Оживление

**Оживление** *(Revival)* - одна из характеристик в Vampire Survivors. Каждая единица **Оживления** даёт игроку возможность возродиться один раз с 50% ОЗ.

Игрок имеет 0 базовых **Оживлений** не считая модификаций. Бонусы складываются.

Лимита для **Оживления** нет.

## Эффект

Если игрок умирает и у него как минимум 1 **Оживление**, то вместо кнопки "Выйти" будет "Оживить", после нажатия на которую проигрывается анимация и управление возвращается к игроку. Здоровье, полученное при оживлении считается исцелением, что значит его можно повысить с помощью соответствующих бонусов, по типу Пожирателя душ или Сарабанде Исцеления (VI).

Если к концу игры у игрока останутся **Оживления**, он всё равно сможет возродиться после смерти от Жнеца. Каждое такое **Оживление** добавит золота к бонусному золоту за прохождение этапа, +100 золота за оживление увеличивающееся на 100 за каждое использованное оживление. Например, если у вас 3 оживления и вы используете их все после прохождения, то вы умрёте и получите обычные 500 бонусного золота, затем возродитесь, умрёте и получите 100 доп. золото, затем ещё 200, после чего ещё 300 и в итоге вы получите 1100 бонусного золота. Макс. золото ограничено 400 и любые другие неиспользованные Оживления будут давать только 100 доп. золота.

## Усиление

Усиление **Оживления** даёт 1 Оживление и имеет только один ранг. Цена - 10,000.

## От предметов

Оживление связно с пассивным предметом Тирагису, который даёт 1 Оживление за каждый уровень вплоть до 2 на 2 уровне.

Золотое яйцо мгновенно повышает Оживление на 0.1 для персонажа, подобравшего его.

## От персонажей

* Крочи начинает с +1 Оживлением и получает ещё +1 Оживление на 33 уровне. В общем он может получить +2 Оживления.
* Космо начинает с +1 Оживлением и получает ещё +1 Оживление каждые 100 уровней, без ограничений.
* Гиорунтон начинает с +2 Оживлениями.
* Сигма начинает с +1 Оживлением.

## От аркан

Пробуждение (IV) даёт +3 Оживлений и +10% Макс. ОЗ, +1 Брони и +5% Силы, Области, Продолжительности и Скорости за каждое оживление.

## Фишки

* Оживления - сильная вещь, помогающая в забегах. Хоть она и не приносит пользы, пока вы не умрёте (кроме Фиераджи), она может спасти вас от ошибок или внезапных моментов.
* Фиераджи даёт +Х базового урона и +Х Боезапаса, где х=кол-во оживлений. Постарайтесь не потерять Оживления что бы сохранить максимальную мощь этого оружия.
* Оживление - складывающийся показатель. Максимально возможное значение можно получить играя за Крочи или Гиорунтона (+2) с усилением (+1), Тирагису 2-го уровня (+2) и взяв аркану Пробуждение (IV), что даёт +8 доп. жизней. Если использовать их в конце, можно получить +1900 бонусного золота.
* Оживление может быть особенно полезны для забегов, цель которых - прожить как можно дольше против Жнеца, и может помочь в забеге в совокупности с другими способами защиты.
* Оживление может быть полезно для сбора несобранного лута перед смертью от Жнеца. Каждое оживление даёт игроку возможность получить пару уровней или собрать ещё один Сундук с сокровищами.
* Если игрок оживится, то количество убитых врагов перестаёт увеличиваться до конца прохождения. Помните это, если вы хотите получить достижения, дающиеся за убийство определённого числа врагов за один забег, например "Убить 100000 врагов в одном забеге за Мэнъя Луночар."
* Оживления важны при игре за персонажей с низкой выживаемостью, таких как Эксдеш или Тостик.