recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Художник

**Художник** (англ. *Painter*) — это идея одного из игровых персонажей в игре Soul Knight.

## Оружие

* **Стартовое**: Кисть (Простой взмах и всё).
* **Улучшенное (При прокачке персонажа 7-ой раз):** Двухцветная кисть (Та жа кисть, но наносит случайный из двух эффектов: **Яд** и **Горение**)

## NPC

При встрече дает Бонус: «**Блокировка одного стихийного эффекта каждые 8 сек.**»

## Улучшения

1. **+1 Здоровье** — стоимость: 500 самоцветов.
2. **+1 Броня** — стоимость: 1000 самоцветов.
3. **+20 Энергии** — стоимость: 1500 самоцветов.
4. **Уменьшение перезарядки навыка на 2 секунды** — стоимость: 2000 самоцветов.
5. **Улучшение навыка** — стоимость: 2500 самоцветов.
6. **Пассивный бонус** «Иммунитет по оружию» (Дает иммунитет к эффекту используемого оружия) — стоимость: 5000 самоцветов
7. **Улучшение стартового оружия** — стоимость: 8000 самоцветов

## Навыки

### Палитра красок

*Метает палитру с 4 красками. При приземлении палитра выпускает в 4 стороны 4 залпа красок: **Красную**, **Зеленую**, **Желтую** и **Голубую** с соответствующими им эффектами: **Горение**, **Отравление**, **Молния** и **Заморозка.***

##### Статистика

* **Урон:** 12 (Один залп)
* **Время до приземления:** 2 сек.
* **Время залпов**: 3 сек.

##### Улучшения

* *При улучшении персонажа 5-й раз*: Увеличение длительности эффектов на противников
* *Наставник:* Один дополнительный залп: **Фиолетовый** (с эффектом **Утомления**)

### Красочная защита

Получает защиту с иммунитетом от ***Горения**, **Отравления**, **Молнии** и **Заморозки***. Также каждый противник, нанесший урон Художнику получает случайный из 4 эффектов (написаны ранее).

##### Статистика

* **Урон:** 0 (Не считая эффекты)
* **Длительность:** 6 сек.

##### Улучшения

* *При улучшении персонажа 5-й раз*: Увеличение длительности защиты (до 8 сек.)
* *Наставник:* Доп. эффект: **Утомление**

## Цитаты

* *«О да, посмотри на мой новый шедевр!»*
* *«Демономант рисует ужасно. Правда?»*
* *«Я добавлю в этот мир красок.»*

##### NPC:

* *«Это тебе пригодится»*
Правила вики

Эти правила помогают организовывать статьи вики, чтобы не было бессмысленных страниц и бессмысленного текста.

1. Нельзя создавать страницы, в названиях которых есть маты и/или оскорбления.
2. Нельзя создавать страницы, в содержаниях которых присутствуют маты и/или оскорбления.
3. Страница должна включать в себя смысл. Не допускается заполнять страницу бессмысленным текстом и спамом.
4. В конце страницы вы должны создать категорию: «Категория:Выдумки Ник», где вы должны вписать свой ник после слова выдумки.
5. Страница должна быть нормально оформлена. Смотрите любой пример оружия в статье Оружие.
Cubewano (55565(2002 AW197))

**(55565) 2002 AW197** is a classical, non-resonant trans-Neptunian object from the Kuiper belt in the outermost region of the Solar System, also known as cubewano. With a diameter of at least 700 kilometers (430 miles), Brown considers it a highly likely dwarf planet candidate. Tancredi notes that photometric observations suggest that it is a spheroid with a high albedo and small albedo spots. However, its low albedo suggests it does not have planetary geology. It is approximately tied (to within measurement uncertainties) as the largest unnamed object in the Solar System and the largest planetoid without a moon. It was discovered at Palomar Observatory in 2002 and has a rotation period of 8.8 hours and a moderately red color.

## Description

### Discovery

2002 AW197 was discovered on 10 January 2002, by astronomers at the Palomar Observatory in California. Astronomers involved in the discovery were Michael Brown, Chad Trujillo, Eleanor Helin, Michael Hicks, Kenneth Lawrence and Steven H. Pravdo. It is located near the Kuiper cliff.

### Orbit and classification

It orbits the Sun at a distance of 40.9–53.2 AU once every 322.6 years (over 117,800 days; semi-major axis of 47 AU). Its orbit has an eccentricity of 0.13 and an inclination of 24° with respect to the ecliptic. The body's observation arc begins with a precovery taken at Haleakala-NEAT/GEODSS (566) in December 1997, more than 4 years prior to its official discovery observation at Palomar. At 45.4 AU from the Sun, it continues to slowly approach the Sun until its perihelion passage at 41.1 AU in May 2078.

### Physical characteristics

#### Surface

ESO analysis of spectra reveals a strong red slope and no presence of water ice (in contrast to Quaoar, also red) suggesting organic material (see comparison of colours and typical composition inferred from spectra of the TNOs).
Ледяной тигр

???

**Ледяной тигр** (англ. *Ice tiger*) является одним из пяти боссов, с которым вам придется сразиться на уровне 1-5 Ледника.

Имеет 520 хп (640 у элитного).

После победы над боссом откроется портал до уровня 2-1 и появится сундук босса, который может содержать его именное оружие — Ледяные когти.

## Описание

Выглядит как обычный тигр (покрытый льдом).

## Атаки

### 1 фаза

* Взмахивает когтями (2-3 урона).
* Стреляет из глаз лазерами, которые проходят по всей комнате с концов во внутрь (к игроку) (3 урона).
* Стреляет из глаз сосульками (как у морозного посоха) (2 урона и заморозка).
* Рычит, призывая сосульки с неба (4 урона).

### 2 фаза

* Все атаки быстрее и яростнее
* Призывает 4 тигрят (как снеговики атакуют).
* Прыгает на вас (3 урона)
* Каждый удар наносит на 1 урон больше

## Что выпадает

* С этого босса может выпасть кассета «Буря».
* С этого босса может выпасть кассета «Соперник».
* Чертеж средства передвижения Тигренок (характеристики кабана)

## Интересные факты

* Этот босс — выдумка участника Cave Ice Worm.
* Очень редко (1-2 процента) может появится в пещере (600-840 здоровья).
* В этом случае на шахтеров со случайного конца комнаты выпрыгнет босс.
Джунгли

Джунгли — это локация на 1 этаже, в тематике джунглей. Содержит 2 боссов. Эта страница является выдуманным контентом.

### Лёгкие

Выглядит как лоза с длинной рукой в виде лозы. Держит в ней пистолет, по текстуре напоминающий старый пистолет. Атакует довольно часто, стреляя пулей, которая наносит 3 урона. При убийстве с шансом 3 % может выпасть старый пистолет.

Монстр с дробовиком

Выглядит как спутанная лоза с двумя длинными руками в виде лозы. В них она держит дробовик, по текстур напоминающий двухствольную винтовку. Атакует длинной пулей, которая наносит 4 урона. С шансом 3 % может выпасть это оружие.

Монстр лозы

Выглядит как спутанная лоза с двумя длинными руками в виде лозы. Отакует в близи, нанося 2 урона, а так же отравление, которое по итогу нанесёт тебе 2 урона. В сумме получится 4 урона.

### Средние

4-рехрукая лоза

Выглядит как спутанная лоза с четырьмя длинными руками в виде лозы. Атакует в близи на 3 урона, а так же отравление, которое нанесёт 2 урона. Появляется только на 1-2 и выше

Монстр лозы+

Выглядит как одна очень толстая лиана, вокруг которой намотаны лозы, некотырые болтаются. Рук не имеет. Стреляет пулей, который наносит урона, или же создаёт поле яда вокруг себя, которое существует ещё 5 сёк после создания. Появляется только на 1-3 и выше

### Сложные

Голем, заражённых лианами.

Имеет много здоровья, выглядит как каменная фигура, обвитая лианами. Атакует длинными пулями во все стороны, которые наносят 2 урона, а так же стреляет прицельно по песоонажу пулями, которые наносят 2 урона и отправляют, что нанесёт в СУММЕ 4 урона.

## Боссы

На этой локации всего 2 босса: Злой энт и убийца из джунглей, а так же их легендарное оружие чёрная ветвь и меч убийцы.

## Предметы местности

Бочка с ядом—при разрушение создаёт поле яда.

Взрывная бочка — взрывается, и создаёт поле огня.

Бочка с шипами — при разрушении из неё разлетаются 4 шипа в разные стороны, которые наносят 3 урона

Каменные тотемы-являются преградой Для пуль и для перемещения

## Интересные факты

**Это первая страница автора.**

Это единственная локация на 1 этаже, где у босса есть анимация перед боем (убийца из джунглей).

**Эта единственная локация, где с врагов падает оружие.**

Этой локации нет в игре.

**Разделение врагов по лёгким, средним и сложным придумал автор сам.**

После этой локации обезательно будет локация Кладбище (страница ещё не сделана, подождите некоторое время)

**У этой локации нет секретного продолжения, как и у Механических руин.**
Истинный посох природы

**Истинный посох природы** — это посох оранжевой редкости, который можно получить только путём слияния.

## Способы получения

### Комбинация

* Посох грома + Посох природы = **Истинный посох природы**

## Использование

При использовании оружие выпускает зелёные и синие волны, как у Посоха природы. С шансом 10% зелёные волны отравляют врага, а синие оглушают. Если врагу наносится крит. урон, ближайшего врага с неба ударит молния. Отличное оружие против боссов, потому что молния будет ударить точно в врага.

## Интересные факты

* С малым шансом это оружие можно получить, перековав посох грома и посох природы.
Ключ

## Материалы для создания

 Нельзя выковать

**Ключ** (англ. *Key*) — это обычное нестандартное оружие, используется для попадания в локацию Темница.

## Использование

Этим оружием невозможно атаковать, оно предназначено для другого вида использования.

Ключ можно использовать 2 раза: первый раз можно открыть клетку (Ключ должен находиться в активном слоте), а второй — дать ключ Узнику. После этого вы не сможете забрать его обратно.

### Особенности

* На локации вам может встреться только один ключ.
* На это оружие не действует ни один из существующих в игре бонусов.
* Шанс выпадения ключа в комнатах с элитными врагами увеличен.
	+ В этом случае он появится в зелёном сундуке вместо материала.

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
* При первом добавлении это оружие отображалось в подвале, но вскоре его оттуда удалили.
	+ Тоже самое происходило и со Свистком.
Убийца гигантов

**Убийца гигантов** (англ. *Giant Killer*) — это легендарное оружие ближнего боя. Является именным оружием босса Гигант.

## Использование

Оружие наносит 14 урона и атакует чуть медленней световых мечей, однако имеет самый низкий шанс критического удара во всей игре. Однако из этого вытекает особенность — по элитным врагам или боссам оружие, наоборот, имеет самый высокий шанс критического удара в игре.

## Советы

### Тактики

Оружие способно наносит хороший урон как врагам, так и боссам, и благодаря этому отлично подходит для зачисток комнат. Для отражения пуль оружие тоже неплохо подойдёт из за высокой скорости атаки, однако не стоит его использовать против боссов, не смотря на большой урон вы подвергаете себя попаданию под пули.

### Рекомендуемые бонусы

* «Оружие ближнего боя может отразить пули» — из за высокой скорости стрельбы вы сможете эффективно отражать пули.
* «Увеличение области атаки оружия ближнего боя» — позволит задевать больше врагов.

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
* При использовании Красного рыцаря спецотряда снаряды этого оружия также наносили критический урон только по элитным врагам и боссам.
* До неизвестной версии оружие могло наносить критический урон даже по обычным врагам при использовании 1 навыка Разбойника.
* Оружие основано на одноимённом оружии из игры Dead Cells. Оттуда же взята его механика.
* До неизвестной версии оружие имело укороченный спрайт, отчего походило на нож.
* Это первая страница про оружие босса, у которого нет никакого именного оружия на этой вики.

## Галерея

Укороченный спрайт оружия
АК-74

**АК-74** — это необычное оружие типа винтовки. По сути, является улучшенной версией АК-47. Перевода на английский язык не имеет, как и АК-47.

## Внешний вид

Внешне АК-74 идентичен своему младшему брату. Единственные различия можно заметить в прикладе и в деревянной ручке автомата.

## Использование

Механика атаки похожа на механику АК-47. Единственное различие состоит в том, что у АК-74 на 1 больше урона, а разброс меньше. Также оружие стреляет немного медленнее, чем более ранний аналог, однако это можно компенсировать бонусом на ускорение стрельбы.

Является хорошим оружием на первых и вторых этажах, на третьем его можно заменить на что-нибудь более достойное.

## Советы

### Рекомендуемые бонусы

* «Увеличение точности и шанса критического удара» — полностью убирает неточность и даёт больше шанса на критический удар, делая его равным 20.
* «Увеличение скорости стрельбы» — делает оружие похожим на АК-47.
* «Критический удар от пуль может пробить броню врага» — весьма пригождаемо в толпе врагов, учитывая хороший шанс крит. удара.

### Рекомендуемые приспособления

* «Пушка Гаусса» — увеличивает урон оружия.
* «Прицел» — компенсирует разброс.
* «Энергетический камень» — учитывая скорострельность и энергозатратность оружия, это приспособление будет очень полезно.

## Интересные факты

* Является улучшенной версией АК-47 и практически ничем от него не отличается.
* Оружие можно найти в сундуках, однако на более поздних этапах (например, на 2-5). Также встречается в магазине по цене от 53 монет.
* АК-74 и АК-47 являются отсылками на одноимённые автоматы Калашникова.
* Этого оружия нет в игре.
* Оружие, как ни странно, невозможно получить при комбинации двух АК-47.
Мультислизень

**Мультислизень** (англ. *Multislime*) — один из врагов, находящийся в секретной локации Темница.

## Атака

Пытается подойти к игроку и нанести урон. Когда его убивают, он распадается еще на 3 обычных Слизня, при этом оставляет после себя 8 пуль, которые летят в разные стороны.

### Чемпион

Намного больше в размерах. При смерти распадается на элитных версий обычных Слизней, при этом оставляя после себя 6 пуль среднего размера.

## Тактика

* Если у вас есть бафф «Иммунитет к ловушкам», то он вообще не сможет нанести вам урон в ближнем бою.
* Не рекомендуется встречаться с этим врагом, когда у вас есть условие «Враги делятся надвое, когда их здоровье падает ниже 50 %». Вы не сможете справиться с таким большим количеством врагов.

## Интересные факты

* Этого врага нет в игре.
* При первом добавлении этого врага он делился на 5 маленьких слизней.
	+ Если вы играли с условием «Враги делятся надвое, когда их здоровье падает ниже 50%», то игра очень сильно тормозила и даже вылетала на некоторых устройствах из-за большого количества врагов.
		- Из-за этой проблемы разработчики приняли решение уменьшить количество слизней до 3.
Меч туманности

**Меч туманности** (англ. *Nebula Sword*) — это еще одно оружие на локации Монолитные руины.

## Внешний вид

Меч напоминает Меч Дао, но в серой расцветке и лозами на рукояти. Само лезвие состоит из магического тумана, разрезающего противников.

## Использование и особенность оружия

Использование очень простое, обычный взмах как у обычного оружия ближнего боя. Особенностью данного оружия является зависимость урона от *брони противника*.

**Общий урон = Урон (2) \* Защиту противника**

**Общая трата маны = Трата маны оружия (2) \* Защиту противника**

Также оружие наносит 100 % урон не обращая внимания на защиту противника. Какой бы она не была, урон все равно будет полным.

## Тактики

* Лучше это оружие брать на боссов, так как у них много защиты и она против это оружия будет бесполезна.
* Также оружия против Архонта очень полезное, так как сносит ему всю полосу защиты и конвертирует в доп. урон!

## Рекомендация по бонусам

* «**Увеличение дальности атаки оружий ближнего боя**» (посмотреть бонус).
* «**Оружие ближнего боя может отразить пули**» (посмотреть бонус).
* «**Кинетика**» (посмотреть бонус).

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
* Английское название **Nebula Sword** никак не связано с Террарией (просто совпадение).
* Особенность оружия (зависимость от брони *противника*) похожа на особенность Безмятежности (зависимость от брони *игрока*).
Йо-йо

**Йо-йо** (англ. *Yo-Yo*) — это обычное нестандартное оружие, которое возможно добавят в игру.

## Использование

При нажатии на кнопку атаки персонаж бросает катушку Йо-йо. Катушка растягивается до 5 плиток в длину. Если в пределах досягаемости катушки есть враг, то она прикрепляется к нему, после чего враг вместе с катушкой возвращается к персонажу. По пути Йо-йо может «нацепить» на себя ещё до 3 врагов одновременно. Если такое произошло, то все враги получат эффект оглушения, который длится 4 секунды.

Одной цели это оружие наносит 2 единицы урона, двум и более целям — 3. При любом раскладе оружие тратит 1 единицу энергии.

## Советы

### Тактики

Рекомендуется использовать Йо-йо в связке со взрывным оружием. Благодаря высокой скорострельности вы можете собрать оглушенных врагов в кучу, а затем взорвать их. Но против боссов оружие не слишком эффективно, так как всего лишь наносит 2 урона и не оглушает.

### Рекомендуемые бонусы

* «Увеличение числа комбоударов» — оружие способно «нацепить» на себя до 4 врагов за раз. Не влияет на потребление энергии.
* «Увеличение скорости стрельбы оружия» — катушка будет быстрее выстреливать, тем самым вы можете собрать вокруг себя ещё большую толпу врагов.

### Рекомендуемые испытания

* «Скорость стрельбы оружия +100%, урон -50%» — если использовать это оружие в связке со взрывным, то получится отличная тактика: вы будете собирать вокруг себя тонны оглушенных врагов и убивать из одним взрывом.

### Рекомендуемые приспособления

* «Энергетический камень» — помогает не только восстановить, но и пополнить запас энергии.

## Интересные факты

* Йо-йо — игрушка, состоящая из двух одинаковых по размеру и весу дисков, скреплённых между собой осью, на которую петелькой надета верёвка.
* В игре уже есть оружие с похожей атакой — Пушка лассо, которой поменяли атаку в версии 3.1.0, однако эта идея была придумана до обновления 3.1.0.
Посох бездны

**Посох бездны** (англ. *Staff of the Abyss*) — оружие вида посохов оранжевой редкости.

## Способы получения

### Комбинация

* Магический посох + Ракеты черной дыры = **Посох бездны**

## Внешний вид

Посох имеет черную трость, на которой находится фиолетово-розовый наконечник, который все время крутится. По мере того, как он крутится, вокруг него летают фиолетовые частицы.

## Использование

Данный посох призывает черную дыру, которая в начале наносит 4 единицы урона. По мере увеличения дыры она сносит потом 5, а затем 6 единиц урона.

Черная дыра имеет по мере возрастания сначала синий оттенок, а когда её увеличение максимальное, она имеет фиолетовый оттенок.

## Советы

### Тактики

Оружие в принципе неплохое, но как и Ракета черной дыры много тратит энергии и вовремя атаки не замечаешь, что в тебя летят пули, из-за чего игрок тратит здоровье. Можно использовать на 1 этажах, и ещё как то на 2, но на 3 это оружие рекомендуется заменить на более мало-энерго затратное.

### Рекомендуемые бонусы

* «Возьми в бой дополнительное оружие» — так как это оружие сносит не очень много урона и пригодится только иногда для зачистки комнат, то лучше взят с собой ещё одно оружие.

### Рекомендуемые приспособления

* «Мини-реактор» — оружие тратит много энергии, поэтому лучше всего иметь реактор, который отнимает сразу 2 энергии (синяя) для использования оружия.

### Рекомендуемые испытания

* «Бесконечная энергия» — как говорилось выше, это оружие тратит много энергии, поэтому это испытание пригодиться.

## Интересные факты

* Это оружия нету в игре, но оно есть в файлах игры, так что в будущем его, возможно, добавят.
* В обновлении 2.6.0 с помощью некоторых действий в файлах игры его можно было использовать как все оружия в игре.
Челенджи

**Челленджи** (англ. *Challenge*) — это испытания в Soul Knight. Их придумывают игроки, за них нет какой-то определённой награды в игре. Челленджи предполагают прохождение игры с различными усложнениями. В этой статье собрались самые известные.

## Список челленджей

### ХНВЧ

**ХНВЧ** (англ. *Hard No Weapon Challenge*) — самый популярный, и, наверное, один из самых сложных челенджей. Проверил его игрок Марк Ким.

Задача: пройти Убойный режим без оружий, с самого начала скидывая оружие в Мусорную корзину (обязательно). В челендже нельзя использовать второй навык Инженера, это единственный запрет на способность.

Также есть дополнительные запреты:

* Запрещено использовать Стол кузнеца.
* Запрещены растения.
* Запрещён Гасяпон-автомат.
* Запрещена выковка брони.
* Запрещены любые средства передвижения.
* Запрещены приспособления для оружия.
* Запрещен Таинственный торговец.
* Запрещена Доска заданий.
* Запрещены все предметы из лобби (Автомат с напитками, Священная статуя и т. д.).
* Запрещёно играть в Мультиплеере.
* Обязательно надо делать челлендж на видео.
* Запрещено использовать Генерала в забеге.
* Запрещено играть в Охоте на боссов.
* Запрещёно взаимодействовать с Офицером при встрече.

#### Связанные достижения

Пройти убойный режим игры без оружия (ХНВЧ)
*Награда:* Золотые следы от ударов

### «Первоапрельский» челлендж

**«Первоапрельский челлендж»** — челлендж от игрока и члена сообщества ск Не Точилки. Челлендж был приурочен к появлению первоапрельского Гасяпон-автомата и продолжается до его исчезновения. (весь апрель 2023 года)

Задача: пройти игру с 8 (или более) испытаниями. Для этого надо взять с доски заданий ежедневное испытание и получить ещё 4 челленджа из Гасяпон-автомата. Ограничений нет. Если вы выполните челлендж можете оставить комментарий под постом (требуется ссылка) со скриншотом сертификата прохождения игры.
Soul Knight Фанон Вики

Добро пожаловать на Soul Knight Фанон Вики!
Дай волю своей фантазии и поделись со всеми своими идеями!
Правила вики
Обсуждения

Лучшие авторы
* Корова Рогатая
* Radosnew
* Rumba175
* Lev Master
* Catomos
* DearBro
* Absorbing Soul

Блоги

## Блоги

Корова Рогатая
17 апреля 2021

 2

## Про другие вики

> Я знаю, что это не по теме, но всё же решил выразить свое мнение.
>
>

Короче. Когда я скинул ссылку на н…

Прочитать запись полностью

Подробнее >

Основная вики
Магазин Шамана

В данной статье я расскажу про магазин Шамана. Он находится в Волшебном урочище, там можно купить Магические фрагменты, Книги навыков и за Магичеческие камни (их можно получить за прохождение игры). Не все цены одинаковые, ниже вы можете увидетьполную информацию. Вы можете купить только один предмет в Магазине Шамана за день.

## Магические камни

**Камнь имеет разную ценность. Каждый из них занимает своё место в ступени:**

#### Первая ступень

*Пурпурный и Оранжевый камень.* Эти камни выпадают из боссов, которых пройти достаточно легко. Шаман не ценит их.

#### Вторая ступень

*Зеленый, Красный или Голубой камень.* Они могут выпасть из боссов по-сложнее, так что почти все товары вы можете обменыть на что-то ценное.

#### Третья ступень

*Обсидиановый камень.* Он выпадет вам из босса Парящее НЛО, самого сложного босса в игре. По крайней мере, Шаман так считает.

## Цены

### Фрагменты

* 4 Фрагмента он может продать за 2 камня любого цвета (3 если камень Пурпурный/Оранжевый).
	+ 8 Фрагментов он может продать за 1 камень .

### Книги навыков

* 2 Книги навыков он может продать за 1 камень любого цвета, кроме Пурпурного/Оранжевого.
	+ 8 Книг навыков он может продать за 4 Зеленых/Красных/Голубых или 3 Обсидиановых камня.

### Магические фрагменты

* 3 маг. фрагментов можно купить за камень соостветствующего цвета.
* Пример: 3 Жёлтых магических фрагментов = 1 Оранжевый магический фрагмент.

## Примечания

* По сей день всё это можно найти во время забега.
* Теперь Торговец в Жилой комнате не продаёт фрагменты.
Мушкет

**Мушкет** (англ. *Musket*) — это эпическое оружие, которое можно найти в игре.

## Использование

Оружие стреляет одним небольшим серым снарядом со средней скоростью. С каждым выстрелом также вылетает конус из дыма серого цвета, подобно выстрелу Обреза, наносящий 5 урона.

В случае критического удара только урон снаряда будет удвоен.

При зажатии кнопки атаки незначительно замедляет персонажа.

## Советы

### Тактики

В начале игры данное оружие довольно полезно благодаря своему базовому урону (фактически 17 по одной цели, 5 по площади), однако с уровня 2-1 его эффективность стремительно падает, так как с этого этапа подходить близко к врагу смерти подобно. Несмотря на это, Мушкет вновь становится годным с получением бонуса **Иммунитет к огню и взрывам**, усиляющим его атаку по площади. С ней становится вполне реально убить босса на уровне 2-5 и проходить уровни третьей локации.

### Рекомендуемые бонусы

* **Иммунитет к огню и взрывам, увеличение урона от огня врагам** — увеличивает урон от дыма до 9, в 2 раза увеличивает область дыма. Увеличивает потребление энергии на 1.
* **Повышение точности удара и шанса крит. урона** — убирает неточность.
* **Критический урон от пуль может пробить броню врага** — снаряд будет пробивать врага при критическом ударе.

### Рекомендуемые приспособления

* **Пушка Гаусса** — увеличивает урон от снарядам.
* **Энергетический камень** — сделает оружие более эффективным по энергии.

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
* Это одна из трёх пушек с атакой по площади конуса. Две других — Обрез и Супердробовик.
Зелёная судьба

## Материалы для создания

 Нельзя выковать

**Зелёная судьба** (англ. *Green Destiny*) — это легендарное оружие ближнего боя, которое нельзя найти в игре.

## Способы получения

Чтобы получить Зелёную судьбу нужно найти её в одном из блоков ограждения карты на уровнях х-3. Оружие будет у вас до конца этажа, на котором вы его нашли, после чего его нельзя будет получить во время игры. Шанс нахождения Зелёной судьбы — 1%.

## Использование

Зелёная судьба атакует быстрыми взмахами вперёд справа налево, слева направо.

После победы над боссами с помощью Зелёной судьбы можно отрубить одну из частей тела для дальнейшего использования.

## Советы

### Тактики

С Зелёной судьбой вы гарантированно дойдёте до конца игры. С этим оружием вы сможете легко убивать боссов, нанося им постоянные критические удары. Зелёная судьба очень длинное оружие, поэтому вы сможете убивать врагов через неразрушимые объекты. Отличительной способностью от других оружий ближнего боя является то, что оружию не требуется бонус «Оружие ближнего боя может отразить пули», что позволяет эффективнее защищаться от других атак.

### Рекомендуемые бонусы

* «Пули могут отрикошетить» — так как у оружия постоянный бонус «Оружие ближнего боя может отразить пули», то пули, отразившиеся от меча, смогут отразиться от стены.
* «Увеличение скорости стрельбы оружия» — оружие будет атаковать ещё быстрее.
* «Увеличивает дальность атаки оружия ближнего боя» — у оружия будет иметь ещё большую дальность атаки.

## Связанные достижения

 **С боссу по нитке** | Отруби 1 часть тела у каждого босса.

## Интересные факты

* Оружие является отсылкой к фильмам «Крадущийся тигр, затаившийся дракон».
* Оружие имеет постоянный бонус и может отрубать части тела боссов из-за прочного материала, из которого сделан меч. В фильме «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» меч ломал другие оружия ближнего боя в одном из боёв и не получал никаких трещин.
* Это первое оружие ближнего боя, которое имеет бонус.

## Галерея

Спрайт оружия
Тактическая винтовка М3

## Материалы для создания

 Нельзя выковать

**Тактическая винтовка М3** — это оружие эпичной редкости которое можно найти только путём слияния.

## Связанные комбинации

* **Тактическая винтовка М3** + Синергоразделитель = ПП М3 и Дробовик М3
* **Тактическая винтовка М3** + Набор для ухудшения = Тактическая винтовка М2

## Способы получения

### Комбинация

* Дробовик М3 + ПП М3 = **Тактическая винтовка М3**
* Тактическая винтовка М2 + Модификатор = **Тактическая винтовка М3**

## Использование

Оружие имеет два режима стрельбы:

1. Пулемётный режим — оружие быстро стреляет снарядами как у M4.
2. Режим дробовика — Стреляет как Дробовик М1 со средней скоростью.

Оружие хотя и высокоскорострельная и расходует не очень-то и мало энергии она достойна для использования в качестве основного оружия, потому что это оружие как и другие тактические винтовки при убийстве врага выдает больше энергии чем любое другое оружие.
Кинжал

**Кинжал** (англ. *Knife*) — это метательное оружие ближнего боя в Soul Knight. Имеет несколько режимов игры.

## Использование

При нажатии на специальную кнопку вы можете кинуть кинжал. При обычной атаке вы будете воевать вблизи.

### Ближнего боя

Наносит маленький урон, тик происходит примерно раз в 0.4 секунды. Не наносит никаких дебаффов и не тратит энергию.

### Метательный

Можно стрелять, нажав на специальную кнопку. Перезарядка раз в 1,2 секунды. С шансом в 50% может нанести эффект Отравление. Тратит 2 энергии и имеет неплохую отдачу.

## Советы

### Рекомендуемые бонусы

* «Отражает пули» — оружие имеет много тиков в секунду, будет полезно.
* «Увеличение урона от яда» — оружие наносит больше урона от эффекта «отравление».
* «Увеличения радиуса атаки оружия ближнего боя» — атака ближнего боя будет длиннее.
* «Критический урон от пуль может пробить броню врага» — если оружие нанесёт крит. урон, то оно при попадании по врагу отправит его назад и будет лететь дальше, что даст такую картину: кинжал будет лететь и толкать врага до стены, нанося ему большой урон.
* «Пули рикошетят» — будет использовать уже потраченые снаряды ещё раз.

### Рекомендуемые приспособления

* «Чехол для боеприпасов» — вы будете стрелять аж двумя кинжалами!
* «Энергетический эфес» — вы будете стрелять невероятно быстро, из-за чего сможете создать орду полумесяцев.

## Связаные СЕКРЕТНЫЕ достижения

Внимание! В таблице ниже будет одно секретное достижение.

## Интересные факты

* Это единственое обычное оружие, которое имеет два режима.
* Текстура кинжала немного напоминает ручку.
* В игре есть несколько похожих оружий.
Гигантское одержимое щупальце

**Гигантское одержимое щупальце** или **Гигантская одержимая тентакля** (англ. *Haunted Giant Tentacle*) — это второй босс, с которым вам придётся сразиться в локации Болото.

Имеет 900 HP (1100 если элитный). Его именное оружие — Падший посох.

## Описание

Сильно напоминает Одержимого гоблина-гиганта, правда на его теле гораздо больше щупалец. Он буквально с ног до головы порос ими. Перед боем можно увидеть, как его лицо начинает утопать в тентаклях. Жуткая картина.

## Комната

В комнате минимум объектов. По бокам расположились 3 малыша-гриба  и 2 человека-гриба . Возле Одержимого гигантского щупальца пол заполнен трясиной. Также посреди комнаты тоже можно наблюдать трясину.

## Атаки

### 1 фаза

* Ходит по комнате, подобно Няню, Пускает три раза в вас 3  в ряд.
	+ Пули наносят четыре урона.
* Из-под земли выползают шесть щупальца прошлого  в случайном месте.
* Босс начинает делать рывок, подобно дикому кабану.
	+ Он значительно увеличивает скорость, урон от рывка — четыре единицы.

### 2 фаза

* Начинает двигаться гораздо медленнее. Пускает пять раз в вас 5  в ряд.
	+ Теперь пули наносят на один больше урона и летят быстрее.
* Призывает своим посохом возле вас шесть щупальцев подряд.

* С помощью посоха начинает пускать в игрока три .
	+ Они поджигают землю лужой яда. Наносит 1 урон.
* Повторяет рывок, но уже яростнее и быстрее. Длится около 15 секунд.

### Смерть

* После смерти существо оставляет 3 Щупальца прошлого.
	+ Будьте осторожны, и не спешите собирать материалы, так как вы можете попасть в такую ловушку.

## Тактика

### Общее

У босса много HP. Сложность также придаёт тот факт, что в начале вам надо будет расправиться с грибами. В это время Щупальце начнёт пускать орду мощных пуль, как-будто он стреляет из дробовика. Вам надо будет успевать расправится с боссом прежде, чем он войдёт в ярость, иначе шанс на победу значительно уменьшится.

### Прохождение

Используйте Песчаного червя, чтобы наносить урон и Щупальцу, и его союзникам. Используйте Разбойника, чтобы перемещаться по карте быстрее и уворачиваться от пуль. Также с этим персонажем у вас будет выше шанс критического удара. Не медлите — босс становится сильнее с каждой секундой.

## Что выпадает

* Из сундука выпадает его именное оружие — Падший посох.
* Есть шанс на выпадение  Свитка судьи.
* Также с босса выпадает от 1 до 3 органического материала.

## Интересные факты

* Данного босса нет в игре.
* Является вторым боссом в локации Болото.
Современный утюг

**Современный утюг** (англ. *Modern Iron*) — это идея редкого оружия.

## Получение

* Обычное (нахождение в подземелье, покупка у торговца и др.)
* Комбинация: Утюг + Модуль Времени = **Современный утюг**

## Использование

У оружия есть 2 фазы и спец. атака.

* Общее
* 1 фаза
* 2 фаза
* Спец. атака

Для перехода от одной к другой фазе надо просто нажимать джойстик (зажимание не работает). За каждое нажатие утюг нагревается. При отпускании он будет постепенно остывать. При зажимании джойстика утюг не будет нагреваться, но и не будет остывать, также будет стрелять (если во 2-й фазе).

* Атака: Нет
* Мана: 0

- Атака: Атакует небольшой волной (схожа с волной посоха природы), поджигающая противников

- Урон: 4

- Крит. шанс: 35 %

- Мана: 2

- Атака: выпускает клубок пара. Пар немного отталкивает противника, нанося урон (если утюг во 2-й фазе). При крите наносит горение (если утюг во 2-й фазе).

- Урон: 0 (1 фаза) | 1 (2 фаза)

- Крит. шанс: 0 (1 фаза) | 10 % (2 фаза)

- Мана: 1

## Рекомендации

* Бонусы
* Приспособления

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
Primera fuerza expedicionaria de la Hermandad

La **Primera Fuerza expedicionaria de la Hermandad** , también conocida como la nueva hermandad del acera de Appalachia, es un capitulo de la hermandad del acero que relevo al extinto capitulo original de la hermandad del acero de appalachia dirigido por la Paladín Laila Rahmani .

## Historia

### Formación

Después de la gran guerra ,el Capitán Roger Maxson uso los satélites de comunicación sobrevivientes para comunicarse con los sobrevivientes de las fuerzas armadas de los estados unidos, con la intención de reclutarlos bajo una causa común y de ser posible traerlos a california, lo que condujo a la formación de la hermandad del acero ,durante este proceso Maxson logro contactar con una antigua colega la Teniente Elizabeth Taggerty , líder de una unidad militar estacionada en Appalachia, lo que llevo al establecimiento del primer capitulo de la hermandad del acero, durante un tiempo ambos hermandades mantuvieron contacto a través de los satélites, y fue cunado la hermandad de appalachia informo acerca del surgimiento la plaga calcinada, desafortunadamente el contacto entre ambas hermandades se perdieron a pesar de los intentos de restablecimiento,

En California el Elder Maxson, decidió que si no podían restablecer comunicación con Appalachia , al menos mandaría refuerzos, por lo que se creo la Primera fuerza expedicionaria de la Hermandad, con la esperanza de restablecer el contacto y reforzar la posición del capitulo en appalachia, si saber que estos ya habían sucumbido ante la plaga calcinada.
Аметистовая катана

* Обычная
* Катана Самурая

**Аметистовая катана** (англ. *Ametist Katana*) — оружие ближнего боя. Стартовое оружие Самурая.

## Способы получения

Возможно выковать на столе кузнеца. В сундуках не появляется.

### Комбинация

* Ивовый клинок + Модао + Модификатор/Модуль времени = **Аметистовая катана**

## Внешний вид

Выглядит как Ивовый клинок, но фиолетового цвета. Имеет улучшенную версию — Катана Самурая. При использовании Катаны Самурая есть шанс что Катана ударит молнией, при этом меняется спрайт катаны.

## Использование

Атакует как Ивовый клинок, но при критическом уроне оглушает. Катана с Энергетическим эфесом может при крит. уроне заморозить.

### Тактики

При использовании с Энергетическим эфесом волна наносит рандомный эффект при крит. попадании.

### Рекомендуемые бонусы

* «Возьми в бой дополнительное оружие» — так как это оружие скорее для доп. урона.

### Рекомендуемые приспособления

* «Энергетический эфес» — дает рандом-эффект.

## Интересные факты

* Это кристаллизованная Катана Самурая, и когда вы улучшаете оружие, то она очищается.
* Цвет заморозки фиолетовый, а молнии белый.
Soul Calibre 2077

**Soul Calibre 2077** — это снайперская винтовка легендарной редкости.

## Использование

Стреляет синим лазером, подобно Арбитру или Ледоколу. Данный выстрел может нанести один из 7 элементарных дебаффов на врагов (заморозка, горение, отравление, оглушение, эффект молнии, утомление, чума). Если кнопка атаки зажата, оружие имеет шанс увеличить скорость передвижения игрока на 25%. Эта атака тратит 12 единиц энергии и наносит 37 урона. Чтобы выстрелить ещё раз, игроку требуется подождать 6 секунд, пока оружие перезарядится.

Выстрел проходит через стены и ящики. Если приблизиться к врагу впритык, то оружие выпустит мину, которая взорвётся через 2 секунды и наносит 27 урона. Эта атака тратит 9 энергии, мина наносит эффект горения на врагов поблизости. Мина имеет перезарядку в 5 секунд.

Оружие имеет шанс восстановить игроку 1 здоровье или 10 энергии во время атаки.

## Советы

### Рекомендуемые бонусы

* «Увеличение запаса здоровья» — шанс увеличить запас здоровья на 1 повышается.
* «Иммунитеты к отравлению, заморозке и огню» — увеличивает урон от эффектов.
* «Возьми в бой дополнительное оружие» — если вы переключите оружие на другое, то **Soul Calibre 2077** стрельнет двумя маленькими пулями, которые наносят 7 урона, без траты энергии.
* «Увеличение области атаки лазерного оружия» — увеличит урон и ширину от основной атаки.
* «Критический урон от пуль может пробить броню врага» — если крит. урон убивает врага, то он получит бафф «Прислуга» (становится вашим союзником; после зачистки комнаты союзник умирает. Если враг умер последним, то он будет сопровождать вас весь этаж).
* «Оружие ближнего боя может отразить пули» — вокруг мины появляется щит, который может отражать пули противников.
* «Пули могут отрикошетить» — позволяет лазеру рикошетить.
* «Максимальная энергия +100» — позволяет повысить запас маны на 20 вместо 10.

## Интересные факты

* Это оружие является отсылкой к игре «Cyberpunk 2077».
* Это оружие самое сложно-создаваемое и баффозависимое.
* Этого оружия нет в игре.
Шаман

**Шаман** — это НИП в Волшебном урочище. Он продаёт Фрагменты для скинов, Книги навыков и Магические фрагменты. Всё это добро он может продать вам за Магические камни. Вы можете купить только один предмет в Магазине Шамана за день.

## Внешний вид

Существо, одетое в тёмно-коричневый плащ с синим капюшоном, из которого торчат рога. Под ним виднеется один ярко-синий глаз. В левой руке держит посох, на верхушке которого находится «Ловец душ». Это явно не человек, это можно понять по его рогам и наличию всего лишь одного глаза.

## Цитаты

* «*Извини, пока закрыто.*» — когда магазин Шамана закрыт.
* «*Я предвидел, что ты придёшь.*» — при взаимодействии.
* «*Приходи завтра!*» — после покупки.

## Интересные факты

* Добавлен в обновлении 2.5.0.
* После обновления 3.0.1 шаман после первой фразы держит Надежду, а через некоторое время убирает его и берет обратно посох.
Дуэли

**Дуэли** — это режим игры Soul Knight.

Активировать этот режим можно в Жилой комнате.

## Описание

Используя Лавку режимов игры, можно будет выбрать вкладку «Дуэли».

В этой вкладке будут:

* «Открытые дуэли» — один из игроков вызывает на дуэль любого другого игрока, любого, кто согласится. Открытая дуэль стоит бесплатно.
* «Закрытые дуэли» — один из игроков вызывает на дуэль определённого игрока. Стоимость закрытой дуэли — 500 самоцветов.

Создавая дуэль, перед игроком будет выбор: использовать питомцев, бонусы, модификации, определённый вид оружия, определённый скин, определённого персонажа.

Также будут определённые карты, на которых будет происходить дуэль. Карты будут или автоматические (созданные разработчиками), или созданные с помощью Цифрового пространства другими игроками.

Также можно регулировать число очков за дуэль. Победа в случае достижения 5 очков, 10, 15.
Тёмный рыцарь

**Тёмный рыцарь** (англ. *Dark Knight*) — самый сильный враг из локации Рыцарское королевство.

## Описание

Имеет много здоровья, атакует мощнейшими кулаками. Выглядит как предводитель, только гораздо темнее и без позолот на броне и доспехах. Является самым большим противником в игре.

## Атака

Как только вы войдёте в комнату, он сразу будет идти к вам. После первой атаки через 2 секунды делает вторую, затем сразу первую. И так по кругу. Имеет две фазы атаки:

### Первая

Подходит вблизь к вам и делает удар кулаком, нанося 5 урона. Потом ждёт две секунды.

### Вторая

Делает быстрый рывок, потом сразу выполняет первую фазу. Наносит 5 урона рывком. Если Тёмный рыцарь окажется чемпионом, то он вместе с обычным уроном приклеет к вам дебафф оглушение.

## Чемпион

Гораздо сильнее, имеет аж 320 здоровья, и всё это из-за его мощной брони. Атаки сильнее и яростнее. Например, если вы будете с Оборотнем или Алхимиком, то два удара могут запросто убить вас.

При рывке наносит дебафф Оглушение.

## Что выпадает?

Может выпасть железная руда . Ещё с шансом в 2% может выпасть Фрагмент облика босса Великий рыцарь .

## Тактика

Тёмный рыцарь будет преследовать вас, для него вполне можно будет потратить много маны (например, Пулемёт Гатлинга). Используйте баффы «Отсутствие дополнительного урона, если щит разрушен» и «Броня +1», чтобы запросто одолеть его.

## Интересные факты

* Тёмного рыцаря нет в игре.
* Имеет предводителя — Великого рыцаря.
* Этот противник имеет больше всего здоровья, если **не учитывать** боссов.
	+ На игрока оглушение также длится 2 секунды. При этом вы не сможете атаковать или использовать способность с дебаффом. Однако, вы всё ещё сможете перемещаться по комнате.

## Галерея

Старый спрайт
Soul Knight Вики

**Soul Knight Вики**, или **Soul Knight Wiki** — это основная вики по мобильной игре Soul Knight. В отличие от этой, оригинал не имеет ничего выдуманного и имеет всегда свежий и правдивый контент по реально существующему в игре.

На данный момент оригинальная вики содержит в себе более 750 страниц, в том числе статьи по персонажам, оружиям и объектам игры. Также там есть свои форумные игры.

**ВАЖНО!** Если вы собираетесь писать статью на оригинальной Soul Knight Wiki, то **ни в коем случае** не указывайте в ней ложную информацию! Данный проступок карается баном. Всё выдуманное просим писать сюда, на Фанон Вики.

Чтобы попасть на вики, можно перейти по этой ссылке, либо просто нажать на изображение выше.
Refugio 15

### Experimento

Encerar durante al menos 50 años a grupos de orígenes étnicos y creencias distintas

### Estado

Destruido

El **Refugio 15** es un refugio Vault-Tec localizado en las ruinas de California, y relativamente cercano al Refugio 13.

## Historia

Este gran refugio subterráneo es una de los pocos refugios cuya construcción se realizó sin problemas y sin demoras, a pesar de que se realizaron trabajos adicionales para reforzar el tercer nivel del refugio para garantizar la protección contra terremotos. Como parte del experimento social realizado por Vault-Tec, solo personas de ideologías y culturas radicalmente diversas obtuvieron lugares en la Bóveda, para obtener datos sobre sus interacciones y posibles fallas durante los 50 años en que se planeó que permaneciera sellada. Cuando llegó la Gran Guerra el 23 de octubre de 2077, los habitantes entraron en el refugio según lo planeado y se sello.

Con el paso de los años, las condiciones dentro del refugio se deterioraron. El control de la población no se implementó adecuadamente y para 2097, el refugio estaba superpoblado, con las correspondientes malas condiciones de vida. El conflicto era inminente. En primavera, la situación estalló.

Hubo un cisma entre los habitantes y finalmente se abrió el refugio. La mayoría de los habitantes marcharon, despojando al refugio del mejor equipo, incluido el Kit de creación del Jardín del Edén. Un pequeño grupo se quedó atrás, tratando de seguir viviendo en el ahora destruido refugio. Los habitantes que dejaron el refugio eventualmente formarían comunidades distintas. El más significativo de ellos fue el pueblo de Shady Sands, creado con GECK del Refugio 15. El resto se agruparía en tribus de saqueadores (los Khans, Chacales y Vipers), que aterrorizando a Nueva California durante años. El refugio en sí continuó hasta que fue invadida. Los atacantes abrieron una brecha en la puerta , y el refugio fue posteriormente abandonado. Su condición se deterioró a medida que los temblores hicieron que las paredes del segundo y tercer nivel dieran paso a toneladas de roca, enterrando secciones vitales del refugio. La vida silvestre y los carroñeros completaron la destrucción.
Часовая Башня

**Часовая башня** (англ. *Clock tower*) — один из биомов подземелий, который находится на втором этаже.

## Враги

Автоматон (18-36 ХП)

Бомбардир (20-40 ХП)

Неистовство (16-32 ХП)

Линчеватель (18-36 ХП)

Оживший лучник (20-40 ХП)

Каннибал (30-60 ХП)

Темный разведчик (18-36 ХП)

Метатель ножей (18-36 ХП)

Инквизитор (16-32 ХП)

Хранительница времени (800—1000 ХП)

## Способности врагов

Автоматон:

* Выжидание персонажа в невидимой форме.

* Совершает два коротких рывка с подготовкой (желтый луч), схожие на атаку Хранительницы времени (2-3 урона каждый).

* После атаки исчезает, при этом телепортируясь в другое место

Бомбардир:

* Кидает гранату, которая распадается на 3 другие, более мелкие (большая=3-4 урона) (мелкие=1-2 урона каждая).

* Большая граната при взрыве также наносит урон.

Неистовство:

* Атакует быстрым рывком в сторону игрока, после чего делает 4 взмаха когтями (рывок=2-3 урона) (когти=1-2 каждый взмах).

Линчеватель:

* Подготавливается, а затем начинает быстро крутиться, нанося большое количество ударов (1-2 урона каждый удар).
* В конце некоторое время не может двигаться.
* Отражает стрелы.

Оживший лучник:

* Выстрел из лука по прямой в сторону персонажа (4-5 урона).
* Отскок назад, при приближении персонажа.
* Телепортация за спину, если сзади препятствие.

Каннибал:

* Отпрыгивает, оставляя бомбу (4-5 урона).
* Производит серию атак(3-4 атаки) (1-2 урона).
* Рывок с ударом в сторону игрока (2-3 урона).

Темный разведчик:

* Телепортируется к персонажу.
* Атака ближнего боя (2-3 урона).
* Удар в спину (3-4 урона).

* Перекатывается за спину персонажа.

* Задирает клинок, и наносит удар с массивным уроном (5-6 урона).

Метатель ножей:

* Кидает 3 ножа, которые вызывают отравление (ножи наносят 2-3 урона).
* Относительно невидим — можно заметить легкий расплывчатый контур.

* Если быть на расстоянии, становится видимым.

Инквизитор:

* Стреляет шаром молнии *(Издаёт характерный звук)* (2-3 в секунду урона).

* Шар проходит сквозь стены с средней скоростью .

* Идёт ровно по траектории выстрела.

## Интересные факты

* Этой локации нет в игре.
* Где-то на 2-5 есть ключ часовщика (открывает дверь к боссу).
* Где-то на: 2-1, 2-2, 2-3 и 2-4 есть колокола (из 2-4 выпадает ключ от часовни) (этот ключ используется на 2-4 для получения чертежа Возмездия).
* Возмездие: блокировка атаки наносит урон поблизости. Удар будет критическим при успешном парировании (для парирования нужно **активировать этот щит** и **получить удар в течении 1 секунды**).
* Спрайты:

АвтоматонБомбардирИнквизиторКаннибалЛинчевательМетатель ножейОживший лучникНеистовствоТемный разведчикВозмездиеКлюч от часовни (с 2-1 по 2-4)Ключ часовщика (2-5)
Световой меч с глюком

**Световой меч с глюком** — это оружие ближнего боя оранжевой редкости.

## Использование

У этого оружия отличный урон, крит. и большой радиус удара. Особенностью является след удара в ближнем бою который не просто пропадает, а остаётся на 3 секунд после удара и наносит немалый урон врагам которые касаются этого следа, и цвет у него золотой. Когда время следа закончится, след взорвется как взрывной ящик, повреждая только врагов. Также если ударить врага с очень близкого расстояния враг может получить эффект оглушения.

## Интересные факты

* Спрайт этого оружия — чуть изменённый спрайт золотого лазерного меча.
* Это уже 6 световой меч в игре.