Cecil Harvey

* Paladino
* Cavaleiro das Trevas
* The After Years
* Dissidia

Características Físicas Sobre-Humanas, Autossustentação (tipo 1), Regeneração (High-Mid), Imortalidade (Tipos 2 e 3; 7 como uma alma, 8), Longevidade (os lunarianos são declarados nos romances para viver mais do que os humanos), Acrobacias, Maestria em Armas (Um espadachim excepcionalmente treinado, e também habilidoso em Grandes Espadas, Machados, Katanas e Lanças), Abençoado (Tem um Cristal com ele, ganhando as habilidades dos Cristais como resultado), Percepção Extrassensorial (Pode sentir intenção de matar de alguém cuja presença foi ocultada), Magia, Realidade Subjetiva (Magia, em sua forma mais básica, é projetar a mente interior de alguém na realidade e é alimentada por inteligência e força mental), Interação Não Física (Magia como um todo é demonstrou afetar uma ampla variedade de seres diferentes, desde seres intangíveis/imateriais a seres não corpóreos, a conceitos abstratos como Chronodia a seres inexistentes como Exdeath e Cloud of Darkness), Manipulação de Leis (Magia é declarada para reescrever a ordem natural das coisas), Negação de Durabilidade, Negação de Campo de Força e Intangibilidade (Magia nega durabilidade física convencional, barreiras e armaduras, exigindo defesa específica contra magia que é alimentada pela Mente e Espírito), Modificação de Poder (Incluindo Duplicação, Fusionismo, Amplificação Estatística, Manipulação do Tamanho, Ataque Teleguiado, Danmaku, Aura, Ataque de Sopro e Manipulação de Energia; Os usuários de magia em todos os jogos mostraram consistentemente a capacidade de manipular a forma e as propriedades de suas próprias habilidades mágicas, com níveis ainda mais altos de feitiços simplesmente sendo considerados versões mais fortes da mesma habilidade básica), Negação de Regeneração (Mid-Godlike) e Negação de Imortalidade (Tipos 3, 4, 6, 7 e 9), Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo (a Magia é mostrada nos romances para remover conceitos e distorcer o espaço e o próprio tempo, como a estrada do Diabo, que o o conceito de tempo foi perdido, e o tempo e o espaço foram distorcidos a ponto de que passado, presente e futuro existiam como um só), Manipulação da Escuridão, Manipulação Profana (Como um Cavaleiro das Trevas, Cecil é capaz de exercer forças profanas e revestir seu ataques na escuridão), Manipulação de Energia, Danmaku (Com Dark Cannon), Manipulação da Gravidade (Com Gravity Ball), Manipulação da Vida (Pode sacrificar sua própria força vital para certos ataques), Amplificação Estatística (Pode dobrar seu poder de ataque com a habilidade Darkness ), Telecinése (Pode telecineticamente controlar sua arma), Controle de Arma, Invocação (Pode retomar sua arma de volta para sua mão), Manipulação da Eletricidade e Manipulação da Dor (Pode usar ataques baseados em raios via Blue Fang, As habilidades de raios são capazes de atacar os nervos ), Manipulação do Fogo (Pode criar chamas escuras via Nightfall e Dark Flame), Manipulação da Alma (Pode devorar a alma de um oponente com Soul Eater), Ataque Teleguiado (Explosão tenebrosa envia uma esfera teleguiada), Manipulação da Morte e Manipulação do Sangue (The Deathbringer Sword mata instantaneamente aqueles que atinge e pode solidificar o sangue do alvo), Resistência ao seguinte: Realidade Subjetiva, Magia, Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo (Os personagens são capazes de sobreviver e resistir a habilidades mágicas, que demonstram projetar a mente interior de alguém na realidade, e como mostrado com a criação da estrada do Diabo, remove conceitos inteiros e distorce o espaço e o tempo para onde o passado, o presente e o futuro existem como um só), Manipulação de Leis (Resiste à magia, que pode reescrever a ordem natural das coisas), Manipulação da Gravidade (Não afetado pela gravitação atração da Lua Verdadeira, da qual nem mesmo a Baleia Lunar conseguiu escapar), Manipulação da Doença (pode permanecer na Cratera de Impacto por longos períodos de tempo, apesar de sua presença apodrecer a terra e torná-la doente), Manipulação Espacial, Desconstrução e BFR (Pode resistir aos ataques de Atomos, que manipula o espaço, esmaga os inimigos até um nível molecular e pode distorcê-los para outra dimensão), Manipulação da Vida, Absorção (Pode cruzar a Estrada do Diabo sem que sua força vital seja drenada), Corrupção ( Tipo 1) e Manipulação da Loucura (Tipo 2; Os Cavaleiros das Trevas são devidamente treinados para controlar suas trevas e usar suas espadas negras, caso contrário, eles consumirão seus corações e os transformarão em assassinos furiosos), Calor Extremo (pode lutar por longos períodos nos abismos cheios de lava do submundo), Radiações Cósmicas (podem lutar e sobreviver na lua), Zero Absoluto (podem sobreviver aos ataques de gelo de Shiva Lunar, incluindo Pó de Diamante), Manipulação da Matéria (podem sobreviver a ataques de Flare, que desencadeiam reações de fissão), Manipulação do Fogo do Inferno (podem sobreviver ao calor e chamas do fogo do inferno de Ifrit), Manipulação da Idade (pode resistir aos efeitos da presença do Dragão da Névoa Lunar, que é capaz de reverter Rydia a uma criança), Negação de Resistência (pode resistir às doenças de status das Invocações Lunares, que podem afetar Zeromus apesar ele sendo resistente a esses efeitos), Manipulação da Alma (É capaz de resistir à capacidade do Alçapão de ser absorvido até sua própria alma, além de sobreviver à Estrada do Diabo, que pode destruir a alma de alguém, e pode resistir Fogo do Inferno de Ifrit, que supostamente queima a alma), Possessão e Necromancia (é capaz de resistir aos efeitos da habilidade de possessão do Leshy independentemente de ele estar morto), Manipulação Sagrada, Indução a Efeito de Status (que inclui Transmutação e Manipulação do Tamanho; É capaz de resistir a esses efeitos com o Escudo Negro), Manipulação Empática e Manipulação da Loucura (Tipo 3; Resistente aos efeitos da Lua Verdadeira, que é capaz de afetar os corações e mentes de todos os seres vivos do planeta), Manipulação de Maldições, Manipulação do Vazio, Manipulação da Mente, Manipulação Biológica, Parada do Tempo, Redução Estatística e Corrupção (Tipo 2; É demonstrado que suporta os efeitos da Escuridão de Final Fantasy III mais de uma vez, que demonstra ter essas habilidades), Negação de Regeneração (Alto Divino) e Negação da Imortalidade (Tipo 1, 2, 3, 4, 5, 7 e 8; É capaz de resistir a ataques de numerosos inimigos abençoados pelos cristais e ainda é capaz de curar seus ferimentos e não perder sua imortalidade)

O mesmo de antes, mais Transformação e Modificação de Estatísticas (pode alternar entre suas formas de Cavaleiro das Trevas e Paladino através do uso de ataques específicos, que alteram suas estatísticas para corresponder), Manipulação Sagrada, Manipulação da Luz (Os poderes de um paladino são o oposto dos de um cavaleiro das trevas , e a maioria das habilidades de Cecil utilizam esses atributos), Criação de Ilusão (Pode criar ilusões para evitar ataques múltiplos através do item Decoy), Indução a Efeito de Status, Manipulação de Maldição e Redução Estatística (Pode infligir a seus inimigos a doença de status de Maldição, diminuindo suas estatísticas no processo através da Espada Antiga), Absorção de Vida (Através da Espada de Sangue, que é capaz de drenar a saúde do alvo), Manipulação do Sono (via Lâmina do Sono), Manipulação do Gelo (via Icebrand), Petrificação (via Stoneblade), Modo Berserk (Pode ganhar um grande aumento de força através do Vingador), Transmutação (via Hog Call), Manipulação do Veneno (via Veneno Axe), Invulnerabilidade e Reflexão de Ataques (Pode anular qualquer ataque físico e refletir ataques mágicos através da Cortina Lunar), Manipulação da Percepção (através das setas Cegantes, que podem tornar um inimigo cego), Remoção do Campo de Batalha(Os feitiços Teletransporte/Transtorno são capazes de banir os alvos para o Vazio, o que inflige as seguintes habilidades na vítima: Apagamento da Existência/Manipulação do Vazio, Manipulação da Mente (que inclui Manipulação da Loucura (Tipo 3) e Manipulação da Percepção), Corrupção (Tipo 2)), Negação de Poder (através das Flechas Silenciadoras e Masher do Mago, que impede o alvo de lançar magia), Manipulação da Loucura (através da Seta do Anjo, que inflige a doença de status Confuse, deixando o alvo louco e atacando qualquer um, até mesmo seus aliados), Manipulação de Matéria (Subatômica; Ambas as habilidades relacionadas ao Fogo e ao Gelo afetam os elétrons do alvo, podendo até mesmo negar a durabilidade no processo), Voo (capaz de voar e levitar no ar), Manipulação Biológica (O feitiço do sono pode afetar o córtex cerebral do alvo), Manipulação da Gravidade (Pode afetar a gravidade ao seu redor e alterar o tempo para se tornar mais rápido através da habilidade de aceleração de Masamune), Reflexão de Ataques (Pode refletir qualquer ataque mágico com a Cortina de Luz, Lunar e Lunar), Indução a Paralisia limitada (Pode atordoar inimigos com Força de Paladino), Indução de Corrosão (O feitiço de veneno pode corroer o alvo), Negação de Resistência (Pode ignorar a resistência inata do inimigo a doenças de status e ser analisado através do item Bestiário e as inúmeras convocações Lunares, que podem afetar Zeromus apesar de ele ser resistente a esses efeitos), Cura (pode curar seus aliados e a si mesmo com Cure e Cura), Clarividência (Usando Visão, pode obter uma visão de todo o planeta), Análise de Informação (Pode escanear um inimigo para aprender sobre suas estatísticas e fraquezas via Libra), Criação de Campos de Força (Via Protect e Shell, pode criar barreiras que protegem a si mesmo e seus aliados de ataques físicos e mágicos, respectivamente), Purificação (Of Status Elements, via Esuna), Ressurreição (Via Raise, pode reviver outros) , Teletransporte (Pode lançar teletransporte para se mover em batalha através do espaço de distorção), Negação de Durabilidade e Negação de Campo de Força (Pode contribuir para o lançamento de Ultima, uma enorme explosão de magia que ignora defesas mágicas, incluindo barreiras e Reflexão de Ataque). Ganhou as habilidades do Lunar Summons, que devem conceder a ele o seguinte: Manipulação da Mente e Manipulação da Idade (via Lunar Mist Dragon), Manipulação da Terra(via Lunar Titan), Manipulação do Fogo(via Lunar Ifrit), Manipulação do Gelo e Zero Absoluto( via Lunar Shiva), Manipulação da Eletricidade (via Lunar Ramuh), Cura, Ressurreição e Amplificação Estatística (via Lunar Asura), Manipulação de Dimensões de Bolso (via Lunar Bahamut e Lunar Ramuh desde que eles fizeram suas próprias dimensões de bolso em suas masmorras), Manipulação da Água (via Lunar Leviathan), Manipulação da Morte (via Lunar Odin), Manipulação da Radiação (via Megaflare, que é declarado inúmeras vezes como uma potência nuclear), Metamorfose e Cópia de Poderes (Lunar Bahamut foi capaz de se transformar em Kain e copiar suas habilidades), Resistência à Manipulação do Fogo, Manipulação da Eletricidade, Manipulação do Gelo e Manipulação da Matéria (Subatômica; É capaz de resistir a esses elementos, o feitiço Fogo e Gelo em particular sendo capaz de afetar os elétrons do alvo), Manipulação do Veneno e Indução de Corrosão (Pode resistir o efeito de status de Veneno, que também corroe o alvo), Manipulação da Escuridão e Manipulação da Percepção (Pode resistir à doença de status de escuridão por meio de vários equipamentos, o que deixaria o alvo cego), Negação de Poder (Pode resistir ao status de Silêncio, que faria tornar nula a capacidade do alvo de usar magia), Petrificação (pode resistir ao efeito do status de petrificação), Manipulação da Morte e Manipulação do Sangue (Pode resistir ao feitiço da Morte, que até mesmo afirma solidificar o sangue da vítima), Reflexão de Ataques (O Aumento Mágico Piercing permite ao usuário ignorar feitiços de reflexão como um todo), Manipulação do Sono (Pode resistir ao efeito do status Sono), Indução a Paralisia (Pode resistir ao efeito do status Paralisar)

O mesmo de antes, mais Manipulação do Tempo aprimorada (Pode usar magia para desacelerar os inimigos, mostrado ao lado de Golbez durante Pressão Dupla), Manipulação de Energia Aprimorada (Pode contribuir para lançar Ultima Spark), Manipulação de Explosões (Pode emitir uma explosão com seus golpes, mostrado durante a banda Machine Break), Criação de Pós Imagem (pode se mover rápido o suficiente para deixar pós-imagens para oponentes comparáveis ou superiores e pode emitir dezenas de cortes a cada golpe, mostrado em várias bandas)

Todas as habilidades anteriores aprimoradas, Imortalidade (Tipo 1, 4, 5 e 9) e Regeneração (High-Godlike), Autossustentação (Tipo 2) , Invocação (pode invocar vários Eidolons de Summonstones e do Mundo das Ilusões), Manipulação de Força de Vontade (a vontade de uma pessoa é poder lá e permite que ela faça uma infinidade de coisas quanto mais forte for sua vontade), Nível de Poder Reativo (quanto maior for a vontade de alguém, maior seu poder), Manipulação de Leis (Seres com vontade forte podem sobrescrever as leis do mundo e dobrá-las à sua vontade), Criação (Com uma vontade poderosa o suficiente, uma vez pode criar várias coisas, como linhas telefônicas, aeronaves e até mesmo países inteiros e mundos), Selamento (pode selar grandes áreas e pessoas com sua vontade, como Cecil se selando em Castle Baron ou o elenco selando Kefka dentro de uma Torção), Viagem Dimensional (Personagens podem abrir Torções, fendas no espaço-tempo para viajar várias dimensões), Resistência à Manipulação da Mente, Manipulação da Alma (Via Zalera, o Serpah da Morte, que iria absorver as almas de todos os seres vivos do planeta), Corrupção e Marionetes Corporais (Devido à sua luz, os Guerreiros da Matéria podem dissipar as tentativas de controlá-los ), Manipulação Empática e Manipulação da Loucura (Tipo 3; Resistente aos efeitos da Lua Verdadeira, que é capaz de afetar os corações e mentes de todos os seres vivos do planeta), Manipulação da Gravidade (Não afetado pela atração gravitacional do Verdadeiro Lua, da qual nem mesmo a Baleia Lunar conseguiu escapar), Manipulação Espacial, Desconstrução e BFR (pode resistir aos ataques de Atomos, que manipula o espaço, esmaga os inimigos até um nível molecular e pode distorcê-los para outra dimensão), Frio Extremo e Radiações Cósmicas (Pode lutar e sobreviver na Lua), Zero Absoluto (Pode sobreviver aos ataques de gelo de Shiva, incluindo Pó de Diamante), Manipulação da Memória e Manipulação dos Sonhos (Diabolos pode entrar em sonhos e alterar a memória), Caos Invisível (Comparável a Lightning)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível País Pequeno** (Sobreviveu ao poder de Titan) | **Nível Constelação** (É capaz de derrotar Bahamut e Dark Bahamut, o primeiro é capaz de criar uma dimensão de bolso com estrelas com sua invocação, e é comparável a Kain, que é capaz de derrotar Lunar Bahamut sozinho, que também é capaz de fazer o mesmo feito e disse que a dimensão desaparece quando Lunar Bahamut perde e é capaz de invocar Lunar Bahamut, e é afirmado na lore que para que qualquer um possa invocar, eles devem ser mais fortes do que a convocação para controlá-los. Também é capaz de enfrentar Zeromus, que é declarado ser capaz de destruir tudo em seu rastro, o que incluiria a lua inteira de FF4, que é mostrada nas novels e no jogo real com um céu estrelado ao fundo) | **Nível** **Baixo Multiversal** (O Criador era muito superior às Quatro criaturas das trevas do FF3, que poderiam lutar contra os Guerreiros da Luz do final do jogo em um 1v4, também podem enfrentar Gilgamesh e vencer) | **Nível Outerversal** (Comparável aos outros guerreiros de Cosmos, auxiliou na derrota de Caos e Shinryu Final)

#### **Velocidade**:

**Velocidade da Luz** (É capaz de acompanhar Yang, que afirma nos romances se mover na velocidade da luz no início da história) | **FTL** (Superior a antes) | **MFTL+** (Pode acompanhar os Demônios do Pandemônio, que podem reagir ao Meteoro, um feitiço dessa velocidade) | **Irrelevante** (Pode se manter contra os Guerreiros de Caos)

#### **Força de Impacto****:**

**Classe País Pequeno | Classe Constelação | Classe** **Baixo Multiversal | Classe Outerversal**

#### **Força de Elevação**:

**Classe R | Classe A | Classe Multi-Estelar | Classe Imensurável**

#### **Durabilidade:**

**Nível País Pequeno | Nível Constelação | Nível** **Baixo Multiversal | Nível Outerversal**

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (Ele pode lutar através de ordas inteiras de monstros sem se cansar e regularmente leva ataques para seus aliados, mesmo contra seres poderosos como Zeromus. Ele também enfrentou o Deus dos Eidolons, Bahamut, passou pelo templo Lunar para enfrentar inúmeros desafios contra as invocações lunares, além de assumir uma versão ainda mais poderosa de Zeromus chamada Zeromus EG.)

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo padrão, Outerversal com magia

#### **Fraquezas**:

Algumas de suas habilidades de Cavaleiro das Trevas exigem que ele drene sua saúde para usá-las

#### **Inteligência**:

**Superdotado** (Cecil é conhecido como o melhor cavaleiro de Baron e era um terror no campo de batalha com suas habilidades de esgrima como Cavaleiro das Trevas, colocando-o até em um nível superior aos cavaleiros do Barão, que são treinados para analisar seus alvos em poucos segundos para determinar sua fraquezas para derrubá-los. Suas habilidades não diminuíram como Paladino, e suas habilidades giram principalmente em torno de defender seus aliados em vez de atacar, utilizando uma variedade de magia branca menor e saltando na linha de fogo para protegê-los. Nos anos seguintes, Cecil se tornou um governante eficaz e querido entre seus cidadãos, mostrando que ainda é um líder eficaz muito depois de ter sido destituído do comando. Em Dissidia, ele também mostra a capacidade de alternar entre suas formas de Cavaleiro das Trevas e Paladino para melhor se adequar à situação, manipulando a luz e a escuridão em conjunto para dominar os inimigos e se adaptar às mudanças nas condições de batalha.)

#### **Equipamentos**:

* **Cavaleiro das Trevas**: Dark Sword, Shadowblade e Deathbringer, que podem infligir a morte àqueles atingidos pela lâmina. Também empunha os equipamentos Dark, Demon e Hades, que concedem resistências sagradas e específicas a certas doenças de status.
* **Paladino**: Uma grande variedade de arcos e flechas, machados, espadas, armas sagradas, adagas e cajados com uma grande variedade de habilidades inatas; uma vasta gama de armaduras e equipamentos diferentes que concedem resistências aprimoradas a ataques elementais e doenças de status; e uma ampla coleção de itens que podem impulsionar o usuário, recuperar suas habilidades de diversas maneiras e infligir inúmeras doenças de status a seus alvos. Um Cristal

#### **Técnicas Notáveis**:

* **Cura**: Lança um feitiço que cura ferimentos leves.
* **Cura**: Uma versão mais poderosa de cura que cura ferimentos moderados.
* **Esuna**: Remove condições de status negativas, como veneno, cegueira ou paralisia de si mesmo ou de aliados.
* **Libra:** Lança um feitiço que permite a Cecil visualizar o status do alvo, mostrando-lhe a força de combate restante relativa e suas fraquezas.
* **Proteger**: Conjura uma barreira mágica que reduz o dano que Cecil e seus aliados sofrem em ataques físicos.
* **Raise**: Ressuscita um aliado, trazendo-o de volta da beira da morte.
* **Shell**: Conjura uma barreira mágica que reduz o dano que Cecil e seus aliados sofrem em ataques mágicos.
* **Teletransporte**: transporta Cecil para um local de sua escolha, permitindo-lhe escapar de ataques em grande escala.
* **Dark Cannon**: Dispara vários orbes de escuridão que perfuram os oponentes e os arrastam para o alcance corpo a corpo de Cecil.
* **Darkness/Soul Eater**: Cecil sacrifica parte de sua vitalidade para disparar uma onda negra que atinge os inimigos causando dano elemental da escuridão ou dobrando temporariamente sua força de ataque. Em Dissidia, Cecil esfaqueia repetidamente seu oponente antes de fazê-lo voar com um orbe de escuridão.
* **Dark Flame**: Apunhala o chão para liberar uma onda de fogo escuro que segue o oponente através das paredes e no ar.
* **Gravity Ball**: Dispara um orbe de escuridão que viaja para baixo, jogando o oponente no chão em alta velocidade, aumentando rapidamente a gravidade caso o orbe faça contato.
* **Paladin Arts**: Sopra o oponente para cima com um orbe de escuridão antes de mudar para Paladin e usar Searchlight.
* **Shadowbringer**: dá um passo à frente para cortar o oponente com um movimento para cima, seguido por um golpe para baixo antes de enviar o inimigo para o céu com um golpe final para cima.
* **Soul Shift**: Seu EX Burst em Dissidia, Cecil ataca seu oponente como um Paladino antes de lançar uma lança das trevas como um Cavaleiro das Trevas, terminando se transformando novamente em um Paladino e cortando o alvo com um golpe de luz em forma de cruz, causando dano massivo
* **Fragmento Luminoso**: Cecil envia uma onda de luz com um golpe de sua espada, mirando no inimigo para causar dano no impacto.
* **Força do Paladino**: Dispara um projétil de luz para atordoar o inimigo antes de desferir vários golpes voadores, finalizando-os jogando-os no chão.
* **Saint's Fall**: Mergulha em direção ao oponente em um arco ascendente antes de jogá-lo no chão.
* **Holofote**: Lança um selo mágico que trava no alvo e dispara projéteis mágicos.
* **Soul Shift**: Seu EX Burst em Dissidia, Cecil ataca seu oponente como um Paladino antes de lançar uma lança das trevas como um Cavaleiro das Trevas, terminando se transformando novamente em um Paladino e cortando o alvo com um golpe de luz em forma de cruz, causando dano massivo.