Таннервилль

Таннервилль - городок, принадлежащий Империи людей, находится на Срединных землях. Из интересного в нём есть несколько квестов, в одном из которых будет подсказка о тайнике в Рейдене а также бродячий торговец, который появляется с интервалом 30 минут на юге, в верхней части, за оградой. Попасть за эту ограду можно через дырку в заборе в центре Таннервилля.

## Квесты Таннервилля и их прохождение

### **Потерял штаны...**

***Уровень:*** 5

***Выдаёт:*** Пастух Мотей

***Прохождение:*** Мотей пропил свой аванс, который получил от Скоттов и потерял ночью всю свою одежду. Просит героя найти её. Для этого идём по Таннервиллю, и собираем сундучки, разбросанные по всей его площади. Всего их 4: **один** в центре, возле колодца, **второй** на севере, виднеется за деревом в правом нижнем углу, **третий** и **четвёртый** на юге. **Третий** возле дома Реджинальда Скотта, **четвёртый** сверху, за оградой. Попасть за ограду можно через дырку в заборе, которая в центре Таннервилля. Собрав одежду, возвращаемся за наградой.

***Награда:*** открывается следующий квест

### **Свободолюбивый свин**

***Уровень:*** 5

***Выдаёт:*** Пастух Мотей при условии, что выполнен квест "*Потерял штаны...*"

***Прохождение:*** Беда одна не приходит, у Мотея сбежал племенной свин. Для выполнения квеста герою нужно найти его. Обнаружить его можно на юго-востоке Грейхилла, зовут его Ряха. Так как кабан не хочет возвращаться домой, придётся его зарезать. Получим **свиной окорок**, который можно использовать для выполнения других квестов. После этого возвращаемся к Мотею и сдаём квест.

***Награда:*** Свиной окорок (на продажу, или для выполнения других квестов).

### **Неупокоенные ветераны**

***Уровень:*** 22

***Выдаёт:*** Ларкен

***Прохождение:*** Ларкен говорит, что поблизости завелась ведьма, и что из соседних могил повылезали покойные герои. Поскольку сам Ларкен не может поднять на них руку, он просит упокоить их снова. Убиваем трёх зомби, которые находятся там же, недалеко от церкви.

***Награда:*** 5 000 золота

### **Добыть знамя**

***Уровень:*** 25

***Выдаёт:*** Реджинальд Скотт

***Прохождение:*** Скотт просит принести ему знамя, которое висит за забором. Попасть в то место можно через дырку в заборе, которая находится в центре Таннервилля, в правой части ограды. Когда герой пытается поднять знамя, на него неожиданно нападает орк. Убиваем его и возвращаемся сдавать квест.

***Награда:*** 6 000 золота

### **Спасти Регину**

***Уровень:*** 25

***Выдаёт:*** Реджинальд Скотт, при условии, что выполнен квест *"Добыть знамя"*

***Прохождение:*** У Скотта пропала его жена, Регина, которая пошла в лес возле городка. Он просит спасти её. Отправляемся в лес, который на севере Таннервилля, и видим Регину, окруженную волками. Убиваем их и говорим с ней. Внезапно за спиной героя появляется бандит, которого тоже нужно убить. После этого провожаем женщину домой и получаем награду.

***Награда:*** 15 000 золота

### **Изгнанный из собственного дома**

***Уровень:*** 16

***Выдаёт:*** Бездомный Нильс

***Прохождение:*** Нильс пожаловался, что его прогнал из дома собственный сын, очарованный злой ведьмой. Он просит подбросить амулет ему в карман. Идём в центр и говорим с Дюком. Но заклятие слишком сильное и амулет не помогает. Возвращаемся к Нильсу и сдаём квест.

***Награда:*** открывается следующий квест

### **Вернуть дом и сына**

***Уровень:*** 16

***Выдаёт:*** Бездомный Нильс, при условии, что выполнен квест *"Изгнанный из собственного дома"*

***Прохождение:*** Так как амулет не помог, Нильс просит добыть особое зелье у знахарки Розалии. Идём к ней, она находится там же, и говорим с ней. Та за помощь в изготовлении зелья просит 5 000 золота, а так же найти Живой мох и Мёртвый лишайник (выдаёт квест *"Зелье ясных очей").* Отправляемся на поиски ингридиентов. **Живой мох** находится в пещере варгов, что на юге Корнейла. **Мёртвый лишайник** можно найти на севере Гарргрина. Собрав траву, возвращаемся к Розалии и получаем зелье. Затем идём к Дюку и поим его, получаем золото. И напоследок, сообщаем Бездомному Нильсу радостную весть.

***Награда:*** 10 000 золота

### **Охотники без луков**

***Уровень:*** 25

***Выдаёт:*** Крестьянин Нильс, при условии, что выполнены квесты *"Изгнанный из собственного дома" и "Вернуть дом и сына"*

***Прохождение:*** Нильс хочет оомстить ведьме, убив её. Для этого ему необходимы **Можжевеловый лук**, **Деревянный колчан** и **связка стрел**. Лук и колчан можно поискать у торговцев (например, бывают у Валерия Лучника в Хиденвельде), можно также выбить с мобов или спросить в торговом чате. **Связка стрел** продаётся только в одном месте: у Бродячего Роберта на юге Таннервилля, который появляется с периодичностью 30 минут. Найдя всё это идём сдавать квест.

***Награда:*** 5 000 золота

### **Убить ведьму**

***Уровень:*** 30

***Выдаёт:*** Дюк при условии, что выполнены квесты *"Изгнанный из собственного дома" , "Вернуть дом и сына" и "Охотники без луков".*

***Прохождение:*** Дюк боится, что его отец не сможет справиться с ведьмой. Поэтому просит героя убить её, пока тот тренируется в стрельбе из лука. Идём на север Таннервилля где стоит Аманда и говорим с ней. У героя выбор: можно убить её сразу, можно дождаться, пока она вызовет в мир своего хранителя (квест *"Сражение с демоном внутри склепа")*. Если выбрали последнее, то рядом с Амандой появится огромный склеп. Чтобы попасть в него, необходимо кликнуть в тёмной области входа, в верхней левой части. Тогда герой попадёт в него. Пробиваемся к Аватару Души. У рабов, стоящих на пути, 100% вероятность ответного выстрела. Пообщавшись с Аватаром, вызываем Демона - Стража Души (Соулкипера). Убив его возвращаемся к Аманде и сражаемся с ней. Убив, возвращаемся к Дюку и получаем награду. После этого говорим с Нильсом, и после этого становится доступным тайник в Рейдене

***Награда:*** 20 000 золота, становится доступным тайник в Рейдене