Проповедник (квест)

Шаблон:Проверка на несколько инфобоксовШаблон:Проверка корректности размера картинки инфобокса

## Техническая информация

### editor id

*FreeformDC* (диалоги)
*FFDCAdamsMorganSermon* (проповедь)

 Обитатель пустошей

**Проповедник** (англ. *The Preacher*) — неотмечаемый квест *Fallout 3*.

## Описание

На Сьюард-сквер, в переулке к западу от входа на базу рейнджеров Рейли (рядом с вывеской *Cornucopia Fresh Groceries*) Одинокий Путник может увидеть сумасшедшего проповедника (в игре он идентифицируется как обитатель пустошей). Он стои́т на втором этаже разрушенного дома в северо-западной части переулка. Его бредовые проповеди, произносимые через мощную звукоусиливающую систему и тревожащие местных жителей, можно услышать ещё с площади. У юго-восточного входа в переулок Путник может встретить обитателя пустошей, из разговора с которым узнает, что ненормальный проповедник не впускает и не выпускает никого из заминированной ловушки (хотя выход из переулка совершенно свободен).

Проповедник заминировал весь переулок при помощи 7 противопехотных мин и 5 ядерных выстрелов. Сто́ит проповеднику увидеть Путника или заложника, как он немедленно взрывает все заложенные заряды, убивая всё живое в окрестностях, и сам погибает во взрыве.

## Прохождение

У Путника есть несколько вариантов прохождения квеста.

### Собрать заряды

* Мины в переулке не активированы и не детонируют при приближении. Взрывает всё только проповедник и только в том случае, если видит Путника или заложника. Поэтому, если уровень навыка «Скрытность» у главного героя достаточно высок, можно, не попадаясь проповеднику на глаза, собрать все семь мин и пять доступных ядерных выстрелов (один перед бочками у горки и один за ними, один в магазинной тележке, один у кучи обломков напротив неё и один на карусели). Остальные ядерные выстрелы недоступны.
* Одно из решений — использовать Псину, на которую проповедник не реагирует. Находясь у конца переулка, нужно семь раз попросить Псину найти оружие, и она принесёт противопехотные мины; за пять раз она может принести ядерные выстрелы (попросить принести патроны). Тем не менее, такое разминирование всё ещё не делает переулок безопасным, поскольку взрывы происходят в результате действия скриптов.
* Путник может воспользоваться стелс-боем и спокойно собрать заряды.

### Предотвратить взрыв

Сделать это можно одним из трёх способов: убить проповедника лично, просто покинуть место событий или подманить любых противников к северному концу переулка.

* В первом случае осуществить замысел можно, выбрав для стрельбы позицию вне зоны видимости проповедника (его навык «Восприятие» равен 6), при этом следует быть осторожным, потому что, если сумасшедший увидит Путника, он прикажет ему оставаться на месте, и любое движение спровоцирует взрыв.
* При выборе второго варианта также можно собрать все доступные заряды, в дальнейшем не вступая во взаимодействие с персонажами.
* При третьем способе нужно заманить супермутанта или кентавра, на которых проповедник не обращает никакого внимания, к северному входу в заминированный переулок, включить стелс-бой и прокрасться в противоположный конец. Враги убьют бедолагу первым же выстрелом или плевком.

### Взорвать заряды

Если необходимости собирать заложенные мины и ядерные выстрелы нет, можно поговорить с заложником и убедить его («Харизма» ≥3) попытаться поговорить с проповедником, чтобы тот «прислушался к доводам разума». После чего он побежит в строну вещающего сумасшедшего, и тогда Путнику лучше уйти из аллеи.

## Награда

Путник может получить дивиденды только в виде собранных мин и ядерных выстрелов. Убийство проповедника или заложника любыми способами никак не повлияет на карму.

## Заметки

* Проповедник — самый слабый персонаж в игре, у него только 16 ОЗ. Он погибает при попадании из любого оружия.
* Проповедник является «добрым» персонажем — если взять способность «Наёмный убийца», то с его тела можно оторвать ухо (если тело выпало в переулок). За убийство любого из участников драмы карма не снижается (независимо от того, кто и от чьих рук погиб).
* Если заложник выживет, то останется на своём месте, заметив, что стало тихо… очень тихо.
* Скрипт квеста учитывает расстояние от Путника и обитателя пустошей до проповедника, но игнорирует возможность появления «посторонних» в локации, сама локация относится к зонам случайных встреч, требующих уровня персонажа от 7 и выше.

## За кулисами

* В редакторе *G.E.C.K.* имена персонажей и скриптов квеста в этом переулке начинаются с *AdamsMorgan*, так же называется район *Adams Morgan*, расположенный в северо-восточной части Вашингтона, с характерными улочками и зданиями в псевдовикторианском стиле.
* В файлах игры присутствуют незадействованные неагрессивные радтараканы, *ID* которых начинается аналогично *ID* персонажей и скриптов квеста (*adamsMorganRoach*).

## Галерея

Заложник проповедникаПроповедник в разрушенном зданииДетонация зарядовВзрыв в переулкеСмерть заложникаПоследствия взрыва
## Примечания

1. ↑ Название квеста в *Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 447.
2. ↑ В *Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, на стр. 446 локация называется *Explosive Alley*.
3. ↑ *Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide*, стр. 447.