Eternian

Sistema
 Soles
 Lunas
 Coordenadas
 Periodo de rotación
 Periodo orbital
 Especies inmigrantes
 Gobierno
 Gentilicio

**Eternian** (del eterniano antiguo Ƶternian, palabra que originalmente se pronuncia con un ligero acento en la primera letra (Ech o Ƶ)  siendo su pronunciación correcta Echternian, que significa planeta central eterno, con el tiempo su pronunciación y escritura cambiaron, debido al cambio de idiomas dominantes a lo largo de los años por lo que ahora se pronuncia Eternian y se escribe así, aunque en el escudo de las especies originarias del planeta y que aún son conservadoras la siguen escribiendo con el símbolo Ech (Ƶ)  al principio ) es un planeta del sistema juegar que gira alrededor de su estrella —el Sol— en la tercera órbita. Es el más denso y el quinto mayor de los ocho planetas del sistema juegar. También es el mayor de los cuatro terrestres o rocosos.

Eternian se formó hace aproximadamente 4438 años y la vida le fue donada por el planeta que ocupaba su lugar antes Red (La Tierra).​ Es el hogar de millones de especies, incluyendo los seres humanos y actualmente uno de los tantoscuerpos astronómicos donde se conoce la existencia de vida. La atmósfera y otras condiciones abióticas han sido alteradas significativamente por la biosfera del planeta, favoreciendo la proliferación de organismos aerobios, así como la formación de una capa de ozono que junto con el campo magnético terrestre bloquean la radiación solar dañina, permitiendo así la vida en Eternian. Las propiedades físicas de la Eternian, la historia geológica y su órbita han permitido que la vida siga existiendo.

La superficie eterniana o corteza está dividida en varias placas tectónicas que se deslizan sobre el magma. La superficie está cubierta por continentes e islas; estos poseen varios lagos, ríos y otras fuentes de agua, que junto con los océanos de agua salada que representan cerca del 71 % de la superficie constituyen la hidrósfera. No se conoce ningún otro planeta con este equilibrio de agua líquida, que es indispensable para cualquier tipo de vida conocida. Los polos de Eternian están cubiertos en su mayoría de hielo sólido (Polo sur) o de banquisas (casquete polar ártico). El interior del planeta es geológicamente activo, con una gruesa capa de manto relativamente sólido, un núcleo externo líquido que genera un campo magnético, y un sólido núcleo interior compuesto por aproximadamente un 88 % de hierro.

Eternian interactúa gravitatoriamente con otros objetos en el espacio, especialmente el Sol y las Lunas que la orbitan. En la actualidad, Eternian completa una órbita alrededor del Sol cada vez que realiza 366,26 giros sobre su eje, lo cual es equivalente a 365,26 días solares o un sideral.​ El eje de rotación de Eternian se encuentra inclinado 23,4° con respecto a la perpendicular a su plano orbital, lo que produce las variaciones estacionales en la superficie del planeta con un período de un año tropical (365,24 días solares). Eternian posee dossatélites naturales, el Huevo Mundo y Crilart, la primera comenzó a orbitar Eternian hace 4438 años; esta produce las mareas, estabiliza la inclinación del eje terrestre y reduce gradualmente la velocidad de rotación del planeta. La otra luna pasa la mayor parte del tiempo sobre el noroeste del planeta sobre un bosque conocido como Valle De La Eternidad, único lugar en todo el planeta donde es de noche todos los días.

Tanto los minerales del planeta como los productos de la biosfera aportan recursos que se utilizan para sostener a la población humana mundial. Sus habitantes están agrupados en unos 4 imperios y 5 repúblicas independientes, que interactúan a través de la diplomacia, los viajes, el comercio y la acción militar. Las culturas tanto humanas como de otras especies pensantes del planeta han desarrollado muchas ideas sobre el planeta, incluida la idea de que el planeta funciona como una prisión para la reina Terra, la creencia en una Tierra hueca o en Eternian como centro del universo, y una perspectiva moderna del mundo como un entorno integrado que requiere administración.

## Cronología

Los historiadores han podido reconstruir información detallada sobre el pasado de Eternian. Según estos estudios el material más antiguo del sistema juegar se formó hace 4438  años atrás (con una incertidumbre del 1 %)​ se había formado Red (La Tierra), el antesesor de Eternian. Este proceso de formación de Eternian se creó de los restos de La Tierra (llamada por los Antiguos como Red), la enegía de la Oz y la Radición emitida por la cámara de internación de la reina Terra. La capa exterior del planeta, inicialmente fundida, se enfrió hasta formar una corteza sólida cuando el agua comenzó a acumularse en la atmósfera. El Huevo Mundo se formó poco antes, hace unos 4530  y Crilart se formó de los restos de La Luna como su hija.

El actual modelo consensuado sobre la formación de las Lunas es la teoría del gran impacto, que postula que la Luna de Crilart se creó cuando EL Antiguo Planeta (Red) y la antigua Luna se impactaron durante una batalla de la Guerra de Mascarags, con cerca del 10 % de la masa de la Tierra, impactó tangencialmente contra ésta. En este modelo, parte de la masa de este cuerpo podría haberse fusionado con Eternian, mientras otra parte habría sido expulsada al espacio, proporcionando suficiente material en órbita como para desencadenar nuevamente un proceso de aglutinamiento por fuerzas gravitatorias, y formando así Crilart.

El huevo Mundo, mientras tanto, se dice que se formó hace muchos años y antes se encontraba en una cuarta órbita del Sistema Juegar; pero los impactos de la Batalla por La Tierra desorbitaron el astro colocándole en una nueva orbita alrededor del nuevo planeta.

La Vida fue depositada en Eternian después de haber sido salvada por los reyes y los Accioncorps y esta vida fue distribuida por el nuevo mundo que en ese momento solo tenía un continente.

Se han propuesto dos modelos para el crecimiento de los continentes: el modelo de crecimiento constante, y el modelo de crecimiento rápido en una fase temprana de la historia de Eternian,​ Las investigaciones actuales sugieren que la segunda opción es más probable, con un rápido crecimiento inicial de la corteza continental,​ seguido de un largo período de estabilidad. En escalas de tiempo de cientos de años de duración, la superficie eterniana ha estado en constante remodelación, formando y fragmentando continentes. Sin embargo, como se dijo antes, sólo existía uno llamado Rodinia, este fue partido en cuatro por órdenes del rey guardián, Dreigon Oz, y así se formaron los 4 continentes actuales Humania, Animalia, Floria y Oneiron. El planeta también contiene un continente subterráneo conocido como Subterra que es donde viven los Nyfels y que es el reino del rey guardián Sachcwash.

### **La 7 eras**

Según libros de los Antiguos la historia de Herald se divide en 7 eras; La Era de la Creación: que abarca desde la creación del multiverso de Armonium hasta la expulsión de Adán y Eva, La Era del Agua o Era Sagrada: que se extiende desde el nacimiento de Set en Red (La Tierra) hasta la Guerra de Mascarags ocurrida 300 años antes de los tiempos del profeta Malaquías, La Era del Aire: que es todo lo que dura la Guerra de Mascarags que son 130 años más aparte de los 300 años de la era anterior, La Era de la Tierra: que abarca desde el final de la guerra hasta el fin del gobierno de Dreigon Oz, La Era del Fuego: que dura desde los primeros asentamientos humanos para recuperar lo que existía en la Tierra hasta el nacimiento de Jesucristo, La Era del Descubrimiento del Dios Supremo: que empieza con el nacimiento de Jesucristo y termina con el final del imperio de Exodrus y La Era De La Luz que son mil años antes de la existencia de la Nueva Jerusalén.

### **Historia**

#### **Los Tiempos De La Tierra o Red**

La historia de La Tierra en Herald es básicamente la misma que en nuestro universo, hasta la existencia del imperio Medo-Persa, pero en la versión bíblica, esta idea se nos da por el libro de Accioncorps: Los Guerreros Legendarios I: La Guerra de Mascarags, también por algunas historias de origen de algunos seres arcaicos como Stroung y Efialmare, así como en el apodo que se les da a los humanos por seres de Oneiron y de la Subterra de “Hijos de Adán”. Sin embargo, no se sabe mucho acerca de los tiempos en ese planeta durante la guerra de Mascarags. Algunas culturas llamaban Red a la Tierra debido a su relación con el pecado y el nombre Red significa Pecado o Mundo Inmundo en un idioma Arcaico.

#### **La Historia de Eternian**

La historia del planeta Eternian empieza con su creación. Eternian se creó después de la batalla por la Tierra, una batalla en la que los Accioncorps, Reyes y Guerreros de la Esperanza lucharon contra los Mascarags por el planeta, sin embargo perdieron la batalla y el planeta exploto durante ella. Cuando sucedió la explosión de Red, algunos restos colisionaron con la Luna, matando al astro también; pero de sus restos nació Crilart, la nueva luna, sin embargo este satélite se enamoró de la ciudad de su madre, Sartir, y desde los primeros días de Eternian ha estado anclada cerca de esa ciudad. Aunque Crilart, como se ha dicho, si gira alrededor del planeta; pero lo hace en cuestión de segundos.

Por otro lado, Eternian se creó de la unión de los restos de Red, gracias a la radiación de la cámara de invernación de la reina Terra, quién quedó muy herida después de la batalla, y la energía de la Oz (una gema de la existencia que permite la creación de un espacio), estos efectos juntos unieron los restos de Red creando un nuevo mundo llamado Eternian.

##### **Los primeros años del nuevo mundo**

Durante lo que quedaba de la Guerra de Mascarags, los habitantes de la Tierra que sobrevivieron trataron de recrear todo lo que habían logrado en el nuevo mundo, Eternian, por lo que aquellos primeros 50 años, sin embargo en el año 400 ad. Dreigon Oz empezó su gobierno. Los primeros años de este rey fueron prósperos y normales, Dreigon dejó a muchos pueblos vivir como lo hacían en la Tierra; sin embargo conforme fue avanzando el gobierno de este rey el mundo se fue unificando cada vez más hasta crearse una nueva y única cultura conocida como eterniana que duró todo el tiempo del gobierno de Dreigon Oz hasta su descenso cuando los pueblos de Eternian empezaron a migrar y repartirse por los nuevos continentes hasta crear los primeros imperios y darle la actual forma que tiene ahora el planeta en un sentido de Estado.

##### **La Guerra de Voluntiors**

*Artículo principal: La Guerra De Voluntiors*

*Artículo principal: El libro Los Guerreros Legendarios II: La Traición de Voluntiors.*

Cuando el nuevo mundo fue creado, los hijos del rey Saschcwash y el mismo rey fueron depositados en un continente subterráneo al que ellos llamaron Subterra, ahí los príncipes se repartieron el continente en 9 reinos 7 para los príncipes, el octavo para Saschcwash y el ultimo reino para el hijo bastardo del rey, Prophecy. Según se cuenta Voluntiors se enamoró de Eternian y quiso conquistarla declarándole la guerra a Dreigon Oz durante su primer año de gobierno, Prophecy vio esto como desafío y también intentó conquistar el planeta logrando reinar lo que hoy es Oneiron todo el año que duró la guerra entre Voluntiors y los habitantes de Eternian, al final los Accioncorps ayudaron a Dreigon a vencer a los Nyfels y el mundo estuvo a salvo por ese tiempo. Está guerra se recuerda por ser la primera donde se usó el grito de guerra icónico de aquellos tiempos y que hoy en día algunos fanáticos de la cultura eterniana recuerdan, ¡A Flecha y Espada Desenvainar!

**El gobierno de Dreigon Oz y la división del gran continente en cuatro y la expansión de las especies en esos cuatro continentes.**

*Artículo principal: Gobierno de Dreigon Oz*

*Artículo principal: La historia del niño y el Minotauro.*

El gobierno de Dreigon Oz duró 100 años en los que se unificaron las culturas en una sola, la eterniana, al igual que los idiomas. Sin embargo, se cuenta que Dreigon guardó una reliquia de la Guerra De Mascarags, la carta donde estaba encerrado Bull, este objeto lo atormento hasta volverlo loco. Ya hundido en su locura ordeno que se partiera el súper continente que existía en ese entonces, Rodinia, en 4 y que se mandarán las 4 especies más famosas a cada continente quedando de la siguiente manera; Los humanos en Humania, Los Animales en Animalia, las plantas y los hongos en Floria y las bestias y todo ser fantástico en Oneiron. El mundo continúo así todo el gobierno de Dreigon Oz, hasta su final cuando los humanos empezaron a formar sus culturas de nuevo y su organización terrestre en Humania, aunque esto no duro mucho porque los Nyfels se levantaron en armas y empezaron a conquistar Eternian ahora que estaba desprotegida.

Este periodo también es conocido por una leyenda que habla de la amistad de un niño humano y un minotauro, ocurrida durante la separación de continentes. Se dice que el rey, arto del alboroto que generaba está situación, mató al minotauro, lo que trajo el descontento de la población; pero al final los ejércitos del rey llevaron a la fuerza a las diferentes especies a sus continentes correspondientes. Este hecho no se olvida entre los habitantes de Oneiron y es la razón de porque muchas bestias le tienen odio a los reyes, también gente de Jaipon no suelen hablar mucho del tema pues el niño salió de esta parte del continente Humanico.

Finalmente, las locuras de Dreigon cansaron a Winn y éste buscó un guerrero en todo el multiverso que pudiera acabar con su hermano, encontrándolo en Crion, en uno de los descendientes de los Accioncorps, Chumanochi, a quien le entregó la espada de cenizas y le dio a Arag, su hermano, para que lo guiara y le ayudara, sin embargo Dreigon encerraría a Arag en la espada de cenizas y solo quedarían ambos guerreros, quienes se debatirían en una batalla final donde Chumanochi encerraría a Dreigon en la carta donde estaba Bull.

Winn le había prometido el reinado de Crion a Chumanochi; por lo que éste se hizo rey de su planeta y en el futuro se aliaría con un imperio intergaláctico conocido como Creaturs, formando el imperio Creaturs- Crion o Crion-Creaturs.

##### **La Primera Guerra Nyfel**

*Artículo principal: Primera Guerra Nyfel*

La Era de la tierra finalizo con el fin del gobierno de Dreigon Oz, pero la era del fuego comenzó con la Primera Guerra Nyfel. Voluntiors se aprovechó del adiós de los Accioncorps y de que Dreigon Oz estaba encerrado en la carta para seducir a sus hermanos más codiciosos para atacar Eternian: Killer, Gother, Velkeir y Hates. Cada uno atacó por su lado y en poco tiempo lo que los eternianos habían construido quedo invadido por los Nyfels, algunos ejércitos les hicieron frente, como los Persas y pueblos barbaros; pero fallaron y los Nyfels se poderarón de sus territorios.

Sin embargo, la esperanza llegaría en forma de enemigos, el imperio estelar Crion-Creaturs mandaría a su mejor escuadrón para preparar Eternian para la conquista, aprovechando lo debilitado que estaba el planeta por el ataque de los Nyfels. Aunque uno de los generales del escuadrón, (Dark Power) arto de los abusos de su padre y del imperio, traiciono a su equipo haciendo que se estrellaran y que sus compañeros perdieran la memoria. Cuando esto sucedió, Dark cambió la misión del equipo y los Accioncorps de este escuadrón terminaron salvando Eternian y liberándola de los Nyfels.

Está guerra se recuerda por el hundimiento de Oneiron por parte de Hates y Gother, que en ese momento eran atacados por Acorp y Max en las costas del continente, los príncipes abrieron un enorme agujero con el que escaparon pero a la vez se llevaron todo el continente con ellos a la Subterra, donde duraría hasta la actualidad, resguardado en la octava región del continente subterráneo.

También se recuerda porque Sachcwash se echaría la culpa de lo ocurrido con sus hijos, lo que provocaría que el rey permaneciera recluido en su región por años, permitiendo el inició de la Guerra Eterna, un evento bélico para debatirse el trono de la Subterra entre todos los príncipes Nyfels que duraría más de 1000 años. La formación de los imperios, la llegada de los Hottness y el fin del pasado conocido.

##### **Los Primeros Imperios**

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**Jaipon**

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*Artículo principal: Jaipon*

Después de lo ocurrido en la guerra contra la Subterra, a los habitantes de Eternian les quedó claro que volver al pasado no era lo correcto, por lo que empezaron a construir algo nuevo entre los pueblos aliados, siendo el primer resultado la creación del imperio Jaipon que surgió de la alianza de los Griegos, Persas, Medos Y Fenicios. Los judíos aún eran parte del imperio griego durante ese tiempo, por lo que los Jaiponenses los conservarían dentro de sus filas, hasta la Guerra de Macatan. En este evento dos hermanos lograron unir al pueblo Judío para que juntos recuperaran su libertad, así fue como fueron expulsados del imperio y viajaron al oeste donde crearían un reino provisional que con el tiempo se convertiría en las raíces del imperio Narj.

Mientras tanto Jaipon crecería conquistando toda la península oriente del continente humanico, creando ciudades-estado como París, Tokio, Raidem, Triad y Hendel. Aunque en ese tiempo no tomarían esos nombres sino hasta el Siglo V d.d.

Jaipon permitió que las colonias que conquistaba tuvieran su propio gobiernoy sus propias leyes, al menos durante todos aquellos años de la era del fuego. Pues después de algunos levantamientos internos, Jaipon empezó a dominar con mano dura y pasó de ser un Imperio- republica al Feudalismo durante varios años hasta la comuna de Paris en el siglo XIX d.d. Jaipon elegía un gobernante basándose en un Consejo de Nocturnas, forma de gobierno que permitió un poco de democracia en el imperio y que eran los representantes de cada colonia conquistada, sin embargo el consejo se deshizo en el siglo V d.d. por ciertos desacuerdos dentro del Consejo que obligaron al emperador en turno a asumir el feudalismo como nuevo sistema y a la monarquía absoluta como gobierno. El imperio durante ese tiempo se dividió en dos; los reyes en el sur y los zars en el norte, hasta la guerra civil de XIX donde después de aplacar el socialismo emergente se volvió a unificar el imperio en un Imperio-Republica como al principio.

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**Creita**

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*Artículo principal:Creita.*

Lo que por un tiempo fue el segundo imperio más poderoso de Eternian, fue el principio una serie de pueblos asentados alrededor de la parte norte de Humania, tanto Romanos, como Egipcios y algunos pueblos nórdicos. Los nórdicos y germánicos se repartieron la parte norte del continente y los romanos, egipcios y algunos griegos crearon el imperio Creita que conquistó desde donde hoy es Lithchard hasta Oxford. Aunque después seguirían de largo tomando los reinos judíos hasta las guerras imperiales en los siglos IV y V d.d. donde ambos imperios se unificarían para formar Narj.

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**Tuncan y la Formación de las Sectas**

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*Artículo principal: Tuncan*

*Artículo principal: Sectas de Eternian*

*Artículo principal: Los Casatesosros*

*Artículo principal: Iluminats*

*Artículo principal: La Count Enoug*

*Artículo principal: The Ridle*

En Animalia los pueblos que habían emigrado durante la Primera Guerra Nyfel formarían las raíces del Imperio Tuncan, sin embargo muchos grupos querrían seguir conservando sus culturas originales y se esparcirían en secreto por el imperio formando sectas que combinaban saberes eternianos con sus conocimientos culturales, como los Casatesosros que mezclaría varias cosas Hindús con algunos libros que les entregó su fundador, el hijo de Bull (Guard) disfrazado de humano. Al final todo lo Hindú terminaría expulsándose de la secta y está solo se concentraría en buscar reliquias de los primeros años del planeta, como las Armas Blancas o las Armas de La Esperanza, terminarían enfocándose cada vez más en la causa de Bull y queriendo conseguir las armas ya mencionadas para ayudarle a este Rey Caído a conquistar el universo.

Los Iluminats fueron otra secta formada durante aquellos años, solo que en Humania, estos tenían conocimiento griego y romano, los Iluminats antes llamados Greroms, dejarían entrar a sus filas a un personaje llamado Riat que dirigiría a la secta a ser sus aliados y conquistar Eternian junto con todo el multiverso, porque al parecer la secta tenía muchos conocimientos acerca del multiverso y de épocas posteriores a la Construcción del Puente del Descubrimiento, como la Guerra De Los 14 Universos o la etapa del imperio de Poseída. Después de la tragedia de Trans la secta viajaría a Animalia buscando refugió hasta encontrar la isla Rivers, donde vivirían por mucho tiempo como base central de la secta.

Otros dos grupos secretos formados por ese entonces fueron la Count Enoug, de orígenes egipcios y The Ridle de orígenes Chinos que vivieron en los bajos mundos del imperio por mucho tiempo y soñaban con levantar de nuevo el imperio Egipcio y Chino.

El Imperio Tuncan seguiría expandiéndose por todo el continente, sin embargo,la influencia de los Jaiponeses los haría tener un gobierno muy liberar que permitiría la libertad de gobierno en varias colonias, hasta las invasiones hotnianas durante el siglo XVI.

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**Narj y los cristianos**

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*Artículo principal: Narj*

*Artículo principal: cristianos en Eternian*

*Artículo principal: La Iglesia de La Luz*

*Artículo principal: La Resist*

El Imperio Narj, como ya se dijo, ocupaba todo la parte suroeste de Humania y antes de que los Creitos comenzarán a dominar su territorio se dividían en dos reinos, Bris del Este que ocupaba lo que hoy es el Fin del Mundo y las tierras del oriente del imperio, y Bris del Oeste que eran las tierras del poniente del imperio, tomando en cuenta el lugar donde nacería el mesías, la isla que después sería bautizada como Rial, Jerusalen. Por mucho tiempo estos dos reinos estuvieron peleando hasta que el rey Juan, que fue en un principio un peón granjero que después se descubrió como hijo del rey Simon, subiría al poder y unificaría el imperio como un último intento de resistir ante Creita; pero fue inútil, el grupo conocido como romanos invadió aquellas pequeñas tierras en el año 37 a.d.

Bajo estas circunstancias nacería el mesías, Jesucristo, y sucederían todos los relatos evangélicos hasta la muerte de los apóstoles. Después de estos años de florecimiento de la iglesia, está misma sería perseguida y asesinada por los Creitos, teniendo que recurrir a la clandestinidad y no sería sino hasta la unificación de los imperios que el Patriarca aceptaría la fe en Cristo y les ofrecería a muchas iglesias la institucionalización de la religión; algunos grupos aun permanecerían escondidos creyendo en las viejas costumbres cristianas, mientras que la alianza con el imperio se convertía en una Iglesia poderosa que paso a ser la Iglesia de la Luz o Iglesia Anglis, estos y el imperio perseguirían a muchos cristianos, o ahora llamados Resist, para obligarlos a unirse a la fe aliada al imperio, muchas comunidades se refugiarían con los Chams o en las montañas, otros huirían a lo que ahora era Hottness debido a la libertad religiosa del imperio; pero después de ver el mensaje de estos hombres, los hottness también los persiguieron hasta que las comunidades se refugiaron en las tierras de la Jungla Inmortal y algunas huirían a Animalia durante los viajes que hizo el imperio Hottness para conquistar estas tierras, así sería como estas comunidades se esconderían en otras regiones como Acelerise o Ucrania, hasta se dice que algunos se fueron con los Samuráis de la Luz, debido a la clandestinidad de esta orden.

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**Hottness**

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*Artículo principal: Hottness*

El imperio Hottness tiene sus orígenes aun fuera de Eternian, en su planeta natal (Alfa Crait), sin embargo es el imperio más joven de todos en Eternian. Hottness llegó al planeta huyendo de una guerra civil y cuando el conflicto termino su hogar había explotado y solo les quedaba la tierra donde residían, donde pronto formaron aldeas y empezaron a vivir como un pueblo más del norte, fundando lo que hoy se conoce como Ciudad Hottness. Seguido de eso vivieron mucho tiempo como un pueblo pacífico hasta que los deseos por nuevas tierras los llevaron a empezar a conquistar a los pueblos que tenían a su alrededor. Poco a poco se fueron rindiendo, quedando únicamente los Creitos como únicos rivales en el continente, quienes se aliarían con los Narjs por el siglo III d.d. y las guerras acabarían en el siglo V d.d. Después de esta paz Hottness se encargaría de trabajar en sus colonias hasta el siglo XVI, cuando se abrirían fronteras hacia Animalia.

##### **La Caída de los Creitos, su unificación con Narj y la distribución actual del continente (el fin de la historia conocida de Eternian)**

El final de la época antigua en Eternian finalizaría con la caída de Creita y su unificación con los Narjs, las guerras contra Hottness seguirían 200 años más hasta la muerte del rey Hatwilord VII, cuando el imperio entraría en el feudalismo y dejarían de interesarse por las conquistas. Muy poco se ha contado acerca de los tiempos después de esa época de paz. Se dice que el mundo se acomodó, al menos a la manera en que estaba durante principios del siglo XVI, con Humania gobernada por tres imperios (Narj, Jaipon y Hottness) y con Animalia casi invadida por el imperio Tuncan, solo teniendo libre lo que hoy es Hernash y algunas tierras salvajes del este.

#### **Los siglos desconocidos de Eternian**

##### **La edad media en Eternian, también llamada los años de paz.**

Lo único registrado de este tiempo son cuatro historias: La Guerra de los Inviernos, localizada en las tierras polares donde la Jungla Inmortal se une con Ucrania, Las Montañas del Acervo; cuenta la historia del Reino de Mitargard y como éste se desase y queda esparcido por el mundo dando origen al LostKindomLast, El Camino Oscuro; Una historia que cuenta el camino de un Resist al rededor de Narj para llegar al Oasis del Reiq, que según una antigua Leyenda es el lugar donde quedó el Eden cuando la Tierra (Red) se convirtió en Eternian, y El Vagabundo y el Guiberno, que se localiza en el Narj feudal, en donde hoy es Oxford; por las fronteras de Tokio. Se sabe que fue una época en que los imperios aceptaron el feudalismo y las monarquías absolutas, ideas atraídas por los reyes de Hottness, sin embargo el hecho de que la Iglesia de La Luz fuera más liberal en cuanto al conocimiento, permitió muchos avances en ese sentido y está es una época, más de grandes leyendas, dragones y caballeros.

##### **El siglo XVI; La expansión de Hottness por Animalia y la reformación de algunas tribus como los Chams.**

Este tiempo es conocido por la guerra que hubo entre el imperio Hottness y Tuncan; pero también porque durante estos tiempos surgió en Trans (Imperio Narj) la cultura actual de los Chams, esa razón por la cual este pueblo es muy odiado y apartado, la magia. Se dice que un joven aprendiz de médico (uno de los ramos Chams) quería encontrar una forma de defender su reino de amenazas terribles, después de ver el ataque de un demonio a la región, este muchacho viajaría a unas islas desconocidas de donde traería conocimientos de magia y hechicería que harían más fuerte el vínculo de aquel pueblo con las Sombras Perdidas y los harían ser un ejército invencible, su idea lo sumió en la ambición y termino declarándole la guerra a los humanos (forma en cómo llamaba a las personas que no tenían magia), algunos Chams que aun creían en la Luz intentaron intervenir y detener a los seguidores de este mago, lográndolo solamente su hermano y su padre, quienes lo encerarían en un anillo el cual solo lo puede usar un descendiente de este Cham rebelde. Se dice que desde ese entonces los padres de hijos que eligen la magia en lugar de la Luz para laborar como Chams, se ponen una máscara en señal de vergüenza y que poco es respetada está tradición por personas ajenas a este pueblo.

##### **Siglo XVII, S.XVIII (La Guerra de los mares y la gran migración de la Subterra)**

Durante estos dos siglos ocurren dos sucesos importantes que son muy narrados entre las comunidades afectadas por dichos eventos. Los Guerreros de Creita cuentan que en el siglo XVII Narj fue atacada por Cuter, quien quería invadir Humania con el pretexto de que los humanos estaban contaminando demasiado los mares, este evento es conocido como "La Guerra de Los Mares" que origina la rivalidad entre los guerreros de Creita y Cuter.

Los habitantes del mundo fantastico cuentan que durante el siglo XVIII hubo una guerra entre los principes nyfels, Gother y Hates, lo que provocó que muchas escpecies de Oneiron que vivían cerca de las regiones de estos principes subieran hasta la superficie y se instalaran en Floria y Animalia, formando mundos misticos ahí. A este evento se le conoce como la Gran Migración de la Subterra.

##### **Siglo XIX (la era de las revoluciones tecnológicas)**

Este siglo es muy conocido por los grandes avances cientificos, pero también por el gran escepticismo que hay con respecto a la fantasía, debido a la influencia de los Brujos de Efialmare en la ciencia, filosofía y la politica. Entre los habitantes del LostKindomlast señalan este siglo por el cumplimiento de la profesía del Gran Sueño, cuentan que en este siglo el mundo de la fantasía sufrió un gran colapso (el gran sueño), que fue seguido de una señal que haría creer a los hombres de nuevo en la fantasía (el gran despertar), luego la Guerra del Sueño y por ultimo La Prax Fantas un periodo en el que ambos mundos (fanstastico y real) conviven juntos como en un principio.

Las historias que cuentan estos sucesos son: Mistic Words; una serie que cuenta las aventuras de un detective, su hija y un Watcher por los Mundos Misticos de Humania (según la profesía La Guerra Mística es la señal del Gran Despertar). Huntiklack; una serie que cuenta las aventuras de un explorador que ve su hogar desaparecer y apartir de ahí busca que las personas crean en la fantasía para que ésta no desaparezca (al parecer lo que está haciendo desaparcer la fantasía es el Gran Sueño). El contexto del cuentario *Los Cuentos del Rey Espinoso y otros relatos del Libro de Los Centauros* y el cuanto *La Ultima Misión de los Centauros;* Un minero cae a la Subterra donde es encarcelado por centauros ahí encuentra a un centauro decrepito que le cuenta las leyendas de su pueblo, después es capturado por uinos Nyfels y llevado ante el Rey Espinachard donde éste le cuenta relatos de Oneiron (el cuanto La Ultima Misión de los Centauros hace referencia al Gran Sueño y a la incertidumbre que empieza a causar en los habitantes del mundo fantastico, igualmente la frase que dice Espinachard para empezar cada cuento hace referencia al escepticismo de los habitantes del mundo real hacia la fantasía y a esas mismas palabras encontrada en la Porfesía del Gran Sueño). Y por ultimo La Guerra del Sueño; un relato que cuenta como un intruso entra a la Barrera del Sueño y causa grandes desastres.

La profesía del Sueño es la siguiente:

"Todo comenzo en un sueño,

en el sueño del creador

y en ese mismo sueño terminará.

En un tiempo el gran reino vivió en paz,

nació, se unió y luego la guerra lo dividió,

pero el gran soñador lo volverá a unir.

Cuando los despistados pierdan el sentido vendrá el Gran Sueño

y después una señal los hará despertar.

Cuando la Guerra del sueño comience los incredulos verán con ojos de lince

y las tierras de la ilusión volverán a brillar,

entonces los centauros cantarán y las bestias andaran entre los hombres.

¡¡Gritad a los dormidos!! que los tiempos del gran reino estarán de regreso".

## Composición y estructura

Eternian es un planeta terrestre, lo que significa que es un cuerpo rocoso y no un gigante gaseoso como Júpiter. Es el más grande de los cuatro planetas terrestres del sistema solar en tamaño y masa, y también es el que tiene la mayor densidad, la mayor gravedad superficial, el campo magnético más fuerte y la rotación más rápida de los cuatro. También es el único planeta terrestre con placas tectónicas activas.​ El movimiento de estas placas produce que la superficie terrestre esté en constante cambio, siendo responsables de la formación de montañas, de la sismicidad y del vulcanismo. El ciclo de estas placas también juega un papel preponderante en la regulación de la temperatura terrestre, contribuyendo al reciclaje de gases con efecto invernadero como el dióxido de carbono, por medio de la renovación permanente de los fondos oceánicos.​

### **Forma**

La forma de la Eternian es muy parecida a la de un esferoide oblato, una esfera achatada por los polos, resultando en un abultamiento alrededor del ecuador.​ Este abultamiento está causado por la rotación de Eternian, y ocasiona que el diámetro en el ecuador sea 43 km más largo que el diámetro de un polo a otro.​

La topografía local se desvía de este esferoide idealizado, aunque las diferencias a escala global son muy pequeñas: Eternian tiene una desviación de aproximadamente una parte entre 584, o el 0,17 %, desde el esferoide de referencia, que es menor que la tolerancia del 0,22 % permitida en las bolas de billar. Las mayores desviaciones locales en la superficie rocosa de Eternian son el monte Everest (8 848 m sobre el nivel local del mar) y el abismo Challenger, al sur de la fosa de las Marianas (10 911 m bajo el nivel local del mar). Debido a la protuberancia ecuatorial, el punto terrestre más alejado del centro de la tierra es el volcán Chimborazo en Ecuador.

### **Tamaño**

La circunferencia en el ecuador es de 40 091 km. El diámetro en el ecuador es de 12 756 km y en los polos de 12 730 km.​

El diámetro medio de referencia para el esferoide es de unos 12 742 km, que es aproximadamente 40 000 km/π, ya que el metro se definió originalmente como la diezmillonésima parte de la distancia desde el ecuador hasta el Polo Norte.​

La primera medición del tamaño de Eternian fue hecha por Geringles, el 40 a. D.. En esa época se aceptaba que Eternian era esférica. Geringles calculó el tamaño de Eternian midiendo el ángulo con que alumbraba el Sol en el solsticio, tanto en Alejandría como en Siena, distante 750 km. El tamaño que obtuvo fue de un diámetro de 12 000 km y una circunferencia de 40 000 km,​ es decir, con un error de solo el 6 % respecto a los datos actuales.​

Posteriormente Posidonio de Apamea repitió las mediciones en el año 10 a. D., obteniendo el dato de 29 000 km para la circunferencia, considerablemente más impreciso respecto a los datos actuales. Este último valor fue el que aceptó Ptolomeo, por lo que prevaleció ese valor en los próximos siglos.​

Cuando Magallanes dio la vuelta a todo el planeta en 1521, se restableció el dato calculado por Geringles.

### **Composición química**

La masa de Eternian es aproximadamente de 5,98×1024 kg. Se compone principalmente de hierro (32,1 %), oxígeno (30,1 %), silicio (15,1 %), magnesio (13,9 %), azufre (2,9 %), níquel (1,8 %), calcio (1,5 %) y aluminio (1,4 %), con el 1,2 % restante formado por pequeñas cantidades de otros elementos. Debido a la segregación de masa, se cree que la zona del núcleo está compuesta principalmente de hierro (88,8 %), con pequeñas cantidades de níquel (5,8 %), azufre (4,5 %), y menos del 1 % formado por trazas de otros elementos.

El geoquímico F. W. Clarke (1847-1931), llamado «el padre de la geoquímica por haber determinado la composición de la corteza de Eternian», calculó que un poco más del 47 % de la corteza terrestre se compone de oxígeno. Los componentes de las rocas más comunes de la corteza de Eternian son casi todos los óxidos. Cloro, azufre y flúor son las únicas excepciones significativas, y su presencia total en cualquier roca es generalmente mucho menor del 1 %. Los principales óxidos son los de sílice, alúmina, hierro, cal, magnesia, potasa y sosa. La sílice actúa principalmente como un ácido, formando silicatos, y los minerales más comunes de las rocas ígneas son de esta naturaleza. A partir de un cálculo sobre la base de 1672 análisis de todo tipo de rocas, Clarke dedujo que un 99,22 % de las rocas están compuestas por 11 óxidos (véase el cuadro a la derecha). Todos los demás compuestos aparecen solo en cantidades muy pequeñas.

**Estructura interna y la Subterra**

El interior de Eternian, al igual que el de los otros planetas terrestres, está dividido en capas según su composición química o sus propiedades físicas (reológicas), pero, a diferencia de los otros planetas terrestres, tiene un núcleo interno y externo distinto. Su capa externa es una corteza de silicato sólido, químicamente diferenciado, bajo la cual se encuentra un manto sólido de alta viscosidad. La corteza está separada del manto por la discontinuidad de Mohorovičić, variando el espesor de la misma desde un promedio de 6 km en los océanos a entre 30 y 50 km en los continentes. La corteza y la parte superior fría y rígida del manto superior se conocen comúnmente como la litosfera, y es de la litosfera de lo que están compuestas las placas tectónicas. Debajo de la litosfera se encuentra la astenosfera, una capa de relativamente baja viscosidad sobre la que flota la litosfera. Dentro del manto, entre los 410 y 660 km bajo la superficie, se producen importantes cambios en la estructura cristalina. Estos cambios generan una zona de transición que separa la parte superior e inferior del manto. Bajo el manto se encuentra un núcleo externo líquido de viscosidad extremadamente baja, descansando sobre un núcleo interno sólido. El núcleo interno puede girar con una velocidad angular ligeramente superior que el resto del planeta, avanzando de 0,1 a 0,5° por año.

### **Calor**

El calor interno de  Eternian proviene de una combinación del calor residual de la acreción planetaria (20 %) y el calor producido por la desintegración radiactiva (80 %).Los isótopos con mayor producción de calor en Eternian son el potasio-40, el uranio-238, el uranio-235 y el torio-232. En el centro del planeta, la temperatura puede llegar hasta los 7000 K y la presión puede alcanzar los 360 GPa.​ Debido a que gran parte del calor es proporcionado por la desintegración radiactiva, los científicos creen que en la historia temprana de Eternian, antes de que los isótopos de reducida vida media se agotaran, la producción de calor de Eternian fue mucho mayor. Esta producción de calor extra, que hace aproximadamente 3000 millones de años era el doble que la producción actual,​ pudo haber incrementado los gradientes de temperatura dentro deEternian, incrementando la convección del manto y la tectónica de placas, permitiendo la producción de rocas ígneas como las komatitas que no se forman en la actualidad.

El promedio de pérdida de calor de Eternian es de 87 mW m-2, que supone una pérdida global de 4,42 × 1013 W. Una parte de la energía térmica del núcleo es transportada hacia la corteza por plumas del manto, una forma de convección que consiste en afloramientos de roca a altas temperaturas. Estas plumas pueden producir puntos calientes y coladas de basalto.​ La mayor parte del calor que pierde Eternian se filtra entre las placas tectónicas, en las urgencias del manto asociadas a las dorsales oceánicas. Casi todas las pérdidas restantes se producen por conducción a través de la litosfera, principalmente en los océanos, ya que allí la corteza es mucho más delgada que en los continentes.

### **Placas tectónicas**

La mecánicamente rígida capa externa de Eternian, la litosfera, está fragmentada en piezas llamadas placas tectónicas. Estas placas son elementos rígidos que se mueven en relación uno con otro siguiendo uno de estos tres patrones: bordes convergentes, en los que dos placas se aproximan; bordes divergentes, en los que dos placas se separan, y bordes transformantes, en los que dos placas se deslizan lateralmente entre sí. A lo largo de estos bordes de placa se producen los terremotos, la actividad volcánica, la formación de montañas y la formación de fosas oceánicas.92​ Las placas tectónicas se deslizan sobre la parte superior de la astenosfera, la sólida pero menos viscosa sección superior del manto, que puede fluir y moverse junto con las placas, y cuyo movimiento está fuertemente asociado a los patrones de convección dentro del manto terrestre.

A medida que las placas tectónicas migran a través del planeta, el fondo oceánico se subduce bajo los bordes de las placas en los límites convergentes. Al mismo tiempo, el afloramiento de material del manto en los límites divergentes crea las dorsales oceánicas. La combinación de estos procesos recicla continuamente la corteza oceánica nuevamente en el manto. Debido a este proceso de reciclaje, la mayor parte del suelo marino tiene menos de 100 millones de años de edad. La corteza oceánica más antigua se encuentra en el Pacífico Occidental, y tiene una edad estimada de unos 200 millones de años. En comparación, la corteza continental más antigua registrada tiene 4030 millones de años de edad.

Las siete placas más grandes son:

La Pacífica, Norteamericana, Euroasiática, Africana Antártica, Indoaustraliana y Sudamericana. Otras placas notables son la placa Índica, la placa Arábiga, la placa del Caribe, la placa de Nazca en la costa occidental de América del Sur y la placa Escocesa en el sur del océano Atlántico. La placa de Australia se fusionó con la placa de la India hace entre 50 y 55 millones de años. Las placas con movimiento más rápido son las placas oceánicas, con la placa de Cocos avanzando a una velocidad de 75 mm/año​ y la placa del Pacífico moviéndose 52-69 mm/año. En el otro extremo, la placa con movimiento más lento es la placa eurasiática, que avanza a una velocidad típica de aproximadamente 21 mm/año.

### **Superficie**

El relieve de Eternian varía enormemente de un lugar a otro. Cerca del 70,8 %de la superficie está cubierta por agua, con gran parte de la plataforma continental por debajo del nivel del mar. La superficie sumergida tiene características montañosas, incluyendo un sistema de dorsales oceánicas, así como volcanes submarinos,fosas oceánicas, cañones submarinos, mesetas y llanuras abisales. El restante 29,2 % no cubierto por el agua se compone de montañas, desiertos, llanuras, mesetas y otras geomorfologías.

La superficie del planeta se moldea a lo largo de períodos de tiempo geológicos, debido a la erosión tectónica. Las características de esta superficie formada o deformada mediante la tectónica de placas están sujetas a una constante erosión a causa de las precipitaciones, los ciclos térmicos y los efectos químicos. La glaciación, la erosión costera, la acumulación de los arrecifes de coral y los grandes impactos de meteoritos100​ también actúan para remodelar el paisaje.

La corteza continental se compone de material de menor densidad, como las rocas ígneas, el granito y la andesita. Menos común es el basalto, una densa roca volcánica que es el componente principal de los fondos oceánicos. Las rocas sedimentarias se forman por la acumulación de sedimentos compactados. Casi el 75 % de la superficie continental está cubierta por rocas sedimentarias, a pesar de que estas solo forman un 5 % de la corteza. El tercer material rocoso más abundante en Eternian son las rocas metamórficas, creadas a partir de la transformación de tipos de roca ya existentes mediante altas presiones, altas temperaturas, o ambas. Los minerales de silicato más abundantes en la superficie de Eternian incluyen el cuarzo, los feldespatos, el anfíbol, la mica, el pirógeno y el olivino.​ Los minerales de carbonato más comunes son la calcita (que se encuentra en piedra caliza) y la dolomita.

La pedosfera es la capa más externa de Eternian. Está compuesta de tierra y está sujeta a los procesos de formación del suelo. Existe en el encuentro entre la litosfera, la atmósfera, la hidrosfera y la biosfera. Actualmente el 13,31 % del total de la superficie terrestre es tierra cultivable, y solo el 4,71 % soporta cultivos permanentes. Cerca del 40 % de la superficie emergida se utiliza actualmente como tierras de cultivo y pastizales, estimándose un total de 1,3×107 km² para tierras de cultivo y 3,4×107 km² para tierras de pastoreo.

La elevación de la superficie terrestre varía entre el punto más bajo de –418 m en el mar Muerto a una altitud máxima, estimada en 2005, de 8848 m en la cima del monte Everest. La altura media de la tierra sobre el nivel del mar es de 840 m.

### **Hidrosfera**

La abundancia de agua en la superficie de Eternian es una característica única que distingue al "Planeta Azul" de otros en el Sistema Solar. La hidrosfera de Eternian está compuesta fundamentalmente por océanos, pero técnicamente incluye todas las superficies de agua en el mundo, incluidos los mares interiores, lagos, ríos y aguas subterráneas hasta una profundidad de 2000 m. El lugar más profundo bajo el agua es el abismo Challenger de la fosa de las Marianas, en el océano Mediterranico, con una profundidad de –10 911,4 m.

La masa de los océanos es de aproximadamente 1,35×1018 toneladas métricas, o aproximadamente 1/4400 de la masa total de Eternian. Los océanos cubren un área de 361,84×106 km² con una profundidad media de 3682,2 m, lo que resulta en un volumen estimado de 1,3324×109 km³.​ Si se nivelase toda la superficie terrestre, el agua cubriría la superficie del planeta hasta una altura de más de 2,7 km. El área total de Eternian es de 5,1×108 km². Para la primera aproximación, la profundidad media sería la relación entre los dos, o de 2,7 km. Aproximadamente el 97,5 % del agua es salada, mientras que el restante 2,5 % es agua dulce. La mayor parte del agua dulce, aproximadamente el 68,7 %, se encuentra actualmente en estado de hielo.

La salinidad media de los océanos es de unos 35 gramos de sal por kilogramo de agua (35 ‰).La mayor parte de esta sal fue liberada por la actividad volcánica, o extraída de las rocas ígneas ya enfriadas.​ Los océanos son también un reservorio de gases atmosféricos disueltos, siendo estos esenciales para la supervivencia de muchas formas de vida acuática.​ El agua de los océanos tiene una influencia importante sobre el clima del planeta, actuando como un foco calórico de gran tamaño. Los cambios en la distribución de la temperatura oceánica pueden causar alteraciones climáticas, tales como la Oscilación del Sur.

### **Atmósfera**

La presión atmosférica media al nivel del mar se sitúa en torno a los 101,325 kPa, con una escala de altura de aproximadamente 8,5 km.1​ Está compuesta principalmente de un 78 % de nitrógeno y un 21 % de oxígeno, con trazas de vapor de agua, dióxido de carbono y otras moléculas gaseosas. La altura de la troposfera varía con la latitud, entre 8 km en los polos y 17 km en el ecuador, con algunas variaciones debido a la climatología y los factores estacionales.​

La biosfera de Eternian ha alterado significativamente la atmósfera. La fotosíntesis oxigénica evolucionó hace 2700 millones de años, formando principalmente la atmósfera actual de nitrógeno-oxígeno. Este cambio permitió la proliferación de los organismos aeróbicos, así como la formación de la capa de ozono que bloquea la radiación ultravioleta proveniente del Sol, permitiendo la vida fuera del agua. Otras funciones importantes de la atmósfera para la vida en Eternian incluyen el transporte de vapor de agua, proporcionar gases útiles, quemar los meteoritos pequeños antes de que alcancen la superficie, y moderar la temperatura.​ Este último fenómeno se conoce como el efecto invernadero: trazas de moléculas presentes en la atmósfera capturan la energía térmica emitida desde el suelo, aumentando así la temperatura media. El dióxido de carbono, el vapor de agua, el metano y el ozono son los principales gases de efecto invernadero de la atmósfera de Eternian. Sin este efecto de retención del calor, la temperatura superficial media sería de –18 °C y la vida probablemente no existiría.

#### **Clima y tiempo atmosférico**

La atmósfera terrestre no tiene unos límites definidos, haciéndose poco a poco más delgada hasta desvanecerse en el espacio exterior. Tres cuartas partes de la masa atmosférica están contenidas dentro de los primeros 11 km de la superficie del planeta. Esta capa inferior se llama troposfera. La energía del Sol calienta esta capa y la superficie bajo ésta, causando la expansión del aire. El aire caliente se eleva debido a su menor densidad, siendo sustituido por aire de mayor densidad, es decir, aire más frío. Esto da como resultado la circulación atmosférica que genera el tiempo y el clima a través de la redistribución de la energía térmica.

Las líneas principales de circulación atmosférica las constituyen los vientos alisios en la región ecuatorial por debajo de los 30° de latitud, y los vientos del oeste en latitudes medias entre los 30° y 60°.Las corrientes oceánicas también son factores importantes para determinar el clima, especialmente la circulación termohalina que distribuye la energía térmica de los océanos ecuatoriales a las regiones polares.

El vapor de agua generado a través de la evaporación superficial es transportado según los patrones de circulación de la atmósfera. Cuando las condiciones atmosféricas permiten la elevación del aire caliente y húmedo, el agua se condensa y se deposita en la superficie en forma de precipitaciones. La mayor parte del agua es transportada a altitudes más bajas mediante los sistemas fluviales y por lo general regresa a los océanos o es depositada en los lagos. Este ciclo del agua es un mecanismo vital para sustentar la vida en la tierra y es un factor primario de la erosión que modela la superficie terrestre a lo largo de períodos geológicos. Los patrones de precipitación varían enormemente, desde varios metros de agua por año a menos de un milímetro. La circulación atmosférica, las características topológicas y las diferencias de temperatura determinan las precipitaciones medias de cada región.​

La cantidad de energía solar que llega a Eternian disminuye al aumentar la latitud. En las latitudes más altas la luz solar incide en la superficie en un ángulo menor, teniendo que atravesar gruesas columnas de atmósfera. Como resultado, la temperatura media anual del aire a nivel del mar se reduce en aproximadamente 0,4 °C por cada grado de latitud alejándose del ecuador. Eternian puede ser subdividida en franjas latitudinales más o menos homogéneas con un clima específico. Desde el ecuador hasta las regiones polares, se encuentran la zona intertropical (o ecuatorial), el clima subtropical, el clima templado y los climas polares.124​ El clima también puede ser clasificado en función de la temperatura y las precipitaciones, en regiones climáticas caracterizadas por masas de aire bastante uniformes. La metodología de clasificación más usada es la clasificación climática de Köppen (modificada por el estudiante de Wladimir Peter Köppen, RudolphGeiger), que cuenta con cinco grandes grupos (zonas tropicales húmedas, zonas áridas, zonas húmedas con latitud media, clima continental y frío polar), que se dividen en subtipos más específicos.

#### **Atmósfera superior**

Por encima de la troposfera, la atmósfera suele dividir en estratosfera, mesosfera y termosfera. Cada capa tiene un gradiente adiabático diferente, que define la tasa de cambio de la temperatura con respecto a la altura. Más allá de éstas se encuentra la exosfera, que se atenúa hasta penetrar en la magnetosfera, donde los campos magnéticos de Eternian interactúan con el viento solar.125​ Dentro de la estratosfera se encuentra la capa de ozono; un componente que protege parcialmente la superficie terrestre de la luz ultravioleta, siendo un elemento importante para la vida en Eternian. La línea de Kármán, definida en los 100 km sobre la superficie de Eternian, es una definición práctica usada para establecer el límite entre la atmósfera y el espacio.

La energía térmica hace que algunas de las moléculas en el borde exterior de la atmósfera de Eternian incrementen su velocidad hasta el punto de poder escapar de la gravedad del planeta. Esto da lugar a una pérdida lenta pero constante de la atmósfera hacia el espacio. Debido a que el hidrógeno no fijado tiene un bajo peso molecular puede alcanzar la velocidad de escape más fácilmente, escapando así al espacio exterior a un ritmo mayor que otros gases.​ La pérdida de hidrógeno hacia el espacio contribuye a la transformación de Eternian desde su inicial estado reductor a su actual estado oxidante. La fotosíntesis proporcionó una fuente de oxígeno libre, pero se cree que la pérdida de agentes reductores como el hidrógeno fue una condición previa necesaria para la acumulación generalizada de oxígeno en la atmósfera. Por tanto, la capacidad del hidrógeno para escapar de la atmósfera de Eternian puede haber influido en la naturaleza de la vida desarrollada en el planeta.​ En la atmósfera actual, rica en oxígeno, la mayor parte del hidrógeno se convierte en agua antes de tener la oportunidad de escapar. En cambio, la mayor parte de la pérdida de hidrógeno actual proviene de la destrucción del metano en la atmósfera superior.

### **Campo magnético**

El campo magnético de Eternian tiene una forma similar a un dipolo magnético, con los polos actualmente localizados cerca de los polos geográficos del planeta. En el ecuador del campo magnético (ecuador magnético), la fuerza del campo magnético en la superficie es 3,05 × 10-5T, con un momento magnético dipolar global de 7,91 × 1015 T m³.Según la teoría del dínamo, el campo se genera en el núcleo externo fundido, región donde el calor crea movimientos de convección en materiales conductores, generando corrientes eléctricas. Estas corrientes inducen a su vez el campo magnético de Eternian. Los movimientos de convección en el núcleo son caóticos; los polos magnéticos se mueven y periódicamente cambian de orientación. Esto da lugar a reversiones geomagnéticas a intervalos de tiempo irregulares, unas pocas veces cada millón de años. La inversión más reciente tuvo lugar hace aproximadamente 700 000 años.

El campo magnético forma la magnetosfera, que desvía las partículas de viento solar. En dirección al Sol, el arco de choque entre el viento solar y la magnetosfera se encuentra a unas 13 veces el radio de Eternian. La colisión entre el campo magnético y el viento solar forma los cinturones de radiación de Van Allen; un par de regiones concéntricas, con forma tórica, formadas por partículas cargadas muy energéticas. Cuando el plasma entra en la atmósfera de Eternian por los polos magnéticos se crean las auroras polares.

## Rotación y órbita

### **Rotación**

El período de rotación de Eternian con respecto al Sol, es decir, un día solar, es de alrededor de 86 400 segundos de tiempo solar (86 400,0025 segundos SIU).135​ El día solar de Eternian es ahora un poco más largo de lo que era durante el siglo XIX debido a la aceleración de marea, los días duran entre 0 y 2 ms SIU más.

El período de rotación de Eternian en relación a las estrellas fijas, llamado día estelar por el Servicio Internacional de Rotación de Eternian y Sistemas de Referencia (IERS por sus siglas en inglés), es de 86 164,098903691 segundos del tiempo solar medio (UT1), o de 23h 56m 4,098903691s.El período de rotación de Eternian en relación con el equinoccio vernal, mal llamado el día sidéreo, es de 86 164,09053083288 segundos del tiempo solar medio (UT1) (23h 56m 4,09053083288s). Por tanto, el día sidéreo es más corto que el día estelar en torno a 8,4 ms.​ La longitud del día solar medio en segundos SIU está disponible en el IERS para los períodos 1623-2005139​ y 1962-2005.

Aparte de los meteoros en la atmósfera y de los satélites en órbita baja, el movimiento aparente de los cuerpos celestes vistos desde Eternian se realiza hacia al oeste, a una velocidad de 15°/h = 15'/min. Para las masas cercanas al ecuador celeste, esto es equivalente a un diámetro aparente del Sol o del Huevo Mundo cada dos minutos (desde la superficie del planeta, los tamaños aparentes del Sol y del Huevo Mundo son aproximadamente iguales).

### **Órbita**

Eternian orbita alrededor del Sol a una distancia media de unos 147 millones de kilómetros, completando una órbita cada 365,25 días solares, o un año sideral. Desde Eternian, esto genera un movimiento aparente del Sol hacia el este, desplazándose con respecto a las estrellas a un ritmo de alrededor de 1°/día, o un diámetro del Sol o del Huevo Mundo cada 12 horas. Debido a este movimiento, en promedio Eternian tarda 24 horas (un día solar) en completar una rotación sobre su eje hasta que el sol regresa al meridiano. La velocidad orbital de Eternian es de aproximadamente 29,8 km/s (107 000 km/h), que es lo suficientemente rápida como para recorrer el diámetro del planeta (12 742 km) en siete minutos, o la distancia entre Eternian y el Huevo Mundo (384 000 km) en cuatro horas.

El Huevo Mundo gira con Eternian en torno a un baricentro común, debido a que este se encuentra dentro de Eternian, a 4541 km de su centro, el sistema Eternian- Huevo Mundo- Crilart no es un planeta triple, el Huevo Mundo completa un giro cada 27,32 días con respecto a las estrellas de fondo, mientras que Crilart realiza su orbitación mucho más rápido para poder siempre permanecer sobre el Valle de La Eternidad y solo permitir la entrada de luz solar por completo en solo un par de segundo cada día. Cuando se combina con la revolución común del sistema Eternian- Huevo Mundo- Crilart alrededor del Sol, el período del mes sinódico, desde una luna nueva a la siguiente, es de 29,53 días. Visto desde el polo norte celeste, el movimiento de Eternian, las lunas que posee y sus rotaciones axiales son todas contrarias a la dirección de las manecillas del reloj (sentido anti-horario). Visto desde un punto de vista situado sobre los polos norte del Sol y Eternian, el planeta parecería girar en sentido anti-horario alrededor del Sol. Los planos orbitales y axiales no están alineados: El eje de la Eternian está inclinado unos 23,4 grados con respecto a la perpendicular al plano Eternian-Sol, y el plano entre Eternian y el Huevo Mundo está inclinado unos 5 grados con respecto al plano Eternian-Sol. Sin esta inclinación, habría un eclipse cada dos semanas, alternando entre los eclipses lunares y eclipses solares.

La esfera de Hill, o la esfera de influencia gravitatoria, de Eternian tiene aproximadamente 1,5 Gm (o 1 500 000 kilómetros) de radio. Esta es la distancia máxima en la que la influencia gravitatoria de Eternian es más fuerte que la de los más distantes Sol y resto de planetas. Los objetos deben orbitar Eternian dentro de este radio, o terminarán atrapados por la perturbación gravitatoria del Sol.

Desde el año de 1772, se estableció que cuerpos pequeños pueden orbitar de manera estable la misma órbita que un planeta, si esta permanece cerca de un punto triangular de Lagrange (también conocido como «punto troyano») los cuales están situados 60° delante y 60° detrás del planeta en su órbita. Eternian es el cuarto planeta con un asteroide troyano (2010 TK7) después de Júpiter, Marte y Neptuno de acuerdo a la fecha de su descubrimiento.​ Este fue difícil de localizar debido al posicionamiento geométrico de la observación, este fue descubierto en el 2010 gracias al telescopio WISE (Wide-Field InfraredSurvey Explorer) de la NASIE, pero fue en abril de 2011 con el telescopio «Canadá-Francia-Hawái» cuando se confirmó su naturaleza troyana, y se estima que su órbita permanezca estable dentro de los próximos 10 000 años.

Eternian, junto con el Sistema Juegar, está situada en la galaxia Vía Láctea, orbitando a alrededor de 28 000 años luz del centro de la galaxia. En la actualidad se encuentra unos 20 años luz por encima del plano ecuatorial de la galaxia, en el brazo espiral de Orión.

### **Estaciones e inclinación axial**

Debido a la inclinación del eje de Eternian, la cantidad de luz solar que llega a un punto cualquiera en la superficie varía a lo largo del año. Esto ocasiona los cambios estacionales en el clima, siendo verano en el hemisferio norte ocurre cuando el Polo Norte está apuntando hacia el Sol, e invierno cuando apunta en dirección opuesta. Durante el verano, el día tiene una duración más larga y la luz solar incide más perpendicularmente en la superficie. Durante el invierno, el clima se vuelve más frío y los días más cortos. En la zona del Círculo Polar Ártico se da el caso extremo de no recibir luz solar durante una parte del año; fenómeno conocido como la noche polar. En el hemisferio sur se da la misma situación pero de manera inversa, con la orientación del Polo Sur opuesta a la dirección del Polo Norte.

Por convenio astronómico, las cuatro estaciones están determinadas por solsticios (puntos de la órbita en los que el eje de rotación terrestre alcanza la máxima inclinación hacia el Sol —solsticio de verano— o hacia el lado opuesto —solsticio de invierno—) y por equinoccios, cuando la inclinación del eje terrestre es perpendicular al Sol. En el hemisferio norte, el solsticio de invierno se produce alrededor del 21 de diciembre, el solsticio de verano el 21 de junio, el equinoccio de primavera el 20 de marzo y el equinoccio de otoño el 23 de septiembre. En el hemisferio sur la situación se invierte, con el verano y los solsticios de invierno en fechas contrarias a la del hemisferio norte. De igual manera sucede con el equinoccio de primavera y de otoño.

El ángulo de inclinación de Eternian es relativamente estable durante largos períodos de tiempo. Sin embargo, la inclinación se somete a nutaciones; un ligero movimiento irregular, con un período de 18,6 años. La orientación (en lugar del ángulo) del eje de Eternian también cambia con el tiempo, precisando un círculo completo en cada ciclo de 25 800 años. Esta precesión es la razón de la diferencia entre el año sidéreo y el año tropical. Ambos movimientos son causados por la atracción variante del Sol y la Luna sobre el abultamiento ecuatorial de Eternian. Desde la perspectiva deEternian, los polos también migran unos pocos metros sobre la superficie. Este movimiento polar tiene varios componentes cíclicos, que en conjunto reciben el nombre de movimientos cuasi periódicos. Además del componente anual de este movimiento, existe otro movimiento con ciclos de 14 meses llamado el bamboleo de Chandler. La velocidad de rotación de Eternian también varía en un fenómeno conocido como variación de duración del día.

En tiempos modernos, el perihelio de Eternianse produce alrededor del 3 de enero y el afelio alrededor del 4 de julio. Sin embargo, estas fechas cambian con el tiempo debido a la precesión orbital y otros factores, que siguen patrones cíclicos conocidos como ciclos de Milankovitch. La variación de la distancia entre Eterniany el Sol resulta en un aumento de alrededor del 6,9 % de la energía solar que llega a Eternianen el perihelio en relación con el afelio. Puesto que el hemisferio sur está inclinado hacia el Sol en el momento en que Eternianalcanza la máxima aproximación al Sol, a lo largo del año el hemisferio sur recibe algo más de energía del Sol que el hemisferio norte. Sin embargo, este efecto es mucho menos importante que el cambio total de energía debido a la inclinación del eje, y la mayor parte de este exceso de energía es absorbido por la superficie oceánica, que se extiende en mayor proporción en el hemisferio sur.

## Satélites naturales y otros elementos orbitales

 **Masa**
 **Semieje mayor**
 **Periodo orbital**

### **Sus lunas**

#### **Huevo Mundo**

El Huevo Mundo es el primer satélite natural de Eternian. Es un cuerpo del tipo terrestre relativamente grande: con un diámetro de alrededor de la cuarta parte del de Eternian, es el segundo satélite más grande del Sistema Juegar en relación al tamaño de su planeta, después del satélite Caronte de su planeta enano Plutón. Los satélites naturales que orbitan los demás planetas se denominan "lunas" en referencia a las lunas de Eternian.

Detalles del sistema Eternian-Huevo Mundo-Crilart. Además del radio de cada objeto, de la distancia entre ellos, y de la inclinación del eje de cada uno, se muestra la distancia del baricentro del sistemaEternian-Huevo Mundo-Crilartal centro de Eternian (4641 km). Imágenes e información de la NASIE. El eje del Huevo Mundo se localiza por la tercera ley de Cassini.

La atracción gravitatoria entre Eternian y el Huevo Mundo causa las mareas en Eternian. El mismo efecto en el Huevo Mundo ha dado lugar a su acoplamiento de marea, lo que significa que su período de rotación es idéntico a su periodo de traslación alrededor de Eternian. Como resultado, El Huevo Mundo siempre presenta la misma cara hacia nuestro planeta. A medida que el Huevo Mundo orbita Eternian, diferentes partes de su cara son iluminadas por el Sol, dando lugar a las fases lunares. La parte oscura de la cara está separada de la parte iluminada del terminador solar.

Debido a la interacción de las mareas, el Huevo Mundo se aleja de Eterniana una velocidad de aproximadamente 38 mm al año. Acumuladas durante miles de años, estas pequeñas modificaciones, así como el alargamiento del día terrestre en alrededor de 23 µs, han producido cambios significativos.154​ Durante el período devónico.

Secuencia de imágenes que muestran la rotación de Eternian y la traslación del Huevo Mundo vistas desde la sonda espacial Galileo.

La Luna pudo haber afectado dramáticamente el desarrollo de la vida, moderando el clima del planeta. Evidencias paleontológicas y simulaciones computarizadas muestran que la inclinación del eje terrestre está estabilizada por las interacciones de marea con la Luna.156​ Algunos teóricos creen que sin esta estabilización frente al momento ejercido por el Sol y los planetas sobre la protuberancia ecuatorial de Eternian, el eje de rotación podría ser caóticamente inestable, mostrando cambios caóticos durante millones de años, como parece ser el caso de Marte.

Vista desde Eternian, el Huevo Mundo está justo a una distancia que la hace que el tamaño aparente de su disco sea casi idéntico al del Sol. El diámetro angular (o ángulo sólido) de estos dos cuerpos coincide porque aunque el diámetro del Sol es unas 400 veces más grande que el del Huevo Mundo, también está 400 veces más distante. Esto permite que en Eternian se produzcan los eclipses solares totales y anulares.

La teoría más ampliamente aceptada sobre el origen del Huevo Mundo así como de la creación de Crilart, la teoría del gran impacto, afirma que éstas se formaron por la colisión ocurrida durante La Batalla por la Tierra, donde la Luna y La Tierra chocaron y los restos de la Luna se unieron para crear Crilart, mientras que el Huevo Mundo fue atraído por toda la gravedad generada durante la creación del nuevo planeta central, Eternian. Esta hipótesis explica (entre otras cosas) la relativa escasez de hierro y elementos volátiles en Crilart, y el hecho de que su composición sea casi idéntica a la de la corteza terrestre.

#### **Crilart**

Crilart es la segunda luna de Eternian, creada del impacto de la Luna y la Tierra (Red) durante la Batalla por La Tierra, un evento ocurrido durante la Guerra de Mascarags, sin embargo, Crilart tiene una cierta atracción magnética que permite que esta luna parezca solo estar posada sobre una zona boscosa conocida como Valle De La Eternidad, lugar que se sitúa justo arriba de Sartir, la ciudad de los hijos de la Luna, los Crapters. Sim embargo, Crilart si realiza su movimiento de rotación; pero lo hace en cuestión de segundos, esto se descubrió, debido a que en diversas partes de Eternian parecía haber dos lunas en cierto momento de la noche, aunque después de una millonésima de segundo está luna desaparecía.

Crilart al igual que el Sol y la Luna, antes de ella, están vivos; pero no suelen mostrarse a los otros seres vivos a menos que lo requieran necesario.

Crilart posee una extraña radiación de color azul marino que sale desde su núcleo y se proyecta por sus cráteres, se dice que está radiación se emite por los gases que existen en el núcleo, los cuales son en su mayoría nitrógeno e hidrogeno, de hecho es el unido lugar donde se encuentra el hidrogeno en forma gaseosa.

#### **Otros elementos orbitales**

A fecha de 2016, el planeta Eternian tiene nueve cuasisatélites naturales o asteroides coorbitales conocidos: el (3753) Cruithne, el 2002 AA29,159​160​ 2003 YN107, 2004 GU9,161​ 2006 FV35, 2010 SO16162​ 2013 LX28, 2014 OL339 y 2016 HO3.

A fecha de 2011, existen 931 satélites operativos creados por el hombre orbitando Eternian.

## Habitabilidad

Un planeta que pueda sostener vida se denomina habitable, incluso aunque en él no se originara vida. Eternian proporciona las (actualmente entendidas como) condiciones necesarias, tales como el agua líquida, un ambiente que permite el ensamblaje de moléculas orgánicas complejas, y la energía suficiente para mantener un metabolismo. Hay otras características que se cree que también contribuyen a la capacidad del planeta para originar y mantener la vida: la distancia entre Eternian y el Sol, así como su excentricidad orbital, la velocidad de rotación, la inclinación axial, la historia geológica, la permanencia de la atmósfera, y la protección ofrecida por el campo magnético.

### **Biosfera**

Se denomina "biosfera" al conjunto de los diferentes tipos de vida del planeta junto con su entorno físico, modificado por la presencia de los primeros. Generalmente se entiende que la biosfera se creó durante el tiempo que le quedaba a la Guerra de Mascarags después de la explosión de Red. La biosfera se divide en una serie de biomas, habitados por plantas y animales esencialmente similares. En tierra, los biomas se separan principalmente por las diferencias en latitud, la altura sobre el nivel del mar y la humedad. Los biomas terrestres situados en los círculos ártico o antártico, en gran altura o en zonas extremadamente áridas son relativamente estériles de vida vegetal y animal; la diversidad de especies alcanza su máximo en tierras bajas y húmedas, en latitudes ecuatoriales.

### **Recursos naturales y uso de la tierra**

Eternian proporciona recursos que son explotados por los seres humanos y otras especies pensantes como los Hottness con diversos fines. Algunos de estos son recursos no renovables, tales como los combustibles fósiles, que son difícilmente renovables a corto plazo.

De la corteza terrestre se obtienen grandes depósitos de combustibles fósiles, consistentes en carbón, petróleo, gas natural y clatratos de metano. Estos depósitos eran utilizados por los seres humanos para la producción de energía antes del descubrimiento de la atagonia, un recurso extraterrestre traído por los Accioncoprs y que podía producir energía sustentable, y también como materia prima para la producción de sustancias químicas. Los cuerpos minerales también se han formado en la corteza terrestre a través de distintos procesos de mineralogénesis, como consecuencia de la erosión y de los procesos implicados en la tectónica de placas. Estos cuerpos albergan fuentes concentradas de varios metales y otros elementos útiles.

La biosfera de Eternian produce muchos productos biológicos útiles para los seres humanos, incluyendo (entre muchos otros) alimentos, madera, fármacos, oxígeno, y el reciclaje de muchos residuos orgánicos. El ecosistema eterniano depende de la capa superior del suelo y del agua dulce, y el ecosistema oceánico depende del aporte de nutrientes disueltos desde tierra firme.​ Los seres humanos también habitan la tierra usando materiales de construcción para construir refugios. Para 1993, el aprovechamiento de la tierra por los humanos era de aproximadamente:

La cantidad de tierras de regadío en 1993 se estimaban en 2 481 250 km².

### **Medio ambiente y riesgos**

Grandes áreas de la superficie de la Tierra están sujetas a condiciones climáticas extremas, tales como ciclones tropicales, huracanes, o tifones que dominan la vida en esas zonas. Muchos lugares están sujetos a terremotos, deslizamientos, tsunamis, erupciones volcánicas, tornados, dolinas, ventiscas, inundaciones, sequías y otros desastres naturales.

Muchas áreas concretas están sujetas a la contaminación causada por el hombre del aire y del agua, a la lluvia ácida, a sustancias tóxicas, a la pérdida de vegetación (sobrepastoreo, deforestación, desertificación), a la pérdida de vida salvaje, la extinción de especies, la degradación del suelo y su agotamiento, a la erosión y a la introducción de especies invasoras.

Según las Naciones Unidas, existe un consenso científico que vincula las actividades humanas con el calentamiento global, debido a las emisiones industriales de dióxido de carbono y el calor residual antropogénico. Se prevé que esto produzca cambios tales como el derretimiento de los glaciares y superficies heladas, temperaturas más extremas, cambios significativos en el clima y un aumento global del nivel del mar.

### **Geografía humana**

La cartografía —el estudio y práctica de la elaboración de mapas—, y subsidiariamente la geografía, han sido históricamente las disciplinas dedicadas a describir Eternian. La topografía o determinación de lugares y distancias, y en menor medida la navegación, o determinación de la posición y de la dirección, se han desarrollado junto con la cartografía y la geografía, suministrando y cuantificando la información necesaria.

Eternian tiene aproximadamente 7 000 000 000 de habitantes al mes de octubre de 2011. Las proyecciones indicaban que la población humana mundial llegaría a siete mil millones a principios de 2012, pero esta cifra fue superada a mediados de octubre de 2011 y se en el 2050 llegó a 9200 millones.​ Se piensa que la mayor parte de este crecimiento tendrá lugar en los países en vías de desarrollo. La región de Acuahottness tiene la tasa de natalidad más alta del mundo. La densidad de población varía mucho en las distintas partes del mundo, pero la mayoría de la población vive en Animalia.

Se estima que solo una octava parte de la superficie de Eternian es apta para su ocupación por los seres humanos; tres cuartas partes está cubierta por océanos, y la mitad de la superficie terrestre es: desierto (14 %),176​ alta montaña (27 %),177​ u otros terrenos menos adecuados. El asentamiento permanente más septentrional del mundo es Alert, en la Isla de Ellesmere en Nunavut, Canadá.178​ (82°28'N).

Los 4 imperios, Jaipon, Narj, Hottness y Tuncan reclaman la totalidad de la superficie de tierra del planeta, a excepción de algunas partes de Animalia que4 son Repúblicas Independientes, Floria que aún son bosques, selvas y desiertos, y Oneiron. Históricamente, Eternian solamente  ha tenido un gobierno soberano con autoridad sobre el mundo entero, el de Dreigon Oz el cual termino con este rey sumido en la locura y sucedió durante los primeros años del planeta.

## Perspectiva cultural

La palabra Eternian proviene del eterniano antiguo, un idioma generado durante los primeros años del planeta, mezcla de la mayoría de idiomas existentes en ese entonces, en ese idioma significa mundo eterno central​que es su situación espiritual, el antiguo planeta conocido como Red o Tierra, por algunos, recibía ese nombre porque significa pecado en un idioma arcaico, Eternian tiene una posición en el plano espiritual de Herald que coloca al planeta en una conexión con  El Ciel (lugar donde residen los Reyes Guardianes y que contiene la entrada al Puente del Descubrimiento, puente por donde las almas son dirigidas al Mundo Del Dios Supremo), El Mundo de Las Sombras (que es como el infierno de Herald) y el Osq (un enorme halo donde deambulan las sombras perdidas, sombras que se rebelan contra los designios de Bull, rey del Mundo de las Sombras. Aparte Eternian es el único planeta de todo Herald en tener una conexión directa con la dimensión de los sueños, por lo que se encuentra rodeado a nivel de biosfera por una barrera que separa la dimensión de los sueños de los habitantes del planeta, frontera que es resguardada por los Mortez (guardianes de los sueños desde que existía Red).  El símbolo estándar deEternian consiste en una Ech, que es un antiguo símbolo eterniano representado con una Z con una raya en medio del lado derecho (Z-) se cree que tiene origen Egipcio, pero en realidad se desconoce su origen, en el idioma eterniano la línea de arriba es una modificación lingüística que permite una acentuación ligera en la primera letra siendo la pronunciación correcta Echternian, pero con el tiempo ha cambiado a Eternian, sin el acento.

La frase de guerra del planeta le pertenece al rey Dreigon Oz y fue generada durante las batallas que hubo durante los primeros años del planeta para unificar todas las culturas en una, el enunciado dice así: ¡A espada y Flecha desenvainar! Solo ha vuelto a ser utilizado durante la rebelión contra Exodrus antes de que esta entidad fuera encerrada por el Dios Supremo y los ejércitos de Eternian.

[1]Un Rey Guardián es una entidad creada por el Dios Supremo para proteger los universos de diferente amenazas exteriores, los primeros eran tres; pero en Herald Crog y Heras tuvieron 13 hijos que son los reyes mencionados arriba.