Amanda Young

**Amanda Young** es uno de los 30 Asesinos en Dead by Daylight.

## Visión general

**La Cerda** es una asesina aterradora, capaz de agacharse en modo sigiloso y luego emboscar a los supervivientes desde una corta distancia. También puede aplicar trampas para oso invertidas a los Supervivientes caídos, forzándolos a eliminarlo antes de que se acabe el tiempo, provocando una muerte instantánea.

Sus habilidades personales, Truco del Verdugo Archivo:IconPerks hangmansTrick.png, Supervisión  y Toma una Decisión , le dan más control de mapa y exponen a supervivientes altruistas.

El objetivo de sus habilidades es el dolor y la tortura. No es tan fácil huir de un gancho y todos los supervivientes serán evaluados seriamente cuando se trata de controles de habilidad.

Dificultad: **Intermedia**

*(basado en la cantidad de tiempo y esfuerzo que se requiere para aprender adecuadamente a usarla y usar su poder de manera efectiva)*

## Trasfondo

*John Kramer, más conocido como Jigsaw, planificó el nacimiento de su hijo para el Año del Cerdo Del Zodiaco Chino como un tributo a la fertilidad y el renacimiento; un nuevo comienzo para él y su mujer y el inicio de una vida dichosa para su hijo. Sin embargo, el plan de torció la fatídica noche que un drogadicto se coló en la clínica de su mujer para saciar su síndrome de abstinencia.*

*Cuando dichoso acontecimiento resultó en la muerte del feto, John finalmente atrapó al drogadicto y lo convirtió en su primer sujeto de pruebas. El cerdo había cambiado para siempre. Se transformó en la personificación de la enfermedad que pudría el corazón de John y le recordaba que no somos más que carne a menos que nuestra acciones nos hagan aferrarnos a la vida y logremos escapar de las fauces de la muerte.*

*El Cerdo se convirtió en recipiente, un agente de Jigsaw que transportaba a los sujetos hasta sus pruebas. Para los supervivientes, El Cerdo seguía simbolizando un renacimiento, si bien en forma de aprendices o discípulos de Jigsaw.*

*Ese fue el caso de Amanda Young, un alma afligida cuya vida era un catálogo de dolor, el que sufría ella y el que hacía padecer a aquellos que la rodeaban. Todo esto cambió al enfrentarse y superar la prueba de JigSaw. Cuando al final aceptó que su vida tenía valor, se hizo devota de la causa de JigSaw, lista para tomar el relevo cuando el cáncer lo consumiera.*

*Pero cada vez dependía más de Jhon; sentía angustia por su muerte inminente y estaba convencida de que sus victimas jamas serían capaces de salvarse a si mismas, de renacer en el crisol de los juegos.*

*Viendo esto, John le hizo partícipe de otra prueba, una nueva oportunidad de salvarse a si misma, pero Amanda permitió que la ira y los celos dominarán sus actos. Falló el juego y recibió un balazo como consecuencia.*

Mientras se desangraba en el suelo alicatado, la oscuridad tiño su visión, acompañada por el misterioso crujir de unas ramas. Despertó en un bosque,viendo el mundo de nuevo a través de los ojos del Cerdo. Los árboles de su alrededor extendían sus ramas intentando desgarrarla. El pánico de apoderó de ella mientras escuchaba su respiración dentro de la máscara.

¿Habría sido condenada a pasar el resto de sus días detrás de esa careta? ¿O tal vez fuera otra prueba?. Quizá no había fallado. Jhon siempre iba un paso por delante, adelantándose a cualquier eventualidad y jamás la dejaría de lado, ¿No?

Es posible que Jigsaw hubiera muerto, pero la había ascendido a otra entidad. Un ser para el que volvería a ser El Cerdo

Al final comprendió que sus decisiones habían sido acertadas. El tiempo de los juegos había acabado. La redención no era una opción para ninguno de ellos. Al final y al cabo, eran carne y la carne siempre muere.

## Habilidades Exclusivas

Estas habilidades solo aparecen en la Red de Sangre  de La Cerda. A partir de nivel 30 aparecerán sus versiones enseñables:

* **Truco del Verdugo** - Nivel 30
* **Supervisión** - Nivel 35
* **Toma una Decisión** - Nivel 40

* Si un Superviviente empieza a sabotear un Gancho, recibes una notificación.
* Mientras cargues con un Superviviente, verás el Aura  de cualquier Superviviente que esté a menos de **2**/**4**/**6** metres del Gancho.

Los Generadores  que estén revirtiendo se iluminan con un Aura  **blanca**. Cuando se revierten del todo, el Aura se vuelve **amarilla** durante **8**/**12**/**16** seconds.
La distancia a la que se percibe el ruido de las reparaciones aumenta **8 metros**.
*Toma una Decisión* tiene un tiempo de recuperación de **40**/**50**/**60** segundos.
*"Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas". — Amanda Young*

## Equipamiento

### Arma: Cuchilla Oculta

Una cuchilla afilada, unida a un aparato mecánico que puede ocultarla o hacerla salir.

### Poder: Bautismo de Jigsaw

*"Me darás todo, cada célula de tu cuerpo. Las marcas en tus brazos, son de otra vida. Dejaremos esa vida atrás. Cuando camines por ese pasillo no hay vuelta atrás. ¿Entiendes?" - Bautismo de Jigsaw*

Siempre dedicada a la causa de su amo, castigaba a los ingratos y culpables con astucia y acertijos asesinos. **La Cerda** puede moverse sigilosamente, lanzarse en emboscadas y poner trampas para oso invertidas mortales en la cabeza de los supervivientes.

Utilice el botón de *Poder secundario* para agacharte. Mientras se agacha:

**La Cerda** no tiene Radio de Terror. Utiliza el botón de ataque para realizar una emboscada y comenzar a correr . Inicias la partida con **4** **trampas para oso invertidas**:

* El tiempo requerido para buscar la llave de una **caja de rompecabezas** es de **12 segundos** por defecto.
* El temporizador de las trampas para oso invertidas expira en **150 segundos o 2 minutos y 30 segundos** por defecto.
* La animación en la que La Cerda se agacha dura **1,3 segundos** por defecto**.**
* A La Cerda le toma **3,3 segundos** por defecto el poner una trampa para osos invertidas en la cabeza de un superviviente.
* La emboscada cubre **16 metros** en **2,5 segundos**.
* Al agacharse, su Radio de terror y la Marca roja van disminuyendo hasta **0 metros** en el transcurso de **4 segundos**, y viceversa cuando se vuelve a parar .
	+ La excepción a esto es la emboscada, que aumenta el radio de terror a su rango predeterminado inmediatamente después de producir el rugido.

## Logros

*Articulo principal: Logros*
Actualmente hay 2 logros relacionados con La Cerda

## Cosméticos

Los jugadores pueden personalizar su personaje eligiendo un estilo de atuendo de cada categoría. El atuendo manchado de sangre se obtiene después de que El Cerdo alcanza el Nivel 50 y presume.

La vestimenta de La Cerda incluye:

###  Prestigio

* Prestigio I - **Cuchilla oculta ensangrentada** (Arma)
* Prestigio II - **Manto Rojo ensangrentado** (Cuerpo)
* Prestigio III - **Cabeza de Cerdo ensangrentado** (Cabeza)

## DLC

*Artículo principal: [:en:Downloadable\_Content Downloadable Content]*

La Cerda actualmente forma parte de 1 DLC:

### DLCs Disponibles

* [:en:CHAPTER\_VII:\_The\_SAW™\_Chapter CHAPTER VII: The SAW™ Chapter]

## Véase también

* El objetivo principal de las **trampas para oso invertidas** no es matar supervivientes, sino detenerlos. Úsalos como herramientas de distracción para obligar a los supervivientes a perder tiempo y cometer errores.
* Las **trampas para oso invertidas** se pueden usar como herramientas iniciales o finales.
	+ Una vez que un superviviente está atrapado, tendrás al menos un superviviente incapaz de trabajar en generadores, ya que en su lugar buscarán Cajas de Rompecabezas. Recuerda no seguir activamente al superviviente atrapado, ya que si lo haces, el temporizador se detendrá, pero si te encuentras con él mientras persigues a otro superviviente , golpéalo para detenerlo o dejarlo en estado agonizante. No apliques la trampa a los sobrevivientes en su último gancho.
	+ Si las usas como herramientas al final del juego, aplica una trampa lo antes posible si quedan pocos generadores. Las **trampas para oso invertidas** solo se activan cuando los generadores se reparan por completo, por lo que son inútiles después del último generador. Los superviviente no podrán salir de la prueba con el RBT activado y serán presa fácil, se convertirán en cebo para otros sobrevivientes y no podrán salir de la prueba incluso si son rescatados.
* Es fácil hacer un seguimiento de los supervivientes atrapados, ya que las **trampas para oso invertidas** hacen diferentes ruidos constantemente mientras el Superviviente camina o corre. Si buscan en las cajas de rompecabezas, también gruñen más fuerte y puedes escuchar más ruidos metálicos que provienen habitualmente de las cajas.
* Agacharse es una buena manera de hacer que un superviviente te confunda con otro superviviente. Recuerda permanecer en áreas mal iluminadas e intenta ocultar tu rostro usando el escenario si está cerca de un generador, especialmente al comienzo de la partida.
	+ - Sin embargo, los sobrevivientes pueden escuchar tu respiración, similar a la respiración de The Shape .
* Una vez que veas a un superviviente, puedes intentar emboscarlo agachándote, lo que silencia tu radio de terror, y esperándolo junto a un punto de interés que está cerca.
* Aumentar la densidad de la niebla con ofrendas ayuda mucho a Amanda, ya que es mucho más fácil para los supervivientes pensar que eres uno de ellos mientras están agachados, especialmente si estás mirando en la dirección contraria.
* Las **trampas para oso invertidas** no se puede reponer y deben usarse con prudencia. Se puede usar una trampa para osos invertidas en un mismo superviviente tantas veces como se desee mientras poseas trampas.

## Trivia

*Para obtener información adicional y más detallada sobre el personaje de Amanda Young de la franquicia SAW ™, consulte el artículo Wiki de SAW ™.*.
* La Cerda es la cuarta asesina mujer .
	+ A diferencia de las otras asesina mujer, ella tiene una velocidad de movimiento normal..
* La Cerda es la segunda más baja de entre todos los asesinos (el primero es La Legión), apenas más alto que el superviviente promedio..
* La Cerda es el primer asesino en tener una segunda interacción con supervivientes caídos que no sean los Memento Mori.
* La cerda es el segundo asesino en tener un modo de ataque secundario (estándar y emboscada) junto con el Doctor .
* The Pig is one of six Killers to wear a mask. The other five Killers are The Trapper , The Shape , The Huntress  , The Cannibal , and The Legion .
* **La cerda** es el séptimo personaje con licencia junto a David Tapp.
	+ The other licensed Characters are The Shape , Laurie Strode, Bill Overbeck, The Cannibal , The Nightmare  and Quentin Smith.
	+ Ella es la cuarta asesina con licencia que se presenta después de Michael Myers (The Shape), Junior Sawyer (The Cannibal) y Freddy Krueger (The Nightmare)..
* Cuando está agachada, los cuervos no salen volando al acercarse.
* La animación de agacharse o "transición" tarda 2 segundos.
* Su emboscada le permite cubrir una distancia de **16 metros** en **2,5 segundos**.
* El tiempo que el temporizador de las **trampas para oso invertidas** posee cuando no está alterado por accesorios es de **2 minutos y 30 segundos**.
* La Cerda es uno de los dos asesinos con dos tiempos de enfriamiento de armas diferentes, siendo el otro La Legion .
* Debido a su baja estatura, **La Cerda**, a diferencia de la mayoría de los asesinos, que simplemente pasan por encima de las ventanas al saltar, agarra la ventana con ambas manos y se levanta sobre ella.
	+ The Hag , The Nightmare  and The Legion  also do this. The Spirit  only from her POV.

## Gallery

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* Meg's last moments
* The Pig Without Her Mask