Téléportation

On nomme Magie Transportative toute magie qui permet à l'utilisateur de couvrir de très grandes distances en un clin d'oeil. Faisant de cette magie un moyen de transport très rapide, puisque l'utilisateur peut emmener plusieurs personnes avec lui. Cette magie est différente de celles dont se servent d'autres personnes pour pouvoir apparaître à certains endroits, car celle-ci est très limitée dans son utilisation.

Dérivée de la magie Primordiale, cette pratique est parmi les plus compliqués à manipuler.

Il existe bien évidemment une multitude de sort transportatifs.

## Passe-partout :

Les Passe-partout sont des objets qui sont le plus souvent chargés d'Ether et de l'Attribut Spatial, très rares, ils permettent de se déplacer instantanément en créant une porte, un portail, en téléportant. Attention car certains Passe-partout fonctionnent de paire avec un autre objet telle une porte, qui sans ce passe-partout, veut mener à un différent lieu. Avec un de ces objets, veillez à l'observer méticuleusement, un symbole ou une rune qui apparaitrait ailleurs pourrait être le signe d'un jumelage.

## Téléportation :

La téléportation le transfert d'un corps dans l'espace sans parcours physique des points intermédiaires entre départ et arrivée. Elle peut également être utilisée en combat pour submerger l'adversaire par un flot d'attaques rapides. Un des pouvoirs de transport les plus facile à maitriser s'il s'agit de courte ou de moyenne distance. Une téléportation à longue distance demande un passage sur les linéages telluriques, ce qui fait que vous ne pourrez pas apparaitre la ou bon vous semble.

## Les Portes :

### Portes fixes

Les portes fixes sont les plus classiques, elles sont partout, n'importe quelle porte peut faire l'affaire, que ce soit la porte d'une taverne, d'une prison, ou même de votre salle de bain. Le mage utilise simplement la porte comme un moyen de transport lorsqu'il l'ouvre. Elles n'ont pas besoin d'être touchée par un sort : sa destination est souvent décidée à l'avance. Ces portes sont souvent destinées aux non-mages, ou placée comme "issues de secours". Elles ne sont utilisables qu'une fois.

### Portes générées

Les portes générées apparaissent sur commande, et disparaissent peu de temps après. Elles sont très pratiques, car elles permettent au mage de se déplacer, même au beau milieu d'une forêt. Les portes générées sont forcément temporaires, mais certaines peuvent rester en place très longtemps. Ces portes sont beaucoup plus rares car elles sont crées par la magie comme le sont les portails. C'est pour cette raison qu'il est impératif de toujours fermer la porte une fois que vous l'avez traversée, sans quoi le passage resterait ouvert (ce qui peut être embarrassant si vous fuyez un danger). Certaines portes générées peuvent avoir une empreinte physique dans le monde : les dessins ou les gravures de portes par exemple qui sont simplement des portes générées qui sont inactives ou qui n'ont jamais été activées.

## Portails :

La magie des portails permet la création de portails permettant de déplacer des êtres vivants ou des objets d'un point à un autre plus ou moins distant en fonction du niveau de maîtrise. Cette magie est très polyvalente. Elle peut téléporter un groupe de personnes directement à un endroit ou un objet trop massif pour être porté. Elle permet aussi d'atteindre des vitesses phénoménales avec un peu d'imagination en enchaînant les portails. Elle possède aussi un très bon potentiel offensif. Cette magie peut permettre de découper de la matière, organique ou non en refermant un portail sur l'objet visé. Ou de renvoyer une flèche en plaçant un portail devant soi et derrière la tête de l'expéditeur. Sa polyvalence en fait une magie très utile, que ce soit pour du combat ou de la logistique.

Avec une très bonne maîtrise, l'utilisateur de cette magie pourra faire se déplacer ses portails et en créé un grand nombre en même temps. Envoyez un portail sans portail retour sur un mur à toute vitesse permet d'envoyer dans le néant une partie de ce mur, ce procédé marche avec toute sorte de matières.

La différence entre les portes générées se tiennent dans cet aspect offensif, de déplacement de sorts, dans sa multitude d'apparition et le fait qu'on peut décider de la largeur, longueur. Il s'agit de la forme la plus compliquée de magie transportative à manipuler.