Стратегия Эндгейма

Эта статья является общей информацией о каждом этапе игры. Если вы хотите каждый этап отдельно, то посетите Руководство по Стратегиям для просмотра других частей этого руководства.

Хорошо, вот и вы. Конечная игра. Вы прошли через Ультра Перерождение и в основном вернулись к тому, где были раньше. Впереди у вас еще много игры, в том числе улучшения, меняющие стиль игры. На самом деле, по общему количеству сыгранных часов вы даже близко не пройдёте половину игры, если хотите воспользоваться всеми преимуществами, которые может предложить Idle Slayer! Но улучшения дорогие и трудоемкие, и стратегия для большинства из них останется прежней: нажимайте много, играйте много и станьте героем Idle Slayer.

По пути у вас будет несколько улучшений стиля игры, таких как Режим Ярости, Деревня, новые снаряжения, и даже новый Камень Времени. Но на протяжении всего эндгейма основной способ измерить, как далеко вы продвинулись, — пройти через Достижения. Так что просмотрите остальную часть этого руководства для некоторого понимания (освойте Бонусный Уровень! Не бойтесь перерождатся!). Но имейте в виду — нет абсолютно никакой замены часам, потраченные на игру.

Рассмотрите все общую информацию о всех гайдах в Руководство по Стратегиям. Возможность использования следующих предложений о том, когда следует использовать Ультра Перерождение, а также о типах Снаряжения, Улучшений, и/или основные предметы Древа Перерождения, которые вы можете планировать получить на каждом уровне найдёте здесь.

## 1-ое УП

**Совершите свое 1-е Ультра Перерождения** *как только вы заработаете 6 Очков Ультра Убийцы.*

*Если я ещё не сделал первое Ультра Перерождение, что мне делать?*

 **Вам стоит ознакомится с предыдущими гайдами/стратегиями.**

## 2-ое УП

После вашего 2-ого Ультра Перерождения, сделайте так, чтобы получить важный предмет, Книгу Пакта Смерти. (Тёмные Божества). И получить Режим Ярости. Начните также изучать 3 Бонусный Уровень — это потребует некоторого мастерства! Наконец, сразитесь за Астрального Убийцу (уже большой мальчик с 500 миллионов ОУ!). После Астрального вы купите Ключ для Деревни за скудные 2 миллиона ОУ (возможно, вы также захотите получить Астральное Благословение за дешевые 60 миллионов ОУ, а также Астральный Меч за жалкие 10 млн. ОУ!) и сразу УП. **Сделайте свое 2-е УП** *около 26 ОУУ в общем* (6 полученных, 20 не полученных), как только вы получите Ключ для Деревни.

*Возможно, вы захотите добавить еще что-то для Ультра Перерождения, если он станет слишком медленным. Но планируйте Ультра Перерождение, как только получите Деревню.*

### **Деревня**

Деревня является уникальным элементом Idle Slayer и включает в себя расширенные наборы квестов и массу знаний. Это захватывающе и весело. Но, что важно, он включает в себя невероятные улучшения для получения душ. Получение его как можно раньше и выполнение квестов очень поможет вам в поисках Камня Надежды. Наслаждайтесь процессом и ознакомьтесь с другими страницами этой вики, но в коем случае не игнорируйте Деревню. (Ключ для Деревни можно изготовить из 2-х Чешуек Дракона и 5-ти Одежды Гоблина и немедленно породит Портал в Измерение Деревня.

Советы, не идите сразу в Деревню, купи лучше Портал Доминиум(5 млн ОУ),а затем Режим Ярости (30 млн ОУ), это ускорит ваш гринд Материалов в разы.
Также запаситесь следующими материалами по максимуму: Дерева, Слизи, Клешней, Корней, Клыков Йети (50).
В первую очередь отремонтируйте Мельницу, а только затем Таверну. Мельница - это огромный буст по душам!

## 3-ое УП

После вашего третьего Ультра Перерождения и постройки Мельницы и Таверны в Деревне запланируйте получить в следующем УП новое снаряжение, Коготь и Камень Надежды (см. ниже). **Сделайте своё 3-ое УП** *около 45 ОУУ в общем* (26 полученных, 19 не полученных), как только у вас появится Камень Надежды и несколько дешевых, но эффективных Астральных Улучшений.

### **Камень Надежды**

Камень Надежды — очень дорогое, но очень важное дополнение. За 1.20e10 / 12 Миллиардов ОУ, это достижимо примерно после 42 ОУУ, но это все равно будет долго. Используйте "Если цель Астральные Улучшения" стратегией перерождения ниже.

Один из самых частых вопросов во время гринда Камня Надежды: стоит ли покупать улучшения Ультра Перерождения Всплеск Душ I, Всплеск Душ II и Реинкарнация. Раньше, когда КН был 2,5e10/25 миллиардов ОУ, мы рекомендовали Всплески Душ, а не Реинкарнация. Однако теперь, когда Камень Надежды стал дешевле, рекомендуется *не* получать два улучшения «Всплеск Душ», *если* вы планируете получить Камень Надежды и УП сразу после этого.

Однако, если вы хотите получить несколько дополнительных Камней Времени перед УП и все дешевые Астральные Улучшения (дешевле Камня), то получите Всплеск Душ I как можно скорее, а также Всплеск Душ II. Имеет смысл приобрести их перед Камнем Надежды (они помогут вам быстрее получить ОУ) - но опять же, только если вы ищете больше, чем минимальное количество необходимых Камней. Причина этого проста: Всплеск Душ I стоит 3 миллиарда ОУ, что составляет 20% от стоимости Камня Надежды. Это также дает 20% Бонус Душ. Это - если вы сразу делаете УП. Всплеск Душ II стоит 5 миллиардов, что составляет 33%, но дает только бонус 25%. Это стоит больше, чем помогает - в отношении Камня Надежды. Поэтому при покупки обоих Всплесков Душ брать и остальные дешевые Астральные Улучшения одними из них будут: Мастер Лидерства(100 млн), Мастерство Множителей(1B),Командуй и Завоёвывай (750 млн), Рубани По Жизни(3B), Безупречный(10B), Вечная Ярость (4.5B).

Итак, еще раз, для ясности: если вы планируете УП, как только разблокируете Камень Надежды, «не делайте» «не» получайте Всплески Душ. Если вы планируете получить несколько дополнительных Камней — и, возможно, дотянуться до Оружейной и также купить некоторые Астральные Улучшения например:, прежде чем сделать УП, то да, получите их ещё три Камня Надежды.

После того, как вы разблокируете Новый Камень, вам, вероятно, все равно потребуется изменить спецификацию, чтобы действительно добавить немного ОУУ в Камень Надежды. Есть два варианта: во-первых, вы можете просто совершить Ультра Перерождение и поместить любое новое ОУУ в Камень Надежды, согласно полезной страницы распределения камней.

Но, вероятно, лучшим вариантом будет переключить Тёмные Божества «Тёмный Сброс» и сбросить ваши Божества за 100 ОБ (одновременно сбрасывая ваши Камни Времени). Это позволит вам перераспределить свои ОУУ в Камень Надежды. Просто помните, что после перераспределения у вас технически нет Камней Времени — так что спешите в Меню Перерождения и перераспределите свои ОУУ (а затем Божества которые вы сбросили)!

*Примечание:*

## 4-ое УП

После вашего четвертого Ультра Перерождения, планируйте получить Мастера Шёлка, Тройное Серебро, Провизию и новое снаряжения, Копьё . Это будет более долгая фарм! Продолжайте получать любые астральные, до которых сможете дотянуться, в том числе Древние Сокровища если вы выдержите так долго. **Сделайте своё 4-ое УП** *около 63 ОУУ в общем* (45 полученных, 18 не полученных). А также у вас появится возможность использовать новую способность Порыв Ветра. Как вы уже могли понять Порыв Ветра интересная способность, которая при помощи Тёмных Божеств Порыва Ветра уберут желание использовать обычное Ускорение из-за взаимозаменяемыми функциями Тёмных Божест из Тёмной Стороны Природы.(см.ниже).

### **Оружейная**

Оружейная - это станет основным геймплеем после ее покупки обычно после получения Камня Надежды. После прохождения Бонусных Уровней вы будете надеются на Превосходный Меч, а он все не падает и как только он упадет, вы скажете: "Ну такое, мог упасть и с 3 опциями". Точь в точь будет с Доспехом, но только для этого вам потребуется выполнить Еженедельные Задания и открыть Гигантское Яйцо Дракона. Точно также будет с щитом, только вы будете проходить Охоту за Сундуками (см. в 5-ом УП).

4-оу УП будет этапом для поиска хороших предметов из Оружейной, Меча и Доспехов. Если вы не нашли за это время ничего крутого, не переживайте, вам обязательно повезет на следующих этапах.

### **Порыв Ветра**

Порыв Ветра активируется путем переключения способности Ускорения. Удерживая кнопку Ускорения появится Порыв Ветра, также можно активировать в обратную сторону поменяв на Ускорение. Порыв Ветра отбросит вас на небольшое расстояние вперед, в течение которого вы не сможете прыгать, но будете оставаться на той же высоте в течение всего Порыва (рывка). Во время Порыв Ветра Враги убиваются Мечом. Вы можете увеличивать расстояние и скорость между Порывами, переключаясь между Порывом Ветра и Ускорением. Увеличивая пройденное расстояние, вы сможете встретить больше Врагов и Монет. Основными преимуществами этого являются увеличением количества Монет, Материалов и Квестов, а так же упростит игру с Луком и Убийством Гигантов из него.

## 5-ое УП

После вашего пятого Ультра Перерождения, планируйте получить Сундук в Сундуке и Священный Том Пакта Смерти(см. ниже). Это будет долгим фармом даже с прокаченным Превосходном Мечом! Так как осталось совсем не много Астральных Улучшений, но это будет самом дешевым и выгодным. Но перед покупкой СвС купите с начало Путь Странника, а только затем Циклопа с него будут самые легкие ОУ. После покупки СвС ваша цель будет Священный Том Пакта Смерти за 10T ОУ - для получения доступа к Битве с Боссами, за это время вы сможете получить хорошие предметы из Оружейной в том числе Щитов.

**Сделаете своё 5-ое УП** *около 82 ОУУ в общем* (63 полученных, 19 не полученных). После подбора остальных Астралов кроме Сундука в Сундуке. Также важно подождать, пока вы не получите щит, прежде чем сделать УП.

### **Сундук в Сундуке**

Сундук в Сундуке - одно из ключевых улучшений на данный момент. За 4.00e13 / 40T ОУ, это достижимо примерно после 82 ОУУ. Основная суть его заключается в получении новых предметов из Оружейной, а именно Щитов которые в свою очередь дают большой буст в накоплении ОУ. С этим улучшением Щиты начинают падать с Охоты за Сундуками с шансом 0.5%. Больше информации какие стоит качать вы можете найти в Стратегии Оружейной.

### **Священный Том Пакта Смерти**

После победы над Виктором вам откроются новые Улучшения в Древе Перерождений, после покупки одного из них под названием: Священный Том Пакта Смерти за 10T ОУ. Вам откроются Особые Тёмные Божеста одним из них будет Альфа Виктор стоимость 450 ОБ (работает точно также как и Тёмные Божества), с 8% шанс вместо Портала в Бонусный Уровень попасть в Портал для Битвы с Боссом этим Боссом будет Альфа Виктор, а после победы над ним вам выпадет Кольцо Виктора с 100% шансом. А если вы одолеете его меньше чем 90 секунд, то гарантировано получите Превосходное Кольцо Виктора

## 6-ое УП

После вашего шестого Ультра Перерождения, планируйте получить Камень Ярости, Права Жителей и Тотальную Распродажу (см.ниже) и некоторые другие улучшения. Но также вы захотите купить Продвинутые Божества, но лучше их оставить на следующие УП. Все последующие улучшения вы должно купить все вместе с или из-за Внутренняя Силы, которая ускорит этот процесс в разы! Это будет самым скучным фармом в игре и это будет новый камень в который вы прокачаете в зависимости от ситуации, но минимально должно быть 19 камней. **Сделайте своё 6-ое УП** *около 97 ОУУ в общем* (82 полученных, 15 не полученных). После шестого УП вы предоставлены сами себе! Вы направляетесь к Камню Ярости, Тотальной Распродажи и Права Жителя, но также уделяя особое внимание созданию своей Оружейной, посетите страницу Оружейная для получения советов, а также если вы не знаете, что прокачивать в Оружейной, то вам сюда в Стратегию по Оружейной.

### **Камень Ярости**

Камень Ярости - самый дорогой камень в игре. За 5.00e14 / 500T ОУ, это достижимо примерно после 93 ОУУ, это будет очень долго. Используйте все возможные фишки которые найдете в этой стратегии. Камень Ярости, еще больше раскрывает Режим Ярости(см.ниже). Улучшая его камень дает, увеличение стоимости монет в Режиме Ярости, продлевая Режим Ярости убиваю больше врагов и давая еще больше душ с Ярости.

## 7-ое УП

После вашего седьмого Ультра Перерождения, планируйте получить оставшийся улучшения в древе перерождения, Продвинутые Божества, Циклон Души, Золотой Ветер и Мастер Края. (см.ниже).
**Сделайте своё 7-ое УП** *около 126 ОУУ в общем* (97 полученных, 29 не полученных). После седьмого УП вы предоставлены сами себе! Все последующие улучшения вы должно купить все вместе с или из-за Внутренняя Силы, которая ускорит этот процесс в разы! Как вы уже могли понять Порыв Ветра интересная способность, которая при помощи Тёмных Божеств Порыва Ветра уберут желание использовать обычное Ускорение из-за взаимозаменяемыми функциями Тёмных Божест из Тёмной Стороны Природы. Используйте Порыв Ветра как можно чаще, вы не пожалеете. А также сфокусируйтесь на развитии и прокачке Оружейной и получения Луков.

## **Кратки заметки по стратегии в Эндгейме**

### **Поставить Цели**

Вам нужно ставить цели по мере развития вашей стратегии эндгейма. Эти цели послужат основой для перерождения (или Ультра Перерождения) и придадут форму вашему игровому процессу. Целями должны быть улучшения стиля игры (Режим Ярости, Камень Надежды, Сундук в Сундуке & Священный Том Пакта Смерти, Камень Ярости и т. д.), Астральные улучшения или Достижения. Улучшения Ультра следует рассматривать как шаги к достижению этих целей (см. Стратегию Перерождения ниже).

## **Цели Достижений**

В конечном счете, лучший способ отслеживать ваш прогресс в эндгейма — это общее количество достижений. Есть несколько больших улучшений Древа Перерождения и дорогих Астральных и Ультра улучшений, за которыми вы можете гоняться, но истинное мастерство в конце игры измеряется достижениями, в основном максимальными уровнями предметов. Некоторым потребуется время, а другим просто понадобится много удачи. Они должны быть связаны с вашими целями (см. ниже).

Если вы гонитесь за достижениями уровня Снаряжения, полезно просмотреть их в общей покупке из 50 уровней (это будет иметь больше смысла с бонусом МвС от Перерождения ниже).

### **Город Стаков**

В стратегии эндгейма ваша главная цель — наложить как можно больше баффов Ящиков Пандоры друг на друга для получения максимальной выгоды. Эти стаки мультипликативны и могут значительно увеличить ваш заработок. Есть способы увеличить вероятность заработать хорошие стаки (например, Божеством «Меньше Монет Больше Удовольствия», «Бонусным Уровнем» ), но теперь ваша жизнь определяется ГСЧ (генерацией случайных чисел — или идеей, что это бросок игральными костями). Да, здесь присутствует «везение». Но это также, технически, просто время. Если вы потратите время, вы получите огромный стак на Бонусном Уровней.

### **Максимальное количество снаряжения (нет, серьезно, не забывайте об этом, это очень важно)**

Бонус снаряжения — один из лучших баффов МвС, которые вы можете получить. Если вы можете сложить основной бафф снаряжения с 18-кратным бонусом МвС или более, вы заработаете кучу монет. Не оставляйте это на волю случая; Максимальный уровень каждого предмета снаряжения, который вы можете. Чем выше их уровень, тем больше бонусов вы получите. Конечно, Кольчуга Жадности также увеличивает ценность каждого уровня снаряжения. После Деревни вы получите Амулет Джоуи, который также увеличивает ваш Бонус Душ за каждый уровень снаряжения.

### **Мастер Бонусных Уровней**

Бонусный Уровень — неотъемлемый элемент стратегии эндгейма. Это важно для получения прибыли, но также важно для материалов. Как вы знаете, бонусные таймеры останавливаются во время Бонусного Уровня, и тогда ваши монеты и души могут быть огромными. С Бонусными Наградами+ из Древа Перерождения у вас также есть 4 Ящика Пандоры каждый раз, когда вы заканчиваете Бонусный Уровень. Безупречный даст вам еще два. Если вы активируете Тёмное Божество Серебряная Смерть, то они станут серебряным ящиками! Сложный Режим (Тёмное Божество), Специалист (Божество), Брелок Смерти (Божество), и Бонусные Уровни 2 и 3 улучшают ваши результаты еще больше.

И лучшая часть Бонусного Уровня в том, что это чистое мастерство(скилл). Охота за Сундуками может быть очень прибыльной, но это исключительно удача. С другой стороны, на Бонусном Уровне единственный фактор, который может привести к провалу, — это вы.

Если вы собираетесь играть в эндгейме, вам нужно освоить Бонусные Уровни. Включите упорство и получай удовольствие.

### **Огромный Прирост ОУ**

Независимо от того, гонитесь ли вы за Астральными Улучшениями или просто за достижениями, вам нужно больше ОУ. Много уже есть? Вам нужно больше. Чем больше у вас ОУ, тем больше ОУ вы получите. Чем больше у вас ОУ, тем больше ваш Бонус МвС от Перерождений.

### **Какое Измерение?**

Стратегия эндгейма может немного различаться в разных измерениях. Со всеми улучшениями врага получение душ примерно одинаково в Мистической Долине, Фабрике, Призрачном Замке и Жаркой Пустыне. В Жаркой Пустыне гораздо больше монет, и гигант — лучший в этом деле. Критические удары по Гигантам в Режиме Ярости и расширенные бонусы — все это приводит к лучшим результатам в Жаркой Пустыне.

Ежедневные Задания могут отправлять вас в разные измерения каждый день, но выберите одно из них, которое станет вашим «Домом» и фармите там.

### **Ночные Порталы для Материалов**

После того, как вы разблокируете Режим Ярости, Пространственные Посохи, а также Компас МвС и Душ, вы захотите запастись материалами для этих временных предметов. Но кто захочет отправиться куда-нибудь за слизью или крыльями летучих мышей, а уж тем более в джунгли за корнями? К счастью, вы можете получить много хороших материалов в Современном Городе, а Бонусный Уровень с Одеждой Гоблина и Усилением Дух появится в любом Измерении. Для Таблеток Ярости подумайте о том, чтобы отправиться в Джунгли ночью перед сном и собрать свои Корни в автономном режиме. Вы можете вернуться в предпочитаемое Измерение, когда проснетесь, и отправить своих Миньонов обратно на миссии.

### **Добывание ОБ и Ультра Сброс для Ваших Миньонов**

У вас еще нет достаточного количества Очков Божественности. Делайте все, что в ваших силах, чтобы часто проверять своих миньонов, часто сбрасывать их и получать ОБ.

Всякий раз, когда вы готовитесь к Ультра Перерождению, найдите время, чтобы ваши миньоны приблизились к максимальному уровню. Вряд ли вы захотите постоянно тратить 450 ОБ на Ультра Сброс. Если вы этого не сделаете, включите его прямо перед вашим УП, а затем сбросьте свои Очки Божественности после разблокировки Благословение Кроноса. Пока у вас есть более 20 уровней миньонов, которые автоматически сбрасываются, вы получите больше ОБ, чем потратили.

Использование Ультра Сброса все еще может иметь смысл, даже если вам нужно будет сбросить свои Божества до и после вашего УП. Но для этого вам, конечно же, понадобится как минимум 41 уровень миньонов (что вполне возможно). Это легко вычислить математически, и это определенно стоит сделать! На странице «Миньоны и Божества» есть еще много информации об Ультра Сбросе которая вам пригодится.

### **Загадочный Космос**

Как вы могли заметить у вас после приобретения Астрального Улучшения Залог за 1.5 T ОУ появится новое измерение Загадочный Космос и вы подумаете, что он нужен только для квестов. От счастья вы будете правы, но после получения различных способностей одной из которых будет Порыв Ветра и Луков (не суть важно из Продвинутых Божеств или Ключевой Предмет), вы замете, что вы сможете убивать этих врагов за 1 выстрел, что даст получать больше даст душ при этом не тратя на них большое количество стрел. И вы поймете, что возможной альтернативой Жаркой Пустыне и Путь Странника является Загадочный Космос со своими врагами у которых большой базовый прирост душ и они намного чаще появляются чем враги в Жаркой Пустыне. Из этого можно будет сделать вывод, что Загадочный Космос будет является неплохой альтернативой для Жаркой Пустыне в которой вы были 90% времени до этого.

### **Фарм ОУ при помощи Миньонов**

Это не совсем стратегия, просто здравый смысл. Раньше в основном вы получали ОУ от Циклопа, но после добавления Внутренней Силы со всех Миньонов начали даваться довольно приличное количество Очков Убийцы, что дает вам возможность развиваться в игре заходя в неё раз в несколько часов, что и круто. Но для того чтобы получать, что-то с Миньонов вам стоит ориентироваться на ваши не потраченные Очки Убийцы. Именно с этого значения дается небольшой процент (здесь какой именно процент) на каждого Миньона. Что также дает прирост Очков Убийцы и в активному игроку.

Изначальный прирост ОУ за Уровень Миньонов будет прибавляться к Внутренней Силе. Из-за маленького изначального прироста ОУ за Уровень Миньонов вы будете получать за это улучшение почти все ОУ. Миньонов стоит Сбрасывать для получения ОБ, но кроме Циклопа у которого этот изначальный бонус ОУ довольно большой.

*Так в чем Фарм ОУ при помощи Миньонов?*

Все просто не покупайте, те улучшения которые вам не принесут ничего, обычно основной ресурсом будут опять же Очки Убийцы, покупайте улучшения которые принесут прирост большего количества ОУ или возможный их прирост. Также не покупайте, те улучшения, которые под эффектом Астрального Замка, потому это бессмысленно, так как эти улучшения вы только сможете активировать/открыть после Ультра Перерождения. Такие Улучшения Перерождения покупайте под конец УП, чтобы получать с Миньонов хоть какие-то ОУ, ведь лучше получить хоть что-то, чем ничего, ведь правда?)
Да здравствует здравый смысл!

### **Большие Квесты**

В игре есть Огромные Квесты, это те квесты которые вы делаете очень много времени, одним из этих будет Рок Смэш где нужно убить целых 20к Гигантов с Холмов, это ОЧЕНЬ МНОГО и потребуется много времени.

Одним из быстрых способов выполнения таких Квестов с помощью Временных Предметов, стратегия такова, вы набиваете около 10 часов Точильного Камня (возможно сделать и меньше, но суть в большой длительности), а затем вы переходите в Мистическую Долину с почти максимальным количеством Клыков Йети (80) и Крыльев Летучей Мыши (900), после вы за приблизительно 15 минут до перезарядка портала начинаете крафтить Посох Альтернативного Измерения пока не закончится Крылья Летучей Мыши, 36 раз, затем вы должны нафармить 400 Дерева для Двумерных Посохов.

После этого вы заходите в то измерение которое вам нужно, к примеру Холмы, вы играете убиваете Врагов. Когда использовать Двумерный Посох? Используйте его только тогда когда будет Мега Орда это увеличит количество убитых врагов, если орда не выпадет то используйте без орды, желательно вместе с Посохом Альтернативного Измерения.

### **Стратегия Режима Ярости**

В среднем, Режим Ярости даст вам примерно в 6 раз больше обычного прироста ОУ при убийстве из Лука. Это не удивительно, но это что-то (и может дать массу душ при правильном использовании). Кажется, лучшая стратегия — не использовать Ярость до тех пор, пока у вас не появится Бонус Душ. Затем подождите примерно до последних 15 секунд(все зависит от длительности вашего Режима Ярости). Есть надежда, что вы тоже получите Орду.

Приостановите стрельбу из Лука, как только увидите ящик на экране — если это огромная орда, вам нужно убивать врагов в Режиме Ярости, а не из Лука.

Если вы не получите Огромную Орду, просто запустите Режим Ярости за 10-13 секунд до конца и надейтесь на лучшее.

Если у вас есть Бонус Душ, используйте эти Таблетки Ярости. В общем, в эндгейме ярости хватит, чтобы убить двух гигантов, «если вы активируете ярость, когда на экране появляется первый гигант» иногда даже трёх Гигантов. С бонусом душ подождите, чтобы увидеть Гиганта, нажмите Ярость, используйте Таблетку Ярости и подождите, чтобы увидеть следующего Гиганта.

### **Стратегия Пути Странника**

После того, как вы приобрели Легендарное Улучшение Ультра Перерождения, Путь Странника, ваш основной источник ОУ будет через Режим Ярости и, что наиболее важно, через убийство Воинов Анубиса в Режим Ярости во время Бонуса Душ и в надежде на криты.

Путь Странника сам по себе умножит количество ОУ, которое вы получаете от Гигантов, в 5 раз больше, шанс критического удара к этому моменту составляет 35% и он дает вам в 10,5456 раз больше ОУ, чем некритический (из-за Критичного Отбора (+100 %), Камня Бездействия (+108%), Сверхкритичного (+50%), Жука из Жеоды (+30%) и Критических Грибов (+30%)). В сочетании с Воином Анубиса, имеющим самое высокое базовое значение душ, вашим основным измерением будет Жаркая Пустыня, и основная стратегия состоит в том, чтобы циклически перебирать бонусы от Ящиков Пандоры для получения Бонуса Душ.

Но что делать, когда вы получаете Бонус к Душам? Как только вы почти столкнетесь с Воином Анубиса, вы должны активировать Режим Ярости, если есть достаточно высокий Бонус Душ (выше x15 или x30 в зависимости от того, использовали ли вы Серебряный Ящик), вы можете рассмотреть возможность использования Компаса Душ, чтобы добавить дополнительные +75% душ сверх уже огромного количества душ. Пока у вашего Бонуса Душ осталось не менее 14 секунд, вы должны использовать таблетку ярости, чтобы продолжить использовать Режим Ярости при почти столкновении с гигантами.

Бонусные Уровни также невероятно полезны, так как к настоящему времени у вас должны быть: Безупречный, Серебряная Смерть, Специалист, Брелок Смерти и Сложный Режим, которые позволяют вам получить от 4 до 6 Серебряных Ящиков (больше шансов на Бонусы Душ) за Бонусный Уровень, а также увеличенное количество Гигантов на 3 Бонусном Уровне, если вы решите его выбрать (Гиганты являются вашим основным источником ОУ).

### **Стратегия Циклопа**

Как только вы получите Циклопа, вы сможете получать максимум 495 B ОУ каждые 26 часов. Это предполагает, что у вас есть ежедневное 3-часовое сокращение миссии, преимущества работы, улучшенные условия работы и эликсир миньонов. Ближе к тому времени, когда Циклоп будет впервые разблокирован, он будет составлять большой процент от вашего общего количества ОУ (при разблокировке у вас будет 4-5 T общего количества ОУ), поэтому активная игра может показаться очень бессмысленной по сравнению с этим, но это далеко не так. Циклоп отлично дополняет как пассивный, так и активный стиль игры, но нет сомнений, что использование стратегии для Пути Странника все равно поможет вам получать больше ОУ в день вместе с Циклопом. Несмотря на то, что вы не гарантированно заработаете 500 B в день при активной игре, следующая веха, Сундук в Сундуке, слишком далека, чтобы достичь ее с помощью одного только Циклопа. Предполагая, что вы можете получить его вовремя, 40 T ОУ потребуется 66 дней, чтобы получить его только с Циклопом, даже без учета периода времени, необходимого для достижения максимального уровня Циклопа. Даже получение всего 300 B ОУ в день вместе с Циклопом сократит это время до 44 дней. Но также не забывайте, что эта стратегия циклопа без учёта Внутренней Силы, которая еще сильнее увеличит ваш прирост ОУ с Циклопа.

### **Идея Священного Тома Пакта Смерти**

Идеей Священного Тома Пакта Смерти, является получение новых предметов из Оружейных, одним из этих предметов является Кольцо Виктора. Которое вы можете превосходное гарантировано, если пройдете Альфа Виктора менее чем 90 секунд. Но также есть шанс выпадения без этого условия, но только как обычно, с шансом.

### **Продвинутые Божества**

Это Астральное Улучшение Перерождения стоимостью 1 Qa ОУ, которое дает несколько новых Божеств и Тёмных Божеств, а именно Острые Стрелы(50 ОБ), Приземлённый Выстрел (150 ОБ), x2 x2 (120 ОБ), Удушение Стрелой(150 ОБ), Быстрый Удар (150 ОБ) и Оружия Дальнего Боя (500 ОБ). Суть этих новых божеств будет заключаться в появления возможностей получать различные механики или улучшения предыдущих (Пример: Картечь, улучшением является Удушение Стрелой), а также получения новых предметов Оружейной

## Стратегия Преследующих Ключей

Также эту Стратегию можно назвать "Прицепной Ключ".

С чего же начать?
Намеренно пропустите Ключ, чтобы он остался позади вас. Подождите, пока вы едва сможете увидеть его слева за своим Персонажем, затем нажмите на Ускорение. Продолжайте делать это, прыгая и Ускоряясь, пока не достигнете Бонуса Душ от Ящика Пандоры, пропуская Бонусный Уровень. Таким образом вы можете получить Ключ. Используйте следующее предметы Оружейной, если она у вас есть:

• Круглый Щит Адраноса, никаких дополнительных опций не требуется, но все они хороши для игры и нескольких Дополнительных Душ для Ярости и при наличии Ключа.

• Меч Кишара, требуется опция на Охоту за Сундуками. +% врагов хорошо помогает компенсировать потерю Бонуса Душ из-за того, что не используется Клинок Адраноса.

• Лук Адраноса, опция на Души. Это не обязательно, просто для тех у кого есть Продвинутые Божества

• Доспех Адраноса, опция на Души; избегайте опцию на увеличения скорости ускорения.

Рекомендуемые улучшения к стратегии:

• Распределение Камней Времени: примерно 2 в Надежду, 1 в Активность (все ваши Камни Времени нужно распределить по этой пропорции. Если вы хотите играть не только этой стратегией, то вам стоит посмотреть распределение камней времени здесь.)

• Пропустить Сильный Магнит (требуется, если вы не очень хорошо используете способностью Порыв Ветра. Не рекомендуется.)

• Пропустить Улучшение Ультра Ускорение за 5.00e60 / 5 Nd (необязательно, но упрощает стратегию)

На экране одновременно будет отображаться только один Ключ. Если прошло достаточно времени, следующий Ключ  появится после потери или сбора первого Ключа. Настоящая сила этой стратегии заключается в способности сохранять Драконьи Чешуйки при крафте Компасов и в том факте, что вы гарантируете Бонус Душ за каждую Охоту за Сундуком. (Если кто-то решит максимальный прирост, он также может гарантировать большой приток от своих инвестиций в Драгоценные Камни Душ с 500-кратным множителем душ.

Лучшие Измерение для использования этой стратегии будет, то Измерением где нету помехи, то есть Гиганта. Лучшим Измерением в данный момент - Загадочный Космос хотя там тоже есть гигант.

### **Стратегия Перерождения**

Ваша стратегия в перерождении остается в основном такой же. Просмотрите расширенное обсуждение Стратегии Перерождения для напоминания. Но запомните эту краткую стратегию.

### **Если цель Оружейная**

Основной целью в эндгейме - это найти себе лучшие предметы из Оружейной. У каждого предмета в Оружейной есть свои цели, например для фарма ОУ, лучшим мечом будет Клинок Адраноса, а для получения монет это Двуручный Меч Кишара. Но основное стремление оружейной является жонглирование при помощи этих предметов, тот геймплей, который вам нужен. Больше информации о остальных предметах вы можете найти в Стратегии по Оружейной, а также о самой Оружейной.

### **Если цель Достижения**

Если вы преследуете цель Достижения, используйте *Стратегией Перерождения ради МвС*.По сути, это вопрос: «Если я перерождусь, увеличу ли я свой прирост МвС на более высокий %, чем я сбросил при перерождении?» Вы можете оценить свое Перерождение для МвС, взглянув на полученные ОУ/за все время ОУ. Например, если при Перерождении вы получите 100 млн ОУ и за всю время заработаете 1 млрд ОУ, вы получите 10% прирост МвС при Перерождении. Если вы еще не прошли 10% пути к своей цели, перерождение имеет смысл, даже если это сбросит ваш прогресс!

Для целей достижения полезно использовать покупки по 50. Например, предположим, что вы гонитесь за достижением «Перчатки 400». Это стоит 90Qd (9e49) - много денег! Ваших ОУ за все время составляет 25B, и вы некоторое время занимаетесь гриндом. У вас накопилось 7Qd — больше, чем когда-либо, — и если вы переродитесь, вы получите 2,5B ОУ. Математика говорит, что вы на пути к цели чуть меньше 8% (7/90), но ваш МвС увеличится на 10%, если вы переродитесь (2,5/25). Даже несмотря на то, что вы никогда раньше не были близки к 7Qd, вы должны переродится; вы получите больше, чем потеряете!

Это может показаться сложным, но попробуйте применить это. Он довольно прост в применении и очень полезен при ответе на вопрос: «Должен ли я перерождатся?» Погоня за достижениями в конце игры часто сводится к большому шлему на бонусном этапе, быстрому получению вами тонны монет и преодолению этого барьера вознесения. Это много шлифовки, но вы любите игру! Играй подальше.

### **Ниндзя**

Есть некоторые достижения, которых слишком сложно достичь только с помощью бонуса МвС от Перерождения, например, Накидка 500 уровня, Коготь 350+ Уровня, Копьё 250+ Уровня. Для этих очень сложных достижений вам лучше использовать Ниндзя, чтобы продвигать монеты дальше, не перерождаясь и не тратя монеты, вы продвинетесь дальше с монетами, чем там, где в противном случае вы бы Переродились. Однако путешествие не быстрое, получение финального достижения 500-го уровня Копья займет несколько месяцев усердного использования Ниндзи, так что будьте готовы к самому длинному Перерождению в своей жизни.

Также не забывайте про Достижения на количество УП. Можно выбрать время и этап где вы много не потеряет сделав не одно УП, а несколько. Скорее всего это будет этап 5-7 УП.

### **Если Гринд ОУ**

Если вы просто гриндите ОУ, вам следует использовать *Стратегию Перерождения ради ОУ*. Просто перерождайтесь всякий раз, когда вы приближаетесь к 10% вашего текущих ОУ за все время. Чуть дальше, и вы заметно замедляете свои успехи. Некоторые игроки в конце игры также снизят это число до 5% — просто потому, что для этого нужно получить еще много ОУ. Перерождение на этот уровень не требует затрат — вы быстро вернетесь туда, где были. Как всегда - чаще перерождайтесь!

### **Если цель Астральные Улучшения**

Наконец, если вы ищете Астральные улучшения, имейте в виду, что на этом пути есть дорогие Ультра Улучшения, которые, возможно, стоит купить. Например, если вы гонитесь за Камнем Надежды за 12B, и у вас есть шанс купить Всплеск Душ 1 за 3B, вы можете сначала отказаться от перерождения и потратить 3B ОУ на что-то. Но 3В — это 25% от 12В, и это увеличивает ваш выигрыш на 20%. Тратить 25%, чтобы получить 20%? Звучит глупо! Реинкарнация и Всплеск Душ II соответствуют одним и тем же критериям хотя вы можете не покупать Всплеск Душ II и просто гриндить Камень Надежды.

## **Присоединяйтесь к Дискорду!**

Кроме того, если вы игрок в эндгейма вы присоединились к серверу Discord, верно? Это отличное место, чтобы поговорить о мельчайших подробностях игры. 46 000+ участников не могут ошибаться, не так ли? Присоединяйтесь!

1. ↑ Если вы находились в русском чате Дискорд сервера по игры, то вы могли правильно распределять Камни Времени и этот Тёмный Сброс вам не потребуется.
Как найти русский чат в дискорде? Для этого вам потребуется перейти на официальный дискорд сервер игры, а затем найти канал #language и выбрать нужны вам язык (кликнуть на флаг).