Círculos (Técnica)

*Este artículo o sección refiere a información correspondiente al trasfondo de la serie de Anagakuro, de modo que confiere datos de acuerdo a la información de su trama o aportes dados directamente por su autor.*

*Este aviso se hace con el fin de que, a la hora de añadir datos a este artículo o sección, no se divulgue información ajena al trasfondo de esta serie. La información fuera de contexto será **eliminada**, de esta manera se evita añadir información que no corresponda a lo mostrado en el universo de Anagakuro, a fin de evitar generar confusión en los demás lectores. ¡Gracias!*

Los ***Círculos*** son la técnica por excelencia de invocación, la forma circular representa un vínculo sin un principio ni un fin, representa un deseo de asociación y búsqueda del conocimiento. Por ese motivo es la figura utilizada en rituales, ritos, invocaciones, evocaciones, magia, etc.

## ***Círculo Alquímico y Taumatúrgico:***

Son círculos propios de los Alquimistas y Taumaturgos, su color es ***rojo*** empleado como alquimia y ***amarillo*** o ***anaranjado*** en la taumaturgia. Como dicen su nombre, basan sus propiedades en los principios de la alquimia, es decir: ***"La Ley de Conservación de la Masa"*** la cual establece que la energía y la materia no se crean ni se destruyen, solo se transforman: *"No se puede ganar algo sin perder otra cosa a cambio, el intercambio de la materia tiene que ser equivalente".*

La diferencia entre la ***Alquimia*** y la ***Taumaturgia*** es casi insignificante, siendo que la Alquimia se utiliza para transformar los elementos, mientras que la Taumaturgia es empleada para *"atraer"* dichos elementos como un imán para componerlos. De igual modo cumplen la misma función, pero con métodos diferentes.

## ***Círculo Celestial:***

Son círculos propios de los Seres Celestiales (como los Ángeles, Arcángeles, Serafines, etc.), son de colores ***dorados***, una mezcla de amarillos y blancos. Sirven para otorgar una protección divina ante seres oscuros, su simple presencia debilita a las entidades malignas y causa daño dentro del radio del círculo.

## ***Círculo Mágico:***

Son círculos propios de los Seres Mágicos (como: Magos, Brujas, Hechiceros, Magos Celtas, Usuarios Mágicos, entre otros), que se activan por defecto a la hora de iniciar un Conjuro.

En un sentido general, estos círculos se basan en la atracción de energía o teletransportación instantánea de los elementos que componen un objeto hacia el punto central del círculo, de modo que se puede invocar como elemento.Se puede atraer la energía para transformarla en diversos componentes, generando rayos, relámpagos, llamaradas entre otros ataques elementales. O se puede teletransportar instantáneamente un elemento vinculado al Círculo, tales como: criaturas, seres pensantes, objetos cualquiera o incluso el mismo componente que sea incapaz de atraerse de forma natural (como por ejemplo: oxígeno respoirable en el vacío del espacio); también se pueden emplear como ***Trampas Mágicas***, ocultando el círculo hasta que se active, ya sea con temporizador o al entrar en contacto con algo.

En otros seres mágicos el color varía dependiendo del tipo de Magia que usen (Magia Elemental, Brujería, Hechicería, etc.).

Los círculos Mágicos varían su forma y color dependiendo del tipo de magia que se utilice y el modo en que se emplea. Existen varios sub-tipos de círculos mágicos, siento estos los: ***Círculos de Invocación, Círculos de Magia Elemental o Círculos de Sanación.***

### ***Círculo de Invocación:***

Son círculos propios de los Seres Mágicos, los cuales utilizan a la hora de usar ***Magia de Invocación***. Su color es ***rojo***, pues comparte sus orígenes con las técnicas de los demonios y la alquimia. Se puede crear algo de la nada usando la esencia mágica para convertir la energía en elementos que compongan cierto material o a la inversa, transformando los elementos en energía, pudiendo disparar rayos, ataques elementales, relámpagos, etc. También se puede *invocar* a cualquier ser con el que se haya pactado o ocultarlos para utilizarlos como Trampas Mágicas.

Para invocar una criatura o ser pensante se necesita descifrar su código mágico: en seres humanos es el propio ADN de la persona que se introduce con una prenda, gota de sangre. En otros seres se obtiene gracias a una prenda, parte de su cuerpo o mediante un pacto para ser llamado y así vincular a la persona con el círculo mágico. Existe además el término de Auto-invocación:

***Auto-Invocación:*** Es la manera en la que algunos seres pueden invocarse a sí mismos en otro lugar, "abusando" de las propias condiciones de invocación que se imponen. Es propia de algunos demonios y suele usarse para escapar, por ejemplo:

* Demonios y Brujas con su Teletransportación mediante un círculo de invocación.
* Las Brujas y Magos con sus círculos mágicos con temporizador (donde después de cierto tiempo la persona regresa a la posición del círculo).

### ***Círculo de Magia Elemental:***

Son círculos propios de los Seres Mágicos y Criaturas de los Bosques (como duendes, gnomos, hadas, etc) a la hora de usar ***Magia Elemental*** o su ***Don de la Naturaleza***. Su color es ***verde*** en ambos casos y permite al usuario poder crear técnicas o ataques en base a los elementos de la naturaleza y sus combinaciones.

### ***Círculo de Sanación:***

Son propios de los Seres Mágicos y *Deidades*. Su color es ***rosado*** y permite generar una zona de recuperación para todo aquél que permanezca sobre él.

## ***Estrella de David:***

También llamado ***"Sello de Salomón"***. Son círculos con una estrella de 6 puntas, coloquialmente conocidos como *"la estrella de David"* empleados comúnmente por humanos como medida de protección ante las Artes Oscuras, son versiones inferiores de los ***Círculos Celestiales*** de los Ángeles y Arcángeles creadas por el Rey Salomón como poderosos sellos y repelentes demoníacos. Son de un color ***azul claro***.

## ***Pentagrama:***

Son círculos que presentan un pentagrama invertido (estrella invertida de 5 puntas), empleados comúnmente por los humanos y brujas para invocar a un Demonio, son de color ***rojo*** como el círculo alquímico y la magia de invocación, debido a que se basan en los mismos principios de vincular un objeto al punto de la invocación. Cada Demonio tiene su círculo de invocación personal y el ritual para llamarlo, este círculo se dibuja dentro del pentagrama para indicar al Demonio al que se quiere invocar.

## Otros Círculos:

Existen otros tipos de Círculos empleados únicamente por personajes en particular. Estos son:

## ***Atrapa-sueños:***

    Son amuletos especiales empleados por *Roderick* que a la vez le sirven como sellos. Comúnmente sirven para que la persona pueda recordar con claridad sus sueños, pero secretamente lo que hace es espantar a los seres Astrales (Las criaturas de los Sueños) para que no devoren los sueños; la idea de los Atrapa-sueños es funcionar de manera similar a los crucifijos para los demonios o amuletos de protección para las deidades malignas, especializándose únicamente en criaturas de los sueños. Sin embargo, su uso no se limita a eso, sino que su verdadera función es la de sellarlos, Roderick los utiliza con el fin de sellar a las criaturas de los sueños que causen problemas en Mundo Humano o para secuestrar algún sueño que le interese y así poder reproducirlo nuevamente.

## ***Círculo Temporal:***

    Son extraños círculos blancos propios de *Alice*, similares a los círculos de invocación y/o mágicos en forma de reloj, al posarse en ellos, acelera o disminuye su velocidad de impulso dependiendo del ritmo al que giren las manecillas. Su velocidad de impulso va desde ***x2*** hasta ***x10*** veces la rapidez de su velocidad inicial.

## ***Marca de Amonion:***

Es el sello o *"marca"* que *Amonion* emplea cuando utiliza su técnica de ***"Punto de Partida"***, este sello sirve para auto-invocarse en el lugar marcado, es similar a un *"reinicio"* puesto que instantáneamente vuelve a ese punto en el estado en el que el encontraba, completamente sano, pero sin la energía que consume durante el combate. Es muy efectivo cuando lo coloca en el oponente, pues se teletransporta automáticamente a su posición.

## ***Marca de Tammuz:***

Es un sello en forma de *retícula* que *Tammuz* emplea cuando utiliza su técnica de ***"En la mira"***, este sello le permite marcar un objetivo al entrar en contacto directo con él, la marca es similar a la Retícula (marca de cruz) que forma parte de la Mira Telescópica de un Arma real. Con ello, al disparar proyectiles estos seguirán la marca independientemente si aciertan o no; se desviarán si pueden, para acertar al punto clave.

## *Idea y Concepción:*

Estas ideas dan sentido al por qué se utilizan dichas figuras y su relación con los efectos que tienen en la serie.

* ***Círculo:***

El círculo es un punto extendido y sus propiedades son sinónimo de: perfección, igualdad, ausencia de división o de distinción. El círculo se considera en su totalidad indivisible, sin movimiento, sin comienzo ni fin y sin variación alguna.

No teniendo ni principio, ni fin, el círculo es también signo de lo eterno. En las practicas mágicas es signo de protección contra los malos espíritus y el demonio. Todos los amuletos en forma circular están diseñados para dar protección. La tradición de utilizar anillos y cinturones como protección a cualquier mal, también es debido a esta creencia popular tan arraigada. Los luchadores trazan un circulo alrededor de sus cuerpos antes de entablar combate.

Los círculos dentro del mundo mágico no solamente eran usados como adorno. Han sido considerados auténticos estabilizadores y los encargados de mantener la cohesión del alma y el cuerpo. El círculo también simboliza el cielo cósmico, la actividad celestial, su inserción dinámica en el cosmos y su capacidad de relacionarse con las cosas de la tierra.

El círculo es un símbolo que encontramos en todas las culturas y civilizaciones, posiblemente fue de las primeras figuras que el ser humano utilizo para comunicar ideas y conceptos. El circulo en la mayoría de las culturas simboliza el sol, la totalidad, el ciclo de la vida y la piedra filosofal de la alquimia. El círculo al carecer de principio y de fin, ha sido relacionado con la eternidad, la perfección,
 el infinito y el cosmos. Simboliza el tiempo y los ciclos de la vida y el mundo natural. La Luna, los planetas y el Zodiaco utilizan la  forma circular y cuando se quiere expresar igualdad se emplea la forma circular, un ejemplo de esto es la misma Mesa Redonda de las Leyendas del Rey Arturo.

* ***Pentagrama:***

El significado del pentagrama es un ser humano que controla y domina los cuatro elementos. Es el símbolo sagrado de la armonía del cuerpo y del espíritu, y en consecuencia, la representación de la perfecta salud física, energética y espiritual del hombre.

La estrella de cinco puntas es representativa del cuerpo humano, porque en ella están marcados las cinco extremidades del hombre, sus cinco sentidos y sus cinco elementos naturales (la materia, el espíritu, el alma, la fuerza y la vida). La interpretación física de este símbolo indica que en el cuerpo humano están concentradas las cinco fuerzas o elementos de la naturaleza: tierra, agua, aire, fuego y tiempo.

La estrella de 5 puntas está estrechamente relacionada con el simbolismo que representa el número 5: designa la quinta esencia universal, la esencia vital, el espíritu vivificado, el eterno movimiento genealógico y la fuerza intelectual humana. El cinco representa también a los elementos naturales del mundo: la tierra, el agua, el aire, el fuego y el germen.

Es uno de los símbolos más antiguos, su origen exacto no se conoce, dado que su existencia se pierde en el tiempo. Los sumerios ya la utilizaban, y al igual que la ***Estrella de David***, ninguna cultura, sociedad, religión o país tienen el monopolio de este símbolo.

Pese a sus muchas interpretaciones, en lo que sí se está de acuerdo es en que, cuando esta estrella está invertida, es conocida por la mayoría como la ***"Estrella del Diablo"***. A nivel simbólico, muestra la cabeza del hombre abajo y los cuatro elementos encima de él. Esto significa que no controla los 4 elementos, pero en cambio está unido a la Tierra, es decir, a la energía material (bienes materiales, instintos básicos, poder, dinero, etc.). También se dice que, al estar las tres puntas hacia abajo, es una negación de la Santísima Trinidad Cristiana y que las dos puntas hacia arriba indican el lado negativo (como dualidad) que domina, respecto al positivo.

La estrella de cinco se puede ver simbólicamente como los rayos que salen del Sol central, círculo pequeño, irradiando su luz hacia el universo. Además, la estrella forma un pentágono en el centro donde se puede formar otra estrella de cinco puntas, proceso que se vuelve infinito hacia el centro de la estrella. Pero además la envoltura de la estrella es otro pentágono que se puede considerar como el centro de una estrella más grande. Por tanto, también se puede extender infinitamente hacia el exterior, simbolizando el principio hermético: *"como es arriba es abajo, como es abajo es arriba"*.

* ***Estrella de David:***

 La estrella de seis puntas tuvo en origen un sentido mágico: se colgaba en las paredes para ahuyentar a los malos espíritus, y los alquimistas la usaban para representar la conexión entre cielo y tierra. Fue incorporado siglos más tarde por la cultura judeoárabe, donde el símbolo hebreo recibió en tiempos pasados la denominación de *"Sello de Salomón"*.​

Tiene su fuente de inspiración en el *"Cantar de los Cantares"* (que se atribuye al rey Salomón). Los dos triángulos superpuestos o entrelazados de la estrella israelita responden a un verso bíblico particularmente apreciado en el judaísmo y que de un modo simbólico expresa la íntima relación que existe entre Dios y la humanidad: *"Yo soy de mi amado, y mi amado es mío"*.

Los triángulos apuntan hacia arriba y hacia abajo, ya que la relación alude y representa la unión entre el cielo y la tierra. Es precisamente debido a esto último que la estrella de David evoca y simultáneamente refuerza el Pacto sellado entre Dios y Abraham.

Cuando se observan las seis puntas de la estrella de David, tanto en la Antigüedad como en el medioevo el número seis era percibido simbólica y matemáticamente como un "número perfecto".​ Por *"Estrella de David"*, o *"Sello de Salomón"*, se entiende a una superposición de dos triángulos equiláteros que forman una figura geométrica con apariencia de estrella de seis puntas, a la que, tradicionalmente el judaísmo, le atribuye un enorme valor simbólico no exento de poder místico; y este último a su vez adquiere resonancia considerable en áreas no necesariamente hebreas, tales como lo son la magia o los esoterismos de naturaleza universalista.

## Curiosidades:

* El Círculo Alquímico, el Círculo de Invocación Mágico y el Pentagrama comparten el mismo color rojizo, esto es porque se basan en el mismo concepto, el de vincular algo hacia la posición del círculo.
* El mismo caso se repite con el Círculo de la Magia Elemental y el Círculo Elemental que comparten el concepto de emplear ataques en base a los elementos de la naturaleza y sus combinaciones.