Emiya Shirou

## Introducción

El protagonista de Fate/Stay Night y Master de Saber. Shirou es un mago con muy poco talento, conociendo unicamente las magias de Reinforcement y Projection aunque a lo largo de las tres rutas aprende una magia única de el llamada Tracing que le permite analizar el proceso de creación de un objeto, llevándolo a darle un mejor uso de su habilidad de Proyección.

Al comienzo de la serie Shirou tambien posee un factor curativo que no se podía explicar que lo hacia prácticamente inmortal, aunque en la ruta Fate se conoce que es debido a Avalon, la cual Kiritsugu (su padre adoptivo) fusiono con su cuerpo cuando lo salvo del incendio que ocurrió en la Cuarta Guerra del Santo Grial.

## Poderes y Stats

**-Nombre:** Emiya Shirou

**-Universo:** Fate/Stay Night

**-Edad:** 16

**-Género:** Hombre

**-Clasificación:** Humano, Mago

**-Habilidades:** Super Fuerza, Velocidad, Durabilidad. Puede reforzar objetos o a si mismo con Magia. Visión reforzada (siendo capas de ver e identificar a alguien a 4 Km de distancia). Reality Marble, puede copiar cualquier arma que vea, replicar las habilidades físicas y experiencias del portador original del arma. Capacidad de invocar y controlar sus armas mentalmente (solo en UBW). Regeneración Baja-Media con Avalon.

**-Capacidad Destructiva:** Street level con Reinforcement | Wall Level con la Espada Azoth, superior al Town Level con Caliburn, posiblemente Small City Level con la habilidad de Caliburn (aunque Shirou no deberia ser capas de usarla sin la ayuda de Saber) | Posiblemente Building Level con Kanshou y Bakuya, superior al Town Level con Spam de armas de Unlimited Blade Works (Rivalizaban con las armas de Gilgamesh que podian atravesar facilmente a Berserker, aunque su rango es degradado) | Posiblemente Building Level con Kanshou y Bakuya, Small City Level con Caladbolg II y Hrunting, al menos Small City Level con Nine Lives Blade Works y Excalibur

**-Durabilidad:** Superhumano | Superhumano, posiblemente superior (Avalon hace difícil matarlo) | Superhumano, posiblemente superior, Big Town Level con Rho Aias | Superhumano, posiblemente superior, Big Town Level con Rho Aias

**-Velocidad:** Superhumano | Hipersónico (Caliburn le brinda una imitación de la velocidad de Saber) | Hipersónico (Era capas de enfrentar a Archer y Gilgamesh) | Hipersónico (Capas de enfrentar a Saber Alter), mas rapido con Nine Lives Blade Works

-**Rango:** Rango de combate melee normal | Rango de combate melee normal | Rango de combate melee normal, varias decenas de metros con armas lanzadas en Unlimited Blade Works | Rango de combate melee normal, decenas de metros con Caladbolg II y Hrunting, cientos de metros con Excalibur

**-Equipamiento:** Avalon, The Shroud (solo en Heaven's Feel)

**-Debilidades:** Avalon es inútil sin su conexión con Saber (salvo en la ruta Fate donde la puede proyectar, aunque el costo de mana debe ser muy grande), muy limitado en poder mágico, limitado en el numero de proyecciones (Heaven's Feel).

## Habilidades

### Reinforcement

Es la base de todas las magias que incrementan la existencia de un objetivo al infundirle energía mágica. Es lo mismo que añadir algo a un objeto que ya esta completo, en caso de fallo el objetivo lo recibirá como veneno. Para tener éxito es necesario comprender la estructura interna para llenar aperturas con energía mágica. Reforzar el propósito de existencia seria incrementar el filo de un cuchillo o en el caso de seres vivos, fuerza física y durabilidad. Shirou utiliza esta magia para aumentar la durabilidad de ciertos objetos (como espadas de madera) o incrementar sus capacidades físicas.

### Gradation Air (Projection)

Es una magia que materializa objetos, acorde a la imaginación del que realiza la magia, a través de poder mágico. Consiste en darle forma a la energía mágica en la composición material y diseño del objeto que es imaginado por el magus. El objeto no durara para siempre, ya que el mundo lo reconocerá como una inconsistencia y lo borrara. Es una magia generalmente considerada inútil ya que el objeto creado será vacio por dentro por lo que no tendra mucha durabilidad.

### Tracing (Projection - Trace Version)

Es una variación personal de Gradation Air usada unicamente por Emiya Shirou. Tracing varia en gran medida de Projection, ya que no solo reproduce la forma y sustancia de un objeto, sino que tambien su historia completa. Objetos creados con esta magia son ligeramente inferior a los originales debido a que no se obtiene la información suficiente solo con la vista, en el caso de Noble Phantasm estos se verán degradados un rango. La unica excepción es Avalon, que puede replicar perfectamente debido a que su cuerpo tenia un record perfecto de esta al haber estado fusionado con esta por una década. Shirou necesita ver directamente los objetos para poder proyectarlos, aunque objetos vistos en memorias compartidas (como Caliburn o la Espada Zelretch) pueden ser proyectados. Al replicar objetos como Noble Phantasm es posible incluso copiar sus habilidades especiales y cualquier habilidad que su dueño haya usado. Esto es posible debido a su Reality Marble, Unlimited Blade Works, que permite records de la historia, diseño y composición de lo que el usuario ve y después provee los materiales necesarios para proyectarlo. La reproducción realmente ocurre dentro del Reality Marble y es traída al mundo mediante Projection. Tambien es posible aplicar Reinforcement a objetos creados para fortalecerlos o cambiar su forma (visto con Kanshou y Bakuya o Caladbolg). Las proyecciones de Shirou son:

* **Kanshou y Bakuya: Gan Jiang and Mo Ye:** Son dos espadas gemelas de Rango C-, las cuales son las armas favoritas de Shirou (unicamente usadas en las rutas UBW y HF). A pesar de su poco poder, su estilo de combate, experiencia y su tiempo de proyección las hacen bastante confiables. La principal habilidad de las espadas es el fuerte vinculo entre ellas, que no solo permite atraerse entre ellas, sino que tambien volverán a su dueño si se separan por alguna razón. Shirou (HF) utiliza una técnica llamada Kakuyoku Sanren, consiste en lanzar una pareja apuntando al cuello, que sera evadido por el enemigo y despues se acerca para combate cerrado con la segunda pareja, el Bakuya lanzado vuelve desde atras para atacar al enemigo e inmediatamente ataca con Kanshou que esta en su mano. Despues vuelve el Kanshou lanzado atacando al enemigo y Shirou ataca con el Bakuya en su mano, finalmente proyecta la ultima pareja para cortar al enemigo en forma de X hacia abajo.
* **Caladbolg II: The Fake Spiral Sword:** Es una modificación de la Caladbolg original mediante el uso de Reinforcement, es usado como un Broken Phantasm de Rango A+ (solo HF). Shirou lo proyecta para ser usado como flecha, la hoja de la espada se vuelve un espiral capas de penetrar el objetivo creando una distorsión en el espacio al ser disparada.
* **Hrunting: Hound of the Red Plains:** Es una modificación dela Hrunting original mediante el uso de Reinforcement, es usado como un Broken Phantasm (solo HF). Una ves disparado se vuelve una bala mágica envuelta en una luz roja capas de recorrer 4 Km en un segundo, que continuara persiguiendo a su objetivo incluso si bloqueada, desviada o evadida siempre que siga apuntando al objetivo. Es capas de darle a dos objetivos con un disparo. Puede lanzar cinco disparos seguidos pero con un intervalo de tiempo de 20 segundos en el segundo disparo e incrementado por 5 segundos en cada disparo.
* **Rule Breaker: All Spells Must Be Broken:** Es un Noble Phantasm de Rango C que Shirou puede usar en Heaven's Feel. Su habilidad consiste en anular y destruir cualquier magia. Afecta la magia del objetivo que apuñala. Es capas de romper contratos hechos con energía mágica. Caster lo usaba para romper los contratos entre Master y Servants (y volverse ella la Master), Shirou lo utiliza para romper el dominio de Angra Mainyu sobre Matou Sakura.
* **Rho Aias: The Seven Rings That Cover The Fiery Heavens:** Es un Noble Phantasm que cumple la función de un escudo, es utilizado por Shirou en las rutas UBW (7 Pétalos) y HF (4 Pétalos). Es una barrera que toma la forma de 7 pétalos, los cuales cada uno tiene un gran poder defensivo. Al no ser una espada gasta una gran cantidad de poder mágico. Es capas de permitirle a Shirou sobrevivir un ataque de Enuma Elish (creado por Archer), o aguantar un spam de Gate of Babylon (creado por Shirou). En el caso de Archer se vio que le permitió reducir el daño hecho por Gae Bolg (aunque fue destruido) y en su versión de 4 pétalos es capas de bloquear a Hrunting, así como ayudar a Rider a superar a Excalibur Morgan.
* **Caliburn: Golden Sword of Assured Victory:** Uno de los Noble Phantasms mas poderosos de Shirou, aunque unicamente lo tiene en la ruta Fate. Es una espada de Rango B que le da acceso a las habilidades de combate de Saber (velocidad, fuerza) al punto en que Shirou dice que la espada pelea por el, la espada es lo suficientemente fuerte como para cortarle un brazo a Berserker. Su habilidad especial es similar a Excalibur solo que concentrada en un solo enemigo, un corte que genera un ataque de luz que daña al enemigo. El ataque es capas de quitarle 7 vidas a Berserker de un solo golpe. La habilidad de esta espada solo puede ser usada por alguien que la espada reconozca como un Rey por lo que es muy poco probable que Shirou pueda hacer uso de esta habilidad. El verdadero Rango de la espada es A+.
* **Avalon: The Everdistant Utopia:** La funda de Excalibur, es lo que le brinda su regeneración en las tres rutas. Brinda una gran regeneración que es incluso comparada con inmortalidad, siendo capas de curar a Shirou luego de que Lancer atravesara su corazon, luego de que Berserker lo dañara seriamente o despues de que Gilgamesh prácticamente separo el lado izquierdo de su cuerpo con Gram. A pesar de ser una Divine Construct Shirou es capas de proyectarlo debido a que estuvo fusionado con el durante 10 años. Es un Noble Phantasm de rango EX que cumple la función de ser una defensa absoluta que protege completamente al usuario aislándolo en el mundo de las hadas, Avalon. Envia al usuario al Reino de Avalon, aislándolo del mundo normal y siendo muy superior a bloquear ya que ni Ea es capas de afectar al usuario. El usuario es protegido de cualquier interferencia destructiva en el reino físico, de mundos paralelos o comunicación multidimensional tan lejos como la sexta dimensión. El lado negativo de Avalon es la gran cantidad de mana que consume al ser activado o el hecho de que no se puede atacar si esta activado. Unicamente el Shirou de la ruta Fate puede usar su habilidad como Noble Phantasm y solo el de esta ruta puede proyectarlo.
* **Excalibur: Sword of Promised Victory:** Durante la ruta Heaven's Feel Shirou es capas de proyectar una versión degradad de la espada santa mas fuerte, Excalibur. Un Noble Phantasm conocido por ser uno de los mas poderosos, una espada que convierte la energía mágica del usuario en una luz con propiedades ofensivas. Tambien posee una gran velocidad, siendo capas de superar la velocidad de carga de Via Expugnatio. Es un ataque que es mas efectivo mientras mas lejos se este. A pesar de que Shirou lo puede proyectar (en una versión degradada de la original, Rango A++) el precio es muy grande, ya que acabaría con su vida, haciendolo un ataque suicida.
* **Nine Lives Blade Works: The Shooting Hundred Heads:** Una variación de Nine Lives usada por Shirou en Heaven's Feel. Shirou proyecta la Hacha Gigante de Berserker y su técnica Nine Lives junto a su monstruosa fuerza. El ataque consiste en una serie de 8 ataques a una gran velocidad que hace parecer que fueses hechos al mismo tiempo. La cantidad de 8 ataques simultáneos y a la velocidad que van, sumado a su fuerza lo hacen una técnica bastante poderosa, siendo capas de acabar con Berserker, matándolo 8 veces.

### Unlimited Blade Works: Infinite Creation of Swords

Es el Reality Marble de Emiya Shirou. Es una magia de alto nivel que recrea su mundo interno y lo imprime en el mundo real como un campo cerrado. Shirou solo tiene acceso a su Reality Marble durante la ruta UBW y unicamente tras recibir el mana de Rin. Es necesario realizar una encantación para invocar el Reality Marble.

El propósito del Reality Marble es la producción de acero, creando incontables espadas famosas que se extienden por el horizonte. El Reality Marble contiene todo el material y magias necesarias para la creación de las armas, tambien analiza y graba todas las armas y equipos defensivos encontrados. La historia entera, composición y diseños son perfectamente grabados, permitiendo una completa eficacia con las armas al heredar todas las habilidades de combate y técnicas de los dueños originales. Dentro de Unlimited Blade Works es mucho mas fácil producir armas como espadas, lanzas o hachas mientras que escudos o materiales defensivos pueden ser producidos con mayor esfuerzo y mayor gasto de energía mágica, costando el doble o triple de una espada. Armas encontradas son inmediatamente analizadas, permitiendo se proyectadas de forma inmediata y al hacerlo son almacenadas en Unlimited Blade Works para su posterior uso. La habilidad de proyección esta estrechamente ligada al Reality Marble, debido a que las proyecciones se crean dentro de este y luego son llevadas al mundo real.

Shirou puede proyectar casi cualquier arma, siendo las excepciones armas de Rango EX y Divine Constructs (Excalibur era una simple copia vacia). Dentro de Unlimited Blade Works ya Shirou tiene preparadas una gran cantidad de armas, aparte, proyectar ahí no le genera ningun costo en mana (mas alla de mantener el Reality Marble) salvo si se trata de Escudos o armamento defensivo. El tiempo de generación de sus armas es menor al de Gate of Babylon. Shirou puede controlar las armas mentalmente para lanzarselas a su enemigo aun estando a distancia.

**Versiones: Base | Fate | UBW | HF**