Принц

**Принц** – одна из десяти Сьюшностей.

> Мэрись не выделяется чем-то особенным ни на первый, ни на второй взгляд, но это не мешает друзьям, врагам, прекрасным незнакомцам, таинственным злодеям и чуть ли не всем ключевым персонажам западать на нее. Это делает Принцессу очень влиятельной, но чем старательнее она пытается соответствовать идеалам своих поклонников, тем сильнее меркнет ее собственная личность и тем слабее она становится, превращаясь в бледную тень самой себя. Зато сами поклонники Принцессы оказываются намного сильнее рядом с ней.
>
>

### 1 ранг

На первый взгляд мэрись не выделяется ни внешностью, ни талантами, однако что-то в ней все же вдохновляет поклонников сворачивать горы. Выбери одного персонажа, влюбленного в твоего Принца (испытывающего к нему Истинное Чувство либо находящегося под действием приворота), и до конца игровой сцены этот персонаж получит бонус Сьюшности Принца ко всем броскам навыков из выбранной тобой категории (боевые, социальные, мирные либо магические). Да, Принц не использует свой бонус Сьюшности самостоятельно, а одаривает им союзника. Усиливать таким образом можно только одного персонажа за сцену, но зато каждую сцену. Персонажи, состоящие с Принцем в одном Круге, по желанию могут в любой момент получить достоинство «Истинное Чувство» к нему без траты Экспы.

Как только Принц оказывает значимое влияние на другого персонажа и получает за него Эпик, на этого персонажа накладывается легкий приворот (см. главу «Привороты»). Если же Эпик был получен за влияние сразу на нескольких персонажей, Координатор должен выбрать жертвой кого-то из них (но не более одного за сессию, и сам Принц не знает, кого именно). Этот приворот нельзя снять, пока смерть не разлучит вас… в смысле, *пока не умрет либо получивший его персонаж, либо сам Принц.* Возвращение из мертвых с помощью любого вида магии (включая предсмертные касты) или сюжетной брони все равно считается, даже если внутри реальности игры существует логичное обоснование, почему он на самом деле не умирал.

### 2 ранг

По законам жанра, когда Принц нуждается в спасении, он нуждается в нем особенно сильно. Пока Принц 2 ранга находится в плену чего бы то ни было, он *не может самостоятельно освободиться* – будь то майнд-контроль, наручники, запертое помещение, схвативший его противник или что угодно еще. Точная трактовка остается на усмотрение Координатора, но мы крайне не рекомендуем делать ее до абсурдного широкой («Плен иллюзий», «Заперт в собственном теле»). Любые попытки Принца избавиться от оков без чужой помощи автоматически проваливаются, однако это не мешает ему атаковать или еще как-то взаимодействовать с тем, кто его пленил.

Наложенные Принцем привороты теперь становятся серьезными, и его сила любви способна творить невероятные чудеса. Поцелуй Принца моментально снимает с его воздыхателя любой майнд-контроль (кроме приворотов Принцев) и все наложенные на него проклятия. Эта способность не действует на тех, кто не приворожен к Принцу или не имеет к нему Истинное Чувство.

### 3 ранг

Мэрись теряет силу и больше не может ни в чем превосходить окружающих – отныне результат любых бросков Принца (навык + D10) не может оказаться больше 15, даже если у него есть высшие навыки, фокусы или другие положительные модификаторы. Исключение – если его усиливает другой Принц: в этом случае результат броска все еще не может быть больше 15, но теперь к нему прибавляется чужой бонус Сьюшности. Эта особенность Принца также не распространяется на модификаторы оружия и транспорта – считается, что они добавляются уже после ее срабатывания, и в сумме могут быть больше 15.

Даже Координатор начинает подозревать, что мэрись совершенно бесполезна и ничего не делает для Круга. Принц 3 ранга начинает получать вдвое меньше Эпика, чем заслужил на самом деле.

Тем не менее Принц невероятно хорошо разбирается в чужих страстях. При встрече с новым персонажем он автоматически получает от Координатора информацию о том, испытывает ли тот к кому-то любовь, влечение или сексуальное желание (и даже к кому именно он все это испытывает – если объект страсти тоже оказывается в поле зрения Принца). Истинное Чувство и привороты также больше не секрет. *(«Ты видишь бургомистра. Он давно и искренне любит свою жену, иногда спит с женой казначея ради меркантильных интересов, а недавно его пытались приворожить, но кто – пока непонятно.»)*

Привороты, накладываемые Принцем на других персонажей, на этом этапе становятся хардкорными.

### Известные Принцы Иномирья

* Солерик
* Артина Мэлори
* Цилла Нейман

## Примечания

* Действия, удовлетворяющие зависимость от приворожившего, полностью оставлены на усмотрение Координатора. Все зависит от того, насколько драматичной он хочет сделать свою игру. В целом нам нравится идея о том, что потребности персонажа (разговор, поцелуй, свидание, заверения во взаимности, единоличное обладание и что угодно еще) могут зависеть от его характера и сути. (FAQ)