Ada Wong

**Ada Wong** è una dei **40** Sopravvissuti attualmente presenti in *Dead by Daylight*.

É stata introdotta come una dei due Sopravvissuti nel CAPITOLO 25: Resident Evil™: PROJECT W, un DLC rilasciato il 30 Agosto 2022.

Proviene dal franchise di videogiochi di ***Resident Evil***, nello specifico dal remake del 2019 di ***Resident Evil 2***.

## Panoramica

**Ada Wong** è una Misteriosa Agente Segreta, le cui grandi abilità di spionaggio la rendono una temibile avversaria.

Le sue Competenze personali, Microspia, Cura Reattiva e Profilo Basso, le permettono di spiare il Killer, guadagnare una scarica di cura quando i suoi alleati sono feriti e non lascia tracce quando è l'ultima Sopravvissuta.

## Storia

*Tutto di Ada Wong era un enigma. La sua storia, la sua nazionalità, il suo schieramento, le sue motivazioni e persino il suo vero nome era un mistero. Che fosse la spia di qualche società che lavorava contro la Umbrella Corporation? Che rispondesse ad Alber Wesker? O forse un agente sotto copertura? E perché le interessava il parassita della Plagas? Chiaramente era un'assassina esperta. Un'intenditrice di armi con una solida formazione nelle arti marziali. Mentre indagava sugli Illuminados, fu catturata e quasi uccisa in un sacrificio rituale. Alla fine però, riuscì a sfuggire e non si fece mai più vedere. Anche quello rimase un enigma.*

## Equipaggiamento

### Competenze Uniche

**Ada** ha **3** Competenze uniche a lei:

Sai che il modo migliore per essere sempre avanti è tenere d'occhio la concorrenza.
<p>Dopo aver riparato dei Generatori<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> per un totale del '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">33 %</span>''', ''Microspia'' si attiva:
\*Dopo aver riparato un Generatore per '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">3 secondi</span>''', premi il ''pulsanta Abilità'' per installare una '''Microspia''', che rimarrà attiva per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">70</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">80</span>''' '''secondi'''.
\*\*Le Aure<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> dei Generatori in trappola vengono rivelati a tutti i Sopravvissuti<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> in '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">giallo</span>'''.
\*Quando il Killer<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> entra in un raggio di '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">14 metri</span>''' da un Generatore intrappolato, la sua Aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.
\*\*Danneggiare il Generatore distrugge la '''Microspia'''.

Sai che il modo migliore per essere sempre avanti è tenere d'occhio la concorrenza.
Dopo aver riparato dei Generatori per un totale del **33 %**, *Microspia* si attiva:
* Dopo aver riparato un Generatore per **3 secondi**, premi il *pulsanta Abilità* per installare una **Microspia**, che rimarrà attiva per **60**/**70**/**80** **secondi**.
	+ Le Aure dei Generatori in trappola vengono rivelati a tutti i Sopravvissuti in **giallo**.
* Quando il Killer entra in un raggio di **14 metri** da un Generatore intrappolato, la sua Aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.
	+ Danneggiare il Generatore distrugge la **Microspia**.
Più la situazione si complica, più cresce la tua motivazione a portare a termine l'operazione.
<p>Quando un altro Sopravvissuto<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> perde uno Stato di Salute<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> entro '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32 metri</span>''' dalla tua posizione mentre sei nello Stato di Ferito<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>, benefici dei seguenti effetti:
\* Conferisce il '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">45</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">50</span>''' '''&#37;''' della tua progressione di Cura mancante alla tua Barra di Salute.

Più la situazione si complica, più cresce la tua motivazione a portare a termine l'operazione.
Quando un altro Sopravvissuto perde uno Stato di Salute entro **32 metri** dalla tua posizione mentre sei nello Stato di Ferito, benefici dei seguenti effetti:
Chi fa da sé fa per tre.
Quando siete solo tu e il tuo inseguitore, sai come sparire.
<p>Ogni volta che sei l'unico Sopravvissuto che non è nello Stato di Fin di Vita<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>, appeso al Gancio o morto, ''Profilo Basso'' si attiva:
\* '''Nasconde''' le tue Pozze di Sangue<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>, Segni di Graffi<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> e i ''Gemiti di Dolore'' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">70</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">80</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">90</span>''' '''secondi'''.

Chi fa da sé fa per tre.
Quando siete solo tu e il tuo inseguitore, sai come sparire.

Ogni volta che sei l'unico Sopravvissuto che non è nello Stato di Fin di Vita, appeso al Gancio o morto, *Profilo Basso* si attiva:
* **Nasconde** le tue Pozze di Sangue, Segni di Graffi e i *Gemiti di Dolore* per **70**/**80**/**90** **secondi**.

#### Reputazione

Aumentare la Reputazione di **Ada** aggiungerà automaticamente il **Livello I** delle sue Competenze Uniche all'inventario di tutti gli altri Sopravvissuti e sbloccherà l'abilità di trovare i livelli successivi nella loro Tela Sanguinaria.

Aumenta la reputazione di **Ada** altre due volte per aggiungere automaticamente il **Livello II** e **Livello III** rispettivamente nell'inventario degli altri Sopravvissuti.

## Achievement

*Articolo principale: Achievements*
Attualmente c'è **1** Achievement collegato a **Ada**.

## Cosmetici

I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare **Ada**:

###  Negozio in Gioco

####  Abbigliamenti

***Cosmetici Collegati** : clicca sull'icona nella tabella sottostante per vedere le singole parti di un* Set di Cosmetici *e le relative descrizioni.*

Espandi per vedere i contenuti

## DLC

*Articolo principale: DLC*
**Ada** fa parte di **1** DLC:

* CAPITOLO 25: Resident Evil™: PROJECT W

## Curiosità

* Probabilmente a causa di potenziali problemi con le animazioni nel gioco, *Ada* indossa tacchi piatti invece dei tacchi alti con cui viene solitamente vista nella serie di *Resident Evil*.
* La storia di *Ada* implica che sia stata rapita durante gli eventi di ***Resident Evil 4***. Tuttavia, il suo abbigliamento è quello della sua apparizione in ***Resident Evil 2***.

### Battute

* **Ada** ha diverse battute audio, rendendola la seconda Sopravvissuta da **Ash Williams** che possiede delle battute audio al rilascio: