Yal'it der Wissbegierige

**Yal'it der Wissbegierige** ist ein Waldelf, welcher durch seine Beteiligung am Massaker von Mowach überregionale Bekanntheit erlangte. Weil die Kaiserlichen Behörden nach ihm fahndeten nahm er zeitweilig den Decknamen Denithor an.

## Biographie

### Vor Mowach

Über die Herkunft von Yal'it ist kaum etwas bekannt. Laut eigenen Angaben sei er ein Lehrer. Zudem sei er verlobt, hätte aber vor der Hochzeit seine Frau verlassen.

### Der Mowach Fall

Im Frühling 866 traf Yal'it bei einer seiner Reisen auf zwei Reisende, den Kobold Josh den Krummrücken und den Zwergen Olav den Ehrlichen und den Kaiserlichen Soldaten Avok von Vulkan nahe des Dorfes Mowach. In Mowach wurden Kobolde vermisst und eine Koboldfrau namens Gawa bat die Gruppe, nach ihrem Mann zu suchen. Yal'it akzeptierte mitzumachen und so betrieben sie Nachforschungen. Sie deckten eine Verschwörung einer kaiserlichen Centurie auf, welche Kobolde gezielt entführte. Als sie in Konfrontation mit einer Kaiserlichen Wache gerieten töteten sie sie und Olav wurde samt restlicher Gruppe zum gesuchten Verbrecher. Da sich Josh der Krummrücken im Kampf schwer verletzte trug Yalit ihn auf seinen Schultern und konnte zunächst mit ihm fliehen. Da Olav jedoch gefangen genommen wurde und in eine Zelle im Kaiserlichen Zeltlager gesperrt wurde, sah sich Yal'it in der Aufgabe ihn zu befreien. Er schlich sich gemeinsam mit Josh in das Lager, wo sie auf Olav und den ebenfalls gefangenen Avok stießen. Zusammen gelang es ihnen zu fliehen und das Lager niederzubrennen. Einige Zeugen konnten ihn dennoch beschreiben. Er gilt als Mittäter beim Massaker von Mowach.

### Zeit auf der Flucht

Die ersten Wochen seiner Flucht verweilte er nahe Mowach und hielt sich durch das Jagen von Grünbardfröschen am Leben. Er lies sich im Rahmen seiner Möglichkeiten einen Kurzen Bart wachsen und färbte sich mittels Pilzen die Haare braun. Nach etwa einem Monat schlich er sich in das abgebrannte Lager, stahl eine Kaiserliche Decaten Rüstung und fälschte mit einem Kaiserlichen Siegel seine Ausweis Dokumente. Dort gab er sich den Namen Denithor von Quellgard. Er wanderte gen Norden, wo er nach ein paar Tagen von einem Kaiserlichen Trupp entdeckt wurde, welchem er sich zunächst anschloss. Alle Elfischen Truppen hatten den Befehl bekommen nach Blattheim zu kommen. Das Kaiserreich gäbe es nicht mehr. Die Waldelfen des Trupps machten sich also zusammen mit Yal'it auf den Weg nach Kukiria, um von dort aus ein Schiff nach Blattheim zu nehmen. Da dies nicht in Yal'its Interesse war floh er in der Dunkelheit aus dem aus dem Nachtlager. Er wurde jedoch von den Soldaten gesehen und diese nahmen seine Flucht als Anlass ihn wegen Desertion festzunehmen. Sein Weg führte ihn in Handschellen nach Kukiria.

#### Kayns Auftrag

Yal'it wurde im Winter 866 in Kukiria mit dem Piraten Song Kayn in eine Zelle gesperrt. Zufälligerweise kam derweil sein alter Bekannter Olav der Ehrliche den Weg entlang. Durch ein Ablenkungsmanöver von Almek, einem Piraten unter Kayn, bei welchem Olav mitmachte, konnte Yunis, das zweite Mitglied von Kayns Mannschaft, Yal'it und Kayn befreien. Kayn machte Olav und Yal'it ein Angebot, dass sie wenn sie ihm helfen würden, sein gestohlenes Schiff die Meeresfeuer wiederzuerlangen, entlohnt werden würden. Beide willigten ein.

Später bestellten sie etwas zu trinken in der Kneipe genannt die Schäbige Schenke. Sie wurden Zeuge wie Darlock der Schlächter und ein weiterer Mann, Schutzgeld von der Wirtin einzutreiben versuchte. Als sie um eine weitere Woche bat, schlitze ihr Darlock vor allen die Kehle auf. Sie erfuhren, sowohl von Almek, dass diese Männer etwas mit dem Verschwinden des Schiffes zu tun haben würden, als auch von einem Fremden, dass ein Unterweltbaron, welcher als der Falsche Zwerg bekannt ist, der Boss der Männer sei.

In einem Waffenladen, trafen sie auf Anolt. Er erzählte, dass es Gerüchte gäbe, der Falsche Zwerg, würde ein sehr wichtiges Paket erwarten. So wichtig, dass er es nur persönlich abholen würde.

Daraufhin gingen sie jedoch erst zu Kayns Schiff, welches unter Gewahrsam der Männer des Falschen Zwergen war. Durch ein Geschicktes Manöver konnten sie das Schiff zurückerlangen. Da Darlock sie dabei beobachten konnte, segelten sie zunächst aus dem Hafen, um bei Einbruch der Nacht, mit einem Beiboot zurückzukehren und sich das sogenannte Paket anzusehen, das nun im Schimmel Schuppen sein sollte.

Der Schimmel Schuppen war eine zur Kampfarena umfunktionierte alte Schiffswerft. Sie trafen auf den Zwergen Lavin den Großen und auf seinen Zwillingsbruder den Riesen Aldin den Kleinen. Sie konnten sie überzeugen für sie zu arbeiten. Das Paket befand sich in einem bewachten Hinterzimmer der Werft. Aldin sorgte für ein Ablenkungsmanöver und Olav und der Rest gingen durch die ehemals bewachte Tür. Sie fanden Darlock mit aufgeschlitzter Kehle vor. In einem anderen kleinen Raum fanden sie ein Kind.

Hinter ihnen tauchte ein Mann auf, der sich als sein Verschollener Cousin Baldur herausstellte. Er bat sie, ihm zu helfen, das Kind nach Blattheim zu den Flüsterern zu eskortieren, weil die Stimme dies verlange. Sie willigten ein. Baldur habe sich bereits um den Falschen Zwergen gekümmert.

#### Flucht aus Kukiria

Als Yal'it mit Olav, Kayn, Baldur und dem Kind zurück zur Meeresfeuer wollte, wurden sie von knapp fünfzig kaiserlichen Soldaten abgefangen. Angeführt wurden sie von Baron Ekmont von Radfurt, welcher befahl das Kind im Namen von Kaiser Remus Paradon II. auszuhändigen. Sie verweigerten und ergriffen die Flucht. Ihnen gelang es unversehrt zum Schiff zu geraten.

#### Gefangene auf dem Schiff

Auf der Meeresfeuer waren noch zwei gefangene Männer des Falsche Zwergen. Sie debattierten darüber, was sie mit ihnen anstellen sollten. Einer der Männer war mit den Nerven komplett am Ende und weinte. Der andere Verzog keine Mine. Kayn war unentschlossen, was Almek und Yunis missfiel. Yal'it beendete die Debatte in dem er einen Pfeil ins Auge des Ängstlichen schoss, was sowohl Anolt, als auch Baldur hasste. Es brachte ihm jedoch den Respekt von Almek und Yunis ein. Der andere Mann solle sich der Mannschaft anschließen. Als sie ihn losmachten griff er Yal'it an, der sich jedoch zu Wehr setzte und ihn von Bord warf.

### Der Zauberer von Hornheim

Auf ihrer Reise nach Blattheim machten Yal'it und die Gruppe in Hornheim halt. Sie deckten auf, dass das Dorf Menschenfleisch verkaufe. Mikkel, der Metzger des Dorfes machte einen Zauberer dafür verantwortlich, der sich im Dorf niederließ. Die Gruppe entschied, den Zauberer zu konfrontieren. Bei der Konfrontation kam es zu einem Kampf, bei dem Yal'it Pfeile auf den Zauberer schoss, welche er jedoch fangen konnte.

### Blattheim

#### Ankunft und Trubel in der Stadt

Die Gruppe kam nach der Seereise in Blattheim an, beim Fest des Höchstelfen. Baldur nahm das Kind an sich und bat ihn bei Sonnenuntergang am Marktplatz zu treffen, da er zunächst die Flüsterer kontaktieren müsse. Als sie den Hafen verließen, hörte er einen Prediger der Zeugen von Al Masin, der sie vor der Rückkehr des schlechten Bruders warnte. Während sie auf den Sonnenuntergang warteten nahmen sie an der Feierlichkeiten Teil und gewannen bei einem Wettbewerb, dass sie sich nun für den Rest der Feierlichkeiten als den "Pöbeladel" bezeichnen dürften. Sie kamen zudem in den Laden von Sygbert von Westerweg, einem Händler für Magische Antiquitäten. Er behauptete, es gäbe Gerüchte, er sei nicht an Frauen interessiert und man solle seinen angeblichen Liebhaber zum Schweigen bringen, dafür würde die Gruppe den Universalschlüssel erhalten. Da Yal'it keinem Unzüchtigen helfen wollte. lehnte er sein Angebot ab. Die Gruppe ging zum vereinbarten Treffpunkt. Auf dem Marktplatz wurde derweil ein Podest aufgebaut, wo derweil der Hohe Ratsmeister Caridil eine Rede halten sollte. Am Treffpunkt war keine Spur von Baldur oder den Flüsterern.

#### Der Anschlag und Kayns Schatz

Als sie in der Menge auf Baldur warteten, kam es zu einer Explosion am Podest, wo Mitglieder des Hochelfenrates samt dem Hohen Ratsmeister Caridil. Darauf hin kam es zu einer Massenpanik, bei der Olav beinahe totgetrampelt wurde. Yal'it konnte ihn retten indem er ihn alleine aus der Menge zog und auf seinen Schultern zum Salon zum Totenkopf trug, wo sie Schutz suchten vor den Menschenmassen. Sie besichtigten erneut den Marktplatz konnten jedoch keine Hinweise finden. Da Kayn früher am Tag im Salon hörte, dass der Schatz der Meeresfeuer, welchen man ihm in Kukiria stahl, auf einem Schiff des Falschen Zwergen im Hafen liege, ging die Gruppe zunächst dort hin.

Olav versuchte ein Ablenkungsmanöver, während Kayn und Yal'it sich aufs Schiff schlichen. Olav scheiterte und entbrannte ein Kampf. Sie konnten den Kampf für sich entscheiden und das Schiff war ihres. Im Laderaum fand Yal'it einen Bogen mit Enterhakenvorrichtung.

#### Der Brief des Freundes

Als sie versuchten, das Schiff in der Nacht zu verlassen kam es zu einem unerwarteten Ereignis. Ein edelgekleideter Waldelf kam zu ihnen gab ihnen einen Brief. Danach schlitze er sich selbst die Kehle auf. Der Brief war unterzeichnet von einem Freund. Der Brief verriet der Gruppe den Aufenthaltsort der Flüsterer und behauptete zudem der Universalschlüssel aus Sygbert von Westerwegs Laden sei in Kayns Mantel, wo er sich auch befand.

#### Das Versteck der Flüsterer

##### Die Suche nach dem Versteck

Sie wollten wie der Brief es angab zum Versteck der Flüsterer, welches in Edinas Freudenhaus sein sollte. Sie wurden jedoch von einer Wache abgehalten, die ihnen sagte, dass eine Ausgangssperre aufgrund des Anschlags verhängt wurde. Er erzählte der Hochelfenrat mache das Kaiserreich dafür verantwortlich. Sie warteten also bis morgens ab.

Geweckt wurden sie von der Stimme von Baron Ekmont von Radfurt, der ihnen Adelstitel und Begnadigungen anbot, wenn sie kooperieren und ihm das Kind ausliefern. Sollten sie dies tun, finde man ihn im Salon zum Totenkopf. Yal'it erhielt von ihm ein Amulett.

In Edinas Freudenhaus angekommen, trafen sie auf Yunis, ein Mitglied ihrer Mannschaft. Sie sprachen mit Edina, der Besitzerin und sagten ihr das im Brief beschriebene Code-Wort. Sie öffnete eine Geheimtür, die auf eine Treppe führte.

##### Die Prüfung

Yal'it und die Gruppe gingen die Treppe herunter. Diese hatte jedoch kein Ende. Sie wurden unter Drogen gesetzt, die bei ihnen Halluzinationen verursachten. Yal'it fand sich in einer Arena zu wieder. Dort stand Baldur, der behaupte, dass einer sterben müsse, weil die Stimme Tribut verlange. Er zeigte ihm ein Podest mit zwei Galgen. Der erste Gefangene war Anolt, ein Teil der Mannschaft, der aber im Krieg ein Mädchen vergewaltigt haben soll. Der zweite war Avok von Vulkan, der unschuldige Soldat aus Mowach, der sie hasst, weil sie ihn im Stich gelassen haben. Er entschied sich dafür, dass Avok sterben musste.

##### Das Widersehen

Yall'it fand sich mit allen auf der Treppe wieder. Sie gingen herunter und trafen auf Baldur, welcher ihnen Anbot den Blutschwur leisten. Sollten sie etwas über die Flüsterer ausplaudern, würde man sie jagen und töten. Die Gruppe leistete den Schwur mittels ihres Blutes. Sie wachten im Versteck der Flüsterer wieder auf. Im Raum stand Baldur und Olavs verschollen geglaubter Großvater Thorbin, der wohl auch ein Flüsterer war. Weil Yal'it sich als einziger in seiner Prüfung nicht gerecht verhielt bekam er als einziger nichts. Thorbin gestand, dass der Anschlag auf Caridil von den Flüsterern begangen wurde, weil die Stimme dies befohlen hätte.

Thorbin bot Olav, Kayn und Yal'it an Flüsterer zu werden. Sie müssten, den als vermisst gemeldeten Doktorand Azeus, nach Baumgard zu eskortieren. Sollten sie die Aufgabe bewältigen, seien sie offiziell Flüsterer. Alle willigten ein.

Beim Rausgehen jedoch vibrierte das Amulett was Ekmont von Radfurt an Yal'it gegeben hatte. Kayn bemerkte, dass es eine Art Peilsender war, weshalb er es sofort zertrat. Die Gruppe hatte das Versteck der Flüsterer aufliegen lassen. Thorbin befahl ihnen bei ihrem Schiff auf weitere Anweisungen und Azeus zu warten.

## Erscheinung

### Aussehen

Yal'it ist eine für einen Waldelfen ziemlich große Person. Meist ist er glatt rasiert und trägt schulterlange Platinblonde Haare. Er ist schlank. Er wirkt wie der klassische elfische Schönling.

### Kleidung

Yal'it trägt meist eine dunkelgrüne Robe mit Kapuze.

## Persönlichkeit und Fähigkeiten

### Persönlichkeit

Yal'it hat eine sehr zielorientierte Persönlichkeit. Er ist meist sehr ernst und lässt sich nur selten von seiner Aufgabe ablenken. Auf den ersten Blick mag es so erscheinen, dass Yal'it kalt und unbarmherzig ist, jedoch riskierte er mehr als nur einmal sein Leben, um seine Freunde zu retten.

### Fähigkeiten

Yal'it ist ein hervorrangender Schütze mit dem Bogen. Er ist im athletischen Bereich trainiert und kann zudem gut in der Natur überleben.

## Ausrüstung

Als Bewaffnung nutzte er zum Großteil einen gewöhnlichen Bogen. Seit Blattheim hat er einen Bogen mit Enterhakenvorrichtung.