Cơ chế chiến đấu

Trang này hướng dẫn chi tiết một số cơ chế nâng cao hơn là việc chỉ "sử dụng tất cả các kỹ năng đã hồi xong và ấn nút tấn công". Tất cả thông tin này đều được lấy nguồn từ hướng dẫn chính thức của game tại Nhật. Những ghi chú dưới đây đều dựa trên suy luận.

## Các loại Nguyên tố

Tất cả các nguyên tố đều dựa theo quy luật dưới đây:

* Hệ Phong mạnh khi đối đầu với Lôi, yếu đối với Hỏa
* Hệ Hỏa mạnh khi đối đầu với Phong, yếu đối với Thủy
* Hệ Thủy mạnh khi đối đầu với Hỏa, yếu đối với Lôi
* Hệ Lôi mạnh khi đối đầu với Thủy, yếu đối với Phong
* Hệ Ánh sáng mạnh hơn một chút khi đối đầu với Hỏa, Thủy, Phong và Lôi, và khi đối đầu với hệ Hắc ám, phía người chơi sẽ mạnh hơn
* Hệ Hắc ám mạnh hơn một chút khi đối đầu với Hỏa, Thủy, Phong và Lôi, và khi đối đầu với hệ Ánh sáng, phía người chơi sẽ mạnh hơn
* Hệ Ảo ảnh mạnh khi chống lại các nguyên tố, nhưng đồng thời cũng yếu đối với tất cả các nguyên tố khác

Nói là "mạnh", có nghĩa là sẽ gây thêm sát thương lên hệ đó và giảm lượng sát thương nhận vào; Tương tự, "yếu" có nghĩa là sẽ gây ít sát thương hơn và lượng sát thương nhận vào từ hệ đó sẽ tăng. Điều này lại không được áp dụng cho hệ Ảo ảnh, vì hệ này gây thêm một lượng sát thương lên tất cả các hệ khác, nhưng cũng phải nhận thêm vào. Đây là trường hợp đặc biệt.

Thông thường để chống lại hệ Hỏa bạn thuờng mang nhiều hệ Thủy nhất có thể và tránh mang theo hệ Phong, nhưng đừng quên rằng hệ Ánh sáng và Hắc ám không có điểm yếu, chúng là những giải pháp tối ưu cho bạn khi bạn không còn hệ nào phù hợp. Tương tự nếu như phải đối đầu với nhiều kẻ địch mang nhiều loại nguyên tố tự nhiên khác nhau, tốt nhất là bạn nên mang theo hệ Ánh sáng hoặc Hắc ám.

## Bảng về sát thương gây ra giữa các nguyên tố

* *Chú ý thay đổi này được tính từ bản cập nhật 16/5/2016*

## Burst

Tất cả kẻ địch đều có một "thanh sạc" theo lượt đánh với hình dạng là những dấu chấm ngay phía dưới thanh HP. Khi thanh này được sạc đầy, chúng sẽ được sử dụng một kỹ năng đặc biệt (Burst) tùy vào từng loại của địch.

Nói chung, những kẻ địch có nhiều chấm thì sẽ sở hữu kỹ năng đặc biệt mạnh, nhưng lại mất nhiều thời gian để có thể kích hoạt. Chiến thuật chung sẽ là ngay lập tức loại bỏ những kẻ địch có thể sử dụng kỹ năng Burst mỗi 2 lượt đánh (thanh sạc chỉ có 1 chấm), tiếp đó loại bỏ những mục tiêu có Burst mạnh (3-4 chấm), sử dụng những kỹ năng nâng phòng ngự để bảo vệ đội hình bởi Burst của những mục tiêu mà không thể bị tiêu diệt trước khi chúng dùng kỹ năng đó (chỉ có 2 chấm). Quái vật hiếm và Boss đều có những kỹ năng Burst rất mạnh, cần lưu ý để tránh được nhiều nhất có thể.

## Thanh trạng thái

Thanh trạng thái là thứ đặc biệt chỉ có ở quái vật Boss. Tất cả Boss ban đầu đều ở trạng thái bình thường, sau đó chuyển sang trạng thái Cuồng nộ và Choáng, và chúng cũng có "thanh sạc" như những kẻ địch khác.

* Trạng thái bình thường
	+ Boss gây sát thương ở mức trung bình
	+ Khi đã nhận đủ lượng sát thương cần thiết sẽ chuyển sang trạng thái Cuồng nộ
* Cuồng nộ
	+ Thời gian hồi cho các kỹ năng kích hoạt của Boss giảm
	+ Những kỹ năng chỉ có thể sử dụng trong trạng thái Cuồng nộ được kích hoạt
	+ Khi đã nhận đủ lượng sát thương cần thiết sẽ chuyển sang trạng thái Choáng
* Choáng
	+ Thanh sạc sẽ không hoạt động, và Boss sẽ không thể dùng Burst kể cả khi thanh sạc đã đầy
	+ Tỉ lệ thực hiện được các liên kích tăng
	+ Khi đã nhận đủ lượng sát thương cần thiết sẽ chuyển về trạng thái ban đầu

Ghi chú

* **KHÔNG** được để Boss thực hiện kỹ năng Burst khi đang trong trạng thái Cuồng nộ. Lượng sát thương sẽ không mấy dễ chịu ngay cả khi có mặt các kỹ năng phòng thủ
* Tỉ lệ liên kích không ảnh hưởng nhiều đến bất kỳ kỹ năng kích hoạt hoặc Burst nào, do đó đừng nên làm gì ngoài việc thực hiện các đòn đánh thường
* Sự chuyển đổi giữa ba trạng thái được thực hiện ở cuối lượt đánh. Một lượt đánh (gồm khoảng 15 phát đánh) chỉ có thể chuyển đổi được ít nhất 1 trạng thái
* Thời điểm thích hợp nhất để dùng kỹ năng Burst là khi Boss đang ở trạng thái Cuồng nộ vì nó gây rất nhiều sát thương tới mức có thể buộc Boss chuyển vào trạng thái Chóang. Điều này không áp dụng được với Raid boss vì luợng HP quá lớn của chúng
* Tác dụng của debuff là rất lớn vì chúng có hiệu quả vĩnh viễn
* Những kỹ năng kích hoạt được khuyên dùng trong trạng thái Cuồng nộ vì chúng có thể làm quá trình này ngắn hơn, có thể là sẽ kết thúc chỉ trong một lượt đánh nếu như cả kỹ năng và đòn đánh thường đủ để làm giảm toàn bộ thanh Cuồng nộ.
* Những Anh Linh thuộc nhóm Phản công đặc biệt có tác dụng trong trạng thái Cuồng nộ và Choáng
* Dùng những kỹ năng kích hoạt trong trạng thái Choáng không được khuyến khích, vì nó có thể làm kết thúc lượt Choáng, giảm số liên kích có thể thực hiện, và không thể sử dụng được trong trạng thái Cuồng nộ vì phải chịu thời gian hồi

Một vài lời khuyên khi đánh Boss

1. Bắt đầu với tất cả các loại debuff. Không dùng bất kỳ kỹ năng nào khác. Đánh thường cho đến khi đạt trạng thái Cuồng nộ.
2. Hồi máu diện rộng nên để dùng trong quá trình Cuồng nộ để giữ cho các thành viên trong đội hình sống sót.
3. Khi Cuồng nộ bắt đầu, sử dụng tất cả các kỹ năng phòng ngự ngoại trừ Giáp, sau đó tấn công bằng tất cả kỹ năng cùng một lúc. Cuối cùng là các đòn đánh thường đã được gia tăng sát thương.
4. Khi trạng thái Choáng xuất hiện, chỉ sử dụng các đòn đánh thường để tấn công. Như vậy nhiều đòn đánh sẽ được tung ra hơn, thanh kỹ năng Burst sẽ được gia tăng nhiều hơn, sát thương tổng thể theo đó cũng tăng.
5. Sử dụng đòn đánh thường khi Boss về trạng thái ban đầu. Lần này có thể thoải mái sử dụng các kỹ năng, nhưng nên để dành các buff. Hồi máu nếu cảm thấy cần thiết, hoặc có thể đợi đến sau khi Boss sử dụng Burst vì chúng thường là kỹ năng diện rộng. Sử dụng các kỹ năng phòng thủ khi Boss đầy thanh sạc.
6. Khi mục tiêu chạm đến trạng thái Cuồng nộ lần thứ 2, dùng hết mọi kỹ năng gây sát thương và buff hiện có. Sau đó thực hiện một Full Burst.
7. Lúc này Boss sẽ tiêp tục bị đẩy vào trạng thái Choáng. Tiếp tục dùng các đòn đánh thường và Boss sẽ chết. Nếu không, lặp lại từ bước 2.

## Cơ chế Burst

Khi thanh Burst ở phía bên phải biểu tượng nhân vật đạt mức 100, nhân vật đó có thể sử dụng kỹ năng Burst. Kỹ năng này có sát thương nguyên tố cực cao và do không thể có hiệu ứng liên kích. Sau khi sử dụng, thanh Burst sẽ giảm về 0, đồng thời điểm Burst của tất cả các thành viên khác trong đội hình được tăng 10. Có thể sạc thanh Burst theo nhiều cách dưới đây:

* Gây sát thương bằng các đòn đánh thường
* Sử dụng các kỹ năng có khả năng gia tăng thanh Burst
* Có một nhân vật có thể sử dụng được Burst sớm hơn các thành viên khác trong đội hình
* Receiving damage (percentage relative to damage received)
* Nhận sát thương (lượng điểm Burst tỉ lệ với số sát thương nhận vào)
* Dùng Elixir (không khuyến khích - trừ khi bạn là pay2win player)

Nếu để mặc định, Burst sẽ được dùng sớm nhất có thể. Có thể ấn vào nút màu cam ở ngay góc dưới bên phải màn hình, nó sẽ ngăn việc Burst tự động được sử dụng một khi thanh Burst đã đầy.

Khi một hoặc nhiều thành viên trong đội hình sử dụng Burst trong cùng một lượt đánh, một Burst Streak sẽ xuất hiện ở cuối lượt đánh đó, với lượng sát thương phụ thuộc vào số kỹ năng Burst đã được sử dụng trước đó. Khi cả 5 thành viên đều sử dụng Burst cùng lúc, Burst Streak sẽ chuyển thành Full Burst. Thuộc tính của Burst Streak được quyết định bởi nguyên tố của thành viên đứng đầu tiên trong đội hình sử dụng Burst, và vì thế thuộc tính của Full Burst cũng phụ thuộc vào nguyên tố của Anh Linh, do họ luôn là thành viên đứng ở vị trí đầu tiên trong đội hình.

Mặc định, mỗi đòn đánh thường hoặc một Burst khác sẽ gia tăng thanh Burst thêm 10%, và mức tối thiều cho thanh Burst của các thành viên trong đội hình để có thể thực hiện được một đòn Full Burst lần lượt là 100-90-80-70-60.

## Liên kích

Một số trạng thái hiệu ứng có khả năng tăng tỉ lệ xuất hiện của các liên kích, các loại Boss ở trạng thái Choáng có thể tự tăng khả năng liên kích của chúng, và một số nội tại cũng có thể tăng liên kích dựa trên các điều kiện nhất định ( ví dụ: Arthur có thể tăng khả năng liên kích cho toàn bộ đội hình khi cô sử dụng kỹ năng thứ 3; Siegfried có nội tại tăng tỉ lệ xuất liên kích trong giai đoạn Choáng; etc... )

Một điều quan trọng cần lưu ý đó là liên kích không chỉ gây thêm sát thương, mà đồng thời còn tăng điểm trên thanh Burst dựa vào **số đòn đánh thực hiện được**. Vậy thì, tam kích (liên kích 3 đòn đánh liên tục) sẽ sạc thanh Burst nhanh gấp 3 lần.