우디

*See also: 저주받은 우디*

우디
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* 굶지마
* 굶지마 다함께

**“**루시는 내가 저걸 벌목하길 원하겠지.**”**
–우디

**우디**는 굶지마에서 경험치가 1600에 도달하면 해금할 수 있는 6번째 캐릭터이다. 굶지마와 달리 굶지마 다함께의 경우, 우디는 캐릭터 선택창에서 해금 없이 고를 수 있는 캐릭터이다. 그는 벌목을 좋아하며 불가사의한 저주를 받은 전형적인 캐나다인 벌목공이다.

2019년 9월 12일, 우디는 굶지마 다함께에서 캐릭터 업데이트를 받았다.

## **배경**

우디에 관해서는 알려진 것이 거의 없다. 굶지마 다함께의 생존 일지에 실린 그의 이야기에서 우디를 조금이나마 알 수 있다.

*우디는 소나무로 뒤덮여 있는 북쪽의 거대하고 하얀 산에서 태어났습니다. 그는 겸손한 품성을 지녔지만 이상하게도 자신의 과거를 드러내지 않는 비밀스러운 남자입니다. (플란넬 셔츠 속에 무언가 감추듯이 말이죠.) 특유의 덥수룩한 수염를 자랑하는 그는 자신이 신뢰하는 도끼인 ‘루시’를 항상 가지고 다니는데, 루시는 베일에 싸여있는 존재입니다. 다른 생존자들은 우디를 보며 그가 단순히 미친 것인지, 아니면 겉보기에는 무생명체에 불과한 도끼에 어떤 존재가 깃든 것인지 확신하지 못하고 있습니다. 그들은 가끔 주위에 아무도 없을 때 우디에게 말을 거는 쾌활한 여자 목소리를 들을 수 있다고도 증언하기도 합니다.*

단편 애니메이션인 '*나무의 군중*'에서, 굶지마 다함께에서 우디 고유의 변신 형태인 거위인간과 사슴인간에 주목해볼 수 있다. 아래는 공식적인 요약본이다.

*달의 힘이 강대해질수록, 우디가 받는 저주의 효과도 커졌습니다. 우디는 곧 그의 형태가 비버인간뿐만 아니라 사슴인간과 거위인간으로 바뀔 것이라는 것을 알게 되었습니다. 그는 자신의 변신 형태를 점점 예측하기 힘들어지자, 저주를 더욱 잘 통제할 수 있는 방법을 찾기로 결심했습니다. 콘스탄트에서 일하면서 얻은 모든 지식을 총동원하고 위커바텀의 추가적인 조언을 종합한 결과, 그는 곧 변신을 통제할 수 있음을 알게 됐습니다. 세 마리의 짐승을 변신 형태로 표현하고 원할 때에만 그 형태로 변신함으로써, 우디는 이제 꽤 오랜 만에 자신의 피부에 편한함을 느낍니다.*

## **특수 능력**

 *Main article: 도끼 루시*

우디는 이름이 루시인 도끼를 가지고 게임을 시작한다. 루시는 우디에게 말을 거는 영리한 존재로, 벌목을 하는 동안 우디를 부추기고 우디에게 저주를 경고한다. 흰색 텍스트인 우디의 말과 루시의 말을 구별해내기 위해, 루시의 말은 빨간색 텍스트로 표현된다. 루시는 내구도가 무한하고 벌목에 필요한 도끼질이의 횟수가 적은 대신, 일반 도끼에 비해 공격력이 낮다.

###  **굶지마**

만약 우디가 단시간 내에 너무 많이 나무에 도끼질하거나 달의 주기가 보름달일 때, 그는 비버인간으로 변신한다. 비버인간 형태일 때 ‘경쾌한 춤’ 음악 (원어: **Hoedown 녹음 부분**)이 재생된다. 또한 지도와 소지품을 이용할 수 없고 메인 스탯 3가지가 사라지며 고유 비버 수치로 대체된다. 비버 수치는 시간이 흐름에 따라 감소하고, 피해를 입었을 때에도 감소한다. 이와 반대로 통나무와 묘목과 같은 나무 관련 아이템을 섭취했을 때 수치가 증가한다.

#### **단점**

비버 수치가 0이 된다면 우디는 그 지점에서 재등장과 동시에 쓰러지며, 다음 날 시작 시 체력 50과 허기 37.5, 정신력 50의 스탯으로 일어난다. 이때 비버인간에게 끌려 있던 몬스터의 도발 상태가 풀리지 않는다. 때문에 낮은 체력 상태의 우디는 몬스터의 공격으로 죽을 수도 있기에 유의해야 한다.

###  **다운로드 컨텐츠**

난파선에서 비버인간은 수영할 수 없다. 우디가 배를 타고 있는 동안 비버인간으로 변신해버린다면 물에 빠질 것이다. 이때 우디는 그 다음 날에 통나무 뗏목을 만들기에 충분한 재료를 가지고 가장 가까운 섬에서 부활할 것이다. 비버인간 형태로 바다를 건널 수 없으므로 비버인간의 활동이 변신 당시에 우디가 서 있던 섬 안으로 제한된다.

반면 비버인간은 독에 완전 면역이다.

햄릿 DLC에서 비버인간은 건초열과 안개에 면역이 된다.

###  **굶지마 다함께**

굶지마 다함께에서, 우디는 4분 이내에 몬스터 음식을 2개 먹거나, 달 주기가 보름달이 되면 무작위 형태로 변신한다. 무작위 형태에는 비버인간, 사슴인간, 거위인간이 있다. 위 조건과 무관하게 우디가 미숙한 우상 3종 중 하나를 먹는다면, 섭취 즉시 각 종에 상응하는 형태로 변신할 수 있다.

모든 변신 형태에서 ‘경쾌한 춤’ 음악이 재생되고, 소지품을 이용할 수 없으며 허기 수치가 사라지고 그 자리를 변신 게이지로 대체된다. 미니맵(M키)는 여전히 이용할 수 있다. 게이지 수치가 0이 될 때 우디는 변신이 풀려 인간 형태로 돌아오며 이때 허기 수치는 0이 된다. 자세한 내용은 저주받은 우디를 참고하면 된다.

우디는 돼지와 친구를 맺을 때 충성이 유지되는 시간의 최대치가 다른 캐릭터보다 더 길다. 즉, 다른 캐릭터 기준으로 2.5일인 돼지의 충성 시간이 우디일 때는 3일로 더 길다. 토끼인간과 바위 가재와 친구를 맺을 때도 마찬가지로 각각 2분, 1분씩 충성 시간이 더 길다.

우디의 수염은 방한 수치 45를 지녔다. 또한 그는 계절에 무관하게 트리가드와 버치넛 독나무의 소환 확률이 다른 캐릭터에 비해 50%만큼 더 높다.

###  **굶지마**

* Lucy의 그 공격력이 타종의 도끼에 비해 낮지만 내구도가 무한하기 때문에 별도의 도끼(도끼, 금 도끼, 곡괭이도끼)를 제작하는 것은 자원 낭비이다. 플레이어가 게임 초반에 무기로써 도끼를 필요로 하지 않는 한 창을 제작하는 것이 더 효율적이다.
* 보름달 주기를 계산하여 보름달이 뜰 때의 변신을 감안해야 한다.
	+ 변신 시 집터에서 변신이 끝나기를 기다릴 수도 있지만, 변신 효과를 이용하여 도구 없이 벌목을 하거나 땅을 파거나 채광을 할 수도 있다.
* 변신 해제 시의 우디의 스탯은 체력 50과 허기 37.5, 정신력 50이라는 고정적 수치를 지닌다. 이를 이용하여 기존 스탯이 낮을 때 의도적으로 변신하여 죽을 위기를 모면할 수 있다.
* 우디는 동굴과 유적에 있을 때도 보름달 때에 비버인간으로 변신한다. 때문에 변신이 해제될 때 광원이 없어 찰리의 공격에 노출될 수도 있다. 랜턴을 가지고 있었다고 할지라도 가방에 들어있지 않았다면 변신 당시에 바닥에 떨어져 빛을 내기 시작할 것이기 때문에 변신이 풀릴 때쯤에 연료가 고갈되어 빛을 내지 못할 수도 있다. 또한 광물을 가방에 넣어놓지 않았다면 변신 시 떨어뜨려 바위 가재가 먹을 수 있다. 위 두 가지 문제 상황을 예방하기 위해서는 랜턴과 광물을 가방에 넣어놓으면 된다.
* 플레이어는 비버인간 형태를 이용하여 텐트나 관련 아이템 없이 여러 날을 빠르게 스킵할 수 있다.
* 가능하다면 집터나 안전한 장소에서 변신하여 변신 해제 시의 취약한 스탯을 손쉽게 회복하도록 해야 한다.
* 변신 후 몬스터들이 아이템을 훔쳐가는 것을 방지하기 위해 상자와 같은 보관함에 모든 아이템을 저장하는 것이 권장된다.
* 변신 후에 회복이나 비버인간 형태 유지를 위해서 나무가 필요할 경우를 대비하여 모든 바이옴에 나무를 심는 것이 권장된다.
* 무덤으로 인한 정신력 감소에 대비하여 변신 중에 무덤을 최대한 많이 파는 것이 권장된다.
* 비버인간 형태일 때, 나무 근처에서 보스와 전투하는 것이 권장된다. 이로써 무기와 방어구에 드는 재료에 통나무가 사용되는 것에 대비할 수 있고, 전투 중 나무를 섭취함으로써 생존 확률을 높일 수 있다.
* 그의 저주 때문에, 거인의 군림에서 콘솔 없이 우디로 아이템 ‘낡은 종’을 얻는 유일한 방법은 글로머 석상 근처에 육질 구근을 심는 것이다. (낡은 종의 재료 중 글로머 꽃이 있음) 이로써 눈알식물이 글로머 꽃을 석상에서 흡수하고, 눈알식물이 이를 소화하기 전에 죽여서 글로머 꽃을 얻을 수 있다.
* 난파선에서 중독된 우디를 치료하는 쉬운 방법 중 하나는 비버인간 형태로 변신하여 독 면역을 이용하는 것이다.

###  **굶지마 다함께**

* 루시의 공격력이 다른 종류의 도끼에 비해 낮지만 내구도가 무한하기 때문에 별도의 도끼(도끼, 금 도끼, 곡괭이도끼)를 제작하는 것은 자원 낭비이다. 플레이어가 게임 초반에 무기로써 도끼를 필요로 하지 않는 한 창을 제작하는 것이 더 효율적이다.
* 보름달 주기를 계산하여 보름달이 뜰 때의 변신을 감안해야 한다.
* 집터같이 안전한 장소에서 변신하여 변신 해제 후 잃어버린 스탯을 쉽게 회복할 수 있다.
* 나무를 모든 바이옴에 심어 변신 중 나무가 필요할 때 공급받을 수 있다. 나무를 통해 플레이어가 우디에게 안전한 장소로 도착하기 전에 회복을 하거나 비버인간 형태를 유지하는데 용이할 수 있다.
* 보름달일 때의 혜택을 받는 동시에 보름달의 무작위 변신 효과를 피할 수 있는 방법이 있다. 보름달이 뜨기 전에 우상 아이템을 섭취하여 원하는 형태의 변신을 한 뒤, 보름달을 맞으면 변신이 무작위로 새롭게 일어나지 않고 기존의 변신이 유지되며, 변신 게이지가 재충전된다.
* 우디의 최애 음식은 꿀바른 너겟으로, 이 음식을 섭취 시 15만큼의 허기를 추가로 얻는다.
* 변신 중 우디는 여름 오아시스 사막의 모래폭풍에 면역이다. 이를 이용하여 사막 고글 없이 개미사자와 싸울 수 있다.

## **기타**

### **게임 내에서**

* 우디는 2013년 7월 2일에 ‘이상하고 새로운 힘’ 업데이트로 추가되었다.
* 우디의 목소리는 첼로로 연주되었다.
* 그는 게임 출시 후 추가되었으며 어떠한 DLC에도 연관되지 않은 유일한 캐릭터이다.
* 우디의 해골은 여기에 있다.
* 우디는 턱수염을 가졌지만 면도를 할 수 없다. 그는 "진정한 벌목꾼은 면도를 하지 않아."라고 말한다.
	+ 왜 우디가 면도를 할 수 없냐고 물어본 팬의 질문에 대해, 개발자인 케빈 포브스(**Kevin Forbes)**는 우디의 턱수염이 실제 털이 아닐 수 있다고 암시했다.
* 그는 변신을 할 수 있는 4명의 캐릭터 중 하나이다.(나머지 3명은 **볼프강**, **윌바**, **웜우드**이다.)
* 변신 중 일반 스탯이 사라지는 동안에도 우디는 악행 지수를 높일 수 있어서 크람푸스가 소환될 수 있다.
* 우디는 요리솥의 모든 제작법에 대해 기존과 다른 대사를 가진 최초의 캐릭터이다.
* 거인의 군림에서 번개에 맞은 우디는 다른 캐릭터처럼 머리카락 속에 뼈가 보인다. 여기에서 그의 턱수염이 두개골의 일부인 것처럼 보이며 번개의 빛이 더 붉은 색을 띄게 된다.
* 우디는 비버인간으로 변신하여 굶어 죽는 상홍을 피할 수 있기 때문에, 그는 음식이나 회복 아이템 없이 영원히 살 수 있는 유일한 캐릭터이다.
* 우디는 굶지마 다함께에서 유령 형태 네 가지를 가진 유일한 캐릭터이다.
* 굶지마 다함께에서 그는 루시를 껴안고 사랑스럽게 그녀를 어루만지는 그만의 동작을 가지고 있다.

### **설정**

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* 케빈 포브스(**Kevin Forbes** -주 개발자)가 클레이 포럼에서 우디가 미친 것인지 질문받았을 때 다음과 같이 대답했다. "그의 도끼가 사람인 것처럼 도끼에 말을 거는 대화들만 제외하면, 그는 꽤나 정상적인 녀석이에요."
* 우디는 새를 분명히 싫어하고, 악이라고 생각한다.
* 우디가 태엽장치 비숍을 조사하는 대사에서 그가 천주교 신자였거나 현재 천주교 신자임을 알 수 있다. ("고해성사를 한 지 꽤 오래됐구만.")
* 우디가 자른 풀을 조사할 때, 그의 반응을 통해 그가 건초열을 가지고 있음을 알 수 있다. ("나는 이거에 알러지가 있는 것 같아.") 이것은 또한 풀에 대한 그의 반응에서도 알 수 있다. ("이거 때문에 눈물이 계속 나오네.")
* 밀짚 침낭을 조사하면 우디는 그가 콘스탄트에 들어가기 전에 한때 벌목장에서 살았음을 밝히며 벌목장에서 더 심하게 잤다고 말할 것이다. 이것은 난파선의 야자수에 대한 그의 언급으로 뒷받침된다. ("나는 벌목장이 그리워.")
* 그의 최애 음식은 꿀바른 너겟이다.
* 우디의 대사를 통해 그가 기타를 연주할 수 있음을 알 수 있다.
* 그는 또한 목재 공예를 할 수 있다.
* 단편 애니메이션인 '*가까운 친족*'에서 찰리의 실종을 조사하기 위한 **위노나**의 게시판에 우디의 실종자 포스터가 붙어 있음을 볼 수 있다.
* 우디의 생일은 9월 12일이다. 참고로 굶지마 다함께에서 그가 캐릭터 업데이트를 받은 날은 2019년 9월 12일이다.
* 우디는 콘스탄트에 도착하기 전에 전설적인 존재라는 명성을 얻을 만큼 오랫동안 저주에 시달렸다. 그는 또한 캐나다 어딘가의 숲 속 오두막에서 살고 있었다. 이것은 단편 애니메이션인 ‘*변함없는 동반자*’과 **월터**의 생존일지를 통해 보여진다. 단편은 비버인간에 대한 몇 가지 손으로 쓴 메모로 표시된 월터의 지도로 시작한다. 그리고 나서 월터는 지도에 표시된 오두막을 발견한다. "월터는 숲 속에 살고 있다고 소문난 신비한 생명체에 관련한 질문에 답을 가지고 있을 것이라고 믿었던 사람을 찾다가 버려진 오두막을 발견했습니다. 주인은 그들의 모든 소지품을 두고 황급히 떠난 것 같았습니다... 기적적으로 여전히 작동하는 것처럼 보이는 이상한 라디오를 포함해서 말이죠."
	+ 월터는 굶지마 다함께에서 비버인간에 대한 대사를 한다. 그것은 그의 탐색에 관련해서 짧게 언급한 것이다. "진짜 비버인간이다!"
* 가끔 이 같은 메시지가 굶지마 다함께 게임 대기화면에 등장할 수 있다. "우디가 반복되는 저주를 통제하기 위해 취했던 모든 조치에도 불구하고, 보름달에 저주를 막을 수 있는 법은 거의 없습니다."

### **타 매체의 영향**

* **Klei** 엔터테인먼트가 밴쿠버에 위치한 것을 고려하여 우디라는 캐릭터는 캐나다인들에 대한 몇 가지 고정관념을 자기비하적인 방식으로 이용한다. 이와 함께 우디는 자신의 조사 대사에서 캐나다나 캐나다와 관련된 것들을 과도하게 언급하고 있다. 우디가 구체화하는 고정관념들 중 일부는 다음을 포함한다.
	+ 나무꾼이 된다는 것은 보통 도끼로 나무를 자르고 격자무늬 셔츠를 입는 것을 포함한다.
	+ 'hoser'라는 소박하고 건장한 캐나다 사람을 부르는 별명을 자주 언급한다. 몇몇 대사에서 그가 다른 몬스터들과 아이템들을 이렇게 불렀다고 한다. 특히, 이것은 그가 굶지마 다함께에서 **맥스웰**을 언급하는 방법이기도 하다.
	+ "미안하다."는 말을 자주 할 뿐만 아니라 지나치게 공손한 모습이다.
	+ 'about'이 아니라 'aboot'이라고 말한다.
	+ 문장 끝에 "eh"를 붙인다.
	+ 야외 활동적이고 외향적인 모습이다.
	+ 우디는 항상 추운 /겨울 날씨인 지역에서 살았다. (우디는 종종 냉장고와 얼음 제조기 3000과 같은 차가운 것들이 그의 집을 생각나게 한다고 한다.)
	+ 비버가 캐나다의 국가 상징이다.

## **버그**

###  **굶지마**

* 비버인간의 변신 게이지가 몬스터의 피격으로 인해 감소하여 0이 되어 인간 형태로 되돌아왔을 때, 몬스터에게 여전히 피격당하고 있다면 화면상 원래의 스탯으로 돌아오지 않고 비버인간 스탯으로 유지될 것이다. 하지만 기능상 원래의 스탯으로 작동할 것이다. 이 버그는 플레이어가 저장 후 방을 나갔다가 돌아온다면 고쳐져 정상적인 형태로 돌아올 것이다. (또는 우디가 정신력 50인 비버인간으로 바뀔 것이다.)
* 만약에 우디가 비버인간 형태에서 죽는다면, 다음 달 주기가 보름달일 때 그는 변신하지 않고 인간 형태로 유지될 것이다. 하지만 화면에는 비버인간 인터페이스로 보일 것이다. 게임에서 나갔다 들어오면 이 버그가 고쳐질 것이다.
* 보름달일 때 우디가 변신 중에 피격 당했다면, 루시는 변신 대사를 말하지만 우디가 실제로 변신하지 않을 것이다.
* 우디가 인간 형태로 돌아올 때, 빠르게 게임에서 나갔다 들어오는 행위를 한다면 우디가 변신을 유지하는 것처럼 보인다. 하지만 게임에서는 정신력 50인 우디로 간주될 것이다.
* 비버인간의 변신 게이지가 0이 되는 동시에 게이지를 채우는 아이템을 섭취한다면, 인간 형태로 돌아오지 않을 것이다. 이 경우 두 가지 경우에서만 버그가 고쳐진다. 첫째로 플레이어가 재접속을 해서 모든 스탯이 가득찬 정상적인 인간 형태로 돌아올 수 있다. 둘째로, 게이지가 다시 채워졌다가 다시 0으로 되돌아가는 경우 중에 게이지가 100까지 찼을 때만 인간 형태로 되돌아갈 수 있다.
* 우디가 변신이 풀릴 즈음에 게임을 저장한다면, 게임에 재접속하자마자 우디의 스탯이 모두 가득찰 것이다.
* 플레이어가 가방을 매고 있을 때, 저주가 활성화되어 소지품의 아이템이 땅에 떨어진다면 가끔씩 가방이 사라질 것이다. 하지만 다음번에 저주가 활성화되어 소지품의 아이템들이 땅에 떨어질 때 가방이 다시 등장할 것이다.
* 인간 형태로 돌아올 때 우디가 피격당한다면 비버인간 소리를 낸다.
* 만약 비버인간일 때 저녁에 게임에서 나갔다 들어온다면, 변신 중임에도 불구하고 인간 형태일 때의 대사를 말할 것이다.

###  **굶지마 다함께**

* 보름달일 때 우디가 변신 중에 피격 당한다면 루시가 변신 대사를 말하지만 실제로 변신을 하지 않을 것이다.
* 플레이어가 가방을 매고 있을 때, 저주가 활성화되어 소지품의 아이템이 땅에 떨어진다면 가끔씩 가방이 사라질 것이다. 하지만 다음번에 저주가 활성화되어 소지품의 아이템들이 땅에 떨어질 때 가방이 다시 등장할 것이다.
* 인간 형태로 돌아올 때 가끔씩 우디가 피격 당할 때 비버인간 소리를 낸다.

## **스킨 시리즈**

 *Main article: 스킨*

* 기본
* 귀빈
* 생존자
* 승리자
* 트리가드 코스튬
* 검투사
* 장미꽃
* 눈송이
* 신록
* 빅토리아인
* 환경운동가
* 용암불꽃
* 겨울의 행복
* 불한당
* 팀 플레이어
* 요리사
* 도전자
* 개척자 (미사용)
* 벌목사고 (미사용)

게임 내에서초상화
**“**저 나무 멋있지 않나, 응? 오래 가지 않겠지만.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**나 꽤 깨끗하게 다듬지 않았어, 응?**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**머리 좀 깎고 차 한 잔 했으면 좋겠는데 말이야, 응?**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**숲은 그림자로 가득하단 말이야, 응?**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**나무를 베려면, 먼저 나무가 되어야 해.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**감당 못할 시비는 안 거는 게 좋아.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**난 자라나지, 길들여지지도, 길러지지도 않고서.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**눈 덮인 산봉우리는 캐나다인의 주 서식지라는 말씀.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**그 어떤 훌륭한 나무라도 씨앗에서부터 자라기 마련이지.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**몇 번을 말해야 하겠나, 비버 가죽 아니래도.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**뭐, 적어도 루시가 무서워 하잖아!**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**산불 안 났으면 좋겠네.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**목소리 좀 낮춰. 나무들이 자고 있잖아.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**배가 배 구실하려면 나무가 얼마나 많이 필요한지나 알아, 응?**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**이름 있는 것 중엔 최고의 게임이야!**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**루시는 내 부주방장이야.**”**
–우디

게임 내에서초상화
**“**난 여태까지 쭉 싸우면서 살아왔단 말이야, 응?**”**
–우디

 *See also: 구현되지 않은 기능*

게임 내에서초상화

 *See also: 구현되지 않은 기능*

게임 내에서초상화
## **갤러리**

우디의 실루엣우디의 초상화우디의 지도 아이콘우디의 유령우디의 해골게임 속에서의 우디얼어붙은 우디번개를 맞은 우디잠든 우디

## **참조**

1. ↑ Warly is Now Available in DST!. Posted on July 25, 2019
2. ↑ Woodie Character Update Next Week + News!. Posted on September 6, 2019
3. ↑ Kevin Forbes' reply to thread Why can Woodie not shave?: "Maybe it's not hair." Posted on June 26, 2013.
4. ↑ Is Woodie Crazy? Klei Forums. Post by Kevin: "Woodie is pretty level-headed most of the time. He's a bit of a lunkhead, because he spends most of his time chopping down trees and not reading books. He's a bit obsessed with wood / trees / chopping, and he has an irrational hatred of birds. Like most Canadians, he apologises a lot.Other than the whole "talks to his axe like it's a person" thing, he's a pretty normal guy." Retrieved on July 7, 2014.