Техники боя

Каждая техника боя требует определенного оружия и дает конкретные скилы, что вы сможете юзать во время боя. Кроме этих скилов вы всегда сможете применять обычные атаки, выстрелы. Некоторые скилы могут повторяться.

Помните, что во время партии вы всегда можете обучаться новым техникам, комбинировать их в будущем. Но знайте, не используя техники, вы не сможете повышать их уровень.

### Фехтовальщик

Требует от вас одноручного или полуторного меча. Отлично показывает себя в немагических боях с вооруженными противниками. Идеально сбалансирован в атаке/обороне.

**Дает начальные скилы:**

Пассивная способность - атаки против людей с оружием ближнего боя наносят +3 урона.

Активное парирование - требует одно действие. Всегда заканчивает ход. При применении следующая атака холодным оружием по вам будет полностью нивелирована. При атаке большим оружием есть шанс поломки меча. Если вы находитесь в активном парировании, вам невозможно нанести удар в спину

Концентрация - требует весь ход. Ваша следующая атака почти точно поразит цель и нанесет двукратный урон.

Удар с выпадом - вы тратите 5 стамины, чтобы нанести удар через клетку или невысокое препятствие.

Двойной быстрый удар - если в непосредственной близости к вам стоит 2 противника, вы можете нанести по удару каждому, но будет наложен штраф на попадание в размере -3.

### Защитник

Требует от вас Щит + одноручный меч/полуторный меч/кинжал. Техника боя заточена на оборону и помощь союзникам в продавливании живых стен.

**Дает начальные скилы:**

 Пассивная способность - если вас атакуют спереди, средним или мелким оружием, вы автоматически блокируете удар, тратя 3 стамины. Когда стамина заканчивается - удары перестают блокироваться.

Двойной удар щитом - вы совершаете 2 удара щитом, бросая каждый раз d20 с СЛ5 на стан противника на 1 ход, если противник больше вас - СЛ равен 15, если меньше - 3м.

Казнь - если противник впереди вас имеет здоровье ниже вашего максимального урона, вы можете убить его, потратив 5 стамины.

Удар с выпадом - вы тратите 5 стамины, чтобы нанести удар через клетку или невысокое препятствие.

Усиленный удар - вы наносите удар с двойным уроном, но с увеличенным шансом на промах.

### Берсеркер

Безумные и яростные, они всегда в авангарде битвы, уничтожают толпы врагов. Требуются два одноручных оружия.

**Дает начальные скилы:**

Пассивная способность - получает +1 к урону за каждого противника в зоне атаки.

Атака веером - наносит Х урона каждому противнику в зоне атаки. Где Х - наибольший урон из двух оружий.

Крик: ярость боя - вы получаете на 2 меньше урона от любых источников, требует 1 действие, всегда заканчивает ход, стоит 5 стамины.

Крик: устрашение - выбранный противник кидает спас на выносливость, а вы - на харизму, если ваш результат выше - на противника накладывается паника на 3 хода.

Моральное подавление - наносит Х-4 урона, где х - урон вашего основного оружия, если вы убиваете этим скилом цель, вы продолжаете издеваться над трупом, расчленяя его в порыве ярости. Инициатива всех вражеских существ снижается на 5.

### Варвар

Любое оружие без щита. Фокусируются на максимальном уроне, путем уменьшения своего хп.

**Дает начальные скилы:**

Пассивная способность - при показателе брони 0 или меньше ваш урон увеличивается на 3.

Терзающие боли - следующая атака нанесет на Х больше урона, где х - потерянное здоровье. Требует 5 стамины.

Крик: ярость боя - вы получаете на 2 меньше урона от любых источников, требует 1 действие, всегда заканчивает ход, стоит 5 стамины.

Атака с разбега - вы подбегаете к противнику и наносите ему урон с бонусом +1 за каждую пройденную клетку. Требует всю стамину, но не меньше 10. Заканчивает ход.

Атака веером - наносит Х урона каждому противнику в зоне атаки. Где Х - наибольший урон из двух оружий.

### Стрелок

Требует любое стрелковое оружие.

**Дает начальные скилы:**

Пассивная способность - нет штрафа за расстояние до цели.

Град стрел - вы пускаете 9 стрел в области 3х3 навесом. Затрачивает 10 стамины. Каждый выстрел имеет -3 к урону.

Боеготовность - если противник в зоне атаки начнет двигаться, вы производите выстрел по нему без штрафа, если попадаете, противник завершает свой ход. Требует полный ход.

Концентрация - требует весь ход. Ваша следующая атака почти точно поразит цель и нанесет двукратный урон.

Точный выстрел - вы бросаете спас на восприятие с СЛ 17, в случае удачи наносите трехкратный урон по противнику.

### Контроль вар))00)00

Требует от вас тяжелого нагрудника.

**Дает начальные скилы:**

Пассивная способность - Если ваш доспех пробили, вы можете потратить 10 стамины, чтобы нивелировать весь полученный урон. Используется раз за бой.

Толчок - вы можете оттолкнуть существо, вашего размера или меньше на Х клеток назад, где Х - разница в общем показателе брони.

Стан - вы и цель кидаете спас на силу, если вы выбросили больше, противник станится на 2 хода. Требует 5 стамины.