Recrutement

# Rejoindre le staff d'Escape from Sverdlovsk

## A **p**ropos

L'équipe du staff Red Secret est l'équipe en charge de la tenue et du bon fonctionnement du projet Escape from Sverdlovsk. Cette dernière est composée de différents pôles chacun ayant un rôle bien distinc. Il est possible pour tout joueur d'Escape From Sverdlovsk d'intégrer le staff en effectuant une candidature (sous forme de lettre) suivie, si le profil du candidat est retenu d'un entretient oral. Le staff Red Secret est divisé en 4 pôle principaux, le pôle Administration, le pôle Game-Design & Création, le pôle Architecture et le pôle Gestion aussi appelé Modération. Les pôles architecture et gestion sont tous deux dirigés par un responsable qui en réfère à l'administration. Il est à l'heure actuelle possible d'intégrer tous les pôles par voie directe à l'exception du pôle Administration.

## Pôle Administration

L'Administration est en charge du bon fonctionnement des serveurs et de l'ensemble des systèmes Sverdlovsk, l'administration est également en charge de la gestion du personnel au sein du staff, de l'organisation générale du serveur, de la communauté et de l'équipe du staff Red Secret. L'administration étant le pôle dirigeant, il surplombe les autres pôles et est exclusivement constitués des Gérants et des Administrateurs, il est toutefois possible de l'intégrer par la promotion depuis l'un des autres pôles du staff. Les membres du pôle Administration n'ont aucune limitation à leur permissions, exception faite pour les administrateurs qui peuvent être, le cas échéant viré du staff.

## Pôle Game-Design & Création

Le pôle Game Design & Création est le pôle en charge du développement tant théorique que pratique d'Escape From Sverdlovsk, son rôle est de préparer, développer et produire les mises à jours et les modifications de gameplay, cela inclue également l'activité particulière d'animation tenu par un membre du staff dédié. Le pôle Création est également en charge de l'équilibrage du serveur et de l'observation du fonctionnement des systèmes et modes de jeu.

## Pôle Architecture

Le pôle Architecture est le pôle en charge de la construction et de la décoration de la carte, ils sont en charge non seulement de l'ajouts de parties de carte ou de cartes complètes en coordination avec le pôle Game-Design mais également de la retouche et le cas échéant, de la refonte des cartes déjà disponibles. Le travail du pôle architecture se limite majoritairement à de la construction, il leur est néanmoins possible d'assister le reste du staff dans les activités de gestions basiques.

## Pôle Gestion/Modération

Le pôle gestion ou pôle modération est le pôle central du staff d'Escape From Sverdlovsk, ce dernier regroupe assistants et modérateurs et est le socle de la stabilité du jeu. Par son rôle de passerelle entre le staff et la communauté, le pôle gestion à pour mission de protéger, assister et arbitrer cette dernière. Les membres du staff gestion sont donc appelés à interragir régulièrement avec les joueurs, pareillement, ils sont également en charge de la protection du serveur et du bon déroulement des sessions de jeu avec pour cible les manquements aux règles et la triche.

## Recrutement & Prérequis

Dans le cas ou vous ne sauriez pas quel pôle sélectionnez un questionnaire d'autopositionnement est disponible à cette adresse : *Ouvrir le questionnaire*

**IMPORTANT** : Vous n'aimez pas rédiger de présentation et je n'aime pas les lire. Soyons honnêtes c'est chiant, souvent inutile et désagréable, mais afin de vous recruter nous avons besoin d'avoir une idée vague de qui vous êtes, entre-autre afin d'éviter de recruter des incompétents notoires et des bienheureux nous avons besoin de faire un tri au moins général. Mes conseils : Allez droit au but, pas de fioritures pas de grandes phrases bateau. Ne négligez pas votre candidature néanmoins, pas de candidature bâclée ou pas sérieuse.

Si votre profil est retenu, vous serez contacté et amené à passer un "entretien vocal" (On vérifiera surtout que vous n'avez pas 12 ans, et que vous êtes capable de vous exprimer correctement, ce sera également l'occasion de vous expliquer en pratique le fonctionnement en jeu des outils staff) en compagnie du Responsable-Staff.

**> > Modèle de candidature < <**

- **Profil en jeu** (Pseudo en jeu & Discord)

- **Présentez-vous brièvement** (pas trop personnellement, je m'en fiche de savoir que vous faites du karaté le jeudi soir.)

- **Votre âge** (Je met pas de seuil d'âge minimal, mais globalement si vous avez dans les 13 ans et que vous différenciez pas "sa" et "ça" ça va être complexe de vous garder.)

- **Vos qualités et vos défauts** (et pourquoi ils pourraient servir à Escape From Sverdlovsk) (Restez honnêtes, si vous n'avez pas d'idée mettez-le c'est pas grave on vous cernera vite.)

- **Vos motivations à intégrer le staff.** (Important, ne mentez pas ça se verra et ça se saura, je préfère des motifs honnêtes. (Genre "avoir un pseudo en couleur", ou "me sentir supérieur", pas trop honnête quand même les gars hein.)

- **Quel pôle souhaitez-vous rejoindre et pourquoi ?** (En bref vous voulez êtres Assistant (modération), Architecte (builder), Animateur, Assistant game-design ?)

- **Pourquoi vous prendre vous et pas un autre ?** ( En gros vous avez quoi à apporter, par rapport aux éventuels autres candidats.)

- **Vos horaires et disponibilités.** (C'est pas un contrat de travail, tranquille, c'est juste pour avoir une idée vague de quand on pourra vous croiser.)

**> > Modèle de candidature < <**

## Avantages et Attentes

Les postes staff s'accompagnent d'avantages et d'attentes liés à la position en bref pour les postes classiques :

**Assistant (Gestion), Architecte-test (Architecture), Assistant-Game Design (Création) :**

Peu de choses sont attendues à ce stade là, on vous demandera simplement d'être présent en jeu de manière régulière (raisonnablement, c'est pas un contrat de travail encore une fois), d'être capable a minima d'orienter les nouveaux joueurs, et le cas échéant de déléguer exactement et à la bonne personne (staff) lorsqu'un problème vous est posé.

Vous bénéficierez d'un accès de niveau T1 au panel staff, de permissions générales propres à votre pôle et d'un accès aux salons staff et au tchat staff en jeu.

**Vous bénéficierez également des avantages correspondant à un grade de Lite-Premium en jeu sur votre compte staff.**

**Modérateur-test, Modérateur, Architecte, Game-Designer :**

A ce stade, on attend de vous que vous soyez autonome, avec une présence correcte en jeu, et d'être en capacité de traiter des problèmes/produire de manière autonome ce qui vous est soumis (en fonction de votre pôle), vous aurez également pour rôle secondaire d'orienter et d'assister les staffs novices.

Vous bénéficierez d'un accès de niveau T2 ou T3 au panel staff, de permissions générales propres à votre pôle et dans certains cas de permissions spécifiques, vous aurez également un accès aux permissions de surveillance générale (vanish, fly, speed etc.), les membres du pôle gestion auront également accès aux permissions de sanctions lourdes : bannissement longue durée etc.

**Vous bénéficierez également des avantages correspondant à un grade de Premium en jeu sur votre compte staff. (Hors mode staff)**