Callia

Callia, die Fee

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> *– "Ah, der Knutwald! Ich habe schon viel Gutes über diesen Wald gehört, aber zurzeit ist er von einem Wardrak bewohnt. Wardraks sind die natürlichen Feinde der Feen. Vertreibt die Bestie für mich, und meine Dankbarkeit ist euch gewiss!"
> – "Der Knutwald ist recht groß und reicht bis an die alte Zwergenstraße heran. Das heisst regelmäßig ungewollte Besucher. Dazu kommt, dass der Sonnenfleck, die Festwiese der Agren, direkt nebenan ist. Natürlich ist das Mondfest der Agren ein spannendes Ereignis. Aber jedes Jahr? Für die nächsten paar Jahrhunderte? Ich denke nicht. Nein, nein, ganz sicher nicht. Wir werden uns weiter umsehen müssen."*
> – Callia auf der Suche nach einer neuen Heimat, bevor und nachdem die Helden für sie den Knutwald von Kreaturen befreien

**Callia** ist eine Fee aus dem Südlichen Wald. Obschon sie uralt ist (mindestens einige Jahrhunderte), handelt sie oft verspielt. Ihre mächtigen magischen Fähigkeiten setzt sie bloß ein, wenn es ihr gefällt. So mag sie es beispielsweise, Helden mit dem Vertreiben von Kreaturen zu beauftragen, statt sich die eigenen Flügel schmutzig zu machen.

## Biographie

Callie verließ Ende 64 a.Z. den Südlichen Wald, als sich stinkende Gors dort niederliessen. Sie reiste zum Baum der Lieder und verhängte über diesen einen Feenzauber, der ihn unbetretbar machte. Erst nachdem die Helden von Andor die Gors aus dem südlichen Wald vertrieben, löste Callia den Feenzauber auf.

Als die Helden sich kurz darauf ins Graue Gebirge aufmachten, schloß sich Callia ihnen an. Ihr Wald stinke immer noch gräßlich nach Gors und sie wolle sich einen neuen Wohnwald im Süden suchen. Klein, wie sie war, konnte Callia im Rucksack eines der Helden transportiert werden.

In Callias Auftrag vertrieben die Helden Kreaturen aus dem Knutwald und aus dem Noswald. In letzterem ließ sich Callia nieder und freute sich schon darauf, ein Menschenleben lang das Zwitschern der Vögel zu meistern.

Vorher unterstützte sie die Helden aber noch im Kampf gegen den finsteren Nekromanten Hademar, indem sie diesen kurzzeitig ablenkte und die Helden mithilfe eines Portals aus dem Bronwald durch die Feenwelt zurück nach Andor flüchten liess. Kurz vor dem finalen Kampf gegen Hademar brachte sie gar den von einem Kampf geschwächten Urtroll unter ihre Kontrolle und ließ ihn die von Hademar besetzte Winterburg angreifen.

Callia behielt den Noswald als Wohnort bei, verbrachte ihre Frühlinge aber gerne im Wachsamen Wald, um mit den Bewahrern Späßchen zu treiben.

## Fähigkeiten

Das Ausmass von Callias magischen Fähigkeiten ist nicht bekannt. Sie konnte mit einem Feenzauber den Baum der Lieder eine Zeit lang unbetretbar machen, in einem alten Druidenhain im Bronwald ein Portal durch die Feenwelt öffnen und den nach dem Kampf mit den Helden geschwächten Urtroll verzaubern und eine kurze Zeit lang unter ihre Kontrolle bringen. Zudem hat sie einen besonderen Blick für magische Ströme und konnte den Helden somit verraten, dass Hademar seine Kraft aus den Drachenknochen im Boden um drei bestimmte Zwergentürme zog.

## Quellen

1. ↑ GdK, GdK7
2. ↑ GdK, GdK12
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 GdK, GdK8
4. ↑ 4,0 4,1 GdK, GdK4
5. ↑ GdK, GdK5
6. ↑ GdK, GdK7
7. ↑ 7,0 7,1 GdK, GdK10
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 GdK, GdK12
9. ↑ GdK, Outro