World Conquest/fr

Objective | Capturer un nombre (variable selon la carte) de villes "Condition de Victoire" et débloquer leur amélioration "Provisional Garrison".

Conquête du Monde (World Conquest) est le mode de jeu principal de Foxhole. Dans celui-ci, on se bat pour toutes les régions du jeu simultanément, et celles-ci sont connectées entre elles. Il y a une ville "Condition de Victoire" dans chaque région, indiquée par le symbole - . Pour gagner, une faction doit contrôler et améliorer un certain nombre de villes "Condition de Victoire" avec l'amélioration "Provisional Garrison" et ne requiert plus de construire ces villes au niveau 3 (Townhall). Le nombre requis est affiché en haut à gauche de votre écran de la carte du monde.

Il y a une Phase de Résistance entre chaque guerre.

## Conditions de Départ

Depuis l'Update 0.26, les villes au début de chaque guerre peuvent être customiser par les développeurs pour rendre les guerres plus variées.

## Fin de Guerre

Une fois qu'un faction a amélioré assez de villes "Condition de Victoire", un compte à rebours de 30 minute s'affiche et sert de "période de célébration". Après cette période, la Phase de Résistance commence.

## Histoire

Le mode Conquête du Monde fut testé expérimentalement dans l'Update 0.9 et sortit officiellement dans l'Update 0.10. Un prototype précoce de la Conquête du Monde fut sorti durant la période pré-Alpha dans l'Update 0.0.28.12 mais fut arrêté. Dans la Conquête du Monde 22, la condition de victoire fut changé dramatiquement de 1-4 villes "Condition de Victoire" par région à juste une. Cela a aussi introduit la variante "Civic Center" pour le Townhall.

## Histoire des Guerres

*Les dates sont basées sur le fuseau horaire EST.*

### Guerre avant l'Update 0.23

Ce tableau n'inclut que les guerres qui avaient des Escarmouches (Skirmish), comme elles on été remplacé par la Phase de Résistance dans l'Update 0.23. La date de début ici indique le début de la Conquête du Monde, pas le début des Escarmouches. La faction victorieuse était affiché sur le monument leaderboard monument pour les Conquête du Monde et les Escarmouches.

Un monument platine était donné à l'équipe qui a gagné à la fois la Guerre de Conquête et le plus d'Escarmouches. Le monument doré pour le gagnant de la Conquête mais pas des Escarmouches. Un argenté pour le perdant de la Conquête mais gagnant des Escarmouches, et le bronze pour le perdant des deux.

Les victoires de la Guerre de Conquête furent équilibrées avec 11 de chaque côté, les Wardens ont cependant eu 7 platines, 4 de plus que les Colonials.

### Guerres après l'Update 0.23 (Reliques de Guerre)

Avec l'update 0.23 les véhicules reliques sont ajoutés au jeu. Ces véhicules apparaissaient aléatoirement près des villes et devaient être déterrés pour être utilisés.

Le mode Résistance fut aussi ajouté pour remplacer le mode Escarmouche d'avant, ce mode permet aux équipes de continuer le combat même après la "fin" de la guerre.

### Wars after Update 0.26 (World Conquest 2.0)

Avec l'update 0.26 "Conquête du Monde 2.0" beaucoup de changements furent implémenté et impactèrent grandes toutes les guerres. La carte fut étendue, les véhicules reliques enlevés complètement (avec un retour éventuel plus tard), la logistique fut refaite, les ressources devenant limité et distribué aléatoirement et les positions de départ de chaque faction fut changé à chaque guerre.

### Guerre après l'Update 0.32 (Trench Warfare)

L'update 0.32 ajouta des systèmes de Tranchées et Bunkers, remania la construction et le combat dans le jeu et changea dramatiquement les guerres, ce système sera étendu encore plus dans de futurs updates.

### Guerres après l'Update 0.37 (Arms Race)

L'update 0.37 ajouté les variantes de véhicules, l'engineering center,système d'armures, beaucoup de changement sur la carte et retira de nombreuses défenses classiques, ce système sera étendu dans les updates suivantes.

### Guerres après l'Update 0.40

L'update 0.40 enleva aux armes légères la capacité d'endommager les structures et ajouté un système de suppression.

### Résultats Totaux des Guerres

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Sources

1. Foxhole Timelapse World Conquest 1-8 by Kastow
2. Foxhole Timelapse World Conquest 9-18 by Kastow
3. Foxhole Stats by Hayden
4. Foxhole Discord #announcements channel
5. Foxhole Discord #updates channel
6. Monument Park in the Home Region