Episodio 24

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El peso del destino
Ya no cabe duda: algo misterioso y poderoso te une a la isla de Memoria.
 Es el momento de saber qué quería de ti esa criatura en el acantilado olvidado
 ¿Te dará las respuestas que esperas?
 ¿Conseguirás saber más sobre tus orígenes?

♦ **Requisitos** ♦

**¡Buen juego!**

**Vuelve al campamento para informar a los demás de tu encuentro con el dragón.**

Id a Camino de los recuerdos - Antiguo ágora. A continuación, os aparecerá la siguiente elección:

1. (Eso me recuerda que todavía no he tenido tiempo de conocer a Colaïa. Podría ser una buena ocasión para pasar tiempo con ella.)
2. (De hecho, hace mucho tiempo que no paso un rato con Keroshane. Lo echo de menos.)
3. (De hecho, hace mucho tiempo que Alajea y yo no hemos disfrutado de un rato juntas. Puede que ahora sea el mejor momento para hacerlo.)

Las tres opciones son neutras.

**Si escoges pasar un rato con Keroshane**

**Busca a Kero para pasar tiempo con él.**

Id a Ruinas de Mémoria para tener una breve conservación con Alajea, a Sendero abandonado/Corazón de la Academia para encontraros con Colaïa y, finalmente, a Bosque del silencio/Playa de los osos para pasar un rato con Keroshane.

**Si escoges pasar un rato con Alajea**

**Intenta encontrar a Alajea para pasar tiempo con ella.**

Id a Sendero abandonado para tener una breve conservación con Kero, a Sendero abandonado/Corazón de la Academia para encontraros con Colaïa y, finalmente, a Ruinas de Mémoria para pasar un rato con Alajea.

**Ruta Ezarel**

**Ezarel debería estar disponible ahora. ¡Intenta encontrarlo!**

Id a Antiguo ágora - Ruinas de Mémoria, donde os encontraréis a Leiftan. En Sendero abandonado/Bosque del silencio veréis a Nevra y en Sendero abandonado/Bosque del silencio a Valkyon. Id a Corazón de la Academia, donde estará Ezarel.

**¡Sigue a Ezarel!**

Id a Camino de los recuerdos, aquí Eweleïn te dice que Valkyon se ha desmayado.

**Ruta Nevra**

**Nevra debería estar disponible ahora. ¡Intenta encontrarlo!**

Id a Antiguo ágora - Ruinas de Mémoria, donde os encontraréis a Leiftan. En Sendero abandonado/Bosque del silencio veréis a Valkyon y en Sendero abandonado/Bosque del silencio a Ezarel. Id a Bosque del silencio, donde estará Nevra.

**¡Sigue a Nevra!**

Id a Camino de los recuerdos, aquí Eweleïn te dice que Valkyon se ha desmayado.

**Ruta Leiftan**

**Leiftan debería estar disponible ahora. ¡Intenta encontrarlo!**

Id a Antiguo ágora - Corazón de la Academia, donde os encontraréis a Nevra. En Sendero abandonado/Bosque del silencio veréis a Valkyon y en Sendero abandonado/Bosque del silencio a Ezarel. Id a Ruinas de Mémoria, donde estará Leiftan.

**¡Sigue a Leiftan!**

Id a Camino de los recuerdos, aquí Eweleïn te dice que Valkyon se ha desmayado.

**Ruta Valkyon**

**Valkyon debería estar disponible ahora. ¡Intenta encontrarlo!**

Id a Antiguo ágora - Corazón de la Academia, donde os encontraréis a Nevra. En Ruinas de Mémoria veréis a Leiftan y en Corazón de la Academia a Ezarel. Id a Bosque del silencio, donde estará Valkyon.

**Acompaña a Valkyon con Eweleïn.**

Id a Camino de los recuerdos.

**Los comentarios desagradables e injustificados de Eweleïn te han ofendido, ¡vete para estar sola!**

Id a Acantilado olvidado, donde Leiftan os sigue.

**Te duele mucho la cabeza. ¿Es una visión o algo más... banal? ¡Ve a ver a Eweleïn para descubrirlo!**

Id a Antiguo ágora.

**El mensaje del Oráculo te empuja a volver al acantilado olvidado, ¡escúchalo!**

Id a Acantilado olvidado.

**Es demasiado tarde para hacer algo, vuelve al campamento del ágora.**

Id a Antiguo ágora. En este punto Leiftan os dará una lista de objetos que deberéis encontrar. Mientras los buscáis os encontraréis con Leiftan (Sendero abandonado) y, aunque no es obligatorio, con Keroshone/Nevra (Corazón de la Academia).

**→ Busca unas bayas:** Id a Bosque del silencio.

**→ ¡Pesca un pez!:** Id a Playa de los osos. Para atraparlo, deberás hacer correctamente la serie de Q.T.E (minijuego).

**→ Recoge agua dulce:** Id a Ruinas de Mémoria.

**Tienes todos los ingredientes así que vuelve al ágora.**

Id a Antiguo ágora. Ahora Leiftan empezará el ritual y, de repente, empezaréis a recordar. Delante vuestro, aparecerá el mismo dragón que ya habías visto antes.

Fáfnir.

A continuación, se os desbloquearan un par de diálogo con Fáfnir:

1. ¿Y si no consigo pasar las pruebas?
2. ¿Qué tengo que hacer?

Elegid la opción 2.

1. (Seguro que tiene razones para no poder decirme nada más.)
2. (¡No se puede ser más evasivo! Puesto que no tengo elección...)

Elegid la opción 1.

**Avanza por el bosque para intentar entender el objetivo de la prueba.**

Debéis encontrar a Yvoni para que os aparezca la siguiente elección:

1. (Disculparse con Yvoni)
2. No pude hacer nada por ti...
3. (Callarse y terminar apartando la mirada.)

Elegid la opción 1.

**Has terminado la primera prueba, ¡ha llegado el momento de enfrentarte a la siguiente!**

Puerta de luz.

Dad click en la puerta para acceder a la siguiente prueba.

**Busca a Naytili.**

Debéis encontrar a Naytili para que os aparezca la siguiente elección:

1. Leiftan...
2. Gardienne...

Elegid la opción 1.

**Ha llegado el momento de la última prueba... ¡ánimo!**

Id a Sala del equilibrio, donde os encontraréis con el Maestro Kappa o el Patriarca Ethel. Con ambos os aparece la misma elección:

1. ¡¡¡Se supone que estaba muerto!!!
2. Yo... ¡Lo siento tanto!
3. ¡Es una pesadilla! ¡¡¡No puede ser!!!

Elegid la 2.

De repente, aparecerá Fáfnir:

1. Yo… ¡¡¡no puedo!!!
2. ¡¡¡Eres un monstruo!!!

Elegid la 2.

**¡Esta vez los dragones han ido demasiado lejos! No puedes seguir soportándolo, ¡vete!**

Id a Sala de los recuerdos - Puerta de los dragones.

**Después de tantas emociones, vuelve al ágora para contar todo lo que has vivido.**

Id a Antiguo ágora.

**¡Busca a Eweleïn!**

Id a Bosque del silencio.

**Ahora que Eweleïn y tú os habéis reconciliado, vuelve al ágora.**

Id a Antiguo ágora.

**¡Sigue a los demás y ve al acantilado!**

Id a Acantilado olvidado.

**¡Sigue al Oráculo!**

Id a Camino de los recuerdos - Antiguo ágora - Ruinas de Mémoria - Centro de la Academia.

**Es peligroso, ¡sal de aquí!**

Id a Ruinas de Mémoria.

**Vuelve al campamento.**

Id a Antiguo ágora.

**Mientras esperas a que Leiftan ponga la Academia a salvo, ¡busca algo que hacer!**

Deberéis encontraros con Kero (Camino de los recuerdos), Colaïa (Acantilado olvidado), Nevra (Camino de los recuerdos), Alajea (Sendero abandonado/Camino de los recuerdos), Ezarel (Bosque del silencio/Acantilado olvidado), Valkyon (Bosque del silencio/Acantilado olvidado), Leiftan (Playa de los osos/Camino de los recuerdos) y Eweleïn (Sendero abandonado).

**Eweleïn acaba de desmayarse, acompáñala al ágora.**

Id a Antiguo ágora.

**Ve a la academia para explorar el lugar.**

Id a Corazón de la Academia.

**El principio del enigma te lleva a la estatua de Mnemósine, ¡dirígete allí!**

Id a Ruinas de Mémoria.

**El enigma habla de un rayo, seguro que es el que se ve en el acantilado olvidado.**

Id a Acantilado olvidado.

**Pregunta a Alajea o Colaïa si una de las dos te puede ayudar.**

Id a Playa de los osos, donde encontraréis a Colaïa.

**Mientras esperas a que Colaïa vuelva de su misión, descansa en el ágora.**

Id a Antiguo ágora.

**¡Busca a Colaïa!**

Id a Bosque del silencio para encontraros con Alajea, quien también estará buscando a Colaïa. Luego id a Playa de los osos, Acantilado olvidado y Antiguo ágora, donde aparecerá al fin Colaïa.

**Ve al camino abandonado para encontrar la segunda estela.**

Id a Sendero abandonado.

**El último enigma es ambiguo pero parece llevarte al ágora.**

Id a Antiguo ágora.

**Tienes todas las estelas, ¡ve a la academia!**

Id a Centro de la Academia.

Estela.

Deberéis dar click en la parte superior del fondo, hasta colocar todas las estelas.

**Tienes miedo ante la verdad. Encuentra un lugar en el que puedas calmarte.**

Id a Acantilado olvidado.

**Ahora que estás más tranquila, vuelve a la academia.**

Id a Centro de la Academia.

**Ha llegado el momento de enfrentarte a tus miedos. ¡Atraviesa la puerta sin esperar!**

Id a Puertas de los dragones.

**Vuelve al campamento.**

Id a Antiguo ágora.

**Busca a Eweleïn.**

Id a Camino de los recuerdos.

**Leiftan te está llamando, ¡vuelve al campamento!**

Id a Antiguo ágora.

**Reúnete con los chicos antes de que vuelvan a las puertas.**

Id a Centro de la Academia.

**Ve a la puerta de los dragones.**

Id a Puerta de los dragones.

**¡Atraviesa las puertas!**

Id a Sala de los recuerdos.

**Antes de enfrentarte a esta tercera y última prueba, ve con tus compañeros para que te animen.**

Dad click en los chicos uno a uno hasta hablar con todos, el orden no influye en nada.

**Pasa la última prueba.**

Id a Sala del equilibrio, donde os aparecerá la siguiente elección:

1. Si pudiera retroceder en el tiempo, iría al territorio de los kappas para salvar al maestro.
2. No quiero cambiar nada de mi pasado y me alegro de saber que Ethel sigue vivo.
3. Me niego a tomar una decisión. El maestro Kappa no merecía morir, si pudiera... ¡daría mi vida por la suya!

Elegid la opción 3.

**Parece que has conseguido superar todas las pruebas, ¡ahora avanza hacia tu destino!**

Id a ??? - Blanco - ??? - Sala de los dragones. Aquí podréis escoger entre:

1. ¿Soy una dragona?
2. Prefiero que me lo digáis vosotros...
3. ¿Soy un daemon?

Todas son neutras.

**Descansa.**

Id a Antiguo ágora.

**Sigue a Valkyon.**

Id a Acantilado olvidado.

**Vuelve al campamento antes de que los demás se den cuenta de tu desaparición.**

Id a Antiguo ágora.

**Vuelve al C.G.**

Id a Playa de los osos - Hacia las Tierras de Eel.

**Ve a descansar...**

Id a Mi Habitación.

**Encuentra la forma de hablar con Miiko, en privado.**

Id a Cerezo Centenario.

**Ve a la Sala del Cristal.**

Id a Sala del cristal.

### ¡Fin del episodio 24!

**UNA BÚSQUEDA A PUNTO DE CONCLUIR**

Las respuestas que anhelas están al alcance de tu mano. Durante tu búsqueda, se podrán conseguir 2 imágenes. Elige bien y serán tuyas.

Nota: Con un poco de suerte y trabajo, podrás conseguir las 2 imágenes sin necesidad de realizar una repetición.

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**UNA MISIÓN EN LUGARES MARAVILLOSOS**

Podrás encontrar cuatro lugares nuevos de Memoria en el episodio.