Missioni

Le **missioni** sono le parti principali della trama, o sottotrame, nella serie *Fable* che possono portare a una ricompensa di pezzi d'oro, fama, entrambi o altro. Possono essere vitali per la trama principale o facoltative. Di solito includono vari obiettivi.

## Fable, The Lost Chapters, e Anniversary

Ci sono tre tipi di missioni in *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*; Missioni principali, secondarie e terziarie. Le **missioni primarie** fanno avanzare il giocatore nella trama principale del gioco e di solito vengono raccolte dal tavolo della mappa presso la Gilda degli Eroi, ma occasionalmente possono essere ottenute in altri modi. Le **missioni secondarie** sono facoltative e non sono necessarie per completare il gioco, ma sono una buona fonte di denaro, fama e esperienza. Come con le missioni primarie, le missioni secondarie possono essere raccolte dal tavolo della mappa presso la gilda degli eroi, ma occasionalmente possono essere ottenute in altri modi. Le **missioni terziarie** sono simili alle missioni secondarie ma non vengono date dalla Gilda degli Eroi e vengono invece date dalle persone trovate ad Albion. Molte di queste missioni sono aperte e non hanno una vera fine.

### Missioni primarie

* Regalo di compleanno
* Addestramento alla gilda
	+ Test in mischia
* La minaccia delle vespe
* Notizie da Dedalo
* Proteggi il frutteto / Attacca il frutteto
* Scorta i mercanti
* Nuove notizie da Dedalo
* Veggente dei banditi
* Richiesta di Dedalo
* Trova l'Archeologo
* Balverino bianco
* Arena
* La ricerca di Theresa
* Salva l'Archeologo
* Il sentiero del cimitero
* Salva Scarlatta
* Fuga dalla prigione
* Portale costa di Hook
* Ritorno alla costa di Hook
* Ferma Jack di Spade
* Affronta Jack di Spade

#### Missioni primarie TLC & Anniversary

* I profeti del Cuore di Fuoco
* La nave degli annegati
* L'Oracolo di Snowspire
* La saggezza dell'Oracolo
* Le anime degli eroi
	+ L'anima dell'arena / Uccidi Tuono
	+ L'anima di tua madre / Uccidi Rosaspina
	+ L'anima di Nostro / Uccidi il Maestro della Gilda
* La battaglia finale

### Missioni secondarie

* Interrompi l'assedio
* Liberazione della spia
* Caccia alla taglia
* Albero dell'impiccato / Salvataggio dell'impiccato
* Caverna degli hobbe
* Sfida degli Hobbe
* Mercante smarrito
* Scorta al frutteto
* Test di volontà

#### Missioni incompletabili

* Assalto troll delle nevi
* Sopprimi la rivolta
* Base degli orrori

#### Missioni secondarie TLC & Anniversary

* Problemi a Darkwood
* L'ostaggio
* Salva i mercanti
* Massacro dei mercanti

### Missioni terziarie

* Gara di tiro con l'arco
* Attacchi assassini
* Pedaggio del bandito
* Calvo barbuto
* Cappella di Skorm
* Recuperare le bambole
* Lezioni di pesca
* Collana della nonna
* Caccia al bottino
* Invito del sindaco
* La spada nella roccia
* Tempio della luce
* Tesoro del pirata
* Trappola del bandito
* Corsa alla porta del demonio
* Banda combattenti a mani nude
* Quattro mele
* Il mendicante e il bambino
* Statua del maestro
* Passeri

#### Missioni terziarie TLC & Anniversary

* La biblioteca della scuola
* La gara di Calcia il pollo
* Il bordello di Darkwood
* Torneo di pesca
* La spada nascosta
* Il passato del sindaco
* Assassinare un assassino
* Il bambino malato

## Fable II

In *Fable II* ci sono due due tipi di missioni: missioni principali, che fanno andare avanti la storia, e missioni secondarie, che fanno guadagnare fama e altri premi. In aggiunta a queste missioni, ci sono missioni aggiunte dal contenuto scaricabile: missioni del clima di *Knothole Island*, e le missioni di Murgo da *Vedere il futuro*.

### Missioni principali

Le missioni principali di questo capitolo sono gruppi di missioni, formate da una o più missioni

* Infanzia
	+ I ricercati di Albion
	+ Il cattura immagini di Barnum
	+ Tesoro dell'ubriacone
	+ Caccia agli scarafaggi
	+ La lettera d'amore
* Nascita di un eroe
	+ Caverna della Gilda
	+ Il bandito
* L'eroe della Forza
	+ Il viaggio ha inizio
	+ Il rituale
* L'eroe della Volontà
	+ L'eroe della volontà: la torre di Brightwood
	+ L'affare
	+ Strada per Westcliff
	+ L'ordalia
	+ La Malatorre
* L'eroe dell'Abilità
	+ La porta Cullis
	+ Arenato
	+ Restituisci il sigillo oscuro
	+ L'assalto di Bloodstone
* Vendetta
	+ L'arma
	+ Un mondo perfetto
	+ La scelta

### Missioni secondarie

* L'archeologa
* Ricatto!
* Appuntamento al buio
* Un ponte troppo lontano
* Torre di Brightwood
* Castel Fairfax
* Dimora del cimitero
* Magra consolazione
* Difensore della luce
* Il male nella Palude fantasma
* Le gargolle
* Il contratto
* Hobbe abusivi
* L'amore fa male
* Il massacro di Oakfield
* Raccolto rosso
* Il salvataggio
* Al salvataggio di Charlie
* Qualcosa di marcio
* Gli evocatori
* Il tempio delle ombre
* Finché morte non ci separi
* T.O.B.
* L'isola maledetta del tesoro!
* Lo sviluppo di Westcliff

#### Missioni ripetibili

* Campione dell'ordalia
* Donazioni alla luce
* Sacrificio alle ombre
* Lo scultore
* Il salvataggio degli schiavi
* Poligono di tiro di Westcliff

### Missioni di Knothole

Queste missioni sono state aggiunte nel contenuto scaricabile *Knothole Island*.

* Il grande freddo di Knothole Island
* Il grande caldo di Knothole Island
* Knothole Island affoga

### Misisoni di Murgo

Queste missioni sono state aggiunte nel contenuto scaricabile *Vedere il futuro*.

* La sfera di neve
* La festa in maschera
* La visione
* il Colosseo

## Fable III

Ci sono tre tipi di missioni disponibili in *Fable III*: Principali, Facoltative e Missioni di relazione. Le missioni principali portano avanti la storia in modo lineare e sono strutturate per essere completate al ritmo del giocatore. Le missioni facoltative, come dice il nome stesso, non sono obbligatorie, e hanno un impatto minimo sulla storia principale. Le missioni di relazione sono simili alle missioni terziarie del primo *Fable* in quanto sono missioni che si ottengono all'interazione con gli abitanti di Albion. In *Fable III* la fama è stata rimpiazzata dai sigilli della gilda. Per ogni missione completata il giocatore verrà ricompensato con un determinato numero di sigilli di gilda.

### Missioni principali

* La strada per il trono
	+ La vita al castello
	+ Via dal castello
	+ Un nuovo eroe
	+ Nei panni del lupo
	+ Leader e seguaci
	+ La monorotaia di Mistpeak
	+ La legione dei Piagati
	+ La resistenza di Bowerstone
	+ Il ballo in maschera
	+ Traditori
	+ L'incarnazione dell'oscurità
	+ Cecità
	+ La battaglia per Albion
	+ L'incoronazione
* Il peso del mondo
	+ 365 giorni alla fine
	+ 339 giorni alla fine
	+ Stella del deserto
	+ 294 giorni alla fine
	+ Delitto e castigo
	+ 252 giorni alla fine
	+ Statua rubata
	+ 121 giorni alla fine
	+ 1 giorno alla fine
	+ Il fine giustifica i mezzi?
* Fortezza del traditore (DLC)
	+ Trono insanguinato
	+ Fortezza del traditore
	+ Un congegno perfetto
	+ Lo zoo
	+ Eroi e criminali

### Missioni Facoltative

* Un'antica chiave
* Libertà per gli animali
* Risvegli
* Annoiati a morte
* Villa Tramonto
* Rubagalline
* Un giorno alle corse (dei polli)
* Il debito
* Una presenza malvagia
* Scavi
* L'insulto finale
* Omicidio in cornice
* Il gioco
* Legno omaggio per Driftwood
* Gli gnomi sono grandi!
* Gli gnomi sono cattivi!
* Deceduti ma indimenticabili
* Gli Hobbe sono il mio hobby
* In lutto
* Fuga poco romantica
* La chiave per una chiave più grande
* Rapimento
* Datemi una leva...
* L'uomo che sapeva il tanto che basta
* Un matrimonio di sconvenienza
* Dazi mercenari
* Bambina dispersa
* Il dramma perduto
* Morte e mortaio
* Il nuovo mondo
* Un anello da ritrovare
* Pace, amore e omicidi
* Ne ferisce più la penna...
* Disinfestazione
* Il profeta eremita
* Le innominabili di Reaver
* Una reliquia del passato
* Salva il fratello del minatore
* Restauri
* Consegna speciale
* Il tesoro del tempio
* Bordello

#### Missioni dei criminali

* Prigioniero latitante
* L'evaso
* A caccia di taglie
* Detenuto in fuga

#### Missioni lavori cittadini

* "Volontari" in fabbrica
* Ritorno alle miniere di sale
* Minatori richiesti
* Cercasi boscaioli!

#### Missioni DLC

* Pacchetto missioni Understone
	+ La voce
	+ La ruota della Sfortuna
	+ Poligono di tiro

* Fortezza del traditore
	+ Caccia all'uomo
	+ Sentenza di non-morte
	+ Ricostruzione
	+ Gestione carceraria per principianti

## Fable: The Journey

*Fable: The Journey* non ha vere e proprie missioni secondarie. Al loro posto ha delle Soste opzionali che sono presenti durante la storia principale.

### Capitolo 1

* Apprendere le basi
* La tempesta
* In fuga
* Un'amica in difficoltà
* Curare e distruggere
* Una svolta sulla strada

### Capitolo 2

* Thorndeep
* The Scratchvein Hobbes
* New Friends, Old Problems
* Death in the Afternoon
* The Forge of Fire
* Reunions and Partings

### Capitolo 3

* Miremoor
* Bladebarrow
* The Good Samaritan
* The Fallen Fen
* The Crossing
* Separation
* The Shattered Prism
* In Sheep's Clothing

### Capitolo 4

* On Familiar Ground
* The Descent
* The Kraken's Teeth
* Journey's End