, il est très fier de servir le grand Kapitain' Gruntablitz. Sa folie est contenue par la crainte de son kapitain'. Si tout cela ne tenait qu'à lui, il exterminerait tous les humains qu'il rencontre. Mais Gruntablitz préfère les capturer et jouer avec eux, ce qui a le don de l'énerver.
Durugubbinz est le Gro'Mek le plus doué à bord du Gruntadakka, et une part conséquente de la puissance de Gruntablitz repose sur ses propres performances. Il est particulièrement fier du téla-tépula qu'il a installé à bord du kroiseur, et il aime plus que tout se servir du module de téléportation qu'il porte à la ceinture. Ce dernier à un fonctionnement des plus aléatoires, mais d'après Durugubbinz lui-même, c'est ce qui fait son charme.

## Histoire

Durugubbinz est le premier à avoir rencontré Proud Five dans le Thunder's Word. Cherchant à rattraper les space marines dans les coursives, il utilisé à de nombreuses reprises de son téla-tépula, provoquant l'incompréhension des Astartes.

Durugubbinz affronta Proud Five aux côtés de Gruntablitz dans la salle de commandement, et fut carbonisé et jeté dans la cage d'un ascenseur. Mais contrairement à Gruntablitz, personne ne vint récupérer son corps mourant.
Thunderhawk

## Description

Les Thunderhawks sont des aéronefs extrêmement polyvalent utilisés par tous les Space Marines. Leur grande adaptabilité leur permet de remplir divers types de missions : transport de troupes, transport de véhicules, soutien aérien et spatial, bombardements...

Les Thunderhawks peuvent être équipés de nombreuses armes et modifications selon la mission.

## Spécifications techniques

Longueur : 28,8 m

Envergure : 26,65 m

Hauteur : 9,8 m

Poids : 121 t

Équipage : Pilote, Co-pilote, Artilleur, Navigateur

Blindage : 55 mm

Armement standard : 4 x Bolters jumelés, Canon de Bataille ou Canon laser jumelé

Vitesse max. : 2000 km/h

Capacité de transport : 30 space marines

## Histoire

Proud Five a déjà usé à plusieurs reprises d'un thunderhawk ; la première fois eut lieu lors de leur extraction de la jungle de Ravacene, à l'issue de leur première mission.

Les space marines utilisèrent ensuite le thunderhawk délabré utilisé par le frère-capitaine Navarre lorsqu'ils quittèrent le Thunder's Word en catastrophe, réalisant une rentrée atmosphérique extrêmement brutale. La navette cuirassée, déjà endommagée, vit ses ailes se faire arracher par la friction insoutenable de l'atmosphère de Bekrin. L'équipe se crasha à la surface du monde-chapelle, ayant survécu grâce aux incroyables performances du thunderhawk.
The Troll

## Paired With

###

The Bad Guy

## Synopsis

Prince Cashmere and his goat warriors of Baaaaa-halla work to fight a menacing troll, but Wander sits out.

## Characters

Wander

Sylvia

Prince Cashmere

Troll

## Quotes

**Wander**:Um, you gonna get the door?
**Cashmere**: To arms!
The Warriors rush around and grab their weapons

**Warrior 1**: [gasps] I would never kiss anyone! Except someone who I admired and respected. And ONLY after we have dated for quite a while!
**Warrior 2**: Yah! Kissing is very intimate!

**Warrior 1**: You are such a meanie!
**Troll**: Your dad is ugly!
**Warrior 2**: Nuh uh!
**Troll**: Your great aunt twice removed is ugly!

**Wander**: Yeah. Don't feed...

## Gallery

The gallery for this episode may be viewed here.

## Credits

Story by

Lauren Faust, Ben Joseph, Craig McCracken, Tim McKeon, Johanna Stein & Greg White.

Written by

Lauren Faust & Greg White

Storyboard by

Chris Houghton, Justin Nichols, Vaughn Tada & Dave Thomas.

Directed by

Dave Thomas

With the voice talents of

Jack McBrayer as Wander

April Winchell as Sylvia

Bill Fagerbakke as Cashmere

Keith Ferguson as the Troll

## Ending Animatic

The troll struggles to open the lock on the door to the castle.
Carnosaure

Les carnosaures sont des reptiles de grande taille faisant partie des "dinosaures", ces animaux à sang froid répandus à travers toute la galaxie.

Comme leur nom l'indique, les carnosaures sont des reptiles carnivores de grande taille occupant souvent les positions les plus hautes de la chaîne alimentaire locale, dominant la faune autochtone et représentant un réel danger pour les populations.

Proud Five a fait la rencontre de plusieurs carnosaures sur Ravacene , sans toutefois les affronter.
Caleb Siemon

## Apparence

Caleb est un homme petit au crane parfaitement rasé, mais portant une épaisse moustache blanche en fer à cheval. En raison de son statut de princeps, il porte d'innombrables connecteurs dépassant de sa peau.

## Attitude

Caleb Siemon est un vieux princeps aigri ; maître du Nox Pacatorius, il n’a pas été aux commandes de ce dernier depuis quarante ans. Il s’ennuie à mourir et tente d’abréger sa vie en se noyant dans les alcools les plus luxueux. Il n’a qu’une seule volonté : protéger le Nox Pacatorius et s’en servir à nouveau au champ de bataille.

## Histoire

Caleb a passé sa vie entière à attendre le moment de combattre avec son titan, le Nox Pacatorius. Cette occasion s'est présentée rapidement après l'arrivée de Proud Five sur Vanity.

Les frères de bataille le rencontrèrent une première fois à la grande réception du gouverneur. Assis sur le bord d'une fontaine à vin, le princeps y plongeait sans relâche sa coupe, tenant des propos incohérents.

Par la suite, l'escouade ordonna à une compagnie des Forces de Défenses Planétaires de partir à sa recherche dans le Quartier des Chérubins : Siemon y avait ses habitudes, et sa présence était absolument requise pour mettre en marche le Nox Pacatorius conjointement avec le moderatus Anselm Beck. En effet, la cité-ruche était en proie à une invasion des Rotten Children et le titan était l'un des seuls espoirs de défense. Malheureusement l'activation prit six heures, pendant lesquelles se produisirent les terribles événements menant à l'anéantissement de toute la ruche. Caleb et Beck parvinrent aux affrontements trop tard, ne pouvant alors que constater avec impuissance l'étendue du carnage.

Caleb Siemon partit en compagnie de Proud Five à bord d'un convoyeur de masse, emportant le Nox Pacatorius vers Erioch.

Lors de la bataille de Tabius Rasa, le Nox Pacatorius fut pris à revers par un Titan Warhound des Rotten Children alors qu'il affrontait lui-même le hiérophante tyranide. Déjà lourdement endommagé par la bataille, le coup porté par le warhound lui fut fatal, entraînant la surcharge puis la fissure du champ de confinement du réacteur à plasma. Anselm et Caleb hurlèrent alors leur dévotion à l'Empereur puis jetèrent le Nox Pacatorius sur le hiérophante. L'explosion cataclysmique du réacteur vaporisa le hiérophante, le Nox ainsi que le warhound, et tout ce qui se trouvait dans un périmètre de 140 mètres.
Alonso Jacobsen

Alonso Jacobsen est le libre-marchand ayant secouru Proud Five en permettant à l'escouade de quitter Bekrin.

C'est un homme de taille moyenne, solidement charpenté. Il aime porter un long manteau de cuir vert aux coutures dorées, ainsi que la peau d'un véritable loup fenrissien. Son visage long et creux, basané, porte une moustache en fer à cheval. Son regard aussi vert que son manteau est empreint d'une détermination sans faille. Son crâne est rasé d'un côté tandis qu'une longue chevelure noire et raide tombe de l'autre.

Alonso est devenu ami avec Septimus au cours des errances de ce dernier ; ils se sont rendus mutuellement de très grands services.

Jacobsen est bien entendu le capitaine de son propre vaisseau, le Valliant Wolf, une corvette de classe Claymore.
Yirmeyah

## Apparence

Yirmeyah est un homme d'une trentaine d'année ayant visiblement beaucoup souffert. Nu, amaigri, couvert de scarifications et ayant mutilé ses organes génitaux, son apparence peut être inquiétante même pour les personnes les plus aguerries.

Son odeur est aussi écœurante que son apparence : il vit enfermé dans une petite pièce dont le sol est couvert de ses propres excréments.

Lorsque Proud Five a découvert Yirmeyah dans la Basilique du Lion, sa bouche était cousue d'un épais lacet de cuir lui laissant à peine assez d'espace pour absorber un peu d'eau.

De manière générale, sa pilosité inexistante et ses scarifications peuvent laisser penser à l'application de rites cruels.

## Attitude

Il semble avoir été isolé depuis un long moment. Il prend un grand soin des dizaines de cadavres éparpillés autour de la Basilique en s'assurant que les os de chaque dépouille soient bien rassemblés sous un carré de toile.

Yirmeyah est visiblement le responsable de sa propre apparence : il se scarifie ouvertement à l'aide d'un petit morceau de métal.

D'abord craintif, il s'est immédiatement calmé à la vision de Corvus et de Samson.

Le malheureux semblait affamé, comme il a essayé de le faire comprendre après avoir été libéré du lacet qui entravait sa bouche. Il n'avait manifestement jamais essayé de se libérer de lui-même. La présence de ce lacet semblait superflue, car il était incapable de formuler la moindre phrase, se contentant de communiquer par des gestes et des regards fous.

## Histoire

Il est plus que probable que Yirmeyah ait fait partie des Moines. Proud Five a découvert cet homme misérable en explorant la Basilique du Lion à la surface de Bekrin. Il semblait vivre à l'intérieur de l'édifice, dans la flèche droite. Les murs de la pièce étaient couverts du nom "Leonard" répété à l'infini et grossièrement gravé par un outil rustique.

Après avoir passé quelques instants à ses côtés Corvus s'est immédiatement montré hostile à Yirmeyah, trouvant son attitude et son apparence malsaines. La décision de l’exécuter fut prise après que Dalmonte eut sondé son esprit et découvert qu'il était soumis à des visions de cauchemar imposées par Tzeentch.

Corvus écrasa le crâne de Yirmeyah dans sa paume alors que celui-ci s'était agenouillé, sans se débattre ni montrer le moindre signe de peur.
Horus

Horus Lupercal, le Maître de Guerre, était le primarque de la légion des Luna Wolves, ensuite renommée Sons of Horus avant de devenir la Black Legion.

Lupercal était probablement le meilleur d'entre tous les fils de l'Empereur, et le plus proche de son père. Son excellence l'amena a être nommé Maître de Guerre par l'Empereur au cours de la Grande Croisade, provoquant par la même occasion l'admiration, l'envie, la jalousie et la colère parmi ses frères.

L'Empereur avait besoin d'un Maître de Guerre pour poursuivre la Grande Croisade alors que lui-même s'en retournait sur Terra afin d'accomplir un projet secret. Cet événement fut vécu comme un abandon par certains primarques dont Horus, qui crurent que leur père se désintéressait d'eux et de leurs conquêtes pour se concentrer sur une nouvelle manière de régner, plus bureaucratique, en mettant en place des systèmes de gouvernance non-militaires.

D'après les paroles de Serim, Horus fut ensuite l'objet de manipulations de son frère Lorgar et de son suivant Erebus, qui le firent peu à peu basculer dans une profonde colère envers l'Empereur, déformant en Horus les plus beaux cadeaux que son père lui avait légué : l'ambition et la volonté.

Horus décida alors de reprendre la galaxie qui lui revenait de droit : il avait largement contribué à la conquérir et il était injuste qu'elle revienne à quelqu'un d'autre que ses space marines et leurs alliés.

S'en suivirent de nombreuses infamies et trahisons, notamment le tristement célèbre massacre du site d'atterrissage sur Isstvan V, où Horus, Fulgrim, Angron, Mortarion, Conrad Kurze, Perturabo et Alpharius Omegon tendirent un piège à leurs frères loyalistes Ferrus Manus, Corvus Corax et Vulkan, manquant d'annihiler entièrement les trois légions. Cette bataille vit également la mort de Ferrus Manus, assassiné par Fulgrim.

Enchaînant les réussites, Horus et ses alliés décidèrent de se diriger vers Terra afin de porter le coup final à l'Imperium, donnant ainsi lieu à la mythique bataille de Terra. Au terme de combats d'une intensité inégalée, Sanguinius des Blood Angels trouva la mort des mains de son frère Horus, parvenant tout de même à le blesser. L'Empereur survint alors et après un duel terrible, tua Horus, le meilleur de ses fils.

Les forces renégates s'enfuirent alors et un bon nombre d'entre elles furent exterminées, notamment par Rogal Dorn et ses Imperial Fists. Les traîtres survivants partirent trouver refuge dans l'Oeil de la Terreur, perdant ainsi définitivement leur humanité.
Système de datation impérial

L'Imperium utilise un système précis afin de mesurer l'écoulement du temps à travers la galaxie, tout en tenant compte des variations locales ainsi que des imprécisions liées aux voyages warp.

Une date se présente comme ceci : 0.123.456.M78

Le premier chiffre (0) est la référence. Il indique le degré de fiabilité de la date. Il existe 10 degrés de référence :

* 0 ou 1: Date standard terrestre. Fait référence à un événement qui s'est produit dans le système solaire.
* 2: Référence directe. Source en contact psychique direct avec Terra lorsque la date a été enregistrée.
* 3: Référence indirecte. Source en contact psychique direct avec une source de classe 2, mais pas en contact avec Terra.
* 4: Référence corroborée. Source en contact psychique direct avec une source de classe 3, mais pas avec une source de classe 0/1 ou 2.
* 5: Référence sous-corroborée. Source en contact psychique direct avec une source corroborée.
* 6: Date non référencée, 1 an. La source n'était pas en contact psychique avec une source de classe 1 à 5 lorsque la date a été enregistrée. Cependant, cette date appartient à une séquence commençant ou finissant par une date de source 0 à 5. L'amplitude d'erreur ne devrait pas dépasser une année.
* 7: Date non référencée, 10 ans. Source comme ci-dessus, mais avec une amplitude d'erreur pouvant aller jusqu'à 10 années.
* 8: Date non référencée, plus de 10 ans. Source comme ci-dessus, mais avec une amplitude d'erreur pouvant dépasser 10 années.
* 9: Date approximative. Aucune coordonnée fixée en fin de séquence, ou date estimée suivant des références non-impériales.

Le deuxième chiffre (123) est la fraction de l'année en cours. Ce chiffre va de 001 à 000. C'est un système purement administratif, n'étant pas utilisé par les populations de l'Imperium.

Le troisième chiffre (456) est l'année en cours. Ce chiffre va de 001 à 000.

Le dernier chiffre (M78) est le millénaire en cours.
Septimus

## Apparence

Septimus a un visage glabre et un crâne rasé, évoquant la force de la jeunesse. Deux petits rivets décorent son arcade gauche. Ses yeux marrons sont chaleureux et rassurants, invitant à l'échange de quelques bons mots.

## Attitude

En tant qu'apothicaire errant, Septimus a vu autant d'horreurs que ses frères, sinon plus. Il a lié de nombreuses amitiés à travers l'Etendue de Jericho et le reste de l'Imperium, y compris avec des individus peu recommandables. Malgré tout, il est d'ordinaire sympathique et rit promptement. Certains perçoivent cette bonhomie comme une façade pour dissimuler ses véritables pensées ; il n'en est pas moins un résident très apprécié de la Forteresse d'Erioch.

## Histoire

Septimus a vécu un grand nombre d'aventures chez les Angels of Absolution ainsi que dans la Deathwatch. Il a notamment accompagné plusieurs libre-marchands dans leurs missions, incluant Diaz Lian et Alonso Jacobsen, entre autres.

L'apothicaire n'est que rarement dans la Forteresse. En effet, il est bien souvent parti en maraude dans l'Etendue de Jericho, sans que personne ne connaisse exactement ses actions, hormis peut-être le Commandant Mordigael et certains des capitaines de la Veille.

Proud Five a fait la rencontre de Septimus lors de la Chambre Exceptionnelle, au cours de laquelle il fut l'un des juges. Il se montra d'ailleurs clément envers l'escouade en prenant sa défense, et gagna ainsi la sympathie des membres du groupe.

Par la suite, il se montra déterminant au cours des événements de Bekrin, en venant à la rescousse de l'escouade alors qu'elle était encerclée par des milliers d'orks. Cette opération n'aurait pas été possible sans une navette de transport de son vieil ami Alonso Jacobsen.

Après les découvertes faites sur Bekrin, Mordigael demanda à Septimus de partir enquêter sur le monde-forteresse de Malveil au sujet du Seigneur Inquisiteur Horst Macarus. Lorsqu'il en revint (Objectif Vanity), il indiqua avoir découvert que Macarus avait été vu pour la dernière fois sur Vanity, et Proud Five y fut envoyé au cours d'une terrible mission au cours de laquelle toute la planète fut détruite et Siegfried porté disparu, Skander échappant à la mort miraculeusement.

Au retour de l'escouade à la Forteresse d'Erioch, les quatre space marines firent une horrible découverte. A travers un fichier vox, le Seigneur Général Reila Vann révélait que le cadavre de Septimus avait été découvert sur Malveil, et donc que celui qui était reparti ne pouvait être qu'un "autre" ayant pris son apparence. Proud Five réalisa qu'elle avait été envoyée sur Vanity à la demande de ce faux-Septimus. Quelques jours plus tard, le cadavre de l'apothicaire errant fut renvoyé à la Forteresse et inhumé dans les cryptes. Malheureusement, son état de décomposition avait empêché la récupération de ses glandes progénoïdes.
Reila Vann

## Attitude

D'après Septimus, elle s'est discrètement confiée à lui à l'aide de sous-entendus quant à ses doutes sur les capacités et la fiabilité du Seigneur Commandant Sebiascor Ebongrave, faisant mention de ses liaisons épistolaires avec Horst Macarus.

## Histoire

Reila Vann est Seigneur Général, sous les ordres du Seigneur Commandant Sebiascor Ebongrave. Ce dernier étant relativement effacé, elle occupe une grande partie des fonctions de son supérieur.

D'après Septimus, c'est une femme exemplaire. Elle est très respectée, peut être même plus qu'Ebongrave. Quoi qu'il en soit, elle a bien plus de mérite et est appréciée des hommes qu'elle dirige, car elle n'hésite pas à aller sur le terrain.
Titus Locke

Titus Locke était le commissaire en charge du régiment de fusiliers Scintillan sur Ravacene.

Il semble qu'il ait été massacré avec une partie de ses hommes lorsqu'une mutinerie a éclaté. Les seules indications concernant ce qu'il lui est arrivé proviennent d'un enregistrement audio découvert dans un servo-crâne endommagé à l'intérieur du bunker-relais du secteur N-7.

D'après Sergei Kolov c'était un homme d'une grande droiture, fiable et respecté comme on peut l'attendre de la part de n'importe quel commissaire.
Mission 3-2 - Erebus millénaire - 2.712.929.M41

2.712.929.M41

*A la lumière d'un lumiglobe jaunâtre, les parchemins craquent dans les mains de l'archiviste Axineton. Un sourire de satisfaction tend ses lèvres sèches.*

- Dalmonte ! Venez ici ! Erebus est mentionné pour la dernière fois dans ce texte !

*A quelques rayonnages de là, Dalmonte relève la tête alors que son nom est prononcé.*

*Se levant précipitamment, Dalmonte se dirige vers l'origine de la voix, derrière les innombrables piliers, monolithes chargés d'ouvrages et de savoirs anciens.*

- Regardez, c'est ici, sur ce document. Voyez la date : en l'an 14 du 31ème millénaire, à la bataille de Terra. L'échec d'Horus. Un commémorateur a noté sa présence et l'a vu partir avec les forces renégates. Il a probablement disparu dans l'Oeil de la Terreur en même temps que le reste des légions traîtresses. Depuis, plus aucune trace ni mention de son nom. Erebus, Premier Chapelain des Word Bearers n'a jamais refait surface.

- Si il a disparu dans le Warp, alors il sera compliqué - voire impossible - de le retrouver. Ce sont les seuls documents que nous possédons concernant Erebus ?

- J'en ai peur, oui. Nous n'avons que peu de documentation sur cette époque. Vous n'êtes pas sans savoir que tout les textes ayant trait aux anciennes légions ont été détruits, n'est-ce-pas ? Ou bien votre formation d'archiviste a-t-elle été accomplie auprès d'ignorants ? Quoi qu'il en soit vous avez vu juste. Votre "ami" Serim risque d'être déçu.

- Le moment n'est pas propice aux commentaires sur ma formation Archiviste Axineton. Mais je vous remercie. Grâce a vous, nous en savons un peu plus. Malheureusement, cela reste si peu... Avez vous pu discuter avec Serim ?

- Je n'ai pas eu ce... plaisir. Votre ami Siegfried s'est arrogé le privilège des discussions avec cette relique répugnante d'une époque maudite, et tout ceci avec l'assentiment du maître Mordigael. Serim est toujours un Word Bearer, ne l'oubliez pas. Sa simple existence est un affront fait à l'Empereur, un souvenir honteux. Si cela ne tenait qu'à moi, cette carcasse impie serait désossée dans l'heure. D'autre part, Dalmonte, je vous recommande chaudement de surveiller votre langage. Ne comptez pas sur votre proximité avec le maître de la Veille pour vous soustraire aux châtiments que je peux vous infliger. La fraternité des Blood Angels est remarquable, mais elle ne vous permet en aucun cas de vous affranchir des rapports hiérarchiques. Souvenez-vous en, ou bien vous retournerez dans votre chapitre d'ici peu. Vous pourrez alors vous complaire dans votre attitude détachée et irrespectueuse parmi vos semblables.

- Mes excuses, Archiviste. Mon intention n'était pas de vous manquer de respect. Ces longues heures de recherches m'ont éreinté, mes mots ont dépassé ma pensée. Permettez moi de me retirer dans mes quartiers.

*Axineton jette un regard froid à Dalmonte alors que ce dernier quitte la Grande Bibliothèque, d'un pas pesant étouffé par le riche tapis de velours.*
Vanity

Vanity est un monde-ruche de l'Etendue de Jericho. Autrefois nommée Corulsiem, elle était le monde-capital du sous-secteur de Cellebos. Mais une apocalypse nucléaire ravagea sa surface lorsque les seigneurs de la planète s'affrontèrent pour son contrôle.

Depuis, Vanity est un immense désert radioactif parsemé de ruines des anciennes ruches. Toutefois certaines ont survécu. Parmi elles, Andun est la plus grande.
Gotcha Kush

Kushboi

Weedman

Kush

Weedmaster

Got your weed

MLG Dennis

The **furry fandom** is a subculture interested in fictional anthropomorphic animal characters with human personalities and characteristics. Examples of anthropomorphic attributes include exhibiting human intelligence and facial expressions, the ability to speak, walk on two legs, and wear clothes. Furry fandom is also used to refer to the community of people who gather on the Internet and at furry conventions.

Gotcha Kush is one of the antagonists of the YouTube series Betacle has no life.

## About

Gotcha Kush used to be Betacle's enemy after he stole his house and ignored him. And he created a group to kill Betacle consisting of three people: Starryleader, Hoodarko and Mr. Cream. He also followed orders from a mysterious villain. But when Pizza Brian revealed that he was that mysterious villain, Gotcha soon realized his mistakes and decided to join Betacle's group to defeat Pizza Brian's gang.

 Abilities and Powers

Gotcha Kush has the power of ｖａｐｏｒｗａｖｅ. where he unleashes his deepest thoughts about his surroundings, but it seemed to be useless. (Used in episode 4). Gotcha Kush has possession of a StatTrak Karambit Fade. A sexy, expensive knife, he won it from csgolotto for 20 quid. (Used in episode 3 and 6)

## YouTube Channel

Gotcha Kush has his own YouTube channel of the same name, he has his own series called Gotcha Kush's gay adventure. Which currently has 2 episodes. And he uploads other various videos such as the infamous NFKRZ Rage compilation which has been featured in 2 Pyrocynical videos.

Gotcha Kush's channel: https://www.youtube.com/channel/UCZF0k\_f\_SQzVXg3LRLG55kA

vagina
Kalimbra Saadjin

## Apparence

Femme du gouverneur Arman Hachem, elle est sublime et incarne la noblesse à la perfection. Ses cheveux sont coiffés en un haut chignon noir, et elle porte des robes à la fois élégantes et terriblement séduisantes.

## Attitude

Ayant toujours fréquenté les domaines du pouvoir, elle est habituée à ses exigences. Kalimbra est la soeur de Latif et la femme d’Arman Hachem. Elle est aimée de tous, au contraire de son frère Latif. Cependant, il ne faut pas se fier à ces apparences : elle possède une autorité de fer et est capable de faire exécuter n’importe qui dans Andun. Elle est la maîtresse d’Eshemir, le frère de son mari.

## Histoire

Proud Five n'a pas rencontré Kalimbra, l'apercevant simplement au cours de la grande réception organisée par son mari. Elle mourut en même temps que le reste du gouvernement lors de l'effondrement du Palais des Gouverneurs, après le bombardement ordonné par Siegfried.
Pizza Brian

Pexi Bron

Peexa Bin

God

**Pizza** is a yeasted flatbread generally topped with tomato sauce and cheese and baked in an oven. It is commonly topped with a selection of meats, vegetables and condiments. The term was first recorded in the 10th century, in a Latin manuscript from Gaeta in Central Italy. The modern pizza was invented in Naples, Italy, and the dish and its variants have since become popular and common in many areas of the world.

Pizza Brian is the main antagonist of Betacle Has No Life.

## About

Pizza Brian was one of the three members of Betacle's cult and is also an actor in the show Jimmy Neutron, he lived with Betacle in the Mushroom Kingdom. Pizza Brian is revealed to be known as a dangerous crime lord after his perilous battle with Betacle. He is feared by many, even with the scar that he got from the battle. He was behind acts such as the assassination of Anime Luigi, and has been ordering Gotcha Kush to kill Betacle. All of this because Betacle wouldn't watch a movie with him.

## Powers and Abilities

Pizza Brian has a very lethal arsenal of weaponry and powers at his disposal. Some of which include but are not limited to: Pizza bombs, a pizza sword and pizza projectiles.

## YouTube Channel

Pizza Brian has his own YouTube channel of the same name where he uploads parodies of various popular kid's shows and movies, such as Spongebob, Kung Fu Panda and Scooby-Doo.

Brian's Channel: https://www.youtube.com/channel/UCUU9dgv6dKzW-rmgmm94Stg
Mr Cream

Cream

Mista Crombi

## About

Mr. Cream is a Character in Betacle has no life and is also a pornstar. He is in Betacle's Gang along with Gotcha Kush and is VERY GAY FOR STARRY. He also sounds like a woman but no one is really sure why

## Pornhub Channel

Mr. Cream has many porn videos and a lot of them are with starry lol

https://www.youtube.com/channel/UCSjTWXHnuK\_mi1JSYqXtJCQ/about
Psykers

Les psykers sont les personnes et créatures capables d'extraire et de façonner une partie de l'énergie du warp pour influer sur le monde physique à travers des pouvoirs incroyables allant de la télépathie jusqu'au déclenchement d'une tempête électrique.

Ces pouvoirs impliquent de grands dangers car tout psyker est la proie des terribles entités qui rôdent dans le warp. La moindre erreur peut coûter la vie à un psyker, ou lui valoir un sort plus terrible encore : être possédé, voir son corps se transformer, etc.

Pour ces raisons, les psykers inspirent souvent la peur et la haine. Toutefois, sans eux, l'Imperium ne pourrait exister. Les voyages spatiaux ne sont rendus possibles que par les astropathes et les navigators, deux types de psykers dont les pouvoirs sont indispensables à la navigation. Les astropathes permettent de se situer dans l'espace par rapport à l'Astronomican, tandis que les navigators peuvent littéralement "voir" le warp et s'y diriger en évitant les nombreux périls qui le parcourent.

D'autres psykers sont voués à un destin militaire, comme par exemple les psykers de bataille de la Garde Impériale ou les archivistes de l'Adeptus Astartes.

De manière générale, les personnes possédant des pouvoirs psychiques font l'objet de la surveillance très étroite de l'Ordo Hereticus et sont formés dans la Scholastica Psykana ou sont exécutés, selon leur niveau de dangerosité. Les psykers sont des mutants très puissants, et cette puissance est à la fois un fardeau et une bénédiction.
Basictext.exe has stopped working

hey mann its ya boi. i created this to tell you that ur bad and have no future career and you should give up on life because you is ded. anyway:"All Star"

Somebody once told me the world is gonna roll me
I ain't the sharpest tool in the shed
She was looking kind of dumb with her finger and her thumb
In the shape of an "L" on her forehead

Well, the years start coming and they don't stop coming
Fed to the rules and I hit the ground running
Didn't make sense not to live for fun
Your brain gets smart but your head gets dumb

So much to do, so much to see
So what's wrong with taking the back streets?
You'll never know if you don't go
You'll never shine if you don't glow

*[Chorus:]*
Hey, now, you're an All Star, get your game on, go play
Hey, now, you're a Rock Star, get the show on, get paid
And all that glitters is gold
Only shooting stars break the mold

It's a cool place and they say it gets colder
You're bundled up now wait 'til you get older
But the meteor men beg to differ
Judging by the hole in the satellite picture

The ice we skate is getting pretty thin
The water's getting warm so you might as well swim
My world's on fire. How about yours?
That's the way I like it and I'll never get bored.

*[Chorus 2x]*

Somebody once asked could I spare some change for gas
I need to get myself away from this place
I said yep, what a concept
I could use a little fuel myself
And we could all use a little change

Well, the years start coming and they don't stop coming
Fed to the rules and I hit the ground running
Didn't make sense not to live for fun
Your brain gets smart but your head gets dumb

So much to do, so much to see
So what's wrong with taking the back streets?
You'll never know if you don't go
You'll never shine if you don't glow.

*[Chorus]*

And all that glitters is gold
Only shooting stars break the mold
Ghanem Sharif

## Apparence

Son apparence atteste de sa longue expérience : voûté, son corps est parsemé de systèmes connectiques et d’autres appendices mécaniques. Sa peau est aussi fine et sèche qu'un parchemin.

## Attitude

Ghanem Sharif est le Triarque Tekton, responsable de la Zone Industrielle et de l’Architecture de la ruche d'Andun. Il est constamment préoccupé par la sécurité des différents complexes et réclame toujours plus de fonds pour leur entretien. C’est un homme solitaire : il a toujours vécu comme un ascète, son seul intérêt étant son travail. Il est également le membre du gouvernement le plus ancien : il était déjà là avant l’arrivée au pouvoir d’Arman Hachem.

Il croit en l’Omnimessie et est donc très proche des membres de l’Adeptus Mechanicus d’Andun. Il est intarissable au sujet du Nox Pacatorius, qu’il ne peut s’empêcher d’aller admirer une fois par jour. Il travaille depuis le Palais des Gouverneurs, mais il se déplace en permanence dans la Zone Industrielle.

## Histoire

Proud Five a rencontré le triarque Sharif lors de la grande réception, le soir de l'arrivée de l'escouade. L'homme était dans un état second et semblait alcoolisé. Cela dit, son état était bien moins déplorable que celui de Caleb Siemon, ivre mort.

Ils échangèrent quelques mots de peu d'intérêt, comprenant qu'ils n'obtiendraient rien de lui ce soir là. Ils ne le revirent plus jusqu'à la confrontation entre Skander et Metarhius, où il se trouvait parmi les otages. Il mourut écrasé par l'effondrement du Palais suite au bombardement demandé par Siegfried.
Grinwald

## Apparence

Grinwald est un homme primitif dans la force de l'âge. Il porte une barbe et des cheveux foisonnants et gris. Son œil gauche est crevé. Son dernier œil véhicule une sensation de méfiance constante proche de la paranoïa.

Il porte quelques peaux de bêtes en guise de tenue et est armé d'un coutelas fait d'un morceau d'acier grossièrement aiguisé.

## Attitude

En tant que chef des Gardiens, Grinwald s'efforce de toujours avoir un coup d'avance sur ses adversaires, notamment les redoutables Sorcières. Il est un chasseur accompli et est par conséquent habile de ses mains, capable de créer des armes rudimentaires et des pièges à partir de peu de choses.

Il est également le leader religieux des Gardiens, assurant le culte de l'Empereur.

## Histoire

Proud Five a rencontré Grinwald et une bande de ses chasseurs peu de temps après le crash sur Bekrin. D'abord effrayé, il s'est ensuite proposé d'accompagner l'escouade jusqu'à la Grande Porte après qu'il leur ait révélé avoir vu un guerrier en armure noire y pénétrer accompagné des Sorcières.

Proud Five suivit Grinwald quelques temps avant de décider de rebrousser chemin en direction de la Basilique du Lion. Ils se rejoignirent à nouveau trois jours plus tard à la Grande Porte.

Constatant que l'équipe d'extermination avait réussi à ouvrir la Grande Porte qui l'avait mis en échec durant toute sa vie, il décida de tenter de s'y introduire malgré les interdictions formulées par les Astartes. Peu de temps après, les Sororitas firent irruption et massacrèrent tous les Gardiens présents, incluant Grinwald.