Vex Armor

* Bilgi
* Güçlendirme
* İpucu & Püfnoktalar

**Bilgi**

* Chroma, ilkel öfke durumuna girer, kalkanlar vurulduğunda **Scorn** ve sağlık zarar gördüğünde Fury kazanır.
	+ Scorn, Chroma'nın zırhını maksimum **% 200 /% 250 /% 300 /% 350'**ye kadar kaybedilen her kalkan noktası için**% 0.5 /% 0.625 /% 0.75 /% 0.875** arttırır.
	+ Fury, Chroma'nın silah bonusu hasarını maksimum **% 200 /% 225 /% 250 /% 275'**e kadar kaybedilen her sağlık puanı için **% 2 /% 2,25 /% 2,5 /% 2,75** artırır.
	+ SScorn, Fury ve dönüşüm yüzdeleri, Yetenek Gücünden doğrusal olarak etkilenir.
	+ Scorn ve Fury, sırasıyla Warframe'in zırhı ve savaşçının hasar modları ile istifleme yapan ilave bonuslardır.
		- Örneğin, 3. sıradaki Intensify, Steel Fiberve azami Scorn ile Chroma'nın zırhı:
		Temel Zırh × (1 + Zırh Modları + Scorn Modifier × (1 + Güç Modları)) =
		350 × (1 + 1.1 + 3.5 × (1 + 0.3)) = 2.327.5 (yeteneksiz 735 yerine).
		- Örneğin, 3. sıradaki Yoğunlaştır, Tırtıklı ve maksimum Öfke ile, 100 üssü hasara sahip bir silah:
		Temel Hasar × (1 + Hasar Modları + Fury Modifier × (1 + Güç Modları)) =
		100 × (1 + 1,65 + 2,75 × (1 + 0,3)) = 622,5 (yeteneksiz 265 yerine).
			* Mod bonusları hesaplarken, temel modların hasar modları ve Fury değiştiricisinden sonra hesaplandığını unutmayın.
	+ Scorn ve Fury, Chroma'nın kalkan ve sağlık göstergelerinin yanındaki HUD'da% 0'dan maksimum artışa kadar izlenir.
		- Scorn ve Fury, kalkanlara veya sağlıklarına en fazla yüzde oranlarına ulaşana kadar vurulduğunda yavaş yavaş artacaktır. Scorn'u maksimize etmek için **400** kalkan noktası, Fury'yi maksimize etmek için **100** sağlık puanı kesilmelidir.
	+ Ekstra yükseklikteki isabetler, Scorn birikimine sayılır.
	+ Bir Hijack yükünden kalkan drenaj Scorn birikimine sayılır.
* Vex Armor'ın etkileri 10/15/20/25 saniye sürüyor.
	+ Süre, Yetenek Süresinden etkilenir,
* 8/10/15/18 metre yarıçapındaki müttefikler Vex Armor'un etkilerini alır.
	+ Menzil, Yetenek Menzilinden etkilenir.
	+ Birden fazla Chromas 'Scorn ve Fury buff'ları bir araya gelecek.
* Vex Armor tek elle yapılan bir eylemdir. Bu nedenle, çeşitli manevraları ve işlemleri yaparken kesintisiz olarak kullanılabilir.
	+ Vex Armor, aktifken mevcut buff'ları koruyarak tekrar kullanılabilir.
* Bu yetenek 0.75 saniyelik bir döküm animasyon süresine sahiptir.

**Artış**

Vexing Retaliation

**Artış**

**İpucları**

* Ogris, Castanas ve Stug gibi patlayıcı kendine zarar veren silahlar, Vex Armor aktifken Scorn ve Fury kazanma konusunda kendine zarar vermeni sağlayabilir.
* Bir seviye 4 veya daha yüksek bir Vigor modunu donatmak, kalkanların yeniden şarj edilmesini gerektirmeden Scorn zırh bonusunu en üst düzeye çıkarmanın yanı sıra ek sağlık sağlar.
* Bir elektrikli elemanın kullanılması Elemental Ward, Scorn zırh bonusunu, kalkanlarınızı artıran modları donatmanıza gerek kalmadan maksimize etmenizi sağlar.
* Kalkanlarınızı düşürmek için Çürüyen Bir Ejderha Anahtarının donatılması, kalkanlarınızın azaltılmasından dolayı bazı Scorn Zırh bonusu kaybında sağlık hasarı olasılığını artırabilir.
* Vex Armor'un dökümünü yaparken kalkanı / büyütme kalkanı oluşturmak için Kısa Süreye ve Augur mod seti efekti gibi Enerjiyi Kalkan'a dönüştürme modlarını kullanmak, Kalkanlarınızı artıran herhangi bir modu donatmanıza gerek kalmadan Scorn zırhı bonusunu en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olacaktır.

**Maksimum**

**Bugs**