Indústria Templária

Ícone usado para as notícias que envolvem a Indústria Templária.

 • Aumento da eficácia em combate da população dos países onde bases estiverem ativas.
 • Enviar drones para destruir Antros de Vampiro.
 • Aumento significativo da pesquisa de cura de um país.

A **Indústria Templária**, também chamada simplesmente de "Templários", é uma organização fictícia, exclusiva para a Praga das Sombras. Trata-se de uma companhia multinacional do setor de Defesa dedicada a combater a ameaça representada pelos vampiros. A organização serve como o principal desafio para o jogador enquanto evolui a Praga das Sombras.

## Sobre:

A Indústria Templária é a organização mais poderosa do jogo e a principal defesa da humanidade contra a Praga das Sombras e seus vampiros. Inicialmente, a Indústria Templária só é mencionada nas mensagens da barra dos boletins de notícias, com os boletins declarando suas ações, presumivelmente, em preparação para combater abertamente os vampiros.

Os Templários aparecerão pela primeira vez quando o vampiro chamar muita atenção do mundo todo depois de matar muitos humanos para se alimentar. Eles primeiro farão um anúncio ao mundo, que aparece como um *pop-up*, revelando a existência do vampiro (e sua ligação com a *Nox Eternis*, caso a doença já esteja se espalhando) antes de começarem a ativar seus protocolos militares. Isso também serve como um aviso para o jogador da chegada iminente das bases Templárias.

Quando as bases Templárias aparecem no mapa, elas terão fortificado de quatro a sete países, escolhidos aleatoriamente, ao contrário da Z Com, que apenas fortifica um único país inicialmente. Os Templários escolherão países saudáveis, ou então países que tenham poucos seres humanos infectados. Uma vez que se revelem, a organização se compromete a buscar uma cura para a *Nox Eternis*, assim como tomar diversas medidas para combatê-la e combater o vampiro, tais como indicar zonas seguras, assumir o controle das forças armadas do país que tenha uma base Templária, enviar drones militares para destruir Antros e até mesmo eliminar pessoas infectadas com a Praga das Sombras.

Como acontece com as bases da Z Com, as bases Templárias se tornarão mais fortes em seu país com o passar do tempo e serão mais difíceis para o vampiro destruir. Porém, diferentemente da Z Com, a Indústria Templária não pode criar bases adicionais em outros países. Portanto, o número de suas bases é limitado.

Quando uma base Templária é destruída por um vampiro, os sobreviventes da base evacuam em aviões de transporte e voam para qualquer outra base Templária ainda ativa. Cada avião irá reforçar ainda mais a defesa das outras bases, tornando-as muito mais difíceis de atacar, ainda mais se houver um grande fluxo de aviões indo para um base específica.

Destruir uma base Templária reduz significativamente a barra de desenvolvimento da Cura. Além disso, o jogador receberá uma grande quantidade de pontos de DNA por destruir uma base, quantidade esta que diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta.

A Indústria Templária é, de fato, a maior ameaça quando se está jogando com a Praga das Sombras, ao lado da OMS, que constrói laboratórios de pesquisa em todo o mundo para acelerar o desenvolvimento da cura.

## Curiosidades

* A Indústria Templária foi inspirada nos Cavaleiros Templários, uma ordem militar cristã que existiu no mundo real, de 1119 a 1312.
	+ Além dos Cavaleiros Templários, ela foi também inspirada nos Templários do jogo *Assassin's Creed*.
* Até certo ponto, a Indústria Templária é o equivalente da Praga das Sombras à Z Com.
* Uma vez que estabeleçam sua base em um país, os Templários começarão a ter um papel mais ativo nesse país, eventualmente assumindo o controle das forças armadas e, se conseguirem persistir, do governo.
* A aparição das bases Templárias é mais aleatória quando não há pessoas infectadas no mundo, a não ser o vampiro.
* A Indústria Templária é semelhante à DarkWater, no sentido de que ambas são empresas militares privadas. No entanto, a DarkWater aparece apenas como parte de um evento de história e não tem um grande impacto no jogo.