Dragonite

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Dragonite, el Pokémon equilibrado de corto alcance, llega listo para arrasar en Pokémon UNITE. Este mastodonte ha llegado para abrirse paso hacia la victoria con el poder del fuego, el agua y la electricidad.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

* Dratini
* Dragonair
* Dragonite

## Dratini

   Ataque básico El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado con el que expulsa un chorro de agua hacia delante, lo que inflige daño a los rivales y reuce el tiempo de recarga de los movimientos. Además, restablece PS al acertar.

## Dragonair

   Ataque básico El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene dos variantes entre las que va alternando: agua y eléctrico. Si el ataque potenciado de agua acierta, produce los mismos efectos adicionales que el de Dratini, mietras que el eléctrico incapacita temporalmente a los rivales.

## Dragonite

   Ataque básico El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene tres variantes entre las que va alternando: agua, eléctrico y fuego. Si los ataques potenciados de agua o eléctrico aciertan, producen los mismos efectos adicionales que el de Dragonair, mientras que el de fuego inflige daño adicional a los rivales.

   Ciclón  🕐 7,5s - Largo alcance

Genera un torbellino que se desplaza hacia la dirección seleccionada para infligir daño a los rivales y reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento.

Daño* **Nivel 1**363
* **Nivel 2**375
* **Nivel 3**388
* **Nivel 4**403
* **Nivel 5**437
* **Nivel 6**454
* **Nivel 7**474
* **Nivel 8**532
* **Nivel 9**558
* **Nivel 10**587
* **Nivel 11**621
* **Nivel 12**659
* **Nivel 13**705
* **Nivel 14**757
* **Nivel 15**819
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Danza Dragón
* Velocidad Extrema

## Danza Dragón

   Danza Dragón  🕐 5.5s - Avance
Se mueve como si estuviera bailando hasta la ubicación seleccionada y aumenta temporalmente el daño que inflige, así como su velocidad de desplazamiento y de ataque. Durante este lapso de tiempo, cada vez que golpea con un ataque básico a un rival, el tiempo de recarga del movimiento se reduce. Además, el daño infligido aumenta cada vez que se usa este movimiento (hasta un máximo de tres veces).

Tras la mejora, aumenta aún más la velocidad de desplazamiento si, al llegar a la ubicación seleccionada, hay rivales cerca.

## Velocidad Extrema

   Velocidad Extrema  🕐 7s - Restricción
Se abalanza hacia el rival seleccionado y lo lanza por los aires, además de infligir daño y de empujar a todos los rivales en el área de efecto. También reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y elimina el tiempo de recarga de Multiescamas.

Tras la mejora, elimina cualquier efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento.Daño* **Nivel 1**285
* **Nivel 2**293
* **Nivel 3**303
* **Nivel 4**313
* **Nivel 5**341
* **Nivel 6**354
* **Nivel 7**369
* **Nivel 8**419
* **Nivel 9**439
* **Nivel 10**463
* **Nivel 11**490
* **Nivel 12**522
* **Nivel 13**560
* **Nivel 14**604
* **Nivel 15**657

   Dragoaliento  🕐 7,5s - Área

Ataca exhalando vaho con gran potencia en la dirección seleccionada. Si alcanza a un Pokémon rival, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.

Daño* **Nivel 1**604
* **Nivel 2**622
* **Nivel 3**644
* **Nivel 4**667
* **Nivel 5**723
* **Nivel 6**751
* **Nivel 7**784
* **Nivel 8**879
* **Nivel 9**921
* **Nivel 10**969
* **Nivel 11**1025
* **Nivel 12**1088
* **Nivel 13**1162
* **Nivel 14**1249
* **Nivel 15**1351
Al llegar al **Nv. 8** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Hiperrayo
* Enfado

## Hiperrayo

   Hiperrayo  🕐 10s - Largo alcance
Fija como objetivo a un rival y concentra energía para luego expulsarla en forma de un poderoso y destructor haz de luz, que hiere a los enemigos en su trayectoria y les inflige daño adicional en función de sus PS máximos. El usuario queda incapacitado temporalmente tras usar este movimiento.

Tras la mejora, reduce el daño que recibe el usuario mientras acumula energía y usa el movimiento.

Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente al terminar el movimiento.Daño - sin potenciar* **Nivel 1**658
* **Nivel 2**675
* **Nivel 3**696
* **Nivel 4**719
* **Nivel 5**782
* **Nivel 6**810
* **Nivel 7**844
* **Nivel 8**955
* **Nivel 9**1001
* **Nivel 10**1054
* **Nivel 11**1116
* **Nivel 12**1187
* **Nivel 13**1272
* **Nivel 14**1372
* **Nivel 15**1490
Daño - 1ra etapa* **Nivel 1**789
* **Nivel 2**810
* **Nivel 3**836
* **Nivel 4**864
* **Nivel 5**939
* **Nivel 6**974
* **Nivel 7**1015
* **Nivel 8**1148
* **Nivel 9**1203
* **Nivel 10**1267
* **Nivel 11**1342
* **Nivel 12**1428
* **Nivel 13**1530
* **Nivel 14**1649
* **Nivel 15**1792
Daño - 2da etapa* **Nivel 1**920
* **Nivel 2**944
* **Nivel 3**973
* **Nivel 4**1005
* **Nivel 5**1092
* **Nivel 6**1132
* **Nivel 7**1179
* **Nivel 8**1334
* **Nivel 9**1397
* **Nivel 10**1471
* **Nivel 11**1557
* **Nivel 12**1657
* **Nivel 13**1775
* **Nivel 14**1914
* **Nivel 15**2079
Daño - 3ra etapa* **Nivel 1**1053
* **Nivel 2**1081
* **Nivel 3**1115
* **Nivel 4**1152
* **Nivel 5**1251
* **Nivel 6**1297
* **Nivel 7**1352
* **Nivel 8**1530
* **Nivel 9**1602
* **Nivel 10**1687
* **Nivel 11**1787
* **Nivel 12**1901
* **Nivel 13**2037
* **Nivel 14**2197
* **Nivel 15**2386

## Enfado

   Enfado  🕐 8s - Corto alcance
Monta en cólera y golpea el suelo para infligir daño a los rivales en el área de efecto. Además, provoca el efecto adicional del último ataque potenciado utilizado. Mientras está enfurecido, sus ataques básicos se convierten en ataques potenciados cuerpo a cuerpo especiales dotados de mayor velocidad. Cuando se calma, queda incapacitado temporalmente.

Tras la mejora, disminuye la duración de las restricciones que sufra mientras está enfurecido.Daño - Pisotón* **Nivel 1**620
* **Nivel 2**636
* **Nivel 3**655
* **Nivel 4**676
* **Nivel 5**734
* **Nivel 6**761
* **Nivel 7**792
* **Nivel 8**896
* **Nivel 9**938
* **Nivel 10**987
* **Nivel 11**1045
* **Nivel 12**1112
* **Nivel 13**1191
* **Nivel 14**1285
* **Nivel 15**1396
Daño - potenciados* **Nivel 1**247
* **Nivel 2**255
* **Nivel 3**265
* **Nivel 4**277
* **Nivel 5**321
* **Nivel 6**337
* **Nivel 7**358
* **Nivel 8**441
* **Nivel 9**471
* **Nivel 10**507
* **Nivel 11**550
* **Nivel 12**601
* **Nivel 13**663
* **Nivel 14**736
* **Nivel 15**825

   Movimiento UNITE: Salto Sideral - Avance

Tras seleccionar una ubicación, da un salto enorme y desciende impetuosamente desde el cielo rodeado de meteoritos, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuanto mayor sea la distancia hasta el lugar de aterrizaje, mayor es el coste de energía del medidor Unite. Se vuelve imparable mientras usa este movimiento.

Daño* **Nivel 1**1194
* **Nivel 2**1223
* **Nivel 3**1255
* **Nivel 4**1289
* **Nivel 5**1366
* **Nivel 6**1406
* **Nivel 7**1453
* **Nivel 8**1582
* **Nivel 9**1641
* **Nivel 10**1708
* **Nivel 11**1785
* **Nivel 12**1872
* **Nivel 13**1973
* **Nivel 14**2090
* **Nivel 15**2228

* Dratini
* Dragonair
* Dragonite

## Dratini

   Habilidad: Escama Especial Su Defensa aumenta cuando sufre problemas de estado.

## Dragonair

   Habilidad: Escama Especial Su Defensa aumenta cuando sufre problemas de estado.

## Dragonite

   Habilidad: Multiescamas Recibe menos daño temporalmente. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Dragonite al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Dragonite con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 7750     Posición 20 de 46  **Ataque** 550     Posición 7 de 43  **Defensa** 415     Posición 17 de 38  **Atq. esp.** 115     Posición 29 de 30  **Def. esp.** 315     Posición 20 de 36  **Total** 9145     Posición 27 de 63
## Holoatuendos

Dragonite BoxeadorDragonite FestivoDragonite InvernalDragonite JardineroDragonite MarinoDragonite Orquesta
## Build recomendada

 Recomendada

 Movimientos

   Danza Dragón
   Hiperrayo

 Objetos equipados

   Cinta Fuerte
   Cinta Focus
   Periscopio

## Historial de cambios

Versión 1.11.1.3
Se aumentó el tiempo de recarga de **Hiperrayo** de 8s a 10s.
Versión 1.10.1.3
Se aumentaron las estadísticas de Ataque y Velocidad de ataque.
Se han potenciado los efectos de **Multiescamas**.
Versión 1.9.1.2
Se han potenciado los efectos que recibe el usuario al ejecutar **Enfado**.
Se ha aumentado la velocidad de carga del medidor Unite.
Versión 1.7.1.2
Se aumentó el tiempo de recarga de **Danza Dragón** de 5 segundos a 5.5 segundos.
Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de **Hiperrayo**.
Versión 1.3.1.7
**Dragonite** se añadió al juego.