Slayers (SNES)

**Slayers (SNES)** або (SFC) – 2D гра в жанрі j-rpg, що вийшла на Super Famicom та Super Nintendo. Називається просто "Slayers" але для зручності отримала серед фанатів додаток у вигляді абревіатури з назви платформи на якій вона видавалася, щоб не плутати з попередньою однойменною грою.

Мабуть одна з найцікавіших і популярних серед ігор з всесвіту Slayers. Влітку 1994 зайняла третє місце за продажами в Японії.

## Сюжет

Починається все з того, що головна героїня – Ліна Інверс – непритомніє прямо посеред дороги, де її знаходить місцевий житель. Прокидається вона вже в селі, однак взагалі не може нічого пригадати: ні хто вона така, ні як туди потрапила та ні катувати складні заклинання. Але, на відміну від дівчини, місцеві жителі прекрасно інформовані про неї, тому вирішують послати в печеру розібратися з гоблінами. Підозрюючи, що добровільно вона на це не погодиться, вони підводять її до ями – входу в печеру – і штовхають її туди.

У печері Ліна зустрічає дівчину. Та добре знає хто Ліна така, а ось Ліна її зовсім не пам'ятає. Конні від розладу починає плакати, і тільки щоб заспокоїти її Ліна погоджується йти з нею. В глибині печери герої стикаються з Нагою, яка після невеликого бою приєднується до Ліни.

Повернувшись в село, Ліна бере нагороду у старости. Але навіть Нага зауважує, що Ліна поводиться дивно. Так що ж з нею сталося?

## Гемплей

Подорожуєте групою до 4 персонажів, яких вам майже не дозволяють міняти самотужки (лише під кінець гри). Більшість часу сюжет буде вирішуватиме з ким вам йти далі. Це не дуже приємно, бо трапляться зненацька й зовсім не залишає шансу зняти броню або зброю з персонажа до того, як він зникне назавжди.

Зустрічі з ворогами здебільшого відбуваються хаотично у спеціальних "небезпечних зонах", коли ви просто пересуваєтесь. Істоти та монстри за рідким виключенням будуть відображатися на таких локаціях.

Битви проходять в покроковому режимі, характерному для японських рольових ігор того часу. Екран під час бою розмежований надвоє. Зверху на фоні розташовані вороги, а знизу – спеціальне меню, портрети персонажів та їх поточний стан. Управління бійцями ведеться через це меню, де доступно шість основних дій: звичайна атака (攻撃), магія (魔法), особа атака (特殊), оборона (防御), втеча (逃走) та речі (道具). Особливі атаки у персонажів різні, іноді це навіть "крадіжка" речей у ворога.

Гра закінчується, якщо усі персонажі під час бою загинуть. Але якщо хоч один залишається – то інших можна оживити закляттям або відпочинком у таверні.

Поза бою доступне інше меню, що дозволяє розмовляти з неігровими персонажами, взаємодіяти з оточенням (пошук), користуватися лікувальною магією, подвійним інвентарем (для звичайних та ключових речей), настройками гри, індивідуальною стратегією, дивитися статистику та міняти екіпіровку. Екіпіровка у кожного героя особиста та складається з 5 речей: зброя (ぶき), одяг (ふく),  взуття (くつ), плащ (マント) та інше (そのた).

Зберігати гру можна лише через щоденник, що веде неігровий персонаж Міна. Але якщо ви граєте через ємулятор легше зберігатись у слотах, тому що відстань між сєйв-поінтами не рівномірна.

## Персонажі

**Персонажі:** Ліна, Нага, Сільфіль, Амелія, Гаурі, Зелгадіс, Конні, Клер, Леммі, Чорний Ліс.

**NPC:** Міна

**Вороги:** Зелос, Лей Магнус, Зеллас Металліум

## Локалізація

Гра виходила лише на території Японії та офіційних перекладів не має.

## Скріншоти

Інтро гриМапа окремого королівстваПоява Наги у заставціЕкран зі статистикою персонажаПодорож безпечним містом