recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Undead

Undead are deceased souls outside the Spirit Realm, souls within the Spirit Realm are just dead. There are many different types of undead.

## Forms of Undead

### Reanimated

"Reanimated" is the name given for a soul trapped within a dead body. The magic of this soul, or the magic given to it, allows it to move the body

### Possessed

"Possessed" is the name given for a soul trapped within an object. The difference between this and a remnant is that the object a Possessed is trapped in is not, and never was, alive.

## Types of Undead

### Shades

Shades are souls that have returned to the mortal realm for a malevolent cause of their own, usually vengeance. Most are merely a shadow of their former selves.

Nighthaunts

Lovehaunts

Grave Maidens

Mournhags

Ghouls/Guls

Bloodgeists

Wildegeists

Battlesworn

Battle Remnant

Pale King

Unchained

Zaikerik

Sabrina Kairn

Raven Blackflame/The Dark Lady

King Eredall II

### Wraiths

Wraiths are souls who avoid judgement and want to linger in the mortal realm as undead.

Gravewraith

Wanderwraith

Elderwraith

Banshees

Phantoms

Liches

Battlewraiths

Riverwraiths

Noblewraith

Crypt Lord/Lady/King/Queen

Sir Zeylin

### The Penitent

Penitents are souls which return to the mortal realm for a benevolent cause in order to repent for the actions they committed in life and in order to reduce their sentence in the Spirit Realm.

Spirit Guides

Spirit Guardians

Huntsworn

### Thralls

Thralls are spirits which have been bound to the will of the living and which would otherwise happily pass on to the spirit realm. Some of these willingly subdue to necromantic magic, others are forced.

Zombie

Revenant

Deathsworn

Darksworn

Tombguard

Seasworn

### Reapers

Reapers are souls which have pledged their undeath to the task of finding rogue souls which have escaped judgement and bringing them to the Hall of Judgement.

Valkyries

The Jailor

Deathknell

### The Unforgiven

The Unforgiven are souls which have committed terrible crimes during life and are judged to be evil. They are transformed into hellish creatures whose very existence is torture and who are tasked with making the journey difficult for those searching the Hall of Judgement
Penn Hates Tommy - A GoAnimate Adventures of Rugrats and Curious George

***Penn Hates Tommy - A GoAnimate Adventures of Rugrats and Curious George*** is a 2008 Comedy World film from GoAnimate video.

## Cast

* Tommy Pickles
* Chuckie Finster
* Phil DeVille
* Lil DeVille
* Angelica Pickles
* Curious George
* The Man in the Yellow Hat
* Chef Pisghetti
* Steve
* Doorman
* Hundley
* Kim Possible
* Ron Stoppable
* Rufus the Grasshopper
* Wade
* Duff Killigan
* Brian (from GoAnimate)
* David (from GoAnimate)
* Skipper
* Rico
* Private
* Kowalski
* Shrek
* Donkey
* Princess Fiona
* Puss in Boots
* Pinnochio
* Gingy
* King Harold
* Queen Lillian
* RJ (Bruce Willis)
* Verne (Garry Shandling)
* Hammy (Steve Carell)
* Stella (Wanda Sykes)
* Ozzie (William Shatner)
* Heather (Avril Lanigue)
* Lou (Eugene Levy)
* Penny (Catherine O'Hara)
* Spike (Shane Baumel)
* Bucky (Sami Kirkpatrick)
* Quillo (Madison Davenport)
* Tiger (Omid Djalili)
* Vincent (mentioned)

### The GoAnimate! Troublemakers

* Penn Jillette
* Teller
* Eric
* PC Guy
* Pretty Girl
* Jennifer
* Macusoper
* Zack

## Songs

Rugrats Theme Song

Hot Potato

Family of Me

Accidentally of Love

Take Me There

Still

## Trivia

* The Season 3-22 Rugrats musical arrangements from "New Kid in Town".
* The Curious George musical arrangements from "Juicy George".
* The Harry Gregson-Williams musical arrangements from "Shrerk 2".
* Penn and Teller: Bullshit! is a make from GoAnimate.

## Quotes

* Angelica Pickles: Ha, I know in the doll for Cynthia!

* The Man in the Yellow Hat: Impossible, the worst nightmare for the monkey of chase, George!

* Tommy Pickles: Hey, RJ!
* RJ: Are you sure, Tommy!
* Tommy Pickles: RJ, the turn for the even best time!
* RJ: Tommy, are raccoon for the porcupine, Lou!
* Tommy Pickles: The even of the worst, RJ!
* RJ: Here, there is the raccoon!
* Tommy Pickles: RJ, the worst than I am!
* Shrek: (footsteps) What's doing my swamp, RJ! Tommy, are you even for something! (shouts) Ra, RA RACCOON! Tommy, someday for than!
* Tommy Pickles: Here are where for the time!
* Shrek: Are you sure!
Shavan

Shavan is the name given to the vast expanse of land that lies across the sea west of Hirokir. It is a land mostly comprised of steppes and plains, however it does contain a beautiful landscape of mountains and valleys on the far eastern side.

## Culture

The culture you'll find in Shavan depends on where you look.

### Western Steppes

The Western Steppes are run by many warlike nomadic tribes who ride across the plains raiding and pillaging. These tribes tend to be bloodthirsty and uncivilised, though many are religious and follow their own cultures.
The Bestiary

This is a full list of all the monsters and creatures of the world. Creatures included in this list are non-human, and are not a magically altered human.

## Tyrrus

### Beasts

Many magical beasts roam the world, creatures of flesh and blood which nevertheless are dangerous and magical.

Imps

Rachara (Giant Spiders)

Amarocs

Griffins

Aetherocs

Daevelrocs

### Fey

Fey is the name given to magical spirits of nature

Ent

Wisp

The Green Man

Mandragora

#### Aelves

an Aelf is a Fey that resembles a human, or can shapeshift to appear humanoid

Dryad

Spriggan

Naiad

Kaelpie

### Elementa

Elementals are creatures of elemental magic

Sylphs

Fire Elementals

Water Elementals

Earth Elementals

Storm Elementals

Frost Elementals

### Arcana

These are creatures of pure or psychic magic

Puppeteers

Denizens

Somniers

### Dragonkind

Drakes

Wyrms

Cockatrices

Wyverns

Dragons

Dragonkin

Royal Dragons

Zythia

## Izir

### Beasts

Selketts (Giant Scorpions)

Anzu (Griffin-like creature, lion head)

Pheonix

### Dragonkind

Drakes

Sandscales

Cockatrices

Dragons

Dragonkin

Royal Dragons

Salvakoryn

## Hirokir

### Beasts

Kamazotz (Giant bats)

Quetzl

Gorgons

Giants

#### Aelves

Dryad

Spriggan

Naiad

Harpy

### Dragonkind

Drakes

Wyrms

Nagas

Basilisks

Cockatrices

Wyverns

Dragons

Royal Dragons

## The Shattered Sea

### Beasts

Kraken

Leviathan

Griffin

### Fey

#### Aelves

Dryad

Spriggan

Naiad

Kaelpie

### Dragonkind

Drakes

Nagas

Cockatrices

Wyverns

Dragons

Royal Dragons

Assuria

## Shavan

### Beasts

Chimera

Manticore

Tigris

Gorgons

Giants

Centaurs

Griffins

### Dragonkind

Drakes

Wyrms

Equinir (dragon-horses)

Cockatrices

Wyverns

Dragons

Royal Dragons

Cthuth
The Strangest Rugrats Adventure

***The Strangest Rugrats Adventure*** is a 2002 American comedy-drama film is 2000's squeal to Rugrats in Paris: The Movie from Paramount Pictures and Nickelodeon Movies is United States date on November 19, 2002.

## Cast

* E.G. Daily as Tommy Pickles (voice)
* Cheryl Chase as Angelica Pickles (voice)
* Nancy Cartwright as Chuckie Finster (voice)
* Dionne Quan as Kimi Finster (voice)
* Kath Soucie as Phil DeVille (voice)
* Kath Soucie as Lil DeVille (voice)
* Tara Strong as Dil Pickles (voice)
* Cree Summer as Susie Carmichael (voice)
* Jack Riley as Stu Pickles (voice)
* Melanie Chartoff as Didi Pickles (voice)
* Michael Bell as Drew Pickles (voice)
* Tress MacNellie as Charlotte Pickles (voice)
* Michael Bell as Chaz Finster (voice)
* Julia Kato as Kira Finster (voice)
* Joe Alaskey as Grandpa Lou Pickles (voice)
* Debbie Reynolds as Grandma Lulu Pickles (voice)
* Phil Proctor as Howard DeVille (voice)
* Kath Soucie as Betty DeVille (voice)
* Garry Marshall as himself (voice)
* Tom Hanks as Teach Driver (voice)
* David Hydn Pierce as Reptar's Teller (voice)

## Transcript

* The Strangest Rugrats Adventure (transcript)
Demarco (Cannonball Run)

**Demarco** é um antagonista NPC na parte 7, **Cannonball Run**. Seu stand é The Cigarette Duet.

## Aparência

Demarco é um homem moreno, de estatura e porte físico normais, usando uma capa pesada de couro e com pintura azul nos olhos. Sempre está fumando e tossindo.

## Personalidade

> *"..eu não quero nada com você. Vá embora. Eu já falhei. \*COF COF COF\* " - Demarco, após ser derrotado por Nick Starbuck.*
>
>

Diferente da sua contraparte em **ReRevolution**, Demarco tem uma personalidade indiferente. Segundo a sua bio, ele está na corrida por que os pais dele mandaram ele fazer alguma coisa decente com a vida, além de beber e fumar.
Fantasmas

Fantasma é um termo usado em todas as partes para se referir ao grupo principal de inimigos *(Delta, Barricade, Buzzcocks e Dead or Alive)* na parte II ou para stands em geral.

Os fantasmas são uma raça que existe entre seres biológicos e stands e de uma certa forma são os seus próprios stands. Todos eles tem habilidades distintas. Acredita-se que eles tenham habitado o planeta terra muito antes da raça humana. Eles são os inventores do Revólver de Bronze, que sinalizaria a volta deles para a superfície. O que colocou eles embaixo da terra em primeiro lugar é absolutamente desconhecido.
Orpheus Pines

**Orpheus Pines**é um importante aliado em Snowed In (Parte 4) e um personagem criado por um jogador (Kandane). Sua stand é o Sweet Dreams**.**

## **Aparência**

Orpheus Pines é um jovem Grego de 18 com 1,75 de altura e um porte físico bem magro e alongado, seu cabelo é encaracolado. Orpheus usa de uma camisa social com listras verticais brancas e sapatos e calças sofisticadas.

A sua cicatriz do Revólver de Bronze se localiza em seu ombro.

## **Personalidade**

Orpheus apareceu já no fim da aventura em Snowed In, se demonstrando inteligente e amistoso. Orpheus demonstrou estar disposto a ajudar a causa do grupo e logo foi reconhecido como um aliado eficiente pelo uso da sua habilidade, Sweet Dreams**.** Quando Delta Blues deu ordens diretas ao grupo principal, pensando na segurança dos demais e de sí mesmo, Orpheus era extremamente leal a Delta Blues. Com a traição de Ezra Starbuck , Orpheus praguejou a família Starbuck enquanto encarava o destino cruel que a revolta de Ezra gerou.

## **Trivia**

* Orpheus é considerado o único personagem do jogador (Kandane) que não causou um desastre antes da chegada da Parte 7.
* Orpheus era conhecido por suas piadas que quebravam a quarta parede do enredo.
Diogo Armani

**Diogo Armani**, conhecido como Dio é o principal antagonista da parte I, ReRevolution. Seu stand se chama Don't Stop Me Now.

Dio subiu ao poder com seu próprio conhecimento e carisma e se tornou o prefeito de Big Springs em 1880. Seis meses depois, ele obteve o Revólver de Bronze de uma fonte misteriosa e começou o seu plano para a criação de um país habitado apenas por usuários de stand, o que envolvia simplesmente atirar em todo mundo e repopular o lugar depois com os sobreviventes.

O massacre dele envolveu algumas cidades do estado do Texas - Big Springs, Bad City, Comfort e Austin.

Os subordinados de Dio inicialmente são:

* Danny Boy *(Sea of Cloud)*
* Demarco *(Ode to Viceroy)*
* John Sinatra *(All the Madmen)*
* Ferris Berry *(A Forest)*
* E. Collins *(The Doors)*
* Peter Nobel *(Cherry Bomb)*

## Aparência

Diogo é um homem magro e porte levemente atlético, cabelo ruivo curto, olhos com um tom de azul muito forte e roupa formal.

## Personalidade

> "*..você veio com aqueles traidores? De um jeito ou de outro, não posso deixar você vivo, mas se eu falhar contra esses conspiradores, quero que você faça parte desse novo mundo."*
>
>

Dio é alguém que acredita firmemente no seu objetivo. Geralmente culto e carismático, não tende a perder a calma. Ele entende o grupo principal (Nick, Archie e Zartmo) como um grupo de conspiradores que podem e devem ser parados mesmo depois de derrotar toda a sua guarda.

## Destino final

No final de ReRevolution, Dio assassina Mariya atirando facas em seu pescoço, usa o Revólver de Bronze no corpo caído de Zartmo e é subitamente traído pelo seu maior subordinado, Peter Nobel e é derrotado com um ataque de Cherry Bomb
Kyle Travis

**Kyle Travis** é um dos personagens principais, integrante da Yardbird Suite e personagem criado por jogador (RoteadorCremoso) de **Big Band Blues** (Parte 5). Sua stand é o **Infectious Grooves**.

## **Aparência**

Kyle é um homem de 26 anos com cabelo curto, preto e uma barba raspada. Veste uma camisa verde aspargo mal abotoada com as mangas dobradas.

Após um curto combate com Naomi Lee, o rosto de Kyle, especificamente perto da região de sua boca, é permanentemente deformado por disparos de revólver.

## **Personalidade**

> *"Sinceramente, eu não faço a mínima ideia do caminho pela frente."*
>
>

Em uma visão geral, Kyle possui uma personalidade pessimista e entendiada que se torna cada vez mais clara e notável com o avanço da história.

Apesar de ter um pequeno senso de justiça, desprezando os crimes cometidos por David, Vodrierkg e Zack e não mostrando nenhuma resistência ao ser preso por Strauss, Kyle tenta manter o máximo de neutralidade possível com os acontecimentos em seus arredores, isso se deve ao fato de que ele apenas está na banda para manter sua família em pé.
Infectious Grooves

**Infectious Grooves** é a stand colônia de Kyle Travis em **Big Band Blues**.

## **Aparência**

Infectious Grooves é formado por inúmeras pequenas criaturas brancas de 3 a 4 centímetros com pontos pretos substituindo olhos e boca. Cada um tem uma variedade de forma de rosto e localização dos pontos pretos diferentes.

## **Habilidades**

> "*Os Infectious Grooves aparecem debaixo dele e começam a levar o homem na direção do Abattoir Blues. Ele está resistindo com todas as suas forças."*
>
>

**Manifestação em Seres Não-Vivos:** Após o usuário escolher um objeto ou uma região dele, vários da stand irão surgir de dentro para fora do lugar escolhido, ficando com metade do corpo preso. Após isso, o usuário tem total controle da stand, podendo empurrar algo encima do objeto, arrastá-lo, destruindo o objeto de dentro para fora, etc.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial
Gito Nurazak

Gito was a Dwarven adventurer chosen directly by the Wizard to aid in the collection of the artifacts. He hails from Ter Aaldenbur, as is normal for most dwarves. He journeyed with the main party until his death within the Gravity Dungeon. He was buried in the Wereboar farm in the entrance of the dungeon, along with his pick. At the time of his death, he was a level 4 Monk.
Nick Starbuck

> *Esse é o artigo do Nick Starbuck de ReRevolution, clique aqui para ver o artigo de Nick Starbuck de Cannonball Run*
>
>

**Nick Starbuck** é um dos protagonistas de **ReRevolution** (Parte 1) e um personagem criado por um jogador (Deodato). Sua stand é o **Violent & Funky****.**

## **Aparência**

Nick é um homem alto de musculatura normal e cabelo longo e loiro. Ele possui um chapéu bege com uma listra azul e uma pequena gravura escrita "OL' BUCKS".

A sua cicatriz do Revólver de Bronze se localiza em seu pescoço.

## **Personalidade**

Como administrador de um café, Nick é uma pessoa responsável, amigável e fortemente guiado pelas suas emoções e senso de justiça.

Assim como Archie, ele raramente usa a hostilidade como um primeiro método e possui uma grande afeição por cavalos.

## **Trívia**

* Nick, além de ser o primeiro dos Starbucks a aparecer, é o único que já administrava o café no início da parte.
The Ink Spots

**The Ink Spots** é a stand de curto alcance de **Archie Kirk** em **ReRevolution**.

## **Aparência**

The Ink Spots é uma stand de forma humanoide com o corpo similar ao de um robô.

Há várias manchas verdes formando listras em seu corpo, assim como possui um grande X no lugar de onde seu rosto deveria estar.

## **Habilidades**

> *"Archie Kirk usa o poder de The Ink Spots no fogo, fazendo com que eles sejam lançados para longe pelo buraco"*
>
>

**Impulso por luz:** Ao escolher um objeto, a habilidade de The Ink Spots irá causar uma onda de impulso que se transmitirá pela luz produzida pelo objeto, com sua força se esvaindo proporcional à distância percorrida.

A distância que essa onda percorre é de acordo com o quão forte a luz é.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## **Trívia**

* Curiosamente, antes de se fundir com Archie, The Ink Spots demonstrava a capacidade de falar, expressando uma personalidade bizarramente amigável e com tendências a fazer observações desconfortáveis com a situação presente. Após isso, a stand apenas obedecia sem nenhum tipo de hesitação ou comentários as ordens do usuário. Outra stand que possuía essa mesma característica é Violent & Funky, apesar de não ter uma personalidade distinta.
Close to the Edge

**Close to the Edge** (ou C2TE) é o segundo stand da Meg Sinatra em Witch Hunt e Big Band Blues. Sua habilidade nunca foi utilizada em jogo. Ele passa a existir depois que Margareth acorda do coma sem memórias.

## Aparência

Close to the Edge não tem uma aparência física e se manifesta como uma aurora boreal verde, examente como acontece com Delta Blues depois da sua evolução.

## Habilidades

> "*Uma aurora boreal verde rodeia Monroe inteira. - E depois um instante, ela desaparece."*
>
>

**Criação de vida:** Close to the Edge tem a habilidade de dar vida pra seres vivos ou não-vivos, adicionando um período de 192 horas depois da morte ou ativação da habilidade. Isso pode ser utilizado pra reviver automaticamente ou não pessoas, animais ou plantas.

**Empoderamento:** Tudo o que for alvo desse stand tem a sua "determinação" altamente reforçada, melhorando as habilidades de stands.

**Destino:** Close to the Edge força o destino a se repetir num ciclo eterno de sofrimento e iluminação. Depois da ativação da habilidade, os sujeitos afetados renascerão com variações em aparência e habilidades. Esse efeito se aplica também ao próprio stand, destinado a se repetir infinitamente.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## Trívia

* As habilidades de Close to the Edge são vagamente baseadas na tradição budista do Samsara.
* O stand é homônimo de uma música do Yes com o mesmo tema.
Stanley Bravo

**Stanley Bravo** é um aliado principal em Witch Hunt (parte 3) e é um personagem de jogador (Kaesthras). Sua stand é Close to You. Stanley é o dono do **Bravo Café**, onde o grupo geralmente se reunia para discutir planos, besteiras e tomar o famoso café da manhã de 99 centavos.

## Aparência

Stanley é um homem alto de porte comum, cabelo estilizado e 30 anos de idade.

## Personalidade

> **«!»** **Os Diamond Dogs destroem o balcão terminando de rodar na direção dele.**
>
>

> *"Alguém chama aquele policial. Alguém vai ter que pagar o balcão" -* **Stanley Bravo responde.**
>
>

Stanley é uma pessoa um pouco gananciosa e centrada. Ele se importa principalmente em manter o Bravo Café funcionando em máxima performance. Tem uma obsessão em manter o balcão limpo e surta quando alguma coisa acontece com ele.
Yardbird Suite

**Yardbird Suite** é uma banda de *jazz* criada e convivida pelos protagonistas da parte V.

Os seus turnês eram por todo os Estados Unidos, devido ao motivo de que a maioria dos integrantes situavam suas moradias dentro do ônibus da banda, sendo assim uma espécie de "nômades".

## **Integrantes**

* Zack Starbuck *(Baixo)*
* Kyle Travis *(Bateria)*
* Freddy Freeloader *(Saxofone)*
* David Davincili *(Piano)*
* Hasper Prick *(Vocal)*
* Pavarotti Flaute *(Flauta)*
Ode To Viceroy

**Ode to Viceroy** é o stand de Demarco em ReRevolution.

## Aparência

Ode to Viceroy não tem uma aparência real, exceto pela fumaça de um cigarro que ocasionalmente rodeia Demarco, denunciando a sua posição.

## Habilidades

**Intangibilidade condicional:** O stand dá a habilidade de atravessar superfícies sólidas enquanto o usuário estiver fumando. Ele ainda tem que sair para respirar ocasionalmente.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## Trívia

* Ode to Viceroy tem o mesmo nome de uma música do Mac Demarco, que é sobre fumar até morrer.
* Durante sua batalha contra Nick e Archie, sua habilidade foi confusamente deduzida de uma forma errada por eles, no qual ele só poderia afundar uma quantidade limitada de objetos ou pessoas.
Demarco

> *Esse é o artigo do Demarco de ReRevolution, clique aqui para ver o artigo de Demarco de Cannonball Run*
>
>

**Demarco** é um antagonista NPC de **ReRevolution.** Sua stand é o Ode To Viceroy.

## **Aparência**

Demarco é um homem loiro de estatura física normal.

Ele usa uma camisa preta com listras verdes e um suspensório bege por cima.

## **Personalidade**

> "*O PREFEITO DIO NUNCA VAI PERMITIR QUE ISSO ACONTEÇAAAA!! EU SOU UM MÁRTIR DA REVOLUÇÃO!!"*
>
>

Além de ser um fumante frequente, Demarco é um capanga extremamente leal de Diogo, o tratando como um "Santo da Revolução" e neutralizando, até mesmo por vontade própria, todos os seus opositores.

## **Trívia**

* Demarco foi o primeiro antagonista que lutou contra o grupo principal.
Don't Stop Me Now

**Don't Stop Me Now** é o stand de Diogo Armani, principal vilão da parte I.

## Aparência

O stand é uma figura humanoide com um porte físico parecido com o usuário. Tem um anel de espelhos em torno dos olhos que lembra uma coroa e listras preto e brancas pelo corpo todo.

## Habilidades

> "*Dio atira quatro facas - duas contra Peter e duas contra Mariya. Elas acertam em cheio."*
>
>

**Congelamento do Tempo por Imobilidade:** Enquanto Diogo estiver parado, o stand pode parar o tempo por uma quantidade indeterminada de tempo. Nesse caso, ele pode observar o tempo parado para todas as direções, simplesmente movendo a cabeça durante esse período e transmitindo a informação para o usuário. Se ele voltar a se mover, Dio tem a opção de se mover no tempo parado por um segundo.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## Trívia

* Originalmente, o stand de Diogo se chamava Rock Around The Clock e tinha a habilidade de fazer os outros voltarem no tempo sem conhecimento disso, essencialmente prevendo os movimentos de qualquer coisa num ambiente.
Revólver de Bronze

O **Revólver de Bronze**, geralmente referido apenas como "Revólver" e de vez em quando 『BRONZE REVOLVER』 é um item introduzido na parte I, e é especialmente relevante até a parte VI. Ele é descrito como sendo mais antigo que a própria raça humana, obviamente feito de bronze. Qualquer pessoa que sobreviver um tiro dessa ferramenta vai desenvolver um stand e terá até o fim de seus dias uma cicatriz constantemente descrita como um "X" dentro de um "O".

Um segundo tiro no stand de alguém já atingido desperta a consciência do próprio stand e este se tornará um *Requiem* independente e extremamente poderoso.

## História

O item foi criado pela raça dos Fantasmas para anunciar o começo de uma nova era, quando o salvador deles chegaria e eles poderiam voltar para a superfície. Em ReRevolution, Diogo Armani recebe o revólver de alguém indescrito e desencadeia todos os eventos até o fim da parte VI.

Uma lista de portadores notáveis do revólver inclui, mas não se limita a:

* Diogo Armani (ReRevolution)
* Montreal Butler (Breaking the Ice)
* Johnson Houston Kelsey (Witch Hunt)
* Markus Valle (Witch Hunt)
* Alexander Strauss (Big Band Blues)
* Ronnie James (Get a Grip)
The Cigarette Duet

**The Cigarette Duet** é o stand de Demarco em **Cannonball Run**.

## Aparência

O stand toma a forma de um demônio peludo com chifres e asas (mesmo que ele não consiga voar), com garras e cascos. Fumaça preta sai da boca da criatura.

## Habilidades

> "*É então que todos estão em uma noite coberta por uma fumaça extremamente densa onde é praticamente impossível de se respirar."*
>
>

**Transformação de gases:** Cigarette Duet tem a habilidade de transformar gases em uma fumaça densa, insuportável de respirar, completamente preta. Demarco não é imune aos efeitos do gás, é aparentemente indiferente.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

O stand também é um lutador competente, tendo velocidade e durabilidade consideráveis.

## Trívia

* The Cigarette Duet é uma música do Princess Chelsea sobre casais que se separam por causa de cigarros, o que é um pouco paralelo com a vida de Demarco.
Violent & Funky

**Violent & Funky** é a stand de curto alcance de **Nick Starbuck**em **ReRevolution**.

## **Aparência**

Violent & Funky é uma stand humanoide avermelhado com o porte físico semelhante ao de Nick.

Ele possui a letra C em uma das mãos e o número 12 na outra.

## **Habilidades**

**Transformação por Carbono:** Violent & Funky possui a capacidade de transformar qualquer objeto no seu alcance em um outro objeto que possua carbono em sua composição. (Exemplos: Madeira em petróleo, tecidos em cianeto, etc.)

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## **Trivia**

* Semelhante ao The Ink Spots, Violent & Funky também possuía a capacidade de falar antes de se fundir com o usuário, apesar de não apresentar nenhuma personalidade distinta devido ao seus poucos diálogos. Após se fundir com Nick, a stand apenas seguia sem nenhum tipo de hesitação ou comentários as ordens do usuário.
David Davincilli

**David Davincili**é um dos protagonistas de **Big Band Blues** (Parte 5) e um personagem criado por um jogador (Kandane). Sua stand é o **Future Boy.**

## **Aparência**

David é um homem de 24 anos de porte alto, aproximadamente 1,95 de altura, seu corpo tem uma musculatura malhada e e resistente. David quase sempre usava o mesmo casaco moletom cinza, junto com um par de jeans escuros, ele geralmente carregava uma caneca de café ou uma revista qualquer.

## **Personalidade**

David antes do incidente com Future Boy era um homem engraçado e amigável, ele tinha um carisma agradável e estava sempre dispostos a ajudar seus companheiros da Yardbird Suite. Quando o poder de Future Boy foi evoluindo, David se viu testando os poderes extremos da Stand e começou a se distanciar mais do grupo. Por conta disso, ele começou a usar o stand numa escala muito maior no dia-a-dia da banda a ponto de que David usou ele para resolver problemas simples como a troca de um pneu, porém as habilidades do stand eram muito poderosas, causando com que David mate quatro pessoas, incluindo um ex-aliado da parte 3, Funky, sem sentir qualquer remorso.

Quando o ACT 3 de Future Boy o levou com mais 2 integrantes da banda para uma dimensão alternativa totalmente destruída, David enlouqueceu completamente, chegando ao ponto de tirar toda sua roupa e se "aventurar" nessa dimensão.

## **Trivia**

* David era o empresário da Yarbid Suite, e por isso era considerado um membro confiável e amistoso até o incidente.
* David tinha um corpo escultural e geralmente fazia brincadeiras com ele ou atos de exibicionismo do mesmo, essa técnica de David ajudou a banda a se livrar de um guarda de estrada.
Fiorelino Bredalion

**Fiorelino "Fiore" Brendalion** era um inicial aliado (?) de **Cannonball Run** (Parte 7)e um personagem criado por um jogador (Kandane). Seu stand é o **The Width of a Circle.**

## **Aparência**

Fiore é um homem Italiano com porte físico comum e cabelo preto.

Além de usar uma cruz de ferro e madeira em seu pescoço, sua característica facial marcante é uma cicatriz em seu olho direito, causado pela Prophecy de seu stand.

## **Personalidade**

> *"Minhas ações são movidas unicamente e exclusivamente pela minha fé."*
>
>

Apesar de seguir fielmente o catolicismo, Fiore possui atitudes e intenções desprezáveis, sendo uma pessoa competitiva, traiçoeira, agressivo e um pouco gananciosa.

Mesmo assim, ele ainda apresenta um certo nível de generosidade, ajudando Jethro quando o tinha encontrado nas ruas de Egito em um estado de completa miséria.

Fiore tem um ódio irracional por crianças, chegando ao ponto de agredir fisicamente Celestine ao notar ela pegando um mero pedaço de pão de seus suprimentos.

## **Trívias**

* Fiore é o único personagem de jogador que já possuía um descendente no começo da parte, apesar do mesmo nunca ter sido apresentando.
Meg Sinatra

**Margareth Sinatra**, ou **Meg** é uma das principais aliadas do grupo em Witch Hunt (Parte 3) e um personagem de fundo em Big Band Blues (Parte 5). Seu stand inicialmente é Taurus II e mais tarde, Close to the Edge.

## Aparência

   Meg é uma adolescente alta e magra, tipicamente vestindo um vestido branco e com cabelo trançado nas pontas. Sempre tem uma expressão um pouco distraída.

## Personalidade

> *"Booooom dia, Monroe!! Você está escutando a KWB-Meg!!"*
>
>

Meg é apresentada como uma amiga de Judy Fitzgerald. Geralmente é otimista e bem humorada, ocasionalmente cruel por diversão. Seus hobbies incluem olhar as estrelas com telescópios, andar de patins, matar aula e ir ao cinema.

Depois de entrar em coma por causa da habilidade do derrotado Speedy John, Meg perdeu a memória e se tornou apática e distante, raramente ou nunca se importando com os esforços do grupo. Desse ponto em diante, seu novo stand se converteu em Close to the Edge.

## Trívia

* A aparência da personagem é representada pela Twiggy, famosa modelo dos anos 60.
* Ela é uma parente distante de um vilão de ReRevolution, John Sinatra.
* Assim como John Sinatra, seu nome é uma referência ao Frank Sinatra.
* Idealmente em Big Band Blues ela seguiria o grupo afim de entender as intenções da banda. Isso aconteceu até que aconteceu o *incidente do pneu*, quando David Davincilli usou seu Future Boy e matou três pessoas com ele. Foi ali que ela reportou o incidente para Alexander Strauss, policial especializado em casos sobre stands.
ReRevolution

ReRevolution é a primeira parte do jogo e também a mais curta, tendo quatro-cinco sessões de duração. A história segue Nick Starbuck e Archie Kirk em busca de vingança contra Diogo Armani, prefeito de Big Springs.

## Resumo

Em 1880, Diogo Armani recebe o Revólver de Bronze de alguém misterioso. Seis meses depois, ele é eleito como prefeito de Big Springs, cidade no interior do Texas. Ali começa o plano dele para a segunda revolução americana e a o início de um povo superior, os usuários de stand.

(continua)
Taurus II

**Taurus II** é o stand da Meg Sinatra em Witch Hunt.

## Aparência

Taurus II tem o tipo corporal parecido com o da usuária e tem projetores por todo o corpo, usados pra gerar as estrelas que o stand dispara.

## Habilidades

> "*A valquíria sai da frente das duas e uma espécie de sol é projetado pelo stand da Meg. Esse sol é arremessado pelo stand na direção de um pombo no topo do estábulo abandonado"*
>
>

**Projeção de energia:** Taurus usa seus projetores para criar projéteis similares a pequenos sóis que causam dano moderado. Taurus II pode projetar "estrelas" no ar e controlar a trajetória delas, uma vez que a constelação de Touro esteja completa. Essa tarefa demora algum tempo, mas o poder destrutivo é considerável.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial

## Trívia

* Taurus II é nomeado a partir de uma música do Mike Oldfield que por sua vez é nomeada em referência a constelação de Touro. Isso serve pra refletir o hábito da Meg de observar estrelas.
Mariya Fitzgerald

> *Esse é o artigo da Mariya Fitzgerald de ReRevolution, clique aqui para ver o artigo da Mariya Fitzgerald de Cannonball Run*
>
>

**Mariya Fitzgerald** é uma importante aliada, NPC e personagem oficial do mestre (Dyo) de **ReRevolution** (Parte 1). Sua stand é o **Riders On The Storm**

## **Aparência**

Mariya é uma garota americana com 1,70 de altura, cabelo longo, preto e um vestido azul.

A sua cicatriz do Revólver de Bronze se localiza em seu braço esquerdo.

## **Personalidade**

> *"Vocês não sabem o tanto que é engraçado ver vocês dois assim."*
>
>

Inicialmente, após o massacre de Bad City, Mariya é apresentada como uma garota confusa, assustada e até mesmo apática.

Conforme o avanço com o grupo na jornada, ela acaba se tornando uma pessoa mais capacitada, séria, hábil e um pouco calada.

É mostrado, com Markus, que ela não sabe ler muito bem.

## **Trívia**

* Mariya é a primeira aliada do sexo feminino ao grupo principal.
* Em fato, Mariya é a primeira personagem do sexo feminino a aparecer.
Archie Kirk

**Archie Kirk** é um dos protagonistas de **ReRevolution** (Parte 1) e um personagem criado por um jogador (RoteadorCremoso). Sua stand é o **The Ink Spots**.

## **Aparência**

Archie é um homem mexicano de 25 anos com musculatura normal e cabelo longo e preto. Por baixo de um poncho médio, roxo e com uma listra verde no meio, Archie usa uma jaqueta vermelha e um lenço vermelho e laranja em seu pescoço.

A sua cicatriz do Revólver de Bronze se localiza em seu peito.

## **Personalidade**

> *"Essa semana... ela foi longa."*
>
>

Um dos traços mais notáveis da personalidade de Archie é a sua grande quantidade de comentários que ele expressa verbalmente e detalhadamente sobre as situações que ele está envolvido. Ele é inicialmente amigável com as pessoas que encontra e tende a usar a agressividade em últimos casos, isso se deve ao fato de que, na maioria dos combates, ele apenas age quando julga necessário sua interferência.

Conforme o avanço da história, Archie começa a desenvolver um certo traço de impaciência em discussões, dando para perceber no momento em que o grupo começa a tentar achar uma maneira de entrar na prefeitura sem levantar suspeitas quando Archie apenas sugere *"Não acham melhor incendiar a prefeitura?"*.

Ao contrário de Jacob Hernandéz, outro personagem da parte 1 com origem do México, Archie raramente mistura algumas palavras de sua língua nativa com o inglês em suas falas.
Dimensiones de la emoción

## **Dimensiones de las emociones**

***Fisiológicas:*** En ocasiones las emociones  crean una serie de diferencia física que afecta el sistema inmunológico. Son  respuestas que preparan al organismo para adaptarse al ambiente

**CONTRIBUCIÓN A LA EMOCIÓN**

Preparación física

**EJEMPLO:**

Cuando una mujer está embarazada  cambia su cuerpo y se prepara emocionalmente, cuando estamos triste sube la  frecuencia cardiaca o en la actividad endocrino sube el nivel de cortisol en  la sangre

***Cognitivo- subjetivo:*** las emociones  varían cuando cambian los significados y pueden romper con el funcionamiento  mental

**CONTRIBUCIÓN A LA EMOCIÓN**

Sentimientos

**EJEMPLO:**

Cuando le aplican un examen a una  persona que está pasando por una crisis matrimonial, economica, etc. El resultado  no puede ser confiable ya que afecta la concentración y el rendimiento de la  persona

***Expresiva***: Con nuestros gestos  faciales y el lenguaje del cuerpo comunicamo nuestros estado de animo hay que  tener control sobre las emociones aunque pueden elegirse otros caminos como reprimirlas  y no manifestar o expresar adecuadamente y cambiarlas si las reprimimos  constantemente tendrá efectos negativos en nuestra salud, emocional, y del  cuerpo

**CONTRIBUCIÓN A LA EMOCIÓN**

Comunicación social

**EJEMPLO:**

Al estar triste cambia la forma de  hablar pues se habla más lento y con volumen bajo también está el decaimiento  de los hombros , la inclinación descente de la comisuras de la boca

***Funcional***: Surgen como respuesta a  sucesos importantes para la persona

**CONTRIBUCIÓN A LA EMOCIÓN** La adaptativa y la social

**EJEMPLO:** Dirigida a metas a cumplir

Lizeth Paniagua salinas 5°C. COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS PLANTE 145 TUXTLA-SUR.

*Para continuar al siguiente tema, haz click aquí.*

*Para regresar al tema anterior, da click aquí.*
Juzamm Djinn

video File:Placeholder
Juzamm Djinn was a powerful genie who lived from 7 BF to 1011 EK.

## BRIEF HISTORY

During the Sylvan War, Skaldor famously bargained with powerful entities to create the Orbs of Divine Right. One such entity was Juzamm Djinn, who was taken to Evermore in a bottle on a pilgrimage from Fujiyama. Skaldor struck a bargain with him, promising him his favorite wife in exchange for an artifact that could make his armies more powerful. The Juzamm Djinn granted him an orb called the Djinn's Sundial, which alters how time works. True to his word, Skaldor forced his wife Grelta to service the Djinn sexually, and she died from trauma after giving birth to the first known example of a Suli-Jann, Meerah. Juzamm regretted his trade, and after Skaldor passed away, he locked the Sundial in a maze he creates with al his power, guarding it until a person with true intentions could find it.

## Other Notes

Juzaam Djinn is revered as a deity among the Suli-Jann if Fujiyama, for he is the literal father of their race. In his pacts with mortals, he almost always demanded sexual favors from humanoid women. Their offspring now inhabit the Isle of Enlightenment off the coast of Fujiyama. Interestingly, Juzaam Djinn willing sacrificed his power to lock the sundial away, and will refuse to make a deal with the lineage of Skaldor for fear of repeated history.
Close to You

**Close to You** é o stand de Stanley Bravo em Witch Hunt.

## Aparência

Close to You tem o físico um pouco maior que o do usuário e é coberto por uma armadura pesada de placas e uma máscara de gás.

## Habilidades

> "*Stanley cria um ponto em alguém que virou pedra e cria outro no dançarino. O corpo semi-petrificado do Tyler bate contra Speedy John com grande força."*
>
>

**Controle de atração:** Cria um ponto em determinado alvo e um outro ponto em outro alvo. A mão esquerda cria um ponto A e a mão direita um ponto B. Se ambos os pontos estiverem colocados e o usuário disser "Close to you", o alvo mais pesado é atraído para o alvo mais leve e os pontos desaparecem. A velocidade da atração é proporcional ao peso dos objetos.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial
Pokemon Showdown Team

Big Boss (Rayquaza-Mega) @ Life Orb
Ability: Delta Stream
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Ascent
- Dragon Claw
- Extreme Speed
- Dragon Dance

White and Gold (Arceus) @ Silk Scarf
Ability: Multitype
EVs: 40 HP / 252 Atk / 216 Spe
Jolly Nature
- Extreme Speed
- Shadow Claw
- Recover
- Swords Dance

Black and Blue (Arceus-Water) @ Splash Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 HP / 64 Def / 12 SpA / 180 SpD
Calm Nature
- Judgment
- Recover
- Defog
- Stealth Rock

Please Tell Me Y (Yveltal) @ Leftovers
Ability: Dark Aura
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Foul Play
- Roost
- Sucker Punch
- Toxic

Glass Cannon (Diancie-Mega) @ Diancite
Ability: Magic Bounce
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Calm Mind
- Ancient Power
- Rock Polish

The Great Wall (Lugia) @ Leftovers
Ability: Multiscale
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Aeroblast
- Roost
- Toxic
- Whirlwind
Rylarth (Beta Page)

*"..."* ~Rylarth

Rylarth is an Elite Swordsmen and the bodyguard of Alicia Harss.

## Personality

He is very obedient, always following the orders given to him. Not much else is known.

## Appearance

Being a Cat Halfbreed, Rylarth has some feline like characteristics. He has white cat ears, feline like eyes, and retractable nails. His eyes are hidden behind a black Swordsmen mask.

## Strengths

### Acrobatic

Rylarth is very acrobatic, being able to jump pretty far and do other acrobatic feats.

### Reaction Time

Rylarth has been shown to have a very speedy reaction time, as he was able to stop an arrow from hitting Alicia with a metal tray.

## Weaknesses

These aren't necessarily weaknesses, but AYFFR can't think of any actual ones. So yeah.

### Self Sacrifice

Rylarth will put himself on the line to save whoever he is guarding.

### Silence

Since Rylarth is silent, he can't warn others.

## Skills

### Swordplay

Rylarth is a master swordsmen. He knows multiple different styles, and can switch from one to another with ease.

### Acrobats

As stated before, Rylarth is extremely acrobatic.

## Trivia

* Rylarth is the second not fully human OC AYFFR has made.
	+ The first was the first iteration of Dark.
* Rylarth is just a codename.
The Snowlands

video File:Placeholder
The Snowlands is a small kingdom on the north west portion of Illiria. It is neighbored by the Dwarven Alliance to the east, and the Evermore colony Vigilance to the south. It is primarily home to half-elves, and became an independent state after a bloody civil war with Evermore.

## THE SYLVAN WAR

During the Sylvan War, the only occupants of the snowlands were white dragons and the elven barbarian tribe Fjordlannis. After the defeat of the elves at Bronzehold, the Fjordlannis were ordered to move south with the rest of the elven nation, and was the only tribe otherwise unaffected by the war. While the Empire officially owned this land, it was never settled. Shortly after the war, the Three Thousand Courtesans gave birth to three thousand fifty two half-elves, who were immediately ruled to be second class citizens, ranked above Elven slave-women but below human freemen. By the year 60 EK the half-elf population was around five thousand, and while the initial citizenship ruling was overturned, Skaldor himself suggested that the half-elf adults settle the Snowlands and build a city loyal to Evermore. This led to the Exodus, and the half-elves did indeed leave Bronzehold, taking half-elf bastard children with them. Five thousand and thirty half-elves settled the area that is now the village Wulflund.

## Early History

A dispatch of the human 3rd Legion was sent to secure the land and make room for half-elf settlers. After clearing out Wolflund's forest, much work needed to be done. The first wave of settlers experienced heavy casualties the first year. Exposure was a leading cause of death. Attacks by wild animals was not uncommon. Only once Wolflund finish construction of it's walls did the death rate drop. Illea Green-Eyes, the bastard daughter of Skaldor and Kirilia, was sent to Wolflund to assume leadership, as both Countess and as the half-elf ambassador to Bronzehold.

Under her leadership, a second village, Evergreen, was founded. To this day, Evergreen is the capital of the Snowlands, and often is cited as being the most beautiful city in all of Evermore.

# The Great Rebellion

After the death of Skaldor to old age, when his sons argued who would take the throne, many regions of the first empire took advantage of the political chaos and rebelled. The Great Rebellion, or Bloody Uprising as it is known within the Empire, consisted of the Snowlands, the Gnollish Confederacy, the Jwaken tribe of centaurs, Lancaster (led by Skaldor's daughter), and Kuasta (Led by Skaldor's youngest son. The splintered loyalty of the empire could not fight a war on five fronts, and soon lost control of the Snowlands after the 3rd Legion was slaughtered by the half-elf militiamen early on. After the massacre, the half-elves focused their efforts on construction of Thune's wall, on of the greatest engineering feats in the history of Evermore. The wall was completed in less than a year, due to the combined efforts of the half-elf people. Thune was chosen as the Snow Queen.
Planar Heroes

## The Planar Heroes of Evermore

Throughout the Aeons, the Gods have made a nearly infinite amount of worlds. Most of which converged into very similar versions of one another, albeit with small changes. Over time, these small changes compiled onto one another and made the worlds into vastly different universes. The Gods themselves do not share the knowledge with one another, however, sometimes, the information leaks out, one way or another.

### Irinean Heroes

Irinea is the Prime World, and is the basis for all knowledge. All Gods know of this universe, and have based their scenarios around it. The heroes are as follows:

* Alura, the Elven Druid. (Alive)
	+ Bassie, Forest Tiger (Deceased)
	+ Emissary of Gozreh, Wolf (Deceased)
	+ Baloo, Bear (Alive)
* Servac, of Clan Bakchev. Human sorcerer. (Deceased)
* Autumn Leaf, Gnomish Ranger (Alive)
* Gito Nurazak, Dwarven Monk (Deceased)
* Orik, Half-Orc Ranger (Alive)
* Gerul Lo'kun, Hobgoblin Fell Rider (Alive)
* Ashley Bakchev née Sullow, Half-Elf Witch (Alive)

### Goranthian Heroes

Goranthia is a far more chaotic world, where the artifacts hold far more power on the world around the heroes, rather than simply being near tokens to achieve for the Wizard. There are far fewer heroes, but what they lack in size, they make up for in strength.

* Danson, Halfling Ranger (Alive)
* Grim Morluck, Half-Elf Barbarian (Alive)
* Teran Sunforger, Dwarven Cleric of Nethys (Alive)
* Rahjül, Human Paladin of Iomedae (Alive)
The Kobold Invasion

In the Dwarven year 1888 AS, King Argun Ter Aaldenbur died, and the council was set in disarray for many months. After deciding on appointing Councilman Babnar Eldine to the throne, the scoundrel Yimir Barkun took to plotting against the Forge King.

## Yimir's Betrayal

Yimir quickly left the basin, in search for a way to dethrone the king and claim the power he craved. He found his tools for his coup in the Gnollish Wastes, where the Bronze Dragon Barunan and his legion of kobolds had settled. Yimir promised them power and riches to undermine the Dwarven Kingdom. With the hordes of lizardmen at his disposal, he put them to work, digging beneath the basin.

After many months of digging, the kobolds broke through to the Underdark, revealing the hidden Drow and Duergar. With their combined forces, they broke through the crust of the earth and began their seige. Thousands were slaughterd in their homes, and buildings were pillaged and destroyed. Those who were not killed were pulled into the Underdark to be slaves of the Duergar. The sacking continued for 5 days before help arrived.

## The Salvation of the Dwarves

Almost as soon as the invasion began, a trade caravan leaving the city saw the flames, and rushed towards the Orcish stronghold. They gathered as many hands as they could and returned to the basin. By then, most of Ter Aaldenbur had been destroyed, but the dwarves did not give up hope. With their new allies, they were able to drive back the underground menaces, and sealed the entrance to the Underdark, forsaking those who had been captured. Barunan escaped, and her brood is said to dwell beneath the surface to this very day.

## The Aftermath

Yimir was found with his spine shattered near the steps of the mountain. He was nursed back to health, and put to trial for treason. He was found guilty, and was executed by beheading. The Forge King Torgor, with his kingdom in shambles, recollected his people, and gave them hope, that they would rebuild, and be stronger than ever, and that it was thanks to the orcs that they survived, and they were forever in their debt.
Bronzeholm

Bronzeholm is one of the major Human cities located in the northwest of the continent, nearby the Half-Elven border to the snow lands. It's main purpose is to act as a diplomatic meeting point for several of the factions within the kingdom. Despite having a very large density of humans and a somewhat corrupt government, the metropolis has a fairly tolerant culture, both racially and religiously. As is law within the realm of Evermore, Abyssal worship is forbidden.

The population of the city is approximately 29,045 at the time of the census of 2178, registering the city as a metropolis. Within that population, 19,160 reported as humans; 871 reported as dwarves; 3,776 reported as half-elves; 1,170 reported as half-orcs; 2,324 reported as elves, and 1,743 reported as other races.

The economy in Bronzeholm is quite immense, rivaling the capital itself. The services in Bronzeholm include:

19 Inns

* The largest being *Lion's Maw*

73 Taverns

48 Blacksmiths

18 Hedge Witches

15 Weaponsmiths

* 3 of which work within the castle walls, and 4 others are exclusive providers of the garrisoned guards

15 Armorers

18 Bowyers

8 Magic Item Shops

5 Booksellers

19 General Merchants

48 Leatherworkers

83 Tailors

15 Jewelers

66 Cobblers

23 Slavemasters

24 Fishmongers

58 Farriers and Stablemasters

58 Carpenters

41 Masons

It's lord is Lawrence, brother to King Richard, and is second in line to the throne.

### Statistics

Within a game, Bronzeholm has the following characteristics:

* LE Metropolis
* +3 Corruption
* +7 Law
* +1 Lore
* -6 Society
* +0 Economy
* +2 Crime

When within the walls of Bronzeholm, NPCs with divine spells have a +2 to any effects regarding level.

All luxury goods, such as jewelry, fine clothing, masterwork items, and magic items, cost 10% more.

Whenever any transaction is made, PC's must succeed a DC 10 Diplomacy check, or be fined 5\*Character Level copper pieces. If the check is made as a natural one, refer to the guard bribe list for the severity of the crime, or the Character shall be detained or forced to fight in the arena to pay off the debt.

Merchants will buy twice as much from the party.