recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rockkroc

Rockkrocs are a rare variety of Kremlings that made have been first and only found in Donkey Kong Country. In Joey Greypaws, A Rockkroc only appeared in the Season 12 episode, Menace Mines, along with giant golden retriever-sized minecraft-style spiders.

Description.

Rockkrocs only dwell in the second part of DK Island, the Monkey Mines and their only residence there was Stop & Go Station. Rockkrocs were the main enemy in that stage (the other being the Klaptrap which was found in fewer numbers). The Rockkroc's main method of attack is to rapidly run back and forth. Rockkrocs are completely invincible in the stage under green light; Donkey and Diddy Kong cannot avoid or attack them at all. Jumping over them merely leaves the two open for the Kroc to turn around and get them. The Kongs must utilize Stop & Go Barrels in order to stop them. By jumping on the Stop & Go Barrels, the area will turn red, indicating "STOP" and so will the Rockkrocs. Rockkrocs also have a complete connection with Stop & Go Barrels.

In Joey Greypaws.

A Rockkroc appeared after Joey, Kirby and Princess Poppy encountered a group of giant spiders. The Rockkroc sneaked up on Kirby, but Joey told him to turn around very slowly. After Kirby turned around, the Rockkroc tried to grab him hostage. But, the three of them ran away with the Rockkroc chasing them.

But when the Rockkroc was chasing them, Joey knew that Rockkrocs stop running from red light, because Joey played DK Country as a download on the Wii U when he was 4 years old. And Joey said this, "I wanted to do this since 2003" and hit the barrel which calculated "STOP" and the light turned red. When the red light was on, The Rockkroc ran into it, and felt his skin burning, so he ran away from the red light.
Stuft Crebe

Stuft Crebe is the youngest member of the Greypaws Family and is the son of Laura Greypaws and Casey Crebe, the cousin of Joey, Emma, Hassey, Hugh, and Harper, and the nephew of Knox and Connor Greypaws.

Description.

Stuft Crebe looks very similar to Kiddy Kong in appearance, with the same clothes and even the same arms. Like Kiddy, Stuft is not only a toddler, but he is very strong and heavy. Stuft is so strong and heavy, he can destroy a whole house by banging the floor when he cries, and he can crush an anvil with his heavyweight. He is also said to be the second strongest of his family, with the first one being Knox, Joey's dad.

Biography.

Stuft was born to Laura Greypaws, the older sister of Knox Greypaws, and Casey Crebe.

The reason he was born strong is because his uncle, Knox, is the strongest member, and Stuft got his strength and heaviness from him.
Joey J. Greypaws

Joey Jackson Greypaws is the main protagonist, and the eponymous character, of the Canadian/American Nickelodeon animated comedy series of the same name. He was designed by drawer, writer, and animator J.J Dornan, and is also voiced by him. Joey Greypaws is a powerful, smart, grey korat cat who lives in a large house in the fictional North American city of Switzer City. He works as the fry cook at the Krusty Krab, along with Spongebob that is a job that him and Spongebob are exceptionally skilled. Joey is known for having a whole lot of knowledge and is incredibly powerful but he is also the most popular person around Switzer City and everyone in the city loved him (exept Squidward Tentacles and Sheldon J. Plankton).
Basia

Basia Plankton is the great grandmother of Sheldon J. Plankton. She is the wife of Seymour and the mother of Alvin, the Moe Bros, and Ella.

Description.

She is an old plankton with four curled arms and legs, white hair, and stooped posture.

Biography.

At some point, she married Seymour.

Later, they were run out of their hometown for evil scheming and had to move to Switzer City after they got kicked out of Bikini Bottom according to Plankton.

There, they had Alvin, the Moe Bros, and Ella.
Maw Mugget

Maw Mugget is Kirby's grandmother, the mother to Gerald, the mother-in-law to Princess Purple, the wife of Wilson, the sister-in-law to Callous, the daughter of King Hydrox and Queen Margie, and one of Kirbtron's ancestors.

Description.

She is light tan and has a faint of swamp green on the bottom of her eyes. She wears a lightish swamp green shirt with a swamp green collar. She also wears a dark green skirt. She also has brown cheeks, has one tooth on the bottom of her mouth, has a brown pipe, wears light brown shoes, and holds a light brown cane. She looks exactly like Maw Tucket, Patrick’s grandmother.

Biography.

She was born to King Hydrox and Queen Margie. She married Wilson, brother of Callous. Wilson and Maw had Gerald.
Prince Billy

Prince Billy was Kirby's great grandfather, along with King Hydrox, and is the father of Wilson and Callous.

Description.

He was light green with dark green cheeks. His eyes had faints of yellow on the bottom. He wore a silver crown with a ruby in the middle and wore blue pants, a black belt, a red robe, and held a silver trumpet with a red and yellow flag on it.

Biography.

At some point, Prince Billy married Princess Ma. Together, they had Wilson and Callous.
Magizoología

La **Magizoología** es la disciplina que se encarga del estudio, cuidado, y ocultamiento de las Criaturas Mágicas. Es necesaria para trabajar en magizoologicos, veterinarias y en el Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas.

## Estudio

Desde el año 1200, los primeros magizoologistas, se interesaban en las criaturas mágicas y comenzaron a estudiarlas. El estudio en esta disciplina es muy importante, y es la base principal de esta materia.

## Ciudado

El cuidado trabaja como otro valor principal, como proteger a las criaturas mágicas. Lo que come, lo que bebe, lo que respira. En donde vive mejor. ¿Cuales enfermedades puede padecer?. De eso se encarga el cuidado.

## Ocultamiento

Años después de la Ley de Ocultamiento de los Magos y Brujas de 1560, en el año 1720 se decidió la Ley de Ocultamiento de las Criaturas Fantásticas, cada país se haría responsable de ocultar a las criaturas que se encontraran en sus territorios y quién quebrantara esa ley sería multado severamente.
Merkwürdige Ereignisse

Yann, Marina, Timeti und Auru planen eine Übernachtung im Freien. Bei den Vorbereitungen passieren merkwürdige Dinge am Strand und sie hören ringsherum unheimliche Geräusche. Marina möchte lieber nach Hause gehen. Die anderen beschließen jedoch, dem Geheimnis der furchteinflößenden Geräusche auf die Spur zu kommen. Mitten in der Nacht werden sie von Zooms Warnrufen geweckt. Er hat die Verursacher der Geräusche entdeckt. (Text: KiKA)
Eugene H. Krabs

Eugene Harold Krabs, simply and commonly known as Mr. Krabs, sometimes called Krabs by Plankton and frequently called Eugene, is a crimson red sea crab who is the owner, manager, and founder of the Krusty Krab as well as the employer of both Joey Greypaws and Squidward Tentacles. He is extremely greedy and quite literally obsessed with money. He will freak out if anything happens to his money. He treats money as if it was royalty in some aspects. Mr. Krabs is mostly respected by Joey (maybe as a fatherly figure to him), while Squidward tends to loathe him. The series exaggerates Mr. Krabs' greed with him often anthropomorphizing money, along with SpongeBob. He will do almost everything to obtain money or not lose it no matter how small the amount, usually with no regard to the safety or well-being of others or even himself. His nemesis and business rival is Sheldon J. Plankton, who was his best friend in their childhood, but now constantly attempts to steal the Krabby Patty Secret Formula. Mr. Krabs has a daughter, a sperm whale, named Pearl. He has the fourth most appearances in the SpongeBob and Joey series with 240, following Kirby, Squidward and Joey, who appears in all the episodes of the Joey series.

Description.

Mr. Krabs is short, red, portly, and has very tall eyestalks, a crinkled nose, large claws, and very short pointed legs. His vertebrae are also visible on the back of his neck. He wears a blue shirt and slackers with a black belt. A sailor or pirate ship often correlates with Krabs. Many times when he appears on-screen, sailor's music is playing. Sometimes he does not have a shell in "Shell of a Man" and "Company Picnic".

Personality.

As stated above, Mr. Krabs is extremely greedy and miserly, often being portrayed as being just as bad as; if not even worse than, Plankton. His only interest is to have money, and he could not care less for anybody, including his customers, employees, family or even himself. He frequently associates his customers and products with money, with lines such as "That's me money walking out the door!" or "The money is always right." It should be noted that, while Mr. Krabs portrayal shows him as being obsessed with money to the point of anthropomorphizing it from the beginning, he became more miserly, cheap and immoral as the series progressed. His money hunger may stem from his childhood poverty. When Joey uses the term, obsession, to describe his relationship with money during "Plankton's Good Eye," he denies it and claims it to be a strong word.
Jogar

Jogar is a distant prehistoric version of Joey Greypaws who only appeared in the episode "Ugh" (the same name from SpongeBob Squarepants).

Description.

Jogar is likely to be a Saber-toothed Cat who was more advanced and smarter than modern Saber-toothed Cats we all know and love.

His best friend is Kirbtar which is the prehistoric version of Kirby. Jogar speaks in a very low and deep monstrous voice and unlike the modern Joey, Jogar can only walk on all fours but can stand on his hind legs for long enough. Jogar is also an ancestor to Jotron.

Like his present-day version, Jogar is a grey cat with a smart and nice personality. Jogar has black eyes, two long sabre-teeth, dark grey spots and stripes, a short tail like modern Sabertooths, dark grey fur on his back, and two ears with holes in them.

Personality.

He was mistaken by Squog (the prehistoric version of Squidward) to be dumb, but he is proven to be as intelligent as his present-day counterpart. His personality is similar to Joey Greypaws.

Biography.

Jogar lived in a primitive house which looked like his counterpart's mansion but only had two heads with a balcony and lived alongside Kirbtar and Squog. He, along with Squog, SpongeGar, Patar and Kirbtar have discovered fire (However, Squog, SpongeGar and Patar discovered fire first until he discovered it again and he probably forgot what fire was all about). Jogar didn't mind the fire when he first saw it but the others were frightened.
Princess Purple

Princess Purple is the mother of Kirby, the daughter-in-law of Wilson and Maw Mugget, the granddaughter-in-law of King Hydrox, Queen Margie, Princess Ma, and Prince Billy, the neese-in-law of Callous, and the wife of Gerald.

Description.

Princess Purple looks like her son, but she is white, has long purple hair, purple shoes, a lavender crown with a purple gem in the middle, lavender cheeks, purple eyelashes, and a faint of lavender on the bottom of her eyes.

Biography.

Princess Purple fell in love with Gerald when they went out for lunch.

The two got married and had Kirby.
Das Seeungeheuer

Bei einer Unterwasser-Expedition schießen Yann und seine Freunde ein unscharfes Foto von einem unbekannten Wesen, einer Art Seeungeheuer. Sie wollen herausfinden, was es damit auf sich hat. Laut Ramana besagt eine Legende, dass Waka, der Seedrache seit Urzeiten vor der Insel lebt. Er soll Vulkane entzünden können und taucht nur alle tausend Jahre einmal auf, um seinen Schatz zu verteidigen. Nun sind Yann und die anderen endgültig neugierig geworden. (Text: KiKA)
Joey's House

Joey's House is a large mansion owned by Joey Greypaws. The address of the house is 124 Jone Street and is one of the fanciest and tallest houses in Switzer City. It consists of two Easter Island-like parts with a castle on the top.

Description.

Exterior.

The house itself is almost identical to Squilliam's House. The house consists of a base that is shaped like an Easter Island head, but with another one on top, ending in a balcony, and tipped with a flag. The place also has a beautiful garden just like Squilliam's.

Interior.

Inside the house at the front door, there is a large foyer with white marble columns and decorative paintings. The door of the building is a brown with glass and two golden door handles.

The bathroom features a golden toilet and a jewel-encrusted toilet paper holder. On the same floor, there is an elevator. The hallway heading to the elevator is decorated with marble busts of gods, famous painters, paintings, and columns. Inside the elevator is decorated with pictures of Poseidon (holding a trident). The floors are 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Not Quite, Almost Roof, and The Roof. The elevators hold hot tubs in them with golden fish heads on the wall that will squirt out warm water.

The roof has a garden; in the garden, there is a waterfall and a stream of Soda Pop (with sea horses as fountains), flowers, a romantic stone grotto with a statue, and a 130-foot-long sculpture of Joey, made completely out of solid gold. Intrestingly the elevator could go up to the roof even if the roof is small and has a flag. The building also has a living room with a jewel-encrusted blanket-soft couch and a gigantic Samsung TV with a movie box and video games with a Nintendo Switch, and other game consoles. The room also has white marble columns and decorated paintings. The kitchen consists of bronze drawers made with jewelry and has jewel-encrusted cups and snack bowls. The refrigerator consists of being silver and having god paintings with no frames and jewelry. The microwave and oven are also jewel-encrusted, being solid gold in colour. When Joey wants to watch a movie, the couch is equipped with long robotic hands that give him a drink, popcorn, and 3D glasses. The couch also consists a drink holder that pulls out on the middle of the couch. The bedroom is consisted of also being encrusted with jewelry and is very comfortable with a fan stuck onto it so Joey can stay warm. He also has a jewel-encrusted lamp and a batman blanket since he was a huge fan of batman when he was a child and had a pillow with a T-Rex on it.
Der Talisman

Am Morgen nach Maevas üppigem Festmahl sind alle Dorfbewohner krank. Nur Yann und Marina nicht, die ihr Essen heimlich unter dem Tisch an den Koala Raoul verfüttert hatten.Nun ist es an Yann, die Zutaten für ein Gegenmittel zu besorgen. Dafür muss er gemeinsam mit Zoom gefährlich tief in den Ozean hinab tauchen. Marina dagegen übernimmt die Rolle der fürsorglichen Krankenschwester, die sich aufopfernd und streng um die Patienten kümmert. (Text: KiKA)
Sturmfrei

Die Erwachsenen sind aufs Festland gefahren und nur Jack bleibt bei den Kindern im Dorf. Eine perfekte Gelegenheit, um eine Party in der Galeone zu veranstalten, findet Auru. So lädt Auru alle jungen Leute des Dorfes zu Yann ein. Nach anfänglichem Zögern findet Yann die Idee gut, denn bei der Party könnte er Timeti näher kommen. Doch die Party läuft aus dem Ruder und Yann hat alle Hände voll zu tun, ein völliges Chaos zu verhindern. (Text: KiKA)
Ronald Rigal

## Ronald (Ron) Rigal

**Ronald (Ron) Rigal** (20 de septiembre de 1980) era un mago que trabajó como Jefe de la Casa Normalem. Asistió a la escuela en su juventud, donde ingresó en la Casa Normalem y se destacó en la Química Mágica. Comenzó como profesor en Seyes a partir del 2008 y en 2017 se volvió director.

Ronald se opuso a Paupel durante la Gran Guerra Mágica. De 1998 a 2003, se mantuvo en sus estudios en la lejanía de la guerra. En el 2001 le llegaron las cartas para ir a la guerra, el no quería, pero sabía que iría a Murdock si no iba. Estuvo en la guerra durante 3 meses y luego lo hirieron y se mantuvo en el hospital el resto de la guerra. Entró a su labor de profesor en 2008, como profesor de química mágica. En 2009 se volvió coordinador de los grados 6to a Joven Mago Mayor. En el 2010 se convirtió en Jefe de la Casa Normalem y luego en el 2017 se convirtió en Director. A finales del año 2018 fue obligado a retirarse debido a varios problemas personales y por su ineptitud frente a la casa.

## Biografía

### Vida temprana

Ronald Rigal nació en Kendrich el 20 de septiembre de 1980. En 1985 entró en Seyes y fue elegido para Normalem.

Rigal se destacó en Química Mágica, que era impartida por la profesora Beatríz Murdock en ese momento. En 2008, volvió a Seyes como docente.

### Carrera en Seyes

En 2008 Ronald volvió a Seyes luego de salir de la Universidad Kalalbert. Ronald utilizó hechizos para traer las muestras más interesantes a la sala común de Normalem para decorarla. Esta fue una de las razones por las que los Normalems eran a menudo muy buenos en su materia.

En el 2009 logró convertirse en Coordinador, en 2010 Jefe de la Casa Nomalem y en 2017 Director hasta finales del 2018, cuando fue obligado a renunciar.
Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas

El **Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas** es el segundo departamento más grande en el Ministerio de Magia. Se divide en tres divisiones nombre de las tres clasificaciones de las criaturas mágicas: Seres, Bestias y Espíritus. También alberga las oficinas de enlace para los Duendes y Centauros.

## Divisiones

El departamento está ubicado en el cuarto piso del Ministerio de Magia, e incluye las siguientes divisiones:

* División de Bestias
* División de Seres
* División de Espíritus

## Clasificación Ministerial de Criaturas Mágicas

El **Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas**., clasifica a las criaturas en una escala de 1 a 5 según su peligrosidad:

* Clasificación 1: Aburridas.
* Clasificación 2: Inofensivas / Pueden ser domesticadas.
* Clasificación 3: Los Magos competentes pueden salir adelante.
* Clasificación 4: Peligrosa / Requiere conocimientos especiales / Solo los Magos experimentados pueden manejarlas.
* Clasificación 5: Con reputación de asesinar Magos / Imposible de entrenar o domesticar.
Samuel Ork

**Samuel Ork** (2 de mayo de 1998) era un mago Sangre Pura, un hijo de Nalda y Frank Ork, hermano de Sebastián y Emanuel. Él era un niño durante el apogeo de la Gran Guerra Mágica, y tenía 4 años cuando Paupel cayó. Asistió al Colegio Seyes de Magia Sin Vara de 2003 a 2015 y fue ordenado en la Casa Militum. Dejó los ideales de su familia para convertirse en gran amigo de los listords y de los mestizos.

## Biografía

### Primeros años

Samuel Ork era hijo de Frank y Nalda Ork el 2 de mayo de 1998. Fue criado en la casa de la Familia Ork. Para la época tenía un hermano mayor, Sebastián Ork. La familia Ork era rica, de alta descendencia, pero muy trabajadora y amigable.

### Años en Seyes

#### Primeros años

Samuel fue educado en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara desde 2003 a 2015, y se clasificó en la Casa Militum.

Al salir comenzó a trabajar en contra de los supremacistas de Sangre Pura.
Aspire

Of all the Collective, Aspire is the oldest in recorded knowledge. His name was once Motokanu, a name meaning "Great Guide" in an old, mostly forgotten language used by equally old shamanistic tribes. Though when the Collective was created Motokanu's name became Aspire, a word that symbolized human nature. From the earliest records aspire has been thought of as the core deity of Humanity. Simply known as the God of Humans, or Humanity, Aspire is depicted as a young man painted in vicious scars yet almost always clothed in simple worn and shredded garments. It is common to find murals in the churches showing this appearance with a calamity in the background, while a golden, calming, light radiates from his body. Although not as common, there are other depictions of Aspire as a woman, a child, or a soldier in broken armor, as most who worship the God agree that Aspire does not have a true form, and instead embodies all of the human spirit.

Old prophecies tell that Aspire will inhabit the world as a Human, only when great destruction threatens humanity.
Marius Parr

**Marius Parr** (7 de noviembre de 1976 - 28 de enero de 2003) fue un mago de sangre mestiza hijo de Richard y Analberta Parr. Ingresó al Colegio Seyes de Magia Sin Vara en 1981 y se graduó en 1993, perteneciendo a la casa de Militum. Al empezar el Colegio, conoció a sus mejores amigos Andrés Parr (evidentemente primo muy lejano), Roosevelt Lamar y Frank Prank. También conoció a Daniel Vilaró y a Camilo Alilu, quienes fueron inmediatamente sus rivales, y a María Parr, su interés romántico.

Durante su último año, Marius empezó a salir con María, quien luego fue su esposa. Juntos, tuvieron un hijo llamado Santiago. Marius, María y sus amigos lucharon en la Primera Guerra Mágica como miembros de la Orden del Caballo Pura Sangre, él y su esposa se enfrentaron a Paupel tres veces. Desgraciadamente, Marius y María fueron traicionados por uno de sus amigos, Frank Prank. James fue asesinado por Paupel en 2003 tratando de proteger a su esposa. Su hijo nació meses más tarde.

## Biografía

### Vida temprana

Marius Parr nació dentro de una familia de magos en Kendrich. Su padre y madre son de Rutenius, bajo Inglaterra. Lo que inmediatamente lo hace lejano a su esposa, en donde su familia por muchas generaciones ha sido de Kendrich. Es hijo único.

### Años en Seyes

Acudió a Seyes de 1981 a 1993. Desde el principio Marius mostró repulsión por las Artes Oscuras; durante su primer viaje en el Tren de Kendrich, después de escuchar a Daniel Vilaró expresándole a María Parr su deseo de estar en Religionis, él afirmó que si Marius se quedaba en Religionis, probablemente abandonaría el lugar. En ese mismo viaje conoció a su mejor amigo, Andrés Parr, quien apoyó a Marius en contra de Daniel. Comenzó el odio hacia Daniel y se ganó el desprecio de María. Cuando Andrés le preguntó en qué casa le gustaría estar, Marius levantó una espada invisible y dijo: *“¡En Militum, donde residen los de corazón valiente!”*

Roosevelt explica a Santiago que Marius y Andrés no tardaron en darse cuenta de su situación, (siendo un Rakshasa transformado). Para cuando iban en su décimo año en Seyes lograron transformase (ilegalmente) en Kúzelník para hacerle compañía a Roosevelt durante sus transformaciones bimestrales, y de ahí sus apodos: Roosevelt era *"Rayado"*. Marius era *"Grisaseo"* porque se transformaba en un lobo. Andrés se transformaba en un toro y lo llamaban *"Cuernudo"*, y Prank se transformaba en una rana pequeña, *"Bocagrande"*.

Marius murió en 2003. Salvando a su esposa embarazada y por ende a su hijo.
Aniprotector

Un aniprotector es un espíritu presente en todos los magos al nacer, ni los listords ni los smags lo tienen aunque puedan aprender magia. Un aniprotector tiene la forma de un animal, a veces pasa de generación en generación, otras veces es poco común. Este aniprotector defiende al mago cuando de verdad lo necesita.
Encantamientos (Clase)

## Encantamientos

### Libros requeridos

Libro reglamentario de hechizos (clase 1-11) por Krash EditÚltimos avances en EncantamientosEncantamientos de los Últimos Siglos

**Encantamientos** es una asignatura enseñada en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara. Enseña en general hechizos y movimientos de mano, incluyendo hechizos como Flitzt, Komir, Reiasser y Expotzt. Los hechizos enseñados en esta clase son normalmente denominados como "encantamientos".

El profesor Joseph fue maestro de Encantamientos por muchos años. Se rumoreaba que su experiencia con los encantamientos lo convirtió en un campeón en duelos.

## Información sobre las clases

Encantamientos es una materia obligatoria para todos los estudiantes en sus años en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara. Los hechizos aprendidos en clase de encantamientos se han tomado de los libros de texto. A los estudiantes se les enseña los movimientos específicos de mano y la pronunciación correcta. A menudo los estudiantes trabajan en parejas para experimentar el uno del otro.

El profesor Joseph fue uno de los maestros más amables en Seyes.

## Encantamientos enseñados

### Pequeños Magos

* Flitzt (Origen de Indius)
* Sund (Origen de Indius)
* Ammega (Origen de Itrius)

### Pequeños grandes magos

* Disitant (Origen de Rutenius)
* Repaso de Flitzt
* Repaso de Sund

### Primer año

* Koam (Origen de Indius)
* Komand (Origen de Indius)
* Repaso de Flitzt

### Segundo año

* Komir (Origen de Indius)
* Zurmst (Origen de Indius)

### Sexto año

* Encantamiento del aniprotector (Origen de Platus)

### Séptimo año

* Encantamiento para parar la velocidad de algo (Voheid) (Origen de Galius)

### Octavo año

* Encantamiento de rayos (Electrike) (Origen de Hidrogenus)

### Noveno año

* Encantamiento para hacer más grande algo (Wooter) (Origen de Galius)

### Décimo año

* Encantamiento para hacer más pequeño algo (Kleiden) (Origen de Galius)

### Mago Joven Mayor

* Maldición Tuhle (Origen alemán)
* Maldición Siben (Origen alemán)
* Maldición Siretzt (Origen alemán)
Gerald

Gerald is the father of Kirby, Princess Purple's husband, the nephew of Callous, the son of Maw Mugget and Wilson, the grandson of King Hydrox and Queen Margie, and one of Kirbtron's ancestors.

Description.

Gerald and his son look similar. He has a large red moustache and is dark pink with red shoes. He has the same colours as Kirby. He also has a faint of light blue at the bottom of his eyes

Biography.

He was born to Maw Mugget, daughter of Queen Margie and King Hydrox, and Wilson, son of Princess Ma and Prince Billy.

He fell in love with Princess Purple when they went out to lunch together.

The two got married and had Kirby.
Władcy

## WSZYSCY WŁADCY LAVANDEI / KRÓLOWIE DYNASTII DE LAVEO

1. Harold de Laveo
2. Edward de Laveo
3. Otton de Laveo (Bridegard)
4. Wilhelm de Laveo
5. Henry de Laveo
6. Gabriel de Laveo (Gallis)
7. Ethan de Laveo

## KRÓLOWE

1. Anne de Laveo (..)
2. Mariella de Laveo (...)
3. Rafaela de Laveo (Warren)
4. Andrea de Laveo (Riches)
5. Adele de Laveo (Casheller)
6. Demetria de Laveo (Rosello)
7. .

## KRÓLOWE MATKI

1. XXX
2. Anne de Laveo (...)
3. Michone Bridegard (de Laveo)
4. Rafaela de Laveo (Warren)
5. Andrea de Laveo (Riches)
6. Sophie Gallis (de Laveo)
7. Demetria de Laveo (Rosello)
8. .
Carl Ork

**Carl Ork** era un mago de sangre pura, el segundo hijo de Mike Ork y Elma Star y hermano de Frank Ork. Fue repudiado por apoyar los derechos de los listords y lo eliminaron del árbol genealógico de los Ork.

## Biografía

### Vida temprana

Carl nació en la Casa Ork en 1981, hijo de Mike Ork y Elma Star. Tenía un hermano, Frank. Carl se crió en una familia que creía firmemente en la importancia de la pureza de sangre, Carl creía en la igualdad sanguínea de los mestizos y los propios listords. Carl, aunque con ideales diferentes, nunca los expresó durante toda su infancia.

### Años en Seyes

A la edad de cinco años, en 1986, Ork comenzó sus estudios en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara, donde fue seleccionado para la Casa Normalem. Allí sus amigos eran los mestizos y algunos pocos listords que había en el colegio. En las vacaciones de verano de 1997, Carl fue a España, el país listord. Allí conoció a la que sería su futura esposa, Fernanda Espinoza.

### Después de Seyes

En diciembre de 1998, se casó con Fernanda Espinoza. Pronto se convertiría en aliado de Paupel, quien no sabía que Fernanda era listord. Su padre, ya fallecido, había creído también que Fernanda era una bruja de Selenius.

Para 2002 había alcanzado un rango alto en las filas de Paupel. Pero pronto todo se vendría abajo en enero de 2003, con la mayoría de Paupelistas derrotados, muertos o encarcelados.

Carl utilizaría su nombre y poder para pasar por inocente. El juez lo liberó. En 1999 nació su hijo Santiago Ork, en 2001 su hijo Sebastián, en 2003 su hijo Jorge y en 2008 Carl Ork Jr, ninguno criado con la ley de supremacismo. Finalmente, el 13 de noviembre de 2015, es asesinado por Cesar Norch.
John Religionis

«*Sólo enseñaré a aquellos que tengan la religión católica.*»
—Opinión de John sobre la educación en Seyes.
John Religionis fue un famoso mago de sangre pura. Su aniprotector y su forma Kúzelník eran un zorro, una forma bastante rara. Es uno de los cuatro fundadores del Colegio Seyes de Magia Sin Vara y el mejor amigo de George Militum hasta los problemas que hubo entre los fundadores.

Religionis no confiaba en los agnósticos y ateos debido a la persecución de herejes contra católicos. Esto provocó que él deseara que Seyes sólo enseñara a aquellos de religión católica. Como los otros tres fundadores no lo aceptaron, Religionis abandonó el colegio.

## Biografía

Después de hacerse amigo de George Militum, John y George acordaron crear el Colegio Seyes de Magia Sin Vara. George conoció a Julian Maceratione y lo convenció de ayudarlos. Por su parte, John se puso en contacto con Santis Normalem y fundaron el colegio. Como Julian Maceratione y George Militum, fue muy selecto a la hora de escoger a los miembros de su Casa. Seleccionaba sus estudiantes de acuerdo a sus habilidades, ambición y creencia, así como la capacidad de tener a un zorro como aniprotector. Su Casa en Seyes se simboliza con un zorro y los colores rojo y blanco.

Después de la fundación de Seyes y tras haber convivido por muchos años, surgió una disputa entre él y los otros fundadores. El motivo de la discusión fue que John solo quería admitir a los estudiantes creyentes y de familias de magos y excluir a los de familia listord.
Joey Greypaws Wiki

## Introduction to Joey Greypaws Wiki

Welcome! This is my newest wiki out of the rest and is for my newest YTV and Nickelodeon show (well a comic at least), Joey Greypaws. For this, the show will have characters from other TV shows that I really like, like Spongebob or The Loud House, but it also has some made-up characters in the show. This Canadian/American kid show will be perfect for family and friends with perfect comedy, action, and others, so have fun!

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead, try it out! Use the buttons below to create your first episode and character pages.

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 Seasons

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## Pages created so far

* Alvin
* Basia
* Big Boom
* Blind Specter
* Bruce the Shark
* Catstone Feline
* Cenobia
* Clubba the Cave Cat
* Craig's House
* Craig Meowchuck
* Demon
* Dodo Bird
* Dragon
* Ella Plankton
* Eugene H. Krabs
* Felix
* Fun and Games
* General Discussion
* Gerald
* Grandpa Greypaws
* Greypaws Family
* Hassey Pete & Hugh Pete
* Jelly Slugs
* Joey's House
* Joey Greypaws Wiki
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* King Krabs
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* Kirby's Family
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Historia de la Magia

**Historia de la Magia** es una de las principales asignaturas enseñadas en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara. Esta clase es un estudio de la historia mágica. Es una de las asignaturas donde el uso de la magia es prácticamente innecesario.

Historia de la Magia es impartida desde el primer año hasta el último.

## Información de la clase

El proceso de las lecciones consiste normalmente en lecturas sobre la 'Historia de los Magos y el Mundo Mágico' (en la cual las rebeliones de los duendes aparecían más memorablemente). Se da un particular énfasis en recordar fechas, nombres y eventos.
Militum

Militum es una de las cuatro casas del Colegio Seyes de Magia Sin Vara, fundada por George Militum. Su animal emblemático es el caballo y sus colores son el verde y el café. El Mayor Bon es el jefe más reciente de la casa. Las principales características de los Militum son el coraje y la caballerosidad.

## Reputación

La Casa de Militum estima el coraje, así como la osadía, el temple y la caballerosidad, así, sus miembros se caracterizan por ser valientes aunque a veces hasta el punto de ser imprudentes. La Casa de Militum ha aportado numerosos miembros al Ejército de Kendrich y a la Orden del Caballo Pura Sangre.

Hay una histórica rivalidad entre las Casas de Militum y Religionis, rivalidad que se remonta a la época medieval cuando sus respectivos fundadores, George Militum y John Religionis, tuvieron serias desavenencias respecto a las creencias y a la forma en la que John se volvía Objetor de Conciencia frente a la guerra. Desde entonces, las peleas entre ambas Casas han sido continuas.

Miembros de otras Casas creen que existe un cierto favoritismo hacia Militum. Sin embargo, las Casas de Normalem y Maceratione tienden a aliarse con Militum en su rivalidad con Religionis.

## Himno

¡Gloria, gloria a los Militum!

Y que su fama corra por el solar nativo en crónica

y cantar, y que sólo a la recia medida de su pecho

la Patria del Mañana se pueda edificar.

¡Militum de Kendrich!

La luz de vuestras arma es un reflejo heroico

del sol de Seyes; que al proyectarse en medio

de espadas y banderas, las sendas de la patria

por siempre alumbrará.
Glotzen

Un glotzen es un ser de forma cambiante capaz de transformarse en la imagen de lo que más teme su espectador. Lo mejor para enfrentarse a un glotzen es tener a alguien al lado para confundirlo. Raramente, un glotzen puede intentar asustar a dos personas a la vez, forzándose a adoptar mitad la forma de lo que asusta a uno y mitad la forma de lo que asusta al otro. Debido a que cambia de forma en el instante en que lo ves, casi nadie sabe cómo es un glotzen cuando está solo, pero hay excepciones.

El hechizo que combate a un glotzen es Lustigus. Para ejecutarlo con éxito se requiere fuerza mental y una buena concentración. El encantamiento y el movimiento de la mano por sí solos, no afectan al glotzen. La forma correcta de ejecutar el hechizo es superando el miedo y concentrándose en algo que haga al glotzen parecer divertido. Esto no repele al glotzen, solamente le obliga a adoptar una forma cómica, que hace reír, lo cual derrota al glotzen.

Los glotzen no suelen tener la misma fuerza mágica que aquello a lo que imitan.

## Dónde se esconden

Los glotzen se pueden encontrar en ciertos lugares oscuros, como armarios, roperos y cajones bajo los lavabos y escritorios, debajo de las camas, y al menos en una ocasión, se encontró un glotzen en un reloj de carillón.
Nalda Korrk

**Nalda Ork** (de soltera Korrk; 13 de mayo de 1973) es una bruja de sangre pura, hermana menor de Kyría Korrk. Es esposa de Frank Ork y madre de Sebastián, Samuel y Emanuel Ork. Nalda creía en la importancia de la pureza de la sangre. Esto, sin embargo, cambió con el paso del tiempo, poco a poco cambiando de idea sobre los listords y los mestizos.

## Biografía

### Vida temprana

Nalda es la hija más joven de Cornellius y Cedra Korrk, nacida en 1973. Su hermana era Kyría Korrk. Nalda fue criada bajo la filosofía de los sangre pura, y creció con ese prejuicio.

Nalda fue educada en el Colegio Seyes de Magia Sin Vara, entre los años 1978 a 1990, y fue seleccionada para la Casa Maceratione. Allí conoció a su futuro marido, Frank Ork, de Militum.

### Vida familiar

En 1996, Nalda se casó con Frank Ork. Los Ork tuvieron una vida llena de lujos y privilegios, en la Casa Ork, ubicada en Lantanus. Tuvieron tres hijos: Sebastián (1997), Samuel (1998) y Emanuel (2003).

La guerra terminó, como a Sebastián ni a Samuel les tocó el inicio del estudio en la época de paz, Emanuel ahora debía comenzar sus estudios y Frank quiso enviarlo al Institute Rohm Of Magic Without Wand, como se suponía que también debió haber ingresado al resto. El instituto sólo admitía estudiantes de sangre pura o mestiza, enseñaba las Artes Oscuras y estaba ubicado en Albania (Mágica, puesto que hay países cuyos nombres fueron creados en el mundo mágico y en el mundo listord lo copiaron sin saber su origen). Nalda, sin embargo, insistió en que Emanuel asistiera al Colegio Seyes, ya que así estaría más cerca de casa. Durante el primer año de su hijo, ella le enviaba dulces y pasteles por lechuza todos los días.

### Vida actual

A partir del 2011 se fue a vivir con su familia a Rutenius.
Fauna de la África Mágica

**Fauna de África Mágica**, en su sentido más amplio, se refiere a todos los animales mágicos que viven en el continente Africano tomando en cuenta sus mares circundantes y las islas cercanas. Situada casi en su totalidad dentro de los trópicos, e igualmente al norte y al sur del ecuador, crea condiciones favorables para la existencia abundante de fauna mágica.
Santis Normalem

«*Yo les enseñaré a todos, y trataré a todos por igual.*»
—Santis Normalem
Santis Normalem fue un mago y uno de los cuatro fundadores del Colegio Seyes de Magia Sin Vara. Mientras que los otros fundadores escogían alumnos con habilidades especiales, Normalem aceptaba a todos, aunque los alumnos de la casa Normalem son descritos como leales y trabajadores.

## Biografía

### Vida temprana

Santis Normalem nació en el 961 y vino de Galius, bajo Holanda.

### Fundador de Seyes

Santis Normalem fue uno de los cuatro fundadores del Colegio Seyes de Magia Sin Vara y ayudó a construir la escuela.

Cuando se conocieron George Militum y John Religionis, hablaron sobre la posibilidad de un colegio de hechicería, mientras que Militum se puso en contacto con John Maceratione, Religionis buscó a su amigo Santis Normalem y así fundaron el colegio.

Santis admitió estudiantes a su casa que no tuvieran miedo a trabajar duro. Mientras los otros fundadores tomaban estudiantes basándose en sus ambiciones, valentía, o inteligencia, Santis tomó al resto de ellos, tratándolos a todos por igual y enseñándoles todo lo que sabía. Él trajo gente de diferentes orígenes en conjunto para ayudar en la construcción de la escuela, y era conocido por sus maneras encantadoras. Santis tenía un don con los alimentos, y sus recetas se siguen utilizando como base para las fiestas en Seyes. Santis Normalem también dispuso que los duendes trabajaran en la cocina, dándoles un lugar seguro donde vivir, en el cual no fueran maltratados ni abusados.

Finalmente fallece en el 1030.
Julian Maceratione

**Julian Maceratione** era un mago de Arcenius, bajo Francia. Destaca por su inteligencia y creatividad, y es considerado como uno de los más grandes magos de la época, Maceratione fue uno de los cuatro fundadores del Colegio Seyes de Magia Sin Vara, junto a George Militum, Santis Normalem y John Religionis. Julian murió en 1050.

## Biografía

### Vida temprana

**Julian Maceratione** nació en el 958. Él era de Arcenius. Él era un buen amigo de Santis Normalem, de Galius. Aprendió por su cuenta todo lo que sabía de magia y era común oírlo decir: *"De todos los años que llevó como docente, no he aprendido más de lo que ya sabía."*

### Fundación de Seyes y muerte

Unidos por el objetivo común de crear una escuela de magia para el mundo mágico, Julian Maceratione y sus buenos amigos Santis Normalem, George Militum y John Religionis construyeron el Castillo de Seyes en conjunto y se estableció el Colegio Seyes de Magia Sin Vara, el cual abrió sus puertas en el 985. Maceratione votó a favor del nombre Seyes para el colegio. Maceratione selecciona a sus alumnos de acuerdo a la inteligencia, la sabiduría y algo de arrogancia. La Casa de Maceratione por lo tanto prefiere, los valores de una mente aguda, la sabiduría, la creatividad y la inteligencia de sus miembros. Finalmente falleció de vejez en el año 1050, siendo el último de todos los fundadores en morir.
María Parr

**María I. Parr** (30 de agosto de 1974) fue una bruja hija del mago Louis Parr y de la listord Ofelia Parr, su hermano nació 2 años después y es Andrés Parr. Desde un principio, María supo la existencia de la magia, aunque vivían en un país listord. Ella comenzó a asistir al Colegio Seyes de Magia Sin Vara desde 1979 hasta 1991, y fue seleccionada para la casa Normalem. Su amistad con Daniel Vilaró terminó en grado 9no, después de que él, en un momento de frustración y vergüenza, la llamara sangre impura. María se casó con María. Ella y Marius se unieron a la Orden del Caballo Pura Sangre después de graduarse y pelearon en la Gran Guerra Guerra Mágica, enfrentándose ella misma a Paupel en tres ocasiones. Paupel atacó a la familia, con ella embarazada (aún no lo sabían). Marius murió y ella escapó.

## Biografía

### Vida temprana

María Parr era mestiza (mago y listord) y tuvo como hermano a Andrés Parr. Finalmente, en enero de 1979 recibe su carta de Seyes. Sus padres y hermano menor acompañan a la Terminal de Pereira a la pequeña María. María sube al expreso de la escuela muy triste. Los padres de María parecen fascinados con la idea de que ella sea una bruja. Conoció a Daniel Vilaró en el tren de Seyes en grado 1ro, cuando un niño de 2 años, evidentemente menor que cualquiera que haya pisado Seyes (Hay que recordar que en aquel momento no había limite de edad establecido, el límite se puso en 1986 de 3 a 17 años dentro de las instalaciones como estudiante).

### Años en Seyes

Al llegar a Seyes, María es enviada por el Hombre Seleccionador en la Casa Normalem. En cuanto ingresó su hermano a Seyes en 1981, se convirtió en compañera de Marius Parr, Andrés Parr (hermano), Roosevelt, Frank Prank, entre otros. En Seyes, María comienza a hacer amigos en su propia casa y se convierte en una de las mejores alumnas de su clase, destacando en Encantamientos y Pociones.

En 1991 María rinde sus pruebas OPM. Después de la escena de las pruebas OPM, María discute con Daniel y le deja claro que no pueden seguir siendo amigos ya que el mostraba una gran fascinación hacia las artes oscuras, y creía que él y sus amigos pensaban convertirse en Paupelistas y unirse a Paupel mientras ella estaba en su contra.

### Después de Seyes

Luego de salir de la Universidad Kalalbert Para Magos Y Brujas Graduados, María se graduaría en 1996 en una carrera como docente. Más tarde se especializó en Magia Básica para Magos Pequeños. Se casaría con Marius Parr y comenzaron a participar en la guerra contra Paupel. En 2003, Marius muere, ella se salva y Paupel cae.

### Vuelta a Seyes como Docente

Luego de que su hijo naciera. En 2004, María comienza a trabajar en Seyes. Siendo profesora de Magia Básica en 1ro. Al otro año pasaría a dar clases en 2do. Y en el 2013 en 1ro otra vez.
Maceratione

Maceratione es una de las cuatro casas que componen el Colegio Seyes de Magia Sin Vara, fundado por Julian Maceratione. Se dice que Julian el único quien apoyó a George Militum a que le pusiera de nombre Seyes en honor el fundador del Colegio Masva que hacía 4 años había muerto y su colegio cerrado.

## Rasgos

La casa Maceratione premia el aprendizaje, la sabiduría, el ingenio, y el intelecto de sus miembros. Por ello, muchos Maceratione tienden a tener talento académico y a ser estudiantes motivados. Los Maceratione también se enorgullecen de ser originales en sus ideas y métodos. No es raro encontrar a estudiantes de Maceratione que practiquen diferentes tipos de magia que otras casas podrían tratar de evitar. Es una casa que castiga mediante batallas las desobediencias de sus integrantes, entre estas también pueden estar: la mediocridad, la falta de respeto hacia las autoridades y reglas, el uso indebido del uniforme, etc.

Los estudiantes de Maceratione también pueden ser peculiares y poseer intereses intelectuales inusuales. Los Maceratione generalmente aceptan con entusiasmo a estos excéntricos. Hay estudiantes que consideran a los Maceratione como engreídos, orgullosos y arrogantes.

## Reputación

Según Raúl, los Maceratione son tan competitivos cuando se trata de su éxito académico que no les importa apuñalarse por la espalda entre sí, y probablemente a otros estudiantes, con el fin de obtener las mejores notas.

La casa Maceratione parece tener poca rivalidad con las otras casas, excepto en Koknoll (en cuyo caso es más competitiva con Normalem). Santiago cree que tienden a estar del lado de Militum en su rivalidad con Religionis , al igual que con la casa Normalem.

## Himno de Maceratione

Las campanas replican vibrantes,

Maceratione, volteando en tu honor,

y las velas te ofrecen semblantes

en tu altar su poema y amor

así quieren tus hijos queridos

sobre el son de las torres cantar

y con besos de amantes latidos

ser las velas que alumbren tu altar

Gloria y honor, gloria y amor a Maceratione

## Características

* **Jefes de la casa**: Vector Ollk
* **Colores representativos**: amarillo oscuro y el ocre
* **Animal representativo**: Paloma
* **Fundador**: Julian Maceratione
* **Fantasma**: Madre Danna
* **Cualidades requeridas**: Inteligencia, curiosidad, sabiduría, creatividad, individualismo, arrogancia.
* **Elemento de Maceratione**: Aire
* **Sala común de Maceratione:** Torre de Maceratione
Familia real de Kendrich

La Familia real de Kendrich son los parientes directos del monarca de Kendrich son conocidos por la apelación *la Familia Real*. Aquellos que llevan el tratamiento de Su Majestad o de Su Alteza son generalmente miembros.

En términos generales se consideran miembros de la Familia Real:

* El monarca (el rey) (Su Magestad);
* La consorte del monarca (la reina) (Su Alteza Real);
* Los hermanos menores del monarca (Mi Lord) (Mi Lord Comandante);
* Los hijos del monarca y sus consortes (Su Alteza) (Mi Señora);
* Las hijas del monarca (Su Alteza);
* Los sobrinos del monarca y sus consortes (Mi Lord Comandante);
* Las sobrinas del monarca;
* Los nietos del monarca por vía paterna y sus consortes;
* Las nietas, por vía paterna, del monarca;