Коко Бандикут

**Актёры озвучивания** | **По-английски:**
Вики Уинтерс (*1997*)Хинден Уолч (*1999*)Анна Гардуно (*2000*)Деби Дерриберри (*2001 — 2019*)
**По-русски:** Елена Чебатуркина (*2007* — *2008*)
**По-французски:**.
Лоренс Дурлен (*1997*)
Сован Деланоэ (*1999 — 2000*)
Люсиль Буланже (*2001*)
Патрисиа Легран (*2003 — настоящее время*)
**По-итальянски:**.
Моника Вард (*1997 — 2000*)
Антонелла Балдини (*2001 — 2004*)
Федерика Валенти (*2005 — настоящее время*)
**По-немецки:**.
Марьолайн Алгера (*2003*)
**По-японски:**.
Харуна Икэдзава (*1997 — 2000*)
Эма Когурэ (*2001 — 2004*)
Сатоми Арай (*2005*)
Риса Цубаки (*2006*)

**Коко Бандикут** (англ. Coco Bandicoot; яп. ココ バンディクー *Коко Бандику:*) — младшая сестра Крэша Бандикута и одна из жителей острова N. Sanity. Дебют героини состоялся во второй части серии, *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back*. Часто помогает своему старшему брату в его приключениях и сражениях со злом. Её отличительным качеством является высокий уровень интеллекта — её IQ равен 164. Среди её увлечений: просмотр рестлинга, фильмов о боевых искусствах и гонок NASCAR. Является довольно весёлой и позитивной персоной.

Коко была создана как замена «чрезмерно сексуальной» Тавне из *Crash Bandicoot*. Главным образом Naughty Dog пошли на такой ход из-за того, что Sony Computer Entertainment Japan были недовольны Тавной и её образу «обворожительной подружки Крэша», и поэтому они решили заменить её на новый женский персонаж, который удовлетворил бы японское отделение SCE. Этим персонажем стала Коко — младшая сестра главного героя серии. Первые скетчи Коко были созданы во время разработки *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back*, 18 марта 1997 года.

Коко была по разному принята критиками. Некоторые считали Коко лишней в играх серии и отвлекающей от Крэша, нежели добавляющей в игру некоторое разнообразие, однако были и те, кто посчитал добавление Коко в серию приятным нововведением. Работа её актрисы озвучивания, Дэби Дэррибэрри, также получила неоднозначные отзывы: так, её голос и озвучивание в *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* было принято положительно, в то время как в *Crash of the Titans* некоторые высказывали недовольство проделанной работой актрисы.

## История создания

Коко задумывалась как замена Тавне из *Crash Bandicoot*, из-за того что Sony Computer Entertainment Japan были недовольны чересчур «сексуализированным» образом подруги главного героя. Так Naughty Dog придумали образ Коко — младшей сестры Крэша. Создание героини было начато во время разработки сиквела первой игры, *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back*.

## Характеристика

### Личность

С момента своего первого появления, Коко получила прозвище «госпожа», так как она часто использует Крэша для выполнения различных поручений. Большую часть своего времени Коко тратит на выполнение того, что хочет делать, и часто игнорирует что обязательно нужно сделать, вроде уборки дома (как было показано в *Crash: Mind Over Mutant*). Несмотря на это, Коко часто изображается как весёлая и храбрая, а её закалённый ум контрастирует с невинной детской наивностью. Несмотря на их отличающиеся друг от друга личности, Коко далека от ханжества и чаще всего довольно толерантна, если не считать что её забавит поведение её брата. Она также разделяет его героизм, даже к некоторым врагам (наподобие Крэша, который проявил сочувствие к Кранку в *Nitro Kart*, Коко чувствовала жалость к Нэшу, и потому использовала свой ноутбук и хакерские познания чтобы дать «бедной акуле» необходимый отдых).

Также Коко замечательно справляется с различной техникой, часто носит с собой розовый ноутбук и хороша в хакинге, как показано в *Crash Bandcioot 2: Cortex Strikes Back*, когда она перехватывает сообщения Кортекса и предупреждает Крэша не доверять ему. Под домом Бандикутов расположена ВР-система Коко, которая находится в её секретной лаборатории, как показано в *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex*. Она действует примерно так же как и Машина времени из *Crash Bandicoot 3: Warped* и может доставить человека в любую точку мира; единственным отличием является то, что ВР-система Коко действует только относительно настоящего времени. Является поклонницей фильмов о боевых искусствах и различных видов спорта, вроде рестлинга и гонок NASCAR. В *Crash Tag Team Racing* характер Коко представлен немного в иной форме, в более женственной. В этой же игре она показана опрятной, часто стоит в эксцентричных позах. Её вкусы начинают склоняться больше к красоте и шоппингу. Кроме того у Коко есть некая обида на Нину Кортекс, которая впервые демонстрируется в *Crash Tag Team Racing*. Эта неприязнь усиливается ещё больше в *Crash of the Titans*, где Коко уже открыто соперничает с Ниной за превосходство. Есть признаки того, что даже сама Нина не догадывается об этом соперничестве.

Более всего Коко известна за свой высокий интеллект, благодаря которому может создавать весьма сложные и продвинутые устройства и машины. Обладает выдающимися хакерскими способностями. Знает боевые искусства и может дать отпор своим врагам. Хоть она также как и Крэш способна крутиться волчком для атаки, делает она это гораздо реже своего брата, предпочитая полагаться на свои навыки в боевых искусствах. За свою жизнь ей довелось управлять немалым количеством различных транспортных средств: от обычного скутера, до целого космического корабля. У Коко также есть ручной тигр по имени Пура.

### Внешность

Коко одна из наиболее реалистично выглядящих персонажей серии. В отличие от Крэша и Кортекса, чьи облики мультяшны и карикатурны, тело Коко имеет более человеческие пропорции, особенно начиная с *Crash Nitro Kart*. Коко блондинка, с волосами связанными в хвостик, (она распускает их лишь один раз в *Crash of the Titans*). Классический образ Коко представляет её в юном возрасте, носящей белый свитер с коротким рукавом, синий комбинезон на одной лямке, розовые кроссовки и цветок, который она впутывает в волосы. Также она отличается от других персонажей тем, что её внешность изменяется с возрастом (нечто подобное применимо и к Нине, которая стала старше в *Crash of the Titans*). В *Crash Nitro Kart* Коко предстаёт уже подростком, и её образ одежды также меняется: она уже одета более «молодёжно»; теперь она носит короткую футболку, обнажающую живот, джинсы и всё те же розовые кроссовки и цветок в волосах.

В *Crash of the Titans* облик Коко снова был переработан. Коко впервые распустила волосы, цветок сменился на синий платок, рукава футболки стали голубыми. В *Crash: Mind Over Mutant* её костюм снова был изменён: её волосы снова заплетены в хвост, появились две большие чёлки по бокам причёски, она стала носить очки (которые в основном сидят у неё на лбу), джинсы сменились на желтоватого цвета брюки с ремнём, кроссовки приобрели коричневатый оттенок.

## Появления

### *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back*

Впервые Коко появляется во второй части серии. Как и при каких обстоятельствах Крэш нашёл её до сих пор неизвестно. В игре Коко уже живёт вместе со своим братом на острове N. Sanity. Одним днём, батарея лэптопа Коко разряжается и она просит своего старшего брата найти другую. Через некоторое время она узнаёт, что Крэш собирает кристаллы для Кортекса, и решает взломать его компьютер в поисках информации о намерениях злобного учёного. В итоге она находит чертежи улучшенного Кортекса Вортекса и космической станции. Она узнаёт о плане Кортекса и предупреждает Крэша. В конце игры она появляется сзади Крэша и Н. Брио во время взрыва Кортекса Вортекса.

### *Crash Bandicoot 3: Warped*

Первое появление Коко в качестве играбельного персонажа. Здесь она играет уже гораздо более активную роль, помогая Крэшу собирать кристаллы. Игровой процесс всех её уровней сильно отличается от обычного, при игре за Крэшем — она всегда управляет каким-нибудь транспортом. Она была вызвана Аку-Аку вместе со своим братом. Аку-Аку попросил Коко использовать Машину времени доктора Нефариуса Тропи, чтобы с помощью неё отправиться в различные временные эпохи и захватить силовые кристаллы до того, как это сделает Кортекс. В одном из своих путешествий в прошлое Коко познакомилась с тигрёнком Пурой, который в последствии помог ей одолеть доктора Н. Джина в битве у Луны.

### *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex*

В *The Wrath of Cortex* Коко снова возвращается в качестве играбельного персонажа, но на этот раз игровой процесс её уровней максимально приближен к таковому у Крэша. Она демонстрирует друзьям своё новое устройство — комнату телепорта, с помощью которой они могут мгновенно оказаться в определённых точках Земли. Она помогает старшему брату собирать силовые кристаллы, которые помогут остановить элементалов, объединившихся со злобным Ука-Укой. В конце игры она помогает Крэшу и Кранчу сбежать из разрушающейся космической станции Кортекса.

### *Crash Twinsanity*

В этой игре Коко не является управляемым персонажем, хотя изначально задумывались несколько уровней с её участием, а также она должна была иметь гораздо большую роль в сюжете игры. В начале *Twinsanity* она подвергается нападению со стороны Нео Кортекса, который парализует её и переодевается в её одежду дабы одурачить Крэша. Через некоторое время, когда Коко приходит в себя, она уже не находит брата рядом. Она следует за Кортексом на его Лабораторию на айсберге и атакует его, выбивая у него из рук два силовых кристалла. Они попадают в Психотрон, из-за чего возникает цепная реакция парализующая Коко до конца игры.

### *Crash of the Titans*

По сюжету игры она была похищена доктором Нео Кортексом, который отнёс её в свой замок. После того, как Нина свергла своего дядю, она промыла мозги Коко и заставила её завершить разработку страшного оружия — Думинатора. В итоге она доделывает Думинатор, после чего её спасает Крэша и она помогает ему остановить работу оружия. В конце игры Думинатор падает на Осторов Вумпа.

### *Crash: Mind over Mutant*

Здесь Коко снова становится играбельным персонажем в качестве персонажа для второго игрока. Она появляется только в версиях для Wii и Xbox 360, в то время как в версии для PlayStation 2 её заменяет Карбон Крэш. В начале игры Коко занимается переделкой глаза Думинатора под развлекательную систему. После просмотра рекламы некоего устройства под названием NV, заинтересованная в нём она заказывает себе это устройство. В последствии оно захватывает разум Коко и Кранча и заставляет их напасть на Крэша. После того как Крэшу удалось одолеть своих друзей и снять с них NV, Коко помогает ему узнать о планах Кортекса.

### В спин-оффах

Помимо основной серии, Коко также появилась во всех спин-оффах франшизы. В *Crash Team Racing* она является играбельным персонажем и имеет свою собственную трассу, Coco Park. В её концовке она открывает интернет-сервис для знакомств. В *Crash Bash* она входит в команду добра Аку-Аку, в которой также состоят Крэш, Тайни и Дингодайл. В *Crash Bandicoot: The Huge Adventure* Коко вместе с Аку-Аку снабжают Крэша различной информацией по поводу планов Кортекса. В конце игры она строит устройство, которое с помощью собранных силовых кристаллов возвращает планете нормальный размер. В *Crash Bandicoot 2: N-Tranced* Н. Тропи похищает её, Кранча и Псевдо Крэша и с помощью Н. Транса зомбирует их. Коко была натравлена на Крэшa, однако ему удалось вернуть сестре сознание. После этого Коко становится играбельным персонажем. В *Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage* Коко объединяется с Профессором чтобы помочь Крэшу и Спайро остановить Кортекса и Рипто. Сама она не является играбельной в этой игре. В *Crash Nitro Kart* она входит в команду Бандикутов вместе с Крэшем, Кранчем и Псевдо Крэшем. В *Crash Tag Team Racing* она также является одной из играбельных персонажей. Также она появляется в *Crash Boom Bang!* и мобильных *Crash Bandicoot Nitro Kart 3D* и *Crash Bandicoot Nitro Kart 2*.

## Критика и отзывы

Включение Коко в качестве играбельного персонажа в *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* получило, в основном, тёплые отзывы среди критиков. Хилари Голдстейн из IGN посчитал что Коко была «менее сильной» и «менее приятной для игры» персонажем, чем Крэш, и что «за неё просто не было так же весело играть, как за Крэша». В конце, Хилари добавил «Крэш — чудаковатое существо. Он почти полностью абсурден, что довольно хорошо работает вкупе с его различными анимациями. Коко на самом деле не такая уж и чудаковатая. Игра не названа *Крэш и Коко*, так почему меня заставляют играть за неё? Вместо того чтобы добавить разнообразие, Коко лишь отвлекает от одной единственной настоящей причины для покупки игры — Крэша Бандикута». Мэтью Галлант из GameSpot отметил что «когда вы играете в уровень с Коко, вместо Крэша, то отсутствует объяснение или предупреждение — вы просто входите в портал за Крэша и выходите с другого конца за Коко. Это не настолько плохо, но сравнивая с (*Super Mario*) *Sunshine* это выглядит очень неравномерно». Озвучивание Коко Дэби Дэррибэрри во всей серии получило смешанные отзывы. Арнольд Катаев из PSX Extreme положительно отозвался о её работе в *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex*, в то время как Мэтт Кэллэр из PALGN посчитал, что её голос в *Crash of the Titans* был «надоедливым».

## Связанная продукция

По образу Коко были созданы экшн-фигурки ныне несуществующей Resaurus. Первая была создана как часть линии экшн-фигурок по *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back*: она шла в комплекте с фигурками пингвина и ящера из той же игры. Следующие две фигурки были созданы по *Crash Bandicoot 3: Warped*, одна из которых шла в комплекте с фигурками Аку-Аку и Крэша. Также она является одним из героев манга-адаптации *Dansu! de Jump! na Daibouken*, где помогает Крэшу справиться с расставанием с Танвой.

## Примечания

1. ↑ *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* Review
2. ↑ *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* Review for GameCube - GameSpot
3. ↑ PS2 Game Reviews: *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex*
4. ↑ *Crash of the Titans* Review - PlayStation 2 Review - Australia's PAL Gaming Network
5. ↑ [*Crash Bandicoot* - Toys]