Регистрация и игровые понятия

## Регистрация

Перед регистрацией стоит рассмотреть сайт в целом. Пройдёмся по всем пунктам сайта:

 Файл:Регистрация1.png
1. Главная
2. Об игре
3. Вход
4. Форум

### Об игре

Всего в «Об игре» 5 пунктов, которые нужно **обязательно** прочитать. Стоит уделить особое внимание правилам.

### Форум

 Файл:Регистрация2.png  У игры есть официальный форум для общения с другими игроками. Если Вы забыли логин/пароль, то можно написать на форуме.

 Файл:Регистрация3.jpg
### Регистрация

 Файл:Регистрация4.jpg  Чтобы зарегистрироваться, нужно нажать на «присоединиться» в первом блоке главной страницы сайта или на «регистрация» внизу страницы.

 Файл:Регистрация5.jpg  Регистрация делится на несколько этапов:

**Заполнение Вашей личной информации:**

* Самый первый пункт, который Вам предстоит заполнить — это E-mail. Указывайте именно свой E-mail, дабы в случае потери данных от персонажа Вы с лёгкостью смогли восстановить их.
* Логин можете придумать любой, однако не забудьте записать его, чтобы не забыть и не потерять доступ к персонажу.
* Пароль желательно придумать не слишком простой, чтобы обезопасить себя от возможных вредителей и взломщиков. Его, как и логин, следует записать, запомнить и никому не разглашать.
* Повтор пароля сделан для его надёжности, просто введите его ещё раз.

**Создание персонажа:**

* Имя нужно выбирать в соответствии с правилами выбора имён в «Об игре». Если Вы выберите не соответствующее правилам имя, то его, скорее всего, сменят канонисты.
* Пол можете выбрать совершенно любой, но главное, чтобы он сочетался с именем (то есть: если Ваше имя больше похоже на имя кошки, то не надо выбирать пол самца).
* Выбор фракции (племени/клана/одиночки). Всего племён в игре пять (Небесное племя, племя Теней, племя Ветра, Грозовое племя и Речное племя). Каждое по-своему уникально, так что подходить к выбору племени нужно ответственно. Также существует и Горный клан, который отличается своим устройством и иерархией от племён. Кроме того, можно зарегистрироваться в качестве одиночки, однако в них также можно попасть путём изгнания из племени или клана. Желательно прочитать описания всех существующих фракций в «Об игре», чтобы поближе познакомиться с устройством каждого и определить, какое Вам подходит больше.
* Рост может достаться Вам только от родителей, например, если у отца большой рост (от 170 до 210 пикселей, зависит от Вашего племени или фракции) то Ваш персонаж унаследует его. Однако, рост нельзя менять повторно, а если Вы не уверены, что в той или иной фракции есть главная пара с желаемым для Вас ростом, то лучше оставьте стандартный.
* В комментарии следует описать внешность регистрируемого Вами персонажа (кота), основные черты его характера, его цели на жизнь, его мечты и всё то, на что хватит Вашей фантазии.

**Выбор внешности:**

* Выбор окраса состоит из двух этапов. Сначала есть возможность посмотреть и «примерить» все возможные доступные комбинации, изменять цвета. На втором этапе сгенерировать окрас можно только **один** раз. Белые отметины поверх основного окраса и вид полосок/пёстрой шерсти выбираются случайным образом.

Относитесь к созданию персонажа серьёзно, ведь на удаление живого персонажа даётся лишь два дня: после Вам будет необходимо умереть и удалиться уже будучи мёртвым.

## Начало игры

 Файл:Yvi915TOyNg.jpg  После того, как Вы зашли в свой аккаунт, Вы попадаете на сценку с рождением своего персонажа, где будут отображены Ваши родители (их внешность). После сцены с рождением Вас перенаправит в Личный кабинет, где будет содержаться вся информация о Вашем персонаже:

 Файл:Личный кабинет.png
1. **Личный ID** Вашего персонажа. Он нужен для отправки личных сообщений, назначения на должность и так далее. У каждого игрока он уникален и не меняется после перерождения.
2. **Дата регистрации и луны**. Одна луна равна двум дням на сайте.
3. **Сила и опыт**. Силу и опыт можно качать тренировками, которые доступны только подросшим котам (то есть, тренировки для прокачки данных навыков недоступны котятам). Предел силы в настоящее время — 55000, а предел опыта — 1500.
4. **Охотничьи навыки** (сокращённо *ОН*) увеличиваются после каждого выслеживания дичи. Охота (как вид деятельности) котятам недоступна, однако игрок-котёнок может при удаче поймать добычу, если она забежит в лагерь, но вместо Охотничьих навыков за охоту будет прибавляться ориентирование. Предел Охотничьих навыков — 1500.
5. **Целительские навыки** (сокращённо *ЦН*) могут качать только целители и врачеватель вместе с их учениками при обработке трав.
6. **Лазательные навыки** (сокращённо *ЛН*) прокачиваются взаимодействием с объектами, на которые можно взобраться: деревья у племён и крыша у одиночек. Максимум составляет 300.
7. **Ориентирование**. Качать ориентирование могут только котята. Для этого нужно зайти в Детскую и в действиях с собой нажать на «Играть». За пройденную мини-игру даётся +1 к ориентированию. От ориентирования зависят удачные переходы котят. При ориентировании 100 и выше лагерный переход для котят становится более удачен.
8. **Очки Уважения Предков** (сокращённо *ОУП*) нужны для перерождения после смерти. Они качаются сбором трав, тренировками, охотой и активной деятельностью в жизни племени.
9. **Моделька Вашего персонажа**. В игре существуют два стандартных вида моделек (пушистая и гладкошёрстная), поэтому игрок может выбрать любую ему понравившуюся. Со временем она будет увеличиваться в размерах. От указанного Вами роста при регистрации зависит размер модельки.
10. **Редактирование данных**. Если Вас не устраивает Ваш пароль/логин/почта, то Вы можете их сменить. Также возможно добавить или же удалить способы связи, сменить дизайн игровой.

Справа находится панель, которая состоит из следующих пунктов:

1. Главная.
2. Информация об игре.
3. Новости.
4. Список котов.
5. Племенная/клановая информация (зависит от фракции, к которой Вы принадлежите в настоящее время).
6. Окно для написания личных сообщений с BB-кодами для редактирования текста.
7. Список отправленных/полученных сообщений.

Чтобы отправить сообщение, введите имя или ID получателя (посмотреть ID можно в списке игроков), а после нажмите на «отправить». Ваше сообщение появится в «отправленных».

## Игровая

Доступ в Игровую откроется только после одобрения Вашей заявки. Нажав на кнопку «Играть» в Личном кабинете, Вы перенесётесь в Игровую, в которой и протекает основная деятельность.

В разделе *«Меню»* находятся четыре кнопки:

* **Личный кабинет** — при нажатии на эту кнопку Вы вернётесь на свою домашнюю страницу.
* **Инвентарь** — список предметов, которые находятся во рту (которые Вы подняли). Вы можете их использовать или положить на землю. В большинстве случаев действие «использовать» означает то, что Вы съедите предмет, поэтому будьте осторожны: крайне нежелательно есть незнакомые предметы, так как это вызывает отравление и понижение здоровья.
* **Список котов** — при нажатии Вас переносит в Список котов, в котором Вы сможете найти интересующего Вас игрока (персонажа) и узнать немного информации о нём. Для поиска нужно вписать в строку имя персонажа или его айди (ID). С помощью страниц можно посмотреть новых игроков.
* **Мысли** — при нажатии появится окно с информацией о самочувствии персонажа. В зависимости от состояния персонажа мысли будут меняться (например: *«Я прекрасно себя чувствую!»* означает отличное самочувствие*,* а *«Меня тошнит...» —* отравление. У каждой болезни уникальные мысли). Именно благодаря мыслям можно определить причину низкого здоровья персонажа и понять, какую траву следует принять для лечения.
* **Воспоминания** — при нажатии открывается страница, содержащая информацию-воспоминание о пройденных игроком масштабных ивентах и квестах в игре; чтобы получить воспоминание, необходимо принять участие и пройти до конца одно из подобных мероприятий. При перерождении персонажа «воспоминание» не исчезает и остаётся навсегда. Со страницы можно перейти либо в Личный кабинет, либо в Игру.

Чуть ниже меню располагается информация о локации, на которой Вы находитесь. Взглянув на эту панель, можно узнать название локации, время года, время суток, положение/состояние луны (например, её убывание) и запахи (у каждой фракции он разный). Цифры рядом с запахом показывают, сколько котов недавно проходило через эту локацию. Если навести курсор (а с телефона – нажать) на картинку запаха, то откроется окно, в котором будет видно, кто проходил последним.

Теперь перейдём к параметрам, они расположены ещё ниже:

* **Настроение** — параметр, показывающий уровень счастья персонажа. Повышается разговорами в чате (+2), действиями с другими игрокам (+2), после хорошего сна (+3) и съедением жуков (+200), которых можно поймать в Детской. Параметр не имеет максимального значения, поэтому Вы можете повышать его, сколько хотите. Главное помнить, что если параметр окажется на нуле *—* то Ваш персонаж умрёт.
* **Чистота** — параметр показывает, насколько у Вашего персонажа чистая шерсть. Повышается при выполнении действия «Чистить шерсть». С 170 единиц чистоты появляется грязь, с 40 — блохи (необходимо будет лечение).
* **Энергия** — этот параметр показывает, насколько Ваш персонаж бодр. Можно повысить, поспав в месте для сна (на подстилке, в нише с перьями, коробке и других соответствующих местах). После 400 единиц энергии все параметры понижаются в два раза быстрее.
* **Голод** — этот параметр показывает, насколько Ваш персонаж голоден. Повышается при съедении дичи. Если попытаться повысить голод при 1500 единиц (максимум параметра), то персонаж получит отравление от переедания.
* **Жажда** — этот параметр показывает, насколько Ваш персонаж хочет пить. Повышается при питье из мха (+100) или с помощью специального действия на локации с водой. Максимальное значение *—* 1500.
* **Здоровье** — параметр, отображающий здоровье в единицах (максимальное значение — 300). Повысить самостоятельно нельзя (только если у Вас во фракции нет самолечения или если Вы не являетесь котом, который может лечить других и лечиться самостоятельно), поэтому в случае получения заболевания следует обратиться к котам, которые могут Вас вылечить (целители, их ученики, помощники, врачеватель, ученик врачевателя и травники).
* **Молоко** — этот параметр появляется только у королев. Котята младше трёх лун могут попить его у кошки, стоящей в главной паре племени или клана, чтобы восполнить голод и жажду (стандартные способы пополнения жажды и голода также доступны котятам). Соответствующая кнопка находится в осмотре. Количество молока у кошки ограничено и может уменьшаться: для его восполнения нужно съесть дичь: одна тушка прибавляет 10 единиц молока. После снятия кошки с главной пары параметр не исчезает, но пропадает возможность его восполнения: параметр исчезает, когда у кошки выпьют всё молоко.

Правее меню, погоды и параметров находится панель с различными действиями:

* **С собой** — из открывающегося списка можно выполнить (как правило) два действия: *«Чистить шерсть»* и *«Рыть яму»*. Котятам также доступно действие *«Играть»* в Детской.
* **С другими котами** — из открывающегося списка можно выполнить какое-либо действие с другими котами. Оно будет отображаться в чате.
* **В другую часть локации** — из открывающегося списка можно выбрать ту локацию в лагере/пещере, в которую Вы хотите перейти.
* **В другое место** — из открывающегося списка можно выбрать ту внелагерную локацию, в которую Вы хотите перейти. Котятам запрещено покидать лагерную территорию — это будет считаться за нарушение.

Правее панельки с действиями Вы можете заметить общий чат. С его помощью Вы можете общаться с другими игроками, а также выбирать эмоции и действия, которые при использовании будут отображаться в чате.

## Вопросы

* **А где лес/горы?**

У котят нет возможности покидать лагерь. Чтобы попасть в лес/горы, нужно стать оруженосцем или будущим охотником/будущим стражем.

* **Зачем вообще быть котёнком и так долго скучать в лагере? Не проще начать игру с должности ученика?**

Период котячества является стадией обучения. Это время отведено, чтобы новичок смог привыкнуть к игре, усвоить необходимую информацию, иначе у него не будет шансов выжить в суровых условиях леса/гор.

* **Можно ли мне сменить моё имя/мой окрас?**

Если Вы хотите сменить имя, то Вам придётся попросить об этом глашатая/предводителя Вашего племени, врачевателя/его ученика или канониста. В данной просьбе может быть отказано (например, если имя не является канонным/уже занято/Вам уже поставили окончательное имя). При посвящении имя придётся поменять на ученическое. Если Вы хотите сменить окрас, то нужно переродиться (подробнее с требованиями можно ознакомиться в Информации для мёртвых). При перерождении, к слову, можно получить уникальный окрас/уникальную модельку/уникальную отрядную модельку и так далее, если выполнить определённые требования на них.

*Все претенденты на уникальные окрасы (УО) делятся на несколько групп:*

**I группа**: 35 000 очков уважения предков (ОУП).

— Возможность полностью самостоятельно выбрать себе окрас в конструкторе окрасов.

**II группа**: 90 000 очков уважения предков (ОУП) + нахождение полгода (91,5 луны) на сайте за одного персонажа.

– Покрас выбранной модельки (стандартной короткошёрстной или пушистой) под предложенный окрас. Окрас обязательно должен быть естественным, это касается и сочетания цветов.

**III группа**: 100 000 очков уважения предков (ОУП) + нахождение год (183 луны) на сайте за одного персонажа или за активную помощь сайту в какой-либо сфере (сайтовые отряды). Также возможно получение за донат, подробнее в официальной группе: https://vk.com/cw\_itw.

– Покрас выбранной уникальной модельки под предложенный окрас. Окрас обязательно должен быть естественным, это касается и сочетания цветов. Также предлагается возможность взять гетерохромию натуральных цветов и небольшие изменения модельки (другие уши и/или хвост, а также возможность выбрать тип шерсти).

**IV группа**: отрядная моделька: можно получить за модераторскую деятельность и за активную деятельность в сайтовых отрядах.

– Покрас выбранной отрядной уникальной модельки под предложенный окрас. Окрас обязательно должен быть естественным, это касается и сочетания цветов. Также допускается выбор ушей, хвоста, зрачков и цвета глаз из предложенных вариантов.

**V группа**: можно получить за активную модераторскую деятельность или за активную деятельность в сайтовых отрядах.

– Уникальная моделька, нарисованная с нуля.

*Подробнее об уникальных окрасах и модельках можно узнать в статье, посвящённой данной теме: https://vk.com/@cw\_itw-unikalnye-okrasy.*

*Примечание: при запросе перерождения с уникальным окрасом смотрят именно на луны, то есть, полгода = 91.5 лун, а год = 183 луны.*

## Некоторые игровые термины

* **Вилд** — сокращённое название игры.
* **ОО, УО** — особый (уникальный) окрас.
* **ОН** — охотничьи умения/навыки.
* **ОУП** — очки уважения предков.
* **АМС** — админо-модераторский состав.
* **УМ, ОУМ** — уникальная моделька, отрядная уникальная моделька.