Jinetes de Vangal

*"Un culto apocalíptico. Los Jinetes de Vagal son portadores de la condenación y portaestandartes de la muerte y la enfermedad. Cualquier sociedad que valore la vida expulsará a los jinetes de sus fronteras"* -- **Emili Derigesh**. **Extraído de su obra seminal *Lo Divino y lo Derrotado* *(The Divine and the Defeated)***.

A través de la misiva anteriormente mencionada se hace eco del sentimiento llevado por la mayoría de los ciudadanos de Ghelspad, quienes ven a los Jinetes de Vangal como una horda salvaje de ladrones, asaltantes y saqueadores que llevan la muerte y la enfermedad en su despertar.

Los Jinetes de Vangal son de hecho un ejército masivo que revela el caos, el derramamiento de sangre y la muerte. Su gran líder, Galdor el Inmortal, ha prohibido a sus jinetes que limpien sus armas, incentivando así horribles heridas infecciosas cuando golpeen. Cuando los Jinetes de Vangal salen, el terror y la muerte les sigue en su velatorio, y su señor Vangal está bien complacido.

Mientras Galdor mantiene un puño recio sobre aquellos hombres cercanos a él, cuanto más distancia haya entre los Jinetes y su líder, más caóticos se volverán. El orden de ejército es abandonado en favor de la vida tradicional de saqueos y asaltos con la que han disfrutado durante siglos.

Prioritario entre las habilidades de los Jinetes de Vangal están cabalgar y su talento casi sobrenatural de utilizar los arcos a caballo. Ejércitos enteros han caído antes los Jinetes de Vangal sin que éstos hayan desenvainado una espada en su propia defensa.

## Organización

La organización no es el punto fuerte de un grupo que sigue a Vangal, el Dios del Caos y la locura. Los grupos de Jinetes de Vangal se forman y se separan, se escinden y son posteriormente reabsorbidos. Sus filas varían desde unas pocas docenas de jinetes a una poderosa horda de guerreros. A continuación destacamos los más importantes.

Todos son temibles bandas de guerreros salvajes. La unidad básica del ejército de los Jinetes de Vangal se compone de una célula de 10 jinetes. Diez células forman una patrulla, diez centinelas comprenden un regimiento, y cinco regimientos forman un ala. Con toda la fuerza, un ala de 5.000 guerreros es la unidad singular más grande en la horda.

Algunos Jinetes de Vangal tan solo sirven por el ansia de batalla, algunos por el miedo hacia sus líderes, otros por devoción a Vangal. La mayoría es debido a una combinación de todas las razones anteriormente mencionadas. El resultado es el mismo: un ejército de bárbaros, revelándose en una matanza y carniceria, preparados para matar y morir por su maestro, sus congéneres, y su dios.

### Galdor el Inmortal

13.000 guerreros que siguen a su poderoso líder Galdor el Inmortal mientras arrasa las Planicies de Lede. Considerados los más peligrosos y mejor conocidos son los que lidera Galdor.

La mayoría sienten que Galdor es el comandante temporal y líder espiritual del grupo.

Hasta que Galdor tomara el liderazgo de los Jinetes de Vangal de las Planicies de Lede, allí realmente no había ninguna organización de la que hablar.

Centenares de tribus independientes y clanes atravesaban lo largo y ancho de Ghelspad, guerreando contra otras así como a menudo asaltaban o batallaban con extranjeros. Con la ascensión de Galdor, todo eso cambió. Bajo su bandera, las tribus fueron absorbidas y se convirtieron en la adoración del Saqueador. Aquellos que lo rechazaban eran sacrificados. Pronto todos los nómadas de Lede se unieron bajo el liderazgo de Galdor.

Galdor actualmente lidera tres alas: el ala izquierda, o ejército del este (4.000 efectivos); el ala derecha, o ejército del oeste (4.000 hombres); y el ala central (5.000 guerreros). El regimiento más temido bajo las órdenes de Galdor es su guardia personal, los Corazones Negros *(Blackhearts)*.

### Corazones Negros

El regimiento más temido bajo las órdenes de Galdor el Inmortal es su guardia personal, los Corazones Negros *(Blackhearts)*. Todo tipo de no-muertos conforman los Corazones Negros. La mayor parte son creados a partir de los restos de guerreros enviados contra Galdor por sus enemigos. Ninguna iguala la fuerza y poder de su maestro.

### Vananda

Otro de las hordas de Jinetes de Vangal siguen a Vananda en las Llanuras Perforadas *(Perforated Plains)* con 8.000 efectivos. El ejército de Vananda es de alguna forma más pequeño, consistente en dos alas de 4.000 hombres cada una.

### Hurak Kinslayer

3.000 Jinetes de Vangal cabalgan al lado del conocido como paje de Vangal, Hurak Kinslayer. Hurak tan solo lidera una única ala. Aunque le faltan efectivos lo compensa en ferocidad en combate, extendiendo el terror de la Sabana Descolorida *(Bleak Savannah)* y dentro de las regiones colindantes.

### Número de miembros

Aproximadamente unos 24.000 guerreros en total.

## Historia

Desde la Guerra de los Titanes *(Titanswar)* y, de hecho durante muchas generaciones antes de esos hechos, los nómadas de las llanuras vivían vidas de pobreza, incluso en la miseria. Incluso los más prósperos vivían vidas fugaces, desprovistos de los lujos y tentaciones de la vida común propia de otras gentes de Ghelspad. Los hombres de los clanes invertían su tiempo en atender los rebaños y en combatir. La supervivencia de un hombre y, por tanto, la de su familia y clan, dependían de su habilidad como guerrero, su astucia como jinete, y su fuerza con el arco. La forma más fácil de adquirir caballos y ganado, la única unidad de medida de riqueza entre los clanes, era robarlos de otros, y la manera mas fácil de atenderlos era con esclavos conseguidos en esos mismos asaltos. La llegada de Galdor el Inmortal cambió esta forma de vida de forma irrevocable.

Durante incontables generaciones, los habitantes de las llanuras adoraban a una plétora de espíritus de la naturaleza bajo la guía de sus Chamanes. En realidad, estos Chamanes eran hechiceros y no del todo sacerdotes, pero lo que incluso no sabían los Chamanes es que su magia no provenía de los espíritus sino de sus propios cuerpos mortales. El principal entre estos espíritus de la naturaleza estaba Tengri el Maestro del Cielo *(Tengri the Skymaster)*, de quien los jinetes temían tanto su aspecto como que era portador de hambre y enfermedad, venerando su aspecto como maestro de la fuerza y la guerra. En los hechos posteriores a la Guerra de los Titanes, fue suficientemente fácil para los oscuros sacerdotes de Vangal matar a estos Chamanes y cambiar su adoración de Tengri a la de Vangal, quien personificaba muchas de las mismas cualidades.

Hay rumores de que dictaminan que el mismo Vangal dio muerte a Tengri y cogió a sus fieles adoradores, o bien que el mismísimo Tengri ahora sirve al lado de Vangal como uno de sus sirvientes más favorecidos y sedientos de sangre.

A pesar de eso, aunque sus asaltos se volvían más frecuentes y sangrientos, el estilo de vida de los Jinetes de Vangal difería poco de el de sus ancestros adoradores de espíritus. Para convertirse en una fuerza de combate temible, un poder que fuese reconocido, los Jinetes requerían de un líder supremo que los uniera. Ese líder fue Galdor el Inmortal.

Imbuido con el poder de Vangal, Galdor unió a los clanes de Jinetes bajo la misma bandera. Aquellos que no se unieran libremente eran conquistados e integrados por la fuerza en las filas de los Jinetes de Vangal. Aquellos que no hincaran la rodilla antes el mandato de Galdor se les mataba allí mismo. Con el tiempo, consiguió labrarse un imperio a través de las Planicies de Lede, y su nombre infunde miedo incluso en los corazones de los gobernantes más poderosos.

No pasó mucho tiempo antes de que adversarios aparecieran para desafiar la supremacia de Galdor, como por ejemplo Paladines de Corean que buscaban destruir al malvado señor de la guerra, así como traidores entre las filas del propio Galdor. Durante años, estos contrincantes no tuvieron éxito, y sus cabezas decapitadas decoraban los estandartes y alforjas de la horda de Galdor. Aunque finalmente, un adversario prevaleció: uno de los tenientes de mayor confianza de Galdor hizo pactos secretos con agentes de Vesh y lideró una facción de las fuerzas de Galdor en rebelión. Tomado por sorpresa, Galdor fue acorralado y derrotado en la batalla del Cañón Cabeza de Caballo *(Horsehead Canyon)*. El mismo Galdor matí casi a 100 enemigos, incluyendo su traicionero teniente, antes de que finalmente fuera abatido. Con su señor muerto, la horda se desintegró, sus miembros huyeron por todo lo largo hacia las planicies.

En años subsiguientes a la caída del caudillo, los viajeros empezaron a reportar la aparición de un aterrador guerrero no-muerto que cabalgaba las planicies, reuniendo reclutas para unificar de nuevo a los clanes en una única horda. Recientemente, Galdor mató al Heraldo de Vangal y ahora aclama ser el seguidor más poderoso del Saqueador un hecho que pocos, dentro o fuera de los Jinetes de Vangal, osarían poner en duda.

Actualmente, la horda de Galdor crece y conquista una vez más, quemando pueblos de Lede y esclavizando a su población, asaltando caravanas comerciales que cruzan las llanuras, batallando y absorbiendo a otras hordas, y conduciendo a tribus de Orcos y de Orgullosos hacia el sur para acosar la ciudad-estado de Mithril y sus asentamientos aliados.

En cualquier parte, bandas robustas de jinetes humanos se han convertido también en adorar a Vangal y arrasar tanto a los engendros de Titanes como a las razas divinas dentro y en los alrededores de las Llanuras Perforadas *(Perforated Plains)*, donde el Heraldo de Vangal lideró la horda durante un tiempo mientras ella buscaba la restauración del favor de Vangal, por lo que había cedido el liderato a la mujer salvaje llamada Vananda; en la Sabana Descolorida *(Bleak Savannah)*, Hurak Kinslayer, conocido como el Paje de Vangal, lidera una pequeña pero feroz horda de Jinetes de Vangal llegando hasta los 3.000 efectivos.

## Alineamiento

Caótico Malvado (CE). Su naturaleza caótica les previene a los Jinetes de Vangal de reconocer solo a un líder (salvo su patrón Vangal).

## Localizaciones

### Campamento nómada

Los Jinetes de Vangal siempre han sido nómadas, y esto no ha cambiado nada bajo el liderazgo de Galdor el Inmortal. Mujeres, niños y animales, todos acompañan al ejército cuando se mueve. Por consiguiente, los Jinetes de Vangal no construyen estructuras permanentes. Incluso los héroes y líderes más prominentes viven en el mismo fieltro o tiendas de pieles que un hombre común, aunque solo Galdor tiene una tienda hecha de las pieles estiradas de enemigos conquistados. Algunos incluso insinúan que estas pellejos aún están vivos, prolongándose el sufrimiento de sus propietarios por toda la eternidad.

Las tiendas siempre estarán dispuestas con sus entradas encarando al este para que los Jinetes de Vangal puedan alzarse con la luz más temprana del sol para desmontar el campamento y cargarlos en sus monturas. Las residencias de las mujeres y los niños así como los rediles del ganado se colocan en el centro del campamento, con las tiendas de los guerreros puestas alrededor de ellas para proporcionar protección. De cualquier forma, cuando el ejército está en movimiento, las mujeres, los niños y los animales se guardan en el centro, rodeados por guerreros a caballo. Las tiendas no se disponen con algún orden, aunque las tiendas de los guerreros de más alto rango siempre son colocadas en las áreas más defendibles del campamento actual.

La tienda de un Jinete de Vangal es una construcción simple, redonda y con una cubierta suficientemente alta para permitir a un hombre estar de pie. Sea rico o pobre, una tienda de un Jinete tiene entre 20 a 30 pies (entre 6,10 m a 9,15 m) de ancho, con una habitación amplia para las armas, armadura, posesiones y mujeres del propietario, y cada vez más frecuente, su montura también. Los esclavos viven con los animales que atienden.

Por cada diez tiendas ondea el penacho tradicional de la pértiga central indicando al clan al que el propietario pertenece. Ya que Galdor tomo el liderato de los Jinetes de Vangal de las Planicies de Lede, ahora cada tienda tiene varias pértigas puestas en el exterior de la entrada indicando a que célula, patrulla, regimiento y ala pertenece su propietario. Estas pértigas también son utilizadas para mostrar las cabezas decapitadas y las armas rotas de los enemigos vencidos en combate.

### Regiones de Influencia

Llanuras y colinas de Ghelspad como por ejemplo las Planicies de Lede.

## Actividades principales

Realizar saqueos, guerrear, esparcir el cántico de Vangal a través de la locura y la violencia.

## Personajes de renombre

### Miembros

* Yuasser. Jinete de Vangal.
* Rafta Katask. Slitherin Clérigo de Vangal.

### Líderes

* Galdor el Inmortal. Líder de la horda de las Planicies de Lede.
* Hurak Kinslayer. Líder de la horda de la Sabana Descolorida.
* Vananda. Líder de la horda de las Llanuras Perforadas.

## Fuentes

* Scarred Lands. Secrets and Societies . Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing, Inc. ISBN 1-58846-183-1. Ref. WW8315.