Pharis IV

Soldat Vétéran du 207e Régiment de Sapeurs de Pharis

Sur des étendues interminables de roches d'un bleu délavé par les cendres, la neige d'eau irradiée et la colère du Temps, d’immenses foreuses extraient des minéraux qui alimentent la machine de guerre impériale en matières premières. Couvert de cratères d'impact nucléaires, de mines à ciel ouvert et de cimetières de vaisseaux ce monde presque mort continue, malgré le temps à exploiter son sol riche en métaux précieux ainsi que ses ruines Archéo-technologiques.

## Histoire

### Passé Xénos

Les archives ne mentionnent presque pas le passé lointain de la colonie, elle révèlent cependant une période de domination xénos par une espèce esclavagiste. Les populations humaines datant du **Moyen-Age Technologique** leur servent d'esclaves. Les quelques historiens et archivistes s'étant penchés sur le sujet ont conclus qu'une opération de la part des flottes expéditionnaires aurait libéré le monde de l'influence xénos avec l'assistance des résistants locaux.

### Âge d'Or

Pharis, du fait de sa distance par rapport au **Monde-Trône** ne fut que peu touché par les événements de l'Hérésie d'Horus, laissant le monde minier dans un relatif âge d'or. Les gisements riches en minerai, la Flore et la Faune locale permettant une croissance économique importante, il est a noter que la plupart des ruches du monde furent construites à cette époque.

### L'Invasion Ork

Au début du trente-cinquième millénaire (35) le monde fut rattrapé par la violence caractéristique de la Galaxie, une partie des hautes sphères politiques du monde, ayant oublié la force et la fermeté du lointain Impérium, voulurent se désolidariser de Terra causant une scission au sein des élites nobiliaires. Et ce fut pendant cette période d'instabilité que le monde connu sa première invasion Ork, les navires xénos tombant du ciel sur les cités les moins défendues les rasant en quelques jours, la situation devient si critique que les différentes factions s'étant formées au milieu de la noblesse du monde s'unirent pendant un temps afin de faire face à cette crise. Les FDP perdant cités mineurs après cités mineures, il fut décider d'abandonner les moins importantes et de se concentrer sur la préservation de Fort-Kazan et de ses alentours. Toute tentative de communication astropathique étant impossible à cause du vacarme dans le Warp causé par les Weird-boyz Orks, le dernier espoir du gouverneur planétaire de l'époque fut de recourir à l'armement xéno caché dans les profondeurs de Fort-Kazan, ces super-armes semblables à un armement nucléaire furent utilisées dans le but de tuer le plus de peaux-vertes possibles, scellant du même coup le futur de toutes les autres cités-ruches.

Détruite et changée à jamais, Pharis se libéra un temps de la menace que représentait les Orks.

### Premières expéditions

Peu après l'utilisation des armes xénos, le reste des Forces de défense Planétaire furent envoyés à l’extérieur du Fort-Kazan afin de reprendre contact avec les survivants des autres ruches qui auraient pu survivre. Il formeront plus tard les Démineurs et garderont cette objectif pour les générations à venir. Leurs expéditions ne furent cependant que peu fructueuses, les radiations ayant rendu l'extérieur presque impraticable.

Quelques générations plus tard, Pharis repris contact avec l'Impérium par l’intermédiaire d'Explorators de l'Adeptus Mechanicus.

### Premiers Régiments

Bien que le retour de Pharis sous le giron impérial ait apporté une certaine stabilité, il força le monde à combler la Dîme Impériale qui n'avait pas été rendue depuis bien des années, et elle fut payé non pas en minerai, mais en âmes pour la machine de guerre impériale. Les soldats sur-expérimentés des Forces de Défense Planétaire formèrent alors les premiers Régiments de Pharis qui n'avait pas encore pris le nom de sapeur, leur spécialisation se limitant à la guerre en milieu toxique.

Le 2nd de Pharis, envoyé sur de nombreux champs de bataille, acquis au fil de ses campagnes une expertise dans la guerre souterraine et la sape, deux domaines qui seront par la suite transmis aux régiments les plus jeunes lorsque le 2nd fut redéployé sur son monde natal afin de servir de garnison. Il apporta également la tradition de renvoyer des recrues aux régiment suffisamment proche de Pharis.

### Évènements récents

Pharis ne fut depuis le terrain d'aucune guerre, mais ses régiments se battent dans tout l'Ultima Segmentum, portant fièrement les couleurs de son monde.

## Caractéristiques

### Cimetière de Fer

Proche du pôle sud, les batailles spatiales ayant eu lieu dans le passé ont laissé un grand nombre de carcasses de vaisseaux, retombés dans l'atmosphère, ils forme aujourd'hui cette étrange formation mêlant roche, sable et acier. La zone est cependant extrêmement irradiée à cause de l'explosions des moteurs plasma de certains des navires contenus dans le Cimetière, en faisant l'une des régions les plus dangereuses de la planète.

### Creuset de l'Empereur

Le Creuset est une immense formation volcanique situé proche de l'équateur, sa surface couvre plusieurs kilomètres carrés et son volume est tout aussi imposant, il tiendrait son nom de sa taille et de sa forme particulière. Bien que considéré comme dangereux par les anciens rapports des Adeptes de Mars, les minerais rares qu'il fait remonter à la surface sont d'une valeur stratégique primordiale, il est donc tout de même exploités par des installations minières.

### Fort-Kazan

Cet ensemble de galeries et de bunkers sous-terrain sert de capitale au monde, son spatioport sert de relais avec l'orbite, tandis que ses anciennes lignes de train permet d'acheminer matériel et ravitaillement aux autres ruches. Il réunit presque la moitié de la population à lui seul bien que celle-ci ne reste rarement longtemps, passant d'une mine à l'autre au gré des gisements épuisés et découverts.

### Dangers de la Planète

Bien qu'il ne soit pas considéré comme monde Mort, certaines régions de Pharis ont acquis un très fort niveau de radioactivité comme le **Cimetière de Fer** capables de tuer un homme en quelques heures. Les population peaux-vertes représentant également un danger considérable pour les activités de la planète, entre les raids réguliers et les pillages, elles forment une menace constante que les Forces de Défense Planétaire se doivent de traiter.

## Organisation Politique

Pharis est organisé selon plusieurs castes semblables à celles des anciennes civilisations de Terra, la population est divisée en 4 groupes :

* **Une Caste de Nobles** : dont le rôle est de superviser et de gérer le monde et ses activités sous forme d'un conseil oligarchique.
* **Une Caste Religieuse** : regroupant les prêtres de l'**Adeptus Mechanicus**, elle a aussi un grand poids politique du fait de son importance.
* **Une Caste de "Démineurs"** : elle est à la deuxième plus peuplée, elle sert à la fois à former les officiers et soldats spécialisés des régiments de **Garde Impériale** et de Forces de Défense Planétaire. Ses membres étant les seuls soldats aptes à explorer les ruines couvrant la surface du monde.
* **Une Caste d'Ouvriers** : elle fournit les effectifs nécessaires aux immenses mines, et concentre le plus grand nombre d'âmes.

Chaque administré pouvant passer d'une Caste à l'autre selon la discrétion de sa classe d'origine et de sa classe d'arrivée. Ce genre de changement est cependant très rare.

## Garde Impériale

Afin de combler les irrégularités de production pour la Dîme, Pharis IV lève des régiments pour l'Astra Militarum. Ces derniers sont désignés sous le nom de "Régiments de Sapeurs de Pharis".

Ces régiments sont le plus souvent spécialisés dans les opérations de Sape, de Génie et de guerre souterraine. Certains ont cependant acquis avec le temps des compétences et stratégies différentes de leur désignation d'origine comme le 207e et son expérience éprouvée en contre-insurrection ou le 112e et ses assauts aériens dévastateurs.

### Mentalité

Les hommes et femmes de Pharis, à l'image de leur monde, sont d'un naturel hostile, de fort caractère, enclins au cynisme et à la moquerie. Ils se montrent cependant très chaleureux avec ceux qui saurait percer cette "armure" qu'ils construisent dans leur jeunesse pour survivre sur leur Monde d'Origine. Sur le champ de bataille, ils abandonnent la joie comme la peine, la peur comme le courage ne parlant que très peu, et restant impassible quel que soit la situation. Cette manière de se battre se ressent aussi dans la manière dont ils traitent les morts, ces derniers ne sont pleurés et honorés qu'une fois la bataille gagnée.

### Équipement

L'équipement standard fourni par le Departo Munitorum à chaque soldat est composé :

* d'une **Carabine Laser**
* d'un **Manteau** épais faisant office d'uniforme
* un set de **Grenades frag** et d'**Explosifs**
* d'une **pioche/pelle**
* d'une **armure légère**
* d'un **masque à gaz**
* **Sac à dos** et **équipements divers**

Il est cependant souvent complété par les soldats eux-mêmes, ajoutant à leur équipement des effets personnels, du matériel trouvé ou volé, cette dernière pratique étant réprimandé avec difficulté par les Commissaires rattachés à ces régiments. Ils portent avec fierté le béret bleu-nuit emblématique de leur monde natal.

L'équipement collectif fourni à chaque régiment contient généralement de quoi armer deux équipes d'armes lourdes, des véhicules de transports légers permettant de déplacer matériel et soldats ainsi que des véhicules spécialisés facilitant l'installation de certaines structures et de champs de mines.

### Régiments Notables

* Le **14e Régiment de Reconnaissance** *Les Porcins d'la Reco*, dirigé en fin M38 par le Commandant Leonid Dredka est un régiment unique au milieu des autres Régiments de Pharis, en effet il s'agit du seul régiment de ce monde a avoir été spécialisé dans la Reconnaissance et l'Infiltration en milieu hostile. Ses soldats ont troqués leurs Carabines Laser pour des armes plus précises, leurs pelles pour des **dagues** et ajoutés des **capes** sur leurs armures. Ils sont fiers de leur héritage en tant que plus vieux régiment encore actif de Pharis, et de leur réputation "d'électrons libres", leur compagnie étant difficile à supporter malgré leur efficacité au combat.
* Le **65e Régiment de Blindés de Pharis** *Les Milans d'Acier,* leur officier la plus notoire fut la Comandante Anya "Patronne" Balalaï, ce régiment emploie principalement des blindés légers et sert souvent en tant que soutient d'infanterie. Ils sont devenus célèbres grâce à leur utilisation intensive de prométhium ainsi que la discipline et le sang-froid que les soldats du régiment montrent sur le champ de bataille. Leur comandante fut placée à la tête du 65e après avoir réussi à garder en vie le 65e qui était à l'époque exclusivement masculin et le 87e qui lui était exclusivement féminin. Du aux effectifs très réduits du 87e, il fut fusionné au 65e, et Balalaï en pris la direction.
* Le **112e Régiment de Sapeurs de Pharis** *Les Aigles Bombardiers*, dirigé en fin M38 par le Major Alexei Raznev est un régiment qui fut lors de sa création, spécialisé dans les assauts aérien durant lesquelles, un armement explosif était employé pour détruire les voies de ravitaillement et autres positions ennemies. Ces tactiques menant à l'utilisation massive d'armures plus épaisses et de **Lances Grenades.** Il fut entièrement détruit en début M39 suite à une sanglante campagne contre des rebelles et hérétiques, avant d'être reformé en fin M41 pour combler la dîme d'un siècle peu fructueux.
* Le **207e Régiment de Sapeurs de Pharis** *Les Ours des Tranchées*, dirigé en début M42 par le Lieutenant-Colonel Alexandr Kazett est un régiment de Sape qui lors de ses nombreux déploiements, a acquis une certaines expérience en contre-insurrection après avoir lui même participé à la révolte d'un monde contre son gouvernement corrompu suite à la défaite d'une première offensive impériale.