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Kolin

Kolin, également connue sous le nom de Helen, est un personnage fictif de la série de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Elle est apparue pour la première fois dans Street Fighter III: New Generation en 1997, mais est devenue un personnage jouable dans Street Fighter V en 2017. Kolin est un membre de l'organisation secrète Illuminati et est connue pour ses pouvoirs cryokinétiques.

Biographie :

Kolin est originaire de Russie et est membre de l'Illuminati, une organisation secrète qui poursuit ses propres objectifs de domination mondiale. Elle est un personnage mystérieux et manipulateur, agissant comme bras droit de Gill, le leader de l'Illuminati. Sous son apparence calme et froide, Kolin cache des motivations complexes et des compétences dangereuses.

Dans Street Fighter III, Kolin apparaît en tant que non-joueur et sert d'assistante de Gill. Cependant, dans Street Fighter V, elle devient un personnage jouable avec un style de combat unique axé sur les attaques cryogéniques. Ses mouvements comprennent la création de glace pour piéger et contrôler ses adversaires, ainsi que des coups rapides et gracieux.

L'histoire de Kolin se développe davantage dans Street Fighter V. Elle est dépeinte comme une fidèle servante de Gill, prête à tout pour le servir et protéger l'Illuminati. Cependant, des indices suggèrent que ses motivations pourraient être plus complexes qu'il n'y paraît, et qu'elle pourrait avoir ses propres objectifs cachés. Elle est également liée à d'autres personnages de la série, notamment à Nash et Helen, une jeune femme mystérieuse.

En termes de personnalité, Kolin est connue pour son sang-froid et son dévouement à l'Illuminati. Elle est calculatrice et prête à utiliser tous les moyens nécessaires pour atteindre ses objectifs. Malgré son apparence réservée, elle peut être impitoyable et déterminée lorsqu'il s'agit de défendre les intérêts de l'Illuminati.

En dehors des jeux Street Fighter, Kolin est apparue dans d'autres médias liés à la franchise, tels que des bandes dessinées et des adaptations cinématographiques. Son style de combat unique et sa personnalité intrigante en font un personnage apprécié des fans de la série.
Boxeur Mii

Le Boxeur Mii est un personnage jouable dans la saga de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il apparaît pour la première fois dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U en 2014, et est devenu un personnage récurrent dans les opus ultérieurs de la série. La biographie du Boxeur Mii est marquée par sa nature personnalisable, permettant aux joueurs de créer leur propre combattant en utilisant leur Mii.

Le Boxeur Mii est basé sur les personnages Mii, qui sont des avatars personnalisables créés par les joueurs sur les consoles Nintendo. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options de personnalisation pour créer leur propre Mii, y compris son apparence physique, sa tenue et ses compétences de combat.

Le style de combat du Boxeur Mii est principalement basé sur la boxe. Il utilise des mouvements de poing rapides et puissants pour infliger des dégâts à ses adversaires. Les joueurs peuvent également choisir parmi une gamme de coups spéciaux pour personnaliser le style de combat du Boxeur Mii, y compris des uppercuts, des crochets et des contres.

Le Boxeur Mii apparaît dans plusieurs opus de la série Super Smash Bros., y compris Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U, Super Smash Bros. Ultimate et Super Smash Bros. Ultimate: Fighters Pass. Il est considéré comme un personnage polyvalent, offrant aux joueurs la possibilité de personnaliser ses capacités et de l'adapter à leur style de jeu préféré.

En dehors des jeux Super Smash Bros., le Boxeur Mii n'a pas d'histoire spécifique ou de rôle défini. Il représente plutôt la possibilité pour les joueurs de s'impliquer directement dans le jeu en créant et en contrôlant leur propre combattant Mii.

Le Boxeur Mii est devenu un choix populaire parmi les joueurs de Super Smash Bros. en raison de sa personnalisation et de sa capacité à représenter les joueurs eux-mêmes dans le jeu. Son inclusion dans la série Super Smash Bros. offre une expérience de jeu unique et personnalisée pour les joueurs.

En résumé, le Boxeur Mii est un personnage personnalisable dans la saga Super Smash Bros., permettant aux joueurs de créer leur propre combattant Mii basé sur la boxe. Il représente la possibilité de s'impliquer directement dans le jeu en créant un personnage unique.
Aoi Umenokouji

Aoi Umenokouji est un personnage de la série de jeux vidéo Virtua Fighter, développée par Sega-AM2. Elle est apparue pour la première fois dans Virtua Fighter 3 en 1996 et est devenue un personnage jouable récurrent dans la franchise. Aoi est une combattante japonaise spécialisée dans le ninjutsu et est connue pour sa grâce et sa technique fluide.

Virtua Fighter 3 (1996): Aoi Umenokouji fait ses débuts en tant que nouveau personnage jouable dans Virtua Fighter 3. Elle est présentée comme une jeune femme maîtrisant les techniques du ninjutsu et utilisant des mouvements de défense spécifiques pour contrer les attaques de ses adversaires. Son style de combat est basé sur la fluidité des mouvements et la maîtrise des techniques de contrôle. Aoi cherche à perfectionner ses compétences en ninjutsu et à prouver sa valeur en tant que combattante.

Virtua Fighter 4 (2001): Aoi est de retour dans Virtua Fighter 4 avec des améliorations graphiques et de nouvelles animations. Dans cette version, son style de combat est encore affiné et elle développe de nouvelles techniques de contre-attaque. Aoi continue de s'entraîner pour devenir une combattante exceptionnelle et cherche à honorer les enseignements de son défunt père.

Virtua Fighter 5 (2006): Aoi est également présente dans Virtua Fighter 5, où elle continue de perfectionner ses compétences en tant que combattante. Dans cette version, elle participe à un tournoi international de combat pour mettre ses talents à l'épreuve et se confronter à de puissants adversaires. Aoi poursuit son cheminement en tant que combattante disciplinée et cherche à trouver un équilibre entre sa vie de combattante et ses responsabilités personnelles.

Aoi Umenokouji est appréciée des fans de Virtua Fighter pour son style de combat gracieux et sa technique de contre-attaque unique. Son caractère calme et concentré en fait un personnage emblématique de la franchise. Aoi représente l'élégance et la maîtrise du ninjutsu dans le monde de Virtua Fighter et continue d'inspirer les joueurs par sa détermination à se perfectionner en tant que combattante.
Jaycee

Jaycee, dont le véritable nom est Julia Chang, est un personnage de la saga de jeux de combat Tekken développée par Bandai Namco Entertainment. Elle a fait ses débuts dans Tekken Tag Tournament 2 en 2011 et est devenue un personnage apprécié des fans.

Biographie :

Jaycee, également connue sous le nom de Julia Chang, est une combattante issue d'une tribu indigène amérindienne. Elle est passionnée par la préservation de la nature et la protection des espèces en voie de disparition. Julia a hérité de ses ancêtres un style de combat unique basé sur les mouvements des animaux.

Dans Tekken Tag Tournament 2, Julia adopte une nouvelle identité en tant que lutteuse masquée nommée Jaycee. Elle se bat pour attirer l'attention du public sur les problèmes environnementaux, en utilisant la plate-forme de la lutte pour sensibiliser les gens à ces causes.

Personnalité :

Jaycee est une combattante déterminée et engagée. Elle est passionnée par la préservation de l'environnement et se bat avec conviction pour cette cause. Jaycee est également altruiste et cherche à faire le bien dans le monde en utilisant ses compétences de lutteuse.

Elle est un modèle pour les jeunes générations, inspirant les autres à se battre pour ce en quoi ils croient. Jaycee est connue pour son esprit combatif et sa volonté de se dépasser pour défendre ce qui est juste.

Style de combat :

Jaycee utilise un style de combat unique basé sur les mouvements des animaux, qu'elle a appris de sa tribu. Elle incorpore des techniques de lutte et des mouvements agiles pour combattre ses adversaires. Sa souplesse et sa rapidité en font une combattante redoutable sur le ring.

Elle utilise également des mouvements acrobatiques et des prises puissantes pour subjuguer ses adversaires. Jaycee est capable de projeter ses adversaires avec force et de les envoyer valser dans les airs avec des combos dévastateurs.

Apparitions dans les jeux :

Jaycee est apparue dans les jeux suivants de la saga Tekken :

* Tekken Tag Tournament 2 (2011)
* Tekken Revolution (2013)
Makoto

Makoto est un personnage de la série de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Elle est apparue pour la première fois dans Street Fighter III: 3rd Strike en 1999 et est devenue l'un des personnages les plus populaires de la franchise. Makoto est une jeune combattante japonaise spécialisée dans le style de combat du karaté.

Biographie :

Makoto est la fille du dojo Rindoukan Karate, situé dans la région de l'arrière-pays du Japon. Elle a hérité de la pratique du karaté de son père et est déterminée à faire briller la renommée du dojo. Dans sa quête pour prouver la puissance du Rindoukan Karate, Makoto se lance dans des tournois de Street Fighter pour se mesurer aux meilleurs combattants du monde.

Makoto est connue pour son style de combat agressif et puissant. Elle mise sur la force brute et la rapidité de ses attaques, cherchant à submerger ses adversaires avec sa technique de frappe explosive. Son jeu de pied est particulièrement redoutable, lui permettant d'engager des combos rapides et puissants. Elle utilise également des prises et des projections pour contrôler le combat et maintenir la pression sur ses adversaires.

L'histoire de Makoto dans la saga Street Fighter est centrée sur son voyage pour prouver la supériorité du Rindoukan Karate. Elle aimerait que son dojo soit reconnu comme l'une des plus grandes écoles de karaté du monde. Dans sa quête, elle croise le chemin de nombreux autres combattants de la série, tels que Ryu, Chun-Li et Akuma, cherchant à mesurer sa propre force à la leur.

En dehors de son parcours individuel, Makoto est également un membre important de l'organisation de lutte japonaise, qui fait partie de l'intrigue de la série Street Fighter III. Elle est fière de sa tradition et de son héritage martial, et elle est déterminée à protéger et à promouvoir le karaté traditionnel.

Makoto est souvent représentée comme une jeune fille énergique et déterminée. Elle est passionnée par le karaté et s'entraîne sans relâche pour atteindre la perfection. Son caractère obstiné et son esprit combatif en font un personnage apprécié des fans de la série Street Fighter.
Asuka Kazama

Asuka Kazama est un personnage de la franchise de jeux de combat Tekken, développée par Namco. Elle a fait ses débuts dans Tekken 5 en 2004 et est devenue l'un des personnages récurrents de la série. La biographie d'Asuka Kazama est marquée par son rôle en tant que combattante énergique, son lien familial avec la famille Kazama et son engagement à protéger la justice.

Asuka Kazama est la cousine de Jin Kazama, le protagoniste central de la saga Tekken. Elle est originaire du Japon et est connue pour son esprit combatif et sa personnalité vive. Asuka est une adolescente énergique qui utilise des techniques d'arts martiaux traditionnels japonais dans son style de combat.

L'histoire d'Asuka Kazama dans la série Tekken tourne autour de son désir de se battre pour protéger sa famille et défendre la justice. Elle participe aux tournois Tekken pour affronter Jin Kazama, qu'elle considère comme responsable de la discorde et des événements chaotiques qui se déroulent dans le monde.

En tant que combattante, Asuka possède un style de combat basé sur des mouvements rapides et des enchaînements de coups puissants. Elle utilise des techniques de karaté et de kung-fu, combinant l'agilité et la force pour prendre l'avantage sur ses adversaires. Ses mouvements spéciaux incluent des attaques de poing et de pied, des projections et des contres dévastateurs.

Au fil des opus de Tekken, Asuka se retrouve impliquée dans les conflits familiaux et les batailles épiques de la série. Elle a des interactions avec d'autres personnages clés tels que Kazuya Mishima, Heihachi Mishima et d'autres combattants participants au tournoi Tekken. Son rôle évolue également au fil des jeux, passant de la jeune combattante déterminée à une figure de plus en plus impliquée dans les événements mondiaux.

En dehors des jeux Tekken, Asuka n'a pas fait beaucoup d'apparitions dans d'autres médias liés à la franchise. Cependant, sa personnalité énergique et son rôle de protectrice de la justice en font un personnage apprécié des fans de la série.

L'histoire d'Asuka Kazama est celle d'une combattante énergique déterminée à protéger sa famille et à rétablir la justice dans le monde de Tekken. Son lien familial avec Jin Kazama, son style de combat dynamique et son engagement à défendre ses convictions en font un personnage emblématique de la franchise Tekken.
Brad Burns

Brad Burns est un personnage de la saga de jeux de combat Virtua Fighter, développée par Sega-AM2. Il apparaît pour la première fois dans Virtua Fighter 2 en 1994 et est devenu un personnage récurrent dans la série. La biographie de Brad Burns est marquée par son expertise en arts martiaux, en particulier le Muay Thai.

Brad Burns est un combattant d'origine italienne avec une apparence athlétique et des cheveux bruns courts. Il est connu pour son style de combat basé sur le Muay Thai, un art martial thaïlandais qui utilise des coups de poing, des coups de pied, des genoux et des coudes. Brad est rapide, puissant et possède une variété de techniques de combat rapproché.

Dans l'univers de Virtua Fighter, Brad Burns est un combattant talentueux et déterminé. Il s'entraîne ardemment pour perfectionner ses compétences en Muay Thai et se lance dans les tournois de Virtua Fighter pour se mesurer aux meilleurs combattants du monde. Il est souvent représenté comme un homme calme et confiant, qui cherche à se surpasser et à repousser ses limites.

Brad Burns apparaît dans plusieurs opus de la série Virtua Fighter, y compris Virtua Fighter 3, Virtua Fighter 4, Virtua Fighter 5 et leurs versions améliorées. Il est apprécié des fans de la série pour son style de combat unique, sa vitesse et sa puissance. Son charisme sur le ring et sa détermination en font un personnage mémorable.

L'histoire de Brad Burns se développe tout au long des jeux Virtua Fighter, révélant des détails sur son parcours, ses motivations et ses relations avec d'autres personnages. Il est souvent impliqué dans les intrigues du monde des arts martiaux et entretient des rivalités avec d'autres combattants.

En dehors des jeux vidéo, Brad Burns est apparu dans diverses adaptations de la franchise Virtua Fighter, notamment des séries télévisées et des comics. Sa présence régulière dans la série et son style de combat distinctif en font un personnage apprécié des fans de Virtua Fighter.
Diddy Kong

Diddy Kong est un petit singe dynamique et aventurier qui a fait ses débuts dans le jeu Donkey Kong Country sur Super Nintendo en 1994. Créé par Rare, il est le fidèle compagnon de Donkey Kong et le neveu de ce dernier. Depuis lors, Diddy Kong est apparu dans de nombreux jeux de la franchise Donkey Kong et est également devenu un personnage jouable dans la série Super Smash Bros.

Dans les jeux Donkey Kong Country, Diddy Kong accompagne Donkey Kong dans sa quête pour récupérer les bananes volées par le méchant King K. Rool et les Kremlings. Diddy Kong se distingue par sa rapidité et sa souplesse, ainsi que par sa capacité à utiliser son célèbre tonneau jetable pour attaquer les ennemis et atteindre des zones inaccessibles.

Diddy Kong a également joué un rôle majeur dans le jeu Donkey Kong 64, où il était l'un des cinq personnages jouables. Dans ce jeu, il doit aider Donkey Kong à sauver l'île de DK et à collecter des bananes dorées pour vaincre King K. Rool une fois de plus.

Depuis sa popularité croissante, Diddy Kong a été inclus dans la série Super Smash Bros. à partir de Super Smash Bros. Brawl sur Wii en 2008. Dans Super Smash Bros., Diddy Kong utilise ses compétences acrobatiques et son agilité pour se battre contre d'autres personnages emblématiques de Nintendo. Il est équipé de son fusil à cacahuètes qui lui permet de tirer des projectiles sur ses adversaires, et il peut également utiliser ses réacteurs à dos pour voler temporairement dans les airs.

Diddy Kong est considéré comme un personnage rapide et léger, ce qui lui permet de se déplacer rapidement sur le terrain de jeu et d'éviter les attaques ennemies. Ses mouvements incluent des attaques rapides de poing, des coups de pied acrobatiques et des sauts aériens impressionnants.

En plus de sa présence dans Super Smash Bros., Diddy Kong est apparu dans d'autres jeux de la franchise Nintendo tels que Mario Kart, Mario Party et Mario Tennis. Il est devenu un personnage bien-aimé des fans de par sa personnalité enjouée et son style de jeu unique.

En résumé, Diddy Kong est un petit singe courageux et intrépide qui a gagné en popularité grâce à ses aventures aux côtés de Donkey Kong. Devenu un personnage jouable dans la série Super Smash Bros., il a montré sa rapidité, son agilité et son arsenal de cacahuètes pour se battre contre d'autres personnages emblématiques de Nintendo. Sa présence dans divers jeux de la franchise Donkey Kong et au-delà en fait un personnage apprécié des joueurs de tous âges.
Jon Talbain

Jon Talbain, également connu sous le nom de Gallon au Japon, est un personnage de la saga de jeux de combat "Darkstalkers" développée par Capcom. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "Darkstalkers: The Night Warriors" en 1994 et est depuis devenu l'un des personnages les plus populaires de la franchise.

Histoire : Jon Talbain est un loup-garou qui lutte pour contrôler sa nature bestiale. Autrefois humain, il a été maudit par une malédiction qui le transforme en loup-garou lors des nuits de pleine lune. Désireux de trouver un moyen de se débarrasser de sa malédiction, Jon Talbain voyage à travers le monde et participe aux tournois Darkstalkers dans l'espoir de trouver des réponses.

Au fil des opus de la saga "Darkstalkers", Jon Talbain rencontre d'autres créatures surnaturelles et entre en conflit avec certains de ses ennemis, notamment Felicia, un autre personnage populaire de la série. Il est reconnu pour son sens de l'honneur et sa volonté de protéger les innocents, malgré la lutte constante pour maintenir son humanité.

Personnalité : Jon Talbain est décrit comme un personnage stoïque et noble. Il est motivé par son désir de retrouver son humanité et de se libérer de la malédiction du loup-garou. Malgré sa nature bestiale, il lutte pour conserver sa raison et son sens de la justice. Il est généralement calme et réfléchi, mais peut se montrer féroce lorsqu'il est poussé à bout.

Pouvoirs et style de combat : En tant que loup-garou, Jon Talbain possède des capacités surhumaines, notamment une force, une vitesse et une agilité accrues. Il est capable de se transformer en loup-garou à volonté, lui conférant une apparence plus sauvage et des capacités de combat améliorées.

Son style de combat est basé sur les mouvements acrobatiques et les attaques rapides. Il utilise ses griffes et ses crocs acérés pour infliger des dégâts à ses adversaires. Il maîtrise également des techniques spéciales liées à sa nature de loup-garou, comme des attaques de griffes enflammées et des mouvements de charge puissants.

Apparitions de jeu : Jon Talbain est apparu dans plusieurs jeux de la saga "Darkstalkers", notamment :

* Darkstalkers: The Night Warriors
* Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
* Darkstalkers 3
* Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower

Il est également apparu en tant que personnage jouable dans d'autres jeux de combat de Capcom, tels que "Capcom Fighting Evolution" et "Capcom Fighting Jam".
Chris

Chris est un petit garçon qui est obligé de vivre à jamais avec la malédiction d'être l'hôte du pouvoir Orochi (Orochi ayant choisi son corps pour apparaître sous forme humaine). Même si Chris semble mignon et gentil (bien qu'il déteste qu'on lui caresse la tête), son secret pourrait bien précipiter la fin du monde.

Comme le dit la légende, un garçon naîtra avec dans son sang le pouvoir Orochi et lorsque celui-ci sera complètement réveillé, il pourra à nouveau semer le chaos sur Terre. Personne ne pourrait se douter que ce garçon est Chris et pourtant, c'est bien le cas. En fait, il est l'un des quatre Heavenly Kings of Orochi et peut créer, lorsqu'il est dans sa forme Orochi, les flammes violettes de la mort, les mêmes que Iori arrive péniblement à sortir. Aussi loin qu'il se souvienne, Chris ne se rappelle pas avoir eu de parents. Il a grandi tout seul, se prenant en charge et apprenant à cuisiner et nettoyer de manière autodidacte. Il n'avait pas beaucoup d'amis et avait développé un petit côté anti-social à force de rester seul. Cependant, il rencontra un jour un certain Yashiro Nanakase, qui cherchait à former un groupe de musique. Chris, qui fait de la batterie, lui proposa ses services. Yashiro était assez sceptique à l'idée de jouer avec un garçon si jeune mais finit par accepter, un sentiment étrange et un feeling familier le poussant à prendre cette décision. Chris voit en Yashiro et Shermie une famille et des amis, ses seuls amis. Une sensation étrange et surnaturelle semble les lier. Quelques années passèrent et leur groupe de musique était devenu très populaire. Ils furent inviter pour jouer dans une des plus grandes salles du Japon pour un concert qui s'annonçait énorme et ils acceptèrent avec plaisir et fierté. Malheureusement, ils eurent une mauvaise surprise lorsqu'ils arrivèrent sur place: un autre groupe était présent mené de main de maître par un guitariste aux cheveux rouges nommé Iori Yagami. Yashiro le maudit et pressa ses amis de quitter les coulisses. Il trouvera un moyen de laver cet affront lorsqu'il apprit que Iori participait au KoF'97 et s'inscrit en compagnie de Chris et Shermie. Durant le tournoi, des évenements bizarres ne tardaient pas à se faire remarquer. Ainsi la New Face Team (l'équipe de Yashiro, Chris et Shermie) sentait que quelquechose ne tournait pas rond chez eux. Leur sang Orochi commençait à se réveiller mais sur Chris, cela avait un effet encore plus important. Etant le futur hôte d'Orochi, son corps était complètement sous contrôle. Après avoir combattu plusieurs adversaires, Chris avait enmagasiné assez d'énergie pour qu'Orochi puisse enfin se réveiller, 1800 ans après sa dernière apparition. Mais en dépit de sa puissance divine, Orochi ne put résister à la combonaison des pouvoirs des deux clans qui l'ont scellé 1800 ans plus tôt: les Kusanagi et les Yagami. Par contre, personne ne sait si Chris a survécu au combat...
Dark Samus

Dark Samus est un personnage de fiction issu de la saga de jeux vidéo Metroid, développée par Nintendo. Elle a fait sa première apparition dans Metroid Prime, sorti en 2002, et est devenue un personnage emblématique de la franchise. Dark Samus est une entité malveillante et corrompue, un clone sombre de Samus Aran, la célèbre chasseuse de primes intergalactique.

Dans Metroid Prime, Dark Samus est née de la fusion de l'ADN de Samus Aran et de Phazon, une substance extraterrestre toxique et puissante. Elle apparaît comme une incarnation maléfique de Samus, possédant des pouvoirs et des capacités surhumaines. Dark Samus est animée par un désir insatiable de répandre le Phazon à travers l'univers et de conquérir tous ceux qui se dressent sur son chemin.

Tout au long de la série Metroid Prime, Dark Samus se pose en antagoniste majeur, affrontant Samus Aran dans une lutte acharnée pour le contrôle du Phazon et l'avenir de la galaxie. Elle utilise ses pouvoirs phazoniques pour manipuler l'environnement, invoquer des créatures dangereuses et combattre Samus avec une férocité redoutable.

Dark Samus a également fait des apparitions remarquées dans la série de jeux de combat Super Smash Bros., à partir de Super Smash Bros. Brawl. Elle est devenue un personnage jouable, offrant aux joueurs la possibilité de contrôler sa puissance destructrice dans des combats épiques contre d'autres héros et vilains de Nintendo. Dark Samus se distingue par ses mouvements basés sur le phazon, sa résistance aux attaques et son apparence sinistre.

Son influence corruptrice s'étend également au-delà des jeux vidéo. Dark Samus est devenue une icône de la franchise Metroid, représentant la menace omniprésente du Phazon et symbolisant la dualité entre la lumière et les ténèbres. Son apparence sinistre et son aura menaçante en font un personnage mémorable et apprécié des fans.

Au fil des opus de la saga Super Smash Bros., Dark Samus a gagné en popularité en tant que combattante redoutable, attirant l'attention des joueurs par son style unique et sa présence imposante sur le champ de bataille. Elle incarne la nature complexe de la corruption et la lutte perpétuelle entre le bien et le mal, ajoutant une dimension sombre et captivante à l'univers de Super Smash Bros.
Demitri Maximoff

Demitri Maximoff est un personnage fictif de la saga de jeux vidéo Darkstalkers, développée par Capcom. Il apparaît en tant que personnage jouable dans plusieurs jeux de la série, notamment Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalkers' Revenge et Darkstalkers 3.

Demitri Maximoff est un vampire aristocratique originaire de la Transylvanie, Roumanie. Il est l'un des seigneurs les plus puissants du Royaume des Vampires et est considéré comme un personnage emblématique de la série Darkstalkers.

Dans l'univers de Darkstalkers, Demitri est un vampire arrogant et imposant qui aspire à devenir le seigneur suprême des vampires. Il entre dans le tournoi Darkstalkers pour prouver sa supériorité et établir son règne sur le monde des ténèbres. Au cours de son voyage, Demitri rencontre d'autres créatures surnaturelles et combattants puissants, tels que Morrigan Aensland, Felicia et Jon Talbain.

Demitri possède une multitude de pouvoirs vampiriques, dont la capacité de voler, de lancer des boules de feu et de se régénérer en se nourrissant de l'énergie vitale de ses adversaires. Il utilise également des attaques basées sur son épée et des mouvements acrobatiques pour submerger ses adversaires.

En termes de personnalité, Demitri est décrit comme étant hautain et confiant en sa puissance. Il est fier de sa noblesse et n'hésite pas à écraser quiconque se met en travers de son chemin. Cependant, il conserve également une certaine élégance et un code d'honneur, ce qui fait de lui un personnage complexe et intéressant.

Demitri a également fait des apparitions dans d'autres jeux Capcom, tels que Capcom Fighting Evolution et Marvel vs Capcom: Infinite. Il est souvent considéré comme l'un des personnages emblématiques de la série Darkstalkers en raison de son design distinctif et de son rôle central dans l'histoire.

Avec son apparence impressionnante, son charisme et ses pouvoirs vampiriques, Demitri Maximoff est devenu l'un des personnages les plus mémorables de la saga Darkstalkers. Son ambition dévorante et sa présence dominante en font un adversaire redoutable dans le monde des combattants surnaturels.
Menat

Menat est un personnage de la série de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Elle fait sa première apparition dans Street Fighter V en tant que combattante jouable. Menat est une voyante égyptienne maîtrisant l'art de la boule de cristal et est reconnue pour son style de combat unique et gracieux.

Menat est née en Égypte et a été élevée par un maître voyant nommé Kolin. Grâce à son enseignement, elle a acquis des connaissances profondes sur les arts divinatoires et a développé une maîtrise exceptionnelle de la boule de cristal, qu'elle utilise comme arme et outil de divination.

Dans Street Fighter V, Menat apparaît en tant que disciple de Rose, une voyante légendaire de la série Street Fighter. Elle recherche Rose pour en apprendre davantage sur son propre destin et sur les événements qui menacent le monde. Menat est une combattante agile qui utilise ses compétences en divination pour prédire les mouvements de ses adversaires et les contrer avec précision.

Le style de combat de Menat est basé sur la manipulation de la boule de cristal appelée "Soul Sphere". Elle peut lancer la boule vers ses adversaires, la faire tourbillonner autour d'elle pour se protéger ou l'utiliser pour exécuter des attaques spéciales dévastatrices. Sa maîtrise des mouvements de la boule de cristal lui permet de garder ses ennemis à distance tout en infligeant des dégâts.

En dehors des combats, Menat est décrite comme une personne calme et réfléchie, mais également déterminée et prête à se battre pour protéger ceux qui lui sont chers. Elle a un grand respect pour la magie et les traditions égyptiennes, ce qui se reflète dans son apparence et ses mouvements gracieux.

Menat est devenue rapidement populaire auprès des joueurs de Street Fighter grâce à son style de combat unique et son charisme. Son design exotique, ses animations fluides et son gameplay stratégique en ont fait un choix apprécié par de nombreux fans de la série.
King

King, de son vrai nom King II, est un personnage fictif de la série de jeux de combat Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il est apparu pour la première fois dans Tekken 3 en 1997 et est devenu l'un des combattants les plus populaires de la saga. King est un catcheur masqué qui se bat pour aider les enfants défavorisés et porte le fardeau d'un passé tragique.

Biographie :

Le premier King était un catcheur professionnel mexicain très respecté. Malheureusement, il fut tué lors d'un match contre l'infâme Ogre, un être démoniaque. Avant sa mort, King avait promis de continuer à se battre pour les plus démunis. C'est ainsi que son disciple, King II, a repris le flambeau et est devenu le nouveau roi du ring.

King II porte un masque de jaguar, en hommage à son mentor et pour perpétuer son héritage. Il participe au tournoi Iron Fist Tournament pour récolter des fonds pour un orphelinat. Il est connu pour son style de combat puissant, qui mélange des prises de catch et des mouvements acrobatiques spectaculaires.

Au fil des opus de Tekken, King II s'implique dans diverses intrigues et histoires, notamment sa rivalité avec Armor King, un autre catcheur masqué, et son désir de venger la mort de son mentor. Il fait également face à des défis personnels et doit apprendre à gérer sa colère et sa rage intérieure.

En dehors de sa vie de combattant, King II est engagé dans des œuvres caritatives et consacre une partie de ses revenus pour aider les enfants défavorisés. Il est respecté pour son intégrité, son dévouement et sa gentillesse envers les plus faibles.

Le style de combat de King II est basé sur les prises et les mouvements de catch. Il utilise sa force physique et sa vitesse pour projeter et soumettre ses adversaires. Ses mouvements emblématiques incluent le "Giant Swing" et le "Tombstone Piledriver". Il est également capable de se déplacer rapidement et d'exécuter des attaques acrobatiques impressionnantes.

En dehors de la saga Tekken, King II est apparu dans d'autres jeux de la franchise, ainsi que dans des adaptations cinématographiques et des médias connexes. Il est souvent représenté comme un personnage au grand cœur, combattant pour une cause noble et cherchant à établir la justice.
Balrog

Balrog, également connu sous le nom de Mike Bison au Japon, est un personnage emblématique de la franchise de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Il a fait ses débuts dans le jeu original Street Fighter II: The World Warrior en 1991 et est rapidement devenu l'un des personnages les plus reconnaissables et redoutables de la série. La biographie de Balrog est marquée par son rôle de boxeur professionnel et sa personnalité arrogante.

Balrog est un boxeur américain originaire de Chicago. Il est souvent représenté portant des gants de boxe rouges et une ceinture de champion autour de sa taille. Son style de combat est basé sur la boxe traditionnelle, avec des mouvements puissants et des attaques rapides. Balrog est connu pour sa force brute et son agressivité sur le ring.

L'histoire de Balrog dans la série Street Fighter est celle d'un ancien champion de boxe qui a été banni de la compétition officielle en raison de sa brutalité excessive. Après avoir été exclu du monde de la boxe, Balrog est recruté par l'organisation criminelle Shadaloo pour devenir l'un de ses agents. Il devient le garde du corps personnel de M. Bison, le chef de Shadaloo, et est chargé de protéger l'organisation et d'exécuter ses ordres.

Au fil des opus de la saga Street Fighter, Balrog est souvent présenté comme un antagoniste. Il affronte d'autres combattants de Street Fighter dans le cadre des plans machiavéliques de Shadaloo. Son style de combat est basé sur des attaques de boxe puissantes et des coups spéciaux dévastateurs, tels que le "Dash Straight" et le "Buffalo Headbutt".

En dehors des jeux Street Fighter, Balrog est apparu dans d'autres médias liés à la franchise, tels que des adaptations animées, des mangas et des bandes dessinées. Sa personnalité arrogante et son style de combat explosif en font un personnage apprécié des fans de la série.

L'histoire de Balrog est celle d'un ancien champion de boxe qui devient le garde du corps de M. Bison, le chef de l'organisation criminelle Shadaloo. Son style de combat basé sur la boxe et sa personnalité agressive en font un personnage emblématique de la franchise Street Fighter.
Ryu

Ryu est un personnage emblématique de la franchise de jeux vidéo Street Fighter, créée par Capcom. Il est apparu pour la première fois dans le jeu original Street Fighter en 1987 et est devenu l'un des personnages les plus reconnaissables et appréciés de la série. Au fil des années, Ryu est apparu dans de nombreux opus de Street Fighter, se forgeant une réputation de combattant légendaire.

La biographie de Ryu est marquée par son passé, son entraînement rigoureux et sa quête de maîtrise des arts martiaux. Né au Japon, Ryu a été élevé par un maître d'arts martiaux renommé du nom de Gouken. Dès son plus jeune âge, Ryu a montré un talent exceptionnel pour le combat, ainsi qu'une passion et une détermination inébranlables pour améliorer ses compétences.

Sous la tutelle de Gouken, Ryu a appris le style de combat Ansatsuken, une forme d'arts martiaux qui combine des techniques de frappe, de projection et de concentration spirituelle. L'une des techniques les plus emblématiques de Ryu est le "Hadoken", une boule d'énergie projetée depuis ses mains, qu'il a perfectionnée au fil de son entraînement.

Au cours de sa carrière de combattant, Ryu a participé à de nombreux tournois mondiaux de Street Fighter, où il a affronté les meilleurs combattants du monde entier. Ces tournois ont été l'occasion pour Ryu de tester ses compétences, de prouver sa valeur et de se mesurer à d'autres guerriers talentueux. Pendant ces tournois, Ryu a rencontré des personnages clés de la série, dont son ami et rival Ken Masters, ainsi que des adversaires puissants tels que Sagat, Akuma et Bison.

Au-delà de son talent martial, la biographie de Ryu explore également son parcours spirituel. Ryu a été confronté au Satsui no Hado, une force meurtrière qui réside en lui et qui peut le consumer s'il ne parvient pas à la maîtriser. Sa lutte contre cette force sombre et sa quête pour trouver l'équilibre entre la lumière et les ténèbres sont des éléments clés de son histoire. Ryu a cherché à résister à l'influence du Satsui no Hado tout en utilisant sa puissance à bon escient pour protéger les autres.

En tant que personnage central de la franchise Street Fighter, Ryu incarne les valeurs traditionnelles du héros : la discipline, la persévérance, l'honneur et la recherche constante de la perfection. Il est souvent représenté comme un combattant solitaire, se consacrant entièrement à son entraînement et à l'amélioration de ses compétences.

La popularité de Ryu s'étend au-delà des jeux vidéo. Il est devenu un symbole de la culture populaire, apparaissant dans des adaptations cinématographiques, des séries animées et des bandes dessinées. Son image emblématique, vêtue d'un kimono blanc, d'une ceinture rouge et d'une tête de bandana, est immédiatement reconnaissable pour les fans de Street Fighter à travers le monde.

Au fil des décennies, Ryu est devenu un personnage iconique de l'univers des jeux vidéo, inspirant des générations de joueurs et de fans. Sa biographie complexe, marquée par ses combats épiques, son évolution personnelle et sa quête de maîtrise des arts martiaux, a contribué à en faire l'un des héros les plus appréciés de l'histoire du jeu vidéo.
Ice Manipulation

## Description

Ice Manipulation is a supernatural power that allows the wielder to create and manipulate ice and cold in various ways. The user can create ice structures and weapons, freeze opponents, and even create and control snowstorms. The user can create and control ice that ranges in hardness and durability, making it extremely versatile. The user can also control the temperature of the ice and can even create ice that is so cold it can cause frostbite.

## Notable Usages

* Ice Creation
* Ice Attacks
* Ice Melting
* Cold Environment

## Notable Users

* Katara (Avatar: The Last Airbender)
* Pyronites (Ben 10); When they are sick
R.O.B.

R.O.B., également connu sous le nom de Robotic Operating Buddy, est un personnage jouable dans la série de jeux vidéo Super Smash Bros, développée par Nintendo. Il est apparu pour la première fois dans Super Smash Bros. Brawl en 2008 et a depuis fait partie intégrante de la franchise. R.O.B. est un personnage unique et emblématique de l'histoire de Nintendo, avec une origine réelle en tant qu'accessoire pour la console NES.

Super Smash Bros. Brawl (2008): R.O.B. fait ses débuts dans Super Smash Bros. Brawl en tant que personnage jouable. Son inclusion dans le jeu a été une surprise pour de nombreux joueurs, car R.O.B. était un accessoire pour la console NES dans les années 1980. Dans le jeu, R.O.B. utilise une variété de mouvements basés sur sa conception réelle, tels que le lancer de gyro et l'utilisation de rayons lasers. Son style de jeu unique en fait un personnage intéressant à maîtriser.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014): R.O.B. revient dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, conservant son style de jeu similaire à celui de Super Smash Bros. Brawl. Il dispose de nouvelles attaques spéciales et d'améliorations graphiques pour correspondre aux capacités de la Nintendo 3DS et de la Wii U. R.O.B. est considéré comme un personnage de difficulté moyenne, nécessitant une compréhension précise de ses mouvements pour maximiser son potentiel.

Super Smash Bros. Ultimate (2018 - aujourd'hui): R.O.B. est de retour dans Super Smash Bros. Ultimate, offrant aux joueurs la possibilité de contrôler ce personnage unique. Il conserve son ensemble de mouvements et de capacités spéciales, mais bénéficie de certaines améliorations pour une expérience de jeu plus équilibrée. R.O.B. représente la nostalgie de l'ère des consoles classiques de Nintendo et est un choix populaire parmi les joueurs qui ont grandi avec ces systèmes.

R.O.B. est un personnage spécial dans la série Super Smash Bros., car il est basé sur un accessoire réel pour la NES. Son inclusion dans la série a permis à de nombreux fans de revivre la nostalgie des premiers jours de Nintendo. En tant que combattant unique, R.O.B. offre un style de jeu différent et une esthétique qui le distinguent des autres personnages. Sa présence dans les opus de la saga Super Smash Bros. est un hommage à l'histoire riche et variée de Nintendo en tant que fabricant de consoles de jeux vidéo.
Cervantes de León

Cervantes de León est un pirate redoutable et un antagoniste majeur de la saga Soul Calibur. Il a fait sa première apparition dans le jeu Soul Edge (1995), le prédécesseur de la série Soul Calibur, et est devenu un personnage emblématique de la franchise.

Autrefois un redoutable capitaine pirate, Cervantes fut maudit par la Soul Edge, une épée maléfique qui corrompt quiconque la possède. La malédiction transforma Cervantes en un être immortel, lui accordant une puissance démoniaque et une soif insatiable de conquête et de destruction.

L'histoire de Cervantes se déroule dans un monde fantastique, où différentes factions luttent pour le contrôle de la Soul Edge et de la Soul Calibur, une épée légendaire opposée à la Soul Edge. Cervantes est souvent en quête de la Soul Edge pour satisfaire sa soif de pouvoir et de domination.

Tout au long de la saga Soul Calibur, Cervantes apparaît comme un ennemi redoutable, capable de manier deux épées à la fois avec une maîtrise mortelle. Son style de combat unique, mélangeant des mouvements de piraterie et des techniques démoniaques, en fait un adversaire redouté.

Malgré sa nature maléfique, Cervantes a également été confronté à des épreuves personnelles. Il est hanté par les souvenirs de son passé en tant que capitaine pirate et par le conflit intérieur entre son humanité et sa nature démoniaque. Ces éléments ajoutent une complexité à son personnage et suscitent de l'intérêt parmi les joueurs.

Cervantes est devenu un personnage jouable dans plusieurs opus de la saga Soul Calibur. Les joueurs peuvent exploiter sa puissance brute et sa rapidité pour infliger des dégâts considérables à leurs adversaires. Son style de combat distinctif et son design visuel saisissant en font un personnage apprécié par les fans de la série.

En dehors des jeux, Cervantes est également apparu dans d'autres médias liés à Soul Calibur, notamment les adaptations animées et les comics. Son image de pirate démoniaque et impitoyable lui confère une présence marquante dans l'univers de Soul Calibur.

Ainsi, Cervantes de León est présenté dans la saga Soul Calibur comme un pirate maudit, mêlant habilement le combat à l'épée et les pouvoirs démoniaques. Son parcours tumultueux, son design emblématique et son rôle en tant qu'antagoniste charismatique font de lui un personnage mémorable et apprécié par les fans de Soul Calibur.
Season 1

Season 1 was the first season of RBFDS. The episodes do not have official names yet and they are unfinished. Season 1 is considered to be non-canon, due to the facts not lining up with the seasons that occurred after.

E1 "Imposter": Main 5 are introduced. Kathrine Impersonates Auston.

E2 "Land": The Area where the town ends up being in is found.

E3 "Maggie, Gary and Carrie.": 3 more people come to help build and stuff.

E4 "9-10": Timeskip to around 10-20 years in the future.

E5 "Cancel": Foreshadowing S2 Events.
Season 5/6

Season 6 is the sixth season of RBFDS. Season 5's scripts were lost, so the important events have been put here as well.

S5E1 "Messing with the wrong person": ?

S5E2 "You deserve it": Zach is killed.

S5E3 "Dead plants": Mary Finds Jeri and Larry. Clover kills herself.

S5E4 "Orphans": an episode about Mishka and Clover Jr.

S5E5 "Adoption day": ?

S5E6 "Pumpkin": Pumpkin and other children go to a small party.

Season 6

S6E1 "Hate": New rules and laws are introduced to RBFDS's town by Eggy. The townspeople are not happy.

S6E2 "Extinction": Dakota and Lyb kill Robin and Dakota starts working at Sixo Orphanage.

S6E3 "The Triplets": It is revealed that Otokonoko has children. Pumpkin and Angela enjoy hanging out with their cousins.

S6E4 "Rainstorm": Zach and Robin's Murders are investigated by Storm and Tria. Storm is killed.

S6E5 "Tria": Rai arrives at Sixo orphanage and is afraid and suspicious of all the adults there (Pani, Lyb, Onnanoko, Otokonoko and Dakota). Tria is afraid of being killed (because Storm was killed and he was the only other one who was suspicious of Lyb).

S6E6 "Crimes": The townspeople start to suspect that Lyb is a serial killer (making true-crime podcasts).

S6E7 "17 buried": Bella is hired as a Cop. We meet Carol, Stan and Bryce for the first time. Coconut man is arrested.

S6E8 "6-8": The children go to a last-day-of-summer party and eat candy together. Willow discovers a shocking truth. Coconut man is freed. Raine and Uki make new friends. We meet Lin Yari for the first time.
Lifting Strength

## Description

Lifting strength is the ability of an individual to lift heavy objects or weights. It is usually measured in units of weight, such as kilograms or pounds. Lifting strength is a function of the physical size and strength of the muscles involved in lifting the object, as well as the technique used to lift the object. Different muscles in the body are involved in different types of lifting, and individuals can train and improve their lifting strength by using resistance training, such as weightlifting or body weight exercises.
Plot Manipulation

## Explanation:

Plot manipulation is an ability of a character or entity to directly influence the events of a narrative in any way, regardless of the genre, medium, or scale. Character or objects with this ability tend to have a deep understanding of the story they are part of, and are able to manipulate the plot by manipulating events, characters, and circumstances to their advantage. Plot manipulation can manifest in a variety of ways, including changing the course of a story's progression, introducing new characters, altering the actions of other characters, or even affecting the narrative's outcome. This ability can give characters or objects with plot manipulation a significant advantage, as they are often able to control the flow of events and turn the tides in their favor. However, depending on the strength of the ability, plot manipulation can also have profound effects on the story as a whole, potentially resulting in significant changes to the narrative or even the creation of entirely new storylines.

## Utilization Levels

**Rank 1 (Minimized):** Characters have minimal control over their own verse, generally users of this rank can impact their own plot and not from others, or can create an extra plot apart from that already exists in their verses, either for own scenes from themselves. **Example of characters with this rank: Scp-3143 (SCP Foundation)**

**Rank 2 (Advanced):** Users of this rank can manipulate the narrative or the script at an advanced level, being able to not only create other narratives, but also change the pre-existing narrative into its own fictional verse, an example of the uses is to change the drawing style of its verse, which the race of **Celestialsapiens (Ben 10: Omniverse)** achieved thus, Alien X is one of the users of this rank.

**Rank 3 (Definitive):** Users of this rank already have absolute control of their own verse, being able to alter reality itself with this power, they can impact the script (or life) of all characters, a clear example of a character having this rank is **Featherine Augustus Aurora (Umineko when they cry).**

## Probable uses

* Narrative Erasure
* Character Erasure
* Narrative Creation
* Reality Warping
* McGuffin's events Creation

## Users

* Featherine Augustus Aurora (Umineko When They Cry)
* Najimi Ajimu (Medaka Box)
* Scp-3143 (Scp Foundation)
Adaptation

## Introduction

The user can adapt to any situation, environment, or opponent; they can also learn new tactics and skills in a short amount of time, giving them an extremely versatile and powerful toolkit for any challenge they may face. The user is capable of rapid, dynamic changes in their physical form, and can shift their abilities to suit the demands of the moment, making them a formidable nemesis for any enemy.

## Notable Users

* SCP-682 (SCP Foundation)
* Doomsday (DC Comics