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El Chivato

***El Chivato***, antes denominado ***El Chivato de Auria***, es un periódico diario.​ Tiene su sede en Rotredia. Fue fundado en 1880 y ha venido editándose desde entonces. Entre sus señas de identidad destaca el formato: se edita con grapa y en formato folio, arrevistado. El director desde su fundación el 5 de octubre de 1880 hasta el 30 de enero de 1884 fue **Bernardo Hossen**.
Skills

Skills are used to fight in battles. The following table lists all skills currently available in the game.

Note that not all details of each skill are displayed. Instead, the most important characteristics are mentioned. This allows to

* sort by costs to make most use of your .
* sort by damage to easily find the strongest attacks.
* sort by heal to easily find heals.
* sort by cooldown to find skills for specific needs (Tower, PvP, Raid). Skills with **precooldown**  are displayed as 2 (1) where 2 denotes the cooldown and 1 the precooldown.
* sort by AoE to find all skills that target multiple enemies.
* sort by skill type to find specific skills and effects.

Not all damaging and healing skills can inflict critical hits. Damage and healing is highlighted with **bold text** when it can cause critical hits.
Zinnia

**Zinnia**, oficialmente **Imperio de Zinnia**, es un país soberano e insular ubicado al sureste de la Auria continental. Su territorio está formado geográficamente por las islas del **Archipiélago de las Islas Emperador**. Su capital y ciudad más poblada es Puerto Blanco. Su territorio comprende un archipiélago de seis islas siendo estas las islas de Aurora, Liss, Tortomar, Lioneles, Mitanesia.

## Patrimonio

### Parque de Tres Corazones

El **Parque de Tres Corazones**, popularmente conocido como **Tres Corazones**, es un jardín histórico y parque público situado en Puerto Blanco. Considerado como una de las principales atracciones turísticas, posee figuras arquitectónicas y paisajísticas desde el siglo XIV al XVIII.

Fue construido a finales del siglo XVI dentro del proyecto paisajístico desarrollado para el **Palacio de Altascopas**, una antigua posesión real creada por Edmundo I. Su uso como parque urbano se remonta a 1752, año en el que Francisco I permitió la entrada del público a efectos recreativos.

Con una superficie de 118 hectáreas (1 180 000 m²) y un perímetro de 4,5 km, pertenece administrativamente al distrito de Tres Corazones, bautizado así por el parque.

Monumento a Tortomar

Museo de Historia Natural de Puerto Blanco

Parlamento de Zinnia

Palacio Blanco
Cuerpos Comunes de la RFA

Los **Cuerpos Comunes de la República Federal de Auria** son cuerpos militares que son comunes a los cuerpos específicos que existen dentro de las Fuerzas Armadas. Los Cuerpos Comunes son diez, y actualmente 100.000 efectivos conforman estos cuerpos militares.​ Los centros de formación e instrucción del personal de estos cuerpos se han integrado en la Academia Central de la Defensa.

Como rama de las fuerzas armadas aurias, la misión de este cuerpo es «apoyar y prestar servicio en las guerras de nuestra nación, proporcionando una pronta y sostenida dominación del terreno bélico por medio de todo tipo de operaciones auxiliares y en el espectro completo del conflicto, en apoyo de los comandantes combatientes».

## Misión

La misión de los Cuerpos Comunes de la República Federal de Auria están estipulados en el §3471 del Título 12 del Código de la República, que define el propósito del ejército como:

* Gestión de la paz, la seguridad y la defensa de la República Federal de Auria, sus posesiones y sus áreas ocupadas.
* Apoyar las políticas nacionales.
* Implementación de los objetivos nacionales.
* Ayudar a vencer sobre cualquier nación responsable de actos agresivos que pongan en peligro la paz y seguridad de la República Federal de Auria.

## Historia

Antes, cada uno de los cuerpos específicos dentro de las Fuerzas Armadas tenía sus propios cuerpos para encargarse de las tareas de las que ahora se encargan los Cuerpos Comunes. Alegando razones de gestión, estos cuerpos se centralizaron en los Cuerpos Comunes, que dependen del Ministerio de Guerra. En 1882 se unifica como Cuerpos Comunes de las Fuerzas Armadas.

## Empleos y divisas personal

El Ejército de Tierra de la RFA cuenta con los siguientes empleos y divisas:

### Oficiales Técnicos y Suboficiales

 Insignia

 Insignia

## Equipamiento

### Armas individuales

El fusil de cerrojo principal de los Cuerpos Comunes es el Barbosa 1888 de calibre 7,92x57mm IS RFA y sus variantes. Antes de 1885 el arma principal fue el fusil Barbosa 1871, que fue el arma preferida desde las Guerras Pálidas. Opcionalmente, la bayoneta puede ser acoplada a ambas variantes para los combates en lugares cerrados. Algunos guardias cuyos deberes requieren un arma más compacta, tales como miembros de tripulación de vehículo u oficiales de personal, están dotados de un arma de cinto además de un rifle. El arma de cinto más común en la guardia peninsular es la pistola Barbosa Modelo D03 de 9x23 mm que es de uso en la mayoría de unidades de combate y apoyo, también es utilizado el revolver Silveira Modelo 3 de .44 Sv.

### Vehículos

La mayoría de los vehículos de uso común son Levassor Modelo F de cuatro puertas artillado, el Levassor Camión y el Levassor Ambulancia.
Fuerza Aérea de la RFA

La **Fuerza Aérea de la República Federal de Auria** es la rama de las Fuerzas Armadas de la RFA que se encarga de la guerra aérea. Siendo inicialmente parte del Ejército de Tierra de la RFA, la actual FARFA se formó como una rama independiente el 18 de septiembre de 1888.​ Es la segunda rama de creación más reciente en las Fuerzas Armadas de la RFA, así como la fuerza aérea pionera del mundo. La FARFA articula sus funciones básicas en su *Declaración de postura de 1888* como: operaciones de disuasión, operaciones especiales, superioridad aérea, vigilancia y reconocimiento, superioridad en el aire, mando y control, rescate de personal, asesoría y colaboración militar, movilidad aérea y apoyo al combate.​

En 1888, la Fuerza Aérea de la RFA tiene en servicio 160 aeronaves tripuladas (150 en las unidades de servicio activo de la FARFA y 10 en la Reserva de la Fuerza Aérea). La FARFA dispone de un personal de 25.000 militares en servicio activo, 5.000 en las reservas seleccionadas e individualmente preparadas en septiembre de 1888. Adicionalmente, emplea un total de 1.360 trabajadores civiles.

## Misión

De acuerdo al Acta de Seguridad Nacional de 1888, (61 Stat. 502) que creaba la Fuerza Aérea:

la Fuerza Aérea de la RFA incluirá fuerzas de aviación tanto de combate como de servicio sin asignación específica. Se organizará, entrenará, y equipará primariamente para operaciones aéreas ofensivas y defensivas prontas y sustantivas. La Fuerza Aérea será responsable de la preparación de las fuerzas aéreas necesarias para la prosecución efectiva de guerra, excepto cuando haya otras asignaciones y, de acuerdo con los planes integrados de movilización, con la expansión de los componentes en tiempo de paz de la Fuerza Aérea para alcanzar las necesidades de la guerra.

## Empleos y divisas personal

La Fuerza Aérea de la RFA cuenta con los siguientes empleos y divisas:

## Equipamiento

### Armas individuales

El fusil de cerrojo principal del Ejercito de Tierra es el Barbosa 1888 de calibre 7,92x57mm IS RFA y sus variantes. Antes de 1885 el arma principal fue el fusil Barbosa 1871, que fue el arma preferida desde las Guerras Pálidas. Opcionalmente, la bayoneta puede ser acoplada a ambas variantes para los combates en lugares cerrados. Algunos guardias cuyos deberes requieren un arma más compacta, tales como miembros de tripulación de vehículo u oficiales de personal, están dotados de un arma de cinto además de un rifle. El arma de cinto más común en la guardia peninsular es la pistola Barbosa Modelo D03 de 9x23 mm que es de uso en la mayoría de unidades de combate y apoyo, también es utilizado el revolver Silveira Modelo 3 de .44 Sv.
Presidente de la República Federal de Auria

**Presidente de la República Federal de Auria** es el título del jefe de Estado y jefe de Gobierno de la Republica Federal de Auria y el más alto cargo político del país por influencia y reconocimiento. El presidente lidera el poder ejecutivo del Gobierno Federal.​​ Entre otros poderes y responsabilidades, el Artículo II de la Constitución de la República encarga al presidente la «fiel ejecución» de la ley federal, hace del presidente el comandante en jefe de las fuerzas armadas, lo autoriza a nombrar oficiales ejecutivos y judiciales con el consejo y consentimiento del Senado, y permite al presidente conceder indultos o moratorias. El presidente es elegido mediante sufragio indirecto por un colegio electoral (o por la Cámara de Representantes si el colegio electoral no concede la mayoría de votos a ningún candidato) para un mandato de cuatro años. Desde la ratificación de la Vigesimosegunda Enmienda en 1879, ninguna persona puede ser elegida para el cargo de presidente más de dos veces.​ En caso de muerte, destitución, dimisión, o renuncia de un presidente, el vicepresidente asume la presidencia.

Esta lista incluye solo a aquellas personas que juraron el cargo como presidente después de la ratificación de la Constitución de la República Federal de Auria, que entró en vigor el 20 de enero de 1876. La lista no incluye a ningún presidente interino conforme a la Vigesimoquinta Enmienda.

## Presidentes de la República Federal de Auria

Partidos:     Movimiento Republicano Aurio     Partido Patriota     Partido Laborista

## Estadísticas

### Misceláneas individuales:

* Marcus Licinius Ahenobarbus fue el primer presidente de la República Federal y el único candidato del Movimiento Republicano Aurio.
* Mateus Getulio Adams fue el primer presidente del Partido Patriota.
* Durante los Gobiernos Adams existieron dos vicepresidentes: Károlos Vasíleios quien lo seria desde 1880 a 1884 y Otto von Bërgeng quien ocuparía el cargo de 1884 a 1888.
* Maximus Lupercal fue el primer presidente del Partido Laborista.
Híbridos

Un **híbrido** es el organismo vivo animal procedente del cruce de dos organismos por la reproducción sexual de especies o subespecies distintas. Muchos de los híbridos generados entre especies diferentes nacen estériles. Genéticamente los híbridos son organismos heterocigotos por poseer genes para rasgos distintos,​ que pueden ser tanto recesivos como dominantes, heredados de sus progenitores. Cuando hay falta de genes dominantes entre sus alelos, se manifiestan en ellos los caracteres recesivos.
Calendarios

### Calendario Rotrio

El **calendario Rotrio**, introducido por Tito Claudio Cicerón en el año 37 a.P., resultó de una reforma del calendario rotrio antiguo.​ Entró en vigor en el 50 a.P., poco antes de la conquista Rotria de Kazmat. Era el calendario predominante en el mundo Rotrio, y posteriormente en la mayor parte de Auria​ hasta que fue sustituido progresivamente por el Calendario Gabiliano, promulgado en 1566 por el pontífice Galibio I. Resulto de añadir al Calendario Rotrio Antiguo los meses de Ticius, Varilis y Leperius este último fue renombrado como Cicember en honor a Cicerón durante el gobierno de Gallo Claudio Ulpio. Su última modificación vino de mano de Maniaco Amenodio Festo quien sustituyo los meses de Antykus, Geritrus y Brugilis por Nervius, Ulpius y Mineus honrando a los grandes emperadores.

### Calendario Galibiano

El **calendario galibiano** es un calendario originario de Auria, denominado así por ser su promotor el pontífice Galibio I, quien promulgó su uso por medio de la bula Inter Maxima. A partir de 1566, sustituyó gradualmente en distintos países al calendario rotrio, utilizado desde que Tito Claudio Cicerón lo instaurara en el año 37 a.P. El calendario rotrio era, básicamente, el calendario kazmato, el primer calendario solar conocido que estableció la duración del año en 365,25 días.
Román Galar

Román Galar Padilla nacio el 12 de agosto de --- en Qalat, capital del cantón alanduz de Waíra, a diferencia de la mayoría de sus compañeros, Román se afilió al Movimiento Prometeo posteriormente al triunfo de la Revolución Prometeriana. Esto se debe a que tanto Galar como su familia siempre mantuvieron una posición intermedia en el panorama político alanduz, puesto que ni defendían la brutalidad del Califato, ni compartían las tesis revolucionarias y rebeldes del prometeismo, sino que más bien apostaban por una reforma y democratización gradual del Califato que les fuera acercando a un modelo de monarquía parlamentaria. Sin embargo, tras el triunfo de la Revolución, y la democratización inmediata de Alandu, Galar asumió los postulados del prometeismo y comenzó a militar en el Movimiento Prometeo, enmarcándose dentro del sector más moderado de este. Tras la disolución del Movimiento Prometeo, Galar fundó su propio partido prometeista de corte más centrista, llamado Unión Centro-Prometeista, al cual lideró durante la legislatura --- en la Asamblea de Notables. En --- la Unión Centro-Prometeista se volvió a presentar a las elecciones parlamentarias, pero de cara a las elecciones a Prefecto, Galar aceptó concurrir en la candidatura del Prefecto en el cargo, Fénix Franx, y líder del refundado Movimiento Prometeo, de un cáliz bastante más moderado que el antiguo Movimiento Prometeo y sus líderes.
Himno de los hermanos libres

El **Himno de los hermanos libres** es un cántico popular originario de Alandu que nació durante la Revolución prometeista como una marcha militar entre las milicias.

## Letra

### Oficial en lengua alanduza

¡Arriba, ermanô reberdê!

¡En pie, famélica lehión!

Atruenan tôh en çu marxa:

Êh er fin de la opreçión.

Der paçao ay que açêh añicô.

¡Lehión êcclabiçá en pie a bençêh!

Er mundo ba a cambiâh. Lô ná

De oy tó an de çêh mañana.

(*Êttribiyo*)

Daremô alâ ar pueblo

Que bûcca la libertá

Que le an negao toa la bida

Le daremô alâ y bolará.

Agrupémonô tôh

En la luxa finâh.

Ni en dioçê ni en califâ êttá

Nuêttro çarbadôh ideâh.

(*Fin del êttribiyo*)

Noçotrô mîmmô realiçemô

El êffuerço redentôh.

Pa açêh que er tirano caiga

Luxemô huntô con balôh.

La ley nô bûl-la y nô çangra,

Al opreçôh ay que bençêh.

Gritemô: «No mâh deberê çin derexô,

Ni ningún derexo çin deber».

(*Êttribiyo*)

Daremô alâ ar pueblo

Que bûcca la libertá

Que le an negao toa la bida

Le daremô alâ y bolará.

Agrupémonô tôh

En la luxa finâh.

Ni en dioçê ni en califâ êttá

Nuêttro çarbadôh ideâh.

(*Fin del êttribiyo*)

### Traducción al tolano

¡Arriba, hermanos rebeldes!

¡En pie, famélica legión!

Atruenan todos en su marcha:

Es el fin de la opresión.

Del pasado hay que hacer añicos.

¡Legión esclavizada en pie a vencer!

El mundo va a cambiar. Los nada

De hoy todo han de ser mañana.

(*Estribillo*)

Daremos alas al pueblo

Que busca la libertad

Que le han negado toda la vida

Le daremos alas y volará.

Agrupémonos todos

En la lucha final.

Ni en dioses ni en califas está

Nuestro salvador ideal.

(*Fin del estribillo*)

Nosotros mismos realicemos

El esfuerzo redentor.

Para hacer que el tirano caiga

Luchemos juntos con valor.

La ley nos burla y nos sangra,

Al opresor hay que vencer.

Gritemos: «No más deberes sin derechos,

Ni ningún derecho sin deber».

(*Estribillo*)

Daremos alas al pueblo

Que busca la libertad

Que le han negado toda la vida

Le daremos alas y volará.

Agrupémonos todos

En la lucha final.

Ni en dioses ni en califas está

Nuestro salvador ideal.

(*Fin del estribillo*)
Agrupación Agraria

**Agrupación Agraria** (*Agrupaçión Agraria* en alanduz), popularmente "Doble A", es el mayor y más relevante sindicato aurio. Creado y dirigido por el MP y legalizado en 1875 tras la llegada de este al poder en Alandu, resulta el primer sindicato de la historia de la República Federal de Auria.

Apareció con el propósito de aglutinar a las masas de jornaleros, pastores y pequeños ganaderos de Auria para luchar de forma conjunta y lograr de parte del Gobierno la toma de medidas necesarias para la mejora de las circunstancias laborales en el ámbito agrario.

Actualmente, a pesar de mantener su nombre dado que en el momento de su fundación únicamente formaban parte de él los trabajadores en el sector agrario, AA sirve como organización sindical para trabajadoras y trabajadores de todo tipo y oficio.
Sociedad Internacional para la Promoción de la Historia y las Ciencias Naturales

La **Sociedad Internacional para la Promoción de la Historia y las Ciencias Naturales** (SIPHCN), con sede en Río de Beauclair, es una de las sociedades académicas privadas (no gubernamental) más antiguas de Babel. La SIPHCN nació originalmente como la "Sociedad de Exploración e Investigación Histórica" (SEIH) o "Sociedad de Amigos de la Historia", fundada el 21 de abril de 1882 por Isaac Haumell y otros diecinueve eruditos de toda Auria. Su objetivo es promover la historia y la historia natural de todas las regiones del mundo, impulsando la formación de académicos, pero también la exploración, investigación y difusión de resultados. Además, su carta fundacional, así como sus diversas actitudes y actuaciones, muestran su compromiso con la defensa de entornos considerados patrimonio histórico y/o natural. El nombre de la institución cambió con la llegada al cargo de directora general de Rahele Laurelbank, quien pretendía representar de forma equilibrada los dos grandes intereses de la sociedad.
Fuerzas Armadas de la RFA

Las **Fuerzas Armadas de la República Federal de Auria** es un término que denota a un conjunto compuesto por el Ejército de Tierra, el Cuerpos Especiales, la Marina de Guerra, la Fuerza Aérea, los Cuerpos Comunes y la Guardia Costera.

Se les considera las fuerzas armadas más poderosas del mundo,​​​ en todos sus niveles, ya que han sido capaces de desplegar contingentes numerosos de combatientes, armamento, logística, inteligencia y contrainteligencia y sobre todo capacidad tecnológica a lo largo del continente aurio en tiempos de guerra.

Todas las fuerzas están bajo el control civil del presidente de la República Federal de Auria, que ejerce de General en Jefe. Todos los servicios exceptuando a los Guardacostas, que están bajo la supervisión del Departamento de Seguridad Nacional, dependen del Departamento de Defensa, que es dirigido por el Ministro de Defensa que también debe ser un civil. La guardia costera está dirigida por el Departamento de Seguridad Nacional en tiempo de paz, pero el mando puede ser transferido al Departamento de Defensa en tiempos de guerra, específicamente, bajo supervisión del Departamento de la Armada, y actuando, en caso de necesidad, como fuerza auxiliar de la Marina.

El Ministro de Defensa forma parte del Gabinete del presidente de la República Federal de Auria. El Parlamento de la República Federal de Auria está facultado para formular una declaración de guerra.

La Guardia Nacional de la República Federal de Auria tiene un estatus especial, porque en tiempos de paz y en circunstancias normales es una Milicia Estatal; es decir, cada Estado tiene su propia Guardia Nacional y el Gobernador es el General en Jefe de la Guardia Nacional de su Estado respectivo.

Además, la Guardia Nacional está bajo el control de un Departamento del Gabinete del Gobernador y no del Departamento de Defensa; aunque este último tiene facultades de supervisión. Sin embargo, en casos de emergencia grave o en tiempos de guerra, el presidente puede decretar la movilización de toda o una parte de la Guardia Nacional que pasa entonces a formar parte del Ejército de Tierra o de la Fuerza Aérea de manera temporal; y hasta que la movilización no termina y las unidades no regresan al control del Estado respectivo, las mismas están bajo el mando del presidente y general en jefe y del Departamento de Defensa.

Por el momento no hay servicio militar obligatorio, todos son voluntarios. Las mujeres ya son aceptadas en combate y en cuerpos especiales.
Prefecto de Alandu

El **Prefecto de Alandu** (en alanduz, y oficialmente, *Prefêtto de Alandu*) es el jefe del gobierno del Estado de Alandu y el máximo representante de la administración del estado ante la República Federal de Auria. El actual ocupante del cargo es Frank Franx, el cual ocupa el cargo desde el 13 de marzo de 1875 tras el triunfo de la Revolución Prometeista y su posterior victoria en los comicios de 1880 y 1884. Las próximas elecciones a la prefectura se celebrarán el 13 de noviembre de 1888.

## Anotaciones

1. ↑ Como **Presidente de Alandu** desde el 13 de marzo de 1875 hasta el 20 de julio de 1878, cuando se recupera la denominación de **Prefecto de Alandu**.
Raids

A Raid is a special level in which players are tasked to clear 10 rooms full of various enemies. Currently, there are 2 Raids in the game, with more coming in future updates:

* Bastion

* Abyss

Raid rooms, unlike Tower of Power floors, do not act as separate stages: players enter each room with the same amount of health as they had when they left the previous room and skills are not reset. This behavior makes the Practiced Shot and Practiced Slash Skills incredibly useful. Each Raid also has a mechanic unique to that Raid. It costs 3 tickets to start a raid.
Museo Magno de Rotredia

El **Museo Magno de Rotredia** es un museo de la ciudad de Rotredia, República Federal de Auria, uno de los museos más importantes y visitados del mundo. Sus colecciones abarcan campos diversos del saber humano, como la historia, la arqueología, la etnografía y el arte.

El museo fue una de las primeras instituciones de este tipo en Auria, siendo el primer museo nacional en el mundo.​ Custodia más de ocho millones de objetos de todos los continentes, muchos de los cuales se encuentran almacenados para su estudio y restauración, o guardados por falta de espacio para exhibirlos.

## Colección de Auria

### La Asamblea de Grania

Obra de **Gabriel Gobra**. Representa la llegada a **Grania** del cortejo real de los reyes tolanos, quienes son recibidos por el caudillo alzajo **Mahur** en el 660 DP tras la caída de **Betia**. Fue así como en la ciudad de **Grania** se dio el evento que reunió a los dirigentes tolanos y alzajos para poner fin al conflicto y demarcar los limites de los territorios así como las políticas de paz y que proclamaría el control alzajo de la región de Alandu.
Rahele Laurelbank

**Rahele Laurelbank** [راحله لورلبانک en Afarense Antiguo] (nacida el 21 de Sakura Month de 1867) es una historiadora, botánica y políglota afarense, fundadora del *Instituto de Historia y Ciencias Naturales de Afare* y actual directora de la *Sociedad Internacional para la Promoción de la Historia y las Ciencias Naturales.*

## Biografía

Nacida en la segunda generación de una familia burguesa de ascendencia trinovante, los primeros años de educación de Rahele siguieron la tradición educativa trinovante en mujeres: especial hincapié en las tareas domésticas, el cuidado personal, la música y los idiomas. Fue en estos primeros trece años de vida cuando Laurelbank adquirió sus conocimientos de sengil, afarense antiguo y portileiro; así como la habilidad de tocar el arpa, el piano e interpretar algunas canciones.

Su vida, sin embargo, cambió totalmente con la muerte de sus padres en 1881 durante el Pogromo de Westport contra las familias de origen trinovante. Tras el restablecimiento del orden por el Ejército Afarense, Rahele tuvo que hacerse cargo de la empresa familiar: Bank-Luril. Sin embargo, Rahele acabó dejando el negocio en manos de consejeros y otros accionistas, dedicándose al estudio de sus dos pasiones: la Historia y la Botánica (1881-1885) en la Universidad Imperial de Snowdrop Bay.

Nada más finalizar sus estudios, ella y otros estudiosos de la ciencia (historiadores, biólogos, botánicos, antropólogos, geógrafos, geólogos y paleontólogos) fundaron en 1885 el *Instituto de Historia y Ciencias Naturales de Afare*, sede nacional de la *Sociedad Internacional para la Promoción de la Historia y las Ciencias Naturales*. Como resultado de sus excepcionales investigaciones y su presencia en varios congresos internacionales, acabó convirtiéndose en una de las figuras más destacadas del mundo científico en Babel.

En Wisteria Month de 1887 fue nombrada directora general de la Sociedad Internacional, trasladándose a Cbisbul, donde actualmente reside.

## Publicaciones destacadas

* Laurelbank, R. (1885). *Usos e historia del Bálsamo de Afare o Bálsamo de Abeto en la industria afarense.*Tesis de fin de grado [Universidad Imperial de Snowdrop Bay].
* Laurelbank, R. (1886). *Plantas e identidad. Uso de simbología vegetal en el discurso nacionalista*. Imprenta del Instituto de Historia y Ciencias Naturales de Afare (SIPHCN).
* Laurelbank, R. (1886). "Snowdrop Bay y Cbisbul, medinas hermanas". *Revista de Estudios Históricos de la SIPHCN - Afare*, 1, pp. 1-22.
Humanos

***Homo sapiens*** (literalmente en rotrio ‘el hombre sabio’),​ comúnmente llamado **ser humano**, **persona**​ u **hombre**​ —este último en el sentido de *ser racional*, que no distingue entre ambos sexos—,​ es una especie del orden de los primates perteneciente a la familia de los homínidos. El conjunto de personas o el género humano​ también se conoce con la denominación genérica de **humanos**​ y **humanidad**.​

Se considera *Homo sapiens* de manera indiscutible a los que poseen las características anatómicas de las poblaciones humanas actuales. Los restos más antiguos atribuidos a *Homo sapiens*, datados en 315 000 años, se encontraron en el extremo norte de Alastas.​ Las evidencias más antiguas de comportamiento moderno son las de la Llanura de Assar (extremo sur de Alastas), con 165 000 años de antigüedad.

Pertenece al género *Homo,* que fue más diversificado y durante el último millón y medio de años incluía otras especies ya extintas. Desde la extinción de *Homo neanderthalensis*, hace 28 000 años, es la única especie conocida del género *Homo* que aún perdura.

Hasta hace poco, la biología utilizaba un nombre trinomial —*Homo sapiens sapiens*— para esta especie, pero más recientemente se ha descartado el nexo filogenético entre el neandertal y la actual humanidad,​ por lo que se usa exclusivamente el nombre binomial. *Homo sapiens* pertenece a una estirpe de primates, los hominoideos. Aunque el descubrimiento de *Homo sapiens idaltu* en 1903 haría necesario volver al sistema trinomial, la posición taxonómica de este último es aún incierta.​ Evolutivamente se diferenció en Alastas y de ese ancestro surgió la familia de la que forman parte los homínidos.

Filosóficamente, el ser humano se ha definido y redefinido a sí mismo de numerosas maneras a través de la historia, otorgándose de esta manera un propósito positivo o negativo respecto de su propia existencia. Existen diversos sistemas religiosos e ideales filosóficos que, de acuerdo con una diversa gama de culturas e ideales individuales, tienen como propósito y función responder a algunas de esas interrogantes existenciales. Los seres humanos tienen la capacidad de ser conscientes de sí mismos, así como de su pasado; saben que tienen el poder de planear, transformar y realizar proyectos de diversos tipos. En función de esta capacidad, han creado diversos códigos morales y dogmas orientados directamente al manejo de estas capacidades. Además, pueden ser conscientes de responsabilidades y peligros provenientes de la naturaleza, así como de otros seres humanos.
Sistema Solar

El **sistema solar**​ es el sistema planetario que liga gravitacionalmente a un conjunto de objetos astronómicos que giran directa o indirectamente en una órbita alrededor de una única estrella conocida con el nombre de **Sol**.

La estrella concentra el 99,86% de la masa del sistema solar,​​​ y la mayor parte de la masa restante se concentra en diez planetas cuyas órbitas son prácticamente circulares y transitan dentro de un disco casi llano llamado plano eclíptico.​ Los cuatro planetas más cercanos, considerablemente más pequeños, **Edmio**, **Eurebis**, **Babel** y **Marz**, también conocidos como los planetas terrestres, están compuestos principalmente por roca y metal.​​ Mientras que los cuatro más alejados, denominados gigantes gaseosos, más masivos que los terrestres, están compuestos de hielo y gases. Los dos más grandes, **Altria** y **Vendria**, están compuestos principalmente de helio e hidrógeno. **Mathis** y **Oknos**, denominados gigantes helados, están formados mayoritariamente por agua congelada, amoniaco y metano. Los más pequeños que poseen el suficiente tamaño para que se hayan redondeado por efectos de la gravedad son **Hymyr**, el más cercano al sol de entre todos que se encuentra entre este y Altria, y **Aesthir** el más alejado de todos lo cuerpos que se encuentra más allá de la órbita de Oknos.

El Sol es el único cuerpo celeste del sistema solar que emite luz propia,​ debido a la fusión termonuclear del hidrógeno y su transformación en helio en su núcleo.​El sistema solar se formó hace unos 4600 millones de años​​​ a partir del colapso de una nube molecular. El material residual originó un disco circunestelar protoplanetario en el que ocurrieron los procesos físicos que llevaron a la formación de los planetas.​El sistema solar se ubica en la actualidad en la nube Interestelar Cercana que se halla en la Región Cercana del brazo de **Mareus**, de la galaxia espiral **Ketmet**, a unos 28 000 años luz del centro de esta.

El sistema solar es también el hogar de varias regiones compuestas por objetos pequeños. El cinturón de asteroides, ubicado entre Marz y Altria, es similar a los planetas terrestres ya que está constituido principalmente por roca y metal. Más allá de la órbita de Oknos están el cinturón de **Hipión** que incluyen objetos formados por agua, amoníaco y metano principalmente.

Adicionalmente a los miles de objetos pequeños de estas dos zonas existen otros grupos como cometas, centauros y polvo cósmico que viajan libremente entre regiones. El viento solar, un flujo de plasma del Sol, crea una burbuja de viento estelar en el medio interestelar conocido como heliosfera, la que se extiende hasta el borde del disco disperso. La nube de **Tamzia**, la cual se cree que es la fuente de los cometas de período largo, es el límite del sistema solar y su borde está ubicado a un año luz desde el Sol.
Futurismo

El **futurismo** es el movimiento de las corrientes de vanguardia artística.

*Nosotros afirmamos que la magnificencia del mundo se ha enriquecido de una belleza nueva: la belleza de la velocidad. Un automóvil de carreras, con su radiador adornado de gruesos tubos parecidos a serpientes de aliento explosivo... un automóvil que ruge, que parece correr sobre la metralla, es más bello que la Victoria de Samotracia.*

El futurismo surgió en ---. Este movimiento buscaba romper con la tradición, el pasado y los signos convencionales que la historia del arte consideraba como elementos principales a la poesía, el valor, la audacia y la revolución, ya que se pregonaba el movimiento agresivo, el insomnio febril, el paso gimnástico, el salto peligroso y la bofetada irreverente. Tenía como postulados: la exaltación de lo sensual, lo nacional y guerrero, la adoración de la máquina, el retrato de la realidad en movimiento, lo objetivo de lo literario y la disposición especial de lo escrito, con el fin de darle una expresión plástica.

Rechazaba la estética tradicional e intentó ensalzar la vida contemporánea, basándose en sus dos temas dominantes: la máquina y el movimiento. Se recurría, de este modo, a cualquier medio expresivo (artes plásticas, arquitectura, urbanismo, publicidad, moda, cine, música, poesía) capaz de crear un verdadero arte de acción, con el propósito de rejuvenecer y construir un nuevo orden en el mundo.

El poeta --- recopiló y publicó en el diario francés "---" los principios del futurismo en el Manifiesto futurista.

El futurismo es el primer movimiento artístico que se organiza como tal, se reconoce y se define a través del *Manifiesto futurista*. Se busca el escándalo, se admira la velocidad y la tecnología, las señas de identidad del mundo moderno y pretende romper con el pasado. Nada del pasado merece la pena ser conservado. Condenan los museos, a los que consideran como cementerios. Pretenden, y valoran, la originalidad por encima de todo.

«*Los objetos en movimiento se multiplican y se distorsionan como vibraciones a través del espacio.*»

Sus obras se caracterizan por el color y las formas geométricas, y la representación del movimiento y la velocidad, para ello representan los objetos sucesivamente, pintándolos en varias posiciones, o emborronándolos, un código que se ha popularizado en los cómics y los dibujos animados. Tienden a utilizar colores puros. El futurismo llegará a la abstracción a través del rayonismo.

Los futuristas eran además muy patrióticos. Por su carácter agresivo -"No puede haber belleza sin lucha"- y por el hecho de aclamar la guerra como la única higiene del mundo, cuando estalló la Guerra Pálida la mayoría de ellos se fue al frente para luchar y, desafortunadamente, sin volver nunca. El conflicto fue letal para el movimiento: algunos de los artistas que no murieron en guerra se alejaron del futurismo. En 1848, año de la muerte de ---, se concluye finalmente la experiencia futurista que ya desde hace unos años se había comprometido con la academia, traicionando la inicial alma rebelde.
Auria (continente)

**Auria** es un continente ubicado enteramente en el hemisferio norte y mayoritariamente en el hemisferio oriental. Las fronteras de Auria están situadas en la mitad occidental del hemisferio norte, limitada por el Océano Narvilio en el norte, hasta el mar de Eumass por el sur. Por el oeste, llega hasta el Océano de Lotan. Por el este.​

Auria es el segundo continente más pequeño en términos de superficie. Abarca ***10 530 751 kilómetros cuadrados o el 2% de la superficie del mundo y alrededor de 6,8%*** del total de las tierras emergidas. Alberga un gran número de estados soberanos, algo más de 8, cuyo número exacto depende de la definición de la frontera de Auria, así como de la exclusión o inclusión de estados parcialmente reconocidos. De todos los países aurios, la República Federal de Auria es el mayor en superficie, mientras que Kalrrhia es el más pequeño. Auria es el tercer continente más poblado después de Liyu, Alastas y por delante de Caidmia, con una población de ***740 813 959 (año 2015) o alrededor del 10,03%*** de la población mundial.
Cantico a Auria

El **Cantico a Auria** es el himno oficial de la República Federal de Auria

## Letra

¿Buscáis la paz?

Pues escuchad nuestro cantar

Para proteger a los aurios de la maldad

Para unir a toda Auria en una sola entidad

Para denunciar a los enemigos de la justicia y la libertad

Para extender nuestro poder mas allá de donde el Imperio llego

Unión

Libertad

¡La RFA avanza a la velocidad de la luz!

¡Uníos ahora o preparaos para luchar!

¡Federación ! ¡Auria!
Tamnaçonas

Se trata de un antiguo pueblo conformado y gobernado íntegramente por mujeres guerreras que habitan en lo profundo de la selva tanmaçonica.

## Biología

Tienen el aspecto de una mujer alta, con marcada musculatura, ojos grandes y oscuros, cabello castaño, largo y trenzado. Vistiendo sus ropas y tatuajes tribales. Su fuerza es superior a la humana, al igual que su resistencia y agilidad.

Un componente genético fundamental que las diferencia como especie de la humana es la imposibilidad de dar a luz a miembros masculinos de su especie. Por ello las hembras cuando se aparean lo hacen con machos de otra especie, la humana. Cuando una hembra de la especie se aparea con un macho de otra especie, en lugar de producir la descendencia estéril (el resultado normal producto de la hibridación interespecífica), produce individuos con doble dotación de cromosomas (diploides), siendo de esta manera fecundo.

## Sociedad

En su sociedad ningún varón tiene permiso para mantener relaciones sexuales o residir en sus aldeas; sin embargo, una vez al año, para evitar la extinción de su raza, éstas visitan los núcleos humanos más remotos.

Sus ocupaciones son la caza y la guerra; sus armas, el arco, la lanza, el hacha, un escudo partido con la forma de una medialuna.

Las tamazonas están capitaneadas por la Goði, la más fuerte y poderosa de las tamazonas. Las veces que salen de la selva y encuentran una batalla la Goði las dirige y las lidera.

La Goði tiene la capacidad de convertir a las tamazonas en musas de la guerra, inspirando a las guerreras para luchar, aumentando su sed de sangre, y haciéndolos entrar en frenesí, de manera que no sienten dolor ni sangran por sus heridas.
Proyecto Babel

Bienvenidos a la página oficial de
Proyecto Babel

Bienvenidos al Proyecto Babel.
En este mundo que tiene sus dosis de fantasía en el que hay humanos y criaturas, arranca la aventura en el continente de Auria con los juegos políticos de diferentes países en la escena internacional. Organizaciones Oscuras quieren desestabilizar acuerdos e imperios, llevar el mundo al caos y la guerra para vengarse de la injusta opresión infligida por los líderes de esos países. Los poderes sobrenaturales que aguardan en el centro del continente, las inexploradas riquezas que oculta el subsuelo, que catapultaran la tecnología e industria a una nueva era amenazan la vida tradicional. Nuevas sociedades radicales que ponen patas arriba los planes de todos los actores en escena. Con los humanos y el resto de especies divididos y la libertad en juego, cada cual se enfrenta a dilemas imposibles y a pruebas que definirán su alma en el épico desarrollo de Babel.

Rol Babel Wiki
Somos la enciclopedia oficial, dirigida y mantenida por los creadores de esta comunidad. Creada por fans y para fans, la **Wiki de Rol Babel** está dedicada a crear un recurso completo e informativo sobre todo lo relacionado con dicho mundo. Eso sí, te advertimos de que **aquí puedes encontrar spoilers**, así que ¡ten cuidado!

Especies de Babel

Se entiende como especies inteligentes aquellas que poseen capacidades mentales superiores, como los humanos, además de capaces de concebir, transmitir y aprender conceptos totalmente abstractos, y habitan principalmente en el continente de AuriaLas Especies Elegicas son aquellas que se generan con la reanimación de un cadáver, que está físicamente muerto, sin embargo, los elegicos no retornan con todas las funciones biológicas que tenía en vida; no es más que un cadáver con la capacidad de moverse y en algunas ocasiones de pensar. Algunos No Muertos carecen de forma física y solo existen etéreamente.
Compañía Portileira de Indias

La **Compañía Portileira de Indias**, es una compañía formada en septiembre de 1528 por un grupo de empresarios portileiros y eireanos con el propósito de dedicarse al comercio con las Indias terminando así con el monopolio que ejercían otras compañías sobre el lucrativo comercio de las especias.

A finales de 1600 obtuvo del rey Alfonso IV, el Victorioso la Carta Real que le concedió el permiso exclusivo para ejercer el comercio con las Indias Orientales durante 15 años; fue la primera compañía de este tipo en Auria. Los primeros 22 años funcionó como una empresa comercial regulada en la que cada miembro arriesgaba su propio capital y en la que la membresía no estaba restringida. Gradualmente, después de 1612, fue transformándose en una sociedad anónima. Los comerciantes ricos y los aristócratas poseían acciones de la compañía.

Originalmente fletada para comerciar con las Indias Orientales, la empresa creció hasta representar la mitad del comercio mundial, en particular con productos básicos que incluían el algodón, la seda, el colorante índigo, la sal, el salitre, el té y el opio. Finalmente la compañía terminó comerciando principalmente con el subcontinente Bhārat y con la dinastía del Gran Katai de Liyu. También guió los inicios del Imperio Portileiro en Alastas.

En 1698 los enemigos de la compañía en Portil, constituyeron una compañía rival conocida como Compañía de Comercio para las Indias. Después de muchas discusiones, en 1702, ambas compañías llegaron a un acuerdo mediante el cual se fusionaron en la Compañía Unificada de Mercaderes Portileiros que Comercian con las Indias. Esta fue la empresa que obtuvo la soberanía territorial en Bhārat.

Inicialmente sus viajes alcanzaron hasta Zipango, pero entre 1610 y 1611 se instalaron con establecimientos de comercio llamados factorías en el territorio de Bhārat, donde llegaron a gobernar grandes zonas con sus propios ejércitos, con los cuales ejercieron el poder militar y asumieron las funciones administrativas. La autoridad de la compañía en Bhārat comenzó efectivamente en 1757 después de la batalla de Plassey hasta nuestros días.

A día de hoy la compañía se ha enfocado en el establecimiento de factorías en Alastas y en controlar extensiones de terreno en este continente.
Éfrannt

**Éfrannt**, oficialmente **República Unida de Éfrannt**, es un país soberano e insular ubicado al norte de la Auria continental. Su territorio está formado geográficamente por las islas del **Archipiélago de las Estrellas Blancas**. Su capital y ciudad más poblada es Allinka. Su territorio comprende un archipiélago de siete islas siendo estas las islas de Zalmar, Baggniar, Kirstam.
Fiebre Amarilla

La **pandemia de gripe de 1887**, también conocida como **Fiebre Amarilla**,​​ fue una pandemia causada por un brote del virus de la **Gripe tipo A**.​ A diferencia de otras epidemias de gripe que afectan principalmente a niños y ancianos, sus víctimas fueron también jóvenes y adultos con buena salud, y también animales, entre ellos perros y gatos.​​ Se considera una de las pandemias más devastadoras de la historia humana. Una de las conclusiones de la investigación fue que el virus mata a causa de una tormenta de citocinas, lo que explica su naturaleza extremadamente grave y el perfil poco común de edad de las víctimas.

## Etimología

El sobrenombre de esta gripe viene del bulo más extendido y creído sobre esta, que cuenta que la enfermedad llego a Auria desde Liyu partiendo junto con la valiosa mercancía del puerto de Hang Khon, de ahí que popularmente esta dolencia se conozca como Fiebre Amarilla, en claro símbolo despectivo. Esta creencia llevo a que se diesen en algunas ciudades ataques racistas contra ciudadanos, locales e incluso mercancías provenientes de Liyu.

## Cura

**Claudio Pío Maegnus** fue un médico y científico nacido en Rotredia, cuyos descubrimientos tuvieron una enorme importancia en la microbiología. Afamado por ser el descubridor de una de las primeras vacunas existentes para el combate a la enfermedad.​ En 1885 se le concedió la **Medalla Imperium** de Medicina.

## Síntomas

* Cara con color grisáceo. En la segunda oleada, su color era todavía más pálido y el aspecto se asemejaba al de los enfermos por fiebres tifoideas.
* Pupilas moderadamente dilatadas
* Fiebre superan los 39 grados
* Pulso rápido, superando las 140 pulsaciones por minuto incluso pudiendo llegar a las 160. Aumentando aún más en la segunda oleada
* Respiración superficial y rápida
* Dolor abdominal, hasta el punto de confundirse con una apendicitis
* Agotamiento extremo
* Entre cuatro y seis horas tras los primeros síntomas los pulmones del paciente ya comenzaban a segregar exceso de líquido
* Entre las 12 y 18 horas después de aparecer los síntomas anteriores se producía un empeoramiento con más líquido pulmonar, más disnea, aumento en la dilatación pupilar, postración, sudoración profusa, aumento de la fiebre.

De no remitir los síntomas la muerte sobrevenía entre las 24 y 48 horas después de producirse el empeoramiento. Pero estos primeros síntomas fueron empeorando según avanzaba la enfermedad.
Escuderos Blancos

Los "**Escuderos Blancos**" es una organización privada sin animo de lucro cuyo objetivo es la ayuda a los desamparados y la lucha contra la marginalidad, nacida en 1882 en Portil (RFA).

El organismo se define como: Una institución humanitaria, de carácter voluntario y de interés público, que desarrolla su actividad bajo la protección de los gobiernos locales y el Alto Patronazgo de Éfrannt. Cuyo fin es aliviar el dolor humano mediante atenciones inmediatas de acuerdo a cada situación en particular.

## Historia

### Fundación

En 1882 Gregorio Matasalle quien llevaba viviendo en Columbia de los cielos un año buscando "*el verdadero sentido de los divino*" quedo impresionado por el humano gesto de Adams, quien usando su fortuna personal había fundado el **Asilo de Niños Huérfanos del Consuelo** donde niños huérfanos de todo el continente eran acogidos y tratados con respeto y amor, decide inspirado por este acto de verdadera bondad usar toda la fortuna legada por su difunto tío abuelo para la creación de los "**Escuderos Blancos**" una organización privada sin animo de lucro cuyo objetivo es la ayuda a los desamparados y la lucha contra la marginalidad. Matasalle solo se pronuncio en publico una sola vez para entregar estas palabras a la prensa: "Un sincero acto de bondad siempre genera otro".

### Crecimiento e Internacionalización

En 1884 Gregorio Matasalle entrega sus cargos en los "Escuderos Blancos" a la directiva, abandonando así toda actividad de la institución. También dona a esta su hogar en Columbia y la mayoría de sus bienes y patrimonio. Según él siguiendo un profundo deseo de búsqueda de una nueva y necesaria etapa en su vida, para ello se interna en la selva Tamazonica siguiendo los pasos que una vez siguieron los exploradores de Portil acompañado de un par de guías voluntarios.

Pasando la organización a manos del gran filántropo éfrannto **Herman Plank** quien con una cuantiosa inversión de capital convirtió a la organización en toda una institución internacional. Remodelándola en un organismo que se define como: Una institución humanitaria, de carácter voluntario y de interés público, que desarrolla su actividad bajo la protección de los gobiernos locales y el Alto Patronazgo de Éfrannt. Cuyo fin es aliviar el dolor humano mediante atenciones inmediatas de acuerdo a cada situación en particular.
Supervivencia Social

La **supervivencia social** es un término que se refiere a varias teorías que surgieron en Auria Occidental en la década de 1870, que aplicaron los conceptos biológicos de la selección natural y la supervivencia del más apto a la sociología, la economía y la política.​ La supervivencia social postula que los fuertes ven aumentar su riqueza y poder, mientras que los débiles ven disminuir su riqueza y poder. Las distintas escuelas de pensamiento supervivencistas difieren en cuanto a qué grupos de personas son los *fuertes* y cuáles son los *débiles*, y también difieren en cuanto a los mecanismos precisos que premian la fuerza y castigan la debilidad. Muchos de estos puntos de vista hacen hincapié en la competencia entre individuos en el capitalismo de libre mercado (*laissez faire*), mientras que otros hacen hincapié en la lucha entre grupos nacionales o raciales, como se puede observar en la eugenesia, el racismo, el dominacionismo y/o el amellismo.​​​ La ideología de la supervivencia social inspiró a los autores de genocidios como el weggnaro.