Fujin

## Historia

Fujin es un descendiente de la penúltima generación de los Nakata(originales de Kazuma), desde pequeño fue instruido en la magia del viento, sus mayores pruebas a esa edad era por ejemplo el no mover ni un musculo y ser capaz de hacer el día a día de forma normal, así, mientras crecía, mas exactamente en su adolescencia cuando tenia ya un nivel de adulto en la magia del viento, su padre le pasó la Encarnación del Tengu, una técnica poderosa que hoy en día domina casi a la perfección.

Después carios años, a la edad de 18, pudo ser trasladado a Kyoto, a la sede central de la familia Nakata, donde pudo conocer a el líder y cabeza de familia Kentaro, un hombre particular que con el poco paso del tiempo acabó adoptando como una figura mas paternal.

También conoció a su primer alumno de la técnica original de su padre, en una batalla férrea, Kazuma pudo desarrollar la técnica de la encarnación celestial del Tengu.

Ya a sus 20 años de edad se centró en expandir sus conocimientos propios sobre la magia del viento, así como de lugares donde podría aprender mas de ella, mas antes que sus deseos estaba el clan y su deber, por lo que hasta el momento, el se encuentra en la casa central, saliendo a veces a explorar lo alrededores o a aventurarse para mejorar su magia.

## Aspecto

Fujin es un joven peli blanco de una estatura de 1,85 cm

Sus ojos totalmente blancos harían a cualquiera pensar que es ciego, mas ve a la perfección.

Suele vestir con túnicas suministradas por el clan, normalmente dejando los brazos destapados, mostrando los tatuajes que su arte de viento provoca para funcionar de manera correcta.

## Personalidad

Se ira desarrollando in-roll

De base es alguien desconfiado por su pasado, mínimamente cómodo alrededor del jefe del clan, que es con quien mas confianza tiene.

## Habilidades

### Celesital Incarnation: Tengu - A

"Como el Viento"

Fujin invoca el poder de un demonio de los vientos, un Tengu. Un poderoso de Yokai de la mitología Nipona. Mediante los tatuajes de todo su cuerpo es capaz de mantener control absoluto de los poderes del Yokai, pudiendo usarlos en su cuerpo o mediante su arma, habiendo desarrollado un estilo de esgrima basado en el uso de esta encarnación celestial.

Para ser más concretos se puede dividir "Like the Wind" en dos estilos, como Arte Marcial y como Kenjutsu. El Arte Marcial consiste en el uso de las corrientes de viento para reforzar la fuerza de impacto de los golpes, siendo capaz de aplicar hasta un buffo del 100% a la fuerza de cada golpe otorgado con la encarnación celestial, además de esto es capaz de empujar y presionar al enemigo con poderosas corrientes de viento cuya fuerza es la del usuario con un buffo del 200% aplicado, esto también puede ser usado por Fujin para potenciar su movilidad.

Ahora la parte interesante, la Encarnación como Kenjutsu. De igual manera al Arte Marcial, esta vez se vuelven a aprovechar las corrientes de viento pero esta vez para asestar letales técnicas centradas en el corte y la velocidad. Mediante las corrientes de viento Fujin es capaz de extender sus cortes hasta 15 metros de distancia, crear corrientes de viento cortantes, fuertes torbellinos, e incluso reforzar el corte de su katana, aplicando un 50% adicional a la su poder con respecto a la resistencia de las cosas que es capaz de cortar.

Tengu-A Gasto

### **Huracán Mágico (A)**

En un radio de 20 metros metros crea un huracán que protege al portador de ataques que no tengan más fuerzas. Entrar en el huracán puede causar daños a otros individuos. Los vientos son un 50% más veloces que el usuario.

**GASTO (C.M):** 200 C.M x Activación | 100 C.M x Turno

### Spectral Stitching EX (slot cumpleaños)

El usuario crea una serie de hilos espirituales de color verde que extiende por todo el campo de batalla en un área de veinte metros. Mientras esta magia esté activa cualquier herida causada dentro de este campo recibida por quienes son percibidos como aliados será sanada automáticamente por los hilos sin la necesidad de que el usuario haga nada especial. Podrá unir trozos de tejido cortado o incluso cercenado. Esto incluye incluso la cabeza. La efectividad de esta habilidad permite que una cabeza cercenada sea unida al instante a su cuerpo y mantener al individuo vivo. Su única desventaja es que no puede crear materia. Por tanto no puede sanar partes directamente destruidas.

***C.M:*** 400 *x Turno*

### Surcador de Cielos (D)

Permite volar al manipular las corrientes de aire libremente.

## Pasivas

### Afinidad a la Magia EX(Raza)

Aumenta en un 25% los parámetros de todas las Magias y hace que sea más fácil mejorarlas y aprenderlas.

## Equipamiento

### Ame-no-Murakumo-no-Tsurugi (peculiar)

Una espada heredada de su padre, la espada celestial de la nube de racimo fue heredada desde los principios de la rama familiar de Fujin, pasando de generación en generación se quedó en su estado actual.

Así el arma tiene una resistencia de 5000 KG.

Mejora de viento (B)
Ataque de viento:

Aumenta la velocidad de ataque en un 7%, y lanza en un rango de 1.5m 5 hebras de viento que cuentan con 1.000kg