Sason Jtatham

**Sason Jtatham** est un participant de la V2.

Il entra le deuxième jour afin de remplacer l'inactivité de Broly.

## Résumé de la V2

**Sason Jtatham** démarre l'aventure sûr de lui, avec la ferme intention de se mettre en embuscade à la lisière entre la jungle et le village portuaire.
Une fois en position et la nuit tombée, Sason aperçut une fillette étrange (Yui Yuigahama) marcher dans le village. **Sason Jtatham** chercha à s'en approcher, mais Asura surgit par derrière et commença à l'étrangler.
Par chance, Sason réussit à planter un carreau d'arbalète dans la vessie d'Asura et à se défaire de la strangulation. Alors que **Sason Jtatham** se retrouva en position de force, l'étrange fille accouru au secours d'Asura. Subissant les tirs de Shuriken de la fillette, **Sason Jtatham** fut forcé de se replier dans une maison du village portuaire.

**Sason Jtatham** du revoir sa stratégie au vue de ses blessures. Il chercha dans un premier temps à obtenir le soutien d'Anne Sinclair, mais celle-ci changea ses plans. Il trouva finalement le support du célèbre MadMac, ce dernier ayant besoin d'un allié pour avoir une chance face à l'alliance d'Anne Sinclair.

MadMac et Sason organisèrent une embuscade dans le village afin de piéger l'alliance d'Anne Sinclair. Un imprévu vint contrecarrer leur plan, car Igor déversa du gaz hallucinogène sur le village avant de s'y rendre. Sason délira pendant des heures, et ne repris connaissance que bien plus tard, avec quelques blessures en plus.
Durant cette journée, MadMac prouva être un remarquable allié pour Sason: il s'attaqua seul à l'alliance d'Anne Sinclair et lui ramena Garrincha en offrande. L'atout de Sason l'oblige à tuer un joueur par jour (premier jour exclu) sinon quoi son collier explose. **Sason Jtatham** utilisa la dague de MadMac pour exécuter Garrincha et survivre un jour de plus.

Le jour suivant, MadMac et **Sason Jtatham** ont prévu un nouveau plan. Tout d'abord, ils cherchèrent une infirmerie dans le but de se soigner, sans succès.

Ils rejoignirent ensuite Monsieur N dans son bunker. Sason et MadMac ont réalisé qu'ils avaient besoin de meilleures armes pour avoir une chance face à l'alliance d'Anne, et Monsieur N prétend justement posséder un fusil d'assaut. Ils souhaitent ainsi utiliser Monsieur N, puis le tuer le moment venu pour lui voler son arme.

Cependant, Monsieur N fit preuve d'une extrême méfiance à leur égard, et ne dévoila aucune faiblesse. Les 3 hommes ainsi rassemblés partirent à la chasse de Anne Sinclair et ses alliés, mais Monsieur N restait en retrait, prêt à abattre MadMac ou **Sason Jtatham** au premier faux pas.

MadMac explosa soudainement à cause du C4 qu'il transportait. Sason se trouvait non loin et perdit connaissance. Il se réveilla quelques heures plus tard, dans une zone sur le point de devenir interdite.

Encore dans les vapes, **Sason Jtatham** n'eut pas le temps de s'enfuir de la zone et son collier explosa.

## Caractéristiques

Âge : 35 ans

Morphologie : 1m81, 79kg

Profession : retraité militaire de terrain ex-agent secret indépendant (recruté sur contrat par : le mi6, le FBI, la CIA la DGSE et d'autres entreprises militaires)

Situation : en couple

Hobby : le quarter close combat, le tir d'arme à feu professionnel, la natation, l'infiltration

Avantages : maitrise son corps à la perfection, passe outre la douleur, sait se mouvoir en terrain inconnu très discrètement, maitrise le camouflage, expert en combat rapproché, expert en armes à feu (armes de poing et sniper notamment)

Défaut : n'abandonne jamais, passe outre la douleur

## Script de la V2

Jour 0

Jour 2

Jour 3

Jour 4