Rodgar

Señor de la guerra y la estrategia

Rodgar es el padre de la batalla y el dios protector de todos los que se dedican a estos asuntos. Es probablemente la deidad más venerada de todas las Tierras junto a Ilmeh y Elaa, y la que sin duda alguna, más templos tiene. El Guerrero se encarga de encauzar a los hombres de armas a una victoria segura, a encontrar las estrategias más adecuadas y a guiarlos por el campo de batalla.

Qhrâ y sus hijos, conocedores del venidero futuro que Tierras Desoladas afrontaría, Rodgar nació centrado en la legalidad de la batalla, no en la masacre por la masacre, por lo que sus adoradores suelen ser militares, aventureros o estrategas más que bárbaros o criaturas caóticas que solo buscan arrasar lo que ven. Rodgar no acepta ese tipo de comportamientos entre los suyos, por lo que es extraño que sus clérigos tengan un alineamiento caótico, aunque está permitido.

Qhrâ hubiera decidido que Rodgar nunca hubiera existido, ya que los nuevos habitantes de las tierras carecían del poder que los Titanes tuvieron en un principio, pero sabía que las fuerzas de El Vacío yacían ocultas en las tinieblas, y que tarde o temprano los hombres y mujeres de distintas razas tendrían que hacer frente a las mismas, por lo que las guerras entre ellos comprendió que era un mal menor que tendría que existir en pos al libre albedrío.

Su templo más grande conocido se encuentra en Puerta del Tral, donde su sumo sacerdote, Agnair Brazoférreo expande su religión por toda la población y alrededores. Al templo llegan hombres de todos los rincones de la región para hacer sus ofrendas votivas y dirigirse a la batalla. Aparte de Agnair, unos diez sacerdotes guerreros custodian el templo. También es muy conocido su templo fortaleza en el Castillo de Tarante, donde la Orden de la Llama Eterna se encarga de su cuidado y del gobierno del castillo en sí.

## Clérigos de Rodgar

Sus sacerdotes visten prendas rojas y negras y van a la batalla equipados con normalmente con grandes lanzas pesadas conocidas como "belicosas", aunque aquellos que multiclasean con guerrero suelen también portar también espadones, mazas de guerra, y cualquier tipo de arma marcial. Llevan siempre el símbolo de su señor colgando del cuello y realizado en frío acero.

Los sacerdotes de Rodgar rezan sus plegarias al amanecer antes de una batalla.

## Dogma

Rodgar no gana batallas, él ayuda a ganarlas al combatiente que lo merece. La guerra es justa en cuanto a que oprime y ayuda a todos por igual, y en que en cualquier batalla cualquier mortal puede morir o convertirse en un gran líder entre sus compañeros. La guerra no debería ser temida, sino vista como una fuerza natural, una fuerza humana: una tormenta que la civilización produce con su simple existencia. Arma a todos aquellos para los que la batalla sea necesaria, incluso a los enemigos.

Retírate de los combates sin esperanza, pero nunca evites una batalla. Mata a un enemigo de forma contundente y detén la batalla con rapidez en lugar de confiar en el desgaste lento o en la prolongación sin sentido de las hostilidades. Recuerda a los muertos que cayeron antes que tú. Define tus creencias, no sea que resulten destruidas. No menosprecies a ningún enemigo y respétalo a todos, pues el valor brilla en ellos sin importar su edad, sexo o raza.

Rodgar favorece a los que se comportan de forma honorable en la batalla sin recurrir a trucos mezquinos como destruir casas, familias o ganado cuando el enemigo esta lejos o atacar por la espalda salvo si la estrategia lo considera oportuno. Dura es la vida de quien no sabe discernir entre el oportunismo y la estrategia. Considera las consecuencias de la violencia de la batalla y no hagas la guerra sin ton ni son.