Cercle Enki

## Présentation

"*Sages et respectueux de leur environnement, les Enkis sont l’image même du vampire conscient de sa nature profonde et lié à un tout universel. Souvent reclus, parfois sociables pour mieux appuyer leur vision de la société vampire, les membres de cette famille portent depuis toujours des valeurs de franchise, de rigueur, de maitrise. Les Enkis restent des esprits libres qui ne se réunissent en assemblée que lorsque la nécessité les y oblige. La sauvagerie de certains autres clans les répugne, la frénésie soumise aux plus bas instincts les plongent dans un mépris qui peut vite se muer en violence.* I*mmortel par son état, le vampire se doit d’être un modèle et de ne jamais oublier la reconnaissance qu’il doit à la mère Terre. Certains Enkis se veulent compréhensifs et bienveillants et tâchent de convaincre par la logique et l’apprentissage des erreurs. Mais d’autres, plus extrémistes, prennent pour appui la nature elle-même et la furie dont elle est parfois capable pour se défendre des méfaits de l’homme*." - Extrait des règles Sept de Sang.

## Histoire

Les Enkis se sont longtemps tenus à l’écart de la bruyante ville de Toulouse. Nul ne peut hasarder une date à leur arrivée dans la région tant ils savent rester discrets dans leurs forêts. Pourtant, certains Fadets attestent que les premiers vampires qu’ils eurent à accueillir furent les Enkis. Ce qui peut éventuellement expliquer la tolérance et le respect qui demeurent entre les deux clans.

Dès 1794, les Enkis proclamèrent leur attachement au jardin des Plantes de Toulouse et en firent leur lieu de repos et de paix au sein de la ville en pleine évolution. Durant tout le 19ème siècle, les Enkis freinèrent les ardeurs des propriétaires avides de profiter de la révolution industrielle pour faire de Toulouse une ville dortoir. Leur seul combat fut de protéger les abords de la ville rose et ses poumons verts. Agacés par les manoeuvres politiciennes des autres clans, les Enkis furent néanmoins contraints à prendre parti pour les ducs assez malins pour leur promettre de préserver leur espace vital tout en les intégrant à la société.

Souvent impuissants face à la montée de la technologie tout le long du vingtième siècle, le clan Enki prit sa revanche en lançant une véritable prise de conscience concernant l’écologie au début des années 2000, notamment grâce aux réseaux sociaux. Les ans firent fuir ou fauchèrent bien des anciens Enkis mais les nouveau-nés semblent disposer d’armes technologiques et publicitaires capables d’accomplir des prouesses pour obtenir gain de cause dans leur croisade contre le progrès aveugle.

## Compétences & Sorts

* *Regard hypnotique* : État rêveur tant que contact visuel. L’Enki peut toujours bouger à sa guise tant qu’il maintient le contact visuel. Hors combat. Durée de 10 minutes.
* *Venin noir* : Le sang de l’Enki qui possède cette compétence contamine le flux noir de celui qui le consomme. S’il est bu, la victime se sent affaiblie, elle inflige -1 dégât pendant 1 heure et perd 2 PV. (Spécial)
* *Paix de l’âme* : En maintenant le contact, calme la cible qui ne peut plus crier ou s’énerver. Durée de 10 minutes.
* *Frappe de l’ours* : Double les dégâts de base sur un coup.
* *Lien à la Terre* : +1 dégât contre créatures surnaturelles. (Spécial)
* *Faveur de la mère-Terre* : L’Enki reste immobile, entre en état de transe, et octroit +1 dégât aux alliés. Si la transe est rompue (torpeur ou arrêt volontaire de la transe) elle ne peut pas être reproduite avant la fin du combat. Nécessite un chant, discours inspirant, durant toute la durée de l’effet.
* *Fidélité de la meute* : Choisit la cible d’un lien unique de protection, d’affection et de respect. Si la cible de son lien est inconsciente, l’Enki gagne +1pv et +1 dégât. Une seule cible définitive. Cumulable avec Lien de Terre. Durée de 10 minutes maximum. (Spécial)
* *Contact de serpent* : Sur simple contact, l’Enki empêche la récupération de sang de sa victime pendant 1h.
* *Dissonance du flux noir* : D’un contact, l’Enki perturbe le flux noir d’un vampire, lui bloquant une capacité passive durant 1 heure. La victime du sort devra porter un ruban donné par l’Enki tant que le sort est actif. (Spécial)