Willson

### Relaciones

El Buen Amigo (mejor amigo y jefe).Ángel Osuna / Shadow (aliado).Lisa Masters / Amber Phantom (aliada).Kity Salomón / Sexy Witch (aliada).

**Willson** es un personaje ficticio dentro del universo de "**HÉROES Y VILLANOS**" desarrollado por **FEHURER GAMEZ**.

Willson es un misterioso *coco viviente* que trabaja con **el Buen Amigo**, siendo su empleado, su mano derecha, su amigo y confidente más leal. Lo asiste en el negocio, dando ayuda a los héroes quienes pagan un precio por sus servicios.

Se sabe que tiene títulos de muchas profesiones, desde abogado, diseñador, arquitecto, estilista, chofer y una infinidad de habilidades más pese a las limitaciones de su cuerpo físico.

> *"......................"* -- Willson a Shadow.
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## **CARACTERÍSTICAS**

### **APARIENCIA**

Willson es un coco en todo el sentido de la palabra. Es de tamaño natural, tiene una cáscara exterior dura, vellosa y marrón, sobre la que se talló un rostro *amigable* con ojos grandes y vacíos, y una línea curva como su eterna sonrisa.

### **PERSONALIDAD**

Siendo que sólo muy pocos individuos en el mundo pueden escuchar su voz interior, Willson debe de valerse de pequeños y efusivos saltos para transmitir sus emociones, comunicarse y llamar la atención de otros.

Tiene un carácter servicial y posee una gran paciencia. Es un empleado muy eficiente, un socio responsable, un amigo fiel y sobre todo un cómplice leal que jamás abandonará, ni entregará a sus amigos más cercanos. Pese a su apariencia y carencia de brazos, Willson es muy inteligente y preparado, pues cuenta con un sin numero de títulos de diversas carreras profesionales.

> ***ADVERTENCIA: A partir de aquí este artículo contiene detalles de la trama que podrían considerarse SPOILERS.***
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## **HISTORIA**

### **ORIGEN**

Hasta ahora, lo poco que se sabe de Willson es que trabaja para **el Buen Amigo**, ayudando en la dirección, administración y atención de su tienda llamada "***Coco Express***", la cual se encarga de vender y surtir de productos especiales a los héroes en sus cruzadas contra el crimen.

Pese a su apariencia y las limitantes de su cuerpo, Willson posee diferentes títulos de carreras profesionales cuyos conocimientos le han permitido ayudar **al Buen Amigo** con la prosperidad de su negocio.

### **CAPÍTULO 1. EL NACER DE UN HÉROE**

Dentro de las alcantarillas del sector de la **Colonia Soli**, justo al lado de la puerta que conduce al interior de guarida de la pandilla Anaconda, Willson aguarda junto al **Buen Amigo** a que el joven **Shadow** aparezca. Cuando éste llega, **Shadow** mira al **Buen Amigo** con extrañeza y le pregunta si él es **Anaconda**, el villano al que busca para mandarlo a prisión.

Willson sólo escucha toda la charla, hasta que finalmente es presentado al héroe novato. **El Buen Amigo** explica que la leche de coco de Willson es capaz de recuperar la salud y energía de una persona, y que la comparte sólo por $1, pero por si alguna razón **Shadow** no quiere pagar el precio, siempre puede intentar vencerlo en un combate amistoso para obtenerla. Si el chico se atreve a luchar contra Willson, se lleva la sorpresa de que es más que un coco, pues de un sólo ataque Willson lo vence sin esfuerzo. Otro de los servicios que proporciona Willson es el poder salvar la partida del juego, sólo pagando con un poquito de tu alma.

Una vez terminadas las presentaciones y transacciones, Willson y **el Buen Amigo** solo ven al joven **Shadow** partir, quedándose en las cloacas sólo el tiempo que a éste le toma vencer al villano **Anaconda,** para después desaparecer sin que la Policía los encuentre en el camino durante los múltiples arrestos efectuados en el lugar.

### **CAPÍTULO 2. CUANDO EL DEBER LLAMA**

Willson acompaña al **Buen Amigo** y colocan su puesto de ventas en una de las calles aledañas al Puente de la ciudad, pues hoy será un buen día para comerciar ya que el Puente será tomado por el villano conocido como **el Gamer**.

El Buen Amigo *finge casualidad* cuando una jovencita enmascarada se aproxima. La chica, **Amber Phantom****,** se acerca al puesto al encontrar al vendado muy sospechoso y le pregunta su identidad. Willson vuelve a ser testigo del juego de palabras **del Buen Amigo** para presentarse, así como los reclamos de los clientes nuevos.

Willson y **el Buen Amigo** permanecerán en la zona hasta que **Amber Phantom** detenga al **Gamer** y salve a los rehenes; viajando de un extremo a otro del río, adelantándose a sus pasos para que ella pueda abastecerse de equipo y suministros curativos. Después de eso desaparecerán de la zona sin dejar rastro.

### **CAPÍTULO 3. DIOS LOS HACE Y ELLOS SE JUNTAN**

Sabiendo que pronto el **Shadow Team** necesitarán de su ayuda, Willson y **el Buen Amigo** se trasladan hasta el punto en la ciudad por donde saben sus héroes favoritos tendrán que pasar. Cuando estos llegan, Willson solo escucha como los chicos reclaman como si fuera la ventanilla de atención a clientes, pero como siempre, su socio sabe cómo ponerlos en su lugar, detener las quejas y hacer negocios con ellos.

Durante todo ese día ambos se desplazarán por la ciudad siguiendo el camino de los héroes, fingiendo que sólo por coincidencias es que se encuentran. En cierto momento se adelantan a ellos a bordo de la furgoneta conducida por Willson, pues es el único que tiene licencia de conducir. Willson conduce por la calle de la estación de radio abandonada, subiéndose a la acera y *accidentalmente* atropella a **Shadow**, separándolo de sus nuevas amigas.

Como si eso no fuera importante, ellos no se detienen y continúan su camino. Mientras Willson estaciona el auto, **el Buen Amigo** entra a la estación.

Willson alcanza al **Buen Amigo** en el baño de caballero del último piso de la estación abandonada, allí los héroes los encuentran y de nuevo son objeto de sospecha, pero como siempre **el Buen Amigo** sabe como calmar a los impacientes novatos y hacer negocios.

Una vez terminadas todas las transacciones, ambos permanecerán en el baño de caballeros hasta que los héroes entran en batalla contra **el Mimo**. Willson y **el Buen Amigo** abandonan el edificio y se retiran a bordo de su furgoneta. Si los héroes son listos detendrán por su cuenta **al Mimo,** sin embargo, si este llega a escapárseles, Willson terminará arrollándolo *accidentalmente*, dejando al villano inconsciente en la banqueta hasta que la policía llegue y lo aprese.

### **CAPÍTULO 4. EL DESPERTAR DEL MAL**

Willson se encuentra encerrado en una de las celdas de máxima seguridad de la metaprisión, junto a criminales peligrosos como **el Mimo**, **Anaconda**, **el Gamer** y **el Macho**.

Para su suerte, ese día **Psycho** entra la metaprisión, y para llevar a cabo su plan destruye el generador de energía, lo que permite que los presos puedan escapar en medio del caos, siendo él uno de los afortunados que lograron fugarse.

### **CAPÍTULO 5. REVELACIONES**

> PRÓXIMAMENTE. JUÉGALO Y DESCÚBRELO TU MISMO.
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## **METAPODERES**

### **HABILIDADES**

* **LECHE CURATIVA**: Su leche de coco sirve para curar heridas y recuperar la fatiga de un individuo.

## **RELACIONES**

**El Buen Amigo**: Es su mejor amigo en todo el mundo, a quien acompaña en todas sus aventuras, sabe todos sus secretos y ayuda a que su negocio se mantenga funcionando. Sabe que es un loco incomprendido, y entiende porque la gente suele odiarlo o evita mantener contacto con él, pero al mismo tiempo sabe que su trabajo y existencia es importante para el mundo, por lo que no duda en permanecer fielmente a su lado. Hará todo lo que le pida y lo apoyará en todo lo que le proponga, pues eso es lo que hacen los amigos de verdad.

## **DATOS CURIOSOS**

* Willson está inspirado en el personaje con el mismo nombre de la película ***"Náufrago"*** (*Cast Away*) protagonizada por *Tom Hanks*.