Механик

Вы - мастер в обращении с машинами начиная от продвинутых суперкомпьютеров и заканчивая простыми магнитными устройствами. Понимание механических устройств позволяет вам мастерить снаряжение, находить брешь в защите врага и брать удалённый контроль над разными системами. Ваши познания помогают вам создать себе в помощь либо особый модуль с искусственным интеллектом, либо робота дрона, которые смогут помогать вам с множеством разных задач. Если нужно починить, взломать или уничтожить компьютер или машину, вы именно тот, кто лучше всего подходит для подобных задач. И даже если вы учёный, инженер космического корабля или боевой техник, вам не чужды и сражения, хотя проще положиться на своего дрона или модуль с искусственным интеллектом, чтобы они сделали дело вместо вас.

**ХП:** 6

**Стамина:** 6 + модификатор Выносливости

**Ключевой параметр:** Вы полагаетесь на свой Интеллект, ведь от него зависят ваши знания, навыки и технические умения, а потому Интеллект - ваш ключевой параметр. Так же вам пригодится Ловкость, благодаря которой будет легче попадать по противникам и уворачиваться от вражеских атак, когда вам придётся участвовать в бою.

**Классовые навыки:** Атлетика (Сил), Компьютеры (Инт), Инженерия (Инт), Медицина (Инт), Восприятие (Мдр), Физика (Инт), Пилотирование (Лвк), Профессия (Хар, Инт или Мдр)

**Ранги навыков:** 4 + модификатор Интеллекта

**Владение:** Броня - лёгкая; Оружие - базовое оружие ближнего боя, гранаты, маленький огнестрел

## Классовые способности

### Искусственный интеллект (Экс) 1 уровень

Вы создаёте Искусственный Интеллект (ИИ), самостоятельную программу с особенным кодом, помощью которой вы можете воспользоваться. ИИ является продуктом вашей гениальности и он более сложный и более продвинутый, чем те, которые можно найти на продажу широкой публике (однако ИИ всё ещё не является полноценным самостоятельным существом) и только вы знаете как именно он устроен и как функционирует. Ваш ИИ имеет одну из двух форм: робот дрон или экзокортекс. Вы должны выбрать форму ИИ на 1 уровне Механика и далее этот выбор нельзя будет изменить.

**Дрон**

Вы начинаете игру с сильным роботом дроном, в котором находится ваш ИИ. Вы создаёте и управляете своим дроном и он сопровождает вас в ваших приключениях, помогает сражаться, шпионить и в других особых случаях. Когда вы получаете уровни, дрон получает новые способности, так как вы постепенно улучшаете его. Дрон устроен особым способом и потому только вы можете управлять им и чинить его. Дроны подробнее описаны в разделе о дронах.

**Экзокортекс**

Вы начинаете игру с экзокортексом, искусственным процессором, который взаимодействует с вашим мозгом и улучшает его когнитивные функции, что помогает вам и в бою и в обрабтке информации. Экзокортекс является имплантом в вашем теле или мозге и способен, как кибернетическая часть вашего тела, взаимодействовать с вашим разумом и доставлять вам информацию. Получая уровни, экзокортекс получает новые способности, так как вы постепенно улучшаете его. Только вы можете взаимодействовать и пользоваться своим экзокортексом. Подробнее в разделе о экзокортексе.

### Обход (Экс) 1 уровень

Вы обучены взламывать компьютерные системы и электронные приборы. На 1 уровне вы получаете +1 бонус вдохновения к проверкам навыков Компьютеры и Инженерия. На 5 уровне, каждые 4 уровня далее и на 20 уровне этот бонус увеличивается на +1.

### Набор инструментов (Экс) 1 уровень

Вы создали себе специальный набор инструментов, с помощью которого вы можете взламывать системы и объекты. Этот набор инструментов может являться улучшением вашей брони, кибернетическим улучшением мозга (и скомбинирован с датаджеком по обычной его цене), улучшением глаз или имплантирован в руку. Так же вы можете решить, что ваш набор инструментов - это отдельный прибор, который вам нужно будет носить с собой, доставать и пользоваться им. Когда вы используете набор инструментов, считается, что у вас всегда есть все необходимые инструменты для любых проверок навыков Компьютеров или Инженерии. Некоторые Уловки механика и моды дронов требуют применения набора инструментов. Так же вы можете использовать ваш набор инструментов в качестве Мк I коммлинка. И наконец, если у вас есть дрон, с помощью набора инструментов вы можете по зашифрованному каналу давать прямые команды вашему ИИ, либо даже лично управлять им на дистанции до 2.500 футов.

Если ваш набор инструментов будет повреждён, уничтожен, потерян или украден, вы можете собрать новый из инструментов, входящих в наборы инженерных инструментов, компьютерных и прочих технологических приспособлений. Чтобы собрать свой набор инструментов, вам потребуется 1 час работы. У вас может быть только один набор инструментов за раз. Если вы создаёте новый набор, предыдущий становится просто обычным набором инструментов того типа, из которого вы его создавали и не может быть использован для ваших Уловок механика.

### Уловка механика 2 уровень

Набираясь опыта вы изучаете особые уловки, которые помогают вам совершать чудеса инженерии, взламывать электронику и настраивать снаряжение. Некоторые из уловок являются приобретёнными навыками, а некоторые являются небольшими кибернетическими имплантами и улучшениями вашего тела (Они не занимают слоты имплантов и не требуют отдельной платы). Некоторые уловки требуют применения набора инструментов или другого снаряжения.

Вы изучаете первую уловку на 2 уровне, а затем следующую на 4 уровне и каждые 2 уровня после этого. Если уловка позволяет противнику пройти спас. бросок, сложность равна 10 + 1/2 уровня Механика + ваш модификатор Интеллекта. Если уловка требует, чтобы противник прошёл проверку навыка, сложность равна 10 + 1.5 × ваш уровень Механика + ваш модификатор Интеллекта.

Вы не можете изучать одну и ту же уловку больше одного раза, если не указано иначе.

### Короткое замыкание (Экс) 3 уровень

Стандартным действием вы можете устроить короткое замыкание в электронном устройстве, включая энергетическое оружие, силовое оружие ближнего боя или одно улучшение брони. Предмет становится бесполезным на 1 раунд. Короткое замыкание не заставляет закрытую дверь, сейф или другое устройство открыться, оно не позволяет никому другому открыть их в течение 1 раунда. Вы должны стоять вплотную к устройству, чтобы использовать эту способность. Если у вас есть дрон, вы можете применить эту способность к устройству, вплотную к которому стоит дрон. Если у вас экзокортекс со способностью беспроводного взлома, вы можете использовать эту способность на любое устройство в радиусе способности беспроводного взлома. Если вы применяете Короткое замыкание к объекту, который находится у существа, существо может совершить спас. бросок Реакции, чтобы избежать эффекта (Сложность 10 + 1/2 уровня Механика + модификатор Интеллекта). Короткое замыкание не влияет на андроидов, кибернетику, дронов, силовую броню, роботов и существ с подтипом технологических существ (у всех них есть специальная защита от короткого замыкания), а так же на объекты больше среднего размера. После того, как устройство было успешно выведено из строя, накопленный статический заряд не позволит этому же устройству снова испытать короткое замыкание ближайшую 1 минуту.

### Специализация в оружии (Экс) 3 уровень

Вы получаете черту Специализация в оружии в качестве бонусной черты и она применяется ко всем типам оружия, которым вы владеете по классу Механика.

### Удалённый взлом (Экс) 5 уровень

С помощью вашего набора инструментов вы можете совершать проверку навыков Компьютеры и Инженерия на дистанции радиусом до 20 футов от вас. На 7 уровне и каждые 2 уровня после этого радиус увеличивается на 10 футов. Цель этой способности (или существо, обслуживающее или наблюдающее за целью ваших манипуляций) может совершить бросок Восприятия или Проницательности (Сложность = 10 + 1.5 × ваш уровень Механика + ваш модификатор Интеллекта) чтобы увидеть или понять, что вы являетесь источником этих действий.

### Инструменты эксперта (Экс) 7 уровень

Вы улучшили свой набор инструментов. При успешном взломе компьютера, вы теперь можете отключить одну контрмеру системы (кроме фаервола). Ваш набор инструментов так же теперь может быть использован как любой специальный набор инженера или хакера до 6 уровня. Ваш набор так же является компьютером с разрядом равным половине вашего уровня, и у него есть модуль: Искусственная личность, крепкость или Защита I. Набор может быть использован для звуко/видеозаписи. Вы можете добавлять модули и контрмеры к вашему набору инструментов по обычной цене.

Вы можете использовать ваш набор инструментов чтобы по зашифрованному каналу связываться со своим кораблём, чтобы получить доступ к его базам данных или для связи с транспортёром на дистанцию до 5 миль. Если у вас есть дрон, вы можете давать ему указания напрямую или удалённо контролировать его на этой же дальности.

### Чудесный рабочий (Экс) 7 уровень

Действием движения вы можете починить урон, полученный какой-то системой корабля или улучшить комплект брони или оружие, чтобы оно работало эффективнее. Чтобы воспользоваться этой способностью, вы должны иметь доступ к объекту без проблем,, затруднений и помех. Вы можете использовать эту способность 1 раз в день на 7 уровне и 1 дополнительный раз в день за каждые 4 уровня Механика, которые у вас есть после 7 уровня. Конкретный эффект этой способности зависит от её целевого объекта.

Броня: Вы даёте +2 бонус улучшения к ЭКЗ и ККЗ комплекта брони на 1 минуту.

Оружие: Вы даёте +2 бонус улучшения к броскам попадания и урона оружием на 1 минуту.

Повреждённый корабль: Вы восстанавливаете ХП корабля в размере его базового интервала ХП. Если это поднимает ХП корабля выше нескольких критических пределов, вы можете восстановить критический урон одной системы за каждый пройденный починкой критический предел, понижая тяжесть состояния на 1 шаг. Например если критический предел вашего корабля 8 и вы восстановили 10 ХП, понизив количество повреждений у корабля с 17 до 7, вы можете восстановить 1 систему в состоянии "уничтожена" до состояния "глючит". Вы можете использовать эту способность во время космической битвы, что займёт весь ваш ход, но сделать это вы можете только в инженерной фазе хода.

### Перезаписывание (Экс) 9 уровень

Ваш навык Короткое замыкание теперь работает на андроидов, дронов, роботов и существ и технологическим подтипом существ, они должны пройти спас. бросок Воли (Сложность 10 + 1/2 уровня Механика + ваш модификатор Интеллекта) или получить состояние удивления на 1 ход. Если цель проваливает спас. бросок на 10 или больше, она не получает удивление, но вы можете командовать им 1 раунд, однако он всё равно не может предпринять очевидные для него самоуничтожительные действия. После того, как существо совершило свой спас. бросок (вне зависимости от результата), оно невосприимчиво к этой способности следующие 24 часа.

### Скоординированный натиск (Экс) 11 уровень

Если у вас есть дрон, когда вы оба атакуете одну и ту же цель, вы оба получаете +1 к попаданию бонусом обстоятельств. Если у вас экзокортекс, когда вы оба пытаетесь взломать систему, вы оба получаете +1 к проверке используемого навыка бонусом обстоятельств. В любом случае эти бонусы увеличиваются до +2 на 17 уровне.

### Продвинутые инструменты (Экс) 13 уровень

Компьютер в вашем наборе инструментов получает бонусную контрмеру в виде фаервола. Этот фаервол достаётся вам бесплатно, не учитывается при подсчёте максимума контрмер, которые может иметь ваш набор инструментов и может защищать модуль или группу модулей, уже защищённых фаерволом.

Помимо этого вы можете использовать свой набор инструментов чтобы по зашифрованному каналу связываться с вашим кораблём, иметь доступ к сенсорам корабля, контролировать его защитные системы и запускать подготовку к взлёту (все особенности предыдущих улучшений набора инструментов тоже сохраняют свою силу) и всё это с дистанции до 50 миль. Радиус контроля над вашим дроном так же увеличивается до 50 миль.

### Контроль сети (Экс) 17 уровень

Вы можете контролировать несколько ИИ, один в дроне и один в экзокортексе. Вы можете разделить свои уровни Механика между этими ИИ, каждый из них получит способности согласно выделенному для них уровню Механика. Каждый раз, получая новый уровень Механика, вы можете перераспределить свои уровни между ИИ, на что потребуется 24 часа работы с помощью вашего набора инструментов. Каждый ИИ функционирует на максимум доступных ему возможностей и вы можете контролировать их как обычно (но каждго отдельно, оба сразу брать под контроль нельзя). Если вы выделили экзокортексу меньше уровней, чем ваш уровень Механика, он даёт вам меньше бонуса к ББА при использовании Боевого отслеживания, как указано в табличке ниже. Способности экзокортекса, такие как беспроводной взлом и мультизадачность, всё так же зависят от выделенных для экзокортекса уровней Механика.

 5–8
 9–12
 13–16
 17–20

### Дух машины (Экс) 19 уровень

Когда вы применяете способность Перезаписывание, чтобы повлиять на андроида, дрона, робота или существо с технологическим подтипом существа, при провале спас. броска цель не получает состояние удивления, вместо этого вы можете диктовать ему его действия в следующем раунде. Эти действия не должны быть очевидно опасными для него. После того, как существо совершило спас. бросок (не зависимо от результата), оно невосприимчиво к этой вашей способности следующие 24 часа, если вы не потратите 1 очко Решимости. При трате 1 очка Решимости существо снова становится восприимчивым к этой вашей способности. Вы можете продолжать тратить очки Решимости каждый ход, чтобы снова и снова делать существо восприимчивым к этой вашей способности.

### Невероятные инструменты (Экс) 19 уровень

Компьютер в вашем наборе инструментов получает бонусные контрмеры в виде блокирования и стирания. Вы можете продолжать пользоваться инструментами даже когда в работе находится контрмера блокирование (у вас есть особый доступ, который никто и никак не может получить), и хоть после контрмеры стирания все данные полностью удаляются (как если бы модуль с данными был полностью уничтожен), вы можете их восстановить, если потратите на это 8 часов работы. Эти контрмеры не стоят денег и не учитываются при подсчёте максимального количества контрмер, которые могут быть установлены в ваш набор инструментов.

Помимо этого вы можете использовать свой набор инструментов чтобы по зашифрованному каналу связываться с вашим кораблём на дистанции в пределах планеты и её орбиты, а так же управлять кораблём в этих же пределах (все особенности предыдущих улучшений набора инструментов тоже сохраняют свою силу). Радиус контроля над вашим дроном так же увеличивается до того же радиуса.

**Мастер Техник (Экс) 20 уровень**

Вы мастер технологий. Вы можете потратить 1 очко Решимости чтобы создать технологическое оружие, броню или предмет со скоростью 1 минута/уровень предмета или потратить 1 очко Решимости чтобы конвертировать существующую технологическую броню или оружие в другую броню или оружие той же или меньшей ценности со скоростью 1 минута/уровень предмета. Эта опция использует обычные правила создания, но получаемые компоненты для ремесла считаются по полной стоимости конвертируемого предмета. Вы не можете конвертировать одноручное оружие в двуручное. Когда вы конвертируете предмет в более дешёвый, вся лишняя ценность ресурсов теряется и не может быть восстановлена конвертированием предмета к исходному образцу.

## Уловки Механика

Вы изучаете первую уловку Механика на 2 уровне и затем по 1 уловке каждые 2 уровня. Все уловки Механика требуют от вас минимального уровня Механика. Некоторые уловки имеют свои требования, например наличие у вас других уловок.

**2 УРОВЕНЬ**

**Отвлекающий взлом (Экс)**

Вы можете взломать компьютер в 30 футах от врага, чтобы отвлечь его внезапным шумом или изображением. У вас должен быть доступ к компьютеру (будь то ваш компьютер, либо в вашей зоне досягаемости для личного взаимодействия или через удалённый взлом). Навык работает как финт, но вы используете для броска Компьютеры вместо Обмана, так что если у вас есть Улучшенный Финт или Великий Финт, вы можете добавить их эффекты к этой способности.

**Энергетический щит (Экс)**

Стандартным действием с помощью вашего набора инструментов вы можете активировать вокруг себя энергетический щит. Щит даёт вам временное ХП в размере вашего модификатора Интеллекта + ваш уровень Механика. Щит действует 1 минуту за уровень Механика или пока временное ХП не будет потрачено. Щит можно использовать повторно только если вы отдохнёте 10 минут для восстановления Стамины и потратите 1 очко Решимости. Во время этого отдыха текущий щит тоже прекращает действовать.

**Взлом директив (Экс)**

Если вы пытаетесь взломать систему и проваливаете бросок, вы тут же узнаёте о контрмерах, которые активировались из-за вашего провала. Тогда вы выбираете одну из контрмер и совершаете ещё одну проверку Компьютеров (по той же сложности). Если этот второй бросок удачен, вы можете помешать этой контрмере активироваться, как если бы вы вообще не пытались ничего сделать с системой. Остальные контрмеры работают как положено.

**Блокировка нейронов (Экс)**

1 раз в день в качестве реакции на проваленный спас. бросок от воздействия на разум, вы можете перекинуть эффект в свой экзокортекс. В таком случае вы не попадаете под действие эффекта, но на время действия эффекта вы не получаете никаких бонусов и способностей от экзокортекса (включая владение оружием и его модификации). Когда эффект убран в экзокортекс, его всё равно можно развеять соответствующими заклинаниями и воздействиями, как если бы вы были подвержены эффекту. Когда эффект исчезает, экзокортекс продолжает функционировать как обычно. Чтобы взять эту уловку, у вас должен быть экзокортекс.

**Процессор ночного зрения (Экс)**

Ваш зрительный процессор позволяет вам видеть в темноте, давая сумеречное зрение и темновидение радиусом 60 футов. Чтобы взять эту уловку, у вас должна быть взята уловка Зрительный процессор.

**Избыточный заряд (Экс)**

На стандартное действие с помощью своего набора инструментов вы можете усилить заряд и нанести атаку дистанционным или ближним оружием со свойством "силовое". При попадании эта атака наносит +1д6 урона того же типа, как и обычный урон используемого оружия. Такая атака использует в три раза больше зарядов батареи или силового ядра и не может быть использована, если у оружия недостаточно зарядов. Эта уловка не работает с оружием, у которого нет батареи или силового ядра. Так же вы можете применить эту способность действием движения при прикосновении к ничейному оружию, или оружию союзника, чтобы дать ему тот же бонус при тех же условиях к его следующей атаке, если она произойдёт до начала вашего следующего хода.

**Тонкая настройка (Экс)**

Вы настроили свой ИИ, чтобы он как можно быстрее реагировал на происходящее. Вы получаете +2 бонус вдохновения к броскам инициативы и вы (если у вас экзокортекс) или ваш дрон (если у вас есть дрон) получаете так же +2 бонус вдохновения к броскам реакции.

**Чрезмерный заряд оружия (Экс)**

Действием полного хода или действием движения и тратой 1 очка Решимости, вы можете заставить силовое оружие (дистанционное энергетическое или ближнее силовое оружие) в ваших руках взорваться. Вы можете воспользоваться оружием в качестве гранаты того же уровня, что и само оружие или ниже, нанося тот же тип урона, какой и должно наносить оружие. Оружие при этом имеет диапазон броска 10 футов, если оно не метательное само по себе. Если кто-то попробует атаковать этим оружием, оно вместо этого взорвётся как граната с центром взрыва на неудачливом стрелке, при этом он не получит спас. бросок по Реакции от особых эффектов гранаты (если они есть). Когда вы настроили оружие таким образом, обезвредить оружие весьма трудно, для этого понадобится 8 часов работы и успешный бросок Инженерии (Сложность 15 + ваш бонус навыка Инженерии). При провале этой проверки на 5 и более оружие тот же час детонирует. При взрыве оружие уничтожается, как и граната.

**Портативное зарядное устройство (Экс)**

Вы можете заряжать батареи от своего набора инструментов. За 10 минут непрерывного контакта с батареей вы заряжаете её полностью. Вы можете использовать набор инструментов в качестве зарядного устройства столько раз в день, сколько ваш бонус Интеллекта (минимум 1 раз).

**Портативный генератор (Экс)**

С помощью набора инструментов вы можете обеспечить компьютер, корабль или какую-то систему электричеством на 1 минуту. Если объект является частью какой-то большей, комплексной системы, вы обеспечиваете электричеством только целевой объект, что в итоге может не дать доступ к необходимым вам функциям. Если вы применили эту способность к объекту, вы больше не можете применить её к этому же объекту ближайшие 24 часа.

**Программа защиты (Экс)**

1 раз в день реакцией, когда вы проваливаете спас. бросок Реакции против атаки или заклинания, наносящего урон, если ваш дрон находится в 10 футах от линии между вами и источником атаки, вы можете заставить своего дрона резко встать между вами и эффектом. Ваш дрон получит урон, предназначенный вам, а вы не получите урон. Если ХП дрона упадёт до 0, он будет уничтожен до тех пор, пока вы не почините его или не создадите нового. Чтобы выбрать эту уловку, у вас должен быть дрон с ИИ, выбранный способностью класса.

**Быстрое восстановление системы (Экс)**

Когда вы пытаетесь восстановить систему на корабле, вы понижаете количество требуемых действий на 1. Это не понижает количество требуемых действий для восстановления глючащей системы, но вы можете восстанавливать сразу 2 системы одним действием.

**Быстрая починка (Экс)**

Когда вы пытаетесь починить предмет, вы можете сделать это вдвое быстрее (но действие всё равно займёт минимум полный ход).

**Починить дрон (Экс)**

Если вы тратите 10 минут на то, чтобы починить своего дрона, вы восстанавливаете 25 % от его максимального ХП, а не 10 %. У вас должен быть дрон, чтобы вы могли выбрать эту уловку.

**Технологичный медик (Экс)**

Вы можете воспользоваться своими знаниями машиностроения и технологий для починки андроидов и роботов. Если вы хотите совершить бросок Медицины для помощи андроиду, роботу и прочим существам с подтипом технологических конструктов, вы можете использовать навык Инженерия вместо навыка Медицины. Ваш набор инструментов в этих целях считается медицинским набором (или продвинутым медицинским набором, если вы 5 уровня или выше).

**Зрительный процессор (Экс)**

Ваше зрение технически улучшено и вы добавляете свой бонус от классовой способности Обход к проверкам Восприятия.

**8 УРОВЕНЬ**

### Укрепление защиты (Экс)

Стандартным действием вы можете использовать свой набор инструментов и улучшить комплект лёгкой, тяжёлой или силовой брони, давая ей дополнительное ХП в размере половины вашего уровня Механика. Любой урон броне или её носителю сперва вычитает это временное ХП. Это временное ХП держится 1 минуту или пока не будет потрачено.

Использовав эту способность, вы не сможете воспользоваться ей снова пока не потратите очко Решимости для восстановления Стамины во время отдыха 10 минут.

Так же когда вы выступаете инженером во время битвы на космических кораблях, вместо прочих действий вы можете потратить 1 очко Решимости и улучшить одну грань вашего корабля. Вы улучшаете броню корабля или его защитные контрмеры, увеличивая соответственно КЗ или Захват Цели у выбранной грани корабля на 2 на столько раундов, сколько ваш уровень Механика. Либо же вы можете восстановить Очки Щита у выбранной грани на число, равное вашему уровню Механика.

**Укрепление щита (Экс)**

Ваш энергетический щит даёт вам временное ХП в размере ваш модификатор Интеллекта + ваш двойной уровень Механика. Если щит был израсходован, вы можете потратить 1 очко Решимости, чтобы воспользоваться им снова без надобности сперва восстанавливать очки Стамины. Вызванный повторно щит восстанавливает ваши временные ХП до указанной величины, не превышая допустимое от щита общее количество временного ХП. Чтобы выучить эту уловку, у вас должна быть взята уловка Энергетический щит.

**Гибридный режим (Экс)**

На действие полного хода, когда вы находитесь в контакте со своим дроном, вы можете трансформировать его в костюм (либо в нечто похожее на реактивный ранец, если у вас маленький парящий дрон) и надеть его. В этой форме дрон не может совершать действия и применять способности, но вы получаете систему полёта дрона, если у вас парящий дрон, реактивный камуфляж (и поле невидимости, если оно есть у дрона) если у вас маскировочный дрон, либо поглощающие пластины, если у вас боевой дрон. Вы можете снять дрон и вернуть его в обычное состояние действием полного хода. Не смотря на то, что дрон обычно ходит сразу после вас, текущий ход он пропускает, так как превращается в обычное состояние. У вас должен быть ИИ дрон, чтобы взять эту уловку.

**Глаз инженера (Экс)**

Когда вы находитесь в 10 футах от глючащей машины или компьютера, или если на них установлена ловушка, вы получаете автоматическую проверку Компьютеров, Инженерии или Восприятия (по усмотрению мастера) чтобы заметить ловушку или дефект, даже если вы ничего не подозреваете и не ищите неполадок. Так же, если у вас есть свой корабль (постоянным членом экипажа которого вы являетесь), вы получаете эту бесплатную проверку при входе на корабль, чтобы заметить, что с системой что-то не так (если это можно заметить с порога).

**Незаметное вторжение (Экс)**

Когда вы применяете навык Компьютеры чтобы проникнуть в систему и проваливаете обход защиты на 4 или меньше, вы не провоцируете контрмеры и в логах не отображается, что вы пытались взломать систему. Если вы провалите на 5 или больше, любые контрмеры работают как и должны.

**Голографический проектор (Экс)**

Ваш набор инструментов может создавать голографические образы на стандартное действие сколько угодно раз по правилам заклинания 2 уровня Голографическое изображение, но при этом так же может создавать речь и имеет радиус только 120 футов.

**Невероятно тонкая настройка (Экс)**

Вы ещё сильнее улучшаете время отклика ИИ. Если у вас есть дрон, он получает +1 бонус вдохновения к КЗ. Если дрон становится объектом атаки, которая позволяет спас. бросок Реакции, чтобы споловинить урон, дрон не получает урон совсем при удачном спас. броске. Если у вас экзокортекст, вы получаете +1 бонус вдохновения к КЗ. Так же, если вы проваливаете спас. бросок Реакции, вы можете потратить 1 очко Решимости чтобы перебросить спас. бросок и выбрать лучший результат. У вас должна быть взята уловка Тонкая настройка.

**Улучшенный Избыточный заряд (Экс)**

Дополнительный урон от уловки Избыточный заряд увеличивается до +2д6. У вас должна быть уловка Избыточный заряд.

**Процессор фильтра невидимости (Экс)**

Ваш зрительный процессор позволяет вам видеть невидимое как при помощи заклинания Увидеть невидимое. У вас должна быть взята уловка Зрительный процессор.

**Устойчивость к энергии (Экс)**

Даже когда ваш энергетический щит выключен, его пассивное поле защищает вас от одного вида энергии. Выберите кислоту, холод, электричество, огонь или звук. Вы получаете устойчивость 5 к выбранному типу энергии. У вас должна быть взята уловка Энергетический щит.

**Бот разведчик (Экс)**

Вы научились мастерить из подручных материалов простейших ботов. Потратив 10 минут времени и 1 очко Решимости вы можете создать бота разведчика. Бот разведчик - это маленький технологический конструкт, его ЭКЗ и ККЗ равны 10 + ваш уровень Механика, а так же у него 1 ХП за каждый ваш уровень Механика (Стамины у него нет). Он двигается по земле со скоростью 30 футов и вы можете управлять им на действие движения с помощью своего набора инструментов. Бот имеет встроенную камеру, которая передаёт изображение и звук на компьютер в вашем наборе инструментов. Если вдруг это будет нужно, бот использует ваши бонусы для спас. бросков. Бот не владеет никакими навыками и потому на все требующиеся проверки навыков имеет бонус +0, однако вы можете использовать свой собственный бросок Восприятия, когда изучаете видео и аудио, которые вам передаёт бот. Бот существует от создания 1 минуту/уровень Механика, после чего разваливается на части, если не уничтожен ранее.

**Шокирующее короткое замыкание (Экс)**

Когда вы успешно применяете способность Короткое замыкание, чтобы замкнуть устройство, находящееся у какого-то существа и существо проваливает спас. бросок Реакции, оно получает 1д6 электрического урона за каждые 4 ваших уровня Механика. Если вы применяете эту способность к андроиду, дрону, роботу или другому существу технологического подтипа, вы обходите его защиту от короткого замыкания и наносите ему 1д6 урона электричеством за каждые 2 уровня Механика. Цель такой атаки может совершить спас. бросок Реакции (Сложность 10 + 1/2 уровня Механика + ваш модификатор Интеллекта), чтобы предотвратить урон (тогда цель не получит урон совсем).

**14 УРОВЕНЬ**

### EXTRA MOD (EX)

If you have a drone, your drone gains an additional basic mod. If you have an exocortex, you gain an additional basic mod. It can’t be a basic mod taken a second time as an advanced mod. You can rebuild this extra mod when you gain a mechanic level as with any other mod, but you can’t rebuild this mod to convert it into the advanced version of the mod.

### IMPROVED RESISTANT ENERGY (EX)

Choose an additional energy type from resistant energy. You gain resistance 15 against both this and your original energy type. You must have the energy shield and resistant energy mechanic tricks to learn this trick.

### INVENTIVE ENGINEER (EX)

Source SCOM

You are adept at recalibrating and enhancing a starship’s systems. When acting in the engineer or chief mate roles during starship combat, instead of taking any other action, you can spend 1 Resolve Point to temporarily boost your starship’s capabilities. Choose one of the following options.

Any change lasts for 1 turn of starship combat per mechanic level. A ship can benefit from only one of these options at a time; if it gains another of these benefits from any source, any previous inventive engineer benefit ends.

Amplify Shields: You double the regeneration speed of your ship’s shields.

Angle Shields: Select one weapon arc of your starship. Any attack made against you from a starship in that arc takes a –1 penalty to the attack roll.

Countermeasures: Your starship’s TL increased by 1.

Low Power Mode: You reduce the PCU cost of a specific system by 10 (minimum 5 PCU).

Speed Boost: You increase your ship’s speed by 2 hexes.

### INVISIBILITY-HAMPERING PROJECTOR (EX)

As a move action, you can use your custom rig’s holographic projector to project a holographic image in a direct overlay over an invisible creature within 120 feet, and your custom rig’s computer moves the image to follow the invisible creature, effectively negating the creature’s invisibility as long as it remains within 120 feet of you. If it moves beyond that range, it breaks the effect until you use this ability again. You must have the holographic projector, invisibility bypass processor, and visual data processor mechanic tricks to learn this trick.

### MOD TINKERER (EX)

You can spend 24 hours of uninterrupted work to exchange all your drone or exocortex mods at any time, even if you haven’t gained a level. Any other drone features (such as its chassis or bonus feats) can still be exchanged only when you gain a level.

AD

### PROTOTYPE TINKERER (EX)

Source SCOM

You can spend 8 hours of uninterrupted work to rebuild your experimental prototype at any time, even if you haven’t gained a level. You may do this even if it is broken or destroyed, and can even rebuild it from scratch if you have appropriate spare parts or scrap. This allows you to exchange any customizations you have selected. You must have an experimental prototype to learn this trick.

### SABOTEUR (EX)

Whenever you use the Engineering skill to sabotage or disable a device, you can roll twice and take the better result. In addition, if you have the appropriate tools (including your custom rig), performing these tasks takes half the normal amount of time, to a minimum of 1 move action.

### SUPERIOR OVERCHARGE (EX)

The additional damage of the overcharge mechanic trick increases to 4d6. You must have the overcharge and improved overcharge mechanic tricks to learn this trick. You can select this trick multiple times. Each time you do after the first, increase the damage by 1d6 (to a maximum of 7d6 if you select it all four times).

### SUPERIOR SCIENCE OFFICER (EX)

Source SCOM

You excel at operating starship computer systems, and you can exploit your ship’s programming in ways others can’t. When acting in the science officer role during starship combat, instead of taking any other action, you can spend 1 Resolve Point to temporarily enhance your starship’s computer. Any change lasts for 1 round per mechanic level. A ship can benefit from only one of these options at a time; if it gains another of these benefits from any source, any previous superior science officer option ends.

Improved Sensors: Your scan actions reveal an additional piece of information about the starship being scanned. For instance, if your Computers skill check to scan a starship succeeds by 5 or more, you learn two pieces of information instead of one.

Targeted Sensors: When you perform a scan action, you can choose which information category to learn information about, regardless of the normal order of information you would learn.

Upgrade Node: You divert additional power to your starship’s computer, granting the computer’s bonus to one additional starship combat check per round.

### ULTRACLOCKING (EX)

If you have a drone, you can grant the effects of haste to your drone for 1 minute as a move action. If you have an exocortex, you can gain the effects of haste for 1 minute as a move action. Once you or your drone has used this ability, you cannot use it again until you spend 1 Resolve Point to regain Stamina Points from a 10-minute rest. You must have the overclocking and hyperclocking mechanic tricks to learn this trick.