recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Niamh Houston

**Ниам Хьюстон** (больше известная под своим псевдонимом **Chipzel**) - северно-ирладндская

## Niamh Houston

Chipzel выступает на фестивале Blip в 2011 году

## Биография

### Пол

Женский

женщина - музыкант. Внесла музыкальный вклад в игру Just Shapes & Beats. Количество написанных ей саундтреков - 3.

## Биография

Хьюстон родилась 23 сентября 1991 года в Страбане.

## Карьера

Примерно в 2006 году Ниам начала открывать для себя музыкантов жанра chiptune, таких как Sabrepulse, вдохновляясь созданию своей собственной музыки на Game Boy. Она продолжала изучать chiptune, и в 2009 году опубликовала свой первый релиз под названием Judgment Day, который в 2010 году Хьюстон опубликовала в свой первый альбом "Disconnected".

В 2011 году Chipzel выступала на фестивале Blip, музыкальном мероприятии, посвященном жанру chiptune. Для живых шоу Хьюстон обычно использует два Game Boys с программным обеспечением Tracker, подключенным к микшеру DJ.

В феврале 2012 года Ниам опубликовала свой второй альбом, "Phonetic Symphony".позже, в том же месяце, разработчик игры "Hexagon", Терри Кавана, связался с Chipzel об использовании её музыки. Кавана участвовал в "Pirate Kart V", игре жанра jam.Ниаме понравился проект Кавано, и таким образом она позволила ему опубликовать "Hexagon"с ее треком "Courtesy".

Несколько месяцев спустя Кавано попросил Хьюстон сделать треки для своей новой игры "Super Hexagon", расширенного воссоздания оригинальной версии "Hexagon". Она снова приняла просьбу положительно, и в результате альбом "Super Hexagon EP"был опубликован в сентябре 2012 года, показывая "любезность" из оригинальной игры, трек "Focus" из фонетической симфонии, и новый трек под названием "Otis". Игра "Super Hexagon"была очень успешной, получив широкую похвалу за её дизайн и музыку. Успех игры привлек много внимания к работе Chipzel и вызвал интерес у композитора к созданию большего количества музыки для видеоигр.

В октябре 2012 года Ниам опубликовала фрагментычетырехдорожечного альбома, который был выпущен бесплатно как "огромное спасибо за всю поддержку "Super Hexagon" ".

В сентябре 2013 года Chipzel выпустила саундтрек для "Spectra", гоночной игры, опубликованной Mastertronic Group, которая была выпущена в начале 2015 года. Хьюстон продолжила работу над саундтреками к видеоиграм и в течение следующих двух лет работала над саундтреком к игре "Interstellaria", которая была издана компанией "Chucklefish".

В августе 2015 года Ниам выступила в качестве вступительного акта в "Dare ProtoPlay".

## Саундтреки для Just Shapes & Beats

### Для сюжетных уровней:

1. The Art of War;
2. Spectra.

## Интересные факты

* Как говорилось выше, Chipzel создавала музыку для таких игр, как: Spectra, Hexagon, Super Hexagon и т. д.
Дэртус Сектар

*"Я не поверю в то, что говорят про моего друга, пока лично не убежусь в этом!"*

**Дэртус Сектар** - Золотой выпускник имперской академии магических искусств, ветеран небесного кризиса. Лучший друг Райса Кидо, происходящий из семьи низкого клерка.

## Профиль

### Внешний вид

Дэртус может показаться немного ниже своих сверстников, из-за того что он всё время сутулиться. У него густые брови, зеленые глаза, редкого оттенка эфирного камня. Столь необычные глаза вечно привлекали к нему девушек. У него очень худое тело, которое легко можно было бы принять за женское.

Обычно он ходит в форме академии, что на размер больше чем ему нужно. Так же он всегда ходит в шарфе, который для него является памятным предметом, напоминающем об его болеющей матери.

### Личность

Дэртус, как любят говорить его друзья, лёгкий на подъём человек. ОН всегда расслаблен и в хорошем настроении. Из-за частого внимания девушек, он очень уверен в себе, что позволяет ему даже в самых стрессовых ситуациях сохранять спокойствие.

Он часто относиться к вещам с юмором, и не очень то зацикливается на важных вещах, например на учёбе. Непонятно как, но даже при его халатном отношении, он всегда умудряется получать высокие баллы, и занимать лидирующие места в классе.

## Семья

Дэртус родился в семье низкого клерка Айгра Сектара, что работал в пограничной службе. Он был не очень амбициозен, а потому высокие должности ему не светили. Зарплата была маленькая, а потому роскошной жизнь семьи Сектар язык не поворачивался назвать.

Дела стали хуже, когда мать Дэртуса заболела. Большая часть бюджета семьи стала уходить на лекарства. Родителями было решено отправить Дэртуса на обучение в имперскую академию магических искусств, в надежде что он хорошо себя проявит и в будущем сумеет получить высокую должность в армии, или аппарате правления.

## Биография

### Детство

Детство Дэртуса не сильно отличалось от его сверстников. Игры с друзьями на улице, походы в лес, желание махать мечом, подглядывание за девчонками и частые драки с ребятами с соседнего двора.

### Юность

Как и обычный ребенок Дэртус в 10 лет поступает в школу. Там изучает основы права, истории страны, прочие предметы. Проходит тест на магические способности, который полностью проваливает. Побеждает в своей первой неофициальной дуэли, результатом которой становятся романтические отношения с одноклассницей, с которой через 3 месяца они расстаются.

### Поступление в ИАМИ

В 18 лет Дэртус поступает на первый курс в имперскую академию магических искусств, где попадает в один класс со своим будущем лучшим другом Райсом Кидо, сыном мелкого торговца. Так же он знакомится со своей будущей женой Эрке Ура, студенткой второго курса.

## Отношения

### Райс Кидо

Первый с кем Дэртус встретился на церемонии открытия дверей академии. Считая что им, как новичкам, нужно держаться вместе, стали лучшими друзьями.

### Эрке Ура

Общая подруга Дэртуса и Райса. Дэртус был влюблён в неё, но считал себя слишком обычным для неё. После событий небесного кризиса решился признаться ей в своих чувствах.
Гигантский кальмар (World)

Гигантский кальмар — Босс игры Hungry shark World.

## Внешний вид

Фиолетовый кальмар гигантского размера. Имеет десять щупалец, две из них длинные, ими он атакует акулу, остальные восемь маленькие, они не представляют опасности. Кальмар имеет зелёный клюв, которым он может кусаться и огромный жёлтый глаз с плоским зрачком. Наверху головы торчат гарпуны, вероятно за ним охотились. Также по бокам находятся отверстия, из которых выплёскиваются чернила.

## Тактика боя

Кальмара тяжело убивать, он атакует вас огромными щупальцами и выплёскивает чернила, от всего этого нужно уворачиваться. Надо постоянно метится ему в глаз, после третьего удара он выставляет свои маленькие щупальца, которые нужно поедать, но нужно беречься от его клюва и длинных щупалец, он может вас схватить и начать поедать и вы потеряете много здоровья. Всего у него 8 щупалец, они разделены на 3 части, всего частей выходится 24, каждая часть поедается по очереди. Когда съешь 4 части, он уберёт эти щупальца и снова нужно бить в глаз три раза, после он опять выставит щупальца и так до тех пор, пока все щупальца не будут съедены. Когда все щупальца будут съедены, кальмар начнёт быстро атаковать, нужно быть осторожнее. Надо ударить в глаз в последний раз, тогда глаз станет зелёным и позже кальмар взорвётся. После этого появится надпись "Гигантский кальмар побеждён!" и вы автоматически покинете арену и получите 1000 монет за победу.

## Интересные факты

* Такие кальмары существуют в реальной жизни;
* Кальмар появляется только в турнирах на скорость, то есть с ним подраться не всегда получится, а без интернета вообще невозможно;
* Можно сказать, он сильнее гигантского краба из Evolution.
Что значит быть капитаном

Новое поколение

**Что значит быть капитаном** - Вторая сюжетная арка, концентрирующаяся вокруг Виссии Эрил ставшей самым молодым капитаном в истории имперской армии. Прямой сиквел парящих земель, раскрывающий так же судьбу Эша, главного героя предыдущей арки.

## Синопсис

Скрывающаяся под личиной Сокарда Эрила, молодая девушка Виссия становиться самым молодым капитаном в истории имперской армии. Вантер Гирм, прошлый носитель этого титула видит в молодом капитане угрозу, а потому начинает против него заговор, в котором принимают участие его товарищи, известные как "новое поколение".

Подставленной Виссии предстоит очистить своё доброе имя, а так же разгадать загадку мистической организации, с которой связан её учитель.

## Последствия

План Аканэ по началу небесного кризиса был предотвращён. Доброе имя Виссии было очищено и была раскрыта её истинная личность, после чего в армии произошли реформы, позволяющие женщинам служить. Позже за свои заслуги Виссия становится главнокомандующим и её место капитана южного региона занимает Эш.
Мозазавр (Evolution)

Мозазавр (Мистер Снаппи) — восьмой по счёту персонаж игры Hungry Shark Evolution, который доступен после полной прокачки Дунклеостея.

## Описание в игре

*Смертоносный доисторический хищник. Несмотря на свои небольшие размеры, обладает большим прожорством, высокой скоростью и мощными челюстями.*

## Внешний вид

Мозазавр не является акулой. Он — вымершая морская рептилия, жившая в эру динозавров (65 млн лет назад). Имеет большие челюсти. Спина его покрыта голубой чешуей, а брюхо серой. Также у него есть лапы.
Великолепный Стив (World)

Великолепный Стив — питомец в игре Hungry Shark World.

## Описание в игре

*Быстрее, сильнее, патриотичнее! Воспарите вместе с крутым стивом, перезаряжая ускорение на 25% быстрее!*

## Внешний вид

Великолепный Стив является белоголовым орланом. Голова, хвост и некоторые перья на крыльях белого цвета. Другие части тела синего цвета, а также некоторые перья на крыльях красные. И ещё на ноге белая звезда. В целом он похож на флаг США.
Синий кит (World)

Синий кит — огромная добыча в игре Hungry shark World.

## Описание

Огромный синий кит. Длинное тело, спина синяя, брюхо белое. Огромная кривая пасть. Глаза круглые, вокруг них фиолетовые мешки. Кит очень медленно передвигается, не убегает от акулы. Начиная с акулы класса XXL его можно поедать, остальными можно только во время Мегалихорадки.
Зелёные медузы (World)

Зелёные медузы — один из врагов игры Hungry shark World, относящихся к медузам.

## Описание

Зелёная медуза кубообразной формы. Щупальца тонкие и одинакового размера. Встречаются не так уж часто, как другие. Она наносит урон акулам, жаля их при прикосновении. Акулы классов XXL и !! они являются едой.

## Интересные факты

* В реальной жизни эти медузы являются самыми опасными в мире, они именуются как медуза-оса. Но здесь они не самые опасные.
Акула-призрак (Evolution)

Акула-призрак — шестая особая акула игры Hungry Shark Evolution.

## Описание в игре

*Эта мёртвая акула плавает среди живых обитателей моря, потому что в аду не хватает места. Её единственная слабость жуткая — лихорадка!*

## Внешний вид

Огромная акула с сине-прозрачной кожей. Внутри кожи находится его скелет. На хвосте цепь.

## Способности

У этой акулы две способности: первая — она может проходить сквозь препятствий на большой скорости, вторая — ей ничто не причинит вреда, до золотой мании, а также она очень долго умирает, но во время золотой мании она уязвима

## Интересные факты

* Акула-призрак самая большая из особых акул в игре;
* У этой акулы вместо золотой мании жуткая лихорадка. Она отличается тем что море становится тёмно-пурпурного цвета и вам будет наносится урон от окружающих жителей;
* У этой акулы быстро появляется золотая мания.
EP III (Carpenter Brut)

Photo par Gilles Marciniak

Le 3ème EP de Carpenter Brut.

Sorti en 2013 chez Black Bus Records, et recompilé dans l'album Trilogy chez Neuropa Records / No Quarter en 2015.

Un clip a été tourné pour *Turbo Killer* by Seth Ickerman.

Une suite du clip de Turbo Killer, intitulé *Blood Machines* est en cours de tournage.

## Liste des titres

1. Division Ruine (03:35)
2. Paradise Warfare (04:14)
3. Run, Sally, Run! (04:47)
4. Turbo Killer (03:28)
5. Anarchy Road (03:33)
6. Invasion A.D. (06:40)

## Crédits

* Voix sur Anarchy Road : Jim (Trumps / Filago)
* Photo : Gilles Marciniak
* Effets spéciaux : Julien Deka

## Liens

https://carpenterbrut.bandcamp.com/album/ep-iii

https://www.discogs.com/Carpenter-Brut-Carpenter-Brut-III/release/6569698

## Références

1. ↑ https://vimeo.com/156773180
2. ↑ https://www.kickstarter.com/projects/2050134024/blood-machines-turbo-killer-2
Аномальная зона

**Аномальная зона** - Один из побочных эффектов при взаимодействии с завесой миров. Аномальные зоны возникают при нарушении путешествия между мирами, в ходе которого в одном из миров происходит возникновение частички другого.

В кардисе известно 3 аномальные зоны:

* Зачарованный лес - Загадочный лес, которой не найти просто так. Является воплощением неизвестного мира, где время летит куда быстрее.
* Имперская пустыня - Область на юго-западе империи, покрытая песками, которых никак не может там быть.
* Территория королевства Тхалор - Проявление мира Сивук, возникшее при вторжении Урсиона.

Так же аномальной зоной считается долина вечности в Сивуке, где находятся останки Бога Сизаара.
La Danse Macabre (босс)

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## La Danse Macabre

### Появление

La Danse Macabre

Ла-Дэнс Макабр (испн. La Danse Macabre) - это дополнительный босс, который не влияет на сюжет и не имеет к нему отношения.

## Внешность

Он выглядит как капля розовой жижи или призрак. У него черные глаза с розовыми зрачками и хитрой улыбкой. Он атакует косами.

## Появления

Его единственное появление было в уровне La Danse Macabre, который можно открыть только в плейлисте, или в испытании случайно (так как он босс).

## Факты

* В начале уровня La Danse Macabre появляется в из 5 (10) мелких огоньков.

* Название уровня (La Danse Macabre) может являться именем этого босса.
* Это единственный босс которого нет в сюжете, и пройти его можно только в дополнении Just Shovels & Knights.
Акула-зомби (World)

Акула-зомби *(англ. Zombie Shark)* — пятый персонаж размера !! игры Hungry shark World.

## Описание в игре

*Воскресла из мёртвых и жаждет свежих мозгов.*

## Внешний вид

В целом акула очень похожа на Мегалодона. Гигантская жуткая акула, с огромными потрёпанными плавниками. Его спина зелёного цвета, а брюхо белого. Сзади спинного плавника отсутствует кожа и плоть, покрытая гноем, от этого торчат рёбра. Повсюду находятся царапины. Глаза у акулы светло-зелёные, не имеют зрачка. Пасть гнилая, зубы у акулы жёлтые.

## Способности

Самая интересная его способность — превращение других акул в зомби. На самом деле вражеские акулы становятся зелёными и плывут вместе с акулой-зомби, наподобие питомцев. Максимум акул с ним может плыть — три штуки. Через некоторое время эти акулы умирают. Также акула-зомби имеет вторую способность. При смерти он взрывается, уничтожая всё вокруг него, получая очки.

## Интересные факты

* Начальная характеристика акулы-зомби напоминают на характеристику полностью прокаченного Мегалодона;
* Появилась в одном их Хэллоуинском обновлении.
Мины (Evolution)

Мины — неодушевлённые враги в игре Hungry shark Evolution.

## Описание

Круглая мина среднего размера, покрытая шипами, коричневого цвета. При соприкасания с акулой взрывается и наносит урон вашей акуле. Начиная с Мегалодона, эта мина не является проблемой, так как он и последующие акулы могут проглотить её.

## Интересные факты

* Особые акулы не способны проглатывать мины.
Ортанил

## Ортанил Джэйтрот

**Ортанил** - Один из второстепенных персонажей, бывший студент имперской магической академии, попавший под влияние Урсиона.

## Биография

Он обучался в одной группе с Роудом, и мечтал стать искателем. Истинная природа его желания неизвестна, но вечно твердил что искатели настоящие герои, которые тайно стоят на страже человечества.
Он прилагал огромные усилия что бы добиться этой цели, но всё было тщетно, ведь все кроме него видели что у него нет таланта.
"Он просто бездарность!" - Так о неё отзывался Роуд, который в отличие от Ортанила стал искателем.
Из жалости ему дали возможность пройти тест на вступление, но как все и ожидали, он провалил его. Разгневанный, он покинул академию и пропал без вести.
В одиночестве, тренируясь без устали, постигая запретную магию, он попал под влияние Урсиона. С его помощью Бог пытался пробраться в этот мир. Он сумел захватить одну из 4 великих башен, и сделать её своим алтарём.
Кейкас

**Кейкас Вонгвил** - Глава императорской научной дивизии, ответственный за тайные эксперименты над детьми, в ходе которых у объектов вырезалась часть мозга и заменялась особым локатором, способным определять вспышки золотой материи в космосе.

С юношества Кейкас проявлял интерес к людскому мозгу и ставил запрещённые эксперименты. Когда это вскрылось, юный учёный был изгнан из учебного заведения и брошен в тюрьму на пожизненный срок. Через несколько лет он был выпущен по требованию императорской семьи, которая взяла его на службу.
Логан (World)

Логан — питомец в игре Hungry Shark World.

## Описание в игре

*Акула-пилонос поддерживает чистоту в океане, поедая опасный мусор.*

## Внешний вид

Маленький акулёнок с жёлтою спиною и белым брюхом. Спинной плавник красный, передние плавники большие для него. Он сам улыбается, зубы у него маленькие, но острые, глаза бурые, с зрачком как у кошек. На носу у него "пила".
Cheat Codes

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Cheat Codes

### **→**

**Dubwoofer Substep**
13
**Clash**

**Cheat Codes** *(рус. Чит-коды) -* 13-й уровень сюжета, 12-й уровень плейлиста и 2-й уровень локации Вулкан

## История

После прохождения уровня Dubwoofer Substep главный герой активирует гриб, осветив пещеру. Далее следует мини-игра, где нужно вовремя прыгать на платформы, а потом - уровень Cheat Codes.

## Интересные факты

* Это первый уровень, где появляются "синусоиды". Второй - Clash, третий - Wicked.
* Это второй уровень, где присутствует "мини-босс". Первый - Sevcon, третий - Unlocked, четвертый (дополнительный) - HYPE.
Обыкновенная акула-молот (World)

Обыкновенная акула-молот *(англ. Smooth Hammerhead)* — третья акула размера M игры Hungry Shark World.

## Внешний вид

Акула среднего размера с розовой спиной и белым брюхом. Передние и хвостовой плавники большого размера. Голова акулы имеет форму молота соответственно. Лицо улыбающееся.

## Интересные факты

* Эта акула имеет свой аналог, который посильнее.
Башня

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Башня

### Уровни

**Into the Zone**
**Vindicate Me**
**Try This**
**Final Boss**
**Annihilate (Original Mix)**
**Till It's Over**

## Локации

### Следующая

**—**

**Башня** (англ. *Tower*) — шестая и последняя локация в Just Shapes and Beats.

## Локация

Представляет собой гигантскую башню, на вершине которой сидит Босс и играет на электрогитаре.

Башня создается розовым форменным элементом в виде ёлки во время уровня New Game.

После этого она появляется, когда Друг становится обратно синим после уровня Close to Me, и Вертолётик отвозит его и нас вверх. Там есть три уровня (Into the Zone, Vindicate Me и Try This), необходимых к прохождению для того, чтобы продвинуться по сюжету и разблокировать замок. После этого открывается дорога к уровню Final Boss. Протагонист почти попал в этот уровень, но в последний момент его отвлекают друзья. Друг, Корабль и Вертолёт хотят всего лишь пожелать игроку удачи. После короткой сценки этого пожелания кубик сможет зайти в этот уровень.

После этого уровня игрок забирается на вершину Башни, берёт корону и попытается излечить последний заражённый силовой элемент, но Босс не сдаётся, и втыкает форменный элемент себе в голову, тем самым обрывая лечение. У Босса лопаются и пустеют глаза, из них течёт розовая жидкость. Вокруг него появляется некий кокон, сверху ползут колючие змеи и открывается путь к уровню Annihilate. Во время него Босс приобретает свою финальную форму. Этот уровень нам пройти не удастся. Покажется экран проигрыша, но после воскрешения сверху появится Босс и добьёт нас. После начнут показываться Вертолёт, Корабль и Друг, и каждый будет пытаться воскресить нас по-своему (Вертолёт - подталкивать осколки кубика, тем самым пытаясь как бы разбудить, Корабль - поливать осколки излеченной водой). А Друг возьмёт осколки, но обронит их и заплачет. Вдруг его ушки из силовых элементов начинают светиться. Друг берёт ушки и пытается воскресить нас наподобие дефибриллятора. Во второй раз у него это получается, и персонаж станет бессмертным кубиком с квадратом внутри, умеющим стрелять мелкими патронами и массивными лазерами в такт музыке. Незаметно начинается уровень Till It's Over, где игрок в конце концов побеждает Босса. После этого показывается кат-сцена, где Босс уничтожается, Ель Жизни восстанавливается вместе с Раем и возвращается мир и покой.

## Интересные факты

* Это третья локация, которая проходится внутри какого-нибудь объекта. Первая - Вулкан. Вторая - Завод.
* Это единственная локация, в которой битв с боссом больше, чем один. Их три: Final Boss, Annihilate и Till It's Over.ыыыы
Красные медузы (World)

Красные медузы — один из врагов игры Hungry shark World, относящихся к медузам.

## Описание

Красная грибообразная медуза. Шляпка у него красного цвета с жёлтыми полосками. Щупальца у него длинные и также красного и жёлтого цвета. Эта медуза очень опасная. Она смертельна для некоторых первых классов акул и лишает большинство здоровья у сильных. Чтобы съесть её, есть два способа: первый, во время мегалихорадки она съедобна, вторая, её может есть радиоактивная акула. В реальной жизни именуется "Львиной гривой"

## Интересные факты

* Радиоактивная акула единственная акула, которая может их поедать.
Отсылки

Здесь собраны некоторые отсылки в Just Shapes & Beats.

## Geometry Dash: Meltdown

В обновлении 1.6 добавили главу **THE LOST CHAPTER**. В самом первом уровне появляется песня Airborne Robots. Это и есть отсылка на 3 уровень Airborne Robots в Geometry Dash: Meltdown.

## Undertale

В том же обновлении добавили последний уровень главы - Spider Dance. Там появляется песня из Undertale. Так-же, там есть босс паук - Маффет. (Песня в Just Shapes & Beats заремиксована Shirobon).
Моби Дик (Evolution)

Моби Дик — десятый по счёту персонаж игры Hungry Shark Evolution, который открывается после полной прокачки Алана.

## Описание в игре

*Белый ужас семи морей, наделенный неукротимым духом и жаждой возмездия.*

## Внешний вид

На самом деле он не акула, а морское млекопитающее - кит кашалот. Белая окраска тела, красные глаза и маленький рот.

## Способности

Также как и Алан не является особой акулой, но обладает способностью оглушать врагов при помощи воды их дыхала на лбу, а также при падении с большой высоты.

## Интересные факты

* В настоящее время самый огромный персонаж в игре Evolution;
* Самый большой запас здоровья ,но при этом быстро заканчивается.
I'm Being Reelistic

**I'm Being Reelistic** (2-е название - *Море! Море!*) (рус. *Я переигрываю*) - вторая мини-игра в Just Shapes And Beats.

## История

После прохождения 3 уровней (Termination Shock, Sevсon и Cascade) после того, как мы нажимаем на кнопку и собираем Корабля, начинается эта мини-игра.

## Геймплей

Наше управление переходит на Корабль. Мы плывём по волнам и перепрыгиваем через злые кактусы. Дальше мы доплываем к уровню Barracuda.

## Интересные факты

* Саундтрек "I'm Being Reelistic" из этой мини-игры похож на трек "He's a Pirate" из фильма "Пираты Карибского моря".
* В этой мини-игре нельзя умереть.
Радарные мины (World)

Радарные мины — неодушевлённые враги игры Hungry shark World.

## Описание

Размер мины напоминает на мини-мину. Но она красного цвета, разделена на две части середина мины серого цвета. Вместо шипов у мины датчики красного цвета. Эта мина отличается от других тем что она взрывается не сразу, она сначала активируется, когда вы находитесь в поле мины, она активируется и через некоторое время взрывается, нанося урон, если вы были вблизи.

## Интересные факты

* Она встречается только в Южно-китайском море;
* Эту мину можно использовать как оружие. Надо сначала активировать её и подтолкнуть к жертве, она взорвётся и убьёт жертву;
* Акула-робот единственный кто может поедать эти мины.
Обновление 1.2

**Обновление 1.2**является третьим по счёту и вторым крупным обновлением в Just Shapes and Beats. В нём был добавлен хардкорный режим и поддержка четырёх новых языков.

## Список изменений

* Хардкорный режим:
	+ Усложняет уровни.
	+ За прохождение уровней в хардкорном режиме число полученных Beatpoint'ов удваивается.
* Поддержка немецкого, русского, упрощённого китайского и традиционного китайского языков.
Count Five and Die

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

"*Эти 12-летние продюсеры всегда спрашивают нас, как мы делаем наши грувы. Они спрашивают, почему их басовые линии звучат так д\*\*\*мово. Это же очевидно.....*"
— Слова из трека

## Count Five and Die

### **→**

**?**
?
**?**

**Count Five and Die** (рус. *Сосчитай до пяти и умри*) — неиспользованный уровень в Just Shapes and Beats.

Был удалён во время разработки вместе с локацией Пещера.

## Геймплей

*(Геймплей содержит много багов и недочётов поскольку неиспользованный уровень взят из файлов игры*)

Посередине появляются четыре пилы и разлетаются в четыре стороны. Через несколько секунд справа и слева появляются стены и идут друг на друга. С помощью стен образуется две "комнаты" и левая покрывается лазерами. Камера начинает идти вправо, выходит третья комната, а вторая тоже покрывается лазерами. Мы идём по длинному коридору со случайными атаками лазеров, затем на нас движется огромная стена. Мы выходим из коридора и появляются структуры из пил и случайные лазеры. Позже мы оказываемся в стене с пробелами, по которым мы должны выбраться. Далее справа выходят диагональные пилы, слева наступают ещё одни. И снова образуются структуры из пил и лазеры. Осталось продержаться немного и...

**Уровень пройден!**

## Интересные Факты

* Это первый не "босс уровень" в котором нет чекпоинтов. Второй - Sugar Rush
* Это единственный уровень, в котором экран перемещается рывками.
* Также Count Five and Die - это британская военная драма производства Zonic Productions и выпущенная в США кинокомпанией 20th Century-Fox Film Corporation в 1957 году
Wicked

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Wicked

### **→**

**Legacy**
28
**First Crush**

**Wicked** (рус. *Злой*) - дополнительный уровень в Just Shapes and Beats. Уровень Средней сложности. Для S ранга нужно потренироваться.

## Получение

Для открытия уровня нужно сделать 2000 рывков (в испытаниях), далее зайти в плейлист и уровень будет разблокирован.

## Геймплей

В уровне есть схожие элементы возникающие на всём уровне: Маленькие квадраты с квадратной дырой и квадрат меньше в центре; тройные квадраты, которые уже состоят из 3 квадратов на подобии ранее описанного, появляясь они выпуская в разные стороны 6 лучей, а после исчезает выпуская частицы, которые разлетаясь сохраняют форму квадрата; Квадрат с крестом; квадрат, состоящий из 4 отдельных частей и крестом внутри, его стороны раздвигаются и из креста в четыре образовавшиеся дырки вылетает множество частиц.

Образуется 7 квадратов, они выстроены в форме треугольника. Сзади них появляются полосы и они начинают двигаться по направлению куда указывал треугольник. Такие треугольники появляются с разных сторон. После 4 треугольников начинают лететь квадратные частицы. Седьмой треугольник последний. Частички прекращают летать. В центре появляется тройной квадрат. Дальше такие квадраты начинают появляться в разных местах. Всего появляется 4 квадрата. Начинают появляться квадраты с крестом, всего образуется 6 квадратов, начиная с третьего они будут крутиться. На этом моменте находиться первый чекпоинт.

Экран ограничивается полосами, которые периодически исчезают и появляются. Образуется 9 квадратов в виде структуры, показанной выше. Появляются 3 вертикальные полосы, структура исчезает и они бьют. По всему экраны начинаю появляться маленькие квадраты, очень маленькие квадраты меду ними. 3 вертикальные полосы бьют, скрывая то левую часть, то правую часть экрана. Один раз по углам появляются квадраты с крестами. Здесь 2-ой чекпоинт. После его взятия экран перестаёт ограничиваться полосами и по центру бьёт горизонтальная полоса. Появляются квадраты в форме треугольника, но без центральных. Таких треугольников образуется 3, и одновременно с этим бьют вертикальные полосы с противоположной стороны. После образуется ещё один треугольник, но с противоположной стороны появляются центральная часть треугольника. Начинают бить вертикальные и горизонтальны полосы, снова появляются летящие частички. Экран снова стал ограничиваться полосами. Всё прекращается и дальше возникают тройные большие квадраты. Уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Это третий уровень, где появляются "синусоиды". Первый - Cheat Codes, второй - Clash.
* Это четвертый уровень, музыка из которого есть на Newgrounds. Первый - Milky Ways. Второй- Annihilate (в виде ремикса). Третий - Airborne Robots. Пятый - Commando Steve. Шестой - Deadlocked.
Yokuman Stage

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Yokuman Stage

### **→**

**First Crush**
30
**Paper Dolls**

**Yokuman Stage** *(рус. Этап Йокумана)* - дополнительный уровень в Just Shapes аnd Beats. Один из самых лёгких уровней в игре.

## Геймплей

**Фаза 1**

Справа на вас будут лететь большое количество маленьких квадратов, они будут появляться практически весь уровень. Пять раз будут стрелять 3 вертикальных лазера, между ними вверх и вниз пройдут 4 пилы. В остальное время вас будут обильно засыпать квадратами. В конце пройдут три столба (ну я не знаю, как их по-другому назвать), 12 маленьких пил и одна большая в центре (она чуть медленнее остальных)

**Фаза 2**

Под музыку будут вылезать колючки и взрываться. Лазеры будут стрелять в таком количестве: 3, 4, 4, 6, 4, 9. После девяти лазеров будет, как я её называю, "*лазерная каннонада*" со всех сторон. В конце фазы пробегут 15 столбов.

**Фаза 3.**

4 раза будет повторяться одно и тоже: 16 пил и одна большая, "лазерная каннонада" и обсыпание квадратиками. На четвёртом разе уровень неожиданно заканчивается.

### Хардкор

* *Лазеры толще*
* *Пилы быстрее*
* *Предупреждения появляются позже*

## Интересные факты

* Это единтсвенный уровень с "неожиданным концом"
* Уровень является отсылкой к игре Mega Man Unlimited, к одноимённому уровню
Режим вечеринки

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Режим вечеринки (РВ)** (англ. *Party mode*) - один из режимов в Just Shapes & Beats. Его можно активировать, зайдя через меню или через плейлист

## Описание

Отличается от обычного режима тем, в РВ в 2 раза больше жизней. К примеру, в обычных уровнях (в обычном режиме) 3 жизни, а в режиме вечеринки - целых 6. А в битве с боссом в обычном режиме - 6 жизней, а в РВ - 12.

Ещё в этом режиме можно воскрешать других игроков (если вы играете в мультиплеере), в противном случае игрок через несколько секунд воскрешается сам и продолжает игру.

В режиме вечеринки можно стать королём. Для этого после прохождения уровня надо поймать силовой элемент раньше других. Тогда над фигурой появится корона такого цвета, в который окрашена фигура.

Однако есть одно "**НО**": Если вы играете в одиночку, выбрали в плейлисте уровни и выбрали кнопку "Играть в режиме вечеринки", *то Beatpoints не будут начисляться за прохождение*.

## Интересные факты

* Если вы зашли в РВ через меню, то вам будут попадаться рандомные уровни (из тех, которые вы открыли).
	+ Если вы не играли в сюжет, будут попадаться уровни из локации **TUTORIAL**
Chronos

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Chronos

### **→**

**Corrupted (Обучение)**
2
**Milky Ways**

**Chronos** (рус. *Хроноc*) — 2-ой уровень сюжета, 1-ый уровень плейлиста и локации Обучение.

Достаточно прост в прохождении и не вызовет особых трудностей даже у неподготовленного игрока.

## История

После прохождения уровня Corrupted силовой элемент создаст дорогу, и на ней будут три уровня, которые надо пройти, чтобы открыть доступ к уровню Long Live The New Fresh. Среди них есть и Chronos.

## Геймплей

Уровень начинается со случайной стрельбы летящих микроквадратов (МК) справа, затем нескольких выстрелов из треугольников в три ряда пуль. После получения контрольной точки, к этому добавляются выстрелы лазеров и взрывающиеся колючки. Перед получением следующего сохранения взрывается большая колючка, от которой может быть проблематично увернуться. Лазеры продолжат стрелять, а через некоторое время начнётся стрельба летящими частицами, но уже намного менее опасный. В течение этого времени будут появляться растущие круги в случайных местах. Затем, после получения контрольной точки даётся передышка, после которой появится несколько взрывающихся колючек и наступает заключительная часть уровня. Появляются большие лазеры, которые будут выстреливать во все стороны, прерываясь во время атаки пульсирующих кругов и взрывающиеся колючек. Затем к лазерам добавится случайная атака частицами. И наконец...

**Уровень пройден!**

**Изменения в хардкоре**:

* Лазеры, стены, и круги появляются внезапнее
* Взрывающиеся колючки теперь разлетаются на большее кол-во частиц

## Интересные Факты

* Этот уровень, Milky Ways, Logic Gatekeeper и Creatures ov Deception единственные уровни в Режиме Истории в которых можно сыграть даже когда Corrupted не пройден, из-за того что они изначально разблокированы в Плейлисте и Испытаниях.
* Не включая Corrupted, этот уровень содержит наибольшее кол-во чекпоинтов, имея пять штук.
	+ Это исключает Corrupted с его двенадцатью чекпоинтами, так как это больше особый уровень туториал эксклюзивный для Режима Истории, нежели чем настоящий уровень сам по себе.

* Оставшаяся часть текста из демо версии игры которая гласит "Good job! You did well so far...That's about to end."(рус. "Отличная работа! Ты хорошо справился...Оно скоро закончится.") Этот текст отображался бы на полпути на протяжении всего уровня в нижней части экрана. Это удалено потому что оно осталось неиспользованным скорее всего или в связи с минималистичным дизайном конечного продукта.
Spider Dance

**Предупреждение! Этот уровень -** **BOSSFIGHT** **(Босс)!**

**Spider Dance (Remix)** (рус. Паучьий Танец (Ремикс)) - Боссфайт - уровень в Just Shapes & Beats. Используется в локации Пещера и является единственным в этой локации боссфайтом (не считая Killbot, который был не использован). Так - же это последний уровень в **THE LOST CHAPTER**.

## Геймплей

**Фаза 1.1**

Сверху на паутине начинают свисать пауки. Затем, снизу ползёт куча пауков, а потом, вместе с ними начинает образовываться круг с линиями, по контуру которых будут ползти паучки.

**Фаза 1.2**

Дроп прекратился. Под бит начинают появляться восьмиугольники в виде паутины, по которым потом можно будет ходить. Через некоторое время большие восьмиугольники прекращаются, а вместо них вылезает множество маленьких, которые также появляются под бит.

**Фаза 2!**

Сверху вылазет босс. Во время появления он разбрасывает паучков по экрану, качает головой под бит, а после закручивается и смеётся. После этого, он пропадает, а затем мы должны уворачиваться от рядов паутин. После этого они рандомно спавнятся, а затем босс вылазит слева, и ползет за нами вместе с пауками. Экран будет смещаться влево.

**Фаза 3**

Музыка стихает. Сверху висят паучки, а после появляются множество линий с точками, точки это места с которых паучок будет ползти по контуру линии. Затем внизу, в правом углу, появляется паучок с табличкой в виде фиолетовой души, что очень схоже с Undertale (Но там паучок показывает следующую атаку). Музыка повышает тон, сверху вылазит босс. Он висит несколько секунд в центре, а потом сворачивается и смеётся. Затем, он становится круглым, и как мяч катается по экрану, после этого, он катится в левую часть экрана, и на месте его пучок пауков расползается по экрану в большом количестве.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Во время фазы когда появляется много паутин, остаются некоторые незатронутые места. Это баг.
* Музыка взята из игры Undertale, и там есть мини-босс - Маффет.
* Это один из 5 уровней где присутствует ремикс, другие Cool Freinds, Strike the Earth!, Flowers of Antimony, La Danse Macabre, In the Halls of the Usuper.
Jimmy Hinson

**Джимми Хинсон** (больше известный под своим псевдонимом **Big Giant Circles**) - американский композитор. Внёс музыкальный вклад в игру Just Shapes & Beats. Сочиняет

## Биография

### Пол

Мужской

музыку в жанрах chiptune, IDM и electro.

## Биография

Джимми Хинсон родился в Ноксвилле 27 июля 1981 года, в настоящее время проживает в Далласе, штат Техас. Помимо работы над звуковым сопровождением видеоигр, Big Giant Circles сочинял музыку для фильмов, радиостанций и телеканалов, таких как FOX Sports, HGTV, DIY, Animal Planet и других.

## Музыкальный вклад в Just Shapes & Beats

### Для сюжетных уровней:

1. Sevcon;
2. Vindicate Me;
3. Chip Zeal (Использован мини-игре в локации Вулкан)

#### Для дополнительных уровней:

1. Houston;
2. Katana Blaster.

## Интересные факты

* Кроме Just Shapes & Beats, Big Giant Circles написал музыку для таких игр, как: Borderlands *2,* Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Call of Duty: Black Ops II и т. д..
* Его псевдоним берёт начало из случая в детстве, когда Джимми с другом, пересекая автомобильную стоянку, увидели человека, катившего пончики по снегу. Друг Хинсона сравнил их с "большими гигантскими кругами" (англ. *big giant circles).*
Остров

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Остров

### Уровни

**The Art of War**
**Termination Shock**
**Sevcon**
**Cascade**
**Barracuda**

## Локации

### Следующая

**Вулкан**

**Остров** (англ. *Island*) — это третья локация в Just Shapes & Beats.

## Локация

Сама локация представляет собой 3 острова. На первом острове ничего нет, и нам надо дождаться, пока не приплывет уровень The Art of War. Проходим его, создаём силовой элемент и на нем путешествуем на другой остров. На этом острове будет 3 уровня: Termination Shock, Sevcon и Cascade. После их прохождения мы сможем собрать Корабль и управлять им. Нужно будет перепрыгивать через колючки и злые кактусы под саундтрек Omnitica - I'm Being Reelistic. Когда мы доберемся до третьего и последнего острова, Босс разместит заражённый силовой элемент в розовую жидкость на Вулкан. Дальше нам нужно будет пройти битву с боссом Barracuda.
Мини-игры

**Мини-игры** - это другие более короткие игры в Just Shapes And Beats.

## Список игр

*Первое путешествие* - в Раю мы встречаем Друга, и должны будем проходить по миру и активировать разные надписи и предметы. В конце концов мы «пробуждаем» Босса.

*Море! Море!* - После освобождения Кораблика мы садимся в него и начинаем плыть по волнам через препятствия (в одном случае это злые кактусы) под трек Omnitica - I'm Being Reelistic. После этого прилетает Босс и размещает заражённый силовой элемент в озеро на вершине вулкана, из-за чего оно становится розовым. Мы высаживаемся и проходим к уровню Barracuda.

*Супер-кубик* - мини-игра, похожая на игру Super Mario Bros. После прохождения уровня Dubwoofer Substep зажигается лампа-гриб и освещает всё вокруг. Мы должны прыгать по точкам, когда это будет нужно.

*Извержение вулкана* - После прохождения уровня Clash сверху отламывается двухэтажный плот и мы прыгаем на него. Кактус падает в розовую жидкость и становится злым, и подкидывает нас наверх, из-за чего нам придётся передвигаться по 6-ти точкам избегая разных препятствий. Когда мы поднимемся наверх приплывёт злой кактус и будет пытаться до нас добраться, из-за чего нам в правильный момент нужно прыгнуть и попасть на точку продвигаясь к уровню Lycanthropy.

*Посторонним вход запрещён!* - мы вместе с Корабликом попадаем в Завод и плывём по мели, мы высаживаемся и прыгаем по шестерёнкам, дальше мы не задевая дробилок продвигаемся к уровню Cool Friends.

*По мусору* - сначала идёт мини-игра, похожая на предыдущую, но вместо того чтобы прыгнуть на точку, шестерня ломается и мы «улетаем» и проваливаемся на конвейер. Появляются пилы и конвейер начинает двигаться в сторону пил. Мы должны прыгать по мусору. Через некоторое время появится куча мусора от которой мы должны прыгнуть к Вертолёту, держащему спасательный трос.

*Смотри во все стороны!* - После прошлой мини-игры мы должны управлять Вертолётом, избегая разных препятствий.
Уровни

Здесь собраны все 60 уровней игры Just Shapes & Beats (считая неиспользованные и не входящие в плейлист)

## Сюжетные

**TUTORIAL**

1. **Corrupted (Туториал)**

2. **Chronos**

3. **Milky Ways**

4. **Logic Gatekeeper**

**<5>**. **Long Live The New Fresh** **- Босс**

**PARADISE**

**<6>**. **New Game** **- Босс**

**ISLAND**

7. **The Art of War**

8. **Termination Shock**

9. **Sevcon**

10. **Cascade**

**<11>**. **Barracuda - Босс**

**VOLCANO**

12. **Dubwoofer Substep**

13. **Cheat Codes**

14. **Clash**

**<15>**. **Lycanthropy - Босс**

**INDUSTRY**

16. **Cool Friends**

17. **The Lunar Whale**

18. **Spectra**

19. **Unlocked**

**<20>**.**Close to Me - Босс**

**TOWER**

21. **Into the Zone**

22. **Vindicate Me**

23. **Try This**

**<24>**.**Final Boss - Босс**

**<25>**.**Annihilate - Босс**

**<26>**.**T'ill It's Over - Босс**

**THE LOST CHAPTER**

51. **Airborne Robots**

52**. Interlaced**

53. **Last Tile 海底撈月**

54. **Born Survivor**

55. **Spider Dance - Босс**

## Дополнительные

**EXTRAS**

27. **Legacy**

28. **Wicked**

29. **First Crush**

30. **Yokuman Stage**

31. **Paper Dolls**

32. **Commando Steve**

33. **Houston**

34. **HYPE**

35. **Tokyo Skies**

36. **Dance Of The Incognizant**

37. **FOX**

38. **Core**

39. **Crystal Tokyo**

40. **On The Run**

41. **Mortal Kombat**

42. **Creatures ov Deception**

43. **Deadlocked**

44. **Granite**

45. **Lightspeed**

46. **Katana Blaster**

**SHOVEL KNIGHT**

47. **Strike the Earth!**

48. **Flowers of Antimony**

**<49>**. **La Danse Macabre - Босс**

50. **In the Halls of the Usurper**

## Неиспользованные

**CAVERN** **(UNUSED)**

* **Ember**
* **Raw**
* **Count Five and Die**
* **Killbot - Босс**

**UNUSED**

* **Sugar Rush**

**SECRET**

* **Secret Song!**

## Примечание

Corrupted и Till It's Over не входят в плейлист. В плейлисте 48 уровней.
La Danse Macabre

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## La Danse Macabre

### **→**

**Flowers of Antimony**
44
**In the Halls of the Usurper**

**Предупреждение! Этот уровень -** **BOSSFIGHT** **(Босс)!**

**La Danse Macabre** (*с франц. Танец смерти*) — дополнительный уровень с боссом в игре Just Shapes & Beats, добавленный в обновлении 1.3.

## Геймплей

В начале появляется точка, к которой летят 5-10 капелек. Потом собирается капля и, танцуя, стреляет точками. Затем появляются два круга и взрываются, после чего капля телепортируется по разным точкам, после телепортируется в центр и стреляет точками. Атаки повторяются, и капля веселится. Потом капля пропадает и появляется в центре с косой, телепортируется, оставляя косы, потом косы пропадают. Вверху и внизу появляются цепи из кругов. Опять появляется капля. Вокруг неё летают капельки и появляются лазеры. Идя в противоположную сторону капелькам, капля повторяет атаки из начала, появляется в большом размере, повторяет первую атаку из конца первой части уровня, потом вверху появляется капли с косами. Атаки продолжаются, очередной раз появляется капля. Косы пропадают, и капля разделяется на капельки.
***Уровень пройден!***

## Интересные факты

* Это единственный дополнительный бой с боссом.
* Это второй уровень с замедлением времени. Первый — New Game.
* Это один из 5 уровней, в которых используется ремикс. Другие - Spider Dance, Cool Friends, Strike the Earth!, Flowers of Antimony и In the Halls of the Usurper.
Long Live The New Fresh

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Long Live The New Fresh

### **→**

**Logic Gatekeeper**
5
**New Game**

**Предупреждение! Этот уровень -** **BOSSFIGHT** **(Босс)!**

**Long Live The New Fresh** (рус. *Да здравствует новая свежесть*) — 5-ый уровень сюжета, 4-ый уровень плейлиста и 5-ый, последний уровень локации Обучение. Является первым уровнем, в котором появляется босс. Уровень является непростым, основная сложность возникает в запоминании атак в конце, а так босс не сложен.

## История

После прохождения трёх уровней (Chronos, Milky Ways и Logic Gatekeeper) открывается дорога к уровню Long Live the New Fresh. При заходе в этот уровень можно заметить, что окружность, опоясывающая его, стала большой и красной, что лишь доказывает то, что данный уровень является битвой с боссом - Бликсером.

## Геймплей

Сначала появляется круг с двумя рожками, который будет стрелять колючками. Иногда он будет стрелять очередями. Затем он начинает вращаться, и иногда прилетают взрывающиеся колючки. После этого у него появится один глаз, круг же начинает засасывать колючки по появляющимся траекториям, при этом увеличиваясь. В конце этапа у него появляются руки, и он превращается в Босса. Он сначала бьёт землю руками, затем становится на руки и танцует, пока вокруг стреляют лазеры. Затем Босс выстреливает рукой, а оставшейся вращает вокруг себя, мешая уворачиваться от летающих рук. Этот цикл повторяется, только у него теперь две вращающиеся руки, а после уже четыре. (однако этап с четырьмя вращающимися руками значительно короче одной и двух). После этого он недолго стреляет колючками, как во вступлении, и начинается самая сложная часть, где нужно запомнить атаки. Сначала Босс поднимается наверх, и стреляет в стороны из глаза, попутно опускаясь. Затем стреляет рукой, и быстро вращает другой. Опять поднимается, и стреляет сплошным лазером через весь экран справа сверху, после этого стреляет из глаза как в первый раз, но только значительно быстрее. Опускаясь, он создаёт взрыв, и стреляет лазерами из глаза справа налево по экрану, после чего поднимается в середину, и повторяет цикл сначала. Но вместо того, чтобы в третий раз опять подняться, он неожиданно стреляет руками вокруг себя (теперь они, как и сам Босс, не наносят урона), они восстают и уничтожают Бликсера, после чего уровень завершается.

## Интересные факты

* Название уровня является отсылкой на фразу "Long live the new flesh" из фильма "Видеодром".
* В самом конце уровня руки и сам босс не наносят урона.
* Первый уровень связанный с событиями происходящими в игре (Первая встреча с боссом), а не просто что бы получить силовой элемент. 2 - **New Game, 3 - Lycanthropy, 4 - Close to Me, 5 - Final Boss, 6 - Annihilate, 7 - Till It's Over.**
* Это первый уровень, где в музыке есть голос человека 2-**Into the Zone 3-Till It's Over**
Мегалодон (World)

Мегалодон *(англ. Megalodon)* — первая акула размера !! игры Hungry shark World.

## Описание в игре

*Вымершая, но при этом не менее опасная акула*

## Внешний вид

Акула очень огромного размера. Его спина коричневого цвета, а брюхо белого. У него огромные хвостовой и передние плавники. Морда его злобная, глаза полностью чёрного цвета.

## Интересные факты

* Мегалодон в настоящее время считается вымершей акулой;
* Новичок, который только скачал игру, может подумать, что Мегалодон, так как остальные следующие не показываться вообще является последней акулой, но это не так.
Tristam

**Ленард Беруби** (Больше известный как **Tristam**) — Канадский Продюсер и Композитор в Monstercat. Он внёс небольшой вклад в Just Shapes & Beats (А вернее Berzek Studio выбрал треки от него). Количество треков в Just Shapes & Beats от него — 2.

## Музыка

1. Till it's over (Для Финального уровня)
2. Once Again (Для Финальной Кат-Сцены)

## Интересные Факты

* Благодоря Just Shapes & Beats Tristam обрёл больше популярности.
Killbot

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Killbot

### **→**

**?**
?
**?**

**Предупреждение! Этот уровень -** **BOSSFIGHT** **(Босс)!**

**Killbot** (*рус - Бот-убийца*) - неиспользованный удаленный уровень в Just Shapes & Beats.

Был удалён во время разработки вместе с локацией Пещера. И это не единственный **BOSSFIGHT** во всей локации.