CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter

**CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter** jest drugim rozdziałem w ***Dead by Daylight*** .

Dodatek zawiera:

* Nowego Zabójcę (*Kształt*)
* Nowego Ocalałego (*Laurie Strode*)
* Nową Lokację (*Haddonfield*)

## O tym DLC

HALLOWEEN® jest rozdziałem w Dead by Daylight, w którym doświadczysz zła w najczystszej postaci. Gdzie ból to tylko początek a końcem jest śmierć. Poznasz Michaela Myersa we własnej osobie. Razem z Laurie Strode będziesz walczyć o przetrwanie lub zaszlachtowanie w ich starym miasteczku, Haddonfield.

**Maski, które nosimy**...
Biała maska wpatrzona w ciemność. Prosta opiekunka, która nie skrzywdziłaby muchy. Bezpieczne miasteczko, w którym można spać z otwartymi drzwiami. Co wydarzyło się tej nocy w Halloween?

### Opis Zabójcy

**Znajoma twarz**
Wszyscy kryjemy się za maskami. Niektórzy bardziej, ale dla Michaela Myersa, miało to jeszcze większe znaczenie. Jeśli cokolwiek z człowieczeństwa w nim pozostało, to jest ukryte za maską. Każda z jego ofiar patrzyła bezradnie jak obdzierał je z ich życia.

***Obsesyjne zachowanie***

Michael Myers to ktoś mający jeden cel w życiu, zabijanie. Nie da się mu pomóc, a jedyną rzeczą przynoszącą mu chwilowe ukojenie jest mordowanie. Jego moc to WEWNĘTRZNE ZŁO, podczas stalkowania ofiary zaczyna ona być jego obsesją. Zmniejsza to całkowicie szanse na przetrwanie.

### Umiejętności Zabójcy

Otrzymujesz żeton za każdy udany atak, który nie został zadany twojej ***obsesji***. Każdy żeton umożliwia wykonanie kolejnego ataku po udanym ataku **5 %** szybciej. Możesz zebrać maksymalnie **8** Żetonów.
Jednakże zaatakowanie twojej *obsesji* sprawi, że stracisz **4**/**3**/**2** żetony. Gdy twoja *obsesja* została poświęcona na haku lub umarła, nie otrzymujesz żadnych żetonów.
* Zabójca może mieć obsesję na punkcie tylko jednego ocalałego na rozgrywkę.

***„Śmierć zawitała do twojego małego miasteczka, szeryfie.” — Dr Sam Loomis***
Za każdym razem, gdy podczas Pościgu Obsesji  pozwolisz jej uciec, *Baw się Swoim Jedzeniem* otrzyma **1 Żeton**, do maksimum **3 Żetonów**:
* Każdy Żeton nadaje łączący się **3**/**4**/**5** **%** efekt ***Pośpiech*** , do maksimum **9**/**12**/**15** **%**.

Każdy *Podstawowy* lub *Specjalny Atak* zużywa **1 Żeton**.
*Baw się Swoim Jedzeniem* ma czas odnowy trwający **10 sekund** na akumulowanie Żetonów.
*Możesz mieć **obsesję** na punkcie jednego Ocalałego na raz.*
Szybkość jego akcji związanych z altruizmem jest zwiększona o **38**/**44**/**50%**.
Kiedy twoja obsesja zginie lub zostanie złożona w ofierze, pozostali Ocalali otrzymują karę - szybkość naprawiania, leczenia i sabotowania zmniejsza się o **19**/**22**/**25%**.
Jeżeli **Zabójca** zmieni obiekt obsesji, kara nałożona na Ocalałego zostanie zniesiona a szybkość jego akcji związanych z altruizmem zostaje zwiększona.
* *Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego Ocalałego naraz.*

*Tylko jedna **obsesja** na grę.*
***„To nie jest ta sama osoba...” — Dr Sam Loomis***
**Unikalna dla Kształtu przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.**

### Opis Ocalałego

**Opiekunka**

Życie Laurie Strode było proste, można powiedzieć nawet nudne. Niedzielne obiady. Teleturnieje w telewizji. Dni spędzała w szkole, zarabiała parę groszy opiekując się dziećmi sąsiadów i spotykała się ze znajomymi. Jej nazwisko nie pojawiłoby się nigdy na pierwszych stronach gazet ani nie zapisało się na kartach historii miasteczka, gdyby nie ta jedna, pamiętna noc.

### Umiejętności Ocalałego

* **Zdolność odczytywania Aury**  przez zabójcę ulega zakłóceniu.
* Zabójca nie może odczytać twojej **aury**, gdy znajdujecie się w odległości maksymalnie **20**/**22**/**24** **metrów** od siebie za każdego **zabitego** lub **poświęconego** **Ocalałego**.
* *Zwiększa twoje szanse na zostanie* **Obsesją** .
* *Zabójca może mieć obsesję wyłącznie na punkcie jednego ocalałego na mecz.*

***„To był boogeyman.” — Laurie Strode***
* Jeżeli patrzysz w jego kierunku, łącząca was więź ujawni wam nawzajem swoje **Aury** .
* *Ten efekt działa tylko wtedy, gdy jesteś poza zasięgiem terroru zabójcy.*
* Jeżeli jesteś **Obsesją** , ten efekt działa na maksimum **56**/**64**/**72** **metrów**.
* W przeciwnym wypadku działa na maksimum **44**/**56**/**64** **metrów**.
* *Zwiększa twoje szanse na zostanie obsesją zabójcy.*
* *Zabójca może mieć obsesję wyłącznie na punkcie jednego ocalałego na mecz.*

***„On mnie obserwował!” — Laurie Strode***
Gdy ktoś zdejmie cię z **Haka**  lub gdy zejdziesz z niego samodzielnie, *Ostateczny Cios* stanie się aktywny i dostępny przez **40**/**50**/**60** **sekund**.
Gdy *Ostateczny Cios* jest aktywny i złapie cię zabójca, wykonaj test umiejętności, aby automatycznie mu się wyrwać i ogłuszyć go na **5 sekund**.
* Udany lub nieudany test umiejętności *Ostateczny Cios* spowoduje wyłączenie umiejętności.
* Skuteczne ogłuszenie zabójcy zmieni cię w obiekt **Obsesji** .
* *Zwiększa szanse na zostanie obsesją*.
* *Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego naraz.*

***„Nie ma się czego bać.” — Laurie Strode***
**Unikalna dla Laurie Strode przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.**

### Opis mapy

Witamy w Haddonfield

Nikt by na to nie wpadł, że takie miejsce jak Haddonfield może ukształtować taką postać jak Michael Myers. Jest tu spokojnie, ustronnie, możesz wyjść późnym wieczorem na spacer z psem i nie myśleć co czai się za rogiem.

Tak było kiedyś w Haddonfield. Teraz jest to całkiem inne miejsce. Miejsce gdzie ludzie zawsze zamykają drzwi na klucz. Miejsce gdzie możesz dostrzec sąsiada wpatrzonego w ciemność, bo dostrzegł jakiś ruch…

**Witaj w domu, Laurie!**

Haddonfield to całkiem nowa mapa w DEAD BY DAYLIGHT. Dziecięcy śpiew i śmiech wciąż słychać w Haddonfield. Domy, ulice, stare rowery i podjazdy zlewają się w ciemności tworząc świat strachu i przerażenia. Nie daj się zwieść tej pozornej łagodności. Bądź świadom mrocznej przeszłości miasteczka Haddonfield. Bo jesteś teraz jego częścią.