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Museo de las Reliquias

El **Museo de las Reliquias** es un espacio nexo entre dimensiones custodiado en un movimiento cíclico constante.

## Características

El Museo de las Reliquias se caracteriza por ser una dimensión muy estructurada, consiste en un laberinto subterraneo de marmol y porcelana. Una entrada que se abre con cada ciclo lunar. en este lugar se encuentran la gran mayoría de Reliquias que no han sido demandadas por alguna Escuela como fundamental para su cultura o supervivencia y están prohibidas para cualquier uso excepto en caso de **ATSM (Protocolo de ayuda a Escuelas y Monasterios Trascendentales)**.

## Ubicación

Hay 4 locaciones posibles para el Museo de las Reliquias, solo se abren los caminos los primeros 3 días de la fase lunar específica.

* Luna Nueva: Babilonia, Bajo las Ruinas de la Biblioteca de Babel.
* Luna Creciente: Cueva de Chauvet, Francia.
* Luna Llena: Grecia, Bajo las Ruinas del Museo de Zeus.
* Luna Menguante: Monte Amaro, Italia.

## Contenido

* Chintamani: Monolito de los deseos perdido.
* Veracrúz de Isá: Tablas de madera en las que se crucificó a Isá, las escrituras talladas en esta madera al ser leídas pueden dar al lector el don del viaje al mundo de los muertos.
* Suspiro de San José: una ampolla o burbuja de vidrio con el suspiro de un gran heroe, respirar este suspiro brinda al humano la maestría en las artes trascendentales.
* Estornudo de Ángel: una ampolla o burbuja de vidrio con el estornudo de un brujo, a quien lo respire le da la maldición de la vista de Tinieblas.
* Corona de Rosal: Corona de Isá, llevarla da el don de la voz de liderazgo a cambio del alma en 33 días.
* Piedra Negra: Meteorito o piedra extraterrestre que permite la clarividencia.
* Casco de Hermes: Casco de un antiguo estudiante de la Escuela del marmol, da la habilidad de omnipresencia.
* Centella de Zeus: Una bola eléctrica de un antiguo estudiante de la Escuela del marmol, a cualquiera que no es digno lo asesinan electrocutado, a una persona que sufrió toda la vida, le da el don de la metamorfosis a cualquier carga electromagnetica.
* Tridente Mauritanio: Tridente de un antiguo Maestro de una Academia extinta, controla las mareas.
* Cornamenta del Pegaso: Trozos de cornamenta que brinda la habilidad del vuelo.
* Mano de Jade: un tallado de Jade con la forma de una mano, con ella se puede leer las experiencias de los autores de cada libro escrito.
* Cáliz podrido: un Caliz de madera podrida, al depositarle agua se convierte en un elixir para la salud.
* Cenizas de Hieróludos: Cenizas de distintos estudiantes, cultos y herederos de voluntades milenarias, su carga de voluntad puede ser respirada, en el caso de los herederos de sangre, sus cenizas contienen la base para la habilidades de sus vidas.
* Horno de Copela: Horno primordial de la creación de vida.
* Oráculo: un periscopio sin final, una mente brillante al ver a través del visor puede traducir las ondas presentes en información del futuro.
* Martillo Tectónico: Martillo con el que se separó Pangea, su golpe en la Tierra puede cambiar el rumbo del planeta.
Frostbite! (AyAT 11)

Frostbite! es el undécimo capítulo de AyA: Torneo, publicado el 4 de Octubre de 2020, que establece el primer enfrentamiento de Sakhia en el Torneo de Henan, entre Sakhia y Tanu.

## Resumen

Jazz y Paul hablan sobre Sakhia, Nix y Needle, Jazz considera que su puesto en el Ranking podría significar que sus habilidades deberían ser consideradas, sin embargo, Paul opina que serían dificiles de convencer de ayudarlos, Jazz murmura que ella tampoco habría estado de acuerdo, pero Paul comenta que realmente ella les debe ese favor.

En el escenario, Sakhia y Tanu comienzan la batalla, aparentemente el traje de Tanu es bastante resistente a los golpes de Sakhia, por lo que comienza a levantar polvo, revelando que tras la batalla contra Taotie, Sakhia aprendió a controlarlo junto a Wukong, con el que se defiende del ataque de Frostbite de Tanu, sin embargo no es suficiente, sus manos son congeladas severamente.

Sakhia comienza a golpear con las piernas a Tanu intentando usar el impulso para hacer un mudra, con el que recupera la movilidad. Se revela que ya puede utilizar sin Bendas de concentración la Espada psiónica, comenta que recuerda su traje de una antigua cultura de la que habría leído, ambos conversan brevemente sobre ello, cuando Sakhia sorpresivamente usa la Espada para cortar por la mitad el traje, sin embargo Tanu ya habría salido de este, revelandose que es una alta mujer de cabello negro, de un golpe Sakhia es lanzado por el aire más allá del escenario, Sakhia rápidamente se saca sus zapatos y se revela que no lleva las bendas de concentración que tenía puestas, y de sus pies genera un gran impulso que lo envía de vuelta al escenario.

Sun Wukong y Keno hablan sobre lo que recuerdan de pelear juntos, tal y como sus estudiantes lo hacen, le explica la enorme determinación y curiosidad de Sakhia, como lo que para ellos es una disciplina milenaria y de sabiduría, para él es una diversión interminable, lo que le permite aprender y actuar de forma mucho más eficiente. Sakhia dispara un rayo de plasma contra el Frostbite de Tanu, y aprovechando la barrera que formaría, salta directamente al frostbite, cruzandolo y dandole un certero golpe a Tanu, lanzandola fuera del escenario, Sakhia celebra soberbio sobre el escenario su victoria y baja para abrazar a Nix, agradeciendole por sus deseos de suerte.

## Trivia

* Se revela que Jazz le debería un favor a Paul y a la Corona, por lo que estaría trabajando con ellos.
* Se comienza a hacer más claro que Paul está en una misión buscando gente con grandes habilidades.
* Sakhia por primera vez utiliza el control de Polvo, una forma rudimentaria de Control de Gases.
* Se ve por primera vez el rostro de Tanu
* Sakhia utiliza sus Rayos de Plasma con los pies, un homenaje a la batalla entre Goku y Piccolo.
Amistades Reencontradas (AyA 9)

**Amistades Reencontradas** es el noveno capítulo de Arroz y Alcachofa, correspondiente a la Saga Jiangshi y lanzado el 29 de Enero de 2020, su Remake fue lanzado el 1 de Noviembre de 2021.

## Resumen

Con una juventud renovada en 33 años, Muou Xi termina de extraer energía en su antiguo hogar, y abre un portal para dirigirse al Monte Sōng, Frank desde lejos observa a Muou Xi marcharse y se acerca al Mercader para interrogarlo. Para evitar conflictos con la grieta encontrada por el Mercader, este decide darle la información a Frank para que se marche.

Sakhia termina sus dos semanas de intenso entrenamiento (meses y meses con la dilatación temporal del Tercer Ojo) y baja patinando por el Himalaya hasta encontrarse con Appoint, quien intenta sin percatarse, de seguir las mentiras que Sakhia ya descubrió, sin embargo, rápidamente comprende que Sakhia ya no tiene valor como esclavo y se prepara para enfrentralo como un enemigo.

En el Monte Sōng, Gin y Needle se cuestionan el extraño accionar de los Jiangshi, cuando Muou Xi aparece tras ellas invocando y reviviendo a los Guerreros de Sōng. Entre tanto, se libra la batalla entre Appoint y Sakhia, la cual en un inicio iba a favor del primero hasta la llegada de Frank, que sin saberlo, salvó la vida y se encontró con su mejor amigo.

Ambos dúos enfrentan a sus enemigos logrando una victoria, y Frank sin tiempo de alargar la reunión, vuela junto a Sakhia en dirección a Muou Xi.

## Trivia

* Muou Xi llega a los 33 años, tradicionalmente reconocido como la Edad de Cristo.
* Se presentan por primera vez (aunque en una forma Jiangshi) a los Guerreros de Sōng.
	+ Cada Guerrero tiene la característica de los 5 estílos clásicos del Kung Fu (Tigre, Víbora, Mantis, Mono y Grulla)
	+ Estos personajes son un homenaje a los 5 Furiosos de la saga Kung Fu Panda.
* Frank confunde a Date con **Saitama (One Punch Man)** En los punteos iniciales de AyA, el personaje 'Calendarman' sería confundido con distintos tipos de personajes calvos de series y películas.
* El juego 'Castillo' que menciona Sakhia a Frank es una extensión clásica del juego Piedea Papel o Tijeras, donde dos grupos envían corredores de un lado a otro a enfrentarse para avanzar hacia el grupo contrario.
* Sakhia por primera vez enfrenta una muerte humana a su causa, pese a que quien quitó la vida fue Frank.
Kunkuna

Kunkuna es un personaje menor de Arroz y Alcachofa, parte de la Generación Dorada y estudiante de la Academia del Dao y compañera de Sun Wukong.

## Apariencia

Kunkuna tiene grandes ojos negros y dos antenas en su frente, suele utilizar ropa color ocre.

## Historia

Kunkuna creció bajo una roca y fue rescatada por el Monje SIlencioso, un joven Sun Wukong que tras haber ganado el estado de budeidad habría tomado un voto de silencio. Al crecer, Sun Wukong la dejó bajo el cargo de Lao-Tse.

Kunkuna fue concebida con el destino de una pausa en la Capital del Cielo, su estado de Crisalida para recuperar energía por más de 2.000 años.
Edad de las Rocas

La **Edad de las Rocas** es la primera época que marcó la Historia del Mundo Antiguo, sucede desde el inicio de la humanidad hasta el Neolítico. Toda la información de esta Era está fuertemente influenciada por la forma mítica de relatarse los hechos en aquellos tiempos, por lo que es poco factible que todo sea tan literal.

## Antecedentes del Inicio de la Humanidad y las Fuentes primordiales.

Antes de todo, existieron diversas Fuentes primordiales que potenciaron distintas especies, muchas de ellas en aspectos intelectuales, físicos y espirituales, generando la condición de los Espíritus, Petras y Sobrehumanos.

## Volcán de Toba.

Hace 75 mil años, de la erupción del volcan de toba que resultó en un cataclismo que redujo la población humana es que se marca el inicio del conflicto entre los Regentes, Nuit y su amor por Aja es confrontado por Shinatobe, Alignak y Devana, y esta lucha eterna moldea al mundo que conocemos hoy.

## Inspiración Divina.

Hace 10 mil años aprox. las sociedades comenzaron a conformarse con el nacimiento de la agricultura, esto producto de aparente inspiración divina provocada por la interacción entre Petras, Espíritus, Sobrehumanos y Humanos.
Muni

Muni es el Dragon de Sakhia en el Arco del Monolito, en el cómic Arroz y Alcachofa, huyó frente a Sakhia cuando fue parte de la liberación de los Monolitos.

Muni acompañó a Sakhia durante su corta vida, vivió tan solo 3 días y se convirtió en el último dragón descendiente de la Vesua madre Dragona.

Jugó parte importante para detener la corrupción, no solo abriendo el espacio para que Sakhia se comunicara con los Dioses dentro del monolito, sino como el desbalance fundamental que acabó con su eterno encierro.
Encuentros Pospuestos (AyA 37)

Encuentros Pospuestos es el trigésimo séptimo capítulo de Arroz y Alcachofa. séptimo capítulo de la Saga de los Tigres. estrenado el 18 de Abril de 2021.

## Resumen

Sun Wukong está leyendo el Libro del Samsara, cuando encuentra una posible cura para el Dukkha que sufre Sakhia, le informa a Cangjie que hay que ubicarlo de inmediato.

Darien termina de sufrir las combulsiones y cae inconsciente, Sakhia lo levanta en sus brazos rodeandolo con su Bō, Nix se preocupa de ver a Gin de nuevo, pero Needle le explica que nadie estará pasando un buen momento ahí, lo que tranquiliza un poco a Nix. Needle toma a Sakhia para cargarlo de su velocidad y Nix se prepara para sobrevolar hasta el Monte Sōng. Tras irse, Alavaka despierta y se prepara para perseguirlos y que los lleve hasta la princesa araña.

En el Monte Sōng, llega rápidamente el grupo, Sakhia asume que para Needle será incómodo verla, corre hacia la puerta mientras deja a Darien en manos de Nix, cuando irrumpen Sun Wukong y Cangjie, quien le piden a Sakhia que venga con ellos lo antes posible, Sakhia pregunta a Needle y a Nix si les parece bien, pero al saber que es con respecto al Dukkha, Sakhia acepta y se va a través de un portal, despidiendose de Nix y Needle.

Gin sale de su hogar emocionada por escuchar a Sakhia, cuando se encuentra solo con Nix, Needle y Darien. Gin se frustra y se ve enojada, preguntando que buscan, Needle explica la situación y Gin acepta que lleven a Darien hasta el laboratorio. donde encuentra la verdad, su ojo cicatrizado contiene un Conjunto Cigoto Parásito de Asura, Gin se tapa sus ojos con una bandana y hace que Nix y Needle salgan del laboratorio y mantengan el lugar seguro.

La Madre Araña toma posesión del cuerpo de Gin y extraen el ojo de Darien, que realmente tiene en formación a una forma de Asura, con una gestación de 21 años, lo que significa que sería el Asura al que se enfrentó Darien en 2038.

La Madre Araña encuentra que la naturaleza del Asura del Futuro está también en la cicatriz de Darien en su cuello, y que de poder extraerlo, sería un clon perfecto del futuro que no demoraría los 21 años de gestación, cuando Gumo intenta interrumpir, revela que la Reina Serpiente no es parte de su cuerpo ahora, pero la Madre Araña ignora y sigue con su plan de traer al Asura.

## Trivia

* Se presenta el concepto del Estanque del Samsara y el Vanaspati, se menciona que la ''Naturaleza Agreste'' puede contraponerse al Dukkha.
* Se revela que el ojo de Darien ha sido infectado con un ''Cigoto Parásito'', una forma de vida o descendencia del Asura.
	+ El periodo de gestación del Asura es de 21 años.
		- Esto significa que Asura es un ''ser bucle'', pues este cigoto parásito crecerá para ser el Asura del Futuro, y este Asura del futuro sería quien infectará a Darien con el cigoto, siendo creador y creación.
AyA+: La Tala

## AyA+

Portada

**AyA+: La Tala** es un webcomic eventual gratuito publicado en Tapas, completado el 31 de Octubre de 2021. Es creado por Sakra y pertenece al Universo que comparte con Arroz y Alcachofa, AyA+: Y2K, AyA+: El Tiempo es Fijo y AyA: Torneo.

## Sinopsis

Tras los eventos sucedidos en la **Noche más oscura** (Saga de los Tigres), en Bodh Gaya, una misión de la Mesa Redonda reúne a Frank, Ozone y Paul enfrentando a Bilva y una llegada inesperada, Gumo.

## Creación

Durante 2020 las planificaciones de extender Arroz y Alcachofa con una tercera temporada o Saga, necesitaban una serie de pilares que sostuvieran el **lore** inmenso que desencadenaría en los sucesos de esta nueva Saga, para lo que se propondría una serie de Spin-off One-shots que relataran eventos del universo AyA en forma de OVAs que sean canónicos, inspirados en una secuela futura, un evento que conecta elementos que eventualmente regresarían para esta Tercera Temporada.

## Historia

17 de Enero de 2017, la Misión Lumberjack lleva a la India a Frank bajo el mando de Paul para recuperar el Sūrya, una fuente de energía ancestral ilimitada. Entre tanto, Gumo llega a la Escuela del Bosque de Loto por una extraña sensación que consideró que fue una señal de Sakhia, solo para encontrarse con la superior de este en el momento, Bilva, con quien enfrentaría a la Mesa Redonda.

* Parte I: Mala Hierba
* Parte II: Bastón
* Parte III: El peso de La Muerte

## Personajes

### Protagonistas y Antagonistas

* Bilva
* Frank
* Paul
* Gumo
* Ozone

### Personajes Secundarios

* Kāta
* Suppiya
* Kamala

### Cameos

* Sakhia
* Imperion

## Trivia

* AyA+:La Tala está basado libremente en las historias de Buda bajo el Arbol, donde diversos conflictos suceden al rededor de Siddharta mientras su mera presencia meditando bajo el Ficus guía a algunos por el camino correcto.
* Es el primer AyA Plus en suceder en el presente de la cronología de Arroz y Alcachofa.
* Es el primer AyA Plus en traer de regreso personajes importantes de AyA: Torneo.
* los AyA Plus anteriores, AyA+: Y2K y AyA+: El Tiempo es Fijo no tienen relación alguna con la historia principal.
Huangshan

Huangshan es una cadena montañosa china al sur de Anhui, es el hogar de Las Agujas y Needle, está la base de Las Agujas y el sello bellota que pusieron los Calendarmen.

## Base de las Agujas

La Base de las Agujas había estado dentro de los picos de granito, entre los cuales estaría el Sello Bellota de los Calendarmen, en 2015, la base fue destruida, dejando solo algunos cuartos expuestos y el sello intacto. Needle abandonaría el lugar para viajar por el mundo, más tarde, se iría a vivir temporalmente al Himalaya con Sun Wukong.

## Planes de Reconstrucción

Needle y Kokio planean reconstruir la base de Las Agujas y construir un nuevo conjunto de miembros para revivir el legado.

## Trivia

* Huangshan como base de Las Agujas tiene un paralelo directo con Zhangjiajie, ambos lugares parecidos, el último albergando a los Calendarmen.
Descendencia Desafortunada (AyA 38)

Descendencia Desafortunada es el trigésimo octavo capítulo de Arroz y Alcachofa. octavo capítulo de la Saga de los Tigres. estrenado el 25 de Abril de 2021.

## Resumen

Alavaka llega al Monte Sōng, donde Needle lo encara, sin embargo, Alavaka está lo suficientemente cerca como para ignorar los obstaculos, por lo que ataca a Needle rapidamente apuñalandola con sus manos en el estómago, tras esto Nix intenta detenerlo con su rayo iridiscente que Alavaka recibe con su palma, llegando a tomar a Nix del rostro hundiendo sus uñas, Alavaka está desesperado por por fin encontrar algo que ganar.

Alavaka bota una puerta de una patada mientras recuerda ese día en 1999 donde fue en busca de sus hermanos para quedar encadenado hasta la noche de año nuevo. Alavaka le grita a Gin su venganza mientras abre la puerta, la Madre Araña lo recibe sin sorpresa, Alavaka se sorprende de ver a la Madre Araña en un cuerpo tan joven como su hija.

Rakshasa y Pisacha le piden a Alavaka que los liberen para enfrentar a la Madre Araña, cuando un veneno de la Madre los libera, sin embargo, Alavaka parece tener otros planes, refiriendose al legado de Shugden.

Darien despierta sin un ojo, rápidamente se pone al corriente escuchando a Alavaka desde lejos, se enfoca en una cañería. Mientras Alavaka convence a sus hermanos de olvidar a la Madre Araña e huir para el legado, cuando se encuentra con Gumo, a quien pese a llevar las marcas de la Reina Serpiente, reconoció que era su hija al verse igual a Lin, sin embargo, Gumo no reconoce a Alavaka y solo huye aprovechando haber sido liberada.

Pisacha y Raksasha son empapados por una cañería y salen de la casa de Gin para huir al bosque en una dirección mientras Gumo huye en otra, Nix termina de curar a Needle y notan la situación, sin embargo, no persiguen a ninguno, Needle decide ver que está pasando realmente, bajan hasta el sotano secreto en el que se encontraban, donde encuentran entre el desastre una carpeta con el nombre Asura, Nix y Needle descubren que fue todo este tiempo la Madre Araña la que traería al Asura, nunca Alavaka. Darien está perdido así como Gin.

## Trivia

* Al entrar a la casa de Gin, se ve un juego de té, el mismo del que bebe Frank en Corrupción (AYA 11).
* Gin y Alavaka se encuentran y hablan sobre la edad que tiene Gin, curiosamente ella fue vecina de Alavaka cuando era un bebé en AyA+: Y2K
Aren

Aren, también conocido como Grindstone, Mr. S. y distintos nombres, es un personaje menor en AyA: Torneo, maestro de la Escuela Circulante, que lo hace uno de los 5 Grandes Maestros junto a Sun Wukong, Eland, Keno y Kupe.

## Antecedentes

No se sabe sobre su pasado antes de llegar a la Gran Flota, pero se ganó la confianza del Almirante, tomando su puesto cuando este falleció en sueño, Aren fue llamado Grindstone porque como maestro ha hecho que todo estudiante saque una versión sin límites.

## Personalidad

Aren tiene la actitud de un militar, es recto, sin embargo siempre se le ve sonriente y con una actitud positiva, se asume que sus formas de enseñanza son muy eficaces pues no hay persona que no se haya vuelto más fuerte gracias a su tutoría.

## Apariencia

Aren tiene la apariencia de un Dios Nórdico, tiene el cabello y ojos claros, contextura musculosa, una gran armadura y capa con chapas metálicas.

## Habilidades

Las habilidades de Aren son desconocidas, pero se cree que podría tener una super fuerza y cierto control de poderes, tal como Keno. Se sabe que todas las misiones de Aren han sido en solitario, y no ha fallado ninguna.

## Creación

Aren en apariencia es creado inspirado en Thor, Dios Nórdico, junto a ciertos arquetipos del hombre militar.

## Trivia

* El nombre Aren, así como todos los nombres de la Escuela Circulante suelen ser nombres inventados, pues gran parte de la flota se compone de gente que huye de su pasado.
* La banda favorita de Aren es The Chordettes, lo que hace dudar sobre su edad real.
Manos Arriba! (AyAT 10)

Manos Arriba! es el décimo capítulo de AyA: Torneo, publicado el 27 de Septiembre de 2020, entre Paul y Fox-trot

## Resumen

Nix y Sakhia exploran la Escuela del Monje Silencioso, mirando la tabla de enfrentamientos mientras Nix le comenta como los símbolos se relacionan a personas que conoció en su infancia. Sakhia cambia el tema comentandole que durante la Semifinal se enfrentarán, Nix se ríe, fascinada por la confianza reciente de Sakhia, y la enfrenta con su propia seguridad, comentando que dificilmente será un desafío para ella, pero retractandose y diciendole que le gusta luchar con él.

Jazz se acerca a Needle, quien está viendo el enfrentamiento, para comentar que lucharán últimas en los Octavos, en el escenario, Fox-trot expresa nuevamente su apreciación por La Corona, de la que Paul se burla, y ataca a Fox-trot, quien lo esquiva, en el suelo, Fox-trot apunta al cielo para mostrar su habilidad de granada, haciendo que se pegue a la chaqueta de Paul. Paul se quita la chaqueta y huye de la explosión rápidamente, y comienza a disparar con desesperación a Fox-trot. Jazz le pregunta a Needle si cree que pueda esquivar todos sus disparos sin su velocidad, Needle elude el tema preguntando si Jazz realmente no se siente segura de ganarle, pero Jazz comienza a hablar sobre los motivos ocultos que tiene Paul para estar ahí, Needle ignora a Jazz. Fox-trot esquiva todo disparo de Paul con gracia, burlandose de Paul, pero este le demuestra que tiene un haz bajo la manga, el por que le llaman Juez, todos los disparos de Paul están en el aire, flotando y siendo comandados por Paul para caer sobre Fox-trot al mismo tiempo, Fox-trot parece intentar rendirse, pero la explosión sucede antes, calcinando a Fox-trot, quien queda en un estado de coma.

Sun Wukong y Aren tienen una primera discusión sobre el intento de rendirse de Fox-trot, sin embargo la falta de pruebas lleva a nada, Fox-trot es llevado de urgencias a la enfermería, Sun Wukong olvida la discusión cuando ve que es el turno de Sakhia, enfrentandose a Tanu. Nix y Sakhia siguen juntos cuando escuchan que es llamado al escenario, Nix le desea suerte a lo que Sakhia responde con sobervia, sin embargo, Nix reitera con más seriedad, lo que hace que Sakhia recapacite, agradeciendo los sinceros deseos de su amiga.

## Trivia

* Durante el enfrentamiento, se ve a Kotaix entre el público.
* El disparo 'Legisladora' de Paul es un homenaje tanto a Dredd como al ataque *Makūhōidan* de Piccolo en la saga Dragon Ball Z
Dios que Da (AyA 12)

Dios que da es el duodécimo capítulo de Arroz y Alcachofa, segundo capítulo de la Saga Monolito y parte del mini-arco de la Generación Dorada, estrenado el 16 de Febrero de 2017.

## Resumen

Sakhia escucha la historia de su maestro, hace 2500 años, un Joven Sun Wukong que aún no rompía su voto de silencio, se enfrenta a Bajie, el Comerciante de los Petras y padre de El Mercader, este último, al ser rechazado de su paso a la Capital del Cielo, Bajie decide pedirle poder y riquezas a Taotie, corrompiendo al Tibet y amenazando al mundo, Sun Wukong y Cangjie se ven obligados a traer a la Generación Dorada y a su hija, Nix.

## Personajes

* Sun Wukong
* Sakhia
* Needle
* Gin
* Frank
* Cangjie
* Petras
* Taotie
* Ferrus
* Nix

## Lugares

* Monte Song
* Tibet (flashbcak)
* Himalaya (flashback)

## Eventos

* Se revela la existencia de una población de Petras.
* Se presentan a Sun Wukong y a Cangjie en su juventud.
* Es la primera aparición de Nix y Ferrus

## Curiosidades

* El Monolito de Taotie se presenta con una sonrisa, cosa que pierde tras el Sueño Perpetuo.
Jiangshi

Los Jiangshi son cadáveres traídos a la vida por Muou Xi en su conjuro maldito provocado por los Calendarmen.

Debutan por primera vez en AyA 2 y son enemigos recurrentes durante la primera saga.

Un Jiangshi tiene fuerza aumentada, una consciencia asesina y cazadora, se caracterizan por su piel gris y aceitosa, y por las marcas de espirales sobre sus pómulos.

Son parte del folclor Chino, suelen ir vestidos en trajes funerarios.
Control de Estado

Control de Polvo

El Control de Estado es una habilidad espiritual más trabajada en los cómics de AyA, considerado el nivel más maleable, con mayor variación de técnicas y más versatilidad frente a los problemas a los que se enfrente un estudiante o maestro.

## Origen

Se dice que esta habilidad derivó de la telequinesis, nace de la fuerza de voluntad que empuja a los estudiantes y maestros a mejorar por sobre los límites del cuerpo.

## Características

Se caracterizan y diferencian de otros Controles y técnicas por percibirse fuera del cuerpo, a veces con un cracterístico brillo en las venas, pero que sale en una forma material en distintos Estados de la materia

Algunas habilidades se transmutan al Control de Estado en sus naturalezas más básicas, existen cuatro forma de control básicas:

* Control de estado de plasma (𐤐): El estado más versatil y sencillo de aprender.
* Control de estado de gas (𐤂): El estado más omnipresente en los medios, más complejo de aprender.
* Control de estado líquido (𐤋): El estado más maleable, sin embargo, suele necesitar apoyo y gran concentración.
* Control de estado sólido (𐤔): El estado más rigido, los que lo estudian suelen solo especializarse en este estado y no explorar otros pues es considerado una especialidad.

## Estilos Conocidos

La siguiente tabla presenta algunos de los estilos conocidos en los comics hasta ahora.

Distintos estilos pueden tener relación con los distintos estados de la materia.
Más allá de los límites! (AyAT 22)

Más allá de los límites! es el vigésimo segundo capítulo de AyA: Torneo, publicado el 20 de Diciembre de 2020, la última de las semifinales, entre Needle y Luke.

## Resumen

Nix despierta de sorpresa, frustrada por ser la tercera vez en el Torneo en quedar inconsciente, Sakhia la calma aún cuando se burla de ella, Nix se recuesta sobre el para ver la pelea entre Needle y Luke, sin deseos de bajar a ver lo que sucederá.

Luke se presenta con su exoesqueleto, preparado para moverlo a la velocidad de su pensamiento, Needle trona su dedo y comienza a rodearlo a gran velocidad, sin embargo, el primer golpe es bloqueado por Luke con facilidad, quien en cuanto a reflejos y percepción es superior a Needle, y gracias a su exoesqueleto puede responder a la misma velocidad. Needle se aleja a cargar electricidad para lanzarle e intentar freír la maquina, sin embargo, el exoesqueleto contaba con receptores de energía, que aumentaron la potencia del exoesqueleto, acelerando por sobre los reflejos de Needle, lanzandola de un golpe a los barrotes.

Needle se recupera y lanza sus Agujas con veneno, sin embargo, tampoco resultó para los reflejos de Luke, que no solo recoge todas las agujas, y las regresa, envenenando el brazo de needle y haciendo que se duerma temporalmente, sin embargo, Needle aprovecha que ya no podrá utilizar ese brazo por el resto del día, dislocando su brazo por completo, acelerando mucho más que al principio todos se ven sorprendidos, incluso, se revela que Paul sigue ahí.

Needle gira tan rápido para darle un ataque por la espalda que provoca que el exoesqueleto responda ignorando los límites del cuerpo de Luke, aún cuando bloqueo el ataque, Luke se fracturó ambos brazos en el proceso, cayendo y rindiéndose de inmediato. Sakhia y Nix están aterrados, Sakhia no se siente seguro de enfrentar a Needle, sin embargo, Sun Wukong llega junto a Needle para llevarlos a Ordos, la ciudad fantasma, donde se enfrentarán para la Final.

## Trivia

* Nix por tercera vez despierta de la inconsciencia, haciendo referencia a esto.
* Por primera vez desde la Saga Jiangshi Needle utiliza agujas para pelear, y por primera vez se revelan sus efectos, aún cuando son sobre ella misma.
* De todos los participantes, Kokio es la única que sonríe por ver a Needle triunfar.
Keno

Keno **(Kęnós)** es un personaje menor en AyA: Torneo, Mentora de Tanu y Kotaix y una de las maestras de Las 5 Escuelas, además, forma parte de la Generación Dorada.

## Antecedentes

''La madre de Keno es el cielo, su padre es el sur'' es lo que define la enigmática imagen de Kenos, a veces un hombre, a veces mujer, Keno, o Kenos, es antepasada a toda forma de vida que se volvió espiritual en la Austral Tierra del Fuego, nadie sabe como llegó a la existencia, pero es de donde viene la Escuela del fuego helado y todas sus habilidades.

## Apariencia

Keno es un ser completamente blanco y negro, la parte negra tiene formas de estrellas en constante movimiento, ambos ojos son negros y uno se confunde entre su lado oscuro, su cabello ondea hacia arriba como si estuviese en un ambiente líquido.

## Personalidad

La personalidad de Keno es bastante positiva, en primera instancia no tiene una gran sabiduría, sin embargo se entiende que está por sobre los conceptos humanos.

## Habilidades

**Levitación:** Keno no obedece la gravedad, es capaz de nadar por el aire a grandes velocidades sin cansancio, a diferencia del vuelo de Nix, Keno dificilmente toca el suelo y no necesita mantener una estabilidad en el aire.

**Supermorfología:** El cuerpo de Keno puede ser modificado conscientemente de una forma totalmente libre, pudiendo deformarse, crear imagenes a través de su cuerpo y expandir su tamaño.

**Interacción Trascendental:** Keno también puede potenciar, y reducir poderes a través de una manipulación mental, el mito es que desde esta habilidad nació el control de temperatura del fuego, pero no es segura esta idea.

## Generación Dorada

Es poco conocido lo que vivió Keno en la época de la Generación Dorada, sin embargo durante el año 79 d.C se encontró con Sun Wukong para la construcción de Las 5 Escuelas.

## Torneo

Keno notificó a Kotaix el estado del Ranking Histórico y su decisión de llevar a Tanu, pues Kotaix ya había ganado el torneo pasado, tras esto, fué en busca de Nimbus a llevar su respectiva moneda, y tras esto, se encontró con que tanto Seline como Luke ya habían ido en camino al Torneo y tenían sus respectivas Monedas.

Tiene una participación menor en el desarrollo del Torneo, aunque es quien durante la segunda ronda le quita los poderes instintivos a los estudiantes a través de la Interacción trascendental.

## Creación

Keno está basada en el ser mitológico Kenos de la cultura Selk'Nam, un personaje mítico que trasciende sus propias culturas, sobre el Hain y otros rituales existe Keno, inimitable y ausente de la propuesta de actuación que establecía su cultura, no existe mayor registro de este personaje en términos gráficos, está ilustrado así para rememorar una idea que sea reminiscente de la pintura corporal pero mucho más cósmica.

## Trivia

* Junto a Sun Wukong y Cangjie, Keno es la tercer personaje con rol de Maestro que es parte de otra creación y no un personaje original.
* Keno es el primer personaje al que se le refiere con pronombres masculinos y femeninos, pues pese a tener una figura femenina, los textos que investigaron al personaje en la cultura selk'nam se refieren a Kenos como hombre.
Sakra

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No confundir con el Autor Sakra.

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Sakra es el poco conocido rey de la capital del Cieo, quien está por sobre los Animales Benevolentes, aludido a ser padre de toda la Familia de Sakra. Es la contraposición directa de Namuche, ambos luchando entre sabiduría y caos.

Está basado en uno de los dioses del budismo tántrico y el Emperador de Jade, de la mitología clásica china.

Su creación y su posicion en este mundo tiene un correlato directo a su homónimo, el autor del Universo AyA, Sakra.
Coyotes

Los Coyotes son una Organización Paramilitar, cumplen como el brazo fuerte en la red del Mercado de las Arañas.

## Frontis

Se considera una empresa paramilitar condecorada por antiguos nazis y establecida como una reformación de los antiguos estandartes para nuevos compromisos con el mercado y el capital.

## Conexiones

Los Coyotes tienen conexiones con una red, cumple como la organización que se encarga de cumplir y resolver los problemas que se enfrentan, otras son:

* Mercado de las Arañas (Mafia)
* Fibonacci (Organización tecnológica)
* Fundación Chakra (Empresa biomédica)
* CrackDimension (Empresa Petrolera)
* One Way St (Pandilla trascendental)
* Los Apócrifos (Organización de ocultismo)
* Hieróludos (Sindicato de Excomulgados)

## Trivia

* En un proyecto no confirmado, Adler y Sneaky se enfrentarían a esta organización.
* La organización es un paralelo directo a FNLP, una organización antimarxista Chilena.
* La organización existe como una base para generar historias, como un villano recurrente, parecido a HYDRA en los cómics de Marvel
Escuela del Callejón

La Escuela del Callejón es una Escuela menor, de poco presupuesto y fundada por el Rey del Callejón, se le conoce como la Divulgante Itinerante pues lo que ofrece como servicio a las otras Escuelas es un acceso a información mundial, existen más de 500 pequeñas sedes de la Escuela del Callejón que se conectan entre sí.

## Historia

El Rey del Callejón es la leyenda de donde nace la Escuela, se dice que fue el precursor de portales más eficientes y que no reducían energía a través de el poder oculto de las probabilidades, algunas leyendas dicen que solía ser un Científico que acabo con su universidad robando el presupuesto para estudiar la Ley de Incertidumbre, fue relegado al fracaso y la humillacion volviendolo un simple vagabundo, sin embargo, sus conocimientos lo ayudaron a sobrevivir con estafas callejeras y así seguir estudiando, cuando encontro la forma de alterar su suerte con los campos de la probabilidad, pudiendo generar una increíble suerte, esto lo ayudó a terminar finalmente su investigación, produciendo lo que se conoce como 'Ley del Deja Vu', una forma de Portal al que se accede cuando un observador está en un lugar exactamente igual a otro completamente distinto en ubicación, lo que le permite desfasar su cuerpo hacia ese otro lugar.

Rapidamente esta forma de Portal llamó la atención de Aren y Kupe, quienes ofrecieron una gran beca de dinero para que el Rey del Callejón no divulgara algo así, a cambio de más información sobre las habilidades a las que estaba accediendo, lo que comenzó a formarse como la Escuela del Callejón.

Rápidamente la Escuela del Callejón no solo se volvió un estudio en la suerte y los portales, sino que una organización de inteligencia, donde los centenares de estudiantes comparten información que puede ser de utilidad para las Escuelas, también son una parte clave de formar los Ranking Históricos con mas eficiencia.

## Ubicación

Cada gran ciudad tiene un portal, así como una base en bodegas y sitios abandonados, los Estudiantes tienen libertad de viajar por distintos países generando dinero para la Escuela, así como recopilando información de eventos, señales de alerta y emergencias.

## Modo de Vida y Enseñanzas

La Divulgación de Información es una enseñanza base para la Escuela del Callejón, toda noticia debe llegar a todos sin importar su grado, la Escuela del Callejón se nutre de información y es lo que más puede ofrecer para ayudar al mundo a resolver conflictos que ellos no podrían lidiar.

La Suerte es la habilidad más desarrollada de los Estudiantes de la Escuela del Callejón, al alterar los campos de la probabilidad, pueden hacer eventos poco probables en los escenarios mas realistas, lo que les permite ser habilidosos en cientos de movimientos defensivos, generar mayor resistencia y tener 'tiros de suerte' cuando se trata de habilidades como puntería o agilidad.

## Símbolo

El símbolo de esta Escuela es la sombra proyectada en un callejón cerrado, en honor al nombre y a sus portales.
Tres Joyas

Las Tres Joyas del Oriente, inicialmente llamados por Sun Wukong como la Generación plateada, es el grupo al que pertenecen los protagonistas de Arroz y Alcachofa, encargados de enfrentar las amenazas que se presenten en la localidad.

## Antecedentes

Las Tres Joyas son un término budista sobre el refugio de los seguidores, dentro de AyA se refieren a los establecidos tres defensores del Oriente.

## Miembros

### Generación Dorada

* Sun Wukong
* Cangjie
* Kunkuna

### Generación Plateada

Sun Wukong inicialmente los llamó la Generación plateada oficial, sin embargo tras reducirse el equipo, adoptó este nombre.

* Sakhia
* Nix
* Needle
* ~~Gin~~
* ~~Frank~~

## Trivia

* Las Tres Joyas nunca se han mencionado dentro del cómic, sin embargo se consideran bajo este nombre para el equipo.
* Las Tres Joyas originales son el concepto de Buda, el Dharma o la enseñanza y el Sangha o la comunidad.
	+ Buda o el iluminado fue Kunkuna o Nix, como un faro de poder y determinación.
	+ El Dharma o la enseñanza fue Cangjie o Needle como el factor de sabiduría y percepción.
	+ El Sangha o la comunidad es Sakhia como el elemento que une al equipo y genera la voluntad y heroísmo.
Jiangshi (AyA 2)

*Este es el capítulo de Arroz y Alcachofa, para el artículo sobre los zombies de Muou Xi, revisa **Jiangshi***

## Inormación

### Lanzamiento

29 de Septiembre, 2018 - 19 de Mayo, 2020

## Guía

### Siguente

Declaración de principios (AYA 3)

Jiangshi es el segundo capítulo de Arroz y Alcachofa, inicialmente subido a Instagram el 29 de Septiembre de 2018, remasterizado el 4 de Abril de 2021.

## Resumen

El capitulo comienza con Edule utilizando el Libro de Vida y Muerte de Muou Xi para resucitar a Zorlack, durante el día siguiente es descubierta por Appoint y Age al notar el resurgimiento de los Jiangshi. Age se dirige al Monte Sōng a hacerse pasar por un anciano para llevar a su elegido al lugar.

El elegido se encuentra con un niño que le revela la existencia de los Jiangshi, y de inmediato responde para llegar a donde está saliendo la primera oleada de Jiangshi, cuando Age, disfrazado de un maestro, intenta darle una última lección, la forma definitiva de mantenerlo bajo su control.

Edule llega al lugar y se sacrifica para darle mas tiempo a Age, pero en consecuencia de su sacrificio, el elegido comienza a ignorar las enseñanzas de Age y logra acabar con los Jiangshi por su cuenta.

Age cambia nuevamente de identidad para enviar al Elegido a Zhangjiajie, donde los Calendarmen por fin tomarían posesión del Elegido.

En Inglaterra, el Museo de Historia de Londres explota por la resurrección de Muou Xi, cuyo descanso en muerte dependía de que su legado fuera dejado en paz sin revivir seres para la guerra, en Cadbury, Paul y Ozone se enteran de la explosión y deciden utilizar a Frank, quien ha estado buscando a su amigo, el cual perdió por los Calendarmen.

## Curiosidades

* Age se disfraza de Kung Fuzi, quien en el cómic original, le enseñaría un sello que purificaría a los Jiangshi con Daoísmo.
* Es la única vez en la que Sakhia parece volar.
* La idea de que Muou Xi despierte en Londres y no en una tumba en su país, es una referencia a Black Panther.
Reina Serpiente

La **Reina Serpiente** es una de las 5 partes del Jincan al unirse a Shinatobe, actualmente esa Regente está encarnada en el cuerpo de Gumo.

## Origen

Originalmente, el Jincan fue un espíritu parásito que se dividió en 5 partes, estas 5 partes tomaron control de los Regentes, dioses que brindaron al mundo de las bases para la vida. La Reina Serpiente tomó a Shu, Regente del Aire, y por ello debió convertirse en el espíritu destinado a ser encarnado en una guerrera.

La Reina Serpiente encontró refugio entre un mundo de grandes espíritus en Japón, donde es conocida como Orochi la Bestia Serpiente, que ha aterrado a centenares de pueblos a excepción por un pequeño clan errante un grupo de forajidos que se han refugiado en la Isla Iriomote. Sin embargo, con el pasar de las generaciones la encarnación de la Reina Serpiente dejó de existir a falta de información con respecto a la ubicación de los otros Jincan.

No fue hasta 2015 que una forajida de China llegó a la Isla a encontrarse con la Reina para pedirle su poder a cambio de la ubicación de la Madre Araña.

## Apariencia

Se desconoce la forma física humanoide de la Reina Araña, sin embargo, se ha visto la forma Serpiente enfrentando a Gumo dentro de su cuerpo.

## Encarnaciones

La única encarnación conocida de la Reina Serpiente es Gumo, hija de Alavaka y Lin, estudiante de la Escuela del Monje Silencioso, quien en 2015 le dió la información a la Reina Serpiente de la ubicación de la Madre Araña, Gumo enontró hogar en el Monasterio de las Almas con culpa de la Isla Iriomote para prepararse a enfrentar a su mejor amiga, Gin, quien es la heredera de la Madre Araña.

Tras perder en su batalla contra Gin, Gumo logró apaciguar el control de la Reina en ella, por lo que logró encontrar la forma de reducir su influencia Jincan y tomar control de su cuerpo nuevamente.

Tras los eventos de La Tala, Gumo liberó a la Regente encerrada en el cuerpo de la Reina, volviendose la nueva encarnación y acabando así con la Reina Serpiente para siempre.

## Trivia

* La Reina Serpiente en Japón fue confundida con el relato de la Serpiente Gigante, una historia clásica del folklore Japones
* Como todos los Jincan, la Reina Serpiente tiene humanos que le rinden culto o protección, estos en la forma del Clan de las Almas con Culpa.
Capitales del Cielo

Las Capitales del Cielo es una forma de dimensión celestial, allí habitan seres trascendidos que viven sin sufrimiento y con vida eterna.

## Características

Las Capitales del Cielo son ciudades celestiales, se desconoce su apariencia por completo.

## Acceso

Para acceder a las Capitales del Cielo, existen 5 Portales en 5 Atalayas:

* Atalaya de Wukong: Acceso a la Capital del Cielo de la Mente, custodiada por Sun Wukong en la cima del Everest.
* Atalaya del Polo Sur: Acceso a la Capital del Cielo del Espíritu, custodiada por Keno en el punto de inaccesibilidad de Antártica.
* Atalaya del Kilimanjaro: Acceso a la Capital del Cielo del Coraje, custodiada por Eland en la cima del Kilimanjaro.
* Atalaya del Tifón: Acceso a la Capital del Cielo de la Creación, custodiada por Kupe en un extraño suceso permanente, un tifón que rodea una isla paradisiaca en las polinesias.
* Atalaya de Jotunheimen: Acceso a la Capital del Cielo de la Hermandad, custodiada por Aren en la cima del Galdhøpiggen, Noruega

## Habitantes

* Lushen
* Relojero
* Kunkuna
* Animales Benevolentes
* Bestias del Antiguo Mundo
* Muni
* Muou Xi (?)

## Trivia

* A diferencia de un paraíso religioso, las Capitales del Cielo no son el lugar al que se va tras la muerte.
* Las Capitales del Cielo tienen su propio sistema y forma de vida para inmortales.
* A diferencia de los Submundos, las Capitales del Cielo tienen que abrirse.
Saga de los Tigres

Portada

La Saga de los Tigres es la saga actual de Arroz y Alcachofa, abarca sin embargo los capítulos desde Sobre las Ruinas, actualmente está en emisión semanal.

## Acontecimientos

### Sobre las Ruinas (Tercera Temporada)

Nix cura a Sakhia cuando es increpada por Gin, ambas discuten hasta que Gin decide abandonar al grupo y volver a su hogar, en ese momento Needle intenta declarar su amor a Gin, pero esta se lo impide al explicarle que es heterosexual, y no la ve de esa manera. Needle vuelve con Sakhia y Nix, quebrando en llanto, Sakhia la consuela y ambos se apoyan juntos. Nix no termina de curar a Sakhia cuando desde entre los escombros de la grieta, el Samurai Inerte sale a medio fundir para seguir enfrentandose al grupo, ahora con dos personajes menos.

El Samurai se enfrenta a Needle y Nix sin problemas, Sakhia tiene su cuerpo demasiado cansado para ayudar en la batalla cuando llega a asistir Darien, quien logra detener al Samurai, tras esto, Darien los lleva a todos a la Atalaya donde comienza a explicar su verdadero origen.

Darien viene del año 2038, donde se enfrenta al Asura, una peligrosa creación con la sangre de las Bestias del Antiguo Mundo, su misión aparentemente es acabar con Alavaka para que en el futuro, Asura no pueda conseguir su forma completa.

## Diferencia Sagas y Temporadas

La Saga de los Tigres es parte de la Segunda y Tercera Temporada, por lo que existen ciertos detalles a tomar en cuenta:

* El primer capítulo de la Tercera Temporada continúa con el epílogo de la Saga del Monolito, de hecho, tanto AyA 30 y AyA 31 suceden intercalados desde distintas perspectivas.

## Curiosidades

* La tercera saga consta de entre 30-25 episodios (depende de la consideración de las temporadas.)
* El transcurso de esta Saga consta hasta el momento de 20 días, entre el 25 de Diciembre y el 14 de Enero.
	+ 25 de Diciembre: AyA 3 - AyA 33
	+ 1-2 de Enero: AyA 34 (AyA: Torneo)
	+ 14 de Enero: AyA 35-39
	+ 15 de Enero: AyA 40-47 en Adelante
	+ 16 de Enero: AyA 48-52
	+ 30 de Enero: AyA 53-60
	+ 2 de Febrero: AyA 60 (Epílogo)
Submundos

Los Submundos son espacios dimensionales misteriosos del mundo de Arroz y Alcachofa, son el punto medio entre Dimensiones Físicas y Mentales.

## Características

Los Submundos se caracterizan por ser entradas fijas en lugares del mundo natural, que a través de distintos medios los cuerpos vivos pueden entrar a través de un estado semifísico dejando un remanente en el lugar del portal, dentro de este submundo, a diferencia de las Dimensiones Mentales, el tiempo pasa a la misma velocidad que afuera.

Un Submundo puede tener distintas extensiones, y todas existen en la misma frecuencia, se caracterizan por ser sombríos y aparentar estar cerrados por completo, la única excepción es el Submundo del Bosque, que gracias a una fuente de energía guardada en él aparenta el cíclo de día y noche.

## Submundos

### Submundo del Bosque

El Submundo del Bosque es uno de los Submundos más reconocibles y el único presentado en AyA: Torneo, es el hábitat de los Vanaspati y su única entrada conocida es en Bodh Gaya, a través del Árbol Bodhi. Para entrar los Vanaspati pueden fusionar su remanente completamente con el arbol volviéndose parte de la madera del árbol, sin embargo, gente que no es parte de los Vanaspati son vueltos figuras de madera como se vio con Sun Wukong en Parte II: El Dukkha.

El Submundo del Bosque es un bosque profundamente denso y extenso de todo tipo de arboles, estanques y plantas.

### Submundo de Fuego

El Submundo del Fuego es el submundo con acceso en el Monte Vesubio, parte de la Escuela del Volcán, los cuerpos se envuelven en ceniza para entrar a este Submundo que consiste en un paisaje subterráneo inmenso con vertientes de magma que iluminan el mundo.

### Submundo Subterráneo

El Submundo Subterráneo tiene su entrada en las Catacumbas de París, se desconoce la naturaleza de este submundo pues su portal está inestable, sin embargo, de ahí salen los integrantes de la Escuela del Subterráneo

### Submundo Polar

En el polo norte y en el polo sur hay portales al Submundo polar, una caverna helada que conecta ambos polos.
La Vanguardia del Mercader (AyA 24)

La Vanguardia del Mercader es el vigésimo cuarto capítulo de Arroz y Alcachofa y décimo cuarto capítulo de la Saga Monolito, estrenado el 10 de Mayo de 2020.

## Resumen

Sakhia y Needle caminan hacia el Mercader confiados y de frente sin problemas, El Mercader los trata con petulancia, cuando llega Muni junto a Sakhia, Sakhia le dice al Mercader que desista de ese poder, El Mercader saca su Katana para atacar a Sakhia, quien bloquea con el brazo, recibiendo un pequeño corte, cuando de un disparo Frank corta la Katana quemandola, y quemando la manga de Sakhia para revelar que realmente lleva una poderosa venda, Needle le quita al Mercader el otro lado de la Katana dejandolo indefenso, cuando Gin cae del cielo para apuñalar al Mercader por la espalda.

Taotie se comunica con Taotie para pedirle mas fuerza, volviendolo un gran Jabalí, sin embargo, en ese momento se hace física la conexión con Taotie, que es cortada por Nix en un ataque sorpresa.

Al despertar, el mercader se encuentra con Frank, burlandose, Gin ofrece matarlo, sin embargo, Sakhia detiene a todos y les exige que lo perdonen, eventualmente todos aceptan las condiciones de Sakhia, pero de pronto, Sakhia comienza a perder más de la materia oscura.

## Personajes

* Nix
* Sakhia
* Needle
* Gin
* Frank
* El Mercader
* Muni

## Eventos

* Sakhia y Needle ven por primera vez al Mercader
* Gin utiliza la puñalada en la espalda que hizo en su práctica.
* Sakhia vuelve a sufrir del proceso del Dukkha, esta vez con más materia.