Épisode 25 - L'été indien

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Foundry - 19 août 2020

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Les élections d'Harmonium terminées, la mairesse est élu. Des applaudissements et une petite fête s'improvise. Cabrel recoit des talkies pour communiquer avec les membres à tout moment. Pratique!

Un événement surprenant se passe au beau milieu de la nuit. Une lumière resplendit dans la chambre de Lurdephiar. Au matin, il sort de son antre, la couleur orangée... il est devenu un eladrin d'été!

Comme discuté la veille, le groupe part Harmonium pour aller rejoindre la tribu de Dana en quête de Jesus de Faco, pour libérer le reste de la ferme des crucifiés.

Arrivé à la ferme, il y a du sang partout, c'est un carnage. Des fermiers crucifiés. C'est pire que la dernière fois. Du moulin sort un gang de porteurs de marques aberrantes et draconiques. Cinq sent ses tattoos brûlés en avertissement. Le gros barraqué élève la voix dans un monologue de vilain, pointant Rim : "Ca fait des lunes qu'on te chercher! On te suit, mais on t'a perdu à Shae Loralyndar. Mais on le savait que vous alliez revenir!" Il s'agit bien des agents de la maison Tarkana mentionnés par Razuh. Le vieillard s'exclame : "Ce sont des assassins. Ils vont nous poursuivre si on fait rien. Tuons-les." Le combat débute! Alors que les corps tombent, la dame pas fine souffle une dernière fois : "Ca ne peut se terminer comme ca...!" D'elle jahit une sort qui voyage entre tous les individus de la bande des méchants et c'est alors qu'ils disparaissent sans rien laisser trainer...

Des papiers ont été laissés derrière par les fermiers extrémistes, ils cherchaient à purifier les races, notamment les Tarkanas. D'où leur intervention : ils ont massacrés la ferme et la secte. Cabrel envoie un message à Harmonium, de communiquer à la Tribu de Dana que l'endroit est "clearé" et que ce ne sont pas leur faute. Campement en orée et au lendemain, ils se dirigent vers Cree.

Au village portuaire, un messager attendait un groupe ressemblant à nos héros. Il a une missive de la maison Cannith, de la part de Rondeur : "Évitez d'aller à Passage, la famille Orien est encore en beau fusil après nous autres, De toute manière, il avait affaire à la maison mère, à Fairhaven. Prenez plutôt le ferry pour Varna. La maison Vadalisse vous a préparée des montures pour le voyage."

En un clic de souris, ils arrivent aussitôt à la villa Vadalisse à Varna. Le propriétaire nous recoit, Dalin. Il a entendu des rumeurs sur les actions héroiques du groupe. Il propose partenariat en lien avec les animaux : ce sera un personnage fort intéressant pour les aventures optionnelles! Lurdephiar et Cabrel pose quelques questions de curiosité et s'en vont sur la "croisière Rondeur" !

Après 3 jours, la capital d'Aundair se dévoile à eux, Fairhaven. Après une petite séance de shopping, Lurdephiar et les autres se dirigent à la rencontre de Rondeur. Rendu à son bureau, le bonhomme nous accueille, pose ses yeux sur Cinq puis passe au vif du sujet : "Où est le schéma?" C'est alors qu'ils introduisent Monetta à l'aide du téléporteur. "Bonjour Rondeur!" Il reste bouche-bée. Elle lui montre le schéma et demande d'excuser son exil en échange du morceau. Sauf qu'il n'a pas son mot à dire, c'est entre les mains de Jorlanna la baronne. "Allons voir à l'instant!"

L'assemblé change de pièce dans la maison-mère pour faire irruption dans un bureau encore plus somptueux, où deux femmes et deux gardes se trouvent. La couronnée voit Rondeur arrivée et termine rapidement sa conversation, lancant des regards assez foudroyants vers nous. Rim la reconnait : il s'agit de la reine d'Aundair. Jorlanna voit Rondeur entrer, soupire : "Cette femme là, c'est une bonne reine, mais elle va nous embarquer dans des problématiques.... as-tu des nouvelles du projet spécial?" Justement! Monetta se révèle et Jorlanna frappe son bureau avec fureur. Monetta lui propose son deal... et après réflexion, la baronne accepte. Le 2e schéma est remis!

Mais Jorlanna est vite à proposer une nouvelle mission : des agents de la griffe d'émeraude auraient affrontés des warforged dans le Mournland pour leur voler un 3e schéma. Cabrel se fâche et demande des clarifications, qui ne recoit pas de Jorlanna, mais Monetta hypothèse : "C'est probablement pour faire une nouvelle arme, ou peut-être faire un teleporter? Il y a plein de choses à faire avec ça!!" La baronne n'aime guère cette intervention et le fait savoir d'un regard épineux. Leur destination, le pays où la griffe est : Karrnath. Jorlanna a déjà organisé un voyage en airship jusqu'à Korth, la capitale.

Lurdephiar pose de plus amples questions sur les Feyspires, s'adressant aux deux femmes. Monetta rappelle de ne jamais négliger les prophéties draconiques, mais leur interprétation est très difficile. Pour ce qui est des feyspires, elles savent qu'il y en a de coincé sur Eberron, des paisibles comme à Shae Loralyndar et Zilargo le pays des nains au sud, mais que d'autres seraient plus hostiles, possiblement une dans Karrnath et une seconde encore plus à l'est. Mais s'ils ont plus de rumeurs, elles feront savoir l'elfe.

Contrats signés et discussions faites, le quatuor + Bô s'en va aux amplettes avant de prendre l'envol dans le airship en direction de l'est!

La suite : Épisode 26 - Meurtre sur le Karrnath-Express