Дневник разработчиков Stellaris №98

**Всем привет** и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня  мы поговорим о новых функциях интерфейса флота в обновлении 2.0 «Черри», которое мы единогласно назвали Менеджером флота. Пожалуйста, имейте в виду, что интерфейс,показанный в этом дневнике, находится на ранней стадии разработки, поэтому не стоит пытаться оставлять ваши предложения по его улучшению. Спасибо!

### **Менеджер Флота**

Менеджер флота — это новая вкладка на верхней панели, и, что очевидно из названия, позволяет вам управлять вашими флотами. В нём присутствуют все флоты вашей империи, за исключением кораблей, которые планируют присоединиться в качестве подкреплений с уже существующим флотом. У каждого флота существует **Шаблон**, который хранит информацию о том, как флот «должен» выглядеть. Шаблон также отслеживает не только классы кораблей (как корветы или крейсеры), но и каждый отдельный дизайн. Шаблон может быть настроен таким образом, чтобы содержать десять торпедных кораблей и пять корветов-перехватчиков с несколькими оборонительными и атакующими эсминцами, например. Шаблоны также могут быть изменены непосредственно в самом менеджере, без нужды постройки кораблей, например, если вам захочется добавить ещё пять корветов-перехватчиков к вышеупомянутому флоту. Шаблоны могут быть созданы даже без предварительной постройки флота, дабы по ним позже можно было построить эти самые флоты. Мы также планируем добавить копирование шаблонов для быстрой постройки новых кораблей или доведения вашего флота до необходимых вам стандартов.

Когда во флоте отсутствуют некоторые корабли, перечисленные в его шаблоне, появляется возможность **Пополнить** флот, которой можно воспользоваться как из меню менеджера флота, так и непосредственно из окна флота. Выполнение команды инициирует строительство стольких кораблей, сколько вы можете себе позволить с текущим количеством минералов, а очереди строительства будут распределены между верфями. Корабли после строительства отправятся к пополняемому флоту и соединятся с ним. В дополнение к возможности пополнить каждый флот отдельно, существует кнопка **Пополнить все**, которая, очевидно, делает то же самое, но со всеми флотами одновременно и всего в один клик. Менеджер флота также позволяет **Перераспределить** дизайны кораблей. Например, у вас смешанный флот из кораблей-перехватчиков и кораблей-торпедоносцев, по 10 каждого вида. Если вы решите, что вам больше не нужны перехватчики, вы можете использовать команду перераспределения, чтобы легко заменить их класс на другой, целенаправленно переоборудовав корабли-перехватчики в корабли-торпедоносцы.

### **Основная база**

Наряду с менеджером флота мы представляем концепцию Основной базы. Каждый флот может быть приписан к одной из дружественных улучшенных звездных баз. Она станет местом, куда флот будет возвращаться по команде возвращения домой, и будет иметь более высокий приоритет в некоторых действиях, например, пополнении флота (хотя распределение очередей производства кораблей все еще будет здравым и не будет концентрироваться на одной лишь основной базе). Также она будет связана с некоторыми другими механиками флота, запланированными в «Черри», и о которых мы пока не упоминали.

Всё на сегодня! На следующей неделе мы продолжим говорить о «Черри», а именно об армиях. До скорого!

***Оригинал на английском языке***