recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Auf, ihr Christen, lasst uns singen

**Auf, ihr Christen, lasst uns singen** ist ein protestantisches Kirchenlied von Johann Christoph Arnschwanger.

## Text

Auf, ihr Christen, lasst uns singen,

Dem Herren Jesu Ehre bringen,

Der von den Toten kommt herfür!

Christus Jesus ist erstanden

Und hat den Tod gemacht zu Schanden,

Gebrochen durch die Grabestür.

O, welche große Freud'!

O, Glanz der Herrlichkeit!

Halleluja!

Es hat der Held

Den Tod gefällt,

Der allen Menschen nachgestellt.

Der wahrhaftig tot gewesen,

Ist nunmehr wiederum genesen

Und lebet bis in Ewigkeit.

Er ist aus der Angst gerissen.

Wer wird hinfort zu rechnen wissen

Die Länge seiner Lebenszeit?

Nun setzt ihn wohl der Tod

Mehr nicht in Angst und Not.

Halleluja!

Des Todes Mord

Kann ihm hinfort

Nicht schaden weder hier noch dort.

Ob wir demnach müssen sterben:

Wir werden darum nicht verderben.

Der Tod ist uns des Lebens Pfort'.

Denn weil Christus auferstanden,

Bleibt keiner in des Todes Banden,

Er ist der edle Lebenshort.

Der Leib erleid't den Tod.

Die Seel' ist ohne Not.

Halleluja!

Es kommt die Zeit, die uns befreit

Des Sterbens und der Sterblichkeit!
Bittet, so wird euch gegeben (Peter van Woerden)

**Bittet, so wird euch gegeben** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text: Aus der Bibel, Melodie: Peter van Woerden.

## Text

Bittet, so wird euch gegeben, suchet, so werdet ihr finden,

klopfet an, klopfet an, so wird euch aufgetan.

Was ihr bitten werdet in meinem Namen, das will ich tun.

Was ihr bitten werdet in meinem Namen, das will ich tun.
Am Kreuze meines Heilands

**Am Kreuze meines Heilands** ist ein protestantisches Kirchenlied von Theodor Kübler. Melodie: Friedrich Charles Maker, Ira David Sankey.

## Text

Am Kreuze meines Heilands,

da ist mein sichrer Stand,

da labt der Allmacht Schatten

mich im dürren Wüstenland.

Hier beut sich mir ein süßes Heim,

der Seele Ruhestatt,

wenn Trübsalshitze ringsum brennt,

wenn ich werd müd und matt.

O sichre, selge Zuflucht,

 erprobter Felsengrund,

wo Gottes Liebe ewig

steht mit Gottes Macht im Bund!

Ich sehe wie ein Jakob einst

die Himmelsleiter hier;

das Kreuz des Heilands zeigt ja klar

den Himmelsweg auch mir.

Hier unter diesem Kreuze

verliert der Tod sein Graun;

in Jesu Wunden, tief und weit,

darf ich die Rettung schaun.

Die Arme hält Er ausgestreckt

zu aller Sünder Heil;

als Himmelsherold weist Er hin

nach unserm Erb und Teil.

Da blick ich auf und sehe

im Geiste Gottes Lamm,

wie es für mich geblutet hat

und starb am Kreuzesstamm;

dann muss ich schamerfüllt gestehn:

Zwei Wunder ich hier find,

das Wunder Seiner großen Lieb

und meiner großen Sünd.

Im stillen Kreuzesschatten

bleib ich fortan allein.

O Herr, ich will kein andres Licht,

Du bist mein Sonnenschein!

Die ganze Welt mag mir vergehn,

ich frage nichts darum.

Mein eignes Ich sink hin in Schmach,

das Kreuz ist all mein Ruhm.
Alle guten Gaben (Arbeitsgemeinschaft für ökumenisches Liedgut)

**Alle guten Gaben** ist ein ökumenisches Kirchenlied. Text: unbekannt, Arbeitsgemeinschaft für ökumenisches Liedgut, Melodie: Horst Weber.

## Text

Alle guten Gaben,

alles, was wir haben,

kommt, o Gott, von dir.

Dank sei dir dafür.

Brot auf unserm Tische,

aus dem Meer die Fische

kommen, Gott, vor dir.

Dank sei dir dafür.
Behalte mich in deiner Pflege

**Behalte mich in deiner Pflege** ist ein protestantisches Kirchenlied von Friedrich Wilhelm Krummacher. Melodie: Johann Anastasius Freylinghausen.

## Text

Behalte mich in deiner Pflege,

du, der dem Tode mich entrückt,

dass nicht der Trug der eignen Wege

mich kaum Erlösten neu umstrickt.

Du kennst mein Herz in seinem Trutze,

du kennsts in seiner Kreuzesflucht;

behalte mich in deinem Schutze,

behalt mich, Herr, in deiner Zucht.

Behalte mich in der Bereitung

des heilgen Geistes für und für:

Ich schaffe ohne deine Leitung

ein Zerrgebilde nur aus mir.

Die Keime selbst der Lieb und Güte,

die du mir neu ins Herz gelegt,

ach sie verkümmern vor der Blüte,

wo deine Rechte sie nicht pflegt.

Du musst was du begannst vollenden;

aus mir grünt Heilges nicht hervor.

Behalt in deinen Bildnerhänden

mich weichen Thon, mich schwaches Rohr.

Wehn milde Lüfte oder Stürme,

o nirgends, nirgends lass mich los:

Behalt mich, Herr, in deinem Schirme,

in deiner Liebe Mutterschoß.
Alles! Alles, alles, alles was ihr tut

**Alles! Alles, alles, alles was ihr tut** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text: Aus der Bibel, Melodie: Gisela Häberle.

## Text

Alles! Alles, alles, alles was ihr tut, mit Worten

oder mit Werken, mit Worten oder mit Werken,

das tut alles, alles im Namen des Herren Jesu, des Herren Jesu,

und danket Gott, und danket Gott,

dem Vater durch ihn, dem Vater durch ihn.
Ach treuer Gott, barmherzigs Herz

**Ach treuer Gott, barmherzigs Herz** ist ein protestantisches Kirchenlied von Paul Gerhardt.

## Text

Ach treuer Gott, barmherzigs Herz,

des Güte sich nicht endet, ich weiß,

daß mir dies Kreuz und Schmerz

dein Vaterhand zusendet;

ja, Herr, ich weiß, daß diese Last

du mir aus Lieb erteilet hast

und gar aus keinem Hasse.

Denn das ist allzeit dein Gebrauch:

Wer Kind ist, muß was leiden,

und wen du liebst, den stäubst du auch,

schickst Trauern vor den Freuden,

führst uns zur Höllen, tust uns weh

und führst uns wieder in die Höh;

und so geht eins ums andre.

Das hat, Herr, dein geliebter Sohn

selbst wohl erfahrn auf Erden;

denn eh er kam zum Ehrenthron,

mußte er gekreuzigt werden.

Er ging durch Trübsal, Angst und Not,

ja durch den herben, bittern Tod

drang er zu Himmelsfreude.

Ach liebster Vater, wie so schwer

ist's der Vernunft, zu gläuben,

daß du demselben, den du sehr

schlägst, solltest günstig bleiben!

Wie macht doch Kreuz so lange Zeit!

Wie schwer will sich doch Lieb und Leid

zusammen lassen reimen.

Was ich nicht kann, das gib du mir,

o höchstes Gut der Frommen:

gib, daß mir nicht des Glaubens Zier

durch Trübsal werd entnommen;

erhalte mich, o starker Hort,

befestge mich in deinem Wort,

behüte mich vor Murren!

Bin ich ja schwach, laß deine Treu

mir an die Seite treten;

hilf, daß ich unverdrossen sei

zum Rufen, Seufzen, Beten.

Solang ein Herze hofft und gläubt

und im Gebet beständig bleibt,

so lang ist's unbezwungen.

Greif mich auch nicht zu heftig an,

damit ich nicht vergehe;

du weißt wohl, was ich tragen kann,

wie´s um mein Leben stehe.

Ich bin ja weder Stahl noch Stein;

und weht ein Lüftlein nur herein,

so fall ich hin und sterbe.

Ach Jesu, der du worden bist

mein Heil mit deinem Blute,

du weißt gar wohl, was Kreuze ist

und wie dem sei zumute,

den Kreuz und großes Unglück plagt;

drum wirst du, was mein Herze klagt,

gar gern zu Herzen fassen.

Sprich meiner Seele herzlich zu

und tröste mich aufs beste;

denn du bist ja der Müden Ruh,

der Schwachen Turm und Feste,

ein Schatten vor der Sonne Hitz,

ein Hütte, da ich sicher sitz

im Sturm und Ungewitter.

O Heiliger Geist, du Freudenöl,

das Gott vom Himmel schicket,

erfreue mich, gib meiner Seel,

was Mark und Bein erquicket!

Du bist der Geist der Herrlichkeit,

weißt, was für Freud und Seligkeit

mein in dem Himmel warte.

Daselbst wirst du in ewger Lust

gar liebreich mit mir handeln,

mein Kreuz, das dir und mir bewußt,

in Freud und Ehre wandeln.

Da wird mein Weinen lauter Freun,

mein Ächzen lauter Jauchzen sein.

Das glaub ich; hilf mir!

Amen.
An dem Kreuz fand ich den Heiland

**An dem Kreuz fand ich den Heiland** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text und Melodie: Volksweise.

## Text

An dem Kreuz fand ich den Heiland,

allem Leid ward ich entrückt;

und gestillt ist jedes Sehen,

wenn ich auf das Kreuz geblickt.

Refrain:

Sonnenschein der Gnade strahlt

täglich in dem Herzen mein,

denn wo Jesus Liebe leuchtet,

kann es nicht mehr dunkel sein.

Nun nicht länger mehr beladen

steh ich mit der Sündenlast,

mein Erretter hat die Bürde

mit durchgrabner Hand erfasst.

Jeden Zweifel bring ich Jesus,

jede Sorge, jedes Leid,

und sein freundliches Berühren

heilt und stärkt mich allezeit.

Welcher Friede, welche Freude

ward am Kreuz des Heilands mein!

Jubelnd rühm ich's Halleluja,

es ist lauter Sonnenschein!
Ach Gott, es hat mich ganz verderbt

**Ach Gott, es hat mich ganz verderbt** ist ein protestantisches Kirchenlied von Albert Knapp.

## Text

Ach Gott, es hat mich ganz verderbt

der Aussatz meiner Sünden,

die mir von Adam angeerbt;

wo soll ich Rettung finden?

Es ist mein Elend viel zu groß,

es liegt vor Deinen Augen bloß,

wie tief mein Herz verdorben.

Es ist verdorben mein Verstand,

mit Finsternis umhüllet;

der Will' ist von Dir abgewandt,

mit Selbstsucht angefüllet,

und die Begierden sind geneigt,

die Lust, die aus dem Herzen steigt,

im Werke zu vollbringen.

Wer kann aussprechen solchen Gräul,

der Seel' und Leib beflecket?

Wer macht uns von der Seuche heil,

die uns hat angestecket?

Der sichre Mensch bedenkt das nicht,

es mangelt ihm an Sinn und Licht,

er denkt nicht ans Genesen.

Ich aber komm' in wahrer Reu',

und bitte Dich von Herzen;

o Jesu, mache Du mich frei

von meinen Sündenschmerzen,

von dem, was mich bisher beschwert,

und meine Lebenskraft verzehrt!

Sonst muss ich untersinken.

Wen soll ich anders rufen an,

als Dich mein Heil und Leben?

Du bist allein der rechte Mann,

der mir kann Rettung geben.

Durch Deine Wunden werd´ ich rein,

durch Dich nur kann ich selig sein,

und froh vor Gott erscheinen.

Du weißt, o Jesu, meine Not;

Du kannst, nach Deinem Willen,

vertilgen meinen Seelentod,

und allen Jammer stillen.

Ja, Herr, Du willst ich traue fest,

dass Du mich nicht in Angst verlässt!

Du heiß'st und bist ja Jesus.
Betet an den Gott der Stärke

**Betet an den Gott der Stärke** ist ein protestantisches Kirchenlied aus dem Liederschatz von Albert Knapp.

## Text

Betet an den Gott der Stärke,

Menschen, rühmet seine Macht!

Schaut bewundernd alle Werke,

die sein Wink hervorgebracht!

Sonn' und Staub wird euch erzählen,

was er noch bis diesen Tag

zu der Menschen Heil vermag.

Könnt ihr einen Höhern wählen?

Traut auf ihn, der alles kann:

Betet den Allmächt'gen an!

Betet an! Denn ohne Mängel.

Heilig, heilig ist der Herr,

unbefleckter, als die Engel

und unendlich herrlicher.

Er, des Guten ew'ge Quelle,

muß ja selbst von Flecken rein

und des Guten Urbild sein;

zitternd weiß es selbst die Hölle,

ob sie gleich nicht singen kann:

Betet ihn, den Heil'gen, an!

Betet an mit Furcht und Zittern!

Denn der Heil'ge ist gerecht,

donnert furchtbar in Gewittern

auf das frevelnde Geschlecht;

aber, die ihr richtig wandelt,

dankt und freuet euch des Herrn!

Er belohnt den Frommen gern,

der nach seinem Worte handelt.

Seht, was euer Herrscher kann:

Betet den Gerechten an!

Betet an! Denn er verstehet alles,

was ihr denkt, von fern;

und das, was ihr selbst nicht sehet,

stehet sichtbar vor dem Herrn.

Nichts könnt ihr vor ihm verhehlen;

Er, der euch das Auge gab,

sieht auf sein Geschöpf herab

und durchschauet alle Seelen.

Menschen, denkt im Leiden dran:

Betet ihn mit Demut an!

Betet an, weil er allweise

uns zu unserm Heile führt,

und bekennt zu seinem Preise,

daß ihr dieses täglich spürt.

Er, der jetzt noch heil'ge Wunder

wie in alten Zeiten tut,

führt die Seinen immer gut.

Fühlt des Dankes heil'gen Zunder,

Bleibt getreu auf seiner Bahn:

Betet den Allweisen an!

Betet an! Denn wenn er dräuet,

folgt sein Zorn dem Frevler nach;

und es hat ihn nie gereuet,

was er Redlichen versprach.

Harrt er auch bisweilen lange,

mit dem Fluch vor seinem Thron,

wird den Frommen um den Lohn

wegen des Verzuges bange,

zeigt er dennoch, was er kann:

Betet den Allmächt'gen an!

Betet an den Herrn! Lobsinget ihm,

der Sünder lieben kann;

eure Opfer, die ihr bringet,

nimmt er mit Erbarmen an.

Betet an! Der Eingeborne zeiget

euch durch Tod und Schmerz

das versöhnte Vaterherz.

Kinder seid ihr nun, Verlorne,

die er nicht verdammen kann:

Betet seine Liebe an!
Ach Gott, gib du uns deine Gnad

**Ach Gott, gib du uns deine Gnad** ist ein protestantisches Kirchenlied von Samuel Zehner.

## Text

Ach Gott, gib du uns deine Gnad,

daß wir all Sünd und Missetat

bußfertiglich erkennen

und glauben fest an Jesum Christ,

der in der Hilf ein Meister ist,

wie er sich selbst tut nennen.

Hilf, daß wir auch nach deinem Wort

gottselig leben immer fort

zu Ehren deinem Namen,

Daß uns dein guter Geist regier,

auf enger Bahn zum Himmel führ

durch Jesum Chrsitum.

Amen.
Карманные часы

**Карманные часы** — элемент снаряжения в *Sea of Thieves*, который используется для определения текущих времени и даты.

## Использование

Каждый игрок получает карманные часы во время своего первого плавания и в дальнейшем может использовать их, когда посчитает нужным. Выбрать их можно в круговом меню снаряжения. Внешний вид часов можно изменить в сундуке со снаряжением. Разные варианты внешнего вида продаются в магазине снаряжения.

Использовать часы можно двумя способами: посмотреть на них самому (в таком случае также слышно тиканье) и показать другим пиратам. Часы служат для определения текущего времени и даты. Время измеряется в двенадцатичасовом формате. Месяцы состоят из 30 дней, дата указана порядковым номером дня. Следить за временем и датой необходимо в первую очередь для того, чтобы знать, как много времени остаётся на выполнение заданий по доставке Торгового союза. Все подобные задания состоят в доставке груза определённому неигровому персонажу за отведённое время.

Внутриигровые часы соответствуют реальным минутам, то есть за одну минуту реального времени в игре проходит один час, таким образом внутриигровые сутки равны 24 минутам.

Карманные часы позволят отследить следующие события:

* Внутриигровой день начинается в 06:00. С началом дня обновляется список доступных заданий у представителей торговых компаний. В это же время кудахчут куры.
* В полночь обновляется ассортимент торговцев в форпостах.
* Каждый день около 03:00 можно услышать вой кракена.

Если игрок не уверен какое время: до или после полудня — показывают часы, нужно проверить положение солнца. Если оно находится на востоке — на часах утро, если на западе — на часах вечер.

На галеонах, на шкафчике в капитанской каюте есть рабочие карманные часы.

## Варианты

По умолчанию все новые игроки экипированы карманными часами моряка. Другие версии можно приобрести в магазине снаряжения или у торговых компаний, но они являются исключительно косметическими и на функционал часов не влияют.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
Aus Jesu Wunden quillt das Blut

**Aus Jesu Wunden quillt das Blut** ist ein protestantisches Kirchenlied von Carl Röhl.

## Text

Aus Jesu Wunden quillt das Blut, quillt das Blut, quillt das Blut,

aus Jesu Wunden quillt das Blut, das uns von Schuld befreit;

dies ist die heil'ge Gnaden flut, Gnaden flut, Gnadenflut,

dies ist die heil'ge Gnadenflut, die mir das Herz erneut.

Refrain:

O, herrliche Quelle, Versöhnungsborn!

In deinen Fluten schwindet Gottes Zorn.

Der Schächer pries den heil'gen Born, heil'gen Born, heil'gen Born,

der Schächer pries den heil'gen Born, in seiner letzten Not;

sein Beispiel sei mir stets ein Sporn, stets ein Sporn, stets ein Sporn,

sein Beispiel sei mir stets ein Sporn im Leben und im Tod.

O Gotteslamm, Dein teures Blut, teures Blut, teures Blut,

O Gotteslamm, Dein teures Blut bewährt sich wunderbar!

Es ist der Deinen höchstes Gut, höchstes Gut, höchstes Gut,

es ist der Deinen höchstes Gut und schützt sie in Gefahr.

Seit diesen heil'gen Strom ich fand, Strom ich fand, Strom ich fand,

seit diesen heil'gen Strom ich fand, sing ich und preis den Herrn!

Und ist auch hier mein Pilgrimsstand, Pilgrimsstand, Pilgrimsstand,

und ist auch hier mein Pilgrimsstand, mir glänzt ein Hoffnungsstern!
Ach, dass eine Zeit gewesen

**Ach, dass eine Zeit gewesen** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text und Melodie: Volksweise.

## Text

Ach, dass eine Zeit gewesen,

da ich lebte nur für mich!

Ich vernahm dein sanftes Werben,

doch mein trotzig Herz erklärte:

Gar nichts du und alles ich!

Gar nichts du und alles ich!

Doch du fandst mich und ich schaute

blutend am Kreuze dich,

sah dein wunderbares Leben,

und im Herzen klang es leise:

Etwas du und etwas ich!

Etwas du und etwas ich!

Aber deines Geistes walten

zog mich näher hin zu sich.

Ich ward kleiner, du wardst größer,

und ich sprach mit Lieb und Sehnen:

Mehr Herr, du und weniger ich!

Mehr Herr, du und weniger ich!

Himmel hoch die Berge ragen,

endlos dehnt das Weltenmeer sich,

aber deine Lieb ist größer,

und sie hat mich überwältigt:

Alles du und gar nichts ich!

Alles du und gar nichts ich!
Теневые скелеты

## Теневой скелет

**Теневые скелеты** — один из типов скелетов в *Sea of Thieves*. Случайным образом на островах не появляются, и столкнуться с ними можно только в ходе выполнения заданий Ордена душ, в волнах в фортах скелетов и на нижних палубах кораблей скелетов. Обладают теми же характеристиками, что и обычные скелеты, но также имеют особенность: по разному реагируют на свет и тьму.

## Описание

Теневые скелеты появляются в волнах противников при атаке на форт скелетов, во время выполнения заданий Ордена душ и на нижних палубах многих кораблей скелетов. В темноте они бесплотны и не получают урона ни атак любого типа. Для сражения с ними их необходимо осветить, что ошеломит их и сделает уязвимыми на примерно 10 секунд. При свете (днём или освещённые фонарём) получают обычный урон, однако в состоянии ошеломления, сразу после освещения, получают уменьшенный урон. Как и все другие типы скелетов могут появляться со следующим оружием: безоружными, саблей, пистолем, мушкетоном или дальнострелом. Могут есть бананы, чтобы восстановить здоровье.

## Советы и хитрости

* При сражении с волнами скелетов ночью или вечером необходимо держать наготове фонарь.
* Хотя теневые скелеты ночью неуязвимы, осветив их, их можно ошеломить, проще всего сделать это подняв зажжённый фонарь рядом с ними. Ошеломлённые скелеты не двигаются, но получают меньший урон; наиболее уязвимы они когда начинают шевелиться после ошеломления. Урон они получают на протяжении примерно 10 секунд.
* Как и в случае с другими типами скелетов особенно эффективными против теневых будут пороховые бочки и выстрелы из корабельных пушек. Однако важно отметить, что вспышки взрывов и выстрелов не считаются источником света, который делает теневых скелетов уязвимыми.

## Звания

* **Shadow Skeleton Exploder** → *Трижды убить сразу трёх теневых скелетов выстрелом в порохового скелета*  → 5
* **Shadow Gold Skeleton Exploder** → *Десять раз убить сразу трёх теневых скелетов выстрелом в порохового скелета*  → 10

**Примечание**: существует немало других званий, для получения которых могут учитываться теневые скелеты, поскольку для них не важен тип скелета. Пример: В форте скелетов теневые скелеты могут появляться с пороховыми бочками, они могут помочь получить звания "Gold Chain Reaction" и "Gunpowder Plot".

## Интересные факты

* Иногда (на большом расстоянии ночью и в пещерах) всё, что можно видеть от теневых скелетов — это их глаза, что делает их действительно призрачными!

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
* Français
Alle eure Sorgen werfet auf Gott

**Alle eure Sorgen werfet auf Gott** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text: Aus der Bibel, Melodie: Uli Führe.

## Text

Wenn der Herr nicht das Haus baut, so arbeiten umsonst, die daran bauen.

Wenn der Herr nicht die Stadt behütet, so wacht der Wächter umsonst.

Es ist umsonst, dass ihr früh aufsteht und hernach lange sitzet und esset euer Brot mit Sorgen;

und esset euer Brot mit Sorgen; denn seinen Freunden gibt er es im Schlaf.
Als Jesus Christus seinen Lauf vollendet

**Als Jesus Christus seinen Lauf vollendet** ist ein protestantisches Kirchenlied aus dem Liederschatz von Albert Knapp.

## Text

Als Jesus Christus seinen Lauf vollendet,

fuhr er herrlich auf gen Himmel,

zu des Vaters Thron;

die Wolken nahmen Gottes Sohn

mit sich davon.

Mein Heiland, fährest du dahin?

Sieh, wie ich hier verlassen bin!

Du fährst gen Himmel voller Pracht;

hast du nicht auf den Sünder Acht

in seiner Nacht?

Von Feinden bin ich ganz umringt,

dass oft die Not an's Herz mir dringt;

ach meine Augen dunkel sind!

Der Glaube mir so oft zerrinnt,

der Trost verschwind't!

Drum sende deinen Geist mir zu,

dass mein Gewissen komm' zur Ruh',

dass er mich lehre, tröst, erquick',

und stets kehre meinen Blick

auf dich zurück.

Mein Herr! Ach, du verheiß'st mir ja,

du seist und bleibst mir immer nah,

du stehst bei mir in Angst und Plag',

auf dass uns bis zum jüngsten Tag

nicht trennen mag.

Bist du bei mir, o großer Gott,

so hat es mit mir keine Not;

wär' Trübsal noch so mannichfalt,

so hilft doch deines Arms Gewalt

mir also bald.

Dir, Herr, sei alles heimgestellt;

mach's mit mir, wie dir's wohlgefällt,

der du zur Rechten Gottes sitz'st,

bei deinem Vater mich vertrittst

und treu beschütz'st.

O wie so tröstlich ist mir dies,

dass mir der Zugang bleibt gewiss

durch dich, der du uns gingst voran,

damit ich auf der Himmelsbahn

dir folgen kann!

Ich weiß, dass du, o Lebensfürst,

dereinst zu richten kommen wirst;

alsdann wird es gewiss gescheh'n,

dass ich dich wieder werde seh'n

auf Wolken steh'n.

O komm, mein Heiland, komm' und eil',

dass deine Zukunft nicht verweil',

komm, oder hole mich zu dir;

dein Auffahrt bahnt den Weg ja mir

zur Himmelstür!

Zu dir nur sei mein Herz gericht',

so fehle ich des Weges nicht.

Ich folge, Herr, dir unverwandt;

hilf mir ins obre Vaterland

durch deine Hand!
Redfur

**Redfur is one of the rouge grox that Kristin has been protecting at the planet Unity, and is also the co-captain of a clan called "Orbit"**

## Redfur

### Best Friends

Kristin, Skel, the other rouge grox, and all the crew members in Orbit

## **Personality**

**he seems to be very caring to the rest of his peers, along with helping out the rest of the rouge grox when they get free from the control**

## **Info**

* Redfur met Kristin when he was trying to escape the grox so that he didn't become a brain-washed zombie like the rest, they both escaped in the Ruby Rider, The Grox most valube ship due to one of their captains dying for them
* Redfur is able to breathe in Earth's air due to him being half Lonox
Alles, was atmen kann

**Alles, was atmen kann** ist ein protestantisches Kirchenlied. Text: Aus der Bibel, Melodie: Philipp Friedrich Silcher.

## Text

Alles, was atmen kann, lobe den Herrn!

Alles, was atmen kann, lobe den Herrn!

Alles, was atmen kann, lobe den Herrn!

Alles, was atmen kann, lobe den Herrn!

Lobe den Herrn, was atmen kann, was atmen kann.
Alles meinem Gott zu Ehren

**Alles meinem Gott zu Ehren** ist ein Kirchenlied von einem unbekannten Autor.

## Text

Jeden Faden, den ich drehe,

jeden Schritt, den ich hier gehe,

jede Scholle, die ich grabe,

jede Arbeit, die ich habe;

Alles meinem Gott zu Ehren,

hier und dort Sein Lob zu mehren,

Soli Deo Gloria!

Alle Lasten, die ich trage,

alle Worte, die ich sage,

alle Werke, die ich tue,

alle Stunden, die ich ruhe;

Alles meinem Gott zu Ehren,

hier und dort Sein Lob zu mehren,

Soli Deo Gloria!

Jedes Tröpflein Blut im Herzen,

jede heiße Glut der Schmerzen,

jede lichte Freudenstunde,

jede bittre Leidenswunde;

Alles meinem Gott zu Ehren,

hier und dort Sein Lob zu mehren,

Soli Deo Gloria!

Jede Speis', die ich genieße,

wenn ich andre freundlich grüße,

wenn ich nur ein Blümlein pflücke,

mich nach einem Strohhalm bücke;

Alles meinem Gott zu Ehren,

hier und dort Sein Lob zu mehren,

Soli Deo Gloria!

Einst an meinem letzten Ende,

wenn mein brechend Aug' ich wende

hin zum Kreuz, den Trost genieße

und dann still mein Leben schließe;

Alles meinem Gott zu Ehren,

hier und dort Sein Lob zu mehren,

Soli Deo Gloria!
Залив затонувших кораблей

## Залив затонувший кораблей

**Залив Затонувший Кораблей** — один из островов в море. Расположен на координатах M-10. Вокруг острова множества скал, которые послужили причиной такого названия залива.

## Животные

* Свинья
* Курица

## NPC

* Эд ( северный берег острова, под черепом Кракена)
* Сэр Пендрагон (только в истории Морская душа)

## Связанные Tall Tales

* Морская душа - находится на южном берегу острова, в каюте на втором этаже разбитого корабля.

## Снаряжение

* 3 Сундука с боеприпасами
* 2 Пушки

## Трон скелетов

На острове есть один из десяти Тронов скелетов. Он находиться на Северо-Восточном берегу, на скальном выступе.
Сокровища Афины

**Сокровища Афины** - легендарная торговая компания, основанная не менее легендарным повелителем пиратов. Чтобы присоединиться к Сокровищам Афины, игроку нужно будет достичь 50 ранга в трёх из шести других торговых компаниях, после чего Таинственный незнакомец в таверне выдаст ему титул Легендарного пирата. Легендарные пираты могут покупать сложные комплексные задания Сокровищ Афины, целью которых становится поиск особенно ценных сокровищ. Получив Звания или исследовав скрытое убежище Афины, игроки получают доступ к уникальным косметическим наборам: Легендарному и Призрачному. Игроки могут достичь 20 ранга репутации Сокровищ Афины. Высокоуровневые эмиссары Сокровищ Афины могут получать задания эмиссаров, приносящие хорошую награду. В убежище данной торговой компании можно попасть из любой таверны, но только если пирату известна легендарная шанти.

## Вход

Вход в Убежище Сокровищ Афины находиться в любой таверне на форпосатх. Для открытия прохода нужно получить специальную мелодию, которую нужно сыграть на любом музыкальном инструменте перед разрушенной лестницей слева от Таинственного незнакомца. Далее выбираем как музыку шаффл и начинаем играть. На полу, перед лестницей загорится логотип Афин и проход откроется.
Ловчие скелеты

**Ловчие скелеты** — один из вариантов скелетов в *Sea of Thieves*.

## Описание

Ловчие скелеты появляются волнами в рамках некоторых "Tall Tales". Столкнуться с ними можно в финале задания "The Art of the Trickster", случайно на Пике дани, когда активно задание "Золотые берега", также могут быть призваны Златодержцем. Как и коралловые скелеты представляют собой рескин обычных, поэтому с точки зрения геймплея от них не отличаются. Как и все другие типы скелетов могут появляться со следующим оружием: безоружными, саблей, пистолем, мушкетоном или дальнострелом. Могут есть бананы, чтобы восстановить здоровье. Наград за уничтожение ловчих скелетов не полагается.

## Советы и хитрости

* Как и все скелеты, ловчие не умеют плавать. Если, сражаясь со скелетами, игроки оказываются в серьёзном меньшинстве, спастись можно просто зайдя на глубину. Что однако не помешает скелетам, вооружённым огнестрельным оружием, стрелять по игрокам.
* Поскольку ловчие скелеты не обладают особенными сильными или слабыми сторонами, особой награды за их уничтожение не полагается. Специфической стратегии боя также нет, игрокам нужно просто атаковать их или, если придётся, просто сбегать.

## Интересные факты

* Данные скелеты были введены в игру в юбилейном обновлении.
* В настоящее время сюжетного объяснения их происхождения и особенностей не существует.
Форпост Стальной Зуб

**Стальной Зуб** — один из семи форпостов, находящийся на координатах M-7; M-8.

## Описание

На этом форпосте, как и на всех других, есть представители: Торгового союза, Златодержцев, Ордена душ, стол компании Кости мертвеца и Сокровища Афины.

Удобный заплыв на форпост перекрыт огромными обломками корабля.

На форпосте есть большое количество бочек с ресурсами.

## NPC

* Тери - Бармен в таверне
* Тони - Продавец лавки снаряжений
* Карл - продавец универсальной лавки
* Ларина - На входе в таверну
* Винни - Продавец лавки оружейника
* Гораций - Златодержцы
* Мадам Опрой - Орден душ
* Эррол - Продавец Пиратской лавки
* Сандра - Продавец Лавки корабела
* Отшельница - Лагерь отшельника
* Мэнди - Торговый союз
Девятый сезон

Девятый сезон - это девятый по счету сезон в игре Sea of Thieves. Он начался 16 марта 2023 года и закончится 19 октября 2023.

## Сезонный прогресс

### Испытания

В дополнение к регулярно зарабатываемой Славе, испытания Девятого сезона предлагают дополнительный импульс Славы.

### Пропуск грабителя

Покупка пропуска грабителя предоставит игрокам доступ к предметам пиратского магазина и дополнительным древним монетам в качестве наград за девятый сезон. Эти косметические товары находятся в раннем доступе и будут выпущены позже, после окончания сезона.

### Награды

Базовые награды за все уровни доступны бесплатно для всех игроков, с дополнительными наградами для Легендарных пиратов и премиальными наградами для игроков с пропуском грабителя.

* (при покупке пропуска грабителя сезон полностью окупается)
* Всего можно заработать на бесплатных уровнях: 155 500  + 120  + 250
* Общая сумма, которую можно заработать за пропуск грабителя: 750

## Дополнение к игровому процессу

* Сундук Фортуны и сопутствующая косметика.
* Постоянные маяки для смертельного трофея и сундука жнеца и их награды.
* Масштабирование сложности мировых событий.
* Возвращение мирового события Призрачная флотилия.
* Увеличенные шансы непредвиденных столкновений с кораблекрушениями, туманом, Мегалодонами и Кракеном.
* Новые путешествия для пиратских легенд.
* Череп судьбы.
* Добыча, потерянная в Дьявольской завесе, теперь всплывает на краю тумана.
* Радиальное меню для еды.
* Чайки теперь слетаются вокруг добычи, оставленной недавно затонувшими кораблями.
* Гарпуны теперь автоматически выгружают добычу на корабль.
* Ящики для наживки.
* Радиальное меню для наживки.
* Переделка баланса статуи Русалки.
* Настройка флага добавлена в сундук корабельщика.
* Новые путешествия капитана.
* Обновленный журнал капитана.
* Правители теперь принимают предметы братства охотников.
* Новый представитель братства охотников в Трофеях Стефана.
Трезубец Темных Приливов

От среднего пузыря 60

От большого пузыря 90

**Трезубец Темных Приливов** это оружие стреляющие пузырями энергии, наносящими повреждения сопернику.

## Использование

Трезубец Темных Приливов имеет 30 зарядов. Когда заряды будут расходоваться, кристаллы начнут тускнеть, а сам посох становиться серым. Когда заряды будут полностью утрачены, трезубец рассыплется в прах.

Чтобы начать использование необходимо нажать клавишу выстрела и держать, а чтобы прицелиться нужно нажать кнопу прицеливания, как при использовании оружия. Удерживая кнопку, маленький пузырь станет средним, а затем и большим. Выстрелить можно в любой момент, а чтобы отменить выстрел и не расходовать заряд, можно просто выронить трезубец.

* Маленький шар наносит 30 урона при попадании прямо в цель.
* Средний шар наносит 60 урона, при этом имеет больший радиус попадания.
* Большой шар наносит 90 урона и имеет наибольший радиус попадания.

## Где найти?

Трезубец Темных Приливов можно найти несколькими способами:

* На берегах островов.
* Могут стать наградой после победы над Кракеном, Мегалодоном или Кораблем Скелетов.
* Трезубец моет быть найден на обломках корабля.
* Может валяться среди бочек в море.
* Найти можно в Фортах Скелетов.
* Можно обнаружить при прохождении Tall Tales.
* Может быть подобран после победы над Сиреной.
* Могут быть найдены в Святилищах Сирен.
Штурвал

**Штурвал -** компонент корабля и предмет модификации корабля в Sea of Thieves. Их покупают у кораблестроителей и надевают через сундук модификации корабля. Необходим для того чтобы задавать углы направления движения корабля.

## Механика

На разных типах корабля для максимального поворота штурвала необходимо разное количество поворотов:

* Шлюп: 1 оборот
* Бригантина: 1.5 оборота
* Галеон: 2 оборота

Определить "нейтральное" центральное положение можно с помощью характерного щелчка при повороте штурвала, а также при помощи отличающейся от остальных ручек штурвала. Штурвал можно сломать огнем из пушек. имеет три стадии прочности, с каждым новым повреждением штурвал вращается медленнее, но даже с нулевой прочностью штурвал поворачивается. Починить штурвал можно с помощью досок.

При попадании проклятого ядра-штурвала в корабль, в течении определённого времени невозможно поворачивать штурвал.
Auf! Ihr nah verbundne Jüngerherzen

**Auf! Ihr nah verbundne Jüngerherzen** ist ein protestantisches Kirchenlied von Christian Renatus Graf von Zinzendorf. Melodie: Herrnhut (1735).

## Text

Auf! Ihr nah verbundne Jüngerherzen,

die ihr unserm ein'gen Freund

gern für seine bittern Todesschmerzen

Dank- und Freudentränen weint.

Fallt im Geist zu seinen blut'gen Füßen,

Sie aus Lieb' und Dankbarkeit zu küssen

und schickt eure Seufzerlein,

in sein treues Herz hinein.

Lasst uns Ihm ein Halleluja singen -

mächtiglich sind wir errettet!

Lasst uns Ihm uns selbst zum Opfer bringen,

das Ihm sei geheiliget!

Blut'ge Arme, für die Sünder offen,

nehmt uns auf, so wie wir's gläubig hoffen,

weil sein Mund so freundlich spricht:

"Kommt nur, ich verstoß euch nicht!"

Ach, wer waren wir, wer sind wir Armen?

Wie blutarm, ist Dir bekannt!

O, Du Herz voll Liebe, voll Erbarmen,

das uns suchte, das uns fand.

In dem Marterbilde mit den Wunden,

die Dein Leib am Kreuz für uns empfunden,

sei Du unsern Seelen nah,

dann ist Fried und Freude da!

Groß ist Deine Huld und nicht zu fassen,

dass Du mit so sünd'ger Art,

als wir sind, so nah Dich eingelassen.

Wahrlich, wie Dein Herz so zart

mit uns armen Sündern umgegangen,

dahin werden keine Worte langen!

Durch Dein priesterliches Flehn

ist uns Sündern wohl geschehen.
Форпост Древний Пик

**Древний Пик** — один из семи форпостов, находящийся на координатах Q-17.

## Описание

На этом форпосте, как и на всех других, есть представители: Торгового союза, Златодержцев, Ордена душ, стол компании Кости мертвеца и Сокровища Афины.

Состоит из двух островов, разделенных узким проливом и соединенных рядом мостов и пещер, ведущих к вершине каждого острова. К таверне, расположенной на вершине главного острова, ведет ряд лестниц.
Братство охотников

**Братство Охотников** - торговая компания, обменивающая рыбу, жаренное мясо и предметы из воды. Также могут принять Русалочьи Камни и пустые сундуки.

## История братства

Меррик и его жена Серик нашли новую цель и создали компанию, занимающуюся охотой и рыбалкой. Представляют компанию 8 членов семьи Меррика, предпочитающие жить и работать на морских Факториях.

## Репутация

Братство Охотников не предлагает путешествий и репутация зарабатывается путем продажи пойманной рыбы, жареного мяса, камней русалки и мусора, который с некоторым шансом можно выловить вместо рыбы.

Мясо и рыбу можно приготовить, чтобы увеличить цену продукта. Такие жареные продукты могут быть найдены в островных бочках и бочках после кораблекрушения.

В добавок к вышесказанному, хочу добавить про мясо монстров, которое можно получить побеждая кракена и мегалодона. Это мясо также можно пожарить и продать Братству Охотников.

Всего игрок может прокачать 50 уровней Братства Охотников. Как торговая компания, Братство Охотников может помочь вас стать Легендарным Пиратом.
Мировые события

**Мировые события** - это различные опасные ситуации, с которыми игроки могут встретиться в Режиме приключений. Эти события одновременно опасны и заманчивы: высока возможность получить дорогие сокровища.

Только одно из них может быть активно на одном сервере. Эти события обозначены столбами света или облаками в небе. Как только игроки завершат событие или истечет таймер события облако исчезнет, ​​и Кракен выйдет на охоту. После того как игроки столкнутся с Кракеном начнется другое случайное мировое событие.

## Форт Проклятых

> Основная статья: Форт Проклятых
>
>

Это рейдовая крепость, расположенная на Древних островах (L-14). В отличие от других **мировых событий**, Форт Проклятых должен быть активирован игроками, и это может быть достигнуто одновременно с другими вращающимися мировыми событиями.
Aus Erbarmen nimm mich Armen

**Aus Erbarmen nimm mich Armen** ist ein protestantisches Kirchenlied von Fanny Crosby und Maria Rosina Johanna Meyer. Melodie: Ira David Sankey, Gerhard Wagner, Herrnhut (1745).

## Text

Aus Erbarmen nimm mich Armen,

nimm mich, Jesus, wie ich bin!

Dir, dem Einen, Heilgen, Reinen,

Dir gehöre ich forthin.

Herr, ich suche,

Herr, ich finde

meine Ruhe nur in Dir,

gib den Segen Deinem Kinde

und bewahre Du ihn mir!

Auf Dich schauend, Dir vertrauend

will ich meine Straße ziehn.

Halt mich immer, laß mich nimmer,

Herr, von Deiner Seite fliehn!

Herr, ich suche,

Herr, ich finde

meine Ruhe nur in Dir,

gib den Segen Deinem Kinde

und bewahre Du ihn mir!

Wird es trübe - Deine Liebe

leuchtet mir mit hellem Strahl.

Gott der Wahrheit und der Klarheit,

führe mich im finstern Tal!

Herr, ich suche,

Herr, ich finde

meine Ruhe nur in Dir,

gib den Segen Deinem Kinde

und bewahre Du ihn mir!

Dir ergeben will ich leben,

will in Deinem Lichte stehn,

bis da taugen meine Augen,

Dich von Angesicht zu sehn.

Herr, ich suche,

Herr, ich finde

meine Ruhe nur in Dir,

gib den Segen Deinem Kinde

und bewahre Du ihn mir!
Ведро

**Ведро** — элемент снаряжения в *Sea of Thieves*, который позволяет собирать и выплёскивать жидкости.

## Использование

Каждый игрок получает ведро во время своего первого плавания и в дальнейшем может использовать его, когда посчитает нужным. Выбрать его можно в круговом меню снаряжения. Внешний вид ведра можно изменить в сундуке со снаряжением. Разные варианты внешнего вида продаются в магазине снаряжения.

Чаще всего ведро используется для того, чтобы вычерпывать воду из трюма корабля, попавшую туда из пробоин или других источников, например во время сильного шторма или из-за плачущего Сундука скорби. Чтобы корабль не затонул, воду, собирающуюся в трюме необходимо вычерпывать, и выливать за борт. Выливание воды на палубу приводит к тому, что она вновь скапливается в трюме.

Ведро также будет полезно при тушении пожаров. Любая вода, вылитая в огонь, гасит его. Игроки также могут вылить воду на себя, для этого нужно начать кнопку вторичного взаимодействия (при условии, что в ведре есть вода). Залить можно также огонь маяков и костров.

Ведро воды можно использовать, чтобы вымыть грязного питомца.

Ведро также можно использовать, чтобы собирать и выплёскивать рвоту, как правило для произведения комического эффекта. Игрок, которого тошнит из-за того, что он выпил слишком много грога или съел сырую еду, может подставить ведро, чтобы наполнить его рвотой. Затем её можно вылить на других игроков, что на время ослепляет их. Если вылить на игрока рвоту, того тоже стошнит. Как вода, рвота может затушить огонь.

В ведре можно переносить кипяток, нагретый вулканами или Сундуком ярости. Если выплеснуть горячую воду на игроков, они получат повреждения.

## Примечания

* Если вылить воду на золотых скелетов, они ржавеют и становится более уязвимыми.
* В трюме ведро зачерпывает больше воды, чем в естественных источниках.

## Варианты

По умолчанию все новые игроки экипированы ведром моряка. Другие версии можно приобрести в магазине снаряжения или у торговых компаний, но они являются исключительно косметическими и на функционал ведра не влияют.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
Свинья

**Свинья** — неагрессивное существо в *Sea of Thieves*, которое можно найти на различных островах. Свиней можно ловить в клетки для свиней, чтобы продавать Торговому союзу.

После поимки свиней нужно постоянно кормить фруктами. Проголодавшись, они начинают громко визжать и усаживаются на пол клеток. В таком состоянии их всё ещё можно переносить и даже продавать. Если слишком долго не кормить свиней, они умирают от голода и исчезают.

Свиней можно убивать для получения свинины, которую можно приготовить и съесть (чтобы восстановить здоровье) или продать Братству охотников. Важно отметить, что сырое мясо не продаётся, а если его съесть, оно восстановит только 5% здоровья и вызовет у персонажа рвоту. Как и любое мясо, свинину можно съесть в два приёма.

## Типы свиней

Существует четыре типа свиней, отличающиеся внешним видом и ценой, за которую их можно продать.

Цена за свиней вырастает в 10 раз, если ловить и сдавать их по заданию Торгового союза.

## Локация

* Берега изобилия
* Древние острова
* Дикие земли

* Награда морехода
* Галечная отмель
* Одинокая бухта
* Полумесяц
* Пушечная бухта
* Приют контрабандистов
* Убежище морских волков
* Русалочий приют

- Лагуна дураков

- Долина кладов

- Гнездо змей

- Бухта Акулий корм

- Дозорная башня

- Убежище воров

- Заповедный родник

- Утёс мятежников

- Хребет дьявола

- Старый служака

- Лагуна слепца

- Беда грабителя

- Затонувшая роща

- Залив затонувших кораблей

- Око бури

- Риф Акулий зуб

- Погибель кракена

## Свинина

При убийстве свиньи игрок получает **Свинину**, которое можно приготовить и продать Братству охотников.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
* Français
Порт Меррик

Порт Меррик (ранее назывался Форпост Золотые Пески; Форпост новые Золотые Пески) один из семи форпостов, и находится на координатах D-10.

17 февраля, 2022 года форпост был разрушен, по всей видимости, в результате яростной битвы. Почти вся инфраструктура острова была сильно повреждена и все лавки забаррикадированы.

26 мая, 2022 года жители форпоста вернулись и занимались восстановлением своих лавок, чтобы продолжить работу, когда ситуация улучшится. Компании пока не вернулись на форпост, что делает продажу добычи и покупку Путешествий невозможной. Однако, столы эмиссаров и доска квестов по-прежнему доступны.
Музыкальные инструменты

**Музыкальные инструменты** — предметы в игре Sea of Thieves, которые могут быть экипированы персонажи. Инструменты используются только для воспроизведения музыки во время плавания или изучения близлежащих островов.

Если несколько игроков играют на своих инструментах в одной и той же окрестности, их воспроизведение будет автоматически синхронизироваться.

Игроки, которые выпили грог, будут играть невпопад, пока не протрезвеют.

Ниже приведен список инструментов.

БанджоБарабанКонцертинаКолёсная лира
Карцер

## Информация

**Карцер -** место временного заключения для игроков на бригантине и галеоне. Команда корабля может заключить члена своей команды в карцер путём голосования. В результате выбранный член команды оказывается в карцере. В данный момент времени карцер есть только в трюме на бригантине и галеоне. На шлюпе карцер был вырезан.
Акула

**Акулы** — агрессивные существа, обитающие в глубинах морей *Sea of Thieves*. Они нападают, ударяя головой с разбега и кусая. Каждая атака акулы снимает у персонажа 50% здоровья.

Столкнуться с акулами можно только в открытом океане. Их привлекают обломки кораблей, морские сражения и мегалодоны, рядом с которыми они появляются группами от 2 до 4 существ. При плавании в спокойных водах вероятность появления акул заметно снижена, что позволяет вплавь добраться с одного острова на другой. Убить акулу можно любым оружием, обычно бывает достаточно трёх ударов саблей или трёх выстрелов из любого личного огнестрельного оружия. Возможно загарпунить акулу и даже встать на неё.

## Акулье мясо

При убийстве акулы игрок получает **Акулье мясо**, которое можно приготовить и продать Братству охотников.

## Интересные факты

* Укус акулы не вызывает взрыв пороховой бочки.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
* Français
Дублоны

**Дублоны** - валюта компании Салаг. Можно получить из различных источников, в том числе за продажу сокровищ Салагам и выполнение их заданий.

## Получение дублонов

Дублоны могут быть получены за:

* Выполнение достижений Салаг.
* Награды программы Insider.
* Завершение ежедневных заданий.
* Повышение сезонного пропуска.
* Продажа определенных сокровищ Салагам или Костям Мертвеца.

## Куда тратить дублоны?

Дублоны Салаг могут быть потрачены:

* на приобретение уникальной косметики на Фортпостах .
* покупка специальных заданий Салаг у Ларинны, стоящей около входа в таверну на каждом Фортпосте.
Кружка

**Кружка** — элемент снаряжения в *Sea of Thieves*. Используется, чтобы хранить и пить грог.

## Использование

Каждый игрок получает кружку во время своего первого путешествия. Взять её можно в круговом меню снаряжения. В сундуке для снаряжения можно изменить внешний вид кружки. Различные варианты внешнего вида можно купить в Магазине снаряжения. Влияют они только на отображение кружки, но не на её функционал.

Каждый пират присоединяется к игре с наполненной кружкой. Использовать её можно для того, чтобы подбадривать товарищей и пить грог, любимый напиток пиратов. Чтобы выпить содержимое кружки нужно зажать кнопку первичного взаимодействия. Пустую кружку можно наполнить из любой бочки с грогом, в таверне или из Сундука тысячи кружек.

Если выпить много грога, пираты пьянеют, тогда изображение у них перед глазами расплывается, их движения становятся неконтролируемыми, и они не могут хорошо играть на музыкальных инструментах. Слишком пьяных пиратов начинает рвать.

## Варианты

Все новые игроки по умолчанию экипированы кружкой моряка. Другие варианты оформления можно купить в магазине снаряжения.

## Интересные факты

* Если выпить много грога, пирату станет плохо. Если начинается рвота, можно подставить ведро и наполнить его. Такое содержимое можно выплеснуть на других людей, что частично ослепит их.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
Удочка

**Удочка** — элемент снаряжения в *Sea of Thieves*, который используется для того, чтобы ловить рыбу.

## Использование

Каждый игрок получает удочку во время своего первого плавания и в дальнейшем может использовать её, когда посчитает нужным. Выбрать её можно в круговом меню снаряжения. Внешний вид удочки можно изменить в сундуке со снаряжением. Разные варианты внешнего вида продаются в магазине снаряжения.

Удочку можно использовать для того, чтобы ловить рыбу. Поймать рыбу можно в бóльшей части водоёмов игры, за исключением рукотворных источников на островах. Чтобы выловить рыбу, игроку нужно забросить крючок в воду и ждать, пока она не клюнет. Чтобы уведомить игрока о приближении рыбы, камера фокусируется на леске. Когда рыба клюнет, игроку нужно будет некоторое время бороться с ней, чтобы утомить. Чтобы сделать этой, нужно тянуть в сторону, противоположную движению рыбы. На этапе борьбы рыбу можно подтягивать к себе, но не следует торопиться и нужно прислушиваться к снасти, чтобы не допустить обрыва лески. Когда рыба устанет, игрок сможет спокойно подтягивать её, пока она снова не начнёт сопротивляться. При поимке рыбы персонаж поднимет удочку, и рыбу можно будет взять руками (игроку-рыболову или другому игровому персонажу). Игрок может использовать различную приманку, выбирая её в круговом меню снаряжения, держа удочку в руке (нужно нажать кнопку, соответствующую типу приманки). Для поимки некоторых видов рыбы приманка не нужна, однако если игрок находится в том месте, где они водятся, они будут попадаться даже при использовании приманки. Для того чтобы узнать при каких условиях и в каких локациях ловятся те или иные типы рыб, нужно заглянуть в меню репутации Братства охотников.

Удочку можно использовать и для того, чтобы ловить мусор. Он может оказаться на крючке при ловле рыбы без приманки.

## Управление

Если поплавок столкнётся с землёй, леска будет отмотана автоматически, завершая попытку рыбалки.

* "Первичное взаимодействие" забрасывает и тянет леску.
* "Вторичное взаимодействие" вытаскивает удочку.
* Аналоговое управление контролирует направление вытаскивания лески.
* "Круговое меню снаряжения + Вторичное взаимодействие" выбор доступной приманки.
* "Вторичное взаимодействие" подбирает улов, сделать это может любой находящийся рядом с рыболовом игрок.

## Варианты

По умолчанию все новые игроки экипированы удочкой моряка. Другие версии можно приобрести в магазине снаряжения или у торговых компаний, но они являются исключительно косметическими и на функционал снаряжения не влияют.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
Первый сезон

Первый сезон - это первый по счету сезон в игре Sea of Thieves. Начался 28 января 2021 года, закончился 15 апреля 2021 года.

## Сезонный прогресс

### Испытания

В дополнение к регулярно зарабатываемой Славе, испытания Пятого сезона предлагают дополнительный импульс Славы.

### Пропуск грабителя

Покупка пропуска грабителя предоставит игрокам доступ к предметам Пиратского магазина и дополнительным Древним монетам в качестве наград за первый сезон. Эти косметические товары находятся в раннем доступе и будут выпущены позже, после окончания сезона.

### Награды

Базовые награды за все уровни доступны бесплатно для всех игроков, с дополнительными наградами для Легендарных пиратов и премиальными наградами для игроков с пропуском грабителя.

* Общая сумма, которую можно заработать на бесплатных уровнях: 184 500  + 430  + 250

* Пропуск грабителя в первом сезоне не включает в себя древние монеты в качестве премиальных наград.