Lina Inverse

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
* Magia
	+ Ataques Mágicos (destrucción a nivel atómico con algunos ataques)
	+ Agua (a bajo nivel)
	+ Blaca (a bajo nivel)
	+ Chaos (destrucción tanto física, mental, y al alma)
	+ Fuego (destrucción a nivel atómico con los más fuertes)
	+ Negra (destrucción tanto físico, mental y al alma)
	+ Tierra (daño físico)
	+ Viento (principalmente magia de transporte)
		- Volar
	+ Barreras Automáticas
	+ Escudos

**Resistencias**:

* N/A

**Debilidades:**

* N/A

**C. Destructiva: C++**, Montaña ~ **SSS**, Universo - Giga slave

**Durabilidad: E+**,Sin magia/Depende del hechizo se crea una barrera igual a su poder destructivo

**Velocidad: E+**,Limite humano

**Reacción: C+**, Posiblemente superior

**Energía: C**,Sobrehumana

**Puntería:** **A**, Buena

**Rango: E / Ex,** Decenas de km - Normal, **SSS** **/** **Ex**, Universal - Giga slave

**Fuerza: B**, Algunas Toneladas

**Equipamiento:** Demon Talisman, espada de plata, varios componentes mágicos, banda de cabello de dragon negro (protección contra ataques mentales y mayor concentración para realizar hechizos)

**Estilo de Pelea:** Táctico - Agresivo

## Técnicas y descripciones

### Hechizos Astrales

* Elmekia Flame: Versión más poderosa de la Elmekia Lance. En vez de una lanza, el hechicero crea un pilar de luz que envuelve al objetivo y le ataca desde el plano astral, pudiendo acabar con el espíritu de un ser humano.
* Elmekia Lance: Este hechizo crea una lanza de luz que daña al objetivo desde el plano astral, el daño es considerable para seres espirituales como mazoku, especialmente los de bajo rango, pero en el resto de objetivos el efecto es mucho menor, causando inconsciencia o incapacidad para concentrarse. La princesa Ameria Will Tesla Saillune desarrolló una versión de este hechizo en el que la lanza explota aunque no haya impactado contra su objetivo, al pronunciar la palabra "break".
* Shadow Snap: Hechizo que paraliza al objetivo manipulando el Plano Astral a través de un cuchillo clavado en su sombra. El afectado no puede hacer nada excepto lanzar hechizos. Si por alguna razón la sombra desaparece, ya sea porque se mueva la fuente de luz o por un fuerte resplandor, los efectos del hechizo desaparecen.

### Hechizos Aire

* Bomb di Wind: Con este hechizo, el hechicero incrementa la presión del área, y después la libera. El viento resultante arrastra todo lo que esté delante del hechicero. Incluso un objetos pesados son arrastrados por su fuerza. El hechizo no causa daño directo, pero su efecto es absoluto.
* Levitation: Manipulando el viento, el hechicero adquiere la habilidad de levitar. Tras lanzar el hechizo, es posible subir o bajar simplemente con desearlo. Este hechizo es muy fácil de controlar, permitiendo lanzar hechizos simples mientras se usa. Esto último y su maniobrabilidad vienen con un precio, ya que no se puede alcanzar grandes velocidades.
* Ray Wind: El hechicero obtiene la habilidad de volar mediante un escudo de viento alrededor suyo. Se puede llevar a más personas, pero más peso significa menos velocidad que, junto al diámetro del escudo, la altura y el peso máximo que el hechicero puede llevar, depende de su poder. Es más difícil de controlar que el Levitation, y requiere mucha concentración, por lo que no se pueden usar otros hechizos a la vez, disolviéndose en cuanto el hechicero deja de concentrarse. Es útil para viajar bajo el agua, Además, si se tiene suficiente control del hechizo, se puede sacrificar una característica por otra, obteniendo más velocidad perdiendo altura de vuelo, por ejemplo. El escudo sirve como defensa, y es bastante poderoso.
* Wind Shield: Hechizo de viento que crea una barrera alrededor del hechicero y aquellos que estén cerca. Se puede conjurar entre varios hechiceros a la vez, aumentando el poder defensivo. Pese a que sea conjurado sobre tierra, protege de forma circular, pero se desconoce si su nivel defensivo es superior o inferior al Windy Shield.

### Hechizos Agua

* Aqua Create: Este hechizo, como su nombre indica, crea agua de la nada, aunque posiblemente esté alimentada por la humedad del aire. El punto desde el que aparece el agua puede variar, desde las manos del hechicero a de debajo de la tierra como si fuera un géiser.
* Demona Crysta: Un hechizo muy efectivo que crea una niebla helada desde el suelo, que repentinamente congela todo lo que alcanza. Como la niebla aparece desde el suelo, sólo los veteranos de batalla pueden intentar esquivarla. En ocasiones se ha mostrado como la niebla surge en forma de chorro desde las manos del hechicero.
* Freeze Arrow: Es el equivalente del Flare Arrow. Crea varias flechas de hielo que aparecen alrededor del hechicero y después se lanzan hacia el objetivo, congelándolo. El el número total de flechas depende de la habilidad y el poder del hechicero. Dichas flechas también pueden ser usadas para limitar el movimiento del objetivo congelando sus pies al suelo. Como ventaja obvia frente al Flare Arrow, este hechizo no provoca incendios, por lo que puede ser utilizado en lugares pequeños. En ocasiones algunos hechiceros lo han usado para crear una única flecha pero de gran tamaño, similar al Icicle Lance.
* Ly Briem: Este hechizo dispara una onda de aire congelante desde la mano extendida del hechicero, congelando todo lo que toca.
* Sea Blast: Hechizo que causa que una gran ola aparezca en la superficie del agua, pudiendo fácilmente cubrir una embarcación de tamaño medio. El problema es que el hechicero debe tener una mano sobre la superficie del agua. Además, sólo afecta a la superficie, y no a lo que esté en las profundidades.
* Vice Freeze: El hechizo crea una esfera de hielo que, al explotar, congela todo lo que se encuentre en el área. Es el hechizo de agua más poderoso que puede manejar un ser humano, siendo también el equivalente al Bust Flare de la magia de fuego. En caso de que ambos hechizos colisionen uno contra otro, crearán un fuerte estallido seguido de una niebla de vapor.
* Zelas Gort: Este hechizo fue creado para invocar medusas, incluso de tamaño gigantesco. Se puede usar para ser rescatado en el mar o para luchar contra un enemigo.

### Hechizos Magia Blanca

* Lighting: Este hechizo crea una esfera de luz que brilla tanto como una farola. Normalmente la duración de este hechizo es bastante larga, pero si se hace más brillante durará menos. A veces se usa como flash cegador, en cuyo caso apenas dura unos segundos. No es una esfera de fuego, sino de pura luz, por lo que se puede usar incluso bajo el agua. Es un hechizo muy popular y simple, que además se utiliza en algunas ciudades para alumbrar las calles por la noche, de lo que normalmente se encarga la Asociación de Hechiceros de la ciudad.
* Recovery: Hechizo curativo que funciona aumentando las habilidades curativas propias de la persona viva, y se aplica con las manos del hechicero sobre la herida. Si bien es muy efectivo, también es agotador, por lo que intentar curar una herida con este hechizo cuando la persona está muy debilitada puede hacer que dicha persona muera de agotamiento. Hay que tener en cuenta que el hechizo no sólo afecta a la persona sino que también a los microorganismos de su interior, por lo que no se puede utilizar contra enfermedades causadas por virus o bacterias, ya que las reforzaría y se conseguiría el efecto contrario.
* Recovery invertido: Si bien el Recovery aumenta las habilidades curativas de un ser vivo, esta versión las invierte. Un ejemplo práctico es cuando Lina lo usa contra unos trolss, que poseen increíbles habilidades para sanar rápidamente. Al invertir semejantes habilidades una pequeña herida se expande hasta acabar con la vida del troll. Requiere contacto físico con el objetivo para funcionar.

### Hechizos Magia Negra

* Assha Dist: Este hechizo es muy útil contra las distintas criaturas no-muertas como los vampiros o los zombie, la mayoría de estas criaturas son reducidas a cenizas al entrar en contacto con el haz de luz que genera el hechicero.
* Balus Rod: Genera un látigo de luz en la mano del hechicero. que puede utilizarlo para atacar. Como ventaja sobre los hechizos que se lanzan hacia el objetivo, el hechicero puede controlar los movimientos del látigo más fácilmente, improvisando según los movimientos del enemigo. Su principal defecto es su corto alcance.
* Blast Ash: El hechicero descarga un manto oscuro que envuelve al objetivo, reduciéndolo a cenizas. Sólo afecta a los seres vivos, o para ser más específico, a todo lo que tenga espíritu, por lo que no afecta a la ropa y demás objetos inanimados. El hechizo no tiene por qué materializarse en el campo de visión del hechicero, sólo hay que tener una idea mental de dónde se encuentra el objetivo. Tiene un alcance relativamente largo, pero al no afectar a la materia inerte, se puede usar en lugares pequeños o cerrados sin miedo a dañarlos.
* Blast Wave: Con un simple impacto, el hechizo puede abrir un agujero en una pared, lo bastante grande para que pase una persona fácilmente. Aunque es poderoso, sólo tiene efecto si el hechicero pone las dos manos sobre el objetivo, por lo que no se aconseja usarlo en una batalla cuerpo a cuerpo.
* Dis Fang: Un hechizo que transforma la sombra del hechicero en un dragón, que atacará al objetivo. Cuando el dragón muerda o hiera la sombra del objetivo, el cuerpo físico del mismo recibirá el mismo daño. Puede ser eliminado por hechizos de luz, como el Lighting.

* Dragon slave: Creado por el legendario hechicero Lei Magnus, es el hechizo más poderoso conocido de la magia negra, sin contar los que invocan el poder de Lord of Nightmares. Originalmente se llamaba Dragon Slayer, ya que podía acabar incluso con un dragón arc milenario, pero tras el paso de mil años el nombre ha ido degenerándose hasta su forma actual. Invoca el poder del rey oscuro Shabranigudu, el mazoku más poderoso en el mundo de Slayers, tras lo cual el hechicero lanza hacia su objetivo un rayo de energía rojizo que, al impactar, desata una tremenda explosión capaz de destruir ciudades total o parcialmente, dependiendo del tamaño, el poder destructivo es tal que puede incluso dañar a mazokus de clase media. El hechizo contrario a lo que se piense no es un hechizo de area, sino la detonación es un efecto secundario, el hechizo hace daño al alma y al cuerpo del enemigo.
* Dynast Brass: Otro de los hechizos que invoca el poder de uno de los mazokus más poderosos bajo el mando de Shabranigudu, Dynast Grausherra. Aparece un pentágrama bajo el objetivo, sobre el que caen una serie de rayos de energía. Si el hechicero está demasiado cerca del objetivo, es posible que sea alcanzado por el hechizo, por lo que hay que usarlo con cautela.

* Dynast Breath: Al igual que el Dynast Brass, invoca el poder de Dynast Grausherra. Este hechizo congela instantáneamente el objetivo, aunque sea un ser astral como los mazoku, haciéndose pedazos a continuación. Si se tiene suficiente habilidad, se puede conservar vivo al objetivo en el hielo.
* Gaav Flare: Otro de los hechizos que toma el poder de uno de los mazoku creados personalmente por Shabranigudu para servirle, en este caso el de Chaos Dragon Garv, por lo tanto uno de los hechizos más potentes de la magia negra. Dispara un rayo de fuego que se dirige hacia el objetivo en línea recta.
* Hechizo que invoca el poder de Chaotic Blue: Tras romper el Demon Blood azul que lleva en la muñeca derecha, Lina Inverse invoca el poder de Chaotic Blue. El cielo brilla de un color azul intenso, y un pilar de luz cae sobre el objetivo. Este hechizo es lo suficientemente poderoso como para dañar una de las siete piezas de Shabranigudu.
* Hechizo que invoca el poder de Dark Star: Hechizo de nombre desconocido en el que Lina Inverse invoca el poder de Dark Star tras romper el Demon Blood negro en su cintura. Aparece un espacio totalmente negro alrededor del objetivo, envolviéndolo y comprimiéndolo hasta la nada. Un hechizo capaz de dañar a Shabranigudu.
* Hechizo que invoca el poder de Death Fog: Lina Inverse usa este hechizo de nombre desconocido para invocar el poder de Death Fog tras romper el Demon Blood blanco que lleva en la muñeca izquierda. El hechizo crea una niebla alrededor del objetivo, que comienza a girar hasta convertirse en un tornado, desgarrando al objetivo como miles de cuchillas. Es un hechizo tan poderoso que puede dañar a una de las piezas de Ruby Eye Shabranigudu.
* Hechizo que invoca el poder de Ruby Eye: Este hechizo es un Drag Slave modificado, y probablemente mucho más poderoso, que Lina Inverse lanza tras romper el Demon Blood rojo que lleva en el cuello. Dicha parte del demonio resucitó en el cuerpo de Luke que, como deseaba ser destruido, consintió que su propio poder le afectara, algo que normalmente no sería posible. Con este hechizo Lina destruye completamente esta parte del rey demonio.
* Hell Blast: Este hechizo, crea una lanza de oscuridad que roba la fuerza vital de los seres vivos. Este hechizo también es efectivo contra las criaturas no-muertas, pero en vez de absorber su energía vital, absorbe la energía que lo mantiene.
* Ragna Blast: Invoca el poder de Hellmaster Phibrizzo, uno de los cinco mazokus más poderosos. Con este hechizo se crea un pentagrama invertido alrededor del objetivo, del que surge un pilar de plasma negro que lo desintegra.
* Ragna Drive: Invoca el poder de Hellmaster Phibrizzo, uno de los cinco mazokus más poderosos. El hechicero crea un zombie que piensa, razona y se mueve como si estuviera vivo. Obedecerá todas las ordenes que le de el hechicero, pero a veces hará lo que quiera.
* Zelas Brid: Otro de los hechizos que invocan el poder de uno de los mazoku más poderosos, en este caso el de Beast Master Zelas Metallium. Un hechizo fue creado por Lina Inverse, y con él reúne poder en su mano, liberándolo como un rayo de luz que puede dirigir a voluntad, pudiendo perseguir a su objetivo aunque trate de esquivarlo.

### Hechizos Tierra

* Arc Brass: Este hechizo genera un campo de electricidad que afecta a un área tan grande como la de varias casas. Es casi imposible de esquivar, pero no causa demasiado daño. Las personas afectadas suelen quedar paralizadas o en el peor de los casos, sufrir daños mentales leves.
* Dill Brand: Este hechizo causa, en un área semicircular, una explosión que surge desde la tierra, afectando a rocas, personas y todo lo que se encuentre dentro de dicho área. Los efectos del hechizo no son necesariamente letales, aunque si el objetivo sale volando la caída puede serlo. Se puede utilizar para dejar inconsciente al enemigo y capturarlo, o usar la explosión como cortina de humo.
* Dug Haunt: Un poderoso hechizo muy efectivo, con el que numerosas y grandes estacas de piedra surgen desde la tierra atravesando a los objetivos. el hechicero ha de poner la mano en el suelo, tras lo cual se levantan las estacas, causando también un pequeño terremoto.
* Mega Brand: Una versión más poderosa del Dill Brand. Si bien la intensidad no se incrementa demasiado, el área de efecto es mucho mayor, haciendo posible atacar a más de un oponente, o destruir una gran mansión.
* Vigarthgaia: El hechicero pone la mano en la tierra, enviando un pulso que causa un terremoto en el área deseada. La sacudida es bastante fuerte como para destruir un edificio o para sellar la entrada a una cueva. No ataca directamente a seres vivos, pero les puede dañar indirectamente.
Vu Vreimer: Un hechizo que crea un golem de roca, salido de las pareces de piedra y rocas en el área. Obedece las órdenes del hechicero, pero simples.

### Hechizos Magia Caótica

* Giga Slave: Existen dos versiones de este hechizo. La versión normalmente llamada incompleta, es la creada originalmente por Lina Inverse, y con el que pudo acabar con la pieza de Shabranigudu sellada en el alma de Rezo, combinándo el hechizo con la Espada de Luz. Pero cuando Lina Inverse visitó la Biblia Claire original descubrió no sólo mucha más información sobre Lord of Nightmares, sino su verdadera naturaleza como personificación del Mar del Caos, y creador de todo lo que existe. Con esta nueva información Lina fue capaz de modificar el hechizo para hacerlo mucho más poderoso, pero ese poder venía con un precio. Si bien ya era bastante peligroso para el hechicero y sus alrededores, el que perdiese el control del hechizo, al estar completo perder su control significaba invocar la esencia de Lord of Nightmares en el mundo, lo que podría acarrear la destrucción del mismo. Giga slave no perfecto fuera de control Giga slave perfecto bajo control.

* Ragna Blade: El hechizo toma la forma de una espada de energía oscura, capaz de atravesar incluso los espacios interdimensionales. Su poder ofensivo es increíble, ya que puede destruir incluso a mazokus de clase alta, y dañar a los cinco mazokus creados personalmente por Shabranigudu para servirles. Aún aumentando el poder mágico del hechicero, sólo podrá mantener la espada de energía unos cuantos segundos, por lo que actuar rápidamente tras lanzarlo es vital.