Vampire

Vampire sind sterbliche humanoide Wesen, die dem Vampirismus verfallen sind, eine Krankheit aus den Händen Lunarias, und seitdem aus dem Blut ihrer Opfer ihre Lebensenergie ziehen. Anders als die in ihren Augen niederen Werwölfe haben sie bis auf ihren Durst keinerlei Zwänge.

Sie wurden damals von Lunaria erschaffen, bei ihrem Versuch einen besseren Menschen zu erzeugen. Doch wie bei so vielen anderen Wesen gibt es keine reinen Vampire, selbst der erste Vampir war ursprünglich ein Mensch.

## Allgemeine Informationen

Vampire sind wandelnde Leichen wie auch Zombies, doch besitzen sie noch immer ihren Verstand und sind auch sonst in vielerlei Hinsicht stärker. In ihrem Aussehen unterscheiden sie sich nur in wenigen Punkten von ihrem ursprünglichen Aussehen. Die Punkte sind, ihre Haut, die so bleich ist, als wäre ihre Haut vollkommen leer von Blut, spitze Eckzähne, die an die Reisszähne von Wölfen erinnern und die roten Augen, die wie ein Feuer in ihren Sockeln zu brennen scheinen. Die Augen sind aber auch das Merkmal, welches einen Vampir am ehesten verrät. Bei genauer Untersuchung kann einem zudem noch auffallen, dass der Körper tatsächlich tot ist, also weder Puls, Herzschlag noch Körperwärme aufweist. Vor allem junge Vampire besitzen noch Überbleibsel ihrer vorherigen Gefühle und Emotionen wie Euphorie, Angst und dergleichen. Diese verlieren sie jedoch meistens im "Alter".

Vampire brauchen aber dennoch eine bestimmte Form von Nahrung, um nicht zu sterben. Sie ernähren sich von humanoiden Blut, auch wenn anderes Blut an sich funktioniert, wenn auch weniger gut. Dieses Blut kann auch aus Wunden fliessen, obwohl sie selbst kein Blut bilden. Dieses Blut liefert auch die nötigen Bestandteile, um das Fortbestehen eines Vampirs zu gewährleisten. So nehmen Vampire auch Mana beziehungsweise in ihrer Fall Thanenergie auf, die sie zum Überleben brauchen.

Ihr Körper besitzt nämlich einige Fähigkeiten, die nicht oft mit Magie verglichen werden, auch wenn sie nichts mit Magie zu tun haben, doch haben sie auch einige Schwächen. Sie können sich verwandeln, und zwar in eine Fledermaus. Bei einigen ist dies eine normal grosse Fledermaus, bei anderen eine Menschengrosse und wieder bei anderen ein ganzer Schwarm aus kleinen. Doch gibt es auch "Familien", die sich allgemein nicht mehr in Fledermäuse, sondern in andere Tiere wie zum Beispiel Hunde verwandeln. Darüber hinaus verfügen sie über eine Nachtsicht, mit der sie selbst ohne Licht beinahe so gut sehen können wie am Tag und auch am Tag ist ihre Sichtweite weit über der eines Menschen und kann einige hundert Meter weit reichen.

Sie heilen jegliche Wunden in nur wenigen Augenblicken, ausser sie sind durch ihre Schwächen entstanden. So sind Sie äusserst anfällig gegenüber Silber und Bonusgeweihten Gegenständen oder auch Sonnenlicht. Wunden, die dadurch oder durch andere Kinder der Nacht entstanden sind, heilen nur äusserst langsam, zumindest im Verhältnis der Vampire. Die Regeneration ist dann vergleichbar mit der von einem Menschen. Sonnenlicht kann schwache Vampire auch direkt in Feuer aufgehen lassen. Als Ausgleich dafür besitzen sie aber übernatürliche körperliche Attribute, die selbst die der Elfen übersteigt. Auch kann sich ein alter Vampir so schnell bewegen, dass es für andere aussehen kann, als würde er sich von einer Stelle zur anderen teleportieren. Trotz ihrer Anfälligkeit gegenüber gewissen Aspekten besitzen sie durch die Tatsache, dass sie bereits tot sind, eine vollkommene Immunität gegenüber Krankheiten und Giften.

Neben solchen Vor- und Nachteilen haben sie weitere Einschränkungen, die nicht so einfach zu erklären sind. Angefangen damit, dass sie fliessende Gewässer, die tiefer als die Knie sind, also jegliche Flüsse als auch Meere sind, damit eingeschlossen, nur beim Gezeitenwechseln überquert werden können. So können sie nur zu dem Zeitpunkt auf ein Boot steigen oder dieses verlassen. Ähnlich brauchen Vampire auch einen Sarg, in dem sie schlafen, um ihre Kräfte auch ohne Blut zu trinken, bis zu einem gewissen Grad wieder zu erhalten oder um den Tag zu überstehen. Wobei sie dennoch ohne Blut nie zu ihrer vollen Stärke zurückkommen. Die Form oder Struktur direkt hat keinen Einfluss auf den Effekt des Sarges, doch nutzen die meisten Vampire tatsächlich Särge. Es war von Bedeutung, dass die Kiste mit Heimaterde gefüllt ist. Also Erde aus der Region in der man geboren wurde.

Vampire, wie man sie heute kennt, sind erst im dritten Ansatz von Lunaria geschaffen worden. Nach dem Versagen der zweiten Idee, den Werwölfen versuchte sie sich erneut an einem Vampir, doch nicht mehr so einen Starken wie den ersten. Sie strich einige Fähigkeiten, doch blieben viele davon zurück. So vor allem der Blutdurst, mit dem sie zu kämpfen haben. Sie brauchen humanoides Blut, denn aus unbekannten Gründen sättigt das Blut anderer Wesen weniger. Zwar können sie lange Zeit ohne Blut überleben, auch wenn sie ihrer Stärke einbüssen. Doch wenn sie zu lange warten, verfallen sie in eine Art Winterschlaf, indem sich ihre Körperfunktionen auf ein Minimum reduzieren. Das klingt aber viel einfacher als es eigentlich ist, doch ist das Verlangen danach, mit jedem Tag der vergeht, steigt das Verlangen danach.

Auch wenn es schwierig ist, hat ein Vampir nicht immer die Absicht, die ausgesaugte Person zu töten, so bleiben ihm noch zwei alternative Wege. Ein Opfer einfach nur auszutrinken, aber nicht zu töten, ist äusserst schwierig, weshalb es meistens nicht als Möglichkeit gesehen wird. Ein guter Arzt kann das Opfer aber in beiden Fällen noch retten. So kann eine Bluttransfusion innert der ersten zwölf Stunden nach dem Biss das Leben des Opfers retten. Doch selbst das funktioniert auch nur zwei, vielleicht dreimal pro Person, wobei die Zeit, in der man reagieren muss, immer kürzer wird, bevor jede Hilfe zu spät kommt. Alternativ kann ein Vampir das Opfer zwar töten, ihm aber einen Funken Bewusstsein lassen. Dadurch entsteht ein Ghoul, ein Zombie, der auf den Vampir hört. Die letzte Möglichkeit ist es, das Opfer in die Familie aufzunehmen und einen neuen Vampir daraus zu machen. Dies ist auch die Hauptfortpflanzungsweise von Vampiren.

Die zweite und deutlich seltenere Variante ist es, von Lunaria direkt verwandelt zu werden. Doch dies geschieht nur äusserst selten. Der einzige Unterschied zur herkömmlichen Verwandlung ist, dass kein Biss, sondern ein Kuss der Auslöser ist.

Nach dem Auslöser der Verwandlung verliert das Opfer nach und nach an Kraft, bis man selbst zum Denken zu schwach ist und alles in einen Nebel gehüllt wird. Der Tod ist alles andere als angenehm, erleidet man dabei ungeheuerliche Schmerzen. Sobald der Körper so schwach ist, dass das Herz aufhört zu schlagen, verweilt das Opfer für die nächsten neuen Tage in diesem Zustand. Nach diesen neun Tagen erwacht ein neugeborener Vampir, welcher von nun an in seiner jetzigen Form sein Dasein fristet. Das Erste, was einem jungen Vampir auffallen wird, ist das ungeheuerliche Verlangen nach Blut, denn solange man nicht aus eigenen, freien Stücken Blut trinkt, ist die Verwandlung nicht vollendet. Zwar gibt es keinen Weg mehr zurück, doch hat man auch noch keinen Zugang zu den Fähigkeiten der Vampire. Ein Vampir besitzt immer eine Bindung zum Vampir, welcher ihn verwandelt hat, was von diesem bis zu einem gewissen Grad ausgenutzt werden kann.

Während sie zwar fast alle Lunaria verehren, hat der Urvampir, der erste Vampir welcher von Lunaria je erschaffen wurde, einen schwierigeren Stand. Auch wenn er mit Abstand wohl der stärkste Vampir ist, wird er von einigen, vor allem jüngeren, Kindern der Nacht nicht ernst genommen. Dennoch soll er angeblich allen Kindern der Nacht eine offene Tür bieten.

## Kulturen

Vampire bilden nur sehr selten grosse Zusammenkünfte, da sie so einfacher entdeckt werden können. Dennoch bilden sich hier und da "Familien", die zusammen leben.

### Ethnie

Vampire besitzen keine eigene Ethnie, sie sind schliesslich nur ein verwandeltes Wesen und deshalb fällt es schwer sie zu Gruppen zu formen. Doch ist jeder Vampir etwas anders und gibt seinen "Kindern" andere Dinge mit auf den Weg, wodurch sie unterschiedliche Familien bilden.

Eines vereint sie jedoch beinahe alle, einen gewissen Respekt vor dem Urvampir und vollkommene Loyalität gegenüber ihrer Göttin Lunaria.

### Waffen

Sie besitzen keine eigene Waffenkultur, besitzen aber körperliche Merkmale, die als Waffen verwendet werden können. So ist das Gebiss eine ausgezeichnete Waffe, doch hört es da nicht auf. Durch ihre hohe Kraft kann selbst ein Schlag mit der blossen Haut starken Schaden anrichten, ihre Fingernägel sind so hart wie Stahl und ihre Bewegungen können schneller sein als ein geschossener Pfeil.

### Magie

Vampire verlieren bei ihrem Tod jeglichen Zugang zur Magie, da das Mana in ihnen, welches eigentlich zu Thanenergie wird, von ihrem Körper für ihre Fähigkeiten verwendet werden. So besitzen Vampire unterschiedliche Fähigkeiten, die nicht so weit von der Magie entfernt sind.

#### Fähigkeiten, die alle Vampire besitzen können:

* Alle Vampire besitzen übernatürliche **körperliche Attribute**. So sind sie deutlich stärker und schneller als selbst ein Elf und ihr Körper ist auch deutlich widerstandsfähiger als gewöhnlich.
* Die **Regeneration** eines Vampirs ist in der Lage selbst ein abgetrennten Arm innert weniger Minuten zu regenerieren. Wunden, die durch andere Kinder der Nacht oder durch Magie entstehen, verheilen etwas langsamer, während Wunden, die durch Sonnenlicht, Silber oder Bonus-geweihten Waffen entstehen, so langsam heilen, wie eine vergleichbare Wunde bei einem Menschen heilen würde.
* **Vampirismus** bezeichnet ihre Fähigkeit Blut zu trinken und daraus Lebensenergie zu gewinnen.
* Beinahe jeder Vampir kann sich zumindest in ein Tier **verwandeln**. Meistens ist dies eine etwas grössere Fledermaus, doch können damit auch andere Tiere betroffen sein, doch scheint ein gemeiner Vampir sich immer nur in einen Typ verwandeln zu können. Die Fledermaus ist bei einigen "Familien" aber auch menschengross, bei anderen ist es eher ein Schwarm, wieder andere haben eine Verbindung zu Hunden und können sich deshalb in Wölfe bzw. Hunde verwandeln.
* Nicht nur können sie sich in Tiere verwandeln, so beherrschen sie auch eine **telepathische Verbindung** zu diesen Tieren. Sie können sie bis zu einem gewissen Grad beherrschen und durch ihre Augen sehen.
* **Telepathie** ist ebenfalls eine an Magie erinnerte Fähigkeit, deren sie mächtig sind. Gleichzeitig aber auch die Verteidigung vor solchen Angriffen.
* Ihre **Augen** besitzen ebenfalls einige Fähigkeiten. Nicht nur sehen sie einige hundert Meter weit und selbst im Dunkeln ausserordentlich gut. Nein, sie können mit ihren Augen einen schwachen Geist auch hypnotisieren und so dem Opfer einige Befehle geben. Besonders starke Vampire scheinen auch Illusionen durchblicken zu können, wenn auch nur schwache.
* Als **Tarnung** können sie das Rot in ihren Augen etwas abschwächen und ihre Zähne einziehen, wodurch sie nur noch etwas spitzer als normal wirken, doch ist diese Tarnung nicht perfekt.
* Ein Vampir beherrscht es immer eindrucksvoll aufzutreten. So beherrscht er eine gewisse **Umgebungskontrolle**, mit dem er leichte Wundzüge erschaffen kann, um Feuer flackern zu lassen oder sie sogar auszulöschen.

#### Fähigkeiten die nur einige starke Vampire besitzen. Wobei kaum einer alle hiervon beherrscht:

* Man spricht ihnen eine gewisse **Wetterkontrolle** zu, mit denen sie das bestehende Wetter leicht beeinflussen sollen oder auch Nebel erzeugen und beeinflussen können.
* Einige sehr starke Vampire sind der Kunst der **Schattenmanipulation** fähig und können so Schatten in der Umgebung beeinflussen und mit ihnen verschmelzen, um sich zu verstecken.
* Einige Vampire beherrschen eine Form der **Telekinese** und können Objekte, die sie sonst auch anheben könnten, was das Gewicht angeht, in ihrem Sichtfeld mit ihren Gedanken beeinflussen.
* Besonders starke Vampire beherrschen es auch **Blut**, welches ausserhalb von einem Körper ist, zu beeinflussen und daraus verschiedene Dinge zu formen.
* Vereinzelte Vampire können auch durch feste Materie schreiten, wie Wände oder Türen und nennen diese Fähigkeit **Unantastbarkeit**. Passend dazu können sie vereinzelt auch an Wänden und Decken gehen.

### Namensgebung

Vampire passen ihre Namen, sofern sie ihn wechseln, ihrem Wohnbereich an. Schliesslich ist das Überleben stark mit unauffällig sein verbunden und dadurch sollte man selbst mit dem Namen nicht herausstechen.

## Biologie

Vampire besitzen weiterhin im groben den Körperaufbau ihrer nicht verwandelten Alternative, doch arbeitet ihr Körper durch Thanenergie angetrieben und nicht durch die inneren Organe. Jedoch sind sie dadurch auch absolut unfruchtbar.