recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Marceline

Marceline is the player of Amethyst of Steven and the Crystal GMs.

Marceline 'Marcie' Abadeer first started D&D out of a deal so she could bully a boy out of his lunch. Her group however quickly and steadily started to dissipate for various reasons, eventually leaving her alone. Used to detest the nick-name Marcie. Eventually found her way to a table run by Betty and Simon where she met phoebe and Bonnie and to impress them began a Call of Cthulu campaign centering around Simon's talking dog character, Courage.

Considers her two greatest characters to be the Samurai Jack, and Son Goku from a campaign run by Bella based off of 'A Journey to the West' that she got from a girl named Tori...which is a reference to Akira Toriyama.

When Finn joined she was pretty easy-going over the idea of having someone else be 'the new guy' of the group. Generally likes Finn and feels he's a good little buddy. Once did a wrestling adventure run by Simon with Finn over skype.

Marceline works as a professional music teacher; offering private lessons out of her studio apartment. Was initially bankrolled by her estranged father, who she calls a 'souls sucking demonic bureaucrat'; has since paid him back though.

Marceline generally finds Bonnie to be a nuisance and hates how she often, without trying, makes her feel inadequate or stupid. Finds Phoebe similarly intimidating, though feels Phoebe at least doesn't 'rub it in her face'.

Her favorite person at the table is Simon who she sees as something of a surrogate father compared to her own 'less than pleasant' relationship with her father.
Nicktoons

**Nicktoons**, formerly known as **Nicktoons Network**, is a television network, which features episodes of *Team Fan*, which have already premiered on Nickelodeon.

## Programming

### Current programming

* *Team Fan*
* *SpongeBob SquarePants*
* *The Fairly OddParents*
* *The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius*
* *Back at the Barnyard*
* *Kung Fu Panda: Legends of Awesomeness*
* *Rabbids Invasion*
* *Sanjay and Craig*
* *Breadwinners*
* *Harvey Beaks*
* *Pig Goat Banana Cricket*

### Former programming

* *Oh Yeah! Cartoons*
* *Wild Thornberrys*
* *CatDog*
* *NFL Rush Zone: Guardians of the Core*
* *Wild Grinders*
* *Iron Man : Armored Adventures*
* *Dragon Ball Z Kai*
* *Voltron Force*
* *Dragon Ball GT*
* *Monsuno*
* *Mighty Morphin' Power Rangers*
* *Power Rangers Super Samurai*
* *Power Rangers Jungle Fury*
* *Power Rangers Dino Thunder*
* *Power Rangers Ninja Storm*
* *Huntik: Secrets & Seekers*
* *Power Rangers Time Force*
* *The Mighty B!*
* *Making Fiends*
* *Speed Racer: The Next Generation*
* *Random! Cartoons*
* *The Penguins of Madagascar*
* *Fanboy and Chum Chum*
* *T.U.F.F Puppy*
* *Planet Sheen*
* *Supah Ninjas*
* *The Legend of Korra*
* *My Life as a Teenage Robot*
* *Danny Phantom*
* *Avatar: The Last Airbender*
* *Catscratch*
* *The X's*
* *Mr. Meaty*
* *Monsters vs. Aliens*
* *El Tigre: The Adventures of Manny Rivera*
* *The Secret Show*
* *Robot and Monster*
* *Tak and the Power of Juju*
* *Invader ZIM*
* *Action League Now!: The Series*
* *ChalkZone*
* *Rocket Power*
* *Pelswick*
* *As Told by Ginger*
DM (Friendship)

The Dungeon Master for Friendship is Dragons.

Also known as the Game Master, DM, or GM. This person who shall remain nameless is responsible for the world, characters, and mechanics that the players interact with. This person roleplays NPCs, controls the actions of monsters, and passes judgment on the each player's dice rolls.

This particular DM is more fond of character interaction than the usual "killing monsters and taking their stuff" model of Dungeons and Dragons. Instead of awarding Experience per monster killed and per quest completed, this person chooses to award Experience for campaign objectives and extra feats of achievement - whether they were accomplished through battle or not.

It's not clear why the DM chose to create a campaign setting based on colorful, magical ponies.
Pinkie Pie

Pinkie Pie is a player in the campaign Friendship is Dragons. She has played one character in the My Little Pony universe.

No one really knows whether or not she's played this game before. All that's apparent is that she has a penchant for finding unusual solutions to problems - much to the DM's chagrin. Even in the face of criticism, Pinkie Pie's player remains unwaveringly cheerful and curious. She seems to have embraced the pony setting without comment nor question. She's a very principled person, however. It's hard to tell what those principles are, but if you cross them, beware.

Characters:

* **Pinkie Pie**
The Box: First War

**The first book in The Box Universe. A sci-fi/fantasy story, where you'll meet a boxling who is destined to make history.**

Lore you might want to check out!

* The Machine
* Boxling
* The Outer Ridge
* The Outer Waterfall
* Firstone Valley
* Firstone City
* Void Dimension

If you want to check out more lore go here.

More lore and content to this story will be released as it comes. The box universe isn't set or completed yet, it all may be changed or rewritten.

*Written by André Haavik*
Players

There are many players within the world of Campaign Comics. These are sorted alphabetically. For a list broken down by table, view the Campaigns page. For guests that are not cast regulars, see Guest Players.

* Annie - *Darths and Droids*

* Aragorn's Player - *DM of the Rings*
* Ben - *Darths and Droids*
* Betty - Steven and the Crystal GMs
* Bonnie - Steven and the Crystal GMs
* Corey - *Darths and Droids*
* Cory - *Grand Line 3.5*
* Damien - D&D Aangvanced
* Dave - *DM of the Rings*
* DM - *Grand Line 3.5*
* Ellie - Sword Arts and Skill Points
* Finn - Steven and the Crystal GMs
* Frank - *DM of the Rings*
* Gimli's Player - *DM of the Rings*
* Gordon - *Grand Line 3.5*
* Jake - Steven and the Crystal GMs
* Jim - *Darths and Droids*
* Legolas' Player - *DM of the Rings*
* Lex - D&D Aangvanced
* Lizzie - Sword Arts and Skill Points
* Luke - *Grand Line 3.5*
* Mackenzie - D&D Aangvanced
* Manny - D&D Aangvanced
* Marceline - Steven and the Crystal GMs
* Merry's Player - *DM of the Rings*
* Natalie - *Grand Line 3.5*
* Pete - *Darths and Droids*
* Phil - *Grand Line 3.5*
* Phoebe - Steven and the Crystal GMs
* Pippin's Player - *DM of the Rings*
* Praxis - D&D Aangvanced
* Rick - D&D Aangvanced
* Rika - *Grand Line 3.5*
* Rube - D&D Aangvanced
* Sally - *Darths and Droids*
* Sam's Player - *DM of the Rings*
* Sam - Sword Arts and Skill Points
* Shelby - D&D Aangvanced
* Simon - *Steven and the Crystal GMs*
* Terry - Sword Arts and Skill Points
Void Dimension

### **Empty and Cold**

There exists four known dimensions and the void dimension isn't one of them. Void dimension is just void space, empty and cold, but only for the naked eyes. If you look beyond the darkness you will discover that it isn't just void, but a dimension filled with light and life. It's a portal through the four dimensions, a gateway for new beginnings. Void dimension is what connects all of the dimensions together.

More lore connected to Void Dimension:

* Void Dust
* Void Essence

> More lore are being added, hang in there!
>
>

*Written by André Haavik*
Campaign Comics Universe Wiki

## Welcome to the Campaign Comics Universe Wiki

Campaign comics - worlds where TV shows, movies or games are retold as D&D campaigns - all compiled together into one world.

## World

There are many tables and players within the Campaign Comics Universe, and within that, different concepts and traditions unique to the premise.

* DMs
* Campaigns
* Players
* Concepts
* The Story So Far

## References

Links to various relevant materials.

* TV Tropes Page

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Planeta ficticio

**Planeta ficticio** es el nombre que se le atribuye al lugar gigante constituido por mundos mágicos y de rasgos totalmente mágicos y no reales ni comunes como en el Planeta Tierra. Los habitantes generalmente son magos, pero se pueden encontrar también humanos sin magia.

El planeta más grande conocido en la historia del universo ficticio es Numina, constituido en un 81% por el mundo mágico más poderoso de todo el universo, WizardLand y otros territorios mágicos (Andrómeda City, Milky Way Nation y Villa Podernosa).
Cheffeur

## Biographie

Cheffeur était un serviteur du roi Subtil. Il devait avoir une quarantaine d'année lorsqu'il a attrapé une vilaine toux et en est mort quelques mois plus tard. Cela se situe approximativement au moment du mariage de roi-servant Vérité.

## Caractère

Quelqu'un de serviable sans doute un peu empathique car le roi n'avait pas besoin de lui demander ce qu'il souhaitait.

## Liens avec les autres personnages

### Subtil :

Le roi semblait le tenir en haute estime mais on ignore si cela était réciproque.

## Anecdotes

- On ne voit pas le personnage il est juste mentionné.dans une discussion.

- Bien que ce ne soit pas clairement écrit, il est sous-entendu que Cheffeur a été empoisonné pour permettre à quelqu'un d'autre de prendre sa place.
Sam Torres

Samuel Torres plays Kirito in Sword Arts and Skill Points.

Sam is a power gamer to the core, and enjoys hacking, slashing, looting, and most of all, derailing railroads by blowing up the tracks and looting the train. Occasionally, he will roleplay, but it's either horribly executed or just his character displaying evil sarcasm, which isn't really ever out-of-character for him. Despite this, he really does enjoy getting into his character's mindset and puts an ungodly amount of work into writing very long and detailed backstories, most of which have no bearing on the game.

Sammy is 19 years old, living in (I don't know this is a guess, I haven't decided) Florida, and he works as a novelist in his spare time. He is an only child, because if I were his parents, I'd want a break too. He's the third champion of the Yaburu Muda, and regularly competes in conventions and tournaments under the name TY-03. (Though recently, he's been less active)

Relationships:

Eddie Mackenzie: Sam's first GM and former math tutor. Eddie and Sam are old friends, and despite Eddie no longer living in the area, Eddie and Sam still keep in contact.

Ellie Griffon: Sammy and Ellie have known each other for a long time. In fact, Ellie first got into D&D because Sammy basically dragged her into it. As the sanest person at the table, Ellie is constantly annoyed by Sam's random antics and suggests he visit a therapist frequently.

Terry Chapman: Terry and Sam are close friends, with a lot in common. Terry is often an accomplice to Sam's insanity, due to his tendency to just shrug and go along with things.

Lizzie Chapman: Lizzie and Sam don't know each other very well, but get along fairly well. Lizzie however, has the rare and coveted ability to out-crazy him. If Ellie is the one to get annoyed when Sammy does something stupid and Terry is the one to shrug it off, Lizzie is the one who takes one look, decides it is *FAR* too tame of an idea, pumps it full of helium, covers it in glitter and spray paint, and then proposes they go with the *revised edition* instead.

Abby Griffon-Thorne: Sammy's biggest fan. Sam and Abby get along fine, although Sam is occasionally creeped out/annoyed by her antics.
The Box Universe

#### **Basic Info**

The Box Universe is a massive sci-fi/fantasy story with endless lore and tales. There is planned two books so far:

* The Box: First War
* The Box: Dimension Wars

These books will be based on The Box Universe, containing mostly all of the information and lore there is. Feeling and experiencing this vast universe.

#### **Lore Info**

The lore is immersive and unimaginable large, but not right now. This universe have been stuck inside of *André Haavik* for a long time and at the end, it have gotten so bad that he needed to get it out of his head. After many tries on writing a book from this universe, he understood. To accomplish great book from that universe, he needed all the lore written down. At this point, he is here, with you sharing his universe and his ideas to get a better standing ground on what to build a story from.
Paintbrush

**Paintbrush** is one of the main characters of the Nickelodeon animated comedy series Team Fan. They are voiced by Taylor Grodin.

## Personality

Although they is a friendly, supportive and helpful contestant to many, Paintbrush can become very stubborn and obdurate if things don't go as he/she plans them. Evidently, Paintbrush is a pragmatist, and follows life along a realistic and reasonable path. Although they are outranked by Lightbulb's leadership, Paintbrush will take any beneficial initiative for their team, frequently coming up with plans for success. However, Paintbrush shows little patience for nonsense and absurdity, commonly provided by Lightbulb or sometimes Fan. Paintbrush has exhibited an exceptionally short temper for any immoral behavior they do not agree with. If angered enough, Paintbrush's hair will ignite into flames of fury, literally becoming a "hothead". Paintbrush adopts a violent nature, going as far as to physically harm teammates for not cooperating. Though acting cruel against others, Paintbrush will usually apologize and show remorse for acting out of line.

## Appearance

Paintbrush is a anthropomorphic Mop Paintbrush that has arms and legs.
Manny

The primary GM for the Aang portion of the D&D Aangvanced campaign, Manny is a screenwriting major with far-reaching aims and grand visions for the group despite their relative lack of experience in the "Roleplay" part of playing together.

### Background

Manny is the instigator of the events of the comic, a former player in the group who wishes to try his hand behind the DM's screen.

Manny begins the campaign living with his brother, Rube, although little is known about his history with both his family and with roleplaying save that he was introduced to it by the boys' father, who ran a similar campaign.

### Personality

Manny is prone to cinematic ways of thinking, having seemingly grown tired with the previous DM, Mack, and her hack-and-slash style of campaign. Instead, he pushes for what he considers a better story, tending to railroad, manipulate, and control his players to ensure that his plans are fulfilled. This is slowly expanded to reveal deep-seated issues with sadism and abuse in his interactions with his players, prompting an intervention and some attempts to begin confronting his issues. While the success of these attempts are up to interpretation, he allows the first main campaign to end in a way shaped by the players, stepping down from his position of DM in recognition of his poor suitability to the role.

### Relationships

Manny shows a strong relationship with his brother since the other's introduction, encouraging him to interact with the group and being Rube's main confident. However, Manny shows no signs of concern after Rube's significant changes leading to the second season, eventually being revealed to have pushed his brother to his current, harmful state, leading to a falling-out between the two and a breaking of their relationship. There are strong signs of the beginning of a rekindling to their relationship towards the end of the third season, leading to events in the Interlude that imply a level of reconciliation by the start of the second campaign.

His relationship with Damien has roots in idolizing him, but has since been hindered by his frustration with Damien's resistance to roleplaying and a generally bad attitude. He has revealed multiple times that his main drive as a DM comes from his views of the Weers family as being a roleplaying ideal. On the inverse, his relationship with Mackenzie is almost entirely negative and he has on several occasions singled her out in combats. At his worst, he has called her a cancer, and he only supports her when he finds her power-gaming humorous. His best friend is Fun Jim, who he chose to leave on a road trip with during the start of the Korra arc.
The Machine

### This Machinery

The Machine is an enormous creature, half flesh and half machinery. A thing, machine sent away into the void dimension. Its purpose there, to soon dominate it whole. It is perfect for it is a raging leader, master and all wise, son and slave of Kaathar. The Machine were strong and powerful, all ready to dominate, but there were one thing it didn't look out for. The space in the void dimension weren't empty, in fact it were filled with light and life. It quickly crash landed blinded by the sparkle of the void dust and right into a world called The Outer Ridge, creating a large valley at it's path. The Machine is damaged badly and it's power weak. It's anger and rage reaped this world, large storms and thousands of earthquakes destroying life and wonders all around him. Corrupting the ground, changing the shapes and forms . The Machine would be stranded there for many million years if it were to heal itself, so, it needed something to empower it. There were nothing at all, but his wounds. It made contact with Kaathar, made him open a gateway to him. Through the gateway came the most unique lifeforms. One of them were the boxlings. The weird box looking creature.

...

More lore connected to The Machine:

* Kaathar
* The Outer Ridge
* Void Dimension
* Boxlings

> More lore are being added, hang in there!
>
>

*Written by André Haavik*
Villa Podernosa

**Villa Podernosa** es un mundo mágico perteneciente al planeta ficticio de Numina y mundo hermano de WizardLand, Andrómeda City y Milky Way Nation. Villa Podernosa representa el 3% del territorio de Numina, siendo así el más chico de los mundos del planeta gigante, y también siendo considerado un espacio muy chico a comparación de WizardLand que ocupa un 81% del planeta, pero grande en comparación al Planeta de Neptuno. Su nombre proviene totalmente de mentes inteligentes con apellido "Podernosa". Es el mundo más pequeño en orden territorial de Numina.
Sangre mestiza

**Sangre mestiza** se refiere a los magos, brujas y hechiceros que tienen ambos padres magos pero con antepasados huggans o también que son nacidos de un padre/madre mago y un padre/madre no mago. Son discriminados también por los magos de sangre pura con antepasados de magos oscuros; pero no tanto como a los nacidos de humanos. Generalmente la población es de sangre mestiza, aunque la gran población de *Shelynnadors* es en su mayoría sangre pura sin antepasados oscuros.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
The Box Universe Wiki

## The Box Universe

A massive sci-fi/fantasy universe with epic lore and tales.

## This universe is real, I'll show you

There are two books in the working and same with all the lore. These books can only tell a fraction of the lore in this universe and time will show if there is going to be more.

* The Box: First War
* The Box: Dimension Wars
* The Box Universe Lore

## Latest activity

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Andrómeda City

**Adrómeda City** es un mundo mágico perteneciente al planeta ficticio de Numina y mundo hermano de WizardLand, Milky Way Nation y Villa Podernosa. Adrómeda City representa el 9% del territorio de Numina, siendo un espacio chico a comparación de WizardLand que ocupa un 81% del planeta, pero grande en comparación al Planeta de Júpiter. Su nombre proviene originalmente de la **Galaxia de Andrómeda.**
Es el segundo mundo más grande en orden territorial de Numina.
Mundo mágico

El **mundo mágico** es el nombre que se le atribuye al lugar de rasgos totalmente mágicos y no reales ni comunes como en el Planeta Tierra. Los habitantes generalmente son magos, pero se pueden encontrar también humanos sin magia.

El mundo mágico más grande y poderoso del universo se encuentra en el planeta ficticio de Numina y su nombre es WizardLand.
Eugenia García

**Eugenia García** (Orden de WizardLand - Primera clase / Orden de Merlín / Lider de los Shelynnadors) es una poderosa hechicera nacida el 16 de noviembre del 2000 en Italia. Es un personaje principal de la franquicia de WizardLand y creado en 2008 Miguel Alonso, interpretado por la actriz del mismo nombre. Era estudiante de artes musicales y artes mágicas en la escuela Shelynn & James y fue nombrada **Princesa Real** y Lider de los Shelynnadors (junto a Ian Jagger), pero un llamado en enero de 2017 la convocó a ella y a otros Shelynnadors a viajar al increíble mundo mágico de *WizardLand*. Cuándo llegar a la plataforma del mundo, un malvado mago oscuro llamado Gallert Cassimir lanzó la Maldición de Cassimir de la vida eterna y infelicidad a todos los Shelynnadors presentes, y principalmente a la poderosa estudiante Anaclara Gómez.

Eugenia volvió a despertar luego de un trance en el año 500 d.C. junto a su hermano por unión sanguínea, Ian Jagger, y otros Shelynnadors muy cercanos como Manuela Lima, Luke Brigdeberry y la mismísima Anaclara Gómez.
Miguel Alonso

### Maldición

Victima de la Maldición Cassimir (desecha en la Batalla Final de Wizzhorts en 1999)

## Afiliación

### Ocupación

Director
 Ministro de Magia

### Colegio

Shelynn & James
 Colegio Wizzhorts de Magia

### Lealtad

Familia Shelynnador
 Familia Alonso
 Familia Montana
 Familia Orlands

**Miguel Alonso** (n. 7 de agosto de 1976) es un hechicero y director de la escuela de magia de Shelynn & James. Es un personaje recurrente de la franquicia de *WizardLand* y creado en 2008 por el actor del mismo nombre.
Rika

Rika is a player in Grand Line 3.5, which tells the story of One Piece. She plays multiple characters within that universe.

Rika is Cory's cousin who used to game with Luke and Cory in High School.  She was very excited about being able to join their gaming group after enrolling into their University.  One of her most noticeable characteristics is her tendency to speak so quickly that it's hard to make out individual words and with the appearance of not having to stop for breath.

Characters:

* **Merry**
* **Kaya**
* **Medaka**
Wizardiano

El término de **Wizardiano** se utiliza para denominar a los nacidos en la tierra de WizardLand. También se les puede denominar como **"numinianos";** pero ese término se utiliza mayormente para los nacidos en los territorios de Andrómeda City, Milky Way Nation y Villa Podernosa.

La mayor parte de la población de Wizardianos se reparte en magos, hechiceros y brujas, aunque también se encuentran casos de Muddans (nacidos de magos Wizardianos y sin posibilidad de realizar magia).
Finn

Finn Mertins - The Player of Steven Universe in Steven and the Crystal GMs

Finn was 11 at the time when Betty agreed to watch him while his mom was away for a time. During that time he discovered Betty's old campaign notes and eagerly started to use them to make his own character in Steven Universe, the son of Greg Universe and Rose Quartz, Betty and Simon's characters.

Finn is an excitable and friendly boy. Very eager and believes wholeheartedly in the 'rule of fun'.

He is named for the Adventure Time character, Finn the human.
Shelynnadors

Los **Shelynnadors** son un grupo de artistas pertenecientes a la compañía de Shelynn & James. La mayoría se connota por tener muchas habilidades para la magia, en el colegio de magia de Shelynn se aceptaban todo tipo de alumnos, y no había discriminación, así sean sangre pura, mestiza o nacidos de humanos. La mayoría de los Shelynnadors fue victima de la Maldición Cassimir en la plataforma de WizardLand en 2017 y se vieron obligados a vivir todos los sucesos que ocurrieron tanto en la tierra como en WizardLand desde el año 500 D.C, con la ayuda de poder seguir teniendo la misma edad de siempre; aunque es una desventaja, ya que la única cura para todo es que la hechicera adolescente Anaclara Gómez sea destruida del todo; por no aceptar las miles de propuestas románticas de Cassimir. Esto nunca va a suceder porque ella es una Shelynnador consagrada, y los líderes de los Shelynnadors, Ian Jagger y Eugenia García prometieron protegerla junto a todo el grupo, y así poder destruir a Cassimir. Actualmente lucharon en la Batalla Final de Wizzhorts  que se llevó a cabo entre el 3 y 31 de marzo de 1999. Al salir victoriosos junto al resto de Wizzhorts, el gran amor que logró romper las cadenas que impuso Gallert Cassimir entre Anaclara y Draco, deshizo la maldición que los tenía atrapados en la vida eterna. Algunos de ellos volvieron al presente, otros decidieron seguir viviendo en 1999.
WizardLand

**WizardLand** es el mundo mágico más grande y poderoso de todo el universo. Está ubicado en el planeta ficticio de Numina y es el mundo que recorre prácticamente todo el territorio del planeta. El planeta de Numina es muy similar a la tierra, ya que nació en el mismo tiempo que ella y los Planetas de la vía láctea, pero del tamaño de la vía láctea completa. En el mundo de **WizardLand** se encuentra el mayor colegio de magia de los universos, el Colegio Wizzhorts, al cual asisten la mayoría de los magos pertenecientes al mundo. Los habitantes del mundo WizardLand son iguales a la raza humana (mágica o no mágica), físicamente, ya que mentalmente son mucho más avanzados; al menos gran parte.

Desde el año 1791 la persona de raza humana que tuviera poderes mágicos perteneciente al Planeta de la Tierra, comenzó a ser enviada el mundo mágico de WizardLand.

En enero de 2017; los grandes artistas humanos, los *Shelynnadors*fueron enviados a WizardLand por sus altos dotes mágicos. Días después de llegar a la gran estación de WizardLand, la Maldición de Cassimir (importada por el mago oscuro Gallert Cassimir) logró hechizar a todo el mundo de Wizzhorts, y fue de a poco eliminando a muchos magos que eran Nacidos de humanos o varios de sangre mestiza. La Maldición le otorgaba la vida eterna a cada mago pero con diferentes condiciones que se cumplieron y rompieron las reglas naturales del Mundo WizardLand:

* Todo artista Shelynnador volverá 1500 años en el tiempo y se verá obligado a vivir todas las atrocidades y momentos sucedidos tanto en **WizardLand** como en el Planeta de la Tierra durante todo ese tiempo.

* Lo malo de todo, fue que Cassimir estaba enamorado de la ex-bruja adolescente y ahora hechicera Shelynnador, Anaclara Gómez, y al ella haberlo rechazado por ser un mago oscuro, dijo que hasta que ella no encontrará su verdadero amor jamás se rompería la maldición; eso sí, se interpuso en cada amor que ella encontraba y lo destruía, para así nunca poder dejar que la maldición se termine. Todo comenzó a cambiar cuando Anaclara se enamoro muy intensamente de un mago de sangre oscura y empezó a cambiar la personalidad del chico para así poder destruir todo lo que Cassimir creía imposible, pero no es nada fácil, ya que hasta hoy en día están separados.

## Notas importantes

Todo lo relacionado con **WizardLand** pertenece la serie cinematográfica producida por Shelynn & James desde 2008.
Nacidos de humanos

Los **nacidos de humanos** o también llamados **principalmente Huggan** son los magos, brujas y Hechiceros que tienen padres no mágicos. En varios casos se encuentra en los árboles genealógicos antepasados con el poder de hacer magia pero no son muchos. Repentinamente son discriminados por los magos de sangre pura con antepasados de magos oscuros y algunos de sangre mestiza. Generalmente hay nacidos de humanos que desarrollan la magia hasta un nivel normal, y aveces inferior, pero hay casos en los que pueden llegar a ser más poderosos que un mago de sangre pura. Principalmente se les llama "Huggans".
Pognes

## Biographie

### L'apprenti assassin :

On ne sait pas si Pognes est né et a grandi à Castelcerf. En tout cas, il y a trouvé une place de garçon d'écurie. Il fait parti de la délégation qui accompagne Vérité à Finebaie.

Pognes sera chargé de l'entretien des animaux de bâts qui portent les affaires que Royal fait emporter dans le royaume des Montagnes. Pognes sera donc lui aussi du voyage. A l'occasion de ce voyage, il tisse à nouveau des liens d'amitié avec Fitz.

Il rentrera à Castelcerf plus tardivement, préférant accompagner Burrich et Fitz. Il montre un grand savoir faire avec les bêtes et prendra la place de Cob aux écuries.

### L'assassin du roi :

On apprendra dans ce tome que avant le retour, c'est lui qui avait trouvé où logeaient Fitz et Burrich et s'était arrangé pour prendre la place de Cob décédé.

## Carrière

Pognes est un garçon d'écurie. Il deviendra l'apprenti de Burrich par la suite.

## Liens avec les autres personnages

### Fitz Chevalerie Loinvoyant :

Pognes passe du temps avec Fitz à l'occasion de leurs voyages commun. Le premier pour Finebaie. Où les deux adolescents apprennent à se connaître et s'entraident. Le second à Jhaampe, où Pognes se plaints de ses compagnons de voyage à Fitz.
Numina

**Numina** es un planeta ficticio que se encuentra en medio de la Vía Lactea y Adrómeda. Es uno de los planetas ficticios más grandes del universo. Gran parte de su territorio está constituido por el Mundo mágico de WizardLand, salvo por otros pocos territorios mágicos de Numina como Adrómeda City, Milky Way Nation y Villa Podernosa. Es el planeta que más magia alberga en un a región de millones de universos, considerando así a Numina como uno de los mejores planetas en magía y hechicería de toda la historia.

**Territorios de Numina:**

* WizardLand (81%)
* Adrómeda City (9%)
* Milky Way Nation (6%)
* Villa Podernosa (3%)
Chahu

## Apparence Physique

Il est massif et il possède de larges épaules.

## Biographie

C'est un garde du corps ainsi qu'un homme à tout faire qui appartient au prince Royal.

Il l'accompagne dans ses déplacements notamment dans le royaume des Montagnes pour finaliser l'accord entre Vérité et Kettricken. Il sera mis au courant de la position d'assassin de Fitz et complotera pour qu'il soit accusé du meurtre de Rurisk. Pour être certain de ne jamais être trahi le prince Royal l'empoisonne et accuse Fitz de cet acte. Il meurt donc à la fin du premier tome.

## Carrière

C'est l'homme à tout faire du prince Royal.
Sangre pura

**Sangre pura** o **Sangre limpia** se refiere a los magos, brujas y hechiceros que tienen ambos padres magos y su linaje familiar fue en su mayoría de humanos y wizardianos con poder de hacer magia. Existen dos tipos de **sangre pura**; los **sin antepasados oscuros** son los magos, hechiceros y brujas que tienen el linaje familiar totalmente de magos pero que nunca se unieron a las alianzas de la oscuridad ni discriminan a los magos de sangre mestiza y los huggans; y también están los **con antepasados de magos oscuros** quiénes generalmente se unen a las alianzas de la oscuridad y buscan destruir a todo lo que no sea "sangre limpia" o "sin antepasados oscuros", aunque solamente implican la discriminación total a los huggans. Los que principalmente son sangre pura sin antepasados oscuros son los *Shelynnadors*, excepcionando casos especiales como el de la Familia Adams.
Bonté

## Biographie

Roi des Six-Duchés, c'est à lui que l'on doit la diminution des clans d'Art. Pour lui, cela renforçait leur pouvoir que cette magie soit réservée à une élite.

Il était déjà mort lors du début de la saga mais on suppose qu'il a du vivre longtemps puisque Subtil régnait environ depuis sept années et qu'il était déjà âgé.

## Carrière

Prince, puis roi-servant puis roi des Six-Duchés.

## Liens familiaux

Parents : Inconnus

Frères et soeurs : Inconnus, possiblement fils unique.

Mariage et descendance : On ignore le nom de l'épouse de Bonté mais il en avait bien une. Il a eu une liaison hors mariage de laquelle est né Umbre Tombétoile. De son mariage il a eu deux autres fils : Subtil et Allègre. Il aura six petits fils : Auguste, Lant, Pépite, Chevalerie, Vérité et Royal. Ainsi que plusieurs arrières petits enfants : Ortie, Abeille, Oblat et Devoir.
Mago

Se le determina **"Mago"**  al wizardiano o ser humano de género masculino que nace con la habilidad de hacer magia. El término de "Mago" deja de ser utilizado cuando el misma logra realizar hechizos mágicos sin la necesidad de hacerlo verbalmente o con varitas mágicas, llamándolos desde ese momento como Hechiceros.
Hechiceros

Se le determina **"Hechicero"** al mago o bruja que logra realizar magia sin la necesidad de utilizar varitas mágicas o realizar el hechizo de forma verbal.

Generalmente los magos y brujas se convierten en hechiceros luego de cumplidos los 50 o 60 años de edad, pero en el caso de los Shelynnadors, más del 80% ya se convirtió en hechicero a pesar de su apariencia; tienen una edad muy avanzada debido a la Maldición de Cassimir.
Brondy

## Biographie

### Avant la saga :

Brondy est sans doute né et a grandi à Castellonde Fils et héritier de duc, il le deviendra lui-même à la mort de son père.

### L'assassin du roi :

Brondy fait appel au roi pour se débarrasser de Madja. Ce dernier lui envoie Fitz.

## Liens familiaux

Sans doute fils de Duc, celui-ci n'est pas mentionné dans la saga.

Brondy à trois fille, l'ainé mourut lors de l'assaut mené par les Pirate Rouge à Castelblond, son père mourut en protégeant son corps. La seconde survivra à cette attaque et deviendra Duchesse du Bearns par la suite. La cadette, Célérité, est celle qui apparait le plus dans le roman car elle courtisera Fitz lors de sa visite en Bearns, Brondy l'a promis en mariage à Fitz mais se dernier refusera en avancent comme argument que "temps que la situation dans les Six-Duchés ne sera pas calmer, il préfère qu'elle soit vus comme fille de Brondy que comme épouse du batare".

## Caractère

Il est présenter dans la saga comme quelqu'un de calme, juste et réfléchi tout en étant un guerrier aguerris.
Kettricken

## Apparence physique

Kettricken était une enfant très maigrichonne.

Adulte, elle dispose d'une grande masse de cheveux blonds. Son visage a souvent un air grave. Ses bras sont musclés. Son nez est droit et ses yeux sont couleur jade. Elle est de grande taille et elle a la peau pâle.

## Biographie

### L'apprenti Assassin :

Fille du roi du royaume des montagnes elle fut choisit par les Six-Duchés pour devenir l'épouse de Vérité. Lors de son mariage elle a exactement dix-huit ans. Elle ne désire pas se marier, elle pense que le roi-servant Vérité est un vieillard qui n'aime pas rire.

Alors qu'il est chargé de préparer le mariage de son frère, le prince Royal se fait inviter par la princesse et sous prétexte d'avoir trop bu, il lui explique que Fitz va venir dans son royaume pour tuer le prince Rurisk.

Lorsque Fitz arrive, la princesse s'arrange pour lui faire visiter ses jardins et l'empoisonne. Finalement il saura sauvé par le prince.

Kettrincken s'engage auprès des Six-Duchés à devenir l'épouse du roi-servant Vérité. Un soir, Fitz lui rend visite et lui demande sa réaction s'il tuait son frère. Soupçonnant quelque chose, elle se rend dans les appartenant du prince et le trouve avec Fitz à boire du vin. Les deux hommes plaisantent sur l’empoisonnement ce qui n'est pas du gout de la princesse, d'autant plus lorsque son frère se convulse sous ses yeux. Finalement son frère meurt bel et bien sous ses yeux et elle assomme Fitz réclamant sa mort.

### L'assassin du roi :

Kettricken est rentré avec Royal à Castelcerf pour y rencontrer enfin son époux. Chaque jour Fitz lui rend visite. Il s'aperçoit lors de ces entrevues qu'elle s'ennuie et préférerait aider Vérité plus activement. Mais il lui fait la morale et l'incite à gérer la cours de Castelcerf.

S'ennuyant au château, Kettricken obtient une monture : Pas-de-Loup. Elle en profite pour se promener régulièrement avec le prince Royal. Un soir d'orage ce dernier va "accidentellement" la perdre. Elle va se retrouver à combattre des Forgisés. Aidée par Fitz, elle va les tuer ce qui va l'aider à gagner l'approbation des soldats de la citadelle.

Cette attaque va créer une vague de soutient des soldats qui veulent partir en chasse pour la venger. Le lendemain la reine les accompagne en leur demandant de tuer proprement. Elle gagne ainsi leur respect et c'est la première fois que le royaume va voir en elle une vraie reine.

## Carrière

Princesse (Oblat) du royaume des montagnes.

Après son mariage elle devient reine-servante des Six-Duchés.

## Liens familiaux

Fille de l'Oblat Eyod

Soeur du prince Rurisk

Nièce de Jonqui.

Mère d’Oblat (enfant mort-né) et de Devoir, héritier de Vérité.

## Caractère

Elle n'aime pas l'inactivité. Elle veut être utile malgré qu'elle soit reine.

## Liens avec les autres personnages

### Le prince Rurisk :

La princesse est très proche de son frère. Elle l'adore et son avis compte beaucoup pour elle. Elle était même prête à tuer pour lui.

## Anecdotes

Elle déteste le désordre, la première chose qu'elle fait en arrivant à Castelcerf est de le laver et d'en refaire la décoration.
Brant

## Apparence Physique

On sait simplement qu'il est de grande taille.

## Biographie

### L'apprenti assassin :

Il a treize ou quatorze ans dans sa première apparition. Il travaille au château surement comme serviteur. Il vient chercher Fitz dans la Grande-Salle pour le mener à Hod.

## Carrière

Il est serviteur au château, il fait des courses pour des maîtres.

## Caractère

Brant sait user de bonnes manières devant les adultes mais il les perds vite lorsqu'il est seul.

## Anecdotes

C'est la première personne qui appelle Fitz "Maître".
Mago oscuro

Un **mago** **oscuro**  es quién tiene un linaje familiar de sangre oscura y pura, y que generalmente se une a las alianzas oscuras contra WizardLand y el Colegio Wizzhorts de Magia. Algunos magos oscuros nacen como tal, y deciden no aliarse a la oscuridad. Son conocidos por asesinar de forma muy tenebrosa, macabra y despiadada a sus oponentes, y por su eterno odio a los humanos normales.
Suie

## Informations générales

Suie est le premier cheval de Fitz. C'est une jument. C'est une bête placide, bien découplée et bien soignée.

## Description physique

Elle est grise avec une ombre de pommelage. Elle a la crinière, la queue, les naseaux et les paturons noirs.

## Biographie

C'est la monture de Fitz. Elle lui revient lorsqu'il a dix ans. A ce moment là elle attend un poulain.

Avant de lui appartenir c'était Cob qui la dressait pour en faire une jument de chasse.
Vasebaie

## Histoire de la ville :

Cette ville va subir la première attaque des pirates rouges en Hiver. Le roi, grace à l'art, va assister à toute la scène. La plupart des habitants vont préférer mourir. Quelques uns vont réussir à s'enfuir. Molly, présente, cachera des enfants dans une cave.

## Caractéristiques :

C'est une petite bourgade. On y fait de la bonne laine. On y pêche et fume le saumon.Grace aux pommes on y fait aussi de la bonne eau-de-vie. De plus, il y a une belle plage à palourdes.
Dirk

## Apparence Physique

### L'apprenti assassin :

Dirk aimait traîner avec une bande d'enfant de plus ou moins son âge dans Bourg-de-Castelcerf. Il y a rencontré Fitz et Fouinot. Il ne connait pas l'identité de son nouvel ami, il l'appelle tout simplement "Le nouveau".

Dirk est ami avec Kerry et Molly Brise-Pif.

## Carrière

Dirk est un enfant des rues au début de la saga.
Aragorn's Player

Aragorn's Player played in the campaign Lord of the Rings, as told in DM of the Rings.

He was a competent player and fixated on attractive NPCs, including Aeowyn. Though Legolas was a male player character, he tried to court that character too. Despite being a moderate powergamer, entranced by magic weapons, he was able to roleplay on occasion, such as when facing the Dead Men of Dunharrow.

He has a "lucky d20" without a name.
Kelvar

## Apparence physique

C'est un homme qui a vieillit rapidement. Ses cheveux sont gris et tirés en arrière. Il marche comme un excellent bretteur.

## Biographie

### Avant la saga :

On ignore presque tout du duc avant la saga. On sait qu'il dirige Rippon. Il n'a pas trop d'ententes cordiales avec Haurfond.

### L'apprenti assassin :

Le duc s'est marié à dame Grâce. Une très jeune fille alors que lui même commençait à vieillir. Il est en conflit ouvert avec le duc de Haurfond. En effet, Kelvar tire profil de l'île du guet grâce à la pêche et au ramassage de coquillage mais refuse de la garnir en hommes pour protéger Haurfond. Il affirme que Haurfond peut le faire lui-même, mais son rival le contredit en lui expliquant que s'il garnit lui-même la tour en homme, il doit aussi en tirer les avantages économiques. Plusieurs attaques des pirates furent réussies à cause du manque d'hommes dans cette tour. Le roi Subtil, énervé, envoie Vérité et Fitz à Finebaie pour régler ce conflit.
Jerdon

## Biographie

Jerdon est une vieille femme qui vit au château de Castelcerf. On ignore si elle y a vécu toute sa vie ou non. Elle sait jouer de la harpe et elle enseigne aux plus jeunes enfants les chanson pour savoir compter.

## Carrière

Jerdon peut être soit préceptrice soit ménestrel.

## Caractère

Pour travailler avec de jeunes enfants elle doit surement être patiente.
Bienassis

## Biographie

Il est présent lorsque Vérité vient à Finebaie dans le premier roman. Il est chargé d'emmener Fitz jusqu'au roi-servant. Il est sans doute en poste dans le château.

## Carrière

Il doit surement travailler dans les écuries du château de Finebaie, mais on ignore son poste exact.

## Anecdotes

Il n'est pas précisé s'il appartient à la suite de Vérité ou s'il vit à Finebaie. Mais comme il ne sait pas à quoi ressemble Fitz, c'est fort possible qu'il vive à Finebaie.
Jonqui

## Biographie

Jonqui fait partie des personnes chargées de conduire les litières des membres des Six-Duchés à Jhaampe. Elle s'occupe de celle de Fitz avec lequel elle fait connaissance. Celui ci s'aperçoit qu'elle est en fait la soeur du roi des Montagnes.

C'est elle qui persuade sa nièce de pardonner à Fitz la mort de son frère et le fait revenir au château. C'est aussi elle qui va retrouver Fitz et Burrich, tous les deux à demi-mort après le mariage et qui va les soigner.

## Carrière

Membre de la famille royale, sans doute conseillère du roi des Montagnes

## Liens familiaux

Soeur de l'Oblat Eyod

Tante du prince Rurisk et de la princesse Kettricken.

## Caractère

C'est quelqu'un d'intelligent, de pragmatique et de sensé.

## Anecdotes

Il est sous entendu que Joncqui aurait le rôle d'Umbre auprès du roi Eyod.
Auguste

## Apparence Physique

Auguste ressemble beaucoup à Vérité, il a la même carrure. Lorsqu'il était très jeune il était plutôt rondouillard.

Il a les cheveux noirs et broussailleux.

## Biographie

Auguste est petit fils de roi, et neveu d'un autre. Il vit à Castelcerf. Il a un ou deux ans de plus que Fitz. Il a été choisi pour apprendre l'Art et former le clan du roi Subtil.

Auguste va réussir et il va intégrer le clan d'Art.

Il sera amené à aller dans le royaume des Montagnes pour servir d'intermédiaire entre Vérité et sa fiancé pour le mariage. Auguste contactera aussi le roi pour lui transmettre un message de Fitz, mais on ignore s'il l'a effectivement délivré. Lors du mariage, Vérité se servira d'Auguste pour se présenter à Kettricken, ce qui le videra de son énergie.

Une fois le mariage terminé, Auguste ira délivrer son message à Royal. Par la suite, il n'Artisa plus jamais. Il renonça aussi à son rôle de chef de clan. Il va passer les années suivantes à la tête du domaine de Flétribois vaquant depuis la mort de Chevalerie.

## Carrière

Bien que membre de la famille Loinvoyant légitime et fils d'un prince, Auguste ne peut prétendre à aucun titre.

## Liens familiaux

Parents : Le père d'Auguste est Allègre Loinvoyant. On ignore le nom de sa mère mais on sait qu'elle était mariée à son père puisqu'il est légitime.

Frères et soeurs : Auguste est fils unique.

Mariage et descendance : Inconnu

Autre : Le roi Subtil est son oncle. La reine Désir est sa tante par alliance. Les princes Chevalerie, Vérité et Royal sont ses cousins ainsi que Pépite Tombétoile et Lant Tombétoile. Umbre Tombétoile est son oncle. Les princes Oblat, Devoir et Fitz Chevalerie sont ses petits cousins. Les princes Fortuné et Intégrité ainsi qu'Ortie et Abeilles sont ses arrières petits cousins.

## Caractère

Lorsqu'il est enfant il est décrit comme sympathique et peu bavard.

## Anecdotes

Bien qu'il ne soit pas un personnage principal, Auguste est mentionné dès le premier chapitre du premier livre de la saga.

On ignore si l'Art d'Auguste a été pulvérisé par Vérité ou si il a trop peur pour s'en servir à nouveau.
Vainqueur

## Biographie

On ne connait pas beaucoup d'informations sur ce souverain des Six-Duchés. On sait avec certitude que c'est à lui que l'on doit l'annexion du duché de Bauge dans le royaume.

On sait aussi que à la fin de cette guerre, qu'il gagna, il était déjà marié et avait au moins deux enfants.

Il fit venir la reine de Bord-du-Sable, non pas pour l'emprisonner mais pour qu'elle devienne la préceptrice de ses enfants.

## Carrière

Il fit prince, puis roi-servant puis roi des Six-Duchés.

## Liens familiaux

Parents : Inconnus

Frères et soeurs : Inconnus

Mariage et descendance : On ignore avec qui il se maria mais il eut au moins deux enfants dont l'aîné est un fils.

Autre : La reine Bienveillance est sa belle fille (la femme de son fils aîné).

## Caractère

On suppose qu'il était à la fois bon tacticien puisqu'il a annexé Bauge. Mais c'était aussi un roi sage qui ne méprisait pas son peuple.

## Anecdotes

Citation du roi : "Un souverain doit être de tout son peuple, car on ne peut diriger ce que l'on connaît."
Sig

## Biographie

Sig est une personne qui fait partie des serviteurs accompagnant Vérité à Finebaie. Il connait au moins de vue Fitz. Il travaille au château de Castelcerf en temps normal.

## Carrière

C'est un (ou une) serviteur. Surement assigné aux écuries.

## Anecdotes

Dans la saga, cette personne est désignée comme "Sig de Castelcerf", mais on ignore si c'est réellement son nom ou si c'est simplement l'auteur qui le précise pour indiquer que ce personnage fait parti de la suite de Vérité.
Ben

Ben plays in the campaign Darths and Droids. He has played numerous characters within the Star Wars universe.

Ben is a thoughtful roleplayer who tries to think through the best course of action within his character concept and the setting. He enjoys coming up with clever ways to justify the success of his plans within the premises of the setting. Between the campaign arcs of Episode III and IV, Ben took a two year travelling stint to find himself after realizing he didn't want to study medicine. He began taking various arts classes at university afterward.

Characters:

* **Obi-Wan Kenobi** (Episode 1-6)
* **Chewbacca** (Episode 4-6)