Les cachots

## **Niveaux**

* **Mode Normal :** Mobs et Boss niveaux 60
**Rappel :** Le mode Normal est restreint aux joueurs niveaux 60 possédant un stuff dont le niveau d'objet total est supérieur à 590.
* **Mode Héroïque :** Mobs et Boss niveaux 60
**Rappel :** Le mode Héroïque est restreint aux joueurs niveaux 60 possédant un stuff dont le niveau d'objet total est supérieur à 646.

## **Les quêtes**

* Lv60. Demande d'Ubéric
* Lv60. Prison du désespoir
* Lv60. Porte inamovible (Donjon)
* Lv60. Journal d'un chevalier (Donjon)
* Lv60. Avancée dangereuse (Donjon)
* Lv60. Prisonier du centre pénitentiaire (Donjon)
* Lv60. Effondrement du centre pénitentiaire (Donjon)
* Lv60. Épreuve préparée (Information de donjon)

## **La carte**

* **(A) Délano - Donneur de quête**
* **(B) Épicier**
* **(C) Journal d'un chevalier - Donneur de quête**
* **(D) Framboise - Donneuse de quête**
* **(E) Barkley - Donneur de quête**
* **(F) Gaso - Donneur de quête**
* **(G) Boîte de stockage de minerai**
* **(H) Pot de stockage de plante**
* (1) Archer mercenaire
* (2) Assistant mercenaire
* (3) Éclaireur mercenaire
* (4) Bagarreur mercenaire
* (5) Champion mercenaire
* (6) Embusqué mercenaire
* (7) Instructeur des chevaliers noirs
* (8) Cavalerie des chevaliers noirs
* (9) Levier : invoque Chay le colosse
* Chay le colosse
* (10) Sentinelle des chevaliers noirs
* (11) Alarme
	+ à 100% et 50%, l'alarme invoque :
		- (12) Protecteur des chevaliers noirs (x 4)
		- (13) Tortionnaire des chevaliers noirs (x 2)
* (14) Squelette invoqué
* (15) Invocateur des mages noirs
	+ Invocation de squelette : invoque 2 Squelette invoqué
* Engin magique
* (16) Sbire des chevaliers noirs
* (17) Barbare des chevaliers noirs
* (18) Envoûteur des mages noir
* (19) Levier : invoque Zombie (x 8)
* (20) Chevalier squelette
* (21) Gardien des Âmes des mages noirs
* (22) Massacreur glouton
* (23) Bourreau glouton
* Engin magique (Boost le Protecteur des chevaliers noirs)
* Capitaine Jones
* (24) Habitant prisonnier
* Chef Vinn

## **Les boss**

 Chay le colosse

* **Tremblement de terre :** il s'immobilise pour lancer droit devant lui une puissante attaque sur une longue distance.
* **Peur :** il concentre sont énergie pour la laisser exploser autour de lui et donnez à tous ceux qui sont touchés un débuff qui ralenti fortement le déplacement.
* **Séisme :** il concentre à nouveau son énergie directement après Peur pour infliger d'énormes dégâts autour de lui, plus vous êtes loin moins vous prendrez de dégâts.
* **Coup perforant :** il sélectionne la cible la plus éloigné à deux reprise, si vous êtes touchés deux fois d'affilé vous mourrez.
* **Magie améliorée :** il invoque un flaque de magie qui lui régère ses points de vie s'il reste dessus.

 Capitaine Jones

* **Explosion de flammes :** violente explosion instantané de flammes autour de lui.
* **Boule de feu :** envoie une boule de feu à un joueur.
* **Traque enflammée :** envoie un boule de feu sur un joueur, regrouppez-vous autour de lui pour diffuser les dégâts.
* **Flamme de l'enfer :** invoque une grande flaque au sol qui inflige d'important dégâts, pour éviter les dégâts sortez de la zone touchée.
* **Flambée :** tous les joueurs sont visée et subissent à plusieurs reprises plusieurs explosion.

 Chef Vinn

* **Tremblement de terre :** il s'immobilise pour lancer droit devant lui une puissante attaque sur une longue distance.
* **Peur :** il concentre sont énergie pour la laisser exploser autour de lui et donnez à tous ceux qui sont touchés un débuff qui ralenti fortement le déplacement.
* **Séisme :** il concentre à nouveau son énergie directement après Peur pour infliger d'énormes dégâts autour de lui, plus vous êtes loin moins vous prendrez de dégâts.
* **Coup perforant :** il sélectionne la cible la plus éloigné à deux reprise, si vous êtes touchés deux fois d'affilé vous mourrez.
* **Coup de colère :** des Engin magique apparaissent qui améliore sa puissance et grâce auxquels il concentre de l'énergie qu'il laisse éclater dès que les Engins sont désactivés, plus la désactivation des engins est longue plus les dégâts seront importants.

## **Les drops des mobs**

* Items cuisine
* Équipement vert
* **Normal :**
	+ Gemmes normaux +1
	+ Boîte de rune mystérieuse niv.80
* **Héroïque :**
	+ Gemmes normaux +1
	+ Boîte de rune mystérieuse niv.90
	+ ...
* **Métiers (Normal) :**
	+ **Recette (401) :** Alchimiste, Bijoutier, Cuisinier, Expert des Âmes (Drop sur mobs et boss).
	+ **Boîte de stockage de minerai :** Apparaissent à la mort de Chef Vinn dans sa salle, contient des minerais récupérables par les Récupérateurs 401 et + (3 Boîtes).
	+ **Pot de stockage de plante :** Apparaissent à la mort de Chef Vinn dans sa salle, contient des plantes récupérables par les Récupérateurs 401 et + (3 Pots).
* **Métiers (Héroïque) :**
	+ **Recette (421) :** Alchimiste, Bijoutier, Cuisinier, Expert des Âmes (Drop sur mobs et boss).
	+ **Boîte de stockage de minerai :** Apparaissent à la mort de Chef Vinn dans sa salle, contient des minerais récupérables par les Récupérateurs 421 et + (3 Boîtes).
	+ **Pot de stockage de plante :** Apparaissent à la mort de Chef Vinn dans sa salle, contient des plantes récupérables par les Récupérateurs 421 et + (3 Pots).

## **Les drops des boss**

* **Mode Normal : Set de la conviction (Guerrier/Rôdeur/Archère/Gardienne/Magicienne/Occultiste)**
	+ **Chay le colosse :**Maillot, Jambières, Collier, Bracelet
	+ **Capitaine Jones :** Armure, Bottes, Anneau
	+ **Chef Vinn :** Arme, Casque, Gants, Ceinture

* **Mode Héroïque : Set de la destruction bénie (Guerrier/Rôdeur/Archère/Gardienne/Magicienne/Occultiste)**
	+ **Chay le colosse :** Maillot, Jambières, Collier
	+ **Capitaine Jones :** Armure, Bottes
	+ **Chef Vinn :** Arme, Casque, Gants