Лёгкая Зона Содержания

## **Общие сведения**

**Лёгкая Зона Содержания** является одной из четырех основных областей в игре. В ней будут появляться класс D, ученые и SCP-173. Это также место расположения SCP-914. По истечении 15 минут в Зоне начинается процесс обеззараживания.

## **Генерация уровня**

*Основная статья здесь*

seed: 219992190seed: 292588214seed: -163147757seed: 843870923seed: Неизвестно
## **Кодировка комнат**

Отличительной особенностью Лёгкой Зоны от остальных является особая нумерация комнат обозначающая ту комнату, которая будет далее за дверью.

## **Камеры содержания**

### **Камера содержания SCP-173 (PT-00)**

В камеру можно подняться по лестнице. Наверху рядом со входом находится небольшая комната, в которой может появиться пистолет COM-15 и Пуленепробиваемый шкафчик.

Внутри основной комнаты сдерживания есть заблокированная дверь справа и балкон слева с диспетчерской на верхнем уровне. Под балконом есть вероятность появления шкафов с предметами. SCP-173 появится в своей защитной камере, дверь в которую открывается автоматически через несколько секунд после начала раунда.

### **Камера содержания SCP-372 (GR-18)**

Камера содержания SCP-372, на данный момент отсутствующего в игре. Место спавна одного или нескольких ученых. Есть вероятность появления шкафов и настенной аптечки. В стеклянном кубе есть вероятность появления COM-15 Pistol.

### **Камера содержания SCP-914 (#9-14)**

Камера содержания содержит самого SCP-914 и несколько полок со статичными предметами.

Комната закрыта на гермодверь. Для открытия подойдёт любая ключ-карта.

### **Камера содержания SCP-012 (#0-12)**

Камера сдерживания SCP-012 состоит из двух комнат, коридора, ведущего в комнату управления, и самой камеры сдерживания. Дверной проем, закрывающий комнату управления, требует доступа к камере сдерживания уровня 2 для входа. Другая дверь не требует карты. Ключ-карта менеджера зоны всегда будет появляться на приборной панели диспетчерской, с возможностью появления пистолета COM15 здесь же. Маленькая комната, находящаяся рядом со входом в камеру, может содержать пуленепробиваемый шкафчик.

## **Коридоры**

### **Туалеты (WC-00)**

Раздельный туалет. Место спавна одного или нескольких ученых. Перед входом может быть шкафчик с аптечкой. Внутри можно найти COM-15 Pistol, а также карту доступа Уборщика или Учёного.

### **Теплица (VT-00)**

Садовая камера представляет собой коридор, который с одной стороны отделён стеклом, содержит три участка земли, заполненных растениями. С другой стороны располагается небольшая комната, в которой можуг появится шкафы, настенный медицинский шкафчик или пуленепробиваемый шкафчик.

### **Шлюз (AL-\*\*)**

Шлюз представляет собой залитую красным светом комнату с двумя дверями с каждой стороны и маленькой темной боковой комнатой. При нажатии любой кнопки внутренние двери переключаются между одним открытием и закрытием соседней двери. Маленькая боковая комната служит только для того, чтобы спрятаться.

## **Развилки**

### **Четвертная развилка (IX-\*\*)**

Иногда здесь может появиться Воронка, замедляющая всех игроков, кроме SCP. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. В отличие от игры *SCP: Containment Breach*, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.

## **Прочие комнаты**

### **КПП "Чекпоинт" (EX-A, EX-B)**

Эта комната является переходом в Тяжёлую Зону Содержания и обратно. В этой зоне находятся два контрольно-пропускных пункта, каждый из которых соединен с лифтовой системой А или В соответственно.

Для открытия контрольной точки требуется карточка-ключ с доступом к контрольной точке. Как и во всех контрольно-пропускных пунктах, двери будут оставаться открытыми в течение нескольких секунд, прежде чем закрыть их после нескольких предупреждающих звуковых сигналов.

Над контрольно-пропускным пунктом а находится монитор, отсчитывающий время до обеззараживания Лёгкой Зоны.

### **Оружейная (##-00)**

Оружейная комната соединена с остальными комнатами крошечной комнатой, в которой может появиться ученый. В этой прихожей есть запертая дверь, которая требует доступа в оружейную комнату уровня 1, чтобы открыть ее. Он содержит две рабочие станции и планшеты управления оружием, MP7, P90, пистолет COM15, три светошумовых и три осколочных гранат, а также несколько магазинов патронов калибра 9мм и 5,56.

### **Офис (PC-15)**

Обычный офис с несколькими столами, на каждом установлены компьютеры и прочее оборудование. В этой комнате всегда появляется карта научного сотрудника. На правой стене могут появиться две настенные аптечки, а у левой стены шкафчики.

### **Общежитие D-класса (CD-01)**

Место появления всех игроков D-класса. Ничего полезного в этой комнате нет. В дальнем конце коридора можно найти две картины, выигравшие конкурс SCP:SL Creation Contest 2018.