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Official Timeline

This page lays out the major events within the **Future of Humanity Timeline**, with major divergences being in the early 1940s CE.

## 20th Century

### Great Interlude

 **1999** | **Oceanic Independence**: The Commonwealth of Oceania formally votes for independence from the United Kingdom, establishing the Oceanic Republic.

## 21st Century

### Pax Solaris

 **2098** | **UNACP**: The Port Drummond Accord establishes the United Nations Association of Caelonesian Polities.

## 22nd Century

### Pax Solaris

 **2105-present** | **Martian Holdings**: As of 2110, three extraplanetary holdings have been created on Mars. More are expected to be created in the coming decade.

## Projected Future Events

### 22nd Century

 **2190** | **Climate Reversal**: Some scientists predict that Earth may begin cooling down, with sea levels dropping back to Pre-Anthropocene levels near the end of the 22nd century.

### Past 22nd Century

 **2300** | **Earth's Recovery**: The United Nations Global Climate Security Office (UNGCSO) projects that if global climate change does reverse, Earth's atmosphere and climate will have fully recovered from the Industrial Revolution by around 2300.
Venus

**Venus** is the second planet from the sun, and the closest on average to Earth. It has historically been called “Earth’s twin” due to their similar size, composition, and relative distance from the Sun. Despite this, Venus also has an atmosphere made primarily of carbon dioxide with clouds of sulphuric acid that is dense enough to produce a pressure of 93 bars, roughly equivalent to the pressure under 900 meters of water on **Earth**, along with an average surface temperature of 462 degrees celsius, making it the hottest planet in the solar system. All of these factors combined have made Venus an incredibly hostile place to both human exploration and habitation, and as a result Venus remains uninhabited even while both Lunar and Martian populations continue expanding.

This is not to say that Venus has been entirely ignored, however. While the surface at present remains largely off-limits to manned exploration and permanent settlement, robotic probes have carried out continued exploration of the Venusian surface. At the same time, Venus has also provided an important source of carbon dioxide as a greenhouse gas for the terraformation of **Mars**, resulting in a significant human presence in Venus’ sphere rather than directly on its surface.

The primary industries of Venus have taken the form of floating collection plants in the upper atmosphere of the planet, where the pressure and temperature are within human tolerances. CO2 containers can then be elevated to orbit, where the many Venus-Mars transfer windows can then transfer the gas directly toward Mars for use in warming the surface. The degree of activity around Venus have also resulted in a proposal to make use of either Main Belt asteroids or Near-Earth asteroids to create an artificial moon (similar to Phobos or Deimos around Mars) that can act as a central base for Venus sphere operations. The proposal was realized in 2097 when **524522-Cupid**, a quasi-satellite of Venus, was successfully brought into Venusian orbit. Cupid has been the site of "Cupid Base", a hub for ships entering and exiting Venus' sphere, since 2104.

Unlike Mars, terraformation and colonization of Venus is a much more challenging prospect. Whereas Mars has a thin atmosphere and low gravity, making transfers to and from the surface relatively easy, Venus’s dense atmosphere and gravity of about 0.91 that of Earth makes surface to orbit transfers more difficult than even on Earth, without taking into account the sulfuric acid that eats away at most metals and plastics. Terraformation would require extensive atmospheric engineering and work on the surface to deal with the sulfuric compounds that have formed over the years. As such, even while the populations of Mars and the Moon have expanded into the millions, Venus’ will likely remain at 0 for possibly centuries to come.
Second Spanish Civil War

Causes
 Result
  Spanish State
 International Volunteers
Supported by: European Union United States (1976-1978) United African Republics (1972-1976)
 International Volunteers
Supported by: Soviet Union (1972-1975)
 Euskadi (1971-1976) Catalonia (1971-1977) Galicia (1971-1974)
  Luis Carrero Blanco Gonzalo de Córdoba  Adolfo Colombo
 François-Xavier Ortoli Jimmy Carter Nzo Ekangaki Ahmed Ben Bella
  235,000
 25,000
**Total**: 260,000
 30,0005,00075,000
 45,000
**Total**: 355,000
 ~10,000 ~50,000~5,000
 25,000
 56,000 dead76,000 wounded or captured
**Total**:132,000
**Total**: 155,000

The **Second Spanish Civil War** (Spanish: *Segunda Guerra Civil Española*) was a civil war fought in Spain between 1971 and 1978. Falangist government forces fought against a coalition of republican and democratic forces in the northern and western parts of the country, a socialist rebellion in Andalusia and Murcia, and a variety of separatist groups centered around several of Spain's ethnic groups. The war was also intervened in by numerous world powers, most notably the **United African Republics** and it's seizure of Spanish possessions in Africa. The war has been called the last proxy conflict of the **First Cold War**, due to the interventions of both the **Soviet Union** and **United States** & **European Community**. The Republican forces won the war, establishing the **Third Spanish Republic** which existed until the federalization of the **European Union** in 2047.

The tipping point which began the civil war was the assassination of *Caudillo* Francisco Franco in a roadside bombing on March 14, 1971 by the armed Basque nationalist group Euskadi Ta Askatasuna (ETA). The assassination came at the height of mass unrest across the country protesting Spain's economic stagnation and diplomatic isolation from the rest of Europe. Following the assassination, the ETA began seizing government facilities in the Basque Country and subsequently proclaimed Euskadi and independent nation, being followed shortly after by the Catalan nationalist group Esquerra Republicana de Catalunya (ERC).

Following Franco's assassination, Vice President Luis Carrero Blanco was sworn in as Franco's successor, immediately
Neus

**Neus** é o menor e mais interno planeta do Sistema Raut A, orbitando seu sol a cada 131,2 dias terrestres. É um planeta muito pequeno, com aproximadamente o tamanho da Lua da Terra, porém mais denso. Neus tem uma superfície similar à da Lua e Mercúrio, cinzenta e coberta por crateras. Não possui atmosfera, gira em torno de seu sol com uma órbita quase perfeitamente circular, tem uma rotação de 4,8 dias terrestres, bem mais rápida que a de Mercúrio e possui uma minúscula lua o orbitando bem próximo.

## Órbita e Rotação

Neus orbita Raut a uma distância de 0,48 UA com uma órbita quase perfeitamente circular e ligeiramente inclinada, com um período de 131 dias. Sua rotação dura 4,8 dias terrestres e a inclinação axial é de apenas 1°, a menor entre todos os planetas do sistema Raut. Devido à sua órbita muito pouco excêntrica e sua inclinação muito pequena, Neus não possui estações do ano.

## Tamanho

Com um diâmetro de apenas 3.512 km, Neus é o menor planeta do sistema Raut, com um tamanho apenas ligeiramente maior que a Lua (3.474 km), porém é mais denso. Sua gravidade é 18% da terrestre. Neus é menor do que várias grandes luas do sistema Raut, as quais orbitam Galeno e uma delas orbita Efesto.

## Geologia

Neus é um planeta que lembra muito a Lua ou Mercúrio. Sua superfície é cheia de inúmeras crateras e possui uma superfície coberta por regolito, apresentando uma cor acinzentada.

Internamente, o planeta tem uma crosta espessa, um manto e um núcleo fundido, que gera um campo magnético fraco.

## Satélites

Apesar do pequeno tamanho e sua proximidade de seu sol, Neus possui uma pequena lua o orbitando bem próximo. Myrelle é um satélite de formato irregular que orbita Neus numa órbita elíptica e muito apertada próxima ao seu equador. Possui um diâmetro de aproximadamente 63 km. A duração do período de Myrelle é de 32 horas, bem menor do que o período de rotação de Neus. Consequentemente, essa lua tende a aproximar-se de Neus até eventualmente colidir com ele. Myrelle parece ser um fragmento de Neus resultante do impacto de um asteróide ou cometa. A órbita de Neus é circular, porém levemente perturbada por sua pequena lua.

## Atmosfera

Devido ao pequeno tamanho e proximidade com o sol, Neus não possui uma atmosfera apreciável. A ausência de atmosfera faz com que o lado diurno do planeta alcance uma temperatura de mais de 460°C, extremamente quente, enquanto o lado noturno é bastante frio, atingindo uma temperatura de -140°C.

## Interação com os planetas próximos

Diferente de Carlisteu, Nastos e Cratos, Neus não está envolvido em nenhuma ressonância orbital.
Mordecai

**Mordecai** é um planeta circumbinário que orbita o sistema binário Raut B-C, formado por uma estrela anã vermelha pequena e pouco luminosa (Raut B) e uma anã marrom (Raut C). É o único planeta remanescente deste sistema, com uma órbita excêntrica e inclinada em sentido retrógrado ao redor de suas estrelas e com um período orbital de 13,7 anos. Também é o único planeta do sistema estelar triplo Raut a não orbitar a estrela principal, Raut A.

## Características

Mordecai é um planeta gigante gasoso do tamanho de Saturno, de cor amarela-acinzentada e com bandas de nuvens brancas, mas que sob a luz do seu fraco sol vermelho, Raut B, parece arroxeado. O planeta possui uma órbita altamente elíptica e inclinada, e ainda com uma revolução realizada em sentido retrógrado às suas estrelas. Sua inclinação orbital é de 168 ° (ou -32°) e com uma alta excentricidade, com periastro em torno de 2 UA e apoastro no torno de 5 UA, com um período orbital de quase 14 anos. Sua temperatura é abaixo de -100°C, devido ao brilho fraco e pouco calor irradiado por suas estrelas. Sua rotação dura 12 horas e é executada em sentido prógrado, contra o sentido de sua translação retrógrada. A inclinação do eixo é de 36°. Possui um sistema de anéis relativamente desenvolvidos e 13 satélites naturais, todos com menos de 2 mil quilômetros de diâmetro

Mordecai é o único planeta a orbitat o par binário Raut B - Raut C, possivelmente sendo o único corpo planetário sobrevivente a uma grande perturbação gravitacional, provavelmente usado por um corpo planetário muito maior que acabou por ter sua órbita desestabilizada em uma ressonância orbital com outro corpo grande e causado a ejeção de outros objetos do sistema, jogando Mordecai em uma órbita retrógrada. Para além de Mordecai e suas luas, os únicos outros objetos presentes no sistema são algumas centenas de asteróides esparsos.
Raut B

Raut B é um dos três componentes do sistema estelar triplo Raut, na direção da constelação de Leão. Forma um par binário com uma estrela anã marrom companheira, Raut C.

## Características

Raut B é uma estrela anã vermelha de classe M, com menos de 10% da massa de *Raut A*. Possui um tamanho semelhante ao do planeta Júpiter, porêm uma massa mais de 75 vezes maior. Raut B é uma estrela vermelha muito pequena e escura, que forma um par binário muito próximo com uma anâ marrom muito pouco luminosa, Raut C, com tamanho similar porém com massa quase três vezes menor. Os dois objetos estelares estão a uma distância um do outro comparável à distância entre o Sol e Mercúrio e o par de estrelas orbita a estrela principal Raut A com um período de cerca de 220 mil anos.

## Planetas

Raut B possui uma anã marrom companheira, Raut C. Ambas orbitam em torno de seu centro de massa comum. Há em torno desse par de estrelas de massa baixa um único planeta chamado Mordecai, o qual parece ser o único remanescente de um antigo sistema planetário que foi destruído, possivelmente pela desestabilização da órbita de um planeta grande ou outra anã marrom que causou a ejeção ou colisões dos outros planetas do sistema. Mordecai é um planeta gasoso do tamanho de Saturno com uma órbita anormalmente excêntrica e inclinada, em sentido contrário à órbita binária de Raut B e Raut C.
Gael

**Gael** é um planeta-anão do Sistema Raut, localizado depois de Efesto, em meio ao cinturão disperso de objetos trans-efestinos. Seu diâmetro é de 2.062 km, cerca de 300 km menor do que Plutão e com um tamanho semelhante ao de Noa, a maior lua de Carlisteu, porém é bem menos massivo. Está localizado a 23 UA do sol Raut e demora 114,2 anos para orbitá-lo. Gael é o protótipo de uma categoria de objetos chamados de *gaelinos*, pequenos objetos gelados em ressonância 3:2 com Efesto. Gael possui uma rotação de 16 horas, uma superfície com áreas marcadamente claras e escuras e é o único corpo planetário, além de Nastos, que não possui nenhum satélite natural o orbitando.

## Órbita e Rotação

Gael possui uma órbita bastante inclinada em 40° e excêntrica, muito próxima às órbitas de vários outros pequenos objetos gelados. Está a cerca de 23 UA de Raut e tarda 114,2 anos para completar uma translação. Sua rotação leva 16 horas e seu eixo está inclinado em 37 graus. A órbita de Gael está em ressonância 3:2 com a de Efesto e é consideravelmente excêntrica, chegando a ficar mais próximo de Raut do que Efesto no periélio. No entanto, os dois corpos planetários jamais se aproximam perigosamente a ponto de se chocarem.
Gael chega a cruzar também as órbitas de alguns corpos do segundo cinturão de asteroides. A órbita de Gael é ainda mais excêntrica do que a de Plutão. Isto o torna o corpo planetário com a órbita mais excêntrica de todo o sistema Raut.

## Geologia

Gael é composto essencialmente por rochas e gelo, com uma densidade média de 2,4 g/cm3. Sua superfície é relativamente lisa e com poucas crateras, possuindo um relevo suave, não muito acidentado. Sua superfície é recoberta por gelos, possuindo algumas partes mais brilhantes de gelo exposto e outras regiões recobertas com um material escuro, acastanhado.

## Atmosfera

Gael tem uma atmosfera vestigial de nitrogênio com traços de metano. Sua espessura e pressão variam de forma dramática de acordo com a distância em que ele se encontra do seu sol. Durante o periélio, grande parte do nitrogênio congelado em sua superfície sublima, engrossando substancialmente sua atmosfera. Durante o afélio, sua atmosfera congela completamente e precipita sobre a superfície, deixando-o praticamente sem nenhuma atmosfera. Gael também mostra algumas características de cometa, desenvolvendo uma pequena coma e cauda por curtos períodos quando se encontra no periélio.

## Interações com outros objetos

Gael divide sua órbita com dezenas de pequenos asteroides gelados, bem como o sistema de planetas anões binários Nixel-Huygen. Estes objetos são chamados coletivamente de *gaelinos* e seguem órbitas em ressonância 3:2 com Efesto.
Nixel-Huygen

**Nixel-Huygen** é um sistema de planetas-anões binários que orbitam o sol Raut em aproximadamente 114 anos, fazendo parte de um grupo de objetos gelados com uma órbita excêntrica em ressonância 3:2 com a do planeta Efesto, fazendo com que os dois objetos sejam classificados também como *gaelinos*.

O sistema é formado pelos planetas-anões Nixel e Huygen, os quais orbitam um ao outro com um período de aproximadamente 7 dias. Os dois planetoides orbitam o baricentro localizado quase na metade da distância entre eles (um pouco mais próximo de Nixel por ele ser maior e mais massivo) e possuem um acoplamento de maré entre si, um sempre mantendo a mesma face voltada para o outro. Consequentemente, a rotação de ambos coincide com o período de revolução em torno do baricentro do sistema.

Nixel é o objeto maior e mais massivo, com diâmetro de 1.372 km, comparável ao de Caronte, a maior lua de Plutão. Possui uma densidade de 2,6 g/cm3. Sua superfície é suave e de cor caramelo bem clara, com algumas partes mais escuras.

Huygen é menor do que Nixel, com um diâmetro de 877,6 km, pouco menor do que Ceres, com densidade de 2,1 g/cm3. Sua superfície é ligeiramente mais acidentada e com regiões de tonalidade mais clara e outras regiões mais escuras. O planetoide possui uma tonalidade avermelhada e um albedo maior que o de Nixel.

Nixel-Huygen possui ainda dois pequenos satélites gelados, os quais orbitam o baricentro do sistema.

## Órbita e Rotação

Nixel e Huygen orbitam Raut a uma distância de cerca de 23 UA, com órbita altamente elíptica e excêntrica, com uma inclinação orbital de 27°. Ambos possuem uma rotação de 7 dias, o mesmo tempo que levam para orbitar um ao outro. A inclinação da órbita de Nixel e Huygen em torno de seu centro de massa (e também a inclinação axial de ambos ) é de 77°, de modo que giram quase deitados em torno de seus eixos, de forma parecida com o que ocorre com o planeta Urano. Deste modo, durante 57 anos, um hemisfério dos dois planetas-anões fica permanentemente iluminado e o outro fica na sombra.

Assim como os demais gaelinos, a órbita de Nixel-Huygen cruza a órbita de Efesto, ficando por vezes mais próximo de Raut do que Efesto no seu periélio. No entanto não chega a se aproximar do segundo cinturão de asteroides como a órbita de Gael.

## Satélites

Nixel e Huygen possuem dois pequenos satélites de forma irregular e baixa densidade compostos basicamente por gelo: Haya e Nice.

Haya possui um diâmetro de 11 km e orbita o baricentro dos dois planetoides com um período de 14 dias. Nice é maior, com 18 km de diâmetro, e possui um período de 17 dias. Ambas possuem rotações caóticas, devido à inevitável proximidade com um ou outro planeta-anão durante suas órbitas, o que causa perturbações em suas rotações.

## Interações com outros objetos

Nixel-Huygen pertence à categoria de objetos trans-efestinos conhecidos como*gaelinos*, os quais se encontram em ressonância 3:2 com o planeta Efesto.
Arnould Badenhorst

**Arnould Badenhorst** was a male warthog and a famous author and TV personality. His most famous work was his *Game of Thorns* series, and his last book in the series was nominated for Book of the Year in the Pawlitzer Price.

## Biography

Badenhorst was a well-known author who had published multiple bestselling books in his *Games of Thorns* series over the last thirteen years. He was also a regular face in discussion panels on TV because of his personality and frank approach.

At some point he moved to 47 Brittlebush Drive in Big Dune, Zootopia.
Rainforest District line

The **Rainforest District line** is a line of the Zootopia Subway, coloured dark green on the map. It runs from Marshland, via Tujunga, the Canal District, and Meadowlands, to Rainbow Falls. The line serves 13 stations.

## Stations

* Vine Street
* Canopy Lane
* Tujunga
* Steam Street
* Fig Road
* Orchid Drive
* Banana Lane
* Kapok Street
* Rain Lane
* Bromeliad Street
* Haymarket
* Vapor Road
* Precipitation Street
Tundratown line

The **Inner Loop line** is a line of the Zootopia Subway, coloured light blue on the map. It runs in a loop from Glacier Falls, via Goatshorn, Snowy Hills, Beaverdam, Icy Lake, Creavasse Valley, and Tundratown. The line serves 16 stations.

## Stations

* Glacier Falls
* Goatshorn
* Snowy Hills
* Avalanche Avenue
* Sleet Street
* Rocky Road
* Drift Street
* Iceberg Boulevard
* Floe Lane
* Frosty Road
* Plow Street
* Wall Street
* Blizzard Street
* Hailstone Street
* Snowball Drive
Cloven Hoof

The **Cloven Hoof** is a bar in the Savanna Central neighbourhood Haymarket, in Zootopia. The Cloven Hoof is owned and operated by a sheep named Baasil Rafferty.

## Description

The Cloven Hoof is built under a large rock and comprises one small, very dirty, and dingy room that has small windows that barely give any light. The place is filled with rough wooden tables that generally have nothing except the stubs of candles sitting upon their surfaces. In the back of the pug there is a pool table and a darts board, and there are hay bales for lounging. The pub's major customers are sheep and goats. Predators are not welcome.
Rainforest District

The Marshland neighbourhood

The **Rainforest District** is a district for rainforest mammals in the city in Zootopia. It is one of the least-cultivated districts of Zootopia, containing large amounts of foliage and natural water features. It has numerous means of transport, including zeppelins and a cablecar which leads to Savanna Central. These are largely due to the impracticality of building roads on the extremely variable terrain of the district.

Partially divided by the rest of Zootopia with sheer cliffsides and large rivers, it is bordered in the north-west by the Canal District, north by the Meadowlands, northeast by Tundratown, and from the east all the way to the south by Savanna Central.

## Neighbourhoods

The Rainforest District is further divided into smaller seven neighbourhoods.

* The Canopy
* Ficus Grove
* Marshland
* Muddy Swamp
* Rainbow Falls
* Tujunga
* Vine Country

## Places of interest

* Cap'n Ralphie's Riverboat Cruises
* Misty's on the Vine
* The Tiki Hut
Big Dune

**Big Dune** is a neighbourhood in the Sahara Square district, in the city of Zootopia. It is the quietest and most sparsely populated neighbourhood in the district. There are three stations located within Big Dune; Big Dune station, Beach Promenade, and Delta Road.

Famous author Arnould Badenhorst used to live in Big Dune, at 47 Brittlebush Drive.
Zootopia Loop line

The **Zootopia Loop line** is a line of the Zootopia Subway, coloured red on the map. It runs in a loop from Savanna Central, via the Rainforest District, Tundratown, and Sahara Square. The line serves 24 stations, and has two off-branches - the Peak and the Mangrove branches.

## Stations

* Savanna Central
* Walnut Street
	+ Harbour Street
	+ Mangrove Avenue
	+ Lowland Drive
* Marshland
* Vine Street
* Tujunga
* Liana Lane
* Misty Boulevard
* Precipitation Street
* Cloud Alley
* Rainbow Falls
* Glacier Falls
* Tundra Gate
	+ Cactus Grove
	+ Peak Street
* Oasis Hotel
* Palm View
* Beach Promenade
* Delta Road
* Baobab Boulevard
MidMerica

**MidMerica** is a region of the Earth made by the Thunderhead after the Age of Mortality. It is the region that hosts most of the story. While the borders of MidMerica are never specifically delimited in the books, it is assumed that MidMerica runs north-to-south across the middle third of North Merica. It borders WestMerica to the West, EastMerica to the East, the Texas Charter Region to the South, and NorthernReach to the north.

The de facto capital of MidMerica is Fulcrum City, known in the Age of Mortality as St. Louis.

## Scythedom

The **Scythedom of MidMerica** was a sect of the Scythedom operating over the region of MidMerica. Over the years, the MidMerican Scythedom hosted the beginnings of New Order ideals, largely promoted by the MidMerican Scythe Goddard. The MidMerican Scythedom, like the entire Scythedom, was dismantled after the ten plagues were released to take over the Scythedom's job.

### List of MidMerican scythes

* Scythe Paine
* Scythe Anastasia
* Scythe Hideyoshi
* Scythe Cervantes
* Scythe Mandela
* Scythe Curie
* Scythe Morrison
* Scythe Emerson
* Scythe Rand
* Scythe Chomsky
* Scythe Goddard
* Scythe Volta
* Scythe Nietzsche
* Scythe Constantine
* Scythe Kierkegaard
* Scythe Goodall
* Unnamed tourmaline new-order scythe
* Four Scythe Armstrongs
* Scythe Vonnegut
* Scythe Lincoln
* Scythe Mao
* Scythe Brahms
* Scythe Meir
* Scythe Xenocrates
Fae

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Little Rodentia

**Little Rodentia** is a neighbourhood for small mammals, mainly rodents, in the district Savanna Central, in the city of Zootopia. It contains numerous buildings which, to the larger residents of Zootopia, appear very small, which contributes to the name *Little* Rodentia.

## Places of interest

* Albert's Paw Readings
* The Big Donut
* Chez Cheez
* Clark's Leafy Greens
* Mousy's
* Targoat
Inner Loop line

The **Inner Loop line** is a line of the Zootopia Subway, coloured dark blue on the map. It runs in a loop from Savanna Central, via the Rainforest District, Tundratown, and Sahara Square. The line serves 36 stations, and has two off-branches - the Peak and the Dead End branches.

## Stations

* Savanna Central
* Little Rodentia
* Grass Street
* Marshland
* Shady Place
* Fog Street
* Moss Street
* Rainbow Falls
* Glacier Falls
* Crevasse Street
* Heat Street
	+ Hump Street
	+ Sandy Ridge
	+ Dead End
* Cactus Grove
* Dry River Road
* Olive Street
	+ Herd Street
	+ Troop Street
	+ Flock Street
	+ Pack Street
	+ Trip Street
	+ Hill Street
	+ Fruit Market
	+ Peak Street
* Slot Street
* Aloe Avenue
* Agave Avenue
* Big Dune
* Vornoy Plaza
* Riverside
* Baobab Boulevard
* Acacia Street
Tundratown

**Tundratown** is a district for polar mammals in the city of Zootopia. It is built on the opposite side of Sahara Square's climate wall. It is the icy Easternmost district of Zootopia, characterized by snow, ice and a large number of Arctic mammals living there, such as polar bears and arctic shrews.

Tundratown is notable for its arctic climate, as well as the onion-domed buildings which make up its architecture. There is a special kind of mobile transport for mammals via floating ice caps.

As well as this, skidoos are a popular means of transport, generally, because the lack of traction on the roads becomes a problem for more conventional automobiles, as well as regular taxis.

## Neighbourhoods

Tundratown is divided into seven smaller neighbourhoods, excluding the neighbourhood of Tundratown itself.

* Beaverdam
* Creavasse Valley
* Glacier Falls
* Goatshorn
* Icy Lake
* Snowy Hills

## Places of interest

* Clark's Halibuts
* Fishtown Market
* The Thaw
Richard Drake

*"The afterlife? Not scientifically relevant."*
―**Richard Drake**
**Richard Drake** was a loyal member of the SOA for 28 years, specifically as part of The Watchers. For close to three decades he observed and researched all manner of supernatural entities and artefacts (from a safe distance), keeping fastidious notes.

THEN SOME STUFF HAPPENED :O

## Biography

### Early life

He once was a wee lad, but then he got bigger.

## Aspects

Just a few extra details on aspects, if that's needed? Maybe not.
Bethlem Psychiatric Hospital

*"It's Bedlam in here"*
―Everyone. And they all think they're being clever.
Bedlam. The most infamous hub of psychiatric "health" in Londonium. The original structure dates back to 1247, but over the centuries it has been burned/knocked down and rebuilt countless times. The current structure was built in 1930.

The hospital is huge, with enough capacity for 2000 inpatients, and it is seemingly always full (though the records suggest there are far fewer patients than its maximum capacity).

Misery, suffering and death have left a psychic stain on these grounds, and ghost stories are rife.

There are rumours that Dr. Francis Jericho takes bribes for all sorts of unsavoury favours - from conveniently disappearing those who know too much through to outright delivering patients as snacks for hungry-yet-affluent mouths.

*RD: It's very simple. The SOA - and a few of the other groups out there - have an arrangement at Bedlam. If someone knows too much, but an accidental death isn't convenient, Jericho will perform a psychiatric evaluation. Lo and behold - it turns out the poor sap is actually crazy and that's where all the nonsense they've been spouting comes from. They'll need to be locked up in Bedlam then - for their own safety, of course.*
Edward Heyward

Born to the Hampstead Heywards (guards of forest enclosures in Old English), a strong magical dynasty, Edward was raised knowing the existence of the old gods. At his rite of passage making him as a man, Bacchus poured him his first drink and was there in the shadows the first time he took a woman to bed.

He knows something is wrong with the ways of his ancestors but he mustn't openly rebel for fear of being cut off from his family.

Frustrated he cannot have a normal modern life with all the wonders of technology, Edward will sometimes use his magical abilities as parlour tricks to gain drinks from inebriated patrons of the local pubs.
R&D

## Basic Info

### Notable Character(s)

Benedict Meriweather - Division Head (Magic), Rupert Biggs - Division Head (Technology)

## Approaches

### Financial

-1
+2

### Political

-1
-1

### Supernatural

+3
+3

*"I like the boys in R&D. All they care about is knowledge - I respect that."*
―Richard Drake
**Research & Development** is a division of the SOA that exist to study supernatural entities and objects, and develop effective countermeasures against them.

Unlike other divisions, there are two division heads. Benedict Meriweather is head of Magical R&D - appropriate for a 600 year old wizard. They do all the SOA's enchantments and magically investigate the nature of the universe.
Rupert Biggs is head of Technological R&D. They use mundane science to figure out how things work, and make the gadgets.
Diplomacy & Outreach

*"They put a bloody vampire in charge!? Do they really think they're fooling anyone?"*
―Richard Drake
**Diplomacy & Outreach** are a division of the SOA that exist to ensure continued relationships between the SOA and other supernatural races, organisations and specific entities remain positive, and occasionally provide more direct intervention in political issues between such parties.

Niculaie Petrescu (AKA 'Vlad') is the Division Head. As he is a vampire, this is largely seen as positive discrimination towards the vampires by every other non-human race (especially the Lycans).
Wights

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Mrs. Yeltner

> "*G... good to see you*" — –Mrs. Yeltner to Citra, Scythe
>
>

**Mrs. Yeltner** is a woman that lives in the same building as the Terranova family.

Citra and Scythe Curie encounter Mrs. Yeltner when they are riding the elevator to Citra's apartment. The woman was with her dog (a pug) and was terrified at the sight of a scythe.

## Physical description

Mrs. Yeltner is slightly fat. She had reset her nanites' lipid point to svelte, but since she had a lot of appetite, the procedure didn't last very long.
Savanna Central Wiki

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Wendigos

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Rugged Ridge

**Rugged Ridge** (pt: *Cordilheira Acidentada*) é um nível de plataforma em *Cuphead: Don't Deal With the Devil*.

## Descrição

Rugged Rigde é um dos dois níveis de plataforma em Inkwell Isle Three.

O conceito do nível se baseia na mitologia grega e no nível o jogador passa por uma área cheia de ruínas e coisas medievais.

## Inimigos

**Bode da Montanha:** Um bode com uma picareta. Ele jogará sua picareta (que age como um bumerangeu) no jogador. Um novo bode desce de uma corda alguns segundos depois que você mata um.

**Cabeça Quente:** São bolas vivas de fogo que circulam as plataformas, causando dano de contado. Eles têm 9999 HP, e matá-los irá congelá-los no lugar.

**Leão da Montanha:** Em algum local nas seções 1 e 3, haverá gigantescos leões de pedra cujos rugidos são capazes de empurrar o jogador para trás.

**Monstro de Lodo:** Esses monstros, que vêm em vários tamanhos, vão andar pela plataforma. O jogador deve atirar neles até que os monstros de jogo sejam mortos ou pular sobre eles.

**Dragões Desgraçados:** São pequenos dragões que cospem bolas de fogo, algumas são rosas e podem ser paradas com parry.

**Sátiros:** Os sátiros vão sair da terra e correr na direção do jogador. Eles correm mais rápido do que o jogador.

**Rostos Ridículos:** São rostos que cospem óleo no jogador. Uma das gotas de óleo pode ser parada com parry, o jogador também pode usar parry no rosto ou se quiser destruir ele.

**Ciclópe:** Um grande ciclópe vai começar a perseguir o jogador pelo nível. Ele não pode ser ferido e ele quebra plataformas. O jogador deve pular de plataforma em plataforma para chegar no final do nível onde o ciclópe tropeça e cai no buraco onde ele estava andando.
Legislation & Enforcement

*"The beating heart of SOA bureaucracy."*
―Richard Drake
**Legislation & Enforcement** are a division of the SOA that provide a combination of writing the legislation that the SOA expects itself and other supernatural forces to abide by while in Londonium, and enforcing it (albeit mostly by waving clipboards and tutting passive-aggressively).
Supernatural Oversight Agency

### Sub-faction(s)

The Watchers, Legislation & Enforcement, Diplomacy & Outreach, R&D, Field Ops, Special Ops

## Approaches

### Financial

+3
+3

### Political

+3
+3

### Supernatural

+3
+3

**The Supernatural Oversight Agency** (SOA) is dedicated to the protection of all sentient life (RD*: Hah! Yeah, right. They don't like to say it out loud, but everyone knows it's always been humanity first*), with a special emphasis on protecting *The Secret*.
Garota Pirata

A **Garota Pirata** é uma NPC em Cuphead, ela é uma pirata que pode ser vista no overworld na praia ao lado de um tronco e do castelo de areia.

## Características

### Aparência

A Garota Pirata segue o velho estereotipo de um pirata. Ela tem roupas vermelhas e o que parece ser um tamanco com um tom vermelho mais escuro. Ela usa um chapéu de pirata vermelho com um crânio estampado nele. Ela também tem cabelo verde água encaracolado e uma espada.

### Personalidade

Não há muito a dizer sobre ela, mas por sua técnica de "mistura e correspondência", ela é uma pessoa criativa, com ideias e técnicas. Ela também aparenta estar muito ansiosa para a batalha de Cuphead e Mugman.
Em Perigo

## Episódio

"**Em Perigo**" (em inglês, "*In Charm's Way*") é o décimo segundo episódio de *Cuphead - A Série*.

## Sinopse

Os irmãos Xicrinho e Caneco arrumam confusão depois que encontram uma nova amiga e descobrem que ela não é o que parece.

## Personagens

* Xicrinho
* Caneco
* Senhorita Cálice
* Vovô Chaleira

## Músicas

* Música Introdutória da Senhorita Cálice
* Usando o Seu Charme

## Curiosidades

* A máquina de chicletes que a Senhorita Cálice faz cócegas para tirar doces se parece muito com a usada no Avanço Açucarado.
* Foi sugerido que as almas de Xicrinho e Caneco são feitas de leite.
Betty Beet

## Personagem

**Betty Beet** (em português: *Betty Beterraba*) é uma chefe não utilizada em *Cuphead*.

Betty teria sido parte do The Root Pack. Ela é uma beterraba fêmea que ficaria se movendo pelo nível enquanto jogava beterrabas no jogador. Ela foi substituída por Weepy.

Ela também tem pernas na maioria dos seus desenhos, o que significa que ela teria sido o primeiro e único membro do The Root Pack a ter pernas.

## Ataques

No ataque principal de Betty Beet ela joga seus bebês-beterrabas em seu caule (o que, ao contrário de outros conceitos, está girando), e então os bebês se dividem em 3/4 partes, não se sabe se este era seu único ataque.

### Parry

Analisando a arte conceitual da Betty percebe-se que em sua batalha seria possível dar parry em duas coisas:

* Um bebê-beterraba que seria rosa.
* Uma bala do bebê-beterraba, que também seria rosa.

## Trivialidades

* Não está claro se ela usa sapatos ou sandálias, pois o conceito de arte parece alternar entre esses dois tipos de calçados.
Descarga

## Arma

**Descarga** é uma arma disponível no Empório do Porkrind, custa quatro moedas.

## Descrição

### Disparo normal

Esta arma causa danos simples, mas também pode segurar a tecla de disparo para carregar um tiro maior, causando danos maiores e, por sua vez, reduzindo a velocidade entre os disparos.

### Movimento EX

Chamado **Radial Barrage**, gera uma barreira de energia.
Coin-Op-Bop

**Coin-Op-Bop** era um nível desconhecido em *Cuphead: Don't Deal With the Devil* que foi descartado em algum momento antes do lançamento do jogo. Embora o nível tenha uma trilha sonora exclusiva, intitulada como "*Coin-op Bop*", e o código para o nível esteja completo em partes, o conceito foi descartado antes que produção do nível fosse completado. Imagens e recursos de arte não utilizados mostram que o nível estaria localizado na Inkwell Isle Two, junto com um NPC não utilizado que se assemelha a um amendoim.

O código de nível revela que teria sido um pouco semelhante a uma luta de chefe, mas o extilo seria alterado à medida que o jogador progredisse. Todas as fases são projetadas para se assemelhar a jogos de tiro
Greg

## Personagem

A **Greg** é um NPC em Cuphead. Ela é uma pequena tartaruga do mar verde que fica sentada no cais da Ilha de Tinta Três. Ela fala para Cuphead sobre um mundo preto e branco com pacifismo, o que é uma pista de sua sidequest.

Se o jogador não mata nenhum dos inimigos nos níveis *Run 'N' Gun*, a tartaruga destravará o filtro preto e branco para o jogo.

## Frases

**Modo Pacifista não obtido (primeira vez)**
* Meninos, acham que a sua situação é uma bagunça multicolorida, não é?
* Mas e se eu te dissesse que havia uma maneira de enxergá-la em tons de cinza?
* Uma maneira que apenas plataformas pacifistas seriam capazes de perceber?
* Vocês canecas violentas acreditariam se eu lhes dissesse isso?
* Eu me pergunto

**1 ou mais níveis com o modo pacifista**
* Vejo que você conseguiu se conter aqui e ali.
* Estou tão feliz quanto um golpe! Mas você não pode ver em tons de cinza ainda, pode?
* Não até que você prove que pode passar sem recorrer à violência

**Modo Pacifista obtido**
* Ah, você encontrou o caminho do pacifismo! Estou bastante impressionado.
* Agora você será capaz de ver o mundo sob uma nova luz.
* Vá em paz!

**Transição**
Bravo! Você acabou de ganhar alguns bônus, olhe para o seu menu de opções para novos modos de visual e de áudio!
Chumbinho

## Arma

O **Chumbinho** é a arma básica do jogo, entregue por Elder Kettle no início da aventura dos irmãos Cuphead e Mugman.

## Descrição

### Disparo normal

Atira um laser ciano que desaparece no impacto com uma parede, o solo ou um alvo (neste caso, causando danos). É a arma mais rápida de todas, também a mais equilibrada.

### Movimento EX

Chamada de **Mega Blast**. Atira uma grande bola de energia na direção em que for apontada, segue a direção até causar o maior dano a seu alvo (25) e desaparece, se não causar todos os danos, continua a caminho até desaparecer da tela.

## Galeria

O ícone da Peashooter em uma das demonstrações do jogo.
## Trivialidades

* O nome da arma pode ser inspirado pela Disparervilha (Peashooter em **Inglês**) da saga de videogames Plants vs. Zombies, sendo a primeira linha de defesa concedida nos jogos, com um dano prolongado e moderado.
	+ Também pode basear-se no contexto da **Boeing P-26** (também apelidado como Peashooter), o primeiro caça a jato do Exército dos Estados Unidos, sendo também a primeira linha de armas deste tipo.
* O movimento EX desta arma parece ser inspirado pelo hadōken, um movimento usado por alguns personagens na saga do videogame Street Fighter.
Cuphead - A Série

***Cuphead - A Série*** é uma série animada criada pelos irmãos Chad e Jared Moldenhauer para a Netflix e co-produzida entre o StudioMDHR e a King Features Syndicate. É baseada no jogo *Cuphead*.

A pré-estreia foi realizada no Annecy International Animated Film Festival em 15 de junho de 2020. Além disso, imagens dos quatro primeiros episódios foram divulgados antes de sua data de estreia. A série foi lançada no dia 18 de fevereiro de 2022

## Premissa

*Cuphead - A Série* irá expandir os personagens e o mundo de Cuphead, com um estilo de animação inspirado nos desenhos animados clássicos de Fleischer dos anos 1930. A série apresentará as desventuras únicas do inpulsivo Cuphead e de seu cauteloso mas facilmente influenciável irmão Mugman. Através de suas muitas histórias em toda a sua casa surreal das Ilhas Inkwell.

## Equipe

Dave Wasson, responsável pelos curtas do Mickey Mouse será o produtor executivo junto com Cosmo Segurson que ajudou a produzir o especial *A Vida Moderna de Rocko: Static Cling*

## Referências

1. ↑ KING FEATURES AND NETFLIX ANNOUNCE ALL-NEW ANIMATED SERIES THE CUPHEAD SHOW! BASED ON GLOBAL VIDEO GAME PHENOMENON
Perseguidor

## Arma

O **Perseguidor** é uma arma disponível na Loja do Porkrind, custa quatro moedas.

## Descrição

### Disparo normal

Atira rapidamente pequenas bolas de energia verde que perseguem o alvo mais próximo, apesar de não exigir que o jogador aponte para o alvo, eles causam menos danos.

### Movimento EX

Chamado de **Órbita do Caos**. Isso fará com que oito balas com o tiro normal rapidamente cerquem o corpo do usuário. Se o jogador chegar muito perto de um inimigo ou vice-versa, as balas irão para esse alvo.

Em caso de reutilização de outro movimento EX da mesma arma, as oito balas de fiação serão disparadas em todas as direções, se encontrarem um alvo, serão direcionadas a ela. Assim, eles dão espaço para as seguintes oito balas que irão para o jogador.
Cactônio Spinoza/Galeria

## Fundo Transparente

Cagney Carnation em sua pose ociosa.Cagney na introdução de sua batalha.Cagney em sua 2ª Forma.Cagney atacando Cuphead com seu rosto.Cagney rugindo na introdução de sua batalha.Cagney puxando suas pétalas antes de sua 2ª Fase.Cagney usando um dos ataques de sua 1ª Fase.Idem.Cagney derrotado.Cagney Carnation fazendo a introdução de sua batalha.Cagney atacando Cuphead com seu rosto.Cagney se transformando em sua 2ª Forma.Ícone da primeira tela de morte de Cagney.Ícone da segunda tela de morte de Cagney.
Melhor de Suéter

## Episódio

"**Melhor de Suéter**" (em inglês, "*Sweater Off Dead*") é o oitavo episódio de *Cuphead - A Série*.

## Sinopse

Caneco faz um suéter especial para garantir a segurança da alma de Xicrinho. Enquanto isso, no submundo, o Diabo está dando uma festa.

## Personagens

* Xicrinho
* Caneco
* Diabo
* Quadratus
* Stickler
* Escudeiro

## Curiosidades

* Caneco é bom em tricô.
* Caneco parece ser mais ousado ao consultar Quadratus, comparado ao seu terror ao ver os fantasmas em *Fantasmas Não Existem*. Se isso é uma inconsistência ou crescimento de caráter, ninguém sabe.
* Mangosteen aparece brevemente na forma de um pôster na configuração de parque falso do Diabo.
Cuphead: The Delicious Last Course

*Esse artigo é sobre a DLC. Se está procurando pelo jogo em si, veja*: Cuphead: Don't Deal With the Devil

## Cuphead: The Delicious Last Course

### Data(s) de Lançamento

30 de junho de 2022

**Cuphead: The Delicious Last Couse** (em português: *Cuphead: A Última Pista Deliciosa*) será a DLC de Cuphead: Don't Deal With the Devil com data prevista para lançamento em 30 de junho de 2022. No conteúdo adicional, o jogador acompanhará Xicrinho e Caneco em outra aventura, desta vez na Ilha DLC, acompanhados pela Sra. Cálice.

## Novos recursos

* Glumstone, o Gigante
* Monstro da Neve
* Xerife Winchester
* Cavalo do Xadrez

### Novas armas

* Tiro triplo/Amplo relâmpago
* Três tiros de tornados em arco vertical
Ollie Bulb

## Personagem

**Ollie Bulb** é o segundo segmento do The Root Pack em Botanic Panic.

## Características

### Aparência

Ollie Bulb é uma grande cebola antropomórfica com bochechas coradas e um nariz roxo redondo.

### Personalidade

Ollie chora descontroladamente durante a batalha contra Xicrinho e Caneco, o que pode significar que está assustado ou chateado com algo, ele não ataca os protagonistas, mas suas lágrimas incontroláveis dão dano nos protagonistas.

## Combate

*Ver artigo principal*: Botanic Panic
Seus ataques são apenas lágrimas, na primeira onda, são poucas, mas nas próximas ondas, mais lágrimas caem do seu choro incontrolável, de vez em quando caem lágrimas rosas que podem ser golpeadas, assim fazendo um "pulo duplo", porém é mais aconselhável golpear a minhoca enrolada de Moe Tato para não pular em uma lágrima normal e ao contrario de Psycarrot, você leva dano ao tocar em Weepy.

## Trivialidades

* A personalidade de Ollie é referência ao fato que as cebolas fazem as pessoas chorarem involuntariamente.
* Ele é o único chefe que é um pacifista, e também um dos dois únicos chefes que não se burla diretamente dos protagonistas ou fala sobre seus próprios pontos fortes ou egos em um jogo. O outro chefe é o Fogo de Chão.
* Ele não aparece na dificuldade simples.
* Ollie parece ter semelhanças com Jerome "Curly" Howard do trio "Os Três Patetas" principalmente por causa de seu estilo infantil.