Аматри

Аматри - солнечное божество. Не существует единого мнения о внешности или половой принадлежности Аматри - все подробности облика, который является смертным, скрыты в солнечной сиянии.

Аматри - светлый бог, покровительствующий тем, кто ищет свет внутри и вокруг себя. Самопознание и самосовершенствования, а также просвещение других - важная часть его культа.

## Жрецы Аматри

 Файл:LYlF-UewYfU.jpg
Аматри из тех божеств, кто имеет множество последователей среди всех народов (особенно лесных эльфов и людей). Главные символы его культа: красный с золотым и солнечный диск. Его храмы всегда выполнены так, чтобы максимально пропускать солнечный свет. Украшения в виде витражей делают храмы еще ярче и разноцветнее.

Жрецы Аматри используют дарованную им особую магию. Она заключается в материализации солнечного (и иного) света. Часто они используют материалы, преломляющие лучи - любые прозрачные и полупрозрачные минераллы, в том числе драгоценные камни. Их ритуальный атрибут - веера, состоящие из тончайших разноцветных пластинок драгоценных и полудрагоценных камней.

Однако жрецы Аматри часто занимаются миссионерством или становятся наставниками и учителями. В таком случае они сменяют вычурные ритуальные одежды на куда более скромные, однако все еще содержащие атрибуты жреца.

Слабость жрецов Солнца - его отсутствие. Если жрец долго не будет видеть небесное светило и не будет получать его энергию, то начнет слабеть и "сереть". Вероятен и смертельный исход, поэтому гномы - одни из немногих, у кого Аматри не слишком почитаем.

## Структура

Аматриды, или жрецы Аматри - распространённый и старый культ бога солнца. Они имеют разветвленную структуру на обоих континентах. Централизованного управления нет, но существуют семеро (по количеству лучей в эмблеме) Светозарных - высочайший ранг в культе. Каждый из них в дополнение к руководству всей системой также возглавляет один из главных храмов: четыре таких храма находятся на центральном континенте и три - на тёмном. На тёмном континенте храмы располагаются в колониях имперцев, южан и лесных эльфов.

Следом за Светозарными по положению следуют Сияющие. Их 49 - по семь на одного Светозарного. Это его ближайшие помощники, которые могут оставаться при главном храме или возглавлять менее значимые.

Далее по рангу - Озаренные, их 343, но это не строгое число, так как культ растёт. После них 4 ранга адептов и "нулевой" ранг послушника.

Кроме иерархической структуры существует также разделение функциональное. "Тело" культа называется Паргелий - данную ветвь составляют все послушники и адепты при храмах вне зависимости от рангов. Одежды жрецов Паргелия - белые с золотым.

Помимо Паргелия есть три "Луча", в которые адепт может переходить начиная со второго ранга.

* Рассветный луч - учителя и учёные, как странствующие, так и осевшие где бы то ни было. Их одежды - персиково-розовые с золотом.
* Закатный луч - врачеватели и лекари. Их можно отличить по багровым одеяниям с золотым.
* Полуденный - единственное боевое отделение, борющееся с нечистью и, как и остальные, несущее свет Аматри. Они гордятся своими одеждами цвета светлого индиго также с золотом.

На ЦК Полуденный луч, то есть боевое направление жрецов Аматри, никогда не было достаточно сильным или влиятельным, потому что нечисти там тоже не очень много, и они были скорее немногочисленной группой.

Но с колонизацией тк именно Полуденный луч помогал истреблять нечисть, поэтому сейчас на тёмном континенте это направление достаточно крупное, и Светозарные, связанные с ним, получают силовую поддержку и могут таким образом увеличить степень своего влияния в культе. Учитывая, что централизации нет, при каждой смене Светозарного снова начинает происходить некоторый передел власти.

## Символы

У Аматридов (жрецов Аматри) семь - ключевое число. Семь лучей на эмблеме, семь рангов адептов, семеро Светозарных. И также в концепции служения Аматри семь добродетелей:

* Искренность (честность)
* Хабрость (мужество, стойкость)
* Доброта
* Уважение (почтение)
* Умеренность (скромность)
* Справедливость (благоразумие)
* Верность

Основы культа имею письменные источники - некоторые восходят к трудам нихонцев, но единого священного писания нет - поэтому формулировки могут разниться.

Так как рангов адептов относительно немного, учитывая, что три последних - руководящие, повышение в ранге не является единственным поощрением. За яркое проявление какой-либо добродетели жреца награждают - зачастую издедлием из драгоценного камня, подходящего под цвет добродетели.

Вообще Аматриды очень ценят все, что может особым образом преломлять/фокусировать/рассеивать свет. Естественно, чистые драгоценные камни в этой связи представляют для них символическую и часто практическую ценность.