Kult Ostatecznego Władcy

### Cel

Przejęcie przez prawowitego króla, Advena Raclixa, władzy na całym Wielkim Lądzie

### Znani członkowie

Raclix (założyciel)Memphis Kay

Caline Puenaz

Evar Mikkersen

Havor Tix

Corral Fondor

## Out-universe

### Pierwsze pojawienie

Góra Raclixa: RolePlay

**Kult Ostatecznego Władcy** był ugrupowaniem najbardziej zagorzałych fanatyków Raclixa powstałym krótko po jego obaleniu w 436 r. p.p.n. Wyznawcy obalonego tyrana pomogli mu opracować plan powrotu do władzy. Polegał na doprowadzeniu w kraju do wojny domowej poprzez zmanipulowanie społeczeństwa przeciwko królowi w czasie kryzysu. Aby móc przejąć wówczas władzę, fanatycy zaczęli odbudowywać w Górach Stopniowych armię mechanoidów. Przez lata osiągnęli znaczące, potajemne wpływy w polityce, a sam Raclix przedłużał swoje życie poprzez wszczepianie protez.

## **Doktryna**

Wyznawcy uważali, podobnie jak dawni adveńscy ekstremiści, że tylko czystej krwi Adveni mają prawo do władania wszystkimi lądami. Jako że w czasach świetności Nogradu jedynym żyjącym na Wielkim Lądzie Advenem był Raclix, fanatycy wierzyli, że on jest prawowitym wszechwładcą. Uznawali za słuszną jego władzę absolutną, terror wobec mieszkańców oraz sprawowanie władzy twardą ręką. Wyznawcy wymagali od siebie nawzajem całkowitego poświęcenia, w ramach którego musieli zażyć Klątwę Raclixa, aby Raclix zawsze był w ich sercu i umyśle. Byli gotowi umierać w imię Kultu.

## **Historia**

### **Początek**

Historia Kultu Ostatecznego Władcy sięga upadku Raclixa w 436 r. p.p.n. Wtedy to fanatycy przenieśli swojego władcę na Górę Raclixa, gdzie zbudowali fortecę i zaczęli szykować się do powrotu do władzy. Plan tyrana polegał na doprowadzeniu w kraju do wojny domowej poprzez zmanipulowanie społeczeństwa przeciwko królowi w czasie kryzysu. Fanatycy zaczęli zdobywać wpływy w powołanej przez Zaina Vonrega radzie dworu, lecz niewystarczające, aby wzniecić płomień buntu. W tym czasie kultyści odbudowywali armię mechanoidów, usprawnionych i bardziej zabójczych od pierwotnej wersji. Przez setki lat trwało oczekiwanie, przerywane takimi wydarzeniami, jak bunt Zakonu Zepsutego Słońca czy Niezależnej Federacji Wolnościowej. Chociaż fanatycy przez lata umierali i dołączali nowi, to Raclix pomimo swojej długowieczności również się starzał. Wyznawcy opanowali sztukę wprowadzania protez i zaczęli zamieniać kończyny Advena na mechaniczne. Tyran zachował świadomość umysłu i nie zaprzestał planować powrotu. W pewnym momencie najbardziej ekstremistyczni fanatycy postanowili stworzyć narkotyk zwany Klątwą Raclixa, aby wypełnić swoją duszę i umysł wolą Raclixa. Wpędził on także wielu niewinnych ludzi w obłęd, doprowadzając w pewnym okresie do pseudopandemii fanatycznych wizji.

### **Kryzys Odrodzonego Raclixa**

Ok. 1006 r. p.p.n. do Kultu dołączył utalentowany chirurg, Evar Mikkersen. Ulepszył on nową armię mechanoidów, a także usprawnił protezy i wszczepy Raclixa. W podobnym okresie wyznawczynią została również szpieżka i barmanka, Kate Paar, czy też Corral Fondor i Havor Tix. Najważniejszym nabytkiem Kultu w nowym tysiącleciu był jednak Memphis Kay, siepacz federacyjny silnie ranny po pojedynku z Kaethanem Soonem. Był nie tylko uzdolnionym wojownikiem, lecz także genialnym strategiem. Opracował rozszerzenie planu Raclixa, którego celem było przekabacenie oficera na stronę fanatyków i zniszczenie Nogradu od środka, poprzez porwanie syna Rakoona IV, Baethara. W ramach jego realizacji opracował dla Paar i Mikkersena role do odegrania, nawiązał także współpracę z łowieckim hersztem, Stygenem Lavercanem, który miał powstrzymać łowców wysłanych na misję ratunkową.

## Źródła

* *Góra Raclixa: RolePlay*
* *Góra Raclixa: RolePlay. Wydanie rozszerzone*