recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Island Of Sodor (Main)

Sodor is an island off the coasts of the UK and the Isle of Man. the main home for almost every single living Steam Engine and other modes of transportation in the world. The Island's main source of work is the ever-expanding North Western Railway along with fellow companies like the Skarloey, Culdee Fell, and Estate Railways. Pat and the others often visit here much it's almost considered the wharf's second home. Pat and Diego have been working on the railway for a long time, with Pat working since 1942 and Diego since 1950, Cupid and Goldie are new additions and have been working on the railway since 2017 and 2018 respectively.

## List of notable engines and rolling stock

* Thomas
* Annie
* Clarabel
* Edward
* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Toby
* Henrietta
* Victoria
* Elsie
* Duck
* Duck's Slip Coaches
* Alice
* Mirabel
* Donald
* Douglas
* Toad
* Oliver
* Isabel
* Dulcie (Ortensia)
* Emily
* Patrick (Hose')
* Charlie
* Samson
* Neville
* Diego
* Nia
* Diesel
* Goldy
* Cupid
* Rebecca
* Murdoch
* Arthur
* Hank
* Derek
* Boco
* Bear
* Molly
Sodor Island Tales Wiki

**Welcome to the Sodor Island Tales Wiki!**
It is just a place where I can share more of my headcanon.

We're a collaborative community website about Sodor Island Tales that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

* Patrick

* The Multiverse

* Lucifer

* Equestria Girls Revised

* Patrick's Pencil of Random

* Main Timeline

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Cosmic Venus

## Boundaries

Fanart: Okay, just no NSFW- however horror and gore is perfectly fine!

Fanfics: Same rules as Fanart- would love to read!

Cosplays: Completely okay! Let me see!

Edits: Same as cosplays

Pfps: No- none of my art or characters at all.

Aging up/down: Not really. [High School AUs are fine, but I’d prefer you make Aredian a teacher and not age him down to a student as well as Chorus. University/adult students are okay for AUs.]

Genderbend: For my characters, okay- just stick to the pronouns. If you can even bend Chorus' gender.

Shipping: As long as the other party is okay with it [just for characters. Bear in mind my characters are NOT minors.] For me personally, no.

Simping: For me, be respectful. For my characters, nothing inappropriate

Gender envy: all chill

NSFW: No.

Horror/Gore: all chill

Pings and DMs: Don’t spam ping but other than that it’s okay, ask to dm me- I’ll probably decline unless there’s good reason.

other- do not repost any art of mine anywhere. Even with credit, I’d like it for it to not be reposted unless you ask me and I let you.
Sodor Island Tales

Sodor Island Tales is the main series on the Wharf Studios channel. It is based on the Thomas and Friends TV Show by David Mitton and Britt Alcroft and the Railway series by the Rev W Awdry and his son Christopher. It is a Slice of life/musical series that follows the engines trying to get used to the new things that 2021 onwards has to offer, The music numbers are often covers of already existing songs but with little things changed to fit the story, characters, setting and the fact it's about trains. The Pilot was released on June 16th, 2022. The first episode was uploaded on December 1st of the same year.
Bell

## Info

Bio: *Ding, dong!* Bell is a metal bell made of bell metal. She has a string to swing on, even though no one knows what it's attached to. She doesn't like when others pull it or climb on it, but believe us, many have tried. Apparently, this string can conduct electricity, because 12 characters have been zapped by Bell's string at once.

Bell is close friends with Taco, Yellow Face, and Gelatin.

**Did You Know?:** Bell can ring at whatever note she desires.

## Other Info

Areas Shes On: Field

Xp Given: 95

Recovery Time: 10 Seconds

## Facts

* This Is The Only TIme We See Where Bells String Ends
Esferas de Poder

Las Esferas de Poder

Existen 4 Esferas de Poder:

* Luz
* Oscuridad
* Orden
* Caos

## Luz

**Facciones afiliadas:** Acracia y Quimera

## Oscuridad

Invertir los flujos de la naturaleza, cambiando vida por muerte y viceverza, mezclando componentes vivos, y creando mutaciones preternaturales.

**Facciones afiliadas:** Abismales y Corporación

## Orden

**Facciones afiliadas:** Corporación y Quimera

## Caos

**Facciones afiliadas:** Abismales y Acracia
Zombie

**Zombie** is a glove that costs **1000 slaps**, the ability removes 10 of an enemy's walkspeed, 10 of an enemy's health and gives the enemy the **Infectious** badge.

**Power: 45**

**Speed: 1 second**

**Ability: Toxic Touch**

**take away -10 health while also taking away -10 walkspeed**

The glove's stand.The glove being equipped.
Dumb Slappers Wiki

**Welcome to the Dumb Slappers Wiki!**
i don't really know i just made it for fun lolz

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## Badge Required Gloves

Super SpeedLuckyForbiddenBaller (Currently unobtainable)Mania (Currently unobtainable)Terror (Currently unobtainable)
## Admin Required Gloves

ChainedRapid

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Blue Crystal Kingdom

Blue Crystal Kingdom

## About

The sole of the Empire built by Blexs and the Kingdom of Blue Crystal Empire was built long ago since the start of the SMP and then expanded to much more, this kingdom contains the home of Blexs and TheSonOfBeast08. It also contains the The Skull Imperium where Blexs keeps the heads of his enemies.
Flame

**Flame** is a glove that requires the ***Through The Fire And Flames*** gamepass. It has no ability, but it kills the enemy player with one hit. Similar to **OVERKILL** from Slap Battles.

**Power: 1M**

**Speed: 0.5 seconds**

**Ability: Lit**

**knock them off the field with one hit**

The glove's stand.The glove being equipped.
Generace 2

V generaci 2 (dále GEN2) pokračujeme za prvorozenou dceru od Lylly, Lillith. Která má náhodně vygenerované vlastnosti a aspiraci.

## Postavy, které figurují v GEN2:

* **Lillith De Yonepho**
* John Landgraab (partner)
* *?? Julian Ward (partner, nebydlí s Lillith, neplním aspiraci)*

## Posun v cílech challenge:

* **Splněná aspirace**: Osudová láska (Lillith), Akademický (John)
* **Nové zažité smrti:** Smrt hysterií (John)
* **Nové dokončené sbírky**: Mořské mušle
Forbidden

**Forbidden** is a glove that requires the ***Forbidden Trial*** badge. The ability is supposed to make the screen red and dark for 30 seconds, but this does not work yet.

**Power: 50**

**Speed: 1 second**

**Ability: Curse**

**i ain't readin allat 😂 (placeholder cuz idk what the hell that says)**

The glove's stand.The glove being equipped.
Baller

**Baller** is a glove that requires the ***Just Getting Started*** badge. It has no ability, but in the future it will be coded to launch a ball at a player, flinging them.

**Power: 35**

**Speed: 0.1 seconds**

**Ability: Power of Baller**

**Throw a ball at a random player, flinging them. (DOES NOT WORK YET)**

The glove's stand.The glove being equipped.
Temple of Gi-La

## Temple

The **Temple of Gi-La** (or just the **Temple**) is the oldest remaining structure on the Island. It was built by the Natives as a place to worship their god Gi-La, and to pray for the ceaseless protection of the Heart. It is located in the northwest region of the Island, hidden behind the Waterfall.
The Nightingale

The Nightingale

**The Nightingale** is a melee weapon that draws The Monster closer to the player upon each use. It is one of the two magical swords that were created by The Heart.

Its counterpart is The Caladrius.

## Obtaining

### The Skeleton King

The current wielder of The Nightingale is the Skeleton King, a mini-boss found inside the Dungeon. The sword can be obtained by finding and slaying him.

Skeleton King's throne room is located to the left at the end of the Dungeon's labyrinth, behind a brittle wall. Players must use the Dungeon Pickaxe to enter his throne room.

### Transmutation

It can also be obtained by transmuting any sword at The Heart, which will transform it into The Nightingale. Note that this will turn the current Nightingale back into its original state, removing its enchantments.

## Usage

#### Damage

Like any other sword, The Nightingale has an attack speed of 1.6 and take 0.625 seconds to recover. This can cause some players who attack without letting the sword cool down to perceive mobs as having excess health.

 Damage/Second (DPS)

### Enchantments

The Nightingale has a small set of hidden enchantments, that are not displayed in the item tooltip:

 Sweeping Edge | IV

### Effects on The Monster

When a player deals damage to any entity capable of taking damage while holding The Nightingale, it pulls The Monster slightly closer to the player using it. Unlike with The Caladrius, this effect does not scale with the amount of damage dealt by the sword's user.

Any time damage is dealt with The Nightingale, The Monster is attracted 3 blocks closer to the sword's user.

* The Nightingale's counterpart The Caladrius has the opposite effect, instead repelling The Monster when used.
* Note that neither of the two magical swords can be used on The Monster itself, as it is immune to all damage. The exception is its boss form, wherein The Monster can be damaged while it is stunned. During this time, the two swords' effects on The Monster are disabled altogether.

### Transmutation ingredient

The Nightingale can also be used as a transmutation ingredient in combination with The Caladrius at The Heart. By throwing both swords into the water, you can fuse the two swords to create The Bleeding Heart.

## History

Both of the two magical swords, The Caladrius & The Nightingale were created by the ancient civilization of natives that inhabited the island thousands of years ago. They were created by harnessing the power of The Heart, with the intention of forever guarding and protecting it from the nonindigenous. The Caladrius holds all the Good of the Heart, while The Nightingale holds all the Evil.

## Trivia

* Similarly to its counterpart The Caladrius, The Nightingale is named after a bird, the common nightingale (*Luscinia megarhynchos)*.
Samantha

Plantilla:Infobox de entidades (Usar esta)

La entidad 26, también conocida por su nombre "Samantha", parece ser una gata doméstica que incluye coloraciones negras en casi todo su cuerpo y blancas en su panza y parte de su cuello. En el juego se la puede ver principalmente en rincones, siendo esta, una entidad inmóvil que no suele ser tan agresiva y que no atacará al jugador. Su principal hábitat son los niveles principales, como el Nivel 0, 3 y 5.
The Heart

Not to be confused with The Bleeding Heart.
**The Heart** (as nicknamed by the Natives) is a hypothesized location on the island with strange space-time bending properties. It was believed by the Natives to be an extremely sacred place, holding a great and mystical power that controls all life, death and rebirth. They considered it to be the metaphysical center of the universe, with the power to end the whole world. They knew of its location, and they built the Temple of Gi-La in hopes of protecting it. The WESOMA Operation believed The Heart to contain negatively-charged exotic matter, and they wanted to use it for the development of a superweapon. They built the Bunker to study its anomalistic properties, in hopes of eventually locating it.

The Heart is responsible for the creation of The Monster.

## Transmutation

It is possible to transmute items at The Heart.

### Fuse-transmuting

It is possible to fuse items at The Heart.
The Bleeding Heart

Not to be confused with The Heart.
**The Bleeding Heart** is a melee weapon that alternates between repelling and attracting The Monster upon each use. It can only be created by fusing the two magical swords created by The Heart using transmutation. It is the strongest obtainable weapon on the Island.

## The Bleeding Heart

### Tooltip

A sword of pure equilibrium.Alternates between repelling and attracting The Monster.

## Obtaining

### Transmutation

The Bleeding Heart can only be obtained by fuse-transmuting The Caladrius and The Nightingale at The Heart.

## Usage

#### Damage

Like any other sword, The Bleeding Heart has an attack speed of 1.6 and take 0.625 seconds to recover. This can cause some players who attack without letting the sword cool down to perceive mobs as having excess health.

 Damage/Second (DPS)

### Enchantments

The Bleeding Heart has a small set of hidden enchantments, that are not displayed in the item tooltip:

 Sweeping Edge | ?

### Effects on The Monster

When a player deals damage to any entity capable of taking damage while holding The Bleeding Heart, it will alternate between repelling and attracting The Monster slightly towards from the player using it. These effects function the exact same way they would as if the user was alternating between using The Caladrius and The Nightingale.

## Trivia

* Similarly to its transmutation ingredients, The Bleeding Heart is named after a bird, the Luzon bleeding-heart (*Gallicolumba luzonica*).
The Caladrius

The Caladrius

**The Caladrius** is a melee weapon that repels The Monster away from the player upon each use. It is one of the two magical swords that were created by The Heart.

Its counterpart is The Nightingale.

## Obtaining

### The Temple

The Caladrius can be found at the Temple.

### Transmutation

It can also be obtained by transmuting any sword at The Heart, which will transform it into The Caladrius. Note that this will turn the current Caladrius back into its original state, removing its enchantments.

## Usage

#### Damage

Like any other sword, The Caladrius has an attack speed of 1.6 and take 0.625 seconds to recover. This can cause some players who attack without letting the sword cool down to perceive mobs as having excess health.

 Damage/Second (DPS)

### Enchantments

The Caladrius has a small set of hidden enchantments, that are not displayed in the item tooltip:

 Sweeping Edge | III

### Effects on The Monster

When a player deals damage to any entity capable of taking damage while holding The Caladrius, it repels The Monster slightly further from the player using it. Unlike with The Nightingale, this effect scales with the amount of damage dealt by the sword's user.

 Between 2.3 ( × 1.15) and 4.5 ( × 2.25)
 Between 4.6 ( × 2.3) and 7.4 ( × 3.7)
 7.5 ( × 3.75) or above

* The Caladrius's counterpart The Nightingale has the opposite effect, instead attracting The Monster when used.
* Note that neither of the two magical swords can be used on The Monster itself, as it is immune to all damage. The exception is its boss form, wherein The Monster can be damaged while it is stunned. During this time, the two swords' effects on The Monster are disabled altogether.

### Transmutation ingredient

The Caladrius can also be used as a transmutation ingredient in combination with The Nightingale at The Heart. By throwing both swords into the water, you can fuse the two swords to create The Bleeding Heart.

## History

Both of the two magical swords, The Caladrius & The Nightingale were created by the ancient civilization of natives that inhabited the island thousands of years ago. They were created by harnessing the power of The Heart, with the intention of forever guarding and protecting it from the nonindigenous. The Caladrius holds all the Good of the Heart, while The Nightingale holds all the Evil.

## Trivia

* Similarly to its counterpart The Nightingale, The Caladrius is named after a bird from Roman mythology.
Nivel enigmático: The Old Lost

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## The Lost

**The Lost**, también conocido como **Lost**, parece ser un túnel cuadrado y de color verde, que tendrá la cualidad tener varias ventanas que podrán mostrarte fotos de diferentes niveles, como por ejemplo, el conocido Nivel 10, conocido extensamente por sus pastizales. El suelo del nivel parece estar compuesto por una clase de césped que se encontrara en todo el nivel hasta que sea el tiempo del recreo, en donde este será reemplazado por la arena, aunque eso no es todo, ya que como se dijo anteriormente, hay una zona de recreo, en donde podrás ver niños pequeños, varios juegos infantiles y una cabaña que esconde una infestación de Smilers altamente peligrosos.

En el final de Lost, podrás ver a la entidad Sweetie Sunshine junto a 6 manzanas, las cuales son:

* Manzana roja: esta será vista como una manzana roja y normal.
* Manzana monocromática: la manzana monocromática será una manzana totalmente negra.
* Manzana extraña: como su nombre lo indica, es una extraña manza, ya que posee ojos.
* Manzana hongo: es algo rara, ya que parece ser una manzana pero con forma de hongo.
* Manzana azulada: a esta manzana se la presenta como una manzana totalmente azul.
* Manzana dorada: esta manzana es generalmente una manzana dorada, o más bien, de oro.

Las manzanas que debes elegir en caso de querer estar en un lugar seguro, generalmente son las azuladas, doradas y hongos.

## Entidades

Este nivel tiene su propia entidad, la cual es Sweetie Sunshine, un humanoide con estilo de payaso y una máscara de sol, el cual estará parado en el final del nivel, claramente esperando tu decisión. En las cabañas del tiempo de recreo podrás ver una notable infestación de Smilers.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Encontrar una puerta rota en un recuerdo del actual Lost te mandara al antiguo Lost.

### Salidas

* Elegir la manzana roja te mandara al Nivel 5000.
* Elegir la manzana monocromática te mandará a L4 SOMBR4 GR1S.
* Elegir la manzana extraña te mandara al Nivel Muerte.
* Elegir la manzana hongo te mandara al Nivel 309.
* Elegir la manzana azulada te mandara al Nivel -33.1.
* Elegir la manzana dorada te mandara al Nivel 1212.

## Página original

Autor: FrankieIsAWeirdo

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/es/wiki/Lost (pagina modificada y convertida en el actual Lost)
Nivel 2 - "Ensueño de tuberias"

## Nivel 2

El **Nivel 2** es un gran nivel compuesto por túneles conformados con paredes de hormigón gris oscuro, además de que en casi todo el nivel se pueden ver demasiadas tuberías y/o máquinas de vapor e incluso conductos de ventilación, que desafortunadamente en su mayoría poseen un líquido viscoso y negro, aunque eso no es todo, ya que en algunos pasillos, las temperaturas pueden llegar a ser lo suficientemente alta que hasta puede causar quemaduras de primer grado o la muerte por insolación en alguna persona que ande recorriendo las Backrooms desapercibidamente. En el nivel se pueden ver armarios tirados y rotos, que podrían servirte como obstáculo por si te persigue una entidad, ya que este nivel posee una gran variedad y cantidad de entidades como los niveles 3 o 5.

El líquido negro de alquitrán que está por muchas zonas del nivel, dañando con quemaduras e irritaciones en la piel de los wanderers que lo tocan.

### Baño de Mark

El baño de Mark, es claramente un baño lleno de basura, pero lo especial de esto, es que existe una entidad conocida como Mark, la cual empezará a hablar de su esposa y si intentas acercarte demasiado, te atacará.

## Entidades

Algunas entidades normales del Nivel 2 pueden incluir a las ventanas, polillas de la muerte, clumps, jerry, sabuesos, facelings adultos, wretchers, insanos, nguithr'xurhs, ratas de la muerte, wranglers jóvenes, cocinas caníbales, photoshop, growlers, swindlebirds azules, ladrones de piel, smilers, crawlers y la entidad de Mark.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Si te metes en una alcantarilla de las Frontrooms, aparecerás aquí.
* Si pasas por un camino extremadamente largo del Nivel 1, llegaras a este nivel.
* Si entras a la puerta del Nivel 2 en El Centro, podrás estar en este nivel.
* Hay una puerta en específico del Nivel 2.2 que te puede traer a este nivel.
* ~~Si entras aun respiradero del Nivel 8, puedes llegar al Nivel 2 fácilmente~~. Si te metes a un respiradero en el Nivel 8 puedes morir fácilmente o raramente ir al Nivel 2.
* Si entras a un búnker en el Nivel 10, este te puedo traer aquí.
* Si entras a una plomería abandonada en el Nivel 11, podrás entrar a este nivel.
* Hay 2 puertas en el Nivel -1, que te pueden traer aquí.

### Salidas

* Algunas puertas pueden llevarte a los niveles 0, 1, 3 o 4.
* Entrar a una puerta multicolor con un arcoiris, te llevará al Nivel 283.
* Pasar por una puerta azul con una gota dibujada, procederá a llevarte hacia el Nivel 344.
* No-clipear en una zona que esté extremadamente caliente, te llevará al Nivel 2.1.
* Si te encuentras una puerta de madera con una bombilla de luz rota en el piso, entra y apareceras en el Nivel 27.
* No-clipear en una esquina al lado de una bolsa tirada, te llevará al Nivel 364.

## Pagina original

El autor original de esta entrada: el usuario de Fandom y Reddit M654z.

Reescrito por: 1000dumplings.

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level\_2

Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2
Wharf Studios

Wharf Studios is the main owner of Sodor High School and Sodor Island Tales. It is run by Patrick Warfe, with occasional help from Hazza Lego Lover. It was created on 0ctober 12 2021 and originally went by the name Warfe Gaming. Patrick changed the name when he rebranded the channel to its current name when he announced that he would no longer upload any Gaming videos because of the limited software that his laptop could handle. It is a Variety where there would be random series popping up randomly. But the main theme would be based on Thomas the tank engine. With his Sodor Island Tales series being the main player.
Nivel enigmático: Nivel Primal

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel Primal

Representación de cómo pretende ser

El Nivel Primal parece ser una gran selva pantanosa que posee una gran playa, en la que se podrán encontrar varias criaturas, dado a que el nivel toma la forma de algo parecido a la era prehistórica. En las playas podrás ver criaturas escasas, aunque mientras mas te acerques a la selva, más criaturas veras. En el nivel podrás ver lagos, generalmente son habitados por criaturas prehistóricas marinas o por su gran entidad colosal que puede tragarse hasta 50 humanos con gran facilidad, debido a su descomunal tamaño.

A menudo, las selvas son descomunales ecosistemas que albergan una gran cantidad de entidades peligrosas o pasivas que pueden variar en tamaños, comportamientos o especies distintas, ya que algunos son acuáticos y otros terrestres, lo que hace que este nivel enigmático tenga una gran biodiversidad de especies/entidades en sus territorios tropicales y enormes.

## Entidades

Las entidades en su mayoria son hostiles y a continuación se verán en la lista, varias entidades únicas del nivel:

### Cavelings

Parecen ser facelings que poseen comportamientos primitivos, vestidos de cavernícolas y que generalmente son agresivos.

### Cynodontosaurus

Tiene la forma de un Cynodontido pequeño y posee comportamientos agresivos.

### Hellraptor

Una entidad con forma de Velociraptor y cresta de gallo, que generalmente mataran a cualquier wanderer que se les acerque.

### Dragón de Komodo

Es al parecer un Dragón de Komodo normal de las Frontrooms, aunque estos, claramente seran agresivos como en las Frontrooms.

### Tortuga mamut

Una gran tortuga que es pacífica con los wanderers.

### Terrordactylus

Un gran pterosaurido que ataca a sus presas por atras y las matas desmembrandolas.

### Araña gigante

Una gran araña capaz de morder a wanderers.

### Murder rex

Un gran teropodo delgado que ataca y descuartiza a sus presas con sus enormes garras.

### El monstruo de agua de Level Primal

Esto parece ser una gran bestia de hasta 3km que se puede tragar a cualquier wanderer desapercibido.

### Criaturas prehistóricas

En el nivel, podrás ver a otras bestias prehistóricas que si habitaron las Frontrooms, como por ejemplo, el Tyrannosaurus, Triceratops, Brachiosaurus y los Pterosaurus.

## Bases y puestos de avanzada

Los únicos grupos aquí, son las comunidades de Cavelings.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Ahogarte en la piscina de Agua de Almendras del Nivel 5678 te mandara aquí.
* No-clipear en un espécimen conocido como Rex en el museo "Hawking's Museum" del Nivel 11 te llevará a este nivel.
* Pasar por la puerta del Nivel Primal en El Centro Enigmático, te traerá a este lugar.

### Salidas

* Tirarse a un volcán te llevará al Nivel 5678.

## Pagina original

Autor: desconocido, la página original de la wiki inglesa fue eliminada, por lo que no se tiene registro de quien fue su autor.

Página "original" (Fandom): https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level\_Primal
Nivel 12 - "Matrix"

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel 12

No hay imagen hasta que el nivel salga en el juego, lol

El **Nivel 12** parece ser una habitación sencilla con aspecto de manicomio, la cual parece tener una mesa de metal y 2 sillas. En el nivel podras ver 2 pasillos y salas que están conectados entre sí, lo que hace que el nivel no sea una experiencia del otro mundo.

## Entidades

Actualmente no se planea añadir a ninguna entidad en el nivel, dado a que no hay registro de estas.

## Bases, puestos avanzados y comunidades

### El Club Matrix

* Conformado por 2 miembros.
* Amables y dispuestos a contarte relatos sobre Harry.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Entrar a una ventana extremadamente brillante en el Nivel 11, te traerá aquí.

### Salidas

* Si te caes en un rincón del nivel, serás enviado al Nivel 13.
* Entrar a una puerta de madera te mandara al Nivel 10.
Base Principal de A Sync (Frontrooms)

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Backrooms Expedition expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

La Base Principal de A Sync es una gran base estilo laboratorio, generalmente especializada en la ingeniería cuántica, estudio de las Backrooms y métodos para colonizarlos, aunque a pesar de esto, no suelen pasar del Nivel 0. En la base hay varias áreas que pueden considerarse complejas y aptas para el estudio de una dimensión muy diferente a la nuestra, a continuación las áreas de la base:

### Entrada

La entrada es una gran entrada de la instalación, que como se ve en la imagen, se encuentra rodeada de zonas montañosas para que los civiles no los encuentren rápidamente. Esta es la área más pequeña, ya que solo contiene una gran entrada, junto al logo de A Sync.

### Instalaciones de entrada

Las Instalaciones de entrada son una clase de zonas que comparten la similitud de ser una área por donde ingresan los empleados y sujetos de prueba, aunque a veces sirve para la entrada de vehículos como camiones o tanques de uso militar o de seguridad extrema. Generalmente esta zona debe ser liderada por 2 guardias que vigilan si hay presencia de intrusos que deseen entrar, algo parecido al Area 51.
Nivel 0 - "El Lobby"

## Nivel 0

El **Nivel 0** es un complejo de habitaciones amarillas de una tienda minorista de gran tamaño y con habitaciones que tienen similitudes casi iguales, a causa de sus paredes, techos, luces y el zumbido de las luces fluorescentes que puede volverte aburrido o loco. Todo el complejo estará en su mayoría iluminado, a veces con zonas completamente oscuras que tendrás entidades. Varios objetos como el agua de almendras, dolor liquido, alimentos, armas, etc.

## Zonas en el nivel 0

### Las Red Rooms

Las salas rojas serán un área en el **Nivel 0**, idéntica a este nivel, solo que posee luces rojas y paredes con un tapiz de color carmesí, aunque al igual que este nivel de paredes amarillas, se puede oír el zumbido de las luces. Perderse en estas habitaciones es lo más fácil, así que es mejor reiniciarse/matarte que intentar buscar una salida. Existen "entidades" similares a hongos y mohos negros que se encuentra en los rincones oscuros, pero por suerte, estas no son hostiles ni pueden causar infecciones.

#### Cuarto de Manila

El cuarto de Manila será una habitación de un tamaño mediano, presumible mente tranquila y desprovista de peligrosos, en la que se encuentran varios muebles como una mesa junto a 2 sillas, teniendo en cuenta una nota que dice "No-Clip para llegar al Nivel 1". El cuarto de Manila tiene de 1 a 4 salidas.

## Curiosidades

* Se puede ver en una localización única, una clase de nota sobre Harry.
* Este fue uno de los primeros niveles hechos en el juego.
* Este nivel tiene múltiples salidas y entradas.

## Entradas y salidas principales

### Entradas

* No-clipear en un piso de las Frontrooms te llevará a este nivel
* Yendo a un pasillo extremadamente largo y con paredes amarillas en el Nivel 1, lograras volver.
* Si no-clipeas en el piso del Nivel 34, llegaras a este nivel.
* Si intentas bajar un conjunto de escaleras del sótano del Nivel 44, entraras a este nivel.
* Si sales por una puerta en un Backroom, estarás de vuelta.
* Si entras a una puerta del Nivel 0 en El Centro, llegaras aquí.
* Si entras a un edificio llamado "Lobby's Adventure" en el Nivel 11, entraras aquí.

### Salidas

* No-clipear en una pared algo oscura con un enchufe al lado, puede llevarte al Nivel 1.
* No-clipear en una pared húmeda te llevará hacia el Nivel -2.
* Entra a una pared destruida en este nivel y serás mandado al Nivel -1.
* Entrar a un ducto de ventilación te mandara al Nivel 0.1.
* Abrir y entrar en una puerta de madera te llevará hacia el Nivel 0.2.
* No-clipear en una pared completamente negra lo traerá al Nivel 0.7
* Si te tiras a un hueco en el piso del nivel, serás llevado al Nivel 27.
* Si entras a una puerta blanca, llegarás a un Backroom.

## Pagina original

* Autor: usuario desconocido de 4chan
* Adaptó por: Reddit u/Deveyerr
* Reescrito por: etoisle
* Licencia: CC BY-SA 3.0
* Paginal original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level\_0
* Pagina original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-0
Nivel enigmático: Los Deadrooms

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Los Deadrooms

Representación de cómo pretende ser

**Los Deadrooms** son pasillos de hotel, generalmente modernos que son extremadamente peligrosos, debido a una cantidad excesiva de peligros que se mostraran a medida que vayas explorando todo el nivel podrás notar la falta de colisiones, lo que hará que el piso comienze a colapsar hasta que no puedas sobrepasar esta área. En las habitaciones, el piso estará colapsado o en algunas casos se pueden ver grandes cantidades de sangre o la entidad principal del nivel.

Hay alrededor de 5 pasillos, cada uno toma la apariencia de cualquier pasillo hotelero, aunque en los pasillos verticales pueden haber pisos colapsados que atentaran con la vida del wanderer. Actualmente hay 2 salidas que te llevan a los niveles mas peligrosos de las backrooms.

## Entidades

En una habitación familiar, serás capaz de observar a tus familiares, aunque si vas con ellos, el piso colapsara y serás llevado a una sala estilo bunker, en el que un gusano de la memoria te estará esperando para comerte vivo/a.

## Entradas y salidas

### Entradas

* No-clipear en un cadáver lleno de gusanos en el Nivel 10 te traerá aquí.
* Encontrar una computadora que muestre un código binario en el Nivel 11 te traerá aquí.

### Salidas

* No-clipear en una pared mojada te mandara al Nivel -666.6 o a Hiciste trampa.

## Página original

Este nivel originalmente era de la Wiki Fandom inglesa de las Backrooms, aunque esta fue eliminada.

Autor: u/korekaba

Página "original": https://backrooms.fandom.com/es/wiki/Los\_Deadrooms
Nivel 6 - "Luces apagadas"

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel 6

Recreación de cómo pretende ser

El **Nivel 6** parece ser un laberinto a oscuras, del cual hay pasillos, salas y ninguna fuente de luz en toda la zona lo que hace que el wanderer proceda a sufrir de paranoia, pavor, ansiedad y tensión como tal, debido a que en el nivel se podrán ver diferentes entidades, aunque por suerte son solo alucinaciones lo que no vendría siendo un peligro físico para el wanderer. Hay algunas "salidas" que están compuestas por alucinaciones que no llevan a ningún lado.

## Entidades

En el Nivel se pueden ver diferentes alucinaciones de Facelings, Smilers, Polillas de la Muerte, Sabuesos y algunas criaturas desconocidas. La única entidad encontrada es el Insano.

## Bases, puestos avanzados y comunidades:

### Mimetismo:

* Grupo adaptado al Nivel 6.
* Peligrosos.
* Si ves a uno de ellos, corre.
* Poseen 4 miembros.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Entrar a una escalera rota en el Nivel 4 te llevará a este nivel.
* No-clipear en una pared de la Sala de Calderas en el Nivel 5, te puede traer aqui.
* Entrar a una puerta con un exterior extremadamente oscuro en la Sala de Calderas del Nivel 5, te mandara aquí.
* Entrar a una puerta de acero oxidada en el Nivel 6.1, te traerá de vuelta.
* Si entras a la puerta del Nivel 6 en El Centro, podrás estar aquí.

### Salidas

* Tropezar con un cable te llevará al Nivel 6.1.
* Al lado de las escaleras para ir al Nivel 7, hay otra salida que lleva al Nivel 5.
* Unas escaleras te pueden llevar hacia el Nivel 7.
* Entrar en un agujero te mandara al Nivel 8.
* Una escalera de caracol te puede llevarte al Nivel 28.
* Encontrar y abrir una puerta de acero extremadamente grande con cristales de hielo, es capaz de llevarte al Nivel 129.

## Página original

Autor y reescritor: bart0niu

Anteriormente reescrito por: 1000dumplings

Anteriormente reescrito por: abe venrick

Artículo original de los usuarios de Reddit u/ThePizzaEater1000 y u/Mileisbored

Pagina original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level\_6
Wiki Backrooms Expedition

**¡Bienvenidos a Wiki Backrooms Expedition!**
Bienvenido a la wiki de Backrooms Expedition, una wiki en la que se retratara un gran juego de Backrooms que se va a publicar en cuando terminemos el Nivel 0, 1 y 2, básicamente, los niveles esenciales para el juego. Si quieres colaborar en la wiki, puedes hacer paginas que tengan una relación específica con el juego o que sean paginas guardadas para tomar en cuenta, debido a que el juego desea orientarse en cualquier nivel posible de las Backrooms que sea perteneciente a cualquier wiki sobre Backrooms, aunque el creador puede tomar excepciones, y crear niveles que hayan sido parte de algún Fan-made o pagina eliminada. Este juego quiere ser algo muy orientado en las Backrooms, por lo que incluiremos muchas cosas, y cuando digo muchas, literalmente son muchas 😅.

Disfruta de la wiki :).
Nivel enigmático: Nivel Fun

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel Fun

Representación de cómo pretende ser

El Nivel Fun parece ser un complejo de salones de fiestas para niños, en el que hay diferentes sillas y mesas, junto a decoraciones de un típico cumpleaños infantil, además, este nivel tendrá un gran cantidad de alimentos y bebidas, aunque estos tendrán sangre, ojos, brazos, huesos, órganos o dientes en los chocolates y hamburguesas que se preparan en la cocina, un complejo lugar que será ~~invadido~~ tomado por los Partygoers residentes del nivel.

En el nivel podrás notar la presencia de varios dibujos vagamente hechos, probablemente por un niño, que generalmente serán dibujos random o incluso de South Park o los Simpsons, aunque estos últimos serán muy raros de ver, dado a que casi no son apreciados en este nivel como tal. En el nivel hay 2 salas muy divertidas para un niño, como por ejemplo, la sala de bailes, que a menudo será representada como una habitación negra con luces multicolor y la sala de espectáculos, un gran escenario con asientos y una divertida función de trajes con vida y gente muerta.

## Entidades

Las únicas entidades en el nivel son:

* Anfitriones: criaturas en forma de pastel con un ojo y una gran boca, las cuales intentan comerse a cualquier cosa viva. Son inmóviles.
* Partygoers: entidades amarillas y una sonrisa en color rojo que tienen la misión de matarte.

## Colonias, Puestos de avanzada y Comunidades

### La fiesta

* Consta de todos las entidades del nivel (Vease: Entidades).
* Altamente agresivas y peligrosas.
* Residen en todo el nivel.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Si no-clipeas en un dibujo de estilo fiestero en el Nivel 1, llegaras aquí.
* Si entras a una puerta con estilo de fiesta en el Nivel 188, llegaras a este nivel.
* Unas puertas con estilo de fiesta en el Nivel 1.5 te mandara a este nivel.
* No-clipear una mesa de fiestas en el Nivel 592 te llevará a este nivel.
* Ir a un carrusel que dice "HORA DE LA FIESTA" en el Nivel 793 te llevará a este nivel.

### Salidas

* Salir por una ventana rota te mandara al Nivel 1 o 188.
* No-clipear en un Partygoer muerto te llevará al Nivel 0.
* Encontrar un globo terráqueo te mandará a las Frontrooms.
* Ir a un pasillo oscuro y lleno de basura en el **Nivel Fun** te mandara a The Afterparty.

## Pagina original

He notado que la información sobre los Partygoers y el Nivel Fun han sido eliminadas en su mayoria, por lo que decidí sacar la información que encontré como fuente.

Autor: 1000dumplings

Página "original" (Wikidot): http://backrooms-uli.wikidot.com/th:level-fun
Nivel 5889 - "La playa oscura"

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel 5889

El nivel parece ser una compleja playa en estado nocturno, en la que podrás ver 2 cabañas y notablemente una piscina en la cabaña inicial, que afortunadamente sirve para bañarse. En la cabaña principal tambien podras ver un minibar con Agua de almendras y una botella de Dolor liquido.

Se ha visto que afuera de las cabañas hay una cantidad de hasta 3 hoyos que pueden llevarte a un lindo pastizal en el que podrás disfrutar de la vida. Actualmente cualquier intento de salir al océano ha llevado a muchos jugadores a su muerte, lo que hace que las salidas se vean de una manera más difícil. En la segunda cabaña podrás ver una infestación de Smilers.

## Entidades

En la segunda casa podrás ver hasta 4 smilers acompañados de sus huevos, mientras que afuera, tan solo uno que está rondando las zonas oscuras

## Bases, comunidades y puestos avanzados

### El Acampado

* Consta de 5 miembros.
* Amables y dispuestos a contar historias.
* Estarán cocinando a un smiler.

### Los Nadadores de Boston

* Un grupo de 4 adolescentes.
* Suelen tirar las botellas de dolor liquido al basurero.
* Se sitúan en la cabaña principal.

## Entradas y salidas

### Entradas

* No-clipear una bombilla de luz rota en el Nivel 999 te mandara aquí.

### Salidas

* Entrar a un hoyo te mandara al Nivel 10.
* Sumergirte en lo más profundo de la piscina te mandara al Nivel -33.1.
* Irte al océano te mandara al Vacío.
* No-clipear en un refrigerador enterrado en la arena te mandara al Nivel 201.
* Si encuentras un faro amarillo acompañado de una calle y entras a él, serás mandado al Nivel 166.

## Página original.

Autor: Jasareh

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/es/wiki/Nivel\_5889
Geoguessr

GeoGuessr is a browser-based geography game in which players guess locations from Google Street View imagery. The game features multiple game modes, including singleplayer and multiplayer competitions. Launched in 2013 by Anton Wallén, the game maintained a relatively small yet active player base until 2020, when the COVID-19 pandemic and social media brought a large influx of new players.

## Game Description

GeoGuessr places you on a series of five algorithmically determined random locations around the world. The locations are limited to roads and other paths that have been photographed by Google Street View cameras, as well as photographers on foot. Your goal is to discover where you are and pinpoint it on the map.

## Episodes

1. I am the king of geoguessr

(Note: this video is part of the Games that I am playing when I am bored series.)
Hatnote (disambiguation)

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Poppy Playtime

Poppy Playtime is an episodic horror video game developed and published by American indie developer Mob Entertainment. The player takes the role of a former employee of toy-making company Playtime Co., who revisits its abandoned toy factory 10 years after its staff's disappearance. The player navigates through a first-person perspective and must solve puzzles, some requiring a gadget named the GrabPack, to progress while avoiding various enemies.

## Game Description

You must stay alive in this horror/puzzle adventure. Try to survive the vengeful toys waiting for you in the abandoned toy factory. Use your GrabPack to hack electrical circuits or nab anything from afar. Explore the mysterious facility... and don't get caught.

## Episodes

1. Scariest toy I have ever seen!!
2. I HAVE NEVER SCREAMED THIS HARD IN MY LIVE!!!
Baldi's Basics Classic Remastered

**Baldi's Basics in Education and Learning** (also known as Baldi's Basics and Baldi's Basics Classic) is a 2018 parody horror video game created by American indie developer Micah McGonigal, known by the pseudonym Mystman12. The game satirizes educational games of the 1990s through poor graphics and similar themes (such as Sonic's Schoolhouse, I.M. Meen and 3D Dinosaur Adventure), and later deconstructed its elements into a metafictional horror genre in recent updates, such in conclusion of a package version Baldi's Basics Classic Remastered.

## Game Description

Escape Baldi's schoolhouse again in this new remastered version of Baldi's Basics Classic! Use stealth and strategy to collect all 7 notebooks and win! Featuring three games in one, gameplay improvements, a more authentic art style, accessibility improvements, and brand new ways to play!
Resident Evil Village

Resident Evil Village is a 2021 survival horror game developed and published by Capcom. It is the sequel to Resident Evil 7: Biohazard (2017). Players control Ethan Winters, who searches for his kidnapped daughter in a village filled with mutant creatures. Village maintains survival horror elements from previous Resident Evil games, with players scavenging environments for items and managing resources. It adds more action-oriented gameplay, with higher enemy counts and a greater emphasis on combat.

## Game Description

Experience survival horror like never before in the 8th major installment in the Resident Evil franchise - Resident Evil Village. With detailed graphics, intense first-person action and masterful storytelling, the terror has never felt more realistic.

## Episodes

1. THIS VILLAGE IS FULL OF ZOMBIES
2. WHO THE HECK IS THIS?
3. This is Mother Miranda
4. I AM GETTING CHASED BY DIMITRESCU!!
5. We are making so much progress !!!
6. I DEFEATED DIMITRESCU!!!!
7. THIS DOLL WANTS TO KILL ME!!!!
Choo Choo Charles

**Choo-Choo Charles** is a 2022 indie horror video game developed and published by Two Star Games. The player controls a monster-hunting archivist with the goal of upgrading their train's defenses in order to fight and defeat the titular character, Charles, an evil spider-train hybrid monster that wanders the landscape looking for people to eat. The game received mixed reviews from critics.

## Game Description

Navigate an open-world island in an old train, upgrade it over time, and use it to fight an evil spider train named Charles.

## Episodes

1. SCREAMING TO A TRAIN
2. I AM GETTING SHOT BY THE WARREN DUDES!!
3. IT IS TIME TO TAKE DOWN CHARLES!!
Kveekay Wiki

```
**Welcome to the Kveekay Wiki!**

```

Kveekay is a small Youtuber who mostly plays horror games. He currently has 122 subscribers and 42 videos.

As of 13/07/2023 it has been 1 days since his last upload.

 Most recent video: R.I.P. For Chica

## Important articles

GamesAbout KveekayVideosMemesVlogs

**This wiki was founded on 01/06/2023 by user Vin24Sev**

**Note: this wiki is heavily based on jacksepticeye's wiki**
Kveekay

## Kobe Van Keer

Alias: Kveekay

Gender: Male

Birthdate: ??/??/2007

Age: 15/16

Relatives: Unnamed mother, Unnamed father, Jasper Van Keer (Older brother)

Nationality: Belgian

Occupation: Student, Youtuber

Kveekay, or Kobe Van Keer is a small youtuber. He is mostly known for playing horror games but has vlogged once. He is the younger brother of Jasper Van Keer, not much is known about him.
Foo (disambiguation)

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Fall Guys

Fall Guys (formerly known as Fall Guys: Ultimate Knockout) is a free-to-play platform battle royale game developed by Mediatonic and published by Epic Games. The game involves up to 40 players who control jellybean-like characters and compete against each other in a series of randomly selected mini-games, such as obstacle courses or soccer. Players are eliminated as the rounds progress until, eventually, the last remaining player is crowned the winner.

## Game Description

Fall Guys is a free, cross-platform, massively multiplayer, party royale game where you and your fellow contestants compete through escalating rounds of absurd obstacle course chaos until one lucky victor remains!

## Episodes

1. Fall Guys(Video)

(Note: this video is part of the Games that I am playing when I am bored series.)
Turbo Golf Racing

Turbo Golf Racing is an upcoming vehicular golf racing video game developed by Hugecalf Studios and published by Secret Mode. The game was first released into early-access on August 4, 2022, for Windows, Xbox One and Xbox Series X/S. The game was released under the Xbox Game Pass subscription service on the same day.

## Game Description

Slam into oversized golf balls, race friends online, and climb leaderboards. Unlock upgrades and drive your way to action-packed golf racing glory!

## Episodes

1. Turbo Golf Racing(Video)

(Note: this video is part of the Games that I am playing when I am bored series.)
Minecraft

Minecraft is a 2011 sandbox game developed by Mojang Studios. The game was created by Markus "Notch" Persson in the Java programming language. Following several early private testing versions, it was first made public in May 2009 before being fully released in November 2011, with Notch stepping down and Jens "Jeb" Bergensten taking over development. Minecraft is the best-selling video game in history, with over 238 million copies sold and nearly 140 million monthly active players as of 2021 and has been ported to several platforms.

## Game Description

Explore your own unique world, survive the night, and create anything you can imagine!

## Episodes

### Skyblock

1. A new journey
2. I've discoverded the Dwarven Mines