A Vingança É um Prato Que Se Come Frio

**A Vingança É um Prato Que Se Come Frio** é uma missão de alinhamento.

## Pegando a missão

Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17] dentro da Torre de Gisgul em Gisgul.

O Grande Chafurdador está ocupado com outras coisas. Ele deixou umas instruções para você com o Quemedo. É imaginação minha ou você e o Huppermago viraram amiguinhos?
* **Estudar a questão e falar com o Quemedo.**

## Etapa 1: Chapa quente

Djaul confiou ao Quemedo o restante das instruções.
* Fale com: Quemedo [-16,17]

Él no disse mucha cosa. Él voltará quando el talismã de protección estiver pronto. A propósito, sua potência atual é insuficiente. Yo fiz lo necessário para que só falte expô-lo às chamas frias de Sakai y entrei en contato con algunos contrabandistas para que cuidassem disso, pero ninguno quer enfrentar o Gordum. Você ya sabe lo que deve fazer.
* **Assentir com a cabeça.**

Quando estiver en la ilha, roube algunos objetos de los Goblins do gelo. Djaul quer que eles receban la culpa pelo assalto e precisa de você para cuidar de la encenación. Él ecsplicará isso mejor que yo quando voltar.

Você vai receber 1 Talismã do Quemedo.
* Derrote 1x Gordum em um único combate [-52,-45]
* Use o talismã do Quemedo nas chamas frias

Antes de sair do calabouço, clique na pira interativa com a chama azul na saída da Calabouço da Mina de Kifril.
* Recupere o material goblin [-52,-41]

Clique na máquina coberta de neve.
* Recupere o material goblin [-51,-44]

Entre na mina e clique na caixa embaixo do saco com minérios.
* Recupere o material goblin [-50,-45]

Entre na mina e clique na caixa com ferramentas.
Você vai receber 3 Material dos Goblins do gelo.
* Mostre a Djaul: 1x Talismã do Quemedo [-16,17]
* Mostre a Djaul: 1x Material dos Goblins do gelo [-16,17]
* Mostre a Djaul: 1x Material dos Goblins do gelo [-16,17]
* Mostre a Djaul: 1x Material dos Goblins do gelo [-16,17]
* Mostre a Djaul: 1x Fragmento de pepita de Kifril [-16,17]

Não se esqueça de ter uma pedra da alma cheia com pelo menos um Cascogob antes de falar com Djaul.

* **Mostrar os itens.**

Você serve aos interesses da sua cidade com zelo. Se o exército brakmariano contasse com mais soldados como você, os bontarianos não se atreveriam mais a botar o nariz pra fora dos muros daquela cidade.
* **Continuar ouvindo suas instruções.**

Supondo que este talismã o proteja eficazmente, você vai entrar no laboratório de Ereziah, roubar seu martelo e fazer com que ele pense que os Goblins do gelo são os culpados.
* **Perguntar o que deve fazer em seguida.**

Você exigirá que o Hel Munster o ensine a usar o martelo. Depois disso, voltará aqui para anunciar que meu plano foi bem-sucedido antes de libertar esse monte de gordura fedorento aí do lado. Se por algum motivo você tiver que sair do laboratório antes de cumprir sua missão, venha me ver.
* **Obedecer.**

Eu enviei um demolidor para ajudar você com a encenação: entregue a ele a alma de Cascogob. Está pronto para retornar àquele lugar gelado?
* **Confirmar.**

* Leve 1 alma de Cascogob para Demolidor brakmariano [-52,-45]

* **Entregar a alma de Cascogob.**

Até que enfim! Quando tiver terminado o que tem a fazer, vou explodir essa caverna. Anda logo!

* Descubra o mapa: Laboratório de Ereziah [-52,-45]
* Simule um assalto pelos Goblins do gelo [-52,-45]

Clique na máquina.
* Livre-se dos vigias [-52,-45]

Fale com Dodox vigia para inciiar uma batalha contra ele. Ele é um Dodox nível 190 com 2800 de HP e estará acompanhado de um Nessil vigia.
Você vai receber 1 Pena de Dodox vigia.
Fale com Dodox vigia ao final da batalha para atualizar a missão
* Roube o martelo [-52,-45]

Clique no martelo recostado na mesa.
Você vai receber 1 Martelo de Ereziah.
* Entregue a Hel Munster: 1x Martelo de Ereziah [-5,-13]

Você consultou o manual de aprendizagem do manuseamento de martelos para leigos?
* **Explicar que não tem tempo a perder.**

É melhor não se precipitar. Ao contrário do que parece, os martelos são instrumentos de precisão. Bom, vejamos o seu nível de alquimia e de forjamagia.
* **Fazer os exercícios exigidos.**

Nada mau, você não é um principiante. Não deve levar muito tempo, desde que siga as minhas instruções.
* **Seguir as instruções para aprender.**

Pronto, agora você não cometerá mais erros.

* Fale com: Djaul [-16,17]

Hahaha, eu adoraria ver a cara dele quando descobrir que seu laboratório foi saqueado e seu martelo foi roubado. Alguns bontarianos estão atrás do Obarue'Tod'Adiuk, mas fiz o necessário para que a pista não os leve até você.
* **Agradecer.**

Eu já disse que não quero seus agradecimentos! Se tudo ocorrer conforme planejado, os bontarianos vão acusar o Ereziah de ser responsável pela libertação de Obarue'Tod'Adiuk e enfim terei minha vingança. Muahaha!
* **Rir junto com ele.**

Ainda está aí? Vá logo libertar aquele enorme saco de hemoglobina, me recuso a presenciar essa cena e ler a satisfação no rosto dele. E lembre-o que ele me deve uma.
* **Obedecer.**

* Fale com: Obarue'Tod'Adiuk [-16,17]

Equipe o martelo antes de falar com ele.

Está esperando o que para usá-lo?
* **Lembrá-lo de que ele deve uma a você e a Djaul por sua liberdade.**

Tá bem, tá bem, não vou me esquecer. Agora me liberte!
* **Pegar o martelo com as duas mãos e golpear as correntes com todas as suas forças.**

Livre! Enfim livre!
* **Retirar os estilhaços de metal que ficaram presos na sua carne.**

* Fale com: Obarue'Tod'Adiuk [-16,17]

* **Voluntariar-se.**

Não deixarei de convidar você! Mas, antes, devo promover o culto do meu senhor. Infelizmente, por conta do meu estado atual, não posso fazê-lo de maneira eficaz.
* **Perguntar por quê.**

Rushu teme que eu esteja dando uma imagem ruim ao seu culto, ele se preocupa muito com as aparências. Vou ter que aguentar décadas de regime drástico e exercícios físicos extenuantes. Isso sim é um programa! Não preciso mais de você, pode voltar para o Oto Mustam.

## Recompensas

* Alinhamento Brakmariano nível 90
* XP baseada no nível