Земли Драконов

**Земли Драконов** (Dragonlands) - одно из самых могущественных государств на континенте Зерин. Хотя оно по размерам небольшое по сравнению с расплывшейся Империей, но военная и магическая мощь практически бесподобна в известном мире. Страна появилась когда семь полубожеств, названных Лордами-Драконами, вместе с многочисленными драконьими стаями спустились на покинутые после Бедствия равнины в центре континента. Драконьи Земли довольно быстро выросли и открыли свои двери всем, кто искал работу и достаток.

## История

Семеро великих Лордов-Драконов создали Земли Драконов, когда приземлились на континент в Р.С, 317 и использовали свою безмерную магическую мощь для восстановления региона (бывшие провинции Энферак и Каор Мантис). Местность была превращена в просторное нагорье с защитными природными горными границами.

В Р.С, 450 появились драконорожденные и царство наполнилось новыми поселенцами, которые согласились с порядками в Землях Драконов: тяжело работай и получи благополучие с защитой. По мере ухудшения отношений между драконами и Империй росло напряжение, которое переросло в Драконью Войну в Р.С. 464 с последующим ультиматомом имперцам: покинуть свои бывшие земли или быть уничтоженным. Лорды-Драконы вскоре отступили из-за первоначальных неудач и жестоких сражений с силами Империи. Педрагор, Золотой Лорд-Дракон, повел атаку против Первых Врат, и погиб из-за предательства Азретора, Белого Лорда-Дракона. Золотая Стая впоследствии была уничтожена, и Белые перенесли свое гнездо ближе к новым хозяевам, Дюжине из Зерина. Между Империей и Драконьими Землями было заключено перемирие, но напряжение сохранялось еще веками. Последовало основание Драк Ультара, который позже назвали Ангред (значит "убежище" на драконьем), и вскоре город стал столицей в Землях Драконов.

Раздор возобновился через 10 лет, когда разразилась война между Империей и одиноким Черным Лордом-Драконом. Летом Р.С. 474 Педрагор вернулся как Лич-Дракон на стороне Империи. Он сеял разрушения, но только это спасло Империю от полного уничтожения. Империя капитулировала в Р.С. 475 и все стороны (кроме Кромагониса) подписали Dracis Pax - соглашение, которое стало гарантом долгого периода мира и сотрудничества. Это дало плоды во время Орочьей Войны Р.С. 778, когда Империя попросила Лордов-Драконов вмешаться в конфликт. Вскоре после этого союза орки были сокрушены, и те до сих пор испытывают обиду за это поражение к народу Земли Драконов. Хотя напряжение сохраняется до сих пор, и отношения с Драгмолаком в лучшем случае холодные, Земли Драконов сохраняют свое звание одного из самых могущественных государств на континенте.

## Экономика

Хоть Земли Драконов маленькая страна по сравнению с Империей, ее экономическая мощь не имеет равных на континенте. Главная причина в заклинаниях, которые Лорды-Драконы наложили на землю когда прибыли - в результате не только появились природные границы, она также исцелилась и жизнь вернулась в край, опустошеный Бедствием. Горы сдвинулись и руда стала ближе к поверхности, поля снова стали плодородными, потекли реки и снова полились дожди, леса начали расти у подножия гор. Это создало удивительные новые ресурсы, которые стали залогом дохода и снабжения страны. Нет ничего удивительного в том, что Лорды-Драконы связаны с торговлей и отлично защищают свои доходы. Некоторые товары, вроде древесины, зерна и металла, чрезвычайно редкие везде, но только не в Земле Драконов.

## Поселения

* **Ангред** - столица Земли Драконов, где правит Совет Голосов
* **Пик Бури** - могучий укрепленный город занимает высочайшую вершину в горах Хребет Дракона.

## Общество

Земли Драконов управляются пятью оставшимися Лордами-Драконами. Однако эти загадочные богоподобные существа редко появляются вне своих убежищ и действуют через представителей, которых зарут Голоса - они буквально говорят через них. Голоса формируют совет в столице и осуществляют свою власть через своего рода парламент, прикрепленный к нему, но даже так слово Голоса - закон. Знать, генералы, торговцы, маги и простолюдины приветствуются в правительстве и могут там высказаться, но Лорды-Драконы сохраняют безраздельную власть в решениях, особенно по важным делам.

Жизнь в Землях Драконов тяжелая, но справедливая, без гнета безжалостной Империи. Хотя она и далеко от светлого царства, в которое верят многие имперцы. Сильные преуспевают, но это часто значит что к слабым симпатий нет. Боевая доблесть часто ошибочно принимается за силу и заслуги. Впрочем, те, кто не хочет обмануть систему или подняться за счет работы других, обнаружат, что их усилия более чем окупаются в долгосрочной перспективе.

## Религия

Официальная религия в Землях Драконов это Драконий Культ, хотя он сильно отличается от других религий Зерина. Его главные заповеди заключается в том, что сильные и способные преуспеют и каждый имеет возможность стать чем-то лучше и величественее.Поклонение Лордам-Драконам строго запрещено, и последователи культа почитают Пламя - олицетворение возможностей, бессмертной души и магии драконов одновременно. У них нет жрецов, хотя драгомаги и их ученики присматривают за святилищами и могут помочь последователям в нужде. Распространены небольшие жертвы Пламени, также как обещания быть упорным и просьбы дать силу, но это не традиционные молитвы к Богам. Поэтому Культ не классическая религия и ег сложно понять многим, кто не вырос на его заповедях.