Código de Honra

**Custo:** -1 a -3 Pontos cada; **Tipo:** xxx

Você segue um código rígido que o impede de fazer (ou deixar de fazer) alguma coisa.

Sempre que você violar um Código de Honra, receberá -1 PE para
cada violação e também não poderá usar nenhuma Magia e Vantagem que consuma PMs pelas próximas 24h.

* **1ª Lei de Asimov (-1 Ponto):** jamais causar mal a seres de um determinado grupo (Humano, Semi-humano, Humanoide ou qualquer outro a escolha) ou, por omissão, permitir que seres desse grupo sofram qualquer mal.
* **2ª Lei de Asimov** **(-1 Ponto):** sempre obedecer a ordens de seres de um determinado grupo (Humano, Semi-humano, Humanoide ou qualquer outro a escolha), exceto quando essas ordens violam qualquer outro Código que você possua.
* **Código de Arena (-1 Ponto):** nunca lutar em certos tipos de terreno; escolha dois terrenos.
* **Código do Caçador (-1 Ponto):** nunca matar (combater ou capturar, quando necessário, mas nunca matar) filhotes ou fêmeas grávidas de qualquer espécie. Nunca abandonar uma caça abatida. Sempre escolher como oponente a criatura de aparência mais perigosa que esteja à vista.

* **Código do Cavalheiro (-1 Ponto):** nunca atacar uma mulher (ou fêmea de qualquer espécie), nem mesmo quando atacado, e nem permitir que seus companheiros o façam. Sempre atender um pedido de ajuda de uma mulher.

* **Código do Cético** **(-1 Ponto):** Você é extremamente racional, não aceita quaisquer explicações fáceis, como milagres e intervenções divinas, as questionando firmemente. Você não acredita em divindades e no sobrenatural, mesmo que existam.
* **Código do Combate (-1 Ponto):** nunca atacar um oponente indefeso, ou em desvantagem numérica.
* **Código do Conhecimento** **(-1 Ponto):**jamais esconder qualquer conhecimento, sempre dizer a verdade,nunca recusar-se a responder uma pergunta.
* **Código da Derrota (-1 Ponto):** nunca se permitir ser capturado com vida e nunca aceitar a derrota. Caso seja reduzido a 0 Pontos de Vida (apenas em situações de combate honrado, um contra um) ou capturado (em qualquer situação), você deve tirar a própria vida. (Nem que seja para ressuscitar mais tarde...)

* **Código da Gratidão (-1 Ponto):** quando alguém salva sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar sua vida).

* **Código dos Heróis (-1 Ponto):** sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você, jamais recusar um pedido de ajuda.
* **Código da Honestidade (-1 Ponto)**: nunca roubar, trapacear, mentir ou desobedecer as leis locais, nem permitir que seus companheiros o façam.
* **Código dos Ladrões** **(-1 Ponto):**jamais roubar ou furta algo que já foi roubado, sempre dividir igualmente suas conquistas com seus companheiros, nunca realizar apostas, nunca se apropriar de qualquer bem e nem usar de qualquer trapaça para tirar vantagem de seus companheiros.
* **Código do Mercenário (-1 Ponto):** uma vez aceita uma missão, nunca abandoná-la. Vai sacrificar a própria vida para cumprir a tarefa se necessário. Jamais se deixará apanhar com vida, preferindo morrer à revelar detalhes de sua missão.
* **Código da Paz** **(-2 Pontos):** Você não sucumbe à violência, jamais realizando qualquer ato hostil (cause perda de PVs), sempre tentando evitar qualquer tipo de conflito.
* **Código da Pureza (-1 Ponto):** você segue um rígido código de conduta que visa à purificação do corpo e da alma. Jamais deve comer carne, beber álcool ou utilizar qualquer tipo de droga, tampouco envolver-se em relações carnais.
* **Código da Redenção (-1 Ponto):** jamais atacar sem provocação, sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida.
* **Código do Religioso** **(-1 Ponto):** Você respeita e ama sua divindade acima de tudo, exigindo o mesmo dos outros e se opondo contra as demais crenças.
* **Código do Soldado (-1 Ponto):** Você sempre deve estar com seus equipamentos limpos e preparados para a ação, sempre aceita as ordens de seus superiores e nunca abandona seus companheiros.
* **Código dos Trapaceiros (-1 Ponto):**Você jamais se recusar a participar de uma trapaça, golpe ou crime e nunca perde a oportunidade de enganar alguém, mesmo que isso resulte em problemas futuros ou imediatos.
* **Código dos Vassalos (-1 Ponto):**Sempre aceita as ordens do seu mestre, líder, criador ou contratante. Jamais poderá o atacar, questionar, mentir e falhar em qualquer uma missão imposta por ele.
* **Código dos Vilões (-1 Ponto):**Sempre que tem a oportunidade de tirar algum proveito, você mente e trapaceia, porém, explica honestamente seus planos malignos em momentos críticos.

Seguidores dos Código de Honra do Combate, Heróis ou Honestidade, nunca atacarão um alvo surpreso ou um alvo Indefeso .