Branka

Branka

 Tool
 Seskupitelné
 Flammable
 Data values | Oak
dec: 107 hex: 6B bin: 1101011
Spruce
dec: 183 hex: B7 bin: 10110111
Birch
dec: 184 hex: B8 bin: 10111000
Jungle
dec: 185 hex: B9 bin: 10111001
Dark Oak
dec: 186 hex: BA bin: 10111010
Acacia
fence\_gate
Smrková branka
spruce\_fence\_gate
Břízová branka
birch\_fence\_gate
Sekvojová branka
jungle\_fence\_gate
Tmavě dubová branka
dark\_oak\_fence\_gate
Akáciová

**Branka** je blok, který sdílí funkce dveří a plotu.

## Výroba

Od snapshotu 14w32b, budou používány typy dřeva na několik typů branek.

## Chování

* Branky musí být položeny na blok, ale zůstanou, když se blok poté odstraní. Po položení se branka automaticky otočí k hráči, bez ohledu na okolní plot. Nicméně se k plotu sama připojí. Při položení, kdy nejsou k ničemu připojené, vypadají jako plovoucí předmět. Podsvětní cihlové branky a kamenné zdi se napojí na branku. Železné mříže a skleněné panely se nepřipojí, ale otočí se k ní zády.
* Nejsou zde žádné dvojité branky jako dvojité dveře, ale když položíte dvě branky vedle sebe, splynou jako jedna. Ačkoliv v prostředku je spoj, nebrání to hráči projít při otevření bran. Branky také mohou být položeny na sebe kliknutím na jejich stranu. Takto položené branky se otevírají individuálně.
* Jako ploty, branky jsou jeden a půl bloku vysoký pro hráče a stvoření, ale jeden blok vysoký pro ostatní účely. To znamená, že když je zavřená, hráč jí nemůže přeskočit.
* Branky mohou být otevřeny ruditem (včetně nášlapných desek), nebo pravým kliknutím tlačítka na myši, a obvykle otevírány jsou samotným hráčem. Pamatujte, že ztracený signál ruditu branku zavře, stejně jako dveře.
* Branky lze otevírat dovnitř i ven.
* Stejně jako dveře a poklopy, branky nepropustí vodu nebo lávu, ať už zavřené či otevřené. Branky také sdílejí stejný zvuk otevírání/zavírání s dveřmi a poklopy.
* Otevřená branka snadno pustí loď a vozík skrze, ale vozíky musí jet dostatečně rychle, aby dosáhly tratě na druhé straně branky, protože na místo branky nelze položit koleje.
* Nepřátelská stvoření vyhodnocují branku jako blok a neútočí skrze něj, dokud Vás neuvidí.
* Narozdíl od dřevěných dveří, branky nemohou být otevřeny vesničanem nebo zničeny zombiemi.

## Problémy

Problémy týkající se “Branka” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

## Zajímavosti

* Když je branka položena na jinou branku, hráč může položit obraz přes branku, zatímco jsou otevřené. To vytváří skryté dveře. Také to funguje s dřevěnými/železnými dveřmi.
* Když je branka položena na půlbloku, kuře může stále projít.
* Hráč nemůže s brankou nic dělat, když v ruce drží předmět/blok.
* Narozdíl od dveří a poklopů, branky zůstávají ve vzduchu, když je blok pod nimi zničen. To protože je branka podobná plotu. Když je blok pod otevřenou brankou zničen, zavře se.
* S přídavkem nových branek v 1.8, původní dubová branka zůstane označena jako "Fence Gate (plotová branka)", a nepřejmenuje se jako její protějšky (Dubová branka).

## Galerie

* Jednoduchá pšeničná farma s plotem ochraňujícím jí před stvořeními, a brankou pro přístup.

## Odkazy

1. ↑ http://getsatisfaction.com/mojang/topics/gates\_for\_fences
2. ↑ http://twitter.com/jeb\_/status/104659656399536128