2fort

Szablon:Mapa**2Fort** (czyt. *tufort*) jest mapą trybu Zdobądź flagę silnie wzorowaną na mapie *Team Fortress Classic* o tej samej nazwie, która to z kolei powstała w oparciu o mapę *Team Fortress* `2fort5`. 2Fort była pierwszą oficjalną mapą *Team Fortress 2* i jedną z sześciu map dostępnych w pierwszym wydaniu gry.

Podstawą mapy są dwa bardzo podobne forty stojące naprzeciw siebie i oddzielone zbiornikiem, nad którym przebiega kryty most; na obu fortach znajduje się taras z widokiem na praktycznie całą centralną część mapy, na którym bardzo często kryją się Snajperzy.

Do każdego fortu prowadzą cztery wejścia, jednakże nie wszystkie one są dostępne dla każdej klasy: dwa – główne – na poziomie parteru znajdują się zaraz pod tarasem, trzecie stanowi sam taras, a za czwarte służą kanały w zbiorniku.

Taras jest największym i najbardziej otwartym wejściem do bazy, jednakże dostać się do niego mogą tylko klasy posiadające unikalne mechanizmy poruszania się po mapie: Skauci, Żołnierze, Pyro, Demomani i Inżynierowie (można w to również wliczyć Medyka, ale tylko jeżeli ten leczy Żołnierza lub Demomana Quick-Fixem, a ci wykonają skok na eksplozji).

Ze względu na długie, ciasne i łatwe do zablokowania drogi prowadzące do i z pokoi materiałów mapa 2Fort jest najłatwiejszą do prowadzenia działań defensywnych spośród wszystkich oficjalnych map trybu Zdobądź flagę, przez co przejęcie materiałów wymaga dużej koordynacji drużyny, zwłaszcza przy większej liczbie graczy na serwerze.

Aby wygrać, drużyna musi przejąć tajne materiały wroga określoną liczbę razy (domyślnie 3) i jednocześnie uniemożliwić drużynie przeciwnej zrobienie tego samego.

## Błędy

* Gracze mogą wyskoczyć z okna na tarasie w wersji gry na Xboksa 360 i PlayStation 3.
* U szczytu rogu na tarasie przy drugiej strefie odrodzenia znajduje się niewidzialna miniaturowa platforma, na którą mogą wskoczyć Żołnierze i Demomani i z której widać nawet elementy mapy normalnie niewidoczne.
* Wykonując najwyższy możliwy skok na bombach samoprzylepnych, Demomani są w stanie wskoczyć „na niebo” ponad tarasem drużyny RED.
* Drzwi stref odrodzenia są czasem otwarte, nawet jeśli żaden gracz przez nie nie przebiega.
* Sporadycznie zabici gracze, którzy zostaną zamienieni w statuy lub u których odtworzona zostanie animacja śmierci, teleportowani zostają na środek mapy – most – gdzie statuy zostają, podczas gdy animowane zwłoki albo znikają całkiem, albo teleportują się z powrotem do pierwotnego miejsca, gdzie się znajdowały.

## Ciekawostki

### Mapa 2Fort

* W wydaniu z marca 2010 magazynu *GameInformer'* 2Fort uplasowany został na 6. miejscu w rankingu 10 najlepszych map gier wieloosobowych; z kolei na 1. miejscu znalazła się mapa Dust z gry *Counter-Strike* (numer 203, strona 31).
* Wersja beta mapy 2Fort pojawiła się w drugim trailerze *Team Fortress 2*.
* W zmodyfikowaną wersję 2Fort można grać w dodatku do gry *Duke Nukem Forever* pod tytułem „2Forts1Bridge”.
* W pierwotnej wersji 2Fort nad mostem miało nie być dachu.
* *Poznajcie Szpiega* rozgrywa się w nieco innej wersji 2Fort, w której dodane są Alarm-O-Tron 5000 (pojawiający się na mapie Double Cross) i drzwi do pokoju materiałów.
* 2Fort jest jednym z fortów w grze *Worms: Reloaded*.