BarVariants (videojuego mexicano perdido para PC; 2005)

**BarVariants** era un videojuego del género puzzle pero con elementos del género de acción. Fue desarrollado por el estudio mexicano Titanomaquia, y se presume que ganó el primer lugar en la categoría abierta al público del Primer Concurso Mexicano de Creación de Videojuegos, apoyado por la Electronics Game Show, la Secretaría de Economía y la International Game Developers Association (IGDA) en 2005.

## Contexto

A principios de la década del 2000, en México, el desarrollo de videojuegos comenzó su auge. Eduardo Hernández Palma, mejor conocido como Edo Haruma, que actualmente trabaja en la industria del anime después de haber trabajado en Evoga Entertaiment en el desarrollo de videojuegos junto con SNK y su disolución en el 2004; y su amigo Mario Vargas "MR.VO" comenzaron a trabajar en Safari Games en Osaka, Japón, aunque desconociéndose el papel que desempeñaron.

Posteriormente regresarían a México para crear nuevos proyectos. Fue así que en 2005 formaron un grupo conocido como Titanomaquia para el desarrollo de videojuegos. Junto con la ayuda de Sergio Pérez realizaron el videojuego *BarVariants*, un videojuego del genero puzzle para Windows.

Tras dos meses de desarrollo, el equipo logró concebir una demo que sería mostrada en el Primer Concurso Mexicano de Creación de Videojuegos. Debido al corto tiempo de juego, algunas características no pudieron ser implementadas a tiempo.

## Jugabilidad

Dentro de su página oficial el juego se jactaba de tener un sistema de juego basado en la interacción física de sus elementos, con la posibilidad de extenderse a través de las modificaciones de los jugadores. A su vez se trataba de un juego cooperativo.

Cada partida constaba de tres elementos: barras, esferas y bloques. El jugador controla las barras que repelen o atraen a las esferas para ponerlas en movimiento. Con las esferas se pueden destruir los bloques que van cayendo desde la parte superior. El objetivo es evitar que las barras sean destruidas, y de ser así, el jugador pierde. Si el jugador logra destruir todos los bloques, gana.

## Disponibilidad

El juego estuvo disponible en la página web de Titanomaquia, alegando ser la misma demo que se mostró en el concurso de creación de videojuegos. Sin embargo, el enlace de descarga está caído y es inaccesible porque no fue archivado.

Se desconoce si alguno de los creadores, como el mismo Eduardo Hernández Palma, siga teniendo en posesión alguna copia del juego. Tampoco se conoce de alguien que aun tenga el archivo de descarga. No existen videos de gameplay ni imágenes.

Lo único que está al alcance son unas capturas en baja calidad en un número de la revista *Conexión Manga*, así como menciones del juego en artículos sobre el desarrollo de los videojuegos en México. El sitio web donde contenía las reglas del juego y su historia puede accederse a través de Wayback Machine, pero sin imágenes.

## Galería

Aparición en la revista *Conexión Manga*.Captura de la página web de Titanomaquia.Segunda imagen de la página web de titanomaquia.
## Referencias

1. ↑ https://web.archive.org/web/20081009113343/titanomaquia.com/barvariants/index.html
2. ↑ http://www.kofuniverse.com/2014/01/mexicanos-en-snk.html