BIONICLE: Rejsens ende

> "*Jeg har fået endnu en chance for at gøre det, jeg var skabt til – og denne gang fejler jeg ikke. Jeg sværger det.*"
> — Mata Nuis tanker
>
>

***Rejsens ende*** (eng. *Journey's End*) er den sidste BIONICLE-bog, der blev udgivet af AMEET i Polen. Romanen blev også gjort til en føljeton og udgivet på BIONICLE.com. Hvert kapitel krævede, at man indtastede en B.I.O.-kode på Kanoka Club-sektionen på hjemmesiden, mens man var logget ind med et LEGO-ID, for at man fik adgang til kapitlet.

## Føljeton

Nedenfor er angivet referater af kapitlerne, herunder de nødvendige B.I.O.-koder i overskrifterne.

### Prolog (JOURNEY)

Angonce står i sit kammer og reflekterer beklagende over Spherus Magnas skønhed og fortid. Han dvæler ved de Store Væseners evne til at skabe og studere, men ikke til at lede og regere, og derefter Elementherrerne og deres fiasko i at lede Agorierne. Det Store Væsen går derefter ud af sit rum og forlader fæstningen og kigger op på den gigantiske robot foran ham, det sidste håb for Spherus Magna. Han beslutter sig for at navngive robotten "Mata Nui".

### Kapitel 1 (JOURNEY1)

Med oplysninger fra Agorien Berix og Crotesius har Mata Nui fundet centrum af den store Labyrintens Dal, men kan ikke finde en indgang til kammeret indeni. Efter at have udtrykt sine frustrationer højt, stiller en optagelse ham tre spørgsmål, som han indser er en gåde. Efter timers refleksion indser Mata Nui, at løsningen på gåden er De Tre Dyder, som de Store Væsener havde indpodet ham, for de havde også bygget kammeret. Der skabes en åbning, og Mata Nui går ned ad en trappe til et bredt lavabassin. Med det samme bemærker han Agorien Tarduk hængense over lavaen.

I Mega-Landsbyen udtrykker Kiina og Ackar bekymring over Mata Nuis lange fravær og bliver endelig enige om at lede efter deres ven.

### Kapitel 2 (JOURNEY2)

Mata Nui redder Tarduk, men mens han gør det, begynder tårnet at smuldre og falde fra hinanden. Mata Nui og Tarduk flygter, og da de er kommet ud af bygningen, vender de sig om og ser en vulkan dukke op fra jorden under den. Mata Nui indser, at det ikke er en naturlig vulkan, og ved at grave gennem klippen finder han en metalluge og går gennem den og kommer til det indre af en mekanisme skabt af de Store Væsener. Han klatrer igennem den og når til sidst et åbent rum, hvor han finder design af sin oprindelige krop sammen med en skærm, der fortæller historien om hans oprindelse og får ham til at huske sin oprindelige mission: at samle fragmenterne af Spherus Magna. Han finder også ud af, at de Store Væsener havde planlagt at bygge en anden robot for at hjælpe ham med opgaven, men var ude af stand til at gøre det. Mata Nui begynder at fortvivle, men Tarduk ankommer, og efter han får kendskab til dette, får han ham til at indse, at han kan bruge den ødelagte robot til at opnå det samme resultat, og de to bliver enige om at søge efter en anden kraftkilde, som de Store Væsener sandsynligvis har bygget til deres planlagte robot.

### Kapitel 3 (JOURNEY3)

Da han er vendt tilbage til Agori-landsbyen, spørger Mata Nui Raanu, om han må besætte robotten, hvilket Raanu blankt afslår. Ackar, i lyset af Mata Nuis rolle mod Skrallerne, overtaler ham til at lytte og viser Raanu landsbyens virkelige form. Raanu fortsætter dog med at nægte på grund af bekymring for Agoriernes sikkerhed, på trods af Mata Nuis bønner.

Senere taler Mata Nui med Ackar og Gresh og forklarer Makuta Teridax' ambition om erobring og magt, som Mata Nui engang havde været i besiddelse af. Mens Ackar stoler fuldt og fast på Mata Nui, er Gresh chokeret over Mata Nuis sande natur og frygter, at han kan bruge sin gamle krops kraft til at styre dem. Mata Nui imødegår Gresh roligt og siger, at hvis Gresh tror, ​​han er en trussel, er han mere end velkommen til at fængsle ham, hvilket Gresh ikke kan få sig selv til at gøre.

I mellemtiden reflekterer Raanu over sin fortid, dengang han under Kernekrigen tjente de Store Væsener og var vidne til konstruktionen af ​​Mata Nuis oprindelige krop. Til sidst overvejer han de seneste begivenheder og den foreliggende beslutning, og beslutter sig for at opsøge Mata Nui og diskutere det med ham. Efter at Agori-lederen sætter spørgsmålstegn ved Mata Nuis behov, fornemmer den tidligere Store Ånd Makutaen nærme sig på sin vej dertil for at dræbe ham og informerer Raanu om dette, og om at den eneste måde, han kan stoppe ham på, er at slås med ham. Konfronteret med hvad, Mata Nui har sagt, er Raanu endelig blevet enig, men advarer Mata Nui mod at forråde dem.

### Kapitel 4 (JOURNEY4)

Teridax flyver gennem det ydre rum og reflekterer over Makutaernes ønske om at opnå Matoranernes respekt, hans kamp for at overtage det matoranske univers og hans opdagelse af Mata Nuis overlevelse. Han accelererer mod Bara Magna, ivrig efter at eliminere Mata Nui og bruge Bara Magna som base for sin universelle erobring.

I mellemtiden, inde i det matoranske univers, har Tahu, med irritation over deres nuværende situation, netop forsøgt at overfalde en gruppe Rahkshier med Onua, men Rahkshierne vendte sig og bevægede sig i modsat retning, før fælden kunne udløses. Et flyvende medlem af Mata Nui-Ordenen ankommer og meddeler, at Rahkshierne har samlet sig sydpå. Tahu beordrer hende til at finde så mange Toaer som hun kan til at forfølge Rahkshierne.

I mellemtiden husker Nektann, der befinder sig på Zakaz, på Skakdiernes historie, og hvordan han allierede sig med Teridax, mens de forbereder sig på at rejse sydpå.

=== Kapitel 5 (JOURNEY5) ===f
Mata Nui står inde i hovedet på prototyperobotten med en boks, der indeholder den kraftkilde, der kræves for at aktivere robotten. Kiina stiller spørgsmålstegn ved hans beslutning om at bruge robotten og den indvirkning, den ville have. Mata Nui beroliger hende og rækker Klik til hende, så han kan være i sikkerhed, og påskønner det venskab, som Kiina og de andre Glatorianere har givet ham, som svar på hendes følelsesmæssige reaktion. På hans anmodning tager Kiina af sted for at slutte sig til de andre i ørkenen.

Mata Nui tænder for robotten fra dens indre og frygter en eksplosion, der ligner den, der spredte dens dele ud over ørkenen for 150.000 år siden. Da ingen finder sted, fjerner han Ignikaen, lader sin krop gå i opløsning og begynder at fokusere på at flytte sit sind ind i robottens krop, hvorefter han trænger ind i den efter en anstrengelse.

I ørkenen er Glatorianerne og Agorierne i ærefrygt og vantro vidner til robotten opstart og levendegørelse, da Mata Nui rejser sig i sin nye krop. Ackar henleder hans opmærksomhed ved at bruge sine ildkræfter og taler med Mata Nui, som får dem til at søge ly, mens han begynder sit forsøg på at reparere Splintringen, mens han ser dem gå væk og anmoder ligesidets Voroxerne, Benjægerne og Skrallerne om at søge i dækning på, hvoraf førstnævnte giver sin samtykke og de to sidste møder ham med mistanke. Mata Nui udsender derefter tyngdekraftsenergi i retning af Bota Magna og Aqua Magna. Men lige som energistrålerne rammer målene, ankommer Teridax, formørker solen og rammer Bara Magna, hvilket skaber et gigantisk krater og jordskælv.

### Kapitel 6 (JOURNEY6)

Mens Kiina og Gresh ser på de to robotter, der konfronterer hinanden, foreslår Gresh at tage ud for at hjælpe Mata Nui, men Kiina beder ham om at lave en plan først.

I mellemtiden forsøger Mata Nui at overbevise Teridax om ikke at kæmpe, men Makuta forsøger i stedet at overtale Den Store Ånd til at slutte sig til ham. Mata Nui afslører deres skæbne med at genskabe Spherus Magna, men hans modstander vil ikke acceptere det. Han spørger Mata Nui om årsagen til, at han kæmper imod, og bliver overrasket over hans nye bekymring for indbyggerne på Bara Magna. Han løfter bjerget, som Agorierne og Glatorianerne skjuler sig under, og truer med at tabe det ned på dem, men Mata Nui gør gengæld ved at skyde på Makuta med energi.

Inde i robotten er Tahu og Takanuva vidner til jordskælvet forårsaget af Mata Nuis stød, og Tahu smelter noget metal, som kommer faldende ned mod dem. De Rahkshier, de følger efter, bliver også spredt, men samles hurtigt igen og fortsætter deres rejse sydpå. Toaerne bliver ved med at forfølge dem.

På Bara Magna brænder Mata Nui bjerget Makuta holdt til aske og redder Agorierne. Han beordrer alle til at flygte, og Ackar overbeviser Raanu om at gøre det, mens han og Glatorianerne forsøger at hjælpe Mata Nui. Makuta minder Mata Nui om, at han kan få ham til at udtømme sin styrke for at hjælpe sine venner, og at Matoranerne lever inde i ham, men Mata Nui beslutter sig for at fortsætte med at kæmpe, blot for at opdage, at Bara Magnas måner er i gang med at drive væk fra planeten, og hans egen kraftforsyning er en time fra at være opbrugt.

### Kapitel 7 (JOURNEY7)

For at hjælpe Mata Nui angriber Glatorianerne svage punkter på robotten, som er under Teridax' kontrol for at distrahere ham, mens Gresh forsøger at trænge ind i robotten hvorefter han har planlagt at ødelægge alt i sigte for at kunne uskadeliggøre Makutaen. Thornaxerne, som Glatorianerne bruger har dog ikke nogen synlig virkning og er tilsyneladende ubemærket af Teridax, selvom det lykkes Gresh at nå robottens fod.

Uden at Glatorianerne er klar over det, har Teridax lagt mærke til dem, og eftersom han har forventet deres modstand, udfører han sin forberedte plan om at udsende en samlet hær af Rahkshier og Skakdier til at bekæmpe dem. Gresh, der befinder sig ved indgangen til robotten, ser den åbne sig og gemmer sig, og er vidne til ankomsten af ​​hæren, som angriber Glatorianerne. Kiina forsøger at bekæmpe en Varmesynets Rahkshi, som afværger hendes overfald og slår hende, hvormed den vælter hende og frarøver hende hendes våben, før den forbereder sig på at uddele det sidste slag. Ackar halshugger Rahkshien og hjælper Kiina op, og da opdager de begge to Rahkshiens Kraata, som Ackar reducerer til aske, og de fortsætter derefter med at bekæmpe Skakdierne og Rahkshierne.

Gresh, ubeslutsom med hensyn til, om han skal hjælpe sine venner eller invadere robotten, nærmer sig lugen, da Tahu og Takanuva kommer ud i spidsen af en enorm gruppe Toaer. Idet han tror, at de er fjender, slår han til, blot for at blive blændet af Takanuvas modangreb. De to Toaer forbereder sig på at gøre det af med ham, da han ud fra deres tale indser, at de er allierede og informerer dem om dette. Tahu, der taler med Gresh, forklarer kort faren ved de Rahkshier, som hans venner er i færd med at bekæmpe, og beordrer derefter Toa-hæren til at rykke ud. Gresh fortæller sin plan, men bliver frarådet det af Takanuva. Glatorianeren skynder sig derefter af sted for at kæmpe, og Takanuva begynder at følge efter, da han bemærker, at Tahu er frosset som i en trance og ikke reagerer på Lysets Toa.

Mens han overværer kampen fra toppen af en bakke, reflekterer Stronius kort over Skrallernes forsøg på erobring og ønsker, at han kan få hævn over Glatorianerne, der forpurrede deres plan. Han beordrer de få Skraller, han har samlet, til at angribe Glatorianerne, som er under belejring.

### Kapitel 8 (JOURNEY8)

Tahu står, hvor han opfatter, hvad der ligner Ta-Wahi, og tror, ​​at han er under en illusion skabt af Teridax. Ignikaen dukker op for ham og forklarer, at Glatorianerne og Agorierne ikke vil overleve kampen uden hjælp. Masken fortsætter derefter med at degenerere ham tilbage til en Toa Mata. Da Tahu udtrykker sin vrede, afslører Ignikaen detaljerne om den guldrustning, som kan bruges til at standse Teridax. Den begynder at skabe rustningen for ham, inden den advarer ham om, at den kun kan bruges én gang, og at brugen af ​​den kan skade ham. Tahu vågner og bemærker stykkerne af rustningen dukke op på sandet. Han og Takanuva er i stand til at få fat i to af stykkerne, men Teridax spreder derefter en eksplosion af energi og spreder de andre stykker ud over ørkenen. Da Ildens og Lysets Toaer kommer sig, snupper en Rahkshi en af ​​stykkerne.

I mellemtiden besejrer Gresh adskillige Rahkshier, da et stykke af rustningen lander i nærheden af ​​ham. Han samler det op og beslutter sig for at undersøge det senere, da en Skakdi overfalder ham.

Et andet sted på slagmarken fortsætter Nektann i kampen mod Glatorianerne, idet han lægger mærke til en Rahkshi i nærheden, som han tøver med at hjælpe. Han beslutter sig til sidst for at hjælpe den på grund af hans alliance med Teridax. Krigsherren skubber derefter en Agori til side, før han falder over et stykke af guldrustningen. Han griber det i troen på, at det er noget af værdi.

Teridax har en fordel i forhold til Mata Nui, der med nød og næppe formår at holde stand. Han affyrer en energieksplosion mod Teridax til gengæld og smelter nogle kredsløb sammen inden i ham og forårsager mindre skader. Som modsvar forbereder Teridax sig i vrede på at knuse planeten med graviationsenergi, hvilket ville få verden til at folde samme om sig selv.

### Kapitel 9 (JOURNEY9)

I minutterne før Teridax' eksplosion opdager Gresh Skrall-krigere, der slutter sig til kampen og vender sig for at angribe dem. Da han ser et stykke guldrustning i en af deres hænder og tror, ​​det er et våben, angriber han Skrallen med sin luftkraft og formår at få stykken til at flyve hen til sig, selv da tre Skraller nærmer sig ham i angreb.

I mellemtiden kæmper Takanuva mod Varmesynets Rahkshier, som nu er mere modstandsdygtige over for hans lyskræfter. Han får overtaget over en, blot for at blive ramt af en andens stråler. For at redde sig selv laver han et hologram af sig selv, hvormed han narrer Rahkshierne til at ramme hinanden, før han gør en ende på dem. Da han samler et stykke guldrustning fra én af dem, sværger han at knuse Teridax' ondskab.

Samtidig kæmper Tahu mod Nektann. Skakdien forsøger at lokke ham til at kæmpe uden at bruge sin kraft, men Tahu falder ikke for det. I stedet bruger han sin kraft til at gøre sit sværd varmt nok til at smelte gennem Nektanns halvmåneformede le. Tahu siger til Nektann, at det ikke er stolthed, der tæller, men det, at man vinder. Nektann svarer igen ved at sige, at Toaernes fjender har fået Toaerne til at blive ligesom dem, men Tahu svarer, at han kæmper for at redde liv. Nektann sætter spørgsmålstegn ved dette og bærer Tahu ud i midten slaget, så han ikke er i stand til at bruge sine kræfter uden at dræbe sine allierede, men da Tahu siger, at han er klar til at gøre hvad som helst, kvæler Skakdien ham, blot for at få sin rustning smeltet. Tahu samler guldrustningsstykket men efterlader Skakdien i live.

### Kapitel 10 (JOURNEY10)

Lige som Teridax udløser tyngdekraftseksplosionen, griber Mata Nui Teridax' arm og rykker den op i luften, hvilket får gravitationseksplosionen til at ramme Aqua og Bota Magna i stedet og trække dem mod Bara Magna. Teridax skubber Mata Nui væk, men han reagerer med et hårdt angreb på Teridax, der rammer for hurtigt til, at Teridax kan nå at reagere. Lige før han kunne gøre det af med ham, bliver Mata Nuis robotkrops kraft opbrugt. Som reaktion slår Teridax til Mata Nui, hvilket får ham til at styrte til jorden.

I mellemtiden har Tahu og Takanuva samlet fire stykker af guldrustningen sammen. Mens de undrer sig over, hvor de to andre er, bemærker de Gresh i et slagsmål med en Skakdi. De fælder Skakdien med varme og lys og tager de to stykker i Greshs skuldertaske. Hurtigt tager Tahu dem på og tvinger med viljens kraft rustningen til at aktivere. Straks strømmer der kraft igennem ham, der får hans muskler til at låse sig med elektriske ladninger og får hans krop til at udsende et blændende lys. Mens han skriger af smerte, løber tråde af energi ud fra ham og slynger sig rundt om hver Rahkshi på slagmarken. Rahkshierne falder til jorden i spasmer, idet deres kraft trækkes gennem trådene og ind i Tahu. Så går Rahkshiernes rustninger i opløsning, og Kraataerne indeni eksploderer i splinter af skygge. Idet Rahkshierne er døde, overgiver Skakdierne og Skrallerne sig hurtigt eller flygter ud i ørkenen.

Oppe i himlen mærker Teridax enden på de tusindvis af Rahkshier, hvilket får ham til at tøve et øjeblik. Mata Nui drager fordel af dette og skubber Teridax' krop ind i Bota Magnas vej, som smadrer ind i hans hoved, dræber ham og får ham til at falde ned mod Bara Magnas ørken. Ved at bruge hver en rest af styrke, som hans robotkrop besidder, skubber Mata Nui hurtigt Teridax op på De Sorte Stikbjerge, hvilket knuser dem. På samme tid støder Bota og Aqua Magna sammen med Bara Magna og smelter de tre sammen igen til Spherus Magna.

### Epilog (JOURNEY11)

Tahu og Takanuva ser på den faldne robot, der huser det matoranske univers, mens forskellige skabninger begynder at strømme ud. Takanuva spekulerer på, om Makuta virkelig er borte, og om Matoranerne kan overleve på Bara Magna, men Tahu er sikker på, at det kan de.

Fra oven ser Mata Nui indbyggerne i fra det matoranske univers mødes med Bara Magnas indbyggere og beslutter sig for at give dem et nyt sted at bo. For at gøre det kombinerer han sine sidste energirester med dem fra Kanohi Ignika og bader Spherus Magna med liv, hvilket får planter til at vokse overalt og floder til at dukke op. Men anstrengelsen er overvældende, og robotten bliver destrueret som følge. Kiina og Ackar skynder sig hen til stedet, blot for at komme til at sørge over Mata Nui. De finder dog Livets Maske, som pludselig begynder at svæve i luften.

Fra masken taler Mata Nui, hvis ånd blev kaldt tilbage til den i kraft af at have beboet den så længe, til den forsamlede skare og afviser Tahus anmodning om at blive med dem for at vejlede dem. Han beder dem kun om at søge efter de Store Væsener, for at få dem til at forstå, hvad han også har lært i løbet af sin tid på Bara Magna.

Mata Nui stopper derefter med at tale, og masken falder ned i Kiinas hænder. Tahu tager den forsigtigt fra hende og erklærer, at det er tid til at komme videre.

## Personer

* Ackar
* Angonce
* Klik
* Gresh
* Gelu
* Kiina
* Mata Nui
* Onua
* Raanu
* Tarduk
* Tahu
* Takanuva
* Teridax
* Et bevinget medlem af Mata Nui-Ordenen
* Adskillige Rahkshier
	+ Varmesynets Rahkshier
* Adskillige Skakdier
	+ Nektann
* Adskillige Skraller
	+ Stronius

## Trivia

* Efter aftale med webmasteren for BIONICLE.com, Kelly McKiernan, gik BIONICLEsector01 med til ikke at lægge hele kapitler af romanen op. I stedet blev der lagt referater af hver kapitel op som de udklm på BIONICLE.com. Efter BIONICLE.com blev fjernet, inkluderede wikien et link til den fulde roman, som Dansk BIONICLE Wiki også har angivet nedenfor.

## Se også

* Sagaguide - Rejsens ende
* Tidslinje - Rejsens ende
* *Mata Nui Saga*
* *BIONICLE Glatorian 6: All That Glitters*
* *BIONICLE Glatorian 7: Rebirth*
* *BIONICLE Battle-videoer*

## Eksterne links

* Læs hele romanen

en:BIONICLE: Journey's End
fr:BIONICLE : La Fin du Voyage