Барьер

### Форма

система, которая включает в себя камень для её поддержания, контрольно-пропускные пункты для входа и башни для защиты

### Требование

тройные атрибуты

**Барьер** (альтернативный перевод: *замкнутое пространство*) - это система защиты человеческих городов, созданная изначальным богом Брахмой. Барьер каждого города питается от *барьерного камня* / *барьерной сферы*, и проход через него может быть осуществлён
 только через *контрольно-пропускной пункт*. *Турели* оказывают дополнительную защиту.

## История

После того, как люди разорвали свои связи с сурами более тысячи лет назад (около года D0) и пострадали от смертельных актов возмездия, Вишну попросил Брахму создать защитную систему для человеческих городов. Брахма, всегда нейтральна, не благоволит ни людям, ни сурам, поэтому создала несовершенную барьерную систему: только один человек может привести её в действие, и она будет достаточно слабой для нескольких высших сур, чтобы прорваться.[*Нужна ссылка*] Но до D873 года барьеры работали безупречно, потому что поддерживались богами, а не людьми, не давая пробраться сурам внутрь. Несмотря на то, что высшие суры были ограничены миром сур после Катаклизма в году D1000/N0, барьерная система всё ещё держится из-за присутствия низших сур в мире людей.

## Характеристики

Активированный барьер препятствует проникновению в город как cур, так и людей. Богов ограничения не коснулись. Нет никаких ограничений по выходу из границ города. Но как только выбрался за пределы барьера, невозможно пробраться в город, не пройдя через КПП. Люди могут войти только через контрольно-пропускной пункт *(см. ниже)*.

Барьер поддерживается одним человеком, обычно магом с тем же тройным атрибутом, что и у барьера, используя энергию заклинателя. Обычно жрец должен жить в храме и постоянно находиться рядом с камнем барьера или иметь кандидата на должность жреца, если он по какой-либо причине отлучится. Города с двумя храмами имеют удвоенную защиту.

Барьер Калиблума с атрибутом Хаоса уникален, поскольку его можно поддерживать до тех пор, пока жрец Хаоса или любой индивид с тройным нулём находится в пределах барьера. Он также мешает магическим расчётам, поэтому Калиблум - город бойцов.

В течение большого отрезка времени барьер Атеры поддерживался богом Агни, вместо жрицы Огня - Брилит Руин, что делало его безупречным.

## Барьерный камень

**Барьерная сфера (барьерный камень)** - это простой на вид яйцевидный предмет, помещенный на платформу с тремя драгоценными камнями, летающими вокруг него. По-видимому, камень каждого города имеет свой атрибут: например, камень Атеры настроен на огонь и должен управляться магом, у которого есть атрибут тройка Огня. Во многих крупных городах есть два храма, каждый из которых имеет свою собственную сферу, обычно хранящуюся в специальной комнате внутри каждого храма.

До сих пор Аша Рахиро была единственным магом, изменившим атрибут барьера, чтобы соответствовал её собственному; подвиг, который оставил смертельно истощённой из-за атаки сверхчар Маруны. Скорее всего, исход будет фатальным для любого другого мага без тройного атрибута, пытающегося это сделать.

Чандра также смог изменить барьерный атрибут Земли, когда защищал Калиблум от нападения Гандхарвы. Правда, при этом не активировались турели.

Атера, барьерный камень с атрибутом Огня в храме Огня:

Нормальный вид (гл.65)Перегревание (гл.19)Изменение атрибута (гл.26)Неактивированный (гл.74)
## Контрольно-пропускной пункт

Каждый город имеет один или несколько контрольно-пропускных пунктов, через который люди могут преодолеть барьер города. Внутри здания КПП находится персонал, чья работа заключается в проверке идентификации каждого чистокровного или квартера, кто проходит.

У халфов должен быть покровитель-маг, прежде чем разрешат войти. Им также часто дают пройти тест на пищевые предпочтения, чтобы убедиться, что они - не замаскированные суры. (На самом деле это заблуждение, что никакие суры не могут есть овощи; например, суры Киннара и клана Гандхарва обычно могут спокойно их съесть.) КП может также иметь сканер сур, например, в Атере.

Случайный человек, у которого нет удостоверения личности (например, Лиз Хаяс), должен иметь покровителя, чтобы войти в город.

Пропускные пункты имеют право насовсем изгнать настику с планеты, пытавшуюся пройти через пункт. Однако, Таксака сумел избежать этого в Мистишоре, спасибо Серьгам Вишну, которые подавили его черты суры. Гандхарва тоже смог обмануть сканер сур на контрольном пункте Атеры, подавив все свои признаки суры и замаскировав глаз от суры.

## Турели

Турели (или башни) добавляют возможности автоматизации магических атак в систему обороны города. Любой сура в форме суры (или даже халфы в этой форме, такие как Касак), кто приближается к барьеру, будет встречен магическими лучами энергии, выпущенными в них. Однако не атакуют сур в их человеческой форме.

Могут приводиться в действие городским барьерным камнем или управляться вручную жрецом, или другим могущественным магом с тройным атрибутом, как в случае Джибрил Аджес. Сила башен зависит от силы человека, поддерживающего барьер.

Башни не стреляют, используя Hoti или магию Bhavati своих сфер. Например, нет атакующих заклинаний Тьмы или магии Земли, но турели в Риндхаллоу и Калиблуме способны формировать и преобразовывать в атакующую энергию.

Обычно по периметру города расположено несколько турелей, и они могут даже указывать на границу барьера.

Гандхарва однажды смог деактивировать систему защиты Атеры, разозлив Агни и заставив Брилит потерять сознание. Из-за этого башни перестали стрелять в Маруну, когда он принял форму суры вблизи города. Однако, когда Хура полетел к Атере в форме суры, не дожидаясь, пока барьер будет сломан, удостоился непрерывного огня из городских башен.

Во время Катаклизма N0 Саха Он спас Элос от уничтожения, вручную обстреливая цели, задействуя каждую башню без помощи барьерного камня.[*Нужна ссылка*]

## Ссылки на источник

1. ↑ *Ничто не вечно*, Глава 2
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 *Кубера*, Сезон 1 Глава 52: Нерешительный Король (2)
3. ↑ *Кубера*, Сезон 2 Глава 12: Кровь (7)
4. ↑ *Кубера*, Сезон 2 Глава 7: Кровь (2)
5. ↑ *Кубера*, Сезон 1 Глава 26: Маг ранга ААА (6)
6. ↑ *Кубера*, Сезон 3 Глава 23: Опустошение (4)
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 *Кубера*, Сезон 1 Глава 13: Печально быть потерянным (2)
8. ↑ *Ничто не вечно*, Глава 12
9. ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 *Кубера*, Сезон 1 Глава 67: Ночь огненного дождя (4)
10. ↑ 10,0 10,1 *Кубера*, Сезон 2 Глава 83: Черта (3)
11. ↑ *Кубера*, Сезон 3 Глава 38: Птица в клетке (5)
12. ↑ 12,0 12,1 *Кубера*, Сезон 2 Глава 61: Замёрзшие слёзы (4)
13. ↑ 13,0 13,1 *Кубера*, Сезон 2 Глава 112: Последний оплот (6)
14. ↑ *Блог Карригом*, Сезон 2 Глава 112: Последний оплот (6)
15. ↑ 15,0 15,1 15,2 *Кубера*, Сезон 1 Глава 12: Печально быть потерянным (1)
16. ↑ *Кубера*, Сезон 2 Глава 52: Вражда (2)