Тёмные Зоны (Нью-Йорк)

## Тёмные Зоны

**Тёмные Зоны** (англ. *N.Y.C. Dark Zones*) — это большие регионы в самом сердце Манхэттена, изолированный от остальной части города уже находящегося на карантине. Эта «ничейная земля» заполнена бесчисленными телами, одними из самых безжалостных и опасных врагов в городе, а также множеством брошенного оборудования и снаряжения, оставленного властями, которые не смогли удержать контроль. Только те Агенты Спецотряда, которые достаточно храбры и достаточно хорошо экипированы, могут решиться бросить вызов региону, чтобы вернуть оборудование, всё ещё находящееся внутри, при условии, что они не столкнутся с кем-либо из врагов.

В игре «Tom Clancy's The Division» Тёмные Зоны, объявленная самым опасным регионом на всем Манхэттене и проходят как игровые зоны для PvP. PvE включает в себя борьбу с одними из самых опасных неигровых персонажей в игре, бродящих по месту, восстановление первоклассного снаряжения и технологий, оставленных в зоне, и их безопасное извлечение. Тем не менее, Тёмные Зоны также является местом, где игроки могут стать Ренегатами и атаковать друг друга, выживая в розыске и саботируя добычу предметов, обеспечивая свои собственные награды. Зона также служит местом для нескольких игровых режимов, таких как «Выживание» и «Последний рубеж».

## Обзор

Первоначально эта карантинная зона в центре Манхэттена тщательно патрулировалась Объединённой Тактической Группой и была создана в соответствии с распоряжением правительства для обеспечения сдерживания инфицированных вирусом зелёной отравы.

Однако растущее число беспорядков и нехватка припасов вынудили их уйти, оставив большую часть своего ценного снаряжения и бросив многих Агентов Первой волны на произвол судьбы. Тёмные Зоны теперь в основном пусты, беззаконны и в основном изолированы; внешнее общение ограничено, и опасные банды бродят по улицам в жестоких конфликтах, сражаясь за остатки. Многие из знаковых/известных достопримечательностей Нью-Йорка находятся в Темных Зонах.

## Игровой процесс

Тёмные зоны — это единственные места, где игроки могут бродить в одиночку или в группе в открытой PvP-среде без серьёзных ограничений, таких как ограничения по времени или ограниченные жизни, как в режимах «Выживание» и «Последний рубеж». В этом месте игроки смогут выполнять специальные миссии, которые предлагают лучшую добычу в игре. Однако добыча, полученная в Темной Зоне, должна быть эвакуирована и обеззаражена, прежде чем её можно будет использовать в полной мере.

## Загрязнённые территории

В Тёмных Зонах много больших загрязнённых территорий, для которых требуется фильтр для противогаза 4-го уровня. В основном это старые подземные станции метро или торговые центры. По этим областям обычно бродят Чистильщики, тогда как Мятежники и Зеки бродят по поверхности. Однако в этих заражённых областях есть ящики с добычей. Для открытия большинства требуется 20-й уровень ТЗ.

## Достопримечательности

Достопримечательности — это места по всем Тёмным Зонам, в которых может быть добыча, а также более смертоносные враги, которые попытаются застрелить любого, кто попытается её забрать. Иногда может появиться у ориентира вторая волна врагов с именным противником, обеспечивая больше дропа. Во многих достопримечательностях также есть ящики SHD, которые содержат лучшее снаряжение, чем те, что лежат в обычных ящиках. Однако для открытия ящиков SHD требуется ключ ТЗ, и вся добыча, полученная из них, загрязнена и должна быть эвакуирована.

После зачистки ориентира вы получите один обеззараженный предмет. Он отправляется прямо в ваш инвентарь, и его не нужно извлекать. Это означает, что вы можете экипировать/использовать это снаряжение немедленно, если оно окажется лучше, чем то, что есть в данный момент.

## Эвакуации

Поскольку связь с внешним миром чрезвычайно ограничена, чтобы начать эвакуацию, игроки должны отправиться в назначенную зону эвакуации и запустить сигнальную ракету, чтобы уведомить ОТГ о необходимости забрать добычу. После выстрела это займёт в общей сложности 150 секунд; 90 за прибытие вертолёта и 60 за завершение эвакуации. Любые игроки поблизости будут предупреждены о призыве к эвакуации громким и очевидным звуком, который издаёт ракетница, а также уведомлениями HUD и ИСАКом.

Как только эвакуация начнётся, появится группа NPC, в основном обычные отряды, но иногда появляются тяжеловики, которые будут атаковать группу эвакуации. Однако известно, что игроки используют зоны эвакуации для других целей, таких как отвлечение, чтобы отвлечь игроков-ренегатов, чтобы они могли безопасно эвакуироваться в другое место, заманить других игроков, чтобы устроить им засаду, или просто фармить NPC.

Когда вертолёт прибудет, из кабины спустится трос. Он падает примерно в том месте, где была запущена сигнальная ракета, и поднимается обратно через 60 секунд после падения. Затем до 4 игроков могут прикрепить свою заражённую добычу к тросу, чтобы эвакуировать её. Однако другим игрокам предоставляется возможность перерезать кабель, расформировав и разбросав всю прикреплённую добычу в разных местах вокруг зоны извлечения. Это заставит игрока, выполняющего указанное действие, немедленно стать ренегатом, уведомив всех ближайших игроков, и почти всегда заканчивается противостоянием.

Когда извлечение будет завершено, вся добыча на кабеле будет поднята на вертолёт и помещена в тайник игрока. Игроки могут забрать снаряжение из своего тайника в убежищах, на Операционной Базе или на контрольно-пропускных пунктах Тёмной Зоны. Обратите внимание, что тайник для извлечённой добычи ТЗ ограничен 30 слотами.

## Уровень 30, смена мира и влияние на не игровых персонажей (NPC)

Когда игроки достигают 30 уровня (за пределами Тёмной Зоны), враги NPC становятся уровнями 30-34, в зависимости от мировой сетки игроков. Уровни NPC масштабируются с выбором сложности, в соответствии с открытым миром. Если один игрок в группе имеет 30-й уровень или находится в другой рейтинговой таблице, то он будет отделён от группы из-за системы рейтинга игроков Тёмной Зоны. Совершенно новый 30 уровень также добавляет немного напряжения при одиночном прохождении зоны. Предполагая, что у игрока нет хорошего оружия или снаряжения. Следует отметить, что, несмотря на то, что мировая группа игрока может быть изменена в любое время, играющий не может изменить свою группу очков снаряжения.

## Сброс припасов

В обновлении 1.1 добавлены припасы, которые периодически выпадают в Тёмной Зоне. Это событие, в котором дрон V-22 Osprey случайно сбрасывает 1-2 ящика с припасами в каждой секции зоны. Содержимое этих ящиков варьируется в зависимости от снаряжения, приспособлений и оружия, все из которых уже обеззаражены, то есть их не нужно эвакуировать, и они сразу же помещаются в инвентарь игроков. Если инвентарь игрока уже заполнен, предметы будут помещены в тайник, и их можно будет забрать позже.

Когда событие начинается, помимо уведомлений HUD и ИСААКА, игрок может слышать и видеть, как дрон V-22 Osprey летит прямо над Тёмной Зоной. После того, как он улетит, игрок может проверить свою карту на наличие мест сброса припасов. Сбрасываемые припасы отмечены жёлтым значком с парашютом и самоуничтожаются через 5 минут после приземления. Игроки должны проявлять осторожность при попытке забрать груз с припасами, так как в каждом падении будет отряд элитных врагов во главе с именным противником, охраняющей их. Жёлтый значок сброса припасов также становится красным, когда игрок атакует элитных врагов, что видно всем игрокам в Тёмной Зоне.

Чтобы взять дроп с припасами, крайне рекомендуется, но все же необязательно, убить именного врага. Затем игрок может просто подойти к ящику и удерживать кнопку действия, чтобы забрать его. Если у игрока есть товарищи по отряду, все игроки в отряде также могут получить свои награды, однако они должны находиться рядом с ящиком, когда его будут открывать. Любые игроки, не входящие в отряд, захватившие ящик, независимо от их расстояния до ящика, не получат награды. Это означает, что если Агент и его отряд убьют всю элиту, а какой-то случайный человек подойдёт и откроет ящик раньше, чем это сделает отряд Агентов, случайный человек получит всю добычу, следовательно, украв ящик. После того, как ящик будет захвачен, он начнёт самоуничтожение и обратный отсчёт до взрыва.

Если Агенту повезёт, то он может получить экзотическое оружие или часть брони от именных боссов, которые охраняют дропы с припасами, или из самих дропов с припасами.

## События загрязнения

Добавленные в обновлении 1.6 события заражения происходят примерно каждый час, находятся в каждой подземной зоне заражения и длятся 10 минут. Когда событие начнётся, игроки будут уведомлены, а области будут отмечены.

Зона загрязнения будет увеличиваться по масштабу, повышая уровень фильтра, который может иметь игрок. За это время зона заражения достигнет летального уровня; любой, кто находится внутри зоны, мгновенно умрёт, если их фильтр выйдет из строя.

После 3 минут критического заражения уровень заражения снова снизится до уровня 5. Хотя он всё ещё будет выше уровня фильтра, который есть у игроков, поскольку самый высокий уровень фильтра — 4. Фильтр по-прежнему не работает, но теперь здоровье игрока будет истощаться, как в предыдущей директиве о болезни в «Подземке», вместо того, чтобы сразу убить игрока. Однако этот эффект более мощный, поэтому рекомендуются лечебные навыки.

После этого в области появятся два названных мусоросжигателя вместе с несколькими элитными врагами. В любой заражённой области может появиться от 4 до 6 врагов. Устранение угрозы вознаградит вас первоклассным снаряжением, а также добычей, выпадающей из мусоросжигателей.

## Таблицы лидеров

Также в обновлении 1.6 в Тёмных Зонах теперь есть тематические и ежемесячные таблицы лидеров. Есть 4 действия, за которые засчитываются очки в списках, и они еженедельно и ежемесячно меняются. Доски обновляются один раз в день, в полночь по Гринвичу (ежедневный сброс для миссий и HVT). Находясь близко к вершине каждой доски, игрок получает уровень вознаграждения. Эти уровни вознаграждения награждают игроков тем большим количеством предметов, чем выше они находятся на доске.

## Области Темных Зон

* ТЗ01.
* ТЗ02.
* ТЗ03.
* ТЗ04.
* ТЗ05.
* ТЗ06.

## Северные районы ТЗ

Эти области были добавлены в игру в обновлении 1.6, и в них можно играть в основной игре. Однако в режиме «Выживания» эти области в настоящее время остаются заблокированными. Обратите внимание, что почти каждый враг здесь является элитным или именным. Исключением являются ориентиры, которые могут порождать несколько волн врагов, или призыв эвакуации.

* ТЗ07.
* ТЗ08.
* ТЗ09.

## Интересные факты

* Помимо нескольких мест или ситуаций, когда игрок находится в Темной Зоне, фоновая музыка не играет.
	+ Однако музыка играет, когда: игрок находится в заражённой зоне, игрок производит эвакуацию или находится в зоне эвакуации, когда происходит эвакуация, игрок находится в розыске, игрок впервые входит в Тёмную Зону.
* В ТЗ06, сбоку от безопасной комнаты, есть фреска в честь Стефании, итальянской девушки, которая была большой поклонницей первой игры, которая скончалась.