Arus

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## Caractéristiques

 ### Autres noms

 Orbis

 ### Fonction principale

 Dieu du Commerce, du Travail, des Arts et de la Richesse

 ### Fonction secondaire

 Dieu de l'Or, de la Beauté, de l'Avarice

 ### Titres

 Le Dragon d'Or, le Roi Marchand, le Maître du Coffre-Fort, le Maître Commerçant, le Maître Artisan, le Sublime, le Parfait Barde, le Maître des Arts, le Père des Muses

## Culte

 ### Attribut(s)

 Le Marteau, la Lyre

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**Arus** est une divinité du Grand Panthéon d'Azakor. Il est à la fois le dieu de l'Art, du Commerce, du Travail et de la Richesse

## Description

Incarnation même de la beauté, Arus est beau et aime le beau. Il excelle dans tous les domaines artistiques et nul n'est son égal. Pourtant cette perfection ne fait pas de lui le dieu de l'orgueil, au contraire Arus enseigne volontiers ses techniques aux disciples les plus fidèles, faisant de lui le plus grand Maître pour les artistes, qu'importe leur discipline. Lui et ses filles, les Muses, instruisent et inspirent les artistes à créer, à se dépasser afin d'atteindre la Parfaite Beauté.

Arus favorise le commerce, source de l'abondance publique et de la richesse des particuliers. Ses prêtres démontrent que par le travail sérieux et le profit honnête, pas par la guerre et l'effusion de sang, la paix et la prospérité se développent. Orbis encourage également les artisans à consacrer leur efforts dans les voies de l'excellence et de la prospérité.

L'or est en fait son propre sang qu'il a déversé au plus profond de la terre après avoir marchandé avec Gorom et Nedos pour que ceux-ci acceptent de protéger une partie de son corps. Les plus avides des hommes ont finit par le trouver mais leur coeur appartient désormais à Orbis. L'or est donc à la fois source de richesse mais aussi une malédiction.

## Cultes

Les prêtres d'Arus maîtrises tous un ou plusieurs arts et en enseigne la pratique. Il est donc logique de retrouver les temples d'Arus à l'intérieur ou a proximité des académies de bardes, de poètes,de peintres etc. Ces bâtiments sont des œuvres d'art à eux seuls, mettant en valeur l'art des architectes et des sculpteurs, et sont souvent mieux décorés que les palais des rois.

Arus assure la bonne foi des contrats commerciaux et arbitre les litiges entre marchands. Ses prêtres luttent contre les fraudeurs, les charlatans et les voleurs. Appliquant leur propre justice, ils entrent régulièrement en conflit avec les Juges de Solar. Les Comptoir d'Arus sont des temples resplendissants aux colonnnes imposantes et aux décorations finement sculptées et plaquées de métaux à forte valeur commerciale (or, argent et cuivre). Les offices ont lieu dans la Cour des Négociations. Dans la Chambres des Mesures Parfaites sont gardés les étalons des poids et des mesures,permettant de garantir la mesure des matières à échanger. Les comptoirs possèdent généralement une agora (marché), une banque de prêt, et un coffre sécurisé (mécaniquement et parfois magiquement) pour le dépôt de valeurs.

## Commandements

* Tu respecteras l'Art et les règles de l'art.
* Tu libéreras ton imagination pour maîtriser l'art.
* Tu réaliseras des œuvres achevées et parfaites.
* Tu respecteras tes maîtres, mais toujours tu chercheras à les surpasser.
* Tu ne te déshonoreras pas en t'attribuant le mérite du travail d'autrui.
* Tu favoriseras la circulation des biens et des services au sein de marchés libres et concurrenciels.
* Tu respecteras ton client qui est la source de ta richesse.
* La parole donnée scellera le marché.
* Tes transactions commerciales seront profitables à tous. Aux dieux, la part des dieux, à ton Roi, la part du Roi, et à ta Cité, la part de la Cité.
* Par le Droit ou par mes Pouvoirs qui te sont confiés, tu châtieras le voleur et le charlatan.