Ducado de Athril

## [Plantilla]

El **Ducado de Athril** es una de las provincias del Reino de Nil, pegada a la Gran Cordillera. Es el escenario principal de Senam Dioris (que los Dioses lo hagan verdad). Está gobernado por la casa Manhorlm del duque, que se asienta en Cit D'athril, con vasallos en distintos lugares de la región.

Al igual que en el resto de Nil, en el Ducado de Athril hay una población mayoritariamente humana, aunque seguida por poco por la población mediana.

## Geografía

El Ducado es una región montañosa llena de valles y bosques caducifolios, atravesada por varios ríos. El clima es de temperatura variable, aunque generalmente fría, con precipitaciones abundantes, aunque no demasiado caudalosas y nieve durante el invierno. La agricultura, gracias a las lluvias y a los remansos entre las montañas, es bastante viable, aunque no especialmente fructífera. Gracias a las regiones deshabitadas entre las montañas, pueden vivir con tranquilidad criaturas como los rangol, trols, huargos o, en regiones más inhóspitas (como el marjal de Moran), saurios. Sin embargo, gracias a la gran actividad humana, no suelen suponer grandes peligros.

### Fronteras:

* Al oeste, el Ducado colinda con la Gran Cordillera, una cadena montañosa aparentemente impenetrable que rodea Nil como una pared.
* Al norte, la región de Boscosa, una selva brutal llena de monstruos y peligros. Por otra parte se encuentran las sierras y muros del condado de Barande, cerrados a los visitantes en el último mes.
* Al este, más allá del río se encuentran el Principado de Nil y el Ducado de Drozni, las dos principales provincias de Nil.
* Al sur, pasado el río Brennot, se encuentra el Marquesado de Sivedain, la región más grande de Nil, de gran actividad costera.

### Ciudades mencionadas:

* **Cit D'Athril**, la Ciudad sobre la Montaña. Es la casa de la estirpe de los Manhorlm, la familia ducal. Desde allí gobierna el duque Lord Ansey, protegido por la Guardia Ducal y el grueso del ejército athril.
* **Damic**, el pueblo feudal en la isla del lago de mismo nombre. Gobernado por el Lord-alcalde Benio. Antiguamente, durante la Gran Rencilla, fue un punto estratégico gracias al paso bajo las montañas, que actualmente se encuentra en desuso.
* **Valtheim**, la Ciudad Flotante, situada entre las sierras del Arinor. Antiguamente fue una aldea pequeña en medio del río, pero en honor a uno de sus habitantes, Lord Ansey Manhorlm mandó construir una ciudad de piedra sobre la misma, modificando el Gran Puente de Athril.
* **Garadir**, gobernada por la casa Galahad, y base principal de la inquisición en el Ducado. En la ciudad hay un templo dedicado a Asdan, uno de los Padres Divinos.
* **Ba'Lik**, el hogar de la casa Skunim con Lord Bakill a la cabeza, de la cual proviene Sir Lofren Baik, su hijo, el actual capitán de la Guardia Ducal.
* **La torre de magos de Iritzar**. Una de las torres a las que son enviados los magos de sangre.
* **Bastión de Moran**, también conocido como "El Último Bastión". Se trata de una fortaleza entre las montañas que separa el Ducado de Boscosa. Fue un punto importante durante la Gran Rencilla, según se menciona en Senam Dioris. Está Gobernado por Sir Galath, el maestro de armas, un pomposo caballero amante de la opulencia.

## Casas nobles de Athril:

* Casa Manhorlm, la actual gobernante del Ducado, con Lord Ansey Manhorlm a la cabeza, y Lady Pryss como su única hija mencionada. Su blasón es el jabalí, y gobiernan el territorio de Cit D'Athril.
* Casa FitzRoy, con Lord Ellan FitzRoy a la cabeza. Es la casa a la que servían Sir Foren y Sir Robert y, en un inicio, Sir Aaron.
* Casa Skunim de Ba'Lik, con Lord Bakill Skunim a la cabeza. Su hijo, Sir Baik, sirve en la Guardia Ducal.
* Casa Monroe, con Lord Noris (hijo) Monroe a la cabeza. Es la casa de la que proviene Sir Aaron, una casa de la nobleza de Cit D'Athril. También se menciona a su hermano Aaris.
* Casa Galahad, gobernante de Garadir, de estandarte blanco.

1. ↑ Senam Dioris, Capítulo XV