1기/직업

## **일반 클래스**

1. 0차 전직
	1. 전사
		* 본인에게 맞는 다양한 무기를 사용하여 신체단련과 물리공격의 효율을 추구하는 직업이다. 강한 물리데미지를 입힐 수 있는 관련 스킬과 물리공격력을 지니고 있다. 양손에 무기가 장착가능한 직업이기도 하다.
	2. 격투가
		* 회복이 빠르고 맷집이 좋으며 오랜시간 데미지를 누적시키는 직업아다. 오로지 신체의 단련으로 그 끝을 추구하는 자들로서 그들의 신체는 여타 일반적인 무기를 뛰어넘는다. 어느 직업군 보다도 호쾌하고 힘찬 직업군이다.
	3. 로그
		* 은밀함과 민첩의 극을 원하는 자들이 택하는 직업. 아무도 눈치채지못하는 어둠속에서 자신만의 자유를 추구하는 자들. 극에 달한 도둑을, 암살자를 막을 자 그 누가 있으랴. 극에 다다른 자는 시간을 훔칠 수 도 있다고도한다.
	4. 보우맨
	5. 마법사
		* 세계를 이루는 이치를 파악하고 그에 따라 마나를 사용함으로써 마법이라는 기적을 일으키는 자. 화려한 마법이 눈에 띈다. 체력이 부족한 직업이나 강력한 마법으로 적에게 데미지를 입히거나 파티원들을 지원하기도 한다.
	6. 사제
		* 본인이 가진 신앙심을 바탕으로 신의 뜻을 실천하는 이들. 근원이 되는 의지에 따라 신성력은 누군가를 치료하고 지탱하는 힘이 되기도 하고 단죄하는 힘이 되기도 한다. 종교에 따라 신성력의 성향이 나뉜다.
2. 1차 전직
	1. 전사
		1. 트윈 브레이커
			* 쌍검을 사용하며 길을 가로막는 모든 것을 물리치기 위한 전사 클래스. 양손에 검을 비롯한 무기를 장착하며 방어를 비교적 등한시한다.
		2. 기사
			* 동료를 혹은 무언가를 지키기 위한 길을 선택한 전사 클래스. 사용하는 무기 또한 다양하며, 검과 방패를 착용할 수가 있다. 체력이 높아 안정적이다.
	2. 격투가
		1. 무투가
		2. 무예가
	3. 도둑
		1. 라드로네
			* 막 도둑의 기술을 익혀서 써먹을 수 있게 된 단계의 도둑 클래스. 아직 훔칠 수 있는 것은 한정되어 있으나 가능성은 무궁무진하다.
		2. 헥터
			* 암살의 기술을 배우기 시작해 어둠에 발을 디딘 도둑 클래스. 빠르고 공격적이며 독같은 것도 거리낌 없이 사용하여 목표를 쓰러뜨리는데에 중점을 둔다.
	4. 궁수
		1. 헌터
			* 하나의 적을 쓰러뜨리는데에 중점을 둔 궁수 클래스. 그들의 일격은 오로지 하나의 적만을 공격하지만 그만큼 치명적이다.
		2. 아쳐
	5. 마법사
		1. 소서러
			* 마나를 왜곡하여 현실에서 보다 높은 파괴력을 추구하는 마법사들이 택하는 길. 균형과 조화보다 마나의 특성을 파악하고 그를 이용하는데에 중점이 맞춰져있다.
		2. 매지션
			* 마나를 왜곡하여 현실에 실질적인 도움을 이루어내길 바라는 마법사들이 택하는 길. 마나의 공격성을 추구하는 것보다 마나의 본래 성질인 균형과 조화를 기본으로 삼고 있다.
	6. 성직자
		1. 몽크
			* 신에대한 믿음을 바탕으로 그 뜻에 반하는 자들을 강건하게 처벌하기 위해서 자리하게된 직업. 마치 신성력을 오러처럼 무기에 씌워 사용할 수 있으나 실제 오러만큼의 위력은 나오지 않는다.
		2. 클레릭
			* 신의 뜻을 퍼뜨리기 위해 신성력으로 다른 이를 돕는 방향으로 나아간 사제의 두번째 단계. 상처를 치유하던 신성력이 더욱 심화되어 병과 같은 것도 고치는 힘을 발휘한다고 한다.
3. 2차 전직
	1. 전사
		1. 용기사
			* 공격의 극의를 추구하기 위한 트윈브레이커의 다음 전직명. 빠르게 쇄도하는 강력한 공격이 용을 연상시키게 만든다고 하여 붙여진 이름이다. 와이번라이더의 또다른 명칭이기도하다.
		2. 팔라딘
			* 기사가 한단계 더 앞으로 나아가 수호의 마음을 굳히고 오러로 신체능력을 끌어올릴 수 있는 단계의 직업. 그들의 방어는 매우 굳건하여 뚫기가 힘들다고 한다.
	2. 격투가
		1. 버서커
		2. 투사
			* 무예가의 다음 단계로 본능에서 기인한 투지로 싸워나가는 격투가. 그런 그들의 생존력은 타의 추종을 불허한다고 한다.
	3. 도둑
		1. 로버
			* 라드로네의 다음 단계. 슬슬 몰래 훔치는게 아닌 담대하게 대놓고 훔치는(=뺏는) 단계로 넘어가고 있으며 함정등을 가끔 사용하기도 한다.
		2. 킬러
			* 헥터에서 한발짝 더 나아가 본격적으로 암살의 기술을 연마하는 도둑 클래스. 그들의 솜씨는 냉혹하며 한번 노린 목표를 놓치지 않는다고 한다.
	4. 궁수
		1. 레인저
			* 산악을 누비며 적을 토벌하는 활의 스페셜리스트. 에퀴르의 레인저들이 특히 유명하다. 화살에 다수의 화살을 재어 적을 노려 섬멸하는 솜씨는 그들이 왜 레인저라는 직함을 달고 있는지 절절하게 느끼도록 만든다.
		2. 크랙 샷
	5. 마법사
		1. 배틀 메이지
		2. 대마법사
	6. 성직자
		1. 성기사
		2. 프리스트
4. 3차 전직
	1. 전사
		1. 로열 나이트
			* 2차전직부터 마나를 다뤄 오러를 사용할 수 있게 된다고 한다. 그리고 그 극의에 이뤄 마나로 벼려낼 수 있는 오러블레이드를 사용할 수 있는 자를 일컫는다. 빛의 검으로도 불리는 오러블레이드를 막을 수 있는 물체는 극히 드물다.
		2. 소드 마스터
			* 기사로서의 극의. 오러를 자유자재로 다루는 실력자로 주로 방어적인 특성이 강한 오러를 다룬다. 오러 배리어를 생성해 자신의 신체능력을 향상시키고 방어한다. 오러블레이드 또한 숙련되면 사용할 수 있다고 하나 특기는 아니다.
	2. 격투가
		1. 그래플 마스터
		2. 배틀 마스터
	3. 도둑
		1. 팬텀 시프
			* 도둑의 극. 매우 날렵하고 유려하다. 이쯤 되면 거의 못훔치는 것이 없으며 심지어 체력마저도 훔칠수가 있게 된다. 여기에서 더 나아간다면…
			* 매우 유명한 괴도가 자카이드에서 건너와 페리드에서 활동하고 있다. 귀족들에게는 골칫거리라고.
		2. 어쌔신
	4. 궁수
		1. 샤프슈터
		2. 스나이퍼
			* 정밀한 사격이라면 그 누구도 따라올 자가 없다고 하는 최종 경지에 이른 자. 정밀하게 급소를 노린 저격으로 강한 적에게는 치명상을 약한 적에게는 빠른 죽음을 선사한다.
	5. 마법사
		1. 아크 메이지
			* 마법으로 현재할 수 있는 현상의 극의를 추구한 자가 이루는 경지. 전장에서 인간재해라고도 불리며, 아크메이지를 대동하는 곳에는 일반인의 상상을 뛰어넘는 마법을 관측할 수 있다고 한다.
		2. 현자
			* 세계의 진리를 구하기 위해 마나를 연구하여 그 흐름을 쫓다 마나에 대해 통달하게 된 자. 현자들은 무엇이든 알고 있다고도 하며, 기적과도 같은 마법을 부리는 마법의 극의 에 달한 자를 우리는 현자라고 한다.
	6. 성직자
		1. 사도
			* 현실에 물리적으로 개입하여 자신이 믿는 신의 뜻을 실현시키기 위해서 공격적인 성향으로 전향한 신관들의 극의에 다른 직업. 신성력을 통해 일종의 예지까지 가능하다고 한다. 이 예지는 단편적이고 짧은 단기간 내에서 일어나는 주변의 일 즉, 적의 공격이나 바로 앞에 일어날 일 정도를 예지한다는 소문이 있다.
		2. 세인트
			* 신에게 종사하는 성직자들의 최종 전직 클래스. 자신을 바쳐 기적을 일으킨다고도 전해진다. 신앙심으로 하여금 주변을 평온케 한다.

## **히든 클래스**

1. 댄서
	* 빠른 움직임과 마치 춤을 추는 듯한 몸놀림으로 검과 단검을 들고 검무를 추며 적에게 치명타를 가하는 직업. 고혹적이고 아름다운 자태에 적들은 시선을 빼앗기기도 한다고 한다.
2. 마검사
	* 마법과 검술의 그 두가지의 조화를 이루는 자로 주로 마법을 검에 실은 공격을 사용하거나 마법으로 본신의 검술의 위력을 상승시킨다고 한다. 균형을 이루기에, 마법과 검술 둘 중 하나의 극의에 달하기는 힘들다고 하나 마법과 검술의 조화로 하나만으로는 이루어 낼 수 없는 것을 이루어내곤 한다.
3. 마법소년/소녀
	* ☆매지컬 드레스업!☆ 이라는 구호와 함께 어디에선가 나타나서 여태까지 밝혀진 마법체계와는 전혀 다른 마법을 구사하며 사람들을 구하고 다닌다는 소문이 있는 존재. 소녀가 아닌 소년도 보인다고 한다.
	* [도서관의 책 정보] 이 책은 마법소년 소녀 그리고 청년을 꿈꾸거나 동경을 하고 있는 자를 위해 쓰여진 책이다! 하지만 필자도 그리 많은 정보를 모으진 못했으므로 너무 큰 기대는 하지 말도록! 각오가 되었다면 다음페이지로 넘기도록! 일단 마법소녀 소년 그리고 청년은 특수한 아이템으로 변신을 한다는 정보가 있다! 그리고 그 아이템은 대개 핑크색의 팬던트 모양을 하고 있다는 증언이 존재한다. 또한 마법소녀 소년 그리고 청년의 의상은 정의의 사도에 어울리도록 아주아름다운 의상이라는 증언 또한 존재한다. 그들이 쓰는 스킬 또한 아름답기 그지 없는데 ☆매지컬 드레스업!☆ ☆크리스탈 하트!☆ ☆스타 스트림!☆ ☆미라클 버스터!☆라는 이름만 보아도 그 아름다움을 느낄 수가 있다.하지만 안타깝게도 성별이나 나이별로 스킬의 차이는 없는듯하다. 대체 마법소녀 소년 그리고 청년을 임명하는 존재는 누구이기에 그런 차이도 두지 않는 것인가! 필자라면 세세하게 차등 분류를 할텐데!(이후로 글자가 매우 더럽다)
	* [추가 정보] 마법소녀 소년 그리고 청년의 주변에는 나와 계약을 맺어 마법소녀(소년, 청년)이 되지 않을래?라고 말하고 다닌다는 생물이 존재한다는 정보가 있다!!! 왠지 나쁜 녀석일거 같은데!!!
4. 소환술사
	* 환수계라 불리는 이계의 생명체와 계약하여 그들의 힘을 빌려사용하는 클래스라 알려져있다. 환수를 실체화 하는 것에는 마법과 어느정도 상통하는 면이 있다고 하며, 그 계약과정은 위험을 감수해야한다고 한다. 강한 환수와 계약할 수록 계약자인 소환술사에게 요구되는 리스크는 크다고 한다.
5. 스피드스터
	* 격투가로서는 드물게 빠른 움직임을 근간으로 하며 추구해야할 목표로 삼고 있는 일파. 그들의 주먹과 다리는 매우 매섭고 빠르고 강력하다고한다.
6. 신의 괴도
	* 바람의 신이자 도둑의 신인 레와르를 섬긴다고 알려진 도둑. 레와르의 축복이 깃든 특별한 무기를 이용해서 싸운다는 정보가 있으며 섬기는 신이 신이니만큼 마치 바람처럼 빠르고 신출귀몰한 모습을 보여준다고 전해진다.
7. 정령술사
	* 자신과 상성이 잘 맞는 속성의 정령과 교류하고 교감하며 정령마법이라 불리우는 기술을 사용하는 존재들. 정령마법은 마법의 한 분류로 분류되고 있지만, 실상은 마법과는 상당히 궤를 달리한다. 인간 정령술사는 드물지만 선천적으로 정령과의 교감도가 높은 종족인 엘프에서는 정령술사를 아주 쉽게 찾아볼 수 있다.
	* 자신과 파장이 맞는 정령과 계약을 한 계약자를 총칭하는 말. 정령과의 교감이 높아질수록 더욱 상위의 정령과 계약이 가능하나 정령왕은 일반적인 계약을 맺는것은 불가능하다고 알려져있다.
8. 천사소년/소녀
	* 신의 현신이자 분신이라고 일컬어지는 소년/소녀.
9. 테이머
	* 보통은 사냥과 적대의 대상으로만 취급되는 몬스터와 적극적으로 교류를 하고 교감을 시도하는 자들. 에퀴르 왕국에 특히 테이머가 많다고 하며 에퀴르의 그리핀 라이더들도 테이머의 협조 하에 양성이 되고 있다는 정보가 존재한다.
10. 트레저헌터
	* 트레저 헌터는 유적이나 던전등을 파고드는 모험가로서 채찍과 단검을 주로 사용하며 미확인 아이템을 감정하거나 함정을 해체하는등 전투보다는 서포트쪽이 치중되어있는 직업이다.
11. 흑기사
	* 기사의 길에서 벗어나 사도로 걸어가는 자들의 길. 기사로서는 사도에 속하는 강한공격을 지닌 기사라고 알려져있으며, 일반적인 기사도가 아닌 자신만의 기사도를 추구하는 자들이라고 한다.
12. 흑마법사
	* 마나 중 속성 원소의 마나로 이룰 수 없는 것을 이루기 위해 어둠의 마나를 다루게 된 자. 어둠의 마나는 자연적으로 존재하는 경우는 드물다. 그렇지만 다른 마나와 달리 조금은 부자연스러운 마나의 흐름에도 순응하며, 파괴적이다. 흑마법사들은 주로 죽음에서 생명을 탄생시키거나 죽음 그 자체를 이용하려는 경우가 많다. 일례로 네크로맨서가 있다.