Прочие техники

**Техники Магнетизма**

* **Магнетизм** - адепты стихии могут притягивать металлические предметы.

**Техники стихии Жизни**

* **Иммунитет к ядам** - на адептов Жизни практически не действуют яды.

**Техники стихии Дыма**

* **Дымный щит** - щит на основе стихии Дыма. У рукопашников ранга "ветеран" - слабейший из возможных.

**Рунные техники**

Руны - наиболее доступная стихия для простолюдинов, пользующихся дальним боем (к ней проще всего найти техники): не самая мощная, слишком универсальная, но крайне доступная.

* **Фиолетовый луч** (название условное) - техника Стрелков. Внешне напоминает жирный фиолетовый лазерный луч. Очень мощная техника, способная нанести урон бахирюзерам более высокого ранга: *"Бедного китайца впечатывает в машину, от которой он успел сделать всего два шага, и уносит вместе с ней метров на десять, где он и замер на, вы вдумайтесь, пять секунд."*
* **Огненная комета** (название условное) - стрела, которая при выстреле из лука похожа на комету, а при попадании в цель взрывается с огромной силой.

**Техники неизвестных стихий**

* **Зеленый шар** (название условное) - техника предположительно стихии Дерева (использовалась представителем Рода Нагасунехико). Техника ранга "воин". Выглядит как зеленый светящийся шар. Наносит незначительный урон, не пробивает с одного удара "доспех духа" "воина".
* **Красный шар** (название условное) - техника неизвестной стихии (возможно, Огонь или Металл). Использована представителем Рода Токугава в бою против Тейджо. Также использовалась Кояма Ренжиро, но в его случае это точно Огонь. Аналогичные техники, но светло-голубого и белесо-серого цветов, использовали представители Родов Шайшо и Отомо соответственно. Представитель Рода Шайшо также использовал горящий светло-голубым цветом кулак.
* **Синий шар**, **Серп**, **Синяя перчатка** (все названия - условные) - ряд техник, предположительно, стихии Воды. Использованы на турнире в Дакисюро против Мамио представителем Рода Хатано.
* **Пыль** (название условное) - светящаяся пыль, оседающая на земле и превращающаяся в плазменные клинки.
* **Бахирный разрез** - техника мечников низкого ранга, её тренируют на ранге "воина".
* **Зарядка бахиром** - фехтовальщики могут заряжать мечи бахиром, что позволяет им отлично снимать "доспех духа".
* **Купол Миланы** - защитная техника. Проявляется, когда хозяину требуется защитаон проявляется, когда хозяину требуется защита другие моменты полностью невидим. ГГ удалось разбить такой обычными физическими атаками.

**Техники, не относящиеся к определенным стихиям**

* **"Контроль пространства"**, **"Обнаружение жизни"** - сканирующие (или поисковые) техники. Узконаправленные техники. Однако, даже чувствительность "виртуоза" максимум, что позволяет - это определить местонахождение самого человека, а не то, пользуется он бахиром или нет.
* **Чувство бахира** (название условное) - любой бахирюзер в ранге от "подмастерья" может почувствовать движение бахира. Умение запускается по желанию пользователя. "Подмастерья" ощущают движение энергии только при непосредственном контакте с объектом - проще говоря, им надо дотронуться до человека. "Виртуозу" это не надо, он чувствует бахир на расстоянии примерно 5 м (зависит от опыта), но не более 6 м.
* **Метка** - техника, которая помечает нужного человека. И существует другая техника, позволяющая этого человека найти. Заблокировать маячок очень трудно, долго, сложно, но можно. Минимальное пространство, необходимое для блокировки - примерно как средняя комната. Как только искомый объект покинет это пространство, маячок тут же укажет направление.