recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hail of Stone

*Conjuration Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

A storm made of stones appears in a location the caster chooses within range. The are of the storm consists of up to five 5-foot cubes, which can be arranged as desired. Each cube must have at least one face adjacent to another.

Each creature still withing the area at the beginning of their turn must make a Dexterity saving throw. On a failure, the creature takes 2d6 bludgeoning damage.

**At Higher Levels:** When this spell is cast using a spell slot of 2nd level or higher, the damage is increased by 1d6 per slot level.
Федеративная Империя Независимых Альянсов (ФИНА)

**Федератиавная Империя Независимых Альянсов (ФИНА)** - Федерация альянсов, созданная Орденом Джедаев и Доминацией Чиссов, для заключения Мирного Договора между Империей и Республикой

## Составляющие

* Академия Джедаев была одной из первых, кто вступил в Федерацию. Инициатор создания Федерации
* Доминация Чиссов подписала мирный договор одновременно с Академией Джедаев. Инициатор создания Федерации
* Высший Сенат Старой Республики пробыла в составе Федерации не очень долгий срок. Позже основал свою собственную Федерацию - Федерацию Старой Республики. После этого альянс был изгнан из состава ФИНА по инициативе Анакина Соло.
* Мэндо пробыл в федерации недолгое время. Позже альянс развалился.
* Орден Джедаев присоединился к Федерации как только был создан из подаренного Академии ПТС

## Предпосылки

Инициатором создания Федерации был Герой Республики Анакин Соло.
Эскадрилья StealthX

Реактивные двигатели 20

Сила +50000

## Дополнительная информация

### Бонус

Эскадрильи StealthX являются невидимыми для сканеров и шпионов-разведчиков противника.

Обеспечение = 7 210

В начале вторжения вонгов Новая Республика (НР), стремясь как можно скорее ликвидировать техническое отставание от противника, спешно разработала и приняла на вооружение **T-65XJ**. Эта машина пусть и не была выдающейся, но превосходила по своим характеристикам большинство «крестокрылов» предыдущих модификаций. Основным достоинством T-65XJ была его дешевизна в серийном производстве. Некоторые светлые умы в военном ведомстве Новой Республики еще во время принятия на вооружение XJ сочли, что одновременно с дешевым и относительно простым T-65XJ стоит иметь во флоте и более дорогой высокотехнологичный истребитель. В первый год войны на базе варианта XJ была создана модификация XJ3 впоследствии получившая прозвище **StealthX**.
В T-65XJ3 воплотились все самые современные разработки республиканских (и, возможно, имперских) ученых и инженеров. Хотя Т-65XJ3 и сохранил внешнее сходство с «крестокрылами» предыдущих серий, его боевой потенциал значительно превосходил предшественников. Возросли эффективная дальность стрельбы и пуска ракет, мощность пушек, мощность щита, маневренность. Была обновлена система управления огнем, увеличив точность стрельбы лазерных пушек.
Еще одним приятным нововведением стала повышенная скрытность XJ3 от всех видов локаторов. Наружная обшивка истребителя была изготовлена из фиберпласта. Лучи локаторов, достигавшие истребитель, не отражались вовсе или возвращались к источнику сигнала в сильно искаженном виде. Следующим древним способом обнаружения судов было отслеживание его гравитационной тени. Этот «выпад» гравитационных локаторов XJ3 «парировал» гравитационным модулятором, скрывавшим гравитационное искажение пространства. От обнаружения теплопеленгаторами истребитель защищала высокоэффективная система охлаждения. Еще одним традиционно используемым средством локации было отслеживание ионного или реактивного следа, неизбежно оставляемого в пространстве работающими двигателями. Этот вид локаторов обманули применением в фузионных двигателях особого изотопа тибаннского газа вместо обычного топлива. И завершала маскировочную картину матово-черная окраска, благодаря которой истребитель становился практически невидимым на фоне космоса.
Еще одним заметным отличием от других «крестокрылов» стала установка на XJ3 высокочувствительных подслушивающих устройств и мощных сканеров. Пара истребителей, зависнув неподалеку от какой-либо космической станции или гиперпространственнного маяка, могла беспрепятственно перехватывать большую часть сообщений, а также сканировать проходящие мимо них суда, исследуя груз, анализируя и фиксируя гравитационную и ионную сигнатуру, и прослеживать векторы их гиперпрыжков.

Эскадрилья состоит из 6 истребителей.
Эскадрилья A-Wing

Реактивные двигатели 15

Сила +3000

## Дополнительная информация

Обеспечение = 4 355

**Эскадрилья включает 12 истребителей**
Во время битвы при Эндоре **A-Wing** был самым быстрым перехватчиком Альянса. Эта машина была спроектирована *генералом Додонна* и известным инженером *Валексом Блиссексом*.**A-Wing** был задуман как перехватчик, превосходящий по скорости все имперские машины. В битве при Эндоре, один **A-Wing**, управляемый повстанческим пилотом *Арвелом Кринидом*, протаранил мостик «Исполнителя», что привело к столкновению суперлинкора, потерявшего управление, со Звездой Смерти.

*Додонной и Блиссексом*, уже имеющий опыт в создании подобных машин (*Дельта-7* и *Альфа-3* времен Войны Клонов) через некоторое время, была создана экспериментальная модель **«Ашки»**, получившая название ***R-22 Spearhead***. Вскоре, эта экспериментальная модель была представлена Мон Мотме.

Небольшой, клиновидный перехватчик является одной из основных машин Альянса и, впоследствии, Новой Республики, несмотря на то, что «Ашку» невероятно трудно пилотировать.

A-Wing не имел астромеханического дроида, который мог бы управлять оружейными (и другими) системами корабля и поэтому всем этим занимался пилот. Двигатели «Ашки», равно как и корпус и оружейные системы, требует постоянного технического осмотра. Кроме того, детали «Ашки» очень быстро изнашиваются. A-Wing имеет менее десяти метров в длину. Поэтому, все компоненты истребителя зажаты в тесном корпусе. Даже легкий удар по этому корпусу, способен вызвать критический сбой какой-либо системы. Еще одна большая проблема это машины – кабина пилота, которая является очень хорошей мишенью для противников из-за своего расположения.

A-Wing вооружен двумя лазерными пушками (каждая из которых имеет свой собственный генератор энергии), которые могут поворачиваться по вертикали на 60 градусов. Таким образом, область, по которой может вести огонь пилот «Ашки» шире, чем у пилотов истребителей с жестко зафиксированными лазерными пушками. А на некоторых «Ашках» лазерные пушки могли поворачиваться так, чтобы можно было стрелять назад. Иногда, на «Ашки» устанавливаются 2 пусковые установки, каждая из которых рассчитана на три ракеты или протонные торпеды.

«Ашка» оснащена необычным генератором помех, который скрывает от вражеских устройств местонахождение корабля. Однако, данный генератор эффективен только против пилотов истребителей противника.
Триумвират Галактической Федерации

ТГФ

Лорд АРГОС

**Триумвират Галактической Федерации**, сокращённо **ТГФ** - один из древнейших альянсов игры, служивший долгое время Светлой фракции и созданный Консулом Миком. Альянс был распущен в мае 2018 года. Однако, в августе того же года был возрождён и возглавлен Лордом Аргосом.

Впоследствии альянс сменил политический курс и, после гражданской войны, вышёл из состава Республики, объявив и нейтралитете. До августа 2019 года альянс являлся одной из сильнейших и технологически развитых коалиций Галактики.

В августе 2019-го, пока руководители и сильнейшие члены альянса были в Неизведанных регионах, Триумвират был поглощён войной с альянсом РГИ, в результате которой был формально уничтожен. Позже измором было ликвидировано его руководство. Несмотря на это многие бывшие члени ТГФ уцелели и разошлись по различным альянсам.
Линейный крейсер MC140 типа "Коса"

## Дополнительная информация

Обеспечение = 87 900

Основной **линейный крейсер MC140 типа «Коса»** был основным боевым кораблем Флота обороны Галактического Альянса спустя приблизительно сто лет после Юужань-вонгской войны. Разработанный и производимый знаменитыми верфями Мон-Каламари, «Коса» очень сильно отличалась от кораблей, которые обычно строили мон-каламари. В дополнение к уникальному переднему «лезвию», «Косы» выпускались серийно, стандартизированным проектом, в отличие от предшествующих поколений звёздных крейсеров Мон-Каламари.

Эти линейные крейсеры были массового использованы в течение Ситско-имперской войны флотом ГА. Однако и после капитуляции правительства Галактического Альянса в конце войны, большое количество линейных крейсеров типа «Коса» продолжали службу во флоте Осколка Галактического Альянса во время их операций против ситов.
Название основного линейного крейсера MC140 типа «Коса» происходит частично из-за массивного вертикального лезвия, находящегося на передней части боевого корабля, а также тем, что крейсер типа «Коса» был тяжело вооружен передовым вооружением, включая несколько батарей тяжелых турболазерных батарей, обычные турболазерные батареи, батареи ионных пушек и пусковые установки протонных торпед, боезапас которых был 160 боеголовок.
Shrapnel Shot

*Conjuration Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster fires shards of stone shrapnel at one target within range, making a ranged spell attack in the process. On a success, the target takes 2d12 piercing damage.

**At Higher Levels:** When this spell is cast using a spell slot of 2nd level or higher, the damage is increased by 1d12 per slot level.
Сидорович

"*Республиканец, проявил себя на должностях в Правительстве и Гвардии Республики
Известен давно, под такими именами как:
-Адмирал Юларен
-Kontrabandist
Сторонник разумного милитаризма в Галактике."*

- Сидорович о себе.

### Принадлежность

Галактическая РеспубликаОрден Джедаев(ранее)

ТГФ

альянс Одиночки(ранее)

### Альянс

Академия Джедаев(ранее)Одиночки(ранее)

ТГФ

**Сидорович**, также известный как **Адмирал Юларен** - Светлый игрок, ранее джедай, затем член ТГФ, создатель альянса Одиночки. Гражданин Республики.

Сидорович появился в Галактике одним из первых под именем **Consullar trasreader** Первые два года был в тени, затем сменил имя на Kontrabandist, вступил в Академию Джедаев, где начал развиваться под руководством Босса Нааса. Около трех лет был нейтралом, затем перешел на светлую сторону, затем вступил в обновленную Академию, где дослужился до ранга Хранитель знаний. Сменил имя на Адмирал Юларен. Карьера шла хорошо, однако после конфликта с Трауном, руководство ФИНА приняло решение изгнать его. Юларен был с теплом принят в альянс ТГФ, перенеся вместе с ним "Кризис Као Сен Дарака". После этого Юларен сменил ник на "Сидорович" и уединился в альянсе "Одиночки".

После Второго Даракского Кризиса Сидорович распустил Одиночки и присоединился обратно к альянсу ТГФ.

Последнее время Сидорович часто улетает в длительные экспедиции в Дальний Космос.
Чай&Гриб Defense

**Чай&Гриб Defense** - охранное предприятие, созданное концерном "ЧайГриб&Корпорейшн", занимающееся защитой торговых путей корпорации *и уничтожением нежелательных конкурентов*. ТБК.

ЧайГриб Дефенс(сокр. - Дефенс или ЧГД) это Частное Охранное Предприятие, занимающееся охраной исключительно Корпорации Чайного Гриба.
Девять Галактик

Игровой мир SWG состоит из Вселенной, которая насчитывает в себе 9 галактик. Галактики в свою очередь делятся на сектора, сектора делятся на системы. В каждой системе 15 орбит для заселения планет, поле астероидов и дальний космос.

## Предыстория

Парад Галактик это редчайшее явление, происходящее раз в сто тысяч лет. Девять ближайших друг к другу галактик максимально близко подходят друг к другу и выстраиваются небольшим полукругом. Парад длится около десяти тысяч лет. В такое время межгалактические перелёты становятся доступны.

## Территории

Различные звездные системы Галактик отмечены разными цветами: зелёными, серыми, красными и синими. Каждый цвет означает определённую вещь: Зелёный - полностью свободная система, нету ни одной колонизированной планеты.

   Серый - нейтральная система. Колонизированные планеты там есть, но они не принадлежат ни Республике, ни Империи.

Красный - Система под контролем Империи. Там есть колонизированные планеты и они принадлежат Тёмному игроку.

Синий - подконтрольная Светлым игрокам система. Там есть колонизированная планета, принадлежащая республиканцу.

## Сектора

Каждая Галактика поделена на 15 секторов. В каждом секторе расположено определённое количество звездных систем. Контролировать сектор может только один из его обитателей и только самый сильный и авторитетный.

Кто контролирует сектор определяет суммарное влияние от военного могущества - процента флот игрока от общего числа флота в секторе, и авторитета - процента очков Силы от общего количества очков всех обитателей сектора.

Игрок, контролирующий сектор волен давать ему название, которое будет отображаться во всех Галактических атласах. Также контролирующий сектор игрок получает налог в один кредит с каждого жителя каждой колонизированной планеты сектора. Чем развитей и заселённей сектор, тем больше кредитов получает контролирующий его правитель.
Толот

Русонская Коммунистическая Федерация

**Толот** - планета земного типа, столичная планета одноимённой звездной системы. Толот находится в составе РКФ.

Система Толот находится очень близко к системе Русон, из-за чего у жителей обоих систем издавна сложились дружеские отношения.

## Толот-II

Помимо планеты Толот, в той же звёздной системе находится ещё одна планета, которая была колонизирована совсем недавно переселенцами с орбитальной космической станции Толота - **Толот-II**.

Это тропическая планета, полностью покрытая дикими джунглями. Там развёрнут огромный научный комплекс спецслужб РКФ.

## Население

Население Толота представлено разумной гуманоидной расой, называемой толотианами. Толотиане являются

очень близкой к людям расой.
Ускорители Древних

Ускорители древних - мощный артефакт древних цивилизаций, который многократно использовался ими в боевых и мирных целях.

## Ускорители Древних

### Способ получения

Изъятие из трюмов кораблей древних (поиск в Дальнем Космосе)

### Вид артефакта

Боевой

Данный артефакт представляет собой мощный генератор, принцип работы которого утерян и восстановлению не подлежит. Древними он использовался в двух вариациях - мирный генератор энергии для гражданских нужд (увы, все подобные экземпляры давно уничтожены) и полевой, используемый для установления на боевые корабли. Именно этот артефакт можно найти сейчас в Дальнем Космосе..

Этот генератор может значительно усилить мощь оружия кораблей за счет дополнительной подачи энергии, что делает его весьма ценным приобретением для военной компании.

Отдел статистики Голонета поясняет, что **эффект артефакта - увеличение мощи всех орудий флота на 10%.**

Помимо этого артефакт может быть применен и для усиления флагмана - из-за особых требований Орудий Древних они могут быть установлены только с применением Ускорителя Древних, что делает его необходимым компонентом для сильного флагмана.

*"Системы ускорения частиц древних способны усилить мощность орудий одного флота на 10%."*

-описание из Голонета
Пророки Тёмной Стороны

ПТС

Академия Джедаев(позднее. Сам альянс, не его члены)

**Пророки Тёмной Стороны (ПТС)** - один из древнейших альянсов игры, созданный другом Астраллера. Но позже власть в нем перехватил Лорд Уикет. В 2018 году весь состав ПТС принял решение о переходе в Доминацию Чиссов.

В том же 2018 году альянс распался, из-за перехода всех его членов под знамёна Доминации Чиссов. Альянс был подарен Академии Джедаев и переименован в Орден Джедаев.

В самом конце 2018 альянс был возрождён. Ныне его главой является Лорд Дарт Ультравайолет Вейдер.
Эскадрилья бомбардировщиком типа "Гиена"

Обеспечение = 870

**Бомбардировщики типа «Гиена»** были разработаны на основе дизайна дроидов-истребителей Торговой Федерации, сохранив привычную этим машинам структуру корпуса. Длина корабля увеличилась, во многом из-за того, что для размещения протонных торпед и ракет создан специальный отсек. Дизайн «Гиены» делает её очень похожей на разработанный позднее в Галактической Империи бомбардировщик TIE.
Эмпатия

**Эмпатия** - планета, ранее находившаяся под управлением Мастера ФеДаниила. Позднее, после гибели джедая, перешла под контроль Лавенгера и РКФ. На данный момент планета носит титулы "внегласной столицы пони" и "новой родины пони", так как туда было перевезено на ПМЖ около 90% всех эвакуированных из Межгалактической Эквестрии пони. По слухам, здесь также живёт бывший правитель Межгалактической Эквестрии ВиАР, изгнанный когда-то войсками ТГФ.

## История

Родиной цивилизации пони является планета Кантерлот. Однако в 19 ПБЯ планета стала непригодной для комфортного проживания, из-за длительной кровопролитной войны, развязанной Карателем из ТГФ и ВиАРом, бывшим правителем Межгалактической Эквестрии. Гранд-Мастер Орден Джедаев ФеДаниил возглавил спасательную операцию расы пони и их эвакуацию на республиканские планеты. После распада Межгалактической Эквестрии и завершения войны, встал вопрос о предоставлении расе собственного дома. Взор Даниила обратился на малозаселённую планету, насчитывавшую менее миллиарда местных жителей, сосредоточенных в нескольких городах. Все свободные земли планеты были отданы для благоустройства пони.
Капитан Пузо

Возможно, муун

**Капитан Пузо** - Светлый топ-игрок, гражданин Республики, член ГСФЕ. В начале 2017 Пузо, стремясь навести мир в Галактике, отдал весь свой боевой флот, насчитывавший более 5-ти миллиардов Бастионов, Као Сен Дараку(ныне Лорд Аргос), который в то время вёл войну с республиканской армией.

В течение недели после этого Капитан Пузо погиб при таинственных обстоятельствах. Причина гибели неизвестна до сих пор.

Расследование по делу Пузо было прекращено, когда в 2018 году Лорд Аргос стал Канцлером Республики.
Генерал Гривус

Исследователь

**Генерал Гривус** - имперский игрок, выходец из НСО. Член Черной Гвардии.

Генерал Гривус изначально обучался и развивался в альянсе Нихилуса - Новом Ситском Ордене. Но вскоре он решил перейти в Черную Гвардию, где и находится по сей день. Там он развил инфраструктуру, экономику и флот, что сделало его серьезной силой и дало возможность попасть в гвардию и участвовать в нескольких небольших конфликтах.

Однако сейчас он мало участвует в политике, из-за чего его личная империя приходит в упадок.

*"Могущества достигает лишь тот, кто контролирует свою силу."*

-Генерал Гривус
Ironguts

*Abjuration Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

A willing target gains advantage on saving throws to avoid being poisoned, as well as gaining resistance to poison damage.

**At Higher Levels:** When this spell is cast using a spell slot of 2nd level or higher, the caster may affect one additional creature per spell slot level.

When this spell is cast with a spell slow of 5th level or higher, the target becomes immune to poison damage and the poison condition.
Звезда Смерти

Гиперпространственные двигатели 7

Йос Акбар 1

Сила -10000

## Дополнительная информация

Обеспечение = 42 721 120

**Звезда Смерти** - конечная разработка кораблестроения. Это единственный корабль, который можно увидеть невооруженным глазом, находясь на планете. Если Bы встретитесь лицом к лицу со **Звездой Смерти**, не успеете ничего сделать. **Звезда Смерти** вооружена гигантской Гравитационной пушкой, которая может не только уничтожить любой флот и оборонительную систему, но и разрушить целую планету. Только самые продвинутые империи могут построить этот гигантский корабль.
Disarm

*Evocation Cantrip*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster creates a minor telekinetic burst of force, aiming at a weapon or other object held in its target's hands. The target must make a Dexterity saving throw or be forced to drop the weapon.

**Leveling:** When the caster reaches 11th level, its target has disadvantage on its saving throw.
Имперский перехватчик типа "Ярость"

## Дополнительная информация

Обеспечение = 24 340

Будучи оснащенным продвинутым гипердвигателем и превосходными до-световыми двигателями, **«Ярость»** являлся самым разносторонним звездолетом в Имперском флоте. Хотя изначально «Ярость» и был спроектирован для высоко-приоритетных военных задач, он стал любимым кораблем среди лордов ситов, и последние модели были разработаны специально для них. Угловатый дизайн «Ярости» сочетал в себе маневренность небольших имперских истребителей, таких как перехватчики ISF, с впечатляющим вооружением, которое не уступало некоторым большим военным кораблям Империи. «Ярость» также оснащалась новым в то время набором «боевое уклонение», которое оставалось отключенным во время полета, но могло быть задействовано в бою на небольшой дистанции для увеличения максимальной маневренности и радиуса огневой мощи корабля.
Консул Мик

**Консул Мик** (**Consul Mik**) - Светлый игрок, гражданин Республики, основатель альянса ТГФ. В 2018 году Консул отправился в длительную экспедицию в Дальний Космос, оставив своё государство на попечение помощника. В это время в Галактике объявился загадочный лорд Ситхов Армандо Салазар, создавший Старый Орден Ситхов. Салазар начал войну против Республики, атаковав Светлых топ-игроков. Среди них оказался и Мик. Салазар спонсировался Доминацией Чиссов и Трауном, что позволило ему уничтожить все войска личной империи Мика. Сам Мик был найден спецслужбами Доминации и убит в мае 2018 года.

31 марта 2014 года Консул Мик был награждён званием Фаната Звёздных Войн за помощь Небожителям с восстановлением фрагментов чертежей большинства моделей кораблей в Галактике.

## Наследие

После гибели Мика его альянс, Тримувират Галактической Федерации, распался. Официальная дата роспуска - 17 мая.

Однако через несколько месяцев, 5-го августа того же года, Лорд АРГОС возродил Триумвират. В память о Консуле Мике называются улицы в городах Лейза.

Под управлением Аргоса ТГФ сменил политический курс и манеру поведения на политической арене. Многие эксперты считают, что у нынешнего Триумвирата и того, что был при Консуле, нет ничего общего, кроме названия и герба.

Ныне ТГФ является одним из сильнейших и технологически развитых альянсов в Галактике.
Фенсианская мята

**Фенсианская Мята** - растение, которое растёт на планете Фенсиан и с своё время прославило планету на всю Галактику. Из растения делается множество блюд и напитков традиционной фенсианской(русонской) кухни. Наиболее известными из них считаются мятный шоколад, мохито, мятный чай и шашлык в мятном маринаде.

Большую часть этих блюд можно попробовать в любом ресторане из сети "В гостях у Лава"

Примечательно, что фенсианская мята не поддаётся генной инженерии и не может расти ни на одной другой планете(даже ближайшим и наиболее похожим по условиям Русоне и Дже Дэйоне), что делает её довольно редким растением.
Корвет класса "Налётчик"

Сила -8000

## Дополнительная информация

Обеспечение = 7 070

**Корвет класса «Налетчик»** был разработан в Галактической Империи для поддержки более крупных кораблей в бою и патрулирования территорий. Обладает большой скоростью, из-за чего может легко нагнать почти любой корабль из своего класса. Вооружен турболазерными пушками и ракетными установками. Отлично зарекомендовал себя в патрулировании Внешнего Кольца. Поэтому в разгар Галактической Гражданской Войны была разработана его усовершенствованная копия.
Доминион

**Доминион** - родной мир доминионцев (раса, люди). Вся планета подчинена одному единственному государству, военизированной республике под названием "Доминион". Форма правления республика, управляющий орган Сенат (состоит из высшего армейского командования). В свою очередь, Сенат "Доминиона" назначает Консула (верховный правитель республики). Консул избирается на неограниченный срок, имеет абсолютную власть принимать решения и управлять государством. В обязанность Консула, входит: ежегодное обращение к Сенату с политической программой развития страны; явится на внеочередное заседание по первому требованию Сената; подчиниться решению сената об отставке (Консула) либо умереть от рук сенаторов.

Специальные здания (Доминиона): "Экспедиционный Корпус Доминиона" главное управление (военное здание); "Исследовательские лаборатории Доминиона" под управлением доктора Касия Ивл Ваара (научное здание); "Сенат Доминиона" (административное здание, центр управления государством); резиденция Консула Доминиона (консулат, административное здание, центр управления государством); "Центр технологического развития Доминиона" (промышленный объект, производство оборудования); "Комплекс Дозор-9" (орбитальная станция-верфь, производит корабли доминиона).

На сегодняшний момент, Консулом избран молодой амбициозный полковник экспедиционного корпуса Доминиона Валкорион.

*"Атмосфера и температура вполне пригодны для большинства существ, но сама поверхность крайне опасна из-за огромного количества болот и обилия хищников. Миграция диких животных ближе к экватору с наступлением зимы обостряет борьбу за выживание, поэтому передвижение по поверхности рекомендуется только на специальной технике.*

*Развитие промышленности обходится крайне дорого и каждый день необходимо бороться с наступающей обратно окружающей средой. Однако власти планеты неплохо зарабатывают на продовольствии. Большое количество экзотических растений и животных, чья популяция быстро восстанавливается, для властей выходят ценнее, чем жизни охотников, которые не всегда возвращаются. Также следует отметить интерес ученых и производителей медицинских препаратов.*

*Планеты такого типа - отличные тренировочные базы для воинских подразделений. Передвижение по поверхности ограничено, но это не мешает содержать гарнизоны, которые каждый день проходят тренировки в жестких условиях. Возможно формирование дополнительных ударных групп, укомплектованных тяжёлой военной техникой, для быстрой отправки в зоны военных действий."*

- описание планеты в Голонете
Старый Орден Ситхов

**Старый Орден Ситхов** (**Old Sith's Order**) (**OSO**) - альянс, созданный Армандо Салазаром во времена его компании против Республики. Целью альянса было возродить древние традиции ситхов и уничтожить Республику. Штаб-квартира альянса находилась на планете Обитель Зла. Ситхи спонсировались Доминацией Чиссов и Трауном. Ситхи, обученные Лордом Салазаром нанесли Республике огромный ущерб. Именно ситхи Старого Ордена убили Консула Мика. Также известно, что ситхи нашли легендарную Тёмную Планету, состоящую из Тёмной Материи, что позволило им купить огромный флот.

После таинственного исчезновения Лорда Салазара, альянс распался, из-за чего некоторые приближённые Армандо начали бороться друг с другом за власть над ситхами. Однако почти все они были уничтожены Орденом Джедаев и остатками республиканской армии.
Эскадрилья M12-L Kimogila

Электромагнитная технология 5

Группа инженеров Синдиката 2

## Дополнительная информация

Обеспечение = 2 910

**M12-L Kimogila** – самый тяжелый истребитель из всей линейки произведенных компанией *MandalMotors* машин. Этот истребитель, используемый преступными организациями, контрабандистами и наемниками, был многоцелевым и мог брать на себя несколько ролей в космическом пространстве. Его многочисленные орудийные системы классифицируют корабль как тяжелый истребитель, но торпедные установки позволяли ему превращаться, при особых обстоятельствах, в бомбардировщик. Такая многофункциональность, сделала его популярной среди пилотов-наемников. Истребителю не хватало скорости и маневренность, но его огневая мощь с лихвой компенсировала эти недостатки.

**Стандартная эскадрилья состоит из 6 истребителей.**
Фрегат "MC30c2"

Реактивные двигатели 20

Сила +75000

Обеспечение = 147 135

До вступления расы каламари в стройные ряды Альянса Повстанцев, **фрегаты МС30с** были основными и одними из самых крупных боевых кораблей оборонительного флота Мон Каламари.
Отсутствие полноценной легкой скорострельной артиллерии, пригодной для защиты MC30c от истребителей и бомбардировщиков (МЛА), частично компенсировалось кассетными бомбами. Бомбы выстреливались бомбометами на небольшое расстояние от корабля и, взрываясь, поражали осколками вражеские МЛА. К недостаткам такого оружия можно отнести небольшой радиус действия, низкие поражающую способность и точность. Кроме этого количество кассетных бомб на борту корабля было весьма ограниченным и, по мере их израсходования, фрегат становился абсолютно беззащитным. Фрегат был слишком слаб для открытого боя с имперскими кораблями аналогичного класса и при этом был бесполезен в роли одиночного рейдера.
Постоянно растущие угрозы в галактике заставили инженеров каламари модифицировать этот фрегат. Правда назвать его теперь фрегатом язык не повернется. Габариты были увеличены, что позволило кораблю увеличить на порядок число орудий и даже установить смертоносные масс-драйверы, однако снизило скорость и маневренность. Высшие чины Республики оказались крайне рады появлению нового тяжелого корабля, способного на равных вести бой с линкорами Империи, а вот простым подданным остается о таком только мечтать.
Highway surf

Editors can experiment in this template's sandbox and test case pages.

Template:Highway surf/doc}

### 日本語版

スマートフォン向けアプリケーションの開発・運営を手掛ける、株式会社トランスリミット（本社：東京都渋谷区、代表取締役社長：高場大樹、以下「トランスリミット」）は、新作スマートフォン向けゲームタイトル『Highway Surf（ハイウェイ・サーフ）』を、本日2018年12月14日（金）より日本を含む全世界で配信開始したことをお知らせいたします。本タイトルは17言語に対応しており、世界中のプレイヤーが楽しめるゲームアプリを目指しております。

### Description

A next generation street sport Highway Surf

Compete in a Highway Hoverboard Race!
In what seconds can you goal?

▼ Easy to Play

◆ Can you ride?
The highway is filled with obstacles.
Avoid them by curving or jumping.

◆ Utilize the Boost
Collect boost items and use them
at the right time to pass by your rivals.

◆ Conquer the Course
Everyone competes the same course which changes daily.
Challenge as many times as you want and find the fastest route.

◆ Compete against Rivals
You will be competing against rivals from all over the world.
Watch your rivals and improve your riding skills.

◆ Aim for the Top
Ranking resets every 24 hours.
Compete against the world and aim for the top!

▼Story

The year is 2035...set in “NEO TOKYO”, an innovative city
built over the Pacific.

AIs, Drones, Hover Engines, Holograms...
Residents live a prosperous life with their
state of the art technologies.

However, the young generations are desiring for excitement,
a dangerous new street sport....

Android is a trademark of Google Inc.
The Android robot is reproduced or modified from work created and shared by Google and used according to terms described in the Creative Commons 3.0 Attribution License.
Brain Dots Wiki

title = Related to Brain Dots

We have 15 articles on this wiki.

## Featured

{Trending} Sometimes things seem more difficult than they are. This great stage is no exception! : )
Try this stage: http://web.braindotsapp.com/stage/#/?id=1162067

On Sunday, I saw a [Fiat] car.

## Hi!

This is the Brain Dots wiki. Contribute to this wiki below this ***text***!! (PLEASE TYPE A NAME BEFORE YOU CREATE AN ARTICLE.)

    A fact is *Brain Dots* in Spanish is puntos cerebrales, or *Brain Wars* is puntos guerras.

## Some coding

<createbox>
width=24
break=no
preload=Template:Article template
buttonlabel=Press this button to create a new wiki page!
</createbox>

creates

<createbox>
width=24
break=no
preload=Template:Article template
buttonlabel=Press this button to create a new wiki page!
</createbox>

 There is 2 pages right now.

Brain Dots LogoBrain Wars LogoTranslimit is the creator of Brain Dots, and Brain Wars. This is a picture of Translimit's logo.

## Latest activity

Translimit Inc (short for Translimit) is headquartered in Shibuya-ku, Japan, and is most famously known for creating Brain Dots. It was founded by Hiroki Takaba and Takuma Kudo, previously workers of CyberAgent companies. The logo of Brain Dots is actually the first level in the game, just shortened to match about the pixels(px) of the framework.

 Address
 Capital Stock
 Accounting period
 CEO
 Stockholders
 グローバル・ブレイン株式会社
 LINE株式会社
 UNITED, Inc.
 East Ventures, Inc
 スカイランドベンチャーズ株式会社
 General outline

    [2]

<createbox>
width=32
break=no
preload=Template:Article template
preload=Template:Article template
buttonlabel=What does this do?
</createbox>

Sorry for the unrelated Brain Dots thing.

This is a picture. A video, sorry.

<createbox>
buttonlabel=What?
</createbox>

--Danny Donson (talk) 16:12, January 20, 2019 (UTC)
Translimit is a Japanese game company. **WARNING: DO NOT PUT ANY OF THIS TEXT IN GRAMMARLY AND DON'T SUBMIT THE TEXT THAT GRAMMARLY RECOMMENDED.**

     The info mentioned below or above could have an error inside it. Consider making changes if you think there is an error.

If mentioned, consider writing or copying the text into Grammarly, to see if there is any errors. We recommend writing the text into Grammarly if you are a Premium Grammarly user, so that you can correct all of the errors in the text, edit the page and copy the text with no errors, then publish what you did.

## External links

http://translimit.co.jp/

es:Wiki puntos cerebrales
Brain Wars/App Store

See below for calculations

## Calculations

Seller TRANSLIMIT, INC.

Size 74.8 MB

Category Games

Compatibility

Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.

Languages

English, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Age Rating Rated 4+

Copyright © 2014 Translimit, Inc.

Price Free

In-App Purchases

20 Coins

$1.99

50 Coins

$4.99

120 Coins

$11.99

Remove Ads Option

$3.99

240 Coins

$23.99

750 Coins

$74.99

480 Coins

$47.99
Brain Dots

*This article is about the game. For the main page of Brain Dots Wiki, see Brain Dots Wiki.*

*See the section* **External links** *or the page Brain Dots/Website for the website.*

Meet the admins!

Brain Dots is a very simple game created by Translimit. The goal of the game is to "bump two balls".

### Downloads

According to the description, over 35 million.

## Ball Colours

Blue and Red. Some *"people"* may be confused for a pink ball rather then a red.

## Aim

The aim of Brain Dots is to avoid obstacles while trying to get the blue ball to touch the red ball. Stages get more challenging as you progress, with the easiest being the 1st level.

## "Info"

Brain Dots topped 1 million downloads in 10 days from release, winning ranking top in the App Store worldwide

TransLimit Co., Ltd. (Head office: Shibuya-ku, Tokyo, President and CEO: Takaki Taiki) announced that it will offer 1 million downloads of its application "Brain Dots" for iOS, Android smartphone / We are pleased to announce that we have won first place in the game category free ranking on the App Store of Korea · Taiwan · Hong Kong · Macao. The top 5 in Japan, Russia, Germany and Finland, the top 10 in the US, France, Canada and Indonesia, the overseas user ratio accounted for 88.1%.

Active users spend about 32 minutes a day in the application, and the average number of challenges to the stage is 100 times. In the future update, we plan to add event function and add stage, we will continue to provide applications that can last longer.

Brain Dots is a game application "drawing brain train" that draws lines and figures freely and traces two balls of red and blue. It is required to try how to move the ball and hit the two balls, thinking, and analytical power and idea are key to clear the stage.

Under this vision "Create a service that echoes the world", this work realizes a UI that can be operated with a sense by omitting explanatory sentences by words to the minimum necessary. We aim to become a global service spreading on a global scale centered on non-verbal elements that do not depend on specific knowledge and culture.

## Answers

*For answers, see https://www.answersking.com/brain-dots-answers-levels/*

## External links

https://braindotsapp.com/

 Editors can experiment in this template's sandbox and test case pages.

Template:Brain Dots/doc}
Корабль-шахтёр класса "Согласование"

Внепланетарная добыча 15

## Дополнительная информация

Обеспечение = 4 000

Начал производиться *Мандал Hypernautics* уже сотни лет назад. Цель тогда была создать судно, предназначенное исключительно для крупномасштабных работ в открытом космосе. В настоящее время, *Мандал Hypernautics* пытается перезапустить производство массивного горнодобывающего судна для продажи на галактическом рынке.
Thunderous Footfalls

*Evocation Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster chooses one willing creature within range. Each step that creature takes is so incredibly powerful that it shakes the very earth under their feet. All creatures within 5 feet of the target while they move, who are of the same size category or smaller than the target, must succeed at a Strength saving throw or be knocked prone.
Десантное судно С-9979

Гиперпространственные двигатели 15

Сила -1000

## Дополнительная информация

Обеспечение = 1 775

Во время вторжений из посадочных кораблей Торговой федерации выгружались буквально тысячи боевых дроидов и сотни танков. Эти звездолёты невероятно эффективны, они могут полностью разгрузиться меньше, чем за час. Часто объединённые в группы по три, **C-9979** - важная составляющая армии Торговой федерации.

Посадочные корабли Торговой федерации внешне неотличимы от обычных коммерческих грузовых барж, хотя они сильно переделаны, чтобы перевозить AAT, боевых дроидов и MTT. Чтобы нести такие тяжёлые грузы, C-9979 обладает сильной антигравитационной системой.

Большинство грузов, перевозимых посадочным кораблём, может хранится в багажных отделениях двойных крыльев судна. Во время разгрузки груз направляется на подготовительную платформу, где сортируется и готовится к высадке. Прежде чем высадить машины или дроидов, C-9979 включает по периметру сенсоры, ищущие мины, электрические поля и подобные опасности. Небольшие отделения в посадочных кораблях Торговой федерации отведены оборудованию для ремонта.

## За кулисами

Один из списанных кораблей этой модели был куплен бентарским миллионером у мусорщиков, собиравших обломки после одной из битв Траунской Войны. С корабля были сняты все орудия, убраны почти все внутренности. Само судно было переделано под ресторан и установлено на вершине горы, около одного из самых известных бентарских пляжей. Из ресторана открывался очень красивый вид, там часто проводились дискотеки. Очень скоро ресторан "Жестянка" стал очень популярным местом. Упоминание об этом ресторане есть в первой новелле шестого выпуска журнала "Сокол Свободы".
Дже Дэйон

**Дже Дэйон** - планета в системе Русон, входящая в состав РКФ. Родина Чайного Гриба. Является третьей колонизированной планетой в системе. На планете расположен один из филиалов Русонского Анклава. Приставку "Дже" планета получила в эпоху Старой Республики, когда во время войны с Империей Ситов, эскадра Ордена Джедаев защищала планету от превосходящих сил ситского флота. Жители планеты переименовали "Дэйон" в "Дже Дэйон", что означает "Джедайский Дэйон"

По слухам, именно здесь был открыт и впервые стал выращиваться чайный гриб - один из самых популярных напитков в Галактике.
Detect Secret Passages and Portals

*Divination Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

For the duration of this spell, the caster can sense the presence of secret doors and compartments that have been deliberately constructed to escape detection. They do not gain any understanding of how to open them, nor does it detect traps or other hidden objects that might cause direct harm.
Штурмовик 2595

**Штурмовик2595**, также известный как **Штурм,** Посланник Кейна, **Проклятый Легионер, C№2595** - один из старейших игроков в Галактике. Ранее был гражданином Империи и членом Новых Мандалорцев. Имеет богатый опыт работы в Министерстве. Участвовал в Первом Даракском Кризисе. Однако ещё до Траунской Войны пропал с политической арены. А через некоторое время после Мадарского Кризиса вернулся и стал гражданином Республики, присоединившись к альянсу своего старого друга Ромарио Окрайто - Империуму Человечества.

Главный поставщик Вахи и Смурфов в галактике .
Alpha's Spark Shower

*Evocation Cantrip*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster extends their arms and a summons a sheet of sizzling purple sparks. These shoot forth from their hands, causing each creature in a 10-foot cone to make a Dexterity saving throw. On a failed save, they take **1d6 lightning damage**.

**Leveling:** This spell does an additional 1d6 lightning damage when the caster reaches 5th level (2d6), 11th level (3d6), and 17th level (4d6).
Translimit

Look out for easter eggs!

## Games

Note: Games/pages marked with an asterisk (\*) are either [[Special:|recently created]] or if they have a corresponding page, the page is under construction and needs editing.
Pages with double asterisks (\*\*) do not have problems according to our security checker.
And finally, pages with triple asterisks (\*\*\*) were either not checked or has the same problems as pages with one asterisk and two.
Example: **"No bullets"** [[Latin translator]] \*\*\*
Note: Please use bullets for all games.

* Brain Dots \*\*
* Brain Wars \*\*
Magic Motes

*Abjuration Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

A mote of light is created around the caste, swirling slowly in a sphere about them and shedding dim light in a 5-foot radius. If they are attacked, whether magically or mundanely, they may use their reaction to direct the mote to intercept the attack. If the attack would have hit you, it automatically hits the mote instead.

The mote has 10 hit points and will absorb as much damage as possible before it dissipates.

**At Higher Levels:** When this spell is cast using a spell slot of 2nd level or higher, the mote's health is increased by 10 per slot level.
Insidious Rhytm

*Enchantment Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster hums and unfortunately catchy song and one target of their choice within range must make a Wisdom saving through. On a failure, the song sticks in their mind: for the duration, all Intelligence checks and saving throws, as well as concentration checks, are made at disadvantage.
False Tracks

*Illusion Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Druid, Ranger

For the duration, the caster's footprints become those of a beast of monstrosity native to the area they are in. If part of their clothes or hair get snagged on undergrowth, it will appear to be bits of animal fur or scale. Dropped objects do not change their appearance.

When this spell expires, the caster's footprints and other residue return to their normal appearance.
Odeen's Magic Tailor

*Transmutation Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster magically resizes one non-magical outfit or suit of armor to fit them or another creature within range that they can see. When the wearer removes the outfit or armor, it reverts to its normal size.

The caster may make this spell permanent by casting it on a particular outfit or armor each day for a month. The item will then switch between its normal size and the size programmed into it.
Power Word: Attention

*Evocation Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster utters a word of power that compels all creatures within a 60-foot radius of them to pay complete and utter attention to them for 1 round. A creature that is engaged in combat may make an Intelligence saving throw to resist.

Deafened creatures are immune to this spell.
Bigby's Dexterous Digits

*Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster creates a pair of Tiny-sized hands made of shimmering, translucent force in an unoccupied space that they can see within range.

These hands are objects with an AC of 15 and 5 hit points. If all of the hands created by the spell are destroyed, the spell ends. When the spell is cast and as a bonus action on subsequent turns, the caster can move the hands up to 30 feet and issue a command for them to complete:

**Fantastic Fencers:** The hands spawn long, rapier-like blades made of pure force. They attack using the caster's Spell Attack Modifier and can attack two different targets at once. On hit, they deal 1d8 force damage.

They may deal non-lethal damage, should the caster choose.

**Feeling Fingers:** The hands have a Strength and Dexterity of 8(-1), but otherwise function as an *Unseen Servant*. The caster can choose to use their action to feel through the hands as if they were their own.

The hands have an amazingly sensitive sense of touch, allowing tremorsense up to 5 feet from themselves and granting advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on touch.

**Pugnacious Pugilists:** The hands spawn bandages that wrap around them dramatically. They attack using the caster's spell attack modifier, dealing 1d8 bludgeoning damage on hit.

They may deal non-lethal damage, should the caster choose.

**Silencing Hands:** The hands fly towards a target the caster chooses within range that can be seen. The caster makes a ranged spell attack to hit; on a success, the hands clamp themselves over the target's mouth. They cannot be pulled away and as long as they remain, the caster cannot speak.

The hands take half-damage when in this state - the rest of the damage is dealt to their victim, instead.

**Strangling Grip:** The hands fly towards a Medium or smaller target the caster chooses within range, grabbing onto its throat. They must make a ranged spell attack to hit, dealing 2d4 bludgeoning damage on a success and grappling the target (whose escape DC is equal to the caster's Spell Save DC). Until the grapple ends, the target cannot breath and, at the beginning of each of its turns, the hands inflict an additional 2d4 bludgeoning damage.
Last Imagine

*Divination Spell (ritual)*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

The caster touches a corpse that still has at least one of its eyes partially intact. This spell causes the eye to project a still image of whatever the last thing the corpse saw, as well as providing a brief image of the cause of death. If the target died due to a gaze attack, the caster is treated as having been struck by the gaze as well, though they have advantage on the saving throw.

If this spell is cast on the corpse of a blind creature, the caster instead gets the last experience it had using its primary sensory organ, provided it remains intact.
Sharptooth

*Transmutation Spell*
 Range
 Components
 Duration
 Classes

This spell can only be cast on a creature with a bite attack.

For the duration, the damage die of one creature touched by the caster is increased to the next size up (1d6, for example, would become 1d8). A creature that can only inflict 1 damage with its bite now inflicts 1d4 instead.

In addition, this spell renders the bite attack magical.