Seigneurie d'Olungur

## **Ölungur, la radieuse**

   La Voix du Nord, Idunn Fille-des-géants disait "Celui qui est lassé d'Ölungur, est lassé de la vie. Car Ölungur a tout ce que la vie peut offrir." Réputée pour sa pluriculturalité, la cité-bastion d'Ölungur est l'un des joyaux du Nord Ancien.

Dotée de l'une des flottes les plus rapides d'Eorza, la ville entretient sa gloire passée avec une certaine animosité. Véritable refuge des Nordiens, et capitale des bonnes guerres en Taverne, Ölungur est une cité pleine de vie que les murs infranchissables ont bien du mal à contenir.

## **Régions**

### **Baie des Ours ~**

- La Baie des Ours tient son nom du premier Järl de la cité. Halfdan, aussi nommé le Grand Ours. Partie intégrante de la ville, et bardée de murailles tenaces, elle cache un port autrefois prisé par les marchands, aujourd'hui en plein essor de l'Hiver.

### **Bois des Ours ~**

- Le bois des Ours est un endroit encore sauvage des Grisonnes. Véritable terrain de chasse, c'est l'endroit que les plus téméraires choisissent lors des grandes chasses, puisque c'est le coin où les proies sont les plus glorieuses, mais aussi les plus complexes à chasser.

### **Les Plaines Fleuries ~**

- Héritage de la conseillère Lyrah Vildehseim, les plaines fleuries sont un lieu calme, une plaine qui attire les animaux dociles, et qui, par son étrange aura, repousse les prédateurs.

### **Ölungur** **~**

-Fleuron des possibilités limitées en matière de défense du Nord, la cité d'Ölungur est un véritable bastion, retranché derrière des murailles aussi hautes que solides. Gardienne tenace de la côte Est, elle est la première ligne de défense que rencontre les envahisseurs potentiels. Et cela, depuis déjà des années. Théâtre de bien des discordes, la ville entraîne les guerriers les plus courageux des rangs Nordiens.

## **Politique & Allégeances**

### **Politique**

* Ölungur a toujours été le berceau d'enfants têtus, ainsi elle connu des épisodes politique chaotique. Aujourd'hui cependant, ce passé est derrière elle, et c'est le conseil des trois, composé du Thane Broliak, de l'Ancienne Lyrah Vildehseim et du Garde-Magie Lycestre, qui veillent, ensemble, au bon fonctionnement de la ville.

## **Commerce**

### **Hiver**

Lors des périodes du grand Hiver, les portes du port restent fermées, et la ville se recroqueville sur elle-même, atteignant le plus haut niveau de défense qu'elle est capable de produire. Ainsi, le commerce avec les autres clans, et les terres lointaines se met en pause, le temps des tombées de neige.

### **Temps normal**

En temps normal, la ville garde son port ouvert, et ses voies terrestres sous haute surveillance. Cependant, sa position stratégique avec Les Terres de l'Ouest et les terres alliées du Niflheim font d'elle un lieu de passage, et de transition pour les marchandises. N'appliquant que peu de taxes par manque d'intérêt, elle attire les plus scrupuleux en affaires.

## **Croyances**

### **Fils du Grand Ours**

La majeure partie des Ölunguriens vénèrent les Gardiens du druidisme, Barel principalement. Ainsi, ils gardent une attention particulière pour les Ours des Grisonnes, et la faune en général. Très respectueux des traditions, les adeptes sont des guerriers revanchard à l'âme noble, et au caractère de feu.

### **Voie des titans**

Enseignée par Idunn, lors de sa venue, peu d'Ölunguriens prennent vraiment la peine de s'intéresser aux titans, qui semblent être de lointains créateurs dépassés par leur temps.

### **Secrets de la Sainte**

La Sainte, également appelé Lumière, est une force divine que seule la foi peut mesurée. Inconnue de bien des Nordiens, elle est cependant la force qui anime le cœur des Ölunguriens venus du Sud.

## **Corps Armées**

### **Forces armées inégalées**

Les troupes d'Ölungur ont fondé des légendes, créé des odes, et des chants à leurs gloires, et à leurs exploits militaires. Composées principalement de guerriers pour qui les notions d'honneur et de courage sont un chant de guerre, se sont souvent les troupes d'Ölungur que l'on retrouve aux premières lignes des affronts. Bien que depuis quelques temps, le manque d'homme et la diversité dans les rangs marquent une nouvel ère stratégique lors des affrontements.

### **Armes légendaires**

Elles se comptent sur les doigts d'une main. Dérobées aux forges d'Einoser lors de la "Guerre du feu" comme certains l'appelle, elles sont offertes à l'élite d'Ölungur, transformant des soldats déjà puissant en véritable machine annihilatrice de toute vie.