Dawn

### Status

Herdeira do Trono da Justiça, Sabedoria e Estratégia; Princesa da Sabedoria; Princesa Real do Olimpo

### Títulos/Apelidos

Herdeira olimpiana da Justiça; Dawnie (Lilliam e Kimiko); Dan-dan (família e amigos)

### Afiliações

Time Silver; Olimpo; Herdeiros do Olimpo; País do Céu; Palaestra; Ilha das Amazonas do Leste; Nação das Amazonas

### Mestres

Higher e Sigher (principais); Shaina (Secundária)

### Família

Núcleo Principal: Atena (Mãe); Vinícius (Pai); Nemêsis (Irmã mais velha); Cassiah (Irmã mais nova); Manuela (meia-irmã); Sophia (Avó); Galius (Avô)

### Primeira Aparição:

Defensores do Olimpo: Prelúdios de uma Nova Era

Dawn é a deusa da Justiça, sabedoria e Estratégia herdeira da primeira geração da 18ª dinastia, sendo filha de Atena e do Alfa Maior Vinícius. Considerada a deusa mais inteligente e sábia dos novos deuses, detendo uma mente brilhante que a ajuda a alcançar tudo que almeja, não é alguém para se subestimar, filha de dois deuses do mais alto calibre.

## Personalidade

Dawn é uma jovem extremamente inteligente, atualmente a jovem deusa mais inteligente; ela possui um complexo de impostora, se sentindo indigna de suceder sua mãe, a grande deusa Atena. Dawn então sempre busca dar o seu melhor e mostrar excelência, para aliviar sua consciência tão carregada pelas expectativas auto impostas. Também é muito atenta ao que acontece ao seu redor, além de ser uma aluna obediente e dedicada, sempre aberta ao aprendizado.

## Aparência:

Dawn é uma deusa de 1,81 metros, com belos cabelos castanhos com inconfundíveis mechas brancas, assim como seus olhos amarelos vivo, os olhos de Dawn eram tão intensos que ninguém fora sua mãe conseguia encarar ela por muito tempo. Seu porte era sóbrio e imponente, difícil intimidar essa deusa. Seu estilo de vestir é deveras clássico e reflete a imponência que projeta, afinal é o legado de Atena que ela carrega nas costas.

## Armas

* **Empalador de Inimigos**: uma lança-cetro com uma lâmina afiadíssima, e com um círculo na ponta antes da lâmina que deixava partes de dentro ocas, essa arma podia ser convocada a qualquer momento. Essa arma possui um poder de corte assustador, além de ser um catalisador mágico de primeira linha.
* **Livro de Metis**: Livro ancestral da antiga rainha do Olimpo da Segunda Dinastia, Metis. Esse artefato mágico contém dentro de si um grande poder na forma da versatilidade de feitiços, poções, objetos selados e enciclopédias de seres, criaturas, objetos e locais do multiverso. Um livro passado de geração em geração pelos deuses olimpianos da sabedoria.

## Treinamento

Dawn foi treinada por ninguém menos que o rei e rainha do país do Céu, Higher e Sigher. Ela fora treinada no estilo de combate da palma aberta, usando o vento para repelir e destroçar oponentes. Além de uma fundamentação elemental e mágica de excelência também, equilibrando mente e corpo, a fazendo uma guerreira muito eficiente.

Durante seu treinamento também aprendeu a como dominar seu dom das cinco guerras. A guerra instintiva foi aprendida enquanto foi levada para as florestas do País do Céu, onde sozinha e isolada, aprendeu a ouvir seu corpo e reagir naturalmente a qualquer situação, lutando como se o seu corpo se movesse sozinho, fora o aumento dos seus ataques elementais. Na guerra estratégica ela foi ensinada à como enfrentar qualquer inimigo, traçando rápida e eficientemente um plano de combate para enfrentar, nesse modo a defesa e técnicas que envolvem as contrapartes da sabedoria e justiça tem aumentos significativos. Na guerra violenta, foi treinada para suas habilidades de combate direto serem elevadíssimas, sendo neste modo que Dawn tem sua força física elevada mais significativamente entre outras habilidades como agilidade, reflexos, reação e velocidade. A guerra conceitual é difícil de explicar, nesse modo é onde o seu poder da sabedoria é mais elevado, suas técnicas envolvem mais poder de energia do que combate propriamente dito, nesse os ataques físicos são menos abundantes porem mais precisos do que os outros três sendo os ataques desse modo os mais calculados, você consegue tirar energia da vida em volta de você e usar como arma, você está mais perto dos conceitos existenciais, por isso pode se conectar com o universo, sendo esse o estilo que quase nenhum guerreiro tem, deus ou mortal. O modo primordial foi o mais difícil e também mais poderoso, ele reúne as características de todos os outros em um só, nesse modo você esta conectado com a essência do combate, a noção de tudo é dada ao usuário, esse é o modo supremo que une as três características divinas da usuária.

## Habilidades

### Poder da Justiça:

Como deusa da Justiça, Dawn detém uma conexão com essência da justiça, podendo exercer controle, domínio e habilidades relacionadas a esse atributos, além de esse poder lhe permitir afetar de maneira direta e eficiente a alma dos adversários, punindo seus pecados e erros.

### Poder da Sabedoria:

Como deusa da Sabedoria, Dawn detém uma conexão com o conceito abstrato do conhecimento que possui uma personificação divina incorpórea, que é a noção de todas as possibilidades relacionadas a uma informação ou fato, sendo que Dawn consegue se conectar com essa força mais facilmente que os demais seres, assim tendo sempre as melhores ideias, mais rápido e eficientemente que os demais, em regra.

### Poder da Estratégia:

Como deusa da Estratégia, Dawn detém uma conexão com o conceito abstrato de estratégia que possui uma personificação divina incorpórea, onde Dawn consegue encontrar as ligações lógicas entre os fatos e elementos apresentados com uma facilidade muito superior aos demais, garantindo a ela uma vantagem em batalha.

### Poder da Pressão:

Dawn consegue utilizar a pressão para paralisar e executar seus inimigos.

### Magnetismo:

Dawn consegue controlar com perfeição o campo eletromagnético, afetando o ambiente e causar estragos tectônicos.

### Poder da Gravidade:

Dawn consegue manipular a Gravidade ao seu bel prazer, podendo esmagar seus oponentes.

### Poder da Telecinese:

Mesmo sendo um poder comum a todos os deuses, a telecinese de Dawn é algo a se destacar em seus poderes, sendo a mais refinada dentre seus companheiros de geração.

### Força Divina:

Dawn é dotada de uma força física divina destacada, mesmo para sua idade e faixa etária, tendo a capacidade de devastar áreas de quase duas cidades com facilidade e fora do universo primordial sendo capaz de destruir um planeta com 3x o tamanho da Terra com um único soco.

### Capacidade de Destruição:

Com seus poderes e técnicas, Dawn está em uma classe de destruição nível País Pequeno. Fora do universo primordial, a técnica mais poderosa de Dawn atualmente seria capaz de devastar 300 sistemas solares.

### Resistência Divina:

Dawn possui uma resistência elevada, conseguindo resistir com facilidade a ataques de alto nível de destruição, até mesmo dimensional, com facilidade.

### Fator de Cura Divino:

Dawn como todos os deuses possui uma cura acelerada, sendo que nesse fundamento ela é relativamente mediana, tendo uma cura 2,5x mais rápida do que o padrão divino.

### Velocidade Divina:

Dawn como todos os deuses pode se mover na velocidade da luz, tendo uma velocidade considerável de seis vezes a velocidade da luz, mas com uma velocidade de combate aproximadamente de Mach1600.

### Agilidade Divina:

Dawn possui uma agilidade impressionante dentre os membros da sua geração, pelo treino recebido por Higher, consegue desenvolver uma reação de combate levemente superior a Mach1850.

### Corpo-a-corpo:

Dawn é detentora de um treinamento intensivo e exaustivo, dominando o estilo de luta das amazonas e também do País do Céu, principalmente a arte do combate da palma aberta, a tornando muito versátil e perigosa como oponente; isso alinhado com seu dom das cinco guerras, a faz quase invencível no mano a mano.

### Voo:

Dawn é capaz de voar a uma velocidade média de cinco vezes a velocidade da luz, com uma das melhores habilidades em combate aéreo de sua geração.

### Cosmo:

Dawn possui uma quantidade de Cosmo considerada abundante, porém não está entre as maiores reservas de cosmo dos herdeiros, conseguindo manter a deusa em batalha por muito tempo.

### Magia:

Dawn é uma usuária versátil e hábil de magia, principalmente pelo seu uso do livro de Metis, conseguindo realizar todo tipo de encantamento com eficiência. A extensão de suas capacidades é desconhecida por muitos, mas ela consegue até mesmo influências e afetar a realidade.

Dawn possui uma grande vantagem nessa área, pois por estar ligada a forças abstratas como sabedoria, justiça e estratégia, ela tem uma maior fluência mágica que outros deuses da sua idade.

### Dom das Cinco Guerras:

Dawn tem acesso aos modos de batalha lendários que acessam o suprassumo e metalinguagem do combate, cada modo agregando algo para performance de Dawn:

* **Guerra Violenta**: Ampliação dos Atributos Físicos
* **Guerra Conceitual**: Ampliação do poder da energia divina pura e ampliação da divindade da sabedoria
* **Guerra Instintiva**: Ampliação de habilidades elementais
* **Guerra Estratégica**: Ampliação de defesa e resistência, além do aumento da divindade da justiça e sabedoria
* **Guerra Primordial**: Ampliação de todos os status do usuário, com auto-adaptação para melhorar se adequar ao combate

### Elementos:

 N/A
 N/A

Dawn possui um set de habilidades muito amplo e isso se reflete no campo elemental, porém os elementos vento e luz são os que mais se destacam, com os quais ela brilha no campo de batalha, dizimando inimigos, devastando campos de batalha e provando por que ela é a sucessora de Atena.

Dawn é expert em lutar com espadas feitas e puro vento, demonstrando uma grande agilidade e mobilidade.

## Técnicas:

**Técnica Avançada: Justiça: Pressão** (Essa técnica acerta todos os pontos de sensibilidade do corpo exercendo uma pressão insuportável sobre o corpo oponente)

**Técnica secreta: sabedoria: rendição divina: pressão** (Exerce uma pressão excruciante sobre o oponente, com um bônus de ampliamento da dor ao reforçar a memória muscular de dor do oponente)

**Técnica Secreta: Justiça: Punição Celestial dos Deuses** (O golpe prende o oponente em uma capsula que emite uma luz que transmite a dor ao alvo com base nas maldades e injustiças que cometeu durante a vida)

**Técnica Secreta: Justiça: Dança de Espadas de Luz** (O golpe cria varias espadas de luz que podem ser usadas para os mais diversos fins, até mesmo como defesa ou barreira)

**Técnica Secreta: Justiça: Execução da Espada de Luz** (Invoca uma espada de luz única de cinco metros)

**Técnica Avançada: Estilo Tempestade: Tufão Arrasador** (Forma um poderoso tufão trovejante)

**Técnica Secreta: Justiça: Julgamento Celeste: Expurgação dos Malignos: Execução** (Envolve o corpo do oponente em uma redoma de luz celestial que corrói todo o corpo do alvo. Uma luz tão forte e intensa que cega todos que olham para aquilo)

**Técnica Secreta: Justiça: Guerra Primordial: Rendição Divina: Pressão Anormal** (a técnica exerce uma pressão anormal sobre os alvos, proporcional aos seus pecados e peso da consciência)