recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chapitre 25 !

Le **Chapitre 25 !** se nomme " Le cauchemar est enfin fini ! Light, mort ? ".

Après avoir arrêté et dévié la Méga Ball de l'Empereur Mécanique, Enicay se mit en position de combat.

La boule se dirigea vers Enicay qui l'évita en faisant un grand saut.

La boule changea de trajectoire et se dirigea à nouveau à toute vitesse vers Enicay. Ce dernier courut du mieux qu'il pouvait et se dirigea vers Karo. La boule était à deux centimètres de Enicay qui sauta. Karo reçu l'attaque de plein fouet et était en piteux état.

L'Empereur Mécanique se dirigea à toute vitesse vers son maître, mais une personne lui barra la route.

Le Démon se dirigea vers l'Empereur Mécanique et lui donna sa puissance.

Les mots prononcés par l'Empereur Mécanique énervèrent Enicay.

Le Démon explosa et l'Empereur Mécanique devint cendres.

De son côté, Light continué toujours son combat face à Yery.

Avec un sourire narquois, Yery lui répondit.

Ce dernier se déplaça à très grande vitesse vers son frère, Karo et mit ça main sur lui.

Yery prit la puissance de Karo, ce dernier le regarda, regrettant de lui avoir fait confiance puis mourra.

Yery fonça à toute vitesse et mit un coup de pied dans le ventre de Light.

Lighty prit la place de Light et enflamma sa Jambe en fonçant sur Yery, ce dernier fit de même avec une jambe en arme. La collision fit trembler la terre. D'un coup, un volcan surgit du sol ! A cause de la violences des combats et des attaques de ces derniers, plusieurs dizaines de volcans sortirent du sol. Les compétiteurs du tournoi arrivèrent pour aider Light, mais quelqu'un leur barra la route.

Une épée sortit du sol et transperça le ventre de Light qui cracha énormément de sang. Enicay et les compétiteurs se dirigèrent vers Light pour l'aider, mais un volcan leur barra la route.

Les compétiteurs prirent de force Enicay qui ne voulait pas partir, Light lui souria. Arrivés devant la mer, Mizuka s'approcha.

Mizuka gela la mer. Les compétiteurs courraient à toute vitesse vers la prochaine île. Yery et Light étaient énormément blessés.

L'île à cause des centaines de volcans explosa. Yery et Light étaient dans l'île. Les compétiteurs furent l'explosion de loin.

Un bout de la cape de Light arriva vers Enicay qui pleura. Depuis longtemps ce dernier n'avait pas pleuré.

Les compétiteurs partirent chacun de leurs côtés vers une île, Kiru et Jiku se firent suivre par Bichoune. Enicay lui resta par terre assis.

MioreRayosShin

Surprise, Mizuka se serra à Enicay.

Enicay se projeta vers l'île la plus proche qui était celle de Mizuka.

Un des trois rois mages demandé quelque chose à une fille qui refusait car sa famille s'était faite tué.

Alors que Miore allait lancer son attaque, la jeune fille n'était plus par terre.

**Fin de l'Arc l’Île du Combat. Commencement de l'Arc le Tyran Myo ! Enicay VS Miore ! Un combat  énorme vas se produire !**

## À suivre...

Enicay pourra t-il vaincre les trois rois mages ? Light est-il mort ? Le village de Mizuka pourra t-il être sauvé ?
Albert Wesker (Base)

## Estadísticas

Tricell (Fundador)

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Velocidad
	+ Durabilidad
* Regeneración (media-baja)

**Resistencias:**

* Virus e infecciones

**Debilidades:**

* Necesita inyectarse una dosis de cada cierto tiempo para estabilizar sus podes, un sobre uso de estos lo fatiga
* No puede ver en la oscuridad

**C. Destructivo: E++** Casa pequeña físicamente (Puede matar Hunters con golpes casuales, Superior al Gigante, Tyrants y otros BOWs), **D** Casa con armamento

**Resistencia: D** Casa (pudo sobrevivir al impacto de artillería pesada, a la caída de un avión en movimiento y es superior otras BOW) con regeneración dificulta el matarlo

**Energía: C** Sobrehumana

**Puntaría: S** Muy buena

**Velocidad: C+** Supersonico con su Dash (es más rápido que el disparo de armas de diferentes calibres)

**Reacción: B** Hipersonico (Puede reaccionar a disparos de rifles francotirador a corta distancia)

**Rango: F+** Cuerpo a cuerpo, **F++** Extendido con armas

**Fuerza: B** Tonelada (puede lanzar misiles y es superior a BOWS que pueden levantar rocas enorme)

**Estilo de combate:** Agresivo-Táctico

**Equipamiento:** Magnums, Rifles, pistolas, Misiles (en las instalaciones de Tricell), lentes de sol

## Técnicas y descripciones

### Experto en artes marciales

Wesker tuvo el más alto entrenamiento en combate militar y otras disciplinas marciales con las cuales las combina junto con su fuerza y velocidad super humanas.

### Dash

Wesker puede moverse por tramos cortos a super velocidad, que para el ojo humano parece una especie de teletransportación, pudiendo esquivar balas sin ningún tipo de esfuerzo.

   **Nota:** Esta ficha solo cubre al Wesker canon de los videojuegos de Resident Evil y manga, no cubre la versión de películas ni de crossovers
Chapitre 18 !

Le **Chapitre 18 !** se nomme " L'ami de Kiru ? Jiku et le pouvoir de l'eau ! ".

Alors que Light et Enicay discutèrent sur l'état de Inazumé, un jeune homme de taille moyenne s'approcha d'eux en souriant.

Jiku qui était très près du terrain sauta dessus et fut rejoins peu de temps après par Saru en forme évoluée qui faisait beaucoup de bruits.

Saru prit une énorme bouffée d'air et la rejeta sur Jiku qui contre attaqua.

Jiku augmentait la puissance de son attaque en multipliant le nombre de gouttes et Saru n'avait plus de souffle, l'attaque de Jiku le frappa de plein fouet.

Mais Saru se releva juste à temps.

Le Dragon d'eau de Jiku absorba entièrement l'attaque de Saru, étonné.

Le Dragon d'eau recracha à toute vitesse l'attaque de Saru sur ce dernier, l'attaque avait changé, elle était devenus bleu. Saru essaya de l'arrêter avec ses deux mains, mais la puissance de l'attaque était si grande qu'il fut projeté hors du terrain.

Jiku sortit alors du terrain pour rejoindre Light et Enicay, Saru lui coupa la route.

Saru se détransforma.

Poulpy appela alors les deux suivants combattants.

Yery sauta alors du toit de la salle d'attente sur le terrain.

Enicay monta alors sur le terrain à son tour.
Chapitre 51 !

Le **Chapitre 51 !** s'intitule " Saga, l'homme capable de réaliser l'impossible ! "

Les attaques combinées de nos héros avaient touchés de plein fouet, l'arbre maudit, le Lyntio...

Malheureusement, l'arbre n'avait subit aucun dommage...

Malgré la défaite du tyran, le village était-il condamné avec cette horreur qui draine l'énergie animale, végétale et humaine ?

Soudain, une voix féminine se fit ressentir.

Cette fois, les attaques étaient bien synchronisées. Elles touchèrent toute le centre de l'arbre maudit le Lyntio, créant une gigantesque explosion !

Pendant que la fumée se dissipée, les héros étaient souriants. Pourtant...

A part, l'équipage de Saga et Paprok, tous étaient à terre, épuisés..

Saga sourit.

Saga s'approcha du Lyntio, en une fraction de seconde, il était déjà devant.

Des éclairs sortirent du poing de Saga ce dernier frappa le Lyntio ! Cela créa une énorme onde de choc qui projeta tout le monde au sol, excepté Saga.

Celui ci marcha alors pour retrouver Light et les autres.

Le Lyntio commença alors à s'écrouler lentement. Les branches tombèrent, et l'arbre explosa littéralement de l'intérieur. Saga avait réussi, en un seul coup !

**La fin du cauchemar !**
Chapitre 13 !

Le **Chapitre 13** ! se nomme " Un pouvoir effrayant ! C'est enfin à mon tour de combattre ! "

Les deux combattants, Saru et Deidara montèrent sur le terrain de combat.

Deidara créa un trou noir sensé aspiré Saru, mais ce dernier qui possède une grande agilité, l'évita facilement. Saru cracha sur Deidara qui fût hors de lui.

Saru ne bougea pas. Il sortit une banane de sa poche et le mangea.

Le résultat fut impressionnant, Saru était devenu colossal.

Saru prit une énorme bouffée d'air est souffla sur la l'énorme boule de Deidara qui retourna vers lui, Saru se contenta de le provoquer.

La boule de Deidara le toucha est créa une puissante explosion. Deidara était au sol, incapable de bouger.

Saru redevint humain et partit dans la salle de repos. Quant à Deidara, il fut ramenés à l'infirmerie pour être soigné.

Mais Enicay fut couper par Poulpy.

Enicay partit vers l'arène de combat et monta sur le terrain. Son adversaire l'attendait.

Mizuka créa une petite boule de Glace qu'elle jetta à toute vitesse sur Enicay.

Enicay créa une barrière de feu transparente qui fit fondre la boule de glace de Mizuka.

Mizuka se déplaça à très grande vitesse à côté de Enicay.

Mizuka créea une colonne de glace qui gela Enicay. Mizuka très confiante, sûr de gagner resta près de la colonne de glace.

Dans la colonne de glace:

Enicay créa à son tour une puissance colonne de feu qui fit fondre la colonne de Mizuka, mais la puissance de la colonne la projeta hors du terrain.

Enicay courra vers Mizuka.

Mizuka souria.

Enicay porta Mizuka et la ramena à l'infirmerie, et la posa sur un lit. Il partit ensuite rejoindre ses amis.

## À suivre...

Que vas dire Enicay à ses amis ? Light pourras-t-il vaincre Yery ?
Gran

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva:** **D+**, al menos Edificio Pequeño (superior a Bell como Level 3, puede darle problemas a Fels)

**Durabilidad:****D+**, al menos Edificio Pequeño (superior a Bell como Level 3, resistió ataques de los Xenos)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad:**  **C**, Subsónico

**Reacción:****C**, al menos Subsónico

**Rango: F+**, Metros

**Fuerza: C**, Sobrehumana

**Equipamiento:** Una espada

**Estilo de Pelea: Agresivo**
Chapitre 14 !

Le **Chapitre 14 !** se nomme " Un combat explosif ! Loki, le Soldat des As VS Yuukano, le guerrier de l'espoir ! "

Light posa sa main sur la tête d'Enicay et se concentra. Il pouvait lire dans les pensés.

La nuit passa. Les compétiteurs restants dormaient sur le sol. Après une bonne nuit bien reposante, les compétiteurs se levèrent. Poulpy donna les combats à venir.

A ces mots, les deux compétiteurs entrerent en même temps sur le terrain.

Des flammes étaient au tour de Yuukano. Enicay assistait avec ses amis à ce match.

Les Flammes qui entourent Yuukano l'enflammèrent et il fonça sur Loki à toute vitesse.

Loki allait sortir du terrain, propulsé à toute vitesse par Yuukano mais...

La Rose de Loki absorba toutes les flammes de Yuukano, Loki sauta d'un coup et Yuukano était toujours à toute vitesse et allait lui même se disqualifier.

Yuukano créa des roquettes qui le propulsèrent en l'air, il échappa à la défaite mais en l'air, il y avait Loki.

Loki jeta sa rose tranchante sur Yuukano qui était propulsé par sa propre attaque qui le tranchait et allait s'écraser en dehors du terrain.

Une énorme main de Flammes sortit du sol et rattrapa Yuukano, ensuite cette main le posa sur le terrain et disparût. Yuukano était désormais au sol, allongé. Sa main droite était levé, ce qui empêcha Poulpy de lancer le décompte.

Loki sortit 4 longs scalpels de sa poche et fonça à toute vitesse sur Yuukano.

Malgré ses blessures et étant essoufflés, Yuukano se releva sourire au lèvres.

Un Poing de Feu surgissa mais d'où ? Du ciel ! Il frappa Loki qui s'écrasa à toute vitesse sur le sol.

Yuukano tomba au sol, vainqueur.
Goury Gabriev

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Velocidad
	+ Resistencia

* Maestro espadachín
* Alta capacidad mágica

**Resistencias**:

* Nada notable

**Debilidades:**

* Tiene la memoria e inteligencia de una medusa

**C. Destructiva: C++**, Montaña (con la espada de la luz a su máximo) | **SSS**, Universo (Concentrado)

**Durabilidad: D**, Casa, teóricamente inferior a Zelgadiss pero se ha visto levantarse de ataques de la misma magnitud

**Velocidad: C**,Subsonica

**Reacción: C+**, Posiblemente superior

**Energía: C**, Sobrehumana

**Puntería:** **S**, Buena

**Rango: F+**,Cuerpo a cuerpo

**Fuerza: B**, Algunas Toneladas

**Equipamiento:** Espada de la Luz (Gorun Nova) | Blast Sword

**Estilo de Pelea:** Táctico

## Técnicas y descripciones

### Sword of Light

Una de las cinco armas de la luz esto es el equivalente de los Lords Mazoku creados por Ruby Eye pero en este caso creados por Dark Star, con forma de empuñadura de una espada de donde sale una hoja de luz (parecido a un sable laser de Star Wars), debido a esto fue más conocida como la espada de la luz.

Su función es la amplificar y canalizar la energía mental, mágica y la voluntad del portados en poder que puede atacar a criaturas tanto físicas como en el lado astral, debido a esta propiedad puede dañar a seres que también están bloqueado en el lado astral o que no tienen contra parte en el como lo seria la bestia de Zanaffar o los outworlders que no tienen un lado astral y por consiguiente son inmunes a la magia de este tipo.

La espada también puede ser usara para amplificar la magia que es usada directamente en ella, cortar hechizos o en un nivel mas avanzado hasta absorber la magia para auto potenciarse, el largo de la hoja corresponde al poder y fortaleza mental del portador.

### Blast Sword

Es una espada que su filo estaba oculto dentro de otro filo, la espada en un principio parecía inútil pues es tan afilada que no podía cargarse en ningún tipo de funda o ponerse en el suelo sin que corta lo que la sostenía, Milgazia después usa un hechizo que permite el arma ser portada, a diferencia de la espada de la luz esta tiene menos funcionalidad pero el hecho es que la espada puede absorber cualquier tipo de energía para aumentar su ya de por si considerable filo, al punto de poder cortar dimensiones o seres sin cuerpo como los mazoku, después es descubierto que esta arma fue fabricada del cuerpo del dios Ceipheed.

El arma puede cortar magia y absorberla para aumentar su filo de la misma manera puede dañar un ente mágico o espiritual y absorber su energía para aumentar su filo.
Artoria Pendragon Lancer

## Estadísticas

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Antimagia
* Carisma
* Aumento de fuerza por medio de magia
* Manipulación pasiva de la probabilidad
* Soulfuck (al igual que la mayoría de los servant no hace uso de esta habilidad)

**Resistencias:**

* Magia
* Armas convencionales

**Debilidades:**

* Nada notable

**C.Destructiva: D+**, Edificio ~ **C+**, Pueblo o distrito posiblemente mayor (daño atómico) con Rhongomyniad

**Durabilidad: D+**, Edificio a pesar de tener el mismo endurance de Heracles no tiene los skills pasivos ni el beneficio pasivo de su NP (aunque mayor debido a su prana burst constance, y mejor que el Artoria normal o sus otras versiones)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: A**, Buena

**Velocidad: B**, Hipersónica - mach 3-4

**Reacción: B**, Mach 12+ por power scaling

**Rango: F+**,Cuerpo a cuerpo ~ **F++**, Algunos cientos de metros con Rhongomyniad

**Fuerza: B,** Tonelada - Arturia con sus golpes puede generar aire comprimido que daña metal y concreto, superior a la versión normal por el prana burst constante

**Equipamiento:** Rhongomyniad y su caballo

**Estilo de pelea:** Agresivo

## Técnicas y descripciones

### Carisma

Rango E: Esta habilidad normalmente aumenta el liderazgo en combate pero baja la moral de las tropas, es una característica para liderar a la gente

### Montar

Rango A: Puede montarse cualquier tipo de animal, vehículo o bestia fantasmal menos dragones mejor que el promedio

### Prana Burst

Rango A: Cubrir su cuerpo con una densa capa de magia, a este nivel es posible romper una arma mágica normal que no es misterio divino con facilidad, aumenta dramáticamente la defensa y el ataque, grado más alto conocido en un servant por la gran cantidad de magia que tiene la lanza y la madurez de Artoria

### Resistencia Mágica

Rango B: Cancela hechizos menores a 3 versos y aun cuando es atacado por grandes rituales es posible que no sea afectada o vean sus efectos disminuidos

### Rhongomyniad: The Spear That Shines To The Ends Of The Earth

Rango A++ (Anti-Fortaleza): La lanza sagrada Rhongomyniad que fue usada por Artoria para matar a Mordred, esta lanza por lo descrito en "Garden of Avalon", se dice que tiene un poder similar a Longinus y se usa como un ancla para ligar las 2 partes del mundo, lo real y lo ilusorio, situado en Inglaterra el lugar donde es mas fuerte la magia, su poder destructivo es comparable a Excalibur

Nota: Debido a que esta plagada de mana, este acelero el crecimiento de Artoria
Hector

## Estadísticas

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Manipulación pasiva de la probabilidad
* Anti Magia
* Curación
* Combate montado
* Soulfuck (al igual que la mayoría de los servant no hace uso de esta habilidad)

**Resistencias:**

* Daño convencional y espiritual
* Magia
* Armas convencionales

**Debilidades:**

* Nada notable

**C. Destructiva: D+**, Edificio ~ **D++**, Cuadra

**Durabilidad: D**, Casa

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy buena

**Velocidad: B**, Hipersónica - 5 por power scaling

**Reacción: B**, Mach 15+ por power scaling

**Rango: F+**,Cuerpo a cuerpo ~ **F+**, Algunas decenas de metros con Durindana

**Fuerza: B**,Tonelada - Artoria con sus golpes puede generar aire comprimido que daña metal y concreto

**Equipamiento:** Durindana, Ultimate Unbroken Spear

**Estilo de pelea:** Táctico

## Técnicas y descripciones

### Disengage

Rango B: Facilidad de salir de una pelea y al volver a enfrentar al mismo adversario dejando las mismas condiciones que originalmente tenían en un inicio y curando sus heridas

### Montar

Rango B: Puede montarse cualquier tipo de animal u vehículo y manejarse mejor que el promedio pero no aplica a criaturas mágicas

### Prueba de amistad

Rango C: Debido a su acostumbrado uso de política y negociación es posible formar un contrato o acuerdo de mutuo beneficio, si el enemigo es capaz de mantener un dialogo y no tiene protecciones mentales un dialogo puede empezarse lo cual lleva a formar alianzas con facilidad o terminar una pelea sin tener que derramar sangre

###  Resistencia Mágica

Rango B: Cancela hechizos menores a 3 versos y aun cuando es atacado por grandes rituales es posible que no sea afectada o vean sus efectos disminuidos

### Tácticas militares

Rango C+: Sirve para cuando es necesario movilizar grandes cantidades de personas, no sirve en combates uno a uno, bonos cuando se realizan guerras de atrición

### Durindana, Ultimate Unbroken Spear

Rango A (Anti-Armada): Originalmente una espada pero fue modificada por Héctor ya que el prefería el uso de armas arrojadizas, esta fue conocida por no ser detenida nunca hasta que se enfrentó con Ajax y solo pudo penetrar 6 de las 7 capas de Aias the great, no se sabe si el arma tiene la propiedad de ser indestructible de Durandal pero sí que pudo atravesar con facilidad el God Hand de Heracles

### Durindana, Ultimate Unbroken Sword

Rango A (Anti-Unidad): Héctor fue el portador original de la espada la cual es italiano es conocida como Durandal la cual pose Roland como Durandal, Ultimate Unbroken Hallow, debido a la falta de reliquias en la empuñadura es solamente una espada que hace grandes cantidades de daño, no importa si Héctor es invocado como Saber o Lancer el posee ambos NP aunque no puede usarlos al mismo tiempo

### Notas

Héctor es una de las tres personas con las que Aquiles no quiera volver a pelear jamas, siendo otro de ellos su maestro Chirion

Se dice que el arma más peligrosa con la que cuenta Héctor es su cerebro y creatividad, siendo estas más peligrosas que cualquier Noble phantasm que pueda tener
Animacion

## Definición

Es la habilidad de animar o dar vida a objetos inanimados. El usuario puede dar vida a cualquier objeto o substancia para que este actúe o se mueva independientemente y normalmente fuera del control del usuario que le dio vida pero con un comportamiento u objetivo previamente dado. Esta habilidad no incluye la creación de constructos así como tampoco la creación de vida a partir de la nada.

## Nombres

* Life to the Lifeless
* Motion to the Motionless

## Limitaciones

* El usuario puede no tener ningún tipo de control sobre el objeto animado (opcional)
* El tiempo de vida puede estar limitado a un corto plazo (opcional)
* Normalmente se tiene que programar o dar ordenes para que se comporte según el creador
* Puede requerir mucha concentración para dar vida o controlar al objeto
* Los objetivos o comportamientos del objeto animado pueden no poder ser re-programados
* Puede estar limitado a la cantidad o tipo de objetos que puede animar
* Posiblemente solo puede animar y no inanimar

## Variaciones

* Manipulación de vida
* Creación
* Manipulación de almas

## Personajes que usan esta habilidad

* Kotatsu (Inuyasha)
* Sai (Naruto)
* Ungaro (JoJo's Bizarre Adventure)
Chapitre 6 !

Le **Chapitre 6 !** se nomme " Lighty passe à l'action ! La technique ultime de Kiru ! ".

Après l'évolution de sa puissance, Kiru était largement au dessus de Karo. Il lui mit des coups de poings, dans le ventre, des coups de pieds, Karo ne pouvait rien faire.

Karo frappa Kiru de ses deux poings titanesques.

Kiru créa une gigantesque barrière de flammes qui arrêta l'attaque de Karo. Karo essayait de regarder Kiru dans les flammes mais il ne le trouvait pas.

Kiru frappa Karo avec un coup de poing qui créa une onde de choc et qui transperça le ventre de Karo. Karo cracha énormément de sang, il sourit.

Toutes les pièces du Karo-Mécanique s'assemblèrent sur Karo, son bras brûlés fût remplacé par un bras mécanique et sa blessure disparût. Lighty se mis au côté de Kiru.

Kiru transperça de nouveau le ventre de Karo, qui se régénéra.

Kuriboh ailé s'approcha de Enicay. Le bras de Light saignait toujours ce qui affecta son alter-ego.

Karo ayant les yeux ouverts fût aveuglés, il ne vus plus rien.

Le Dragon mordu Karo et vola à toute vitesse, haut très haut et le jeta dans la mer.

Karo sortit de l'eau.

Les monstres de Light avaient dépensés énormément d'énergies, ils ne pouvaient plus attaqués ni contre-attaqué.

Enicay mis sur pied grâce à Kuriboh ailé créa deux boules de feu surpuissantes qui éjecta Karo loin et le fit tomber.

## À suivre...

La technique de Kiru vas-t-elle réussir à tuer Karo ?
Chapitre 35 !

Le **Chapitre 35 !** se nomme " Le sauveur ! ".

**Light dans une très mauvaise posture !**

Light tomba dans l'inconscience. Un homme arriva juste à temps. Myo le vus, et fut paralysé sans même savoir comment. De ce fait, la Lame ne toucha pas Light.

La Déesse des Glaces rentra dans la Lame de Mizuka, une Tornade se neige se créa, cette dernière fonça vers le mystérieux inconnu. Ce dernier porta Light sur ces épaules et pointa la Tornade du doigt, cette dernière toucha le doigt de l'inconnu qui arrêta la Tornade. Ce dernier mit un coup de poing avec son autre main dans la Tornade qui partit vers Myo et ses " amis ".

L'inconnu se déplaça à la vitesse de la lumière et arriva près d'un bateau pirate. Il entra dedans et posa Light sur un lit, ce bateau appartenait à l'inconnu.

1 heure plus tard...Light se réveilla et vus son sauveur souriant.

Avec beaucoup de mal, Light se mit debout et partit en direction de ses amis.  Mais, Saga lui barra la route.

Le Grand Dragon d'Or lança son puissant souffle sur Saga qui reçu l'attaque sans bouger. Cependant, il n'avait aucune égratignure.

Light perdit connaissance.

Saga porta Light et repartit dans le bateau. Ce dernier parla aux membres de son équipage.

Dans la salle de repos. Fudo avait finit de soigner les blessures de Light.

Un homme entra dans la salle de repos.

Tobi donna le plat à Light qui le mangea assez rapidement et pouvait désormais bouger ses membres aussi vite qu'avant.

Kiro rentra dans la salle.

Light suivit Kiro après avoir marché quelques mètres, ce dernier demanda à Light de rentrer dans la grande salle. Light entra dedans, la chaleur était insoutenable mais ce dernier tenait le coup, il vu une femme qui l'attendait.

Yozuma fonça avec sa Jambe vers Light.

Light fit de même avec une Jambe enflammé, le choc fit trembler la salle.

**Leurs jambes s'entrechoquent !**

## À suivre...

Qui es donc ce Saga ? Light vas t-il vaincre Yozuma ? Les amis de Light reviendront t-ils comme avant ?

Ces révélations dans les prochains chapitres !
Chimera Indura

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Duplicación
* Manipulación
	+ Oscuridad

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Los Demonios son vulnerables a magia sagrada

**C. Destructiva: B+** al menosPaís Pequeño (superior a Indura Derieri y Monspeet al ser un Indura completo)

**Durabilidad: B+** al menosPaís Pequeño (resistió varios ataques de Ban y King)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: A**, Hipersónico Masivo

**Reacción:****A**, Hipersónico Masivo

**Rango: E+**, Kilómetros

**Fuerza: A**, Montaña

**Equipamiento:** Ninguno Notable

**Estilo de Pelea: Berserker**

## Habilidades

### Spores

**Spores**

Este Indura tiene la habilidad para liberar una abrumante cantidad de criaturas diminutas, las cuales son consideradas Induras bebes. Estas criaturas son consideradas extremadamente peligrosas y capaces de causar casualidades masivas. Al haber alcanzado la madurez, estas criaturas son lo suficientemente fuertes como para superar a todos los Holy Knights de Liones.

### Demon Mark

El Chimera Indura pertenece al Clan de los Demonios y como tal tiene el poder de uno. Al usar sus poderes de demonio también manifiesta habilidades curativas, siendo capas de sanar heridas o volver a colocarse miembros cortados. Otra habilidad que obtiene es la de crear una materia negra que puede controlar a placer.

* **Darkness:** Los demonios pueden crear y manipular una sustancia negra para mejorar sus capacidades ofensivas o defensivas. Esta sustancia puede ser transformada en varias formas, desde alas para volar a armas para atacar o defenderse.
Deathpierce

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Manipulación
	+ Energía

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: C+**, posiblemente Ciudad Pequeña (puede luchar contra Dreyfus poseído por Fraudrin con ayuda de Denzel)

**Durabilidad:****C+**, posiblemente Ciudad Pequeña (puede luchar contra Dreyfus poseído por Fraudrin con ayuda de Denzel)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: B+**, Hipersónico Alto

**Reacción:****B+**, Hipersónico Alto

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Una katana

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Melody

**Melody**

Esta magia le permite controlar el ritmo y flujo de magia, similar a una canción. Con esto puede retrasar ataques mágicos por un tiempo considerable, haciéndolos inútiles.
Gry Grief

## Gry Grief

### Universo/Ficción:

Mondaiji-tachi ga Isekai Kara Kuru Sō Desu yo?

### Raza/Profesión:

Grifo
Eudemon

### Organización:

Thousand Eyes
No Name

### Actualizado:

Last Embryo

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Manipulación
	+ Viento

* Metamorfosis

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: D++**,Cuadra

**Durabilidad: D++**,Cuadra

**Energía: B**,Alta

**Puntería: A**,Buena

**Velocidad: C+,** Supersónica

**Reacción: C+**,Supersónica

**Rango: F+++**,Cientos de Metros

**Fuerza: B**,Tonelada (Titanes destruyen edificios a golpes)

**Equipamiento:**Ninguno

**Estilo de pelea:**Táctico
Chapitre 15 !

Le **Chapitre 15 !** se nomme " Le pouvoir de voir l'intérieur ! Bichoune VS Light ! ".

Après que Yuukano ait gagné son match, ce dernier et Loki furent ramenés en civière à l'infirmerie.

Light fut surpris.

En une fraction de seconde, Light était arrivé sur le terrain. Son adversaire l'attendait.

Du côté de Enicay, ce dernier était arrivé à l'infirmerie. Tout les blessés avaient les yeux ouverts et étaient allongés.

Enicay souria.

Melo lui expliqua tout en détail, ainsi que les intentions de Yery. Enicay était choqué mais sourit quand même.

Du côté de Light:

Light se déplaça très vite derrière Bichoune et la frappa avec le bas de son épée, cette dernière n'avait pas vu le coup venir et allait sortir du terrain.

Cependant, Bichoune sortit rapidement son épée et la planta dans le sol.

Light se déplaça à très grande vitesse et mis un coup de pied sur Bichoune qui sortit du terrain.

Light sortit du terrain et se dirigea vers la salle d'attente et vus quelqu'un qui l'observait depuis le toit, Yery.
Gareth Landrock

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia

**Resistencias:**

* Anormalidades
	+ Veneno

* Magia
* Manipulación
	+ Agua (con Undine Cloth)

**Debilidades:**

* Solo puede usar Earth Raid cuando esta en el suelo

**C. Destructiva:** **D+** Edificio (comparable a otros Level 5 de la época como Allen o Finn, daño al Delphyne) | **D+** Edificio Grande (puede luchar contra Asterius y el Demi Spirit)

**Durabilidad:****D+** Edificio (resistió ataques de Alfia y el Delphyne) | **D+** Edificio Grande (puede resistir ataques del Demi Spirit)

**Energía: B** Alta

**Puntería: S** Muy Buena

**Velocidad: C**, al menos Subsónico | **C+**, Supersónico (comparable a Ais sin Ariel)

**Reacción:****C+**, Supersónico

**Rango: F+** Metros

**Fuerza: C** Sobrehumana

**Equipamiento:** Grand Axe, Axe Rolan, Undine Cloth

**Estilo de Pelea: Agresivo**

Level 5 (Astrea Record) | Level 6

## Habilidades

### Magia

La magia es considerada un fuerte poder capaz de cambiar el rumbo de un combate. Existen dos tipos de magia; magia congenial, la cual es basada de las habilidades propias y de su raza, así como también esta la magia adquirida, la cual es basada en el Falna recibido por un Dios. La mayoría de las magias requieren un cántico específico para activar la magia, con la excepción de magias sin cántico.

* **Earth Raid:** Le permite a Gareth destruir el suelo. Su fuerza es afectada por parametro de fuerza y solo puede ser usado cuando este en el suelo.

### Skills

Son habilidades descubiertas por aquellos que han adquirido el Falna, y se dice que representan los deseos de quien los poseen.

Pueden corregir y fortaleces habilidades básicas específicas, magias y otras acciones. Existen Skills que son normales y poseídos por varios aventureros, pero también existen otros que solo una persona posee y que son llamados Rare Skills. Pueden ser obtenidos por Level Up, aunque no es necesario para obtenerlos.

* **Dvergr Enhance:** Incrementa la fuerza de Gareth en gran medida.
* **Ardigalea:** Incrementa la resistencia de Gareth en gran medida, también incrementa su resistencia contra ataques mágicos.

###  Development Abilities

Son habilidades especiales que tienen oportunidades de aparecer cada Level Up a partir del Level 2. Se diferencian de las habilidades básicas en que son características especializadas en ciertas áreas. A diferencia de las habilidades básicas, no se reinician con los Level Up y son mucho mas difíciles de subir.

* **Fist Strike:** Se desconoce el efecto de este Skill.
* **Crush:** Se desconoce el efecto de este Skill.
* **Abnormal Resistence:** Niega efectos de anormalidades como veneno.
* **Magic Resistence:** Se desconoce el efecto de este Skill, pero debería brindarle resistencia contra ataques mágicos.
* **Strong Defense:** Se desconoce el efecto de este Skill.
Ayatsuji Ayase

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Campo de Fuerza
* Manipulación
	+ Energía
	+ Viento
	+ Heridas

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Si el oponente descubre donde están las hojas de vacío, su Noble Art pierde utilidad.
* Destruir su Device le causa daño mental suficiente para desmayarla.

**C. Destructiva: E++**, Muro (comparable a Ikki); **D+**, Edificio con Mark of the Wind (es capaz de herir severamente a Ikki)

**Durabilidad: D+**, Edificio (comparable a Ikki)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad**: **C+**, posiblemente Supersónico (no debería ser muy inferior a Ikki)

**Reacción: C+**, al menos Supersónico (comparable a Ikki o Shizuku)

**Rango: F+**, Metros

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Hizume

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

###  Ayatsuji Itto-ryu

Es un estilo de espada japonesa practicado por la familia Ayatsuji, creada por Ayatsuji Kaito. Es un estilo centrado en rápidos y fuertes contra ataques. Ayase termina de dominar este estilo tras los eventos sucedidos en Vermillion:

* **Ten'i Muhou:** Es la técnica mas fuerte del Ayatsuji Itto-ryu. Es una técnica usada para bloquear cualquier ataque y golpear al oponente. El usuario carga contra el oponente, evadiendo todos los ataques con el menor movimiento posible. El usuario disipa todo en el mundo material mientras siente toda existencia física a su alrededor. Es una técnica que se usa para evadir y después golpear con un fuerte ataque, siendo el evadir su verdadero poder.

### Device - Hizume

Su Device toma la forma de una katana roja. Tiene la habilidad de manipular heridas, siendo capaz de infligir heridas y hacer las ya existentes mas severas. Funciona tanto en humanos como en objetos y alrededores. Posee solo un Noble Art conocido:

* **Mark of the Wind:** Corta el espacio con su Device, lo cual deja atrás una hoja de vacío. Estas hojas son activadas cuando Ayase apunta hacia abajo con su Device y toca la guardia de la empuñadura con su dedo pequeño. Al activarse, crea un tornado de viento que corta a través de las aperturas creadas por Ayase.
Elliot Woodman

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Vuelo
* Campo de Fuerza
* Manipulación
	+ Energía
	+ Física

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Utilizar Wodan consume su tiempo de vida.

**C. Destructiva: C++**, al menos Multi Montaña (comparable a Ellen, siendo capaz de enfrentarla e incluso derrotarla); **B**, posiblemente Isla (comparable a Kaguya y Yuzuru)

**Durabilidad: C++**, al menos Multi Montaña (resistió ataques de Ellen); **B**, posiblemente Isla (comparable a Kaguya y Yuzuru)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: A+**, al menos Subluminal (comprable a Ellen)

**Reacción:****S**, Luminal (comparable a Shidou o Tohka)

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Wodan

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Wodan

**Wodan**

Un CR-Unit personalizada para el uso de Elliot, que es a su vez la unidad mas fuerte de Ratatoskr. Es una armadura mecánica con armas que es equipada con el Realizer. La CR-Unit le permite a Elliot utilizar el "Territory", el cual es un campo de fuerza que le permite alterar la realidad, donde las leyes de la física pueden ser manipuladas por el usuario hasta cierto punto. La habilidad principal del "Territory" es la de incrementar las habilidades físicas del usuario para permitirle enfrentar Espíritus, pero tambien brinda otras habilidades complementarios como la habilidad de volar, crear barreras para protegerse o incrementar el poder ofensivo y defensivo de armas. Tambien puede realizar funciones mas complejas como la de crear oxígeno, incrementar o disminuir la gravedad o proteger al usuario de temperaturas extremas. Esta unidad es considerada la cristalización de la tecnología de Ratatoskr, la cual le permite volver a su juventud a cambio de quemar su tiempo de vida restante. Con esta unidad es comparable a Ellen Mathers, la Wizard mas fuerte del mundo, e incluso superarla cuando excede sus límites.

* **Gungnir:** Un rifle láser que le permite combate a distancia, pero que tambien puede ser transformado en una lanza hecha de luz para un poderoso ataque concentrado.
Daphne Lauros

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia

**Resistencias:**

* Anormalidades
	+ Veneno
	+ Sueño

* Manipulación
	+ Agua (con Undine Cloth)

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: E++**, al menos Muro (puede luchar contra Welf y monstruos de los Lower Floors)

**Durabilidad:****D+** Edificio Pequeño (debería ser comparable a Mikoto)

**Energía: B** Alta

**Puntería: S** Muy Buena

**Velocidad:**  **C** Subsónico

**Reacción:****C** Subsónico

**Rango: F+** Metros.

**Fuerza: C** Sobrehumana

**Equipamiento:** Fencer Laureate (una espada corta)

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Magia

La magia es considerada un fuerte poder capaz de cambiar el rumbo de un combate. Existen dos tipos de magia; magia congenial, la cual es basada de las habilidades propias y de su raza, así como también esta la magia adquirida, la cual es basada en el Falna recibido por un Dios. La mayoría de las magias requieren un cántico específico para activar la magia, con la excepción de magias sin cántico.

* **Raumure:** Magia de protección que incrementa la durabilidad y velocidad de Daphne. Su efectividad depende de su parámetro de magia.

### Skills

Son habilidades descubiertas por aquellos que han adquirido el Falna, y se dice que representan los deseos de quien los poseen.

Pueden corregir y fortaleces habilidades básicas específicas, magias y otras acciones. Existen Skills que son normales y poseídos por varios aventureros, pero también existen otros que solo una persona posee y que son llamados Rare Skills. Pueden ser obtenidos por Level Up, aunque no es necesario para obtenerlos.

* **Elios Passion:** Incremente ligeramente su velocidad. Si esta siendo perseguida le permite obtener temporalmente la Developmental Ability llamada Escape.
* **Laurus Wreath:** Incrementa en gran medida su durabilidad si esta exhausta o muriéndose. Puede elegir cuando activarlo y modifica su piel.

###  Development Abilities

Son habilidades especiales que tienen oportunidades de aparecer cada Level Up a partir del Level 2. Se diferencian de las habilidades básicas en que son características especializadas en ciertas áreas. A diferencia de las habilidades básicas, no se reinician con los Level Up y son mucho mas difíciles de subir.

* **Abnormal Resistence:** Un skill que obtiene al llegar a Level 2. Niega efectos de anormalidades como veneno.
Armakan Amun-Ra

Rey de Heliohapt (Previamente)

Alianza de los Siete Mares (Previamente)

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Vuelo
* Magia

**Resistencias:**

* Ninguna conocida

**Debilidades**

* Al agotar su Magoi no puede usar el poder de su Djinn

**C. Destructiva: E++**, Muro | **C+**, Al menos Pueblo (debe ser al menos comparable a los King Vessel promedio)

**Durabilidad: E++**,Muro | **C+**, Al menos Pueblo (debe ser al menos comparable a los King Vessel promedio)

**Energía: C**, Sobrehumana

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: D**, Superhumano. | **B+**, Hipersónico Alto

**Reacción: D**, Al menosSuperhumano, posiblemente superior. | **B+**, Hipersónico Alto

**Rango:** **F++**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Contenedor Metálico (Vassago)

**Estilo de Pelea:** Desconocido

Base | Djinn Equip

## Habilidades

### Metal Vessel - Vassago

Es el Djinn que obtuvo al conquistar su Dungeon. Su contenedor metálico es una espada curva que carga consigo (similar a la de Sharrkan). Se desconocen las habilidades de su Djinn ya que jamas se le ha visto en combate, aunque puede que manipule luz y oscuridad dada su apariencia que se asemeja a un ángel de estos elementos.

* **Djinn Equip:** Toma una forma que se asemeja a un angel, con unas largas alas y su cuerpo se vuelve mitad negro y mitad blanco. Posiblemente maneje los elementos de luz y oscuridad, aunque no lo demostró. Si bien no llego a combatir y mostrar su poder, debe ser cuando menos comparable a usuarios promedios de Djinn Equip, dado que es un usuario experimentado que obtuvo su Djinn cuando estos comenzaron a aparecer (conquistando el tercer Dungeon).
Dogedo

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* A pesar de su invisibilidad puede ser detectado por medio de otros sentidos.

**C. Destructiva: C+**, al menos Pueblo (superior a Ruin)

**Durabilidad:****C+**, al menos Pueblo (superior a Ruin)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: B+**, Hipersónico Alto

**Reacción:****B+**, Hipersónico Alto

**Rango: F+**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Ninguno Notable

**Estilo de Pelea: Agresivo** - **Velocidad**

Es una magia que le permite a Dogedo ir a grandes velocidades. Dogedo uso esta magia para salvar a sus compañeros de un ataque mágico de Fraudrin a quemarropa.

* **Boost Hammer:** Dogedo ataca a su oponente con sus dos puños mientras se lanza a altas velocidades. El impacto es tan fuerte que puede atravesar dos demonios.
Boku no Hero Academia

## Descripción

***Boku no Hero Academia*** es un manga escrito e ilustrado por Kōhei Horikoshi. Es publicado en la Shonen Jump, de la editorial japonesa Shueisha, desde el 2014.

Izuku Midoriya, un chico sin poderes que, aunque nace en una sociedad en la que tener poderes especiales es de lo más normal, tiene su propio sueño de convertirse en un héroe que salve a las personas con una sonrisa en el rostro.

Tras enterarse de que el no puede desarrollar ningún tipo de habilidad especial y tras sufrir nuevamente el abuso de sus compañeros de clase, es atacado por un villano en forma de lodo que trata de poseer su cuerpo. Es ahí cuando Izuku conoce a All Might, su héroe favorito quien lo salva. No conforme con obtener el autógrafo de su superhéroe, Izuku descubrirá a base de "aferrarse", que ser héroe no es como se lo imaginaba.

## Nivel de Poder

La serie aun tiene un nivel de poder bajo, inferior a la HST y Fairy Tail. A pesar de esto la serie aun se encuentra en sus comienzos y tiene potencial para mejorar.

Los niveles de destrucción varian entre los estudiantes y heroes profesionales. La mayoría posee la capacidad de destruir muros hasta edificios, aunque hay personajes capaces de destruir bloques de ciudad e incluso los God Tier tienen la capacidad de destruir pueblos. En velocidad van de subsonicos hasta supersonicos e hipersonicos de bajo nivel. La serie tambien cuentan con algunas habilidades hax, aunque muchas suelen tener debilidades.

## Fortalezas

La principal fortaleza del verse son sus hax, ya que a pesar de ser haber superhumanos sus capacidades destructivas no son tan altas y tampoco abundan. Entre las habilidades que poseen hay desintegración, paralización, precognición, creación de objetos, negación de habilidades o manipulación de gravedad.

## Debilidades

La principal debilidad del verse es su velocidad, manejando velocidades muy bajas para el tier de sus personajes. Personajes que pueden destruir edificios apenas son subsónicos e incluso el God Tier solo llega a hipersónico bajo.

## Personajes

### Yuuei

#### Primer Año

* Midoriya Izuku
* Bakugou Katsuki
* Todoroki Shouto
* Iida Tenya
* Kirishima Eijiro
* Fumikage Tokoyami
* Kaminari Denki
* Tetsutetsu Tetsutetsu
* Hanta Sero
* Ojiro Mashirao
* Mina Ashido
* Yaoyorozu Momo
* Uraraka Ochako
* Aoyama Yuga
* Sato Rikido
* Shoji Mezo
* Jiro Kyoka
* Asui Tsuyu
* Shiozaki Ibara
* Kendo Itsuka
* Monoma Neito

#### Tercer Año

* Togata Mirio
* Amajiki Tamaki
Feats

## Definición

Son todas aquellas acciones, hechos o hazañas que realiza un personaje para atribuirle un poder o habilidad, para poder así medirlo, compararlo y darle un nivel. Los feats, son la forma mas importante y precisa para clasificar a un personaje y asegurar que realmente es capaz de realizar dicha hazaña o que posee cierto nivel (siempre y cuando no caiga en Outlier o Gagfeat), más sin embargo no es la única, ya que personajes que nunca han demostrado nada, o sea que no tienen feats, se les puede atribuir alguna habilidad o nivel por otros medios mas imprecisos como el Powerscaling, declaraciones del autor o databooks.

## Ejemplos

* Freezer destruyendo el planeta vegeta (destrucción a nivel planetario).
Ergokinesis

## Descripción

La manipulación de energía es un de los poderes más comunes en el ficción y por lo tanto con mayor variación entre sus representaciones.

Es la habilidad de manipular, crear, esculpir la energía esto puede ser a nivel tanto micro como macroscópico y puede tener diferentes grados de alcance, desde local hasta planar dependiendo del nivel que se maneje. La ley de conservación de la energía nos dice que la energía total debe ser a la suma de todas sus fuerzas pero en este caso es muy difícil normalmente cuantificarla aunque se usara métodos basados en conversión para obtener el valor total de una hazaña dentro de un reino de lo verosímil que es presentado por el autor.

Este poder como se dijo puede presentarse de diferentes formas.

## Nombres

* Autokinesis
* Dinamokinesis
* Manipulación de energía
* Control de energía
* Energy manipulation
* Energy control

## Aplicaciones

* Absorción de energía
* Amplificación de energía
* Asimilación de energía
* Ataques de energía
* Auras
* Conversión de energía
* Construcciones de energía
* Detección de energía
* Generación de energía
* Lectura de auras
* Negación de energía
* Percepción de energía
* Proyección de energía
* Transmutación de energía
* Transmisión de energía

Debido a que casi todo puede tomarse como derivado o contrario a la manipulación de energía el poder puede subdividirse en cualquier cosa con poca justificación, el uso más común es la proyección o ataques de energía sin una explicación muy profunda del mismo pero puede derivarse en manipular las fuerzas básicas del universo o hasta crear unas nuevas, dando pie a la creación de poderes muy complejos.

## Desventajas

* Solo manipularla pero no crear energía
* Perdida constante de energía
* Distancia, masa, precisión, conocimiento, habilidad y fuerza del usuario pueden poner limites en el uso del mismo
* Limitante del cuerpo del usuario
* Limitante a los tipos de energía conocidos
* Limitarse a ciertos tipos de energía

## Ejemplos

1. Vulcan (Marvel)
2. Sentry (Marvel)
3. Goku (Dragon Ball)
Chapitre 45 !

Le **Chapitre 45 !** s'intitule " La Revanche ! Enicay vs Light ! "

Enicay sortit une étrange épée écarlate de son fourreau.

Enicay courut vers Light, il essaya de le trancher avec son épée mais Light avait posé une carte épée sur disque de duel, il avait également son épée.

Enicay posa sa main gauche sur son épée, une tornade rouge en sortit et projeta Light à une vitesse inouïe sur le mur... Light se releva.

Le Gardien Celte utilisa son épée qui brilla de mille feux ! Elle était sensée, éblouir Enicay qui se protégea avec son épée de sang.

Le Magicien Sombre s'était déplacé derrière Enicay.

Le Magicien Sombre lança au bout de son bâton une boule d'énergie violette que Enicay reçu de plein fouet.

Enicay fit un mouvement horizontal avec son épée, et soudain une puissante lame tranchante rouge se dirigea vers Light ! Le Magicien Sombre et le Gardien Celte réussirent à maintenir l'attaque grâce à leur épée et bâton.

La puissante attaque de Enicay explosa ! La fumée se dissipa... Light et ces monstres étaient au sol, blessés. Mais ce dernier réussi tant bien que mal à ce relever !

Kuriboh ailé partit pour soigner le Gardien Celte ainsi que le Magicien Sombre.

A ces mots, le Paladin du Dragon Blanc fonça vers Enicay.

Enicay évita l'attaque en faisant un bond en arrière.

Une tornade sortit de l'épée et frappa de plein fouet le Paladin du Dragon Blanc qui fut projeté à une vitesse inouïe contre le mur. Au même moment, Kuriboh ailé avait fini de soigner le Magicien Sombre et le Gardien Celte.

Une Tornade dévastatrice plus puissante que la précédente arriva lentement vers Light et ses monstres.

Light posa sa main sur le Magicien Sombre et lui transféra toute son énergie, ce dernier évolua.

Des puissants rayons de lumières noirs se dirigèrent à toute vitesse vers Enicay, détruisant même la puissante tornade au passage. L'attaque était tel que Enicay fut projeté, il traversa les murs et atterrit dans la ville...Le Dark Light Extinction avait détruit tout, la statue avait également reçu un rayon. Kuriboh ailé venait de soigner le Paladin du Dragon Blanc, il retourna alors vers son maître pour le soigner.

Les monstres retournèrent dans leurs cartes.