Stats+

**Атака**:

* 10 уровень:
	+ 1 - чрезвычайно слабые персонажи, не способные причинить ущерб.
	+ 2 - слабые персонажи, способные причинить ущерб некоторым объектам - вещам.
	+ 3 - средние персонажи, способные причинить ущерб некоторым объектам, как правило уровня прочности приблизительно сопоставимыми с деревянными - мебели, дверям.
	+ 4 - сильные персонажи, способные причинить ущерб стенам здания (на уровне дыр в стенах) и железным дверям.
	+ 5 - особо сильные персонажи, способные причинить вред некоторым металлическим конструкциям и большим стенам.

* 9 уровень:
	+ 6 - чрезвычайно слабые персонажи, способные раскрошить валуны.
	+ 7 - слабые персонажи, способные разрушать этажи за атаку.
	+ 8 - средние персонажи, способные разрушать мелкие здания в пределах 5 этажей.
	+ 9 - сильные персонажи, способные разрушать средние здания (здания от 5 этажей до 20).
	+ 10 - особо сильные персонажи, способные разрушать большие здания (от 20 до 40 этажей) и мелкие скалы.

* 8 уровень:
	+ 11 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожать огромные здания (от 40 этажей и выше, например, небоскребы), скалы или кварталы.
	+ 12 - слабые персонажи, способные уничтожать холмы и небольшие горные структуры, несколько кварталов.
	+ 13 - средние персонажи, способные значительно повредить небольшой городок.
	+ 14 - сильные персонажи, способные поверхностно уничтожить небольшой городок.
	+ 15 - особо сильные персонажи, способные полностью уничтожать небольшие городки и разрушать небольшие горы.

* 7 уровень:
	+ 16 - чрезвычайно слабые персонажи, способные превратить гору среднего размера в куски разлетевшихся глыб.
	+ 17 - слабые персонажи, способные уничтожать среднего размера города.
	+ 18 - средние персонажи, способные разнести гору на кусочки или разбить несколько гор на куски, уничтожить крупный город, оставив на земле трещины и крупный кратер.
	+ 19 - сильные персонажи, способные уничтожать особо крупные города столичного типа, превратить гору в пыль и/или оставить на ее месте кратер,
	+ 20 - особо сильные персонажи, способные уничтожить небольшие острова.

* 6 уровень:
	+ 21 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожать средние по размерам острова.
	+ 22 - слабые персонажи, способные уничтожать крупные острова и малые страны.
	+ 23 - средние персонажи, способные уничтожать метеориты, средние и крупные страны.
	+ 24 - сильные персонажи, способные уничтожать материки.
	+ 25 - особо сильные персонажи, способные уничтожить поверхность планеты.

* 5 уровень:
	+ 26 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожать астероиды, спутники и планетоиды.
	+ 27 - слабые персонажи, способные уничтожать небольшие планеты.
	+ 28 - средние персонажи, способные уничтожать средние по размерам планеты.
	+ 29 - сильные персонажи, способные уничтожать планеты-гиганты.
	+ 30 - особо сильные персонажи, способные уничтожить коричневый карлик или субзвезду.

* 4 уровень:
	+ 31 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожать небольшие и средние звезды.
	+ 32 - слабые персонажи, способные уничтожать большие звезды, включая планеты на орбитах звезд; создавать черные дыры.
	+ 33 - средние персонажи, способные создавать несколько массивных черных дыр, разом уничтожать большие звезды от нескольких до нескольких десятков.
	+ 34 - сильные персонажи, способные уничтожать от 50 до 90 больших звезд за атаку.
	+ 35 - особо сильные персонажи, способные уничтожить от 100 до 150 больших звезд за атаку.

* 3 уровень:
	+ 36 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожать от 150 до 1000 больших звезд за атаку.
	+ 37 - слабые персонажи, способные уничтожать от тысячи до миллиона больших звезд.
	+ 38 - средние персонажи, способные уничтожать миллионы и миллиарды больших звезд, мелкие галактики.
	+ 39 - сильные персонажи, способные уничтожать от средних и больших галактик до нескольких больших галактик.
	+ 40 - особо сильные персонажи, способные уничтожить измерение или галактический кластер.

* 2 уровень:
	+ 41 - чрезвычайно слабые персонажи, способные уничтожить галактические кластеры от двух до 50.
	+ 42 - слабые персонажи, способные уничтожать галактические кластеры от 50 до нескольких сотен.
	+ 43 - средние персонажи, способные повлиять на вселенную, нанеся заметные разрушения.
	+ 44 - сильные персонажи, способные уничтожить от одной вселенной до нескольких десятков вселенных.
	+ 45 - особо сильные персонажи, способные уничтожить от нескольких десятков вселенных до сотни вселенных.

* 1 уровень:
	+ 46 - персонажи, имеющие лишь отдельные характеристики мультивселенского уровня, но всё ещё с ограничениями в виде количества вселенных, не достигающего астрономических чисел или имеющий только разрушительный потенциал соответствующего уровня.
	+ 47 - персонажи, способные влиять на астрономическое число вселенных.
	+ 48 - средние персонажи, способные уничтожить мультивселенную.
	+ 49 - сильные персонажи, способные уничтожить от двух до астрономического числа мультивселенных.
	+ 50 - персонажи, чья власть выходит за рамки "обычной" мультивселенной, например те, которые имеют власть над старшими размерностями и различными концепциями, более масштабными и сложными, чем набор из бесконечных возможностей/состояний трехмерной вселенной. Способны уничтожать метавселенные.

* 0 уровень:
	+ 51 - персонажи, способные уничтожить от двух метавселенных до бесконечного количества конструкций, мерностей и концепций, ниже уровнем только самого сложного и наибольшего слоя, предельной конструкции.
	+ 52 - персонажи, чьи силы граничат с рамками самой сложной предельной конструкции, которая может состоять даже из бесконечного количества мерностей/концепций.
	+ 53 - персонажи, чьи силы выходят за рамки самой сложной предельной конструкции, которая может состоять даже из бесконечного количества мерностей/концепций, достигая запредельных масштабов. Стоит отметить, что разные персонажи на этом уровне могут бесконечно превосходить друг друга.
	+ 54 - персонажи, чьи силы представляют собой нечто запредельное даже по меркам запредельных персонажей и могли бы считаться истинно безграничными, если бы не некоторые тонкости и нюансы (например, наличие во вселенной персонажа с истинным всемогуществом). То есть, по сути, это сильнейшие представители запредельных персонажей, находящиеся в шаге от Всевышнего.
	+ 55 - Истинно всевышнее существо, не ограниченное какими-либо рамками, правилами и ограничениями.

**Защита**:
Аналогично, как для атаки, только учитывается возможность персонажей переносить урон.

**Скорость передвижения**: Скорость, с которой персонаж атакует противника тем или иным образом. Зачастую персонаж сам не способен передвигаться с подобной скоростью, что делает его крайне уязвимым для таких же атак или отражения собственной. Очень часто персонаж для атаки использует вспомогательные средства, вроде оружия.

* 1 - до 10 м/с (36 км/ч)
* 2 - выше 10 м/с
* 3 - Дозвуковая: ~от 100 м/с (360 км/ч)
* 4 - Сверхзвуковая: от 340 м/с, то есть выше 1 Маха (1200+ км/ч)
* 5 - Гиперзвуковая: от 5 Махов (~1657 м/с - 5965км/ч)
* 6 - Высокая гиперзвуковая: от 10 Махов (~3314 м/с). Двухзначные числа Маха: от 10 до 100 раз быстрее звука
* 7 - Трехзначные числа Маха: от 100 до 1000 раз быстрее звука
* 8 - Четырехзначные числа Маха: от 1000 раз быстрее звука
* 9 - Суб-релятивистская: от 1% скорости света
* 10 - Релятивистская: от 10% скорости света
* 11 - Скорость света: ~300,000,000 м/с (~1 079 252 848 км/ч - ~904460 Маха)
* 12 - Сверхсветовая: выше скорости света
* 13 - Гиперсветовая: от миллиона раз быстрее света
* 14 - Вселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой точке Вселенной за считанные секунды.
* 15 - Мультивселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой Вселенной за считанные секунды.
* 16 - Бесконечная: скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени
* 17 - Неизмеримая: нечто выходящее за грань самой концепции скорости; свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании

**Скорость боя**: Скорость, с которой персонаж способен передвигаться, изменяя свое положение в пространстве. Передвижение может быть как лишь по прямой, когда на пути не возникает помех, так и произвольное, когда персонаж успевает реагировать на находящиеся перед ним преграды и обходить их, практически не теряя скорости. Зачастую для передвижения применяются вспомогательные средства, вроде ускорителей и различных датчиков, позволяющих избегать помех.

* 1 - до 10 м/с (36 км/ч)
* 2 - выше 10 м/с
* 3 - Дозвуковая: ~от 100 м/с (360 км/ч)
* 4 - Сверхзвуковая: от 340 м/с, то есть выше 1 Маха (1200+ км/ч)
* 5 - Гиперзвуковая: от 5 Махов (~1657 м/с - 5965км/ч)
* 6 - Высокая гиперзвуковая: от 10 Махов (~3314 м/с). Двухзначные числа Маха: от 10 до 100 раз быстрее звука
* 7 - Трехзначные числа Маха: от 100 до 1000 раз быстрее звука
* 8 - Четырехзначные числа Маха: от 1000 раз быстрее звука
* 9 - Суб-релятивистская: от 1% скорости света
* 10 - Релятивистская: от 10% скорости света
* 11 - Скорость света: ~300,000,000 м/с (~1 079 252 848 км/ч - ~904460 Маха)
* 12 - Сверхсветовая: выше скорости света
* 13 - Гиперсветовая: от миллиона раз быстрее света
* 14 - Вселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой точке Вселенной за считанные секунды.
* 15 - Мультивселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой Вселенной за считанные секунды.
* 16 - Бесконечная: скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени
* 17 - Неизмеримая: нечто выходящее за грань самой концепции скорости; свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании

**Скорость атаки**: Скорость, с которой персонаж способен эффективно вести бой, действенно нанося атаки, защищаясь от нападений и передвигаясь по полю сражения, успевая при этом избегать всевозможных помех, реагируя на преграды и обходя их.

* 1 - до 10 м/с (36 км/ч)
* 2 - выше 10 м/с
* 3 - Дозвуковая: ~от 100 м/с (360 км/ч)
* 4 - Сверхзвуковая: от 340 м/с, то есть выше 1 Маха (1200+ км/ч)
* 5 - Гиперзвуковая: от 5 Махов (~1657 м/с - 5965км/ч)
* 6 - Высокая гиперзвуковая: от 10 Махов (~3314 м/с). Двухзначные числа Маха: от 10 до 100 раз быстрее звука
* 7 - Трехзначные числа Маха: от 100 до 1000 раз быстрее звука
* 8 - Четырехзначные числа Маха: от 1000 раз быстрее звука
* 9 - Суб-релятивистская: от 1% скорости света
* 10 - Релятивистская: от 10% скорости света
* 11 - Скорость света: ~300,000,000 м/с (~1 079 252 848 км/ч - ~904460 Маха)
* 12 - Сверхсветовая: выше скорости света
* 13 - Гиперсветовая: от миллиона раз быстрее света
* 14 - Вселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой точке Вселенной за считанные секунды.
* 15 - Мультивселенская: скорость, при которой персонаж способен оказаться практически в любой Вселенной за считанные секунды.
* 16 - Бесконечная: скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени
* 17 - Неизмеримая: нечто выходящее за грань самой концепции скорости; свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании

**Сила на подьем** или статическая сил: показатель, характеризующий, какой вес способен поднять/удержать/передвигать персонаж. В боях пригодна в первую очередь для давки, удушения, разрывания, толчков и бросков.

* 1 - до 50 кг
* 2 - 50-80 кг
* 3 - 80-120 кг
* 4 - 120-225 кг
* 5 - 225-500 кг
* 6 - 0,5 - 1 т
* 7 - 1 - 10 т
* 8 - 100 - >1,000 т
* 9 - 1,000 - >1,000,000 т
* 10 - 1,000,000 - >1,000,000,000 т
* 11 - Миллиарды тонн
* 12 - Триллионы тонн
* 13 - Квадриллионы тонн
* 14 - Планетоидный уровень
* 15 - Планетарный уровень
* 16 - Звездный уровень
* 17 - Галактический уровень
* 18 - Вселенский уровень
* 19 - Мультивселенский уровень
* 20 - Неизмеримый уровень силы на подъем (нечто выходящее за рамки самой концепции массы, применимое к персонажам, способным двигать вселенные или нечто ещё более масштабное)

**Сила на удар** - показатель, характеризующий мощь удара персонажа, в том числе и удара оружием. Для оценки используется преимущественно та же классификация, что и для разрушительного потенциала, однако поскольку масштабные разрушения от ударов - это редкость, оценивать Силу на удар также можно в соответствии с:

* Уровнем защиты, которую, персонаж может пробить своим ударом
* Мощью атак, которые персонаж может заблокировать/погасить своим ударом
* Энергетическими усилениями ударов с помощью особых техник (но об этом лучше дописать дополнительно).
* Массой и масштабом объектов, которые персонаж может сдвинуть своим ударом (это наиболее актуально на космических масштабах).

Значения:

* 1 - до 50 кг
* 2 - 50-100 кг
* 3 - 100-200 кг
* 4 - 200-500 кг
* 5 - 500-2000 кг
* 6 - Удары, способные оставить вмятину в стене.
* 7 - Уровень дерева/стены - мощь удара, сравнимая с разрушением стены или ломанием дерева средней толщины
* 8 - Уровень валуна/строения - мощь удара, сравнимая с разрушением небольшой постройки или валуна
* 9 - Уровень здания - мощь удара, сравнимая с разрушением здания, имеющего от 3 до 9 этажей и с высотой не более 30 метров
* 10 - Уровень среднего здания - мощь удара, сравнимая с разрушением среднего здания, имеющего от 10 до 20 этажей и с высотой не более 60 метров
* 11 - Уровень большого здания - мощь удара, сравнимая с разрушением большого здания, имеющего от 20 до 40 этажей и с высотой не более 150 метров
* 12 - Уровень небоскреба/скалы/квартала - мощь удара, сравнимая с разрушением небоскреба, имеющего не менее 40 и высоту более 150 метров
* 13 - Уровень холма/нескольких кварталов - мощь удара, сравнимая с разрушением холма, массой от 100 тысяч тонн
* 14 - Уровень городка/возвышенности/небольшой горы - мощь удара, сравнимая с разрушением городка от 1 км диаметром или возвышенности от 200 метров в высоту и/или массой от 10 миллионов тонн
* 15 - Уровень небольшого города - мощь удара, сравнимая с разрушением поверхности от 5 км диаметром и возвышенности от 500 метров в высоту
* 16 - Уровень города/горы - мощь удара, сравнимая с разрушением горы, массой от миллиарда тонн, или разрушением поверхности от 10 км диаметром
* 17 - Уровень острова/страны - мощь удара, сравнимая с разрушением острова или страны от 100 км диаметром
* 18 - Континентальный уровень - мощь удара, сравнимая с разрушением континента, начиная с размера Австралии
* 19 - Уровень планетарной поверхности - мощь удара, сравнимая с разрушением всей поверхности планеты
* 20 - Планетоидный уровень - мощь удара, сравнимая с движением/разрушением планетоида, начиная от Луны и Харона
* 21 - Уровень планеты - мощь удара, сравнимая с разрушением планеты (от самой маленькой из известных)
* 22 - Уровень большой планеты - мощь удара, сравнимая с разрушением планеты-гиганта (Уран, Юпитер)
* 23 - Звездный уровень - мощь удара, сравнимая с движением/разрушением звезды (от самой маленькой из известных)
* 24 - Уровень солнечной системы/черной дыры - мощь удара, сравнимая с мощью сверхновой и/или черной дыры
* 25 - Уровень звездного кластера/звездного скопления - мощь удара, сравнимая с разрушением нескольких звезд/систем
* 26 - Уровень карликовой галактики - мощь удара, сравнимая с разрушением карликовой галактики (от 400 тысяч солнечных масс)
* 27 - Галактический уровень - мощь удара, сравнимая с движением/разрушением галактики (от нескольких миллиардов звезд)
* 28 - Уровень галактического кластера/скопления галактик - мощь удара, сравнимая с разрушением группы галактик (от двух и больше).
* 29 - Уровень измерения/предвселенский - мощь удара, сравнимая с разрушением огромной области пространства-времени, которую всё ещё нельзя назвать полноценной вселенной (сюда же относится и разрушение измерений, объёмом не меньше нескольких галактик)
* 30 - Вселенский уровень - мощь удара, сравнимая с огромным ущербом пространственно-временному континууму вселенной, вплоть до полного её уничтожения
* 31 - Мультивселенский уровень - мощь удара, сравнимая с огромным ущербом пространственно-временному континууму нескольких вселенных, вплоть до полного их уничтожения
* 32 - Метавселеленский уровень - мощь удара, сравнимая с огромным ущербом для метавселенной, вплоть до полного её уничтожения
* 33 - Истинная бесконечность - мощь удара, не ограниченная какими бы то ни было количественными и качественными рамками. Даже концепции бесконечных параллельных возможностей/вселенных - ничто, в сравнении с истинной бесконечностью. Истинная бесконечность превосходит любую потенциальную бесконечность и трансфинитивные числа, она является в равной степени бесконечной относительно любой точки отсчета, в любой системе координат, в любой размерности и вне их. Такой уровень доступен лишь всевышним существам.

**Смекалка**.

* 1 - персонажи, не обладающие интеллектом.
* 2 - персонажи с низким интеллектом. Способны использовать свой уровень сил узко, слабы на импровизацию либо не способны на нее вовсе, не могут строить сложных планов и предсказывать действия врага.
* 3 - персонажи со средним интеллектом. Способны рационально использовать свой уровень сил, находить необычные решения, нормальны в импровизации, могут строить некоторые сложные планы и предсказывать некоторые действия врага.
* 4 - персонажи с высоким интеллектом. Могут строить особо сложные планы, имеют явное превосходство перед представителями своим уровнем сил, обладающими более низким интеллектом, могут эффективно, продуманно и изобретательно (например, нестандартное применение магии) использовать свои способности, способны предсказывать дальнейший ход многих событий, импровизировать на ходу и практически сразу находить ответы на вопросы, решения на поставленные перед ними задачи. Начиная с этого уровня обычным явлением является скорость получения знания.
* 5 - персонажи с очень высоким интеллектом или гении. Способны изобретать потенциально новое, чрезвычайно эффективно для своего уровня сил использовать свои способности, находить рациональные разрешения проблем, предсказывать события почти всегда с максимальной точностью, сразу находить ответы на вопросы, решения на задачи, имеют высокий уровень изобретательности. Обладатель такого интеллекта раскусит любую ложь, мгновенно найдет слабость противника. Ничто не утаится от гения, кроме действий и их результатов более умных персонажей.
* 6 - сверхинтеллект. Персонажи, обладающие значительно большим интеллектом, чем гении, максимально эффективно использовать свои возможности. Абсолютно все, что будет подвержено их анализу, будет изучено на 100%. Обладатели такого интеллекта способны, например, выявлять совершенно непонятные закономерности для обладателей интеллекта ниже. Под эту категорию также попадают персонажи, значительно превосходящие друг друга по интеллекту, имеющие IQ в пределах чисел.
* 7 - абсолютный интеллект. Предполагается вневременное всезнание.

**Уровень сил**.