Сезон 5

## **Обзор сезона**

Сезон 5 - это начало с чистого листы. Это означает, что все игроки начинают с уровня 1. Сезон стартует 8 ноября в 18:00 по серверному времени GMT+1.

Все герои находятся в режиме Draft весь сезон. Это означает, что вы будете сражаться только против игроков в Draft режиме, а скорее это означает, что вы будете работать вместе, чтобы покорить рейды или участвовать в аренах или мировом PvP.

Единственное, что переносится в 5-й сезон из других игровых миров Ascension, - это трансмогрификации. Так что, если вы разблокировали потрясающий набор в 4-м сезоне или на серверах Legacy, у вас будет доступ к нему в 5-м сезоне.

## **Окровавленная и персональная нетронутая броня**

* Окровавленная экипировка это новый вид снаряжения

* Заменяет стандартную экипировку из подземелий и рейдов на тип, который выпадает в открытом мире в высоком риске

* Некоторые из характеристик PvE на окровавленной броне была конвертирована на новую характеристику ПВП-сила
* ПВП-сила - новая характеристика, которая увеличивает урон против других игроков

* 10 ПВП-силы = 1% урона

* ПВП-сила находится на предметах за очки арены, чести и окровавленной броне

* Предметы из подземелий и рейдов теперь персональные
* Потеря предмета подземелья или рейда в высоком риске превращает его в кровавую версию

Окровавленная броня - это новый тип снаряжения на Ascension, который отлично справляется с убийством других Героев, а персональные предметы отлично справляются с убийством монстров.

Окровавленное снаряжение выполняет несколько важных задач: во-первых, оно позволяет героям, участвующим в высоком риске, найти снаряжение, которое поможет им. Поскольку у окровавленного снаряжения есть характеристика ПВП-сила, с ним намного эффективнее сражается с другими героями. Получение этого поможет вам бороться с врагами, с которыми вы столкнетесь.

Так же, пока рейдеры готовятся к более сложным рейдам, покоряя рейды, так и Герои высокого риска могут подготовиться и преуспеть, прогрессируя в высоком риске и ПВП. Во-вторых, окровавленная брона гарантирует, что рейдеры - единственные люди с нетронутым рейдовым снаряжением. Если вы носите чистую часть снаряжения Наксрамаса, другие Герои, которые осматривают вас, наверняка будут знать, что вы получили его сами, борясь в Накксрамасом - не убивая рейдера Наксрамаса, не находя снаряжение у монстра или не покупая его у аукционом доме. Герои, которые проходят рейды, будут иметь реальные права бахвальства, когда они экипируют свои нетронутые наборы брони, и чистое рейдовое снаряжение станет товаром, доступным только для рейдеров - снаряжение будет говорить об их остроте, их командной работе и их упорстве при попытке и завершении сложных рейдов. , Аналогично, герои в полном окровавленном снаряжении будут иметь значительное преимущество в PvP по сравнению с теми, кто решит их не экипировать.

### **Окровавленная броня**

Окровавленная броня имеет новую характеристику: ПВП-сила, которая дает вам дополнительный урон против других героев. Характеристики на окровавленном снаряжении отличается от характеристик их не-кровавых (Нетронутых) аналогов.

Окровавленное снаряжение можно найти у монстров в высоком риске, с наград за выполнение заданий с доски объявлений или убивая игроков в ПВП в высоком риске или на арене высокого риска.

Если вы убиваете Героя в нетронутой броне, предмет, который выпадет с соперника, становится окровавленным. Если на сопернике был надет [Ашканди, Большой Меч Братства], когда вы их убили, то лезвие, которое вы заберете, будет [Окровавленный Ашканди, Большой Меч Братства].

### **Персональная нетронутая броня**

Персональная экипировка добывается в подземельях, рейдах и с помощью профессий и будет необходима игрокам, желающим соревноваться в PvE высокого класса.

**На персональную броню НЕЛЬЗЯ ПРИМЕНИТЬ КОММУТАЦИЮ СКВЕРНЫ**. Это означает, что если вы возьмете свое снаряжение в PvP высокого риска, вы не сможете защитить его, рискуя его потерять, и если оно упадет при смерти, оно станет кровавой версией самого себя.

## **Арены высокого риска**

* Арены высокого риска позволяют героям участвовать в матчах на арене ставя на кону свою экипировку.
* Доступны в форматах 1х1, 2х2 и 3х3.
* Арены высокого риска имеют свою особую очередь
* Победа автоматически помещает часть экипировки вашего противника в ваш инвентарь
* Поражение автоматически помещает часть вашего снаряжения в инвентарь противника
* Форматы 2х2 и 3х3 присуждают каждому победителю одну часть экипировки противника, выбранную случайным образом
* Коммутация скверны работает в Аренах с высоким риском
* При входе на арену, вы не можете сменить снаряжение
* Арены высокого риска доступны для героев всех уровней

Будьте готовы к настоящей проверке навыков и способностей. На аренах с высоким риском ваше экипированное снаряжение находится на линии, когда вы обыгрываете своих врагов. Выиграй, и ты сможешь собрать остатки своих противников, забрав один предмет экипировки. Проиграй, и ты потеряешь один из своих.

## **Рейтинговый сезон арены**

* Сезон 5 - это первый сезон Арены на Ascension!
* Побеждайте в матчах и получайте очки арены.
* Копите очки арены для покупки мощного ПВП снаряжения.
* Новое ПВП снаряжение будет требовать как одиночного арена рейтинга так и командного.
* Доступны в форматах 1х1, 2х2 и 3х3.
* Очки арены выдаются **МГНОВЕННО**!
* Участвие в полях боя и других ПВП активностях вознаграждает маленьким количеством очков.

Рейтинговые арены будут доступны в форматах 1х1, 2х2 и 3х3 и будут вознаграждать победителей очками арены. Очки арены можно будет тратить на новое ПВП-снаряжение. Также очки арены вознаграждаются мгновенно после победы позволяя вам быстрее приобретать новую броню. Вы можете зарабатывать очки арены вплоть до недельного лимита, когда вы достигнете лимита на неделю вам придётся ждать следующего недельного сброса лимита, чтобы снова иметь возможность зарабатывать очки арены.

## **Переработка PVP прогрессирования**

* **НОВЫЕ** ПВП торговцы и новое ПВП снаряжение.
* **НОВЫЕ** ПВП чары.
* **НОВАЯ** система прогрессирования: продавцы автоматически будут обновлять свой инвентарь по ходу обновлений ПВП сезона.

* Черные ПВП ездовые животные в продажи и требуют рейтинг арены, чтобы оседлать.

Сезон 5 представляет ОГРОМНОЕ PvP-обновление для Ascension: которое позволяет героям, любящим PvP, нырнуть на поля битвы, арены и мировое PvP, чтобы получить награды, как никогда раньше. Для начала, новое снаряжение можно приобрести у новых поставщиков Альянса и Орды. Новые аксессуары, кольца, накидки, шеи, броня, оружие и многое другое доступны, если у вас есть честь для этого. Кроме того, для нового героического PvP-снаряжения требуется как личный, так и командный рейтинг, что означает, что героям, которые хотят быть сильнейшими, нужно будет доказать это как самим, так и со своими союзниками.

По ходу сезона эти новые поставщики будут автоматически обновлять и улучшать свой выбор оборудования. По мере выпуска новой экипировки старшая экипировка будет становиться менее дорогой, позволяя новым Героям быстрее вступать в PvP и позволяя вам подняться на более высокие уровни экипировки.

Наконец, в 5-м сезоне доступны ездовые животные PvP. Если вы достаточно опытны, вы можете продемонстрировать свое мастерство, катаясь на эксклюзивных скакунах, волках, хищниках, баранах и многом другом. Однако вам понадобится и честь, и рейтинг арены, чтобы ездить на этих гордых существах.

## **Горячие Точки**

Новая функция, которая даст специальные усиления области в пределах зоны, в зависимости от типа горячей точки. Горячие точки будут появляться практически в каждой зоне.

Горячие точки это зоны где активны некоторые бонусы:

* Горячая точка: опыт
	+ Горячая точка: поле битвы
	+ Горячая точка: создание предметов
	+ итд. ...

* Поспешите туда, чтобы получить МАССИВНЫЕ бонусы в зависимости от типа активной точки
* Горячие точки позволяют героям развиваться практически где угодно, а не придерживаться заданного пути
* Горячие точки чередуют во всех зонах.
* Горячие точки активны **ВСЕГДА** почти в каждой зоне.

Горячие точки - это новая функция Ascension, которая появится практически в каждой зоне. Когда это происходит, определенная область в пределах зоны оживет, предоставляя вам огромный бонус, если вы решите пойти туда. Эти бонусные зоны будут предлагать ОГРОМНОЕ повышение в зависимости от типа горячей точки, и они позволят вам отклониться от вашего обычного пути приключений, не жертвуя ни временем, ни опытом

.Например: Горячая точка: опыт увеличит ваш опыт за убийство монстров на 50%. Поскольку один из них будет активно вращаться практически в каждой зоне, вы можете отправиться в путешествие куда угодно, чтобы воспользоваться этим. Если есть зона, которую вы действительно любите посещать, но она не находится на вашем обычном маршруте, вы можете повысить уровень в горячей точке, зная, что вы работаете так же быстро, как обычно.

Горячие точки будут периодически меняться в пределах локации, в которой они появляются, а это означает, что точка, в которой вы находитесь, и ваше общее путешествие почти никогда не будут прежними.

Горячие точки дают вам возможность исследовать новые районы Азерота, которые вы обычно не можете посетить, и отправиться на земли, которые вы, возможно, любите, но никогда не посещаете. С горячими точками вам не нужно проходить уровень в Пустоши только потому, что это «лучший опыт в час» - вы можете найти горячую точку где-нибудь еще и прогрессировать так же быстро.

## **Свитки титанов**

* Положительные эффекты, влияющие на каждого героя онлайн
* Длиться 1 час.
	+ Если время истекает, то исчезают все стаки.

* Каждый тип свитка стакается до 5.
* При использовании нового свитка того же типа время длительности обновляется.
	+ Также он прибавит еще один стак.
	+ Используйте свитки с умом, чтобы поддерживать их на максимальном количестве стаков.

* При использовании свитка ваше имя и гильдия будут анонсированы на весь игровой мир.

Свитки титанов - это мощные новые инструменты, которые позволяют вам влиять на успех всего мира. Каждый из них имеет мощный эффект, который может помочь вам и другим героям значительно. От бонусного опыта до бонусного урона, скорости плавания, регенерации и даже бонусов крафта. Свитки титанов позволяют героям работать вместе и приносить пользу всему сообществу.

Свитки титанов длятся в течение одного часа и могут составлять максимум 5 стаков. Каждый новый стак увеличивает преимущества, предоставляемые свитком, но если он истекает, все стаки свитка теряются. И наоборот, если свитов титана обновляется, вы можете держать его на 5 стеках, используя отдельные свитки каждый час. Если ваш титановый бафф вашего игрового мира составляет 4 стека и осталось 2 минуты, и вы используете тот же свиток, он увеличивается до 5 стаков и 60 минут.

Чтобы поддерживать поток энергии, вам нужно будет работать вместе с другими героями, чтобы рассчитать время использования свитков, чтобы сохранить эффект на пяти стаках, одновременно обновляя длительность. Если вы это сделаете, вы сможете сохранять эффект активным в течение нескольких часов, обновляя продолжительность в последнюю минуту и ​​улучшая жизнь каждого человека в мире.

Использование свитка титана рассылает объявление по всему миру, выкрикивая как ваше имя, так и гильдию, чтобы сообщить миру, кого благодарить за поддержание силы.

Свитки титана будут доступны у Edrim Skysong за золото, а также доступны в виде добычи с монстров в мире. Они довольно редки, поэтому собирайте и используйте их осознанно.

## **Потасовки**

* Начинаются по субботам в час пик.
* Длиться 2 часа.
* Убирает лимит на количество игроков на одном поле боя.
* Участники потасовок будут вознаграждены по окончании потасовки.

Потасовки предлагает героям возможность погрузиться в свои любимые поля битвы без ограничений команды. Каждые выходные в течение двух часов на поле боя Call-to-Arms будет происходить потасовка! Ограничение размера команды будет установлено равным 40, что позволит героям вступать в схватки и участвовать в массовых боях. Герои, которые присоединяются к потасовке, могут рассчитывать на получение награды, поэтому обязательно встаньте в очередь, когда заметите, что потасовка начинается. Убедитесь, что вы смотрите на часы, герои - драки длятся всего два часа, поэтому, если вы хотите получить свои награды, вам нужно встать в очередь и быть готовыми к бою.

## **Военные игры**

* Нет лимита на количество игроков на арене или поле боя
* Участвуйте в военных играх с друзьями, союзниками или гильдией в группе до 40 человек.
	+ До 40 человек только потому-что это игровой лимит на рейдовую группу.

* 40х40 Ущелье Песни Войны, 1х1 Альтеракская Долина, 20х20 Низина Арати - возможности безграничны.
* Записывайтесь в очередь у Военного Полководца.
* Лидер группы записывает всю группу.
* Военные игры **НЕ ВОЗНАГРАЖДАЮТ НАГРАДАМИ** они только для веселья.

Военные игры - это новый тип командного PvP, пришедший в 5-й сезон: с военными играми, Герои могут вступать в битву на аренах и полях боя, игнорируя при этом стандартные ограничения на размер команды. Если вы хотите сражаться на поле битвы, создайте свою группу (или не вступайте, если вы собираетесь на поле битвы 1 на 1 и т. д.) И отправляйтесь к Военному Полководцу военных игр, чтобы встать в очередь на игру. Оказавшись внутри, вы сможете сразиться в своей любимой зоне PvP с 40 героями с каждой стороны.

В дополнение к тому, что военные игры - это куча веселья, у гильдий впервые появляется шанс принять участие в настоящей битве между гильдией и гильдией. Используя военные игры, лидеры гильдий могут собирать своих сильнейших участников и стоять в очереди против своих соперников, чтобы раз и навсегда доказать, кто из них лучший.

## **Режим Wild Draft**

* Сезон 5 является сезоном с режимом draft
* Герои имеют доступ к [Рука Судьбы] И [Свиток Удачи]
	+ Ищите способности, которые хотите, используя [Hand of Fate]
	+ Внесите целенаправленные изменения в свою сборку с помощью [Свитка удачи]

* «Золотая колода» позволяет героям изучить свои начальные навыки по отдельности.
	+ Замените свою вторую способность не теряя первую.

* Получайте [Рука Судьбы], по мере повышения уровня!
	+ 20 уровень - 1 Рука Судьбы
	+ 30 уровень - 2 Руки Судьбы
	+ 40 уровень - 3 Руки Судьбы
	+ итд. ...

* Получайте [Свиток Удачи] по мере повышения уровня!
	+ 1 Свиток Удачи каждые 10 уровней.

* Во время прокачки используйте Руки и Свитки, чтобы собрать самого сильного Героя
* Более 100 заданий "Рука судьбы" и "Свиток удачи" на протяжении сезона
* Переработка карт умений

Лучшие части режимов Wildcard и Draft собраны вместе как Wild Draft!

В течение 5-го сезона вы будете чертить своего Героя как обычно - выберите один навык из трех, чтобы постоянно добавлять его в колоду умений. Каждый раз, когда вы собираете достаточно [Сущностей способностей], вы берете на выбор еще одну карту из трех карт умений, и к 60-му уровню у вас будет готовый герой, готовый к погружению на поля битвы, арены, подземелья, рейды и военные игры.

Кроме того, в 5-м сезоне у вас будет доступ как к «Руке судьбы», так и к «Свитку удачи» во время повышения уровней!

В пятом сезоне вы будете лепить своего героя даже во время прокачки уровня - с помощью [Руки судьбы] вы сможете выбирать новые способности, чтобы заменить навыки, которые вы на самом деле не используете. Кроме того, [Свиток Удачи] позволяет вам выбирать конкретные способности, которые вам больше не нужны, и заменить их случайным образом, чтобы получить новый навык. В течение 5 сезона вы будете перетасовывать колоду много раз.

Герои получат как Руки судьбы, так и Свитки удачи. Каждые 10 уровней вы получаете один Свиток. Руки судьбы - вы получите одну на 20 уровне, две на 30, 3 на 40 и так далее. Собирая их, вы можете использовать их для переоснащения своего героя и превращения его в то, что вы хотите. Кроме того, вы можете получить еще больше на 60 уровне, чтобы продолжить совершенствовать свою сборку.

На протяжении всего сезона вы можете рассчитывать на 100+ заданий Свиток и Руки, которые вы можете использовать, чтобы по-настоящему изменить своего героя. К тому времени, как вы закончите, используя режим draft и wildcard, ваш герой будет хорошо настроен и готов погрузиться в игру, который.

Кроме того, Золотая колода дебютирует в 5 сезоне! Эта редкая колода предоставляет невероятно полезную способность героям, которые хотят начать свое приключение - если у вас есть колода, вы сможете, на уровне 1, исключительно бросать каждое из четырех основных заклинаний, а не бросать все четыре одновременно. Кроме того, вы можете использовать колоду, чтобы продолжить перерабатывать способность, не затрагивая предыдущее выбранное заклинание, прежде чем переходить к следующему. Слишком много, чтобы переварить? Вот пример:

Скажем, вы ОЧЕНЬ хотите, чтобы ваш новый герой был Темным магом, и ваша мечта начинается со Стрелой тьмы, порча, подлый удар и чародейские снаряды: вы создаете своего персонажа, вступаете в игру и получаете свою [Золотую колоду]. Вместо того, чтобы выбирать свои первые четыре основных способности одновременно, вы должны выбирать их по одному. Допустим, ваш первый выбор дает вам стрела тьмы - идеально. Вы выбираете его, а затем колода предлагает вам выбрать следующее заклинание. Но появятся следующие карты: гнев, героический удар и боевая стойка - это не способности вашей мечты. Таким образом, вы выбираете один и используете [Золотую колоду], чтобы заменить её. Навык заменится, не затрагивая заклинание теневая стрела, которое вы уже выбрали! Вы можете продолжать редактирование до тех пор, пока не появится нужная вам способность, поэтому вы перебираете еще несколько раз и находите порчу. Отлично!

[Золотая колода] позволяет вам намного лучше контролировать первые четыре стартовые способности вашего Героя, позволяя вам быстрее начать сборку своей мечты.

Несмотря на то, что [Золотая колода] может использоваться только на первом уровне, она позволяет вам, если вы хотите, сэкономить время, отправляясь в свое приключение. Вы можете выбирать способности, пока не получите желаемое начало, а затем выйти и начать исследовать мир!

Вы можете получить колоду у Eadrim Skysong за золото или в нашем магазине поддержки!

## **Режим Resolute**

Новый режим испытаний, который будет поддерживать уровень опыта игрока на уровне 1x.

### Награды:

* 100 Мистических рун
* 250 Мистических орбов
* 250 Марок Ascension
* 5 частей экипировки из подземелий
* 2 части экипировки из рейдов
* Golden Vulpine Mount
* "Решительный" титул

## **Изменения железного человека**

В 5 сезоне вы сможете заключить сделку со Stony Stark (после достижения 20 уровня), чтобы каждый новый персонаж железного человека начинался с 20 уровня.

### **Коснутый скверной**

Каждый железный человек, начатый на 20 уровне, станет коснутый скверной. Для возрождения коснутого скверной персонажа потребуется золото, Кровь Скверны, а также обычные камни воскрешения.

## **Изменения режима Survivalist**

Сезон 5 представит таблицу Survivalist лидеров.

Survivalist теперь могут атаковать только Герои в пределах 3-х уровней.

Награды:

* Felsaber Mount

## **Возвращение некоторых особенностей**

* Достижения 'первый на'
* Объявление убийств
* Переработка ИИ стражи
* Новые задания на доске объавлений