recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kapitola XLIX (Ako vidieť)

## Obsah

Aoshiro bol predvedený na nádvorie hradu aj s celou svojou rodinou. Enwin im povie o smrti Aadena a Druhého Medveďa, aj to, že Marez Regma ešte žije. Aoshiro si uvedomí, že po smrti kráľovskej rodiny sa Regma stane posledným dedičom trónu. Preklína Enwina. Napokon sú popravení.

## Postavy

### Vystupujúce

Aoshiro Zoi Ngawasaan

Arach Enwin

Itylra Zoi Ngawasaan

Jamin Zoi Ngawasaan

### Spomínané

Aaden Zoi Ngawasaan

Andala Zoi Ngawasaan

Druhý Medveď

Marez Regma

Ukumano Isinyithi
Duchizmus

Patrí medzi pôvodné monoteistické náboženstvá Strednej Yómie. V minulosti bol Duchizmus rozšírený najmä na južnom úpätí Stredozemných, ako aj Dračích hôr. Po príchode Raikanny
jediným centrom Duchizmu zostala malá dedina na severe Andalónie - Zzorg, ktorý bol položený privysoko v Dračích horách, aby sa tam raikannský prenasledovatelia odvážili.

## Boh

Podľa tejto mytológie, jediný Boh, ktorého meno nie je nijako špecifikované, sídli na najvyššom končiari Dračích
hôr obklopený drakmi. Stvoril svet, ale neskôr doň osobne nezasahuje. Iba ho kontroluje
a takisto i duchov, prípadne rozkazuje duchom alebo drakom. Súdi duše po smrti.

## Duchovia

Duchovia sú neviditeľné bytosti, ktoré sprevádzajú každú živú bytosť vrátane zvierat a rastlín a každý predmet. Duchovia majú za úlohu strať sa o dušu bytosti/predmetu, ktorý im bol zverený. Náklonnosť ducha sa prejavuje ako šťastie v danej situácii. Ak si niekto pohnevá ducha postihne
ho nešťastie, v niektorých prípadoch i smrť.

Deťom sa hovorievalo, že Duchovia cez Dlhú noc nosia darčeky.

## Draci

Draci sú nadprirodzenými bytosťami, ktoré majú za úlohu strážiť končiare Dračích hôr, aby sa nepovolaní smrteľníci nemohli dostať do príbytku Boha. Je im pripisovaná nadprirodzená sila, ktorú ľudia označovali ako mágia. Sú to jediné bytosti, ktoré nemajú strážnych duchov.

## Posmrtný život

Duchisti bývajú po smrti tradične spálení. Oheň takto privolá ich osobného Ducha, ktorý ich dušu (odľahčenú v ohni od smrteľného tela) zavedie k Bohu na vrcholky Dračích hôr. Tam bude ich duša súdená Bohom. Svoje hriechy si musia odpykať vo večných ľadovcoch v horách a až keď je ich duša naozaj čistá, môžu vojsť do božej záhrady večnej radosti, ktorá sa nachádza na najvyššom vrcholku hôr.

## Modlitby

O náklonnosť duchov sa prosievalo pri
zapálenom plameni, najčastejšie sviečke. Podobne sa im ďakuje. Plameň slúži duchom na to, aby
spozorovali, že niekto k nim chce prehovoriť. Preto modlitba k duchom bez
plameňa nezaručuje výsledok. K Bohovi nie je potrebné modliť sa s plameňom,
nakoľko Boh dokáže preniknúť do ľudskej duše a nepotrebuje byť upozornený na
to, aby počúval, pretože načúva neustále. Boh sa zvykol uctievať v tzv.
rotundách. Sú to pomerne malé svätyne s kruhovým pôdorysom. Kňazi neboli
potrební. Bolo objavených niekoľko modlitieb, ktoré sa zvykli za istých
okolností odriekať v rotunde za účasti viacerých ľudí. Inak sa modlievalo individuálne
a vlastnými slovami. Počas sviatkov, ako napr. Dlhá noc, sa spievali staré náboženské piesne.

## História

Duchizmus sa prirodzene vytvoril spolu so Strjazcizmom v okolí Stredozemných vrchov. Po príchode Raikannského
náboženstva bol Duchizmus zakázaný ako pohanské náboženstvo. Odporcovia boli
obvinení z posluhovania diablovi Rnorovi a upálení. Jediným miestom, kde sa dá
Duchizmus v neporušenej podobe nájsť je Zzorg, v ktorom sa nachádza aj posledná
zachovaná duchicistická rotunda na svete.
Kapitola I (Ako kráčať)

## Obsah

Cidrayo sa zobudí na neznámom mieste a rozpamätáva sa na bitku. Vojde Marez Regma a predstaví sa. Sú s ním traja vojaci Zlatej jazdy, jeden z nich sa volá Mes a Azazja, babka, ktorej patrí dom.

Cidrayo je unavený, stratil veľa krvi a má poranenú nohu. Jedia obed a rozprávajú sa o Cidrayovi a o udalostiach posledných dní. Nakoniec nadávajú na Enwina.

## Postavy

### Vystupujúce

Azazja

Cidrayo Reorovan

Marez Regma

Mes

### Spomínané

Aoshiro Zoi Ngawasaan

Arach Enwin

Druhý Medveď

Ludas

Tao Inzure

Tiras Tituno
Medvedi

Sú to štyria najvyšší generáli Navarezskej armády a prví Gardisti. Majú všetku Ukumanovu dôveru a sú to vynikajúci bojovníci.

* Prvý Medveď - Jido (najvyšší generál)
* Druhý Medveď - Ketura (generál západnej armády)
* Tretí Medveď - M'thuk (generál východnej armády)
* Štvrtý Medveď (generál špionážnej služby)

Kategória:Slepý bojovník
Kategória:Organizácie
Kategória:Medvedi
Gildsko

Krajina Strednej Yómie.

Susedí na západe s Andalóniou, na severe s Varunskom, na východe s Navarezom.

Zriadenie: kráľovstvo.

## Geografia

### Vodstvo

Juh Gildska obmýva Južné more. Najväčšia rieka Doruna, patriaca do úmoria Južného mora, pramení v Stredozemných vrchoch. Vlieva sa do nej menšia rieka Pruna. Doruna je najvýznamnejšou zásobárňou vody v Gildsku. Na východe úsekom územia preteká rieka Nám a jeden z jej prítokov Biely Nám.

### Povrch

Sever Gildska ohraničujú Stredozemné vrchy, ktoré tvoria prirodzenú hranicu s Varunskom (až do Vojny o Západný priesmyk). Na východe ho od Navarezu delia Hraničné hory. Horeprunie je významným ťažiskom čierneho uhlia.

V strede územia sa nachádza rozľahlá roklina tektonického pôvodu. Jej stredom preteká Doruna. V jej okolí sa nachádza nehostinná pôda nevhodná na pestovanie obilia.

## História

Gildsko vzniklo spolu s mnohými inými krajinami v roku 0.

V 30-tych a 40-tych rokoch sa zmietalo v hospodárskej kríze, ktorú slabý kráľ Majim nedokázal vyriešiť. V roku 554 sa od Gildska odtrhlo Marolerské grófstvo, ktoré vytvorilo Andalónske kráľovstvo, na čele s niekdajšou marolerskou grófkou Andalou Zoi Ngawasaan. Týmto prišlo Gildsko o mnohé poľnohospodársky významné územia.

Po nastúpení nového kráľa v 2. pol. 6.stor. sa podarilo prekonať krízu. Kráľ uznal Andalóniu ako samostatnú krajinu a podpísal zmluvu o obchode so železom. Podarilo sa mu moderne ozbrojiť pomerne veľkú armádu.

Aby získal nové územia, na ktorých by sa dali dopestovať háklivejšie obilniny, v roku 563 začal Vojnu o Západný priesmyk s Varunskom. Zle vyzbrojené Varunsko sa nemohlo dlho brániť a podpísalo kapituláciu. Týmto Gildsko získalo územia severne od Stredozemných hôr.

Po vypuknutí Veľkej navarezskej vojny v roku 611 Gildsko do jej priebehu nezasahovalo. No v roku 619 Navarezská ríša po dobytí Varunska napadla i Gildsko. Významná bola bitka o Beforu, kde Gardisti porazili gildskú armádu a otvorili vstup do krajiny. Napriek tomu dobyť Alogir sa Gardistom podarilo až o jedenásť rokov neskôr, v roku 630. Gildsko sa stalo súčasťou Navarezskej ríše a zostalo pod jej nadvládou až do roku 632, keď sa po smrti cisára rozpadla. Potom sa obnovilo Gildské kráľovstvo
Kategória:Krajiny
Kapitola XXX (Ako vidieť)

## Obsah

Ráno mal Tiras vyskúšať schopnosti Cidraya a Tao. Tao ho zahanbila vynikajúcou lukostreľbou. Súboj Tirasa a Cidraya bol veľmi vyrovnaný, hoci si Tiras uvedomoval, že Cidrayo je predsa len lepší. Cidrayo si všimol, že Tirasov štýl boja sa podobá Majstrovmu.

Javan navštívil Naena vo väzení. Ponúkol mu, že ak bude preňho pracovať, dostane ho von. Prezradil mu, kto v skutočnosti je.

## Postavy

### Vystupujúce

Cidrayo Reorovan

Javan Hayin

Limao Rure

Naen Keon

Tao Inzure

Tiras Tituno

### Spomínané

Agalon Mtsugoleri

Arach Enwin

Azyrage

Cien Tituno

Haj
Legio II Sevaco

## Состав

Второй Севасобский Легион несколько менее профессионален, чем первый. Он собран из моюилизованных перед войной с Лошадкией байкеров.

Нижней тактической единицей является Стая, возглавляемая Мембером. В стае 20 легионеров.

Группа из 13 стай составляет Банду. Бандой руководит Главарь. 9 Банд составляют Прайд, которым руководит Патриарх (военное звание). В свою очередь патриархи подчиняются командирам Орд - Ордуям. В Орде 12 Прайдов.

В дальнейшем организайионная структура начинает копировать структуру Первого Севасобского Легиона. 3 манипулф составляет когорту, а 4 когорты - Легион. Легионом командует Примарх.

Таким образом в легионе 336960 легионеров.

## Вооружение

Байкеры - очень подвижный вид войск. Всё благодаря их мотоциклам на электродвигателях. Все байкеры вооружены прикреплёнными к боковой коляске пулемётами. Кроме того, они сами облачены в шлемы и крутые кожаные (из кожи чёрных лысиков) одеяния. Для защиты в ближнем мою каждый байкер имеет кортик и связку гранат.

Некоторые байкеры вместо пулемёта везут базуку. Кроме того, у байкеров большой, но очень подвижный обоз на мотоциклах.
Kapitola IV (Ako vidieť)

## Obsah

Majster rozmýšľa o tom, že cesta bude trvať ešte niekoľko dní a že už raz v Dračích horách bol.

Z diaľky uvidel skalný previs, kde by mohli prenocovať. Namiesto toho, aby tak šiel, kázal Cidrayovi, aby našiel miesto na prenocovanie. Vymenoval podmienky, ktoré by mala skrýša spĺňať.

Cidrayo bol stále trochu nahnevaný a Majster mu povedal, že nesmie dovoliť, aby to na ňom bolo vidno.

Po niekoľkých pokusoch sa Cidrayovi podarilo nájsť previs.

Majster mu kázal rozložiť oheň. Najprv mal nanosiť drevo, kým Majster uloví niečo na jedenie. Majster mu vysvetľoval rozdiely medzi jednotlivými druhmi dreva, ktoré ako horia. Potom ho poučil kde a kedy smie rozkladať oheň. Nakoniec ho naučil založiť oheň pomocou paličiek.

Navečer opiekli zajaca, najedli sa a išli spať.

## Postavy

### Vystupujúce

Agalon Mtsugoleri

Cidrayo Reorovan
Kapitola XLVIII (Ako vidieť)

## Obsah

Cidrayo sa potkne a Druhý Medveď mu zrazí prilbu. Cidrayo teraz lepšie počuje, ale je unavený a začína prehrávať. Vytiahne svoj nôž a podarí sa mu ním zasiahnuť Druhého Medveďa cez priezor prilby. Tým získa prevahu a začal Spev mesiaca. Napokon generála zabije.

Marez Regma zachráni Cidraya, keď ho zoberie na svojho koňa a spoločne ujdú z bojiska.

Naen uteká z bojiska spolu s Rebelmi.

Tao rozmýšľa, ako z grófa dostane, čo sa stalo s jej otcom. Nakoniec sa však rozhodne, že pôjde hľadať Cidraya.

## Postavy

### Vystupujúce

Cidrayo Reorovan

Druhý Medveď

Marez Regma

Naen Keon

Tao Inzure

### Spomínané

Arach Enwin

Javan Hayin

Kori

Tiras Tituno

Taoin otec
Kapitola XLI (Ako vidieť)

## Obsah

Kráľ Aoshiro s Ibarrom a svojimi dvoma synmi - Aadenom a Jaminom sleduje bitku a rozmýšľa o smrti, ktorá postretne celú jeho rodinu.

Andaónčania sa snažia zabrániť v postupe Gardistom, no tí sú lepšie vyzbrojení a cez Obchodnú bránu rýchlo prenikajú. Andalónčania nemajú priestor na útok.

Ibarra navrhne kráľovi otvoriť Bránu hrdinov, cez ktorú by previedol skupinu Rebelov a zaútočil by na Navarez zozadu. Kráľ mu dá súhlas a pošle s ním i svojho syna Aadena.

Rebeli sa pohli, Tiras uvažuje nad Cidrayom.

## Postavy

### Vystupujúce

Aaden Zoi Ngawasaan

Aoshiro Zoi Ngawasaan

Cidrayo Reorovan

Ibarra

Jamin Zoi Ngawasaan

Tiras Tituno

### Spomínané

Agalon Mtsugoleri

Naver Reorovan
Prvý Medveď

Prvý Medveď alebo Prvý Generál, vlastným menom Jido je jeden zo štyroch najvyšších veliteľov navarezskej armády - Medveďov. Zostáva v Bcare a v blízkosti cisára Ukumana.

## Minulosť

Narodil sa v Navareze. V roku 618 predstúpil pred cisára Ukumana, keď sa dozvedel, že hľadá najlepších bojovníkov. Tak sa osvedčil, keď ako jeden z troch prežil krvavý boj na cisárovom dvore. Stal sa jedným z Medveďov. Svoju povesť si vybudoval v bitke o Beforu v roku 619.

## Schopnosti

Je jeden z troch najlepších bojovníkov Navarezu. Jeho mohutná postava dáva tušiť ohromnú silu. Bojuje s ťažkým dvojručným, niekedy jedenapolručným mečom s neobyčajnou ľahkosťou. Je najsilnejší z Medveďov.
Legio III Sevaco

## История

Легион был срочно создан, когда оказалось, что в Лошадкии нет дорог.

## Состав

Леион состоит из Броний, которыми командуют Брони (военное звание). Брония - это базовое подразделение, созданное вокруг единицы техники. Одна брония включает в себя одну единицу техники, 10 воинов с обычными автоматами и 10 специалистов по технической части. 16 броний формруют Бригаду, которую возглавляет Бригадир. 20 броний формируют Стройбат, который возглавляет Батрак (военное звание). 19 стройбатов формрруют Легион. Таким образом в легионе 121600 легионеров и 6080 единиц техник.

## Вооружение

### Асфальтобаты

Они наполнены асфальоукладчиками, бульозерами и прочнй нужной для прокладки дорог техникой.

### Зданбаты

Экскаваторы, грузовики и подъёмники. Могут строить укрепления.

### Панцербаты

Это покрытая бронёй и огромными стационарными энергощитами техника. Она несёт на себе огромные пулемёты и артиллерию.
Лисянта

**Лисянта** — военно-политический блок Благословенной Великолисской Империи, Никкатии и Бычьего Царства. Был создан в связи с накалением отношений между БВИ и Империей Крабов. В дальнейшем планируется присоединение Песции, Королевства Барсучия и Койотского Королевства к блоку.

Согласно договору, заключённому между всеми членами Лисянты, каждая страна-участница должна поддержать другую, в случае войны с государством-не членом блока.
Azyrage

Najlepší priateľ Cidraya. Pochádza zo Zzorgu. Oženil sa s pekárovou dcérou Mareou, ktorá s ním v závere príbehu čaká dieťa.

## Vzhľad

Takmer tak vysoký ako Cidrayo. Svalnatý, statnej postavy. Má krátko ostrihané svetlohnedé vlasy.

## Schopnosti

Po svojom otcovi zdedil povolanie kováča. Je veľmi schopný a počas vojny sa naučil kuť zbrane a brnenia. Vie trochu šermovať.

## Minulosť

Celý život prežil v Zzorgu, kde sa často hrával s Cidrayom. U otca sa vyučil za kováča.
Poker™

**Poker™** — ранее существовавшая международная компания, крупнейшая в Империи Лис. Владела 100% акций PokerLUX, 100% акций Carne™ и 87% акций EnotoCorporation.

## **PokerLUX**

**PokerLUX** — основа Poker™; именно с неё началась история компании. На момент поглощения корпорацией FUN по всему миру насчитывалось около 500 тысяч казино и игорных домов, принадлежавших компании PokerLUX.
Война

**Война́** — конфликт между политическими образованиями — государствами, племенами, политическими группировками и так далее, — происходящий на почве различных претензий, в форме вооружённого противоборства, военных (боевых) действий между их вооружёнными силами.

Как правило, война является средством навязывания оппоненту своей воли. Один субъект политики пытается силой изменить поведение другого, заставить его отказаться от своей свободы, идеологии, от прав на собственность, отдать ресурсы: территорию, акваторию и другое.

По формулировке Клаузевица, «война есть продолжение политики иными, насильственными средствами». От политического руководства зависит, начать ли войну, с какой интенсивностью её вести, когда и на каких условиях согласиться на примирение с врагом. От политического руководства также зависит приобретение союзников, создание коалиций. Внутренняя политика государств тоже имеет большое влияние на ведение войны. Так, слабая власть нуждается в быстрых успехах; успех на войне настолько же зависит от внутренней политики, как и от полного согласия между внешнеполитическим руководством и военным командованием, которые также находятся в зависимости от внутренней организации государства.
Популяция Крякенов

После того, как последний выжившей Крякен в результате войны, начатой Арией, был отправлен в верхние слои атмосферы, где благополучно задохнулся, оставалось всего **три клонированных Крякена**. Чтобы Ария и на этот раз с ними ничего не натворила, они были в срочном порядке отправлены Снегогривом своей жене Кифе I Великой. Несмотря на это, этот шаг был очень рискованным для кота, потому что все знали, что Ария пошла своей безбашенностью в мать.

## **Дальнейшая судьба Крякенов**

Крякены неохотно размножаются, поэтому сохранение популяции этих животных было серьёзной проблемой для властей Империи Лис, которые, на удивление, отнеслись очень щепетильно к этому вопросу. К сожалению, один из Крякен вскоре погиб. Официальной причиной называют падение в кратер вулкана по неосторожности, но в такой версии есть множество очевидных несостыковок. Оставалось всего два Крякена, их сложный ДНК не позволял их клонировать, поэтому шансы были 50/50. К счастью, весной на свет появилось три маленьких Крякена, которых всё таки удалось клонировать и тем самым восстановить популяцию Крякенов.

Сейчас живы всего 1732 Крякена. Из них:

* 300 служат во Флоте Благословенной Великолисской Империи.
* 70 находятся в личном владении Снегогрива.
* 17 проживают в Императорских Прудах Кифы во Дворце Сгущёнки.
* 370 возвращены в исконную среду обитания.

О судьбе 1275 Крякенов ничего неизвестно.

## **Одомашнивание Крякенов**

На протяжении нескольких веков было предпринято множество попыток одомашнивания Крякенов, но практически все они потерпели неудачу. Был одомашнен лишь один род Крякенов, который сейчас проживают в летней резиденции Кифы I Дворце Сгущёнки. Они находятся под строжайшей охраной министерства окружающей среды БВИ. Рассматриваются возможности продажи некоторых одомашненных Крякенов влиятельным личностям РИ.
"Кошмар"

Кошмар - Бомбардировщик Федерации Людей.

## Описание

Бомбардировщик был создан после великих войн, для уничтожения техники и живой силы противника. Используя современные двигатели и материалы для корпуса, Кошмар, без проблем может перемещаться на большой высоте. В качестве вооружения он несет до 120 кг нагрузки, множества видов бомб. Так он может быть снабжен бомбами с антиматерией. Защитой ему служат обманки для наземных пво и небольшие пулеметы.

Сейчас производится почти на всей территории Федерации Людей, как основной тип бомбардировщиков.
Dračí tieň

Meč ukovaný Naverom Reorovanom. Jeho nositeľom je Cidrayo Reorovan.

Jednosečný meč so zahnutou čepeľou. Rukoväť je tvarovaná pre jednu ruku. Jadro tvorí dračia kosť, ktorá mu dodáva magické schopnosti (ale iba po zlomení, keď sa dostane na povrch). Dračia kosť je potiahnutá damascénskou oceľou. Je veľmi ťažký a bojovať by s ním dokázalo len málo ľudí. Na čepeli tesne pod rukoväťou je lanaisky napísané jeho meno.

Rozbil sa v boji Cidraya s Atsilabom.

Čepeľ bola dlhá asi 90 cm, celý meč bol trochu dlhší ako meter.
Падение Лис

Никката сидел в полном одиночестве в дворце. Даже все его дворецкие были отправлены на фронт к Крабам, где пополнили запасы бездыханных лисьих тел. Опираясь на старый золотой скипетр, старый лис встал и прошёл к окну. Да к какому окну, досюда тоже добрались ракеты Крабов, и теперь оно превратилось в огромную дыру в замке. Но будем называть её окном.

Каждую ночь, каждый час он вспоминал слова Великого Лиса, пришедшего к нему сразу после завершения войны. «Это стоило того?»

Нет, не стоило. И сейчас бы Никката приложил все усилия, чтобы не допустить её. «Все лисы погибли, а некогда великая империя стала пустыней... Что будет дальше?» — вслух размышлял лис, когда к нему в покои ворвался дворецкий. «Без стука!» — уж было хотел подумать Никката, но вспомнил, что и от двери ничего не осталось. Её основание было сделано из какого-то редкого металла, который можно было переплавить на оружие.

Дворецкий приметил, что император, нервно похрамывая из стороны в стороны, зло посмотрел на него, и, попытавшись сделать это наиболее миловидным голосом, рассказал о том, что у него есть несколько плохих новостей. «Как удивительно» — с сарказмом промямлил Никката и попросил дворецкого пройти в зал.

Как вообще он стал дворецким, если мы рассказывали, что все дворецкие императора отправились на войну, где и полегли под крабами?

— Дело в том, что... — дворецкий немного замялся, — локарнцы скорее всего отделятся от нас... в скором времени. Мы не можем контролировать ими дистанционно: если мы выйдем за пределы купола, на нас направят все свои воздушные силы Крабы. Или нападут Крякены.
Государство Белок

**Государство Белок** — террористическая организация, действующая на территории 18 государств, хотя в некоторых из них активные действия были временно приостановлены. После объединения с белками-пиратами стала крупнейшей группировкой в истории планеты, даже опередив пингвинов.

## **История**

Многие белки ранее служили в ОПУЛе, Организации по уничтожению лысиков, но после того, как Севасоб и Корпорацию FUN заставили подписать конвенцию о защите лысиков, она постепенно стала терять своё влияние, а позже и вовсе распалась.

Тогда белки, оставшиеся без работы, начали заниматься грабежом и разбойничеством. Правительству Севасоба это, конечно, не понравилось. Белки были массово выдворены из государства или посажены в страшнейшую тюрьму в мире, Лугаг (после запустения Лиферии в связи со «смертью» Кифы I Великой).

Но белки не собирались останавливаться. Они объединялись в банды, а после очередного рейда севасобской полиции объединились в единую организацию, которую в СМИ спешно окрестили «Государством Белок». Серьёзные меры не были предприняты вовремя, из-за чего группировка смогла значительно развиться и осесть на территории севернее Севасоба (юго-восток Копы'То) и в Птичьей Республике.
Проект Федерации Крабов

**Федерация Крабов -** политическое объединение Империи Крабов, Нордкрабена, Зюйд-Крабена, Крабикана и Камчбурга. Создан в 212 году для объединения всех Крабов в единое государство и единых политический действий на мировой арене. На данный момент есть планы на объединение в 222 году. Идеи объединения всех крабов получили новую популярность из-за притязаний на территорию Зюйд-Крабена и дальнейшее противостояние Империи Крабов с Благословенной Великолисской Империей и Лисянтой.
Всеобщая хронология

**Всеобщая хронология** — реализация идеи пользователя **oxygen\_endS-27june.** создать хронологию и описание событий в определённых сообществах FANDOM и Discord, между которыми присутствует взаимосвязь и которые автору известны и интересны.

## Вопросы и причины

**Почему?** За год существования для автора этого "мегакластера сообществ", как он называет известные ему Discord- и вики-сообщества, он начал находить общие связи между ними: в участниках, методиках, политиках и общих интересах. И ему это показалось крайне занимательным. Однако, он ещё не встречал ни полноценных работ о взаимосвязях, ни тем более записанной истории серверов в Discord, будь то демиургических и ролевых, или отдельных политических сторон.

**Зачем?** Автор

* Автор не надеется затронуть всю картину целиком. Он один, и он живой человек, который даже не побывал во всех местах и сообществах, о которых слышал, что уж говорить об их полноценном изучении.
* Автор не знает, получится ли у него такую хронологию сделать, с какими проблемами он столкнётся при её создании и возможно ли её создать вообще. Но он хотя бы попробует.

## Детали о хронологии

В качестве источников использованы протоколы различных разговоров на серверах и в личных сообщениях с очевидцами и свидетелями событий, статьи и темы на вики, а также информация с вики-хранилищ, таких как Викии Вики и Вики Сообщества.

Все ссылки на источники: документы, статьи, серверы и вики — указаны в самой статье и в её сносках.
Эвисбургская трагедия

**Эвисбургская трагедия** — происшествие, произошедшее несколько веков назад в городе-государстве Эвисбурге, располагавшемся на бывшем спутнике планеты РИ. В его итоге Эвисбург, вместе с его культурой и народным достоянием, был полностью разрушен, а планета РИ потеряла свою единственную луну.

## **Ход событий**

7:00 — начало Эвисбургской трагедии. Ослабление притяжения спутника к РИ.

7:08 — поломка космического лифта в Эвсибург.

7:17 — массовые подземные толчки в городе.

7:28 — начало землетрясения 11 балов, позже переросшее в 12 баллов.

7:31 — обращение президента республики, Котоса Цераторского, к народу.

7:38 — огромная трещина разделила Эвисбург на две части.

8:01 — начало эвакуации жителей города. Президент объявил, что он никогда не покинет родной город и жителей, которые не смогли вовремя эвакуироваться.

8:17 — разрушение единственного космодрома города в результате землетрясения, становление эвакуации невозможной.

8:21 — частичное разрушение атмосферы Эвисоса.

8:37 — прекращение работы всех СМИ в городе. Производство также было окончательно приостановлено.

8:55 — замуровывание Котоса Цераторского в здании Городской Администрации в результате обвала крыши.

9:03 — значительное уменьшение количества кислорода на спутнике.

10:17 — отправление Корпорацией FUN спасательного корабля на Эвисос.

12:54 — спасение Котоса Цераторского из обломков здания.

17:00 — захват ракетостроительного завода бунтовщиками.

19:37 — собрание последних выживших города.
Государственная граница БВИ

**Государственная граница Благословенной Великолисской Империи** — линия и проходящая по этой линии вертикальная поверхность, определявшая пределы государственной территории (суши, вод, недр и воздушного пространства) и пространственный предел действия государственного суверенитета БВИ. Официально Благословенная Великолисская Империя граничила с 5 государствами: Никкатия, Объединённая Республика Енотов, Песция, Империя Крабов, Зюйд-Крабен.
Броненосец домашний

**Броненосец домашний** — одомашненный вид броненосцев. Произошёл в результате деградации рабов императора Лис, Майнура Отважного.

## **Распространение**

*Основная статья: Одомашнивание броненосцев*
Вся популяция броненосцев проживала на острове Оспгальцем (ныне остров Копытный). Когда, благодаря поддержке Империи Лис, остров захватила Севасобская Империя, её правитель подарил всех проживающих там броненосцев императору Лис, Майнуру Отважному. На протяжении нескольких сотен лет они содержались в ужасных условиях, в итоге чего у них уменьшился размер мозга и они сильно деградировали, превратившись в неразумных животных.

Тогда, чтобы не потерять контроль над броненосцами, Лисы были вынуждены предпринять какие-то меры. И единственным верным решением оказалось одомашнить их, что, благодаря усиленной работе профессионалов, легко получилось. Изначально домашнего броненосца могли позволить себе только очень богатые Лисы, но в скором времени они настолько сильно разрослись в численности, что некоторые их породы стали стоить считанные гроши.

За несколько десятков лет броненосцы стали самыми распространёнными домашними животными не только в стране Лис, но и во многих других государствах: Енотии, Пингвинии, Астрии и т. д.
Legio I Sevaco

> «Именем Корпорации! Нас окуржают дикари, не знающие севасобской культуры. Наш долг перед Небесной Пандой принести порядок в их земли. Властью взятой мной самим, я учреждаю Первый Севасобский Легион!» (с) Пожизненный диктатор Корпорации FUN Снегогрив.
>
>

## Состав

Легион состоит из 25 когорт. Когорта состоит из 5 манипул. В манипуле 11 центурий. В центурии 163 легионера.

Таким образом легионвключает в себя 224125 легионеров. Это число выбрано специально, чтобы запутать вражеских командиров, привыкших к десятичной системе в комплектациии подразделений.

Возглавляет легион примарх. Примарх подчинён напрямую Диктатору Снегогриву. Когорты возглавляют трибуны. Центурии - Центурионы. Манипулой командует Манипулятор.

В 1 Севасобском Легионе 12 когорт гоплитов, 8 когорт гладиолусов, 3 когорты динозаврицы и 2 когорты орланов.

## Виды воинов

### Гоплит

Гоплит - тяжёлый пехотинец. Для облегчения движения он имеет встроенный в доспехи экзоскелет, работающий на энергии Пафосогенератора центурии. Также он защишён ручным энергетическим щитом (квадратным). Основным оружием гоплита является копьё, стреляющее во врага сгустками плазмы.

### Гладиолусы

Названы в честь их оружия - коротких электропил Гладиолус. Зубцы этого оружия постоянно крутятся, что позволяет взламывать вражескую броню. Для подвижности и возможности действовать не в плотном строю, доспехи и средние щиты гладиолусов взаимодействуют с прикреплённым на спину аккамулятором пафоса, при возможности накапливающем энергию от пафосогенератора.

Щиты гладиолусов сделаны из адаманта, но имеют систему энергоамортизации. Поглащаемую кинетичскую и прочие в ды энергии преобразуют в ответный лазерный удар.

### Динозаврица

Всадники на робо-динозаврах несут тяжёлые плазмомёты и стационарные генераторы щитов. Гни используются как основа для прорыва вражеских линий.

### Орланы

Эти воины имеют прикреплённые к рукам крылья-планеры. Они вооружены лёгкими автоматами-клинками Берле и гранатами. Орланов при помощи большой рельсовой пушки запускают в воздух, после чего они летят в тыл врагов и атакуют обоз, артиллерию, штаб и тому подобное.

## Довольствие

Служба в Легионе идёт 7 лет. После службы легионер получает 10 гектаров земли, 50 тысяч ролиенгов, 5 лысиков и долю рабов, захваченных им во время службы согласно принципу Рапинай.
Койотская мифология

**Койотская мифология** — мифология древних койотов (КК). Исследования относительно койотской мифологии были начаты 17 лет назад и продолжаются по сей день.

## **Манускрипты**

Всего было найдено 6 манускриптов со священными для древних койотов текстами. Они раскиданы по Койотскому королевству, каждый из манускриптов находится в специальном захоронении.

### **Манускрипт №1**

Манускрипт №1 является самым древним, но самым священным для писавших его койотов. Его месторасположение пока что не было найдено. Предположительно, там описывается сотворение мира сего, появление Бога Лыж (согласно другим переводам Бог-Койот) и Демонов.

### **Манускрипт №2**

Первый найденный манускрипт. Ранее считался первым, но после недавних исследований оказалось, что он является вторым по счёту. В нём повествуется о создании Демонами своих приспешников — Дьяволов и Чёртов (Аакито, Аарыто и Ааморто). Также повествуется о вражде между Лисом, Котом, Быком, Енотом, Погглем, Убом и Богом Лыж.

### **Манускрипт №3**

Манускрипт №3 был утерян входе войны Койотов с Волками.

### **Манускрипт №4**

Повествуется о паломничестве Лиса, Поггля, Кота и других персонажей древнекойотской мифологии в Крамбул (ныне разрушенный город) и о 9 кругах Бога Лыж.

### **Манускрипт №5**

Манускрипт №5 ещё не найден, но, согласно тексту из Манускрипта №4, он находится в древнем храме Ватт-Тыям, который находится в заваленной несколько веков назад пещере на высочайшем пике Койпат. Сейчас власти Койотского королевства прилагают все усилия, чтобы достать его оттуда.

### **Манускрипт №6**

О нём практически ничего неизвестно. Согласно легенде, он был запрятан очень глубоко, там, где его не достанут и через тысячи лет. Все сведения о Манускрипте №6 должны находиться в Манускрипте №5.
Дипломатия

**Диплома́тия** — деятельность глав государств, правительств и специальных органов внешних сношений по осуществлению целей и задач внешней политики государств, а также по защите интересов государства за границей. Дипломатия является средством осуществления внешней политики государств. Представляет собой совокупность практических мероприятий, приёмов и методов, применяемых с учётом конкретных условий и характера решаемых задач.

## **Виды дипломатии**

* Политика умиротворения.
* Дипломатия канонерок.
* Долларовая дипломатия.
* Челночная дипломатия.
* Цифровая дипломатия.
* Публичная дипломатия.
* Народная дипломатия.
* Экономическая дипломатия.
Tao Inzure

Jedna z ústredných postáv príbehu Slepý bojovník. Kedysi pracovala pre grófa Enwina, teraz spolupracuje s Cidrayom a je jeho dobrou priateľkou.

## Vzhľad

Štíhla, nevysoká mladá dievčina. Typické sú pre ňu rovné dlhé vlasy ohnivej farby. Oči má zelené ako mačka.

## Schopnosti

Veľmi dobrá lukostrelkyňa. Cez deň vidí lepšie ako väčšina ľudí, no v tme nevidí takmer vôbec. Je preslávená schopnosťou ukradnúť takmer čokoľvek. Vie veľmi presvedčivo klamať.

## Povaha

Neveriacka voči cudzím osobám (vlastne voči všetkým osobám okrem Cidraya). Posadnutá túžbou po pomste za smrť milovaného otca. O matku sa stará skôr z povinnosti ako z lásky, no keď umrie, veľmi sa jej to dotkne. Pred ľuďmi sa snaží tváriť silne, v čom jej pomáha jej podrezaný jazyk.

## Minulosť

Narodila sa v roku 616 v Rovize do rodiny vojaka ako jediné dieťa. Otec ju naučil strieľať z luku. Keď mala dvanásť rokov, otca povolali do vojny proti Gardistom. Vo vojne padol a ona sa rozhodla pomstiť sa Rebelom, ktorí podľa nej za jeho smrť mohli. Začala pracovať pre grófa Enwina. Pomáhala si kradnutím, pretože sa musela starať aj o matku, ktorá po smrti manžela zošalela.

## Vzťahy

### Cidrayo Reorovan

Od detstva jej jediný skutočný priateľ. Najprv ho považovala za obyčajného spolucestujúceho, neskôr si začala viac vážiť ich vzťah. Zradila ho, no takmer okamžite to oľutovala a pomohla mu dostať sa z nachystanej pasce. Veľmi sa potešila, keď ho znovu stretla a od vtedy chodí všade s ním. Pomáha mu vo veciach, s ktorými by si ako slepec nemohol poradiť. Je to jediný človek, ktorému bezvýhradne dôveruje a na koho sa môže spoľahnúť.

### Otec

Bola naňho veľmi naviazaná. Po jeho smrti myslí iba na pomstu.

### Matka

V detstve s ňou mala pekný vzťah. Po tom, ako zošalela sa s ňou nedalo rozprávať, starala sa o ňu skôr z povinnosti ako z lásky, v čom jej pomáhali susedia. Keď však umrela, Tao sa to hlboko dotklo.

### Arach Enwin

Zo začiatku ho považovala iba za niekoho, kto je dáva prácu. Neskôr sa dozvedela, že to bol on, kto dal zabiť jej otca a znenávidela ho tak, že sa neváhala riskovať svoj život, ako aj život Cidraya, aby sa pomstila.

### Tiras Tituno

Vždy bola k nemu odmeraná, jednak kvôli jeho rodine (myslela si, že jeho strýko bol jeden z tých, čo jej zabili otca), no i inštinktívne vycítila, že niečo skrýva. Prekukla Tirasovu žiarlivosť voči Cidrayovi, čo ju nahnevalo.
Slepý bojovník

Príbeh o chlapcovi menom Cidrayo, ktorý v detstve oslepol. Napriek tomu sa splní jeho sen stať sa šermiarom.

Keď v malej dedinke vysoko v Dračích horách vypukla epidémia, Cidrayo stratil matku a zrak. Vzdal sa všetkých nádejí do života, keď sa objavil tajomný Majster. Pod jeho dohľadom sa z Cidraya stal zdatný šermiar. Teraz odchádza, aby si i on našiel svoje miesto vo svete, ktorý sa zmieta vo víre vojny.

## Postavy

Aaden Zoi Ngawasaan

Agalon Mtsugoleri

Andala Zoi Ngawasaan

Aoshiro Zoi Ngawasaan

Arach Enwin

Azazja

Azyrage

Cidrayo Reorovan

Cien Tituno

Druhý Medveď

Haj

Ibarra

Itylra Zoi Ngawasaan

Jamin Zoi Ngawasaan

Javan Hayin

Kori

Limao Rure

Líška

Ludas

Malkinfaratisilinginor

Marea

Marez Regma

Mes

Mirield

Miza

Naen Keon

Naver Reorovan

Prvý Medveď

Puvva

Rezen

Sesan

Shira Reorovan

Šimei

Štvrtý Medveď

Tao Inzure

Tiras Tituno

Tretí Medveď

Uboret

Ukumano Isinyithi

Veverica

Virris
Legio IV Sevaco

## Споры о названии

Изначально авиацию планировали выделить в отдельные легионы Celestia, но потом решили, что это слишком много мороки. А ещё большие числа в номерах легионов добавляют внушительности. Поэтому 4 Севасобский легион так и не стал небесным.

## Состав

Четвёртый Легион изначально создавался в опасении, что враги в Лошадкии вспомнят о наличи у них авиации. Кто-то предлагал завезти в армию зенитки, но Снегогив не ищет лёгких путей!!!

В отличии от других Легионов этот имеет в своём сотаве не обычные подразделения с зависимостью от численности легионеров, а минимальные тактические единицы на базе Цеппелина. Цеппелины объединяются в Эскадроны во главе с Эскудним. 19 ЦЕППЕЛИНОВ формируют Эскадрон. 43 эскадрона составляют Армаду, которую возглавляет Армагеддец (военное звание). В возглавляемом примархом Легионе всего 15 Армад. Итого в Легионе 12225 цеппелинов.

В Легионе 6 армад зенитчиков, 4 армады бомбунов, 3 армады грузчиков и 2 армады пиратов.

## Вооружение

### Зенитчик

Это цеппелины, доверху обвешанные зенитными орудиями. Они тратят боеприпасы при встрече с врагом с такой колосальной скоростью, что могут остаться без боеприпасов в считанные минуты. Поэтому следом за ними едут сотни грузовиков со снарядами, которые прямо во время стрельбы по верёвочке поднимаются наверх.

### Бомбуны

Это обвешанные бронёй цеппелины, которые в своих трюмах несут бомбы. Ну или любой набранный на мусорке мусор. Когда кидаешь с неба, в любом случае выходит больно. Изначально планировалось закрепить дополнительный запас бомб на броне, но Снегогрив решил, что **это плохая идея.**

### Грузчики

Грузяики - транспортные цеппелины. Они могут нести… что угодно. А на случай, если надо быстро погрузить солдат, он может сбросить много длинных верёвок с ручками, за которые будут держаться солдаты, пока (или если) их решат пустить внутрь.

### Пираты

Это самые быстрые цеппелины, которые будут летать вглубине территории врага, обстреливать врага и грабить врага. По комплектации это смесь первых трёх моделей.
Варфолисеевская ночь

**Варфолисе́евская ночь** — массовое убийство поклонников Небесной Панды в Благословенной Великолисской Империи, произошедшее спустя несколько месяц после возвращения престола императрице Кифе I Великой. По разным сведениям, было убито до 13 миллионов котов, 1,5 миллиона лис и 7 миллионов представителей других народов.

В ходе Варфолисеевской ночи были осквернены многие шедевры севасобской культуры, располагавшиеся на территории БВИ; практически все церкви Пандарулизма были разрушены или сожжены. Севасобские кварталы в Корсакограде, Нью-Лисиа и Харькове были полностью или частично разрушены. Религия Небесной Панды была объявлена незаконной.

## **Причины**

Всего историки выделяют 4 причины таких событий:

1. Распространение севасобской культуры на территориях, подконтрольных БВИ и возможность полной ассимиляции культуры лис.
2. Многочисленные реформы, произошедшие за несколько веков в религии Небесной Панды.
3. Ненависть хорьков к уверовавшим в Небесную Панду.
4. Поговаривают, что на своём пути к лисам-шаманам Кифа I встретила верующих в Небесную Панду и спросила у них дальнейшую дорогу, после чего была засмеяна ими. По некоторым сведениям, позже они оттолкнули её в сторону, попеременно обсыпая оскорблениями. Это разбудило серьёзную ненависть лисицы ко всем верующим в Небесную Панду.

## **Ход событий**

Варфолисеевская ночь началась в 11 часов вечера и прошла в 174 города БВИ. Сильнее всего она проявилась в столице, Корсакограде, крупнейшем городе, Нью-Лисиа, и столице Автономного Графства Хорьков, Харькове.

## **Значение и мировая реакция**

Таким образом, Кифа всё больше отделяла себя от Севасоба и его влияния. Запуганные лисы-верующие были вынуждены примыкать к главной религии государства, Великолисью, или к другим разрешённым религиям (Культ Дельты, религия Жёлтого Гнома). Также, с этим, несильно, но увеличилось число паукопоклонников в БВИ.

Севасоб не одобрил это событие. Снегогрив, беспеременный диктатор города и гендиректор корпорации FUN, незамедлительно потребовал «разрешить веру в Небесную Панду и выдать всех преступников, участвовавших в Варфолисеевской ночи». Благословенная Великолисская Империя, понимая то, что она на тот момент была с трёх сторон окружена врагами, готовыми тотчас объявить войну, если государство проявит слабость в каком-то вопросе, была вынуждена выполнить требования.
Империя Крабов

### Крупные города

Антерополис, Виттар, Кивисотури, Пингвибург, Капея, Яарви, Кивитьен, Кивиярвен, Ярсгольм.

## Религия

### Главное божество

Краб

**Империя Крабов** — ранее существовавшеегосударство в северной части планеты РИ. Образовалось в результате Революции Красных Клешней. Сейчас является частью Федерации Крабов.

## **Население**

Главное население Империи Крабов составляли Крабы. Общая численность Крабов на тот момент была около 858 776 100 особой. Все крабы делились на три группы: Ирке (самая многочисленная, ~400 млн), Воитто (средняя, ~250 млн) и Ахто (наименьшая, ~200 млн).

### **Ирке**

**Ирке** — самая многочисленная группа Крабов. Проживали на территории от Антерополиса до Рапуаа, в основном на землях, пригодных для сельского хозяйства.

### **Воитто**

**Воитто** — вторая по численности группа крабов (258 644 000 крабов). Воитто — некогда воинственные племена. После покорения пингвинами их начали соотносить в одну группу с Ирке и Ахто. Во время революции составляли большую часть войск (без учёта крестьянского ополчения). Воитто составляли большую часть войск Империи Крабов и занимали большое количество мест в правительстве.

### **Ахто**

**Ахто** (или **Ахту**) — третья по численности группа крабов (около 200 млн. крабов). До покорения Империей народ Ахту в целом составляли племена рыболовов, воинов и земледельцев. Во время восстания отсоединились от пингвинов как Ахтустан. Позже по результату референдума государство вошло в состав Империи.

## **Государственное устройство**

Империя Крабов — федеративное государство, вместе с другими государствами крабов (Нордкрабен, Зюйд-Крабен, Камчбург и Крабикан) образовало **Федерацию Крабов**. Империя Крабов (далее Крабия) делилась на 17 регионов. 2 Города Имперского Значения (Виттар, Антерополис), 1 республика (Ахто) и 14 областей образовывали единую империю.

Главой государства являлся Император. Императору подчинялся Имперский Сенат, Всеимперский суд и другие государственные органы. Сенат имел право ограничить Императора в каком-либо вопросе, но редко пользовался этой возможностью.

С 215 года Крабами правил Акке Великий, взявший курс на либерализацию общества. При нём Крабия открылась миру, началось объединение Крабов. Акке практически прекратил этнические конфликты в Антерополисе и Капейской долине, но трагически погиб в ходе Великой Лисо-Крабской войны.

## **Культура**

Крабия — многокультурная страна. Большинство регионов имело свои культуру и традиции, которые передались им от ранее населявших эти территории племён крабов, лис и пингвинов.

### **Ахту**

**Ахту** до покорения развивали собственную культуру, которая сильно отличалась от культур Воитто и Ирке. Ахту строили глиняные деревни, разукрашивая их национальным орнаментом.

### **Яарви**

Племя **Яарви** составляли Воитто, проживавшие на севере. Они утепляли свои дома мхом, жили в землянках или делали из шкур животных своеобразные вигвамы. Теперь все деревни Яарви разрушены.
Ролевая игра

**Ролевая игра** *(**ролка**, **форумная игра**, **форумка**)*— вид игр, представляющих из себя моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют из себя вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.
Империя Скорпионов

Империя Скорпионов - страна планеты РИ.

## Население

Её населяют несколько видов существ: Скорпионы, Скорпикоры и Скорпиниусы.

### Скорпионы

Вооружены смертельным жалом и клешнями, которые способны зажать добычу. Большинство из них живёт в ущельях гор, однако есть и те, кто живёт просто в горах.

### Скорпикоры

Более редкий вид существ, напоминающих смесь Мантикоры и Скорпиона. Во много раз больше Скорпионов и сильнее.

### Скорпиниусы

Большие бронироыванные скорпионы, некоторые из них привосходят в размерах даже Скорпикор.
Королевство Дикобразов

**Королевство Дикобразов** — государство в западной части планеты РИ.

## **Население**

Главное население — Дикобразы. Численность Дикобразов — 990 000 023. Дикобразы этого государства делятся на 2 касты — Бразы и Дизовы. Обе касты практически равны по численности.

### **Бразы**

Проживают на западе государства. У них есть более старые традиции дикобразов, такие как Дикобразная суббота, во время которой они весь день проводят в лесу в поисках еды. Они едят еду, которая выросла в лесу, приготовленную еду в этот день они не едят; также не едят мясо.

### **Дизовы**

Проживают на востоке страны. Более образованные. В этом населении живут все известные Дикобразы.
Kapitola XXV (Ako vidieť)

## Obsah

Cidrayo prišiel do Marolery a dostal sa do paláca. Naveľa sa mu podarilo presvedčiť strážcu, aby ho pustil dnu. Kráľ si prečítal Cidrayov list a zistil, že situácia je vážna. Kráľov radca Rezen neveril Cidrayovi, keď chytil jablko, ktoré po ňom hodil a hodil po Cidrayovi aj nôž, ktorý chytil tiež. Kráľ zistil, že Cidrayo je Naverov syn a Majstrov učeň. Chcel vidieť jeho schopnosti a Cidrayo po pár úderoch odzbrojil strážnika. Spýtal sa, čo môže preňho urobiť a Cidrayo povedal, že chce ísť k Rebelom. Kráľ ho odkázal na Haja.

## Postavy

### Vystupujúce

Aoshiro Zoi Ngawasaan

Cidrayo Reorovan

Rezen

### Spomínané

Agalon Mtsugoleri

Arach Enwin

Haj

Ibarra

Naver Reorovan

Tao Inzure
Пинглисия

**Пингли́сия** или **Пингвиноли́сия**, **Пингвинокра́бия** — обширный регион, расположенный на территории Великих Штатов Пингвинии, Тёмной Империи Лис, Федерации Крабов и Северного Царства (а также всех государственных образований и субрегионов, расположенных в их составе).

## **История**

На протяжении многих веков этот регион являлся полем боя между Лисами, Пингвинами и позже пришедшими на его территорию Крабами. В ходе многочисленных конфликтов Пингвинолисия закреплялась то за одним государством, то за другим. Империи распадались, их территории занимали другие, более влиятельные.

Так как отнести эту территорию к какому-то одному государство однозначно нельзя было отнести, географы и историки выделили отдельный регион, включавший в себя территории этих трёх стран.
Убийство Атлиарла Даркса

**Убийство Атлиарла Даркса** произошло в пятницу, 13 июля 1872 года. На момент смерти Атлиарлу Дарксу было 79 лет.

## **Ход событий**

17:09 — убийца проник в дом Атлиарла Даркса. В это время тот обедал.

17:12 — убийца напал на Атлиарла Даркса, ранив его в плавник. Дельфин был практически обездвижен, но пытался отбиться хвостом.

17:14 — было нанесено смертельное ранение в голову.

17:32 — Атлиарл Даркс перестал подавать признаки жизни.

18:21 — была констатирована смерть прибывшими врачами.

## **Расследование**

Сразу после смерти все полицейские силы Шлюссии были направлены на поиски убийцы. Спустя две недели он был задержан военными на границе с Меренией и передан правительству.

Его публично казнили 31 июля.

## **Дальнейшие события**

7 августа Атлиарл Даркс был похоронен на кладбище Сельви'е. По завещанию, вместе с ним похоронили его главный труд — «Арданский класс». 13 августа был объявлен всешлюсский траур. Спустя 15 лет он был канонизирован мореонской церковью как *Адлиан Святой*.
Legio I Cancer

## Состав

В отличии от Севасобских легионов крабий легион имеет куда более простую структуру. Всего в нём 1 миллион крабов, которые разделены на тактические полцентурии, возглавляемые центурионами. Командуют полуцентуриями не по иерархическому, а по географическому признаку. Будущая зона боевых действий разделяется на провинции, и воюющими там крабами командуют Провинциалы. Конечно возглавляет легион Примарх.

## Набор

Легионеры-крабы набирались из добровольцев в Империи Крабов. Несколько раз праивтельство Севасоба спрашивало на это разрешения, и решило, что молчание - знак согласия.

## История

В войну с лошадкией крабов отправили по почте. Из-за ощибки командования поан был рассчитан на маленьких крабов. А оказалось, что они огромные. Всех крабов потеряли на почте, после чего они умерли с голоду. К сожадению их Воробей также был утерян, из-за чего Легион пришлось признать уничтоженным.

## Вооружение

### Пистолы

Пистолы вооружены пистолетами. Они обвешаны патронажами, с которыми идут в бой.

### Ракетиры

В дополнении к двум небольшим автоматам ракетиры несут небольшие ракетные установки. Ракеты хороши тем, что они маленькие. При удаче такой ракетой можно попасть в большую щель, и даже подорвать снаряд прямо в дуле танка.
Kapitola VIII (Ako vidieť)

## Obsah

Cidrayo s Majstrom od rána prešli celú lúka a prišli do hôr, kde zostali len kamene a kosodrevina. Cidrayo nedával pozor na cestu, potkol sa a na ostrej skale si rozrezal nohu. Majster ho najprv vyhrešil, no potom zistil, že sa zranil a videl, že rana je vážna. Cidrayo začínal ľutovať, že odišiel zo Zzorgu a Majster sa ho
snaží utíšiť. Nakoniec ho vzal na ruky a odniesol až k jaskyni, kde mali namierené. Tam Cidrayovi omyl a zašil ranu. Cidrayo od bolesti upadol do bezvedomia.

Keď sa Cidrayo zobudil, Majster bol preč, ale hneď sa vrátil s laňou, čo ulovil na večeru. Cidrayovi vysvetlil, že nesmie teraz chodiť a rana sa mu bude ešte dlho hojiť. Vysvetľoval mu o liečivých rastlinách a ako z ich listov spraviť obväz. Chcel ho naučiť, ako sa robí ihla z rybej kosti, ale Cidrayovi to vôbec nešlo. Večer naučil Cidraya sušiť mäso.

Na ďalší deň sa Majstrovi nepodarilo nič chytiť, takže museli jesť iba sušiace sa mäso. Učil Cidraya vnímať svoje okolie bez pomoci hmatu a rozprával mu o rôznych krajinách a ich históriách – o vzniku Andalónie a vzniku kráľovstiev. Cidraya to veľmi zaujímalo a povedal si, že raz precestuje svet. Nakoniec ho Majster učil rozprávať cudzími jazykmi. Kým navarezčinu sa naučil dokonale, jilánčina mu veľmi nešla.

## Postavy

### Vystupujúce

Agalon Mtsugoleri

Cidrayo Reorovan