Normas de Guerras/Reinos

Los Reinos es un sistema que hemos implementado para que los jugadores puedan gestionarlos y crear su pequeña/gran ciudad en la que puedan establecer tratados con otros reinos, guerras, comercio, etc...
Por lo que este sistema necesita una normativa que expondremos a continuacion.
La manera mejor de gestionar un reino es mediante los Lobbys de dicho Reino y/o exponiendo en dichos Lobbys la inforamcion que querais que subamos a la Wikia de vuestros respectivos reinos, donde la vereis reflejadas en la siguiente seccion:

Lores | Reinos

**1 - Personajes que reinen, tengan influencia en el Reino:** Suponemos que si tienes un cargo importante en un reino, es por que te interesa mantenerlo, jugar en y con los del reino, manteniendo este y gestinonadolo, por lo que:

* Si tienes un cargo importante en una faccion/clan/reino y no juegas asidualmente en 1 semana, perderas el cargo que sera trasnferido a un jugador de dicho lugar que juegue asidualmente.

* **Jugar asidualmente:**
	+ Significa entrar y hacer cosas en el servidor para mantener ese cargo (Estar Afk no cuenta) , aunque sea un rato (Si es posible minimo 1-2 hora) diariamente o cada dos dias maximo.

**2 - Tratados con otros Reinos / Clanes / personajes:** Somos conscientes que con el sistema de reinos habra tratados entre reinos, clanes y personajes para beneficios de estos, por lo que se van a poner que tipos de tratados se pueden hacer como base (Claramente cada tratado es un mundo y puede haber variantes)

* **Tipos de tratados:**
	+ Comercial:
		- Este tratado es meramente comercial, tu entregas x cosas por y cosas, algo simple y que todo el mundo puede hacer, incluso un mercader con un reino
	+ Mercenario:
		- Este tratado es realizado a las compañias mercenarias que ofrecen sus servicios para proteccion, batalla, misiones a un reino/clan/personaje a cambio de un pago adecuado al trabajo.
	+ Paz:
		- Este tratado es para los reinos/clanes que no desean tener ningun movimiento belico con otros a su eleccion, en caso de existir este tratado (Con sus screens adjuntadas del mismo) No se podra atacar bajo ningun concepto a esos otros con los que se mantenga dicho tratado a no ser que se rompa el mismo.
	+ Tiempos de guerras:
		- Este tratado implica colaboracion entre dos reinos/clanes/personajes, significa que se podra apostar las tropas en un campamento en el territorio del colaborador,a demas de poder colaborar unica y exclusivamente como apoyo defensivo de la ciudad principal de un reino/clan amigo en guerra, jamas para atacar.
	+ Aliados:
		- Un reino/Clan/personaje puede firmar un tratado de colaboracion, con lo cual serian tratados ambos como aliados, este tratado incluye los siguientes de los anteriores, con sus respectivas instrucciones:
			* Paz
			* Comercial
			* Tiempos de guerra

**3 - Titulos nobles y cede de tierras en cada Reino y alzamiento de bandera de un reino en otro:** Somos conscientes que con el sistema de Reinos va haber lugares en el que se pongan varios titulos nobles entregados por los reyes de estos lugares, a demas de cederles las tierras a estos nobles como Conde o condesa con sus propios condados, a demas de tener en otros reinos mas influencias del propio y generar en este una aldea que fiel a otro reino.

* **Titulos nobles y cede de tierras en el reino:**
	+ Se le podra entregar el titulo noble y ceder tierras que seguiran bajo el mandato del Rey en cuestion, a los nobles que este dictamine, siempre y unicamente en territorio de su propio reino (Se debera notificar en sus respectivos lobbys del reino)
* **Alzamiento de bandera de un reino en otro:**
	+ Se podra alzar la bandera de un reino en territorio de otro. Asumiendo que puede ir ese otro reino a arrasar tu clan en sus tierras con el blason de otro sin necesidad de declararte la guerra con previo rol claramente y avisando a la administracion de dicho movimiento.
	+ No se puede alzar la bandera de otro reino perteneciendo uno al principal, sease si eres del Reino de Set no puedes alzar la bandera de Mitra en tu propio reino.

**4 - Guerras y conquistas:**

* **Declacacion de guerras:**
	+ Se utilizara la plantilla que esta abajo y se pondra en Lobbys-Guerras y la segunda plantilla que se pondra en Lobby de los reinos en cuestion (En caso de ser un clan externo a los reinos, deberan mandarnos la segunda plantilla a nosotros por privado). los usuarios podran declarar guerras y acorar los dias y horas, asi como si se quiere acordar objetivos. para las batallas durante la duracion de la misma en este Lobby, estas plantillas deben tener el visto bueno de la administracion y los dias de batalla deben ser conocidos por la misma.
	+ El tiempo maximo que durara una guerra seran 7 dias reales.
	+ El tiempo maximo que durara una batalla seran 2-3horas segun se acuerde.
	+ La guerra debe ser aceptadas por los dos bandos
	+ En caso de que un bando no acepte la guerra, significa que se han rendido pasando a la seccion de Derrotas/Victorias.
	+ En caso de no haber jugadores en un reino este se considera una zona intocable y se considera que tienen un tratado de paz con el resto de reinos activos.
	+ Los motivos para atacar a un Clan/Reino deben ser coherentes, evitando abusar de poder

Nombre del Clan/Reino que declara la guerra:
Nombre del Clan/Reino al que declaras la guerra:
Causas que incitan a la guerra:
Explicacion breve de por que se desea declarar la guerra:
Adjuntar contrato si tienes mercenarios contratados (De otro clan) para que puedan participar en la batalla:
Adjuntar tratado de "Tiempos de guerras y/o Alianza" para la ayuda de otro reino/clan/personaje para la defensa:
 **Plantilla para privado/Lobby del reino:**
Nombre del Clan/Reino que declara la guerra:
Nombre del Clan/Reino al que declaras la guerra:
Objetivos a conseguir contra el reino al que se declara la guerra:
Asesinato de personajes que se tienen previstos del reino al que se le declara la guerra:

* **Finalizacion de la guerra:**
	+ Captura de ciudad principal / Templo principal, muerte/secuestro de las figuras importantes, Cumplimiento del tiempo estipulado de duracion de la guerra, retirada (No presentacion de un bando al 60% de las batallas acordadas).
* **Tiempo de paz:**
	+ Somos consciente que todo el mundo necesita un respiro para reponerse y un poco de paz antes de volver a la batalla, por lo que tras una guerra de dos bandos, estos bandos quedaran en tiempo de paz durante 10 dias, salvo que estos bandos decidan declara la guerra de nuevo a otro que no tenga la proteccion de "Tiempo de paz".
* **Tumbar a un adversario durante el periodo de guerra:**
	+ Durante el periodo de la guerra el Pvp es libre y se rolea como herida de guerra al ser tumbado y se debera informar en Lobby-Guerras de dicho derribo y se debera tirar 1d6 de la siguiente tabla, la muerte como tal se realizara en la victoria.

 2
 3
 4
 5
 6

* **Secuestros:**
	+ Solo se podra mantener al secuestrado preso durante la batalla, una vez acabe se le debe soltar, maximo se le podra retenere si se le tiene que interrogar 1 hora mas.
* **Destrucción de estructuras durante la guerra:**
	+ Los bandos y unicamente estos con sus respectivos mercenarios contratados podran destruir murallas, puertas enormes y normales, mesas de trabajos y cofres para saquear del bando contrario ya sea para el saqueo o para cumplir objetivos (Se habilitara el daño a estructuras en las horas de guerra).
	+ Se ha de destruir lo minimo para cumplir con el saqueo/toma de ciudad/aldea, si los contenedores (ya sea mesa de trabajo o cofre,etc...) estan abiertos no se podran destruir, asi como las puertas que esten abiertas.
	+ Si alguien de los que estan en la batalla destruye/saquea algo no perteneciente al bando contrario, sera sancionado sin aviso alguno.
	+ Si alguien que no es del bando o no esta involucrado por contrato en dicha guerra destruye algo/saquea, sera sancionado sin aviso alguno.
* **Derrotas/Victorias:**
	+ **Captura de Ciudad/Aldea/Templo:**
		- Extorsion/subyugacion al bando perdedor:
			* El bando ganador puede decidir extorsionar al bando perdedor pidiendo, esclavos, oro, materiales sin sobrepasarse (Se comunicara a la administracion el numero de esclavos, oro, materiales que desea el bando que realiza la extorsion/subyugacion, desde la administracion se aceptara o no) obligandoles a pagar un tributo de 5000 recursos cada 5 dias, siendo maximo 10 de subyugacion hasta que acabe el periodo de paz (cada esclavo son 1000 T1-T2, 2000 T3, 4000 T4.)
			* En caso de no haber jugadores para obtener el pago de dichos lugares, se les sera retirado a ese clan/reino el maximo de materiales aleatorios desde la administracion y otorgados al bando ganador transformados en las exigencias iniciales que se les hizo al reino.
		- Tratados forzados:
			* A cambio de evitar la extorsion/Subyugacion se podra optar a presentar un tratado que de ser coherente, sin abusar del bando perdedor, este ultimo deberia firmarlo y seguirlo (Siempre se ha de poner al tanto a la Administracion de este tratado)
		- Rendicion:
			* Cuando un bando deniega de la guerra y/o no se presenta a la batalla, el bando que declara/asiste a la guerra tendra derecho de realizar la extorsion/subyugacion, (Pk), (Pkt) y tratados forzados y esclavitud.
		- Esclavitud:
			* Se podran hacer esclavos siempre y cuando el jugador al que se quiere esclavizar acepte esa condicion y durante un maximo de 5 dias. (Solo se podra esclavizar en caso de rendicion)
* (**Pk) y (Pkt) muerte de personajes importantes/Personajes que iniciaron la guerra:**
	+ Se podra dar (Pk) a un personaje dando un motivo on rol y que la administracion acepte esos motivos expuestos por el bando que ha capturado a dichos personajes. Estos motivos se deberan exponer o en el Lobby del Reino o por privado a la Administracion intentando siempre ser durante la declaracion de guerra, aunque somos consciente que durante esta pueden cambiar y variar cosas que den un motivo on rol de peso para hacer dicho (Pk).
	+ Si el motivo de que inicies la guerra es el rey del otro reino, solo a el podras hacerle un (PKT)