Textgame là gì?

## Khái niệm textgame

Textgame là một dạng cải biên của Round Robin(kiểu tiểu thuyết có nhiều tác giả, mỗi người viết một chương và có thể tự ý bẻ hướng cốt truyện theo cách không ai đoán trước được). Điểm khác biệt là ở chỗ textgame mở rộng hơn đồng thời mang tính chặt chẽ hơn, gồm Game Master (GM) và các player, mỗi người tự tạo cho mình một nhân vật, một câu chuyện riêng, rồi đem tất cả lồng ghép vào nhau thành một câu chuyện lớn.

### 1. Các khái niệm chính trong textgame:

- Game Master (GM): là ad hoặc một người nào đó được ad lựa chọn mang
vai trò quản lý và dẫn dắt game. Nhiệm vụ chính của GM là tạo event cho các
nhân vật tương tác, hướng dẫn giải đáp thắc mắc và quan trọng nhất là có quyền
chế tài đối với các player không chịu hợp tác, như nhắc nhở yêu cầu sữa chữa,
del bài hoặc nặng nhất là ban người đó khỏi game. GM vừa có thể làm quản lý vừa làm player luôn một thể.

- Player: những người chơi, và cũng là những tác giả tham gia
viết nên tác phẩm này. Mọi người có thể tạo một hoặc nhiều nhân vật chính
(khuyến cáo là chỉ nên một), và sáng tạo nên câu chuyện cho nhân vật đó, đồng
thời đem nhân vật đó đi tương tác với các player khác.

- Character: các nhân vật được mọi người tạo ra. Mỗi người tham
gia có thể tạo ra một nhân vật chính, và một số lượng các nhân vật phụ hỗ trợ
cho nhân vật chính đó.

- Event: Một sự kiện chính, một bước ngoặt lớn trong cốt truyện
do nhóm GM đặt ra, có thể mang thay đổi lớn cho bối cảnh của câu chuyện, và yêu
cầu tất cả những người chơi có liên quan đến bối cảnh đó phải tuân theo.

### 2. Các quy luật cụ thể

1/ Game sẽ bao gồm những đoạn truyện ngắn do những người chơi
viết nên trong một bối cảnh chung, tuân theo các quy tắc và
luật lệ do GM đặt ra. Mỗi người chơi sẽ tạo nên một nhân vật và viết cốt truyện
cho nhân vật đó, đồng thời đem nhân vật của mình đi tương tác với nhân vật của
những người chơi khác tạo nên một tổng thể cốt truyện chung.

GM sẽ là người theo sát và giải quyết những bất đồng cũng như hướng dẫn trong
quá trình tương tác của những người chơi với nhau.

2/ Nhân vật người chơi tạo nên sẽ phải tuân theo một hệ thống
các quy tắc nhất định, và có các chỉ số cũng như năng lực cụ thể để đảm bảo tính cân bằng cho Game, cũng như hạn chế tối đa những
chú bác ATSM có nguy cơ phá vỡ Game. Quá trình phát triển năng lực cũng sẽ được
GM và các người chơi khác theo dõi để đảm bảo tính hợp lý, tránh bất đồng.

Và tin mình đi, những nhân vật càng imba càng khó viết. Đó là lý do vì sao hầu
hết các cốt truyện hiện nay đều làm những nhân vật chính yếu đuối và phát triển
theo thời gian. Các nhân vật chính thật sự mạnh cũng thường chỉ xuất hiện
trong tay những tác giả có trình độ cao.

3/ Khi tương tác, điều quan trọng nhất là phải hợp tác. Vì đây là
Text game, không phải game online khi mà một nhân vật A đập vào mỏ nhân vật B
thì B mất HP và tự toi. Ở đây nếu hai nhân vật tương tác với nhau mà hai tác
giả lại không hợp tác, như A đánh mà B lại không chịu thua hoặc bị thương thì
game sẽ bị đứng lại ở đó. Sự mâu thuẫn đó nếu lan ra có thể làm sụp đổ cả Game.
Vì vậy, điều tiên quyết khi tham gia Game này là bạn phải chấp nhận hợp tác với
người chơi khác, hiểu rõ ý người kia và bày tỏ rõ ràng ý kiến của mình trong
khi tương tác để làm mạch truyện không bị tắc nghẽn.

Thêm một điều nữa, TUYỆT ĐỐI KHÔNG Khai tử nhân vật của người khác mà không có
sự đồng ý của người đó. GM phải quản lý chặt chẽ không để tình huống này xảy
ra.

4/ Và với điều 3 nêu trên, mọi người có thể thấy vai trò của GM
là vô cùng quan trọng. Gác qua một bên việc thiết kế quy tắc ban đầu, nhiệm vụ
chính của GM chính là làm trung gian giải quyết mâu thuẫn và hướng dẫn người
chơi tương tác với nhau. Và đề làm được điều đó, GM buộc phải được trao cho
quyền lực nhất định. Thường thấy là quyền chế tài, nhắc nhở, xóa bài và nặng
nhất là ban người chơi không chịu hợp tác ra khỏi game.

## Các luật cơ bản trong textgame

### I/ Nhiệm vụ và trách nhiệm (hiểu chung là những thứ mà mọi người làm trong game này)

- Mỗi player trong game sẽ có những tuyến nhân vật của riêng mình, việc can thiệp vào tuyến nhân vật của người khác khi chưa có sự đồng ý của người khác là bị cấm.

VD: A và B có 2 tuyến nhân vật xoay quanh X và Y. Nếu A đưa ra chi tiết có liên quan đến Y trong cốt truyện của mình mà chưa có sự đồng ý của B, A sẽ được coi là vi phạm.

- Ngược lại, player sẽ có nghĩa vụ tự bảo vệ cốt truyện của mình. Nếu vì một lý do nào đó, cốt truyện của mình bị xâm phạm một cách troll và mình không đồng ý, hãy tỉnh táo và báo cáo với GM.

Note : Hãy mở to mắt, vì cốt truyện của bạn có thể bị troll bởi bất kỳ ai nếu bạn không để ý.

- Cốt truyện của player sẽ do họ tùy biến, tuy nhiên nó phải theo một lộ trình cơ bản và không được phá hỏng main plot.

VD: Không chấp nhận nhân vật A đi ngoài đường, bất ngờ lụm được kiếm thần, bay lên đập chết boss cuối.

- Không được tùy tiện khai tử nhân vật, hãy là một nhà văn nhân đạo.

- Những tương tác với các nhân vật khác ngoài cốt truyện đã đăng ký (VD như với NPC, boss hoặc nhân vật trong cốt người khác), phải có sự cho phép của đối phương (NPC, boss thuộc sở hữu của GM).

\*

### II / Tương tác

#### 1. Player với GM

- GM là "cha mẹ".

- Player hướng cốt truyện của mình phải theo main plot GM đặt sẵn, không khai tử NPC tùy tiện.

- Event của GM, tùy theo mức độ hợp tác giữa các player và khả năng hoàn thành event, những phần thưởng tương ứng sẽ rơi ra (a.k.a đồ boss, item hiếm và mạnh).

- Những plot-twist, nếu player muốn giữ bí mật thì không cấm, nhưng nếu cốt truyện phát triển theo hướng đá đít cái plot-twist đó xuống cống thì cấm la. Không chuẩn bị trước thì thiệt thòi là lẽ dĩ nhiên.

- Ngược lại, GM sẽ giữ hoàn toàn bí mật plot-twist của player với các player khác, và cả các GM khác nếu cần. GM đó sẽ đảm bảo rằng plot-twist của player đó sẽ an toàn đến kì sinh nở.

2. Player và player

- Những player có thể hợp tác với nhau để phát triển một cốt truyện (tùy vào mức độ hợp tác, sẽ có item thưởng).

- Những điểm liên quan đến cốt truyện đã được đề cập trong mục I .

- Trong thời gian event, nhất là những khi các nhân vật đập nhau, kết quả sẽ do những player bàn bạc với nhau. Trong một số trường hợp thì GM sẽ can thiệp và quyết định kết quả. Đặc biệt hơn nữa là kết quả sẽ do xí ngầu-sama quyết định.

#### 3. Player và truyện của mình

- Muốn làm cm gì thì làm, miễn đừng phá plot là được.

\*

### III / Xử lý vi phạm

#### Có các mức xử lý, tùy theo mức độ vi phạm, nghiêm trọng:

Mức 1: Cảnh cáo bằng comment.

Mức 2: Xóa bài, yêu cầu chỉnh sửa.

Mức 3: Huy động lực lượng các player khác hiếp dâm nhân vật của người vi phạm.

Mức 4: Eh…. tới đó rồi tính.