La ruta de Tammy y June

## **Requisitos**

* Carisma hasta 5
* Destreza hasta 5
* Una computadora en funcionamiento
* Una suscripción a la biblioteca
* $1,350

## **Historia**

### **Cartas coleccionables de Erik**

1. Por la tarde, ve al sótano de la casa de Erik donde tu mejor amigo está buscando en su colección de cromos. La caja está en el gabinete debajo del tanque de peces dentro de la guarida. Regréselo a su dormitorio. Pero todavía le falta una tarjeta, así que ve a Cosmic Cumics, esta dentro de Hillside Mall. Compra la carta *Cock Crown of Thorns* a $50, la encontraras en la vitrina inferior izquierda. Luego busca a Erik en su casa y daselo.

### **El paquete**

*Espere hasta la semana que viene.*

1. En la tarde ve a la casa de Erik y buscalo en el sótano. Haz un trato con el: él se queda con la mesa de póquer y tú pides un juguete nuevo para él. Regrese a su dormitorio y use la computadora. Haga clic en eGay, luego escriba **Orcette** en la barra de búsqueda y compre el artículo. Esta $300.

*Espere hasta el próximo martes.*

2. Recoja el paquete en su buzón. Llévaselo a Erik en su habitación durante la noche; tu amigo no puede ocultar su alegría por finalmente tener en sus manos The Orcette.

### **Defiende a Erik**

*Deje pasar 2 días. Debes dormir en casa de Debbie.*

1. Al día siguiente, Debbie te informa al despertar que la vecina está en la puerta. Tenga una conversación con la Sra. Tammy Johnson. Ahora ve a ver cómo le va a tu mejor amigo en su dormitorio: Dexter ,el matón de la escuela, le dificulta la vida. Haz tu mejor esfuerzo en la escuela para proteger a Erik (requiere 4 en destreza). Tu coraje no te impide recibir una paliza. De regreso a casa, Tammy y Debbie te esperan en la entrada. Luego ve a dormir.

### **Favores para Erik**

*Deje pasar 3 días y espere hasta el sábado o domingo.*

1. Visita a Erik en su sótano. Está tomando una copa mientras limpia el lugar. Esto te da una idea, pero primero debes convencerlo. La tienda de cómics vende el dispositivo de realidad virtual a $600 y el juego *de World of Orcette* a $100. Llévaselos a Erik.

### **Yoga con Anna**

1. Ya sea por la mañana o por la noche, acuerde con Tammy que la reemplace para la lección de yoga. Espere la noche y salude a Anna en la sala de yoga. Siga en orden las siguientes posiciones: Primero **Perro hacia abajo**, luego **Bebé feliz** y finalmente **Posición de arado**. Difícilmente puede ocultar su emoción cuando toca las formas de la dama.
2. Al día siguiente, preséntate ante el profesor de Yoga.

*Obtienes el logro **Yoga Apprentice**.*

### **Amamantamiento**

*Deje pasar 2 días.*

1. Al día siguiente, ingrese a la casa de Erik por la noche. No hay nadie en su habitación, así que espía dentro de la habitación de la Sra. Johnson: ¡ella es una verdadera madre sustituta de Erik!

### **Ladrón en el jardín**

*Deje pasar 2 días. Debes dormir en la casa de Debbie. Es posible que debas dormir más veces para activar la escena del telescopio.*

1. Por la noche, los ruidos provienen del exterior. Después de haber usado el telescopio, ve al patio trasero de Tammy y atrapa al ladrón (requiere 5 en destreza). Qué sorpresa cuando te das cuenta de que es su exmarido.

### **El ladrón caballero**

1. Dirígete al sótano de la estación de policía donde Larry tiene algo que confesar. Tenga una conversación con Tammy y luego revele el mensaje del Sr. Johnson a Erik. Si no está en su casa buscalo en la escuela, deberia estar en el aula de ciencias. Luego de hablar con Erik ve a la comisaria y habla con Larry. Como prueba de buena voluntad, revela que los bienes robados están escondidos detrás de un árbol en el parque. Ve a buscarlos y agarra la llave de oro mientras tanto (requiere 5 en carisma).

### **Poker erótico**

*Deje pasar 2 días.*

1. Haga una visita a la casa de Erik por la noche. El inquilino y la dama se unen en torno a la idea de una fiesta de strip póquer (requiere 5 en carisma). Aún por la noche, invite a Tammy a que juegue póquer con ustedes Ella está en su cuarto. Gana el juego desnudando a la casera. Síguela en el estudio y pasa un buen momento en el sofá.
2. Al día siguiente, ve a la casa de Erik. Te encuentras con Tammy que se disculpa por la última noche. Ahora ve al cuarto de Erik y habla con Erik sobre la Sra. Johnson. Vuelve con ella para hablar sobre Erik. La primera ramificación te obliga a elegir entre dos historias: la educación sexual termina con el trío junto a Erik y Tammy; encontrar novia te permite tener sexo en solitario con la Tammy o con June.

*Guarde aquí para la primera ramificación. Debes hacer todas las ramificaciones para que se desbloqueen las escenas en el Jarro de galletas. Tú decides con cual ramificación quieres continuar la historia.*

#### **Rama 1 - Educación sexual**

1. Al día siguiente, ingrese a la habitación de Erik por la noche antes de que Tammy los llame a los dos y les explique lo que necesita para la fiesta.
	1. Al dia siguiente ve a la biblioteca, echa un vistazo al estante y agarra el libro Yoga Kamasutra.
	2. Ahora ve al hospital. En el segundo piso en el lado derecho encontrarás la sala de almacenamiento cerrada con llave. Así que ve a hablar con Roz sobre el horario en la recepción que esta en el primer piso. Luego usa el teléfono del segundo piso para distraerla. De vuelta en recepción, abra la caja de llaves y agarre la tarjeta de acceso al almacenamiento. Visite la sala de almacenamiento y agarre las píldoras anticonceptivas dentro del armario.
	3. Ve a la casa de Erik por la noche y entregue los objetos a Tammy.
2. Al día siguiente, espere a que sea de noche y entre al dormitorio de la Sra. Johnson; la casera ya está desnuda y lista. ¡El yoga puede convertirse en tu nuevo pasatiempo!

*Obtienes el logro **Sharing is caring***

#### **Rama 2 - Consigue una novia para Erik**

1. Vuelve a la habitación de Erik y pregúntale a tu mejor amigo sobre su tipo de novia. Reúnete con June en la sala de computadoras del segundo piso de la escuela y pregúntale sobre la clase. Te enfrentas a una segunda opción: convencer a June de que sea la novia de Erik o quedarte con la chica gamer para ti.

*Guarde aquí para la segunda ramificación.*

#### **Rama 2 Opción 1 - Mi amigo Erik**

1. Encuentra a Erik y proponle que sea el nuevo jugador de June.
2. Al día siguiente, visite la casa de Erik. Los dos geeks ya están pasando el rato juntos. Cuéntele su progreso sobre la novia de Erik a la Sra. Johnson. Esta noche, dirígete a la habitación de Tammy y encuentra a la profesora de yoga esperándote ansiosa, desnuda en su cama. ¡Esta noche compartida te enseñará nuevas posiciones!

*Obtienes el logro **Bros before hoes**.*

#### **Rama 2 Opción 2 - Jugare**

1. Espere la noche; sentada en tu cama está June jugando con su consola. Ofrece tu ayuda para superar la etapa final del jefe. ¡Hora de Bork! Hace calor, le respondes. Este juego le inspiró una idea de cosplay.
2. Al día siguiente, ve a la tienda de cómics. Elija las prendas de reina orcette en el soporte de exhibición. Dáselo a June en la sala de ordenadores. Espere la noche en que se una a usted en su dormitorio. La June reservada se convierte en una orcette verde. ¡Sé su cacique!

*Obtienes el logro **Hoes before bros***