Galgith Baurd

* LD/S1
* LL/S3
* LL/S3 Vero Aspetto
* LL/S2
* LL/S2 Vero Aspetto
* LL/S1

### Luoghi:

* Stolia, Baluardo Florido, Luxastra (anno 460, avvenimenti di Antichi sussurri)
* Erulia, Luxastra (anno 460, avvenimenti di Antichi sussurri)
* Taris, Confine Crepuscolare, Luxastra (città d'origine e avvenimenti di "Imprevedibile")
* Castello della Dramatis, Luxastra (avvenimenti di "Imprevedibile")
* cittá portuale innominata, Confine Crepuscolare Luxastra (avvenimenti di "Imprevedibile")
* Fatumastra, La Culla, Luxastra (incontro con il gruppo)
* Bosco di Greghia, La Culla, Luxastra
* Miniere, La Culla, Luxastra (in missione per conto dello sceriffo di Fatumastra)

### Famiglia:

* Lemmy Baurd (padre adottivo)
* Senza nome (zio)
* Senza nome (cugino)
* Anford Baurd (nipote)
* Danford Baurd (pronipote)

### Legami:

* Clifford (amico d'infanzia)
* Shanila
* Gli Scarlatti (ex-membro)
* Artemisia Forteluce (ex-fidanzata)
* Dobarn (nome in codice "Ferro", suo collega e amico quando lavorava per la Dramatis Persona)
* Dramatis Personae
* Brian Venger (mentore)
* Lisa

### Professione:

* Falegname (ritirato)
* Mercenario (ritirato)
* Investigatore (ritirato)
* Insegnante (copertura, ritirato)
* Agente sotto copertura (ritirato)
* Buttafuori
* Assistente dello sceriffo di Fatumastra

### Armi utilizzate:

* Pugnali
* Manganello
* Piede di porco

## Episodi in cui compare

### Fumetti in cui compare:

* Luxastra vol. 1 "Argento e indaco"
* Luxastra vol. 4 "Imprevedibile"

* Riforgiato
* Sogni Agitati

### Episodi in cui compare:

***Luxastra's Lullaby**** 1x1 Elfi e indaco
* 1x2 Bugie inutili
* 1x3 Gli elfi delle macerie
* 1x4 Il colpo in banca
* 1x5 Fidarsi è bene, non fidarsi è meglio?
* 1x6 La chiesa di Luxtos
* 1x7 L'arazzo misterioso
* 1x8 Almeno 4 birre
* 1x9 La minaccia di Corialus
* 1x10 Soltanto il branco sopravvive
* 2x1 Tuoni, Buchi & Spine
* 2x2 Tra fede ed eresia
* 2x3 Punto di rottura
* 2x4 Il Re Corvo
* 2x5 Quel che vedono gli occhi
* 2x6 Agguato nel Bosco di Greighia
* 2x7 Anime perdute
* 2x8 Il Viandante Onirico
* 2x9 Gli scavi di Oglash
* 2x10 Al di là della coltre...
* 2x11 ...si celano i segreti
* 2x12 Tre Uomini e una Pietra
* 2x13 Fendenti, Accordi & Martellate
* 2x14 Sussurri nelle Profondità
* 3x1 La tela di Anita
* 3x2 Sbrogliare la matassa
* 3x4 La milizia meccanizzata
* 3x5 Testa a testa diplomatico
* 3x6 Spargi il sale
* 3x7 Calma apparente
* 3x8 Botte da Orchi
* 3x9 Piadina
* 3x10 Reciproco rispetto
* 3x11 Il piano della squadra
* 3x12 Un treno da non perdere
* 3x13 Il banchetto della Strega
* 3x14 Quarantena
* 3x15 Riva
* 3x18 L'avventore misterioso
* 3x19 Inquisizione consenziente
* 3x20 La forma difettosa
* 3x21 Pelle e ossa
* 3x22 Dividiamoci!
* 3x23 Ultime indagini a Fatumastra (Parte I)
* 3x25 Ultime indagini a Fatumastra (Parte II)
* 3x26 Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)
* 3x28 La foresta d'inganni
* 3x30 Rancore e Brama
* 3x31 Perdono e Armonia
* 3x33 Tutto ciò che...
* 3x34 ...Non verrà salvato...
* 3x35 ...sarà perduto per Sempre.

***Luxastra's Dream***

* 1x1 Strane Coincidenze
* 1x2 Il Sussurro del Mare
* 1x3 Le Trame del Corvo
* 1x4 Un Nuovo Viaggio
* 1x5 CroceVia
* 1x6 Nuove Città, Vecchi Amici
* 1x7 Sotto c'è Qualcosa
* 1x8 Sequestri di Persona
* 1x9 Esangue Rappreso

***Cronache di Luxastra***

* Antichi sussurri (Parte I)
* Antichi sussurri (Parte II)

> *“Fosse l'ultima cosa che faccio, avrò la mia Vendetta.”*
>
>

**Galgith Baurd** è un elfo che, durante il primo arco narrativo "Luxastra's Lullaby", era nel corpo di una donna umana. È il personaggio interpretato da Gianandrea e uno dei nove protagonisti.

## Descrizione

### Aspetto

Galgith si presenta come un un Elfo dai capelli verdi e gli occhi gialli, indossa un lungo cappotto nero e guanti senza dita. Porta al collo un tribolo regalatogli dal padre e una collana con un ciondolo rotondo e in metallo, di cui non si sa ancora la storia. Ha con sé anche un altro tribolo ricevuto dal Re Corvo, un dono a cui il Dio ha dato apposta quella forma.

### Personalità

Galgith ha un carattere che lo porta spesso allo scontro verbale (talvolta anche fisico se sfidato) con gli altri membri del gruppo e in particolare Rendar, con il quale ha spesso delle discussioni pesanti. Si capirà che questo nervosismo deriva dagli eventi affrontati nei giorni antecedenti al suo arrivo a Fatumastra, che lo hanno reso diffidente, frustrato ed aggressivo, privandolo della capacità di fidarsi degli altri e portandolo talvolta anche a minacciare chi lo infastidisce o irrita.

Nonostante ciò, in molte situazioni si dimostra calmo, razionale e di buon cuore, cercando collaborazione e informazioni con le autorità di Fatumastra e di elaborare piani con gli altri membri del gruppo.

In realtà Galgith ha un animo buono, caritatevole ed empatico, ed è possibile vedere questo suo lato in Antichi Sussurri, uno spin off ambientato trentadue anni prima degli eventi di Luxastra's Lullaby.

## Background

È stato cresciuto da un umano di nome Lemmy e successivamente ha conosciuto la sua vera famiglia, nonostante l'incontro non sia andato come sperasse.

Ha un passato da agente sotto copertura per la Dramatis Personae col nome in codice "Sogno" e da mercenario nella compagnia degli Scarlatti.

Prima del suo arrivo a Fatumastra, Galgith partecipa alla missione di recupero di Shanila, una bambina elfica. Viene però tradito di suoi compagni, rivelatisi indaco che scambiano il suo corpo con quello di Delphine, rapendo quest'ultima e Shanila. Convinto dal Re Corvo, Galgith si reca a Fatumastra alla ricerca del suo corpo.

Galgith ipotizza che il suo corpo gli sia stato probabilmente sottratto per concepire bambini elfici e ripopolare la specie contro la sua volontà: infatti gli Elfi sono in via di estinzione e non sarebbe azzardato ipotizzare uno sfruttamento del suo corpo col fine di ripopolare Luxastra.

## Nella serie

### Luxastra's Lullaby (stagione 1, 2 e 3)

#### Fatumastra

Da poco arrivato a Fatumastra, Galgith prova a interrogare fin da subito Galio Belmonte. Dopo la battaglia con gli elfi delle macerie farà la conoscenza del party, con il quale comincerà a indagare sia su queste creature che sugli Indaco.

#### Il Bosco di Greghia

I protagonisti si recano al Bosco di Greghia con una carrozza per convincere gli animali della foresta a combattere contro Corialus. Subita l'imboscata a casa di Mirtel Rossarocca, il gruppo incontrerà il druido Myrddyn. Dopo la dipartita di Rendar, diretto alle Rovine di Oglash per conto del Re Corvo, faranno la conoscenza di Arion. Nel mondo onirico creato dall'araldo del Corvo, Galgith appare come un elfo dai capelli verdi. Ha scoperto, grazie ad Arion, di essere di discendenza imperiale: a quanto pare la stirpe reale è provvista di capelli verdi, cosa che effettivamente Galgith ha. Essendo cresciuto con i suoi genitori adottivi, i Baurd, non era a conoscenza dell'importanza dei suoi capelli e proprio per questo non gli aveva mai dato peso. Ammette che li avrebbe tinti da tempo se lo avesse saputo prima.

#### Esplorazione delle Miniere

Il gruppo scende nelle miniere a pochi chilometri da Fatumastra per indagare sugli elfi delle macerie. Nell'episodio Sussurri nelle profondità s'imbattono in un accampamento di halfing dove rinvengono delle particolari monete: sono il segno distintivo degli Iramotus. Successivamente rimangono intrappolati tra le grinfie di Anita, che cerca di manipolarli attraverso delle illusioni. Fortunatamente il gruppo viene salvato dalla Nihil, la quale li informa dell'esistenza di altri Zoriadi all'interno delle miniere: i Kailor e gli Slaad. Dopo essersi alleati con i primi contro i secondi, il gruppo riesce a riportare ai Kailor la dea che gli Slaad avevano rapito. Nell'episodio "Calma apparente" afferma di aver mangiato un seme degli Indaco e, senza entrare nel dettaglio, rivela a Shiran che pensa possa toccargli lo stesso destino degli halfling Indaco trovati nei bozzoli di Anita. Questo argomento verrà ripreso nell'episodio "Il piano della squadra", dove Galgith rivela a Dalia che in passato era in missione per salvare una bambina elfica di nome Shanila; la sua squadra lo obbligò a dare tale seme alla bambina o mangiarlo lui stesso. Galgith scelse la seconda opzione. È convinto quindi che presto cresceranno radici anche in lui ma decide di tenere per sé l'informazione per non spaventare gli altri, rendendo Dalia l'unico personaggio a conoscere i dettagli della storia.

#### Ritorno a Fatumastra

Di ritorno in città i protagonisti fanno la conoscenza di Kenshi, verso il quale Galgith nutre molti sospetti. L'indomani il party si divide per approfondire ulteriori indagini e Galgith si unisce a Dalia e Shiran. Nell'episodio "La foresta d'inganni" il trio scopre che Megania, l'assistente dell'arcanista, è in realtà in combutta con gli elfi delle macerie. Dopo un lungo inseguimento la raggiungono e la battono. Si ricongiungono agli atri e si preparano insieme ai cittadini all'imminente battaglia.

#### Battaglia di Fatumastra

Corialus appare insieme alla sua armata di elfi delle macerie davanti all'ingresso di Fatumastra. Sulle palizzate difensive, i protagonisti (tranne Hann) eliminano alcuni nemici ma sono costretti ad abbandonare la posizione a causa del raggio distruttivo lanciato dall'imperatore. Giungono nelle retrovie dell'esercito nemico e affrontano Dandelion e i Cavalieri delle Radici a guardia dell'elfa-pianta, la quale protegge Corialus con la stessa barriera gialla vista nella prima stagione. Uccisi i nemici Galgith si lancia contro l'elfa-pianta e con una scivolata entra all'interno della barriera magica che la proteggeva. Galgith è pronto a darle il colpo di grazia, ma il tribolo gli si allaccia da solo e assume il suo vero aspetto. Alla visione dell'elfo dai capelli verdi la donna sgrana gli occhi e, realizzato ciò che sta succedendo intorno a lei, la cupola s'infrange e inizia a urlare in maniera disturbante. Poi una lacrima di sangue le solca la guancia, allunga una mano sul viso di Galgith e pronuncia "Coiris". Ora Galgith l'abbraccia come segno di pietà e, per terminare al più presto le sue sofferenze, la pugnala al cuore. Allontanato dall'elfo mago, vede scomparire Corialus e la sacerdotessa che non è riuscito ad uccidere. Alla fine della battaglia recuperano la Pietra dell'Invidia dalla Chiesa di Luxtos e tornati in città celebrano la morte di Letho, per poi riposarsi alla locanda del Fumo Aspro. L'indomani Galgith torna al campo di battaglia alla ricerca di indizi sulla posizione di Corialus e dell'elfa-pianta. Indagando nota uno dei cavalieri seduto poco distante. Si avvicina a lui ed egli si inginocchia davanti all'elfo dai capelli verdi chiedendo ordini, in quanto possiede il sangue imperiale. Galgith torna in locanda, saluta i compagni e parte per un viaggio con il cavaliere per la terra di Luxastra, con l'obbiettivo di cercare indizi sull'ubicazione del suo corpo.

### Luxastra's Dream (stagione 1)

#### Rimpatriata - Gruppo A

Durante il salto temporale Galgith riesce a trovare e liberare Delphine, inoltre i due tornano ciascuno nel proprio corpo. Successivamente a tutto ciò, i due scelgono la strada della vendetta, sabotando ed eliminando gli adoratori del cristallo. Un anno più tardi, lui e Delphine giungono nella città di Seira, al confine tra Crinale delle Rocche e Cresta del Firmamento, inseguendo delle voci inerenti la sparizioni di alcune navi. Qui, i due si imbattono in Kenshi e il suo servitore Ludvig, Shiran divenuta sacerdotessa del Culto del Signore della Luce e Dalia che nel frattempo ha assunto il comando di una nave pirata. Una volta riunitisi, insospettiti dalla coincidenza, i cinque decidono di invocare il Re Corvo che affida loro la missione di aiutare uno studioso in difficoltà per mettere in moto degli eventi che li porteranno a risolvere dei tumulti previsti per il solstizio d'estate all'Esposizione Mondiale della Conoscenza. Il gruppo si dirige dunque a Cima Cerulea e, lungo la strada, soccorre l'eminente professor Dante Siera, rimasto impanne assieme al suo entourage, per poi accompagnarli alla volta della città, ove avrà luogo il Festival. Una volta giunti al crocevia con Porto Progresso affrontano un gruppo di banditi che sconfiggono facilmente. Dopo aver parlato in privato con Galgith, Delphine decide di separarsi dagli altri per perseguire i suoi obbiettivi recandosi alla suddetta città.

#### Notte di Rapimenti

Una volta arrivati a Cima Cerulea i protagonisti vengono invitati da Dante ad alloggiare nella sua stessa locanda: la Locanda del Fumo Antico. L'osteria è gestita da Vanika che accoglie e serve il gruppo. Gli eroi festeggiano e successivamente vanno a dormire. Ma presto il loro sonno è interrotto dalle grida di Dante. I cinque, affiancati da Marcus, penetrano nella sua stanza dove trovano tre uomini incappucciati intenti a rapirlo mentre Edgar, Lucius e Jasper sono stati messi fuori gioco. Il loro intervento tempestivo mette in fuga i rapitori. Siera prega loro di accertarsi anche della sicurezza del suo amico Sullyvan Rigs. Di fretta arrivano alla casa del nano insieme a Jasper e Marcus. Entrati nella residenza, vedono che anche lui sta venendo sequestrato da tre incappucciati. Così parte il combattimento che vede come vincitori i protagonisti. Osservando il cadavere di un loro avversario, comprendono che si trattavano di automaton, ma non fanno tempo a compiere un'analisi accurata poiché i resti esplodono senza lasciare alcuna traccia. Quindi portano Sullyvan alla locanda dove interrogano i due scienziati su chi possa essere l'artefice del loro tentato rapimento.

#### Nel paese dei Balocchi

La mattina seguente il gruppo al completo decide di cercare indizi riguardanti la misteriosa scomparsa di Talis avvenuta la sera prima del tentato rapimento. Si recano all'ufficio del L.E.G.G.E. dove incontrano gli agenti Montero e Mirtocolle che stanno tentando di porre fine allo spaccio dell'ambreide: la droga degli scienziati. Siccome i protagonisti, attraverso Sullyvan hanno ottenuto un'incontro con un giovane spacciatore di nome Lendris, Mirtocolle ordina loro di indagare indirettamente per il L.E.G.G.E.. Non ottengono però nessun indizio sulla locazione di Talis nemmeno entrando dentro la casa della nana. Tornati in locanda, li attende Picchio che richiede loro di fermare il traffico di ambreide e arrestare i Balocchi: la banda criminale che domina con la violenza i bassifondi di Cima Cerulea. A mezzanotte incontrano il piccolo Lendris che, grazie alle parole dei protagonisti e di Rigs, si convince ad agire come un eroe e li aiuta ad entrare nella base dei Balocchi. Nei bassifondi, le guardie criminali vengono distratte da Montero e da una folla inferocita radunata da Picchio. Lendris, Marcus, Rigs, Jasper e i 4 eroi di Fatumastra approfittano del caos generale per sgattaiolare dentro la base dei criminali. Qui incontrano Sirros che dopo aver ucciso Lendris, carica i protagonisti assieme ad una donna elegante e tre automaton. Dopo che tutti gli automaton sono stati stesi dai protagonisti, Sirros si mischia alle componenti dei robot diventando un abominio biomeccanico. A seguito di un duro scontro, distruggono il mostro e si fanno guarire da Stellacupa. Per evitare altre possibili vittime, si precipitano di nuovo dentro il rifugio dei Balocchi affiancati da Montero.

### Cronache di Luxastra

#### Antichi sussurri

Nel 460 anno della VII la Drammatis Personae incarica Galgith e Dobarn di indagare sulla sparizione di un agente operativo, avvenuta ad Erulia. I due arrivano in città e vengono rapinati da dei banditi. Fortunatamente Boris e Lua danno loro una mano e combattendo insieme li uccidono tutti. I quattro si presentano e iniziano ad indagare sui numerosi omicidi commessi in città. Interrogano Pietrone, lo sceriffo di Erulia e Dama  Karigalis, la matrona del bordello. Seguono una pista fornita da quest'ultima e si recano a casa dello spazzacamini che si rivela essere complice degli omicidi. Lo inseguono fino ad arrivare in un vicolo dove lo catturano. L'arresto però, viene interrotto dai cultisti bendati che attaccano i protagonisti. Uccisi i nemici trovano le prove necessarie ad incriminarli. Galgith decide di affidare a Pietrone, Alina, la figlia dello spazzacamini per impedire che la Chiesa la trasformi in una Iaconos. Chiuso il caso, Biczo, Dobarn e Galgith si riposano in locanda per poi separarsi.

## Nei fumetti

Galgith è il protagonista di *Luxastra Vol. 4 - Imprevedibile,* fumetto nel quale viene raccontata la disavventura vissuta dall'elfo prima del suo arrivo a Fatumastra. Anni dopo aver lasciato la Dramatis viene richiamato per una missione: salvare Shanila, una bambina elfica che sta per essere venduta come schiava dalla Vox Draconis. A richiedere il suo aiuto sono state state Stoia (nome in codice Lady), un'incantatrice e vecchia apprendista di Galgith, e Artemisia Forteluce, la sua ex-fidanzata ora agente della Vox. Artemisia ora si professa pentita e afferma di voler rimediare alle sue azioni portando in salvo la bambina.

Vengono intercettati da un gruppo della Vox Draconis capitanata da un'umana bionda, che viene prontamente sconfitto dalla Dramatis. Il piano però si rivela essere una trappola di Stoia, rivelatasi essere un'Indaco, per catturare l'elfa. Galgith, tradito dalle due donne, viene obbligato a ingerire un seme dell'Indaco e dopodiché sviene. Al suo risveglio si ritrova nel corpo della donna bionda della Vox Draconis, anch'ella costretta a ingerire un seme. Accusato di "essere l'assassina di Galgith" e costretto a lasciare Taris, viene attirato da una fiammella fluttuante. Questa lo coonduce in una grotta dove incontra il Re Corvo e il fantasma del padre, Lemmy. Il primo gli indica di recarsi a Fatumastra, "dove il suo vero viaggio avrà inizio", mentre il secondo gli dice di accettare i consigli del Corvo, ma di non considerarlo mai un amico. Risvegliatosi come da un sogno, Galgith si dirige a Fatumastra.

## Nei racconti

### Riforgiato

Nel 454° anno della VII° Era lavorava come buttafuori in un bordello di Roccaserra. In questo luogo malfamato incontra Brian Venger, che dopo aver notato le sue doti in combattimento, gli chiede di entrare a far parte della Dramatis Personae. L'elfo abbandona Lisa la matrona e Arianna, giovane ragazza che lo amava, per entrare nell'organizzazione con il nome di Sogno.

### Sonni agitati

Ambientato la notte precedente alla missione di consegna di Shanila rappresentata nel fumetto *Imprevedibile*. Mangia con altri agenti della Dramatis a cui è stata affidata la missione e discute paternamente con la piccola elfa muta. Riflettendo a tarda notte sulla situazione in cui si trova e sulla morte di Fiamma, si imbatte in Silenzio intenta a trasportare delle scartoffie in modo sospetto da un ufficio in disuso. Le cadono però dei fogli scritti in halfling che Galgith raccoglie, e che successivamente farà tradurre a Dalia nella terza stagione.

## Informazioni sul personaggio

Tramite le giocate del personaggio durante gli episodi, è possibile ottenere le seguenti informazioni su Galgith.

### Oggetti importanti

* Pendente con tribolo
* Collana elfica
* Pugnali
* Manganello
* Piede di porco
* Attrezzi da scasso

### Competenze

Essendo Galgith un Ladro di livello 7 ha competenza in armature leggere, armi semplici, balestre a mano, spade lunghe, stocchi, spade corte e attrezzi da scasso; come elfo ha inoltre competenza in archi lunghi e corti.

* **Tiri salvezza**: Destrezza, Intelligenza
* **Abilità**: Furtività, Indagare, Inganno, Intuizione, Percezione, Persuasione

### Privilegi e tratti

#### Privilegi di razza

* Scurovisione
* Sensi acuti
* Trance
* Trucchetto extra

#### Privilegi di classe

##### Ladro (Agente Discreto)

* Maestria: Indagare, Inganno, Persuasione & un'abilità ignota
* Attacco furtivo
* Gergo ladresco
* Azione scaltra
* Archetipo ladresco: Agente Discreto
* Colpo imprevedibile
* Schivata Prodigiosa
* Elusione

### Attacchi e incantesimi

#### Armi

* Pugnali (accurata, leggera): 2d6 danni perforanti
* Balestra a mano (leggera):

## Curiosità

* Galgith è un personaggio creato da Gianandrea quando aveva nove anni e già ruolato in diverse campagne.
* Ha l'abitudine di offrire una sola sigaretta al giorno.
* Non ha particolare simpatia per le scimmie.
* Nel video "Dice Tips Ep2" Gianandrea svela che l'allineamento del suo personaggio è Neutrale Buono.
* Secondo le parole di Arion, Galgith è di sangue reale.
* A Galgith non piacciono i ragni.
* Nell'episodio 2 della Stagione 3, si scopre che il corpo in cui Galgith si trova apparteneva ad una donna chiamata Delphine.
* Non ama particolarmente i cibi alla frutta come crostate e torte.
* Lemmy, il padre di Galgith, non aveva altri figli.
* Le lingue che conosce sono: elfico, orchesco e draconico. In altre campagne in cui si usava un sistema di gioco diverso, conosceva anche il nanico e il silvano.
* Il personaggio di Galgith è ispirato a Sothe di Fire Emblem.
* Tra i suoi vari lavori figurano: tagliaborse, ladro di tesori, assassino a pagamento, buttafuori per un bordello, insegnante di criminologia in un liceo. Attualmente il suo mestiere è investigatore giramondo.
* La sua sottoclasse è una homebrew chiamata "Maestro accoltellatore". La sua "Azione scaltra" possiede un'aggiunta con cui può effettuare una prova di fintare.

## Relazioni con gli altri personaggi

### **Dalia Drift**

Non sono mai stati particolarmente legati, ma si sono avvicinati a partire dall'episodio Calma apparente; nell'episodio Il piano della squadra, invece, addirittura le rivela i dettagli del perché abbia ingerito il seme degli Indaco, chiedendole di ucciderlo in caso gli adoratori del cristallo dovessero prendere il controllo della sua mente.

Prima della battaglia con gli elfi delle macerie le fa un discorso di incoraggiamento, facendole capire che non è così debole come pensa. Le consegna una moneta truccata e le raccomanda di non farsi imbrogliare.

### **Hann Caleto**

Galgith non ha particolare simpatia né per lui né per la sua scimmietta. Spesso le idee e le azioni avventate del piccolo druido hanno colto la disapprovazione e l'ostilità di Galgith. Nonostante ciò, nell'ultimo episodio della terza stagione lo ringrazia poiché, grazie al suo tempestivo intervento, sono sopravvissute molte persone.[4][5]

### **Letho Hyman Feulner**

I rapporti tra i due non sono iniziati nel migliore dei modi, soprattutto per il carattere di Galgith. Tuttavia, dopo aver svelato la propria natura nel circolo di Myrddin Wyll, l'elfo si è dimostrato pronto a rincuorarlo. Il rispetto e la fiducia reciproca sembrano essere aumentati molto durante la missione nelle miniere. Galgith si colpevolizza della morte di Letho perché non è stato in grado di prevederlo.

### **Rendar**

È il personaggio più ostile a Galgith a causa della sua natura allegra e scherzosa (anche nei momenti meno indicati), la quale è in netto contrasto con quella seria e riservata dell'elfo. Nonostante ciò, con il proseguire della storia, Rendar si renderà più disponibile a collaborare per raggiungere un obbiettivo in comune.

### **Shiran Konno**

È stata la prima persona ad avvicinare Galgith, ed è stato con lei che l'elfo ha portato avanti le prime ricerche su cosa stesse accadendo a Fatumastra; nell'episodio La milizia meccanizzata, la giovane zooriade aiuterà Galgith affinché si rilassi dopo essersi sentito male, accogliendo la sua testa nel suo grembo e intonando la canzone Ogni Fiume Va.

Quando la ragazza, influenzata da Rasmonidianas, rivela una natura spietata richiedendo la tortura di Megania, Galgith la rimprovera stupito e le consiglia di ritrovare l'equilibrio che lei gli aveva fatto riscoprire.

## Oggetti ed equipaggiamento

* Sigarette
* Coppia di pugnali
* ~~Fiammiferi~~(*Dati ad Hann*)
* ~~Fiaschetta~~(*Data a Rendar*)
* Manganello
* Attrezzi da scasso
* Un biglietto scritto probabilmente in lingua Halfling
* Documento di collaborazione dell'ufficio dello sceriffo
* Disegno del foro della banca
* Taccuino
* Pagine del diario di Galio Belmonte
* Tribolo del Corvo
* Voxofono
* Accendino
* ~~2 molotov~~ (*Utilizzate*)
* Acciarino
* Fiaschetta (nuova)
* Carne secca
* Matita
* ~~Piede di porco~~ (*Dimenticato dopo lo scontro con la strega*)
* Corda
* Acchiappasogni
* Coltello Ritornante
* Prontuario
* Notula di Montombro
* Manette
* ~~Moneta truccata~~ (*Data a Dalia* )
* Occhio in Arcanite di Dandelion
* Libro di Letho
* Daga incantata per infliggere più danni

## Note

1. ↑ *D&D Luxastra S3 E28 "Rancore e Brama"* 9:20 [Youtube]
2. ↑ *D&D Luxastra S1 E5 "Fidarsi è bene, non fidarsi è meglio?"* 35:34 [Youtube]
3. ↑ *D&D Luxastra S1 E4 "Il colpo in banca"* 17:07 [Youtube]
4. ↑ *D&D Luxastra S1 E10 "Soltanto il branco sopravvive"* 13:09 [Youtube]
5. ↑ *D&D Luxastra S3 E8 "Botte da orchi"* 1:07:19 [Youtube]
6. ↑ *Luxastra Show Ep8 - Botte da orchi!* 1:14:19 [Youtube]
7. ↑ *D&D Luxastra S3 E9 "Piadina"* 15:51 [Youtube]
8. ↑ *D&D Luxastra S2 E2 "Tra fede ed eresia"* 35:05 [Youtube]
9. ↑ *D&D Luxastra S3 E23* "Ultime indagini a Fatumastra (Parte I)" *5:15 [Youtube]*
10. ↑ *D&D Luxastra S3 E5 "Testa a testa diplomatico"* 49:34 [Youtube]
11. ↑ *D&D Luxastra S3 E3: "La milizia meccanizzata"* 1:10:27 [Youtube]
12. ↑ *D&D Luxastra S2 E1 "Tuoni, Buchi & Spine"* 41:59 [Youtube]
13. ↑ *D&D Luxastra S3 E9 "Piadina"* 12:39 [Youtube]
14. ↑ "D&D Cronache di Luxastra: "Antichi sussurri" Parte I" 17:45 [[1]]
15. ↑ *D&D Luxastra S1 E3 "Gli elfi delle macerie"* 8:54 [Youtube]
16. ↑ *D&D Luxastra S1 E4 "Il colpo in banca"* 26:05 [Youtube]
17. ↑ "D&D Luxastra S3 E13 "Il banchetto della strega"" 42:04
[[2]]
18. ↑ *D&D Luxastra S1 E7 "L'arazzo misterioso"* 21:49 [Youtube]
19. ↑ *D&D Luxastra S3 E3 "Tra crolli e fallimenti"* 51:17 [Youtube]
20. ↑ *D&D Luxastra S3 E5 "Testa a testa diplomatico"* 33:13 [Youtube]
21. ↑ *D&D Cronache di Luxastra: "Antichi sussurri" Parte I* 20:36 [Youtube]
22. ↑ "D&D Cronache di Luxastra: "Antichi sussurri" Parte II" 4:27 [Youtube]
23. ↑ *D&D Cronache di Luxastra: "Antichi sussurri" Parte I* 20:36 [Youtube]
24. ↑ *D&D Luxastra S2 E10: "Al di là della coltre..."* 44:24 [Youtube]
25. ↑ *D&D Luxastra S1 E5 "Fidarsi è bene, non fidarsi è meglio?"* 35:33 [Youtube]
26. ↑ D&D Luxastra S2 E14: "Sussurri nelle profondità" [Youtbe]
27. ↑ D&D Luxastra S3 E28 "La foresta d'inganni" [Youtube]
28. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:33:23 [Youtube]
29. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:35:26 [Youtube]
30. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:36:12 [Youtube]
31. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:36:53 [Youtube]
32. ↑ *D&D Luxastra S4 E1 "Strane Coincidenze"* 11:48 [Youtube]
33. ↑ *D&D Luxastra S4 E1 "Strane Coincidenze"* 23:46 [Youtube]
34. ↑ *D&D Luxastra S4 E2 "Il Sussurro del Mare"* 1:27 [Youtube]
35. ↑ *D&D Luxastra S4 E2 "Il Sussurro del Mare"* 1:33:37 [Youtube]
36. ↑ *D&D Luxastra S4 E3 "Le Trame del Corvo"* 3:28 [Youtube]
37. ↑ *D&D Luxastra S4 E3 "Le Trame del Corvo"* 2:32 [Youtube]
38. ↑ *D&D Luxastra S4 E4 "Un Nuovo Viaggio"* 36:12 [Youtube]
39. ↑ *D&D Luxastra S4 E5 "CroceVia"* 22:55 [Youtube]
40. ↑ *D&D Luxastra S4 E6 "Nuove Città, Vecchi Amici"* 21:57 [Youtube]
41. ↑ *D&D Luxastra S4 E6 "Nuove Città, Vecchi Amici"* 37:37 [Youtube]
42. ↑ *D&D Luxastra S4 E7 "Sotto c'è Qualcosa"* 34:15 [Youtube]
43. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:03:01 [Youtube]
44. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:04:33 [Youtube]
45. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:04:30 [Youtube]
46. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:04:09 [Youtube]
47. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:06:16 [Youtube]
48. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:08:41 [Youtube]
49. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:28:29 [Youtube]
50. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:29:43 [Youtube]
51. ↑ *D&D Luxastra S4 E8 "Sequestri di Persona"* 1:33:31 [Youtube]
52. ↑ *D&D Luxastra S4 E9 "Esangue Rappreso"* 59:23 [Youtube]
53. ↑ *D&D Luxastra S4 E9 "Esangue Rappreso"* 1:02:47 [Youtube]
54. ↑ *D&D Luxastra S4 E9 "Esangue Rappreso"* 1:10:48 [Youtube]
55. ↑ *D&D Luxastra S4 E11 "Un Buco allo Stomaco"* 15:00 [Youtube]
56. ↑ *D&D Luxastra S4 E11 "Un Buco allo Stomaco"* 37:05 [Youtube]
57. ↑ *D&D Luxastra S4 E11 "Un Buco allo Stomaco"* 48:23 [Youtube]
58. ↑ *D&D Luxastra S4 E11 "Un Buco allo Stomaco"* 56:27 [Youtube]
59. ↑ *Luxastra Vol. 4 "Imprevedibile"*
60. ↑ *Sogni Agitati* pag. 4 (racconto)
61. ↑ *Sogni Agitati* pag. 9 (racconto)
62. ↑ *Sogni Agitati* pag. 12 (racconto)
63. ↑ *Sogni Agitati* pag. 14 (racconto)
64. ↑ *D&D Luxastra S4 E5 "CroceVia"* 12:52 [Youtube]
65. ↑ *D&D Luxastra S4 E5 "CroceVia"* 9:03 [Youtube]
66. ↑ *D&D Luxastra S4 E5 "CroceVia"* 9:03 [Youtube]
67. ↑ *D&D Luxastra S4 E5 "CroceVia"* 9:28 [Youtube]
68. ↑ *D&D Luxastra S4 E9 "Esangue Rappreso"* 1:35:17 [Youtube]
69. ↑ *Dice Tips E3: "La Razza e il Nome"* 4:55 [Youtube]
70. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 14:58 [Youtube]
71. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 15:02 [Youtube]
72. ↑ *Dice Tips E2: "L'allineamento"* 5:32 [Youtube]
73. ↑ *D&D Luxastra S2 E11 "...si celano i segreti"* 38:29 [Youtube]
74. ↑ *D&D Luxastra S2 E14 "Sussurri nelle Profondità"* 1:45:27 [Youtube]
75. ↑ *D&D Luxastra S3 E2 "Sbrogliare la matassa"* 1:08:39 [Youtube]
76. ↑ *D&D Luxastra S3 E2 "Sbrogliare la matassa"* 14:44 [Youtube]
77. ↑ *LUXASTRA Pre & Post-Show - Ma sto sale, lo vogliamo spargere?* 1:03:59 [Youtube]
78. ↑ *D&D Luxastra S3 E13 "Il banchetto della Strega"* 40:58 [Youtube]
79. ↑ *Luxastra Show! EP13 - Affrontiamo la piadina!"* 2:50:00 [Youtube]
80. ↑ REWATCH GDR Luxastra's Lullaby S1 E2 + Commentary con Gian & Simo 1:25:22 [Youtube][3]
81. ↑ *D&D Luxastra S1 E1 "Elfi e indaco"* 7:05 [Youtube]
82. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 9:09 [Youtube]
83. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 10:13 [Youtube]
84. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 15:21 [Youtube]
85. ↑ *D&D Luxastra S3 E13 "Il banchetto della Strega"* 19:46 [Youtube]
86. ↑ *D&D Luxastra S1 E2 "Bugie inutili"* 36:24 [Youtube]
87. ↑ *D&D Luxastra S2 E7 "Anime perdute"* 1:01:47 [Youtube]
88. ↑ *D&D Luxastra S1 E4 "Il colpo in banca"* 26:05 [Youtube]
89. ↑ *D&D Luxastra S1 E6 "La chiesa di Luxtos"* 18:02 [Youtube]
90. ↑ *D&D Luxastra S1 E7 "L'arazzo misterioso"* 11:44 [Youtube]
91. ↑ *D&D Luxastra S1 E10 "Soltanto il branco sopravvive"* 39:47 [Youtube]
92. ↑ *D&D Luxastra S2 E2 "Tra fede ed eresia"* 14:16 [Youtube]
93. ↑ *D&D Luxastra S2 E2 "Tra fede ed eresia"* 14:25 [Youtube]
94. ↑ *D&D Luxastra S2 E2 "Tra fede ed eresia"* 15:42 [Youtube]
95. ↑ *D&D Luxastra S2 E4 "Il Re Corvo"* 49:34 [Youtube]
96. ↑ *D&D Luxastra S2 E5: "Quel che vedono gli occhi"* 48:08 [Youtube]
97. ↑ *D&D Luxastra S2 E5: "Quel che vedono gli occhi"* 1:02:49 [Youtube]
98. ↑ *D&D Luxastra S2 E7 "Anime perdute"* 22:05 [Youtube]
99. ↑ *D&D Luxastra S2 E14 "Sussurri nelle Profondità"* 1:43:25 [Youtube]
100. ↑ *D&D Luxastra S2 E14 "Sussurri nelle Profondità"* 1:46:08 [Youtube]
101. ↑ *D&D Luxastra S2 E7 "Anime perdute"* 38:20 [Youtube]
102. ↑ *D&D Luxastra S2 E7 "Anime perdute"* 38:52 [Youtube]
103. ↑ *D&D Luxastra S3 E8 "Botte da Orchi"* 45:52 [Youtube]
104. ↑ *D&D Luxastra S3 E9 "Piadina"* 47:39 [Youtube]
105. ↑ *D&D Luxastra S3 E13 "Il banchetto della Strega"* 38:48 [Youtube]
106. ↑ *D&D Luxastra S3 E15 "Riva"* 27:03 [Youtube]
107. ↑ *D&D Luxastra S3 E15 "Riva"* 14:36 [Youtube]
108. ↑ *D&D Luxastra S3 E15 "Riva"* 48:40 [Youtube]
109. ↑ *D&D Luxastra S3 E23* "Ultime indagini a Fatumastra (Parte I)" *1:05:07 [Youtube]*
110. ↑ *D&D Luxastra S3 E26 "Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)"* 41:16 [Youtube]
111. ↑ *D&D Luxastra S3 E26 "Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)"* 55:01 [Youtube]
112. ↑ *D&D Luxastra S3 E26 "Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)"* 41:35 [Youtube]
113. ↑ *D&D Luxastra S3 E33 "Tutto ciò che..."* 1:07:47 [Youtube]
114. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:34:53 [Youtube]
115. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:58:10 [Youtube]
116. ↑ *D&D Luxastra S3 E35 "...sarà perduto per Sempre."* 1:59:00 [Youtube]