Garo

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* Manga
* Anime
* Webcomic

## Informazioni

### Alias:

* Mostro umano (人間怪人, *Ningen kaijin*)
* Cacciatore di eroi (ヒーロー狩り, *Hīrō kari*)
* Uomo-lupo (ウルフマン, *Urufuman*)

### Età:

19Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore `<ref>`: i ref privi di nome non possono essere vuoti

### Occupazione:

* Artista Marziale
* Anti-eroe
* Guardia del corpo (in passato)

### Prima apparizione nel webcomic:

* Capitolo 32 (prima menzione)
* Capitolo 45

### Prima apparizione nel manga:

* Capitolo 29 (prima menzione)
* Capitolo 39

## Abilità

**Garo**  (ガロウ, *Garō)* è un ex discepolo di Bang. Si autodefinisce *Mostro umano* e *Cacciatore di Eroi*.

## Aspetto

È un ragazzo muscoloso ma snello, con occhi gialli e lunghi capelli argentei che formano due grandi ciuffi appuntiti che ricordano la testa di un giovane lupo.

Indossa una maglia nera attillata con le maniche lunghe e larghi pantaloni bianchi, sorretti da una cinta gialla.

## Carattere

Ha una indole aggressiva, sadica a volte, e vendicativa. Ha una grande stima di sé stesso, che spesso sfocia nella presunzione e questo talvolta può portarlo a sottovalutare il suo avversario.
Detesta gli eroi perché li reputa ipocriti, e non sopporta essere insultato da loro.
Nonostante l'impegno e la determinazione mostrata nella sua attività di "essere misterioso" e cacciatore di eroi, nel comportamento di Garo ci sono diverse contraddizioni e ipocrisie: dice di ammirare gli esseri misteriosi e che vorrebbe diventare un mostro, ma è pronto a ucciderli se aggrediscono gli indifesi. Questo perché gli esseri misteriosi non si addicono alla sua idea di mostro. Per Garo, infatti, un mostro non dovrebbe essere un'entità che crea caos nel mondo uccidendo la gente, ma piuttosto qualcosa capace di terrorizzare l'umanità senza bisogno di rendere palese la propria presenza attraverso azioni omicide.
Possiede un elevato senso morale, anche se a volte, dalle sue azioni, non si direbbe. Combatte gli eroi senza intento omicida e sebbene non si opponga alla loro uccisione da parte di essere misteriosi, lui evita di ammazzarli. Non ferisce i bambini e si è mostrato disposto a sacrificare la sua vita per salvarli.
Accetta il sentimento di sconfitta per potere diventare più forte e, in combattimento, è arrogante e tende a schernire gli avversari, ma comunque riconosce il loro valore quando emerge nello scontro. Cerca sempre di informarsi su ogni avversario prima di affrontarlo.

## Storia

Da bambino, Garo era impopolare e un emarginato sociale. Un giorno, nel parco giochi della scuola, mentre Garo era intento a leggere un libro, un ragazzo popolare di nome Tacchan e altri studenti giocavano agli "eroi". Tacchan interpretava l'eroe Justice Man che, con l'aiuto di altri due compagni di classe, combatteva contro "l'essere misterioso", ovvero un altro compagno di classe costretto ad interpretare l'antagonista di "Justice Man" e subire delle percosse in uno scontro impari contro Tacchan mentre veniva trattenuto da altri compagni di classe amici di Tacchan.

Durante una di queste battaglie, Tacchan colpì il ragazzo costretto a interpretare l'essere misterioso con un calcio molto violento, Garo immediatamente si intromise nello scontro, cercando di far capire a Tacchan quanto fosse pericoloso prendere a calci qualcuno in quel modo. In tutta risposta, Tacchan dichiara Garo il nuovo essere misterioso e cerca di prenderlo a calci. Garo non si sottomette al gioco degli "eroi" e non lascia che i suoi compagni lo pestino senza schivare i loro colpi e ricambiando i loro colpi nel tentativo di difendersi. Questo suo comportamento non piace affatto ai suoi compagni, che lo accusano di essere un violento, accuse che vengono gli ripetute anche dai professori, che tentano persino di obbligare Garo a chiedere scusa a Tacchan per averlo colpito di rimando durante uno scontro.n ma dopo che Tacchan perse e si fece male, a cui Garou si scusa. Tacchan gli chiese cosa stava facendo, sottosegliò che Garou era il mostro, e poi lo prese a calci in faccia mentre faceva in modo che gli altri bambini lo trattenesse. Più tardi Garou cercò di difendersi facendo combattere Tacchan per fargli capire che non poteva più bullizzare Garou, ma gli altri bambini si riunirono e iniziarono a difendere Tacchan, dicendo che era proprio come funziona il gioco. Tacchan quindi chiese codardamente ad altri bambini di inchiodare Garo a terra e chiamò l'insegnante mentre scappava. Garou notò come Tacchan fosse quello sempre sorridente, amato da tutti, ed era bravo in tutto, anche se era uno stronzo; mentre Garou era solo, cupo, e non aveva amici. Quando ha parlato con il suo insegnante indifferente e antipatico, ha ignorato Garo e gli ha semplicemente dato lezioni su come non avrebbe dovuto combattere e cosa sarebbe potuto accadere se fosse continuato oltre a rimproverarlo per non aver distinto realtà e gioco. Dopo aver finito, ha costretto il pianto Garou a scusarsi e poi ha avvisato i suoi genitori. Garou alla fine si spezzò e cominciò a vedere che gli eroi non sono altro che un gruppo di bulli che stanno predando i deboli e gli emarginati della società come lui mentre ricevono lodi da altre persone che odiano ugualmente gli emarginati.

In un'altra occasione, Garou guardò lo show televisivo di Justice Man e stava facendo il tifo perché i criminali vincevano. Divenne frustrato ogni volta che Justice Man arrivava e li fermava. Chiese a suo padre quando ci sarebbe stato un criminale che potesse sconfiggere Justice Man, ma solo per sentire il negativo; credeva che non avesse senso, poiché ragionava sul fatto che i mostri quelli che stanno sempre facendo del loro meglio, ma non importa cosa, alla fine sono sempre stati uccisi ingiustamente semplicemente perché sono mostri. Non volendo accettare lo status quo, Garou decise di diventare il mostro più forte e di non perdere mai, e di cambiare lo scenario.

Malato di essere un bambino indifeso durante la sua infanzia, divenne determinato ad essere più forte. Per questo motivo, decise di avventurarsi nel dojo di Bang durante la sua adolescenza, viaggiando molto lontano per incontrare l'artista marziale. Quando arrivò al dojo, chiese bruscamente di sapere se Bang era forte. Sour Face si inginocchiò e chiese chi sia il bambino arrogante quando Garou svenne dall'esaurimento di avventurarsi al dojo. Sour Face chiese a Bang se avrebbe dovuto buttare fuori Garou, ma l'eroe fu impressionato dalla determinazione di Garou, dicendo a Sour Face di dargli da mangiare fino a quando non fu pieno quando si svegliò. Dopo di ciò, Bang accettò Garou come studente, e Garou divenne rapidamente il miglior studente del dojo di Bang.

Sei mesi prima del torneo di arti marziali Super Fight a cui Saitama ha partecipato, ha deciso che non ha più nulla da imparare e dilagare attraverso il dojo, disabilitando molti degli studenti, incluso Sour Face. Ricevette quindi un pestaggio da Bang e fu espulso dal dojo.

Dopo la sua espulsione, Garou partecipò al Super Fight, mascherandosi da Wolfman dopo aver incapace quello reale e aver preso la sua maschera. Garou vinse il torneo, anche se la sua identità rimase sconosciuta.

## Trama

### **Saga Meteora**

Bang rivela a Saitama e a Genos che il suo dojo è senza allievi perché un suo discepolo, che poi si scoprirà essere Garo, ha massacrato tutti gli altri.

### **Saga (breve) Un nuovo nemico, il cacciatore di eroi Garo**

Garo appare per la prima volta durante la convocazione dei criminali da parte dell'Associazione Eroi ad opera di Sitch, ancora preoccupato per il messaggio lasciato da Shibabawa.
Dopo che Sonic fa il suo discorso nella riunione e se ne va a cercare Saitama, Garo prende in mano i fogli lanciati da Sonic per terra e incomincia a leggere. È stimolato e rallegrato dal fatto che sia esistita una veggente in grado di profetizzare la comparizione di un mostro di calamità Dio, che crede essere lui, e si presenta davanti a tutti come un ammiratore di mostri. Invita tutta la sala ad attaccarlo per vedere chi è il più forte. Sitch è sicuro di trovarsi davanti a un folle e ordina a Trickman di attaccarlo. Garo, però, sconfigge velocemente Magicman con un colpo solo, ma, viene immediatamente attaccato dall'eroe Carro Armato Pesante Fundoshi. Con un contrattacco, Garo torce il braccio dell'eroe, spezzandolo e lo aggredisce furiosamente. Tutta la folla dei criminali è in delirio perché gli eroi di classe A sono stati sconfitti da un solo criminale, ma Garo ammonisce che anche loro finiranno come quei eroi perché lui non è dalla parte dei delinquenti, anzi, non è proprio dalla parte degli umani, ma dei mostri. Interviene Blue Fire, un altro eroe di classe A, che ammette che Garo ha ragione: non è un umano ma una feccia, e usa la sua tecnica speciale con cui è in grado di lanciare fiamme dalla mano. A questo punto, Garo, usando di nuovo le sue arti marziali, trincia la mano dell'eroe rivelando una bomboletta di Gas nascosto nella manica che l'eroe usava come arma. Deridendo il banale trucco, massacra di botte l'eroe. Comincia allora ad attaccare i criminali e dichiara guerra a Sitch, l'unico che non viene aggredito, e agli eroi. Soddisfatto della sua sanguinosa presentazione all'Associazione Eroi, se ne va mormorando che forse ora attaccherà King, l'uomo più forte al mondo.

### **Saga Mostro Umano**

Poco dopo aver lasciato l'Associazione Eroi, Garo incontra l'eroe di classe A Tank Top Vegetarian, che viene velocemente sconfitto. Viene poi successivamente mostrato insieme al resto della Tank Topper Army mentre si confronta di nuovo con Garou, per vendicarsi dell'attacco subito, ma viene sconfitto una seconda volta dal cacciatore di eroi. Garo si appresta poi a sconfiggere gli altri tank toppers, ma viene bloccato da un attacco di Tank Top Master, il quale poi cerca di finirlo con il Tank Top Tackle. Lanciato in aria, Garo riesce tuttavia a cadere in piedi, riportando lievi ferite. Il confronto tra Garo e Tank Top Master continua, finché Spatent Rider, eroe di classe C, non interviene e ammonisce Tank Top Master, dicendogli di lasciare andare Garo, in quanto umano. Tank Top Master accetta di lasciare andare il cacciatore di eroi, e lo invita a non infastidire più la gente. Garo finge di essersi pentito di ciò che ha fatto, ma poi si ferma e torna indietro, riattaccando Tank Top Master, ma stavolta utilizzando il Colpo dell'acqua che frantuma la roccia, arte marziale che aveva imparato a padroneggiare durante gli anni trascorsi al dojo di Bang. Garo riesce poi a sconfiggere sia Tank Top Master che l'intera Tank Topper Army grazie alle proprie arti marziali. Poco dopo, Charanko, l'unico allievo rimasto al dojo di Bang dopo che Garou aveva massacrato di botte tutti gli altri, appare e tenta di sconfiggerlo, ma viene rapidamente sopraffatto dalla maggiore abilità di Garou nel padroneggiamento del colpo dell'acqua che frantuma la roccia. Successivamente, Garo sconfigge 3 eroi di classe C.

Garo viene poi mostrato in un parco mentre parla con un bambino di nome Tareo. Questo bambino era seduto su una panchina, intento a leggere il catalogo degli eroi, un libro contenente informazioni sui poteri e le abilità di quasi tutti gli eroi dell'Associazione. Grazie a questo libro, Garo viene a conoscenza della posizione dell'eroe di classe A Palla Dorata. La stessa sera dell'incontro con Tareo, Garo si reca presso il locale dove, secondo l'almanacco degli eroi, Palla Dorata si recava per bere birra. Lo trova e lo sfida, così l'eroe invita Garo ad uscire e lo conduce in un vicolo, facendogli credere di non conoscere la sua vera identità. Infatti, arrivati nel vicolo, Palla Dorata lancia un attacco a sorpresa contro Garo (gli lancia una palla dorata con una fionda), ferendolo alla faccia. Nel tentativo di colpirlo su un punto vitale, Palla Dorata lo ferisce ad una gamba e, in seguito, procede ad attaccarlo con una scarica di proiettili, che però vengono tutti schivati da Garo. Ormai disarmato, Palla Dorata si arrende, ma viene interrotto dall'arrivo di un altro eroe di classe A, Molla Baffuta, il quale attacca Garo con la propria spada e tenta di finirlo con il Tomboy, uno dei suoi attacchi. Ma Garo riesce, al prezzo di una mano trafitta dalla spada dell'eroe, a sconfiggerlo. Poco dopo, Garo incontra un ufficiale corrotto dell'Associazione Eroi che stava cercando di convincere due donne a baciarlo, con la promessa di un incontro con l'eroe di classe A Dolcetto Mask. Garo lo colpisce con un pugno.

Poco più tardi, Garo incontra Saitama, intento a fare shopping per una parrucca (gli serviva per impersonare Charanko nel torneo di arti marziali). Il mostro umano suppone che Saitama lo stesse cercando per sconfiggerlo, così lo attacca, ma rimane scioccato nel constatare che il proprio attacco non aveva avuto alcun effetto sull'eroe pelato. Quest'ultimo contrattacca immediatamente, e Garo perde conoscenza.

Il giorno dopo, Garo si ritrova sdraiato su un cumulo di spazzatura, ed è incapace di ricordare ciò che era successo il giorno prima. Poco più tardi, incontra nuovamente Tareo, che sta ancora leggendo il catalogo degli eroi. Stavolta, Garo individua l'eroe di classe S Mastino Man, come sua prossima preda. Tuttavia, dopo aver sentito che l'eroe di classe S Mazza Metallica stava, in quel momento, combattendo contro Centopiedi Decano, un mostro di livello drago, Garo decide di cacciare Mazza Metallica.

Passeggiando per la città S, Garo trova Mazza Metallica e gli ordina di combattere. L'eroe interrompe il combattimento contro Centopiedi Decano e affronta il cacciatore di eroi. Alla fine, lo scontro è interrotto dall'arrivo di Zenko, sorella di Mazza Metallica, che intima ai due di smetterla. Garo se ne va, ma poco dopo allontana un mostro che stava per attaccare Zenko. Il mostro viene poi raggiunto da Phoenix Man, un altro essere misterioso, che invita Garo ad unirsi all'Associazione Mostri, ma Garo rifiuta.

Garo viene poi mostrato con i vestiti danneggiati dal combattimento con Mastino Man. Incontra poi King, eroe di classe S, intento a passeggiare con Saitama. Garo riacquista forze e si prepara a colpire King. Si lancia all'attacco, ma viene immediatamente bloccato e spedito attraverso un muro da un calcio di Saitama.

Dopo essersi ripreso, Garo scorge da un angolo di una strada Death Gatling, eroe di classe A, girato di spalle, ma decide di non affrontarlo, in quanto il suo copro era al limite. Tuttavia, l'eroe si gira e riconosce il cacciatore di eroi, con la coda dell'occhio.

Più tardi, Garo viene mostrato all'interno di un capanno abbandonato, al centro di un parco, sdraiato su un divano, gravemente ferito e febbricitante. All'improvviso, sente la porta del capanno aprirsi, e balza immediatamente giù dal divano per verificare chi si fosse introdotto nel rifugio. Riconosce Tareo, il quale lo informa che i suoi amici desideravano che si allontanasse dal capanno, in quanto loro base segreta, ma Garou, irritato, capisce che Tareo era stato obbligato, appunto, dai suoi amici, ad entrare nel capanno e ordinargli di andarsene. Così, si offre di insegnare a Tareo un metodo per sbarazzarsi dei bulli: gli dice, infatti, che è necessario che diventi più forte. Poco dopo, però, Garo si accorge di essere circondato. Dall'interno del rifugio, infatti, attraverso un foro nel muro, scorge 8 eroi fermi ad attendere, in posizione da combattimento. Grazie al catalogo degli eroi, Garo riesce a scoprire che si tratta di 4 eroi di classe A (Death Gatling, Stinger, RospoCatena, e Smile Man) e 4 eroi di classe B (GunGun, Shooter, Wild Horn e Occhiali). Garo esce e inizia ad affrontarli, vedendo però, inizialmente, sopraffatto, a causa del suo copro martoriato dal gravi ferite e dalla febbre che non accennava a passare. Tuttavia, poco dopo, Garo riguadagna forza e riesce a sconfiggere tutti gli eroi, tranne Death Gatling, che dichiara che lo ucciderà immediatamente. Garo lo blocca, informandolo del fatto che, se avesse sparato contro il capanno, il bambino all'interno (Tareo), si sarebbe fatto male. tuttavia, l'eroe di classe A non crede alla presenza del bambino e si appresta ad attaccare il cacciatore di eroi con la sua arma finale, il Death Shower, una pioggia di proiettili sparati dalla mitragliatrice che tiene al braccio sinistro. Garo, quindi, protegge se stesso, sia tareo, col colpo dell'acqua che frantuma la roccia. Riesce poi a mettere al tappeto Death gatling con un pugno. Rimasto solo, Garo si appresta a tornare all'interno di ciò che resta del suo rifugio, ma viene bloccato dall'improvviso arrivo di Genos, allertato da una richiesta di soccorso inviata da Occhiali. Così, Garo è costretto ad affrontare il cyborg, che riesce ad immobilizzarlo ad un albero grazie all'utilizzo di un proprio braccio meccanico. Poco prima di essere incenerito da Genos, Garo riesce a spezzare l'albero al quale era legato e a liberarsi. Un secondo attacco inceneritore di Genos viene interrotto dall'intervento di alcuni mostri, apparsi per catturare Garo e portarlo all'Associazione, ma Genos uccide velocemente tutti gli esseri misteriosi. Il cyborg lancia un altro attacco inceneritore contro il cacciatore di eroi, ma l'arrivo di Bang e Bomb lo induce a ritirare l'attacco.

Bang ordina a Garo di affontarlo, e ne nasce un duro scontro, al termine del quale Garo viene rapito da Phoenix Man e portato all'Associazione Mostri.

**Saga Associazione Mostri**

Garo si risveglia all'interno di una cella, dove trova dei vestiti nuovi e una lettera da parte di Gyoro Gyoro, nel quale viene invitato a starsene buono nella sua cella e non diventare violento. Garo, però, sfonda la porta della prigione e si incammina lungo un corridoio, finché non raggiunge una stanza all'interno della quale i mostri (compreso Gyoro Gyoro) stanno decidendo le arti di una squadra privata che un dirigente dell'Associazione Eroi, al quale i mostri avevano rapito il figlio, aveva inviato con l'obiettivo, appunto, di riportare il figlio a casa. Poco dopo, Garo entra nella stanza e Gyoro Gyoro lo informa di avere intenzione di farlo diventare un dirigente dell'Associazione, ma Orochi, il re dei mostri, ha una condizione, ovvero Garo dovrà portargli la testa di un eroe. Così, Garo si avventura in una città e, dopo aver difeso un uomo da una folla che lo stava picchiando davanti ad un ristorante, entra in quel ristorante e ordina diverse pietanze dal menù. Scappa, successivamente, senza pagare, ma viene rincorso da Saitama, il quale, nel frattempo, era entrato a mangiare nel medesimo ristorante. Al termine della sua fuga, Garo incontra nuovamente Tareo, che stava venendo bersagliato di sassi da alcuni ragazzini. Mentre Garo sta per andarsene, Tareo si scusa per essere fuggito dopo la sconfitta degli 8 eroi e chiede al mostro umano se anche lui sia un eroe, perchè lo ha protetto dai proiettili di Death gatling, ma Garo lo zittisce, inorridito dalle sue parole. Saitama arriva all'improvviso e ammonisce Garo per non aver pagato il conto. Garo, però, attacca saitama, il quale lo atterra con un pugno. Poco dopo, appaiono due mostri di livello demone, inviati, all'insaputa di Garo, per pedinarlo. I due mostri (royal ripper e bug god) dichiarano che Garo non è come loro e royal ripper si appresta ad attaccarlo, anche desideroso di rapire Tareo, ma Garo si frappone tra il mostro e il bambino. mentre Garo combatte i due mostri, Tareo scappa terrorizzato, ma viene poi catturato da melmedusa, lo stesso mostro che voleva attaccare Zenko. Garo viene sconfitto e lasciato in un lago di sangue, mentre i 3 mostri si allontanano con tareo. Garo, tuttavia, non è morto, e viene mostrato alzarsi da terra, con una cicatrice in faccia, stringere i pugni, e lasciare il parco. Si introduce in uno dei passaggi sotterranei dell'Associazione Mostri e, dopo un po' di tempo, trova Tareo e lo libera da royal ripper, che viene anche ucciso. Mentre Garo e tareo si avviano verso l'uscita, incontrano un dirigente, il mostro cane di livello drago Overgrown Rover, e garo, spaventato ed incapace di affrontare da solo un mostro così grosso, ordina a Tareo di fare piano e di non provocarlo. Tuttavia, l'arrivo di 3 mostri di livello demone fomenta Rover, il quale inizia a lanciare bombe di calore contro Garou. I potenti attacchi fanno precipitare il cacciatore di eroi fino nella stanza di Gyoro Gyoro, il quale lo immobilizza con i propri poteri psichici e lo costringe ad ascoltare ciò che ha da dirgli. Il mostro spiega a Garo che il motivo per cui è stato catturato è perchè lui ha il potenziale per diventare il nuovo orochi. Gyoro Gyoro, infatti, ha capito che ogni volta che Garo si ritrova vicino alla morte, e riesce a sopravvivere, riesce a diventare più forte. Grazie al programma di allenamenti di Gyoro Gyoro, Garo potrà diventare un mostro addirittura più potente di orochi. Garo, però, non ha alcuna intenzione di lavorare con l'Associazione, e riesce ad adattarsi ai poteri di Gyoro, iniziando a camminare, ma l'improvviso arrivo di orochi lo costringe ad un nuovo combattimento, al termine del quale ne esce sconfitto.

Viene successivamente trovato incatenato ad un muro e privo di sensi dall'eroe di classe S Pri-pri prisoner, il quale dice che è venuto per salvarlo, ma poi Garo riacquista improvvisamente conoscenza e spezza le catene, atterrando prisoner nel processo. Garo è ormai un mezzo mostro e urla. prisoner, spaventato, dichiara di aver risvegliato un uomo molto pericoloso.

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Successivamente, Garo incontra l'eroe di classe S Superlega Nerolucido e ingaggia un combattimento con lui, nel quale inizialmente è vittorioso, ma poi l'eroe, con un attacco più potente che Garo tenta di fermare con il colpo dell'acqua che frantuma la roccia, spezza le costole di Garo, lanciandolo contro un muro.

ma Garo si riprende poco dopo, acquistando forza e velocità. Superlega si rende conto di aver perso, e si deprime.

Dopo che Tornado ha trascinato l'intera Associazione Mostri in superficie, Garo viene mostrato a terra, mentre si chiede se fosse stato semplicemente un essere umano per tutto questo tempo. Alcuni capitoli dopo, Garo compare alle spalle di Tormenta, eroina di classe B sorella di Tornado. Tormenta tenta di fermare il cacciatore di eroi con una pioggia di pietre, ma viene velocemente sconfitta.

proseguendo, Garo nota Tareo in pericolo, catturato da un mostro di nome Golden Sperm, che minaccia di rompergli le gambe. Invitando il bambino ad ascoltare e osservare, Garo sconfigge Golden Sperm, ed entra nella sua prima forma mostruosa. Raggiunge Dolcetto Mask, il quale si appresta a coglierlo di sorpresa, ma Garo è molto veloce, e riesce a schivare il colpo dell'eroe. Schernisce successivamente Atomic Samurai, per non essere in grado di combattere senza una spada, e calcia via Genos. Tornado compare trasportando un enorme masso e dirigendolo verso Garo, ma quest'ultimo riesce a frantumarlo con un pugno. provocata dal cacciatore di eroi, Tornado gli scaglia contro la pioggia di pietre derivata dalla distruzione del masso, ma Garo riesce a schivare ogni colpo. Improvvisamente, Atomic Samurai riappare, dopo aver preso la spada di Iairon, e utilizza il suo Atomic Slash contro Garo, invano. Garo colpisce poi l'eroe di classe S Dio Suino con un pugno, atterrandolo.

Tuttavia Tornado, usando tutto il potere che le rimane, riesce temporaneamente a bloccare Garou, e Dolcetto Mask e Imperatorino ne approfittano per attaccarlo, ma Garo riesce ben presto ad adattarsi ai poteri di Tornado e inizia a muoversi, atterrando sia Imperatorino che Dolcetto Mask. Mette poi a tappeto anche Tornado.

L'apparizione dell'eroe di classe S Flash l'abbagliante però costringe Garo ad un nuovo scontro, al quale poi si uniscono Pri Pri Prisoner e Superlega, ma i 3 eroi vengono presto sconfitti.

Subito dopo, Garo minaccia di uccidere Tareo e invita gli eroi a fermarlo. Tutto sembra finito, finché Saitama non appare e distrugge il mostro Evil Natural Water con un pugno. Saitama non capisce chi ha di fronte, così chiede a Garo chi sia e cosa voglia. dopo una piccola conversazione, Garo si presenta, e dice a Saitama che andrà ad uccidere Tareo, ma l'eroe pelato comprende che Garo sta bluffando, in quanto nota che sta camminando nella direzione opposta a quella in cui si trova il bambino.

Tra saitama e garo nasce uno scontro, durante il quale il cacciatore di eroi si trasforma altre due volte, diventando un mostro completo, ma alla fine, viene comunque sconfitto da saitama, il quale capisce il vero intento di garo: ha sempre voluto essere un eroe, ma ha deciso di scendere a un compromesso ed è diventato un mostro. saitama riesce, inoltre, a spaccare la faccia a garo. Essa si sgretola, rivelando di nuovo un Garo umano. Ormai sconfitto, Garo dichiara di voler morire, perchè il suo piano è andato in fumo. Arriva bang e il suo ex discepolo gli domanda di essere ucciso, ma silver fang si limita a sgretolare, a suon di pungi, ciò che resta della forma mostruosa di Garo. Il cacciatore di eroi è ora di nuovo un umano, ma gli eroi dichiarano di volerlo uccidere e incitano saitama a finirlo. Tuttavia, saitama non desidera ucciderlo. Dopo che Dolcetto Mask si offre di giustiziare Garo, riappare Tareo correndo, dicendo agli eroi che non possono uccidere Garo, in quanto gli ha salvato la vita. Ma Dolcetto gli dice che non capisce la situazione e che Garo deve morire perchè è un pericolo per la società. Coraggiosamente, tareo prende Dolcetto per una gamba e urla a Garo di scappare, di mettersi in salvo. garo riacquista la voglia di vivere e fugge.

### **Saga Nuova Associazione**

Durante la sua ricerca di un dojo che potesse accettarlo come allievo, King scorge Garo sotto una cascata, intento a meditare. Spaventato, scappa, ma Garo percepisce la presenza di King e apre gli occhi.

## Abilità

Prima di esser espulso, Garo era il miglior discepolo del dojo dell'esperto di arti marziali Bang. Essendo stato addestrato al combattimento con gli umani, fatica a fronteggiare stili di combattimento non umane.
Ha sconfitto più di cento eroi di alto rango.Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore `<ref>`: i ref privi di nome non possono essere vuoti
Possiede incredibile forza, velocità e resistenza, riflessi e sensi particolarmente sviluppati. Possiede inoltre una straordinaria rapidità nell'accrescere il proprio potere dall'esperienza di combattimento. Può addirittura essere definito un Genio del combattimento.

**Webcomic Spoiler****(clicca)**

Garou è in grado di trasformarsi più volte aumentando la propria potenza e le proprie abilità. Ogni trasformazione lo rende più mostruoso.

## Curiosità

* Garou si è classificato al quattordicesimo posto nel sondaggio di popolarità dei personaggi.
* Il suo nome (餓狼, Garō) vuol dire "lupo affamato".
	+ Ricorda inoltre *loup-garou*, che in francese vuol dire "lupo mannaro".
	+ Durante il torneo di arti marziali, indossa una maschera da lupo.
* Ha l'abitudine di lavarsi ai bagni pubblici.
* Murata si è ispirato alla schiena di Bruce Lee per disegnare quella d Garou.
* ONE ha affermato che Garou risvegliato è un mostro quasi perfetto.
* Garou risvegliato è il quarto mostro ad essere sopravvissuto a un pugno di Saitama, dopo Boros, Rover e Evil Natural Water
* È il quarto essere che ha spinto l'eroe a utilizzare, oltre ai semplici pugni, la tecnica "Colpo mortale del tipo faccio sul serio".

## Note

 One-Punch Man: Hero Perfection
 HP
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http://www.ustream.tv/channel/nebu-kuro1
 One-Punch Man Stream, intervista del 13/12/2015
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