คู่มือเล่นเกม:พื้นฐาน

## การวางทางเดิน

### เพิ่มสิ่งของ (Add to Selection)

ผู้เล่นสามารถเพิ่มหรือลบสิ่งของออกจากกลุ่มสิ่งของที่เราเลือกอยู่ได้ด้วยการกด Ctrl+คลิกซ้าย

## กล้องมุมมองสัตว์

คลิกรูปกล้องหรือดับเบิ้ลคลิกสัตว์ที่ต้องการเพื่อเปิดโหมดกล้องมุมมองสัตว์
สามารถใช้โหมดนี้กับแขกและกล้องวงจรปิดได้ด้วย

## การปรับสภาพพื้นดิน

ปุ่มที่ใช้ควบคุมการปรับสภาพพื้นดิน
 **วาดพื้นดิน** | คลิกซ้าย

## การปรับพื้นดิน

### Flatten to Foundation

เมื่อคลิกซ้ายค้างที่พื้นระดับใดระดับหนึ่ง หากเลื่อนเมาส์ที่คลิกซ้ายค้างไว้ไปยังพื้นต่างระดับ
จะทำให้พื้นต่างระดับกลับมาเรียบและอยู่ในระดับเดียวกับพื้นที่เลือกไว้ตอนแรก

### Flatten to Surface

คล้าย Flatten to Foundation แต่สามารถปรับพื้นผิวให้เป็นเหมือนกันด้วย

### Chisel

ใช้ลดพื้นเข้าไปเป็นระนาบตรงและเรียบ เหมาะสำหรับทำทางลาดชัน

### Smooth

เหมาะสำหรับปิดงานปรับพื้นผิว ใช้เพื่อลบรอยหยักหรีอเหลี่ยมที่ล้นออกมา

### Roughen

ตรงข้ามกับ Smooth ใช้ทำผิวขรุขระ เช่น ทำให้ภูเขาให้สมจริงขึ้น

## เครื่องมือแสตมป์

ใช้สำหรับสร้างพื้นสำเร็จรูป (กด Ctrl เพื่อกลับด้านสแตมป์)

## การระบายพื้นผิว

พื้นผิวมีทั้งหมด 6 ชนิด

1. หญ้าสั้น
2. หญ้าสูง
3. ดิน (แห้ง/เปียก)
4. หิน (เรียบ/หยาบ)
5. ทราย (ละเอียด/หยาบ)
6. หิมะ

* สัตว์จะไม่สนใจชนิดย่อยของพื้นผิว ตัวอย่างเช่น ทราย ใช้ได้ทั้งละเอียดและหยาบ ยกเว้นหญ้า สัตว์จะแยกหญ้าสั้นกับหญ้าสูง
* อย่างไรก็ตาม พื้นผิวเดียวกันอาจดูแตกต่างกันไปตามไบโอม เช่น หินในเขตอบอุ่นจะแตกต่างจากหินในเขตทะเลทราย

### หิมะ

* หิมะจะปรากฎบนพื้นผิวก็ต่อเมื่ออากาศหนาวพอ
* การปรับอุณหภูมิในไบโอมที่สภาพอากาศร้อน คุณต้องใช้ Cooler เช่นเดียวกันหากเป็นไบโอมสภาพอากาศเย็น คุณก็ต้องใช้ Heater
* อุณหภูมิต้องลดต่ำกว่าจุดเยือกแข็งเท่านั้น (0 องศา) ไม่เช่นนั้นมันก็เป็นแค่พื้นผิวหินทั่วไป
* หิมะจะค่อยๆ ปรากฎเมื่ออุณหภูมิเริ่มเย็นขึ้นเรื่อย ๆ

***Note:** เมื่อหิมะตก พื้นผิวปกติจะถูกคลุมด้วยหิมะ แต่นั่นจะไม่เปลี่ยนสภาพพื้นผิวเดิมซึ่งจะกลับคืนเมื่อหิมะละลาย*

### น้ำ

น้ำคือสิ่งสำคัญต่อการดำเนินชีวิตของสัตว์ เมื่อสร้างสวนสัตว์ควรคำนึงถึงน้ำด้วย
สัตว์หลายชนิดต้องการน้ำเพื่อการบริโภค, เพื่อว่าย หรือเพื่อลดอุณหภูมิร่างกาย สามารถดูความต้องการน้ำของสัตว์แต่ละสายพันธุ์ได้ใน Zoopedia

การสร้างแหล่งน้ำ

* สร้างจุดสำหรับเติมน้ำ (เช่น ขุดบ่อน้ำ, ทำแอ่งน้ำด้วยเครื่องมือ Terrian Tools)
* กดเลือกเครื่องมือเติมน้ำ แล้วกดที่จุดที่จะเติมน้ำ

**เส้นสีน้ำเงิน = เติมได้**

- คลิกซ้ายเพื่อเติมน้ำ

**เส้นสีแดง = เติมไม่ได้**

สาเหตุ:
- อาจมีสัตว์อยู่ในบริเวณที่กำลังจะเติมน้ำ หรืออาจทำให้สัตว์จมน้ำได้เมื่อเติม

- น้ำอาจล้นไปท่วมประตู Habitat, ทางเดิน, หรือสิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ

***Note**: กำแพงบางชนิดสามารถกันน้ำได้*

## ความสะอาดของน้ำ

* แหล่งน้ำใน Habitat จะสกปรกขึ้นเรื่อย ๆ
* น้ำสกปรกจะทำให้สัตว์เกิดการติดเชื้อ

การแก้ไขปัญหาน้ำสกปรก ผู้เล่นต้องติดตั้งเครื่องบำบัดน้ำ (Water Treatment Facility)

## เงิน

เงินคือสิ่งจำเป็นในการสร้างสิ่งปลูกสร้างและจ่ายค่าจ้างพนักงาน
ผู้เล่นสามารถหาเงินได้จาก:

* ร้านค้าและสิ่งปลูกสร้างสำหรับแขก
* กล่องรับบริจาค
* ค่าเข้าสวนสัตว์

## Conservation Credits (CC)

Conservation Credits (CC) คือค่าเงินชนิดหนึ่งในเกม ใช้สำหรับรับเลี้ยงสัตว์เข้าสู่สวนสัตว์

​​​​​​ปัจจัยหลักในการได้ CC คือการปล่อยสัตว์คืนสู่ป่า และสัตว์ที่สภาพดีจะได้ CC ราคาสูง

ในโหมดออฟไลน์ CC สามารถหาได้จากการเพิ่มความนิยมของสวนสัตว์ ซึ่งประกอบไปด้วย:

1. ความนิยมของสัตว์: ขึ้นอยู่กับจำนวนและความหลากหลายของพันธุ์สัตว์
2. คะแนนการอนุรักษ์: ขึ้นอยู่กับการปล่อยสัตว์คืนสู่ธรรมชาติ, การเพาะพันธุ์สัตว์ และการใช้พลังงานทดแทน
3. คะแนนการศึกษา: ขึ้นอยู่กับค่าการศึกษาของแขกและคะแนนการค้นคว้าวิจัย (Research) รวมไปถึงคะแนนการค้นคว้าวิจัยขั้นสูง (Advanced Research)
4. การตลาด
5. ความสุขของแขก

ในโหมด Franchise สามารถหา CC ได้จาก:

1. แลกเปลี่ยนสัตว์ในตลาดสัตว์
2. สำเร็จภารกิจคอมมิวนิตี้
3. ทักทายอวตารของผู้เล่นคนอื่นที่มาเยี่ยมชมสวนสัตว์เรา (ได้ครั้งละ 20 CC)

***Note:** จำนวน CC ในโหมด Offline และ Franchise จะแยกกัน*

## สภาพอากาศ

โอกาสในการเกิดสภาพอากาศจะแปรผันกับประเภทของไบโอมและเวลาของวันในตอนนั้น
ประเภทของสภาพอากาศ:

1. แดดจ้า
2. แดดอ่อน
3. กลางคืนฟ้าเปิด
4. เมฆหนา (ทั้งกลางวันและกลางคืน)
5. ฝนตก (ทั้งกลางวันและกลางคืน)
6. หิมะตก (ทั้งกลางวันและกลางคืน)

หากฝนตกหรือหิมะตก แขกจะเดินหาที่หลบ แขกอาจพิจารณาซื้อร่มด้วย

## อุณหภูมิ

อุณหภูมิในสวนสัตว์ขึ้นอยู่กับไบโอม ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามประเภทของสภาพอากาศและเวลาของวันในตอนนั้น
โซนของอุณหภูมิสามารถแบ่งออกเป็น 3 โซน:

1. พื้นที่เปิด
2. ใต้/ในสิ่งปลูกสร้าง
3. ในน้ำ

* ในสภาพอากาศร้อน การอยู่ใต้/ในสิ่งปลูกสร้างจะเย็นกว่าการอยู่กลางแดดจ้า
* ขณะที่อุณหภูมิเปลี่ยน การอยู่ใต้/ในสิ่งปลูกสร้างอาจร้อนกว่าการอยู่ในพื้นที่เปิด
* แขกจะปรับอารมณ์ตามสภาพอากาศ เมื่ออากาศร้อน แขกจะหิวน้ำบ่อยขึ้น
* การสร้างร้านเครื่องดื่มเย็น ๆ จะช่วยให้แขกมีความสุขมากกว่าเครื่องดื่มทั่วไป
* หากสภาพอากาศเย็น แขกจะอยากดื่มเครื่องดื่มร้อนและอาหารอุ่น ๆ มากกว่า
* สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในเวลาสั้น ๆ จะทำให้แขกไม่มีความสุข จึงต้องบริหารสวนสัตว์ให้ดี
* สัตว์จะปรับอารมณ์ตามสภาพอากาศเช่นกัน หากสัตว์ร้อนสัตว์อาจจะว่ายน้ำ, กลับเข้าใต้ที่พักหรืออยู่ใต้ร่มเงา

อุณหภูมิสามารถควบคุมได้โดยปรับโครงสร้าง Habitat, สร้างที่พัก, สร้างบ่อน้ำ, หรือเพียงแค่วาง Cooler หรือ Heaterระดับความร้อนสามารถดูได้ในหน้าต่างตรวจสอบอุณหภูมิ