Raças

## **Humano**

Os Humanos são uma raça presente em praticamente todo Sibro mas se concentram principalmente nos Continentes de Aruth e Erahbath onde ainda são maioria. Possuem estatura que varia dos 1,50 a 2,10 metros, tem as orelhas arredondadas e o cranio redondo, usa gestação é de 9 meses e podem se reproduzir todos os anos. Possuem algumas pequenas diferenças de acordo com o local que habitam:

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### **Vasileu:**

Naturais de Vasileia este humano possui características diferentes de acordo com a região. A tês varia do muito claro ao róseo, cabelos de ondulados a lisos e com cores que variam do avermelhado, loiro ou preto, olhos arredondados que podem ser castanhos, pretos, verdes, azuis ou cor de mel, podem possuir pintas no rosto e corpo, tem facilidade em adquirir pelos faciais. Possuem estatura média

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### **Sepliano:**

Naturais de Sepla, uma região entre Warmal e as cordilheiras da Escada do céu. A tês varia do marrom claro ao preto escuro, os cabelos normalmente são crespos e negros, os olhos são arredondados e normalmente negros, tem facilidade em adquirir pelos faciais. Possuem estatura média

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## **Alnnas**

Das raças existentes no mundo conhecido os Alnnas são de fato os mais odientos. Vindos do extremo
oriente e chegados a pouco mais de 100 anos no deserto de Gast esses seres são uma afronta a tudo de descente que existe. Negros como a noite mais escura, com
uma pele extremamente dura, orelhas grandes e pontudas e se reproduzindo como
coelhos os Alnnas são adeptos da religião Debãtã, eles acreditam em um único
Deus que coincidentemente não pode ser nomeado. Seguem um livro de regras
chamado Debãt que foi escrito pelo seu profeta maior Gal Atart. Em sua cultura
que é chamado de Sölly um homem pode se casar com diversas mulheres inclusive
de sua família. Estranhamente essa cultura não tem familiaridade com a magia,
mas possuem armas destruidoras como a pólvora uma espécie de criação alquímica
que só pode ter sido criada dos chifres daquele que também não nomeamos. É
comum em seus templos ou Debatias a existência de gênios, que eles chamam de
anjos, mas na verdade são demônios aprisionados e escravizados.

Os pobres humanos que
habitavam o deserto de Gast, para sobreviverem, foram obrigados a se
converterem a sua religião e costumes Profanos. Eles dominaram Videia a cidade onde nasceu Velon, nosso profeta maior
que teve contato direto com nossos três deuses. Criaram lá um país chamado
Alt-Rhar, todos os humanos que não se dobraram foram empalados e pendurados nas
muralhas de Videia, hoje chamada de Atartia. Não foram poucas as nossas
incursões até o local para retomar a cidade sagrada, perdemos uma enormidade de
cavaleiros das três pontas e nunca mais conseguimos retomar nosso lugar
sagrado. Hoje os Söly têm invadido paulatinamente o território dos Ponlu. Com
certeza uma praga caída sobre esse povo que se recusou a aceitar a tríade como
a verdade maior. Os Nopali também já sentem a sanha desse povo expansionista e
vem perdendo territórios para os Sölly.

Politicamente os Söly são
um império e seu imperador Val Kardum tem o título de Debud. Sabemos que o
objetivo desse povo é a total e completa dominação de todos os territórios
humanos é importante que nós Vasileicos apoiemos novamente a reformulação de
nosso império, antes que seja tarde demais.

**Regras**
Alnnas**. 17 pontos (aculturado); 7 (culturado não fanático);**
-8(Culturado fanático)

**Atributos:** HT + 1 (10
pontos)

**Vantagens:** Digestão
universal (5 pt), Pouco Sono 3( 6 pt), Pulmões com filtro (5 pt), Resistência
da dano 1  (5 pt), Tolerância a
temperatura 2 (2 pts), Membrana niquitante 1(1)

**Desvantagens:** Doutrina
religiosa Ritualismo(cultural)(-5 pt), Estigma Social minoria(-10 pts),
Fanatismo( não obrigatório) (cultural)(-15 pt), Intolerância
religiosa(cultural) (-5pts),

## **Encanes**

Os encanes são uma raça
extremamente sociável e aventureira que residem em sua maioria no arquipélago
de Encouraçad, porém devido ao seu grande espírito descobridor e pela
facilidade marítima são encontrados em praticamente qualquer parte do mundo.

Praticantes de comercio e
donos do maior banco do mundo conhecido, o Banco de Brolad, os Encanes
radicados em Encouraçad são um povo poderoso e influente. Não fosse a sua
frágil compleição física e a quase total aversão por guerras eles poderiam
facilmente ser a maior e mais importante raça do mundo.

No ano 1132 o rei Julios
VI de Encouraçad assina no tratado do mar sem volta com o império Vasileico.
Nele o império se encarregaria da total proteção da ilha e dos navios mercantes
dos pequeninos, garantindo o comercio com todos os seus portos vassalos. Além
disso, um suntuoso empréstimo foi concordado o que ajudou o imperador Cogais I
a vencer a grande guerra das cores que já durava 25 anos. Nesse tratado Julios
também se comprometeu a espalhar a fé da tríade pelas ilhas de Encouraçad.

Hoje Encouraçad é uma
monarquia parlamentarista cabendo ao rei um papel de unidade e de chefe do
grande Banco de Brolad. Com a queda do império Vasileico no ano de 1425 termina
o tratado do mar sem volta. Durante anos os pequeninos sofreram com ataques as
ilhas e pirataria aos seus navios mercantes. É então criada "A primeira
Onda" um exercito mercenário a serviço do rei, constituído de diversas
raças, eles são hoje quem protegem as ilhas com a maior frota marítima
conhecida.

**A**
Raça: Encanes

Pts: 0

**Atributos** : ST -3 (-30) HT -1 (-10), IQ +2 (+40)

**Desvantagens:** Nanico: Maximo 1,10m (-10) como nanismo
mas sem preconceitos.

**Vantagens:** Vontade +2 (+10)

## **Jättar**

Situados
no extremo sul do continente de Aruth os Snieh são um povo bárbaro e violento.
Divididos em clãs com castas muito parecidas com o nosso feudalismo esses
gigantes passam a maior parte dos seus dias sob metros de neve. Eles são
Politeístas exaltando o deus Maior Babek , o criador de tudo segundo sua mitologia.
Um Jättar adulto pode chegar a quase 3 metros de altura e os mais baixos,
geralmente as mulheres não tem menos de 2,10 metros.

É comum que países
civilizados do sul sofram constantemente com os ataques desses monstros
bárbaros. Por sorte a gestação desses gigantes dura 12 meses e as mulheres só
são férteis a cada 2 anos  dando a luz a
somente um monstrinho. Dizem ser possível a mescla entre humanos e o Jättar, eu
pessoalmente nunca vi. Não fosse isso nossa civilização já estaria a muito
condenada, pois não existe guerreiros melhores nessa parte do mundo. Apesar da
metalurgia deficiente eles são extremamente fortes e ferozes em combate, um
pequeno destacamento de 10 gigantes poderia dar cabo tranquilamente de 50 ou
talvez mais dos nossos melhores soldados.

Por sorte a magia é rara
nesse povo sendo apenas praticada por seus raros druidas, lhes falta
inteligência para desenvolverem essa arte repugnante. Porém em sua cultura não
é rara a presença de Licantropos, normalmente gigantes ursos. Eles também conseguem
domar muito bem os animais de sua região, os mais aterradores, além do grande
urso polar, são o alce gigante, os mamutes e Tigres dentes de Sabre. Quando
atacam com esses animais a carnificina normalmente é certa. Por sorte eles
atacam sempre em períodos específicos, normalmente no inicio da primavera,
antes esses monstros passam pelo ritual de Rhypel, onde veneram seu deus da
guerra Asseck e seu deus das festas Ychesso. Nesse ritual se separam os meninos
dos homens, são 30 dias de festas, brigas, mortes e fornicação desenfreada, uma
verdadeira pocilga. Não queira encontrar uma criatura dessas na sua
frente.

Pts:

**Atributos** : ST +2 (20)

**Desvantagens:** Gigantismo(00), Estigma Social Raça (00),

**Vantagens:**

## **Bajaks**

De todas as Raças habitantes do mundo os Bajacks são aqueles que merecem a maior compaixão e atenção da tríade . Sitiados ao norte, nas Ilhas verdes, essa raça viveu por séculos um domínio quase completo do povo Nopali.

Domínio esse relativo, uma vez que, esta raça nunca se curvou a nenhuma outra religião ou cultura. Eles simplesmente se isolaram em suas florestas impenetráveis. Por mais que a cultura dominante da religião seja chamada Badai é difícil classificar essa raça em uma só forma de viver, assim como nós humanos.

As tribos desses povos são isoladas umas das outras, assim como os próprios humanos que vivem naquela região e acabaram por adotar o costume dessa raça. Em comum os bajacks tem o primitivismo o isolamento e a pouca receptividade a outros povos.

Um povo tribal, pacíficos e de espírito livre...

Vivem da natureza e se alojam nas árvores. Por isso seu
corpo se adaptou a isso.

Pts: -6

**Vantagens:**

DX +1(20)

Pendurar (5)

Prontidão (5)

Visão noturna (1)

Pés manipuladores (14)

Ultraflexibilidade (15)

**Desvantagens:**

Estigma social (-10)

Magro (-5)

Baixo NT (-10)

Senso do dever (-15)

Sonolento(-6)

Sono leve(-5)

Hábitos detestáveis comer com ajuda dos pés  (-10)

Timidez (-5)