recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Seal the Deal

Тизерное изображение

**Seal the Deal** — первое DLC к игре *A Hat in Time*, которое вышло на ПК 13 сентября 2018 года. Дата релиза на консоли пока не сообщалась.

## Нововведения

1. Новая глава со своими персонажами: Арктический круиз
2. Новый игровой режим, включающий 111 крайне сложных испытаний: Смертельное желание
3. 6 новых временных разломов:
	* Балкон — синий временной разлом Арктического круиза
	* Глубокое море — розовый временной разлом Арктического круиза
	* Тур — разлом на Космическом корабле, открывается после сбора 45 Частиц Времени
	* Студия ритмичных прыжков — разлом сообщества в режиме Смертельного желания
	* Сумеречные путешествия — разлом сообщества в режиме Смертельного желания
	* Горный разлом — разлом сообщества в режиме Смертельного желания
4. Новые облики и значки, открывающиеся через режим Смертельного желания

## Кооператив

Одновременно с релизом Seal the Deal было добавлено кооперативное дополнение, доступное всем игрокам и добавившего второго играбельного персонажа — Бантодевочку. Сам кооператив доступен в режиме разделённого экрана и только на одном устройстве с двумя контроллерами.

## Прочее

* Дополнение было бесплатным в течение первых 24 часов; бакеры с Кикстартера могут забрать его бесплатно в любой момент.
Луна

**Луна** (ориг. *The Moon*) — второй синий временной разлом второй главы. Вход в него расположен на навесе напротив таблички с саксофоном.

## Уровень

Основной особенностью уровня, кроме нажимных платформ, является ещё и наличие Парадных сов за игроком, поэтому надо быть аккуратным.

На старте можно пройти по серии платформ и пересечь первый крутящийся блок, после которого идёт серия печенек, обваливающихся при наступании на них. За ними первая нажимная плита и чекпоинт. Перебираемся через горку, нажимаем вторую плиту и возвращаемся назад по печеньям.

Сбоку от чекпоинта появится возможность забраться вверх по блокам ко второму чекпоинту, за которым будут автоматически поднимающиеся столбы (можно встать сразу на последний). Затем следует развилка, которую нужно пройти аккуратно: слева поднырнуть под забор, пропрыгать по хрупким платформам, и вернуться обратно с помощью крюка-кошки (на этот момент он должен быть у игрока), а справа забраться по стенам, использовать шары в качестве распрыжки и вернуться назад с их же помощью.

Это открывает финальный фрагмент с горкой, в конце которой будет платформа с Частицей Времени.
Грандиозный парад

**Грандиозный парад** (ориг. *The Big Parade*) — пятый акт второй главы Битва крылатых. В нём Шляподевочке предстоит побыть командующей парадом.

>
> *"Парад длится какое-то время, дорогуша. Ты ничего не сможешь с этим поделать."*
>
>
>
>

## Введение

Уровень стартует с того, что игроку показывают шар со спрятанной внутри Частицей Времени и высаживают на крыше неподалёку от центра, где разместился DJ Грувз. При разговоре с ним он скажет, что нам предстоит вести парад в течение некоторого времени и для этого надо взять Парадный костюм в коробке неподалёку. После этого надо снова поговорить с режиссёром и начать прохождение.

## Парад, парад, парад!

Парад достаточно интересный уровень: в его ходе за нами будут идти неуязвимые Парадные совы, которые будут наносить игроку урон при столкновении с ним и толкать его вперёд. Также весь низ уровня будет забит толпой, наносящей игроку урон при падении в неё.

Поначалу всё будет просто: можно кружиться на стартовой крыше и изредка бежать в сторону пингвинов, дающих игроку жетоны Грувза (или лечебные Поны, в зависимости от того, полное ли здоровье у героини), но позднее Шляподевочку попросят включить пиротехнику. После того, как все три переключателя были активированы, на некоторых плоских крышах изредка будет активироваться фейерверк, который будет делать её недоступной (игрок получит урон, как только наступит на неё). Далее после очередной пробежки необходимо будет включить уже пушки. Они будут выстреливать ракеты, наводящиеся на персонажа. В финале после всех злоключений шар наконец-то раскроется и даст нам возможность забрать Частицу.

## Прочая информация

### Описание

Ты собрала множество последователей...

Единственное отличие уровня в том, что Парадных сов стало намного больше и вследствие этого закрутить их не получится. Для прохождения будет полезна Шляпа остановки времени, чтобы успевать нажать переключатели и все кнопки и Шляпа бега для более быстрого перемещения по уровню. Не стоит забывать и то, что совы повторяют движения игрока, т.е если продвинуться змейкой, то и музыканты пойдут точно также.

## Достижения

* Encore! — не упасть в толпу ни разу. Всё достаточно просто: бегать кругами в безопасных зонах.

## Запись в дневнике

>
> *"На лунной площадке очень людно! Здесь полно пингвинов! И некоторые принесли шары! И ещё есть СУПЕР-БОЛЬШИЕ! Всё так красиво!*
> *DJ Грувз сказал, что они все здесь ради меня! Я не могу всех подвести, я не знаю, что делать дальше, но знаю, что должна стараться ради своих фанатов!"*
>
>
>
>

## Интересные факты

* В файлах игры сохранился намёк, что на уровне должен был быть Кондуктор, играющий в карты.
Золотой сейф

**Золотой сейф** (ориг. *The Golden Vault*) — седьмой, заключительный акт первой главы **Город Мафии**. В этом акте Шляподевочка должна исследовать Город Мафии в поисках четырёх золотых билетов, на которых написаны коды для золотого сейфа Мафии.

>
> *"Это сейфы Мафия. То, что в них, принадлежать Мафия. Ребёнок не должен трогать их.*
> *Ха-ха! Ребёнок не сможет открыть сейфы Мафия, они закрыты кодовым замком.*
> *Хм... Мафия не уверен, лежит ли у него в карман код от сейфа."*
>
>
>
>

## Сбор билетов

Шляподевочка появляется на башне сразу же возле сейфа. Если подойти к нему, то игроку покажут при помощи золотых лучей, направление к местам, где находятся билеты.

1. На площади, летает над верёвками с флажками.
2. На одном из верхних уровней башни с пляжными горками.
3. В разрушенном доме около начала первого акта, перед ледяной панелью.
4. На корабле «Не твоё дело» (*S.S None of Your Business*), возле кормы на правом борту (дальнем от берега).

Существенно проще будет перемещаться по уровню с Ледяной шляпой — по городу раскиданы панели, применение способности Ледяной шляпы на которые даёт импульс, зависящий от платформы. Некоторые позволят легко вернуться к началу от низа, некоторые, наоборот, приблизят игрока к билету.

## Запись в дневнике

*"Я вижу эти билеты по всему Городу Мафии. Синие, Красные, Зелёные, Жёлтые — они довольно неплохие! Я ЖАЖДУ узнать, для чего они нужны.*

*А ещё мне интересно, что Мафия держит внутри этих штуковин! Что ж, сегодня день, когда я выясню это!"*

## Прочая информация

### Совет лёгкого режима

Замедляй время!

Контракт усложнён весьма сильно, но первая цель вполне выполнима вместе со второй, если умело пользоваться Шляпой бега и Ледяной шляпой для быстрого возвращения к сейфу. Поскольку от игрока будут идти линии, указывающие на коды, то найти их будет весьма просто. Из-за движения они могут оказаться не в тех местах, в которых были изначально. Второй бонус невыполним, если не замедлять время.

## Прочее

* Запись в дневнике для данного уровня особенна тем, что она написана, скорее всего, перед началом уровня, а не после него.
Королева Ванесса

Queen Vanessa

Живет в своем поместье с привидениями и пугает людей.

**Королева Ванесса** (ориг. Queen Vanessa) — второстепенный антагонист в игре *A Hat in Time*, который появляется в акте «Поместье королевы Ванессы». Она — безумный дух, который владеет ледяной магией и ненавидящий всех тех, кто оказывается в её поместье.

> *"Кто тут? Кто посмел зайти ко мне в дом?"*
>
>

 Описание

### Внешность

Королева Ванесса выглядит как высокая теневая фигура с горбом, грязными и растрепанными волосами и тонкими руками, а её форма сравнима с постоянно меняющимся дымом, посреди которого красным светом горят глаза. На голове у неё есть корона, которая является единственным видимым атрибутом одежды.

### Личность

Ванесса ненавидит всех, кто заходит к ней в дом и предпочитает вести жизнь одиночки, из-за чего у неё выработалась привычка говорить сама с собой. Любое существо, попавшее к ней в руки, обречены на обращение в лёд: это можно понять по огромному числу ледяных статуй внутри, некоторые из которых даже не человеческие.

По запискам, оставленным по всему поместью, можно понять, что она была безумно влюблена в одного принца. Ванесса была настолько им одержима, что крала его волосы, чтобы соответствовать ему, или же забирала у него бекон из завтрака, поскольку считала, что бекон принц любит больше, чем её саму. Ей даже не нравилось, когда её называли королевой, ей хотелось быть принцессой для своего принца.

## Роль

Как только Шляподевочка входит в поместье, Ванесса узнаёт о этом и начинает её поиски, осматривая почти каждую комнату в надежде поймать нарушителя.

В ходе уровня придётся постоянно убегать от королевы или же прятаться от неё: даже если залезть в укрытие у неё на виду, она не будет способна обнаружить игрока. Также она не очень быстра, и от неё можно убежать. К тому же, она ходит строго по заданным маршрутам, которые изменяются лишь после определённых событий.

На втором этаже при попытках забрать ключ, Ванесса на третьей попытке заберёт его с собой в ванную. Там игрок должен забрать ключ до того, как Королева заметит его, и убежать, хотя можно просто отвлечь её, убежать из ванной и переждать в другом месте, после чего забрать ключ.

 Интересные факты

* Опираясь на книжку с историей Леса подсознания «История о королеве Ванессе», можно понять, что она превратилась в такое существо из-за того, что приревновала принца к продавщице цветов.
* Снетчер, Лунный прыгун и Ванесса планировались как три ключевых персонажа, которые боролись за владение Лесом подсознания, но позднее это вырезали из игры вместе с Прыгуном.
* Тень, которую Ванесса отбрасывает, напоминает её ранние концепты.
* В файлах игры её файлы озвучки подписаны другим именем - Королева Эйлен, или Ейлин ( QueenEileen ).
Торговец значками

Badge Seller

**Торговец значками** (ориг. *The Badge Seller*) — вспомогательный персонаж игры *A Hat in Time*, он продает значки Шляподевочке за игровую валюту. Его можно встретить в различных главах за всю игру.

> *"Не уверен, откуда они пришли или как они попали на эту планету, но они немного ... нервные. У них также есть волшебные значки, которые я могу купить."*
>
>

## Описание

Торговец одет в большую красную футболку, которая покрывает его тело, а также он носит коричневый пояс и рюкзак. Его нижняя часть одета в мешковатые фиолетовые штаны, заправленные в коричневые ботинки. Плечи показаны круглыми и заканчиваются рукавом с красно-желтой затяжкой. На спине есть часть ткани, которая похожа на плащ.

Его голова покрыта темно-фиолетовым капюшоном, под которым видна маска с зелёным правым зрачком. Эта маска имеет простые черты лица, такие как: светло-желтый цвет вокруг глазных отверстий, миниатюрный нос и красные губы, похожие на помаду. Кроме того его щеки затемнены, тем самым отмечая скулы.

Его руки напоминают руки Снетчера: также окрашены тёмно-фиолетовым цветом, но имеют лишь два пальца. В левой руке у него посох, почти такой же высоты, как и он сам.

Заметной особенностью его образа является случайное подёргивание который часто происходят с его верхней частью тела, маской и свободной рукой. От него исходят пурпурные пиксели. Цитата Торговца значками объясняет, что его сбитый внешний вид объясняется тем, что многочисленные миры, которые он посетил, сказываются на его обличье.

## Интересные факты

* Торговец значками родился из Лунного Прыгуна, если судить по его музыкальной теме и внешнему виду, а также тому что он объясняет почему он так странно двигается тем, что он путешествовал по разным мирам, и они так на него влияют.
Условия контракта

**Условия контракта** (ориг. *Contractual Obligations*) — первый акт третьей главы Лес подсознания. Здесь Шляподевочке предстоит познакомиться со Снетчером и приступить к выполнению контрактов.

>
> *"АХХХХХХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХААА!! ТУПИ-И-И-И-И-И-ИЦАААА!!"*
>
>
>
>

## Уровень

Начинается всё с того, что игрок оказывается перед большим деревом в середине локации. Перед героиней будет стоять миньон Снетчера, который будет убегать от игрока. Попытка догнать его приведёт к тому, что героиня попадёт в ловушку, из которой через некоторое время будет можно выбраться. После падения на землю всё резко потемнеет и появится Снетчер, который разразится громким смехом и заявит, что никто не может войти в его лес и остаться безнаказанным, после чего предложит подписать контракт. В случае отказа он будет настаивать до тех пор, пока его терпение не лопнет и он не убьёт Шляподевочку. Подписание контракта приведёт к тому, что Снетчер конфискует нашу душу (ничего в плане геймплея это не даст) и получению нескольких заданий.

Первым делом стоит идти далее по дороге, чтобы найти деревню: она будет в самом конце пути, таким образом закроется первый пункт контракта. Второй пункт выполнить труднее: нужно найти способ изгнать духов, которые создают барьеры, блокирующие передвижение по лесу. Для этого достаточно собрать несколько картин, раскиданных по деревне, и кинуть их в костёр. На картины будет указывать дым. После изгнания духов барьеры уберутся, а возле ворот на другом конце деревни появится Частица Времени.

## Запись в дневнике

>
> *"Оххх, что это за место вообще??? Кругом пауки, привидения и кто-то очень-очень страшный... или что-то?*
> *Он сказал, что хотел меня прибить, но в итоге заставил подписать какие-то бумажки? И вроде душу мою забрал? Чегооооооо..."*
>
>
>
>

## Интересные факты

* В бета-версии этот акт назывался "Breaking the Ice". В нём требовалось спасти изо льда миньона Снетчера и заставить цветы расцвести.
Конец времён

## О главе

### Предыдущая глава

Альпийский горизонт

**Конец времён** (ориг. *Time’s End*) — пятая глава игры. Она содержит всего один акт: Финал.

## История

Как только игрок соберёт 25 Частиц времени, на корабль проникнет Усатая девочка и вскроет сейф с Частицами. С их помощью она изменяет реальность, превращая планету в огромную кучу лавы, на которой стоит замок, из которого Усатка несёт своё жестокое правосудие миру.

## Локации

### Судная дорога

По мере прохождения «дороги» игрок понимает могущество Частиц Времени. Усатая Девочка уничтожает почти всё население Горда Мафии и затопляет планету лавой. Из-за пепла и прочих выделений небо красновато-тёмное.

В начале мы можем взять билет под с номером 153 изображённом на черепе. Последующие взаимодействия с раздатчиком билетов будут давать билет с увеличенным числом.

Далее стоит длинная очередь из 114 неигровых персонажей, которая простирается вплоть до замка, где начинается сам акт.

Список персонажей в очереди:

* Кот-повар
* Босс Мафии
* Турист
* DJ Грувз
* Кондуктор
* Снетчер
* 5 спящих енотов
* 2 бандита Ленивой лапки
* 5 лесных обитателей
* 7 агентов КАР
* 6 жителей Города Мафии
* 6 огненных духов
* 4 козла
* 17 громил Мафии
* 7 кочевников
* 19 миньонов Снетчера
* 18 Лунных пингвинов
* 9 сов с экспресса
* 3 вороны

## Прочее

Из всех неигровых персонажей третьими по количеству являются громилы Мафии. (Первыми и вторыми являются Миньоны Снетчера и Лунные пингвины)
Кастомизация

В игре *A Hat in Time* одной из возможностей является кастомизация внешнего вида Шляподевочки. Изменить можно как костюм целиком, так и только шляпу, для чего нужно разблокировать соответствующий облик. Ещё одним изменяемым элементом является музыка: на некоторые треки присутствуют ремиксы, которые можно использовать вместо оригинальных треков. Все кастомизационные элементы можно получить либо выбиванием из лоттотрона, либо выполняя некоторые контракты Смертельного желания.

## Ремиксы

Все ремиксы получаются в лоттотроне, и заменяют данный трек везде, в т.ч и в модификациях.

## Прочее

* До Modding Update шляпа Остановки времени не имела стилей.
* До релиза DLC Seal the Deal у Шляпы зелья был лишь один стиль.
Nyakuza Metro

Постер обновления

**Nyakuza Metro** — платное DLC к игре *A Hat in Time*, выход которого состоялся 10 мая 2019 года на ПК. Предзаказ открылся сразу же после анонса 25 апреля 2019 года, бонусом за него являются обои для рабочего стола в разрешении 4К.

## Сюжет

Шляподевочка отправляется в метро, где живут тысячи кошек, многие из которых входят в банду Някудзы, которой заправляет Императрица, владеющая ювелирным магазином «Le Feline».

## Нововведения

* Новая глава: Метро Някудзы с разными зонами:
	+ Целых 10 Частиц Времени! Они скрыты в следующих зонах:
		- Главная станция
		- Тоннель синего плавника
		- Станция жёлтого проезда
		- Канализация жёлтого проезда
		- Станция розовой лапки
		- Канализация розовой лапки
		- Станция зелёной очистки
		- Канализация зелёной очистки
	+ Новое оружие: бейсбольная бита
	+ Стикеры для оружия и камеры
	+ Новые варианты кастомизации, в том числе и уникальный костюм.
	+ Новые значки
	+ Новый временной разлом: Фабрика Румби

## Галерея

Новый облик Шляподевочки: костюм, стиль для Шляпы зелья и бита.Босс Някудзы. Её зовут Императрица (согласно заявлению разработчиков на стриме с предпоказом)Члены НякудзыШляподевочка в своём новом костюме держит Частицу ВремениВагоны на кошачьей тягеНайден новый стикерЭффект нового стиля для Шляпы зелья: замена зелий на взрывные пачки денегТизер анонсаОдна из красок, близкая по виду к Усатой девочкеКостюм «Каркас»Новый стиль Маски обитателяЭффект ретро-значкаэффект редро-значкаКарта локации с разными актами
Микель

Шаблон:Маскот**Микель** — один из главных героев. Маскот 8 поколения.

Основная информация:

1. *Имя маскота*: Микель
2. *Настоящее имя: Неизвестно*
3. *Родной паблик:* ЭРФФСПСЗ
4. *Возраст:* Около 19 лет
5. *Цвет волос*: Блондин
6. *Цвет глаз*: Карий
7. *Внешний вид*: Волосы немного растрёпаны, чёлка зачёсана на бок, на теле - кофта на молнии, с розовым переходящим в жёлтый градиентом. На ногах голубые шорты, обут в фиолетовые высокие кеды. Имеет среднее телосложение и высокий рост.
8. *Характер:* Он не сумасшедший и не псих, который везде бегает с улыбкой и распространяет "добро", а вполне спокойный товарищ, который может понять и простить.Самоуверенный и позитивный человек. Он никогда и ничего не забывает, но это очень злопамятная персона.
9. *Отношения:* Обычно позитивен, может поддержать практически любую тему для разговора.
10. *Круг общения:* Генри, Леопольд(позже), Элей, Диди, Моника, некоторые второстепенные персонажи(жители Неллафа)
Шляпы

**Шляпы** (ориг. *Hats*) — один из предметов экипировки Шляподевочки.

Для создания шляп нужны клубки (ориг. *Yarns*), разбросанные по миру. В игре всего 88 клубков, но для всех шляп нужно собрать лишь 58 клубков.

Типы шляп:

Все шляпы имеют время перезарядки способности, исключение — шляпа Бега.

## Клубки

1. Клубок Бега (Sprint Yarn)
2. Клубок Зелья (Brewing Yarn)
3. Ледяной клубок (Ice Yarn)
4. Клубок поселенца (Dweller`s Yarn)
5. Клубок остановки времени (Time Stop Yarn)

Для доступа к соответствующей шляпе нужен хотя бы один клубок того же типа. Если у вас есть шляпа такого типа, то при подборе клубка вы просто получите один клубок.

## Временные шляпы

В ходе игры можно получить две временные шляпы, которые даются на один акт:

* Костюм детектива (Crime Solving Outfit) — Убийство в «Совином Экспрессе».
* Парадный костюм (Parade Outfit) — Большой парад.

Обе эти шляпы попросту замещают Детскую шляпу.

## Особые стили

Особые стили шляпы (англ. Hat Flair) — варианты внешнего вида шляп. Почти все стили можно получить через лоттотрон, кроме Шляпы ребенка-перфекциониста (доступна после получения всех 40 Частиц Времени), Шляпы спидраннера (за участие в событии спидраннеров (сентябрь 2017)) и Шляпы бакера (за поддержку игры на Кикстартере).

 Шляпа бега
 Шляпа зелья
 Ледяная шляпа
 Маска поселенца
 Шляпа остановки времени

Также шляпы (да и вообще Шляподевочку в целом) можно красить в 11 разных цветов, разблокируемых только через лоттотрон (существуют дополнительные стили, открываемые в дополнении Seal the Deal). В зависимости от цвета изменится не только вид шляпы (однако, часть стилей шляп неизменна, т.е цвет не даст перемен), но и цвет одежды и даже цвет волос.
Канализация

**Канализация** (ориг. *Sewers*) — синий временной разлом первой главы Город Мафии.

## Местоположение

Вход в разлом будет неподалёку от центральной башни в канале. Необходимо найти трубу, перед которой будет синий шарик, на котором можно будет запрыгнуть внутрь.

## Уровень

Сам по себе разлом представляет собой несложное испытание, завязанное на платформинге и таймингах прыжков. Погибнуть можно лишь от серии падений с большой высоты/в пропасть.

Первый сегмент представляет собой две группы выдвигающихся из стены платформ: на одной платформы меняются через одну (сначала появляются нечётные, потом чётные), на второй платформы выдвигаются одна за другой. Сегменты разделены узкой балкой, а за вторым сегментом следует большой блок, вращающийся вокруг своей оси по часовой стрелке.

Далее будет башня из шестерней, которые также крутятся. На вершине штифта, соединяющего шестерёнки, будет располагаться Частица Времени.
Ментор

**Ментор** — искусственный интеллект, автономно управляющий Неллафом и всеми андроидами, населяющими его. Как и проект 104, Ментор использует бо́льшую часть Атласа для хранения данных и нормального функционирования.

## Строение

Ментор делит общее хранилище данных вместе с виртуальным миром СИВов, для упрощенного доступа к ресурсам сканов, чтобы синхронизировать поведение андроидов и их сканов в обоих мирах.

## Мелочи

* Ментор, в переводе с латыни, означает "наставник", что отражает его роль по отношению к другим андроидам.
A Hat in Time:Модификации

Добро пожаловать в **Модификации** — место, где хранятся все статьи по модификациям A Hat in Time. Здесь будут храниться статьи про различные моды. Редактирование статей в этой секции свободное. Все статьи должны соответствовать правилам Вики и правилам секции.

Чтобы создать собственную статью про мод, воспользуйтесь формой ниже (подставьте после *A Hat in Time:Модификации/* название мода).
Проклятие

**Проклятие** – магическое воздействие на существа, из-за которого у него появляется какая-либо способность, чаще всего негативная. Однако даже на первый взгляд положительные последствия тоже являются проклятиями, так как были получены без согласия существа, из-за чего вследствие непринятия могут наносить вред.
Elder Wu

He was the most stronger cultivator in Mortal World before his ascension.

He helps Yang Chen when he was in the Immortal Falling Well.

He succeed in his ascension and go to the Spiritual World.

Wu Xiong elder rushed to Pure Yang Palace several years ago, has the direction of Yang Chen, the Wu Xiong elder the millenniums ago on ascending. He is rogue cultivator, have not anything Sect, after ascending, defers to the position that Yang Chen said directly, had found idle Immortal's Cave, has spent for several hundred years cultivation while refining, recently is long time closes up the impact boundary, after going out, heard Pure Yang Palace and Yang Chen matter, rushed to Pure Yang Palace without demur.

After Pure Yang Palace matter Wu Xiong goes out, heard much, after a consideration, Wu Xiong chose has joined Pure Yang Palace. On the one hand Pure Yang Palace this is Yang Chen will manage a household, in the relations no need to said. On the other hand, Wu Xiong Cultivation Base of Earth Immortal standard, joins Pure Yang Palace only well-respected now.
Гонка с жульничеством

**Гонка с жульничеством** (ориг. *Cheating the Race*) — пятый акт первой главы Город Мафии. В этом акте Шляподевочке нужно обогнать Громилу Мафии, сидящего верхом на ракете, чтобы первой добраться до Частицы Времени. Для выполнения миссии рекомендуется Шляпа остановки времени, но есть способы выиграть гонку и без неё.

> *"Вперед! Мафия не уверен, что выживет, но зато Мафия умрёт самым быстрым человеком на планете!"*
>
>

## Начало уровня

Шляподевочка появляется на скалах, возле пещеры Усатой девочки и прямо перед Мафиози на ракете. Если поговорить с ним, он предложит устроить гонку до причала, где лежит Частица времени.

## Гонка

Когда начинается гонка, появляется красная пунктирная линия, показывающая путь до причала. Мафия на своей ракете легко преодолевает все препятствия, а значит игроку придется попотеть, чтобы обогнать его! К тому же, противник ещё и стартует раньше.

Есть несколько способов выиграть гонку.

* Использовать Шляпу остановки времени. Именно этот способ является задуманным разработчиками.
* Использовать Шляпу бега. Этот способ уже хитрее и требует точных попаданий.
* Одна из самых хитрых стратегий: воспользоваться пушкой на пляже. Когда гонка начнется, нужно будет побежать в обратном направлении и прыгнуть в пушку, чтобы очутиться рядом с причалом. Все, что остается - просто добежать до Частицы Времени.

## Запись в дневнике

*"Ха! Это покажет этим тупым мафиози, как устарели одноступенчатые силовые зажигательные двигатели.*

*Во всяком случае, честная победа переоценена."*

## Прочее

* В Альфа-версии Громила мафии находился на пляже. В гонке он летал на воздушном шаре, в то время как Шляподевочка была на ракете. Эта гонка сильно отличалась от финальной версии, так как была построена на принципе пролёта через парящие кольца в правильном порядке на протяжении нескольких кругов, да и ракета имела ограниченный запас топлива.
* В Бета-версии акт назывался "Невозможная гонка" (Impossible Race). Разработчиковзавалили сообщениями с вопросами о том, были ли различные способы жульничества преднамеренными, поэтому название акта сменилось на "Гонка с жульничеством".
Значки

**Значки** (ориг. *Badges*) - предмет экипировки Шляподевочки. Они могут давать особые способности или влиять на старые. Для экипировки значка нужна скрепка. Одна есть со старта игры, вторая и третья продается у Торговца значками после получения 3 и 14 Частиц Времени соответственно (50 и 250 понов).

## Список значков

*Особую роль играет значок доставки почты (Mail Delivery Badge) - доступен только в 5 акте 3 главы. Действует аналогично значку скутера, но при этом дает возможность стрелять почтой для того, чтобы доставлять её.*

## Прочее

* Номер скутера Шляподевочки — «H3T K1D 06», а вот почтовый скутер номера не имеет.
* Выстрел лазером способен бить сквозь некоторые препятствия.
Альберт Тэффлер

**А́льберт Тэффлер** — советский учёный-вирусолог, исследователь в сфере биологического бессмертия. Погиб в декабре 1967 года, в своей лаборатории из-за сбежавшего вируса.

## Биография

Про его жизнь известно немногое. Из достоверных фактов - примерно в возрасте 35 лет он, вместе со своей женой, произвели на свет 12 октября 1945 года наследницу своих дел, Евфимию. Альберт безумно любил свою дочь, поэтому делал всё для её развития. Он возлагал на неё большие надежды. Юная Евфимия интересовалась наукой и была очень смышлёной, поэтому отец часто брал её к себе в лабораторию, где они вместе проводили время.

## Смерть

Альберт умер при загадочных обстоятельствах в конце 1967 года

## Влияние

Альберт очень сильно повлиял на мировоззрение своей дочери, во многом поспособствовав становлению как ученого, теоретика и последователя его дела.
Генри

**Генри** — протагонист всего произведения "Liferimerum". Является ТС 8 поколения.

## Личность

Генри — парень уравновешенный, но часто уходит в себя. Является как интровертом, так и экстравертом. Хоть он и не особо общительный, но все же любит новые знакомства. Он настоящий кофеман, не может обойтись без кофе больше 5 часов. Иногда пьёт цикорий. Генри любит читать и покупать кружки с интересным дизайном или надписями. Также он не может представить свою жизнь без разноцветных свитеров с высоким воротником. Парень он сообразительный и часто представляется лидером в группе. На момент событий ему 22 года.

## Внешность

Парень имеет ухоженные рыжие волосы и голубые глаза. Носит он обычные джинсы и кеды, а вот кофты меняет чаще, чем пьёт кофе, поэтому у него всегда новый образ. Телосложение у Генри атлетическое, но из-за свободной одежды это незаметно. Рост 180 см, очки носит постоянно.

## Отношения

### **Другие жители города**

У Генри есть несколько знакомых, с которыми он образовал клуб кофеманов.

## Мелочи

* В коллекции кружек Генри около 26 разных тем, количество самих кружек превышает 40 штук.
* Имеет за правым ухом шрам,

###
Диди

**Диди** — одна из главных героинь игры. Маскот 8 поколения.

Основная информация:

1. *Имя маскота*: Диди
2. *Настоящее имя: Неизвестно*
3. *Возраст:* 19 лет
4. *Цвет волос:* Рыжий
5. *Цвет глаз:* Красный
6. *Внешний вид:* Часть волос завязана в пучок, обычно одета в футболку со знаком бесконечности и не может обойтись без носков. Вроде стройная, но есть небольшой жирок.
7. *Характер:* Ленивая, поэтому предпочитает просто ждать новые серии БП. Неумная, неаккуратная и неуклюжая. Успела разочароваться в жизни. Чёрный юмор, мемы и выпивка - самые выделяющиеся интересы, которые также говорят о её характере.
8. *Отношения:* Влюблена В инфо-группу по БП. Предпочитает проводить время за выпивкой с Васяном. Особое отношение к еде.
9. *Круг общения:* Моника, Генри, Микель, Элей, Леопольд (позже), Васян и некоторые второстепенные персонажи.
An Average Day For Kittypaws

An Average Day For Kittypaws is the season 1 Special!

It Takes Place Before season 1, Evan though it will air after.

PLOT:

Kittypaws is bored and wants to go on an adventure! He manages to break the board to outside, and decides to explore, But it does not take long for him to get lost! Can Kittypaws find his way back? Or will he be lost FOREVER!

CHARACTERS:

* Kittypaws
* Peta
* Sunny
* Moose
* Misty
* Clair
* Clover

T.A, Pebbles, Noah, Amanda, Mom, And Dad Are likely to appear.

* An Average Day For Kittypaws Novel
* Lost!: Short Story

HUGGIBLES:

* Kittypaws
* Clair
* Lost Kittypaws
* Misty
* Moose
* Sunny
* Peta
* Clover

Wind up:

* Adventure Island set
* Lost Kittypaws
* Lost Clair
* Lost Clover
The Secret Garden

The Secret Garden Is The Season 6 Special.

Plot:

After Finding a treasure map in his backyard, Kittypaws want to find more. He searches his way into a secret garden where he meets new friends. After finding the secret garden. His friends tell him it is the land of Goldrush who later comes in on his yacht. Goldrush tells kittypaws all about the land. But before leaving Kittypaws uncovers one more secret a passageway that may be his only way home. Its risky but Kittypaws and his friends get on the yacht. but however falls of it will vanish.

Characters:

* Kittypaws
* Misty
* Clair
* Clover
* T.A (Does Not Speak)
* Noah
* Amanda
* Mom
* Dad
* Memere
* Mem

Characters Introduced:

* GoldRush
* Hot Chocolate
* Jacky
* Autumn
* Alex
Павсикакий Христофорович

**Павсикакий Христофорович -** один из основателей компании $Selemit.

## Биография

26 мая 1958 года в какой-то деревушке, в глубинке, Христофор Мельников вместе с Авдотьей Мельниковой родили сына Павсикакия. В 6 он поступает в ЦПШ, где отучивается 3 класса. До 11 лет сын лишь помогает по хозяйству, а затем на накопленные семьёй деньги уезжает в Новосибирский Государственный Университет. Поняв, что его больше привлекает архитектура, он на последние деньги уезжает в ЕКБ, поступать в УрГАХУ.

## Значение для эксперимента

Является неотъемлемой частью всех исследований, так как спонсирует любые опыты Ролнека.
Смертельное желание

### Дата релиза

13 сентября 2018

**Смертельное желание** — один из режимов в игре *A Hat in Time*. Доступен после того, как будет побеждён Снетчер, пройден Финал и собрано 25 Частиц Времени.

## Общая информация

Режим представляет собой 111 непростых заданий, которые предстоит выполнять игроку. Сами задания разбиты на 37 контрактов, которые необходимо разблокировать, продвигаясь по своеобразной карте. Чтобы открыть режим, нужно поговорить со Снетчером после выполнения основных условий (см. выше), он прибудет на Космический корабль и расположится в спальне.

   За каждое пройденное задание игрок получит печать, если в контракте собраны все три печати, то на карте метка этого контракта окрасится в золотой цвет. Изначально доступно лишь одно испытание, но со временем игрок будет открывать прочие.

Всего существуют два типа контрактов: контракты-свечи и контракты-уровни. Первый тип можно выполнять в любом акте игры, а второй перенесёт игрока на специфический уровень. У некоторых контрактов есть силуэт рядом со значком, означающий наличие награды за прохождение. Для получения наград нужно повторно открыть карту и выбрать пройденный уровень.

Также, если игроку долгое время не удаётся выполнить контракт ВТОРОГО типа, то ему предложат режим «Мир и Спокойствие». Активация режима стоит 77 Понов на один уровень. Эффект будет заключён в следующем: дополнительные условия не нужно будет выполнять, а сам уровень будет несколько облегчён.

Чтобы открыть следующие контракты, достаточно пройти хотя бы основное задание текущих контрактов. Некоторые уровни требуют прохождения сразу нескольких заданий перед ними. Также необязательно выполнять все условия за один раз, контракт можно перепройти, полученные печати сохранятся, если не сбрасывать прогресс (при сбросе контракта блокируются и те, которые были за ним, но печати за них не отбираются)

## Контракты

### Контракты-уровни

Наиболее распространённый тип контрактов Смертельного желания.

### Контракты-свечи

Контракты, выполнить которые можно в любом (или почти любом) акте

## Примечания

1. ↑ Жирным выделено основное условие
2. ↑ **Одолеть каждого босса**
3. ↑ После 6 минут игра автоматом оборвёт бой
4. ↑ Ранение птицы наносит 1 урон игроку. Взрывные яйца не считаются за птиц, но если они ранят птицу взрывом — игрок тоже получит урон
5. ↑ Доступны все разломы, кроме разлома Тур
6. ↑ Студия ритмичных прыжков, Сумеречные путешествия, Горный разлом
7. ↑ Жирным выделена основная задача
8. ↑ Если прыгнуть на уровне, когда данная свеча активна, игрок автоматически погибает
9. ↑ Считаются все боссы, кроме Громилы с бочками, а также цветы из уровня «Болезнь распространилась»
Неллаф

Город, расположенный на одноименном острове в Тихом океане, полностью отведенный под нужды проекта Liferimerum. По сути, является городом-призраком, так как ни разу не был нанесен на карты. В открытых, равно как и в закрытых, источниках остров не значится.

## История

Город имел два этапа заселения. До проекта на нем было несколько небольших поселений, окруженных штольнями. Жители занимались незаконной добычей и сбытом полезных ископаемых. По неизвестным причинам шахты были заброшены, поселения разрушены, а остров оставлен.

## Настоящее время

На сегодняшний день Неллаф является одним из самых современных городов мира. Построенный на фактически пустом месте город не имеет старой или новой застройки. На первый взгляд его можно спутать с обыкновенным американским пригородом - небольшие уютные дома, ровные асфальтовые дороги, небоскреб, упирающийся в облака. Но от рабочих пригородов канувшей в Лету американской мечты Неллаф отличает отсутствие проводов над дорогами и досконально выверенная логика передвижений по нему. Важно отметить, что город стал площадкой для проведения сразу нескольких "экспериментов", одной из его задач стала обкатка искусственного интеллекта, отвечающего за городскую логистику.

## Секретность

Как спрятать город?

. . .

влияние и купол, отсутствие выбросов и почти полная автономность, вот что помогает Нелафу оставаться незамеченным

## Экология

Город вполне можно назвать "зеленым": источники энергии, питающей город на 100% возобновляемы, а выбросы за пределы острова ничтожны.

## Цели

1. Поиск продолжателя дела Евфимии и ее отца.
2. Обкатка новых методов строительства и исследования в области нетрадиционной энергетики

## Население

1. ТС
2. Обслуживающий персонал
3. Прочие...
Forest Escape

Forest escape is the season 4 special.

Plot:

Kittypaws explains to Clover that she is to small, and short to be a true hero. Clover is upset, and decided to prove Kittypaws wrong. After dad's package is misplaced, kittypaws is sent into a big forest to find the missing package. However, on his way their, a blue bird named Matthew, and an orange butterfly named Carol prevent him from entering, and say it is to dangerous! After Kittypaws finally passes them, he makes it into the forest, and makes new friends: A.J., Lucia, and Beth. They explain to him the only thing dangerous about the forest is a hunting bear. They teach Kittypaws some tips about wilderness. But once Kittypaws finds the package, it is already night again. This time the hunting bear comes out, and attemps to attack Kittpaws! His new friends defend him but cant hold him off much longer! Once Clover senses Kittypaws is in danger, she sprints off to find him! Can Clover prove she can be a hero after all and rescue Kittypaws? Or will the Hunting Bear make his final attack!?

Characters:

* Kittypaws
* Clover
* Peta
* Sunny
* Moose
* Misty
* Clair
* Pebbles
* Rosie
* Noah
* Amanda
* Mom
* Dad
* Nicholas
* Zachary
* Emily
* Brandon
* Auntie
* Auntie Lisa
* Uncle
* Uncle Jared
* Memere
* Mem

T.A, Tiger, Cupcake, Nani, and Grandpa are likely to appear.

Characters introduced:

* A.J.
* Lucia
* Matthew
* Beth
* Carol
* The Hunting Bear

Trivia:

* The special is the first to have the same number of girl characters introduced than boys.
* This is the first special to introduce new characters
* This special was released soon after an average day for kittypaws was
* Carol was originally supposed to be pink.

* Forest Escape Novel
* You Shall Not Pass Short Story
* Friends In The Forest Short Story
* The package delivery Short Story

Huggibles:

* Lucia
* Forest Kittypaws
* Hero Clover

Mini Pets:

* A.J
* Lucia
* Carol
* Matthew
* Beth
* Forest gliding set

Adventurers:

* A.J.
* Lucia
* Beth
* Matthew

Wind Up:

* Forest Dangers Set
* Forest Kittypaws
* Forest A.J
* Forest Lucia
The Farwatch Company

## General

The Farwatch Company is the organization officially tasked with the exploration of the Island. It was founded originally by the Founding Members, but has grown to include others.

The Farwatch Company is based out of the Farwatch Garrison in Shelter.

## Organizational Structure

The Farwatchers (as they are sometimes known) are led by a High Captain. Redwind Hokaru currently holds that title.

Below that are the High Commanders, followed by Knight Captains, Knight Commanders, Knights, and Initiates.
Moose

This article is about Moose!

Moose is a big, brown, and playful dog!

Name: Moose

Color: Brown

Animal: Dog

Gender: Male

Persona:

Moose is rough, but very playful. just as he settles down, but when a person comes into sight, he jumps up along side sunny, and acts wild!

Trivia:

* Moose lives with Sunny and Clover in the backyard.

Merchandise:

* Huggibles
* Mini Pets
* Wind up
* Adventurers
Sunny

This article is about Sunny!

Sunny is a big Yellow Dog!

PERSONALITY:

Sunny is a cheerful, sunny in fact, and is very hyper to moose and all the other pets, and excpessially humans. But at the end of the day, Sunny loves to chill. But when another person comes into sight its the start of another day again!

APPEARANCES:
Desert Dissaster

Desert Disaster is a kittypaws and friends special for the 5th season.

Plot:

Kittypaws receives a letter to be on a TV show taking place in the desert. Amanda takes him there only knowing that she wont be staring in it. Kittypaws dos'nt know he has to go through dangerous things to be a star. Once he escapes he meets friends that will hopefully bring him back home.

Characters:

* Kittypaws
* Peta
* Sunny
* Moose
* Misty
* Clair
* Clover
* T.A
* Pebbles
* Fox
* Diamond
* Rosie
* Noah
* Amanda
* Mom
* Dad
* Memere (Does Not Speak)
* Mem (Does Not Speak)

Characters Introduced:

* Miranda
* Sam
* King
* Colby
* Issac

Trivia:

* The special takes place after the 5th season. Evan though it came out before.
* The opening scenes at the desert feature real shots.

* Colby
* Desert Kittypaws

Wind up:

* King At The Desert
* Miranda The Fashionista
* Kittypaws The TV Star
* Colby And The Cactus's

Adventurers

* Desert King
* Miranda The Fashionista
* Colby
* Sheriff Sam
* Desert Issac

Minis:

* TV Kittypaws
* TV Misty
Trapped At Sea

Trapped At Sea is the season 2 special.

Plot:

The melmeds travel to a vacation on the beach. Kittypaws finally persuades them for him to tag along! He has the time of his life, until they hit the ocean. Kittypaws is swept away by a giant wave, and seems to end up at a deserted beach, where some strange beach goer pets befriend him. Kittypaws enjoys his new friends, but is eager to get back home! Kittypaw's new friends sho him as secret pirate ship. They say it is the only way they can try to send him back home. However the ship is old, and rickety! Can Kittypaws make it back home? Or will the anchors crash down?!

Characters:

* Kittypaws
* Misty
* Clair
* Clover
* T.A (Does not speak)
* Cupcake
* Noah
* Amanda
* Mom
* Dad
* Memere (Does not speak)
* Mem (Does not speak)

Characters Introduced:

* Austin
* Brenda
* Seaweed
* Jake
* Mudslide

* The Lifeguard Cat (Not Named)

Trivia:

* This movie has some Lelo And Stitch references

* Trapped At Sea Novel
* Sea Story's Novel
* The Old Ship Short Story
* Anchors Away Short Story

Wind Up:

* Sea Swept Austin
* Messy Mudslide
* Sea Swept Kittypaws
* Jake
* Anchors Away Set

Adventurers:

* Austin At Sea
* Brenda At Sea
* Seaweed The Surfer Cat
* Jake
* Messy Mudslide
* Surf 'N Turf Set

Mini Pets

* Brenda
* Austin
* Octopus Transport

Huggibles:

* Jake
* Brenda
* Ocean Kittypaws
Kittypaws

This article is about Kittypaws!

Kittypaws is a grey cat who lives in pet-ophiles with the Melmeds

Name: Kittypaws

Color: Grey

Gender: Male

PERSONALITY:

Kittypaws is very kind heart-ed He stays close to his family in need, and is very loyal. Although he is Soft and gentle, he can be very mischievous.

* He appeared in every season 1 episode

Season 2:

* He appeared in every season 2 episode except for Camo Seaweed, And Breaking Peta.

* He will appear in the third season.

Specials/ Movies:

* An Average Day For Kittypaws
* Trapped At Sea
* Down In The Dumps
* Forest Escape
* Mining Mystery

Merchandise:

* Huggibles
* Mini Pets
* Wind Up
* Adventurers
A Hat in Time:Советы по редактированию

Данная страница служит списком правил и советов по корректному редактированию и написанию статей в основном пространстве (т.е статьи из других пространств имён не в счёт).

1. Все кавычки должны быть в виде «». (Набирать: Alt+0171 для открывающей, Alt+0187 для закрывающей; коды набираются на дополнительной цифровой клавиатуре с зажатой клавишей Alt — это для Windows). Исключение — цитатные кавычки, для них используются клавиатурные ("").
2. Все тире между словами — длинные (Alt+0151). А вот для дефисов можно использовать клавиатурное тире.
3. За каноничный русификатор принимается русификатор от Wynera и Yasuna, до тех пор, пока не будет официальной русской локализации. (но не будьте слишком усердны, их русификатор также в активной работе)
4. Заменяйте таблицы класса article-table на таблицы класса wikitable. (Изменение делается в исходном коде)
5. Статьи по уровням должны содержать инфобокс уровня и цитату, заключённую в теги <blockquote></blockquote> и написанную курсивом.
6. Статьи про персонажей должны содержать инфобокс персонажа.
7. Любая статья должна содержать полное и связное описание. Если вы видите недоделку — поставьте шаблон {{Заготовка}}. Если видите статью, где нет подробной информации — {{Дополнить}}. Если уж статья явно не соответствует правилам — {{Удалить}}. Данные шаблоны ставятся в самом верху статьи.
8. Категоризация статей **(СТАТЬИ ПРО МОДЫ НЕ КАТЕГОРИЗИРОВАТЬ!)**:
	* Для уровней используются две категории: Уровни и категория главы, к которой этот уровень относится.
	* Для глав: категория Главы и одноимённая с главой категория.
	* Для персонажей: категория Персонажи.
	* Также стоит учитывать, что некоторые шаблоны добавляют в статьи категории. Их не трогайте.
9. Статья по главе должна иметь цитату из официального мануала. Взять его можно тут.
10. Все картинки стоит брать с англоязычной вики. Поскольку у нас с ними общая база изображений, то фактически вы можете просто написать название картинки вместо скачивания и повторной загрузки к нам.
11. Именования картинок необходимо делать такими, чтобы было ясно, что на ней изображено. Т.е Screenshot230219.png — плохое название для картинки, на которой изображается лайнер из 6 главы. Лучше назвать Arctic\_Cruise\_Ship.png (отделять и выделять слова можно пробелами, дефисами, а можно использовать CamelCase, предпочтительнее UpperCamelCase).
12. Названия статей в преамбулах пишутся через шаблон {{PAGENAME}}, так будет удобнее при переименовании статей.
13. Разницы между [[DJ Грувз|DJ Грувза]] и [[DJ Грувз]]а нет. Всё равно окончание войдёт в ссылку. Старайтесь использовать второй вариант.
	* Однако действуйте аккуратнее! В ссылочные скобки нужно вставлять ПОЛНОЕ название статьи, а не часть!
Дракониды

## Научная классификация

### Семейство

Дракониды

**Дракониды**

## Виды

* **Драконы** – четырехлапые драконы с крыльями из лопаток
	+ **Виверны**– двулапые драконы с крыльями вместо передных конечностей
	+ **Линдвормы**– бескрылые дракон
	+ **Гидры**– водные многоголовые драконы
	+ **Левиафаны**– морские ящерицы
	+ **Саламандры** – огненные ящерицы
* **Восточные драконы** – драконы, обитающие только в восточной части Анвакта
Тавры

## Кентавры

Фавны

Русалки

Наги

Арахны

**Тавры** – общее название существ, у которых верхняя часть тела от людей, а нижняя от какого-либо вида животных.

* Фавны – нижняя часть тела от копытных животных с одной парой  задних конечностей.
* Русалки – нижняя часть тела которых подобна рыбьей.
* Наги – нижняя часть тела которых подобна змеиной.
* Арахны – нижняя часть тела которых подобна паучье.

**Кентавры** –
MagicRP Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Season 1

Season 1 of Kittypaws and Friends will likely start airing in 2018

It will likely consist of 40 episodes

Characters:

* Kittypaws
* Peta
* Sunny
* Moose
* Misty
* Clair
* Clover
* T.A.
* Pebbles
* Noah
* Amanda
* Mom
* Dad

## Episodes

* 1: Living with this
* 2A: Behind the couch
* 2B: Danger Points
* 3A: Amanda vs. Kittypaws
* 3B: Where's Clair?
* 4A: Lazy Paws
* 4B: The Missing Tooth
* 5A: Home Sweet Wilderness
* 5B: Polar Bear Plunge
* 6A: Nickname Central
* 6B: News Yesterday
* 7A: Dont eat the lawn or from inside your gone
* 7B: The Vibrator
* 8A: Super hero sunny
* 8B: Bathroom Break
* 9A: Muddy Moose
* 9B: Kittypaws at the vet
* 10A: New Year's Boom
* 10B: Spin The Bottle
* 11A: TUNA!
* 11B: Computer Generations
* 12A: Losers Weepers
* 12B: Pie Time
* 13A: Kittypaws In The Future
* 13B: Mouse Trap
* 14A: Scared-y Cat
* 14B: Unlucky Misty
* 15A: Scavenger-Cat
* 15B: Sanitation Insanity
* 16A: A Time For Joy
* 16B: Christmas For Clair
* 17A: The Christmas Box
* 17B: Bee Hunter
* 18A: Pebble's Perfect Christmas
* 18B: Confused cats
* 19A: The Big Freeze
* 19B: UN-Average Maintenance
* 20: The Real Deal

## Home Video Releases

* The Complete First Season
* Lazy Paws And Other Kittypaws Adventures
* A Christmas Kittypaws
* Confused Cats And Other Kittypaws Adventures
Liferimerum Project

## Добро пожаловать на **LIFΣRIMΣRUM Project**

"Добро пожаловать в Неллаф!

*Неллаф* - это райский уголок, в котором каждый может найти себя. Тут есть всё, что нужно для шикарной жизни, ждём Вас у нас!" - гласит реклама, но всё ли так хорошо?

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы