La Combustion

## AVANT-PROPOS

Mal apparut à la suite des premières manipulations de l'ether par les mortels, ce phénomène que l'on peut décrire comme une maladie à part entière agit comme une infection qui consume le corps du magicien tout en le plongeant dans la Folie. Il touche principalement les Mortels s'étant tentés à la magie sans utiliser les reliques. On lui aura donné plusieurs noms durant les âges mais le nom offert par les religieux et le Protectorat restera les principaux utilisés ; La Souillure et la Combustion.

Bien que fondamentalement impossible pour les mages de l'Âge Boraléen, la manipulation d'Ether sans reliques, à l'exception des Elfes Lunaires et des Solaires, s'est révélée possible en échange de cet état de combustion que l'on retrouve chez les malheureux qui s'y essayent. Son système de propagation est l'ether lui-même, qui va et vient dans le corps de façon naturelle. Cependant, la mise en action de l'ether dans le corps mortel sans aide des reliques qui servent à la régulation et au détournement de l'énergie pure, transforme l'ether en un combustible qui vient à consumer son utilisateur. Les victimes de la Combustion ou de la Souillure, sont les Souillés

le pouvoir commence à imprégner le corps et l'esprit, s'accumulant chez l'utilisateur jusqu'à ce qu'il soit finalement submergé anéanti par ce dernier. La manipulation accrue et répétée de l'Ether touche le corps physique et spirituel, l'âme, le "souillé" perd vite la tête, qui le fait tomber dans une addiction de cet état de flottement, qui est l'un des symptômes connu du processus. La Combustion est une affliction qui peut toucher n'importe quel mage, de n'importe quelle école de magie. Les symptômes de cette affliction peuvent varier considérablement pour chaque mage, bien qu'il existe certaines caractéristiques principales de la combustion qui prévalent dans chaque instance.

Les corruptions découlant de la Maléficience sont souvent liés de prêt ou de loin à la combustion

## STADES D'INFECTIONS :

* *1er Stade*

Le Souillé est souvent frappé d'épisodes qui lui font perdre ses repères géographiques, il est frappé d'absences, de somnambulisme mais est également frappé de nombreux vertiges et sensations de flottements. Sans partir dans la dissociation d'identité, la victime se sent relégué au second plan mentalement et semble vivre sans vraiment être maître de lui.

* *2nd Stade*

Survient après les pertes de repères physiques, des pertes musculaires importantes. La victime perd en souffle et en vitalité, il s'essouffle plus rapidement et un effort est demandé pour chaque action entreprit. Naturellement et pour faire disparaitre cette sensation d'affaiblissement, la victime se tourne vers un abus et d'une addiction aux différentes formes de magie pour pallier à sa détresse physique.

* *3ème Stade*

Les changements physiques commencent à se manifester visuellement sur le corps des Souillés. L'on remarque différentes formes de déformations physiques parmi un affaissement de la peau; qui craquèle et laisse apparaître des crevasses et autres fissures aux couleurs des flammes ou de l'ether partout sur le corps. D'autres détériorations physiques impliquent une perte significative des pigmentations des yeux, de la peau et des cheveux et autre pilosité. D'autres encore assombrissent les extrémités et les orifices oculaires, un amaigrissement rapide ou une pousse anormale des ongles et des dents, qui peuvent elles aussi noircir.

* *4ème Stade*

En lien avec le second stade et le besoin de perte des sensations quant à la douleur, provoquant une addiction, la folie s'empare de l'esprit des victimes, qui perdent le contact avec le monde mortel et les affinités affectives avec autrui. La façon dont cette folie affecte différentes personnes diffère selon leur personnalité et leurs propres actions. Un second symptôme, plutôt rare, dépeint des changements affectant directement le monde physique, ce qui inclut le dépérissement de la vie et l'évaporation de l'eau autour d'un Souillé. Cette affliction pousse aux rejets des victimes, non contagieuses.

* *Stade Terminal*

Dernier stade de la maladie, ce dernier implique une combustion totale, le corps s'embrase sous des flammes surnaturelles, d'une myriade de couleur. Il n'y aurait que quelques jours ou heures au souillé du quatrième stade au stade final. Une fois la fin du délai imparti, survient la mort par combustion et désintégration, mais aussi le dépérissement de l'âme.

La combustion se laisse deviner par quelques effusions lors d'emplois de sorts ou non et finit par une implosion totale du corps infecté, libérant un flux d'Ether maladif et particulièrement dangereux, qui embrase non pas le corps physique mais spirituel de toutes choses sur plusieurs mètres aux alentours.