Pandora "Dorothea" Von Lovia Dracula

Pandora "Dorothea" Von Lovia Dracula, niveau 6, sexe♀ ,âge 75 ans (18 ans en draconique) ,taille 1m62 (+5 cm avec les talons) poids indéterminé , titre: Pandora Ière, Princesse des Îles de (les nom des 12 îles de Lutiya) et Prétendante à la Couronne de l'Empire Lutiyen.

## **Histoire du personnage**

Jeune femme recouperais par les pirate du The Devils-Fall d’un bateau marchand ne se souvent par de qui elle saufs de son prénom, elle vécus quelque année avec a vogue sur les flots ensemble et un jour il la laissa au port, pour suivi par des soldats elle ne peut que fuir pour sa peau. Après avoir fuis elle ce mit en quête de trouver des réponses sur son passe et sur ce qui est arriver a l’équipage du The Devils-Fall.

## **Constitution**

**Caractéristique Physique**
 *Effet* | * + 10% pour manier une arme lourde, bloquer, porter et transporter.
* + 15% de malus saisie infligé.
* +10 m de portée aux armes de jet ou à tension.
* + 2 dégâts d'EC.
* 15 de PP maximum avant la surcharge.
* 3 action physique par tour et supplémentaire par point NAP utiliser.
* +2 dégâts irréductibles en contre-attaquant.
* - 2 AC sur une parade réussie.
* - 2 aux dégâts d'EC.
* + 18 d'EC et + 3 de NAP après un combat.
* 90 d'EC maximum.

**Caractéristique Mental**
 *Effet* | * + 10% pour faire un chargesort, unisort, contresort, ressentir et agir sur l'essence.
* 2 de rang maximum pour chargesort, unisort et contresort.
* - 10% au malus d'écart élémentaire.
* + 2 dégâts d'EE.
* + 12 d'EE et + 3 de NAM après un combat.
* 3 action mentales par tour et supplémentaire par point NAM utiliser.
* - 15% de malus distance.
* + ou - 3 sur le résultat du prochain jet du tour de la cible anticipée.
* - 2 dégâts d'EE subie.
* - 10% de malus de changement d'action.
* - 2 sur le résultat d'un jet critique.
* 60 d'EE maximum.

**Caractéristique Social**
 *Effet* | * + 5% pour converger les intérêts, persuader et discourir, diriger une cible alliée au prochain tour et relancer le jet du tour (sauf critique) à une cible.
* + 2 de VA par argument valable apporter lors d'un débat.
* 2 action social par tour et supplémentaire par point NAS utiliser.
* 8 de VA initial lors d'un débat.
* + 8 d'EP et + 4 de NAS après un combat.
* - 2 de VA par argument démonter lors d'un débat.
* + 1 de dégâts d'EP.
* + 2% de réussite aux jets du PJ/PNJ et d'échec critique aux jets ciblant le PJ/PNJ.
* 3 PS par combat.
* 30 d'EP maximum.
* - 2 de dégâts d'EP.

## Ancienne fiche

**Arme et Armure Naturel**
 Griffes & Queue & Crocs
 Ailes
 Souffle Draconique
Effet actuel (Stellaire) :

Applique un effet de zone à proximité sur l'attaque et double le ratio de dégâts de la capacité.

## **Inventaire**

**Équipement**

Rang 2 : Inaltérable, l'arme peux toucher plusieurs cibles en une attaque au corps à corps. 3d6 de dégâts. Selon la configuration de l'arme, le PJ peux :
* Nodachi : Permet de créer des marqueurs "Coup Surpuissant" lorsque l'arme se charge. +100% de dégâts sur une attaque
* Naginata : Permet de créer des marqueurs "Coup Critique" lorsque l'arme se charge. +10% de réussite critique sur une attaque.

Inaltérable : Ne peux pas être endommager ou détruit.
Coup Surpuissant : Une des prochaines attaques infligera +100% des dégâts par marqueur.

Coup Critique : Une des prochaines attaques augmentera sa réussite critique de +10% par marqueur.
2 = Aucun

**Sac-à-Dos**