recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Video in Theatre

# Video and Projection Design in Theatre

## Overview

Video and Projection Design in Theatre refers to the creative and technical process of integrating video, projection, and digital media into theatrical productions. This field has gained prominence with advancements in technology, playing a crucial role in modernising stagecraft and enhancing storytelling.

## History and Evolution

The incorporation of video and projection into theatre has evolved significantly over the years. Originally, these elements were peripheral to stage designs, but with technological advancements, they have become central to many productions, adding depth, context, and visual dynamism to the narrative.

## Video and Projection Designers

Video and Projection Designers work closely with directors, set designers, lighting designers, and sound designers, contributing to the overall visual and thematic elements of a production. Their role is to conceptualise and execute visual content that complements and enhances the narrative and thematic elements of the play.

## Techniques and Technologies

### Projection Mapping

Projection mapping allows designers to project images onto three-dimensional set pieces, transforming the stage into a dynamic canvas that can change in real-time.

### Interactive Media

Incorporating interactive elements, such as live camera feeds and audience interaction, designers create a more engaging and immersive experience.

### Software and Equipment

Utilising advanced software for video editing and projection, along with high-quality projectors and screens, designers can create high-resolution imagery and complex visual effects.

## Impact on Theatre

The integration of video and projection design has expanded the possibilities of stagecraft. It allows for more ambitious and visually spectacular productions, enabling stories to be told in innovative and captivating ways.

## Conclusion

Video and Projection Design in Theatre represents a significant advancement in the art of stagecraft. As technology continues to evolve, so too will the ways in which design teams utilise these tools, continually pushing the boundaries of what is possible in theatrical storytelling.
Клингоны

Пример

"*Честь клингона значит для него больше, чем его жизнь!*"

– **Курн**, 2366 ("Грехи Отца")

**Клингоны** (***tlhIngan*** по-клингонски) были гуманоидной расой воинов, происходившей с планеты Ко'Нос (произносится *Кронос*), планеты класса М в квадранте Бета. Одна из крупнейших держав галактики, клингоны были гордым, связанным традициями народом, который ценил честь и сражение. Агрессивная культура клингонов сделала их межзвездной военной державой, которую уважали и боялись.
Мохаве

Пример

**Мохаве** был городом, расположенным в Калифорнии на Земле. Он был окружен пятьюдесятью милями парковой зоны, хотя считался не таким красивым, как парковые зоны вокруг больших городов. В прежние времена город был в основном засушливым регионом, поскольку располагался в юго-западной части пустыни Мохаве. К середине 23-го века он был преобразован в пышную, плодородную местность.

В начале 23-го века это было место рождения офицера Звездного флота Кристофера Пайка, который стал капитаном звездолета USS Энтерпрайз. Живя в Мохаве, Пайк владел парой лошадей – Танго и Мэри Лу – и каждый день выезжал на них в рощи, устраивая пикник. Находясь в космосе, он скучал по своему родному городу, описывая его как "милый маленький городок." (TOS: "Клетка")

В 2254 году, находясь в заключении у талосианцев на Талосе IV, Кристофер Пайк был помещен в иллюзорное воссоздание парка недалеко от Мохаве на пикнике со своей "женой" Виной. (TOS: "Клетка")

В 2257 году, после телепортации на корабль USS *Дискавери* чтобы принять командование звездолетом, Пайк представился командиру Сару, упомянув место своего рождения, сообщив, что в Мохаве он узнал, что "лучший способ прыгнуть в холодный поток" это "нырнуть прямо в него." (DIS: "Брат")
Chasing Sunshine

**Chasing Sunshine** is the first book in the NE University series.

## Blurb

For **Trent Kade**, it’s pretty simple. Get drafted into the NFL and escape the shadow of his spiteful father. Eyes forward, no distractions. That is, until Cameran Steele crashes into his life, and suddenly, all of those self-made rules get thrown out the window after one look into her sad blue eyes. He knows she’s running from something, and he wants to be her escape. But what happens when the one who might be his exception pushes him away?

**Cameran Steele** has experienced her fair share of tragedy and heartache. When she lost her parents at the age of seventeen, she thought it couldn’t get much worse. Boy, was she wrong. After escaping her own personal hell four years later, she finds herself at New England University, eager for a fresh start. Her eyes are on the prize—graduation and a better life for herself. Nothing can get in her way. But when a cocky and persistent football player sets his eyes on her, she struggles not to give in. She knows he’s the one without a doubt in her mind. But sometimes, even the right one comes along at the wrong time.
24 век

"*Многое изменилось за триста лет. Люди больше не одержимы накоплением "вещей". Мы избавились от голода, нужды, потребности в имуществе. Мы выросли из своего младенчества.*"

– **Жан-Люк Пикар**, 2364 ("Нейтральная зона")

**24-й век**, определенный в календаре Земли как период с 2301 по 2400 год, был периодом великих конфликтов и политических потрясений между различными расами и организациями Галактики Млечный Путь. Во второй половине Федерация вступает в контакт с несколькими новыми видами и цивилизациями, включая новые могущественные расы, такие как Q, и другие меньшие расы, такие как: ференги, Доминион и Борги, последние два из которых несколько раз нападают на Федерацию. Ромуланская звездная империя вступает во второй период изоляции, длящийся примерно пятьдесят лет, из которого они выходят намного сильнее, чем когда-либо прежде. Борги дважды пытались ассимилировать Землю, сначала в 2366 году и снова в 2373 году. В последний год также начинается война Доминиона, которая заканчивается в 2375 году, когда несколько крупных держав квадрантов Альфа и Бета объединяются, чтобы победить Доминион.

Кроме того, Федерация проводит свои первые исследования квадрантов Дельта и Гамма во второй половине этого столетия. Кроме того, в 2387 году система Ромулуса разрушается вспышкой сверхновой, которая, благодаря действиям посла Спока и Нерона, в конечном счете приводит к созданию альтернативной реальности.
USS Энтерпрайз (NCC-1701)

Пример

"*Наша миссия? Мы исследуем. Мы ищем новую жизнь и новые цивилизации. Мы смело идем туда, где еще никто не бывал.*"

– **Кристофер Пайк**, 2259 ("Странные Новые миры")

"*Все, о чем я прошу, - это высокий корабль и звезда, чтобы управлять им.*"

– **Джеймс Т. Кирк**, 2268 ("Идеальный компьютер")

**USS *Энтерпрайз* (NCC-1701)** был звездолетом Федерации-класса Конституция 23-го века, управляемым Звездным флотом, и первым звездолетом Федерации, носившим название *Энтерпрайз*. За свою карьеру, Энтерпрайз служил флагманом Федерации и находился в эксплуатации с 2245 по 2285 год. В последние годы своей жизни, Энтерпрайз был переоборудован в звездолет *Конститьюшн II*-класса и служил учебным судном вплоть до своего уничтожения в 2285 году.
История предприятия

***USS Энтерпрайз*** перенаправляет сюда; список всех предприятий смотрите в разделе *USS Энтерпрайз (устранение неоднозначности).*

"*Давайте сделаем так, чтобы история никогда не забывала название* Энтерпрайз*.*" Информация о файле

– **Жан-Люк Пикар**, 2366 ("Вчерашний Энтерпрайз")

Название ***Энтерпрайз*** имеет давнюю историю как название корабля, начавшуюся незадолго до 18-го века и продолжающуюся, по крайней мере, до 26-го века.
Ena Hinao

### Aliases

Enanana - By HannahPhone Destroyer - By Hannah Microwave Exploder - By Hannah Weirdo - By Hannah and Xavier Chaos - By Sophomore year class D

### Affiliation

Anderson nr 23 Highschool and Middle school

## Appearances

### Appears in

The beggining, Painful Maze , Stay or Escape , Demons and Ghost OH NO! , The home horror , Endless Mystery, Party or die

## Sexuality and gender

Ena is genderfluid pansexual she goes by they/she/he

## Personality

Ena is an energetic girl extroverted. Who often causes chaos microwaves exploding etc andcan cause easily fire by her silly goofy behavior. She's pretty immature who just does stuff that she wants to do. She often is reffered to "Annoying microwave exploder hoe" which just makes her giggle. Also she can make good jokes like for example "What if we microwaved each other at 3 am, it would be so romantic" She often calls her friends "Preppy". She's generally an energitic chaotic extroverted girly

## Profile

### ―Ena Hinao

Ena Hinao is an student at Anderson nr 23 Highschool and Middle school sophomore year class D

## Background

Ena is an cheerful girl in her past her parents divorced when she was 10. and got seperated to their countries where they're from she went with her dad. She had been bullied in Middle school which was a sad and painful experience for her. And she was lonely most of time and the loneliness kind of made her act cheerful more extroverted talkative just to get to know more people. She also has ADHD and Autism. Her middle school classmates would call her an attention seeker annoying , hoe , weird etc. She moved schools when she was in middle school just to escape the bullying and in her new school she made some friends

## Appearance

Ena has short fluffy mudded grey hair with a pink stripe on the right side. She also wears a white t-shirt with an collar and black dungarrees with shorts and a yellow zipped hoodie. And she has tan skin and has redish eyes and has an bandage on her cheek. She wears white socks and brown and white boots.

## Relathionships

Elisabeth Williams - Best friends they have pretty supportive relathionships. Ena was the first person who Elisabeth trusted. Even though being kind of opposites of each other they still they along.

Mei Hinata - Frenemies Ena often likes to annoy tease Mei which annoys Ena and they have that typical sibling relathionship

Anna Natalia Scott - Friends they often act dumb with each other

Zack Williams - Frenemies. Zack trusts Ena because she seems like she wouldnt hurt Elisabeth at all. But generally Ena often teases him and annoys him
USS Энтерпрайз (NCC-1701-A)

Пример

"*Друзья мои, мы вернулись домой.*"

– **Джеймс Т. Кирк**, 2286 (*Звездный путь IV: Путешествие домой*)

**USS *Энтерпрайз* (NCC-1701-A)** был судном *Конституция II*-класса эксплуатировавшимся Звездным флотом в 23 веке. Это был второй звездолет Федерации, носивший название *Энтерпрайз*, и был приписан к недавно пониженному в должности капитану Джеймсу Т. Кирку и его командному составу в 2286 году. (*Звездный путь IV: Путешествие домой*)

После того, как *Энтерпрайз*-был выведен из эксплуатации после конференции в Хитомере в 2293 году, он был сохранен в качестве экспоната в Музее флота. Родословная корабля была продолжена с запуском USS *Энтерпрайз*-B. (TNG: "Реликвии"; *Звездный путь Поколения*)
Ферденская Анархо-Социалистическая Империя

ФАСИ (Ферденская Анархо-Социалистическая Империя) - страна в составе СМЮМ.

## Устройство

ФАСИ - уникальная страна она имеет смешанную форму правления несовместимых, анархическая монархия, власть монарха (императора) является развитие страны и представительство ФАСИ в диломатии. с 18 декабря правит Алтан Шарен.

## Области

В ФАСИ 17 областей а именно - Бертатская автономная область, Астанская область, Йоркаинская автономная область, Форенская область, Неренская область, Гартанская область, Геренентаская автономная область, Бистонская область, Асанская область, Бисанская автономная область и многие другие.

## География

Находиться на Южном континенте. Имеет выход к океану. Есть горы на континенте и острове. Соседи - Запорожская Сечь, ОВСР и хз.

## Экономика

Валюта - Левсы. Экономика ФАСИ - сильная, стабильная и индустриальная экономика. Самое прибыльное дело продажа оружия.

## Население

Большинство населения - Ферденцы (64%). Есть также и Силденцы, Запорожцы, ГВЧНУАРГГцы и Хз. Также есть и другие мигранты. Всего 20 тысяч жителей.

## Армия

Армия ФАСИ имеет численность 100к. ВМФ имеет 10 портов и 15 кораблей. ВВС 6 авиабаз и 10 самолетов

## Внешняя политика

Имела дружеские отношения с Каматией. Хотела войти в состав ПАИ. Имела вражеские отношения с Торкией, обсуждала ее раздел. Была претендентом на статус штата Силдении. Претендует на место кандидата во внутренние альянсы СМЮМ. На данный момент имеет вражеские отношения с Каматией, и за Ферденских претензий на территорий Союза.

## История

Вступила в СМЮМ 5 января 2024. Первый император - Армад Теута при нем было развитие экономики, оружия и разведки Империи. Начался демографический кризис. После него был политический кризис. Во время него на престол вошел Крис Сиутол он развил экономику, он был предателем, смещен декабрьской революции и расстрелян. После этого был экономический кризис. Была начата Майская революция республиканцы выиграли. Последнее революцией была Январская при нее восстали монархисты и коммунисты, был создан гибрид, с 18 декабря правит Алтан Шарен.
Brooks University

## Alumni

* Cole Storms: Football - Full Athletic Scholarship
* Cam Hardy: Ice Hockey
* Link Sterns: Ice Hockey
* Brody O'Brien: Ice Hockey
* Hunter Thompson: Sports Medicine (Ice Hockey)
* Cade Huff: Ice Hockey - Athletic Scholarship
* Watson Gentry: Ice Hockey
* Addison LaConte: Nursing
* Tate Tracy: Astronomy
* Bria Collins: Photography
* Sutton Savage: Dance
* Ryann Denver: Dance
* Haley Thompson: Pre-Med
USS Энтерпрайз (NCC-1701-B)

Пример

"*Чертовски хороший корабль, если хотите знать мое мнение.*"

– **Монтгомери Скотт**, 2293 (*Звездный путь Поколения*)

**USS *Энтерпрайз* (NCC-1701-B)** был звездолетом Эксельсиор-класса Федерации 23-го века, управляемым Звездным флотом. Это был третий корабль Федерации, носивший название *Энтерпрайз*.
A-40

So skibidi rizz!!!!

Not to be confused with the similiar looking entity A-27 from RLD or an entity with a similiar mechanic G-250 from RLD

## Appearance

A-40 is a face with long eye sockets but small dot white eyes. and a grinning mouth with long teeth.

## Behaviour

A-40 will first spawn from the lobby and rush to the current room, if it hits the door. It despawns by digging through the ground. If it spawns again. It digs up on the position where it despawns and rushes to the current room. This repeats until players reached the D section when entering the 400th room.

## Strategy and Tips

To avoid A-40, players must hide in a locker, blue locker, table or a fridge.

## Trivia

A-40 is redesigned because of how unscary it is.

A-40 speaks zalgo

A-40 is zalgo's assistant, which is why he speaks zalgo
Playing Dane

**Playing Dane** is the first book in the Florida East University series.

## Blurb

**Dane Wade** is a breath of fresh air. Sexy, charming, and with abs that could melt any woman’s panties. With my rules and boundaries in place, he is the perfect person to have fun with to pass the time. As long as he knows it will never amount to anything more. Which he does … I think.

But then boundaries get shattered. Lines get blurred. And I know it’s time to bolt before things get harder and I risk falling deeper. Running away is the only thing I know how to do. And in my twenty years on this earth, it’s worked for me.

They say you don’t know what you have until it’s gone. They’re wrong. I knew what I had all along. I just couldn’t accept it.

And now … he might be gone for good.

*One thing is for sure: it’ll take more than an apology for him to want me back. But saying I’m sorry is a good place to start.*
Ashley Graves

**Content Warnings included**: Description of abuse, violence and incest.

* Mrs. Graves (mother)
* Mr. Graves (heavily implied)
* Mrs. Graves
* Hitman
* Julia (ex-friend/love rival)
* Lady
* Nina (ex-friend/former love rival)
 TYPE:

**Ashley Graves** is the main female protagonist in the game, *The Coffin of Andy and Leyley*. According to the developer *Nemlei*, she is one of the two playable characters due to shared playable roles with her brother, Andrew Graves.

She is a manipulative and sarcastic *femme fatale*, and the younger sister of Andrew as well as the second child and only daughter of Mr. and Mrs. Graves. Since her very young age, she has been very manipulative by controlling her brother and neglecting any people she wished including her parents, but sometimes her portrayal as a "hidden" tragic character and villainous protagonist as a whole in the game's impact.

## Appearance

Personal Appearance
* Tar soul (by The Entity)

Ashley has cherry blossom pink eyes and often displays an impish smirk when conversing with her brother. Her expressions are usually those of malice, disbelief or dereliction. She wears a black top together with a visible black brassière, and a yellow pendant hanging from a black necklace. Her hair, like her brother's, is uncombed but braided at the back. Her in-game sprite is, like the other characters, a stoical greyscale pixel-art version of her.

## Skills and hobbies

Personal Appearance
* Manipulation
* Intimidation
* Intelligence
* Prophetic dreams
* Harassing Andrew's love interest, Julia.

## Personality

Ashley is largely a young-looking *femme fatale* due to her beauty, being sarcastic towards her brother in a seductive way, and somewhat gothic or mysterious appearance. Despite this, she exhibits sociopathic and antisocial traits throughout the game; she feels no remorse after committing horrific, violent crimes such as murder and cannibalism. She's apathetic when it comes to other people's feelings.

She would do anything if it ensured Andrew's continued presence by her side, even if it means killing the people closest to them or indulging him in any of his desires (romantic, sexual, or otherwise).

Just like Andrew, she is codependent on her sibling, which leads them to enable each other in their insanity. This very often borders on extreme with events such as threatening or enacting violence, lengthy conversations about suicide, murder, assault and battery, incestuous feelings, cannibalism, etc. However, unlike him, she has a confident, unconcerned, and upbeat attitude which often annoys him.

## Goals

• **SPOILER ALERT!** This article contains plot and/or ending details follow •

### Episode 2: Graves

* Sacrifice her parents through ritual summoning (successful)
* Win Andrew's love (determinant; depending on its choice)
* Free Andrew from manipulation after years (determinant; depending on its choice)
* Kill Andrew with a revolver (determinant; depending on its choice)
The Emmer Sims4 Royal family save collection Wiki

**Welcome to the The Emmer Sims4 Royal family save collection Wiki!**

Merely in need of a suitable location to have an overview of my sims save. If you find this by accident, don't be afraid to comment, though remain kind. This is a work in progress after all and just for fun. :D

## Links to the Royal Families

* Ravenhill Royal Family
* Palladino Royal Family
* LaFramboise Royal Family

### Links to the sub-Families

* ...

Ravenhill Coat of arms made with https://coamaker.comPalladino Coat of Arms made with https://coamaker.comLaFramboise Coat of Arms made with https://coamaker.com

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
A-85

goofy ahh

## Appearance

A-85 aka The Wiggling Backstabber is a pointillized face with teeth and long eye sockets

## Behaviour

A-85 spawns behind the current room door and plays a choir-like sound. And wait for 3 seconds then rushes to the lobby where it will despawn.

## Strategy and Tips

To avoid A-85, players must hide in a locker, blue locker, table, or a fridge.
Кристофер Пайк

Пример

"*Ты капитан Звездного флота. Ты веришь в служение, самопожертвование, сострадание и любовь. Нет. Я не собираюсь отказываться от того, что сделало меня тем, кто я есть, из-за будущего... в котором есть конец, который я… Я не предвидел для себя.*"

– **Кристофер Пайк**, 2257 ("Через долину теней")

**Кристофер "Крис" Пайк** был офицером Звездного флота Федерации людей 23-го века, который, возможно, был наиболее известен тем, что служил командиром корабля USS *Энтерпрайз*. Во время своей службы Пайк считался одним из самых награжденных капитанов звездолетов в истории Звездного флота. (ST: "Q&A"; DIS: "Выбери свою боль", "Брат"; TOS: "Клетка", "Зверинец, часть I")
Kowal z Podlesia Większego - Amber 1997

## Okładka

Jest to pierwsze wydanie Kowala z Podlesia Większego w wydawnictwie Amber, opublikowane w ramach Zielonej Serii. Stanowi jednocześnie czwarte wydanie tej pozycji w Polsce, po dwóch wydaniach Iskier wspólnych z Rudym Dżilem (1980 i 1989) oraz w zbiorze Tolkien Dzieciom. Wydane na grubym papierze imitującym czerpany w kolorze chamois. Książka nie zawiera ilustracji.

## Okładka

Okładka twarda z imitacji zielonej skóry. Tłoczenia złocone. To wydanie nie było sprzedawane z obwolutą. Autorem projektu graficznego okładki jest Dariusz Wiśniewski. Liternictwo na okładce starszego typu.

## Tłumaczenie

Tłumaczenie Marii Skibniewskiej na podstawie pierwszego polskiego wydania Iskier z 1980 roku.

## Pozostałe osoby zaangażowane w wydanie

Następujące osoby zostały wymienione jako odpowiedzialne za niniejsze wydanie:

* Michał Grabowski - redakcja merytoryczna
* Andrzej Witkowski - redakcja techniczna
* Hanna Rybak - korekta
Бирюк

> Этот парень очень не любит, когда кто-то вторгается в его несуществующую комнату. Но поскольку очень сытный, у тебя нет выбора. Иди и победи его! Я так голоден, что слона бы съел!
>
> Сет

## Section Header

### Редкость

Редкая

**Баюк-бирюк** (англ. *Loner Lullie*) **—** противник в игре HUM. Территориальный здоровяк, яростно защищающий место своего обитания.

## Игровое описание

> Бирюк идеально соответствует своему названию; одинокий здоровяк-интроверт, выбравший эту оболочку, настолько опасен, что его боятся беспокоить даже другие баюки. Он спокоен ровно до тех пор, пока кто-то не нарушит его личное пространство. Не смотри на его габариты: когда он пойдет на таран, ты успеешь только подумать, что он не может бегать и осознаешь обратное только тогда, когда будешь улетать от удара.
>
> Описание из «Бестиария Баюков»

## Внешность

***Этот раздел нуждается в заполнении!***

## Поведение

Бирюк — единственный вид баюка, который не нападает сразу. Если Шитё появляется в его поле зрения, он жутким взглядом начинает следить за ним, как бы предупреждая, чтобы тот не подходил. Однако, если Шитё все же решится подойти или выстрелить в бирюка, он придет в ярость и побежит тараном прямо на нарушителя. Бирюк хоть и быстр, но неповоротлив, поэтому бежит тараном только по прямой, вследствие чего от него, хоть и с трудом, но можно увернуться.

Если бирюк промахнется, он переведет дух и после этого попробует снова таранить обидчика, если тот все еще близко. В случае, если Шитё успел убежать, бирюк вернется на свое место. Но если Шитё все же подставится под таран, бирюк нанесет ему огромный урон и отбросит из зоны своего комфорта, после чего вернётся на свое место.

Оболочка бирюка крайне прочна: может потребоваться несколько щелчков эффектов, чтобы одолеть его.

Что характерно, бирюк является единственным видом баюка, способным атаковать других баюков. Если другие баюки появляются в его поле зрения, он начинает так же пугающе смотреть на них, вследствие чего они пятятся назад, боясь побеспокоить здоровяка.
Человек

Пример

"*Потенциал сделать себя лучше... вот что значит быть человеком… сделать себя больше, чем ты есть.*"

– **Жан-Люк Пикар**, 2379 (*Звездный путь Возмездие*)

"*Люди - такие заурядные маленькие существа. Они бродят по галактике в поисках чего-то, сами не зная чего.*"

"*Человеческая раса испытывает непреходящее стремление к знаниям и новым возможностям самосовершенствования."*

"*Безусловно, есть возможности для улучшения, но правда в том, Дейта, что они являются второстепенным видом в общей схеме. Не стоит вашей зависти.*"

– **Q** и **Дейта**, 2366 ("Дежа Q")

"*Позволь мне рассказать тебе кое-что о людях, племянник. Они замечательные, дружелюбные люди, пока их животы полны, а их голокомбинаты работают. Но лишите их жизненных удобств, лишите их еды, сна, звукового душа, подвергните их жизни опасности в течение длительного периода времени, и те же самые дружелюбные, умные, замечательные люди станут такими же противными и жестокими, как самый кровожадный клингон.*"

– **Кварк**, 2375 ("Осада AR-558")

**Люди** (*Homo sapiens*), также известные как **человеческие существа**, или иногда **терраны**, были способным к варпу гуманоидным видом с планеты Земля, в Солнечной системе, сектор 001, Альфа-квадрант. Люди были единственной выжившей расой из нескольких разумных существ, которые произошли от рода Homo. (ENT: "Дорогой доктор") Люди также были одним из двух известных космических разумных видов, произошедших с Земли; другим был гораздо более древний вот, который мигрировал в квадрант Дельта за 20 миллионов лет до 24-го века. (VOY: "Отдаленное происхождение")
Rudy Dżil i jego pies - Amber 1997

## Okładka

Jest to pierwsze wydanie Rudego Dżila w wydawnictwie Amber, opublikowane w ramach Zielonej Serii. Stanowi jednocześnie piąte wydanie tej pozycji w Polsce, po dwóch wydaniach Iskier (z lat 1962 oraz 1965), dwóch wydaniach wspólnych z Kowalem z Podlesia Większego (1980 i 1989) oraz w zbiorze Tolkien Dzieciom. Wydane na grubym papierze imitującym czerpany w kolorze chamois.

## Okładka

Okładka twarda z imitacji zielonej skóry. Tłoczenia złocone. To wydanie nie było sprzedawane z obwolutą. Autorem projektu graficznego okładki jest Dariusz Wiśniewski. Liternictwo na okładce starszego typu.

## Tłumaczenie

Tłumaczenie Marii Skibniewskiej na podstawie pierwszego polskiego wydania Iskier z 1962 roku.

## Ilustracje

Autor ilustracji to Manana Press. Są to czarno-białe grafiki.

### Wykaz ilustracji

Ilustracje umieszczono na stronach:

* 11 - portret Dżila
* 18-19 - olbrzym
* 22-23 - garłacz
* 33 - miecz
* 38-39 - Chrysophylax
* 50-51 - Chrysophylax
* 70-71 - Dżil walczy ze smokiem
* 86-87 - Dżil przed zamkiem
* 93 - Chrysophylax
* 108-109 - król
* 125 - herb
* dodatkowo na stronach 64 ,95 101, 114 oraz 119 - mała sylwetka smoka wkomponowana w tekst

## Pozostałe osoby zaangażowane w wydanie

Następujące osoby zostały wymienione jako odpowiedzialne za niniejsze wydanie:

* Michał Grabowski - redakcja stylistyczna
* Andrzej Witkowski - redakcja techniczna
* Maria Gładyszewska - korekta

## Informacje dodatkowe

Na ostatniej stronie informacja reklamowa Zielonej Serii. Między innymi zapowiedź na listopad wydania Niedokończonych Opowieści, co jednak nie nastąpiło.
雷米尔 - Remiel

## ◆人物简介◆

灵魂的守护者与审判者，是天地间没有归宿的灵魂的浓缩体，产生了自主意识并凌驾于上。被赫莱尔发现后带到了天堂，由于身份特殊，因此被安排了一个传令官的职位。对天堂的一切并不是特别上心，只关心魂灵的合理去从。意外地击败了权天使统领“巨鹰”尼斯洛克，此后名声大噪。但无所谓名誉，在厌烦了天堂后自行堕天前往地狱找里面的魂灵玩，但厌恶地更快，因此又去往了人间。在aa中时而会帮助休厉一行。

## ◆相貌特征◆

头发：黑中有绿色的挑染

肤色：灰白

瞳色：青绿

## ◆身体数值（通常）◆

身高：188cm

体重：？

性别：男性

## ◆性格特征◆

对会说话的活物没有太大兴趣，相比之下更喜欢与尸体或植物对话。虽然被赫莱尔给捡去天堂，但并没有怨恨过他，相反还有点感谢的意思。看起来冷漠古怪实际上会加以回报帮助过自己的人，反之会特别特别的记仇。
Леонард Маккой

Пример

"*Я просто старый деревенский врач.*"

– **Леонард Маккой**, 2267 ("Смертельные годы")

"*Ты старомодный парень, Маккой.*"

– **Джеймс Т. Кирк**, 2267 ("Космическое семя")

Адмирал **Леонард Х. Маккой**, доктор медицины, был офицером звездного флота 23-го и 24-го веков. Он был опытным хирургом, терапевтом, психологом и экзобиологом, а также считался экспертом в области космической психологии. В качестве главного врача он прослужил на борту USS *Энтерпрайз* и USS *Энтерпрайз*-A в общей сложности двадцать семь лет. (*Звездный путь: Оригинальная серия*; *Звездный путь II: Гнев Хана*; *Звездный путь VI: Неоткрытая страна*; TNG: "Встреча в Фарпойнте"; VOY: "Знаки жизни", "Послание в бутылке")
Заклинания

**Заклинания** (англ. *Spells*), в альфа-версии — **эффекты** (англ. *Effects*) — карты, получающиеся в результате сочетания карт мантры. Играют роль боеприпасов для Сета и являются оружием игрока в битвах с баюками.

## Описание

Когда игрок сочетает две карты мантр в меню перезарядки, эти карты образуют *колоду заклинания,* которая является по сути своей магазином для оружия, а соответственно, карты заклинаний являются патронами.

Когда карты заклинаний попадают по баюкам, они устанавливают на них соответствующую метку. На одном баюке может находиться до двух меток. Шитё должен щёлкнуть пальцем, чтобы активировать метки, вследствие чего эффекты заклинаний сработают. Таким образом, игрок, как правило, накапливает эти метки на врагах, после чего щелчком пальца, можно сказать, подрывает их все сразу.

## Воздействие на врагов

***Искатель***
 Звуковая Волна
 Взрыв

***Боец***

***Бирюк***
 Удар Колокола
 Удар Молнии
 Гром

***Летяга***
 Подчинение
Lost Boy

**Lost Boy** is the fifth book in the Puck Boys of Brooks University series.

## Blurb

I was four when my parents gave me my first pair of skates. By six, I was hooked on hockey and couldn’t get enough. At twelve, I had made a name for myself on the ice. And when I was fifteen, colleges were starting to take notice.

Life was great—until it wasn’t. Because when I was seventeen, my best friend died in my arms. And nothing made sense after that. Drinking turned to smoking. And smoking turned to pills. But no matter how high I got, I couldn’t erase that night. Or the guilt I felt.

Because that night had been my fault. And my friend was dead … because of me.

As my best friend’s baby sister, an actual angel sent from above, **Haley Thompson** is forbidden fruit, and I should stay away from her. Because everything I touch turns to crap. But like all things I’m not supposed to do, chasing her is another temptation I’m not strong enough to avoid. But when I spiral down, hitting my lowest point, I know I can’t take her with me. Because innocent, sweet souls like her, they don’t belong at the bottom.

The trouble is, she refuses to let go of me. Even if it will ruin her.

Even if I will ruin her.

## Tropes

* best friend's sister
* secret romance
* pregnancy

## Playlist

* **Cover Me Up** - Morgan Wallen
* **Sober** - Bad Wolves
* **Don't Think Jesus** - Morgan Wallen
* **Wild Horse** - Warren Zeiders
* **Pain Killer** - Warren Zeiders
* **I Remember Everything** - Zach Bryan ft. Kacey Musgraves
* **Weeping Willow** - Warren Zeiders
* **Chasing Cars** - Nate Smith
* **Broken** - Lifehouse
* **your place** - Ashley Cooke
* **Tourniquet** - Zach Bryan
* **Me + All Your Reasons** - Morgan Wallen
* **Enough Is Enough** - Post Malone
* **Mourning** - Post Malone
* **Chain Smokin'** - Morgan Wallen
Pantbelly

> "People still don't know what's the deal with these fuckers. Since isolated, Pantbellies are theorized to live under the Earth's crust in their Pant empire plotting the next world domination scheme. Even Horvlerd graduate scientists don't know what to believe anymore. They do pop up once in a while during daylight to sing their part, but that's about it. But hey, that's just a theory.. a CREATURE THEORY!"
> - Monster Bio
>
>

## Islands

Clothing Island
Piss Island
Pipe Island
Dirt Island
Zirconium Island
Meth Paradise
Trol Island
Brainrot Island

## Description

Pantbelly is the Clothing Element single-element monster that is first unlockable on Clothing Island.

Pantbelly is a Potbelly wearing pants
Трекки Вики

**Добро пожаловать на Трекки Вики!**
Трекки

Это онлайн-энциклопедия о **Трекки Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
Жан-Люк Пикар

Пример

### Другие родственники:

Хавьер Марибона-Пикар(предок)Рене Пикар (предок)Дед ПикараРене Пикар (племянник)Адель (тетя)

### Играет:

Патрик Стюарт (первичный)Дэвид Тристан БиркинМаркус НэшТом ХардиДилан Фон Халле

"Он меня интригует, этот Пикард. [..] Удивительно аналитичен и бесстрастен для человека. Я понимаю, почему мой отец решил объединиться с ним разумом. В этом человеке есть почти вулканские качества*.*"

– **Спок**, 2368 ("Объединение II")

**Жан-Люк Пикар** был знаменитым офицером Звездного флота, археологом, писателем, историком, дипломатом и филантропом, который служил на протяжении большей части 24-го века. Основные моменты его карьеры были связаны с назначениями в качестве командира космических кораблей Федерации *Звездочет*, USS *Энтерпрайз*-D, and the USS *Энтерпрайз*-E. В этих ролях Пикард не только стал свидетелем важнейших поворотных моментов недавней галактической истории, но и сыграл в них ключевую роль, вступив в первый контакт в качестве капитана флагманского корабля Федерации с не менее чем 27 инопланетными расами, включая ференги и боргов. Его успешный контакт с детьми Тамы привел к тому, что его имя вошло в тамарский язык через метафору "*Пикард и Датон в Эль-Адресреле*".

Он также стал главным контактным лицом с Q-континуумом и служил арбитром в вопросах наследования Клингонской империи, где он председательствовал на церемонии вступления в должность клингонского канцлера Гаурона. Пикард разоблачил Ромуланскую Звездную империю как покровителей главных соперников Гаурона, позже оказав помощь ромуланскому подпольному движению диссидентов, чтобы закрепиться на родной планете ромулан. Он продолжал служить капитаном *Энтерпрайза*-E, шестого звездолета Федерации, носившего это название, по крайней мере до начала 2380-х годов. (TNG: "Битва", "Последний аванпост", "Q Who", "Дармок", "Встреча в Фарпойнте", и другие, "Искупление", "Искупление II", "Объединение II"; *Звездный путь: Первый контакт*; *Звездный путь возмездия*; PIC: "Воспоминание")

После своего командования *Энтерпрайзом*-E, он дослужился до звания адмирала, на некоторое время ушел из Звездного флота, после того как почувствовал, что организация отошла от своих идеалов, прежде чем в конечном итоге вернуться в качестве ректора Академии Звездного флота. (PIC: "Воспоминание", "Конец - это начало", "Звездочет")
Вулканцы

Пример

"*Я думал, сэр, общепризнано, что вулканцы - продвинутая и самая благородная раса.*"

"*Они есть, они есть – и временами чертовски раздражают.*"

"*Да, сэр.*"

– **Дейта** и **Леонард Маккой**, 2364 ("Столкновение в Фарпойнте")

"*Что они фиксируют на наших ушах?*"

– **Совал**, 2152 ("Прекратить огонь")

**Вулканцы**, или **вулканийцы**,[1] были способной к варпу гуманоидной расой с планеты Вулкан. Они были широко известны своей строгой приверженностью логике и разуму, а также своим замечательным стоицизмом.

В 2161 году их родной мир стал одним из основателей Объединенной федерации планет. (TOS: "Женщины Мадда", "Время амока"; TNG: "Встреча в Фарпойнте", "День Дейты", "Гамбит, часть II"; *Star Trek: Первый контакт*; ENT: "Сломанный лук", "Нулевой час", "Пробуждение", "Это Путешествия...") Вулканцы были известны боргам как вид 3259. (VOY: "Ворон")
Video Designer

## Overview

A **Video Designer** is a key figure in the realm of stagecraft, specialising in blending film, animation, motion graphics, live camera and various other visual artistry into live performances, including theatre, live music, opera, dance, fashion shows, and other live events. Recognised by various titles such as Projection Designer, Media Designer, Cinematographer, or Video Director, Video Designers represent the convergence of traditional stagecraft and contemporary digital technologies.

## Role and Responsibilities

### Creating Visual Narratives

Video Designers collaborate with directors, writers, and creative teams to produce ephemeral visual narratives that enhance live performances. Utilising technologies like projectors, LED surfaces, monitors, and other digital and analogue methods, they create imagery that contextualises actions, establishes mood, reflects psychological states, embodies characters and much more.

### Integration with Live Performance

Their expertise includes a profound understanding of the interaction between images, text, and other production aspects, ensuring cohesive and seamless integration of digital content with live action.

### Technical Supervision and Design

Although it can depend from designer to designer, Video Designers are responsible for overseeing the projection system's design, specifying equipment, coordinating material sequencing with other departments, and supervising original content creation via animators.

## Historical Context and Recognition

In the landscape of theatre and live performance, video design, or projection design, is a relatively new creative field. It merges 20th-century cinematic techniques with traditional stagecraft and has rapidly evolved to gain recognition for its unique contributions to modern stage productions.

## Evolution and Artistic Scope

As an evolving discipline, video design continuously redefines its rules, techniques, and artistic boundaries. It plays a crucial role in the contemporary world of live performance, innovating in the intersection of technology and artistry.
Disguise (software)

# Disguise Media Server

## Overview

The **Disguise Media Server** is a comprehensive platform known for its leading role in facilitating visual experiences across various sectors of the entertainment industry. The system is recognized for its integration of powerful hardware and software capabilities, enabling the creation and management of real-time visual spectacles. Disguise is utilized in diverse settings, from large-scale live shows and immersive extended reality (xR) broadcasts to ambitious virtual productions.

## Features and Capabilities

### Advanced Video Processing

Disguise Media Server excels in high-resolution video playback and handles complex video processing tasks, making it suitable for demanding production environments.

### Projection Mapping and 3D Visualisation

A key feature of the server is its sophisticated projection mapping abilities. It allows for precise and detailed projection on three-dimensional surfaces, a critical aspect in elaborate stage designs and interactive installations.

### Real-Time Content Manipulation

The server offers capabilities for real-time manipulation of video content, essential for dynamic adjustments during live performances.

### Integration with Other Technologies

Disguise seamlessly integrates with various technologies, including lighting, sound, and stage automation systems, creating a unified platform for multimedia presentations.

### Collaborative Workflow

The system supports a collaborative workflow, enabling multiple users to work on the same project simultaneously, a feature that enhances efficiency in large-scale productions.

### Pre-Visualisation Tools

Pre-visualisation tools in Disguise allow for the simulation and planning of video content in physical spaces, aiding in the pre-production planning and decision-making process.

## Industry Impact

The Disguise Media Server is notable for its impact on the entertainment industry, particularly in the realms of live shows, broadcast, and virtual production. Its ability to handle complex visual tasks in real-time has made it a cornerstone in the production of visually engaging and technologically advanced performances and events.

## Usage

The platform is widely used by professionals in live events, theatre, film, and broadcast sectors, owing to its reliability, performance, and flexibility. It has become a go-to solution for managing intricate video displays and interactive visual experiences.

## Conclusion

As an integral part of the modern visual experience, the Disguise Media Server represents a significant advancement in the field of live production technology. It is a testament to the merging of artistic creativity with cutting-edge technology, paving the way for the next generation of visual storytelling.
Шитё

Шитё из альфа-версии игры

Убийца баюков

Умбо (Друг)

Флокс (Подруга)

**Шитё** (англ. *Сheeteau*) — главный герой и протагонист игры HUM. Молодой медиум, на чьи плечи взваливается тяжёлая миссия по спасению мира от исчезновения.

## Внешность

Шитё — молодой парень с розовыми волосами и светло-карими глазами. Он одет в довольно закрытый серый костюм-спецовку. На спине его ветровки нарисован символ «Инь и Ян», напоминающий о его принадлежности к монахам. На его шее висит что-то наподобие бус.

У Шитё довольно бледная кожа, из-за чего на нём очень чётко видно родимые пятна, как на его левой щеке.

## История

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Спок

Пример

2 , 2263 (звездная дата 2263.02) (альтернативная реальность),

Новый Вулкан (161 год)

### Другие родственники:

Бабушка Спока по материнской линииСкон (дедушка)Солкар (прадедушка)Селек (двоюродный брат)Т'Пел (двоюродный брат)Сасак (двоюродный брат)Спок Второй (клон)

### Играет:

Леонард Нимой (первичный)Билли СимпсонКарл СтивенВадия ПотенцаСтивен МарлиДжо У. ДэвисЛиам ХьюзИтан Пек (первичный)

"*…О моем друге я могу сказать только одно… из всех душ, с которыми я сталкивался в своих путешествиях, его душа была самой… Человечной.*"

– **Джеймс Т. Кирк**, 2285 (*Звездный путь II: Гнев Хана*)

**Спок** – полное имя, обычно считающееся непроизносимым людьми - был гибридом человека и вулканца мужского пола, жившим в 23-м и 24-м веках, который стал одной из самых выдающихся и уважаемых фигур в Объединенной федерации планет. (TOS: "По эту сторону рая", "Путешествие в Вавилон"; TNG: "Объединение I", "Объединение II"; VOY: "Альянсы", "Эндшпиль")

Будучи офицером Звездного флота в 23 веке, Спок служил на борту звездолета USS *Энтерпрайз* в качестве офицера по науке под командованием капитана Кристофера Пайка, в качестве первого офицера и офицера по науке под командованием капитана Джеймса Т. Кирка, а также в качестве командира *Энтерпрайза* во время его пребывания в качестве учебного корабля. (TOS: "Клетка", "Зверинец, часть I", "Зверинец, часть II", "Куда еще не ступала нога человека", "Маневр Корбомита"; DIS: "Брат", "Если мне не изменяет память", "Такая сладкая печаль, часть 2"; *Звездный путь II: Гнев Хана*)

В 24 веке Спок стал советником руководства Федерации и знаменитым послом от их имени. Он исчез в 2387 году после того, как спас Федерацию от вспышки сверхновой, которая уничтожила Ромулуса и вызвала создание альтернативной реальности. Спок провел остаток своей жизни в альтернативной реальности, в конце концов умерев на Новом Вулкане после того, как помог направить свое альтернативное "я" по тому же пути, по которому пошел он сам. (TNG: "Объединение I", "Объединение II"; *Звездный путь*, *Звездный путь за гранью*).
Mist City

Mist City is the main location of the CyberForza 2060 : Mist City .

Mist City is a fictional location with no legal exits. The Eyez organization is controlling this location.

## Streets

The Main Streets of the city are :

- Main Ave

- Central Square Ave

- 3rd Street

- Mist Street

- Bridge Street

- The main central bridge

## Map

The full map of the city shows a huge part of the streets and alleys included in the city along with some of the locations included in the event.

Color codes :

- WHITE - street, alley

- GREY - area that players can access

- RED - gate

- BLUE - bridge

- PALE RED - railway
Сан-Франциско

Пример

"*Сан–Франциско - я там родился."*

*"Это не выглядит так уж по-другому.*"

– **Хикару Сулу** и **Леонард Маккой**, 1986 (*Звездный путь IV: Путешествие домой*)

**Сан-Франциско** был крупным портовым городом, расположенным в Калифорнии на планете Земля. Географические координаты города были 37,7749° северной широты и 122,419° западной долготы.

Место многих важных исторических событий, включая подписание Хартии Объединенной федерации планет в 2161 году, Сан-Франциско был одним из самых важных городов Федерации, где располагались Совет Федерации, штаб-квартира Звездного флота и Академия Звездного флота. Он также был известен как культурный центр с многочисленными значимыми достопримечательностями, такими как мост Золотые ворота, Пресидио, Эмбаркадеро и Алькатрас.
Бестиарий Баюков

**Бестиарий Баюков** (ориг. *The Book of Lullies, досл. «Книга о Баюках»*) — внутриигровой справочник, содержащий подробную информацию о баюках, их повадках и характеристиках. Записи в нём появляются всякий раз, когда Шитё впервые сталкивается с определённым видом баюка и слушает комментарии Сета о нём.

Бестиарий является частью Дневника Шитё и открывается в меню паузы. Он является полным списком баюков, который игрок может свободно просматривать. При нажатии на один из пунктов списка открывается более подробная информация о баюке, чьё имя было вписано в этот пункт.

## Искатель

*Искатель — вид оболочки, который выбирают для себя очень многие баюки. Хотя эта оболочка довольно хрупка, баюков это не беспокоит. Они полагаются на скорость и количество, нападая набегами и кружа вокруг, словно стая голодных волков на охоте. На дай им зажать тебя в угол!*

*Здоровье: Низкий*

*Урон: Низкий*

## Боец

*Оболочку бойца выбирают баюки, готовые пожертвовать своей подвижностью, чтобы стать прочнее и физически сильнее. Внешне они отдаленно похожи на искаженных людей, но спутать их с человеком сможет только слепой. Их горящие глаза и длинные когти заставляют многих дважды подумать прежде, чем ввязываться в драку с ними!*

*Здоровье: Средний*

*Урон: Низкий*

## Бирюк

*Бирюк идеально соответствует своему названию; одинокий здоровяк-интроверт, выбравший эту оболочку, настолько опасен, что его боятся беспокоить даже другие баюки. Он спокоен ровно до тех пор, пока кто-то не нарушит его личное пространство. Не смотри на его габариты: когда он пойдет на таран, ты успеешь только подумать, как такой здоровяк вообще двигается, после чего отправишься в долгий полёт с огромной шишкой на голове, если повезёт не оказаться сплющенным!*

*Здоровье: Очень высокий*

*Урон: Высокий*

*Атакует только если подойти слишком близко или атаковать его первым*

## Летяга

*Баюки, выбравшие оболочку летяги, видимо, всю жизнь мечтали летать. Это неспящие стражи с воздуха, которые не оставляют в покое никого, кто заходит на территорию их охоты. Берегись, если услышишь орлиный клекот: это значит, что эти ловкие летающие охотники уже увидели тебя.*

*Здоровье: Низкий*

*Урон: Средний*

## Броненосец

*Здоровье: Высокий*

*Урон: Низкий*

*Обладает бронёй, уязвимой к мантре Звука*

## Хамелеон

*Здоровье: Средний*

*Урон: Средний*

*Уходит в невидимость после атаки*

## Ворожей

*Здоровье: Низкий*

*Урон: Низкий*

*Притягивает взгляд к себе*

## Дикарь

*Здоровье: Низкий*

*Урон: Средний*

## Торнадо

*Здоровье: Средний*

*Урон: Высокий*
Musical Statistics

Some statistics about shows I have seen

33 different shows

**Musicals seen 7 times**

* Cats

**Musicals seen 4 times**

* Jesus Christ Superstar
* Les Misérables

**Musicals seen 3 times**

* Elisabeth
* Wicked

**Musicals seen twice**

* Evita
* Die Päpstin
* West Side Story
* Tanz der Vampire
* The Rocky Horror Show

**Musicals seen one time**

* Aida
* Anastasia
* Blutsbrüder
* The Book of Mormon
* Cabaret
* Elisabeth - Die Legende einer Heiligen
* Fast Normal/ Next to Normal
* Friedrich
* Der Glöckner von Notre Dame
* Hair
* Hinterm Horizont
* The Lion King
* Martin Luther - Rebell wider Willen
* Mary Poppins
* Miss Saigon
* The Phantom of the Opera
* Rebecca
* Die Schatzinsel
* Die Schöne und das Biest
* Sunset Boulevard
* Sweeney Todd
* Tarzan
* We Will Rock You

**Concerts & Others:**

* Best of Musical Show Leipzig
* Drew Sarich Backstage XXL Concert Essen
* Jan & Henry - Die große Bühnenshow mit Musik Konstanz
* Mainau Musical Nights Concert Konstanz
* Musical goes Christmas Concert Konstanz
* Welcome to the Show (Schulprojekt) Nürnberg