Параллельные лабиринты

Внимание!К сожалению, в настоящее время данный модуль не работает корректно. Сайт с оригинальной интерактивной версией, похоже, сломан, и невозможно подключиться через него к модулю. Из-за этого сейчас модуль неиграбелен — в игре он просто показывает кнопку "Solve" (решить).

> Этот модуль стирает грань между сапёром и экспертом.
>
>

**Параллельные лабиринты** *(англ. Parallel Mazes)* — модовый обычный модуль. Представляет собой чёрный экран, на котором изначально отображается код — игровой ID. Главная особенность модуля — это то, что он, по сути, является двойной игрой и задействует интерактивное руководство для обезвреживания: эксперт, введя игровой ID на странице руководства в браузере, подключается к игре сапёра, таким образом, он тоже оказывается вовлечён в игровой процесс. Для обезвреживания модуля сапёр и эксперт должны пройти лабиринты совместно друг с другом.

Модуль одинаково умеренно-сложен для сапёра и эксперта: достаточно затруднителен в решении и постоянной коммуникации друг с другом, а также с необходимостью параллельного прохождения лабиринтов. Не требует никакой информации о корпусе бомбы.

**Внимание! В настоящее время модуль, к сожалению, не работает должным образом. Проблема, вероятно, лежит на плечах автора этого мода. В данный момент модуль в игре не показывает никакого игрового ID, ровно как и сайт — на котором нельзя его ввести.**

## Руководство

Чтобы решить данный модуль, используйте **оригинальное интерактивное руководство**. Данный модуль — это двойная игра! Решить его должен как сапёр в игре, так и эксперт на сайте.

* **Шаг 1 (эксперту)**: Введите в руководстве на сайте Game ID, указанный на модуле у сапёра в игре.
* **Шаг 2 (сапёру)**: Введите в модуле Expert ID, указанный в руководстве у эксперта на сайте.
* **Шаг 3**: С помощью стрелок переместите белый квадрат до красного треугольника. Лабиринт имеет размер 7×7.

Эксперт и сапёр ходят по очереди. Ходить разрешено только тогда, когда горит зелёная надпись «MOVE». **Важно:** Эксперт видит схему лабиринта сапёра, а сапёр — схему лабиринта эксперта. Не бойтесь пересекать стены на той схеме лабиринте, что вы видите, помните, то что вы видите — это НЕ ВАШ лабиринт.

Если вы врежетесь в стену, причём неважно кто — сапёр или эксперт, модуль в игре у сапёра зафиксирует ошибку. Также важно отметить, что как только один из игроков дойдёт до цели первым, то второму игроку после этого будет разрешено ходить постоянно.

Сапёр также может отключиться от эксперта при помощи кнопки «Х» на модуле.

## Советы по обезвреживанию

Проходя лабиринты вместе друг с другом, первым делом, конечно же, следует верно определять координаты. Если у вас с этим проблемы, потренируйтесь с ванильным модулем « Лабиринт».
Сапёр должен сообщить свои координаты и координаты красного треугольника эксперту, а эксперт то же самое — сапёру.

Всегда помните о том, что вы ходите по очереди, и то, что та схема лабиринта, которую вы видите перед глазами — схема лабиринта другого игрока. Будьте внимательны и не забудьте про это! В целом, когда вы передали координаты друг другу, вы можете больше не акцентировать внимание на своём красном треугольнике и белом квадрате — вместо этого запомните координаты красного треугольника и белого квадрата другого игрока, и, мысленно представляя их, смотря на лабиринт, сообщайте друг другу по очереди, в каком направлении стоит двигаться. Если вы вдруг сбились и забыли координаты другого игрока, вы всегда можете спросить его об этом.