recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Show Stage

The Show Stage, as seen from the security cameras in the Breaking + Entering teaser trailer.

### Inhabitants

Freddy, Bonnie, Chica

The **Show Stage** is a stage at Freddy Fazbear's Pizza. It is a colorful set-piece where the star animatronics perform for patrons of the pizzeria.

## Layout

The Show Stage is an elevated extension of the Dining Area, where clouds and a Sun are strewn across the wall. A few stars can be seen hanging from the ceiling by string. Speakers can be seen behind the animatronics that perform upon the stage. A pair of red curtains hang around the Show Stage and close after a performance.

## Gallery

A shot of the Show Stage from the *Night Mode* teaser video, with Freddy looking right at the camera.A screenshot of the Show Stage as seen from the Steam page.A picture of the show stage from the steam stage, with the animatronic.
Stage Performance

**Stage Performance** is the fourth teaser video for *Five Nights at Freddy's Plus*, uploaded on January 19th, 2021 along with Routine Check and Quiet Hours.

## Description

The teaser starts with Chica, now in Freddy's place, singing ***Follow Me (feat. Daisy) · Dream Valley Music.*** Bonnie is shown playing his banjo on the left side of the stage. Freddy casually waves oh the right side, in Chica's place. Foxy is not seen on his stage in the video, given he is out of order at this time. The singing and performance seems to go well, with an occasional glitching from Chica's voice box. However, her singing would become distorted midway through the performance, the lights cutting out and creating an eerie atmosphere that seemingly scared the patrons of the restaurant as the stage came to a close.

## Hidden Letters

* t (extra "t" in "STORE", at 0:31)
* I (extra "I" in "TROPICAL", at 0:40)
* t (extra "t" in "WITH", at 0:48)
* w (extra "w" in "WHAT", at 0:58)
Poisson d'Avril

**Le poisson d'avril a** été célébré par *Among Us* le 1er avril 2020 et le 1er avril 2021. Au cours du poisson d'avril, les textures et la disposition sur The Skeld ont été inversées et le nom de la carte a été changé en "ehT dlekS".

## Anecdotes

* Selon Innersloth, le poisson d'avril "ehT dlekS" sera annuel pendant 24 heures uniquement le 1er avril GMT à l'avenir.

* Toutes les autres cartes ne sont pas affectées par le poisson d'avril.
* Le code qui modifie l'apparence de The Skeld pendant le poisson d'avril est toujours dans les données de *Among Us*. Si la date de l'appareil de l'hôte est définie sur le 1er avril, le Skeld apparaîtra inversé pour tous les joueurs du jeu de l'hôte, même si les dates de leurs appareils ne sont pas définies sur le 1er avril.
Quiet Hours

**Quiet Hours** is the third teaser video for *Five Nights at Freddy's Plus*, uploaded on January 19th, 2021 along with Routine Check and Stage Performance.

## Description

The teaser begins with the animatronics in their idle animations. Freddy is looking around the area, blinking, and moving his jaw from time to time. Bonnie is also looking around the area. Bonnie, at one point, stares directly into the camera, creating a very unsettling stare. Chica is seen at the end with only half of her face and body visible. One of her eyes seem to glow as the video cuts to end.

## Hidden codes

At certain moments during the video, the timestamp at the bottom right will glitch, briefly changing into other values, listed below:

* 00:00:47 (at 0:38)
* 00:00:04 (at 0:55)
* 00:00:36 (at 1:03)

Then, after applying a simple number to letter logic (0 = A, 1 = B , 2 = C and so on, lopping from Z to a and continuing with lowercase letters), the following letters can be found:

* 47 = v
* 04 = E
* 36 = k

## Trivia

* When rendering *Quiet Hours*, Phil was scared by a frame of Bonnie staring at the camera after turning his monitor back on upon returning from dinner
Lumber Bites

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

**Lumber Bites** is a company with unknown relation to Freddy Fazbear's Pizza.

The characters featured are cartoonish beavers wearing hard hats, the main mascot wearing a bright yellow hard hat and brighter fur to contrast the other beavers, which are wearing gray hard hats and darker fur.

The theming of the company's poster might imply the company specializes in construction, while the name itself implies developing small snacks.

## Trivia

* The mascots of Lumber Bites are based on the main beaver characters, Chipper and Tyke, from Chipper & Sons Lumber Co., a previous game made by Scott Cawthon.
Freddy Fazbear's Pizza

**Freddy Fazbear's Pizza** is a family-friendly pizzeria chain featuring animatronic characters, much alike its real life counterparts *ShowBiz Pizza Place* and *Chuck E. Cheese*. The restaurant features animal entertainers, including their mascot Freddy Fazbear and his band.

The establishment is owned by Fazbear Entertainment, who are struggling to keep the restaurant afloat with frequent technical problems and rumours of paranormal activity.

## Layout

Freddy Fazbear's Pizza is a building comprised of several rooms, all mostly having grey walls with a checker pattern lining not far off the floor. The floors are typically also checkered, with combinations of white, black, red or blue. Posters of Freddy and his friends are strewn across the walls. The building is in a state of disrepair with walls and props notably dirtied with stains or loose wires.

The layout of the pizzeria is as follows: the Show Stage where the establishment's mascot characters perform overlooks the Dining Area, which is the largest room in the building and the first room beyond the Exit. The security guard's office is situated at the back of the pizzeria, connected by two hallways on the east and west. Next to the Show Stage is the Backstage, where spare animatronic parts are stored. Located somewhere within the pizzeria is the Supply Closet, Pirate's Cove, Prize Counter, and Electrical Room.
Ghost Detector

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

## Ghost Detector

### Effects

Detect spirits

The **Ghost Detector** is a minor mechanic in Five Nights at Freddy's Plus. It is a handheld device which is used by The Ghosthunter when they sneak vinto Freddy Fazbear's Pizza in *Breaking + Entering*, which appears to emit certain frequencies depending on the agitation of the animatronics.

## References

1. ↑ https://twitter.com/Popgoes6/status/1428131145342980099, twenty-second answer
The Ghosthunter

The title card for the show.

"**The Ghosthunter**" is the self-given nickname of a young teenager and high school student. They had an interest in the paranormal and filmmaking. They went missing on October 9th after going to film their show, "The Paranormal Investigatorz", at Freddy Fazbear's Pizza for it's sinister past.

The Ghosthunter's film, which is supposedly missing, is the basis for the teaser video *Breaking + Entering*. Their disappearance is set before the events of *Five Nights at Freddy's Plus*.

## History

During the late hours of October 9th, the Ghosthunter breaks into the front entrance of Freddy Fazbear's Pizza. After situating in the Dining Area, they proceed to start recording their amateur title cards for their show, "The Paranormal Investigatorz". This being their sixth file, they intend to investigate the pizzeria and attempt to solve the mysteries that are there. Their checklist of mysteries includes checking if the robots move at night, seeing what resides behind Pirate's Cove, and seeing what is inside the "huge" box.

Starting by investigating the main three animatronics on stage, the Ghosthunter films the three idle animatronics as they stand motionless on stage. Equipped with their brand new "ghost detector", they hold the device up to Chica where music begins to play. While they turn off the ghost detector for making substantial noise, the exit to Freddy Fazbear's Pizza shuts on its own, unbeknownst to the Ghosthunter.

The Ghosthunter then investigates the Pirate's Cove. When peeking through the curtains to see what's behind, the feed of their camera proceeds to get worse as their ghost detector begins playing music once again.

After leaving the Pirate's Cove, the Ghosthunter goes to investigate the Security Office. However upon entering the office, their ghost detector begins to emit a loud static noise. Turning to the door, they discover that Foxy has followed him into the room, peeking through the door. Scared and panting, the Ghosthunter manages to escape into the Backstage. While they're hiding inside of the room, they decide to investigate the spare Freddy suit sitting on the table. The head suddenly rolls off the body of the suit, revealing the real human eyeballs dangling from within its vacant sockets. Their ghost detector begins to play music again, Foxy at the door as the Ghosthunter tries desperately to hold the door shut. The Ghosthunter is overpowered by the animatronic, slowly looking up at the now open door as a spindly human-faced figure looks down upon the Ghosthunter.

## Trivia

* In a Q&A post by Phisnom, it is revealed that the Ghosthunter was not killed by either Foxy or the Puppet, while calling them "Our protagonist". This implies that the Ghosthunter may make a proper appearance in FNAF Plus, possibly as the character we play as.
	+ However, the answer could also imply that the Ghosthunter was indeed killed, just not from Foxy or the Puppet, and “Our protagonist” could just be a different way to refer to them as the protagonist of the *Breaking + Entering* video.

1. ↑ https://twitter.com/popgoes6/status/1428131145342980099?lang=en
Plushies

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

**Plushies** are merchandise within Freddy Fazbear's Pizza. They are smaller, cuter versions of the animatronics with larger eyes, outstretched arms and opened hands. Having been a staple of the Five Nights at Freddy's series, they are set to return in Five Nights at Freddy's Plus.

Notably, all the plushies appear to have speakers within them. It could be inferred that the plushies will have significance within the gameplay.

## Gallery

A Bonnie plush in a present box, from the Night Mode teaser video.
## Trivia

* Plushies did not appear in the original series until *Five Nights at Freddy's 2*. However plushies were added to the first mobile version of *Five Nights at Freddy's* through in-app purchases.
* The plushies are not wearing the clothes unlike the animatronics, making them appear closer in appearance to their original counterparts from *Five Nights at Freddy's*. Chica's cupcake also loses its body making it resemble its original appearance, but it retains its mustache and chef's hat.
Signalé

**Report** est une capacité dans *Among Us*, utilisable à la fois par les coéquipiers et les imposteurs. La touche "R" peut être utilisée sur le PC pour utiliser cette capacité.

## Signalé

### Cartes

* The Skeld
* MIRA HQ
* Polus
* The Airship

### Description

Appelle une réunion d'urgence lorsqu'il est utilisé à proximité d'un cadavre.

## Usage

Le bouton de "Report" appelle un réunion si un cadavre est trouvé. Cela permet de téléporter chaque joueur dans la zone principale de la carte, où se situe le bouton d'urgence, et où personne ne peut se déplacer. La réunion rend chaque joueur capable de parler dans le chat et de voter pour un Imposteur. Si un coéquipier ou un imposteur voit un cadavre, il peut le signaler.

## Notes

* Cette action est similaire au Emergency Button, car les deux peuvent appeler un réunion. Toutefois, contrairement au bouton d'urgence, le signalement n'a pas d'utilisation limitée, et les corps peuvent être signalés même pendant un sabotage critique, qui prendra fin dès que le corps sera signalé. L'audio joué au début de la réunion est différent de celui d'un simple réunion.

## Gallerie

Un cadavre est signalé.Ancienne interface
Balloon Boy

**Balloon Boy**, often abbreviated to "BB", is a character owned by the Fazbear Entertainment brand and used in merchandise at Freddy Fazbear's Pizza. A figurine of Balloon Boy resides in the Security Office.

## Appearance

Judging by the figurine's appearance, Balloon Boy is a humanoid character who wears blue and red striped attire. They wear a propeller hat and t-shirt, as well as navy blue pants and large brown shoes. He has a large red nose, akin to that of a clown.

## Trivia

* Balloon Boy is an animatronic from the original *Five Nights at Freddy's 2*, where he acted as a balloon vendor for that game's establishment and a minor antagonist who would deactivate the player's flashlight once they enter the office. Ever since, they became a recurring animatronic in the series with multiple variations.
	+ As confirmed in Phisnom's Q&A, Balloon Boy will not be an antagonist in Five Nights at Freddy's Plus. While considered, Balloon Boy proved to clash with the game's direction.

## References

1. ↑ https://twitter.com/Popgoes6/status/1428131145342980099/, fifteenth answer
2. ↑ https://pastebin.com/3wTC9Mvm, line 148
CBS News Sunday Morning: Episode dated 27 November 2011/Credits

## Ending Credits

* Executive Producer: Rand Morrison
* Directed by: Nora Gerard
* Senior Broadcast Producer: Estelle Popkin
* Senior Producer: Gavin Boyle
* Writer: Thomas A. Harris
* Supervising Editor: David Bhagat
* Location Camera: Mike Hernandez
* Entertainment Editor: Ramón Parkins
* Editorial Producer: Cathy Lewis
* Associate Producers: Amol Mhatre, David Rothman, Maggie Miao
* Broadcast Graphic Designer: Bob Pook
* Associate Directors: Bernard Rozemberg, Jesscia Frank, Kate D'Arcy Coleman, Patricia Finnegan, Patty Smith
* Thanks to: Another Planet Entertainment, The Fox Theater Oakland, CA, Hudson Park Apartments Yonkers, NY
* Sunday Morning Theme Performed by: Wynton Marsalis
* Facebook, Twitter, Apple, Android
* CBSsundaymorning.com
* © MMXI CBS Broadcasting Inc. · All Rights Reserved
Sheriff

**Sheriff** est un rôle dans *Among Us*, annoncé au Summer Game Fest. Il est basé sur le rôle de membre d'équipage, et on ne savait pas quelles capacités viendraient avec ce rôle (on pensait peut-être que ce serait le shérif du Fan-Mode *Among Us MOD Shérif*). Dans la version 201.11.9, le rôle de sheriff n'a pas été implémenté, tandis que d'autres rôles de membre d'équipage, l'ingénieur, le scientifique et l'ange gardien, et d'imposteur, le métamorphe, ont été implémentés. Cependant, il est toujours prévu.

## Sheriff

Le sheriff montré dans la vidéo du Summer Game Fest (Among Us Roadmap) sur la chaîne YouTube de InnerSloth.

## Références

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=cL44mSdZ5Zs

principaux
 Rôles
optionels
 Autre
mode de jeu
attendus
partie
Entrance

Conjecture*This title of this article is conjecture, and may be subject to change in the future.*

## Entrance

The entrance/exit to the pizzeria as seen in Breaking + Entering.

### Cam No.

CAM 1A

The **Entrance** is the entrance and exit to Freddy Fazbear's Pizza. The theme of leaving may play a pivotal role in *Five Nights at Freddy's Plus*, with the animatronics presumably wanting to leave the pizzeria as seen in the *Night Mode* teaser video.

## Layout

The Entrance is a simple room with a glass double door leading outside. A red, illuminated "EXIT" sign is hung up on the wall.

## Gallery

The Entrance, as seen in the *Night Mode* teaser video.A screenshot of the Entrance as seen from the gameplay video.
Endoskeleton

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

**Endoskeletons** are the internal framework of all animatronics in Freddy Fazbear's Pizza, being a bare robotic skeleton that handles the movements of the robot while the suit and extra features help emphasise the characters.

Their importance within *Five Nights at Freddy's Plus* is unknown, though the likelihood is that they'll remain as a decorative spare much like the original Five Nights at Freddy's.

## Appearance

Endoskeletons are skeletal robots made from steel, with thin and spindly limbs. They have square heads with two detatchable eyeballs attached to a outward plug, and a set of teeth extended from the head to connect to the suit's face to simulate mouth movements. By default, the eyes of the endoskeleton are a pearly white with no discernable pupils, however they have the ability to glow with red, pinprick pupils. The torso features a ribcage with five ribs on each side, likely to help the animatronic suit keep its shape. The limbs of endoskeletons look much like coils, and their hands are akin to that of a human skeleton with four fingers.

## Gallery

Spare endoskeleton heads and parts from the Backstage, as seen in the *Breaking + Entering* teaser video.Some endoskeleton parts, as seen in the Night Mode teaser video.More endoskeleton parts from Breaking + Entering teaser video.The endoskeleton heads staring from Breaking + Entering teaser video.
## Trivia

* The endoskeleton's design was inspired by the old, scrapped model of the original endoskeleton's made by Scott Cawthon appearing in FNAF 1's trailer.
Electrical Room

The **Electrical Room** is an area in Freddy Fazbear's Pizza.

## Layout

The room has pale brick walls and papers pinned to the walls, implying that this is a staff only area. There are several loose wires hanging from the ceiling. This room resides at the far back of the East Hall, opposite to the rightmost door into the Security Office.

## Trivia

* Freddy, as he appears in the Electrical Room, closely mirrors how he appears in Cam 4B in the original *Five Nights at Freddy's*.

## Gallery

Freddy, as he appears in the Electrical Room.Another animated version of the electrical cam, from the steam page.Electrical room
Helpy

**Helpy** is a character used on assisting material in Freddy Fazbear's Pizza. Commonly seen on notice boards or out of order posters, Helpy is meant to act as a helpful character to patrons and employees of the restaurant.

He's also a purchasable toy inside the pizzeria, as his ticket price amounts to 2,000.

## Appearance

Helpy is a small, bipedal bear character with a round body, a rosy-cheeked freckled face and large head. Much like Freddy Fazbear, he wears a black top hat and jacket, with a violet-red rim on both of them. He has a black bow tie, and buttons sewed with violet-red string. He has four-fingered hands with no articulation, with white fingers and palms.

## Trivia

* Helpy originates from *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator* where he appears on menus and in minigames. He acts as a guide character of sorts, and appears physically as a toy in the office.
* Compared to his appearance in *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*, Helpy now has freckles on his snout, more sunken eyes, clothing and a white pad on his hands.
* Helpy's buttons resembles to the logo of Five Nights at Freddy's Plus.
How to ทําข้าวมันไก่

ขั้นตอนที่ 1 เริ่มจากการต้มน้ำซุป ใส่น้ำลงไปในหม้อประมาณ 2.5 ลิตร ใส่ไก่ลงไปตอนที่น้ำเย็นได้เลย ไม่ต้องรอเดือด เพื่อให้หนังไก่ค่อยๆ สุก หนังไก่จะได้สวยไม่แตก ไม่ขาด ตามด้วยรากผักชีทุบ เกลือ และซุปก้อนรสไก่ 2 ก้อน ต้มประมาณ 30 นาที รอจนไก่สุกดี ระหว่างนี้ไม่ต้องปิดฝาหม้อไว้เลย ขั้นตอนที่ 2 การทำน้ำจิ้ม เอาทุกอย่างที่เราเตรียมไว้มาปั่นรวมกัน เต้าเจี้ยว รากผักชี พริก กระเทียม ขิงแบ่งใส่ครึ่งนึง น้ำตาลทราย เกลือ ซีอิ้วขาว ซีอิ้วดำหวาน น้ำส้มสายชู ปั่นให้ละเอียด แล้วเอาไปต้มให้เดือด ชิมรสชาติให้กลมกล่อม เติมขิงที่เราแบ่งไว้ลงไป พักไว้ให้เย็นค่อยเติมพริกกระเทียม มะนาว ตอนเสิร์ฟอีกที

ขั้นตอนที่ 3 ตั้งกระทะ ใส่น้ำมันพืชหรือน้ำมันหนังไก่ พอร้อนได้ที่ใส่กระเทียมเจียวให้หอม ใส่ขิงลงไปผัดให้หอมและเหลืองดี ปิดไฟ แล้วใสพริกไทยป่นลงไปเลย ผัดพอเข้ากันดีพักไว้ก่อน

ขั้นตอนที่ 4 พอน้ำซุปไก่สุกดีแล้ว ก็เอามาใส่ในหม้อหุงข้าวที่ใส่ข้าวสารเตรียมไว้ ทำเหมือนการหุงข้าวปกติเลย แต่เปลี่ยนเป็นใส่ซุปแทน ใส่น้ำเยอะกว่าเดิมนิดหน่อย ใช้พายคนไปด้วยนะคะเพื่อให้น้ำซุปกับข้าวเข้ากัน จากนั้นเติมน้ำมันเจียวกระเทียมกับขิงลงไปด้วยคนให้เข้ากัน แล้วนำไปหุงข้าว

ขั้นตอนที่ 5 พอหุงข้าวสุกแล้ว ก็เอาทับพีคุ้ยข้าวให้ทั่วๆ เพื่อที่เวลาตักข้าวจะไม่เป็นก้อน ตักได้ง่ายๆ ตักข้าวใส่ถ้วยแล้วคว่ำใส่จาน เอาไก่มาเลาะกระดูกแล้วหั่นเป็นชิ้นๆ ขนาดตามชอบ จัดใส่จาน ใส่ผักแตงกวา ผักชีลงไป ตักน้ำซุปร้อนๆ

และคุณก็รู้วิธีการทำข้าวมันไก่เรียบร้อย
Golden Freddy

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

## Golden Freddy

A miscoloured Freddy head from Breaking + Entering, presumably belonging to Golden Freddy.

## Physical description

### Gender

Male

**Golden Freddy** is the colloquial nickname given to a mysterious golden rendition of Freddy Fazbear, and is potentially set to appear in *Five Nights at Freddy's Plus*, though not yet confirmed. He is a ghostly animatronic who appears through hallucinations, and another returning character from the original *Five Nights at Freddy's*.

## Appearance

If the miscoloured Freddy head from *Breaking + Entering* is assumed to be Golden Freddy, then the animatronic is a recolor of Freddy Fazbear with yellow fur. His eyes are notably missing. In their place are tiny white pupils, unlike the other animatronics' red and white which possibly imply a more ghostly presence to Golden Freddy.

## Trivia

* In the original *Five Nights at Freddy's* series, Golden Freddy is a recurring hallucination first appearing in the original Five Nights at Freddy's. It's commonly speculated that Golden Freddy is actually a version of Fredbear, the titular mascot character of the old Fredbear's Family Diner.
* In the lead up to the release of *Five Nights at Freddy's Plus*, Golden Freddy's presence has been kept a mystery. When asked in the Q&A whether or not Golden Freddy will appear, Phil Morg answered "What do you think?" in response.

## References

1. ↑ https://twitter.com/popgoes6/status/1428131145342980099?lang=en, fourth answer
How to วาดนายคลาสสิค

คันแรกเอากระดาษ( แนะนำ A4 A5) ขั้นตอนที่ 1 แล้วเอาดินสอของคุณเขียนเป็นเส้น ชี้ไปที่ ตะวันออกเฉียงเหนือ ขั้นตอนที่่ 2 เขียนเส้นอีกอันนึงชี้ไปทาง ตะวันเข้า เฉียงเหนือ และต้องโดนกับ เส้นแรกด้วย ขั้นตอนที่ 3 เขียนวงกลมระหว่าง เส้นหนึ่งและเส้น 2( อยู่ด้านบน เส้น 1 และ เส้น 2) ขั้นที่ 4 ใส่สี ฟ้าด้านในวงกลม แล้วคุณก็สามารถวาด นายคลาสสิคได้แล้วครับ
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How to สร้างเครื่องย้อนเวลาqp1

ขั้นที่ 1 เอาเหล็ก มาต่อกัน สูง 23 เมตรยาว 12 เมตร กว้าง 12 เมตร ขั้นที่ 2 ธาตุadr ใส่เข้าไป ขั้นที่ 3 ใส่เชื้อเพลิง( แนะนำไม้ ถ่าน น้ำ ธาตุh) ขั้นตอนที่ 4

รอ 19 วัน ขั้นตอนที่ 5 ใส่น้ำตามปี ที่คุณจะย้อนหรือไปในอนาคต ( น้ำ 1 ลิตร = +3 ปี ไก่ทอด 1 จาน =-2 ปี) ขั้นสุดท้ายคุณอยู่ด้านใน และคุณก็สามารถสร้างเครื่องย้อนเวลาqp1 เรียบร้อย
About (disambiguation)

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About This Wiki
Dropship

**Dropship** est un emplacement Among Us sur Polus et utilisé comme décor du lobby.

## Dropship

* Lobby
* Polus
* MIRA HQ
* The Fungle

### Localisations

* Lobby
* Dropship (Polus)
* Lauchpad (MIRA HQ)
* Dropship (The Fungle)

## Aperçu

### Polus

Sur Polus, Dropship agit comme lieu de spawn. C'est une impasse située en haut de la carte, légèrement à gauche du milieu, et mène directement à l'extérieur. Il y a une porte à l'arrière avec des panneaux de tâches à gauche et à droite, qui sont utilisés respectivement pour Chart Course et Insert Keys.

### Lobby

Dropship est utilisé comme lobby en attendant que les joueurs se joignent. Il a deux grandes caisses en métal et une petite. Il y a un ordinateur portable sur le petit, qui permet à l'hôte de modifier les options du jeu. Il y a aussi un panneau qui permet aux joueurs d'accéder au Wardrobe. Le lobby n'a rien près des sièges, mais deux tâches apparaissent lorsque le lobby se transforme en Dropship sur Polus.

Les options du jeu ont pris la place de la liste des tâches . Ceux-ci montrent aux joueurs les différentes parties du jeu. Chaque attribut peut être modifié par l'hôte s'il le souhaite.

### MIRA HQ

Dropship peut être vu dans la bande-annonce de lancement de MIRA HQ, dans laquelle il s'approche du bâtiment. Dropship est situé en haut de Launchpad lorsque le tour commence, c'est également là que les joueurs commencent.

### The Fungle

Dropship dans The Fungle a l'air détruit puisque selon la bande-annonce, il s'est crashé sur l'île.

## Anecdotes

* En Freeplay, sur Polus, le personnage contrôlé par le joueur n'apparaît pas en Dropship. Au lieu de cela, ils apparaissent dans Office.
Lucky lucko ( character )

**Lucky lucko** is a character from “animal kingdom”. He appeared in the episode with the same name.

## appearance

he is a small yellow rattlesnake that has a light purple horn on top of his head and has a green underbelly. He also has a orange rattle.

## References

* species https://en.wikipedia.org/wiki/Rattlesnake
* Inspiration https://en.wikipedia.org/wiki/Luck
* His look inspiration https://yokaiwatch.fandom.com/wiki/Noko
Traits

Les **traits** de chaque personnage permettent de le rendre unique. Pour le personnaliser, il existe deux moyens : modifier la couleur de base du personnage ou lui ajouter différents types d'accessoires.
Il existait 11 couleurs différentes à la sortie du jeu, mais l'une d'entre elle a été supprimée et deux nouvelles ont fait leur apparition, mais actuellement existent 18 couleurs disponibles.
Parmi les accessoires, on trouve 146 chapeaux, 13 skins, aucun animal de compagnie (vont bientôt sortir), 6 visières et 6 plaques. Il y a aussi 3 packs d'accessoires correspondants à chaque carte, 5 packs de pets et 6 cosmicubes.
Halloween

**Halloween** est une fête de la vie réelle célébrée chez *Among Us* chaque année en octobre. La première célébration d'Halloween dans le jeu a eu lieu en 2019 et a depuis été un événement célébré. Pendant Halloween, les joueurs ont accès à des produits cosmétiques uniques et les cartes The Skeld et MIRA HQ sont décorées avec des objets spéciaux tels que des fantômes, des lanternes citrouilles et plus encore !

## Plans

Du 19 au 31 octobre, The Skeld et MIRA HQ sont décorés de toiles d'araignées, d'araignées, de chauves-souris, de citrouilles, de boue et d'autres décorations effrayantes. Polus et The Airship ne sont pas décorés pendant cette période.

## Produits de beauté

L'événement d'Halloween propose un ensemble de onze chapeaux exclusifs et deux produits cosmétiques pour visière que les joueurs peuvent conserver une fois l'événement terminé. Les produits cosmétiques seront automatiquement ajoutés à l'inventaire du joueur lors de la connexion en octobre. Contrairement aux chapeaux de Noël, les utilisateurs de mobiles, de PC et de Nintendo Switch reçoivent tous les cosmétiques gratuitement.

## Anecdotes

* Les joueurs sur tous les appareils peuvent obtenir ces chapeaux à tout moment en modifiant la date de leur appareil en octobre.
	+ Changer la date n'affectera pas les chapeaux.
* Depuis la version 201.11.9, il existe un bug qui empêche l'obtention des chapeaux dans la mise à jour, mais peut être utilisé s'il est obtenu au préalable.
Restrooms

The **Restrooms** is a location in Freddy Fazbear's Pizza.

## Layout

The Restrooms is a hallway on the rightmost side of the pizzeria, based on the map on the cameras. The Restrooms extends the same distance as the Dining Hall, which is the sole room it is attached to. The Restrooms maintains the same wall patterns as the rest of the pizzeria, however the checkerboard pattern on the walls extends down to the floor, which also happens to have a checkerboard pattern.

Elaborate lamps are situated on the walls of the Restrooms, permanently lighting up the room on the security cameras. There are also plastic pizzas up on the wall for decoration. Being the Restrooms, there are two entrances leading to the men and women's bathrooms respectively, which do not have cameras of their own. These doors have the respective gendered symbols beside them.
Shift

**Shift** est une capacité dans *Among Us* qui est exclusive aux métamorphes.

## Usage

En cliquant sur le bouton Shift, le métamorphe a la possibilité de choisir en quel membre d'équipage se transformer en sélectionnant dans un menu tous les membres d'équipage qui étaient en vie à la fin de la dernière réunion d'urgence. Une animation du métamorphe se transformant en membre d'équipage sélectionné est jouée et le métamorphe se transformera en une copie exacte du membre d'équipage sélectionné (y compris le nom, la couleur et les cosmétiques ). L'animation de changement de forme est visible pour tous les autres joueurs. Le métamorphe peut toujours tuer , saboter et traverser les évents lorsqu'il est transformé.

Après le changement de forme, des preuves physiques sont laissées sur place, alertant les autres joueurs qu'un changement s'est produit dans cette zone. Cela peut être désactivé dans les options du lobby.
Pendant le temps de discussion, le métamorphe apparaîtra comme son lui-même d'origine, qu'il soit transformé ou non.

## Unshift

Lors de la transformation en membre d'équipage, le bouton Shift devient "Unshift". Cliquer sur le bouton permet au métamorphe de redevenir lui-même d'origine. Si cela n'est pas fait manuellement, le métamorphe se transforme automatiquement après un certain temps. Selon les options du lobby, cela peut durer entre 5 et 30 secondes, ou indéfiniment.

Après s'être retiré, le métamorphe doit attendre au moins cinq secondes pour que la capacité de changement soit à nouveau disponible.

## Anecdotes

* Le menu utilisé pour sélectionner le membre d'équipage à transformer est basé sur l'interface de réunion d'urgence.
* La bulle qui entoure le métamorphe tout en se transformant change pour correspondre à la couleur non décalée du métamorphe.
Protect

**Protect** est une capacité dans *Among Us* qui est exclusive aux anges gardiens.

## Protect

### Cartes

* The Skeld
* MIRA HQ
* Polus
* The Airship

### Description

Jeter un bouclier autour d'un joueur vivant pour le protéger d'être tué

## Usage

Protect ne peut être utilisé que comme un fantôme . En cliquant sur le bouton Protéger, l'ange gardien jette un bouclier protecteur autour du joueur qu'il cible actuellement (marqué par un contour bleu clair). S'il est utilisé sur un membre d'équipage, le bouclier l'empêche d'être tué par un imposteur pendant une durée limitée, bien que les imposteurs puissent également recevoir un bouclier. Le bouclier peut être visible par les imposteurs s'il est défini dans les options du lobby .

## Anecdotes

* Lorsque l'ange gardien utilise la capacité, il voit une version miniature de son fantôme apparaître et tourner autour du destinataire, tandis que le destinataire voit le bouclier approprié.
* Les anges gardiens ne peuvent pas utiliser cette capacité tant que le sabotage des communications est actif.
* Si un imposteur avait un bouclier après avoir été éjecté, il continuera le jeu comme s'il était encore en vie au lieu de devenir un fantôme. [à *tester]*
Cartes

Les **cartes** sont les éléments principaux du jeu *Among Us*, qui constitue l'environnement dans lequel les joueurs évoluent et avec lequel ils peuvent interagir. La carte sur laquelle on joue est choisie avant le début de la partie, plus précisément lors de la création de la partie, et chacune contient des caractéristiques, des lieux et des tâches uniques.

## Vue d'ensemble

Chaque carte est composée de nombreux lieux différents, et de couloirs qui les relient tous ensemble. La plupart des lieux dans *Among Us* contiennent différentes tâches et capacités, comme le Doorlog. Chaque carte à été publiée séparément des autres, chacune proposant de nouvelles tâches, de nouveaux lieux, de nouvelles capacités et de nouveaux Accessoires.

La carte sur laquelle vous jouez est sélectionnée avant le début du jeu. Dans les parties En ligne, la carte est choisie sur un écran qui apparaît avant que l'hôte n'entre dans le Lobby, ainsi que le nombre d'Imposteurs et le nombre maximum de joueurs. Dans les parties Locales, la carte est choisie via Customize, dans le lobby. En Freeplay, la carte est sélectionnée via un menu contextuel lorsque le mode est sélectionné.

## The Skeld

The Skeld est la première carte qui a été ajoutée à *Among Us*, et qui est sortie avec le jeu le 15 juin 2018. La carte est la deuxième plus petite du jeu, abritant 14 lieux différents et 17 tâches différentes.

## MIRA HQ

MIRA HQ est la deuxième carte ajoutée à *Among Us*, qui est sortie le 8 août 2019. La carte était à l'origine un contenu payant, acheté avec le Ensemble MIRA, mais elle est désormais disponible gratuitement pour tous les joueurs. Il s'agit de la plus petite carte du jeu, abritant 14 lieux différents et 19 tâches différentes.

## Polus

Polus est la troisième carte ajoutée à *Among Us*, qui est sortie le 12 novembre 2019. La carte était à l'origine un contenu payant, elle aussi, achetée avec l'Ensemble Polus, mais a ensuite été disponible gratuitement pour tous les joueurs. Il s'agit de la deuxième plus grande carte du jeu. Polus abrite 14 lieux différents et 24 tâches différentes.

## The Airship

The Airship est la quatrième carte ajoutée à *Among Us*, qui est sorti le 31 mars 2021. La carte est actuellement la plus grande carte du jeu, et elle est disponible gratuitement pour tous les joueurs. Elle comporte deux nouveaux objets (la Plateforme mobile et les Échelle) et abrite 20 lieux différents et 23 tâches différentes.

 Temporaires
 Hors-jeu
 Ubiquistes
Jeu libre

**Jeu libre** (ou *freeplay* en anglais) est un mode de jeu dans *Among Us*, pour que les nouveaux joueurs puissent s'entraîner. C'est actuellement le seul mode solo du jeu.

## Description

**Le freeplay** est une option sur *Among Us* où on choisit n'importe quelle carte du jeu et où on peut jouer tout seul. On peut choisir si on est coéquipier ou imposteur grâce à un petit ordinateur qui ressemble à celui du Customize. On peut également choisir les tâches qu'on devra faire. Cela est très pratique si on veut apprendre à maîtriser toutes les tâches de toutes les cartes.

## Gameplay

Dans ce mode, le joueur est libre d'explorer n'importe quelle carte en dehors d'un environnement de jeu normal. Il y a plusieurs " faux " équipiers qui sont positionnés autour de la carte et ne bougent pas ou ne montrent aucun signe de vie, autre que vote. Il est possible d'accéder à un ordinateur portable, le Customize, généralement situé près du Bouton d'urgence, qui permet au joueur de personnaliser librement ses tâches, ainsi que de savoir s'il est ou non un Imposteur. Toutes les capacités du jeu classique, telles que Sabotage et Report, sont utilisables.

Le jeu libre est un excellent moyen de pratiquer les parcours en tant que membre d'équipage, et en tant qu'imposteur, un joueur doit toujours profiter de ce qu'il peut prendre sur chaque carte et planifier ce qu'il veut faire. Ce mode peut aider à augmenter les chances de victoire des joueurs lors d'une session de jeu typique. Cependant, lorsque tous les joueurs sont tués, toutes les tâches sont terminées, le compte à rebours d'un sabotage critique est terminé, ou lorsque tous les joueurs sont éliminés, tous les équipiers et tâches "factices" sont réinitialisés.

## Anecdotes

* Le jeu libre est actuellement le seul mode avec des personnages non joueurs.
* Lorsqu'une réunion d'urgence est convoquée ou qu'un cadavre est signalé, tous les membres d'équipage "factices" votent automatiquement pour n'importe quel membre d'équipage vivant ou passe sans envoyer de messages sur le chat. Cela peut entraîner l'éjection du joueur et le vote des membres d'équipage "factices" pour eux-mêmes.
* Le jeu libre est actuellement le seul mode où un joueur peut passer d'un membre d'équipage à un imposteur et vice versa.
* Le Freeplay peut être considéré comme une sorte de mode d'entraînement.
* Comme le jeu commence tout de suite sans la scène de départ, les joueurs ne peuvent pas changer l'apparence de leur personnage pendant le jeu libre, et auront recours à leur apparence dans leur dernier jeu.
* Il y a un problème dans le mode jeu libre qui implique des vents et permet au joueur de devenir invisible. Ce défaut permet également au joueur de se défouler en tant que membre d'équipage.
* Les membres d'équipage "factices" peuvent éliminer le joueur et, s'ils sont membres d'équipage, cela leur permet de jouer en tant que fantôme.
* "Dummy" est sur la liste noire des noms, susceptible d'éviter toute confusion avec les faux équipiers de jeu libre.
Fregdrick's Tools & Timepieces

Speculation*This article is full of speculation, and should not be regarded as concrete and factual.*

**Fregdrick's Tools & Timepieces** is a company that specialises in equipment and timepieces, such as clocks.

The mascot of Fregdrick's Tools & Timepieces, presumably called Fregdrick, is a green frog holding a magician's wand, and wearing a black bow tie and a black top hat with a red ribbon around it. Their relation to Freddy Fazbear's Pizza is unknown; they could be a subsidiary of its parent company or, due to the similarities between "Fregdrick" and Freddy Fazbear, a company selling bootleg products based off the Freddy brand.

As seen in the company's poster, their clocks come in different colors such as yellow or red.

## Gallery

A pair of clocks by Fregdrick's Tools & Timepieces.
EhT dlekS

**ehT dlekS** est la version inversée de la carte The Skeld utilisée pendant l'événement du 1er Avril.

## Aperçu

Pendant le poisson d'avril, les textures et la disposition de The Skeld se sont inversées. Cela a fait apparaître les pièces qui devraient normalement apparaître sur la gauche de la carte à droite et vice versa. L'inversion des textures du Skeld donnait également l'impression que le vaisseau volait en arrière, déroutant de nombreux joueurs.

## Anecdotes

* Sur ehT dlekS, Align Engine Output commence dans Lower Engine et se termine dans Upper Engine.
	+ La liste des tâches ne reflète pas cela, mais montre à la place que la tâche commence dans Upper Engine.
	+ L'ouverture de la carte personnelle montre correctement l'emplacement pour effectuer la tâche.
* Sur l'édition Nintendo Switch, l'icône de carte de The Skeld n'est pas inversée, bien que ehT dlekS soit toujours correctement hébergé dans un lobby ou chargé en Freeplay.
* Sur ehT dlekS, Upload Data utilise l'ancien actif antérieur à la version 2021.6.30 .
* Sur ehT dlekS, Clean Vent n'est pas présent.
* Il y a un bug sur ehT dlekS où les évents ne fonctionneront pas correctement, la flèche dirigée vers la gauche, ne peut se déplacer que vers la gauche et la droite (par exemple, les imposteurs et les ingénieurs ne peuvent pas utiliser un évent pour accéder à Admin ) et les personnages ne peuvent pas sortir.

 Temporaires
 Hors-jeu
 Ubiquistes
Visual

**Une tâche visuelle** (ou *Visual task* en anglais) est une tâche permettant de prouver son innocence lorsque l'on est un Coéquipier. En effet, les réaliser provoque une animation visible par les autres joueurs qui peuvent alors être certains que vous n'êtes pas imposteur.
Il est possible de désactiver les "Visual" dans les paramètres de la partie. Ces tâches seront toujours disponibles mais l'animation produite ne sera plus visible par les autres joueurs. N'oubliez pas de vérifier si les "Visual" sont activées ! Si elles ne le sont pas, vous pourriez accuser à tord un joueur que vous auriez cru surprendre en train de simuler une tâche.
Customize

**Customize** est un élément et une capacité UX dans *Among Us*, que l'on trouve dans le lobby de n'importe quel serveur, et au Cafeteria (The Skeld et MIRA HQ), au Office (Polus) et au Engine Room (The Airship) dans Freeplay.

## Customize

### Emplacements

* Dropship (Lobby)
* Freeplay :
	+ Cafeteria (The Skeld, MIRA HQ)
	+ Office (Polus)

### Cartes

* Lobby
* Freeplay :
	+ The Skeld
	+ MIRA HQ
	+ Polus

### Utilisé par

* Hôte
* Joueurs en Freeplay

### Description

Modifier les options du jeu dans le lobby et modifiez les tâches et les rôles dans Freeplay

## Action

En s'approchant de l'ordinateur dans le lobby de n'importe quel serveur ou près du point de départ de Freeplay, l'hôte verra un bouton « Customize » avec une icône d'ordinateur dans le coin inférieur droit de son écran.

## Aperçu

### Freeplay

Dans Freeplay, le joueur peut modifier les tâches qu'il a ainsi que les rôles spécifiques qu'il a. Les rôles peuvent être modifiés en sélectionnant leurs fichiers correspondants, qui sont codés par couleur selon qu'il s'agit de rôles basés sur Crewmate ou Impostor. Pour modifier les tâches, ils peuvent aller à l'emplacement souhaité et cliquer sur la tâche qu'ils souhaitent. Les tâches auront une croix si elles sont sélectionnées et non terminées, et elles auront une coche verte si elles sont terminées. Pour terminer à nouveau la tâche souhaitée, ils doivent appuyer deux fois sur la tâche.

### Hôte dans le Lobby d'un serveur

Article plus détaillé : Options

En cliquant sur le bouton "Personnaliser" dans un lobby, une fenêtre apparaîtra avec des onglets de jeu et de rôle en haut de l'interface.

## Anecdotes

* Dans Freeplay, l'ordinateur sur lequel on peut personnaliser ses tâches s'appelle le "Task Tester 2000".
* Il y a un petit curseur sur l'ordinateur qui est utilisé pour l'icône.
* Le bouton de personnalisation n'apparaît pas sur The Airship en mode freeplay ; le bouton Utiliser standard apparaît à la place.
* A partir de la version 201.11.9 , l'interface de personnalisation n'est accessible que par l'hôte du lobby et ne peut plus être utilisée pour équiper des cosmétiques. La personnalisation cosmétique a été déplacée vers le Wardrobe et un panneau séparé utilisé pour y accéder a été ajouté dans le lobby.
Couleurs

Les **couleurs** changent l'apparence des joueurs. Une couleur ne peut être utilisée que par un seul joueur.

## Introduction

Les **couleurs** sont des éléments de personnalisation indispensable pour reconnaître les joueurs entre eux. Chaque joueur possède une couleur différente qui peut être modifiée entre chaque partie. Malgré qu'il existe 18 couleurs, seuls 15 d'entre eux peuvent être sélectionnées (en raison de taille maximale du lobby, qui est de 15 joueurs maximum). Ainsi, il y a toujours la possibilité de changer de couleur même si on est le dernier arrivé.

## Liste des couleurs

Les couleurs des joueurs n'influent pas sur celles de leurs accessoires sauf pour le ballon qui prendra directement la couleur du personnage.

## Notes

* Il existe un bug lié aux couleurs. Dans des cas très rares, certains joueurs ont la même couleur ce qui est normalement impossible.
* Un second bug d'affichage peut être provoqué par le joueur. Si ce dernier prend comme accessoire le ballon sur sa tête et qu'il change de couleur, le ballon restera de la couleur précédente jusqu'à ce que le joueur quitte le menu "Couleurs" (en sélectionnant un autre menu ou en quittant l'interface Wardrobe) ou que la partie démarre.
Start

**Start** est une capacité utilisable par l'hôte dans le lobby de n'importe quel jeu.

## Aperçu

Le bouton de démarrage peut être utilisé dans n'importe quel lobby de jeu et n'est disponible que pour l'hôte . Pour appuyer sur le bouton, il doit y avoir au moins quatre joueurs dans le lobby. S'il y a trop peu de joueurs pour démarrer le jeu, le bouton est rendu partiellement transparent et n'est pas utilisable.

## Description

Quand au moins quatre joueurs rejoignent le lobby, le bouton est activé. Le tableau suivant montre la couleur du pion joueur.

Lorsque l'hôte appuie sur le bouton de démarrage, un compte à rebours de cinq secondes démarre, visible par tous les joueurs du lobby. Le chronomètre indique «Démarrage dans 5» et diminue jusqu'à 0. Lorsque le compte à rebours atteint 0, le jeu commence. Si un joueur se déconnecte pendant le compte à rebours, ou si un joueur se joint lorsque le compte à rebours est inférieur à 4, le chronomètre s'arrête et l'hôte doit appuyer à nouveau sur le bouton de démarrage.
Endroits

**Les lieux** dans *Among Us* sont les différentes pièces que l'on trouve dans les cartes, où il y a des tâches spécifiques à accomplir. Lorsque les portes du Skeld, Polus et du Airship sont sabotées, il est impossible d'entrer dans les lieux. Néanmoins, les imposteurs vivants peuvent utiliser les vents pour se rendre d'une pièce à une autre, même si les portes d'une des pièces sont sabotées.

## Aperçu

Les lieux font partie du système le plus important dans *Among Us*, puisqu'ils font partie des Cartes (et les cartes sont elles-mêmes très importantes dans le système du jeu). Les lieux sont parfois extrêmement propices pour Tuer les Coéquipier, comme dans Electrical dans le Skeld. Une grande majorité des lieux contiennent également des Tâches, ou des vents, même si ce n'est pas toujours le cas.

## Liste des lieux connus

### The Skeld

* Admin
* Cafeteria
* Communications
* Electrical
* Lower Engine
* MedBay
* Navigation
* O2
* Reactor
* Security
* Shields
* Storage
* Upper Engine
* Weapons

### MIRA HQ

* Admin
* Balcony
* Cafeteria
* Communications
* Decontamination
* Greenhouse
* Hallway
* Laboratory
* Launchpad
* Locker Room
* MedBay
* Office
* Reactor
* Storage

### Polus

* Admin
* Boiler Room
* Communications
* Decontamination
* Dropship
* Electrical
* Laboratory
* O2
* Office
* Outside
* Security
* Specimen Room
* Storage
* Weapons

### The Airship

* Armory
* Brig
* Cargo Bay
* Cockpit
* Electrical
* Engine Room
* Gap Room
* Hall of Portraits
* Kitchen
* Lounge
* Main Hall
* Medical
* Meeting Room
* Outside
* Records
* Security
* Showers
* Vault
* Ventilation
* Viewing Deck

## Trivia

* Security, Admin et Lower Decontamination sur Polus, et Hall of Portraits sur The Airship n'ont aucune Tâche.
	+ Sur The Skeld, chaque lieu a au moins deux Tâches.
* The Airship possède le plus grand nombre de lieux parmis toutes les cartes avec vingt pièces au total.
Éléments

## **Maps**

* The Skeld
* MIRA HQ
* Polus
* The Airship

## **Groupes**

### Rôles primaires

* Coéquipier
* Imposteur

### Rôles secondaires

* Fantôme
* Scientifique
* Métamorphe
* Ingénieur
* Ange Gardien

## Tasks

* Tâches communes
* Tâches courtes
* Tâches longues
* Tâches visuelles

## Capacités

* Admin
* Doorlog
* Report
* Security
* Use
* Vitals
* Wardrobe
* Kill
* Sabotage
* Shift
* Unshift
* Vent
* Protect
* Start
* Customize

## Autres Mécanismes

* Réunion d'urgence
* Éjection
* Options
* Freeplay
Noël

**Noël** est une vraie fête célébrée chez *Among Us* chaque année en décembre. À Noël, les joueurs peuvent acquérir un ensemble de chapeaux uniques.

## Chapeaux

À Noël, un lot spécial de huit chapeaux sur le thème de Noël est disponible gratuitement sur toutes les plateformes.

## Anecdotes

* À Noël 2018, *Among Us* était disponible à 40 % de réduction sur PC.

* Les joueurs sur PC peuvent recevoir tous les chapeaux exclusifs de Noël en changeant la date de leurs appareils en décembre. Changer la date n'affectera pas les chapeaux d'un joueur.
* Depuis la version 201.11.9, il existe un bug qui empêche l'obtention des chapeaux dans la mise à jour, mais peut être utilisé s'il est obtenu au préalable.