Księstwo Maller

**Maller, Wasal Mratun, Księstwo Maller, Kraj Kopalni, Kraj Rybaków, Państwo Zachodu** - jest to wasal Mratun, który przyłączył się do niego i aktualnie jest znoszona jego autonomia, aby włączyć go do królestwa. Dzięki aktualnej wojnie domowej w kraju seniora proces jest przerwany, a sam książe widzi to jako możliwość uniezależnienia się.

## Opis

Księstwo Maller jest państwem leżącym na zachód od Mratun, posiadającym liczne porty. W 1394 roku kiedy w Mratun rządził Tergas V Mocny, Maller postanowiło przyłączyć się do królestwa składając hołd lenny aby zabezpieczyć się przed najazdami orków i uchronić się przed niezbyt pokojowym przyłączeniem do Mratun. Aktualnie odbywa się integracja ziem wprost do domeny królestwa, ale z powodu wojny jest ona przerwana. Książe widzi to jako okazję do usamodzielnienia się. Prowadzi też wiele rozmów z innymi krajami, aby rozgromić Mratun kiedy to toczy wojnę domową.

## Geografia polityczna

### Granice

Od wschodu graniczy ze swoim panem wasalnym czyli Mratun, od południa graniczy z Królestwem Imtar. Na północy znajdują się sauritianie z Dren, a na północnym wschodzie graniczy z Królestwem Debranu.

### Relacje

Maller utrzymuje bardzo dobre, ale udawane relację ze swoim panem. Jest przyjacielem z Imtar, a w stosunku do Debranu i Drun jest neutralny. Jako, że posiada dużo miast portowych nieraz orkowie z Dyn'bra najeżdżają wybrzeże państwo przez co ma z nimi bardzo dobre relację. Z Wevgrem i republiką Ogerańską utrzymuje liczne traktaty.

## Gospodarka

Gospodarka Maller opiera się głównie na wydobyciu licznych metali jako, że leży na wyżynach, przez duży dostęp do morza dominuję również tutaj rybołówstwo. Dzięki rzece Lirnei i innym licznym rzekom ziemię są tutaj nawadniane i żyzne. Z powodu wzgórz trudniej jest tutaj uprawiać normalnie warzywa, więc tam gdzie to można robić robi się to, a na zboczach wzgórz sadzone są drzewa owocowe i winorośla winogron na wino.

## Geografia fizyczna

Maller to głównie wielkie nieregularne wzgórza, które są przecinane przez liczne rzeki tworząc duże doliny. Jedynie ziemię przy wybrzeżu i na wyspie Helmii są pokryte równinami. Jako, że jest przecinane przez liczne rzeki ziemię tutaj są dość żyzne jak również jest tu wiele jezior. Na dalekiej północy kraju i dalekim południu znajdują się duże lasy. Na zachodzie znajduje się ogromna wyspa Helmia, która jest bardzo odmienna kulturowo od kontynentu.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Sarak - stolica
* Kenot
* Benlum
* Wedon
* Garnsk

### Twierdze

* Twierdza Helm Północ
* Twierdza Helm Południe
* Twierdza Lirn

### Inne

* Osady Wygnańców - osady na północnej granicy z Drun. Są one zamieszkane przez sauritian, którzy wiernie służą swym seniorom i starają się im przypodobać. Biorą udział z treningach wojskowych, uczą się języka i przynoszą dary.
* Zamki Zakonu Ojców Dziczy - zamki i pobliskie tereny, które mieszczą się w lasach aby trudniej je zdobyć. Należą do małego zakonu rycerskiego, który to pilnuję okolicznych ziem przed potworami.
* Posterunek Nadziei - posterunek wysunięty daleko na południe przy wybrzeżu. Jego zadaniem jest ostrzeganie przed atakami od południowe strony mórz.
* Kobaltowe Wzgórza - wzgórza znane ze swych bogactw w postaci wielu rzadkich kryształów. Mieści się w nich wiele kopalń i głębokich dołów wykopanych przez górników i innych poszukiwaczy.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Keris I - pierwszy władca, który podłożył podwaliny pod państwo
* Parwald I Srogi - władca, który był bezlitosny dla zdrajców i innych osób, które chciały go zrzucić z tronu, ale prowadził dobrą politykę wojenną podbijając mnóstwo ziem
* Dargal IV Zdobywca - zjednoczył Maller
* Keris V Mądry - ujednolicił prawo i złożył hołd lenny Mratun
* Borlad III Żeglarz - rozbudował marynarkę tworząc ogromną flotę handlową

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem Maller jest szary kilof na niebieskim tle. Szary kilof reprezentuję kopalnie, które się tu znajdują, a niebieskie tło reprezentuję rzeki i przywiązanie do morza. Czasami wykorzystuję się też brązową głowę dzika na czarnym tle jako herb, który prezentuje siłę państwa.

## Populacja

Mimo swojego położenie wśród wzgórz na wybrzeżu i Helmii znajduję się wiele miast i osad rybackich, jak również przy granicy Mratun czyli po zachodniej stronie rzeki Lirea również jest ulokowana duża liczba osad. Miasta nie są duże, ale za to jest ich całkiem sporo, dzięki czemu łatwo się między nimi przemieszcza. Maller jest, więc mocno zaludnione i liczy sobie powyżej 1 miliona mieszkańców. Większość to ludzie, a ostatnie lata sprawiły, że na północy przybyło sauritian, a na południu krasnoludów.

## Wojskowość

Mimo ograniczeń nałożonych przez Mratun na posiadanie tylko 6 tysięcy żołnierzy w rzeczywistości księstwo jest w stanie wezwać ich ponad 10 tysięcy. Są to głównie lekkozbrojne wojska przystosowane do długich wędrówek. Wojska mimo wojny jaka panuje w Mratun nie są do niej wysłane, ponieważ to ze względu na jej skomplikowaną sytuację wolało się wstrzymać.

## Ustrój polityczny

Ustrój polityczny państwa to jak w większości pozostałych państw w Karslirze monarchia gdzie dużą rolę gra feudalizm. Władza jest dziedziczona w całości przez najstarszego syna, a jeśli takiego brakuję przez najbliższego męskiego członka rodu rządzącego.

Książe jest zwierzchnikiem wszystkich i sprawuję nad nimi władzę, jednak oddaję część ziem i obowiązków na swoich wasali aby łatwiej mu było rządzić. Ważne jest również to, że książę jest bardziej pod protektoratem króla Mratun i nie ma on prawa interweniować w to co robi książę. Oczywiście istnieje tutaj drabina feudalna, a książę nie może interweniować w sprawy wasali swoich wasali.

**Drabina feudalna:**

* Książę
	+ Hrabia
		- Baron
		- Wicehrabia
			* Lord

### Niezależni hrabiowie

Od wieków w których Maller prowadziło agresywną politykę mieli taki sam sposób na rządzenie swoimi ziemiami. Zamiast władać nimi bezpośrednio król wyznaczał zwierzchnika nowych ziem aby ci nimi rządzili. W starych czasach nazywano ich Lordami Wojny, ale przez wpływ Mratun nazwy tytułów się zmieniły i są to teraz hrabiowie. Mieli oni być jedynie posłuszni królowi i pomagać mu w razie wojny. Wszystko inne było ustalane przez nich. Sami ustalali prawa na swych ziemiach nie patrząc na prawa królewskie. Ustalali tytuły mniejszych władców tak jak im pasowało. Prowadzili nawet własną dyplomację. Był jednak haczyk. Władcy ci gdyby chociaż pomyśleli o zdradzeniu władcy zostaliby ścięci. Król władał nimi dzięki rządom terroru, ponieważ dobrze wiedział jak strach działa na innych. Kiedy tylko któryś Lord się buntował, cała jego rodzina i on byli zabijani. Dało to do myślenia innym i nie chcieli się oni buntować, ponieważ bali się gniewu suzerena. Taki styl władzy panuje w księstwie po dziś dzień, a władza książęca jest marginalna jeśli chodzi o ustalanie nowych praw. Wasale jednak boją się zdradzić swojego władcę, bo dobrze wiedzą co ich czeka.