recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Flamodilus

**Flamodilus** (*Som-Nitro*) ist ein Pokemon von Typ Feuer.

Es entwickelt sich aus Ashlizarn, wenn dieses maximale Zutraulichkeit hat und eine Feuer-Attacke beherrscht.

## Spezies

Flamodilus ist ein orange-braunes Echsen-Pokémon. Vorne aus seinen Maultaschen kommt starkerhitzte Flammen. Sein Unterkörper ist von einem hellen Beige. Auf seinen Rücken und an seinem Maul hat es harte, braune Platten, womit es eine Beißkraft von 40 Kilonewton (4,08 Tonnen), was die Beißkraft eines Salzwasserkrokodils entspricht. Sein Schwanz endet in einem schwarzen Docht der bei der Erhitzung für eine Inferno-Attacke in Flammen aufgeht.

Dieses Pokémon entsteht, wenn sich ein aus Asche wiedergeborenes Ashlizarn entscheidet, die Flammen aus denen es geboren ist vollkommen zu verschlingen. Daher ist Flamodilus die am meistens gesehende Weiterentwicklung von Ashlizarn. Häufig findet man es in der Vulkangegegend von Molag Amur, doch auch in abgebrannten Häuserruinen und Wäldern ist es oft zu sehen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Auch wenn Flamodilus nach Krokodilen benannt ist, gehört es doch eher zu der Art der Warane oder anderen Großechsen.

### Designursprung

Flamodilus ist eine Krokodil, welches an den Seiten seines Mauls Feuer spuckt.

### Namenursprung

Flamodilus ist eine Kombination aus *Flamme* und *Crocodilus*. Crocodilus ist das lateinische Wort für Krokodil.
Drachnous

**Elecdra** (*Elec-Dra*) ist ein Pokemon von Typ Elektro.

Es entwickelt sich aus Ashlizarn, wenn dieses maximale Zutraulichkeit hat und eine Elektro-Attacke beherrscht.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn Elecdra vom Design her, auf einen Feuersalamander basiert, ist sein Typ jedoch Elektro.

### Designursprung

Elecdra ist ein Feuersalamander, sein Schwanzende bildet eine Art Stromstecker.

### Namenursprung

Elecdra ist eine Kombination aus *Electric* und *Salamandra*. Salamandra ist das lateinische Wort für Salamander und Electric das englische Wort für Elektrisch.
Oceano Baforada de Gelo

## Nome

O Oceano Baforada de Gelo compõe uma parte vital do *Dragão de Gelo de North*, que é uma junção de formações de terra, da Região de North, que se assemelham a um dragão, e por conta do frio o dragão de gelo ficou conhecido, é uma parte da cultura de *North* que abrange o lado mais selvagem da região, com os nativos que creem nos *Deuses Ancestrais*, tendo forte ligação com este dragão. A cultura pegou e mesmo nos mapas mais atualizados do lado colonizador da Região - como por exemplo, nos mapas de *Edmundo Jaffer, o domador do mundo* - é possível observar os nomes de locais e formações especificas e famosas com os nomes dados nas épocas de outrora, pelos supostos selvagens.

## Curiosidades & Características

* Este oceano é o oceano navegável mais ao norte que os humanoides já chegaram. Dizem que para mais ao norte existe apenas geleiras infinitas.
* Icebergs compõem grande parte de extensão deste oceano lento.
* Suas ondas são fracas e pouco movimentadas - exceto quando há movimentação de placas de gelo, ou partições de icebergs que geram ondas colossais. Porém, na maioria do tempo, este é um oceano que é extremamente fácil de se navegar em relação a ondas, correntezas e maré. Porém os gelos de tamanhos pequenos a até colossais são o que estragam qualquer tentativa muito elaborada de arriscar cruzar tranquilamente tal oceano.
* Existem criaturas habituadas com o frio e com água congelante que vivem nessas águas, não se sabe bem o que são elas, mas sabe-se que já destruíram ao meio embarcações enormes com quebra-gelos embutidos.
* A maior ilha de North se encontra neste oceano. Existem pelo menos sete ilhas de terra conhecidas neste oceano, próximas ao continente. Porém, na maior parte do ano essas ilhas relativamente grandes estão soterradas em gelo, e na outra parte do ano estão soterradas em neve.
* Os icebergs variam de tamanhos de uma maça a até tamanhos de montanhas inteiras - e vindo de *North*, esta comparação de montanhas é uma baita estipulação.
* Até os tempos atuais menos de duas centenas de barcos e capitães lideraram idas ou vindas por este oceano e conseguiram contar história, cruzando de um lado a outro.
Campo de Asteroides Celeste

## Origem

O **Campo de Asteroide Celeste**, é conhecido por ser um resquício de uma batalha planetária entre dois celestiais, eles destruíram o planeta e destruíram a si mesmos. Deixando uma aura divina sobre o local.

## Eventos

### Moradia

Este foi o lar de uma criatura por muitos séculos, uma entidade abissal chamada *Gruteiilya, a Guardiã da Constelação de Argem.* Ela alimentava-se dos asteroides imbuídos na mistura celestial.

### Forjaria

Talvez o evento mais importante ocorrido ali. Gabriel, o anjo, forjou a *Trombeta*, ele forjou e canalizou as forças dali. Ele formou o artefato divino e lá deixou seu martelo lendário.

### Luta

Gabriel e *Gruteiilya* duelaram de modo rápido, tendo o anjo Gabriel vencido e despedaçado a criatura, usando a *Trombeta*.

### Ordem

É dito que em algum momento, houve uma base da ordem dos Cavaleiros Celestiais em algum grande asteroide. Porém, tal relato é vago e pouco consistente. Nos relatos dizem que uma torre foi construída e abandonada após dois anos de operações nesta área.

### Exploração

De tempos em tempos, contrabandistas espaciais chegam neste Campo de Asteroides para minerar e forragear em busca de elementos Celestiais. Dizem que nesta área costuma haver piratas vagando por ai.
Entidades Perseverantes

### Origem

As **Entidades Perseverantes**, ou **Entidades de Avidus** são, ou foram, entidades criadas por um celestial denominado Avidus, não se tem muito contexto sobre ele em si, porém sua descrição é que sempre está no centro, sendo uma balança aos amperes dos deuses.

No contexto da *Guerra Dracônica dos Quatro Lados*, na *Era Vermelha*. Este ser, menor que as divindades supremas, mas maior que as divindades menores, passou a ser conhecido como o Entrelaçador de Destinos, pois ele deu vida a vinte e quatro entidades de luz e energia, cada uma dotada de livre-arbítrio, personalidades complexas, pensamentos e emoções. Essas entidades humanoides foram criadas com propósitos distintos e uma missão inata que transcendia outros fatores.

No início, as entidades livres para traçar seus caminhos através do cosmos, cada uma guiada por um impulso interno distinto. Algumas ansiavam por poder, outras buscavam sabedoria, enquanto algumas simplesmente almejavam a imortalidade. Contudo, Avidus, o Entrelaçador de Destinos, dotou-as com o fardo da mortalidade, garantindo que qualquer ambição que elas nutrissem eventualmente chegaria a um fim, limitando sua existência a meros milhares de anos.

### A Entidade da Sabedoria

No meio dessa teia cósmica, uma entidade chamada Madalena se destacou. Ela possuía uma curiosidade insaciável e uma ânsia por explorar cada recanto do universo. Durante suas jornadas intergalácticas, Madalena foi levada até *Yurth*, um planeta habitado por uma miríade de raças humanoides e humanos. Fascinada pela diversidade da vida naquele mundo, ela observou silenciosamente, absorvendo conhecimento e compreendendo as nuances das vidas efêmeras que habitavam o planeta fértil.

No entanto, sua presença não passou despercebida pelos *Deuses Ancestrais* de *North*, divindades que há tempos governavam o destino daquela Região. Vendo a singularidade de Madalena, os Deuses Ancestrais a capturaram e a aprisionaram no solo do planeta, selando sua curiosidade e vontade de exploração. Dando origem ao *Poço da Sabedoria*.

Enquanto Madalena permanecia cativa sob a vigilância implacável dos *Deuses Ancestrais*, ela lentamente compreendeu o verdadeiro significado de sua existência limitada. Seu espírito indomável e sua busca por conhecimento seriam desafiados de uma maneira que ela jamais poderia ter previsto. Assim, nas profundezas de sua prisão terrena, ligada ao ser Keron. A entidade perseverante enfrentaria a prova definitiva de sua própria natureza e propósito.
Destruir a linha de frente

Você se aproxima da frente de batalha, dando um espaço para a fuga você joga o item mágico para a direção da frente de batalha e você corre para longe. Nada pode impedir o clarão depois disso. Você observa uma grande explosão limpando os soldados de ambos os lados que guerreavam, tão rápido quanto foi você sendo arremessado pela força de energia repulsara.

Quando você recobra a consciência tudo o que consegue ver é o líder dos Alogrados ordenando a execução dos líderes inimigos, juntamente com todos os soldados Vermelhos que conseguiram capturar. Os Alogrados possuíam mais tropas, mesmo com você jogando no centro e destruindo igualmente as forças deles, os Vermelhos foram mais prejudicados com essa decisão, a vitória dos Alogrados era certa. Você apenas adiantou aquilo. Eles então te capturam. Você conhece pessoalmente o líder da guilda dos Alogrados, seu nome era Mentistófolle, ele te agradece pelo que fez, o que ele chamou de "a arma secreta", mas ele não poderia te aceitar ali, você matou muitos do lado dele, mesmo que ele em si não se importasse, o líder Alogrado contou que seus homens não permitiriam. Ele então, após algum tempo, te dá um cavalo, uma espada melhorada e novos equipamentos. Ele te coloca com dois "guarda-costas" o guiando para bem longe dali. Alguns dias na estrada se passam. Você quase foi morto por aqueles dois homens tempos depois, você os mata e segue seu rumo.

Nunca mais voltou à aquelas terras, os Vermelhos foram dissolvidos depois disto, Mentistófolle governou aquele vale, tal qual a sua guilda. Você então seguiu sozinho, apenas com seu novo cavalo companheiro, para outras vilas, para novas missões.

Fim!!
Fragmentos dos Deuses Ancestrais

As histórias que contam sobre a morte ou sumiço dos *Deuses Ancestrais* em *North,* é quase como se tivesse havido um arrebatamento, num momento estavam ali, no outro não. Mesmo esses mesmos Deuses ainda possuindo diversos fieis e seguidores, em muitas seitas, religiões e vertentes, por toda a Terra Selvagem e até fora dela. North ainda pertence a estes Deuses, segundo alguns. Porém, ainda assim, esses Deuses foram desaparecendo cada vez mais e perdendo atuação na vida da população em geral de *North*.

Porém, mesmo com este arrebatamento, ou seja lá o que os tenha feito desaparecer, restaram em *Yurth fragmentos,* resquícios físicos do poder destes Deuses. Existiam pelo menos *doze* deles no início da *Quarta Era*, porém com o tempo foram de desgastando e sendo caçados, seja por remanescentes dos paladinos dos Deuses Antigos, ou seja pelo desgaste temporal, que no fim, sempre varrerá tudo.

O último Fragmento destruído no momento foi aquele vindo da *Floresta Impenetrável.* Onde Keron - o fragmento - filho de Cinzorely, Deus da Morte. Keron sobreviveu além dos outros por estar vinculado à alma de Madalena, uma entidade extra-Yurth. Porém, após ser destruído a *Floresta Impenetrável* ficou livre de sua influência.

Foi revelado, através de Madalena, que existiam apenas mais três fragmentos dos Deuses Ancestrais espalhados por ai. Cabe aos seguidores dos *Deuses Antigos* caçarem e destruírem os fragmentos restantes, pois creem que são essas remanescentes influências dos *Deuses Ancestrais* que enfraqueceram e estão expulsando os Deuses Antigos de *North*.

### Missão à Muralha

De fato, uma missão foi feita para além dos territórios dos Fonos. Dentro da muralha, que revelou-se uma colossal onda congelada, estava o maior pedaço de fragmento de *Deuses Ancestrais*, pois diferente dos outros que são resquícios ou no caso de Keron, ser apenas um semideus, este fragmento, que pertencia a Deusa Geada era de fato o corpo da Deusa, bem preservado dentro do gelo. Após muito discutir o que fazer com o fragmento os aventureiros tomaram suas decisões e o destino final deste fragmento foi, parte dele ser consumido por Carrasco, o corruptor sombrio; e a maior parcela ter ficado em posse da Deusa Melora dos Deuses Antigos, sendo ofertado a ela por dois mortais chamados Gronk e Ambar, que rogaram para que ao somar este poder a seus poderes que a Deusa mantivesse a onda gigante contida após se descongelar. Dito e feito, a Deusa manteve seu acordo mudo e segura a grande onda neste exato momento.

### Fragmentos Existentes

O que leva a indicar a existência de apenas dois Fragmentos restantes, embora rumores especulem que um dos Fragmentos já está na posse de alguém, que segundo dizem não é um Deus ou Entidade, ou pelo menos não era. O que leva a existir apenas um Fragmento desimpedido em *North*.
Miaureif

**Elecdra** (*Elec-Dra*) ist ein Pokemon von Typ Elektro.

Es entwickelt sich aus Ashlizarn, wenn dieses maximale Zutraulichkeit hat und eine Elektro-Attacke beherrscht.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn Elecdra vom Design her, auf einen Feuersalamander basiert, ist sein Typ jedoch Elektro.

### Designursprung

Elecdra ist ein Feuersalamander, sein Schwanzende bildet eine Art Stromstecker.

### Namenursprung

Elecdra ist eine Kombination aus *Electric* und *Salamandra*. Salamandra ist das lateinische Wort für Salamander und Electric das englische Wort für Elektrisch.
Crimanzo

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Ordem dos Paladinos da Sabedoria

A Ordem de Paladinos da Sabedoria, ramificação oculta dos Paladinos dos *Deuses Antigos*, zelava pelo Monastério da Sabedoria no coração da *Floresta Impenetrável*. Seu propósito era resguardar o *poço de sabedoria*, restringindo o acesso apenas aos sacerdotes devotos. Durante cento e cinquenta anos, honraram o dever de proteger a fonte divina de conhecimento, até que o monastério foi dissolvido. Após o encerramento da ordem, muitos de seus membros se integraram a outras ordens de paladinos, enquanto alguns optaram por se unir aos excomungados da Legião dos Presságios. A história enigmática e sagrada da Ordem de Paladinos da Sabedoria continua a fascinar e intrigar, alimentando a curiosidade e o respeito pelos guardiões do mistério divino.
Flampivian

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Usa Mensagem para contar o motivo de estar ali

Os magos concordam, mesmo que de má vontade, eles concordam em te permitir seguir adiante, pela escada. Você segue, mas sente que eles deixaram de lhe contar algo, talvez você devesse saber o que vem a seguir. Você sente que eles esperam nunca mais te ver. Você segue subindo os degraus e eles vão te olhando de banda. Nesta escada você tem acesso aos seguintes andares:

*Primeiro Andar.*

*Segundo Andar.*

*Terceiro Andar.*

*Subterrâneo.*

Quais destes você segue?
Brockoloss

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Len-tik, o anormal dourado

Nome: Len-tik Mistri'ng

Raça: Humano

Sexo: Masculino

Local de Nascimento: Garmen

Época de Nascimento: Período da Trinca Conflituosa

Tendência: Caótico e Neutro

Classe: Guerreiro psicótico

Depois de sair de sua terra natal e sair por ai em busca de aventuras o cavaleiro não ungido, após muito pensar, seguiu *Tina, a desobediente; Ana, a parcial* e *Alorck, o cavaleiro negro* na missão de destruir o tirano que assolava o Vale Declínio.

Após muitas missões de idas e vindas em masmorras com muitos inimigos como orcs, magos, baliscos, bugbears, gnolls, horrores de ganchos, múmias, zumbis, cocatriz, ankhegs e até mesmo bruxas e megeras.

Muitos inimigos ao lado, o grupo conseguiu duas vezes mais itens mágicos ou valiosos. Eles venderam todos, sem exceção. Porém, Len-tik trapaceou e escondeu um item em seus bolsos, o item era uma pulseira com a magia *proteção contra a morte.* Após adquirirem dinheiro suficiente o grupo contratou mercenários e avançaram para atacar o tal tirano. Porém Len-tik não possuía interesse em tal coisas e seguiu junto a *Tina*, para uma aventura apenas entre ambos. Nesta aventura, adentrando uma masmorra, ambos foram atacados por milicianos que lutavam em nome das bruxas que eles havia derrotados. Atacaram justamente no momento em que *Tina* iria declarar sua vontade e amor por ele. Após o ataque, Len-tik é ferido mortalmente e pior, é jogado para fora da plataforma que ambos estavam, ele afunda para baixo de muitos níveis das masmorras. Sumindo na escuridão e caindo para a morte certa.

Após tempos, ele estava vivo graças ao item que ele não vendeu, a pulseira em seu pulso se parte. Ele então fica os próximos meses vagando pela masmorra sozinho, procurando uma forma de sair. Após muito tempo ele sai da masmorra e parte para encontrar seus antigos aliados. Ele então descobre que seus aliados tornaram-se lordes e o deixaram para trás. Amargo, ele tenta encontra-los, primeiro tentando falar com os governantes de Vale Declínio, *Ana, a parcial* e *Alorck, o cavaleiro negro.* Porém eles se recusaram de até mesmo encontra-lo, pois disseram que ele era só um farsante se passando por Len-tik. Foi quando ele percebeu a *maldição* que estava no item que ele decidiu manter com sigo, o item o tornou uma pessoa diferente. Ele falava com outra voz, tinha outro rosto e possuía outra forma. Ele então, ainda mais amargurado, tentou viver essa tal nova vida sozinho. Ele nunca foi atrás de *Tina*, pois não queria que ela o visse assim.

Porém, depois de alguns anos vivendo como um intendente de um pedágio, uma vida de plebeu, Len-tik não desejou mais essa vida. Ele estava com dor, e queria dar essa dor também para *Alorck,* que ele culpava por tudo, de alguma forma ele queria que outros sentissem o que ele sentia. Certamente ele envenenou *Ana* e fugiu para não receber a ira de *Alorck.* Após anos, ele seria perseguido pelo seu antigo aliado e ambos travam uma luta mortal em uma caverna de cristais em meio à Cordilheira da Tempestade. Após um grande luta *Alorck* vence e mata Len-tik, antes de morrer os dois já tinham desestabilizado as principais pilastras da caverna, que logo desabou. Matando a ambos.
Livro-Jogo de Magr'zyth

Bem-vindo ao emocionante mundo de Magr'zyth: O Livro-Jogo Interativo!

Preparado para embarcar em uma jornada única, onde as páginas ganham vida e o destino está em suas mãos? Magr'zyth construiu muito mais do que um simples livro; construiu uma experiência dinâmica que coloca você no centro da ação. Prepare-se para explorar terras exóticas, enfrentar desafios emocionantes e tomar decisões cruciais que moldarão seu caminho.

Neste livro-jogo, você se tornará o protagonista da história, fazendo escolhas que impactarão diretamente o rumo da narrativa. Cada virada de página revela novas possibilidades e desdobramentos, permitindo que você viva múltiplas aventuras em uma única obra. Suas escolhas influenciarão os encontros que terá, os obstáculos que enfrentará e os aliados que encontrará ao longo da jornada.

Sob a luz da LUA e das estrelas, você se aventurará por reinos desconhecidos, explorará antigas ruínas, enfrentará criaturas lendárias e desvendará mistérios ocultos. Seja corajoso em suas decisões, pois o destino, Magr'zyth deixou em suas mãos.

Prepare-se para mergulhar em uma narrativa imersiva, repleta de reviravoltas e surpresas. Esteja pronto para aceitar desafios e abraçar a incerteza, pois é você quem escreverá o seu próprio conto épico. O mundo de Magr'zyth aguarda ansiosamente para ser explorado por você, leitor destemido, ávido por aventuras emocionantes e escolhas que forjarão seu destino.

Então, abra o livro, adentre as páginas e inicie a sua jornada em Magr'zyth. Que as escolhas que você fizer guiem o seu caminho e revelem os segredos que aguardam nas entrelinhas. Sua história está prestes a começar, e o destino aguarda para ser moldado por suas mãos. Aventure-se e desfrute dessa experiência única de narrativa interativa!

Você será um *Meistre Cientista* em busca de segredos escondidos na Cidadela de *North*?

Você será um *Espadachim Destemid*o que enfrenta malfeitores e rufiões em terras desconhecidas?

Você será um *Mago Poderoso* que busca um artefato, nos confins de um planeta distante?
Finsterklaue

**Elecdra** (*Elec-Dra*) ist ein Pokemon von Typ Elektro.

Es entwickelt sich aus Ashlizarn, wenn dieses maximale Zutraulichkeit hat und eine Elektro-Attacke beherrscht.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn Elecdra vom Design her, auf einen Feuersalamander basiert, ist sein Typ jedoch Elektro.

### Designursprung

Elecdra ist ein Feuersalamander, sein Schwanzende bildet eine Art Stromstecker.

### Namenursprung

Elecdra ist eine Kombination aus *Electric* und *Salamandra*. Salamandra ist das lateinische Wort für Salamander und Electric das englische Wort für Elektrisch.
Período da Atualidade

Você chegou até aqui! Mas já viu os Períodos anteriores? Veja em *Quarta Era*, ou que tal as Eras anteriores? Veja em *Eras de Yurth.*

O que dizer sobre essa época, o período atual de nosso mundo. As histórias estão sendo escritas e as aventuras estão sendo vividas.

# 3.222 até atualidade - 3.227 PR

## Garmen e a Invasão à North.

Em 3.224 o reino de Aristocral, Garmen, leva um golpe de estado e tem seu rei e corte dizimados, tomando a frente o sobrinho do antigo rei, se tornando imperador, ele era jovem, impaciente e audacioso. Sabemos que esse jovem e seus experientes conselheiros começaram uma expansão massiva de seu recém império, avançando sobre Patriotas e invadindo até mesmo outra Região – North. Pegando boa parte regional de North, parando apenas no início de um grande inverno que assolaria North.

## O **Grande Inverno** de North.

O chamado Grande Inverno devastaria diversas partes de Yurth próximas da Região montanhosa, com um frio inexplicável e forte, advindo de North ao que tudo indica.

## Nota do Escritor, Meistre Contygo.

Por fim, escrevo esse longo pergaminho no dia 24 de Puma de 3.227, onde me vejo satisfeito ao compilar um emaranhado de mais de mil livros e pergaminhos relatando esses contos. Os li todos, eu junto de meus companheiros estudiosos de Angel, lemos e registramos os fatos, anotando tudo que fosse condizente e confirmado de algum modo. Desejamos que nas próximas gerações, aqueles que venham a anotar mais fatos ou relatos, escrevam neste documento a partir deste final. Pontuando e registrando a massiva quantidade de informação nos cofres e arquivos de Angel. Embora no começo desse projeto tenhamos enviados um grupo de estudiosos para a Cidadela de North coletar dados e informações a mais para esse registro, em especial o livro “Contos de North”. Porém, os nossos enviados não retornaram, imaginamos que tenham se firmado ao início do Grande Inverno. De resto, imagino que futuramente iremos evoluir esse documento.

Bons Estudos, obrigado por ler!

Não pense que acabou! Temos agora para lhe apresentar, relatos vindos de fontes relativamente confiáveis e comprovadas – em parte – sobre não só nosso passado e presente, mas sobre nosso **futuro**! Acesse o *Período da Pós-Atualidade*.
Aguarda, se mantendo parado

Você aguarda quietamente, atentamente vendo o desenrolar da batalha entre sombras. Ao que tudo indica, você nota as sombras se dispersando, um lado parece vencer enquanto o outro é subjugado, seja lá o que isso possa significar para sombras.

Você então percebe a escuridão começando a se movimentar no céu, tal qual nuvens guiadas pelo vento. Você então avista um céu avermelhado, cor de sangue e de lava. Você avista um altar não muito distante, você está em um terreno arenoso, você segue na direção do altar, pois além dali todas as outras direções parecem levar para desertos sombrios e pântanos bizarros, o altar parecia um lugar menos vil.

Você chega até a pequena construção de pedra, ela destoa em cor e matéria prima de todo esse lugar a sua volta. Você então, vê um livro, o objeto que veio procurar. Ele estava debruçado no altar de modo que estivesse aberto, em uma página especifica, com um desenho especifico. Você observa um Possibilitarizador Cerebral. Um item semelhante a uma maquina, possui uma forma de poste, sendo cilíndrico na base e possui uma cabeça de vidro arredondada na ponta de cima. Esse item estava localizado no terceiro andar da Cidadela, você sabia isso... Como você sabia isso? Apenas de vê-lo na imagem do livro você sabia disto. Você então, tocou no livro que repousava no altar e o fechou. Você estava pronto para ir embora, porém como?

*Simplesmente pensar que quer sair dali*

*Voltar para o local onde você surgiu naquele lugar*

*Sentar e esperar, talvez meditar*
Ahnket

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Período Segmentado

Este Período é tão próximo a nosso tempo atual que muitos livros nem mesmo o incluem, porém, este encadernado de *Eras de Yurth* é extremamente completo, para outros Períodos mais relevantes, acesse *Quarta Era.*

# 3.216 a 3.222 PR

## Paz e Respiro.

Embora nesta época houveram alguns conflitos em Balatuh, com guerras entre nações e grandes guildas, onde alguns relatam o envolvimento de elementais estranhos durante as batalhas. O período em questão foi formado por um grande momento de paz e respiro, para as pessoas comuns pelo menos, pois para reis e imperadores uma guerra econômica se formava.

### A Maior Característica.

A maior característica dessa época eram os inúmeros terremotos que surgiram, fazendo devastações no Grande Continente. Os terremotos desencadearam em grandes tsunamis, que varriam os litorais de Amarc e Sul. Esses grandes terremotos mundiais não eram vistos em Yurth dês da Era dos Heróis – onde terremotos eram comuns em meio às batalhas contra grandes dragões épicos. Outra característica foram as expansões no ramo de navegações em ramos marítimos de comércio. No geral a paz formou-se.

Por fim, ou quase isso, siga adiante para o próximo Período, o *Período da Atualidade.*
Fennexis

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Pergunta qual era o objetivo dele ali

O troll conta que estava atrás de um item mágico que estava escondido dentro de uma caverna próxima dali. Ele diz que esse item é uma grande bomba, que foi criado no passado para limpar os exércitos inimigos de um poderoso mago. Porém o troll explica que não deseja usar essa forte bomba para fazer mal a ninguém, supostamente ele desejava limpar uma floresta, explodindo-a. Ele desejava fazer na marra uma clareira no meio de onde morava, uma floresta a meses de distância dali.

Você no começo pensou que o troll era algum possível aliado de alguma das duas guildas que lutam em guerras sangrentas num vale próximo dali. Porém, aparentemente o troll falava a verdade, no sentido de procurar pela bomba e usa-la para seu beneficio próprio.

Você então:

*O mata.*

*Pede para ajuda-lo.*

*Diz a ele para após conseguir esse item mágico ir embora e não perturbar mais a vila de humanoides.*
Pilha os itens do troll

Você pilha a bolsa de couro de lhama, que estava repousando próximo ao troll. Você vasculha a bolsa e adquire um mapa, mapa esse que mostra as seguintes informações:

Entrar na caverna; Seguir reto; Seguir reto; pular; virar a esquerda.

No fim do traçado do mapa você observa um artefato magico. O troll esta morto no chão. Você então faz o que?

*Vai embora para a vila de humanoides que sofriam pelas mãos do troll*

*Volta para o caminho pedregoso.*
Era Dourada

**Era Dourada**, Teve uma duração de 600 anos. Para mais detalhes das demais Eras, consultar o compendio *Eras de Yurth.*

# 1.000 - 1.600

## Eventos e Mudanças.

O acontecimento mais notável desta Era é o abandono dos Deuses do plano material, antes disso eles pisavam no mundo junto aos seus fiéis, agora, apenas observavam de longe.

Essa Era trouxe escambo, dinheiro e a consciência de valor. Nessa Era nós humanos entendemos que o mundo está a nossa disposição e temos de fazer dele nossa casa. Mineração, exploração, construções, metalurgia e tantas outras formas de explorar Yurth foram concebidas, embora o mundo ainda fosse muito tribal os primeiros castelos surgiram e reinos foram fundados. Nessa Era invasões de Orcs, Goblins e Miconides foram presentes em muitos momentos. E ataques de dragões foram mais comuns no fim desta Era.

## Alguns reinos que se destacaram são:

* **Totalismo.**

Reino humano, do leste de Balatuh. Durou duzentos anos, até ser queimado por Gennjesfrun, o não alado dragão vermelho.

* **Gualdens.**

Reino humano, do sul de Balatuh. Durou cinquenta anos, até ser destruído por orcs.

* Lobalto.

Reino anão, do noroeste de Amarc. Durou quatrocentos anos, até o reino simplesmente se dissolver após a morte acidental de seu governante.

* **Gyus.**

Reino élfico, do oeste de Amarc. Durou mil anos, até ser pilhado por orcs, o reino foi abandonado.

* **Lerte Forte.**

Reino humano, numa ilha da Bahia Fétida, em Amarc. Durou por dez anos, até um dragão negro destrui-los.

## Outros Reinos.

Existem pelo menos mais duas dúzias de reinos menores e esquecidos. Reinos dessa época não possuem ruínas por serem muito antigos, há vestígios apenas. Reinos posteriores vieram a construir seus castelos por cima destes, outros foram preservados por estarem no subterrâneo. E certamente existiram reinos orcs, porém eram mais considerados chiqueiros com um novo líder a cada dia do que algo organizado, pois não possuíam o apoio de seu deus, como igual aos humanos e elfos.

Após esta Era, de grandes conquistas, se inicia a tão fabulosa *Era dos Heróis*.
Hoothoot

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Knacklion

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.
Sistema Solar Padrão

O **Sistema Solar Padrão** está dentro da Zona Dourada dos *Planetas Conhecidos,* este sistema compreende o conjunto constituído pelo Sol e todos os corpos celestes que estão sob seu domínio gravitacional. A estrela central, maior componente do sistema, gera sua energia através das chamas de celestiais esquecidos e divindades vigentes em panteões atualmente, dois de seus principais constituintes. Os quatro planetas mais próximos do Sol (*Hawy’egner,* *Colivair*, *Yurth*, *Trufado*) possuem em comum uma crosta sólida e rochosa, razão pela qual se classificam no grupo dos planetas rochosos. Mais afastados, os quatro gigantes gasosos, *Hinonsplacia,* *Licorsence,* *Garden,* *Cantina*, são os componentes de maior massa do sistema logo após o próprio Sol. Grandes asteroides também são representados nos mapas mais completos do sistema, como visto ao lado.

Permeando praticamente toda a extensão do Sistema Solar, existem incontáveis objetos que constituem a classe dos corpos menores. Os asteroides, essencialmente rochosos, concentram-se numa faixa entre as órbitas de *Trufado* e *Hinonsplacia* que se assemelha a um cinturão. Além da órbita do último planeta, a temperatura é suficientemente baixa para permitir a existência de fragmentos de gelo, que se aglomeram sobretudo beirando a saída do Sistema Solar Padrão, esporadicamente são desviados para o interior do sistema onde, pela ação do calor do Sol, transformam-se em cometas. Muitos corpos, por sua vez, possuem força gravitacional suficiente para manter orbitando em torno de si objetos menores, as luas, com as mais variadas formas e dimensões. Os planetas gigantes apresentam, ainda, sistemas de anéis planetários, uma faixa composta por minúsculas partículas de gelo e poeira.

O Sistema Solar Padrão, de acordo com a teoria mais aceita hoje em dia, teve origem a partir de uma coalisão de deuses maiores que criaram todos os aspectos iniciais do sistema, e deixaram - após a criação - o curso natural decidir como os corpos celestes iriam se comportar e seres e entidades passaram a gradualmente modificar pequenos espaços dentre os já consolidados elementos do sistema, sendo assim também, raças menores à divindades poderosas podendo ter qualquer relação ou força ativa sobre o destino de elementos menores ou grandes do sistema.

veja também os *Planetas Conhecidos*, o *Espaço Selvagem*.
Geradaks

**Jerbolta** (*Jer-Bol-Ta*) ist ein Pokemon von Typ Elektro/Boden.

Dieses Pokémon besitzt keine Weiterentwicklungen.

## Spezies

Somnitro ist ein weiß-bläulicher Babydrache, welcher zu Müde ist um mit seinen Geschwistern zu spielen.
Er hat einen flauschigen Wolkenkopf und eine hellblaue Nase die hervorscheint.
Sein Schwanz endet in einem Blitz und darzustellen, dass er ein Elektro-Pokemon ist.
Die Augen von Somnitro sind verborgen unter seiner Wolkenpracht.
Man kann deutlich erkennen, dass sein Rücken mit blauen Stacheln versehen ist.

Er kümmert sich nicht um weltliche Sorgen und hält sich aus dem Streit seiner Brüder so gut wie möglich raus.
Genau wie Snowly und Vulpus ist er einer der drei Kinder von der Mutter der Drachen Drawen.
Er ist der Erstgeborene, aber dies ist ihm egal, hauptsache man lässt ihn in Ruhe seinen Mittagsschlaf machen.

## Statuswerte

 * Die Mindestwerte werden mit 0 EVs, 0 IVs und einer unnützlichen Natur berechnet.

* Die maximalen Statistiken werden mit 252 EVs, 31 IVs und einem hilfreichen Natur berechnet.

## Entwicklung

* Normal
* Schillernd

## Trivia

* Selbst wenn der Spieler zu Beginn des Spiels Somnitro wählt, gibt es eine Trainerin im Laufe des Spiels, die ebenfalls mit einem Somnitro gestartet hat.

### Designursprung

Somnitro ist ein schlafender Babydrache, dessen Haar an Wolken erinnern soll, da er zum Drache des Donners wird.

### Namenursprung

Somnitro ist eine Kombination aus *somnum* und *Nitro*. Somnum ist das lateinische Wort für Schlaf.