L'économie

L’économie est un petit peu la base du jeu. Sans une économie correcte, on ne peut pas prétendre à une armée efficace et par conséquent s’attendre à avoir des difficultés pour le reste de la partie.

## Les ressources

La maîtrise de ses ressources est un pas géant vers une bonne gestion de l’économie. De ce fait, il est nécessaire d’avoir une idée assez précise des différentes productions/consommations.

Il est à noter que sur Call of War, les provinces ne produisent pas toutes des ressources, sauf pour la main d’œuvre et l'argent.

 Nourriture (ou blé): L’une des ressources les plus importantes du jeu. Elle permet de construire les casernes et les unités de la branche Infanterie ainsi que la maintenance des premières, de toutes les unités et des provinces. Elle se vend souvent à un bon prix au marché.

 Marchandises: Ressource utilisée dans la construction de tous les bâtiments, la formation de quasi toutes les unités, pour les recherches ainsi que la maintenance des provinces. On en trouve généralement assez dans le marché, et à prix très abordable, surtout après les 1er jours.

 Main d’œuvre: Nécessaire pour la production des troupes. Même si elle est rare en début de partie (à cause de la formation intensive d’infanteries) on arrive facilement à en faire un stock plus tard (sauf cas exceptionnels).

 Fer: Avec la marchandise, c’est l’autre ressource nécessaire pour la construction des bâtiments ainsi que pour la formation des unités mécanisés, des avions et des navires.

 Pétrole: L'autre ressource la plus importante avec la nourriture. Le pétrole est utilisé pour la production d’unités mécanisés en tout genre, les avions, les navires ainsi que leur entretien. Il est aussi utilisé pour la construction de certains bâtiments.

 Métaux rares: Peut être la ressources la plus rare du jeu (les provinces en produisent moins par rapport aux autres ressources), ce qui implique qu’elle est souvent chère à acheter.

Elle est utilisée principalement pour les recherches, puis pour la construction du premier niveau du complexe industriel et des réacteurs nucléaires et enfin pour la formation de certaines unités (missiles, commandos et les unités nucléaires ou à propulsion nucléaire.).

 Argent: Ressource omniprésente pour toutes les opérations du jeu, de la construction jusqu’à l’espionnage. Elle permet aussi d’acheter/vendre les autres ressources au marché.

## La production

La production de ressources dans une province dépend de trois paramètres : Le moral, le type de province et les bâtiments.

* **Moral** : Plus le moral de la province est haut plus la production est importante;
* **Le type de provinces** : Il existe deux types de provinces, les provinces simples et doubles. Les provinces doubles ont la particularité de produire le double de ressources/argent par rapport aux provinces simples.
* **Bâtiments** : Certains bâtiments améliorent la production des ressources : Le complexe industriel, les infrastructures et le port. Ils améliorent tout (y compris l’argent) sauf la main d’œuvre. Seule la caserne augmente la production de la main d’œuvre.

## La consommation

Les sources de consommation sont au nombre de trois : Les unités, les provinces et les bâtiments.

* **Les unités** : Chaque unité à besoin de certaines ressources pour sa maintenance quotidienne. Ce sont la nourriture et la main d’œuvre pour l’infanterie, la nourriture et le pétrole pour le reste des unités sauf les navires à propulsion nucléaire, qui ont besoin de nourriture et de métaux rares.
* **Les provinces** : Chaque province consomme une certaine quantité de nourriture et de marchandise (correspondante au nombre de citoyens divisé par 20 et 10 respectivement).
* **Les bâtiments** : Les casernes consomment du blé pour leur fonctionnement et les ports du pétrole.

## Le marché

Le marché est un outil indispensable pour garder une bonne économie (acheter ce dont on a besoin et vendre les ressources en excès). Il suffit de cliquer sur la partie en dessous de la barre des ressources :

Le marché regroupe 3 onglets :

* **Les meilleures offres** : Donne pour chaque groupe de ressources les meilleurs offres en achat et en vente;
* **Toutes les offres** : Donne pour trois ressources au choix toutes les offres (même celles des pays avec lesquels vous êtes en embargo commercial ou en guerre);
* **Mes transactions** : Donne les ressources que vous possédez en vente ainsi qu’un historique de toutes les transactions que vous avez fait sur le marché.

Dans le marché, la première moitié de tableau (moitié supérieure) est consacrée pour les ressources mises en vente par les joueurs/IAs, et la deuxième (moitié inférieure) est consacrée pour les offres d’achat des ressources.

Dans chaque onglet, on retrouve en bas les deux options :

La première option permet d'ajouter une offre de vente d’une ressource contre de l’argent.

La deuxième est utilisée pour proposer de l’argent contre une ressource donnée. Si le marché possède déjà une offre qui respecte les taux que vous désirez, l’offre est de suite acceptée.