Gunslinger

### **GUNSLINGER - TAY THIỆN XẠ**

Trên chiến trường, bạn chuyên thâm nhập và gieo rắc sự hỗn loạn trong hàng ngũ kẻ thù, nhảy múa bắn phá xung quanh chiến trường và phá vỡ đội hình của kẻ thù.

Không giống như các class khác như **Grounder** và **Heavy**, bạn linh động và nhanh nhẹn. Bạn chỉ cần khẩu súng ngắn tin cậy của mình và không cần những thứ nặng nề khác. Bạn di chuyển nhẹ nhàng, thường ở gần tiền tuyến hoặc do thám phía trước đội ngũ của mình.

**LỐI CHƠI MỘT GUNSLINGER**

Quyết định số lượng vũ khí mà bạn sẽ sử dụng khi chiến đấu. Nó sẽ không chỉ ảnh hưởng đến phong cách chơi của bạn mà cả tính cách của bạn. Có thể bạn thích phong cách hào nhoáng như phim ảnh hoặc tuân thủ theo đúng những gì bạn được huấn luyện.

Bạn có thể đã có một quá khứ trong ngành thực thi pháp luật hoặc là một tội phạm chuyên nghiệp. Có một lý do tại sao bạn không bao giờ cầm vào súng trường, nó không bao giờ được giao cho bạn, hoặc các chi tiết nghề nghiệp của bạn ngăn cản việc sử dụng nó.

Bạn có thể được yêu cầu phải nhanh nhẹn, đôi khi là bí mật. Bạn không ngại hăm dọa người khác với vẻ ngoài và thái độ của bạn, thậm chí bạn chả cần mục đích để làm việc đó.

**1.    CƠ BẢN**

Là một Gunslinger, bạn có được các tính năng sau.

**Hit dice** : 1d8 mỗi level Gunslinger

**HP ở level 1** : 8 + CON của bạn.

**HP ở level cao hơn** : 1d8 (hoặc 5) + CON của bạn.

* **Thành Thạo**

**Giáp**. Áo giáp nhẹ và trung bình

**Vũ khí**. Vũ khí đơn giản, súng nhẹ một tay và hai tay

**Công cụ**. Tất cả các phương tiện di chuyển mặt đất và máy bay

**Save**. Dexterity, Wisdom

**Kỹ năng**. Chọn ba kỹ năng từ Acrobatics, Athletics, History, Insight, Intimidation, Perception, Performance, và Sleight Of Hand.

* **Trang bị**

Bạn bắt đầu với các thiết bị sau đây ngoài những thiết bị được level bởi background của bạn.

o  2 súng nhẹ một tay, mỗi cái giá $ 300 trở xuống

o  1 bộ áo giáp giá $ 300 trở xuống

o  $ 100 thiết bị bổ sung

**2.    PHONG CÁCH CHIẾN ĐẤU**

Bắt đầu từ level 1, bạn chọn cách chiến đấu với một hoặc hai khẩu súng.

**HAI SÚNG**. Cầm hai súng nhẹ một tay giống như cầm hai vũ khí cận chiến nhẹ. Như vậy, bạn có thể sử dụng bonus action để tấn công với khẩu súng thứ hai của bạn. Bạn không thêm điểm cộng chỉ số vào sát thương của đòn tấn công này trừ khi nó là âm. Ở level 6, bạn không còn bị giới hạn này và có thể thêm điểm cộng chỉ số của bạn vào sát thương của đòn tấn công này.

**MỘT SÚNG**. Nếu chỉ sử dụng một súng nhẹ một tay, bạn sẽ nhận được bonus +3 cho sát thương của vũ khí đó. Điều này tăng lên +6 ở level 6.

**3.    MƯA ĐẠN**

Bắt đầu từ level 1, khi tấn công một sinh vật trong vòng 5 feet hoặc gần hơn với 1 hoặc 2 súng nhẹ một tay, bạn nhận được bonus +1 khi đổ các đòn tấn công và +2 bonus cho AC chống lại sinh vật đó.

**4.    KATA**

Bắt đầu từ level 1, bạn có thể sử dụng những chiến kỹ tạo nên bởi các điểm kata. Bạn có 4 điểm kata ở level 1, và sẽ đạt thêm 1 điểm mỗi 3 level bắt đầu từ level 2. Bạn hồi lại tất cả điểm kata đã dùng khi bạn hoàn thành một lần short rest hoặc long rest.

Ở level 1, bạn chọn 2 chiến kỹ, và sẽ nhận thêm một chiến kỹ tại các Level 2, 5, 9, 13 và 17. Mỗi lần bạn có thể chọn một chiến kỹ mới, bạn có thể thay thế một chiến kỹ mà bạn biết bằng một chiến kỹ khác.

Tất cả các chiến kỹ đòi hỏi phải sử dụng súng nhẹ một tay. 1 số chiến kỹ nhất định cũng yêu cầu dùng hơn một điểm kata.

Ở level 1, bạn chỉ có thể sử dụng một chiến kỹ cho mỗi lượt. Điều này tăng lên 2 ở level 10.

* **SIÊU NHANH**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata khi bạn di chuyển để nhân đôi tốc độ cho đến khi kết thúc lượt của bạn. Nếu bạn bị tấn công trúng trước khi bắt đầu lượt tiếp theo, bạn sẽ hồi lại 1 kata.

* **NHẮM CHUẨN**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata trước khi thực hiện một đòn tấn công tầm xa để có advantage với đòn tấn công đó. Nếu cả hai lần đổ đều trúng, nhân đôi sát thương cộng thêm từ điểm cộng chỉ số của bạn. Nếu cả hai đều hụt, bạn hồi lại 1 kata.

* **NÓNG MÁU**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata như một reaction nếu kẻ địch đánh một đòn crititcal vào bạn, bạn thực hiện một đòn tấn công tầm xa lên kẻ thù vừa đánh trúng mình. Nếu bạn đánh trúng, đòn tấn công của bạn cũng là một đòn crititcal. Nếu bạn đánh hụt với chênh lệch kết quả từ 5 trở lên, bạn hồi lại 1 kata.

* **KHÔNG GIỚI HẠN**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Nếu bạn ở trong vòng 5 feet của ít nhất hai kẻ thù, bạn có thể dành 1 kata cùng 30 feet di chuyển để thực hiện một đòn tấn công tầm xa đến một trong những kẻ thù đó.

* **NÉ NHẸ**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata như một reaction khi bị tấn công hoặc nếu bạn thất bại khi save Dexterity. Bạn chỉ nhận ¼ sát thương.

* **CÂN BẰNG**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata như một reaction khi kẻ thù hụt bạn với một đòn tấn công tầm xa, bạn thực hiện một đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn ghi một đòn crititcal bằng đòn tấn công nói trên, bạn phục hồi 1 kata.

* **PHÁT BẮN THỦY TĨNH**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata sau khi bắn trúng mục tiêu; bạn gây thêm sát thương bằng với level của bạn và nếu sinh vật đó có kích thước bằng hoặc nhỏ hơn bạn và nó di chuyển hoặc tấn công trước khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn, bạn có thể làm cho nó té prone sml bằng 1 reaction.

* **CHỈ 1 VIÊN ĐẠN**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata trước một hành động tấn công để thêm điểm cộng WIS của bạn cho tất cả các lần đổ sát thương cho đến khi kết thúc lượt của bạn. Nếu bất kỳ lần đổ tấn công nào bạn thực hiện trong lượt của mình là critical, bạn hồi lại 1 kata (tối đa 1).

* **KINESICS**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata trong lượt của bạn như một bonus action và di chuyển của bạn sẽ không bị giảm qua khi đi qua địa hình khó khăn; bạn sẽ không kích hoạt các đòn OA và tất cả các đòn tấn công lên bạn bị disadvantage cho đến khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn. Nếu bạn trúng nhiều hơn một đòn đánh trong khi **KINESICS** có hiệu lực, bạn hồi lại 1 kata.

* **KHỞI ĐỘNG**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Dùng 1 kata như một bonus action và có advantage với các lần check DEX và STR, skill check và save cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo của bạn.

* **GIẾT NHANH**

Yêu cầu điểm Kata : 2

Dùng 2 kata sau khi đánh trúng một sinh vật để biến cú đánh đó thành Đòn crititcal.

* **CON ĐƯỜNG CỦA SÚNG**

Yêu cầu điểm Kata : 1

Nếu bạn đánh trúng một sinh vật cách xa ít nhất 20 feet, hãy dùng 1 kata như một phần của hành động tấn công đó để đạt được một đòn tấn công bổ sung lên một kẻ thù trong vòng 5 feet của mục tiêu đầu tiên.

* **ĐIỂM YẾU**

Yêu cầu điểm Kata : 4

Dùng 4 kata sau khi bắn trúng mục tiêu và là một phần của cùng một hành động, bạn nhận được bonus sát thương cho mỗi lần đánh tiếp theo cùng mục tiêu đó bằng với điểm cộng WIS của bạn cho đến khi mục tiêu bị giết.

**5.    NHÁNH PHỤ**

Ở level 3, bạn chọn một Nhánh phụ từ list chung. Các nhánh phụ bạn chọn level cho bạn các tính năng tại Level 3 và một lần nữa ở level 7, 11, 15 và 18. Ngoài ra, bạn có thể từ bỏ lựa chọn nhánh phụ của mình tại Level 3 và lấy thêm một chiến kỹ mới và 1 kata ở mỗi mức trên.

**Gợi ý** : Banner Head, Brawler, Cleaner, Country Gunman, Grandmaster, Gun Dancer, Machine of War, Man-At-Arms, Pistolero, hoặc Ring Fighter.

**6.    TĂNG CHỈ SỐ**

Khi bạn đạt level 4, và một lần nữa ở 8, 12, 16 và Level 19, bạn có thể tăng một chỉ số bạn chọn lên + 2, hoặc bạn có thể tăng hai chỉ số bạn chọn lên +1. Như bình thường, bạn không thể tăng điểm số khả năng trên 20 khi sử dụng tính năng này.

**7.    EXTRA ATTACK**

Bắt đầu từ level 6, bạn có thể tấn công 2 lần, thay vì 1 lần, bất cứ khi nào bạn thực hiện hành động Tấn công trong lượt của mình. Điều này tăng lên 3 đòn tấn công ở level 13 và 4 đòn tấn công ở level 17.

Ngoài ra, ở level 5, nếu tất cả các đòn tấn công tầm xa bạn thực hiện với một hành động Tấn công đều nhằm vào cùng một mục tiêu, bạn có thể thực hiện thêm một đòn tấn công tầm xa lên mục tiêu đó. Điều này tăng lên thành hai đòn tấn công bổ sung ở level 17.

**8.    CÚ BẮN PHẢN XẠ**

Bắt đầu từ level 9, khi cầm súng nhẹ một tay, bạn có thể OA bằng một đòn tấn công tầm xa.

**9.    NGƯỜI HÙNG ĐẪM MÁU**

Ở level 14, bạn trở thành nhân vật chính của một bộ phim hành động.

Nếu bạn theo đường **Hai Tay Hai Súng**, bạn có thể nhân đôi số đòn tấn công tầm xa bạn được thực hiện với hành động Tấn công, bonus action và reaction của mình cho đến khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn.

Nếu bạn theo đường **Hai Tay Một Súng**, cho đến khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn, bất kỳ đòn đánh trúng nào của bạn cũng tự động là Đòn crititcal và nhân đôi tất cả xí ngầu sát thương bình thường.

Một khi bạn sử dụng **NGƯỜI HÙNG ĐẪM MÁU**, bạn không thể sử dụng lại cho đến khi bạn kết thúc một lần short rest hoặc long rest.

**10.  KÍCH THÍCH HƯNG PHẤN**

Ở level 20, thay vì sử dụng Hit dice của bạn để phục hồi HP trong khi short rest, bạn có thể dùng 1 Hit dice như một bonus action trong lượt của mình và đạt được 4 kata.