Обновление 103

3 марта 2016 г

## Официальный текст

Источник: тема на форуме

Старый друг винторез возвращается в новом качестве

Винторез возвращается в игру, как уникальная снайперская винтовка с автоматическим огнём. Он доступен только скаутам и, как нечто среднее между автоматом и снайперкой, обладает сразу тремя режимами огня: прицельный одиночными, очередь в 5 пуль и навскидку 3 пулями. Тип повреждения - обычные пули. Доступен за платину и золото. Спешите, предложение ограничено!

Новый премиум-пулемёт Heckler & Koch 21
Продолжает линейку ПКМ и РПД на 12-й уровень. Отличается повышенным уроном и точностью. Доступен в крафте и премиум-магазине.

Две волшебные кнопки на клавиатуре

Первая позволит начать движение по проложенному пути. Т.е. не по двойному клику мышью, а с клавиатуры. Кроме того, путь, который был разорван из-за автостопа будет восстанавливаться после остановки и послать персонажа дальше можно будет одним нажатием этой кнопки. По умолчанию клавиша ‘F’
Вторая волшебная кнопка обрезает проложенный путь на 1 ОД (может не очень точно работать на наклонных поверхностях). По умолчанию клавиша ‘X’
Если вы меняли настройки клавиатуры, вам, возможно, нужно будет назначить эти кнопки вручную. Меню->Настройки->Другие->Управление, в разделе “Битва”

Новый эвент: Укротитель-одиночка

В этом эвенте 3 бойца одной команды будут сражаться против одиночки, который получил контроль над сворой злобных фриков! И в отличии от дроидов, контроль этот будет полным.

Изменения предметов

Урон дробью меняет пропорции распределения. Теперь в броню идёт 95% и 5% в здоровье (вместо 85% и 15%). Это значит, что дробь эффективней уничтожает броню, несколько быстрее снижая её естественное сопротивление.

* СВУ: Немного увеличен урон
* Dan Wesson PPC: Немного уменьшен урон
* Dozer: Немного увеличен урон
* Боевой нож: удар 30->25 ОД, урон 30-52 -> 21-38
* Мачете: урон 40-60 -> 38->54
* Акционное оружие (M202, FN FAL, Keltec KSG, Винторез) теперь нельзя продать или уничтожить (по просьбам неаккуратных).
* Снижена цена на “комфорт-набор”
* Снижена цена на кейс с золотом
* “Чёрный роджер”: обмен 20->15 жетонов
* Самодельный беспилотник: радиус 12->15
* Генератор инфразвука: радиус 7->10, дальность 25->30

Имплантанты

Новый имплант в ноги L-RO-05. Защита от пуль в ущерб защите от огня и взрывов. У Коновала.

* A-MT-04: цена смены оружия -5 -> -8
* H-HT-02: бонус опыта 5%->10%
* T-AD-03: здоровье 5->8
* T-WA-05: разброс -20 -> -30
* L-KS-04: сопротивление огню 10%->20%
* H-SQ-01: бонус кредитов 6%->8%

Изменена работа помехи при прицеливании

Помехой является только персонаж, находящийся ближе минимального радиуса оружия.
Для прицеливания в тело помехой считается только другой персонаж, непосредственно закрывающий цель своим телом на 20% и более (и для автоприцеливания и для shift). Т.е. теперь не считаются помехой персонажи в конусе разброса, не закрывающие цели непосредственно, если целиться в другого персонажа.
Помеха при прицеливании в стену не изменялась - помеху создаёт всё, что попадает в конус разброса.

Прочие изменения

* Игрок, внесённый в игнор-лист теперь не может приглашать вас в группу, клан и предлагать обмен.
* Теперь при прицеливании через SHIFT уровень увеличения зависит от минимального радиуса оружия. Это значит, что у снайперских винтовок будет большее увеличение.
* Лог клан-склада теперь позволяет искать по имени игрока, который вышел из клана
* Максимальная длина выборки клан-лога увеличена с 100 записей до 200
* Максимальное значение сопротивление 95%->80%
* Навык Искусство боя: рукопашный урон на 2-м уровне 35%->30%
* Контракт Пропавший трофей: макс. уровень 4->6, здоровье вора 50->150, мин. число участников 1->2, изменена награда.
* Клановый эвент Двойной взлом: продолжительность 120->100 минут.
* За срыв запуска боя арены закрытием клиента при голосовании за карту теперь выдаётся штраф в виде 5 минут тюрьмы.

Прочие исправления

* Исправлены застревания на лестницах при обнаружении противника! (по крайней мере на “промзоне”)
* Исправлено ненанесение урона взрывами, когда ракеты залетали в узкие щели (под машины).
* Исправлен баг, из-за которого в контрактах не засчитывалось первое действие 3го прохождения за день.
* Исправлен баг с ударом в ближнем бою, когда позволялось ударить дальше, чем достаёт оружие и удар не засчитывался.
* Исправлен вылет клиента при повторном открытии меню найма персонажей.
* Вероятно исправлен взрыв бочек, когда они взрывались не там, где стояли.
* Из груды ящиков у Джона Смита на фабрике теперь можно выйти (если вы как-то туда попадёте).
* Исправлено отображение брони в примерочной