Цивилизации

```
*Не путать со статьёй "Цивилизация"*

```

**Цивилизации** - часть раздела "Животные, монстры и другие существа". Одна из основополагающих частей Super WorldBox, это группа сил в которой находятся: Люди, Эльфы, Орки, Дварфы.

## Виды Цивилизаций

### Люди

#### Общие культурные особенности

Люди не имеют преобладающего типа личности у правителей. Ненавидят орков. Любимое оружие – мечи и копья. 6 редких знаний в культуре. 5 начального количества городов. Быстро увеличивают свои владения, благодаря чему скорость развития культуры увеличивается.

#### Характеристики

Люди являются самой слабой расой по физическим признакам. Третье место по продолжительности жизни, живут больше 80 лет. Однако обладают большой скоростью размножения. 2 место по количеству плиток в поселении (по факту третье). Не имеют врождённых черт.

#### Вывод

Люди являются сбалансированной и бесплатной расой с различными "бонусами". Люди быстро развиваются в начале, слабы в физическом плане, способны создавать большие государства, теряют большинство преимуществ и становятся слабыми после конца развития культур и появления сильных правителей других королевств. Главная опасность для людей – это другие расы (особенно орки). Люди как раса очень слабы, а в случае отсутствия руды для армий и преимущества в технологиях, люди скорее всего проиграют.

### Эльфы

#### Общие культурные особенности

Эльфы обладают самым маленьким начальным количеством городов (3) и слабым управлением, не дающим им создать большие империи, но преуспевают в дипломатии. Преобладающий тип личности – дипломат. Дружат со всеми животными и ожившими деревьями, что даёт преимущество при защите. Ненавидят орков и дварфов. Обладают повышенным количеством лучников в армиях. Любимое оружие ближнего боя – копьё. После смерти на их месте вырастает трава, а если она там есть, то вырастает дерево. В эпоху луны эльфы получают дополнительную мощь. Имеют самое большее макс. кол-во плиток в поселении.

#### Характеристики

Эльфы являются самой слабой расой по одиночке. Имеют врожденную черту Невесомый и Лунное Дитя, а также на 20 больше единиц здоровья, чем у людей, большую на 20 единиц скорость передвижения и на три единицы больше дипломатии. Эльфы живут более 200 лет, это самый высокий показатель среди всех рас. После 100 лет с зарождения культуры, культура начинает развиваться быстрее всех, что даёт преимущество армии.

#### Вывод

Эльфы являются миролюбивой расой, дружащей с животными и деревьями. На самых ранних этапах и по физ. характеристикам эльфы очень слабы и легко проиграют другим расам. Однако эльфы быстро развиваются, и при наличии нужных ресурсов станут грозной силой. Эльфы хорошие союзники, однако без помощи со стороны королевств эльфы не смогут противостоять превосходящей армии, которая задавит их числом. Не смогут собрать большую армию по причине слабого управления, а если королевство будет неконтролируемо расти, то погрязнет в восстаниях. Слабы при зарождении, быстро развиваются и слабы в конце, когда все технологии открыты врагом.

### Орки

#### Общие культурные особенности

Преобладающий тип личности – военный. Орки обладают самым слабым интеллектом и всего 3 редкими знаниями. Поэтому орки могут проиграть из-за технологического перевеса. Но они легко компенсируют это своей физической силой. У орков второе кол-во городов после людей, хотя навык управления обычно маленький, орки держат свои империи в целости благодаря превосходящим по численности врагам. Любимое оружие – топор. У орков очень слабо развита дипломатия, и они ненавидят все расы. Орки отправляют на один город больше армий чем другие расы, что ещё сильнее усиливает их мощь. И сам набор войск у орков довольно быстрый. В эпоху тьмы орки становятся сильнее. Орки дружат с волками и гиенами.

#### Характеристики

Орки имеют три врождённые черты: Регенерация, Дикарь и Ночное Дитя. Являются самой сильной расой по физическим характеристикам. Сразу нападают на мирных животных и существ, таких как чумной доктор или маг добра. Благодаря этому и черте дикарь они добывают много шкур и костей для своего снаряжения, а также повышают свой уровень. Самая маленькая продолжительность жизни (живут больше 60 лет), однако часто рождаются бессмертными, либо получают эту черту от молний после убийства фей.

#### Вывод

Орки являются самой сильной расой по характеристикам и обладают самой сильной армией, однако имеют большое кол-во врагов и очень медленны в развитии. Сильны в соло, уязвимы в начале, медленно развиваются, но при полном развитии культуры становятся чуть ли непобедимы. Ослабляются перед врагами во время отсутствия важных технологий (таких как лук, шахта и металлы). Орков часто можно остановить только в союзе нескольких государств. Также орки плохо удерживают государство без дополнительных завоеваний.

### Дварфы

#### Общие культурные особенности

Преобладающий тип личности – управленец, но при этом обладают самым маленьким начальным количеством городов (3 города). Ненавидят эльфов и орков. Раса является второй по силе после орков. Очень медленно размножаются и восстанавливают армию. Имеет 3 место по скорости развития культуры. Любимое оружие – молот. Обладают большим количеством пехоты. Армия всегда оснащена по лучшим технологиям культуры. Дварфы имеют одинаковое с людьми кол-во плиток в поселениях, однако из-за повышенного управления этих плиток больше.

#### Характеристики

Дварфы имеют врожденную черту: шахтер. Имеет намного больший урон чем люди, равный 22, 4% врожденной брони, чуть меньше дипломатии и скорости. Дружат с существами кристального биома, из-за чего имеют там дополнительную защиту от других рас. Имеют уникальный стиль постройки городов, так что на маленьких островах им будет очень тесно. 2 место по продолжительности жизни, живут более 110 лет.

#### Вывод

Армия дварфов является очень мощной и может уничтожить одним заходом всё вражеское государство, однако солдаты очень медленно восстанавливаются. Дварфам очень опасна война на истощение, в случае поражения объединённых армий в попытке уничтожить (серьёзно ослабить) противника, дварфам останется надеться на мир или союзников, в противном случае дварфы не успеют восстановится и будут уничтожены силами противника. Очень уязвимы в начале, ускоренное развитие начинается поздно, однако в конце развития культуры являются невероятной силой. А благодаря большим владениям способны противостоять оркам.

## Интересные факты

* В официальном переводе игры можно найти неиспользуемые отображения в логах и неиспользуемую статистику превосходящей расы в мире. Вот эти неиспользуемые логи:
	+ "race\_dead\_1": "Последние $race$ исчезли с лица земли",
	+ "race\_dead\_2": "Такой расы, как $race$ больше не существует",
	+ "rece\_dead\_3": "Гордые $race$ перестали существовать",
	+ "race\_dead\_4": "Все $race$ вымерли",
	+ "race\_dead\_5": "К сожалению, $race$ прекратили своё существование",
	+ "race\_dead\_6": "Все $race$ обрели покой",
	+ "rece\_dead\_7": "Все $race$ превратились в пыль",
	+ "race\_dead\_8": "Все $race$ низведены до атомов",