Alquimista

El **Alquimista** es uno de los 26 ***héroes*** jugables. Él parece estar utilizando una túnica de color marrón similar al cuero, la cual posee una capucha que sombrea su rostro en totalidad quedando únicamente visibles unos grandes ojos brillantes de tonalidad verde, que hace juego con su bufanda de color cian. Además, carga consigo un contenedor lleno de veneno el cual comparte el color de sus ojos resultando este muy dañino.

> *«¿Querías una bebida?» -Alquimista (lobby)-*
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Una vez desbloqueado, se le puede encontrar en una partida como NPC. Al interactuar con él, este dirá *«¿Te sientes bien?»* y nos dará una poción que podría restablecer entre 1-2 Puntos de salud o envenenarnos.

## Desbloqueo y mejora

El Alquimista puede ser desbloqueado por un costo de 5,000 Gemas.

Cada mejora cambia las estadísticas levemente.

1. +1 vida - costo: 500 gemas
2. +1 armadura - costo: 1,000 gemas
3. +20 energía - costo: 1,500 gemas
4. -2s reducción de recarga de habilidad - costo: 2,000 gemas
5. Mejora de habilidad - costo: 2,500 gemas
6. Buff de Veneno pasivo - costo: 5,000 gemas
7. Mejora de arma inicial - costo: 8,000 gemas

## Estadísticas

Tiene buena salud y buena armadura

Al igual que energía considerablemente buena.

Sus otras estadísticas son promedio.

## Skins

El Alquimista cuenta con 13 skins alternativas, que incluyen:

* 7 skins de gemas
* 4 skins de pago
* 1 skin de fragmentos
* 1 skin de fichas de pez

## Habilidad 1 - Granada de Gas

##### *Tira botellas llenas de gas venenoso.*

El alquimista lanzara botellas de gas venenoso que pueden envenenar y ralentizar a un enemigo. El enfriamiento de la habilidad es de seis segundos cuando no se tiene ninguna estrella. Cuando tiene las cinco estrellas, el enfriamiento de la habilidad se reducidra a cuatro segundos.

## Habilidad 2 - Pociones Elementales

##### Lanza una poción de gas/fuego/congelación cada vez

El alquimista lanzara botellas elementales en el siguiente orden: veneno/fuego/congelacion. El enfriamiento de la habilidad es de cinco segundos cuando no se tiene ninguna estrella. Cuando tiene las cinco estrellas, el enfriamiento de la habilidad se reducira a tres segundos.

## Habilidad 3 - Brebaje

*Prepara una poción que produce un efecto desconocido, después de tomarla, puedes obtener un potenciador durante un breve periodo de tiempo. Una poción está compuesta de hasta 4 tipos de hierba.*

**¿Cómo desbloquear?**

* Se pagan $1.99 para desbloquear la habilidad.

**Descripción**

* El Alquimista se equipará con una botella Roja/Legendaria llamada "Brebaje". Cada uno de la habilidad añadirá un ingrediente aleatorio en la botella. Cada botella puede contener hasta 3 ingredientes.
* Los ingredientes tienen diferentes efectos. Además, están afectados por el Buff de Poción.
	+ Hojas - Aumenta la velocidad de movimiento a un 30% por 6 (8) segundos. (25% probabilidad de aparecer)
	+ Pimienta - Aumenta la velocidad de fuego a un 40% por 6 (8) segundos. (25% probabilidad de aparecer)
	+ Raíz - Restaura 1 (2) de vida. (12.5% probabilidad de aparecer)
	+ Champiñón - Restaura 30 (45) de energía. (12.5% probabilidad de aparecer)
	+ Durazno - Gana el efecto de Incremento de Armadura por 6 (8) segundos. (25% probabilidad de aparecer)

* Si el jugador obtiene múltiples copias del mismo ingrediente, sus efectos se stackean, pero no la duración.
* Tiene un tiempo de recarga de 6 (4) segundos. Puede usarse 4 veces (5 con el Buff de Combo)
* El jugador puede beber el brebaje o dejarlo en el piso.
	+ Es una buena estrategia dejar varios brebajes preparados en la puerta del jefe final, garantizando una ventaja considerable.

**Mejora de habilidad**

x

* Cada brebaje puede contener hasta 4 ingredientes.

**Mejora de mentor**

x

* Añade 1 carga de habilidad más, y cada brebaje puede contener 1 ingrediente más.