Salunia

*J'ai projeté mon esprit à de nombreuse reprise dans le warp, et a de nombreux lieu. Des mondes civilisé en passant par les mondes forteresses, pour finir par les cité ruches et les champs de bataille. J'ai pus observer nombre d'émotions, de la ferveur, du zèle, de la peur et de la colère, sans oublier la haine et la rancœur. Mais il en a une qui était relativement rare, celle de l'espoir, et ce bunker, nommée Salunia en regorge énormément.*

**Schüts Calciner**

## **Introduction**

Dans les épaisses forêts oubliée de Vaalbara, se trouve d'antique structure s'étalant sur des kilomètres et des kilomètres, cachez depuis des éons. Il s'agit de la pièce centrale du protocole cataclysme établis par Ace et les Azurs il y a cela 17 000 ans, le bunker "Salunia". Cette amalgame de structures s'étant sur plusieurs hectare et sur des kilomètres de profondeurs, il abrite des tonnes d'équipement antique et de matérielle divers et varié. Des matières premières stocker en masse dans des réserves permet à ses occupant de concevoir n'importe quelle outils , cela va du simple Fusil d'assaut au redoutable chasseur stellaire. Il s'agit d'un des rares lieu à avoir été relativement épargnez par l'ère des luttes, le fragment d'un désire de préservation et de sauvegarde.

Salunia n'est pas seulement un bunker extrêmement fortifié contenant des reliques technologique, il s'agit d'une véritable ville souterraine, de nombreuse salle de loisir et autre divertissement assure un certain confort pour le personnel, il n’est pas rare de voire des compétitions sportive ou des pièces de théâtre et autre loisirs. Le bunker et également auto-suffisant en nourriture, énergie, système de défense et production de matérielle. Salunia peut accueillir en tous 20 000 personne.

## **Une nouvelle arche de Noé**

*Salunia est un des joyaux les plus important pour le genre humain,l'adeptus méchanicus peut bien retrouver certains plans et fragment de STC, mais il n'arrivera jamais à attendre un 100 % technique. Ce bunker assure non seulement un 100 %, mais aussi la possibilité de monté au-delà du calculable, notre devoirs et de protéger ce lieu quoi qu'il en coûte.*

**Zinaïda Lüpo**

Salunia est non seulement une forteresse sur-armée, mais aussi une mine de savoir ancestrale qui ferait pâlir un arch-magos. Le bunker et auto-suffisant et apte à lancer des opérations n'importe ou dans la Galaxie, cependant, la fondation est seule, le dernier vestige d'un empire galactique oublié et enterrer sous les éons. Elle ne peut pas se fier aux factions belligérantes de la galaxie, les Aeldaris sont trop arrogant et préoccuper de sa survie pour s'occuper de mon-keig, l'empire Tau et bien trop loin pour un quelconque partenariat et il est impensable de s'allier à l'imperium, ça serait signé son arrêt de mort, aussi bien pour les Acesiens que pour le savoir présent dans les entrailles de Salunia. La Fondation se doit d'être autonome sur le plan des ressources, de l'énergie, des denrées alimentaire, de l'information et des forces militaires. Et il n’est pas rare que la Fondation envoi des expéditions de récupération sur les mondes impériaux afin de saisir des biens, avant de repartir aussi furtivement qu'elle est venu. Ceux qui prirent en flagrant délit les Acesiens s'en souviendront toujours, du moins, si les forces en présence on survécut.

### **Nourriture**

Salunia à une capacité d'accueil de 20 000 personne. Le bunker possède donc un grand réseau de ferme hydroponique souterraine afin de nourrir cette population,A.C.E c'était assuré que les colons aient la meilleure nutrition possible, et la banque de semence de Salunia dépasse les mille graines et pousse possible.

   De plus, des techniques et des cuves géno-biotechnologique permet de produire des viandes in vitro. Le bunker et non seulement autonome en vivres, mais les technologies de production avancé rend ses fermes bien plus rentable qu'un agri-monde impérial.

### **sécurité**

Face à une galaxie hostile à son paroxysme, nombre de mondes à travers le cosmos possède des places fortes et autres fortifications. Salunia n'échappe pas à la règle, le bunkers fut bâti par les meilleurs architecte et même 17 000 ans n'ont que peu affecter le roc béton de l'antique structure. Hormis l'incroyable robustesse des matériaux composant Salunia, de nombreux système de défense et de contre-mesure arpente le complexe. La principale force de défense est l’immense bouclier voïd qui encercle l’installation t'elle une cloche, ce bouclier est capable d'encaisser un nombre incroyable de tir orbitaux et autre bombardement, il empêche également les troupes et véhicules d'attaquer le bastion.

    Si le bouclier cède, des systèmes d'armes automatisé protègent le complexe, cela va des simples tourelles rotors, aux monstrueux canons magnétiques lourds, capable de broyer une corvette en orbite base d'un seul tire. Si les défenses automatiques ne suffise pas, les troupes Acesiens possède un corps armé dédié à la défense du complexe, ces soldats sont spécialisés dans le combat en couloirs et autre technique de guérilla, ils connaissent chaque recoin de l'installation et les nombreux pièges de ce derniers.

### **Energie**

Afin d'alimenter la structure, des générateurs à thermoplasma sont répartie dans les profondeurs du complexe permet à la fondation de subvenir à tous leur besoin primordial, elles permettent aussi de créer de nouvelles installation à travers la base. Le fondateur d'Ace avait visiblement prévus des plans futurs, mais personne ne sait si cela fessait partie d'une quelconque extension rajoutée à la hâte, ou bien si le bunker en lui-même serai insuffisant, et que les Acesiens devront se développer au fur et à mesure.

### **La vie au sein de Salunia**

*Sincèrement, je ne sais pas quoi pensé. Quand je vois les Vaalbasiens ou autre jeunot, je vois des enfants, ils font leur mission, ont un certain temps libre selon leur affectation, rigole et font des pitreries, les loisirs et autre passe-temps ne manque pas ici ... Ah ! S’ils savaient ce qu'il avait au-delà de cette planète ...*

**Faun**

Malgré l'état plus que critique de la galaxie, et l'espoir qu'incarne Ace pour nombre d'humains, les témoins savent bien que la condition humaine ainsi que son esprit à des limites. Un soldat est comme une machine, et trop la forcé en vient à la rendre inefficace. Varma Maéva instaurat donc pour chaque range et unité, un "rythme" de vie, ainsi, Salunia est un des rares lieux ou il fait encore bon vivre au 42e millénaire.

    La base ne manque pas de moyen de permettre un repos réparateur. Des bibliothèques, des théâtres, des gymnase et bien d'autre zone sont répartie dans le bunker, chaque unité spéciale à ces petites habitudes. Les Tango-A sont de grand amateur de boisson alcoolisé, et les réserves des bars subissent de lourd pertes à chaque tourné. Les Adamantiens sont en revanche moins fêtard, ces derniers passent plus leur temps dans les bibliothèques car pour Léon, la tête compte autant que le corps. Ces habitudes diverse et varié font vivre le bunker, ce qui lui donne un aspect plus "humain" par rapport au reste du cosmos.

## **Industrie et recherche**

*D'après mes calculs, nous avons assez d'alliage et autre produit chimique, nous pouvons rester autonome à un débit élevé pendant au moins 250 ans. Après, rien nous empêche d'exploiter certaine ceinture d’astéroïde ou emprunter du matériel aux impériaux. Mais je dois avouer que la première solution me parait la moins dangereuse.*

**Léon**

L'atout X de la fondation et sans doute son savoir et sa capacité industrielle. D'immense salle regorgent nombre de machines et ligne de production, capable de produire quasiment tous les équipements désirer. Du simple fusil d'assaut aux exosquelettes Azurs. Les manufactures Acesienne est le rêve de tous Arch-magos.

### **Fabrication**

Les chaines de productions sont conçus selon les critères extrêmes exiger par les Azurs. Le protocole cataclysme prévoit une ère d'anarchie et de trouble sans précédant, Salunia a été donc bâtie comme dernier bastions du genre humain. Les possibilités de production et d’innovation sont quasiment illimité, hormis pour les technologies les plus avancé,A.C.E peut créer n'importe quelle équipement ou machine afin de combler leurs besoins. Les équipes d'exploration et d'attaque de la fondation son bien équipé, et les soldas de A.M.C est bien mieux équipé qu'un régiment de la garde.

### **Recherche**

Face à une galaxie regorgeant de mystère,d'ennemie innombrable au caractéristique inconnue,d'entité

    Extraterrestre ou extra-dimensionnelle, la fondation se doit d'être apte à réagir face à toute éventualité. Le rôle du département scientifique est de récolté le plus d'information face aux menaces du 42e millénaires et d'élaborer d'éventuelle contre-mesures. Il s'agit du département le plus strict et draconien dans son règlement, la section scientifique est situé à plusieurs kilomètres du bunker principale, protéger par énormément de système de sécurité, et tout accès aux laboratoires est strictement réglementer. Les niveaux d’accréditation sont.

**-Niveau 1** : Les scientifiques de rang 1 sont chargé d'étudier les armements impérial et autre vestige humain. Ils ont une certaines libertés dans leur étude mais ne doivent en aucun cas procéder à des analyses assisté numériquement Afin de contre-carré le piratage.

**-Niveau 2** : Les scientifiques de rang 2 sont chargé d'étudier les technologies Ork et Tau. Ils ont comme travaillent de répertorier le plus d'information sur l'équipement, les doctrines militaires, et les donnée physiologique de la dite race. Le rang 2 donnes également la possibilité d'étudier des races mineurs relativement peu dangereuse.

**-Niveau 3** : Les scientifiques de rang 3 sont chargé d'étudier et de tenté de percer le secret des technologies ésotériques de la race Aeldaris, ce département regroupe les meilleurs xénologue et travaille d'arrache-pied pour tenter de percer les secrets de cette ancienne race afin de mettre à jours la base de donnée principale, hormis la remarque de différence au sein de l'espèce, les équipes en sont nul par.

**-Niveau 4** : Les scientifiques de Rang 4 sont les plus expérimenter, ils ont autorisation d'étudier les formes de vie tyranide et autre forme de vie très dangereuse, sans oublier les technologies humaine les plus avancé. Nombre d'armes et d'innovation viennent du niveau 4.

## **Une Hyper-structure**

S'étalant sur des centaines d’hectares et s’enfonçant profondément sous terre, nombreux sont les zones et quartier parcourant le bunker de Salunia, il y est même très facile de s'y perdre. Conçut pour durée, l'antique structure n'est pas à son potentiel maximum, ont y trouvent des couloirs et des salles non redécouverte car sceller derrière d'immense portes blinder protégeant ainsi des trésors technologique datant de bien avant l'Ere des Luttes. Bien que les niveaux supérieurs soit habité, Salunia est loin d'avoir repris ses capacités d'antan.

Le commandement d’Ace estime que seulement 30 % du Bunker est utilisé et que 70 % reste à découvrir, des équipes d'explorations des niveaux inférieurs triment chaque jour afin de réactiver des portions inactive de l’hyper-structure afin d'être utiliser. Ces équipes d'explorations tombent souvent sur des complexes entiers verrouiller et dont l'accès est réservé qu'à certaines personnes dont l'analyse génomique est déjà enregistrer. Dans le cas où ce ne serait les personnes habiliter, le système de défense interne s'activerait afin de repousser ces dernières des portes sceller. Certaines zones déjà réactiver ont pour but de confiner certaines créatures xenos ou des prisonniers du reste de la structure. Afin d'éviter une éventuelle attaque de ces créatures confiner ou une évasion, un corps spécial a été mis en place, le P.S.H (Personnal. Service. Hazard) dont le but est de veillé a ce que "rien" ne menace la sécurité du lieu.

### **Lieux clés**

#### ***Le grand hall***

    Sans aucun doute le lieu le plus fréquenter de tout le complexe, le grand hall est le carrefour qui relis tous les zones Et sections de Salunia. Il est caractérisé avant tous pour sa taille, comparable à un manufactorum de l'adeptus mechanicus, ont y trouvent de nombreux restaurant et cantine, des bars, des échoppes ou s'écoule de nombreux bien fabriqué par les Vaalbasiens. Le grand hall sert essentiellement de lieux de rassemblement, c'est ici que sont organisé les journées au sein du Bunker, ou sont diffusé les dernières nouvelles des équipes à travers la galaxie. On peut également trouver au centre du grand hall un piédestal ou se trouve un magnifique mur de marbre, ce mur est nommé le "dernier mémorial" Ce monument narre l'histoire de la fondation, de ses antiques origines à son apogée, des horreurs qu'ils durent affronter durant la fin de l'Âge de la technologie, du parcours de Zoe Argane, le fondateur légendaire et la naissance de Vaalbara. Le dernier mémorial n'est pas juste un monument commémoratif, il est un des derniers fragment de l'histoire humaine ...

#### ***L'Agarta***

    Face à une Galaxie hostile à son paroxysme, remplit d'adversaire aussi grave que la mort, de monstruosité extraterrestre et d'entité extra-dimensionnelle. La fondation se doit d'avoir des troupes endurcie physiquement et mentalement et apte, à faire face aux horreurs du 40e millénaire, le rôle de l'Agarta est de formé les unités d’Ace. Bien que diverse installations et gymnase se trouve disséminer à travers le complexe, l'Agarta est la plus grande zone d'entraînement disponible, cette section creusée à même le sol s'enfonce profondément dans les souterrains, ont y trouvent d'immense salle de sport, des stands de tirs gargantuesque, des zones dédié a des parcours du combattant et bien d'autre encore. L'Agarta peux simuler énormément de scénario et d'antique système de contrôle atmosphérique et gravitationnelle permet à ses occupant d'expérimenter des scénarios de mission et de combat quasiment infinie.

C'est également ici que les Aspirants aux A.S.U (Ace.special.Unity) passent les différentes épreuves pour entrer dans les l'une des sections spécial de la fondation, et ces dernières sont tous différentes les une des autres, Les soldats aspirants aux Adamantiens doivent chasser et éliminer une monstruosité mutante ou extraterrestres, les Apprenties Adriens doivent non seulement échappé à la vigilance de Gidea, mais doivent la vaincre lors d'un combat face à un automate de combat spécialement conçus pour l'épreuve. Mais le pire de tous est le dernier niveau, celui des Azurs, peu d'Aspirants parviennent à réussir les mystérieuses épreuves de la célèbre unité. Ceux qui réussissent figurent parmi le meilleur combattant du genre humains.

#### ***Hortavia***

    Face à une population immense et un taux de recrutement élevé, Salunia doit tenir le rythme afin de nourrir toute Cette populace. Le complexe possède énormément de ferme hydroponique et autre infrastructure de production de denrée alimentaire, la section nommée Hortavia remplis à la fois le rôle de producteur mais aussi le rôle de ville pour les employés du département médicale et du génie. C'est un lieu magnifique ou infrastructures urbaine et végétation se fusionne en parfaite harmonie, seul les dômes de vie Aeldaris peuvent se vanter d'avoir une meilleure magnificence. Cette ville souterraine s'étale sur plusieurs kilomètres carré servent de lieux de convalescence pour les soldats blesser au combat, aux traumatisé et autre infirme, les Adamantiens l'affectionne particulièrement.

#### ***La Voûte***

    Situé en orbite autour de Vaalbara, la voûte est un immense réseau de hangar et de cal sèche pour les vaisseaux de la fondation. La voûte se démarque des autres port stellaire Vaalbasasien aussi bien pour sa taille qu'en matière d'avancement technologique, cette immense doc stellaire est capable d’accueillir les 6 vaisseaux d'Ace ainsi que plusieurs autres vaisseaux vaalbasiens dédié à la défense de la planète. C'est ici que les recrue aspirant à rejoindre l'A.N.F sont entraîné au combat en zéro G ainsi que leur futur poste de combat, bien que fessant partie intégrante de Salunia, Ace la partage de bon cœur avec les troupes de défense Vaalbasienne et permet ainsi à la fondation de garder une cohésion solide avec le reste des forces de la colonie.