Griavot

## Geschichte:

Auf dem Kontinent Kenor leben die Griavot, vereint im Kaiserreich Ladon. Ein von Natur aus sehr kriegerisches Volk, dass hauptsächlich von internen Kriegen und Konflikten geplagt ist. Deshalb stellen sie normalerweise keine große Bedrohung für andere Völker oder Reiche dar. Diese Aggressivität, die sich vor allem gegeneinander richtet, lässt sich auf den großen Plena Genozid im Jahr -86 zurückführen. Diese Kultur bildete sich erstmals im Jahr -552 heraus und schaffte es durch Zahlreiche Eroberungen den gesamten Kontinent zu erobern und zu einen. Sie wurden trotz dieser Expansion als nicht allzu bösartig oder gefährlich wahrgenommen, weil sie nicht aufgrund von Kultur oder Religion diskriminieren. Die Griavot glauben, dass alle Menschen einfach nur Menschen sind und glauben dürfen, was sie wollen, solange der glauben nicht selbst diskriminierend oder feindselig anderen gegenüber ist.

Während dieser Zeit der Expansion und der Hegemonie über Kenor, lernten die Griavot das Atlanter Reich kennen und formten eine Freundschaft, die Jahrhunderte überdauern sollte und selbst den Zusammenbruch der Griavotischen Hegemonie überstand. Während dieser Zeit, teilten die Atlanter, die das Fortschrittlichste Volk der Welt waren, ihr Wissen mit den Griavot, was deren Zielen sehr geholfen hat. Nachdem der ganze Kontinent unter der Herrschaft der Griavot stand, wurde der Rat des Friedens gegründet, der diesen Utopischen Kontinent führte. Es wurde versucht den ganzen Kontinent zu einer Kultur zu assimilieren, die Polytheistisch sein sollte und nicht rassistisch sein sollte. Außerdem wurden Kulturelle Zentren errichtet, Kanalisationen, Aquädukte, Krankenhäuser und vieles mehr, was wahrlich zu einer Utopie führte. Natürlich gab es immer kleinere Sezessionsbewegungen, Aufstände und ähnliches, was aber nie von längerem Erfolg gekrönt war.

Ein Problem gab es dennoch, und zwar Überbevölkerung. Dieses goldene Zeitalter, dass einige Jahrhunderte überdauerte, sorgte für wenig Kriege, viel Nahrung und eine überdurchschnittlich gute Sanitäre und Medizinische Grundversorgung. Schließlich lebten mehr als zehnmal so viele Menschen auf Kenor, als in der restlichen Welt zusammen. Plötzlich mangelte es einfach an allem, es kam zu Hungersnöten, Epidemien und Anarchie in weiten Teilen des Kontinentes und der Rat des Friedens erklärte alle Menschen als Vogelfrei, in der Hoffnung, dass die Bevölkerungszahlen nur weit genug sinken würden, um die Utopie wieder weiterzuführen. Jedoch endete alles im Plena Genozid, der Jahrzehnte andauerte und den gesamten Kontinent in Chaos stürzte. Seitdem bekriegen sich die Griavot unentwegt gegenseitig, aufgrund einer irrationalen, fast schon animalischen inneren Furcht vor etwas, was sie selbst nicht erklären können. Zurückgedrängt in ihren ursprünglichen Teil Kenors, stellte sich eine Humanisierung der Situation, für die Griavot selbst, erst im Jahr – 12 ein. William von Dragos „Der Drachenreiter“ zähmte einen zweiköpfigen Drachen, namens Ladon den er im Jahr -12 zähmte und unterwarf mit dessen Hilfe alle anderen Griavot und vereinte sie wieder unter einem Banner in einem geeinten Reich. Nach dem Tod von William von Dragos „dem Drachenreiter“ übernahm sein Sohn Richard I von Dragos die Regierungsgewalt im Jahr 0 und krönte sich zum Kaiser vom Kaiserreich Ladon, so nannte er die vereinten Lande der Griavot nun. Kaiser Richard I starb zusammen mit dem Drachen Ladon im Jahr 18 und da sein einziges Kind Sir Mattheld nie von einer Schiffsreise zurückgekehrt ist, führten die zwölf Könige im Reich eine Wahlmonarchie ein. In der Wahlmonarchie wählen nur die Könige untereinander. Es wurden bevorzugt Könige mit eigenen Drachen zum Kaiser gewählt, da man glaubte, dass der Drache Ladon einen wichtigen Teil in zu der Vereinigung der Griavot beigetragen hat. Nun bekämpfen sich die Griavot immer noch gegeneinander, aber nur die elf Könige untereinander, wobei auch keine Rücksicht auf dem Kaiser genommen wird.

Nach dem Weltweiten Drachensterben, starb im Jahr 302 der letzte Drachenkaiser, Kaiser Frederick II „Der letzte Drachenkaiser“, zusammen mit seinem Drachen Tulrai in einer Schlacht gegen Jarl Arnulf Frein „Der Berserker“. Trotz dieses Rückschlages wurden alle Nordur von Kenor vertrieben. Spätestens zu diesem Zeitpunkt hat sich ein tiefer Hass aller Griavot gegen die Nordur gerichtet. Seit diesem Ereignis beten die Griavot Drachen, an da sie glauben, dass Drachen in der Geschichte zu ihrer Vereinigung und ihrem Schutz beigetragen haben. Die größte und wichtigste Heilige Stätte ist eine Höhle in einem eher inaktiven Vulkan. Dorthin schleppte sich nämlich der sterbende Drache Tulrai, zusammen mit dem bereits verblutetem Kaiser Fredrick II von Embor im Maul, um zu sterben. In der Höhle wurde eine Lebensgroße Statue von Tulrai mit Kaiser Frederick II auf dem Rücken errichtet und alle Kaiser werden von dem Zeitpunkt an vor der Höhle gekrönt und begeben sich zur Statue, um dort zu knieen und den Drachen zu huldigen.

Was die Griavot aber nicht wissen ist, dass der Urdrache Baldurak tief unter dem Vulkan lebt, und alle neuen Kaiser segnet, die dort gekrönt werden, weil es ihm gefällt, wie die Griavot seiner Art huldigen. Dieser Segen sorgt dafür, dass alle dort gekrönten Kaiser unterschiedliche magische Fertigkeit erwerben. Dies bestärkt die Griavot in ihrem glauben an die Drachen. Nach dem Tod von Kaiser Frederick II von Embor im Jahr 302, beanspruchte König Edward I „Der Rechtmäßige“ den Kaisertitel, entgegen der Wahl die auf Kaiser Victor I fiel. Er begründete seinen Anspruch dadurch, dass seine Blutlinie die erste war, die einen Drachen zähmte und er diverse Drachenartefakte besaß. Jedoch verlor er den daraus folgenden Bürgerkrieg. Er wurde zusammen mit seinem gesamten Haus und einigen Loyalisten auf eine kleine Flotte von zehn Schiffen aufgeteilt und verbannt. Da die Griavot die Seefahrt aber verabscheuten, wurde ihre Reise schwierig und es kamen nicht alle Schiffe gemeinsam auf der Insel der Tödlichen Natur an. Dort krönte sich Kaiser Edward I „Der Rechtmäßige“ zum Kaiser vom Kaiserreich Ladon. Sein Sohn gründete stattdessen ein neues Kaiserreich auf dieser Insel mit dem Nahmen Reich von Tulreis Gnaden.

## Allgemein:

### Erbfolge:

Das Dekret der royalen Integrität: Die Erbfolge aller Könige wird nach diesem Prinzip bestimmt. Wenn ein Monarch stirbt, wird ein Turnier unter seinen Brüdern und Söhnen abgehalten und der Gewinner wird der nächste König. Nach einem Vorwurf der Tugendlosigkeit, mehrerer Militärischer Niederlagen, die Verhindert hätten werden können, oder ähnlichem, kann das Regierungsrecht nochmal angefochten werden. Besonders hierbei ist, dass wenn ein Bruder des verstorbenen Königs Ursprünglich gewonnen hatte nur die Kinder des Ehemaligen Königs dieses Recht einfordern können und wenn ein Sohn gewonnen hat können die das untereinander Beanspruchen aber nicht deren Onkel.

### Die Rolle der Frau:

Da die Griavot sehr kriegerisch sind, schätzen sie starke Befehlshaber und Kommandanten sehr. Außerdem glauben die Griavot nicht, dass Frauen Krieger oder starke Herrscher sein können. Deshalb können Frauen keine Militärischen Laufbahnen einschlagen oder alleine Land besitzen. Wenn unter normalen Umständen also eine Frau Land erben würde, wird das Land automatisch an einen anderen männlichen Verwandten gereicht, wenn es keinen gibt, fällt es gänzlich an den Lehnsherren zurück. Im letzteren Fall wird der Frau aber ein Wohnrecht im Hauptsitz gewährt und sie wird in Gold kompensiert. Abgesehen davon sind Frauen in keiner Weise eingeschränkt und können jegliche Bildung erlangen und Ratsaufgaben oder administrative Aufgaben übernehmen. Deshalb sind die griavotischen Frauen häufig Hochgebildet, angesehene Ärztinnen, Diplomatinnen im in oder Ausland, wichtige Ratsmitglieder wie Kämmerer des Reiches und mehr. Häufig liegt es auch an ihnen Kunst und Kultur zu fördern, zu präservieren oder sie selbst zu schaffen. Zu guter Letzt, sind sie auch Lehrer von Kindern in allen belangen außer Kriegskunst, Sport und Führung.

### Ritter und Heer:

Ritter sind das Ehrenvollste und Erstrebenswerteste, was ein Mann sein kann, ungefähr 40% aller Armeen bestehen aus Rittern, der Rest besteht größtenteils Nahkämpfern, wenigen Langbogenschützen und wenig Schildinfanterie. Infanterie kämpft bevorzugt in Verheerenden Gevierthaufen-Formationen mit Zweihandwaffen, Dreschflegeln und Streitkolben.

Ab dem zehnten Lebensjahr kann ein Adliger oder ein angesehener Bürger zum Pagen ernannt werden, wenn sein männlicher Vormund und ein Rittermeister zustimmen. Ab dem 14 Lebensjahr oder mindestens vier Jahre Pagenausbildung wird man zum Knappen. Ab dem 20 Lebensjahr, oder mindestens sechs Jahre Ausbildung zum Knappen, kann man vom Lehnsherrn, nach bestehen einer Abschlussprüfung zum Ritter geschlagen werden.

Nur der Kaiser hat einen Reichsmarschall, Könige haben Feldmarschälle, Herzöge haben Marschälle und die Restlichen Adligen haben Hauptmänner.

### Innen- und Außenpolitik:

Obwohl das Reich immer untereinander Kämpft, sind sie nach außen hin eine Geeinte Front. Sie lassen jeden Konflikt und jede Fehde hinten Anstehen um ihren Kaiser zu Hilfe zu eilen und das Reich gegen jeden Feind zu verteidigen.

Atlanter zählen seit alten Zeiten als engste Freunde, auch wenn das nicht immer auf Gegenseitigkeit beruht. Nordur sind seit dem die Griavot denken können ihre Erzfeinde, dass beruht auf Gegenseitigkeit. Die Nordur sind die einzige Kultur, die nicht in das Weltbild der Griavot fällt, dass alle Menschen gleich sind und es keinen Grund gibt aufgrund von Rasse, Konflikte zu haben.

### Religion:

Drachen sind heilige Geschöpfe von denen auch geglaubt wird, dass sie durch Magie Einfluss auf das Kaiserreich haben, deshalb beten sie auch zu Drachen. Drachenzähmer und Drachenreiter sind Heilige die unangefochten den Kaiserthron beanspruchen können. Diese Zuneigung von Drachen beruht zum großen Teil auf die Einigung der Griavot durch William von Dragos "Der Drachenreiter".

Der Kaiser kann beliebig viele Religionen für das gesamte Reich akzeptieren, wenn das Amt des Pontifex Maximus nicht belegt ist.

Die Griavot bauen keine Kirchen oder sonstige typische Einrichtungen, sondern ein Odeum. Dieses Gebäude ist ein großer komplex, teuer und erfordert eine große Anzahl an Gelehrten und Paladinen um es zu verwalten, deshalb gibt es meistens nur in großen Städten und wichtigen Grafschaften ein Odeum. Seine Funktionen sind: Erhalt von Wissen und Schriften, Vermittlung von Religiöser und Kultureller Toleranz, die Ausbildung von Paladinen und Anpassung und Vermittlung aller Akzeptierten Religionen.

*"Ich habe noch nie von solch einem seltsamen Volk gehört, gelesen oder es selbst Erlebt, wie das der Griavot. Sie scheinen die Tolerantesten Menschen dieser Erde zu sein, sie merken gar nicht ob man eine andere Hautfarbe hat oder sie werden gar nicht wütend, wenn man sie zu seinem eigenen Glauben bekehren will. Im Gegenteil ich habe mir sagen lassen, dass sie Religionen Sammeln?? Und dennoch Schlachten sie sich gegenseitig, wirklich nur sich gegenseitig, ab als hätte ein jeder von ihnen die Pest. Warum?"* -Sultan Oman vom Schwarzflusssultanat.