Lobo gris

Los lobos grises son depredadores en manada en *The Long Dark*.

## Vista previa

Los lobos grises son una variante más fuerte y organizada que sus parientes los lobos . A diferencia de los lobos , los lobos grises siempre cazan en manada y no son intimidados por bengalas , antorchas o distraidos con señuelos

* Los lobos grises atacan en grupos de 2 a 4.
* Cada lobo gris tiene su propia condición , pero la manada peleara en función a su medidor de moral , mostrado en la parte inferior-central de la pantalla. Para separar a una manada , su moral debe ser vaciada
* La moral puede ser reducida al : Disparar a un lobo o cerca de los lobos de la manada (como por ejemplo pistola de bengalas , arco , piedra , revólver o rifle de caza) o al lanzar una bengala marina a los lobosE
* En el modo historia los lobos aparecen en el valle apacible , durante el episodio 3
* En el modo supervivencia pueden ser encontrados en la ensenada lóbrega.

Los lobos grises son más grandes y coloridos que los lobos normales , con sus variaciones entre plateada y gris clara

Cuando es recogido , un lobo gris tiene de 4.0-6.5Kg de carne de lobo , una piel de lobo y dos tripas

## Comportamiento

Los lobos grises actúan de manera diferente a sus primos los lobos.

Tan pronto como un miembro de la manada detecte al jugador , empezaran a aullar , llamando a otros lobo , haciendo que el medidor de moral aparezca , saltándose por completo las fases de acoso como los lobos u osos. La manada intentaran rodear al jugador y cada lobo tomara su turno para atacar al jugador.

* Los lobos grises no entran en forcejeos con el jugador y solo infligen ataques "de roce" , los cuales quitan condición , infligen hemorragia o dañar la ropa

* Las manadas pueden atacar al jugador en ubicaciones parcialmente protegidas , como por ejemplo cobertizos medio destruidos.
* La mayoría de los lobos grises no causan riesgo de infección , pero si son capaces de infligir hemorragia

* Los lobos grises que se queden solos (el resto de su manada muerta) , siempre huirán al lugar donde apareció su manada
* Si el jugador apunta un arma a un lobo que intente atacar , este huira amenos que el lobo este realizando un ataque.
* Los lobos grises son capaces de esperar al jugador , mucho más que los lobos u osos , si este se esconde en un estructura o en un vehículo
* En el modo historia los lobos grises también atacan a los supervivientes que yacen en el suelo.
* Los lobos grises no pueden ser distraídos por los señuelos

### Moral

Los lobos grises continuaran atacando al jugador hasta que su moral este vaciá. La moral puede ser disminuida al lanzar objetos a los lobos grises , un impacto directo resta más moral que un disparo fallado. Matar un miembro de la manada disminuye el doble de moral que dañar a uno , aunque no es necesario destruir la moral de la manada , si esto pasa , todos los miembros de la manada huirán durante un pequeño periodo de tiempo.

Las bengalas marinas son efectivas a la hora de tener lobos grises , al contrario de las bengalas normales .Aunque duran menos que una bengala normal , estas mantienen a los lobos a raya (~15m). Lanzar la bengala los lobos disminuye su moral , una sola bengala puede servir para restar toda la moral a una manada de lobos

La moral de la manada se regenera , el olor que emite el jugador como por ejemplo por una hemorragia o por productos animales (cane , tripas o pieles) pueden hacer que la manada se reagrupe rápidamente , especialmente con viento . Las fogatas no restaran moral , pero si detendrán los ataques de los lobos, los lobos grises no atacaran atraves de un fuego , principalmente resultando en lobos esperando detrás del fuego.

No es necesario vaciar toda la moral de la manada. Si la moral de la manda es baja y el jugador esta suficientemente lejos , la manada se retirará

## Interface

Cuando el jugador sea detectado por un miembro de la manada , una tabla aparecerá en la parte central inferior de la pantalla llamada "moral". Dispara o lanzar objetos a los lobos grises restaran moral

## Estrategias

Encontrarse una manada de lobos grises puede ser algo sumamente peligroso , en particular cuando no hay refugios cerca. Pero hay maneras de lidiar con ellos de forma eficiente.

* Bengalas marina son efectivas para restar la moral de una manada de lobos. Una sola bengala lanzada muchas veces puede lograr esto
* El terreno puede ser usado como ventaja . Los terrenos escarpados y trepar arboles caídos dan protección contra un ataque
* Los refugio de nieve y los vehículos proveen protección contra los ataques , ademas se puede pasar el rato o dormir para que pase el tiempo . Siempre hay que tener cuidado de los puntos ciegos.

## Galeria

A Timberwolf alongside a standard WolfScreenshot from Dev Diary June 2019Timberwolf pack incomingA timberwolf attacking a playerTimberwolf from a car.Timberwolves avoiding marine flare
## Trivia

* Timberwolves yield Wolf Pelt when skinned.
* Despite the name "Timberwolf Mountain", no Timberwolves are present anywhere in the region.

## References

1. Hinterland "Dev Diary June 2019" TheLongDark. https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-june-2019/