أساسيات المعركة

## ملخص

* يمكنك الفوز بالمعركة عبر تدمير قلاع الخصم والتي تكسبك عقال لكل قلعة. اللاعب الذي يجمع أكثر عدد من العِقل يعتبر الفائز في المعركة.
* تستطيع الفوز بالمعركة بشكل مباشر إذا دمرت حصن شيخ الخصم.
* الفوز بالمعارك يُكسبك خناجر، والتي بدورها تسمح لك الدخول لساحات جديدة.

* + كل ساحة تتيح لك الفرصة بالفوز ببطاقات جديدة.

## المعركة

* خلال المعركة اللاعبين يتواجهون بشكل مباشر في الساحة، والتي تحتوي على ٦ مباني٬ لكل لاعب ٣. والتي تتكون من: حصن الشيخ، وقلعتي الساحة.
* هدف المعركة هو تدمير حصن الشيخ (القلعة الوسطى) الخاصة بالخصم، والمحافظة وحماية حصن شيخك بنفس الوقت.
* المبارزة في المعركة ستكون عبر استخدام البطاقات التي قمت باختيارها في "بطاقات المعركة"، بإمكانك لعب البطاقات في أي مكان بمنطقتك.
* لعب البطاقات يكلفك ماء؛ والماء سيتزايد تلقائيًا بسرعة، لذلك لن تحتاج الانتظار إلى وقت طويل حتى تستطيع استخدام البطاقة التي ترغب بها.
* يمكنك الحصول على البطاقات إما عبر الصناديق التي تحصل عليها من المعارك أو عن طريق شراء البطاقات عبر السوق. والذي بدوره سيفتح لك بطاقات جديدة لتضيفها لبطاقات المعركة وتطوير البطاقات التي تملكها.
* عند تدميرك لقلاع الساحة الخاصة بالخصم، سيتوسع لك المزيد من المساحة لإنزال بطاقاتك وتكون لك أفضلية على الخصم.

## بطاقات المعركة

* 'بطاقات المعركة' هي تشكيلة البطاقات التي ترغب أخذها معك إلى المعركة.
* لإضافة بطاقة لـ`بطاقات المعركة'، قم باختيار بطاقة من القائمة السفلية > اضغط على البطاقة التي ترغب بها > ثم اضغط على 'استخدام' > ثم قم بالضغط على البطاقة التي ترغب بإخراجها.

* + عند الضغط على 'استخدام'، ستهتز البطاقات وستتمكن من ترتيبها بالطريقة التي تناسبك (مع العلم أن الترتيب ليس للمعركة، والبطاقات في المعركة تخرج بشكل عشوائي)
* في أسفل 'قائمة البطاقات'، ستجد "متوسط تكلفة استخدام البطاقات" بالماء. مع العلم أن متوسط تكلفة البطاقات مفيد للتعرف على سرعة تنزيلك للبطاقات؛ مثال، إذا كان متوسط تكلفة تنزيل البطاقات هو 3.5 ماء (وكان الجنود في قائمة البطاقات متوسطين القوة) سيكون أفضل من إمتلاك بطاقات قوية بمعدل متوسط ٤.٧، وذلك لإنه سيمر وقت طويل حتى تتمكن من تنزيل البطاقات وسيتمكن خصمك من التفوق عليك.
* قائمة البطاقات تحتوي على ٨ خانات، لذلك ضع بطاقات تحتاجها في كل خانة وتجنب وضع بطاقة لا تحتاجها حتى لا تخسر الخانة لبطاقة غير مفيدة.
* أول أربع بطاقات يتم اختيارها بشكل عشوائي في كل معركة.
* تستطيع تخزين ٣ قوائم بطاقات مختلفة، ستجدها مرقمة أعلى/يمين قائمة البطاقات.
* القائمة التي ستختارها ستكون مُستخدمة في المعارك، لذلك احرص على اختيار القائمة المناسبة.

## المعــارك

* جنودك سيشتبكون بأقرب عدو لهم بناءً على تفضيلاتهم. جنديك سيشتبك مع الخصم بمجرد دخول الخصم في منطقة انتباه جنديك. منطقة الانتباه الخاصة بالجنود تختلف من جندي لجندي، بعض الجنود قادرين على الهجوم عن بعد وبعضهم يتطلب الاشتباك عن قرب. مع العلم منطقة الانتباه غير موضحة في معلومات الجندي. بمجرد دخول الخصم في منطقة انتباه جنديك، سيقوم الجندي بالهجوم حتى يتخلص من الخصم.
* المباني الدفاعية تعمل بنفس طريقة عمل الجنود، لكنها بالطبع لا تتحرك.
* الجنود الذين لا يقومون بمهاجمة أي خصم (استهداف مباني فقط) سيتحركون تلقائيًا لمنطقة الخصم ولن يتوقفوا حتى الوصول إلى منطقة الخصم.
* إذا كانت البطاقة تستطيع إحداث 'ضرر منتشر'، ستؤثر البطاقة على عدة أهداف في نفس الوقت.
* أي ضرر صادر من جنودك لن يؤثر على بقية جنودك. مثلاً عندما يرمي أحد جنودك على الخصم قنبلة في مكان جنديك٬ لن تنقص طاقة جنديك حتى لو تعرض للضربة. وهذا سيعطيك أفضلية لخلق أفضل إستراتيجية ممكنة.
* في حال تعارك جنديين من نفس النوع، من الممكن أن ينهي كل منهما الآخر بنفس الوقت.
* بعض هجمات الشيخ تستطيع إحداث بعض الأضرار، لكن ضررها على القلاع سيكون أقل.
* عندما تقوم بإطلاق هجوم للشيخ مخصص لإضرار جنود الخصم، يجب عليك التصويب ووضعه في المكان المناسب. إذا كنت تخطط ضرب جندي متحرك حاول إطلاق هجمة الشيخ في مكان مناسب حتى يتعرض لها الخصم.
* قلاع الساحة ستكون قادرة عن الدفاع عن قريتك ونطاقها يصل حتى الجسر في وسط الساحة. هذا يعطي للمدافع أفضلية في القتال.
* في حالة تعرض القلعة لضرر أو عند تدمير أحد قلاع الساحة، سيبدأ حصن الشيخ بالدفاع عبر استخدام المدفع.
* عند وضع الجنود، حاول تنزيل جنود يقومون بتغطية نقاط ضعف الجنود الآخرين. مثال: تنزيل الفارس مع بن سيفان.

## كيفية الفوز!

* حتى تستطيع الفوز، يجب عليك تدمير قلاع أكثر من خصمك.
* عند تدميرك حصن الشيخ، يتم اعتبارك فائز بشكل مباشر.

* + من الممكن تماماً أن يتم تدمير حصن الشيخ الخاص بك والخاص بالخصم بنفس الوقت وبنفس اللحظة، وهذا سيؤدي إلى تعادل عبر فوزكم بـ3 أهلة لكل منكما، لكن إحتمالية حدوث ذلك تعتبر نادرة جدًا.
	+ لتدمير حصن الشيخ يجب عليك على الأقل تدمير أحد القلاع الجانبية حتى يتستطيع جنودك التقدم لضرب حصن الشيخ.
	+ في حالات نادرة جدًا، أو في المعارك الودية، يمكن للاعب تدمير حصن الشيخ بدون تدمير القلاع الجانبية، لكن هذا يعتبر نادر جدًا ويتطلب استخدام هجمات الشيخ.
	+ مدة المعركة ٣ دقائق، وعند إنتهاء الوقت يتم اعتبار اللاعب الذي يملك عدد أكبر من الأهلة فائزاً. عند تبقي دقيقة واحدة من المعركة يتم مضاعفة إنتاج المياه.
	+ في حال إنتهاء الوقت وكانت النتيجة تعادل، ستبدأ ساعة الصفر! وخلال ساعة الصفر أي لاعب يقوم بتدمير أي قلعة سيتم اعتباره فائز.

* + - في بعض الحالات النادرة جدًا، من الممكن أن يقوم كلا اللاعبين بتدمير قلعة ساحة في نفس الوقت وفي نفس اللحظة، في هذه الحالة ستستمر ساعة الصفر.
		- في المعارك الودية، ساعة الصفر تستمر لمدة ٣ دقائق بدل دقيقة واحدة.
* في حال إنتهاء ساعة الصفر وكانت النتيجة تعادل، ستنتهي المعركة بالتعادل، وفي هذه الحالة لن يتم خصم أو ربح أي من الخناجر لكلا اللاعبين، كما أنهم لن يكسبوا أي صناديق أو ذهب من المعركة.
* بعد المعركة، العِقل التي تكسبها ستذهب لصندوق العِقل في حال كان متوفرًا. عند تجميعك لعشر عِقل ستستطيع فتح صندوق العِقل.
* الفائز في المعركة سيحصل على ذهب، وخناجر، وسيحصل على أحد هذه الصناديق: فضي، ذهبي، عملاق، سحري، خرافي.
* إن لم تكن تملك خانة فارغة لاستلام الصناديق، لن تستطيع استلام الصناديق خلال المعركة، لكن ستستطيع استلام الذهب.
* في حال فوزك ٢٠ مرة خلال يوم واحد، في المعارك المتبقية لن تستطيع استلام ذهب المعارك لمدة ٢٤ ساعة.