Дубликанты

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

**Дубликанты** *(Duplicants)*, или просто **Дубли** *(Dupes)* — управляемые персонажи игры **Oxygen Not Included**. Игрок назначает им задания и работы.
Дубликанты «создаются» благодаря биопринтеру. Каждый дубликант в игре появляется с абсолютно разными характеристиками, что препятствует случайному появлению сходных персонажей (сами персонажи с внешностью и именем могут повторяться). Могут надевать одежду для защиты от перепада температур или для добавления декора в области, а также атмо- или ракето- костюмы для максимальной защиты от окружающей среды. В ночное время цикла дубликанты ложатся спать. Однако, если дубликанты по каким-то причинам не спали ночью, то в дневное время они будут досыпать. Дубликанты часто используют для работы свои инструменты.

Для выживания дубликантам требуются:

1. Кислород
2. Еда
3. Сон
4. Благоприятная обстановка (умеренная температура в 20°C, комната с достаточным декором)
5. Здоровье

## Атрибуты

Требуется проверить информацию.Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этом разделе, иначе информация может быть поставлена под сомнение и удалена.*Конкретная проблема: Скотоводство.*
**Не следует путать с Навыками!**
Каждый дубликант имеет поначалу некоторое количество атрибутов (однако изредка встречаются дубликанты, у которых абсолютно все атрибуты на 0), уровни которых повышаются при выполнении какой-либо работы. Уровни могут быть как положительные, так и отрицательные.

### Интересы

Каждый дубликант имеет интерес к выполнению определённых видов работ, от одной до трёх. Если дубликант изучит навыки, которые связаны с работой, интересующей дубликанта, то за каждый из них он будет получать бонус к моральному духу +1, а также бонус к релевантному атрибуту в соответствии с таблицей ниже.

 2
 3

## Черты характера

У каждого дубликанта есть черты характера. Они влияют на его поведение в различных ситуациях, и могут быть положительные и отрицательные. У дубликанта обязательно есть по одному из них, но может быть и больше.

### Негативные

Нарколептический сон, как и обычный, может быть прерван, если отдать дубликанту команду движения.

### Нейронный калибровщик

Черты, получаемые за счёт нейронного калибровщика:

 Камнелом *(Rock Crusher)* | Этот дубликант необычайно сильный
 Регенерация *(Regeneration)* | Этот дубликант постоянно восстанавливает здоровье
 Глубоководный водолаз *(Deeper Diver’s Lungs)* | Этот дубликант был талантливым оперным певцом и инструктором по подводному плаванию

## Дополнительно

### Назначения

* Койка
* Удобная кровать
* Обеденный стол
* Кушетка, лазарет, клиника заболеваний
* Массажный стол
* Нейронный калибровщик
* Стиратель навыков
* Командная капсула ракеты

### Эмоции

Время от времени дубликанты будут показывать эмоции в облаке над собой. На некоторые стоит обратить внимание.

     Нездоровится
     Хочу в туалет
     Тут воняет!
     Плач

## Общение

Этот раздел не завершён.Он содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив его.
При встрече дубликанты обмениваются различными «фразами»: они хвалят своего коллегу, когда видят его за работой, приветствуют друг друга при встрече, обсуждают события дня, ресурсы, животных, микробов, профессии друг друга. Каждая подобная «фраза» может состоять из одной или нескольких эмоций, она всплывает в облаке над головой и означает мнение дубликанта по поводу того или иного вопроса. В процессе «беседы» мнение может поменяться. Например:

```
— (убеждённо) Хатч — плохой!
— (бодро) Нет, ты что, он хороший! Он ест загрязнённую землю.
— (грусть) Загрязнённая земля — плохо.
— Да, плохо. Но хатч ест её и даёт уголь.
— (сомнение-радость) Уголь для генератора? Генератор полезный. Хатч — хороший!
— (оба рады) Очень хороший!

```

и так далее.

## Последствия стресса

**Стресс** *(Stress)* — психологическое состояние дубликанта, его реакция на негативные аспекты окружения. Ваш подопечный получит нервный срыв, если его уровень стресса достигнет 100 %.
Каждый дубликант имеет черту, определяющую его поведение при нервном срыве:

* **Вандал** *(Destructive):* Дубликант останавливает текущее действие и начинает крушить механизмы, дёрн или плитку. Не реагирует на «Красную тревогу» и не остановится, пока не уничтожит объект.
* **Плакса** *(Ugly Crier):* Прекращает действия, садится на пол и начинает плакать. Слёзы создают чистую воду (40 г/с[проверить]). Своим внешним видом портит декор (-30).
* **Проглот** *(Binge Eater):* Дубликант прекращает работу и начинает есть. Много есть.
* **Банши** *(Banshee):* Дубликант начинает безудержно кричать.[уточнить]

## Все дубликанты

Этот раздел не завершён.Он содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив его следующей информацией: *уточнить и/или дописать пол некоторых дубликантов (если это возможно)*.
Нажмите, чтобы раскрыть список

## См. также

* Работа
* Приоритеты
* Моральный дух
* Биопринтер