Spiel

Der Spielbildschirm öffnet sich, nachdem eine Mission gestartet und diese geladen wurde. Alle wichtigen Informationen und Aktionsmöglichkeiten werden über ein Interface eingeblendet und ermöglichen dem Spieler die Kontrolle und Übersicht über das Spiel zu behalten.

## Übersicht

**Menü**

Selektiert der Spieler den Menü Button, erscheint in der Mitte des Bildschirms ein Pause-Fenster, das für die Rückkehr zum Hauptmenü, der Rückkehr zur Missionsauswahl oder dem Neustart der Mission genutzt werden kann.

**Missionsziele**

In dem Missionsziel-Fenster kann der Spieler alle Missionziele und deren Fortschritt begutachten. Das Missionsziel-Fenster ist über einen kleinen Knopf an der linken Seite des Fensters ein und ausblendbar.

Wenn eine Mission startet, ist das Missionsziel-Fenster standardmäßig eingeblendet.

**Kampfgruppen**

In dem Kampfgruppen-Fenster hat der Spieler die Übersicht über alle Kampfgruppen die ihm zur Verfügung stehen und kann neue Kampfgruppen erstellen. Jede Kampfgruppe besitzt einen eigenen Button. Befindet sich eine Kampfgruppe im Kampf, ändert sich das Icon zum "Kampfgruppe im Kampf" Icon. Selektiert der Spieler mit der linken Maustaste ein Kampfgruppen Icon, öffnen sich die Kampfgruppen Details. Doppelklickt der Spieler mit der linken Maustaste ein Kampfgruppen Icon, öffnen sich die Kampfgruppen Details und die Kamera bewegt sich zu der Kampfgruppe.

Eine Neue Kampgruppe wird erstellt, indem der nächstmögliche freie Kampfgruppen Platz selektiert wird. Die Reihenfolge ist von oben links, nach unten rechts. Das Icon zum erstellen einer neuen Kampfgruppe unterscheidet sich optisch von den anderen und die Plätze, in denen sich noch keine Kampfgruppe befindet sind leer.

**Ameisenbau**

Im Ameisenbau-Fenster sieht der Spieler die aktuellen Lebenspunkte des Ameisenbaus, sowie die aktuelle Anzahl an Kämpfern, Sammlern und Spähern. Selektiert der Spieler das Ameisenbau-Fenster mit der linken Maustaste, öffnen sich die Ameisenbau Details. Doppelklickt der Spieler mit der linken Maustaste das Ameisenbau-Fenster, öffnen sich die Ameisenbau Details und die Kamera bewegt sich zum Ameisenbau.

**Ressourcenquellen**

Im Ressourcenquellen-Fenster hat der Spieler eine Übersicht, über alle aktiven Ressourcenquellen. Jede Ressourcenquelle wird mit einem Icon dargestellt. Die oberen 4 Slots sind für Baumaterialquellen und die unteren 12 Plätze sind für Nahrungsquellen. Wird eine Ressourcenquelle angegriffen, ändert sich das Icon zum "Ressourcenquelle im Kampf" Icon. Selektiert der Spieler mit der linken Maustaste ein Ressourcenquellen Icon, öffnen sich die Ressourcenquellen Details. Doppelklickt der Spieler mit der linken Maustaste ein Ressourcenquellen Icon, öffnen sich die Ressourcenquellen Details und die Kamera bewegt sich zur Ressourcenquelle.

**Minimap**

Auf der Minimap wird die gesamte Map minimalistisch dargestellt. Freundliche Einheiten sind grüne Pixel und feindliche Einheiten sind rote Pixel. Der Fog of War verhält sich auf der Minimap genauso, wie auf dem normalen Spielfeld auch. Ein Kamera Icon stellt die aktuelle Position der Kamera dar und kann mit Hilfe der linken Maustaste bewegt werden, um weit entfernte Bereiche schneller erreichen zu können.

**Nahrung & Baumaterial**

Die derzeitig zur Verfügung stehende Menge an Nahrung und Baumaterial, wird an der oberen rechten Ecke des Bildschirms numerisch, sowie mit einem Nahrungs und einem Baumaterial Icon dargestellt.

**Tooltips**

Sobald sich der Cursor über bestimmten Elementen im GUI befindet, erscheint über diesen Elementen ein kleines Fenster mit Informationen.