Kayneth El-Melloi Archibald

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*"Ich werde dich nicht einfach sterben lassen. Ich werde heilende Magie benutzen, um dein Herz und deine Lungen zu regenerieren, während ich jeden Zentimeter deines Fleisches zerfleische. In Schmerz und Verzweiflung wirst du sterben, wie du leidest. Und während du stirbst, wirst du sie verfluchen... Ihr werdet die Feigheit derer verfluchen, die Euch angeheuert haben! Ihr werdet die Einzberns verfluchen, weil sie den Gralskrieg entehrt haben!"*

## Medien

### Letzter Auftritt

DES RUHMES NIEDERGANG

**Kayneth El-Melloi Archibald** (ケイネス・エルメロイ・アーチボルト, Keinesu Erumeroi Āchiboruto) ist der Master von Lancer**.**Kayneth ist der Magieprofessor von Waver Velvet  und macht sich ständig über dessen Fähigkeiten lustig.Er ist mit Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri verlobt, aber beide haben unterschiedliche Ansichten und wollen den heiligen Gral  jeweils für sich selbst.

## Story

Kayneth ist der Meister der Lanzenreiter im Vierten Heiligen Gralskrieg und der aktivste Meister zu Beginn des Krieges. Seine Teilnahme am Krieg diente lediglich dazu, seine eigene Bedeutung innerhalb der Magiervereinigung zu erhöhen. Seine Operationsbasis im Fuyuki Hyatt Hotel befindet sich im 32 Stockwerk des Hotels und wird durch vierundzwanzig Schichten begrenzter Barrieren, eine unzählige Anzahl beschworener Monster, verschiedene Fallen und mystische Raumveränderungen in der Lobby geschützt.

Während Lancer und Saber kämpften, versteckte er sich hinter seinem Unsichtbarkeitszauber und beobachtete den Kampf. Dank Lancers kluger Taktik verlief die Schlacht bis zur Unterbrechung durch Rider zu seinen Gunsten. Als er erfuhr, dass auch Waver am Krieg teilnahm, verriet er seinem ehemaligen Schüler seine Identität und drohte ihm tödlich. Bald darauf verwandelte sich die Dreier-Schlacht mit der plötzlichen Einführung von Archer und Berserker in eine Vierer- und dann eine Fünfer-Schlacht. Mitten im Chaos, als Berserker Saber angriff, befahl Kayneth Lancer, auch sie anzugreifen. Er weigerte sich zunächst, aber Kayneth zwang ihn mit einem Kommandozauber. Dank der Tatsache, dass sich Rider mit Saber gegen Lancer und Berserker auf die Seite von Saber stellte und Kiritsugu Kayneth mit einem Infrarot-Fernglas fand, musste er sich zurückziehen.

Nach dem Kampf von Lancer mit Saber kritisierte Kayneth seinen Diener, dass er Saber nicht mit aller Kraft angegriffen hatte. Am Ende streitet er sich mit Sola-Ui, der ihn einen Feigling nennt, weil er sich vor den anderen Meistern versteckt und ihn für seine schlechte Strategie kritisiert und nicht daran denkt, Lancer mit Saber zusammenarbeiten zu lassen, um Berserker zu erledigen. Ihr Streit endete damit, dass Lancer seinem Meister die Stirn bot. Lancer überzeugt sie davon, mit Kayneth nicht mehr zu streiten, ihre sofortige Unterwerfung unter den Diener bringt Kayneth dazu, zu vermuten, dass Sola-Ui Zuneigung für Lancer entwickelt und zu einer Quelle von Streitigkeiten werden würde, da Sola-Ui Gefühle für den irischen Helden entwickelte. Bevor er das Problem ansprechen kann, werden die unteren Ebenen des Hotels von Kiritsugu Emiya und Maiya Hisau angegriffen. Während Kayneth und Sola-Ui den Angriff als einen der Meister interpretieren, der die Menschen aus dem Hotel vertreibt, um Kayneth anzugreifen, ohne dass zivile Opfer in den Weg kommen, und die entsprechenden Gegenmaßnahmen vorhersehen, hatten Kiritsugu und Maiya tatsächlich das Ziel, das Fundament des Hotels zu zerstören.

Er zog in ein verlassenes Lagerhaus und machte es zu seiner neuen Basis. Sein Verhältnis zu seiner Verlobten verschlechterte sich mit jedem Misserfolg. Aus Rache griff Kayneth die Einzberns an. In der ersten Schlacht mit Caster, die vor seiner Niederlage stattfand, während Saber und Lancer Caster zurückhielten, machte sich Kayneth auf den Weg, um Kiritsugu zu besiegen. Mit Hilfe seines mystischen Codes "Volumen Hydrargyrum", der Quecksilber manipuliert, schickte er ihn aus, um nach Kiritsugu zu suchen. Als Kiritsugu die Fähigkeiten des Mystischen Codes beobachtet, sieht er einen Quecksilbersplitter durch das Schlüsselloch seines Zimmers "schauen". Kayneth schickt dann sein Quecksilber aus, um Kiritsugu anzugreifen, die Quecksilberpeitschen schlagen durch das Dach und greifen den Magus-Killer an. Kiritsugu entkommt mit Hilfe seiner internen "Reality Marble of Time Manipulation" und geht danach auf die Jagd nach Kayneth. In seiner Ignoranz verspottet Kayneth Kiritsugu für seine "nutzlosen" modernen Waffen. Nachdem er die Verteidigung des Quecksilbers mit einem Gewehr bis zu einem gewissen Grad eingestellt hatte, setzte er dann ein stärkeres Gewehr ein, das die alte Verteidigung des Quecksilbers durchbrach und es schaffte, Kayneth in die Schulter zu treffen. Kayneth "drängt" Kiritsugu in die Ecke und glaubt, dass sein Gegner dieselbe Taktik anwenden wird, und bereitet sich darauf vor, einen weiteren Angriff zu blocken, indem er die Verteidigung des Quecksilbers maximiert. Kiritsugu schießt dann mit seiner Mystic-Code-Pistole seine spezielle Origin-Kugel auf seinen Gegner, wodurch Kayneths Zauberkreisläufe durchdrehen, als er sie mit "Volumen Hydrargyrum" mit voller Kraft blockiert. Die zerstörerische Spezialwirkung der Kugel hängt davon ab, wie viele Zauberkreise derzeit im Ziel aktiv sind, und leider waren für Kayneth alle seine für eine maximale Verteidigung aktiv. Infolgedessen wurden alle seine Organe kritisch verletzt und seine Nerven wurden jenseits aller Hoffnung geschädigt. Kayneth wurde anschließend von Lancer gerettet, kurz bevor er getötet werden sollte.

Als er das Bewusstsein wiedererlangt, findet sich Kayneth an ein Bett geschnallt wieder. Sola-Ui kommt dann, um Kayneth mitzuteilen, dass Kiritsugu alle seine magischen Schaltkreise zerstört hat und dass er nie wieder Magie einsetzen kann. Kayneth weint verzweifelt, als er entdeckt, dass alle seine Zauberkreise zerstört wurden und dass sein Leben und seine Karriere als Magier beendet sind. Sola-Ui tut so, als ob er Mitgefühl und Trauer für ihn empfindet. Dann schlägt sie vor, den Krieg fortzusetzen, da der Heilige Gral bei der Reparatur von Kayneth's Zauberkreisen helfen könnte, und bittet Kayneth, ihr seine Kommandosiegel zu übergeben, damit sie seinen Platz als Meister einnehmen kann. Doch Kayneth erkennt, dass Sola-Ui durch ihre Liebe zu Lancer fast wahnsinnig geworden ist. Er versucht sie davon zu überzeugen, dass es zu gefährlich sei und sie zuerst Hilfe holen sollten, aber Sola-Ui missbraucht dann die Situation, um ihn zu erpressen, und bricht Kayneth einen Finger nach dem anderen ab und zwingt ihn, ihr auch seine Befehlszauber zu geben. Schließlich gibt er ihr seine Kommandosiegel, so dass sie die Herrschaft über Lancer übernehmen kann. Als Magier ist seine Karriere ruiniert. Er war ein Krüppel, der nicht einmal mehr Magie anwenden konnte. Die Einsamkeit, Frustration und Eifersucht trieben ihn fast in den Wahnsinn. Er rief heimlich einen berühmten Puppenspieler an. Mit erstklassigen magischen Prothesen konnte sich Kayneth endlich wieder bewegen.

Nach der Schlacht um Caster tritt Kayneth an Risei Kotomine heran, um den einen Kommandozauber zu erhalten, der dem Meister, der Caster besiegt, als Preis versprochen wurde. Nachdem sie den widerwilligen Risei gezwungen hat, sich aufgrund von Kayneths Behauptung, dass Lancer die Rolle von Caster besiegt hat, zu fügen, erschießt Kayneth Risei, um zu verhindern, dass der Regulator des Krieges weitere Kommandozauber ausgibt, und um Kiritsugu als Mörder zu belasten. Später erfährt er, dass Sola-Ui während des Kampfes gegen Caster entführt wurde.

Obwohl sie wütend auf Lancer sind, der ebenfalls keine Kenntnis von Sola-Uis Gefangennahme hatte, sind sie gezwungen, gegen Saber und Irisviel von Einzbern zu kämpfen. Kiritsugu, der das Duell von einem versteckten Ort aus beobachtet, erscheint mit Sola-Ui mit vorgehaltener Waffe vor Kayneth und bietet einen Magiervertrag in Form einer Selbst-Geis-Schriftrolle an, eine absolute Übereinkunft, die einen Magier dauerhaft unfähig macht, Zauberei zu vollbringen, wenn sie gebrochen wird. Das bedeutet, dass, wenn Kiritsugu, das Ziel des Fluchs des Vertrags, die Vereinbarung jemals bricht, Kiritsugu nicht mehr in der Lage sein wird, Zauberei anzuwenden, was dazu beiträgt, Kayneth zu überzeugen, dem zuzustimmen. Kiritsugu bietet in dem Vertrag an, dass Kayneth und Sola-Ui von ihm nicht geschädigt werden, sollte Kayneth Lancer zwingen, sich selbst zu töten. Nachdem Kayneth den Vertrag auf seine Authentizität geprüft hat und er erwägt, das Land mit Sola-Ui lebend zu verlassen, stimmt er zu und befiehlt Lancer, sich selbst zu töten.

Lancer konnte nichts anderes tun, als seine Gegner zu verfluchen, da er gezwungen war, sein eigenes Herz auf Befehl seines Master's Command Spell zu durchbohren. Von Schuldgefühlen geplagt und in Verzweiflung fragte Kayneth Kiritsugu, ob er und seine zukünftige Frau gehen könnten. Kiritsugu versicherte ihnen, dass er ihnen nichts antun werde, und gab ihm einen kurzen Moment der Erleichterung. Aber der Vertrag hatte ein Schlupfloch - Kiritsugu schwor nur, sie nicht persönlich zu töten. Er sagte nichts darüber, dass sein Assistent, Maiya oder jemand anderes, der mit ihm in Verbindung steht, ihnen Schaden zufügen würde. Aus der Ferne schnappt Maiya beide K

## Vergangenheit

Kayneth ist ein sehr wohlhabender und erfolgreicher Adliger, ein bekannter Magier aus der Magiervereinigung und ein Euryphis-Dozent in der Abteilung für spirituelle Evokation. Kayneth zeigte während seiner Studienzeit geniales Talent auf hohem Niveau. Er war der jüngste Dozent auf dem Podium der Abteilung für Evokation in ihrer Geschichte[4] Er hat eine alte magische Linie, die über neun Generationen zurückreicht. Er wurde mit immenser Begabung geboren und stieß, wenn überhaupt, nur selten auf irgendwelche Hürden im Leben. Aufgrund seiner großen Abstammungslinie hatte er umfangreiche Verbindungen. Man erwartete von ihm, dass er die größte Fraktion im Uhrturm bilden würde.[4] Waver Velvet ist einer seiner Schüler, aber Kayneth kümmert sich wenig um ihn, vor allem nachdem er Wavers radikale These über das zunehmende magische Potenzial gelesen hat. Kayneth beschloss, das Manuskript seines Studenten zu zerreißen, nachdem er ihn während einer Vorlesung öffentlich gedemütigt hatte. Als Vergeltung stahl Waver Kayneth's Artefakt und trat in den Vierten Heiligen Gralskrieg ein. Kayneth hatte ursprünglich die Absicht, Iskander zu beschwören, aber mit seinem Artefakt, einem Stück des zerrissenen Mantels von Alexander, das Waver gestohlen hatte, rief er stattdessen den Diener der Lanzenreiterklasse, Diarmuid Ua Duibhne, herbei.

Er ist mit Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri, der Tochter des Leiters der Abteilung für spirituelle Evokation, durch eine arrangierte Ehe verlobt. Die beiden verstehen sich offenbar nicht, und Sola-Ui hält Kayneth für einen Feigling, weil sie nicht hingeht und die gegnerischen Meister von Angesicht zu Angesicht angreift. Obwohl er sie liebt, scheint sie nicht die gleichen Gefühle zu teilen.

## Aussehen

Kayneth ist ein gut aussehender älterer Erwachsener Mitte bis Ende 30 mit flinken, rückenblonden Haaren und hellgrünen Augen. Er trägt einen marineblauen Gelehrtenmantel mit weißen Handschuhen, schwarze Hosen und schwarze Schuhe. Während sein Mantel einfach erscheint, zeigt seine steif strukturierte Verzierung Individualismus.

## Persönlichkeit

Kayneth ist der Inbegriff dafür, dass jemand, der sich bei der Geburt für berechtigt hält, nie glücklich sein wird. Er ist ein grausamer Mann mit einer egoistischen und arroganten Persönlichkeit. Er hegt einen großen Hass gegen jeden, der ihm Unrecht tut, und möchte ihn, wenn möglich, foltern und töten. Besonders verachtet er Wavers Straflosigkeit, sein Artefakt zu stehlen und in den Krieg einzutreten.Kayneth hat einen ähnlichen Grund wie sein Schüler, am Heiligen Gralskrieg teilzunehmen. Er nahm nicht aus Notwendigkeit oder Zwang am Heiligen Gralskrieg teil, sondern nur, um seiner Lebensgeschichte einen Spritzer "martialischer Tapferkeit" hinzuzufügen. Das war alles. Obwohl er die drei Gründungshäuser nicht ernsthaft unterschätzte, prahlte er damit, dass Lord El-Melloi sie allein durch seine Fähigkeiten überwältigen konnte. Der Grund dafür, dass Kayneth viele gefährliche mystische Codes mitbrachte, hatte nichts mit Forschung zu tun, sondern mit Unterhaltungswert.Er will Ruhm erlangen, indem er gegen andere Meister mit großem Können, Talent und Kaliber und gegen die legendären Helden der Vergangenheit kämpft, die es gegeben hat. Er ist vorsichtiger im Vergleich zu solchen wie Waver Velvet und Irisviel von Einzbern, die beide offen auf dem Schlachtfeld der Diener stehen. Er zieht es vor, sich während der Kämpfe zu verstecken, und obwohl die Handlung technisch gesehen praktisch ist, verdient sie den Hohn sowohl von Rider als auch von Sola-Ui.

Er ist der Meinung, dass alle Kriegsteilnehmer ehrenhaft als Magier kämpfen wollen, so dass er sich in seiner Festung im Fuyuki-Hyatt-Hotel vollkommen sicher fühlt. Die Existenz von Kiritsugu Emiya, die gegen solche Prinzipien verstößt, bis zu dem Punkt, an dem er das Gebäude vollständig zerstört, anstatt sich ihm in einem Kampf ihrer magischen Fähigkeiten zu stellen, verärgert ihn sehr. Nachdem Kiritsugu seine magischen Kreise zerstört hat, so dass er nie wieder Magie einsetzen kann, verlagert sich sein Ziel darauf, den Heiligen Gral zu beanspruchen, um seine magischen Kreise zu reparieren und seine Magie wiederherzustellen.

Kayneth kümmert sich um Sola-Ui und hegt trotz ihrer Abscheu und Verachtung ihm gegenüber echte Gefühle für ihn. Er zeigt sogar noch Liebe für sie, selbst nachdem sie ihn für seinen Diener Lancer erpresst und verraten hat.

Kayneth betrachtete sogar die heroischen Geister oder Diener als Teil seines Bestands an mystischem Kodex. Da er die Menschlichkeit der Diener nie anerkannte, verstand er die Loyalität Diarmuids nicht einmal bis zum Ende. Infolgedessen verlor er effektiv durch Selbstzerstörung. Wenn Diarmuid Kayneth's Talente und Erfahrungen wirklich schätzte, dann hätte Kayneth ihn mit einer viel weicheren Einstellung behandelt.

## Fähigkeiten

Kayneth ist bekannt für seine Fähigkeiten als Magus, bekannt als das größte Wunderkind von Eulyphis, ein erstklassiger Dozent und der bekannteste Magus der Vereinigung seit dem Vierten Heiligen Gralskrieg. Seine Fähigkeiten lagen nicht nur in der Forschung, sondern auch in der Politik.[4] Mit dem Archibald Magic Crest der neunten Generation und seinem anerkannten Talent war ihm der prestigeträchtige Titel El-Melloi vererbt worden. Kiritsugu Emiya betrachtet ihn zunächst als einen der drei bedrohlichsten Magier, die in Bezug auf magische Kraft und Kontrolle in den Krieg verwickelt sind, und er rangiert auf Platz zwei vor Tokiomi Tohsaka und hinter Kirei Kotomine. Er ist einer der wenigen Magier, die Kiritsugu als "formidable enemy" bezeichnet, dessen Stärke eine ausreichend große Bedrohung darstellt, um ihn dazu zu bringen, seinen Thompson Contender einzusetzen. Im Vergleich zu einem Neuling wie Waver Velvet, von dem man sagen könnte, dass er "5 MP" in RPG-Begriffen hat, hätte Kayneth "3.000 MP".

Nach der Zerstörung seiner magischen Schaltkreise durch Kiritsugus Ursprungskugel ist er nicht mehr in der Lage, Magie zu praktizieren. Er kann in seinem Zustand nur überleben, wenn er schnell von Sola-Ui behandelt wird, und während sie seine inneren Organe wiederherstellt, sind seine Muskeln und Nerven unwiderruflich geschädigt. Er ist zunächst völlig gelähmt, und er kann nicht hoffen, wieder gehen zu können. Man braucht eine große Summe Geld und einen Puppenspieler, um seine Hände wieder funktionstüchtig zu machen, und das erlaubt ihm nur, sich in einem Rollstuhl zu bewegen; Kayneth war dann gezwungen, sich auf Schusswaffen zu verlassen, wo er mit einer Pistole einen unbewachten Risei Kotomine tötete. Er hat immer noch das Recht, Lancer's Master zu sein, weil die Kommando-Zaubersprüche ein anderes System der Magie sind als die magischen Kreise, aber Sola-Ui zwingt ihn, ihr diese zu erlauben.

### MagieKraft

Kayneth besitzt die doppelte elementare Affinität von Wasser und Wind, die selbst unter Magiern als selten angesehen wird. Er ist ein Experte für Beschwörung, Nekromantie, Alchemie und spirituelle Beschwörung, zeigt die Fähigkeit, ein Begrenztes Feld zu schaffen, um normale Menschen davon abzuhalten, das Schlachtfeld der Diener zu betreten, und kann seine Präsenz und Stimme entweder durch Illusionen oder andere, die Präsenz verbergende Magie verbergen. Obwohl seine Position nicht mit menschlichen Augen bestimmt werden kann und der Ort und das Geschlecht seiner Stimme durch ein unnatürliches Echo verdeckt werden, wird er nicht vor einem Wärmebild verborgen. Er ist in der Heilung von Magiekunst geübt, was ihm erlaubt, sich schnell um die Wunde von Lancer zu kümmern, ohne nahe zu sein oder Spuren zu hinterlassen. Er war wirklich ein Mann mit vielen Talenten wie Hiraga Gennai oder Cao Cao.

Während normalerweise nur die Mitglieder der drei Gründerfamilien Einfluss auf das System des Heiligen Gralskrieges haben, zeigt Kayneth seine Fähigkeiten, das Vertragssystem mit eigenen Entwürfen zu ergänzen, um die Kausalitätslinie zwischen Diener und Meister zu verändern. Es gelang ihm, die ursprünglichen Regeln mit einer geheimen Technik zu überschreiben, die es ihm erlaubte, das Recht der Befehlszauber und das Recht, dem Diener magische Energie zu liefern, zwischen zwei getrennten Beschwörern zu trennen. Zusammen mit Sola-Ui sind sie ein "Zwei-Personen-Team", Meister, wobei Kayneth die Kontrolle über die Kommando-Zaubersprüche übernimmt und Sola-Ui die Energie für den Lanzenreiter liefert. Dadurch hat Kayneth im Kampf einen großen Vorteil gegenüber den Meistern, die kämpfen müssen und gleichzeitig Energie für ihren Diener liefern.

Er schafft ein magisches Atelier im obersten Stockwerk des Fuyuki City Hyatt Hotels, das mit einem vierundzwanzigstündigen Gebundenen Feld befestigt ist. Ähnlich wie ein "Schloss der Magie" versorgt er es mit drei magischen Öfen für seinen persönlichen Gebrauch und zahlreichen mystischen Codes, einigen etwa zehn bösen Geistern und Erscheinungen, die als Wachhunde fungieren, verschiedenen Fallen und Teilen der Gänge, die sich in andere Welten öffnen. Während ein solches Hindernis als Herausforderung für normale Magier angesehen würde, zerstört Kiritsugu es in seiner Gesamtheit, und selbst die Stärke der Gebundenen Felder wäre nicht in der Lage, die Insassen vor einem Sturz aus 150 Metern Höhe mit den Trümmern zu retten. Er wird von Volumen Hydrargyrum gerettet und verliert all seine Waren und wird danach in eine verlassene Fabrik verbannt.

### Volumen Hydrargyrum

Volumen Hydrargyrum: Marrow of the Moon Spirit ( 月霊髄液ヴォールメン・ハイドラグラム , Getsurei Zuieki?) ist ein einzigartiger mystischer Code, der aus mit Magie gefülltem Quecksilber geschaffen wurde. Kayneth zeichnet sich durch die Kunst aus, den Fluss zu manipulieren, und die Fähigkeit wird von seinen seltenen doppelten Elementar-Attributen geteilt. Das formlose Quecksilber kann in jede beliebige Form gebracht und nach Belieben kontrolliert werden. Es ist sein stärkster Trumpf unter allen mystischen Codes, die er aus England mitgebracht hat, und es bleibt immer an seiner Seite als das, worauf er am meisten stolz ist. Trotz des Verlustes seiner Waren bei der Zerstörung des Hyatt Hotels fühlt er sich durch Volumen Hydrargyrum nicht in seiner Kampfkraft beeinträchtigt. Es vereint Angriff und Verteidigung und ist eine "perfekte Waffe", die sowohl als Schwert als auch als Schild fungiert.

Er ist in der Lage, es trotz seines normalen Gewichts von fast 140 kg leicht zu transportieren, wobei er es in den Romanen normalerweise in einer großen Porzellanvase und im Anime in einem kleinen Reagenzglas aufbewahrt. Er nimmt sein wahres Gewicht an, wenn er seine Hand verlässt, und er wird mit dem Zauberspruch Fervor, mei sanguis aktiviert. (沸き立て、我が血潮, Kochen, mein Blut.?). Zehn Liter Quecksilber strömen aus dem Mund der Vase, als ob ein diszipliniertes Urweltwesen, oder erstarren auf dem Boden aus dem Reagenzglas und werden zu einer großen Kugel, die den spiegelartigen Metallglanz der Substanz zeigt. Sie beginnt nach der Formgebung seinen Befehlen zu folgen, mit einer Unzahl von verschiedenen Anwendungen. Sein anfänglicher Befehl, Automatoportum defensio：Automatoportum quaerere：Dilectus incrisio (自律防御：自動索敵：指定攻撃, Automatisierte Verteidigung:Automatische Suche:Angriff auf Befehl?), bewirkt, dass es beginnt, ihm zu folgen und sich automatisch zu verteidigen.

Es ist für den freien Austausch zwischen den Formen geschaffen und kann als "Inbegriff der Magie der Fluidik" bezeichnet werden, die mit Kayneth's makellosem Können bis zur Perfektion kontrolliert wird. Seine regelmäßige Form ist eine große Kugel von drei Metern Durchmesser, die Kayneth folgt und schützt. Sie reagiert auf seine Bewegungen und Befehle und wechselt für verschiedene Aufgaben zwischen den Formen. Er kann eine Form wie eine Qualle mit einer flachen Plattform annehmen, auf der Kayneth reiten kann, und er kann seine Tentakel benutzen, um mit Leichtigkeit zu klettern, anzugreifen und zu verteidigen. Sobald er aussteigt, kehrt er schnell wieder in seine Ballform zurück. Wenn er seine magische Energiequelle verliert, verwandelt er sich wieder in eine Quecksilberpfütze. Nachdem er auf den Waversamten gespielt hat, verwandelt er ihn in den Maid Golem, Trimmau.

### Angriff

Quecksilber ist bei Raumtemperatur eine schwere Flüssigkeit, die bei schneller Bewegung unter hohem Druck eine große kinetische Energie besitzt. Es kann nach Belieben in Formen wie Peitschen, Speere und Klingen manipuliert werden, und seine Schärfe kann sogar Laserstrahlen überwältigen. Nichts kann gesagt werden, dass es unzerbrechlich ist, bevor es die solideste Verteidigung zerstören kann. Seine Klinge, die sich vor dem Schlag in eine dünne, wenige Millimeter dicke Kante drückt, konkurriert mit Wasserstrahlschneidern, die unter Druck arbeiten. Die Quecksilberklinge kann jede feste Verteidigung wie Tofu durchschneiden, selbst wenn es sich um eine Titanlegierung oder einen Diamanten handelt. Sein Kommando von Scalp (斬?) gegen eine Barriere veranlasst sie, sich in ein langes und dünnes Band in Form einer Peitsche zu verwandeln, die mit einer Peitschenbewegung auf das Ziel zuschlägt, und gegen ein lebendes Ziel können zwei Peitschen in einer Zangenbewegung zuschlagen, um das Ziel von beiden Seiten zu durchschneiden. Sie wirkt auch entsprechend seinem Geisteszustand, indem sie z.B. wahllos alles in Sichtweite angreift, während er aufgeregt ist.

Die Schwäche der Angriffe besteht darin, dass die Kontrolle des Quecksilbers durch Druck bedeutet, dass nur Teile mit großer Masse ihre volle Kraft ausüben können. Die Peitschenform hat die größte Kraft an der Basis, um die extrem schnellen Angriffe zu kontrollieren, aber die Spitze hat keine Kraft dahinter. Sie schneidet mit der Kraft der Zentrifugalkraft, wodurch der Angriff zur Spitze hin schwächer wird. Obwohl die Angriffe so schnell sind, dass nur die angeborene Zeitkontrolle es Kiritsugu ermöglicht, zunächst auszuweichen, kann er, wenn er im Nahkampf erfahren ist, diese Schwäche nutzen, um seinen Weg leicht vorherzusagen und auch ohne erhöhte Geschwindigkeit auszuweichen. Es ist auch möglich, seine maximale Reichweite zu erkennen, wobei seine Geschwindigkeit und Kraft innerhalb eines Radius von siebeneinhalb Metern am tödlichsten ist und bis zu etwas mehr als zehn Metern noch immer stark ist, um überhaupt nicht zum Ziel zu werden.

### Verteidigung

Bei Aktivierung des automatischen Verteidigungsmodus von Volumen Hydrargyrum reagiert es sofort auf alles, was Kayneth bedrohen könnte, und verteidigt sich angemessen. Während es in der Lage sein soll, Gandr-Schüsse zu absorbieren, magische Schwerter abzulenken und übernatürliches Feuer, Eis und Blitze zu durchbrechen, kann es auch mit Leichtigkeit gegen moderne Waffen schützen. Er erzeugt eine Schutzmembran, wenn er von seiner magischen Energie durchdrungen wird, mit einer Oberflächenspannung, die selbst bei einer Dicke von kaum einem Millimeter mit Stahl vergleichbar ist. Er kann in Sekundenbruchteilen reagieren, um sich gegen magische Flammen und Nebel, Schüsse, Minen und sogar gegen die sofortige Zerstörung des Hyatt Hotels und den Sturz aus dem obersten Stockwerk zu verteidigen. Geschosse werden reflektiert und unwirksam gemacht, egal ob er von vorne angegriffen, von hinten überrascht oder von allen Seiten umzingelt wird.

Obwohl der Schutz sehr stark ist, ist es möglich, ihn zumindest einmal zu überwinden, wenn man seine Beschaffenheit beobachtet. Die Geschwindigkeit seiner Verteidigung kommt durch den hydraulischen Druck, der es ihm erlaubt, die Membran schneller als ein Geschoss auszubreiten. Die Grenzen der Hydrodynamik machen es unmöglich, nur durch Druck von der Schutzmembran so schnell in ihre Blob-Form zurückzukehren, so dass nach der Anpassung an die beste physische Form zum Schutz gegen die aktuelle Bedrohung ein sofortiger Angriff mit größerer Zerstörungskraft sie durchbohren kann, bevor sie Zeit hat, zu reagieren und eine stärkere Verteidigung zu bilden. Es ist unmöglich, hinter der Mauer richtig auf Kayneth zu zielen, und die Taktik funktioniert nur einmal, da Kayneth dann die Verteidigungskraft stark genug hält, um den stärkeren Angriff immer mit seiner ganzen verfügbaren magischen Energie abzublocken.

Es gibt eine andere Form der Verteidigung gegen Kiritsugu, die mit Fervor, mei sanguis, aktiviert wird. (滾れ、我が血潮, Boil, my blood...), die vor Kayneth eine große Anzahl von Stacheln erzeugt, die vom Boden bis zur Decke reichen und einem Bambuswald ähneln. Die Membran ist nützlich gegen magische Angriffe, aber man muss die Kugeln nur daran hindern, in einer geraden Linie zu verlaufen, um sie unschädlich zu machen. Die Herstellung der Säulen erfordert einen viel größeren Energieaufwand als die Membran, da jeder Dorn, der so dünn wie Stahldraht gedreht wurde, die Stärke und Verformbarkeit erhalten muss, um Kugeln abzulenken. Diese Aktion treibt ihn bis an die Grenze, um eine uneinnehmbare Festung zu schaffen, die leicht dazu führt, dass die Kugeln in den Spalten der Stachel abprallen, ohne dass sie Kayneth erreichen können. Ihre Verteidigung gegen ein stärkeres Geschoss wie das des Thompson Contender ist viel größer als die Membran, und sie können sich schnell um das Geschoss herum zu einer einzigen Säule schließen, die den Angriff vollständig abschließt.

Trotz der Stärke seiner Verteidigung, so Faldeus Dioland, hat das Volumen Hydrargyrum keine Verteidigung gegen stärkere moderne Waffen wie ein Panzerabwehrgewehr.

### Suche

Seine automatische Suchfunktion bewirkt, dass er mit zahlreichen Quecksilberfingern in der Gegend nach Zielen sucht. Es braucht seine Zeit, um langsam ein Netz zu bilden, um die Ausgänge und Durchsuchungsräume abzuriegeln. Es kann in kurzer Zeit den gesamten ersten und zweiten Stock des großen Schlosses von Einzbern durchsuchen, wobei es seine Fangarme leicht in so kleine Räume wie Schlüssellöcher zum Durchsuchen von Räumen schieben kann. Kayneth kann dann seiner Spur zum Ziel folgen. Da sie weit vom Hauptkörper des Quecksilbers entfernt sind, sind sie beim Angriff nicht so beweglich wie die Hauptangriffe mit der Peitsche. Das spezifische Kommando Ire: Sanctio. (追跡抹殺, Track and kill?) bringt eine weitere sofortige Durchsuchung des Gebietes.

Quecksilber hat als sensorisches Werkzeug insofern Schwächen, als es nur begrenzt in der Lage ist, Informationen an Kayneth zurück zu übermitteln. Er kann es leicht kontrollieren, da ihm spezialisierte Sinne wie Sehkraft, Geruchs- und Geschmackssinn fehlen, so dass er sich nicht darauf verlassen kann, dass er Ziele auf diese Weise wahrnehmen kann. Er nutzt seinen äußerst empfindlichen Tastsinn, um Beurteilungen auf der Grundlage von Vibrationen in der Luft zu treffen, Unterschiede in der Lufttemperatur zu erkennen und Wärmequellen zu lokalisieren. So kann er täuschen, wenn die Zielperson ihren Herzschlag, ihre Atmung und ihre Körpertemperatur auf ein Minimum verändern kann, um ihre Existenz vor ihm transparent zu machen. Es kann nicht zwischen den normalen Geräuschen der Welt und einem menschlichen.