Религия2.0

Игроки укрепляют свою веру в Нижнем мире. Вера растёт за счёт убийства мобов, поиска бонусных сундуков, и добычи ресурсов Нижнего мира. Бонусные сундуки возникают вокруг игрока в Нижнем мире. Открытие их иногда даёт ресурсы, а иногда - призыв агрессивных мобов. Новый алтарь позволяет игрокам выбирать себе религию и обменивать предметы веры. Существует 4 различные религии на выбор, все они перечислены ниже.

## Доступные религии

**Культ крипера (поклонение войне)**

```
* Последователи получают 2x реликвий от убийства мобов.
* Реликвии могут быть обменены на Опыт Отрядов2.0 в здании алтаря.

```

**Орден Testificate (поклонение торговле)**

```
* Последователи получают дополнительные реликвии при открытии бонусных сундуков.
* Иногда можно обнаружить стратегические ресурсы в бонусных сундуках.
* Можно обменивать реликвии на стратегические ресурсы в здании алтаря.

```

**Минерализм (поклонение молоточкам)**

```
* Последователи получают 2x реликвий от добычи минералов Нижнего мира.
* Можно обменивать реликвии на молоточки и супер-молоточки в здании алтаря.

```

**Учение Хиробрина (поклонение пробиркам)**

```
* Иногда можно обнаружить пробирки в бонусных сундуках.
* Можно обменивать реликвии на пробирки в здании алтаря.

```

## Обмен предметов веры

Предметы веры, полученные в Нижнем мире, могут быть обменены в алтаре с помощью монаха. Предметы, который вы меняете и награда зависят от религии, которую вы выбрали.

**Cult of the Creeper**

* 1 unit xp for 500 faith each
	+ Cost goes down 5% (25 faith cost ) with each level of faith you achieve.

**Order of the Testificate**

* 1 random Trade Good for 20 faith each.
* 1 Trade Good of choice for 64 faith each.

Note: When you trade for a random good, you will trade for ONE random good. If you put in 60 faith you will get 3 of one good, not 3 random goods.

**Mineralism**

* 1 Hammer for 60 faith each.
	+ Cost goes down 5% (3 faith cost) with each level of faith you achieve.
* Superhammers are currently disabled.

**Disciples of Herobrine**

* 1 Beaker for 30 faith each.
	+ Cost goes down 5% (1.5 faith cost) with each level of faith you achieve.

## Уровни веры

По мере укрепления своей веры (любым способом) игрок увеличивает свой уровень веры. Более высокие уровни увеличивают награду, получаемую в алтаре. Some abilities at the Altar (like obtaining SuperHammers) requires higher faith levels. You earn faith levels from simply earning faith, you do not need to spend it. You can trade faith items with other players as-if they were normal items. If you use the Altar to Pray, you will earn 2x the faith for 1 minute every 4 minutes you stand still for.

 Master | 260,000

You can see your current level of faith by looking at the player head in your backpack.

## Всемирная конкуренция религий

Each religion is in a global competition with all the other religions to earn the most faith within a single week. When a Religion wins the faith race for the week, certain bonuses are unlocked for the duration of that week. You can use /c religion show to display the faith race information.

```
* The Cult Of the Creeper - All players get a 5% combat bonus in enemy territory. Followers get an additional 5% bonus.
* The Order Of The Testificate - All players generate have 20% chance to generate an extra trade good per hour. Followers generate 2 extra trade goods per hour.
* Mineralism - All civilizations may spend 10% more hammers per day on wonders. Followers receive an additional 50% discount on hammers when exchanging at the Altar.
* Disciples of Herobrine - All civilizations receive a 20% discount on any technology already researched by another civilization. Followers receive an additional 50% discount on beakers when exchanging faith at the Altar.

```

## Смотрите также

* Как начать
* Ваш рюкзак
	+ Житейский опыт
* Основание города-государства
* Развитие до Цивилизации
* Building Structures
* Как заработать?
* Attacking/Defending a Town Hall
* Creating Custom Templates
	+ Дерево технологий
	+ Сверхтехнологии
* Культура
* Дипломатия
* Молоточки
* **Религия**
* Сооружения
	+ Placement and Reinforcement
* Задания
* Специалисты
	+ Товары
	+ Магазины
* Война
	+ Боевые единицы
	+ Skrimishes
	+ Захват городов
* Управление группами и назначение прав
* Карта мира
* Лагерь
* Артиллерийская башня
* Капитолий
* Дозорная башня
* Ратуша
* Стены
* War Cannon
* Personnel Mines
* Grapple Bow
* Camp Commands2.0
* Market Commands2.0
* Town Commands2.0
* Resident Commands2.0
* Plot Commands2.0
* Build Commands2.0
* Misc Commands2.0