Susie

* Mặt
* Mặt (Tóc)
* Thường
* Hắc Ám

*"Kris... cậy vào cậu nhé, ok?"*

> Tao à? Một loại anh hùng nào đó hoặc một cái gì đó?
>
> Susie
>
>

**Susie** là nhân vật chính của  *Deltarune*  và có khả năng là quái vật của Anh hùng Ánh Sáng mà Lời Tiên Tri nói đến.

Là người cầm rìu cũng như có lượng máu nhiều nhất nhóm, Susie đóng vai trò là đỡ đòn của nhóm.

## Hồ sơ

### Ngoại hình

Susie có ngoại hình của một con quái vật bò sát lớn không rõ loài gì, màu tím với những đốm tàn nhang ở hai bên mặt. Trong Thị Trấn, Susie có mái tóc cà tím lộn xộn treo trên mắt, áo khoác dài màu tím, áo sơ mi trắng và xanh, một chiếc quần jean rách và một đôi giày đen.

Trong Thế giới Hắc Ám, mái tóc của cô màu mận, làn da của cô ấy chuyển sang màu hồng và quần áo của cô ấy được thay thế bằng: áo vest đen có viền màu hồng, áo sơ mi màu tím, quần mận rộng thùng thình và đôi ủng đen có viền vàng. Cô cũng có những chiếc vòng đeo tay trên tay và một chiếc thắt lưng có khóa vàng lớn có hình trái tim.

Sau khi đánh bại Đức Vua, cô vén tóc ra khỏi mắt, được tiết lộ là màu vàng.

Mặc dù có vẻ ngoài giống bò sát, nhưng Susie không có đuôi. Khi trang bị Đuôi Jevil cho Susie, cô đề cập đến việc cô " *Hình như* [cô ấy sẽ]  *phát triển vào ngày nào đó.* "

### Tính cách

Ở trường, trước khi vào hắc ám, Susie xuất hiện như một tên đầu gấu. Cô cư xử rất thô lỗ với những học sinh khác, xúc phạm họ và thậm chí hãm dọa họ bằng bạo lực thể xác. Cô không có bạn bè và dường như bị tin rằng mọi người đều ghét cô. Tuy nhiên, Susie có thể sử dụng điều này như một cái cớ để hành động thô lỗ. Khi cô bước vào hắc ám, Susie đánh bại mọi kẻ thù mà cô gặp và không quan tâm đến việc trở thành Anh Hùng Ánh Sáng, thậm chí còn nói với Ralsei rằng sự kết thúc của thế giới là "không phải việc của cô" và rằng nó "có thể là loại của niềm vui. "

Tuy nhiên, cô ấy có một mặt tốt hơn bị giấu kín. Một điều giúp cô ấy mở lòng về nó là tình bạn của cô với Lancer. Ban đầu bắt đầu là kẻ thù của cậu ta, cô cảm thấy ngưỡng mộ bởi sự ngưỡng mộ của cậu ta vì sự đe dọa của cô rằng cô quyết định đứng về phía Lancer. Cả hai dành nhiều thời gian để tận hưởng sự đồng hành của nhau hơn là đóng vai phản diện. Cuối cùng khi Lancer muốn kết bạn với Kris và Ralsei, Susie đã tham gia cùng Lancer để không làm tổn thương tình cảm của cậu ta. Vào cuối chương đầu tiên, cô nhận ra khoảng thời gian tuyệt vời mà cô đã dành cho Ralsei và Kris.

Sau khi kết bạn với Kris, Lancer và Ralsei, cô ấy rất nóng tính với kẻ thù của mình, mặc dù sẵn sàng nghe theo lệnh của Kris. Cô ấy trở nên hay che chở bạn bè của mình nhưng vẫn có xu hướng trêu chọc họ, mặc dù theo một cách thân thiện hơn. Khi cô ấy nghe  Snowy và Nhóc Quái nói xấu Kris, cô ấy bắt đầu đe dọa họ, cho thấy rằng cô ấy vẫn có thể là một kẻ bắt nạt các bạn học khác.

## Cốt truyện

### Tiểu sử

Susie sống ở thị trấn, học cùng lớp với Kris. Cô đã từng có Toriel là giáo viên của mình khi cô còn nhỏ. Người ta còn biết rất ít về quá khứ của Susie trước các sự kiện của Deltarune.

### Chương 1

Ở đầu chương, Kris đến trường muộn và vì dự án của họ không thể tìm được đối tác, cho đến khi Susie đến lớp muộn hơn, khiến hai người phải tự ghép đôi. Alphys, giáo viên, nhận ra rằng không còn phấn và bảo Susie và Kris lấy một ít trong tủ dụng cụ.

Bước vào hành lang trường, Kris bắt gặp Susie đang ăn phấn. Susie nhận thức được điều này và trong khi Kris không phản ứng, cô ấy nắm lấy Kris và đẩy Kris vào tủ khóa nói "Mấy đứa lặng thinh làm tao phát điên lên". " Cô ấy giả định Kris có kế hoạch nó cô với trường học và khiến cô ấy bị đuổi học. Cuối cùng, cô quyết định không, vì thông cảm cho Toriel, người đã là giáo viên của cô khi còn trẻ, vì cô nghĩ sẽ rất buồn khi cô " *phải chôn con mình*".

Sau đó, cả hai bước vào tủ quần áo tối một cách kỳ lạ. Sau một thời gian lang thang trong tủ quần áo, Susie quyết định từ bỏ việc tìm phấn thì đột nhiên cánh cửa tự đóng lại và sàn nhà đổ sập.

Susie sau đó tỉnh dậy trong Thế giới hắc ám. Lúc đầu, cô ấy không quan tâm đến tính siêu nhiên của các sự kiện và chỉ đơn giản là tìm kiếm một lối thoát. Cuối cùng cả hai vào lâu đài của Ralsei, người kể cho họ nghe về Lời tiên tri trong đó, Kris, Susie và cậu là những anh hùng chịu trách nhiệm khôi phục sự cân bằng giữa Ánh sáng và Bóng tối bằng cách phong ấn các suối nguồn hắc ám. Ralsei sau đó bị cắt ngang bởi Lancer, người trước đó đang săn lùng Kris và Susie trên đường đến lâu đài. Susie, người đang háo hức với một cuộc chiến nào đó nhận ra mình có một chiếc rìu làm vũ khí và bắt đầu tấn công Lancer. Không giống như Kris, cô ấy chỉ tập trung vào hành vi tấn công thể xác cho đến khi Lancer cuối cùng bỏ cuộc và rời đi. Sau đó, Ralsei yêu cầu Susie và Kris tham gia cùng cậu ta để thực hiện lời tiên tri, nhưng Susie từ chối, giải thích rằng ngày tận thế không phải là việc của cô và thực sự có thể là " *sự thú vị nào đó.* ". Cô tự đi tới Vương Quốc Lá Bài một mình tìm lối ra.

Trên hành trình của họ qua Vương quốc, Ralsei và Kris gặp phải một số kẻ thù đang cảnh báo họ về Susie, hoặc đơn giản là bị cô ấy đánh gục. Ralsei nói với Kris rằng họ phải ngăn chặn Susie nhưng cũng tỏ ra lo lắng cho cô, vì nghĩ rằng cô ấy đang rất vui. Cuối cùng họ cũng bắt kịp Susie khi cô ấy bị mắc kẹt trên một câu đố cản đường cô ấy. Sau khi giải quyết xong, Ralsei thuyết phục cô tham gia nhóm vì cô sẽ không thể tiếp tục một mình. Tuy nhiên, cô ấy luôn trêu đùa Ralsei trong phần lớn thời gian họ dành cho nhau.

Susie thích giải quyết xung đột một cách cục súc, và luôn động tay động chân lên hàng đầu. Ngay từ sớm, Kris và Ralsei có thể ACT và cảnh báo kẻ thù về đòn đánh của Susie, khiến cô ấy đánh trượt. Susie cũng có thể được đưa vào giấc ngủ bằng lời ru của Ralsei, mặc dù cô ấy sẽ thức dậy nếu bị thương.

Khi chạm trán với Lancer, người một lần nữa cố gắng tấn công thất bại các anh hùng, nhưng lần này trước sự chứng kiến ​​của Susie, kẻ sau đã gọi cậu ta ra khỏi sự uy hiếp không hiệu quả của cậu ta và đe dọa sẽ cắn vào mặt cậu ta để cho thấy kẻ ác thực sự là gì. Lancer rất ấn tượng và cảm ơn Susie vì đã chỉ cho cậu ta cách nên hành động như thế nào để trở thành một "kẻ xấu" thực sự. Susie ngạc nhiên và tự hào. Sau cuộc chiến với K. Round, trong đó việc sử dụng bạo lực của Susie trở nên phản tác dụng, Ralsei cố gắng giải thích với cô rằng cô nên nghe theo lời khuyên của cậu ta và ngừng sử dụng bạo lực. Susie, sau những lời mắng mỏ của Ralsei, quyết định đứng về phía Lancer như một kẻ xấu, vì cậu ta thực sự ngưỡng mộ cô.

Susie và Lancer sau đó bắt đầu đối địch với Kris và Ralsei, mặc dù sự cạnh tranh này hầu như vô hại và Ralsei không đáng sợ hơn khi chỉ có Lancer. Anh ấy rất vui vì Susie đã tìm được một người bạn và đang rất vui. Sau một cuộc chiến với Lancer và Susie, họ từ bỏ việc chiến đấu với họ và quyết định tham gia cùng Kris và Ralsei.

Khi cả nhóm đến Lâu Đài Bài, Lancer ra lệnh cho một toán cảnh binh bắt Kris, Susie và Ralsei theo ý muốn của vua, với sự hối hận. Trong tù, Susie trốn thoát và chạm trán với Lancer. Cô ấy tức giận với cậu ta, cảm thấy bị phản bội bởi người mà cô ấy nghĩ là một trong số ít người bạn của mình, và bắt đầu tấn công cậu ta. Lancer, vẫn còn hối hận, không thèm đánh trả. Susie nhận thấy điều này khiến cậu ấm lòng và hiểu rằng cậu chỉ làm vậy vì sợ cha mình, người buộc cậu phải tuân theo mệnh lệnh của mình. Cô hiểu rằng phản ứng dữ dội đôi khi không phải là giải pháp và khi giải thoát cho Kris và Ralsei, cô quyết định nghe theo lời khuyên của Ralsei, cuối cùng gia nhập nhóm thật sự. Cô vẫn thấy vui khi trêu chọc Kris và Ralsei trong thời gian họ khám phá Lâu đài, chẳng hạn như khi tái đấu với K. Round, trong đó cô ném Ralsei vào vương miện của họ để đánh bại họ.

Sau khi chạm trán với Đức Vua trên nóc lâu đài, ông ta đe dọa sẽ thả Lancer vào khoảng trống vì quay lưng lại với ông ta, điều này khiến Susie tức giận. Lancer tự mình trốn thoát và một cuộc chiến giữa các anh hùng và Vua xảy ra. King cuối cùng thua cuộc và bắt đầu xin lỗi về những việc làm của mình, thể hiện sự hối hận. Điều này hóa ra lại là một chiêu dụ khiến các anh hùng mất cảnh giác và đánh trả, hạ gục họ. Nếu một số người hắc ám bị đánh bại dữ dội trong suốt chương, họ sẽ không đến để ngăn Vua và Susie thay vào đó sử dụng thần chú Xoa Dịu của Ralsei để đưa Vua vào giấc ngủ.

Khi Vua cuối cùng bị đánh bại, Susie hứa với Kris và Ralsei sẽ tốt bụng hơn nữa. Đôi mắt của cô ấy sau đó được để lộ sau mái tóc của cô ấy. Cô ấy theo Kris đến suối nguồn khi họ phong ấn nó.

Cả hai kết thúc khi thức dậy trong phòng học không sử dụng, nơi chứa đồ chơi và đồ vật tương tự như người hắc ám từ Vương quốc Lá bài. Susie tự hỏi trong một giây nếu tất cả những điều này chỉ là một giấc mơ nhưng bất kể, cuộc phiêu lưu này giúp cô cải thiện mối quan hệ của mình với Kris và cô nói với họ rằng hãy cùng cô trở lại hắc ám vào ngày mai, trước khi rời trường.

### Chương 2

#### Lối bình thường

Susie rất vui mừng được trở lại thế giới hắc ám vào ngày hôm sau nên cô ấy đã đến lớp đúng giờ. Cô ấy trêu chọc Kris vì đã xuất hiện muộn, và cười nhạo nỗ lực của Alphys khi khiển trách cô ấy. Sau giờ học, cô ấy hào hứng kéo Kris đến cánh cửa đến hắc ám, nơi cô thoáng thắc mắc liệu cuộc phiêu lưu có phải là một giấc mơ hay không và hỏi liệu Kris có còn là bạn của cô không. Họ bị gián đoạn bởi Noelle, người khiến Susie giật mình khi mời họ đến học ở thư viện với cô ấy và Berdly. Susie giải thích sự lo lắng chung của Noelle xung quanh cô ấy là bằng chứng cho thấy cô ấy biết về hắc ám, và nói với Kris rằng họ cần phải giữ bí mật. Họ nhanh chóng đến hắc ám, nơi Ralsei và Lancer chào đón họ và chỉ cho họ xung quanh. Susie đặc biệt hài lòng với căn phòng mà Ralsei đã làm cho cô và mong muốn ở lại Thế giới Bóng tối càng lâu càng tốt. Tuy nhiên, Ralsei sớm biết cô và Kris có một dự án ở trường và "trục xuất" họ cho đến khi họ thực hiện nó, điều này Susie miễn cưỡng đồng ý.

Tuy nhiên, khi họ đến thư viện, họ phát hiện ra một Thế giới hắc ám khác đã xuất hiện trong phòng máy tính. Susie chớp lấy cơ hội cho một cuộc phiêu lưu khác với Kris, và họ nhanh chóng nhảy vào Thế Giới Điện Tử, nơi họ biết được Nữ Vương, người cai trị, đã bị hóa rồ do sự hiện diện của suối nguồn mới, và đã bắt Noelle làm con tin. Susie thách đấu bà hoàn để đánh nhưng bị cho ra rìa. Ralsei sớm gặp lại nhóm và họ bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới.

Susie du hành cùng Kris và Ralsei qua Thế giới mạng. Trong trận đấu với Sweet Cap'n Cakes, Susie đặt câu hỏi tại sao Kris là người duy nhất có thể "ACT", sau đó cô ấy buộc một lựa chọn mới cho "S-Hành động" (rồi buộc Ralsei phải thực hiện "R-Hành động") để cô và Ralsei cũng có thể kiểm soát các sự kiện. Sau một cuộc chiến với bà hoàng và Berdly, cả nhóm tách ra, mặc dù Susie phản đối Ralsei khiến Kris phải lựa chọn và quyết định rằng Ralsei nên đi cùng cô. Trong cuộc phiêu lưu này, Susie học được kỹ năng "Hồi Máu Siêu Cấp" (gần như vô dụng trong trận đấu) và thưởng thức kẹo bông tại lễ hội hóa trang với Ralsei. Cô và Ralsei gặp Kris và Noelle tại một gian hàng ném banh, nơi Susie lúc đầu chuẩn bị chiến đấu với Noelle do cô kết hợp với Nữ hoàng, nhưng sau đó chấp nhận cô vào nhóm, Susie hoàn toàn không biết về việc Noelle phải lòng cô. Họ nhanh chóng đến được Dinh Thự Nữ Vương, nơi Noelle bị bà hoàng bắt giữ, và Kris, Susie và Berdly được đặt trong những căn phòng được thiết kế để giải trí cho họ trong khi bà hoàng tiếp quản thế giới. Họ đột phá với sự giúp đỡ của Lancer, người nhanh chóng bắt đầu biến thành đá do không thích ứng với thế giới này. Susie cõng Lancer trên lưng khi cả nhóm cùng với Berdly chạy đi tìm Ralsei. Trên đường đi, họ bắt gặp một số câu đố mà Susie chế nhạo Berdly vì không thể giải được chúng. Cuối cùng, sau khi Berdly thừa nhận đã nói dối về trí thông minh của mình, Susie khuyến khích cậu ta chấp nhận rằng cậu ta không cần phải là người giỏi nhất (mặc dù Berdly giải thích điều này là sự khích lệ để trở nên ngu ngốc như những người còn lại, khiến Susie khó chịu). Gặp Ralsei, họ biết rằng Lancer không thể được chữa khỏi cho đến khi cậu ta trở lại Thế giới hắc ám của riêng mình. Cuối cùng, Berdly tách Susie ra khỏi nhóm để cả hai có thể giải thoát Noelle trong khi Kris và Ralsei tập trung vào việc tìm kiếm Nữ hoàng.

Susie đến phòng của Noelle trong Dinh thự và đang đuổi hai con Werewire. Lo lắng về việc phải giải thích Thế giới hắc ám cho Noelle, Susie nói với Noelle rằng cô ấy chỉ đang mơ, nhưng ngạc nhiên khi thấy Noelle chấp nhận điều này với lý do Susie sẽ không tốt với cô ấy trong cuộc sống thực. Cô lúng túng thừa nhận mình chưa bao giờ chọn Noelle vì Noelle đã tặng cô một cây bút chì trông như kẹo vào ngày đầu tiên đi học. Họ nhanh chóng trốn thoát trên một vòng đu quay được bọc bằng trái tim (trước sự bối rối của Noelle và Susie). Trên đường đi, Noelle chia sẻ những kỷ niệm khi xem phim kinh dị với chị gái Dess, mà Susie cảm thấy thú vị, và hai người thân thiết hơn. Noelle để ý thấy cái đuôi của Susie vẫy khi nó hạnh phúc, và Susie phản đối rằng cô ấy không có đuôi trong Thế giới Ánh sáng (mặc dù cô ấy thừa nhận là tự ý thức về điều đó). Trước khi Susie có thể đề nghị đi chơi với Noelle nhiều hơn, họ đã bị cắt ngang bởi Berdly (người mà Susie không biết, giờ có tình cảm với  *cô*  thay vì Noelle), và Susie đi tham gia lại với Kris và Ralsei, đáp xuống Ralsei trong quá trình.

Trong khi Kris ở trong tầng hầm của dinh thự theo hướng dẫn của Spamton trước khi bắt đầu cuộc chiến Spamton NEO, Susie và Ralsei đi chơi cùng nhau, chỉ để nhanh chóng tham gia lại Kris ngay khi trận chiến bắt đầu. Sau đó, Susie nói về toàn bộ trận chiến kinh hoàng như thế nào và hỏi Kris có ổn không. Nếu Kris nói có, Susie nhận thấy họ đang căng thẳng để nói như vậy. Nếu Kris nói không, Susie và Ralsei giúp họ bình tĩnh lại.

Cả nhóm sớm đối mặt với người máy khổng lồ của bà hoàng, bị đánh bại với sự giúp đỡ của các đồng minh và Máy Đập. Sau đó, Noelle có thể đứng trước Nữ Vương nhờ sự giúp đỡ của Susie và Kris, và Berdly đề xuất tạo ra một suối nguồn mới, Noelle và Susie khuyến khích. Tuy nhiên, Ralsei tiết lộ việc tạo ra suối nguồn sẽ dẫn đến một sự kiện thảm khóc được gọi là Tiếng Gầm sẽ hủy diệt thế giới. Học được điều này thuyết phục bà hoàng từ chối và đổi bên.

Sau đó, Susie và Kris phong ấn suối nguồn một lần nữa, và họ thức dậy trong phòng máy của thư viện. Khi Noelle và Berdly rời đi, Noelle dành một chút thời gian để xem Susie có đuôi hay không: Susie dọa cô ấy trước khi bày tỏ sự ngạc nhiên về việc cô ấy và Kris đã cứu thế giới nhưng không thể nói cho ai biết. Sau đó, cô cùng Kris quay trở lại trường học để xem Thế giới hắc ám. Sau đó, cô ấy đề nghị đi bộ về nhà với Kris và họ khám phá Thị trấn. Susie có thể lựa chọn chứng kiến ​​cuộc gặp gỡ khó xử giữa cha mẹ Kris tại cửa hàng của Sans (và có một vài cuộc trò chuyện khó chịu với chính Sans), hoặc chứng kiến ​​sự tương tác của Kris với Onion (người mà cô ấy thấy rất kỳ quặc). Họ cũng có thể đến bệnh viện nơi Susie gặp cha của Noelle, Rudy. Cô ấy hoang mang trước lời đe dọa đùa cợt của Rudy rằng nếu cô ấy đặt ngón tay vào Noelle, ông ấy sẽ đánh cô, nhưng họ sớm hình thành một mối quan hệ thân thiện.

Nếu Kris mạo hiểm đi xuống boongke ở rìa thị trấn, Susie chứng kiến Nhóc Quái và Snowy thách nhau để mở cửa. Khi Snowy gọi Kris là "tên yếu sinh lý", Susie lẻn theo hai người và xua đuổi họ, trước khi tự mình kiểm tra cánh cửa. Cô ấy đảm bảo với Kris rằng họ không cần phải nói về boongke.

Cuối cùng, họ đến được nhà của Kris, nơi cô bất ngờ gặp Toriel. Toriel mời cô đến để làm một chiếc bánh với bà ấy và Kris, và cuối cùng là ngủ qua đêm, khiến Susie ngạc nhiên. Cô nhanh chóng gắn bó với Toriel và cố gắng quan sát ngôn ngữ của bà ấy xung quanh mình. Cô ấy dường như cũng uống từ chai dầu gội dành cho thú cưng trong phòng tắm: nếu Kris nhận thấy điều này, họ sẽ hỏi về điều đó trong một cuộc trò chuyện sau đó, nhưng cô ấy phủ nhận. Buổi tối hôm đó, cô và Kris xem phim và suy nghĩ về lễ hội sắp tới trong thị trấn, cũng như khả năng đưa Ralsei và những người hắc ám khác vào Thế giới Ánh sáng. Cuối cùng họ ngủ thiếp đi trên chiếc ghế dài.

#### Lối mộ tuyết

Susie và Ralsei gặp Kris ngay sau trận chiến với Berdly, nơi Susie ngay lập tức nhận thấy Kris có vẻ quẫn trí. Cô ấy thể hiện sức mạnh hồi máu mới của mình mà cô ấy học được từ Ralsei trước khi họ hành trình vào Dinh thự. Susie đi giải cứu Noelle: có nghĩa là cô ấy và Noelle đã trở nên thân thiết hơn như trong tuyến đường bình thường, nhưng Susie xuất hiện trong tương tác liên quan đến Noelle, người bị chấn thương sau khi bị Kris (hay đúng hơn là người chơi) ép buộc giết Berdly. Sau khi trận đấu với bà hoàng bị hủy bỏ, Susie rời đi để kiểm tra Noelle, và vắng mặt trong cuộc chiến Spamton NEO. Sau khi Kris phong ấn suối nguồn, cô thức dậy với Noelle và Kris trong thư viện. Trước khi rời đi, Noelle hỏi Susie nếu cô ấy có đuôi, nhưng cô ấy phủ nhận. Susie bày tỏ rằng cảm giác như thể họ không chỉ cứu thế giới mặc dù đã phong ấn suối nguồn, và cảm nhận được những rắc rối phía trước. Cô ấy vẫn cùng Kris về nhà sau đó.

Tại bệnh viện, Rudy giữ Susie lại khi cô và Kris đang đi ra ngoài và bắt đầu nói cho cô ấy biết Noelle thích làm gì. Susie ngơ ngác bước ra khỏi cuộc trò chuyện.

## Trong trận

### Phép

Tất cả các "Phép Trảm Phá" của Susie có thể tăng sát thương của chúng bằng cách nhấn liên tục "Z" trong khi hoạt ảnh. Điều này làm tăng sát thương vật lý lên 30, nhưng việc nghiền nát không làm tăng thêm sát thương.

#### Thô Lỗ Trảm Phá

Cần 50% TP, 40% TP trong khi trang bị Liềm quỷ. Một đòn tấn công gây sát thương vừa phải hơn so với hành động Đánh thông thường. Gây ra "Sát thương thô lỗ". Thông dụng bởi Hách Trảm Phá trong trận đấu với Vua. " *Gây sát thương nguyên tố thô lỗ vừa phải cho một kẻ thù. Phụ thuộc vào Sát Thương và Phép thuật.* "

#### Hách Trảm Phá

Cần 60% TP. Một đòn tấn công gây sát thương lớn hơn đáng kể so với hành động đánh thường. Chỉ có sẵn như là một lệnh ACT trong trận đấu với Vua. Có lẽ phụ thuộc vào Sát Thương và Phép thuật, thay vì gây ra "Sát thương thô lỗ" như loại bị thu hẹp của nó, nó gây ra "Sát thương đỏ". " *LINH HỒN của bạn tỏa sáng sức mạnh của nó trên Susie!* "

##### S-Hành động

Không giống như các phép thuật khác, phép này không cần TP. Susie thực hiện hành động đã chọn của Kris, giống như các hành động ghép đôi ngoại trừ việc Susie có thể chọn thực hiện hành động đó với kẻ thù khác. Trong một số trận giao tranh, S-Hành động sẽ được thay thế bằng một hành động có sẵn, chẳng hạn như "Tông" trong trận chiến đấu đầu tiên với Berdly hoặc "Tách" khi đấu Spamton NEO. Phép thuật này có thể học được bởi Susie trong cuộc chiến chống lại Sweet Cap'n Cakes.

##### Hồi Máu Siêu Cấp

Cần 100% TP. Một chiêu khá "trầm cảm" giúp phục hồi một lượng "rất lớn" HP cho một đồng minh. Đã học khoảng nửa chừng Chương 2, mặc dù nó dường như không hiệu quả do Susie 'tấn công' bằng chiêu phép. Phụ thuộc vào chỉ số phép của Susie. "*Chữa lành cho một đồng minh bằng khả năng tốt nhất của Susie.*

##### Siêu Nạp

Cần TP 32%, chỉ có trong trận Spamton NEO. Một phép tăng sức mạnh cho HỒN vàng, giúp giảm đáng kể thời gian bắn một phát lớn và tăng tốc độ di chuyển của nó; Hiệu ứng kéo dài tổng cộng 20 phát lớn.

### Đòn tấn công

* Susie nhảy lên đầu Lancer. Sau đó, Lancer nhảy qua đỉnh Bảng Đạn trong khi Susie phóng những viên đạn rìu di chuyển về phía bên phải của Bản Đạn.
* Susie phóng sáu viên đạn rìu di chuyển về phía Bảng Đạn. Các viên đạn bay lơ lửng trong một khoảng thời gian ngắn trước khi rời Bảng Đạn.

### Chiến thuật

Thông số của cô ấy giống hệt như một kẻ thù.

Để chiến thắng trận chiến bằng vũ lực, cả nhóm có thể tấn công Lancer cho đến khi cậu ta hết HP. Vì Susie vẫn giữ được thông số của mình như một kẻ thù, chiến đấu với cô ấy cho đến khi hết HP và bị hạ gục không phải là vấn đề, nhưng cô ấy đã tự mình đứng dậy sau 3 lượt.

Để chiến thắng một cách hòa bình, cả nhóm có thể thực hiện X-Bất Kỳ Điều Gì trên Lancer thành công 4 lần, thuyết phục anh ta không chiến đấu. Tuy nhiên, vào lần thứ 4, Susie chặn đôi tai của Lancer, phủ nhận DIỄN X-Bất Kỳ Điều Gì. Susie tiếp tục điều này trừ khi cô được đưa vào giấc ngủ qua tiếng hát của Ralsei.

Mặc dù Susie có thể được đưa vào giấc ngủ, cô ấy không thể được bình định do chiếc xe đạp của Lancer hấp thụ phép Xoa Dịu. Cô tự thức dậy sau 3 lượt.

### Trích thoại

* *Hả, sợ à?*  **[Thường]**
* *Tránh khỏi ĐÂY nè!*  **[Thường]**
* *Nói theo cách của tụi bây khỏi ĐÂY đi!*  **[Thường]**
* *Nghĩ nhanh giùm cái!*  **[Thường]**
* *Mơ đi! Câm mồm và đấu đi!!!*  **[Bất cứ điều gì #1]**
* *Thiệt à?...Câm mồm và đấu đi !!!*  **[Bất cứ điều gì #2]**
* *Bọn mày đang làm quần què gì vậy?*  **[Bất cứ điều gì #3]**
* *Thiệt à..? Không thể nào, tao ứ thấy gì cả!*   **[Bất cứ điều gì #4]**
* Đúng*, vô ích thôi.*  **[Bất cứ điều gì #5 +]**
* *Nịnh hót không tác dụng trên TỤI TAO đâu!!!*  **[X-Bất cứ điều gì on Lancer #1]**
* *ĐÓ MỚI LÀ VẤN ĐỀ ĐÓ!!!*  **[X-Bất cứ điều gì trên Lancer #2]**
* *Hả...? Ý tao là ... KHÔNG NHE!!!*  **[X-Bất cứ điều gì trên Lancer #3]**
* *Thử thuyết phục ai ứ thèm NGHE TỤI BAY ĐI!*  **[X-Bất cứ điều gì trên Lancer #4+, đều thất bại]**
* *Ha, điểm cho KẺ XẤU nè!*  **[X-Bất cứ điều gì trên Lancer #4+, đều thất bại]**
* *Ê, đừng có quấy rối nó coi!*  **[ĐÁNH Lancer]**
* *Ê, đừng đánh nó nữa!*  **[ĐÁNH Lancer]**
* *(Zzzz ...)*  **[Ngủ]**
* *(Ngáp) Thức rồi nè, tao bỏ lỡ điều gì à?*  **[Thức]**

### Văn bản hương vị

* *Hai kẻ xấu chặn đường!*  **[Chạm trán]**
* *Nếu bạn đọc màn hình trạng thái, bạn đã biết điều đó.*  **[Kiểm]**
* *Bộ giáp bạn trang bị cho cô ấy chỉ khiến cô ấy trâu hơn!*  **[Kiểm tra xem, nếu Susie được trang bị giáp khi cô ấy là thành viên của nhóm]**
* *Susie và Lancer đang lên kế hoạch ăn mừng chiến thắng.*  **[Thường]**
* *Susie và Lancer đang chọc ghẹo bạn.*  **[Trung lập]**
* *Susie và Lancer đang hả hê về việc đội của họ tuyệt vời như thế nào.*  **[Thường]**
* *Susie và Lancer đang có một cuộc thi cười nham hiểm.*  **[Thường]**
* *Mùi như việc nhóm.*  **[Thường]**
* *Bạn đã cố gắng thuyết phục Susie không đấu nữa.*  **[Bất cứ điều gì #1]**
* *Bạn đã cố nói với Susie rằng bạn thích mái tóc của cô ấy.*  **[Bất cứ điều gì #2]**
* *Bạn gầm gừ với Susie như một con gấu.*  **[Bất cứ điều gì #3]**
* *Bạn nói với Susie rằng bạn sẽ tặng cô ấy một giỏ giun dã ngoại.*  **[Bất cứ điều gì #4]**
* *Bạn không biết phải làm gì với Susie nữa.*  **[Bất cứ điều gì #5+]**
* *Không còn tác dụng nữa!*  **[Bất cứ điều gì tiếp theo]**
* *Có vẻ như lệnh này hoàn toàn lãng phí thời gian!*  **[Bất cứ điều gì tiếp theo]**
* *Ralsei hát một bài hát ru nhẹ nhàng và hấp dẫn! SUSIE ngủ thiếp đi!*  **[Hát]**
	+ *Ralsei hát một bài hát ru nhẹ nhàng và hấp dẫn! Nhưng SUSIE đã ngủ rồi ...!*   **[Hát trong khi Susie đang ngủ]**

## Mối quan hệ

### Kris

Ở đầu Chương 1, Kris và Susie biết rất ít về nhau, Susie ban đầu tỏ ra thù địch với Kris. Tuy nhiên, khi Susie gia nhập Lancer, Ralsei dường như trở thành mục tiêu trêu chọc chính của cô. Khi chương tiếp theo, cô ấy từ từ mở lòng với họ sau khi gia nhập lại nhóm, và khi đối mặt với khả năng làm tổn thương Vua và làm Lancer buồn bã, cô ấy quyết định nghe theo lệnh của Kris. Sau đó, cô ấy dường như rất trung thành với Kris và tôn trọng vị trí lãnh đạo của họ, tấn công Vua khi ông ta đe dọa tính mạng của Kris, gọi họ là bạn của cô trong quá trình này.

Trong suốt Chương 2, hai người đi chơi với nhau rất nhiều với tư cách là đồng minh, và sau đó, Susie thậm chí còn đi cùng Kris trở lại Thị Trấn. Điều này vô tình dẫn đến việc cô ấy ngủ lại với Kris tại nhà của họ và Toriel, và cuối cùng cả hai chìm vào giấc ngủ khi xem TV. Điều này cho thấy Susie đã trở nên thoải mái hơn với Kris như một người bạn của cô ấy đến mức họ thường xuyên ở bên ngoài trường học và Thế giới bóng tối.

### Ralsei

Sự lạc quan và yêu chuộng hòa bình của Ralsei hoàn toàn trái ngược với hành vi bạo lực ban đầu của Susie, gây ra rất nhiều mâu thuẫn giữa hai nhân vật. Mặc dù Ralsei trở thành mục tiêu trêu chọc mới của Susie khi cô gia nhập Lancer, nhưng cô ấy cũng cởi mở với cậu ta như đối với Kris, và cuối cùng cả hai đã trở nên thân thiết hơn rất nhiều. Trong Chương 2, họ tương tác với nhau nhiều hơn và Ralsei đã chữa lành cho Susie trong một khoảnh khắc nhất định. Sau đó, cả hai dành thời gian riêng với nhau như một bộ đôi sau khi tách nhóm khỏi Kris trong Thành Phố Điện Tử. Họ dạy mọi thứ cho nhau và dường như đã có một khoảng thời gian vui vẻ.

### Lancer

Trong khi ban đầu, Lancer chỉ xem Lancer là một người phiền toái, nhưng khi Lancer bày tỏ sự ngưỡng mộ của mình với Susie, cô quyết định tham gia cùng cậu và bỏ mặc Kris và Ralsei. Sau đó, cả hai tỏ ra rất thân thiết, Susie luôn quan tâm đến sức khỏe của cậu, chẳng hạn như khi cậu ta bị lạc trong mê cung Khu Rừng. Ngay cả sau khi Lancer phản bội lòng tin của cô, cô không thể tự mình giết cậu ta, và cam đoan với cậu ta rằng cậu ta vẫn là bạn của cô, bất chấp hoàn cảnh. Susie thậm chí còn cúi đầu trước Vua chỉ để cứu mạng Lancer.

Trong suốt Chương 2, Susie nói chung rất vui khi thấy Lancer mỗi khi cậu ta xuất hiện, cùng nhau cười và đập tay. Khi Lancer bị lạnh trong người trong sảnh khách của Dinh thự, Susie đã cõng cậu trên lưng về phía Ralsei, với hy vọng cậu ta có thể chữa lành cho Lancer, thể hiện mặt tốt và biết quan tâm của cô.

### Noelle

Trong Chương 2, Susie và Noelle tương tác với nhau khá nhiều, đôi khi họ đỏ mặt khi đáp lại nhau. Bất cứ khi nào Noelle không nhìn, Susie hung hăng lắc người Kris, hỏi tại sao cô ấy lại tỏ ra xã giao với mình. Tuy nhiên, cô ấy chấp nhận Noelle như một người bạn thân, sẽ cố gắng cứu cô ấy bất cứ khi nào cô gọi. Sau khi giải cứu Noelle khỏi căn phòng của cô ấy trong Dinh thự, cả hai lên đu quay trên sân thượng gần đó, nói chuyện với nhau trên đường đi.

Sau khi suối nguồn bị phong ấn, Berdly và Noelle rời đi, Noelle ở lại trong chốc lát. Điều này nhanh chóng bị cắt ngắn sau khi Susie kết thúc việc làm cô ấy sợ (vì cô ấy đã cố gắng nhìn thấy đuôi của Susie).

### Rudy

Susie có thể gặp Rudy lần đầu tiên trong Chương 2 nếu Kris đến bệnh viện cùng cô. Rudy biết Noelle phải lòng Susie và nói đùa cảnh báo cô rằng ông sẽ đánh Susie nếu cô chạm ngón vào Noelle, khiến Susie rất hoang mang. Tuy nhiên, cả hai nhanh chóng hình thành một mối quan hệ thân thiện: tại một thời điểm Rudy nhận xét rằng Kris nên đưa Susie đi xem phim thay vì bệnh viện, và ông ấy và Susie nói đùa rằng tất cả họ nên đi cùng nhau. Trong lối mộ tuyết, Rudy giữ Susie lại để cho cô ấy một số lời khuyên về việc gây ấn tượng với Noelle, mặc dù Susie bối rối về cuộc trò chuyện này.

### Toriel

Susie dường như đã biết Toriel từ lâu, kể từ khi cô nhắc đến bà ấy sau khi cô bảo Kris về việc ăn mặt ở Chương 1. Toriel cũng biết về Susie và hành vi của cô về việc ăn phấn kể từ khi bà ấy đề cập đến việc Alphys đã nói với cô ấy. Susie và Toriel gặp nhau đúng cách trong phần kết của Chương 2 khi Kris và Susie đến nhà của Kris và Toriel đã nhìn thấy Susie và mời cô ở lại một chút. Họ nhanh chóng trở nên thân thiện với nhau và thậm chí bắt đầu nướng bánh cùng nhau. Sau đó Toriel mời Susie ở lại nhà và ngủ lại đêm đó.

## Thư viện ảnh

### Họa tiết

Họa tiết trong chương 1 (tóc che)Họa tiết hắc ám trong chương 1Chân dung menu nhómChân dung menu trong trậnHoạt ảnh trong trậnHoạt ảnh thắng trậnTấn côngACTNiệm phépDùng phépDùng các phép Trảm PháThủ thếBị thươngBị hạDùng vật phẩmKinh ngạcCườiNhảyCõng LancerY tá SusieCún Susie với biển "Sú dữ"Susie nhìn phía sau NoelleHoạt tiết Susie nổi quạuNổi quạuLặng thinh
### Khác

Bức Phác Họa SusieBức Phác Họa Susie 2Bức Phác Họa Susie 3Bức Phác Họa Susie 4Bức Phác Họa Susie 5Bức Phác Họa Susie bởi Temmie Chang
## Thông tin cơ sở

* Trong  *Undertale* , một cô gái tên là "Suzy" đã được đề cập bởi Cô gái ngao trong Thác Nước. Trong dạng Nintendo Switch của trò chơi, Cô Gái Ngoa ám chỉ đến việc phát hành sắp tới của  *Deltarune* . Tuy nhiên, nếu giá trị Vui được đặt thành một số trong khoảng từ 80 đến 89, Cô gái Ngao xuất hiện tại Thác Nước và vẫn nói về "Suzy."
* Tất cả ba thành viên trong nhóm đều có nhiều danh hiệu được trao trong Menu Nhóm trong suốt trò chơi:
	+ Vào đầu trò chơi, Susie là một cô gái bình thường LV1, người " *Không làm gì khác ngoài đánh nhau.* "
	+ Sau khi cô ấy gia nhập nhóm, cô ấy được nâng cấp thành Hắc Kỵ Sĩ LV1 và " *Có gây sát thương khi sử dụng năng lượng hắc ám.* "
	+ Không giống như Kris và Ralsei, Susie không có danh hiệu thứ ba.
* Susie rất đặc biệt về bất kỳ hành động nào với thiết bị của mình trong Menu Nhóm.
	+ Nếu cố gắng gỡ bỏ áo giáp của mình, cô ấy nói " *Này, bỏ tay ra!* " Cô ấy không bận tâm khi đổi áo giáp của mình cho áo giáp khác, mặc dù điều này làm giảm thông số của cô ấy.
	+ Nếu cố gắng đưa cho cô ấy Dải băng trắng, cô ấy cũng từ chối. " *Không. Không còn học lớp 1 nữa.* "
	+ Nếu họ cố gắng thay thế vũ khí của cô ấy bằng Rìu bờm, cô ấy nói " *Quá ỔN vì điều đó rồi.* " Cô ấy không sai, vì trang bị nó sẽ làm giảm thông số của cô ấy. Tuy nhiên, cô ấy vẫn ổn nếu họ đưa cho cô ấy Dũng Mãnh Rìu trong khi cô ấy mang theo Liềm quỷ, mặc dù điều này cũng làm giảm thông số của cô ấy.
* Susie có 100 Độ Thô và 100 Độ Thô Lỗ ở đầu Chương 1. Khi cô tham gia Lancer, Độ Thô của cô tăng thêm 1; nhưng sau khi tham gia vào nhóm "thực sự", độ Thô Lỗ của cô giảm xuống còn 99.
* Tất cả các nhân vật từ Thế giới bóng tối đều có chân dung đối thoại màu. Vì Susie không đến từ Thế giới bóng tối và Kris hoàn toàn không có chân dung đối thoại, điều này khiến cho Susie trở thành nhân vật duy nhất có chân dung đối thoại không màu trong Thế giới bóng tối.
* Susie ăn hầu hết mọi thứ. Cũng như ăn phấn, Susie cảm thấy thất vọng nếu Kris ăn Nhà Giam rêu và không để lại một ít cho cô. Cô cũng thích ăn giun, như cô tiết lộ khi Rouxls Kaard đưa cho cô một đĩa để đổi lấy sự lặng thinh của cô.
* Trong phòng giải đố cổng hộp, nếu một số hành động nhất định được thực hiện trên các tấm đệm, Susie có đề cập rằng cô ấy đã từng hóa trang thành một chiếc hộp cho Halloween.
* Sau khi tham gia Kris và Ralsei lần đầu tiên, Susie chiếm lấy vị trí thứ ba, nhưng sau khi tham gia cùng họ lần thứ hai, cô lại chiếm lấy vị trí thứ hai.
* Susie dường như thuận tay trái. Trong Truyền thuyết, Quái vật, người đại diện cho Susie, đang cầm rìu trong tay trái. Susie cầm rìu bằng tay trái trong trận chiến, và đó cũng là bàn tay cô sử dụng khi ném Ralsei trong trận đấu thứ hai chống lại K. Round.
* Trong các tập tin trò chơi có các họa tiết thế giới hiển thị đôi mắt của Susie. Trong khi chúng có lẽ được sử dụng cho sau khi rời khỏi Thế giới bóng tối, thì các thế giới mặc định của thế giới mặc định cho Susie được sử dụng thay thế.
	+ Điều này được nhìn thấy trong trò chơi khi Kris và Susie đến lớp học bị giải tán; Các họa tiết chân dung của Susie sườn cho thấy đôi mắt của cô, nhưng các họa tiết thế giới của cô vẫn che mắt.
* Susie giảm 70% sát thương gây ra của các đòn tấn công lên Kris và Ralsei trong trận đấu của cô ấy cùng với Lancer (bao vây.)
* Có phép chưa sử dụng có thể được tìm thấy trong các tệp trò chơi có tên Red Sword (Gươm Đỏ).
* Có hai hình dáng ngộ nghĩnh của cô ấy khiến cô ấy trở nên rộng (hoặc béo). Chúng có thể được nhìn thấy khi Noelle kiểm tra xem Susie có đuôi hay không.
	+ Có những hoạt tiết biến thể không sử dụng khi Susie ở trong hình dạng bóng tối của cô ấy.
* Hoạt ảnh nhảy của Susie trong cuộc chiến Sweet Cap và Cakes dường như dựa trên hoạt hình do Linus thực hiện trong bộ phim hoạt hình đặc biệt A Charlie Brown Christmas Peanuts TV. Susie sử dụng một ống tiêm quá khổ cho các Hành động của Kris chống lại kẻ thù Virovirokun có thể là một phần liên quan đến con thằn lằn có màu tương tự Catherine trong loạt phim Gregory Horror Show.

## Tài liệu tham khảo

1. ↑ *Susie's BUSTER, RUDE as may be... Will deal more damage, if you just press [Z]!* - Susie Master
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 *Original DELTARUNE concept art of the main characters from 2014 or 2015??? The file was just called "THE FUN GANG"* - Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, November 16, 2018.
3. ↑ *also some character expression concept draws i drew before i pixelled these* - Temmie Chang (@tuyoki) on Twitter, November 16, 2018.