BlackMyst

Black Mist / Valorean du clan Myastatan
servaient Valdortan, le dragon de cuivre

BM : l'ub des derniers drakéides de cuivre, ils ont été massacré par les
chromatiques pour venger Tiamat. C'est pourquoi BM les hait tant.

## Histoire & Origines de BlackMyst

Quand les dragons régnaient sur Dracoe
Divinate, leurs territoires étaient peuplés par toutes les
créatures du continent. Les relations, bien que tendues entre
certaines factions, étaient souvent pacifique, pendant des siècles
le continent connue peu de guerre et jamais une guerre ne bascula
l'ordre établi par les Originels. Leurs territoires étaient
quasiment tous organisés de la même manière, plus on se rapprochait
de l'antre du dragon plus les créatures qui peuplaient les lieux
étaient proches de leur essence.

Seuls les Drakéides habitaient aux
voisinages de l'antre. Descendants direct de l'Originel qu'ils
servent, ils s'occupaient de la l'ordre et de la loi dans le
territoire, semeur de chaos ou protecteur de la paix ils servaient
les intérêts de leur parent. Les frontières des territoires des
Originels étaient peuplés de leurs progénitures draconics.

Le territoire de Cuivre est un endroit
très agréable à vivre, de part la nature de leur dirigeant, Valdortan, les
créatures s'entendent bien. L'ambiance est souvent légère et les
différentes espèces se jouent de nombreux tours en évitant de
faire du mal aux autres. Beaucoup de gnomes et d'halfelins vivent sur
le territoire à côté de Satyres, les Elfes et particulièrement
les Haut Elfes évitent ce territoire, considérant que l'ambiance
légère et les blagues régulières des habitants les indisposent et
sont en-dessous de leur situation. Les nains aussi évite ce
territoire susceptible et rancunier, ils sont rarement de bons
plaisantins.

Le centre du territoire est une
montagne de rocailleuse, aride ou presque rien ne poussent, entouré
d'une plaine de roches. Plus on s'éloigne du centre, plus la
végétation apparaît au travers d'oasis et de petit cour d'eau mais
sur tout le territoire pas une forêt ne pousse et seul un fleuve
traverse l'endroit. Les conditions rudes du territoire transforme ses
habitants en de grand guerriers habitués à la vie dure.

 Le clan Myastatan est le clan le plus
fier et le plus puissant du territoire, ils sont les descendants du
premier fils de Valdortan. Ils dirigent les affaires les plus puissantes,
s'occupent de la sécurité personnel deValdortan et ne sont envoyés au
combat uniquement lorsque l'affaire présente un danger pour
l'équilibre du territoire. Si leur unité est envoyé, il est sur
que l'affaire sera réglé et que justice sera rendu. Les mots des
membres du clan font offices de parole Valdortan. Seuls les
membres les plus anciens peuvent contredire ce qui a été dit ou
Valdortan lui-même.

Quand le chef du clan se meurt un grand
combat est organisé, briller par ses capacités lors de ce tournoi
est l'un des seuls moyens pour rejoindre le clan. C'est aussi à ce
moment là que le prochain chef de clan sera choisi. Pour cela, il
doit gagner arriver dans les 5 meilleurs combattants du tournoi à
main nu, sans magie puis passer devant les dignitaires du clan afin
de prouver sa valeur au sein d'une épreuve d'esprit, enfin s'il
passe les épreuves, il reçoit alors la bénédiction de Valdortan et
rencontre alors Bahamut.

Valorean a 18ans quand le chef du clan,
Nadaar, va mourir, avec son frère (Kaladan) et sa sœur (Rezena) ils
décidèrent de participer au tournoi afin de prendre la relève de
leur oncle. Seul Valorean et Rezena réussirent à finir dans les 5
premiers, au côté de Nadarr(m) le fils de Nadaar, de Patrin(m) et
de Akra(f)

Après le passage devant les
dignitaires, Valorean reçut la bénédiction de Valdortan et pu enfin
rencontrer Bahamut.

De rencontrer un dieu et surtout le
créateur de son père Vénérable était le plus grand honneur et
rêve de Valorean, reconnu pour sa valeur Bahamut lui donna la griffe
de cuivre. Un catalyseur magique qui augmente la puissance de tous
les sorts et lui apprit le sort de la porte divine, afin de toujours
pouvoir communiquer avec les Dieux.

Avide de connaissance Valorean commença
à utiliser ce sort pour en apprendre plus, pour augmenter sa
puissance afin de régner sur le territoire et de servir au mieux les
intérêts de son Vénérable. Ce qu'il fit tout au long de sa vie,
il fut un gouverneur avisé et le peuple prospérât sous son œil
protecteur.

Lorsque la guerre éclatat, de sage avisé Valorean du devenir chef de guerre. Il mena les armées de Cuivre à la bataille.

Une courte guerre ===

Valorean trahi, fut enfermé dans un semi plan durant toute la guerre de l'Arche, condamné à en n'être que le spectateur. Il vit son peuple mourir sous ses yeux, son souverain devenir fou par la corruption de Baphomet. Il assista à la punition de Bahamut, qui pour sceller la paix avec Tiamat banni Valdertan en Carceri avec les autres. Démuni, esseulé et plein de fureur Valoeran alla en Avernus. Il traversa les strates, une à une. Massacrant tous ceux qui se osaient se tenir sur sa route. Finalement, il arriva chez Asmode avec qui il pactisa.

En échange de son âme, de la mort de Graz'zt et l'emplacement du trésor, Asmode lui donna l'immortalité ainsi que tout ce qu'il sait sur l'armure d'Hermès. (Asmode savait très bien, que Valorean détruira Baphomet le moment venu. Avec deux princes des Abysses en moins, ses troupes pourront prendre le dessus sur les Abysses et enfin repousser la guerre de leur côté.)

Valoeran eu une place spéciale au sein du royaume d'Avernus. Les Archidiables ne connaissent pas sa réelle identité mais savent qu'Asmode l'a autorisé la libre circulation au sein du royaume. Il se porte garant de lui, ce dernier étant son Joker de guerre.

Valorean est une personne intelligente et très patiente. Son but était grand et pressant mais il ne pouvait se lancer dans la bataille comme ça. Son père ne serait pas facilement libérer. Il utilisa sa liberté et le temps qui lui était offert pour apprendre tout ce qu'il pouvait, pendant un siècle il écuma les bibliothèques d'Avernus, puis du plan matériel. Il alla rencontrer les dragons des autres plans pour leur demander leur aide, tous lui apprirent de nouvelles choses, le rendant toujours plus puissant. Il passa les autres siècles à s'entrainer, à créer de nouvelles techniques, de nouveaux sorts et à s'équiper d'objets de puissances inimaginable. Quand enfin il cru avoir la puissance nécessaire pour affronter Baphomet, il demanda aux druides de l'Ordre de le mener à Gaia pour qu'il puisse trouver son père et chasser Baphomet. Devant tant de puissance, les membres de l'ordre lui ouvrir le passage. Depuis 300ans la porte n'avait pas été ouverte et personne ne savait ce qu'il en était de la situation là bas.

Quand Valorean arriva devant Gaia, les 6 dragons se battaient, fous de rages, ils alternaient entre s'arracher les uns les autres et agresser leur goêlière. Valorean comprit instantanément l'ampleur de la situation. S'il tuait Baphomet cela ne changerait rien. Valdertan était aux prises avec les 5 autres dragons, même sain il ne ferait pas le poids contre 5 dragons originels. Gaia les maintenait à distance, maintenant ses racines et lianes autour des dragons tels des laisses. Il fallait tuer les 5 dragons et libérer Gaia, elle tiendra, surement des millénaires mais elle cèdera et ce jour la vie perdra sa mère. Il retourna auprès de l'Ordre et leur expliqua la situation. Les Druides avaient fait serment à Bahamut de protéger Gaia et de respecter son sacrifice pour la vie. Valorean essaya de parler à Bahamut mais failli y laisser la vie, son pacte avec Asmode faisait de lui un hérétique pour Bahamut. Des siècles durant Valorean chercha des partisans à travers le monde, mais son ascendance draconique fut toujours découverte et la méfiance envers les Drakéides de cuivre était toujours présente. Au fil des décennies il se décida à retourner au sien des 9 enfers, il alla demander à Dispater des informations sur la situation en Eldorya, la nouvelle terre des Dragons métalliques. Valorean en était banni sur ordre de Bahamut. Il découvrit qu'Eldorya se développait rapidement et que la magie y devenait puissante, dans quelques siècles le niveau serait équivalent à ce qu'est Dracoe. Valorean attendit que les aventuriers et héros d'Eldorya deviennent assez puissant et décida de lancer un culte pour se faire invoquer en Eldorya, de là il y recruterait des compagnons. La guilde des T , au fil des décennies son culte devint assez puissant pour l'invoquer directement des 9 Enfers. Il voulait détruire le continent et libérèrent la maladie des yeux noirs. Valorean devenu Black Myst détruisa le culte et chercha le remède à la maladie. Une fois la maladie endiguée, il pu enfin chercher des compagnons.

La maladie lui fu bénéfique, les troubles causés par l'épidémie permit aux aventuriers d'intervenir dans les différents troubles. Après des années de paix, les bons guerriers se faisaient rares. Il repéra un petit groupe de personnes. Il les réunit et de là leur promi la plus grande quête de toute leur vie.

'Si vous partez, vous abandonnerez vos familles, vos connaissances, vos biens, vos repères, vos certitudes. Si vous me suivez, c'est pour un voyage sans retour soyez en sûr. En échange, affronterez les créatures les plus puissantes du plan matériel et nous les vaincrons. Nous affronterons Démons, Roi, Héros des temps perdus, nous affronterons un monde entier et pour finir nous rendrons justices.

Je vous ai demandé à vous de venir car vous êtes les personnes les plus puissantes que j'ai pu rencontrer, à nous tous, nous réussirons. Si vous voulez en savoir plus, ça sera uniquement sur le bateau pour partir d'ici dans trois mois à Port Des Parts (un port ou on ne vend que des parts de choses). "

Dans leur alliance les 5 dragons
métallique ont créé un trésor commun, personne n'a jamais vu ce dernier mis à part les chefs Drakéides et les dragons eux-mêmes.

Valorean quitta la
guilde Mauve avec la bénédiction des Dragons. Il entreprit alors de
réunir une équipe, des alliés assez puissant pour l'accompagner et
tuer Graz'tz. Il explora les deux continents pendant des années et
forgea des amitiés avec ceux qu'ils avaient choisi.

BlackMist apporta
l'épidémie en apparaissant sur le continent.

 L'épidémie qui
venait de faire rage pour introduire une créature de Dracoe et alors
justifier une expédition. Il appela ses amis à venir avec lui, seul
8 répondirent à l'appel.

L'épidémie qui a
fait rage n'avait rien de naturelle, c'était un sort utilisé pour
faire sortir Valorean, il y a dedans la même essence magique que
celle utilisée pour corrompre XXXXX.

Il expliqua ses
raisons à ses compagnons, révélant alors sa réelle apparence et
son nom. L'histoire de son continent ne fit que les motiver pour
découvrir ces merveilles et les secrets les plus vieux de terre. Ils
firent aussi tous le serment à Valorean de l'aider à laver son
honneur et la réputation de son Vénérable.

Au cours de leurs
évolutions sur Dracoe certains découvrir des choses qui les firent
changer d'avis sur leurs missions ou simplement de nouvelles raisons
de se battre plus importantes pour eux.

Le groupe :

-Miri : Frère
de Milo, cartographe de renom, il l'histoire du monde. Pendant son
temps sur Dracoe il a parcouru toutes les bibliothèques, sous
l'apparence d'une sœur vouée à Gaia. Grâce à ses connaissances
il a réussi à repérer la Citadelle et se rapprocher de l'ordre de
Bahamut jusqu'à décourvrir qu'ils avaient l'armure. Grace à cela
le Pala, la Guerrière et le Rogue se sont infiltrés dans les rangs
de l'ordre pour garder un œil sur l'armure. Il est l'informateur le
plus efficace du continent et l'une des personnes en qui BM a le plus
confiance.

-Gerald : Paladin, humain. Il est devenu Paladin de Bahamut pour faire cesser les injustices et soigner le monde. Il n'y a selon lui pas de plus grande injustice que celle faite à Valdortan. Il a rejoint l'ordre quand Miri a retrouvé la trace de l'armure chez eux. Au cour des années il est devenu le gardien de la bibliothèque interdite. Etage où sont rangés tous les artefacts et sorts de l'Ordre.

-Aman Hornwood : Rogue, pala. Grâce à Gérald il a pu entrer au sein de l'Ordre comme informateur. Après les années il reçu la confiance des membres du conseil de l'Ordre et il a toute leur confiance, il a donc pu retourner à ses anciennes méthodes et est maintenant au courant de tous les mouvements de l'Ordre.

-Roun : Demi Orc, guerrière. Elle combat pour l'ordre de Bahamut, elle est capitaine des troupes frontalières de la Citadelle. Elle gère les entrées et sorties de la zone.

- Anthevius : Druide de l'Ordre de Gaïa, est dans l'Ordre pour s'assurer le moment venu que Gaïa libérera l'âme de Valdortan et que les sceaux resteront en état.

-Ziltessia, Yuan Ti, magicienne. Elle, Xoltuc et Miri recherchent le parchemin du Souffle du Dieu Dragon.

-Doltean, prêtre du dragon, père de
Rido. Il est installé dans le palais blanc au nord, le palais abrite l'entrée vers la forêt de la vie où est scellé Valdortan. Doltean en a la responsabilité.

-Xoltuc, Diable, warlock Asmode est là pour assurer le paiement du. Il veut récupérer Graz'zt, le traitre et en faire un exemple. Asmode a sauver Valorean dans les enfers.

La première fois qu'il est retourné en Dracoe, il a été repéré par des agents de

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Plans et organisations ==
Son objectif est de récupérer l'armure d'Hermès pour aller en Carceri et tuer Baphomet pour libérer Valdortan de son sort.

Il a retrouvé l'arbre où est placé le sceau du dragon de cuivre. Pour le détruire il recherche aussi le sort des Réflexion d'Helios. C'est Doltean, le père de Rido qui en est le gardien.

Baphomet fut banni
par Sora avant qu'il ne l'atteigne.

Orthus retourna au
sein de son plan, hors du temps, il s'entraîna et attendit d'être
assez puissant pour remplir son devoir envers son père. Il se
rapprocha d'aventuriers en soifs d'aventures, pendant des années il
voyageât avec eux. Il forgeât des liens avec eux et ils l'aidèrent
d'en sa quête. Tous pour leurs propres raisons.

Orthus veut par
dessous tout libérer Valdortan de son sort. Il veut l'armure d'hermès
pour aller en carceri et en ressortir.

## Objectifs et plans

* Libérer Valdortan du sort et de sa prison en Carceri
	+ Tuer Baphomet
		- Récupérer l'armure d'Hermès
		- Aller en Carceri pour le tuer
	+ Libérer Valdortan
		- Utiliser l'armure pour amener un groupe tuer les âmes des dragons chromatiques originels pour empêcher leur retour
			* Récupérer l'armure d'Hermès
			* Aller en Carceri avec une troupe assez puissante et les artefacts nécessaires pour détruire les âmes et permettre à Gaia de revenir
		- Détruire l'Arbre Sceaux qui scelle le corps de Valdortan
			* Trouver les réflexions d'Helios
			* Sauver l'âme de Valdortan de l'emprise de Gaïa

A sa première venue, il a trouvé le corps de Valdortan, c'est Doltean le père de Rido qui s'occupe de garder le temple de Glace.

Sa seconde venue avec la colonie a pour but d'utiliser les aventuriers pour assurer la protection de l'antre de Valdortan qui est située juste au Sud d'Hostimentum. Les groupes qui sont partis lui servent de réseau d'information. Ceux qui se rapprochent de ses objectifs sont toujours utilisés dans quelque but.

* Tur'Oth : il s'est rapproché de Tur'Oth en utilisant Bolgrad d'Oldraas puis Baraka. Il a vite compris que Tur'Oth sera un obstacle et que son alliance avec Demelwin doit cesser. Déjà les drows c'est une sale race de traitre puis il a besoin des artefacts. Il suit Tur'Oth à Hustilen pour les surveiller lui et Elgg et pour rencontrer Damakos.
* Damakos : il a organisé une rencontre avec ce dernier pour connaitre les plans du Tiefling et sûrement ceux de Graz'zt.
* L'Ours : il sait qui est BM, il est l'un des seuls de la colonie à le savoir avec Durand. Il l'aide dans sa quête en échange de quoi BM l'a aidé à retrouvé l'alpha qui l'avait mordu. Il doit rencontrer Aswat pour lui demander de l'aide. En tant que barde il doit entendre des choses. Il veut en savoir plus sur les artefacts.
* Durand : représentant la résistance à Hustilen il s'est rapproché de BM. Sa manière de pensée guerrière et son tempérament prompte à réagir face à l'injustice ont attiré la sympathie de BM. Il compte aider BM, en utilisant toutes les ressources de la résistance. Il est resté au camp pour s'assurer de la gestion des informations. Bjern est parti à sa place. Bjern fait a une total confiance en Durand qui lui a dit "Si nous aidons BM, nous aurons à nouveau un endroit à nouveau. Une vie où les faibles ne finissent pas esclaves.".
* Bjern : il doit retrouver Hild' et la convaincre de l'aider. Si BM réussit ils pourront vivre en paix, ensemble.