Aelfen

Die **Aelfen** sind eine Rasse, die in den Reichen der Sterblichen lebt.

## Hintergrund

Die **Aelfen** galten nach dem Ende der Welt-die-War zunächst als verloren. Als Tyrion und Teclis im Reich von Hysh aufwachten, begannen sie nach ihrer Verwandtschaft zu suchen, konnten aber keine Anzeichen von ihnen finden. Erst als sie sich mit Sigmar trafen, fanden sie eine Spur von sich selbst und nur in Azyr. Malerion selbst erwachte im Reich von Ulgu und erkundete die dreizehn Gebiete dieses Reiches. Er fand seine Mutter Morathi, aber seine Suche nach Aelfes war ebenso erfolglos wie die der anderen. Wie die Brüder schlossen er und seine Mutter sich Sigmars Pantheon an.

Im Verlauf des Zeitalters der Mythen breiteten sich die Aelfen von Azyr und anderen Rassen über die Reiche der Sterblichen aus und schufen Königreiche, Reiche und Städte.

Es war Teclis, der zum ersten Mal die Schreie von Aelfen-Seelen hörte, die im Chaosgott Slaanesh gefangen waren, und er engagierte die anderen Aelfen Götter, ihre früheren Verwandten aus dem Bauch der Gottes zu retten. Sie suchten Morathi auf, die aus dem Pantheon geflohen war, nachdem ihre wahre Form enthüllt worden war, und sie erzählte ihnen schließlich von ihrer eigenen Flucht aus Slaanesh, und formulierten einen Plan, um Slaanesh nach Uhl-Ghysh, ein Unterreich zwischen Hysh und Ulgu, zu locken und gefangenzunehmen.

Sie lockte Slaanesh erfolgreich aus dem Versteck und banden ihn zusammen mit Zaubererkabalen an den Ort, an dem sie begannen, die gequälten Aelfen Seelen zu befreien. Jeder der Götter nahm einen Teil der Seelen die dann umgeformt und wiedergeboren wurde - diejenigen, die Malerion in Ulgu nachgebildet hatte, waren dunkel, majestätisch und schrecklich, während diejenigen, die in Hysh erschaffen wurden, engelhafte leuchtende Wesen waren. Auch Morathi bekam ihren eigenen Anteil, von dem sie behauptete, er würde als Krieger von Khaine wiedergeboren, und so waren sie - in gewisser Weise. Sie schuf das Màthcoir und kanalisierte die Seelenenergie in es, um die Melusai und Khinerai  zu erschaffen, die zusammen als Scáthborn bekannt sind, aber auch als Trueborn, Shadowborn oder Morathis Dienerinnen innerhalb der Töchter des Khaine bezeichnet werden.

Bei den neuen Kreationen traten schnell Probleme auf - Die Tiefenvolk der Idoneth flohen vor ihrem Schöpfergott Teclis und verschwanden, während Malerion nicht von Monstern sprach, die ebenfalls aus Druchioth hervorgingen. Einige von denen, von denen Morathi behauptete, sie seien schwach oder beschädigt, nannte sie Leathanam - "Halbseele", und sie wurden schnell zu Männern der unteren Klasse, die den wahren Töchter des Khaine dienten.

Seelen strömten aus Slaanesh heraus und dies läutete ein neues Zeitalter für die vielen und vielfältigen Aelf-Verwandten ein, deren Bevölkerung dramatisch zunahm, insbesondere für die Töchter des Khaine, die viele Tempelkolonien in allen Reichen errichteten. Doch selbst als die Macht und die Bevölkerung selbst wuchsen, zersplitterte und brach das Pantheon der Ordnung zum schlimmsten Zeitpunkt, als die Mächte von Choas ihren Angriff auf die Reiche der Sterblichen begannen.

Reiche brannten, Königreiche verfielen und verrotteten, Städte verfielen und dekadierten in allen Bereichen, in denen das Zeitalter des Chaos fortschritt. Bevor Sigmar die Reichstore des Reiches von Azyr schloss, flohen viele unterschiedliche Aelfen in sein Land, stolze Drachenprinzen und blutgetränkte Zauberinnen, mächtige Magier und bösartige Freibeuter, verängstigte Kinder und unerschütterliche Waldläufer fanden in diesem Reich ein neues Zuhause.

Als sich die Tore im Zeitalter Sigmars endlich wieder öffneten, wagten sich viele erneut in die Reiche der Sterblichen und suchten nach vergessenen Königreichen und Festungen, verlorenen Verwandten und Ruhm.

## Persönlichkeiten

Aelfen sind von Natur aus leidenschaftliche, obsessive und fokussierte Wesen mit stark abgestimmten Emotionen. Dies macht ihre Seelen zur bevorzugten Nahrung von Slaanesh.

## Typen

* Aelfen von Azyr
* Scáthborn, von Morathi geschaffene Aelfenrassen, bekannt als Khinerai und Melusai.
* Cythai

## Fraktionen

Die folgenden Fraktionen haben Aelfen als Mitglieder:

* Darkling Covens: Mächtige Zauberinnen führen ihre Kriegsbande dazu, ihre verlorenen Schattenreiche und stygischen Festungen zurückzugewinnen.
* Eldritch Council: Selbst Zauberer auf höchstem Niveau.
* Lichtfürsten der Lumineth
* Lion Rangers: Ein Mönchsorden von Aelfen, die die Ursprünge ihrer Kriegerbruderschaft bis ins Zeitalter der Mythen zurückverfolgen.
* Order Draconis: Die Aelf-Lords und -Damen, die unsterbliche Drachen und reinrassige Rosse in den Krieg reiten, sind eine mächtige Kraft, selbst im heiligen Reich von Azyr.
* Schlangenorden: Ein dunkler Schatten des Order Draconis mit gnadenlosen Angreifern auf Drachen und Drakespawn.
* Phönixtempel: Das Krieger-Konklave, das dem Ur-Phönix und ihren Kindern gewidmet ist.
* Scourge Privateers: Die Scourge Privateers sind selbst Freibeuter und Jäger, die deformierte Monster und tödliche Bestien jagen und töten um seltene Zutaten auf den Märkten von Azyrheim oder den Städten von Sigmar verkaufen zu können.
* Swifthawk Agents: Die Späher und Boten der riesigen Armeen Sigmars.
* Tiefenvolk der Idoneth: aelfische Raider von Teclis, die Mathlann verehren und tief unter den Ozeanen leben.
* Töchter des Khaine]]: Ein tödlicher Aelfenkult, der den Gott des Kampfes und des Todes, Khaine, verehrt.
* Wanderer: Früher kämpften sie für das Reich von Ghyran, jetzt kämpfen diese Krieger der Wildnis darum, das Leben in die Reiche der Sterblichen zurückzugeben.

## Quellen

1. ↑ Age of Sigmar Mighty Battles - The Great Alliance,Seite 56-57 ***Referenz nicht übersetzt***
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Grand Alliance: Order
3. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018)
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Battletome: Daughters of Khaine (2018) Of Aelf-Souls and Empires, Seite 8-9 ***Referenz nicht übersetzt***
5. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018), War Covens of the Khainites, Seite 15 ***Referenz nicht übersetzt***
6. ↑ Warhammer Community - Slaanesh in the Mortal Realms

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Aelven aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

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