Breno Oson

## **Présentation générale**

*Nom :* Breno Oson

*Âge : 29 ans*

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain

## **Apparence**

Breno
est grand, avec un mètre quatre vingt deux centimètres au compteur, il pouvait se
targuer de pouvoir voir le monde de haut, en étant complètement courbé et tordu par ses transformations, il n'a plus rien de bien impressionant, il semble faire un poids absolument moyen pour sa taille, bien
que l’on serait très mal avisé de chercher un pet de gras sur son corps, lequel
possède des muscles dures comme l’acier et entrainés. Sa peau est de couleur
café, et qu’elle semble perdre au fur et à mesure du temps de son éclat et de
sa beauté pour se rapprocher des standards grisâtres Kolfouri bien qu’il n’ait
pas une goutte du sang noir dans les veines. Déjà, elle est rêche est
désagréable au toucher et l’on peut sentir de manière subtile de minuscules nodules
qui en parcourent la surface, voir même du mouvement, comme si des cafards de
belle taille se baladaient sous sa peau et passant sous ses veines. Ses poings
sont vandalisés et de nombreuses cicatrices sont visibles partout sur ses mains
dont les doigts sont transformés par les efforts et les traumatismes subits,
enregistrant à jamais ses terribles entraînements et ses expériences
douloureuses.

Le reste de son corps n’est pas bien mieux. Des cicatrices plus
ou moins grosses et profondes parcourent ses bras, son torse et ses jambes. Il
est à noter d’ailleurs que ses membres semblent très long par rapport à son
corps.  Sa cicatrice la plus moche est
particulièrement visible sur son cou, lequel semble s’être remis d’un véritable
égorgement à la verticale. Son menton glabre est lui aussi marqué par la
terrible blessure, laquelle s’arrête juste au niveau de sa lèvre inférieure,
pulpeuse et bleuie par la maladie. Ses dents sont nettement séparées en deux
catégories, celles de droite, qui sont purement humaines et celles de gauche,
qui iraient mieux à la gueule d’un monstre tellement elles sont aiguës et
vicieuses, accompagnées de filaments de chair agissant comme des tentacules sur
la gencive et s’agitant presque permanence. Sa langue est brune, vicieuse,
parcourues de veines jaunâtres en plus d’être longue, très longue, et
préhensile. Il semble pouvoir la ranger complètement dans sa bouche et faire
très attention à ne pas la sortir quand il parle ou qu’il se trouve en public,
mais en privé ou dans ses moments solitaire, il ne peut s’empêcher de la
sortir, faisant alors partie de son langage corporel autant que ses propres
mains. Elle reste très forte et il ne fait aucun doute qu’il pourrait écraser
une canette de soda avec celle-ci.

Son nez est délicat et semble avoir évité la
plupart des mauvais traitements que son corps a subi, si ce n’est une cicatrice
à son pont, rejoignant ses deux grands yeux, généralement cachés par des
lunettes de soleil presque opaques. A découverts, ses globes oculaires sont ce
qu’il a de plus perturbant chez lui. Dépourvus de sclère ou d’iris, ils
semblent absolument translucides, laissant voir ce qu’il y a à l’intérieur, si
il ne s’agit pas d’une collection de veines malades qui zèbres l’intérieur de
ceux-ci et la pupille qui au centre, déchire tout simplement l’intérieur du
globe oculaire et forme le même genre de zébrure se concentrant en un point de
ténèbres. L’intérieur de ceux-ci est brun rouille et semble changer de nuances
e manière périodique, des tâches semblent remonter à la surface et éclater pour
se répandre, du jaune, de l’orange, du rouge, du brun, du noir. On dirait que
du vieux sang et de la matière organique stagne en permanence à l’intérieur et
quelques particules sont visibles, en train de flotter dans ce mélange peu
ragoûtant.

Ses oreilles semblent  peu
près intact, si ce n’est la droite, qui a été déchirée et y à laissé quelques
morceaux. Reste que ses cheveux bruns, courts et souvent en bataille semblent
être les dernières choses qui ont gardé de leur beauté chez lui. Afin de
camoufler ses difformités, il porte souvent des vêtements couvrant le maximum de
peau possible, en mettant une priorité absolue à ses yeux et son cou. Même si
il fait  très chaud, l’homme sait comment
maquiller au moins cet aspect de lui-même en possédant une véritable collection
de vêtements à col roulé, d’écharpes et de bandana. Il semble même avoir acheté
un Virgin Killer par humour.

Ceux
qui le verront pourront dire qu’il a des manières très spéciales, notamment du
fait qu’il semble très contenu, toujours sur le point d’explosé, voir même
inconfortable en public, en restreignant ses mouvements. En privé, de retour
dans le cadre de son confort, il aura l’occasion de faire de grand mouvements
pour accompagner ses communication corporelle, très importante pour lui, mais
aussi de se comporter « comme une araignée ».

## **Caractère**

Breno est quelqu’un de réservé et
réellement assez timide, même si il se force à aller vers les gens afin de
contrer l’un de ses pires défauts. Sociabiliser n’est pas son truc, et il aura
tendance à se donner des airs afin de se protéger d’une gêne venant d’un essai
véritable de tenir une conversation normale ou de regarder quelqu’un dans les
yeux. Il n’est pas difficile de dire que s’être fait démolir lors de l’invasion
des dernières lueurs et les problèmes que la Tératomancie occasionne sur son
corps ne l’aident pas le moins du monde. En soit il n’a pas de fréquentation et
semble vouloir trainer avec les même personnes par manque de véritable intérêt
dans une vie sociale qu’il préférerait ne pas regretter. Comme toutes les
personnes venant de l’Askeladd, il est quelqu’un que l’on pourrait décrire
comme un reste du passé, et pour lui, le temps semble s’être arrêté treize ans
auparavant, le jour où il a découvert son obsession pour la Tératomancie mais
aussi son rapport amour/haine qu’il entretiens avec Weapon and Tech. Son
ascendance guerrière en font quelqu’un qui a une fierté capable d’être blessé
en cas de défaite, mais qui rationnalisera sa honte afin d’essayer d’en faire
quelque chose de productif, comme tout porte mémoire avant lui. Fier d’être un
fils de l’Askeladd, fier d’être un guerrier légitime et fier de son oncle qui
s’est sacrifié pour W&T, il est pris par un conflit depuis peu où ses
racines s’entre déchire et où sa seule solution est de fuir les problèmes qu’il
rencontre au niveau humain, ne pouvant pas réellement comprendre pourquoi il
veut autant vivre parmi les hommes alors qu’il sait qu’il finira un jour ou
l’autre par en souffrir.

Malgré cela, Breno essaie de voir
la lumière dans le tunnel, s’accrochant à l’espoir de voir la situation s’arranger
et se concentrant sur ses « études » afin de pouvoir chasser ces
préoccupations de son esprit. Il se concentrera sur le moment présent afin
d’éviter de réfléchir et en cela, reste coincé dans le passé et les portes
fermés plutôt que celles qu’il ouvre, jamais réellement satisfait par ses
succès à cause d’un élan de perfectionnisme à posteriori qui n’arrive jamais à
faire taire véritablement. Il y a toujours plus à faire et à expérimenter, à
protéger et voir le monde évoluer peut en soit être une occupation
intéressante. Tout évolue autour de lui, même son corps évolue, et il se sent
forcé de changer afin d’éviter de couler et de faire partie des gens qui n’ont
pas pu s’adapter, comme dans les histoires qu’il lisait et lit toujours. Il n’a
pas envie de devenir un héros ou plutôt, y à renoncé après avoir vu ses héros
tomber un par un dans la disgrâce ou dans le tombeau. Noune, Vel, Aleph, son
oncle, Lamed, son maître. Tous sont partis pour lui et un certain cynisme
l’habite désormais, ce qui lui permet de dire qu’il préfère se concentrer à des
problèmes à plus petite échelles, comme les siens. Son corps qui change à peine
sortie de l’adolescence, son esprit qui change lui aussi , mais aussi les
problèmes de ses amis si il en a. Pour eux, il est fidèle, généreux même et en
cela, il dit qu’il se trompe souvent d’animal modèle, et que plutôt que
l’araignée, il aurait sans doute dût devenir scorpion.

Il est particulièrement protecteur
de ses proches, son oncle pour qui il sacrifia sa santé et ses ambitions afin
de le sauver, sa famille qu’il veut protéger avec toute son âme, son ami
d’outre-mer et sa fille avec qui il a déchiffré les terribles secrets du
Tératomancien grâce au Monolithe d’Urao, l’Askeladd et son honneur, son
histoire qu’il protégera plus que tout. Ses camarades et professeurs aussi
bénéficient de son instinct de protection, c’est ce qui lui a valu ces
cicatrices sordides, mais depuis récemment, ses bêtes et structures bénéficient
elles aussi de la même protection, si ce n’est quelque peu altérée par un air
de folie et d’obsession.

Il est terrifié par les secrets de
la Tératomancie et semble en vouloir à l’Ordre des mages de ne pas avoir
inspecté l’Île du Pharaon plus tôt au lieux de laisser W&T essayer de s’en
emparer les secrets, en plus d’avoir laissé les Monolithes et sanctuaires
d’anciens Tératomanciens en l’état plutôt que de les avoir neutralisé comme les
autre vestiges de ce qu’il considère comme un énième art maudit, faisant en
sorte qu’il soit d’après lui « Le premier mage noir de l’Askeladd 100%
dans la légalité » malgré les problèmes évidents qui sont rencontrées lors
de la pratique de cette discipline méconnue et mais mal vue.

Il est récemment perturbé par les
apparitions et les hallucinations dont il a l’expérience, ainsi que les cauchemars
et délires qui l’animent de plus en plus souvent, sachant pertinemment qu’il
s’agit là de son corps qui ressent les perturbation de sa magie, laquelle il
combat férocement avec toute son expertise de la guérison. Il sait que ça n’ira
sans doute jamais mieux, et que son heure va sans doute bientôt sonner, mais
jamais il n’abandonnera et se laisser abattre, et semble vouloir vivre un
quotidien normal mêlé avec sa faim de chair fraîches et les horreurs qui se
cachent dans son esprit, ou qui l’envahissent. Au départ traumatisé par les
apparitions et les sensations de la souveraine convergence et de son propre
monolithe, il s’y est peu à peu habitué, ressentant toutefois en permanence et
toujours l‘infection de son esprit et de son corps qui se creuse toujours plus,
se surprenant même à écrire directement en runes plutôt qu’en Uranien
classique, ce qui n’est pas un bon signe. Au moins, il n’est pas encore
paranoïaque ou violent, pas encore. En soit, il a le Blues, et sa se reflète
dans sa musique préférée, et dans sa façon de jouer, sachant qu’il a réussit à
être un musicien prolifique en guitare acoustique et en harmonica. Il semble
évident pour lui-même qu’il a rejoint l’académie afin de la protéger du conflit
prochain que l’Askeladd pressent pour W&T, mais aussi avant tout pour
rencontrer des gens de son âge plutôt que de muter dans les neiges du grand
nord.

## **Compétences**

### **Physiques**

**Art Martiaux :** Entrainé par Lamed
lui-même, Breno est une des rares personnes qui a su subir et endurer le cruel
entrainement du maître Nirmois, et ça a payé. Breno est un artiste martial
accompli et sans doute un maître de plusieurs écoles. Il est évident qu’il est
bien plus à l’aise avec ses poings et pieds qu’avec une armes aux mains sauf si
il s’agit d’un coup de poing américain, connait aussi le maniement du couteau,
qu’il préfère à la dague ou l’épée de part l’importance de la lutte dans la
discipline.

**Colle aux**
**murs** :Une capacité qui le fait penser à
une araignée sur sa toile, il adhère aux murs avec ses mains et pieds et ne
semble pas avoir besoin d’user de magie afin de faire usage de cette capacité
afin de s’accrocher à la moindre substance naturelle ou artificielle. La seule
faille de cette faiblesse serait d’enduire ce qu’il tente de grimper d’un
produit chimique ou alchimique l’empêchant d’adhérer, ou alors tout simplement
d’envoyer un sort d’altération sur ce mur.

**Très bonne**
**mémoire** :Quelque chose qu’il tiens de son
expérience de porte mémoire, il possède une mémoire presque infaillible et se
rappellera volontiers de tout petit détails sans avoir besoin de les noter.
Cela va de pair avec…

**Des sens très**
**développés :** Grâce à la Tératomancie, ses sens
sont plus développés que jamais, cela joue sur sa mémoire vu qu’il associera un
souvenir à tel ou tel sens, mais ça peut aussi constituer une faiblesse si l’on
sait comment s’y prendre.

**Déterminé :** Il sait ce qu’il veut, il sait pourquoi il le veut,
et il le veut fort. Breno n’est pas quelqu’un qui lâche facilement face à l’adversité,
malgré toutes les fragilités qu’il possède. Ca peut le retarder, mais une fois
qu’il démarre, il serait mal aviser d’essayer de l’en empêcher.

### **Magiques**

**Force**
**augmentée** :Pas de beaucoup pour l’instant,
afin d’éviter de trop utiliser la Tératomancie d’un coup, mais il peut
augmenter sa force en utilisant ses fibres musculaires modifiées par
Tératomancie, toutefois, c’est une capacité qui lui demande de la magie et de
l’énergie.

**Guérison :**
**Expert** Il s’agit de la première matière
que Breno a étudié et étudie toujours, il est un excellent guérisseur, très en
avance par rapport à son niveau d’étude du fait de sa formation en parallèle à
l’Askeladd et de ses expériences sur le champs de bataille, dont l’attaque de
l’Académie des dernières lueurs, lesquelles ont définitivement amélioré son
sang-froid lors d’une intervention et les soins qu’il a prodigué à son oncle
qui ont poussé à apprendre de lui-même et parfaire son art. Il peut faire du
travail très impressionnant, si bien qu’il pourrait littéralement enseigner la
discipline, mais il ne réalisera pas de miracles. Il a beau avoir fait sa
propre panoplie de sorts chirurgicaux et médicaux, la guérison n’est pas
absolue et de vrais soins physiques sont souvent nécessaires.

**Art de la**
**Nature : Confirmé** Les arts de la
Nature le passionne, notamment pour toutes les synergies qu’il peut donner à
celles-ci et sa Tératomancie. On va pas se mentir, il joue avec la nature afin
de voir à quel point il peut l’admirer puis la tordre pour la faire ressembler
à son monde de chair. Il apprend donc à quel point son art est utile contre les
plantes, une piste peu explorée sur lequel il est très curieux et enthousiaste.

**Magie**
**Noire : Confirmé** Les arts noirs
l’intéresse depuis toujours, mais ce n’est qu’en les apprenants qu’il a pu voir
à quel point sa passion pour la Magie Noire a été justifiée. Que ce soit de
part la diversité des sorts ou leur utilité, les arcanes qu’elles lui ouvre
ainsi que leur maniement compliqué permet bien sûr lui a permit de se préparer
au plongeon dans les abysses Tératomantiques en y mêlant sa maîtrise de la
guérison.

**Illusion :**
**Novice** Les savoirs venant d’Aleph lui
ont servi au moins un petit peu. Il sait beaucoup de l’Illusion mais ne
pratique que peu cette discipline qui ne l’intéresse pas vraiment. Du moins,
pas sur le plan offensif, il est par contre passionné de détection et a dédié
tout son travail illusoire sur l’érection de barrières mentales qu’il test
souvent avec le corbeau pour les rendre les plus infranchissables possible afin
de fortifier son esprit contre les coups terribles que lui porteront son art.

**Tératomancie :**
**Expert** La quintessence de ses connaissances et de ses
capacités.Il a passé des années à
étudier la discipline de manière historique, théorique avec l’aide de
véritables scientifiques, pratique avec son oncle et à s’être fait n bagage
suffisant en magie et en force physique avant de tenter le grand saut et de
commettre l’irréparable. Il sait beaucoup de ce qu’il y a à savoir sur la
Tératomancie, et connait toutes les légendes, a étudié tous les temples,
sanctuaires, tombes et monolithes avant d’en arriver où il est, à fabriquer ses
propres structures. Il n’est pas tombé sur la Tératomancie et la manière de
l’utiliser, tout est délibéré dans son parcours et son cursus actuel afin de
pouvoir augmenter sa durée de vie et la puissance de sa magie maudite. Il
entretient anonymement une correspondance avec quelques mages, médecin et
scientfiques sur le sujet afin de leur demander conseil et de montrer les
résultats de l’expérience géante qu’est maintenant devenue sa vie. Il est la
personne de référence sur Urania en terme de Tératomancie et reste l’un des
seuls actif à sa connaissance. Ayant étudié du passé et faisant tout pour se
maintenir au mieux, il a la capacité d’utiliser tout un panel de connaissances
venant directement de la Tératomancie.

**Elementalisme :**
**Novice** Lamed a insisté qu’il sache
manipuler au moins un élément avant de pouvoir l’entrainer, ce qui poussa Breno
à approfondir son usage de l’Aquamancie, mais il reste sinon un novice, et
n’utilisera l’élémentalisme plutôt par réflexe défensif que de manière
réellement réfléchie. Il ne peut rien faire de compliqué, sauf dans le cas de
l’Aquamancie, qu’il met en synergies avec ses arts martiaux dans le combat rapproché,
dans un usage des anciennes voies élémentaires. Celle-ci lui permet en tout cas
de pouvoir marcher sur l’eau et d’hydrater à distance ses cultures, mais c’est
beaucoup plus pratique au quotidien qu’efficace au combat et l’utilité de la
discipline dans un affrontement sera discutable , si l’on oublie un ou deux
murs de terre ou de pierre montés pour faire une protection modeste.

**Plénusimancie :**
**Confirmé** Seul son harmonica est un
instrument magique, il s’en sert pour apaiser les douleur et la fatigue de ses
alliers, mais mêle bien souvent son propre blues à ses mélodies, lesquelles
finissent par se teinter et peuvent au contraire rendre ceux qui écoutent la musique
un peu plus apathiques, voir même devenir incontrôlables de nostalgie.

**Métamorphose :**
**Médiocre** Sa connaissance de la
Métamorphose est entièrement théorique, toutefois, il pourrait faire un exposé
très avancé sur le sujet et semble le connaitre très bien, il est évident qu’il
a lu un tas de livres sur le sujet, sans doute afin de se familiariser à la
Tératomancie et ses risques. Il ne pourrait pas se transformer lui-même cela
dit, il n’a jamais essayé.

## **Faiblesses**

**Esprit fragile :** Du fait de sa condition mentale, il est facile de
pouvoir faire douter Breno de ses perceptions et il est émotionnellement assez
fragile. Les mémoires de ses batailles et des incidents auquel il est associés
en plus de ses hallucinations particulièrement vivaces et le véritable
harcèlement qu’il ressent de la part de ce qu’il considère comme les esprits de
ses camarades disparus le rendent nerveux. Son niveau de stress est facilement
élevé et ses cauchemars ne le rendent pas facilement lucides. Une fois qu’il
est brisé ou qu’il pris dans les méandres de son esprit malade, il est
difficile de l’en tirer.

**Tératomancie :** Sa
magie affecte directement la façon dont il perçoit le monde et la façon dont il
agit. Il est atteint d’un cancer particulièrement agressif qui ne l’abandonnera
jamais et il doit toujours se battre afin d’en maintenir plus ou moins le
contrôle. Evidemment, le fait qu’il soit malade le rend plus fragile, et faire
décroitre sa condition physique, que ce soit par la blessure ou la maladie peut
faire tourner l’infestation pour le pire, et il sait ça. C’est pourquoi il
faudra sans doute qu’il batte en retraite rapidement afin d’éviter d’être
consumé par sa magie noire.

**Peu d’attaque directe :** Notamment avec ses catégories magique, beaucoup de
ses attaques magiques nécessitent un médium ou un temps d’attente afin d’être
véritablement efficace. Sa capacité à combattre est définitivement lié à ses
préparations, ce qui peut jouer en sa faveur ou sa défaveur étant donné sa
relative fragilité.

**Condition**
**physique :** Breno était très en forme, plus
par nécessité que par réelle envie en vérité. Il sait qu’à la moindre
faiblesse, il sera consumé par son cancer ,toutefois, il a tout de même finit
par être affaiblit, notamment au niveau pulmonaire où il a perdu beaucoup de
son endurance, en soit, il frappe très fort, mais il ne peut pas maintenir la
pression trop longtemps directement, le forçant à commencer très dur dès le
début du combat et de ne rien lâcher. Il est aussi particulièrement glouton, son état le forçant à avaler calories après calories, et il ne peut ne pas être au top de sa forme si il ne mange pas assez.

**Sens développés :**  Ils ont les
qualités de ses défauts, les attaques sensorielles sont beaucoup plus efficaces
sur lui, les flash de lumière sont plus intenses, les odeurs aussi, et il le
sentira fort. Cela peut en devenir jusqu’à un facteur d’efficacité pour lui
étant donné qu’il s’est entraîné à devenir très sensible à son environnement et
ses changements et jouera sur l’instinct.

**Cicatrisation faible :** Directement lié à sa Tératomancie et les problèmes
associés. Si jamais on le blesse, il guérit mal et aura du mal à s’en remettre
après. Il tente de changer cela, mais doit activement lutter à éviter de se
faire envahir par les cellules cancéreuses.

**Combat à Distance :** La plupart de ses attaques fonctionnent au Corps à
Corps ou à mi-distance, et il est compliqué de dire qu’il possède de véritables
capacités d’attaques à distance. Rester loin de lui peut permettre de se
protéger des attaques d’un mage redoutable.

**Peur des Abysses :** Absolument traumatisé par sa rencontre avec les noirs
entités, les forces des abysses sont des cauchemars incarnés dans le monde réel
pour lui et il aura toujours une peur bleue de ces choses. Jamais il ne
recommandera de se battre contre ceux-ci et son corps en paya le prix.

**Guérisseur :** En
étant le guérisseur d’une équipe, il en devient aussi une des cibles
prioritaire.

## **Armes et objets associés**

**Monolithe Tératomantique :** L’objet de sa passion et de sa haine. Son monolithe
n’est pas bien grand, mais il a été bien fait, et provoque les mêmes effets que
tout monolithe Tératomantique. Grand d’un mètre et large de cinquante
centimètre, il a réussi à téléporter le sien dans sa chambre. Il a fait
attention à ce que l’aura de l’objet n’en sorte pas les murs, mais s’infiltrer
dans sa chambre peut avoir des conséquences désagréables.

**Harmonica :** Un
objet que son oncle lui donna quand il avait six ans. Cet harmonica est un
instrument magique et un signe de sa résolution à apprendre de la Tératomancie
et la combattre du mieux qu’il peut. On peut parfois l’entendre exprimer son
blues avec l’objet, accompagné d’une guitare acoustique.

**Montre :** Le
temps s’est arrêté à 3h27. Il s’agit d’une montre de poignet qu’il garde dans
sa poche,  et il ne semble pas intéressé
par le fait de la réparer ou de la remonter.

**Coups de poing Américain :** Deux objets enchantés afin de pouvoir activer ou non
des pointes vicieuses faites pour arracher la chair des os en plus de les
briser très sévèrement. Directement liés à sa pratique des arts martiaux, ils
montrent jusqu’à quel point il est prêt à aller. Très loin.

## Fantômes

Mina : La fiancée de Breno, le monolithe invoque souvent son image pour le tourmenter ou le torturer

physiquement, mais elle agit comme voix pour celui-ci. Elle est particulièrement manipulatrice, violente et saura exploiter la moindre faille de Breno. Son mode principale d'attaque est le harcèlement, ou l'apparition à des moments inattendus, que ce soit dans ses rêves ou dans le monde éveillé. Il en est venu à haïr l'image torturé de sa bien-aimée. Elle lui apparaît sous sa forme blessée quand elle s'adresse à lui normalement, sa forme normale quand elle essaie de le séduire ou de le materner et dans des états de mutilation ou de décomposition divers quand le monolithe a besoin de le tourmenter ou de l'agresser physiquement. Elle n'est créé qu'à partir des souvenirs que Breno peut avoir d'elle, montrant qu'il ne s'agit ni de son âme en peine ou de son esprit, mais bien d'une création de la pierre.

Enfant : Une vision rare de Breno, mais ce jeune enfant est celui qu'il espérait avoir avec Mina. Il s'agit d'une création de son esprit créée afin de le tenter plus loin vers la voie du Tératomancien ou de s'occuper de la pierre, sa destruction provoquant un affaiblissement de l'emprise de la Tératomancie sur Breno, et donc une disparition de l'enfant.

## **Histoire**

Breno est né en 6277 à Rhuty d'une mère d'Enifi et d'un père Rhutiens, tous les deux gardiens du sanctuaire sacré de l'Askeladd. Il passa une enfance sans histoire, et se donna pour vocation d'être guérisseur, comme son père. Il avança à un bon rythme vers son objectif, commençant à apprendre à ses cinq ans afin de guérir les guerriers de l'Askeladd et de W&T quand il en avait l'occasion et attendait avec impatience Aleph, Noune et son oncle afin d'entendre leurs histoires, d'apprendre de leurs voyages et leur combat, se destinant à devenir le porte mémoire de la compagnie de mercenaires. Il ne se passe rien de spécial à part la naissance de son petit frère jusqu'à l'âge de ses quinze ans où il découvre la Tératomancie à cause de son oncle, lequel est infecté par la magie maléfique et revient après la reprise du Guenal par Opale.

Il devint immédiatement hanté par la magie et se promis de guérir son oncle de son affliction et de détruire l'horreur revenu des temps anciens avec peu de succès. Il continua sa formation du mieux qu'il pouvait. Il emprunta tous les livres qu'il pouvait avoir sur le sujet et constitua des notes impressionnantes sur les traces de cette magie ancienne, demandant de nombreuses faveurs d'Aleph, lequel pouvait se déplacer facilement et reste un prêtre de la ville de Narhyam. Il se mit à étudier toute sortes de magies afin de voir les ramifications de la Tératomancies, mais aussi trouver un moyen de réparer les dommages psychologiques et physiques de cette magie. Mais après trois ans de recherche et de soins intensif il savait qu'il avait besoin de s'éloigner de Rhuty afin d'avoir accès à plus de connaissances et de mentor et s’inscrivit donc à l'âge de 18 ans à l'académie des dernières lueurs. Il y découvrit tout un monde de magie, de mentors et de connaissance qu'il rêvait d'obtenir. Il y rencontra au milieu de sa première année l'amour de sa vie, même si le courant fut loin de passer immédiatement, ils étaient même complètement rivaux et l'esprit compétitif des deux apprentis mage ne leur laissa pas beaucoup de moment de tendresses avant qu'ils ne réalisent ce qu'ils ressentaient l'un pour l'autre au début de la quatrième année, après les absences prolongées de Breno pendant les vacances dût à ses fouilles archéologiques et sa collaboration avec un certain scientifique. Quand ils se retrouvèrent, ce fut des retrouvailles étranges, avec des sentiments incertain qui eu lieux, avant qu'ils finissent pourquoi leur rivalité commença et en fit de proches amis, puis des amants. Elle s'appelait Mina Hartmann, Novienne. Et ce fut après une romance d'un an et demi, si on peut qualifier leur relation particulièrement belligérante comme une romance qu'elle lui proposa de se marier. Fiancés, leur idylle fut compliquée, l'ombre de la tératomancie les menaçaient à présent tous les deux et de nombreuses fois, ils se disputèrent dessus. Sur le fait que Breno devait abandonner pour son propre bien et celui de sa famille, en plus de celle qu'ils voulaient construire, mais aussi parce que cet objet du passé était bien mieux scellé en reposant sur la terre qu'en étant actuellement manipulé. Ils n'eurent jamais l'occasion de construire une famille en tout cas. L'attaque des abysses sur l'académie leur donna l'occasion de jouer aux héros, eux et leurs amis et d'en payer le prix. Afin de d'évacuer les membres les plus faibles de l'académie, il servirent de bouclier afin d'affronter les forces abyssales ou soigner les blessés et moururent un par un jusqu'à ne laisser qu'un Breno blessé et une Mina inconsciente et menaçant de cesser de respirer. Ce fut alors qu'il essayait de la soigner elle et un autre de ses amis qu'il se rendit compte qu'il avait été prit en traître par les forces abyssales et reçut l'égorgement vertical qui le poussa pour la première fois à invoquer les pouvoirs de la Tératomancie, rendre certaines de ses cellules cancéreuses et boucher sa trachée avant de succomber au choc. Maintenant Tératomancien, c'est après un coma de plusieurs jours qu'il se réveilla avec plus de blessures qu'auparavant.

Il était seul. Mina était morte, ses amis étaient mort et il avait dût utiliser ce qu'il haïssait le plus au monde afin de pouvoir s'en sortir, les souvenirs sanglants gravés dans mémoire à jamais. Plus rien ne pouvant retenir ou le faire hésiter à présent, il s’entraîna plus que jamais afin de combattre la Tératomancie, comprenant de l'intérieur les douleurs et tourments physiques et mentaux qu'apporte la discipline incomplète tout en profitant de la puissance de celle-ci. C'est après trois années sabatique durant lesquelles il s'adressa à de nombreux docteurs pour les problèmes provoquées par cette nouvelle magie qu'il décida d'intégrer à nouveau le circuit scolaire afin de commencer une septième année de magie à l'académie de Pyralis, plus pour obtenir à nouveau un semblant de normalité à sa vie que par réel besoin d'apprendre, son expertise impressionnante dans les matières qu'il étudie.

## **Histoire récente**

Après sa rentrée à Pyralis, à lui et son monolithe. Il fut découvert par Danlor ,et don l’administration de lesquels finirent par vouloir l'aider dans son chemin sombre pour le libérer de la Tératomancie. Il est touché par l'intention mais ne sait pas vraiment où cela va bien pouvoir les mener, toute proximité avec la pierre ayant de véritables risques et dangers associés.

Le Samedi 9 Décembre, il est entraîné dans un combat contre son gré contre Charles Zamarid, lequel absorba un dopant qui augmenta grandement ses forces et sa sauvagerie. Les hésitations de Breno, son état de santé et l'affaiblissement déjà présent du fait qu'il a été pris par surprise rendit le combat moins unilatéral que prévu pour sa part, lui demandant de faire appel à plus de sa Tératomancie afin de pouvoir rivaliser contre le monstre venu l'agresser. Il fut momentanément possédé par la pierre, laquelle protégea son maître en lui vola sa capacité de réfléchir pour le faire combattre sans se poser de questions. Malbas ne serait pas intervenu, le combat aurait finit avec des conséquences bien plus lourdes pour Charles et Breno, lequel s'affaiblit d'avantage.

## **Relations**

Charles Zamarid : ???. Il ne sait pas pourquoi Charles l'a attaqué ou le hait, mais il montera d'autant plus sa garde à présent. Il réalise toutefois que son apparence monstrueuse et sa magie le rendent particulièrement suspect pour un homme rendu fou par le deuil et préfère ne pas trop s'attarder sur les raisons du combat. Il est par contre sûr que des pains se perdent en ce qui concerne le Kolfouri, qui commence à avoir encore moins de cases que lui.

Shigumi Wataru : Crainte. Elle possède ses secrets, elle sait qu'il est un agent de l'Askeladd et qu'il possède de très nombreux secrets, elle sait qu'il pratique une magie très noir et il est conscient que sa liberté tiens sur les caprices de cette femme qu'il a apprit à craindre à mesure de ses délires et de ses observations. Il est toutefois intéressé par les capacités de Shigumi à distinguer ce qui semble véritablement vivant, allant en opposition à ses propres pouvoirs.

Craig Dictame : Aimable. Le fait qu'il passe la plupart de ses journées dans l'infirmerie quand il n'est pas en cours ou en train de manipuler la pierre, mais aussi ses connaissances en guérison très poussées font qu'il s'est proposé pour devenir un assistant non officiel du guérisseur, pour lequel il a du respect.

## **Trivia**

* Quand on dit qu’il faut un sacré bagage pour devenir un Tératomancien efficace !

* Breno est défintivement un des mages les plus accomplis de son rôliste, sa puissance réelle se discute, mais au moins au niveau de ses connaissances, il en jette.

* Funfact : Il hait la Tératomancie autant qu’il est fasciné par la discipline.

* Il s’agit en vérité du deuxième Tératomancien du rp !

* Là-dessus, il joue directement sur la blague où les mages de l’Ordre n’ont pas reçus de cours d’histoire en découvrant une magie enterrée par les archéologues.

* Il n’aurait techniquement pas besoin d’être élève, mais c’est plus sympa de ne pas avoir les responsabilités d’un prof ou d’une personne du staff en plus de pouvoir parfaire son entrainement et remporter ENFIN son diplôme !

* Les Dernières Lueurs sont vraiment un événement qui l’a marqué.

* Funfact : L’Histoire de Breno et de son oncle est à peu près aussi vieille que la conception du Guénal.

* Il a l’air frais comme ça, mais ça remut depuis longtemps à comment faire Breno et comment il devait s’insérer, son appartenance à l’Askeladd et leur fascination pour l’histoire, ainsi que leur obsession pour la mémoire semblait être la chose la plus organique que l’auteur de cette page puisse penser.

* Il est directement lié au thème de l’auteur sur la Solitude. Il est seul, enfermé dans son esprit.

* Il ressemble mécaniquement à Sans de Undertale, mais l’auteur de cette page ne s’en ait rendu compte qu’après avoir fait une relecture de ses capacités.