Anne Marie Cunningham

> *Meu pai era um bom homem. Ele não acreditava em vingança. Mas eu acredito.*
>
>

> *—Anne, confrontando Murphy*
>
>

Anne no seu uniforme, apontando sua arma

**Anne Marie "Annie" Cunningham** (nascida **Coleridge**) é corretora da Penitenciária de Segurança Máxima Wayside em Silent Hill: Downpour e protagonista de Anne's Story. Ela é uma das principais personagens e antagonistas do jogo. Ela é a filha do falecido Frank Coleridge, que acredita-se ter sido assassinado por Murphy Pendleton. Isso explica sua hostilidade e preconceitos contra ele. Ela segue Murphy através de Silent Hill, muitas vezes aparecendo no mais inconveniente dos tempos.

Anne embarca em sua própria jornada de autodescoberta através de Silent Hill durante os eventos de Downpour e suas experiências no Outro Mundo são exclusivas de seu personagem. Anne está à procura de respostas para combater seus próprios demônios pessoais que a levaram a Silent Hill.

Semelhante a Walter Sullivan, a forma infantil de Anne aparece como uma manifestação no jogo, criada pelos poderes da cidade. Ela é uma manifestação do ódio de Anne por Murphy.

## Biografia

Seu pai sendo um oficial desempenhou um papel forte em Anne tornando-se uma oficial em Wayside.

Anne era casada com um homem chamado Mark Cunningham.

Um dia (anos antes de Downpour), seu pai acabou em estado vegetativo durante uma grande revolta na Prisão Estadual de Ryall, depois de ser espancado por um preso. Anne cuidou dele, e isso causou um abismo entre ela e Mark. Frank passou anos em uma cadeira de rodas como um vegetal. Infelizmente para Anne, Frank acabou morrendo.

Suspeitando de Murphy Pendleton porque ele estava aparentemente envolvido com o tumulto e a morte de Frank (apesar do fato de que George Sewell era realmente responsável), e querendo vingança (assassinato) por seu pai, Anne dormiu com o diretor de Wayside, Leonard B. Trent, por uma transferência. No entanto, a notícia foi divulgada e sua reputação diminuiu, terminando seu casamento com Mark. Anne nunca disse a Mark o que realmente aconteceu porque ela tinha que manter sua palavra para Leonard Trent. Anne foi enviada em uma espiral de culpa e vergonha, mas conseguiu o que queria: uma chance de matar e se vingar de Murphy. Eventualmente, a transferência para Ryall foi bem sucedida.

## Silent Hill: Downpour e Anne's Story

Durante a transferência de Murphy da prisão estadual Ryall, Anne supervisiona seu embarque no ônibus da prisão e supervisiona os prisioneiros durante a transferência. A estrada termina de repente e o ônibus cai. Anne e Murphy sobrevivem ao acidente de ônibus, e ela começa implacavelmente perseguindo-o através de Silent Hill. Logo após o acidente, Anne ameaça Murphy com uma arma e tenta prendê-lo antes de perder o equilíbrio e agarrar-se a uma saliência sobre uma ravina profunda. O jogador tem a opção de tentar salvar Anne ou deixá-la para seu destino. Independentemente da escolha do jogador, ela cai de qualquer maneira. Anne's Story confirmou que Murphy escolhendo para tentar salvá-la de cair do penhasco é a escolha do cânon.

Anne sobrevive a queda e tem uma alucinação de M. Koons se transformando em um monstro. Ela entra em na mina de Devil's Pit e encontra uma cadeira de rodas e um crachá com "F. COLERIDGE". Logo, Anne tem uma segunda alucinação de Murphy Pendleton batendo em um corpo, mas acaba por ser Freddie Gates, um dos presos da transferência de ônibus, batendo em Willis, outro oficial. Freddie aponta uma arma para Anne, mas é imediatamente morto por um Weeping Bat. John P. Sater vem em socorro de Anne de um monte de Weeping Bats. Anne relembra o envolvimento de Sater no acidente de trem causando a morte de oito crianças e percebe seus fantasmas no trem. Anne tenta fazer Sater parar o trem, mas ele diz a ela que as crianças não vão deixá-lo. Quando as crianças fantasmas se tornam monstruosas, elas atacam Anne e ela acorda no trem sem ninguém por perto. Anne então vê Murphy.

Anne força Murphy contra uma parede e o revista, apenas para encontrar o distintivo de luto, que Murphy encontrou mais cedo em suas roupas novas. Chocada com a descoberta, Anne pergunta furiosamente a Murphy onde ele recebeu o distintivo e declara que "pessoas como ele" não merecem viver. Ela posiciona sua arma com a intenção de atirar em Murphy, mas é incapaz de fazê-lo e cai no chão. Anne então instrui Murphy a ir embora, exigindo que ele a deixe sozinha.

Anne vê o Wheelman, a manifestação das memórias de seu pai, junto com uma enfermeira. Quando Anne se aproximou deles, a enfermeira apunhalou-a. O Devil's Pit muda para o Outro Mundo. Atrás dela havia um monstro, manifestado por suas experiências sexuais com Leonard B. Trent. Ela fugiu e, de novo, aproximou-se do Wheelman, e disse a "ele" que era boa e soluçava, deitada no chão.

Naquela época, o mundo imediatamente mudou de volta para o Mundo da Neblina, e o que a surpreendeu foi Howard Blackwood, que estava de repente ao lado dela. Quando ela olhou em volta, percebeu que estava agora na cidade de Silent Hill. Howard disse a ela que sabia tudo sobre o acidente de ônibus por causa de Murphy, que lhe contou. Ele também disse a ela que estava indo para a estação de rádio no Edifício Centenário, além de ser cauteloso sobre a "chuva" que estava por vir. Antes que Anne pudesse perguntar mais, ele desapareceu. Anne, em seguida, dirige-se à estação de rádio, que prenunciou seu terceiro encontro com Murphy, juntamente com Bobby Ricks.

Anne entra na estação WLMN FM, interrompendo uma conversa entre Murphy e Bobby Ricks sobre encontrar uma saída da cidade. Anne mais uma vez põe a arma em Murphy e pede a Bobby para lhe entregar seu telefone, apenas para perceber que não funciona. Segundos depois, um bando de Screamers emboscou a estação de rádio, dividindo o grupo.

Enquanto isso, na perspectiva de Murphy, a jovem Anne aparece muito brevemente no Edifício Centenário do Outro Mundo, atravessando uma ponte sobre o toboágua. Logo depois, a Anne adulta é vista correndo em uma segunda ponte.

Anne jovem é visto no Mosteiro de Santa Maria no final da visita, mas é aludido quando Murphy encontra a manifestação de seu filho Charlie. Ele alega que ela está "sempre chorando" e "sabe das coisas", e também acredita que Murphy é o bicho-papão e avisa o menino para não chegar perto dele. Ela também diz ao menino que Murphy matou seu filho. Murphy frequentemente a vê vagando pelo mosteiro antes de fugir e trancar a porta atrás dela, às vezes rindo ou ofegando no processo. Em um exemplo, ela pode ser vista sentada em uma cadeira e cantando a canção de ninar "*Itsy Bitsy Spider*".

Depois que o menino é morto pelo bicho-papão, Murphy lamenta sua morte e chama o nome de Charlie, percebendo que o menino representa seu filho. A jovem Anne encontra os dois e grita, acusando Murphy de matar o garoto antes de fugir aterrorizado. Murphy corre atrás dela, temendo que o bicho-papão também a mate. Ele finalmente a encontra no sótão do mosteiro, cuidando do Wheelman. Murphy se aproxima deles e tenta salvar a garota da criatura, mas o chão abaixo dele quebra e ele cai.

De volta à perspectiva de Anne, Anne e Ricks encontraram-se em uma grande gaiola suspensa, em frente ao relógio do Edifício Centenário, com Screamers se aproximando. Na gaiola, Screamers aparecem e matam Bobby Ricks. A gaiola cai no lago Toluca.

Quando Murphy deixa Silent Hill em uma lancha, Anne aparece atrás dele segurando uma arma na cabeça e ordena que ele se vire. Murphy se recusa e tenta convencer Anne de que voltar não é de interesse deles. Anne afirma que eles têm negócios inacabados, e que sua presença em Silent Hill não é coincidência - a cidade "a conhece" e "mostrou coisas para ela", e não os deixará ir até que "terminem o que começaram". Murphy ainda se recusa a se virar e diz que ela terá que atirar nele. Anne obedece.

No entanto, um raio atinge o barco e Anne cai no lago novamente. Ela acorda na Penitenciária de Overlook e vê o bicho-papão pelo corpo de Frank Coleridge. Ela tem um flashback do motim que deixou seu pai em estado vegetativo e encontra Murphy.

Anne afirma que Coleridge era um bom homem enquanto repreendia Murphy por suas ações. Anne prepara sua arma mais uma vez para atirar em Murphy e vingar seu pai, explicando como ela teve que cuidar de Coleridge, que ficou em estado vegetativo depois do suposto ataque de Murphy. Ela diz que quando ela olhou para ele, ela só podia ver um monstro: Murphy Pendleton. Anne, em seguida, revela que ela é filha de Coleridge e dá um breve elogio para seu pai, afirmando como ele era uma pessoa benevolente que se importava muito com outras pessoas e como ela o admirava e respeitava. Neste caso, Murphy transforma-se diante de seus olhos no bicho-papão. Anne elabora sobre como ela teve que puxar cordas, chamar favores e fazer "coisas doentias" para ter Murphy transferida para sua prisão, presumivelmente para que ela pudesse matá-lo sozinha. Anne finalmente puxa o gatilho e atira no Murphy.

No jogo, há uma batalha de chefe entre o jogador (como o Murphy Bicho-Papão) e Anne. O jogador pode optar por salvar Anne ou matá-la, resultando em diferentes finais.

No final da verdade e justiça canônica, no entanto, através de um flashback espiritual (Coleridge aparece como um espírito e diz a ela: "Annie, por favor ... acorde"), é revelado que enquanto Murphy estava presente quando Frank foi espancado em seu estado de cadeira de rodas, na verdade era George Sewell quem derrotou Frank e o deixou em seu estado vegetativo.

## Finais

### Perdão

Depois que Murphy (bicho-papão) decide poupá-la, ele volta à sua forma humana original e Anne o perdoa, percebendo que ele é inocente e não era, de fato, o assassino de seu pai. Os dois se abraçam e reaparecem em uma serena margem do lago, de volta à realidade. A polícia entra em contato com Anne via rádio e pergunta se ela sabe ou não o paradeiro de Murphy Pendleton. Anne mente para Murphy e diz a eles que ele morreu no acidente. Ela então diz a Murphy que ele "seria melhor" antes da chegada da polícia, e a cena termina com Anne olhando para o lago no céu limpo após a tempestade.

### Verdade e Justiça

Depois de Bogeyman Murphy decide poupá-la, ele volta a sua forma humana original e Anne perdoa-lo, percebendo que ele é inocente e não era, de fato, o assassino de seu pai. Os dois se abraçam e reaparecem ao lado do ônibus que caiu, de volta à realidade. Murphy diz a Anne que ele deve sair antes que a polícia chegue ao local. Anne agradece Murphy por dizer a verdade, e os dois se despedem um do outro. Mais tarde, na prisão de Ryall, Anne, tendo descoberto que Sewell era a pessoa realmente responsável pela morte de Coleridge, confronta-o em seu escritório para que os dois possam "conversar um pouco". Ela está segurando uma arma carregada nas costas, e a cena escurece, implicando que ela se vingou e assassinou Sewell. O epílogo da história de Anne confirmou que este é o final do cânon, mas não revela o que acontece com Anne após seu confronto com Sewell, mas sugere fortemente que ela o assassinou porque acredita em vingança.

### Full Circle

Murphy (bicho-papão) decide executar Anne e esmaga a cabeça com sua marreta, matando-a instantaneamente. Murphy reaparece em sua cela com o Wheelman do lado de fora da porta, tendo chegado a Full Circle.

### Execução

Murphy (bicho-papão) decide executar Anne e esmaga a cabeça com a marreta, matando-a instantaneamente. Murphy é então visto em uma maca prestes a ser executado pelos assassinatos de seu filho e Frank Coleridge; Anne é invisível e não mencionada.

### Reversão

Anne atira e mata Murphy (bicho-papão). Ela então acorda em uma cela dentro da prisão estadual de Ryall. Este final parece ser uma recriação da cena intro, mas desta vez, Anne substitui Murphy (incluindo o macacão verde), e em vez do oficial Sewell, Murphy aparece em seu lugar. Ela veio de Full Circle (neste caso, condenada a outra jornada para Silent Hill) por abraçar a vingança em vez de perdão.

### Surpresa!

Anne é uma das convidadas da festa de aniversário surpresa de Murphy.

## Citações

* *"Eu quero bater nos bandidos todos os dias como você faz. Pow!" (Anne Jovem para Frank)*
* *"Cale a boca! Eu disse feche a matraca, droga!" (para Sanchez)*
* *"Pare bem aí! E onde você estava planejando ir? Essa coisa toda se transformou em uma bagunça maldita." (para Murphy em um trailer)*
* *"Isso é o suficiente! Coloque sua bunda no chão, AGORA."*
* *"Mãos onde eu posso ver. Faça isso!"*
* *"E você acabou perdendo suas algemas no processo? Me poupe de besteiras!"*
* *"Droga, Koonts. Você tinha UM ÚNICO trabalho: dirigir. Apenas dirigir. Como diabos você fodeu TUDO tão mal? Que PORRA ?!"*
* *"Seu bastardo sem coração. Você não merece viver. Você não está apto a andar nesta terra enquanto homens bons e decentes ..."*
* *"Você acha que isso é engraçado, não é? Bem, vamos ver o quão engraçado é com uma merda de BALA na sua cabeça."*
* *"AHHH! Por que você o machucou? Ele nunca fez nada com você!" (Jovem Anne para Murphy sobre o menino morto)*
* *"Esta cidade ... me conhece ... me mostrou coisas. Ela quer que eu termine isso. Você não entende? Isso nunca nos deixará ir até terminarmos o que começamos. O que você começou."*
* *"Você sabe, ele era um grande homem, meu pai. Não importava quem você fosse ... família, amigos, até mesmo prisioneiros, ele tratava todos com respeito, sempre procurando o lado positivo das pessoas. Eu queria ser apenas como ele..."*
* *"Ele não morreu logo, você sabe. Depois que você terminou de tirar a vida dele, ele passou anos naquela cadeira de rodas, uma ... uma porra de um vegetal! Você sabia disso? E eu tive que assistir isso. .. este homem maravilhoso, cagar e mijar em si mesmo, dia após dia após dia. E toda vez que eu olhei para ele, você sabe o que eu vi? Eu vi um monstro. Eu vi você ".*
* *"Morra seu filho da puta!" (para o bicho-papão)*
* *"Murphy, espere. Obrigado ... pela verdade."*

## Trivia

* O comentário de Murphy sobre Anne é: "*Por que ela está tão zangada comigo? Ela não é do tipo de guarda abusivo que é excitada por detentos intimidadores. Não, ela não gosta nada disso, e mesmo assim nenhum guarda apontou uma arma para mim do jeito que ela fez.* "
* A aparência de Anne jovem foi alterada durante a produção. No trailer de estréia, ela usava um vestido vermelho e tinha cabelos castanhos escuros, mas no jogo final, ela usa um vestido cinza-esverdeado e tem um tom mais claro de cabelo castanho, que também é estilizado de forma diferente.
	+ É possível que a jovem Anne fosse originalmente a mesma personagem que a garota desaparecida na embalagem de leite na busca lateral de "Fitas" devido a como ela parecia no trailer de estréia.
* De acordo com Tomm Hulett, Downpour foi originalmente concebido para ser um jogo cooperativo com Anne sendo o segundo jogador; no entanto, essa ideia foi descartada devido a restrições de tempo. Isso faria com que fosse semelhante a Resident Evil Zero, um jogo cooperativo com uma oficial feminina e um prisioneiro trabalhando juntos para sobreviver.
* Algo notável e estranho é que, mesmo depois de Mark deixar Anne, ela manteve seu sobrenome Cunningham em vez de voltar para Coleridge. Não há explicação oficial sobre o motivo. Pode-se teorizar que, se Anne mudasse seu sobrenome para Coleridge, Murphy descobriria que ela é parente de Frank, suspeita que ela planeje vingar-se e ele se preparará para se abster de qualquer situação possível em que esteja em um confronto cara a cara com ela. Claro, também é possível que Anne simplesmente se acostumasse com o sobrenome Cunningham.

* Na história de Anne, Anne e Mark Cunningham são vistos em uma casa ou apartamento que parece muito semelhante ao quarto 302, possivelmente implicando que eles se mudaram para o quarto 302 após Henry Townshend, ou viviam em South Ashfield Heights, pelo menos. Isso daria uma base e razão no universo para o quarto 302 se manifestar em Downpour - uma parte do Outro Mundo de Anne.
* Anne é o quarto inimigo humano a ser combatido na franquia Silent Hill, depois de Eddie Dombrowski, Curtis Ackers e os soldados da Ordem.
* Seu nome pode ser uma referência ao personagem fictício Walter Cunningham no romance To Kill a Mockingbird. No livro, Walter forma uma multidão para enforcar um condenado inocente no dia anterior ao seu julgamento, mas percebe que o homem pode ser inocente e desrespeita a turba, semelhante a como Anne inicialmente acredita que Murphy matou seu pai e, em certos finais, ela percebe que ele não fez.
* Seu nome é possivelmente baseado em Arnold Cunningham do filme Christine. A série Silent Hill frequentemente faz referência a Stephen King e seu trabalho.

* Seu nome pode alternativamente ser uma referência a Chris Cunningham, que dirigiu um videoclipe para o músico Aphex Twin chamado Rubber Johnny. Este vídeo foi declarado como uma influência no jogo; o chefe Wheelman representando o pai de Anne é fortemente baseado fora do humanóide apresentado no vídeo [1].
* As texturas do modelo de Anne são chamadas de "Denise", sugerindo que esse era o nome do conceito.
* O uniforme de Anne poderia ser comprado no agora extinto PlayStation Home.