recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Doc

## Background

He says he's a doctor, and he carries a little black bag... not like you've got better options these days.

### Biography

The Doc is a valued member of the Sugar Reapers. Sure, technically he's not a doctor. Or a nurse, or even a med student. But he used to sell drugs, which makes him practically like a pharmacist, right? And while looting the university campus where he used to peddle his wares, he happened to find an anatomy book and some first aid supplies. So who's to say he's not a real doctor these days? After all, how hard can it really be?

## How to Obtain

Doc is obtained by completing the eighth battle of the first stage and through the Cantina.

## Skills

*ULTIMATE SKILL*
Don't ask what he handed you, just take it for a healing boost equal to 720% ATK power.
The ally with the lowest HP gets a healing boost equal to 450% ATK power.
(Passive) Reduce damage taken by 5%.
Cady

* Camp Counselor
* The Devil You Know

## Background

### Camp Counselor

A fiercely dedicated member of the Collegium, Cady wants to bring everyone together, to stop the fighting and unite against the zombies. But if she has to kick all their asses to get there, that's fine too.

### Biography

Cady's not really afraid of zombies. It sounds strange, but the truth is, since the zombie outbreak started, she's seen far greater horrors at the hands of her fellow humans.

Her original group of survivors was all but wiped out by raiders. She tried to see the goodness in everyone; she knew the raiders were fellow survivors, desperate for supplies, but they hadn't asked to share, they'd just attacked. Why wouldn't people try to work together? Why didn't everyone see the zombies as a common enemy and stop fighting amongst themselves?

When all hope was lost and her faith in humanity shaken to the core, that's when Cady came upon Hans and his Collegium. Could it be that there were still decent people trying their best to build a society in this broken, undead world? She overcame her fear and let herself trust Hans. Accepting his intentions were pure, she became a loyal Collegium member. Her hope is to one day eradicate the animosity between different groups of survivors. She dreams of a day when humans will only fight for each other, and never against.

## How to Obtain

Cady is available at the start of the game and is obtainable through the Cantina.

## Skills

*ULTIMATE SKILL*
Kill Confirm points upgrade Cady's weapon up to 4x as battle progresses.
1: Assault Rifle
2: AP Rounds
3: Grenade Launcher
4: Flamebuster
* AP Rounds pierce an add'l enemy.
* Flamebuster range increases.
Cady gains Kill Confirm points for all enemies killed.
* 1 human foe = 1 point
* 3 zombies = 1 point

Points are also gained when allies kill enemies.
* 1 human foe = 1 point
* 4 zombies = 1 point
* Earn 1 pt for every 2 zombies Cady kills
Gain 1 point every 4 seconds Cady is in battle.
If Cady's HP drops below 50%, 5 points are gained. 10-second cooldown.
Cady gains 1 point for each 2 successful hits on a boss.
Cady gains 2 points each time an enemy uses their Ultimate Skill.

## Signature Equipment

*Main article: Workshop*

* ATK Power: 15%
 **Item Skill Info** | * Grade 0: Upon being hit with a killing blow, Cady gains immortality for 4 seconds.
* Grade 10: When Cady successfully upgrades her weapon during battle, she gains 15% ATK Power for 8 seconds.
* Grade 20: When Cady successfully upgrades her weapon during battle, her SP gain rate increases by 30% for 8 seconds.
 **Item Description** | Cady wants everyone to work together... but when you want something done, sometimes you've got to do it yourself.

## References

1. ↑ https://twitter.com/catprotano/status/1628948487835652098
Adventures through Audio Drama, Novella, and Comic Book

#### Novellas

To tide Anne Manx AD lovers over between releases, creator Larry Weiner has penned the *Lives of the Cat* novella series to not only keep fans busy, but to make the Anne Manx Universe more immersive.

##### Comic Book

Story by Larry M Weiner, Adaptation by Todd A Kaylor, Written by Todd A Kaylor and Tom Dheere, Illustrated by Karl Waller.

Standard Comic

Black & White

Page Count: 24

POD

Anne Manx "Birth of the Cat", a gripping "origins" story where Anne first meets her arch-enemy Jean Richmond and her doomed lover Jack Reynolds.

Anne Manx "Birth of the Cat", is the prequel story to the popular Anne Manx audio series and tells the story of how Anne Manx and Jean Richmond met while at the intergalactic police academy.
Edge

**Edge** is a Teyvat boy band formed by J-Music based in South Korea. The group consists of six members, their leader Albedo, their vocalists (Kazuha, Gorou and Bennett) and their rappers (Razor and Chongyun). As a group, Edge were introduced as symbols of rebellion against oppression, and their lyrics contained themes of freedom and justice. Since then however, the group have experimented with a variety of genres such as funk, R'n'B and pop, with songs centering around love and equality.

The group made their commercial debut in September 2021 with their debut single "Superhuman". Released in the first year of J-Music's active lifespan, "Superhuman" was a huge commercial success, peaking atop the Gaon Chart and South Korean Billboard Chart for multiple weeks. Their first album, self-titled *Edge*, was a monumental success, charting for over two years and selling over 1 and a half million copies, unprecedented for a rookie group under a small label. The album spawned three number one singles, including "Superhuman" as well as "Favourite" and "Lucifer". The group won a multitude of awards in their rookie year, most notably Song of the Year in 2021 for their debut, and Best New Group.

Their highly anticipated second album, *Home*, was released in November 2022. Despite a highly-publicised promotional campaign, the album failed to spawn any Number 1 singles, and sold a little over half of their first album. Despite this, it still reached number one on the Gaon Albums Chart, selling over 700,000 copies. Their third album, *Warmth*, released in December 2023 to even less success. None of its singles charted within the Gaon top 10, and the album itself failed to top the Gaon Albums Chart, peaking at number 3 and selling just over 300,000 copies. The group's career reached a low point in October 2024 with their fourth album, *Here*. The album's lead single charted outside the top 40 and the album charted at number 7 on the Gaon Albums Chart with just over 100,000 copies.

After losing their mainstream popularity from their first album, attributed to their change in sound from high energy, performative numbers to slower ballads, Edge decided to return to their initial formula for their fifth album, *Still*, in November 2025. *Still* was a commercial success, their most successful album since *Home*, peaking atop the Gaon Albums chart with 3 top 10 singles. The album went on to sell over 1 million copies. Their sixth studio album, titled *Golden*, achieved similar success, although its lead single did not fair as well on the charts, the album still topped the Gaon albums chart and sold nearly 800,000 copies.

Edge's stark drop in popularity raised questions as to whether boy groups are being pushed into certain creative boxes. Despite their low points. Edge stays as one of the most successful 4th Generation K-Pop boy groups, achieving nearly 10 million copies of sales as of 2027. The group have been the recipient of multiple awards, and the members have found great success in the South Korean entertainment industry. Their debut remains the best-selling debut album for any boy group in South Korea.
Nico Adventures: Contact

***Nico Adventures: Contact*** is an action-adventure video game developed and published by J-Games. The game was released internationally in September 2016 on the J-Exo. It is the eleventh main entry in the *Nico Adventures* series, serving as the successor to *Nico Adventures: Algorithm*. It has been released on every subsequent J-Games console.

*Nico Adventures: Contact* follows Nico as he attempts to rescue his brother Pico from a satellite in space that has been hijacked by the Gecko Mafia. Nico and his trusted team (Michael, Arch and Alistair) have to steal their own spacecraft and confront the mafia face to face. Gameplay sees the player take control of Nico as they traverse a variety of levels, partake in stealth missions, fight enemies and solve puzzles. The game lacks a hub world and instead sees Nico returning to the same areas multiple times throughout the game.

Development began in summer 2015, and the game was made to mark the 10th anniversary of the series. As such, many characters throughout the series make a return. Remi Gazel composed the game's soundtrack, whilst the game's theme was produced by MARRS.

*Nico Adventures: Contact* received mixed reviews. Critics noted that the gameplay was repetitive and didn't seem to match the context of the story. The story itself, including the third appearance of the Gecko Mafia, was deemed lazy and not in line with the series' focus. The game's visuals, soundtrack and characters were all praised. Many found issues with the level design however, which was seen to be uninspired and not suitable for the amount of missions that take place in each area. The game was nominated for Best Graphics at the 2016 Video Game Awards, but ultimately lost out.

Commercially, *Nico Adventures: Contact* sold 6 million copies on the J-Exo, the lowest-selling *Nico Adventures* game on the console at the time of its release. Across all platforms, the game has sold under 25 million copies. A feature film adaptation was released the following year. The game's successor, *Nico Adventures: Research*, released in 2017.
Ciężka Droga

* oryginał
* remake

**Ciężka Droga (oryg. The High Road)** - 20 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash po ucieczce z fabryki Cortex Power ponownie dociera nad zniszczony, stary most. Tym razem jednak lokacja jest dłuższa i zawiera więcej pułapek. Crash po zebraniu wszystkich skrzyń dostaje diament.
Wielka Sala

* oryginał
* remake

**Wielka Sala (oryg. The Great Hall)** - to minilevel występujący w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Poziom ten stanowi coś w rodzaju przejścia do walki z Neo Cortexem. Jego główna część prowadzi do bossa. Posiada on też część ukrytą po prawej stronie. By ta część się odblokowała trzeba zebrać wszystkie diamenty (kolorowe klejnoty nie są brane pod uwagę). Na końcu ukrytej sekcji czeka Tawna siedząca na sępie. Po zjawieniu się Crasha oboje odlatują na tym ptaku, a chwilę później pojawiają się plansze na których powiedziano jak potoczyły się dalsze losy bossów z gry. I to właśnie stanowi prawdziwe zakończenie pierwszego Crasha. W remake'u mimo, że dodano Coco jako drugą grywalną postać, to nie można nią wejść do tego poziomu. Podobnie zresztą wygląda to w przypadku walk z bossami i niektórych zwykłych poziomów.
Crash Mind Over Mutant

**Crash Mind Over Mutant** - piętnasta gra z serii Crash Bandicoot. Ostatnia wydana przez studio *Radical Entertainment*.

## Fabuła

Pewnego dnia Crash, Coco, Crunch i Aku Aku dostają pocztą dziwne hełmy. Po pewnym czasie hełmy zmieniają Coco i Cruncha w dzikie bestie. Dziwnym zbiegiem okoliczności hełmy nie robią nic złego Crashowi i Aku Aku, bo albo nie działają, albo nie pasują. Obaj postanawiają odnaleźć Coco i Cruncha oraz powstrzymać Neo Cortexa, gdyż domyślają się, że dziwne hełmy to jego sprawka.

## Rozgrywka

Jest bardzo podobna do Crash Of The Titans.

## Uwagi

Jest to ostatnia gra, w której pojawia się Crunch.
Dżunglowe Rolki

* oryginał
* remake

**Dżunglowe Rolki (oryg. Jungle Rollers)** - drugi poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash kontynuuje przechodzenie dżungli na wyspie N. Sanity. Tym razem po raz pierwszy napotyka na coś nowego - toczące się kamienie. Musi uważać jak przechodzi by nie zostać zmiażdżonym, a w niektórych miejscach jest o to łatwo. Innymi nowościami są skunksy, które idą stadem w stronę ekranu w niektórych miejscach i mięsożerne rośliny, które próbują zjeść Crasha. Tym razem po zebraniu wszystkich skrzyń Crash odkrywa, że nie wystarczy to do otrzymania diamentu. Jamraj chcąc odnaleźć brakujące skrzynie musi na innym poziomie znaleźć pewien kolorowy klejnot.
Cały Wieprz

* oryginał
* remake

**Cały Wieprz (oryg. Whole Hog)** - 15 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy. Jest to poziom ukryty. To oznacza, że aby do niego wejść, trzeba mieć kluczyk z innego poziomu.

## Opis Przejścia

Po zdobyciu kluczyka w etapie Sunset Vista, Crash postanawia zboczyć trochę z kursu i odwiedzić małą wioskę w dżungli, która stoi trochę na uboczu patrząc od głównej trasy. Jamraj znowu spotyka guźca, którego już wcześniej dosiadał. Teraz jednak lokacja jest nieco większa. Po zebraniu wszystkich skrzyń Crash zdobywa kolejny diament.
Crash Twinsanity

**Crash Twinsanity** - jedenasta gra z serii Crash Bandicoot.

## Fabuła

Neo Cortex chce zemścić się na Crashu za klęskę w Crash Bandicoot:The Wrath Of Cortex. Naukowiec oszałamia Coco, a następnie zwabia Crasha na arenę i tam wymusza walkę. Przegrywa jednak i nasyła na Crasha wielkiego robota sterowanego przez N Gina. Jednak i tego przeciwnika Crash pokonuje. W wyniku porażki mech robi dziurę w ziemi i wpada do niej, gdzie następnie ulega zniszczeniu. Eksplozja trafia w latający pojazd Cortexa. Naukowiec wpada na Crasha poczym obaj wpadają do podziemnej jaskini. Cortex jest tak wściekły, że rzuca się na Crasha z gołymi rękami. I tak wywiązuje się bójka. By wydostać się z jaskini wrogowie muszą współpracować.

## Rozgrywka

Crash Twinsanity jest wyjątkową grą. Przede wszystkim ze względu na fakt, że po raz pierwszy (i jedyny) do zebrania jest 80 kolorowych klejnotów. Na każdym poziomie po 5. Jednak zdobycie tych klejnotów wymaga od gracza jakiś wyjątkowych czynności np. zniszczenia skrzyń Nitro. Klejnoty nie wpływają na fabułę gry, ale liczą się do ukończenia na 100%.
Pokój Generatora

* oryginał
* remake

**Pokój Generatora (oryg. Generator Room)** - 18 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash dalej przechodzi przez fabrykę Cortex Power. Tym trafia do jej podziemnej części. Tutaj jest bardzo niebezpiecznie. Wszędzie jest przepaść a jedyną drogę stanowią platformy (często ruchome). Dodatkowo przejście utrudniają krążące tu i ówdzie roboty. Crashowi udaje się jednak zebrać wszystkie skrzynie i zebrać za to kolejny kolorowy klejnot - Tourmaline. Dzięki niemu jamraj może wrócić się do innego poziomu i ukończyć go na 100%.
TJ

TJ
--

* Gore & Grease
* Toga Party

## Background

### Gore & Grease

This Florida man is a skilled mechanic who puts his size on the line as a Tank for his team. He can form a wall to drive the enemy forces out from within his formation, buying valuable time to recover and strike.

### Biography

When TJ was just a scrawny kid on the outskirts of Daytona Beach, he dreamed of growing up to become a race car driver. Too bad you can't control how you grow, because a major growth spurt left him too tall to fit in the cockpit. He turned his focus toward the next best thing: becoming the finest pit mechanic on the professional racing circuit. He developed the skills and the know-how, but he couldn't help physically developing even more along the way, and by the time he was fully qualified, he was too bulky to be effective part of a hyper-efficient pit stop crew.

Of course, big vehicles need expert mechanics too, and it's not like being a buff dude is a hardship in itself. He remembers being that scrawny kid, and no one who's been scrawny is gonna complain about being strong. Yeah, he's bitter about his dreams getting crushed, but on good days, he'd say bare hands is a fair trade.

The only sound in the world TJ loves as much as a revving engine is the sweet strum of Lita's guitar. Maybe after they're done saving the world, he'll go on tour as one or her roadies. It's never too late to find a new dream in this life.
Głazy

* oryginał
* remake

**Głazy (oryg. Boulders)** - czwarty poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy. Jest to pierwszy poziom w serii o tematyce ucieczki.

## Opis Przejścia

Crash wydostaje się z wioski tubylców i znowu jest w dżungli. W pewnym momencie na jamraja zaczyna toczyć się olbrzymi głaz. Crash jest zmuszony do ucieczki, ale droga zawiera inne przeszkody. Crashowi udaje się uciec przed głazem, ale pojawiają się nowe. W końcu jamrajowi udaje się uciec przed wszystkimi kulami i zdobyć diament za zniszczenie wszystkich skrzyń.
Crash B Wiki

**Welcome to the Crash B Wiki!**
We're a collaborative community website about Crash B that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Zamkowa Maszyneria

* oryginał
* remake

### Enemies

hologramy, roboty żółwie, kolczaste roboty, wyrzutnie pary, ruchome platformy, gorące rury, przepaści

### Next

dr Nitrus Brio

**Zamkowa Maszyneria (oryg. Castle Machinery)** - 25 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash dociera do sali produkcyjnej w zamku Cortexa. Lokacja jest bardzo zbliżona do tej w fabryce Cortex Power, ale zawiera więcej pułapek. Tutaj też Crash spotyka się z dziwną sytuacją:lokacja zawiera ścieżkę kolorowego klejnotu, ale przejście jej nie jest wymagane do zniszczenia wszystkich skrzyń. Te znajdują się w głównej części poziomu i Crash może zebrać diament za ich zniszczenie.
Povestea lui Lardea zis Flămânzilă 2

—„Zeul” Dragobete

Portret autorizat al Zeului

## Povestea din „Legenda lui Dragobete”:

*„Legenda lui Dragobete” se regăsește în Harap Alb Continuă... #3 și prezintă una dintre escrocheriile lui Lardea, petrecută* *înainte să-l întâlnească pe Ștefan.*

Auzind două domnișoare vorbind despre aspectul lui Dragobete, lui Lardea îi vine ideea unei posibile afaceri de succes. Cu gândul la oportunitatea ce-i stă în cale, acesta vizitează casa băiatului și îi convinge pe el și mama lui să i se încredințeze drept argat.

După ce îl îmbracă ca pe un prinț pe Iovan, cei doi încep să stăbată satele în lung și în lat, convingând domnișoarele că, pentru o sumă modică de galbeni, îl pot întâlni pe Zeul Dragostei zis și Dragobete, care le poate rezolva toate problemele sentimentale sau de sănătate.

După multe reușite, cu o pungă plină de galbeni la brâu, cei doi complici ajung să discute posibilitățile de extindere ale afacerii necurate, legenda lui Dragobete ajungând să fie cunoscută până și în zilele noastre.
Topaz

* CB
* CB2CSB i CB3W
* CTR
* CBTWOC
* CBPRR
* CT
* CBNST
* CTRNF
* CB4IAT
* COTR

**Topaz** (znany też jako *Żółty Klejnot*) - jeden z 4 (dawniej 6) rzadkich, kolorowych klejnotów w serii gier Crash Bandicoot. By go zdobyć często trzeba wykonać jakieś dodatkowe czynności, znacznie wykraczające zwykłe przejście poziomów.

## Występy

Topaz jak dotąd pojawił się w 12 grach z serii.
Koala Kong

Koala Kong w Crash On The Run

**Koala Kong** - pomniejszy bohater i antagonista serii gier Crash Bandicoot. To zmutowany przez dra Nitrusa Brio niedźwiedź koala. Poza drobnymi wyjątkami nie odgrywa istotnej roli w serii.

## Koala Kong

* oryginał
* remake

### Game

Crash Bandicoot, Crash Bandicoot N Sane Trilogy

### Next

Ciężka Maszyneria

Crash dociera do jaskini pełnej lawy. Tam spotyka Koalę Konga. Zmutowana koala rzucała w Crasha kamieniami. W pewnym momencie rzucony został duży głaz. Crash odbił go spinem i dzięki temu Koala Kong tracił fragment zdrowia. Całą taktykę jamraj zastosował czterokrotnie. Po pokonaniu Koali Konga, Crash uzyskał dostęp do wyspy Cortexa.

## Crash Bash

Tutaj Koala Kong to grywalna postać. Zostaje przywołany przez Ukę Ukę. Jego odpowiednikiem w "dobrej" drużynie jest Tiny Tiger.

## Crash Twinsanity

Tutaj Koala Kong pojawia się w filmie przerywnikowym na poziomie Dżungle Bungle. Jest uczestnikiem tzw. *"przyjęcia urodzinowego"* zorganizowanego dla Crasha przez Cortexa.

## Crash Team Racing Nitro Fueled

W jednej z aktualizacji tego remake'u Koala Kong został dodany jako grywalny kierowca.

## Crash Bandicoot 4:It's About Time

Choć sam Koala Kong nie pojawia się w tej grze, to na poziomie Toxic Tunnels pojawia się easter egg z Koalą Kongiem. Przejeżdżające na tym poziomie wózki kopalne mają namalowaną twarz Koali Konga.

## Crash On The Run

W tej grze pojawiły się dwie wersje Koali Konga:Nitro i Inferno. Wersja Nitro została dodana do gry w ramach jednej z aktualizacji, wersja Inferno była jednym z antagonistów wydarzenia *Bitwa Smoków*. Walka z Koalą Kongiem polegała na tym, że co jakiś czas zeskakiwał ze swojego pojazdu i blokował drogę. Zrzucał też na gracza trzy małe głazy i rzucał większym. Po pokonaniu Koala Kong trafiał do swojego właściwego wymiaru. Pojawiła się też skórka dla Crasha wzorowana na Koali Kongu.

## Drobnostki

W początkowych założeniach studio Noughty Dog chciało by Koala Kong w pierwszym Crashu był trudniejszy do pokonania. Twórcy chcieli by boss miał 5 pkt zdrowia, a nie 4. Dodatkowo w ostatnim starciu na arenie miała się pojawiać cała seria skrzyń TNT. Jednak deweloperzy doszli do wniosku, że wówczas walka byłaby zbyt trudna i ostatecznie zrezygnowali z tego pomysłu.
Grzebanie W Ciemności

* oryginał
* remake

**Grzebanie W Ciemności (oryg. Fumbling In The Dark)** - 24 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy. Jest to poziom ukryty. By go odblokować należy posiadać kluczyk z innego etapu.

## Opis Przejścia

Crash dzięki zdobytemu drugiemu kluczykowi wraca do lochów zamku Cortexa. Tym razem lokacja jest większa i zawiera więcej pułapek. Mimo to jamrajowi udaje się zebrać wszystkie skrzynie i zebrać za to diament.
Laura

## Background

If you're fighting the good fight, Laura will be by your side, packing her six-shooter.

### Biography

Laura was away at college, far from her family when the zombie outbreak hit. Unable to reach them in the aftermath, she was completely alone for the first time in her life. The first people she met up with were bandits, and they let her join when they saw what a good shot she was. She threw herself into her new life, believing this was her best, maybe even only chance to survive.

Then one day, she tried to rob the wrong people... or maybe the right ones. Cady and Conor fought off their attempted raid but showed mercy, and Cady offered her a chance for a new life with the Collegium. She gratefully accepted, stayed busy, and kept her head down. She has many new friends and is known as a loyal soldier. She never talks about her family anymore, but deep down, she can let go of the hope that they're still out there, somewhere, and someday, she'll find them again.

## Skills

*ULTIMATE SKILL*
Spins and fires her revolver 6 times with 140% ATK power per hit.
Fires reinforced bullets for 250% ATK power, knocking enemies back.
(Passive) +10% ATK power.
Crash Bandicoot (seria)

### Developer

Naughty Dog (1996-1999), Eurocom (2000), Traveled Tales (2001, 2004), Vicarious Visions (2002-2004, 2017), Radical Entertainment (2005, 2007-2008), Dimps (2006), Polarbit (2008-2010), Beenox (2019), Toys For Bob (2020, od 2023), King (2021)

### Last Game

Crash On The Run

**Crash Bandicoot** - seria gier video głównie na konsole PlayStation, ale też na inne platformy. Zadebiutowała w 1996 roku grą Crash Bandicoot, natomiast ostatnią wydaną grą jest Crash On The Run z 2021 roku.

## Deweloperzy

Na przestrzeni lat gry z serii wydało 10 różnych deweloperów. Byli to:

* (Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3:Warped i Crash Team Racing)

* (Crash Bash)

* (Crash Bandicoot:The Wrath Of Cortex, Crash Twinsanity)

* (Crash Bandicoot:XS, Crash Bandicoot 2:N-Tranced, Crash Nitro Kart, Crash Bandicoot:Purple Ripto's Rampage i Crash Bandicoot N Sane Trilogy)

* (Crash Tag Team Racing, Crash Of The Titans i Crash Mind Over Mutant)

* (Crash Boom Bang)

* (Crash Bandicoot Nitro Kart 3D i Crash Bandicoot Nitro Kart 2)

* (Crash Team Racing Nitro Fueled)

* (Crash Bandicoot 4:It's About Time)

* (Crash On The Run)

## Gry

* 1996 Crash Bandicoot

* 1997 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back

* 1998 Crash Bandicoot 3:Warped

* 1999 Crash Team Racing

* 2000 Crash Bash

* 2001 Crash Bandicoot:The Wrath Of Cortex

* 2002 Crash Bandicoot:XS

* 2003 Crash Bandicoot 2:N-Tranced

* 2003 Crash Nitro Kart

* 2004 Crash Bandicoot:Purple Ripto's Rampage

* 2004 Crash Twinsanity

* 2005 Crash Tag Team Racing

* 2006 Crash Boom Bang

* 2007 Crash Of The Titans

* 2008 Crash Mind Over Mutant

* 2008 Crash Bandicoot Nitro Kart 3D

* 2010 Crash Bandicoot Nitro Kart 2

* 2017 Crash Bandicoot N Sane Trilogy

* 2019 Crash Team Racing Nitro Fueled

* 2020 Crash Bandicoot 4:It's About Time

* 2021 Crash On The Run

## Przyszłość

W 2023 roku ma wyjść kolejna gra:Crash Team Rumble. Produkcją ma zająć się deweloper **Toys For Bob**, które wyprodukowało już jedną grę z serii:Crash Bandicoot 4:It's About Time. Dokładna fabuła Crash Team Rumble pozostaje jednak póki co nieznana.
W Górę Strumienia

* oryginał
* remake

**W Górę Strumienia (oryg. Up The Creek)** - 9 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash dociera na wyspę Wumpa. Ponownie jest nad strumieniem. Tym razem prowadzi on w górę wodospadu. Lokacja jest większa od poprzedniej i zawiera więcej pułapek. Na szczęście tym razem jamraj zdobywa diament za zniszczenie wszystkich skrzyń.
Crash Nitro Kart

**Crash Nitro Kart** - dziewiąta gra z serii Crash Bandicoot. Jest to druga gra wyścigowa po Crash Team Racing.

## Fabuła

Crash, Coco i Crunch siedzą w swojej chatce. Crunch uskarża się na dietę, której się poddaje. W tym samym czasie Neo Cortex w swoim laboratorium zastanawia się jak pokonać Crasha. W pewnym momencie wszyscy zostają porwani i przeniesi na dziwną arenę wyglądającą na koloseum. Tam kontaktuje się z nimi istota kosmiczna - cesarz Velo. Twierdzi on, że słyszał o umiejętnościach wyścigowych ziemian i teraz rzuca wyzwanie. Albo zostanie ono przyjęte, albo Ziemia zostanie zniszczona. Crash i jego towarzysze przyjmują wyzwanie.

## Rozgrywka

Zasady są podobne jak w Crash Team Racing.

## Zakończenie

W zależności od tego z jakiej drużyny pochodził kierowca wybrany przez gracza nastąpi inne zakończenie. Jeżeli gracz grał postacią z team bandicoot to cesarz Velo mimo porażki zachowa władzę, natomiast jeżeli postać pochodziła z team cortex to nowym cesarzem zostanie Tiny.
Tutorial

* oryginał
* remake

**Tutorial** - minilevel występujący w grze Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy. Jego celem tak naprawdę jest nauczenie gracza jak sterować Crashem.

## Opis Przejścia

Crash i Coco relaksują się na plaży Wyspy Wumpa. Coco *dłubie* sobie w swoim laptopie, a Crash ucina sobie drzemkę. W pewnym momencie bateria w laptopie Coco się wyczerpuje i siostra Crasha prosi go by poszukał dla niej nowej. Crash idzie na poszukiwania do dżungli, ale wpada w teleport-pułapkę, który zabiera go w nieznane miejsce. Na miejscu z jamrajem kontaktuje się przez hologram Neo Cortex, który przyznaje się, że teleport w dżungli to jego sprawka. Prosi on Crasha by ten przyniósł mu ze wszystkich teleportów kryształy bo ich moc może uratować Ziemię, która jest w niebezpieczeństwie. Naiwny Crash wierzy (początkowo) Cortexowi i postanawia zdobyć kryształy, o których mówił.
Ciężka Maszyneria

* oryginał
* remake

### Enemies

roboty żółwie, kolczaste roboty, hologramy, ruchome platformy, gorące rury, wyrzutnie gorącej pary, przepaści

### Next

Moc Cortexa

**Ciężka Maszyneria (oryg. Heavy Machinery)** - 16 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy. Jest to pierwszy poziom na wyspie Cortexa.

## Opis Przejścia

Po pokonaniu Koali Konga, Crash dociera na wyspę Cortexa. Jamraj musi na początek przejść teren olbrzymiej fabryki należącej do naukowca. Już na samym początku Crash spotyka robotycznych przeciwników. Jamraj po przejściu pierwszej części fabryki i zdobyciu wszystkich skrzyń, zdobywa kolejny diament.
Moc Cortexa

* oryginał
* remake

**Moc Cortexa (oryg. Cortex Power)** - 17 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy oraz fabryka założona przez Neo Cortexa i powierzona Pinstripe'owi Potoroo. Nie wiadomo dokładnie czym się zajmowała, ale prawdopodobnie produkowała roboty. Została przypadkowo wysadzona w powietrze przez Pinstripe'a tuż po jego porażce z Crashem.

## Historia

Fabryka została założona przez Neo Cortexa przed 1996 rokiem. Naukowiec powierzył następnie nadzór nad nią Pinstripe'owi Potoroo - swojemu zaufanemu sojusznikowi. Fabryka zajmowała się prawdopodobnie produkcją robotycznych przeciwników. Z fabryki wypuszczane były do wody toksyczne odpady, które zatruwały wodę. Fabryka została ostatecznie przypadkowo wysadzona przez Pinstripe'a po jego porażce z Crashem. Powróciła ona później w dwóch kolejnych grach:Crash Bandicoot N Sane Trilogy gdzie pełniła rolę z ***jedynki*** oraz w Crash Bandicoot 4:It's About Time.

## Opis Przejścia

Crash trafia do głównej części fabryki Cortexa. Ponownie spotyka zagrożenia znane z początkowej części fabryki. Jamraj odkrywa jednak, że ta część zakładu jest bardzo zagmatwana z powodu dużej ilości rozgałęzień. Mimo wszystko po zebraniu wszystkich skrzyń, Crash odkrywa że nie może zebrać diamentu, bo musi mieć odpowiedni kolorowy klejnot z innego poziomu.
Crash Tag Team Racing

**Crash Tag Team Racing** - dwunasta gra z serii Crash Bandicoot. Pierwsza wydana przez studio *Radical Entertainment*.

## Fabuła

Dr. Cortex i Crash przypadkowo trafiają do parku rozrywki Ebenezera von Clutcha. Przedstawia on gościom swoją nieciekawą sytuację: wkrótce park może zostać zamknięty z powodów finansowych. Crash postanawia pomóc nowo poznanemu Ebenezerowi, a Cortex jak zwykle także postanawia wziąć udział w zawodach na torze wyścigowym, nie kierując się już jednak tak szczytnym jak Crash celem: chce on po prostu zniszczyć Crasha.

## Rozgrywka

Jest to gra wyścigowa, ale z elementami platformowymi. A to dlatego, że po parku Von Clutcha gracz porusza się tak jak w Crash Twinsanity. Nowością są tzw. Die-O-Ramy czyli osiągnięcia za określone zgony. Za niektóre można dostać kryształ. Głównym celem gry jest pokonanie maskotki parku - Willy'ego Wumpa Cheek, który udaje dobrodusznego i zabawnego, ale prawdziwe oblicze w końcu ujawni.

## Uwagi

Jest to pierwsza gra, w której nie ma walk z bossami. Są areny bitewne, ale tam nie walczymy z żadnym bossem, lecz z duetami innych postaci i trzeba nabić określoną liczbę zniszczeń przeciwników by wygrać walkę. Wrogowie będą się odradzać.
Plaża Obłędu

* oryginał
* remake

**Plaża Obłędu (oryg. N. Sanity Beach)** - pierwszy poziom w grze Crash Bandicoot z 1996 roku i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash budzi się na plaży wyspy N. Sanity, po tym jak uciekł z zamku Cortexa. Jamraj idzie przed siebie w głąb dżungli. Po drodze mija kraby i jamy. Zgarnia też wszystkie napotkane skrzynie, w tym te zawierające maski Aku Aku. W końcu Crash wchodzi do dżungli. Zdobywa trzecią maskę Aku Aku i dzięki tymczasowej niezniszczalności udaje mu się zniszczyć kilka skrzyń nad przepaścią. Tutaj po raz pierwszy jamraj ma do czynienia z rozwidleniem. By zebrać wszystkie skrzynie, Crash musiał wejść najpierw na jedną odnogę, a później na drugą. W końcu jamrajowi udało się zniszczyć wszystkie skrzynie i zdobyć diament.
Śliska Wspinaczka

* oryginał
* remake

### Enemies

ruchome platformy, kolce, sępy, złe ręce, asystenci laboratoryjni rzucający fiolkami, ruchome schody, przepaść

### Next

Gasną Światła

**Śliska Wspinaczka (oryg. Slippery Climb)** - 21 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash dociera pod zamek Cortexa. Jamraj wspina się w górę, ale droga jest bardzo niebezpieczna. Jest na niej pełno pułapek. Po zebraniu wszystkich skrzyń Crash zdobywa czwarty kolorowy klejnot - rubin. Dzięki niemu jamraj może wrócić do aż dwóch poziomów i ukończyć je na 100%.
Crash Bandicoot 2:N-Tranced

**Crash Bandicoot 2:N-Tranced** - ósma gra z serii Crash Bandicoot. Druga część trylogii na konsole przenośne *Game Boy Advance*.

## Fabuła

Uka Uka traci cierpliwość do Neo Cortexa. Po kolejnej porażce z Crashem Uka Uka rezygnuje z usług Cortexa. Miejsce naukowca zajmuje N.Tropy. Przedstawia on swój plan. N.Tropy postanawia przy pomocy swojego pomocnika - N.Trance'a zahipnotyzować Crasha, Coco i Cruncha i zrobić z nich kolejne sługi. Wkrótce porwani zostają Coco i Crunch oraz omyłkowo Fake Crash. Cała trójka zostaje następnie zahipnotyzowana przez N.Trance'a. Aku Aku natomiast każe Crashowi pokrzyżować plany złoczyńców.

## Rozgrywka

Pod względem formy nic się nie zmienia. Jedyną nowością są odłamki klejnotów, które trzeba zebrać by móc zebrać kolorowe klejnoty z ukrytych poziomów.
Crash Boom Bang

**Crash Boom Bang** - trzynasta gra z serii Crash Bandicoot. Jedyna gra wydana przez studio *Dimps*.

## Fabuła

Multimiliarder Wicehrabia namawia Crasha i jego towarzyszy do wzięcia udziału w zawodach. Zwycięzca otrzyma możliwość powiedzenia jednego życzenia przedmiotowi - Wielki Kryształ Mocy.

## Rozgrywka

Gra ma charakter planszówek i jest podzielona na 40 poziomów. Zwycięzca wszystkich wygrywa zawody.

## Uwagi

Jest to jedna z najmniej lubianych przez graczy gier z serii. Powodem jest nudna fabuła i rozgrywka.
Droga Do Nikąd

* oryginał
* remake

**Droga Do Nikąd (oryg. Road To Nowhere)** - 12 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash dociera do starego mostu. Most jest bardzo zniszczony i jamraj musi bardzo uważać jak i gdzie skacze. Większość desek jest zdradliwa - jedne zapadają się od razu po nastąpieniu na nie, inne zapadają się po kilku sekundach od nastąpienia, a jeszcze inne są oblodzone. Dodatkowo po moście biegają guźce, a pod koniec spacerują żółwie, po których trzeba umiejętnie skakać by przejść dalej. Niestety. Po ukończeniu tego niełatwego poziomu Crash odkrywa, że mimo zebrania wszystkich znalezionych skrzyń znowu nie dostanie diamentu, a to dlatego że znowu wymagany jest kolorowy klejnot z innego poziomu.
Crash Bandicoot N Sane Trilogy

### Platform

PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch, Steam, komputer z systemem Windows

### Next

Crash Team Racing Nitro Fueled

**Crash Bandicoot N Sane Trilogy** - osiemnasta gra z serii Crash Bandicoot. Jest to zbiór remeake'ów trzech pierwszych gier z serii. Jest to też ostatnia gra wydana przez studio *Vicarious Visions*.

## Różnice między oryginałami a remeake'ami

**Crash Bandicoot**

* rezygnacja na 20 poziomach z wymogu przechodzenia ich bez zgonu. Wymóg został zachowany tylko na 6 poziomach, gdzie są do zdobycia kolorowe klejnoty.

* By przejść poziomy na 100%, trzeba teraz poprzechodzić bonusy, gdyż skrzynie z nich wliczają się do licznika skrzyń na poziomie.

* Możliwość zdobycia reliktów za próby czasowe. Zdobycie przynajmniej złotych na wszystkich poziomach daje dodatkowe 2%, więc remeake można przejść na 102%.

* dodanie Coco Bandicoot jako drugiej grywalnej postaci. By ją odblokować trzeba pokonać pierwszego bossa. Coco nie jest jednak grywalna na wszystkich poziomach.

* W dodatku DLC dodano poziom Stormy Ascent. W oryginalnej grze poziom został prawie ukończony, ale studio *Naughty Dog* wycofało się z prac z powodu bardzo dużego poziomu trudności. Poziom został wydany osobno by chętni gracze mogli się z nim zmierzyć. W dodatku do remeaku diament ze Stormy Ascent daje dodatkowe 2%, więc łącznie daje to 104%. Jest też relikt, ale nic on nie daje graczowi. Jest to po prostu wyzwanie dla chętnych.

**Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back**

* Dodanie Coco Bandicoot jako drugiej grywalnej postaci. By ją odblokować trzeba pokonać pierwszego bossa. Coco nie jest jednak grywalna na wszystkich poziomach.

* Dodanie reliktów za próby czasowe. Zdobycie 27 przynajmniej złotych daje dodatkowe 2% w grze.

* Dodanie do każdego piętra Warp Roomu portalu prowadzącego do walki z bossem.

* Dodanie butów przyspieszających. Są one niezbędne do przejścia "czasówek".

**Crash Bandicoot 3:Warped**

* Możliwość odblokowania Coco Bandicoot w dowolnym momencie w Warp Roomie.

* W dodatku DLC dodano nowy poziom - Future Tense. Nie pojawił się on w oryginalnej grze. Zdobycie obu dostępnych w tym poziomie diamentów i reliktu daje dodatkowe 3% w grze, więc łącznie można zdobyć 108% w grze.
Laboratorium

* oryginał
* remake
* on the run

### Enemies

bloby, ruchoma podłoga, asystent laboratoryjny rzucający fiolkami, asystent laboratoryjny wytwarzający prąd, przepaść, elektryczności

### Previous

* Dr Nitrus Brio (oryginał i remake)
* Kanał Lub Później (on the run)

### Next

* Wielka Sala (oryginał i podstawowa wersja remake'u)
* Burzowa Droga (dodatek do remake'u)
* Śnieżna Droga (on the run)

**Laboratorium (oryg. The Lab)** - 26 i jednocześnie ostatni poziom w grze Crash Bandicoot i podstawowej wersji remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy oraz 6 poziom w grze Crash On The Run.

## Opis Przejścia

Crash dociera do laboratorium Cortexa. Ponownie spotyka naeelektryzowane pułapki, które widział w fabryce Cortex Power. Ponownie pojawiają się też asystenci laboratoryjni. Jedni rzucają wybuchającymi fiolkami, a drudzy wytwarzają elektryczność. Pierwszych można eliminować spinem, natomiast drugich można zrzucać w przepaść. Na tym poziomie Crash po raz pierwszy spotyka skrzynie z !, które po aktywacji otwierają drzwi lub odblokowują podłogę, która domyślnie jest nieaktywna. Po zebraniu wszystkich skrzyń Crash dostaje piąty kolorowy klejnot, który pozwala mu wrócić do aż dwóch innych poziomów i ukończyć je w końcu na 100%, a na jednym z nich do zdobycia jest ostatni kolorowy klejnot, więc w praktyce dzięki zdobytemu w laboratorium topazowi Crash może ukończyć na 100% wszystkie pominięte dotychczas poziomy.

## Crash On The Run

W tej grze Laboratorium jest 6-tym poziomem. By go odblokować trzeba posiadać 60 klejnotów mocy. Tutaj wprowadzono laserowe bramki, które mogą naeelektryzować lub spalić Crasha i Coco. Pojawiają się też bloby. Mniejsze z nich szarżują na Crasha i Coco, natomiast większe blokują drogę, a po niektórych można skakać celem dostania się na wyższy poziom. Na tym poziomie powracają też przyciski, którymi można otwierać sobie drogę lub wyłączać niektóre bramki laserowe. Na biegu wyzwań, na którym nagrodą jest Szmaragd trzeba ukończyć trasę zbierając wszystkie 270 owoców wumpa. W tle tego poziomu słychać Cortexa.
Skyscraper

## Description

### Background

The Skyscraper looms above the Undead World, and any hero worth their salt knows that getting in there means lots of loot. However, it's been overrun by zombies, and only the bravest heroes dare to enter to see what they can scrounge up. The stairs have long since been blocked, but somehow the elevators still work fine.

### Information

The higher you climb in the Skyscraper, the more resources you collect. After clearing the tenth floor, you will have to be prepared to face three waves of enemies on each floor.
Crash Bandicoot:XS

**Crash Bandicoot:XS** - siódma gra z serii Crash Bandicoot. Pierwsza wydana na konsole przenośne *Game Boy Advance* i pierwsza wydana przez studio *Vicarious Visions*.

## Fabuła

Uka Uka ma dość ciągłych porażek Neo Cortexa. Naukowiec jednak twierdzi, że tym razem znalazł sposób na Crasha. Tym sposobem jest kosmiczny minimalizer. Przy jego pomocy Cortex zmniejsza Ziemię do rozmiarów piłeczki ping-pongowej. Aku Aku zorientowawszy się z sytuacji postanawia pokrzyżować plany Cortexa.

## Rozgrywka

Gra toczy się na czterech piętrach Warp Roomu. Zasady są takie same jak wcześniej. Najpierw zdobycie wszystkich kryształów z każdego piętra, a następnie walka z bossem. W tej grze po raz pierwszy zrezygnowano z ametystu.
Nico Adventures: Paradigm

***Nico Adventures: Paradigm*** is an action-adventure video game developed and published by J-Games for the J-Exo. It released internationally in August 2014. It is the ninth main entry in the *Nico Adventures* series, serving as the successor to *Nico Adventures: The Lost Keys*. The game has since been released on every J-Games console since.

*Nico Adventures: Paradigm* follows Nico and Pico, accompanied by Michael, Arch and Alistair, as they race around the world against the Gecko Mafia to retrieve fragments of a mysterious diamond codenamed 'Paradigm' that fell from the sky. The Gecko Mafia plan on selling the fragments on the Black Market and using the funds to rig the United Kingdom's next general election. Gameplay sees the player take control of Nico, and occasionally Pico, as they explore various open-world levels, completing story quests, fighting enemies and solving environmental puzzles. The game features a hub world based off of London, but the feature to talk to non-playable characters has been removed, absent from a *Nico Adventures* game for the first time since 2006.

The game's development has been cited to be troubled: beginning less than a year before its release (in October 2013), many planned features had to be cut in order to get a finished product out on time, and budget constraints due to the company's losses with their third console added to the issues. Remi Gazel returned to compose the game's soundtrack. The game's main theme was recorded by Madonna.

*Nico Adventures: Paradigm* released to negative reviews from critics, who criticised the game's story, level design, characters, gameplay (specifically in combat), easy difficulty and short length, whilst praise was given to the game's visuals, soundtrack and controls. It is regarded as one of the weakest entries in the series. Critics saw the narrative to be formulaic and felt like the game was retracing its steps in regards to plot similarities from the first and eighth game. Gameplay was seen to be repetitive and uninspired, and the game was condemned for being extremely easy for the majority of players. It was nominated for Best Visuals and Best Soundtrack at the 2014 Video Game Awards.

Commercially, *Nico Adventures: Paradigm* was unsuccessful, having the lowest first-week sales of any game in the series since the first title, selling under 100,000 copies in its first week. On the J-Exo, the game sold 8 million copies. Across all platforms, the game has sold 20 million copies, under half of its predecessor. A movie adaptation was released the following year. The game's successor, *Nico Adventures: Algorithm*, was released in 2015.
Crash On The Run

**Crash On The Run** - dwudziesta pierwsza i póki co ostatnia gra z serii Crash Bandicoot. Wydana została przez studio *King*.

## Fabuła

Neo Cortex tworzy międzywymiarowe dziury i przywołuje sporą liczbę sojuszników na Ziemię. Zadaniem Crasha jest pokonać wszystkich wrogów.

## Rozgrywka

Gra wprowadza kilka trybów gry:Battle Run to podstawowe biegi popychające fabułę do przodu. Collection Run - biegi podczas których zbierane są składniki do tworzenia broni. Challenge Run - biegi wyzwaniowe, nagrodą za ich przejście są kolorowe klejnoty, relikty oraz składniki. Survival Run to tryb multiplayer gdzie gracz rywalizuje z innymi graczami.

## Stan Obecny

W grudniu 2022 poinformowano, że *Crash On The Run* zostanie anulowane. Do anulowania doszło 16.02.2023. Od tego czasu gra jest niegrywalna.
Omega-Beta

***Omega-Beta*** is a British-Japanese anime series created, written and directed by Jay Stevenson and produced by J-Animations. The series aired from July 2021 until October 2032, spanning 13 seasons and 204 episodes. It was broadcast on numerous channels in a variety of regions, including TV Tokyo in Japan, BBC Two in the United Kingdom, and Adult Swim in the USA. The series has been collected into 26 Blu-ray collections, making it the first original J-Animations series to not have a DVD release. The series is available to stream on BBC iPlayer in the UK, Hulu in the US, and Amazon Prime Video in numerous other regions.

The series takes place in a near-future society where androids are common place. One major use for them is the ability to have files containing data of a human uploaded into them, which will give the android the appearance, personality and memories of said human. This is often used by people to replace deceased family members. The main character, KG-TY03, is an android uploaded with the file of the dead son of a wealthy couple, the Sdarn's, who murders the parents after realising they abused and killed their child. The android renames themselves McCulloch and assumes a variety of different identities they create using a specially designed computer, in order to stay hidden from the authorities and to experience different walks of life.

Unlike most anime, *Omega-Beta* does not have a set genre, but rather switches genres between seasons. Because McCulloch can change their entire identity, including occupation, each season usually involves a different version of McCulloch in a wildly different setting, thus the series changes genres, be it romance, comedy or psychological thriller.

*Omega-Beta* has received mixed reviews from critics. Praise was directed towards the show's first 5 seasons, which each contained "refreshingly different" genres and all being able to "tell a clear and concise story" whilst maintaining McCulloch's core identity. The show's animation and art direction has consistently been a point of praise. However, as the series progressed, criticism has been drawn to the development of the show's protagonist, the world-building, the plot and, nearing the finale, the cliché patriarchal uprising seen in previous J-Animations works, most notably *The Happiness Patrol*. The show's genre-hopping was initially lauded as inventive and unique, but soon also became a point of contention as many felt the series wasn't doing enough to create a core identity.

*Omega-Beta* marks for many a change in phases for J-Animations: it was introduced around the same time that *The Happiness Patrol* and *Chequered Flag* were announced to be concluding, and released just after *Genshin Impact* and before *Bleach* as the first new original series in a sequence of adaptations. The show has garnered a cult following, averaging around 40 million viewers per episodes, and being the recipient of multiple awards.

## Seasons

* Season 1
* Season 2
* Season 3 (Breaking News)
* Season 4
* Season 5
* Season 6
* Season 7 (Bowl Cut)
* Season 8
* Season 9
* Season 10
* Season 11
* Season 12
* Season 13
Ametyst

* CB
* CB2CSB i CB3W
* CTR
* CBTWOC
* CBPRR
* CT
* CBNST
* CTRNF

**Ametyst** (znany też jako *Fioletowy Klejnot*) to jeden z 6 rzadkich kolorowych klejnotów występujących w serii Crash Bandicoot. Został usunięty z serii z nieznanych przyczyn po Crash Bandicoot:The Wrath Of Cortex. Prawdopodobną przyczyną jego usunięcia mogło być małe wykorzystanie. Klejnot ten powrócił później jeszcze na chwilę w remake'ach. By go zdobyć trzeba było wykonać specjalne czynności, znacznie wykraczające normalne przejście poziomu. Obecnie jest nieużywany.