Streomlandia

*Streomlandia*

### Powołanie głowy państwa

elekcja po śmierci króla spośród diuków, hrabiów oraz najbliższych członków rodziny zmarłego króla; tytuł przynależny tylko mężczyznom

**Streomlandia** (st. *Streösillr*, IPA: [streõsiλir]), **Królestwo Streolskie** (st. *Řeđam Streösilli*, IPA: [ʀeðam streõsiλi]) - kraj położony w południowo-zachodniej części Wschodniego Kontynentu. Poza częścią kontynentalną, w skład Streomlandii wchodzi około tysiąca wysp, w tym 100 zamieszkałych. Jedną z nich jest Amika, największa wyspa Aeru.

## Etymologia

Nazwa *Streösillr* jest połączeniem dwóch słów z języka streolskiego: *streös* - morski i *illr* - kraj, państwo (człon podobny do polskiego "-landia").

## Symbole narodowe

Streolska flaga jest prostokątem o proporcjach 12:7 i podzielona pionowo na dwie części o proporcjach 1:2 (część lewa jest dwa razy węższa od prawej).

Lewa część jest całkowicie czerwona, symbolizując ogień i krew, jakie towarzyszyły zjednoczeniu kraju, a także cnotę odwagi i waleczności.

Prawa strona została podzielona poziomo na trzy nierówne pasy w proporcjach 3:1:3 (dwa pasy poziome - górny i dolny - o tej samej wysokości, pas środkowy trzy razy od nich niższy). Kolor biały na górze symbolizuje czystość, kolor niebieski na dole wodę, a złoty na środku światło Miri lub bursztynicę, walutę kraju. Można również zauważyć podobieństwo prawej strony flagi do horyzontu w trakcie wschodu słońca.

## Historia

### Plemiona i początki feudalizmu

Drobne plemiona streolskie zamieszkiwały wyspy oraz część kontynentalną Streomlandii już od 1000 r. p.n.e. Opierały się głównie na rybołówstwie, choć niektóre - głównie mieszkające na kontynencie oraz większych wyspach - zajmowały się też uprawą roli i hodowlą.

Na początku naszej ery plemię Sztuksów zamieszkujących małą wysepkę Štuka zaczęli poprawiać swoją organizację. Mieszkańcy wyspy zostali zobowiązani do przekazywania Radzie Starszych informacji o narodzinach i zgonach, tworząc pierwsze spisy ludności. Starsi stworzyli walutę - bursztynicę, odlewaną z bursztynu - oraz ustanowili prawa podatkowe i karne. Wkrótce każdy z Rady miał już nadaną swoją funkcję urzędniczą, a co roku w otwartych zgromadzeniach mieszkańcy Štuki wybierali spomiędzy siebie nowych Starszych. Specyficznym urzędem był Diuk - był to jedyny tytuł dziedziczony z ojca na syna. Diukowie początkowo organizowali działania rady, wraz z czasem zdobywał jednak coraz więcej uprawnień i w końcu osiągał pełnię władzy nad plemieniem, zmniejszając uprawnienia Rady Starszych do roli doradców.

Ze względu na stałe kontakty między plemionami rozsianymi po archipelagu, już wcześniej utrzymywały one wspólny język i religię, a teraz zaczęły wzorować się na Sztuksach w kwestiach organizacyjnych. Ustrój Štuki rozprzestrzenił się na cały archipelag w ciągu około 3 eonów.

Plemiona zajmujące większe terytoria miały duże problemy z utrzymywaniem porządku. Utworzono wtedy podziały administracyjne na hrabstwa, rządzone przez hrabiego. Tytuł hrabiego, podobnie, jak diuka, był dziedziczny. Hrabiowie mieli obowiązki zbierania podatków oraz zarządzania pracami na terenie hrabstwa, musieli też oddawać na prawach hołdu lennego ¾ swoich zysków diukowi. W zamian za to otrzymywali ochronę przed piratami i najeźdźcami z innych wysp, a także zabezpieczenie swojego tytułu: hrabiom nie wykonującym swoich obowiązków zwykle odbierano tytuły.

### Podbój

Na początku 7 eonu (2373 r.n.e.) na największej wyspie archipelagu i całego Aeru, Amice, diukiem został Akčiv III. Rozpoczął on okres podboju, atakując inne wyspy Streomlandii. Już od początku osadnictwa w tych rejonach plemiona streolskie walczyły ze sobą o łupy, lecz Akčiv jako pierwszy postanowił podporządkować sobie innych diuków. Po dwudziestu pięciu latach ciągłych walk, w 2398 roku Amikowie podbili tereny całej dzisiejszej Streomlandii.

### Rozpad i pokojowe zjednoczenie

W 2400 roku Akčiv zmarł bezpotomnie, prawdopodobnie zatruty przez swoją żonę. Tytuł diuka został odziedziczony przez jego brata, Ařeđa I. Ařeđ zdołał utrzymać władzę w części państwa, lecz pozostałe plemiona skorzystały z osłabienia kraju i przestały przekazywać podatki do Amiki. Wszystkie plemiona były osłabione wieloma latami walk, Ařeđ nie mógł więc siłą zmusić plemiona do posłuszeństwa - ryzykowałby w ten sposób bunt na Amice. Diuk Amiki zaprosił wszystkich diuków Streomlandii - zarówno zbuntowanych, jak i posłusznych jego władzy - do spotkania na Štuce, uznawanej za kolebkę cywilizacji streolskiej. Sztukowie należeli do plemion, które oddaliły się spod władzy Amików, co pokazywało, że buntownicy mimo obecności Ařeđa i jego sojuszników będą tam bezpieczni. Spotkanie rozpoczęło się w święty dzień pentyzmu - piątek, 35 lutego 2403 roku. Trwało dwa tygodnie, zakończyło się w czwartek 11 marca. W trakcie spotkania uzgodniono treść Konstytucji Streolskiej (st. *Allařte Streösilli*, IPA: [aλaʀte streõsiλi]), podpisanej przez wszystkich diuków Streomlandii. Na jej zasadach władcą kraju został Ařeđ I, nazwany Królem (st. *řed*, IPA: [ʀed]). Ustalono, że po śmierci króla, będącego zawsze jednocześnie diukiem Amiki, wszyscy diukowie, hrabiowie i członkowie najbliższej rodziny zmarłego (rodzice, rodzeństwo i potomkowie) wybierają spośród siebie nowego króla. Uznaje się, że głos diuka Štuki liczy się potrójnie, a pozostałych diuków podwójnie. Wybrana osoba zostawała nowym diukiem Amiki i królem Streomlandii.