recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Laura Herford

Laura Herford ist ein 2013 geborenes Mädchen, welches mit der zweiten Welle der Gefangenen der Paladine auf die The Ocean of Tears kam. Sie verlor ihre Eltern bei diesem Angriff ihre Eltern. Auf Grund der traumatischen Erfahrung und der schweren Albträume wurde Laura in die Obhut von Diana Swift gebracht und hat keine feste Kabine, da sie zur Betreuung auf der Krankenstation untergebracht ist.

Doch Laura war nie bei den Paladinen gefangen, sondern beim Ordo Concidisti, wo sie kurz vor ihrer Extraktion von der Eingreiftruppe von Fito Scamandio gerettet und extrahiert wurde. Lauras Mutter war einst eine gefährliche Hexe, die nach dem Krieg in Großbritannien als „Paladin-Jägerin“ bekannt war. Doch nachdem sie sich in einen elementaren Eis-Zauberer verliebt hatte, verlor sie alles Interesse am Krieg und zeugte mit ihm eine Tochter. Laura verfügte über ein enormes magisches Potential, vererbt durch ihre Eltern. Es gab einen Unfall in einem Supermarkt, wo Laura in Wut ihre Mutter fast getötet hat. So spürten die Paladine Lauras Familie auf, töteten ihren Vater bei dem Versuch sie einzufrieren. Lauras Mutter wurde beim Versuch die Paladine zu verbrennen getötet. Sie fanden Laura, inaktivierten sie und nahmen sie fest. Dann brachten sie zum Ordo Concidisti, wo sie untersucht wurde, bis Fito Scamandio sie befreite und auf die The Ocean of Tears brachte. Laura steht TK-421 sehr nahe, der sie während der Messe von Morgan Priest vor einem Angriff gerettet hat.
Akari Megumi

Akari Megumi ist eine junge asiatische Frau, deren Herkunft nicht bekannt ist. Was bekannt ist, ist nur, dass Akari nicht der Name des Körpers ist, sondern der eines Wesens, welches diesen Körper seit Jahren bewohnt. Die Frau in diesem Körper hatte einen klinischen Hirntod nach Monaten des Komas und kurz nachdem die lebenserhaltenden Maßnahmen eingestellt wurden, erwachte der Körper, kleidete sich ein und verließ das Krankenhaus. Sie machte fortan Jagd auf Männer, die sich an jungen Frauen und Mädchen vergingen. Wesley bezeichnete sie als „Rachegeist“, doch Chiara sagt, dass sie nicht glaubt, dass Akari ein Rachegeist ist, sondern viel mehr eine Art „Schutzpatron“. Akari zeigt sich offenbar von der The Ocean of Tears beeindruckt. Sie verfügt über verschiedene Fähigkeiten, die aus ihr einen hervorragenden Ninja machen. Im Kampf hat sie keine Furcht davor zu töten, so hatte sie offenbar in Marseille einen Zuhälter mit einem Schwert enthauptet, als dieser eine Prostituierte verprügeln wollte. Sie hat ein sehr seltsames Verständnis von Gerechtigkeit und es heißt, dass Fito bei ihr nicht sicher war, sie auf die Ocean of Tears zu bringen. Es heißt, eine Schwester Aurora hätte ihm gesagt: „Wenn Sie eine Frau wären, wären Sie sich sicher.“, woraufhin er sie frei gelassen hat.
Guy Guyson

## Der freundliche Riese

Guy Guyson ist ein sehr kräftig gebauter, dicklicher Mann mit verminderter Intelligenz von etwas 2,20m Größe. Für viele ist er ein freundlicher, aber manchmal nervöser und sehr ängstlicher Hüne, der vollkommen frei von Hass und Vorurteilen ist. Guy hat ein sehr lautes Organ und man muss ihm klarmachen, dass er nicht permanent schreien muss. Sieht er seine Freunde ruft er oft fröhlich durch den Raum oder umarmt sie, während er sie dabei von den Füßen reißt. Guy liebt Kartenspiele und Brettspiele kann aber auf Grund seiner niedrigen Intelligenz nicht gewinnen, obgleich er sich jede Karte und jeden bisherigen Zug merken kann. Ihm fehlt das Verständnis für solche Spiele. Guy ist aber extrem gut darin, sich Dinge zu merken und schwierige Formeln zu berechnen.

Guy ist unglaublich stark und hat keine Probleme, damit auch hunderte Kilo schwere Gewichte von A nach B zu transportieren. Er ist sehr hilfsbereit und wenn die Ocean of Tears irgendwo anlegt fast immer beim Einladen beteiligt. Guy mag eigentlich jeden, hat aber schnell Angst, besonders wenn man ihm wehtut. Er bemerkt nicht, dass er fast immun gegen fast jede Verletzungen ist und fürchtet sich besonders lauten Geräuschen und Pistolen.

Auf der The Ocean of Tears, traute er sich über Tage nicht in die Kantine, nachdem Cory Hollander ihn mit einem Teller angegriffen hatte. Guy war auf der Ebene der Neuntgeborenen gefangen und als die Neuntgeborene angegriffen hat, hatte er sich auf dem Boden verkrochen und ängstlich gezittert. Er mag Howlett sehr gerne, denn von diesem hat er einen Bagger bekommen, mit dem er spielen darf. Auf der The Ocean of Tears hat Guy sich mit Bobby angefreundet und wurde mit ihm in Kansas gefangen genommen... Guy glaubt, dass Fito ein guter Freund von ihm ist und mag ihn sehr. Auch Maxwell und Neville gehören zu seinen engen Freunden und inzwischen hat er sich eng mit Dr. Alexander und Amanda angefreundet. Beim Angriff des Commanders auf der The Ocean of Tears hatte Guy sich in der Krankenstation versteckt und plötzlich ist er vom Schiff auf ein Rettungsboot gefallen, nachdem ein Loch in der Wand war. Dies war das Tun von Lance Kinnison. Er teilte das Boot mit Dr. Alexander. Doch wurde sein Boot von Professor Mortis gefunden, der in Guy einen würdigen Gegner für den Champion der Arena sah. Guy rannte mit dem bewusstlosen Dr. Alexander weg und versteckte diesen und verriet nicht wo, als er geschnappt wurde. Er kämpfte in der Arena, wurde aber gerettet und ist seither ein Mitglied der Ritter der Tränen.

### **Freundschaft mit Amanda**

Guy ist ein herzenzlieber Mensch, der bei vielen gern gesehen ist. Amanda freut sich immer, wenn Sie ihn in der Praxis antrifft. Er besitzt eine unglaubliche Gabe, die ihm ermöglicht sich alle genau einprägen zu können. Dies hat Amanda schon häufiger mitbekommen. Er hilft bei Dr. Alexander aus und füllt Amanda immer die Kommando-Erste-Hilfe-Tasche für den Einsatz auf. Beim dritten Mal auffüllen fand Amanda eine Notiz von Guy "Für Amanda von Guy - Wenn du Hunger hast". Darin eingewickelt war ein Kit Kat. Seitdem findet sie immer etwas zu Naschen in der Tasche.
Aurora Alessio

## Apostel Aurora Allessio, „Eisauge“

Apostel Aurora Allessio, geboren als Aurora Jensen in Alabama als Tochter norwegischer Einwanderer, ist eine Oberin (auf Wanderung, im Rang eines Apostels) der Paladine und aus dem gleichen Waisenhaus wie Grace Kimberly Hart und Marcel Gianfranco. Die drei haben sich einst als Geschwister betrachtet und wurden später zusammen zu Paladinen ausgebildet. Sie war die ganz kleine Schwester und wurde immer von Marcel und Grace beschützt. Sie war fragiler und ängstlicher als die beiden. Sie war 13 als sie und Grace für die Paladine ausgewählt wurden. Sie schwankte zwischen den Orden Santitatem, Potestatis und Colletore und entschied sich schließlich dafür, dass ihre Kräfte im Ordo Colletore am besten eingesetzt wären. Ihr Spezialgebiet wurde bald das kategorisieren von Wesen mit mutagenen Kräften, wie ihre Schwester Grace eins war, in der Absicht, diesen irgendwann einmal heilen zu können.

Im Gegensatz zu den Akolythen di Santo, Berry und Underwood betrachtete sich Aurora immer als Forscherin. Sie arbeitete nur wenig am Lebenden Objekt und analysierte überwiegend tote Körper. Sie setzte sich wie Marcel für Grace ein und half bei ihrer Befreiung und der Überführung zu Vertrauten nach Detroit. Dass was dann passierte, erschütterte sie tief. Jahre später, als sie von Fito Scamandio in die Rettung von widernatürlichen Wesen eingeweiht wurde – sie überwachte die Leichenhalle mit anderen – half sie Grace noch ein letztes Mal zu befreien und wünschte ihr auf ihrer Reise alles Gute. Seither standen sie und Grace in stetigem Kontakt miteinander, doch Marcel überzeugte sie, dass es ihre Pflicht sei, zumindest beim Erzbischof noch Meldung zu machen und den Vatikan nicht zu hintergehen. Aurora verriet also die The Ocean of Tears an Erzbischof Manius Morelli, im Glauben dieser würde einlenken, wenn er von SHE hörte und dem Worten eines Archonten lauscht.

Aurora ist eine ruhige, sehr schüchterne Frau, die ein sehr gutes Herz hat. Sie gilt unter Paladinen wie ihr Bruder als gutherzig und als jemand, der andere Leben über ihr eigenes stellt. Grace's Mordlust hatte ihr Weltbild zerrissen, denn selbst als sie ein Paladin wurde und Grace nicht, hatte sie noch immer zu Grace aufgesehen. Insgeheim tut sie dies noch immer. Derzeit ist Aurora als Verbündete der Ritter der Tränen im Vatikan und informiert sie über deren Vorhaben...
Dr. Nialliv

> "Nialliv. Rückwärts Villain. Aber ein Bösewicht? Nein. Die Geschichte wird immer den Verlierer einen Bösewicht nennen. AdolHitler. Josef Stalin. Jefferson Davies. Ich werde nicht zu ihnen gehören, denn ich werde der Sieger sein...", Dr. Nialliv zu einem seiner Opfer.
>
>

Dr. Nialliv war ein brillanter Wissenschaftler des Infinity Konglomerats, der für das Unternehmen Dream Life arbeitete. Seine Aufgabe war es, übernatürliche Wesen zu fangen und ihre Kräfte zu nutzen, um die Kräfte zu ersorschen und zu extrahieren. Er war zudem ein Teil einer Kooperation mit Deus in Machina. Sein Ziel war die Erschaffung des perfekten Menschen und. Nialliv war besessen von dieser Arbeit und es gab nichts, was er nicht tun würde, um seine Ziele zu erreichen. Doch die Dinge änderten sich und machten ihn noch drastischer und selbstüchtiger.

Nialliv erhielt sein eigenes Labor auf St. Helena, wo er selbst für Dream Life streng geheime Experimente ausführte. Er hatte ein Wesen unbekannter natur gefunden, was sich wie ein zweiter Körper, biologisch, aber auch Maschine formierte. Eine Art seelenloser Symbiont. Nialiv nutzte eine Maschine, um dieses Wesen zu beherrschen und stellte fest, dass er seinen zweiten Körper mit Macht von Wesen füllen konnte, die er tötete.

Aber seine Macht hatte ihren Preis. Dr. Niallivs Körper und Geist wurden mit jedem Tag monströser. Er wurde unberechenbar und gefährlich. Sein Verstand war von Wahnsinn und Gier besessen, und er verlor jegliche Menschlichkeit. Er arbeitete unermüdlich daran, seine Technologie zu verbessern, um die Fähigkeiten der Wesen vollständig zu beherrschen. Er wollte mächtigere und mächtigere Wesen fangen.

Im Laufe der Jahre fing er viele verschiedene Wesen ein, darunter Mutanten, Dämonen, sogar Zauberer. Jedes Mal, wenn er ein neues Wesen fing, entnahm er ihm seine Kräfte und fügte sie in seinen eigenen halb-roboterhaften Körper ein. Sein Körper wurde immer mächtiger und er wurde immer besessener von der Idee, das stärkste Wesen von allen zu werden. Zeitgleich erschuf er sich eine Armee von Hybriden Wesen, unter anderem einen Klon der biologischen Komponente seines zweiten Körpers, verstärkt mit mächtigen Wesen. Ein Wesen, was seine zukünftigen Armeen führen sollte: Unum. Dieses schaffte es selbst den mächtigen Paladin, Marcel Gianfranco, in die Ecke zu drängen und schwer zu verletzen.

Doch er hatte ein Kryptonit: Nur, wenn er einem Wesen die Macht absaugte, war Nialiv geschwächt und der zweite Körper hatte die Kontrolle. Er beherrschte Mariposa und war gerade dabei ihre Macht abzusaugen, als Victor ihn einfror und zerstörte. Sein Körper wurde mit zu den Rittern der Tränen gebracht und findet sich derzeit in einer magischen Stase versteckt hinter einem der Gemälde der Ritter der Tränen...
Hestia

Hestia, deren Name oft vergessen wird, war eine mächtige und schöne Göttin im alten griechischen Pantheon. Sie hatte lange, fließende schwarze Haare und Augen so blau wie das Meer, doch diese wurden von einem blutrot ersetzt. Sie war bekannt für ihre Weisheit und ihre Fähigkeit Hunger zu stillen und Angst zu nehmen. Hestia wurde als letzte aus dem Magen von Kronos befreit und wurde als die schwächste der Dea, wurde zur Wächterin der Feuer und Herde, sowie der Familie.

Eines Tages traf sie auf den Dämon Abaddon. Obwohl sie ursprünglich Angst vor ihm hatte, rettete er sie aus einer gefährlichen Situation. Sie begannen, Zeit miteinander zu verbringen und verliebten sich schließlich ineinander. Sie half ihm seinen Körper aus den dunklen Sphären zu befreien und kehrte mit ihm zurück. Sie lebten einige Jahre in Frieden und bekamen einen Sohn, Fenix, der eine Mischung aus den Kräften seiner Eltern hatte. Doch leider war Fenix das Opfer von Paladinen, die ihn töteten, weil sie ihn als Bedrohung ansahen. Hestia zog sich zurück in Wut und Trauer, während Abaddon die Mörder seines Sohnes erschlug.
Feuerbiest

Feuerbiester sind niedere Dämonen, die ähnlich wie Legionäre, von Magiern und Dämonen aus der Hölle gerufen werden können. Sie kämpfen mit unmenschlicher Hitze, die sie wie Flammenwerfer oder Projektile abfeuern können. Sie haben keine körperliche Struktur und formen sich wie Magma aus dem Boden zu brennenden ätherischen Körpern. Feuerbiester verfügen über eine herausragende Lebenskraft und sind besonders anfällig gegen heilige Magie, Wasser, Elektrizität und Kälte.
Ordo Conscidisti

## Ordo Conscidisti, Conscidia Inc.

Der Ordo Conscidisti war ein von Manius Morelli gegründeter Geheimorden der Paladine. Eine Gruppe erfahrener Spione, unter Victor Shawn, leitete diesen Orden, bis Shawn Morelli verriet und die geheime Formel der Macht des Ordens, "die Chimären", vernichtete. Diese waren Wesen, die sich der Kräfte verschiedener Wesen bedienen konnten, wenn sie ihr Blut tranken. Der Ordo Draconis hat über den verbleibenden Ordo Conscidisti übernommen. Die hier verbliebenen "Chimären",wurden getötet oder in die Kräfte des Commanders integriert. Die Logistik des Ordens wurde über eine Scheinfirma namens "Conscidia" geleitet, die einst zur Infinity Holding gehörte. Die Geheimnisse des Ordens wurden von Mizuki Alvarez Baldmur an die Mitglieder der The Ocean of Tears weiter gegeben.
Arrrrrrrrrrrrrgamemnon

> *"ICH bin Arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrgamemnon! Ein mächtiger Dämon! Diener mir!",* Arrrrrrrrrrgamemnon.
>
>

Arrrrgamemnon war ein kleiner Dämon, ein Imp, der aus der Hölle stammt und mit Legionären hier hoch gespült wurde. Er war schwach und konnte nicht einmal die einfachsten Zauber ausführen und wurde von den Legionären zurück gelassen. Dadurch überlebte er, während die Legionäre von Paladinen und Archonten ausgelöscht wurden. Obwohl er von Natur aus bösartig sein sollte, hatte er kein Interesse daran, anderen Schaden zuzufügen. Doch wollte er, immer verspottet, der Größte von allen sein.

Eines Tages stieß Arrrrgamemnon auf einen Jungen namens TJ. Dieser war ein Außenseiter und hatte keine Freunde. Gemobbt in der Schule und immer wieder Arrrrgamemnon fand TJ sofort interessant und begann, ihn zu beobachten. Zu seiner Überraschung fand Arrrrgamemnon heraus, dass TJ genauso einsam war wie er selbst. Sie freundeten sich schnell an und begannen, Zeit miteinander zu verbringen. Sie wurden gute Freunde und lebten bis TJ plötzlich verschwand. Eine dunkle Macht, Iris, hatte ihn aus der Welt gezogen, um ihre eigene dämonische Welt, ihre Ebene, zu nähren. Niemand schien sich an TJ zu erinnern.

Arrrrgamemnon wurde von Verzweiflung und Wut getrieben, mächtige Emotionen für einen Dämon und begann plötzlich Spuren von Iris Zauber zu sehen. Er begann von Schatten zu Schatten zu springen und sein magisches Potential zu beherrschen. Er fand Iris, als sie wieder einmal Kinder entführte und folgte ihr in die Ebene. Hier fand er TJ wieder, der inzwischen ein alter Mann war. Arrrrgamemnon lebte einige Jahre mit ihm auf der Ebene versteckt und merkte, wie schnell einfache Menschen hier vergingen. Doch gab es keinen Weg hinaus. TJ starb im hohen Alter und Arrrrgamemnon griff Iris an. Ein dummes Unterfangen. Er wurde von ihr gefangen und eingesperrt. Hier lernte er unter anderem Durridan Steinfaust kennen. Als die Befreiten der The Ocean of Tears kamen, nahm TK-421 ihn mit. Arrrrrrrrrrrgamemnon wurde ein Teil dessen Familie. Er stritt viel mit Lyng. Dann griff der Commander an und TK-421 evakuierte mit dessen Familie, ebenso Arrrrrrrrrrrgamemnon. Er arbeitet nun für Falconia, wo er Kimberly kennenlernte und diese seit einiger Zeit begleitet.
Kleiner Schatten

Kleiner Schatten ist ein etwa fünfundzwanzig Zentimeter großer Pixie-Elf und ein Mitglied der Ritter der Tränen, davor der The Ocean of Tears. Es ist ein Naturwesen, das im Wald geboren wurde. Das geschlechtslose Wesen ist neugierig, freundlich und weltoffen und findet es sehr spannend auf einer Reise zu sein, obwohl es seinen Wald vermisst. Kleiner Schatten wurde mehr oder wenig zufällig von Paladinen gefangen, die durch einen Wald in China zogen, um einen Yang Ti zu jagen. Es stammt aus dem Aprikosental in Yili, China. Kleiner Schatten hat die Fähigkeit mit jeder Art (normalem) Tier und einigen magischen Natürgeschöpfen zu reden und einfache Zauber zu wirken. Es kann sich unglaublich gut verstecken. Das kleine Wesen ist neugierig, immer freundlich und wirkt immer glücklich. Auch wenn es seinen Wald manchmal vermisst, ist das alles hier ein großes Abenteuer und es freut sich unglaublich hier zu sein. Kleiner Schatten redet gerne mit Leuten und ist sehr fröhlich.

Ähnlich wie Guy Guyson kennt kleiner Schatten keine Wut und keinen Zorn und kann nicht böse auf Leute sein. Kleiner Schatten ist zu klein, um Türen zu öffnen und wartet oft gemächlich, bis jemand ihm die Türen öffnet. Es braucht sehr lange, um Treppen zu steigen, weshalb es meistens auf seinem besten Freund kleines Blatt reitet, um längere Strecken zu überwinden. Mit allen Tieren und mit Schleim versteht kleiner Schatten sich sehr gut. Kleiner Schatten hat das nicht endende Talent, über alles was es sieht zu Staunen. Kleines Blatt ist nicht besonders stark, obgleich es stärker ist als seine Größe erlaubt. Kleiner Schatten lebt im Waldzimmer von Tara di Santo mit Kleines Blatt und Silberflocke.
Iris

Iris, die neunte Tochter, war die Tochter von Ein Freund und eine mächtige Dämonin. Sie war die Herrscherin eines Ortes, der als die zweite Ebene bezeichnet wurde. Eine wüste Ebene, ein magischer Ort geschaffen von Hekate. Als Tochter von ein Freund war sie sadistisch und bösartig, immer im Streit mit ihren Geschwistern. Sie wurde im Kampf mit TK-421, George Aegidius Moore VII, Morgan Priest und Mikadzuki getötet.
Medea

# Medea, die Körperdiebin #145

Medea, die Körperdiebin, ist ein personifizierter Fluch, der Menschen die Kraft aussaugen soll und ihre Identität annimmt. Einst geboren im Körper einer Dienerin, hat sie sich inzwischen in ein Monster verwandelt. Medea ist eine gute Strategin, die ihre Fertigkeit Körper zu beherrschen perfekt gemeistert hat. Sie ist mehr am Spiel als am Sieg interessiert und hatte die Gruppe um Max, Egi und TK dreimal in die Falle gelockt.

Medea ist verspielt und interessiert an der größtmöglichen Herausforderung. Sie liebt Strategie und genießt es über den Tellerrand hinaus zu blicken. Doch Medeas Geschichte ist traurig. Als Fluch aus der Büchse der Pandora wurde sie nur dazu geschaffen, Unheil zu bringen und es heißt, die Flüche würden diese gegen ihren Willen tun. Medea muss, um zu überleben, Körper besetzen und lässt einen Körper pro Tag etwa um ein Jahr altern. Sie kann jeden Körper wieder freigeben und heilt alle Wunden, die dieser Körper erleidet, abgesehen vom Tod. Sie ist sogar in der Lage Verkrüppelungen oder Krebs zu heilen, wenn diese nicht zum Körper gehören. Doch sie ist nicht in der Lage, abgehackte Körperteile wieder zu regenerieren. Und sie nimmt dem Körper im Austausch immer Lebenskraft. Die Assassinin vom Refugium der verlorenen Seelen hat ein besonderes Gespür. Medea wusste, dass etwas auf dem Refugium der verlorenen Seelen nicht stimmt, konnte aber nie benennen was. Erst als Maxwell, TK-421 und Egi mit ihr geredet haben, fiel es ihr auf: Wesen an Bord hatten für ihr Alter viel zu wenig Lebenskraft. Manche, die erst zwanzig waren, hielten nur Tage. Das Refugium saugte sie aus.

Sie war eine der besten Spione für Ein Freund, denn sie wollte ihrem gütigen Herren etwas zurückgeben. Heute fühlt sie nur noch Verachtung für ihn. Ein wenig Mitleid allerdings auch, denn sie kann sich vorstellen, wie es ist, auf die Kraft von Wesen angewiesen zu sein. Medea übernimmt einen Körper und teilt ihn nicht. Derjenige, der den Körper vorher hatte, wenn sie ihn freigibt, kann sich an nichts erinnern, was sie tut. Ohne Körper ist Medea ein schreckliches sechsfüßiges Wesen, welches sich lautlos an allen Oberflächen bewegen kann. Sie besetzt einen Körper durch einen Schnitt am Nacken und verbindet sich dann mit ihm. Sie kann ohne einen Körper nicht lange überleben. Im besten Fall Tage. Medea zeigt sich in verschiedenen Gestalten sehr gesellig und war auf der The Ocean of Tears recht beliebt. Medea ist eng befreundet mit Xenia, die sie vor Jahren verschont hatte, statt sie zu vernichten oder einzusperren. Die beiden sind so etwas wie Schwestern geworden und stützen einander.

Bei den Rittern der Tränen ist Medea ein effizienter Spion und oft auf Einsätzen, wo sie verschiedene Organisationen ausspioniert.
Mephistopheles

*"Ich bin der Geist, der stets verneint und das mit Recht...",* Mephistopheles berühmtestes Zitat.

## Mephistopheles, der Mann der tausend Namen, der Schalk

Mephistopheles, ein Wesen mit vielen Namen und unter dem Namen Mephisto einer der sieben Herrscher der Hölle, war einst ein Mensch vor Jahrtausenden geboren mit der Fähigkeit, seine Seele und die eines anderen an Handel oder eine Wette zu binden. Er schloss eine Wette mit K‘ruosh, einem der sieben Herrscher der Hölle ab. Dieser galt neben Lucifer als Manifest der tiefen Ebenen. Doch ihr kennt ihn nicht, denn es gibt ihm nicht mehr. Was die Wette zwischen den beiden war, ist nicht bekannt, doch Mephistopheles gewann diese damit die Seele und die gesamte Kraft des Dämons.

### Der Nachteil beim Wetten

Doch Mephisto wusste nicht vom Anker der Seele. Eine solch unglaubliche Kraft kann auf dieser Welt nicht existieren und so wurde der Mann in die dunkelste aller Sphären gezogen. Der Meister der Wetten hatte sich verschätzt.

Bei einem Aufbruch eines Höllentores vor tausenden Jahren, versuchte er sich zu befreien. Ein Archont auf Erden, gegen den er kämpfte als die Dämonen hervorbrachen, erkannte den Fehler in seiner Seele und teilte Mephisto entzwei. Nun gibt es zwei, den Dämon tief in der Hölle und den Mann, der in Seelen handelt. Mephistopheles, der Herr der Seelen, und Mephisto, der Herrscher der kalten Höllen.

### Mephisto heute

*"Er ist nicht so böse, wie die meisten denken. Was sein Ziel ist, kann ich dir nicht sagen. Aber es ist nicht Herrschaft oder Zerstörung, wie die anderen Dämonen. Mach dir nicht zu viele Sorgen seinetwegen. Du hast ein Leben gerettet. Und nur das zählt. Ich hätte ebenso gehandelt.“*, Dr. Alexander zu Amanda, die einen Handel mit dem Herrn der Seelen abgeschlossen hatte, um Amandeux zu retten.

Heute reist Mephisto in einer Form um die Welt, welche nichts berühren kann und nur über jene verfügen kann, die es ihm erlauben. Dabei verfolgt der mächtige Mann seine eigenen Pläne. Was diese sind, ist ungewiss. Mephisto ist nicht gegen die Wirkung von Dr. Alexanders Witzen immun, sodass dieser einges über den Schalk herausfinden konnte, von dem er das meiste aber für sich behält. Mephistopheles hasst Focalor, den Betrüger.
Blake Foresight

Blake ist ein unauffälliger Mann Ende zwanzig. Laut eigener Aussage ist er ein Psioniker mit einem Talent in Propheterie (Hellseherei). Er ist vor kurzen zu den Rittern der Tränen gestoßen.

### Bekannte Vorgeschichte

Er stammt aus Irland und ist mit Dreizehn mit seinem Vater nach Melbourne gezogen. An seinem Achtzehnten Geburtstag starb sein Vater bei einem Unfall.
Lücke.
Einige Jahre später hat sich Blake einem Mann Namens Nikopol und seiner Geheimgesellschafft angeschlossen.

### Blake in der Gruppe

Blake hat seine Nahkampffertigkeiten unter beweis gestellt.

### Zitate

"Ich bin der mächtigste Psioniker auf der Welt! ... Immerhin nennen sich hier alle Magier oder Zauberer oder so ..."
Illuminati

"...Widernatürliches ist eine unkontrollierbare Variable und muss möglichst schnell eingedämmt werden. Ich benötige ein Telefon, um die entsprechende Institution, ob der Sichtung übernatürlicher zu informieren...", Bonney Michaels zu Terry Thaum nachdem sie Amanda's Fähigkeiten gesehen hat.

>
> Die geheime Loge der Illuminaten
> --------------------------------
>
>
>

Die Loge, auch Illuminaten, genannt ist eine Geheimgesellschaft, die die Welt vor dem Schleier kontrolliert. Es heißt, die Loge hasse übernatürliche Wesen und bediene sich ihres Einflusses, um diese aus der Welt zu schaffen.

Die meisten Medien werden von der Loge kontrolliert. Die Loge gilt als westlicher Gegenspieler des gelben Klans, der ein Fuß-Fassen dieser Vereinigung im asiatischen Raum verhindert und umgekehrt. Die Loge verfügt über eine Reihe Fähigkeiten und weitreichenden Einfluss, doch über ihr Ziel und ihre Mitglieder ist nur wenig bekannt.

Offenbar scheint es eine Wertigkeit zwischen ihnen zu geben und die Mitglieder der Loge können ihre Augen verändern, um sich einander zu erkennen zu geben. Die Loge teilt sich in zwei Kasten: Herrscher und Diener. Nur die Herrscher scheinen "wiedergeboren" zu werden.

Es gibt Logenmitglieder, die in der Lage sind, die Gestalt von Personen anzunehmen, die sie getötet haben. Eines davon hat Jagd auf Eddy Longmont gemacht. Diese Mitglieder werden auch als Jäger bezeichnet und gehören zur Dienerkaste.

### Bekannte Mitglieder

 Dr. Terry Thaum (Kopie) | Dr Thaum ist eine Kopie von Terry, nachdem die Loge diesen für tot gehalten hat. Er wurde von Eddy Longmont erschossen.
 Bonney Michaels | Eine Reporterin, die eingesetzt wurde, um wichtige Berichte für die Loge schnell in die Nachrichten zu bringen. Ein Mitglied der Dienerkaste.
 Spoiler | Ein hochrangiges Mitglied einer fremden Organisation. Wird von Beatrix Brickton und dem Kollektiv gejagt.
 Carter Spiner
Potestas

## Sechster Archont Potestas, der Mächtige

*"Ich vermag alles durch den, der mich mächtig macht."*

Potestas ist der sechste Archont und jener, der am wenigsten menschlich ist. Doch nicht, weil er die Menschen verachtet, sondern aus Respekt vor ihnen. Als Gott die Menschen über die Engel stellte legte er sein Gesicht ab, um ihnen nicht gleichen zu müssen. Es heißt, er habe aus seinem Hass auf die Menschen, einen anderen auserwählt, um für ihn zu kämpfen. Was dies heißt, weiß niemand und der heutige Protonotar seines Ordens ist ein Mensch. Potestas glaubt an feste Fäden des Schicksals und ist der Überzeugung, dass alles vorbestimmt ist. Sein Element ist die Kraft und jene Paladine, die ihm folgen, fokussieren sich ausschließlich auf die Kraft des Lichtes. Jene, die sein Blut in ihren Adern haben, schließen einen Bund, ein Teil einer geistigen Gemeinschaft zu sein und nie wieder einen Gedanken zu haben, der nicht geteilt wird (wenn man nahe beieinander ist!!!). Die Mitglieder des **Ordo Potestatis** sind die magische Verteidigung des Vatikan und darin geschult, Flüche zu neutralisieren, Schilde zu erschaffen, Gegner zu schwächen und sich perfekt zu koordinieren. Obgleich sie viele Fähigkeiten, mit den Mitgliedern des Ordo Manus Dei teilen, gibt Potestas mehr seiner Macht ab als jeder andere Archont. So dass in magischer Weise, die Mitglieder keines anderen Orden der Paladine, ihnen gleichwertig sind. Über seinen Charakter ist nicht viel bekannt, außer dass er sehr zurückgezogen lebt und sich kaum öffentlich zeigt.
Kyriotes

## Vierter Archont Kyriotes, der Goldene

*"Der Herr ist gnädig und barmherzig; seine Geduld hat keine Ende, und seine Liebe ist grenzenlos!"*

Der vierte Archont ist einer der Krieger des Himmels, der versteckt im Vatikan lebt. Sein Zwilling Virtus und er haben die **Ordo Nox** und **Ordo Gladii Umbrarum** (Schattenklingen) gegründet, um die Menschen von der Last des Wissens um übernatürliche Wesen und Magie zu schützen. Nur so, glauben sie, können Menschen in Frieden leben. Die beiden nennen dies Verschleierung und sind aufrichtig darum bemüht die Menschen, denen sie dienen, zu beschützen. Kyriotes sieht sich als Diener an der Menschheit und würde alles tun, um sie zu beschützen. Vor der Dunkelheit, vor sich selbst und vor dem schädlichen Wissen, das sie zerstören kann. Kyriotes zeigt sich den Menschen nur selten und wenn dann nur ohne seine Flügel in Gestalt eines Menschen.
Aguni

*"Aguni, der Fluch des Feuers. Er hat schon viele von uns ausgelöscht und ist der zerstörerischte Fluch aus der Büchse der Pandora.",* George Aegidius Moore VI zu George Aegidius Moore VII.

Aguni ist ein mächtiger Fluch, das aus der Büchse der Pandora stammt. Es wird oft als personifiziertes Feuer dargestellt und hat die Fähigkeit, verheerende Dürren und Waldbrände zu verursachen. Das Aussehen von Aguni variiert je nach Erzählung, aber es wird oft als Hühne oder feuerspeiendes Ungeheuer dargestellt. Aguni ist ein gefährliches Monster und seine bloße Anwesenheit kann eine unheimliche Hitze erzeugen, die Pflanzen und Tiere verdorren lässt. Wenn es jedoch wütend wird, kann es ganze Wälder und Landschaften in Flammen setzen und verheerende Brände verursachen. Aguni wurde für Jahrhunderte eingesperrt, doch sein schierer Hass und seine Macht ließen es sich aus seinem Gefängnis befreien. Es wird gesagt, dass Aguni nicht lange festgehalten werden kann. Viele Zauberer und Jäger sind schon dabei gescheitert, Aguni zu fangen und selbst Paladine haben sich 1930 mit dem Zirkel der Hekate zusammen getan, um das Wesen unter Kontrolle zu bringen.
Drachen

*"Drachen? Es gibt keinen Hinweis darauf, dass es sie wirklich gibt. Keine Schriften der Paladine weisen darauf hin...",* Fito Scamandio auf der Suche nach der Wahrheit.

## Drachen, die Könige der Welt

Drachen sind mythische, reptilienartige Kreaturen, die in vielen Kulturen und Legenden auf der ganzen Welt vorkommen. Sie werden oft als große, fliegende Tiere mit starken Schuppen, scharfen Klauen und Zähnen beschrieben, die Feuer speien können. Aber angeblich gibt es keine Drachen, sogar in den Schriften von Jägerfamilien, Magierzirkeln und Paladinen gibt es keine Berichte ... mehr ... von ihnen. Doch im Vatikan wurde einer gefangen und von Protonotar Ignatius di Santo öffentlich vorgeführt.

### Arten von Drachen

In einem alten Buch über Drachen, in einer versteckten Bibliothek der Ritter der Tränen, finden sich einige alte Beschreibungen...

* Rote Drachen symbolisieren Feuer und sind in der Lage, Flammen zu spucken. Sie haben normalerweise eine temperamentvolle Persönlichkeit und sind sehr unabhängig.
* Gelbe Drachen symbolisieren den Sturm und haben oft die Fähigkeit, starke Winde und Blitzschläge zu erzeugen. Sie können sehr launisch und unberechenbar sein.
* Blaue Drachen symbolisieren das Wasser und können normalerweise schwimmen und tauchen und Wasser beherrschen. Sie haben oft eine ruhige Persönlichkeit, sind aber auch sehr stolz.
* Braune Drachen symbolisieren die Erde und sind in der Regel sehr stark und robust. Oft geboren ohne Flügel, haben sie eine ruhige und geduldige Persönlichkeit.
* Schwarze Drachen symbolisieren die Dunkelheit und können oft fliegen und sich in der Nacht unsichtbar machen. Sie haben oft eine listige Persönlichkeit und können sehr gefährlich sein.
* Weiße Drachen symbolisieren Magie und haben oft die Fähigkeit, magische Kräfte zu nutzen oder zu erzeugen. Sie haben normalerweise eine weise und mächtige Persönlichkeit.
* Schwarzweise Drachen sind die Nachkömmlinge von schwarzen und weißen Drachen. Sie sind von unglaublich Macht, doch ist ihr Leben begrenzt.

### Bekannte Drachen (Spoiler)

* Ein schwarzweißer Drache
* Ein junger Sturm
* Eine junge Flamme

### Die Wahrheit über Drachen

Die Wahrheit über Drachen ist, dass sie einst Beschützer der Menscheit waren. In den letzten 2000 Jahren wurden sie von einem geheimen Orden der Paladine nahezu ausgelöscht. Zudem tauchte eine Rasse aus Drachenjägern, Drakar, auf, welche über diese gebieten konnte. Die Zeit der Drachen endete blutig und in den letzten fünfhundert Jahren wurden nur zwei von ihnen geboren...
Marduk der Mörder

Marduk ist ein Höllendämon unter der Kontrolle Manias, einer Fürstin der Hölle, und der geliebten Focalors. Es ist bekannt, dass Marduk seit einigen Jahrzehnten auf Erden wandert, aber sich bedeckt hält. Ein Vorfall 1977 in Illinois, Chicago, schien es zu Beweisen. Bei der Hinrichtung des Massenmörders und Vergewaltigers Pat "The White Devil" Quinn kam es zu einem Vorfall: Nach drei Versuchen der Hinrichtung war Pat noch immer nicht tot. Ein Vollzugsbeamter wurde schließlich von Pat getötet, der plötzlich Elektrizität kontrollieren konnte. Dann nahm Pat dessen Waffe und erschoss sechs andere. Lediglich ein Beamter überlebte, weil er sich in einem Schrank einsperrte. Pat verschwand aus dem Gefängnis. Wie er es hinaus geschafft hatte, blieb unbekannt. Die Paladine identifizierten es als die dämonische Kraft von Marduk, dem Mörder, und sandten diese Informationen damals an diverse Jägerfamilien und Zaubererorden, wie den Zirkel der Hekate und die Familie Vieru. Victor fand bei seinen kürzlichen Recherchen zu Focalor das Gesuch der Paladine.
Ashgath

## Ashgâth

Wesen aus dem romanischen und griechischen Raum. Diese menschengleichen Wesen leben in kleinen Gemeinschaften, fern ab der Gesellschaft. Es handelt sich bei ihnen um Menschen, die von Natur aus nicht sterben können, mit Mitte zwanzig, hören sie auf zu Altern. Ashgâth haben komplett weiße Haut, weiße Haare und helle Lippen. Ähnlich der Albinos, doch haben sie eine scheinende Aura, die sie abhebt. Diese Wesen tragen das Wissen von Jahrhunderten in sich.

Ashgath sind magische Wesen, die in verborgen Welt leben. Das alte Volk aus Griechenland ist in zwei Geschlechter unterteilt: Männer als Krieger und Frauen als Zauberer. Die Männer sind sehr gut in Kriegskunst und die Frauen in Magie. Sie leben versteckt in kleinen Dörfern und bewahren ihre magischen Kräfte vor dem Rest der Welt. Ashgath sind sehr intelligent und haben eine starke Bindung zur Natur und zur Mythologie. Besonders die Frauen sind sehr weise und gütig, sie wünschen anderen zu helfen, ihr Potenzial zu entwickeln.

Sie helfen anderen, wenn sie in Not sind. Ashgath sind sehr stark, und gelten dennoch als wenig gefährlich. Sie sind sehr gut darin, ihre magischen Fähigkeiten zu beherrschen. Sie sind furchtlos und weise und sind eine einzigartige Spezies. Leider wurden Ashgath von ihren Feinden, Paladinen und Hexenjägern, gejagt und fast ausgerottet. Ihre Kinder sind sehr fragil und die liebenden Eltern schützen sie mit allen Mitteln.

Bevor sie kämpfen, ergreifen sie eher die Flucht, doch werden sie zum Kampf gezwungen, so sind sie sehr gefährlich. Sie verteidigen sich mit Magie, welche sie als Hitze oder kinetischer Energie manifestieren und ihre Haut ist äußerst schwer zu durchdringen. Männer bedienen sich oftmals roher Gewalt.
Ordo Derelicta

## Ordo Derelicta (Orden der Verlassenen), Der zehnte Orden

Der Orden der Verlassenen ist eine Gruppe aus Paladinen auf der Ocean of Tears, welche von "SHE", der zehnten Archontin ausgewählt wurden, in ihre Dienste zu treten. Sie sind weniger ausgebildet und haben zum Teil erst vor kurzem von der Existenz von übernatürlichen Wesen erfahren. Auch wenn sie nicht der katholischen Kirche im Vatikan angehören, so gelten sie doch als vollwertige Paladine und müssen als solche von anderen Paladinen respektiert werden. Sie tragen ähnliche Bewaffnung wie die Paladine des Vatikans und sind militärisch, paramilitärisch oder polizeilich ausgebildet.
Orrog

Orrog, das Biest, ist der vierte Sohn von Ein Freund und rein von der Kraft her sein mächtigste Kind. Er ist angeblich seinem Vater ebenbürtig und wurde deshalb in der Ebene eingesperrt mit seiner Schwester Iris als Wärter. Orrog ist extrem bösartig und nahezu unbesiegbar, sadistisch und allen gegenüber feindselig, auch der eigenen Familie. Die Fähigkeit diese Ebene und alles darin zu beherrschen liegt ihm im Blut. Auf der Ebene weiß er immer, wo sich jeder befindet und saugt allem, was hier ist, langsam die Energie aus.

Seit Iris nicht mehr ist, sind seine Fesseln gebrochen und er nimmt an Macht zu. Dabei saugt er langsam die Kraft der Ebene auf. Im Kampf setzt es auf unglaubliche magische Kraft, hetzt aber seine Beute mit dem Beschwören von Monstern. Er liebt es, seine Beute zu hetzen und ihr langsam die Hoffnung zu nehmen. Er beherrscht einen Zauber, der es ihm erlaubt Wesen aus der irdischen Sphäre in die Ebene zu zerren. Sein Verbleib ist nach dem Angriff auf das Refugium der verlorenen Seelen nicht bekannt…
Carl Flasken

## Carl Flasken #55

Carl Flasken ist ein Wissenschaftler aus Griecheland, der Sohn eines finnischen Soldaten und einer ägyptischen Friseurin ist, die vor den Paladinen geflohen sind. Flasken ist Toxikologe, der die Fähigkeit besitzt, molekulare Strukturen von Dingen zu erfassen und zu verändern. Er ist – wie beide seiner Eltern – ein Mutant. Sie entkamen dem Refugium der Verlorenen Seelen, wurden aber von den Häschern von Ein Freund getötet, als Flasken gerade angefangen hatte, zu studieren. Das machte Carl nicht viel aus, denn er war von seinen Eltern auf Grund ihrer Paranoia über die Jahre entfremdet. Dennoch ist Flasken eigentlich ein emotionaler Mensch, der romantische Komödien liebt und es noch nie geschafft hat, bei einem Pixar Film nicht zu weinen. Der Post-Doktorand weiß nahezu alles über Gifte und kann diese auf Grund seiner Fähigkeiten aus nahezu beliebigen Stoffen herstellen, solange sie die richtigen Moleküle enthalten. Flasken, der sich überwiegend über seine wissenschaftliche Expertise charakterisiert, liebt Videospiele, Bücher, Popkultur und kann Star Wars komplett mitsprechen und ist bei jeder Diskussion über die Technik in Star Trek beteiligt. Er ist kein guter Kämpfer und nur selten auf Einsätzen dabei. Er war Chef-Wissenschaftler auf der The Ocean of Tears und führt diese Tätigkeit als Ritter der Tränen neben Terry Thaum und Dr. Saur aus. Besonders mit Donald diskutiert er gerne über Popkultur.

Hin und wieder hilft er der Dr. Alexander auf der Krankenstation bei der Synthese von Medikamenten oder bei der Bekämpfung von Giften. Carl ist oft im Labor zu finden und betreibt dort Wissenschaft, meist allein. Er kann unglaublich vertieft in seine Arbeit sein, bis jemand sagt, dass die Prequel Trilogie von Star Wars schlecht sei. Dann haben manche das Gefühl, ein Vulkan ausbricht. Sein Lehrling Atilla Tarik ist beim Angriff des Commanders verloren gegangen. Kurz vorher kamen Carl und Wesley zusammen und begannen eine heimliche Beziehung. Carl hatte die Gruppe an Mortis verraten, um Wesley vom Commander zu befreien. Doch der Verrat verfehlte sein Ziel, denn Carl warnte kurz vorher seine Verbündeten davor und verstärkte den Wagen gegen die Minen, über die sie geführt werden sollten. Er versuchte sich umzubringen, und derzeit versuchen alle ihm zu helfen. Nun ist er wieder mit Wesley vereint und alles weitere wird die Zeit zeigen.
Mina

Mina Harker ist ein mächtiger Vampir. Ihr Blut wurde in einem Experiment Klara Wolf verabreicht. Dadurch sind sie verbunden und Mina kann Klara beherrschen.

### Magische Kräfte

Erstellung von Blutkristallen. Eine bekannte Funktion ist der Blutkristall, den Klara zur Selbstzerstörung bekommen hat.

### Lieblingsblut

Klaras Theorie: Sportler, direkt nach dem Training.

### Begegnung zwischen Klara und Mina

Nachdem Klara vor den Paladinen durch eine Heldengruppe gerettet worden ist, erschien Mina. Durch die Blutverbindung kann Mina Klara finden und sogar beherrschen. Das mächtige Blut, welches nun in Klara zirkuliert, könne in den falschen Händen zu einer gefährlichen Waffe werden. Da Mina Klara nicht zutraute, dies verhindern zu können -Klara wirkte sehr naiv auf Mina -, sah sie nur eine Lösung: Klara müsse sterben.

Mina lies sich durch die Heldengruppe davon überzeugen, dass Klara weiterleben dürfe. Sie schenkte Klara einen Blutkristall, mit dem sich Klara selber töten könnte, falls sie und damit das mächtige Blut in die falschen Hände geraten würde. Wieder wirkte Klara sehr naiv auf Mina, als Klara sich bei Mina bedankte.
Harker Gesellschaft

Die Harker-Organisation ist eine geheime Gesellschaft hinter dem Schleier, welcher sich der Jagd auf gefährliche Monster verschrieben hat. Sie wurde vor etwa hundertfünzig Jahren von Jonathan Harker gegründet, nachdem er und Abraham Van Helsing erfolgreich Dracula besiegt hatten. Er hatte fast seine Geliebte, Mina, verloren und wollte nie wieder Monster in dieser Welt sehen. Mit Unterstützung der britischen Krone und anderen Geldgebern konnte Harker eine Organisation aufbauen, die sich auf die Erforschung und Bekämpfung von Monstern spezialisiert hat. Sie wurden schnell Verbündete der Paladine und dem Orden der Templer, sowie verschiedenen Jägerklans in Osteuropa.

Die Harker-Organisation ist weltweit tätig und rekrutiert ihre Mitglieder aus den Militärverbänden und Söldnern verschiedener Nationen, wobei die Mitglieder werden aufgrund elitärer Fähigkeiten und Kampferfahrung ausgewählt und auf verschiedene Monsterarten spezialisiert werden. Die Harker-Organisation hat Zugang zu einer Vielzahl von Waffen und Technologien, die speziell für die Monsterjagd entwickelt wurden. Es heißt, im Hintergrund gebe es einige Gruppen von Ingenieuren, die wiederum an Ausrüstung zur Auschlöschung von Monstern arbeiten. Die Harker Organisation verfügt über ein Netzwerk von Geheimbasen und versteckten Stützpunkten, von wo aus sie ihre Missionen durchführt. Sie arbeiten eng mit Regierungen und Geheimdiensten zusammen, um ihre Aktivitäten zu koordinieren und Informationen auszutauschen. Zudem hatten sie bis in die frühen 80er Jahre eine Motelkette, Darksiders Motel, die geholfen hat Leichen zu entsorgen.

Heute wird die Harker-Organisation von Dennis J. Harker, einem Nachkommen von Jonathan Harker, geleitet. Ihr
Franco Moussini

## Pater Franco Moussini, der Unsterbliche, Prätor des Ordo Veteris

Das älteste lebende menschliche Mitglied der Paladine ist Vater Franco Moussini, ein angeblich unsterblicher Mensch, der einst als Franco der Herzliche lebte. Moussini gilt für viele Paladine als wahres Wunder und obgleich er schon seit Jahrzehnten nicht mehr in den Kampf gezogen ist, als Vorbild. Seine Meinung hat für viele Paladine, selbst Protonotare, ein höheres Gewicht als die des Erzbischofs Morelli, denn "es muss ja einen Grund haben, dass Gott ihm nicht erlaubt zu sterben." Moussini ist im Gegensatz zu Morelli kein Hardliner und glaubt, jedes Wesen auf der Welt habe eine Chance verdient. Der gute Freund von Fito Scamandio gilt als begnadeter Meister der göttlichen Magie und als bester Schwertkämpfer und des alten Ordens der Paladine. Obgleich ihre Methoden nun moderner sind, lehrt er die alten Wege des ***Ordo Veteris*** und versucht zu lehren, dass es wichtig ist, sich nicht im Hass zu verlieren und die alten Tugenden zu ehren.
Drakar

*"Das ist das erste Mal, das ich von diesen Wesen erfahre. Selbst die Schriftrolle verfügt über kein Wissebn über die Drakar. Wir haben sechs von ihnen an Bord, alles Frauen. Alle mit schwarzen Haaren, weißer Haut und dunklen Augen. Die älteste von ihnen erzählte mir etwas über ihr Volk und ich konnte eine Verbindung zu der Geschichte von Manius Morelli erkennen. Diese Wesen sind verantwortlich für die Auslöschung der Drachen... Ich werde versuchen sie weiter zu studieren..*.", Marina Ionescu in einer ihrer Notizen, die bei den Rittern der Tränen zu finden sind...

## Drakar

Drakar sind Hybride aus dem Körper eines Menschen und der Seele eines Drachen. Alle Drakar haben schwarzes Haar, dunkle Augen und helle Haut, können aber ihre Pigmente in schwarze Drachenschuppen umwandeln, die ihnen besondere Resistenz geben. Ihre Existenz war bis zu ihrem Treffen mit Ant Last Wahsh und Ava Lee Brightfield nur einer kleinen Gruppe auserwählter bekannt. Sie verfügen über Kräften ähnlich denen eines Sukkubus, aber gerichtet auf Drachen.

### Geschaffen um zu töten

*"... Die älteste von ihnen ist blutrünstig. Sie musste schon mehrfach aufgehalten werden, um nicht auf Ant loszugehen. Die jüngeren scheinen dem Töten eher abgeneigt zu sein. Als sie von den Sicherheitskräften abgeführt wurde, rief sie von dem Meister von Schwarz und Weiß, der alle Drachen ausrotten würden. Der Name ihres Schöpfers? ..."*, ein weiterer Bericht, über die Drakar.

Die Geschichte der Drakar ist eng mit der Existenz der Drachen verbunden. Vor Tausenden von Jahren lebten die Drachen in großer Zahl und Stärke auf der Erde, in Harmonie mit den Menschen. Eines Tages wurde ein mächtiger Drache, ein Kind aus schwarz und weiß, geboren, dessen Affinität so groß war, dass er von Potestas, einem der neun Archonten, ausgewählt wurde, seine Macht in den Rängen der Paladinen zu repräsentieren und mächtige Magie für die Paladine zu entwerfen. Doch der Drache betrachtete Menschen als schwach und minderwertig, hatte jdoch Angst vor dem Tod und wandte sich der Dunkelheit zu. Er schleuste in die Zauber der Paladine Schwachstellen ein, die nur ein Drache nutzen könnte. Doch dies bedeutete, er musste sich aller anderen Drachen entledigen.

Der mächtige Drache erschuf also die Drakar, indem er seinen Geist in den Körper eines Menschen pflanzte und ihm die Fähigkeit zur Gedankenkontrolle gegen Drachen verlieh. Dieser Mensch wurde der erste Drakar und alle folgenden stammen von ihm ab. Die Drakar wurden zu einem Volk von Drachenjägern, die von Geburt an besessen waren, Drachen auszulöschen. Ihre Präsenz allein konnte einen Drachen betören und ihn beherrschen. Die Drakar waren über die Jahrhunderte erfolgreich in ihrer Jagd und brachten, neben den Paladinen, nahezu alle Drachen zur Strecke. Zugleich wurden alle Belege für die Existenz von Drachen aus den Bibliotheken der Jägerfamilien, des Vatikans und der magischen Zirkel zerstört.
Caulfield

Caulfield ist ein Vermittler. Ein Mann mit vielen Kontakten, der in Informationen und Gefallen arbeitet. Klara ist ziemlich sicher, dass er zu einer lokalen Mafia gehört. Er ist derjenige, der ihr Blutpakete vermittelt und diese für etwa 30 bis 50 Dollar zukommen lässt. Er ist ansonsten eine in sich gekehrte Person, die nicht viel nach außen preis gibt.
Howlett

> *„Und Howlett sagte: Es werde Licht.“,* Zitat Howlett.
>
>

# Howlett – Der wiedererwachte Gott

Howlett, der wiedererwachte Gott, ist ein Mann mit der magischen Fähigkeit, Gegenstände aus purer Magie zu „erschaffen“. Dabei kopiert er exakt die Eigenschaften von Gegenständen, die er bereits kennt oder die er sich vorstellt, sodass seine Fähigkeit ein großes Potential bietet.

> *"Gott ist in ihm wiedergeboren. Sie sind Wir."*
>
>

Geboren ist er in New Mexico als Enrico Howlett, Sohn von einem englischen Einwanderer und einer Argentinierin. Doch bald nannte er sich nur noch Eric, da dieser Name nicht so 'mexikanisch' klang. Er genoss keine hohe Bildung und eine weiterführende Schule wäre nicht möglich. Er tat, was alle dummen und hoffnungslosen in den USA taten: Howlett wurde beim Militär ausgebildet.

Er war bis zu seiner Gefangennahme durch die Paladine Funker. Er erinnert sich vollständig an diese Zeit, doch ignoriert er sie, da er glaubt, dass das die Zeit war, bevor Gott in ihn gefahren und ihn ihm wiedergeboren zu sein. Er wurde wie einige Mitglieder der The Ocean of Tears von Iris entführt und mit dem Fluch des Vergessens belegt. Howlett schaffte es, sich im Kampf gegen die neunte Tochter des Ein Freund zu behaupten und beruhigte Guy Guyson, indem er diesen mit einem Bagger spielen ließ. Dabei war er mehr auf den Schutz von Guy fokussiert als auf den Kampf gegen „eine unterlegene und ungläubige Gegnerin“. Er war sich sicher, dass sein bester Freund und gläubiger Morgan „Magnus“ Priest ihn retten würde, obgleich er – hätte er es gewollt – einfach gehen konnte

### Charakter

Howlett ist eine unglaublich hilfreiche, freundliche und gütige Person. Er liebt es, anderen einen Gefallen zu tun. Seine Magie ist in der Lage, Großes zu vollbringen, so hat er ein heiliges Kreuz beschworen oder einen Bagger in einer anderen Dimension auftauchen lassen. . Howlett spricht immer in der dritten Person von sich und ist, obgleich er sehr hilfsbereit ist, im höchsten Grade arrogant, denn er glaubt von sich selbst Gott zu sein. Ob er es ist vielleicht doch? Das weiß nur der Eine: **Howlett**.

### Howlett und Angus

Howlett traf Angus, als... [Bitte einfügen]
Oni

Der Oni ist der Anführer des gelben Klans. Seine Identität ist unbekannt und er gilt als Drahtzieher in den Schatten. Ihm untersteht der Rat der Sieben, die sieben einflussreichsten und mächtigsten Mitglieder des Klans und von dort spaltet sich das Netzwerk auf. Der Oni wird von manchen als Mensch und von anderen als mächtiger Dämon beschrieben, doch ist über ihn nur wenig bekannt, nur dass er großen Einfluss auf die Welt vor und hinter dem Schleier hat.