Contenedor

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
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 Categoría
 Tipo
 Valor total
 Actualización

Los **contenedores de almacenamiento** se utilizan para proporcionar almacenamiento adicional en su base.

## Resumen

Los contenedores de almacenamiento permiten al jugador almacenar recursos y productos más allá de lo que está disponible en el inventario de una Nave estelar o Exotraje.

Se puede construir un máximo de diez contenedores (etiquetados del 0 al 9, aunque se les puede cambiar el nombre), y cada contenedor puede contener cincuenta pilas. Cada pila contendrá 9999 unidades de un recurso específico, o 10 de ciertos artículos especiales como Cubo vórtices .

## Descripción Del Juego

Amplio almacenamiento adicional para artículos de inventario.

## Construir

El contenedor de almacenamiento se puede construir utilizando un plano y los siguientes ingredientes :
Contenedor se puede fabricar usando un plano y los siguientes ingredientes:

* Ferrita imantada x35  +   Sodio x20  →   **Contenedor**

## Capacidades De Ranura

Cada tipo de contenedor de almacenamiento tiene 50 ranuras de almacenamiento (10x5), y las ranuras generalmente tienen el doble de capacidad que las ranuras de inventario de "carga" y, por lo tanto, pueden contener cualquiera de las siguientes pilas:

* hasta 9999 de cualquier recurso básico (como polvo de ferrita , oxígeno , carbono , metal cromático , etc.)
* hasta 80 elementos diminutos, incluidos los datos de navegación
* hasta 60 artículos pequeños, incluidos los datos recuperados
* hasta 40 artículos medianos, incluidos placas de metal y grasa de dihidrógeno
* hasta 20 artículos grandes, incluidos vidrio , todos los bienes de comercio y muchos componentes de fabricación, como baterías de iones y antimateria
* Un solo elemento enorme, en su mayoría artefactos y módulos de actualización desinstalados

## Información Adicional

* El plano del contenedor de almacenamiento 0 es el primer plano descubierto por la computadora base después de que el jugador llega a cierto punto en la Camino de Artem y comienza la búsqueda de los archivos de la computadora base. El supervisor proporciona los planos para los contenedores de almacenamiento 1-9 al principio de la búsqueda avanzada de construcción de bases.
* Los contenedores de almacenamiento están numerados del 0 al 9 para que sean más fáciles de identificar. Cada contenedor se puede colorear y renombrar para proporcionar pistas visuales adicionales sobre su contenido.
* Cada número solo se puede usar una vez por base. Las instancias del mismo contenedor comparten su contenido con su número asociado (1 - 1, 2 - 2, etc.).
* Los artículos se pueden mover del inventario del exotraje o de la nave estelar a los contenedores de almacenamiento en cualquier momento.
* Los artículos se pueden recuperar de un contenedor de almacenamiento ya sea:
	+ Interactuando físicamente con un contenedor. Debe estar mirando hacia el frente del contenedor (la parte que parece una terminal comercial galáctica ) para poder acceder a los contenidos.
	+ Al presionar la tecla de enlace de "transferencia rápida" cuando el cursor se encuentra sobre una ranura vacía en el inventario del exotraje, siempre que el usuario esté cerca de cualquier computadora base .
* Al mover artículos a un contenedor de almacenamiento, no hay forma de dirigirlos a un contenedor específico cuando no están cerca de ellos. Si ya existe una pila (o más) en uno de los contenedores (siempre que haya suficiente espacio para el nuevo elemento), los elementos se apilarán automáticamente en su contenedor de almacenamiento adecuado; de lo contrario, se creará una nueva pila en uno de los contenedores. contenedores, si hay espacio.
* Si el contenedor pierde energía, los elementos que contiene no se pierden, pero no se pueden recuperar interactuando con el contenedor hasta que se restablezca la energía. Sin embargo, aún se pueden recuperar de un contenedor sin energía usando una ranura vacía en el exotraje.
* Si se eliminan todos los contenedores con un número específico (p. ej., se eliminan todos los contenedores 0), los elementos del interior tampoco se pierden, pero no se pueden recuperar incluso a través de una ranura vacía en el exotraje hasta que se reconstruya al menos una instancia del contenedor en cualquier base.
* Todos los contenedores de un número específico están vinculados y comparten inventarios, incluida la versión de carga.

## Insectos

* Se informan algunos errores con respecto a la adquisición del plano del contenedor de almacenamiento 0. El jugador puede resolverlo eliminando todas las bases y construyendo una nueva base para reiniciar la misión Base Computer Archives.
* Se han informado errores, en algunos casos, que las instancias específicas de un contenedor solo pueden existir una vez globalmente, mientras que otras funcionan bien.
* Parece haber un problema técnico en el que a veces no se pueden sacar cosas de un contenedor determinado, sino que se muestra la descripción de una tecnología en Nave. (Al hacer clic en puntos aleatorios en el ícono de un elemento, eventualmente se podrá eliminar el elemento del contenedor de almacenamiento).

## Historial De Versiones

* Foundation - Introducido al juego.
* NEXT: se cambió el plano, anteriormente se requería hierro y celda voltaica . Los cargueros ahora tienen sus propias unidades de almacenamiento.
* Beyond: ahora requiere energía para estar operativo.
* Beyond 2.05: se solucionó un problema por el cual no se podía acceder a los contenedores de almacenamiento.
* Synthesis 2.20: las ranuras aumentaron, solían ser 5. Ahora se pueden nombrar los contenedores.
* Origins: la fórmula cambió, solía ser ferrita magnetizada 50.
* Waypoint: las ranuras aumentaron de 20 a 50.

## Gallery

* Plano
(Origins)
* Plano
(NEXT)
* Plano
{Foundation}
* Visualización del contenido del contenedor