Дикие земли

**Дикие земли** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Мёртвый ельник;
* Мёртвый смешанный лес;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Сосновая роща;
* Кленовый лес;
* Осиновая роща;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Зубр;
* Бык Оромэ;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Гундабадский орк;
* Гундабадский орк-лучник;
* Гундабадский варг;
* Гундабадский урук;
* Гундабадский урук-лучник;
* Орк Дол Гулдура;
* Орк-лучник Дол Гулдура;
* Урук Дол Гулдура;
* Урук Дол Гулдура-лучник;
* Урук Дол Гулдура-Берсерк;
* Лихолесский паук;
* Лихотролль;
* Мордорский орк;
* Мордорский орк-лучник;
* Мордорский варг;
* Черный урук;
* Мордорский урук-берсерк;
* Черный урук-лучник;
* Черный урук;
* Мордорский урук-берсерк;
* Черный урук-лучник;
* Олог-хай;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Дейл;
* Гондор;
* Дорвинион;
* Рудэль;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Дол Гулдур;
* Дейл;
* Мордор;
* Дорвинион;
* Рудэль;

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Мёртвый дуб;
* Ель;
* Мёртвая ель;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);
* Берёза (берёзовая роща);
* Гигантская берёза (берёзовая роща);
* Бук (буковая роща);
* Гигантский бук (буковая роща);
* Клён (кленовый лес);
* Гигантский клён (кленовый лес);
* Сосна (сосновая роща);
* Осина (осиновая роща);
* Гигантская осина (осиновая роща);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Лагерь Дол Гулдура;
* Мордорский лагерь;
* Руины дома дунэдайн;
* Сгоревший дом дунэдайн;
* Сгнивший дом дунэдайн;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Речные врата (Нейтральная фракция);
* Восточная излучина (Нейтральная фракция);
* Старый Рованион (Нейтральная фракция);
* Дорвинионский перекрёсток (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);