Ars Pruritum

**Ars Pruritum**

El Ars Pruritum es una manifestación de Venardiente que representa el ardor y el entusiasmo de un seguidor del Camino Venardiente

**Atributo Relevante:** Presencia

**Habilidad Relevante:** Empatía o Expresión.

## Palabras Ardientes

El personaje como portavoz de la venardiente puede contagiar con su fuego a otros, cuando el personaje desea convencer a otro de algo que también cree, de algo que desea también realizar, o de acompañarlo en un curso de acción sus palabras encienden otros corazones.

**Reserva**: Ninguna

**Costo**: Ninguna

**Duración**: Permanente

**Tipo de Acción**: Maniobra Social, Interacción Social.

Efecto: El personaje cuenta su Presencia como 2 puntos más alto para estas tiradas, esto incluye la cantidad de Intentos para una Maniobra Extendida o sobre el cálculo de su Carisma para estos efectos.

Además, cuando el personaje logra abrir una puerta a través de alguna de las situaciones mencionadas puede gastar 1 Punto de Poder para abrir una adicional.

## Encender la Antorcha

El personaje no sólo contagia su entusiasmo respecto a una temática si no que tambíen convence respecto a la necesidad de poner todo de sí en conseguir el objetivo

**Reserva**: Presencia + Ars Pruritum + Expresión - 1 por cada Objetivo, este poder no puede usarse sobre personas que tengan actitud Promedio u Hostil hacia el personaje.

**Costo:** 1 Punto de Poder + 1 por cada 5 objetivos adicionales.

**Duración**: 1 Sesión. [No es posible estar bajo este efecto más de una vez, una nueva aplicación de este poder reemplaza al anterior]

**Tipo de Acción:** Maniobra Social, Interacción Social.

**Efecto:** La audiencia agrega a sus aspiraciones una de las aspiraciones del personaje [esta debe ser anunciada al momento de activar el poder y la conversación debe tratar sobre eso]

**Éxito Excepcional:** El cumplir la aspiración premia con un Punto de Fuerza de Voluntad.

**Fallo:** El personaje tiene un -2 a sus próximos intentos de Ars Pruritum en la audiencia

**Fracaso:** La audiencia se hace Inmune a los intentos de Ars Pruritum del personaje por un mes.

## Sentir los Corazónes

El seguir el Camino de la Venardiente entrega comprensión sobre cómo arden los corazónes de todos, el personaje puede entonces ver el fuego que arde en los demás.

**Costo:** 1 Punto de Poder

**Tipo de Acción:** Reflexiva

**Duración**: 1 Escena

**Reserva**: Ars Pruritum + Presencia + Empatía - 1 por cada objetivo en línea de visión

**Efecto:** El personaje gana una visión general de los sentimientos de los otros, pudiendo leer sus emociones con mayor facilidad, el personaje puede repetir los 9 en cualquier tirada de Empatía o Intimidación con los objetivos, adicionalmente puede gastar un punto de poder cuando haga chequeos de Empatía con alguno de los objetivos para saber su estado de ánimo exacto y lo que motiva este estado.

**Éxito Excepcional:** El personaje puede detectar que es lo que hace arder los corazónes de los demás adquiriendo conocimiento sobre cuales son las aspiraciones de los presentes.

**Fallo:** No sucede nada

**Fracaso:** El personaje realiza una lectura confusa de los fuegos, recibiendo un penalizador de -3 en Interacciones Sociales o en Maniobras Sociales contra los objetivos hasta que obtenga un fracaso contra uno o haya pasado un día.

## Encarnación de Venardiente

El personaje hace estallar su fuego interior contagiando de entusiasmo a todos sus aliados.

**Costo:** 2 Puntos de Poder y 1 Punto de Fuerza de Voluntad

**Reserva:** Ars Pruritum+Presencia+Expresión -2 por cada objetivo

**Tipo de Acción:** Ataque

**Duración**: 1 Escena

**Efecto:** Todos los aliados ganan una reserva temporal de Fuerza de Voluntad igual al nivel del Camino Venardiente del personaje.

**Éxito Excepcional:** El personaje gana un Punto de Poder cada vez que un aliado logra un éxito excepcional con uno de los Puntos de Fuerza de Voluntad Virtuales.

**Fallo:** No sucede Nada

**Fracaso:** El personaje no puede gastar Fuerza de Voluntad hasta el final de la escena.

## Gran Pira

El personaje al ser un experto en el Camino de Venardiente gana la comprensión sobre la Majestuosidad del Dragón, su fuego es atractivo, su pasión es contagiosa, y su semblante entrega esperanza.

Costo: Ninguno

Tipo de Acción: Pasiva

Duración: Permanente

Reserva: Ninguna.

Efecto: Cuando alguien cumpla una Aspiración compartida por Encender la antorcha, adicionalmente gana la Condición Admirador  con el personaje