recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
南森法尔初遇

在**弥亚**的一个贫瘠的小型附属星。

南森上校由于**逃生军舰被毁**，逃生途中流亡到了这颗附属星。（战况惨烈但是战绩胜利，主星在寻找上校，媒体都在称赞这位年轻上校的功绩，并且政府也公布了对他的嘉奖。但是附属星敌人很多在这里潜伏，对来往主星的航班进行监控，上校想要不被发现回到主星也是一件比较困难的事情。）

法尔正在这颗星球收集一年前实验室被袭击的线索 ，伪装成一个**常住居民beta**，在根据当时的信息追查这件事的后续。

捡到了昏倒迷后**被当地居民人当死人扔到垃圾堆**里的**南森上校**。

上校在流浪到附属星穿的是一件偷来的，破旧的棉夹克，冷帽，和牛仔裤。（为了躲开追捕）里面是一件样式有些旧的带着最老式星际飞船图案的蓝色套头毛衣。
Отряд "Мифхантерс"

Спец отряд "Мифхантерс" - Группа людей, охотящихся на мифы. Ячейка огромной системы, завязанной с правительством, фондом "Спидвагона", секретными службами и иллюмина...[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

Быстро развившийся отряд, выделяющийся на фоне остальных своим подходом, составом и оборудованием. Имеют свой **сайт.** Среди других агентов ходят слухи, что отряд был сформирован лидерами всех стран мира. Отряд справился уже с 5 сложнейшими миссиями и не собирается останавливаться. В прошлом группа энтузиастов, замеченных некоторыми людьми, и принятые на службу.
Kyrie and Terra Wiki

## **ยินดีต้อนรับสู่ Kyrie&Terra Wiki!**

'เรา' คือกลุ่มคอมมูนิตี้เพื่อสนับสนุนเกมที่พวกเราชื่นชอบ Kyrie&Terra เกมสไตล์ญี่ปุ่น ที่ถูกเสนอในธีมของ ACG ("Anime, Comic and Game") โดยมีทีม C2S (Center to Seconds) พัฒนาและดูแลอยู่เบื้องหลัง ซึ่ง Wiki นี้พัฒนาขึ้นโดยแฟนคลับ Kyrie&Terra ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อทำการรวบรวมข้อมูลเพื่อให้เป็นประโยชน์ต่อทุกท่าน โดยสามารถเข้าไปค้นหาข้อมูลอย่างเป็นทางการ จากเพจ Official ได้เลยตามนี้ --> Kyrie&Terra เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

## เกม

CelestiasEquipment CardsAction CardsEventsGame Mechanics

## ผู้พัฒนาและผู้สนับสนุน

DevelopersAdvisorsPartnersContributors

***เข้าร่วมคอมมูนิตี้กับเรา
 เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด!***

Twitter
Algeria

## Cities

Algeria are bordering with Tunisia,Libya,Niger,Mali,Mauritania and Morocco.There are 26 Algeria cities on fly corp which are

The list of Algeria cities available when you unlock more countries are :
 In Amguel (sometime)
 Timimoun (sometime)
 Reggane (some
 Beni Ounif (sometime)
 Hassi Messaoud (sometime) Small 18,124
Ранги опасности

Внизу будут описаны ранги опасности, а также все монстры будут по ним распределены

1 ранг - Безобидные при отсутствии контакта. (Бабка)

2 ранг - существа, слабее среднестатистического человека.

3 ранг - существа, сравнимые по силе с человеком и/или имеющие какие либо слабые или незначительные на фоне других свойств способности. (Иссохший)

4 ранг - существа, превосходящие по силе человека и имеющие способности, так или иначе дающие значительное преймущество. (Телепузик, Тень, Майкл Майерс)

5 ранг - существа, превосходящие людей физически и умственно в несколько раз. (Чужой, Немезис)
Florr.io Sandbox

Oh no!*This digger is sad because this page is a stub. You can help Fantasy Florr.io Wiki by expanding it.*
god mode
Player dev

The sandbox is a game mode accessed by going to <testflorr.io>. You can use any petals, change stats on petals, access unusable commands, make your own petals, spawn mobs, change stats on mobs, make your own mobs, change flower stats, and play with other players that also made their custom flowers. Your petals, mobs in mob gallery, and SP will not be on your regular game.

## Abilities

### Flower editor

Gives ability to edit your flower's stats and petal's stats directly

### Mob spawn

Spawns a mob that you choose, its rarity will be the same that you selected and it will spawn wherever you place it

### Petal Summon

Mob spawn but instead of mob, you spawn petal

### Invisibility

Makes Your Flower Invisible To Everything Else

### e mode

Self-Explanatory: Makes Your Flower Invincible

### Entity eraser

Kills The Entity That You Select, You Cannot Do That To Yourself

### mob spawner

Summons an entity. You create the entity's AI (movement behaviour, attack behaviour), stats (HP regen, max HP, damage on hit, speed, size, hitbox size), and look (import mob's image).

### Create Custom Petal

You create your own petal. You can change its stats (reload time, damage on hit, health, HP given/s, dmg given/s), special function (picks up other petals from distance, gives player effect, dmg/HP radius, better/worse luck, summons mob (custom or vanilla)), or look (import petal's image)

oh and, someone deleted it, i hope it gets back on.
Миссия восьмая: Проклятие бабки (SPECIAL)

## Миссия восьмая - Проклятие бабки

Восьмая миссия отряда Мифхантерс, проходящая в неизвестном лесу. В миссии отряду предстоит разгадать тайну проклятия семьи Пидоровичей.

## Кратко

Стоя на остановке, к Мише подъезжает его друг, и вместе они решают проведать деда, после того, как сожгли его дом на новый год. Приехав, по пути потеряв и найдя машину, они находят деда в построенном им самим доме из мусора. Немного поговорив дом деда "неожиданно" взрывается. После того, как дед чуть ли не убил всех, они вместе селятся в построенный Владом дом. Решив переночевать здесь, они просыпаются ночью и...

Узнать продолжение этой истории вы можете посмотрев видео.
Коля "Flimpie"

Николай "Flimpie" - главный по вооружению, ветеран вар тандеровских войн. Главный весельчак.

Появляется в онлайне ближе к вечеру, является 2 по активности, в категории "го в [ВСТАВЬТЕ НАЗВАНИЕ ИГРЫ]". Стал главой вооружения за свои познания в области танков и командной игры. Является модератором на дискорд сервере. Уходил с того же сервера примерно миллиард раз.

[REBORNED]
Cosmo Cosma

Cosmo Julius Cosma is a character from the The Fairly OddParents! His wife is Wanda. Both Cosmo and Wanda were assigned to Timmy Turner as fairy godparents due to his unhappy life. Timmy was 8-years-old at that time. Both fairies appeared in *The Grim Adventures of the Fairly OddParents* crossover. In the first one, Due to Billy's stupidity, he believed that Cosmo and Wanda are demons from the Underworld. After the events of *The Grim Adventures of the Fairly OddParents 3*, Cosmo gives birth to his new fairy baby Poof before the war against the Anti-Fairies and Pixies. Cosmo is one of the dumbest characters on the show, rivaled only by Timmy's Dad, and his ideas are what often lead Timmy into trouble. He is also, at times, a bit short-tempered and over-emotional. Cosmo is voiced by Daran Norris in the cartoon, who also voiced the CGI (3D) version of Cosmo in the live-action "Fairly Odd Movie" and its sequels. A humanized version of Cosmo also appeared in the first live movie, played in live-action by Jason Alexander.
Mindy's Party/Transcript

**Billy:** Everyone ready for the party?

**Mandy:** No.

**Grim:** I don't want to ride on a bus, I get carsick!

**Billy:** Well, it's not a car, it's a bus.

**Billy:** Hey, everyone! We're here! *(sees Mindy's hat)* Ooh, cool tiny little hat. *(gets up)*

**Mindy:** William Diaz and Amanda Le Rue, what are you doing on my party bus?!

**Billy:** Nothin' yet. I just got here. Now, who wants to hear some birthday beats? *(beatboxing)*

**Mindy:** *(pushes Billy aside)* Driver, pull over this bus at once!

**Driver:** I can't. I'm stuck in traffic. You're gonna have to wait until the next stop.

**Mindy:** Ugh, this is why I asked my dad for a party *jet*.

**Driver:** I can't drive a jet.

**Mindy:** Now, to my invited guests; who wants to watch me open my presents?

*(short silence)*
**Mindy:** I'm waiting.

**Guests:** Me! I wanna see! Me too!

**Billy:** Something tells me we are not invited.

**Mandy:** You think, idiot?

**Grim:** Oh, no! I think I'm gonna be sick!

**Mindy:** Ugh! You better not throw up on my bus, Grim *Puker*!

*(At the next stop, the bus pulls over.)*

**Mindy:** Finally. End of the line for the dumb boy, the girl, and the Grim Puker. NOW GET OFF MY BUS!

**Mandy:** Thank goodness.

**Grim:** Oh, thank you! *(gets off the bus and inhales)* Ah, fresh air. Smells exactly like... Hoss?!
Timmy Turner

**Timothy "Timmy" Tiberius Turner**, is the protagonist of *The Fairly OddParents!* Series. His peers consider him as "an average kid that no one understands." His parents sometimes ignore him and leave him under the care of his mean babysitter, Vicky (who is Mina Love in disguise). Because of this daily neglect by Vicky, Timmy had granted two magical fairy godparents, Cosmo and Wanda.

## Description

Timmy Turner is the main protagonist in *The Fairly OddParents!* and the deuteragonist of the *The Grim Adventures of the Fairly OddParents* trilogy.

Timmy is a ten-year-old boy with the gift of two fairy godparents (named Cosmo and Wanda) who grants Timmy's every wish (except for wishes that violate rules in "Da Rules," a wish rule book).

## Appearance

Timmy has peach skin, brown hair, and a pair of blue eyes. He has almost always shown sporting a pink shirt, a pink baseball hat, and a pair of blue pants that cover his feet. He has very large buck teeth.

## External links

* Timmy Turner at Fairly Odd Parents Wiki
The Grim Adventures of Billy & Mandy (2024 reboot series)

***The Grim Adventures of Billy & Mandy*** (commonly referred to as ***Billy & Mandy***) is an upcoming animated TV series created by Maxwell Atoms. It is the third installment in the *Billy & Mandy* franchise and reboot of the 2003 original series.

## Voice Cast

#### Main

* Greg Eagles as the Grim Reaper "Grim"
* Richard Steven Horvitz as Billy
* Grey Griffin as Mandy
* Vanessa Marshall as Irwin Dracula
* Tara Strong as Bug

#### Recurring

* Jennifer Hale as Gladys
* Richard Steven Horvitz as Harold

#### Supporting

* Debi Derryberry as Nergal Jr.
* Grey Griffin as Aunt Sis
* Nergal
* Rachael MacFarlane as Mindy
* Nigel Planter
* Principal Goodvibes
* Eleanor Butterbean
* Phil LaMarr as Barl
* Eris, Goddess of Chaos
* King Dracula of the Vampires
* Tanya Dracula
* Richard "Dick" Dracula & Judy
* Claire & Phillip

#### Villians

* Hoss Delgado
* Greg Eagles as the Anti-Grim Reaper "Anti-Grim"
* Richard Steven Horvitz as Anti-Billy
* Grey Griffin as Anti-Mandy
Shiny Mobs

## Description

**Shiny Mobs** Are Stronger And Rarer Versions Of Their Original Counterparts. Also They Look Different From Their Originals. They Have 2x More HP, Have Lucker Drops And Deal 1.5x More Damage Than Non-Shiny Counterparts, All Shiny Mobs Are Aggressive And Have Luckier Drops (Rarely, It Can Drop Shiny Petals). Also There's A Whole Separate Mob Gallery For Those

## Refrences

1. ↑ If The Non-Shiny Mob Exists In Main Game It Will Be 'No'
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Have Same Base Stats (HP And Damage)
3. ↑ Legendary,Mythic,Ultra,Super And Abyssal
4. ↑ Makes Petals Not Affecting The Bee But Doesn't Affect Flowers, For 15 Seconds
5. ↑ Sacrifices 5-15% Of It's HP
6. ↑ Like Minecraft's Slime
7. ↑ Total Health Can Be Calculated By Doing X (Hp Per Segment) Times Y (Segments)
8. ↑ Still Disables Regen
9. ↑ Go To Eggplant Page
10. ↑ Like Pincer's Slowdown
11. ↑ Toughest Mob Despite Digger
TGAOBAM Fanon Wiki

**Welcome to the TGAOBAM Fanon Wiki!**
We're a collaborative community website about TGAOBAM Fanon that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Moscow 41

**Moscow 41** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

The beginning of December 1941 saw German forces fighting at the gates of Moscow. Thereafter, ferocious Soviet resistance, coupled with exhaustion and horrendous weather, meant that this was to be the end of the line for Barbarossa.

In Moscow 41 you take control of Soviet forces as they deliver blow after blow to an overextended Wehrmacht during their winter counteroffensives of 1941/42. Though battered and bruised, German armies will prove mighty opponents for the less experienced Red Army, which must also contend with overly ambitious objectives set forth by the Soviet leader Joseph Stalin.

## Features

* 11 historical scenarios with many variants, based on the Soviet winter counteroffensive in late 1941 and early 1942
* Limited, but still difficult to achieve, alternative historical outcomes, such as relieving Leningrad or destroying Army Group Center
* New Soviet Guards units
* New winter look for German and Soviet units
* New specialists: Soviet Ski Troops, Divisional Gun
* New card: Artillery Preparation
Fly corp countries and available cities Wiki

**Welcome to the Fly corp countries and available cities Wiki!**
We're a collaborative community website about Fly corp countries and available cities that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Wanda Fairywinkle-Cosma

**Wanda Venus Fairywinkle-Cosma** is one of Timmy's godparents who is from The Fairly OddParents!. She is also the wife of Cosmo. She appears in *The Grim Adventures of the Fairly OddParents* crossover special. In the episode, Billy believed that the two of them are reality demons.

## Appearance

She has black pants, pink hair and a yellow shirt.
Stalingrad

**Stalingrad** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

Unity of Command II returns to its roots, 10 years to the day since the initial release of "Unity of Command: Stalingrad Campaign"!

After staving off the Soviet winter counteroffensive of 1941/42, the German Wehrmacht reclaims the initiative the following summer. Concentrating their forces in the south, the Germans once again slice through Soviet lines, aiming for the oilfields of the Caucasus and the industrial city of Stalingrad. But the Red Army has learned much from past failures and prepares to strike back in an overwhelming fashion.

In this DLC, you will command the multinational Army Group South in its bid to deliver a crippling blow to the Soviet war machine, while securing oil for Germany’s ongoing conquests.

## Features

* A 15-scenario historical campaign covering the German “Fall Blau” offensive and the Caucasus campaign, through the Soviet counterattack at Stalingrad and on to the Third Battle of Kharkov
* A 9-scenario alternative history branch exploring what might have happened had the Axis focused their entire 1942 effort on the Caucasus
* New specialists: Soviet T-60 and Lend-Lease M3 tanks, Marder tank destroyers, Sturm pioneers, and more
* New unit models for Soviet mechanized troops, T-34/76 tanks, German SS Panzer Grenadiers, Italian motorized infantry, and more
* Our toughest AI yet, capable of mounting major offensives that will keep your Romanians, Hungarians, and Italians reeling in shock and awe!
* New music from Bruno Babić, including re-arranged tracks from the original Unity of Command (2011) soundtrack
【卡诺】木铃

我一直相信着，我与诺卡奥德的相遇是命中注定的。

那是个适合回忆的黄昏。我吹着风，静静地诞生在她的身边。只是一眼，我就窥见了命运。

她十分疲惫，身上还有血迹，手中握着的斧头应该是她的武器。她眉头微皱，应该没有做什么好梦。

虽然她看上去很危险，但我居然一点也不害怕。

晚风吹来，温度骤降。我脱下我的外套，搭到了她的身上，竟忘记了自己的寒冷。

我就这样坐在她的旁边，默默地看着她。

为什么……大概，是叫“一见钟情”。

原因……没有原因。

诺卡奥德和桑缕是什么关系？

第一次见面时，我很疑惑。她们看上去都对彼此很熟悉，从口味喜好到穿着风格，无一不了解。

虽然不想承认，但我其实有时很偏执。我执着地追问着，最后把桑缕也弄烦了，以至于大吵了一架。

诺卡奥德是喜欢活泼大方的人吗？这样想着，我不自觉地朝着那样的人靠近。

我开始会拿诺卡奥德打趣，对看不顺眼的事物吐槽，有时会装傻。

每当我表现出来这些时，她总会无奈地笑笑，却让我感觉到更加欣喜。

就这样，我好像靠近了她一点点。

已经和诺卡奥德在一起几十年了啊，我却没有丝毫长进。

开朗任性似乎已经刻进了我的骨子里，但在感情方面意外地不坦率。

我没有显露过一丝一毫除了“朋友”以外的感情，做的倒是试探与推测这类无聊的工作。

闲暇时我也会怀疑，那份感情是不是我捏造出来的东西，一见钟情的魔药的效力是否已经过期。

很幸运的是，那份炽热的感情依旧是存在于我的心底的，只是被厚厚的生活掩埋了而已。

虽然平时大大咧咧，一副无所谓的样子，但是我却依然可怕般地执着着。

是的，谁都不能伤害诺卡奥德，谁都不能抢走诺卡奥德。

为了保护她，我什么都会做的。

诺卡奥德，原来一直把我当做小孩子看待。

无论是我与桑缕的争执，还是我嬉皮笑脸说出的真心话，她都没有认真去看待。

但是，这也没有办法。所以，干脆就把我的心情隐藏起来，挂着一贯的笑容向她道歉吧。

我总会让你知道的，我已经不是孩子了。

今天了解到，诺卡奥德最喜欢的花，是木铃。

是啊，蓝紫色的花瓣，虽然微小，却一簇一簇地组成了花海。风一吹过，便会发出铃铛般清脆的声音。

我曾问过诺卡奥德为什么喜欢木铃，她笑而不语，写下了它的花语。

我接过那张卡片，她的字迹轻盈，每一个字母都像要翩然而去的鸟儿，中间的顿笔仿佛为了阻止它们腾空而起。

但让我忘不了的是她写下的字。

守望着一生的挚爱。

明天是诺卡奥德的生日。

我特地托那齐里兹从花海里带了一大束木铃，包装起来，系上丝带，里面夹着我手写的贺卡。

还有，如果有机会的话，跟她表明心意吧。

这样想着，我露出了幸福的笑容。

这样，就足够了。

虽然不愿承认，但我似乎一直将卡伊米当做孩子来看待。无论是她与我一同旅行的时光，还是暂时定居，我都将她看做有些许任性的女孩。

也许，最开始除外。

一开始，她应该是善解人意、不露锋芒却又自然大方的。

不知道从什么时候开始，她慢慢地变了，是我的原因吗？

卡伊米和桑缕的关系不太好，好像还是因为我。

在争吵的间隙，我也听了个七七八八。

会因为这点小事而争风吃醋的，好像也只有她了吧。

但愿，她能成熟一点。

不知道从什么时候开始，卡伊米脸上总是挂着阳光的笑容，开心时会眯起眼睛大声欢呼。性格也变得大大咧咧了。

一开始还会有点违和感，但相处久了，也就习惯了。

而且，她似乎也挺招人喜欢的。

我终于意识到，卡伊米已经不是当初那个青涩的女孩了。她也会长大，性格中的锋芒也会渐渐被岁月磨平。

所以每当看到她的笑容，我就会倍加珍惜。她低落泄气时，我会拉起她的手，轻声安慰着她。

卡伊米会在森林里找几个小时，只为了给我采到那株花；卡伊米会在我自己都忘记生日的时候，突然给我端出一个蛋糕；卡伊米会在我受伤的时候给我疗伤，尽管她连自己的伤都不在意。

我很愧疚，因为我什么都没能带给她。

我知道，我终究不能陪她一辈子。

但即使如此，我想，我也是爱着她的。

木铃啊，把我带走吧，和我的思念一起。

原来传达不到的爱意，竟是如此痛苦。

不能知晓对方的想法，竟是如此煎熬。

好在，我准备迈出属于我的一步。

那天，注定无法忘怀。

心中的颤动出卖了我的想法。深呼吸，拂去被汗水浸湿的碎发。手中捧着的花和卡片，与这片大地构成了一幅油画。

木铃在怀中闪耀着光辉，隐隐约约传来风铃声。

我远远看到你。怀中的花束过于沉重，似乎阻碍了我的飞翔。

没有纠结，我将花束抛去，向你奔跑着。再也无法抑制自己的感情，不想要止步于守望。

有风环绕着，打着转，卷起凋零的花瓣，飞舞着。

我用尽力气嘶吼着，大声喊出这份沉重的情感。

我拉起你的手，一时间竟无法说出话。

你说，喜欢和爱是有差别的。

你说，无论怎样也会陪着我。

你说，你其实并没有喜欢的花。

那么，我爱你。

那么，我不会辜负你。

那么，就将花抛去吧。我们两个人，就足够了。

可是，可是——

你为什么不说话啊。

诺卡奥德。
Desert Fox

**Desert Fox** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

March 1941. Italy’s imperial ambitions are in tatters. Her armies in Greece and Libya are shattered, her navy humiliated at Taranto and Cape Matapan, and her colonies in East Africa on the brink of surrender. Against all odds, the Allies hold the initiative in the Mediterranean.

Germany has big plans for 1941, and they don’t include a Mediterranean diversion. Still, Italy cannot be allowed to fail entirely. The Wehrmacht hurriedly sets about conquering Greece, and shoring up Italian defenses in Libya with a small mechanized force.

Its name: the Afrika Korps. Its leader: Gen. Erwin Rommel.

Axis forces in North Africa are a curious mix: the Afrika Korps was an elite and highly agile force, while the more numerous Italian divisions supporting it were often brave but poorly-led and not equipped for mobile warfare. Defeating the British here will require utmost skill making the most of inadequate supplies and forces of mixed quality.

## Features

* 25+ Axis scenarios in North Africa, East Africa, the Mediterranean, and the Middle East
* Historical 1941-43 Axis campaign, plus two separate alt-history tracks
* Beautiful new Savoia-Marchetti SM.82 airplane and Littorio-class battleship models
* A new Fliegerführer Afrika card
* A brand new music track from Bruno Babić
Avoided double redirect/doc

**Error de Lua: callParserFunction: function "#dplvar" was not found.**
Plantilla:Shortcut

This template uses **Module:Avoided double redirect**, a script written in Lua.

## Usage

This template should be used for redirects of alternative titles that are also redirects. Redirects that transclude this template are usually placed in Category:Avoided double redirects, but if the other page name is not a redirect, then usually, it will be placed in Category:Avoided double redirects to be updated.

pt:Predefinição:Redirecionamento duplo evitado/doc
Features

This is a list of **features** in *Unity of Command 2*:

* **Dynamic Campaign** — Rewrite the history of the Second World War with a branching campaign where no two playthroughs are alike.
* **Headquarters** — This new feature places army headquarters on the map, from which you will direct unit reorganization, bridging and resupply. Headquarters are not only essential to reinforcing and recovering lost unit strength, but are also able to deploy special abilities such as Emergency Supply, Motorizing units using HQ trucks, and many more.
* **Theater Assets** — This feature from the original game is greatly expanded in Unity of Command II. Wreak havoc behind enemy lines by sabotaging infrastructure. Order your aircraft to provide aerial recon, deliver devastating bombing runs, or sustain units behind enemy lines using air supply assets.
* **Bonus Objectives** — Participate in optional history-altering “what-if” objectives — earn the opportunity to Rush for the Apennines and smash through German defenses before they dig in.
* **Fog of War** — Deal with your enemies — but you’ll have to find them first. Reveal enemy positions by capturing stragglers, upgrading the HQ and using its special abilities to uncover enemy special defense markers.
* **Deep Operations** — Unity of Command changed the world of turn-based strategy games forever by introducing its signature feature, supply lines. Keep a watchful eye on your logistics while planning to strike deep beyond enemy lines, sever supply lines and encircle enemy units.
* **Accessible Scenario Editor** — Unity of Command II features a full-fledged Allied campaign, with the addition of several defining battles of WWII that can be experienced from the Axis side. The game comes with a built-in scenario editor, allowing players to create and share new battlefields using the integrated Steam Workshop support.
Blitzkrieg

**Blitzkrieg** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

From 1939 to 1941, Germany stunned the world with the introduction of Blitzkrieg, a new mode of war focused on massed armored spearheads and close air support. Rapid shock and encirclement by mechanised armies replaced the grinding attrition of World War I trench warfare.

In this DLC, you command Wehrmacht forces during this period, starting with the 1939 invasion of Poland, through the daring airborne assault on Crete in May 1941.

## Features

* 13-scenario historical campaign, based on early-war battles in Poland, Norway, Western Europe and the Balkans
* Alternative history tracks, including one of history’s greatest "what-ifs": Operation Sealion, the German plan for invasion of Britain
* 50+ new unit types, from almost every European nation including Poland, France, Norway, Sweden, Greece and more
* Beautiful new vehicle models including Pz IIIF, Cruiser mk.III A13, Citroën U23, Char B1 bis, SOMUA S35, L3/35 and more
* A new forts mechanic designed to simulate the challenges of attacking the formidable Maginot Line
* New air support theater assets to simulate the devastating effectiveness of the Luftwaffe: Precision Bombing and Flying Artillery
* New capabilities for German HQs: advanced force pool, kampfgruppe, oversupply and more
* Many new specialists, including an entirely new type: assault guns
Unity of Command 2 Wiki

**Welcome to the...**
**Unity of Command 2 Wiki**
**28 articles • 13 files • 206 edits**

**About the wiki**

This is a wiki about the video game *Unity of Command 2* that anybody can edit. It plans to document all of the content that can be found in the game.

**Helpful links**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Desert Rats

**Desert Rats** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

In the summer of 1940, Italian dictator Benito Mussolini joined Germany's war in a bid to rapidly expand his fledgling empire. The Italian Army would proceed to attack Greece, Egypt, and the British Colonies in East Africa.

You will take command of the vastly outnumbered Allied forces as they attempt to stop first the Italians, and then the Germans in the form of the vaunted Afrika Korps. From a token force of a few divisions, your army will expand into a vast force of more than a quarter-million men.

Experience the see-saw action in the sweltering heat of the Desert in operations such as Compass and Crusader. Re-live the often overlooked and untold story of the dogged fighting in the mountains of Eritrea and the Blitz through Somalia and into Ethiopia.

## Features

* 20+ historical scenarios based on British Commonwealth campaigns in East Africa, North Africa, and the Mediterranean in 1940-41.
* Large map coverage expanded to include the Western Desert and the Middle East, plus a brand new map for East Africa.
* Many new units from the Commonwealth nations.
实验室遭恐怖袭击

法尔从被开发出来，到有**意识**，一直都是妮可博士在细心照顾。法尔以半年时间就完美展现出来他的学习能力，大量掌握了法律逻辑数学物理化学生存**技能**等。（妮可博士的老师生前非常擅长学术研究，复制的意识残留对法尔多多少少有些影响。）

意识体转到**成熟时期**，法尔表现出的**人性化发展**更超出博士的预想，他不仅拥有自己的情感与情绪，还在解读人类复杂的情感。（法尔看着博士每次看向自己又仿佛透过自己在看其他人的眼神，会主动的拥抱一下博士，每当这个时候博士总会掩藏起泪花闪烁的眼，但是法尔却能感觉到她是高兴的）。

法尔意识体开发的**最后一段**，实验室遭到了恐怖袭击，**项目数据丢失**，**博士受重伤**，被医护急救中心带走抢救，但是脑部神经受到冲击过大，无法恢复意识，**陷入了植物状态**。（法尔人生第一次懂得了疼痛伤心失望愤怒与憎恨）

**实验虽然被迫结束**，数据部分丢失，但法尔被完好保留了下来，政府开始将**法尔投入使用**。
Лодочник-музыкант

Настоящее название - FredBoat, музыкальный бот для прослушивания кайфого музончика в голосовых каналах. Чаще всего используется админами в скрытом канале. Зачем тебе Спотифай или Яндекс.Музыка, когда есть лодочник?

Также имеется архивная запись, от 21.10.2022(на тот момент на сервер был установлен другой бот), но для понятия вайба тех славных времён, рекомендую к просмотру-

https://youtu.be/YyYwlEpBb1U

https://youtu.be/s3mUHt8royk
Миссия первая: Канализация

Первая миссия отряда "Мифхантерс" проходящая в канализации неизвестного города. В миссии, отряд отправляется на поиски канавного монстра, жуткого чудовища, похищающего людей.

## Кратко

Видео начинается с приветствия агентов. В миссии участвуют: Влад "Karamello" и Миша "Mishizs" Войдя в канализацию, агенты услышали жуткие звуки и шаги. Они оправились к источнику звука. За забором они увидели бабку с топором, решив оставить её в покое группа удалилась от решетки, после этого неизвестное черное существо поглотило бабку и скрылось. Убегая, команда наткнулась на неизвестное существо, светло - белого цвета. Существо догнало оператора. Запись обрывается...

Видео, найденное свидетелями

Концовку можно узнать посмотрев видео.
Миссия вторая: Адское подземелье

Вторая миссия отряда "Мифхантерс". Именно в этой миссии, все узнали, что агентство спонсируется фондом "Спидвагона". В этот раз отряд отправился в секретный бункер, на поиски опасных существ...

## Кратко

Приплыв на корабле, команда обнаруживает кровь на полу. Немного пройдясь по внешней части бункера, отряд спускается вниз. С помощью очков ночного виденья, отряд замечает монстра, отбежав на безопасное расстояние, они запускают машинку с камерой, и подтверждают - здесь есть монстры. Обосновав бункер и расставив камеры по всему подземелью, отряд охотится на монстров, но те вскоре их находят, и отряду, бросив оборудование приходится сбегать из подземелья. Выбравшись на поверхность, агенты находят портал, зайдя в него они...

Узнать что было дальше можно из видео.
Unity of Command 2

***Unity of Command 2*** is a strategy war game developed by 2x2 Games and Croteam and published by 2x2 Games. It was released on Steam for Microsoft Windows on November 12, 2019.

## Premise

*Unity of Command II is the sequel to one of the most critically acclaimed strategy games of all time; a game critics called 'the perfect gateway' into computer war games.*
Тень

Один из монстров, встретившихся на пути отряда. Появился в 5 миссии. Практически убил одного из членов отряда, однако благодаря слаженной работе и силе Влада был убит, путем перелома шеи. Из-за огромной силы Тени, умения телепортироваться и способности становиться невидимым, ему был присвоен 4 ранг опасности.
Миссия седьмая: Госпиталь

Седьмой заказ отряда. На этот раз они отправились в заброшенную больницу что-бы найти "маньяка убийцу, убившего пятерых"....

## Кратко

Отряд подъезжает к месту на фургоне, оставив его для безопасности, отряд пробирается ко входу. Забравшись в подвал, переломав по пути пару рёбер, отряд натыкается на несколько паранормальных явлений. Забравшись на второй этаж здания, они натыкаются на бесплатные конфеты, к удивлению, они и вправду бесплатные. Однако заметив в окне монстра, отряд...

Продолжение можно узнать в видео.
Миссия четвертая: Космическая станция

Четвертая миссия отряда "Мифхантерс", проходящая на неизвестной космической станции. Самая дорогая миссия агентства, из-за специально построенной ракеты.

## Кратко

Добравшись до взлетной площадки, агенты сели в ракету и улетели на космическую станцию. Увидев монстра, агенты прячутся в вентиляцию. Оторвавшись от монстра, отряд вылезает наружу и попадают в охранный отсек. Вооружившись и включив систему эвакуации, агенты отвлекли монстра гранатой - приманкой и скрылись. Заложив бомбу в логове монстров, агенты...

Узнать продолжение можно в видео.
Миша "Mishizs"

Михаил "Mishizs" - Глава отдела по борьбе с мифами, гений, филантроп и крутой человек в принципе.

Лично задокументировал все его задания, что является доказательством того, что призраки и всяческие мистические существа и вправду существуют на этой планете, канал. Является самой значимой фигурой в агентстве, лично придумал ему название. Имеет дискорд канал, в котором общается с подписчиками, проводит опросы и ивенты. Лично играл со мной в вар тандир. Лютый задротер в варфрейм. ( лондик забыл написать что коля хочет играть с мишкой и владиком)
DataChecked/doc

**Error de Lua: callParserFunction: function "#dplvar" was not found.**

This template uses **Module:StringCompare**, a script written in Lua.

Prints a string indicating whether the data is up to date for a particular edition/version.

Useful for documentation on modules that store game data, to signal to a reader that someone should bring the data back up-to-date.

## Parameters

* {{1}}: A *Minecraft* edition. One of `java`, `snapshot`, `bedrock` or `beta`
* {{2}}: A *Minecraft* version.

## Examples

`{{DataChecked| java | Plantilla:Ver }}` → Plantilla:DataChecked

`{{DataChecked| snapshot | Plantilla:Ver }}` → Plantilla:DataChecked

`{{DataChecked| bedrock | Plantilla:Ver }}` → Plantilla:DataChecked

`{{DataChecked| beta | Plantilla:Ver }}` → Plantilla:DataChecked

`{{DataChecked| java | 1.11 }}` → Plantilla:DataChecked

`{{DataChecked| java | 1.100 }}` → Plantilla:DataChecked

es:Plantilla:DataChecked/doc
ko:Template:DataChecked/doc
Майкл Майерс

Монстр, появившийся в 7 миссии отряда Мифхантерс. Являлся запугивающим фактором в данной миссии. Является вторым из двух известных злодеев на пути отряда. Благодаря бессмертию остался жив и ходит до сих пор. Из-за бесмертия, силы человека и отсутствия иных спец-способностей, получил 4 ранг опасности.
Mythhunters Вики

**Добро пожаловать на Mythhunters вики!**
Мы - охотники на мифы, защищающие людей от паранормальной напасти.

Это - энциклопедия о **Mythhunters**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому!

**Прочитать о самом отряде здесь...**

**Основной сайт.**

## Основатели

Многие люди поддерживают наше сообщество, но мы назовём лишь главных.

Миша "Mishizs" - Основатель, миллиардер, плейбой, филантроп и в принципе **гений. Подробнее...**

Влад "Karamello" - Со-основатель, **главный по смеху** и развитию дискорда. **Подробнее...**

Никита "Coks" - Ветеран мифовых войск. Хантер в отставке, идущий на задания от скуки. **Подробнее...**

Даня "Londik" - Как по мне, **единственный** в этом месте, кто добавил мифхантирс куда то, кроме ютуба. **Подробнее...**

Коля "Flimpie" - Роблоксианин, получил **2 ордена** за победу в вар тандире. [R.I.P] **Подробнее...**

## Узнать о миссиях вы можете здесь:

Миссия первая: Канализация

Миссия вторая: Адское подземелье

Миссия третья: Город

Миссия четвертая: Космическая станция

Миссия пятая: Лес

Миссия шестая: Жуткая лаборатория

Миссия седьмая: Госпиталь

Миссия восьмая: Проклятие бабки (SPECIAL)

## Монстры

Ранги опасности

Иссохший - существо, очень худого строения

Чужой - пришелец-убийца

Майерс - загадочный наблюдатель

Бабка - типичная бабка

Тень - тёмное нечто

## Боты

Основные боты, без которых сервер был бы скучным.

Запретный плод.

Лодочник-музыкант (R.I.P)

Мыслитель

Падонак (aka. Главный Хохмач)

## Персонажи

Кирилл "T1MoXA" - друг нескольких членов отряда "Мифхантерс"

Китаец (R.I.P) - ~~Загадочный персонаж в жизни агентов~~ Бойкокер, бойкиссер, фурри. Стал тем, на кого охотились Мифхантерс

Семья - семья, в которой состоят дед и Михаил
Никита "Coks"

Никита "Coks" - Охотник в отставке, получил несколько орденов и почести лично от президента Нигерии

Никита - загадочный охотник, вышедший на пенсию но не бросивший свою работу. Выезжает на миссии вместе со знаменитым отрядом новичков, быстро сделавших себе имя, нестандартным подходом к делу. Тусит с молодым поколением в маинкрафтике.
遗神

Aranfensed纪的居民统称为“遗神”，统一性别为女（对不起但不会画男性）。

她们拥有不同的能力，而这种能力的大小与“能度”有关。

能度
--

遗神发长与身高的比值，决定了各自能力的大小。所以遗神的头发不会长长也不能被剪短，能度从诞生之初不会改变。

（外人无论头发多长，能度统一为0）

## 遗神的诞生

Aranfensed纪的世界的一大特征就是时间不会流动，自创世之初就定格在春末。但依然采用羽械纪的纪年和日历。

遗神并不是在同一个时间全部出现的，有诞生的早的，也有诞生的晚的。但是她们的年龄与诞生的早晚没有关系。

在诞生之初她们的身体年龄就被固定了，但心理年龄却会随着生活时间而变化。简单一点理解就是“不会衰老”。

## 关于遗神的特质

遗神不会衰老，也不会因病痛、中毒等内部的原因死亡，但可以被外人杀死。

被外人杀死后，遗神的能力不会转移到外人身上。所以如果有人要夺得遗神的能力，应先破坏她的神颂。（不提倡这种做法@玛库波尔）

遗神不需要进食便可以生存，所以在大部分没有战乱的时间，她们生活得很快乐。
Cleaved

**Cleaved** is the final episode of season 3 of *The Grim Adventures of Billy & Mandy (2024 reboot)* and it marks as the series finale and final television movie.

## Cast

* Richard Horvitz as Billy / Harold / Anti-Billy
* Grey DeLisle as Mandy / Anti-Mandy
* Greg Eagles as Grim / Anti-Grim
* Vanessa Marshall as Irwin Dracula
* Jennifer Hale as Gladys
Кирилл "T1MoXA"

Кирилл, по прозвищу T1MoXA является человеком, появившимся лишь в одном эпизоде, однако несмотря на это стал лучшим дедом за всю историю. Будучи с отрядом на отдыхе, после очередной миссии, он встречается лицом к лицу с монстром. Спрятавшись в здании он пережидает ночь, дальнейшая его судьба неизвестна.....
Миссия третья: Город

Третья миссия отряда "Мифхантерс", проходящая в неизвестном городишке, предположительно, на окраине России. Отряд отправляется на поиски неизвестного, человекоподобного монстра, по просьбе неизвестного заказчика.

## Кратко

Миссия начинается с поездки отряда на минивэне. Слушая "Дорожное радио", агенты останавливаются у дома звонившего. Допросив клиента, агенты отправляются на охоту. Перекусив, охотники заходят в здания водоочистной станции, и находят там... Ту самую бабку из первой миссии. Отойдя от нее один из агентов замечает часть монстра, стоящего за решеткой. Агент, случайно включив фонарик, разозлил монстра и отряд убежал. Встретив монстра и подобравшись к нему, агенты...

Узнать продолжение можно в видео.
Barbarossa

**Barbarossa** is a DLC for *Unity of Command 2*.

## Description

On 22 June 1941, a Sunday, Nazi Germany set in motion the largest invasion in the history of warfare — the attack on the Soviet Union, codenamed "Barbarossa". By the time the four-year conflict on the Eastern Front is over, the world will have witnessed a war unfathomable in scale and unparalleled in brutality.

In this DLC, you command Axis forces during Operation Barbarossa, from their summer of roaring victories to the painful halt at the gates of Moscow in the winter of 1941/42.

## Features

* 23-scenario historical campaign, with battles from the lakes of Karelia in the north to the Black Sea beaches in the south
* Limited, but still difficult to achieve, alternative historical outcomes, such as capturing Moscow in late 1941
* Detailed, zoomed-in maps for the hard-fought sieges of Odessa and Sevastopol
* 20+ new unit types including those from Italy, Romania, Hungary, Slovakia, Finland, and Spain
* Beautiful new vehicle models including BT-7 and T-26 tanks, and the iconic ZIS-5 truck
* New German cards: Blitzkrieg (reloads HQ command points) and Luftflotte
* New terrain type: bog, used to model the impenetrable, swampy terrain facing Army Group North and the Finns
* New original music: 4 brand new tracks by Bruno Babić, composed specifically for Barbarossa DLC
Миссия шестая: Жуткая лаборатория

Шестая миссия отряда "Мифхантерс", проходящая в неизвестной лаборатории. Единственная на данный момент миссия с двумя монстрами сразу.

## Кратко

Миссия начинается с прохода по тюремному блоку агентства, где отряд видит всех тех, кого они поймали за всё время. Перемещаясь в лабораторию, отряд исследует её, параллельно вербуя членов ЧВК агентства. Через кровь и пот, убив первого монстра, из-за угла выходит "Немезис". При попытке убить монстра, Никита погибает. Благодаря [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] он возрождается. В этот момент мы узнаем, что отряд является спец проектом правительства по бессмертию. Узнать продолжение можно в видео....
Бабка

Самый безобидный монстр, встретившийся на пути отряда. Впервые появилась в 3 миссии. Не убита из-за отсутствия в этом необходимости. Из-за низкой скорости и соответсвующей невозможности нанести какой-либо урон, получила 1 ранг опасности. При недавних обстоятельствах была опознана носителем проклятия преследования.
玛库波尔

姓名：玛库波尔（Makupor）

生日：1月14日

年龄：17岁

能力：隐身（卡尔拾纳）、10m内瞬移（诺卡奥德）、进入梦境（米利斯）等。

能度：0

身高：169cm

体重：49kg

特征：红发齐刘海、高马尾、红色眼睛

3岁时父母在人为制造的大火中死亡，因此在学校备受同学歧视。了解到遗神的存在后，便萌生了夺取她们能力的想法。

15岁时组织了鹰之队，短短两年时间就拥有了上万的跟随者。

在17岁时夺得了米利斯的能力，从此便不再衰老。

主要以领土扩张为目的对Aranfensed纪发动战争，羽械纪的政府曾数次出面干涉但最后都发展成流血事件。

形象：拥有强大的感染力，演讲宣传都是一流的，战斗力极高。漫长的征战与夺取让她变成了纯粹的恶魔，最后被诺希帕拉封印。
System requirements

This is a list of **system requirements** for *Unity of Command 2*. Note that the operating system required to run and play this game is Microsoft Windows and macOS

## Microsoft Windows

### Minimum requirements

* Requires a 64-bit processor and operating system
* **OS:** Windows® 10 or newer (64-bit)
* **Processor:** Dual core processor
* **Memory:** 4 GB RAM
* **Graphics:** OpenGL 3.3+ supporting GPU with 1GB VRAM
* **Storage:** 5 GB available space
* **Additional Notes:** Optimized for Low settings / 30FPS @ 720p. Legacy AMD Radeon graphics cards, older than and including the Radeon Rx 200 series, may work but are not officially supported

### Recommended requirements

* Requires a 64-bit processor and operating system
* **OS:** Windows® 10 64-bit
* **Processor:** 6th Generation Intel® Core™ i5 Processor or AMD equivalent
* **Memory:** 8 GB RAM
* **Graphics:** NVIDIA® GeForce® GTX 970 or AMD equivalent
* **Storage:** 5 GB available space
* **Additional Notes:** Optimized for High settings / 60FPS @ 1080p

## macOS

### Minimum requirements

* Requires a 64-bit processor and operating system
* **OS:** macOS 10.12 or newer (64-bit)
* **Processor:** Dual core processor
* **Memory:** 4 GB RAM
* **Graphics:** OpenGL 3.3+ supporting GPU with 1GB VRAM. Nvidia GPU users must install "Old GPU Shader Fix" mod.
* **Storage:** 5 GB available space
* **Additional Notes:** Optimized for Low settings / 30FPS @ 720p

### Recommended requirements

* Requires a 64-bit processor and operating system
* **OS:** macOS 11 Big Sur (64-bit)
* **Processor:** 6th Generation Intel® Core™ i5 / Apple M1 or newer
* **Memory:** 8 GB RAM
* **Graphics:** Apple M1 8-Core GPU
* **Storage:** 5 GB available space
* **Additional Notes:** Optimized for High settings / 60FPS @ 1080p
Gladys Diaz

> *"I love my life!"*
>
>

> - Gladys, fooling no one
>
>

**Gladys Diaz** (neé Vlason) is a frequently recurring character, notable for her unstable and manic behavior. She is the mother of Billy and the wife of the idiotic Harold.

## History

Gladys first appears in "Skeletons in the Water Closet". While tending to her daily chores, she keeps bumping into Grim and having never met him before, believes he's out to harm Billy and herself. When Grim's presence finally erodes her sanity, Harold sends her to his sister's house to recover from her 'skeleton episode'.

She later returns home, and while seemingly calm, intends to get revenge on Grim. After an ensuing fight, she grudgingly accepts their new house guest.

In flashbacks, Gladys met and married Harold after high school and shortly after had Billy.

In the movie, Gladys is shown to work flexible hours at Endsville Dog Kicking Factory.

She makes her last appearance in Underfist, where she is seen listening enthusiastically to President Mandy's speech.

## Appearance

Gladys has red, curly hair, green eyes and wears a long purple dress, gold earrings and red Mary Janes.

## Personality

Gladys sees herself as a devoted wife, mother and homemaker. In reality, she over-indulges Billy with endless junk food and free reign to do whatever he wants. Conversely, she frequently flips out on Harold for making trifling mistakes. Most troublingly, Gladys is seen to have both obsessive-compulsive and violent tendencies and running hot and cold with little to no provocation. Her relationship with Grim is ambivalent at best; she's never fully reconciled Death being her son's best friend and also an everyday presence in her life who watches her TV and eats at her table. Thus, she jumps at any opportunity to make his life even more miserable and she quite rightly suspects that Grim would like nothing better than to see her son dead. While some of her behavior can be chalked up to her daily life being taxing on anyone's mental health, most of it has been evident from the start.

## Appearances

**Grim & Evil**

* Skeletons in the Water Closet
* Grim vs. Mom
* Big Trouble in Billy's Basement
* Little Rock of Horrors
* Love is Evol Spelled Backwards
* Chicken Ball Z

**The Grim Adventures of Billy and Mandy:**

* A Kick in the Asgard
* Wishbones
* The Loser From the Earth's Core
* Mommy Fiercest
* Prank Call of Cthulu
* Keeper of the Reaper

**Other appearances:**

* Billy and Mandy's Big Boogey Adventure
* Underfist (cameo)

## Gallery

Gladys and Butterbean Underfist.pngGladys's cameo in *Underfist*385024.jpgGladys as a young childGladys Glaring Billy and Mandy.jpg.png
es:Gladys
诺希帕拉

## 个人基本信息

姓名：诺希帕拉（Nothipalla）

生日：6月30日

年龄：18岁

能度：（不完整）2/9（完整）3

能力：未知→指引

身高：167cm

体重：50kg

神颂位置：左眼下方

特征：（前）白发蓝瞳，左眼中有十字架图样，呆毛

（后）白发金瞳，麻花辫，呆毛

形象：**内向沉默**甚至有时候表现的很冷血，但朋友危险时会毫不犹豫地挺身而出。

（注：指引，因遗神强大的愿望而**扭转这个世界**，以巧合的形式出现。但只能向未来而行，起死回生不可行。）

指引的能力可以**覆盖任何比它弱的能力**，如下文中起死回生只召回了一半灵魂，实际上是指引的作用。**羽历589年的世界需要诺希帕拉**阻止一场会毁灭Aranfensed纪的战争，而诺奇帕拉最强烈的愿望就是**守护这片土地**。

Q：为何不直接将诺希帕拉送去未来而是取走她的一半灵魂？

A:时间旅行的负担对于指引的能力来说过重，而且正是因为灵魂的召唤，诺希帕拉才得以顺利进入神殿，与阿拉蒂维斯联手制裁玛库波尔。

Q：诺希帕拉是无所不能的吗？

A：不是。指引是在强烈的愿望下实现的。通常诺希帕拉甚至比诺卡奥德都弱（笑）。

Q：为什么诺希帕拉有比其他人都详细的设定？

A：因为是女一（不是），在小说中是以诺希帕拉的视角展现整个世界。

## 个人经历

于**羽历5年**诞生，最亲密的人是阿拉蒂维斯。阿拉蒂维斯拥有起死回生的能力，但因控制不好而给Aranfensed纪造成了很大的困扰。于是她将自己关在神殿中，阻止自己的能力外溢。

在**羽历127年**的一场战争中，诺希帕拉受了重伤。濒死的她来到神殿请求阿拉蒂维斯的治疗。不料因阿拉蒂维斯的疏忽造成了能力的外溢，并导致只召回了诺希帕拉一半的灵魂。她的身体消失，而**另一半的灵魂则留存在了阿拉蒂维斯的身体中**。她深受打击，永远关闭了神殿的大门。

因灵魂丧失而失忆与失去能力（但神颂还在，只是头发长度变短了）的诺希帕拉在**羽历6588年**出现，经历了一系列事件，见证了战争的残酷，带着“请让我的伙伴们回来”的请求来到了木神殿。在传说中，能起死回生的神灵就居住在此。因另一半灵魂的召唤，诺希帕拉得以进入神殿。找回了另一半灵魂的她与阿拉蒂维斯重逢，并封印了玛库波尔。

她的冒险还在继续。

（详情请见小说《Aranfensed·纪》）

（虽然不知道写不写得出来）

初设
--

初设的诺希帕拉其实是创造Aranfensed的神明。她将自己失忆准备去Aranfensed体验生活。旅行结束后，经过自己所创造出来的种种灾难，她认为自己是这个世界的罪人。
The Fairly OddParents!

***The Fairly OddParents!*** is a children's animated comedy/fantasy show and the first Nicktoon created by Butch Hartman. The show centers around Timmy Turner, a ten year old boy who after being bullied by his mean babysitter, gains two fairies named Cosmo and Wanda and that's when the fun starts and the trouble begins.
Lou Wilson

Lou Wilson is a player in the first campaign, The Wizard, The Witch and The Wild One. He plays Eursulon.

## Biography

Lou Wilson is a comedian who’s done it all. He’s starred in Television like TBS' The Guest Book and Netflix's American Vandal. Written for Playboy and the Comedy Central reboot of Crank Yankers. Danced alongside Pete Davidson in Judd Apatow’s The King Of Staten Island. Shit- he even did a SnapChat series! These days, you can find Lou on Dropout's Dimension 20 or ABC, where he’s a writer and the on-camera announcer for Jimmy Kimmel Live.

## References

1. ↑ Worlds Beyond Number website: https://worldsbeyondnumber.com/
Иссохший

Монстр, появившийся в неофициальном видео с отдыха отряда Мифхантерс. Является неизвестным существом с очень худым телосложением. Из-за своей схожести по силе со среднестатистическим человеком и отсутствия спец-способностей получил 3 ранг опасности. В силу отсутствия оборудования, Иссохший не был убит.
Даня "Londik"

Даниил "Londik" - создал нормальный сайт и фандом по мифхантирс. Пишет это сам о себе.

Чел, который по неизвестным для всех причинам тратит свое время на распространение мифхантирс в интернете. Имеет ютуб канал. Не любит хорроры в любом проявлении потому что страшна. Является модером в дискорд сервере. Уходил от туда 1 раз.
Миссия пятая: Лес

Пятая миссия отряда "Мифхантерс", проходящая в неизведанном лесу. Там, агентство надеялось найти монстра, худощавого человека, утерявшего свой разум...

## Кратко

После звонка в штаб отряда, агенты отправились в место назначения. Разбив лагерь и передохнув, отряд отправился в путь... дойдя до неизвестного туннеля, они пробирались через разбитые машины, параллельно убегая от монстра. Укрывшись в маленьком здании, агент придушил монстра. Исследовав заброшенные здания. Увидев рычащего монстра агенты....

Узнать продолжение можно в видео.
LegacyBlockSprite/doc

**Error de Lua: callParserFunction: function "#dplvar" was not found.**

This template uses **Module:Sprite**, with data stored in Module:LegacyBlockSprite.
These scripts are written in Lua.

This template displays an outdated block sprite from the following sprite sheet:

 Archivo:LegacyBlockCSS.png
Plantilla:Sprite/Parameters

## Full List

Here is a full list of blocks:
**Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:LegacyBlockSprite' not found.**

## See also

* `{{LegacyBlockLink}}`

Plantilla:Sprite see also

es:Plantilla:LegacyBlockSprite/doc
fr:Modèle:BlocSpriteAncien/doc
uk:Шаблон:Спрайт/СтарБлок/док
ja:テンプレート:LegacyBlockSprite/doc
Disintegration Gun

The **Disintegration Gun**, also known as Mortum's Gun, Teleporting Gun and Teleporting Ray, is an invention of Dr. Mortum and Vitruvian. It was part of Boulevard Casino's rare items auction in 2021.

## History

Dr. Mortum created the Disintegration Gun with Vitruvian while they were drunk. Together, they figured out how to miniaturize a quantum bubble memory. While Mortum refers to it as a teleport ray out of convenience, the gun in its current setup doesn't technically teleport anything - it disintegrates and reintegrates. The process works fine for objects but can have negative consequences for living material, especially long-term.

Before Mortum's involvement, the original array was two separate stations that sent information between each other. Each was the size of a room.

The gun was stolen at some point and despite Dr. Mortum's efforts, they have been unable to recreate it.

It was unknowingly used on Catastrofiend during the Phoenix Massacre.

## References

1. ↑ Fallen Hero: Retribution, Chapter 18
2. ↑ Fallen Hero: Retribution, Chapter 19