recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Красный Констебль

Красные констебли - более сильные пассивные враги в We Happy Few

Являются полицейскими Веллингтон-Уэллса и по сути все они подчиняются Исполнительному Комитету.

Полицейские используют специальную версию радостина, которая позволяет им сохранять относительно ясную голову и не страдать от особых побочных эффектов

## Внешний вид

Констебли носят форму британских полицейских в эдвардианском стиле. Униформа красных состоит из красного пальто и брюк, а также черных классических туфель и белых перчаток. Спереди шинель украшена тремя рядами позолоченных пуговиц, воротником в золотой оправе, золотым полицейским значком и черным кожаным ремнем с серебряной звездой на пряжке. Шлем хранителя украшен ярко-красным прожектором, установленным в центре серебряного значка звезды

У констеблей так же есть маски с улыбкой для лица, как и у остальных веллийцев, однако их маски искривлены в жуткую ухмылку. Их можно увидеть в противогазах в ночное время суток. У красных констеблей больший запас здоровья, чем у обычных (синих) констеблей, однако меньше, чем у белого констебля

## Способности

Красные констебли сильнее синих, и, в отличие от них, всегда вооружены либо электрическими дубинками, либо "спитфайром"

Также примечательно, что игрок не может подкупить их с помощью виски

## Местонахождение

Красные констебли сначала будут в роли охранников в магазинах и в Клубе Реформаторов.

В игре они появятся значительно позже, когда будут патрулировать улицы Парадного района

В Акте III, красный констебль будет охранять мастерскую Доктора Фарадей
Лекарственный бальзам

**Лекарственный бальзам** (англ. *Medicated Balm*) — лечебный предмет в *We Happy Few*.

## Местонахождение

Аптечки, ящики с лекарствами, журнальные столики.

## Создание предметов

* Аптечка (1) = Бинт (2) + Лекарственный бальзам (2) + Антисептик (1)
* Отличная аптечка (1) = Бинт (2) + Лекарственный бальзам (2) + Антисептик (1) + Фитостероид (1)
Луковица лилии

**Луковица лилии** (англ. *Lily Bulb*) — еда, материал и предмет для задания в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Если её посадить, вырастет лилия. Если её съесть, можно получить чуточку калорий. Химик может изготовить из неё бархатную эмульсию.*

## Эффекты

* Утоление голода — значительно.
* Является предметом, необходимым для выполнения задания Полевые лилии.

## Создание предметов

* Шприц детоксикатора (1) = Пустой шприц (1) + Гнилой гриб (1) + Древесный уголь (1) + Луковица лилии (1)
* Бархатная эмульсия
Целебный бальзам

**Целебный бальзам** (англ. *Healing Balm*) — лечебный предмет в *We Happy Few*.

## Эффекты

* Восстанавливает 1/2 здоровья.
* После приобретения навыка «Травник» восстанавливает 3/4 здоровья.

## Создание предметов

Целебный бальзам (1) = Лепесток розы Гилеада (2)

## Примечания

Изготавливать целебный бальзам можно будет после нахождения куста розы Гилеада и прохождения обучающего задания «Исцелите себя».
Отправная точка

**Отправная точка** (англ. *Point of Departure*) — сюжетное задание *We Happy Few*.

## Цели

* Добраться до станции

## Комментарии в дневнике Артура

* Как мне покинуть Веллингтон-Уэллс? Мост на материк расположен в Парадном районе. А мне там теперь не особо рады. Стоп, я ведь могу дойти по путям от станции Веллингтон-Уэллс до моста, так? Нужно просто попасть на станцию и потом пешком выйти из города. Так?

 Сюжетные
 Сюжетные
 Сюжетные
 Сюжетные
 Сюжетные
 Сюжетные
Бинт

**Бинт** (англ. *Bandage*) — лечебный предмет в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Не даёт вашей крови попадать на одежду и вообще вытекать из раны.*

## Создание предметов

* Бинт (3) = Лоскут ткани (2) + Медицинский спирт (1)
* Аптечка (1) = Бинт (2) + Лекарственный бальзам (2) + Антисептик (1)
* Отличная аптечка = Бинт (2) + Лекарственный бальзам (2) + Антисептик (1) + Фитостероид (1)
We Happy Few

**We Happy Few** — компьютерная игра в жанрах action-adventure, survival horror и roguelike, разработанная независимой канадской студией Compulsion Games. Выход предварительной версии игры в Steam Early Access и Xbox Preview состоялся 26 июля 2016 года. Игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 4, полная версия игры была выпущена 10 августа 2018 года.

## Описание

We Happy Few — это история небольшой группы отважных и в меру ужасных людей, пытающихся сбежать от жизни в городе Веллингтон-Уэллс, построенной на радостном отрицании. В этой альтернативной Англии 1960-х в основе всего лежит соответствие нормам. Вы должны бороться или слиться с одурманенными наркотиком жителями, большая часть которых недобра к людям, которые не подчиняются их не вполне нормальным правилам.

Раскрывайте тёмную историю ретрофутуристического города, разыгрывая переплетающиеся истории трёх тихих бунтарей, жителей Веллингтон-Уэллса. Каждый из них проявляет свои сильные стороны и слабости, смотря на своё прошлое, готовясь к будущему и участвуя в действиях, которые нарушают спокойствие искусственно наполненного энтузиазмом общества.

## Дополнения

* Roger & James in They Came from Below
* Lightbearer
* We All Fall Down

## Галерея

### Трейлеры

We Happy Few – Announce Trailer PS4We Happy Few 'The ABCs of Happiness' (Official)WE HAPPY FEW Trailer (E3 2018)
Conversion

Official Artwork on Steam

Linux

*Conversion* was a prequel mod for *Portal 2* set in between the events of the original *Portal* and Portal 2. It would have featured 6 "chapers", each about an hour long. The game was cancelled on July 1st, 2015 via a *Steam Community* post and then it went silent for 3 years. The developers stated it was due to **Portal Stories: Mel** being too similar. A spiritual successor, **prePostscript**, was announced July 18th, 2017.
Виски

**Виски** (*англ. Scotch*) — напиток в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Делает вас остроумным, привлекательным и неуязвимым. Шутка.*

## Эффекты

* Кратковременное опьянение
* Утоление жажды — незначительно
* Бонус к выносливости при беге — малый
* Подходит для подкупа патрульных в синем.

## Местонахождение

Чаще всего можно найти в домах Деревни и купить у некоторых торговцев. В Садах встречается крайне редко.
Светламин

**Светламин** (англ. *Sunshine*) — препарат в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Уменьшает зрачки до малюсеньких точек, совсем как радостин. Никакого воздействия на организм не оказывает. Только подлый отказчик будет принимать эту мерзость.*

## Эффекты

Имитирует внешние проявления эффектов от принятия радостина на короткий период, за исключением ломки и провалов в памяти. Приняв **светламин**, можно спокойно проходить через детекторы отказчиков. Так же доктора не будут вас подозревать в отказничестве, если вы приняли светламин.

## Местонахождение

Светламин нельзя найти, можно только изготовить в мини-лаборатории, либо купить в аптеке, у дилера, или в агентстве Салли. Найти рецепт светламина может быть затруднительно, он может встретиться на любом из островов, то есть, не в начале игры. С некоторой долей вероятности он будет лежать на верстаке или мини-лаборатории в одном из убежищ в Садах.

## Создание предметов

Светламин (10) = Отбеливатель (1) + Мешок муки (1) + Рябина (5) + Пустая банка (1)
Аккумулятор (разряженный)

**Аккумулятор (разряженный)** (англ. *Power Cell (Empty)*) — приспособление в *We Happy Few*.

## Обзор

Аккумулятор без мотилена внутри. На ближайшей зарядной станции за один раз можно зарядить три таких устройства. Спустя день можно будет пользоваться станцией снова.

## Эффекты

* Источник энергии для разнообразных электрических устройств.
* Можно перезаряжать на зарядных станциях.

## Местонахождение

* Шкафы, ящики, столы, урны, кучи мусора.
* Пустой аккумулятор появится в инвентаре героя, когда в полном аккумуляторе закончится мотилен.
Orcs

Ever since the dawn of time, the Orc tribes were endlessly fighting each
other for survival in the badlands of Whe’Nua, their former homeland.
Whe’Nua’s unforgivably harsh climate and utter lack of natural resources
forged a culture that favors only the strong.

On the other hand, when not engaged in daily mortal combat, most Orcs
are a jovial people who appreciate all kinds of worldly pleasures: Be it
singing, dancing, excessive drinking, free love, or anything else that brings
joy to body or mind.

 Orc culture has no concept of gender. Neither in war, nor in bed. One of the
reasons might be that Orc females are just as strong and fierce as Orc
males and can stand up to any physical challenge. Another reason might
be that when only the strong survive, there are no weak links in the tribe.
Теодор Майнер

**Теодор Майнер** (*англ. Theodore Miner*) — персонаж *We Happy Few*.

## Описание

Младший рабочий 4-й станции раздачи мотилена. Длительное время работал в одной смене со старшим рабочим Рупертом Андерхиллом. Принимая некачественный радостин, начал постепенно сходить с ума. Разрисовал стены станции непонятными каракулями, устроил себе логово в вентиляционной шахте, куда стаскивал запасы моркови. Долго копил раздражение и злость на своего напарника и в конце концов убил его. Хронику безумия Майнера можно проследить в его дневнике.

Первый противник в игре, с которым Артуру Гастингсу предстоит сразиться. Впрочем, можно обойтись и без драки, если отбежать от Майнера на безопасное расстояние и закрыть за собой какую-нибудь одну из трёх активных дверей. Через некоторое время он бесследно исчезнет из игры.

## Галерея

Кровавые следы, уличающие Теодора Майнера и указывающие на его нахождениеБой с МайнеромСтена пункта управления и вентиляционный лазЛогово в вентиляционной шахтеДневник Теодора Майнера
Чёрная смородина

**Чёрная смородина** (англ. *Blue Currant*) — еда и игровой объект в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Можно есть. Вот только особо ею не наешься.*

## Описание

Кустарник с иссиня-чёрными съедобными ягодами.
Ягоды можно собирать в любое время суток.

## Эффекты

Ненадолго повышает максимальную выносливость.

## Местонахождение

Чёрная смородина растёт преимущественно в Садах.
Гнилое яблоко

**Гнилое яблоко** (*англ. Rotten Apple*) — еда и материал в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Теоретически содержит калории. Но, пожалуй, не стоит есть его без крайней необходимости.*

## Эффекты

* Ненадолго повышает максимальную выносливость.
* Может вызвать пищевое отравление.
* Используется для создания наркотика, вызывающего усталость.

## Местонахождение

Шкафы, верх шкафов, картотечные шкафы, мусорные корзины.

## Создание предметов

* Дротик с транквилизатором =
* Рвотная бомба (1) = Фляга (1) + Чёрный порох (1) + Гнилое яблоко (1) + Гниющее мясо (2)
Холмистый остров

Концепт-арт

**Холмистый остров** (англ. *Barrow Holm*) — локация *We Happy Few*.

## Описание

Первый остров в игре и в цепочке островов, по которой Артуру Гастингсу предстоит добраться до материка.

## Важные точки

* Убежище + люк к рельсам
* Заброшенный дом — 2
* Водяной насос — 1
* Лагерь бандитов
* Дозатор мотилена — 1
* Мост Роркс-Дрифт

## Обитатели

* Отказчики, старосты
* Дэвид Ливингстоун, Дэнни Дэфо, Берил Маркхэм

## Задания

* Подземка Веллингтона
* Отправная точка
* Исцелите себя
* Наставление о гидратации
* Мост Роркс-Дрифт
* Разрешение конфликта
* Как быть тенью
* Одежда — ключ к успеху
Пчелосос?

**Пчелосос?** (англ. *Bee Canon?*) — заметка в дополнении *Roger & James in They Came From Below*, записка Джеймса Максвелла, адресованная Роджеру Бэкону.

## Местонахождение

Ванна на крыше теплицы у дома Хелен Фарадей.

## Содержание

*Ты испытал пчелиную пушку? Доктор Ф. спрашивала про неё.*
*Будь осторожен. Я переживаю, вдруг тебя ужалят. Не нравится мне, что тебе придётся так близко подходить к улью. А что будет, когда пчёлы вылетят наружу?*
*С любовью,твойТелёночек.*

## Комментарий Роджера

*--Ну вот, Телёночек, как всегда, волнуется.*

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Молекулы

**Молекулы** (англ. *Molecules*) — заметка в дополнении *Roger & James in They Came From Below*, записка Роджера, адресованная Джеймсу.

## Местонахождение

На кровати в комнате Роджера и Джеймса в доме Фарадей.

## Содержание

*Ты когда-нибудь задумывался о том, как оплодотворённая яйцеклетка становится человеком? Только представь: вот сейчас у нас есть одна-единственная крохотная клеточка, а девять месяцев спустя она уже машет ручками и громко кричит. А ещё у неё есть личность! От моего брата Френсиса всегда были сплошные неприятности. Вечно недовольный, даже на праздновании своего дня рождения. И он был таким с самого первого дня. Никак не мог заснуть, постоянно плакал. Никогда не делал добра, если только не рассчитывал на добро в ответ.*
*Где-то в той крохотной яйцеклетке наверняка были все инструкции о том, как собрать его именно таким. А как ещё? Целая библиотека указаний и инструкций длиной не больше белковой нити. Представляешь? Набор инструкций из одних молекул! Как это вообще прочесть-то? Но эта штука существует, потому что в яйцеклетку больше ничего не поместится.*
*Интересно, почему ты стал существом, которое я люблю? Сколько случайностей и совпадений должно произойти, чтобы родился ребёнок, — и всё-таки они происходят. В чём же моя благодетельность, раз Господь создал чловека, которого я полюбил?*
*С любовью,Котёночек*

## Комментарий Роджера

*--Интересно, были бы мы вместе, если бы всё повернулось иначе?*

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Evil Empire Speech

The **"Evil Empire" speech** was a speech delivered by U.S. President Ronald Reagan to the National Association of Evangelicals in 1983 during the Cold War. In that speech, Reagan referred to the Soviet Union as an "evil empire" and as "the focus of evil in the modern world". Reagan explicitly rejected the notion that the United States and the Soviet Union were equally responsible for the Cold War and the ongoing nuclear arms race between the two nations; rather, he asserted that the conflict was a battle between good and evil.

-https://en.wikipedia.org/wiki/Evil\_Empire\_speech
Lightbearer

**Lightbearer** — загружаемый контент к *We Happy Few*.
Второе дополнение, входящее в комплект сезонного абонемента. На этот раз главным героем истории является Ник Лайтберер — рок-звезда и сердцеед. Ник купался в любви фанатов до тех пор, пока не случилась катастрофа — на посвящённом ему мероприятии совершается серия убийств и все улики указывают на него. Сможет ли он понять, почему его провалы в памяти подозрительно совпадают по времени с совершёнными убийствами?
Электроотмычка

**Электроотмычка** (англ. *Electro-Lock Shocker*) — приспособление в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Это устройство открывает один простой электронный замок. Потом волшебный дым развеивается и оно становится бесполезным.*

## Местонахождение

Первую электроотмычку в игре можно найти в убежище на Холмистом острове возле трупа Руперта Андерхилла.

## Создание предметов

Электроотмычка (1) = Изолента (1) + Ключ-карта констебля (1) + Металлические детали (1) + Механические части (2)
Чужак в чужой стране

**Чужак в чужой стране** (*англ. Stranger in a Strange Land*) — побочное задание *We Happy Few*.

## Описание

Чем быстрее будет выполнено это задание, тем быстрее будет настроено быстрое перемещение в игре.

## Прохождение

Следовать по указателю к цели. В непосредственной близости от постройки с люком задание будет считаться выполненным.

## Комментарии в дневнике Артура

На каждом острове в Веллингтон-Уэллсе есть люк для работников городских служб, где имеются кровати, пневматический сейф и все удобства. Если я найду такой на острове Ил Пай, то хорошо высплюсь ночью, да ещё смогу возвращаться на Холмистый остров в любое время, не встречая никаких неприятных личностей.
Дневник Скроми Холмс

**Дневник Скроми Холмс** — заметка в *We Happy Few*.

## Местонахождение

Убежище на Холмистом острове, на средней раковине в туалете.

## Содержание

*Но чем больше я об этом думаю, тем больше у меня сомнений. Стоило ли доверять мистеру Кайту? Где, чёрт возьми, его инструкции? «В заброшенном доме». Прекрасно. В КОТОРОМ ИЗ??? Они все заброшены!*
*И что делать с бродягами? Господи, они похожи на персонажей Данте. Мы прогоняли тех, кто отказывался принимать радостин, но никогда не задумывались, куда они уходят. Я знала, что их прогоняли, если у них возникала непереносимость радостина, но не знала, что они уходят СЮДА, что они голодают, плачут, вспоминают. Я думала, их отправляют в какую-нибудь приличную лечебницу. Но, наверное, я только ХОТЕЛА в это верить. Мы все соучастники. Мы знаем, сами того не зная, но не помним, потому что не хотим вспоминать.*
*Господи, скорее бы попасть на материк.*

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Письмо редактору

**Письмо редактору** (англ. *Letter to the Editor*) — заметка в *We Happy Few*.

## Содержание

*Выражаю несогласие с вашей недавней колонкой о расправе с диверсантами. Эгоистичные родители попытались уничтожить реестр детей, чтобы их собственных не взяли в заложники. Их действия — пощёчина каждому, кто отправил сына на войну! Мы все должны выполнять наши обязательства! По старой английской традиции трусов вешают, чтобы подбодрить остальных. Именно этого диверсанты и заслуживают.*
*Мисс Виктория Бинг, Яблоневый остров*

## Комментарий Артура

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Плоть победы

**Плоть победы** (*англ. Victory Meat*) — еда в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Сытно, питательно и никогда не испортится.*

## Эффекты

Надолго повышает максимальную выносливость.

## Местонахождение

Можно найти в домах или купить в лавке Reg Cutty (?) на Девичьем острове.

## Примечания

Имеет весьма сомнительное происхождение, его тайна раскрывается во время задания The Slaughterer’s Apprentice (?).
Car

A **car** (or **automobile**) is a wheeled motor vehicle used for transportation. Most definitions of *car* say they run primarily on roads, seat one to eight people, have four tires, and mainly transport people rather than goods.[2][3]

Cars came into global use during the 20th century, and developed economies depend on them. The year 1886 is regarded as the birth year of the modern car when German inventor Karl Benz patented his Benz Patent-Motorwagen. Cars became widely available in the early 20th century. One of the first cars accessible to the masses was the 1908 Model T, an American car manufactured by the Ford Motor Company. Cars were rapidly adopted in the US, where they replaced animal-drawn carriages and carts, but took much longer to be accepted in Western Europe and other parts of the world.

Cars have controls for driving, parking, passenger comfort, and a variety of lights. Over the decades, additional features and controls have been added to vehicles, making them progressively more complex. These include rear reversing cameras, air conditioning, navigation systems, and in-car entertainment. Most cars in use in the 2010s are propelled by an internal combustion engine, fueled by the combustion of fossil fuels. Electric cars, which were invented early in the history of the car, began to become commercially available in 2008.

There are costs and benefits to car use. The costs to the individual include acquiring the vehicle, interest payments (if the car is financed), repairs and maintenance, fuel, depreciation, driving time, parking fees, taxes, and insurance.[4] The costs to society include maintaining roads, land use, road congestion, air pollution, public health, health care, and disposing of the vehicle at the end of its life. Road traffic accidents are the largest cause of injury-related deaths worldwide.[5]

The personal benefits include on-demand transportation, mobility, independence, and convenience.[6] The societal benefits include economic benefits, such as job and wealth creation from the automotive industry, transportation provision, societal well-being from leisure and travel opportunities, and revenue generation from the taxes. People's ability to move flexibly from place to place has far-reaching implications for the nature of societies.[7] There are around 1 billion cars in use worldwide. The numbers are increasing rapidly, especially in China, India and other newly industrialized countries.[8]
Записи

**Записи** — заметка в *We Happy Few*.

## Содержание

*Исполнительный Комитет*
*Администрация*
*Парадный район, 5*
*Веллингтон-Уэллс*
*Уважаемые господа!*
*Мы понимаем, что вы изгнали нас в Сады, чтобы отгородить себя от кошмарных воспоминаний. Нам это кажется несправедливым, поскольку все мы стали отказчиками не по своей воле. Мы не отказывались принимать радостин. Мы стали бродягами лишь потому, что радостин вызывает у нас острую аллергическую реакцию: тело бьётся в конвульсиях, воспоминания возвращаются словно в огне.*
*Впрочем, вам, разумеется, об этом известно. Мы пишем вам по иной причине. Мы скучаем по Дяде Джеку.*
*Конечно, в Садах показывают шоу Дяди Джека. Но в отличие от того, что мы смотрели в деревне, это явно записи: вы раз за разом повторяете одни и те же выпуски! Когда я была настоящей горожанкой, Джеку всегда было что сказать. Не могли же вы забыть о нас из-за радостина?*
*Пожалуйста, показывайте нам то, что Джек говорит сейчас. Ну а если это непременно должны быть записи, то хотя бы меняйте их время от времени. Вы можете нас отвергать, но не лишайте нас старого доброго Джека.*
*С уважением,*
*Хилари Чаркэм*
*Харрисон Сент-Клер*
*Эвелин Миддлвуд*

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Аккумулятор

**Аккумулятор** (англ. *Power Cell*) — приспособление в *We Happy Few*.

## Обзор

Зарядное устройство, содержащее мотилен. Используется в качестве источника питания для многих устройств (в том числе оружия) в мире *We Happy Few*, а также для создания и усовершенствования предметов.

Аккумулятор — первый предмет, который можно подобрать в игре. Две штуки находятся в кабинете Артура Гастингса — в редакторском аппарате и на полке под часами. Далее аккумуляторы можно найти везде, и подчас в самых неожиданных местах.

Когда аккумулятор полностью разрядится, в инвентаре героя появится пустой аккумулятор, который можно будет зарядить на ближайшей зарядной станции.

## Эффекты

* Источник энергии для разнообразных электрических устройств.
* Можно перезаряжать на зарядных станциях.

## Местонахождение

Книжные шкафы, сундуки, ящики, столы, сейфы.

## Создание предметов

* Наименее весёлый зонтик (1) = Не такой уж весёлый зонтик (1) + Аккумулятор (2) + Отличная ткань (2) + Улучшенные меанические части (2)
* Низенькая утка Рик (1) = Резиновая уточка (1) + Улучшенные механические части (1) + Аккумулятор (1) + Чёрный порох (1)
* Самый весёлый зонтик (1) = Весёлый зонтик (1) + Аккумулятор (2) + Ключ зажигания радохода (1) + Отличная ткань (2)
* Фонарь (1) = Фонарь (пустой) (1) + **Аккумулятор** (1)
* Шоковая граната
Capitol Power Plant

The **Capitol Power Plant** is a fossil-fuel burning power plant which provides steam and chilled water for the United States Capitol, the Supreme Court, the Library of Congress and 19 other buildings in the Capitol Complex. Located at 25 E St SE in southeast Washington, D.C., it is the only coal-burning power plant in the District of Columbia, though it mostly uses natural gas.[1][2] The plant has been serving the Capitol since 1910, and is under the administration of the Architect of the Capitol (see 2 U.S.C. § 2162). Though it was originally built to supply the Capitol complex with electricity as well, the plant has not produced electricity for the Capitol since 1952.[1] Electricity generation is now handled by the same power grid and local electrical utility (Pepco) that serves the rest of metropolitan Washington.[3]

According to the U.S. Department of Energy, the facility released 118,851 tons of carbon dioxide in 2007.[4] In 2009 it switched to using natural gas, unless coal was needed for backup capacity. In 2013, it was announced that the Capitol Power Plant would add a Cogeneration Plant to the CPP that will use natural gas in a combustion turbine in order to efficiently generate both electricity and heat for steam, thus further reducing emissions. A 7.5 megawatt cogeneration facility was completed at the CPP in 2018.

## Links:

-https://en.wikipedia.org/wiki/Capitol\_Power\_Plant
Billy The Kid

**Billy the Kid** (born **Henry McCarty** September 17 or November 23, 1859 – July 14, 1881, also known as **William H. Bonney**) was an American Old West outlaw and gunfighter who killed eight men before he was shot and killed at age 21.[2][3] He took part in New Mexico's Lincoln County War, during which he allegedly committed three murders.

McCarty was orphaned at age 14. The owner of a boarding house gave him a room in exchange for work. His first arrest was for stealing food at age 16 in late 1875. Ten days later, he robbed a Chinese laundry and was arrested, but he escaped only two days later. He tried to stay with his stepfather, and then fled from New Mexico Territory into neighboring Arizona Territory, making him both an outlaw and a federal fugitive. In 1877, McCarty began to refer to himself as "William H. Bonney".[4]

After murdering a blacksmith during an altercation in August 1877, Bonney became a wanted man in Arizona Territory and returned to New Mexico, where he joined a group of cattle rustlers. He became a well-known figure in the region when he joined the Regulators and took part in the Lincoln County War. In April 1878, the Regulators killed three men, including Lincoln County Sheriff William J. Brady and one of his deputies. Bonney and two other Regulators were later charged with killing all three men.

Bonney's notoriety grew in December 1880 when the *Las Vegas Gazette* in Las Vegas, New Mexico, and *The Sun* in New York City carried stories about his crimes.[5] Sheriff Pat Garrett captured Bonney later that month. In April 1881, Bonney was tried and convicted of the murder of Brady, and was sentenced to hang in May of that year. He escaped from jail on April 28, 1881, killing two sheriff's deputies in the process and evading capture for more than two months. Garrett shot and killed Bonney—aged 21—in Fort Sumner on July 14, 1881. During the following decades, legends that Bonney had survived that night grew, and a number of men claimed to be him.[6]
Гниющее мясо

**Гниющее мясо** (англ. *Rotting Meat*) — Еда в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Крыса. Не первой свежести. Жаль, что её нашли так поздно.*

## Эффекты

* Ненадолго увеличивает максимальную выносливость.
* Может вызвать пищевое отравление.

## Местонахождение

Холодильники, шкафы, мусорные корзины, урны.

## Создание предметов

Рвотная бомба (1) = Гнилое яблоко (1) + Гниющее мясо (2) + Фляга (1) + Чёрный порох (1)
Antarctic Snow Cruiser

The **Antarctic Snow Cruiser** was a vehicle designed from 1937 to 1939 under the direction of Thomas Poulter, intended to facilitate transport in Antarctica during the United States Antarctic Service Expedition (1939–41). The Snow Cruiser was also known as "The Penguin," "Penguin 1" or "Turtle"[1] in some published material.

Poulter had been second in command of Byrd's Second Antarctic Expedition, launched in 1934. From his time in the Antarctic, Poulter had devised several innovative features. However, the massive Snow Cruiser generally failed to operate as hoped under the difficult conditions, and was eventually abandoned in Antarctica. Rediscovered under a deep layer of snow in 1958, it later disappeared again due to shifting ice conditions.

## Links:

-https://calumgillies.com/portfolio/the-snow-cruiser-antarcticas-abandoned-behemoth/

-https://en.wikipedia.org/wiki/Antarctic\_Snow\_Cruiser
Ложь

**Ложь** (англ. *Lies*) — воспоминание Артура Гастингса.

## Описание

Воспоминание Артура Гастингса о том, как Перси солгал ради него.

## Содержание

**Перси**: *Я соврал сегодня ради тебя. В 4:15.*

**Артур**: *Это ты зря, Перси. Ты не умеешь врать.*

**Перси**: *Сегодня я соврал очень ловко!*

**Артур**: *И кому ты соврал?*

**Перси**: *Миссис Бойл.*

**Артур**: *Здесь была миссис Бойл?*

**Перси**: *Лицо у неё было всё красное. А голос — как у мамы, когда она сердится. Я подумал, ты спросишь, почему она сердилась.*

**Артур**: *И почему она сердилась?*

**Перси**: *Я решил, что она сердилась… Но я решил, что она сердилась, потому что видела тебя на дереве у окна Салли Бойл вчера вечером, в 8:15.*

**Артур**: *О… Проклятье. Что именно ты сказал?*

**Перси**: *Я сказал ей, что это я был на дереве.*

**Артур**: *Ох, Перси, плохо дело!*

**Перси**: *Нет, Артур, это было гениально.*

**Артур**: *Почему это?*

**Перси**: *Она не станет меня ругать. Потому что я отсталый.*

**Артур**: *Тебе… тебе не обязательно было это делать.*

**Перси**: *Она сказала, чтобы я так больше не делал. Я обещал, что не буду.*

**Артур**: *Спасибо.*

**Перси**: *Я люблю тебя, Артур.*

**Артур**: *Я тоже тебя люблю.*
Halloween

All Hallows Night

**Halloween** or **Hallowe'en** (a contraction of **Hallows' Even** or **Hallows' Evening**),[5] also known as **Allhalloween**,[6] **All Hallows' Eve**,[7] or **All Saints' Eve**,[8] is a celebration observed in several countries on 31 October, the eve of the Western Christian feast of All Hallows' Day. It begins the three-day observance of Allhallowtide,[9] the time in the liturgical year dedicated to remembering the dead, including saints (hallows), martyrs, and all the faithful departed.

It is widely believed that many Halloween traditions originated from ancient Celtic harvest festivals, particularly the Gaelic festival Samhain; that such festivals may have had pagan roots; and that Samhain itself was Christianized as Halloween by the early Church.  Some believe, however, that Halloween began solely as a Christian holiday, separate from ancient festivals like Samhain.

Halloween activities include trick-or-treating (or the related guising and souling), attending Halloween costume parties, carving pumpkins into jack-o'-lanterns, lighting bonfires, apple bobbing, divination games, playing pranks, visiting haunted attractions, telling scary stories, as well as watching horror films.[21] In many parts of the world, the Christian religious observances of All Hallows' Eve, including attending church services and lighting candles on the graves of the dead, remain popular,[22][23][24] although elsewhere it is a more commercial and secular celebration.[25][26][27] Some Christians historically abstained from meat on All Hallows' Eve, a tradition reflected in the eating of certain vegetarian foods on this vigil day, including apples, potato pancakes, and soul cakes.

## Etymology

The word *Halloween* or *Hallowe'en* dates to about 1745[32] and is of Christian origin.[33] The word "Hallowe'en" means "Saints' evening".[34] It comes from a Scottish term for *All Hallows' Eve* (the evening before All Hallows' Day).[35] In Scots, the word "eve" is *even*, and this is contracted to *e'en* or *een*. Over time, *(All) Hallow(s) E(v)en* evolved into *Hallowe'en*. Although the phrase "All Hallows'" is found in Old English"All Hallows' Eve" is itself not seen until 1556.

## Links:

-https://en.wikipedia.org/wiki/Halloween

-https://www.history.com/topics/halloween/history-of-halloween
Корыто

**Корыто** (англ. *Tub*) — заметка в *We Happy Few*.

## Содержание

*Дорогая Кейт!*
*Кажется, я нашёл лодку. Не настоящую, конечно, а так, корыто с тряпкой вместо паруса. Но ведь чем меньше судно, тем больше шансов прошмыгнуть мимо патрульных лодок. Я совершенно не разбираюсь в течениях, но чтобы отплыть на запад и промахнуться мимо Ирландии, надо сильно постараться.*
*Я не видел тебя уже семь дней. Надеюсь, у тебя всё хорошо. Буду ждать тебя в субботу, в полдень, в тени разбившейся «Фау-1». Молю Бога, чтобы ты получила это письмо. Если нет, я постараюсь вернуться за тобой, если выживу.*
*Люблю тебя. Мы живём в страшное время.*
*С любовью,*
*Тони*

## Комментарий Артура

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Appalachian Trail

The **Appalachian National Scenic Trail**, generally known as the **Appalachian Trail** or simply the **A.T.**, is a marked hiking trail in the Eastern United States extending between Springer Mountain in Georgia and Mount Katahdin in Maine. The trail is about 2,200 miles (3,500 km) long, though the exact length changes over time as parts are modified or rerouted.[a] The Appalachian Trail Conservancy describes the Appalachian Trail as the longest hiking-only trail in the world. More than 2 million people are said to take a hike on part of the trail at least once each year.

The idea of the Appalachian Trail came about in 1921. The trail itself was completed in 1937 after more than a decade of work, although improvements and changes continue. It is maintained by 31 trail clubs and multiple partnerships,[5] and managed by the National Park Service, United States Forest Service, and the nonprofit Appalachian Trail Conservancy.[6][7] Most of the trail is in forest or wild lands, although some portions traverse towns, roads and farms. It passes through 14 states: Georgia, North Carolina, Tennessee, Virginia, West Virginia, Maryland, Pennsylvania, New Jersey, New York, Connecticut, Massachusetts, Vermont, New Hampshire, and Maine.

Thru-hikers attempt to hike the trail in its entirety in a single season. The number of thru-hikes per year has increased steadily, with 715 northbound and 133 southbound thru-hikes reported for 2017.  Many books, documentaries, websites, and fan organizations are dedicated to the pursuit. Some hike from one end to the other, then turn around and thru-hike the trail the other way, known as a "yo-yo".

An extension known as the International Appalachian Trail continues northeast, crossing Maine and cutting through Canada to Newfoundland, with sections continuing in Greenland, through Europe, and into Morocco. Other separate extensions continue the southern end of the Appalachian range in Alabama and continue south into Florida, creating what is known as the Eastern Continental Trail.

The Appalachian Trail, the Continental Divide Trail, and the Pacific Crest Trail form what is known as the Triple Crown of Hiking in the United States.
Странная выпивка

**Странная выпивка** (*англ. Strange Alcohol*) — напиток и предмет для задания в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Старые добрые рецепты Олли. Вызывает опьянение и уносит в рай.*

## Эффекты

* Утоление жажды — незначительно
* Снижение расхода выносливости при беге — ненадолго
* Вызывает опьянение и галлюцинации

## Местонахождение

Изготавливается только в Лагере памяти победы на самогонном аппарате в процессе прохождения задания В ночной тишине.

## Создание предметов

Странная выпивка = Гистоплазменный гриб (5) + Мешок сахара (2)
Fallout

***Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game*** is an open-worldturn-based role-playing video game developed and published by Interplay Productions in 1997. The game has a post-apocalypticand retro-futuristic setting, in the aftermath of a global nuclear warin an alternate history timeline mid-22nd century. The protagonistof *Fallout* is an inhabitant of a Vault, long-term shelters, who is tasked to find a replacement Water Chip and save their Vault.

*Fallout* is considered to be the spiritual successor to the 1988 role-playing video game *Wasteland*. It was initially intended to use Steve Jackson Games' system *GURPS*, but Interplay eventually used an internally developed system SPECIAL. The game was critically acclaimed and a financial success. It was followed by a number of sequels and spin-off games, the *Fallout* series.

## References:

-https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout\_(video\_game)

-https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout\_series
Coney Island

**Coney Island** is a residential and commercial neighborhood and entertainment area in the southwestern part of the borough of Brooklyn in New York City. The neighborhood is bounded by Sea Gate to its west, Brighton Beach and Manhattan Beach to its east, Lower New York Bay to the south, and Gravesend to the north. Coney Island was formerly the westernmost of the Outer Barrier islands on the southern shore of Long Island, but in the early 20th century it became a peninsula, connected to the rest of Long Island by land fill.

Coney Island's name comes from a colonial Dutch translation of "Rabbit Island". It was originally part of the colonial town of Gravesend. By the mid-19th century, Coney Island became a seaside resort, and by the late 19th century, amusement parks were also built at the location. The attractions reached a historical peak during the first half of the 20th century. However, they declined in popularity after World War II, and following years of neglect, several structures were torn down. Various redevelopment projects were proposed for Coney Island in the 1970s through the 2000s, though most of these were not carried out. The area was revitalized with the opening of the MCU Park in 2001 and several amusement rides in the 2010s.

Coney Island has 31,965 residents as of the 2010 United States Census. The neighborhood is ethnically diverse, though the neighborhood's poverty rate of 27% is slightly higher than that of the city as a whole.

Coney Island is part of Brooklyn Community Board 13. It is patrolled by the NYPD's 60th Precinct. Coney Island is also served by Battalion 43, Engine 245/Ladder 161, and Engine 318/Ladder 166 of the FDNY, and Station 43 of the FDNY Bureau of EMS. The area is well served by the New York City Subway and local bus routes, and contains several public elementary and middle schools.

## References:

-https://www.coneyisland.com

-https://en.wikipedia.org/wiki/Coney\_Island

-https://coneyislandpark.com
Fort Bragg

Entrance sign to Fort Bragg

**Fort Bragg, North Carolina**, is a military installation of the United States Army in North Carolina, and, by population, is the largest military installation in the world with more than 50,000 active duty personnel.[1] The installation is located within Cumberland, Hoke, Harnett, and Moore counties. The installation borders the towns of Fayetteville, Spring Lake, and Southern Pines. It was also a census-designated placein the 2000 census, during which a residential population of 29,183 was identified.[2] It is named for Confederate GeneralBraxton Bragg. It covers over 251 square miles (650 km2). It is the home of the Army's XVIII Airborne Corps and is the headquarters of the United States Army Special Operations Command, which oversees the U.S. Army 1st Special Forces Command (Airborne) and 75th Ranger Regiment.[3] It is also home to the U.S. Army Forces Command, U.S. Army Reserve Command, and Womack Army Medical Center. Fort Bragg maintains two airfields: Pope Field, where the United States Air Force stations global

airlift and special operations assets as well as the Air Force Combat Control School, and Simmons Army Airfield, where Army aviation units support the needs of airborne and special operations forces on post.

## References:

-https://en.wikipedia.org/wiki/Fort\_Bragg

-https://visitfortbraggca.com/
Enclave

Enclave Soldier in his elite power armor

The **Enclave** is a state that developed from continuity of government of the pre-War federal government of the United States, frequently styling itself as the **United States of America**.[4][5] Prior to the War, the founders of the Enclave operated as an informal secret organization of the same name. They were comprised of members of the U.S shadow government[6] and military industrial complex. Relative to other human societies throughout the wasteland, it was among the smallest. Control Station Enclave, the single largest concentration of Enclave population in the wasteland, was home to between a hundred and a thousand inhabitants. By comparison, the largest city in the wasteland built from scratch, Shady Sands, is home to 3,000 citizens alone.[7][8][9]

Since at least the 2140s, the Enclave's ideology is rooted in the conviction that its members are the sole representatives of humanity: Unlike humans outside the Enclave's shielded facilities, few, if any, members of the Enclave were exposed to nuclear fallout and other harmful factors present in the wasteland. As a result, the Enclave is xenophobic, isolationist and limited in numbers, as it forbids outside recruitment of any kind. Whenever their preserved pre-War technology cannot compensate for these shortages, the Enclave will liberally use wastelanders as conscripted assets and slaves. Regardless of services rendered, the Enclave considers humans outside its ranks as equal to super mutants and ghouls: Abominations to be destroyed so that "true humanity" could take its place as the "real" America.

The Enclave exercises control of a number of military bases scattered across the former U.S. However, their primary strongholds were destroyed by various factions throughout the 23rd century, including their headquarters and capital in 2242 and again in 2278.

## References:

-https://fallout.fandom.com/wiki/Enclave

-https://fallout.fandom.com/wiki/History\_of\_the\_Enclave
Candy Lady

Around the turn of the 20th century, children started going missing in a small rural county in Texas. People blamed it on The Candy Lady, a woman who supposedly lured children to her home with candy, then they were never heard from again.

Children in the area told stories of how they would wake in the morning to find candy sitting on their window sills. Fearing that their parents might try to stop the person, or thing, leaving the candy, they didn’t tell any adults.

After a child had received the candy for a while they would start to find notes on the wrappers, many times asking the children to come and play. The notes were signed “The Candy Lady.”

Over the span of about a decade, a handful of kids went missing. As some children got a little older they started to confess that they had eaten candy left on their window sills from a “Candy Lady.”

According to the story, other strange things happened around this area that spooked the residents. A farmer found the rotten teeth of a child in a candy wrapper at the edge of one of his fields. A police deputy started investigating the disappearance of the children and a few weeks later they found his dead body in a ditch. His eyes were stabbed with a fork and his pockets were filled with candy.

To this day, any time a kid goes missing, all the locals say The Candy Lady got them. Children believe that she takes them somewhere and pulls out their teeth or stabs them with a fork.

Links:

-https://www.quotev.com/story/9037386/Scary-Urban-Legends/39
Дневник Теодора Майнера

**Дневник Теодора Майнера** — заметка в *We Happy Few*.

## Местонахождение

Убежище на Холмистом острове, на верхнем ярусе кровати.

## Содержание

*19 сентябряПринял ДВЕ дозы радостина, только чтобы вынести его гнусную рожу. Не помогает. Может, он его чем-то подменил? Парацетамолом? Жевательными конфетами? Боже, я не ел жевательных конфет с тех пор, как … я когда-нибудь ел жевательные конфеты?*
*20 сентябряНенавижу этот неторопливый, снисходительный тон. Он разговаривает со мной как с ребёнком. Я не ребёнок! Я даже не знаю ни одного ребёнка. Само собой. Боже, да что такое с моим радостином?*
*22 сентябряСлышу, как он визжит за углом. Строчим, строчим, а, мистер Гиббон? А потом только слышны звуки пневмопочты! Он винит во всём меня, не так ли? Он говорит, это его хозяйка. Вряд ли у него ещё есть хозяйка. С такими-то замшелыми зубами? Готов поспорить, она давным-давно уехала в отпуск. Кажется, я когда-то был женат. Но куда делась жена? Какое-то мерзкое чувство в животе. Не уверен, что хочу вспоминать. Радостин ни черта не помогает! А он отказывается отправить меня домой. Мы должны оставаться здесь. Долг!*
*25 сентябряЯ слышу, как он хрустит в темноте. Это НЕ крысы! Это его замшелые зубы! Лежу и представляю, как сдавливаю ублюдку горло до тех пор, пока он не становится цвета морковки, которую у меня украл. Он что-то замышляет.*
*28 сентябряНа этот раз ему не выпутаться! Я ВИДЕЛ, как он сочиняет свои ЛЖИВЫЕ писульки!!! Перевести меня на другое место, значит? «Не принимает радостин», значит? Да я принимаю тройную дозу, и он это ЗНАЕТ!!!*
*6 октябряНАШЕ ВРЕМЯ ВЫШЛО! НАШЕ ВРЕМЯ ВЫШЛО! НАШЕ ВРЕМЯ ВЫШЛО!*

 We Happy FewАкт II
 We Happy FewАкт III
Circular Reporting

**Circular reporting** or **false confirmation** is a situation in source criticism where a piece of information appears to come from multiple independent sources, but in reality comes from only one source. In many cases, the problem happens mistakenly through sloppy intelligence-gathering practices. However, at other times the situation can be intentionally contrived by the original source as a way of reinforcing the widespread belief in its information.

This problem occurs in a variety of fields, including intelligence gathering, journalism, and scholarly research. It is of particular concern in military intelligence because the original source has a higher likelihood of wanting to pass on misinformation, and because the chain of reporting is more prone to being obscured. The case of the 2002 Niger uranium forgeries was a classic instance of circular reporting by intelligence agencies.

## Links:

-https://en.m.wikipedia.org/wiki/Circular\_reporting
Gab

Gab is an online social-networking site dedicated to freedom of speech and the free exchange of ideas, especially in regards to politics and religion. It is commonly characterized as being a "safehaven" for neo-nazis and white supremacists, although Gab itself does not censure its users for any particular creed or political affiliation, and the site remains open to anyone and everyone.

-https://gab.com/home
Irish Americans

Irish and American flags with the Harp of Dagda

**Irish Americans** (Irish: *Gael-Mheiriceánaigh*) are an ethnic group comprising Americans who have full or partial ancestry from Ireland. About 33 million Americans — 10.1% of the total population — self-identified as being of Irish ancestry in the 2017 American Community Survey conducted by the U.S. Census Bureau.[1] This compares with a population of 6.6 million on the island of Ireland. In contrast to Ireland, surveys since the 1970s have shown consistent majorities or pluralities of Americans who self-identify as being of Irish ancestry as also self-identifying as being Protestant,[8][9] and are actually mostly Scotch-Irish,[10][11] the American descendants of the Ulster Protestants (mostly Ulster Scots) who emigrated from Ireland to the United States.[12][13]

Three million people separately self-identified as Scotch-Irish,[1] but demographers have long assumed the U.S. Census Bureau self-identification estimate of the Scotch-Irish to be a serious undercount (in part, because along with English and other British ancestries, many Scotch-Irish self-identify as being of "American ancestry").[14][15] While some argue that the Scotch-Irish should be considered Irish,[16] considering that conversions by Irish Catholics during the Reformation in Ireland to Protestant churches were historically rare,[17] that intermarriage between Protestants and Catholics in both Ireland and in the United States was also historically rare,[list 1] while interethnic and interdenominational marriage amongst Protestants in Ulster was relatively common,[list 2] multiple historians have argued instead that the "Scotch-Irish" distinction remains necessary as the Ulster Protestants remain a distinct ethnoreligious group from the Irish Catholics.

## Links:

-https://en.wikipedia.org/wiki/Irish\_Americans

-https://irish-american.org/

-https://irishamerica.com/
Гнилой гриб

**Гнилой гриб** (*англ. Rotten Mushroom*) — еда и материал в *We Happy Few*.

## Описание в игре

*Шампиньон двуспоровый, чей срок годности давно истёк. Можно есть, если больше нечего.*

## Эффекты

* Утоление голода — незначительно
* Повышение максимальной выносливости — ненадолго
* Вероятность пищевого отравления — высокая

## Местонахождение

Столы, кухонные столы, шкафчики, урны и т.п.

## Создание предметов

Шприц детоксикатора (1) = Пустой шприц (1) + Гнилой гриб (1) + Древесный уголь (1) + Луковица лилии (1)