Инклинги

**Инклинги** *(англ. Inklings)* - разумный вид гуманоидных головоногих кальмароподобных существ, занимающий одну из ключевых ролей в мире Splatoon. Когда-то инклинги жили в мире с осьморянами, но возрастающий уровень моря привёл к Великому бою за район, из которого кальмары вышли победителями.

*Список инклингов можно найти на этой странице.*

## История

### Конец человечества

В недалёком для нас будущем человечество перешло черту - после 5 мировых войн, произошедших подряд, люди уже не ждали встретиться с чем-то хуже, однако вскоре угроза стала очевидной для учёных: из-за ядерного удара по Арктике ледяная шапка попросту начала таять с огромной скоростью. Уровень моря начал неумолимо расти, вулканы начали уничтожать города, но правительствам стран не было до этого дела - они были заняты очередным конфликтом. Эта халатность и привела к исчезновению целой цивилизации под толщей воды. Последним звуком человечества оказался шёпот, за которым последовала тишина...

### Альтерна

*Основная статья: Архивы Альтерны*

В архивах Альтерны рассказывается история после конца света.

Небольшой группе людей всё-таки удалось выжить. Обосновавшись в жерле спящего вулкана, наполненного водой и морскими обитателями, они поставили во главе своего общества (Альтерны) учёных и начали работу по возрождению человечества.

В телах местной фауны была найдена жидкость, из которой научились производить особые кристаллы. Они реагировали на волны, посылаемые живыми организмами... Проще говоря, могли читать мысли. Покрыв этими кристаллами стены и потолок Альтерны, люди смогли вновь увидеть небо таким, каким оно было 25 лет назад, до апокалипсиса.

Появилось новое поколение учёных. Выросшие в Альтерне верили, что достойны большего, чем искусственное небо в подземной пещере. Закрыв глаза на предупреждения более опытных людей, они организовали постройку ракеты. Однако во время тестового запуска энергия двигателей привела к перегрузке жидких кристаллов, что вызвало страшную цепную реакцию. Обломки пещеры уничтожили последних людей на Земле. Те, кому удалось выжить в катастрофе, не продержались слишком долго.

### Последствия

Исчезновение людей не означало исчезновение разумной жизни. Кристаллы, впитывавшие в себя мысли и мечты человечества плавали в водоёме Альтерны в виде мелких частиц. Со временем, всё больше существ поглощали эти частицы. Их ДНК начала меняться. Их разум и тело "пропитались" всем человеческим, из-за чего они и захотели выйти на сушу. С течением времени морские существа расселились по всей суше.

Спустя 5000 лет родился кальмар, наделённый первыми зачатками разума. Он был первым прародителем современных инклингов.

### Древность

За 2000 лет до событий Splatoon появились первые бои за район. Примерно в это же время пробудился Судокот - бессмертный кот-телепат, питомец человеческого учёного, пролежавший 10000 лет в криокапсуле. Он определял победителя в боях.

### Великий бой за район

За 100 лет до событий Splatoon между осьморянами и инклингами начался Великий бой за район, вызванный вновь поднимающимся уровнем моря. Армией осьминогов управлял DJ Октавио, а самым умелым бойцом инклингов считается Капитан Каракатий Кальмостар и его отряд специального назначения "Спрут".

    *В первых сражениях Великого боя за район усердные осьморяне доминировали над инклингами, не способными даже вовремя проснуться для защиты ключевых точек.*

Боевые машины осьморян были гораздо более продвинутыми, чем бамбухи инклингов. Из свитков известно, что победа осьморян была совсем близка, но в самый важный момент важнейшие боевые машины отключились. В другом свитке говорится, что инклингам помогло "большее количество щупалец". Точно не известно, является ли эта информация достоверной.

Противостояние закончилось победой инклингов за 100 лет до событий Splatoon. Все осьморяне были вынуждены сбежать под землю. Их новым домом стала ситема "Чайников", построенная в глубоких шахтах, оставшихся после людей. Они расположены в Осьмо-пади и Осьмо-доле.

После окончательного завершения войны Каракатий Кальмостар обосновался в местах обитания осьморян для наблюдения за ними.

## Внешние данные

Инклинги имеют две формы - гуманоидную и краскоплыв.

    Спустя какое-то время после появления на свет они похожи на своих головоногих предков, но к 14 годам (возраст играбельных персонажей во всех частях Splatoon) развитие в гуманоида полностью завершается. К этому моменту подавляющий процент детей уже может контролировать обе формы и трансформироваться по желанию.

В обличье кальмара они не представляют особой угрозы, но имеют одно большое преимущество: инклинги могут полностью погружаться в краску своего цвета, что даёт им возможность быстро перемещаться и даже взбираться по вертикальным поверхностям. Больше всего кальмарам стоит остерегаться попадания в чужую краску: находясь в ней, инклинг не может долго поддерживать трансформацию.

*Основная статья: Настройки персонажа*

Начиная со Splatoon 2 игрокам доступен выбор из разнообразных причёсок, штанов, цветов кожи и глаз. Splatoon 3 вовсе избавляется от различий между персонажами "мужского" и "женского" пола, чем открывает огромный простор для самовыражения!

    При готовности особого оружия проявляется интересная особенность (которая присуща и осьмолингам): волосы инклингов охватывает цветное пламя, испускающее пузыри и искры. Впечатляет!

Некоторые инклинги (например, Кэлли, Мари или Жемчик) выделяются уникальной формой зрачков, цветом глаз и необычными причёсками.

## Особенности и биология

В гуманоидной форме инклинги используют оружие, имеющее в качестве боезапаса особую краску. Его список очень разнообразен: начиная гигантскими валиками и заканчивая снайперскими винтовками. Краска остаётся на большинстве поверхностей, исключая, например, стекло, резину и карбон. Краскочувствительные существа, чей цвет не совпадает с цветом краски, не могут спокойно перемещаться по ней, а погружаться уж тем более. Во время матчей члены команд не умирают. Их всего лишь "плюхают", после чего они в форме некоего духа перемещаются на точку возрождения. В форме кальмара можно не только быстро перемещаться в краске, но и проходить сквозь мелкую сеть или прутья. Также они способны совершать суперпрыжки.

Боезапас в баллонах не бесконечен, поэтому инклингам требуется регулярно погружаться в краску. Именно так восстановление происходит быстрее всего.

    Жители райнов могут не беспокоится - краску после боёв не обязательно убирать вручную! В воздухе уже давно поселились микроорганизмы, которые питаются ей. Съедают всё подчистую...

Инклинги не могут плавать в воде из-за структуры своего тела. Они приспособились к быстрой трансформации, при этом лишившись костей и став почти жидкими (кстати говоря, именно такая это позволяет им свободно проходить сквось сети и прочие мелкие препятствия).

В Splatoon 3 играбельные персонажи могут совершать впечатляющие манёвры: кальмарный рывок (отскок в сторону) и кальмарный ролл (быстрый "взлёт" вверх по стене).

## Язык и общение

*Основная статья: Язык инклингов*

Язык инклингов называется достаточно незамысловато: инклингский. Его звучание похоже на странное булькание. Их письменность заметна повсюду: на вывесках, свитках, экранах и т. д. Инклингские песни таких коллективов как Squid Sisters или Off The Hook тоже написаны на этом языке.

Когда игрок использует сигналы "Йо-хо"!, "Сюда!" или "Непруха..." во время матча, игровой персонаж (инклинг или осьмолинг) кричит это на своём языке.

К сожалению, этот язык не имеет полной расшифровки и используется в основном для дизайна.

## Культура

### Общее

Повсюду можно заметить следы японской, американской, греческой и других человеческих культур. Инклингское искусство, архитектура, мода и даже язык - всё очень сильно вдохновлено культурой людей. Это объясняется влиянием жидких кристаллов в водах Альтерны.

Хотя инклинги и построили свою культуру на базе человеческой, в ней есть множество уникальных вещей, традиций и явлений, свойственных только им. Самый яркий пример - "бои за район". Участие в них является своеобразным "посвящением" молодых инклингов в более взрослую жизнь. Они являются не только популярным видом спорта, но и одним из лучших развлечений и способ отдыха для энергичных кальмаров.

Инкадия (страна, в которой находится Инкополь) очень похожа на любую крупную страну из нашей с вами реальности: молодёжь всегда стремится в столицу, центр жизни. Когда молодёжь потянулась в Плюхтон (расположенный в Плюхтонии), это стало ещё более очевидным - "город хаоса" пестрит красками ещё ярче, чем Инкополь.

Граффити - обычное дело для инклингов. Откровенно говоря, они даже этим гордятся. Повсюду можно заметить наклейки, тэги, надписи и прочее. На аренах можно увидеть послания, которые рисуют игроки. По словам создателей, идея с повсеместным наличием граффити была вдохновлена культурой банд, которые таким образом помечали свою территорию.

Мода - один из столпов инклингского общества. Всё дошло до того, что слово "модный" приобрело среди молодёжи новый аналог - "Свежачок!". Его используют по отношению к самым разным вещам и явлениям: одежде, оружию, стилю речи, музыке и прочему. Молодые кальмары тратят много времени, сил и денег на свой стиль, чем порой злят старшее поколение.

В любом уголке Инкополя можно услышать инклингскую музыку. Мир Splatoon наполнен множеством музыкальных коллективов, начиная поп-идолами Deep Cut и заканчивая инди-рок группами вроде Squid Squad. Многие группы состоят из представителей самых разных видов, таких как медузы, крабы, морские улитки и т.д.

Несколько раз в год проводится Сплатфест - важнейшее событие в инклингской культуре. Его суть - столкновение сторон, выбравших разные варианты на сплатфест-голосовании (например Кэлли vs Мари или Хаос vs Порядок) в боях за район. В течение всего Сплатфеста Squid Sisters (Splatoon), Off The Hook (Splatoon 2) или Deep Cut (Splatoon 3) выступают на площади. Особые сплатфест-послания, нарисованные игроками, можно увидеть повсюду.

Во всех игра франшизы на площади (Инкопольская плаза (Splatoon), Инкопольская площадь (Splatoon 2), Плюхтон (Splatoon 3)) появляются персонажи игроков, которых вы встречали в матчах. Инкопольская плаза была самым популярным местом в Инкополе, которое могло похвастаться целой галереей разнообразных магазинов и развлекательных центров. В Splatoon 2 тренды изменились и движуха переехала происходит на Инкопольскую площадь (ехать до неё, кстати, всего две остановки!). В Splatoon 3 же новым центром всей активности стал провинциальный Плюхтон.

Инклинги никогда не отличались чувством ответственности. Даже во время Великого боя за район они проигрывали многие битвы из-за того, что просыпались слишком поздно. Когда пропал Великий Вольторыб (трижды!), никто кроме Каракатия Кальмостара и пальцем не повёл!

### Рождество

Международный зимний праздник. О нём известно немного, исключая очевидную схожесть с христианским Рождеством. Из этого можно сделать вывод, что некий Санта Кальмарус (который, по словам Кэлли, "живёт на Северном Полюсе) в определённый зимний день путешествует по миру и раздаёт хорошим деткам подарки. Однажды во время выпуска новостей Мари сказала, что Санты Кальмаруса не существует. Тот, кого видела Кэлли - всего лишь их дедушка Каракатий в костюме... Да как она могла?!

*"Squidmass" - термин, встречающийся только в английской локализации игры. В других версиях его попросту нет.*

### Хэллоуин

Хэллоуин - еще один праздник, который празднуют инклинги, о чем свидетельствуют Сплатфест "Гадость vs Сладость". Как и в одноименный человеческий праздник, инклинги и другие виды наряжаются в костюмы и стучаться в двери незнакомцев. Места также украшены "страшным" декором, таким как привидения, скелеты и светящиеся в темноте граффити.

Связанный с этим событием Сплатфест называется "Сплатоуин", но из слов Мариши можно сделать вывод, что он не имеет отношения к настоящему названию (следовательно, инклинги называют этот праздник "Хэллоуин").

## Интересное

* При создании инклингов разработчики Splatoon сначала сосредоточилась на девочке, настолько, что сначала они думали обойтись без инклинга-мальчика. Они сделали акцент на инклинге-девочке, потому что в играх Nintendo было не так много главных женских персонажей, а наличие сильной, активной женской роли облегчило бы принятие игры за рубежом. Инклинг-мальчик был создан позже.
* Разработчики даже не думали использовать в качестве персонажей блуперов из "Марио", хотя они и подходят на роль.
* НИИ по изучению головоногих сообщает, что инклинги *могут* полностью состоять из краски.
* Судя по фразе Каракатия Кальмостара в начале Осьмодополнения, у инклингов 3 сердца (как и у настоящих головоногих).
* Информация о наличии или отсутствии костей у инклингов противоречива.
* Вне боёв инклинги (и осьмолинги) могут свободно менять цвет своей краски.
* Инклинги (и осьмолинги) могут пить в Мак-да-раке и Кусь да Красе, а значит, жидкости для них не смертельны.
* Во время Сплатфеста "Кальмары vs Осьминоги" персонаж игрока менялся на представителя той стороны, которая была выбрана.

С инклингами связано несколько памяток из "Осьмодополнения" для Splatoon 2:

*"Заклятый враг - искорени его!" Но нет причины. Неужели ложь?**Ты розовой стрелой промчалась мимо. Через плечо в ответ улыбка мне.**Одна, самозабвенно красишь. Прости! Я навожу свой каплестрел...**Ты с валиком вперёд несёшься резво. Мгновение! Покрашен весь район.**Ты смотришь вдаль лазурными очами. Вдруг ПЛЮХ! Опасен снайпокрас.**Крута, стильна, непринуждённа! Ах Жемчик, наша муза навсегда!**Ни дня не провожу я без мечтаний о дне, когда увижу вновь тебя...**Глаза мои открылись в одночасье под звуки музыки сестёр. Спасибо!*