공격 범위

(Attack) Range

개요
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공격 범위는 특정 캐릭터, 무기 등의 공격이나 능력이 스스로 얼마나 효율적으로 도달할 수 있는지를 나타내는 측정치입니다.

다양한 길이 단위에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하십시오. 그러나 범위를 분류하기 위한 일반 가이드는 아래에 나열되어 있습니다.

목록
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**표준 난투 범위 이하(Below Standard Melee Range):** 0 - 50 cm

* 팔이 매우 짧거나 작은 캐릭터들에게 적용됩니다.

**표준 난투 범위(Standard Melee Range):** 50 cm - 1 m

* 대부분 팔과 다리를 무기로 사용하는 파이터/전사들에게 적용됩니다.
* 여기에는 단검, 칼, 손가락 마디마디 등 짧은 근거리 무기가 포함됩니다.

**확장 난투 범위(Extended Melee Range):** 1 - 3 m

* 긴 근거리 무기를 사용하거나 일반 인간의 힘의 범위를 넘어서는 단거리 공격을 하는 파이터/전사에게 적용됩니다.
	+ 근거리 무기의 경우, 팔의 길이를 무기 길이까지 합산하여 측정합니다. 팔 길이가 약 75 cm인 평균 성인의 경우, 확장 난투 범위 자격을 얻으려면 무기가 적어도 25 cm가 되어야 합니다.
* 검, 도리깨, 창, 도끼, 미늘창(=할버드) 및 라이플 총검과 같은 무기에 적용됩니다.

**몇 미터(Several Meter):** 3 - 10 m

* 수리검, 폭탄, 수류탄, 차크람 등의 투척 무기에 적용됩니다.
* 이 범위는 마케도니아 사리사나 세피로스의 마사무네와 같은 매우 긴 근거리 무기에 적용될 수 있습니다. 평균적인 성인이 휘두르는 경우, 이 정도의 범위에 적합하려면 무기의 길이가 225cm 이상이어야 합니다. 또한 달리 표시하지 않는 한 폴 암은 맨 끝으로 고정되지 않으며, 따라서 이 범위에 전체 길이를 사용하지 않아야 한다는 점을 유념해야 합니다.

**수십 미터(Tens of meters):** 10 - 100 m

* 보통보다 훨씬 큰 파이터/전사(예: 자이언트 메카, 카이주 등)에 적용됩니다.
* 대부분의 거대한 메카들은 높이가 10에서 100미터 정도이므로, 그들의 도달 거리는 근거리에서 그 근처여야 합니다.
* 슬링샷을 통해 정확히 어떤 것을 칠 수 있는 거리입니다.

**수백 미터(Hundreds of Meters):** 100 - 1,000 m

* 활과 화살/십자 활로 도달할 수 있는 거리입니다.
* 스코프 없이 감지할 수 있는 거리, 총기의 평균 사격 거리입니다.

**수 킬로미터(Kilometers):** 1 - 10 km

* 평균 도시의 거리/폭 또는 도시 간의 거리입니다.
* 약한 폭탄으로 인한 핵 폭발은 이 범위까지 도달할 수 있습니다 (예: 리틀 보이 폭발 반경 = 1.85km, B-61 폭발 반경 = 5.06km).

**수십 킬로미터(Tens of Kilometers):** 10 - 100 km

* 대도시의 거리/폭 또는 도시 간의 거리입니다.
* 더 강한 폭탄으로 인한 핵 폭발은 이 범위까지 도달할 수 있습니다 (예: 아이비 마이크 폭발 반경 = 15.64km, 차르 봄바 폭발 반경 = 26.26km).

**수백 킬로미터(Hundreds of Kilometers):** 100 - 1,000 km

**수천 킬로미터(Thousands of Kilometers):** 1,000 - 20,037 km

**행성급(Planetary):** 20,037 - 1,391,400 km

* 지구 둘레의 반은 20,037 킬로미터에서 시작합니다.
* 지구에서 달까지의 거리는 384,400 킬로미터입니다.

**항성급(Stellar):** 1,391,400 - 50,290,000 km

* 태양의 지름은 1,391,400 킬로미터입니다.
* 태양의 둘레는 4,371,212 킬로미터입니다.

**행성간급(Interplanetary):** 50,290,000 km - 4.22 광년(LY)

* 수성에서 금성까지의 거리는 50,290,000 킬로미터입니다.
* 수성에서 해왕성까지의 거리는 4,443,090,000 킬로미터입니다.
* 주로 행성 사이의 거리 또는 여러 행성 사이의 거리 등을 수량화합니다.

**성간급(Interstellar):** 4.22 - 50,000 광년(LY)

* 지구에서 가장 가까운 별 (프록시아 센타우리)까지의 거리는 4.2 광년입니다.
* 50,000 광년은 은하수의 반지름입니다.

**은하급(Galactic):** 50,000 - 2,500,000 광년(LY)

* 우리 은하의 반지름은 50,000 광년입니다.

**은하간급(Intergalactic):** 2,500,000 - 466억 광년(LY)

* 우리 은하, 은하수, 안드로메다 은하와의 거리는 250만 LY입니다.
* 대부분 우리 우주의 서로 다른 은하 사이의 거리를 설명합니다.

**우주급(Universal):** 466억 - 1,000억 광년(LY) 이상

* 관측 가능한 우주의 반경은 466억 광년입니다.
* 여기서부터, 거리는 그 지점에서 무한대에 이릅니다. 실제 우주의 범위에는 정확한 끝이 없기 때문입니다.

**우주급+(Universal+):** 단일 4차원 시공간 연속체 내에서 어디서나 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**차원 사이급(Interdimensional):** 공격과 능력은 외부의 포켓 현실이나 다른 우주의 일부와 같은 단일 우주의 전통적인 시공간 너머까지 도달할 수 있지만, 반드시 우주/보편적인 거리를 이동하지는 않을 수 있습니다.

**낮은 다중우주급(Low Multiversal):** 2개에서 하나의 4차원 시공간 내 어디에서나 도달할 수 있는 공격과 능력은 동시에 계속됩니다.

**다중우주급(Multiversal):** 1001개 내에서 임의의 위치에 도달할 수 있는 공격과 능력은 동시에 4차원 시공간 연속체의 더 높은 유한 수에 도달합니다.

**다중우주급+(Multiversal+):** 무한히 많은 4차원 공간 시간 내에 어디서나 도달할 수 있는 공격과 능력은 동시에 계속됩니다.

**낮은 복합 다중우주급(Low Complex Multiversal):** 5~6차원 공간에 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**복합 다중우주급(Complex Multiversal):** 7차원부터 9차원 공간까지 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**높은 복합 다중우주급(High Complex Multiversal):** 10차원부터 11차원 공간까지 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**낮은 하이퍼버스급(Low Hyperversal):** 12차원 공간 전체에 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**하이퍼버스급(Hyperversal):** 13차원 공간 이상에 도달할 수 있는 공격과 능력, 그것이 유한한 차원일 경우입니다.

**높은 하이퍼버스급(High Hyperversal):** 시공간 (힐베르트 공간)의 무한한 차원에 도달할 수 있는 공격과 능력입니다.

**낮은 아우터버스급(Low Outerversal):** 셀 수 없이 무한한 수의 차원을 통해 도달하거나 상위 티어에 적합한 추가 맥락이 없을 때 **높은 1-B** 수준의 존재 수준을 넘어 완전히 영역까지 도달할 수 있는 문자입니다.

**아우터버스급(Outerversal):** 이 스케일의 추가 확장자 또는 "티어"뿐만 아니라 높은 1-B 및 낮은 1-A 수준의 존재 범위와 관련하여 완전히 접근 불가능한 영역까지 도달할 수 있는 캐릭터입니다.

**아우터버스급+(Outerversal+):** "기준선" 아우터버스 영역 및 구조 위의 계층적 단계 수에 무한히 도달할 수 있는 캐릭터입니다.

**높은 아우터버스급(High Outerversal):** 모든 1-A 티어 구조 및 확장을 넘어 영역 또는 상태에 도달할 수 있는 캐릭터입니다.

**무한한(Boundless)**

## 관련 문서

* 티어 시스템
* 공격력
* 내구력