Drake Class Carrier

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> 母艦是有著數個停機坪、可作為移動行動中心的大型飛船。其服務可由擁有者自訂，當中包括貿易的商品種類、販賣的部件與船艦。由Brewer Corporation所製造，這些出色的巨艦能在各方面展現其優勢。與飛行員所駕駛的載具不同，母艦每週需支付其運作費用。獨特的界面讓擁有者可輕易管理其母艦，將所有管理操作濃縮在單一屏幕上。
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> — 飛行員手冊：母艦敘述
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## Drake Class Carrier

### 停機坪

4×小型停機坪4×中型停機坪8×大型停機坪

德雷克級母艦（Drake Class Carrier）即『玩家』母艦（Fleet Carrier），是由Brewer Corporation所製造的大型飛船。為獨立飛行員可購買的最大及最昂貴飛船。母艦有著16個停機坪並可進行躍遷，使之成為移動式的空間站。

總覽
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德雷克級是作為母艦用途的旗艦類飛船，用以搭載較之小型的飛船。一名飛行員限定只能擁有一艘旗艦，且不像一般操控飛船那般，而是透過下令在不同的地點移動。其主要特色在於停機坪，且能提供類似一般空間站的服務，包括添油、維修、補充彈藥，主要依擁有者所決定。每一艘母艦都有8個大型、4個中型，以及4個小型停機坪。擁有者可管控其停靠權，並限制可停靠之人士。每一艘德雷克級母艦都有25000噸的貨艙容量，用以裝載貨物和設施物資，且有著1000噸的油箱以裝載燃料——氚。在武裝方面，其配備了20門防禦砲塔。

管理
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### 躍遷

如同法拉格戰鬥巡洋艦（Farragut Battle Cruiser）和莊嚴級攔截艦那般，德雷克級母艦配備了旗艦級的空間折疊引擎，使之能在星系間躍遷。其躍遷能力為500光年，擁有者能隨時隨地使之前往除許可限制之外的任何地點。母艦需要氚作為躍遷燃料，此物質可在採礦經濟空間站的貿易市場或冰質行星環挖取。每次躍遷都會讓母艦有一定損耗，因此需要額外的維護費用。

躍遷可透過星圖或星系圖來規劃，而目的地得是母艦的躍遷範圍內。若使用星圖規劃，則母艦會停靠在任一星體的環繞軌道；若使用星系圖制定路線，則擁有者可選擇該星系內的特定星體環繞軌道最為躍遷目的地。但要注意的是，透過星圖制定路線不限是否繪測該星系，但若要以星系圖進行規劃，則會需要擁有者曾繪測該星系。請注意，母艦有可能進入因燃料不足無法離開的星系。此外，每次躍遷都會對飛船造成一定程度的損毀消耗，這導致每次躍遷都會增加10萬CR的維護費用至每週維護費用。

一旦擁有者制定好躍遷，將會進行15分鐘的充能，並在躍遷後進行5分鐘的冷卻。在充能期間，母艦會在星系內廣播，以告知周遭的飛行員其即將躍遷離開，並在母艦的躍遷目的地出現信號源。擁有者在躍遷前10分鐘仍能取消躍遷作業。在躍遷前3分20秒，母艦將進入躍遷前封鎖，所有服務暫停提供。除了不再接受停靠外，停機坪亦會禁止上升至表面。最終出發準備和躍遷會在界面上顯示下列7個步驟：

1. 3:20 - 2:15：啟動封鎖流程（Lockdown protocol active）
2. 2:14 - 1:00：躍遷前母艦安全確認（Securing carrier for departure）
3. 0:59 - 0:30：空間折疊引擎充能（Powering frame shift drive）
4. 0:29 - 0:01：空間折疊引擎啓動（Initiating frame shift drive）
5. 大約 0:00 - +0:20：進入超空間通道（Entering hyperspace portal）
6. 大約 +0:20 - +0:40：通過超空間（Traversing hyperspace）
7. 大約 +0:40 - +1:10：離開超空間通道（Exiting hyperspace portal）

在躍遷後的冷卻期間，無法再次遷躍，但會解除封鎖，所有服務恢復包括停機坪。當母艦躍遷之際，在其周圍一般空間的飛行員都可目睹其躍遷作業，而在目的地訊號裡的飛行員都可看見其抵達。而任何停靠在母艦內的飛船都會伴隨母艦離開，但和一般飛船進行躍遷不同，當中的飛行員無法看見躍遷的超空間。

### 維護

新購入、未客制化過的母艦每週需花費500萬CR進行維護（Upkeep），若啟用所有服務，則每週花費會高達2500萬CR。若長期無法償還並累積負債至2.5億CR，則會讓母艦被收回並解體。維護費用共有三項如下：

* 核心費用（Core cost）：用以支付維持母艦運作的船員、包括貿易市場和燃料倉儲管理。
* 附加費用（Optional cost）：用以維護像是停靠船隻維修、補充添油等功能的費用。
* 維修費用（Maintenance cost）：維護因躍遷所導致的損耗，根據每次躍遷次數而增加。單次躍遷會消耗10萬CR。

母艦擁有者可直接以個人信用幣支付上述費用，或以母艦提供之服務——添油、貿易等——所賺取的稅收利潤繳納，擁有者可在母艦資金頁面調整 0-100%的稅收。任何除母艦擁有者之外的飛行員若使用母艦服務，則會支付服務的稅收，因此相關費用也會比一般空間站來得高，並以此費用償還母艦的維護費用。稅收根據使用服務人數增加，因此停靠在高流量星系的母艦也會有較高的收入。

若未支付維護費用，母艦會進入『負債』，並停止任何附加服務以減少維護費用，直到負債清空。只要擁有者償還負債，服務就能重新啟用。

### 解體

若母艦的負債已達上限——2億5000萬信用幣，這意味這啟用所有附加服務積累10週的量——擁有者將有一週的期限來解決其資金問題，否則母艦會自動完全停止運作並被解體（decommissioning），屆時將無法透過償還負債取回母艦。在不想維護母艦的情況下，擁有者也能自行選擇隨時將母艦解體。母艦被解體後，之後也不會限制母艦的再次購買。

『其原先的擁有者將會獲得大多數，但並非全部的退款。其款項根據所啟用的服務、裝載的物品，以及它和最靠近母艦船塢的距離決定——距離船塢越遠，退款會越少。母艦擁有者也能自行選擇將母艦解體，』

當母艦已被安排解體，就會進入一週的『等待解體作業』（pending decommissioned），將會有倒數計時告知解體的時間。該倒數都會在下一個週四的下午3點截止，讓擁有者有1至2週的時間解決資金問題。若為擁有者自願進行解體，則此時仍能在倒數計時結束前取消解體作業。此時，擁有者還是可以停靠該母艦，若母艦停靠於有母艦船塢的空間站，則能進行各項服務的關閉、貨物賣出等，但此時將無法加入新服務、僱傭船員或安排躍遷。在上面儲放部件或飛船的飛行員都會受到通知，並能將上述物件以一般價格轉移至其他空間站。

當母艦進入『解體』時，就會由拆除人員接管並進行作業。若此時仍有儲放的部件或飛船未轉移，則會被免費自動轉移至最靠近、有著母艦船塢的空間站。

最後，母艦的原先擁有者將會退還全額母艦的費用和任何安裝附加服務的費用，在被迫解體的情況下會扣除任何未償還的債務，而自願解體則會扣除1.25億的拆除費用。

服務
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所有德雷克級母艦都提供一些列服務供停靠的飛行員使用。除了主要服務外，擁有者可根據需求決定加入那些額外服務，據此支付維護費用，並妥善分配25000噸貨艙容量。

### 主要服務

全新剛購入的德雷克級母艦有三項主要服務會持續運作，並由艦上官員進行維護。其費用已包含在每週的500萬CR維護費用中。

* 艦橋人員
	+ 管理並操控母艦的人員，由甲板官員管理。
* 貿易市場
	+ 可讓停靠的飛行員進行商品交易。母艦擁有者亦可向其他獨立飛行員要求特定的商品，並能制定其價格。母艦的經濟類型為『私人貿易』（Private Enterprise）。
* 氚燃料倉庫
	+ 讓擁有者可管理飛船的氚燃料儲備。擁有者和來訪者都可查看尚有多少燃料剩餘，以及其躍遷距離，並可捐贈燃料。

### 附加服務

德雷克級母艦的擁有者可在特定空間站的『母艦管理服務』（Carrier Administration Service）增加、移除額外服務，並僱傭管理相關的服務船員。一旦安裝，附加服務可隨時暫緩（suspended）或恢復使用。所有附加服務都有其維護費用，以及較低的暫緩維護費用，但艦上的船員依舊得支付其薪資，除非該服務被完全移除。

* 兌換官員 (Redemption Office)
	+ 讓來訪者可兌現任何戰鬥兌換券（Combat bond Voucher）、貿易分紅（Trade Dividend）、賞金兌換券（Bounty Voucher）、權利遊戲津貼（Powerplay Salary），和百科兌換券（Codex Voucher）。兌換官員和銀行都會收取總共25%的服務費。
* 高階飛船維護 (Advanced Maintenance)
	+ 包括添油、維修，以及彈藥補充服務。
* 飛船配置 (Outfitting)
	+ 讓來訪者可以購買、賣出，並儲存部件。母艦擁有者可隨時存儲並轉移其部件，不受是否有安裝此服務所限。擁有者可根據不同的等級來進貨各種部件，越高級的階級會提供更好的部件選擇，部件儲備是有限的，只能由擁有者進貨，且會佔用貨艙容量。
* 船塢 (Shipyard)
	+ 讓來訪者能購買、賣出，並儲存飛船。母艦擁有者可隨時存儲並轉移其飛船，不受是否有安裝此服務所限。擁有者可根據不同的主題來進貨各種飛船。飛船儲備是有限的，只能由擁有者進貨，且會佔用貨艙容量。
* 私密倉庫 (Secure Warehouse)
	+ 讓來訪者能透過銷贓商人購買或脫手贓物。每一筆交易都會收取25%的服務費。
* 星際繪圖協會 (Universal Cartographics)
	+ 讓來訪者可售出其星系掃描數據。每一筆交易都會收取25%的服務費。

### 其他功能

德雷克級母艦也有一些非服務性質的功能，可協助擁有者與來訪者。此功能無需維護費用。

* 母艦船員
	+ 所有服務都有不同的船員負責，並由不同的長官率領，比如甲板官員負責每日的母艦管理。這些長官可根據需求替換。
* 停靠許可
	+ 擁有者可限制那些人士可在其母艦停靠。一般的選項有全員、限中隊成員、限好友，以及限中隊和好友。母艦擁有者也能限制有惡明度的飛行員停靠。
* 工程師藍圖
	+ 有標記工程師藍圖的飛行員可在界面查看。
* 導航
	+ 顯示目前母艦的位置、氚儲備量，以及目前的躍遷距離。
* 費用
	+ 擁有者可設定貿易與服務的稅收。
* 塗裝
	+ 母艦也有著能以ARX購買的塗裝。
* 治安管理
	+ 若當地星系有執法團隊，他們也會派遣飛船巡邏其星系內的母艦。若母艦擁有者或來訪者在母艦附近進行非法事項，巡邏會加劇。母艦的治安級別根據星系的超級勢力聲望來決定，並會根據是否有犯罪活動來提升降低。
* 其他
	+ 母艦擁有者和來訪者可一覽母艦的貨艙燃料、可用服務，以及超級勢力聲望。
	+ 母艦擁有者可設定其進行領域，比如採礦、剿匪、搶奪等。
	+ 停靠在母艦的飛行員可一鍵進行添油、維修和補充彈藥，而無需進入母艦服務選單。
	+ 母艦擁有者可直接將自身攜帶的商品轉移至母艦上。
	+ 購買母艦後，擁有者可在右側面板的母艦管理（Carrier Management）選項遠程管理其母艦。

## 購買地點

德雷克及母艦可在特定星系購買。可購買母艦的空間站數公里外可見母艦船塢，並在聯絡人（Contact）服務裡會找到母艦建造（Carrier Construction）選項。一旦購買，擁有者可在當地或附近星系的星體的環繞軌道找到母艦。

附註
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* 德雷克級母艦會在2020年6月正式開放購買，無需地平線擴展包。
* 德雷克級母艦是會在遊戲內持續存在的物件，無論擁有者上線、下線，於開放、單人或私人群組遊戲遊玩，母艦都會固定存在不消失。若玩家停靠在躍遷的德雷克級母艦上，則會一同進行躍遷。
* 如同空間站，母艦無法被摧毀但也有著一定的防禦能力。
* 母艦這一設想早在2017年就已經被提出。在那一年的Frontier展會上，Frontier Developments的藝術總監表示雖然他們還沒開始進行母艦的設計工作，但其功能已經確定。 母艦最早計劃在*Elite Dangerous: Beyond* 的第四章（3.3）和中隊功能一起加入游戲，但最終被推遲。
* 母艦原先是和中隊掛鉤，且中隊可購買並管理母艦。此設定後來被更動，以讓獨立玩家無需加入中隊即可購買母艦。
* 在公佈于2019年7月初的12月更新内容揭示中，母艦计划將通过购买不同支援艦來改變母艦的可用服務與模塊配置，實現功能定制化。支援舰不配備停機坪，和母艦編隊行動，並作爲母艦配備何種裝備提供外觀指示。每一艘母艦只能擁有一一艘支援船伴隨活動。但是在2020年4月前的開發過程中，支援艦被取消了，取而代之的是讓母艦的擁有者能更直接地管理母艦的服務與模塊配置。
* 有Kickstater資格的玩家在購買母艦時也會享有相應折扣。
* 母艦的維護費在每周四UTC 7:00am服務器下綫維護時進行結算。預定進行解體的母艦在這時被從游戲中移除。

影片
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Fleet Carrier Teaser
1. ↑ r/Elite Dangerous: So is this really concept art for Fleet Carriers?
2. ↑ Frontier Expo 2017 Live at 1:35:30
3. ↑ Frontier Forums: Gamescom Reveals - Fleet Carrier Details
4. ↑ Frontier Forums: Gamescom Reveals - Fleet Carrier Details, post #939
5. ↑ 5.0 5.1 Frontier Forums: Fleet Carriers - Content Reveal Recap
6. ↑ YouTube: Fleet Carriers - Content Reveal (2 April @ 18:00 UTC)