recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pre-Order Pack

**Pre-Order Pack** — небольшой набор бонусов для предзаказанных версий Hearts of Iron IV. Включает в себя 7 музыкальных композиций и электронную книгу «War Stories»

## Список композиций

**Allied Radio**

1. Dance Your Troubles Away (3:39)
2. From Glen to Glen (3:13)
3. The Man on the British Countryside (3:10)
4. Winter Came Spring (3:03)

**German March Order**

1. Der Machtigste Konig im Luftrevier (3:40)
2. Panzerlied (3:12)
3. Schwarzbraun ist die Haselnuss (2:23)

**Hearts of Iron: War Stories**

Интерактивная книга, написанная Аароном Розенбергом о молодом британском пилоте во время битвы за Британию.
В бой идут одни старики

* Иконка
* Не выполнено
* Провалено

**В бой идут одни старики** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Цель

Иметь закон о призыве *Всех под ружье* и 0 рекрутов

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации

## Как выполнить

Проще всего получить это достижение за маленькие страны с небольшим количеством жителей. Танну-Тува, Люксембург — идеально подходят для достижения. Достаточно добавить на обучение максимальное количество дивизий с одним шаблоном и ждать поставить максимальный закон о призыве.

## Интересные факты

* Оригинальное название достижения («No country for old men») — отсылка к американскому триллеру братьев Коэн и одноимённому роману Кормака Маккарти, а перевод на русский язык — отсылка к советскому художественному фильму с таким же названием.
Асы

**Асы** — опытные лётчики, прикрепляемые к авиакрыльям с целью увеличения эффективности. Могут быть получены в боевых действиях.

## Эффекты

 Уникальный | 0,4
 Гений | 0,05

Эти эффекты справедливы для авиакрыльев в 100 самолётов и пропорционально увеличиваются вплоть до максимального 10-кратного прироста для авиакрыла из 10 самолётов.
Время на нашей стороне

Иконка

**Время на нашей стороне** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации

## Как выполнить

Играя за любую страну, дождаться наступления 1948 года. Играть можно за любую страну. Удобно выполнять это задание с похожими достижениями — Вива ля Франс
Выборы 1936 года

**Выборы 1936 года** — раздел политических решений Греции.

## Описание

Первые выборы с момента возвращения Георга II на престол должны пройти до конца месяца. Георг II более не намерен уступать свой трон и, как говорят, готов пойти на любые меры, чтобы сохранить власть.
Отдельные подразделения нашей армии до сих пор состоят в тайном союзе с изгнанным, но популярным среди народа Элефтериосом Венизелосом. Возможно, они сумеют обеспечить в Греции честные выборы, действуя весьма... убедительными методами.

 Парламентские выборы 1936 г. в Греции
Первые выборы с момента возвращения Георга II на престол должны пройти до конца месяца. Георг II более не намерен уступать свой трон и, как говорят, готов пойти на любые меры, чтобы сохранить власть.

Требования:

* Страна:  Греция
* До 26 января 1936

Действие при завершении:

* Если король Георг II не будет арестован, он вмешается в январские выборы и обеспечит своим сторонникам-монархистам сохранение их правительственных мандатов.

 Поместить короля под домашний арест
Если мы не дадим Георгу II вмешиваться в ход греческой демократии, более популярные венизелисты наверняка выиграют выборы.

Требования:

* Страна:  Греция
* До 26 января 1936

Действие при выборе:

* Король будет арестован, и выборы выиграют венизелисты.
* Прирост базовой стабильности: -5%
Вишистская Франция

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Вишистская Франция

### Статус

Независимое государство (де-факто)

**Вишистская Франция** — де-факто независимое государство на юге Франции, формируемое после капитуляции страны. Де-юре — коллаборационистское правительство Германии.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Национальные фокусы Вишистской Франции*
### Национальный дух

**Затраты на оккупацию**

Фабрики, производящие ТНП: 20%

### События

* Операция Антон
* Конец оккупации

### Политические партии

 Демократия
 Фашизм
 Коммунизм

## Примечания

1. ↑ Страна не является марионеткой Германии с игровой точки зрения, хотя независимость гарантируется ею. В игровых текстах Виши обычно именуется марионеточным режимом.
Аргентина

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Аргентина

### Статус

Независимое государство

**Аргентина** — государство в Южной Америке.

## География

Аргентина находится на Юго-Востоке Южной Америки. Окружена такими странами как: Чили на западе, на севере с Боливией и Парагваем, на северо-востоке с Бразилией и Уругваем. На востоке омывается водами Атлантического океана. Вдоль всей западной границы Аргентины проходят Анды — крупнейший горный массив Западного полушария. А на востоке страны в располагаются равнины.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*

Аргентина не имеет уникального древа фокусов.

## Политика

### Дипломатия

Как и все страны Центральной и Южной Америки, независимость Аргентины гарантируется США.

Также имеет изначальные претензии на Фолклендские Острова.

### Политические партии

 Коммунистическая партия Аргентины | Коммунизм | Фанни Хаковкис | 12%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 3

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 19

## Армия

### Флот

 3 подводных лодок

 3 подводных лодок

### Авиация

 транспортных самолета

### Командующие

Пехота
Атака городов:  **+ 10%**
 Артуро Роусон

Флот
Скорость флота при отступлении:  **+ 25%**
Лис пустыни

**Лис пустыни** — сценарий в Hearts of Iron III, добавленный с дополнением For the Motherland.

## Силы сторон

8-я армия* Командование Киренаики
	+ 2-я бронетанковая дивизия
	+ 3-я Индийская моторизованная бригада
	+ XXX Корпус
		- 7-я бронетанковая дивизия
		- 6-я пехотная дивизия
		- 18-я Австралийская пехотная бригада
	+ Польская пехотная бригада
* Иорданский гарнизон (2)

9 армия* 1-й Австралийский экспедиционный корпус
	+ 9-й Австралийская пехотная дивизия

Ливийская группа армий* Танковая армия «Африка»
	+ Немецкий Африканский корпус
		- 15-я танковая дивизия
		- 5-я лёгкая дивизия
	+ 21-й армейский корпус
		- 27-я пехотная дивизия «Брешиа»
		- 25-я пехотная дивизия «Болонья»
	+ 20-й армейский корпус
		- 17-я пехотная дивизия «Павия»
* 5-я армия
* Гарнизон в Триполи

## Цели сторон

Союзники:

* Контролировать Триполи до 1 октября 1942
* Контролировать Тунис после 1 октября 1942

Ось:

* Контролировать Александрию
* Пересечь Суэцкий канал и захватить

## Интересные факты

* Файл, отвечающий за расположение и состав армий имеет название «*Desert Rats*» («*Пустынные крысы*») — это прозвище, данное 7-й танковой дивизии Британской армии за её подвиги в кампании в Ливийской пустыне.
Общее национальное дерево фокусов

**Общее национальное дерево фокусов** — вид дерева национальных фокусов.

## Описание

Все страны помимо основных имеют Общее национальное дерево фокусов.

## Ветви древа

Дерево делится на 5 веток

1. Развитие армии - дает опыт и бонусы к исследованию вооружений и армейской доктрине.
2. Развитие авиации - дает опыт и бонусы к исследованию авиации и воздушной доктрины.
3. Развитие военно-морского флота - дает опыт и бонус к исследованию кораблей и морской доктрины
4. Развитие промышленности - дает бонусы к строительству и исследованию промышленности
5. Развитие политики - дает различные бонусы, идеи, решения.

### Развитие армии

 Развитие снаряжения | * Требуется: Развитие армии
 Развитие транспорта | * Требуется: Развитие армии
* Фокус будет пропущен, если изучена технология Автотранспорт
Людские ресурсы

**Людские ресурсы** (англ. *Manpower*) — один из основных игровых ресурсов, отображающий количество людей, которые могут быть призваны в войска.

## Описание

Людские ресурсы представляют собой совокупность всех военнообязанных в стране, которые могут быть направлены в войска. Текущее количество людских ресурсов определяется размером военнообязанного населения, устанавливаемого законами о призыве, советниками или национальными духами.

Закон о призыве устанавливает процент от населения страны, который подлежит призыву. Время, через которое призывники будут добавлены в пул людских ресурсов, зависит от модификатора Скорость мобилизации, который можно изменить политическими советниками или национальными фокусами.

 Всех под ружье | 25.0%
Колумбия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Колумбия

### Статус

Независимое государство

**Колумбия** — государство в Южной Америке.

## Политика

### Политические партии

 Коммунистическая партия Колумбии | Коммунизм | Мариано Оспина Перес | 1%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 20
Hearts of Iron: War Stories

**Hearts of Iron: War Stories** — мобильная игра в жанре текстового приключения, выпущенная Paradox Interactive.

## Интересные факты

* Игра была выпущена за полмесяца до выхода Hearts of Iron IV. Все предзаказавшие игру покупатели получали доступ к Hearts of Iron: War Stories бесплатно. На данный момент игра нигде больше недоступна.
Коллаборационистское правительство

**Коллаборационистское правительство** - это один из уровней автономии марионеточных стран, добавленный в дополнении La Résistance.

## Информация

Коллаборационистские правительства были распространены на территориях, оккупированных странами Оси. Самыми известными коллаборационистскими режимами являются режим Квислинга в  Норвегии и Греческое государство на территории  Греции, а также Режим Ван Цзинвэя в  Китае.

В Hearts of Iron IV коллаборационистское правительство создаётся посредством операции. Агенты в мирное время отправляются на территорию другого государства, чтобы переманить на свою сторону или поддержать местных коллаборационистов. Эту операцию можно проводить несколько раз, увеличивая влияние коллаборационистов до нужного вам уровня, однако с каждым разом стоимость и длительности операции растёт. От количества коллаборационистов в стране зависит лимит капитуляции и начальный уровень покорности при оккупации. После капитуляции страны уровень коллаборационистов трансформируется в уровень покорности, так что при силе коллаборационистов в 90%, уровень подчинения станет 90%.

При достижении уровня подчинения в 80% у страны-оккупанта появится событие, позволяющее создать коллаборационистское правительство. При этом можно и отказаться от этой затеи, выбрав соответствующий вариант.

## Модификаторы

* Не может объявлять войну
* Не может отклонить призыв к войне
* Метрополия управляет войсками
* Не может создать коллаборационистское правительство
* Не может быть руководителем разведсети
* Не поставляет агентов руководителю разведсети
* Бонус за обмен технологиями: -50%
* Излишки для метрополии: +100%
* Расходы на торговлю с метрополией: -90%
* Промышленность для метрополии: +75%
* Метрополия может строить объекты на территории субъекта.

## Плюсы и минусы

* Позволяет использовать людские ресурсы, промышленность и армию марионетки
* Подготовка коллаб.правительства снижает лимит капитуляции
* Позволяет не тратить собственную промышленность на развитие отсталых регионов
* Все ресурсы уходят в метрополию
* Требует много времени для создания
* Недоступно для Демократии
Jakub Krętaczewski

*- Czy ja wyglądam, jakbym wygrał w konkursie „Kogo obchodzi kto jest nowym zarządcą budynku?"*

~ Jakub do Karla

Jakub Krętaczewski - Jest jednym z pierwszych z mieszkańców budynku mieszkalnego na ulicy Kruszwice 6. Urzęduje w mieszkaniu numer 2. Jest ignorantem, zachowuje się niegrzecznie w stosunku do Karla. Ma gdzieś kim jesteśmy i czym się zajmujemy. Gdy rozmawia z Karlem, zagraża mu i jego rodzinie.

Postać ta pojawia się w dodatku do gry (Beholder Błogi sen ) gdzie pracuje jako nauczyciel chemii i ma żonę oraz syna ( i jak się później okazuje córkę która zostaje adoptowana przez państwa Schimmer ).

## Zadania powiązane z postacią

Zbrodnia i kara - Karl musi zebrać obciążające dowody na Jakuba i udowodnić że nie jest niewinny (za pomocą zebranych dowodów można zaszantażować Jakuba niestety po wpłaceniu 1000 $ na nasze konto Jakub zacznie ignorować szantaże).

Pomiędzy życiem a śmiercią(DLC) - Klaush Schimmer próbuje nakłonić Jakuba by ten został dawcą.

## Zainteresowania

Pije - można zobaczyć kamerze sytuacje w której Jakub pije .

Pali - można zobaczyć że Jakub pali .

Niebezpieczny - w mieszkaniu można znaleźć stłuczona butelkę.

Lubi hazard - można znaleźć karty i kości do gry w jego mieszkaniu .

Pije kawę (dlc) - w mieszkaniu posiada zestaw do tureckiej kawy .

## Inni o Krętaczewskim

* Członkowie rodziny zarządcy skarżą się na Krętaczewskiego, iż zachowuję się paskudnie w stosunku do nich.

## Dodatkowe informacje

* Zajmuje się produkcją narkotyków w swoim mieszkaniu.
Зёрна революции

**Семена революции** - раздел политических решений, доступный для  Анархистской Испании.

## Информация

**Семена революции** представляет собой раздел решений для Регионального совета по обороне Арагона — одной из возможных сторон гражданской войны в Испании. Региональный совет обороны Арагона представлял собой орган власти и административную единицу на территории Восточного Арагона в Испании. В ходе гражданской войны, Совет обороны был ликвидирован республиканскими властями, а последователи идей анархизма и жители Арагона воевали на стороне республиканцев. С дополнением La Résistance для Hearts of Iron IV Совет обороны Арагона стал отдельной стороной конфликта в Испании, восставшей из-за недовольства действиями республиканских властей.

Решения «**Семена революции**» доступны после выполнения фокуса Посеять семена революции в ветви анархистов. После этого в окне решений появляется раздел, предоставляющий возможность организовать восстание анархистов в стране по ту сторону фронта.

## Условия и выполнение

Для возможности использовать решение необходимо находится в состоянии войны, иметь общую границу с тем государством, в котором вы хотите устроить революцию, а также иметь в запасе некоторое количество снаряжения. Потратив 150 политической власти вы запустите таймер, показывающий количество дней до восстания анархистов. По истечение времени на территории враждебной страны вспыхнет гражданская война. Это поможет отвлечь силы противника от вашей линии фронта, тем самым помогая вам в войне, а в случае победы повстанцев, они смогут присоединиться к вам, создавая Глобальный совет по обороне.
Гаити

**Гаити** — островное государство в Карибском бассейне.

## География

Гаити находится в западной части одноимённого острова (восточную часть которого занимает Доминиканская Республика) и на ряде прибрежных островов. Рельеф равнинный.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
Гаити не имеет уникального древа фокусов. Вместо него оно имеет стандартное древо фокусов.

### Дипломатия

По умолчанию имеет гарантию независимости от США. Также имеет положительные отношения со всеми демократическими странами.

### Политические партии

 Объединённая партия гаитянских коммунистов
 Фашизм
 Нейтралитет

## Правительство

### Законы

Темпы исследований: +5%
Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%
 Экономика
Скорость строительства фабрик: -30%
Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

### Компании

Истребитель: Макс скорость: **+ 10,0%**
Тяжелый истребитель: надежность: **+ 20,0%**
Морской бомбардировщик: дальность действия: **+ 10,0%**
Морской бомбардировщик: морская атака: **+ 10,0%**
CV морской бомбардировщик: дальность действия: **+ 10,0%.**

## Армия

### Сухопутные войска

Гаити имеет одну очень плохо укомплектованную дивизию.

### Флот

Гаити не имеет флота, но имеет 5 конвоев.
Выйти на связь с сопротивлением

**Выйти на связь с сопротивлением** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Выйти на связь с сопротивлением** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 40%. Для проведения требуется 2 агента и 60 дней.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Будет получен актив  **Контакт с сопротивлением**, который можно использовать при усилении сопротивления.

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ Цель сопротивления: +10 на 180 дней
* С шансом в 67%:
	+ Цель сопротивления: +10 на 60 дней
Додредноут

**Додредноут** — класс линейных кораблей, доступный только для Германии.

## Описание

**Додредноуты** (также **предредноуты**, **линкоры додредноутного типа**, **эскадренные броненосцы**) — класс линейных кораблей, выделившийся после появления дредноутов. Эти корабли были эскадренными броненосцами начала XX века, оснащённые артиллерией промежуточного калибра. Проектировались перед самым началом эпохи дредноутов и сильно уступали им по боевым возможностям.

В игре этот класс кораблей доступен только для Германии. В 1936 году у неё имеется два корабля додредноутного типа — SMS Schlesien и SMS Schleswig-Holstein. Оба в составе Ostseeflotte пришвартованы в Кёнигсберге. Находятся в составе Ostseeflotte (Балтийский флот).

### Характеристики

Максимальная скорость: 13.0 узлов

Дальность плавания: 2250 км

Прочность: 300.0

Надёжность: 65.0%

Потребление топлива: 67.0

Людские ресурсы: 3200
Стоимость производства: 300
Линкоры додредноутного типа, а именно, находящиеся в составе германского флота корабли Schlesien и Schleswig-Holstein на 1936 год являются устаревшими. Эти корабли не могут составить конкуренции более поздним линкорам других стран — Британии, Франции, Японии. Наиболее близкий по характеристикам линкор — советский «Марат», начатый к строительству на 3 года позднее ввода в состав флота немецкого Schleswig-Holstein.

Основным орудием кораблей класса Deutschland является 28-см орудие 40 калибра, установленное в носовой части судна. Также в казематах вдоль борта установлены два 15-см скорострельных орудия 45 калибра. Защиту от воздушных налётов осуществляют четыре 2-см/65 С/30 тяжёлых орудия. Двигателем был выбран VTL мощностью в 20.540 л.с., позволяющий нести броню линкора и тяжёлое орудие. Благодаря этому двигателю корабли могут развивать максимальную скорость в 18.2 узлов, что несомненно намного меньше, чем более поздние броненосцы типа Deutschland. Схема бронирования стандартная для немецких кораблей 1900-х годов — 24-мм пояс и 40-мм на палубе. Также имеется центральный дальномер, передающий данные артиллерийским расчётам на корабле. Дальность плавания составляет 2250 километров. Экипаж составил 3200 человек.

## Серии

У Германии имеется два додредноута серии Deutschland (нем. Германия) Schlesien и Schleswig-Holstein.

## Интересные факты

* Додредноуты — один из немногих уникальных классов кораблей, которые эксклюзивны для одной или нескольких стран. Для Германии также доступны броненосцы.

1. ↑ С добавлением этого класса кораблей он был доступен только для Германии, но с обновлением 1.10 «Колли» производство этих кораблей стало доступно и Греции.
Ирландия

**Ирландия** — небольшая страна на севере Европы. Во время войны занимала позицию нейтралитета.

## География

Ирландия занимает бо́льшую часть одноимённого острова в северно-восточной части Атлантического океана и прилегающие мелкие острова. Остров Ирландия — западный из двух крупнейших Британских островов. С востока он омывается Ирландским морем, а также проливами Св. Георга и Северным, с юга — Кельтским морем, а с запада и севера — открытыми водами Атлантического океана.

Единственная сухопутная граница - граница с Великобританией на севере.

### Рельеф

Местность Ирландии состоит из холмов и равнин. Также на Севере страны расположен лес.

## Национальные фокусы

Основная статья: *Общее национальное дерево фокусов*

*Ирландия*, не имеет собственного национального дерева фокусов, что означает, что она использует стандартное дерево.

### Дипломатия

Ирландия имеет претензии на северную территорию острова, занимаемую Великобританией.

### Политические партии

 Коммунистическая партия Ирландии
 Национальная корпоративная партия
 Лейбористская партия

### Политические советники

* Скорость строительства военного завода : **+ 10,00%**
 Дуглас Хайд
 Шон Т. О'Силлай
 Билл Скотт
 Донал Бакли
 Томас Ф. О'Хиггинс

### Военные теоретики

* Прирост армейского опыта: **+0,05** ежедневно
 Оскар Трейнор
* Прирост опыта авиации: **+0,05 в** день

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936 год
 0
Османская империя

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Османская империя

### Столица

Анкара
Стамбул (по решению)

### Статус

Формируемое государство

**Османская империя** или **Османский султанат** — формируемая страна, доступная для Турции.

## Описание

Османская империя — государство, которое может сформировать Турция.

## Формирование

### Waking the Tiger

С дополнением  «Waking the Tiger» появилась возможность возродить Османскую империю, вернув бывшие территории под свой контроль.

### Battle for the Bosporus

С дополнением  «Battle for the Bosporus» формирование Османской империи изменилось с целью добавления взаимодействия с новыми национальными фокусами Турции.

Первым шагом на пути к восстановлению Османской империи станет интеграция «Иш Банка» через фокус *Полностью интегрировать «Иш Банк»*. Необходимо принятие фокуса "Ратифицировать шесть стрел". Этот фокус откроет доступ к ветке *Приватизировать агентство «Анадолу»*, что предоставит свободу прессе. Далее идут фокусы *Отменить запрет других политических партий* и *Проведение первых многопартийных выборов*, которые также необходимо выполнить. После выполнения "Отменить запрет других политических партий" через 14 дней произойдёт событие *Начинает формироваться оппозиционное движение*, которое открывает следующие события, связанные с выборами.

В последующих событиях, которые будут происходить с определённой периодичностью, и которые связаны с предстоящими выборами, необходимо выбирать наиболее "мягкие", то есть нижние варианты ответа, которые наиболее сильно повышают популярность демократии в стране:

* событие *Традиционная группа мобилизует селян, чтобы повысить явку избирателей*
* событие *Традиционная группа Мендереса обсуждает с курдскими организациями возможности альянса*
* событие *Раскрыт заговор по фальсификации результатов выборов в сельских регионах*
* событие *Проведен огромный митинг в поддержку движения Мендереса*

Во время выборов необходимо выбрать победу Демократов (ДП) Аднан Мандерс, древо фокусов будет незначительно изменено, "Взгляд наружу" изменен - "Чистка офицерского состава" - Взятие этого фокуса начнет гражданскую войну, после победы в которой можно вернуть лоялистов и получить доступ к фокусу "Повернуть к прошлому".
Национальные духи Советского Союза

## 1936

**Родина революции**
Защита от смены идеологии: +50%
 Может создавать альянсыТоварищи, после разгрома контрреволюционных сил в лице троцкистов мы можем сосредоточить свои усилия на защите революции. Наша цель, наша надежда, наш лозунг - построение социализма в отдельно взятой стране. Мы построим настоящий социалистический рай в Советском Союзе, и остальные страны мира последуют за нами. | Нет

**Троцкистский заговор?**
Прирост политической власти: -15%Стабильность: -20%Руководители этого государства страдают от паранойи и патологического недоверия, корни которых уходят в давнюю борьбу за власть. | Нет

**Политизированная армия**
Защита дивизии на национальной территории: +3%Защита от смены идеологии: +10%Стоимость способностей командира: +10%Стоимость воздушной доктрины: +20%Стоимость сухопутной доктрины: +20%Стоимость морской доктрины: +20%Армейские комиссары часто устраивают в войсках пылкие идеологические выступления, но они же зачастую ставят всем административные препоны, постоянно следят за офицерами и даже мешают выполнению приказов командиров. | Нет

**Пятилетний план**
Фабрики, производящие ТНП: +10%Максимальная эффективность производства: +5%Рост эффективности производства: -15%Скорость строительства фабрик: +5%  | Нет

**Советские ВВС**
Потеря опыта авиакрыла при уничтожении +30%Вероятность появления аса: -50%Получаемый опыт за подготовку авиакрыла: -10%Вероятность лётных происшествий: +75%Штраф при вылетах ночью: +30%Штраф от плохой погоды: +30%Получаемый опыт за задания авиакрыла: +10%  | Нет

**Красная армия**
Получаемый опыт армии: -10%Организация дивизии: -15%Потери опытных бойцов: +25%Затраты на законы о призыве: -10%  | Нет
Батарея легкого крейсера

**Батарея лёгкого крейсера** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Батарея лёгкого крейсера представляет собой поворотную башню с двумя или тремя орудиями среднего калибра. Благодаря автоматам заряжания и удаленному управлению наводкой современные крейсеры демонстрируют невиданные ранее точность и скорострельность, а улучшенная конструкция башни повышает скорость перезарядки орудия. Усиленная броня обеспечивает выживаемость расчета. Установка таких батарей на крейсеры усиливает обстрел из легких орудий, что помогает атаковать вражеские корабли охранения.

## Как открыть

* Батарея лёгкого крейсера I — технология **Корабельная артиллерия**
* Батарея лёгкого крейсера II — технология **Базовая средняя батарея**
* Батарея лёгкого крейсера III — технология **Улучшенная средняя батарея**
* Батарея лёгкого крейсера IV — технология **Усовершенствованная средняя батарея**

## Устанавливается на

* Лёгкий крейсер
* Тяжёлый крейсер

## Предыдущие изменения

**Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*)

* Исправлен модуль батареи лёгкого крейсера IV уровня, у которого лёгкая атака была ниже, чем у предыдущего уровня.

**Патч 1.6 «Гидра»**

* Батарея лёгкого крейсера I теперь снижает скорость на 3.0%
* Батарея лёгкого крейсера II теперь снижает скорость на 4.0%
* Батарея лёгкого крейсера III теперь снижает скорость на 4.0%
* Батарея лёгкого крейсера IV теперь снижает скорость на 5.0%
DEFCON

**DEFCON** (аббревиатура, англ. *DEFense readiness CONdition* — готовность обороны) — система боевой готовности вооружённых сил государства в East vs. West – A Hearts of Iron Game.

## Описание

Система DEFCON представляет собой шкалу с 5 отрезками, каждый из которых представляет собой один из уровней готовности к ядерной войне. Сама система служит наглядным отображением напряжённости в мире и готовности вашего государства к полномасштабной ядерной войне.
Arsenal of Democracy: A Hearts of Iron Game

**Arsenal of Democracy: A Hearts of Iron Game** — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная компанией BL-Logic и изданная Paradox Interactive.

## Информация

Время действия Arsenal of Democracy – 1936-1964 года. Вы можете взять под свой контроль любую из стран периода Второй Мировой войны, получив детальные модели её экономики, дипломатии, научных исследований и разведки. Военные действия также представлены в полном объёме – на земле, на воде и в воздухе. В игру вложен опыт и идеи сообщества успешной серии Hearts of Iron.

Её разработала студия BL-Logic, состоящая из поклонников серии и активных членов моддерского сообщества. Arsenal of Democracy – это всеобъемлющая симуляция Второй Мировой. Лидер проекта Леннарт Берг описывает его как «Hearts of Iron II на стероидах!»

* Перепишите историю как глава любой из стран Второй Мировой войны благодаря набору одиночных и многопользовательских сценариев.
* Используйте продвинутую боевую механику, основанную на исторических исследованиях и работах военных теоретиков, чтобы уничтожать своих врагов на земле, на воде и в воздухе.
* Овладейте самыми детальными и гибкими экономической и производственной системами в серии.
* Пусть ваши военные действия проходят гладко благодаря реалистичным подсистемам логистики и торговли.
* Займитесь шпионажем, разведкой, дипломатией и глобальной торговлей для того, чтобы дать своей стране решающее преимущество.
* Определите национальное самосознание, социальную политику и этническую культуру своей страны.
* Создавайте собственные кампании, войска, страны, отличительные черты министров и национальные идеи благодаря обширным возможностям для модификации.
* Оцените классический игровой процесс Hearts of Iron, улучшенный с помощью отлаженного дерева технологий, переработанного баланса, усовершенствованной статистики и отполированной графики.
* Убрано ограничение на число провинций – создавайте собственные карты без границ.

## Галерея

### Трейлеры

Arsenal of Democracy - Teaser TrailerArsenal of Democracy - Gameplay TrailerArsenal of Democracy - Release Trailer
Векселя «МЕФО»

**Векселя «МЕФО»** — раздел политических решений Германии.

## Описание

decision\_cat\_generic\_mefo\_bills
Чтобы финансировать нашу растущую военную промышленность, скрыв этот процесс от британских и французских глаз, мы были вынуждены использовать подставные структуры и систему долговых обязательств. Если мы не задействуем наши политические связи, чтобы отсрочить дату погашения векселей, нам придется расплатиться по ним и отказаться от предоставляемых ими преимуществ.

Векселя «МЕФО» – долговые обязательства, созданные Ялмаром Шахтом для финансирования государственных программ перевооружения. Формально они были оформлены через подставную компанию МЕФО, чтобы скрыть программу от Франции и Британии. Векселя должны продляться каждые шесть месяцев. В обратном случае, когда подойдет срок, владельцам придется выплатить стоимость векселей. Начало войны снимет зависимость от векселей и отсрочит необходимость выплат до ее завершения.

Оплата
Векселя должны продлеваться каждые 6 месяцев. Это происходит автоматически, без участия игрока. При этом, каждое продление выплаты увеличивает стоимость векселей на 0.15. Максимально возможное количество продлений составляет 18.

Уменьшить стоимость выплат можно с помощью фокусов: австрийское, чехословацкое и югославское золото после их аннексии используется для оплаты векселей.

Отмена
Отменить выплаты можно в любой момент, однако в силу они вступят только при следующей дате выплаты. При отмене будет снято -130 политической власти и получен национальный дух на 170 дней:

* +20% фабрик производящих ТНП

Тоже самое произойдёт при начале войны, но выплаты по векселям будут неактивны до окончания войны.

**Векселя «МЕФО»**

Фабрики, производящие ТНП: -5%

Стоимость политической власти: +0.20

Скорость строительства военных заводов: +25.00%

Скорость строительства аэродромов: +25.00%

Скорость строительства верфей: +25.00%

Скорость строительства портов: +25.00%

Скорость строительства укреплений: +25.00%

Скорость строительства морских укреплений: +25.00%

Скорость строительства ПВО: +25.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +15.00%

Скорость строительства хранилищ нефти: +25.00%

Скорость строительства радаров: +25.00%
Законы (Hearts of Iron 3)

## Законы об обществе

* Находится в войне
* Популярность правящей партии ≥ 50

**или**
Все следующее:
* Правящая партия НЕ демократическая
 Ограничение прав | Производство ТНП во время войны: -2%Эффективность партизан: +2% | Все следующее:
* Находится в войне
* Популярность правящей партии ≥ 55

**или**
Все следующее:
* Правящая партия НЕ демократическая
 Репрессии | Контрразведка: +10%Производство ТНП во время войны: -3%Эффективность партизан: +3%Поддержка правящей партии: +10% | Все следующее:
* Находится в войне
* Популярность правящей партии ≥ 70

**или**
Все следующее:
* Правящая партия НЕ демократическая
 Тоталитарная система | Контрразведка: +25%Производство ТНП во время войны: -4%Эффективность партизан: +4%Поддержка правящей партии: +30% | Одно из этих условий:
* Правящая партия коммунистическая
* Правящая партия фашистская

## Законы о призыве

* Находится в войне

Все из этих условий:
* Уровень нейтралитета < 65
* Уровень нац.единства ≥ 60

**или**
Все из этих условий:
* Правящая партия не демократическая
* Уровень нейтралитета < 70
Бронепалуба

**Бронепалуба** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Бронепалуба представляет собой элемент конструкции авианосца. Представляет собой горизонтальное перекрытие корпуса корабля настилом из броневых плит, применяемое для дополнительной защиты от авиабомб, осколков и лёгких снарядов. Установка этого модуля на авианосцы увеличит прочность и бронезащиту судна, но уменьшит его максимальную скорость и увеличит стоимость производства.

## Как открыть

* Ангар — технология **Конверсия палубы**
Афганистан

**Афганистан** — небольшое государство в Азии.

## География

Граничит с Советским Союзом, Британской Индией, Ираном, а так же, на узком перешейке - с Синьцзянем. Страна делится на 2 региона и 33 провинции. Не имеет выхода к морю.

Афганистан в основном состоит из горной и пустынной местности. На границе с Британской Индией и на западе страны имеются непроходимые горные участки территории.

Население — 6,2 млн человек.

## Политика

### Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
Афганистан не имеет собственных фокусов, поэтому он использует стандартное древо.

### Политические партии

 **Королевская семья Баракзай** | Нейтралитет | 75% | Мухаммед Захир-шах

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 2

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 0

## Интересные факты

* Тег страны — AFG.
* При коммунизме Афганистан использует флаг Королевства Афганистан 1928–1929 годов, несмотря на то, что у Демократической Республики Афганистан, входившей в число социалистических стран, был свой флаг.
* При фашизме используется флаг исламистского террористического движения Талибан, правившего в Афганистане в 1996-2001 и с 2021 года. Но позже был удален из-за запрета Талибан во многих странах и заменен на бело-черно-зеленый флаг с гербом Афганистана по середине.
* При демократии и нейтралитете используется флаг Афганистана с 2004 по 2021 года.
* Название страны при разных идеологиях:

Афганский халифат(Раньше:Новый афганский каганат) — при фашизме
Республика Афганистан — при демократии
Афганистан — при нейтралитете
Демократическая республика Афганистан — при коммунизме.
## Галерея

КоммунизмНейтралитет
ДемократияФашизм (cтарый)Фашизм (новый)
Никарагуа

Никарагуа - маленькое государство в Центральной Америке.

## География

Никарагуа располагается в Центральной Америке, где на севере граничит с Гондурасом, а на юге с Коста-Рикой. Никарагуа — самая большая по территории среди стран Центральной Америки. Имеет выход как к Тихому океану, так и к Карибскому морю. Столица и главный город страны — Манагуа. Его рельеф это равнины покрытые лесами и изредка холмами.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
Никарагуа не имеет уникального древа фокусов.

## Политика

### Национальные духи

Никарагуа не имеет национальных духов, однако их можно получить благодаря древу фокусов.

### Решения

Если игрок за Никарагуа захватит все Центрально-Американские страны, то он может воссоздать Соединённые Штаты Центральной Америки.

### Дипломатия

Никарагуа имеет гарантии независимости от США. Также Никарагуа имеет хорошие отношения со всеми нейтральными странами.

## Правительство

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

## Промышленность и ресурсы

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 0
Двигатели эсминцев

**Двигатель эсминцев** или **лёгкий двигатель** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Как открыть

* Лёгкий двигатель I — технология **Эсминец I**
* Лёгкий двигатель II — технология **Эсминец II**
* Лёгкий двигатель III — технология **Эсминец III**
* Лёгкий двигатель IV — технология **Эсминец IV**

## Предыдущие изменения

**Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*)

* Лёгкий двигатель добавлен в игру

**Патч 1.7 «Гидра»**

* Скорость двигателя лёгкого корабля 1 увеличена на 0.01
* Скорость двигателей лёгкого корабля 2, 3 и 4 увеличена на 0.02
* Скорость двигателя тяжёлого корабля 1 увеличена до 7
Лёгкий крейсер

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Лёгкий крейсер** — класс лёгких кораблей в Hearts of Iron IV.

## Описание

Лёгкие крейсеры представляют собой подкласс крейсеров. Являясь относительно крупными и бронированными кораблями, лёгкие крейсеры подходят для решения многих задач: от эскортных и разведывательных задач до боевых.

### Характеристики

Максимальная скорость: 30.0 узлов

Дальность плавания: 2500 км

Прочность: 100.0

Надёжность: 64.0%

Потребление топлива: 32.0

Людские ресурсы: 600
Стоимость производства: 2200
Агитпроп

**Агитпроп** — категория решений для Советского Союза, добавленных с дополнением No Step Back.

## Описание

Агитпроп (агитация и пропаганда) открывается после завершения фокуса «Расширить агитпроп», доступного в ветке внутренней политики. После завершения откроется 1 ячейка для пропагандистской кампании, всего доступно 3. Открывать остальные можно последующими фокусами «Комсомол», «Пропаганда коллективизма» или «Положительный героизм». Каждая кампания занимает 180 дней.
Лучшие друзья навсегда

Лучшие друзья навсегда - достижение в игре Hearts of Iron IV, связанное с дополнением La Resistance.

## Цель

Играя за Португалию, вступить в Союзники.

## Условия

1. *Дата начала - 1936*
2. *Страна - Португалия*
3. *Находиться в альянсе "Союзники"*

## План получения

Изменив идеологию на демократию, либо выполнив соответствующий фокус вступить в альянс Союзники.
Воздушные доктрины

## Стратегическое разрушение

 **Бомбардировки в боевом порядке**Сохраняя боевой порядок, наши бомбардировщики смогут защищаться и повысят шанс успешного бомбометания.Превосходство в воздухе: +15%

## Операционная надёжность

 **Торпедный удар по надводным целям**Обучив пилотов более точно запускать торпеды, мы повысим эффективность наших налетов на вражеские корабли.Эффективность морской авиации: +10%
Железнодорожная артиллерия

**Железнодорожная артиллерия** — один из типов снаряжения в Hearts of Iron IV.

## Игровое описание

 Железнодорожная артиллерия

 Железнодорожная артиллерия

## Характеристики

* Железнодорожное орудие

**Железнодорожное орудие**

Броня: 2000.0

Бомбардировка: 25.0

Максимальная скорость: 5.0 км/ч

Дальность: 213 км

Потребление припасов: 0.20

Стоимость производства: 800.0

Ресурсы: 4 , 2 , 2

Людские ресурсы: 1000

## Использование

Железнодорожная артиллерия используется для поддержки атакующих войск при штурме укреплённых позиций противника — бункеров, укреплений и окопавшихся войск. В сражении орудия на 10% снижают характеристики противника, при этом урон от них не суммируется, поэтому 10 орудий будут наносить такой же урон, как и одно.

Бонусы, предоставляемые железнодорожной артиллерий:

* Эффективность укреплений: -33.3%
* Эффективность окапывания: -20.0%
* Подавление: +10.0%

## Интересные факты

* Стандартная модель ж/д орудия основана на немецкой 280-мм тяжелой пушке K5, также извесной как «Стройная Берта»
* Италия — единственная из крупных держав, которая не имеет уникальной модели железнодорожной артиллерии, поскольку во Второй мировой страна не производила собственную технику подобного рода

## Галерея

Японский «Тип 90»Французское 305-мм орудие, модель 1906 г.Советское орудие TM-3-12Немецкая «Дора»Американское 8-дюйм. Mk VI орудиеСтандартное орудиеБританское 9,2-дюйм. BL Mk. XIII орудие
Hearts of Iron: Road to War

**Hearts of Iron: Road to War** — отменённая компьютерная игра для Xbox 360 в жанре глобальной стратегии, разрабатывавшаяся японской компанией CyberFront.

## Информация

Об игре имеется крайне мало информации. Известно лишь то, что игра разрабатывалась в 2011-2012 годах японской студией CyberFront Corporation, ранее уже сотрудничавшей с Paradox Interactive в таких играх, как Europa Universalis I и II, Hearts of Iron I и Hearts of Iron II.

По неизвестным причинам игра была отменена. На данный момент не имеется ни трейлеров, ни анонсов, ни геймплейных видео игры. Остались лишь несколько внутриигровых скриншотов:

## Ссылки

1. Список достижений HOI:RTW на TrueAchievements
2. Hearts of Iron RtW | PlayTracker
3. Hearts of Iron: Road to War | Metacritic
Офицерский корпус

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Офицерский корпус** — военная механика, введённая с дополнением No Step Back, представляющая собой совокупность всех органов управления армией.

## Управление

Офицерский корпус состоит из трёх разделов, отвечающих за три основных вида вооружённых сил: сухопутные войска, флот и авиация соответственно. Каждый из разделов имеет своего теоретика, назначаемого в интерфейсе корпуса, три армейских духа (авиация имеет только два), окно доктрин, а также список модификаторов, показывающих вссе боевые показатели и модификаторы армии на текущий момент.

## Духи армии

*Основная статья: Духи армии*
Духи армии, подобно национальным духам и министрам, влияют на различные аспекты военного дела, начиная от обучения офицеров и заканчивая тактикой ведения воздушных боёв. Всего существует 8 типов духов:

* Дух науки
* Дух армии
* Дух командования дивизией
* Дух морской академии
* Дух флота
* Дух морского командования
* Дух ВВС
* Дух командования ВВС
Коста-Рика

**Коста-Рика** — центральноамериканское государство в игре Hearts of Iron IV.

## География

Коста-Рика находится в Центральной Америке. На Севере граничит с Никарагуа, на юге - с Панамой. Северная часть страны покрыта джунглями, а южная - равнинами. С юго-запада страна омывается Тихим океаном, на северо-востоке — Карибским морем.

## Политика

### Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*

### Решения

Создание Соединённых Штатов Центральной Америки путем завоевания всех Центрально-американских стран, кроме Панамы.

### Дипломатия

Коста-Риканская независимость гарантируется Соединенными Штатами Америки.

### Партии

 Партия «Народный авангард»

## Правительство

### Законы

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%
Зимняя война

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Зимняя война** — сценарий в Hearts of Iron III, добавленный с дополнением Semper Fi.

## Силы сторон

### Финляндия

**Штаб-квартира верховного командования**:

* + 6 пехотная дивизия
	+ 21 пехотная дивизия
	+ 22 пехотная дивизия
	+ 23 пехотная дивизия
* Сухопутные войска
	+ KT-Pr
	+ Карельская армия
		- 1 пехотная дивизия
		- Ratsuvkiprikaati
		- RT3
	+ 2 армейский корпус
		- 4 пехотная дивизия
		- 5 пехотная дивизия
		- 11 пехотная дивизия
	+ 3 армейский корпус
		- 8 пехотная дивизия
		- 10 пехотная дивизия
	+ 4 армейский корпус
		- 12 пехотная дивизия
		- 13 пехотная дивизия
	+ Армия Талвела
		- Группа Талвела
	+ Группа оборона побережья
		- 6 гарнизонов
	+ Армия Северной Финляндии
		- Группа в Северной Финляндии
		- 9 пехотная дивизия
	+ Армия Лапландия
		- Корпус Лапландия
		- Корпус Пеннанен

* Ленинградский фронт
	+ 177 стрелковая дивизия
	+ 191 стрелковая дивизия
	+ 8 Минская стрелковая дивизия
* 1 механизированный корпус
	+ 163 мотострелковая дивизия
	+ 3 танковая и 163 мотострелковая дивизии
* 7 армия
	+ 54 стрелковая дивизия
	+ 71 стрелковая дивизия
	+ 168 стрелковая дивизия
	+ 237 стрелковая дивизия
* 23 армия
	+ 19 корпус
		- 142 стрелковая дивизия
	+ 50 корпус
		- 43 стрелковая дивизия
		- 70 стрелковая дивизия
		- 123 стрелковая дивизия
	+ 10 механизированный корпус
		- 198 моторизованная стрелковая дивизия
* 8 армия
	+ 10 корпус
		- 90 стрелковая дивизия
		- 125 стрелковая дивизия
	+ 12 механизированный корпус
		- 202 моторизованная стрелковая дивизия
* 9 армия
	+ 35 корпус
		- 176 стрелковая дивизия
		- 95 Молдавская стрелковая дивизия
	+ 13 корпус
		- 25 стрелковая дивизия
		- 51 стрелковая дивизия
	+ 48 корпус
		- 74 стрелковая дивизия
	+ 2 кавалерийский корпус
		- 9 Крымская кавалерийская дивизия
	+ 2 механизированный корпус
		- 15 моторизованная дивизия

## Цели сторон

Финляндия:

* Контролировать Виипури до 1 мая 1940 года
* Контролировать Ленинград

Советский Союз:

* Контролировать Виипури
* Контролировать Кякисалми
* Контролировать Сортавалу
Доктрины

**Доктрины** может означать:

Hearts of Iron I:

* Доктрина ведения наземной войны
* Доктрина ведения воздушной войны
* Доктрина ведения морской войны

* Доктрины наземного боя
* Доктрины морского боя
* Доктрины воздушного боя

Hearts of Iron IV:

* Сухопутные доктрины
* Морские доктрины
* Воздушные доктрины
* Доктрины войск специального назначения
Дэн Линд

**Дэн Линд** (англ. *Dan Lind*) — шведский программист и разработчик компьютерных игр. Геймдиректор Hearts of Iron IV (2013 - 2021).

## Информация

Родился в Швеции. Обучался в Bessemergymnasiet (гимназии имени Бессемера) в Сандвикене, в 200 километрах к северу от Стокгольма. Окончил факультет информационных технологий, в Информационно-технологическом центре Уппсальского университета, в 70 километрах от Стокгольма.

К Paradox Interactive присоединился в 2007 году на должности программиста, где начал работать над Hearts of Iron III. Позднее работал на Victoria 2, а также дополнениями для Hearts of Iron 3. Летом 2013 получил должность геймдиректора для новой игры Hearts of Iron IV. в 2021 году был переведён в качестве геймдиректора на другой проект от Paradox Development Studio.

## Интервью

 Интервью с Дэном для PCGamersN | Сентябрь 2021

## Интересные факты

* Никнейм Дэна *podcat* отсылает к его любви к кошкам. Когда он работал над Victoria 2, то разработчики часто добавляли фотографии домашних животных в дневники разработчиков. После прекращения работы над Victoria, Дэн пообещал, что в следующей игре, над которой он будет работать, вместо кошек будут собаки. Следующей игрой стала Hearts of Iron IV и в ней действительно можно заметить много отсылок к собакам.
Eastern Front Music Pack

**Eastern Front Music Pack** — это шестое музыкальное дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 3 июня 2021.

## Описание

С тех пор как над армией Спарты впервые взвились звуки труб, музыка стала незаменимым инструментом поддержания боевого духа и воинской дисциплины. Примите участие в величайшем вооруженном конфликте XX века под аккомпанемент тринадцати новых песен четырех стран, сражавшихся на Восточном фронте.

4 новые советские песни, 4 новые немецкие песни ,3 новые румынские песни, 2 новые польские песни.

## Список композиций

1. Белая армия, черный барон
2. Волховская застольная
3. Темная ночь
4. Государственный гимн СССР

1. Lili Marlene
2. Die Wacht am Rhein
3. Alte Kameraden
4. Wir fahren gegen Engeland

1. Treceti Batalioane
2. Pui de lei
3. Drum Bun

1. Pierwsza Pancerna
2. My, Pierwsza Brygada
Hearts of Iron Mobile

**Hearts of Iron Mobile** — отменённая компьютерная игра, разрабатывавшаяся российской компанией Herocraft.

## Информация

Игра разрабатывалась в 2009-2012 годах российской студией-разработчиком мобильных игр Herocraft, специализирующейся на играх военной тематики, в первую очередь стратегиях о Второй мировой. Компания приступила к разработке игры в сотрудничестве с Paradox Interactive. Первоначально эта стратегия планировалась к выпуску под брендом Hearts of Iron, однако уже после начала разработки Paradox отказались от выпуска игры под своим началом.

Единственный трейлер игры, снятый Herocraft без участия Paradox, был выпущен в сентябре 2012 года. Однако в тоже время стало известно об отказе сотрудничества Paradox с Herocraft и о последующей отмене игры, поэтому все упоминания проекта, в том числе трейлер, были удалены с официальных аккаунтов обеих компаний. Позднее разработчик решил выпустить игру под собственным названием и игра увидела свет в марте 2013 года под названием *Strategy & Tactics: World War II*.

## Галерея

Hearts of Iron Mobile - TrailerЕдинственный трейлер игры.
## Ссылки

1. Статья об отмене игры на PocketTactics (Архивировано)
2. Ещё одна статья на PocketTactics (Архивировано)
3. И ещё одна статья на PocketTactics (Архивировано)
4. Статья на Kotaku (Архивировано)
5. Статья о будущем бывшей Hearts of Iron Mobile на PocketTactics (Архивировано)