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圣卫骑士国

圣卫骑士国位于雾都中立区境内，是雾都最小的国家。全国的领土只有一座堡垒和一个村庄。总人口不过400人。这里生活的人们与工业社会完全脱离，过着如同中世纪骑士一般的生活。

骑士国的边境伫立着4座关卡和八座哨塔，任何试图通过骑士国的人都必须经过严格审查。想在骑士国进行居住的人还必须进行庄严宣誓。这里的人们也是雾都唯一一处信奉外界宗教“天主教”的地方，还经常被教会的人所鄙夷。

顺带一提，这里的人们不欢迎异族，除非你得到了他们的尊敬。

## 圣卫骑士国政治形态

圣卫骑士国仍然在实行中世纪的封建君主制。由“圣王”纳德曼二世统领全国以及麾下的102骑士。国内的每一个骑士都有属于自己的封地，其中功劳最大的“四天使”：“米迦勒”安科曼·里德、“加百利”弗兰克·赛轮、“拉斐尔”麦利·古兰、“乌烈”达达尼昂·米拉克驻扎在边境的四座哨所里。四座哨所和附近的两座哨塔就是他们的领地。而剩余的98骑士则分配至村庄和堡垒附近，地位最低的“无能骑士”格朗也能受封一座田间小屋作为封地。

圣卫骑士国的国主当然也是世袭制。

## 圣卫骑士国领内生活

自从纳德曼一世以及他麾下的102骑士宣布了他对此地的主权之后，整个圣卫骑士国就回归了田园时代，拒绝了一切工业文明的产物。甚至火器在那帮骑士的眼里，都是“卑劣的杀人工具”而弃之不用。弩已经是他们能接受的最先进的远程武器了。但实际上所有骑士的装备都是工业制品，都是在骑士国成立前，每个成员自费从工厂定制的。立国后，纳德曼一世在堡垒的地下室里发现了一台可以按照要求锻冶金属制品的机器，只需要往里面投放原料和木炭即可。他将其称为“神的恩赐”，并用它来打造各种日常用品和武器装备。

所有的国民穿着都和外界古欧洲的穿着无异。纳德曼一世的手里有一本绘本，极其详细地描绘了那个时代人们的穿着和技术。其中关于国民穿着的那几页被临摹下来并贴在弥撒村中心的“美德”墙上。任何人不得撕扯或是涂抹，严重者甚至直接绞刑处理。骑士国的国民完全过着自给自足的生活，事实上他们脚下的这一片土地较为丰饶，作物收成都挺不错，让1000人保持温饱过完一整个冬天都毫无问题。

纳德曼家族则居住在弥撒村西北角的山丘上的“圣沐堡”，这座堡垒原本也是雾都古代废墟之一，后来被纳德曼家族给修缮成了一座能居住的堡垒，堡垒内居住着纳德曼家族和几个“骑士”家族。堡垒内留存的数件遗物全被纳德曼本人收归己有，但部分遗物似乎对人体有极大的伤害作用，导致纳德曼一世英年早逝，享年52岁。这也导致了部分遗物被直接封存，纳德曼二世只允许接触一把剑和一副铠甲。而用雾都专业古文明学者的眼光来看，那把剑和那副铠甲也正是纳德曼拥有的遗物中价值最高的两件。

骑士国里其实所有人家里都有一套骑士的装备，但被受封了的还只是那102人。在边哨上站岗的那些人其实都是武装农民，站完岗就回去种地了。在骑士国发展的历史上，偶尔会有几个被受封的骑士因为意外而死。这个时候圣王就会从村子里选一个品行优良的村民继承那个骑士的一切，包括他的名字。偶尔会有土匪来袭击骑士国，冲在第一线的往往都只有那些武装的村民。

## 圣卫骑士团立国史

纳德曼一世原名莫里·纳德曼，本是纽科隆市的一位武术爱好者。一日他宣称自己获得了“神谕”，说是要在雾都建立一处应许之地，供神的子民生存。他带一本绘本一本旧圣经四处游说，终于募集到了139名信徒，并统统封为“圣卫骑士”。纳德曼一世翻查雾都地图数日，终于发现了一处与世隔绝之地，并率领信众前往那里立国。信众们到了那处土地，发现那里原本有一座村庄，深受居住在村西北一处废墟的土匪骚扰。本着正义的名分，纳德曼一世带领着麾下的“骑士”们手持刀剑斧锤盾，身穿古代盔甲骑着战马向着山里冲锋。废墟里居住的24个土匪被打得措手不及，纷纷用火器进行反抗。最终骑士团取得了胜利，土匪们丢下了18具尸体四散而逃。而这场战斗中也有40位骑士“受主感召”而离去了。

而那村的村民们为了感谢骑士们的大恩大德，自愿归附骑士国。并厚葬了死去的骑士。纳德曼一世深受感动，将村长及2位村民也受封为了圣卫骑士。圣卫骑士国自此（雾都历39年）宣告成立。

## 圣卫骑士国卫戍实力

圣卫骑士国的102骑士就是整个国家所有的精锐兵力了。每一个骑士成员都身着（工业制的）中世纪铠甲，手持（工业制的）各种刀枪斧锤盾，所有利器都（用工业的方法）镀了一层银，用来对付外来的异族。骑士们有许多都是武术专家，甚至能和血族骑士团的下等骑士打得有来有回。虽然他们不用火器，但还是不能低估他们部分骑士的实力。

然而圣卫骑士国的主力还是那些武装农民，大部分和土匪冲突的时候都会由骑士之一带领部分村民去与土匪交战。村民们被骑士们称为“仆从（servant）”，没有马匹而且也基本上没经过任何训练。除了装备吓人以外就没别的可取的地方了。战斗力和普通人基本上没什么两样。

他们除了不用火器以外，还不用秘法。只用一些最低级的驱魔术。按他们的说法，这种肮脏的巫术玷污了神的尊严。他们用的远程兵器只有弓弩，弩只有十把，弓基本上每一个人都有一把。每个人的弓术参差不齐，既有那种10米开外射箭10箭9箭脱靶的，也有那种100米开外百发百中的人在。实力完全不平均。他们几乎没有所谓战绩这种说法，整个骑士国打过的唯一一次战争也就只有立国的那次与土匪的决战了。立国之后也偶尔和附近的土匪产生冲突，但规模往往都不大。

还有报告指出，圣卫骑士国的国主：纳德曼二世也是个武术高手，但和他身上的剑和盔甲遗物很明显脱不了干系。

## 圣卫骑士国现况

* 纳德曼一世在城堡里找到的遗物引起了雾都各界人士的兴趣，教会相关人士甚至派了人来想重金买下，但被拒绝了。
* 纳德曼二世即位的时候才12岁，是他父亲留下的102骑士辅佐他成长的。
* 102骑士中有一个而且是全国唯一一个异族：“赎罪者”毕曼。原是被剥夺了领地的血族下级骑士，后来被纳德曼一世感召而加入圣卫骑士团。经过长年累月的自我表现，所有人都认可了他。
* 每一年都会有人想要加入圣卫骑士国，但绝大多数都被拒绝了。官方给的理由往往都是他们“不够心诚”，或是不够“纯净”。而且想要加入的人多半是寻找浪漫的诗人。

## 圣卫骑士国领土

1. 圣沐堡
2. 弥撒村
爱伦·金·洛夫克拉夫特

爱伦·金·洛夫克拉夫特是一名短篇小说家，神秘学研究者，雾都科学爱好者俱乐部会员，作为一名外来者，金的性格却与这座城市不谋而合，他拥有着一副奇异头脑，对神秘学，黑魔法和奇异之物充满了兴趣，你用他自己的话来说:“在我确实感到无法忍耐时，我宁愿去解剖鱼人，而不是破口大骂”。然而他自身的情况，外界却知之甚少，他通常会把自己锁在家中，几个星期不出，醉心于他那邪恶扭曲的海洋中，只有纸和笔，是他联系外界的唯一工具，知道现在他都默默无闻，家徒四壁，靠着赚来的稿费和研究得来的微薄薪水浑浑噩噩，但只有一点，大家十分疑惑，为什么他在这20年间，一点都没有变过?

* 姓名：爱伦·金·洛夫克拉夫特
* 身高：180cm
* 生卒：1890年？月？日—？
* 职位：短篇小说家
* 国籍：未知
* 种族：人类
* 肤色：白

## 人生经历

1. 1890年:出生于一个小村庄中
2. 1892年:他的父亲借口出门散步，然后再也没有回来，抛下他和母亲相依为命
3. 1909年:就读于大学，主攻文学和天文系，最后却因数学成绩不及格落榜
4. 1912年:为了工作的方便加入陆军第三兵团，三年后因心理问题退伍（和长官打了一架）
5. 1913年:回到家乡后尝试写作，并开始了自己长达五年的蜗居生活。
6. 1915年:母亲去世，他因多重打击和压力导致精神崩溃
7. 1920年:为了谋生而乘坐汽轮前去经商，在航行到某海域时遭遇鱼人的偷袭，幸存的他安然无恙的抵达了港口并被救下
8. 雾都历21年:他发表了一篇名为《神秘主义论中的超自然恐怖》的论文，然而收获到的是一张精神病院的传票
9. 雾都历23年:走访与大陆的四周，进行自己的生物研究
10. 雾都历29年:在一次实验中引发了神秘的大火
11. 雾都历29年——43年:神秘失踪
12. 雾都历44年:对外宣称自己获得了强大的不可名状的知识。
13. 雾都历47年:致力于写作，并与雾都先驱者报达成共识
14. 雾都历50年:居于雾都近郊的安德威尔街12号，干着自己那疯狂的老本行。
伊甸尼亚共和国

伊甸尼亚共和国是位于雾都中立区的一个小国，被称为全雾都最差的国家。境内烧杀掳掠不断，政府腐败黑道横行。讽刺的是，这个国家仅有的那一点治安还都是这些黑道负责维持的。但制造事件的也多是这些黑道们。但也被称为全雾都最好的国家，因为这里的娱乐设施是全雾都最高级的。

伊甸尼亚的领地共有一个城和两个镇。其中的诺沃文多镇是全雾都远近闻名的黑帮之镇，伊甸尼亚的政府在那里已经基本失去了威信。伊甸尼亚境内尤其是伊甸城赌场等各种娱乐场所林立，即使是在深夜也灯火通明，欢呼不断。是雾都度假的最好去处——前提是你对占了伊甸尼亚总人口三分之一的异族不反感的话。

## 伊甸尼亚政治形态

伊甸尼亚采用议会制，政府内主要由民安党、兴国党和卫邦党三党共治。每过三年更换一届国会统领。在伊甸城竣工时，也是共和国成立初期三党还是十分稳健的，直到共和国成立七年后，也就是雾都历3年时黑道势力介入政界，伊甸尼亚的政府才彻底变味。

现在伊甸尼亚的政府内部有90%以上的官员都是黑道的成员，已经失去了大部分公信力。但奇迹的是，即便是如此伊甸尼亚还没有发生大规模的移民事件。可以说在部分黑道的管理下伊甸尼亚的居民生活质量反而比以前还好，黑道介入政治后伊甸尼亚的人口不减反增。

## 伊甸尼亚领内生活

伊甸城是伊甸尼亚的首都，是雾都闻名的赌城。城里有不少连影爪帮和马戏团看着都眼红的大赌场。赌场由城内的“黑十字”、“白垩王”、“笑面鬼”等本土帮派管理，这些帮派不向外扩张，只专注在国内发展。每一个在当地都能拥有一个政党级别的影响力，他们还会给自己手下管理的人民发布一些政府根本不会去想的福利政策，使得这些本土黑帮在当地受到的爱戴比政府还高。当年马戏团在伊甸城抢夺“黑十字”的地盘时，甚至有普通居民拿起家里的猎枪帮助黑十字成员抵御马戏团的袭击。

黑道可谓是伊甸尼亚共和国最负盛名的特色。由于伊甸尼亚政府一直在缺钱，导致了他们对治安的监管可谓形同虚设。全国境内的警署两只手都可以数尽，官方的军队也还在使用数十年前的老装备。（他们的武器在教会和净化者都成仪仗用枪了。）所以国内的治安和城防就只能是那些黑道来负责。而这些黑道在各自领域的管理效率甚至能让净化者们都叹为观止，连教会都不可能做到的“种族歧视”都在伊甸尼亚得到了很好的解决。伊甸尼亚的异族和人类甚至可以说是全雾都相处的最和平的了。但是不可避免的，各个黑道之间的争斗使得城里的治安还是不怎么理想。

这些黑道们还为自己与平民的娱乐发挥了他们高超的想象力。例如他们将那些高贵的贵族舞会平民化，在伊甸尼亚做起了不少名为“夜舞吧”的特殊酒吧，酒吧只在日落后开张，里面会常雇几个乐手弹奏激烈的乐曲，醉醺醺的伊甸尼亚民众们就在酒吧里随着音乐狂舞，直到天亮才互相搂着回家。因此伊甸城也多了一个“不夜城”的外号。（虽然教会的人更喜欢叫他们蛾摩拉城）

虽然伊甸尼亚治安看上去并不是很好，但他们公民享用的娱乐绝对是雾都最顶尖的。当年夜之子的几个酋长和几个教会的教士宣称要“根除这种引人堕落的深渊”而进入了伊甸城，结果他们基本上都在当地定居了下来。直至今天也没人回去。引用当时夜之子元老议会首领拉格诺的话来讲就是——“这帮蠢猪无药可医了！”

## 伊甸尼亚主要当地势力

### 黑十字

这个帮派自伊甸城建成伊始便已经存在。最早是一伙从良的强盗团伙，受建城者：富商拉米维克的雇佣而成为了城内的一份子。黑十字匪帮和伊甸尼亚的政府关系密切，最初的治安团伙和城市卫队就是黑十字帮组建的。直到后来因为城市管理和切身利益问题和当时的城市总督闹翻才转回地下。但黑十字帮一直以来都是伊甸尼亚公民最受欢迎的帮派。

黑十字一代目：嘉顿·史密斯；二代目：兰斯·史密斯；三代目（现任）：罗尔·史密斯。

### 白垩王

白垩王是伊甸城建成之初，由伊甸城外的石灰矿里的矿工组成的组织，一开始叫白垩公会，但后来公会的第二任领导蒂卡尔是一个极富野心的人，他带领公会独立，并将业务扩展到了更多方面。伊甸尼亚的第一家赌场就是白垩王所建立的。一开始还只是那种低级而简陋的小赌场，白垩王的成员们也普遍偏穷。但经过赌场的高额盈利和组织首领的不断改革，他们现今已经彻底从当年的矿工转型成了翩翩有礼的绅士，每一个在赌场工作的白垩王成员都必须穿着一套定制的白西装和白面具，现在他们是伊甸尼亚城最富有的帮派，也是打压新兴帮派最狠的一个老帮派。

白垩王一代目：格兰顿·贝克；二代目：凯米尔·贝克；三代目：乌卡·贝克

### 笑面鬼

笑面鬼的初代目本是个伊甸城的暴发户，这辈子没别的爱好就是喜欢看戏。有一天他在观看一出黑色喜剧的时候突发奇想想要成立一个帮派，于是笑面鬼便诞生了。笑面鬼帮派成员非常好辨认，每个成员右臂上都有一块纹着小丑冠的纹身，脸上都会有一块戏剧面具。最底层的打手是悲剧的哭脸面具，较高级的是小丑的笑脸面具，最高级的参谋戴的是“神奴”面具，整个面具上只在正中画了一个大眼睛，通过大眼睛的瞳孔可看见外面。他们控制的地区相比白垩王和黑十字是最少的，但幸福度是最高的——毕竟他们的人懂得怎么玩才能更嗨。

笑面鬼一代目：拉斯韦尔一世；二代目：拉斯韦尔二世；三代目：拉斯韦尔三世。（笑面鬼的历任老大都隐瞒了真名）

## 伊甸尼亚卫戌实力

“你管这些病秧子叫做军队？我把你们街头上打架的那些小流氓抓来都打得比这些垃圾凶！”

——伊甸尼亚第九任国防部长，前净化者准将巴克·维金斯。就任三天后向伊甸尼亚议会递交辞呈。

伊甸尼亚的官方军队基本上可以说是中立区最差的军队了。连那个只有一座堡垒一座村庄就立国的圣卫骑士国里的102名骑士都能轻松屠杀这里的军队。这里的军队素质极低，军官内部腐败现象严重。后勤偷工减料，伊甸尼亚的士兵虽然有900人之多，但大部分都是老弱残兵，甚至有哨兵拄着拐杖站岗，用的武器都是五十年前的旧式火器（现在是教会和净化者仪仗队手里的礼仪用枪。），有的士兵甚至腰间只有一把生锈的弯刀，就连杀头猪都会卷刃。他们身上的军服也是又脏又皱，有些军服甚至沿用了几代人，打了好几个补丁。

这支军队基本上没有作战经验——假如你把讨伐盗贼也叫做作战经验的话。唯一一次能称作战绩的是一次与吞世巨蛇底层雇佣军交战，吞世巨蛇方以10个低级雇佣兵夜袭伊甸城绑走了一个伊甸尼亚正规军的上校，具体原因不明。当时的伊甸尼亚国防部长坎罗德上将派出400名正规军前往追击，激战后以雇佣军战败撤退告终。雇佣军共伤4死2，伊甸尼亚正规军伤34死17，顺带一提，那个被绑架的上校也在混战中中了弹，最后失血过多死亡。经过检定，是伊甸尼亚士兵使用的子弹。

后来这件事成了吞世巨蛇雇佣军的笑话，每一届老兵都要和新人讲一遍。

## 伊甸尼亚现况

* 马戏团和影爪帮开始正式争夺这个国家的控制权，但实际上这件事比他们想象的要难上百倍，当地人很讨厌外来帮派，两个帮派在这里发展了十年年也仅仅是勉强站稳了脚跟而已。
* 整个国家的政府隐隐有要被本地黑道推翻重组的味道。
* 伊甸尼亚是雾都中立区最富有的中立国。
* 但是这个国家没药救了！

## 伊甸尼亚共和国统治地区

1. 伊甸城（首都）
2. 诺沃文多镇
3. 拉古镇
利布斯卡

这个单词源于古狼人语，原意为：神奴。是一种无序地游荡在雾都各处的巨大生物。它们单个出现，出现时常常伴有成团的贝洛毕斯和迪米斯特。狼人们相信它们是来降下神的惩罚的。它们所过之处，必会生灵涂炭，万物凋零。

## 身体特征

常为迷雾中隐约现形的巨大身影，大的能达到数百米高度，小的至少也能有60米的身长。形态不定，每次几乎都是以不同形态现身，因此各地的报告也不近相同。各大种族的历史上基本上找不到几例形态相同的利布斯卡目击报告。

净化者曾尝试朝着迷雾团中炮击来试图击杀利布斯卡，事实证明似乎可以通过物理的方式对其造成伤害，记录中那只利布斯卡在炮击中被炸下了一条触手，随后流着黑血迅速逃窜了。事后净化者去检查战利品时发现，那只触手在阳光下迅速分解了。他们只得无功而返。

## 身体特征

* 至今没有人能在迷雾中目击利布斯卡的全貌，只知道它们拥有极高的破坏力。
* 迄今为止的目击记录中，利布斯卡以古怪的形貌居多现身。目击记录中也有人形，不过少的可怜。那些人形的利布斯卡的统一特点都是有目的性地袭击了村庄并消灭了途径的一切生灵。

附录
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* 血族历史上曾有狩猎利布斯卡的记录，他们所面对的那头利布斯卡足足有三百余米高度，当时的血族塞米亚公国出动了所有的骑士才将其击倒，自身也付出了很大的代价。
* 那只被狩猎的利布斯卡留下了某件物体，现在正保存于鲜血要塞中。
* 利布斯卡没有定居地，只是凭空出现，凭空消失。现在的主流研究认可它们和雾都的某位神明有关。
* 它们惧怕阳光，似乎在阳光下就会被很快分解。塞米亚公国的历史中也记载了这一点。
* 利布斯卡在战乱年代出现的尤其频繁，在人类和异族的战争最为激烈的那几年，平均每年都有2~3次目击事件。平时基本上3~4年才会出现一次。
* **若你有一天发现了远处的迷雾中出现了若隐若现的巨大身影，不要犹豫，请立刻离开。**
雾都镇

人类最初踏足这篇大陆时，建立的中型定居点，也是为数不多能够让庄稼正常生长，人类不受异族干扰而安居乐业的地方。来自各个大陆与国家的人类文明在此生根，发展出一种诡异而又让人感到安心的混合体。在这里你能够找到真正的蒸馏酒与彻夜狂欢的人群，也能找到只属于人类的一种安宁。

## 地理条件

最初被我们记载的地区，也是人类在雾都中占据时间最久，统治最稳定的一片区域。净化者如今取代教会，统治着这片人类的“伊甸园”，在这里的港口你不可能找到任何一个鱼人船夫，也不可能找到半个巴斯特商人，但是并不意味着这里的经济真的有夜之子完全控制的地区那么糟糕，但是比起北部商港来说....只能用一个乡村来形容。

有人传说这个地方曾经爆发过多次驱逐异族的血案，难得打入人类社会的狼人氏族便是首当其冲受灾之人，但是如今走在石板与木石结构建筑构架的街道上，你不会相信这些的对吧？

净化者在此地建立了政府，最多也是最强的部队都驻扎在这个鬼地方，不要企图作为一个异族时进入此地。除非你是被净化者的部队请进来的。

## 常见生物

* 人类
* 牲畜
* 鸟类
* 鱼类

## 当地特色

* 这里是雾都最平静的地方，没有人会喜欢这种过于平淡的生活，但是也没有人会喜欢那种人头系在鞋带上的日子
* 工业与商业发展只能说稍有起色，但是农业可以说是雾都最强
* 人们欢迎异族，过去各个种族于此友好相处，但是如今的净化者只会用武器对准他们
* 有一个能够通往外界的港口，但是出去的人有的再也没回来，有的人发现那是一个完全不同于祖辈流传的世界
普威尔

普威尔是于雾都历51年由血族贵族，马克西姆·弗拉基米尔所成立的政治组织，其主要作用为干涉其他政治势力内政，以及防止雾都各大势力开战，有时还充当私法制裁者，制裁因某些原因而无法被制裁的暴徒。普威尔的名称源自于马克西姆故乡的三声夜鹰叫声，其内部成员来自各族各势力，都用鸟类名称作为代号互相称呼。据说他们的基地位于雾都下水道的某处重门之后。

他们信奉的信条即为“万物皆为鸟，自由即为羽”，而其创始人也更愿意用一个宗教来形容自己的组织。

## 内部成员

* 白头鹞

组织创始人，马克西姆·弗拉基米尔的代号，因为其巨大的体型与组织中的地位而得名，据说马克西姆的细剑剑法就源自于白头鹞的捕食，这种左右摇晃的打法虽然耗费体力，但是会使疑心过重的对手不知如何招架，所以只要刺中，一击致命。

* 伯劳

组织成员博多·希德多的代号，一位身材小巧的巴斯特假肢师，擅长制造机关复杂巧妙，能够与正常手臂同用的假手，他终日隐藏在一件浓厚的黑袍下，没人知道他是真的有六条能够发射剧毒飞镖的胳膊，还是早已失去双臂，仅靠六条假肢留下一地尸体，他喜欢用淬毒飞镖，这种实际上用短剑称呼都不为过的武器挂起敌人的尸体，像极了捕猎后的猛禽伯劳。

* 丑鸭

桑提诺·布拉多特是史蒂夫·劳格的前心腹手下，因为出色的药物知识桑提诺很快就在组织中做到了毒品交易的管理者，但是在其妻子与兄弟因黑帮斗争中丧生后，他便受白头鹞的邀请，加入这个组织，只穿意大利小丑服装的他每天都沉浸在装满危险品的玻璃容器中，没人知道他是疯了还是真心喜欢这样的生活。

* 雪鸮

布拉德·怀特曾经为教会工作，他曾经在教会的指示下做了无数丧尽天良的暗杀任务，在布拉德的重弩在战斗中被毁后，他选择穿上不曾接触过的白袍，加入普威尔，向教会发起复仇。

* 纵纹腹小鸮

马克·格里克是火焰工厂曾经的首领，在旧日井的升降机事故中丧生，他所制造的人偶安德森继承马克这名字，于雾都地表继续生活，继承了火焰工厂首领名号的机械改造过自身，使那些枪械能够如同多余的器官一样，接在他的手臂上，像手指一样灵活的开火。
辛大师

## 辛.纳伽

辛大师通常指辛.纳伽，圣灰教会的众多创始人之一，教会学院的终身教授与领导者。

* 姓名：辛.纳伽
* 身高：180CM
* 生卒：1840 年5月10——
* 职位：教会学院终身教授与领导者，圣灰教会创始人
* 国籍：无
* 种族：人类
* 肤色：黄

## 人生经历

辛大师属于雾都本地原住民，他在雾都出生，在雾都生活，随父母研究秘法，后在进入雾都的探险者与神职人员的邀请下共同创立圣灰教会，为了安心研究秘法与古老神明，他建立了半独立于圣灰教会且吞并教会本部的教会学院，教会猎人的常用秘法热流斩就是他根据鱼人基础秘法研究而出。现任教会大师，圣灰教会与教会学院的领导者。

1. 1840年辛大师出生
2. 1870年，辛大师进入迷失之海的鱼人部落，初步了解秘法
3. 1880年，辛大师研究出了借助于高温空气斩杀敌人的秘法“热流斩”
4. 1890年，辛大师与神职人员马法尔建立圣灰教会
5. 1901年，辛大师因为反对“屠夫”的建立而被教会排挤
6. 雾都历9年，辛大师根据神圣遗迹留下的文卷贤者之书研究出治疗外伤有奇效的曼陀罗酒，教会学院成立
7. 雾都历30年，辛大师与教会学院中的研究人员发现抑制狼人血液感染的治疗药物“黑泥”，辛大师提议教会学院培训猎人对抗污秽物种。
8. 雾都历40年，辛大师参与“关节人偶”研究，自主研发“艾哲药水”，辛大师达到永生
9. 雾都历41年，辛大师成为教会大师，学院派正式统一教会各部
安伯尔

安伯尔是血族骑士团的骑士之一，由于时常穿着黑色的全身包裹试盔甲而被人们称之为"黑骑士"，团长的几位近臣之一，传说有人看见他的头盔下还戴着一副白色的面具，该隐最忠诚的信仰者，儿时便对战争有着很大的迷恋，因为自己强大的身体素质和令人害怕地忠诚而加入了血族骑士团，由于自身太过自傲和狂妄时常与骑士团的人发生些小摩擦，但有时却能表现出宁愿为骑士团奉献一切的意志，如同战争机器一样用着自己的巨斧劈开了一个个弱小生物的身躯，他不知何为痛苦与恐惧，但如此强大的男人自然不会有什么好下场，在一次夜战中，他的双手被银刀砍下使他再也挥不动自己的巨斧，最后被猎人玛利亚杀死，其佩戴的面具则被教会收走保管

* 姓名：安伯尔
* 身高：190cm
* 生卒：雾都历9年---雾都历41年
* 职位：血族骑士团骑士
* 国籍：雾都本土人
* 种族：血族
* 肤色：白

## 人生经历

安泊尔因为其强大的身体素质和发达的运动细胞可以轻松拿动巨大的战斧"混沌"，如同拿着镰刀的死神在战场上收割着敌人的生命，在血族骑士团中担任着狂战士的职位

* 雾都历9年，出生于南部森林中的一座宅邸
* 雾都历31年，被收编为雾都骑士团一员
* 雾都历32年---雾都历41年6月，无法考证
* 雾都历41年6月1日，被玛利亚杀死

附录
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### "血月"

黑骑士--安伯尔佩戴之物，白色的面具中隐藏着无穷大的力量，恐惧，疼痛，只会让面具的佩戴者更加的强大，也许除了死亡，没有什么东西可以使别人摘下面具了，得到强大的力量是要有代价的，这副面具会像恶狼一样吞噬着你的生命以及灵魂。人有着无穷的力量，可却因本能的恐惧和疼痛而无法释放出来，而这副面具便是打开枷锁的钥匙
烤阿萨多鱼

每个巴斯特家庭总会有一个烤鱼架，以用来制作巴斯特的传统美食——烤阿萨多鱼，这是巴斯特先祖们还游荡于南方森林深处时就创造的美味。以南方森林河湖中所特产的阿萨多鱼为食材，配以树麻果制的甜辣果酱，加以烤制，就能轻松完成勾起所有巴斯特人对故乡怀念的经典。

## 发展历史

最早的烤阿萨多鱼其实并非与现在相同，传统中的做法是使用树枝穿起一条阿萨多鱼，用明火烤制，这在人类到来之后发生了改变。人类在与巴斯特人的交流中，被这种巴斯特传统美食所吸引，不过原本方法做出的烤鱼味道过于狂野，人类不太容易接受，于是改进了制作的方式及原料，首先是发明了轻钢质烤架，并改用木炭烤制来更好的掌控火候，接着将麻辣的树麻果加工为甜辣味的果酱。虽然已无从考证是谁先开始的尝试，但效果是毋庸置疑的，这使烤阿萨多鱼成为了人类家喻户晓的美食，并影响了传统的做法，随着人类巴斯特人的进一步交流，新做法在整个雾都流行起来。

 对于人类而言，烤阿萨多鱼是最早的一批勇士开拓南方文明成果的一个象征，许多老战士都对南方森林特产的阿萨多鱼念念不忘，这是他们年轻时代的一个印记。同样，这也是两个种族和平交流的一个注脚，在许多两族的会谈上，你都能看到烤阿萨多鱼的影子

## 制作方法

用料：阿萨多鱼一条，去内脏。岩盐适量，清水适量，树麻果酱。

              制法： 加清水后放入树椒，待颜色变化后加入用盐腌渍好的内脏，煮熟后切丁，搅拌均匀。最后涂上树麻果酱烤制变色即可。
古神

古神
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根据水银匙所记载的古老概念，为中东古哲学家穆罕默德·阿里沙加德提出的概念，指出“神明不一定是由人类宗教或者信仰产生，而是即便拥有同种百倍万倍异能，能够操纵世界的组成事物之一的大能者，大能者也未必是神，也可以通过移植器官或者是其他方式使人类或非神物成为大能者”，但是一般被穆罕默德称为“伪神”，而早于人类出现就已经存在的即为“**古神**”，而自人类出现后才诞生即为“新神”

## 古神的阶层

水银匙根据大能者的能力与所处职位将大能者分为多个阶级，不仅适用于古神，也适用于新神

### 神子

通常每一位神都会有神子，但是有些神不愿或者不能产下自己的神子，所以他们或许会抢走别人的神子，亦或是不需要他们，神子的能力为各阶中最弱的，但是还能够生长。

### 高位者

人类能够轻易触及与杀死的神明，他们会直接介入自己信徒的生活，接受供奉，但是也有一些躲在更深层的位置。虽然他们的生命比人类更长久，但是有形的神祗终究会迎来死亡，而他们的子代会取代位置。

### 无形者

没有形体的神明，只残留声音与意识，据说能够通过自己的意志控制他物，但是无法对世界造成直接影响，因为能力微弱与否取决于使用者的方式，穆罕默德最初曾经认为无形者皆为神明的低语。

### 始源神

最初构造我们所处世界万物的四位神明，其中三位是古神，一位是新神。人类无法理解而且无法触摸的存在，不要妄想召唤他们，因为每一位神出现在我们的世界都需要等价的有生命形体打开大门，而召唤一位始源神需要杀死的生物，是我们无法承担的。

### 三原柱

时间、空间、无尽的终结，理论上是所有神的父辈，在始源神出生后陷入了沉睡，只有始源神级别的大能者召唤才能够唤醒，而且一旦唤醒其中一位，就会引发无法控制的世界变化，至于是时间空间无限延伸，还是一切都直奔终点，完全取决于神。

### 初形

搭建不可数数量世界的神明，只存在于自我空间的二维存在，能力两极分化，一部分能够通过二维线条创造超过三维的世界基本，另一部分只是在不可探究空间之内的复杂图腾。
Авангард

Бойцы из 325-го Авангарда 45-й армии, запечатленные во время боя за город Араван, регион Танвар, планета Тармир, Ноябрь 3028 года (концепт)

### Количество подразделений

Разнится, в зависимости от того, из какого, более крупного по численности, подразделения, происходит ударная группа (от, максимум, 6 рот в батальонном/бригадном Авангарде, до 1-2 дивизий в корпусном/армейском)

### Применение

Выполнение локальных задач в наступлении/обороне

### Битвы и сражения

Битва на планете Амира, Битва на планете Тармир

Авангард ( иначе - штурмовая боевая группа первого ранга, не следует путать с Неправительственной Наемной Организацией «Авангард» ) - используемое в боевых частях армии и войск планетарной обороны конфедерации Земли и галактики Андромеды, а так же некоторых союзников по Конфедерации, устоявшееся обозначение передовых ударных подразделений смешанного состава, численностью от нескольких пехотных рот ( в составе батальонов и бригад) или полков и дивизий ( в случае более крупных, по численности, армейских подразделений, таких как дивизии, корпуса или армии), при поддержке от двух до четырех танковых или танко- самоходных рот или бригад и трёх-пяти дивизионов средней, тяжелой ствольной (включая противотанковые и полевые пушки) или реактивной артиллерии, применяемых в составе более крупных подразделений для решения локальных наступательных и оборонительных задач. В частях Неправительственных Наемных Организаций ближайшим аналогом подобного рода тактических единиц являются полковые ударные группы, в отличие от Авангардов, имеющие относительно постоянный, из-за фиксированной численности каждой Неправительственной Наемной Организаций, состав. В армии Конфедерации Алантора -7, существуют так называемые тактические боевые группы, применяющиеся аналогично Авангардам и полковым ударным группам, но имеющие увеличенное количество подразделений в своём составе.

## Появление

Впервые, термин Авангард появится в книге Войны Конфедераций: Займ у прошлого.
Вооружения

Во вселенной романа «Войны Конфедераций» существует 4 (соотносительно сторонам конфликта), основных компании-разработчика вооружения. У Конфедерации Земли и галактики Андромеды это оружейные корпорации MTX-3 и JXC (первая корпорация сосредоточенна в основном на разработке БТВТ и тяжелого оружия (на примере тяжелого истребителя MTX-3 Tromp и 470-мм тяжелой орбитальной пушки MTX-3 Gall с магнитным ускорителем заряда, состоящей на вооружении тяжелых ударных платформ класса Argus) а корпорация JXC работает в основном со стрелковым оружием с магнитными ускорителями и вспомогательным оборудованием (на примере ручного пулемета JXC-370, калибра 15,5-мм, 22-мм станкового штурмового карабина JXC-965, применяемого на средних костюмах-шагоходах из отряда киборгов «Вампир», а так же генераторов щита JXC-322). У Конфедерации Алантора-7, так же имеются две оружейные корпорации — MTK и TMN с аналогичным разделением обязанностей (как пример можно привести тяжелый осадный танк MTK Alkido, башню и вооружение для которого (175-мм пушку Spectrum и 105-мм гаубицу Galico), разрабатывала компания MTK, а шасси и вспомогательные системы - корпорация TMN
阿诺德传第四章

## 第四章

出了教会，阿诺德跟着阿道夫来到了教会山的街道上，四周的叫卖声络绎不绝，太阳升到头顶上，有的商贩就着凉根水吃起了用粗麦面包和烤都伦猪肉做成的三明治——这便是他们简易的午餐。阿诺德好奇地打量着这个新地方——他从今以后就要融入这里，和这里的人，商品，甚至是在阳光下飘飘荡荡的小灰尘粒子一起。

教会山是整个雾都唯一看得到阳光的地方，和卡洛瓦镇完全不一样。

“从仪式结束的那一刻开始你就是我们猎人的一份子了，以后叫我队长就行，用不着这么拘谨。”

“路德维希先生…”

“队长。”

“抱，抱歉…队长，我们…从什么时候开始训练？”

“下午先去工坊领你的十字弩，明天开始我会教你如何用它捕获猎物，不过…”

“不过…什么？”

“还是去找家烤都伦猪排填饱肚子为妙。”

**END**
人物

### 圣灰教会

* 辛大师
* 弗里德里希神父
* 马法尔
* 暗星计划

* 阿诺德·肯陶洛斯
* 亚伯

### 净化者

* 伊泽尔
* 贾博.瓦伦泰
* 维特芬教授
* 瓦伦·萨里安
* 亚娜·萨里安
* “猎狼”沃尔夫

### 屠夫

* 亚里斯·辛克尔
* 本·杰克
* 卡塔琳娜·波诺戈娃

### 夜之子

* 希娜·伦威尔
* 撒罗娜·塔克拉尔
* 西多夫·马德文
* 爱丽丝·劳格
* 拉里齐·P·斯苛因刻

### 黑道家族

#### 影爪帮

* 拉尔文·卡特
* 欧森马歇尔·郑

### 血族骑士团

* 林德路·宫崎
* 安伯尔
* 海伦·卡丁尼
* 马多卡·法伦丁
* 该隐
* 弗兰德·桑多

### 平民

* 兰娜·弗理
* 爱伦·金·洛夫克拉夫特
* 温妮莎·哈特
* 艾维斯·哈特
* 亚历克斯·布鲁克
* 安妮·温格丝
* 达米安·诺克汉
* 莱特·卡罗纳

### 游荡者

* “眼镜王蛇”麦格·林恩
* “沙狼”亚希拉
* “猎龙人”格罗塔
MTX-3

Тяжелый станковый карабин JXC-965,, калибром 22х76-мм и 55-мм ручной гранатомет MTX-3 Galla (концепт)

### Направление деятельности

Разработка тяжелого вооружения и бронетехники

### Дочерние компании

JXC, Ferendal Armament, Fubuki Firearms, Armstag Weapons and Systems.

**Оружейная корпорация MTX-3** — крупный производитель тяжелого вооружения, боеприпасов и бронетехники для армии и неправительственных наемных организаций Конфедерации Земли и галактики Андромеды. Основана в 2134 году работниками компании Armstag Weapons and Systems Джорджем Никтопом и Джимом Морисоном. На момент действия романа "Войны Конфедераций. Займ у Прошлого"Является одной из нескольких старейших оружейных корпораций. По дате основания занимает третье место после основанной в 2034 году оружейной фирмы **Tashida Fubuki And Co,** а так же после японской оружейной копрорации Fubuki Firearms Inc, основанной в 2099 году.

## История основания и становления корпорации

В 2133 году двое молодых работников компании Armstag Weapons and Systems, Джордж Никтоп и Джим Моррисон, под угрозой приближения банкротства своей компании, вынуждены были уйти в свободное плавание. В 2134 году, после года работы в ЧВК GreenPool, Никтопу и Моррисону пришла в голову идея основать свою оружейную корпорацию для притворения в жизнь их совместных проектов, которые они прорабатывали на службе в ЧВК. Пол года спустя, после начала работы новой компании, к Никтопу и Морисону обратились люди из правительства Организации Объединенных наций Земли, заинтересовавшиеся некоторыми проектами, в частности магнитным ускорителем заряда для стрелкового оружия, разработанным Никтопом, а так же новыми вариантами 10 и 15-мм патронов на жидком порохе, прорабатывавшимися в то время Моррисоном. После полутора месяцев переговоров, корпорация получила государственную поддержку и начала свой путь на вершину славы. В период с 2202 по 2209 годы, корпорация смогла приобрести такие оружейные компании, как JXC (основана ушедшим из совета директоров MTX-3 Моррисоном в 2207 году, приобретена через год), Ferendal Armament (2202 год), Fubuki Firearms (2205 год) и Armstag Weapons and Systems (2209 год), что позволило компании существенно расширить ассортимент выпускаемой продукции.

## Сфера деятельности компании

Компания сосредоточена на разработке тяжелого артиллерийского и бронетанкового вооружения для армии и неправительственных наемных организаций Конфедерации Земли и галактики Андромеды.

## Примеры вооружения, разработанного компанией

* Самоходная гаубица MTX-3 Tandor (155-мм)
* Серия Тяжелых пушек-гаубиц MTX-3 Tapella (155-200-мм)
* Средние гаубицы MTX-3 Calico (75-мм)
* Тяжелые РСЗО MTX-3 Bulletstrom (150-220-мм)
* Тяжелые самоходные пушки-гаубицы MTX-3 Goliath (155-203-мм)
* Мортиры  MTX -3 Bloodline и Bloodline 2 (580 — мм)
* Сверхтяжёлый осадный танк MTX-3 Mastodon
* Средние шагающие роботы Sentinel, класса Arcado
* Тяжелые шагающие роботы MTX-3 Arony, класса Волк и Волчица
* Тяжелые РСЗО MTX-3 Varvik (470-мм)
* Тяжелые осадные гаубицы MTX-3 Gaval (195,8(196)-мм)
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Patada de gravedad

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**Patada de gravedad**:

* Estilo normal
	+ Mejora de patada de gravedad: Puedes encadenar 2 patadas de gravedad.
	+ Mejora de patada de gravedad: Puedes encadenar 3 patadas de gravedad.
	+ Reducción de consumo de energía: Disminuye la cantidad de energía perdida al lanzar una patada de gravedad.
	+ Mejora de patada de gravedad: Puedes encadenar 4 patadas de gravedad.
	+ Reducción de consumo de energía: Disminuye la cantidad de energía perdida al lanzar una patada de gravedad.
	+ Mejora de patada de gravedad: Puedes encadenar 5 patadas de gravedad.
	+ Reducción de consumo de energía: Disminuye la cantidad de energía perdida al lanzar una patada de gravedad.
	+ Mejora de patada de gravedad: Puedes encadenar 6 patadas de gravedad.
拉里齐·P·斯苛因刻

教会最大的叛徒之一，曾为弗里德里希神父的助手之一。现已被教会通缉多年。

* 姓名：拉里齐·P·斯苛因刻
* 年龄:29
* 性别:男
* 生卒:雾都历22年9月27日-？
* 职位：原教会，后被称为“叛党”。现马戏团腹语者
* 国籍：雾都本土人
* 身高:174
* 肤色：白

## 人生经历

拉里齐出生于玩偶制作者之家。从小便是一个善良的人。其母亲玛利亚是著名的玩偶制作家，在拉里齐12岁时，母亲因病去世，宅邸也被在雾都历35年时被烧毁，父亲也被极度烧伤整个宅邸只留下一个沾染鲜血的兔子玩偶和宅邸的废墟。不就，父亲病死，拉里齐也渐渐不愿与人见面。便入住父亲的好友拉斯特家，被拉斯特推荐给弗里德里希带入学院学习秘法，并加入了教会，因为其天赋出众，在不久之后便成为了他的助手。在教会中也渐渐开始愿意交谈。在雾都历41年时，意外发现了一本关于神父的日记，得知父母的死亡与其老师兼抚养人的弗里德里希有关，便开始搜寻其所有信息。在雾都历44年时，因不满教会恶行加上其父母也是因教会而死。选择在一次与寻找试验品的任务中与狼人串通，导致整个小队沦为狼人的奴隶。其中包括他儿时同伴-拉斯特.彼得格勒，在得知他想成为狼人后，答应了为其实现三个愿望。此后隐姓埋名做起了其父母的本行-人偶制作师，改变了自身容貌，并在自己腹中安置了发音系统。成为马戏团中的一位腹语师，寻找已死或未死的夜之子首领，并计划杀死弗里德里希神父。

* 雾都历22年9月27日拉里齐.P.斯苛因刻出生
* 雾都历26年学习母亲的人偶制造和秘法
* 雾都历30年在生日那天，拉里齐得到了母亲为其制造的兔子玩偶。
* 雾都历34年母亲玛利亚病死（后被证实为毒死）
* 雾都历35年5月其父亲的宅邸被不明原因被烧毁。同年其父亲在12月自杀。在此后拉里齐寄宿在其父好友拉斯特的宅邸。
* 雾都历36年在机缘巧合下进入教会学习
* 雾都历40年毕业，成为教会学院中毕业生较短时间的人类。
* 雾都历41年正式进入教会，成为了神父的助手，职责原为实验助手，后因一定原因被神父派遣去寻找实验品。
* 雾都历42年其开始调查教会得到父母的死与教会脱不了关系。
* 雾都历43年与狼人达成协定（删除）
* 雾都历44年其原小队因受伤，致使其好友拉斯特卷入事件，整个小队失踪（后被发现是狼人所为并被指认是拉里齐所为）导致其被通缉，并被称为“叛党”“人狼”
* 雾都历45年准备救出其父好友之子且为自己好友的拉斯特.彼得格勒，但遭到拒绝。要求其将他改造成狼人，在绝望中将其改造成在当时相对完美的改造型狼人。
* 雾都历46年拉里齐失踪两年
* 雾都历48年拉里齐改变了一切，用他的话说是回到了小时候所憧憬的一切。加入马戏团，成为一位腹语者。
* 雾都历49年重新与夜之子扯上关系。
Sony Interactive Entertainment

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**Sony Interactive Entertainment** es una empresa internacional desarrolladora, fabricante e investigadora de videojuegos; propiedad del grupo de productos y servicios del consumidor de Sony. Es la encargada de distribuir la saga Gravity Rush.
雨沁书院

雨沁书院位于雾都中立区格罗米斯共和国的市区内，是全雾都最棒的文学学府。雾都内那些最受欢迎的诗人、作家大部分都是从这里走出来的。

## 雨沁书院校史

雨沁书院的创始人原是来自于外部世界的清国的一个名为陈沁的商人，为了躲避国内的战乱而跑到了雾都继续经商。后来雾都与外界断了联系，加上异族和人类爆发了大规模冲突，他的家业在这过程中基本上亏损殆尽。

后来的他携带着最后一点家业开始在格罗米斯城做一些小生意。由于他携带的家业中多是他从国内带来的诗歌和古籍，于是他也顺便给当地人教授文学知识。一段时间后，他有了一点小名气。于是他就和妻子二人一起于雾都历11年开办了雨沁书院，开始正式给当地人教书治学。

不久后格罗米斯城宣布独立成立格罗米斯共和国，此时雨沁书院在格罗米斯城已经是一块十分重要的招牌了。于是共和国开始重点扶植雨沁书院。二十年后，陈沁病故，其子陈淼心继承父业，继续书院的教学工作。此时雨沁书院已经是雾都第一的文学学院了，连带格罗米斯城也成为了雾都最负盛名的文化中心。雾都的时尚与流行文化多从此处诞生。

## 雨沁书院内部

雨沁书院对于入学者的文学造诣要求很高，所有入学者都要参与书院一年一次的入学考。考试内容包括外界文学、雾都文学和雾都的历史地理等。还在结尾要求入试者根据题目作文或是作诗一首。风格不限。若入学者擅长作画，还可以现场临摹一副监考老师的画像，或是窗外的风景（这个先例是从雾都历24年某个调皮的学生开始的）。然后是面试环节，每个人限时五分钟介绍一下自己或是展示一段自己的才艺。之后会根据招生名额砍一条分数线，招收分数线以上的学生。并分配至各个学系中。

雨沁书院最负盛名的是它的文学系和绘画系，书院内分别称为“书情斋”和“写意阁”。在“书情斋”里教书的先生都是当代盛名的大作家、大评论家。教授写文章的技巧、写诗歌的要点等。时不时还会举办诗歌大赛。而“写意阁”里分两个部门，叫“形斋”和“神斋”。分别教授外界的西方绘画和东方绘画。能在这里教授的画家都是雾都一流的。

这里还有一些其他的学系，像研究历史的“古记房”和学习歌舞的“升平殿”等。虽然人数比不上文学和绘画系的人多，但也十分受学生欢迎。各大学系之间常搞联动活动欢庆节日，每年都能想出全新的花样来。这时候也是格罗米斯城旅游人气最高的时候。

当然这里的缺点也十分明显：就是学生们太过自由奔放了。你随时都可以在书院里看见勾肩搭背的男女，甚至是男男。这种过于淫乱的风气引起过书院方的注意，书院方试过很多方法治理，但每次都没有起到预定的效果。最终院方也只得无奈的放纵学生们这么干。以至于你在格罗米斯城的各种妓院里都能见到书院的学生。他们得“某种方面”的病的概率也是雾都最高的。

## 雨沁书院历任院长

* 陈沁
* 陈淼心
Confederation's Wars вики

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   **Первая битва за город Равенер** — Один из ключевых эпизодов первой военной компании Конфедерации Земли и галактики Андромеды на планете Тармир, проходившей с 3022 по начало 3027 года. Победа в этой битве и уничтожение пятой пехотной дивизии Конфедерации Алантора-7 и нескольких танко-самоходных полков, вкупе с несколькими бригадами, позволило Конфедератам Земли и Галактики Андромеды снизить давление на Харагорский укрепрайон и стабилизировать ситуацию на планете с небольшим перевесом в свою пользу, отодвинув линию фронта к западу, в район озера Халон.
### **Предыстория**

В ноябре 3023 года несколько армий Конфедерации Алантора −7, высадились на Тармир — крупную планету в приграничном секторе Амелла 2354, с целью поддержать восставших из рядов Армии Лоялистов Эгвара, ведших к тому моменту безуспешные бои против армий конфедератов-лоялистов в юго-западной части планеты. Хотя Войска планетарной обороны и были предупреждены о возможной атаке, высадка стала полной неожиданностью для командования местных отрядов военных и ополчения... ***Читать далее***

Контакты

* NikitaPavlov — бюрократ, основатель
* Shenethala — администратор, дизайнер

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 Справка

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Kohei Tanaka

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**Kohei Tanaka** es un compositor japonés. Ha compuesto partituras para numerosas OVAs, series de anime, películas, videojuegos y tokusatsu incluyendo *Gunbuster*, *Sakura Wars* y *One Piece*. Es el compositor de la saga Gravity Rush.
Boutoume

**Boutoume** es una ciudad de *Gravity Rush*. Se describe como la ciudad en el borde del mundo. La ciudad está situada lejos debajo del resto de las ciudades en Hekseville, debajo de varias tempestades de Nevi.

Mientras que Kat está allí, es habitada por una tribu de niños que fueron arrojados allí después de caer del borde del mundo en un autobús. Dado que en Boutoume se desvanece el tiempo, los niños que se cayeron del borde del mundo hace años siguen siendo niños.
Puedes regresar cuando quieras.
Gravity Rush 2

***Gravity Rush 2*** es un videojuego de acción-aventura. Desarrollado por SIE Japan Studio y Project Siren, y publicado por Sony Interactive Entertainment; se trata de la secuela de *Gravity Rush*. Dirigido por Keiichiro Toyama, su núcleo de jugabilidad se centra en la habilidad del jugador para manipular la gravedad.

## Descripción

El videojuego continúa la historia de Kat en una nueva ciudad minera en la que intentará descubrir el misterio detrás de unas extrañas ondas gravitacionales que la han alejado de Hekseville. Acompañada del policía Syd y de Raven, con la que podrás colaborar y desencadenar espectaculares ataques combinados, en *Gravity Rush 2* todo lo que conoces dará la vuelta.

*Gravity Rush 2* se desarrolla en una metrópolis aérea deslumbrante, repleta de vida y 2.5 veces más grande que la original repleta de misiones y retos más variados. Además de los increíbles poderes que Kat aprendió a dominar en la primera entrega, ahora contará con los estilos Lunar, que reduce la gravedad haciéndola más ágil, y Júpiter, que aumenta la gravedad potenciando sus ataques pero reduciendo su movimiento. Cada estilo presenta sus ataques únicos que podrás encadenar y unir con devastadores efectos que se reflejarán en unos entornos destructibles que responderán a los efectos de la gravedad.

## Vídeos

Gravity Rush 2 PGW 2015Gravity Rush 2 Tráiler E3 2016Gravity Rush 2 Tráiler de fecha de lanzamiento PS4Gravity Rush 2 - Tráiler de lanzamiento (Tokyo Game Show 2016)-0Gameplay Raven Gravity Rush 2 PSX16-0Gravity Rush – Overture Anime subtitulado en español PS4-0Gravity Rush 2 Live Action Tráiler - Made in Japan-0MasterDraw Gravity Rush 2 PS4Cómo dibujar a Kat de Gravity Rush 2Gravity Rush 2 Launch tráiler 30” PS4-0
Campos estáticos

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**Campos estáticos**:

* Estilo normal
	+ Mejora de campo estático: Puedes mantener hasta 3 objetos o personas en un campo estático.
	+ Lanzamiento de perforación cargado: Aumenta el poder de perforación de objetos en un campo estático pulsando círculo (consume poder especial).
	+ Desvío físico: Desvía cualquier objeto físico que te lancen y esté en el radio del campo estático.
	+ Mejora lanzamiento campo estático: Aumenta la velocidad y distancia de los objetos lanzados con un campo estático.
	+ Mejora de campo estático: Puedes mantener hasta 4 objetos o personas en un campo estático.
	+ Lanzamiento de perforación cargado: Aumenta el poder de perforación de objetos en un campo estático pulsando círculo (consume poder especial).
	+ Desvío de energía: Desvía cualquier ataque de energía que te lancen y esté en el radio del campo estático.
	+ Mejora lanzamiento campo estático: Aumenta la velocidad y distancia de los objetos lanzados con un campo estático.
	+ Mejora de campo estático: Puedes mantener hasta 5 objetos o personas en un campo estático.
	+ Mejora de campo estático: Puedes mantener hasta 6 objetos o personas en un campo estático.
	+ Lanzamiento de perforación cargado: Aumenta el poder de perforación de objetos en un campo estático pulsando círculo (consume poder especial).
贾博.瓦伦泰

贾博.瓦伦泰为前任雾都净化者首领伊泽尔.瓦伦泰之子，现任净化者首领。夜之子头号通缉，雾都各大非人种族公认的敌人。是净化者激进派代表人物，其“杀光异族，净化雾都”的语言在人类社会中饱受争议，净化者也经常因为贾博激进的政治主张而饱受抨击，虽然教会保守人士将贾博视为“疯狂了一辈子的中年人”，但是贾博仍然因为其组织对教会山以及雾都其他人类聚居点的保护而广受年轻人爱戴。在贾博刨开一名屠夫的胸膛后，其狂热追随者甚至赠与其一把能够旋转的骑士枪“天罚”，以表明对贾博的追随，随后印有净化者标志的深红色披风与这把能分裂出一把火焰剑的“天罚”就成了他的标志。

* 姓名：贾博瓦伦泰
* 身高：180CM
* 生卒：雾都历2年2月15日——
* 职位：现任净化者头目
* 国籍：不明
* 种族：人类（一说为人类与血族混血）
* 肤色：白

## 人生经历

贾博瓦伦泰的一生较其父伊泽尔的一生更为平稳，而且战斗经历更为丰富，但是对污浊者与人类做出的贡献在圣灰教会中被认为无法与其父的”丰功伟绩“比较。虽然受到教会饱受派人士抨击，但是贾博仍然以其独特的人格以及对净化者信条的坚守被尊称为雾都最伟大的净化者，人类真正的卫士。虽然饱受争议，但是他仍深受雾都人民与马法尔的信赖。

1. 雾都历2年2月15日，贾博瓦伦泰出生，其母因难产死亡（也有弃子一说），瓦伦泰被教会教士收养
2. 雾都历8年5月10日，收养贾博的护士被狼人掳走，贾博被教会学院的创始人辛大师收养
3. 雾都历10年10月10日，贾博被辛大师送与净化者旧部抚养，贾博正式加入净化者，成为了记录以来年龄最小的成员
4. 雾都历21年10月1日，贾博晋升为巡逻队小队长，在对屠夫的战斗中只身一人取下对方屠杀者头颅
5. 雾都历25年1月8日，贾博在对夜之子的奇袭中加入燃烧队
6. 雾都历30年3月14日，贾博在对屠夫与夜之子的战斗中指引小队战斗，因战功显赫而晋升为燃烧队小队长
7. 雾都历32年4月11日，贾博正式加入统领卫军，同年贾博与马法尔之女玛利亚.卢西安诺成婚
8. 雾都历34年4月1日，“蓝人”事件发生，贾博暗杀当时的净化者部队头目拉尔.萨谢斯，正式担任净化者头目。其子以撒.卢西安诺出生
9. 雾都历40年12月30日，贾博瓦伦泰当众处刑一名被俘的屠夫成员，并于教会山大门前发表有关反击的演说
10. 雾都历41年1月1日，贾博瓦伦泰带领全部净化者奇袭屠夫本部，“密林战役”发生
11. 雾都历41年10月10日，贾博瓦伦泰成功夺回大批人类聚居点，“密林战役”结束
12. 雾都历41年11月1日，什么都没发生（记述者语）
13. 雾都历50年3月，各大势力签署停战协议
Nevi

Los **Nevi** son una extraña raza de monstruos que son, generalmente, de color negro y rojo, pero a veces pueden ser de color negro y verde. Ellos son los principales antagonistas de *Gravity Rush*. Ellos salen de las tormentas de gravedad y atacan a los ciudadanos inocentes de Hekseville. Kat y Raven comparten un enemigo común con los Nevi.

Los Nevi existen en muchas formas y tamaños diferentes, y tienen diferentes capacidades. Algunos de estos enemigos tienen un caparazón protector que no puede ser destruido con ataques normales, pero sólo con ciertos ataques de combate como el golpe de gravedad. Algunos nevi son capaces de huir, mientras que otros son inusualmente grandes en tamaño. La forma en que atacan y se mueven varían mucho. En general, cada tipo de Nevi tiene una debilidad que puede ser explotada.

El origen del Nevi es actualmente desconocido. Se ha visto a Alias en Endestria controlando a Nevi, mostrando que él tiene algún tipo de relación con ellos.

Derrotar a un Nevi puede producir una recolección de salud o una joya sagrada.
Raven

**Raven** es un personaje de *Gravity Rush* y *Gravity Rush 2*.

## Descripción

Es una chica morena y pelirroja que tiene las mismas capacidades que Kat para alterar la gravedad. Igual de misteriosa que ella, sí que parece recordar su pasado e incluso tiene familia.

Aunque no se conoce mucho de ella, se sabe que tiene poderes más desarrollados que los de Kat y que estos vienen a su vez de un cuervo llamado Xii que siempre la acompaña.

Su nombre real es sachya, Raven es el apodo que le dan los habitantes de Hekseville al asociarla al cuervo que siempre la acompaña.

Originalmente es rival de Kat, pero durante el transcurso de la aventura se aliarán para defender la ciudad de los nevi. Finalmente incluso se asociarán para salvar un autobús lleno de niños entre los que se encontraba el hermano mayor de Raven.
Gravity Rush Overture

***Gravity Rush Overture*** es una serie de anime de dos episodios, creada como anticipo extra de *Gravity Rush 2*.

## Descripción

*Overture* es un anime que contiene las claves argumentales que unen el episodio original de *Gravity Rush* y la segunda entrega del juego. Este par de episodios de anime han sido creados por Studio Khara, responsables de *Evangelion*, unos artistas cuyo prestigio y buen hacer son el sello de garantía para esta pequeña obra de arte de la animación.

En *Overture* podemos ver a Kat y Raven en Hekseville, luchando contra unas fuerzas que están manipulando la gravedad. El final de esta historia nos situa en el comienzo de *Gravity Rush 2*.
Ataques especiales

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Gravity Rush Wiki expandiéndolo*.
**Ataques especiales**:

* Estilo normal
	+ Mayor duración: La Garra Espiral dura más tiempo.
	+ Mayor duración: La Garra Espiral dura más tiempo.
	+ Mayor duración: La Garra Espiral dura más tiempo.
	+ Mayor duración: La Garra Espiral dura más tiempo.
	+ Entrelazamiento: Los objetos cercanos serán empujados a un vórtice y atacarán a los enemigos.
	+ Recuperación única de poder especial: Cada ataque que alcanza a un enemigo recupera energía para tu nivel de poder especial.
Project Siren

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**Project Siren** es un equipo desarrollador de vidoejuegos que trabaja junto a SIE Japan Studio. Son conocidos por la saga de survival horror *Siren*. Está liderado por el diseñador y director Keiichiro Toyama. También es el equipo desarrollador de la saga Gravity Rush.
Evasión

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**Evasión**:

* Estilo normal
	+ Disparo de arpón añadido: Pulsa cuadrado mientras esquivas para iniciar un contrataque.
	+ Fintas adicionales: Puedes esquivar 2 veces seguidas.
	+ Fintas adicionales: Puedes esquivar 3 veces seguidas.
	+ Fintas adicionales: Puedes esquivar 4 veces seguidas.
	+ Mejora de recuperación de gravedad: Al alterar la gravedad esquiva ataques del enemigo en el último momento para recuperar el nivel de gravedad.
PlayStation Vita

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**PlayStation Vita**, también conocida como **PS Vita**, es una videoconsola portátil creada por Sony Interactive Entertainment. Es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Es la plataforma para la cual se desarrolló *Gravity Rush*.
PlayStation 4

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**PlayStation 4** es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Es la sucesora de la PlayStation 3 y actualmente compite con la Xbox One de Microsoft y la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento fue el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Latinoamérica fue el 29 de noviembre de 2013, mientras que en Japón fue el 22 de febrero de 2014.

Los videojuegos *Gravity Rush Remastered* y *Gravity Rush 2* se han desarrollado para esta consola.
Federal Republic of Atlantica

**​The Federal Republic of Atlantica**

​The Federal Republic of Atlantica is a Federal Republic consisting of the islands of Falklands, St. Helena, Tristan da Cunha, South Georgia, South Sandwich Islands, and Ascension Island. The Nation has 3 branches of the military, a 3 branch government, and a combined population of about 21,000 people. The Nation consists of Ex-Commonwealth nations of the Dominion of the Falklands and the Dominion of St. Helena.
The Nation is a consitutional federal republic, much like the United States. The President has a right to serve 5 years in office, and has the right to two terms as President. The President is head of the House of Legislature, the Upper Body of the Nation's government, which is called / named the National Conference. The Vice President is Head of the House of Representatives, the lower body of the National Conference.
Kat

**Kat** es la protagonista de *Gravity Rush* y *Gravity Rush 2*.

Tier: High Outer

Speed: Immensurable

Hax: Gravity Manipulation

Dimensionality: N/A

Strenght: High Outer

## Descripción

Es una misteriosa niña rubia de ojos rojos y es la protagonista de Gravity Rush (y su remasterización) y Gravity Rush 2.

Un dia ella despierta en un pequeño parque sin memoria de quien es o de dónde viene. Después de rescatar a un niño atrapado en una tormenta descubre que tiene poderes de gravedad. En el mismo dia Kat también rescata a un policía de Auldnoir, un pequeño pueblo en Hekseville, una ciudad suspendida sobre los cielos, quien que le da ese nombre. Junto a ella siempre está un gato al que llama Dusty.

Su gato es el que le da la habilidad de poder alterar la gravedad, habilidad que usa para ayudar a la gente de Hekseville hasta adquirir el título de "La Reina de la Gravedad". Cuando Dusty está enfermo o no se encuentra junto a ella, pierde las habilidades que este le concede.

Sus mayores enemigos son los nevi, unos seres oscuros que poseen como único punto débil unas esferas rojas que Kat debe destruir para eliminarles.aaaaaaaaaaaaaaaa
Deslizamiento de gravedad

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**Deslizamiento de gravedad**:

* Estilo normal
	+ Ataque de deslizamiento: Pulsa cuadrado mientras te deslizas para iniciar un ataque de deslizamiento.
	+ Escapada de deslizamiento: Puedes esquivar durante el deslizamiento.
	+ Deslizamiento de baja energía: Reduce el nivel de consumo de gravedad durante el deslizamiento.
Hekseville

**Hekseville** es el escenario principal de *Gravity Rush*. Es una ciudad situada en la base del mundo, entre el Reino del Cielo y Boutoume. La ciudad se divide en cuatro distritos: Auldnoir (residencia actual de Kat) Pleajeune (el lugar del entretenimiento) Endestria (el centro industrial de la ciudad) y Vendecentre (centro financiero y gubernamental).
SIE Japan Studio

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**Sony Interactive Entertainment Japan Studio** es una empresa desarrolladora y productora de videojuegos japonesa, emparentada con Sony Interactive Entertainment. Es conocida por las sagas *Ape Escape*, *LocoRoco*, *Patapon* y *Gravity Rush*.
António Guterres/África

Mandatarios egipcios **Hosni Mubarak** (Ex Presidente de Egipto)
 **Abdelfatah Al-Sisi** (Presidente de Egipto)

Presidentes ghaneses **Nana Akufo-Addo** (Presidente de Ghana)

Presidentes nigerianos **Muhammadu Buhari** (Presidente de Nigeria)

Mandatarios zimbabuenses **Emmerson Mnangagwa** (Presidente de Zimbabue)

Mandatarios sudafricanos **Nelson Mandela** (Ex Presidente de Sudáfrica)
 **Thabo Mbeki** (Ex Presidente de Sudáfrica)
 **Jacob Zuma** (Ex Presidente de Sudáfrica)
 **Cyril Ramaphosa** (Presidente de Sudáfrica)

## Fuentes

1. ↑ Egyptian President Hosni Mubarak shakes hands with Portugese Prime Minister Antonio Guterres, as Algerian President Abdelaziz Bouteflika (L) looks on, during the opening session of the first EU-African summit in Cairo 03 April 2000.
2. ↑ António Guterres, Secretario General de la ONU, y Abdel Fattah el-Sisi, presidente de Egipto, en El Cairo. Foto: Oficina de la Presidencia de Egipto
3. ↑ Nana Akufo-Addo with António Guterres, Secretary-General of the United Nations. Nana Addo Dankwa Akufo-Addo on Facebook
4. ↑ En la reunión bilateral con el Secretario General de la ONU, Antonio Guterres, el Presidente Muhammadu Buhari hizo una fuerte representación a las Naciones Unidas para tomar medidas de gran alcance para revivir el lago Chad. nta.ng
5. ↑ U.N. Secretary General Antonio Guterres, right, meets with Emmerson Dambudzo Mnangagwa, President of the Republic of Zimbabwe, Tuesday, Sept. 25, 2018 at U.N. Headquarters. ESKINDER DEBEBE/THE UNITED NATIONS/AP
6. ↑ Antonio Guterres Prime Minister of Portugal (R) with South African President Nelson Mandela prior to their bilateral discussions at City Hall in Cardiff on Monday, 15 June, on the fringe of the EU Summit.
7. ↑ Presidente da República da África do Sul, Thabo Mbeki e Primeiro-Ministro Português, António Guterres. Eurocid
8. ↑ Secretary-General António Guterres meets with Jacob Zuma, President, Republic of South Africa…UN Photo/Rick Bajornas.
9. ↑ President Cyril Ramaphosa has arrived at United Nations @UN Headquarters in New York, for the 73rd Session of the United Nations General Assembly. He is pictured here with UN Secretary-General António Guterres during a bilateral meeting. South African Government
Saga Gravity Rush

La **saga *Gravity Rush*** es un conjunto de videojuegos, creados desde la publicación del título homónimo en 2012. Su núcleo de jugabilidad se basa en manipular la gravedad, permitiendo movimientos únicos y navegación.

## Entregas

* *Gravity Rush* (2012)
* *Gravity Rush Remastered* (2015)
* *Gravity Rush 2* (2017)
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欧森马歇尔·郑

欧森马歇尔·郑，拉尔文·卡特的第一副手。是影爪帮内军师级别的人物，主要负责影爪的各路运输生意。对雾都的陆路海路的道路网都了如指掌，也是卡特最信任的海战指挥官。与海盗和鱼人的战争大部分都由他一手组织，甚至为了战斗造了一艘名为“贝西莫斯”的巨型战舰，被众海盗称为“迷失海的巨兽”。

* 姓名：欧森马歇尔·郑（又叫**郑海武**）
* 身高：177cm
* 生卒：雾都历6年8月9日——
* 国籍：中国（清王朝）
* 种族：人类
* 肤色：黄

## 人生经历

父母原本都是来雾都淘金的中国移民，但发现这里的金子不多大失所望。后来还是无可奈何地定居下来了，因为雾都被整个封锁起来了。海武出生的时候父母已经做起了杂物的生意，虽然不算红火还是有不小的收入。海武也因此间接触到了雾都底下暗流涌动的黑道生意，青年时期的海武加入了当地一个小帮派，也算帮着父母维持生意。一次他正为组织运输一批走私的军火时被拦路打劫，他的人同伴都死了就他一人因为没受到致命伤活了下来。他也是自从那个时候认识了拉尔文·卡特，这位未来的黑道领袖有着伯乐的眼光，一下就相中了重伤未死的海武，邀请他来到仍在幼芽期的影爪帮。海武被卡特的个人魅力与风度所折服，欣然答应了他。事实证明，卡特并没有看错人。在之后的发展中，海武依靠自己商业的天赋为卡特打出了一片极为广阔的天地。

* 雾都历6年，郑海武出生。
* 雾都历17年，海武家的店铺第一次受到当地黑社会威胁，这也是海武第一次接触黑道。
* 雾都历21年，郑海武加入了当地的另一个黑帮，嘴里说着讨厌保守的父母其实正是为了想保护家人的店铺而决意混迹黑道。
* 雾都历23年，通过不懈努力上头终于把他家人的商业街交给他看管。在他的努力下家人的店铺终于不再受任何侵扰了。
* 雾都历28年，海武接获一个命令，护送一批从净化者那里走私来的军火运送到本部，途中被影爪帮劫持，他在混战中活了下来，却受到了影爪帮头子卡特的赏识。
* 雾都历28年年末，仔细思考了影爪帮的条件和报酬后，跳槽加入了影爪。与影爪中的一位人类女子相识并在笠年成婚。
* 雾都历34年，海武率众与曾经的黑帮火并，最终彻底吞并了那个黑帮，以及其管辖的地区。自己的左腿在混战中挨了一枪，一直瘸到现在。
* 雾都历35年，长子郑影出生
* 雾都历37年，与卡特商讨未来海上生意的规模，以及抵抗海盗和鱼人的方法。其次女郑青文于年初出生。
* 雾都历39年，影爪帮的海上商路网形成，初期海武针对海盗的方法令他们损失惨重，但后来海盗们学聪明了，海武一开始所提出的那套战术理论也越来越难行。
* 雾都历42年，帮派的一艘货船被劫，里面运着雾都最值钱的稀有金属。得到消息的海武大发雷霆，又镇静下来思考新的方案。
* 雾都历47年，海武的旗舰——“贝希摩斯”号竣工，这是一艘连净化者的战舰都胆寒的重型战列舰。能把大部分海盗的“独木舟”给打得落花流水。也能把那些滑溜溜的鱼人统统赶回海里去。
* 雾都历51年，海武遭遇了今生所遇见过的最强大的敌人——爱德华·巴德。双方交手之后两败俱伤，海武发誓今后定会亲自击沉巴德的旗舰。

## 常见造型及性格表现（画手用）

1. 一头油亮的黑发，中老年后夹着一点灰白的发丝，**没有剃头**直接向后绑留成麻花长辫的样式。小时候有一顶清朝的小帽，长大后偶尔会戴，但大部分时候头上只戴一顶帖着汉字“影”的爵士小帽。
2. 一双黑瞳的丹凤眼看着十分神气，长相和雾都本地的白人们十分格格不入。年轻时不留胡子，老年时留了几搓细长的山羊胡，嘴里常刁着个乌木烟斗。
3. 出行时总穿着一身素雅的长衫，有时候会换上燕尾西装，但看起来与他不是那么搭。
4. 身上不带剑和枪，只拄着一根龙头手杖。手杖内部结构是一把步枪，也可以装填散弹。用来抽人效果也很不错。
5. 左腿的伤伴随至今，走路仍然会一瘸一拐的。但是借助手杖看起来会优雅些。
6. 体型匀称偏瘦，背影看起来总有一股仙气。

* 是个不折不扣的商业天才，善于规划商业运输的路线。也是天生的海战高手。卡特当之无愧的第一副手。
* 他的策略以谨慎高效而闻名，影爪帮早期几次大规模物资走私在他的计划下能做到滴水不漏。传言家里放着几本中国的古兵书，他本人也承认过这一点。
* 对敌人的处理十分毒辣，喜欢用故乡清朝的酷刑处置敌人。
* 痛恨一切敢攻击他手下商路的人，但痛恨之余又会用最毒辣的诡计击溃那些敌人。
* 是个十分爱家的男人，父母离世的时候还为其进行了传统的守孝仪式。
* 对于自己的故乡—中国总是充满了各种美好的幻想，每次一抓到外来的异乡人总是要询问一下中国的现况。
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Contenidos

Entregas
*Gravity Rush**Gravity Rush Remastered**Gravity Rush Overture**Gravity Rush 2*
Personajes
KatRavenLisaMisaiCecieFiVogoDustySydAliasNeviYunica
Lugares
HeksevilleBoutoumeJirga Para Lhao

Noticias

CuBaN VeRcEttI
28 feb 2017

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## El DLC de Gravity Rush 2 llegará el 21 de marzo

El primer DLC de ***Gravity Rush 2*** llegará el próximo 21 de marzo. Podrán disfrutarlo gratuitamente todos los jugadores que tengan el título. "*Another Story: The Ark of Time – Raven’s Choice*" es una apasi…

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Alias

**Alias** es un personaje de la saga Gravity Rush.

## Biografía

Es uno de los antagonistas secundarios de *Gravity Rush*. Él lleva un casco redondo de metal con un paño alrededor de su cabeza y un traje a rayas. Poco se sabe sobre su historia, aunque su objetivo principal es adquirir tantas gemas sagradas alrededor de la ciudad de Hekseville para un propósito no revelado.

Alias ​​aparece por primera vez cuando Syd recluta la ayuda de Kat para impedir que una Gema sagrada sea robada por el Maestro Criminal, Alias. Después de las instrucciones de Syd para intercambiar la verdadera joya con una falsa, Kat devuelve la verdadera joya al lugar de encuentro sólo para que un Syd transformado en Alias ​​se desvanezca con ella. El verdadero Syd tropieza fuera de los arbustos, aturdido y confundido por lo que pasó.

Alias ​​reaparece más tarde con un plan para robar otra joya sagrada de la ciudad de Endestria. Previendo esto; Syd y la policía intercambiaron la joya real con otra falsificación, poniendo a la verdadera bajo una fuerte guardia. Anticipando la trampa, Alias ​​rastreó los lugares de la Gema y eliminó a todos los guardias de élite. Al llegar a la escena Kat y Alias ​​se enfrentan, con Alias ​​utilizando el poder del cristal para combinarlo con los Nevi.

Alias ​​fue capaz de mantener el control total de los Nevi a diferencia de otras personas con las que Kat había interactuado anteriormente. Invocando clones de sí mismo, Alias ​​trató de distraer a Kat, pero no pudo replicar la Gema, haciendo que el Alias ​​real fuera más aparente para Kat. Como resultado Alias ​​se transforma en un dragón como criatura, que Kat despacha con su ataque especial, separando a Alias ​​de los Nevi. Alias ​​cae en un contenedor de basura en movimiento y es aplastado hasta la muerte por un compactador de basura.

Después de que Kat regrese de su desaparición de un año, es despertada por múltiples Dusty. Alias ​​aparece burlándose de la *Reina de la Gravedad* . Después de que Kat recoja todos los Dusty en la zona y desbloquee un nuevo poder, Alias ​​reaparece diciendo que ha hecho más allá de sus expectativas más salvajes y se quita su máscara delante de ella. Kat se sorprende por la revelación, sin embargo el jugador no consigue verlo. Al despertar, ella bromea afirmando que no podría ser quien cree que es, lo que implica que Kat conoce la identidad de Alias.

Alias ​​vuelve a aparecer causando problemas en la ciudad de Pleajeune. Sin embargo, siguiendo a Alias ​​alrededor de la ciudad, Kat se da cuenta de que algo no está bien con este Alias, especialmente cuando aparecen los Nevi, haciendo que Alias ​​entre en pánico. Siguiendo a Alias, Kat lo encuentra rodeado por Nevi, y Alias ​​le pide ayuda. Después de salvarlo, Kat desenmascara a Alias. Se revela que este Alias era de hecho el fan número 1 de Kat, que se puso el disfraz de Alias ​​para acercarse a Kat.

En *Gravity Rush 2*, se revela que su verdadera identidad no es otra que Syd, una ex asistente de Kat durante su tiempo como reina Alua en el reino de la cima del pilar de Eto.

Posee un dispositivo de comunicación hecho de cristal Nevi, la fuente de su habilidad para controlar los Nevi.
Rod

**Rod** is a character on *Please Like Me*. He was Rose's racist and homophobic boyfriend for a short time. Rod is portrayed by Andrew S. Gilbert.

## Biography

### Background

Either due to experience or out of paranoia, Rod refused to leave his bags unattended when going to restaurants.

### Series 1

Rod meets Rose on a dating website, and they meet up on a date at a restaurant, although they seldom get a chance to speak due to them taking turns getting food while the other stays at the table and guards their bags. Rod attends Aunty Peg's funeral and afterwards offends Alan by suggesting Mae is a mail-order bride. Rose later reveals that she has broken up with him.

## Trivia

* Rod supports the Essendon Football Club, also known as the Bombers.

## Appearances

* **S1, E04:** "All You Can Eat"
* **S1, E05:** "Spanish Eggs"
* **S1, E06:** "Horrible Sandwiches"
Jenny

**Jenny** is a character on *Please Like Me*. She is portrayed by Charlotte Nicdao.

## Biography

### Background

Jenny attends high school, all the way up to the final year level.

### Series 2

At a party, Jenny meets Tom and they eventually become girlfriend and boyfriend. Jenny's relationship is jeopardised when she finds out Tom has been sleeping with Niamh, but Tom manages to fix their problems by giving her a small grey rabbit named Gavin, named after a boy who went prematurely grey during Tom's childhood. However, their relationship ends when Jenny feels humiliated by Tom's friends at her school play. When Gavin dies, she and Tom hold a funeral for him and then she pressures Tom into sex, before Tom leaves.

## Trivia

* Jenny adores rabbits, and they are her favourite animal.

## Appearances

* **S2, E02:** "Ham"
* **S2, E03:** "Parmigiana"
* **S2, E04:** "Gang Keow Wan"
* **S2, E05:** "Sausage Sizzle"
* **S2, E06:** "Lapin A La Cocotte"