Epic Islands

## Краткое описание

Действие игры происходит в оригинальной вселенной, где среди мирового эфира дрейфуют небольшие летающие острова. Уже много веков они живут в мирной, стабильной Империи. Сюжет игры рассказывает о временах, когда никакой Империи не существовало, все обитали на отдельных островках, были сильно ограничены в ресурсах и не упускали случая напасть на случайно приблизившихся соседей. Так продолжалось до тех пор, когда жители одного из островов решили не ограничиваться одноразовым грабежом, а присоединить взятый на абордаж остров к своему и использовать его ресурсы по полной. Так началась история Боевых Островов.

Игрок руководит небольшим островом, подвергшимся разрушительному нападению соседей. Атаку удалось отбить, но поселение практически уничтожено, нетронутым остался только Форт. Придется все отстраивать заново.

## Режимы игры

Story - однопользовательский режим, в котором рассказывают историю мира (PvE).

Raid - многопользовательский асинхронный режим, в котором игрок нападает на чужую базу (PvOP).

Fortress - многопользовательский асинхронный режим, в котором база игрока держит оборону (PvOP).

Arena - многопользовательский синхронный режим (PvP)

Horde - многопользовательский синхронный режим (PvP), предназначенный для клановых боев.

## Геймплей

### Бой

Перед боем игрок собирает Армию - аналог боевой колоды из башен и юнитов, которые предполагает использовать в бою. Возглавляет армию Герой - персонаж, имеющий различные магические способности. Боевые действия ведутся на карте (две площадки с точками для размещения башен и треками движения юнитов, с пространством между ними, соединенным мостами) в горизонтальной проекции. Слева всегда сторона игрока, справа - противника. Игрок видит полностью свою площадку и часть площадки противника. Чтобы увидеть остальное - нужно сдвинуть карту горизонтальным драгом.

После начала боя на отведенных площадках игрок может построить выбранные в армию башни, которые автоматически производят юнитов. Юниты по таймеру выходят на ближайший трек и двигаются к Форту противника, по дороге уничтожая вражеские юнитов и башни. Дополнительного игрок использует способности героя, юниты, магию и ловушки - карты, входящие в созданную им Армию. В случае победы игрок получает в награду игровую валюту и карты для прокачки.

### Развитие острова

На карте поселения в отведенных точках игрок строит здания , предназначенные для получения ресурсов или используемые для развития боевых возможностей. С помощью полученных карт и золота он развивает их. Также с помощью карт и золота прокачиваются юниты, привязанные к зданиям. Игрок может нанять героев с уникальными способностями и прокачивать их также с помощью карт и золота.

## Матчмейкинг

Выбор противников PvP делает система матчмейкинга в зависимости от ряда показателей, основным из которых является Brave. Этот параметр также определяет Ранг игрока.

## Система Рангов

В зависимости от количества набранных очков Brave, игрок может быть отнесен к одному из рангов:

* Бронза

* Серебро

* Золото
* Платина

Ранг определяет ценность наград, получаемых за победы, а также выбор противников соответствующих силе игрока.

## Управление

Управление осуществляется нажатием на экран пальцем или стилусом и движением ими по экрану

## Валюта

В игре присутствуют 3 вида валюты:

* Карты
* Золото
* Алмазы

## Сюжет

В игре есть кампания представленная в режиме игры story. За прохождение уровней кампании игроку открываются новые здания, юниты и герои, а также можно получить знатную награду!

## Поле боя

Экран, на котором осуществляется основной игровой процесс. Представляет собой фон, на котором находятся следующие элементы:

* Форты
* Герой игрока
* Герой противника
* Площадки для башен
* Башни
* Юниты игрока
* Юниты противника
* Активная зона
* Элементы боевого интерфейса

Фон соответствует текущей локации.

## Аккаунт игрока

Игрок влияет на игровой процесс опосредованно. Фактически, это аккаунт, в который записывается прогресс и статистика игры.