Landwirtschaftliche Forschung

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 13. August 2019.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Visions Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 13. August 2019.

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**Landwirtschaftliche Forschung** ist eine Sekundärmission.

## Zusammenfassung

**Landwirtschaftliche Forschung** ist eine der Sekundärmissionen des Spiels ab dem Pathfinder-Update. In der Mission lernt der Spieler den Farmer-NPC kennen.

## Ablauf

### Einführung

Sobald ein Landwirtschaftsterminal über das Baumenü errichtet wurde, wird der Spieler zu einem von Gek beherrschten System geleitet. Er muss zur lokalen Raumstation des Systems reisen und einen Gek-NPC finden, den er anheuern kann. Nachdem er ihn angeheuert hat, wird er aufgefordert, zu seiner Basis zurückzukehren. Nach einem Gespräch mit dem Farmer erhält der Spieler die Magenkrampfblume. Der Spieler muss nicht warten, bis die Pflanzen für die Mission gewachsen sind, er kann jeden Stapel der benötigten Materialien aus dem Inventar in dieser Mission verwenden, um sie dem Farmer zu geben und um weiterzukommen. Rufe das Baumenü mit Z auf, wenn du auf dem PC sind, gehe in das Farming-Menü, wählen dann die Magenkrampfblume aus und pflanze sie.

### Frostwurz & Sonnenrebe

Kehren danach zum Farmer zurück und du erhälst Frostwurz-Pflanzen, die in einer Stunde in Echtzeit wachsen. Pflanze sie ein, um weiterzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück. Nachdem du die geerntete Pflanze abgegeben hast, erhälst du die Sonnenrebe-Pflanze, die in Echtzeit 16 Stunden zum Wachsen braucht. Pflanzen auch sie ein, um voranzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück.

### Pilzgeflecht & Gammagras

Der Spieler erhält dann die Pilzgeflecht-Pflanze und wird aufgefordert, sie zu pflanzen. Pilzgeflechte brauchen vier Stunden in Echtzeit, um zu wachsen. Nachdem der Spieler die geerntete Pflanze abgegeben hat, erhält er die Gammagras-Pflanze. Pflanzen sie, um weiterzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück.

### Gravitino-Wirt, Eiweißperlenkugel & Giftgel

Die nächsten freigeschalteten Pflanzen sind Gravitino-Wirt, Eiweißperlenkugel und Giftgel. Gravitino-Wirte brauchen zwei Stunden in Echtzeit, um zu wachsen. Pflanze sie, um weiterzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück.

### Echinokaktus & Sternendorn

Die nächste freigeschaltete Pflanze ist der Echinokaktus, der 16 Stunden in Echtzeit braucht, um zu wachsen. Pflanze ihn, um weiterzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück. Die nächste freigeschaltete Pflanze ist der Sternendorn, deren Wachstum in Echtzeit vier Stunden dauert. Pflanze ihn, um weiterzukommen, und kehre dann mit den Pflanzenproben zum Farmer zurück.

### Morditwurzel

Die letzte freigeschaltete Pflanze ist die Morditwurzel, deren Wachstum in Echtzeit acht Stunden dauert. Nachdem du das geerntete Mordit abgegeben hast, ist die Mission abgeschlossen.

Der Abschluss der landwirtschaftlichen Forschung schaltet die wiederholbare Mission Weitere Blumenproben des Farmers frei, die es dem Spieler ermöglicht zu lernen, wie man die letzte Pflanze NipNip anbaut.

## Belohnungen

Baupläne:

* Hydrokultur-Trog
* Magenkrampfblume
* Frostwurz
* Sonnenrebe
* Pilzgeflecht
* Gammagras
* Gravitino-Wirt
* Giftgel
* Eiweißperlenkugel
* Echinokaktus
* Sternendorn
* Morditwurzel

## Verlauf der Missionen

Eine detaillierte Übersicht über den Verlauf dieser Mission finden Sie unter Verlauf der Missionen.

## Versionsgeschichte

* Pathfinder - Dem Spiel als Sekundärmission hinzugefügt.
* Atlas Rises - Die meisten ernte-relevanten Pflanzen und Aufgaben haben sich geändert.
* NEXT 1.64 - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Baupläne für Hydrokultur-Tröge nicht erhalten konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Baupläne für die vom Farmer benötigten Pflanzen nicht erhalten konnten.
* Abyss - **Versteckte Änderungen:** Nach der Morditwurzel-Stufe gibt es nun einen Bauplan für die NipNip-Knospen-Kuriosität, welche nicht hergestellt werden kann, anstelle der NipNip-Pflanze.
* Visions - Der NipNip-Bauplan kann nun vom Farmer erworben werden, nachdem seine Missionsreihe abgeschlossen ist. *Wiki-Hinweis: Die Mission gibt immer noch das falsche Rezept.*
* Visions 1.76 - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Farmer verlangte, dass Coprit gepflanzt wird, ohne dass der Spieler das Rezept für Coprit kennt. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Farmer das falsche NipNip-Rezept lehrte.