Магия Bhavati

Магия Bhavati – второй тип словесной магии. В отличие от магии Hoti доступность Bhavati-заклинаний зависит от атрибута рождения. Например, Брилитс Руин с атрибутами Огонь-Огонь-Огонь способна только на Bhavati Agni, в то время как Хаас Лен с атрибутами Ветер-Восстановление-Созидание может использовать Bhavati Vayu, Bhavati Asvins и Bhavati Brahma.

По сравнению с магией Hoti, практиковать и повышать мастерство этой магии нелегко из-за более низкого успеха активации и потребления большего количества энергии. Тем не менее, очарование магических эффектов и странное чувство превосходства в связи с атрибутной эксклюзивностью заклинаний заставляют многих магов с двойкой и тройкой атрибутов сосредотачиваться на магии Bhavati.

## Магия первобытных богов

### Bhavati Brahma

**Атрибут**: созидание

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: изменение предметов

Bhavati Brahma, в отличие от Hoti Brahma, позволяет изменять структуру предмета. Эффект постоянен. Хотя нельзя преобразовать органические вещества (части тела и трупы сур), похоже, их можно использовать в качестве материала.

Есть две основные цели применения:

1. Преобразование уже существующих предметов. При изменении нормальных предметов никаких ограничений нет, но в случае божественных предметов есть пара особенностей: их можно модифицировать только раз в месяц, и, по утверждению Лоррейн, шанс на успех зависит от личности бога, предмет которого собираются изменить.
2. Создание новых творений из уже существующих материалов. Полученный предмет может быть намного лучше и дороже затраченных материалов. Однако в случае неудачи потеряешь как материалы, так и затраченные на них деньги. Поскольку эффект магии постоянен, с помощью неё очень легко зарабатывать.

В отличие от заклинания Hoti Brahma, которое довольно просто в вычислениях, Bhavati Brahma сработает, только если известная вся структура материала, поэтому магу, пытающемуся создать что-то сложное, нужно проводить долгие и тяжёлые исследования. Однако при использовании готового рецепта задача упрощается в разы, поэтому очень часты кражи революционных исследований с применением всевозможных методов: от уловок до запугивания. По этой причине творцовые фирмы уделяют огромное внимание безопасности. Некоторые маги созидания вообще не переносят исследования куда-либо, а держат их в голове, отчего после их смерти многие продукты невозможно воссоздать.

## Магия естественных богов

### Bhavati Agni

**Оригинальные сверхчары**: сублимация

**Атрибут**: огонь

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: испарение

Данное заклинание увеличивает температуру цели до экстремально высокой и либо сжигает её, либо испаряет (не важно есть ли условия для воспламенения или нет). Эта магия отличается от простого воспламенения тем, что поражает цель, полностью теплоизолируя её: окружающие сущности или объекты даже тепло не почувствуют. В отличие от Hoti Agni, Bhavati Agni очень точное и смертоносное заклинание.

### Bhavati Chandra

**Атрибут**: тьма

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: усиление магии

Данное заклинание устанавливает одноразовую тёмную сферу, которая усиливает мощь магии в 1,5 раза (при наличии нескольких коэффициент умножается: 1,5\*1,5\*1,5…). Поскольку коэффициент усиления фиксирован, божественная сила и мастерство влияют только на скорость колдовства, размер сфер (в большую легче попасть) и их количество.

Чтобы увеличить мощь магии, нужно попасть ей в сферы. Поэтому, к примеру, hoti vayu или hoti kubera усилить с помощью bhavati chandra нельзя. Недостатком заклинания является увеличение сложности вычислений после усиления. По этой причине многие маги попасть по сфере способны, но поддерживать магию после этого – нет.

Это заклинание очень сложно в расчётах и потребляет много энергии, поэтому может показаться, что лучше просто несколько раз ударить одной и той же магией по противнику, однако если у врага высокая защита, слабая магия просто не нанесёт ему урона. В таких случаях Bhavati Chandra необходим.

### Bhavati Indra

**Атрибут**: небо

**Цель**: кровь

**Эффект**: поражение электрическим током

Данное заклинание создаёт ток высокого напряжения вокруг мага и поражает им врагов. Примечательно то, что не пользователь выбирает цели, а заклинание: оно распространяется на тех, в чьих жилах течёт кровь. То есть даже если вы укутаетесь в доспехи, непроводящие электричество, это не поможет: заклинание просто пройдёт сквозь них и ударит по вам (разумеется, доспехи останутся в целости и сохранности), но одежда с устойчивостью к магии может значительно уменьшить урон.

Недостатком этого заклинания является то, что оно поражает как врагов, так и союзников, поскольку пользователь не может самостоятельно выбирать цели. Единственное, что может контролировать маг, - это радиус действия и разрушительную мощь.

### Bhavati Kubera

**Атрибут**: земля

**Цель**: заклинатель

**Эффект**: полёт

Данная магия позволяет пользователю летать. Как и в случае с Hoti Kubera, заклинание не имеет временных ограничений, но постоянно потребляет энергию. Внешне проявляется золотыми линиями, исходящими от мага. Это заклинание не защищает пользователя от повреждений (например, от сопротивления воздуха), поэтому его желательно использовать в связке с Hoti Kubera. Однако магам нельзя забывать про энергию – разбиться легче лёгкого.

В отличие от Bhavati Vayu, которое позволяет просто парить, Bhavati Kubera даёт прямо настоящий полёт, однако двигаться гораздо сложнее. У новичков часто возникают проблемы с перемещением тела, и им приходится усердно практиковаться, прежде чем научиться свободно летать. По словам Аши Рахиро, наблюдение за тем, кто овладел заклинанием, необходимо для того, чтобы научиться его использовать.

Для овладения необходимо изучить:

* Средний уровень топологии;
* Физику на уровне университета;
* Астрономию на уровне университета.

Но несмотря на необходимую тяжелую подготовку, все люди мечтают летать. Поэтому даже тем, кто выполняет лишь минимальные условия для этого заклинания (один атрибут куберы), завидуют.

### Bhavati Surya

**Атрибут**: свет

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: физическое повреждение, паралич

Поражает цель лучом яркого света. Не вызывает нагревания, охлаждения, отравления или удара электричеством, но все равно очень разрушительно. В отличие от других видов магии, это заклинание не игнорирует защиту: целям с защитой, превосходящей силу заклинания, урона не нанесётся.

Тем не менее, иногда эта магия применяется даже к сильным врагам, и причина этого - паралич, являющийся дополнительным эффектом этой магии. Цели, поражённые Bhavati Surya, немедленно парализуются до получения следующей атаки. После освобождения этот дополнительный эффект на цели не сработает в течение определённого времени.

Паралич этой магии считается очень мощным, если сравнивать с похожими по действию сверхчарами богов и сур. Очень-очень мало сверхчар с таким же сильным эффектом.

### Bhavati Varuna

**Атрибут**: вода

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: заморозка

Данное заклинание замораживает все в определённом радиусе вокруг пользователя. Поскольку сам заклинатель по умолчанию включён в диапазон магии, при каждом использовании ему нужно исключать себя самостоятельно. При должных тренировках это не проблема, но если нужно кого-то ещё исключить, то магию становится трудно использовать. Конечно, маги, свободно использующие эту магию, могут поразить только цель, не задев ничего другого.

Трудно измерить смертоносность этого заклинания, поскольку цель не всегда умирает, а эффект через некоторое время спадает, причём скорость разморозки зависит от сопротивления врага (при очень большом сопротивлении враг может вообще не заморозиться). Следовательно, после применения Bhavati Varuna нужно добить цель какой-нибудь другой магией. Правда, во время атаки лёд может пропасть, поэтому надо быть осторожным.

### Bhavati Vayu

**Атрибут**: ветер

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: управление воздухом

Данное заклинание позволяет управлять потоками воздуха. Данная магия выделяется диапазоном применения и весьма заслуженно – применений действительно великое множество: от ходьбы по воздуху до перетаскивания врагов. В битвах это заклинание в основном используется в качестве поддерживающего, но есть маги, способные с помощью него даже убить.

На первый взгляд кажется, что данная магия – одноразовая, но, как и в случае с Hoti Kubera, возможно длительное использование за счёт потребления энергии. Хотя в отличие от усиливающего заклинания, Bhavati Brahma на протяжении всего использования требует постоянных недюжинных вычислений, поэтому очень многие маги цепенеют (как идиоты) при колдовстве.

## Магия созданных богов

### Bhavati Asvins

**Атрибут**: восстановление

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: запечатывание

Запечатывает сверхчары или магию противника на некоторое время. До истечения лимита можно рассеять эффект либо убив мага, наложившего заклинания, либо применить магию, управляющую временем, или сверхчары, способные на то же.

Существует правило: *один маг - одни сверхчары/одно заклинание на одну цель*. Если заклинатель запечатал сверхчары *А*, то при попытке запечатать сверхчары *Б* того же противника, сверхчары *А* снова станут ему доступны. Но можно лишить врага сразу нескольких способностей при наличии нескольких магов.

Заклинание способно запечатать сверхчары только в момент активации. То есть если враг не применяет свои способности или если у них короткая задержка, эта магия бесполезна. Кроме того, в момент использования этого заклинания местоположения мага раскрывается, поэтому против высших сур её опрометчиво использовать.

### Bhavati Marut

**Атрибут**: разрушение

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: разрезание пространства

Данное заклинание позволяет разрезать пространство. Разрезанное пространство сразу же восстанавливается, но вот элементы, бывшие в нём в тот момент, - нет. Другими словами, эта магия рассекает абсолютно всё на своём пути. Однако после произнесения заклинания и перед его срабатыванием существует задержка, а также появляется характерный звук, поэтому можно легко уклониться. Длительность задержки, по-видимому, зависит от способностей мага. Это наглядно можно увидеть при сравнении заклинания Аши и магов магической академии Атеры.

Сложность вычислений увеличивается с размером разреза, но даже самый малый требует значительного количества точных расчётов. Ошибки - обычное явление, которое может легко привести к смерти союзника или самого заклинателя. Несмотря на проблемы с точностью, заклинание используется ради его непреодолимой разрушительной силы.

### Bhavati Yama

**Атрибут**: смерть

**Цель**: обозначенная

**Эффект**: обмен телами | захват тела

Точные детали об этом заклинании всё ещё не известны, но, по-видимому, оно позволяет завладеть чужим телом и использовать навыки этого тела. Поскольку во время всех применений этой магии Клод Юи спал, то либо сон – условие активации, либо заклинание позволяет не захватывать чужие тела, а обменивает сознание.

По-видимому, именно это заклинание практиковалось на сурах в Риндхаллоу. Также именно способы применения этого заклинания развивал колдун, о котором упоминала Брилитс.

## Ссылки на источник

1. ↑ *Кубера*, Сезон 2 Глава 113: Чрезвычайное происшествие (1)
2. ↑ *Кубера*, Сезон 2 Глава 34: Испытание Меча (1)
3. ↑ *Кубера*, Сезон 1 Глава 75: Ночь огненного дождя (12)
4. ↑ *Кубера*, Сезон 1 Глава 34: Золотой Рыцарь (8)
5. ↑ *Кубера*, Сезон 1 Глава 64: Ночь огненного дождя (1)