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Skorga

El Skorga, también llamado "***El Submundo***", "***La Gran Destrucción***", "***El Mundo Demoniaco***", "***El Mundo de los Muertos***", "***La Gran Nada***", "***El Oscuro Infierno***", "***La Casa de la Sombra***", "***el Etereo***", "***Uknidar***", "***Ermaul***", "***Minziltare***", entre muchos otros, es uno de los mundos creados al chocar El "**Otro**" con El Vacío o Kendrabel, creando el mundo oscuro. Este mundo estaba más allá del Velo, y algunos sospechan que es algo así como el Velo es al mundo material, siendo una especie de sombra del Almitar.

Muchas deidades habitan aquí, la mayoría relacionadas con la destrucción, la muerte, el final de los ciclos, la noche, la corrupción y conceptos abstractos como la mentira, el engaño y la decepción entre miles de otros conceptos, se encuentran aquí. A pesar de su nombre, el Skorga no es un completo vacio y existen dimensiones tal y como las hay en Altmir para cada deidad. Skorga, como Almitar es infinito y eterno.

El plano profundo de Skorga se dice que es directamente el mismísimo Kendrabel, el señor del vacío y la nada. El espacio entre las cosas, el ser que no es nada y lo es todo al mismo tiempo. Su plano se llama *"El Pozo Oscuro", "La Inmensa Negrura", "La Oscuridad Profunda", "El Gran Vacío"* o *"La Sombra dentro de la Sombra"*. Kendrabel se manifiesta como una voz en susurro. Por eso a veces se conoce a este dios como "*El Susurrante*" o "*Aquella que Susurra*". De su unión con el Otro, se formaron las deidades Korgianas, los Minzil, o los Ermaud, es decir, las deidades del fin, los dioses de la destrucción, el fin de las cosas, la podredumbre, la enfermedad, la entropía, la tristeza e infelicidad, el asesinato, la traición, la noche, la vejez, y muchas otras cosas relacionadas con ello. Por eso Kendrabel es conocido como la madre o "*La* *Madre de los Demonios"*, "*El Señor de la Destrucción"*, o "*El Dios del Fin de todas las Cosas*".
Menautar

Menautar es el nombre del mundo en el que se encuentran los eventos e historias conocidas como **"*Crónicas de Menautar*"**. El planeta en el que se encuentra, está en el plano material y se encuentra rodeado de una gran Luna llamada "***Anera***", y dos pequeñas Lunas conocidas como "***Bel auras***" y "***Muerin***" aunque dependiendo de la zona reciben diferentes nombres.

El nombre de Menautar se usa como sinónimo por los habitantes del planeta para el nombre del mundo material, es decir, el mundo que es, en contraposición con los mundos de Almitar, Skorga y el Velo.

Los Principales Continentes de Menautar con Teryan, Koltarna, Aulsi, Runaur, Zandos y Dirvel.
Erkesh

Erkesh es un asesino, espia y guerrero mercenario Indar, nativo del Archipiélago de Maorn, entrenado por la *Hermandad de las Dagas de la Noche* en la isla de Osgan. Allí fue llevado de pequeño y entrenado en la orden para servir a nobles y poderosos a cambio de dinero. Su espada es famosamente conocida como "*La Espada del Ojo Rojo*", y abreviada comúnmente como "***El Ojo Rojo***". Fue parte de los métodos de la orden para reforzar a sus guerreros mediante marca arcana de los herreros de Osgan. Así como a Karthashar le fue entregada una armadura poderosa a Erkesh se le entregó una Espada hecha por medios similares.

## Biografía

Nacido como el hijo bastardo de un noble Indar, fue dado en adopción al poco de nacer. Su madre es desconocida, aunque muchos dicen que era humana, esto no está del todo claro. Al parecer, su madre murió dando a luz a su hijo, que la consumió por la fuerte energía que traía al mundo, según cuentan las leyendas.

Fuera como fuese, al poco de ser entregado, la Hermandad de las Dagas de la Noche lo adoptó por sus singulares poderes, y lo entrenó en el arte del sigilo, la rapidez y el asesinato.

Cuando su entrenamiento terminó, le fue entregada su famosa espada a la que quedó unido a través de la magia arcana de por vida. La Espada, fue imbuida con un demonio, haciéndola más fuerte y poderosa, y fue atada a su portador, para que ni uno ni otro pudieran sobrevivir sin ellas.

Desde entonces, surca las islas en busca de encargos aquí y allá. Cobrando a muchos por sus servicios. Persigue un objetivo, que es contactar con su padre para finalmente poder averiguar su pasado.

## Habilidades y Poderes

* **La Espada del Ojo Rojo:** Imbuida con el Demonio Arkaug, la espada es un arma muy poderosa, pero inútil si se separa de su paladín. La espada es una de las Famosas Espadas de Osgan, hecha por los herreros de la isla para la Hermandad. Confiere a Erkesh increíble poder y rápidez asi como una fuerza en su golpe sobrehumana.
* **Rápidez**: Siempre ha destacado por su rápidez de movimientos y su agilidad. Dones ignatos que con el entrenamiento se han convertido en un arma mortal.
* **Conocimiento Demoniaco**: Sabe dominar los poderes de los demonios, siendo capaz de ser más letal y destructivo de lo que muchos se aventuran a saber.
* **Idiomas**: Habla el Indariano como lengua materna, pero tiene conoimientos fluidos de Adaliano y de Ikkimperial. Conoce también en parte, el Indariano antiguo, usado para la magia arcana.
* **Sombras de la Noche**: Es una habilidad que le confiere el poder de volverse uno con la bruma y la neblina nocturna, haciendose invisible y sigiloso, lo que le permite atacar a una persona en la calle sin que esta se de cuenta.
Tierras Desnudas de Emizhay

Las **Tierras Desnudas de Emizhay** son una extensión de tierras áridas en el continente de Koltarna, que se encuentran al este del Mar de Balgod, entre el océano y las montañas de Mahait y las Montañas de Bedejani. Es la tierra más al norte del desierto de Ikhîtte.

Está habitado por los Fen Edeg, una serie de tribus que en el pasado ocuparon las tierras llegando desde el norte cuando los Cauhradios emigraron de la zona tras los ataques de los Paladines. Los Fen Edeg son parientes lejanos de los Cauhradios ya que ambos descienden de los Egauda.

## Historia

La región toma su nombre del antiguo reino de Emizhay que luchó contra las tropas de los Paladines y los demonios del Skorga, siendo completamente destruido y arrasado. La región ya de por sí era más bien seca pero la guerra de los paladines terminó por desolar la región en los paramos áridos de la actualidad. La vegetación son arbustos y arboles bajos o extensiones de hierba amarilla y piedras sueltas en lo que antaño eran campos de trigo. De aquí para allá hay distintas ruinas de antiguos pueblos y ciudades completamente destruidos.

El Reino de Emizhay surgió antes de la Caída de los Dioses, en el 588 A.C y se dice que fue el hogar de Munra, el dios Huarad de la Sabiduría, el Conocimiento y el arte de la Gobernación, el Señor de los Dioses del Panteón Huarad. Darvala, su hija adoptiva, gobernaba sobre la Bahía del Mar de Balgod. Cuando los Paladines llevaron sus tropas a la región el reino de Emizhay luchó contra ellos durante 12 años en una serie de guerras entre deidades que devastaron la zona destruyendo el reino, su cultura y su gente.

Los supervivientes se refugiaron en las montañas y tras la guerra migraron a la bahía de Balgod ahora abandonada y fundaron la ciudad de Shekirata uniendose a los recien migrados Ikara. La región de Emizhay y el norte de la bahía de Balgod fue poblada posteriormente por tribus de Fen Edeg.
Narai

Los **Narai** son una de las diez tribus originarias de los Humanos, nacidos en os túmulos de la sabana de Thûme, la mayor de las sabanas de Odiffa en el continente de Koltarna. Se dice que los Narai tenían la piel cobriza, morena clara, el pelo oscuro y los ojos marrones. Se dividieron en dos, los Narka y los Nahir.

Los Narka emigraron al este y se asentaron en masa en el valle del Rhîd formando algunas de las primeras ciudades humanas. Algunos Narka se separaron antes de su llegada al Rhîd y formaron los grupos escindidos (Varios pueblos nómadas escindidos de los Narka con diversos nombres) que se dispersaron y poblaron otras regiones del este desde el Mar de Balgod hasta las selvas de Duheb. En el valle del Rhîd, los Narka fueron los fundadores y quienes asentaron las bases para el origen de la civilización Rhîdiana y a sus numerosas y pobladas ciudades.

Los Nahir emigraron al oeste, hacia el vecino continente dónde se dispersaron en distintos grupos y etnias diferentes.
Meseta de Khutar

La **Meseta de Khutar** es una elevación al sur del tramo final del rio Rhîd situado entre el valle de Osser y el Valle de Sheba, y más al sur de la meseta están las selvas de Duheb. La meseta se incluye dentro del llamado Valle del Rhîd, y fue usado durante milenios como el lugar ancestral de enterramiento durante la edad de Oro del Primer Reino de Rhîd, el más longevo y fundador de los pilares de la cultura Rhidiana.

El lugar es árido y está cubierto por arenales y dunas. Sin embargo, su posición elevada da una vista total sobre el hermoso valle y el rio rhîd en su viaje hacia el océano, así como los tramos más altos del rio en días despejados. Debido a que se puede ver todo el valle y el rio, los antiguos rhidianos y los narkanos pensaban en el lugar como un sitio místico en el que los prominentes pudieran ver en la otra vida el valle y proteger a su pueblo tras la muerte.

Se conoce que hay al entre dos mil y cincuenta mil tumbas en la zona de distintos grados. Algunas están profundas en la tierra pero las que más destacan son las Grandes Cuatro, unos edificios rectangulares y elevados, colocados en los puntos cardinales. Son las tumbas de los primeros grandes reyes-emperadores de Rhîd: Jaurese, Nirause, Menuse y Orose. Todos ellos pertenecientes a la dinastía Se de la edad antigua.

Las tumbas de la meseta están custodiadas por largos monolitos de obsidiana surcados por el alfabeto Rhîdiano antiguo hecho por círculos complejos superpuestos.
Corau

*(Algunos hablan también Adaliano)*

Los Corau son una raza del mar, originarios de la antigua tierra ocupada por el Imperio Indariano. Con la destrucción de las tierras que este imperio ocupaba, los Corau se marcharon con los Indar a las islas leviatán de ***Mir Eidan*** y allí se establecieron como una casta de guerreros de Élite, la mayor parte en la ciudad de Tirso y en menor medida en Alassar y Vedana. Son pocos, pues su numero se vió reducido con la gran tragedia y son de menor inteligencia y naturaleza más salvaje. No poseen apenas magia y sirven a las clases más altas y al gobierno de la ciudad.

Se reproducen mediante la puesta de huevos. Cuando estos eclosionan, en torno a 7 u 8, las crías son enfrentadas entre si, en un duelo, y las dos más fuertes que sobreviven son las únicas que los padres crían. Normalmente, la hembra más fuerte y el macho más fuerte.
Héroes

Los Heroes son ocho seres inbuidos con el poder de Maudrum dado por los dioses del Almitar para combatir a los Paladines.

Estos son los siguientes:

1. Halam M: "La Doncella de la Libertad"
2. Kybral (Kurlan) H: "El Protector de los Inocentes"
3. Melishara M: "La Dama de la Piedad"
4. Raheel H: "El Gran Padre"
5. Dosuna/Kolu? M: "La Buscadora de Justicia"
6. Zohur H: "El Guardián de la Sabiduría"
7. Vizira/Vimira M: "La Gran Madre"
8. J H: "El

***Kybral**, **Zohur/Shobur**, Raheel/Ishra/Isdan/**Idan**, Asharen/Ashar/**Masheen***

*Halam, Vizila, Thekora, Sho/Shobogi. Lothari*

- Agmanor, Beldra, Ishavin, Dolandre

- Syngred, Griena, Aterdal, Moridal/Molidan
Shilid

El **Shilid**, también conocido como *Miraal, Gol-giz, Telrad o Kushvior*, es uno de los 7 poderes principales de la magia. Algunos lo consideran parte o una subclase del Thera. Es la energía que emana de los conceptos, las ideas y los sueños, procedentes del Velo que se materializan en el mundo material o Menautar. Por ejemplo si alguien tiene una idea en su mente y luego la crea en el mundo, pasando de ser sólo algo abstracto a algo real. Este intercambio entre el velo y el mundo real emana Shilid.

Esta fuerza es algo más compleja y emana de seres mortales o animales complejos. Manejarla otorga poderes que permiten ver o manipular los sueños, y crear o manipular ideas y pensamientos.

Algunos de los poderes que puede realizar:

* Entrar en los sueños y manipularlos a tu antojo, ver los sueños de otros
* Manipular a alguien, cambiarle sus ideas mediante el sometimiento mental
* Crear cosas en el mundo físico procedentes de los sueños o las ideas.
Moshil

El **Moshil**, también conocido como *Morzobaan, Mosgil, Karil-giz, Geltan o Ilgun*, es uno de los 7 principales poderes de la magia, uno de los tres principales junto al Thera y el Odri. Su poder emana del mismo tiempo y transcurso de las cosas. A veces se lo iguala al destino, pero es importante no confundirlos. El Moshil emana constante de todas las cosas pero es muy difícil separarlo completamente del Thera o el Odri, o las demás fuerzas.

Sólo unos pocos elegidos llegan a ser capaces de verlo y sentirlo y muchos menos de poder manipularlo. En casi todos los casos, el Moshil es un poder pasivo, que permite ver el pasado o los posibles futuros (ya que el futuro no es estático sino que cambia constantemente). Está también intrínsecamente ligado al poder de la profecía o de la adivinación.

Algunos, no pocos, lo han clasificado como una de las ***Formas de Poder*** ya que es casi tan poderosos y raro como el Maudrum o el Kolosh, y sus acciones igualmente potentes para los pocos que son capaces de conseguir manipularlo en su totalidad (que hasta la fecha se cuentan con los dedos de una mano). Aquellos que lo han conseguido terminaron muertos, desaparecidos o enloquecidos por este poder. A diferencia del Maudrum o el Kolosh, el Moshil continua fluyendo fuerte y constante en el mundo, por lo que se lo incluye entre los 7 principales poderes de la magia también. Al parecer fluye entre el Velo y Menautar, pero apenas lo hace en el Skorga o el Almitar.

Moshil está intrínsecamente ligado a Lothar, y muchos lo han asociado a esta Gran Deidad representante del Espacio-Tiempo.

Los Poderes que confiere son:

* Poderes de Adivinación
* Ciertos poderes proféticos o de premonición limitados
* Ver o visitar el pasado
* Poder visitar o ver los posibles futuros, cuanto más lejano más incierto es
Kurai

Los **Kurai** son una de las diez tribus originales humanas. Se caracterizaban por el pelo negro lacio, la piel clara y los ojos rasgados de un color ambarino. Fueron entre las primeras tribus en salir de las savannas de Odiffa hacia los llanos norteños de Koltarna. Son además la tribu más númerosa de las diez originales en números absolutos. Sin embargo las tribus Erai, Irai, Arai y Urai, similares físicamente eran en conjunto mucho más numerosas.

Se sabe poco de los Kurai, salvo que inicialmente se marcharon de las sabanas de Odiffa y se instalaron en la mitad noroccidental de Koltarna. Al menos un tercio de los Kurai continuaron a través de las costas heladas del norte y llegaron a otros continentes.

Los Kurai que permanecieron en Koltarna se instalaron en el oeste y formaron distintos reinos. El más destacado de ellos fue el Reino de K'ota, el ancestro del Imperio Wush'oq que dominó el norte de Koltarna durante cientos de años. El Imperio de Wush'oq sin embargo fue destruido y reconstruido bajo otras formas.

De forma generalizada, las facciones típicas de este pueblo fueron llamadas rasgos "Kura" o "Kurai" como la tribu original. Este término es usado independientemente de la cultura, lengua o costumbres presentes en personas con estos rasgos. Se usa este termino en toda Menautar para diferenciarlos de otros rasgos presentes en otras comunidades humanas.
Umgriba

Umgriba es una tierra situada al sur del gran continente de Teryan. Es un lugar de bosques frondosos y húmedos de selvas, grandes ríos y mares tropicales de coral poco profundos. Cubre una extensión inmensa al sur de las Grandes Montañas conocidas como ***Montañas de Ravhadar*** o la Cordillera de Ravhadar. Umgriba comprende toda la región al sur de estas montañas, cubriendo inmensos terrenos ecuatoriales.

El norte de Umgriba es una tierra cubierta de junglas inmensas y lluvias constantes, así como el Gran rio *Shegashen* y las civilizaciones que crecen en sus margenes o bajo sus aguas alimentadas por la abundancia de los enormes bosques. Las Junglas de Umgriba como se las conoce son los territorios más peligrosos dónde innombrables bestias y horrores pueden encontrarse. El Shegashen muere en un gigantesco delta conocido como "La Copa", dónde fértiles tierras han dado origen a grandes ciudades y civilizaciones de gran esplendor.

El sur de Umgriba se va convirtiendo más y más en tierras menos selvaticas y más parecidas a las savannas. Sin embargo la costa es tropical y las diversas islas del sur bordean oceanos de bajo calado, calientes y perfectos para la proliferación de corales y vida marina. Muchos tipos de sirénidos han hecho de este lugar su hogar, bajo las cálidas aguas de este archipiélago. El sur está también surcado por penínsulas y bahías que acogen grandes reinos y ciudades.

## Naciones

### Naciones antiguas

* Reino Trinit: Uno de los primeros reinos en el curso alto del Shegashen, junto a las montañas. Uno de los fundadores del Imperio Metrevashita.
* Reino Moshash: Importante reino en el curso medio del Shegashen, conquistado por una alianza entre Trinit y Neravin.
* Reino Neravin: Reino importante en la desembocadura del Shegashen, se alió con Trinit para conquistar Moshash. Uno de los Fundadores del Imperio Metrevashita.
* Imperio Metrevashita: Un antiguo imperio poderoso fundado por tres reinos anteriores, en los márgenes del rio Shegashen. Se desgajó en las actuales ciudades estado del Shegashen.

### Naciones actuales

* Reino Kasbrun'saap
* Reino Miwagabe
* Reino Otropti

## Características locales

### Idiomas

* **Metravashi**: Hablado en la cuenca del Shegashen, un idioma moderno descendiente del *Metravashita*, usado por el antiguo imperio. Está increíblemente dialectalizado y cada ciudad del Shegashen tiene una variante diferente.
Magnitud

Una o varias Magnitudes son ordenes de poder que se asocian a una divinidad. Las hay físicas y abstractas. Una magnitud física por ejemplo es la fertilidad de la tierra o la lluvia, mientras que una abstracta es el amor, la sabiduría, o la tristeza. Cada deidad suele tener más de una magnitud aunque las hay que tienen únicamente una. Por ello pueden influenciar en el mundo a través de esas magnitudes y dentro de sus campos en los que tienen poder. Esto se debe a que en su nacimiento estaban conectados a esos aspectos.

Dentro de las Magnitudes tenemos las del Almitar y las del Skorga, las del Almitar están asociadas a la creación y el comienzo de las cosas, mientras que las del Skorga están asociadas a la destrución y el fin de las cosas.
Laifu-Support (Discord Server)

Laifu is a Discord gacha bot with a pretty awesome official server [1] ! Our server is full of enthusiastic members who will make your time there way better and can be amazing friends. There are different channels each for the bot, general talk, upload, swap, and vote of images of characters you like, and an always active support! You'll find a whole lot of interesting people from all corners of the world to help you, trade, talk, or make friends with!

A summary of our wholesome community:

**Law**

○ An ordinary boy making sure his girlfriend, LaifuBot, is working hard 24/7 for all of our sakes. He is perpetually busy with maintaining the bot and coming up with new content for us all, so please refrain from disturbing him unless there's a critical issue. For most problems, DM any other staff online from the appropriate team.

**Admin**

○ Plays a hand in every staff role. They ban your alts, are able to decline images, update credits, and moderate the server to make sure everyone is following the rules properly.

**Logs Team** ⠀

○ Exists to ban cheating alts. They are also around to moderate the server and make sure everyone is following the rules properly. Any questions you may have or support you may require regarding your account status should be directed towards them. If you see them around too much, make sure to send them back to the logs dungeon, where we keep them captive.

**Image Team** ⠀

○ Exists to decline images that do not follow our guidelines properly. They are also around to update too many credits to count and scope out your image swaps.

**Design Team**

○ Some members of the Image Team, called the Design Team, are hard at work creating badges that you can stick to your cards, beautifying them further!

**Anime Team** ⠀

○ The anime team exists to add and update series that get requested. They work hard to make sure that your waifus, husbandos and other beloved life forms get added to the bot.

**Moderators** ⠀

○ Exist to look after the discord server and answer support questions, they do not do any LaifuBot related work.

**Most importantly, the community members!**

○ They are the ones who keep the community fun and alive and give Law a purpose to run this bot so that we all can have fun.

That's all to the server other than the numerous giveaways with premiums, specials, and more! There are also events, including seasonal, battle royale, and others, with free badges and upgrade materials just for joining! Whenever you want to join us on Discord use the link [2] and have fun!!!
Beldra

**Beldra**, conocido como "*El Envenenador", "El Desviado", "El Portador de las Mentiras", "El Amo del Conocimiento Oscuro"* o "*El Señor de la Lascivia*", es uno de los ocho Paladines escogidos por los dioses del Skorga, y es por tanto uno de los cuatro varones. Es poderoso en el Thera, el Edail y el Shilid, pero destaca por tener poder en el Moshil, algo extremadamente raro y poderoso. A diferencia de Griena, experta en el poder del Moshil, él es menos capaz en este campo pero más capaz que muchos otros para poder protegerse.

Es considerado el más hermoso, lujuriosos, y fuertes de entre los varones. Es también considerado erudito en varios campos. Sus ejercitos están compuestos por "Demonios Grises" y en menor medida "Demonios del Conocimiento" y "Demonios del Placer". Utiliza Guerreros conocidos como "Guerreros de Loedeseth" una guardia de élite hecha de obsidiana, así como "Espías de Beskagor", un grupo especial capaz de espiar en lugares increibles. Posee también la "Espada de Vignil", la "Coraza de Mukalbar" y el "Cuerno de Gelfas". También tiene el oscuro "Libro de Dalen" y los "Amuletos de Agadûn"

## Apariencia

Es considerado el paladín varón más hermoso. Alto y fuerte, tiene barba y bigote y su cuerpo es atletico y musculado. Sus ojos son verdes intensos, su piel es blanca y clara, y su cabello y barba son rubios. Muchos han insinuado que Syngre y Beldra han tenido o tienen algún tipo de relación sexual o emocional. A diferencia de lo que pueda parecer por su físico imponente, Beldra es un erudito de gran inteligencia, y es considerado por muchos como un pozo de conocimiento y respetado por ello. Sin embargo, al ser tan inteligente, muchos no se fían de lo que pueda llegar a tramar o a esconder.

Sueles portar siempre la Espada de Vignil en su regazo y un largo abrigo de pelo. Siempre está rodeado y custodiado por los Guerreros de Loedeseth, hecho de dura obsidiana negra.
Upgrade

## General

Upgrades are used to improve the quality of a card aesthetically, represented by a border underneath the card's name. Influence Skins can also be applied for unique combinations.

**Upgrades do not improve the influence or rarity of the card, only its appearance.**

Upgrades require their own unique currencies which are obtained through various gameplay and events.

💠 Is obtained primarily through the Arena and events.

💮 Is obtained primarily through voting for Laifubot, or purchasing from the Store.

## How to Upgrade

To begin upgrading, simply type in the command ".upgrade". Different servers with different prefixes set with Laifubot would use their own prefix.

An upgrade prompt will appear asking the user to choose an option:

* **Option 1** is the Star Enhance, which users can upgrade the aesthetics of their card. Each star provides a new border.
* **Option 2** is Glitching, a feature that further enhances your cards after the maximum star enhancement (+3)
* **Option 3** is Influence Skin customisation, a feature that lets you buy and apply unique skins to cards, customizing its Influence design.
* **Option 4** involves Medals, a new mechanic to add more customization to your awesome cards.

Under **Currencies** is the amount of blue diamonds and White Flowers the user currently holds during their current session.

Under Failstacks is the total amount of failed attempts to upgrade a card, represented by number of orbs. A card is more likely to be upgraded the more failstacks the user has. Upon a successful upgrade, ALL failstacks are removed. Failstacks only apply to upgrading cards from +1 to +3.

## OPTION 1: Star Enhance

After responding to the first prompt with option 1 (typing "1"), the user is taken to a second prompt which asks the user for the unique id (UID) of the card they would like to upgrade. The UID can be found using other commands such as ".list -name" or ".list -series"

A demo is provided for the user's convenience so they know what to expect when upgrading a card.

Entering a UID will bring the user to a third and final prompt.

The prompt shows:

* The UID, and the card associated with it. In this case, Levi Ackerman from AoT is being upgraded.
* In addition, the current influence and upgrade level are also displayed.

Cost is displayed as the amount of blue diamonds a user will spend to upgrade their card.

* A single rolls an upgrade 1x
* A multi rolls an upgrade 10x

Each rarity has a different requirement on how many blue diamonds are needed to upgrade.

First EnhanceSecond EnhanceFinal Enhance
## OPTION 2: Glitching

Once a card has reached +3 on Star Enhance, it can be Glitched.
For information regarding glitching, click here.

## OPTION 3: Influence Skins

Once you have 300  you can use them to buy influence skins for your cards. For more information on influence skins , click here
Aterdal

**Aterdal**, conocida como la "*Torturadora*" o "*La Señora de las Lágrimas*", es una de los ocho Paladines y una de las cuatro mujeres que lo integran. Es por tanto, una de los miembros ejecutores de los dioses del Skorga en el mundo real. Es especialmente diestra en la magia conocida como el Akhare, pero también en el Shilid.

Como muchos otros poderosos paladines, tiene un ejercito de "Aulladores de Viento", así como "Demonios del Horror" que la sirven y "Demonios Grises". Es conocida por ser depravada y deleitarse con el sufrimiento y el horror. Incluso entre los otros Paladines, es considerada cruel y despiadada, así como una perturbada mental.

Posee los objetos llamados "*Collares del Hyad*", unas herramientas increíblemente poderosas que causan al que lo porta total sometimiento, aunque no funciona en los Paladines, ni los héroes. También posee la "Máscara de Nahon" una máscara que impide a quién lo porta sucumbir al alivio de la muerte, así como El "Jimin" una herramienta que desmoraliza en combate.

## Apariencia

Aterdal es una mujer alta, la más alta de entre las mujeres Paladin, delgada, de pelo castaño, caucásica de piel ligeramente bronceada con ojos de un marrón avellana. Su pelo es largo hasta la cintura y ondulado. Considerada con cierta belleza pero no tan hermosa como otras Paladines. Su presencia es imponente y puede causar miedo con tan solo estar en la misma estancia que ella.

Es fría y calculadora y por ello es considerada inherentemente maligna por los otros paladines. Se deleita en el sufrimiento de los demás. Es extremadamente buena sacando información a las victimas que caen en sus garras aunque muchos buscarían la muerte, su control del Zhuyen no permitirían que descansaran ni siquiera en la muerte, lo que la ha vuelto brutal. Muchos de sus compañeros la han descrito como "Una cascara vacía, sin emociones ni sentimientos, ni empatía" como "Una araña capaz de devorarte por dentro mientras aún vives".
Rarity

Rarity is a metric used to show the value of a character. It will appear on each card with one of the ten rarities below.

 - Alpha [α]

   The lowest and most common rarity of the bot.

 - Beta [β]

The second lowest and less common than Alpha.

 - Gamma [γ]

The third tier of rarity less common than Beta.

 - Delta [δ]

The fourth tier of rarity less common than Gamma.

 - Epsilon [ε]

The fifth tier of rarity less common than Delta.

 - Zeta [ζ]

This rarity is the second-highest rarity that is able to be rolled via the gacha command. The chance of rolling can be increased slightly via Arena bracket bonus rewards. This is known as **Pity Zeta** chance.

 - Ultra [ζ𝓡]

This rarity is the highest rarity that can be attained via the gacha command. These are exponentially harder to obtain due to the low roll chance, however the chance can also be increased slightly by rolling 5 stones instead of 4 or less. This is known as **Ultra Rate+**.

 - Scarlet [†]

These Cards can be received via the donation link for the server where you can purchase multiple bonus perks towards the bot if you decide to support.

The following link is for the donation website: https://donatebot.io/checkout/688203298255142933

Selecting the 30 Days Premium option is where you can purchase the Scarlet. The limit is that you can only claim it once a month using the claim-scarlet command.

Scarlets can only be **Top 500 cards**.

 - Event [ξν]

Cards of this rarity can only be rewarded via LaifuBot Server Events. Event Cards are the final tradeable rarity in the bot.

 - Special [Λ]

Cards of this rarity are only given by 9𝔱𝔥Law † as a thank you to those who have helped the bot progress, or may be a **1-time purchase** via Special Laifu Events. The limit to Special cards outside of gifted cards is **1 per account per event.**
Wiki Menautar

**¡Bienvenidos a Wiki Menautar!**
Mundo de Fantasía basado en el mundo de Menautar.

Somos una comunidad web colaborativa sobre Menautar en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

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Haûra

La lengua Haûra es la lengua más usada en Liserod, perteneciente a la familia de Lenguas Thûrani, de la cual la Lengua Gorani también forma parte siendo por tanto inteligible con la lengua Haûra. Esta última es la más usada en Shauren. El idioma ha sido durante los distintos siglos principalmente usada en las costas norteñas y del interior de Teryan y es a menudo usada como una lengua franca en la región de Liserod.

Es la lengua principal usada en:

* **Reino de Yetri**
* **Ciudad de Lorsdal**
* **Reino de Bel Vanar**
* **Reino Iboriano**
* **Magitocracia de Ervan**
* **Magitocracia de Dûrma**

Existen una totalidad de 26 dialectos pero se pueden concentrar en Seis: Dialecto Norteño, Dialecto Central, Dialecto Oriental, Dialecto Occidental, Dialecto Costero y Dialecto Sureño.
Zhuyen

El **Zhuyen**, también conocido como *Mel'daar, Fardamaan, Ul-giz, Rogosh o Hizut*, es uno de los 7 poderes principales de la magia, siendo considerado por muchos como parte del Odri o una subclase o gradiente de este por algunos. El Zhuyen emana de las cosas inanimadas que antes estuvieron vivas. Es decir, de las cosas que antes emanaban Thera y ya no lo hacen, emanando Odri (parcialmente) hasta que se descomponen. Esta energía es conocida como Zhuyen y muchos la asocian al remanente que deja el espíritu o alma, el halo vital, en la cosa que habitaron.

Los usos del Zhuyen han sido vistos tradicionalmente con malos ojos ya que permiten el uso de la nigromancia hasta cierto punto. Algunos imperios y reinos se han valido de la muerte de esclavos para extraer Zhuyen poderoso de ellos. Así pues a veces puede llegar a ser conocido como un poder taboo. Sin embargo el Zhuyen puede llegar a ser beneficioso, ya que permite algunos poderes de curación, ver los recuerdos de los muertos o reconvertirlos en algo mayor como los "Heltena" o "Guerreros-Espíritu".

Algunos de los poderes que confiere:

* Reanimar a los muertos brevemente o controlar los cuerpos de personas muertas (creando muertos vivientes), básicamente cualquier tipo de nigromancia
* Ver los recuerdos o últimos momentos de la persona muerta
* Curar o sanar heridas mortales
* Ejecutar a otros
Server Rules

⠀○ Personal abuse, harassment, or discriminatory remarks of any nature are not allowed.

**No discriminatory content of any kind in any form!**

⠀○ No Racism, Sexism, Religion, Politics, etc.

**No NSFW.**

⠀○ Refrain from discussing sexual topics or any media that is NSFW.

**No spamming.**

⠀○ Unnecessary pinging of others, server roles, or the server's Discord staff members.

⠀○ This also includes the #spam-channel

**Follow the channel topic.**

⠀○ Each channel is designed with a purpose to keep things organized.

Please remember to check pins for channels as there may be specific channel rules that need to be followed.

### Laifubot Specific

**Do not use multiple accounts to benefit one main account.**

⠀○ Creating multiple accounts is not allowed, nor is it permitted to use your friends and gain advantages through their accounts.

**Do not mass gift.**

⠀○ It is perfectly fine to give and receive things. However, if you are constantly giving and we suspect that you may have questionable intentions, we may treat it as if you were acting as a multiple account. We have very detailed logs to calculate trends of accounts to see exactly how they are trading.

⠀○ Burning cards you don't like is a way to gain currency to buy the cards you like from the auction.

**Taking a break from Laifubot? Do not mass gift or move your inventory.**

○ While you are free to leave parting gifts to your friends, moving large quantities of cards, giving your entire top list to others or announcing free giveaways will cause you to fall under the rule of using multiple accounts. If you receive a ban for breaking this rule, it WILL NOT be removed. The world doesn't need to know you're leaving. Do not abuse the freedom this rule gives. it's very delicate.

**Do not cross-trade between bots.**

⠀○ You are not allowed to trade Laifu cards for stuff from other bots and vice versa. Our system will show logs of any suspicious trades happening. We are not going to deal with loopholes outside of Laifubot.

**Usage of macros and bots**

⠀○ Any form of non human control.

**Breaking any of these rules will result in a permanent ban.**

⠀○ If you believe you were wrongly banned, you will need to appeal with a staff member.

*These rules are in place to keep fairness and competition in its proper place. While at times a legit player may have good intentions when crossing this line, there are unfortunately a few others who are purposefully breaking rules. As a result, every player is under the same rules.*
Medals

Medals are an additional way to cosmetically upgrade your cards! The medals are: Bronze, Silver, Gold, and Pristine.

The currency to upgrade medals is obtained through spawning **Medal Drops.**

* Every time you **Gacha** you have a chance to spawn a **Medal Drop.**
* **Medal Drops** require participation by other players to reach maximum potential! So **Gacha** when their are other players around!

### Currency Mechanics

The currency has a **Daily** Limit.

* 0.75 for **Free** players .
* 1.5 for **Premium** players.
* Owning **Premium** and its **Upgrade** will provide 0.15 **Daily** as a reward. (Not counted in **Daily** cap).

### Medal Drop Mechanics

The player who spawns the **Medal Drop** will receive a **bonus** reward based on participation by other players.

The **bonus** reward will always be the best reward (Based on participation). So you should always try to have as many players as you can get involved.

After 10 seconds, everyone who entered the Drop by clicking the button will enter an RNG pool and a random winner will be selected to win a reward based on the **Medal Drop** quality and contents.

The owner of the spawn can also win this, therefore winning twice. (Bonus + RNG)

You can only enter once per **Medal Drop**.

There is no limit to how many players can enter. The participation reward starts at 0% for 0 participation and increases by 20% per player entered. So currently you need a total of 5 including yourself for 100% participation reward.

## Medals Upgrading

**Medals** will allow you to embed your cards rarity with either a `BRONZE`, `SILVER`, `GOLD`, or a extremely rare `PRISTINE` emblem.

### Medals RNG Guide

**Medal** RNG can fail and reward you with nothing.

You can roll any **Medal** at once, you do not need to go in order of Bronze to Pristine.

When rolling a character with a **Medal** already applied, you will always attempt to increase the rarity of the **Medal**. This can fail. You can't downgrade a **Medal**, only upgrade.

Rates for both obtaining and upgrading **Medals** are the same.
Dioses Huarad

Los Dioses del panteón Huarad son una serie de dioses extendidos por el noreste de Koltarna. Algunos de estos dioses forman parte del Skorga y otros del Almitar.

## Dioses Mayores

* Darvala o Davarla.: Diosa de los desamparados, protectora de los debiles. Se la representa con una lanza y un vestido corto, llevando una corona de cuernos.
Influence

Influence is a metric used to calculate the worth of a character. It appears as the emote shown to the right.

Influence is measured based on two factors. How many times that character has been wishlisted and how many times it has been marked as a favorite. (Ex: If 2 people wishlist a character and it has been marked as a favorite 3 times. That adds up to a total of 5 influence.)
Privacy Policy

## **About us**

Laifubot is a collectible card bot based around thousands of anime & kpop characters. It runs entirely off the Discord platform.

## What is a Privacy Policy

A privacy policy is a document that states what personal data you collect from your users, why, and how you keep it private.

The purpose of the privacy policy is to inform your users about how their data is being handled.

Hence, the privacy policy should be accessible for your users and kept in a plain and readable language

## Data We Collect

### User ID

We collect User IDs  for the purpose of uniquely identifying the discord account and match it with the Laifubot account. User IDs are accessible by any Discord user and is public information by Discord.

### Guild ID / Channel ID

We collect these IDs for the purpose of managing cooldowns on the Laifubot database. Such as commands sent per second  in order to provide a stable environment.

### Paypal Data

The complete collection of information made available by PayPal's API at the time a transaction was completed. This enables us to confirm which user IDs have made in-game purchases in order to provide support.

## Data We Analyse

There is additional data that we analyse in real time but do not store or have access to after it being sent.

### Discord messages

We are required to read discord messages sent in real time in order to relate them to specific Laifubot commands.  When a message is not a command, it is immediately discarded with no ability to regain access.

When a message is related to a Laifubot command, outside the specific data we collect, which is noted above, the only other data which is collected is your specific Laifubot data, such as Characters, Levels, Skins etc. which is not related to Discord. No messages are saved or accessible again after their use.

Most of the data is still stored internally in the Discord environment.

Information such as IP addresses are not saved or collected. We do not have access to such information. We have no identifying information other than public information such as your User ID, which is the primary form of contact we use to relate Laifubot information to your Discord account.

In case any data is requested to be removed, this can be done by contacting the Laifubot support Team on the main server.

discord.gg/laifubot
Influence Skins

Influence skins is a newly added feature to laifu which allows you to change the cosmetics of your card mainly the influence symbol

### ***Ways of obtaining***

1) Influence Skins require 300  which are obtained via voting. Each vote provides you with 5 white flowers through which you can buy different influence skins

2) The influence skins can be found via the upgrade menu using the .upgrade command which has the 3rd option as influence skins

3) On clicking the 3rd Option another screen pops up which lets you select the skin you wanna buy

4) As mentioned you mention the unique id of the character you wanna apply the skin to and a conformation screen should appear as so

5) Clicking on 1 again will apply the influence skin to your selected card

Example of a fully upgraded and glitched card with influence skin
Primal

Primals are those warriors who revel in their bestial rage and give into it completely. As they slowly take on an increasingly beast-like appearance, they also gain powerful and violent abilities. Primals believe that every creature is inhabited by a dark, primeval essence. They hold to the notion that each and every living soul is haunted by a beastly force, and that those who accept this fact can eventually ascend to another level of existence - one that is more primitive, but also more connected to nature and the animal kingdom. Though very few can fathom the existence of this whimsical force, primeval characters strive to unlock its secrets. They call this pristine essence "the beast within". Primals believe that once someone has accepted the beast within himself, he must learn not to suppress it — as most civilized folks were brought up to do. Indeed, the character must welcome it into his heart and soul in order to call upon it in times of need. Thus, primals can tap this essence and channel the instincts, strength, and fury only the beast within can provide.
Swapping Images/GIFs

## General

Images and GIFs within Laifubot are often swapped to new ones.
There are largely two groups of reasons for a swap to take place.

The first group of reasons is to fix a card's border, or to replace fanart with official art. Replacing an image for one of these reasons is usually easier / faster. This is because improperly placed card borders should be swapped as quickly as possible, and because official art has priority over fan art.

The second group of reasons pertains to swapping official art for different official art. These swaps are usually done for reasons such as improved cropping, quality, coloration, or general image appeal. These swaps are a little bit more subjective, so they are reviewed more thoroughly.

## How to Swap

Within the official Laifubot discord server, navigate to the channel #send-images, under the category "SEND YOUR IMAGES".

Within this channel, start out by typing the command ".swap [GID] [Image #]", except actually type in the Global ID and image number after the word swap.

For example, to swap image #2 of Haruna (GID: 11198) you would type ".swap 11198 2".

After this you will be prompted to upload the image you wish to use instead. Make sure that this new image has been cropped to the dimensions of 225 x 350 pixels (you can do this with https://www.croptofit.com/). Images automatically have borders added, while GIFs must have borders manually added.

After uploading the image or GIF, provide a compelling reason as to why you are doing the swap (examples are listed in General, above).

After stating the reason for the swap, type in the credit of the image. This will be displayed at the bottom of the card. Simply writing "Anime", "Manga", or "Official Art" is allowed. Another example of permitted credit is "Official Artist", where the original creator of the character may have posted their art to a place like Pixiv, with the author's Pixiv ID.

After entering the credit to the image, enter a link to the official art / illustration that you are submitting (even for manga art). If it is simply an anime screenshot, enter "Anime Screenshot".

Almost done, submit "1" or "2" depending on what sort of swap you are doing, "1" for fan art / border fixing, "2" for swapping official images / other quality enhancements.

LaifuMaid will then print a summary of your request. Carefully review this information, and then finalize the request by enter "accept". After this, the current image and requested image will be shown side by side.

## Tracking your Submission

If you are swapping official art for different official art, you can view it in the channel #official-swaps, under the category "VOTE IMAGES".

in #official-swaps, people vote on whether or not they like the change. The votes don't decide if the swap goes through, but they give 9thLaw some feedback on whether or not people like an image / GIF change. Once a decision on the swap has been made, it will either appear in #recently-swapped (if successful) or #recently-declined (if not). Both of these channels can also be found within the "VOTE IMAGES" category.
The Workshop

The Workshop is a new feature added in LaifuBot that handles all modifications to cards, badges and other features.

Accessing the workshop using the **workshop** command will bring you to their menu system, which works similar to the Upgrading menu. Here you can select options to edit your favorite cards!

Currently the only command available right now would be the Badge Transfer feature (which was previously its own command), but in the near future we look forward to seeing other features such as influence skins being added.
Setting up a New Server

Setting up a new server is extremely simple. It comes ready to go as soon as it's added!

After adding the bot to the server, make sure to allow for read and write permissions for the bot in whatever channel(s) you wish for players to use Laifubot in.

If you would like to change the servers default prefix from **l.** Simply use the command **LAIFUPREFIX <NEW\_PREFIX>**

For example changing **l.** to **$** would be **l.laifuprefix $**
Ikhîtte

El **desierto de Ikhîtte** es una extensión desértica localizada junto a la costa de Gisma, entre el Valle del Rhîd y las Tierras Desnudas de Emizhay, con la bahía del Mar de Balgod, dónde viven los Fen Edeg. El desierto está acotado por tres grupos de montañas, las Montañas de Mahait, las Montañas Bedejani y las Montañas Hukhein.

La ciudad más grande y cercana a la región es la ciudad de Halakat, en la costa de Gisma, fundada por refugiados Cauhradios de Farogad. separada del desierto por los altos de Nurkhit. Por lo tanto, Halakat técnicamente no está en el desierto de Ikhîtte pero es lo más importante y cercano que hay a una ciudad en la zona. De hecho Halakat es la más impresionate ciudad entre el Valle de Rhîd y la ciudad de Shekirata en el Mar de Balgod.

El desierto es implacable pero es conocido por los Khanit, un subgrupo de los Carhadios que emigró a la región y se mezcló con los nativos Seneg.