Exploits/Progression

## Général

Prendre mes marques
Atteignez le niveau 9. — *C'est essentiel, le développement personnel.*

M'épanouir pleinement
Atteignez le niveau 19. — *Le deuxième objectif est toujours plus difficile.*

Montrer de quoi je suis capable
Atteignez le niveau 29. — *L'évolution est dans l'ordre des choses.*

Me faire un nom
Atteignez le niveau 39. — *Vous voilà plus perspicace que la masse.*

N'accepter aucune forme de pression
Atteignez le niveau 49. — *Qui réussit tout seul grandit comme personne.*

C'est tout ?!
Atteignez le niveau 59. — *À grands efforts, grandes récompenses.*

Je ne fais que commencer
Jouez pendant 20 heures.

Du temps bien utilisé
Jouez pendant 80 heures.

Encore 15 minutes...
Jouez pendant 160 heures.
Récompense : Titre « Vétéran d'Aeternum »

Il fait jour ? Déjà ?
Jouez pendant 320 heures.
Récompense : Titre « Chef de file »

Dormir peut attendre
Jouez pendant 720 heures.
Récompense : Titre « Grand manitou du temps »

## Niveau des capacités

Mage obscur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en arts obscurs.

Apprenti mage obscur
Atteignez le niveau 40 de compétence en arts obscurs.

Mage obscur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en arts obscurs.

Mage obscur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en arts obscurs.

Mage obscur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en arts obscurs.

Armurier débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en fabrication d'armures.

Apprenti armurier
Atteignez le niveau 40 de compétence en fabrication d'armures.

Armurier averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en fabrication d'armures.

Armurier expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en fabrication d'armures.

Armurier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fabrication d'armures.

Cuisinier débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en cuisine.

Apprenti cuisinier
Atteignez le niveau 40 de compétence en cuisine.

Cuisinier averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en cuisine.

Cuisinier expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en cuisine.

Cuisinier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en cuisine.

Ingénieur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en ingénierie.

Apprenti ingénieur
Atteignez le niveau 40 de compétence en ingénierie.

Ingénieur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en ingénierie.

Ingénieur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en ingénierie.

Ingénieur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en ingénierie.

Menuisier débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en ameublement.

Apprenti menuisier
Atteignez le niveau 40 de compétence en ameublement.

Menuisier averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en ameublement.

Menuisier expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en ameublement.

Menuisier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en ameublement.

Joaillier débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en joaillerie.

Apprenti joaillier
Atteignez le niveau 40 de compétence en joaillerie.

Joaillier averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en joaillerie.

Joaillier expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en joaillerie.

Joaillier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en joaillerie.

Fabricant d'armes débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en fabrication d'armes.

Apprenti fabricant d'armes
Atteignez le niveau 40 de compétence en fabrication d'armes.

Fabricant d'armes averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en fabrication d'armes.

Fabricant d'armes expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en fabrication d'armes.

Fabricant d'armes émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fabrication d'armes.

Tanneur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en tannerie.

Apprenti tanneur
Atteignez le niveau 40 de compétence en tannerie.

Tanneur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en tannerie.

Tanneur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en tannerie.

Tanneur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en tannerie.

Métallurgiste débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en fonderie.

Apprenti métallurgiste
Atteignez le niveau 40 de compétence en fonderie.

Métallurgiste averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en fonderie.

Métallurgiste expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en fonderie.

Métallurgiste émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fonderie.

Tailleur de pierre débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en taille de pierre.

Apprenti tailleur de pierre
Atteignez le niveau 40 de compétence en taille de pierre.

Tailleur de pierre averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en taille de pierre.

Tailleur de pierre expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en taille de pierre.

Tailleur de pierre émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en taille de pierre.

Tisserand débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en tissage.

Apprenti tisserand
Atteignez le niveau 40 de compétence en tissage.

Tisserand averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en tissage.

Tisserand expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en tissage.

Tisserand émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en tissage.

Charpentier débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en menuiserie.

Apprenti charpentier
Atteignez le niveau 40 de compétence en menuiserie.

Charpentier averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en menuiserie.

Charpentier expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en menuiserie.

Charpentier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en menuiserie.

Faucheur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en récolte.

Apprenti faucheur
Atteignez le niveau 40 de compétence en récolte.

Faucheur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en récolte.

Faucheur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en récolte.

Faucheur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en récolte.

Bûcheron débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en abattage.

Apprenti bûcheron
Atteignez le niveau 40 de compétence en abattage.

Bûcheron averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en abattage.

Bûcheron expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en abattage.

Bûcheron émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en abattage.

Mineur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en minage.

Apprenti mineur
Atteignez le niveau 40 de compétence en minage.

Mineur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en minage.

Mineur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en minage.

Mineur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en minage.

Chasseur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en pistage et dépeçage.

Apprenti chasseur
Atteignez le niveau 40 de compétence en pistage et dépeçage.

Chasseur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en pistage et dépeçage.

Chasseur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en pistage et dépeçage.

Chasseur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en pistage et dépeçage.

Pêcheur débutant
Atteignez le niveau 20 de compétence en pêche.

Apprenti pêcheur
Atteignez le niveau 40 de compétence en pêche.

Pêcheur averti
Atteignez le niveau 80 de compétence en pêche.

Pêcheur expert
Atteignez le niveau 140 de compétence en pêche.

Pêcheur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en pêche.

Main-d'œuvre productive
Atteignez le niveau 20 de compétence dans tous les métiers.

Ouvrier habile
Atteignez le niveau 40 de compétence dans tous les métiers.

Expert qualifié
Atteignez le niveau 80 de compétence dans tous les métiers.

Spécialiste reconnu
Atteignez le niveau 140 de compétence dans tous les métiers.
Récompense : Titre « Doyen des capacités »

Gros calibre
Atteignez le niveau 200 de compétence dans tous les métiers.
Récompense : Titre « Maître des capacités »

## Bonus d'équipement

Envoie du lourd
Obtenez un objet pouvant être équipé avec un score d'équipement d'au moins 300 points.

Eh bien. Ça, c'est génial.
Obtenez un objet pouvant être équipé avec un score d'équipement d'au moins 400 points.

Ça va faire de gros dégâts
Obtenez un objet pouvant être équipé avec un score d'équipement d'au moins 500 points.

Ça a cette délicieuse odeur de dévastation !
Obtenez un objet pouvant être équipé avec un score d'équipement d'au moins 650 points.

Plus facile que de manger des épinards
Les objets équipés augmentent la force d'au moins 80 points.

Je devrais aller aider quelqu'un à « déménager »
Les objets équipés augmentent la force d'au moins 170 points.

Capable de soulever des montagnes
Les objets équipés augmentent la force d'au moins 260 points.

Ne trébuche plus sur les ombres
Les objets équipés augmentent la dextérité d'au moins 80 points.

Peut courir sur la glace
Les objets équipés augmentent la dextérité d'au moins 170 points.

Les dés seront de mon côté, maintenant !
Les objets équipés augmentent la dextérité d'au moins 260 points.

C'est de l'aigue-marine
Les objets équipés augmentent l'intelligence d'au moins 80 points.

C'est comme un saphir, ou bien une turquoise
Les objets équipés augmentent l'intelligence d'au moins 170 points.

Une écume transcendante avec un soupçon d'arctique
Les objets équipés augmentent l'intelligence d'au moins 260 points.

Faire ses devoirs tout en écoutant de la musique
Les objets équipés augmentent la concentration d'au moins 80 points.

Visionner une vidéo tout en dessinant
Les objets équipés augmentent la concentration d'au moins 170 points.

Toujours envoyer le message à la bonne personne lors de multiples conversations
Les objets équipés augmentent la concentration d'au moins 260 points.

Plus hors d'haleine après une volée d'escaliers
Les objets équipés augmentent la forme d'au moins 80 points.

Je porte la fatigue, je ne la ressens pas
Les objets équipés augmentent la forme d'au moins 170 points.

Esquiver pendant un combat ? À quoi bon ?
Les objets équipés augmentent la forme d'au moins 260 points.

## Logement

Primoaccédant
Achetez votre première maison.
Récompense : Titre « Propriétaire »

Résidence secondaire
Possédez 2 maisons en même temps.
Récompense : Titre « Résident double »

Des maisons à foison
Possédez 3 maisons en même temps.
Récompense : Titre « Baron de l'immobilier »

## Réputation de territoire

Boisclair : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Boisclair : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Boisclair : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité de Boisclair »

Boisclair : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende de Boisclair »

Îles des Lames : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Îles des Lames : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Îles des Lames : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité des Îles des Lames »

Îles des Lames : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende des Îles des Lames »

Bief de Nerécaille : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Bief de Nerécaille : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Bief de Nerécaille : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité de Nerécaille »

Bief de Nerécaille : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende de Nerécaille »

Haute-Chute : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Haute-Chute : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Haute-Chute : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité de Haute-Chute »

Haute-Chute : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende de Haute-Chute »

Levant : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Levant : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Levant : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité du Levant »

Levant : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende du Levant »

Falaises du Roy : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Falaises du Roy : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Falaises du Roy : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité du Roy »

Falaises du Roy : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende du Roy »

Val des Larmes : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Val des Larmes : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Val des Larmes : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité du Val des Larmes »

Val des Larmes : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende du Val des Larmes »

Eaux-Fétides : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Eaux-Fétides : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Eaux-Fétides : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité d'Eaux-Fétides »

Eaux-Fétides : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende d'Eaux-Fétides »

Rive tourmentée : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Rive tourmentée : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Rive tourmentée : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité de la rive tourmentée »

Rive tourmentée : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende de la rive tourmentée »

Marais des Trames : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Marais des Trames : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Marais des Trames : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité du marais des Trames »

Marais des Trames : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende du marais des Trames »

Gré-du-Vent : Progression
Atteignez une réputation de territoire de 5.

Gré-du-Vent : Une solide réputation
Atteignez une réputation de territoire de 20.

Gré-du-Vent : Aider est une récompense en soi
Atteignez une réputation de territoire de 150.
Récompense : Titre « Célébrité de Gré-du-Vent »

Gré-du-Vent : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Récompense : Titre « Légende de Gré-du-Vent »

## Rang de faction

Initié des Engagés : Débuts
Rejoignez la faction.

Chevalier du Temple des Engagés : Protecteur de l'humanité
Passez au rang de faction suivant.

Sentinelle des Engagés : Défenseur des âmes
Passez au rang de faction suivant.

Lumière des Engagés : Justicier divin
Passez au rang de faction suivant.

Juge des Engagés : Agent de l'Étincelle
Passez au rang de faction suivant.
Récompense : Titre « Juge des Engagés  »

Soldat des Maraudeurs : Prouesse reconnue
Rejoignez la faction.

Gladiateur des Maraudeurs : Bâtir l'avenir
Passez au rang de faction suivant.

Ravageur des Maraudeurs : Des occasions à saisir
Passez au rang de faction suivant.

Destructeur des Maraudeurs : Braver la défaite
Passez au rang de faction suivant.

Commandant des Maraudeurs : Fournisseur d'espoir
Passez au rang de faction suivant.
Récompense : Titre « Commandant des Maraudeurs  »

Spécialiste de l'Ombre : Fidèle à la science
Rejoignez la faction.

Scribe de l'Ombre : Chercheur d'Azoth
Passez au rang de faction suivant.

Chroniqueur de l'Ombre : Théorie de la transmutation
Passez au rang de faction suivant.

Cabaliste de l'Ombre : Épreuves de Panacée
Passez au rang de faction suivant.

Alchimiste de l'Ombre : Dissolvants universels
Passez au rang de faction suivant.
Récompense : Titre « Alchimiste de l'Ombre »

## Maîtrise des armes

Si j'avais un marteau...
Atteignez le niveau 4 de compétence au marteau d'armes.

Je cognerais le jour, je cognerais la nuit…
Atteignez le niveau 9 de compétence au marteau d'armes.
Récompense : Titre « Expert du marteau d'armes »

J'y mettrais tout mon cœur
Atteignez le niveau 19 de compétence au marteau d'armes.
Récompense : Titre « Gros frappeur »

Verte ou rouge… Qu'importe la couleur des flèches.
Atteignez le niveau 4 de compétence à l'arc.

Avec la bénédiction de Diane
Atteignez le niveau 9 de compétence à l'arc.
Récompense : Titre « Expert de l'arc »

Par le chas d'une aiguille
Atteignez le niveau 19 de compétence à l'arc.
Récompense : Titre « Maître archer »

Moi aussi je peux allumer des feux de camp
Atteignez le niveau 4 de compétence au bâton de feu.

Bien sûr, c'est une « chaleur sèche » !
Atteignez le niveau 9 de compétence au bâton de feu.
Récompense : Titre « Expert du bâton de feu »

Tout feu tout flamme
Atteignez le niveau 19 de compétence au bâton de feu.
Récompense : Titre « Pyromane »

Elle taille aussi les frites !
Atteignez le niveau 4 de compétence à la hache double.

Un grand coup de hache
Atteignez le niveau 9 de compétence à la hache double.
Récompense : Titre « Expert de la hache double »

Une arme à double tranchant
Atteignez le niveau 19 de compétence à la hache double.
Récompense : Titre « Virtuose de la hache double »

Et ma hache !
Atteignez le niveau 4 de compétence à la hachette.

Déterrer la hache de guerre
Atteignez le niveau 9 de compétence à la hachette.
Récompense : Titre « Expert de la hachette »

Petite par sa taille, mais grande par ses qualités
Atteignez le niveau 19 de compétence à la hachette.
Récompense : Titre « Maître de la hachette »

Mes doigts ne devraient-ils pas être engourdis ?
Atteignez le niveau 4 de compétence aux gantelets de glace.

Refroidissez-les !
Atteignez le niveau 9 de compétence aux gantelets de glace.
Récompense : Titre « Expert des gantelets de glace »

Froid comme l'acier
Atteignez le niveau 19 de compétence aux gantelets de glace.
Récompense : Titre « Main froide de la mort »

Mon bâton et moi, c'est pour la vie !
Atteignez le niveau 4 de compétence au bâton de vie.

C'est la vie !
Atteignez le niveau 9 de compétence au bâton de vie.
Récompense : Titre « Expert du bâton de vie »

Un bâton de quasi-immortalité
Atteignez le niveau 19 de compétence au bâton de vie.
Récompense : Titre « Donneur de vie »

Apprendre à appuyer sur la gâchette
Atteignez le niveau 4 de compétence au mousquet.

Tu tires ou tu pointes ?
Atteignez le niveau 9 de compétence au mousquet.
Récompense : Titre « Expert du mousquet »

Et maintenant, on tire les yeux fermés !
Atteignez le niveau 19 de compétence au mousquet.
Récompense : Titre « Fine gâchette »

Une bonne posture est importante
Atteignez le niveau 4 de compétence à la rapière.

En garde ! Parade ! Estoc !
Atteignez le niveau 9 de compétence à la rapière.
Récompense : Titre « Expert de la rapière »

Inconcevable !
Atteignez le niveau 19 de compétence à la rapière.
Récompense : Titre « Bretteur »

Le bâton de ceux qui tiennent à la vie
Atteignez le niveau 4 de compétence à la lance.

Fer de lance
Atteignez le niveau 9 de compétence à la lance.
Récompense : Titre « Expert de la lance »

Avec la bénédiction d'Horus
Atteignez le niveau 19 de compétence à la lance.
Récompense : Titre « Savant de la lance »

La cape et l'épée
Atteignez le niveau 4 de compétence à l'épée droite.

L'épée à la main
Atteignez le niveau 9 de compétence à l'épée droite.
Récompense : Titre « Expert de l'épée »

Et ensuite, un pas vers la droite
Atteignez le niveau 19 de compétence à l'épée droite.
Récompense : Titre « Maître épéiste »