recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сирень

**Сирень** — уникальный предмет, выдававшийся одному самому сообразительному и быстрому победителю конкурса «Прятки» среди воителей и оруженосцев, который проводился в рамках Первомайских Ветровых игр 2016 года: от участников забега требовалось быстрее всех отгадать небольшую загадку и отыскать в норах игрока с изменённым именем в честь праздника. Задача усложнялась тем, что игрок сидел в невесомости и его невозможно было увидеть на поле. Предмет не обладает никаким эффектом и является красивой безделушкой. Как и любой племенной предмет нельзя передавать за пределы племени Ветра. В случае ухода из племени его можно заменить на любой из "Об игре".

Это красивая пушистая сирень, в которой туманно-сиреневый переходит в розовый цвет сакуры. Держится он на еле заметной тонкой палочке.

* На сайте существует всего один такой предмет: победив в конкурсе и заняв первое место, его обладателем стала Мягковатая.
Берег

## **Описание персонажа**

   Основной цвет кота - светлый шоколадный, все элементы окраса - черные, кроме белой кисточки на умеренном черном хвосте и грудки, на которой выписано неявное сердечко. Морду украшают пятна, ассиметричное пятно с одной стороны морды, от бровей до хвоста тянется ремень, на шее рябит лёгкий мрамор, на всех четырех лапках "надеты" черные гольфы, Полностью чёрные уши и невзрачные серые глаза.

***Интересные факты о персонаже:***

* Изначально переходил из Ветра в Луну, но ушёл в Море из-за конфликтов. В Луне был назначен советником хранителя верховного покоя, но продержался всего лишь пару недель.

## **Цепь племён**

**Племя Ветра** [котёнок, оруженосец]- **Племя Луны** [хранитель покоя, советник верховного хранителя покоя] - **Морское племя** [молодой воин, воин, наследник хранителя].
Падаль

**Падаль —** предмет, в который превращается дичь спустя день с момента поимки, если вовремя не используется. Не относится к Мусору Двуногих, который не имеет сроков хранения. Падалью также становились некоторые уникальные предметы, например Яйцо желаний с племенных игр племени Теней. При съедании у персонажа немного повышается сытость, но сильно повышается нужда и появляется отравление, снижающие здоровье на 75%.

* С помощью падали и гриба можно получить уникальный предмет — прелесть (необходимо смешать гриб и падаль).
* Все предметы (кроме самой ТАРДИС) из летних игр «Доктор, заводи ТАРДИС!» стали падалью.
* Не вся дичь в игре может превратиться в падаль, например, воробей и кротёнок, которые когда-то были дичью.
Злобное привидение

**Злобное привидение** — уникальный предмет, выдаваемый игрокам при победе в племенных играх и конкурсах. Впервые появился в игре в 2013 году. Также является одним из предметов, которые могут выпасть при съедании Зверька в банке. Эффектов никаких в себе не несёт, являясь лишь злобной безделушкой.

Это злобное приведение со злыми прищуренными красными глазами, неровным ртом и тонкими руками с острыми когтями.
Апокалипсис(19/3/16)

## Апокалипсис в Час Земли

Апокалипсис начался в Час Земли (19 марта) в 20:20 по Московскому времени.

### Первая часть

Началось всё с того, что экран игровой стал темнее и Системолап в игровом чате сказал: "Трение рождает огонь". Котики начали муркать друг друга.

### Вторая часть

   В чате Канзакцик (Транзакция) сказала: "Какая жалость. Вы подожгли мир, и теперь вам конец :(", и вспыхнул пожар, а экран вместо чёрного стал рыжим, здоровье понижалось, все получали раны.

### Третья часть

Прошло ещё какое-то время, в чате появился Системолап и сказал: "Я спасу вас, друзья. Я принёс вам немного воды!". Канзакцик ответила: "Как же это было... глупо! Теперь, увы, вы умрёте все!". Фон изменился, здоровье и сон падал до нуля.

В 23:00-23:30 всё вернулось на свои места, здоровье и сон вернули,

* У тех, кто писал сообщение в чате, вылезало: "Вы обожгли лапу" и здоровье становилось меньше.
* Коты писали в ЛС Почемугрива вопросами и просьбами о спасении, тот в свою очередь отвечал, что мир не спасти.
* Взрослые коты брали в рот маленьких, чтоб спасти их. Некоторые их случайно отпускали и им начислялось 33 тёмных балла, за то что отпущенные котята тонули.
* Некоторые смогли во время потопа накачать ПУ.
* Есть версия, что котики тогда умирали. У них в истории было написано: "Теперь я в Звёздном племени. Причина смерти - утоп в гневе Канзакцик".
Красивый камушек

**Красивый камушек** — уникальный предмет, выдаваемый за победу в забеге по туннелям между племенем Теней и племенем Ветра в 2014 году. Довольно редкий и ценящийся, выдавался всего шести игрокам на сайте. При съедании даёт немного очков нюха.

* Красивый камушек является первым анимированным предметом в игре.
* При смешивании трёх Красивых камушков можно получить Енота.
Fancy Office

The **Fancy Office** is an Always Be Looting location in Death Road to Canada. It is an office location consisting of 9 office rooms containing unique furniture (computer desks, water coolers etc.). A safe can be found in one of the rooms. As an indoor location, it does not allow the player to access the trunk.

## Room types

### Reception Area

The location's starting room will contain a reception desk. It is otherwise the same as a regular office room, with no loot.

### Employee Lounge

The employee lounge contains a fridge and/or a cupboard, which can contain 1-3 food each. There will also be a table and some chairs, as well as 1-3 food lying on the ground. There is also a chance of 1-2 air hockey tables appearing. The location has only one employee lounge.

### Restroom

Restrooms have a large amount of toilets, which may have toilet loot in them. There are two restrooms in the location, one of which contains the safe key.

### Executive Office

The location's main point of interest, the executive office is where the safe is located. In addition, there will be 1-3 Golf Clubs scattered on the ground, as well as a variety of other weapons (Pistol, Snubnose Revolver, Dolt 45, Uzi, Grenades) and supplies (food, medical supplies, gas and ammunition). There is only one executive office in the location.

## Event Text

*The group sees an office building that looks expensive from the outside. There must be something in there worth taking.*
Munificent-class star frigate

The ***Munificent-*class star frigate** or the **Banking Clan Frigate** or commonly known as the **Separatist Frigate**, is a frigate used by the Confederacy of Independent Systems during the Clone Wars era. 3 of these ships can easily overpower a *Venator-*class Star Destroyer.

## Characteristics

### Weapons

The *Munificent-*class star frigate is very powerful by weapons but weak in shielding. The *Munificent* has 10 Flak Guns which makes it very hard to destroy at some parts. Flak Guns are manned by driver battle droids during battles. As the most common of the Confederate Warships, *Munificent-*class star frigates come in large numbers against *Venator-*class Star Destroyers class 4-6 of these can overpower a *Venator-*class. However 4 Munificents were unable to stop the *Resolute*

### Control Tower

The *Munificent's* bridge is located in the front of the warship which made the ship an easy target. The bridge contains 8 driver battle droids and 1 OOM command battle droid, Super Tactical Droid, or T-series tactical droid. In some cases, the *Munificent-*class star frigate would carry biological officers.

### Complement

The *Munificent* carries 150,000 deactivated battle droids and also 10,000 Battle Droids prepared to fight and protect the warship. The *Munificent-*class can also carry droid starfighters to battle. Vulture Droids and *Hyena-*class bombers are usually inside the ship's hangar or standing on top of it. Droid Tri-Fighters could be in the hangars sometimes, but not occasionally.

### Usage

The *Munificent-*class star frigate is used as a Frigate, Communications Ship, Destroyer, Command Ship, and a Cruiser. This makes the *Munificent-*class have different roles during the Clone Wars era.
Пузырёк с живой водой

**Пузырёк с живой водой** — уникальный предмет, который можно было получить за викторину. Как и кинжал, он тоже в своем роде необычный, ибо конкурс, за который выдавали приз, не был привязан ни к сезонным, ни к племенным играм. В настоящий момент никем не выдаётся, из-за чего считается очень редким. В конце 2015 году первоначальный вариант был перерисован на более лицеприятный. При съедании полностью аннулирует сон.

Старый пузырёк выглядит как простая тёмная болотно-зелёная бутылка. Новый же - прозрачный, сквозь него видно голубую воду. Крышка чёрная, а так же пузырь перевязан белой лентой.
Золотая рыбка

**Золотая рыбка** — уникальный предмет, разыгрывающийся в племенных Речных играх 2014 года в конкурсе «Морепродукты». Ныне получить невозможно. При поднятии создаёт видимость максимального роста. Запрещено передавать за пределы племени, но при уходе можно заменить на любой из Об игре.

Это янтарно-золотая рыба с чешуёй, которая топорщится во все стороны и создаёт ощущение колючек или же игл. Крупные глаза красного цвета.

* При поднятии делает персонажу максимальный рост, однако, на вместимость рта это никак не влияет.
* Аналогична предметам Кит и Попугайчик.
Орёл

**Орёл** — это бот, сидящий на определённой локаций гор и нападающий на всех неосторожный путников. *После обновления боев* не нападает.

 Внешность

Это обычный орёл с коричневым оперением, которое светлеет на грудке и бёдрах. У него бледно-жёлтые лапки, острые черные когти, тёмно-серый полураскрытый клюв с маленьким жёлтым пятном и чёрные глаза.

## Зачем он нужен?

**Орёл** — горный обитатель из племени Высших ботов. Расположил своё гнездо на одной из самых важных точек горных троп, из которой можно попасть к местам обитания мышей, местам появления мха, а также к месту с залежами камней. Является своеобразным хранителем этих ресурсов. По силе Орёл достигал Грозы леса, что делало его весьма опасным для слабых слоёв населения кошачьего мира. При встрече бросался с боем на всех, кого только мог заметить, исключение составляли только путники находящиеся во рту.

## Характер

По поведению высшего бота можно понять, что это необщительное и жестокое существо, которое храбро и беспощадно нападает на всех путников.

* В когтях Орла погибло немалое количество неаккуратных путников.
* Устроил своё логово в горах на момент 13 июля 2013 года, с тех пор неизменно охраняет его.
* Никогда ни с кем не вёл бесед, его дело — напасть и прогнать.
* Стал хранителем залежей камней лишь с 29 июня 2016 года.
* 23 февраля 2018 года напал на Клан Падающей Воды, где хотел украсть котят
* 7 апреля 2018 года, с введением новых боев с ботами, был устроен конкурс, в котором три племени-победителя из разных вселенных получили дополнительную локацию для своего племени качестве приза. В Озёрной Вселенной победителем стало племя Теней, убив Орла 1163 раза, в Морской Вселенной победило Морское племя, убив Орла 431 раз, и дополнительную локацию получили Эльфийские Земли, уничтожив Орла 404 раза.
Атрамед

**Атрамед** — уникальный приватный предмет, появившийся в игре в 2013 году. Получить его никак нельзя, даже при помощи администрации. Изначально находился во рту у Люцифера; никаких эффектов при съедании не даёт, увидеть можно в редких случаях во рту у администраторов. Идея создания Атрамеда взята из игры под названием «World of Warcraft».
Верховное Существо

**Верховное Существо —** последний бот Сумрачного леса, его непосредственная составляющая. Даёт задание при встрече, отправляет в лабиринт и задаёт загадки игроку. Находится во Тьме, как и другие Существа. После выполнения всех его заданий, игрок вновь возвращается к прохождению Сумрачного леса.

## Внешность

Верховное Существо внешне очень похож на Существо: те же пугающие пустые глаза, те же острые когти и тот же хвост с аналогом кисточки на конце длинного и мощного хвоста. Единственное различие состоит в том, что у Верховное Существо имеет безумную улыбку до ушей и красные элементы окраса - полосы от края головы до рта и длинные ремень, начинающийся на спине и заканчивающийся на кончике хвоста. Также голова и часть туловища Верховного Существа красного цвета. Но эти различия не делают его менее страшным, чем его собрат — Существо.

## Дополнительно

После разговора Верховное Существо отправляет игрока в лабиринт, в котором надо разыскать нужный ему предмет, но на самом деле этого предмета не существует. После того, как ты честно ответишь, что ты не нашел нужного ему предмета, квест продолжится.

Сама загадка:

- Кто утрром сссстоит на четыррррёх лапах, днём на двух, вечеррром на тррёх и ночью вообщщщщще без лап? Ответишшшшь непрррравильно, и я не помогу тебе.

Ответы: ***Двуногий,*** *Я, Вы, Голубь, Не знаю, Чё?*

## Интересные факты

* До обновления моделек у Верховного Существа был костюм Транзакции**,** единственное отличие было только в глазах (у Транзакцииони ядовито-зеленые, а у Существа — чёрные).
* После 72 года Верховное Существо было переименовано во Врио Верховного Существа.
Пузырёк с чернилами

**Пузырёк с чернилами** — уникальный предмет, выдаваемый за победу в племенных Речных играх 2014 года в конкурсе на фантазию. Сейчас получить его никак нельзя, что делает пузырёк с чернилами весьма ценным и редким предметом. Примечательно, что эффектов он не имеет. Данный предмет запрещено передавать за пределы Реки, но при уходе из племени можно заменить на любой из "Об игре".

Это прозрачная стеклянная банка (пузырёк) с голубо-сине-фиолетово-розовыми чернилами.
Падомай

## **Описание персонажа**

Ситис, или же Падомай, — огромный чёрный, как беззвёздная ночь, кот с кроваво-красными глазами. Правая мощная лапа усыпана небольшими пятнами, едва заметными на тёмной шкуре. Подобным образом выделяются левое ухо и хвост, длинный и пушистый, полностью чёрный. Вдоль спины идет такая же чёрная полоса с отходящими от неё полосочками, охватывающими плотные бока.

Зачастую на теле кота красуется прочная броня, переливающаяся кроваво-красными цветами.

Временами видится смертным в виде чёрного существа с густой окровавленной шерстью и черепом-мордой.

***Интересные факты о персонаже:***

* Является основателем Обливиона - мёртвых котов с широкими возможностями. Говорят, что этому коту под силу воскрешать умерших, делая их своими подопечными.

* Хозяин планов Обливиона - тайных локаций, которые предположительно являются местом обитания подопечных мертвецов.

* Ни дата, ни время появления кота на сайте неизвестны. Отдал своё предпочтение племени Теней, взяв их под свою опеку. Почему? Никто не знает, возможно из-за того, что Тени являются тёмным сердцем леса.

* Всегда во рту присутствуют Клинок Горя и Ползучий Ужас, используемые игроком в тёмных целях.

* Дизайн страницы Падомая отличен от других - на фоне играет пугающая музыка, кот всегда "наблюдает" за заглянувшем гостем, а под аватаром красуется надпись-загадка, как, впрочем, и у всех котов Обливиона.
* Молчалив и неразговорчив. Редко вступает в контакт с кем-либо.
Метеор

### Краткая цепь имён

Стремительная - Стремительный - Стремление Звёзд - Копытце - Копытолапый - Копытник - Метеор - Стремление Звёзд - Метеор

## **Описание персонажа**

Метеор - крупного телосложения пушистый кот. Его серая шерсть покрыта чёрными полосами, а грудка переливается от белого к светло-серому. Сильные лапы, столь же полосатые, заканчиваются светлыми носочками, брызги от которых поднимаются до плеч. Особое внимание привлекает роскошный чёрный хвост кота, небывало длинный и пушистый.
Острая мордочка со светлыми бровями и тёмными ушами обычно сурова и серьёзна, но в глубине беспросветно-чёрных глаз можно увидеть искры доброты.

***Интересные факты о персонаже***

## **Цепь племён**

**Грозовое племя**  [котёнок, ученик, воитель, предводитель].
Леший

**Леший** — это хранитель блогов Чернолесья. Сидит на Морозной поляне.

## О персонаже

Дух-хозяин леса и его хранитель. Леший, в отличии от многих духов, предпочитает находиться именно в материальном обличье. Задолго до появления Чернолесья он блуждал по этим землям, сохраняя в нем баланс и естественный ход событий. Умеет обращаться в мшистый холм когда засыпает, правда, его выдает громкий храп который получил название «гул леса». В виду своего солидного возраста шкура обросла растительностью, среди которых есть даже ягоды, только, есть их нежелательно.

С появлением Чернолесья, Леший проникся симпатией к непоколебимому духу его членов и позволил им жить в его лесу. Часто делится со своими соседями богатым жизненным опытом, рассказывает байки и легенды.

Леший оберегает лес от Гаихё и прогоняет их, некоторых даже умерщвляет, хотя предпочитает выпроводить Гаихё из леса, дабы ни одна смертная душа не попала в опасность.

## Интересные факты

* Костюм был нарисован Кангичанте и доработан Сладким Сном.
* Ранее носил имя Дух-Леший, хотя по задумке должен был называться Лешим изначально, но из-за занятости данного имени — это было невозможно.
Букет тюльпанов

**Букет тюльпанов** — уникальный предмет, который выдавался игрокам, активно помогающим в организации и судействе на Весенних играх 2014 года. Букет тюльпанов при съедании полностью утоляет голод. Нынче никак не получить.

Это красивый пёстрый букет из жёлтых, оранжевых и розовых тюльпанов, перевязанных бледно-жёлтой лентой.

* Отличившись активностью, предмет получили Паутина, Серебристая Луна и Сокол.
Кленовый лист

**Кленовый лист** — редчайший уникальный предмет, выдававшийся за судейство в племенных Грозовых играх 2014 года. Ныне получить его никак нельзя. При съедании полностью восполняет голод. При уходе из племени с данным предметом можно заменить его на любой из Об игре.

* Данный предмет имеется только у котов Грозового племени, которые помогали в играх судейством. Ими стали — Пёстрая, Черноспинка, Отравленная, Черёмуха, Берёза, Пшеничная, Скалозвёзд, Каштан и Цветочная Пыльца.
Bow and Arrows

* Cannot drop this bow, even in death.
* Make arrows for your bow between missions, up to 4

**Bow and Arrows** is a unique perk that allows a survivor to start with a bow, a ranged weapon that functions better with fitness (increases stamina pool) and strength (increases drawing speed) as opposed to shooting, and the ability to produce ammunition for their bow between looting missions. This bow can hold up to 30 arrows.

As with Trademark Weapon, the bow a survivor starts with cannot be dropped or sold, even in death.

## Upgrading

Upgrades for Bow and Arrows can be purchased from Weapon and Shooting Perks in exchange for Zombo Points.

 Level 2
 Level 3

## Trait Interactions

* **BERSERK!** - provides a great amount of strength and fitness skill to use the bow more effectively
* **Specialist** - increases arrow capacity to 60 and doubles the rate of arrows replenished between looting missions (capping at 20), however, the survivor will only have one weapon slot and the bow will be locked into it, preventing the use of any other weapons.
* **Warrior** - provides a decent amount of strength and fitness skill to use the bow more effectively
Арин

**Арин –** бот, выдающий квест. Сам бот находится в горах (Озёрной Вселенной). Для разговора с ним используйте действие "Поболтать", после чего вам будет выдан лепесток цветка. Для выполнения квеста необходимо найти цветок эдейвельса. Для этого нужно принюхаться к запаху лепестка, и в истории отобразиться то, насколько далеко находиться цветок.

Квест проходить можно только **один** раз. Принадлежность к той или иной фракции никак не влияет на это. **!Помните!** После прохождения квеста вы сможете выбрать только один навык, который сможет помочь вам освоить данный бот (он не поможет вам прокачать ВД и ЦУ). **!Внимание!** Если у вас оказалось 20 и более локаций до цветка, то они **не будут** отображаться, вы должны подойти ближе.

Количество единиц навыков выдающихся Арином (на выбор):

* Нюх - 150
* Копание - 150
* ПУ - 200
* БУ - 400
* ЛУ - 300
* Зоркость - 300

АринАрин2лепесток цветкаЦветок эдельвейсастрочка в истории после обнюхивания лепесткадиалог с Ариномменю выбора навыковтабличка после выбора навыкаКарта от Горного озера до Арина
Корм Двуногих

**Корм Двуногих** —  еда, которой Двуногие иногда угощают котов в Городе и Поселке. Повышает навык верности Двуногим на 1 единицу. Корм случайным образом приносят на локации вблизи мест, где можно увидеть людей. Никто точно не знает, где и когда Двуногий насыпет корм.

* Портится и становится падалью через 3 дня после появления.

* Есть несколько видов корма, а именно обычный, подушечки, сердечки и рыбки.
Дуновение Ветра

## Основное

**Дуновение Ветра** — бот-надуватель, находящийся в племени Ветра. Используется кошками в качестве пары. Как и другие боты, имеет собственный диалог и с ним можно заводить котят. Располагался в Пахучем Кусте и имел уникальный костюм.

## Внешность

Кот не имеет окраса и модельки, поэтому сидит в костюме. Окрас кота красивого кремового цвета. Половина хвоста, грудь, передние лапы, левое ухо имеют белый цвет, который затемняется ближе к хвосту. Под поднятой левой передней лапой можно заметить порыв воздуха, словно бот рассекает воздух лапой или порождает ветер с помощью неких магических способностей. Цвет глаз голубого цвета, словно васильки на луговом поле, от левого глаза тянется небольшой "дымок". На туловище кота надет желто-фиолетовый костюм с красной розой на груди. От его головы отлетает небольшое красное сердечко. Также вокруг тела кота можно заметить голубоватое свечение.

## Интересные факты

* В Подъезде Неи указано, что он сидит в основной детской, где его нет.
* Окрас изменил художник, который нарисовал предыдущий окрас бота.
* Имеет диалог не только с кошками, но и с котами.
* На данный момент его убрали.

## Разговор

### От лица женской половины сайта:

— Мур, \*имя кошки\*!

— *Мурррр, любовь моя! ^\_^ Сегодня прекрасный день! Как насчёт котят, любимый?*

— Великолепная идея! :З

— *Ах, я так счастлива!*

### От лица мужской половины сайта:

— Привет!

— *Привет, а зачем ты здесь стоишь?*

— Я — высший бот. Рожаю вместе с вашими милыми кошками котят!

— *Вот оно как! Понятно.*
Ведёрчатая Вселенная

### Территория

Уютная полянка, Диковинная долина, Дикий сад, Туманная полянка, Пустырь, Каменистый берег

### Добыча

Мыши, лемминги

**Ведёрчатая вселенная (ВВ)** — территория из 20 локаций, которые раньше были копией Озёрной вселенной. В неё можно попасть, пройдя 7дл, находясь в Морской вселенной. Чтобы туда попасть, надо пройти 7дл до Деревенского Оазиса, а потом идти в нижний лабиринт. В Ведёрчатой вселенной живёт около 30 котов, кошек и маленькое количество котят. Коты там очень дружелюбные, шанс встретится с убийцей крайне мал. Туда можно и одиночкам, и изгнанникам. Порой туда заходят гости из племени Солнца, Моря или Луны. Там нету ни трав, ни паутины.

Правила в Ведёрчатой вселенной очень простые. Не надо смешивать кости и падаль, не заболевать, не воровать и не убивать.
Наивный Мечтатель

## **Описание персонажа**

Наивный Мечтатель —  не очень большой тощий котик с короткой шёрсткой. Обладатель огромного кудрявого хвоста, вытянутой мордочки и вытянутых ушей с яркими, словно огонек, кисточками. Кота легко заметить среди других из-за странного яркого окраса. Левое ухо, а также вся макушка головы бурого цвета. Нижняя часть морды - рыжая, на ней же по одному пятну с каждой стороны вновь бурого цвета. Переносица желтая, а щеки цвета основы - сине-серые. Правое ухо белое, как область под шеей и сам живот. На груди медальон красно-рыжего цвета. На загривке идет переход от черного к коричневому с частыми желтыми пятнышками, которые можно заметить на животе, хвосте и задней левой лапе под большими черными и средними рыжими пятнами. Под всеми этими элементами скрываются тонкие полосы бежевого цвета, носочек черный. Правая задняя лапа чуть светлее синего, усыпана леопардовыми пятнами. Носочек белый, а крайняя шерсть голубого оттенка. Передняя левая лапа чем-то напоминает окрас Желтоуса: полностью бурая, с бежевым носочком, частыми округлыми синими пятнами, а также с медовыми полосами на плече. Правая передняя лапа рыжая с желтым носочком и рандомными редкими участками того же цвета, пестрит черными разорванными полосами.
На хвосте рыжее кольцо, кончик после него бежевый, однако он не скрывает тонкие бурые полосы и играющие желтые брызги, которые разошлись по всему хвосту. Полосы сверху и снизу также рыжие. Спина котика усеяна множествами полосками сначала медового, затем и бурого цвета, чем-то напоминая закрученные корни.
Глаза у Наивного Мечтателя разные: левый цвета бирюзы, как дань уважения прошлому, а правый - фиолетовый, даже скорее сиреневый, из-за чего в Игровой он сливается с окрасом и выглядит как синяк.

***Интересные факты о персонаже:***

* Перерожденный бывший воитель Сумрака — Рискующий, который за пару дней до ухода в Звездное племя успел стать старейшиной. Умер от старости при исполнении обязанностей трапезника на Куче.
* Окрас делался с целью сразу же видеть персонажа на поле Игровой. Уже позже это стало некой традицией и с каждым усовершенствованием КО количество элементов увеличивалось.
* Если бы Наивный Мечтатель не перерождался, то Рискующим был бы ему дедом.
* Другие персонажи в Душевой: Лазурь, Фигня. От последнего как раз и пошла кличка "Фи".
* Художник, рисует дизайны (в основном в паре с Обгоревшей). Кроме этого занимался фонами для ВТ и Сумрачных Игр.

## **Цепь племён**

**Племя Теней** [котёнок, ученик целителя].
Племя Ветра

**Племя Ветра** — второе по счёту племя на сайте, является одним из малочисленных племён Озёрной вселенной.

## Запах

Территория Ветра — раскидистые и необъятные пустоши, казалось бы, тянущиеся до самого горизонта, давая разбег на охоте за кроликами и просто чувство немереной свободы. Ветровые воины спят под открытым небом, считая звёзды у себя над головой. Всё племя расположено в овраге посреди пригодного для укрытия пустыря, укрытого высокой травой. Спасаясь от внешних угроз, в целях защиты старейшины спят в норах, система которых устроена по принципу пяти различных широких комнат и коридоров между ними со своими отходными маленькими комнатками. Поговаривают, что раньше в этих норах обитали те самые хищники, от которых они и прячутся. Котят прячут в высокой траве вместе с королевами, с раннего детства приучая к открытому небу. Племя Ветра обитает на границах со всеми племенами, и даже с доступом к Лунному озеру! Смешанный лес является естественной границей между Грозовым племенем и племенем Ветра, со стороны пастбища Ветер ранее граничил с Рекой, но после военных действий территории с той стороны отошли Сумраку, в последствии пастбище стало границей с Тенями. Лишь маленький кусочек земли все ещё сохранился, как видимая граница с Рекой: широкое поле, что раскинулось до самой ближайшей гремящей тропы, позволяет на самом краю, с той стороны тропы, почуять запах Речного племени, изредка потягивая со стороны Реки тёрпким влажным воздухом, присущим климату воинам Реки. Поле принадлежит Ветру испокон веков, встречаться на нём с котами Реки запрещено, можно лишь издалека завидеть их на той стороне серой тропы. Воины Ветра имеют в распоряжении свободный доступ к нейтральному озеру, Лунному озеру и предгорью через него. В каждом племени есть лазейки через подземные ходы, племя Ветра не исключение, они также могут спокойно плавать в водах на ровне с другими котами, хоть это и по части Речного племени.

Руководит племенем Одурманенный Звездочёт, помогает ему в этом Белый Барашек, а за благополучие и сохранность всех обитателей племени отвечают Остролистка и Звенящая Капель. Воины Ветра имеют широкий спектр второстепенных должностей, доступных с получением ранга «оруженосец». Котят с гордостью наставляют воспитатели, а также для самых маленьких лапок уготовлены разнообразны развлечения в лице игровиков. В племени Ветра вы можете стать кем захотите сами: исследовать величавые горы, распутывать подземные лазейки или же вовсе с головой окунуться в подводную фауну, став «поплавком» и бороздя по водам.

Коты племени Ветра относятся к новеньким довольно дружелюбно или даже снисходительно, но чтобы вас по-настоящему зауважали — потребуется многого добиться. Племя Ветра не нагружает особыми правилами, но требует полного исполнения своих обязанностей, как и любое другое уважающее себя племя.
Familiar Characters Mode

**Familiar Characters Mode** is a Game Mode available in *Death Road to Canada*.

When this mode is selected, the chance of encountering Custom Characters via Events is increased substantially.

This mode is recommended for people who wish to exclusively use their own Custom Characters in games. It can provide organic story telling and comical scenarios for individuals who have included friends, family, or their favorite real life / fictional characters.

This game mode may be a little more difficult than the other two starting modes because Dogs and Rare Characters are very hard to encounter. This leaves you without their unique advantages for difficult fights. On the other hand, due to Custom Characters being far more common encounters, this makes predicting character attributes and reacting to certain events much easier. Custom Characters with the right setup are also often far more useful than random normal characters.
Проржавевшая Надежда

## **Описание персонажа**

Белый кот с жёлтыми глазами. Всё тело покрыто пятнами цвета ржавчины.

## **Биография**

Ковчег был вполне активным котёнком. Мелькал в локациях Деревни и вёл довольно аскетичный образ жизни, пока не получил ДИ (Проржавевшая Надежда) в 13 лун и не стал смелее. К тому времени он начал решительнее делать "шаги" в активную жизнь и быстро познакомился со многими жителями, нашёл себе деревенских друзей и товарищей. В первое лето сиял оптимизмом и добротой, активно помогал собратьям и ко всем относился положительно. В 50 лун получил должность Ученика Целителя, обучался у Вопля Зверя, а через неделю после этого события стал полноправным Целителем. Спустя два дня после получения должности открыл набор в ученики, где единственными требованиями были личные качества. Ученицей стала однолунная Эпсилон, которая позже была разжалована за ряд не совсем честных поступков. Также имел помощника, кота по имени Дно, но через месяц его исправной службы Проржавевшая Надежда посчитал, что Дно сильно груб в общении с деревенскими жителями и снял его с данной должности. Вскоре назначил Барбариса новым учеником без каких-либо сочинений и проверок. Спустя 5 дней ушел с поста целителя по личным причинам, оставив пост целителя Барбарису.
Мышка

**Мышка**— предмет, который выдавался за расшифровывание пиксельных картин Системолапа на седьмое день рождения сайта в 2017 году. За решение различных головоломок выдавался один из трёх предметов: Мышка, Листоклавиатура и Пенькокран.

Мышка выдавалась за прохождение картины 3x3, то есть это был самый легкодоступный предмет. Предмет не имеет свойств, при съедании безвозвратно пропадает.

На вид это обычная маленькая мышка с серой шёрсткой и длинным, скрученным в завиток хвостом, из-за которого многие игроки думают, что мышка заводная.

* Мышка считается самым легкодоступным предметом из комплекта компьютерных принадлежностей, где олицетворяет обычную мышку. Второй по сложности получения оказалась Листоклавиатура, а самым труднодобываемым — Пенькокран.
Красивая палочка

**Красивая палочка** является первым предметом в третьей версии Игровой. Ныне эта уникальная вещь стала одной из самых редких на сайте и лишь немногие могут похвастаться ею, особенно если получена она была честным путём. Наиболее распространена у одиночек, большая партия красивых палочек была обнаружена в первые дни после создания территории Двуногих. Сам по себе предмет не несёт никакой пользы. Если её проглотить, то можно отравиться.

Красивая палочка выглядит в виде серо-кремовой палки Воробья. Об этом говорят отметины на ней. Конец палки раздвоен - одна часть более толстая, другая тоненькая и короткая, а её конец будто обломан.

* Впервые появилась на территории города незадолго до добавления в него локаций для удовлетворения потребностей (охоты, воды и ГМ).
* Палочки появлялись не просто так, а по определённому количеству за раз, которое зависело от неких тогдашних показателей в городе.
* Сразу после открытия регистрации нещадно разворовывались местными хулиганами, но это продолжалось лишь до момента, пока Вентилятор не перенёс большую часть уникальных предметов в безопасное место, где они и пробыли до создания гор.
* С момента появления горного пути от Территории двуногих до Озёрных племён, последние палки в Игровой были перенесены вглубь горной территории, где охранялись в одном из тупиков тем же Вентилятором, Рассилоном и Сумрачной Рысью.
* На локациях администрации находятся богатые залежи Красивых палочек.
* Во время похищения котов Транзакцией и отправкой их в базу данных, с помощью красивой палочки можно было поднять молот Тора.
Сияющая белка

**Сияющая белка** — уникальный предмет, имеющийся лишь у Лебедя и Глубины за победу в первых и вторых племенных играх племени Солнца (Игры полярного лета). Поймав большее количество белок в охотничьем состязании под названием «Белколовы» двое получили данный предмет. Сияющая белка не имеет никакого эффекта и является лишь предметом племени Солнца.Запрещено передавать за пределы племени, но при уходе можно заменить на любой из Об игре.

У звёрька очень пушистая каштановая шёрстка на спине и хвост, а так же белые грудь и живот, а морда и лапы светло-коричневые.

* В сражении охотников победила Мирная Тишь, но предмет всё же достался Глубине, так как Мирная Тишь не принимала участия.
Ползучий Ужас

**Ползучий Ужас** — уникальный предмет, с некоторой вероятностью выпадает при съедании Зверька в банке. При попытке поднять даёт 666 тёмных баллов.

Это Неизвестное существо, похоже на огромного чёрного паука с сверкающими белыми глазами.

* Как Кролебород, Гончая и Терроклюв, является предметом-отсылкой к игре «Don't Starve».
* При попытке поднять его появляется надпись: "Поднял/Подняла с земли Ползучий Ужас. По телу прошла непонятная дрожь. Существо зло оскалилось и скрылось во тьме."
* Почемугрив говорит, что данный предмет просто для красоты.
Дятел

**Дятел** —  уникальный предмет, который можно было получить за победу в забеге по туннелям на Осенних Играх 2014 года: участником нужно было проявить быстроту и скорость реакции в ориентировании по подземным лабиринтам, как и во многих конкурсах, подобных этому. У дятла действительно интересный эффект, ведь при съедании он добавляет персонажу 240% выносливости, ныне это бесполезно, ведь выносливость была убрана, однако раньше могло помочь в начале игры.

Это чёрно-белый дятел с красным пятном на голове и длинным чёрным клювом. Головка белая. Птица сидит на слегка изогнутой ветке.

* В своё время был получен Маколапой, Волчицей, Листолапой, Тенецветной, Серебристой Луной, Ясностью и Кроволунной.
Бузина

## **Описание персонажа**

    Бузина — светло-серая кошка средних размеров. Мягкая короткая шёрстка лоснится на солнце. Длинные лапы помогают быстро бегать, хотя это не особо важно для целителя. Когти всегда втянуты, из-за чего походка тихая и аккуратная. Спина, плечи, лоб и щёки усыпаны белыми брызгами, словно снежинки, разбросанными в беспорядке. На передних лапах - крупные пепельно-чёрные пятна, напоминающие тлеющие угольки. Короткий рысий хвостик чаще поднят, а длинные уши с большими кисточками в цвет пятен улавливают едва слышные шорохи. Нос нежно-розовый, как и подушечки на лапах.

Кошка отличается теплотой взгляда — светло-голубые глаза искрятся добротой и заботой и светятся так ярко, словно всё небо собралось там.

Кошка ловкая, хотя особой силой и не отличается. Благодаря тому, что является также и воительницей, она знает азы охоты и боя.

По характеру она терпелива и добродушна, но строга. С радостью вольётся в коллектив, но по возможности старается оставаться одна и погружается в свои мысли.

***Интересные факты о персонаже:***

* Мало кто знает, но родилась она Айвочкой, позже стала Шелесточек, а лишь потом — Ягодушкой.

* Узнала, что будет целителем, через два дня после регистрации, а ученицей стала в 5.8 лун.
* Посвятилась в полноправные целители в 13.4 луны.
* Участвовала в проведении Зимних Игр 2015.
* Планируется продержаться на посту до смерти.

## **Цепь племён**

**Грозовое племя** [котёнок, ученица целителя, целитель].
Droid

**Droids**, short for androids, or also called robots, were mechanical beings, often possessing artificial intelligence. They were used in a variety of roles and environments, often those considered too menial or too dangerous for humans and other species. Droids were also used in fields that required extensive specialization and knowledge, such as medical droids and astromech droids. Droids designed for combat were battle droids.
Почемугрив

**Почемугрив -** бот, осуществляющий техническую поддержку сайта. С Почемугрива сидят администраторы и модераторы, которые решают технические проблемы. Так же Почемугрив переводит котов в Душевую.

## Внешность

Это рыжий кот с чёрными полосками на хвосте и янтарными глазами. На нём надет плащ черного цвета, исчерченный красными символами. Также присутствуют два провода с розетками, по которым идёт ток в виде голубых молний.

## Примечание

* Поклоняется Святому Кролю.

* Древнее самого мироздания, на сайте уже больше 38-ми лет несмотря на то, что его создали 8 лет назад.
* По некоторым данным является сыном Мурра и Оцелотки.
Кроличья лапка

**Кроличья лапка** — уникальный предмет, который можно было получить в конкурсе «Эстафета», проводимого в рамках Третьих Ветровых Игр: конкурс был схож с типичными охотничьими состязаниями, но задача была вовсе не поймать больше всего дичи. От участников требовалось постоянно бегать по определенному маршруту, меняя пойманную дичь на квестовые предметы — флажки — с уникальным эффектом, схожим с аналогичным у прелести: когда флажок находился во рту, переход игрока менялся на случайный в определенном диапазоне, а само игровое поле всячески вертелось, мешая участникам. Но и на этом ничего не заканчивалось, флажки было необходимо принести на контрольную локацию, собирая в кучку, а затем начать маршрут сначала: прямо как в настоящей спортивной эстафете. Победителем оказывалась команда, набравшая по окончанию времени наибольшее кол-во флажков. Эффект у предмета достаточно частый — при съедании он восполняет сытость. Как и любой племенной предмет, его запрещено передавать за пределы Ветра.

Он чем-то напоминает амулет древних шаманов. Серая кроличья лапка с белыми пальцами подвешена на серую нить, которую украшают синие бусины. На лапе так же есть кремовый клочок шерсти.

* На момент завершения вышеописанных игр этих предметов было всего три на сайте, по числу победителей: Воркотуньи, Воробья и Дымящегося.
Приглашение в Снежный Лес

**Приглашение в Снежный Лес —** не уникальный предмет, при съедании которого можно было попасть на Зимние Игры 2016/2017. По сюжету выдавалось всем игрокам Снежной Королевой, чтобы те смогли принять участие в играх. В 2017 году письмо также вернулось и позволило вновь вернуться в локации Снежного леса, на этот раз окунаясь в новые интересные сюжеты и задания.

   Выглядит как небольшое белое письмо, украшенное синей печатью и такого же цвета ленточкой. Подпись в углу гласит: "С.К." (Снежная Королева).

* Похожее письмо, но без подписи "С.К.", выдавалось в Зимние Игры 2017 года. Это объясняется тем, что Снежная Королева пропала, и она не могла поставить подпись.
* Как и в прошлом году, письмо выдавалось соответствующим по требованиям, которые стали известны после окончания Игрового этапа Зимних игр 2016-2017.
* Как и в Зимних Играх 2016 года, все приглашения пропали после окончания сайтовых мероприятий.
* Не занимает мест во рту, и даже котёнок возрастом в 1 луну мог поднять 5, 10, 15 таких писем.
Пустота

**Пустота** — это официальное племя, о котором очень мало что известно. Его основатель — Падомай. Строение, территория, дичь и главные лица племени неизвестны.

## Интересные факты

* Вероятней всего, территория племени Пустоты — Обвилион.
* Известные представители племени — Падомай и Цицерон.
* Ядовитая Звезда и Сумрачная Рысь (Вечный Зов) после смерти также попали в Пустоту. Вслед за Ядовитой Звездой в Пустоту отправился ее брат, известный художник сайта Тимьян.
Календулоглазая

## **Описание персонажа**

   Календулоглазая - целительница, имеющая хрупкое телосложение, о чём свидетельствуют отчётливо прочерченные бока, лопатки, крестец и тонкая линия мордочки. Ростом кошечка выдалась несколько меньше среднего, что выделяет целительницу из округи соплеменников. Лиловая шерсть плотно пристаёт к телу кошки, лоснясь и не торча безобразными клоками. Мраморные полосы-разводы, отличающиеся тёмным тоном, по-новому играют на кошачьей шерсти, когда целительница выбирается на солнышко. Аккуратный хвост с белой кисточкой обвивает лапки кошки, так же подчеркивая её ещё одну особенность: белую грудку и животик.

Довершает образ пронзительные глаза целительницы, имеющие тёплый цвет календулы.

***Интересные факты о персонаже:***

## **Цепь племён**

**Племя Ветра** [котёнок, оруженосец, ученица целителя, целительница].
Одиночки ОВП

всем привет, читатели этой интересной статьи! Сегодня я расскажу о личности: Циркуль, она проживала в одиночках овп. Циркуль была одной из самых активных котят, но она была крайне непредсказуема, и лицемерна. В 2012 году Циркуль узнала про красивую палочку, и дабы ее заполучить, она связалась с владельцами этого уникального предмета. Она сказала, что купит этот уникальный предмет за 15600 кролей. И так вот: тогда ещё не было понятия: "перепись", и она ввязала туда своих близких друзей и знакомых. Циркуль сказала что ее подруга - Цветочная Клумба выступит в качестве посредника. Цветочная Клумба получила ЛС от Владельца красивой палочки, что якобы она выступает роль посредника. Та лишь непонимающе ответила: "Здравствуйте, какой посредник? Я вообще не знаю что я должна перетаскивать, и, кто вам сказал об этом?". Владелец ничего не ответил и перешёл к Циркули, с вопросом: "а почему она говорит что не знает не о каких посредниках?", На что Циркуль ответила: "а, да она наверн забыла, у нее память оч плохая". Ладно, владелец поверил, и тема перешла дальше: он передал слова Циркули Цветочной Клумбе, на что та не ответила владельцу и побежала выяснять что произошло у Циркули. Сообщение было таким: "ты чего? Какой посредник?! Ты почему не о чем мне не сказала?", На что Циркуль ответила этим сообщением: "это кто? Он наверн перепутал.. Я вообще не вызывала никаких посредников..." Цветочная Клумба переслала это сообщение владельцу, на это он ничего не ответил. Далее Циркуль сказала что Цветочная Клумба плотно связана с Революцией, и Революция сможет убить Цветочную Клумбу ради доставки(это было сказано владельцу). Циркуль сказала Революции что нужно срочно убить Цветочную Клумбу, потому что она нарушительница и украла все травы у целителя. Революция начала атаковать Цветочную Клумбу, она надеялась лишь на тренировку, но, вот так. Цветочная Клумба оказалась в Звёздном Племени, и спросила: "зачем ты меня убила?!!!!! ТЫ ХОТЬ ЗНАЕШЬ КАК Я ДОРОЖУ ЭТИМ ПЕРСОНАЖЕМ?!?!?!?!?!", На что Революция удивилась и ответила: "ты же украла все травы, нет??

." Цветочная Клумба успела нажаловаться карателям, и злая побежала к Циркули. "КАКОГО ДЬЯВОЛА ТЫ ТВОРИШЬ????!?!?!!!!!!! КАКОГО ЧЕРТА ТЫ ЭТО ВЫДУМЫВАЕШЬ?!?!?!". Циркуль сказала что котенок по имени Разукрашенная ей угрожала, и на Разукрашенную напали вместе с Революцией. В итоге, Циркуль заполучила красивую палочку, но, потеряла друзей, да и отдали ей с напоминаем насколько она жалкая и лицемерная. Вот так, не будьте продажными!
Инь-Янь

**Инь-Янь** —  уникальный предмет, который выдавался за победу в племенных Грозовых играх «ГроМе» в конкурсе под названием «Лучшая пара». При съедании добавляет 99% пары. Запрещено передавать в лапы котов из других племен, потому что предмет грозовой. При изгнании из племени с этим предметом можно заменить его на любой из Об игре.

* Единственные обладатели данного предмета — Огненнолапа, Листвобока, Черноспинка и Свежий. Так же был замечен у кошки Инь в Звёздном племени, но неизвестно, как она могла получить данный предмет.
Перо

**Перо** — уникальный предмет, являвшийся призом за конкурс писателей, проводившийся на Летних Играх 2014 года. Участники могли написать свою работу на три разные категории, по выбору: Ориджинал, Канон и CatWar. Самые лучшие писатели, проявившие себя во всей красе получили за свои старания данный предмет. Перо, как и другие призы с этих игр просто утоляет весь голод, а также дизайн предмета очень схож с темой конкурса.

Само перо тёмно-красного,бордового цвета, оно достаточно пушистое и мягкое на вид. Рядом с желтоватым стержнем видна большая капля чернил, а справа - маленькая.

* Победителем в категории Ориджинал стала Добросветик, Канон — Ледяная (ныне Звёздная Канарейка), а в CatWar — Цветущая Вишня.
Верховная Тленность

**Верховная Тленность** — высший бот из квеста "Спаси Вселенную". При разговоре перенимала силу говорящего и становилась на 50.000% сильнее него. За победу в драке гарантированно давала те же 50.000%, что делало походы в квест более полезными и даже необходимыми для менее сильных племён.

## Внешность

Верховная Тленность довольно красива. Основной цвет костюма этого бота — чёрный. На теле кошки много царапин и шрамов, самый заметный из них — шрам на груди в форме креста. Глаза карие с белыми зрачками. Над очами белая область, а под — такого же цвета слёзки. Внутренняя поверхность ушей — белоснежная. На ушках есть чёрные кисточки. Низ хвоста и полоски на нем молочного цвета. Имеет белые, маленькие коготки, но, скорее всего, в драке они становятся длиннее. Вокруг кошки чёрная дымка с белыми звёздами. Автором этого красивого костюма является Замёрзший.
Жгучая

## **Описание персонажа**

**Жгучая —** довольно худенькая и маленькая кошка. Черные ушки, длинные, оканчиваются такими же длинными кисточками.

 Мордочка воительницы имеет слегка вытянутую форму, и оканчивается аккуратным розовым носиком, с небольшим белым пятном на переносице. Над выразительными голубыми глазами, так напоминающими о лазурной глади реки, черные брови.

 На основном коричневом цвете ее окраса красиво смотрится черный «ремешок», который плавно вытекает из полностью угольно-черных лап, и тянется ужом по спине, опять же, очень плавно переходя в пушистый черный хвост.

 У воительницы пушистый белый животик и пятно на грудке.

 Стоит отметить, что черные лапы кошки очень длинны для воительницы племени Теней, что придает ей сходство с Ветровыми котами, а также позволяет быстро бегать.

***Интересные факты о персонаже:***

* Это первый персонаж пользователя, который добился большего, чем предыдущие.

* Благодаря Белогривой имеет большое количество блоков за ОПИ1.

## **Цепь племён**

**Племя Теней** [котёнок, ученик, воитель].
Перо жар-птицы

**Перо жар-птицы** — уникальный предмет, выдававшийся в первых и вторых играх племени Солнца (Игры полярного лета и Игры солнечной вспышки). Самая первая обладательница предмета и победительница конкурса за самый лучший гимн — Мирная Тишь, второй победитель во вторых Солнечных играх - Снежный Вихрь, он занял первое место в писательском конкурсе. Является предметом племени Солнца. При изгнании из племени с данным предметом его можно заменить на любой из об игре.

Это золотое перо с более тёмным низом, янтарным пятном, в котором находится красный кружок. Само перо излучает красивое золотое свечение.

* Однажды перо побывало на территории Племени Луны.
Лес

### Краткая цепь имён

Лесок - Лесолапушка - Лес - Ястребка - Усмиряющая Ястреба - Лесок - Лесолапушка - Лес

## **Описание персонажа**

Лес – белоснежная кошечка среднего телосложения. От затылка до основания хвоста протянулась цепочка мелких каштановых пятнышек. Длинные уши воительницы полностью каштановые, как и небольшой куцый хвостик. На каждую лапку надеты небольшие каштановые носочки, а в центре лба красуется аккуратное бурое пятнышко, привлекающее внимание каждого встречного путника. Глаза Лес тоже карие, что неплохо сочетается с другими тёмными элементами её окраса.

***Интересные факты о персонаже***

## **Цепь племён**

**Речное племя** [котёнок, ученица, воительница] - **Грозовое племя** [котёнок, ученица, воительница].