Conker's Bad Fur Day

* NTSC-U
* PAL

**Conker's Bad Fur Day** es un videojuego de acción y plataformas de 2001 desarrollado y distribuido por los estudios Rare para la consola Nintendo 64. El juego salió al mercado el 5 de marzo de 2001 en Norteamérica y el 13 de abril de 2001 en Europa. Es uno de los pocos juegos de la consola en usar el cartucho de 512 Mbit (64 MB).

## Características

El juego tiene como protagonista a Conker The Squirrel (en español «Conker la Ardilla»), una codiciosa y alcohólica ardilla roja que trata de regresar a casa con su novia Berri después de una noche de tragos. La mecánica de juego está compuesta de varios retos, como resolver rompecabezas, mecánicas de disparos, manejo de tanques, etc. Todos ellos esparcidos a través de varios niveles. El juego también incluye un modo multijugador donde 4 jugadores pueden competir simultáneamente en siete tipos de juego distintos.

## Jugabilidad

Conker's Bad Fur Day es un videojuego de plataformas en el que el jugador controla a Conker a través de una serie de niveles tridimensionales. El juego presenta un supramundo donde los jugadores pueden pasar de un nivel a otro, aunque muchos están inicialmente bloqueados hasta que Conker gana una cierta cantidad de efectivo. Cada nivel es un área cerrada en la que el jugador puede explorar libremente para encontrar tareas que hacer. La jugabilidad se basa principalmente en descubrir una manera de ayudar a otros personajes completando una secuencia lineal de desafíos. Estos desafíos pueden incluir derrotar a un jefe, resolver acertijos, recolectar objetos y competir con oponentes, entre otros. El resultado es siempre una recompensa en efectivo, que ayuda a acceder a otras áreas del mundo.

En comparación con los personajes del jugador en los juegos de plataformas anteriores de Rare, Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64, las habilidades de Conker son más simples. El jugador puede correr, saltar y golpear a los enemigos con una sartén. Conker también puede nadar bajo el agua durante un período de tiempo limitado, subir escaleras o cuerdas y empujar objetos. Para recuperar la salud perdida, Conker puede comer trozos de chocolate que se encuentran esparcidos por los niveles. El juego emplea pads "sensibles al contexto" que le permiten a Conker obtener diferentes habilidades temporales al presionar el botón "B" encima de ellos. Por ejemplo, al comienzo del juego, al presionar el botón B en el primera pad que encuentra, Conker bebe un poco de Alka-Seltzer para eliminar su resaca, momento en el que los jugadores pueden avanzar. Algunas pads pueden convertir a Conker en un yunque para estrellarse contra el suelo, mientras que otras sacan su escopeta, lanzan cuchillos y tirachinas. También sirven para informar a los jugadores sobre lo que se debe hacer a continuación.

El juego incluye un modo multijugador en el que hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí en siete tipos de juegos diferentes: playa, raptor, atraco, guerra, tanque, carrera y deathmatch. En la playa, un equipo de jugadores debe atravesar una playa y entrar en un vehículo de escape que espera, mientras que otro debe detenerlos disparándoles desde posiciones fijas. Raptor involucra a un equipo de jugadores que controlan aves rapaces para alimentar a un dinosaurio bebé mientras que otro controla a hombres de las cavernas que tienen que robar huevos de dinosaurio. Atraco atrapa a los jugadores en el robo de un banco, donde el objetivo es recuperar una bolsa de efectivo del centro del nivel y correr con ella a la bóveda del equipo sin sufrir daños. Guerra puede ser un modo tradicional de capturar la bandera o Total War, donde los jugadores tienen que conseguir el bote de gas del otro equipo y usarlo para liberar un gas químico que aniquila al enemigo. En Tanque, los jugadores luchan usando tanques y botes químicos que liberan un gas letal. Carrera es un modo de carrera que ofrece dos variaciones del mismo recorrido. Los artículos se pueden adquirir y usar contra oponentes. Finalmente, Deathmatch es un modo estándar de deathmatch en el que los jugadores luchan entre sí en un estilo de disparo desde una perspectiva en tercera persona. Los jugadores pueden establecer múltiples opciones para cada juego, como el límite de puntuación, el número de vidas y la inclusión de bots controlados por computadora.

## Galería

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