Praga dos Anfíbios

Nome: (N/A)

Idade: 2796 anos

Alcunha: A Praga dos Anfíbios/A Segunda das 10 Pragas/O Anfíbio

Espécie: Energia Pura

Corpo: Energia Pura/Anfíbio

Gênero: (N/A)

Altura: de 1,50 metros até 2,50 metros

Peso: de 65kg até 320kg

Dimensão: Foi criado fora das dimensões convencionais, mas foi materializado na Terra 1 do Multiverso

Biografia: A Segunda das 10 pragas, foi criado a 2.796 anos atrás pelo Grande Ouroboros como uma das ferramentas de Moisés para libertar o povo hebreu, ele foi o segundo a nascer alguns dias após a praga do sangue, para gerar uma Infestação massiva de sapose, após o seu uso ele desapareceu do mapa em forma de uma estrela brilhante do céu, após as demais 9 pragas serem criadas e usadas, elas se reuniram e partiram por onde se localiza atualmente o Cairo ,e buscaram corpos dignos em que eles poderiam adentrar para prosperar, o corpo que a Praga dos Anfíbios escolheu foi o de um crocodilo do Nilo, ele adotou uma vida tranquila, sendo o guardião das vidas que vivem ao redor do Nilo e do próprio rio em si, ele por muitas vezes era confundido pelos mortais com o Deus egípcio Sobek e as vezes com o Demônio  Ammit

Cerca de 500 anos depois das 10 pragas terem pego seus corpos eles já sentiam que seu tempo em terra havia se esgotado, então esperavam a sua morte, mas não importava o que acontecia, nada tinha poder para os ferir, alguns até tinham danos físicos, mas aquilo era somente superficial, um dano ao corpo que eles possuíram não ao seu real eu, isso deixou todos eles irritados, por vários terem perdido seus entes queridos a muito tempo e já estarem cansados de viver, mesmo assim, eles buscaram continuar sendo bondosos a humanidade, mas quando a biblioteca de Alexandria queimou e revelou para eles a grande manipulação que os deuses faziam em terra, eles mudaram para sempre

Após a sua transmutação eterna, A Praga dos Anfíbios junto dos seus irmãos criou um império no Egito que durou 300 anos, nesse tempo eles firmaram um pacto com o Deus do Mal, e receberam a marca da Bestialidade, com a condição que os mesmos criasem 4 portais em pontos específicos do planeta para que o Deus do Mal chegue a nossa dimensão traga o final dos tempos na realidade, eles viajaram e formaram os portais para no futuro serem ascendidos, quando eles chegaram ao Egito novamente após a sua longa viagem, eles foram recebidos por um grupo de magos, que entraram em confronto, essa era a Ordem da Chave de Horus

Uma batalha intensa se iniciou ali, a batalha acabou com as pragas seladas e a criação do campeão da Chave de Horus, eles ficaram presos por mais de 2 mil anos, e agora eles retornaram na próxima história da CM.

Habilidades:

Geração venenosa: As glândulas da praga dos anfíbio possuem naturalmente veneno resultante da evolução corporal que o crocodilo do Nilo sofreu, mas a sua manipulação da magia do veneno e ácido resultou em um dos venenos mais intensos que já existe ou existiu, ele não tem a capacidade de matar seres imortais, mas geram dores similares a um milhão de peles sendo arrancadas por segundo eternamente, sendo preciso eliminar o veneno do organismo, o veneno não precisa adentrar no corpo para fazer efeito, ele funciona se tocar na pele e se for inalado

Sangue Venenoso: O Ikor(Sangue dourado divino) da Praga dos Anfíbios tem propriedades venenosas igual ao seu veneno, caso ele entre em contato com material biológico, ele causará a morte dele e uma possível desintegração

Poros Acidos: Os poros da Praga dos Anfíbios podem expelir ácido na sua maior essência, esse ácido tem uma capacidade de destruir quase tudo que existe, podendo destruir superfícies metálicas com centímetros de grossura

   Mágia do Elemento Animal: A Praga dos Anfíbios tem habilidades mágicas elementais com o Elemento animal, tendo capacidades de transmutação Anfíbia e Réptil também.

Magia do Elemento Veneno: A Praga consegue manipular e utilizar a mágia do elemento veneno com uma maestria natural

Magia do Elemento Ácido: A Praga consegue manipular e utilizar a mágia do elemento ácido com uma maestria natural

Visão infra vermelha: A Praga dos Anfíbios tem como uma das suas habilidades a capacidade de enxergar o infravermelho, não somente consegue detectar o calor do ambiente, mas também a falta do mesmo, então é extremamente difícil fugir da sua caçada

Escalada: A Praga dos Anfíbios consegue escalar paredes sem poblemas, podendo grudar em superfícies que normalmente seriam impossíveis de escalar, juntando isso a sua resistência e stamina, ele teria capacidade de subir montanhas facilmente

Deslocamento de Mandíbula: A Mandíbula da Praga dos Anfíbios tem a capacidade de se deslocar até 5 vezes o seu tamanho original, juntando isso a sua força massiva na Mandíbula, permite o mesmo dar danos absurdos

Chamado Alfa: A Praga dos Anfíbios tem a habilidade de utilizar um chamado alfa, emitindo um sinal que todos os animais anfíbios em uma área de 58km, esse chamado atrai os anfíbios e os controla, tornando eles serviçais aos comandos da Praga, juntando isso a sua capacidade de transmutar anfíbios, torna ele ainda mais perigoso

Super força: Em sua forma convencional ele já possui uma força maior que a de um humano comum, mas baixa em comparação aos seus irmãos e alguns super humanos, mas ao ativar a sua forma predador alfa seu tamanho aumenta junto da sua massa muscular, ele ganha capacidades físicas muito acima da maioria dos seus irmãos

Super Stamina: A Praga dos Anfíbios tem uma stamina quase inesgotável, podendo aguentar mais que a maioria dos seus irmãos em atividades contínuas e no uso de magia, em sua forma predador alfa ele fica ainda mais staminado

Super resistência: Como seus irmãos ele possue uma grande resistência natural, mas seu corpo é mais frágil que os seus demais irmãos, porém ao ativar a sua forma predador alfa ele se torna absurdamente resistente, sendo o terceiro mais resistente das pragas nessa forma

Imunidade a danos convencionais: Golpes físicos sem o auxílio de habilidades mágicas específicas ou sem "Dano verdadeiro" não conseguem ferir ele, somente o corpo que ele assumiu para ser ele

Resistência a mágia: sendo um ser feito de Pura energia e com uma ligação ao próprio criador da Mágia, A Praga dos Anfíbios tem uma resistência natural a quase todo tipo de magia(menos Paradoxo e algumas variáveis de poder) e Imunidade a outras(como animal,ácido e veneno)

Marca da Bestialidade: Isso não é uma habilidade vinda do mesmo, mas ele a possui na região da garganta, e ela amplifica os seus poderes ainda mais, e permite que o mesmo utilize da energia do elemento do mal e manipule o mesmo de outras fontes até um certa ponto

Imunidade a necessidades biológicas: Ele não precisa de Oxigênio, Água ou Alimento

Fraquezas:

Vulnerabilidade a Selamento mágico: Usando um feitiço específico com o auxílio dos braceletes e cinturão de horus, é possível selar o mesmo em um objeto

Dano verdadeiro: O Efeito de Dano verdadeiro que a espada das almas possui tem poder para aniquilar o corpo e a energia terrena da Praga dos anfíbios, e mandaria ele diretamente para o reino da morte quase que instaneamente

Trivia:

Apesar da sua aparência, ele é o mais calmo dos seus irmãos

Ele não precisa comer, mas come mesmo assim, seu sabor favorito é o de algodão doce e mel

Ele tem uma grande afinidade com todas as demais pragas, a sua favorita é a das Moscas, e o seu menos favorito é o da Morte

   Forma Normal/Forma predador Alfa(ativa ao sofrer os efeitos da Lua Carmesim da Praga da escuridão)