recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Doğanın Efendisi (Rolna)

Sarı uzun saçları, ince güzel burnu ve ayın beyazlığında ki yüzüyle yeryüzündeki belki de en güzel kadın. Rolna kibir ve özgüvenin vücut bulmuş halidir, insanlara üstten bakar kendi kulları haricinde kimselere taviz vermez ve çok polemiğe girmez. Kendisini ve yarattığı kullarını herkesin üzerinde görür, herkesin kendisine biat etmesini ister ve bu onun asıl zayıf noktasıdır. Dış ırkları kendinden küçük görür bu yüzden kimselere yardımcı olmayı istemez. Ormanına izinsiz girenleri ve doğadaki kaynakları hor kullananlara karşı her zaman kin güder. Rolna genellikle vücudunu tam sarmalayan, hafiften bol ama vücut hatlarını belirgin bir biçimde belli eden kıyafetler giyer. Altın sarısı saçları genellikle ormanın içine esen rüzgardan faydalanması için açıktır, Arotlar'ın yılda pek çok kez tam ayın altında düzenlediği etkinlikler dışında saçlarına müdahale etmez, doğa gibi özgür kalmasını diler.

Rolna dünya üzerindeki çoğu şeyi kontrol edebilecek güce sahiptir ama kendisi bu gücünü muhafaza ederek kendi milletini korumak için ormanlara aktarır. Ormanına izinsiz giren kişinin varlığını genellikle sezer ve bu kişi sıradan bir insansa bu kişinin tüm gücü ormanı korumak için elinden alınır. Yalnız büyük güce ve kudrete sahip kişiler ormana girebilir, ormana girebilecek güçte olanlar da genellikle ormanın avcıları tarafından avlanır. Elgur (kudret tanrısı) ile bir ilişkisi olmuştur bu ilişki sonrası Dağın Efendisi İser olmuştur. Rolna oğluna büyük değer verir bu yüzden ona gücünden dağları kontrol etme hakkını tanımıştır.
Basic Bot

The basic Bot’s info card

The Basic bot is the main bot all other bots are upgraded from.

## Stats

Health: 6

Damage: 2

Range: 1

## Trivia

* Basic bots design was originally going to be a placeholder until I decided I like the simplistic art style.
* It is the only bot in the game that can be placed without an upgrade.

## Gallery

The transparent PNG for the Basic Bot.A potential tile for the Basic Bot.
Tanrının Elçisi (Azgarth)

Yaratıcı tarafından seçilen ve görevi 7 büyük tanrının denetimi olan masum karakter Azgarth. Hakkında, yaratılan ve var edilen yalan dinlerden ötürü pek bir bilgi yoktur, olsa bile bu bilgiler Azgarth ın şeytani bir yaratık olduğu yönündedir. Azgarth hakkındaki en engin bilgiye sahip toplum Starklardır, ellerindeki antik ve eski kitaplar sayesinde Azgarthın varlığından haberdar olan Starklar bu konuya pek önem vermezler hatta unutulmuş zamandan bir efsane gözü ile bakarlar.

Azgarth, Yaratıcının evreninden Dünyaya gönderilmiştir. Görevi daha öncede açıkladığım gibi 7 Büyük tanrıyı denetlemektir. Ancak Dünyaya ayak basmasından kısa bir süre sonra 7 tanrının ortak ihaneti üzerine öldürülmüş ruhu ölüler diyarına gönderilmiştir. Ölüler diyarının efendisi bu ruhun bilincini silmiş ve unutulmuş bir zindana Azgarthın ruhunu hapsetmiştir. Temel Hikayenin gelişim noktası budur. Azgarth her tanrıya bahşedilen günahların hepsini taşır ve bu yeteneği Yaratıcı ile özdeştir. Günahların hepsine sahip olmasına rağmen ona verilen kudret sayesinde bu durum ile başa çıkabilen Azgarth, ruhuna yapılan muameleden ötürü bu yeteneğini kaybetmiş ve sahip olduğu kudret tamamı ile öfke ile harmanlanmış kaosa dönüşmüştür. Devasa yıkım gücünün temelinde bu tanrı tarafından bahşedilen kudret yatmaktadır. Azgart ın bilincini ele geçirden intikam tutkusu öfkesine yenik düştüğü zaman onu ele geçirir ve yapmak istemediği ya da yapamayacağı şeyleri ona yaptırır. Hikayenin ilerisinde yaptığı katliamlar buna bağlı ilerleyecektir. 7 Büyük tanrının aldığı karar üzerinde Azgarth ismi insanların dünyasında yasaklanmış ancak zaman geçtikçe bu denetimler gevşemiştir. Bu sayede ise Starklar ellerinde limitli olan bilgiye sahip olmuşlardır. Ruhu ölüm diyarının en derinlerine hapsedilmiş olan Azgarth ın hedefi insanların dünyasına açılan ve sadece Ölümün tanrısının kontrol ettiği geçit açma yeteneğini ele geçirmek ve yaşayanların dünyasını yerle bir etmektir.

Dış Görünüşü Azgarth`ın öldürülmeden önceki dış görünüşü hakkında bir bilgi yoktur. Ölümden sonraki ruhani halini betimleyecek olursak: Yüzü pek belli değildir, yüzünde iskeleti andıran bir maske, maskenin içinde ise kan kırmızısını andıran bir çift göz vardır. Vücudu kaslı olmasına karşın Azgarth ın kendisi oldukça zayıf görünümlüdür. Saçları boynunun biraz aşağısına gelmekle birlikte yüzünü hafifçe kapatır. Yüzünü ve vücudunu örten yırtık eski ve siyah renkli bir kumaş vardır. Bu kumaş parçasının vücudunun tamamını kapatmamasına karşın ona oldukça korkutucu bir hava verir. Ölüler diyarına olduğundan ötürü her hangi bir zırhı ya da kişisel eşyası yoktur, ancak bu olamayacak ya da olmaz anlamına gelmemektedir. Giydiği hafif yırtık siyah kumaştan vücudunun hatları beli olmaktadır. Kulaklar hafif keskin ve saçlarının arasından yukarı doğru çıkmaktadır ancak pek belli olmaz.
Magnianizm

Magnius'un insanlara verdiği zamanın değerini ve onun zaman kontrolü üzerindeki gücünü vurgular. İnançlarına göre, Magnius, insanların hayatlarının anlamını bulmalarına yardımcı olur ve onları doğru yola yönlendirir. Magnianizm, bir kişinin kendi hayatında zamanı nasıl değerlendireceği ve kullanacağına dair derin bir anlayışa sahiptir. Magnius'un zamanı kontrol etme yeteneği, insanların geçmişteki hatalarından ders çıkararak gelecekteki başarılarına yönlendirmelerine yardımcı olur. Magnianistler, hayatlarının her anını değerlendirir ve en iyi şekilde kullanmaya çalışırlar. Magnius Tapınakları, inananların toplandığı yerlerdir. Tapınaklar, altın ve mücevherlerle işlenmiş lüks ve ihtişamla dolu binalardır. Burada Magniustlar, Magnius'un öğretilerini okur ve bu öğretileri diğer insanlarla paylaşırlar. Magnianizm, insanların hayatlarını anlamlı kılmak ve doğru yolu bulmalarına yardımcı olmak için var olan bir dindir. Inananlar, Magnius'un gücüne ve bilgeliğine güvenirler ve onun zaman kontrolünden faydalanarak hayatlarını en iyi şekilde yaşamaya çalışırlar.
Krynia

Başkent: Krynians,

Bu ırk suç işleyen varlık ya da insanların istekli ya da isteksiz bir biçimde katıldığı topluluktur. Bu ırka mensup kişiler yaşamak için suç işlenilen bir yaşam tarzı belirlemişlerdir. Diğer medeniyetlerin aksine daha ufak bir medeniyet olan Krynia, Gölgelerin efendisi olan Nefarian’a taparlar. Başta ağırlıklı olarak Gölgelerın efendisinin yarattığı bu ırk ilerleyen zamanlarda diğer kötü niyetli şahısların ya da suçluların katılması ile adeta bir “suç ırkı” na dönmüştür. Bu sebepten ötürü toplumda saf kan olan ve olmayan ayrımı baş göstermiştir, bu ayrım toplumdaki şuçluların kast sistemi gibi kategorize olmalarına sebep olmuştur. Saf kan ırk yani gölge efendisi Nefarian’ın yarattığı ilk toplumun mensupları suikast ya da darbe düzenlemek gibi büyük işler ile uğraşırken saf kan olmayan suçlular çapulculuk, hırsızlık tarzı suçlar işleyerek hayatlarını idame ettirirler. Mimari yapı Bu yer altı şehirlerinin temek mimarisi eski tek,çift katlı yıkık dökük binalardan oluşmaktadır.

Temel amaç yasalardan kaçmak olduğu için yer altına inşaa edilen bu şehirler zamanla halkın oluşması ve kast sisteminin yaygınlaşması ile beraberinde hastalıklarıda getirmiştir. Bölgede doğan çocukların çoğu 20 sini göremeden ölür, eğer şanslı ise yer yüzüne adım atar ta ki yerel bir garnizon tarafından aranmaya başlanıncaya kadar. Tabii saf kan ırk ayrı bir muamele içinde yaşıyor suç dünyası içerisinde ünlenmiş bu aileler yüksek duvarlı surların içinde siyah parlak taşların ağırlıklı olarak kullanıldığı malikanelerde yaşamaktadırlar. Fakir olan kesim her ne kadar kıskanda da ailelerin nüfüzu ve namı yüzünden bu surlara yaklaşamazlar.

Not: İmparatorluğun hiyerarşi sistemine göre saygın aileler yer altında yaşamazlar.

Dini olarak çeşitli ritüelleri bulunan bu toplumun inandığı temel prensip gölge tanrıçasıdır. Düzenli bir sistemi olmadığı gibi düzenli bir ordularıda yoktur. Bu zor şartlar altında yetişen olası asker adayları ise gerçekten güçlü bir biçimde hayatla yüzleşmektedirler bu sayede hayatı öğrenmiş bireyler daha güçlü olmaktadır. Toplum için her hangi bir dini şart koşulmasa da saf kan lar için durum aynı değildir. Eğer saf kan olan kimse dini inançlarını değiştirmeye kalkarlarsa ölüm ile cezalandır.

Yukarıda da bahsedildiği gibi bu toplum Saf kan olan ve Olmayan olarak ikiye ayrılır. Bu toplumun yapısı Soylu ve köylü yapısına benzetilebilir ancak ortada bir fransız devrimi yoktur. Saf kan ırkın toplum içerisinde ciddi ayrıcalıkları vardır, hatta o kadar ki tanrı bile bu ayrımı gözle görülür biçimde yapar. Her ne kadar saf kan ve sıradan kişiler görünüşlerinden ayırt edilebilseler de içeriye giren bütün suçlular bir bedel olarak boyunlarının arkalarından damgalanmıştır. Bu damga ömürleri boyunca taşıyacakları bir izdir.

Irk olarak gölge efendisi ya da diğer adı ile suç kraliçesinin saf ırkı güzelliğin suç ile buluşmuş halidir ancak toplum için aynısı söylenemez. Karma bir ırk olan toplumun arasında babasız çocuklar oldukça yaygındır. Ordu Yapısı Soylular paralı askerleri kullanır her hangi bir düzenli orduları yoktur.
Lego LGBTQ+ Wiki

**Welcome to the Lego LGBTQ+ Wiki!**
Character from lego shows lgbt characters

We're a collaborative community website about Lego LGBTQ+ that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Otiosis

Özgür Halk : Otiosis

Bu millet hakkında bilgiler çok kısıtlıdır. Efendilerin himayesine giren insanları takip etmeyen insanlardır. Belli bir şehirleri yoktur. Göçebe yaşarlar. Belli bir yere şehir kurmazlar. Yanlarında çadır taşırlar bu çadırlara yerleşirler. Büyük şehirlerin kurulması ile dünyanın doğusuna göç etmişlerdir. Aralarının en iyi olduğu millet Vallasa halkıdır. Vallasa ile aralarında ticari ilişkiler vardır. Vallasa halkından at, kılıç gibi pek çok şey alırlar.

Toplumun tüm bireyleri savaşçıdır. Hiyerarşik Yapıları Her göçebe güruhun başında en yetkili asker vardır. (KADIN DA OLABİLİR) Göçebe grupların başlarındaki yetkililer her baharda toplanarak sayım gibi genel denetlemeleri gerçekleştirir. Ordu Yapıları Askerlerin hepsi süvaridir. Diğer milletlerin aksine altı okçu gibi birimlerde bulunur.
Обитель

Представляет собой один из трех главных миров. Обитель - место существования первой разумной жизни. Главной отличительной чертой этого места является огромное количество энергии Ивона, превышающее показатели остальных миров вместе взятых в 2000 раз. Существа здесь редко подчиняются известным на Земиде законам физики; тут живут Высшие и многие Значения.

## Ступени

Ученые разделяют существ Обители и контактирующие с ними животные организмы на несколько достаточно расплывчатых групп.

0. Верхний Порядок - теоретические сущности, управляющие пространством и временем; по предположениям некоторых ученых - создатели Обители и пустых пространств вокруг него.

1. Высшие. Пантеон лидеров трех миров. Самые маленькие их конфликты затрагивают всю жизнь. Их также называют "Определяющими". Пример: Животворящий, Фумос, Опаленный Канке.

2. Значения. Наиболее приближенные к Высшим. Пример: Эвольво, Партийцы.

3. Символы. Они что-то значат. Под эту категорию попадают те, кто хоть раз бывал в Обители. Пример: В. Г. Незлобин.

4. Отпечатки. Они связывались с Высшими, проводили ритуалы или просто использовали энергию Ивона. Пример: первый попавшийся культист.

Первые три ( 0 - 2 ) ступени принято называть "Инфлюентами".

## Поколения

Ученые разделяют существ Обители на разные поколения в зависимости от времени их появления.

1. Первое поколение. До монстров. - Животворящий.
2. Второе поколение. Монстры и классические элементы. - Эвольво, Никайон, Коловрат, Дезорн, Гзалл.
3. Третье поколение. Первая жизнь. - Гибельник, Сплошной Волос, Многосердечник, Элизия.
4. Четвертое поколение. Первый человек. - Заблудший Крестьянин, Ключник Серафим, Фенциклидин, Оксива, Ихорн.
5. Пятое поколение. Первые государства. - Преобразователь, Опаленный Канке, Петро, Алмут.
6. Шестое поколение. Революция. - Юродивый Вигилант, Усопший Маршал.
7. ???. - Фумос.
Arot

Arot Başkent : Latur

Bu halk sadece ormanlarda yaşar ve evlerini orman ağaçlarının üzerine kurar. Bilim alanında marangozculukta ve demircilikte ilerlemişlerdir. Ormanlarını her şeyden çok severler ve ormanlarına izinsiz girenleri affetmezler. Efendileri ormanlarda sürekli gezer. Dış dünyaya ilişkilerini koparmışlardır. Sadece bazı ticaret anlaşmaları için çıkarlar.

Evlerini ağaçların üzerine kurarlar. Evlerini kurmadan önce ağaçtan kendilerini taşıması için izin isterler. Ağaç izin verirse evlerini kurarlar izin vermezse başka bir ağaca yönelirler. Evleri genel sade yapılıdır, ağaçların yere yakın kısımlarına kurulur. Kültür Özellikleri Sadece yaşamını sonlandırmış ağaçları keserler. Yaşamını sonlandırmamış ağaçları kesenler cezalandırılarak sürülür. Kağıdı bulan ırktır. Kağıdı bulduktan sonra bilge halk ile paylaşarak kayıtların ilerlemesini sağlamışlardır. Orman halkını terk edip gidenlere toplumda iyi gözle bakılmaz. Diğer ülkelerin savaşları onları ilgilendirmez.

Arot ırkı diğer ırklara kıyasla daha kırılgan yapıdadırlar. Güneş ile çok az temas ettikleri için çok güçlü değillerdir. Boyları uzundur. İnce uzundurlar. Yaşamları diğer insanlara göre daha uzundur. (Doğal oksijen alıyorlar) Ordu Yapısı Belli bir düzenli orduları yoktur.

Askerleri genellikle yeşil pelerinlerine sarılarak orman sınırlarını gözlemleyen ufak gruplardır. Kılıç becerilerinin yanında çok iyi yay kullanırlar. Gizlenme konusunda ustadırlar. Hiyerarşik Yapı Belli bir yöneticileri yoktur. Savaşa giriş, sınırlar içerisinde işlenen suçlar, sınırlarını ihlal eden vs. durumları için toplanan bir meclis vardır. Bu meclisin başı ve son kararı veren efendileridir. Meclise halktan herkes katılabilir.
Code Quirks

Code quirks are abilities that each bot has. There are currently 6.

## Melee

Can only attack directly in front of themselves but often has high damage output.

### Examples

* Basic Bot
* Sign Spinner Bot

## Ranged

Can deal damage from farther away but often deals less damage than melee. Range differs from bot to bot.

## HALT

Can stop attacking bots for one turn. Almost never does any damage. One turn buffer in between uses. Cannot use ability if there is a bot on the square in front of themselves.

### Examples

* Conspiracy Bot
* Plush Bot
Notable People of Eldoria

Non-Player Characters:

Highreach

Tote the Gnome

Grendel (Petrosius?) and Nazgul

Silverdale

Gerrick Stoneguard

Pennyfeather and Lejandra Wildbeard

Elias the Highreach Stableman

"Mayor" Gilroy Silverbeard

Skyreach

Gayle (Orc from Skyreach)

Jonathan (Orc from Skyreach)

Rage and Heartless Blackthorne

Mo (Alchemist of Skyreach)

Morgrim (Bookie in the Pig's Eye, Skyreach)

Trong (Mystical buddy outside Skyreach)

David (Hermit in the Skyreach Forest)

Spike (Hippogryph from Skyreach)

Player Characters:

Grief

Kktaro

Lyall
Karanlığın Efendisi (Nefarian)

Nefarian gölge tanrıçası olarak oldukça güzel bir görünüme sahiptir. Teni beyazdır, yüzünde keskin hatlar ve derin çizgiler vardır. Saçları siyah ve uzun, gözleri de büyük ve koyu renklidir. Nefarian'ın güzelliği büyüleyici ve gizemli bir aura yaratır. Nefarian, bencil bir karakterdir ve diğer insanları manipüle etmeyi sever. Güçlü ve bağımsız bir yapıya sahip olan Nefarian, diğer insanların kendisine saygı göstermelerini bekler ve onları çıkarları doğrultusunda kullanır. Kendine güveni tamdır ve her zaman istediğini elde etmek için mücadele eder. Nefarian, gölge ve karanlıkla ilgili işlerde uzmanlaşmıştır ve gücünü bu alanda kullanır. Diğerleri onu karanlık bir varlık olarak görürler ve korkarlar, ancak kendisi bu güçleri kullanarak amaçlarına ulaşmak için her türlü yolu dener. Zeki ve stratejik düşünür, ama aynı zamanda öfkesi de kolayca tetiklenebilir. Nefarian, insanlardan uzak durmaya ve yalnız kalmaya meyillidir. Ancak, bazen diğer güçlü varlıklarla ittifak kurarak daha büyük bir amacı gerçekleştirmek için çalışır. Kendi çıkarları doğrultusunda hareket eder, ancak bazen başkalarının çıkarlarıyla da örtüşebilir. Nefarian'ın karanlık güçleri oldukça etkileyicidir ve güçlü bir gölge tanrıçası olarak, dünyayı etkileyen büyük olayların arkasında yer alabilir. Ancak, bu güçleri kullanırken sınırları ve sonuçları konusunda dikkatli olmalıdır.

Nefarian oldukça uzun boylu ve ince bir kadındır. Teni beyazdır ve yüzü keskin hatlara sahiptir. Genellikle soğuk ve mesafeli bir ifadeye sahiptir. Gözleri koyu renkli, büyük ve çekici bir görünüme sahiptir. Saçları siyah ve uzundur. Genellikle kuyruk şeklinde toplanmıştır. Saçının bir kısmı yanaklarına düşer ve ona gizemli bir hava katar. Saçındaki bazı kısımların altın renkli kıvrımlarla süslendiği de görülebilir. Nefarian'ın giyim tarzı da oldukça dikkat çekicidir. Genellikle siyah renkli, vücuduna sıkıca oturan, yüksek yakalı bir elbise giyer. Elbisesinin yakası, kolları ve etek ucu altın işlemelerle süslüdür. Ayaklarında uzun ve siyah çizmeler vardır. Nefarian'ın etrafında sürekli olarak bir gölge halesi vardır ve bu hale onun gizemli görünümünü artırır. Bazen gölge şeklinde ortaya çıkar ve Nefarian'ın yanında hareket eder. Bu gölge aynı zamanda onun güçlerinin bir yansıması olarak da görülebilir. Sonuç olarak, Nefarian'ın dış görünüşü, keskin hatları, siyah saçları, büyük ve çekici gözleri, siyah ve altın rengindeki kıyafetleri ve gizemli gölge halesi ile oldukça etkileyici ve dikkat çekicidir.
Carcharodontosaurus (Ultimasaurian)

## Carcharodontosaurus

Carcharodontosaurus Reconstruction

Carcharodontosaurus is a predicted Dinosaur in Ultimasaurians DBWC S4

## Battle Strategies

Carcharodontosaurus' main attacks are it's bite legs and tail

## Battles

GA2: Carcharodontosaurus vs Albetosaurus

GA5: Carcharodontosaurus vs Pinacosaurus

GA7: Carcharodontosaurus vs Saurophaganax

Semi-Final 1: Carcharodontosaurus vs Diplodocus

Final: Carcharodontosaurus vs Oxalaia

## Appearence

It would have a similar design to the Dinosaurs 3 Kingdom Carcharodontosaurus but with a emerald color scheme and an amber underbelly

## Trivia

* It would be the champion of S4
* It has a large claw mark from Oxalaia
Arcuss

ARCUSS

Başkent : Ukat

Gökyüzünün yaşamın başlangıcı olduğuna inanırlar ve yılın bazı günleri gökyüzüne bakınarak bazı ritüeller yaparlar. Bu halkın arası gökyüzü canlılarıyla araları çok iyidir, genellikle kartallarla çok iyi anlaşırlar. Bilim olarak astronomide çok ileri bir derecededirler. Takvimi bulan ilk medeniyet bunlardır. Saattin yaratcısı da bunlardan çıkar. Yıldız hareketlerini inceleyerek bilgi ırkıyla paylaşıp not edilip korunmasını sağlarlar.

Yapılarını genelde yüksek yerlere inşaa ederler. Evlerinde taş ve odun kullanırlar. Ormanlardan odun almadan önce Doğanın Efendisi'nden izin aldıkları için araları iyidir. Kültür Özellikleri : Erkekler genelde ordu, yönetim, okul gibi hizmet sektörlerine görev yapar. Kadınlar düşük rakımlı yerlerde konaklayarak tarım gibi işlerde uğraşır. Gökyüzünün çok kutsal olduğuna ve insanların normal durumlarıyla oraya ulaşamayacağına inanırlar. Halk genel olarak dışarıdan gelen insanlara karşı iyi durmazlar. Yerleşim yerleri sürekli rüzgarın dövdüğü kıyılarda olduğu için genelde yıpranmış ve sert insanlardır.

Tüy kadar hafiftirler Erkekleri 1.70-1.80 boylarındadır. Kadınları 170-175 arasındadır. Erkekleri de kadınları da genellikle kırılgandırlar ama hızlıdırlar. Bu hızın efendileri tarafından onlara sunulmuş bir güç olduğuna inanırlar. Hiyerarşik Yapıları : Şehirlerin hepsi tek bir bilgeye (krala) bağlıdır. Ana kralın dışında her şehrin kendi yönetim kurulu vardır. Yönetim kurulunda bir komutan ve çok sayıda eğitim görevlileri bulunur. Şehirler içişlerinde özgürdürler ama dışişlerde herkes krala bağlıdır. Kral efendi Thridra ile görüşme yetisine sahip tek kişidir.

Orduda hız her şeyden önemlidir. Ordunun ana gücünü süvari bazlı hafif birlikler çeker. Piyadeleri hızlı hareket edebilmeleri için deri veya zincir zırh taşır. Süvarilerin atları zırhsız kendilerinde ise sadece zincir zırh ve kılıç vardır. Kalkan uzun soluklu savaşlarda tek kullanılır.
Ölümün Efendisi (Alazghul)

Alazghul, ölüler diyarının karanlık ve gizemli bir tanrısıdır. O, ölümün sonrasındaki evrenlerin hükümdarıdır ve insanların ruhlarının yaşadığı yerde hüküm sürer. Alazghul, insanları ölüme çeken ve sonra onların ruhlarını ölüler diyarına götüren bir varlık olarak bilinir. Bu nedenle, onun görevi, insanların ölüme hazırlanmasına yardımcı olmak ve onların ruhlarını ölüler diyarına doğru yönlendirmektir. Alazghul, obur bir tanrı olarak bilinir çünkü onun iştahı, insanların ruhlarının gücüyle beslenir. Her ölü insanın ruhu, onun iştahını tatmin etmek için bir fırsattır. Alazghul, bu ruhları toplar ve onları ölüler diyarındaki yüce gücüne katmak için kullanır. Alazghul'un görünümü, korkutucu bir şeytani varlık olarak tasvir edilir. Siyah bir kaftan giyer ve yüzü ölüler diyarının karanlık sularının yüzeyinde yansıyan bir hayalet gibi görünür. Gözleri, ölüler diyarının derinliklerinde kaybolan bir ışıltıya sahiptir.

Alazghul, geniş kanatları olan karanlık bir ibis gibi uzun, aşırı şişman bir vücuda sahip bir varlık olarak tasvir edilir. Tüyleri siyah, yeşil ve mor renklerinde karışık bir desene sahip ve kafası da ibis benzeri bir şekildedir. Gözleri, karanlık bir yıldız gibi parlar ve sert bakışları insanı derin bir korkuya sokar. Ayakları, kalın ve kısadır ve karanlıkta sinsi bir şekilde hareket eder. Kişisel Özellikleri: Alazghul, ölüler diyarının en karanlık köşelerinde yaşayan bir tanrıdır. Kendine özgü özellikleri vardır: Güçlü ve sert bir kişiliğe sahiptir. Çok zeki ve hilekar bir varlık olarak bilinir. İnsanların ruhlarını toplar ve onların ölümden sonra yaşayabilecekleri yeni bir dünyaya yönlendirir. İnsanların yaşamlarını sona erdiren karanlık bir varlık olarak tasvir edilir. Güçlü bir iştahı vardır ve insanların ruhları onu besler. İnsanların ölümünden önceki ve sonrasındaki evrenlerin hükümdarıdır. Sessiz ve gizemli bir varlık olarak bilinir. Kendine özgü bir ritüel dili vardır ve insanların ruhlarını toplamak için bu dili kullanır. Her ölü insanın ruhu, onun iştahını tatmin etmek için bir fırsattır ve bu nedenle, bazı insanların onu korkutucu bir varlık olarak görmelerine neden olur.
Alazghulculuk

Alazghulculuk, insanların ölümünden sonra yaşamın devam ettiğine ve ölümden önceki ve sonrasındaki evrenlerin hükümdarı olan Alazghul'un, insanların ruhlarını yönlendirdiğine inanan bir din olarak tanımlanabilir. İnançlar: Alazghulculuk inananları, Alazghul'un insanların ruhlarını ölümün ardından ölüler diyarına taşıdığına ve onların yaşamlarına devam ettiklerine inanır. Alazghul, insanların ölümünden önceki ve sonrasındaki evrenlerin hükümdarıdır ve insanların ruhlarını bu evrenler arasında taşıyan bir varlık olarak kabul edilir. İnançlarında, insanların hayatlarındaki eylemlerinin, ölümden sonra yaşayacakları evrenlerdeki konumlarına etki ettiğine inanırlar. İyi insanlar, ölümden sonra ödüllendirilecek ve daha iyi bir hayat sürdüreceklerdir. Kötü insanlar ise cezalandırılacak ve daha zorlu bir hayat sürdüreceklerdir. İbadet: Alazghulculuk inananları, dua etmek ve meditasyon yapmak gibi özel ibadet uygulamalarını benimserler. Bu uygulamaların amacı, ruhlarının Alazghul'un gözetiminde ölümden sonrası evrene doğru yönlendirilmesini sağlamaktır. Ayrıca, her yıl Alazghulculuk inananları, ölen insanların anısına özel bir ayin yaparlar. Bu ayin, Alazghul'un ihtişamlı varlığına saygı göstermek, onun desteğini sağlamak ve ölülerin ruhlarına dua etmek için düzenlenir. Kutsal Metinler: Alazghulculuk inananları, Alazghul'un öğretilerini ve inançlarını içeren kutsal metinler okurlar. Bu metinler, ölümden önceki ve sonrasındaki evrenlerin doğası, insanların ruhları ve Alazghul'un rolü hakkında bilgi verir.
Sign Spinner Bot

The sign Spinner Bot’s info card

The Sign Spinner bot is a bot upgraded from the Basic Bot.

## Stats

Damage: 5

Health: 15

Range: 1

## Code quirk

The Sign Spinner Bot has the melee code quirk.

## Trivia

* Sign thrower bot has 2 forms, one promoting the Shifty Shop, and the other promoting the Luxury Shop.

## Gallery

Shifty Sign Thrower Bot’s transparent PNGluxury Sign Thrower Bot’s transparent PNGshifty Sign Thrower Bot’s potential tileluxury Sign Thrower Bot’s potential tile
Edmontosaurus (fnf and dbwc guy)

Edmontosaurus is an extinct genus of edmontosaurian hadrosaurid dinosaur that lived in the Upper Cretaceous, about 75-65 million years ago, in North America.

## Appearance

It is similar to the Edmontosaruus from Jurassic World Evolution 2

## Fighting Tactics

It will use its crest to headbutt enemies. But also will try to kick or stomp on any enemies. It can also swing its tail to make devastating impacts.
Гзалл

> "Гзалл - надзиратель всех мертвых. Маршал, заменивший его, относится ко всем погибшим с отцовской заботой - Гзалл же сбивал их, как скотину, в стадо, а затем использовал." (c) Священник Церкви Плакальщиков Геннадий Вольнов.
>
>

## Имена

Гзалл; Создатель Мертвых Миров; Проектировщик Смерти; Первичный Некромант; Гзаал.

## Происхождение

Гзалл был монстром-исследователем; одним из немногих разумных и ученых, которые были на заре новосозданного Обители. Во время своих похождений во Вязкой Тьме Гзалл обнаружил зарождающегося Дезорна. Гзалл поглотил силы еще беспомощного существа и заковал его. С помощью полученного Ивона он начал создавать Мертвые Миры, созданные для обработки погибшихна Земле и Земиде; в одном из них он заковал Дезорна, иногда приходя и питаясь из источника его сил.
Изувеченный Лес

## История

Когда-то давно эту плодородную территорию основали западные народы. Тогда лес прозвали Фертиллас. Долгое время ближайшие деревни обогащались за счет его ресурсов. Через долгое время во время одной из битв между ангелами и демонами здесь было убито ангельское значение Метила. На месте его смерти было устроено почетное захоронение; провели его совместно Ангелы и Люди, в нем даже участвовал сам король. В течении одной из разрушительных войн территория Фертилласа отошла во владение другого Королевства, предводитель которого использовал останки для открытия портала в Обитель. Лес оказался осквернен, а вокруг него высшим по имени Петро был сооружен огромный барьер, не пропускающий появившихся там монстров на волю.

## Описание

Представляет из себя наиболее похожую на Обитель область во всем Заринске. Здесь бродят бесформенные монстры, которых не способен увидеть взгляд обычного человека. Местная фауна абстрактно мутировала под влиянием энергии Ивона, большая часть зверей заимела высокий магический потенциал и получила череду изменений. Некоторые существа начали пропадать из пространства: так, нередкой является возможность увидеть животного, от которого осталась только половина тела, а другая - "застряла" в земле, перемешавшись с ней.

На территории леса работают республиканские "охотники". Их основная работа - контроль населения местных существ и отправка аномальных ресурсов на производство. В обмен на это они заключают договор с Петро и получают от него вечную биологическую жизнь до тех пор, пока не уйдут с территории Изувеченного Леса. Многие идут на эту работу, думая, что отработают 5 лет и уйдут с мешком госмарок, однако по итогу Петро заговаривает человека остаться, манипулируя в том числе тем фактом, что охотник мгновенно постареет как только выйдет за пределы этого проклятого места.
Преобразователь

## Имена

Преобразователь, Гиена-С-Кувалдой (он ненавидит это имя), Великий Реорганизатор

## Происхождение

При жизни он увлекался механикой, много учился и создавал различные интересные приспособления, а потом его заковали в рабство, родную деревню - сожгли, а самого Преобразователя отправили строить железную дорогу в ужаснейших условиях из возможных. История этого Высшего проще некуда: он нашел горючее, облил себя и хозяев дом; зажег свечу, убил своих хозяев, в отместку за весь перенесенный ужас спалив их лица. Говорят, что, умирая, Преобразователь взял топор и начал месить плавящуюся от вездесущего плоть своих пленителей, а потом вошел в наркотический делирий от веществ, витающих в воздухе, и тем самым - принеся жертву, подпалив себя, нанюхавшись горючего - исполнил ритуал перехода в Обитель. В связи с тем, что подобный случайный переход маловероятен, ученые чаще всего винят в случившемся влияние Сплошного Волоса. Главным аргументом приводят пропажу прошлого Высшего преобразований - Джута.

## Описание

Преобразователь напоминает собой изувеченное антропоморфное животное. Клочки шерсти вырваны, сожжены, одежда погорелая, вокруг вечный запад горючей химии. На поясе - инструменты, и каждый раз они разные. В его бездонном мешке, похожем на воровской, - тысяча различных деталей и механизмов. Его глаза - живые, и каждый движется сам по себе, а нос - стерт.

## Прочее

Помогал Мировой Республике проводить индустриализацию почти бесплатно.

Фанатеет по Мировой Республике.

Не любит Маршала - считает, что тот слишком часто думает о мертвом. Ненавидит Животворящего, крепко дружит с Опаленным Канке и имеет скрытые симпатии к Петро.

Главная роль Преобразователя - создание нового из старых вещей. Когда где-то революция - рядом всегда ходит он. Если кто-то изобрел новое орудие убийства или труда - Преобразователь гуляет рядом.

## Культисты

Культ Преобразователя, несмотря на эксцентричную и несколько безумную натуру Высшего, состоит по большей части из профессиональных инженеров, грамотных и тактичных. Они делятся с Великим Реорганизатором своими открытиями, исполняют по его требованию проекты, а взамен - получают необычные технологии, заменяют плоть металлом и становятся необычайно сильными.

В отличие от некромантов Маршала или Сплошного Волоса, технические некроманты Преобразователя создают новые оболочки для тел. Хотите себе живой одухотворенный будильник? Они - хотят.
Carcharodontosaurus (Fnf and dbwc guy)

Carcharodontosaurus is an extinct genus of carcharodontosaurid theropod dinosaur that lived in the Early-Late Cretaceous, about 112 and 93.5 million years ago, in what is now Egypt, Morocco and Niger, North Africa. The genus includes two species, the type species C. saharicus and C. iguidensis

## IN DBWC

hes Red with a browinsh chest and has black stripes Just like dinosaur 3 Kingdom version of him

## Matches

Carcharodontosaurus vs aletopelta ga4

Carcharodontosaurus vs velociraptor ga6

Carcharodontosaurus vs camarasaurus ga7

Carcharodontosaurus vs maip macrhothonax semifinal1

Carcharodontosaurus vs torvosaurus final season 3

Fighting skills

hes has the same attacks as the giganotosaurus
Многосердечник

>
>
> Многосердечник
> --------------
>
>
>
> ### Поколение
>
>
> Третье
>
>
> ### Ивоны
>
>
> Пульс, Память
>
>
> ### Статус
>
>
> Высший; мертв
>
>
> ### Появление
>
>
> Самозарождение
>
>
>
> "Первый друг человечества, самый чистый из всех" - пульсирующий священник Евоган
>
>

## Имена

Многосердечник; Покровитель Голодающих; Защитник Жизни;

## Описание

Выглядит как тысяча сжимающихся и пульсирующихся сердец, левитирующая в воздухе.

## Жизнь и страдания

Один из немногих Высших, действующих одновременно на Земиде и Заринске. Благодаря нему плоды были здоровее, а люди - крепче. Всю свою жизнь Многосердечник защищал человечество от различных угроз: как от голода, так и от Животворящего. На Земиде известна манна небесная - еда, которой Защитник Жизни кормил голодных. Многосердечник участвовал в нескольких коалиациях, призванных защитить мир от влияния Великого Творца и его Стального Зверя. Покровитель Голодающих существует вплоть до четвертого поколения, когда его убивает Петро, используя для этого монстров и могущественный артефакт под названием "Тромб". Король-предатель поедает сердца Многосердечника и возносится.

## Прочее

Животворящего и Многосердечника часто путали в первое время.

Труп Многосердечника так и не сгнил; он лежит где-то в Обители и тихо пульсирует.

## Культисты

Самый большой культ в мире был посвящен Многосердечнику вплоть до того момента, как он погиб. После произошедшего большая часть перешла к Петро, Заблудшему Крестьянину и Никайону.
Элизия

> « Элизия заполнила этот мир жизнью, и мы благодарны ей за это - но лучше бы она погибла, ведь её дикий рост некому остановить...  » - Инквизитор Измаил.
>
>

## Имена

Богиня Плодородия, Мировое Древо, Элизия, Лесной Паразит.

## Происхождение

Однажды Животворящий решил заполнить свой мир жизнью, и для этого он посадил в Обители семя дерева, которое нашел на Земиде. Росток быстро поглотил огромное количество энергии Ивона и начал разрастаться, создав в Обители огромный разумный лес. Животворящий попросил Элизию распространить свое влияние на созданные им миры, и она согласилась, но когда цель была достигнута - Элизия продолжила разрастаться, поглощая огромные водяные и ресурсные массивы, не давая животным места для жизни. Великий Творец решил запереть Элизию и огородил её как от своих миров, так и от остального Обители.

## Описание

Элизия являет собой огромное дерево с миллиардом ветвей, но у неё есть и человеческая форма, сделанная из растительных материалов.

## Жизнь и страдания

Элизия так и не освободилась от оков Животворящего, однако, когда Великий Творец ослабел, она вновь смогла влиять на другие миры: преимущественно, на Заринск, ввиду больших объемов Энергии Ивона. Она вновь начала разрастаться, но в этот раз делала это более пассивно и тактично: так, например, она не трогала человеческие поселения, а иногда - даже помогала им в сельском хозяйстве. Все изменилось, когда зажглись огни революции и появилась Мировая Республика с её политикой ускоренной индустриализации. Элизия восприняла это как личное и начала яростно разрастаться во всех лесах новоиспеченной страны. Это вызвало беспокойство ЦОПДМС. После нескольких совещаний было принято создать новую организацию, подконтрольную, но не являющуюся частью ЦОПДМС - "Новое Лесничество" - для решения проблем с Элизией. НЛ обучает и отправляет по всей стране "Лесников" с особым арсеналом для решения проблем с излишней растительностью и тварями, которых рождает Лесной Паразит.
Kitap Wikia

Proje:kanveçelik

Karanlığın Efendisi (Nefarian)Tanrının Elçisi (Azgarth)Kudretin Efendisi (Elgur)Doğanın Efendisi (Rolna)Zamanın Efendisi (Magnius)Ölümün Efendisi (Alazghul)Denizlerin Efendisi (Irwys)Göğün Efendisi (Thridra)Dağların Efendisi (İser)Ana Tanrı (Yaratıcı)

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Артефакты

Артефакты - вещи высокого порядка, содержащие в себе большой объем энергии Ивона. Они могут быть как и катализаторами для ритуалов или проводниками магии, так и иметь собственные уникальные функции. Также артефакты делятся на уникальные, редкие и распространенные - первые существуют в единственной копии, вторые - в нескольких, распространенные - могут быть воспроизводимы в больших количествах.

**Зеркало Позора [Уник.]** - небольшое зеркальце, в котором отражается любое существо, которое пытается спрятать себя. Создано Преобразователем из обломков Коловрата. Было использовано Вигилантом для нахождения Никайона. Сейчас находится в одной из подземных лабораторий ОИССАН.

**Пасть Стального Зверя [Уник.]** - зубной имплант, дающий обладателю широкие возможности для манипуляции магией Граней и Энергии. Грубо создан Вигилантом из зубов Гибельника, им же сейчас и используется.

**Кровь Оксивы [Редк.]** - вещество, обладающее огромным количеством магии Колодца. Способно закончить существование всего, что пробыло в ней слишком долго. Особенно эффективно против Ивонов Солнца и огня. В ней был убит Коловрат. Достаточно большие объемы крови были добыты партийцами в ходе одного из их "подвигов" дореволюционных времен. Другая часть находится у Петро, который проводил с ней свои эксперименты при способствовании Канке.

**Револьвер Тысячи Мотыльков [Уник.]** - оружие, способное разбить любую душу на тысячу разных. Душу нельзя уничтожить окончательно, однако этот пистолет способен прервать цикл реинкарнации любого существа, раздробив его душу на множество "мотыльков". Как правило, процесс не является быстрым, зато является крайне болезненным. Был создан Преобразователем как подарок для Вигиланта. В ходе создания пострадало огромное количество дымков Фумоса, так как их эссенция требовалась для работы РТМ (револьвера тысячи мотыльков). Этим револьвером был подстрелен Бог Войны Ихорн. В настоящий момент им владеет Вигилант.

**Игла "Тромб" [Уник.]** - оружие, способное остановить чужое сердце через одно соприкосновение с кровью. С помощью него Петро убил Многосердечника. В настоящий момент находится в сокровищнице императора, в Вечной Империи. Оригинально, был создан Животворящим как хирургический инструмент для работы с первой органической жизнью, но утерялся в Заринске и был найден только в третьем поколении.
Triceratops vs woolly rhinoceros (tricerateen)

Triceratops vs woolly rhinoceros is a fanmade Battle by tricerateen

Plot:

One last mission by Nicklas Jackson plays as the open plains are shown then triceratops and woolly rhinoceros arrive and Roar at eachother the two charge at each other locking theri horns into eachother the woolly rhinoceros slashes the triceratops frill the triceratops kicks the Rhino the woolly rhinoceros Jumps and slashes triceratops on his side triceratops roars in anger and rams the rhinoceros aside making him fall then triceratops ends the fight by imapaling the rhino's neck killing him the triceratops thorws the dead body away and roars in victory

Dinosaurs: triceratops

Mammals: Woolly rhinoceros

Stage: open plains
Скругленная полка

## Описание

**Скругленная полка** — это специальная смебель на которой будут выставлены ваши товары.

## Возможности

Поместите эту полку где-нибудь внутри вашего здания, а затем щелкните по ней, чтобы выбрать какие товары будут на ней лежать. На ней может лежать:

* Дешевый подарок
* Дорогой подарок
* Дешевый цветок
* Дорогой цветок

Вмещает в себя до 15 единиц товаров.

## Где купить?

Купить этот товар можно в Square Appliances по адресу 16 4th Avenue за $1200.
Bot Rush Wiki

**Welcome to the Bot Rush Wiki!**
A place to keep info about a board game i’m making.

Bot Rush is a Tower Defense inspired board game that is currently in development. If you somehow found this place on your own, wow, you must be a great fandom explorer.

## Important articles

PlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholder

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Göğün Efendisi (Thridra)

Thridra uzun ama cılız bir görünümdedir. Saçları uzun dalgalı ve turuncudur, konağı kuzeydeki sıra dağların zirvesindeki Ukat'tır. Kişilik : Thridra heyecanlı ve yardımsever kişiliğinin yanında oldukça açgözlüdür, elindeki imkanları asla yeterli bulmayan, her şeyden daha fazla isteyen gözü doymayan biridir. Bu özelliği ilk doğanlarına, onlardan da sonradan gelenlere aktarılmıştır.

Uzun boyuludur fakat çok kilolu değildir, boyu ve kilosu birbirine göre dengedir. Saçları boyunuu az aşarak sırtına değin ulaşabilecek uzunlukta dalgalı ve turuncu renktedir. Sakalları yoktur, kösedir. Gözleri gökyüzünün renginde masmavi bir ışık gibi parlaktır.

Thridra'nın en belirgin özelliği gök olaylarını ve havayı kontrol edebilmesidir. Onun dışında çok sevdiği ve yarattığım en güzel eser olarak adlandırdığı kartallar gibi çok keskin görüşe sahiptir. Thridra bunun dışında dünyanın dışındaki yıldızları ve güneşi kontrol etme becerisine sahiptir ama bunu yapabilecek gücü toplaması çok uzun sürebilir, güneşi kontrol etmesi onu ölüme bile sürükleyebilir. Giyimi : Genel olarak yumuşak ipek kıyafetler giyer, saçlarını genellikle toplamaz ve rüzgarda uçuşmasını sever. Arcuss ırkının yılda bir kez düzenlediği ve Ukat'ın en yüksek yeri olan Kartal Yuvası'nda yapılan törenlerde tüm ihtişamını kullanır.
Edaphosaurus (BaryonyxLover9870)

Pavement Lizard

3.5 metres (11.5 feet)

300 kilograms (660 lbs)

North America

## Description

Edaphosaurus is a synapsid (stem-mammal) with a tiny head that lived in the Early Permian period, it lived with its relative which was the famous Dimetrodon, although Dimetrodon was carnivorous, Edaphosaurus tended to have a more vegetarian diet.

## Appearance

### In Permian Turf Warz

A green upper body with a yellow head and a yellow sail, and a brownish lower body.
Опаленный Канке

## Имена

Опаленный Канке; Опаленный Светом; Покровитель Устремившихся;

## Происхождение

Человек, создавший первые паровые двигатели, спроектировавший тысячи аппаратов, предвидевший технологическое будущее человечества, увековечил себя в рядах Высших довольно необычным способом. Он, отрицая классический способ возвышения - посредством ритуалов - построил машину, которая переместила его в Обитель, образовав временную дыру в пространстве. К сожалению, использовал он в ней те расходные материалы, идентичных которым не отыскать больше в нашем мире, да и действие этого аппарата были летальным: тело не выдержало высоких температур. Опаленный выжил только благодаря становлению Высшим.

## Описание

Скопление света в лабораторном халате. Под этим светом - опаленный скелет, на каком остались лишь небольшие обрывки кожи, и вместо внутренностей у него - источник этой невиданной яркости.

## Прочее

Опаленный Канке преследует интеллигенцию по всему миру и вмешивается в её работу без её спроса - для его призыва не нужно владеть ритуальными практиками, достаточно заинтересовать его своим умом. Он наполняет привлекшего внимание ученого огромным количеством возвышенных сакральных чувств - до такого уровня, что они забывают о необходимости питаться и откидывают от себя все, кроме своей работы. Во время этого состояния к ним приходят особые идеи, которые нашептывает им Канке - обычно ведут к созданию новых врачебных практик, инженерных проектов, прорывов во всех сферах науки и т.д.;

Преобразователь - его близкий друг. У них есть множество совместных проектов.

Больше всего Канке не любит Фумоса. Опаленный Светом считает, что покоряться простым желаниям - это низко.

## Культисты

У него достаточно маленький культ, в нем основном находятся желающие привлечь внимание Канке ученые люди. У них нет четкой иерархии, а их сообщество сильно разрознено.
Dağların Efendisi (İser)

İser, Rolna ve Elgur'un ilk doğanlar gözlerini açmadan önceki ilişkisinden doğan bir tanrıdır. Kişiliği : İser'in kişiliği annesine de babasına da benzemez, çok yardımsever ve sakin bir kişiliği vardır, vaktinin çoğunu Vallasa ve Arot'un arasında bildiklerini onlara öğreterek geçirir. İser kendini özgürlüğe ve barışa adamış olsa da anne ve babasının baskısından kaçınamaz ve onların istekleri doğrultusunda hareket eder. İser her daim bir gezgin olmayı dilemiştir fakat şu anda Dugat şehrinin komutanıdır. Yetenekleri : Oldukça zekidir, savaş meydanında geliştirdiği yeni taktiklerle her zaman Vallasa tarafından saygı ve sevgi görmüştür. Demir işleme gibi zanaatlarda çok büyük bir ustadır, aynı zamanda dağların derinliklerini hissedebilir ve dağların görüp geçirip tanık olduğu şeyleri okuyabilir. Yakın dövüş sanatlarında büyük bir ustadır, gücü babasına denk olmasa da yine de güçlüdür.
Kudretin Efendisi (Elgur)

Elgur uzun yapılı vücudu ve kısa kumral saçlarıyla büyük bir savaşçının barındığı kudreti andırır. Hafiften uzun kemerli burnu ve masmavi gözleriyle naif bir yüz yapısına sahiptir. Bu yüz yapısı dışarıdan iyi gözükse de içerisinde büyük bir öfke barındırır. Elgur ve Vallasalılar sadece ve sadece güçten yanadırlar, hayattaki tek gayeleri güçlü olmak ve bu güçle başkalarını ezmektir.

Elgur vaktinin çoğunu Vallasa başkenti Elgat'taki yüksek konağında geçirir. Oda büyük bir özen ve özveriyle Vallasa ülkesinde inşaa edilen ilk şeydir. Yüksek Konaktaki Tanrı Odası dağların zirvelerine yakın bir yerde konuşulanmıştır. Odada dışarıya bakılınca Vallasa'nın tüm şehirleri rahatlıkla görülebilir. Elgur genellikle büyük kaslı kollarını belli eden kollarından kesilmiş kürklü kıyafetler giyer. Altında ise hareketini kolaylaştıran esnek bir pantolon kullanır. Kürkünün ön bağlarını genellikle bağlamaz ve vücudunun kudretini vurgulanmasını sağlar.

Kişilik : Büyük öfke sahibi bir insandır, görünümü ve kişiliği birbiriyle uyuşur. Dışarıdan gözüktüğü kadar kaba ve serttir, öfkesini kontrol altına almayı beceremez. Görünüm : Uzun simsiyah saçlara sahiptir, saçlarını arkadan bağlar. Göğsüne değin erişen koca bir sakalı vardır, sakal Vallasa arasında gücün ve konumun ibaresi olarak uzatılır.

Vücudu olabildikçe büyüktür, hatta kadim dünya sınırları içerisindeki en büyük vücuda sahip varlıktır. Omuzları geniş, kolları büyük ve gösterişlidir. Yetenekleri : Elgur'uen en belirgin özelliği inanılmaz bir güce sahip olmasıdır, tüm tanrılara kıyasla güce ve kudrete en sahip olandır. Tek bir yumruğuyla tüm bir ülkeyi yerle bir edebileceği bilinir. Giyimi : Elgur genellikle büyük kaslı kollarını belli eden kollarından kesilmiş kürklü kıyafetler giyer. Altında ise hareketini kolaylaştıran esnek bir pantolon kullanır. Kürkünün ön bağlarını genellikle bağlamaz ve vücudunun kudretini vurgulanmasını sağlar.

Rolna (doğa tanrısı) ile ilk doğanlar yaratılmadan önce bir ilişkisi vardır ve bu ilişki sonucu Dağın Efendisi İser meydana gelmiştir.
Majungasaurus (Ultimasaurian)

Majungasaurus is a predicted dinosaur in Ultimasaurian's DBWC s3

## Battle Strategies

Majungasaurus uses it's Head and Bite in battles

## Battles

GD2 Majungasaurus vs Ouranosaurus

GD5 Majungasaurus vs Irritator

GD7 Majungasaurus vs Chunkingosaurus

Semi-Final 2 Majungasaurus vs Cetiosaurus

Final Majungasaurus vs Maip

## Appearence

Majungasaurus is Dark Red with Beige Patches

## Trivia

* Majungasaurus is The Runner up in Season 3
* He has many slashes, cuts and bitemarks across his body