Ведение боя

**Ведение боя** – это основной боевой навык в игре *Kingdom Come: Deliverance*. Уровень владения этим навыком повышается одновременно и с другими боевыми навыками, поэтому и является основным. Все способности из этой ветки распространяются на все виды оружия.

## Описание

*Общий навык ведения боя с оружием или без. Чем лучше ваши боевые навыки, тем стремительней ваши атаки и тем сложнее врагам от них защититься. Также ваше оружие будет меньше повреждаться при нанесении ударов или парировании.*

*Новые очки умений становятся доступными на уровнях 4, 8, 12, 16, 20.*

## Обучение

*Когда ситуация выходит из-под контроля, начинается драка. Можно драться на кулаках, с использованием оружия или даже верхом на лошади.*

*Нажимая LEFT MOUSE BUTTON вы наносите основной удар – сильный, но медленный. В кулачной драке это левый хук в голову, а в вооруженной схватке – рубящий удар.*

*Нажимая RIGHT MOUSE BUTTON вы наносите быстрый, но слабый удар. В кулачном бою это джеб в лицо, а в вооруженной схватке – укол острием клинка.*

*Вы можете блокировать любой фронтальный удар с помощью Q. Для обычного блока не нужно держать оружие в той же зоне, в которую целит ваш враг.*

*Вы можете пнуть своего соперника, нажав F. Если вы рядом со своим противником, можно использовать F, чтобы скрестить свое оружие с его и войти в клинч.*

*Вы можете зафиксировать боевую розу на одном враге с помощью TAB, и если врагов больше, можно переключаться между ними повторными нажатиями TAB. Вы можете выйти из боя, используя LSHIFT.*

*Вы выбираете зону атаки в боевой розе, перемещая мышь в желаемое положение используя MOUSE. Если одна из зон серая, значит сейчас невозможно нанести туда удар.*

*О том, как протекает бой, вы можете судить по индикатору в нижней части экрана.*

*Красная шкала показывает ваш уровень [здоровья], желтая – [выносливость]. Пурпурная шкала показывает, сколько примерно здоровья осталось у вашего врага.*

*Каждый выполненный удар тратит выносливость. Когда она полностью закончится, вы не сможете атаковать, пока она не восстановится. Выносливость также в какой-то мере служит щитом. Блокирование, как и нанесение ударов, тоже тратит выносливость. Чем сильнее удар врага, тем сложнее его блокировать и тем больше тратится выносливости. Как только выносливость закончится, вы станете пропускать удары, даже если их блокируете. Если ваш враг очень силен или блок не получился, его удары будут уменьшать ваше здоровье и вашу выносливость.*

*Сильное уменьшение здоровья может вылиться в ранение, которое вызовет кровотечение. Раненые конечности выведут вас из строя, а кровотечение может закончиться смертью.*

*Если вы носите доспехи, они ослабляют удары врага. Чем лучше доспех, тем меньше здоровья и выносливости отнимет у вас удар. Также сохранить немного выносливости вам поможет щит. Если вы носите пластинчатый доспех и щит, иногда лишь это может спасти вас без активного сопротивления, особенно в случае менее опытного соперника. И наоборот, если ваш враг в пластинчатом доспехе, вам придется измотать его прежде, чем вы сможете нанести ему хоть какой-то урон.*

*Наилучшее оружие против доспеха то, которое наносит сильные тупые удары (булавы, топоры, молоты), а против врагов в легких доспехах лучше использовать оружие, которое хорошо колет и рубит (мечи, сабли)*.

*Вы поймете, что вы в бою или что кто-то хочет на вас напасть по скрещенным мечам под компасом в верхней части экрана. Во время боя вы можете менять оружие в своей суме, но вы не можете менять доспех или есть, чтобы восстановить здоровье.*

*Если вы все еще в бою, но никто на вас не нападает, значок под компасом сменится на нескрещенные мечи. И в этом случае в суме вам станет доступно больше функций.*

## Умения

1. ↑ Довольно бесполезный навык. Вряд ли вы будете доводить своё оружие до того состояния чтоб он пригодился.