Касерес

Касерес - У многих жителей мира это имя ассоциируется с войнами, бедствиями, кровью, смертью и насилием.

## Личность

Для Касереса война это высшая форма искусства. Каждый удар нанесенный мечом, топором, копьём, пикой, алебардой или любым прочим холодным оружием, для Касереса, это подобно лёгкому движению кисти художника по холсту. Звук резко отпущенной тетивы лука, грохот от выстрела мушкета или пушки, звон ударяющихся друг о друга клинков, топот лошадей, что скачать полю боя: все это подобно звукам прекрасной музыки, а стоны умирающих и раненых подобным бурным овациям со стороны публики. Каждая война, это хорошо спланированная и поставленная пьеса, под руководством Бога Войны, а каждая битва это действие, не важно насколько значимое для основного сюжета ибо все так или иначе подойдёт к своей кульминации. Однако Касерес ненавидит неподчинение, ложь и нарушение закона. Из последнего проистекает его второе прозвище, Бичеватель. Касерес легко вывести из себя, достаточно лишь игнорировать его или нарушать те правила которые он просит соблюдать. Правда обычный смертный за это может очень дорого поплатиться, в отличие от богов на головы которых в таких случаях Бичеватель обычно обрушивает тонны ругательств и проклятий. Божественный Мир в котором живет Касерес Это Кровавая Луна. Смертные верят, что чем больше пролилось крови за день, тем ярче Луна проявится на небе ночью. Сам мир представляет из себя небесное тело которое появляется ночью на небе. Большую часть её покрывает огромная пустыня вперемешку с редкими горами. По ним скачут на исхудалых конях грязно серого цвета, закутанный в истертые до дыр балахоны Моровые Всадники. Они иногда выбираются из божественного мира своего господина дабы уничтожать посевы, отравлять колодцы и тащить за собой целый ворох разных болезней . За ними с ужасным скрежетом летят крупные железные жуки, точное их назначение не известно, однако они сгрызают все на своем пути. На одном из полюсов находится огромная цитадель перед которой раскинулся прекрасный сад барбариса, растение которое является символом Касереса. Но не стоит доверятся мнимой безопасности ведь среди кустов спрятались те кто не прочь и убить вас. Чертовы Кусты - именно такое потешное название носят слуги Касереса, что хоронят подступы к его цитадели. Они прячутся среди обычных кустов, каждый из них имеет при себе арбалет, с которыми они крайне умело обращаются. Их крайне сложно заметить и поймать. Если же путнику повезёт и он сможет добраться до самой цитадели, то его ждёт крайне неприятный сюрприз. Боевые Коты это последний эшелон обороны Кровавой Луны. Воины в гигантских доспехах. Каждый из них способен одним ударом своей алебарды обращать в пыль целый валун. Болты арбалетов попросту отскакивают от брони этих гигантов, мечи, алебарды, копья не оставляют и царапинки на их блестящих панцирях. Этих воинов возможно призвать в реальный мир, каждый кто способен такое сделать носит специальную метку в виде кошачьего глаза, на запястье.

## Способности

* **Багровые небеса** - Если битва особенно отличается особой жестокостью и кровопролитием, то Касерес способен начать изменять мир в пределах поля боя по своему усмотрению. Возможные явления вызываем волей Касереса: **Аватар Крови, Оркестр Войны, Призраки войны, Когорты Боевых Котов, Сад Смерти.**
* **Аватар Крови** - Если слуги бога войны смогут провести особый ритуал, то они смогут призвать аватара Крови. Выглядит он как огромная копия Касереса, созданная из крови, при этом эта кровь не растекаться, а сохраняет форму до тех пор, пока аватар существует. Аватар не чувствует боли и отличается невероятной стойкостью к физическому урону, однако магические снаряды или магическое оружие может нанести этому существу более существенные повреждения.
* **Оркестр Войны** - над полем боя начинает играть музыка играющая в такт всему бою, может быть перепутана с звуковыми галлюцинациями. Не оказывает ни каких эффектов на сражающихся.
* **Призраки войны** - На поле боя появляются "призраки погибших воинов". Каждый такой призрак представляет собой исключительно воина таласийской расы погибшего в бою. При этом не важно в какой временной период погиб данный воин, до появления таласийцев в Нивле или до этого. Появлению призраков, может предшествовать маршевая музыка играемая **Оркестром Войны** и туман появлявшийся на окраине поля боя, вне зависимости от погодных условий. Призраки могут напасть на любую из сражающихся сторон, как правило это зависит от того кто сражается и к какой эпохе существования таласийцев принадлежат призванные призраки.
* **Когорты Боевых Котов** - На поле боя в какой то могут появляться когорты Боевых Котов. Каждая когорта состоит 1000 Боевых Котов. При этом ни один Кот не имеет знаков отличия, знаков определяющих принадлежность к определённой когорте или даже знамён. Однако не смотря на это ни разу не было Боевые Коты ни разу чтобы в суматохе боя "потеряли" строй или две смешавшиеся когорты не смогли бы перестроиться в исходный боевой порядок. Предположительно Боевые Коты атакуют тех кого приказывает Бог Войны, подтверждения или опровержения данной теории найдено не было.
* **Сад Смерти** - На поле боя тут и там могут начать появляться кусты барбариса. Не каждый такой куст являться кустом на самом деле, некоторые из них являются Чертовыми Кустами. Отличить их почти не возможно ровно до того момента, как из веток появиться арбалет и болт поразит свою цель. Происходит это очень быстро так что как правило жертва не успевает отреагировать на опасность. После каждого выстрела Чертов Куст меняет свою позицию на поле боя. Предположительно Боевые Коты атакуют тех кого приказывает Бог Войны, подтверждения или опровержения данной теории найдено не было.

## Имущество

* **Доспех Наказания** - броня, созданная как личная тюрьма. Тот кто попал в такую броню не способен двигаться в ней или снять её с себя, так же броня абсолютно герметична и ничто не может проникнуть внутрь её. При этом заключенный не может погибнуть, не смотря не на что, он будет чувствовать голод и жажду однако он не сможет ни убить себя не быть убитым.
* **Жаждущие ножи** - метательные ножи находящиеся под полным контролем владельца, но при этом чем дальше они от владельца тем больше его крови они забирают
* **Осколок Отмщения** - часть клинка невероятной силы. Это оружие, выкованное из эха первого убийства, закалённое в пламени первого чувства ненависти, было способно убивать богов, уничтожая саму их суть и разбивая остатки сущности на множество осколков. Как это оружие оказалось в руках Бога Войны доподлинно не известно, однако вскоре после создания мира Касерес разделил его на несколько частей и раздал его другим богам и божественным сущностям, но все же небольшой осколок данного артефакта великий Мастер Войны оставил у себя, на "черный день".

## Отношения с другими богами

Касерес находиться в открытой конфронтации с Гиллидд, ввиду противоположности их аспектов. С остальными Касерес менее строг. К демонам, духам и ангелам(те которые ещё остались) Касерес относиться, как к подчинённым. Драконы открыто ненавидят и бояться этого бога больше всех, ибо Касерес больше всех богов участвовал в войне против драконов