Гундар (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## Подробная информация

### Возраст

Старше (1000+)

**Гундар** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычный бакуганов. Он принадлежит к стихии Пайрос, типу поддержка и подтипу заклинатель.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот "Сила Реликвий - Восход Шести"
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

Когда мир бакуганов погрузился в настоящий хаос из-за всеобщей войны, объявленной амбициозными демонами другим бакуганам, Диперцаши - один из шести духовных бакуганов решил даровать силу одному из мудрейших на тот момент бакуганов Вестрои. И сила была дарована Гундару - старинному чародею Пайроса, который пытался остановить начатые битвы, но оставался незамеченным. Идея Диперцаши понравилась и другим духовным, из-за чего было принято решение пробудить забытые орудия - реликвии шести, которые превосходят своей мощью реликвии стихий Пайроса, Акваса, Хаоса, Даркуса, Сабтерры и Вентуса. Гундар ступил на поле боя не для того, чтобы продолжать войну, а дабы остановить ее. Сейчас на Новой Вестрое царит гармония, пускай до идеала далеко - Гундар позаботится о нарушителях, не позволяя создать новый конфликт и рассорить мир бакуганов.

## **Обзор**

**Гундар** - бакуган типа поддержки, и будучи одним из хранителей древних реликвий, как и остальные бакуганы с данной принадлежностью, заклинатель Пайроса направлен на комбинации со стихиями, ведь он не простой владелец древней реликвии стихии, а обладатель сразу шести таких реликвий, являющимися без принадлежности, белыми реликвиями, или как говорят теперь - безстихийными. Считается, что каждая из шести безстихийных реликвий характеризует одну из основных элементов, но это не совсем так, ведь сам Гундар обладает исключительно силой Пайроса, а при помощи реликвий заполучает силу всех шести стихий, пускай и на определенный срок времени. Иными словами, реликвии Гундара нуждаются в наблюдении разбирающихся в этом бакуганах, но сам заклинатель давно не молод, и ворчит на каждого любопытного представителя бакуганского рода. Основная способность **«Шесть Реликвий - Посох Шести»** идет сразу после общей подтипа, и способна открыть силу ко всем стихиям как себе, так и своим сокомандникам. Уже далее начинается серьезная игра за Гундара, для гармоничного использования которого вам поможет индивидуальная карта ворот - **«Шесть Реликвий - Восход Шести»**, которая изменяет стихию на все сразу и не позволяет себя обнулить, и приятный прибавок имеется. **«Шесть Реликвий - Шлем Шести Стихий»** хорошая карта, занимающая место слабейшей из них. Если Гундари принадлежит ко всем стихиям сразу, вы сможете активировать все эффекты карты, в общем количестве которых выходит всего два. Так вы сможете поднять за ход до 100 пунктов джи, и в конце каждого своего хода продолжать поднимать уровень силы Гундара и, при возможности, других своих бакуганов на целых 50 пунктов. **«Шесть Реликвий - Ритуальное Кольцо Шести»** обладает аналогичными условиями с прошлый картой, но тут и начинается череда комбинаций, ведь с этой и до последней способности вам необходима активация как минимум одной другой карты способностей **«Шесть Реликвий»**, но существенных проблем это явно не составит. Сама карта предоставляет возможность переместить Гундара, а за ним одного союзного и вражеского бакугана. Второй пак предоставляет вторую копию способности **«Шесть Реликвий - Посох Шести»**, а также новую карту - **«Шесть Реликвий - Змей Бедствия Шести»**, вторая копия которой находится в третьем паке. При возможности можно активировать все эффекты способности змея, которых насчитывается аж три штуки! Вы сможете заблокировать активацию до трех вражеских бакуганов, а это аж один игрок! Карта скрывает даже больший потенциал, чем кольцо шести. Но коронная карта Гундара верна преимуществу родной стихии - Пайроса, а это проходящий сквозь неуязвимость урон. **«Шесть Реликвий - Легендарная Печать Шести»**, при активации которой вы также можете выбрать одну любую из шести стихий для получения урона. Карта даже не ситуативная, а может вывести вас из трудного положения, заведя туда своего оппонента. Особенно хороша против одностихийных архетипов. Финальная карта способностей **«Шесть Реликвий - Запечатывающее и Распечатывающее Искусство Шести»** также обладает двумя эффектами, и также может быть активированы оба из них, при этом одновременно. Она позволяет вам, вашему союзнику и сопернику изменить стихию своего бакугана на любую другую, но при этом не на базовую, что станет существенной проблемой для оппонента, и очевидным преимуществом вам или вашему товарищу, использующего бакуганов со сменой стихии. Силы Гундара таят множество тайн, которые копились веками, но ответов на них так никому и не под силу узнать. Неужели он действительно настолько силен, что один из духовных бакуганов даровал ему такую силу?

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Гундара станет доступна только после покупки.

* Сила Реликвий - Восход Шести: Для активации, на карте ворот должен стоять ваш бакуган Гундар. Все бакуганы на данной карте ворот (От любых игроков) теперь одновременно принадлежат ко всем шести стихиям, +100 джи всем бакуганам на данной карте ворот, которые одновременно принадлежат как минимум к трем стихиям. Если в общем кол-во во время активации данной карты ворот одновременно ко всем шести стихиям стали принадлежать как минимум четыре бакугана, тогда данную карту ворот нельзя обнулить.

## **Список способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

 Шесть Реликвий - Посох Шести
● +100 джи Гундару. Кроме того, теперь Гундар относится ко всем шести стихиям одновременно (Действует до тех пор, пока бакуган не покинет поле игры).
● +100 джи всем союзным бакуганам на данной карте ворот. Кроме того, теперь все союзные бакуганы с данной карты ворот относятся ко всем шестью стихиям одновременно (Действует до тех пор, пока бакуганы не покинут поле игры).
 Шесть Реликвий - Шлем Шести Стихий
● +50 джи Гундару и всем союзным бакуганам на поле игры, -50 джи всем вражеским бакуганам на поле игры.
● В конце каждого вашего хода, начиная с этого, Гундар и все остальные бакуганы, одновременно принадлежавшие ко всем шестью стихиям на поле игры (От любых игроков), получают дополнительные 50 пунктов джи (Действует до тех пор, пока бакуганы не покинут поле игры, или не перестанут одновременно принадлежать ко всем шести стихиям).
 Шесть Реликвий - Шлем Шести Стихий
● +50 джи Гундару и всем союзным бакуганам на поле игры, -50 джи всем вражеским бакуганам на поле игры.
● В конце каждого вашего хода, начиная с этого, Гундар и все остальные бакуганы, одновременно принадлежавшие ко всем шестью стихиям на поле игры (От любых игроков), получают дополнительные 50 пунктов джи (Действует до тех пор, пока бакуганы не покинут поле игры, или не перестанут одновременно принадлежать ко всем шести стихиям).
 Шесть Реликвий - Ритуальное Кольцо Шести
● Переместите Гундара на любую другую карту ворот на поле игры, +50 джи всем бакуганам на данной карте ворот, которые одновременно принадлежать как минимум к трем стихиям (От любых игроков).
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться союзных бакуганов. Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры: Переместите выбранного бакугана на данную карту ворот, +50 джи всем бакуганам на данной карте ворот, которые одновременно принадлежать как минимум к трем стихиям (От любых игроков).
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться вражеских бакуганов. Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры: Переместите выбранного бакугана на данную карту ворот, +50 джи всем бакуганам на данной карте ворот, которые одновременно принадлежать как минимум к трем стихиям (От любых игроков).

* Второй, платный пак способностей:

● +100 джи Гундару. Кроме того, теперь Гундар относится ко всем шести стихиям одновременно (Действует до тех пор, пока бакуган не покинет поле игры).
● +100 джи всем союзным бакуганам на данной карте ворот. Кроме того, теперь все союзные бакуганы с данной карты ворот относятся ко всем шестью стихиям одновременно (Действует до тех пор, пока бакуганы не покинет поле игры).
 Шесть Реликвий - Змей Бедствия Шести
● Выберите одного любого вражеского бакугана на данной карте ворот: -50 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот. Во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей всех своих бакуганов, получивших урон от данной карты способностей.
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться союзных бакуганов. Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры, на карте ворот с которым находится как минимум один союзный бакуган: -50 джи выбранному бакугану. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей данного бакугана.
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться вражеских бакуганов. Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры: -50 джи выбранному бакугану. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей данного бакугана.

* Третий, платный пак способностей:

● Все вражеские бакуганы стихии Пайрос на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
● Все вражеские бакуганы стихии Аквас на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
● Все вражеские бакуганы стихии Хаос на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
● Все вражеские бакуганы стихии Вентус на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
● Все вражеские бакуганы стихии Сабтерра на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
● Все вражеские бакуганы стихии Даркус на поле игры теряют 100 пунктов джи (Урон проходит сквозь неуязвимость).
 Шесть Реликвий - Запечатывающее и Распечатывающее Искусство Шести
● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры: До начала следующего хода владельца бакугана, данный бакуган принадлежит ко всем шести стихиям. Во время своего следующего хода, владелец обязан выбрать одну из шести стихий (Кроме той, которая является базовой данного бакугана): До тех пор, пока выбранный бакуган не покинет поле игры, ваш соперник не сможет изменять стихию данного бакугана при помощи эффектов своих карт (Способностей, ворот или поддержки).
● Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры: До начала следующего вражеского хода данный бакуган принадлежит ко всем шести стихиям. Во время своего следующего хода, ваш соперник обязан выбрать одну из шести стихий (Кроме той, которая является базовой данного бакугана): До тех пор, пока выбранный бакуган не покинет поле игры, ваш соперник не сможет изменять стихию данного бакугана при помощи эффектов своих карт (Способностей, ворот или поддержки).
 Шесть Реликвий - Змей Бедствия Шести
● Выберите одного любого вражеского бакугана на данной карте ворот: -50 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот. Во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей всех своих бакуганов, получивших урон от данной карты способностей.
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться союзных бакуганов. Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры, на карте ворот с которым находится как минимум один союзный бакуган: -50 джи выбранному бакугану. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей данного бакугана.
● Для активации на карте ворот с Гундаром не должно находиться вражеских бакуганов. Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры: -50 джи выбранному бакугану. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет активировать карты способностей данного бакугана.