Конвой Alternity

**Имя:** Конвой, Конвой 109, Конвой 01

**Происхождение:** Transformers

**Уровень сил:** Низкий 1

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Трансформер, кибертронец, автобот | Высокоразмерная форма жизни - Альтернити (Авто-аватар), Конвой

**Возраст:** Миллионы лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение, слух), технологические восприятия (цифровое зрение, сканирование, зондирование), сверхчеловеческая память, гениальный интеллект (вычислительный, тактический, стратегический), бессмертие (тип 1, 2, 3, 5), регенерация (тип 1, ограниченный 2), сопротивляемость (температурная, биологическая, ментальная, духовная), абсорбции (тип 2, 3), манипуляции материей (преобразование металла в трансформиум), изменение формы (тип 1, 2, 3), контроль тела (тип 7, 9), огромный размер (тип 0), технологические манипуляции, мерные манипуляции (карманное измерение), владение оружием, фехтование, меткость, манипуляции энергией (преобразование энергии, поглощение энергии), энергетические атаки, слияние (тип 1 - физическое), ударные волны, вселение (тип 3 для искры), неосязаемость (тип 3 для искры), манипуляции временем (путешествие во времени для искры), космическое путешествие, невероятная сила воли, полёт, воскрешение (тип 1 с Матрицей Лидерства), исцеление (тип 1, 4 с Матрицей Лидерства) | Тоже самое + бессмертие (тип 6, 7, вероятно 8), регенерация (тип 2), множественность личностей, манипуляции пространством, манипуляции реальностью, высокоразмерное существование, акаузальность

**Слабые стороны:** Если Искра погаснет, то трансформер умрёт | Нет

**Разрушительный потенциал:** Метавселенский уровень (должен быть как минимум равен авто-аватару Мастера Териона), не акцентируется на разрушениях, игнорирует прочность благодаря своей высоко-размерной природе

**Диапазон:** Метавселенский

**Прочность/защита:** Метавселенский уровень

**Скорость:** Неизмеримая

**Сила на подъём:** Неизмеримая

**Сила на удар:** Неизмеримая

**Выносливость:** Бесконечная

**Интеллект:** Очень высокий, гениальный стратег и тактик, знаком со всеми отраслями кибертронских наук, по сути процессор трансформеров является высокотехнологическим компьютером, и даже глупейшие трансформеры превосходят людей многократно

**Боевые навыки:** Очень высокие, один из самых лучших и опытных воинов среди трансформеров, одинаково хорошо владеет всеми видами оружия, которые доступны трансформерам

**Экипировка:**

**Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.

* **Холодное оружие** - Это оружие ближнего боя, которое имеет трансформер в режиме робота, и используется для прямой атаки врага. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими и т.д. Это различные мечи, топоры и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
* **Огнестрельное оружие** - Это оружие дальнего боя, которое имеет трансформер в режиме робота, которое может атаковать издалека. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оно может быть обычным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные винтовки, бластеры и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
	+ **Фрикционная винтовка** - В режиме робота Сильвер способен использовать фрикционную винтовку. Это основное оружие Сильвер Конвоя. Фрикционная винтовка стреляет лучом, способным в значительной степени увеличить кинетическую энергию молекул "цели". При этих условиях даже малейшее движение "цели" вызывает огромное увеличение силы трения между ее молекулами и молекулами воздуха или иной среды, с которой "цель" контактирует. Горючие объекты вспыхивают, металлы плавятся. Действие после выстрела длится 5 минут.
* **Иное оружие** - Это оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Иное оружие может быть стрелковым, метательным, взрывным и т.д. Это различные ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.

**Атаки, техники, силы и способности:**

**Трансформеры** - Это вид разумной, механической формы жизни, с планеты Кибертрон. Трансформеры или же кибертронцы, это роботы способные к трансформации своего тела в различные механизмы, транспортные средства, оружие или животных. Большинство трансформеров имеет человекоподобное строение корпуса, но встречаются и исключения. Рост трансформеров варьируется, от нескольких сантиметров и метров до размера города и планеты.

* **Корпус** - Это базовая конструкция тела трансформера. Дизайн может быть совместно использован с другими трансформерами, как с индивидуальными настройками, так и без них. Возможна модернизация или переоборудование трансформера из одного типа тела в другой. Отдельные типы тел имеют идентификационные номера моделей. Например, Бамблби и Клиффджампер имели "C1186-P0019" различных цветов. Эта модель распространена среди скаутов. Типы: Тип "Seeker", тип "Battlecharger", тип "Prowl", тип "Sideswipe", тип "Sunstreaker", тип "256-OZU-004", тип "65356-9292-346", тип "09262-8765-001", тип "65483-2483-321", тип "Audi R8", тип "Buffalo MPV", тип "Constructicon" (Bulldozer, Mining excavator, Scout, Warrior"), тип "Dread" (1, 2, 3), тип "Jetfire", тип "Lensmeter", тип "M1 Abrams" и тип "Super Stallion".
* **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Все трансформеры в силу своих размеров обладают сверхчеловеческими физическими показателями. Даже такие роботы как кассетные боты гораздо сильнее людей. Они способны поднимать огромный вес, выдерживать тяжёлые нагрузки, а также передвигаться быстрее обычных людей.
* **Размеры** - Трансформеры имеют большое разнообразие размеров. Трансформеры имеют рост, от немного выше/ниже человека до размера планеты, в зависимости от его формы или спецификации. Такие трансформеры, как максималы, предаконы, микромастеры и мини-коны, имеют примерно человеческий рост, а такие как титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а такие как Праймус и Юникрон могут превращаться в целые планеты для трансформеров разного размера.
	+ **Огромный размер** - Все трансформеры гораздо крупнее чем обычные люди. Даже такие роботы как мини-боты и кассетники, гораздо больше людей. Трансформеры обычно большие по сравнению с земными формами жизни, средний трансформер примерно в четыре раза выше человека, в зависимости от его размера и формы. С одной стороны есть такие которые достаточно малы, чтобы поместиться в ладони человека, а с другой стороны, некоторые трансформеры достаточно велики, чтобы затмить других кибертронцев. Титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а особенно крупные трансформеры, такие как Юникрон и Праймус, могут превращаться в целые планеты для трансформеров.
	+ **Малый размер** - Некоторые трансформеры такого же роста как и обычные люди. Есть роботы которые размером с лишь немного выше людей. Есть такие которые достаточно малы, чтобы поместиться в ладони другого кибертронца. Таргетмастеры превращаются в оружие для обычных трансформеров, а микромастеры могут превращаться в крошечные транспортные средства.
* **Физиология трансформера** - Ввиду своей общей уникальности, своего уникального существования, и уникальных элементов, внутреннее и внешнее строение трансформеров уникально, и имеет несколько отличительных признаков и деталей.
	+ **Чистый энергон** - В то время как обычный энергон обеспечивает топливо, которое поддерживает жизнь трансформеров, Чистый энергон - это нечто большее. Это основной материал всей трансформерской жизни, это то из чего состоят их тела и искры. Чистый энергон имеет ограниченные запасы по всей мультивселенной. Если бы всё это было бы израсходовано, то раса трансформеров перестала бы существовать. Учитывая это, его защита чрезвычайно важна для Праймуса, и он поручил Нексусу Прайму, одному из первоначальных Тринадцати обеспечить его защиту. Чистый энергон также является источником жизненной силы сестры Праймуса, Геи.
		- **Трансформиум** (Живой металл) - Трансформиум, также известный как Живой металл. Это основа тел трансформеров и металл из которого они построены. Однако путать его с обычным металлом, не стоит, так как, трансформиум обладает генетическим кодом и самовоспроизводящей клеточной структурой. Трансформиум способен сам реконструировать себя и восстанавливать свою структуру, по сути ремонтируя повреждения. Когда живой металл умирает он теряет цвет, и наоборот, если его наполнить избытком экзотической энергии, он неожиданно приобретает новые оттенки или даже мутирует в новые формы. На базовом уровне Трансформиум состоит из из чистого энергона. Как и живая материя, он способен разрушаться уникальными болезнями, но со временем он может исцелять нанесенные ему повреждения, его металлические клетки регенерируются и "вырастают" обратно. Этот процесс заживления может быть ускорен с помощью медицинских средств, таких как практическое техническое обслуживание, внешние ремонтные устройства или вливание энергона.
			* **КНК** (Кибернуклеиновая кислота) - Кибернуклеиновая кислота, это кибертронский аналог ДНК и генетический код трансформера. Это генетический материал трансформеров и этот "геном" может быть скопирован и обработан научно мыслящими людьми для создания клонов. Работа с этим материалом может быть опасной и иметь долгосрочные негативные последствия. Вся информация о теле трансформера хранится в кибернуклеиновой кислоте, сокращённо КНК. По образцу КНК, полученному из окаменелости или через энергон, можно полностью клонировать трансформера, при этом он даже сохранит свой оригинальный характер, цветовую схему, личность и альтернативный режим.
			* **Регенерация** - Живой металл обладает генетическим кодом и самовоспроизводящей клеточной структурой. Трансформиум способен сам реконструировать себя и восстанавливать свою структуру, по сути ремонтируя повреждения, его металлические клетки регенерируются и "вырастают" обратно. Этот процесс заживления может быть ускорен с помощью медицинских средств, таких как практическое техническое обслуживание, внешние ремонтные устройства или вливание энергона.
				+ **Замена** - Потерянные детали можно без труда заменить дубликатами, изготовленными из обычных металлов, так как Трансформиум может поглощать и превращать обычный металл в Живой металл, а потом интегрировать его в тело. Однако основные органы исключительно сложны, и их замену практически невозможно изготовить из обычных материалов, а это означает, что трансформер может нанести непоправимый ущерб частям своего тела и потерять их функцию. Вполне возможно, что новый корпус трансформера будет построен с нуля вообще без использования живого металла, а затем в него будет вживлена искра. Получившийся в результате трансформер является не менее "настоящим" кибертронцем, но может столкнуться с некоторой социальной стигматизацией в непросвещенном обществе. В некоторых вселенных вливание искры фактически преобразует такое тело в живой металл.
			* **Броня** - Трансформеры для защиты своих узлов и внутренних механизмов имеют броню. Броня покрывает всё тело трансформера подобно человеческой коже. Толщина брони может быть искусственно увеличена, также кибертронец может создавать дополнительную броню. Броня не является неуязвимой и может поддаться при достаточном оружейном огне. Обычно она формируется из трансформиума, но для повышения прочности может быть усилена другими металлами. Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
				+ **Дополнительная броня** - Трансформеры для большей защиты тела, своих узлов и внутренних механизмов могут упрочнять свою броню создавая ей дополнительные слои. Дополнительная броня покрывает всё тело трансформера поверх основной брони. Она также состоит из трансформиума и превосходит по прочности основную броню. Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
			* **Самопроизвольное перекрашивание** (Спонтанное перекрашивание) - Если Живой металл обладает или наполнен избытком экзотической энергии, он неожиданно приобретает новые оттенки. Самопроизвольное изменение цвета относится к временному или постоянному изменению экзоструктуры трансформатора, обычно в ответ на скачок энергии. Обычно это внешнее изменение цвета означает более высокое колличество энергии в теле трансформера, сопровождающееся повышенными или даже совершенно новыми способностями. Спонтанное перекрашивание похоже на переформатирование, но отличии от него не приводит к изменениям физической формы трансформера, а является лишь косметическим изменением. По неизвестным причинам самопроизвольное перекрашивание не приводит к равномерному перекрашиванию существующих пигментов поверхности, но может привести к совершенно другому цветовому оформлению или даже добавить совершенно новые "крутые" детали, такие как пламя или гоночные полосы.
			* **Агрессивная депигментация** - Агрессивная депигментация относится к потере цвета, которая возникает в металле Кибертронца после травматического повреждения или смерти. Естественный цвет трансформера выцветает, оставляя корпусу различные оттенки серого.
			* **Нанохроматический камуфляж** - Для трансформеров их яркая кибертронская цветовая палитра не всегда является преимуществом. Когда трансформерам нужно спрятаться, они могут рассчитывать на то, что их нанохроматический камуфляж легко изменит их цвет.
			* **Изменение размера** - Благодаря Живому металлу трансформеры способны изменять свой размер. Трансформер может, как сжать себя до размеров аудиокассеты, плейера или пистолета, так и увеличиться, перейдя из формы танка, истребителя или локомотива в форму истребителя, авианосца или шаттла.
		- **Искра** - Это жизненная сила, или даже скорее душа трансформера. Место в теле трансформера, где хранится Искра, называется камерой Искры. Каждая искра является частью сущности Праймуса. По сути пока цела искра, трансформер будет жить, даже если разорвать его на части или нанести ему любые другие тяжёлые повреждения. Пока цела искра, его всё равно можно будет восстановить. Как только искра будет серьёзно повреждена или уничтожена, она попадает во власть Праймуса и Юникрона. В первом случае, сущность Искры сливается с Оллспарком, Искрой Праймуса, находящейся в Ядре Кибертрона, откуда она может быть изъята и возвращена в корпус, во втором же, Искра попадает в трансформерский ад, Вселенную Смерти, где она перерабатывается и изменяется по воле Юникрона. Искра также не является чем-то физическим, в прямом понимании. Она как и душа, не имеет физической оболочки и неосязаема. Также искра хранит в себе воспоминания, сущность и личность трансформера. Искра может находиться и вне трансформера, но недолго, и по возможности, будет стараться вернуться обратно в тело.
			* **Камера с Искрой** - Особое отделение в корпусе трансформера, где находится Искра. Пока камера цела трансформера можно вернуть к жизни. Камера имеет запас энергона, позволяющий ей функционировать вне корпуса некоторое время. Оболочка камеры обычно довольно хрупкая, может разбиться от сильного удара о землю. При разрушении камеры Искра угасает за считанные секунды, а после наступает смерть кибертронца.
			* **Искровой кристалл** - Кристаллы искры представляют собой пузыри различных цветов, покрывающие вакуумно-металлическую эмблему любого трансформера, обладающего ею. Искры Максималов, похоже, распределяются по всему их телу, становясь светящимся шаром только при извлечении, так что это может объяснить некоторые странные места для размещения искрового кристалла (например, левое бедро у Читора). Искровые кристаллы служат для идентификации фракции трансформеров.
			* **Сердечник Искры** (Лазерный сердечник) - Это жизненно важный компонент анатомии трансформера. Если сердечник Искры погаснет, то трансформер перестанет функционировать.
			* **КНА** (Кибернаноалгоритмы) - Кибернаноалгоритмы, это кибертронский аналог ДНК. Он запечатлён в Искре трансформера. КНА определяет целый ряд особенностей трансформера, например, его пол и облик.
			* **Усиление искры** - Иногда Искры могут быть специально усилены, при этом они также могут поменять цвет.
			* **Призрак** - Иногда искра трансформера после его смерти способна стать призраком. Когда трансформеры умирают, иногда их искры остаются в форме призраков. Это новое состояние может сделать умерших бестелесными, но их можно видеть и слышать. Часто они могут влиять на своё окружение: манипулируя физическими объектами и обладая живыми существами. В редких случаях призрак может быть воскрешён в новой физической форме, позволяя умершему вернуться в мир живых.
				+ **Вселение** - Призрак способен захватывать тела других существ. Степень контроля зависит от воли захваченного существа. Более волевые существа вполне могут перечить контролю, правда не освободятся. Менее волевые существа будут полностью подчинены и будут ощущаться как личное тело.
			* **Путешествие во времени** - Неизвестно как, но искра способна путешествовать во времени. Однако сама искра, по всей видимости, не умеет контролировать этот процесс.
			* **Объединение Искр** - Известно несколько случаев, когда один трансформер одновременно носил две Искры. Два из них повлекли за собой апгрейды тела носителя.
				+ **Апгрейд** - Когда трансформер одновременно носит две искры это влечёт за собой апгрейд его тела. Он претерпевает своего рода мутацию в более мощную физическую форму: так Оптимус Праймал, приняв искру Оптимуса Прайма, получил форму Оптимального Оптимуса, а Мегатрон II, приняв искру оригинального Мегатрона, получил форму дракона.
			* **Аберрантные искры** - Иногда искры трансформеров проявляют свойства несвойственные другим искрам.
		- **Энергон** - Энергон это основной источник энергии трансформеров и вторая основа их жизни. Однако энергон в форме кристалла производит излучение, которое при длительном воздействии может повредить системы трансформера и привести к угасанию его Искры. Энергон это кровь самого Праймуса. Энергон может иметь разную структуру и плотность, он может быть в виде энергии, газа, жидкости и кристалла. Чаще всего используется трансформерами в жидком состоянии, которое хранится во многих различных средах, наиболее известных как куб энергона. Энергон крайней неустойчив и склонен взрываться, если с ним неправильно обращаться, и даже используется в качестве боеприпаса, чтобы использовать это свойство. Также существует неочищенный энергон, который в отличии от оригинального энергона, даёт лишь 25% энергии. Также используется для создания и подзарядки оружия (как холодного, так и огнестрельного).
			* **Внутренний энергон** - Это "сердечный резерв" трансформера, энергия вокруг их искры, которая остаётся там независимо от того, какие изменения делаются с остальной частью тела.
	+ **Кибертониум** (Кибертоний) - Это зелёный кристаллический элемент используемый в строительстве тел трансформеров на Кибертроне. Кибертоний со временем истощается и требует замены. Когда элемент истощается в системе трансформера, его недостаток вызывает незначительные сбои, такие как неспособность полностью трансформироваться или контролировать свои действия, но если истощение продолжается после критического уровня, это может привести к смерти. Несмотря на это, те чьи тела были созданы в других мирах не нуждаются в этом элементе.
	+ **Живое серебро** - Лица трансформеров состоят из так называемого "живого серебра". Это дорогостоящий и редкий металл. Этот металл крайне гибок и упруг. Он способен менять свою форму, повинуясь мельчайшим электрическим импульсам, что позволяет кибертронцам демонстрировать мимику: улыбаться, морщиться и выражать иные эмоции. В то же время, живое серебро отличается высокой прочностью и устойчиво к деформации, пусть и не так, как остальной корпус кибертронца.
	+ **Преобразователь энергии** - Устройство, позволяющее трансформеру перерабатывать в энергию почти любое вещество. Например, инсектиконы могут есть дерево или камни, выделяя из них необходимую для жизни энергию. Кибертронцы также могут напрямую конвертировать человеческие источники энергии, такие как нефть и бензин.
	+ **Поглотитель энергона** - Является важным элементом тела трансформеров, он позволяет им поглощать энергон и дозаправляться с помощью него.
	+ **Преобразователь энергона** - Это аспект анатомии трансформатора, сравнимый с человеческим сердцем.
	+ **Биомеханическая аура** - Это поле вокруг трансформера, которое генерируется их основными системными программами, т.е. их личностными программами. Её можно использовать для идентификации трансформера и определения того, мёртв он или нет.
	+ **Энергетическая сигнатура** - Каждый трансформер имеет уникальную идентифицирующую энергетическую сигнатуру. Эту энергетическую сигнатуру обычно можно использовать для идентификации чьей-либо фракции. Некоторые вещества или устройства могут маскировать энергетическую сигнатуру трансформера от обнаружения. Тип энергии неизвестен, возможно, инфракрасный. Дроны также имеют энергетические сигнатуры, потому что энергетическая сигнатура это не то же самое, что резонансная искровая сигнатура.
	+ **Боевой компьютер** - Это часть трансформера, которая управляет его способностью сражаться в бою.
	+ **Ядро сознания** - Если искра это душа трансформера, то ядро сознания это совокупность их личности, интеллекта и памяти. В отличие от самой искры, оно может быть восстановлено, но без особого эффекта, если сама искра потеряна. Оно может быть изменено или заменено программой оболочки.
		- **Личностный компонент** - Это часть анатомии трансформера, которая, как следует из названия, управляет его личностью. Когда он удаляется, трансформер становится немым и пустым, хотя он всё ещё может двигаться и быть направленным. Процесс удаления и замены кажется довольно безопасным. Установка личностного компонента в не-трансформерную машину может вызвать самопроизвольную реконфигурацию, но не всегда. Иногда компоненты личности выглядят как кубы энергона, а иногда как непостижимое техническое оборудование, покрытое измерителями и экранами человеческого масштаба.
		- **Программа оболочки** - Это программа, изменяющая личность, которая может быть установлена в трансформера, чтобы изменить его. Программа оболочки даже может заставить его вести себя диаметрально противоположно тому, чтобы он делал без неё.
	+ **Процессоры** - Это устройства, используемые трансформерами, которые обрабатывают и связывают информацию. Это центральный процессор, логический процессор, мета-процессор и вокальный процессор.
		- **Центральный процессор** - Это «мозг» кибертронца. Обрабатывает всю поступающую информацию, принимает решения, посылает и принимает импульсы гидравлике и другим системам. Как правило, расположен в голове. При уничтожении процессора корпус кибертронца прекращает выполнение большинства своих функций и уходит в стазисную блокировку.
			* **Нейропроцессоры** - Устройства, принимающие сигналы нейросети и обрабатывающие их для дальнейшей передачи в центральный процессор.
				+ **Нейросеть** - Аналог нервной системы. Отвечает за передачу импульсов от нейропроцессора к системам кибертронца и обратно. Паутиной тонких проводков вьётся она по телу кибертронца, передавая ему сенсорную информацию или сведения о состоянии систем. Нейросеть уязвима для электромагнитного оружия. Повреждение вызывает сильный болевой эффект и частичный паралич.
				+ **Нейронный кластер** - Расположен на задней части шеи, является самым слабым местом у любого трансформера. Аналог человеческих нейронов (нервных клеток) у трансформеров.
			* **Блок памяти** - Служит трансформерам для хранения своей памяти. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У некоторых кибертронцев есть несколько независимых запоминающих устройств в различных частях корпуса. Это повышает их живучесть и позволяет, в случае уничтожения основного вместилища данных, сохранить свою память. При уничтожении этой системы, трансформер теряет важный составляющий элемент своей личности – память. Все воспоминания, навыки и жизненный опыт исчезают, оставив после себя лишь призрачные, едва уловимые намёки: хаотично всплывающие картины былого, некие задатки навыков и смутные ощущения из прошлой жизни. Однако память может быть восстановлена искусным ремонтником.
			* **База данных** - База данных служит трансформерам для опознавания своих целей. При помощи таких баз данных, гораздо легче выследить свою цель. Она может быть большой или маленькой. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У каждого трансформера есть ядро знаний, называемое базой данных или банком данных. В основе всех баз данных лежит набор знаний, известный как Нижняя база.
				+ **Нижняя база** - Внутри каждого трансформера находится база данных, хранилище накопленных знаний этого трансформера. Нижняя база-это "совокупность знаний, лежащих в основе всех баз данных", или, скорее, объединенные знания расы Трансформеров.
			* **Дататракс** (Дорожки данных) - Являются основным методом хранения данных, используемым трансформерами. Это универсальный цифровой формат, совместимый с внутренними операционными системами как с кибертронскими, так с земными системами.
		- **Логический процессор** - Логический процессор обрабатывает получаемую трансформером информацию и определяет, насколько она имеет смысл. Как он соотносятся с логическими узлами, неизвестно.
		- **Мета-процессор** - Это процессор, который обрабатывает концепцию реальности для трансформера. После пребывания в плазменных ваннах Тралла мета-процессор Гальватрона серьёзно пострадал из-за количества времени, которое он потратил на Тралла. Это также довело его до полного психоза, до такой степени, что он чередовал свое время между яростными нападениями на автоботов и яростными нападениями на своих собственных десептиконов.
		- **Вокальный процессор** - Он преобразует электронные данные, предназначенные для вербального общения в звуковые сигналы и позволяет трансформаторам разговаривать друг с другом.
			* **Голосовой модуль** - Это биомеханизм, который позволяет трансформаторам использовать голосовую речь, другими словами разговаривать с другими трансформерами и инопланетными формами жизни. Без помощи голосового модуля трансформер обычно может общаться только с помощью электронных шумов.
	+ **Узлы трансформеров** - Это всевозможные узлы трансформеров. Узлы могут быть разными как вполне себе обычными, так и жизненно важными, по типу био-узлов, мозговых узлов, узлов памяти, узлов логики, узлов морали и т.д.
		- **Био-узлы** - Био-узлы жизненно важны для функционирования трансформера.
		- **Мозговые узлы** - Мозговые узлы являются жизненно важными узлами, которые поддерживают интеллект трансформера, а также часть его личности.
			* **Мозговой модуль** - Разум и личность трансформера размещены в его мозговом модуле. Мозговой модуль представляет собой крошечный кластер микросхем, расположенных в голове трансформера. По размерам они варьируются от совсем крошечных до огромных, в зависимости от размеров трансформера. Также они различаются по форме и строению. Пересадка модуля мозга в другое устройство эффективно переносит трансформера в новое тело, а при его уничтожении, трансформер либо погибает, либо впадает в стазис, пока не будет установлен новый мозговой модуль. Они издают характерный запах, который может быть обнаружен трансформерами с достаточно чувствительными обонятельными датчиками.
				+ **Мозговые чипы** - Это часть анатомии трансформера. Это то из чего состоят мозговые модули, представляют собой крошечное скопление микрочипов.
				+ **Кибо-дендроны** - Это компоненты тел трансформеров, которые регулируют высшие функции мозга. Если они каким-то образом будут уничтожены, пострадавший трансформер в значительной степени начнет действовать как животное, живущее только тем, с чем может справиться основной инстинкт. Починка не трудна, но пациент может оставаться без сознания от последствий кибершока в течение некоторого времени.
		- **Узлы памяти** - Это узлы трансформера, которые обеспечивают доступ к его памяти. Их можно обойти, чтобы заставить трансформатора "забыть" определённые вещи, например, кто его враги.
			* **Ядро памяти** - Это устройства, которые содержат память трансформера. Ядра памяти имеют некоторую защиту от электромагнитных импульсов низкого уровня, но импульсы более высокого уровня могут полностью стереть их, разрушив память трансформера.
			* **Вспомогательные узлы памяти** - Находятся в грудной клетке. Трансформеры могут загрузить свои воспоминания и личности в них.
		- **Узлы конфликтов** - Узлы которые решают как реагировать на различные конфликты.
		- **Узлы логики** - Это узлы трансформера, которые позволяют логически рассуждать в запутанных ситуациях. Это компонент анатомии трансформера, который наделяет интеллектом и способностью логически рассуждать в запутанных ситуациях. Эти узлы были особенно важны из-за возросшей зависимости от режимов зверя. С приобретением режимов зверя появились случаи, когда инстинкты режимов зверя влияли на логические узлы. Когда Инферно вышел в сеть, его звериный режим убедил его, что он настоящий огненный муравей и что его стазисная капсула его колония. Предаконы украли систему защиты Аксалона, заставив Максималов оставаться в зверином режиме, чтобы избежать накопления Энергона, все время находясь под бомбардировкой и страдая от недосыпания. В конце концов, их звериные режимы стали переопределять их логические схемы, и только с помощью Тигатрона они преодолели свои низменные инстинкты. Паранойя Ред Алерта усилилась до опасного уровня из-за повреждения его логических узлов.
		- **Узлы причинности** - Это компонент анатомии трансформера, который управляет их способностью рассуждать. Они, очевидно, отличаются от логических схем. Так после попадания ракеты из "Грохота" Ред Алерт становился все более параноидальным (гораздо более параноидальным, чем обычно) из-за повреждений, нанесенных как его логическим, так и рассудочным схемам.
		- **Узлы морального духа** - Это узлы трансформера, они могут быть подключены к другим системам корпуса трансформера, чтобы обеспечить поддержку этих систем, а также ощущение общего благополучия.
		- **Узлы безопасности** - Специальные узлы которые защищают компьютерную начинку трансформеров от взломов извне. Узлы безопасности ненадолго остаются отключенными после того, как протоформа проходит последовательность активации. Мегатрон воспользовался этим, чтобы изменить коды активации Квикстрайка и Сильверболта с помощью удалённого переопределения, чтобы заставить их поверить в то что они предаконы.
	+ **Схемы трансформеров** - Это всевозможные схемы трансформера. Схемы могут быть разными, по типу схемы трансформации, хамелеона, равновесия и т.д.
		- **Схема хамелеон** - Это усовершенствованная схема, которая позволяет трансформеру лучше маскироваться от обнаружения другими. Различные кассетники Саундвейва обладают схемой хамелеона, чтобы лучше избегать обнаружения автоботами. Например, Рэведж имеет схемы хамелеона "умбра", которые позволяют ему сливаться с тенями.
		- **Схемы трансформации** (Схемы преобразования) - Эти схемы управляют электронной активацией преобразования трансформера, их повреждение может привести к тому, что трансформер не сможет нормально трансформироваться.
		- **Схемы равновесия** - Они управляют чувством равновесия трансформера. Они также мешают трансформерам наслаждаться карнавальными аттракционами.
		- **Схемы истины** - Измеряют и оценивают точность высказываний.
	+ **Травма-буферы** - Травма-буферы это пластины, которые используются для защиты хрупких механических соединений и сервоприводов от повреждений при резких ударах.
	+ **Органы чувств** - Органы чувств трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это всевозможные сенсоры, приборы восприятия и видения в разных режимах. Большинство трансформеров построены с набором стандартных чувств: зрение, слух, обоняние и осязание. Некоторые имеют специализированные сенсоры, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Оптические сенсоры** (Оптика) - Оптика трансформеров в основном работает также, как и человеческие глаза, включая все недостатки, такие как способность ослепление яркими источниками света, направленными прямо на них. В атмосфере с высоким содержанием частиц могут потребоваться стеклоочистители для очистки оптических датчиков. Большинство трансформеров видят в том же визуальном спектре цветов, что и люди, но есть и исключения. Некоторые трансформеры демонстрируют различное восприятие, например, Рек-Гар обладает "магнитным зрением", вероятно, весьма полезным, учитывая однородный красноватый оттенок его родной планеты Джанкион. Оптика обычно была в вариантах с козырьком или без. Цвет оптики у трансформеров был разный, синий цвет у автоботов и красный цвет у десептиконов, но были и некоторые исключения.
			* **Специализированная оптика** - У трансформеров, есть специализированная оптика, которая позволяет видеть даже в самых плотных дымовых завесах, и при прочих условиях, когда видимость затруднена, и имеет регулируемую светочувствительность. Это фото-рецепторы, сканеры и режимы альтернативного зрения, от ночного до ультрафиолетового.
			* **Приборы видеонаблюдения** - Многие трансформеры имеют сенсоры, которые позволяют им записывать данные для последующего просмотра. Лазербик, в частности, часто выполняет эту функцию для десептиконов.
			* **Фотоэлементы** - Фотоэлементы являются компонентом оптических датчиков. Они могут быть разбиты в бою, хотя это, по-видимому, скорее раздражает, чем является серьёзной травмой.
		- **Аудиосенсоры** - У трансформеров есть сенсоры которые позволяют им слышать звуки в окружающей среде. Некоторые из них более острые, чем другие, что позволяет записывать обычно неслышимые частоты.
		- **Обонятельные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для обнаружения запахов. Оно очень распространено у трансформеров на основе животных. Рэведж обладал одним из самых мощных обонятельных сенсоров. Лидер диноботов Гримлок обладал обонятельными сенсорами, которые были достаточно мощными, чтобы чувствовать электрический остаток диноботов. После обновления трансформеров спустя 300 лет, обонятельные сенсоры были включены в число сенсорных блоков. У Сильверболта были впечатляющие обонятельные сенсоры. Некоторые кибертронцы имеют обонятельные сенсоры достаточно мощные, чтобы обнаружить изменения в уровнях феромонов людей. Во время охоты в Шанхае, Айронхайд прокомментировал, что он мог чувствовать запах десептикона рядом.
		- **Тактильные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для тактильного ощущения мира.
	+ **Датчики** - Датчики трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это датчики температуры, давления, электромагнитной чувствительности, равновесия и наведения. Некоторые имеют специализированные датчики, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Датчики температуры** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающей температуры.
		- **Датчики давления** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающего давления.
		- **Датчики электромагнитной чувствительности** - Данные датчики позволяют видеть показатели электромагнитной чувствительности.
		- **Датчики равновесия** (Гироскопы) - Данные датчики отвечают за чувство равновесия трансформера.
		- **Датчики наведения** - Это датчики, которые помогают трансформеру обнаружить и идентифицировать враждебную сущность.
	+ **Радары** - У трансформеров, есть радары способные засечь присутствие другого трансформера.
	+ **Защитная матрица** - Это электронная иммунная система трансформера. Он может реагировать на нефизическое вторжение контрмерами, специально подобранными компьютерными вирусами и рефлексивными сигналами бедствия, передаваемыми через любые доступные средства. Защитная матрица функционирует на уровне сознательного контроля, и это делает любую попытку "взломать" трансформера очень опасной, по крайней мере, с неизолированного компьютера.
		- **Электро-санитары** - Это часть иммунной системы трансформера. Они точно также, как и белые кровяные тела у людей, сохраняют внутреннюю работу трансформеров от посторонних захватчиков. Они принимают форму заряженных электричеством колец, которые проходят через трансформерскую инфраструктуру по кабелям, образуя дугу электрических разрядов по мере их прохождения.
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
	+ **Радиопередатчик** - Это компонент анатомии трансформера, позволяющий им общаться с помощью радио, а не звука. Оптимус Прайм управляет Ролером до 1200 миль и Боевой палубой до 1500 футов через радиоуправление. Саундвейв и Бластер особенно искусны в обнаружении очень слабых радиосигналов, они оба служат станциями мобильной связи, Саундвейв может поддерживать контакт с другими десептиконами на расстоянии 100 миль, а Бластер может передавать данные на расстоянии 4000 миль. В режиме лучевой пушки Шоквейв может излучать радиоволны. Фортресс Максимус управляет своими дроновыми блоками через радио. Радио может использоваться трансформерами для общения на больших расстояниях, однако эти передачи могут быть перехвачены третьей стороной. Когда вы сомневаетесь, личное общение более безопасно. Партнёры хэдмастеров могут управлять своими трансформерами по радиопередатчику.
	+ **Т-шестерня** - Также называемая трансформирующая шестерня и шестерня трансформации, является компонентом, важным для преобразования трансформера в его альт-мод или режим робота. Если вытащить Т-шестерню из трансформера, то до возвращения или пересадки новой Т-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами.
	+ **Чип равновесия** - Это часть анатомии трансформера. Они связаны с балансом трансформера. Он также известен как стабилизатор равновесия или контур равновесия.
	+ **Блок питания** - Это компонент тела трансформера, данный компонент нужен чтобы хранить топливо. Блоки питания нескольких деактивированных трансформеров можно использовать как дополнительное топливо для ракетного двигателя.
	+ **Электропульс** - Это часть физиологии трансформеров, и если он угасает, значит, он медленно умирает.
	+ **Основной корпус** - По-видимому, базовая форма трансформера, основной корпус, по-видимому, действует как скелет. Ему не хватает дополнительной брони, которую обычно имели бы трансформеры, до такой степени, что искровая камера кажется открытой. К основному корпусу может быть добавлена дополнительная экзоструктура, такая как протоформа и/или отсканированные детали транспортного средства.
* **Механическая форма жизни** - По своей сути, кибертронцы и прочие им подобные, являются механическими формами жизни. Несмотря на то, что у них есть душа, сознание, личность и уникальность, они не являются живыми существами. Они не имеют обычных физиологических потребностей, кроме как подпитки энергоном. Они способны существовать, и выживать в таких условиях, в которых, обычные живые существа, существовать не способны, например, без проблем лететь на куске космического мусора, войти в верхние слои атмосферы без дополнительной защиты не испытывая какое-либо неудобство.
	+ **Механические чувства** - Трансформеры не являются живыми в биологическом плане. Однако они всё ещё испытывают чувства и эмоции, присущие биологическим существам, такие как боль, но у трансформеров они чувствуются и ощущаются на другом уровне, то есть, грубо говоря, на ментальном или даже скорее духовном аспекте.
		- **Боль** - Является естественной реакцией на нарушение работы систем кибертронца. Аналогом болевых сигналов выступают отчёты об ошибках в работе систем. Эти отчёты, разумеется, сами по себе никакой боли причинить не могут, боль - это реакция процессора на системные неполадки, защитный рефлекс. Трансформеры чувствуют боль, однако уровни восприятия у них иные, то есть если человек будет даже при относительно лёгких-средних ранениях испытывать сильную боль, то трансформер даже будучи в тяжёлом состоянии (подавляющие тяжёлые повреждения на всем теле), при этом испытывая дичайшую боль (показания шоковых сенсоров или даже критического системного шока, может зашкаливать), будет в сознании. Что уж говорить, большинство трансформеров, просто поморщиться если им оторвать руку.
	+ **Системы** - Системы относятся к очень широкому спектру функций, установленных в трансформерах.
		- **Основные системы** - Это системы которые отвечают за автоматическую починку, трансформацию, навигацию, оружие и т.д.
			* **Автоматическая ремонтная система** - Автоматические системы ремонта автоматически устраняют повреждения.
			* **Система трансформации** - Система трансформации позволяет трансформеру трансформироваться. Система трансформации отвечает за управление преобразованием между роботом и альтернативным режимом. Предположительно, такие системы используют Т-шестерню. Использование нуклеона в качестве топлива превращает эти системы в реакторы для хранения энергии, устраняя способность к преобразованию.
			* **Навигационные системы** - Это различные системы, которые помогают трансформеру ориентироваться в пространстве и определять координаты местности.
			* **Оружейные системы** - Это наступательные и оборонительные возможности, которые использует трансформер. Обычно они принимают форму энергетического оружия, но также включают ракетные установки, метательное оружие и оружие ближнего боя. У некоторых трансформеров системы вооружения традиционно интегрированы в их структуры, в то время как другие полагаются на внешнее оружие, такое как ручные бластеры или клинки.
				+ **Оружейная консоль** - Это компонент, необходимый трансформеру для доступа к своему оружию.
			* **Топливная система** - Аналог кровеносной системы. По ней циркулирует энергон и доставляется системам трансформера. Повреждение чревато утечкой и переходом в стазис.
				+ **Стазис** - Это состояние в которое кибертронец впадает при утечке энергии.
			* **Реактор** - Система аккумуляции энергии. Реактор расщепляет поглощенный кибертронцем энергон и превращает его в электричество.
				+ **Электросеть** - Часть систем кибертронца не может напрямую усваивать энергон и для них энергия доставляется в виде электрического тока по проводам. Повреждение может привести к тому, что часть систем трансформера будет парализовано электрическим разрядом от оголённых проводов, а попадание в водную среду чревато оглушением или стазисной блокировкой. Так же, при повреждении электросети произойдёт отказ части систем трансформера.
			* **Система наведения** - Системы наведения служат для проверки безопасности действий трансформеров в хаотичном бою, чтобы помочь предотвратить жертвы из-за дружественного огня. Системы наведения посылают сигналы идентификации, чтобы отличить друга от врага. Этот процесс замедляет время реакции трансформатора. Этот побочный эффект можно свести к минимуму, если трансформер запоминает внешний вид своих врагов.
		- **Специальные системы** - Это специальные системы трансформера.
			* **Система охлаждения** - Специальная система, которая позволяет охлаждать тело трансформера. Работа большого количества механизмов в корпусе кибертронца приводит к обильному тепловыделению и большую часть времени эта система работает на треть предельной мощности, но при регулярной активной физической или умственной деятельности периодическая смена хладагента будет просто необходима. При повреждении, произойдёт утечка хладагента и перегрев той области корпуса, куда перестало поступать охлаждающее вещество.
				+ **Цидраул** - Это общий термин для термических гидравлических или гидростатических систем смазки, которые используют активный охлаждающий элемент для компенсации чрезмерного накопления тепла из-за механического напряжения. Системы гидродинамической смазки играют очевидную роль в рассеивании трибологического (фрикционного) тепла, генерируемого в точке механического контакта и наоборот, охлаждение в "термогидравлических" системах не связано с механической силой, приложенной жидкостью; это средство управления отходящим теплом, генерируемым другими системами, путём охлаждения самой инфраструктуры, особенно в условиях микрогравитации или вакуума, где конвекция-рассеивание не может быть учтена.
			* **3-Д карта** - Специальная система, которая позволяет моделировать окружающее пространство и окружение в виде небольшой 3-Д карты, что позволяет обнаруживать противника ещё на подходе, и таким образом предотвращая внезапное нападение.
			* **Нуль-поле** - Специальный барьер, который на время активируется при срабатывании специальной автоматической системы защиты. Позволяет трансформеру, без особых рисков для жизни, спикировать из верхних слоев атмосферы, прямиком к земле, на полной скорости.
		- **Голограммы** - Система, способная создавать голограммы. В дополнение к физическому изменению формы, трансформеры используют голограммы для поддержания маскировки в своем альтернативном режиме, особенно когда боевой урон в противном случае затруднил бы это. Все кибертронцы способны проецировать голограммы, иногда в качестве водителей, чтобы не вызывать подозрений в режиме транспортного средства. Автоботы используют эту технологию чтобы не пугать или успокоить людей. Десептиконы использует их для отвлечения внимания, или же для того, чтобы наоборот не привлекать внимания. Стоит отметить, что технология голограмм кибертронцев, крайне продвинута. Их голограммы, спокойно могут находиться вдали от самих трансформеров и даже быть осязаемыми. Определить голограмму невозможно обычному человеку. Также, трансформеры могут программировать внешний вид голограмм.
		- **Двигательные системы** - Это различные системы, которые позволяют трансформерам достигать полёта. Кибертронцы имеют интегрированные двигательные установки, которые позволяют им беспрепятственно летать через атмосферу и космический вакуум.
	+ **Сервоприводы** - Сервоприводы необходимы для того, чтобы трансформер оставался неподвижным. Без них трансформеры становятся парализованными.
	+ **Программы** - Это основные и базовые коды, который дают трансформерам инструкции и мотивацию для выполнения их работы.
		- **Боевые программы** - Это программы, которые позволяют Трансформерам адекватно действовать в боевых ситуациях.
		- **Программы смирения** - Это основные программы, которые позволяют трансформерам чувствовать смирение, стыд и чувство мести.
		- **Личностные программы** - Личностные программы-это программы, которые отличают трансформеров от обычных машин. Только Вектор Сигма может предоставить роботам истинные личностные программы.
		- **Прогностические программы** - Это программы, которые позволяют трансформерам предсказывать, где будут произведены выстрелы и где враг нанесёт удар в бою. Очень продвинутые, они очень сильно затрудняют столкновение с трансформером в открытом пространстве.
		- **Программирование времени** - Это программы, которые модулируют скорость речи и реакции трансформера.
	+ **Блоки** - Набор механизмов неизвестного строения и внешнего вида, расположенных в теле трансформеров.
		- **Блок самосохранения** - Отвечает за инстинкт самосохранения трансформера.
		- **Блок эрудиции** - Отвечает за эрудицию трансформера.
	+ **Топливо** - Это жидкое вещество, используемое трансформерами для поддержания их механической жизни. Это не углеводороды, но при правильном техническом ноу-хау они могут быть преобразованы из углеводородов. Трансформеры могут слить часть своего топлива, убрав руку. Топливо из одной группы трансформеров может быть использовано для переливания трансформерам с помощью трубок переноса. Смешивание трансформаторного топлива имеет особое значение и используется в таких ритуалах, как Обряд Единства и Обряд Автобранда.
* **Дополнительная броня** - Трансформеры для ещё большей защиты тела могут носить дополнительную броню. Броня покрывает всё тело трансформера поверх его основной брони. Толщина брони также может быть искусственно увеличена. Броня не является неуязвимой и может поддаться при достаточном оружейном огне. Обычно она также состоит из трансформиума, но для повышения прочности может быть усилена другими металлами. Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы, а также основную броню.
* **Воспроизведение** - Хоть их тела и механические, трансформеры в глубине души являются живыми существами, и как все существа, кибертронцы также создают новых представителей своего вида. В то время как органические формы жизни размножаются с помощью сравнительно быстрой, автономной и прямой процедуры, кибертронское размножение это сложное дело. Кибертронцы размножаются бесполым путём, но то, как именно создаётся новый трансформер и даётся жизнь часто сильно различается. Это механическая конструкция, вливание Искры, протоформа, почкование и клонирование.
	+ **Протоформа** - Это часть жизненного цикла кибертронцев. Это кибертронцы, разбитые на их самую основную форму: чистый лист, состоящий из сырого, свободно текучего живого металла наслоенного на основные роботизированные системы из которого при подключении Искры образуется новый корпус. Эти протоформы ждут свою Искру и информацию об альт-форме, необходимой для превращения в полностью функциональных живых трансформеров. В некоторых случаях трансформеры могут поместить свои искры в созданную протоформу, чтобы принять новую форму или воссоздать старую. Это один из способов быстрого восстановления даже после самых серьёзных повреждений, благодаря полной замене тела. Кибертронцы могут возвращаться в своё протоформное состояние для различных целей, отказываясь от своего текущего альтернативного режима. Протоформа распространена в межгалактических путешествиях, путешествиях в стазисных капсулах и в специализированной переходной форме. В тех редких случаях, когда они не практикуют свою природную склонность к хамелеоноподобной маскировке (обычно только в межзвёздных путешествиях), трансформеры сбрасывают свою экзоструктуру и возвращаются в состояние протоформы. Эта протоформа способна трансформироваться в свою переходную форму: бронированную и способную к межзвёздным путешествиям форму. Приземлившись в новом мире и трансформировавшись обратно в протоформу, трансформатор немедленно начинает транс-сканирование для принятия новых альтернативных форм. Когда она выбрана, протоформа использует своё собственное сверхплотное вещество и любую поблизости материю, чтобы создать новую маскировку экзоструктуры.
		- **Заготовка** - Это протоформа, в которой отсутствует Искра. Заготовка представляет собой две части трёхчастной протоформной системы, лишенной жизненной силы. Заготовки используются для обеспечения сменных корпусов, когда трансформер настолько сильно повреждён, что его невозможно отремонтировать; полная пересадка искры пострадавшего оживит заготовку, придав ей форму пострадавшего в соответствии с их жёстко запрограммированными схемами проектирования. Заготовки, по видимому, являются побочным продуктом процесса создания протоформ.
		- **Переходная форма** - Это трансформация протоформы трансформера для межзвёздных путешествий. Переходные формы имеют удлинённую метеорообразную форму идеально подходящую для межзвёздных путешествий. Переходные формы хорошо бронированы и способны к космическим полётам на большие расстояния. Естественно металлическая переходная форма собирает слой космической пыли и мусора, путешествуя по галактике, этот скалистый материал образует шероховатую корку на поверхности трансформера, чтобы лучше завершить маскировку "метеора". После приземления на планету путешествующий трансформер возвращается в режим гуманоидной (или более мобильной) протоформы и немедленно начинает транссканирование в поисках новой экзоструктуры/маскировки.
			* **Транс-сканирование** - Это механический процесс, с помощью которого встроенные датчики трансформатора выбирают и исследуют новый альтернативный режим. Процесс маскировки своей роботизированной природы естественен для трансформеров, как и изменение цвета у хамелеонов. Сразу после прибытия в новый мир в переходной форме трансформер начинает транс-сканирование, чтобы выбрать и сгенерировать новую экзоструктуру/маскировку, соответствующую его размеру и массе тела и новому местоположению. Трансформер может сканировать и принять новую форму. Существует много свидетельств того, что они способны быстро принимать новые формы по своему желанию. Так, Бамблби смог с лёгкостью изменить свой режим Camaro со старой модели на более новую.
		- **Наниты** (Нанороботы) - Это крошечные роботы, которых можно запрограммировать на работу на молекулярном уровне. Наниты были фундаментальным компонентом протоформы.
* **Переформатирование** - Это модернизация трансформера в новую форму. Это оптовая модернизация трансформера в новую форму, предоставляющую ему новую силу, за вычетом утомительных операций по пересадке искры, протоформ и ручного восстановления. Чаще всего это выполняется высшей силой или кибертронцем, направляющим высшую силу, хотя в редких случаях это может достигается кибертронцами самостоятельно.
	+ **Апгрейд** - Модернизация корпуса, замена его частей и механизмов на более совершенные. В теории, ничто не запрещает трансформеру проапгрейдиться до размеров космической станции, однако в Искре каждого кибертронца задан целый ряд характеристик, в том числе и рост. В других случаях тело получит апгрейд. Получение апгрейда иногда также включает в себя получение нового имени. Методы апгрейда: адаптация, механическая реконструкция, божественное вмешательство, сканирование, Матрица Лидерства, технологии Вок и Омега Замок.
	+ **Переименование** - Иногда трансформеры после изменения/смены тела принимают новые имена. Оптимус Прайм имел прежнее имя Орион Пакс, Мегатрон сменил своё имя когда стал Гальватроном, а Хот Род стал Родимусом Праймом после получения Матрицы Лидерства. Кроме того, Бамблби проявил склонность сменить свое имя на Голдбаг, Элита-1 когда-то была известна как Ариэль и т.д.
* **Оффлайн** (Перезагрузка) - Аналог сна. Во время перезагрузки большинство систем кибертронца прибывают в отключенном состоянии или работают на минимальной мощности. Во время перезагрузки собранные за период бодрствования данные методично обрабатываются и укладываются по разделам памяти. Оффлайн также ускоряет процесс самовосстановления корпуса. Трансформеры могут видеть сны.
* **Спецификации** - Трансформеров, также можно разделить по спецификациям. Это мини-боты, комбайнеры (комбайнеры, гештальты, скрамблы, супер-роботы, комбайнеры силовых ядер и супер-режимы), сикеры, кассетники (кассетники и кассетники комбайнеры), инсектиконы, многорежимники (трёхрежимники и шестирежимники), многокомпонентники (с равными и неравными компонентами), примитивы, диноботы, роботы-стражи, титаны, фемботы, дуоконы, мастеры (хэдмастеры, двойные хэдмастеры, младшие хэдмастеры, пауэрмастеры, таргетмастеры, двойные таргетмастеры, годмастеры, брейнмастеры, гетмастеры, триплмастеры и трипл-трейтмастеры), претендеры (претендеры, звери претендеры, транспортные претендеры, классические претендеры, мега претендеры, ультра претендеры, монстры претендеры и двойные претендеры), мультифорсы, динофорсы, бристфорсы, микромастеры (микромастеры, микромастеры комбайнеры и комби-микромастеры), трансметаллы (трансметаллы и трансметаллы II), фьюзоры, мини-коны (мини-коны, мини-коны пауэрлинксы, мини-коны комбайнеры, мини-коны гештальты и мини-коны гиганты), симбиоты и т.д.
* **Фракции** - Трансформеров можно разделить по фракциям. Это автоботы, десептиконы, наёмники, максималы, предаконы, мини-коны, кибертроны, дестроны, дестронгеры, инсектроны, мутанты и т.д.
	+ **Автоботы** - Одна из основных фракций трансформеров. Они защищают свою расу и другие виды от десептиконов и отстаивают справедливость и свободу во всей вселенной. Это героическая, благородная группа, они, как правило, привержены миру и чувствуют необходимость защищать другие расы от десептиконов. В результате чего они обычно переходят в альтернативные режимы, не ориентированные на боевые действия, такие как автомобили, грузовики и спасательные машины, но это не всегда так, поскольку война заставила многих принять более ориентированные на боевые действия альтернативные формы. В то время как автоботы обычно оказывались в меньшинстве по сравнению с десептиконами, автоботы всегда имели преимущество на поле боя, имея не только военную поддержку людей, но и имея больше мест на Земле, чтобы отступить, в то время как десептиконы были совершенно нежелательны на Земле. Ключевыми понятиями для обозначения лидера автоботов являются: использование имени Прайм или его вариации и артефакт Матрица Лидерства традиционно принадлежащий лидеру автоботов. Оптимус Прайм является лидером автоботов.
* **Ранги** - Трансформеров, также можно разделить по рангам. Это лидеры, офицеры (младшие офицеры И офицеры), лейтенанты (лейтенанты и лейтенанты-коммандеры), миноры, майоры, генералы (генералы, великие генералы, генералы вехиконов и девять великих генералов демонов), командиры (командиры, старшие командиры, командиры подразделения и главные командиры), командующие городом, заместители (заместители командира и заместители верховного главнокомандующего), верховные главнокомандующие (верховные главнокомандующие, верховные главнокомандующие элитной гвардии, высшие верховные главнокомандующие, супер высшие верховные главнокомандующие и главные верховные главнокомандующие), лорды (лорды и лорды верховные протекторы), императоры (императоры разрушения, истинные императоры разрушения, императоры террора, императоры тьмы, императоры демонов и высшие императоры демонов), Магнусы, Конвои, Праймы и т.д.
	+ **Лидер**- Как правило, он используется в качестве идентификации для командующего фракцией. Оптимус является лидером автоботов.
	+ **Командир** - Это высокий ранг на Кибертроне. Как правило, он используется в качестве идентификации для командующего автоботами. Оптимус является командиром автоботов.
	+ **Конвои** - Это наивысший ранг на Кибертроне. Как правило, он используется в качестве идентификации для лидера автоботов и даруется только тем, кто носит Матрицу Лидерства. Это также первые трансформеры и первые лидеры Кибертрона, названые в честь Праймуса, создателя трансформеров. Аналогом Прайма является Конвой. Оптимус является Праймом.
* **Трансформация** - Это процесс, за который трансформеров собственно и назвали трансформерами. Это процесс, с помощью которого трансформер изменяет свою форму между режимами. Термин "схема преобразования" конкретно относится к способу, которым части отдельного трансформера перемещаются и смещаются относительно друг друга во время преобразования. Технические детали трансформации, а также то, как это искусство было применено к самим трансформерам, варьируется. Трансформация обычно рассматривается как инновация с какого-то момента в начале истории Кибертрона, а не то, что буквально всегда было с ними. Трансформеры во время своего зарождения были просто кибертронцами — механическими формами жизни, и стали трансформерами только позже. Однако также часто "происхождение" трансформации просто не обсуждается. Трансформация не является чертой, присущей только кибертронцам, разумные инопланетные расы (такие как Джанкеонцы) и животные (скраплеты) тоже имею эту способность. Квинтессоны также включили трансформацию в некоторые свои более поздние творения, включая Шарктиконов, Алликонов и Террорботов. Она позволяет им трансформироваться между двумя режимами, реже режимов больше или наоборот, только один. Вариаций довольно много, это могут быть несколько альтернативных трансформаций, и даже несколько режимов робота, но основных режимов всё же два.
	+ **Т-шестерня** - Также называемая трансформирующая шестерня и шестерня трансформации, является компонентом, важным для преобразования трансформера в его альт-мод или режим робота. Если вытащить Т-шестерню из трансформера, то до возвращения или пересадки новой Т-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами.
	+ **Сканирование** - Это процесс, с помощью которого трансформеры меняют свои альтернативные режимы на вещи, родные для других планет, такие как транспортные средства или животные на Земле. Земной и кибертронский альт-мод обычно одинаковые по размеру, форме и функциональности, то есть автомобили это автомобили, самолёты это самолёты, танки это танки и т.д. Это говорит о том, что процесс сканирования включает в себя попытку найти наиболее похожий и совместимый альт-мод. Делает ли это следующий процесс реконструкции проще или является просто уступкой личным предпочтениям отдельного кибертронца, неизвестно. У них также есть забавная тенденция быть одного и того же цвета.
	+ **Код активации** - Коды активации, также называемые кодами доступа, это фразы, которые трансформеры произносят для перехода из одного режима в другой. Каждая фракция использовала свой собственный код для перехода из одного режима в другой. Например, Максималы использовали "{Имя робота}, максимизируй !" (например, "Читор, максимизируй !"), в то время как предаконы использовали "{Имя робота}, терроризируй !" (например, "Мегатрон, терроризируй !").
	+ **Изменение размера** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер в определённых масштабах. Именно поэтому трансформеры из монстров крупнее людей могут трансформироваться в обычную аудио-кассету и наоборот. Это также касается трансформеров, которые одновременно имеют альтернативный режим истребителя и авианосца.
		- **Расширение** - Трансформеры, как известно, увеличиваются в размерах, когда принимают свои альтернативные режимы, это Астротрейн, чей режим космического шаттла может стать достаточно большим, чтобы транспортировать целый отряд десептиконов, и даже позволить Девастатору сформироваться внутри него, даже не ударившись головой. Аналогичным образом, Бродсайд превращается из примерно среднего размера робота в реактивный самолёт и авианосец. Другие трансформеры, которые увеличиваются таким образом, обычно делают это для транспортировки других, это Омега Суприм, Скай Линкс, Космос и Гранд Максимус.
		- **Сжатие** - Трансформеры, как известно, уменьшаются в размерах, когда принимают свои альтернативные режимы. Самые известные примеры трансформеров, меняющие размер, это Мегатрон, который становится пистолетом, хранители кассетников, которые становятся кассетными плеерами и кассетники, которые становятся кассетами. Эти трансформеры заметно сжимаются по мере трансформации, принимая один из двух размеров: для другого трансформера и для человека.
	+ **Частичная трансформация** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может превратить свою конечность в оружие в режиме робота, выпустить некоторое вооружение в альт-форме или более усиленную броню в обоих режимах, если предстоит жёсткая дуэль с другим трансформером. Также может сделать это одновременно, получая заметное преимущество перед противником.
		- **Боевой режим** - Это дополнительная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может придать своим режимам более боевую форму. В основном он состоит из добавления оружия и брони, так как он становится более сосредоточенным на бою, чем в стандартных режимах. Иногда он состоит из раскрытия оружия, не замеченного ни в одном из режимов. Хорошим примером этого является третий режим Б'Бума, конструктиконы и предаконы имели боевые режимы транспортных средств/зверей, которые включали дополнительные части гештальта и свободное оружие, омниботы обладали автомобильными "штурмовыми режимами" с системами вооружения в альт-режимах. Однако режим атаки также может включать лишь небольшой сдвиг от базового режима, например, складывание крыльев на плечи или просто направление головы зверя на грудь. У многих трансформеров были режимы атаки, созданные путём добавления оружия в их альтернативный режим, так Стрейфу нужно было его оружие, чтобы завершить свой режим транспортного средства, другие могут перейти в режим атаки, подключив своё свободное оружие к режиму робота.
			* **Скрытая сила** - Многие трансформеры имеют режимы скрытой силы, которые позволяют им получать доступ к оружию и повышенной маневренности, в то время как в остальном они относительно беспомощны в режиме маскировки транспортных средств.
			* **Дополнительная броня** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформер для большей защиты трансформирует своё тело так чтобы иметь дополнительную броню. Эта броня превосходит по прочности прочности основную броню и многие земные металлы и сплавы.
		- **Маскировка** - При желании трансформер может замаскироваться, изменяя некоторые детали своих режимов. Например, можно изменить цвет или мелкие детали своего тела в обоих режимах.
	+ **Режим робота** - Также известный как робот-мод, робо-мод и робо-форма. Это основной режим трансформера. Режим робота это человекоподобный гуманоид, но он не всегда такой, и некоторые имеют форму животных, например кассетники с формами, основанными на животных, поскольку кассета будет считаться их альтернативным режимом, в то время как "звериный режим" будет считаться их режимом робота. Другая уникальная ситуация касается мутантов, трансформеров, которые потеряли свой режим робота, но приобрели два режима зверя. Режим робота обеспечивает большую свободу передвижения и лучшие боевые возможности, а также в этой форме больше вариантов вооружения. В режиме робота трансформеры могут обладать рядом встроенных в тело функций. После перехода в альтернативный режим режим робота отобразит характеристики альтернативного режима.
		- **Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, клинки, топоры, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Стандартное оружие** - Это стандартное оружие, которое имеет почти каждый трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, клинки, топоры, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Встроенное оружие** - Оружие, которое встроено в тело трансформера. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, клинки, топоры, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Личное оружие** - Это личное и уникальное оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, клинки, топоры, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
				+ **Фрикционная винтовка** - В режиме робота Сильвер способен использовать фрикционную винтовку. Это основное оружие Сильвер Конвоя. Фрикционная винтовка стреляет лучом, способным в значительной степени увеличить кинетическую энергию молекул "цели". При этих условиях даже малейшее движение "цели" вызывает огромное увеличение силы трения между ее молекулами и молекулами воздуха или иной среды, с которой "цель" контактирует. Горючие объекты вспыхивают, металлы плавятся. Действие после выстрела длится 5 минут.
			* **Иное оружие** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
	+ **Альтернативный режим** - Также известный как альтернативная трансформация, альтернативная форма и альт-мод. Это второй режим трансформера, будь то автомобиль, животное или что-то иное. Иногда также используются различные более конкретные термины, режим автомобиля, режим пушки, режим танка и т.д. Трансформеры с более чем двумя режимами обычно считаются имеющими несколько альт-модов. Альт-мод это режим который ориентирован на маскировку, когда трансформер переходит в альтернативный режим с целью маскировки, он имитирует эту форму, на самом деле он не становится тем, что представляет эта форма, это "замаскированные роботы", для достижения этой цели они физически изменяют свои формы. Трансформер при помощи своих датчиков сканирует объект в который он хочет трансформироваться и переходит в свой альтернативный режим. Обычно альт-форма программируется сразу при создании, но при желании он может свободно её менять. Альтернативный режим может быть практически любым. Вариаций довольно много, это всевозможная техника, животные, военные базы, города и планеты, иногда альтернативной формой служат головы, оружие, фрагменты брони и прочие объекты. После принятия альтернативного режима, режим робота будет отображать характеристики альтернативного режима.
		- **Вариативность** - На самом деле трансформер не ограничен какими-либо рамками для выбора альт-формы и при желании может изменить свою альт-форму, путём повторного сканирования другой техники или устройства.
		- **Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в альтернативном режиме. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может внешним или встроенным в корпус. Оружие бывает огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные пушки, бластеры, ракетные установки и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
		- **Автомобиль Nissan GT-R** - Конвой Праймакс способен трансформироваться в форму автомобиля Nissan GT-R.
		- **Транспортный режим** - Это дополнительный альтернативный режим, специализированный для транспортировки, превышающий и выходящий за рамки обычного режима транспортного средства или животного. Данный режим обычно включает в себя детали транспортного средства, такие как колёса, крылья, различные двигатели и т.д. Так, Треки обладает "режимом полёта", Овердрайв имеет третий режим, который, несомненно, выглядит так, как будто он должен уметь летать, хотя он называется "бронированный автомобиль", а "крылья" называются просто "задние закрылки". Почти у всех трансметаллов есть транспортный режим, это иногда называют режимом полёта или режимом транспортного средства. В дополнение к транспортному режиму, у Инферно есть режим полёта, Оптимальный Оптимус имеет два транспортных режима, называемых "Режим гиперзвуковой атаки" и "Режим наземного нападения".
* **Особые способности и функции** - Трансформеры обладают рядом особых способностей и функций. Особая способность это специальная технология, которая включена в трансформера вместо того, чтобы быть отдельным устройством. Особая способность имеет тенденцию быть уникальной для каждого трансформера, но есть случаи похожих способностей (например, Виндчарджер может формировать магнитное поле, а Тэйлгейт имеет феррокобальтовый магнит под капотом, который он использует для буксировки других транспортных средств).
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
	+ **Прочный корпус** - Корпус выполнен из кобальтового суперсплава, который делает его устойчивым практически к любым ударам и взрывам.
	+ **Повышенная сила** - Оптимус Прайм сильнее обычного автобота.
	+ **Невероятная сила воли** - Оптимус способен вести бой с невероятно серьёзными повреждениями, невзирая на чудовищную боль.
* **Подпространственный карман хранения** (Внепространственный карман хранения) - Позволяет трансформерам хранить своё оружие в межпространственной пустоте трансварпа. Объекты, помещенные в трансварп, привязаны к материальному миру личным источником энергии трансформера, каждый из которых работает на своей частоте. Трансформер использует часть своего личного запаса энергии для вызова оружия. Когда энергии мало оружие не призывается или призывается на несколько секунд, например Дезарус истощённый пушкой разрушения живого металла во время битвы со Стар Сейбером, смог только на мгновение проявить клинок, прежде чем он исчез.
* **Бессмертие** - Трансформеры это машины и поэтому теоретически они бессмертны. Неважно сколько пройдет времени, сотни, тысячи или миллионы лет и как будет повреждено тело, пока цела искра и есть хотя бы минимальная подпитка энергоном трансформер будет функционировать вечно. Именно поэтому некоторые трансформеры имеют возраст исчисляемый многими миллионами лет и выживают будучи сильно повреждёнными. Они выживают будучи расплавленными, раздавленными и даже почти полностью разрушенными. Они машины и поэтому теоретически их можно отключить и снова собрать. Следовательно, во многих случаях их "смерть" в отличии от людей не постоянна и они могут вернуться к жизни, однако способы сильно варьируются: реконструкция, перенос искры, "магические" вещества и силы Праймуса или Юникрона.
* **Полёт** - Это возможность, которая есть у многих трансформеров. Полёт бывает разнообразным, это ракетные ускорители, двигатели, пропеллеры и крылья. Наиболее распространённым средством, с помощью которого летают трансформеры, является некоторая вариация реактивных или ракетных двигателей, так Сикеры имеют двигатели, встроенные в их ноги, а Сайдсвайп и Санстрикер, имеют съёмные реактивные ранцы, которые пристегиваются к их спинам. Иногда, благодаря альтернативному режиму, они могут летать используя воздушные винты, вертолётные роторы или другие подобные технологии. Многие трансформеры имеют физическую пару крыльев звериного режима, естественные или механические, в этих случаях полёт трансформера происходит от взмахов крыльями или скольжения, как у животных. Некоторые трансформеры имеют антигравитационные генераторы и другие технологии, которые позволяют им легко маневрировать даже в гравитационном поле. Все трансформеры обладают способностью летать в космосе.
* **Слияние** - Некоторые трансформеры имеют способность физически объединяться с другими трансформерами, дронами или неиспользуемыми частями своего альт-мода, чтобы принять более сильную форму. Слияние трансформеров, также можно разделить по вариациям. Это гештальт, супер робот, супер режим и т.д.
* **Электронная перекраска** - Полезная для проникновения и шпионажа технология. Электронная перекраска, это технологическое новшество которое позволяет трансформеру изменять свою окраску в зависимости от обстоятельств. Как таковая, она популярна среди разыскиваемых беглецов и тайных шпионов.
* **Камуфляжная краска** - Это чудесное вещество, которое может сделать одного трансформера похожим на другого, даже если они имеют совершенно разные режимы робота. Для работы краски два трансформера должны иметь один и тот же альтернативный режим.

**Конвой** - Это наивысший ранг на Кибертроне. Как правило, он используется в качестве идентификации для лидера автоботов и максималов. Это также пост лидера автоботов и максималов носящего Матрицу Энергона. В отличие от ранга "Прайм", конвой не является верховным командующим Максималов в целом (эта работа принадлежит старейшинам максималов или совету конвоев). Практически любой высокопоставленный генерал максимал это конвой, а он верховный командир команды максималов. Обычно они обладают собственной матрицей, чаще всего Энергона. Аналогом Конвоя является Прайм.

* **Матрица Энергона** (Энергонная Матрица) - Это мощное устройство, которым награждаются только высшие командиры автоботов или максимальной армии, чаще всего конвойного ранга. Во времена Оптимуса Прайма существовала только одна матрица лидерства, но ко времени Лио конвоя было построено несколько матриц. В дополнение к увеличению в Верховный Главнокомандующий прочность, Энергон Матрицы, как было показано наносить мощные взрывы энергии, активизировать органы пользователю повысить свои врожденные способности, мощность-до оружия, возможность сочетания, включите фьюжн (совершенно разных), включить клонирование/копирование, и даже выступать в качестве прямого проводника с вектором Сигма, чтобы дать пользователю доступ к мудрости и руководства.

**Альтернити** - Раса трансформеров, которая спустя 900 000 лет смогла эволюционировать в высоко-размерных сущностей, Альтернити поставили в качестве своей цели защиту метавселенной от угроз соразмерных их собственному уровню.

* **Высокоразмерная природа существования** - Альтернити являются высокоразмерными существами, эволюционировавшими из обычных трансформеров. Их сущность попросту не способна восприниматься низшими существами, даже авто-аватарам требуются 10-мерные процессоры, чтобы воспринимать существование своих хозяев.
	+ **Альтерниум** - Материал из которого состоят все Альтернити. Этот материал является высоко-размерным, однако судя по всему, все же способен частично проявляться в низших размерностях. Сам материал выглядит как металл с кристаллической структурой, которая может хранить в себе жизненные сущности и память существ. Однако истинная форма этого материала это пространство, которое имеет твердую и осязаемую форму.
	+ **Огромный размер** - Истинные сущности Альтернити являются высоко-размерными существами, они настолько огромны, что их тела пронизывают множественные паралелльные миры.
	+ **Множественная сущность** - Каждый член Альтернити сливается с каждым своим "Я", в бесчисленных параллельных мирах, образуя таким образом - гигантское многообразное существо.
	+ **Способности** - Диапазон Альтернити простирается за грани логики и понимания обычных низших существ. Они способны управлять временем, пространством и реальностью в широкоим диапазоне.
* **Авто-аватары** - Тела трансформеров, которые используют Альтернити, выполняя свои миссии на низших планах существования. Технически такие трансформеры аналогичны обычным современным трансформерам. Однако зачастую такие аватары ведут битвы против крайне могущественных существ, поэтому помимо обычных способностей и вооружения, аватары используют технологии самих Альтернити, которые превосходят любые современные технологии. в том числе которые доступны самим трансформерам, в огромное количество раз.
	+ **Тимеус Генератор** - Специальное устройство, которое используют авто-аватары, что бы перемещаться во времени и между измерениями/вселенными. Для использовании устройства, не нужна какая-либо специальная энергия или система.
	+ **Десяти-мерный процессорный блок** - Часть мозга которая управляет многомерным мышлением и сознанием.
	+ **Тимеус генератор энергетического трэка** - Генерирует трек, через который наиболее комфортно использовать Тимеус генератор.
	+ **Универсальный механизм эмуляции** - Универсальный механизм, способный скопировать любое механическое устройство.
	+ **Щитовой Эммитер Фазовой Изоляции** - Щитовой излучатель, который стирает собственное присутствие, и обеспечивает полную защиту от обнаружения.
	+ **Массив Генерации Временных Штормов** - Механизм который удаленно обнаруживает изменения во времени и пространстве и определять координаты этих изменений.
	+ **Гиперкаркас из Альтерниума** - Высоко-размерный материал, который физически связывает авто-аватар и самого Альтернити.
	+ **Противо-Хайтерионовые Пространственно-пробивающие Тахионные Бластеры** - Оружие с сверх-дальним диапазоном, способное поражать цели существующие в прошлом. настоящем или будущем, или же в других вселенных и измерениях.
	+ **Накопительные реакторы Планетарной энергии** - Механизм который собирает энергию от вибраций целых планет, в качестве запасного источника энергии.