CHAPTER XVIII: A Binding of Kin

**CHAPTER XVIII: A Binding of Kin** jest osiemnastym Rozdziałem w *Dead by Daylight* .

Rozszerzenie zawiera:

* Nowego Zabójcę (*Bliźnięta*)
* Nowego Ocalałego (*Élodie Rakoto*)

## O tym DLC

**CHAPTER XVIII: A Binding of Kin** to nowy rozdział gry Dead by Daylight. Wprowadza wyjątkowego zabójcę – dwie połączone postacie, Bliźnięta (Charlotte i Victora) – oraz nową ocalałą, Élodie Rakoto. Zakup dodatku spowoduje odblokowanie zabójców, ocalałej oraz specjalnego przedmiotu dla niej: Koszulki zachodzącego słońca.

### Opis Zabójcy

**Bliźnięta**

Nowy zabójca to dwie postacie: bliźnięta syjamskie z XVII-wiecznej Francji. Charlotte i Victor Deshayes (Bliźnięta) wytworzyli niepowtarzalną emocjonalną więź. Po trudnym życiu i wielu cierpieniach Byt zmienił ich wzajemną miłość w coś naprawdę przerażającego.

**Moc Zabójcy - Bliźnięta: Więź Krwi**

**UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: WIĘŹ KRWI**

Jako **Charlotte**, naciśnij i przytrzymaj *przycisk Mocy* aby wypuścić **Victorem**.

* Naciśnięcie *przycisku Umiejętności* pozwala na przełączanie kontroli pomiędzy **Charlotte**  i **Victora** .

**Stan Uśpienia:**

Podczas kontrolowania **Victora**, **Charlotte** wpada w *Stan Uśpienia*.

* W *Stanie Uśpienia*, Zasięg Terroru  i Czerwona Poświata **Charlotte** jest ukryta.
* W *Stanie Uśpienia*, **Charlotte** tymczasowo posiada kolizje, blokując drogę Ocalałemu.

**Victor:**

**Victor** może szybko przeszukiwać otoczenie w poszukiwaniu Ocalałych.

* **Victor** nie widzi Czerwonych Zarysowań .
* **Victor** widzi Ślady Krwi  pozostawione przez rannych Ocalałych w kolorze **jasnoczerwonym**.

Podczas kontrolowania **Charlotte**, **Victor** uruchomi *Instynkt Zabójcy* na chodzących lub biegających Ocalałych w jego zasięgu *Wrzasku*, ujawniając swoje kontury **Charlotte**.

* Kiedy **Victor** jest bezczynny, Ocalali mogą wykonać akcję *Zgniatania*, aby zgnieść go i zmusić do odrośnięcia w **Charlotte** po **6 sekundach**.
* **Victor** automatycznie się rozpuści i odrośnie w **Charlotte** po **90 sekundach**.
* **Charlotte**może dobrowolnie przywołać **Victor** po **30 sekundach** .

**ATAK SPECJALNY: SKOK**

Podczas sterowania **Victorem**, przytrzymaj *przycisk Umiejętności*, aby naładować *Skok*, a następnie *przycisk ataku*, aby zaatakować .

Skuteczny *Skok* zadaje obrażenia Ocalałemu.

* Jeżeli Ocalały ma pełne zdrowie, **Victor** złapie się ich; kontrola przełączy się z powrotem na **Charlotte**.
* Jeżeli Ocalały jest w Rannym Stanie , zostanie umieszczony w Stanie Agonii ; kontrola pozostanie na **Victorze**.

Jeżeli **Victor** chybi swój *Skok*, przez chwilę jest podatny na zgniecenie.
Jeżeli **Victor** wyląduje na elemencie na Mapie wyższym niż on sam, zostanie zniszczony i odrośnięty w **Charlotte**.

**Przyczepiony:**

**Victor** przyczepiony do Ocalałego nada mu różne dolegliwości:

* Efekty ***Okaleczenie*** , ***Nieświadomy***  i ***Unieruchomiony*** .
* Dodatkowo, Ocalały nie są w stanie wejść do Szafek  lub wyjść przez Bramy Wyjściowe , jednocześnie aktywując *Instynkt Zabójcy* na pobliskich Ocalałych.

Pochwycony Ocalały może usunąć i zmiażdżyć **Victora** wykonując akcje *Zrzuć* przez **8 sekund**.

### Umiejętności Bliźniąt

Otrzymujesz powiadomienie, gdy Ocalaly wchodzą w interakcję ze Skrzynią  lub podnoszą Przedmiot  w odległości **32**/**48**/**64** **metrów** od twojej lokalizacji.
W momencie uszkodzenia Generatora  obniżasz postęp **3** losowych Generatorów.
Jeśli jeden z tych Generatorów zostanie naprawiony, każdy pracujący nad nim Ocalały uruchomi Trudny Test Umiejętności.
Otrzymujesz Żeton za każdy ukończony Generator.
Zużyj Żeton, aby zwiększyć odległość kolejnego ataku z rozpędu o **40**/**50**/**60** **metrów**.

### Opis Ocalałego

Nową ocalałą jest sprytna, inteligentna i zaradna Élodie Rakoto. Całe życie spędziła, próbując rozwiązać zagadkę zniknięcia rodziców. Dręczona żalem i poczuciem winy zwróciła się ku okultyzmowi, aby znaleźć odpowiedzi.

### Umiejętności Élodie Rakoto

Rozpoczynasz Rozgrywkę z **3 Żetonami**. Jeśli Skrzynia  została już otwarta, wykorzystaj Żeton, aby poszukać w niej przedmiotu.
Podczas biegu nie możesz chować się w Szafkach  i zamiast tego udajesz, że tego nie robisz. Nie pozostawiasz Czerwonych Zarysowań przez kolejne **3 sekundy**.
Gdy niesie cię Zabójca, szamotaj się do **35**/**30**/**25** **%** paska postępu, aby aktywować *intensywną walkę*.
Po aktywacji możesz przewrócić pobliską paletę, aby ogłuszyć Zabójcę.
Umiejętność zostaje wyłączona po ogłuszeniu Zabójcy.