recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Notas do Rei Golem

Refresh Cache
* Base
* NG+

**Notas do Rei Golem** é um dos itens encontrados no(a) Cultura Golem.

### Usado para trocar por

Isso faz parte da DLC Entre Dimensões. O Negociante do PMI muda as negociações diariamente.

*Este item não é usado atualmente para troca.*

## Vendas e reações

**Notas do Rei Golem** é um dos itens encontrados na Cultura Golem.

### Usado para artesanato

*Este item não é usado atualmente para criar nada.*

### Usado para trocar por

Isso faz parte da DLC Entre Dimensões. O Negociante do PMI muda as negociações diariamente.

*Este item não é usado atualmente para troca.*

## Veja também

* Itens
* Materiais de Artesanato
Female Militia

Very cheap, good with pistols. You'll probably have a squad of these until you can afford a squad of SMGs. Later game, they make good fodder for more valuable troops. Unlike the other specialized militia, female militia have basic skills in all the weapons classes, making them good trigger fingers if needed.

If one does manage to level up quite a bit without becoming assigned to a city garrison, female militia with high end pistols like the Eagle80 will be able to output huge damage at short range.

Wage: 17
Фракции

**Фракции соревнуются за контроль над государством**, все с целью установки своего собственного господства над остатком страны. Вы управляете своей собственной фракцией, которую вы называете и для которой выбираете флаг. Затем осталось лишь все завоевать.

## Отношения

Кампанию вы начинаете как одна из нескольких фракций, без никаких городов под вашим контролем. Все фракции поначалу нейтральны к вам, кроме той которую вы должны уничтожить к концу игры и бандиты. У каждой фракции есть свои сильные и слабые стороны, которые можно изучить на информационной панели. Это полезно когда вы собираете отряды roster and deployment when you move against them.

Отношения фракций меняются в соответствии с вашими действиями. Атака фракции сильно поссорит вас с ней, что в конечном счете заставит ее открыто вам противостоять. Вражеские фракции factions willне впустят вас в свои города для торговли и потребуют платы за проход. aТак же, ее отряды будут вас время от времени перехватывать, требуя плату чтобы пропустить вас.

## Галерея

Флаги фракции
Freeman: Guerrilla Warfare Wiki/de/Section 1

Willkommen im Freeman: Guerrilla Warfare Wiki!Welcome to the Freeman: Guerrilla Warfare Wiki
Der Freeman: Guerrilla Warfare Guide für: Waffen, Ausrüstung, Kader, Städte und noch vieles mehr ist von Spielern erstellt und erhalten.
Bitte schrecke nicht davor zurück, neue Seiten zu kreieren und dieses Wiki zu expandieren.

Über Freeman: Guerrilla Warfare
Freeman: Guerrilla Warfare ist eine innovative Mischung aus einem Strategiespiel, FPS und Weltherrschaftssimulator. Als der Anführer einer der Fraktionen, die um die Kontrolle um einen Staat nach dem Zusammenbruch der Sowietunion kämpft, ist es dein Job, die sich dir gegenüberstellenden Fraktionen mit vertiefender Taktik zu vernichten.
Female Villager

## Troop

Amazingly enough, there are troops cheaper than female militia. Introducing the second worst pistol-main in the game: female villagers! They'll mop the floor with female bandits, but that's about it. Then again, what do you expect for 8 zolties a day? She'll take some pot shots off her front porch when your town gets invaded, and that's about it.

Wage: 8
Fraktionen

**Fraktionen** Kämpfen um die Herrschaft des Landes. Du kontrollierst deine eigene Fraktion, die du benennst und dessen Flagge du aussuchst.

## Beziehungen

Du beginnst die Kampagne als eine Fraktion ohne Städte unter deiner Kontrolle. Die anderen Fraktionen, bis auf die Banditen und die Uman stehen anfangs neutral zu dir. Jede Fraktion hat seine eigenen Stärken und Schwächen. diese können hilfreich sein um deine Kader auf den jeweiligen Kampf zu Optimieren.

Fraktions Beziehungen ändern sich aufgrund deine Aktionen. Wenn du eine Fraktion angreifst wird diese feindlicher dir gegenüber, bis sie endlich offen deine Feinde sind. Feindlich Fraktionen lassen dich nicht in ihre Städte eintreten und greifen dich von zeit zu zeit auf der Weltkarte an.

## Gallerie

Fraktions flaggen
Bandits

*This article is a stub. You can help Freeman: Guerrilla Warfare Wiki by expanding it.*

**Bandits** are a main faction from *Freeman: Guerrilla Warfare*.

## Faction Traits

**Strengths:** Large numbers.

**Weaknesses:** Lack of training, equipment, and stats.

Bandits have the unfortunate distinction of always having the lowest available health pool for similarly armed troops at similar levels, as well as higher daily wage when compared to similarly armed troops from other factions. This makes them fairly easy adversaries in combat, but also punishes you significantly for recruiting imprisoned bandits.

## Faction Units

or
Mosinka
or
KA13
Solitary Wolf Scout

Elite SMG troops, with significant skill in assault rifles and armor. These guys also come with a 1.5 base move speed, which is frankly insane. These are the guys you want hitting the flank right after your front line opens fire.

Alternatively, if you're the type to run around with a squad set to follow, wolves are probably your best bet for personal bodyguards. They'll be able to keep up with you sprinting around.

Once they've leveled up a bit, the solitary wolf squad is going to start doing some pretty awesome things in the field. Ignore their SMG mastery, and give them high end assault rifles and the heaviest armor you can find. With their high speed, a high level squad of wolves can become omnipresent on the battlefield. Their sight becomes comparable to militia-tier snipers as well, allowing them to effectively support multiple other lower level squads in an area with lethal efficiency.

Be careful using the "auto equip" function with wolf squads. They prefer SMGs to assault rifles, and will happily grab that AKS76 over the AK12, leading a severe drop in combat output.

Wage: 220
Vascsákány

Az Iron Pickaxe, vagy magyarul vas csákány egy kezdetleges csákány. Csákány mivoltának megfelelően kockák eltávolítására, illetve ércek bányászására használható. Ezt a csákányt használva a játékos csak 3 kocka sugarú körben tud bányászni, függetlenül attól, hogy ez felette, alatta, avagy éppen mellette van.
Csontkígyó

Bone SerpentJellemzők

Bone Serpent HeadJellemzők

Bone Serpent BodyJellemzők

Bone Serpent TailJellemzők

A Bone Serpent, vagy magyarul csontkígyó a legerősebb földtúró ellenfél, ami nem számít főellenségnek, megelőzve az Eater of Worldsöt is. A kukac MI alapján mozog, és immunis a lávára.

A legyőzésének legjobb módja megegyezik a többi kukac ellen alkalmazott stratégiának, azaz olyan fegyvert kell használni, ami egyszerre több ellenfelet is meg tud sebezni, így például a  Blade of Grass, vagy a buzogányok. Ha szeretnénk sokáig húzni a csontkígyóval való harc ellenére is, érdemes felszerelkezni potikkal, komolyabb páncélzattal és valami erősebb fegyverrel. Esténként gyakrabban jelenik meg, illetve fel tud "ugrani" a barlang rétegig is.

## Jutalom

A csontkígyó minden *része* jutalmat adhat, de mivel általában úgy pusztulnak el, hogy a testüknek csak egy részét semmisítjük meg, csak egy tárgyat adnak jutalmul. Ha egyszerre okozunk elegendő sérülést több testrészének is, például  Dynamite használatával, meg van az esélye, hogy minden megsemmisülő testrészből kapunk jutalmat. Ezzel nagyban megnövelhetjük az egyetlen csontkígyóból származó pénz mennyiségét.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ Legyőzéséért többé nem kaphatunk  Sunfuryt és  Flamelashet sem. Ezeket mostantól  Shadow Chestekből szerezhetjük meg.
	+ Lecserélték a legyőzésekor hallható zenét.
	+ A hit-boxját újrakalibrálták.

* **Pre-Release**: Megjelent.

Sablon:Worms
Компаньоны

Компаньоны были добавлены в апдейте Кастомизации Персонажа и Компаньона v 0.130 и он принес с собой 2 необычных бойца, у которых были свои собственные статистики и оружие, которые вы могли изменить по вашему усмотрению. Компаньонов зовут Анна и Иван; если игрок захочет, он может изменить их имена в окне инвентаря (I).

## Атрибуты

У компаньонов такая же особенность атрибутов, как и у игрока и игрок может их изменять как он захочет. Для большей информации, вы можете посмотреть Умения.

## Информация Отряда

Отряды компаньонов состоят из Компаньонов Анны и Ивана и 2 стандартных Солдатов с винтовками KM-74u. Иногда они могут быть вооружены и винтовками AKM. У них так же есть кевларовые бронежилеты низкого качества чтобы обеспечить небольшую защиту. На данный момент нельзя улучшить количество членов отряда выше 3-х.

## Оружие Компаньона

Ваши компаньоны начинают с Пистолетом так же как и с их аттрибутами, вы можете дать им любое оружие которое захотите, кроме РПГ. Для более подробного списка Freeman: Guerilla Warfare, взгляние в страницу Оружия.

## Notes

* | All information collected was performed on a fresh save, no upgrades at all.
Freeman: Guerrilla Warfare Wiki/ru/Section 2

Основы

* Система Персонажа
* Фракции
* Квесты
* Компаньоны
* Заложники
* Управление Армией
* Отряды
* Поселения

* Система Персонажа
* Фракции
* Квесты
* Компаньоны
* Заложники
* Управление Армией
* Отряды
* Поселения

Снаряжение
Оружие (патроны)

Пистолеты

Основное Оружие

Тяжелое Оружие

Модификации Оружия

Гранаты
Снаряжение

Шлемы

Головные Уборы

Верхняя Одежда

Бронежилеты

Перчатки

Нижняя Одежда

Наколенники

Ботинки

Другое
SaGa Scarlet Grace Wiki/Bottom section

Register
* Feel free to register and join our user base by clicking **here**.
* There's a ton of great content at the Gamepedia Help Wiki that can help you get started!

Starting Out
* Find out more about the wiki on the **Community Portal** page.
* If you need help, you can always ask the admins at the Admin noticeboard.

New Content
* An edit doesn't have to be massive; just fixing spelling errors and broken links is enough.

Create
To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.
Companions

Companions are special characters added in the v 0.130 Character Customization & Companions update. They behave like other units and can be assigned to squads; however, they will not die when defeated in combat, making them worthwhile characters to invest equipment in.

They can also be made into generals and they will field their own army to help you fight and conquer cities.

Companions can also be made into Mayors of cities to help it grow.

There are currently a total of 28 companions.

## Acquiring Companions

Companions are spread out throughout the cities and they will be visible once you go into the Bar in each city.

Each companion has a different requirement for joining. Some require money and some require high relationship while others simply requires a quest being finished.

Some or all companions have a favorite gift that will increase their relation with you. Base is 3 and the highest seems to be 13. You are supposed to be able to guess by reading their backstory.

You can also recruit companions from other factions after defeating them and successfully capturing them. However selling a captured companion will make them disappear from the game entirely.

## Companion Weaponry

Your companions will start with various amounts of equipment. Some will be fully geared with armor and primary weapons and some will come with absolutely nothing, leaving you having to equip them.

## Notes

* | Still work in progress
* | All information collected was performed on a fresh save, no upgrades at all.
* | Used Version 1.0 - 10/08/2019.
Version 0.213

**Patch Notes**

-Bug Fix: Garrisoned units still spawn in front of enemy.

-Bug Fix: Garrison not showing up sometimes

-Bug Fix: If a squad retreats from combat, then you can no longer use that party during the next fight.

-Bug Fix: The garrison trying to flee but they can't move.

-Bug Fix: Amount of people in enemy squad shown wrong.

-Bug Fix: Time stops when resting in hotels.

-Bug Fix: Can over-limit squad members if have injured and add people from prisoners.

-Bug Fix: Party counter not shown correctly.

-Bug Fix: If press fast deployment, troops which were fleeing will re-deploy.

-Bug Fix: Completing the quest to deliver Troops to a Town, troops disappeared but limit of troops don't lower and they remain as unassigned.

-Bug Fix: Fleeing away enemies sit, not moving and then get killed.

-Bug Fix: Guns never have a full magazine at the beginning of the battle

-Bug Fix: Rifle silencer is not shaded red when equipping VIM sniper rifle while rifle itself is not compatible with silencer.

-Bug Fix: After entering the combat and while in the deployment phase, if you do nothing the battle will not start but your health bar will keep on replenishing

-Bug Fix: If select squads with selection box and ask them to follow me they will not follow.

-Bug Fix: After destroyed a faction, leftover squads will not be recognized as enemy.

-Bug Fix: VIM scope not aligned.

-Made a night map brighter.
SaGa Scarlet Grace Wiki

Welcome to *SaGa: Scarlet Grace* Wiki
the *SaGa: Scarlet Grace* guide written and maintained by the players.
We are currently maintaining 338 pages (64 articles).

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

What is *SaGa: Scarlet Grace*?

**SaGa: Scarlet Grace** is a new hit gacha game from Japan, featuring unique items, characters, and more.

Gameplay

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

Units

* Units
* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities
* Timeline
* Growth

* Units
* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities
* Timeline
* Growth

Items

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

Other

* Crafting Recipes
* Monsters

* Crafting Recipes
* Monsters

World

* World Map
* Locations
* Dungeons
* Events
* Quests
* Lore

* World Map
* Locations
* Dungeons
* Events
* Quests
* Lore

Guides

* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll

* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll

Videos

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

News
* 'SaGa: Scarlet Grace' Looks Like It Will Finally Get An English Localization
* Series Creator Says SaGa: Scarlet Grace’s English Version Is In The Works
* 'SaGa Scarlet Grace' Is Set to Release on August 2nd in Japan with a $40 Price Point on Both iOS and Android

Register
* Feel free to register and join our user base by clicking **here**.
* There's a ton of great content at the Gamepedia Help Wiki that can help you get started!

Starting Out
* Find out more about the wiki on the **Community Portal** page.
* If you need help, you can always ask the admins at the Admin noticeboard.

New Content
* An edit doesn't have to be massive; just fixing spelling errors and broken links is enough.

Create
To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.
Version 0.183

### Added

Enemy factions will attack your city more often when you have very bad relationship with them.

Truce

Character appearance creation when start a new game.

Wealth of a faction will be saved.

### Fixed

Bug fix: After load a game there are too many bandit armies.

Bug fix: A strange save/load bug that makes the game load nothing else than the players equipment(doesn't happen to everyone)

Bug fix: Acog scope not aligned for some weapons after reload the weapon.

Bug fix: AI armies or the player sink underground or fly in the sky.

Bug fix: Price tag does not match the actual cost.

Bug fix: Units not healing while in garrison.

Bug fix: Pozna snipers holding the rifle reversed.

### Changed

New desktop BG.

Reduced footstep volume.

Removed the "Mount Stuck".
System requirements

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *SaGa: Scarlet Grace*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## See also

* How to play guide for SaGa: Scarlet Grace
* Release date
Version 0.191

Added cheat to reset player location(if you are stuck in water or mountain, etc)

### Changed

Increased quest time limit

Improved loot drop

Improved auto-resolve

Reduced garrison troop salary to 50%

ARF specops holding weapon backwards

World camera max distance increased.

### Fixed

Party doesn't gain exp after combat

Stuck in water

Key-binding for Reload doesn't work
Other Items

**Other Items** are items that don't fall into the category of items designed to hurt others or prevent them from hurting you.

## List

### Usable items

When placed on the belt, these items can be used in a combat encounter.

 First Aid Kit |  | Heals you in combat. Player gains an additional 50HP.

### Food

Food is consumed as you travel across the World map. All food items in inventory are added to the food total, so no matter if it's a truckload of fruit or a pile of cans, it's all one food.
* Fruits (23 for 50 units)
* Vegetables (23 for 50 units)
* Bread (32 for 70 units)
* Dried fish (41 for 100 units)
* Food cans (31 for 70 units)
* Beef (47 for 100 units)
* Flour (94 for 200 units)

### Trade goods

These goods cannot be used, but can be traded at Towns. Note that some merchants will pay extra for specific items, which can be used to maximize your profits while traveling across the map. **This can be noted by a "DEMAND" ribbon on the item when trading.**
* Money (represents loot taken in combat)
* Match
* Mechanical Parts
* Iron Chunks
* Medicine
* Pottery
* Shovel
* Tea
* Tent
* Mechanical Tools
* Canteen
* Water
* Wheat
* Wire Cutter
* Lighter
* Battery
* Beer
* Compass
* Chemical Waste
* Cigarettes
* Radio
* Cloth
* Coffee
* Combat Knife
* Energy Drink
* Electronic Parts
* Gems
* Flashlight
* Garbage
* Gasoline
* Gold ore
* Hatchet
* Jewelry
* Leather
* Luxury wine
* Map
Lore

The world of **SaGa: Scarlet Grace** is replete with unique **lore**.

### Official Summary

An existence that gave not knowledge, but wisdom, and not civilization, but culture to human beings. As a result of being a constellation occupying a place in the sky, they are called the star gods.

12 star gods surround the center of the sky.

The star gods support culture and govern technology. Agriculture, stock-farming, seamanship, martial arts, black magic… People offer prayers to the star gods in line with their own pursuits.

The light of a star that is the power of a god surpasses the light of the sun and shines brightly even in the noon.

In this land, rather than the sun, moon, or the planets, stars are the celestial bodies that govern the world.

In the age of imperialism, stands for reading the celestial bodies were made to read and understand their divine will, as well as to be able to prepare for imminent crises. Star reading stands are even at temples, and even now with the empire perished, has a significant impact on peoples’ lives.

### Story

Firebringer—an evil god, banished by the star gods for his betrayal. He is turned into a comet and sent away. Other dark demons that have been suppressed begin to become violent and the world falls into chaos.

The star gods grant power to one man. He leads the people in a war against Firebringer and establishes an empire.

The dark demons are pushed underground, and the evil god’s star leaves. After that, the evil god’s star returns every 150 years. For ages and ages, they meet Firebringer and his demons in battle.

Over time there are emperors who prepare diligently and defeat the evil god easily, but there are also emperors who are careless and drive the world into ruin.

Finally, after a seventh invasion, the evil god’s star was decimated. The war that lasted 1,000 years is brought to an abrupt stop. The people rejoiced to usher in peace.

Fragments of Firebringer rain down onto the earth, like fireworks celebrating the victory of the humans and star gods. If Firebringer is extinguished, even the empire would become unnecessary.

The empire continues to rule, and many places react with rebellion. This ties into a civil war by the emperor’s son and company. Amidst the chaos, a hero brings down Firebringer, the emperor is assassinated, and the empire collapses.

70 years later.

Hardly anyone who remembers the era of the empire is around anymore. The world remains in chaos. No one notices a new danger approaching. However, a new hero arises for the new era.
Growth

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*

**Growth** is a key mechanic in SaGa Scarlet Grace.

## Official Summary

Characters will develop at the end of battles. This game also introduces a new system where characters are given bonus effects. The individual personalities of each character will become stronger.

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
How to play guide for SaGa Scarlet Grace

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *SaGa: Scarlet Grace***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
Version 0.195

This update is mainly bug fixes and audio tweaks

### Fixed

When switching weapons rapidly, ammo display will be messed up.

See items floating in the air.

Prisoner's compliance resets everytime after load the game.

No hitmarker for killing shots.

The enemies spawn a little bit TOO close

Display wrong type of ammo for some weapons.
Urpina

**Urpina** is a character in SaGa Scarlet Grace.

## Summary

A cheerful young woman who, while a little air-headed, has a strong sense of justice. She was born to the Uranius family, a samurai nobility, but she has yet to master the secrets of dual sword techniques.

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
Leonard

**Leonard** is a character in SaGa Scarlet Grace.

## Summary

A young man and farmer who can skillfully handle farming tools and devices. He is quiet and unapproachable. One day, he hears a collapsed woman living in the village muttering about “going to Ai-Khanoum,” so he sells his land and heads for the legendary city of Ai-Khanoum in her place.

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
Timeline

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*

The **Timeline** is a key battle mechanic in SaGa Scarlet Grace.

## Official Summary

Introducing the “Timeline,” where you can see enemies’ behaviors as well as chose your allies’ actions. This high-strategy battle system is characteristic of the SaGa series. Many new sparks, battle formations, familiar weapons, and techniques will be introduced!

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
Unit Rankings

The following are **unit rankings** for the various **Units** in **SaGa: Scarlet Grace**.

## Summary

Units in SaGa: Scarlet Grace have very different roles, talents, and abilities - because of this, certain units are much better suited for traditional roles (such as "Tank" or "DPS") than others. The units below are sorted by their subjective ranked performance in those roles.
SaGa Scarlet Grace Wiki/Top section

Welcome to *SaGa: Scarlet Grace* Wiki
the *SaGa: Scarlet Grace* guide written and maintained by the players.
We are currently maintaining 338 pages (64 articles).

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

What is *SaGa: Scarlet Grace*?

**SaGa: Scarlet Grace** is a new hit gacha game from Japan, featuring unique items, characters, and more.

Gameplay

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

Units

* Units
* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities
* Timeline
* Growth

* Units
* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities
* Timeline
* Growth

Items

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

Other

* Crafting Recipes
* Monsters

* Crafting Recipes
* Monsters

World

* World Map
* Locations
* Dungeons
* Events
* Quests
* Lore

* World Map
* Locations
* Dungeons
* Events
* Quests
* Lore

Guides

* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll

* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll
Balmaint

**Balmaint** is a character in SaGa Scarlet Grace.

## Summary

A courtroom executioner. He carries out the executions when Sigfrey, the administrator of Cohan Castle, executes many people. When Sigfrey is arrested as a political opponent, it is Balmaint who is responsible for his execution. Sigfrey predicted that, “I will be resurrected seven times and justice will be served,” and was executed. So Balmaint goes on a journey to remove Sigfrey’s head seven times.

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
Units

The following are the available **units** for **SaGa: Scarlet Grace**.

### Main Units

* Urpina - A cheerful young woman who, while a little air-headed, has a strong sense of justice. She was born to the Uranius family, a samurai nobility, but she has yet to master the secrets of dual sword techniques.
* Leonard - A young man and farmer who can skillfully handle farming tools and devices. He is quiet and unapproachable. One day, he hears a collapsed woman living in the village muttering about “going to Ai-Khanoum,” so he sells his land and heads for the legendary city of Ai-Khanoum in her place.
* Taria - A woman potter. In dealing with pottery, she notices that the distortions in the world are also causing distortions in her own creations. She decides to face those distortions head on and goes on a journey to understand their origin and identity.
* Balmaint - A courtroom executioner. He carries out the executions when Sigfrey, the administrator of Cohan Castle, executes many people. When Sigfrey is arrested as a political opponent, it is Balmaint who is responsible for his execution. Sigfrey predicted that, “I will be resurrected seven times and justice will be served,” and was executed. So Balmaint goes on a journey to remove Sigfrey’s head seven times.

### Supporting Units

* Antonius
* Arthur
* Asurana
* Eidiru
* Elisabeth
* Elised
* Francis
* Grand Empress
* Great Witch
* Griffin
* Irene
* Khan
* Lawson
* Louise
* Marquis Palm
* Maximus
* Mondo
* Ogniana
* Paul
* Sasha
* Selhan
* Sigfrey
* Strummyknen
* Tissisack
Taria

**Taria** is a character in SaGa Scarlet Grace.

## Summary

A woman potter. In dealing with pottery, she notices that the distortions in the world are also causing distortions in her own creations. She decides to face those distortions head on and goes on a journey to understand their origin and identity.

*This article is a stub. You can help SaGa: Scarlet Grace Wiki by expanding it.*
Hangyaleső

HangyalesőFájl:Hangyaleső.pngJellemzők

Az Antlion, vagy más néven hangyaleső egy sivatagi környezetben élő szörny. Jelenleg ez az egyetlen ellenfél, aki varázslat nélkül tud a játékosra lőni olyan lövedéket, amire vonatkozik a gravitáció. Mozdulatlanok, csak a fejük lóg ki a homokból, és homokot lőnek a játékosra. Lőni csak vízszintes tengelyüktől felfelé tudnak (egyenesen felfele, illetve ferdén, ~45 fokos szögben balra és jobbra), azaz alulról megközelítve az Antliont a lőtávolán kívül leszünk.

## Tippek

* Az Antlion Mandible gyűjtésének legegyszerűbb módja az, ha kiegyenesítünk egy nagyobb területet a sivatagban, majd egyik oldalról a másikra rohanunk rajta. A mesterséges farmok létrehozása sokkal nehezebb, hiszen hosszúnak kell lennie (ezzel kompenzálva az alacsony megjelenési esélyt), és a talaj legalább 3 homok kocka mély kell, hogy legyen. Az Antlion Mandible a Sandgun craftolásánál szükséges alapanyag.

## Érdekesség

* Az Antliont a valódi hangyaleső lárvára alapozták.
Madár

MadárFájl:Madár.pngJellemzők

A **Bird**, vagy másnéven madár egy repülő karakter, aki nem okoz sérülést a játékosnak. A madaraknak 5 életereje van, a szörnyek és a játékosok is meg tudják sebezni, ami általában azonnal megöli a madarat.

A madár kicsi és fehér, nagyban hasonlít a denevérre és a barlangi denevérre. A felszínen találkozhatunk velük, és olyan gyakoriak, mint a Nyúl. Hasonlóan a Keselyű-hez, a madár mozdulatlanul várja, hogy megközelítsük, és akkor röppen fel, amikor odaértünk hozzá.

Ha kábelekkel elektromosságot vezetünk a Madárszoborba, madarak jönnek elő a szoborból.
Eszközök

A **Toolok**, vagy magyarul eszközök legfőbb felhasználási módja a világban található objektumok, mint például a kockák, falak, vagy szabadon lerakott tárgyak szétbontása, amivel az egyes objektumok már felvehetők. A csákányok, balták, és kalapácsok közelharci fegyverként is használhatóak, de általánosságban kevesebb sebzést okoznak, mint az azonos alapanyagból készített fegyverek.
Doktor csont

Doktor csontJellemzők

A **Doctor Bones**, vagy magyarul doktor csont egy ritka Zombi ellenfél, aki az Régészkalapet viseli, és ezt adja jutalmul, ha legyőzzük. Habár 500 életereje van, egyáltalán nem nehéz legyőzni. A többi zombival ellentétben doktor csont csak a dzsungelben és a föld alatti dzsungelben jelenhet meg, és ott is csak éjjel.

## Megjegyzés

* Rendkívül ritkán doktor csont bárhol megjelenhet a Blood Moon idején.

## Érdekesség

* Doktor csont nagy valószínűséggel Indiana Jonesra alapszik, akinek beceneve doktor Jones, és egy archeológus, aki folyton elvesztette a kalapját.

## History

 Asztali számítógépes változat
* **Desktop 1.0.5**: Mostantól csak a dzsungelben és a föld alatti dzsungelben jelenhet meg.

* **Desktop 1.0.4**: Megjelent.
Cthulhu szolgája

A servant of cuthulhu (magyarul Cuthulhu csatlòsa) egy gyengèbb változata a Demon Eye-knek csak 8 èletpontja van míg egy optimális demon eye-nak 60.

Servant of Cthulhu:

Type Flying Enemy

AI Type Flying

Damage 12

Max Life 8

Defense 0

Az eye of cuthulhu idézi ezeket a szemeket minor mèg nem lèpett második fázisába. Bármilyen eszköz egyetlen ütèsèvel elpusztítható. A flying AI szerint viselkedik.
Csákányok

A csákányok olyan eszközök, amikkel kockákat tudunk eltávolítani, illetve érceket tudunk bányászni. A lerakott  Woodokat csak baltával lehet felszedni, csákánnyal nem. A csákány használható fegyverként is, bár általában a hasonló alapanyagból készített fegyverek nagyobb sebzéssel bírnak.

A kezdő játékosok  Copper Pickaxevel kezdik az életüket.

Sablon:Master Template Tools
Recipes/Crystal Ball

**Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)**
Romláshal

Fertőzött aranyhalJellemzők

*Ez a szócikk az ellenséges aranyhalról szól. Az aranyhal tárgyért lásd a Goldfish (item) szócikket, míg a barátságos aranyhalért lásd a Goldfish (NPC) szócikket.*
A Corrupt Goldfish, vagy magyarul fertőzött aranyhal egy ellenfél, ami a  Goldfishből jön létre miután megfertőződik, vagy úgy, hogy  Vile Powdert dobunk rá, vagy akkor, ha az aranyhal a romlásban jelenik meg, vagy pedig akkor, ha feljön a Blood Moon.

## Megjegyzés

* A fertőzött aranyhal végtelenségig élhet a szárazföldön, és közben tovább próbálja támadni a játékost.
Espada do Herói IV

Refresh Cache
* Base
* NG+

Espada do Herói IV é uma arma nível 4. É uma arma exclusiva do Nintendo Switch em Moonlighter.

## Artesanato e Aquisição

### Usado para artesanato

*Este item não é usado atualmente para criar nada.*
== Encantamentos ==

Aumento de dano
 ++
 +++

## Vendas e Reações

Espada do Herói IV é uma arma nível 4. É uma arma exclusiva do Nintendo Switch em Moonlighter.

## Artesanato e Aquisição

### Usado para artesanato

*Este item não é usado atualmente para criar nada.*

## Encantamentos

Aumento de dano
 ++
 +++

## Veja Também

* Itens
* Armas
* Espadas e Escudos
Öregember

ÖregemberFájl:Öregember.pngJellemzők

Az Old Man, vagy magyarul öregember egy NPC, akit a kazamaták bejáratánál találunk meg. Ő őrzi az egyetlen ajtót, és amíg nem szabadítjuk meg az átkától nem tudjuk felfedezni a kazamatákat. Ha nappal beszélünk vele, azt kéri, menjünk vissza este. Esténként viszont felkínálja a lehetőséget, hogy legyőzzük mesterét, Skeletront, az egyik főellenséget. Ha nincs legalább 300 életerőnk (15 szív) vagy 10 védekezésünk, úgy ítéli majd meg, hogy esélyünk sincs, de ettől még meg fogja idézni Skeletront nekünk.

Ha Skeletron legyőzése nélkül próbálunk belépni a kazamatákba, megjelennek a Dungeon Guardianok, és azonnal megölik a kíváncsiskodó játékost.

Az öregembert csak lávával tudjuk megsebesíteni, és ilyenkor másodpercenként csak 1 életerőpontot veszít. Az öregember megölése amúgy is értelmetlen, hiszen halálával nem tűnik el a kazamatákat őrző, legyőzhetetlen veszedelem. Ha mégis megöljük, vagy napkeltéig nem sikerül legyőznünk Skeletront, az öregember a nap folyamán ismét meg fog jelenni a kazamaták bejáratánál.

Ha sikerült legyőznünk Skeletront az öregembert felszabadítjuk az átka alól, és minden jel szerint ő fog megjelenni Clothier néven, amennyiben van szabad házunk. Ezen okból kifolyólag Skeletront csak egyszer tudjuk legyőzni, és ezen a tényen az sem változtat, ha megöljük a Clothiert, hiszen egy újabb Clothier fog beköltözni a következő adandó alkalommal, nem pedig az öregember fog megjelenni.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.5**: Az öregember mostantól figyelmeztet, mielőtt megidézné Skeletront.
Romlásféreg

DevourerJellemzők

 1-2  Rotten Chunks | 33.33% (1:3 chance)

Devourer fejJellemzők

Devourer testJellemzők

Devourer farokJellemzők

A Devourerek, vagy magyarul pusztítók nagy méretű kukacok, akikkel a romlásban találkozhatunk.

Hasonlóan az Eater of Soulshoz, a pusztítók is nagyban megnehezítik a romlás felfedezését, mivel gyakran nekirohannak a játékosnak, így belökve őt a szakadékokba. Ha több Eaters of Soul és pusztító van egyszerre a képernyőn a felszínre jutás kifejezetten nehéz lehet, még a  Grappling Hook használva is.

A pusztító testének bármely darabját elpusztítva maga a szörny is elpusztul. Legkönnyebben úgy végezhetünk vele, mint bármely más kukaccal, azaz olyan fegyvert használva, ami egyszerre több ellenfelet is meg tud sebezni, mint például a  Ball O' Hurt, vagy a  Blade of Grass.

## Jutalom

A többi kukachoz hasonlóan a pusztító is csak az egyetlen megsemmisített *része* után ad jutalmat. Robbanóanyagokat használva előfordulhat, hogy több jutalmat is kapunk. A  Grenade még csak a fejet fogja megsemmisíteni, így legalább  Bombát javasolt használni.

Úgyanúgy farmolhatók, mint például a Bone Serpentek: építsünk egy emelvényt bármilyen Dungeon Bricket, vagy  Hellstonet használva, majd mielőtt újra alábukna a kukac, dobjunk el egy  Dynamiteot. Így időzítve a kukac akkor éri majd el az emelvényt, amikor a dinamit felrobban.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.5**: Többé nem követi a játékost a romláson kívülre.

* **Pre-Release**: Megjelent.

Sablon:Worms
Bútorok

A bútorok olyan tárgyak, amiket a padlóra vagy a falra lehet helyezni, és a házunk díszítésére, illetve egyes bútorok craftolásra használhatók.

 Wooden Table
 Wooden Chair\*
 Cooking Pot
 Furnace
 Work Bench
 Hellforge
 Loom
 Candle
 Candelabra
 Lamp Post
 Silver Chandelier
 Gold Chandelier
 Tiki Torch
 Skull Lantern
 Water Candle
 Gold Chest
 Shadow Chest
 Trash Can
 Dresser
 Bathtub
 Bench
 Book
 Bookcase
 Wooden Chair
Fájl:Statue.png Statue
 Coral
 Red Banner
 Yellow Banner
 Blue Banner
  Bed
 Grandfather Clock
 Sign
 Wooden Door
 Mug
 Tombstone
 Pink Vase
 Wood Platform

\* A Wooden Chair önmagában nem használható craftolása, a környezetében kell hogy legyen egy Work Bench, vagy egy Wooden Table, hogy alkalmas legyen tárgyak előállítására.
Hírek

## 2019 - 2011

* Terraria megjelent Nintendo Switch-en
* Re-Logic bejelenti a Terraria: Journey's End-et az E3-on!
* Terraria 1.3.1 megjelent PS4-en, és Xbox One-on
* Terraria 1.3 mobilos bétája
* Terraria: Otherworld fejlesztését megszakították

* Terraria 1.3 megjelent Xbox One-on
* Terraria 1.3 megjelent PS4-en
* Terraria 1.3.5 megjelent, fordításokat és a 4K-felbontás támogatását magával hozva
* Terraria meg lett hirdetve Nintendo Switch-en
* Terraria 1.3.4 released
* Terraria 1.3.3 released
* News Update for mobile and console
* Terraria 1.3.1 released
* 1.2.4 for console released
* Terraria released for 3DS
* Terraria Mobile updated to include 1.2.4 content
* Mac and Linux support officially added
* Terraria is Coming to Wii U and 3DS
* The long-awaited Terraria 1.3, a major content & interface update, released for PC
* Console version gets 1.2.3 content update
* Mac & Linux Open Beta
* 505 Games releases statement regarding recent Terraria Mobile bugs
* Version 1.2 comes to Android, iOS, and Windows Phone
* Terraria released on PS4 and Xbox One
* Mobile Thanksgiving Update
* New official website!
* Hardmode coming to mobile
* Terraria coming to Linux?
* Terraria coming to Mac?
* Terraria 1.2.4 released
* Terraria 1.2 released for console
* Terraria 1.2.3 released
* Terraria 1.2.2 released
* Terraria released on PS Vita
* Terraria 1.2 released
* Terraria released on Android
* Terraria released on iOS
* Terraria is coming to phones and tablets
* 1.2 update coming to console
* 1.2 Preview
* 1,000 items!
* Terraria is coming to PS Vita
* Terraria released on Xbox 360 and PS3
* Steam Indie Spring Sale - 75% off!
* Something about a possible PC update
* Steam Autumn Sale - 66% off!
* Terraria is coming to Xbox 360 and PS3
* Part 2: Clarifications regarding the end of development
* Development of Terraria has been discontinued
* 1.1.2 change log
* 1.1.1 change log
* 1.1 change log - plus 75% off!
* Steam Halloween sale - 50% off!
* 1.0.6.1 change log
* 1.0.6 change log
* Beta testing applications now open!
* Terraria has sold more than 630,000 copies!
* 1.0.5 change log
* 1.0.4 change log
* 1.0.3 change log
* Cybergamer review
* Terraria moves back to #1 on Steam, new wiki released
* Redigit & Blue are visiting Valve today!
* Terraria Wiki is now live!
* Terraria - currently one of the most popular games on Steam!
* Terraria release day has come and gone.yue:Terraria News/yuevi:Terraria News/vilv:Terraria News/lv
Láncos lámpa

Láncos lámpa*

Jellemzők

A **Chain Lantern**, vagy magyarul láncos lampion apró, lógó fényforrás, amit a kazamatákban találhatunk meg. Hasonlóan a csillárokhoz ezt is a plafonról kell lelógatni, de a lampion kevesebb helyet foglal, ami ideálissá teszi őket a kisebb szobák és folyosók megvilágítására. Mivel több lampion jelenik meg a bejárat körül, illetve a föld felszíne felett, anélkül is gyűjthetünk ilyen fényforrásokat, hogy legyőznénk Skeletront, a kazamatákat védő főellenséget. Lerakható a víz alatt is.
Barkácsállomások

*Lásd még: Craftolás 1x1.*
A **craftoló eszközök** olyan speciális bútorok, amik egyes tárgyak craftolásához szükségesek. A craftoláshoz nincs más dolgod, mint az eszköz közelébe menni, és a craftolható tárgyak megjelennek a játékos felszerelése alatt, a craftoló sávon. A Demon Altar az egyetlen ezek közül, ami nem elhelyezhető bútor, helyette a világ létrehozásakor jelenik meg a térképen.

Jelenleg 12 **craftoló eszköz** van a játékban.

 Demon Altar (démon oltár)
 Wooden Table (fa asztal)
 Wooden Chair\* (fa szék)
 Sawmill (fűrészasztal)
 Furnace (kohó)
 Work Bench (munkaasztal)
 Keg (söröshordó)
 Loom (szövőszék)
 Iron Anvil (vas üllő)

\* A Wooden Chair önmagában nem használható craftolása, a környezetében kell hogy legyen egy Work Bench, vagy egy Wooden Table, hogy alkalmas legyen tárgyak előállítására.
Rézcsákány

Rézcsákány*

Jellemzők* 35%%
* 0%
* 0%

A Copper Pickaxe, vagy magyarul réz csákány egy kezdetleges csákány. Csákány mivoltának megfelelően kockák eltávolítására, illetve ércek bányászására használható. A frissen létrehozott karakter ilyen réz csákánnyal kezdi meg kalandozását a Terraria világában. Ezt a csákányt használva a játékos csak 3 kocka sugarú körben tud bányászni, függetlenül attól, hogy ez felette, alatta, avagy éppen mellette van.

## Előzmények

* **Pre-Release**: Megjelent.

Sablon:CopperSablon:Master Template Tools
Kék szajkó

**Asztali változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali** változatára vonatkozik a *Terráriának*.
Kék szajkóFájl:Kék szajkó.pngJellemzők

Ez az oldal (vagy részei) csak a Terraria PC verziójára érvényesek

A Blue Jay egy repülő Critter aminek csak 5 élete van és nincs védelme, sem sebzése. A játékos meg tudja támadni, ami majdnem minden esetben az azonnali halálukat eredményezi. Ez a Cardinallal együtt egy madártípus
A Blue Jay akkora, mint egy denevér és olyan gyakori, mint a Nyúl. Gyakran reggel jönnek elő a többi madár variánssal együtt, és közelítésre énekelni kezd. Akárcsak a Keselyű egyhelyben áll mindaddig, amíg egy játékos meg nem köözelíti őket.

A Blue Jay elkapható a Rovar Háló használatával és el lehet engedni vagy bele lehet tenni egy terráriumba animált bútor gyanánt. Ha egyszer terráriumba tesszük, többé már nem lehet elengedni

A terráriumban lévő Blue Jay a következő akciókat hajthatja végre:

```
Repked egyik helyről a másikra
Megáll és csipeget
Becsukja a szemét és alszik a jobb oldalon

```

## Barkácsolás

### Használatos

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en
Aranyhal (ellenfél)

GoldfishJellemzők

*Ez a szócikk a barátságos aranyhalról szól. A hasonló nevű tárgyért lásd az aranyhal (tárgy) szócikket, míg az ellenségért a fertőzött aranyhal szócikket.*
Az aranyhal egy barátságos karakter a játékban, aki nem támadja meg a játékost. Amikor elpusztul, jutalmul aranyhal tárgyat ad, bár a játékos fegyverei hatástalanok ellene.

A Blood Moon idején, vagy ha Megrontó port dobunk rájuk, az aranyhalak fertőzött aranyhallá változnak át, aminek már nagyobb az életereje, és agresszív is. Ezek megölése viszont nem ad jutalmul aranyhalat.

## Megjegyzések

* Az aranyhal nem pusztul el akkor sem, ha eltüntetjük alóluk a vizet, hanem tovább ugrálnak.
* A szörnyek és a láva is elpusztítja a halat, ekkor felvehetjük az aranyhalat, mint tárgyat.

## Tippek

* A halakat legkönnyebben úgy "farmolhatjuk", ha keresünk egy nagyobb vízfelületet, ahol megjelenhetnek, majd egyetlen aranyhalat megfertőzünk Megrontó port használva. Ekkor a később megjelenő aranyhalakat ez az egy fertőzött aranyhal elpusztítja majd, nekünk pedig már csak annyi a dolgunk, hogy felvegyük a leesett aranyhal tárgyakat. Ha túl sokáig nincs a képen a fertőzött aranyhal, el fog tűnni, valamint amíg az egész vízfelület a képernyőn van nem jelennek meg újabb aranyhalak. A legjobb megoldás az, hogy úgy helyezkedünk el, hogy a vízfelület egy részét ne lássuk, így folyamatosan megjelennek újabb halak, és a fertőzött hal sem tűnik el.
Kazamataőr

KazamataőrJellemzők

A Dungeon Guardian, vagy magyarul kazamaták őrzője, mint a neve is mutatja, a kazamatákat őrzi. Ha a játékos Skeletron megölése nélkül próbálja átlépni a bejáratot, ez az ellenfél azonnal megjelenik, és egyetlen találattal lemészárolja a behatolót. A mélyebb barlangokat és a romlást övező szakadékokat is érdemes elkerülni a kazamaták körül, hiszen megfelelő magasságon az ezekben való kalandozás is betörésnek minősülhet.

## Megjegyzés

Eredetileg Skeletron feje védte a kazamatákat. Ekkor még az összes ilyen fejet elpusztítva elpusztult maga Skeletron is, ezért hozták létre a kazamaták őrzőit, hogy ezt a nem várt működést megállítsák.

Gyakorlatilag legyőzhetetlen volta ellenére ha elég fürgék és erősek vagyunk, sikerülhet elpusztítani, de teljesen ha mégis sikerülne akkor egy Angry Bone Key-t fog adni amivel egy kis petet lehet megidézni a Dungeon guardian személyében, ez a pet nem támad csak ott van veled és követ.

```

```

## Referenciák

1. ↑ 1.0.5 Patchlog: “Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.”
Denevérek

A Bat, vagyis a denevér egy gyakori szörny őstípus. Altípusai megtalálhatóak a föld alatt (Cave Bat), a dzsungelben és a föld alatti dzsungelben (Jungle Bat), valamint az alvilágban (Hellbat).

## Leírás

A denevérek repülő ellenfelek, amik így a repülő MI-t használják. A támadási sémájuk azonban eltér a Demon Eye stílusától: a denevérek véletlenszerűen röpködnek körbe, beleütközve mindenbe, és így próbálják meg eltalálni a játékost. Bár a denevérek nem *kifejezetten* veszélyesek, nem szabad alábecsülni sem őket: a sebzésük elég jelentős, és az életerejük is figyelemreméltó. A denevérek nem csak apró kártevők, így ennek megfelelően bánjunk velük.

## Jutalom

Az érméken kívül a denevérek nem adnak semmilyen más jutalmat.

## Típusai

* Cave Bat, a föld alatt és a barlang rétegben található meg.
* Jungle Bat, a dzsungelben él.
* Hellbat, az alvilágban lakozik.

## Megjegyzés

* A legtöbb szörnnyel ellentétben a denevérek átférnek egyetlen kockányi helyen is.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.5**: A  Cave Bat élete és sebzése csökkentve, a  Hellbat is megjelent.

* **Desktop 1.0.4**: A denevér őstípus megjelent, típusai először a  Cave Bat és a  Jungle Bat.
Pirája

PirájaJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Kampó3.3%
* Robotsisak0.4%
* Iránytű   1.33%
* Ellenféli adatértéke: **58**

> Látnod kellett volna a druida arcát amikor beleszúrtam azt a pirájafogat a székébe!
> — Horgász
>
>

A **pirája** a dzsungel, föld alatti réteg és a barlangok vizeiben található meg, legnagyobb eséllyel a dzsungelben akadhatunk össze vele. Egyenes vonalban úsznak balra vagy jobbra, egészen addig, amíg valamilyen akadálynak nem ütköznek, ekkor visszafordulnak. Ha a játékos a vízben tartózkodik a piranha felé úszik, egyébként nem vesz róla tudomást.

Ha a pirája kikerül a szárazföldre, akkor elkezd vadul ugrálni. Megközelítése veszélyes lehet.

Nehézmódban a piráják kevésbé lesznek gyakoriak, helyüket az ördöghalak veszik át. A dzsungelben ettől még gyakoriak maradnak.

## Megjegyzések

* A pirájákat meg lehet idézni a pirájaszobor segítségével, ha vezetékkel az egy áramforráshoz van kötve.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.0.1**: Mostantól meg van az esélye, hogy dobjon iránytűt.

* **Asztali 1.2.0.3**: Mostantól képes a saját magát ábrázoló zászlót dobni.

* **Asztali 1.0.4**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos 1.0.933.1**: Változtatások a Konzolos 1.0.750.0-ás verzióból. ()

* **Konzolos 1.0.750.0**: Mostantól meg van az esélye, hogy dobjon iránytűt.()

* **Konzolos 1.02**: Mostantól képes zászlót dobni.

* **Konzolos megjelenés**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.cs:Piranha/cs
Lángmanó

LángmanóFájl:Lángmanó.pngJellemzők

A Fire Imp, vagy magyarul lángoló manó egy varázsló MI szerint viselkedő ellenfél, akivel az alvilágban találkozhatunk. Lángoló gömbket lő ránk, amik átmennek minden kockán, de megállíthatóak a fegyverünkkel. Ha valamelyik lángoló karika eltalál minket, aktiválódhat az On Fire! debuff.

3 lövés után a manó megáll, ekkor van leginkább lehetőségünk legyőzni őt. Ha megsebezzük a manót szintén leáll a tüzes karikák lődözésével. A rövid szünet után tovább teleportál, általában a játékost követve. Érdemes megjegyezni, hogy ha menekülőre fogjuk, a manó követni fog minket egészen a 0 lábas magasságig, vagy amíg meg nem halunk, esetleg haza teleportálunk a Varázstükör használatával.

## Megjegyzések

* A lángoló manó nem sérül lávával érintkezve

* A manó immunis az On Fire! debuffra.

* A teleportáláshoz egy 4 kocka magas és 3 kocka széles szabad helyre van szükségük, míg a megszületéshez ez 3 kocka magas és 2 kocka széles hely is elég, ami éppen nincs a képernyőn.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ Életerő 80-ról 70-re, védekezés 20-ról 16-ra csökkentve.
	+ A lángoló karikák mostantól előidézhetik az On Fire! debuffot.
	+ Mostantól legyőzésükért nem kapható meg a Flower of Fire, amit innentől Shadow Chestekben találhatunk meg.

* **Desktop 1.0.5**:
	+ A késleltetés a 3 lövés és a teleportálás között megnövelve.
	+ Többé nem sebződnek lávával érintkezve.

* **Pre-Release**: Megjelent.