Aux Côtés d'Armagnac(Mutation 4e partie)

## Joueurs

### Joueurs présents

Nikodemus (Éric); Seric (Yan B7); Ross (Pat B7); Theseus (Raul); Zariel (Sébastien); Alania Drotteulteuff (Greg); Joria (Gen); Kaltos (Steve)

## Détails sur la partie

### Lieu(x)

Batiment Sud du Quartier Zeta, Ruche Beta, Scintilla

### Prémices

Suite de la dernière partie. Les joueurs accompagné du Team Beta se rendent au Batiment Sud porter assistance à Armagnac qui combat un démon.

### Événements marquants

La pouponnière de mutants, plusieurs éclopés face aux cultistes du Chaos

## Organisations et NPC

### NPC

Armagnac, Membres du Team Beta

Les survivants des Teams Alpha et Beta sont à bord de la navette beta après avoir réussi à éliminer la menace corrompue du Bâtiment Nord. Les trois Teams des Müngers sont appelés à venir en renfort d'Armagnac. Le démon qu'il affronte semble demeurer en vie grâce à une source extérieure au combat.

L'objectif final : éliminer ce qui tient le démon en vie afin de permettre à Armagnac de livrer un ultime assaut et retourner l'abomination dans le warp.

## L'Approche

Les joueurs profitent du trajet pour soigner leurs blessures et faire le plein de munitions. Le Batiment Sud fait 35 étages et les senseurs détectent une centaine de mutants volants au sommet, là où se déroule le combat entre Armagnac et le démon.

Le groupe discute de la stratégie pour trouver et éliminer ce qui tient le démon en vie dans le batiment. On demande à la navette de faire un tour pour permettre à chacun d'analyser la situation.

On voit qu'environ 2 à 3000 mutants sont présents à la base de la tour. Dès qu'ils arrivent dans un rayon de 50m du batiment, ils semblent virer fous et se mettent à s'attaquer les uns les autres dans une rage meurtrière.

Seric remarque que ceux qui vainquent un adversaire et ramènent un trophée sont invités à l'intérieur, comme si le chaos à l'extérieur servait de camp de recrutement des plus méritants. On cherche des soldats, des êtres dangereux et efficaces.

On scanne également l'intérieur de la tour où Zariel détecte la forte présence de corruptium mutanis, un gaz qui émane en présence de corrompus en mutation. La masse critique est située au centre du bâtiment, soit aux alentours du 20e étage.

En survolant, l'équipe observe la présence d'anciens quais d'embarquement mais ceux-ci sont hors-service.

## Tous contre les cultistes

Zariel atteint difficilement la passerelle du 20e étage et la réactive, permettant au reste du groupe de traverser sans danger. On détecte des genres de racines en chair qui sortent de la porte menant à l'intérieur. Les vitres, elles, en sont couvertes. Visiblement, la corruption a atteint un niveau impardonnable. Les responsables devront payer le prix fort.

En marchant à l'intérieur, le groupe remarque d'immenses poches de liquide qui sont accrochées sur les murs. Après étude, les Müngers identifient le contenu comme étant des humains en train de muter, un peu comme des embryons. Les mutants développent des ailes, comme celles des créatures qui volent en cercle au niveau du toit. Seric tire une rafale pour tuer la créature, ce qui annonce la présence du groupe.

Un combat débute contre les démons mineurs qui gardaient l'étage, puis des démons ailés qui sortent de leur sac embryonnaire pour s'en prendre aux intrus.

Dans les escaliers, des cultistes approchent et appellent le chaos à leur aide en puisant dans le warp. Ces psychers cultistes offrent une difficile opposition, le feu et la folie étant leurs principales armes. Les Müngers découvrent que la démon combattant Armagnac perd en puissance au fur et à mesure qu'ils tuent les cultistes. Malgré cela, la majorité de l'équipe tombe sous les attaques des cultistes. Une pluie de feu s'abat sur l'étage, puis au moment où le Sauvage s'apprête à foncer dans la tempête pour décimer le maître des cultistes, celui-ci reçoit une rafale en pleine gueule et s'effondre.

## En conclusion

Les membres de la troupe qui sont toujours éveillés informent le commandement et se mettent à fouiller les lieux le temps que les secours arrivent. Pendant ce temps, Armagnac assène le coup final au démon et les forces des Müngers auront réussi à décimer les têtes dirigeantes, les équipes de sécurité s'occuperont des déformés et de ce qui reste.

De retour à l'Académie, ils seront soignés et testés en raison de la corruption et de la folie que ce genre de mission peut causer. Néanmoins, les membres de l'équipe sont désormais reconnus par tous les Müngers et une cérémonie commémorant les soldats tombés et ceux qui ont accompli leur mission se tiendra dans les mois qui suivront.