recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Eldritch Monoliths

*"Something has crept or been driven out of the dark water under the mountains. There are older and fouler things than orcs in the deep places of the world." ~Gandalf the Grey, Lord of the Rings*

The unknown monoliths that seem to dot the deep places of the word are a constant enigma, causing madness and insanity to those poor enough to lay their eyes upon such otherworldly creations. Only a few have been able to lay eyes on these abominations and not suffer the effects of full-blown psychosis, and even these few have reported nightmares and whispers in the dark in their most private moments.

The earliest recorded monolith was found underneath Novgorad's Inn, brought back by the Innkeeper Rio from the sea monument near the isle. Investigations and forensics showed that the Innkeeper was driven mad by the monolith, and even possibly mutated into some horrific creature of the deep, let loose upon the world. Maxirion V'harr, discovering the monolith, reported nightmares about the monolith and hearing whispers in his dreams and from the shadows in his home for years after the event.

It would not be for years afterward that after dealing with malevolent forces for years, Maxirion V'harr found a massive monolith that seemed to stretch into infinity in a volcanic magma chamber underneath Winterhold. This monolith attracted the attention of the mages of Whither, and served as the stage for the first true duel between Paul Redwolf and Maxirion V'harr. The two later destroyed the monolith when Redwolf unleashed the last of the Chaos Flame and V'harr helped him guide it to the monolith.

Even more monoliths dot the world, causing madness and hideous monstrosities to reveal themselves to the world. Who knows where the next one will arise?
Nutri Ventures (pilot 2010)

Nutri Ventures 'The Unnamed Pilot Episode' also known as *Cartoon X, a Nutri Ventures pilot* is a 2010 unmade pilot of a 2013 English-dubbed series of the same name. the pilot was scripted by Cameron Clarke.

## Pilot voice cast

* Eric Bauza - Tyrone (Theo/Tam/King-Man)
* Kathryn Fiore - Louie/Louisa (Lena Giancarlo/Manta)
* Maile Flanagan - Ben Mullen (Ben Giancarlo)
* June Foray - Nina Mullen (Nina Giancarlo)
* Julie Payne - Charlie/Teacher (Ms. Burgos)
* Frances Conroy - Jomanda
* Stephen Stanton - Albert (Alex Grand)
* Jason Alexander - Louse (Nose)
* Jamie Denbo - Guardian White
* April Winchell - Guardian Brown
* Vicki Lewis - Collie
* Cristina Pucelli, Diane Michelle, Jodi Carlisle, Megan Cavanagh, Susan Silo, Jennifer Darling - Gugas

## Trivia

* the characters featured in the pilot episode was voiced by Tom and Jerry franchise supporting cast Eric Bauza in *Show*, Kathryn Fiore from *Blast off to Mars*, Maile Flanagan from *The Magic Ring*, June Foray from *Chuck Jones shorts*, Frances Conroy from *Wizard of Oz*, Jason Alexander from *Back to Oz* and Stephen Stanton both voiced Rick in *Show*, April Winchell in *Kids*, Vicki Lewis from *The Lost Dragon*, Diane Michelle from *in New York*, Cristina Pucelli and Susan Silo both featuring in *Show*, Jennifer Darling from *Master Detective*.
* April Winchell, Susan Silo both later voice uncredited roles from Season 1-3.
The Warborn

The capitol of the Warborn territories, Winterhold. A snowy city where the skull of an ancient beast hangs over the gate as a trophy.

The ferocity of the Warborn in action.

### Inhabitants

* Maxirion V'harr - Warchief and leader of the Warborn.
* Darman Brekker - Jarl of Stormhelm and friend to V'harr.

*"The first priority of a Warborn is his family, the lovers and kin of his heart and home. We are not traditionally raiders as the world likes to view us, but desperate times can come upon many. A prophecy told by an old crone says that one day a leader will come in fire to unite the Warborn tribes and take us from seafaring piracy into a prosperous existence as a world power and a true nation. That leader, I believe, is you." **~Former Warchief Grognar the Great to Maxirion V'harr just before his untimely death.***
The Age of Cinder

*"The world has ended once before, stopped only by a selfless and foolish Lord. The great Ancients awoke and brought calamity that grew greater as their conscious minds rose. Cities sank below the depths, the seas rose and fell as lands shifted and the stories of yesterage were erased. And the face of the world was changed forever." -Karhillion of Angelos, The Age of Cinder*

## The Age of Cinder

"Many Lords have come and gone. One betrayed his own, another succumbed to darkness. Still another slumbers where the world ended and began anew."

### Location

*Unknown*

The Age of Cinder sums up the first continuous story between servers that was done from Mineciv to Eldritch Tales. It followed the main cast as they struggled to survive against one another, the growing threat of the monoliths, and the dark machinations of the world.

The story ended when interest in the server waned so the story was wrapped up and a restart was had. This page will catalogue how myth and legend has distorted the true events of that age, and if the reader is seeking true history, they should go to the catalogue page and read the pages listed there.
Theo

1. Theo Angelo or Tam King Man is the main character of the show is an anti-hero of the series, voiced by Cam Clarke, Jason Marsden, Charlie Schlatter, Jeff Fischer.

   # so pode esse tubatallnos sabemos nos perdemos completamente

1. nos sabemos nos pedermos completamente

Write the first paragraph of your page here.

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

Write the second section of your page here.
Ep. 56 End this Space to Earth

Episode 56. End this Space to Earth aired in July 12, 2021.

## Synopsis

Theo gets brainwashed inside by Crato's saucer and gets rampage.

Theo goes back to Earth and goes on a rampage along with these aliens to froze and kidnapped alive. Lena finds Theo went angry by controlled by aliens to genocide the countries and calls the police and the army to stop Crato aliens. and Alex throws by Theo and froze in a cage, and finds the Genex 100 and blowing up for few seconds. Portugal Army carried one of the helicopters, jets and laser tanks to destroy it.

Theo and Crato aliens to climb on Grandcorp building and started as a explosion and as a wasteland, and ceased fire by Lena, waiting getting inside the building, and Theo freed his brainwash control, says to blowing up in seconds and get back to USA. and resumed the helicopters and saucer drones by dogfight to firing at the force field of the saucer, Theo accidentally by a pincer one of saucer's hands and blowing the jet and rammed down the gas station and the oil refinery, the traffic explodes. then the General disable the shield and hovering towards the portal and blowing up. Theo surrounded the alien leader as a cyborg, Theo grabs the Crato leader and throwing him down the force field. Theo removing the force field shield and disable it, then the self destructs the building and rescued by General and runs away the building and cracks the system and collapsed the building explodes as a fireball, Theo jumps the ladder on top the net and suddenly burns his arm and hair and fell down, survived the flashing light and the rubble explodes.

Theo was nowhere to found after the alien destruction led by Lena, Ben and Nina, walks around the crater of the Alex's building then Theo survives the blast.

## Appearances

* Theo
* Various Crato Aliens

## Notes & trivia

* The sequence changes to Theo goes brainwashed then rampage over the countries
* it spoofs the climax of the 1977's The Mighty Peking Man acted as a villains of the ending of the episode.
Rameses II

Rameses II

Class : Rider .

Giới Tính : Nam

Series : Fate Grand Order , Fate Prototype Fragments of Blue and Silver

Nguồn : Ai Cập  Noble Phantasm : Ramesseum Tentyris

Biệt danh : Vua Mặt Trời Ozymandias , Con Trai Thần Ra, Thần Ra  Hay được biết đến : King of Kings , The Greatest Pharaoh

-Chiều cao của Ozymandias được phỏng đoán là 180 cm ( khá cao so với thời đại này ) . Tuy nhiên , người ta lại bảo rằng sự thịnh vượng của đất nước ông che lấp cả chiều cao đặc biệt của ông .
-1 người bắt nguồn từ thế kỷ 13 - 14 trước Công Nguyên . 1 Pharaoh của Ai Cập , người trị vì trên 1 đế chế vĩ đại . Ông yêu quần chúng như thần Osiris , và được toàn thể nhân dân kính trọng . Tên của ông là Ramesses II / Meryamen .

-Cách ông cai trị Ai Cập rất khôn ngoan , khi đánh trận với Hittites , ông đã giành chiến thắng , thậm chí sau trận đánh , Ai Cập còn thịnh vượng hơn nhờ phương pháp \* Trao Đổi \* . Vị tướng tài ba nhất , chồng của người phụ nữ đẹp nhất thế giới và là cha của 100 đứa trẻ . Ông cũng được biết là người để lại nhiều công trình kiến trúc khổng lồ của Ai Cập cho đến ngày nay .

-Người bạn thân duy nhất của Ozymandias là Moses , cũng như Nefertari , Moses cũng có 1 vị trí trong trái tim của Ozy . Moses được nuôi dạy và lớn lên cùng với Ozy .Nhưng tình bạn của họ dần dần tan vỡ vì bỗng nhiên Moses nhận lời làm nhà tiên tri cho người Do Thái , bắt đầu tuyên truyền các lời răn dạy của Chúa và tố cáo sự giả dối của các vị thần Ai Cập . Moses đòi Ai Cập giải phóng Do Thái , Ozymandias từ chối .
-Khi Ozy từ chối , 10 thảm hoạ của Ai Cập bất ngờ giáng xuống . Nếu không nhờ trí thông minh cùng với sức mạnh của các vị thần ,Ai Cập đã bị phá huỷ . Và Ozy đành phải cắn răng đồng ý khi đứa con đầu lòng của Ozymandias qua đời vì thảm hoạ cuối cùng .

-Ozy tuy không oán hận Moses , nhưng vẫn rất tức giận vì đứa con trai đầu lòng của mình qua đời , 1 vị tư tế đã kêu Ozy tấn công giết chết quân Do Thái , nhưng khi Moses thấy quân của Ozy tiến đến , Moses biến ra phép lạ , chia Biển Đỏ ra làm 2 và dẫn dắt người của mình qua đó . Nhìn thấy điều đó , Ozymandias sững sờ và chào tạm biệt người bạn thân nhất của mình .

-Rameses II được mệnh danh là Child Of The Sun God Ra ( con trai thần mặt trời Ra ) , thần Ra .
-Ông tự cho bản thân rằng là 1 điều hiển nhiên có mặt trên thế giới này , như cá bơi dưới nước , chim bay trên trời , hoa nở trong vinh quang . Khi qua đời , thần dân Ai Cập đều gọi ông là \* Thánh Vương ( God - King ).
-Vật dẫn triệu hồi ông chỉ có duy nhất : sợi dây chuyền của người vợ ông yêu thương nhất - Nefertari

-Cũng như Gilgamesh , Ozymandias rất tự cao , nhưng ông không bao giờ khoe khoang ( như là mặc nguyên 1 bộ giáp vàng chẳng hạn ) , ông chỉ thích đeo vòng và khuyên tai

P/s : 10 Thảm Hoạ đổ xuống Ai Cập gồm :
1. Nước sông Nile biến thành máu, bốc mùi hôi tanh, tôm cá chết hàng loạt.

2. Ếch nhái bò khắp nơi.

3. Muỗi bay ngập trời.

4. Ruồi và thú hoang hoành hành.

5. Gia súc bị bệnh chết hàng loạt.

6. Da thịt bị bỏng rộp và không thể chữa trị được.

7. Mưa đá kèm sấm sét và lửa từ trên trời giáng xuống.

8. Nạn dịch châu chấu.

9. Bầu trời bị tối đen.

10. Con đầu lòng các gia đình Ai Cập chết hết.
Emperor Paul Redwolf the Holy

"You were at my side, all along. My true mentor, my guiding moonlight."

* "The Holy Blade" Title given by the people of Sweden in reference to his holy sword.
* "The Burnt Ivory King" Title given by the people of Bavaria after he succumbed to the Chaos Flame and burnt it down.
* "Emperor Paul Redwolf" New name declared when Paul wished to distance himself from the identity of Baumgartner.
* "The Drunkard Emperor" A title his enemies in court use to refer to him behind his back.
* "Karl the Old" His alias when hiding out in Winterhold.

### Relatives

* Theresa Baumgartner - Daughter(Deceased)
* Antoine Mallory - Bastard Son
* Maria Baumgartner - Mother(Deceased)
* Ulrich Baumgartner - Father (Deceased, now a Lich)
* Erich Baumgartner - Uncle (Deceased)
* Magdelena Baumgartner - Wife(Deceased, now a Wight)

### Affiliation

* Teutogen Empire - Leader
* World Congress - Member

## Physical description

### Eye color

Nether Purple

*"I have known many a powerful warrior in my life, but none have I called as beloved a friend or bitter an enemy as Emperor Paul Baumgartner. With his holy blade in hand, he is a very powerful foe, and he leads a much more powerful force than I have ever faced." ~Jarl Maxirion V'harr*

The Emperor of the Teutogen, King of the fallen Kingdom of Bavaria. Paul Baumgartner was a man of holy persuasion, joining many a crusading order in his life. He was born in Bavaria, under the full moon, and has been deeply connected to the Moon Cults ever since.

Redwolf has lead the navies of Novgorad, he protected the forests of Sweden, and he burned Bavaria. Now he leads the desperate Teutogen in a war against his best friend, all the while looking for an escape from it all.

Redwolf has three regrets: not bringing his daughter with him on his journeys, never legitimizing his bastard, Antoine, and allowing Bavaria to fall.

With the War of Wolves ended, Redwolf stands ready to fight his undead father. Unfortunately, old wounds have begun to plague him again, and his back, which never recovered from his fall from Fort Elizabeth all those years ago in Novgorad, has begun to ache. Redwolf may have to give up his adventuring days...
Drakeius Nightbane

## Farsialiaid Drake Nightbane

### Aliases

"The Red Blur" - (Give upon his first battle moving through the ranks of enemies as if a blur)"The Drake of Death" - (After winning more than a hundred battles for his father, he was granted this title for his body count.)"Dragon of Patricide" - (Granted after he murdered his own father to win the war.)"The Angel of Hell" - (Granted after his battles with Dacia to defend the Hellenic League"The Mad King" - (Novgorod Civil War)"King of Wildlings" - (Wildling king)"Lord of the Vale" - (????)

### Relatives

Gregory Nightbane (Deceased)Lilithon 'Lily' Nightbane (???)Aedian Nightbane (Presumed Dead)Martinus Lyon

### Affiliation

Novogorod - PrinceSweden - King of the WildlingsBavaria - Wandering 'Jew'Teutogan Empire - Second in CommandThalianloth - Quel'lothianDinas Narfon - Farsialiaid

## Biographical information

### Date of birth

October 24th (130 years before the main story)

## Physical description

### Eye color

Crimson

Drake Nightbane is the heir to Dinas Narfon, an exiled prince half elf. His living relatives being his son and mother.
Elisabeth V'harr

*"It is a fascinating thing, that a sweet young girl would grow into a fiery woman, capable of leading a peaceful nation and fighting to secure that peace. Elisabeth has come into her own since last I saw her, displaying a level of assertion that should not be ignored. Do not mistake her kindness for weakness, for if you do, neither kind nor weak is how you will remember her." ~Jarl Maxirion V'harr*

*"You will never know a kinder soul than my wife, a more generous heart, or a brighter smile than hers. Her beauty's radiant enough to rival Sol or Luna high in the sky, and the beautiful blue orchid is her calling card. I am a one-woman man, and I am lucky enough to have found the one woman for me." ~Max*

Elisabeth V'harr, username BunniesGoRawr, acted as the owner of the server and made the primary payments to keep the server up, managed the staff, and organized small events for the server, up until Boooiil took over the hosting of the server, which denecessitated the need to pay overall. She is still looked at as the server owner by the server community, regardless of payment status.

On the server, Elisabeth spends her time building, crashing the server with her ambitious world-edit projects \*cough cough\*, and helping those on the server that need her help. She hilariously wrote *'Worldedit for Dummies'* when members of the server constantly asked for help understanding world-edit. It was a success, much to the relief of many. She is seen as one of the best builders on the server, and possibly the only person who can build better than MaxirionV.

In character and RP, Elisabeth V'harr is the strong and hardy leader of the trade nation Valachia, widely hailed as the leader of the free world, and is responsible for the founding of the World Congress of Terra. She is an immortal being, having been resurrected from death by the goddess Artemis to continue leading her people into prosperity and to not leave her also immortal husband Maxirion V'harr in misery after her untimely departure.
Kay'Kaiyu Tukung'eo

[WIP]

### Aliases

* "Comp" - out-of-character, short for "Companion3", the old username of whose character he is.
* "Tukung'eo Máako' " - title as head of Clan Tukung'eo.
* "Kay'Kaiyu le Bosques" - meaning "Kay'Kaiyu of the woods" is a nickname used by many of his peers, based on his reclusive nature.
* "Kay'Kaiyu Jabiloun", "Kay'Kaiyu Yowai" - Roughly "Kay'Kaiyu the Merciful" and "Kay'Kaiyu the Weak", based around his pacifistic behavior and stances.
* "Ba'ats" - "Monkey"
* "Kaiyu" - Nickname used by friends and family

### Affiliation

* Clan Tukung'eo
* Taiyang Tukung'eo

## Physical description

### Eye color

Blue

*"When you discover and embrace that natural link to one another, that of yourself, your kin, and nature around you. Only in that state of utter harmony are you both the strongest warrior, but also the most charismatic diplomat." -* Taiyang Tukung'eo
Temple of the Moon

*At first there was the sun. Then to give him someone to gaze upon, he created the Moon.*

- A quote from the Song of the Stars

An official religion of Valachia, not much is known about the prests/priestesses of the temple as they operate at night when the moon is visible in the sky.

The temple is not so much a religious convent as many Valachians were afraid it would be, but more of a alchemy based community of scientists and inventors. However, due to the miraculous healing of the Valachia's queen, Elisabeth.
Creatures

Many strange creatures inhabit the lost world of Ardurach, but only a handful have been documented and studied in any intensive way. Most who wander out of Amrun do no return at all, let alone with detailed notes.

## **G**

* *Gnoll* - A fierce and ravenous bipedal canine creature, intelligent and cunning.
* Goblinoid - Divided into three subraces, goblinoides are tribal demihumans that have been encountered in Ardurach.

K

* Kobold - Small scaled tribal creatures, with a proclivity for tinkering, albeit for destructive ends.
Animales

no solo puedes sobrevivir con armas, si quieres evitar que te maten ten en cuenta tener una mascosta que te acompañe en tus buenos y malos momentos

Los Animales más peligrosos de Far Cry Primal

Tejón

Lobo

Oso

El Animal más bello de Far Cry Primal

León de las cavernas

Los Animales más fieros de Far Cry Primal

Jaguar

Oso

León de las cavernas

Tigre dientes de sable

caninos

felinos

ursidos

mamuts

aves

otros
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Oros

oros es un lugar que existio en europa central en el año 10000 a.c., es un lugar muy hermoso habitado por una exotica y gran variedad de flora y fauna.

pero eso no es todo, hay peligro en cada esquina, o cazas o te casaran a ti, matas o te matan, tu lo decides.

en fin oros es un lugar lindo como tambien hostil.
Tribus

como sabran no hay solo animales en oros, no hay tribus; udam, guerreros canibales, les gusta cazar lobos y wenja para deborarlos y ellos le dan la sangre a los izila; izila amos del fuego. queman a los wenja y se los dan a los udam; wnja tribu pacifica atormentada por las 2 tribus de oros, ellos tomaran el aacontrol al final

Wenja TAKKAR

Udam ULL

Izila BATARI
Sayla

sayla es la recolectora de la tribu wenja; en su pasado los udam destrosaron a su tribu y ull mato a su familia, desde entonces sayla escucha los gritos de dolor de su tribu y familiares, ahora ella les arranca las orejas a los udam y le pide a takkar la oreja de ull.

takkar la salvo del ataque el tigre colmillos de sangre
Nieznany Wiki

## Witamy na Nieznany Wiki

Nieznany Wiki to wiki na wybrany przez Ciebie temat, którą każdy może edytować.

## Wskazówki

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

## Zawartość

* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

## Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.
Power Character VN

**Sức mạnh của nhân vật**
http://powercharacter.wikia.com/ (Là 1 Web Wikia định nghĩa chuyên sâu về các loại sức mạnh, một trang web wikia rất hay và hữu ích. Tuy nhiên cần lưu ý phần "Known User" không phải đúng ở tất cả các mục.)

Trừ trang trên, các trang còn lại như vsbattles, factpile, ru.anime characters-fight, OBD giờ chỉ đáng để vứt vào sọt rác

Sau khi Antvasima lên làm admin thay do chính sách độc tài của Seiryushin thì mọi chuyện trên vsbattles cũng chẳng khá khẩm là bao nhiêu mà tình hình Vsbattles càng lúc càng tệ. Antvasima hiện tại có vẻ như đã trở nên độc tài và lộng quyền quá mức, điển hình là chặn người dùng khỏi edit bài của chính mình dù đã đưa nhiều nguồn thông tin đáng xác thực để chứng minh nhưng vẫn kêu là những thông tin ấy "không đáng tin cậy", thậm chí còn chơi lầy tới mức bài của mình dù edit đúng vẫn bị chặn.

**Lưu ý:**

Khuyên chân thành các bạn không nên dựa vào quá nhiều vào các trang phân loại sức mạnh của nước ngoài như Factpile, Ru.Anime-Characters-Fight và đặc biệt là Vsbattle.

Có rất nhiều thông tin sai quá nhiều và nhiều nhân vật bị hạ thấp hoặc tâng bốc quá mức độ. Hầu như người phương Tây (đa số thường người Mỹ) thường rất hay không bao giờ xem kĩ Fiction phương Đông (toàn là dạng "nhìn chuột thấy voi") nên dẫn đến kết quả là các bài thông tin về nhân vật thường không hề chính xác.

Trang Vsbattle cũng tồn tại một lượng lớn phần bảo thủ và luôn bất chấp mọi thứ chỉ để nâng bi bộ mình thích, Dragon Ball là ví dụ điển hình (thậm chí đến cả bản Tiếng Nhật còn cãi cho bằng được thì hiểu cái độ cuồng và DB rồi đấy). Hãy thận trọng và nhớ xem xét kĩ khi mình ngó bài profile của một nhân vật nào đó ở một trang nước ngoài bất kỳ (xem qua để có thông tin cơ bản thôi, tốt nhất tự mình mò vào là vừa).

Nhưng cũng cần lưu ý là với Fiction phương Tây thì các trang này vẫn có giá trị tham khảo nhất định, ít nhất là nhiều tác phẩm phương Tây vẫn làm khá là chính xác nhưng khi đụng tới Fiction phương Đông thì đừng có mong tìm ra một trang nào có độ chính xác cao.
Bahamut

tên: bahamut

tuổi: ko xác định

sức mạnh : quyền năng, toàn trí ,toàn sự sống:

tốc độ: toàn vũ trụ

sức mạnh: 1 cú đấm của bahamut ngang với đa vũ trụ cấp 3

độ bền: gần như không có

- Bahamut là một sinh vật quyền năng không ai có thể làm gì được trừ omni

- bahamut được sinh ra từ trước bởi omni nên có thể xem bahamut là sinh vật đầu tiên cũng là
thực thể đầu tiên được tạo bởi omni trước cả hỗn mang

- bahamut vì chán nên đã tạo ra 5 con rồng : mà 2 con rồng mà bahamut ghét nhất là 2 con song long đã giao cho thượng đế quản lý.

Bahamut là bí ẩn là sinh vật ko ai vượt qua trừ omni
God Serena

**Tên** : God Serena

**Loài** : Người

**Tuổ**i : Không rõ

**Thuộc thế giới** : Fairy Tail

## Năng Lực

**Dragon Slayer Lacrima** : Với tám Dragon Lacrima trong cơ thể, God Serena có thể sử dụng tám thuộc tính sức mạnh khác nhau. Gồm lửa, nước, gió và đất ( với chừng này Serena đã dễ dàng đánh bại ba người còn lại trong tứ thần Ishgar và Jura Neekis ) và bốn thuộc tính khác

**Sức bền/ Sức chịu đựng** : Khá lớn, không hề hấn gì trước đòn tấn công phối hợp của tứ thần Ishgar

**Phạm vi tấn công** : Vài chục mét ( Những đòn tấn công tầm xa dễ dàng đánh bại tứ thần Ishgar )

**Sức phá hủy** : Không rõ | Đòn tấn công đơn giản của địa long sát thuật đã làm cho một diện tích không nhỏ mặt đất sụp đổ

**Khác** : God Serena đã đánh bại tứ thần Ishgar trước khi sử dụng tới sát long thuật của mình để đánh bại họ hoàn toàn

**Điểm yếu** : Kiêu ngạo ( God Serena đã bị hạ gục chỉ sau một đòn bởi Acnologia )

Dragon Slayer magicDragon Slayer magic
Missing: Orlando Frink

## MISSING - ORLANDO FRINK, WORLD-FAMOUS BIOLOGIST/BOTANIST

My Teacher and Mentor ORLANDO FRINK, WORLD FAMOUS AUTHOR and SCIENTIST has gone missing!

He set out to explore the northern coastline and has not returned for over two weeks. PLEASE HELP ME FIND HIM! I HAVE NO ONE TO ASSURE MY CERTIFICATION WITH THE ROYAL SOCIETY WITHOUT HIM!

If you have any information AT ALL, please come see Rhona Gillypond at the World's End Tavern. YOU WILL BE AMPLY REWARDED!

*Posted on the 1st of Gozran, 633.*
Missing: Tessa Wildheart

My friend, the sorceress Tessa Wildheart of High-Hearth has gone missing. She set out to find ruins in the southern Feygold Hills and never returned to Amrun. I am willing to pay a reward of 200 gold coins for news of her fate. NOTE: Payment only upon solid evidence! If interested, please find Marin Casmin at the Bob and Weave Taphouse in Cheapside.

*Posted the 30th of Pharast, 663.*
Saitama

* **Tên:** Saitama
* **Bí danh:** Áo choàng hói
* **Tuổi:** 25
* **Thuộc thế giới:** One Puch Man
* **Giới tính:** Nam
* **Năng lực và sức mạnh:**Siêu sức mạnh,siêu tốc độ,siêu sức bền,tạo dư ảnh,sức chịu đựng,khả năng kháng đòn ngoại cảm (Có thể kháng được telekinesis của Tatsumaki nhờ vào ý chí của mình)
* **Sức hủy diệt:**Ít nhất là hơn cấp đa lục địa (Boros tung đòn phá hủy bề mặt hành tinh và đòn đó bị Saitama đấm bay),có thể cao hơn (Hiện tại Saitama còn chưa sử dụng hết sức mạnh của mình)
* **Sức mạnh thể chất:** Ít nhất là cấp đa lục địa+ (1 đấm nghiêm túc phản lại đòn Planet Buster Roar Canon của Boros),có thể cao hơn.
* **Khoảng cách tấn công:** ít nhất cấp hành tinh,có thể cao hơn
* **Tốc độ:** Ít nhất là vượt xa vận tốc siêu thanh cho đến thuyết tương đối (nhảy từ mặt trăng đến trái đất chỉ trong vài giây và áp đảo được Monster Garou)
* **Độ bền:** Ít nhất là cấp đa lục địa và cao hơn
* **Sức chịu đựng:** Cao hơn Super Human

* **Điểm yếu:** Không thể sống trong môi trường chân không

* **Tuyệt kĩ/Đòn tấn công đáng lưu ý:**

*Normal Series:*

* **Normal Punch (Đấm thường):** Saitama tung ra 1 quả đấm thường

* **Consecutive Normal Punches (Liên hoàn đấm thường):**Saitama phóng ra hàng loạt các cú đấm đơn từ bên cánh phải của mình.Những cú đấm này có thể đấm nát cơ thể lớn và mạnh ra thành nhiều mảnh.

*Serious Series:*

* **Serious Strike (Đấm nghiêm túc):** Saitama tung ra 1 quả đấm cực kì mạnh.Cú đấm này có thể vô hiệu hóa và phá hủy phát bắn năng lượng có thể quét sạch bề mặt trái đất.Sóng xung kích từ cú đấm này đủ mạnh để chẻ đôi đám mây ở phạm vi toàn cầu.

* **Serious Consecutive Side Hops (Bật nhảy liên tục nghiêm túc):** Saitama nhảy từ bên này sang bên kia liên tục.Làm như vậy có thể cho phép anh tạo vô số dư ảnh.Anh đã thể hiện rằng mình có thể tiến về phía trước khi làm như vậy và sóng xung kích gây ra bởi nó đủ để phá vỡ tuyệt kĩ Thập Ảnh Tàng Kiếm (Ten Shadow Burial) của Sonic

* **Serious Table Flip (Lật bàn nghiêm túc):** Saitama lật toàn bộ đấu trường lên không trung.Anh đã lật toàn bộ trụ sở Hiệp Hội Quái Vật khi đánh với Garou.

* **Serious Headbutt (Húc đầu nghiêm túc):** Saitama húc đầu vào đối phương với 1 lực cực mạnh.Đòn tấn công này đã tình cờ phá hủy 1 trong những dạng quái vật của Garou
Lord Boros

* **Tên:** Boros
* **Tuổi:** Không rõ
* **Thuộc thế giới:** One Puch Man
* **Năng lực và sức mạnh:** Siêu sức mạnh,siêu tốc độ,siêu sức bền,khả năng tự tái tạo và phục hồi cơ thể,cảm nhận sức mạnh đối phương,điều khiển và bắn năng lượng.
* **Sức hủy diệt:** Ít nhất cấp lục địa+ hoặc đa lục địa (Có thể quét sạch bề mặt hành tinh với đòn Collapsing Star Roar Canon)
* **Sức mạnh thể chất:** Cao,có thể đá Saitama văng lên mặt trăng khi sử dụng Meteoric Burst
* **Tốc độ:** Vượt xa mức siêu thanh (Có thể bắt kịp được với Saitama ở trạng thái thường)
* **Khoảng cách tấn công:** Cấp hành tinh
* **Độ bền:** Ít nhất là cấp lục địa+ (Đỡ được nhiều cú đấm của Saitama)
* **Điểm yếu:** Không thể phục hồi lại cơ thể nếu bị thương quá nặng (Điển hình là khi Saitama dùng cú đấm của mình phản lại đòn của Boros)
* **Kĩ thuật/đòn tấn công đáng lưu ý:**
	+ **​Meteoric Burst:** Con át chủ bài của Boros dùng để kết thúc trận đấu 1 cách nhanh chóng,Boros dùng nguồn năng lượng tiềm ẩn trong cơ thể mình để tăng sức mạnh và tốc độ lên vượt qua giới hạn đồng thời cũng khiến cơ thể Boros phát sáng trắng.Ở hình dạng này cú đá của Boros mạnh tới nỗi có thể đá Saitama văng lên mặt trăng.
	+ **Collapsing Star,Roaring Canon:** Khi ở hình dạng Meteoric Burst,Boros phóng ra 1 nguồn năng lượng khổng lồ từ ngực của mình,nguồn năng lượng này theo lời của Boros có thể quét sạch cả bề mặt trái đất.

**​**
One Puch Man

## Giới thiệu

Onepunch-Man (ワンパンマン *WanPan-Man*)  là 1 webcomic và manga tạo bởi tác giả ONE.Bản webcomic được bắt đầu vào tháng 7 năm 2009 với tổng số hơn 10 triệu lượt xem và 20.000 lượt truy cập mỗi ngày.Hãng Sheuisha của Young Jump tiếp nhặt seri truyện,cũng như tác giả Yuusuke Murata,người được biết đến với bộ Eyeshield 21 để vẽ lại seri cùng với tác giả gốc,ONE.Hãng Madhouse đã công bố chuyển thể manga thành anime vào ngày 3 tháng 10 năm 2015 trên kì thứ 15 của Weekly Shounen Jump.Phần 1 của Anime Onepunch-Man được phát sóng tại Nhật từ ngày 5 tháng 10 đến ngày 21 tháng 12 năm 2015.

## Nội dung

Onepunch-Man theo chân câu chuyện Saitama,1 siêu anh hùng bình thường luôn thắng trong mọi trận chiến chỉ bằng 1 cú đấm.Việc này khiến anh vô cùng thất vọng vì anh không cảm thấy được yếu tố hồi hộp và sự hứng thú với những trận chiến mà anh hằng mong ước.Có lẽ việc luyện tập để đạt được sức mạnh hoàn toàn không đáng có.Suy cho cùng có gì tốt khi mình sở hữu 1 sức mạnh bá đạo?

## Các cấp độ thảm họa

**Wolf:** 1 kẻ/nhóm/vấn đề được coi là mối đe dọa với mạng sống con người

**Tiger :** 1 mối đe dọa với số lượng lớn mạng sống con người

**Demon:** Mối đe dọa đến toàn thể thành phố

**Dragon:** Mối đe dọa đến nhiều thành phố cùng lúc

**God:** Mối đe dọa đến toàn thể nhân loại

## Sức mạnh

Tuy Onepunch-Man là thể loại gag manga nhưng đây cũng là 1 bộ khá mạnh.Có những nhân vật đạt tốc độ từ ít nhất mức siêu thanh+ cho đến thuyết tương đối hoặc hơn.Ở khoản sức hủy diệt,mức thấp nhất là từ cấp thành phố hoặc như Boros có thể quét sạch bề mặt trái đất bằng đòn Collapsing Star,Roaring Canon của mình.Tính ở hiện tại,Saitama vẫn là người mạnh nhất bộ,tuy nhiên khả năng sẽ có nhân vật làm đối thủ hoặc thiên địch của Saitama như God,người có thể ban cho Homeless Emperor sức mạnh và cũng dễ dàng tước đoạt nó đi hoặc Blast,siêu anh hùng đứng top 1 cấp S.

## Nhân vật

Nhân vật chính:

* Saitama

Hội siêu anh hùng cấp S:

* Genos
* Tatsumaki

* Bang

* Metal Bat
* Atomic Samurai
* Lightspeed Flash
* Puri-Puri Prisoner
* Tanktop Master
* Blast
* Pig God
* Superalloy Darkshine
* Engine Knight
* Metal Knight
* Child Emperor
* King
* Zombieman
* Watchdog-Man

Siêu anh hùng cấp A:

* Sweet Mask

Siêu anh hùng cấp B:

* Fubuki

Siêu anh hùng cấp C:

* Mumen Rider

Dark Matter Thieves:

* Lord Boros
* Geryuuganshoop
* Melzalgald
* Groribas

Ninja:

* Speed of sound Sonic

Human Monster:

* Garou

Monster Assosiation:

* Black Sperm
* Homeless Emperor
* Overgrown Rover
* Psykos
* Evil Natural Water
* Gums
* Fuhrer Ugly
* Royal Ripper
* Senior Centipede
* Bug God
* Phoenix Man
* Devil Long Hair
* Gale và Hellfire
* Goddess Glasses
* Great Food Tub
* Pureblood Vampire

Khác:

* Sea King
* Elder Centipede
* Carnage Kabuto
* Mosquito Girl
* Vaccine Man
* Beefcake
* Hammerhead

Không xác định:

* God
Classes

All classes and Archetypes found in the Player's Handbook and Sword Coast Adventurer's Guide are playable, as are the Blood Hunter class found here and the Gunslinger Martial Archetype found here. The Blood Hunter class is restricted to Orcs and Half-elves, while the Gunslinger Martial Archetype is restricted to Dwarves.
Half-Elves

## The Last of the Fey-Touched

*"Gone are the halls of music, and laughter. Gone are the vaults of knowledge and wisdom. Gone are the graceful spires and marble pillars. And gone with them are the fair ones, the Fey-Touched, the Ever Wise. The Elves have passed beyond sight, and the world weeps for their passing."* Thus reads the last line of the *Fall of Velia*. It is unknown at what age the elves disappeared from the world, but it is known that the last of their pure-blood race resided in Ardurach before the Age of Wild Magic, and that they, along with the Great Empire, have passed from history.

There are those, however, who claim descent from these beings, and from the unearthly grace in their movements to their uncanny sight in darkness, they are to be believed. These elf-kin, known to the world as half-elves, are strange folk. Most are ill at ease in common life, and many take to the world in search of greater destinies.

Whatever pure-blood elves may have been, their descendants are not the immortal, "Ever Wise", blessed beings the stories claim. For whatever reason, there has never been a half-elf blessed with the favor of Divine Magic. Many have taken this as a sign that the elves were destroyed by the will of the gods themselves, and that their descendants are cursed, but most scholars and theologians have dismissed this theory as untenable.

### **Racial Features**

In addition to the racial benefits and options laid out in the PHB and the SCAG, half-elves receive the following benefits:

**Favored of the Fey**: Half-Elves gain advantage on all Charisma checks made to influence Fey Type creatures.

**Dark Blood**: Half-elves can choose the *Blood Hunter* class.

**Unchosen**: Half-elves cannot choose the Cleric class.
Notice Board

*This public notice board is available to all the heroes, as well as the general public. Anything posted on here is common knowledge.*

A Tattered Recruitment Poster for the Ashengull Mining Company

Missing: Gavon Tam

Local Apothecary Looking to Hire Bodyguards for Trip into Feygold Hills

Missing: Tessa Wildheart

Missing: Orlando Frink
Bergmann MP18/I, 9x19mm

(Germany, 1918)

The Maschinenpistole Modell 1918/I was the first SMG in form and function, and the earliest to see substantial use.

The German army introduced it in WWI, and most other SMGs of the 1920s and 1930s were based on it. The original weapon employed the 32-round “snail-drum” magazine developed for the Luger LP08 pistol-carbine (see Luger P08, p. 98), inserted from the left-hand side. After WWI, the guns were rebuilt to take conventional box magazines holding 20 ($28, 1 lb.) or 32 rounds ($29, 1.5 lb.); this improves Malf. to 17. Some 35,000 were made, and German police were issued the MP18/I until the end of WWII.

The gun’s designer, Hugo Schmeisser, developed it into the Haenel MP28/II (1928-1938), capable of selective fire and using 32-round box magazines: Wt. 10.3/1.5, Shots 32, RoF 8. An optional 50-round magazine ($32, 2.3 lbs.) was available. Users included Belgium, Bolivia, Ecuador, Paraguay, and the Waffen-SS. Many were exported to China in 7.63x25mm Mauser (Dmg 3d pi-, Wt. 10.2/1.4, RoF 10), while Spain bought it in 9x23mm Bergmann-Bayard (Wt. 10.3/1.5, RoF 8).

[1] Unreliable. Malfunctions on 16+ (see p. B407).
Races

*Of the six races, only three, Dragonborn, Humans, and Elves, came from the land of Ardurach before the cataclysm. Dwarves, Orcs, and Halflings were natives of Palagos, and were discovered by Velian colonists hundreds of years before the Age of Wild Magic.*

***Dragonborn*** - Dragonborn can choose any color of dragon ancestry. No class restrictions from the PHB or SCAG.

***Dwarves*** - Dwarves can be either Mountain or Hill. Dwarves can play Gunslingers. However, Dwarves cannot play the Wizard, Sorcerer, Druid, or Bard classes, nor can they choose the Eldritch Knight or the Arcane Trickster archetypes. They cannot choose the Arcane Initiate feat.

***Half-Elves*** - Half-elves cannot choose the Cleric Class. No other class restrictions from the PHB or SCAG. Half-elves can also choose the Blood Hunter Class.

**Halflings** - Halflings can be be Stout, Lightfoot, or Ghostwise (SCAG). No class restrictions from the PHB or SCAG.

***Orcs*** - Orcs use the Half-Orc stat block in the PHB. Orc players cannot choose the Barbarian class. No other class restrictions from either the PHB or the SCAG. Orcs players can also choose the Blood Hunter class.

***Humans*** - Humans must choose one of the five variants offered in this wiki. They may not choose either standard human or variant human as laid out in the PHB. No class restrictions from the PHB or SCAG.

\*PHB - Player's Handbook

\*SCAG - Sword Coast Adventurer's Guide

\*The Gunslinger and Blood Hunter Classes were created by Matthew Mercer, and can be found for free on the DM's Guild at www.dmsguild.com.
Notable Rumors

## The Black Tower

South of Amrun, inside the Thornwood, lies the rumored Black Tower. Reaching high above the forest canopy, and surrounded by brambles, deep inside goblinoid territory, the tower is said to appear ancient in form, made of black glass, or obsidian. It's black doors are said to be guarded by dark magic. What wonders, or horrors, might be found inside?

## A Maid and Her Knight

*"As the Adora wends its way down from the Godspeaks, it passes into a crystal clear lake, before flowing down out of the hills and into the plain here below. I swear I saw a maiden on the shores of that lake. No human maid, though. No sir. Black skin she had. Not dark - pitch black, and snow-white hair, she had. She had a companion with her. A giant, he was. Ten, fifteen feet tall! He had a great axe across his back, and was dressed all in grey armor. She looked at me, and I swear I saw fire in her eyes. I fled for my life! Not likely to stay there and wait for her to turn me into a frog, now was I?"*

- Silas Skitter, Hunter

## The Great Hunt

*"Have you heard? They say that the great Beast has been spotted again, near the Duskwood! Last time it was spotted was three years ago. At that time, over thirty hunters set out to kill it. Only half came back, and only three of those had actually fought the thing. Huge, they say it is; as tall as a house, or bigger! Teeth the size of short swords, scales like the hardest of chain armor! It eats horses in two bites, and a man in one! You'd have to be a damn fool to try and kill it. But can you imagine what that hide would be worth? You could make some fine armor from it, that's for sure!"*

## Echoes from the Deep

   The feygold mine of Amrun, now the primary profit center of the city, was once the home of a tribe of kobolds, who dug deep and resisted the newcomers until the bitter end. Once they were gone, however, the mine became a place of relative safety in the lands around Amrun. Aside from the occasional pitfall, or collapsed tunnel, things ran smoothly for the Ashengull Mining Company.

Recently, however, production has slowed. Disturbing reports of miners going missing, and strange sounds from beneath the mines has lead locals to swear that the spirits of the kobolds slain in the initial days of the settlement have returned to haunt the mines, and slay the interlopers. The Ashengull Mining Company is hard at work quelling these rumors, and insists that the slowdown is due to faulty equipment. They have, however, quietly put out notices for mercenaries and adventurers, to report to the Foreman of the dig.
Gnoll

## Ravenous and Ruthless

Known for their physical similarities to the hyenas of the Berlissian Heartland in Palagos, gnolls are fierce bipedal warriors that roam the plains to the east and north of Amrun. They have been observed in packs as large as fifty, but often roam in small hunting parties of five to ten. An individual gnoll is dangerous enough, but once packed together, they fight with increased vigor and ferocity. Further, the scent and sight of blood has been known to drive these creatures into a fierce bloodlust, causing them to forgo the use of their primitive weapons in favor of tooth and claw. When a gnoll has been overcome by this bloodlust, nothing can stop it save the death of either its prey, or the gnoll itself.

Attempts to communicate with these creatures have not met with much success. Strength and cunning seem to be their only virtues, and any code of honor seems absent from their society. Any would-be explorers would be best to stay on their guard when entering gnoll hunting ground.

### Known Features and Tactics

Gnolls are pack hunters. They swarm individuals in the hope of overwhelming each foe one at a time. When in combat together, gnolls seem to aid one another in finding openings and penetrating defenses.

**Pack Tactics**: Gnolls gain advantage in combat when an ally is within close range of their target.

**Maddening Gibber**: Gnolls have the ability to confuse and distract foes with their shrieks and laughter-like howls. Foes must steel their wills or become stunned and frozen in inaction in the face of this.
Dwarves

## Sons of Stone

According to dwarven mythology, the gods formed the dwarven race out of the living rock of the earth, in the ancient ages of the world. The myth is well told, for the dwarves are as stubborn as iron, and as hearty as granite. They are native to the continent of Palagos, and their earliest histories tell of unrelenting warfare with the Orcholds of the surface world.

Under the earth, they flourished, and their Hollow Empire spread to all corners of that land. However, dark things also ruled in the underworld, and dwarven city after dwarven city fell to Saorshas, the Spellrot, a foul dracolich, which fed on the life force of their people. Only two hundred years ago, in the year 457, the year of the Axe, did Saorshas perish at the hand of the Paladin Grima Voole, and his company. The twenty-third day of Erastus is holy to the dwarves, to this day. The destruction of the dwarven kingdoms is still within living memory, to the older generations.

Dwarves are unique among the races of the world, in that they have no connection to arcane magic, whatsoever. Magic of all kinds has little effect on them, and they are able to overcome spells that would incinerate any other race. As they grow more experienced, some dwarves are able to hone this arcane void, and use it to disrupt the magic of other races.

### **Racial Features**

In addition to the racial benefits laid out in the PHB, dwarves receive the following benefits:

**Spell Resistance**: Dwarves are tough to affect with magic. They can use their Constitution in the place of any other saving throw vs. spells or spell-like effects.

**Counter Magic**: At 5th level, dwarves gain the ability to cast *Counterspell* as a 3rd level spell as a reaction once per long rest, ignoring material, verbal, and somatic components.

**Magical Void**: Dwarves cannot choose the following classes and archetypes:

* Arcane Trickster
* Bard
* Eldritch Knight
* Sorcerer
* Wizard

Further, Dwarves cannot choose spells from the Bard, Sorcerer, or Wizard spell lists for the following Feats:

* Magic Initiate
* Ritual Caster
* Spell Sniper

**Dwarven Technology**: Dwarves are able to choose the *Gunslinger Martial Archetype*.
Goblinoid

## Barbaric and Untrustworthy

Of all the new species encountered in Ardurach since the rediscovery, few are as perplexing as the goblinoid races of the Thornwood. Divided into three branches, goblins, hobgoblins, and bugbears, or as they say, Gragt, Adgragt, and Shleftik, the race survives in a semi-permanent state of war. Living in small, secluded villages, they wage war against each other and the other denizens of Ardurach. Little is known of their clan structure, besides the basic threefold division given above. Hobgoblins hold the highest places in goblinoid culture, but there are relatively few of them. Bugbears are enormous in size, and the second most numerous group, while goblins are by far the smallest physically, but the most numerous.

They have been known to trade with explorers and Amrunians, but meetings are fraught with tension and aggression. A misunderstood cough, or twitch has led to massacres, on both sides, and so each approaches the other with caution. Needless to say, entering goblinoid territory without a goblinoid guide is to take one's life in one's hands.

### Known Features and Tactics

The three branches of goblinoid each behaves very differently when faced with the prospect of battle. Goblins are nimble, and tend toward hit-and-run tactics, while bugbears are prone to ignore other considerations in favor of swinging their clubs as often and as hard as they can until the enemy stops moving. However, when in the presence of a hobgoblin commander, they all act very differently, obeying the hobgoblin with a strange, almost doglike, obedience. Hobgoblins are tacticians through and through, and rarely find themselves at a loss for a plan.
AMC Recruitment Poster

## Do You Want to Contribute to the Survival of Amrun? Looking for Good Pay, Strong Benefits, and the Chance to Make a Difference?

Then sign up with the Ashengull Mining Company today! Our local recruiters are always open, and always willing to bring new hands on board! Whether you have a background as a dockworker, a farmer, a sailor, or a soldier, there is a place for you in the AMC! Please contact Mason Carradine at the AMC Head Office in the Temple District of Amrun for more details on how YOU can be a part of the company that is changing the world!
Dragonborn

## Living Legends

Relics of a time long since past, the dragonborn are a proud and stalwart race, although few remain to this day. Only a handful of them were present on Palagos during the Catalcysm six hundred years ago, and this number has dwindled until the present day. Scholars suspect there are no more than five hundred dragonborn left in the world, with certain scale colors already thought extinct.

Despite their scarcity, the dragonborn leave a mark on the world wherever they find themselves. Legends say that they were hatched from the eggs of the Dragons of the Great Flight in the Age of Stone untold ages ago. The Great Dragon blessed them, and made them holy protectors of life and order. This was the role that they filled in the Great Empire of Velia. Dragonborn were known as great knights, paladins, and as champions of justice. However, with the passing of ages, there are so few left, that many believe them to have passed forever into legend.

Those dragonborn who come to the wilds of Ardurach might have many motivations. Some might wish to reclaim the wilderness from chaos, and bring order to the once great land. Others might wish to find some trace of their ancient home, and some clue as to their origins, perhaps in hopes of beginning the line anew. Still others might simply wish to find adventure and wealth in the wilderness.

### **Racial Features**

In addition to the racial features laid out in the PHB, dragonborn receive the following benefits:

**Living Legends**: Dragonborn receive advantage on Charisma checks made to influence humans and halflings.

**Draconic Fury**: In battle, you fight with the fire of the ancient Flight of Dragons. Once per long rest, on your turn, you can enter a rage as a Bonus Action. While raging, you gain the following benefits:

* You have advantage on Strength checks and Strength saving throws.
* When you make a melee weapon Attack using Strength, you gain a +2 bonus to the damage roll.
* You have resistance to nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing damage.
* If you are able to cast Spells, you can't cast them or concentrate on them while raging.

Your rage lasts for 1 minute. It ends early if you are knocked Unconscious or if your turn ends and you haven't attacked a hostile creature since your last turn or taken damage since then. You can also end your rage on your turn as a Bonus Action.

This rage does not stack with the Barbarian class's Rage Feature. That class ability supersedes this racial ability.