Mitología parte 2 - Shinnok vs Dioses, muerte de Onaga

El One Being había sido destruido por los Dioses Antiguos y su consciencia dividida en los 6 reinos. Los mitos dicen que los reinos y toda la existencia son sueños del One Being. Kochal había desatado "La Tempestad" en Abacus, ahora Chaosrealm, conviertiéndolo en la cuna del caos y la anarquía, dejando solo seis de los anteriormente siete Dioses Antiguos. La Tierra era habitada por los Saurians, seres reptilianos de gran inteligencia evolucionados de criaturas marítimas, a los que Raiden juró proteger. Estos seres podían modificar su forma, volviéndose invisibles o tomando un aspecto más humanoide.

Shinnok era uno de los seis dioses antiguos restantes, precisamente el Dios de la Muerte. Durante eones, los reinos siguieron su curso normalmente luego de formarse. Sin embargo, Shinnok empezó a observar Earthrealm y a sentirse sediento del poder que allí habitaba. Shinnok cedió ante la ilusión del poder que podría brindarle absorber al reino de la Tierra, y su deseo de gobernar el resto del Universo lo llevó a tomar el amuleto que él mismo había forjado para mantener la estabilidad de todos los reinos y utilizarlo para rebelarse contra las otras deidades. Shinnok se convertiría entonces en "The Mad God", convirtiendo el amuleto cuyo propósito era proteger y mantener la estabilidad de los reinos en un arma colosalmente peligrosa y poderosa, provocando caos en los reinos.

Debido a esto, se desató una guerra celestial de proporciones inimaginables, donde Raiden, el protector de la Tierra, se alió a los Dioses Antiguos para enfrentar a Shinnok. Luego de años, esta guerra llevó a la destrucción casi total de la Tierra, y la extinción casi total también de la raza de los Saurians, quedando solamente unos cuántos. El Amuleto de Shinnok le daba una enorme cantidad de poder, y después de grandes batallas, Raiden finalmente logró arrebatarle este artefacto, debilitándolo. Finalmente, los Dioses Antiguos y Raiden lograron derrotar a Shinnok, y lo desterraron y encarcelaron en las regiones más profundas del infierno, condenándolo a eterno castigo a manos de Lucifer, el protector del Netherrealm.

Los Dioses Antiguos pasaron a ser cinco. Cetrion, diosa de la vida y los cuatro restantes, dioses del agua, aire, tierra y fuego. Si bien Raiden y los Dioses forjaron una relación firme y respetuosa gracias a la resolución del conflicto con Shinnok y evitar que este afectara a más reinos, el dios del trueno se sintió enormemente responsable de que el reino que juró proteger estuviera a puertas de la total extinción. Fue así que Cetrion y Raiden se encomendaron a restaurar las bases del planeta Tierra, de manera que nueva vida pudiera existir en ella. Una vez construida esta base, Cetrion volvió a su rol de Diosa Antigua y Raiden creó un gran templo en el que escondió el Amuleto de Shinnok. Quien protegería el templo y el amuleto para que nadie entrara a robarlo sería Fujin, una nueva deidad creada por los Dioses Antiguos y hermanastro de Raiden. Fujin era el Dios del Viento.

La raza de los Saurians estaba casi extinta debido a la gran guerra desatada entre los Dioses y Shinnok. Los pocos que quedaron migraron al planeta inhabitado de Zaterra, planeta parte del Outworld, pasando a llamarse "Zaterranos". Una nueva raza empezó a nacer en el Earthrealm, creada a la imagen y semejanza de los Dioses y las razas existentes en los otros reinos: Los seres humanos.

Mientras tanto, en Outworld, se levantaban las bases del gran imperio del rey dragón, Onaga. Onaga era una criatura mitad dragón, mitad humanoide, de enorme tamaño y poder, quien había dominado al reino en base a batallas y rebeliones. Una pequeña parte de la consciencia del One Being, mientras viajaba por el espacio sin rumbo, cayó en Onaga, integrándose a su mente y llevándolo a anhelar dominar el Outworld y, posteriormente, todos los demás reinos. Onaga anteriormente era solamente una criatura que vivía en las montañas. Onaga creó el poderoso Ejército Dragón, un ejército construido con almas de guerreros caídos en el levantamiento del imperio, el cual era tan poderoso que logró extenderse por casi todo el Outworld. Sin embargo, un día, y luego de milenios enteros en los que Onaga dominó el reino exterior, apareció una figura muy importante, quien sería finalmente clave para su muerte: El General Shao.

Shao era un guerrero mitad dragón, mitad humanoide. Originalmente fue el consejero y asesor militar de Onaga, un general de guerra enormemente poderoso, entrenado a niveles más allá de la comprensión humana en el arte del kombate y la guerra, de enorme fuerza física. Sin embargo, luego de milenios sirviéndole, una gran envidia y anhelo de poder se apoderaron de Shao. Este, luego de muchos miles de años, contando con la confianza absoluta del gran rey dragón, decidió envenenarlo. Shao envenenó a Onaga a sus espaldas, asesinándolo y liberando nuevamente ese pequeño trozo de consciencia del One Being que flotaba por los reinos. Shao entonces tomó el reino del Outworld, convirtiéndose en el nuevo emperador, asesinando a varios de los otros asesores militares de Onaga y haciéndose de un brutal martillo con el que impartir el orden y la lealtad a su imperio.

Shao pasaba a ser Shao Kahn, Kahn del mundo exterior, emperador y autoridad absoluta del reino. Junto al ejército dragón que le había arrebatado a Onaga, se hizo del resto del Outworld que Onaga no había alcanzado a conquistar. Fue en esta expedición por conquistar nuevos reinos que Kahn encontró a los Zaterrans, convirtiéndolos en sus esclavos. A la aldea de los Tarkatans, quienes eran antiguos edenianos exiliados al Outworld por infectarse de una brutal enfermedad que los transformaba en criaturas deformadas con cuchillas que les salían del cuerpo y sedientos de carne humana y sangre, pero sin perder su consciencia y humanidad por completo. Esta enfermedad luego de bastante tiempo mataba a sus huéspedes, pero Kahn consideró que estas criaturas serían excelentes soldados, si tan solo pudiera controlar sus síntomas. Es así que Kahn también conoció en una de sus expediciones al hechichero Shang Tsung, un joven guerrero que no se vio mayormente afectado por la muerte de su pueblo, y que se estaba entrenando como podía para transformarse en un poderoso hechicero.

Kahn vio el potencial de Tsung, ofreciéndole riquezas, poder y mayores recursos para aprender hechicería malvada y demoníaca a cambio de que este hallara la manera de controlar el Tarkat que sufrían los huéspedes de la enfermedad. Y así fue como logró hacerlo, pues Shang Tsung halló una cura que, administrada cada cierto tiempo a los Tarkatans, los mantendría relativamente funcionales y saludables para que pudieran sobrevivir, comer, tener una vida más estable, a cambio de ser esclavos y soldados de Shao Kahn y el propio Tsung. De aquí aparece Baraka, subgeneral de los Tarkatans, anteriormente líder de la aldea en que sobrevivían. Además de esto, Shang Tsung adoptó la habilidad de robar el alma de los guerreros que derrotaba gracias a la hechicería, y de adoptar las habilidades mágicas de los seres que asesinaba o con los que experimentaba, habilidad que además le permitió ralentizar su envejecimiento. De los Zaterrans (entre ellos Syzoth), Shang Tsung aprendió a transformarse en cualquier persona a la que le robara el alma, habilidad que le permitió infiltrarse en cientos de pueblos, ciudades y planetas dentro del Outworld, agrandando el imperio de Shao Kahn a proporciones bélicas y ganándose su confianza, más un puesto como su principal consejero y soldado.