Концовки (Granny 3)

В Granny 3 есть пять концовок: три плохие и две хорошие. Способ их получения остался неизменным: как и в предыдущих играх, игрок получает одну из плохих концовок, если оказывается оглушен на пятый день, а если он успешно сбегает, то получает соответствующую способу побега хорошую.

## Плохие концовки

### Концовка с машиной

Эта концовка появляется случайным образом после поражения игрока на пятый день.

Гренни и Грендпа затаскивают жертву на заднее сиденье поломанной машины, стоящей во дворе. Когда протагонист приходит в себя, они заглядывают внутрь из двух дверей, после чего переглядываются друг с другом. Затем Бабушка подносит к переднему креслу взрывную шашку с зажженным фитилем и кидает её прямо внутрь машины. Через несколько секунд шашка взрывается, убивая героя, Бабушку в момент взрыва Дедушка отходит от автомобиля в сторону сарая, оперев свой дробовик о правое плечо, а когда камера показывает его крупным планом, надевает солнцезащитные очки. После этого концовка завершается, и игра переходит в главное меню.

### Концовка с крокодилом

Как и концовка с машиной, эта концовка появляется случайным образом после того, как игрок оказывается оглушён на пятый день. Гренни и Грендпа отводят протагониста на крышу дома и подводят его к краю над сараем. Бабушка стоит поодаль, недалеко от винтовой лестницы, а Дедушка — прямо перед игроком. Протагонист оглядывается по сторонам и замечают, что внизу, во рву, из воды на берег высунулся крокодил, ожидающий свою жертву. Герой смотрит на стариков и мотает головой в попытке переубедить их совершать убийство, однако никакой реакции на это не следует. Дедушка поднимает дробовик и выстреливает в протагониста и тот падает прямо к крокодилу, который съедает упавшего героя.

### Концовка с поездом

Как и другие плохие концовки, эта появляется случайным образом после поражения игрока на пятый день. Гренни и Грендпа приковывают Исследователя к воротам на подземной станции, а затем заходят в поезд и приводят его в движение. Дедушка начинает танцевать, пока Бабушка проезжает через протагониста, убивая его.

## Хорошие концовки

### Побег через ворота

Эта концовка появляется сразу же после того, как игрок совершает успешный побег, пройдя в открытые ворота по мосту. Камера приближается к основной части дворика, после чего на нём появляется Слендрина. Если игрок перед началом игры выбрал в опциях Бабушку, Дедушку или обоих стариков сразу, то соответствующие антагонисты во время концовки будут стоять во дворике вместе с духом девушки, озираясь по сторонам.

### Побег на поезде

Концовка появляется сразу же после того, как игрок активирует панель управления поездом. Исследователь несколько секунд ожидает открытия ворот, а затем запускает поезд и тот через узкий тоннель уезжает с подземной станции. Камера приближается к площадке, где раньше стоял транспорт, и на ней появляется Слендрина. Если игрок перед началом игры выбрал в опциях Бабушку, Дедушку или обоих стариков сразу, то соответствующие антагонисты во время концовки будут стоять на станции вместе с духом их внучки, озираясь по сторонам.

## Интересные факты

* Если игрок оставил какие-либо предметы во дворе, то во время показа концовок они будут видны.
* В ранних версиях игры в концовке с машиной Грендпа погибал вместе с протагонистом и Бабушкой, а его дробовик в это время вылетал из рук, становясь доступным для взаимодействия, хоть сделать с ним игрок в этот момент ничего и не мог.
* Слендрина в концовках появляется независимо от того, включал ли её игрок или нет.