Haupenroll

Un mage peu puissant mais retord qui habite le quartier du fleuve à Maethelburg et a également des contacts à Hast. Il a volé les anneaux aux Zeroloot qui sont depuis très pressés de lui faire passer l'envie de recommencer.

## Capacités suspectées

Il a visiblement été capable de masquer ses traces par magie car Khemi a été par deux fois été incapable de les trouver (voir S01E20 et S01E22). Cela suggère une énergie soit d'illusion, soit de terre.

Il est capable d'endormir les personnes qu'il vole avec un sort de sommeil pourrait être une énergie de terre, de charme ou peut-être d'illusion. Néanmoins, le groupe a découvert que Azaf donnait des baguettes contenant des sorts de sommeil aux "amis d'Aslam" pour effectuer des travaux pour eux (voir S03E30). Il est donc possible qu'il ne soit pas du tout capable de lancer ce sort sans ça.

Lors de l'affrontement contre les yétis (voir S01E20), il a utilisé son bâton pour créer un nuage de fumée immense, lancer un flash lumineux et il a également provoqué une peur panique chez l'un des yétis (on ne sait pas si ce dernier est dû au bâton ou pas). Son bâton étant désormais entre les mains d'Aslam, il ne peut probablement plus utiliser ces pouvoirs.

## Traîtrise

Les Zeroloot rencontre Haupenroll tôt dans leurs aventures lorsqu'ils rentrent à Targ après leur combat contre les orcs (voir S01E17). Le vieux mage présente bien avec sa barbe taillée en rectangle impeccable, ses vêtements soignés, un bâton et un cheval magnifique. Il souhaite également se rendre à Maethelburg pour voir la mage Aslam Tandarion et le groupe, encore peu méfiant, voit d'un bon œil d'avoir un compagnon supplémentaire, surtout que Máni venait à peine de perdre l'usage de sa jambe.

Il ne fallut pas longtemps au groupe pour regretter cette décision (voir S01E20). Lors du tour de garde de Raven, Haupenroll lui lance un sort pour l'endormir et le groupe se réveille le lendemain avec juste leurs armes et leurs mules avec eux. Tous leurs objets précieux dont les anneaux ont été volés.

## La traque

Ils partirent à la poursuite de ce dernier, retrouvèrent presque toutes leurs affaires, à l'exception de 7 des 9 anneaux et du gobelet de boule de feu de Máni qui a été écrasé par son cheval dans sa chute (voir S01E22 et S01E27).

Ils apprennent d'Alduin qu'il habite près du lac du miroir à Maethelburg (S02E03).

Ils retrouvèrent un des 7 anneaux restant chez Gord (voir S02E05) qui leur dit que celui-ci est passé plusieurs jours avant eux.

## Maethelburg

Haupenroll habite dans un vieux poste de garde près du lac des miroir. Père Halin lui sert de serviteur et soigne la maison. Il utilise des armures animées comme moyen de défense. Elles se reconstituent lentement quand elles ne sont pas entièrement détruites. Il y en avait une dans sa chambre (détruite), deux dans son bureau à l'étage (attaquent par défaut quiconque entre dans la pièce, le médaillon peut servir à éviter de se faire détecter) et deux dans la salle à manger (n'ont pas été activées mais il se pourraient qu'elles puissent s'activer sur ordre d'Haupenroll).

Ils découvrirent que ce dernier est arrivé 5 jours avant eux (27 Khord) du Père Halin (voir S03E10). Ils apprennent qu'Haupenroll est parti quelque part pour quelques jours et que Gazim sait chez qui il est. Sur une note plus mineure, ils apprennent qu'il utilise un pégase cabré comme sceau et qu'il a probablement étudié la magie à Hast.

En visitant Aslam Tandarion, ils virent qu'elle avait récupéré son bâton (voir S03E22) mais elle n'a aucune idée d'où se trouvent les anneaux que recherchent le groupe (voir S03E20). Azaf leur a dit qu'il n'est pas là en ce moment. On apprend d'Azaf (voir S03E28) que ce bâton et probablement son cheval étaient des cadeaux d'Aslam pour qu'il effectue une mission pour elle. Il a échoué et Aslam déçue aurait repris son bâton et l'aurai puni. Mais le groupe n'en sait pas plus pour l'instant.

## Un sort pire que la mort

La punition d'Aslam a été de transformer Haupenroll en une créature magique. Cela lui a fait perdre la raison et sa chair a été déformée. Il n'est plus capable d'aider le groupe à retrouver les anneaux. Maintenant peut-être que ceux-ci ont été récupérés par Azaf. Il n'a pas voulu dire ce qu'il avait sur lui.

## Relations connues

Morwen et Alduin le qualifient de magicien de bas étage (voir S02E03 et S03E14).

Gazim Beltram, représentant des rois de Tanrion, ami proche d'**Haupenroll** et qualifié de "bon à rien" par Morwen. Il semble savoir où se trouve Haupenroll car un message qui lui était destiné lui demandait de le faire prévenir chez "qui tu sais".

Père Halin, serviteur d'Haupenroll, il tient ce dernier en très/trop haute estime.

Aslam Tandarion semble recevoir Haupenroll régulièrement pour des raisons inconnues. Elle est pour le moment en possession du bâton qu'il avait avec lui quand les Zéroloot l'ont rencontré.

Azaf Thal, lieutenant d'Aslam Tandarion pense qu'il s'agit d'un magicien de pacotille mais reconnaît qu'il sait être pernicieux.

La Mante Noire le connaît mais ce n'est pas clair s'ils font appels à ses services ou pas.

Un mystérieux inconnu sur un toit d'une maison à côté de celle d'Haupenroll qui semblait surveiller la résidence. Ca pouvait être un allié de Wistan qui attendait lui aussi son retour si celui-ci a bien entendu le nom d'Haupenroll dans leur conversation (voir S03E03).