Camuflagem

***Tipo**: Sensorial • **Ação**: Livre • **Alcance**: Pessoal • **Duração**: Sustentado • **Custo**: 2 pontos por graduação.*

Você ganha camuflagem total contra um sentido específico, embora ainda seja detectável por outros sentidos (incluindo outros sentidos do mesmo tipo; assim, você pode ter camuflagem contra visão normal, mas não contra qualquer outro sentido visual). Cada graduação adicional concede camuflagem contra outro sentido; duas graduações concedem camuflagem contra um tipo inteiro de sentido.

Camuflagem contra sentidos visuais custa o dobro (2 graduações para um sentido visual, 4 para todos os sentidos visuais). Assim, com Camuflagem 5, você pode ter camuflagem contra todos os sentidos visuais (4 graduações) e contra audição normal (1 graduação), por exemplo. Você não pode ter camuflagem contra sentidos do tato, uma vez que isso exige ser intangível (veja o efeito **Intangibilidade**).

## **Extras**

* **Afeta Outros**: você pode conceder Camuflagem a outros enquanto estiver os tocando, ou à distância, caso também aaplique o modificador *À Distância*. **+1 por graduação.**
* **Área**: Camuflagem com Afeta Outros (veja acima) ou Ataque (a seguir) pode ter este extra, afetando tudo na área. Para afetar apenas alguns alvos na área, aplique também modificador *Seletivo*. **+1 por graduação.**
* **Ataque**: use este extra para um efeito Camuflagem que você pode impor sobre os outros (queiram eles ou não). Um campo de trevas, por exemplo, é um ataque de Camuflagem Visual com área de explosão. **+0 por graduação.**
* **Preciso**: você pode ir de camuflagem total a parcial ou nenhuma, esconder apenas algumas partes e, se sua camuflagem afetar múltiplos sentidos, afetar apenas alguns sentidos por vez (normalmente, Camuflagem é um efeito do tipo “tudo ou nada”). **+1 ponto fixo.**

## **Falhas**

* **Limitada**: sua Camuflagem funciona apenas sob certas circunstâncias, como em meio a névoa, sombras ou em áreas urbanas. Um exemplo é Limitado a Máquinas, em que sua Camuflagem engana apenas sentidos com um descritor tecnológico. **–1 por graduação.**
* **Mesclar**: você se mescla com os arredores. Sua Camuflagem não funciona se você se mover mais rápido que sua graduação de velocidade terrestre –1. **–1 por graduação.**
* **Parcial**: seu efeito concede apenas camuflagem parcial, em vez de total. **–1 por graduação.**
* **Passiva**: sua camuflagem dura apenas até que você faça algo que exija um teste de ataque ou de efeito, quando então para de funcionar até ser reativada (o que você pode fazer na rodada seguinte). **–1 por graduação.**
* **Resistível**: sua Camuflagem oferece um teste de salvamento (escolha uma defesa quando esta falha for comprada) para qualquer um procurando ativamente por você. Camuflagem Resistível por Vontade representa algum tipo de ilusão mental. **–1 por graduação.**

## Camuflagem e Alcance Percepção

Efeitos de Alcance de Percepção devem perceber o alvo exatamente para poder afetá-lo. Isso significa que geralmente você não pode mirar em alvos com camuflagem total contra seus sentidos exatos usando seus efeitos com alcance de percepção. Logo, oponentes com Camuflagem Visual (o sentido exato mais comum) podem ser bastante eficazes contra personagens dependendo de ataques de alcance percepção, a não ser se o ataque tiver algum sentindo incomum exato para contornar a Camuflagem. Esta é a única razão de Camuflagem Visual custa extra.

Ao critério do Mestre, um teste com sucesso de Percepção para localizar um alvo com sentido aguçado pode permitir usar um efeito de alcance de percepção naquele alvo; entretanto, o alvo ainda tem os benefícios de camuflagem, concedendo um bônus circunstancial de +5 para resistir contra o efeito.