Vigilante 8: 2nd Offense

18 de Novembro de 1999

    31 de Dezembro de 1999

 24 de Fevereiro de 2000
**Dreamcast**

     21 de Dezembro de 1999

     18 de Fevereiro de 2000

 23 de Março de 2000

**Nintendo 64**

     1 de Fevereiro de 2000

     25 de Fevereiro de 2000

### Classificação

**Vigilante 8: 2nd Offense** (conhecido como **Vigilante 8: 2nd Battle** no Japão) é o segundo jogo da série *Vigilante 8,* desenvolvido pela Luxoflux e publicado pela Activison para o PlayStation, Dreamcast e Nintendo 64.

## Jogabilidade

A jogabilidade de *2nd Offense* é semelhante ao primeiro jogo, entretanto este contém algumas características adicionais. Com presença de antigos e novos personagens, o jogo apresenta o sistema Salvage Points (Pontos de Salvamento), que são símbolos que aparecem após a destruição de um veículo oponente, e que quando coletados, fazem os veículos sofrerem alterações visuais e melhorias no desempenho. Também é possível alterar a cor e o brilho de cada veículo com o Custom Paint. Com uma maior variedade de cenários, os ícones especiais espalhados pelos estágios permitem que o jogador possa se mover em ambientes como água, neve e ar.

## Enredo

Graças à bravura dos Vigilantes, a gangue terrorista dos Coyotes que atormentou o sudoeste americano por quase dois anos foi derrotada no inverno de 1975. Após o misterioso desaparecimento do líder dos Coyotes, Sid Burn, os poucos gângsteres restantes se dissolveram, apesar de muitas tentativas de se reagruparem pelo aspirante Coyote Slick Clyde. OMAR, o conglomerado multinacional de petróleo, que secretamente financiou os Coyotes, foi forçado a recuar pelos valentes esforços dos Vigilantes.

Embora conflitos ocasionais continuassem nos próximos anos, os Estados Unidos devastado finalmente estava a caminho da recuperação ... No entanto, as ambições implacáveis de Slick não foram perdidas na OMAR e logo ele se juntou a seus novos mestres, controlando outros mercados de petróleo em todo o mundo. Nas décadas que se seguiram, os métodos agressivos da OMAR o impulsionaram para a dominação global. O próprio Slick tinha demonstrado ser instrumental no sucesso de muitas "aquisições" e estava subindo rapidamente nas fileiras da OMAR.

    Finalmente, em 2015, após uma luta de poder violenta, Slick, de 70 anos, tornou-se o novo CEO e recebeu o título de "Lord Clyde da OMAR". Naquele ano, sob a liderança de Clyde, a OMAR atingiu seu objetivo de se tornar o único fornecedor mundial de petróleo, com exceção de um território - os Estados Unidos. No ano seguinte, a saúde de Clyde estava se deteriorando. Ele sabia que seu tempo estava acabando, mas a perspectiva de ficar sem ver a América ser derrubada tornou-se insuportável.

Para piorar as coisas, o governo dos EUA, assistido pelas Nações Unidas, iniciou inquéritos sérios sobre as práticas comerciais questionáveis da OMAR. De repente, todo o seu império estava em perigo. Quando Clyde descobriu que o pesquisador do laboratório de física quântica da Universidade de Stanford, havia conduzido a primeira experiência bem sucedida de viagem no tempo, ele enviou imediatamente Obake, sua assistente mais confiável, para roubar o dispositivo. Ele viajaria de volta à América dos 70 e destruiria o que tinha deixado.

    Desta forma, ele poderia mudar a história e fazer a OMAR reinar supremo! Uma vez que as cápsulas de viagem do tempo poderiam impulsionar apenas uma quantidade limitada de matéria, Clyde selecionou seus melhores operários, Obake e Dallas 13, o modelo mais recente na linha de assassinos cibernéticos da OMAR, como seus únicos companheiros de viagem. Equipado com armas de última geração e melhorias automotivas, o trio cruzou a estrutura do tempo para chegar perto de Winslow, Arizona, em 17 de setembro de 1977 ...