recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Peter Frampton 1964 Texan Premium Outfit

## Electronics

### Pickup

L.R. Baggs DS-ELE system with Element undersaddle and FET Condenser microphone in body

### Output Jack

Endpin

The Peter Frampton 1964 Texan Premium Outfit is a flattop acoustic guitar based on Peter Frampton's 1964 Epiphone FT-79 Texan, It is an upgraded version of the Peter Frampton 1964 Texan. This model is a limited edition of 100 guitars.

This edition included a hand-signed certificate of authenticity in presentation binder, a vintage-style hardshell case, and Peter Frampton's Acoustic Classics album on CD.

## From Epiphone (2019)

> **Limited to 100 Guitars! Featuring Frampton’s favorite L. R. Baggs® pickup system and Solid Spruce Top with Faded Vintageburst finish plus a Hand-Signed Certificate of Authenticity and Premium Hard Case**
>
>

> Epiphone presents the Ltd. Ed. Peter Frampton "1964" Texan Premium Outfit, designed with GRAMMY™ winner and Musicians Hall of Fame member Peter Frampton. Featuring a Solid Spruce top with a rare Faded Vintageburst finish and the same L. R. Baggs® DS-ELE 2-pickup system Frampton uses on his vintage Texan! Plus, Schaller® M6 machine heads, a Hand-Signed Certificate of Authenticity, a copy of the Frampton cd Acoustic Classics, and a Premium Hard Case. Limited to 100 guitars.
>
>

> **Show Me the Way To An Epiphone**
>
>

> Frampton purchased his original Texan in 1968 while recording with Humble Pie. “I loved Steve Marriott’s guitar which was an Epiphone Frontier,” recalled Frampton. “I asked our guitar tech if he could find me one like it and he came back with the Texan. And I played it and loved it. Mine was made only 3 months apart from Paul McCartney’s in 1964. He wrote “Yesterday” on his and I wrote “Baby I Love Your Way” on mine!” Frampton’s original 1964 Texan has been his main songwriting guitar since the early 70s and has been a constant companion on the road until it was retired in favor of his new Ltd. Ed. “1964” Texan. “I played the prototype on a British TV show and it sounded incredible. I’m so thrilled and honored.”
>
>
Preguntas (arabe)

2adai esa3a?

cuanto es el tiempo?(que hora es?)

shou=como/que

kif=how

Ask Questions

**Is it possible-Can I?/Momken?**

-And Give Announcements.

(you may omit Personal Subject Pronouns..I she they

But it is preferable to include them for Announcements

acá hay toda una tabla con preguntas que no voy a pasar

https://sites.google.com/site/lebaneselanguage1/week-8

For a question starting with-

Did-Remove the ye/te and add t/ti/tu for 2nd person and add -/u/t for 3rd person.

Is/Are you- Remove the ye/te and Add Met to start of both 2nd and 3rd person and -/i/iin to end of both.

Is/Are you having- Remove the ye/te (if any) add Add Tet at the start and -/i/u for 2nd person and Yet/Tet/Tet at the start and -/-/u at the end for 3rd person.

As for Announcements-

Most follow the same rules as questions execpt..

Past Events- Add t/na to the end of the root.

Present- -/iin to the end of the root.

Is/are having Bet/Net for I/We and Yet/Tet/Yet to He/She/They plus u at the end of They.

Fii: There is / There are

Fii?: Is there/ are there?

There is a shop here Fii dikken hon

Is there a shop here? Fii dikken hon?

What is here/ what is going on here/ what do you have here? Cu fii hon?

Fii xiris There is wedding

Ma fii cii There is nothing

What’s going on? Cu fii ma fii?
Masterbilt Excellente

Masterbilt Excellente in Antique Natural Aged

The Masterbilt Excellente is a flattop acoustic guitar based on the 1960s Epiphone FT-120 Excellente.

## From Epiphone (2021)

> **Rare Vintage Classic! Now Available for the First Time Since 1970**
>
>

> Perhaps the rarest Epiphone model ever made, only 139 Excellente acoustic guitars were produced between 1963-70. The beautifully ornate, top-of-the-line Excellente was made famous by country music legend Loretta Lynn, and now it returns as part of the new Masterbilt™ Collection. Featuring a solid Sitka spruce top, solid ovangkol back and sides, an ebony fingerboard with historic pearl cloud inlays, bone nut and saddle, and gold vintage-style Waffleback tuners. Powered by the Fishman® Sonitone™ onboard preamp system, it's ready for the studio or stage. Featuring Gibson™ strings. Epiphone stands behind every guitar they make with a Limited Lifetime Warranty and Gibson Brands™ Customer Service.
>
>
Texan

The Epiphone FT-79 Texan is a flattop acoustic guitar. Introduced in 1958 and produced until 1969 when Epiphone production in Kalamazoo ended, it has been reissued numerous times at various price points. It is most similar to the Gibson J-45, but features a 25.5" scale neck and upgraded cosmetic details. Like other Kalamazoo-era Epiphone models, model number FT-79N indicates a natural finish.

While the basic components of the Texan remained the same, some cosmetic features were modified throughout its production, as did most other Epiphone models.

The early examples combined Gibson J-45 body components built in Kalamazoo with necks built in Philadelphia and received as part of the Epiphone acquisition. The earliest examples also featured solid internal kerfing, also acquired from Epiphone's Philadelphia factory, rather than the segmented kerfing typical to Gibson instruments. These featured sloped dovewing headstocks (commonly referred to as "Kalamazoo" headstocks) with an inlaid script Epiphone logo.

As Philadelphia parts were depleted, necks continued to be produced using the sloped dovewing headstock, now featuring a non-script Epiphone logo. By 1964, the Texan adopted the "hourglass" headstock.

Like most other Gibson- and Epiphone-branded flattop acoustic guitars at the time, the Texan was fitted with a plastic bridge with adjustable saddle beginning in 1962. These were replaced with rosewood bridges in 1966, retaining the adjustable saddle feature.

## Notable Players

* Peter Frampton (1964 FT-79)
* Ben Gibbard (1964-1969 FT-79)
* Wizz Jones (1963 FT-79N)
* Paul McCartney (1964 FT-79N)
* Graham Nash (pre-1964 FT-79, customized in stages)
* Tom Rush (FT-79N "Naked Lady")
Epiphone Wiki

**Welcome to the Epiphone Wiki!**
This is a work in progress, created September 14, 2021.

Epiphone has a musical heritage dating back to 1873, when Anastacios Stathopoulo built his first instrument in Turkey. After immigrating to the United States, he set up shop in New York City. The House of Stathopoulo would go on to build some of the most revered instruments of the 20th century, under the leadership of Epi and Orphie Stathopoulo and eventually as part of the Gibson family of brands.

## Popular Models

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial ItemCasino
Songmaker Deluxe FT-100 CE

The Songmaker Deluxe FT-100 CE is a flattop acoustic guitar. It was previously marketed simply as the FT-100 CE.

## From Epiphone (2021)

> **A Great Guitar to Learn With**
>
>

> The Songmaker Deluxe FT-100 CE is a classic dreadnought style acoustic guitar with a full, expressive tone thanks to its select spruce top, select mahogany sides, and solid mahogany neck. It also features a cutaway that makes accessing the highest notes much easier. The neck is glued to the body with a traditional dovetail joint for the best vibration transfer and has an easy-to-play SlimTaper™ C profile. The Indian Laurel fretboard has dot inlays, a standard 25.5” scale, a 60s era Epiphone “Dovewing” style headstock, and a 2-way adjustable truss rod for excellent playability. There's even a passive piezo pickup installed under the saddle so you can plug into PA systems and acoustic guitar amplifiers for on-stage use. Epiphone stands by our guitars with a Limited Lifetime Guarantee and Gibson Brands™ Customer Service. Epiphone - For Every Stage. (Previously called FT-100 CE.)
>
>
Masterbilt EF-500RCCE

The Epiphone Masterbilt EF-500RCCE is a cutaway concert acoustic guitar. It is inspired by the Guild M-40.

## From Epiphone (2006)

> This new “fingerstyle” guitar features 1.75” string spacing. The Solid Cedar top and Rosewood back and sides give it
> a rich, warm tone. And the generous cutaway allows for improved upper-fret access. Included is an L.R. Baggs acoustic/electric Piezo pickup with electronics.
>
>
Odin past

## Introduction

Odin past is improved version of Odin temple, which could be accessed from Hugel.

### Recommended for

* Soutane farming. Soutane is a type of armor that can boost your damage. Newbie can farm here. They're weaker than Rift monsters.
* Zeny farming. Sage's stone dropped from the dungeon is sold to NPC for 50000 zeny (62000 if you use overcharge)

## How to get there

Odin past is accessible through the NPC at the center of Odin temple 3rd floor.

Copy and type this in the game if you need navigation : /navi odin\_tem03 283/236

## Item enchants

Equipments from Odin past can be enchanted at Hugel weapon store 2nd floor.
Tamio Okuda Elitist Coronet Custom

The Epiphone Tamio Okuda Elitist Coronet is a solidbody electric guitar produced in Japan.

Inspired by the 1960s Epiphone Coronet, it features the asymmetrical body of the 1963-1969 Coronet model, with a sloped dovewing headstock as seen on 1968-1962 models. Unlike a traditional Coronet, it includes a second P-90 pickup in the neck position, as seen on the Epiphone Wilshire.
Royal Crypt Guardian

Royal Crypt Guardian is a Creature and also a Noble with Entrance, Last Word, and Deathblow Modifiers. When this Creature enters the battlefield duplicate the top card of your graveyard twice. When this Creature dies draw the top non-token card of your graveyard. When this Creature kills another Creature draw the top non-token card of your graveyard.
Sheraton II PRO

Sheraton II PRO, Ebony

### Controls

Bridge Volume with coil-splitting, Neck Volume with coil-splitting, Bridge Tone, Neck Tone

### Knobs

Reflector, gold

The Epiphone Sheraton II PRO is a semi-hollowbody electric archtop, and the evolution of the Epiphone Sheraton II. It is inspired on the Epiphone Sheraton, introduced in 1959. The Sheraton II PRO is produced at a Gibson-owned factory in Qingdao, China.

## Finish Options

EbonyVintage SunburstWine RedMidnight SapphireNatural
Masterbilt AJ-45ME

Masterbilt AJ-45ME in Vintage Sunburst Satin

The Masterbilt AJ-45ME is a flattop acoustic guitar inspired by the Gibson J-45.

## From Epiphone (2021)

> **Inspired by the Iconic J-45 - Now With Fishman Electronics**
>
>

> Epiphone continues its historic Masterbilt™ series with the Epiphone Masterbilt AJ-45ME Acoustic/Electric. The legendary J-45™ round shoulder dreadnought has been the driving force behind decades of classics in every genre—rock, pop, and country—from Hank Williams to John Lennon. The Masterbilt AJ-45ME features a solid Sitka spruce top, solid mahogany back and sides, and a dovetail neck to body joint. New this year is the Fishman® Sonicore™ under-saddle pickup and Sonitone™ preamp system. The discreet preamp right inside the soundhole features a master volume control and tone control. Hardshell or EpiLite™ case sold separately.
>
>
Oggetto maledetto

Un **oggetto maledetto** è un manufatto speciale che si può trovare nel luogo di investigazione.

## Caratteristiche

Per ogni contratto, è garantita la generazione casuale di uno dei sei oggetti nella mappa, ognuno avente una specifica posizione sulla mappa.

Più in particolare, nelle mappe grandi (come la scuola, la prigione o il manicomio) gli oggetti maledetti sono generalmente tutti posizionati nella prima stanza accessibile.

Ci sono sei tipi diversi di oggetto maledetto:

* la **tavola Ouija**;
* lo **specchio infestato**;
* la **bambola voodoo**;
* il **cerchio di evocazione**;
* il **carillon**;
* i **tarocchi**.

Cinque dei sei oggetti possono essere raccolti e spostati in qualsiasi momento all'interno dell'edificio, mentre il cerchio di evocazione è fisso sul posto in cui viene generato e non può essere rimosso o spostato in nessun modo.

L'uso di oggetti maledetti permette ai giocatori di ottenere effetti positivi (spesso causando danni collaterali) o del tutto negativi. Per utilizzarli, nella maggior parte dei casi, sarà necessario sacrificare la propria sanità mentale, forzando interazioni con il fantasma. Un oggetto maledetto fornirà anche informazioni precise sul fantasma, come la sua posizione attuale.

Utilizzare un oggetto maledetto porrà sempre fine alla fase di preparazione.

## Curiosità

* Per tutta la durata del 2020 e del 2021 la tavola Ouija e la bambola voodoo erano due oggetti a sé stanti e non oggetti maledetti.
	+ La tavola Ouija aveva meno funzionalità ed era indistruttibile. La bambola voodoo, invece, non aveva alcun utilizzo particolare.
Masterbilt AJ-500M

The Epiphone Masterbilt AJ-500M is a slope-shoulder acoustic guitar. It is inspired by the Gibson Advanced Jumbo.

## From Epiphone (2006)

> Our classic Jumbo shape is made with Premiumgrade, Solid Mahogany back and sides, and matched with a solid Sitka Spruce top to produce the perfect guitar tone. The AJ-500M can handle everything from powerrock rhythms to bluegrass leads.
>
>

## AJ-500ME

The Masterbilt AJ-500ME is an upgraded version of the AJ-500M, including an L.R. Baggs pickup system.
PRO-1 Classic Spanish

PRO-1 Classic Spanish in Antique Natural

The Classical E1 Spanish is a classical acoustic guitar. It is a modified version of the PRO-1 Classic.

## From Epiphone (2019)

> **Learning Guitar Just Got Fun Again**
> The PRO-1 Classic Spanish is modeled after the world’s top classical guitars and features the same tonewoods used to make the best classical instruments. Classical guitars are renown for offering players incredible tone. And the PRO-1 Classic's balanced sound and PRO features makes it easy for a new player to discover their unique “voice" on guitar. The PRO-1 Classic has a Laminated Cedar top with beautiful 4-layer Black and Ivory binding and features all of the PRO Collection's breakthrough innovations. Epiphone, one of the world’s oldest and most respected guitar makers, has just made playing and learning guitar easy for everyone.
>
>
Sheraton II

## Epiphone Sheraton II

1986-1988 Epiphone Sheraton II with "Epiphone by Gibson" headstock

The Epiphone Sheraton II is an archtop electric guitar produced between 1986 and 2016. It is inspired by the 1960s Epiphone E212T Sheraton and the modified Sheraton introduced in 1975. It was initially manufactured by Samick in South Korea.

The Sheraton II underwent several design changes during its production.

## 1986

The Sheraton II was introduced featuring "Epiphone by Gibson" branding on the headstock. Most examples feature Gibson-style block lettering, with a small number featuring a more handwritten style.

## 1989

By 1989, the Sheraton branded simply as "Epiphone," with "Gibson" appearing on the truss rod cover. This feature carried over onto most Epiphone guitars that were copies of Gibson models until approximately 2003.

## 1995

By 1995, the Epiphone logo on the pickguard was changed to the symmetrical style as used in the 1960s. The body shape evolved over time to more accurately reflect other Epiphone and Gibson thinline, double cutaway models.

## 2003

By 2003, the truss rod cover included an Epiphone logo, rather than the Gibson text.

## Sheraton II Deluxe

The Sheraton II Deluxe was available in 2003 and 2004. It features a flamed maple veneer top.

## Gallery

Later model Sheraton II in EbonyLater model Sheraton II in NaturalReverseSheraton II Deluxe
Evento paranormale

Questa pagina è così vecchia che potrebbe diventare la dimora di un fantasma. Potrebbe contenere informazioni errate o mancanti.*Puoi collaborare con Phasmophobia Wiki completando l'aggiornamento della pagina.*

Un **evento paranormale** è una delle tante manifestazioni che un fantasma può compiere durante un'investigazione.

## Tipi di eventi paranormali

Esistono due tipi di interazioni paranormali: le interazioni con l'ambiente, o quelle visive.

Le interazioni visive:

* Manifestazioni oscure del fantasma.
* Manifestazioni complete, dove il fantasma insegue un giocatore fino a quando non lo raggiunge.
* Voci misteriose.
* Respiri affannosi o urli che si manifestano dal nulla.

Le interazioni con l'ambiente, che sono le più comuni, includono:

* Un telefono che squilla.
* Interazioni con strumenti musicali: un tasto di un pianoforte che viene premuto, dei campanelli che vengono scossi, eccetera.
* L'allarme di una macchina che scatta.
* Una televisione, un monitor o una radio che vengono accesi.
* Oggetti che vengono spostati, oggetti appesi che cadono dalle pareti.
	+ L'equipaggiamento per l'investigazione è incluso tra gli oggetti che vengono lanciati.
* Porte che vengono aperte e chiuse (sono escluse le porte principali).
* Luci che vengono spente o accese.
* Suoni paranormali: un'asse che viene calpestata da totalmente un altro posto, passi del fantasma, eccetera.

### Cosa *NON* è un evento paranormale

* Una caccia.
* Un interazione paranormale di un fantasma nella quale esso non si manifesta.
* Utilizzare la Tavola Ouija.
* Luci che lampeggiano.
* Candele che vengono spente.
* Il generatore che viene acceso o spento.
Les Paul Muse

Les Paul Muse in Purple Passion Metallic

### Finish Options

Pearl White Metallic, Radio Blue Metallic, Wanderlust Green Metallic, Purple Passion Metallic, Jet Black Metallic, Smoked Almond Metallic, Scarlet Red Metallic

## Neck

### Headstock

Kalamazoo with inlaid logo and silkscreen

## Electronics

### Controls

2 Volume with coil splitting and treble bleed, 2 Tone with phase switch

### Knobs

Top hat, clear

The Epiphone Les Paul Muse is a solidbody electric guitar inspired by the Epiphone Les Paul Modern.

## Finish Options

Scarlet Red MetallicPurple Passion MetallicSmoked Almond MetallicWanderlust Green MetallicJet Black MetallicPearl White MetallicRadio Blue Metallic
USA Map Guitar

The USA Map Guitar is a solidbody electric guitar produced in 1982. All USA Map Guitars were produced at the Gibson factory in Kalamazoo, Michigan.

Originally produced as a one-off prototype for marketing purposes, Epiphone produced a limited number of USA Map Guitars, deviating slightly from the prototype design, in fall 1982. While most examples feature a tinted nitrocellulose finish over the mahogany body, at least one example was produced in the Antique Sunburst finish offered on the other American Series models.

The USA Map Guitar features a mahogany body in the shape of the continental United States. Like other American Series models, the mahogany neck ends with a Gibson-style open book headstock, completed with an inlaid Epiphone USA logo. It is equipped with a pair of Tim Shaw-designed humbucker pickups, independent volume and tone controls, and a Schaller 455 wraparound bridge/tailpiece.

The USA Map Guitar was later produced under the Gibson brand in 1983 and 1984, before being slightly redesigned in 1985. Several Gibson examples have been produced, with some variation, since 1986. A limited edition Epiphone reissue was produced in 2005.
Impronte digitali

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## Informazioni

### Prova opposta

N/A

Le **Impronte digitali** sono segni che un fantasma lascia quando tocca porte o armadietti, lasciando la loro impronta digitale.

## Caratteristiche

I fantasmi che lasciano come prova le impronte digitali sono in grado di lasciarne su superfici solide come porte, interruttori e armadietti. Le impronte vengono lasciate non appena i fantasmi interagiscono con esse.

Nella mappa della prigione i fantasmi lasciano impronte anche sulle sbarre delle celle e sulle serrature delle stesse.

I fantasmi non lasciano impronte sui generatori.

Ciascuna superficie può avere un massimo di un'impronta. Questo significa che, nel caso delle porte, i fantasmi possono lasciare impronte su entrambi i lati della stessa.

I fantasmi possono lasciare impronte su:

* Porte
* Armadietti
* Interruttori
* Sbarre delle celle
* Serrature delle celle
* Alcune finestre

I giocatori possono usare una fotocamera per scattare una foto ad un'impronta digitale. Per poterlo fare non è necessario che una luce UV sia puntata sull'impronta.

## Consigli

* I giocatori possono utilizzare delle torce UV per individuare subito la stanza del fantasma nel caso questo fosse particolarmente attivo.
Pendant, Charms, Stones

### **Overview**

These items have their effect just by having them on your inventory, much like the charms from Diablo II, each work in a different way and cannot be sold to npcs. (but the charms can be disenchanted)

* You can have only 1 Pendant, 10 Charms and 1 stone of a sub job and 1 crafted stone at a time.

### **Pendant**

* **The pendant has 3 upgrade levels.** It doesn't need to be equipped to take effect
* **1st stage**: you get random Gem Fragments from monsters, for each 10 you can trade for a town gem with the 4 guards on the west wing, with 4 gems and a +100 pendant, talk to Anabelle outside to get a special garment box and the next pendant.
* **2nd stage:** you need to talk to the guards about strong monsters, kill MVPs until you get 4 runes, upgrade them with the guards, get the pendant with 4 runes and +100 upgrade to Anabelle to get a better special garment box and the next pendant.
* **3rd stage:** Talk to the guards, clear the Baphomet's Castle Raid, and return to the guards to get the final upgrade and take the +100 pendant to anabelle for a final bonus.

### **Charms**

All charms can be obtained with random drops, they have quality and mods.

* Charms have different rarities, Pegasus Charm for example is only obtainable from Charm Boxes at a low rate.
* It's important to balance the benefits of the mods with higher quality for better charm bonuses, sometimes having lower quality with better mods outweight the % bonus/quality.

### **Stones**

**You can have a sub job stone and a crafted stone at a time.**

Unstable rift monsters drop the stone shards to craft

* Different Classes have different stone bonuses. It has enchants according to the job progression of your subclass along with stat bonuses. Transcendent classes have an extra HP and base level bonus.
* Crafting stones requires **20** shards, and **10** subsequent shards for each upgrade, up to +100
* Stones are not lost and are saved on the NPC,
* According to the ADM, you get a "secret reward" when you get every stone to +100
Puntatore D.O.T.S.

### Descrizione

Un fantasma che passa attraverso un campo illuminato sarà molto più visibile del normale grazie all'ausilio di una videocamera.

Il **Puntatore D.O.T.S.** è un oggetto dell'equipaggiamento degli investigatori utilizzato per raccogliere prove e determinare con che tipo di fantasma hanno a che fare.

## Caratteristiche

I puntatori D.O.T.S. devono essere collocati su una superfice solida per poter entrare in funzione. Il giocatore può posizionarli su una parete, il soffitto o il pavimento.

Una volta posizionato, un puntatore emetterà una matrice di laser verdi che illuminerà una stanza entro un perimetro il cui raggio è di circa 2 metri. Durante una caccia, se il fantasma è nelle vicinanze di una matrice D.O.T.S., le luci si spegneranno e si riaccenderanno in continuazione fino a quando l'entità paranormale non si allontana o non termina la caccia.

I puntatori D.O.T.S. aiutano i giocatori a vedere meglio la sagoma di un fantasma che passa attraverso una matrice di laser. Ad occhio nudo è piuttosto difficile vederne una, ma grazie all'ausilio di una videocamera è possibile vedere la sagoma di un fantasma con estrema facilità (le luci di una stanza o di un corridoio devono essere spente per poterla vedere).

I giocatori deceduti non sono in grado di vedere la sagoma in alcun modo sebbene si trovino sullo stesso piano d'esistenza del fantasma.

## Consigli

* I giocatori intenzionati a verificare se una delle prove è il puntatore D.O.T.S. sono raccomandati di farlo all'interno del furgone non appena sono riusciti a collocare una videocamera sul sito d'interesse onde evitare perdita di sanità mentale o l'inizio di una caccia.
* Quando non si è sicuri del luogo in cui il fantasma stanzia, è meglio utilizzare i due puntatori in collocazioni diverse.

## Curiosità

* Dopo la patch 0.3.1.0 i giocatori morti non sono più in grado di vedere le sagome dei fantasmi.
Equipaggiamento

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L'**Equipaggiamento** è la strumentazione data agli investigatori giocatori per determinare di che tipologia sia il fantasma che infesta l'edificio.

L'equipaggiamento permette ai giocatori di completare determinati obiettivi e per raccogliere le tre prove per conoscere quale fantasma infesta il luogo. Per ogni partita, l'equipaggiamento è limitato ad un certo numero per tipo di oggetto. Alcuni oggetti hanno utilizzi limitati e non possono essere utilizzati infinitamente, mentre altri decadono in potenza o effetto.

Quando un giocatore muore, questo perde tutti gli oggetti aggiunti all'equipaggiamento a suo nome, eccetto quelli forniti normalmente e gratuitamente dal gioco quando viene creata una partita all'interno della lobby.

Attualmente, nel gioco esistono 4 categorie di oggetti di equipaggiamento:

* Equipaggiamento iniziale;
* Equipaggiamento opzionale;
* Equipaggiamento non mobile;
* Equipaggiamento sul sito di investigazione.

## Equipaggiamento iniziale

L'equipaggiamento iniziale è presente sin dall'inizio e alla creazione di una lobby e sarà fornita sempre un'unità di ogni oggetto per svolgere un'investigazione necessariamente completa. Questo significa che almeno una copia di un oggetto fornito in maniera gratuita dovrà essere acquistato una singola volta per partita.

Essere uccisi dal fantasma non farà perdere al proprietario della lobby alcun oggetto in quanto si trattano di oggetti forniti gratuitamente.

Di seguito una lista di tutti gli oggetti essenziali e le loro funzionalità generali.

## Equipaggiamento opzionale

Si tratta di equipaggiamento pressoché opzionale e non completamente utile al fine dell'investigazione. L'equipaggiamento del furgone può essere utile per completare delle missioni secondarie per ottenere più denaro al termine o per ottenere informazioni in maniera diversa che con metodi convenzionali.

## Equipaggiamento non mobile

Qualsiasi equipaggiamento trovato all'interno del furgone è statico e non può essere rimosso o spostato in nessun modo.

 Mappa
 Monitor della sanità mentale
 Computer
 Monitor sonoro

## Equipaggiamento sul sito di investigazione

Si tratta di oggetti che si trovano esclusivamente all'interno dell'edifico infestato. Non è sempre detto che siano sempre presenti.

 Osso | Compare sempre durante un'investigazione. Può essere scattato una volta per soldi bonus. Raccoglierlo permette ai giocatori di ottenere 10$ aggiuntivi.

## Oggetti acquistabili

Per far sì che ogni oggetto sia presente durante l'investigazione senza lasciare nemmeno uno spazio vuoto, è necessario che un giocatore individuale spenda un complessivo di $2,580.

## Galleria

Schermata di acquisto oggetti.L'inventario di un giocatore nella lobby.Alcuni oggetti per terra vicino al cadavere di un giocatore. La torcia è la più visibile.
Donation Benefits

### Fractured Coins

Fractured Coins are the premium currency of the server, they can be reliably farmed or bought with donation points.

* Any MVP has a low chance to drop them on kill.
* Rift MVPs have a moderate chance to drop one as well, up to **35** per week.
* Random drops from monsters at a low rate. Improved with rift monsters.
* They can be bought in sets of tradeable or untradeable bags.
* Raid Bosses chests and clears get more coins scaling with level.
* Vip players receive 1 coin per day 3 per week and 5 extra per month.
* Coins can be exchanged for items with the Quartermaster or for increasing max soul level with master Ken they can also be used to buy from Shady Dan.
* They are meant as an extra support to the server and can be farmed, keeping it fair.

### VIP Token Benefits

Some vip tokens can also be tradeable.

* Increases exp, drop and random drops by 50%
* Slightly increases the minimum item roll on quality.
* Daily, weekly and monthly fractured coins, treasure boxes (sold for 150k zeny), mystic boxes (random food/crafted gear/costumes).
* Increase character cap from 3 to 9
Skyler Richmond

*This article will contain spoilers on the Skyler Richmond series throughout. You have been warned.*

## Skyler Richmond

### Affiliation

Colmers School And Sixth Form College (previously)Adya's Team

### Occupation

Student (formerly)Costa Coffee Barista (formerly)

## Biographical information

### Place of birth

The Coombe Women & Infants University Hospital

## Physical description

### Eye color

Light grey

> “And let me tell you now that I have never, and will never, wish to become a human chargrilled kebab.“
>
> - Skyler, after realising her car is about to blow up.

**Skyler Richmond** is the main protagonist and narrator of the book Heaven Sent // Hell Bent. While they don't remember their life, or who they are, they manage to maintain a stoic outlook on the crazy world they have been thrown into, along with the rest of the characters, minus those who are part of The System. He's a heavily biased narrator, but keeps his humour in tact for the first part of the story, trying to keep himself happy as well as the reader, despite how dark it starts to become, and how quickly.
Masterbilt Frontier

Masterbilt Frontier in Iced Tea Aged Gloss

The Masterbilt Frontier is a flattop acoustic guitar based on the mid 1960s Epiphone FT-110 Frontier.

## From Epiphone (2021)

> **A Rare Epiphone Classic Joins the Masterbilt Family**
>
>

> The Masterbilt™ Collection presents a recreation of the rare 60s era Epiphone Frontier. Featuring a square-shouldered body with solid maple back and sides, a solid Sitka spruce top with the iconic “Rope and Cactus” pickguard, bone nut and saddle, and the state-of-the-art Fishman® Sonitone™ onboard preamp system for true acoustic tone when plugged in. Available in Ice Tea Aged Gloss finish. Featuring Gibson™ Strings. Epiphone stands behind every guitar they make with a Limited Lifetime Warranty and Gibson Brands™ Customer Service.
>
>
Adya Aachari

### Affiliation

Unaizah's Team (Formerly)Edinburgh University (Formerly)Adya's Team (Leader, Formerly)

### Occupation

Student (formerly)NHS Secretary (formerly)Team Leader (formerly)

## Biographical information

### Date of death

September 3rd 2021 (on Earth)Day 211 (Skyler's calculations)

## Physical description

### Eye color

Dark Topaz

*This article will contain spoilers on the Skyler Richmond series throughout. You have been warned.*
Attività paranormale

L'**attività paranormale** è l'attività che quando avviene può essere correlata esclusivamente al fantasma.

L'attività paranormale non ha relazioni con le cacce, eccezione fatta per la banshee. Le attività causate da un fantasma causerà il rialzamento dei livelli di EMF, in base alle azioni svolte.

## Meccaniche

La frequenza delle attività paranormali dipende dalla difficoltà. In dilettante, la frequenza è massima, mentre in professionale e in modalità incubo le interazioni diventano minime.

Le azioni seguenti aumentano la frequenza dell'attività paranormale:

* Un wraith calpesta del sale;
* Purificare un fantasma con un incenso;
* Giocare in solitaria;
* Dire frasi che sono riconosciute dal gioco;
* Spegnere qualsiasi luce nei pressi del fantasma.

## Tipi di attività paranormali

* Eventi paranormali;
* Il fantasma risponde al giocatore tramite una Spirit Box o la Tavola Ouija;
* Il generatore viene spento;
* Il fantasma spegne una candela;
* Qualsiasi altra interazione.

## Curiosità

* Un'attività di livello alto non sempre significa che il fantasma sia intenzionato a cacciare.
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Raids

### Overview

Raids are content meant to be tackled with a decent party, they work completely different from any other content in the game.

* Can be re-entered as many times as possible on the time limit.
* Mobs work in groups, if you die to a group, the mobs reset to a fixed location and fully heal.
* Bosses may have specific mechanics or conditions, such as being immune to physical or magic damage.
* There is a Threat system, you can get increased threat with the corresponding Stone.
* You can't just rush to the final boss. They require exploration and understanding to be able to damage the boss.
* Weekly rewards.

### Current Raids Available:

**Baphomet's Castle (Lv700+) -Required for final pendant upgrade**

* Explore the whole castle to uncover all secrets.
* Bring varied types of damage.
* Don't rush the boss, take your time and explore.
* Pay attention to any NPCs or dialog.

### Level range:

* The raid can be challenged with similar level players. Here is the table for raid level range.
* It is recommended that the level of each player is above the average level of the raid monsters.
Richmond Wiki

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Libro spiritico

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> „*Alcuni fantasmi sono in grado di scrivere quando hanno gli strumenti per poterlo fare.*”
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—{{{2}}}

## Libro spiritico

* Chiuso
* Aperto

### Descrizione

Posizionare il libro nei pressi di un'area infestata permette ad un fantasma di scriverci sopra.

Il **Libro spiritico** è uno degli oggetti presenti nell'equipaggiamento di ogni investigatore.

Un libro spiritico è strettamente necessario per far sì che un fantasma scriva per ottenere una delle tre prove e capire con che tipo di fantasma si ha a che fare.

## Caratteristiche

Ogni libro deve essere posizionato per far sì che un fantasma vi scriva sopra. Per posizionarne uno, è necessario equipaggiarlo e premere il tasto di interazione (di *default* F). Far cadere il libro con il tasto di rilascio (**G** di *default*) non lascerà al fantasma la possibilità di scrivere.

È importante che il libro venga posizionato nei pressi della stanza del fantasma, se non all'interno della stessa. Esiste una piccola possibilità che il fantasma decida di scrivere sul libro ad un certo punto dell'investigazione, se una delle prove è *Libro spiritico*.

## Pattern possibili

Lettura incomprensibile.Scritture violente.Un fantasma che chiede aiuto.Un fantasma intento a scrivere.Disegni di un fantasma che sfugge dal sole.Un fantasma che scrive monosillabi.
Acqua sporca

Dell'acqua sporca in un lavandino

L'**acqua sporca** è dell'acqua che è entrata in contatto con il fantasma dopo che esso ha interagito con un lavandino.

L'acqua sporca si deposita all'interno dei lavandini non appena questi vengono aperti dal fantasma, o quando essi sporcano dell'acqua pulita già versata all'interno di un lavandino.

## Caratteristiche

I giocatori possono utilizzare dell'acqua sporca per localizzare la posizione generale di un fantasma. Non è detto che questo si trovi all'interno di una stanza con dentro un lavandino, ma è possibile che si sia spostato per aprirne uno.

Si può utilizzare una fotocamera per fare una foto ad un lavandino con dentro dell'acqua sporca per ottenere del denaro bonus.

L'acqua sporca è solitamente poco affidabile come indizio per comprendere meglio quale sia la posizione del fantasma. In mappe come la prigione o la scuola superiore può valere la pena fare multiple foto di vari lavandini in quanto è possibile trovarne molti in fila per scattare diverse foto ed ottenere quindi un alto incasso di denaro.

## Curiosità

* A partire dall'aggiornamento del 3 giugno 2021, scattare una foto ad un lavandino con dentro dell'acqua sporca non è più un obiettivo secondario.

## Galleria

Una fila di lavandini con dentro dell'acqua sporca.Dell'acqua sporca.
Phasmophobia

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> „*L'attività paranormale è in aumento ed è giunto il momento per te di fare squadra con altri cacciatori di fantasmi ed utilizzare tutto il vostro equipaggiamento a disposizione per ottenere il maggior numero di prove possibili.*”
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—La descrizione del gioco

**Phasmophobia** è un gioco co-op multigiocatore a tema horror e psicologico creato e rilasciato da Kinetic Games. È stato rilasciato al pubblico per la prima volta il 18 settembre 2020 in Early Access e fu pianificato il rilascio completo verso la fine del 2021.
Morte

Questa pagina è così vecchia che potrebbe diventare la dimora di un fantasma. Potrebbe contenere informazioni errate o mancanti.*Puoi collaborare con Phasmophobia Wiki completando l'aggiornamento della pagina.*

La **morte** in *Phasmophobia* è lo stato nel quale i giocatori non sono più in grado di partecipare attivamente durante un'investigazione. L'unica causa di morte, attualmente, è quella causata da un fantasma che è riuscito a uccidere un giocatore durante una caccia.

## Caratteristiche

La morte avviene sempre e solamente a causa del fantasma durante una caccia.

Un giocatore deceduto non può più partecipare attivamente durante una partita. Questo significa che non sono più in grado di utilizzare oggetti come torce o posizionare altro equipaggiamento come puntatori D.O.T.S. o libri spiritici.

Dopo la morte, un giocatore rilascia tutto il suo inventario nelle circostanze, che finirà sul terreno. Qualsiasi oggetto acceso durante la morte rimarrà acceso e viceversa.

I giocatori uccisi da un fantasma non possono più comunicare con i giocatori ancora in vita (tramite il comando vocale locale premendo **V** o globale con **B**), ma saranno in grado di sentire tutto ciò che i giocatori vivi stanno dicendo. Inoltre, non possono più interagire con l'ambiente, aprendo porte o scaffali.

Qualunque oggetto che è stato inserito nell'equipaggiamento a nome di un giocatore che è stato ucciso (o è uscito dalla partita) verrà perso e non avrà diritto ad alcun rimborso (questo cambia in base alla difficoltà in cui i giocatori stanno giocando).

L'unica cosa che possono concretamente fare i giocatori deceduti è quello di raccogliere piccoli oggetti e lanciarli. I giocatori ancora in vita possono avvertire il suono degli oggetti lanciati da parte dei giocatori uccisi.

Chiunque sia stato ucciso non può essere resuscitato in nessun modo.

## Interazioni con i fantasmi

I giocatori morti, sebbene diventino fantasmi a tutti gli effetti, non possono vedere direttamente i movimenti del fantasma. Esattamente come quando erano in vita, essi possono osservarlo solo durante delle manifestazioni o quando caccia.

I giocatori morti non perderanno sanità mentale (in quanto privi) e non saranno aggrediti dal fantasma in nessun modo. Quest'ultimo, infatti, farà come se il giocatore non ci fosse.

## Consigli

* I giocatori morti, se dispongono di un contatto esterno a *Phasmophobia*, possono comunicare direttamente con i giocatori ancora in vita per aiutarli durante l'investigazione, dicendo loro, per esempio, se un libro è stato scritto da un fantasma o se i livelli di EMF sono incrementati nelle vicinanze di un lettore.

## Galleria

La morte di un giocatore in prima persona.Un cadavere vicino ad un giocatore vivo.
Mare

## Prove

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> „*I mare sono l'origine di tutti gli incubi, rendendoli particolarmente potenti nell'oscurità.*”
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>
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—Giornale

Il **mare** è un tipo di fantasma in *Phasmophobia*.
I mare sono generalmente repulsi da forti fonti di luce e sono potenziati se si trovano nell'oscurità.

## Caratteristiche

Se un giocatore accende una luce vicino ad un mare, vi è un possibilità che questa venga spenta quasi immediatamente. I mare non possono interagire con gli interruttori per accendere la luce e sono più propensi a spegnere quelle già accese rispetto ad un fantasma normale. Quando un mare vaga per il luogo d'investigazione, questo è più propenso a stanziare laddove non sono presenti luci accese.

I requisiti di sanità mentale per far sì che una caccia inizi variano in base alla stanza in cui il mare si trova. Se le luci sono spente, i livelli di di sanità mentale dai quali un mare può iniziare a cacciare è 60%. Al contrario, se le luci sono accese, il livello cambia a 40%.

Altre fonti di luce come candele accese non influenzano il limite di sanità mentale.

Quando si manifesta, un mare tende a comparire per distruggere delle lampadine.

## Prove

* Spirit Box
* Sfere di luce
* Libro spiritico

## Curiosità

* I mare sono tratti dalle creature mitologiche chiamate *mara*. Nella mitologia, tecnicamente parlando i mare non si trattano di spiriti, ma di donne che sono state mutate durante la notte a causa di una maledizione dovuta alle circostanze di nascita. Viceversa, su un uomo la maledizione ha l'effetto di trasformarlo in un lupo mannaro.
	+ I *mara* sono più noti per la loro abitudine di entrare nelle case delle persone durante la notte per posizionarsi sul petto di coloro che dormono per paralizzarli e dare loro la sensazione di venire soffocati. I *mara* sono anche la causa degli incubi, e danno il nome al fenomeno di "incubo" nella lingua inglese (*nightmare*, night-**mare**) e in svedese (**mar**dröm).
Torcia

La **torcia** è uno degli oggetti che componge l'equipaggiamento in *Phasmophobia*.

La torcia è uno degli oggetti più importanti, in quanto fornisce luce nelle località in *Phasmophobia*, che sono completamente buie e sarebbe impossibile vedere qualcosa senza una fonte di luce adeguata.

Ha una variante più costosa ma potente, la torcia potente.

## Caratteristiche

Una torcia accesa permetterà ai giocatori di vedere ciò che hanno davanti grazie ad una luce a cono emessa dal bagliore della torcia.

Può essere utilizzata mentre non è equipaggiata utilizzando il tasto apposito (*default* T).

Durante una caccia, una torcia inizierà a lampeggiare continuamente quando il fantasma è vicino. Tenere la torcia accesa rivelerà la posizione di un giocatore al fantasma.

Le torce non si scaricano e durano in maniera indefinita.

## Consigli

* È consigliato utilizzare le torce potenti invece di quelle regolari in quanto forniscono molta più luce, sia in termini di distanza che in potenza. Il loro costo può essere coperto molto facilmente completando le missioni di ciascuna investigazione.
Tarocchi

I **tarocchi** sono oggetti maledetti. Possono essere utilizzati per causare effetti di varia natura, sia per gli investigatori che per il fantasma.

## Caratteristiche

I tarocchi, come gli altri oggetti maledetti, hanno 1 possibilità su 6 di essere gli oggetti maledetti del contratto. I tarocchi, se presenti, possono essere trovati in un punto specifico della mappa.

Ciascun mazzo di tarocchi contiene 10 carte casualmente generate. Ci sono varie carte che i giocatori possono pescare dal mazzo e ognuna sortisce un effetto diverso. Questi effetti possono influire sugli investigatori o sul fantasma. Dopo che una carta viene pescata, ciascuna carta brucerà fino a diventare cenere. Il colore delle fiamme che bruciano la carta indica l'effetto sortito.

La carta dev'essere pescata all'interno dell'edificio infestato per funzionare.

Esistono 10 diversi tipi di carte che possono essere pescate. Ciascuna carta può apparire più di una volta per mazzo. Ogni carta ha inoltre una possibilità indipendente dalle altre di essere pescata dal mazzo.

Se è presente, nella mappa comparirà solamente un mazzo di carte. Una volta utilizzate tutte le carte, non ci sarà modo di averne altre.

## Consigli

* Il giocatore non dovrebbe pescare carte durante una caccia, poiché queste diventerebbero tutte carte de *Il Matto*.
* I giocatori dovrebbero fare foto alle carte prima di consumarle, in quanto una volta utilizzate del tutto scompaiono e scattare delle foto diventerebbe impossibile.

## Versioni

 *La Papessa* ora resuscita il primo giocatore che muore quando tutti gli investigatori sono ancora vivi.
Chat globale

La **chat globale** è il metodo principale per comunicare con gli altri cacciatori di fantasmi durante un'investigazione.

Il canale può essere utilizzato tenendo premuto il tasto di default **B**. In tal modo, il microfono del giocatore riprodurrà tutto ciò che dice durante l'apertura del canale vocale.

A differenza della chat locale, che può essere udibile solo entro 10 metri da altri giocatori, la chat globale è udibile da tutti i giocatori del luogo. Mentre i giocatori parlano utilizzando il canale globale, la loro voce viene riprodotta come se stessero parlando utilizzando un walkie talkie.

La chat globale può attivare tutti i dispositivi o meccanismi che richiedono l'attivazione della voce, come una Spirit Box o una tavola ouija.
Global chat is an alternative push-to-talk voice chat option, which is used by holding down the "B" key by default. Unlike local chat, which will only be heard by players 10 meters and closer to the speaker, voice on global chat reaches everyone on the location. While someone is speaking using global chat, their voice will sound as if they were talking through a walkie-talkie. It is a simple and effective way to talk with the 'camera man' or your fellow hunters that are located too far away for local chat to work, especially in larger maps such as Brownstone High School or Asylum where players are more likely to be split up.

## Storia

 Il fantasma è ora in grado di rilevare i giocatori che utilizzano la chat globale.
Eventi

Questa pagina è così vecchia che potrebbe diventare la dimora di un fantasma. Potrebbe contenere informazioni errate o mancanti.*Puoi collaborare con Phasmophobia Wiki completando l'aggiornamento della pagina.*

*Da non confondere con: Eventi paranormali*

Gli **eventi** di *Phasmophobia* sono dei periodi durante i quali gli sviluppatori inseriscono easter egg (durante le investigazioni, nella lobby o sui giocatori stessi), aspetti estetici, musica, migliorie, eccetera.

Al momento si conoscono due eventi principali:

* Evento di Halloween
* Anniversario di Phasmophobia

## Halloween

Durante l'evento di Halloween, il gioco presenta un'ambientazione relativamente più oscura del normale, insieme a diversi easter egg inquietanti che i giocatori possono scoprire.

### Galleria

Il soggetto inquietante nella lobby di Halloween durante il 2021.Il soggetto inquietante illuminato da una torcia UV.Un rito religioso compiuto da un fantasma, visibile grazie alla luce UV.Crocifisso della lobby usurato da un fantasma.Indicazioni del fantasma.Cadavere del fantasma della lobby, trovabile all'interno dell'armadio.Il numero del diavolo scritto più volte dal fantasma sotto al tabellone del punteggio di basket.Scritte sulla finestra.Il cielo colorato di cremisi.Scritte sul furgone.
## Anniversario

Durante l'evento dell'anniversario, gli sviluppatori festeggiano il momento in cui *Phasmophobia* compie un anno in più. L'evento ha avuto inizio da settembre 2021.

### Galleria

Una lobby durante l'anniversario di Phasmophobia nel 2021.