Armes et munitions

Dans cette galaxie, les armes utilisées par les différentes nations au cours des époques ont toujours été des armes cinétiques. Cette page explique ainsi leur fonctionnement et leur évolution.

## Historique des armes et munitions

### **Les armes cinétiques, base de l'armement moderne**

Avant même l'apparition de l'Empire Éternel, lors de la Période de l'Évolution, les peuples, humains comme aliens, ont fini par développer des armes cinétiques utilisant des balles de métal propulsés dans un canon grâce à une explosion. Bien que chacun avait ses propres standards en matière d'armes et de munitions, elles se ressemblaient dans leur fonctionnement. Bien plus tard, lorsque les armes spatiales furent créées, elles étaient basées sur les même système que les armes terrestres qui les avaient précédées : De gros projectiles en métal propulsés grâce à de la poudre à canon.

### **Les munitions cinético-plasmiques : une révolution**

C'est avec les conquêtes de l'Empire Éternel que la technologie militaire galactique changea. Si l'Empire avait su imposer sa volonté sur la galaxie, c'était en partie grâce à une technologie militaire de pointe. Et celle ci était différente des armes cinétiques classiques. En effet, plutôt que d'utiliser des balles métalliques, les armes impériales tiraient des balles creuses remplies de plasma. Cela était possible car leurs munitions étaient faites d'un alliage permettant la création d'un champ électromagnétique à l'intérieur de la munition, qui était ensuite remplie de plasma et refermée.

Lorsque la balle touchait sa cible, la fragilisation de la munition causée par l'impact permettait au plasma de se libérer dans une micro-explosion, venant aggraver la plaie.

Pour ce qui est des obus utilisés par les canons et l'artillerie navale, ces derniers étaient également remplis de plasma : Les obus AP (Anti-blindage) pénétraient d'abord le blindage avant de venir délivrer le plasma, tandis que les obus HE (explosifs) utilisaient un plasma différent qui était capable de produire une explosion au contact.

Bien qu'il s'agisse d'un usinage complexe en apparence, les impériaux avaient réussis à le maîtriser. A peine plus chère que la munition standard, la munition cinético-plasmique était 2 à 3 fois plus efficace.

### **L'armement moderne, héritage impérial**

Comme beaucoup d'autres choses, l'armement moderne est un héritage de l'Empire. A son apogée, l'Empire avait fait des munitions cinético-plasmique la norme en matière d'armement. La transition se fit rapidement, car il n'y avait pas de réelle différences pour les armes : tout le changement résidait dans la munition.

Aujourd'hui, ce sont ces armes et surtout ces munitions qui sont utilisées à travers la galaxie.

## **Armes terrestres**

Du pistolet au fusil à pompe en passant par les fusils d'assauts, les lances roquettes et les minigun, les armes portatives sont très variées et leurs munitions respectives contiennent toutes du plasma. Même chose pour les canons, char d'assauts et autres.

Toutefois les munitions sans plasma n'ont pas disparues, mais elles sont beaucoup plus rares, et forcément moins efficaces. Les balles sans plasma sont très rares, mais les obus utilisant de la poudre explosive (obus HE) peuvent toujours être utilisés par certaines petites nations ou organisations, puisqu'ils font quand même quelques dégâts.

## **Armes spatiales**

### **Canons**

#### Autocanon

Les autocanons sont les armes spatiales les plus courantes. Les plus légers équipent les chasseurs, bombardiers, et navettes, tandis que les plus lourds sont placés sur des navires de guerres comme armes anti-aéronefs.

Calibres : Autocanon "léger" : 20-30mm | Autocanon "lourd" : 50-76mm (2"-3")

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*PS : L'armement des vaisseaux civils est limité aux autocanons.*

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#### Tourelles légères

Armement de base des marines spatiales, les tourelles légères disposent d'une cadence de tir plus élevée et d'une maniabilité plus aisée, au détriment d'une puissance de feu et d'une portée plus limitée. Ils peuvent servir à abattre des cibles plus petite, ou soutenir la puissance de feu des plus gros canon à courte portée.

Calibres : 3-5m

#### Tourelles moyennes

Armement courant sur les vaisseaux moyens et lourds, les tourelles moyennes sont faits pour le combat entre vaisseaux de guerre. Elles disposent d'une portée et d'une puissance correcte.

Calibres : 8-12m

#### Batteries lourdes

Ces canons là représentent la puissance de feu à l'état brut. Les batteries lourdes sont faites pour détruire les vaisseaux capitaux ennemis. Leur puissance et leur portée en font une arme redoutable, mais qui tire lentement et qui a une maniabilité plus basse, car ils sont plus lents à bouger.

Calibres : 18-25-30m

#### Canons super lourds

Très coûteux et donc très rares, les canons super lourds représentent l'arme ultime d'un dreadnought. Selon certaines rumeurs, ces canons seraient capables de couper un destroyer en deux en un seul tir. Cependant, dû à leur taille, ils ne sont pas maniables et doivent viser des vaisseaux faisant au moins la taille d'un croiseur pour espérer toucher leur cible.

Calibres : 40m

#### Munitions des canons

Comme expliqué en début de page, les obus utilisés par l'artillerie navale ont le même fonctionnement que ceux utilisés par l'armée terrestre.

Les obus HE sont généralement utilisés contre les boucliers de l'ennemi. Une fois ceux-ci désactivés, des obus AP peuvent être utilisés contre des navires de classe similaire ou d'une classe en dessous. Si il s'agit d'un vaisseau bien plus petit, les obus HE seront utilisés à la place des obus AP.

Comme pour les canons terrestre, il est parfois possible de trouver des obus HE sans plasma, mais cela est très rare.

### **Missiles**

#### Missiles anti-aéronefs

Les MAAG (Missiles Air-Air Guidés) sont des missiles couramment utilisés par les chasseurs ou par les défenses anti-aériennes. Tirés par des lance-missiles ou en batteries, ce sont des armes redoutables contre tout aéronef de petite taille. Cependant ils peuvent être interceptés par des contre-mesures. Ces missiles contiennent également du plasma explosif.

#### Missiles à plasma

Les missiles à plasma sont des armes anti-navires. Plus chers que les munitions des canons, ils sont cependant bien plus efficaces : Ils sont guidés, disposent d'une portée généralement supérieure aux canons et font beaucoup de dégâts. Cependant ils sont sensibles aux contre-mesures et sont plus lents que les obus des canons, ce qui peut les rendre plus vulnérables aux esquives et aux interceptions. Les plus petits modèles peuvent être montés sur des bombardiers. Il existe deux types de missiles à plasma anti-navires. Le premier est les missiles à plasma moyens, montés des corvettes jusqu'aux destroyers. Ils font des dégâts modérés contrairement au niveau au-dessus : les missiles à plasmas lourds. Ceux-ci sont montés sur croiseurs, cuirassés et dreadnoughts et sont fait pour abattre des vaisseaux capitaux.

#### Missiles IEM

Cousins des missiles à plasma, les missiles IEM sont également des armes anti-navires efficaces. Ils font bien plus de dégâts aux boucliers que les missiles standards, et si l'explosion touche le vaisseau ennemi, elle peut potentiellement désactiver certains systèmes. Si de nombreux missiles IEM touchent un vaisseau ennemi, cela risque de neutraliser ses capacités offensives et défensives. Le désavantage de ce missile réside dans son prix : deux fois plus cher qu'un missile à plasma standard. Ces missiles ont été standardisés avec les missiles plasmiques lourds. Ainsi, un silo de missiles lourd peut lancer des missiles plasmiques et IEM.

#### Missiles sans plasma

Maintenant obsolètes, les missiles utilisant de la poudre explosive sont bien plus rares. Par manque de moyen, certaines organisations peuvent toujours en utiliser en dernier recours.

### **Bombes**

#### Bombes à plasma

Les bombes à plasma sont des armes non guidées utilisées par les bombardiers. Leur taille et leur puissance varie selon les modèles, mais elles sont capables d'infliger de lourds dégâts à des vaisseaux de guerres ou des cibles terrestres. Leur fonctionnement est le même que les obus HE.

#### Bombes sans plasma

Contrairement à ce que l'on peut croire, on peut trouver beaucoup plus de bombes sans plasma, contrairement aux obus et missiles. Par manque de moyen ou par économie, des bombes sans plasma peuvent être utilisées contre des cibles terrestres par des bombardiers, si il s'agit d'un objectif secondaire peu important, ou que l'on cherche à faire le moins de dégâts possibles.

## **Armes non conventionnelles**

### Munitions ICBR (Icendiaires, Chimiques, Biologiques, Radioactives)

Avec l'apparition des balles creuses sous l'Empire, certains armuriers ou chercheurs ont essayés de dériver cette technologie. A la place de mettre du plasma, ils ont essayé de créer des munitions incendiaires, chimiques, biologiques ou encore radioactives. Certains ont créé (avec plus de facilité) l'équivalent avec des obus terrestres.

Les munitions ICBR ont été déclarées comme armes non conventionnelles lors du Sommet Interstellaire sur la technologie (2823), première tentative échouée par certaines nations d'établir un consensus galactique sur les dangers technologiques pouvant menacer les peuples. Ce n'est que lors du Traité d'Eovis sur l'armement (3086) que les armes non conventionnelles furent officiellement bannies par la communauté galactique.

## **Armes de destruction**

### Bombardement orbital

Bien que le bombardement orbital ne soit pas une "arme" à proprement parler, elle reste une méthode de destruction très bien connue des marines. Un B.O. ciblé aura pour objectif de définir une zone précise au sol, en général une cible militaire stratégique, et de faire feu depuis l'orbite avec des navires de guerre. La puissance dévastatrice conférée par un bombardement orbital est telle qu'elle est capable d'annihiler sa cible.

Toutefois, le principal problème du bombardement orbital est son manque de précision, pouvant causer de gros dégâts collatéraux. Il existe une autre tactique employée, le bombardement orbital planétaire. Cette fois, la précision importe peu, puisqu'il s'agit de déchainer l'enfer sur la planète.

### Bombes à plasma superpuissantes

Les bombes, missiles à plasma, sont monnaie courante au sein des armées et marines modernes. Cependant, cette technologie a été poussée plus loin, en faisant des bombes de plus en plus puissantes : les SBP (Super Bombes à Plasma), capable de réduire une ville à l'état de cendres. Au niveau stratégique, les bombes à plasma sont même capable de rayer une région de la carte.

Les bombardements orbitaux planétaires et les bombes à plasma d'ordre stratégiques apparaissent dans le Traité d'Eovis sur l'armement, comme des armes "qu'il ne faudrait plus jamais utiliser".