Sol

Sol, auch Goldstadt oder die Stadt des Goldes, ist eine Stadt des Königreichs Stomin.

## Geschichte

Die erste Siedlung entstand als sich mehr und mehr Goldgräber in der Nähe des Flusses niederließen. Viele der Leute kannten sich untereinander und startete einen Wertkampf, auf welcher Seite mehr Gold zu finden ist.

Mit der Zeit bildeten sich kleine Siedlungen und beiden Seiten des Flusses. Auf der linken Seite ließ sich ein lokaler Adeliger nieder, der von dem Gold profitierte. Auf der rechten Seite hat sich eine religiöse Gemeinschaft gebildet die den Orkane den Kami des Geldes anbeten.

Die Siedlungen wurden größer mit der Zeit und vereinten sich zu einer Stadt die Sol genannt wurde. Die linke Seite wurde bekannt als die Festungsseite, die Rechte als die Tempelseite. Die Häuser nah am Fluss waren die beliebtesten und teuersten, je weiter weg von dem Fluss desto ärmer wurden die Leute, wobei arm hier immer Mittelschicht ist im Vergleich zu anderen Städten. Mit der Zeit hat sich eine starke Klassengesellschaft entwickelt. Die drei Schichten werden Kupfer, Silber und Gold Klasse genannt werden.

Da viele der Einwohner so reich wie Adelige oder sogar reicher sind, hat der Adel und der Lord nicht viel zu sagen. Es wurde eine Demokratie gegründet, die Regelmaße gewählt wird. Der Lord wurde im Amt behalten um den Anschein zu erregen, dass er nich herrsche, damit der König von Stomin keinen Verdacht schöpft.

Mit der Zeit hat sich der Wettstreit zwischen links und rechts verstärkt und der Ursprung ging verloren. Die beiden Seiten hassen sich und versuchen sich immer zu überbieten. Um der lokalen politischen Situation zu entgehen wurde das Gilden Gebäude über den Fluss gebaut und fungiert zusätzlich aus Brücke. So gut wie alle Geschäfte gibt es mehrfach in der Stadt, auf der linken und rechten Seite. Beide Seiten streiten sich um wer mehr Kunden, bessere Ware und bessere Priese hat.

Notes:

Well, in my thinking, your founding family members are leaders of their own clans (hence the settlements), and once those clans get big enough and the gold starts dwindling, mishaps occur. Members of one clan, trying to get a leg up in the friendly competition, encroach on the mines of another, and someone ends up injured or dying. In a sociopolitical system that includes blood feuds (not uncommon throughout medieval Europe, especially early on), you're talking a literal eye for an eye, and feuds like this can last generations.

In the time between the founding and the beginning of the feud, a city has sprung up around the settlements, as people from all corners of the land come prospecting.

Plus you can use the clans as factions the PCs can negotiate with, avoid, confront, etc.

Also the collateral damage from the active feud will create factions among the non-clan populace

And now this city feels like a dangerous place to be all of a sudden

## Quirks

Es gibt ein starkes Klassensystem: Arm Kuper, Mittel Silber, reich Gold

Da alle von dem Goldfluss profitieren, sind selbst die "armen" Einwohner so reich wie der höhere Mittelstand. Bettler haben Geld gute Kleidung und ein Haus, aber können sich den Luxus der "normal" ist nicht leisten.

Die Stadt ist durch den Fluss separiert in 2 Teile, beide Stadtteile hassen sich gegenseitig.

Der Lord hat all seine Macht verloren und ist nur noch sinnbildlich der Anführer. Er macht, was die Hände Regierung ihm sagt. Er bleibt offiziell Herren, damit der König von Stomin keine Nachforschungen anstellt.

## Religion & Kultur

Die Bewohner der Stadt sind wenig religiös. Sie beten nur ab und zu zu Orkane dem Kami des Geldes. Der Fluss ist streng bewacht, an jeder Stelle des Flussufers stehen Wachen, die überprüfen, ob eine Goldwäscher Lizenz besteht.

Durch die viele Goldarbeiten sammelt sich viel Goldstaub im Dreck in der Stadt. Es gibt einige Leute, die den Staub und Dreck aufsammeln und versuchen das Gold herauszufiltern. Diese Aktivität ist illegal und wird von den Wachen verfolgt.

## Quests

* Eine der beiden will, das die Spieler die andere Seite ausspionieren, da mehr Besucher in der anderen Seite sind und sie mehr einnahmen machen. Nach einer versteckten Recherche finden die Spieler heraus, das sich auf der anderen Seite ein Encryptionist Spezialist

## Liste aller Dörfer zugehörig zur Provinz von Sol

* Hillfar
* Merton
* Yarlford