Cánh Đồng

Lối vào Cánh Đồng

**Cánh Đồng**, còn được gọi là **Cánh Đồng Hy Vọng và Ước Mơ**, là một khu vực rộng lớn, có màu tím, giống như đồng cỏ trong Thế giới Hắc Ám, đặc trưng bởi nhiều khúc quanh và góc. Trong khu vực này, những kẻ thù như Hathy và Rudinn lần đầu tiên xuất hiện.

## Cốt truyện

Kris và Ralsei trước tiên vào Cánh đồng sau khi đi qua Đại Cổng trong Thành Thị Trấn, đuổi theo Susie, người đã rời khỏi nhóm ngay trước đó. Trong thời gian đó, Lancer bắt đầu đặt các bảng hiệu xuống khắp đồng, chủ yếu để chế nhạo cả nhóm trong khi họ cố gắng vượt qua những khúc quanh và khúc quanh của Cánh đồng.

Cuối cùng, cả nhóm gặp Lancer, người nói với họ rằng cậu ta đã bỏ trốn sau khi Susie đánh cậu ta. Cả nhóm tiếp tục và tìm thấy Đầu bếp hàng đầu và Bánh hỏng. Ông ta đề cập đến việc Susie ăn bánh của ông ta, mô tả cô ta là một "quái vật màu tím", và ông ta phải xua đuổi cô ta. Kris sau đó có thể lấy Bánh hỏng.

Sau khi vượt qua câu đố đồng hồ đầu tiên của họ, cả nhóm tiếp tục vào Mê cung tử thần, nơi họ tìm thấy nhiều chữ viết của Lancer trên các bảng hiệu. Trong mê cung, cả nhóm đi bộ bởi nhiều Jigsawry, một trong số đó giải thích rằng Susie chịu trách nhiệm về việc chặn tất cả các Jigsaw trong khu vực. Khi cả nhóm đi đến cuối mê cung, Lancer chặn họ lại và buộc họ phải chiến đấu với ba con Hathy. Tuy nhiên, trong cuộc chạm trán, Ralsei giải thích rằng những nỗ lực của Lancer là vô ích, vì Hathy là kẻ thù hỗ trợ và do đó dễ dàng đánh bại một mình.

Sau khi đám Hathy bị đánh bại, cả nhóm phát hiện ra Susie bị mắc kẹt, không thể tiếp tục vượt qua cánh cửa bị khóa mà không giải được câu đố đòi hỏi ba thành viên trong nhóm. Vì điều này, Susie bất đắc dĩ đồng ý tham gia bữa tiệc, mặc dù cô vẫn không chịu nghe lệnh của Kris. Sau khi cả nhóm giải câu đố và mở khóa cửa, Ralsei khuyên Kris nên cảnh báo kẻ thù về các cuộc tấn công của Susie để tiếp tục tránh bạo lực. Qua cửa, họ tìm thấy cửa hàng "Seam" và Cửa hoán đổi đầu tiên.

Tiếp tục, cả nhóm lại gặp Lancer một lần nữa, khi cậu đưa ba con Jigsaw đánh với họ. Sau khi cả nhóm đánh bại Jigsawry, họ chuyển đến một cánh cổng bị khóa và một câu đố hộp, có hướng dẫn bị phá hoại bởi Rouxls Kaard. Sau khi giải câu đố và đi qua cánh cổng, cả nhóm tìm thấy một câu đố mà họ không biết, giữ Chìa khóa hỏng C. Một dấu hiệu cho thấy họ chưa thể giải được câu đố.

Cả nhóm sau đó rời khỏi Cánh Đồng, họ tiến tới Bảng Lớn.

## Vị trí phụ

### Cánh Cửa Lớn

Cánh Cửa Lớn là một cánh cửa đôi khổng lồ màu đen và vàng mang hình Delta Rune. Nó dẫn đến Thế giới hắc ám trong tủ dụng cụ. Một khi cả nhóm đi qua nó, cánh cửa bị đóng và không thể mở lại.

### Cánh Cửa Lớn dẫn đến Mê cung Tử thần

Có một con đường ngắn giữa Cánh cửa lớn và Mê cung Tử thần. Con đường này bao gồm một vài con Rudinn và Kẹo hắc ám. Câu đố đồng hồ đầu tiên nằm ở đây.

Đầu bếp hàng đầu đã chuẩn bị Bánh hàng đầu của mình ở đây, nhưng Susie đã phá hủy nó trước khi cả nhóm bẳt với ông ta.

### Mê cung Tử thần

Mê cung Tử thần là một khu vực có các con đường hơi phân nhánh. Do Susie đã ngăn chặn tất cả các Jigsawry, không có kẻ thù nào trong mê cung cho đến cuối cùng, khi Lancer cử một nhóm ba Hathys đến tấn công cả nhóm.

### Câu đố đồng hồ thứ hai

Câu đố đồng hồ thứ hai nằm giữa Mê cung Tử thần và Cửa hàng của Seam. Câu đố này yêu cầu ba thành viên trong nhóm giải quyết, vì vậy Susie miễn cưỡng gia nhập nhóm.

### Cửa hàng Seam

Cửa hàng Seam nằm ở đây. Bên có thể mua và bán các mặt hàng khác nhau ở đây.

Một nhóm những người đặt câu đố bị Đức Vua sa thải đã thành lập một doanh nghiệp hướng dẫn ngay bên trái của cửa hàng Seam. Dẫn đầu bởi Jigsaw Joe, có một nhóm thành viên cung cấp thông tin về Kris, Susie, Ralsei, và TP.

### Cửa hàng Seam to Bảng Lớn

Có một lối đi nhỏ giữa cửa hàng Seam và Bảng Lớn. Cánh cửa hoán đổi ở cánh đồng nằm ở đây, ngay bên phải cửa hàng Seam.

Ngay trước lối vào Bảng Lớn là một câu đố khối. Trong khi câu đố khá đơn giản, Rouxls Kaard đã phá hoại hướng dẫn nhằm gây khó khăn cho cả nhóm.

Ở lối vào Bảng Lớn, có một khu vực phân nhánh với con đường chính có chứa câu đố về bộ bài. Nhập các bộ quần áo theo thứ tự như các tầng trong Lâu Đài Bài sẽ hạ thấp các gai đang chặn một chiếc rương chứa Chìa khóa hỏng C.

### Bảng Lớn

*Bài viết chính: Bảng Lớn*
Bảng Lớn là một khu vực rộng lớn trong Cánh Đồng. Trong khi hầu hết bề mặt của Cánh Đồng có kết cấu giống như tấm thảm trong lớp học không sử dụng, thay vào đó, Bảng Lớn có bề mặt bàn cờ.

Bảng Lớn là một con đường dài hẹp được bao quanh bởi Ponman. Các phần khác nhau của bề mặt bảng nhấp nháy màu trắng; bước lên các ô có màu trắng nhấp nháy khiến cả nhóm bị cong ngược trở lại, ngay trước nhóm ô đó.

Bảng Lớn kết nối với Khu Rừng ở phía bên phải của nó.

## Thông tin cơ sở

* Khu vực này chứa Chìa Khóa Hỏng A và C.
	+ Có thể lấy được khóa A bằng cách nói chuyện với Seam sau khi gặp Jevil.
	+ Chìa C bị khóa sau một câu đố.
* Cánh Đồng là khu vực duy nhất hiển thị tên của nhạc đang phát khi được nhập.
* Nếu nhóm đi đúng mà không nói chuyện với Lancer, cậu ta đề cập rằng họ đã không nói chuyện với cậu ta.
* Trong phòng học không sử dụng ở trường học, có một tấm thảm lớn giống như Cánh Đồng.