Глава (БР)

— Зена.

 ****???**** - Финальный приём на котором заканчивается игра. Группа из трех членов элитной команды Главы, состоящая из Арбитра Зены, Палача Барала и Наблюдателя Люды, появляются в Библиотеке после того, как Свет Анджелы был выпущен. Они намерены "удалить" как Анджелу, так и её ЭГО, Библиотеку, ввиду нарушений Табу Города.

Этот приём начинается после приёма  **Искажённого Ансамбля Реверберации** и для него не нужны никакие книги.

## Состав

* Зена
* Барал

## Зена

* Бой
* Профиль

## Барал

* Бой
* Профиль

## Сопротивления

 — Фраза Зены во время диалога.

В отличие от других приемов, этот проходит с фиксированными Ключевыми страницами Роланда, Гебуры и Бины и по определенному сценарию без возможности выбрать Библиотекарей и передачи им Пассивных умений. Даже после прохождения игрок не может что либо менять и бой будет повторен точно таким же образом, как в первый раз.

### Члены

Зена, как Арбитр, посвящена в большинство секретов Главы. Как прямое следствие, она способна ответить на большинство вопросов Анджелы об их намерениях. Делая это, она кажется чересчур самоуверенной и использует многословие даже в пылу битвы. Эта тенденция произносить цветистые речи часто может оставить лазейку, как позже замечает Бина.

Барал угрожающий, холодный и молчаливый. Не задает лишних вопросов и не проявляет каких либо особых качеств личности. Все, как полагается Палачу.

### Сцена

В бою участвует два противника: **Зена** и **Барал**.

Битва начинается с Зены и Барала. Музыка заменяет на особенную тему приёма Главы.  **HP** и  **Выносливость** Зены и Барала не отображаются в численном количестве, лишь в качестве полосы, а их пассивные способности неизвестны. Однако, они оба в начале каждого действия восстанавливают 6  **Света** и добирают 4 карты. Барал в начале Акта получает .

В первом действии в бою участвует один Роланд с потерей 25%  **HP**. На втором действии в бой вступает Гебура с Пассивным умением "Искусство Гебуры", дающим ей **Мощь** за разницу в  **Скорости**, как у Мьо, и всеми своими  **Боевыми страницами**. Все копии **Ровного разреза**, **Прямого разреза** и **Копья** в её руке стоят на 1 меньше. В третьем действии в бой вступает Бина в своей полноценной Ключевой странице и новым визуальным видом. У неё улучшенные  **Боевые страницы** и новые Пассивные умения.

Поскольку Зену и Барала нельзя убить, единственная цель этого приёма - пережить их несправедливый бой до 10 действия, пока они не решат просто изгнать Библиотеку в Окраины. Приём может закончится раньше, если Роланд, Гебура и Бина смогут суммарно нанести 600 урона Зене и Баралу(лечение уменьшает нанесенный урон). При завершении приёма они оба сбегут телепортацией.

### Поведение

Зена и Барал ведут себя по строгому алгоритму, как если бы у них был эффект "Мерцающий", но при этом их карты не бесплатные. Если у Зены или Барала будет критически мало  **HP**, их нельзя выбрать в качестве цели и они не будут действовать.

В первом и втором действии Барал атакует приоритетно Роланда, во втором действии Зена атакует приоритетно Гебуру. Далее они выбирают цели случайно.

* Зена
* Барал

Зена использует следующие карты

1. Бездействует. Нельзя выбрать в качестве цели.
2. **Толстая линия**, **Линия**.
3. **Птичья клетка**, **Тонкая линия**.
4. **Тонкая линия**, **Линия**.
5. **Толстая линия**, **Тонкая линия**.
6. **Тонкая линия**, **Линия**.
7. **Ударная волна**. (остальные кости пусты)
8. **Птичья клетка**, **Тонкая линия**.
9. **Тонкая линия**, **Линия**.
10. **Толстая линия**, **Линия**.

Начиная с 5 действия использует дополнительной  **Костью** карту **Тонкая линия**.  **Кость** с  **Эмоционального** уровня не используется.

Барал использует следующие карты

1. **Сыворотка W**. (остальные кости пусты)
2. **След**, **Выкачивание**.
3. **Сыворотка R**, **Выкачивание**.
4. **Сыворотка K**, **Выкачивание**.
5. **Сыворотка W**, **След**.
6. **Коктейль из трёх сывороток**, **След**.
7. **Сыворотка R**, **Выкачивание**.
8. **Сыворотка W**, **След**.
9. **Коктейль из трёх сывороток**, **След**.
10. **Сыворотка W**, **Выкачивание**.

Начиная с 5 действия использует дополнительной  **Костью** карту **След**.  **Кость** с  **Эмоционального** уровня не используется.

* Зена
* Барал

**Ударная волна*

**x1***
****Суммирование*
 **27~30** При Ударе: накладывает 1  **Слабость**.*
 *~~**Сумма**:
 Наносит урон, если значение больше Суммы роллов всех **костей**  **Боевой** страницы цели.~~ ~~**Слабость**:
 Уменьшает значение **Атакующей кости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~***
**Птичья клетка*

**x1***
*****6~10**

 **8~13** При Ударе: запечатывает  **Кость** оппонента на следующее действие.***
**Толстая линия*

**x2***
*****Кости** на этой странице и странице оппонента не зависят от **Мощи**.

 **15~20** Текущая кость оппонента не может быть переброшена.***
**Линия*

**x2***
*****Кости** на этой странице и странице оппонента не зависят от **Мощи**.

 **11~16** Текущая кость оппонента не может быть переброшена.

 **5~6*****
**Тонкая линия*

**x2***
*****Кости** на этой странице и странице оппонента не зависят от **Мощи**.

 **7~10** Текущая кость оппонента не может быть переброшена.

 **5~9*****

*~~Коктейль из трёх
сывороток~~

**x1***
*****8~14**

 **8~14** эта **кость** не может быть уничтожена.

 **8~14** эта **кость** не может быть уничтожена.*
 *~~**Наступательная**:
 Атакует  **Ближние** страницы как  **Ближняя** а  **Дальние** как  **Дальняя** страница.
 **Наступательные** страницы разыгрываются раньше  **Ближних** страниц.~~***
**Сыворотка W*

**x1***
*****30~30***
 *~~**Наступательная**:
 Атакует  **Ближние** страницы как  **Ближняя** а  **Дальние** как  **Дальняя** страница.
 **Наступательные** страницы разыгрываются раньше  **Ближних** страниц.~~***
**Сыворотка R*

**x1***
*****18~27**

 **5~9***
 *~~**Наступательная**:
 Атакует  **Ближние** страницы как  **Ближняя** а  **Дальние** как  **Дальняя** страница.
 **Наступательные** страницы разыгрываются раньше  **Ближних** страниц.~~***
**Сыворотка K*

**x1***
***Начало Сражения: восстанавливает 50  **HP** в начале следующего действия.

 **9~16**

 **5~8*****
**Выкачивание*

**x2***
*****9~18** При Ударе: наносит 3  **Физического** урона.

 **5~8***
 *~~**Наступательная**:
 Атакует  **Ближние** страницы как  **Ближняя** а  **Дальние** как  **Дальняя** страница.
 **Наступательные** страницы разыгрываются раньше  **Ближних** страниц.~~***
**След*

**x2***
*****7~11**

 **7~10** эта **кость** не может быть уничтожена.*
 *~~**Наступательная**:
 Атакует  **Ближние** страницы как  **Ближняя** а  **Дальние** как  **Дальняя** страница.
 **Наступательные** страницы разыгрываются раньше  **Ближних** страниц.~~***

## Награда

После завершения этого приёма и лицезрения концовки игры, будут выданы награды за победу в приёме  **Чёрной тишины** и  **Искажённого Ансамбля Реверберации**.

**Крещендо*

**x1***
****Индивидуально*
Одноразовое

Можно использовать с третьего и далее действия.

При Использовании: даёт в руку **Грандиозный финал**.

 **6~10**

 **9~22** Если предыдущая **кость** нанесла удар, эта кость наносит на 50% больше  **Физического** урона.*
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Аргалии**.~~~~Одноразовое:
 Использованная карта сжигается и больше не может быть получена в битве. Одноразовые карты, которые могут использоваться только раз за Акт.~~***
**Поток тишины из-за плеча*

**x1***
****Индивидуально*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.

 **5~8**

 **5~8**

 **4~7***
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Плуто**.~~***
**Неутолимая жажда*

**x1***
****Индивидуально*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.
Если использовавший восстановил 20 или более  **HP** за этот Акт,  **стоимость** этой страницы уменьшается на 2.

 **6~9**

 **8~19** При Ударе: восстанавливает 3  **HP**.*
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Елены**.~~***
**Натягивание струн*

**x1***
****Индивидуально*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.
При Использовании: все союзники с эффектом  **Кукольными струнами** восстанавливают 20  **HP** и  **Выносливости**.

 **6~10** При Ударе: накладывает 1  **Сковывание**.

 **6~10** При Ударе: накладывает 1  **Сковывание**.*
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Чжэ Хона**.~~ ~~**Сковывание**:
 Уменьшает результат броска  **скорости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~***
*~~Чёрный как ночь
 разрушитель~~

**x1***
*****13~20** При Ударе: наносит 5  **Ошеломляющего** урона.

 **13~20** При Ударе: наносит 5  **Физического** урона.

 **6~10***
*~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Тани**.~~***
**Рефрен в апогей*

**x1***
****Индивидуально*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.
При Использовании: накладывает 2  **Хрупкости** на всех врагов на это действие.

 **6~11** При Ударе: накладывает 1  **Паралич** на следующее действие.

 **5~10** При Ударе: накладывает 1  **Паралич** на следующее действие.*
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Бремена**.~~ ~~**Хрупкость**:
 Увеличивает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~ ~~**Паралич**:
 На одно действие уменьшает максимальное значение броска **кости** на 3. Максимальное значение при этом может быть меньше минимального, но не ниже 1.~~***
**Насадить на крючок*

**x1***
***При Использовании: все **Атакующие кости** кости на этой странице получают "При Ударе: восстанавливает 3  **HP**".

 **11~15** При Победе: уничтожает все **кости** на странице цели; При Проигрыше: уничтожает все **кости** на этой странице.

 **3~5** При Ударе:  **Физический** урон увеличивается за каждый стак  **Кровотечения** на цели.

 **3~5** При Ударе:  **Физический** урон увеличивается за каждый стак  **Кровотечения** на цели.

 **3~5** При Ударе:  **Физический** урон увеличивается за каждый стак  **Кровотечения** на цели.*
*~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Греты**.~~ ~~**Кровотечение**:
 Каждый раз, когда цель использует **Атакующую кость**, получает  **урон**, равный количеству стаков, затем кол-во стаков уменьшается на треть, округляя в большую сторону.~~***
**КУЛЬМИНАЦИЯ~!!!*

**x1***
****Суммирование*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.
При Ударе: накладывает один из следующих эффектов на цели случайным образом на следующее действие:
2 **Хрупкости**, 2 **Обезоруживания**, 2 **Слабости**, 2 **Защиты**, 2 **Защиты Выносливости**.

 **1~50** При Ударе: наносит 8  **Ошеломляющего** урона.*
 *~~**Сумма**:
 Наносит урон, если значение больше Суммы роллов всех **костей**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Освальда**.~~ ~~**Хрупкость**:
 Увеличивает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~ ~~**Обезоруживание**:
 Уменьшает значение **Защитной кости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~ ~~**Слабость**:
 Уменьшает значение **Атакующей кости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~ ~~**Защита**:
 Уменьшает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~ ~~**Защита Выносливости**:
 Уменьшает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~***
*~~Мыслящая шестеренка: Внушение~~

**x1***
****Индивидуально*
Можно использовать с третьего и далее действия.
Эта страница исчезает после использования и возвращается в руку после четырех действий.
Если атака ударяет хотя бы раз, все остальные союзники восстанавливают 1  **Свет** в конце действия.

 **5~9**

 **5~9***
 *~~**Индивидуально**:
 Наносит урон, если значение больше ролла вражеской **кости**  **Боевой** страницы цели.~~~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Эйлин**.~~***
**Пламя отчаяния*

**x1***
***При Использовании: если  **Эмоциональный** уровень равен III и более, добавляет в руку **Жгучая безысходность** в начале следующего действия и накладывает 1  **Горение** на всех врагов.
**Жгучая безысходность** исчезнет в конце действия.

 **3~8** При Ударе: накладывает 1  **Горение**.

 **3~6***
*~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Филиппа**.~~ ~~**Горение**:
 Наносит  **урон**, равный количеству стаков в начале действия, затем кол-во стаков уменьшается на треть, округляя в меньшую сторону.~~***
**Удар из тени*

**x3***
***Пока эта карта в руке, её  **стоимость** будет понижаться за каждый Проигрыш в Столкновении против **Атакующей кости**.
Начало Сражения: +1 **Мощь** всем **Атакующим костям** в этом действии.
При Использовании: добирает 1 карту.

 **4~8**

 **3~8*****
**Торжественное открытие*

**x3***
***При Использовании: добирает 1 карту;
 восстанавливает 1  **Свет**;
 уменьшает  **стоимость** всех  **Боевых** страниц на 1 на следующее действие.

 **6~10**

 **6~9**

 **5~9*****
**Единство: Защита*

**x9***
***Единство

Начало Сражения: на это действие, все другие союзники использовавшие страницу с эффектом **Единство**, получают кость( **6~9**), которая идет первой на этой  **Боевой** странице. (Не складывается)

 **6~9**

 **5~8*****
**Единство: Сплоченность*

**x9***
***Единство

Начало Сражения: на это действие, все другие союзники использовавшие страницу с эффектом **Единство**, получают кость ( **4~8**) на этой  **Боевой** странице. (Не складывается)

 **5~8**

 **4~8*****
**Контролируемый резонанс*

**x3***
***Начало Сражения: на это действие пассивная способность **Резонанс** активируется, если на цели 4 или более  **Вибрации**.

 **3~8**

 **3~8***
*~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Аргалии**.~~ ~~**Вибрация**:
 На цели может быть максимум 7 **Вибрации**.~~~~**Резонанс**:
 Статус активируется, если  **скорость** совпадает с количеством  **Вибрации** на цели.~~***
**Дегустация*

**x3***
***При Использовании: восстанавливает 2  **Света**.

 **3~8** При Ударе: если пользователь имеет 2 или менее стаков  **Устойчивости**, получает 1  **Устойчивость**.*
 *~~**Устойчивость**:
Может предотвратить наложение 1 стака статусного эффекта за 1 стак **Устойчивости**. После предотвращения наложения, эффект уменьшается в зависимости от количества предотвращенных стаков статусных эффектов.~~***
**Единство: Поддержка*

**x9***
***Единство

Начало Сражения: на это действие, все другие союзники использовавшие страницу с эффектом **Единство**, получают 1 **Силу** ко всем **костям**. (Не складывается)

 **3~8**

 **3~7*****

## Примечания

* Музыка, играющая во время приёма Главы, носит название Head Eye Claw.
* Практически все  **Боевые страницы** Барала являются уникальным типом  **Ближнего** боя, которые отличаются от обычного тем, что начинаются раньше всех остальных  **Ближних** страниц в не зависимости от  **скорости**. В игре этот тип не отображается отдельной иконкой или описанием, но на этих Вики им дана отдельная иконка -  **Наступательные**. По мимо его карт,  **Наступательной** картой является ЭГО карта **Красные глаза** с этажа  **Литературы**.
* Если  **HP** Роланда, Гебуры или Бины опуститься до 0, они также как Зена и Барал не умрут, но не смогут действовать и быть выбраны в качестве цели.
* Только в этом приёме Бина будет в своей не ослабленной форме.