Beerwhome

**Nom officiel :** Royaume de Beerwhome

**Lord :** Aaron Erindel
**Gouvernement :** féodal, avec un pouvoir peu centralisé
**Capitale :** Fiftharrow
**Métropoles :** Little Ocean, Fiftharrow, Two-Shires, Forkingham, New Danvers, Cottage Village (Junkville), Camford, Bery, Piketown, Danvers, Glasgirl, Herringburg, Grimport, Seven Hills, Braywint
**Places fortes :** Bleaktower, Mortill, Goldstand, Thund, Carnix, Pass Keep, Martinfort, Walgrave
**Exportations principales :** bière, hareng, armes à feu, industrie navale, pomme de terre, industrie aéronautique, laine
**Langue officielle :** Glasgift

Le brillant Beerwhome est la province de la pointe nord-ouest. Il dispose d’importants ports militaires et commerciaux et abrite donc la flotte elfique. De plus, il a accès la Porte du Crépuscule et échange donc beaucoup avec les Nains. C’est le territoire le plus dynamique de l'Empire . L’armée impériale y est généralement entraînée et équipée bien que les forces militaires soient majoritairement stationnées au Freiggskør et au Havruï. Le Beerwhome divisé en une multitude de petits royaumes, les seigneuries, chacun sous l’autorité d’une famille noble vassale du Lord.

## Les Seigneuries

Les **Britwall** (ou Bretailles) sont un royaume du sud-ouest couvert par la Beerish Forest et traversé par le fleuve Twyde. Ses habitants, les Britons, sont fiers et têtus, ils sont gouvernés par l’orgueilleuse famille Canac.

Les **Greenchamps** (ou Champverts) sont une grande plaine du sud de Beerwhome. Ils sont majoritairement composés de grandes exploitations agricoles, notamment de blé et d’orge. Y sont établies les familles Hardenlay et Brazenhooves.

Le **Herrland** est une terre du nord-est traversée par la Blessed River. Ses falaises blanches plongent dans La Mère. C’est le fief de la famille Herrmore qui détient la ville portuaire d’Herringburg.

Le **Rootland** est une terre sauvage à l’ouest des Monts Pinacles ; le Dee y rejoint la Beeriver qui se jette elle-même dans La Mère. Ce territoire inclut principalement les bois d’Oakdom et appartient à l’austère famille Trunton.

Le **Nez de Crownwell** est la pointe nord-ouest du Beerwhome, c’est une lande épineuse battue par les vents. Grâce à la ténacité de la famille Nemesis, les manufactures de l’Ash Belt n’ont pas atteint cet arrière-pays.

**Altlake** désigne à la fois le plus grand lac de Beerwhome, situé au pied des Monts Nossex et étape du fleuve Torrent, et les terres qui l’entourent. Ce paysage herbeux est surtout habité par la famille Benlade et ses vassaux.

**Pinehill** est une grande forêt de conifères couvrant le sud des Monts Nossex et où la rivière Pinesap prend sa source. Ces collines boisées sont le territoire de la noble famille Harmington.

Les **Armores** sont un massif montagneux jouxté par l’Hungman Wood et où le Stey et l’Avontyne prennent leur source. Ces rocs escarpés sont habités par de rudes montagnards servant la famille Saxlord.

Les **Screaming Hills** (ou Collines Hurlantes) sont un pays valloné du sud-ouest, prélude aux montagneuses Pyrnes. Dans ces collines rocailleuses vivent de nombreux bergers et au pied des Pyrnes se dresse Piketown, fief de la famille Hornrender.

La **Thuncoast** (ou Côte de Thun) est le littoral froid et tourbeux de la Mer des Baleines, il inclut aussi la presqu’île de Havoc et les îles qui l’entourent, notamment la forteresse de Thund. Cette région est dominée par la famille Thun et son clan.

Le **Nossex** est une grande vallée bordée par une chaîne de montagnes du même nom. Bordé par la forêt d’Ashdale, c’est pays au temps pluvieux et dont les habitants sont réputés peu honnêtes, il appartient à l’audacieuse famille Fletcher.

La **Southumbria** (ou Southumbrie) est une plaine située au nord des Armores et occupée par de nombreuses cultures de patates. Elle est le lieu d’une rivalité qui dure depuis des générations entre deux familles belliqueuses : les Downford et les Avremount.

**Gallroad** est une région de bois et de prairies au sud de la grande forêt de Norwood. Ces terres sont idéales pour la chasse et sont dominées par la famille Singerton, célèbre pour élever de redoutables limiers et molosses, ainsi que par l’exotique famille Fitzmanning et son étrange ménagerie.

**Whalehost** est une large pleine fertile au nord des Pinacles et célèbres pour ses cultures de haricots. Elle est bordée par la Beeriver et le Wurmlake. Elle est partagée par trois familles : les pieux Wurmcrew, les respectables Whalinger et les agressifs Hellwheels.

Le **Camberry** est majoritairement constitué d’une chaîne de montagnes du même nom mais inclut aussi une partie du littoral de La Mère à l’est. Cette région isolée est délimitée à l’Est par le fleuve Arvern ; elle est peuplée par les serfs bourrus de la famille Frances.

L’**Ash Belt** (Ceinture de Cendres) est un grand territoire du nord-ouest, délimitée à l’Est par le fleuve Ashin et la forêt d’Ashdale, elle s’étend jusqu’au Nez de Crownwell à l’ouest. C’est une région manufacturière très urbanisée avec de nombreuses usines et lieu constant d’innovation technologique, elle est traversée par le fleuve Erin’s et jouxtée par les Monts Camberry. Elle inclut les villes de Glasgirl, Grimport, Bery, Camford et Seven Hills qui forment une immense mégapole. Cette aire urbaine est dominée par les riches familles Heward et Graze.

**Shutney Island** est la plus grande île de Beerwhome, c’est une terre humide de bois et de collines. Ses habitants sont des menuisiers de talents et sa capitale New Danvers abrite de nombreux chantiers navals. Cette île est le territoire de la famille Clayford.

**Martin Island** est une île sauvage et rocailleuse de landes battues par les vents marins. C’est un territoire au statut particulier et dont les habitants ont toujours souhaité l’indépendance. Elle est cependant fameuse pour ses baies et fruits sauvages qui permettent de préparer de délicieuses marmelades. C’est le fief de la fière famille Martin.

**Urandal Island** est une grande île proche de l’Ash Belt. Elle est le lieu de naissance du fondateur de l’Empire et a été renommée en son honneur. C’est une terre froide et humide avec de nombreux marécages et qui subit d’innombrables tempêtes. Ses habitants, loyaux à la famille Ironmaze, sont des durs-à-cuire et partagent l’île avec une population de sangliporcs expatriés.

Les **Heir’s Isles** (ou Îles de l’Héritier) sont un archipel de La Mère au nord du Herrland. Ces îlots, au départ isolés et peu peuplés, ont été achetés par les richissimes Craystone, une famille roturière de brasseurs renommés qui a fait fortune dans la cervoise et a été anoblie. Ils ont construit de luxueux manoirs dans les îles, employant la population locale et gérant leur empire commercial.

La **Ravens Valley** (ou Vallée des Corbeaux) est une contrée de broussailles et d’étangs au climat doux. Elle est célèbre pour la diversité de sa faune aviaire. La famille Woeraven, experte en ornithologie, y chasse, élève et étudie d’innombrables volatiles. Ils dressent des oiseaux messagers ou chasseurs et revendent plumes et duvets.

**Homelyne** est le bassin de la Whome River au sud d’Hÿpre, incluant également le Whomelake et le fleuve Avontyne. Cette plaine clairsemée frontalière avec l’Ardentoise est dominée par les villes jumelles de Two-Shires, fief de la puissante famille Hommelmann. Plus au Nord d’Homelyne vit la plus modeste famille Badwinson.

Le **Danverslore** est la plaine côtière située au nord et à l’est d’Altlake et donc traversée par le fleuve Torrent qui se jette dans La Mère au niveau de la ville de Danvers. C’est une région riche en gisements de fer et à la puissante industrie minière ; elle appartient aux familles Danversborn et Dearlain.

**Evenoé** est une petite île tourbeuse près du Nez de Crownwell. C’est un pays perdu et peu peuplé, couvert de marécages et enveloppé de brume. Cet îlot à l’atmosphère mystérieuse est le foyer d’un peuple superstitieux, les Alinórs, gouvernés par la famille Carrow.

Les **Pigfarms** (ou Fermeporcs) sont une terre humide et peu fertile à l’est du Whalehost et au nord de l’Elder Forest ; elles sont parsemées de bois et de ronciers. Ce sont des terres d’élevage, notamment porcin, appartenant aux Poursceaux, une famille noble mais modeste originaire d’Ardentoise.

Les **Sweeps** sont une immense étendue de marécages profonds et bouillonnants. Cette étendue vaseuse est formée par le grand delta du fleuve The Net et est habitée par plusieurs tribus de batracites d’une sous-espèce particulière dotée d’une longue queue de salamandre. Ces amphibiens primitifs défendent férocement leur marais et affrontent régulièrement les soldats de l’impétueuse famille Mudfare. Au nord des Sweeps, la rivière Lowdenth rejoint l’océan dans la ville portuaire de Little Ocean, propriété de la famille Mattamore.

À la pointe sud de Beerwhome se trouve le comté de **Braywint**, un pays de collines herbeuses encadré par les fleuves Whome River, Wholesool et Whomesap et frontaliers avec le Swordalin et l’Ardentoise. Le comté de Braywint appartient à la très snob famille de Neuville établie dans Braywint City.

L’**Erin Vale** s’étend de l’ouest des Pinacles jusqu’à Little Ocean. Ce grand territoire appartient aux Erindel la plus puissante et la plus riche famille de Beerwhome. Il inclut l’Erindel’s Wood et le fleuve Burrow. C’est une région d’industrie et d’artisanat dominée par un cœur économique : la métropole de Fiftharrow, capitale du Joyau.

La forêt de **Circéliande** est un bois profond au sud de Gallroad et à l’Ouest des Steam Crests. Entre ses grands arbres coulent les fleuves Brocen et Dersey et se dresse le solitaire mont Lonesnow. C’est un lieu empli de légendes et de traditions ainsi que le fief de la plus ancienne famille de Beerwhome : les Arthuric, dont la dynastie remonte aux origines de la race elfique.

À l'est de Beerwhome se trouve **Norwood**, la plus grande forêt de Beerwhome, au sous-bois obscur et sauvage. Entre les troncs noueux serpente la Mourn River, émissaire du sombre Mournlake. Ce bois impénétrable est néanmoins habité par de nombreux elfes, des bûcherons, des chasseurs ou des forestiers servant les seigneurs bourrus des familles Harrenfoul et Battlebrews. Au plus profond des bois se trouve une imposante statue de pierre noire surnommée Ocroc. L’effigie dégage une aura étrange qui met mal à l’aise, cette partie de Norwood est entourée d’histoires de disparitions inexpliquées et est évitée par les elfes.

## Sites Historiques

Les Plages du Débarquement sont situés sur la côte de l’Ash Belt et ont été le théâtre d’une bataille décisive pour libérer l’Empire Elfe durant la Deuxième Guerre des Trois Soeurs. Ce fut un événement particulièrement sanglant et ces plages sont aujourd’hui parsemées de cimetières et de monuments aux morts, en honneur du sacrifice des soldats de tous pays tombés pour l’Empire.

À Found Valley, à l’ouest du mont Lonesnow, a eu lieu une bataille historique qui a permis d’unifier les premières seigneuries de Beerwhome sous la bannière d’Urandal et de fonder l'Empire Elfe. Un glorieux monument représentant les rois vaincus aux pieds d’Urandal y est érigé.

## Agriculture

Beerwhome est un territoire immense, couvert principalement de landes et de forêts mais aussi de quelques champs. Ses principales productions agricoles sont les pommes de terre (*patates*), les haricots (*beans*), l’orge (*barley*), les moutons (*sheeps*) et les dindes (*turkeys*). De nombreux villages côtiers vivent des produits de la mer, notamment de la pêche au hareng (*herring*) dans les eaux poissonneuses de La Mère.

## Villes Franches

-Little Ocean se situe à l’embouchure du fleuve Lowdenth. C’est une ville sur l’eau où les rues sont des canaux. On y circule en gondole ou en péniche.

-Cottage Village était jadis une charmante petite bourgade cachée entre les monts Camberry et Nossex. Avec le temps, les jeunes elfes quittaient la campagne et le village connaissait un lent déclin. Mais l’impératrice Agrippana y fit installer une manufacture d’armement chimique. Cette dernière engendra une forte pollution et dégrada le village et ses alentours tout en attirant des nombreux travailleurs, redonnant une forte population à la ville grandissante. Mais la mort d’Agrippana la Redoutable causa la fin de la fabrication massive d’armement dans l’Empire. La manufacture ferma ses portes et ce fut la déchéance pour Cottage Village. Les elfes, sans travail, sombrèrent dans la criminalité, devenant brigands ou trafiquants en tous genres. Aujourd’hui, Cottage Village est un immense amas de bâtiments manufacturiers à l’abandon, le repaire crasseux d’innombrables criminels, dégénérés et vagabonds. Ce lieu sinistré est désormais surnommé Junkville.

-New Danvers est située sur une grande île de l’Océan Pyrique, Shutney Island.

-Fiftharrow est la capitale de Beerwhome, elle est située au bord de l’Océan Pyrique.

## Fleuves et Lacs

Fleuves : Lowdenth, Mourn River, Clegg’s (Lowdenth), Erin’s, The Net, Whome River, Whomesap (Whome River), Wholesool (Whome River), Avontyne (Whome River), Stey (Whome River), Dersey (Whome River), Steam (Dersey), Brocen (Dersey), Twyde, Burrow, Blessed River, Torrent, Arvern, Pinesap, Ashin, Beeriver, Dee (Beeriver).

Lacs : Altlake (Torrent), Wurmlake (Beeriver), Whomelake (Whome River), Mournlake (Mourn River), Blessed Lake (Blessed River).

## Montagnes

Montagnes : Pyrnes, Armores, Pinacles, Camberry Mounts, Nossex Mounts, Steam Crests, Lonesnow.

## Forêts

Il y a de nombreuses forêts : Norwood, Ashdale, Beerish Forest, Hungman Wood, Pinehill, Elder Forest, Erindel’s Wood, The Mirk, Oakdom, Circéliande

La plus grande, à l’Est du Joyau est Norwood. Dans cet immense bois se dresse un colossal piton rocheux. On raconte qu’il s’agit du phallus de Benloss qui, dressé par les vents de Staurm, lui permit de violer Tutiteess. Ainsi, cet endroit est surnommé la Verge Divine (*Godsverge*), le Vît-de-la-Terre (*Earth-Vite*) ou encore le Concombre de Benloss (*Benloss’Cucumber*). Il est vrai qu’une fois par an ce pic est aligné face à la Lune. On raconte que celui qui parvient à le gravir à ce moment-là pourra rencontrer Tutiteess. Cependant, c’est un lieu interdit car à l’origine de la naissance de la Mort elle-même et de toute façon nul n’a jamais réussi à l’escalader.