Nécrotale

## Géographie

Le littoral nord de Nécrotale est constitué de falaises escarpées ouvrant sur un large bassin géographique. Le sol y est moins pauvre que sur le reste de l’île, c’est donc là que sont situées les exploitations agricoles, notamment du maïs et de l’orge ; cette agriculture a de forts rendements grâce aux connaissances en chimie et en biologie des nécrotaléens. Au coeur de ces jardins, la ville de Bourberolles et ses marchés foisonnants bordent le Noirflot et son important trafic fluvial. En remontant ce cours d’eau, on atteint les biens nommés Marais Fétides, des marécages sablonneux dégageant des vapeurs pestilentielles capables de faire s’évanouir un buffle. Mais des gens vivent là, ramassant une glaise aux multiples vertus. Ce sont des elfes à qui l’on a, pour leur propre bien, retiré toute faculté olfactive. Plus à l’est se trouve la pointe Nord de Nécrotale que l’on appelle le Nez de Jobouse ; ses prairies venteuses sont idéales pour l’élevage de chèvres et de moutons et de bien d’autres créatures étranges même si ses falaises et galets endurent bien des tempêtes venues de l’Océan Tragique. Plus au sud-est, la jungle reprend ses droits et les herbacées laissent place aux arbres et fougères. En longeant la côte est, on atteint une région pluvieuse et plus froide, au ciel perpétuellement grisâtre. Là est Vileboue, plaque tournante de l’industrie chimique à Nécrotale. Des chimistes vauraces y synthétisent des composés ayant bien des usages, rejetant gaz et fluides toxiques. Des scientifiques peu scrupuleux y créent de nouvelles espèces animales et végétales pour servir les desseins de Hedël. La pollution générée par Vileboue s’écoule dans la rivière Fossoie, affluent du Fange, mais aussi vers l’Océan Tragique, lequel abrite un lieu particulier : l’Île des Castruches, refuge de ces déroutants démons. Plus au sud, la côte orientale s’étire en un littoral rocailleux et boisé : la Côte de la Crochentule. Dans ce sous-bois obscur reposent des centaines de carcasses d’araignées géantes, les crochentules, leurs immenses exosquelettes servant de repaires à des monstres voraces. Héchires, manticores et scyllybdes peuplent ces ombres sauvages où la Mousse prend sa source avant d’aller rejoindre le Fange. Le Fange coule sur des kilomètres avant de former un lac fourmillant de vie, la Piscine des Poissons Jaunes, sur les berges duquel se trouve la plus grande ville de Nécrotale : Laborne. C’est une une cité densément peuplée où se rencontrent tous les peuples de la création. Riches et pauvres s’y côtoient et les taudis font face aux palais. Pêcheurs, cuisiniers, avocats, peintres, alchimistes, clowns, tueurs à gages, chirurgiens, banquiers, courtisanes, jardiniers ou encore marchands d’esclaves s’y croisent. La ville possède un programme de restaurants gratuits afin de venir en aide aux plus démunis ainsi qu’un système d’évacuation des eaux usées mais elle est surtout réputée pour ses parcs zoologiques aux mille curiosités et ses lupanars aux mille plaisirs. Après Laborne, le Fange est rejoint par la Lie avant de former un immense estuaire, foisonnant d’oiseaux, pour se jeter dans la Mer de Noiresang. Au sud du Fange, la jungle devient éparse comme se dresse le massif montagneux des Chicots, habité par des nuées de proskyles. Ces monts rocheux marquent l’extrême sud de l’île, une lande arborant épineux et broussailles. Cette région au climat plus frais et sec est peuplée par les atales et les caboteurs qui y forment des clans fiers et austères. Son littoral est gardé par les tours délavées de Fort-Quirouste et, plus au nord, là où les arbres réapparaissent, par les murs bruns de Fort-Friche. Au nord de l’estuaire, Fort-Glauque et ses douves sans fond font face aux eaux de l’Île Interdite. Plus au nord, le littoral se transforme en longues plages de sable noir bordées d’arbres tropicaux. Ces terres sont utilisées pour la culture de fruits exotiques, principalement des bananes, des mangues et des ananas que les familles de cornus font fructifier. Le littoral occidental est particulièrement peuplé par ces imposants rhinocéros qui servent de gardes dans les places fortes telles que Fort-Édense, Fort-Plaie et l’imprenable Fort-Alamoix. Au pied de Fort-Édense, la sinueuse rivière Venin, aux rives grouillant de scorpions, se jette dans la Mer de Glacenoire. C’est au nord-ouest que la végétation est la plus dense et la plus luxuriante, dans la région que l’on appelle la Jungle Pusturulente. Singes et oiseaux multicolores y peuplent la canopée, terrains de chasse des féroces herpards. Mais le sous-bois est bien différent. D’étranges champignons sphériques, les vaisepuces, y poussent par milliers. Riches en nutriment, ils sont cultivés et récoltés par les Pusturules, des femmes-fourmis maudites. On dit que ce lieu sombre et étrange et une porte vers le Monde des Démons et que les créatures les plus bizarres y errent. Au centre de Nécrotale se trouve la cité de Braquemerde, une ville vertigineuse, une véritable ruche troglodytique où vivent des milliers de batracites. En effet, Braquemerde est le fief de ces amphibiens primitifs qu’on rencontre un peu partout sur Nécrotale et qui en sont les premiers habitants. La ville se dresse au milieu d’un marécage vaseux propice à la multiplication des batracites et ces derniers s’y complaisent. Au nord de Braquemerde, le relief devient abrupt comme l’on pénètre dans le massif montagneux des Molaires, des monts aux pentes verdoyantes et aux pics coiffés de neiges éternelles. De ces montagnes sacrées aux yeux des batracites s’écoule la rivière Gouffre, affluent du Fange.

## Sous-catégories

* Les Aînés de l'Ombre
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