Averno

lugar de las almas pecadoras, confundido con el infierno. Aquí nacen y residen los monstruos y criaturas del mal.

Contiene los Elementos divinos. Fuego: Fuego de vida brillante, incinera la miríada de criaturas. Agua: Agua Negra de penumbra Mística, congelas los cielos y la tierra. Tierra: grano de peso estrella, capaz de producir vida. Viento: viento samadhi, capaz de absorber almas.

Contiene las **Puertas del Averno.** Puertas que adquiere el abismo al consumir corazones de territorio.

Se clasifican en 3 grupos.

* Compuertas únicas que desaparecen luego de ser despejadas o haber dominado una dimensión o dimensión alta.
* Compuertas Sostenidas que no desaparecen, han establecido una conexión con el planeta o reino.
* Compuerta laberinto terrenos hechos por los monstruos inteligentes, contienen trampas, distribución estable de monstruos de diferentes tipos de poder, el guardián deambula por el territorio y puede comandar a los demás monstruos. El dueño de esta puerta es un comandante monstruoso.

Solo pueden ingresar una cantidad fija de ciertas personas, dependiendo de la energías del mundo en esa parte del territorio se abrirán una o mas puertas de diferentes niveles de poder que admiten el pasar.

Para salir de las puertas debes vencer al Portero de la puerta, al tocar su cuerpo muerto, esto te mandara afuera de la puerta con las recompensas al frente de ti.

A través de las puertas el averno solo quiere conseguir mas seguidores, deshacerse de los improductivos, asimilar dimensiones, consumir mundos.

Todas las puertas están conectadas a un Espacio parecido a un continente vertical.

**La Red Mágica:** hecha de la conciencia del Maná permite registrar y absorber hechizos, la comunicación, los pactos mágicos. Evita el aprendizaje de la magia por si mismo.

### **Báratro**

Residencia de los Desolados no-muertos y Monstruos Fallecidos como los Ayakashi.

#### **La orilla Lejana**

Lugar de conexión con el Dominio mortal. Este lugar evita que los residentes entren en contacto directamente con otros mundos, si algún ayakashi logra irrumpir en el Dominio mortal seria únicamente a través de la posesión permitida, en otras ocasiones solo podrían atraer a los "turistas".

### **Erebo**

Puerta a los universos paralelos que traspasa su límite dimensional y se come la tierra una vez una tierra a sido devorada ningún ser es capaz de vivir ahí. Muy irónicamente todo dentro del mundo del erebo es un suceso que paso en la vida real del pasado, solo que alterado por las Nieblas de erebo para que sea o se vea distinto, concluyendo en distintas formas. Para detener el paso de las Nieblas de erebo tienes que completar las misiones en las que se establecen condiciones de cambio. Si el evento es una derrota solo cámbialo a victoria, el detalle es que puede ser algo diferente ya que no se conocen las reglas.

### **Samhain**

Tierra de fantasía poblada por monstruos y algunos satanes. Establecida por las primeras brujas humanas. Mundo de tinieblas repleto de niebla y muerte.

* **Víspera de difuntos**: Celebración de nuevos miembros de la tierra de los monstruos. Considerando un día en particular noche de brujas debido a que su poder se multiplica y sus súbditos desarrollan un poder superior.