recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
命运科技机库

## 建筑物

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲
		- 命运科技机库护甲

### 视野范围

10

建造
--

### 建造来源

以下五者之一： * 盟军建造场
* 苏联建造场
* 厄普西隆建造场
* 焚风建造场
* 天鹅绒前线指挥部

### 建造前提

以下四种组合之一：* 组合1：
	+ 白宫
	+ 命运科技实验室
	+ 金川工业总部
* 组合2：
	+ 克里姆林宫
	+ 燃烧弹仓库
	+ 改良科技中心
* 组合3：
	+ 厄普西隆指挥中心
	+ 拉什迪的宫殿
	+ 厄普西隆要塞
* 组合4：
	+ 先锋堡垒
	+ 未来科技塔
	+ 守卫者要塞

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

单独提供：* 伊夫堡空中监狱

与以下四者之一

* 矿石提纯器
* 工业工厂
* 厄普西隆克隆缸
* 资源再生室

一起：

* 超载的悖论电池

### 能力

* 从第二座战争工厂开始，每多拥有一座命运科技机库，单位生产速度加快15%
	+ 机动建设车和**史诗级单位**除外

### 渗透效果

* 渗透方之后建造的防御建筑初始等级增加2级
* 渗透方之后训练的步兵和生物类载具初始等级增加2级
* 渗透方之后生产的车辆和非喷气机飞行器初始等级增加2级
* 渗透方之后生产的船只初始等级增加2级
* 渗透方之后生产的喷气机初始等级增加2级
* 显示被渗透方当前正在生产的载具
* 渗透方永久获得该建筑视野
* 该建筑停止工作1.5分钟

### 附加信息

* 限造一个
* 会受到工厂停产维护的影响

杂项
--

### 建模师

Nooze

**命运科技机库**是一座巨大的军备建筑。它集成了一个阵营中所有最尖端的科技，因此能够制造出无与伦比强大的超级单位。

来源
--

来自于厄普西隆战役第二幕第五个任务*天赐*里出现的同名建筑。

细节
--

* 命运科技机库使用的是同名建筑等比例缩小后的造型。
* 即使不通过渗透T4科技建筑获得其他子阵营的科技，通过占领对应的建筑也可以建造命运科技机库。

花絮
--

* 早期命运科技机库是没有缩小的，后来考虑到大部分地图都没有足够大小平坦的地面来建造命运科技机库才对其进行了缩小。
命运科技塔

## 建筑物

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 铁制建筑护甲
	+ 离子要塞炮护甲

### 视野范围

10

建造
--

### 最大支持建造范围

2

作战
--

### 对地攻击

150* 100（散射光束）
	+ 40（二级散射光束）

### 武器冷却

* 40（+28）
	+ 括号内为攻击前的充能延迟，实际攻击间隔为攻击间隔与充能延迟之和

### 攻击距离

20，最小射程7* 5（散射光束）

功能
--

### 能力

* 武器在命中后会折射出5道散射光束；每道散射光束在命中后又会折射出5道二级散射光束
* 可以被盟友的光棱塔，每座递光的光棱塔会使伤害提升125%，效果相加而非相乘
	+ 最多8座光棱塔能参与递光
	+ 递光过程中最多能中继2次
	+ 自身所受火力加成或下降效果会影响最终伤害值，递光塔则不会

### 渗透效果

* 渗透方获得该建筑控制权30秒
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 自动修复

### 附加信息

* 限造一座
* 可以获得经验并升级
* 会更倾向于选择步兵作为攻击对象

**命运科技塔**是欧洲联盟专属的超大型究极远程防御建筑。

来源
--

来自于苏联战役合作任务*夜幕降临*里出现的同名建筑。
迷彩机枪碉堡

## 建筑物

### 科技等级

2

属性
--

### 护甲类型

* 铁制建筑护甲
	+ 防御建筑护甲
		- 迷彩机枪碉堡护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 最大支持建造范围

10

作战
--

### 边缘伤害修正比

0.15

功能
--

### 能力

* 隐形
* 建造时间不受电力系数影响
* 不会被敌军主动攻击

### 渗透效果

* 渗透方获得该建筑控制权1.5分钟
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 自动修复

### 附加信息

* 可以获得经验并升级
* 会更倾向于选择步兵作为攻击对象

杂项
--

### 选择音效来源

来自*红色警戒3*里压碎厂起重机的选择音效

**迷彩机枪碉堡**是一种欧洲联盟专属的防御建筑。同时其也作为同盟国联军通用的原型科技基础反步兵防御建筑。

## 扩展修改

* 可以被占领
* 降低了科技等级
* 增加了其他解锁条件
* 建造时间不会因电力不足而加倍
* 提高了最大建造范围
* 增加被渗透后渗透方获得控制权1.5分钟的效果
机器人控制中心

## 建筑物

### 作用

* 提供科技
* 提供支援技能

### 科技等级

5

属性
--

### 视野范围

10

建造
--

### 建造前提

* 发电厂
* 以下两者之一：
	+ 盟军矿石精炼厂
	+ 矿石提纯器

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

单独提供：* 西风火炮
* 黑鹰战机
* 彗星墙

与盟军战争工厂一起：

* 金川装配车间

与盟军海军船坞一起：

* 港务大楼

与盟军空军指挥部一起：

* 科技中心

与科技中心一起：

* 实验型传送平台
* 矿石精炼器
* 欧洲联盟无线电塔
* 金川工业总部
* 超时空传送仪
* 天气控制机
* 巨炮
* 休伯利安防空炮
* 冷冻地雷
* 黑幕产生器
* 火控传导器
* 金川建筑实验室
* 反转士
* 友川纪夫
* 史泰龙
* 冰雹平台
* 暴风雪坦克
* 玄武战斗要塞
* 黑寡妇干扰机
* 企业航空母舰
* 三叉戟战列舰

与科技中心和矿石提纯器一起:

* 冷冻军团
* 超时空监狱
* 未来坦克阿尔法

### 能力

* 西风定位信标
* 猎杀机器人部署（需要战争工厂）
* 寒冰屏障（需要科技中心）

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以永久使用寒冰屏障
	+ 如果已经拥有寒冰屏障则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有6.5分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野
* 获得太平洋阵线的科技
* 在“血肉长城”模式中替代盟军空军指挥部提供小地图以及解锁本属于后者的科技和支援技能

**机器人控制中心**是太平洋阵线专属的进阶科技建筑，单独建设它能解锁T2科技的单位和支援技能。当它配合科技中心时能解锁T3科技的单位和支援技能。

## 扩展修改

* 增加被渗透后可以永久使用寒冰屏障的效果
* 不能再通过占领太平洋阵线所属的建造场来获得建造权
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示
* 增加了渗透后渗透方获得太平洋阵线的科技的效果

花絮
--

* 解锁太平洋阵线科技限制的渗透效果在早期版本中属于白宫。
超时空监狱

## 超时空监狱

单位
--

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 重型护甲
	+ 超时空监狱护甲

### 占用舱位

12

生产
--

### 生产前提

* 科技中心
* 矿石提纯器

作战
--

### 攻击距离

10

功能
--

### 能力

* 能通过攻击指令绑架绝大部分敌方载具并将其作为载员
* 有4个载员舱位
	+ 只能装载被绑架的单位
	+ 载员无视占用舱位大小，始终占1个舱位
	+ 载员必定存活
* 满载员时会直接击杀目标
	+ 击杀时不会触发单位的死亡武器

### 附加信息

* 自动回复耐久度
* 能够普通碾压
* 可以进入坦克碉堡
* 免疫心灵控制
* 不会受到降低火力效果的影响
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 不会受到时间静止影响

杂项
--

### 配音演员

Falloutman

**超时空监狱**是一种奇特的载具，它可以将敌军的载具单位“绑架”进体内，并可以随时随地将它们放出来。而当这些载具被放出来以后，它们便改头换面，为盟军而战。

## 扩展修改

* 不再需要渗透条件作为前提
* 可以从箱子中获得
* 驾驶员可以被杀死
* 可以被劫持
* 不免疫绑架
* 载员舱位增加至4个
* 取消了载员大小的限制
* 增加了满载员后直接击杀目标的效果
老式盟军兵营

## 建筑物

### 科技等级

1

属性
--

### 视野范围

4

建造
--

### 最大支持建造范围

5

功能
--

### 解锁

* 水泥墙
* 老式闸门
* 迷彩机枪碉堡
* 老式防空炮
* 雇佣兵
* 盟军工程师
* 盟军军犬

### 能力

* 从第二座兵营开始，每多拥有一座兵营，单位训练速度加快15%
	+ **英雄单位**除外

### 渗透效果

* 渗透方之后训练的步兵和生物类载具初始等级增加1级
* 该建筑停止工作1.5分钟
* 显示被渗透方当前正在训练的步兵
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式盟军兵营**是同盟国联军的旧世代步兵训练建筑。它可以通过建设车快速部署至前线投入训练。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的盟军兵营。

细节
--

* 被渗透后单位停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。
老式盟军战争工厂

## 建筑物

### 科技等级

3

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 大型木制建筑护甲
		- 战争工厂护甲

### 视野范围

4

建造
--

### 建造前提

* 老式盟军发电厂
* 老式盟军矿石精炼厂

### 最大支持建造范围

5

功能
--

### 解锁

* 老式盟军维修厂
* 旅行者运输艇
* 盟军发电厂建设车
* 盟军兵营建设车
* 盟军矿石精炼厂建设车
* 盟军维修厂建设车
* 灰熊战斗坦克
* 武装悍马车
* 坦克杀手
* 巡逻车
* 螳螂拼装坦克原型机
* 豺狼突击载具原型机

### 能力

* 从第二座战争工厂开始，每多拥有一座战争工厂，单位生产速度加快15%
	+ 机动建设车和**史诗级单位**除外

### 渗透效果

* 渗透方之后生产的车辆初始等级增加1级
* 该建筑停止工作1.5分钟
* 显示被渗透方当前正在生产的载具
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 会受到工厂停产维护的影响
* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式盟军战争工厂**是同盟国联军的旧世代车辆生产建筑。它可以通过建设车快速部署至前线投入生产。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的战争工厂。

细节
--

* AI可以通过老式战争工厂生产非喷气机飞行器。
* 被渗透后停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。

花絮
--

* 早期版本中，老式盟军战争工厂像红色警戒1中一样有对应的假建筑。后来因为其用处不大被移除。
大使馆

## 建筑物

### 作用

* 干扰支援技能
* 解析科技

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 铁质建筑护甲
	+ 支援型防御建筑护甲
		- 大型支援型防御建筑护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 建造前提

* 墨丘利卫星系统终端
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 阻止敌人在其周围发动支援技能（作用范围：15）
* 步兵或载具单位进入后可以得到相当于其造价50%的资金，同时向所有者提供他们的生产权

### 渗透效果

* 清除被渗透方逆向工程得到的单位生产权
* 被渗透方所有防御建筑停止工作1.5分钟
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

限造一个

**大使馆**是美国的一种辅助型的支援建筑。它可以对进入的单位进行逆向科技以提供生产权。另外它也能够阻止敌军附近使用支援技能和超级武器。

来源
--

来自于厄普西隆战役第一幕第三个任务*废料回收*里出现的同名建筑。

细节
--

* 大使馆阻止支援技能和超级武器释放的功能的设计理念与现实中大使馆的功能有一定关系。
法兰克福特

## 法兰克福特

英雄
--

### 作用

* 反步兵
* 反装甲
* 反建筑
* 防空
* 侦测隐形

### 武器

* “雷神之锤”引雷无人机
* 单兵光棱折射器

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 金属护甲
	+ 沃尔科夫护甲
		- 半机械特种兵护甲
			* 法兰克福特护甲

### 占用舱位

1

训练
--

### 训练前提

* 防御指挥部
* 科技中心

作战
--

### 攻击

* 直击160+穿透80（雷击）
* 75（单兵光棱折射器）

### 攻击距离

* 9.5
* 6（进驻）

### 边缘伤害修正比

0.35（雷击）

功能
--

### 能力

* “雷神之锤”引雷无人机射击同样海拔的目标时，目标会同时受到直击伤害与穿透伤害；海拔不同时则只受到直击伤害
* “雷神之锤”引雷无人机能伤害攻击线上的所有单位，对其造成穿透伤害
* 能够拦截导弹和炮弹类型的抛射体
* 可以发现周围的隐形或潜水单位（侦测范围：9）

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%

### 附加信息

* 限造一个
* 自动回复耐久度
* 免疫高级碾压
* 免疫心灵控制
* 免疫心灵支配
* 免疫绑架
* 免疫迷惑效果
* 免疫军犬类单位的攻击
* 免疫毒气
* 免疫辐射
* 免疫马尔翁的心灵压制
* 无法被突变
* 无法被恐怖机器人一击必杀
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 速成引雷针会使其火力提高25%
* 无法被伪装

**法兰克福特（Arnnie Frankenfurter）**，是继承自*尤里的复仇*中“好莱坞英雄三人组”中的一位电影演员，他也是欧洲联盟的专属英雄单位。

来源
--

来自于盟军第一个合作任务*流浪车手*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的法兰克福特。

花絮
--

* 早期版本中，法兰克福特是同盟国联军的通用英雄。

细节
--

* 法兰克福特的图标来自于其致敬的现实人物*阿诺德·施瓦辛格*。
远程火炮

## 远程火炮

单位
--

### 作用

* 反装甲
* 反建筑
* 超视距轰炸

### 科技等级

5

属性
--

### 护甲类型

* 中型护甲
	+ 西风火炮护甲

### 占用舱位

3

生产
--

### 生产前提

老式盟军雷达球

作战
--

### 攻击距离

* 10，最小射程1
	+ 256，最小射程1（通过西风定位信标攻击）

### 边缘伤害修正比

0.2

功能
--

### 能力

* 炮弹每次攻击时会制造两次爆炸，其中一次必定击中目标点，剩余一次则随机击中与目标点相邻的任意格子（不分敌我）
* 配合  西风定位信标能使其实现超远距离打击

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 能够普通碾压
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

杂项
--

### 建模师

Salted\_Old

**远程火炮**是同盟国联军在第三次世界大战以前使用过的老式反装甲单位。作为西风火炮的前身，它同样也可以配合西风定位信标进行超远程打击。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的远程火炮和苏联战役附加任务*原型*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的远程火炮。
地震平衡杆

## 建筑物

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲
		- 攻击型超级武器建筑护甲
			* 地震平衡杆护甲

### 视野范围

5

建造
--

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 限造一个
* 被摧毁时会产生地震，重创大范围内的所有单位
	+ 伤害能穿越爆裂屏障
	+ 被摧毁时的伤害：300
	+ 影响半径：10格
	+ 边缘伤害修正比：1

**地震平衡杆**是太平洋阵线的高级超级武器。其能够在指定位置制造出地震波造成毁灭性打击。

来源
--

来自于苏联战役第一幕第十一个任务*不可撼动*里出现的同名建筑。

细节
--

* 地震平衡杆使用的是同名建筑等比例缩小后的造型。

花絮
--

* 早期地震平衡杆是没有缩小的，后来考虑到大部分地图都没有足够大小平坦的地面来建造地震平衡杆才对其进行了缩小。
金川生命实验室

## 建筑物

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲

### 视野范围

5

建造
--

### 建造前提

* 机器人控制中心
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 所属方的所有步兵的价格降低20%
* 周期性为所属方提供资金，每6.7秒提供$10

### 渗透效果

* 从被渗透方那里得到$7500
* 显示被渗透方现有的资金数
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

限造一个

**金川生命实验室**是太平洋阵线的一种经济支援型辅助建筑。建设后，能将所有步兵的价格降低20%。除此之外，它还能像科技钻油井一样周期性为所属方提供资金。

来源
--

来自于名为金川实验室的平民建筑。

细节
--

* 金川生命实验室可以使我方步兵在消灭敌人时获得的经验值增加25%；使我方建筑在被敌人摧毁时敌人获得的经验值减少20%。（不会降低升级所需的经验）

花絮
--

* 金川生命实验室在早期版本中被划分给了美国。
欧洲联盟无线电塔

## 建筑物

### 作用

* 干扰支援技能
* 解析科技

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 铁质建筑护甲
	+ 支援型防御建筑护甲
		- 大型支援型防御建筑护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 建造前提

* 防御指挥部
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 阻止敌人在其周围发动支援技能（作用范围：15）
* 步兵或载具单位进入后可以得到相当于其造价50%的资金，同时向所有者提供他们的生产权

### 渗透效果

* 清除被渗透方逆向工程得到的单位生产权
* 被渗透方所有防御建筑停止工作1.5分钟
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

限造一个

**欧洲联盟无线电塔**是欧洲联盟的一种辅助型的支援建筑。它可以对进入的单位进行逆向科技以提供生产权。另外它也能够阻止敌军附近使用支援技能和超级武器。

来源
--

来自于苏联战役第一幕第七个任务*流言蜚语*里出现的在旧版本中出现的同名建筑。

细节
--

* 无线电塔能够对进入的单位进行逆向科技回收生产权的功能参考了剧情中其发挥的作用。
老式盟军直升机坪

## 建筑物

### 科技等级

4

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 大型木制建筑护甲
		- 战争工厂护甲

### 视野范围

10

建造
--

### 建造前提

* 老式盟军发电厂
* 老式盟军矿石精炼厂

### 最大支持建造范围

5

功能
--

### 解锁

* 猎杀机器人
* 千里马运输直升机

### 能力

* 从第二座战争工厂开始，每多拥有一座战争工厂，单位生产速度加快15%
	+ 机动建设车和**史诗级单位**除外
* 空投工具箱

### 渗透效果

* 渗透方之后生产的非喷气机飞行器初始等级增加1级
* 该建筑停止工作1.5分钟
* 显示被渗透方当前正在生产的载具
* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以永久使用空投工具箱
	+ 如果已经拥有空投工具箱则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有4分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 会受到工厂停产维护的影响
* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式直升机坪**是同盟国联军的旧世代飞行器生产建筑。它可以通过建设车快速部署至前线投入生产。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的直升机坪。

细节
--

* AI可以通过老式直升机坪生产车辆。
* 被渗透后停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。
盟军工程师

单位
--

属性
--

训练
--

作战
--

功能
--

杂项
--

**盟军工程师**是同盟国联军的重要步兵，负责维护己方建筑并占领敌人的建筑和中立建筑。他们还可以进入盟军步兵战车或毒刺无人载具将其改装为维修车；可以发现并安全地消除附近安装的炸弹、修复被毁的桥梁，还可以占领空载具。

## 扩展修改

* 速度从6增加到了7
* 进驻格子修改为蓝色
* 作为初始单位
* 可以从船坞训练
* 取消了其他阵营不能建造的限制
* 可以被逆向工程
* 可以两栖移动
* 增加了其他解锁条件

细节
--

* 增加移动速度的改动参考了2.0版本中盟军工程师的特性。
* 可以两栖移动的改动参考了红色警戒3中工程师可以两栖移动的能力。
* 如果通过非正常手段使工程师进驻建筑，则工程师会使用维修射线作为进驻武器。
Mendrake

## Mendrake

### Inscritos

1,11 mi

Mendrake é o novo participante da Creative Squad 3.

Esta investigando o invasor da creative squad
Tem como criatura favorita o warden

Na verdade o mendrake entrou no final da creative squad

Atualmente esta com posse da própria bandeira

## Time

Mendrake é da Aliança Secreta E Do Vale da neve

## Redes sociais:

* YouTube:  /Mendrake\_
* Instagram: @mendrakee
* Twitter: Mendrakee
圣骑士猎杀坦克

单位
--

属性
--

生产
--

作战
--

功能
--

杂项
--

**圣骑士猎杀坦克**是欧洲联盟专属的高级坦克。圣骑士猎杀坦克在战斗时会交替使用专门反装甲的“猎豹”火炮，以及对付各种单位都有高输出的火箭发射器。圣骑士坦克对装甲单位的杀伤力极强，但在面对非载具单位时，则表现相对欠佳。因此在实战中，与其像其它高级主战坦克那样在一线正面交锋，圣骑士坦克更适合用来掩护己方重要单位或专门针对那些敌方重要和威胁性较大的装甲单位。

## 扩展修改

* 可以直接生产
* 可以从箱子中获得
* 驾驶员可以被杀死
* 增加侦测隐形单位的能力
* 增加了免疫迷惑效果的能力
* 增加了免疫毒气的能力
* 增加拦截导弹和炮弹类型抛射体的能力

花絮
--

* 圣骑士猎杀坦克在早期版本中是被划分为欧洲联盟的T4单位的位置。
实验型传送平台

## 建筑物

### 作用

* 提供支援技能
* 提供科技

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 大型木制建筑护甲
		- 实验型传送平台护甲

### 视野范围

4

建造
--

### 建造前提

* 以下三者之一：
	+ 墨丘利卫星系统终端
	+ 防御指挥部
	+ 机器人控制中心
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

单独提供:* 传送节点
* 超时空军团兵
* 蜂鸟支援机
* 塞壬护卫舰

与  墨丘利卫星系统终端一起:

* 王蛇战机

与  防御指挥部一起:

* 圣骑士猎杀坦克

### 能力

* 传送极限采矿车（需要矿石提纯器）
* 超时空起重机（需要超时空传送仪）
* 王蛇战机部署（需要机场）
* 圣骑士增援（需要战争工厂）

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以使用一次传送极限采矿车
	+ 如果已经拥有传送极限采矿车则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有7.5分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 限造一个
* 不会受到时间静止影响

杂项
--

### 建模师

Nooze

**实验型传送平台**是同盟国联军用来研究先进超时空技术的建筑。它会解锁诸多与超时空武器相关的单位、建筑和支援技能。

## 扩展修改

* 增加被渗透后可以使用一次传送极限采矿车的效果
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示
* 可以被超时空起重机传送
* 可以被占领
* 修改了护甲类型
史泰龙

## 史泰龙

英雄
--

### 作用

* 反步兵
* 反装甲
* 反建筑
* 侦测隐形

### 武器

* M60机枪
* 榴弹发射器\*2

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 防弹衣护甲
	+ 谭雅护甲

### 占用舱位

1

训练
--

### 训练前提

* 机器人控制中心
* 科技中心

作战
--

### 攻击

* 95（机枪）
* 150\*2（榴弹发射器）

### 武器冷却

* 8（机枪）
* 100（榴弹发射器）

### 边缘伤害修正比

0.25（榴弹发射器）

功能
--

### 能力

* 能进入建筑物以肃清驻军
	+ 受到驻军建筑物的攻击伤害减半
* 快速自动回复耐久度，回复速度是普通步兵的三倍
* 榴弹发射器每次攻击都能在攻击点残留强度为90的小范围辐射场
* 可以发现周围的隐形或潜水单位（侦测范围：9）

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%

### 附加信息

* 限造一个
* 自动回复耐久度
* 免疫高级碾压
* 免疫心灵控制
* 免疫心灵支配
* 免疫绑架
* 免疫迷惑效果
* 无法被伪装

**史泰龙（Sammy Stallion）**是继承自*尤里的复仇*中“好莱坞英雄三人组”中的一位电影演员，他也是太平洋阵线的专属英雄单位。

来源
--

来自于盟军第一个合作任务*流浪车手*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的史泰龙。

细节
--

* 史泰龙的图标来自于其致敬的现实人物*西尔维斯特·史泰龙*。
* 史泰龙榴弹发射器能够残留辐射场的能力来自于半机械人先驱在旧版本中原子手雷能够留下辐射场的能力。
防御指挥部

## 建筑物

### 作用

* 提供科技
* 提供支援技能

### 科技等级

5

属性
--

### 视野范围

10

建造
--

### 建造前提

* 发电厂
* 以下两者之一：
	+ 盟军矿石精炼厂
	+ 矿石提纯器

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

单独提供:* 幻影坦克
* 鹞式战机
* 彗星墙
* 迷彩机枪碉堡

与盟军兵营一起：

* 命运科技大学

与盟军海军船坞一起：

* 港务大楼

与盟军空军指挥部一起：

* 科技中心

与科技中心一起:

* 实验型传送平台
* 矿石精炼器
* 火控穹顶
* 欧洲联盟无线电塔
* 命运科技实验室
* 超时空传送仪
* 天气控制机
* 巨炮
* 雷达干扰器
* 火控传导器
* 金川装甲实验室
* 狙击手
* 西格弗里德
* 法兰克福特
* 光棱坦克
* 冥卫坦克
* 雷神炮艇
* 黑寡妇干扰机
* 企业航空母舰
* 三叉戟战列舰

与科技中心和矿石提纯器一起:

* 重装机兵
* 超时空监狱
* 跃迁载具

与实验型传送平台一起:

* 圣骑士猎杀坦克

### 能力

* 力场护盾
* 速成引雷针

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以永久使用力场护盾
	+ 如果已经拥有力场护盾则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有6分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野
* 获得欧洲联盟的科技

杂项
--

### 选择音效来源

来自*凯恩之怒*里战斗支援机坪的选择音效

**防御指挥部**是欧洲联盟专属的进阶科技建筑，单独建设它能解锁T2科技的单位和支援技能。当它配合科技中心时能解锁T3科技的单位和支援技能。

## 扩展修改

* 增加被渗透后可以永久使用力场护盾的效果
* 不能再通过占领欧洲联盟所属的建造场来获得建造权
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示
* 增加了渗透后渗透方获得欧洲联盟的科技的效果

花絮
--

* 解锁欧洲联盟科技限制的渗透效果在早期版本中属于命运科技实验室。
科技中心

属性
--

建造
--

功能
--

与盟军空军指挥部一起：

* 扩展跑道

与  墨丘利卫星系统终端一起：

* 大使馆
* 白宫
* 金川生命实验室
* 镇暴部队
* 谭雅
* 克林特·西木
* 雅典娜炮
* 艾布拉姆斯坦克
* 天火防空坦克
* 黑寡妇干扰机α

与  防御指挥部一起:

* 欧洲联盟无线电塔
* 命运科技实验室
* 火控穹顶
* 金川装甲实验室
* 狙击手
* 西格弗里德
* 法兰克福特
* 光棱坦克
* 冥卫坦克
* 雷神炮艇

与  机器人控制中心一起：

* 太平洋阵线无线电塔
* 金川工业总部
* 休伯利安炮
* 冷冻地雷
* 金川建筑实验室
* 反转士
* 友川纪夫
* 史泰龙
* 冰雹平台
* 暴风雪坦克
* 玄武战斗要塞

与  防御指挥部和  机器人控制中心中任意一个一起：

* 黑寡妇干扰机

与上述三个T2建筑中任意一个一起：

* 实验型传送平台
* 矿石提纯器
* 超时空传送仪
* 天气控制机
* 雷达干扰器
* 巨炮
* 火控传导器
* 企业航空母舰
* 三叉戟战列舰

与矿石提纯器和  墨丘利卫星系统终端一起：

* 镇压者
* 狮心王轰炸机

与矿石提纯器和  防御指挥部一起：

* 重装机兵
* 跃迁载具

与矿石提纯器和  机器人控制中心一起：

* 冷冻军团
* 未来坦克阿尔法

与矿石提纯器和上述三个T2建筑中任意一个一起：

* 超时空监狱

杂项
--

**科技中心**是同盟国联军通用的高级科技建筑。单独建设它能解锁一些T3科技的单位，但只有当它配合盟军各子阵营各自专属的进阶科技建筑时才能解锁各子阵营的全部T3科技的单位和支援技能。

## 扩展修改

* 增加被渗透后可以使用一次黑寡妇干扰机部署的效果
* 增加被渗透后重置其支援技能的冷却时间的效果
* 取消了被渗透后解锁渗透科技单位的效果
* 取消了其他阵营不能建造的限制
* 增加被渗透后重置被渗透方渗透获得的初始等级升级的效果
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示
太平洋阵线无线电塔

## 建筑物

### 作用

* 干扰支援技能
* 解析科技

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 铁质建筑护甲
	+ 支援型防御建筑护甲
		- 大型支援型防御建筑护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 建造前提

* 机器人控制中心
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 阻止敌人在其周围发动支援技能（作用范围：15）
* 步兵或载具单位进入后可以得到相当于其造价50%的资金，同时向所有者提供他们的生产权

### 渗透效果

* 清除被渗透方逆向工程得到的单位生产权
* 被渗透方所有防御建筑停止工作1.5分钟
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

限造一个

**太平洋阵线无线电塔**是太平洋阵线的一种辅助型的支援建筑。它可以对进入的单位进行逆向科技以提供生产权。另外它也能够阻止敌军附近使用支援技能和超级武器。

来源
--

来自于苏联战役第一幕第七个任务*流言蜚语*里出现的在旧版本中出现的同名建筑。

细节
--

* 无线电塔能够对进入的单位进行逆向科技回收生产权的功能参考了剧情中其发挥的作用。
老式盟军发电厂

## 建筑物

### 科技等级

1

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 常规发电厂护甲

### 视野范围

4

建造
--

### 最大支持建造范围

6

功能
--

### 解锁

单独提供：* 老式盟军先进发电厂
* 先进发电厂建设车

与老式盟军矿石精炼厂一起：

* 老式盟军战争工厂
* 老式盟军直升机坪
* 盟军海军船坞
* 老式盟军雷达球
* 扩展跑道
* 老式盟军战争工厂建设车
* 老式盟军直升机坪建设车
* 老式盟军雷达球建设车
* 扩展跑道建设车

### 渗透效果

* 使被渗透方断电1分钟
* 显示被渗透方当前的电力
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式盟军发电厂**是同盟国联军的旧世代基础供电建筑。它可以通过建设车快速部署，为基地提供少量电力。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的发电厂。
策略中心

属性
--

建造
--

功能
--

**策略中心**是欧洲联盟的高级雷达设施。除了能够整个战场的全部视野以外，它还可以将一支精锐的光棱部队部署到战场上的任意一个位置。不过如果其被占领或被摧毁的话，之前的使用者也会丧失几乎所有的战场视野。

来源
--

来自于厄普西隆战役第二幕第五个任务*天赐*里出现的英国国会。

细节
--

* 策略中心的造型来自于英国国会等比例缩小后的造型。
* 策略中心的命名来自于旧版本中盟军作为T2科技建筑使用的同名建筑
* 策略中心进入破损帧后会丢失所属色，这是由于其原本作为驻军建筑，破损时无法驻军的缘故。

花絮
--

* 原本计划用于实现策略中心能力的建筑为西尔斯大厦，来自于盟军战役第一幕第六个任务*美丽心灵*里出现的同名建筑。但由于西尔斯大厦造型不完整而最终换成了现在的策略中心。
传送节点

## 建筑物

### 作用

* 支援防御
* 扩展超时空起重机和王蛇战机部署作用范围

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 铁质建筑护甲
	+ 支援型防御建筑护甲
		- 主动支援型防御建筑护甲
			* 传送节点护甲

### 视野范围

7

建造
--

### 最大支持建造范围

6

作战
--

### 杀伤范围

0.9

功能
--

### 能力

* 允许所属方在其周围9格的范围内使用超时空起重机和王蛇战机部署
* 会使攻击点半径0.9格内的敌方单位的火力反转，把伤害的一半转为治疗效果，持续8秒
	+ 能直接影响坦克碉堡内部的载具

### 渗透效果

* 渗透方获得该建筑控制权30秒
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 限造三个
* 不会受到时间静止影响

杂项
--

### 建模师

Nooze

**传送节点**是同盟国联军的一种高级防御设施，可以扩展超时空起重机的使用范围以及使用反转力场武器自卫。

## 扩展修改

* 可以被占领
* 可以被渗透
* 增加被渗透后渗透方获得控制权30秒的效果
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示
* 可以被超时空起重机传送
* 修改了护甲类型
* 修改了抛射体弹道
* 会尝试向不同目标自动攻击
巡逻车

## 巡逻车

单位
--

### 作用

* 反步兵
* 运输
* 侦测隐形

### 科技等级

2

属性
--

### 占用舱位

3

生产
--

### 生产前提

老式盟军战争工厂

作战
--

### 攻击距离

6

功能
--

### 能力

* 有2个载员舱位
	+ 占用舱位大于2的单位无法进入
	+ 一级载员存活率（新兵：50%，老兵：65%，精英：80%）
* 可以发现周围的隐形或潜水单位（侦测范围：9）

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 可以进入坦克碉堡
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响
* 是欧洲联盟的初始载具

杂项
--

### 建模师

Salted\_Old

**巡逻车**是欧洲联盟使用的一种反步兵兼侦察型载具，它也曾在第三次世界大战中被同盟国联军所使用。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的巡逻车和苏联战役附加任务*原型*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的巡逻车。
老式盟军矿石精炼厂

## 建筑物

### 科技等级

2

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲
		- 矿厂护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 最大支持建造范围

5

功能
--

### 解锁

单独提供：* 采矿卡车

与老式盟军发电厂一起：

* 老式盟军战争工厂
* 老式盟军直升机坪
* 盟军海军船坞
* 老式盟军雷达球
* 扩展跑道
* 老式盟军战争工厂建设车
* 老式盟军直升机坪建设车
* 老式盟军雷达球建设车
* 扩展跑道建设车

### 渗透效果

* 从被渗透方那里得到$5000
* 显示被渗透方现有的资金数
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 提供一辆采矿卡车‎
* 工业工厂类建筑可以降低它的价格
* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式盟军矿石精炼厂**是同盟国联军的旧世代资源采集建筑。它可以通过建设车快速部署至前线投入资源采集。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的矿石精炼厂。

细节
--

* 和一般矿石精炼厂一样，老式矿石精炼厂的售价和赏金是刨除自带采矿卡车后的一半和四分之一，但被摧毁时仍然按照原本的造价提供经验。
镇压者

## 镇压者

单位
--

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 金属护甲
	+ 反转士护甲
		- 镇压者护甲

### 占用舱位

1

训练
--

### 训练前提

* 墨丘利卫星系统终端
* 科技中心
* 矿石提纯器

作战
--

### 攻击距离

* 10
* 6（进驻）

### 杀伤范围

1

功能
--

### 能力

* 两栖
* 会使攻击点半径1格内的敌方单位的攻击力、防御力和速度降低40%，持续8秒

### 附加信息

* 免疫高级碾压
* 免疫军犬类单位的攻击
* 免疫心灵控制
* 免疫迷惑效果
* 不会受到降低火力效果的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 会受到磁力武器的影响
* 自动回复耐久度

杂项
--

### 配音演员

Knoster

**镇压者**是美利坚合众国专属的支援单位。他们可以使目标被严重虚弱，从而更容易受到攻击。此外镇压者全部都会接受强制性训练，以确保其不会受到心灵控制的影响。

来源
--

来自于旧版本中的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的镇压者。
盟军战争工厂

## 建筑物

### 科技等级

3

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 大型木制建筑护甲
		- 战争工厂护甲

### 视野范围

4

建造
--

### 建造前提

* 发电厂
* 以下两者之一：
	+ 盟军矿石精炼厂
	+ 矿石提纯器

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 可生产

* 车辆
* 非喷气机飞行器

### 解锁

单独提供：* 盟军维修厂
* 机器人坦克
* 旅行者运输艇
* 盟军兵营建设车
* 盟军发电厂建设车
* 盟军矿石精炼厂建设车
* 斯特瑞克步兵战车
* 斗牛犬轻型坦克
* 执政官装甲步兵车
* 骑士中型坦克
* 长剑步兵装甲
* 河童悬浮坦克

与  机器人控制中心一起：

* 金川装配车间

### 能力

* 从第二座战争工厂开始，每多拥有一座战争工厂，单位生产速度加快15%
	+ 机动建设车和**史诗级单位**除外

### 渗透效果

* 渗透方之后生产的车辆和非喷气机飞行器初始等级增加1级
* 该建筑停止工作1.5分钟
* 显示被渗透方当前正在生产的载具
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

会受到工厂停产维护的影响

杂项
--

### 选择音效来源

来自*将军*里中国战争工厂的选择音效

**盟军战争工厂**是同盟国联军通用的用于生产车辆与非喷气机飞行器的生产建筑。

## 扩展修改

* 增加被渗透后显示所属方当前正在生产的载具的效果
* 取消了被渗透后渗透方之后生产的载具初始即为老兵级的效果
* 增加被渗透后渗透方生产的车辆和非喷气机飞行器初始等级增加1级的效果
* 增加被渗透后停止工作1.5分钟的效果
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示

细节
--

* 被渗透后停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。
圆顶研究室

属性
--

建造
--

功能
--

**圆顶研究室**是同盟国联军用于扩展基地的建设建筑。它可以通过建设车快速部署至前线，然后在周围进行基地建设。

来源
--

来自于盟军战役第二幕第四个任务*幽灵狩猎*里出现的同名平民建筑。

## 相关图片

不同大小的圆顶研究室
细节
--

* 和机动建设车一样，圆顶研究室被回收后只能得到原本25%的造价而不是一半。
* 除了常规的可建造的圆顶研究室外，还有另外几种不同大小的圆顶研究室。它们在功能上并无差异，仅有耐久度和大小的区别。
* AI会直接建造圆顶研究室，而不是通过建设车部署。
* 圆顶研究室是唯一可以扩张建造范围的盟军原型科技建筑。
* 被渗透后停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。

花絮
--

* 圆顶研究室早期被命名为**机动前哨站**，其功能和大小都与科技扩张前哨站相同，并且像建造场一样可以打包。后来为了与苏联的老式建造场对应大小修改为现在的圆顶研究室。
超时空传送仪

## 建筑物

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲
		- 大型支援型超级武器建筑护甲
			* 超时空传送仪护甲

### 视野范围

5

建造
--

### 建造前提

* 以下三者之一：
	+ 墨丘利卫星系统终端
	+ 防御指挥部
	+ 机器人控制中心
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 超时空传送
* 超时空加速

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以使用一次超时空加速
	+ 如果已经拥有超时空加速则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有7分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 限造一个
* 不会受到时间静止影响

**超时空传送仪**是同盟国联军标志性的支援型超级武器，用于向战场上的任何位置传送载具单位。

## 扩展修改

* 增加被渗透后可以使用一次超时空加速的效果
* 可以被占领
* 增加了摧毁动画
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果
* 增加了渗透文本提示

## 相关图片

超时空传送仪的摧毁动画
细节
--

* 超时空传送仪的摧毁动画来自于原版中废弃的内容。
多智龙火炮原型机

## 多智龙火炮原型机

单位
--

### 作用

* 反步兵
* 反装甲
* 反建筑

### 科技等级

8

属性
--

### 护甲类型

* 中型护甲
	+ 气旋引擎中型护甲

### 占用舱位

6

生产
--

### 生产前提

冷冻实验室

作战
--

### 武器冷却

* 250（锁定时间）
* 50（开炮间隔）

### 边缘伤害修正比

0.4

功能
--

### 能力

* 两栖
	+ 在水上被瘫痪时会沉没
* 可以被加速旋塔加速

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 免疫高级碾压
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

杂项
--

### 建模师

Moder.U

**多智龙火炮原型机**是同盟国联军使用的一种远程攻城载具。它作为多智龙火炮的前身，除了拥有更快的速度和较低的耐久度外并无太大差别。

来源
--

来自于厄普西隆战役附加任务*转瞬即逝*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的多智龙火炮。
太空工程师

单位
--

属性
--

训练
--

作战
--

功能
--

**太空工程师**是一种更为高级的工程师。他们厚重的装备能够更好地保护他们，也可以使他们在需要远距离移动时通过飞行跨越地形进行移动，但这也使得他们容易受到磁力武器和EMP武器的影响。

来源
--

来自于苏联战役第二幕第十个任务*地出*里出现的工程师的特殊造型。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的金川工业科学家。

细节
--

* 太空工程师的图标使用了2.0版本中未使用的工程师的太空造型的图标。
* 如果通过非正常手段使太空工程师进驻建筑，则太空工程师会使用维修射线作为进驻武器。

花絮
--

* 太空工程师曾被设计为苏维埃联盟的专属高级工程师，而同盟国联军和厄普西隆军则分别有超时空工程师和钻地工程师相对应。后来因为超时空工程师和钻地工程师都可以直接进入目标建筑而废弃，而太空工程师则被改为全阵营通用的高级工程师。
旅行者运输艇

## 旅行者运输艇

单位
--

### 作用

* 运输
* 防空

### 科技等级

3

属性
--

### 护甲类型

* 中型护甲
	+ 运输艇护甲

### 占用舱位

15

生产
--

### 生产前提

* 盟军海军船坞*或*盟军战争工厂

作战
--

### 攻击距离

* 5（对地）
* 8（对空）

### 边缘伤害修正比

0.5

功能
--

### 能力

* 两栖
	+ 在水上被瘫痪时会沉没
* 有12个载员舱位
	+ 三级载员存活率（新兵: 90%，老兵: 95%，精英: 100%）
	+ 可以运输载具
* 能够拦截导弹和炮弹类型的抛射体

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 能够普通碾压
* 免疫高级碾压
* 免疫普通EMP效果
* 会受到磁力武器的影响

杂项
--

### 建模师

Azri\_Apoc

**旅行者运输艇**是同盟国联军通用的悬浮式运输艇。它配备了可对地兼对空的武器用以紧急自卫。但由于它的火力较弱，因此应注意做好保护。

## 扩展修改

* 可以被超时空传送
* 可以被劫持
* 可以被杀死驾驶员
* 可以从战争工厂生产
* 增加拦截导弹和炮弹类型抛射体的能力
金川建筑实验室

## 建筑物

### 科技等级

9

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 大型混凝土建筑护甲

### 视野范围

5

建造
--

### 建造前提

* 防御指挥部
* 科技中心

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 能力

* 所属方的所有建筑、防御建筑的价格降低15%
* 周期性为所属方提供资金，每6.7秒提供$10

### 渗透效果

* 从被渗透方那里得到$7500
* 显示被渗透方现有的资金数
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

限造一个

**金川建筑实验室**是欧洲联盟的一种经济支援型辅助建筑。建设后，能将所有建筑的价格降低15%。除此之外，它还能像科技钻油井一样周期性为所属方提供资金。

来源
--

来自于名为金川实验室的平民建筑。

细节
--

* 金川建筑实验室可以使我方建筑在消灭敌人时获得的经验值增加18%；使我方建筑在被敌人摧毁时敌人获得的经验值减少15%。（不会降低升级所需的经验）

花絮
--

* 金川建筑实验室在早期版本中被划分给了太平洋阵线。
老式盟军雷达球

## 建筑物

### 科技等级

5

属性
--

### 视野范围

8

建造
--

### 建造前提

* 老式盟军发电厂
* 老式盟军矿石精炼厂

### 最大支持建造范围

5

功能
--

### 解锁

* 冷冻实验室
* 机动黑幕产生器
* 引雷针
* 火箭飞行兵
* 海豹突击队
* 冷冻实验室建设车
* 机动黑幕产生车
* 远程火炮
* 长弓直升机
* 海豚
* 神盾巡洋舰

### 能力

* 提供小地图
* 卫星扫描

### 渗透效果

* 重置被渗透方的黑幕
* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以永久使用卫星扫描
	+ 如果已经拥有卫星扫描则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有3分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 无法扩张建造范围
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

**老式盟军雷达球**是同盟国联军的旧世代雷达设施。它可以通过建设车快速部署并提供小地图，同时解锁T2科技的原型科技单位。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的雷达球。

花絮
--

* 早期版本中，老式盟军雷达球像红色警戒1中一样有对应的假建筑。后来因为其用处不大被移除。
盟军兵营

## 建筑物

### 科技等级

1

属性
--

### 视野范围

5

建造
--

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

* 军械库
* 混凝土墙
* 盟军闸门
* 机枪碉堡
* 爱国者导弹
* 盟军大兵
* 守卫大兵
* 盟军工程师
* 盟军军犬

与  防御指挥部一起：

* 命运科技大学

### 能力

* 从第二座兵营开始，每多拥有一座兵营，单位训练速度加快15%
	+ **英雄单位**除外

### 渗透效果

* 渗透方之后训练的步兵和生物类载具初始等级增加1级
* 该建筑停止工作1.5分钟
* 显示被渗透方当前正在训练的步兵
* 渗透方永久获得该建筑视野

杂项
--

### 选择音效来源

来自*将军*里美国兵营的选择音效

**盟军兵营**是同盟国联军通用的用于训练步兵的生产建筑。

## 扩展修改

* 增加被渗透后显示所属方当前正在训练的步兵的效果
* 取消了被渗透后渗透方之后训练的步兵初始即为老兵级的效果
* 增加被渗透后渗透方训练的步兵和生物类载具初始等级增加1级的效果
* 增加被渗透后停止工作1.5分钟的效果
* 增加了摧毁动画
* 增加了渗透文本提示
* 增加被渗透后渗透方永久获得视野的效果

## 相关图片

盟军兵营的摧毁动画
细节
--

* 盟军兵营的摧毁动画来自于原版中废弃的内容。
* 被渗透后单位停止工作的效果参考了红色警戒3中生产建筑被渗透的效果。
超载的悖论电池

## 建筑物

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 悖论电池护甲

### 视野范围

6

建造
--

### 建造来源

以下五者之一：* 盟军建造场
* 苏联建造场
* 厄普西隆建造场
* 焚风建造场
* 天鹅绒前线指挥部

### 建造前提

* 命运科技机库
* 以下四者之一：
	+ 矿石提纯器
	+ 工业工厂
	+ 厄普西隆克隆缸
	+ 资源再生室

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 渗透效果

* 立刻被摧毁
* 渗透方获得该建筑视野
* 被渗透方的悖论引擎停止工作1分钟

### 附加信息

* 限造一个
* 不会受到时间静止影响

**超载的悖论电池**是终极单位悖论引擎的电源。它的存在与否和悖论引擎是否能正常工作密切相关。

来源
--

来自于盟军战役第二幕第六个任务*歇斯底里*里出现的同名建筑。

花絮
--

* 最初超载的悖论电池是计划作为盟军的高级供电设施，后来修改为现在的作用。而这个功能可以被看作由巴特西发电站继承。
* 早期版本超载的悖论电池还有一个更大的、只有视觉效果的护盾，后来被删除。
Почтальон пет и почтальон печкин

**почтальон пет и почтальон печкин - 3 серия 2 сезона Кот леопольд новая вселенная**

## Почтальон пет и почтальон печкин

### Дата показа

30 января 2022 (оригинальный канал)28 июля 2022 (второй канал)

## Сюжет

Почтальон пет раздал письмо Дяди федору потом Почтальон печкин положил поссылку Коту леопольду Пику пришла повестка из вейнкомата и он переоделся в девушку в поссылке Кота леопольда был взрыв

## Персонажи

* Почтальон пет
* Дядя федор
* Почтальон печкин
* Кот леопольд
* Пик
* Санс
* Белый мышонок (упоминания)
* Серый мышонок (упоминания)

## Локации

* Дом дяди федора
* Дом пика
* Почта россии
* Снежный дыор
* Дом леопольда
Новые друзья

**новые друзья - 8 серия сериала Кот леопольд новая вселенная**

## Сюжет

Волк гонялся за Заяц но его остоновил Кот леопольд и он его пригласил поесть зайца, потом Кот матроскин и Дядя федор переехали в новую вселённую

## Персонажи

* Волк
* Заяц
* Кот леопольд
* Друзья зайца (упоминания)
* Девушка зайца (упоминания)
* копия волка (упоминания)
* Взрослый заяц (упоминания)
* Другой леопольд (упоминания)
* Инк санс (упоминания)
* Кот матроскин
* Дядя федор
* Мама дядя федора
* Папа дядя федора
* Яндери

## Места

* Озеро
* Дом леопольда
* Космос
* Деревня
* Пятёрочка
* Временный дом матроскина и федора

## Интересные факты

* в этой серии упоминается первая вселенная которая по каким-то причинам была разрушина и третия вселенная которые странные двойняки
* В начале серии Волк произносит свою легендарную фразу
Bern

## Bern

### Inscritos

192 mil

Bern é um participante que está desde a **Creative Squad 1**.

## Redes sociais:

* Twitter: Beriedsu\_
* Twitch: beriedsu
* Youtube:  /NHEIN

Curiosidade

Bern e o 2° participante que não grava muito vídeos

É o melhor na redstone na creative squad 3

perdeu sua bandeira para o Caduxin e depois para o invasor

É membro do time das neves
Мышата захватили школу

Мышата захватили школу - 5 серия 1 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселенная

## Мышата захватили школу

### Премьера

9 ноября 2021 (оригинальный канал)25 июля 2022 (второй канал)29 октября 2022 (приключения вис)

## Сюжет

Белый мышонок и Серый мышонок захватили Академию пик надежды

## Персонажи

* Санс
* Кот леопольд
* Макото наэги
* Белый мышонок
* Серый мышонок
* Джунко эношима (упоминания)
* Монокума (упоминания)
* Капитан казибаян (упоминания)
* Арабы (упоминания)
* Копия монокумы (упоминания)

## Интересные факты

* в конце звучит мелодия заставки 2 сезона
* Эта первая смерть Джунко эношимы в вселенной
Капитан казибаян вернулся

Капитан казибаян вернулся - 3 серия 1 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселенная

## Капитан казибаян вернулся

### Премьера

15 октября 2021 (основной канал)25 июля 2022 (второй канал)29 октября 2022 (приключения вис)

## Персонажи

* Белый мышонок
* Серый мышонок
* Капитан казибаян (упоминания)
* Капитан пронин
* неназваная девушка (упоминания)
* Кот леопольд
* Репортёр новостей
* Кошка мурка (упоминания и голос)
* Родители кошки мурки (упоминания)
* Сестра кошки мурки (упоминания)
* Бабушка кошки мурки (упоминания)
* Дедушка кошки мурки (упоминания)
* Санс

## Места

* Двор
* Полиция
* Дом леопольда
* Студия новостей
* Дорога
* Улица
* Деревня нового простоквашино (упоминания)

## Интересные факты

* заставка этого эпизода необычная звук из заставки следующих серий
* С этой серии титры изменились
* в этой серии показаны две модельки Капитана пронина
克林特·西木

## 克林特·西木

英雄
--

### 作用

* 反步兵
* 反装甲
* 反建筑
* 侦测隐形

### 武器

* S&W M29 .44 左轮手枪
* 定时炸弹发射器

### 科技等级

10

属性
--

### 护甲类型

* 防弹衣护甲
	+ 莫拉莱斯护甲

### 占用舱位

1

训练
--

### 训练前提

* 墨丘利卫星系统终端
* 科技中心

作战
--

### 攻击

* 100（左轮手枪）
* 420（定时炸弹）

### 武器冷却

* 10（左轮手枪）
* 40（定时炸弹）
* 30（进驻）

### 攻击距离

* 9
* 6（进驻）

### 边缘伤害修正比

0.2（定时炸弹）

功能
--

### 能力

* 攻击载具和建筑时会设置敌方不可见的定时炸弹，在约30秒的倒计时结束后引爆
	+ 在桥梁维修小屋上设置的炸弹引爆后会摧毁桥梁
	+ 炸弹爆炸后会在地面残留火焰，持续一段时间并小范围扩散
	+ 敌方探测单位可以发现炸弹，但只有工程师能在爆炸前拆除
	+ 在载具内对外攻击时，无法使用定时炸弹发射器
* 可以发现周围的隐形或潜水单位（侦测范围：9）

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%

### 附加信息

* 限造一个
* 自动回复耐久度
* 免疫高级碾压
* 免疫心灵控制
* 免疫心灵支配
* 免疫绑架
* 免疫迷惑效果
* 无法被伪装

**克林特·西木（Flint Westwood）**是继承自*尤里的复仇*中“好莱坞英雄三人组”中的一位电影演员，他也是美利坚合众国的专属英雄单位。

来源
--

来自于盟军第一个合作任务*流浪车手*里出现的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的克林特·西木。

## 相关图片

早期版本中克林特·西木的图标
花絮
--

* 早期版本中，克林特·西木的图标使用的是游戏*命运-冠位指定*中*比利小子*的立绘。
* 早期版本中，克林特·西木是同盟国联军的通用英雄。

细节
--

* 克林特·西木的图标来自于其致敬的现实人物*克林特·伊斯特伍德*。
斗牛犬轻型坦克

## 斗牛犬轻型坦克

单位
--

### 作用

* 反装甲
* 反建筑
* 支援

### 武器

* 90mm主炮
* 目标锁定器

### 科技等级

2

属性
--

### 占用舱位

3

生产
--

### 生产前提

盟军战争工厂

作战
--

### 武器冷却

* 45（主炮）
* 100（目标锁定器）

### 攻击距离

* 6（主炮）
* 9（目标锁定器）

### 杀伤范围

* 0.3（主炮）
* 1.1 (目标锁定器）

### 边缘伤害修正比

0.5（主炮）

功能
--

### 能力

* 可以通过“部署”指令在“主炮”与“目标锁定器”模式间切换
* 目标锁定器会使攻击点半径1.1格内的敌方单位的防御降低15%，持续10秒

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 能够普通碾压
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 可以进入坦克碉堡
* 是美利坚合众国的初始载具

杂项
--

### 建模师

Azri\_Apoc

**斗牛犬轻型坦克**是美利坚合众国的基础主战坦克，它装备了一门90mm主炮以及一个目标锁定器，这两种武器可以自由进行切换。

## 扩展修改

* 修复了两种模式下耐久度不同和目标锁定器模式下在敌方小地图上隐形的问题
* 可以从箱子中获得
* 作为初始单位
* 不能再通过占领美国所属的战争工厂来获得生产权
盟军维修厂

## 建筑物

### 科技等级

6

属性
--

### 护甲类型

* 木制建筑护甲
	+ 大型木制建筑护甲

### 视野范围

5

建造
--

### 最大支持建造范围

2

功能
--

### 解锁

* 盟军建造场
* 技师

### 渗透效果

* 重置其支援技能的冷却时间
* 可以永久使用盟军机动建设车支援
	+ 如果已经拥有盟军机动建设车支援则会立刻冷却完毕
	+ 这个效果有7分钟的冷却
* 渗透方永久获得该建筑视野

### 附加信息

* 提供一个维修无人机
* 工业工厂类建筑可以降低它的价格

**盟军维修厂**是同盟国联军通用的用于对车辆进行维修的建筑。另外它能够提供额外的机动建设车支援以应对紧急情况。

来源
--

来自于*红色警戒2*和*尤里的复仇*中的同名建筑。

细节
--

* 和矿石精炼厂一样，维修厂的售价和赏金是刨除自带维修无人机后的一半和四分之一，但被摧毁时仍然按照原本的造价提供经验。
Новые друзья часть 2

**новые друзья часть 2 - передпоследняя серия 1 сезона сериала Кот леопольд новая вселенная**

## Сюжет

Мама,Папа дядя федора и Шарик приехали в новую вселённую

## Персонажи

* Шарик
* Мама дядя федора
* Папа дядя федора
* Дядя федор
* Кот матроскин
* Кот леопольд
* Волк (упоминания)
* Заяц (упоминания)
* Инк санс (упоминания)

## Места

* Деревня
* Временный дом матроскина и федора
* Ночная деревня

## Интересные факты

* фраза матроскина "неправильно ты доширак ешь" отсылка на легендарную фращу

### Сюжетные дыры

* в конце серии Мама дядя федора утверждает то что им пора домой но пару минуты назад она говорила то что они остаются
Наша армия

**наша армия - 4 серия 2 сезона Кот леопольд новая вселенная**

## Сюжет

Кошка арабка сделала себе армию тем времени Пик уехал с города

## Локации

* Военный комиссарит
* Вокзал
* Деревна
* Улица с домами
* Река

## Интересные факты

* это первая серия сериала где есть два сюжета один который под названия серии
* В этой серии узнается что фамилия Пика "ворулев"

## Ляпы

* вместо придет как новенький Кошка арабка говорит придёт как миленький
Первый день в деревне

Первый день в деревне - 4 серия 1 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселенная

## Первый день в деревне

### Премьера

4 ноября 2021 (официальный канал)25 июля 2022 (второй канал)29 октября 2022 (приключения вис)

## Сюжет

Кот леопольд и Санс переехали в Деревню нового простоквашино

## Персонажи

* Кот леопольд
* Санс
* Новый матроскин
* Папирус (упоминания)
* Монокума (только голос)
* Белый мышонок (упоминания)
* Серый мышонок (упоминания)

## Места

* Деревня нового простоквашино
* Академия пик надежды (упоминания)

## Интересные факты

* с этой серии заставку изменили
* В серии есть саунтрек из нового простоквашино
* У Санса на телефоне арабский регтон
* Так и с сериями Капитан казибаян вернулся и Мышата захватили школу в названия официального канала указана то что это неизвестная трилогия
沙袋

沙袋
--

## 建筑物

### 科技等级

1

属性
--

### 护甲类型

* 混凝土建筑护甲
	+ 围墙护甲

建造
--

### 最大支持建造范围

12

功能
--

### 能力

* 建造时若直线方向上12格内存在同类围墙且中间无阻挡，则可以与其直接连接成一整段围墙
	+ 即使是敌方的同类围墙，也适用这一条
* 阻止大部分步兵和小部分载具的通行（不分敌我）
	+ 但如果载具具备碾压能力，则可以直接碾压摧毁围墙
* 大部分单位无法攻击隔着围墙的敌人（不分敌我）
	+ 少部分单位的攻击能以抛物线跨越围墙，或是能直接隔着围墙开火

### 附加信息

* 免疫子弹类武器、喷火武器、冷冻武器等多种伤害
* 有2个损伤点

**沙袋**是同盟国联军使用的一种最基本的临时性防御建筑，能够阻挡大部分步兵和轻型车辆的通行，尽管大部分的车辆能够直接压碎它们。

来源
--

来自于*红色警戒1*里的沙袋。
Свадьба кота леопольда

Свадьба кота леопольда - 1 серия 1 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселеная

## Персонажи

* Кот леопольд
* Санс
* Кошка арабка
* Кошка мурка
* Гринпи
* Герлфренд
* Бойфренд
* Чара
* Фриск
* Сестра кошки мурки (упоминания)
* Серый мышонок
* Белый мышонок

## Места

* Загс
* Дом леопольда
* Дача (упоминания)

## Интересные факты

* 9 ноября 2022 года серия удалена с ютуба
* Когда показывают Загс играете тема заставки "вороненых"

## Ляпы

* Вместо "а у" Серый мышонок говорит "аву"
灰熊战斗坦克

## 灰熊战斗坦克

单位
--

### 作用

* 反装甲
* 反建筑
* 支援

### 武器

* 105mm主炮
* 闪光弹

### 科技等级

2

属性
--

### 占用舱位

3

生产
--

### 生产前提

老式盟军战争工厂

作战
--

### 攻击

* 65（主炮）
* 50（闪光弹）

### 武器冷却

* 45（主炮）
* 90（闪光弹）

### 杀伤范围

* 0.3（主炮）
* 1（闪光弹）

### 边缘伤害修正比

* 0.5（主炮）
* 0.25（闪光弹）

功能
--

### 能力

* 开火时会同时发射主炮和闪光弹，武器冷却分开计算
* 闪光弹会对驻军型建筑内的驻军随机造成伤害
	+ 建筑内有驻军时闪光弹不会伤害到该建筑本身
* 闪光弹会使半径1格内的步兵的攻击力降低10%并强制显形，持续7秒

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

* 能够普通碾压
* 会受到磁力武器的影响
* 会受到EMP武器的影响
* 可以进入坦克碉堡
* 是美利坚合众国的初始载具
* 在敌方小地图上不可见
* 建造时间不受电力系数影响

杂项
--

### 建模师

Salted\_Old

**灰熊战斗坦克**是美利坚合众国的另一种基础主战坦克。它能发射闪光弹来致盲敌军步兵，使友军能在与敌方的步兵作战时获得优势。

来源
--

来自于*红色警戒2*和*尤里的复仇*中的同名单位。

语音
--

见*心灵终结中文Wiki*的斗牛犬轻型坦克。

细节
--

* 灰熊战斗坦克发射闪光弹的灵感来源于旧版本中斗牛犬轻型坦克的能力。

花絮
--

* 灰熊战斗坦克在早期版本中是作为厄普西隆军通用的主战坦克的。
无形诸术

无形之术映射现实的力量大体上可通过方式的不同分为三类：仪祭、术法、影响。

仪祭是指向某个存在概念进行某一特定过程，并得到回应的结果，祈祷赐福、通过仪式献祭等等皆属于此类。即使是向着不存在的概念或不存在的司辰进行仪祭，依然有可能会获得来源不明的回应。因此仪祭通常要比术法更为繁琐复杂，以确保明确指向想要指向的存在。

术法则是通过某些方式暂时性地调动“相性”要素，以达到自身想要的目的。术法通常情况下不需要某个特定的存在回应自身，因此使用更为便捷。当想要调动超出自身的相性时，就需要消耗外在的原料以满足术法的要求。

影响是指存有强烈相性要素的存在会间断或持续地对现实世界造成基于相性本体的影响，诸如接触到古文物后夜半听到的梦呓，又或是因为吞食了某些来历不明的血肉而梦见不明存在等等。有时候，即使是并未直接接触，仅凭概念的联通或相性的适应，司辰也可以准确地影响到某个现实之中的具体存在。
Соник вперёд!

**соник вперёд! - 1 серия 2 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселенная**

## Сюжет

Эгман исполовается Соника навсегда Соник об этом расказал Вару и Пику,Соник нашел Изумруд хауса и его забрал

## Персонажи

* Соник - главный герой серии
* Эгман - главный злодей серии
* Вару - за всю серия молчал
* Пик - гопник раена
* Кот леопольд - появляется в конце серии

## Места

* Дорога
* Снежный двор леоленда
* Корабль эгмана
* Раен
* Снежный лес
* Дом леопольда
История кошки арабки

**история кошки арабки - последняя серия 1 сезона сериала Кот леопольд новая вселенная**

## Сюжет

Кот леопольд и Санс спросили Кошку арабку что не так с Кошкой муркой

## Персонажи

* Санс
* Кот леопольд
* Кошка арабка
* Кошка мурка
* Неизвестная гача девочка
* Неизвестные нарисованные мальчик и девочка
* Неизвестный 2D араб
* Хабиб
* Предки кошки арабки (упоминания)
* Арабы (упоминания)

## Места

* Творец кошки арабки
* Америка

## Интересные факты и ляпы

* в этой серии узнается много про Кошку арабку
Слишком буйная няня

Слишком буйная няня - 6 серия 1 сезона мультсериала Кот леопольд новая вселенная

## Слишком буйная няня

### Премьера

27 ноября 2021 (оригинальный канал)25 июля 2021 (второй канал)29 октября 2022 (приключения вис)

## Персонажи

* Няня
* Саня
* Кот леопольд
* Санс

## Места

* Дом леопольда
* Площадка

## Интересные факты

* некоторые фрагменты аудио были взяты из ролика брайна мапса
* Была отсылка на хлопья мили попс
* Такиеже сабытия только изменение были в фильма Месть кота леопольда 2
* Действия серии происходит в субботе
Мышата узнают правду

Мышата узнают правду - 2 серия 1 сезона сериала Кот леопольд новая вселенная

### Премьера

1 сентября 2021 (оригинальный канал)25 июля 2022 (второй канал)29 октября 2022 (приключения вис)

## Сюжет

мышата узнают что девушка Кота леопольда Санс

## Персонажи

* Белый мышонок
* Серый мышонок
* Кошка мурка (воспоминание и упоминания)
* Кот леопольд
* Санс
* Папирус (упоминания)
* Дориель (упоминания)
* Фриск (упоминания)
* Тяночки аниме (только внешность)

## Локации

* Гей клуб
* Площадка
* Дом леопольда
* Двор
* Гора этбод
* Подземелья
* Космос
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从《六纪轮转》始

```
***“其六纪轮转不息，而第七纪诞于六枝的焚烬之中。”——《六纪轮转》***

```

《六纪轮转》是一本源自于第三纪的预言之书、历史之书、无形之术学术著作，作者名为赫尔墨斯，也有人坚称其真名为默尔索，其他信息不详。

这本著作流传于多重不同的纪元之中，甚至衍生出了多个版本的解读、注释和研讨手稿等等。一部分无形之术的研讨者们坚信，《六纪轮转》是撬动司辰力量本源的钥匙之一。通过《六纪轮转》，或许可以理解司辰掌控并裁定历史的能力，并篡夺其权能。

在这本著作中详细地阐释了先于第七纪而诞生的六纪，分别为：辉光的第一纪，血食的第二纪，蠕虫的第三纪，沉冬的第四纪，夜幕的第五纪，转动的第六纪。作者称第六纪为“始动的齿轮”，并预言了第七纪的诞生。虽然，七纪在时间上理应平行且相等，但在这本著作中显然列出，第七纪位于六纪之后、六纪之中、六纪之上。

《六纪轮转》也记录了第三纪的根基所在，作者称之为“明窟的创伤”、“灵和血的源泉”。根据后来研究者者猜测，其可能在指代蠕虫诞生于第三纪。

《六纪轮转》中明确描述了壁垒的存在，同时给出了寻找壁垒上薄弱之处并穿越的方法，这些壁垒之上的孔隙、裂缝、洞窟被称之为门户，门户通常是流动、扭曲难以锁定的，穿越门户依然存在危险，但总要好过直接强行穿越壁垒；在此之外，也记载了驻留于壁垒之中的特殊手段，这种被人为开辟而出的特殊固定通道被称之为门庭，有人宣称清算人、行者各自拥有各自的门庭。

然而壁垒依然是危险且坚固的，即使阅读过《六纪轮转》的研习者乃至于长生者都不在少数，但是能成功穿越壁垒的人少之又少。纵使是司辰，在自行越过壁垒的时候依然要保持警惕和沉默。

《六纪轮转》记叙了诡诈师们的存在，并记载了其中一支的名号：王莽。作者称诡诈师们有自己的历史，不存在于任何一纪之中。
九大准则

```
**灯、铸、刃、冬、心、杯、蛾、启、秘史。**

```

> 在众多的相性之中，存在最为重要的九种准则。九大准则体现了无形之术的思想、影响、特征，是无形之术的基础。通过对某一准则的崇敬或通过仪式上多个准则间的相互影响，可以获取超越凡人的力量。每位司辰通常代表一种准则，祂们的领域最多不会超过三种，但可能存在例外。而社团教会等通常崇敬于某一准则。准则之间存在相互拗转的关系，在恰当的影响下，可以从某一准则转变为另一准则。
>
>

目前已有的密典、密传之中绝大多数为对于已有准则道路的研究。无形之术的研习者通常会选择踏入某一已确定的准则道路，但并非绝对如此。大多无形之术的研习者专精于某一准则，同时涉足不同的领域，当它们存在冲突时，有失控、混乱与扭曲的风险，但依然存在身具多相者。这些研习者或司辰往往会选择结合多个相性中较为契合的部分来获取自然的权柄。而司辰之下的研习者们，或以各种方式来借用其他准则力量，或可通过特殊的手段使自身得以容纳更多的准则，以获得超凡的强大伟力——其结局往往为经受失控后自我崩溃。

准则并非是一成不变的，在已知的准则之外，依然存在无尽的混沌——其为自然本身。因此，除去已经被确立的准则之外，依然有研习者们在不断地钻研自然本身，试图从混沌之中剥离出全新的准则权柄，以满足自身特殊的需求，但没有相应掌权司辰作为根本锚定的准则往往极其容易崩溃。

即使如此，钻研创造全新准则的研习者们依然络绎不绝。
洗月帐

```
**“奇花馥郁，以濯月影。”**

```

> 洗月帐是林地内的一处地点，位于黑暗林地中唯一被月光拂耀的草地中央，其四周有诸多异花环簇。在花海草甸之间，月光庇佑着一座帐篷。居住在洗月帐中的司辰为花祭匠。
>
>

洗月帐是花祭匠的居所，是花祭匠朝圣拜请月亮的圣地，是仪式的祭坛，是为月亮诊疗的诊所，是“濯洗月亮”的沐池，是两者的爱室。

洗月帐的花香与月光带来了氤氲的氛围，所有来到此处的拜访者都会感受到内心的宁寂平和，与灵性的解放。经常前来洗月帐者会感受到灵性的增强，但也易受到花香的影响而使理智削弱和涣散。

花祭匠允许任何人前来拜访。在其他人前来拜访时，花祭匠会待在洗月帐内，隔着帐帘和来访者轻声交谈，但很少与来访者面谈。在经过祂的允许后，来访者可凭借自己的喜好摘取一枝花朵离去。

有时，月亮会悄然拜访洗月帐。无人知晓月亮到来的具体时间和规律。此时，洗月帐拒绝任何来访。

由于洗月帐与自然灵性的空灵联系，以洗月帐为圣地的占预仪祭将会更容易感召到自然灵性的回应。
狙击手

## 狙击手

单位
--

### 科技等级

8

属性
--

### 占用舱位

1

训练
--

### 训练前提

* 防御指挥部
* 科技中心

作战
--

### 武器冷却

* 180
* 150（部署后）
* 120（进驻）

### 攻击距离

* 11
* 12（部署后）
* 6（进驻）

功能
--

### 能力

* 部署后开火速率提升20%，射程增加1格
* 与目标的距离每增加1格，伤害增加15

### 精英级加成

* 攻击力+40%
* 移动速度+25%
* 自动回复耐久度

### 附加信息

在黑幕内开火时，不会暴露自身位置

**狙击手**是欧洲联盟的专属的高级远程反步兵部队。他们是专业的步兵杀手，擅长从远处击杀毫无防备的敌方步兵，而且不会在开火时暴露自己的位置。

## 扩展修改

* 进驻格子修改为蓝色
* 可以进驻建筑物
* 不再需要盟军兵营作为前提
* 增加了雪地换装
* 可以在载具内对外开火
* 增加了伤害随距离目标距离增加的能力
执白

```
***“山河横纵十九道，拈花落子听鹤吟。千秋只合长相醉，万事胜君半目棋。”***

```

**执白（The Tactician Of Gote）**，祭祀圣日为春季的中间日。祂是弈棋与进退之神，布局与收官之神，退守与不败之神。祂的领域是“冬”、“灯”、“启”。

执白的形象被记录为身穿黑色长袍的男性，身形修长，长发散披，坐于”方外“一枝，膝上置棋盘，一手执棋子不断自弈，另一臂藏于长袍大袖之下。执白在光下倒影为白色，且无论光线如何，永远凝于脚下成一团不散。据传闻其匿于长袖之下的手臂枯如白骨，荧亮如玉。

绝大多数时候，执白不会离开所在的树枝。执白沉默寡言，除与司辰长鹤之外，极少与他人交流沟通。

在飞升入漫宿之前，执白就读于稷下学宫，深受当代祭酒喜爱，并在当时结识了仍为白鹤的长鹤，一人一鹤结为好友。在此之前，执白的性格开朗活跃。后几经出仕和波折，终以局定天下的大功业成功飞升步入漫宿，并着手开辟了倒悬境。娑婆双树本诞于第一纪壁垒之内，由执白亲手移植而来，定于桃花源和倒悬境中。

执白的人间行走化身曾用名为”阿瞒“，据不充分史料记载，阿瞒可能游历过多重历史，并最终迷失在未存之虚史之中。

执白从不主动插手干涉七纪与其他历史发展的布局，每当涉及到其他司辰针对蓬莱的事件时，执白总会选择以退为进的方式。

执白象征着以退为进、沉默等候、谋策破局的准则。信奉执白的以古军师和谋士为主。在经由时代变迁，当纵横家和谋士等退出历史舞台后，执白选择了退隐，逐渐消失在大众历史视野之中，逐渐变得沉默。但关于信奉执白的隐秘传承依然在暗中活动，总有人试图通过分裂山河、宰割天下以完成执白曾经的功绩。

执白的术法以特殊形式的昭示为主，通过对执白的信仰可启迪点明计划中的疏漏与破绽，昭示可能存在的风险，启迪布局方法和谋划之道。其中一部分术法被定义为“阴谋”，此类术法精于针对某一特质或漏洞的攻击，使用时往往效果显著。但加深和执白的联系可能是不明智的，或许会使拜请者陷入执白的棋局中。在这一层面上执白同样遵从等价交换的原则：信奉执白不需要献上任何祭祀、物品或自身，但从执白手中索取的每一分都会以被谋的形式返还给执白。同样，执白乐于与人博弈，如果能在博弈和谋算中挣脱执白的计划甚至成功破坏反击，将会得到执白的赞赏。

执白匿于长袖下的枯骨手臂源于步入漫宿之后一场失败的谋划。自那以后，祂变得更加沉默、温润、耐心与坚韧。
纯白之庙

> 纯白之庙是虚界内的一处地点。其外观为纯白色的建筑群，由数量不定的多个建筑物组合而成，通常情况下每个建筑物风格和规模都各不相同。纯白之庙内部摆放着祭祀“冬”的祭坛，该仪祭不指向任何具体存在。
>
>

当已逝司辰在相绌座彻底消逝后，其圣座将会落入纯白之庙，并由祭坛收容。自此之后，再无该司辰，世间仅存“冬”。

若司辰并非经由正常的方式死去，则可能会以特殊的状态落入相绌座，或直接步入纯白之庙，甚至是虚界更深处的地方。

在仅存的记载里，或许纯白之庙内依然有人活动的痕迹——甚至有已死司辰依然居于此。但祂们拒绝与来访的生者相见。

纯白之庙内不存在蠕虫，也不欢迎蠕虫进入。

纯白之庙内存在偶数组的钟与鼓，当外来者进入时将会听到钟声，若不在鼓声三响之前离开，则纯白之庙的大门将会关闭，并打开通向寰冬远山的后门。

“鼓声是一切进入虚界的终点——当寰冬远山之门开启，再无归途可言。回首则迷失，前进则消却。”
长生者、具名者与司辰

> 当一位无形之术研习者成功完成了大功业：飞升后，其生命和灵魂形态都会由于其踏入的道路而发生变化，摆脱时间与宿命的初步限制，脱离肉体而飞升往灵界漫宿之中，称之为长生者。飞升者们通常无法久存于现实，其自身会受到现实的排斥。当然，即使是到达了灵界之中，祂们依然可以通过各种各样的方式来影响到现实。
> 司辰、具名者和长生者们的具体名录被记录于此。
>
>

## **长生者**

每个初次飞升的长生者都要面对以下选择：侍奉一位司辰，或打回原籍自行灭亡。选择前者大多时候并不会直接追随司辰，而是会追随于司辰之下的具名者。每位司辰拥有七名具名者追随，每位具名者拥有七位长生者追随。拒绝以上选择的长生者们会前去午港。

长生者们摆脱了宿命的初步限制，但并非不死不灭。事实上，大多数长生者依然保持有人类正常的欲望和野心，这些需求甚至远超凡人。异质的灵魂带来的不只是强大力量，还有对一些事物的强烈渴望。

## **具名者**

具名者是侍奉司辰的强大存在，有些具名者是司辰的造物，有些则是由长生者或其他存在更进一步，有的则是由司辰钦点提携。当司辰死亡后，追随其的具名者如果不采取特殊手段（比如成为新的司辰）便会随之消亡。

在某位学者的笔记中我们得知，具名者们拥有特殊而强大的力量：凡唤吾名，为吾所听。当任何存在通过无形之术术法或仪式呼唤具名者的存在时，具名者都会感知到其的存在，并很容易借助这股力量穿越壁垒，来到现实之中短暂停留。在没有相关术法或仪式时，具名者们对现实的影响有限。但部分具名者们在现实之中依然拥有强大的影响里，祂们或许是历史上存在过的英雄人物，广为人知，甚至受到凡人的信仰崇敬。

一部分具名者可以久居于现实之中，为其侍奉的司辰完成事物。

通常情况下具名者只能追随于一位司辰，但祂们也有机会转而侍奉另一位司辰。

## **司辰**

司辰是居住在漫宿之中的世外之神，是世界法则的人格化。司辰的来源有许多，有的自人类或其他生命出现之前就已经出现，有的自辉光之中诞生，有的由献祭而生，有的出于虚界，有的由人类飞升而成，也有的来历不明。

司辰的位置有限，但我们无法确定其具体的位置，广为流传的说法为“圣坛仅有三十座”，但有的司辰不被计入位置之中，有的则窃居多个冠位。

“圣坛有三十座，这是广为人知的事实——但无论我怎么计算，司辰的数量从未为三十：算进虚界之中或许共有二十七位，投机者们则更多。那些一体多面或多体一面的，亦或是被窃居的，依然在夹缝和崩溃之中游荡。”——《漫宿诸论》

司辰拥有各自的欲望和爱好，也会因为矛盾和阴谋而互相对立。

司辰们裁定历史，决定哪些事情被编入过去，哪些事情将会在未来发生——但历史和现实并非完全由司辰决断，祂们只是自然伟力的一部分。

司辰们掌握着自然力量的权柄，这些权柄被以“相”的形式表现出来。即使是相同“相”的两位司辰，掌控的力量也可能会截然不同。

对人类而言，司辰大多是难以理解的、抽象的。然而司辰们也拥有各自的形象，这些形象的来源不明，但大多被无形之术的研究者们承认。同时，一位司辰的形象并非一成不变，也并非只有一个形象。事实上，有的司辰具有多个形象、多个名称，甚至自身包容了对立的概念。

司辰、具名者、长生者均不可由两性交和而诞下子嗣。一旦这件事情发生了，祂们的欲望便会旺盛至极直至扭曲，父母会被迫吞食自己的孩子。这种欲望可以被暂时压制，如果因为某些原因没有吞食成功，则会因为强烈的欲望而无穷尽地追杀祂们的孩子——被诞下的子嗣称之为天孽。

力量诞下力量是危险且不被允许的，犯天孽者——被诞下的子嗣——会转变成怪物。只有极少数特殊的情况，天孽依然可以保存其形态，甚至进一步晋升、获取力量。这往往会导致极其不可控的混乱和危险的爆发。非常特殊的，某一团体的成员皆是天孽，祂们通过不为人知的法则之外的手段做到了这一点。

司辰或许可以通过其他的方式留下子嗣后代。
赫尔墨斯

## **人物简介**

姓名：未知，已知称谓：赫尔墨斯（主要称谓，后以此名指代）、默尔索、夏洛克·弗洛伊德、王莽（存疑）

性别：男性

位格：长生者

归属：未知

赫尔墨斯是一位至少存在了754年的长生者，其真名未知，以多种身份流动于灵界、七纪和数不胜数的历史分支碎片中，目前仅知其称谓总数为十，通常情况下以其使用时间最长的称谓赫尔墨斯指代。赫尔墨斯是一位无形之术自由研习者，不隶属于任何教派，其归属的具名者未知；赫尔墨斯是一位精于无形之术的学者与作者，以其各个身份创作了数量众多、内容丰富的无形之术著作，诸如《六纪轮转》等著作广为流传。

## **人物履历**

赫尔墨斯的起源目前仍未知晓，据“掘墓人的羽毛笔”所揭示的信息显示，赫尔墨斯曾因“一个无法背叛也绝不悔弃的诺言”而在坦塔罗斯倒影之堂留下了自己的真名。此后，司辰、具名者和长生者们无法通过“指名”使绝大多数仪式和术法指向赫尔墨斯，但赫尔墨斯也无法通过任何已确定的常规仪式晋升至具名者或司辰。

在此之后，赫尔墨斯为自己取了十个称谓，以此构成“十重幕影”仪式，并四处奔走寻求晋升之法。在经历了许多事件、游历了无数历史之后，赫尔墨斯获得了一句描述了孵光之窟、可能蕴含着虚源神诞生于虚界过程的箴言，并试图从中寻觅得晋升之法。在一段时间的潜心钻研后，赫尔墨斯失去了这句箴言并直接导致了其自身的分裂。其一部分追随孵光之窟而去但依然存在，另一部分溃逃向了某一段历史碎片。后者沉寂已久，可能正在试图借助蠕虫寻觅新的晋升契机。这次分裂亦导致了一些原本能绕开真名指向赫尔墨斯的仪祭被扰乱，目前只有借助“掘墓人的羽毛笔”或可勉强追踪赫尔墨斯。

## **人际关系**

赫尔墨斯与众多司辰的关系晦涩不明，一部分司辰至今仍受其蒙骗，另一部分司辰中有人识破并提防着赫尔墨斯，亦有司辰选择观望与暧昧的态度。

有人与时穗钟塔的首领拜伦联合，通过仪祭拜请白日铸炉和掘墓人，制造出了“掘墓人的羽毛笔”，该器具在收集到足够关于赫尔墨斯的踪迹后会自动书写出一本暗示赫尔墨斯真相信息的寓言书。

## **能力与其他设定**

赫尔墨斯善于欺诈、伪装，善于“启”、“冬”、“秘史”三准则，善于寻找和发掘秘密，战斗能力不详。

赫尔墨斯以赫尔墨斯之名所著《六纪轮转》指明了多重历史的存在；所著《千年夺花战争》，记录了“薇孟血脉”为了逃避命定的死亡来掀起战争而让两纪地位对调的故事；以默尔索之名所著《乞求的诸王》，书中暗示了七纪的说法是一种谬误，七纪和其他的历史碎片分支并无区别。三本著作其目的都是为了混淆研习者们甚至是司辰对于历史的概念，从而让自己找到改写历史的可趁之机，窃夺司辰权柄。然而该计划因“掘墓人的羽毛笔”的诞生而被打破，赫尔墨斯不得不搁置了这一伟大计划。但或许，他仍在未知的角落里秘密进行着下一步。
缚崖寺

```
**“心向理想而行者，亦受缚于欲望本身。”**

```

> 缚崖寺为漫宿之中的一处地点，位于一处悬崖之下。寺庙本体由六十六根漆黑铁链捆绑于悬崖，铁链从悬崖山壁之中穿出并死死锁紧缠绕寺庙，使寺庙倒悬于悬崖下，庙底紧贴悬崖下壁。其内存有崖中修女的圣杯。缚崖寺是一处极其危险的地点。
>
>

缚崖寺是崖中修女的居所，此地除崖中修女外存有无数被黑色锁链束缚的“求道者”。这些人们在铁链的牵引下整日围绕着缚崖寺行走，每行一圈则锁链愈发紧缩，直至锁链完全贴合后，锁链连带着“求道者”收回崖壁之中。当新的“求道者”落入缚崖寺之时，锁链将会再次出现。

缚崖寺本体由木制构成，其前身疑似为漫宿之中失落的寺庙。在诸多无形之术研习者、信徒乃至司辰异质的欲望侵染之下，失落的寺庙被漆黑铁链牵引逐渐向着崖边挪动，当寺庙倾倒到崖下之时，寺内唯一的修女晋升为崖中修女，寺庙也失去了原先的名字，换名为缚崖寺。“缚崖寺源于漫宿本身，正如崖中修女的诞生是一种必然。”

受到诱惑的人在来到崖边后会沿着崖壁倒立而行，且他们将会坚定地认为自己行走在“平坦正确的道路上，两旁充满了鲜花、美酒和珠玉。”直至他们落入缚崖寺，并在铁链的牵引下开始围绕缚崖寺转圈。即使如此，他们也会认为自己依然在理想的道路上前进。如果在铁链收缩前惊醒，将会从缚崖寺坠落入林地深处，尚有得救的可能。无法控制自己欲望的人应尽可能远离缚崖寺。

缚崖寺不受日光与月光照耀，飞蛾不会进入缚崖寺，蠕虫无法伤害缚崖寺。
花祭匠

```
**“月华之下无言盛开。”**

```

**花祭匠**，又名“春山祝客”、“若木郎君”，祭祀圣日为春季的第一天。祂是花木植作之神，安宁静谧之神，灵性沟通与占预之神，理性放空与放纵之神。祂的领域是“心”、“杯”、“蛾”。

花祭匠的形象通常情况下被描述为一位身形高大，神情淡然沉默，具有女性外表特征，手持剪刀修剪花枝身披青色祭衣的花匠。花祭匠在月亮前来拜访的日子会换上纯白色的祭衣。

花祭匠代表着放空理性的、短暂隐蔽而不影响旁人的放纵准则，安宁沉默与坚韧的准则，也意味着以灵性沟通自然和冥想的准则。花祭匠暗含着坚韧，有时也象征有母性、乐于帮助和奉献的精神。

花祭匠在成为司辰之前是一位隐居于小镇外围的花匠。花祭匠是天然的双性别者，表现出女性的外貌特征，因这一缘由花祭匠隐居于小镇外围，一个人在花园内种植花卉并以书信委托他人帮助售卖和购买其他物品。仅在深夜静谧无人的时节，花祭匠会走出所居的花园在月光下起舞。由此，花祭匠感受到了月亮的感召，并在月亮的擢升下步入漫宿，成为月亮的祭祀和仆从。在追索自然灵性与静谧的欲望驱使下，花祭匠晋升为司辰。

由于先前隐居的习惯，花祭匠永远停留在洗月帐附近，除开修剪和培养自己的花枝植作之外，花祭匠极少走出洗月帐，且几乎不会离开林地。

花祭匠允许任何人前来拜访。在其他人前来拜访时，花祭匠会待在洗月帐内，隔着帐帘和来访者轻声交谈，但很少与来访者面谈。花祭匠乐于和任何人交流种植花卉的经验，也欣悦于任何人献上的礼物，无论是奇花异枝还是常见花卉，只要来自认真栽培，花祭匠一视同仁。在经过祂的允许后，来访者可凭借自己的喜好摘取一枝花朵离去。

花祭匠有时会使用天然植物制造熏香、滴露或其他类似的产物，并以之释放灵性放空冥想或进行预示占卜。

由于花祭匠与自然灵性的空灵联系，古代的巫师也会通过致幻药物来达到一种“神不在此”的效果，高明的巫师甚至常年累月都没有一刻是清醒的，或许与对花祭匠的信仰有关。在使用原始自然的致幻植物时，更加容易沟通到花祭匠。

花祭匠钟情于自然原始的舞蹈，或许是因为曾经没有人可以教祂，于是在自然灵性的引导下，祂于静谧月光下自发地起舞，由此巫祝们也善于以古怪的舞蹈祈求自然

花祭匠和月亮存在深密的联系。“月亮有时会在林地中流血。但祂钟情于此。”月亮会在特定的时日拜访洗月帐。在异花氤氲的理性放空、夜月无人的宁静遮蔽中，花祭匠和月亮在洗月帐内进行着原始、暴力和灵性解放的特殊仪祭。在弦月时，月亮充满攻击性并占据主动；而满月时，月亮满盈温润并选择被动。

花祭匠和月亮是信徒、祭祀和圣徒与神明、心理医生与病人、爱侣、晚辈与长辈、亦师亦友的关系。自被月亮擢升后，花祭匠先为月亮的信徒与祭祀。后来，花祭匠凭借自己而不断攀升，逐渐成为了月亮的朋友与爱侣。在此过程中月亮作为司辰和长辈不断地教导着月亮。自花祭匠升格为司辰后，二者的关系趋于稳定，但花祭匠依然保持着自己对司辰的虔信、对师长的敬重、对朋友的仁爱、对爱侣的忠诚。最后，两者获得了最后一重联系：月亮的转变存有缺陷，花祭匠和祂的发泄仪式也往往伴随着治疗。月亮流转的缺陷与月亮的暗面有关，月亮的倒影出现了污染，花祭匠来通过仪式“洗”掉污染，因此月亮每隔一定时间就要来拜访一次。

有时，人们也会通过拜请花祭匠来进行心理治疗和平缓精神，消除混乱或过于强烈的情绪和内心躁动，清空欲望，修复人格。

信奉花祭匠的人包含原始自然学派的巫师、部分基于自然灵性的预言家和占卜师、花匠和植物学家、心理医师等等。

或许是受月亮的影响，花祭匠喜好并追求灵性的静谧，但并非“冬”的沉默。同时，花祭匠也倾向于悄然的影响和改变。花祭匠的仪祭和术法几乎没有攻击性，不具备强烈的冲击性作用，往往温和、缓慢、轻柔，以自然灵性的渗透影响为主。

崖中修女或许渴求着花祭匠，但花祭匠从不离开洗月帐。尽管花祭匠包含放纵，但祂不会受到崖中修女的蛊惑和引诱。花祭匠的放纵代表着节制和自然的释放，而并非欲望的放纵。

花祭匠可能与居屋其主有关。
朱紫残胄

```
**“五衰王者落，七灾尘烟起。”**

```

朱紫残胄是一群穿梭漫行于诸多纪元的王族，他们或许发源于第三纪，并统治过一片大陆至少4700年，而现如今他们仅剩173人。

朱紫残胄们生活在名为“擎龙行宫”的巨型设备之中，该设备具备越过“壁垒”并跳转至一处稳定醒时世界的能力。基于此，朱紫残胄们得以逃脱追索他们的命运。擎龙行宫下部为悬浮于地面的平台，平台上覆盖有一层人造地面，其上是木石制的宫殿风格建筑群，多为金红之色。擎龙行宫会对周围直线距离49km内的一切造成扭曲效果，使外界大多数无形之术和科技探测手段无法正常侦测到擎龙行宫的存在。

擎龙行宫上除朱紫残胄外还有数量不明的普通人，包括了多重历史之中的不同人种。他们为朱紫残胄们服务。

朱紫残胄的寿命长于正常人，通常情况下大于200岁。据说其寿命与朱紫残胄所统治的“气运”有关。朱紫残胄流淌着朱紫色的血液，而在朱紫残胄的传说之中，将会降下一位流淌着赤金血液的“不尘之王”，带领他们一族真正地“化龙”。

在过去统治时代，他们自称为朱紫贵胄。每一位“王者”出现之时，朱紫贵胄们便会获得悠长的寿命。王者的青壮年将会必定持续整整五百年之久，随后开始每隔一段不确定的时间，逐渐显露出五种“衰老”的特征——僖、灵、戾、厉、桀。“谨疑畏忌曰僖、乱而不损曰灵、知过不改曰戾、愎狠无礼曰厉、荒淫残义曰桀。”当五衰俱全之时，王者的寿命将在不久后迎来终结。王者陨落后，朱紫贵胄所统治的范围内会接连出现七灾之相——兽虫奔飞、洪覆旱裂、风候灾异、心邪无常、日月乱流、饿殍饥荒、兵祸劫起。七灾之相将会持续五百年，随后必然迎来一位新王的诞生。当新王诞生之时，新的朱紫贵胄一族将会出现并取代之前的王族。而上一代朱紫贵胄将会在七灾之中因为王者的陨落而寿命衰减至死亡。每一位新王诞生的时候，新的朱紫贵胄们便会更换一种命名的方式，以此区分他们的身份。“五衰”与“七灾”的过程为朱紫贵胄们命定的轮回宿命。

当然，总有不愿意面对死亡的残党，试图通过种种方式逃避宿命。他们大多都失败了。前人的经验往往告诉后人，试图对抗宿命往往只会导致更加残酷暴乱的结局。由于朱紫贵胄们的寿命与王者的“气运”相关，当五衰出现之时，他们也必须服从王者可能昏溃的命令。否则，朱紫贵胄们对王者的反抗将会导致“气运”的进一步衰微，加速“五衰”与“七灾”的进程。

在最为成功的一次中，上一代朱紫贵胄中的一人成功成为了下一代的新王，并带领着上一代的朱紫贵胄们延续了500年寿命。随后，“五衰”开始出现在所有朱紫贵胄的身上，而并非是仅限于王者一人。

在一种预言里，朱紫贵胄将会“迎来红日的消融”；为了逃避追索他们的命运，在这一任极有可能为“不尘之王”的王者带领下，当代朱紫贵胄们穷尽大陆之力，向多位司辰祈祷，最终锻造出了擎龙行宫。但也有人声称他们在这一过程中欺瞒了部分司辰，以至于他们不得不立刻抛弃一切开始奔逃，且永不止步。

在漫长的四处流转过程中，他们改名自称为朱紫残胄，且当他们远离第三纪之后，似乎并不会出现“五衰”与“七灾”。因此，如今残存的朱紫残胄寿命极为悠长，疑似千年不老，但同时极难产生子嗣。

朱紫残胄们掌握着关于诸相的知识、一部分历史隐秘以及第三纪的部分历史。

朱紫残胄们没有固定信仰的司辰、没有任何教派归属。他们往往与牧割者和部分司辰关系较好。曾经有一代朱紫贵胄信奉祭拜着后树，这直接导致了“七灾”被司辰影响而扭曲。那段历史最终消失在了朱紫贵胄的记载之中，成为了朱紫贵胄们唯一一段完全遗失的历史。

朱紫贵胄们拥有部分奇异的仪式和术法，只有朱紫血脉者才能施展。其造物通常情况下亦是如此。

当代朱紫残胄的王者名为嬴狩，其后颈处有一枚墨金色的鳞片。
长鹤

```
***“池花不见流年过，笑语庚岁比天齐。醉梦抬眼天地阔，长羽拂袖日月移。”***

```

**长鹤**，祭祀圣日为春季的最后一天。祂是剑斗之神，逍遥无束之神，饮酒长醉之神，至纯至净之神。祂的领域是“刃”、“铸”、“杯”。

长鹤的形象为身披白袍羽衣，鹤首，长翼为臂的人形。通常情况下长鹤随身携带着桃花枝和酒壶，整日陷在醉酒之中，极少出现清醒的神态。醉酒的长鹤形象意味着一定程度的沉溺欲望、逍遥无束等。清醒的长鹤形象则极具“刃”相，往往意味着极致的锋锐、强势的斩杀、镇压征服等。

在飞升入漫宿之前，长鹤是一只先天的白鹤，没有人知道其来历和具体的寿数。在稷下学宫结识了执白后，两人结下深厚友谊，几乎形影不离直至今日。

长鹤不是最善于酿酒的司辰，但祂热爱酿酒。酿酒也暗示着万变之转变、毁灭和重塑。因此长鹤具备“铸”的相性。在留居倒悬境后，长鹤整日以“酒池”酿酒，以日月流转来改换温度。长鹤乐于饮酒，心情好时会与来访者一同共饮。在仪祭之中，长鹤也经常以自酿的酒作为礼物馈赠。

长鹤极善剑斗，曾游访收集了多重历史的上万种剑术加以学习并融会贯通。曾放言“酒后十招不敌则认败”，并赠酒一坛。至今仍无人能经过这种方式带走长鹤自己酿造的酒。

信奉长鹤的人群以刺客、游侠、隐士、狂徒、侠客等为主，通过对长鹤的拜请仪祭或可斩断针对自身的无形之术干扰和束缚，强化自身的战斗能力和抵御一些无形之术的侵扰污染。但长鹤的相性不利于团队合作、结阵等。通常情况下信奉长鹤的信徒都是自由者，长鹤无教派。
千蝕之蛇-恩欧什

```
**“面对恩欧什，佩索塞斯少见地陷入了沉默。”**

```

## **简介**

姓名：千蝕之蛇-恩欧什

性别：无

位格：具名者

千蝕之蛇-恩欧什的形象为通体灰绿色鳞片的类蛇生物，张开鳞片后其下皮肤为紫色；本体约12m长。在祭祀形象中通常从下方盘绕钻入一根石柱，在石柱顶部钻破露出蛇首。

## **起源**

千蝕之蛇是某位司辰制造的“心”与“刃”相怪物，用于针对体型巨大、外部防御能力较强的血肉类神话生物；后由于成功噬杀了过多的神话生物而升格为具名者，并成功自行制造出低格生物族群-“蝕之触”。通常情况下宿于林地边缘的一颗巨树之上。

## **能力与其他设定**

千蝕之蛇具有强大的破坏和腐蚀能力，可以击穿绝大多数的防护，诸如物理防护、异术扭曲、异术抵抗等效果。其伤害能力针对神话生物有较强效果。

以任何方式接触千蝕之蛇本体都会受到腐蚀伤害。

其攻击方式通常为钻入目标体内，随后所有的鳞片张开，露出鳞片下的裂口。裂口上布满可伸长的肉芽，从尖端分泌出具有强大腐蚀能力的粘质，腐化目标内部的血肉并通过裂口噬取。在噬取到足够多的血肉后，裂口会产出紫色肉球，并通过噬取血肉来加速肉球催化。肉球生长完成后会孵化出蝕之触，一端寄生在千蝕之蛇裂口内，另一端伸长继续进入远处的血肉。在条件合适时，蝕之触会脱离本体。

千蝕之蛇具有从裂口处射出血液造成强烈腐蚀的攻击手段，其血液可以对灵体造成腐蚀。

已知相关信息：信奉与祭祀千蝕之蛇是可行的，尽管千蝕之蛇作为“神话生物兵器”不具备充足的灵智。

信徒只需按照一定的献祭仪式流程便可使用千蝕之蛇的法术，或召唤“蝕之触”族群。

千蝕之蛇制造的紫色肉球——即“蝕之触”的芽孢——较多留存于各个历史中，许多情况下研习者或密教信徒们都会用这种生物作为武器，且通常情况下不会由于所信奉司辰的不同而产生冲突。

只有极少数的信徒会选择真正信奉千蝕之蛇，他们往往难得善终。作为具名者，缺乏足够灵智的千蝕之蛇并不能很好地回应自己真正的虔信徒。

以下内容来自某位研习者的笔记：

“我至今仍不清楚制造千蝕之蛇的司辰是哪位……千蝕之蛇没有足够的灵智，无法从祂身上试探出其主为谁。通过仪祭法术来获取蝕之触的密教团体又太多了，这里也没有任何线索……说到底恩欧什就是纯粹的武器，蝕之触也是如此，除了用来杀死敌人之外几乎没有任何作用。甚至在很多需要献祭的仪式里，蝕之触都不被承认为可献祭的生命……”

“不对，或许并非是那位制造怪物的司辰制造了千蝕之蛇。恩欧什的来历可能要追溯到虚界……”
Моника против яндере

**моника против яндере** - 2 серия 2 сезона Кот леопольд новая вселеная

## Сюжет

Сенпай играл в яндер симулятор а Сенпай яндери играл в доки доки и они сделали битву

## Персонажи

* Сенпай яндери
* Яндери
* Моника
* Другие поеты (телефон)
* Кот леопольд
* Сенпай
* Герлфренд

## Локации

сначало была Дом яндери потом Дорога последная локация Поле битвы

## Ляпы и интересные факты

* вместо "совершено" Сенпай яндери сказал "совер шено"
“星际”机车党

## **组织简介**

夜之城狂人的聚会，汇聚着这座城市所有的扭曲与憎恨。所有加入机车党的成员都会被植入“天之音”和“超梦之卵”两项构造体。星际机车党的成员遍布夜之城，哪怕是第二层区的权贵们也有他们的触手。表面的领袖为托尼·阿斯塔，实际上，这所谓的领袖无任何实权，表面领袖更多的，是作为一种精神偶像，是与夜之城意识形态斗争的结果。

## **成员与规模**

机车党成员最为显著的标志便是，他们皆是存在思考能力的义体性神经元分裂症患者。普遍的义体性神经元分裂症，随着身体和心理的病变已经无法和常人交流，成为一种缺乏意识的野兽，只会屠戮所看见的活人，而机车党成员，却可以与之交流，但这并不代表他们是可控的，有逻辑的。大量的机车党成员都以追求安心作为生活的动力，精神的扭曲带来的是灵魂的空缺，唯有追求极致的身体刺激才能带来满足，这就是机车党，夜之城病变的身体组织。

## **组织能力**

天之音：星际机车党成员用来相互联络的信息发射器，同时，这也是一个接收器，且有时能接收到来自天外的不明电磁波，常有星际机车党成员聆听了这些天外之音后性情大变。这也是天之音这个名字的由来。

超梦之卵：一份意识传输的道具，可以让大脑信号短暂的同步到网络世界之中，在这里，所有的机车党成员的意识汇聚在一起，体验由最初的机车党首领创造的集体记忆。将意识混合在一起无疑是极具风险的，常有机车党成员在结束之后意识相互融合，再无彼此之分，但机车党的狂人们不会在乎，同时超梦之卵提供的集体意识同样拥有洗脑的功能，若是正常人接入其中便会马上陷入疯狂，诱发义体性神经元分裂症。

## **核心据点**

五级城区内一座巨大的修车厂，由成员占据了废弃工厂后改造而成，存放了大量盗窃抢劫来的机械设备、维修装置，深处还有用于祈祷和祭祀的暗间。
Белый мышонок

Белый мышонок - адогонист 1 сезона Кот леопольд новая вселеная и фильма Месть кота леопольда 2

## Внешность

у него синие глаза розовая кофтачка фиолетовые штаны и коричневые ботинки

в серии Игра бакуган без карты измерения смерти у него карии волосы

## Белый мышонок

Оригинальный

Серия игра бакуган без карты измерения смерти

### Другие именя

Мишь белый (игра бакуган без карты измерения смерти)
集团

在这里展示的是夜之城内大大小小的商业集团，通常情况下他们相比社会组织有着更加严密的内部结构、更加庞大的规模。其中一些集团甚至把握着夜之城内市民的命脉。许多民用甚至军用的产品与科技，都被这些集团所占有。在庞大的利益集团之下，潜藏着数不清的关系网络。也是因此，即使是政府，有的时候也不得不向集团低头。当然，议员们通常会说：“妥协是政治的艺术。”

尽管在政府的干涉下，寡头集团依然要服从于法律，但是他们总能找出各种方式来“合法”地达到自己的目的。除此之外，许多集团拥有独立的安保武装，甚至是自行研发武器的权限。或许袭击警察局会让你全身而退，但招惹到一个集团往往是不明智的。寡头们甚至不会注意到你——那些掌握着大大小小资源的中层管理，就能解决各种各样的麻烦。安全部、安保部门、地下悬赏、黑帮甚至是防剿局，都有可能会成为他们的助力。

虽说如此，有人依然乐此不疲。