Vallheru Wiki

# Dlaczego ?

Vallheru śmiało można nazwać legendą, wśród gier przeglądarkowych. Głównie za sprawą setek tysięcy klonów … które upadają. Dlaczego ? Bo nikt nie wie jak w to grać i właśnie dla tych wszystkich powstaje ta wiki. Zachęcam do edytowania i komentowania.

## Zaczynamy

Vallheru to (klikanka) tekstówka, co oznacza że klikasz regularnie w linki i w ten sposób rozwijasz swoją postać. Całość skupia się wokół bliżej nieokreślonej fabuły (skupionej wokół świata fantasy), którą możesz dowolnie pisać.

### Określ swoją postać

* Zaczynamy w "Opcjach konta".
* Wybierz płeć, rasę (wpływa na rozwój statystyk postaci … i jej osobowość) i klasę (wpływa na sposób gry) swojej postaci.
* Skoro oczyma wyobraźni widzisz już swoją postać → opisz ją. "Edytuj profil" i napisz kilka słów o tym kim jest Twoja postać, jak się tu znalazła, jak wygląda, co lubi, a czego nie.
* Teraz warto by było wybrać religię, używa się jej do tymczasowego zwiększenia statystyk umiejętności. Każdy bożek ma swoją grupę podopiecznych (czasem kilka).
* Jeśli chcesz, wybierz immunitet. Sprawi on, że już nigdy nie zostaniesz okradziony, czy zaatakowany (i na odwrót). Wybierany najczęściej przez rzemieślników
* To wszystko, jesteś już gotowy/a na podbój świata (albo i nie).

### Jak się w to gra ?

Ogólnie gra jest oparta o matematykę.

* Co jakiś czas otrzymujesz energię.
	+ [Dodatek] Jeśli Twój król otworzył mithrilowe źródełko (zwykle w Altarze), zdobycie energii można oprzeć na mithrilu.
		- Idź do kopalnii w górach (poruszasz się klikając w stajnię i/lub wybierając miejsce na mapie).
* Energię wymieniasz na rozwój statystyk umiejętności.
* Wraz z ich wzrostem będziesz w stanie zwalczać coraz potężniejsze potwory i/lub wykonywać coraz lepsze pszedmioty.
* Przy okazji będzie Ci rosło doświadczenie, które zmieni się w wyższe poziomy i punkty rozwoju (wymieniasz je na rozwój cech postaci).

### Jak wygrać ?

Wyjścia są dwa → grupowe i indywidualne. Pierwsze polega na zbudowaniu Astralnej Machiny (wspólnie ze swoim klanem), a drugie na znalezieniu i zgładzeniu Strażnika (rodzaj bossa).

## Statystyki

Dzielimy je na 2 rodzaje → osobiste i umiejętności.

### Cechy postaci

* Siła - wzrost obrażeń przy walce wręcz i w mniejszym stopniu przy łucznictwie. Bezużyteczna dla złodziei i magów. Zwiększa szansę stworzenia przedmiotu (kowal) lub pierścienia (jubiler).
* Wytrzymałość - zwiększa obronę (zmniejsza otrzymane obrażenia tak od broni, jak od walących się drzew w lesie i kamieni w górskiej kopalnii). Wpływa na ilość punktów życia i kondycję (zmęczenie). Najważniejsza cecha wojownika (póki jesteś wypoczęty zadajesz obrażenia, a atak potworów jest redukowany przez zbroję, gdy zmęczony nie jesteś w stanie ani walczyć, ani się bronić. Polecana szczególnie górnikom, bezużyteczna dla magów.
* Zręczność - zwiększa celność, a w mniejszym stopniu obrażenia i punkty akcji. A także szansę na udaną kradzież u złodziei. Wpływa na uniki. Pomaga w labiryncie (w niektórych przypadkach).
* Szybkość - zwiększa szansę ucieczki przed potworem, decyduje o liczbie punktów ataku, również o kolejności ataku, w mniejszym stopniu zmniejsza obrażenia od leśnych drzew i górskich kamieni. Wpływa na szansę wytworzenia pierścieni, łuków i strzał.
* Inteligencja - zwiększa magiczne obrażenia i szansę udanej kradzieży. Zwiększa ilość many.
* Siła woli - zwiększa magiczną obronę i ilość many.

### Umiejętności

Kowalstwo
Strzelectwo
Alchemia
Uniki
Stolarstwo
Rzucanie czarów
Walka bronią
Dowodzenie
Hodowla
Górnictwo
Drwalnictwo
Zielarstwo
Jubilerstwo
Hutnictwo
Spostrzegawczość - Rozwijana przez udane ucieczki. Bardzo pomaga w labiryncie.