Modo Supervivencia

El **Modo Supervivencia** es un modo de juego añadido en Slendytubbies III y una especie de "Continuación" de la campaña ya que en el final del juego, aparecerá un ejercito de New Borns. En el Modo Supervivencia nos enfrentamos al mismo ejercito. ( enlace a la guía de supervivencia, si buscas como sobrevivir )

## Características

El objetivo del Modo de supervivencia es luchar contra las múltiples oleadas de enemigos.

Al comienzo de cada oleada, una "Zona de Caída" se ubicará aleatoriamente en varios lugares del mapa. Al final de cada oleada, un Helicóptero de Suministro o Cajas de Suministro (en mapas interiores o estrechos) aparecerá en la "Zona de Descenso" y permitirá al jugador comprar o vender armas, y regenerar su salud, todo con Tubbitostadas ganadas por asesinar a enemigos.

Si el jugador muere en una oleada que será terminada por otros jugadores, regresará durante la pausa pero sin todas las armas y Tubbitostadas que ganó antes. Si todos los jugadores mueren, el juego termina.

Al comienzo de un Modo de Supervivencia, o al regresar después de haber sido asesinado, el jugador tiene 200 Tubbitostadas, un Cuchillo y una Desert Eagle ( Pistola IXI )

## Dificultades

Este modo cuenta con 4 modos de dificultad distintos los cuales son:

### Fácil:

* Los enemigos inflingen menos daño
* Los enemigos son un poco menos resistentes
* Dan más dinero por muerte.

### Normal:

* Los enemigos tienen la cantidad de daño por defecto.
* Los enemigos tienen su resistencia normal.

### Difícil:

* Los enemigos inflingen el doble de daño.
* Algunos enemigos son mas resistentes.
* Dan un poco menos de dinero.

### Imposible:

* Los enemigos matan de un solo golpe.
* Todos los enemigos tienen más resistencia a las balas.

## Rondas

Nota: La cantidad de enemigos que aparecen en la ola depende de la cantidad de jugadores en el juego, aumentando aproximadamente un 66% por jugador adicional, hasta un total de un 200% adicional. El valor utilizado aquí es la cantidad de enemigos cuando solo hay un jugador presente. Además, los minijefes y jefes obtienen más salud cuando hay más jugadores vivos cuando se genera.

### Ronda 1

**Cantidad de enemigos** : 5

**Nuevo enemigo** : New Borns genericos

### Ronda 2

**Cantidad de enemigos** : 10

**Nuevo enemigo** : Runner New Borns

### Ronda 3

**Cantidad de enemigos** : 20

**Nuevo enemigo** : Droides araña

### Ronda 4

**Cantidad de enemigos** : 25

**Nuevo enemigo** : Ranged New Borns y Scorpion New Born

### Ronda 5

**Cantidad de enemigos** : 30

**Nuevo enemigo** : Ninguno

### Ronda 6

**Cantidad de enemigos** : 35

**Nuevo enemigo** : Phantom New Borns y Mini-Announcer

### Ronda 7

**Cantidad de enemigos** : 40

**Nuevo enemigo** : Droides de seguridad

### Ronda 8

**Cantidad de enemigos** : 45

**Nuevo enemigo** : Beserker New Borns y Bull New Born

### Ronda 9

**Cantidad de enemigos** : 50

**Nuevo enemigo** : Ninguno

### Ronda 10

**Cantidad de enemigos** : 1, 2 o 50 (ola masiva)

**Nuevo enemigo** : Variable

## Armas

En este modo de juego, se obtiene dinero al hacer daño y matar enemigos con el cual se pueden comprar las siguientes armas (Todas las armas se venden a la mitad de su precio)

### Cuerpo a cuerpo:

 Machete
 Hacha de bomberos
 Katana
 Motosierra

## Enemigos

Los enemigos del Modo Supervivencia son los siguentes:

### New Born

**Los New Borns Genéricos** son los más comunes y débiles de los diferentes enemigos. Caminan lentamente hacia el jugador y lo atacan con un cabezazo. Son bastante fáciles de matar debido a su baja salud, pero su cantidad masiva aún puede hacerlos peligrosos.

### Runner New Borns

**Los Runner New Borns** son uno de los enemigos más comunes. Trotan hacia el jugador y los atacan con su machete. Son un poco más duros que los New Born génericos, y pueden ser bastante peligrosos si se trata de un número masivo.

Se parecen a los New Borns genéricos pero usan una máscara de mandíbula y tienen un brazo de machete izquierdo. También están cubiertos de sangre oscura.

### Ranged New Born

   **Los New Born Cyborg** son uno de los enemigos promedio. Caminan lentamente hacia el jugador y lanzan cohetes desde una distancia específica. La explosión de sus cohetes puede causar daños variables, dependiendo de su distancia del jugador. Sin embargo, no atacan físicamente y son capaces de matar a otros enemigos con sus cohetes.
Son más altos y delgados, New Borns con cables implantados en su cuerpo, así como un cohete en su hombro derecho y un ojo izquierdo mecánico.

### Robo-Araña

**Los Robo-Araña** son uno de los más débiles de los diferentes enemigos. Se mueven hacia el jugador a una velocidad media y lo atacan con una de sus piernas. Son bastante fáciles de matar, pero pueden ser impredecibles debido a su tamaño, lo que los hace bastante peligrosos.

Son pequeñas arañas mecánicas con cuatro patas y un ojo rojo. También tienen una forma debajo de su ojo, lo que lo hace parecer una sonrisa.

### Phantom New Born

Estos enemigos son flacos con casi el mismo tamaño que Lake Dipsy y son de un color negro. Su habilidad especial es volverse invisibles por algunos segundos dejando una nube de humo negro. Al matarlo vuelve a la normalidad.

### Droide de Seguridad

Es un robot que tiene 2 motosierras como brazo,  Unit 437 es uno de ellos. Su habilidad especial es que cuando tiene la mitad de vida, comienza a girar sus motosierras y su velocidad aumenta.

### Berserker New Born

El enemigo más resistente de todos. Se asemeja a Tinky Tank pero con el color de los New Born y tiene unas especies de puas en su espalda. Su habilidad especial consiste en correr más rapidamente cuando tiene la mitad de vida.

## Mini Jefes

### Scorpion Tubby

Un New Born que se asemeja a la Fase 3 de Po (Forma de Jefe) pero de color gris y un bozal. Sus habilidades son de lanzar fuego y golpear. Aparece en la ronda 4.

### Mini-Announcer

Una versión mejor blindada de The Announcer. Sus habilidades especiales son, Lanzar una llamarada de

fuego y una linea electrica. Aparece en la ronda 6.

### Bull New Born

( también conocido como demon new born, pero este es el nombre real ) Una especie de demonio con manos de Bolamazo. Sus ataques son: Golpearte y Lanzar una Honda de fuego. Aparece en la ronda 8.

## Curiosidades

* Es posible que el modo supervivencia este basado en el juego Killing Floor, ya que los enemigos se asemejan bastante.
* Las rondas 5 y 9 son las únicas sin nuevos enemigos o sin jefes.