Five Nights at Candy's Remastered

**Five Nights at Candy's Remastered** *(рус. **Пять Ночей у Кэнди Переиздание**) — официальный перезапуск первой части FNaC, от* Emil «Ace» Macko. Переиздание вышло 14 августа 2019 года.

## Изменения

В переиздании присутствуют уникальные элементы, не используемые ранее. Такие как: новые сообщения телефонного парня, камера 13, секретная ночь и другие.

* Улучшена графика, исчез фиолетовый фильтр, ранее искажающий некоторые цвета. В меню экстра отныне можно сравнивать старую версию с новой, аниматроников, офиса, изображения с камер. Аниматроников можно перетаскивать, и изменять их размер.
* Из сообщений телефонного парня можно узнать немного больше информации о заведении, где работает Мэри.
* Режим ночного зрения не отключается при опускании планшета.
* Аниматроники стали более активнее, чем в стандартных ночах. Честер активируется на первой ночи (но в ней он малоактивен), Пингвин на второй, Старый Кэнди на третьей.
* После прохождения шестой ночи, появилась возможность сыграть в секретную "NULL" ночь, в которой активен только один антагонист *—* Тень Кэнди. Впервые можно увидеть содержимое кладовой команты (камера 13). После прохождения "NULL" ночи, открывается кат-сцена с Забытым Кэнди. А также камера 13 станет доступна на всех ночах. На этой камере находится Рэт, однако активируется он только на шестую ночь.
* Ремейк создан на том же движке, что и оригинал, однако разработчик написал код с нуля, а не изменял «старый и неразборчивый код». Эмиль объяснил, что таким образом он сможет проработать игру до самых мелочей, и что игра не будет иметь так много багов, как оригинал.
* Графика была улучшена до совершенно нового уровня, 3D-рендеры были переделаны в Blender Cycles (старые рендеры были созданы в Blender Internal). Также были улучшены модели, текстуры и прочие материалы.
* Игра имеет широкоформатное расширение 1280x720 пикселей (старое расширение — 1024x720).
* Пингвин при закрывании и открывании дверей произносит фразу: "Can i take your order?" (рус. *Могу ли я принять ваш заказ?)*

## Разработка

* **18 июля 2019 года** — В четвёртую годовщину выхода первой части игры FNaC, Эмиль создал девлог на GameJolt, где заявил о перезапуске первой части популярной серии игр. Как он сказал, изначально он хотел именно в этот день выпустить перезапуск игры, однако из-за возникших проблем ему пришлось перенести дату релиза. Она была назначена на 21 июля.
* **20 июля 2019 года** — Эмиль сообщает о проблеме с ночным видением и откладывает релиз еще на один день. Однако после этого он еще 3 раза откладывает релиз на день, после чего решает больше не сообщать точную дату релиза, потому что она все равно окажется неверной. Он признается, что переоценил свои способности и что из-за проблем с кодом Clickteam. Эмиль обещает, что игра будет улучшена «как минимум в 1000 раз» и благодарит всех за терпение.
* **4 августа 2019 года** — Эмиль сказал, что у него появились проблемы с Рэтом, который выполняет не те действия, и пошутил, что, если он убедится, что Рэт обрел свой разум, он сообщит об этом в Google.
* **14 августа 2019 года** — Эмиль выпустил игру (за день до этого он назначил дату выхода). На следующий день вышло обновление до версии 1.1, которое исправляло некоторые ошибки, и тут же вышло еще одно обновление — 1.2.
* **16 августа 2019 года** — Вышло последнее обновление 1.3.

## Интересные факты

* В этой версии присутствуют те же секреты, что и в оригинальном FNaC.
	+ Кроме того, теперь на камере 11 при нажатии на рисунок с кусочком сахара в офисе появляется марионетка, напоминающая известного среди любителей FNaF американского ютубера Dawko.

* На камере 13 можно заметить постер с изображением Забытого Кэнди с надписью "HAVE FUN!" (рус. *ВЕСЕЛИСЬ!*)
* Перед началом секретной ночи в стандартной записи вместо цифры присутствует нераспознаваемый символ, поэтому у этой ночи нет официального названия, а ночь "NULL" было придумано фанатами из-за того, что именно в этой ночи доступна камера 13 с подписью "NULL".
* В секретной ночи на столе в офисе стоит Оригами Кот. Как и в третей части, на него можно нажимать, тогда он будет раскачиваться из стороны в сторону, но уронить его таким образом не выйдет.