Hide N Seek

**Cache-cache** (*Hide N Seek* en anglais) est un mode de jeu dans *Among Us*, sorti le 9 décembre 2022.

## Aperçu

L'Imposteur, également connu sous le nom de Chercheur (ou *seeker* en anglais), doit tuer les Crewmates qui se cachent sur la carte. Les joueurs vivants ont une vision limitée (configurable) et ne peuvent voir que ce qui se trouve devant leur personnage. Le Seeker se distingue visuellement des autres membres d'équipage, ayant une bouche ouverte en permanence avec des dents pointues et une langue qui bouge. Les coéquipiers ont 3 minutes pour survivre. Après qu'il reste 1 minute, la phase finale commence, les emplacements des membres d'équipage peuvent être suggérés à l'Imposteur. Durant cette dernière minute, l'Imposteur gagne un boost de vitesse et les tâches sont désactivées pour le reste de la partie. La barre du minuteur est également devenue rouge. Tous les membres d'équipage peuvent utiliser la capacité Vent pour se cacher de l'imposteur, mais ne peuvent se défouler qu'un nombre limité de fois par partie et la durée de la ventilation est considérablement réduite. La barre des tâches est remplacée par une barre de minuterie, bien que les tâches soient toujours disponibles, et les compléter réduira le temps. L'imposteur gagne si tous les membres d'équipage sont tués, sinon ce sont les membres d'équipage qui gagnent.

## Caractéristiques de gameplay

* Le mode de jeu a une limite de temps de 3 minutes, mais peut être modifié jusqu'à cinq minutes dans le menu des paramètres.
* Après deux minutes (configurables), la phase finale commence. Dans cette dernière phase, le Seeker obtient un boost de vitesse (peut être ajusté dans les options) et la capacité Seek. La barre du chronomètre et la carte deviennent rouges, comme lors des sabotages critiques. Les coéquipiers ne peuvent plus effectuer de tâches. Pendant la phase finale, des pings seront émis toutes les 6 secondes (configurable), donnant à l'imposteur une localisation temporaire de tous les coéquipiers. L'intervalle Ping peut être ajusté dans Options.
* Les joueurs disposent d'un cône de vision limité appelé *Lampe de poche* qui peut être déplacé. Il peut être supprimé ou sa plage peut être modifiée dans les options.
* Il n'y a qu'un seul imposteur, qui est révélé à tous les joueurs lors de la révélation du rôle.
* Dans les lobbys privés, les hôtes peuvent choisir qui est l'imposteur, mais dans les lobbys publics, l'imposteur est choisi au hasard dans un cadre appelé « Round-robin ».
* Assez rarement, mais il est possible d'obtenir Imposteur/Chercheur plusieurs fois de suite lors du réglage Round-Robin.
* L'Imposteur est plus grand et a une bouche ouverte, fixée dans un sourire méchant, avec des dents pointues et une langue en forme d'aiguille qui bouge.
* L'Imposteur a un temps de recharge de 1 seconde.
* L'imposteur peut utiliser la capacité Seek dans la dernière minute ou une fois qu'il a tué suffisamment de coéquipiers, comme mentionné précédemment.
* Tous les membres d'équipage sont automatiquement ingénieurs et peuvent ventiler, mais seulement un nombre limité de fois. Le nombre d'utilisations de ventilation et le nombre de secondes autorisées à l'intérieur de la ventilation peuvent être modifiés dans les options. De plus, l'imposteur ne peut pas Vent.
* Il y a un indicateur de danger dans le coin supérieur gauche qui indique aux coéquipiers à quel point l'imposteur est proche du joueur. Il passe du bleu au jaune puis au rouge. Il commencera à trembler une fois que l'indicateur de danger atteindra 5, le niveau le plus élevé.
* Il y a une musique de fond qui devient plus forte et comporte plus de riffs, en fonction de la proximité avec l'Imposteur. Elle ne peut être entendue que lorsqu'on est vivant, après avoir été tué, cette musique est fixée au niveau le plus bas, même si l'on est à côté de lui ou si on le regarde.
* Si vous êtes l'imposteur, la musique jouée est légèrement différente et joue toujours.
* Sous le chronomètre, il y a un ensemble de coéquipiers grisés, qui changeront en fonction du nombre de joueurs. Lorsque l'Imposteur tue quelqu'un, une icône sera barrée. Lorsque quelqu'un quitte le jeu pour des raisons inconnues, une icône disparaît.
* Un message apparaît à l'écran pour informer les joueurs lorsqu'un membre de l'équipage est tué. Il affiche également le plaque signalétique de la victime.
* Les Fantômes ne peuvent pas effectuer de tâches. Au lieu de cela, ils sont invités à « Profiter du chaos ».
* Sabotages, réunions d'urgence et Report sont désactivés. Sur toutes les cartes, le bouton d'urgence est détruit.
* Sur The Airship, la plate-forme mobile dans Gap Room est inaccessible et coincée au milieu de l'espace avec un panneau barré dessus.
* Dans ce mode, toute visière ou cosmétique sur l'Imposteur sera temporairement supprimé. Cependant, les produits cosmétiques du chapeau sont toujours visibles.
* Dans ce mode, les animaux de compagnie ont tendance à provoquer du décalage pour tous les joueurs. Cependant, cela sera probablement corrigé.
* Lorsque le jeu commence, l'Imposteur tombe au sol, et après quelques secondes, une bouche apparaît de nulle part et l'Imposteur pousse un cri de terreur. L'animation de l'imposteur est jouée dans le coin inférieur gauche de la salle vide du dirigeable, car on ne sait pas où ils apparaîtront.

## Galerie

La barre du minuteur.Le télémètre Imposteur, également connu sous le nom de Danger Meter, affiché sur les écrans des membres d'équipage.Toutes les tranches de mort qui indiquent quand les membres d'équipage meurent.Apparence de l'Imposteur.