Desconjuração - Episódio 7

*Para a entidade, veja O Anfitrião.*

As silhuetas de Rubens e Johnny na Sala do Anfitrião.

## Personagens no episódio

* Erin Parker
* Fernando Carvalho
* Johnny Tabasco
* Luciano Carvalho
* Rubens Naluti

* Brian Medina
* Clarissa Leão
* † Diretor da Produção
* Francisca Parker/Anfitrião (voz)
* Marcela Geleerd
* † Produção Rosa
* † Produção Roxo
* † Produção Verde
* † Produção Vermelho
* † Produção Violeta
* Samuel Norte (voz)
* Senhor Veríssimo
* Tristan Monteiro

* Bolinho (foto)
* Gonzales Medina (foto)

## Locais no episódio

* Base da Ordo Realitas
* Sala do Anfitrião

> ‘Cês são da ordem, né? A gente também é, e a gente vai tirar vocês daqui.
>
> Johnny Tabasco
>
>

**Anfitrião** é o sétimo episódio de Ordem Paranormal: Desconjuração. Teve sua exibição em 12 de dezembro de 2020.

## Sinopse

Preocupados com os colegas, Erin e Fernando saem em busca de sua equipe no Orfanato, mas acabam presos no estranho Jogo do Anfitrião, contando apenas com a ajuda de dois desconhecidos para escapar.

## Sumário

São cinco horas da manhã. Erin e Fernando, os dois membros da equipe que ficaram se recuperando na Base da Ordo Realitas, estão preocupados com os colegas, dado que eles ainda não haviam dado sinal de vida desde sua saída. Eles cogitam ir atrás deles no Orfanato, mas não sem antes conversar com o Senhor Veríssimo.

Ainda na Enfermaria, Fernando se aproxima da maca onde está Tristan, e vê uma jovem, Clarissa Leão, sentada ao seu lado. Ela se apresenta como uma velha amiga de Tristan e diz que ele está se recuperando de seus ferimentos. Antes de sair, Fernando e Erin conversam com Marcela, que sugere a eles que liguem para os colegas antes de fazer algo precipitado. Nisso, Erin telefona para o número de Joui e ouve a voz de sua vó, Francisca Parker, o que a deixa em choque. Logo em seguida, ela recebe uma localização de um lugar isolado nos limites da cidade.

Fernando e Erin resolvem contar isso ao Senhor Veríssimo e o encontram surpreendentemente acordado, em meio a fichas e documentos. A agente conta sobre ter ouvida a voz de sua avó, ao que o líder da Ordem discursa sobre como ela era uma grande amiga dele e sente muito por não a ter encontrado, mesmo dois anos depois de seu desaparecimento. Após isso, a dupla decide seguir para a localização supostamente enviada por Joui, chegando nas redondezas, eles se deparam com um local totalmente abandonado, estrada de terra e um prédio destruído. Fernando fica em dúvida se ali realmente se trata do Orfanato Santa Menefreda, mas mesmo relutante ele e Erin decidem descer e investigar o lugar, chegando lá dentro se deparam com vários escombros e são pegos de surpresa por dois ocultistas que injetam uma substância que os deixa inconscientes.

Depois de um certo tempo, Fernando e Erin acordam numa sala com uma dupla: Johnny Tabasco e Rubens Naluti. Eles se apresentam a priori como “caçadores de recompensas”, que no meio de uma das suas “caças” acabaram sendo raptados pelo mesmo grupo ocultista. Juntos, os quatro precisam resolver os enigmas sádicos propostos pelos ocultistas enquanto são gravados por câmeras espalhadas pela sala.

O primeiro enigma consiste numa porta com dois painéis, ambos precisam ser apertados ao mesmo tempo, o único problema é que um desses painéis possui o cabo de energia cortado. Contudo, Erin com os seus conhecimentos de engenharia mecânica consegue identificar um dos objetos da sala como uma imensa bobina de Tesla, que produz uma grande quantidade de energia e que pode ser usada pra ativar o painel desligado, então o grupo forma uma corrente humana por onde a energia vai passar ligando o cabo de cobre até o painel e com isso conseguem concluir o primeiro desafio.

Ao abrir a porta, eles se deparam com um ocultista que usa uma armadura tecnológica com cabos por todo o corpo e uma máscara emitindo um brilho neon, ele não usa armas e seus braços parecem ser de um estado físico de transição entre sólido, líquido e gasoso, bem semelhante com a descrição do Existido de Energia. Eles derrotam o ocultista mascarado e seguem para a próxima sala, nela é possível ver um homem caído que parece ter sido espancado, dois telões, um botão vermelho escrito “Surpresa” em frente a um corredor com o chão em xadrez, e um tablet apoiado em um altar com um símbolo ocultista desenhado ao redor. Erin, então tem a ideia de usar o corpo do ocultista desmaiado para ativar a bobina, ao encostar a mão dele o objeto começa a brilhar e dele sai um cartão que dá acesso a uma caixa que antes estava trancada, dentro dela Rubens identifica alguns bastões metálicos e alguns cabos que podem ser usados para ligar o computador ao lado. Fazendo a conexão, a tela pede a primeira senha com a dica “A sua liberdade está em suas mãos”, Rubens recorda rapidamente que mais cedo Erin havia mencionado que alguém havia escrito “04” em sua mão direita, ele então digita o número e uma nova mensagem aparece “Comunicação é crucial”.

Impaciente com o ritmo dos enigmas, Johnny decide apertar o botão vermelho pra ver o que acontece, e então de dentro dos telões saem duas criaturas fantasmagóricas com vários rostos com expressões de desespero, a sensação de olhar diretamente pra esses monstros é de como ver o seu pior pesadelo tomar forma. Eles derrotam a primeira criatura e se amontoam pra matar a outra, pisoteando-a e golpeando-a com tanta fúria que ela fica completamente desfigurada. Após isso, eles vão checar o rapaz que antes estava desacordado, ele se identifica como Brian e durante essa conversa Fernando finamente desvenda o enigma da segunda senha e pede para que Erin olhe a língua dele enquanto a mostrava, nela estava escrito “13”, eles colocam a resposta e um novo texto aparece “Escutar é tão importante quanto falar”, Rubens olha atrás das orelhas de Johnny e enxerga “11”, Luciano coloca o código e um novo texto aparece “Ironicamente, só pode me enxergar quando não conseguiria”, então todos fecham os olhos e nas pálpebras de Rubens é possível ver “02” escrito, após colocar o último código, uma outra porta é destrancada.

Rubens abre a porta, mas não tem nada do outro lado, apenas uma parede. Sem saber o que fazer, Johnny decide arriscar e andar pelo corredor com o piso em xadrez, e toma um choque tão grande que é jogado pra trás. Brian então quando volta pra primeira sala consegue enxergar uma pequena tomada no canto da parede onde ficava a porta e lá conectam o carregador do tablet na tomada, que liga com um símbolo ocultista brilhando em sua tela. Erin então leva o tablet ao ritual de transcender marcado no chão e se concentra naquele símbolo, ao fazer isso ela aprende o ritual de Alterar Destino, um ritual que seria algo como uma manipulação da sorte e com essa nova habilidade ela consegue passar pelo corredor.

Ao passar pelo corredor, Erin se depara com uma caixa roxa no fim e uma sala com dois espelhos, um de cada lado. Ela abre a caixa e se vê com um revólver e 4 balas. A TV mais uma vez liga e a voz robótica diz que *a sua liberdade está em suas mãos*. O sistema do corredor é desativado e os demais andam tranquilamente pelos pisos. Mas Erin, que a pouco estava em choque e traumatizada com os eventos anteriores, não pensa duas vezes e acaba por atirar contra os agentes, errando o tiro em Brian. Fernando tenta ajudar a engenheira, enquanto Rubens e Johnny vasculham a sala em busca de alguma passagem. No fim, eles acabam achando no espelho da esquerda uma passagem, e é nessa hora que decidem revelar suas verdadeiras identidades para Erin e Fernando: eles não são caçadores de recompensas como haviam dito, mas sim agentes da Ordem. Johnny tira a sua camisa e mostra uma cicatriz em seu peito, abrindo ela e retirando uma minigranada. Ele lança ela contra o espelho que explode em vários pedacinhos, revelando uma sala com vários monitores e dois ocultistas, que ao ver o ocorrido, fogem imediatamente. Os agentes pegam seus equipamentos e descem as escadas, para confrontar o grupo ocultista.

Após muitos tiros, Johnny e Rubens conseguem matar o líder do grupo, nomeado como Diretor, enquanto Erin e Luciano, que despertou em meio à tensão do combate, acabam com a *produção*, sendo o último morto por um tiro de rifle de Luciano. Os quatro discutem mais um pouco sobre as relações com a Ordem, e acham um mapa em cima de uma das mesas, com várias localizações marcadas, sendo algumas específicas como no sul do Brasil, várias localizações em São Paulo, um arquipélago na Europa e um perto de Mato Grosso. Johnny reconhece uma das localizações como o orfanato onde cresceu, cravando a sua faca no meio da localização. A dupla agradece pela companhia na missão e sai do local com um carro próprio. Erin e Luciano ficam por mais algum tempo procurando coisas, mas agora o seu destino está mais do que claro: o Orfanato Santa Menefreda. O local onde seus colegas de equipe estão presos.

## Elenco

* Cellbit - Mestre
* LJoga - Fernando Carvalho/Luciano Carvalho
* Kalera - Erin Parker
* Alanzoka - Johnny Tabasco
* Felps - Rubens Naluti

## Curiosidades

* Esse é o primeiro episódio de toda a série sem a participação de Luba.
* Grande parte das músicas tocadas neste episódio são remix eletrônicos de outras músicas da temporada, como o tema de batalha, por exemplo, chamada de "Energia". Percebe-se no começo da música que é um remix eletrônico da música "Sangue".
* Este é o primeiro episódio a mostrar Fernando em combate - embora ele não tenha usado armas de fogo. Antes disso, foi Luciano quem assumiu seu corpo durante as batalhas.

## Referências

1. ↑ **Desconjuração - Episódio 7** (*assistir no YouTube* em 3h43m34s)
2. ↑ **Desconjuração - Episódio 7** (*assistir no YouTube* em 1h57m27s)
3. ↑ **Desconjuração - Episódio 7** (*assistir no YouTube* em 2h04m36s)