Steins;Gate Elite

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***Steins;Gate Elite*** (シュタインズ・ゲート, *Shutainzu Gēto Erīto*) est un *visual novel* faisant office de version remastérisée de *Steins;Gate*, paru en 2009. Le jeu est sorti au Japon le 20 septembre 2018 et le 19 février 2019 en Occident. L'animation est signée par le studio White Fox.

## Steins;Gate Elite

* Boîtier
* Logo

## Informations

### Plateforme(s) :

* PlayStation 4
* PlayStation Vita
* Nintendo Switch
* Microsoft Windows (Steam)

### Date de sortie :

* 20 septembre 2018 (Japon)
* 19 février 2019 (Occident)

## Staff

### Éditeur(s) :

* 5pb. (Japon)
* Spike Chunsoft (Europe / Amérique du Nord)

## Système de jeu

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## Développement

*Steins;Gate Elite* est développé par 5pb., planifié par Chiyomaru Shikura et produit par Tatsuya Matsubara. Les nouvelles séquences d'animation sont produites par White Fox, le studio ayant produit l'adaptation *anime* de *Steins;Gate*. Shikura a longtemps réfléchi à la façon de faire évoluer le genre du *visual novel*, car il pense qu'il est devenu stagnant. Il a été influencé par la série de jeux *Yarudora*, qui est entièrement animée et doublée, aimant comment des visual novels entièrement animés auraient l'avantage de contenir de la prose décrivant les sentiments internes des personnages et de montrer des mouvements et des expressions qui ne sont pas aussi facilement transmis par les sprites de personnages et la prose seulement. Réalisant qu'un projet comme celui-ci devrait réutiliser une vieille animation pour être réalisable, il a été décidé de créer un jeu en utilisant le matériel de l'adaptation anime de Steins;Gate, car il contenait déjà une grande partie de l'histoire du jeu original.

Dans un visual novel typique, chaque personnage ne parle et n'agit que lorsque le joueur appuie sur un bouton, tandis que plusieurs personnages peuvent se déplacer et parler en même temps dans un anime. C'est ainsi que les séquences d'anime ont dû être déconstruites, les mouvements de chaque personnage dans une scène étant séparés en ses propres animations jouables individuellement. Parce que le joueur peut utiliser le téléphone portable en jeu à tout moment, ils ont également dû ajouter plusieurs animations du personnage du joueur en sortant son téléphone portable. L'interface utilisateur a également été redessinée pour être subtile et se fondre dans l'animation.

Le jeu a été annoncé lors de l'événement Chiyo-ST Live 2017 Genesis à Tokyo en mai 2017, et a été présenté sur le stand de Sega au Tokyo Game Show 2017, avec une démo de sept minutes disponible pour le public. Le jeu complet, qui est marqué comme une "Full Animation Adventure", est prévu pour le 20 septembre 2018, au Japon pour PlayStation 4, PlayStation Vita et Nintendo Switch, sans différences entre les trois plates-formes. En mars 2018, la nouvelle filiale américaine de Spike Chunsoft a annoncé qu'elle publierait le jeu en Amérique du Nord et en Europe pour PlayStation 4, Nintendo Switch et Microsoft Windows en 2018 ; en juillet, il a été reporté au début de 2019. Leur sortie utilisera le script de la version anglaise de l'original Steins;Gate, en plus de l'audio japonais.

Les versions PlayStation 4, PlayStation Vita et Microsoft Windows incluront un remaster HD du jeu *Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram* (2013), tandis que la version Nintendo Switch comprendra le nouveau *Famicolle ADV Steins;Gate*, un jeu dans le style des jeux d'aventure des années 1980 pour la console Famicom.

Le générique de début du jeu, *Cosmic Looper*, est interprété par Kanako Itou.

## Nouveautés

La principale nouveauté quant à la version de 2009 concerne les graphismes. En effet, des scènes empruntées à l'anime apparaîtront dans le jeu, tandis que pour les scènes n'ayant pas été adaptées, le studio White Fox se chargera de les adapter avec le style de l'anime.

## Édition limitée

Au Japon, une édition limitée coûtant 18 000 yens était disponible en précommande à partir du 20 juin et ce uniquement jusqu'au 18 juillet. Elle comprenait une illustration exclusive du *character-designer* huke en haute-définition (format A4), un storyboard réalisé par Kenichi Kawamura avec des parties d'animation de *Steins;Gate Elite* et de l'*anime* de *Steins;Gate 0* (format A4, 80 pages) ainsi qu'une pellicule spéciale prise à partir de l'*anime* (35mm, cinq prises sélectionnées au hasard). Ce dernier bonus sera aussi offert en tant que bonus de précommande pour l'achat de n'importe quelle version.

## Exclusivités

* Les versions PlayStation 4 et Windows comportent un remake de *Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram*.

* Il est offert, avec la version Nintendo Switch, une version de *Steins;Gate* en 8-bit.