Personnalité de Nomenclature

## **Les Personnalités de Nomenclature**

Les personnalités de nomenclature sont un concept propre à LMDE. Il s'agit du fait que chaque chef ait sa propre façon de nommer ses guerriers en fonction de son caractère.

***Vous pouvez utiliser et ou modifier ce concept pour vos propres fanfics !***

Pour simplifier le concept les personnalités ont été séparées en **grandes catégories**, avec également un **degré de réussite** du chef donnant les noms. L'idée c'est que chaque chef ait son propre gimmick afin que l'on puisse choisir les types de noms que l'on préfère.

## Grandes catégories de nomenclature

**Le traditionaliste :** le traditionaliste utilise beaucoup la nomenclature, avec symbole, **de base** tel que : *cœur, griffe, aile, œil, pelage et autre.*

**Le naturaliste :** Assez proche du traditionaliste *(car généralement le premier est un peu du second quand il n'a pas d'inspiration pour un chat)* le naturaliste va toujours s'attacher au **physique** d'un chat. Avec un chef nommant de cette façon, on peut assez facilement deviner le nom que l'on va avoir. Les plus extrêmes vont même jusqu'à renommer complètement le chat pour coller à la particularité physique qui les intéresse.

**Le raccordialiste *(Proposé par Clairevue Plume)*:** Entre le naturaliste et le traditionaliste, ce qui l'importer pour le raccordialiste c'est que **le préfixe s'accorde avec le suffixe**. Il donnera le préfixe Aile, plume etc à un chat ayant pour suffixe un nom d'oiseau ou alors il appuiera le plus possible les caractéristiques du suffixe ( exemple : Renard Rusé). Il déteste les paradoxes *(Ex : Brume Éblouissante, Le raccordialiste trouverait ce nom extrêmement stupide et aurait plutôt appuyé le mot Brume par grise ou épaisse)*  Il aurait surement tendance à donner des **noms-expressions**

**Le symboliste :** le symboliste va essayer de nommer en fonction **des symboles de son clan** : des choses ayant un rapport avec les oiseaux, le vent et la liberté pour un chat du Clan du Vent, courage, force et arbres pour le Clan du Tonnerre, beauté, calme grâce et aquatique pour la Rivière et enfin inquiétant, nocturne et passionné pour le Clan de l'Ombre.

**L’individualiste :** un chef individualiste va chercher à **repérer les spécificités de chacun** de ses guerriers afin de leur donner le nom le plus approprié. Il est le genre à se concerter avec les meilleurs amis, mentors et parents d'un chat pour y réfléchir ainsi que de passer beaucoup de temps à surveiller les entraînements.

**L'original :** il est **créatif**, pas très consistant et on ne peut jamais vraiment s'attendre aux combinaisons qu'on va avoir.

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**Le connard :** ouais il donne des **noms troll** celui là. Mais généralement tout le monde n'y a pas droit, et c'est très très rare. D'autant que ce genre de noms n'est pas très apprécié et changé dès que possible.

## Degrés de réussites :

* **Noms épiques / poétiques :** les chefs arrivent à trouver des noms parfaitement badass à chaque fois *(Ex : Envolée Silencieuse / Orée du Soir)*
* **Noms normaux :** ils sont corrects et pas grand chose à y redire. *(Ex : Coeur de Blé)*
* **Noms ennuyeux :** ce sont des noms. Voilà. *(Ex : Pelage Pâle)*
* **Noms ridicules :** à trop chercher l'originalité on finit par donner des noms complètement débiles. *(Ex : Nageoire de Ragondin)*

A noter que ces quatre niveaux ne sont qu'une base. De nombreux adjectifs peuvent venir s'y ajouter selon le chef ! *(Féminins, genré, sonne bien, violent, doux, pour donner quelques exemples...)*

## Idées de gimmicks

* **L'amoureux des oxymores :** Essai d'associer un mot et son contraire ensemble (ex : soleil sombre / flamme de glace)
* **L'historien** : Donne des noms en références aux chats du passé (parents ou bien randoms) Proposé par ***Onyx Blanc***
* **Le glorieux renomateur :** Attend qu'un chat accomplisse un exploit pour le nommer en fonction de cet exploit Proposé par ***Coeur de Cerise***
* **L'académicien :** ADORE les mots compliqués.

## Gimmicks précises

**Proposée par Flamiaou :** Original/Connard (conviendrait à un chef autoritaire voire tyrannique). Ce chef utiliserait ce pouvoir de nommer les futurs guerriers comme un moyen de pression. Celui-ci donnerait des noms originaux allant de normaux à ridicules aux guerriers qui lui sont très fidèles et loyaux, ainsi qu'à leurs chatons (il donnerait des noms très prétentieux, un peu dans le style  des héros du clan du tonnerre mais très exagéré, ex: Soleil Étincelant, Cœur DU lion...). A l'inverse, il donnerait des noms volontairement affreux, dégradant et humiliants aux guerriers les plus dissidents, ainsi qu'à leur descendance ( ex: Cœur de renard, Fiente d'Oiseau ...)

## Trivia

* Vous pouvez sans problèmes utiliser ce concept pour vos propres histoires !
	+ Un crédit est toujours apprécié, mais on va pas vous forcer à le mettre
	+ Si vous avez des idées pour étoffer le concept, n'hésitez pas à les proposer en commentant cette page.
* Vous pouvez également proposer des personnalité de nomenclature avec des gimmicks s'il vous en vient et que vous voudriez qu'ils soient ajouter à des chefs dans LMDE *(Ex : Etoile de Roc associe toujours deux termes qui ne vont pas ensemble, ou Etoile Crépusculaire cherchait à trouver des noms inquiétants)*