Strzelec Wyborowy

Z uwagi na specyfikę naszego świata, profesja Mistycznego łucznika została przekształcona w klasę Strzelca Wyborowego.

Każdy łucznik ma marzenie aby kiedyś zostać strzelcem wyborowym. Zwykle
jest to osiągalne poprzez lata treningu, chociaż niektórzy mówią o
wielkim szczęściu lub wrodzonym talencie. Są doskonale wyszkoleni w
używaniu wszelkiego rodzaju łuków, obserwacji, maskowaniu i wyszukiwaniu
 śladów. Najwięcej strzelców wyborowych można oczywiście spotkać w
armiach lub na usługach bogatych ludzi jako myśliwych lub tropicieli
(nie tylko zwierzyny, ale też bandytów). Choć są też i tacy, którzy
wybrali życie na wolną rękę, sprzedając swoje usługi lub żyjąc w głuszy
szlifując swoje umiejętności do doskonałości. Powiada się, że elfy mają
lepsze predyspozycje do zostania strzelcem wyborowym, lecz wystarczająco
 zawzięty człowiek ma niemałą szansę aby dorównać im w precyzji.

- Kość Wytrzymałości: k8.
- Biegłości: Wszystkie bronie proste i do walki, lekkie i średnie pancerze oraz wszystkie tarcze.
- Punkty Umiejętności: 4 + Modyfikator Inteligencji.

WYMAGANIA:

Premia do podstawowego ataku: +6
Atuty: Ulubiona broń - Długi Łuk lub Krótki Łuk, Strzał z Bliska.

ZDOLNOŚCI:

Poziom
1: Zaklęcie Strzały +1 - wystrzelone strzały są zaklętymi pociskami +1.
2: Nasycenie Strzały - pozwala wystrzelić kulę ognia, trzy razy dziennie.
3: Zaklęcie Strzały +2.
4: Strzała Naprowadzana - pozwala raz dziennie wystrzelić pocisk, który nie może chybić celu.
5: Zaklęcie Strzały +3.
6: Strzała Naprowadzana - pozwala raz dziennie wystrzelić dwie strzały naprowadzane.
7: Zaklęcie Strzały +4.
8: Grad Strzał - pozwala wystrzelić strzałę do każdego celu.
9: Zaklęcie Strzały +5.
10: Strzała Śmierci - pozwala wystrzelić pocisk, który natychmiast zabija przeciwnika.

**NASYCENIE STRZAŁY**
Strzelec Wyborowy posyła strzałę z niewielkim ładunkiem wybuchowym.

Atak dystansowy: Bez zmian
ST: 15 + połowa poziomu w klasie prestiżowej + modyfikator zręczności
Obrażenia (Magiczne): Obrażenia kłute zamiast dotychczasowej premii (magiczne).
Obrażenia (Ogień): Bez zmian.

**STRZAŁA KIEROWANA**
Strzelec wyborowy przyjmuje postawę strzelecką i wypuszcza jedną strzałę w najbardziej wrażliwy punkt swojego przeciwnika.

Atak dystansowy (dotykowy)
Obrażenia: Standardowy wzór + 3 obrażeń / poziom klasy Strzelca Wyborowego + modyfikator zręczności obrażeń
Posiadanie atutu (Ulepszone TK: Łuk) zapewnia dodatkowe +5 do testu obrażeń.
Obrażenia (Magiczne): Usunięte

**GRAD STRZAŁ**
Strzelec wyborowy napina kilka strzał na cięciwę i wypuszcza je do kilku przeciwników na raz.

Atak dystansowy (dotykowy)
Obrażenia: Standardowy wzór +1 do obrażeń / poziom klasy Strzelca Wyborowego
Obrażenia (Magiczne): Usunięte

**STRZAŁA ŚMIERCI**
Strzelec wyborowy posyła jedną strzałę w witalny punkt swojej ofiary - taki jak serce.

Atak dystansowy (dotykowy)
ST: 10 + połowa poziomu w klasie Strzelca Wyborowego + modyfikator zręczności
Nieudany test obronny: Śmierć ofiary
Udany test obronny: obrażenia (patrz poniżej)
Obrażenia: Standardowy wzór +1 obrażeń / poziom klasy mistycznego łucznika.
Obrażenia (Magiczne): Usunięte

**Pirotechnika**
Wymagania: Strzelec wyborowy 14
Obrażenia Nasyconej/Wybuchowej strzały wzrastają o 3k6.

**Strzał w głowę**
Wymagania: Strzelec wyborowy 18
ST Strzały Śmierci wzrasta o 3.
Jeśli ofiara zda test obronny na wytrwałość, otrzyma dodatkowo 5k6 obrażeń.

**Sokole oko**
Wymagania: Strzelec wyborowy 22
Strzał mierzony zadaje dodatkowo +10 obrażeń.