El Eje

El Eje, apodado “La Torre” por las gentes de Mundo Origen, se trata de un constructo mágico de dimensiones inconcebibles el cual conecta innumerables mundos. Se compone de un vacío  central, sin techo ni fondo, por el cual discurren corrientes verticales de agua turquesa desde tan alto que la vista no llega a alcanzar su fuente. Rodeándolo, unas escaleras en espiral suben indefinidamente, conectando las entradas a otros mundos. Estas entradas no son simples puertas; desde túneles a pasillos, mazmorras… cada “piso” parece contar con un método de conectar un mundo a la eterna escalera.

El material que da forma a los pilares, paredes y escalones del Eje recuerda a una especie de mármol oscuro y verdoso, prácticamente indestructible, mas su estudio geológico aún sigue en vigor.

## Composición interior

El aire que se respira es puro, húmedo y un tanto místico. El halo de misterio que impregna al Eje parece poder palparse en su silencioso interior. Con la corriente interminable de agua como sutil y suave sonido de fondo creciendo con cada paso más cerca del abismo, más que inquietante es un ambiente tranquilo y enigmático. Aún está pendiente de un estudio más riguroso, los registros actuales son los archivados por Los Diez a su vuelta de su primera incursión antes de partir.

### La Fosa Insondable

Un agujero sin fondo, un techo inexistente. El hueco de la escalera en espiral se trata de una fosa que parece no tener inicio ni final. Hilos de agua turquesa se unen formando cortinas cristalinas que descienden desde algún punto superior, demasiado lejano para determinarse. En la caída, las gotas que se desprenden se convierten en una bruma que abrazan parte de los pilares y escalones del Eje, añadiendo aún más misticismo al lugar. Asomarse da tanto vértigo como desasosiego; nadie querría caer ahí.

### La Escalera Infinita

El espacio parecer plegarse en este lugar pues caminar por él parece tener un efecto multiplicado fuera del mismo. Los innumerables escalones que la componen, de liso y suave mármol, ofrecen una buena fricción pese a la humedad del lugar.

## Historia según Mundo Origen

Hace 50 años Mundo Origen se hallaba en un periodo de paz frágil. Las alianzas entre algunas naciones eran estables mas no inamovibles y los conflictos entre otras parecían dar una tregua que nadie confiaba en que durase demasiado. Y de pronto apareció. Con la salida del sol en la zona noroeste de Thalnator,  la Torre estaba ahí. Blanca, impoluta y tan alta que las nubes ocultaban un final que no parecía tener, perdiéndose en los cielos.

La noticia sacudió al mundo y todas las naciones fijaron su atención en ella,  dándole cada una un significado, una explicación, un sentido a su llegada. El ejército de Thalnator, liderado por su rey en aquel momento, Ranzan Thanloaf, fueron los primeros en llegar, rodeándola para inspeccionarla y determinar si era una amenaza. Allí tuvieron el primer combate contra las Aberraciones, unos grotescos seres amorfos que salieron de la Torre con el único objetivo de destruir y consumir toda vida a su paso.

Al verse superados Thalnator envió todas sus tropas a los alrededores de la Torre, pidió ayuda a todas las naciones de Mundo Origen para afrontar este mal y estas respondieron, a excepción de Der-Hëxar. Así se dio inicio al mayor conflicto conocido de Mundo Origen: La Guerra de la Torre. Este duró 30 años, hasta el sellado del Mundo 1 y desde entonces las cuatro naciones han velado porque la que casi fue la invasión de su mundo no vuelva a repetirse.