Le Continent Perdu “Kaidä”

## ***Description***

*Le **continent perdu** est un **monde** où les **humains** et **autres créatures naturelles** se situent sur une **île géante** qui, dans tout récit, se nomme **"Kaidä"**. C'est le seule territoire émergé connu et les ressources ont toujours étés **suffisantes** pour ne pas s'en soucier. Cependant, cette terre n'est pourtant pas le paradis qu'elle semble être, de nombreux danger attendent ceux s'aventurant au delà des murs de leurs citées. Et même les individus cloîtrées chez eux ne sont jamais totalement à l'abris.*

### **Les trois Régions**

* ***Les Plaines de Styx :** Elles tiennent leurs nom du **matériau unique** qu'elles contiennent en leurs sein, elles sont délimitées à toute la partie **sud** du continent. Ces plaines s'étendent sur **plusieurs centaines de kilomètres** dans leurs largeur. Ces plaines sont souvent **parsemées de pierres** sortant du sol couchées ou debout. La **légende** veut qu'elles **proviennent** du corps d'un **titan de pierre** qui a **fondé cette île** et qui aurait **éclaté** après son effort. Elles sont peuplés de nombreuse espèces animal sauvages hostiles mais ces derniers n'attaquent l'homme que s'il entre sur leurs territoire. Les plaines sont sous la juridiction de la dynastie Labampier et et son aîné Reggan Labampier.*
* ***Les Monts du Nord :***  *Ces Monts sont, comme leurs noms ne **l'indiquent pas**, à **l'ouest du continent**, puisque **cartographié** pour la première fois par des éclaireurs du **sud du continent**. C'est une vaste zone **montagneuse** avec une seul grand plateau nommé **"le plateau paternel"**. La **Région** est dirigé par un lointain cousin de la **dynastie Labampier** : **Guillaume III Labambier**. Ces terres ont étés victimes de **nombreuses guerres** avec le **royaume du sud** à cause des succession, de nos jours une **paix fragile** reigne de par une alliance de circonstance.*
* ***La Forêt Interdite : ''***La **Forêt Interdite** est certainement l'endroit le plus **dangereux du continent**, elle recouvre toute la **partie centrale** et sépare les **3 autres grands ensembles**. Elle est traversée par **quelques sentiers** qui sont les seuls moyens pour la traverser. Certains préfèreront tout de même passer par la mer quitte à perdre une journée. La forêt regroupe de nombreux dangers dont le plus connu est la **tribu des elfes sombres** qui **protègent** les **frontières** de leurs tribu.
* ***Hautes Terres du Crépuscule :*** *Ces terres sont là où **culminent** toute la **magie de l'île**, plus précisément, c'est ici que la magie a prit les **devants sur la nature** et a créé une nouvelle **forme de climat**. Des **sols violets et des feuilles pourpres** ont remplacés les **forêts d'entant** et les **habitants hommes** comme **bêtes** ont commencés à **développer des mutations et des affinités avec la magie** sans même s'en rendre compte. Bien que cela semble attirant, la **magie a rendue fou la plupart des personnes** qui y habitent ce qui rends **difficile le contrôle**. Cependant, ces terres sont dirigées par le **conseil des 5** qui **règnent à vie** et son **élus** par les **autres membres du conseils**.*
* ***L'Île du Départ :*** *C'est un simple **gros rocher** à **l'extrême ouest** du continent **dépassant de la mer**, on la nomme ainsi car son **phare** était la **dernière chose** que les **explorateurs voyaient** avant d'entrer dans la haute mer. **Aucun explorateur** n'est encore revenu de leurs **exploration**.*