Les magies élémentaires primaires

**Magie d'air(commune):**

* **Niv 1  :** Attaque simple, permet de repousser quelques personnes tout au plus, stopper un objet en pleins vol s’il n’est pas trop rapide ou encore approcher un objet de vous

* **Niv 2  :** On peut se propulser dans une direction, les précédentes attaques ont plus d’impact. Vous pouvez crée un orbe d’air assez dangereuse dans votre main, que vous pouvez soit propulsé sur un à cinq mètre, soit l’enfoncer dans un adversaire pour le blesser et le propulser (en mode rasengan dans naruto).
* **Niv 3  :** Vous pouvez créer des dômes d’air vous protégeant de tous types d’attaques, des lances d’air et enrober vos armes d’air. L’air de vos armes ou de votre bouclier est très dangereux, le toucher à mains nue revient à vouloir perdre sa main. Vous pouvez aussi invoquer une aura d’air qui augmentera votre agilité et votre vitesse. Vos précédentes compétences sont toutes améliorées.

**Magie de feu(commune):**

* **Niv 1  :** Permet de créer de petites boules de feu qui peuvent causer des brûlures. Vous pouvez maîtriser certaines petites flammes déjà existante.
* **Niv 2  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez tirer des rayons de feu et enflammer le sol autour de vous sur un mètre environ.
* **Niv 3  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez crée un dôme de feu autour de vous, vous protégeant de tous types d’attaque. Vous pouvez créer des lances de feu et enflammer vos armes, elles causeront d’importantes brûlures. Vous pouvez vous enflammer grâce à une espèce d’aura ce qui augmentera votre force magique et aura une faible chance de brûler vos adversaires s’ils vous touchent physiquement.

**Magie de terre(commune):**

* **Niv 1  :** vous pouvez envoyer des boules de terre sur vos adversaires. Vous pouvez aussi leur projeter des petits pics de terre.
* **Niv 2  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez crée un mur de terre, et recouvrir votre corps de pierre, augmentant votre résistance et votre force mais au détriment de votre vitesse et agilité.
* **Niv 3  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. Vous pouvez créer des dômes et des petites plateformes de terre. Vous pouvez crée des armes de terre. Vous pouvez créer des pics qui proviennent du sol ou des objets de terre directement sous vos ennemies. (vous n’avez plus besoin de terre à proximité pour utiliser vos pouvoirs).

**Magie d’eau(commune):**

* **Niv 1  :** Vous pouvez nettoyer des blessures empêchant ainsi une infection. Vous pouvez projeter des boules d’eau sur vos adversaires (vous avez toujours besoin d’une source d’eau près de vous, une gourde ou quelque chose du genre fait aussi l’affaire).
* **Niv 2  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. (vous avez toujours besoin d’une source d’eau). Vous pouvez créer une prison aqueuse ou vos ennemies se noieront, ou des rayons sous pression pouvant causer de bons dégâts.
* **Niv 3  :** Vos précédentes compétences sont toutes améliorées. (plus besoin de sources d’eau pour votre magie) Vous pouvez créer un dôme d’eau pour vous protéger. Vous pouvez créer des lances d’eau. Vous pouvez vous recouvrir d’eau (une espèce d’aura aqueuse), cela nettoiera vos blessures et celle des alliés autour de vous, et augmentera la puissance de vos sorts d'eau.