Lista de quadros do Note e Anote

Este artigo mostra uma lista de quadros do tradicional programa feminino da Record, *Note e Anote*, exibido nas tardes diárias desde 1994.

## Fixos

### *Brincadeira das Carinhas*

Este é um jogo comandado por Claudete Troiano e competido por telespectadores, cujo obetivo é adivinhar e montar uma carinha igual a que foi montada pela produção, que está escondida atrás de uma tapadeira, para ganhar prêmios.

#### Regras

1. Em um espaço cenário, o qual é realizado brincadeiras, está um painel interativo com um carinha sem nada, com ímãs em forma de cabelo, pares de olhos, narizes e bocas.
2. Quem participa da brincadeira é um telespectador só. Para participar o telespectador terá que ligar para a apresentadora.
3. Claudete monta a carinha à escolha do telespectador, começando do cabelo até a boca.
4. O telespectador pode até perguntar para a produção como está carinha. Se estiver certa Claudete levantará a placa para mostrar se a carinha montada pela produção está igual a que foi montada pelo telespectador; se estiver errada o telespectador escolherá outro cabelo, outro par de olhos, outro nariz e outra boca.
5. Claudete levanta a placa "ao som de tambores" para mostrar a carinha montada pela produção está igual a que foi montada pelo telespectador.
6. O telespectador escolhe um prêmio que queira ganhar que a Record entregará em sua residência. De prêmio há eletrodomésticos (fogão, geladeira, microondas, máquina de lavar, depurador, cooktop, forno de embutir, máquina de costura, liquidificador, batedeira, cafeteira, fritadeira, multiprocessador, espremedor de laranjas elétricos, mixers, miniprocessadores, máquinas de sorvete, aspirador de pó, etc), utensílios de cozinha (panos de prato, canecas e aventais do programa, conjunto de talheres, jogo de chá de porcelana, aparelho de jantar porcelana, jogo de copos e taças, etc), ferramentas (furadeira , parafusadeiras, etc), eletroportáteis (prancha e secador de cabelo), eletrônicos (televisor, computador, aparelho vídeo game, telemóvel, laptops, telefone sem fio, caixa de som, rádio portátil câmera fotográfica, filmadora, etc), brinquedos e automóveis (moto e bicicleta)

#### Curiosidades

* Entre 2001 e 2005 os personagens em cabelo eram mano/arrepiado, maria-chiquinha, loiro, ruiva/rabo-de-cavalo, loiro, vovó, menininho/marrozinho, moreno e coque-moreno; os pares de olhos eram vesgo, envocado, fechado, distraído, tristes, óculos transparentes, óculos de sol, embarassoso, arregalado e incolor; os narizes eram batatão, batatinha, menorzinho, perfeito, rechunchudo, e muito mais; as bocas eram dentadura, bicolor, sorrisinho, linguinha, bigode, bocão, oh, rosinha, dentuço, etc.
* Na geração 2005, manteve o mano/arrepiado, ruiva/rabo de cavalo, moreno, vovó, loiro e coque moreno, e trouxe novos personagens em cabelo: careca, chapeuzinho e cowboy.
* **Prêmios extintos**: forno elétrico; micro system; MP3 player; DVD player; rádio toca-CD; aparelho VHS; tablet; iPod Touch; MP4 player; iPad; CD; VHS e DVD.

### *Claudete Visita*

Nesse quadro Claudete Troiano visita os famosos e jogadores de futebol e mostra as intimidades.

### *Feed do Note e Anote*

Nesse quadro Claudete e Tavinho apresentam as curiosidades da web tratando-se de vídeos publicados em redes sociais.

### *Pescaria da Claudete*

Este é um jogo comandado por Claudete Troiano e competido por telespectadores (por telefone), exibido em épocas de festa junina, cujo objetivo é escolher um peixe que divulga qual é o prêmio escolhido.

#### Regras

1. No espaço de brincar, pelo qual são realizadas brincadeiras com telespectadores, está um tanque de areia com 20 peixes identificados por números (de 1 a 20).
2. Em cada peixe está escondido um cartão que divulga um prêmio.
3. Quem participa da brincadeira é um telespectador só, direto de sua residência. Para participar o telespectador terá que ligar Claudete.
4. O telespectador participante escolhe um peixe pelo número, que a apresentadora pescará ao "som de tambores".
5. Se a apresentadora pescar um peixe que mostra a title card do Note e Anote, o telespectador não ganha nada mas pode fazer outra tentativa no próximo programa. Se pescar um peixe com o cartão "*O grande prêmio*" a apresentadora retirará o cartão para mostra qual é o prêmio misterioso. De prêmios há eletrodomésticos (fogão, geladeira, microondas, máquina de lavar, depurador, máquina de costura, ar condicionado portátil, cooktop, forno de embutir, liquidificador, batedeira, cafeteira, multiprocessador, mixer, máquina de sorvete, fritadeira, espremedor de laranja elétrico, miniprocessador, aspirador de pó, etc), utensílios de cozinha (caneca, avental e panos de prato do programa, jogo de chá de porcelana, conjunto de talheres, jogo de copos e taças de vidro), eletrônicos (televisores, computadores, vídeo games, laptops, DVD players, rádios toca-CD, telemóveis, MP3 players, micro systems, telefones sem fio), CD, DVD, pranchas e secadores de cabelo, brinquedos, motos e bicicletas.

### *Plantão Jornal da Record*

Um subgênero do *Jornal da Record* em forma de quadro jornalístico. Mostra as últimas notícias de momento no Brasil e no mundo incluindo Brasil, mundo, política, economia, previsão do tempo, esportes, cultura e sociedades. Atualmente é comandado por Roberta Piza.

## Extintos

### *Mochila nas Costas*

Estreou em 2005. Foi um quadro comandado por Marcela Troiano e destinado aos adolescentes

### *Monte o Monstro*

Foi um jogo comandado por Claudete Troiano e competido por telespectadores (por telefone), cujo objetivo é adivinhar e montar um monstro igual ao que foi montado pela produção, que está escondido dentro de um ovo enorme, para ganhar prêmios.

#### Regras

1. No espaço de brincar há uma bancada, pela qual deve ser montados os monstros, e um nichos contando com cabeças, corpos e pares de pés dos monstros.
2. Os personagens são Limonstro, Menina Linda, Feliz, Tonho, Monstrengo e Monstro Boy. Todos possui partes dos corpos desmontáveis.
3. Os personagens são montados dos pés a cabeça.
4. O jogo é competido por um telespectador só. Para participar o telespectador terá que ligar para Claudete.
5. O telespectador escolhe cada parte do corpo de cada personagem (dos pés a cabeça) que a apresentadora montará a sua escolha.
6. O telespectador pode até perguntar para a produção se alguma coisa está certa ou errada. Se a produção responder que está certa Claudete retirará os pedaços do ovo para montar se o monstro montado pela produção está igual ao que foi montado pelo telespectador; se estiver errada o telespectador escolherá outra coisa.
7. Claudete retirará os pedaços do ovo "ao som de tambores" para mostrar alguma parte do corpo do monstro montado pela produção está igual ao que foi montado pelo telespectador, da cabeça aos pés.
8. O telespectador escolhe um prêmio que queira ganhar que a Record entregará em sua residência. De prêmio há eletrodomésticos (máquina de lavar, estufa, geladeira, microondas, lavadora de louças, forno de embutir, cooktop, liquidificador, batedeira, cafeteira, mixer, espremdor de laranja, centrífuga de sucos, grill elétrico, multiprocessador, miniprocessador, aspirador de só, ar condicionado portátil etc). utensílios de cozinha (panos de prato, canecas e aventais do programa, conjunto de talheres, jogo de chá de porcelana, aparelho de jantar, jogo de copos e taças), eletrônicos (televisores, computadores, vídeo games, laptops, DVD players, MP3 players, rádios toca-CD, micro systems, telefones sem fio, telemóveis, etc), CDs, DVDs, brinquedos e automóveis, prancha e secador de cabelo, moto e bicicleta.