Arc d'ailes de feu

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Arc d'ailes de feu*

Statistiques

Projectile créé* Ailes de feu
Son

* ID interne de l'objet : **3019**
* ID interne du projectile : **485**

L'**Arc d'ailes de feu** (*« Hellwing Bow »* en anglais) est un arc acquis dans un coffre de l'ombre trouvés en Enfer. Il convertit les flèches en bois normales en projectiles de chauves-souris enflammés qui se déplacent en une ligne semi-droite et peuvent transpercer à l'infini. Cela est contré par le fait que les chauves-souris sont tirées dans un cône d'environ 30° et peuvent donc être très imprécises sur de longues distances. De plus, les chauves-souris se dissipent une fois en contact avec une surface. D'autres flèches ne perdront pas leurs propriétés spéciales, mais hériteront de l'imprécision de l'arc.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Remarques

* Cet arc est très imprécis et a tendance à tirer des flèches à un angle raide, ce qui a pour conséquence que le projectile frappe un mur ou le sol plutôt que votre cible si vous utilisez l'arc de loin sur de petits ennemis.
* Les projectiles de chauve-souris enflammés peuvent percer à l'infini. Cela signifie que si les cibles sont sur une longue ligne, toutes les cibles peuvent être affectées.
* Les projectiles de chauve-souris enflammés ne permettront pas de récupérer la flèche utilisée pour le tirer.
* Cet arc tire un peu plus lentement que le Spectre, ce qui fait de l'Arc d'ailes de feu la deuxième arme de tir à l'arc la plus rapide, même plus rapide que n'importe quelle arbalètes.

## Conseils

* Bien que très imprécis, cet arc inflige des dégâts exceptionnellement élevés grâce à son rythme de tir, comparé aux autres armes à distance du pré-hardmode. Il est préférable de l'utiliser avec des flèches en bois, et à des distances plus proches ou sur de grandes cibles pour réduire les effets de ses ratés occasionnels.
* De plus, les ennemis de type ver peuvent subir des dégâts considérables dus aux projectiles de chauve-souris enflammés en raison de l'effet de perforation, ce qui rend le Squelette de serpent natif des enfers plus facile à gérer.
* Cet arc est très efficace contre le Mur de chair si utilisé avec flèche de l'enfer.
* Le Carquois infini fait de cet arc une arme très viable au début du hardmode.
* En raison de son temps d'utilisation rapide (13), et du fait qu'il puisse transpercer à l'infini (si vous utilisez des flèches en bois), et qu'il n'a pas un faible recul comme les autres armes, cela en fait un incroyablement bon outil de contrôle des foules au début du hardmode, même s'il est possible de l'obtenir en pré-hardmode.

## Anecdotes

* Sur les versions Console, Mobile, Switch et tModLoader, les Sharangas existants ont été remplacé par les arcs d'ailes de feu durant leur mise à jour équivalente à la 1.3.0.1.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.3 : Sprites d'objet et de projectile modifiés.

* Bureau 1.4.0.1 :
	+ Dégâts augmentés de 20 à 22.
	+ Temps d'utilisation réduit de 14 à 13.
	+ Recul augmenté de 5 à 5,5.
	+ Désormais trouvable dans la boîte à verrou d'obsidienne.

* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.