recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arnold Residence

The **Arnold Residence** is where Marlon Arnold's family lives in Trouser Land. It makes its first appearance in the Cart22n "Jake Is my Ratty".

## Appearance

### Outside

Marlon's house is a hot pink colour with a darker shade on the roof. The roof of the house on the left curve down, almost touching the door and the right side do the same curve, but just no door. The door is a dark purple colour and the doorknob is a lighter shade of the purple.

Marlon's house used to be a brown house, but were painted pink when Marlon had a transgender phase when he was 6-years-old, as revealed in the Cart22n "I Had a Sleepover".

### Inside

The rooms inside of the Arnold Residence consits of: A living room with a television and a sofa when you walk in, a flight of stairs near the living room, a door next to the right area of the living room leading to a kitchen that has not been shown, two bedrooms belonging to Marlon and his parents and an airing cupboard for Marlon's rat (Jake) to sit in.

## Residents

* Jake Arnold
* Marlon Arnold
* Lauren Arnold
* Dave Arnold
Tiddles

**Tiddles Green** is the cat that got in a fight with Jake Arnold in the Cart22n "Jake Is my Ratty".

## Background

In the Cart22n "Jake Is my Ratty", Marlon Arnold tells you about the time when his pet rat, Jake Arnold, got in a fight with Tiddles. Tiddles' owner is an old lady named "Sharon Green". Tiddles is a psychopath who stalks random people for no reason other than entertainment.

## Appearance

Tiddles is a ginger tabby cat with long whiskers and a unvisible short tail from the behind view. In Tiddles' nose area, it blends in with his markings, making only the nose visible.
M4A1

The **M4** **carbine** (formally **Carbine**, **5.56 mm calibre**, **M4** ) is a 5.56 × 45 mm NATO , gas-fuelled, magazine-fed carbine developed in the United States in the 1980s. It is a shortened version of the M16A2 assault rifle.

The M4A1 was one of the primary weapons used by the United States Armed Forces during World War III. After the nuclear holocaust that followed The Great War, the assault rifle was popular with the remaining survivors of the factionalised war in both America and European countries.
Scott Fox

**Scott Carrot Fox** is the original concept for Marlon Arnold. This design was scrapped very quickly, although there is a picture of what Scott looks like.

## Background

Scott was scrapped because Isaac Frost did not think he would be a very good character due to his actual nice behaviour. Isaac thought that he wanted a really selfish character, who is obnoxious and annoying and then Marlon was born.

## Appearance

had some slight differences from Marlon, such as: Having more realistic hair, having a lime shirt, instead of having "I MONEY" on the shirt it read "I have MONEY", no stripes on the arm area of the shirt and different-shaped eyes.
The Willy Song

**The Willy Song** is the song which plays in the background of Marlon Arnold Cart22ns. It is looped, as for it being very short. The song is one singular note in different pitches sometimes being longer than others with gaps inbetween them. When you try to listen to it carefully, you will probably be able to catch a distinct background noise and some breathing due to low quality and it being played on a screen whilst recording instead of uploading the H.D. version. The Willy Song is actually from a Jerry Jackson episode "Linkin Prk Kem 2 My House", so we do give credit to David Firth for creating it.
Perverted Sun

The **Perverted Sun** is the Sun you see in the corner in the episode "I Had a Sleepover" when Marlon and Dick are stopping to get a washing machine to put Brian in it at "Tecsos", which is Tesco in the world of Marlon's Cart22ns, glaring down at you with a smile on his face. The Perverted Sun molests children and only has three teeth. It is not just the case of having three visible teeth, he actually only has three teeth in his mouth.
Frederick the Pigeon

**Frederick the Pigeon** is the pigeon that got shot in the Cart22n "Mr. Onion", along with Jimbo and Bartholomew.

## Background

In the Cart22n "Mr. Onion", Dick Onion goes to the woods with his gun that he purchased in America. Dick enters the woods with his gun and starts shooting a bunch of animals. Frederick was included in the shooting, being the final animal that got shot. Frederick was the first animal that Isaac Frost designed in the woods scene in "Mr. Onion".

## Appearance

Frederick is a white pigeon with grey wings and an orange beak. Frederick appears with a smooth body and very skinny legs. Frederick has a very small dot for an eye.
Bartholomew the Duck

**Bartholomew the Duck** is the duck that got shot in the Cart22n "Mr. Onion", along with Jimbo and Frederick.

## Background

In the Cart22n "Mr. Onion", Dick Onion goes to the woods with his gun that he purchased in America. Dick enters the woods with his gun and starts shooting a bunch of animals. Batholomew was included in the shooting, being the second that got shot. Bartholomew is obsessed with apples for no aparent reason. Originally, Bartholomew was going to be a green duck, instead of a yellow duck, but Isaac Frost thought he should be yellow, so he stands out more.

## Appearance

Bartholomew is a yellow duck with an orange beak. Bartholomew has very skinnly legs with tiny dots for eyes.
Howard Wilson

**Howard Wilson** was the original concept for Dick Onion. This concept was scrapped very quickly.

## Background

Howard was scrapped because overall, Isaac Frost did not like the design of Howard. Isaac said the design was too complex and he wanted a simple design for a main character.

## Appearance

Although there is not a single picture of Howard, Isaac has said that Howard had a beard and glasses and that is basically all he remembers.
Cart22ns

This is the complete list of all of the **Cart22ns** for Marlon Arnold.

The main creator for Marlon Arnold, Isaac Frost, originally made a pilot episode with James Clemence for Marlon Arnold called "Amazing-ness Animation" in 2019. Isaac had the idea to make it a full-time series, so he made more **Cart22ns** on YouTube.

## Seasons

 Season Two    | 6
 Season Three | 4
Dziki Wieprz

* oryginał
* remake

**Dziki Wieprz (oryg. Hog Wild)** - 7 poziom w grze Crash Bandicoot i remake'u tej gry wchodzącym w skład Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

## Opis Przejścia

Crash przechodząc dżunglę dociera do kolejnej wioski tubylców, ale nieco większej od poprzedniej. Jamraj przy wejściu spotyka guźca. Postanawia spróbować go dosiąść. Guziec nie jest jednak zachwycony, że ktoś go dosiada, ale Crash trzyma się go mocno. Obaj przejeżdżają przez wioskę i omijają tubylców, kolczaste bale, martwe guźce na kołowrotku i jamy. Gdzieniegdzie by przeskoczyć jamy Crash i guziec muszą odbić się od bębnów. Po ukończeniu poziomu Crash zbiera diament za zniszczenie wszystkich skrzyń.
Locations

This is the complete list of all of the **Locations** for Marlon Arnold. This list goes in chronological order and not alphabetical order.

This list will only show locations that are important to the show. This means that the location has to have been shown more than one time, unless it is important to the show.
School For Retards

**School For Retards** is the school everyone goes to in Marlon Arnold. It is one of the first places that has been shown in the show. The first place you see School For Retards, is in the Cart22n "Jake Is my Ratty", which is the first Cart22n ever.

## Appearance

School For Retards appears as quite a small school, which sort of looks like a large, blue bungalow. There is only one class for each year group, so everyone has been stuck with the same class for all of these years at School For Retards. School For Retards appears just around the middle of the town in Trouser Land. There is a little concrete path leading to School For Retards. Next to the path, there is a road, so School For Retards is located close to a road.

## Rooms

All of the rooms in School For Retards, seem to be a dark blue colour. There are a lot of windows at the side of the classrooms, that people do not use for good. The first example of this is in the episode "Jake Is my Ratty", when Marlon explains the first time when he met Dick. Dick grabbed Marlon with his arm through the window in class.

### Year 3 Classroom

The year 3 classroom is quite essential to the earlier Seasons. In the time when the year 3 classroom is shown, the classroom belongs to Mr. TeacherMan. The classroom has dark blue walls. The desks are brown, with grey stools under them. At the front of the class, there is a green chalkboard, which usually has class minutes for people who have to stay in. The seating chart is always the same because Mr. TeacherMan can't be bothered to change the seats. Mr. TeacherMan does not care who works with who, unless if they are not working. The children you see in the year 3 classroom are the oldest children that have ever been in School For Retards, since they were the first children to attend the school. When the children got to year 3, none of the school staff knew which room to use for the year 3 classroom. The school staff ended up using a spare room in the school. All of the rooms were arranged, except from the year 3 classroom. So, that is why the year 3 classroom is known as the worst classroom in School For Retards
Duck Number 1

"***It is not very nice in this belly.***"

**Laurence the Duck**, also known as **Duck Number 1**, is the duck that got eaten in the Cart22n "Jake Is my Ratty", along with Duck Number 2.

## Background

In the Cart22n "Jake Is my Ratty", Marlon Arnold forces his pet horse, Enzo Arnold, to eat two dead ducks, in which Duck Number 1 was included in. Since Duck Number 1 and Duck Number 2 are immortal, they decided that they should leave Enzo's stomach and go to Spain instead. Duck Number 1 is very proud to be the first duck.

## Appearance

Duck Number 1 has a simple design that consists of yellow fur, an orange beak and a pair of skinny legs.

## Personality

Duck Number 1 is supportive to people and is mainly the leader when it comes to ideas. In the Cart22n "Jake Is my Ratty", he came up with the idea to get out of Enzo Arnold's stomach.
Jason Abbott

"***You, dickhead!***"

**Jason Abbott** is the African child that got suffocated by Marlon Arnold in the Cart22n "Fat Monkey Man".

## Background

In the Cart22n "Fat Monkey Man", Marlon Arnold travels to Africa in his aeroplane. When he gets there, he thought it would be funny to eat McDonald's in front of Jason, who is a starving child. Jason asked if he could have some McDonald's aswell. Marlon declined his request. Jason got very angry at this and called Marlon a "dickhead". After this, Marlon attempted to drown Jason, in which he succeeded in. Jason's father (Abdul Abbott) asked what he was doing. Whilst holding Jason's head down in salty water, Marlon replied with "I gave him a drink!" because Africans do not have much normal water.

## Appearance

Jason does not have many clothes on because he can not afford them. The only "clothing" he is wearing are black shoes and a green leaf covering his privates.

## Personality

Jason is quite nice, but gets very annoyed easily. This was proven in the Cart22n "Fat Monkey Man", where Jason called Marlon Arnold a "dickhead" for not sharing some McDonald's with him.
Jake Winston

* Royal Guard

**Jake Aiden Winston** appears in The Dark Future trilogy and stars in Ruins of England. He was born in the UK before the Great War, and fights for the New British Republic as part of his country's post-war faction. He is one of the main characters in TDF: European Arc.

## History

Sometime before the war, Jake's brother fought in the British Armed Forces during World War III to repel the Eurasian Coalition forces from Western Europe. Shortly afterwards he was killed in a bomb attack, the cause of which is not known, but it was very upsetting for Jake. He was raised in the London Fallout shelter and enlisted in the Republican Army in 2068 at the age of 18. Loyal to his army, the Republic and its government, he carried out his orders without a word, taking part in dangerous missions on the surface. However, in 2076, he realized that he had to kill innocent survivors in order to extend the Republic's reign, and to find a secret file that the survivors were keeping from the Republic. Jake resisted the order and was framed as a traitor and was to be executed, but Jake and his like-minded companions escaped. Jake and his men took revenge against the Republic, planning a remote ambush, but during their journey they were attacked by a group of survivors who thought they were murderers and slaughtered Jake's compatriots. This left Jake very shaken and angry and he then chose a much darker path.
Strandhütte

Die **Strandhütte** oder das **Strandhaus**, ist ein Gebäude in Physikus. Es ist eine kleine Holzhütte mit einem Stoffdach, ähnlich einem Zelt und stellt den ersten Anlaufpunkt im Spiel dar.

### Lage

Es befindet sich am Strand, links vom Startpunkt.

### Inventar

Das Haus enthält den tragbaren Computer und eine Nachricht auf dem Videotelefon.

### Bewohner

Es wird vermutet dass das Haus dem Professor gehört, da sich sein Taschencomputer darin befindet und die Videonachricht auf dem Telefon befindet.
Mr. HoboMan

"***Do you want some crack, Jake?***"

**Mr. Randy HoboMan III** is the drug dealer that offered Jake Arnold some crack cocaine in the Cart22n "Jake Is my Ratty".

## Background

In the Cart22n "Jake Is my Ratty", Jake Arnold stumbles across an alleyway, meeting HoboMan. HoboMan approaches Jake asking if he wanted any crack cocaine. Jake declined down the oppertunity, since he did not want to get addicted. HoboMan is an extreme drug addict, accepting any tipe of drug there is.

## Appearance

HoboMan is an old man with no hair and stained clothes. HoboMan has bags under his eyes and rotten teeth. HoboMan appears with a shirt with dribble stains and writing on it which reads "i like drugs". HoboMan has orange trousers that appear dark because of how much they have been warn out.

## Personality

Although Mr. HoboMan is quite a sketchy person, he is very nice to people. He always has a smile on his face and willing to help people.
Professor

*Diese Seite behandelt den Professor aus dem Spiel Physikus. Falls du nach dem Professor aus der Welt der Wunder-Serie suchst, findest du ihn hier.*

Der Professor ist ein Charakter aus dem Spiel Physikus und ein wiederkehrender Charakter im Spiel Physikus 2 - Die Rückkehr.

### Aussehen

Sein Aussehen ist nicht bekannt. Es wird vermutet dass es sich um einen älteren Mann, anfang 60 handelt. Er wird in den Spielen nie gezeigt, nur seine Stimme ist zu hören.

### Vertonung

Die deutsche Stimme des Professors stammt von Christian Brückner.

### Beruf

Er ist Professor und vermutlich Lehrmeister der Physik. In den Spielen fungiert er als Auftraggeber und Mentor.

### Wohnort

Er wohnt auf dem kleinen Planeten, vermutlich in dem Strandhaus, nahe des Startpunktes.
Tyler

* Varsity Blues
* Boy Band

## Background

### Varsity Blues

As one of the younger Blue Banshees, Tyler makes up in exuberance what he lacks in experience. With a mighty swing of his flaming baseball bat, he makes his enemies see the light.

### Boy Band

Everyone knows Tyler is a sports fan. What he'd never admit is that he's also a K-Pop stan to the core. International superstars BRB in particular. He knows every song, every dance move. And he knows Olof would never let him live it down.

### Biography

Tyler was one of the good guys. He’d always known it. Despite his good looks and popularity--- being a star high school baseball player was like being a pop star in his hometown--- he was decent to everyone and had no enemies. Someday, he knew, there’d be reporters descending on his hometown for profile pieces on him, and everyone they interviewed would speak glowingly of Tyler.

It was noted that he didn’t date much, but his explanation that he was laser-focused on his baseball career seemed to make sense to people, so no one gave him a hard time. The truth was, none of the high school girls could hold a candle to the woman Tyler was in love with already: the British au pair his neighbors had hired a few years before.

He had been 15 when Britney moved in next door, and her bouncing blonde hair, long legs, and sexy accent made him weak in the knees from day one. To his lovestruck young mind, this was the ultimate woman, and no one would ever compare. She told him it could never happen, she was too old for him… she insisted he would forget her as soon as her contract ended, and he would meet a nice girl his own age and have a wonderful life.

Maybe because he had a stubborn streak, or maybe because it really was true love, Tyler had yet to give up on the girl of his dreams when suddenly the world around him became a nightmare. He was up at bat when a skirmish in the stands erupted suddenly onto the field. He’d never hit a person before, but the guy coming at him seemed rabid or something, so Tyler instinctually swung his bat in self-defense. Unfortunately, the rabies or whatever it was started to spread, and he found himself leading a few teammates, cheerleaders, and spectators to safety. They would put an evacuation point being run by people who called themselves Blue Banshees. Tyler was pleased to be welcomed as an equal from the start, seen not as a high school kid but a bat-wielding, zombie slaying bad-ass.

After everything that had happened, he thought he was done being surprised… but then he saw Britney arrive at the evacuation point. He’d heard she was working in the city, but he hadn’t seen her in so long… Would she recognize him? Or would she just see a tall, strong man with a baseball bat? More importantly, would she fall in love at second sight the way he’d fallen in love at first sight with her?
Marlon Arnold Studios

**Welcome to Marlon Arnold Studios!**

You May Be Wondering...
What *Is* Marlon Arnold?

**Marlon Arnold Studios** is a community created by workers for the show. Marlon Arnold Studios will have spoilers for the show itself including the Cart22n plots and characters. I do not advise anyone to watch any Cart22ns before checking the age rating, unless if you are 18-years-old or older for legal reasons. If you would like to join Marlon Arnold Studios, contact me and you may be able to voice a character.

"Mr. Onion" is on YouTube now!

**Mr. Onion** is the third Cart22n of Season One and just in general of the series. It came out on YouTube on Janurary 8th, 2023.

**Synopsis:** "It's Dick's time to shine, with his brand new Cart22n."

**Richard "Dick" Onion** is one of the main characters, along with Marlon Arnold and Barry Pumpernickel. Dick is Marlon's preferred choice than Barry. In the Cart22n "Mr. Onion", Dick had his own Cart22n after he had ran over Marlon in his "Dick Mobile". Dick has appeared in every single Cart22n in atleast one clip.

Dick is voiced by James Clemence. James has to do a croaky voice, which makes him sound like he has a cold. After these recordings, James' voice can really hurt, but he is willing to do it anyways. Marlon's official birthday is April 15th, 1982, despite being 40. Dick weighs 21 pounds and is 6'4 tall. Although Marlon was born in 1982, he is 40-years-old; he was first thought of at the time when 1982 would make an adult born in April 40-years-old.

For more information regaurding Dick, please visit https://marlon-arnold.fandom.com/wiki/Dick\_Onion.

## Topics

Cart22nsCharactersScriptsPlaceholderLocationsSongsIsaac cover.pngCast
What Is Marlon Arnold?

*Not to be confused with the character, Marlon Arnold.*

**Marlon Arnold** is an English adult animated *sitcom*, created by James Clemence and Isaac Frost. It is not a propper show and is instead a YouTube series. The first episode, or as the series calls it "Cart22n", "Jake Is my Ratty" released on YouTube on July 23, 2022, making that date the release of the series and it is still on its first season, although there are plans for two other seasons and there will be altogether, sixteen Cart22ns. there will also be two "films" that are each ten minutes long, named "Da Long Cart22n" and "Da Long Cart22n: Part Two", with them both being individual parts.

At the begining of Season One, the series was revolved around the character Marlon Arnold and his best friend Dick Onion, but in the near-end of Cart22ns from the season, there was a new character that was added to their short friend group, named Barry Pumpernickel.
Eine Stadt spielt verrückt

**Welt der Wunder - Eine Stadt spielt verrückt** oder nur **Eine Stadt spielt verrückt** ist ein Point-&-Click Adventure Lernspiel von Braingame Publishing aus dem Jahr 2001, der offizielle Nachfolger zu Eine Insel in Gefahr und das zur Zeit letzte Spiel der Welt der Wunder Serie. Es wurde von der Firma **Ruske & Pühretmaier** entwickelt und vom **tandem Verlag** veröffentlicht.

### Haupthandlung

Benjy, Topagent der Welt der Wunder Zentrale, sitzt in seinem Haus und langweilt sich, als er plötlich eine Videokassette zugestellt bekommt. Sofort wird ihm klar, dass er einen neuen Auftrag bekommen hat, also schaltet er den Fernseher ein und sieht sich das Videotape an. Die WdW-Zentrale spricht von einer Kleinstadt in welcher seltsame Dinge passieren. Die Bewohner waren immerzu müde und litten unter Schwindelgefühlen, die Wasserversorgung wurde häufig unterbrochen und man einen grünen Glibber im Trinkwasser beobachtet. Nachdem der Bürgermeister den Ausnahmezustand verhängt hat, haben fast alle Bewohner die Stadt verlassen. Und dann macht sich auch noch eine merkwürdige Firma namens SchwindelEx bemerkbar. Benjy packt seine Tasche und reist in die Stadt um der Sache auf den Grund zu gehen.

### Spielprinzip

Das Spiel ist ein Point-&-Click Adventure, das bedeutet man bewegt sich mit Mausclicks durch die Welt. In der Spielwelt sind Gegenstände versteckt, welche für den weiteren Spielverlauf wichtig sind. Diese Gegenstände sammelt man mit einem Mausclick ein und führt sie dann in der Tasche mit sich. Hin und wieder muss man bestimmte Rätsel lösen um Fortschritte zu erzielen. Dabei verwendet man die im Spiel gefundenen Gegenstände und muss auch hin und wieder um die Ecke denken. Das PDA stellt hierbei die größte Hilfe dar, mit welchem man interessante Lehrfilme schauen, Mails empfangen und im Web stöbern kann. Ziel des Spiels ist es, herauszufinden was in der Stadt passiert ist, damit die Bewohner der Stadt wieder zurückkehren können.

### Spielwelt

Das Spiel spielt in einer Kleinstadt. Die Stadt ist gedrungen und nur mit den wichtigsten Gebäuden versehen. Es gibt keine Autos und jedes Gebäude ist nur auf 1 maximal 2 Räume begrenzt. Die Stadt besitzt Gebäude mit Mittelalterlichem Aussehen aber auch Moderne Häuser und industrielle Gebäude.

### Themengebiete

Die Wissensthemen handeln von Allgemeinwissen aus dem Alltag. Diese sind hauptsächlich aus der Richtung Technik und Stadt. Dazu gehören:

* Löschfahrzeuge
* Transportsysteme
* Müllarcheologie
* Trinkwasser
* Wasserstoff
* Kriminalistik
* Laufen
* Orientierung
* Powerskips
* Computerviren
* Handy
* Fernsehbeitrag
* U-Bahnen
Dead Child

**Dead Child** is the deceased child that Jake Arnold was playing with in the Cart22n "Jake Is my Ratty".

## Dead Child

Jake Arnold Playing with Dead Child's Body in a Box

## Background

Dead Child was a little boy who was murdered by Jake Arnold in the Cart22n "Jake Is my Ratty". Dead Child attended two clubs named "Slavery House" and "Abusement Club", as a slave.

### Slavery House

Slavery House is a club that old people own to enslave African children. If the children did not do what was asked, they would be raped and whipped. Dead Child worked at Slavery House as one of the executive slaves. Jake Arnold went to Slavery House and murdered Dead Child, so that he could play with his dead body. Jake put Dead Child's body in a box, so it was not obvious what he was doing. The day "Jake Is my Ratty" came out was the day that Dead Child was killed.

### Abusement Club

Abusement Club is a club that middle-aged women own to abuse all types of children. If children do not yell that loud, they get served a sticker and the next day they have two less beatings. Dead Child hated Abusement Club even more than Slavery House.
Tasche von Benjy

Benjys Tasche oder Rucksack ist das Inventar in den Spielen Eine Insel in Gefahr und Eine Stadt spielt verrückt.

### Nutzen

Sie dient als Inventar und kann alles aufnehmen was der Spieler während der Abenteuer findet. Die Größe der Objekte spielt dabei keine Rolle. Außerdem ist Benjys PDA in ihr enthalten.

### Fehler

Manchmal kann es vorkommen, dass die Tasche zwar geschlossen wird, der PDA aber herausschaut.
Ted Barnes

**Tedothy "Ted" Barnes** was the original concept for Barry Pumpernickel. This concept was scrapped very quickly.

## Background

Ted was the last character to be scrapped in the Scott Fox saga, since he was Isaac Frost's favourite design. After a bit, Isaac realised that Ted's design was too good for a show like Marlon Arnold.
Behandlungsraum

Der **Behandlungsraum** oder **Behandlungszimmer** ist das zweite Zimmer in der Arztpraxis der Kleinstadt.

### Einrichtung

Im Behandlungszimmer befindet sich eine Theke die als Schreibtisch verwendet wird mit Büchern und Schreibutensilien, dazu noch eine Liege, ein Medizintresor und ein Medizinmischer.

### Wichtige Gegenstände

Auf dem Schreibtisch des Arztes liegt der Farbcode. Im Medizintresor befindet sich das Stethoskop.

### Trivia und Fehler

* Es ist unverständlich warum sich der Farbcode, für den Analyser, in der Praxis befindet, während der Analyser selbst im Müllinstitut steht.
Jake Is my Ratty

**Jake Is my Ratty** is the first Cart22n ever of Marlon Arnold. The release date for Jake Is my Ratty is July 23rd, 2022.

## Synopsis

Marlon introduces you to Jake and then introduces you to Enzo and Dick, after he killed Jake.

## Plot

The Cart22n begins with Marlon Arnold introducing you to his rat, Jake. Marlon mentioned things about Jake, like: How he likes to *play with himself*, which means masturbation and also hanging-out with himself and how he one time got in a fight with a cat named Tiddles, with a little fight scene animated. After this, there was a little gap before showing anymore Jake stories.

Before telling the viewer a few more stories about Jake, there is a little break, with a segment of Marlon introducing himself. Marlon introduces the viewer to himself and tells them that he hopes that they are satisfied with the finnished production that he spent a hard time working on for them.

After that little segment about Marlon introducing himself, he tells you another story about Jake. He tells you the story about when Jake got offered some crack cocaine by a drug dealer, named Mr. HoboMan. However, Jake politely declined his deal because he did not want to get addicted to it.

Marlon then tells a recent story about himself and Jake. The begining of this story starts with Marlon walking home from a long and hard day of school, being quite fed up. He walks inside, wanting to just be on his own. Jake tries to comfort Marlon, knowing he was upset, since his smile was upside-down. Marlon asked Jake to come closer to him. Before Jake would come nearer, he wanted to know what Marlon was going to do. Being impatient, Marlon called Jake a "squeaky bastard". Jake then tried to tell Marlon how that was very rude, but brutally murdered Jake by stepping on him mid-way through his sentence.

Sorry, but this article is not finnished yet.

## Episode

**This content has been provided by *Marlon Arnold Studios* and is not to be used under any other company's work.**

## Trivia

* There was a pilot before this Cart22n, called "Amazing-ness Animation".
* This is the first **official** Cart22n for Marlon Arnold.
* This is the only Cart22n that is under a minute.
* Marlon is the first character to swear, as he says "bastard" in this Cart22n.
* This is the first time when Jake's iconic scream was played. This scream is Jake's normal scream, but there are other times with different screams.
Craig the Robot

The **Robot Person 69™**, frequently referred to as Marlon Arnold's nickname, **Craig**, is the robot that Marlon made his mother, Lauren Arnold purchase and made his her build it in the Cart22n "Fat Monkey Man".

## Background

Marlon was watching television and then got an advert for the updated version of the Robot Person, being the sixty-ninth version. This made Marlon intrigued and Craig was ordered and made by Lauren for him. Before Craig was ready to activate, Chunky the Monkey poured his "Monkey Juice" on it, damaging Craig and making him wanting to kill all humans because he accidentally made him switch to "Kill Mode". Marlon then kicked Craig out because he kept saying violent things.

A fact that not many people know is that after Craig hides in Cart22ns after his downfall in Fat Monkey Man. This went on, until he made a comeback in "Da Long Cart22n" and "Da Long Cart22n: Part Two".

### Sightings

#### Season One (2022 - )

This list will not include the Cart22n Fat Monkey Man, since Craig has a big role in it and this list is for places where Craig hides.

* "Mr. Onion": In this Cart22n, Craig's head is seen being used as a bowling ball in a quick shot angle of Dick Onion running.

## Appearances

Craig is a dark grey-coloured robot, who has an antenna-like red circle, connecting to a twisted wire that is attatched to his head. He has a small, rectangular-shaped nose , which many people mistake for a moustache. Craig has two screws on each top angle of his robotic stomach that are meant to look like nipples. Underneath those screws, there is a box with stripes. Another thing related to stripes, at the top of Craig's robotic feat, there is a big, black stripe, marking the begining of his feet.

To get a closer view at Craig, please visit Craig the Robot/Gallery.
Heureka Classics

**Heureka Classics** ist eine Spielserie von Edutainment-Computerspielen von Braingame Publishing und BVM. Sie wurden von den 2 genannten Studios entwickelt und vom Heureka-Klett Verlag veröffentlicht. Braingame kaufte 2005 die Rechte an sämtlichen Spielen von Heureka-Klett und veröffentlichte sie unter dem Namen Heureka Classics mit technischen Neuerungen.

### Spiele

Die Heureka Classics Serie umfasst folgende Spiele:

* Opera Fatal
* Physikus
* Physikus 2 - Die Rückkehr
* Chemicus
* Chemicus 2 - Die versunkene Stadt
* Mathica
* Historion
* Historion - Babylons Fluch
* Bioscopia (Biolab)
* Informaticus
* Geograficus
* Technicus
Benjy Johnson

**Benjy Johnson** ist der Protagonist in den Welt der Wunder-Spielen Eine Insel in Gefahr und Eine Stadt spielt verrückt.

### Zur Person

Benjy ist ein junger Mann, vermutlich Mitte der 20er aus Amerika. Er hat eine Mutter namens Margie, einen Vater mit unbekannten Namen, welcher immer nur Pa genannt wird und eine Schwester namens Mary. Er hat eine Freundin namens Susi und eine Verehrerin namens Lisa.

### Wohnort

Er lebt allein in einem alten, vernachlässigten, Haus, abgelegen von der Stadt. Wo genau sich das Haus befindet (Stadtname) ist unbekannt. Es wird impliziert dass sich das Haus irgendwo in den USA, vermutlich in der Nähe von New York City befindet.

### Kleidung

Benjy trägt immer ein gelbes T-Shirt, grüne, gekrempelte Cargohosen und graue oder altweiße Turnschuhe. Er trägt auch immer seine Tasche mit seinem PDA mit sich, wenn er das Haus verlässt.

### Beruf

Benjy ist Feldagent und Ermittler bei der Welt der Wunder Zentrale. Er war bei 2 Einsätzen auf einer Insel und in einer Geisterstadt aktiv. In beiden Fällen hat er die Welt der Wunder Medaille verdient.

### Vertonung

Benjys deutsche Stimme wurde von Marcel Friedel vertont.

### Trivia

* Vor seiner Tür liegt ein kleiner Haufen ungeöffneter Briefe, welche er gekonnt ignoriert.
* Sein genaues Alter ist unbekannt. Da er aber alleine lebt, kann man davon ausgehen dass er mindestens 18 Jahre alt sein muss.
* Laut der Email-Adressen seiner Familie und Freunde muss er aus New York City stammen.
* Er fährt kein Auto. Zu seinen Missionen wird er immer mit einem Flugzeug gebracht.
* Es ist nicht bekannt, ob er (abgesehen von seiner Arbeit bei der WDWZ) einen festen Job hat.
Flipp

**Flipp**, normalerweise **Filipp**, ist ein Schüler und der Protagonist aus dem Spiel Flipps galaktische Abenteuer.

### Zur Person

Flipp ist ein Schüler der 7. oder 8. Klasse und ist demzufolge zwischen 13 und 15 Jahre alt. Seine Herkunft ist nicht bekannt, es kann aber impliziert werden dass er entweder aus Deutschland oder aus den USA kommt. Er hat eine orangefarbene, gezackte Frisur und grüne Augen.

### Beziehungen

#### Sunny

Sunny und Flipp haben sich schnell angefreundet als er sie auf dem Luna Plaza traf. Sie ist seine engste Freundin und Partnerin bei den Ausflügen, die sie zu den verschiedenen Planeten unternommen haben. Es ist außerdem möglich dass Flipp und Sunny Gefühle füreinander entwickelt haben.

### Kleidung

Er trägt immer einen rot-blauen Pullover mit einem weißen Stern, braune gekrempelte Jeans und blau-weiße Turnschuhe. Im letzten Level trägt er einen Raumanzug. Am linken Unterarm trägt er sein Brainpad.

### Beruf

Er ist Schüler an einer nicht genannten Schule. Im Jahr 2038 hat er ein einwöchiges Schülerpraktikum am Luna Plaza Hotel auf dem Mond absolviert. Sein Traumberuf ist Raumfahrer (Astronaut).

### Schicksal

Was nach der letzten Mission mit ihm geschah ist nicht bekannt. Vermutlich hat er sein Schülerpraktikum erfolgreich absolviert, nach der Schule seine Ausbildung zum Raumfahrer erfolgreich abgeschlossen und ist seinem Traum nachgegangen.

### Trivia

* Der weiße Stern auf seinem Pullover ist das Logo von stern.de, einem online Newsletter.
* Auf dem Titelbild, sowie im Hauptmenü trägt er ein anderes Oberteil, ein weiß-roter Pullover mit der Aufschrift "SPACE".
* Flipp hat an seinen Händen nur 4 Finger.
Impulsmaschine

Die Impulsmaschine ist eine Erfindung des Professors und das Hauptziel aus dem Spiel Physikus.

### Nutzen

Die Maschine wurde in erster Linie dafür entwickelt, den Meteoriten von dem kleinen Planeten zu schleudern und mithilfe des, dabei entstandenen, Rückstoßes, den Planeten wieder zum Drehen zu bringen.

### Funtkionsweise

Die Maschine erhält ihre Energie aus 3 Stromgeneratoren: Dem Windgenerator in der Kornmühle auf dem Berg, dem Wassergenerator bei der Enklave und dem Dampfgenerator im U-Boot. Insgesamt muss die Maschine eine Leistung von 5.000.000W (Watt) bei einer Stromstärke von 125A (Ampere) erzielen. Dafür müssen an den Generatoren zum einen die richtigen Windungen der Spulen, für die korrekte Spannung von 40000V (Volt) und zudem eine bestimmte Farbe ausgewählt werden. Mithilfe des Steuerpultes muss dann der richtige Widerstand ausgewählt werden um auf die korrekte Ampere-Zahl zu kommen. Sobald dies erreicht ist, wird die Maschine mit einem Hebel am Schaltpult gezündet.

### Lösung: Achtung, Spoiler!

Die erforderlichen Volt-Stärken der einzelnen Generatoren lauten wie folgt:

* U-Boot (Dampfgenerator) = 7600V
* Wasserrad (Wassergenerator) = 10400V
* Windmühle (Windgenerator) = 22000V

Die Farben für 2 von 3 Generatoren sind frei wählbar. Hier eine mögliche Lösung:

* Windmühle (Dreieck) = Grün (festgelegt)
* U-Boot (Kreis) = Blau
* Wasserrad (Viereck) = Rot

Am Schaltpult werden in diesem Falle die Schalter wie folgt eingestellt:

* Links (Kreis): 7600V - Cyan + Magenta = Blau
* Mitte (Dreieck): 22000V - Cyan + Gelb = Grün
* Rechts (Viereck): 10400V - Magenta + Gelb = Rot
* Drehschalter auf: Gelber Widerstand mit 320

Ω

{\displaystyle \Omega}

Wenn dann der Testknopf betätigt wird und die LED grün leuchtet muss nur noch der Hebel betätigt werden.
Müllinstitut

Das **Müllinstitut**, auch **Mülllabor** oder **Abfalllabor** genannt, ist eine Forschungs- und Lagerungseinrichtung in der Kleinstadt.

### Aussehen

Das Gebäude erinnert eher an eine Fabrik als an eine Forschungseinrichtung. Es ist aus Metallplatten zusammengeschweißt und kann über eine Metalltür betreten werden. Vor dem Eingang steht ein Schild mit der Aufschrift: MÜLLINSTITUT.

### Lage

Das Müllinstitut befindet sich auf der Hauptstraße. Man geht vom Startpunkt aus an der U-Bahn vorbei, dann einfach geradeaus und steht dann schon davor. Auf dem GPS ist es Gebäude 3.

### Einrichtung

Es besteht aus mindestens 2 Räumen (Hauptraum und Lager) von denen aber nur der Hauptraum betreten werden kann. Im Hauptraum befindet sich ein Podest mit dem Roboter und direkt neben dem Ausgang steht der Analyser. Hinter dem Roboter ist der Zugang zum Lager. Von der Decke hängen ein Haken und ein Greifarm. In der Ecke neben dem Eingang stehen Mülltonnen.

### Gallerie

Das Podest mit dem Roboter und dem Zugang zum Lager.Der Analyser neben dem Ausgang.Blick auf das Podest vom Analyser aus.
Fat Monkey Man/Script

## Characters

This is the list of the characters who speak in the Cart22n, going in chronological order.

* Marlon Arnold
* Jason Abbott
* Abdul Abbott
* Chunky the Monkey
* Dick Onion
* Scarlett Jasmine
* Dave Arnold
* Lauren Arnold
* Homre Symptom
* Brat Symptom
* Trevor Nimbley
* Margaret Nimbley
* Jake Arnold
* The TV Guy
* Craig
Analyser

Der Analyser ist eine Maschine welche sich im Müllinstitut der Kleinstadt befindet.

### Aussehen

Die Maschine besteht aus einem großen Kugelförmigen Kessel, welcher mit Rohrleitungen mit dem Rest der Anlage verbunden ist. Sie verfügt über einen Bildschirm für die Auswertung der Analyse, ein Tastenfeld für den Farbcode, einen Hebel zum aktivieren und einen Trichter zum einfüllen von Flüssigkeiten.

### Nutzen

Der Analyser wird, wie der Name schon sagt, vom Müllinstitut zur Analyse von Flüssigkeiten verwendet. Im Spiel dient er auschließlich dazu die Inhaltsstoffe von Super-Lola anzuzeigen. Der benötigte Farbcode befindet sich in der Arztpraxis.

### Bedienung

Zuerst wird eine beliebige Flüssigkeit in den Trichter gegossen, danach wird der Farbcode in das Tastenfeld eingegeben und zum Anschluss der Hebel betätigt.

### Galerie

Der Bildschirm von nahem.Das Tastenfeld mit dem Hebel.Der korrekte Code.
Polizeistation

Die **Polizeistation**, **Polizeiwache** oder schlicht **Polizei**, ist eine Einrichtung und ein Gebäude in der Kleinstadt.

### Aussehen

Es ist eine kleine, zweistöckige, altweiße Kabine mit grünen Streifen und der Aufschrift "POLIZEI". Auf dem grünen Schild an dem Zaun steht "Revier 1" und der Vorhof enthält einen Fahrradständer. An der Glastür befindet sich ein Plakat mit der Telefonnummer der Polizei (110) und einem Telefonhöhrer. Neben dem Eingang befindet sich eine Gelbe Rundumleuchte.

### Einrichtung

Die Polizeiwache besteht aus 2 kleinen Räumen: Dem Sprechraum und dem Büro. Der Sprechraum enthält lediglich das Sprechloch am Schalter. Das Büro beinhaltet einen Schreibtisch mit einem Computer und einem Fingerabdruckscanner, dahinter einen Aktenschrank und einen Hängeschrank.

### Lage

Die Wache befindet sich am hinteren Ende der Hauptstraße. Man geht vom Ausgangspunkt aus nach links, am Müllinstitut vorbei und dann nur geradeaus durch. Auf dem GPS ist es Gebäude 4.

### Wichtige Gegenstände

In der Ablage im Schreibtisch liegt die Polizeizange. Im Hängeschrank liegen Klebeband und Eisenpulver. Auf dem Schreibtisch liegt neben einem Brief der Schlüssel zur Wohnung des Chefs.

### Gallerie

Die Eingangstür.Der Schalter mit dem Sprechloch.Der Schreibtisch mit dem Polizeicomputer.Der Polizeicomputer.Der Hängeschrank.Der Aktenschrank hinter dem Schreibtisch.
SchwindelEx

Die **SchwindelEx AG** ist ein ehemaliges Unternehmen für Herstellung und Vertrieb hauseigener, pharmazeutischer Medikamente und Nahrungsergänzungsmittel.

### Geschichte

Das Unternehmen wurde 2001, von Prof. Dr. Engstirn, als Aktiengesellschaft, gegründet. Es sollte die Medikamente herstellen welche die Schwindel erregende Wirkung, des Granulats, aufheben würden. Der erste und auch einzige Anlaufpunkt stellte hierbei die Kleinstadt dar in welcher das Produkt als erstes verkauft wurde. Als die Verschwörung dahinter, von Benjy, aufgedeckt wurde, meldete das Unternehmen Konkurs an und wurde, genau wie sein Vorgänger KlimaEX, geschlossen.

### Produkte

Das einzige bekannte Produkt ist das gleichnamige Medikament SchwindelEx. Es handelt sich hierbei um Pillen (Wirkstoffkapseln zur oralen Einnahme) welche dafür sorgen die auftretetnden Schwindelgefühle zu lindern und bei regelmäßiger Einnahme zu beseitigen. Die Pillen können in 3 Ausführungen gekauft werden: Eine kleine Dose mit 50 Pillen, eine mittlere Dose mit 100 Pillen und eine große Dose mit 150 Pillen. Die Preise sind unbekannt.

### Webseite

Über das Internet konnte die offizielle Webseite von SchwindelEx aufgerufen werden. Der Link dafür lautete "wdww.schwindel-ex.com". Auf der Seite kann man sich das Produkt anschauen, Aktien kaufen und das Produkt bestellen. Es gibt auch einen Mitglieder-Teil welcher mit einem Nutzernamen und einem Passwort gesichert ist.

### Alternativen

Die Limonadensorte Super-Lola enthält Inhaltsstoffe, welche die gleiche Wirkung erzielen wie das Medikament.
Sunny

**Sunny** ist die Deuteragonistin aus dem Spiel Flipps galaktische Abenteuer.

### Zur Person

Sie ist eine Außerirdische welche die Menschen beobachtet und Informationen sammelt. Als Mensch verkleidet ist sie ein Mädchen, ungefähr ziwschen 13 und 15 Jahre alt. Sie hat blonde Haare und violette Augen. Als Außerirdische hat sie eine lila Haut, schwarze Augen und eine etwas verzerrte Stimme wenn sie spricht.

### Kleidung

Sie trägt immer eine blau-gelbe Hoteluniform mit weißen Schuhen und einer blau-gelben Mütze. In ihrer richtigen Form trägt sie einen gelb-violetten Raumanzug ohne Helm.

### Beruf

Sie ist eine Forscherin für die Wissenschaftler ihres Heimatplaneten und gleichzeitig Raumfahrerin. Als Mensch verkleidet gab sie sich als Hotelpersonal aus um nicht aufzufallen. Vermutlich war sie als Pagin bzw. Zimmermädchen tätig.

### Beziehungen

#### Flipp

Sie ist eine enge Freundin von Flipp und seine Partnerin wenn sie gemeinsam ins All fliegen. Es wird vermutet dass sie Gefühle für ihn entwickelt hat.

### Fortbewegung

Ihr gehört ein Raumschiff namens "INVISIBLE" (auf deutsch "Unsichtbar") welches sie im stillgelegten Teil des Hangars auf Luna Plaza vertseckt hält.

### Schicksal

Am Ende des Spiels fliegt sie wieder zu ihrem Heimatplaneten zurück. Was nach dem Ende des Spiels mit ihr geschah kann nur vermutet werden. Höchstwahrscheinlich ist sie zum Mond zurückgekehrt und hat Flipp wiedergesehen (sie hat es ihm versprochen).
Insel

Die Insel ist eine fiktive, bewohnte und nicht namentlich genannte Insel in der nähe der ebenfalls fiktiven Subtilien im Pazifischen Ozean. Sie ist der Hauptschauplatz im Spiel Eine Insel in Gefahr.

### Geografische Lage

Außer dass die Insel im Pazifik liegt, ist nichts über die Insel bekannt.

### Vegetation

Auf der Insel gibt es ein ausgeprägtes Pflanzenleben mit hoher Artenvielfalt. Der Großteil besteht aus Palmen und Sträuchern.

### Einwohner

Es ist nicht bekannt wie viele Bewohner die Insel insgesamt hat. Nur der alte Seemann ist auf der Insel geblieben.

### Topographie

Die Insel ist hügelig mit einem inaktiven Vulkan. Sie hat an ihren Rändern Sandstrände und ist mit Felsen und größeren Steinen bedeckt.
Opera Fatal

**Opera Fatal** ist ein 1996 erschienenes Point-and-Click Computerspiel von **Ruske und Pühretmaier** (später Braingame Publishing) und das erste Spiel der Entwickler.

### Rahmenhandlung

Der Operndirigent (Maestro) hat einen Traum: vor der Premiere von Beethovens Fidelio wird die Partitur gestohlen und mehrere mysteriöse Rätsel wurden in der Oper hinterlassen. Der Maestro muss die Rätsel lösen und die Fragen richtig beantworten um zum Versteck der Partitur zu gelangen.

### Spielweise

Das Spiel wird ausschließlich mit der Maus gesteuert. Man bewegt den Mauszeiger über den Bildschirm, bis sich der Mauszeiger verändert um entweder die Szene zu wechseln (sich bewegen), um Gegenstände aufzunehmen und um Animationen auszulösen.

### Entwicklung

Das Spiel gab den Startschuss für die Lernspiele von Braingame als erstes sogenanntes **Edutainment** Spiel, was so viel bedeuted wie "Wissen spielerisch übermitteln". Die Nachfolgespiele wie z.B. Physikus, Mathica und die Welt der Wunder Serie sind an das Spielprinzip von Opera Fatal angelehnt. Die Verwendung des Lernteils, welche dem Spieler das nötige Wissen vermittelt, welches benötigt wird um die Rätsel zu lösen, hat sich dabei bewehrt und wird seitdem in jedem Braingame-Spiel verwendet.

### Lernteil

Im Spiel wird Wissen aus der Welt der Musik beigebracht und abgefragt. Dazu gehört Musiktheorie, Musikgeschichte, Klassische Musik und die Praxisaufgabe mithilfe des Gehörs Töne und Richtungen zu bestimmen.

### Trivia

* Das Spiel ging aus einer Diplomarbeit von Anita Pühretmaier hervor.
Arztpraxis

Die **Arztpraxis** oder auch **Apotheke** ist eine Einrichtung in der Kleinstadt aus dem Spiel Welt der Wunder - Eine Stadt spielt verrückt.

### Äußerliches

Die Praxis ist ein Sandsteinfarbenes kleines Gebäude am Rand des Hauptteils der Stadt mit einer hellblauen Eingangstür und einem Fenster mit einem Apothekensymbol auf den Fensterläden.

### Inneneinrichtung

Die Praxis besteht aus 2 Räumen: Dem Wartezimmer und dem Behandlungsraum.

### Lage

Wenn man sich vor dem U-Bahn Zugang im Hauptteil der Stadt befindet, geht man zunächst am Müllinstitut vorbei nach links bis zur Polizeistation, von dort aus nach rechts den Weg hinab und dann wieder nach rechts und bis nach ganz hinten. Dann steht man neben der Eingangstür. Auf dem GPS ist es Gebäude 5.
Wohnung des Spions

Die **Wohnung des Spions** ist eine begehbare Wohnung im Hauptteil der Kleinstadt. Sie wird durch ein Polizeisiegel versperrt.

### Lage

Sie befindet sich auf der Hauptstraße in einer Sackgasse rechts vom Müllinstitut. Man geht vom Ausgangspunkt aus zum Müllinstitut, geht dann nach rechts in die Gasse und steht dann vor einer großen, grünen Doppeltür.

### Einrichtung

Im Erdgeschoss befindet sich ein kleiner Briefkasten mit einer Notiz, rechts daneben ist die Treppe zur eigentlichen Wohnung. Die Wohnung beinhaltet ein Bett, einen Schreibtisch mit einem zerstörten Computer und ein Wandbild mit einem versteckten Tresor dahinter.

### Wichtige Gegenstände

Im Tresor, hinter dem Poster, befindet sich die Filmrolle. Im Computer auf dem Schreibtisch steckt die Diskette mit dem Virus.
Mathica

**Mathica** ist ein 2002 erschienenes Point-and-Click Adventure Lernspiel von Braingame Publishing. Es ist der indirekte Nachfolger des erfolgreichen Physikus, der direkte Nachfolger von Chemicus und der Vorgänger von Historion aus der Heureka Classics Reihe.

### Rahmenhandlung

Professor Alfons Numerus war schon als kleines Kind fasziniert von Zahlen und Mathematik. Bei seinen Berechnungen stößt er auf ein mathematisches Problem welches scheinbar unlösbar ist und verbringt sein ganzes Leben mit der Lösung des Rätsels. Schon verzweifelt beauftragt er seine Stieftochter Mathica mit der Lösung dieses Rätsels. Sie schafft es ebenfalls nicht und die Stadt Numberville wird seitdem von einem Fluch belastet welcher Mathica auf ewig nach der Lösung des Problems suchen lässt.

Der Spieler (eine geschlechtsneutrale und namenlose Person) reist nach Numberville um die verlorene Formel zu finden und Mathica, sowie den Geist Professors davon zu überzeugen dass das Rätsel unlösbar ist. Bei dem unlösbaren Rätsel handelt es sich um die **Quadratur des Kreises**, ein mathematisches Problem und tatsächlich unlösbares Rätsel.

### Spielweise

Das Spiel ist ein Point-&-Click Adventure, das bedeutet man bewegt sich mit Mausclicks durch die Welt. In der Spielwelt sind Gegenstände versteckt, welche für den weiteren Spielverlauf wichtig sind. Diese Gegenstände sammelt man mit einem Mausclick ein und führt sie dann im Inventar mit sich. Hin und wieder muss man bestimmte Rätsel lösen um Fortschritte zu erzielen. Diese Rätsel behandeln ausschließlich Themengebiete der Mathematik. Das Wissen im Lernteil hilft einem dabei.

### Spielwelt

Die Spielwelt ist ein Dorf oder eine Kleinstadt namens Numberville. Der Gebäudestil ist der widerkehrende, abstrackte Stil aus den Welt der Wunder Spielen. In der Stadt sind vielfach Zahlenrätsel versteckt, welche beispielsweise als Türschloss fungieren.

### Wissensthemen

Wie der Name schon vermuten lässt, handelt das Spiel von der Mathematik. So werden im Wissensteil Zahlen, Gleichungen, Geometrie, Kombinatorik und Wahrscheinlichkeit behandelt und auch genauer unter die Lupe genommen (Primzahlen, Kreiszahl, Graphen, usw.)