Akata

*Para saber como interpretar las estadísticas ver Aqui*

## Fuente

*Bestiario 2 pág. 17*

> Este pelado león azul tiene un par de colas tentaculares, y docenas de tentáculos más gruesos oscilan y se retuercen donde debería estar su melena.
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## AKATA VD 1

* **PX 400**
* N aberración Mediana
* **Inic** +6; **Sentidos** olfato, visión en la oscuridad 120 pies (36 m), visión en la penumbra, Percepción +1

### DEFENSA

* **CA** 13, toque 12, desprevenido 11 (+2 Des, +1 natural)
* **pg** 15 (2d8+6)
* **Fort** +3, **Ref** +2, **Vol** +4
* **Aptitudes defensivas** no respira;; **Inmune** enfermedad, frío, veneno; **Resiste** fuego 30

### ATAQUE

* **Velocidad** 40 pies (12 m), Trepar 20 pies (6 m)
* **Cuerpo a cuerpo** Mordisco +2 (1d6+1 más Mordisco de vacío), Tentáculos -3 (1d3)

### ESTADÍSTICAS

* **Fue** 12, **Des** 15, **Con** 16, **Int** 3, **Sab** 12, **Car** 11
* **Ataque base** +1; **BMC** +2; **DMC** 14 (18 contra Derribo)
* **Dotes** Iniciativa mejorada
* **Habilidades** Acrobacias +6 (+10 a saltar), Sigilo +10, Trepar +9; **Modificador racial** +4 a Sigilo
* CE hibernación

### ECOLOGÍA

* **Entorno** cualquiera
* **Organización** solitario, pareja o manada (3-30)
* **Tesoro** estándar

### APTITUDES ESPECIALES

#### Enfermedad (Ex)

*Muerte de vacío:* mordisco-herida; salvación Fort CD 14; periodo de incubación 1 hora; frecuencia 1/día; efecto 1d2 Des y 1d2 Con; una criatura infectada que muere se alza como un zombi del vacío 2d4 horas después; cura 2 salvaciones consecutivas.

#### Hibernación (Ex)

Los akatas pueden entrar en un estado de hibernación durante un periodo de tiempo indefinido cuando la comida escasea. Cuando un akata desea entrar en hibernación, busca una guarida y se rodea a sí mismo con una capa de material fibroso segregado por la boca (estas fibras se endurecen rápidamente formando un capullo denso y casi metálico). Cuando hiberna, un akata no necesita comer ni beber. El capullo tiene dureza 10 y 60 pg, y es inmune al fuego y al daño contundente (incluyendo el daño por caída). Mientras el capullo siga intacto, el akata que está en el interior no sufrirá daño. El akata permanece en un estado de hibernación hasta que siente a otras criaturas vivas en un radio de 10 pies (3 m) o hasta que se le expone a un calor extremo, momento en que se libera con las garras en 1d4 minutos mientras su capullo se degrada en fragmentos de un extraño metal.

#### Mordisco de vacío (Ex)

Los akatas contienen cientos de pequeñas e invisibles larvas en el interior de su boca, y propagan estas criaturas parásitas a sus anfitriones mediante su mordisco. Sólo los humanoides son posibles anfitriones de una cría akata (todos los demás tipos de criatura son inmunes a esta infección parasitaria). La enfermedad se conoce como muerte de vacío.

#### Sordo (Ex)

Los akatas no pueden oír. Son inmunes a los conjuros y efectos que necesitan oírse para funcionar, pero no pueden llevar a cabo pruebas de Percepción para escuchar.

#### Vulnerabilidad al agua salada (Ex)

Para los akatas el agua salada es como un ácido extremadamente fuerte. Un poco de agua salada causa 1d6 pg de daño a un akata, y la inmersión total en agua salada les causa 4d6 pg de daño por asalto.

## Descripción

Los akatas son nativos de un extraño y lejano planeta que sucumbió hace mucho a un final catastrófico. Un incalculable número de akatas se aferró a los fragmentos del planeta muerto, entrando en hibernación y viajando en estos asteroides hasta que al final colisionan con un nuevo planeta (los capullos de los akatas les protegen del impacto, y pronto se despiertan para buscar anfitriones adecuados para engendrar a sus crías). Si no se le vigila, un akata no controlado se convierte rápidamente en una amenaza significativa. Un akata típico mide 3,5 pies (1 m) de altura, y pesa 400 libras (180 kg).

## Zombi del vacío (VD +1)

Un humanoide que muere por la muerte de vacío se convierte en un zombi del vacío. Un zombi del vacío es un zombi rápido que obtiene un segundo ataque de ‘lengua’ (en realidad el zarcillo por el que introduce las larvas), causando 1d6 pg de daño. Un zombi del vacío también obtiene el siguiente ataque especial.

##### Absorción de sangre (Ex)

Si un zombi del vacío impacta a una criatura viva con su ataque de lengua, absorbe la sangre causando 2 puntos de daño a la Fuerza antes de que la lengua se desprenda.

## Referencias

Bestiario 2

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 Bestiario 2 pág. 17