Créature

Il existe différents types de **créatures** dans *World of Warcraft*. Elles sont vulnérables à différents sorts, enchantements ou effets d'équipement. Par exemple, le bonus racial des trolls - Tueur de Bêtes - leur donne de l'expérience supplémentaire lorsqu'ils tuent des créatures de la catégorie "Bête".

## Aberration

* Ce sont des créatures qui ont une anatomie bizarre ou très mutée et qui n'appartiennent pas à d'autres types.
* Certaines aberrations n'ont pas de corps solides, comme les suintants.
* Les tentacules ou autres "parties du corps" de créature incoventionnelles de taille importante ou de pouvoirs sont souvent dans la catégorie aberration.
* Ces créatures ne peuvent être traquées.
* Les démonistes sont capables de les banir et les paladins peuvent les effrayer.
* Les Dieux très anciens sont des aberrations, et sont la source de nombreuses aberrations mineures du monde.

## Bestiole

* Les Bestioles sont souvent inoffensive et de bas niveau. Elles sont surtout présentes pour l'ambiance, et les animaux prédateurs (comme les félins ou les loups) sont encodés pour les attaquer quand ils s'en approchent, ce qui donne un aspect plus réel au jeu.
* Avec l'ajout des Hauts faits au Patch 3.0.2, il y a des hauts faits comme "A tous les Ecureuils que j'ai aimé" qui demandent de faire `/love` en ciblant des bestioles spécifiques pour une liste de bestioles. Certaines de ces bestioles sont  (comme la Grenouille Boréenne), et le haut fait ne peut donc être complété qu'après avoir débloqué le contenu de *Wrath of the Lich King*.

## Bête

* La plupart des animaux standards du jeu sont des Bêtes, comme les ours, les loups ou les raptors.
* Les bêtes peuvent être traqués par les chasseur grâce à Pistage des Bêtes.
* De nombreuses bêtes, mais seulement des Bêtes, sont domptables par le sort du chasseur, Apprivoiser une bête.
* La plupart des bêtes peuvent être dépecées, même s'il existe des exceptions comme les crabes ou les oiseaux.
* Les bêtes ont souvent des zones d'aggro plus importantes que les autres types de créatures.
* C'est une des catégories d'ennemis les plus communes avec les humanoïdes.

## Démon

* Ce sont des créatures haineuses, à l'esprit tordu ou naturellement mauvaises issues du Néant Distordu qui prennent du plaisir en faisant souffrir les autres. Les Démons sont les créatures qui composent la majorité des rangs de la Légion ardente.
* Ils peuvent être suivis par le sort de chasseur, Pistage des Démons, et le sort de Démoniste, Détection des Démons.
* Les Démonistes peuvent invoquer des démons qui leur obéissent, mais aussi asservir des démons mineurs pour une courte durée. Les démonistes Démonologie peut également se transformer un démon pour une courte période.
* Le comportement et le butin de ces créatures ressemble à celui d'humanoïdes ou de bêtes. Les démons humanoïdes comme les succubes et les mo'args s'entraident lorsqu'ils sont attaqués et portent souvent de l'argent et du tissu. Les démons bestiaux comme les Gangrechiens ou les sangliers infernaux droppent des parties de corps (camelote) et peuvent souvent être dépecés.
* Les démons ennemis peuvent être bannis par les Démonistes.

## Draconien

* Ce sont toutes les créatures basées sur les dragons ; avec une grande variété de puissance comme des petits rejetons jusqu'aux dirigeants des vol draconique.
* La plupart des draconiens peuvent être dépecés. Les écailles de dragons peuvent être utilisées pour fabriquer des armures en maille ou cuir de haute qualité.
* Ils peuvent être suivis par le sort de chasseur, Pistage des Draconiens.

## Élémentaire

* Ce sont des manifestations chaotiques des éléments (air, eau, feu, terre, mana, ombre et vie) qui peuvent aller d'esprits mineurs à de puissants Princes, Aspects ou Seigneurs élémentaires.
* Cette catégorie inclut également les créatures botaniques comme les tréants.
* Ce sont une source importante d'objets élémentaires variés utilisés par les professions comme l'Essence de Feu ou l'Essence d'Air.
* Ils peuvent être suivis par le sort de chasseur, Pistage des Élémentaires.
* Selon l'élément respectif de la créature, un mineur (pour les élémentaires de terre) ou un Herboriste (pour les plantes) peuvent extraire de la camelote ou parfois des objets élémentaires du corps des créatures vaincues. Cela fonctionne comme le Dépeçage. Cela ne confère pas d'expérience de profession, même si le texte dans la fenêtre déterminant si le corps est exploitable est orange.
* Ils peuvent être bannis par les Démonistes.

## Géant

* Ce sont des créatures imposantes, qui sont souvent élite. Ils ont souvent des apparences humanoïdes (comme les géants des montagnes ou les géants des mers).
* Ils peuvent être suivis par le sort de chasseur, Pistage des Géants.
* Certains géants en pierre peuvent être minés, comme les élémentaires, lorsqu'ils sont tués.

## Humanoïde

* Cette catégorie inclut toutes les races jouables.
* Elle inclut la plupart, sinon toutes, les créatures sage (comme les pandarens ou les ogres mais pas les nérubien ou les draconiens).
* Ils peuvent être suivis par les chasseurs avec Pistage des Humanoïdes (sort de chasseur) ou par les Druides avec Pistage des Humanoïdes (sort de druide).
* Ils ont un comportement plus intelligent que la plupart des autres créatures. Attaquer un ennemi humanoïde, même avec un sort à distance, va également attirer la colère des humanoïdes à proximité. Quand un groupe d'humanoïde se comporte de la sorte, on les qualifie des "sociaux". Certains démons, morts-vivants voire quelques bêtes peuvent également avoir ce comportement.
* Quasiment tous les humanoïdes vont essayer de fuir quand ils atteignent une santé faible, et vont également essayer d'attirer d'autres créatures au passage.
* Ce sont des bonnes sources de tissu utilisé pour la Couture, les Premiers Soins ou d'autres professions.
* Les joueurs Réprouvés peuvent manger la chair d'humanoïdes morts pour récupérer de la vie après une bataille féroce.
* C'est une des catégories d'ennemis les plus communes avec les bêtes.
* Ils peuvent être assolés, séduits, métamorphosés, apaisés, subir des effets d'incapacitation ou être volés.
* Les humanoïdes de niveau élevés peuvent souvent lancer des sorts.

## Mécanique

* Ce sont des machines mobiles qui ont été créées par un mélange d'ingénierie et de magie.
* Les Ingénieurs peuvent démonter des créatures mécaniques de haut niveau et tenter de récupérer des parties (cela fonctionne comme le Dépeçage). Ces parties peuvent être de la camelote et parfois être utiles. Un ingénieur très chanceux peut même trouver un Schéma : Jeeves.
* Ces créatures sont souvent associées aux gobelins ou aux gnome, même si la Légion Ardente utilise également des créatures mécaniques.

## Mort-vivant

* Le terme mort-vivant se réfère à toutes les créatures ou entités qui fonctionnent normalement même après être décédées. Il semble qu'être au service d'entités plus puissantes soit également une condition, vu que les Réprouvés sont considérés comme des humanoïdes. La plupart des morts-vivants font partie du Fléau.
* Les joueurs Réprouvés peuvent manger la chair de morts-vivants décédés pour se soigner.
* Attaquer un monstre mort-vivant va aussi attirer les morts-vivants à proximité.
* Ils peuvent être suivis par le sort du chasseur, Pistage des Morts-vivants.

## Créatures non catégorisées

Certaines créatures ne sont pas classées selon les types précédents. Elles ont alors leurs propres propriétés ou différences ce qui explique l'impossibilité à les classer dans une catégorie. On peut citer les naaru, les tiki enchantés ou les objets inanimés comme les vendeurs (distributeurs).

* Comme ils n'ont pas catégorie, ils ne sont pas affectés par les sorts ciblant un type de créature en particulier, comme Assommer ou Métamorphose.
* Quelques créatures sont des aberrations non classées comme les flagellants pétale-de-sang du Cratère d'Un'goro alors que d'autres flagellants comme ceux de Maraudon ou de Hache-Tripes sont catégorisés comme des élémentaires.
* Avant le Patch 4.0.1, les créatures non catégorisées affichaient "Inconnu" comme type de créatures ; depuis, il n'y a juste pas de type.
* Au cours des années depuis le lancement de World of Warcraft, de nombreuses créatures qui n'avaient pas de types, ont été rangées dans une catégorie précédente du fait de certains mécanismes. Plusieurs créatures ont également été déplacées dans le nouveau type Aberration, quand il a été ajouté au Patch 5.1.0.