Magie Curative

La Guérison est l'école qui s'attache à la magie curative. Elle permet de soigner plaies, fractures et blessures. Elle est également capable de guérir une maladie, ou de restaurer les vertus d'un corps qui auraient été endommagées ou altérées. Par extension la guérison permet aussi de fortifier une vertu (comme la dévotion, le courage ou la compréhension) de façon momentanée.

Elle ne permet pas l'augmentation des pouvoirs magiques, physiques, de la défense ou de l'agilité.

## ***Quelques Sortilèges :***

### Sortilèges de Rang 1 :

* Possibilité de soigner de petites blessures telles des bleus, des griffures, des coupures, un peu plus si très bon roll, mais basiquement, on ne peut soigner de blessures graves.

> *"Ener Curato Heldia"*
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* Possibilité de réduire l’effet de certains poisons ou maladie d’un corps vivant temporairement.

> *"Protecto Trust Haeling"*
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### Sortilèges de Rang 2 :

* Possibilité de soigner des blessures plus importantes, telles des morsures, coup d’armes ou fractures en stoppant les hémorragies ou les fragilisations, Pas les blessures mortelles.

> *"Curato Ex Mortea Aldo"*
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* Possibilité de réduire plus efficacement l’effet de plus de poisons et maladie, pendant un temps plus long.

> *"Vitae Infect Momento Aresto"*
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* Possibilité de créer des runes curatives ( deux tours )

### Sortilèges de Rang 3 :

* Possibilité de soigner des blessures graves telles des os cassés ou brisés, des coups puissants, et la majorité des blessures, même mortelles ( on ne peut cependant pas soigner d’organes vitaux trop touchés )

> *"Haeling In Morteum Salva"*
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* Possibilité de réduire plus efficacement l’effet d’encore plus de poisons et maladie, pendant un temps toujours plus long, voir d’en soigner certains totalement.

> *"Hel Dus Omnus Blod Aard"*
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* Possibilité de créer des runes curatives.

* Possibilité d’utiliser l’aura curative.

> *"Aaura In Momento Forma Ex Luas"*
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### Sortilèges de Rang 4 :

* Possibilités de régénérer les blessures graves portées sur le corps ou touchant les organes.

> *"Ener Haeling Vitae Salva In Arresto Curato"*
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* Les Runes curatives sont renforcées.

* L'Aura Curative lance une régénération active au fur et à mesure que la personne reçoit des dégâts.

> *"Aaura Forma ex Omnus Morteum Facilita Vixen Vacuum"*
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### Sortilèges de Rang 5 :

* Les sortilèges de soins touchent toute l'équipe.

> *"Ener Haeling dus Vitae Salva In Arresto Curato de Omnimous Corpo Hal ex Dyas"*
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* L'Aura Curative frappe toute l'équipe.

> *"Aaura Forma ex Omnus Morteum Corpo Facilita Vacuum Ener"*
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Ils compilent tous les effets précédemment cités.

### Runes et aura Curative :

* Les runes curatives sont de grandes runes que l’on pose sur le sol, qui permettent de définir une zone qui émettra de légers sorts de soins en continu, très utile pour les blessés graves immobiles même si les soins sont très légers ( soins de Rang 1 au Rang 3 ), mais cela les revigore également de manière efficace.

* L’aura curative est une aura protectrice qui augmente la résistance et la force mentale des alliés, cela les “enchante” également de manière à ce qu’un sort curatif soit plus efficace sur eux.