Лич

Как это... Возможно...

**Лич** — первый босс игры *Loop Hero*, маг, который решил разрушить мир и заточил его во временную петлю.

## Описание

Могущественный мёртвый маг. Вихри космоса наполняют его нутро холодным сиянием дальних звёзд. Путешествует, перемещая за собой дворец, который придаёт сил и без того опасному чародею.

## Способности и особенности

Исследователь
Каждый дворец лича на начало боя повышает урон и здоровье на 5%.
### Характеристики

* Вид урона — магический
* Здоровье — 1234(~)

## Бой

Кристалл с заключённым в нём Личем появится на плитке костра, как только заполнится шкала босса. Вокруг кристалла появятся Дворцы лича, каждый из который увеличивает его здоровье и наносимый им урон на 5%. Таким образом рекомендуется заполнить все плитки, прилегающие к костру, до того, как заполнится шкала босса. В таком случае для дворцов лича не останется места. Если игрок не может (или не хочет) заполнять плитки, нелишним будет сохранить как можно больше карт "Забвение", чтобы уничтожить дворцы, когда они появятся.

Лич использует очень мощные **Магические** атаки, однако проводит их довольно медленно. Поэтому параметр Защита будет бесполезен, в отличии от параметра Уклонение. Не следует пренебрегать и собственной атакой персонажа.

## Получаемые ресурсы

* Скорбные останки
* Сфера бессмертия
* Осколок времени

## Художественные тексты

### Часть первая

Не так давно задумался: не слишком ли я молод для подобной магической силы? Что если юношеское желание "исправить" этот мир будет слишком сильно? Легко считать, будто мне лучше всех известно каким должно быть мироздание. Боюсь, нéкому будет меня остановить. Магическое сообщество терпит меня вынужденно. Они не способны навредить мне, как бы им ни хотелось.

Комплекс защитных заклинаний, берущих автоматический контроль над моим телом, превосходит все ожидания: агитатор, что приходил зазывать в совет, незаметно отравил пищу. Меня скрючило от приступа рвоты. Тело, движимое заклинанием защитных мер, смогло быстро и эффективно победить отравителя в магической дуэли, и разработать противоядие на основе остатков пищи. А может информация была добыта пытками ещё живого отравителя, как знать.

Следует развивать моё творение. Так много незаконченных исследований, и так мало времени. Что если научить тело автоматически действовать во время сна? Это будет эффективно.

### Часть вторая

Меня беспокоит лишь угасание космоса. Энтропия беспощадна. Всякая энергия неумолимо рассеивается, стремится к статичной однородности. Я могу менять местами звёзды на небе, отделить пространство от всего остального бытия, видеть и выбирать нужные потоки реальности. Но не могу остановить энтропию. Эта беспомощность давит. Если не смогу я — не сможет никто.

Защитные... а правильнее, имитационные заклинания — моё лучшее творение. Моменты беспамятства учащаются с возрастом. Многоструктурное плетение из заклинаний берёт надо мной верх. Стоит прийти в себя — вижу сколь совершенно моё творение: принятые решения, сделанная работа, записи, эксперименты... будто их делал я в лучшие годы. Даже редкие ошибки — допущены там, где допустил бы их я. Имитация превосходна, я уже не уверен кем из нас являюсь. Сейчас я старик в здравом уме и полный сил, или тот кто берёт контроль над бессознательным от немощи телом?

### Часть третья

Я умер. Больше не нужно мучиться вопросом о том кто я. Грусть и сожаление. Хорошо, значит мне хватило мастерства имитировать эмоции, без которых принятые решения были бы не совсем "моими". Нет причин сохранять плоть, это нерационально. Скелета достаточно. Можно подумать, что моя самостоятельность как комплекса заклинаний — финальная точка. Я не допущу такой ошибки. Что не развивается — обречено на небытие. Мне есть куда расти и в отсутствии прототипа.

Решение проблемы энтропии ускользает от меня. К счастью, я не ограничен рамками короткой жизни, и есть время для поисков ответа.

Мои старые расчёты динамики распространения вселенной неверны, ведь область небытия за галактиками Изм и Орук была всегда. Так почему же в основе моих работ не учтён этот простой факт?..

## Галерея

Карточка в энциклопедии.Лич разрушает мир.Лич и воин.Появление Лича.
## Этимология

Лич (англ. lich или lych, или нем. leiche — "труп"; [ˈlɪtʃ]) — в современном фэнтези маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти.