Ведьма

### Родной клан

Гангрел, хотя древнейшие Ведьмы считают кланом себя, а в Гангрел видят своих выродившихся потомков.

### Династические Дисциплины

Анимализм, Превращение, Сопротивление, Заговни.

### Прозвище

Яги, Чародейки, Старухи Дракулы.

Не все секреты Драконов хранятся в научных томах, колдовских гримуарах и флэш-накопителях. Некоторые тайны известны только мудрейшим среди мудрейших – старухам, живущих в тёмных лачугах среди болот и дремучих лесов. Ведьмы считают себя далёкими предками Ордо Дракул, и мимолётного общения с этими жуткими колдуньями достаточно, чтобы понять: у подобного мнения есть свои основания.

Ведьмы живут в самых труднодоступных местах за пределами городов. Они прячутся в древних топях, жутких лесах и заледенелых пещерах. Чаще всего о них говорят вампиры, живущие в Трансильвании, Валахии и России, поскольку они слышали о них с детства.

Ведьмы считают, что они появились задолго до того, как вампиры начали подразделять друг друга на кланы и родословные. Они жили среди людей, охотясь на беззащитных, но предлагая свою помощь всякому, кто готов обменять первенца на любовное снадобье или великую мудрость.

Самым грозным оружием Ведьм всегда оставалась Дисциплина Заговни (или попросту Порча), секреты которой эти старухи вырвали из самой земли – или, может, из страхов спящих детей.

Несмотря на то, что подавляющее большинство Ведьм представлены женщинами, в Восточной Европе хватает и Ведьмаков – мужчин, представляющих родословную по меньшей мере с четырнадцатого века.

## Ковенанты

Несмотря на тесную связь с Ордо Дракул, Ведьмы отличаются вольным и своенравным характером и нередко не состоят вообще ни в одном ковенанте сородичей. Тем не менее, некоторые предлагают свои услуги Аколитам из Колдовского круга, которые видят в них истинных наследниц Праматери. Другое дело, что Ведьмы редко заинтересованы в подобном внимании и слишком ценят свою безопасность. Если Аколитам нужны их услуги, им придётся для начала найти лачугу своих покровительниц.

## Создание персонажа

Ведьмы отличаются обширными знаниями, однако редко проявляют интерес более чем к одной сфере деятельности. В результате они часто специализируются на определённой категории Навыков и Атрибутов (например, только Социальных), хотя могут обладать познаниями и во многих других областях. В отличие от большинства Дикарей, Ведьмы регулярно используют свои Социальные Навыки для заманивания смертных в ловушки или навязывания им демонических сделок.

## Слабость

Ведьмы не любят богатств и внимания. Они не могут развивать Ресурсы и Статус выше второго уровня, причём общий уровень Статуса (во всех его разновидностях) становится штрафом при общении Ведьмы с другими представителями своей родословной.

Кроме того, при вступлении в родословную Ведьма приобретает грязный, пугающий облик, который мешает других вампирам и людям узнать её. Всякий, кто знал Ведьму до её присоединения к родословной, должен пройти проверку Сообразительности + Эмпатии, чтобы вообще узнать в ней свою старую знакомую. В случае распознания Ведьма получает штраф -2 на любые Социальные действия, связанные с общением с персонажами, знавшими её в прошлом.

Наконец, Ведьма не может использовать мистический дар Заговни до тех пор, пока не выпьет по очку животного витэ за каждый уровень этой Дисциплины. Это Витэ не насыщает Ведьму и не поступает в её "запас крови". Вместо этого оно позволяет вообще использовать Заговни в пределах текущей ночи.

## Организация

Ведьма доводят дикость и нелюдимость Гангрел практически до предела. У них фактически не существует организации, о которой можно было бы говорить. Они не любят жить в окружении смертных или вампиров, а потому стараются жить как можно дальше от цивилизации.

Небольшим исключением можно считать отношения между старой Ведьмой и её ученицей: по древним славянским традициям (которых не чужды и зарубежные представители Ордо Дракул), до тех пор, пока одна Ведьма учит колдовскому искусству другую, они продолжают поддерживать тесные связи. В некоторых случаях эта связь может оставаться в силе даже после того, как юная Ведьма освоит все необходимые навыки.

## Источники

* **VtR**:
	+ Ordo Dracul (2005).