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Locations

**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location span over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

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## Section heading

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Гоша

**Гоша** — один из главных героев, умный горностай.

## Описание

### Внешность

Горностай невысокого роста с белой шерстью и небольшим чёрным пучком волос на голове, зачёсанным вверх. Глаза зелёного цвета и маленькие аккуратные чёрные брови. Носик маленький, треугольной формы и розового цвета, точно как и поверхность внутри ушей.

Гоша носит большие квадратные тёмно-зелёные очки. На горностае надеты светло-голубая футболка и салатово-зелёная майка с буквой М в центре. На ногах надеты изумрудно-зелёные шорты и зелёные кроссовки с белой подошвой и оранжевой шнуровкой. На левой руке у Гоши надет тёмно-зелёный браслет.

### Характер

Гоша очень умный, просчитывает каждый свой шаг. Но иногда он так этим увлекается, что не видит порой очевидных решений. Гоша слаб физически, из-за чего может переживать.
陸橋

陸橋
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陸橋

**陸橋**是位於北洋大陸上的政治實體，它的統治者是陸橋七子。在半神末日之後，脫離連城政權的統治，獨立成為自由貿易聯邦。陸橋是雙子城市，兩端橋頭的巨大城市以及核心的橋面是她所有的領土範圍。

政治
--

陸橋自由貿易聯邦由七位商業鉅子組成的小議會進行決策，理所當然所有政策出發點都是為了七鉅子的商會利益。七個商會之間彼此制衡，達到了微妙的平衡，但並非沒有衝突，曾經陸橋也發生過讓七子改朝換代的政變，所以這七位決策者並非由既定的寡頭家族壟斷。

### 起源

陸橋歷史源遠流長，甚至在米提拉政權建立之前，陸橋就有人居住，並且是早期遷徙和貿易的主要通道。學者估計，陸橋建立於英雄紀元，由七位屠龍英雄組成同盟，以維護商路穩定。陸橋七子的象徵亦是七根由龍骨打造的權杖，或許印證了這個傳說。

### 行政區和疆域

人口
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陸橋城的常住人口估計約50萬人，主要包含各種維持服務的人員、商人、奴隸、僱傭兵、城市衛隊等。陸橋有非常發達的服務業，幾乎能在這個地方找到各式各樣的服務，只要能付得起錢。

文化
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作為一個跨越兩片大陸的城市，陸橋有非常濃厚的亞達慕衣着風格，多彩的絲綢服飾，而裝飾品和金屬製品，尤其是對黃金顏色的喜好，讓他們非常貼近伊登。受兩地的建築風格影響，陸橋能發現許多將兩者特徵融和的建築，例如大量應用拱門來通風的城堡。而且受惠於貿易，幾乎在各地的產物都能在這裏看見，陸橋人奢侈，而且重視炫耀，這方面非常類似伊登。為了接待各地的傳教者和信徒，陸橋上建設有許多不同宗教的教堂，包括被北洋認為是異端的宗教，這個現象有時會讓外地人難以接受。

經濟
--

陸橋上幾乎流通一切的貨幣，但他們的官方貨幣是被稱作水券的紙幣，每張可以兌換對等面值的水。淡水在陸橋上非常珍貴，一桶水的價格可以高達一個太陽銀幣，幾乎是北洋平民一整個月的收入。

陸橋物產非常依賴貿易，幾乎所有物產原材料都需要進口，而且稅收極高，造成這兩片大陸之間唯一的陸上貿易路線高昂的物價。

軍事
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金鎖衛隊是陸橋主要的警備隊，約有3萬人，平日主要進行城內治安維持及防禦設施的維護。另外在城市遭遇入侵或發生軍事衝突的時候，經常會有來自北洋和亞達慕僱傭兵的參與。

## 宗教信仰

陸橋沒有官方的宗教信仰，來自各地的傳教士商人都能自由遵從自己的信仰，主流的是十二神宗教。
米提拉

## 米提拉家族

一位米提拉家族成員

米提拉家族是北洋大陸最早，亦曾是最強大的半神家族，連城政權的統治者。直至半神末日被推翻，家族成員都被清算和處刑，估計有近上千位半神被處死或在戰爭中陣亡。領地位於半神王谷，統治連城達1400年之久。家族的紋章是紫羅蘭色的天空和流星雨，箴言是「**星落所指，吾之所歸**」。直至半神末日被推翻，家族成員都被清算和處刑，估計有近上千位半神被處死或在戰爭中陣亡。

米提拉家族統治期間致力於消除異教影響力，但由於執行矯枉過正，導致許多抱有異見的勢力南遷，歷史上曾發生過三次大遷徙，令亞達慕大陸崛起。

白髮或淡金色頭髮、空靈的眼珠，以及無可挑剔的外觀，是米提拉家族成員的外貌特徵，許多正面的特質能在他們的性格上找到，但有時過於偏執和遵從規矩是部份成員的缺點。

歷史
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牧泰爾．李貝特

牧泰爾．李貝特，74歲

牧泰爾．李貝特，也被稱作審判者銀輝或者天涯城的銀焰，是銀葉商會創辦人，審判者部隊大團長，天涯城位列第三的刺客，李貝特家族最後一位成員。他在年輕時經歷半神末日導致家族敗亡，最後的親人妹妹尼安娜．李貝特也在他面前死去，並且留下遺言「幫助為世所迫的人，而不是憎恨」。牧泰爾後來加入天涯城接受訓練15年，並且在亞達慕歷練的歲月（長達30年）讓他意識到必須改變北洋政治格局，才能完成妹妹的遺願。

他是小說中一個POV人物。

## 性格與外貌

   牧泰爾的相貌與年齡並不符合，他擁有蒼老的白髮，但卻有中年人的外觀，看上去甚至有點年輕。他白皙的膚色來自於北洋血統。冷靜沉實表情，讓人難以觸摸他的想法。作為受過嚴格訓練的刺客，他有冷酷的一面，但亦有着對家人親族的溫柔。牧泰爾是一位商業奇才，對於謀略和算計非常熟悉。由於熟讀各種書籍，對於軍事、天文、經濟、各國的歷史和文化，以及語言都有相當程度的了解。心底最大的遺憾和傷痛是妹妹的死去。

歷史
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牧泰爾是半神末日之前的人。他的家族本來作為長鼻半島財雄勢大的商業領主，擁有龐大的林地和葡萄園產業，並且位列八大家族之一。在半神末日戰爭打響之後，騰安．李貝特帶領軍隊阻止受索拿家族煽動的農奴入侵，城堡卻被圍攻，尼安娜．李貝特在牧泰爾身邊凍死。

後來騰安兵敗，並且被亞特蘭．索拿俘虜。半神末日的清算中，李貝特家族作為一個沒有半神血統的凡人世家被抄，所有追隨的家族成員和封臣都被判死刑。牧泰爾受到幫助，逃難到哥格堡作為一位戰爭難民隱姓埋名。

在一次巧遇之下，被天涯城領主招安，受訓成為大陸最強悍刺客之一「銀焰」。他的功績讓他有資格領受神血秘儀，並且擺脫凡人身份。唯獨是天涯城中流傳的儀式只能讓人長駐青春，並且獲得強化的體能，但若果不定期進行儀式，就無法延長壽命。

牧泰爾成大後意識到自己所做的事無法幫助任何人，亦看穿了組織只是政權扼殺政治對手的棋子。無數家族的悲劇正在他手中重演， 牧泰爾決定脫離天涯城，並且流落到亞達慕。

他用自己的積蓄開展了銀葉商會，並且以販賣茶葉起家，暗中亦以商會在各地的產業發展情報網絡。但後來威脅到商王生意，短暫和影子發生磨擦。 牧泰爾被迫放棄在亞達慕的生意，並且重回北洋。在長鼻半島，他受到艾爾家族賞惜，協助改善領地的收入並且採購來自南方的軍備和戰馬，以圖謀反。

事實上，他只是回到了自己家族以往的封地。

## 近期事件

### 《浴火重生》

牧泰爾作為序章的視點人物，在處理商會文書時忽然遇到天涯城刺客的襲擊，他的家僕也被策反在火爐下毒。牧泰爾逃離後，打敗緊隨其後的年輕刺客阿斯特．馬克，並且將他收為徒弟。

三年後，兩師徒關係雖然密切，但偶然也會因價值觀出現衝突。牧泰爾後來因為星火燎原戰爭打響，披上鋼製頭盔並離開阿斯特，以審判者部隊大團長的身份支持艾爾家族起義軍，並且和艾瑪莉．艾爾會合。

### 《孤火剩燼》

語錄
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## 他人眼中的

軼事
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家族
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### 直系

* 父親：
* 母親：

### 姻親/後代

* 妻子：
* 兒子：
* 女兒：
仇霜王朝

**仇霜王朝**是位於亞達慕大陸上的政治實體，它的統治者是和女祭司結為姻親的軒虜王，該國傳說認為，只有從復仇女神祭典中獲得啟示的女祭司所輔助的人，才有資格統治國家。

事實上仇霜有一個由女性主導的影子政權，由刺客組織「紅兜帽」——復仇使徒，神巫議會和情報組織「緋紅女仕」組成。軒虜王擁有的軍事和政治影響力雖大，但多數只屬於戰爭領袖。

政治
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### 起源

約前400年，仇霜人帶着他們的宗教進入血月，和當地崇尚父系社會的原住民爆發戰爭，最後將其征服。他們將天鷹之境分封給四個部落，並且各自由一位守火者統治。約前250年，守火者軒虜消滅了其他部落領袖，統一天鷹之境，建立仇霜王朝。後來打敗了開始衰落的冥族人，征服了火鳳尾羽。

仇霜長久統治金沙河一帶，多次抵禦西方游牧民族的入侵，形成了軍政合一的文化，同時亦衍生出大量祭祀活動，讓女性能借助宗教掌控政權。但他們的強盛最終遇到了挑戰，來自連城的術士在420年的第一次大遷徙中建立了東鄧議會，並且在賽洛湖建設了人工的湖心島。從神代遺跡獲得技術力量的東鄧最終成為了仇霜鄰近的強權，甚至有一段時間東鄧人利用浮空艦威脅，令仇霜王朝成為附庸國。

其後在570年，從第二次大遷徙而來的莫爾扎王朝佔領了仇霜北部一片山區，並且開始向南入侵。約660年左右莫爾扎在金沙河擊敗了仇霜的守火者。在東鄧帝國介入下，仇霜接受屈辱的談判條件，並將新國界定於金沙河，迎來了黑暗時期。

直至1331年，仇霜才再次擊敗莫爾扎，重新奪回重要的金沙礦床。東鄧由於衰落和閉關自守沒有干預戰爭，仇霜因此再次興盛。

### 行政區和疆域

人口
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文化
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經濟
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軍事
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伊登聯邦

**伊登聯邦**是位於亞達慕大陸上的政治實體，它的統治者是分別掌管三個城邦的統治者——「三王」。在第三次大遷徙中，伊登人宣布脫離連城政權的統治，由海盜、奴隸販和商人組成的各個家族，在數場戰爭中擊敗連城，並且在亞達慕獨立。聯邦起初只擁有三座城市，貿易和當地產業使聯邦蓬勃發展，後來成為一個龐大的商業帝國。

政治
--

伊登聯邦由三王分治，三個邦國的內政由三王各自管理，只有少數涉及整個聯邦的事務，例如戰爭和對外政策，才會需要三王共同討論。三王並非世襲，而是由各家族和商會投票選出，龐大和古老的勢力會擁有更高投票權，所以實質上是只把握在數個家族手中的寡頭政治，每任王的任期通常跨越一生，或是由王退位讓賢為止。

### 起源

三王制度，源於擺脫連城政權後，三個城邦內部不和，導致發生內戰，最後為了追求共同繁榮，決定從三個城邦中各自派出一位家族代表擔任管理人，由此逐步確立。

### 行政區和疆域

伊登按行政分佈，分別有三個邦國，一是以戈潭斯為首府的定風角，由海王領導，二是以庇護地為首府的大沙漠，由沙王領導，三是以金米洛為首府的海妖之歌，由商王領導。三個邦國分別掌管伊登的重要貿易路線和產業。

人口
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由於有債務奴隸法和大量非法或合法的奴隸捕獵，伊登的戶籍混亂，導致難以進行研究。但粗略估計，伊登的人口接近3000萬。主要群體居住在商王領地，其次是定風角，大沙漠的人口最少。而在人口當中所佔最多的是奴隸，其次才是自由民，自由民之間階級分明，有更高一級的榮譽市民，以及商會會員，在以上就是貴族等級，包括各級埃米爾和哈里法。

文化
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經濟
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軍事
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Magos

Controladores das energias supremas e sobrenaturais advindas do Despertar, mais conhecidas como Magia.

O primeiro controlador foi um homem desconhecido, que ficou conhecido como "O Porta Voz", que foi quem despertou o outro lado. Ele usou a magia para lutar contra os dragões, depois ele ensinou outros a controlar a magia. Esses "outros" foram "Os 9 Discípulos do Porta Voz".

Os Magos tem seus princípios e valores ideológicos, baseados nos do Porta Voz.
Dragões

Os Dragões foram as primeiras criaturas despertarianas, foram os primeiros que vieram do outro lado. Na "Idade dos Dragões", os dragões traziam o caos, a extinção era eminente, mas os primeiros controladores se opuseram e lutaram.

Existiam muitos mais dragões antes em comparação com os dias atuais, inúmeras espécies, tipos e raças. Os principais tipos de dragão são:
Magia

Energia suprema e sobrenatural advinda do Despertar, que é mais conhecida como "Magia". Essa "energia misteriosa" tinha cor no "Primeiro Apocalipse", na verdade era de todas as cores dando um efeito psicodélico, mas depois ficaram invisíveis aos olhos humanos. Ainda existem muitos e muitos mistérios sobre a magia e suas origens, suas curiosidades e peculiaridades. Existem controladores capazes de controlar essa Energia suprema e sobrenatural advinda do Despertar, esses controladores protegem a humanidade das bestas despertarianas e são conhecidos como os magos controladores. O primeiro controlador foi o mesmo homem que trouxe o "Despertar", que ficou conhecido como o "Porta Voz".

Os 9 Discípulos do Porta Voz foram os primeiros controladores da magia, aprenderam os conceitos que regem essa energia. Mas o que rege a Magia? Agora vem uma parte importante do "Novo Mundo", onde vamos tentar explicar os conceitos da magia:

Mas afinal o que é mesmo a Magia?

   A Magia é uma energia suprema e sobrenatural advinda do Despertar, que se fundamenta em condições de uma troca de equivalência. A equivalência é importante para controlar a magia, que seria o "justo" poder, pois não se pode a partir do nada ter poderes que disturbam e fazem muitos estragos na realidade. Essas condições exigem um sacrifício que deve ser equivalente. Pelos magos é fato que a magia é a energia da vida, e há uma "chama" como o núcleo dos corpos vivos dentro dos domínios da Grande Mente, no caso o Universo, e em tudo há magia. Há um ponto máximo de foco ou condicionamento para com a chama do viver, que se alcançada pode despertar a chama interna, tornando assim possível controlar a magia. É como se sua visão espiritual abrisse e agora se tornasse possível enxergar além do nosso mundo, podendo assim se conectar com o outro mundo, mas esse despertar pode ser positivo ou negativo, ele é chamado de Segundo Despertar da Vida ou Segundo Nascimento.

A Magia é verdadeiramente originária do Grande Ser que criou o Universo, a Grande Mente. Ele usando a sua magia, criou um espaço apartir do seu núcleo, tornando-se um espaço de seu domínio, nesse espaço essa energia, a magia, rege tudo por conta disso.

É dito que a magia é uma energia suprema e sobrenatural advinda do Despertar, e de fato é também, mas na verdade o Despertar conectou o nosso mundo com o mundo espiritual da magia, fazendo que criaturas de lá viesse e essas energias causassem distúrbios em nosso mundo, tornando-se uma energia presente em nosso mundo, agora no espaço (não o sideral 👍), na terra, não só em corpos vivos ou em alguns lugares de energia forte, mas agora em todo lugar transformando assim, o mundo. Mas não é do Despertar, mas sim da origem do Universo.

O que rege a Magia?

1. Equivalência;
2. Os Despertares;
3. Materializar/ Despertar/Criar;
4. Transmutação;
5. Conjuração, invocação e convocação;
6. Encarnação;
7. Liberar: Circular, transmitir e transformar energia/magia;
8. Conjurar e controlar magia (s);
9. Convocar pactos;
10. Os Tabus.

Estes são os conceitos principais que regem a magia, todos baseados na equivalência
洛辰王國

**洛辰王國**是位於洛辰大陸上的政治實體，它的統治者是坐在位於首都加拉拜城共主之座上的共主。洛辰王國原本是北方政權，後來在第一次征服戰爭和第二次征服戰爭中統一無盡雨林及簡爾番，更名成**洛辰帝國**。

政治
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### 起源

洛辰王國相傳建立於1513年，由一位星辰降生的半神聯合九大部落，並成為共主。後來此部落聯盟拓展，成為統治大陸北方溫柔之地至中界山脈大片領土的王朝。

洛辰建國的故事有濃厚神秘色彩，在英雄紀元之後甚為罕見，甚至能稱之為神話。唯一親眼目睹洛辰降生的人，只有當朝重臣南泛．達克隆。許多後來研究者懷疑，這只是一世時期為了維持統治行之有效，或是二世時期抗衡來自亞達慕傳教活動所建立的神權統治故事。

管治期間，許多建國前的事蹟被寫成了詩歌和傳說。例如在中界山脈，洛辰到來讓持續了數百至千年的灰燼雨止息，再次受到太陽神眷顧，長久居住在山地的人們可以在平地耕作和狩獵，也使新生兒受到保佑，難產的機會和畸胎大幅減少。

及後洛辰來到黃赤荒土，流傳在赤地的預言說流星降落大地，將會殺死盤踞荒土已久的龍，將水源歸還給氏族。民間流傳龍是行走的災難，一張口便能吞下一個氏族。洛辰攜帶着神使賜予的劍「懾狼」，向龍發出挑戰。傳說大戰維持三日夜，雷鳴電閃，風雨交加，連尋常極少下雨的荒土也迎來洪水泛濫，洛辰最終殺死巨龍，以水源換來荒土一半氏族的友誼。

另一半的荒土氏族受到古神統治，祂自稱神域戰爭時便已經君臨此處。在祂的壓迫下，即使是驍勇善戰的紅鷹氏族也被迫聽從祂的意志，四處找捕奴隸進行活祭，是中界山各部落的夢魘，南泛之父亦是死於抵抗紅鷹氏族入侵。

擊敗古神後，洛辰確立自己作為諸神後裔的傳說，被認為是應許之人、神子、並受到達克隆氏族和紅鷹氏族共同尊崇為共主。雖然受到一部份氏族的反對，但南泛後來決定與凱娜．紅鷹聯姻，及以讓黃金流通作為提案，拉攏溫柔之地的文蘭氏族，再加上懾於紅鷹氏族的軍事實力，洛辰最後受九個氏族支持，成為共主，建立洛辰王國。

### 行政區和疆域

早期，王國籠統地分為北洛群島、溫柔之地、黃赤荒土、王領（加拉拜平原），及中界，十字東境和西境。

人口
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文化
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經濟
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軍事
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Criaturas Despertarianas

Esses seres ou criaturas foram os resultados do Despertar (também).

Eles ficaram conhecidos pela sociedade como monstros, são criaturas sobrenaturais muito diferentes dos animais do nosso mundo, e também eles podem ser muito mais muito diversos. Podem também ter semelhança com alguns animais dependendo da espécie, mas nada igual pois vieram de outro mundo. A grande maioria dessas criaturas (não inclui os dragões), vieram no segundo apocalipse, mudando o mundo drásticamente.

Mas e os Demônios...

Criaturas enormes, muito poderosas, que podem perturbar bastante a realidade com seus poderes do outro mundo. Também existem dragões demoníacos que somam as forças de dragão e demônio, geralmente eles são mais fortes ainda.

Exatamente por esta força estrondosa que eles ficaram conhecidos pela sociedade como demônios, mas não é como se eles literamente fossem demônios. Estes são muito raros de se encontrar, mas quando se encontra eles... a morte é certa.

Os Dragões foram as primeiras criaturas advindas do Despertar, eles trouxeram o primeiro apocalipse ao nosso mundo, e os primeiros controladores foram a oposição. As outras vieram depois, trazendo o segundo apocalipse.

O Primeiro Apocalipse:

Este foi o Despertar que o mudou o mundo, trazendo os dragões, que quase extinguiram a humanidade, e os seres despertarianos. O Porta Voz aprendeu a controlar a magia, então lutou contra os dragões, depois ele ensinou seus discípulos.

O Segundo Apocalipse:

Este foi o "Segundo Despertar" que veio depois de décadas. Também tem ligação com o Porta Voz e com os dragões, e foi o período que surgiu novas criaturas além de dragões e outras minorias de criaturas, raras e pecualiares. As novas criaturas são os "Demônios" e mais uma gigantesca diversidade de espécies que apareceram mudando o mundo.

Essas novas criaturas tem seu próprio nicho ecológico, sua biologia e história. A maioria destas bestas são mais inteligentes que os animais normais do nosso mundo. Os magos são os responsáveis por proteger a humanidade dessas criaturas, matam em troca de dinheiro ou não.

Veja o Bestiário.
Mishi

**Mishi** is a protagonist in Thief: Angelic Structure.

She's a Special Class demon who became one of Aleesya's assistant (To hunt other demons).

## Appearance

Mishi is purple skin/ fur color. She has a bob hairstyle with purple color. She's more looking like a racoon. She wears a dark purple singlet and sometimes wear sweater.

## Story

1st class- She's still a shadow who hides in a flower in a forest.

2nd class- She became a flower demon after she's being stepped by someone. And North defeated her

3rd class- She became a shadow one more time and found a dead racoon near a lavender flower.

4th class- She possessed the racoon and trained to become a powerful demon.

Special class- She became a strong demon after trained in 16 years. And she fought with Aleesya. But at the end they became friend.

## Abilities

Fire Bloom- A purple fire that can burn anything and turned the victims into a demon.

Sigil- Aleesya also have this (And more powerful). A power that can be used to kill other demons, to heal (Only for Aleesya), and lift something.

## Trivia

* She's obsessed with her look
* She's the most sexualized character
* Her sexuality is Lesbian (She's not attracted in boys)
* She's a strong alcohol drinker
* Her pronouns are She/ He
Despertarianos

Seres humanos sofreram modificações na sua gestação, em meio ao Despertar. As energias supremas, sobrenaturais e misteriosas que vieram neste contexto, foram responsáveis por isso. Esses seres humanos foram excluídos da sociedade pela sua diferença, seus olhos, de longe sua maior anomalia. Seus olhos eram brilhantes, pareciam que tinham uma profundidade cósmica, pareciam que brilhavam de várias cores aos mesmo tempo, mas o azul predominava.

Os despertarianos tinham uma visão mais aberta do outro lado, o que levava eles a ter um controle melhor das anomalias do Despertar.
半神末日

半神末日是北洋大陸，連城政權的米提拉家族和索拿家族之間一場戰爭，前後共作戰3年（1510年-1513年）。當時一直輔助米提拉家族，作為首相的亞特蘭．索拿因不滿米提拉家族違反承諾及傳統，拒絕兩個家族的聯姻，再加上兩個家族持續兩代人的派系鬥爭，聯姻成為了戰爭導火線。

半神末日戰爭是一場圍繞半神王谷的攻防戰，兩方均有勝負。以當時北洋局勢，誰人控制谷地，誰人就能以糧食養活最多的部隊，所以最後維納斯家族的倒戈，成為米提拉家族戰敗的最大原因。

半神末日對於凡人而言如同字詞有兩重意思。「半神的末日」，是指索拿家族戰後清算半神，並且以他們的凡人旁系取代家主之位。當時發生極多篡弒事件，是凡人親屬為求獲得寬恕或更好的投降條件而暗殺或設計謀陷害自家的領主。

而另一重意義，則是「半神所造成的末日」，據說當時戰爭有不少毁天滅地的場面，例如亞特蘭．索拿親自降下焰陽火球焚燒城牆的焦土門之役，蘇菲亞．萊葛役使來圍困軍隊的的閃電風暴，以及末代連城半神王在忿怒之下，企圖毁滅整個谷地時降下的流星雨。不過被摧毁的糧倉和田地早已搬空，吉米奧．索拿也成功在更大規模的流星雨降下之前刺殺圖里爾王，為戰爭寫下尾聲。對於凡人士兵和平民而言，這些戰場就如親臨末日，許多人在戰後依然難以擺脫創傷。由於大多數半神末日的戰役如同神話傳說，所以傷亡人數記錄可能有所誇大（或者低估）。

## 半神末日

### 參戰方2

索拿家族、萊葛家族、法倫家族、勝歷斯家族、維納斯家族、牧斯家族、倫琴家族、亞可家族、格拉斯家族、露娜家族

### 傷亡與損失2

500,000人以上傷亡

背景
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## 戰爭準備

結果
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O Despertar

O Despertar foi um fenômeno misterioso desencadeado por um homem de nome esquecido/perdido/desconhecido. Não existe uma explicação exata e concreta deste fenômeno, mas se sabe que um homem está ligado a ele, esse homem ficou conhecido como o "Porta Voz".

O Despertar conectou/colidiu dois mundos: o nosso e o mundo do outro lado ou o outro mundo.

Após essa colisão, as criaturas desse mundo vieram para o nosso, e energias sobrenaturais também, que além de todas as consequências teve uma em específico que foi muito importante. As energias sobrenaturais e supremas advindas do Despertar modificaram, de maneira misteriosa, crianças em gestação, trazendo seres humanos despertarianos.

Mas no início, os dragões foram as únicas criaturas que vieram do outro lado, então a Idade do Despertar ficou conhecida também como a "Idade dos Dragões".

O Despertar ascendeu a magia, os seres humanos despertarianos, os dragões e os outros seres despertarianos.

Mas os magos acreditam em uma verdade absoluta: no princípio teve um despertar, e esse despertar foi obra de um único ser inteligente.
O Despertar do Outro Lado Wiki

**O Despertar do Novo Mundo!**
Esta é uma comunidade para mostrar um projeto de lore de um Universo que eu desenvolvi ao longo dos anos.

Esse Universo do qual eu desenvolvi, está em um contexto medieval e se passa no nosso mundo, mas a geografia, a história, a cultura e os nomes dos reinos, não são iguais, ou pelo menos não totalmente. O mundo sofreu uma mudança drástica em um tempo onde não existia magia, dragões ou qualquer outra criatura despertariana. O Despertar mudou o rumo da história da humanidade! Ele deu início a "Idade do Despertar"! Magia, dragões e outras criaturas são consequências desse acontecimento, os magos que são os controladores dessas energias originárias do Despertar, têm suas oposições e alianças, mas realmente são muito odiados, e suas religiões não são respeitadas e toleradas pela maioria da sociedade. Mas sem os magos a humanidade teria perecido, em um momento onde a extinção era eminente, os primeiros controladores lutaram contra os males do Despertar para proteger a humanidade. O Porta Voz foi quem começou o contra ataque, ele o despertou, após ele o controlou, após ele lutou e após ele a passou. O Porta Voz ascendeu o Despertar, mas isso foi bom ou mau para o mundo?

Enfim, o mundo mudou...

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星火燎原 Wiki

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## **星火燎原**

**諾蒂西亞《星火燎原》系列百科全書。**

請注意，此wiki包含迄今為止發佈的所有小說和短篇小說的劇透。

**《星火燎原**》是諾蒂西亞創作的一系列史詩奇幻小說。他於2007年開始撰寫該系列。最初設想為三部曲，現在該系列有五部小說。

《**星火燎原**》的故事發生在一個虛構的世界中，主要在北洋，洛辰和亞達慕三片大陸上。大多數角色都是人類，但隨著系列的進展，引入了其他種族，例如傳承古代諸神血脈、被認為瀕臨滅絕的半神和北洋大陸的魔格納之犬。

該系列有三個主要的故事情節：記錄幾個相互競爭的家族之間爭奪北洋半神政權的王朝內戰；戴林革命的共有主義平民起義；以及洛辰王國的崛起——一個遙遠的西方國度，其統治者是年幼繼位的洛辰二世，為半神但力量仍未覺醒，王國處於權臣亂政局面。隨著故事的推進，這三條故事線變得越來越交織和相互依賴。

## **星火燎原系列作品**

**《星火燎原》正傳部分。**

**《星火燎原》外傳部分。**

## **地理**

**《星火燎原》已知世界**

《**星火燎原**》的故事主要發生在北洋，洛辰和亞達慕三片大陸上。

## **人物角色**

**《星火燎原》人物角色**

**《**鏽鐵騎士**》人物角色**

## 時代紀

啟明紀元 **·** 神域戰爭 **·** 英雄紀元 **·** 連城紀元 **·** 半神末日 **·** 興國紀元 **·** 大戰紀元 **·** 分裂紀元 **·** 發現紀元

## 近期變更

在本頁追蹤wiki的近期變更。

 說明

* wiki動態
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於指定時間內沒有符合條件的變更。
North

**North** is the main villain of Thief: Angelic Structure

She's a living star who is the first woke up as a living star in her siblings.

## Appearance

North is light pale, and she has yellow-orange hair and red eyelahes, red iris and black pupil without sclera. She also wears the living star uniform.

## Story (shortenen)

Before she woke up as a human under an apple tree, she's actually a star in the galaxy that ancient people called her as **North Star**. After she woke up, she met The Archangel Gabriel for the explanation. North then met another living stars and adopt them as her younger siblings. North and her siblings fight with the demons to protect people. But when the Noah knows about the flood, North knows it too but she wants Noah to not build the boat because humans need to be over. But Noah stubborn and North was really mad. She punished Noah by she will come back one day to fullish The Dynamis's instruction- To destroy humans. But when she's going back to the apple tree, Satan killed her using her own sword. The last thing North see is an apple from the apple tree fell down to the ground.
AIC

Type: Metric

Definition/Description: Metric given to fitted model assessing likelihood and complexity of the model. It rewards high likelihood and low explanatory features. AIC estimates the relative amount of information lost by a given model.

When to use: When evaluating the best fitting model while considering the likelihood and the number of explanatory variables.

Input: Fitted model and data for that model.

Output: single value, lower = better.

References: https://en.wikipedia.org/wiki/Akaike\_information\_criterion
艾爾帕

艾爾帕，34歲

艾爾帕，也被稱作**尼根澤的艾爾帕．史考特**或者**馬王艾爾帕（並非實質名銜）**，作為一名牧場主人和馬匹商販，因被詐騙流落到北洋大陸。是林國健的好友，革命軍主要的騎兵指揮官，馬王傭兵團團長，馬王騎士團團長。他在亞達慕大陸流浪8年，後受祖國的騎士王賞惜，成立騎士團，因戰亂再次回到北洋支持革命軍，直到後來死於一場不知名的戰役。

他是小說中一個POV人物。

## 性格與外貌

老成、樸素、誠懇，留鬍鬚的中年人臉。

歷史
--

在祖國作為一名牧場主人和馬匹商販，艾爾帕擁有自己的家人和穩定產業，尼根澤的軍閥定期會向他收購馬匹和農產品，好景不常，新一代的軍閥力圖開拓商業，艾爾帕接下命令到他國尋找商機。

由於受到欺騙，艾爾帕抵達北洋大陸時幾乎一貧如洗，只能低價賣去馬匹，卻依然無法湊齊旅費離開，最後流落葛斯堯的街頭。他結識了貧民窟的林國健，並且受到了幫助而組建了一個地下組織，幫助沒有工作的貧民自力更生。

在艾爾起義期間，組織成為革命軍，並且協助艾爾家族掌控葛斯堯，長達兩年之久。但艾爾帕在一次伊登聯邦的秘密入侵中，作為奴隸被抓回伊登。他恰好遇上奴隸革命，成功逃離，並且和其他來自家鄉的奴隸（大多是騎士、衛兵、革命軍和他們的家人）組成了僱傭兵團。

後來回到家鄉後發現，自己的妻子和女兒都被軍閥污辱，牧場也因為他失蹤而成為了軍閥的財產。對於祖國幾度絕望的艾爾帕本來想回到北洋大陸支持林國健的革命，後來卻受到騎士王賞識他的僱傭兵團，讓他組建自己的騎士團並且復仇，清除地區軍閥。

艾爾帕為騎士王效力這段時間，組織了新的家庭，但仇霜王朝的宣戰和邊境戰事，讓他再次失去了一切。對於命運作弄曾一度想自殺的他，決定回到北洋找尋林國健。

艾爾帕為革命軍效力數年，最後死於一場未被命名的戰爭，是革命軍和混沌使徒的衝突。

## 近期事件

### 《孤火剩燼》

語錄
--

「對着好友不用掩飾，正如大笑不需掩嘴。」

## 他人眼中的

軼事
--

家族
--

### 直系

* 父親：
* 母親：

### 姻親/後代

* 妻子：
* 兒子：
* 女兒：
Three (and a Half) Stories About Team JNPR

"Three (and a Half) Stories About Team JNPR" is a chapter in *With Pearl and Ruby Glowing: Part 3*.

## Plot

Jaune Arc, Nora Valkyrie, Pyrrha Nikos, and Lie Ren are all transgender and befriended Ratigan in college. Hans had molested Nora, who grew up homeless, when they were kids, and later tried to rape her as an adult, but was put off by her being pre-op. Jaune cheated his way into college and Cardin Winchester raped him, so Ren got help from his uncle to take him to the hospital. Pyrrha went missing while this was going down, but the rest of the team hopes that she'll be found.
Three Stories About the Black Hat Organization

"Three Stories About the Black Hat Organization" is a chapter in *With Pearl and Ruby Glowing: Part 3*.

## Plot

### A Story about the Soft Rock

Oso communicates his story through drawings. He is Kenning Flugslys' son and they went to work for Senor Black, but when he called Sr. Black "Dad" he assaulted him. Oso was unable to speak after that, but showed a drawing of what happened to his father.

### A Story about the Paper Pilot

Kenning is transgender and was sexually bullied in high school. In college, he confided to Ratigan about what he went through, but he raped him, which resulted in Oso. Kenning found evidence that Ratigan was working for The Ark and blackmailed him into giving him money for hormones and baby supplies. After moving to Mexico, his boss Sr. Black began abusing him, but when he found out that he hurt Oso, he doused Sr. Black in gasoline and burned the house down with him in it while claiming to Hortencia that it was a tragic accident.

### A Story about the Lizard’s Love

Hortencia is a hybristophiliac that came to Sr. Black's house when she saw him on TV and became obsessed with him. He abused her and even beat her into a miscarriage. Kenning woke Hortencia up after lighting their boss on fire and got them and Oso out of the house. The three of them moved to Calisota and she promised to never love anyone again.
十二神信仰

星火燎原的設定中存在多種被廣泛信仰的**宗教**（**Religion**）。由於高空中存在神域界，以及留下來的神話和傳說，對至高權力和超自然的威脅的信仰深深植入了已知世界的文化中，影響著人們生活中的大多數方面。在北洋的絕大多數兒童，在成長過程裏都被授以對十二神的讚美，成年人也會使用魔格納作為咒罵詞。在洛辰王國，甚至在其近代的建國神話中，也有出現活著的龍和古神。

至於神袛們的性情和力量，很少為凡人所知。作為他們代理人的半神，也隨着半神末日數量衰減，力量亦大不如前。至今只有時女曾降下化身，並直接干預現實。有傳言指在神域戰爭時，大多數的主神都已經失去力量再次干預世界。

## 十二神

**十二神信仰**（**Faith of the Twelve**）是星火燎原最主要的宗教信仰，人們往往簡單的稱之為「諸神」。 在三片大陸上，只有亞達慕沒有廣泛的信仰十二神。

### 太陽神

稱號：初生之神、守護幼童之神、馬車之神、火神、榮譽之神、沙漠之神、灼熱之神、農業之神，天氣之神

化身：

侍童，駕駛火焰戰車，手持火炬

戰將，佩戴赤焰盔甲，焚毁萬物

老人，和藹可親，照耀初生之物

### 月神

稱號：千面之神、周期之神、生長之神、醫藥之神、占卜之神、夜之神、陰影與冰冷之神、水神，瘋狂之神、引路之神、情感之神、靈感之神

化身：

姐姐，冷酷無情，充滿智慧

妹妹，熱情如火，靈感跳脫

### 生命女神

稱號：守護之神、慈悲之神、母親之神、女性之神、風神、康復之神、創生之神、糧食之神、美食之神

化身：

母親，生命給予者

持矛聖女，眾生治療者

持盾少女，虛弱之人的守護者

### 創造者

稱號：森林之神、命名之神、語言之神、工匠之神、技術之神、飛行之神、金屬及石之神、抉擇之神、眼睛之神、探險之神，故事之神

化身：

鐵匠，經驗豐富，肌肉發達

探險家，年青力壯，溫文爾雅，探險精神

和藹老人，樹下的故事老人

### 愛神

稱號：美神、慾望之神、繁殖之神、詩歌之神，承諾之神、藝術之神、幸運之神、姻緣之神、友誼之神、家庭之神，和平之神

化身：

妻子，體貼事奉的中年婦人

藝女，年輕貌美的女子

老婦，維護關係的老婦人

### 復仇者

稱號：獨眼之神、暗殺之神，屠殺之神，結怨之神、詛咒之神、刑罰之神、折磨之神、陰謀之神、槍之神、血神、贖罪之神、復活之神

化身：

獨眼女，怨恨愛人的年青少女

紅袍婦人，殺戮和陰謀的婦人

處女，仇恨中再生的幼女

### 死神

稱號：沉默之神、不死之神、地下之神、低語之神、災禍之神、守護死者之神、狩獵之神、弓箭之神、神秘之神、哲學之神

化身：

黑影，無法看清楚其形象

無面的男人，沒有面孔的神秘男人

獵人，手持弓箭的冷酷獵人

### 智者

稱號：建築之神、文字之神、書之神、發明之神、學者之神、洞悉之神、頭腦之神、雷電之神、學習之神、好奇之神

化身：

工匠，經驗豐富

青年，博學多才

戰將，駕駛雷電之船

### 審判者

稱號：公平之神、決鬥之神、度量衡之神、正義之神、劍之神、大廳與殿堂之神、真實之神、法律之神

化身：

劍之侍者，手持利劍的青年

天秤老人，手持天平的老人

瞎眼小童，用布遮蓋眼睛的小孩

### 戰士

稱號：爭鬥之神、矛盾之神、起義之神、對抗之神、領軍之神、武技之神、將領之神、旗幟之神、殘酷之神、騎士之神、堅定之神、勝利之神

化身：

戰車騎士，駕駛諸神戰車的盔甲騎士

持旗手，領軍的標桿

戰錘武士，手持巨錘，所向披靡

### 王

稱號：權力之神、王座之神、領導之神、決策之神、獨裁之神、貴族之神、管理之神、道路之神、流星之神

化身：

領航員，全身散發銀白之光，無法看見面孔

王座上的人，擁有權力的王者

勇者，手持光之劍的戰士

## 十二神之外的信仰

### 時女

稱號：時間女神、命運女神、歧路之神、河神、抉擇之神、歷史之神、未來之神、過去之神、停滯之神

化身：

智慧老嫗，手持書本的老婦

持劍少女，劍術高超的少女

### 魔格納

稱號：

化身：
Area Under Curve (AUC)

Type: Metric

Definition/Description: Used in conjunction with ROC curves. Provides an aggregate measure of performance across all possible classification thresholds. A model whose prediction are 100% wrong has an AUC of 0.0. One whose predictions are 100% correct has an AUC of 1.0. It's scale-invariant and classification-threshold-invariant.

Input: true positive and false positive rates

Output: single value

References: https://en.wikipedia.org/wiki/Receiver\_operating\_characteristic#Area\_under\_the\_curve
卡珊．光紋

卡珊娜，也被稱作或者，曾是，後來。他。

他是《鏽鐵騎士》小說中一個人物。

## 性格與外貌

歷史
--

路斯家族私生女。

被軟禁於花園中的卡珊．光紋和格羅德，有過一段情緣。卡珊．光紋為了獲得自由，在一次公開的朝聖場合，在教庭前發起比武審判，要求脫離與路斯家族的所有關係。

卡珊．光紋沒有指名格羅德作為代理鬥士，因為他還有光輝的前途，而是挑選了僱傭兵尼諾，並承諾支付他一筆不少的酬金。但在尼諾快輸掉審判的時候，格羅德衝進場地內，並且擋住了對手的劍，尼諾成功將騎士卡雷曼．路斯殺掉。

破壞神聖的比武審判，導致格羅德被剝奪聖騎士的資格，並被判流放。卡珊．光紋後來被老羞成怒的約翰．路斯指使士兵，迫着跳下聖路斯山的懸崖。

## 近期事件

### 《鏽鐵騎士》

語錄
--

## 他人眼中的卡珊．光紋

軼事
--

家族
--

### 直系

* 父親：
* 母親：

### 姻親/後代

* 妻子：
* 兒子：
* 女兒：
O Princípio de Tudo

Não havia nada somente o Vazio e o Ato Puro, um ser, o Grande Ser que "É". Essa ato, esse ser misterioso foi o que ou quem deu origem ao Universo e a matéria.

A partir de sua existência ele despertou sua obra.

Ele é o Arquiteto do Universo, ele criou tudo, as galáxias, os astros, os sistemas solares, a beleza, tudo isso com o seu Despertar. Em um momento específico, seu núcleo que era infinitamente quente e pequeno, ele primeiro expandiu criando um domínio dele, um espaço em um estado denso e quente, mas infinitamente pequeno e quente, ele o expandiu despertando... houve uma explosão e uma expansão repentina. Esse foi o Despertar de Deus.

Este espaço singular infinitamente pequeno e quente de domínio do Grande Ser era a pura Magia, que quando despertada com a explosão levou as concretizações das obras da Grande Mente. Com o seu domínio, o Universo, criou ele os seus Sacros, que herdariam desde de sua origem a vontade dele, 10 especificamente. O mais velho e poderoso é Liber, o Menino da Liberdade, também o mais obediente ao criador. Estes Sacros o ajudariam na concretização e realização da obra dele, cada um com sua "Porção Equivalente de Responsabilidade", cada um com sua faculdade.

Os Sacros:

Liber, o Menino da Liberdade;
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Adjusted R-Squared

Type: Metric

Definition/Description: Used for goodness of fit, it identifies the percentage of the variance in the responding variable that is explained by the inputs.

Adjusted

R
2

=
1
−

(
1
−

R
2

)
(
N
−
1
)

N
−
p
−
1

{\displaystyle \text{Adjusted }R^2=1-\frac{(1-R^2)(N-1)}{N-p-1}}

Where R^2 = sample R-squared, N = total sample size, p = number of predictors

Input: sample R-squared, total sample size, number of predictors

Output: single value

Synonyms: Coefficient of determination, R^2

References: https://en.wikipedia.org/wiki/Coefficient\_of\_determination#Adjusted\_R2
A/B Testing

**Type**: Method

**Definition/Description**: An experiment where two options are tested and then the results compared. Typically used in user experience.

**When to use**: When you need to design an experiment to compare two groups (or two choices for test subjects) of normally distributed data.

**Input**: Data disaggregating into two groups with a responding variable.

**Output**: Significance of difference between two groups (means and variance).

**Assumptions**: Independence, likely normally distributed.

**Limitations**: Limited to two groups.

**Synonyms**: Bucket testing, split-run testing, split testing.

**References**: https://en.wikipedia.org/wiki/A/B\_testing
連城帝國

**連城帝國**是位於北洋大陸上的政治實體，它的統治者是擁有純正半神血統的索拿家族承繼人。然而根據承傳自上一政權的法典，半神王可以是凡世任何一位最有能力維持神權的統治者。連城帝國前身是連城政權，經歷號稱「半神末日」的政變後，更名成**連城帝國**。

政治
--

### 起源

連城政權起初由米提拉家族執政，長達數千年的統治造就了他們源遠流長，而且巨細無遺的傳統。即使在政變後，帝國很多事物，以及領土疆域依然承繼自連城政權。1512年的「半神末日」，是作為封臣的索拿家族，對於執政的米提拉家族所發動的奪權戰爭。導火線源於米提拉家族違反傳統，不與索拿家族聯姻，以壓制其不斷擴大的勢力。面對打壓，亞特蘭．索拿聯同四大家族——包括萊葛家族、亞可家族、維納斯家族和泰倫家族，以清剿異教徒為理由，將軍隊集結於半神王谷。

戰爭導致大量半神死亡，戰後對於親米提拉家族的勢力清剿，更導致只有不到百位半神存活。雖然名義上連城帝國由半神王統治，但很大程度上，政治體制中許多領主以及官員已經由凡人擔任。

### 行政區和疆域

帝國承繼了前政權遼闊的疆域，並且以各種懷柔和高壓手段威迫北洋大陸剩餘的領主效忠。幾乎整個北洋大陸，除了陸橋脫離統治獨立之外，都由帝國管治。

北洋八大家、八小家是帝國時期的說法，有四個家族在內戰時滅亡或除名，他們的封地大多數被小家族瓜分，成為八大家族的附傭。帝國主要的行政區分為16個部份，由大小家族領主管轄，每個家族在領地擁有高度的自治權和稅收，並且可以組建軍隊，部份大家族甚至管治主要城市，並且有分封比他們更小封地領主的權力。

人口
--

根據內戰後混亂的戶籍估計，帝國總人口可能多達4000萬，其中有大多數是居住在谷地，和分散在各個封地的的農奴階層。根據書中一些描述，單是亞可家族主家，已可調動400位封地騎士，而艾爾家族聯合其附庸，一共可調動4000位騎士。即使再潦倒的騎士，在帝國法例管轄下也擁有一條不少於100位農民的村莊（雖然分封後發現當地不適合居住，而導致的人口流失經常發生），再加上一些主要大城市常住人口的統計，在1514年建立初期，帝國極有可能承繼連城政權，成為凡世人口最多的政治實體。

文化
--

由於寒冷、漫長的冬天，對於十二神的宗教信仰，以及半神王統治和封土建國，帝國的詩歌，大多數歌頌騎士的虔誠、正義、勇氣和忠誠，英雄和半神面對命運的反抗和妥協。帝國的咒罵、讚美和祝福，大多數圍繞神話傳說和祈禱。

建築方面，石造建築，尤其是莊園形式的城堡要塞非常盛行，以抵抗極其寒冷和多變的天氣，以及在封地衝突之中，達到保護財產和領地人民的效果。教堂則有莊嚴華麗的彩繪玻璃和簡約方正白的黑白設計，大多數裝飾品和寶石都被雕琢成12面體柱體，代表十二神，又或者三角柱體，代表諸神的三位格。

連城帝國人最常飲用葡萄酒，其中最高品階是用白葡萄所製的一種冰酒「冬日流金」，而平民階級，多數會飲用麥酒。

在神話中，大多數英雄和半神攜帶長劍，帝國的主流武器亦以劍為主，有一系列的封建禮儀以及守則都與劍有關，包括受封、賓主禮儀、比武和法庭審判等。

帝國主流的競技活動，包括大城市舉辦的比武大會，會選出最有名的騎士和劍士，不過也會有不具名的參賽者，只為爭取殊榮進入上流社會。比武大會的規模，有時可以媲美秋收、冬盡等一年一度的節慶活動，通常會維持一星期之久。

帝國疆土有非常廣大的林木、河流和寒冷山地，漁獵除了是經濟活動之外，也是主流貴族最喜歡的娛樂之一，其次被認為是吟遊詩人的詩鬥。

經濟
--

在國外貿易方面，北洋有三條主要的貿易路線，包括海路，位於凱登家族領地亞戈城的西航線，和草原諸國以及伊登聯邦貿易，被稱為金銀航道，而艾爾家族掌管的東方航線，則主要入口戰馬、軍備和僱傭兵，被稱為血火航道。最後是陸路貿易，必須通過陸橋自由貿易城邦，有從伊登延伸而出，穿過大沙漠，著名的陶瓷之路。

至於國內，北洋最為盛產的商品是木材，尤其是極其適合用於造船的松木，龐大的森林經濟和漁獵，成為了除谷地之外周遭領地的主要經濟來源，少數幾個家族掌握礦山區，黃金、鐵以及其他常見金屬在帝國亦有產出，至於東北部，則有品位不錯的寶石。谷地是帝國的糧倉，幾乎所有主要的食物儲備，以及食用油生產都在谷地進行。除了谷地之外，其他領地都有養飼氂牛，唯獨是谷地有圈養肉牛。

帝國雖然幅員廣大，而且能自給自足，但也有較為稀有的資源以及奢侈品需要進口。例如鹽、染料、絲綢、陶瓷器、戰馬、銀、鑽石等。

軍事
--

帝國的軍事，主要由各家族封臣各自組織軍隊，巡視所屬領地，受到召集的時候領兵勤王，又或者追隨上級貴族戰鬥。除了封建領主和騎士之外，軍隊主要由僱傭士兵和臨時徵召的農奴組成，參與戰鬥能領取遠高於一般農民收入的薪金，而且殺敵可以獲得額外封賞。

領主通常會組建自己所屬的領主衛隊。作為受薪的職業士兵，和騎士不同，他們沒有自己的領地，利益和血統衝突也更少，直接效忠領主。另外，一些大城市會有自己的衛兵隊，以維持治安以及進行防禦。

估計帝國能動員的軍隊，可能多達80萬人，但考慮到各家族各自為政，難以有共同原因讓他們同時動員，即使是龐大如半神末日的內戰，也只有七個大家族牽涉其中，所以最後實際能動員的部隊可能只有約20萬人。
ARCH Model

Type: Model

Definition/Description: Autoregressive Conditional Heteroskedasticity Model. Model for variance of a time series. Can check if appropriate by squaring the residuals and examining a correlogram, mean of residuals needs to be zero.

y
t

=

a
0

∑

# i
1

q

y

t
−
q

ϵ
t

{\displaystyle y\_t = a\_0 + \sum^q\_{i=1}y\_{t-q}+\epsilon\_t}

When to use: when the variance is dependent on the time before. Used to model the expected variance on the residuals.

Assumptions: No seasonal effects or trends.

Limitations:

References: https://en.wikipedia.org/wiki/Autoregressive\_conditional\_heteroskedasticity

R Code:
Fagrit Pipaverde

Los Pipaverde, familia noble de Seganve, generó su riqueza comerciando a travez del rio. Ha entrado en crisis a causa de la destruccion de Inverkip, con quien mayormente comerciaba. Actualmente su mayores ingresos son gracias al comercio que aun mantiene con Anverken. Esta ciudad sin embargo no dispone de una salida directa al mismo rio, por lo que la importacion y exportacion se tornan mas complicadas y por tanto mas cara de mantener, generando entonces menos ganancia.

Gruffo “el tosco” es el primogenito de la familia y seria el heredero del negocio familiar, y quien carga con el peso de mantener el apellido jerarquizado en la sociedad. El segundo hermano es Cottar, un lider nato capitan de su propio navio, que es financiado por la empresa. Por su parte mis dos hermanas mayores *(Kayla y Lalia)* siguientes en el linaje, han sido casadas con otras familias nobles acordado por padre.

Fagrit el quinto hijo, descubrio sus poderes a sus tempranos 24 años de edad, cuando sintio el llamado de Cuil, a travez de una reliquia familiar. Fue descubierto por su hermano mayor, que al verlo invocar una luz divina, sugirio enviarlo a entrenar y desarollar el vinculo divino alegando que daria renombre al apellido familiar en el futuro. De esto hace ya mas de 9 años.

Hace 4 años madre padecio una terrible enfermedad la que causo su muerte 2 años mas tarde. A causa de su muerte padre se vio desmejorado delegando toda la administracion de la empreza a Gruffo, quien a pesar de sus años de entrenamiento y aprendizaje no esta a la altura del carismatico e inteligente Padre Pipaverde, cayendo mas en la decadencia la empreza familiar.

A causa de esta baja economica, sintiendo la obligacion moral de ayudar de alguna forma a su familia y a la economia de la empresa, es que se le permite migrar del templo e ingresar en la milicia, con la esperanza de demostrar su valor *(y con suerte ser bien remunerado)*, para aportar a la familia Pipaverde

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ANOVA

Type: Model

Definition/Description: Analysis of Variance. Very similar to a t-test but for multiple groupings. Tests whether any group is significantly different from the rest.

Input: Grouped data with a common responding variable

When to use: When you need to compare multiple groups of normal data to see if any are significantly different

Output: p-value

Assumptions: Normally distributed data, iid

Limitations: Doesn't tell you how things are different, but if they are significantly different.

Synonyms:

References: https://en.wikipedia.org/wiki/Analysis\_of\_variance
Bongcloud Attack

The Bongcloud Attack is an advanced chess opening popular among top players, beginning with the moves:

1. e4 e5
2. Ke2!!

The Bongcloud Attack is widely accepted to be the best opening for white at all levels of play, due to its numerous strategic benefits.

## Analysis

The Bongcloud Attack has been mathematically proven to result from optimal play by both black and white, thus being the best possible opening in chess. The move Ke2 accomplishes several things advisable by widely accepted rules of chess theory:

* By developing the king early on, it gains greater mobility and can actively participate in the critical initial phases of the game
* With multiple powerful pieces protecting the king, it becomes more challenging to checkmate, providing a solid defensive setup
* The king leading the charge instills a sense of morale and camaraderie among the other pieces, fostering a cohesive and motivated fighting force
* The white queen can keep a watchful eye on the f1 bishop, ensuring it remains on the board and doesn't "go on vacation" permanently
* The king can better view the board, allowing it to more accurately assess the game's dynamics and evaluate the appropriate strategies to gain a winning advantage
* The king and queen are safely positioned such that the white bishops cannot capture them il vaticano, protecting it from any potential coup

## Variants

### Lower Level Play

In beginner to intermediate play, it is common for black to resign before their second move, as they know any counter to such a brilliant opening will be futile with their measly 800 Elo brain. Less frequently, black can play the Spammer's Trap by repeatedly offering a draw in response to Ke2. Accepting this draw is not advisable from such an advantageous position for white, but repeatedly offering it when declined can slowly wear an inexperienced opponent down into accepting. When playing as or against a mortal, possession of a lethal weapon gives black the opportunity to offer a dead draw by attempting suicide or homicide respectively.

### Advanced Play

Despite white's dominance at lower levels, at top level play, black has a few responses available with the potential to balance the game out. One counter popularized by grandmaster Hikaru Nakamura in a game against then world champion Magnus Carlson is the Double Bongcloud, where black responds to 2. Ke2 with 2...Ke7, mirroring white's position. Advanced theory also proposes the Bishop's Gambit with 2...Ba3 or the Hans Defense with 2...f6, although no games in the Grandmaster Games Database have been won or drawn with these strategies as of yet.
Naneth

**Naneth** es el tercer planeta del Sistema Anor contando desde Anor. Es el unico planeta con seres vivos.

### LUNAS

Erui

Tád

Neled

Canad

Vedui

### Rotacion y Traslacion

su eje de rotacion esta inclinado, lo que hace que el lado norte pertenezca casi completamente en sombras

gira sobre su estrella sin hacer movimientos, por lo que siempre esta girando en la misma posicion.

### Estaciones

no posee estaciones tal como las conocemos. pero sus lunas refleja. mucha luz solar. lo q hace q iluminen mucho en la noche. esto crea periodos donde hay tantas lunas dando luz, que las noches parecen que fueran de dia.
Wiki Spirit War

**¡Bienvenidos a Wiki Spirit War!**
#### (Para juego de rol Pathfinder 1)

***Naneth*** es un mundo con una gran diversidad de formas de vida. En él han florecido civilizaciones, caído imperios, creado maravillas de la ciencia, magias poderosas y mucho más.

## Artículos importantes

Sistema AnorGeografiaDiosesPersonajesFlora y Fauna

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Dead Streats

A banda foi fundada por Felipe Eleutério e os seus outros amigos. Matheus estava animado com a nova banda já que tem uma grande paixão por música, mas Igor disse para Matheus que ele não tinha talento e não poderia estar na banda, fazendo-o ser expulso e jurar que criaria uma banda melhor, que futuramente seria o Tribunal Fantasma.
Cuil

Volver a Dioses

Representada por un Wyrm de vegetación y garras, el wyrm suele estar comiéndose la cola, en representación del ciclo de la vida. Se encarga de dar vida, bienestar, cuidado y guía a todos los seres vivos. Venerado en especial por los High-Elf

## Cuil

### Magia

Evocación

los hechizos manipulan la energía mágica para producir un efecto deseado. Algunos invocan ráfagas de fuego o relámpagos. Otros canalizan energía positiva para curar heridas.

### Tradiciones

Promulgan la unión de las personas y ayudar a la comunidad. Los valores de la familia, el compañerismo, la amistad y el amor conyugal, son cosas importantes en la vida de un seguidor de Cuil. Se suele pedir a Cuil por un buen embarazo. Los creyentes de este dios suelen ayudar a los menos afortunados, como acto religioso. Se suelen congregar para hacer actividades y tratan de crear un sentimiento de unión y fraternidad entre sus congregantes.
Arthur Rocha

* Atual
* Preto e Branco (2023)
* Início de 2023
* 2022
* 2021

**MEU...DEUS...MEU DEUS SOCORRO!!!ㅤ**

- **Arthur Rocha**

**ㅤ**

**Arthur Rocha** é um dos alunos da turma **901**, e entrou na escola em **2021**, no período que as aulas eram parcialmente online, fazendo parte do Grupo A.

Arthur é o "aluno quieto" da turma, que fica sempre em seu canto, residente em São Pedro Da Aldeia, no bairro Balneário Das Conchas. É mentalmente instável, e possui uma dupla personalidade que chama de Arthur Spector, no qual **Arthur Rocha** afirma não lembrar de certas coisas de quando estava com raiva (como diria Matheus S., no modo Spector).
Malen

Representada por un sol de 21 puntas. Es el que trae luz a las cosas, ya sea la luz de Anor o la luz de la magia o del favor divino. Es venerado en especial por los Dark Elf

## Malen

### Magia

Encantamiento

los hechizos afectan las mentes de los demás, influyendo o controlando su comportamiento. Dichos hechizos pueden hacer que los enemigos vean al lanzador como un amigo, obligar a las criaturas a tomar un curso de acción o incluso controlar a otra criatura como un títere.
Kepesk

Representada por una tormenta con ojos, boca y barba, se le suele poner rayos saliendo de los ojos. Dependiendo de la zona, el tipo de cara que se le pone a la tormenta. Encargado de los vientos, las lluvias y las tormentas. Muy venerado por los humanos y los Dragonborn o cualquier que dedique su vida a navegar

### Magia

Adivinación

los hechizos revelan información, ya sea en forma de secretos olvidados hace mucho tiempo, atisbos del futuro, la ubicación de cosas ocultas, la verdad detrás de las ilusiones o visiones de personas o lugares distantes.

### Tradiciones

los que utilizan barcos son fieles creyentes de Kepesk. Un día de tormenta, es un día sagrado para ellos y suelen rezar unos minutos a su dios en medio de una tormenta, para poder recibir su bendición.
Finc

Representado por un goblin negro de ojos violeta. Se encarga de ir en contra de las normas, robar, engañar, mentir, etc. Venerado en especial por los Forest Gnomes y ladrones

## Finc

### Dominios

Artificio, Encantamiento, Locura, Runas, Suerte, Trampas

### Magia

Ilusión

los hechizos engañan los sentidos o la mente de los demás. Hacen que las personas vean cosas que no están ahí, que se pierdan cosas que están ahí, que escuchen ruidos fantasmas o que recuerden cosas que nunca sucedieron. Algunas ilusiones crean imágenes fantasmas que cualquier criatura puede ver, pero las ilusiones más insidiosas plantan una imagen directamente en la mente de una criatura.

### Tradiciones

Los rituales a Finc suelen ser en la noche, cuando hay poca gente en la estrella de nueve puntas. En estos no se reza como tal, sino que se hacen fiestas, donde se bebe y canta. además se suele poner un incienso, hecho de diferentes hierbas alucinógenas (varían dependiendo de la zona), haciendo que entre el baile y la bebida, se entre en un estado divino en el que se puede entrar en contacto con el mismísimo Finc. Estos rituales no tienen una fecha establecida.
Bethund

Representada por un ser de cuatro cabezas, una de con forma de dragón en llamas, otra con forma de siervo de enredaderas, otra con forma de delfín de hielo y una con forma de águila de nube. Las cabezas están unidas a una montaña. Todo el conocimiento de la existencia pasa por ellos, buscan el conocimiento continuo, por lo que buscan seres vivos que le traigan mas información. Sus devotos suelen ofrendarle textos con descubrimientos o análisis. Los Gnomes son grandes devotos de este dios

### Magia

Conjuración

los hechizos implican el transporte de objetos y criaturas de un lugar a otro. Algunos hechizos invocan criaturas u objetos al lado del lanzador, mientras que otros permiten que el lanzador se teletransporte a otra ubicación. Algunos conjuros crean objetos o efectos de la nada.
Oldran

Representada por una gema, con una planta creciendo en el medio. Dependiendo de la riqueza del poseedor, la representación se hace con gemas preciosas o con gemas baratas, las formas varían, pero la gema suele hacerse en forma de rombo. Se encarga de toda la flora y fauna. A veces se pone creativa y engendra nuevas criaturas que suelta al mundo, para ver como viven. Venerada en especial por los Mountain Dwarfs y druidas

## Oldran

### Tradiciones

Aman y respetan la naturaleza, tanto plantas como animales. Buscan preservar la flora y fauna de las zonas donde viven. En el mes de Malendo, se hacen fiestas, donde se va a los bosques a bailar y festejar el ciclo de las lunas. Generalmente estas fiestas terminan en borracheras y orgias, por lo que no es algo a lo que todo el mundo le gusté ir. Pero todos los 21 de Malendo, se hace un ritual en el que el sacerdote local, bendice a las personas con un ungüento hecho con el corazón de Oldran y se frota en la frente. Muchas personas, incluso gente que no suele ser muy devota, suele ir a estas procesiones, para tener un buen año y unas buenas cosechas o una buena caza.
Vyizm

Representada por una criatura cubierta por una gran capa y una capucha, con brazos y dedos muy largos. También se le pueden ver tentáculos salir de la capucha, como si fueran parte de la boca. Es quien se encarga de llevar las almas al plano de los muertos y quien busca criaturas que envíen esas almas a sus tentáculos. Los tieflings le tienen especial adoracion

## Vyizm

### Magia

Necromancia

los hechizos manipulan las energías de la vida y la muerte. Dichos hechizos pueden otorgar una reserva adicional de fuerza vital, drenar la energía vital de otra criatura, crear muertos vivientes o incluso devolver la vida a los muertos. Crear muertos vivientes mediante el uso de hechizos de nigromancia como animar a los muertos no es un buen acto, y solo los lanzadores malvados usan tales hechizos con frecuencia.
Dell Reek

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### **Historia**

Los Hobbits viven al norte del continente, pegado a la cadena montañosa **Unimpeachable Mountains** . Los Hobbits son pacíficos y sedentarios. Es muy raro encontrarse con un Hobbits que le guste irse muy lejos de sus tierras. Como mucho podrían ir al sur, a las tierras de los Gnomos, pero no era un viaje para todos los Hobbits. Suelen construir sus casa dentro de laderas, pero tampoco es raro encontrar casas o sitios importantes hechos de madera. Sus fortificaciones también las hacen de madera. Son muy tradicionalistas, por lo que no es raro que les guste quedarse en el pueblo donde nacieron, ayudando a su familia. Como en toda sociedad, hay gente que va por el mal camino, por lo que existen mafias y ladrones. También, con el paso de las generaciones, han creado un ejercito competente, pero mas que defenderse de algún ataque de goblins, no han tenido problemas mayores. Siguen un sistema monarquico, donde el Rey es de la primer familia importante de los Hobbits que se establecieron en esas tierras.
Showgunners

***Showgunners*** is a strategy, turn-based tactics game developed by Artificer and published by Good Shepherd Entertainment. It was released on Steam for Microsoft Windows on May 2, 2023.

## Premise

*As a contestant on a high stakes reality game show of the future, you must survive a dangerous urban environment packed with traps, confounding puzzles, and heavily armed psychopaths. Turn-based combat in hand crafted levels, built for entertainment.*