Мистический Плут

Немногие могут сравниться с коварством и изобретательностью Мистических Плутов. Эти выдающиеся воры сочетают тончайшие аспекты волшебства с природной хитростью бандита и негодяя, используя заклинания для усиления своих воровских способностей. Мистические Плуты могут вскрывать замки, обезвреживать ловушки и воровать кошельки с безопасного расстояния, используя свои магические приёмы. Они чаще применяют свои способности для унижения своих врагов, чем для насильственных методов решения проблем, но такая возможность естественно не исключается. Обычно Мистическими Плутами становятся хитрые и юркие люди, усиляющие свои способности изучением мистических искусств. Чаще всего это Плут/Колдун, Плут/Маг или Плут/Бард, но конечно возможны и иные комбинации. Само собой Мистические Плуты чаще всего обитают в крупных городах, где могут отлично применять свои способности и наживаться на ничего не подозревающих горожанах.

Многие считают, что впервые подобные умельцы возникли в Аскейде, а потом и в Кайдлене, но это не так. Мистические Плуты пришли из Империи, где они зародились на пёстрых и запутанных улочках хаджисских городов.

**Роль:** Мистические Плуты очень полезны в приключениях, ведь их навыки в купе с магией способны решать огромное множество проблем. В бою их способность совершать необычные атаки исподтишка так же делает их чрезвычайно опасными противниками.

**Мировоззрение:** Чтобы освоить мастерство Мистического Плута, приходится воровать, обманывать и часто влезать туда, куда не просят, потому Мистические Плуты обычно не бывают законопослушными. Так же ремесло барда или колдовская кровь часто диктуют им особый образ жизни, а потому Мистические Плуты обычно хаотичные.

**Хит дайс:** д6

### Требования

**Мировоззрение:** Не законопослушное.

**Навыки:** Механика 4 ранга, Высвобождение 4 ранга, Знание (магия) 4 ранга

**Заклинания:** Способность творить заклинание Магическая рука и хотя бы 1 арканное заклинание 2 уровня или выше

**Особое:** Атака исподтишка +2д6

### Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Оценка (Инт), Обман (Хар), Лазание (Сил), Дипломатия (Хар), Механика (Инт), Маскировка (Хар), Высвобождение (Лвк), Знание (Магия) (Инт), Восприятие (Мдр), Проницательность (Мдр), Ловкость рук (Лвк), Колдовство (Инт), Скрытность (Лвк) и Плавание (Сил)

**Пункты навыков за уровень:** 4 + модификатор Интеллекта

#### **Ношение брони и обращение с оружием**

Мистический Плут не получает никакого владения оружием или бронёй.

#### Заклинания в день

Получая новый уровень Мистического Плута, персонаж получает новое количество заклинаний в день, как если бы он получил уровень в классе, от которого получил способности к колдовству. Персонаж не получает никаких других преимуществ от колдовского класса, только количество заклинаний в день, известные заклинания (для спонтанных волшебников) и увеличение уровня заклинателя. Если волшебных классов было несколько, игрок решает, к какому именно из этих классов будет идти прибавка от Мистического Плута.

#### Дистанционный трюк (Св)

Мистический Плут может использовать Механику и Ловкость рук с радиуса 30 футов. Это увеличивает сложность проверки на 5 и персонаж не может взять 10 на такую проверку. Любой объект для такой манипуляции должен весить менее чем 2.5 кг. Применять таким образом навыки можно только в том случае, если в них вложен хотя бы 1 ранг.

#### Атака исподтишка

Способность, идентичная способности Плута. Дополнительный урон +1д6 увеличивается на +1д6 каждые 2 уровня (на 2, 4, 6, 8 и 10 уровнях). Если персонаж имеет Атаку исподтишка из других источников, они складываются.

#### Импровизированная атака исподтишка (Экс)

Начиная с 3 уровня 1 раз в день Мистический Плут может объявить одну атаку ближнего или дальнего боя атакой исподтишка (если это дистанционная атака, то цель должна быть в радиусе 30 футов). Цель такой атаки теряет свой бонус Ловкости к КЗ, но только против этой атаки. Целью этой способности может стать любое существо, но существа, невосприимчивые к критическим ударам, не получают дополнительный урон (Но всё ещё теряют свой бонус Ловкости к КЗ против этой атаки). На 7 уровне Мистический Плут может применять эту способность 2 раза в день

#### Хитрые заклинания (Св)

С 5 уровня Мистический Плут может творить свои заклинания без соматического или вербального компонента, как при чертах Застывшее заклинание и Тихое заклинание. Выполненные таким образом заклинания не увеличивают стоимость ячейки или время колдовства. Мистический Плут может использовать эту способность 3 раза в день на 5 уровне и ещё +1 раз за каждые 2 уровня далее, вплоть до максимума в 5 раз на 9 уровне. Мистический Плут решает применять ли ему эту способность тогда, когда он собирается творить заклинание.

#### Вор невидимка (Св)

На 9 уровне Мистический Плут может становиться невидимым как при эффекте Невидимость, высшее свободным действием. Персонаж сохраняет невидимость столько ходов, сколько у него уровней Мистического Плута. Уровень заклинателя для этой способности равен уровню заклинателя персонажа. Раунды этой способности не обязательно тратить все за раз.

#### Внезапная магия

На 10 уровне Мистический Плут может добавить урон своей атаки исподтишка к урону любого своего заклинания, наносящего урон, если цель застана врасплох. Дополнительный урон добавляется только если заклинание наносит урон по ХП и этот дополнительный урон будет того же типа, что и основной урон самого заклинания. Если спасбросок позволяет уменьшить урон в половину или вообще его предотвратить, это же касается и дополнительного урона от атаки исподтишка заклинанием.