Seelen-Modi

Im Kampf wird der Protagonist von seiner SEELE repräsentiert: einem roten Herzen. Aber viele Bosse im Spiel können die Farbe und das Verhalten ändern. Dies sind die **Seelen-Modi**.

Jeder Seelen-Modus steht in Verbindung zu einem der Acht Menschen.

## Rot

Während die SEELE rot ist, befindet sie sich im **Normalen Modus** und verhält sich normal.

   Sie kann sich mit konstanter Geschwindigkeit in jede Richtung bewegen und kann langsamer werden, indem man X oder Shift gedrückt hält. Der SEELE wachsen Beine, wenn sie vor einem Kampf davonrennt.

Rot ist der wahre Modus und die wahre Farbe der SEELEn von Frisk und Chara, die achten und ersten Menschen.

## Blau

   Wenn sie blau ist, befindet sich die SEELE im **Hüpf-Modus** und wird von der Schwerkraft beeinflusst.

Dieser Modus wird von Papyrus und Sans im Kampf benutzt und ist das erste Mal, dass man sieht, wie die SEELE ihre Farbe ändert. Sans scheint darüber viel mehr Kontrolle zu haben, da er die Schwerkraft in alle vier Richtungen zwingen kann, statt nur nach unten.

Wenn man eine Richtung drückt, die sich im Gegensatz zur Schwerkraft befindet, "hüpft" die SEELE in diese Richtung. Die Höhe des Sprungs hängt davon ab, wie lange die Richtung gedrückt wird, bis man die höchste Höhe erreicht. Am Ende von Papyrus' letzter Attacke ist die maximale Höhe so groß, dass das Gedrückthalten des Sprunges die SEELE dazu bringt, über das Kugelboard zu steigen, was diese sogar nach oben wachsen lässt, um Platz zu machen.

Blau ist der Modus und die Farbe des Blauen Menschen, der auch mit Ballett, Tanzen, Hüpfen, Drehen, Rhythmus und Musik assoziiert wird.

## Grün

    Während sie grün ist, befindet sich die SEELE im **Schild-Modus** und kann sich nicht bewegen. Man kontrolliert dabei einen schildähnlichen Speer von Undyne, der die Richtung schützt, die man drückt. Statt einem Muster auszuweichen, muss der Protagonist Pfeile abwehren, die aus allen vier Richtungen kommen. Dieser Modus wird von Undyne benutzt, die die SEELE zwischen grün und rot wechselt mit Hilfe ihres Speeres. Es ist unmöglich, in diesem Modus zu fliehen.

Grün ist der Modus und die Farbe des Grünen Menschen, der auch mit Grünen Attacken, Schützen, Bratpfannen, Kochen, Heilen und Freundlichkeit assoziiert wird.

## Violett

    Wenn sie violett ist, befindet sich die SEELE im Fallen-Modus und kann sich nur frei nach links und rechts auf einer Linie bewegen oder zwischen Linien oben und unten wechseln. Spinnen bewegen sich auf diesen Linien, denen der Protagonist ausweichen muss, die als Netz agieren. Dieser Modus wird von Muffet benutzt, nachdem sie das Kugelboard mit violetter Flüssigkeit in ihrem ersten Zug füllt .

Violett ist der Modus und die Farbe des Violetten Menschen, der auch mit Fallen, Notizen machen, Probleme lösen, Analysen, Intellekt, Beharrlichkeit und Gift/Karmischer Rache assoziiert wird.

## Gelb

    Während sie gelb ist, befindet sich die SEELE im **Schuss-Modus** und wird auf den Kopf gestellt, sodass die Spitze des Herzes auf den Gegner gerichtet ist. Wenn man Z Oder Enter drückt, wird ein Projektil abgeschossen, dass bestimmte Hindernisse zerstören oder Bomben aktivieren kann und dem Gegner in bestimmten Situationen Schaden zufügen kann. Dieser Modus entsteht, nachdem der Protagonist einen Knopf auf dem Handy drückt, das dir Alphys gibt und wird nur gegen Mettaton, Mettaton EX und die Verlorene Seelen-Variante von Alphys benutzt.

Gelb ist der Modus und die Farbe des Gelben Menschen, der auch mit Pistolen, Kugeln, Scharfschützen, Genauigkeit und Gerechtigkeit assoziiert wird.

## Siehe auch

* Acht Menschen
* Attacken-Typen