Кристальная Империя/Сомбра

Флаг

Сомбра, могучий вождь заключенный в тюрьму Умбрумов (теневые пони), был освобожден, чтобы восстановить свое господство в Кристальной Империи (позже известной как Кристальный Империум) и отомстить за тех, кто когда-то мучил его. Будучи запертым Луной и Селестией из Эквестрии, а затем спустя 1000 лет снова заперт её протеже Твайлайт Спаркл, драконом детёнышем Спайком и семьёй Ми Аморе, Сомбра не позволит себе снова провалиться.

Новая Кристальная Империя должна быть создана и Эквестрия должна быть побеждена.

## История

Умбрумы заточённые под Кристальным городом задумали о побеге и придумали коварный план. Они положили тень в обличие молодого земного пони, что позволило ему противостоять любви Кристального Сердца и послать его на поверхность. Слабый жеребенок был обнаружен патрулем стражников, лежащим без сознания в снегу, не зная, как он туда попал. Единственное, что он сказал, это «Сомбра», и это стало его именем.

Его отправили в приют. Пока находился там, Сомбра встретил эксцентричного и оптимистичного единорога по имени Радиант Хоуп. Они выросли вместе и стали близкими друзьями, в то время как другие пони избегали и издевались над ними. Когда Хоуп и Сомбра посетили знаменитое Кристальное Сердце, они увидели видения в своих размышлениях. Хоуп увидела, что она станет принцессой; Сомбра увидел, что он станет монстром. Он скрыл это откровение от нее и боялся, что это станет правдой.

Они с нетерпением ждали Кристальной ярмарки, но когда Хоуп к нему пришла, Сомбра заболел. Этот случай повторяется год за годом, но всегда Радиант останется рядом с ним. В один год оболочка пони Сомбры была почти разрушена, его теневые внутренности вытекли из него, но Хоуп бросила исцеляющее заклинание в отчаянии и спасла ему жизнь. Она получила свою метку и вскоре была приглашена в школу Кантерлота для одаренных единорогов.

Сомбра боялся, что видения стали реальностью; Хоуп станет принцессой, и он станет монстром. Он с ужасом убежал в замороженные пустоши, где вскоре обнаружил красный кристалл Умбрума. Кристалл говорил с ним и раскрывал его происхождение и цель: его долг — спасти своих собратьев от заключения.

Сомбра принял свое истинное «я» и свою судьбу. Он вернулся в Кристальный город, пошел к Кристальному Сердцу и попытался украсть его, чтобы его собратья были свободны, но вмешалась принцесса Аморе. Он попытался поговорить с ней, но обнаружил, что она знала о видении Сомбры и о его болях всякий раз, когда проходила ярмарка, но ничего не делала, что разъярило Сомбру. Он превратил ее в камень и разбил ее на тысячу осколков. Хоуп, увидевшая это, бежала в Эквестрию.

Сомбра стал Королем и Тираном Кристальной империи. Он управлял Кристальными пони железным копытом и поработил народ, который издевался и отчуждал его в юности. Он планировал освободить своих собратьев из своих тюрем, но до того, как этот план мог принести свои плоды, Радиант Хоуп предупредила Селестию и Луну о его приходе к власти. Пришли две принцессы и изгнали его на Замерзший Север.

Мстительный, Сомбра проклял Кристальную империю, и она исчезла с ним. Радиант Хоуп осталась единственным кристальным пони, и она стала ученицей Селестии. Она пожалела, что предала своего единственного друга, оставила Эквестрию и отправилась на Замерзший Север, куда ушел Сомбра. Там она нашла тот же кристалл Умбрума, который нашел Сомбра, и осталась жить среди Умбрумов, которые не давали ей стареть.

## Возвращение Сомбры

Цепочка событий Возвращение Сомбры длинна.

Обычно начнется примерно через 3 месяца в гармонической Кристальной империи — нетерпеливый игрок, может через фокус Большой фестиваль, сразу запустить цепочку событий.

Это начнет ваше собственное приключение, вы играете обычным кристальным пони, нанятым сторонниками Сомбры, чтобы присоединиться к их клубу. В зависимости от выборов в вашем приключении, после возвращения Сомбры будут даны различные бонусы.

Обратите внимание, что Эквестрия может завершить фокус, который предотвращает возвращение Сомбры.

Игрок может:

1. **Присоединяйтесь к клубу** — и лично принять участие в приключении, чтобы вернуть Сомбру,
2. **Поддержите Клуб** — согласитесь поддержать клуб материально, это пропустит весь контент истории и в конечном итоге приведет к возвращению Сомбры.
3. **Сообщите о клубе** — присоединитесь к клубу и сообщите об этом в полицию после первой встречи, что позволит уменьшить поддержку сторонников Сомбры.
4. **Отклоните приглашение** — у игрока будет несколько возможностей для отклонения.

Гражданская война, как правило, будет в пользу игрока, хотя это будет зависеть от удачи. Войска Эквестрии будут развернуты на землях Кристальной империи, однако они фактически не участвуют в войне. Игрок должен продвигаться как можно скорее и игнорировать войска Эквестрии.

## Угрозы и возможности

Гражданская война не обернётся для игрока чем-то сложным: Сомбра имеет в три раза больше дивизий и контроль над Кристальным Городом, в котором находится наибольшее число победных очков в Кристальной Империи. Таким образом, для победы игроку необходимо взять 3-4 города, такие как **Хеджворс**, **Квебак**, **Эвергрин** или **Кантерин**.

Поосле победы, у  Эквестрии появится семидесятидневное решение для объявления войны Сомбре. Исходя из своего главного противостояния именно с Эквестрией и будет происходить дальнейшая внешняя политика.

* Эквестрия — основной **противник** Кристальной Империи Сомбры, любой путь Собмры ведёт к войне с Эквестрией.

* Лунная Империя,  Земли Чейнджлингов,  Сталлионград — вероятные **союзники** или **противники** Империи. Стать союзником могут при выполнении соответствующего фокуса, в остальных же случаях скорее всего вам придётся воевать с ними.

* Королевство Якякистан,  Йаки-Клан,  Нова Грифония,  Наш Город — на их земли Сомбра обладает претензиями и может национализировать их по фокусу **Вернуть былую славу**.

## Игровой процесс

Ветка фокусов состоит из трёх частей. Для начала в любом случае придётся выполнить фокусы **Возвращение короля** и **Подготовить нацию к войне**, которые дадут национальный дух для быстрой милитаризации страны и экономический закон **Военная экономика**.

Затем есть выбор из **военной**, **промышленной** или **армейской** веток фокусов.

**Военная** ветка даёт вам цели войны на  Эквестрию, а также цели войны или возможность альянса с  Лунной Империей,  чейнджлингами или  Сталлионградом, а также позволяет сформировать альянс **Серый Пакт**, при условии что вы смогли договориться с кем-то из выше перечисленных стран.

**Промышленная** ветка позволяет быстро индустриализировать страну, создать несколько новых концернов, получить ячейку исследований, несколько сильных национальных духов и 2 100% бонуса к исследованию ядерных технологий.

**Армейская** ветка позволяет вам получить несколько  военных заводов, закон о призыве **Расширенный призыв**, временный национальный дух и несколько бонусов для исследования дополнительного оснащения, электроники, танков, вооружения пехоты и авиации.

Также вам доступна промышленная ветка от старой  Кристальной Империи, за исключением некоторых фокусов.

## Интересные факты

* Один из лидеров  Сталлионграда, Синистер Серов, может пожениться на Сомбре.
	+ У  Посады, лидера коммунистической Гиппогрифии, есть уникальное решение осудить этот брак.

## См. также

* Imperium Crystalis — статья на англоязычной вики.