Истеваль

**Сэр Истеваль** - это бывший искатель приключений, ветеран-драконоборец и Рыцарь Пурпурного Дракона Кормира.

## Биография

Сэр Истерваль родом из кормирского города Ивенингстар. Он присоединился к Пурпурным Драконам в раннем возрасте, и был известен своей безупречной службой. Его желание восстановить справедливость и защитить свою страну вело его в битвах с множеством противников в самых разных местах. Он сражался против злобных банд орков в Каменных землях, агентов Жентарима вдоль западной границы Кормира, а так же доблестно оборонял Громовой Проход от сембийских рейдеров.

Позже он возглавлял по крайней мере три группы авантюристов, чтобы принести справедливость, добро и распространить влияние Кормира. Первая группа авантюристов отправилась в Западное Сердцеземье. Вторая под руководством Сэра Истеваля боролись со злом в регионе Лунного моря.

Около 1471 ЛД, Истеваль возглавляет свою третью и последнюю группу авантюристов, «Бригаду Солнечного моря», в Вилхонские Дебри и Лес Зимы. Некоторое время спустя, находясь в Лесу Зимы, Истеваль был ранен в ногу в битве с Зеленым драконом. Рана не поддавалась магическому исцелению, поэтому он ходит с тростью, сделанной из кости ранившего его дракона.

Вернушись из этого приключения Сэр Истерваль выходит на пенсию и поселяется в Даггерфорде. Хотя он больше не способен сражаться, как в молодости, Истеваль стремится собрать новую компанию авантюристов, чтобы сохранить свое наследие и распространить свое видение.

В 1489 ЛД Истеваль провозгласил свою преданность недавно вернувшемуся после Второго Раскола богу - Латандеру.

## Личность

Благородный, отставной паладин, который собирает авантюристов для его дела ради светлого будущего Фаэруна. Истеваль верит в героев, которые могут разжечь своими деяниями праведность в остальных и повернуть вспять наступающую тьму. Он честен, непреклонен, мудр.

## Участие в Кампаниях

### Тирания Драконов

В 1491 ЛД вместе с Борцами с культом отправился в Замок Драгонспир, чтобы расследовать возможное появление своего старого врага - ракшаса Надира.

В ходе обследования замка группа вместе с Сэром Истевалем столкнулась с различными монстрами, и в итоге нашли похищенного жреца Темпуса -  Даррондара Гвета, похищенная ковеном вампиров. После победы над вампирами (в ходе которого Корт был убит, но воскрешен после боя сэром Истевалем), жрец решительно настаивал на том, что нужно срочно провести ритуал, который укрепляющий защитные чары, не дающий открыть портал в Девять Преисподень.

На когда жрец начал проводить ритуал, выяснилось, что все это было планом Надира. Он договорился с ковеном вампиров, которые подчинили разум жреца и отдали ему команду, чтобы он убил себя на алтаре храма Темпуса, тем самым полностью нарушив ритуал и открыв врата в Преисподнии. Появившийся ракшас - раскрыл финальную часть своего плана - без жреца, единственным вариантом закрыть портал будет самопожертвование светлой души - Сэра Истерваля.

Паладин был готов пойти на это, но герои смогли найти другой способ - бросить в портал амулет давно умершего оруженосца Сэра истерваля, который по итогу долгое время хранил часть его души.

И прорвавшись через орды дьяволов, герои и Сэр Истерваль, сумели бросить амулет в портал, который взорвавшись ярким светом закрыл портал. Но оставшиеся дьяволы, а вместе с ними и ракшас бросились на героев. Но и из этого боя герои вышли победителями.

По возвращению в Даггерфорд, Истеваль обещал ходатайствовать перед двором Кормира за героев. А так же предложил им восстановить крепость в Замке Драгонспир, сделав ее штабов по борьбе с культом.