recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shooting Star MK2

## Description:

Shooting star MK2 is a DSL version of the Banter Wars entry, called Shooting star. The body was made to be smaller and was given the most powerful flipper MRBK has have ever built.

## Trivia:

Is it a bird is it a plane? No it's shooting star!

To quote Orc, "It was the Brock Lesnar of DSL"

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Lost in the qualifier but got a wild card despite throwing all the opponents around the ring, however Shooting Star Mk2 won the Wildcard fight to get into Orc Wars.

Shooting Star recieved a #9 Seed

## Stats

* Wins:1
* Losses:1
Joseph

*"What the hell, I got shot through a wall!" -Joseph*

Joseph is the main protagonist of The Joseph Saga. His alter alias is Joseph Ngata.

## Appearence

Joseph is believed to look something like a human being, with limbs, skin, and a hotdog in his pants to disguise as a female. He has hair, but ever since watching Sword Art Online, his hair changes colors randomly. From Period-Red to Moldy Bacon Strip Brown. He wears clothes.

## Personality

According to everyone ever, Joseph is "an autistic fuckhead." True to this statement, he once opened a fursuit and saw nobody inside it. Also true to this statement, he is very mean, and kicks rocks.

## History

Joseph was born when he reached the ripe age of 13. Ever since then, he grew quite a few nanometers wide, resulting in a fairly convincing human design upon assimilating into society. One day, after experiencing a week of asshole throwers and a severe stomach pain, Joseph vomited a wide array of Salt Shaped taco trucks onto Sam's lap during Geometry, which resulted in his sudden friendship with the Furry. Later down the line, Dylan was created, and as Joseph insistently followed the furry around against its wishes, he encountered Dylan, and after a short time became friends with the Dylan. He was present during the fall of Berlin during WW2, disguised as a German doctor. His current status is unknown.

## Powers and Abilities

Joseph has the ability to have birth when drinking Baja Blast. Aswell as having the ability to spark arguments by saying "Fuck." Joseph has been shown to be a very skilled thrower, as seen when he made all the Grandmasters fall down to Silver. His most powerful ability is the ability to main whatever everyone else is currently using. He can turn gold into pennies.

## Trivia

* Joseph has a fuck counter.
* Joseph is a Joseph.
* Joseph is Joseph.
* Joseph
Kyros' Power

Kyros Power was a robot created by GTM and BW member DemonOfTomorrow. It has currently won 1 match in the qualifiers and has advanced into the round of 128, where its next fight is currently unknown.

This is potentially one of the fastest entrants into Orc's Wars, mainly due to the entire drivetrain being made up of 6 NPC Fast Drive Motors.

## Design:

Kyros' Power was designed to be as simple as possible: a 6WD robot with a launcher on the top of the robot. The sheer power combined with the weapon allows this robot to launch others with insane speed and power.

## Previous Appearances:

Kyros' Power also entered Sword of Glory, and quickly managed to command its way into the finals with its incredible strength. It ended up placing fourth, but not without getting the Best Robot award in the process.
Side Events

After the main competition Orc Wars has several side events, these are:

## Tag Team Terror

In this side competition existing teams in the main competition team up for 2 vs 2 melees, with the winners advancing to the next round.

The Teams entered are:

TheRoboteer (Coelacanth) & TheOrcCorp (Gnaws 3)

Hoppin (Anubis) & DemonOfTomorrow (Mastodon)

TGM (Flipster 4) & EvilToaster (Manticore)

PrimevalBrony (Black Sun) & Thyrus (Fin-isher)

KillerTurtleG (Raging Bull) & Jamie (Drugged Up Stepsister)

DSC (CarboniCe) & Neon (Neo-Izzy 1.5)

Gulden (Hyperspace) & JDG (Eld Fen)

MrBK (Mean Green Machine) & Drago (Red Death)

## Lightweight Legion

During this side event, there will be melee fights between lightweights, the winners will go on to the Lightweight finals.

The Lightweights entered are:

## Middleweight Massacre

This side event uses the same format as the other side events however, this applies to the use of middleweights exclusively.

The MiddleWeights entered are:

## Super Heavyweight Slugfest

Like before there are 4 four way melees in which each winner progresses into the finals were a winner is decided.

The Super Heavyweights entered are:

## World Championship

The World Championships is a side event in which 16 robots compete via 4 way melees in the first round, then with the winning robots randomly selected into a semi final. The winners of that will then face in the Grand Final where the winner will then become the World Champion

With 22 robots entered, there will be qualifiers throughout the series for these countries: England, Fiction(Atlantis and A Heap of Land), France & Canada.
Machiavellian

## Trivia

* Machiavellian's name was misspelled on its bot file.

## Description

Machiavellian is a hexagonal robot armed with a large angled spinning flywheel, powered by a 4 mag gearbox weapon motor and equipped with 3 beater bars for damaging opponents. Should this flywheel be removed, it also has a heavily armoured and angled wedge to attempt to deflect fellow spinners and mitigate the damage they may cause to it. Machiavellian is also equipped with a srimech, a slow mag snapper, should it be flipped, though it is very unreliable at self righting the robot. Using 2 wheel drive powered by NPC Fasts.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Machiavellian's qualifying fight was a short one. Shooting Star MK2 dominated the beginning of the fight, though Machiavellian was able to land some hits on its opponents, though to little effect. During its rampage, Shooting Star Mk2 managed to fall into the pit along with its prey, eliminating both and allowing Machiavellian through to the next round.
Найти документы

“*Профессор Сахаров сообщил, что у военных был похищен металлический кейс с документами, в которых помимо различной информации есть данные об исследовании путей проникновения вглубь Зоны.*”—Из ПДА Меченного

## Найти документы

### **Место действия**

Дикая территория
НИИ «Агропром»
Янтарь

### **Условия выполнения**

Поговорить с Волкодавом
Поговорить с Дезертиром
Найти кейс
Отдать кейс Сахарову

### **Награда**

Переход Янтарь-Агропром

**Найти документы** - побочный квест в модификации NLC 7.

## Получение квеста

В разговоре с Волкодавом надо выбрать вариант: «*Схемку? Слышал я, солдатик на болоте Агропрома прячется. Только... Далеко ж это. Пока туда, обратно. Через Бар...*». Волкодав ответит ГГ так:

“*Мне известно, что есть более короткий путь... Некоторые вояки с той базы к яйцеголовым на Янтарь бегали, домой позвонить и всё такое. У этих, на Янтаре, связь устойчиво работает... Вот и... Спроси там своего солдатика. Может знают короткую дорожку... Так что, давай - ноги в руки и...*”—Волкодав
## Прохождение квеста

Следует отправится на Агропром к Дезертиру и поговорить с ним насчет перехода. Тот признается, что карта находится в кейсе, который прихватили во время побега. Сам кейс солдат выкинул в болото и описывает примерное расположение. Необходимо забрать кейс и тут два варианта: либо сдать кейс Сахарову, либо вскрыть у Доцента (после вскрытия потребует арт I уровня). И в том и другом случае награда будет одинаковая.
Black Sun

## Trivia

* Black Sun is PrimevalBrony's only bot based on RWBY (RWBY robots as he refers them by) to be based on two characters simultaneously, the characters being Blake Belladona and Sun Wukong. Black Sun takes its name from the fandom's shipping name for Blake and Sun

## Description

Black Sun is an invertible robot with an extender dual wedges at the front alongside a custom spinning bar powered by a Perm 132. Its drive is 2 NPC fasts with Pussycat wheels

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Black Sun competed in the Day 1 qualifiers, where it faced fellow PrimevalBrony bot Garudimimus, as well as Gumshoo and Scorpitron 3.0. Black Sun began the battle by targeting Garudimimus, getting many hits in on the machine while Garudimimus failed to land any hits on Black Sun. Gumshoo eventually flipped Garudimimus, which resulted in Black Sun attacking Gumshoo for a while. Scorpitron 3.0 then came back into the fight, damaging Black Sun's rear as Garudimimus landed a hit on Black Sun. The three opponents then began to gang up on Black Sun, before separating as Gumshoo flipped and immobilised Garudimimus while Black Sun attacked Scorpitron 3.0 and eventually destroyed it, qualifying alongside Gumshoo.

#####

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Инструкция

**Инструкция** — инструкция по применению микстуры.

## Описание

Несколько тонких листочков рисовой бумаги сплошь покрытых иероглифами. Возможно, инструкция по применению микстуры, которая находится в бутылочках рядом.

## Местонахождение

В сейфе рядом с лавкой Лехи-старьевщика в Санатории (появляется вместе с флаконами микстуры после разговора с Вергасом в деревне новичков о потере памяти).
Saturnalia 2

## Trivia

•Saturnalia is the only bot of PrimevalBrony's that has been made in more than one meta, as it was previously built in RWRA2.

•Saturnalia is also the first bot (along with Magnhild which did not qualify) from the builder to have a custom skin added to it with a customised logo.

## Description

Saturnalia 2 is a long wedge-shaped bot built by PrimevalBrony. The flipper is powered by 1 Storm front-hinge piston with TWMR drive and MaxAmp batteries. Sporting DSL 1 wheels, this gives it a super low ground clearance.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Saturnalia 2 was entered into day 2 of qualifiers, getting to a rough start by losing to Antimatter and Avalanche however, it later qualified in Day 3 along with Yuge Shrk.

#####

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 1
The Murk (Swamp People)

Based in the Sunken Peninsula, The Murk are resilient people who largely view themselves as being "born from the mud, risen from the swamps." They're known as being fierce warriors, brilliant guerilla tacticians and are renowned for carrying out one of the most successful resistances in the face of Imperial invasions. The average life expectancy amongst the Murk is relatively low compared to other people due to the harsh environment of the Sunken Peninsula but given ideal conditions they can reach ages of 200 or more. However, they rarely live beyond half of their natural lifespan due to environmental factors.

Once divided into 4 waring clans (The B'kuhl, The Ty'raask, The Ask'lagur and the G'rok), they have since formed a loosely organized democratic confederation with the head of each clan acting as a member an overall governing council. Each tribe maintains autonomy over it's own region but larger political decisions are voted on by clan representatives, how each clan organizes internally is varied. The fort built into the ruins of Mount B'kuhl serves as the council meeting place and defacto capitol due to the low lying city of the same name possessing the largest population of any city within the peninsula.

Individual settlements within the larger clan structure tend to be formed around a loose central authority rested within either a locally renowned warrior, shaman or elder. These local leaders tend to serve as representatives within the overall clan structure.

**Clans**

The B'kuhl are centered around their namesake Mount B'kuhl and are lead by Grom B'kuhl who is heralded as the great unifier. They posses the largest population of all four clans.
Посібник для гри D&D 5

На цій сторінці будуть зібрані посилання на сторінку з усією базовою інформацією, яка знадобиться вам для гри в D&D - вона ж Dungeons and Dragons - п'ятої редакції. Прочитавши інформацію з перелічених сторінок, ви знатимете все, що написано Книзі Гравця, а, можливо, й більше.

Створення персонажа

Раси

Класи

Особистість і передісторія

Спорядження

Індивідуальні опції

Характеристики і навички

Пригоди

Правила бою

Правила магії

Боги мультивсесвіту

Стани

Плани існування
Найти Плейбой

Задание которое даёт Сержант Киценко, командир южного блокпоста Долга, что на территории локации Бар, после посещения лаборатории X-18.

Журнал имеет несколько мест спавна и появляется после взятия квеста. Места: стол в кабинете Борова (проверено на версии 3.7.5), Один из столов в Баре 100 Рентген и ещё несколько.
Плащ коричневый

**Коричневый плащ** — костюм ручной работы из кожи плоти, слабо защищающий от аномальных воздействий Зоны, но отлично защищающий от пуль и осколков. Очень популярен среди бандитов и охотников, также некоторые одиночки и известные сталкеры предпочитают носить этот плащ.

## Описание

Тройные швы обеспечивают высокую прочность, что позволяет переносить в рюкзаке плаща до 35.0 кг груза. Особенностью шкур плотей является их способность эффективно противостоять резким ударным воздействиям, что обеспечивает высокие показатели пулестойкости. Однако, эта же особенность превращает процесс изготовления предметов из кожи плоти в тяжёлый кропотливый труд, доступный умениям только редких мастеров-самородков.

## Как Получить

* Поднять с трупов бандита на переходе Свалка-ЗХ
* Сшить у Степаныча за две выделанные шкуры плоти и артефакт второго уровня
* Получить за цикличку
Створення персонажа (GURPS 4e)

Настільна рольова гра - це забава, яка дає можливість кожному бути ким завгодно: космічним шахтарем, чарівником або професійним мандрівником у часі. Якщо ви хочете відчути себе в ролі іншої істоти - "персонажа", - GURPS є ідеальним вибором. Ця система дозволяє точно визначити, яким саме персонажем ви станете, і забезпечує безліч можливостей для тонкої настройки ролі.

GURPS (Generic Universal RolePlaying System) - це система настільних рольових ігор, розроблена компанією Steve Jackson Games. Ця система дає гравцям можливість створити своїх персонажів, визначивши їх риси та здібності за допомогою очок, які надає Майстер гри (GM). Гравці можуть обирати з різних ролей, черпаючи натхнення з уявних героїв або створюючи нових персонажів з нуля.

Очки персонажа дозволяють придбати різні здібності, такі як сила, здоров'я, інтелект, а також соціальні риси та перки - спеціальні здібності, які допоможуть гравцям досягти своїх цілей. Наприклад, якщо гравець хоче стати сильнішим, він може витратити більше очок на збільшення своєї сили. Якщо ж гравець хоче отримати більше здібностей, ніж дозволяє кількість, виділена Майстром, він може отримати додаткові очки, знизивши середні показники інших рис персонажа. Крім того, гравці можуть вибирати недоліки - спеціальні обмеження або страхи.

Після того, як ви визначили свої здібності та властивості, ви можете розпочати гру. Гравці використовують свої персонажів для того, щоб розв'язувати завдання та досліджувати світ, який їм пропонується ГМ-ом. Ви можете взаємодіяти з іншими гравцями та персонажами, придбавати речі, брати участь у боях та досліджувати нові місця.

Одним з головних переваг GURPS є те, що система гри дуже гнучка і може бути використана для будь-якого настрою чи жанру гри, від серйозних історичних пригод до фантастичних світів повних магії та чудернацьких створінь. ГМ може створити свій власний світ, або використовувати готові сценарії, що дозволяє створити унікальний досвід гри для кожного гравця.

Крім того, GURPS має величезну кількість додаткових матеріалів, які можна використовувати для додаткового налаштування гри. Це може бути все від нових правил до додаткових світів та персонажів.

Оскільки GURPS дає гравцям таку велику свободу в створенні та розвитку їх персонажів, ця гра стала однією з найпопулярніших настільних рольових ігор у світі. GURPS також відомий тим, що з ним грають досвідчені гравці та вимогливі фанати настільних ігор.
Star 4 - Recon II

Arguably the best thing the Filities ever brought to the galaxy. A smooth ride. If you want to start a bounty hunting endeavour then I suggest this little beauty. With a very decent diff-ratio and missile payload you'll be a mean match for any pirate.

Trivia: The only vessel to come out of the Filities design house, FIL-WST. The engine purr like kittens eating really expensive food.
Kraken

## Trivia

* It is directly based on the mythical creature of the same name.

## Description

##### **Qualifiers**

Kraken did not do much in it's original qualifying match, where it faced Radditude III, Holy Wings 2.0 and L&K Combat. It was pushed around for the majority of the fight by Radditude III, meaning it could not get it's spinning flails working very well. It was pinned against the wall, taking heavy damage from Radditude III's spikes when suddenly Holy Wings 2.0 bolted over and flipped Kraken out of the arena.

Kraken got a second chance in the final day of qualifying however, where it faced Vulkan EVO, Garudimimus and Hammerhead. From the start, Vulkan EVO stormed into Kraken and flipped it around. It was then left alone to spin upside down as it was counted out.

## Stats

* Wins: 0
* Losses: 2 (2 in Qualifiers)
Створення полум'я (заклинання D&D)

## Опис

###

В вашій долоні з'являється мерехтливе полум'я. Воно лишається там, доки заклинання активне і не шкодить а ні вам, а ні вашому спорядженню. Вогонь дає яскраве світло в радіусі 3 метрів(10 футів) і тьмяне світло в радіусі ще 3 метрів(10 футів). Якщо ви закінчуєте закляття дією, або накладаєте його ще раз, закляття переривається.Ви можете атакувати цим полум'ям, але це також закінчить закляття. Коли ви накладаєте цк закляття, або в наступні ходи за допомогою дії, ви можете кинути це полум'я в ціль, яка знаходиться в 9 метрах(30 футах) від вас. Здійсніть далекобійну атаку заклинанням, при влучанні ціль отримує 1к8 пошкоджень вогнем. З 5-го рівня пошкодження стають 2к8.З 11-го рівня пошкодження стають 3к8.з 17-го рівня пошкодження стають 4к8.
Колючий батіг (заклинання D&D)

## Опис

###

Ви створюєте довгий схожий на лозу батіг, який вкритий колючками. Він б'є істоту в зоні досяжності за вашою командою. Виконайте рукопашну атаку заклинанням по цілі, якщо атака влучає, істота отримує 1к6 колючих пошкоджень і якщо розмір істоти не перевищує Великий, то ви підтягуєте істоту на 3 метри (10 футів) до себе.На 5-му рівні пошкодження складають 2к6.На 11-му рівні пошкодження складають 3к6.На 17-му рівні пошкодження складають 4к6.
Дубинка (заклинання D&D)

## Опис

###

Дерево дубинки або бойового кийка, який ви тримайте, наповнюється силою природи. поки закляття активно, ви можете використовувати свою базову характеристику замість Сили для кидків рукопашної атаки і пошкоджень при використанні цієї зброї, і кістка пошкоджень стає рівною к8. Якщо зброя не була магічною, вона стає такою. Заклинання закінчується, якщо ви накладете його ще раз або випустите зброю з рук.
Аліп

### Імунітет до стану

Зачарований, виснаження, наляк, схоплений, паралізований, скам'янілий, отруєний, збитий з ніг, оплутанмй

### Відчуття

темний зір 18 метрів (60 футів); Пасивне сприйняття 15

## Здібності

Внутрішній рухАліп може рухатися через тверді предмети і інших істот. Проте він отримає 1к10 пошкоджень якщо закінчить свій рух в середині чогось.

## Дії

Потойбічний дотик. Ближнє заклинання. атака +6. Досяжність 1.5 метри (5 футів). Одна ціль. Пошкодження 17 (4к6+3) психічних пошкоджень.

Шепіт безумства. Аліп обирає трьох істот яких може бачити в межах 18 метрів (60 футів) від себе. Кожна ціль має пройти ряткидок мудрості, зі складністю 14 або отримати 7(1к8+3) психічних пошкоджень і має здійснити реакцію, аби здійснити ближньобійну атаку на істоту на вибір аліпа, яку той може бачити. Конструкти та нежить захищені від цього ефекту.

Виючий крик (зарядка 6). Кожна істота в межах 9 метрів (30 футів), яка може почути крик має здійснити ряткидок мудрості зі складністю 14. Ті хто провалив ряткидок отримують 12(2к8) психічних пошкоджень, і стають паралізованими до кінця наступного ходу. Ті хто успішно провів ряткидок отримують лише половину пошкоджень. Конструкти і нежить імунні до цього ефекту
Майстер

**Майстер настільних рольових ігор**, або **НРІ-мастер**, є центральною фігурою в ігровому процесі. Це **гравець**, який керує грою та відповідає за її організацію, підготовку, проведення та підтримку атмосфери.

Робота майстра полягає в створенні світу гри, управлінні нею та створенні наочних ситуацій для гравців. Він може розробляти сценарії та взаємодіяти з гравцями, а також створювати нові персонажі, монстри та локації. НРІ-мастер відповідає за встановлення правил гри, а також за інтерпретацію та забезпечення їх дотримання.

Один з основних навичок майстра полягає в тому, щоб забезпечити спільну домовленість та дискусію з гравцями про те, як виглядає світ гри, які правила повинні діяти та які наслідки будуть мати вибори гравців. Для цього він повинен бути готовий до імпровізації та реагувати на дії гравців у реальному часі.

НРІ-мастер може також мати інші обов'язки, такі як підготовка та керування фінансами гри, створення та керування веб-сайтом гри або організація зборів гравців.

У майстра **НР**І також повинна бути деяка кількість підготовки перед кожною грою. Вони повинні розробити сценарій, вибрати місце дії, персонажів та визначити правила гри. Це може зайняти багато часу, але досвідчений майстер може зробити це швидко та ефективно.

Для успішної гри, майстер повинен також мати деякі навички та вміння. Вони повинні бути здатні налагоджувати комунікацію між гравцями, створювати і підтримувати атмосферу гри та робити важливі рішення щодо сюжету. Вони повинні бути гнучкими та готовими адаптуватися до змін в грі, щоб забезпечити цікаву та захоплюючу гру для гравців.

Майстри **НРІ** можуть використовувати різні системи правил та формати гри. Одним з найпопулярніших є **Dungeons & Dragons**, яка має багато додатків та доповнень. Інші популярні системи правил включають **GURPS**, **Pathfinder** та **Call of Cthulhu**.

У кінці гри, майстер НРІ повинен провести дебрифінг та обговорити гру з гравцями. Це дозволяє виявити сильні та слабкі сторони гри та внести покращення в наступну гру.

У підсумку, майстер НРІ є ключовою фігурою в настільних рольових іграх. Вони відповідають за розробку сценарію та правил гри, підтримують атмосферу гри та забезпечують цікаву та захоплюючу гру для гравців. Вміння та досвід майстра НРІ впливають на якість гри, тому вони повинні бути гнучкими та готовими адаптуватися до змін в грі.
Мистецтво друїдів (заклинання D&D)

## Опис

###

Перемовившись з духами природи ви створюєте один з наступних ефектів:* Ви створюєте крихітний не шкідливий ефект, який пророкує погоду на найближчі 24 години. Це може бути золота кулька, яка значить ясну погоду, хмарка, що значить дощ і тому подібне. Ефект діє один раунд.
* Ви миттєво примушуєте насіння прорости, квітку зацвісти, або розкритися бруньку.
* Ви миттєво створюєте один не шкідливий відчутній ефект в кубі з стороною ребра 5 футів 1.5 метра. Це може бути порив вітру, падіння листя, крик тварини, чи запах скунса.
* Ви миттєво запалюєте, або гасите свічку, факел чи невелике багаття.
The War Of The Core

"Is that a Ragnarok?"-Everyone But Dylan during the early war

The War Of The Core, otherwise known as the first/second/third/thousandth war of planetary annihilation, was a series of events that took place in Planetary Annihilation where Dylan made an army of fabricators, Jon beat all his opponents, Joseph got salty, and Sam made his furry army. This would be the beginning of Sam's furry army and the beginning of the astrological event known as the salt singularity.

### The Start Of The War

When Jon gave PA to Dylan all hell broke loose. Dylan decided to construct a device capable of destroying planets, more specifically one capable of destroying the planet he and two others were on. Tristan decided that he didn't want to be exploded so he took his army of white robots and bombed the planet. Accidentally hitting Jon, forcing him into a counterattack that annihilated both Dylan's and Tristan's commanders.

### Eevee Enters The War

During Christmas, Jon gave Malachu a copy of PA. Malachu then battled Dylan, eventually ending after Dylan's commander exploded. Later Jon, Malachu, and Dylan participated in a large multi-planet skirmish where Jon was able to obliterate the both of them. Eventually, Malachu was able to strike back with enough force to remove Jon from the planet. However, Jon survived and continued to battle in PA.

### The Furries and Scrubsiphs Team Up

After Sam and Joseph got PA they joined Jon, Malachu, and Dylan for the battle of a lifetime. They all ended up crashing horribly, Joseph got salty, and Jon was yelled at for being too loud. Sides switched and tides turned as Joseph, Jon, and Dylan was pitted against Malachu and two mysterious commanders. Dylan's resistance ended in failure as he was assaulted by a massive Dox attack.

## Trivia

* The war is still technically going on and Joseph is still salty.
* Dylan's main strategy is to make hundreds of robotic slaves to disassemble his opponents.
* Dylan is generally assumed to have the largest economy of the group, however he somehow never uses it.
* Jon is the best player in the cast, despite being much slower than the others and never invests in orbital systems.
* Tristan is the only player in the cast, other than Jon, that had PA before the start of the war.
Настільні рольові ігри

Що таке Рольові настільні ігри? Це ігри в яких грають компанією. Це ігри в яких кожен гравець бере на себе якусь роль. І це ігри в які можна грати за столом. Насправді це дуже упрощенне поняття, але передає суть.

НРІ дозволяють вам приміряти на себе шкуру авантюриста на зразок Індіана Джонса, детектива майже як Шерлок Холмс, можливо ви разом зі своїми побратимами низушками почимчикуєте до одинокої гори бити обличчя дркону, а можливо порятунок всієї галактики ляже на плечі тендітної дівчини, випускниці пілотної академії. В світі НРІ мжливо все (крім того що заборонено правилами:)

### Основний принцип

Основний принцип **Настільни рольових ігор** (далі *НРГ* або *НРІ*) — це прийняття гравцями певної ролі, що в свою чергу накладає на гравців певні обмеження, відповідні до обраної ними ролі. Якщо у гравців будуть різні ролі то і можливості з обмеженнями в них будуть різні. Окремо від гравців стоїть майстер. **Майстер** — це та людина яка слідкує за правилами, і розповідає сюжет, описує навколишнє середовище в грі, а також грає за неігрових персонажів (персонажі майстра або *НІПи*). Проте не в усіх іграх потрібен майстер, та в таких титанах настільно рольового світу як **D&D** і **GURPS** майстер необхіден.

### Настільність настільних ігор

Настільний аспект теж є доволі умовний. в наш час є багато інтернет платформ, які дозволяють вам грати з друзями в НРІ через мережу. Крім того такі ігрові системи як **Світ Темряви**, на пряму пропонують гравцям виходити з за столу і відігравати елементи взаємодії між персонажами в живу.

### Полігонні ігри

Більш окремо стоять полігонні ігри, в них все відбувається при абсоютному зануренні в світ гри. На спеціально виділеній території відбувається розмічення ігрового світу, знаходяться гравці і масовка і все це переростає у неймовірне дійство.

### ККІ

Картково колекційні ігри (ККІ) це тип дуельних, або командно-колективних ігр, в яких для виконання більшості дій необхідно використовувати карти з вашої чи з спільної колоди.

### Висновок

Загалом щоб грати в НРІ вам потрібне бажання, і бажання це бажання реалізувати, а правила і гравців ви завжди зможете вивчити і знайти. Не виключено що за допомогою нашої гільдії.
Шахрай (клас D&D)

**Пройдисвіт** (альт. назви: **Розбійник** або **Рога** (*сленг*) ) зосереджується на розвитку багатьох навичок, які в результаті допоможуть цьому **класу** в бою та іншій дільності. Деякі шахраї зосереджуються на непомітності і обмані, а інші розвивають навички які допоможуть їм у середовищі підземелля.
Коли справа доходить до бою, пройдисвіти надають перевагу хитрощам над грубою силою. Вони швидше нанесуть один точний удар який нанесе найбільше пошкоджень, аніж будуть засипати суперника шквалом ударів. Пройдисвіти мають фактично надприродні здібності уникати небезпеку, а деякі з них вивчають магічні трюки щоб стати ще ефективнішими.

### Життя в тіні

Ви можете бути певні що у кожному місті живуть пройдисвіти. Більшість з них є гіршими представниками стериотипів цього класу, вони живуть за рахунок обміну, крадіжок та насильства. Дехто з них об'єднуються в гільдії для обміну інформацією і полегшення життя. А деякі пройдисвіти живуть незалежно, проте і вони іноді беруть собі учнів, аби ті допомагали в їх нечистих справах. Дехто з пройдисвітів живе чесним життям слюсарів, слідчих, чи винущувачів шкідників, що є небезпечною роботою через веркрис і страшнокрис.

Авантюристи пройдисвіти належать до обох сторін медалі. Дехто є устоявшимися злочинцями які шукають поживи в старовинних скарбницях, інші ж просто тікають від закону. Дехто тренував свої вміння спеціально з метою проникнення в старовинні руїни і крипти.

## Створення пройдисвіта

Коли створюєте пройдисвіта, подумайте про його відношення до законів.  Чи ви маєте кримінальне минуле, чи майбутнє? Ви тікаєте від закону, чи від розлюченої гільдії?  Чи ви пішли з гільдії, аби знайти більші небезпеки і більше винагороди?  Чи рухає вами лише жага наживи, чи, можливо, якісь інші ідеали?

Чому ви покинули своє колишнє життя? Грандіозне пограбування чи шахрайство пішло на стільки в бік, що змусило вас задуматися про те, що непогано щось змінити б в своєму житті було б. Можливо вдача посміхнулась вам і ви отримали гроші, які дозволили покинути старе життя. Жага пригод нарешті увела вас геть від вашого дому? Можливо ви опинилися відрізаними від сім'ї чи вчителя і тепер маєте самі знайти собі джерела для проживання. А можливо ви знайшли нового друга, який показав вам інший спосіб використання ваших навичок для досягнення прибутку.

### Швидке створення

Ви можете швидко створити пройдисвіта, дотримуючись наступних вказівок. Найвищою характеристикою у вас має бути Вправність. Другою за значенням характеристикою буде Інтелект, якщо хочете бути вправиними в аналізі, або збираєтеся взяти архітип Таємний обманщик. Або беріть другою характеристикою харизму, якщо плануєте йти в соціальні навички. Візьміть передісторію шарлатан.
Ремонт (заклинання D&D)

## Опис

###

Це закляття ремонтує один злам або розрив на предметі якого ви доторкнулися. Наприклад, розірваний ланцюг, порваний плащ, або протікаюча фляга. Якщо пошкодження не більше 30 сантиметрів (1 фута) в довжину, ви ремонтуєте його не лишаючи слідів.Це закляття може фізично відремонтувати магічний предмет чи конструкта, але не може відновити його магічні властивості.
The Joseph Saga Wiki

## Welcome to the The Joseph Saga Wiki

The Joseph Saga is a 10 movie long Marvel adaptation of the hit song. "I'm Fucking Throwing." That takes place over 10 thousand Magnet-Seconds. In which case Joseph begins to have a Midlife Crisis. Which begins an epic story of memes, lots of FUCKS, and terrible jokes.

## The "Plot"

The Joseph Saga was an idea by some fucking cunt named Dylan, who's main goal is to see every KFC in the state of Maine closed forever. Now watch as these terrible people make terrible jokes and make terrible plays!

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Shane

*"I don't play with stuffed animals, I PLAY WITH POINTY STUFFED ANIMALS!"*

Shane is a minor antagonist in The Joseph Saga. Not to be confused with SHANITO BANDITO.

## Appearance

Shane is literally an ass, with eyes, like, big anime eyes. He also has limbs, and a stuffed teddy bear named "Fuckbuddy." When he isn't an ass, Shane is a Music.ly star who looks like a white male model, he isn't. Dylan assures this.

## Personality

Shane is generally a sociopathic plane crashing madman with an insane obsession with stuffed animals and Dylan's cat. When he isn't a sociopath, he's kicking people in balls, building shitty Pokemon teams, and once bought Dylan a pack of Fusion Enforcers. Due to this, Dylan says that he's "alrite."

## History

Shane was adopted by Dylan from Shanes R Us. Shortly afterward, Dylan kicked him out because he didn't pay his rent. He now lives in Mexico with 20 children.

### Rise to Power

Shane shortly discovered his ability to steal anything and everything, he used this ability to steal copyrights for the hit anime "Beyblade," which was relicensed into "Shanito Bandito." Shane became rich and sacrificed many stuffed animals to Satan, Satan was pleased and gave Shane 56 pieces of cardboard, in the shape of stuffed animals, one of which was stolen by Sam.

### Nowadays

Shane and Jon currently work together at Youtubes Legal Division, which specializes in banning Youtubers with over 1 Million subscribers. He then helped Dylan create Savannah by throwing some crayons, a box set of the first 4 seasons of Fairy Tale, and a Disney princess into a tar pit outside Sam's pocket dimension.

## Powers and Abilities

Shane has the ability to animate stuffed animals, along with the ability to make cans of soda explode by blinking. He has the ability to steal the rights to anything ever unless Dylan says no. He has the ability to make all cats obey his will, as well as raising his voice so high that he cracks glass. By inhaling helium, he can make his voice deeper.

## Trivia

* Dylan deleted the original page for Shane because according to him, it was "Too good."
* Shane is the first minor character with a page, hurrah.
* Shane does not like stuffed animals, although Dylan does think he is a furry.
* Shortly after typing this, Dylan disappeared for 5 years.
The 5th Wall

*"So one time, I hit Malachu really hard, and he just poofed out of existence."*

The 5th Wall is a mysterious location in The Joseph Saga.

## Location

The 5th Wall is everywhere, and nowhere, Dylan tried to look it up on Google Maps, but couldn't find it.

## History

It is unknown if the 5th Wall has always existed, or was created by Dylan, any other unknown entity, or was just created by the force of Sam kicking Malachu's ass. Dylan along with his top research team of around 1 to 0 other people belive that there might be observers behind the 5th wall. This is however currently unknown.

## Occupants

* The Observers
* Spooky Entities
* Spooky Magnet
* The good part of Shane's deck

## Trivia

* The Fifth Wall is based off of The 4th Wall.
* The Fifth wall in theory is the borders of the screen of existence.
Хвиля грому (заклинання D&D)

## Опис

###

Від вас виходить хвиля громової сили. Всі істоти в кубі з довжиною ребра 4.5 метри (15 футів), який йде від вас, повинні зробити ряткидок витривалості При провалі істота отримує пошкодження звуком 2к8 і штовхається на 3 метри (10 футів) від вас. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не штовхається.Крім того, не закріплені предмети, які занходяться повністю в області ефекту, автоматично відлітають на 3 метри (10 футів) від вас, заклинання видає громовий шум який чути на відстані 90 метрів (300 футів).

Якщо ви накладаєте це заклинання, використовуючи слот 2 рівня або вище, пошкодження збільшуються на 1к8 за кожний рівень слоту, вищий за перший.
Класи D&D

**Шукач пригод** - це не звичайні істоти, якими рухає жага пригод, за які ніколи б не взялися інші розумні істоти. Це герої, які вимушені вивчати темні куточки світу і проходити випробування, які більшість чоловіків і жінок не змогли б пройти.

Клас це основне мірило здібностей вашого персонажа. Це більше ніж професія, це покликання вашого персонажа. Клас формує ваше уявлення про світ і взаємодію з ним, а також ваше ставлення до інших істот і силам мультивсесвіту. Воїн  , наприклад, може дивитися на світ прагматично, з точки зору стратегії та маневрів, і бачити себе всього лише пішаком у великій грі. Жрець  навпаки, може бачити себе в якості частини грандіозного плану його бога. У воїна є зв'язки в організаціях найманців або військах, а жрець може знати безліч священиків, паладинів та інших послідовників, які поділяють його віру.

Ваш клас дає вам цілий ряд особливих вмінь, таких як майстерність воїна у володінні зброєю
і обладунками, і заклинання чарівника. На низьких рівнях ваш клас дає вам тільки два або три
вміння, але при отриманні нових рівнів ви вивчаєте нові, і ваші вже набуті вміння покращуються.

### Мультиклас

Шукачі пригод іноді розвиваються відразу в декількох класах. Шахрай  може поміняти життєвий шлях і дати присягу Паладіна . Варвар  може виявити приховані магічні здібності і практикуватися в класі чарівник, продовжуючи вдосконалюватися як варвар. Ельфи  відомі
тим, що поєднують військову майстерність з магічною підготовкою і розвиваються як воїни і чарівники одночасно. Опціональні правила такого комбінування класів називаються мультикласуванням .
Tristan

*I'm going to go the the V.I.P lounge and sip my cheaply made champagne that makes me seem more important than I really am."*

Tristan is a semi-important character in The Joseph Saga.

## Appearence

Tristan is a Jewish East Korean Man disguised as a generic white male, with everything to help him hide from the Holocaust. He has milky black skin, with two white eyes, a generic mouth, and limbs.

## History

Tristan was created by the combination of both Dylan's credit card and some milk that spilled while he was throwing a round of Starcraft 4. He went to school for 19 years before he was born to the world.

### The War

Tristan was unluckily born during WW2, and was forced to flee to Nazi, Germany where he became Hitler's Dog for many years, before being discovered and forced to flee. He ended up getting trapped in a toxic shower, he manages to survive by making a deal with Jon.

### Enslavement

After being saved by Jon, he is kidnapped by Dylan. Dylan forced him to set Teddy Bears on fire in order to awaken Dylan's pet deity  Chong Chin. Dylan later defeats Chong Chin, and in a fit of rage, kicks Tristan in the balls. Accidently creating a religion/cult known as Tristianity. He currently lives in a suburban home with his generic cookie cutter wife, his bitchy daugher, his sporty son, and superhuman baby.

## Personality

Tristan is white, and likes to remind everyone else that he is white. He likes to brag about how he's totally going to go golfing with his failure of a son, but ends up watching shitty sitcoms anyway.

## Powers and Abilities

Look, he's white, what the fuck am I supposed to write about? I mean, if we count money as a power, that's one. I mean, he makes terrible coffee. He causes the stock prices to plummet by talking about the 2016 election. So uh, yeah.

## Trivia

* Tristan is white.
* Tristan is rich.
* Tristan has a credit card.
* Tristan is white.
Dylan

Dylan put Sword and Shield down what the fuck

### Aliases

Magnet, Dylan, Dylan, Michael, God, Fucking Bitch, Fucking Whore, Cunt, Gnome, Dylan

## Physical description

### Eye color

He has eyes?

*"The Dylan is me, you are the Dylan, the me is Dylan. All is Dylan."*

Dylan is the main antagonist of The Joseph Saga.

## Appearence

Dylan is a physical hallucination, it is currently unknown what he looks like because he has the ability to change into anything stupid. He generally stays in the shape of a 14-year old with the voice of a hipster 30-year old, with Mexican flavored skin. He also wears a hipster lion T-Shirt. Sometimes Dylan is a Purple Caucasian Male and has the consistency of melted lava. He has 2 black holes on his face which are believed to be considered eyes. It has recently been discovered that he has a body below his neck.

## Personality

Being from California, Dylan is a Bud Light drinking surfer who is super chill and makes peace signs all the time, but like most Californians, he can't actually swim.

## History

Dylan was created from a combination consisting of bacon grease and salt during The Great Throw of -4000. After being created, he is visited by many ethereal entities, he decided that he should go and watch the Comedy Blockbuster hit known as "Reality." Shortly after he did, he got sucked into its universe, and in a fit of rage he accidentally bumped up Malachu's SR by -600. Eventually he made his way to a non-stereotypical high-school where he ate cinnamon and ended up vomiting another reality. He currently has 12-days left in his 30-day free trial.

## Powers and Abilities

Dylan has possibly the highest amount of abilities in The Joseph Saga, with the ability to create plot holes by inhaling Cinnamon, the ability to grow fungus inside of drink dispensers, and the ability to throw Yu-Gi-Oh cards with precise accuracy. He can cause miscarriages by drinking Dr. Pepper, he can also play Overwatch very terribly with his feet. He also has the ability to possess Sam's mouse.

## Trivia

* Dylan is currently the fattest character in The Joseph Saga, behind Malachu and in front of Joseph.
* Dylan is currently and without bias; editing this wiki.
* Dylan has the smallest amount of powers.
* Dylan once arm-wrestled Jesus.
* Dylan once threw a card with such accuracy he won a duel without it even beginning.
* 9 is Dylan's lucky number. Whenever he and Malachu SMASH, he casts his magic spell of 9 with his hammer wand, defeating the Malachu.
* Dylan is one of the best duelists within the saga.
* Dylan is a hive mind made up of an indefinite amount of nanoDylans.
* Dylan's favorite game is Xenoblade Chronicles.
Coelacanth

## Trivia

•Coelacanth was an attempt by TheRoboteer to build in a similar style to TheOrcCorp, and was built specifically for the Orc's Wars tournament.

## Description

Coelacanth is a heavyweight robot armed with a clamping jaw fitted with an array of spikes, and a swinging tail to bludgeon opponents with. It has relatively quick drive and is also equipped with a srimech.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

In its qualifier, Coelacanth started out by colliding with the other 3 robots and clamping down on the back of RedFoxInsanity. It then spent the rest of the match dueling with Stun Cruncher, but neither wedge could get under the other. Both bots ended up going through as RedFoxInsanity and Yuge Shrk both went down the pit.

## Stats

797.7KG

1 Very Small VDMA weapon motor

1 slow mag snapper srimech motor

2 NPC fast drive

* Wins: 1
* Losses: 0
The Age of Dylan

*"It all happened so fast."*

The Age of Dylan is an event where Dylan became God Emperor of Malachu's server. It is considered to be Dylan's Ultimate Plan during The Joseph Saga and is believed to occur when every KFC in Maine is closed.

## History

### The Takeover of Eevee's Amazing Server

After Dylan's lawyer defeated Malachu in a battle of wits, Dylan used the opportunity to take control. The server became Dylanland, and Sam gained more power, and his secret furry army became stronge. However, Dylan became weakened by Goat in a Fence's interference, allowing Malachu to regain control.

### The End

On 4Chan, there is a prophecy. Dylan will obtain a rare object of immense power: A picture of Sam's real face. Once this happens, he will harness its infinite energy and become "sooper strong"

## Trivia

* The Era of Dylan is a real-life event, it happened when Malachu gave up on life and gave Dylan control of his Discord Server.
* Sam will help Dylan "fuck shit up."
* Sam will use the power he will gain to destroy "oof" forever.
Sam

*"You havin a fockin laugh m8?"*

Sam is Dylan's Lawyer and the main furtagonist in The Joseph Saga.

## Appearence

Sam is a black and white wolf disguised as a Husky with black and white fur inside of a fursuit. This fursuit changes colours randomly, from black to black. He has dog ears that have the ability to captivate people. He is also been seen to wear glasses when he is in his human suit.

## Personality

Sam is a sadistic fuck that kicks babies and kicks kittens. He has been shown to be incredibly intellegent, as when Dylan told him to "Fuck Himself," and Sam responded with: "No." However he has the ability to charm other furries into giving him free shit, which means that he might be nice.   Alright.

## History

Sam was created when Dylan threw a tin of Lincoln Logs, a Scooby-Doo plush, and some fire into a fire, which created the most sadistic fuck in The Joseph Saga. After being created, he moved to Oregon, and then realized it sucked, and teleported to an alternate dimension where the current series takes place. After being placed in an Anime High School, Joseph threw up on him, resulting in their friendship. Shortly after, Dylan hired him as his lawyer, which he quickly took advantage of, knowing it would lead him closer to his goal, which no others of this dimension, except those of his furry friends, knew of.

## Powers and Abilities

Sam has the ability to set fire on fire, and cause sick burns. Along with immediately combusting upon hearing anything Anime related. Sam has the ability to cause all non-furries to have migrains. Aswell as being able to become to come alergic to pizza after eating pizza. As a result of his super intelligence, he has the ability to outwit anyone in an argument.

## Trivia

* Sam is currently the only person whose gender is unknown.
* Sam is currently on fire.
* Sam is on fire.
* Sam is fire.
* Caleb might be Sam's twin, it is unknown. Although, Sam denies it entirely.
* Sam is the only person known to SMASH Malachu to the point of clashing with the 5th wall. The only way the Malachu can survive the SMASH is to use his powers to distort the universe to his advantage, although at times Sam has been seen taking the distortions to his advantage as well.
Julian

*"Background Piano Music and Until Dawn Intensifies."*

Julian is the brother of Raymond and a character in The Joseph Saga.

## Appearence

Julian is basically a fatter Raymond, with shorter hair, and a voice more quotable then most voice actors. He has various limbs and musical insturments attached to his body, and has a piano with him at all times. Julian has revealed that he wears socks.

## History

### Creation

Julian was born to Raymond in the November of Summer, 2002. Raymond realizes his terrible mistake and tried to kill Julian with a shotgun, but it was too late. Julian had already generated a musical aura around himself, and used it to bend Raymond to his will. Dylan believes that this event created "El Raymundo."

### Present Day

Dylan used his magical magic to cause a meeting between Raymond and Shane, which devolved into a clusterfuck of titanic proportions. Dylan and Julian then played Left 4 Dead 2, where Dylan was cursed to be black for the rest of eternity. Until Dawn came out, and Julian generated shittier music than usual. Dylan now hides in Oklahoma, New Mexico, in fear of listening to more piano covers.

## Personality

When Julian gets enraged, he calls everyone a "big boi." When he isn't enraged, he's singing, and when he isn't singing, he's making Sam kill himself in various ways. Julian is a dictator whose main goal is to stop Raymond from jacking off to RWBY. He consumes about 5 pounds of Eggnog a day.

## Powers and Abilities

Julian has the power to generate music, and can store a piano and a guitar in his backpack. His glasses are similar to Raymond's, but are much more durable. Julian can also leave a multiplayer game running to make Dylan contimplate mass homicide. Julian is "fat" according to Raymond. Dylan isn't so sure though.

## Trivia

* Julian is the only person who can actually play a musical insturment decently.
* Julian is the brother of Raymond, does this mean Dylan has to make a page for the Escobar family?
* Sam liked Julian the most at one point, "one point."
* *You can dance if you want to..."*
Mega Stones

"*When Dylan got bored and watched the MCU, he created some ripoffs of Infinity Stones, except these actually do something and are relative threats."*- Sam

The Mega Stones are powerful items in use during the Joseph Saga, and were created by Dylan, by harnessing Lol Energy.

## Current Locations

### Houndoominite

**Location -**

* **Sam's Secret Furry Army, inside The Furry Cannon**

**Previous Owners:**

* ***Dylan***- *from 2013 - 2016*

* **Malachu's Eeveeium Z -** 2017-2018

**Original Containment -** Route 16
Characters

There are several mysterious entities that lurk in The Joseph Saga, most of them owe Dylan tax payments, along with several races. They are listed here for convenience and for new pages to be curated.

## Gods

Dylan: Using 30 Day free trial

Goat in a Fence

## Lesser Entities

Spooky Megnet

Blocky

Snack Lord

Reginald

## Mere Mortals

Sam

Joseph

Malachu

Jon

Shane

Amber

Julian

Raymond

Savannah

Mob the Keller

Tristan

## The Exiled/No longer Existent

Caleb

the good part of Shane's deck