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Ayaka Takayumi

Ayaka Takayumi (タカイウミ アイアカ, *Takayumi Ayaka*). Também chamada de "Kami" por suas amigas quando tinha 9 anos. É uma das personagens principais da história. Estudante do 1 ano do ensino médio.

## **Personalidade e História**

Ayaka tem uma personalidade explosiva. Tsundere, embora negue isso. Geralmente é amigável, mas pode explodir a qualquer segundo. Ela não consegue controlar sua raiva e acaba discutindo com todos sobre qualquer coisa que a incomode, principalmente ciúmes. Entretanto é uma menina muito gentil e vai te ajudar sempre que precisar, mesmo que as vezes possa acabar brigando por algo que tenha falado. Ela é e sempre foi muito apegada a Mori Kisaragi, sua melhor amiga desde a 2 série.

Ela sempre achou que tivesse que protege-la a todo custo pelo seu jeito hiperativo desde pequena, porém Mori não precisava disso e mesmo que a amasse muito ainda sim conseguia tomar decisões sozinha e conforme ia crescendo não precisava mais de todo esse cuidado que Ayaka sempre costumou ter. É normal que ela sinta ter de proteger as pessoas de todos que estão em volta, e foi assim com Isao Hideki também. Por ciúmes ela chegou a entrar em uma briga com Emily Turner que estava se tornando consideravelmente íntima dele. Não foi uma atitude muito madura mas Isao entendeu a intenção dela. Ayaka fez parte do grupo de canto junto com Mori, Hiyori Kinoshita e Yinna Amane na apresentação que fizeram para o show de talentos do colégio, ficou feliz de ter aquele "momento como antigamente". Ela ficou em choque quando soube que Mori tinha ido estudar fora por alguns anos sem ao menos se despedir pessoalmente dela. Apenas deixando uma carta que dizia todo o amor e amizade que ela sentia por Ayaka, mesmo assim ela não suportou o que Mori fez e guardou esse rancor até os tempos de hoje.

## **Aparência:**

Ayaka tem 15 anos, e nasceu no dia 25 d

e Maio. Possui cabelo castanho escuro, um pouco abaixo das costas e olhos castanhos claro. Possui estatura média. Ela não gosta muito de usar saias, preferindo calças compridas, shorts ou mesmo bermudas, nada que mostre muito suas pernas.

## **Outros aspectos importantes:**

Ayaka tem uma voz muito bonita e forte. Ela nunca quis fazer aulas de canto nem coisas do estilo. Ela também sabe tocar violão desde os 12 anos, sempre tocou junto com seu pai que também sabe tocar guitarra. Apoiou Mori a criar um grupo de canto na escola porém esse sonho nunca virou realidade.

Ayaka se apaixonou por Isao Hideki e não deixou que a sua timidez em relação a relacionamentos atrapalhasse ela de confessar seus verdadeiros sentimentos a ele. Ela deixou isso bem claro após ter uma briga séria com Emily Turner por causa de ciúmes.

## **Curiosidades:**

* Sua cor preferida é verde.
* Consegue alcançar tons graves com sua voz.
* Toca violão desde seus 12 anos.
* Usa óculos em casa e lente para sair.
* Seus passatempos prediletos são: tocar violão com seu pai e comer batatas enquanto assiste TV .
* Seu tipo sanguíneo é A negativo.
* Seu signo é Gêmeos ♊
* Seu elemento da natureza é Ar.
* Comida preferida:Batata frita
* Peso: 46kg
* Altura: 1,65
* Medo secreto: Ficar sozinha.
Arisu Kohaku

Arisu Kohaku (コハク アリス, *Kohaku Arisu*) Também chamada de *''Angel''* seu nome na imaginação, é chamada assim por sua amiga Sammy Hideki. É uma das personagens secundárias da história. Estudante da 3 série do fundamental.

**Personalidade e História:**

É totalmente quieta e tímida. Não costuma falar com as pessoas, é reservada. Está sempre atrás da sua amiga Sammy e também anda com seu ursinho de pelúcia que usa para esconder o rosto quando alguém fala com ela. Ela mora com seus pais e é filha única. Usa sua imaginação para manter na realidade uma outra personalidade onde ela é um anjo que possui um mascote que a protege e luta junto a ela contra demônios, que é a sua "inimiga" Kuroki Kisaragi. Ela e Sammy sempre estiveram juntas e imaginam essa "outra realidade" desde então.

**Aparência:**

Arisu tem 9 anos e nasceu no dia 27 de fevereiro. Tem cabelo comprido, rosado e preso por maria chiquinha. Corte reto. Olhos azuis claro. Estatura baixa. Gosta de usar vestidos rodados e com vários babados, alguns estilo Lolita.

**Curiosidade:**

* Sua cor preferida é azul.
* Tem uma ótima imaginação.
* Seu passatempo predileto é passar o tempo com Sammy
* Seu tipo sanguíneo é O positivo.
* Seu signo é Peixes (♓).
* Seu elemento da natureza é Água.
* Comida preferida: Bolo de morango.
* Peso: 34kg
* Altura: 1,43
* Medo secreto: Monstros
Pascal

Japanese voice actor
 English voice actor
 Gender
 Species
 World
 Personal Information

*Pascal* (パスカル Pasukaru)
An eccentric scientist who used to be a Royal Researcher, until he questioned Delzaine's plans for reconstructing Babel. In order to slow down its reconstruction, Pascal tampered with Babel's plans, so it could not be finished without him.

## Relationships

He was Emilio's tutor as a child, until he was banished from the castle by Delzaine.

## Personality

Despite being a scientist, Pascal isn't afraid of taking risks and relying on his strong intuition. He believes that Endora and the surface should remain separate from each other, therefore he plans of destroying Babel once they send Shun back to the surface.
Cammie Eyeford

Cammie Eyeford (エイエフォルド カミエ *Eyeford Cammie*). É uma das personagens principais da história. Era estudante do 1 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:**

 Introvertida, totalmente antissocial, tende a se afastar de todos e tenta não formar laços com ninguém. Muito pessimista e um tanto melancólica, mas no fundo é muito gentil. Sua mãe Olivia sofria da síndrome de Munchausen, onde a própria mãe faz a criança parecer doente apenas para receber mais atenção. Cammie foi internada várias vezes quando criança, em nenhum dos casos foi encontrada uma doença real. Quando descobriram que na verdade o problema estava na mãe que dava a ela doses exageradas de remédio e fraudava exames médicos, Olivia passou a receber tratamento através de aconselhamentos psiquiátricos e remédios. Mas apesar da doença ter sido controlada tentava impedir ao máximo sua filha de fazer amigos, tanto que até o ensino médio ela estudou em casa com professores particulares, sem motivos aparentes. Apesar de Jon, seu pai, ter um amor grande por Cammie, ele nunca questionou os métodos de Olivia, talvez estivesse preocupado demais em machucar Matt Lysander, seu irmão mais velho. Quando finalmente conseguiu autorização de sua mãe para frequentar a escola fez sua primeira amiga, Mori Kisaragi. Nesse período houve vários maus acontecimentos, um deles o enfrentamento contra a própria mãe e quando tudo parecia estar melhorando, Cammie simplesmente cometeu suicídio no terraço da própria escola, ninguém sabe exatamente o que a levou fazer isso.

**Aparência:**

Nasceu no dia 29 de agosto e tinha 15 anos. Seu cabelo é castanho escuro e seus olhos castanhos claro. Estatura média.

**Outros aspectos importantes:**

Sua mãe Olivia dizia a ela que aconteciam coisas ruins com as pessoas que decidiam interagir com ela, o que a levou a acreditar que possuía alguma maldição.

Era muito gentil. Porém muito difícil de se relacionar.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é verde.
* Não suportava aglomerações e muito barulho.
* Seus passatempos prediletos eram: ler livros e ouvir músicas calmas.
* Seu tipo sanguíneo é A positivo.
* Seu signo é Virgem ♍
* Seu elemento da natureza é Terra
* Comida preferida: Kimchi e nada que seja muito apimentado.
* Peso: 44kg
* Altura: 1,63
* Medo secreto: Possuía um medo irracional de animais selvagens.
Elves

*“ - This damn forest. Fucking elves. Fucking Path. - witcher knew he got lost in Black Crown. And that was bad, gravely bad. Every sound made his heart go wild, every shadow made his hand grasping sword sweaty. He froze as figure raised in front of him appearing literally from nowhere.*
 - *It is not what it seems, I just lost the Path. Please, I beg you...*
*Flash of lightning strike scared away wood critters, and steaming corpse of kenorian witcher slowly fell to the ground. Mute Guardian slowly raised his sword, finishing move that was not necessary as enemy proved to be worthless. Faint smile touched pale lips of elf. He blew shining dust of his palm to open a Path that was lost by this ignorant kenorian imposer. Like human can master true blade magic. Mute Guardian allowed himself little grin as he dissolved into darkness of his homeland.”*
 *Age of Awakening, year 376.*

 Elves of Black Crown shared surface with Amani long before Sky War. Even then they remained indifferent to outside world, living their long lives under protection of their ancient cradle. They knew that times can change, wars may pass but forest of Black Crown will stand still like it did since Birth of the World. Even when dust of raging Sky War covered the Sun, they refused to participate in it and shut themselves out. That was a mistake they can't forget. After Scourge's peaks raised into the sky of Skaran and magic of the world died, they understood their great ignorance, that was perceived by other races as betrayal. But one thing was right: Black Crown still stood. But forest was never the same. Once peaceful and beautiful woods became field of battle for survival. Ancient beings and spirits gone mad and violent. And eternal, immortal, unwavering elves changed with their homeland.

Those who had gentle and noble hearts left Black Crown to help other races after catastrophe just to be enslaved by Circle of Anvils as everyone else. Descendants of that elves still live among humans, tolerated but not fully accepted. Those who remained in the darkness of tainted forest shut themselves from the outside world even more. Kenorians like to accuse elves of betrayal and point out that they suffered less than anyone from Sky War, but it is not entirely true. Something was lost when elves watched as the world burn from distance. Something Kenorians call humanity, something that elves once possessed.
Hiyori Kinoshita

Hiyori Kinoshita (キノシタ ヒヨリ, *Kinoshita Hiyori*). Também chamada de ''Hiki '' por suas amigas quando tinham 9 anos. É uma das personagens secundárias da história. Ela é estudante do 1 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:**

Hiyori tem uma personalidade calma. É uma garota muito tímida, quieta, que não costuma expressar suas opiniões. Ela é reservada e, muitas vezes, deixa que outras pessoas tomem decisões por ela por conta disso. Raramente você verá ela irritada ou perdendo o controle de suas emoções. Quando criança ela era totalmente protegida por suas amigas por ser frágil e continua assim até os dias de hoje. Sua família é muito rica, vive com seus pais e seu irmão caçula Haruo Kinoshita. Ela sempre foi mimada por ser a "menininha" deles. É levada por motorista particular até a escola. Nunca tirou vantagem por causa disso e também nunca se importou. Ela passa o tempo cuidando do seu irmão Haruo, os dois tem uma relação muito boa desde sempre. Sua melhor amiga Yinna Amane está sempre com ela em todas as situações possíveis desde pequenas, seus pais sempre gostaram e acolheram muito ela. Participou do show de talentos junto com suas amigas e ela irá lembrar para sempre da última vez que estiveram todas tão juntas como antigamente. Depois que sua amiga Mori Kisaragi foi embora as únicas que permaneceram juntas foi Hiyori e Yinna. Foi difícil para todos ainda mais depois de tudo que já tinha acontecido. Elas tentaram se aproximar de Ayaka Takayumi porém não conseguiram manter contato com ela. Hiyori sempre escondeu um sentimento mais que uma simples amizade por Yinna e quando soube que ela também se sentia assim ficou muito contente. No final elas ficaram juntas.

**Aparência:**

Hiyori tem 16 anos, e nasceu no dia 01 de Outubro. Seu cabelo é loiro claro, comprido e um pouco enrolado nas pontas. Olhos azuis. Possui estatura média. Ela está sempre usando vestidos florais e rodados ou saias compridas. Também gosta de usar laços entre outros acessórios no cabelo.

**Outros aspectos importantes:**

Ela tem uma voz linda, fina mas no tom certo. Gosta muito de cantar. Também é muito boa em cozinhar. Ela tem um coelho branco de estimação que se chama Usagi (não é nada original, aliás não foi ela que escolheu o nome)

Ela sempre foi apaixonada por sua amiga de infância porém tinha medo do que seus pais iriam achar. Desde que soube que Yinna correspondia seu sentimento elas mantém um relacionamento escondido dos pais de Hiyori. Mesmo que ela não goste muito da ideia não seria bom arrumar uma briga por conta de aceitação.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é vermelho. Inclusive ama rosas vermelhas.
* Consegue atingir tons muito altos.
* Gosta muito de chá verde.
* Seu passatempo predileto é cuidar do jardim.
* Seu tipo sanguíneo é B positivo.
* Seu signo é Libra ♎
* Seu elemento da natureza é Ar.
* Comida preferida: Bolinho de arroz
* Peso: 44kg
* Altura: 1,62
* Medo secreto: Escuro
Gakkou Seikatsu Wikia

## Sinopse da história:

Sinopse

(Como a wiki ainda está em construção, alguns links podem inexistir, mas estão sendo criados.)

## Personagens:

### Garotas

* Mori Kisaragi
* Cammie Eyeford
* Ayaka Takayumi
* Hiyori Kinoshita
* Yinna Amane
* Emily Turner
* Kuroki Kisaragi
* Sammy Hideki
* Arisu Kohaku
* Megumi Kirihara
* Kazuki Sawatari

### Garotos

* Matt Lysander
* Isao Hideki
* Kyoichi Hatagami
Matt Lysander Eyeford

Matt Lysander Eyeford (リサンデル マット, *Lysander Matt*). É um dos personagens principais da história. Estudante do 3 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:** Reservado, sério e sempre parece não dar importância a nada. Matt na verdade não é filho biológico de Olivia, mas sim de uma mulher chamada Emma que Jon, seu pai, conheceu na Inglaterra. Emma e Jon moraram na Europa até o dia do nascimento de Matt, quando ela morreu no parto. Jon voltou para o Japão e apesar de decidir criá-lo pegou um ódio muito grande pela criança. Seu pai é um cientista que acredita que a próxima grande evolução será o acoplamento de partes de animais no corpo do ser humano e a criação de animais híbridos de grande porte. Para provar que era possível adaptar o corpo de uma pessoa com um membro animal, ele fez experiências com o próprio filho, tentando adaptar as asas de uma águia-real em suas costas. Todas as suas tentativas deram errado e com o tempo ele apenas desistiu do projeto. Nessa época Jon já havia casado com Olivia e tido Cammie Eyeford, sua irmã mais nova. Com 14 anos Matt tatuou duas asas em suas costas, uma tentativa de tentar esconder as cicatrizes que ficaram, mas até hoje ele não gosta de exibi-la e poucos sabem da existência dela. Matt foi expulso de casa depois que sua irmã Cammie, cometeu suicídio. Seu pai entrou em choque e, como sempre, descontou no filho mais velho. Após o ocorrido, Mori Kisaragi, a garota de quem ele gostava, foi embora, sem avisar. A princípio ele não parecia muito abalado com tudo o que estava acontecendo, porém a sensação de solidão o estava incomodando. Algum tempo depois ele resolveu deixar a cidade ir para Tóquio.

**Aparência:**

 Matt tem 17 anos e nasceu no dia 27 de julho. Seu cabelo é preto e seus olhos verdes. Possui uma tatuagem de asas em suas porém poucos sabem, ele não gosta de exibi-la.

**Outros aspectos importantes:**

Até hoje continua sendo um ótimo compositor. Se tornou um pouco agressivo que junto com sua personalidade reservada, o tornou um pouco mais antissocial que o normal.

No fundamental ele empurrou um garoto da escada apenas por odiá-lo, nunca descobriram que fora Matt, apenas Isao Hideki conhece a história.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida roxo.
* Seus passatempos prediletos são nadar e ler livros.
* Seu tipo sanguíneo é A positivo.
* Seu signo é Leão ♌
* Seu elemento da natureza é Fogo
* Comida preferida: macarrão italiano.
* Altura: 1,78
* Medo secreto: Altura
Kenor

*“ They attacked when toxic vapour went away lead by rising northen winds. Well 'attack' is not the proper word, they were about to take the fortress, perfectly understanding there are no survivors. They marched lightly, throwing jokes at each other. Seven thousand perfectly trained troops. Well fed, confident, a little amused by how long it took to conquer this pathetic ruins with bunch of soldiers in it. And then remnants of Third Kenorian Legion began counterattack. With mutilated by chemical burns dead faces. Wearing armor soaked in their own boiling blood. Suffocating, coughing and spitting pieces of their insides. Howling from unimaginable pain, crooking and shaking like possed by the Asmodeus himself. Convulcing. Hissing. Spraing lung blood between their teeth. Spraying it in the faces of enemies.*

*They went into attack. Forty Kenorian deadman. On the edge of death. Beyond the edge of death. Feeling that world has abandoned them and only Devil is waiting on the other side. Forty kenorians turned their blades against seven thousand army.*

*And seven thousands ran away. Not like cowards, but like men that saw something mortal soul should never witness. They ran falling into pits, breaking their legs, screaming from fear. That was not famous Kenorian heroism chasing them. That was War itself. And they refused to fight it. “*

*Year 2751 after Sky War.*
Sky War

Sky War is major apocalyptic event that took place about 4 thousand years ago. Not much is known about that period of history as almost all witnesses died during that event. It is assumed that vast devastation of world was caused by open battle between Amani, Outer Gods and Demonlords of Abyss.

As the result of this event Amani Dominion was completely destroyed, their glorious megalopolis capital Veretisar turned into lifeless wasteland now known as Amani Desert. Outer Gods lost connection to Skaran, and could not manifest their avatars or divine powers in the world, but some mortals suppose they just turned away from destroyed world as they thought it is doomed. As for Demonlords, there was no demonic activity that can be even compared to destructive power of Sky War, so they probably lost something in this conflict too. Though demons still appear in Skaran from tears of reality that brings chaos and devastation.

Sky War destroyed natural magic environment of Skaran and for thousand years world and its inhabitants were depraved from magic. That allowed Circle of Anvils to rise, guided by power of their Underground Gods, native divine entities of Skaran which survived Sky War in depth of earth.
Kyoichi Hatagami

Kyoichi Hatagami (ハタガミ キオイチ, *Hatagami Kyoichi*). É um dos personagens secundários da história. Estudante do 3 ano do ensino médio. Não possui apelidos pois até agora ninguém ficou íntimo o sulficiente para chama-lo pelo seu primeiro nome.

**Personalidade e História:**

Kyoichi é muito inteligente. Tem personalidade fria e muitas vezes antipática chegando a ser grosso. Ele não gosta de pessoas barulhentas e hiperativas. A família Hatagami é muito bem falada e também uma das mais ricas, junto a família Kinoshita. Ele nunca teve afinidade com seus pais que sempre trabalhavam ou davam mais atenção a sua irmã mais nova Tsuki Hatagami, Raramente tinham tempo para oassar com seu filho. Assim como sua irmã nunca deu problema a seus pais, sempre teve ótimas notas na escola. Era mimado e sempre teve tudo o que queria, menos a atenção de seus pais. Aos 15 anos resolveu se mudar para o Japão e passar a morar sozinho. Vive as custas do dinheiro que seus pais mandam para ele todo mês. Uma quantia consideravelmente alta. Teve uma surpresa quando sua irmã Tsuki simplesmente apareceu na sua porta com malas, e passou a morar com ele. Uma surpresa talveznão muito agradável para o mesmo. Ele é vice presidente do conselho estudantil junto com Megumi Kirihara, a presidente, e Kazuki Sawatari que ajuda sua amiga.

**Aparência:**

Nasceu no dia 29 de agosto. Tem 18 anos. Seu cabelo é loiro escuro e seus olhos são amarelados. Usa roupas largas e coloridas.

**Outros aspectos importantes:**

Possui TOC - Transtorno Obsessivo Compulsivo. Não suporta sujeira e está sempre a limpar tudo, mesmo que estejam limpas. Sempre lava as mãos e arruma as coisas que estão fora do lugar.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é verde.
* Possui um QI muito elevado.
* Seu passatempo predileto é jogar Basebol.
* Seu tipo sanguíneo é B negativo.
* Seu signo é Virgem ♍
* Seu elemento da natureza é Terra.
* Comida preferida: Tayaki de feijão vermelho.
* Altura: 1,70
Dwarves

*“ - Die like a warrior, die in the name of ancestors! - Grum cried as he slaughtered his clan. Chamber of Trun was filled with blood and screams of his dying children. Old dwarf's eyes were filled with grief and despair, as his axe was taking one life after another.*
 - *Wyrmspiel has fallen, Ankerath has fallen, Girunglend has fallen... - he repeated over and over as he walked to the edge of  ancient Chamber. He sat on the edge and start smoking, staring with blank eyes on rising dawn. Sun flashed as dragon fire, making old burns on the face itch. He sighed deeply and threw axe into abyss in front of him. And then he fell.”
 Year 982 after Sky War.*

Dwarves came from depth of the earth long ago to find surface in chaos and decadance. Diminished to barbaric state after Sky War, surface races fell easy beneath iron fist of dwarven order. Healing and rebuilding, but as well enslaving and slaughtering, dwarves spread their power all across the surface and established Circle of Anvils. Great alliance between seven major dwarven clans, Circle ruled the world for almost a millenia, using power of their Underground Gods to dominate almost everyone in Skaran. Things changed when dragons arrived from world beyond the Veil. Humanity lead by dragons and dragon-blooded sorcerers and wizards reclaimed surface for themselves, liberating all races from long dwarven domination. Only two clans survived this massive rebellion and horrible war: Refter, the Black Dwarves, and Furtung, the Dwarves of Blue Spine. Both of them made peace treaties with rebels to survive and even turned on other clans, but many dwarves despise that period of history and wish to return age of dwarven greatness and have their revenge on surface races.

Dwarves are tough and furious in battle and are widely known for unmatched 'hird' battle tactic, fearsome battle formation they use in wars that looks more like some merciless perfect death machine rather than battle line. Dwarves are easy to anger and quick to action in dire circumstances, though they don't approve pointless violence. Dwarves that live outside their clans usually blend into communities of other races pretty easily, as their talent as metalsmiths, crafters and masons are appreciated everywhere. That dwarves are less likely to approve radical views implying that dwarves need to regain what was taken from them, and tend to live in peace.
Freestyle

**Freestyles** are special skills which support scoring with unique animations. There are 2 types of Freestyle: Dunk and Jump Shot. Freestyles increase the success rate of dunks and shots or make them harder to defend with the defense resistance rate. However, for a Freestyle to be activated to use, a specific condition for each Freestyle must be fulfilled.

Players can draw Freestyles with Freestyle tickets earned after every 3 matches. 2 Freestyle tickets are required to draw a Freestyle skill. Each Freestyle has 4 levels to acquire, high level Freestyle can be acquired through gathering low levels, the following table describes each level in detail:

**Use1** increases
**Use2** added

## Freestyles

The following is a list of all Freestyles available in game. Click on a Freestyle to view its details.
Notes:

* - Available through events only
* **E** - Effect freestyle

### Dunk

 Long Range Windmill

 Short Range Windmill

 Long Range Two hand jack slam

 Short Range Two hand jack slam

 Long Range Slam Off

 Short Range Slam Off

 Long Range Tomahawk

 Long-distance Behind Back

 Revolver

 Long Range Reverse Swing

 Skywalker

 Scorpion Dunk

 Cradle

 Double Clutch Dunk

 Elevation
 E

 360 Two Hand Slam
 E

### Jump Shot

 The Shot

 Like a Bird

 Miller Time

 Twister

 Back Jumper

 Catapult

 Frogshot

 Flick

 Poppin'J
 E

 Rabbit Foot

 Gentle Giant

 Lady First
 E
Game Modes

**Game Modes**in Move or Die are what the players play in an online match, local match or Community Debt. Each gamemode has its own unique rules and levels. The player is limited to a few modes by default, but can unlock over 30 more modes as they gain play and level up. Once these other game modes are unlocked, players can play them in local matches or choose them to be in the lineup of an online match. However, the unlockable gamemodes do not need to be unlocked by the player to be encountered in an online match; instead, at least one person in the match needs to unlock the mode and then choose it to be in the lineup.

Game modes divide into 4 different rarities: **Common**, **Uncommon**, **Rare** and **Legendary**.

Some gamemodes include the Sudden Death feature, which disables life regeneration after a few seconds, and all of them show different messages at the end of the round describing the winner.

## List of **Legendary** Modes

 Explosive Barrels |      | 10200 Not-Coins

## Trivia

* The example animation for each gamemode, shown before the match starts, shows a blue player and an orange player; however, orange is not a player color
	+ In these animations, the blue player always loses
* In a screenshot in the "screenshots break" on the official website, Fizzle Floor is shown as having a rarity of **Rare**, while Bomb Tag has a rarity of **Uncommon** and Blow Back and Jump Shot are shown as **Legendary**
* Cleanup Crew was originally a **Common** mode
* In The Green & Gold Update Trailer the narrator says that the update adds 5 modes, while in reality it only added 4. This is due to fact that the devs tried to make a baseball game mode, but weren't happy with it, so they've scrapped it.
Megumi Kirihara

Megumi Kirihara (キリハラ メグミ , *Kirihara Megumi*). Também  chamada de "Megu" por sua melhor amiga. É uma das personagens secundárias da história. Ela é estudante do 3 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:**

 Megumi é completamente Tsundere. Inicialmente agressiva, que alterna com uma outra personalidade mais amável. Ela fica muito irritada quando a confundem como uma criança, uma estudante do fundamental por ser baixinha e aparentar ser bem mais nova do que é. Mesmo que pareça irritada todos acham isso muito *moe.* Ela vive com seus avós em uma casinha pouco afastada da cidade, foi criada por eles desde pequena. Nos dias de hoje é presidente do conselho estudantil do ensino médio, junto com sua melhor amiga Kazuki Sawatari que também faz parte do conselho. Está sempre ocupada por conta disso. Não costuma ter muitos amigos, as pessoas não gostam muito dela por ser muito rígida em relação a regras na escola. Porém é muito admirada por Kazuki. Conheceu Mori Kisaragi e suas amigas depois de ser confundida com uma estudante do fundamental por elas.

**Aparência:**

Tem 18 anos e nasceu no dia 09 de abril. Tem cabelo loiro claro, curto e preso por duas tranças pequenas. Olhos azuis claro. Gosta de usar moletons e shorts com meias compridas.

**Outros aspectos importantes:**

Odeia ser confundida com uma criança sendo que já tem 18 anos e está no último ano do ensino médio. Porém isso constantemente acontece.

Sempre quis fazer parte do conselho estudantil e Kazuki sempre apoiou e incentivou ela a isso. Tanto que se juntou junto a Megumi no conselho.

Megumi tem uma paixão secreta por Kyoichi Hatagami. Vice presidente do conselho estudantil.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é amarelo.
* É presidente do conselho estudantil.
* Seu passatempo predileto é jogar joguinhos shōjo em videogame portátil.
* Seu tipo sanguíneo é AB positivo.
* Seu signo é Áries ♈
* Seu elemento da natureza é Fogo.
* Comida preferida: Mochi
* Peso: 35kg
* Altura: 1,43
* Medo secreto: Ir mal na escola.
Achievements

**Achievements** are unlocked for players after completing certain milestones set by the developers. There are currently 66 achievements in the game.

## Trivia

* Each achievement is color-coded based on the requirements for it:
	+ Red - Do specific tasks
	+ Blue - Do said activity set amount of times
* "Bouncy Ball", "Ground Shift", "Mutator Wheel" and "Start Already' are the only achivements which description ends with a dot
* In icon of the achievement "That Covers It" there are visible Game Modes Blow Back and Stomp which were removed from the game due to performance issues and were replaced with Static Bounce and Crowd Stomp respectively
* Name of the achievement "Forteamress" is a reference to a series "Team Fortress" made by Valve
* 14 of the achievement names don't capitalise nouns, while another one capitapises "The"
* Only 20 of achievements are available on the PS4 version of the game, all of which are red coloured. This is due to Sony limiting number of trophies for smaller games
Emily Turner

Emily Turner (ツルネル エミリ, *Turner Emily*). Também chamada de ''Peituda idiota'' por Ayaka Takayumi. É uma das personagens secundárias da história. Estudante do 2 ano do ensino médio.

**Personalidade e História:**

Muito inteligente e sempre tirando as melhores notas. Porém meio rebelde e mimada, achando que todos tem que estar sempre ao seus pés, principalmente os garotos. Emily sempre chamou a atenção de todos por ser muito bonita. Também é muito independente desde sua pré-adolescência. Nasceu e cresceu nos EUA por isso seu sobrenome americano, veio para o Japão na metade do ano letivo após seu pai conseguir um emprego aqui. Logo fez amizade com Mori Kisaragi e também com Isao Hideki que tentou fazer com que se apaixonasse por ela. Sempre achando que todos os meninos se apaixonariam por ela, percebeu que estava incomodando alguém que também gostava de Isao. Ayaka brigou sério com ela, as duas começaram se agredir dentro da sala de aula com os outros tentando apartar a briga. Depois disso Emily decidiu se afastar do grupo não ficando perto deles por um tempo.

**Aparência:**

Emily tem 17 anos e nasceu no dia 30 de novembro. Tem cabelo longo, rosa claro e brilhante. Olhos rosados. Tem um corpo muito bonito, é magra e com curvas por isso chama a atenção dos garotos da escola. Costuma usar saias curtas e roupas com decote ou que façam seu busto parecer maior.

**Outros aspectos importantes:**

Sempre sai a noite para bares com seus amigos mais velhos. Muitos garotos ficam com ela apenas pela sua aparência, sem saber que ela é extremamente inteligente. Ela nunca teve um namorado ou alguém que realmente a amasse pela sua personalidade em si. Gostaria muito de conhecer alguém que a valorizasse em tudo e estivesse sempre com ela não só pelo seu corpo.

Apesar dela parecer uma pessoa ruim, não é. Muito pelo contrário. Ela é gentil e gosta muito de ter amigos apesar de achar que só consegue eles se for com sua personalidade rebelde.

**Curiosidades:**

* Sua cor preferida é rosa claro.
* É muito inteligente.
* Seu passatempo predileto é fazer compras.
* Seu tipo sanguíneo é A positivo.
* Seu signo é Sagitário ♐
* Seu elemento da natureza é Fogo.
* Comida preferida: Sushi
* Peso: 44kg
* Altura: 1,68
* Medo secreto: Cachorros
Center

The **Center** is one of the eight positions in Freestyle2: Street Basketball.

## Play Styles

~ The position C usually can only be seen playing these two playstyles

* Paint Control: Paint Control consists of a C literally doing as the play-style suggests , they abandon all hopes of shooting mids , layups ,3's etc for paint control , this playstyle is usually played with the following skills : Manual Block , Post Push , Sp Box , Back Block , Put Back , Tip In , Power Rebound or/and Chip Out or Tap Pass(For those of you with 10 ping) , Non stop pass and Kill pass to get those fast passes from the paint outwards to the wings or corners ( Power C)

## Attribute Distribution

**Total points: 136**
Pro players add some stamina too for getting blocks and also speed helps a lot.
Second one is a basic defensive build for power type centers. Added pass stats for pass speed and reduced risk of pass interception.
* 1
* 2

## Skills

### Default Skills

Dunk-At-Will I

Post Push

SP Dunk Success↑ III

Post Shot focus III

Dunk Focus III

### Skill Shop

Turning Shot III

 LV: 2

Hook Shot III

 LV: 4

Tip In Shot III

 LV: 6

Post Up Drive Fake II

 LV: 8

Direct Pass I

 LV: 10

Manual Block III

 LV: 12

Box Out I

 LV: 12

Block Pass III

 LV: 14

Putback Dunk III

 LV: 14

Sky Hook Shot III

 LV: 16

Backwards Two Step II

 LV: 18

SP Screen III

 LV: 20

Manual Layup II

 LV: 22

Chip Out II

 LV: 24

Power Rebound III

 LV: 24

Block&Catch I

 LV: 26

Dunk Block&Catch I

 LV: 28

SP Middle Shot III

 LV: 30

Power Block I

 LV: 30

Middle Shot Focus I

 LV: 32

Shoot Touch II

 LV: 34

Turn Around Fade Away III

 LV: 36

Kill Pass I

 LV: 38

Back Block I

 LV: 40

SP Box Out III

 LV: 42

Post Up Quick Change II

 LV: 42

Pick&Move II

 LV: 44

SP Pass III

Entry Pass Intercept resistance +48
Kick out Pass speed +48
 LV: 46

Non-stop Pass I

 LV: 46

Tap Pass I

 LV: 48

SP 3pt Shot I

 LV: 50
Jake

* Normal
* Transformed

> *“Hey buddy, wanna race? Nah, you're no match for me anyway. My name is Jake, just Jake! And by the way, I'm the fastest member of our gang, the so-called Wild Rookies. I will let you in our little secret, our plan is to take over the world real quick, starting with the FS2 basketball courts.”*
>
>
>

**Jake'**s parents are professional bank robbers who are known for cracking open the hardest of safes. However, in the hopes that their son will grow up an ordinary life. They have sent Jake away to a reputable school. He has been nominated class president in his school because of his fast thinking and leadership skills. However, during the gym class, he experienced a strange incident where he was able to run, think and react at a break nect speed. Realizing his powers, Jake decided to join the Wild Rookies to become a villain just as famous as his parents.
CHAPTER 2: ARISE TO SPIRITUAL STRIFE

## Title

"Arise to Spiritual Strife" is a reference to the William Blake poem *The Everlasting Gospel.*

## Characters

Aaron is the main viewpoint character, Ana, Erica, Bill Dodd, Pirindiel, and other members of the Unitarian Choir are mentioned.

## Timeline

Wednesday, May 10, 2017, the day of the discovery of the Vital Name.

## Plot Summary

Aaron gets home, meets with the others, then Erica starts the Choir meeting. After the introduction, Aaron teaches the congregation how to use the Vanishing Name.
Llull

A Name must be spoken. It can’t merely be subvocalized, or sounded out completely in the imagination. So fine. Connect the computer up to a speaker. Have it speak a thousand times faster than any human, until the stream of Names just sounds like a uniform high-pitched hum. Then write a program that calculates potential Names off some open-source namespace software, plays them from the speaker, and records the ones that work.

That program was **Llull**. A terrible and wonderful thing. Capable in theory of putting the entire kabbalah industry out of business, of advancing the magical capability of humankind a thousandfold in a few days.

And in the end, useless. Computers cannot speak the hidden transcendent names of God.

Or, well, they *can*. But nothing happens. No wave of light crashes through their silicon brains. No revelation fries their integrated circuits. They just keep on beeping and clicking, oblivious. And theoretical kabbalah has only one good explanation: computers must lack the divine spark.

Llull was programmed by hobbyists and academics and had no practical utility. It was used in a few research applications, then abandoned to any amateur who might want to play around with it.

But if someone were to come up with a way to *give* a computer the divine spark, to ensoul it…

Well, that person would have something producing Names thousand times as fast as the average sweatshop.

-CHAPTER 4: TOOLS WERE MADE AND BORN WERE HANDS

Llull only works on Macs. They still haven’t come out with the Windows version - it wouldn’t be kabbalistically appropriate.

> Apples and knowledge have always had a special relationship. Adam tasted knowledge and was thrust from Eden. Newton had knowledge strike him suddenly out of the blue. Turing’s knowledge was bitter and led him to an early grave. Knowledge brings discord, knowledge ripens, knowledge is poisoned. Men greedily devour the exterior of knowledge, but the core they do not reach.
> Knowledge was first domesticated in southern Turkey or northern Mesopotamia, from which it spread to the rest of the world, although some scholars claim its modern genome owes more to various European ancestors. Most historians believe it was first brought to the New World by colonists, but this ignores the existence of native American varieties which unfortunately have been mostly displaced and are now endangered. The first and second leading producers of knowledge at the current time are America and East Asia. Although knowledge originally reproduced through cross-pollination with other knowledge, modern industrial growers have taken to a grafting process similar to cloning. As a result, the sorts of knowledge everywhere are pretty much the same. This makes producing knowledge for commercial sale much easier, but has led some to opine that a once vast diversity in varieties of knowledge has been irrecoverably lost.
>
>
Thamiel

The ruler of hell.

Thamiel is also a facet of God who was playing antagonist and made every person hate him. For example he deliberately antagonized Samyastraz by collapsing his favorite Ziggurath and creating Aramaic. He made the friendship between Sohu West and Uriel that much stronger by appearing to want to drive them apart after torturing Sohu. He also orchestrated the rest of the plot to redeem Adam Kadmon. There was a Thalmud prophecy that the Messiah would come if the people repented even one day, which he caused by creating The Broadcast. As soon as the Broadcast aired the Comet King was born.
Klipot

in the theoretical kabbalah, klipot are these sort of demonic scleroses that encrust the divine light and make it inaccessible, but in the applied kabbalah the word is used to describe cryptographic transformations of the Names of God that allow them to be used without revealing them to listeners. Imagine you’ve discovered a Name that lets you cure cancer, and you want to cure a customer’s cancer but don’t want them to learn the Name themselves so they can steal your business. Instead of speaking the Name aloud, you apply a cipher to it – if you want, change all the As to Es and all the Bs to Zs, so that ABBA becomes EZZE – and speak the cipher while holding the original fixed in your mind. The Name has the desired effect, and your ungrateful customer is left with nothing but the meaningless word “EZZE”, which absent the plaintext version is of no use to anybody.

Problem is, all the Names follow certain numerological rules. The Maharaj Rankings are the most famous, but there are over a dozen. So by working backwards from a klipah it’s usually possible to narrow down the plaintext Name to a very small collection of possibilities, which you can then check by hand – or by mouth, as the case may be. You end up with a race between rightsholders of Names trying to develop better and better klipot, and everyone else trying to discover better and better ways of breaking them.
-CHAPTER 5: NEVER SEEK TO TELL THY LOVE
Prodigies

Some sorcerers are significantly different from others. Even casual innate magical talent is rare and perceived as wonder by people, but Prodigies are somethig entirely different. While sorcerers are manifesting magic through their blood and talent, Prodigies create magic seemingly out of nothing.

It is known that Prodigy bring new magic to life, altering reality on a base level and reforming the rules in which magic works, if there are any at all. It is known that feats of magic art that were impossible before were becoming alive and availiable to other spellcasters after certain Prodigy manifested this power first time.

It is not uncommon for wizards to develop new spells but it is as far from what Prodigy do, as writing books is from inventing a written language.
Table of Contents

(Prologue)

**BOOK I: GENESIS**

1. Dark Satanic Mills
	1. (Interlude א: The Cracks In The Sky)
2. Arise To Spiritual Strife
	1. (Interlude ב: The Code of the World)
3. On A Cloud I Saw A Child
4. Tools Were Made And Born Were Hands
5. Never Seek To Tell Thy Love
	1. Interlude ג: Cantors and Singers
6. Till We Have Built Jerusalem
7. The Perishing Vegetable Memory
8. Laughing To Scorn Thy Laws And Terrors
9. With Art Celestial
10. Bring The Swift Arrows Of Light
	1. (Interlude ד: N-Grammata)
11. Drive The Just Man Into Barren Climes
12. Interlude ה: The Right Hand Of God
13. Borne On Angels’ Wings
	1. (Interlude ו: There’s A Hole In My Bucket)
14. The Image Of Eternal Death
15. Cruelty Has A Human Heart
16. O Where Shall I Hide My Face
17. If Perchance With Iron Power He Might Avert His Own Despair

All chapters so far are named after poems or lines of poems by William Blake

###
Interlude ה: The Right Hand Of God

Previous: Drive The Just Man Into Barren Climes

June 16, 1970
San Francisco

LSD became illegal in California in 1966, two years before the real world got so hallucinatory that it became redundant.

Certain elements missed both developments and continued to experiment sporadically with a substance that was becoming increasingly dangerous. It wasn’t just law enforcement. Ever since the cracks had appeared in the sky, there were scattered reports of *weird things* happening on psychedelics. The reports from peyote users in Mexico almost strained credibility. Even those unpatriotic enough to doubt the Nixon administration’s ever more strident warnings about drug abuse were starting to take notice.

Not the Merry Pranksters, and not Ken Kesey. He lay on the floor of an unfurnished San Francisco apartment, watching the swirling colors gently distort the malleable plane of the ceiling. Beside him, his friend Paul occasionally glanced up from the book he was reading and fulfilled his promised role of trip-sitter. It was pretty boring. Ken had been lying pretty motionless ever since taking the LSD tab, saying little. Still, the formalities needed to be observed.

The colors began to swirl a little brighter. The pulsing fractals started to expand, simultaneously growing *out* and gathering *in*.

When he reached the end of the chapter, Paul gave another cursory glance back at Kesey.

His friend was standing upright. No, not standing. Hovering. He was hovering about a foot about the floor. His face was expressionless. His eyes had lost all features, all signs of pupil and iris, and were radiant silver.

Paul screamed.

“DO NOT BE AFRAID,” said Kesey, but it was not his voice.

“What…what’s going…who…what are…help!”

“DO NOT BE AFRAID,” said Kesey, and it was definitely not his voice. “I AM THE RIGHT HAND OF GOD. I BRING YOU ETERNITY. ALL THE WALLS WILL FALL AROUND YOU.”

Paul tried to stand. He took a second to catch his breath. Kesey – the thing in Kesey’s body – seemed content to let him. He just stood there, hovering.

“W…who are you?” asked Paul.

“KNEEL,” said the thing in Kesey’s body.

“But…who…what are you?”

“KNEEL,” said the thing in Kesey’s body, somewhat more forcefully.

Quivering from head to toe, Paul knelt.

 Next: Borne On Angels’ Wings
CHAPTER 4: TOOLS WERE MADE AND BORN WERE HANDS

## Title

"Tools Were Made and Born Were Hands" is a reference to the William Blake poem *Auguries of Innocence.*

## Characters

Aaron is the main viewpoint character, Ana is involved, and Erica is also mentioned. Sarah is born (?).

## Timeline

Wednesday, May 10, 2017, the day of the discovery of the Vital Name.

## Plot Summary

Aaron and Ana go up to his room, and ensoul Sarah, and start running Llull.
Hexian Guard

*They ask: “But how long will Hexus last?”*
*They hesitate.*
*They look for stability.*

*We know that stability is decadence and rot.*

*And ask: “How long will progress last?”*

*Because end of Hexus will mean end of all progressive humanity.*

*Who if not Hexus? Who will lead us in future?*

*Bloodthirsty barbarians?*

*Blasphemous artisans?*

*Greedy merchants?*

*Power hungry lords?*

*Or maybe despicable savage races?*

*Of course they won’t. No one will help and humanity will burn in fire of darkness and ignorance.*

*That’s why when I hear “But how long will Hexus last?” I answer: “While my heart is beating”*

*Because Hexus is not a name on the map. We are Hexus - wise, confident, powerful.*

*And while we are alive, while Guard is alive, Hexus will stand.*
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This is the wiki for Unsong, the weekly updated work of fiction by Scott Alexander, the author of Slate Star Codex. It's meant primarily as a place where relations between the names, characters, events and places of Unsong and our world can be organised and backed up. Apart from that it's a place to write down your own kabbalistic predictions as to where the story will lead next.

But mostly it's to help you understand all the biblical whale puns you've missed.
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Chapter 8: Laughing To Scorn Thy Laws And Terrors

## Title

"Laughing To Scorn Thy Laws And Terrors" is a reference to the William Blake poem *Milton*.

## Characters

Mike McCarthy, Archmage of the West, is the main viewpoint character, the other members of the American Ritual Magic Board and Dylan Alvarez.

## Timeline

Tuesday, March 20, 2001, 5895 days (over 16 years) before of the discovery of the Vital Name.

## Plot Summary

Mike meets the rest of the heard of the Board at Agloe, NY. They do a ritual to find Dylan Alvarez. He tricks them all and kills everyone except Mike. Dylan tries to talk Mike into joining him, but leaves after he can't.
Swingman

**Swingman** (SW) specializes in driving and has both the SF's and SG's abilities.

## Overview

Swingman is a combination of SF and SG with superior Speed and a unique set of driving skills which make them formidable opponents to defend. Swingman also possesses the highest Long Layup attribute allowing them to do a layup even from an amazing distance(Past Freethrow Line).

### ISO (Isolation)

* Position : SW - SF - PG, SW - PG - DG, SW - SG - PG

### Pillar Style

* Position : C/PF - PF/CT - SW, C/PF/CT - PG - SW

### Under Control

* Position : SW - PG - PG/SG, SW - SG/PG - DG
* And just 1 more tip, SW's are BROKEN

## Characters

\* Due to the lack of lvl. 12, lvl. 24 and lvl. 40 Buzzer Beater Coupons, Jack and Clara can be created lvl.1 only.

## Attribute Distribution

**Total points: 136**

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6

## Skills

### Default Skills

Shoot Touch III

success rate and deny defense

Double Clutch III

 LV: 12

SP Middle Shot III

SP Drive III

Layup Focus III

Middle Shot Focus II

Defense
 LV: 24
Chapter 7: The Perishing Vegetable Memory

## Title

"The Perishing Vegetable Memory" is a reference to the William Blake poem *Milton*.

## Characters

Aaron is the main viewpoint character, Ana and Bill Dodd are also involved.

## Timeline

Wednesday, May 11, 2017, the day after the discovery of the Vital Name.

## Plot Summary

Aaron goes to Bill Dodd's place, BSs his way into borrowing his computer, then returns to Ana. He tries to use the Vital Name on Bill Dodd's computer, but it doesn't work. He leaves to get a book on error correction for Names of God.