角色素質更新

## 2021 11

喝采羈絆技能 VI~XV：行動開始前，若指定目標擁有護盾，對技屬性我方全體施放護盾→回合開始前，若敵方任一人擁有護盾，對技屬性我方全體施放護盾
喝采羈絆技能 XI~XV：行動開始前，若指定目標擁有護盾，自身增加攻擊力→回合開始前，若敵方任一人擁有護盾，自身增加攻擊力

## 2021 10

翻桌 V：金剛：防禦力+50%→+100%
翻桌 V：必然使目標挑釁→造成傷害後必然使目標挑釁(效果不變)
翻桌 V：追加：行動前若目標擁有「拒絕」則必然使目標獲得「上位挑釁」。(搭配亞斯塔祿效果)
※ 上位挑釁：攻擊力-150%，並使目標只攻擊自己，維持1回合。(不可被無敵、「免疫行動不能」移除)
醉茫茫 I~IV：機率使目標挑釁→造成傷害後機率使目標挑釁(效果不變)
醉茫茫 IV：追加：行動前若指定目標擁有「拒絕」則必然使敵方速度最高二名獲得「上位挑釁」。(搭配亞斯塔祿效果)
暖桌回憶 I~IV：機率使目標挑釁、渙散→造成傷害後機率使目標挑釁、渙散(效果不變)
暖桌回憶 IV：追加：行動前若指定目標擁有「拒絕」則必然使敵方速度最高三名獲得「上位挑釁」。(搭配亞斯塔祿效果)
② 慈悲之天使 沙利葉技能調整：
月煌聖鐮 IV：裂甲：防禦力-60%→-80%
月煌聖鐮 IV：追加：造成傷害後(無視盾)對目標行動值-40%。
天降應報 V：造成傷害後對目標行動值-100%，造成傷害後以360%敵方攻擊力追擊1次→造成傷害後(無視盾)對目標行動值-100%，造成傷害後(無視盾)以360%敵方攻擊力追擊1次
天降應報 IV~V：造成傷害後對我方施放無敵狀態→行動後對我方施放無敵狀態。
③ 憂鬱之魔王 亞斯塔祿被動技LV3升級效果，補充文字說明「使敵方失去無敵」的具體效果(效果不變)

## 2021 08

→ LV1~5「節制練氣I~III：攻擊強力技封鎖的目標時，技能冷卻減少效果」在第一下擊殺該目標時不會發動的問題
→ LV3~5「節制加速I~III：攻擊強力技封鎖的目標時，行動值提高效果」在第一下擊殺該目標時不會發動的問題

② 修正貝爾芬格被動技LV2升級說明未寫「速度衰弱III：弱化效果+4%」的問題(效果不變)
③ 修正庫拉莉潔被動技LV3~4升級說明「速度衰弱II~III：弱化效果+4%」誤寫為「速度衰弱II~III：弱化效果+40」的問題(效果不變)
④ 卡蜜拉必殺技LV1~4毒、猛毒效果補充說明(效果不變)

## 2021 07

修正無敵狀態仍可被控制的問題
修正諾亞支援技「免疫混亂」效果可以免疫燃燒的問題
修正夏爾露強力技LV5的「追擊傷害」實際傷害低於升級效果說明的問題，並修正技能說明文字
② 技能調整：
色欲之魔王 阿斯莫德技能調整：
魅惑氣息 IV：蓄力攻擊力+14%→+19%
奪心之吻 IV：技能冷卻4→3
聖德芬技能調整：
多聲齊奏 V：對我方攻擊最高者→對我方攻擊最高者兩名施放鐵腕
多聲齊奏 V：對我方防禦最高者→對我方防禦最高者兩名施放金剛
極彩天光 IV：對我方攻擊最高者→對我方攻擊最高者兩名施放尖銳
極彩天光 IV：對我方防禦最高者→對我方防禦最高者兩名施放全傷害激減
勤心至善 IV：鐵腕護體II→III：戰鬥開始時對我方攻擊最高者施放鐵腕：攻擊+40%→+60%，維持2回合。
勤心至善 IV：金剛護體II→III：戰鬥開始時對我方防禦最高者施放金剛：防禦+35%→+50%，維持2回合。
勤心至善 V：鐵腕護體III→IV：戰鬥開始時對我方攻擊最高者→對我方攻擊最高者兩名施放鐵腕：攻擊+60%，維持2回合。
勤心至善 V：金剛護體III→IV：戰鬥開始時對我方防禦最高者→對我方攻擊最高者兩名施放金剛：防禦+50%，維持2回合。
夏爾露技能調整：
隕星墜 IV：灼燒攻擊力15%→65%傷害
隕星墜 V：命中時附加灼燒攻擊力15%→65%傷害
隕星墜 V：70%固定機率→必然行動值提升
隕星墜 V：追加：對爆炸目標造成傷害後(無視護盾)使目標再追加一層灼燒(攻擊力260%傷害)
熾光烈炎 IV：灼燒攻擊力15%→65%傷害
熾光烈炎 V：65%機率→必然灼燒(攻擊力15%→65%傷害)
熾光烈炎 V：追加：對爆炸目標造成傷害後(無視護盾)使目標再追加一層灼燒(攻擊力260%傷害)
曦輪之怒 IV：技能準備4→3

→ 修正蕾拉強力技、必殺技的「使敵方行動值減少」範圍異常問題
→ 夏爾露支援技的「冰凍防策IV」補上「我方全體」文字說明(效果不變)
② 技能調整
夏爾露支援技的「攻擊力下降效果」調整為支援技專屬效果

→ 修正蕾拉必殺技LV4、5的「我方四人」行動值增加效果，說明誤寫為「我方三人」的問題(效果不變)
② 蕾拉技能調整
望月 V：鐵腕攻擊力+25%→+45%
枝垂 IV：疾馳速度+25%→+35%
八重飛斬 V：行動值+25%→+50%
八重飛斬 V：行動值-25%→-50%
八重飛斬 V：技能準備3→2
判官贔屓 III：強襲II→III：首次攻擊時的傷害量+40%→+50%
判官贔屓 IV：強襲III→IV：首次攻擊時的傷害量+50%→+60%
追加支援技：凍結防策IV：戰鬥開始時，我方全體免疫凍結(4回合)；笹龍膽：戰鬥開始時，敵方全體獲得笹龍膽(2回合)
③ 妮奇塔技能調整
荒嵐 V：尖銳暴擊率+30%→+40%
鬼雙天牙 V：若目標有笹龍膽標記時，使自己的技能冷卻-2→-3
穿岩天箭 IV：鐵腕攻擊力+60%→+80%
穿岩天箭 IV：技能準備4→3
天邪鬼 IV：弱點加擊II→III：攻擊時，若目標為弱點，則額外造成60%→80%攻擊力的傷害。
追加支援技：暈眩防策IV：戰鬥開始時，我方全體免疫暈眩(4回合)；揚羽蝶：戰鬥開始時，敵方全體獲得揚羽蝶(2回合)
共通狀態文字調整：「免疫氣絕」→「免疫暈眩」(效果不變)

→ 修正甜聲小夢魔被動技效果非作用於我方全體的問題
→ 修正夏爾露強力技、支援技的「降低攻擊力效果」文字未標示為「斷腕」的問題(效果不變)
→ 修正加百列「被動技LV2升級說明中『鬥志滿滿III』誤寫為『鬥志滿滿IV』」的問題(效果不變)
→ 修正共通被動技效果「弱點會心I~IV」說明文字漏寫「指定」目標的問題(效果不變)
→ 修正共通被動技效果「弱點集中I~IV」說明文字漏寫「指定」目標的問題(效果不變)

② 加百列技能調整
就地正法 IV：蓄力攻擊力+6％→+11％
鐵拳制裁 III~IV：追加：行動前獲得蓄力效果。
鐵拳制裁 IV：追加：造成傷害後對速屬性目標必然施放暈眩1回合。
守貞鐵令 IV：追加：技能準備量-1
無垢至上 II~IV：弱點會心II~IV→III~V：當指定目標為弱點屬性時，會心率+9％~+15％→+12％~+20％
無垢至上 II~IV：追加：暈眩會心I~III：行動前當指定目標被暈眩時，對自己施放暴擊率+20％~+40％，維持1回合

## 2021 06

→ 修正路西法「被動技LV2~3的『滿血強擊II~III』攻擊數值錯誤」的問題
→ 修正路西法「被動技LV1~2的『滿血強擊I~II』文字說明(行動前→回合開始前，效果不變)
→ 修正路西法「被動技LV3在特定條件下可對自己發動無敵」的問題
→ 修正貝爾芬格「被動技LV3升級說明重複填寫『防壁反射IV：效果+20%』」的問題(效果不變)
② 拉斐爾技能調整
→甜食狂想曲 IV：鐵腕攻擊力+40%→+60%
→秘傳瘦身術 IV：升級文字補充(效果不變)
→秘傳瘦身術 V：加速速度+7%→+17%
→季節限定的聖裁 III：技能準備4→3
→季節限定的聖裁 IV：技能準備4→2
→季節限定的聖裁 IV：追加：對力屬性目標必然施放強力技封鎖2回合。
→零卡謬論 V：汝等節制V：戰鬥開始時，45%→70%機率使敵方隨機二人→隨機三人強力技封鎖(1回合)
→零卡謬論 III~V：追加：節制加速I~III：攻擊強力技封鎖的目標時，我方隨機一人~我方隨機三人行動值+35%
→零卡謬論 I~V：速度衰弱I~III：每波戰鬥開始時，速度-4%~-12% (敵二人)→速度劣化I~III：戰鬥開始時，速度-25% (敵一人~敵三人)
③ 拉斐爾白值調整
5星速度：1417→1467
6星速度：1571→1671
④ 路西法「被動技LV4升級說明」、貝爾芬格「強力技LV5升級說明」文字排版優化(效果不變)

→ 修正利維坦「通常技攻擊多段時可疊多次脫力效果」的問題
→ 修正烏列爾「強力技LV4升級文字少寫了『技能冷卻量-1』」的問題(效果不變)
② 技能調整
路西法
蝕斬閃 IV：攻擊範圍：敵一人→敵二人
蝕斬閃 V：攻擊範圍：敵二人→敵三人
虛空光烈焦 IV：攻擊範圍：敵三人→敵四人
虛空光烈焦 V：攻擊範圍：敵四人→敵全體
失墜輝煌 III：攻擊範圍：敵三人→敵四人
失墜輝煌 IV：攻擊範圍：敵三人→敵全體
蝕斬閃 V：140%→150%攻擊力的2段傷害
虛空光烈焦 V：技能冷卻3→2
虛空光烈焦 V：290%→310%攻擊力的傷害
失墜輝煌 II~IV：追加：行動後使自己進入無敵狀態(1回合)
失墜輝煌 II：技能準備4→3
失墜輝煌 III：技能準備4→2
失墜輝煌 IV：技能準備4→1
失墜輝煌 IV：360%→390%攻擊力的傷害
眾星至尊 I~IV：追加：滿血強擊I~III：行動前若HP=100%，攻擊+20%~+40%，維持1回合
眾星至尊 IV：追加：至尊型態I：戰鬥開始時，獲得無敵狀態(1回合)
利維坦
渦流穿 I~IV：追加：使目標疲勞、衰老
渦流穿 IV：脫力攻擊力-7%→-17%
津波蒼葬槍 I~IV：疲勞、衰老文字補充(效果不變)
津波蒼葬槍 I~IV：追加：使目標脫力
津波蒼葬槍 III~IV：追加：對力屬性目標以160%攻擊力進行追擊一次。
津波蒼葬槍 IV：疲勞速度-5%→-15%
妒心渦動 I~IV：追加：攻擊劣化I~III：戰鬥開始時，攻擊-40% (敵一人~敵三人)
貝爾芬格
破桶擊 IV：25%攻擊力+65%防禦力→25%攻擊力+75%防禦力的3段傷害
醉鬼狂宴 I~V：追加：行動後使自己獲得剛體效果
醉鬼狂宴 V：120%攻擊力+190%防禦力→120%攻擊力+230%防禦力的傷害
醉鬼狂宴 V：護盾：吸收相當於75%→150%攻擊力的傷害
休眠指命 V：145%攻擊力+275%防禦力→145%攻擊力+305%防禦力的傷害
休眠指命 V：護盾：吸收相當於150%→250%攻擊力的傷害
惰眠頌歌 III~IV：追加：怠惰結界I：戰鬥開始時，必然將所有傷害降到1 (1回合)
惰眠頌歌 IV：防禦高揚III→IV：常時防禦+25%→+30%
惰眠頌歌 IV：防壁反射IV→V：受到傷害時，以150%→200%防禦力的傷害回擊
③ 貝爾芬格白值調整
5星防禦成長值：8→10
6星防禦成長值：10→12