1.16-pre1

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.16-pre1** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit 1.16-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Neuerungen

* Neue Grafikoption „Fabulous“ hinzugefügt - verwendet für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel

### Änderungen

* Es können jetzt Kühe und Mooshrooms im Kreativmodus gemolken werden.
* Man kann jetzt im Kreativmodus Pilzsuppen von Mooshrooms erhalten.
* Wenn man im Kreativmodus einen leeren Eimer auf Wasser rechtsklickt, erhält man jetzt einen Eimer mit Wasser. Wenn man allerdings bereits einen Wassereimer in seinem Inventar hat, werden keine zusätzlichen Wassereimer hinzugefügt, wenn man seinen leeren Eimer auf Wasser verwendet.
* Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, zu der er konvertiert wurde, nicht mehr.
* Spielregel "universal Anger" hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen jeden Spieler in der Nähe angreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn man `forgiveDeadPlayers` deaktiviert.
* Spielregel `forgiveDeadPlayers` hinzugefügt (standardmäßig aktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen nicht mehr wütend werden, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt.
* Zombifizierte Piglins greifen unschuldige Zuschauer nicht mehr an (es sei denn, man aktiviert die Spielregel "universal Anger").
* Zombifizierte Piglins hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt (es sei denn, man deaktiviert die Spielregel `forgiveDeadPlayers`).

### Technische Änderungen

* Schmiederezepte können jetzt über Datenpakete hinzugefügt oder geändert werden.
* Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme, wie fehlende erforderliche Tags, und verhindert, dass die Welt geladen wird.

Auswahl des Datenpakets
* Datenpakete können jetzt ausgewählt werden, bevor die Welt erstellt wird.
* Mit der Option "Welt kopieren" werden auch Datenpakete kopiert, die in der Quellwelt vorhanden sind.

Ressourcenauswahlbildschirm
* Packs können jetzt direkt auf den Auswahlbildschirmen für Daten- und Ressourcenpakete abgelegt werden.
* Abgelegte Dateien und Verzeichnisse werden an die entsprechenden Stellen kopiert.

Schmiederezepte
* Es gibt jetzt einen Schmiederezepttyp. Rezepte dieses Typs werden im Schmiedetisch verwendet, um einen Elementtyp in einen anderen Typ zu aktualisieren und Tags beizubehalten.
	+ `base` - Zutat, die einen zu aktualisierenden Artikel angibt.
	+ `addition` - Zutat, die gültige Gegenstände angibt, um das Upgrade auszulösen.
	+ `result` - Gegenstand, der den resultierenden Typ des aktualisierten Gegenstandes angibt.

* MC-9856 - Man kann im Kreativmodus keine Eimer mit Wasser / Lava aufnehmen.
* MC-36322 - Kühe können im Kreativmodus nicht gemolken werden.
* MC-56653 - Zombifizierte Piglins lassen XP und seltene Drops fallen, wenn sie im wütenden Zustand von irgendetwas getötet werden.
* MC-63714 - Zombifizierte Piglins werden wütend, wenn sie im Kreativmodus getroffen werden.
* MC-64623 - Blitze können von Selektoren nicht als Ziel ausgewählt werden.
* MC-69032 - Wenn eine Kreatur ein zombifizierten Piglin trifft und diese Kreatur stirbt, greifen die zombifizierten Piglin den Spieler an.
* MC-90969 - Im Kreativmodus kann keine Pilzsuppe von Mooshrooms / keine Milch von Kühen erhalten werden.
* MC-100258 - Wenn man bei einem ungezähmten Pferd die rechte Maustaste gedrückt hält, ertönt ein unangenehm lautes Geräusch.
* MC-106968 - Schneegolems erhalten durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen keinen Schaden.
* MC-127004 - Durchnässte Blöcke verursachen Z-Textur-Überlappungen, wenn sie aus der Ferne betrachtet werden.
* MC-133692 - Wenn man sich in Lava befinden, erscheint das Orange bei y=30 und darunter dunkler/vollständig schwarz.
* MC-138675 - Witherschädel verursachen bei Spielern im Kreativmodus den Statuseffekt *Ausdörrung*.
* MC-138713 - Für den Fortschritt *„Die Hühnchen und Blümchen“* sind keine Esel oder Maultiere erforderlich.
* MC-158906 - Nach dem Schlafen in einem Bett befinden sich die Spieler nicht in der Mitte eines Blocks.
* MC-159500 - Feindliche Kreaturen, die Bienen angreifen, führen auch dazu, dass die Bienen Spieler angreifen.
* MC-161969 - Casting-Problem: Das Hinzufügen von Enderaugen zu Endportalrahmen in großen Entfernungen führt dazu, dass Partikel an Präzision verlieren.
* MC-163950 - Eis, das an Wasser grenzt, verursacht aus der Ferne Probleme mit Z-Textur-Überlappungen.
* MC-164692 - Beim Betreten eines Bootes wird die Handanimation nicht angezeigt.
* MC-165669 - Handanimation wird angezeigt, wenn man auf einen Block durch die Kreatur hindurch zielt und das Spawn-Ei verwendet.
* MC-165734 - Antriebsloren zeigen immer noch eine Handanimation mit inkompatiblen Gegenständen an, wenn sie sich nicht auf einer Schiene befinden.
* MC-166188 - Bienen schlagen nach dem Tod immer noch auf den Spieler ein.
* MC-166524 - Der Versuch, ein Schaf mit der gleichen Farbe wie das Schaf zu färben, zeigt eine Handanimation an.
* MC-167042 - Casting-Problem: Lagerfeuerglut wird an einem Punkt erzeugt, der bei hohen Koordinaten an Präzision verliert.
* MC-167044 - Casting-Problem: In einigen Fällen wird das Buch des Zaubertischs für den Spieler in großen Entfernungen nicht geöffnet.
* MC-167046 - Casting-Problem: Lava-Glutpartikel- und Lava-Brutzel-Geräusche verlieren bei der Erstellung bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-167047 - Casting-Problem: TNT-Blöcke, die durch andere Explosionen gezündet wurden, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-167091 - Gussproblem: Wasserpartikel, die von Blättern tropfen, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-167103 - Casting-Problem: Das Spawnen von Kreaturen verliert bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-167195 - Wut der Bienen auf Spieler im Überlebensmodus, wenn sie mit einem Schlag getötet werden.
* MC-167421 - Casting-Problem: Güterloren werden in verlassenen Minen bei hohen Koordinaten an den falschen Positionen erzeugt.
* MC-167971 - Casting-Problem: Von Redstone-Verstärkern emittierte Partikel verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-168675 - Einstellungen, die nach dem Schließen des Videoeinstellungsmenüs aktualisiert werden, werden nicht geändert, wenn man die Vollbild-Einstellung ändert.
* MC-170867 - Falsche Untertitel bei der Verwendung einer Axt zum Entfernen von Stammblöcken.
* MC-170872 - Gussproblem: Nether-Biompartikel leiden unter Präzisionsverlust.
* MC-170944 - Nachrichten vom Befehl `/locatebiome` passen nicht für alle Biomnamen.
* MC-171035 - Casting-Problem: Partikel durch fallenden Regen verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-171037 - Casting-Problem: Rauch, der von Lava bei Regen erzeugt wird, verliert bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-171663 - Wenn man auf arbeitslose Dorfbewohner rechtsklickt, wird die Handanimation manchmal gestoppt, nachdem ein Dorfbewohner einen Beruf ausgeübt hat.
* MC-171683 - Karmesin- und Wirrtüren können keine transparenten Texturen aufweisen.
* MC-172259 - Jungtiere von Hoglins / Zoglins haben ihren Kopf leicht über dem Hals, es scheint, dass ihr Kopf teilweise schwebt.
* MC-172531 - Kleine Kreaturen bleiben in Zaunecken stecken.
* MC-172610 - Wenn der Spieler nicht auf einen Block durch eine fahrbare Kreatur hindurch zielt, während er ein Spawn-Ei darauf verwendet, beginnt er, die Kreatur zu reiten, und eine Jungtierkreatur wird erschaffen.
* MC-174195 - Piglins werden nicht hartnäckig, wenn sie Goldnuggets erhalten.
* MC-174815 - Piglins greifen Withers nicht automatisch an.
* MC-175028 - Manchmal meiden Hoglins Wirrpilze nicht.
* MC-175215 - Seelenanker zerstören Blöcke, wenn sie unter Wasser explodieren.
* MC-175409 - Der „Effekt“ der Verzauberung *Seelenläufer* bleibt erhalten, wenn man über Seelensand oder Seelenboden schwebt / davon losfliegt.
* MC-175476 - Der Seelenanker entfernt keine Blockflächen.
* MC-175911 - Der Effekt der Verzauberung *Seelenläufer* hält an, nachdem die Seelenblöcke verlassen wurden.
* MC-176041 - Die Verwendung eines Spawn-Eis bei einem Schreiter, während auf Lava gezielt wird, spawnt sowohl ein Schreiterjunges- als auch einen erwachsenen Schreiter.
* MC-176188 - Schreiter nehmen nicht durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen Schaden.
* MC-176225 - Wenn man das Wachstum eines Baby-Schreiters beschleunigt, wird keine Handanimation angezeigt.
* MC-176470 - Durch das Wiederbeleben im Nether bleiben zombifizierte Piglins aggressiv.
* MC-176637 - Das Schließen des Spiels während des Mojang-Ladebildschirms führt zu einer NullPointerException.
* MC-176640 - Man kann seinen Spawnpunkt in gefährlichen Blöcken festlegen.
* MC-177723 - Casting-Problem: Wenn der Wert der Koordinaten sehr hoch ist, drehen sich Kreaturen gelegentlich einfach im Kreis.
* MC-178567 - Beim Scheren von Schafen wird keine Handanimation mehr angezeigt.
* MC-178570 - Wenn ein Witherschädel mit einem Schild geblockt wird, erhält der Spieler trotzdem den Ausdörrungseffekt.
* MC-178618 - Das Verfüttern einer Blume an einen braunen Mooshroom führt keine Handanimation aus.
* MC-178961 - Der Befehl `/loot ... fish ...` hat keine Funktionalität mehr.
* MC-179561 - Das Zurückziehen von Hoglinjunge führt manchmal nicht in die entgegengesetzte Richtung des Spielers.
* MC-180111 - Hoglins, die aus anderen Gründen als dem Angriff des Spielers verärgert sind, ignorieren platzierte Wirrpilze.
* MC-180922 - Wenn man auf ein Kreatur mit einem Spawn-Ei rechtsklickt, um die Jungtiervariante zu erzeugen, wird die Handschwung-Animation nicht angezeigt, wenn man nicht auf einen Block durch die Kreatur hindurch zielt.
* MC-182308 - Hühnerreiter können nicht verschwinden.
* MC-182748 - Casting-Problem: Redstone-Staubpartikel werden an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten erzeugt.
* MC-182883 - Paritätsproblem: Jungtier-Hoglins folgen nicht erwachsenen Hoglins.
* MC-183174 - Casting-Problem: Bestimmte Sensorschienen können nicht mit Redstone versorgt werden, wenn die Koordinatenwerte sehr hoch sind.
* MC-183766 - Wer-schneidet-hier-Zwiebeln?-Fortschritt wird nicht richtig aktiviert.
* MC-183767 - Falscher Dateiname für den Fortschritt "Meine größte Leidenschaft" im Vanilla-Datenpaket.
* MC-183792 - Das Alias von Piglins bevorzugten Gegenständen (`piglin_loved`-Gegenstände) enthält unnötige Gegenstände.
* MC-183821 - Der untere Hinweistext vom "Spielmodus-Umschalter" ist nicht zentriert.
* MC-183825 - Neue Nether-Fortschritte gewähren keine Erfahrungspunkte.
* MC-183893 - Goldklumpen befindet sich nicht unter den von Piglins bevorzugten Gegenständen.
* MC-184679 - Bei Verwendung der benutzerdefinierten Weltgenerierung wird Temperatur falsch geschrieben.
* MC-184947 - Das Rücklaufsymbol wird beim Importieren oder Exportieren von Einstellungen zur Weltgenerierung in oder aus bestimmten Welten angezeigt.
* MC-185095 - Der Fortschrittsauslöser `throw_item_picked_up_by_entity` funktioniert bei Spielern nicht.
* MC-185377 - Knochenmehl auf Seetang verwendet, erzeugt ein großes Feld von Partikeln und nicht nur innerhalb des Blockraums des Seetangs.
* MC-185480 - Casting-Problem: Rauchpartikel, die von Lagerfeuern während des Regens emittiert werden, bilden sich an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten.
* MC-186062 - Warnung "Uniform mit dem Namen InSize konnte im angegebenen Shader-Programm nicht gefunden werden." beim Laden von Ressourcen.
* MC-186064 - Bei einigen Benutzen werden Wolken vor allen Sachen angezeigt.
* MC-186067 - Die Beutetruhen einiger Bauwerke enthalten keine Gegenstände.
* MC-186071 - Wolken sind sichtbar und werden beim Ausschalten nicht richtig angezeigt.
* MC-186074 - Partikel werden bei Verwendung bestimmter Grafikkarten in der falschen Reihenfolge mit transparenten Blöcken dargestellt.
* MC-186075 - Die GPU-Nutzung im letzten Snapshot ist erheblich höher als zuvor, was bei einigen Benutzern zu Verzögerungen oder Abstürzen führt.
* MC-186079 - Die Flachland-Welt hat einen dunklen Himmel.
* MC-186080 - Objekte, Blockobjekte und Gegenstände werden auf einigen Grafikkarten schwarz dargestellt.
* MC-186088 - Block-Hitboxen führen erneut dazu, dass halbtransparente Blöcke nicht hinter ihnen angezeigt werden.
* MC-186089 - Funktionen werden vor Objekt-Aliasse geladen, was zu Ladefehlern führt.
* MC-186101 - Einige Befehle in Funktionen verursachen eine `NullPointerException`.
* MC-186108 - Verzauberungsschimmer wird nicht auf fallengelassenen / geworfenen Gegenständen dargestellt.
* MC-186109 - Man kann Mehrspieler-Befehle in einer Einzelspieler-Welt verwenden.
* MC-186111 - Der Debug-Modus ist in jedem Spielmodus zugänglich.
* MC-186124 - Blitze werden nicht angezeigt.
* MC-186149 - "Debug-Modus"-Welt verursacht Fehler in der Weltliste.
* MC-186204 - Gegenstände werden vor anderen Objekten, transparenten Blöcken und Blöcken mit speziellen Renderern angezeigt.
* MC-186253 - Durchgehaltene durchscheinende Blöcke machen Wasser, Wolken, Partikel und hinter ihnen platzierte durchscheinende Blöcke in der dritten-Person-Ansicht unsichtbar.
* MC-186274 - Das Lila Licht vom Tod des Enderdrachens erscheint nicht.
* MC-186284 - Der Standpunkt des Spielers steht in 20w22a auf dem Kopf.
* MC-186314 - Dorfbewohner werden auf potenzielle Baustellen fixiert.
* MC-186335 - Die Berechnung des Bienenalters im Bienenstock / Nest ist fehlerhaft.
* MC-186455 - Hartnäckige Dorfbewohner ohne Erfahrung können nach der Umwandlung in eine Hexe verschwinden.
* MC-186464 - Aktivierte Datenpakete werden weiterhin in der Liste mit dem Befehl `/datapack enable` angezeigt.
* MC-186478 - Minecraft-Schaltfläche: Häkchen funktioniert nicht, wenn man einer Welt beitritt.
* MC-186480 - Innenteile von Schleimblöcken und Honigblöcken verschwinden wieder, während der Block von einem Kolben bewegt wird.
* MC-186600 - Nethergolderz ist auf einer Karte grau.
* MC-186696 - Das Totem der Unsterblichkeit verursacht im F5-Modus einen roten oder blauen Farbton auf dem Bildschirm.