Anderends Yxarchen

## Die Yxarchen

### Intellekt-Level

Die Mutter und ihre Söhne können Level 4-5 erreichen, der Rest sind jedoch nur Marionetten

### Anzahl Bevölkerung

Mehrere Hunderttausende, je nach Größe des betroffenen Staates, doch sie sind als Volk dennoch vom Aussterben bedroht, da viele sie fürchten und daher erbarmungslos jagen, sobald sie ein Nest entdecken

### Sprachen

Psychokinese bei den Arbeitern und Kriegern, gemeine Sprachen bei Mutter, Söhne und Tochter/Töchter

## Erscheinungsbild / Gesundheitsdaten

### Erscheinung

Furchterregende, große Bestien, denen man nicht Nachts im Wald begegnen will, sie können sich absolut lautlos fortbewegen und sind zudem auch noch blitzschnelle Jäger, denen man nicht entkommen kann

### Körperbau

Dürr, doch sehr stark von der Körperkraft her

### Durch. Alter

Die Königin, die Söhne und die Tochter 40-50 Jahre, die Arbeiter und Krieger hingegen nur 2-3 Jahre

### Magieart

Psychokinese, jedoch nur die Mutter und die Tochter

### Augen

Tierfschwarze, erinnern an die der Baalen

### Haare

Die Söhne und die Mutter/Tochter, haben durchsichtiges, bis weißes Haar

### Dauer der Tragzeit

ca. 10 Tage nach der Befruchtung geht das Eierlegen los

### Anzahl Nachwuchs

Viele, sie produziert unentwegt, bis sie stirbt, das können also mehrere hunderttausende werden.

## Lebensweise

### Versorgung / Ernährung

Zu ihrer Nahrung gehören auch Humaniode, die Krieger jagen die Beute

## Gesellschaft

### Regierungsart

Schwarmdenken, wobei die Mutter das Sagen hat

### Aufbau der Gesellschaft

Die Mutter ist die Königin, die den Staat anführt, für Details siehe Erklärungen

### Bildung

Nur die Söhne lernen das Kampfwesen und anderes, notwendiges Wissen, da sie die Mutter im jeden Preis beschützen müssen, der Rest des Staates handelt rein instinktiv.

### Gesundheits-wesen

Die Söhne beherrschen einfache, handwerkliche Heilkunst, wobei auch Kräuter zum Einsatz kommen können

## Bildung/Fortschritt

### Wissensstand

Niedrig, für die Yxarchen hat nur der eigene Staat Wichtigkeit

### Bildungs-stand

Die Mutter und die Söhne und Tochter/Töchter Level 4-5

## Millitär

### Kampfweise

Nahkampf, die Söhne benutzen auch Gift dabei und die Mutter zudem noch Psychokinese

### Heerart

Fußvolk, doch sie sind geschickte Kletterer und Netzbauer und die Größe des Heeres, so wie der harte Citin-Panzer machen nahezu jedes andere Defizit wieder wett. Lediglich gegen Magie sind sie wehrlos

### Heerstärke

Mehrere Tausend, je nach Größe des betroffenen Staates

### **Korrekte Schreibweise**

* **Der Yxarch**
* **Die Yxarchen**
* **Die Arbeiter, die Krieger und die Söhne**
* **Das Muttertier, die Mutter, die Königin**
* **Die Larven**
* **Jene Yxarchen**
* **Sonstiges:**
	+ Bei den Yxarchen besitzen nur die Mutter, die Tochter und die Söhne Namen, der Rest besitzt kein Individuelles Denken, gar ein selbstständiges "Ich".

## **Allgemein**

Die Yxarchen pflegen einen Staat, ähnlich dem der Ameisen. Dabei ist die Königin - auch als Mutter betitelt - die Anführerin und jene, die die Eier für den Erhalt des Staates legt.

Ausschließlich die Mutter und die obersten Söhne und Töchter, also jene, die später neue Staaten gründen werden, besitzen dabei ein eigenes Denken, der Rest handelt nach dem Willen und dem Denken der Mutter.

Ein Staat wird daher in folgende Gruppen aufgeteilt:

* **Die Mutter:** Sie legt die Eier und erhält damit den Staat am Leben. Sie ist zu individuellem Denken fähig, zudem besitzt sie sehr starke Psychokinese, mit der sie die Arbeiter und Krieger steuern kann, falls notwendig.
* **Die Tochter:** Sie wird den Staat übernehmen, somit ist sie das letzte Ei, dass die Mutter legt, bevor die Mutter verstirbt. Sie ist zu individuellem Denken fähig.
* **Die Söhne:** Die Söhne schwärmen nach dem Tod der Mutter in die Welt hinaus und suchen Töchter anderer Staaten, die sie befruchten können, ehe sie dann ebenfalls versterben. Bis zu diesem Zeitpunkt agieren Sie als die Leibwache der momentanen Mutter. Sie sind zu individuellem Denken fähig.
* **Die Krieger:** Sie sind für den Schutz der Eier und der Arbeiter zuständig und haben den Bau vor Eindringlingen zu beschützen, aber sie müssen auch Jagen und Beute nach Hause bringen.
* **Die Arbeiter:** Sie haben den Bau zu vergrößern, sich um die Eier zu kümmern und die Larven, so wie die Mutter mit Nahrung und Wasser zu Versorgen.
* **Die Larven:** Die Larven müssen nur eines, fressen - solange, bis sie stark genug sind, um sich einzuspinnen und die Wandlung in einen Yxarchen zu vollenden. Bis dahin sind sie jedoch absolut wehrlos, da sie weder sehen, noch hören, noch sich mitteilen können.

Oft sind zudem auch normale Spinnen in ihren Reihen zu finden, die sich auf geradezu magische Weise zu den Yxarchen hingezogen fühlen.

## **Werdegang**

Die Yxarchen existieren schon seit die Reinrassen auf Anderend erschienen, doch sie lebten bis dahin, ausschließlich in Höhlen, Sümpfen und Mooren, so dass die anderen Völker sie erst einige Jahrhunderte später entdeckten.

### **Gegenwart**

Heute sind die Yxarchen vom Aussterben bedroht, da sie von vielen Völkern Anderends gefürchtet werden, weil zu ihrer Jagdbeute mitunter auch Humanoide gehören.

So müssen diese Wesen sich immer tiefer in die Sümpfe und Höhlen der Ebenen zurück ziehen - Wobei sie aber leider selbst dort mittlerweile nicht mehr wirklich sicher sind.

## **Handlung**

(Was ist bisher in der Handlung geschehen, dass diese Rasse besonders betrifft?)

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## **Aussehen**

Die Yxarchen sind im Grunde riesige Spinnen, die einen menschlichen Oberkörper und vier Arme besitzen. Sie sind hervorragende Kletterer und können zudem kostbare Bauwerke aus Spinnenseide konstruieren, in denen sie sich hervorragend zu verstecken wissen.

Und trotzdem scheinen sie mehr einem Alptraum entsprungen, statt wie normale Hybride Anderends auszusehen. Ihre Gesichter wirken verzerrt , sie haben lange Krallen, anstelle von Fingern und ihre Gelenke zieren herausragende Knochenkrallen, während ihr menschlicher Oberkörper stets dünn, gar dürr anmutet.

Die Haare der Mutter und der Söhne und Tochter sind zudem immer durchsichtig weiß und die Haut kränklich blass, während die tiefschwarzen Augen, an die Augen der Baalen erinnern und die restlichen Yxarchen des Staates ohne Haare auskommen müssen.

## **Vorkommen**

Sie leben hauptsächlich in Sümpfen, Mooren und Höhlensystemen, in denen sie prächtige Bauten aus Spinnenseide errichten, in deren Herz immer die Mutter zu finden ist.

Vorkommen
 Sümpfe
 Gebirge

## **Volkssprache**

Die Mutter unterhält sich mit den Söhnen in der gemeinen Sprache. Mit dem Rest des Staates kommuniziert sie ausschliesslich über die Psychokinese.

## **Gesellschaft**

Die Yxarchen bilden jeweils einen Staat, wobei die Mutter, die die Eier legt auch das Sagen hat. Ihre Sohne sind dabei ihr persönliches Schutzschild und ihre rechte Hand, während der Rest für den Schutz und den Erhalt der Larven zu sorgen hat.

### **Familie**

Die Mutter legt jeweils die Eier aller Staatenmitglieder. Sie wird dafür zuvor von einem fremden Männchen begattet, dass danach verstirbt.

Doch sie übernimmt dabei nicht die Rolle der Mutter, sie umsorgt und beschützt die Eier also nicht, sondern überlässt diese Aufgabe ihren Kindern.

Aus den Eiern schlüpfen jeweils zuerst Larven, die mehrere Wochen lang ausgiebig fressen müssen, damit sie sich später einspinnen und in einen Yxarchen weiterentwickeln können. Im Larvenstatus sind sie absolut wehrlos und können weder sehen, noch hören, noch sich mitteilen.

### **Sonstiges**

Stirbt eine Mutter, so legt sie ein letztes Ei, eine Tochter, die später ihren Platz einnehmen wird oder notfalls einen neuen Staat aufbaut. Selten können das auch mehrere Töchtereier auf einmal werden, wenn die Mutter besonderem Stress ausgesetzt ist, damit wenigstens eine der Töchter mit Sicherheit überlebt.

## **Politik**

Die Mutter hat das Sagen. Lediglich die Söhne und die Töchter sind dabei zu eigenem Denken und Handeln fähig. Der Rest folgt Instinkten, die die Mutter ihnen mit Psychokinese einpflanzt.

## **Berufe**

Es gibt die Mutter, die Tochter, die Söhne, die Arbeiter und die Krieger. Für Details siehe weiter oben.

## **Rechtswesen**

Innerhalb des Staates gibt es so gut wie nie Verbrechen, da alleine die Mutter über das Handeln der Mitglieder bestimmt. Lediglich die Söhne könnten unter Umständen eine Gefahr werden. Doch diese würden schon bei den kleinsten Anzeichen von Gefahr sofort von ihren Brüdern eliminiert, da sie so etwas wie Gnade gar Nachsicht nicht kennen.

## **Religion**

Die Yxarchen glauben nicht an Götter, ja sind sich derer im Grunde noch nicht mal bewusst. Denn für sie gibt es nur die Mutter - und für die Mutter nur den Staat.

### **Wichtige Ahnen**

So etwas wie Ahnen besitzen sie nicht, denn für sie gibt es keine Vorfahren. Jede Mutter startet einen neuen Staat und der davor hat dann keine Bedeutung mehr.

### **Beisetzungsart**

Stirbt ein Yxarch, so wird er aus dem Bau gebracht und in sicherer Entfernung vergraben, um Feinde nicht unnötig auf den Bau aufmerksam zu machen. Sie sind keine Kannibalen, fressen also keine ihresgleichen.

### **Jenseits**

So etwas kennen sie nicht, tot ist für sie tot.

### **Ernährungswirtschaft**

Die Krieger eines Staates haben für die Nahrung zu sorgen. Sie gehen somit auch auf die Jagd.

## **Kriegstechnik und Heeraufbau**

Die Yxarchen besitzen eine durchaus schlagkräftige und gefährliche Streitmacht. Doch sie bleiben wenn möglich stets in der Nähe des Stammes und greifen nur der Nahrung wegen entfernte Siedlungen anderer Völker an.

### **Heeraufbau**

Sie bestehen ausschließlich aus Nahkämpfern, die zudem stets zu Fuß unterwegs sind.

#### Übliches Schlachtvorgehen

Sie greifen immer als große Menge an. Strategien verfolgen sie dabei nicht. Doch die Menge an Kriegern ist oftmals bereits schon ausreichend, um ein ganzes Dorf dem Erdboden gleich zu machen.

### **Ausrüstung**

Die Krieger besitzen einen harten Ganzkörperpanzer aus Citin, der sie zuverlässig vor vielerlei Waffen schützt. Doch der Magie gegenüber sind sie wiederum hilflos ausgeliefert.

### **Sonstiges**

Die Söhne verfügen nebst den normalen Krallen, auch ein großes Arsenal an Giften. Diese können sie sowohl speien, als auch durch ihre Krallen und ihren Schwanzstachel einsetzen.

## **Spionage**

Bevor sie eine Siedlung angreifen, überprüfen einzelne Krieger immer zuerst die ungefähre Kampfstärke der Ortschaft. Sie greifen nur an, wenn sie sich echten Erfolg davon versprechen. So meiden sie beispielsweise Siedlungen in denen Cuben, Klöster, gar Baalen anwesend sind.

## Gesundheitswesen

So etwas besitzen nur die Mutter und ihre Söhne und die Tochter, der Rest des Staates muss mit seinen Gebrechen leben. Die Söhne verstehen sich auf einfache handwerkliche Heilkunst.

## Baukultur

Die Yxarchen bauen riesige Wabenförmige Gebilde aus Spinnenseide. Im Zentrum liegt der Raum der Mutter und darum herum die der Eier und Larven. Danach kommen die Aufenthaltsräume der Söhne und darum wiederum die Vorratskammern.

## **Mythen, Sagen und Geschichten**

(Eine Sammlung aller Relevaten und berühmten Geschichten, Sagen und Mythen. Aber auch andere Dinge wie Sprichwörter, berühmte Lieder und Ereignisse, etc, finden hier ihren Platz.)

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