La Métamorphose

## Présentation générale

*"Le point positif quand on est métamorphe est qu'on n'a plus à soucier de sa garde-robe."*
**William Akerley**

La métamorphose est une discipline magique. Simple à décrire, elle a pour seule et unique vocation de permettre de transformer les objets et les gens en quelque-chose d'autre. Ce constat simple n'est néanmoins pas sans risques et limitations.

## Généralités

Le principe de la métamorphose rend celle-ci très versatile. Si, en théorie, l'imagination est la seule limite aux possibilités, ce n'est pas tout à fait le cas. Il faut en effet que l'état d'arrivée soit suffisamment viable pour que l'organisme continue de fonctionner, dans le cas d'une transformation animale.

S'il est possible d'adopter des formes moins organiques, il est nécessaire de s'en remettre à la magie pour conserver son intégrité physique. C'est ce qui rend ces formes plus désagréables. Il n'est en revanche pas possible de se transformer intégralement en objet.

L'inconvénient majeur de la métamorphose est la dépense d'énergie associée. Elle se fait en deux temps : lors de la transformations et pendant celle-ci. Le coût est proportionnel à la complexité de la transformation et surtout de la différence de taille et de masse entre les deux états.

Contrairement à ce que l'on pourrait croire, une transformation en chat peut se faire aussi coûteuse qu'une transformation en dragon. Le différentiel de masse est en effet énorme pour un cas comme pour l'autre.

En revanche, la transformation d'un objet en un autre n'est coûteuse qu'au lancement du sortilège, mais est tout de même limitée dans le temps. Ceux-ci contiennent d'ailleurs les sortilèges de Restauration, permettant de réparer un objet inerte cassé. Ce qui ne fonctionne pas sur la nourriture ou toute chose organique.

Quoi qu'il en soit, il est nécessaire d'avoir une idée très précise de la forme que l'on souhaite adopter ou donner. Cela et également très vrai dans les cas où on veut imiter l'apparence de quelqu'un d'autre. Chaque détail doit rester en tête. Dans ce cas-là, la dépense énergétique est très basse, que ce soit lors de la transformation ou pour la maintenir.

A noter qu'il est parfaitement possible de changer une partie de son corps en quelque-chose de non-organique. On citera par exemple un poing de pierre ou un bras-lame, pour les plus courants.

Il est également courant d'allonger certaines parties du corps pour pallier à divers problèmes ou complexes. On ne peut cependant pas guérir quoi que ce soit avec la métamorphose, que ce soit une malformation, une blessure ou des cicatrices. Un traitement médical reste nécessaire. Un métamorphose conserve ainsi ses blessures quelles que soient la forme qu'il prend.

Si la transformation d'une tierce personne est possible, elle est prohibée par l'Ordre des Mages et entre dans les Arts Maudits et autres malédictions de Magie Noire.

Enfin, il est possible pour un métamorphe de générer des projectiles organiques utilisables en combat. Ceux-ci sortent de son corps et sont alors générés magiquement. Si la pratique existe, elle est loin de faire l'unanimité du fait de la dépense qu'elle occasionne.

## Dangers

Quoi qu'on en dise, changer de forme, donc de corps, est un acte lourd de conséquences. L'esprit doit se réadapter et il n'est pas rare qu'en apprenant une transformation, un métamorphe prenne des semaines à apprendre à s'en servir.

Il ne faut également pas négliger les risques pris lorsqu'on prend la forme de quelqu'un d'autre. De nombreux cas de troubles de la personnalité, voir de dédoublements de celle-ci, ont été rapportés. Ces troubles sont plus graves encore lorsqu'un métamorphe adopte l'apparence d'une personne de sexe opposé.

Ces troubles apparaissent aussi lorsqu'un métamorphe prend trop souvent la forme d'un animal.

Enfin, si transformer un objet est une pratique courante, encore faut-il s'en rappeler. Nombre d'objets ont été perdus car leur propriétaire avait oublié de leur rendre leur apparence normale.

## Dégénérescence métamorphique

Il s'agit là d'un cas très particulier. Il se produit lorsqu'un métamorphe est atteint de démence particulièrement profonde ou a consommé de la viande humaine ou démoniaque en très grandes quantités. Ses capacités de métamorphose peuvent alors s'altérer de manière dramatique.

On assiste alors à des changements corporels bien moins "propres" qu'à l'accoutumée. Des excroissances osseuses servant d'armes ou d'armures peuvent apparaître et les formes animales se couvrent de cet exosquelette peu ragoûtant. La chair et les muscles peuvent également changer de couleur. On remarque aussi que ces métamorphes génèrent plus souvent des projectiles que ceux n'étant pas atteints. De plus, leurs capacités physiques sont souvent supérieures à celles des humains normaux.

Ceux atteint de cette pathologie sombrent souvent dans le cannibalisme et la folie, ne pouvant généralement plus être raisonnés.

## Mécamorphose

Cette variante de la métamorphose est très méconnue, n'étant en réalité utilisée que par une personne : Xolt. Cela lui permet de se transformer en machines et formes mécaniques, au détriment d'une incapacité totale à adopter d'autres formes organiques.

Cette forme de métamorphose ne vient pas de l'art magique classique et n'est possible que par un contact avec la Matrice de Vie.

## Trivia

* Fiche entièrement refaite parce que faut pas déconner.
* Comme les illusionnistes, les métamorphes sont souvent relativement moyennement sains d'esprits.