Général Leiong Leang

## Introduction

**Leiong Leang** (alias *La Tigresse* ou en chinois 梁凌: Liáng Ling signifiant "Le Pilier Ascendant") est une générale chinoise de Classe AAAA Dragon dans *Command & Conquer Generals Heure H: Contra*. Elle est le Boss que le joueur devra affronter dans le mode Défi après avoir vaincu tous les autres généraux chinois. Son arsenal est une combinaison de ceux des autres généraux chinois ainsi que des technologies partagées avec les États-Unis.

## Histoire

En tant que membre des forces d'élite de l'Armée Populaire de Libération, Leang est une commandante flexible à la tête d'une force militaire mixte et composée des meilleures troupes d'infanterie, des meilleurs véhicules, des meilleures structures défensives et des meilleurs agents des forces spéciales qu'elle puisse avoir à sa disposition. Son arsenal inclut des troupes d'élite entraînées par le Général Fai, de puissants prototypes de blindés chinois et de la technologie provenant des autres factions. On raconte même qu'elle ne se prive pas d'utiliser de l'armement volé à la GLA pour son propre compte. Elle est également la femme derrière la montée au pouvoir du Général Bao, des rumeurs courent selon lesquelles ils seraient même secrètement sortis ensemble mais les preuves pour confirmer ces rumeurs sont aux abonnés absents.

Suite à la reconstitution de l'Alliance sino-américaine, Leang a eu accès à la technologie militaire américaine grâce au programme d'échange des technologies entre les deux nations et à sa personnalité fiable quoique quelquepeu discrète. Grâce à cela et aussi grâce à quelques tentatives de mettre la main sur des plans de la GLA, elle a été capable de développer des technologies basées sur celles des deux autres factions (principalement celles des États-Unis car plus avancées). Son ambition personnelle - à l'instar de Tao mais de manière moins "radicale" - est de restaurer l'ordre sinocentrique de la Chine (la Chine en tant que centre du monde) comme cela a été le cas avant la Seconde guerre contre le terrorisme.

Leang occupait autrefois la Base Dragon, Lanzhou, Chine, près de la frontière avec le Tibet; mais elle s'est ensuite installée dans une nouvelle base près de Shanghai.

## Avantages excessifs

À l'instar des autres généraux de niveau Boss, Leang possède les forces de tous les autres généraux chinois mais pas leurs faiblesses.

* Elle ne respecte pas les règles promotionnelles de base. Les aérodromes, les Snipers, les Helix et les Chars Empereur sont disponibles dès le Rang 1. Les superarmes et les améliorations avancées sont disponibles dès le Rang 3.
* Structures défensives surpuissantes: les Mitrailleuses Gatling possèdent deux fois plus de puissance de feu et les Bunkers peuvent être occupés par huit fantassins.
* Unités basiques surpuissantes: les Maîtres de guerre à canon double, les Chars Gatling, les Riposteurs et les Obusiers à canon triple
* Les Drones Phalanx font de formidables éclaireurs.
* Elle a accès à deux superarmes: le Canon à particules et les Missiles nucléaires, **DISPONIBLES DÈS LE RANG 3**.
* Une variété plutôt correcte de Pouvoirs de général

Mais elle a quand même des points faibles:

* Elle ne peut pas créer de super unités (sauf en tant qu'IA en mode Défi).
* Le pouvoir Mines de balisage requiert un point de promotion.

## Arsenal

Comme tous les généraux de niveau Boss, Leang possède son propre arsenal:

### Infanterie

* **Lance-flammes** - Contrairement aux unités lance-flammes de Bao, ces soldats sont armés de lance-flammes conventionnels
* **Tueur de chars** - Fantassin anti-char, les mêmes que ceux entraînés par le Général Kwai
* **Flèche rouge** - Fantassin anti-aérien, les mêmes que ceux entraînés par le Général Fai
* **Ingénieur de terrain** - Fantassin de soutien, immunisé contre les toxines et les radiations, nettoie les zones contaminées, détecte et désamorce les mines
* **Sniper** - Fantassin anti-personnel, les mêmes que ceux entraînés par le Général Fai, disponible dès le Rang 1
* **Technopirate** - Fantassin de soutien, génère des ressources et neutralise les bâtiments ennemis
* **Lotus Noir** - Unité héros, peut capturer les bâtiments ennemis, neutraliser les véhicules ennemis et voler des ressources

### Véhicules

* **Engin de chantier** - Construit des bâtiments
* **Camion de ravitaillement** - Le camion de ravitaillement de Leang est à l'origine une variante non-utilisée qui a été retrouvée dans les fichiers du jeu mais la différence avec les camions de ravitaillement normaux est seulement esthétique
* **Drone Phalanx** - Drone de reconnaissance léger, armé de deux mitrailleuses, toujours furtif, détecte les unités ennemies cachées; inspiré du design du Scorpion de la GLA
* **Maître de guerre à canon double** - Char de combat principal, possède deux canons mais son temps de rechargement est légèrement plus long
* **Char Gatling** - Anti-aérien et anti-personnel, armé de deux mitrailleuses gatling
* **Riposteur** - Char anti-aérien avancé inspiré du Char Gatling, tire un missile téléguidé, efficace contre les unités aériennes et l'infanterie; le missile ne peut pas attaquer les cibles terrestres
* **Char Dragon** - Anti-personnel et anti-structure, déloge les garnisons, les mêmes que ceux créés par le Général Kwai
* **Char** **Empereur** - Char lourd supérieur, peut être amélioré avec différents armements secondaires
* **Obusier à canon triple** - Unité d'artillerie équipée de trois canons
* **Char CME** - Neutralise les véhicules et brouille les missiles ennemis
* **Transporteur** - Transport blindé standard
* **Poste mobile d'écoute** - Détecte les unités furtives, possède un large champ de vision
* **Nuclécanon** - Artillerie lourde, les mêmes que ceux créés par le Général Tao
* **Lance-roquettes multiples A-100** - Artillerie lourde, les mêmes que ceux créés par le Général Bao

***Note: Leang ne possède pas encore de super unité qui lui soit propre mais elle peut avoir les super unités des autres factions chinoises à sa disposition en compensation. Si le joueur parvient à éditer les fichiers INI du jeu et à la choisir comme faction dans les parties escarmouche, aucune super unité ne peut être créée.***

### Unités aériennes

* **MiG MFI** - Chasseur d'attaque avancé, tire des missiles au napalm efficaces contres les unités terrestres
* **J-10** - Chasseur d'attaque basique, tire des missiles à énergie cumulative
* **MiG-31** - Intercepteur, détecte les unités ennemies furtives
* **Ka-29 Helix** - Hélicoptère de soutien lourd, peut être amélioré avec différents armements secondaires

### Structures

* **Poste de commandement** - Produit des engins de chantier, gère les pouvoirs de général et fournit un radar une fois amélioré
* **Réacteur nucléaire avancé** - Génère de l'énergie
* **Caserne** - Entraîne et soigne les fantassins
* **Complexe militaro-industriel** - Produit et répare les véhicules
* **Dépôt de ravitaillement** - Produit des camions de ravitaillement et leur sert de dépôt de ressources
* **Aérodrome** - Produit, réarme et répare les unités aériennes
* **Centre internet** - Fournit un abri pour quatre technopirates, permet la recherche des améliorations Piratage satellite, Cadence rapide et Napalm noir
* **Centre de propagande** - Bâtiment technique, permet la recherche d'améliorations, débloque plusieurs unités et structures
* **Haut-parleur d'embrigadement** - Structure de soutien, fournit un bonus de puissance de feu aux unités alentour et les soigne
* **Mitrailleuse Gatling** - Défense anti-personnel et anti-aérienne, possède quatre canons au lieu de deux
* **Batterie d'artillerie** - Structure défensive à longue portée
* **Bunker** - Structure défensive, permet aux fantassins de tirer depuis l'intérieur
* **Canon à particule** - Canon à particule avec une esthétique chinoise. À part ce détail, il reste identique à la version américaine
* **Missile nucléaire** - Superarme nucléaire

### Améliorations

* **Capture de bâtiment** - Permet aux Lance-flammes de capturer les bâtiments ennemis et neutres
* **Nationalisme** - Augmente l'effet Bonus de groupe de 25%
* **Propulsion nucléaire** - Augmente la vitesse de déplacement des chars de 25%
* **Obus d'uranium appauvri** - Augmente la puissance de feu des chars de 25%
* **Cadence rapide** - Augmente la puissance de feu des armes gatling
* **Napalm noir** - Augmente la puissance de feu des armes incendiaires
* **Messages subliminaux** - Améliore l'efficacité de bonus de puissance de feu et de soins des haut-parleurs d'embrigadement
* **Obus réactifs** - Augmente la portée de tir des obus d'artillerie
* **Technologie CME améliorée** - Permet aux dispositifs CME de neutraliser plusieurs bâtiments et unités à la fois
* **Piratage satellite 1** - Révèle l'emplacement du poste de commandement ennemi
* **Piratage satellite 2** - Permet au joueur de révéler toute activité ennemie sur la carte temporairement

### Arsenal spécial

* 1 étoile
	+ **Mines de balisage** - Envoie un A-22 larguer des mines de balisage sur une zone désignée, les mines projetteront des fusées de signalement dans le ciel lors d'un passage d'unités ennemies. Requiert 1 point de promotion
	+ **Instructeur Infanterie** - Tous les fantassins combattants arrivent en jeu au niveau vétéran
		- +20% de récolte de ressources via le piratage internet
		- +10% de cadence de tir
		- +10% de puissance de feu
		- +10% de points de vie
	+ **Instructeur Artillerie** - Les unités d'artillerie arrivent en jeu au niveau vétéran
		- +10% de cadence de tir
		- +10% de puissance de feu
		- +10% de points de vie
	+ **École des hackeurs** - Tous les Technopirates et Lotus noir arrivent en jeu au niveau vétéran
* 3 étoiles
	+ **Mines à sous-munitions** - Les mines à sous-munitions sont déployées via les airs
	+ **Barrage d'artillerie niveaux 1 à 3** - Fait appel à un tir d'artillerie sur une position désignée
		- Niveau 1: 12 obus
		- Niveau 2: 24 obus
		- Niveau 3: 36 obus
	+ **Frénésie niveaux 1 à 3** - Les unités ciblées causeront plus de dégâts pendant une brève période
		- Niveau 1: 25% pendant 30 secondes
		- Niveau 2: 50% pendant 45 secondes
		- Niveau 3: 100% pendant 1 minute
	+ **Larcin niveaux 1 à 3** - Vole des fonds aux dépôts de ravitaillement ennemis. Le joueur ne peut pas en voler plus que ce que l'ennemi possède. Note: pour les ennemis issus de la GLA, utiliser ce pouvoir sur leur Fabrique
		- Niveau 1: 2000$
		- Niveau 2: 4000$
		- Niveau 3: 6000$
* 5 étoiles
	+ **Bombe à neutrons** - Élimine tout être vivant se trouvant dans la zone ciblée. Tue les fantassins et les équipages de véhicules, détruit les particules bio-contaminantes, ne cause pas de dégâts aux structures. Attention: ne combinez pas cette arme avec d'autres frappes aériennes, vous risquez de détruire vos avions
	+ **Bombe magnétique** - Envoie un bombardier Hong-6 larguer une bombe magnétique, les véhicules ennemis se trouvant dans la zone affectée seront neutralisés et les missiles détournés. Débloque la capacité Champ magnétique de Lotus noir
	+ **Tapis de bombes** - Permet au joueur de faire appel à un bombardier lourd afin de bombarder une zone

## Défi Général

Malgré la nouvelle carte et la nouvelle variété d'unités, il existe encore des similitudes entre ce défi et l'ancien.

Leang possède trois bases, la principale étant situé au coin sud-est de la carte, une deuxième au coin sud-ouest, directement au sud de votre base et la troisième à l'est de votre base.

Leang n'a maintenant plus que deux superarmes: le Missile nucléaire classique et un Canon à particules. Le compte à rebours avant mise à feu du Missile nucléaire est de 18 minutes tandis que celui du Canon à particules est de 16 minutes. Le compte à rebours de ces deux superarmes ce commencera pas immédiatement après que la bataille ait commencé et peut être retardé ou remis à zéro: si le joueur détruit un bunker situé au coin nord-est de la carte, le compte à rebours sera retardé mais pas remis à zéro. La destruction d'un laboratoire scientifique situé à l'est de la carte remettra le compte à rebours du Canon à particules à zéro et la destruction d'un bunker nucléaire situé dans sa base sud-ouest produira le même résultat pour le Missile nucléaire.

Tout comme dans le défi d'origine, Leang semble jouir d'une économie intarissable; vous détruisez une de ses structures? Elle la reconstruira aussitôt. Elle semble également être assez pleine de ressources pour envoyer un torrent infini de blindés contre votre base, ce qui rendra toute tentative d'expansion ou de contre-attaque très ardue.

Ses Pouvoirs de général divers et variés, comme le Barrage d'artillerie, causeront le plus de dégâts. Elle les utilisera constamment contre des points stratégiques de vos lignes de défense, il est donc crucial de colmater les brèches aussi vite que possible.

Une station radio située dans sa base sud-ouest lui permet d'appeler des renforts au cours de la bataille. Cette structure est indestructible et la seule façon de couper Leang de ses renforts est de la capturer avec de l'infanterie.

* Si le joueur dispose de transports aériens suffisamment corrects, cette tâche peut être effectuée rapidement car le dépôt de locomotives situé entre ses deux bases méridionales n'est quasiment pas défendu par de la DCA; il est alors possible de transporter quelques soldats jusqu'à la station radio pour causer quelques dégâts et capturer le bâtiment. Mais gardez les yeux ouverts car un tramway surveille la voie ferrée et des Batteries d'artillerie sont positionnées au sommet de collines (mieux vaut détruire cette artillerie avant d'envoyer vos troupes ou elle compliquera les choses).

Et comme si tout cela n'avait pas déjà l'air d'être une terrible épreuve, attendez-vous à pire: la carte comporte de nombreux bâtiments civils qui, si ils sont détruits, vous pénaliseront. Par exemple, si vous détruisez la tour de télévision située au sud de votre base, la mini-carte sera désactivée pendant 10 minutes. Si vous détruisez le temple situé au sud-ouest de votre base, cela provoquera une émeute.

Une manière efficace d'empêcher Leang de se remettre de ses pertes est d'utiliser vos superarmes et vos pouvoirs de général offensifs contre ses Postes de commandement et ses engins de chantier. Si tous les Postes de commandement et tous les Engins de chantier à l'intérieur de ses trois bases sont détruits, Leang ne pourra plus envoyer d'engins de chantier aider à reconstruire; ses bases seront donc vulnérables à toute force de frappe.

Si vous êtes un général américain et que vous disposez de Bombardiers Aurora, n'hésitez pas à les sacrifier dans des missions sans retour pour raser les postes de commandement et engins de chantier de Leang.

## Notes

* Un bug dans le défi contre Leang empêchait le joueur de construire les superarmes ennemies si les siennes l'étaient. Ce bug a été corrigé lors de la sortie du premier patch de la version 009 Final de Contra.
* Le Général Leang possédait autrefois son propre Buggy lance-roquettes qui réutilisait étrangement les répliques du Tueur de chars.
* Le Général Leang est probablement le général de niveau Boss le plus puissant après le Général Ironside.
* Étrangement, elle est aussi le seul général chinois n'ayant pas de nom de famille (de nombreux noms chinois sont composés de trois mots, le premier représentant le nom de famille, mais celui de Leang n'est composé que deux parties qui représentent ses prénoms).