Ishgariens

Un Ishgarien de type Neige dans des contrées lointaines.

Ennemis d'Arcadia

Pestes noirs

Calamité

Catastrophe

Annihilation

Punition Divine

Supérieur

Titan

Primordiale

## Le Lore

Dans ce monde, les **Ishgariens** sont des créatures maléfiques créent par le Dieu Ishgar pour détruire et mettre à feu et à sac les lieux et les êtres qui rencontrent leurs chemins. Ces créatures sont connus pour être les **deuxièmes menaces mondiale** après la Tueuse de Dieu. Mais pour arranger l'équilibre du monde. La Déesse Arcadia à crée les Arcadiens, de guerriers entraîné pour combattre les Ishgariens.

Etant des êtres vivants doté d'un certains degrés d'intelligence, Les Ishgariens peuvent utilisés le Crest pour se défendre ou attaquer. Leurs ennemis étant les Arcadiens qui seront leurs plus grands ennemis. Ces derniers les chassent pour protéger la population mais surtout pour leurs **cœurs de Crest**, leurs cœur est un cristal d'énergie qui contient tout le Crest de la créature. Ce cristal se revend sur le marché pour somme qui dépend de la taille ainsi que de l'énergie contenu dans le cristal à sa mort.

## Leurs Origines

Né dans des circonstances de guerre et désolation la plus complète. Les Ishgariens ont été crée par le dieu **Ishgar**, ce dernier est le dieu de la guerre et du chaos. Ces enfants en sont la preuve vivante de son existence, car tout les Ishgariens détiennent une marque qui est le symbole mythique du Dieu du chaos. Ce dernier livrait une guerre contre son ennemie jurée, **Arcadia**, cette guerre dura plus d'un siècle avant de finalement prendre fin en l'an 5889. Les deux dieux sont morts mais par leurs enfants qui vont de pair, continuer cette affrontement jusqu'à nos jours.

## Apparences

Les Ishgariens ont tous des formes différentes et peuvent varier d'une créature totalement difforme à une créature avec des attraits physiques qui rappellent une créature existante ou même qui ressemble à un humain. Il existe aussi plusieurs types d'Ishgariens, comme certains qui ont des ailes, des queues, des griffes, des armes, des pointes, tentacules, etc... Ce qui fait leurs unicités reste tout d'abord leurs cœurs de Crest qui servent d'énergie pour alimenter des armes ou biens des structures plus performantes.

## Comportements

Les Ishgariens communs ne sont pas connu pour avoir une autre occupation que la destruction et la mise à mort de tout être vivant qui l'entoure. Ils agissent alors de manière totalement dépourvu d'intelligence, mais ils ont cependant un certains degré d'instinct de survie qui leurs donnent une certaines manière de combat qui est unique pour chacun. Ils utilisent alors leurs capacités et leurs pouvoirs pour se défendre ou attaquer tout ce qui se trouve autour de lui. Mais à un certains un niveau, les Ishgariens peuvent développer une forme d'intelligence qui leurs permettent d'anticiper des attaques ou de pouvoir donner des ordres à d'autres Ishgariens plus faible. Les Ishgariens primordiaux sont assez intelligent pour mener une stratégie de guerre en mobilisant à eux seuls une armée entière d'Ishgariens.

## Catégories

Les Catégories accordé aux Ishgariens représentent leurs force actuelle ainsi que la valeur marchande de leurs **Cœurs de Crest**. C'est pour cela que les Ishgariens sont des créatures qui ont besoin d'être catégoriser car les Arcadiens de haut niveau ne peuvent pas se mettre sur une affaire sur les Ishgariens de niveau mineur.

**Mineur** : Les Ishgariens de ce niveaux sont les plus faibles et les moins menaçant du tableau à l'échelle des puissants. Mais il prédominent par leurs nombres qui se compte en milliard à présent. Ces créatures sont doté de très peu d'intelligence et même un Arcadien peu prendre un ou deux de cette catégorie sans réel soucis. Mais si ils sont en meutes, ils peuvent être embêtant au point d'être une plus grande menace. Leurs cœurs de Crest peuvent varier entre 4 500 Nacrimas l'unité.

**Majeur** : La Catégorie Majeur représente les Ishgariens capable d'utiliser leurs pouvoirs avec une force beaucoup plus impressionnante, laissant alors place à un creux immense entre eux et les ishgariens de catégories mineurs. Ceux là se distinguent par leurs capacité d'adaptations ainsi que de transformations méta-physique leurs permettant d'évoluer et de s'adapter à leurs environnements. Leurs cœurs de Crest peuvent dépasser le montant légal de 30 000 Nacrimas l'unité.

**Supérieur** : Les Ishgariens de cette catégorie sont nettement plus performant et surtout plus grand que les autres catégories en dessous. Leurs tailles pouvaient avoisiner les 30 à 40m et rarement 100m. Cette taille leurs confères aussi une force brute et une résistance physique sans précédent. Doté d'une puissance sans égale capable d'en venir à bout d'un groupe d'Arcadiens mal organisé en un rien de temps. Ils sont connus pour se cacher et agir uniquement quand cela est nécessaire. Leurs cœurs de Crest s'élève à 600 000 Nacrimas tout rond. De plus ce dernier est énorme et très lourd.

**Titan**: Un des cas qui arrive quasiment tout les 1000 ans, les Titans sont les plus grande puissances parmi les Ishgariens, leurs tailles peut environner celle d'une montagne. Une puissance si énorme que sa présence peut tuer les êtres avec un faible esprit. C'est pourquoi leurs unicité est tout simplement inouïe et l'apparition d'une créature de ce niveau reste légendaire. Leurs coeurs de Crest vaut un total de 400 000 000 Nacrimas, de quoi vivre 3 vies tranquillement.

**Primordial** : Ce niveau de puissance représente les premiers Ishgariens à avoir connu l'identité de la déesse Arcadia, ces créatures d'une telle force sont capable de mener à bien une guerre en contrôlant leurs semblables les plus faibles, les Membres du conseil des 12 doivent organiser une réunion pour montrer l'ampleur de leurs importance. Leurs forces sont si incroyable que leurs tailles pourrait mesurer la moitié d'un continent. Ces Créatures en sont la plus grande minorité existante au monde. Leurs Coeurs de Crest vaut tout simplement une richesse incroyable, plus de 9 000 000 000 000 000 000 Nacrimas.

## Niveau de Menace

Le Niveau de menace représente cette fois ci le niveau de dangerosité accordé à une mission pour chaque Arcadiens. Plus les missions se rapprochent d'une catégorie de haut niveau c'est pourquoi, plus l'expérience ainsi que la force de l'Arcadien devra être relevé au point de demander l'élite. Il est quand même de mise en garde quand il s'agit de regarder le niveau de menace d'une mission, ce n'est pas parce qu'il est de très bas niveau qu'il n'est pas puissant, cela est à rappeler.

**Démon** : Ce niveau de menace est un niveau standard, les Ishgariens de ce niveau auront tué moins de 5 personnes depuis sa signalisation. Le niveau démon désigne surtout les 2/3 des missions qui sont souvent prises en charge par des nouveaux venus qui auront ce niveau à se mettre sous la dent.

**Fléau** : Ce niveau un peu plus élevé représente un niveau avancé pour les débutants, en effet les missions lié à ce niveau sont souvent lié à plusieurs Ishgariens qui auront abouti à un carnage sans nombre au point de tuer une ou plusieurs familles en même temps. Les Arcadiens recommandé pour ce genre de missions sont souvent ceux qui ont un niveau assez élevé d'expérience dans ce domaine.

**Calamité** : Le Niveau Calamité représente la différence de fossé qui sépare les niveaux d'en dessous et celui-ci, car les Calamités sont souvent des niveaux de missions lié à une horde d'Ishgariens qui ont détruit un village ou bien d'une seule et même entité. Cette force de destruction suffisante laisse même à penser que des Arcadiens auraient péris avec les victimes.

**Catastrophe** : Les rares missions de niveau catastrophes sont extrêmement difficile, y compris pour la plupart des experts qui doivent chasser en groupe pour en venir à bout. Ce niveau de menace est tel qu'il existe des sirènes et un exercice de sécurité prévu à cet effet. Car le niveau Catastrophe représente une ou plusieurs entités capable de détruire un Royaume entier si personne ne se met en travers de leurs routes.

**Punition Planétaire**: On approche du stade de menace encore connu très récemment, le Stade Annihilation représente une entité (souvent un Ishgariens ou plusieurs de Catégorie Primordiale) qui menace non pas un mais plusieurs royaume. Voir même un continent entier. Ce degré de menace est si grande qu'il arrive que des royaume menacer de mort doivent s'allier avec d'autres puissances pour faire face à ce genre de menace. On parle littéralement d'un niveau de menace qui engendre à elle seule une énorme guerre. Le genre de guerre qui arrive tout les 1000 ans et qui à toujours était un événement dans l'histoire.

**Annihilation Divine**: Enfin, le plus haut degré de menace connu à ce jour. Ce niveau de menace est si haut que même les plus puissants redoutes de faire partie du jour qui sera l'avènement d'une telle force. La Punition divine détient plusieurs histoires qui racontent comme quoi elle serait littéralement la fin du monde et que personne ne peut la combattre, d'autres disent que c'est l'avènement des morts qui opposera la plus grande guerre que l'univers ne pu connaître. Ce niveau de menace n'est apparu qu'une fois depuis la création du monde, pendant la guerre opposant les divinités Arcadia et Ishgar. Ce niveau de menace représente une force de frappe qui menace la planète entière d'une extinction sûr.