Anti: Poder Liquefeito

\*Pouco após o início da criação, no extraverso, uma criatura de alta posição dentro da hierarquia ômeganica mexe num artefato dourado. O cabelo da criatura é como um fogo amarelo. Sua forma altaneira, rebuscada e à imagem dos humanoides que Ouroboros vigia. O ambiente dotado de prédios e pilastras renascentistas de aparência celestial da lugar às tarefas da criatura. O artefato no qual ela mexe trata-se de uma esfera intangível. Com a mão dentro da esfera, ele faz gestos de prestidigitação e movimentos com os dedos de modo a fundar uma nova dimensão positiva no multiverso já infinito. Entralaçando os dedos, ele lentamente adiciona sua segunda mão, a esquerda, ao artefato. Agora são 10 quirodáctilos complementando a magia infranatural que gera universos infinitos com infinitas linhas do tempo. O movimento segue seu curso natural por um bom tempo, até que quando a tarefa está prestes a encerrar, a criatura desliza o dedo num movimento levemente errado sente… Um choque.\*

\*A sensação é boa. Muito boa.\*

\*A criatura para por uns instantes, em choque e êxtase. E então, lentamente e com cautela, ela finaliza o universo, e em seguida tenta replicar a falha que lhe deu o choque. Ele refaz o erro com muito empenho e novamente sente o choque. Muito bom.\*

\*Ele olha ao redor. Criaturas sem mente e servos do criador são tudo que dota o ambiente. Ouroboros não está por perto. Ele é onisciente, mas… Ele ignora esse pensamento. É melhor não pensar muito na visão infinita do criador. “Certamente ele não vai ficar sabendo de nada”, pensa a criatura\*

\*Uma terceira vez ele entrelaça os  dedos com as mãos dentro do artefato de modo a replicar o erro e leva um terceiro choque. Isso é ótimo. Mas ele se sente observado.\*

\*A criatura olha para trás e vê os mesmos servos infranaturais sem mente andando para todos os lados enquanto cumprem tarefas menores. Ainda assim, tudo é muito suspeito\*

\*Ele tira as mãos do globo, e vê que ambas estão… Empalidecidas, acinzentadas. “Isso eu não posso esconder do Ouroboros” ele pensa.\*

\*É um ponto de não-retorno. Ele precisa de mais, mais, MAIS! Tirar tudo que pode do Reino Ômega antes de Ouroboros, o ser onisciente, descobrir. Se afastando do globo, ele caminha paranoico e em passos rápidos até o próximo artefato. O próximo artefato é como um joystick sem botão. Uma alavanca multidirecional fincada numa pedra alta. O choque, o poder que lhe foi conferido pelo erro… Ele sabe o que fazer para levar essa segunda máquina infranatural à falha. Movimentando o ‘’joystick’’ na direção desejada, ele consegue replicar o efeito do choque. Mais. E ele vê sua pele empalidecendo mais.\*

\*De artefato em artefato, a criatura de cabelo-chama parte, induzindo as máquinas infranaturais à falha, coletando poder. Na medida que sua busca por MAIS avança, o seu cabelo se torna… Algo diferente de fogo. Talvez algo mais convencional, fios marrons? Seu terno vai ficando medonho, rasgado, manchado, remendado. E eventualmente até mesmo membros novos começam a surgir. Sim, braços novos. Sua perna vai se tornando semelhante à de um bode. Seu corpo é reformado. Até seu rosto sumir, substituído por uma… Mão. A forma altaneira não é mais, a criatura caiu de seu estado de grandeza.\*

\*Fluosh\*

\*Um som. A criatura ouve um som. Olhando pra trás assustada, ela vê a Cobra Celestial à distância se entrelaçando enquanto toma sua forma humanoide. Ouroboros chegou.\*

\*Amedrontada e envergonhada, a criatura começa a correr. Sim, ela vai fugir da cobra onipresente após falhar de se esconder do ser onisciente. Após alguns segundos de fuga, mudanças de plano: Ela olha para o artefato mais próximo: O cajado Lócico. Correndo em sua direção, ele agarra o artefato, roubando-o. Vinculando sua alma ao objeto, ele garante que aquele seria seu companheiro inseparável a partir daquele momento, e então bate o cajado no chão, desaparecendo por completo do extraverso.\*

\*Tal foi a queda da nobre criatura. Auto-exilada do extraverso, ela estava na prática impossibilitada de reverter sua decadente situação. Retornar seria humilhação, e ela era orgulhosa de mais para permitir isso. Então, ela recorreu para a única coisa que lhe restou: mudar ainda mais seu corpo. Por eras ela vagou pelo multiverso, buscando fonte corruptivas de poder que lhe ‘’aprimorassem’’. Ele criava universos inteiros, mas isso apenas era possível graças aos artefatos do extraverso. Agora, sem acesso aos objetos infranaturais, ele buscava retomar sua imponencia, ainda que numa casca distorcida de si mesmo. Com o tempo, ele passou a se convencer de que aquilo era o certo, de que era bom, e não só prazeroso. Ele deveria salvar a criação, redimí-la de sua forma seca e sem gosto. Trazer o poder e o prazer para toda a existência.\*

\*Na ausência de seu servo não-muito-leal, Ouroboros criou seus substitutos. Aquele que Projeta, Aquele que Cria, e Aquele que Finaliza. Os Tracemasters. Essas criaturas de imenso poder substituiriam de maneira fragmentada as tarefas do servo anterior. Afinal, encubir um único novo servo com todas as funções a serem realizadas criaria o risco de uma nova revolta de poder.\*

\*E ali estava a nova leva de filhos da serpente. Livres? parcialmente. Os Tracemasters tem mente, como a exceção e parte da elite do Reino. Mas são incapazes, em todos os sentidos, de trair seu criador. Eles voam, porém não para muito longe do ninho.\*

Aquele que Projeta: Seremos o símbolo d’O Absoluto.

Aquele que Cria: Os servos braçais.

Aquele que Finaliza: E o escudo do Reino.

Ouroboros: Lhes imbuí com memória do que fazer. Prossigam.

\*E assim, os três partiram para suas atribuições. Aquele que Projeta usou sua criatividade para ter ideias de novas dimensões a serem acrescidas ao infinito pré-existente. Aquele que Cria, manifestou planetas novos no espaço sideral no vazio espacial de incontáveis dimensões, e Aquele que Finaliza refinou as instáveis energias do hiperverso, para garantir a segurança das dimensões físicas. Tudo isso, é claro, utilizando as ferramentas do Reino de Ouroboros. Os Tracemasters por si só não detém tamanho poder.\*

\*E assim se seguiu, com obstáculos vários, por um longo ‘’período’’. Escondido na dimensão nula, o universo 0, o ex-servo de Ouroboros, agora conhecido como Puppeteer, executou seus nefastos experimentos em todo tipo de objeto e criatura viva. Habitando um planeta selvagem com vida volátil, ele passou décadas aprimorando seu poder, seu controle, sua precisão sobre a mudança, sobre as mutações. Eventualmente, todo o planeta se curvou a sua soberania. Puppeteer finalmente conquistou um mundo para si, e agora controla seus habitantes como marionetes. Puppeteer descobriu, como bilhões de anos de experimentação pelo multiverso, que com uma corrupção suficientemente difundida sobre o alvo, ele poderia controlá-lo a seu bel prazer. Desde manipulação de dados eletrônicos num computador infectado, às falas, pensamentos e movimentos de um ser vivo. Pouco a pouco, a ambição dele de modificar, de espalhar a mudança e a mutação pelo multiverso, foi acrescida de uma segunda meta: liderar e controlar o mundo salvo da chatice da perfeição. As falhas, a corrupção, a profanação: Tudo isso era não só prazeroso, era bom.\*

\*Uma vez conquistado, o próximo passo de Puppeteer era retornar à raiz de sua ambição: prazer e poder pessoal. Claro, ele colocou em sua mente que espalhar a corrupção aos outros é algo bom, mas fundamentalmente foi o ganho próprio que lhe colocou nessa jornada. Então, ele mandou construir uma pirâmide rochosa altíssima via controle mental. Em seguida, reuniu todos os habitantes ao redor da estrutura, e com runas inscritas no chão, absorveu a alma de todos eles para si. Ele se tornou o detentor dos espíritos de todos aqueles no planeta, e fez isso em absoluto silêncio, afinal, ele não possuía mais rosto, muito menos boca. Mensagens telepáticas são tudo que foi necessário. E a vida sapiente acabou naquele planeta.\*

\*E ele se sentiu ainda melhor. Cada surto de poder e energia que ele tomava para si criava uma dependência, um vício sim, mas também lhe fazia muito bem (ou assim ele achava). Tão bem ele se sentiu, que considerou-se capaz de desafiar um ser onipotente no centro de seu poder.\*

\*do topo da pirâmide, minutos após os sacrifício genocida em sua glória, Puppeteer olha para o cajado Lócico, passa ele por suas várias mãos, e então bate-o contra o chão, desaparecendo do universo nulo, rumo ao extraverso\*

\*Do outro lado da viagem, Puppeteer se vê frente aos três tracemasters, bloqueando seu caminho à Cobra Celestial\*

Aquele que Projeta: Sua imundície não contaminará esses pátios, irmão.

Puppeteer (telepaticamente): Vocês estão tão acostumados com as coisas como são, que se cegaram a como pode ser. É mesmo uma pena!

Aquele que Finaliza: Os refinos e ajustes são feitos pra isso. O pai nos contou que sua meta é degradar o que tem estrutura desejável.

Puppeteer: Estou certo de que ele contou muitas coisas a vocês.

\*Puppeteer sorri no meio da frase\*

Puppeteer: Nem tudo está alinhado com a verdade.

Aquele que Cria: Ele criou a própria verdade.

Puppeteer: E nos impede de remoldá-la para o que convém! É realmente isso que vocês querem manter?

\*Os Tracemasters encaram Puppeteer e vice versa por alguns segundos. O Senhor das Marionetes ficou tão assoberbado que, como bilhões de anos atrás, esqueceu (ou melhor, ignorou) que o Criador é onisciente. Os guardiões do Reino Ômega receberam ele a postos de combate.\*

Aquele que Finaliza: Nós somos o Escudo do Reino, irmão.

Puppeteer: Vocês defendem uma realidade fraca.

\*Apático pela decepção que sente ao não conseguir convencer seus irmãos, Puppeteer retruca o Tracemaster. Logo em seguida, ele inicia sua investida sem sal correndo em direção Àquele que Cria. O Tracemaster com caudas rapidamente desvia do primeiro soco, do segundo, e do terceiro, com agilidade e reflexos incomparáveis. Aquele que Finaliza aponta as mãos mecânicas para Puppeteer, e então atira um jato de energia verde-marinho. Puppeteer se desmancha em uma fumaça preta, voa em direção Àquele que Finaliza, se reconstitui atrás do Tracemaster, e coloca suas mãos no robô infranatural, imbuindo-o com seu veneno. Aquele que Projeta cria linhas constritoras que se amarram em Puppeteer e prendem seus braços, impedindo ele de continuar corrompendo Aquele que Finaliza\*

\*Com o inimigo amarrado, rapidamente os Tracemasters se aproximam para tentar derrotar o inimigo em definitivo. Cercado, Puppeteer estala os dedos e todas as linhas amarradas ao seu redor desamarram e caem no chão, libertando-o. Puppeteer se aproveita do fato de Aquele que Projeto estar próximo e aponta suas mãos para imbuir à curta distância sua magia corruptora mutativa. O Tracemaster no entanto cria um escudo de linhas em grade e impede o jato de magia mutante, bloqueando o ataque\*

\*Nesse momento, Puppeteer recebe um soco por trás d’Aquele que Cria. Não é o suficiente para lançá-lo para frente, mas ele se desequilibra e cambaleia pra frente, o que dá a oportunidade de Aquele que Finaliza lança jato explosivo, que explode bem à frente de Puppeteer, lançando-o para trás\*

\*Puppeteer se reequilibra após ser lançado, e assim que está novamente de pé, Aquele que Cria vem correndo em sua direção para lançar múltiplos socos contra ele. Sabendo que não conseguiria ter reflexos para bloquear todos os ataques ultra-ágeis do Tracemaster, ele bate o cajado no chão antes de receber o primeiro ataque. Isso o teleporta para atrás de uma pilastra do extraverso, que Puppeteer chuta com toda a força, partindo a estrutura, que quase cai em cima d’Aquele que Cria. O Tracemaster no entanto, consegue fugir da pilastra que caia em sua direção, por ser extremamente ágil.\*

\*A agilidade do Tracemaster caudado, no entanto, é superada pela ardilosidade e frieza de Puppeeteer. Junto com seu teleporte para atrás da Pilastra, Puppeteer havia insatado uma armadura consuptiva ao redor da localização d’Aquele que Cria. Assim que ele foge da pilastra caida, ele se vê preso e imobilizado por uma técnica que não só o impede de se mover, como também o consome e destroi a cada segundo que passa\*

\*Aquele que Finaliza mira em puppeteer, e dispara vários dardos explosivos contra o inimigo, que corre para fugir das explosões uma a uma. Após se esconder  atrás de uma pilastra, Aquele que Finaliza mira a mão para a estrutura e espera até Puppeteer sair de trás dela. Pra seu azar, a criação mutante de Ouroboros se teleporta para suas costas e lança uma raja mutacional n’Aquele que Finaliza, derrubando-o.\*

\*Puppeteer olha para trás e vê o último Tracemaster íntegro, Aquele que Projeta, tentando soltar Aquele que Cria da armadilha, enquanto desfaz a técnica de Puppeteer. O último tracemaster age o mais rápido que pode para  tentar livrar o irmão da prisão, até que é atravessado a partir de suas costas por uma espada feita a partir das almas que Puppeteer absorveu\*

Puppeteer: Isso até que foi rápido!

\*Sem palavras, Aquele que Projeta perde a força nas pernas, e permanece elevado no ar apenas pela lâmina que o impalou segurando-o\*

Puppeteer: Não vamos colocar os carros antes dos bois. Depois eu volto para levar os outros dois.

\*Puppeteer desfaz a lâmina de almas, e Aquele que Projeta cai morto no chão. Em seguida ele segura seu cadáver, que está vazando uma estranha substância gosmenta, e caminha para longe dos Tracemasters\*

\*Puppeteer puxa sem cajado e bate no chão, desaparecendo do extraverso junto do cadáver d’Aquele que Projeta”\*

\*Aquele que Finaliza se recupera do jato mutacional e corre para libertar Aquele que Cria da armadilha. Após um curto período desatando a parte da técnica que não tinha sido desfeita por Aquele que Projeta, o Tracemaster caudado é liberto, apesar de enfraquecido\*

\*Derrotado, o extraverso seguiu em silêncio por algumas ‘’horas’’. Aquele que Cria e Aquele que Finaliza puseram-se a recuperar-se descansando, ausentando-se de suas tarefas e garantindo que a incursão de Puppeteer tenha sido danosa. Há de se notar, no entanto, que nos pátios do Reino de Ouroboros, meio à sujeira deixada pelo cadáver d’Aquele que Projeta, a substância gosmenta lentamente movimenta-se por conta própria, buscando-se agregar. Pouco a pouco, a matéria constitui-se uma criatura humanoide. Com aparência infantil, a criança de gosma eventualmente toma consciência de si e sai caminhando pelo Extraverso, explorando aquele mundo desconhecido para ela\*

\*Andando pelos pátios celestiais, a criança gosmenta inicia sua jornada de curiosidade olhando para os artefatos ali presentes. Mirando num orbe elevado num altar que parece ser simultaneamente preenchido por completo e receptáculo para uma névoa interna, ele vê o que parece ser uma massa gasosa se reestruturando dentro da esfera. A criança tenta alcançar o objeto, mas sua altura diminuta não permite, e então ele parte para outra seção do Reino\*

\*Caminhando pelo pátio, ele encontra um muro repleto de gravuras e foca nele. A primeira gravura mostra uma serpente de olhos brilhantes rodeada de universos. Ele se impressiona positivamente com essa imagem e parte para a próxima. Em seguida, ele vê o que parece ser uma criatura mostra estendida numa Cruz. Isso o choca e lhe deixa triste, e ele inclusive sente vontade de parar de olhar para as imagens, mas algo dentro de si, talvez sua curiosidade, o faz continuar a exploração, mirando para a terceira gravura. Desta vez, ele visualiza uma criatura de corpo prateado metálico, sem roupa alguma e um olhar fixo amedrontador sendo perfurada por energias cósmicas sem esboçar uma única reação. A criança já havia considerado cessar sua curiosidade antes, mas isso foi o gatilho que lhe fez correr pra longe dali.\*

\*Fugindo das gravuras, a criança se impressiona ao ver uma criatura com três caudas interromper uma corrida de altíssima velocidade à sua frente, bloqueando o caminho adiante. A criatura caudada fala, e a criança pode entender\*

Aquele que Cria: Vamos levá-lo ao criador. Sua existência provavelmente tem propósito, pois ele não interviu em nosso combate.

\*Aquele que Finaliza acena com a cabeça\*

\*Aquele que Cria tenta agarrar a criança pelos braços, mas seu membro rapidamente perde sua consistência solida, torna-se gosma e se reforma de modo a libertá-lo\*

Aquele que Cria: Não tenho o dia inteiro, garoto…

\*Aquele que Finaliza coloca a mão em frente Àquele que Cria, impedindo o colega de fazer algo à criança, e fala em sua costumeira voz robótica\*

Aquele que Finaliza: Tenha paciência. Precisa ir com gentileza.

\*Aquele que Finaliza estende a mão até a criança. Inicialmente ela apenas olha para o membro do Tracemaster, sem saber o que fazer. Ela inclina a cabeça pro lado, pensativa, até estender a sua mão para a mão do Tracemaster, se deixando levar\*

\*Aquele que Finaliza guia a criança pelas escadarias vastas do Reino Ômega, atravessando com elas templos, altares, objetos, objetos importantes e os tradicionais servos sem mente do reino indo e vindo para cumprir seus afazeres.\*

\*A criança observa a tudo muito curiosa, analisando cada criaturinha automatizada e detalhe nos enfeites das pilastras do reino. Seus arcos, decorações e fontes que jorram matéria celestial elevam a sua alma, e ele sente-se em casa, apesar de ser novato a tudo desse mundo, inclusive ao pertencimento.\*

\*Após muito caminhar, o jovem eventualmente visualiza uma figura serpenginosa entrelaçada num trono. Ele imediatamente identifica a cobra da gravura que representa os universos\*

\*A criança sente medo, e para de caminhar, o que chama a atenção do Tracemaster que a guiava\*

Aquele que Finaliza: O que aconteceu?

Aquele que Cria: Não é mais fácil agarrar ele logo?

Aquele que Finaliza: Facilidade é seu método agora?

Aquele que Cria: Qual o ganho para os interesses do criador em agir dessa maneira?

Aquele que Finaliza: Confiança.

Aquele que Cria: Está certo. Vamos.

\*Aquele que Finaliza olha para o garoto assustado, intimidado pela imponência de Ouroboros. Penetrando seus olhos, ele demonstra segurança, e sem dizer uma única palavra, a criança lentamente volta a caminhar com ele até o rei\*

\*Na medida que a criança se aproxima da cobra, seu temor é substituido por conexão. É como se a cobra, de alguma maneira, existisse nele. Nos últimos degraus, a criança já sente-se alegre perante a presença do ser celestial, e então a cobra fala na mente de todos ali\*

Ouroboros: Fizeram bem em trazer o garoto até mim. Me deixem a só com ele.

\*Sem nem mesmo duvidar da sabedoria de Ouroboros, os dois Tracemasters descem as escadarias mais uma vez, deixando a criança na presença da cobra\*

Ouroboros: Garoto, seu surgimento é de grande importância para os planos que tenho. Você nasceu do mecanismo de regeneração d’Aquele que Projeta misturado com uma amálgama de almas coletadas pelo Puppeteer. Ainda assim, tem um ente próprio, um caráter, uma personalidade. Lhe terei como filho meu, e será bem vindo em meu reino. Lhe batizo de Anti, e como meu filho você será instruído por mim e pelos meus.

\*A criança olha confusa para a cobra. Ela sente que o excesso de informação lhe sobrecarrega\*

Ouroboros: Expresse sua confusão.

\*A criança permanece em silêncio por um tempo mas, sentindo-se impelida pela conexão com a cobra, expressa sua voz pela primeira vez\*

Anti: Seu filho?

Ouroboros: Sim, filho meu.

\*Ele demora um tempo para processar isso\*

Anti: Tá bom…

Ouroboros: Tenho algo a lhe pedir. Infelizmente ainda não posso ser completamente transparente no momento. Se prepare enquanto é tempo. Conheça o reino, treine com os dois Tracemasters restantes e aprenda sobre si mesmo. Até chegar o dia que lhe convocarei, aprenda.

\*A confusão de Anti desaparece dele na medida que a cobra vai falando. Ao término da declaração de Ouroboros, Anti sente-se disposto e energizado\*

Anti: Tá joia!

\*Descendo as escadarias do extraverso saltitando, Anti corre até os Tracemasters. A cara emburrada d’Aquele que Cria logo se transforma num sorriso de satisfação de saber que a nova companhia do Reino animaria os dias dos Tracemasters dali em diante. Quanto Àquele que Projeta, ambos os Tracemasters restantes não podiam sentir-se significativamente preocupados. Afinal, acreditavam eles, absolutamente tudo está no controle do Criador, e nada foge dessa regra. A não ser, é claro, um infranatural de mesma estirpe…\*

\*Diversão foi o foco de Anti na maioria dos “dias” atemporais que se sucederam. Mas ele também encontrou tempo para cumprir o pedido de seu pai adotivo. No último dia de treino, ele já podia fazer tudo que os Tracemasters lhe pediam de olhos fechados\*

\*Com um espantalho à sua frente, Anti recebe ordens para treinar suas habilidades\*

Aquele que Cria: Linhas de ataque.

\*Anti cria linhas finas que saem de seus dedos e perfuram o espantalho\*

Aquele que Cria: Linhas de captura.

\*Anti retrai as linhas dos dedos, levanta as mãos e cria uma rede feita de linhas não-cortantes acima do espantalho, que cai em cima dele e o prende\*

Aquele que Cria: Deslocamento.

\*Anti se concentra, cria dois portais, e entra no mais próximo, saindo no segundo ao lado do espantalho preso na rede\*

Aquele que Cria: Regeneração.

\*Anti aponta a palma da mão para o espantalho e, mesmo não se tratando de um organismo vivo, ele consegue recuperar a estrutura do objeto com um jato energético roxo que sai de suas mãos. Ele desfaz a rede no processo, e eventualmente o espantalho está completamente íntegro\*

Aquele que Cria: Isso demorou mais do que eu imaginava, mas…

\*Anti faz uma cara de emburrado para o tracemaster\*

\*Aquele que Cria sorri\*

Aquele que Cria: Estava brincando, você evoluiu bem.

Ouroboros: Está pronto.

\*Anti se vira para trás assutado, e vê que Ouroboros se manifestou na forma humanoide atrás dele em silêncio\*

Ouroboros: Você está pronto para seguir em frente e executar sua tarefa.

Anti: Mas… Já?

Ouroboros: Estou certo que sim.

Anti: Tá bom… Entendi!

Ouroboros: Você é uma criatura fantástica Anti. Tantas coisas envolvidas em sua criação… As almas absorvidas, o mecanismo de regeneração d’Aquele que Projeta, e até a aura do cajado lócico, que é o que lhe permite gerar os portais. Mas o monstro que matou um dos Tracemasters continua por aí. Meu filho, é seu dever recuperar o corpo d’Aquele que Projeta e derrotar a aberração que lhe matou.

Anti: Me diz… Por que você manda a gente fazer essas coisas!? Não era mais fácil só você fazer isso com um pensamento!?

Ouroboros: Sim. Facilidade é o seu método agora?

Anti: Ah, cara… Tá bom, eu to indo.

Ouroboros: Estou certo de que sucederá neste objetivo. Vá para a cidade de Tókio, no Japão da Terra 1. Lá você poderá prosseguir na tarefa que lhe pedi.

\*Anti acena\*

\*Ouroboros desaparece tão logo Anti pisca os olhos\*

\*Sem tardar à missão, Anti se concentra e cria seu portal\*

Anti: Tchau tio Cria, tchau tio Finaliza!

Aquele que Finaliza e Aquele que Cria juntos: Tchau Anti!

\*Anti atravessa o portal\*

\*Imediatamente após dar o passo em direção ao outro lado, Anti é sobrecarregado por uma quantidade enorme de informações sensoriais. Sons de pessoas conversando, a luz do sol de um universo mortal, o cheiro de comida vindo dos restaurantes daquela estreita rua, uma percepção de temperatura (estranhamente exótica aos olhos de uma criança nascida no extraverso) e uma arquitetura um tanto quanto diferente daquela padrão no Reino de Ouroboros. Ele estava em Tóquio.\*

\*Anti demora um tempo considerável até se adequar. De início ele se sente tonto, em vertígem, e até um pouco nauseado. Após cerca de 2 minutos apoiado contra uma parede numa estreita rua, ele sente-se um pouco melhor, e vê um homem de terno e gravata segurando uma maleta andando rápido, decidindo pedir por ajuda\*

Anti: Moço, você sabe onde fica o puppeteer?

Engravatado: Pupp o que?

\*Anti nem mesmo se questiona ou para pra refletir sobre o fato do humano ter entendido ele. Na realidade, mesmo sendo apenas uma criança, o seu status enquanto infranatural lhe confere um amplo conhecimento intuitivo de línguas incontáveis, o que facilita muito as coisas para o menino\*

Anti: o Puppeteer, o monstro de 6 braços!

Engravatado: Garoto, não tenho tempo pra piadas agora.

\*O homem sai andando pra longe enquanto Anti grita por ele\*

Anti: Moço! Eu preciso de ajuda!

\*Percebendo que não vai conseguir apoio daquele adulto, Anti caminha alguns metros até uma pequena loja de venda de takoyaki, onde uma mulher de touca e avental conversa com ele\*

Anti: Moça, você sabe onde fica o puppeteer?

Vendedora: É algum amigo seu?

Anti: É o monstro que quer sugar a alma das pessoas! E transformar elas em monstros que nem ele!

\*A vendedora dá uma risada de leve\*

Vendedora: Eu não conheço esse monstro ainda. Qual seu nome?

Anti: É Anti!

Vendedora: Cadê seus pais menno?

Anti: beeeeem longe daqui!

\*A vendedora  faz uma cara de preocupada\*

Vendedora: Você está perdido?

Anti: Não, não. Estou procurando pelo puppeteer!

Vendedora: Tá bom… Se precisar de qualquer coisa pode chamar.

Anti: Você sabe onde alguém pode saber do puppeteer?

Vendedora: Tenho certeza que na praça você vai encontrar crianças como você pra conversar sobre isso

Anti: É mesmo? Onde fica essa praça?

Vendedora: Tem certeza que não está perdido?

Anti: Tenho sim!

Vendedora: Olha sério pra mim, nos meus olhos!

\*Anti olha inocentemente e com um sorriso para a vendedora\*

Vendedora: Tá bom… Olha, pra chegar na praça você segue até o final dessa rua

\*A vendedora estende a mão pra fora do balcão de atendimento, apontando para a direita\*

Vendedora: Quando a rua acabar você vai pra direita, e depois pega a terceira entrada à esquerda. Depois disso só seguir reto

Anti: Obrigado tia!

\*Anti dá de costas e começa a correr saltitando pelo caminho indicado\*

\*A vendedora olha pra ele, ainda um pouco preocupada, mas confiante na inocência e honestidade do menino\*

\*Durante o caminho até a praça, Anti fica imaginando qual seria o paradeiro de Puppeteer. Ele não estava em Tóquio à toa. Com certeza o Ouroboros mandou ele pra cá por que é a localização mais próxima do paradeiro do monstro… Ou não? Rapidamente ele abandona essas dúvidas. Com certeza o Ouroboros não faria isso com ele!\*

Anti (pensando): Onde eu me esconderia se eu fosse um monstro de 6 braços? Com certeza seria algum lugar bem frio e escuro… Será que tem cavernas aqui perto? Esse lugar tem muito prédio alto pra eu achar caverna… Será mesmo que o Ouroboros não me mandou errado? Será que as crianças sabem mais disso que a gente grande?

\*Com os pensamentos a mil por hora, num rodízio extremamente veloz de perguntas atrás de perguntas, Anti se distrai no caminho até a praça, e quando chega ao destino, ainda pensava estar na metade do trajeto. Tendo chegado ao destino, ele vê uma praça arborizada, coberta de grama e com bancos e alguns brinquedos para as crianças se divertirem. O local estava cheio, mas não lotado, e Anti notou que havia vários adultos sentados nos bancos de madeira vigiando seus filhos enquanto eles brincavam. No entanto, Anti já havia perdido a fé nos adultos. Em sua mente fantasiosa, ele considerava a possibilidade de que os adultos estão num conluio conspiratório para esconder dele o real paradeiro do puppeteer. Portanto, apenas a inocência de crianças como ele pode mostrar o verdadeiro caminho para encontrar o monstro. Da calçada externa da praça, Anti adentra o terreno e caminha até a primeira criança na qual ele bateu os olhos: uma garota por volta de 8 anos\*

Anti: Ei, menina! Você sabe se tem um monstro de seis braços por aqui?

\*A menina, que estava brincando numa caixa de areia, vira a cabeça desconfiada e com a sombrancelha levantada para Anti\*

Garota: E por que eu deveria confiar em você?

Anti: É importante, eu vou salvar o mundo!

Garota: Meus pais falam toooooda hora pra não confiar em estranhos. Eu só falo com meus amigos da escola.

Anti: É sério garota! isso é muito importante sabia?

Garota: E por que eu deveria te ajudar?

Anti: Ué, se o mundo acabar não vai ter pracinha pra você brincar.

\*A garota reflete e considera as possibilidades de linha de ação perante a interação com o peculiar menino de cabelo roxo, e eventualmente cede à pressão\*

Garota: Tá, tá bom… Você é bem isolado né? Seus amigos não devem conversar com você na hora do recreio…

Anti: Por que você disse essa maldade?

Garota: Toooooooda criança sabe que o monstro de seis braços tá andando pelo metrô de tóquio! Nossos pais falam disso as vezes e a gente conversa disso na escola!

Anti: Ah, tá, entendi.

Garota: E por que você não sabia disso mesmo?

Anti: Eu não vou pra escola.

Garota: Não entendi.

Anti: Eu não vou pra escola ué

Garota: Qual seu nome?

Anti: Anti, e o seu?

Garota: Você é um garotinho muito esquisito sabia? Meu nome é Ayumi.

Anti: E que parte do metrô será que esse monstro fica?

Garota: Eu não sei! Vai abusar outra!

Anti: Tchau tchau Ayumi!

Garota: Tchau garoto chato!

\*Tendo terminado sua conversa com a menina, Anti caminha pela praça até encontrar um garoto gordinho, por volta dos 7 anos, brincando sozinho no escorregador\*

Anti: Ei, menino, você sabe em que estação de metrô fica o monstro de seis braços?

Garoto: Que monstro?

Anti: Você não sabe? Tem um monstro chamado puppteer que é muito feio e bobo

Garoto: Não sei não, ninguém me contou.

Anti: Poxa, que pena. Seus amigos não falaram?

Garoto: Eu ando sozinho na escola.

Anti: Quer ser meu amigo?

Garoto: Quero sim!

Anti: Então vem comigo que a gente vai pegar o monstro!

Garoto: Eu não acredito nisso de monstro. Pra mim só tem alienígena mesmo. Que nem o Grulthi!

Anti: Mas você tá errado, eu vi ele com meus próprios olhos!

Garoto: Então por que não pegou ele na hora que você viu?

Anti: Não era o momento certo…

\*O garoto dá risada\*

Garoto: Você tá me enganando!

\*Anti fica visivelmente irritado\*

Anti: Não to nada!

Garoto: Então me mostra o tal monstro!

Anti: Eu tenho que descobrir onde ele tá primeiro!

Garoto: Você tá mentindo!

Anti: Vem comigo que eu te mostro então! Eu descubro e te levo nele!

Garoto: Desculpa. Eu não posso ir com você, meu pai tá me olhando, tá vendo?

\*O garoto aponta para um senhor por volta dos 50 anos mexendo no celular sentado num banco\*

Anti: Pra mim ele tá é distraido. Se você fugir ele nem vai perceber

Garoto: Mas aí ele fica preocupado…

Anti: Tá bom, então tchau.

Garoto: Tchau menino!

\*Tendo conversado com a segunda criança, Anti caminha saltitando até o próximo colega, na esperança de que este tenha informações mais concretas do paradeiro de Puppeteer. A próxima criança está sentada, apoiada numa árvore, enquanto admira o ambiente da praça, tendo por volta de 10 anos\*

Anti: Ei, você sabe onde tá o monstro de 6 braços?

Garoto: Ah, hahaha, você crianças são mesmo ingênuas…

Anti: e você não é criança?

Garoto: eu não. Eu tenho 10 anos. Eu sou pré-adolescente.

Anti: Ata, mas você sabe onde o monstro tá?

Garoto: Monstros não existem…

Anti: Existem sim. Eu sei que ele tá no metrô, mas não faço ideia de qual parte.

Garoto: Ele não existe! Menino burro!

Anti: Já falei que existe, por que eu vi.

Garoto: Se você diz…

Anti: Onde você acha que ele tá? Ninguém aqui parece que sabe!

\*Ironizando, o menino decide entrar na conversa de maneira sarcástica\*

Garoto: Que pistas você tem?

Anti: Eu sei que ele anda pelo metrô de Tóquio, e acho que deve ser uma parte bem escura e fria né?

Garoto: rapaz, agora que você falou, eu to me lembrando que eu ouvi falar de um monstro na estação de Mitsukoshimae… É bem escuro e frio lá, acho que é sua melhor pista!

Anti: É mesmo? Obrigado, viu?

Garoto: Não há de que!

\*Na medida que Anti se afasta da praça saltitando, o garoto debocha mentalmente dele\*

Garoto (pensando): Criança burra…

\*Pulando nas pontas dos pés enquanto balança os braços, Anti nota já fora da praça que ele não sabia para onde estava indo, pois desconhece a localização da estação em questão. No entanto, ele rapidamente pede orientações para um transeunte adulto, que o informa rapidamente de maneira desinteressada no garoto, e então Anti pode continuar sua jornada\*

\*No caminho até a estação, Anti já teve a maioria de suas dúvidas sanadas. Ele já sabia que Ouroboros não havia o enganado, ele sabia a localização mais ou menos precisa do Puppeteer (ou pelo menos acha que sabia), e sabia que ele tinha tudo que era necessario para derrotar o inimigo! (é realmente assim que ele pensa). Observando os altos prédios da cidade japonesa, ele reflete como o mundo humano de fato é cheio de maravilhas e ‘’estranhices exóticas’’. Carros em especial foram um objeto que Anti achou especialmente peculiar. No final das contas, no entanto, a larga maioria das coisas era ao menos um pouco estranha para ele, já que ele nao tinha nem mesmo meio ano de vida. Eventualmente, Anti chega na escada para descer até a estação de metrô. A maioria das pessoas ali achavam um pouco estranho aquela pequena criança pegar metrô sem acompanhamento de um adulto, mas ninguém até então se importou o suficiente para impedí-lo. Tendo descido a escada-rolante, Anti caminha pela plataforma de passageiros onde se aguarda pelo veículo em busca do Puppeteer, mas tudo que ele vê são adultos indo e vindo de seus trabalhos. Tendo compreendido que por aquela plataforma ele não encontraria seu adversário, ele pula nos trilhos do metrô e caminha pela escuridão a procura do Puppeteer. Naturalmente, as pessoas que observam isso entram em desespero\*

Transeunte 1: EI, MENINO, NÃO VAI POR AÍ NÃO!

Transeunte 2: ALGUÉM TIRA ESSA CRIANÇA DAÍ!

Transeunte 1: CHAMA O CORPO DE BOMBEIROS! É UMA EMERGÊNCIA!

\*Ignorando sumariamente todo o desespero das pessoas ali presente, Anti segue sua caminhada a procura do monstro de seis braços, caminhando até que os gritos dos adultos desesperados tenham desaparecido na extensão do túnel do metrô. Após cerca de 8 minutos caminhando pela extensão dos trilhos, Anti encontra outra plataforma, provavelmente de manutenção, completamente vazio e com uma fraca luz iluminando-a. Ele pula e se apoia para subir dos trilhos e chegar até a plataforma, e então se levanta para ficar de pé em cima da plataforma.\*

\*Olhando ao redor, Anti não encontra nenhum monstro de 6 braços na plataforma, o que o deixa muito confuso. Será que aquele menino na praça mentiu pra ele? Pra sorte (ou azar) de Anti, logo em seguida ele ouve o começo de um barulho de cascos batendo no chão, e segue o som até uma porta no canto da plataforma, que ele abre\*

\*tendo aberto a sala, Anti encontra um corredor tão mal-iluminado quanto a outra estação onde o barulho é um pouco mais alto, e então ele caminha até o final do corredor, onde ele se bifurca numa portinha de ferramentas de limpeza à esquerda, e outro corredor à direita. Procurando seu inimigo, Anti segue destemidamente à direita, onde ele visualiza uma sala no final do corredor\*

\*Tendo quase chegado até a sala, Anti chama pelo monstro de maneira ingênua\*

Anti: Puppeteer, você tá aí?

\*Anti ouve um grunhido, e se aproxima ainda mais sem se importar muito\*

\*Quando Anti chega ao final do corredor, ele entra na sala em questão, mas não identifica o que está acontecendo, pois a sala está muito escura.\*

Anti: Quem tá aí?

\*Anti ouve um grunhido\*

Anti: Alôoooou? Vai ficar me ignorando?

???: Saia daqui, garoto.

Anti: Moço, pode me dizer qual é seu nome?

\*Anti é ignorado\*

Anti: Tá ficando chato já…

\*Novamente, Anti é ignorado, e então ele decide criar fios ao redor do vulto vagamente visível que ele identificou pela escassa luz do ambiente, laçando a criatura para prendê-la com seus fios\*

???: AHHHHH!!!! EU MANDEI PARAR COM ISSO!!

\*A criatura facilmente rompe os fios de Anti, se soltando do laço ao seu redor, e então estala os dedos e o ambiente se ilumina com uma estranha luz que deixa a sala visível, mas em tons de cinza. Anti pode finalmente visualizar o indivíduo em questão, e confirma suas suspeitas: se trata do Puppeteer\*

Anti: Cadê Aquele que Projeta?

Puppeteer: Ouroboros está realmente cada vez mais senil… Uma criança é a nova criação dele?

Anti: Ei! Responde minha pergunta seu bobão!

Puppeteer: Eu não acho que você vai encontrar o cadáver de seu amigo por aqui, garoto…

Anti: Me leva até ele ou vou ter que machucar você!

\*O monstro dá risada\*

Puppeteer: Não é bem assim que a banda toca.

Anti: Você não me deu escolha!

\*Anti cria um fio único um pouco mais grosso em seu punho, que ele usa pra chicotear Puppeteer\*

Puppeteer: AAAAAAAAAAARGGH!!!

\*Após soltar seu terrível grunhido de ódio, Puppeteer corre em direção a Anti, que foge assustado do monstro. O pequeno Anti corre pelos corredores da parte de manutenção do metrô o mais rápido que pode, ao passo que o Puppeteer usa alguns de seus 6 braços para se apoiar e pegar impulso entre as paredes do corredor na perseguição à criança.\*

Puppeteer: POR QUE ELE MANDOU UMA CRIANÇA?

\*Chorando enquanto corre, Anti responde assustado\*

Anti: Eu não sei!

Puppeteer: QUEM É VOCÊ?

Anti: Eu só existo por sua causa moço!

Puppeteer: SE EU FUI O COMEÇO…

\*Nesse ponto o corredor já acabou, e Anti está na plataforma, de onde pula para os trilhos, para fugir de toda maneira que pode\*

Puppeteer: ENTÃO TAMBÉM SEREI O FIM!

\*Puppeteer igualmente pula nos trilhos do túnel para continuar a perseguição a Anti\*

\*Anti ouve um metrô vindo à distância pelo lado de Puppeteer, e sente-se um pouco menos assustado, ficando esperançoso\*

Anti: Eu regenero seu bobão! O metrô vai te pegar!

\*Puppeteer ignora o comentário e o metrô, e apenas aponta uma de suas várias mãos para trás, lançando uma esfera de sombras que explode em contato com o metrô que se aproxima, matando todos os passageiros\*

Anti (chorando): Para com isso!

Puppeteer: NÃO DEVIA TER VINDO ATÉ MIM!

\*Anti corre o mais rápido que pode pelos trilhos do metrô, derrubando lágrimas desesperadamente enquanto foge da criatura. Seus esforços, no entanto, são inúteis. Eventualmente Puppeteer chega perto o suficiente e dá um salto, pousando logo à frente do garoto. Antes que Anti possa se virar e correr na outra direção, Puppeteer o agarra com dois de seus braços\*

Puppeteer: Talvez você seja um slime, né? Uma gosminha…

\*Com a boca coberta, Anti fala abafado enquanto chora\*

Puppeteer: …Mas com certeza você pelo menos sente dor!

\*Puppeteer joga Anti contra uma das paredes do túnel, o que faz o garoto se machucar bastante\*

\*Anti tenta se levantar enquanto sente muita dor, mas Puppeteer já se aproximou novamente, dessa vez afundando sua pequena cabeça no chão com um soco fortíssimo, especialmente para uma criança\*

Pupeeteer: Devo admitir que isso tem sido divertido.

\*Puppeteer se ajoelha ao lado do corpo caído de Anti. Sua barriga está pra cima, e é possível vê-la subir e descer enquanto o menino respira ofegante, muito ferido\*

\*Puppeteer levanta os dois punhos, com uma mão envolvendo a outra, e então afunda um soco na barriga de Anti, ferindo ele ainda mais\*

Puppeteer: Chegou a hora de me livrar do filho bastardo.

\*Puppeteer se levanta, fica de pé, e então coloca a sola do pé no peito da criança ofegante, esmagando e apertando Anti. Enquanto faz isso, ele usa uma de suas mãos esquerdas para gerar uma lâmina de almas para degolar Anti\*

Puppeteer: Bons sonhos filho!

\*Puppeteer levanta a lâmina, e afunda ela em velocidade máxima contra o garoto. Assim que a lâmina toca no pescoço de Anti, no entanto, uma grande explosão acontece, lançando Puppeteer pra trás\*

\*Atordoado pela explosão inesperada, Puppeteer leva um tempo para se recompor do lançamento\*

Puppeteer: Então meu filho veio com detonador embutido?

\*Puppeteer consegue se levantar com dificuldade, e só então percebe que não teve apoio de seu cajado para ficar de pé. Ele olha ao redor assustado e vê que o Cajado Lócico foi destruído em milhares de fragmentos pela explosão\*

Puppeteer: Mas…

\*Puppeteer olha para Anti, e se espanta com o quê vê: O garoto está com o corpo preto, emitindo um brilho amarelo. A ponta das mechas de seu cabelo tem uma tonalidade dourada intensa, e é como se o próprio ar queimasse ao redor de Anti\*

Puppeteer: Aha! Isso ficou muito mais interessante do que eu imaginava!

Anti: Acabou pra você monstrengo!

\*Anti gera outro chicote em seu punho e lança ele para atacar Puppeteer. O inimigo, no entanto, facilmente segura o chicote antes de ser atingido, e usa outra mão para romper a corda\*

Puppeteer: Eu não iria por aí não meu querido.

Anti: Como assim?

Puppeteer: Está surpreso, não está?

\*Puppeteer se aproxima lentamente de Anti, encurralando ele contra a parede\*

Puppeteer: Ao contrário do que você imagina, essa sua nova forma não vai lhe permitir me derrotar facilmente. Na verdade, foi até melhor pra mim. Você acaba de se tornar uma fonte de poder que eu quero usar antes de destruir por completo. Uma pena que o cajado se foi.

\*Assustado, Anti já está completamente encurralado por Puppeteer. Como gesto de desespero ele tenta gerar uma rede de fios ao redor da cabeça de Puppeteer para sufocá-lo, mas ele facilmente rasga os fios com as duas mãos\*

Puppeteer: Vamos ver se você vai gostar do que tentou fazer comigo.

\*Puppeteer usa uma de suas mãos para agarrar Anti pelo pescoço, e então levanta ele acima do chão, tentando estrangular o garoto enquanto esmaga a garganta dele\*

Puppeteer: O papai Ouroboros não te falou pra não confiar em estranhos?

\*Puppeteer continua estrangulando o garoto, almejando deixar ele à beira da morte antes de absorver seu poder. Subitamente, no entanto, ele sente um fraco e desprezível impacto em suas costas\*

\*largando Anti desmaiado para cair no chão, Puppeteer se vira e vê Cartola Atômica, que acaba de lançar uma esfera de energia nele, e Elemental Knight a seu lado\*

Cartola Atômica: A farra acabou cabrito! Deixa a criança em paz!

Puppeteer: Eu sabia que esse planeta estava infestado de vermes, mas não imaginei que a densidade era tão alta.

Elemental Knight: Fim de papo, pensa rápido!

\*na forma de ciclone, Elemental Knight corta o ar com sua espada, lançando um corte de vento contra Puppeteer\*

\*Distraído com o corte lançado, Puppeteer não consegue reagir a tempo contra um jato contínuo de energia radioativa que Kapeco lança contra ele\*

Elemental Knight: Fogo! Energizar!

\*Elemental Knight entra no módulo de fogo e corre em direção a Puppeteer com sua espada flamejante\*

Puppeteer: Que tipo de teatro performático é esse?

\*Puppeteer é cortado pela lâmina flamejante de Alyx em seu peito\*

Elemental Knight: Se eu falar a troca de módulo te deixa irritado, então está funcionando!

\*Puppeteer afasta o punho para socar Elemental Knight, mas recebe outra rajada de radiação de Kapeco, que o distrai\*

Puppeteer: Maldição!

\*Nesse momento Puppeteer sente suas costas serem arranhadas, virando-se para trás e vendo que Anti criou 3 linhas afiadas para cortá-lo\*

Puppeteer: Seu muleque!

\*Novamente sentindo cortes nas costas, Puppeteer tem a parte posterior de seu corpo cortada pela espada de fogo de Elemental Knight\*

\*Puppeteer tenta ignorar os cortes de Alyx, e leva sua mão até Anti para tentar absorvê-lo o quanto antes, mas sua mão é tirada da direção de Anti ao ser atingida por outra esfera de energia de Cartola Atômica, impedindo ele de tocar no garoto\*

Puppeteer: BASTA!

Cartola Atômica: Tá assustado bezerro?

\*Puppeteer lança um jato sombrio contra Kapeco, que o empurra para trás, e se vira de costas dando um soco em Alyx, ganhando tempo\*

Puppeteer: Isso fica pra depois. O garoto não é fundamental.

\*Tomando sua forma incorpórea de fumaça preta, Puppeteer flutua pela escuridão do túnel de metrô, desaparecendo da vista da Defesa Cósmica\*

\*Kapeco e Alyx se levantam e vão correndo até Anti, que nesse ponto já voltou a sua coloração e brilho habitual\*

Kapeco: Você pode nos ouvir garoto?

\*Torporoso, Anti responde, muito ferido\*

Anti: Quem é você…

Alyx Ast: Viemos te ajudar, olha, vamos sair desses trilhos tá bom?

\*Alyx carrega anti nos braços\*

Anti: Pra onde a gente vai?

Kapeco: Vamos te levar pra um lugar onde você vai ser cuidado, depois a gente te deixa na sua casa, tá bom?

Alyx: Quem diria que uma viagem a negócios acabaria com um demônio explodindo um metrô, hein?

\*Anti olha para sua mão e vê que seus dedos não estão lá\*

\*Com o choque, ele fica um pouco mais acordado\*

Anti: Cadê… Cadê meus dedos?

\*Kapeco vira a cabeça para o garoto e percebe que ele de fato está sem dedos\*

Kapeco: Maldição… O demônio realmente feriu o menino!

Alyx Ast: Olha, a gente dá um jeito nisso tá bom? A gente encontra uma solução…

Anti: Sem os dedos eu não posso criar portais e voltar pro Ouroboros!

Kapeco: Como é a conversa? Ouro quem?

TRACE: PODER LIQUEFEITO - UMA HISTÓRIA DAS CRÔNICAS MULTIVERSAIS ESCRITA POR KAPECO

\*Na escuridão de uma sala abandonada de manutenção do metrô de tóquio, Puppeteer realiza experimentos no cadáver d’Aquele que Projeta. Com várias vísceras expostas (como numa cirurgia aberta), Puppeteer faz cortes e imbui o corpo com almas para testar os resultados\*

\*Olhando para o lado, Puppeteer foca no braço arrancado d’Aquele que Projeta\*

Puppeteer: Até que eu consigo tirar um bom cajado novo do braço desse Tracemaster.

\*Puppeteer volta sua visão para o cadáver d’Aquele que Projeta, e nota que na medida que ele canaliza as almas coletadas no organismo, seres gosmentos são gerados do cadáver do Tracemaster\*

Puppeteer: O menino vai se surpreender ao descobrir seus novos irmãozinhos!