Patch 0.3.2.0

Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - **в. 0.3.2.0** – Сборка 115661. Этот патч был выпущен 25 февраль, 2020.

Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.

## Вступление

Привет, Первопроходцы!

У нас есть еще один патч с кучей мелких и больших исправлений и изменений для экспериментальной версии.

Мы сделали так, чтобы наращиваемые опоры для конвейеров и трубопроводов работали друг с другом, но это значит, что нам пришлось визуально отрегулировать стекируемую опору трубопроводов, которая сейчас находится в другом положении. Это функционально не сломает ваши существующие трубопроводные сети, но они могут немного отличаться от того, где вы уже использовали наращиваемые опоры.

Возрождение существ также было скорректировано, чтобы быть более снисходительными, поэтому существа не возрождаются там, где работает ваша фабрика. Но оговоримся: враги исчезнут просто так с того места, где они появлялись, сначала их потребуется убить. Если они находятся в районе фабрики, они больше не должны возрождаться. И летающие враги больше не должны размножаться как сумасшедшие.

Надеемся, вам понравится этот патч! <3

## Качество жизни

* Различные наращиваемые опоры могут быть установлены друг с другом.

## Балансировка

* Скорректировано выпадение лепестков из листвы в Пустынных дюнах.
* Скорректирована скорость заводской мототележки, чтобы она была немного выше, чем у экзоскелета.
* Заводская мототележка теперь имеет время изготовления 10 сек.
* Незначительное изменение в дереве исследований Инопланетных организмов, второе исследование последовательно открывает рецепты биомассы.
* Дополнительные настройки системы возрождения существ, чтобы быть более снисходительнее.

## Фабрика

* Подправлены некоторые модельки ресурсов:
	+ Мотора, усиленной железной пластины, мицелия, стальной трубы, кабеля, и всех запакованных жидкостей;
* Жидкая грузовая платформа переименована в Жидкостную грузовую платформу.
* Отполированы некоторые модели стен, дверных проемов и конвейеров.
* Добавлена настенные опоры и отверстия для гипертруб.
* Добавлены новые угловые элементы изогнутого пандуса и четверти трубы
* Добавлены перевернутые угловые пандусы и двойные пандусы всех размеров.
* Обновлены визуальные эффекты для нескольких производственных зданий.
* Улучшена точность и ощущение размещения насосов трубопровода и уменьшена вероятность их размещения на землю.
* Настроены звуки для заводской мототележки.

## Интерфейс

* Жидкостные грузовые платформы и грузовые вагоны с цистернами теперь имеют надлежащий им интерфейс с жидкостью.
* Генераторы теперь отображают соответствующее предупреждение, если они не могут работать из-за нехватки воды.
* Добавлена иконка для гейзеров.

## Мир

* Заменены мертвые стволы деревьев по всему миру новыми моделями.
* Подправленные текстуры мха
* Обновлены и оптимизированы визуальные эффекты бездействующего и извергающегося гейзера.
* Исправлены дыры в скалах каньона.
* Добавлено еще несколько недостающих уровней с водой.
* Отключены все месторождения известняка с новыми моделями.
* У месторождений неогранённого кварца теперь есть своя модель и материал.
* Добавлены настройки уровней детализации материалов и текстур для валунов, гальки и щебня.

## Исправление ошибок

* Экстракторы воды больше не должны отсоединяться от воды при загрузке игры после замены уровней воды.
* Со-постройки ХАБа (например, встроенные сжигатели биомассы) больше не могут быть демонтированы.
* Капусла ХАБа теперь должна отображаться для всех.
* Месторождения сырой нефти снова показывают качество.
* Исправлены некоторые газовые столбы.
* Ядовитый газ вокруг газовых столбов снова должен быть виден.
* Северный лес теперь правильно написан в меню «Новой игры».
* Языки теперь можно менять без проблем.
* Новые предметы в уведомлениях подбора инвентаря больше не должны отображаться при перемещении ресурсов по нему.
* Потенциально исправлен вылет игры, связанный с многопользовательским режимом.
* Исправлены некоторые ошибки с аудио-эффектами цепной пилы.
* Исправлены некоторые незначительные проблемы со сглаживанием на иконках компаса.
* Летающие крабы больше не должны беспощадно возрождаться.
* Анимация сканирования и сбора ресурсов видна с новой экипировкой.
* Клиенты теперь могут открывать разбившиеся капуслы приземления, требующих питания.
* Разбившиеся капуслы приземления, которые требуют питание, теперь требуют МВт вместо МВт/ч.
* Исправлен случай бесконечного зацикливания в трубопроводах, из-за которого игра зависала.
* Потенциально исправлен вылет, связанный с голограммами опор конвейера.
* Персонаж игрока больше не ходит автоматически при нажатии на строку поиска в меню строительства во время ходьбы.
* Переносные буры теперь работают только на месторождениях твёрдых ресурсов.
* При путешествии по гипертрубам персонаж игрока больше не должен подвергаться воздействию воды и эффекта отскакивания от космического жирафо-клещо-пингвино-кито образного существа.
* Гипертрубы больше не запрашивают текст взаимодействия.
* Детали, которые существуют в рецептах только как побочный продукт, теперь появляются в кодексе.
* Больше невозможно строить разделители/соединители на бескрайних просторах космоса, целясь в воздух.
* Разделители/соединители больше невозможно установить в недопустимых местах.
* Исправлено вылет игры при размещении разделителей/соединителей.