recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mine II

"*DIAMONDS!*"
—Brainet
**Mine II** is the name given to the second major mine that has been used on LontyLan.

## Construction

During the first stages of Daucus, Mine II was constructed because Ye Olde Mine was beginning to get worn out. It was constructed to have two levels, many storage chests for ores (including an ender chest), and also a sufficient supply of furnaces - for smelting ores which have been mined. A few months after Mine II was constructed an enderpearl elevator was added to the mine to make returning to the surface much more time efficient.

## Location

Mine II is located a few hundred blocks north of Home Base on the coordinates (14, 7, 307) in the Overworld on a small island and each of the mine's tunnels covers about 300 blocks.

## History

Hundreds of diamonds have been found in this mine, along with countless other ores and minerals, but aside from that, Mine II isn't the kind of place in which historical events happen.
Map Threads by Number of Submissions

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Tree Farm

"*That was the longest 40 minutes of my life.*"
—Brainet
The **Tree Farm** is a highly efficient and good-looking farm which was built by Brainet. It is regarded as one of the most efficient farms on the whole of LontyLan.

## Construction

Brainet constructed the Tree Farm near the middle of The Iron Age in order to make constructing The Storage Room much easier and claimed it would take a mere 40 minutes to complete. It took almost three hours until it was finally finished and was reasonably resource intensive to build at the time, however the two founders profited hugely. This Tree Farm was constructed with a leaf crusher, so that more tree saplings are gained than lost.

## Location

The AFK spot of the Tree farm is located on the coordinates (-3, 66, 1052) and is a part of Home Base. One Tree Hill lies only a few blocks east of the Tree Farm.

## History

Nothing historical tends to happen at the Tree Farm, but its wood has been used in many historical events and projects. This includes all of the wood used in The Storage Room and all of the doors in The Iron Titan.
Dat Legend Jr.

"*He will be remembered as a courageous young Golem.*"
—quotum
**Dat Legend Jr.** was an Iron Golem who was created soon after the death of Dat Legend.

## Biography

### Birth

Dat Legend Jr. was created in Lonty Mansion's East Wing near the middle of The Iron Age. He was created in memory of Dat Legend in the hopes that he would one day become as legendary as the great Iron Golem.

### Childhood

Early in Dat Legend Jr.'s childhood, he was given the role of protecting the Villagers of the East Wing. Unfortunately, a hoard of Zombies broke into Lonty Mansion and many Villagers died.

### Death

Sadly, Dat Legend Jr. passed away late in his childhood after he was attacked by Zombies in the East Wing in not long after he was created.
Máquina del tiempo

La **Máquina del tiempo** es una estructura Manufacturable,que como su nombre lo indica sirve para viajar en el tiempo.

## Uso

Tienes que colocarla en el mundo,y hacerle click en eso aparecera una pantalla de seleccion para que decidas a que tiempo viajar,tienes que hacer diferentes ofertas para poder viajar en el tiempo,cada ofrenda es diferente. Aquí indicamos que tales cosas pasan en el pasado o en el futuruo,si índica pásado se tendra que ir a la izquieda para viajar a tales,sí es futuro lo mismo peor a la derecha.

Año 100(Era prehistorica)(Pasado)

***Desbloquar***:Necesitas alimentar la **Máquina del tiempo** con una Pepita de oro,diente de sabueso y una gema roja.
Es un lugar no muy lleno y te encontraras con múltiples dinosaurios,la mayoría fuertes o molestos.

Año 1930(Guerra mundial)(Pasado)

***Desbloquear***:Necesitas alimentar la **Máquina del tiempo** con Pluma azúl,Zanahoria cocida y Putrefaccion.
Hay unas estructuras llamadas prisiones,donde puedes acceder facílmente y encontrarte tanto a Cerdos hostiles,como a Cerdos encarcelados que si los liberas se volveran tus compañeros,en este lugar te puedes meter en muchos problemas ya que hay constantes oleadas cada día,de vez en cuando inclusive de noche.
Cría de Varg

* Cría
* Jovén

La **Cría de Huargo**(**Baby Varg** en inglés, apodado **Cría de Varg**), es una criatura de Don't Starve Forever. El jugador es capaz de domesticarlo dandolé Carne de monstruo, Carne o un Premio Animal. Así como una vez domesticado se puede peinarlo con Cepillo Suave.

## Domesticación

Se le puede domesticar a medida de **Hambre**, para llenarle al maxímo su estómago se necesita de Carne de monstruo (15), Carne (7), Lasaña de Monstruo (3) o el Premio Animal para llenarlo instantanéamente, pero luego se necesitaría de alimentar al paso del tiempo. Para que obedesca tus ordenes.

## Comportamiento

Este es bastante juguetón, le gustá morder ciertas cosas y probar su fuerza, una que otra vez muerde a un jugador aliado si es DST, quitándole 1 de vida. Más si es atacado en estado salvaje, te devolverá el daño como si atacará a otra criatura.

A este le gusta quitarle la comida a las démas mascotas, en especial si es otra Cría de Sabueso para mostrar su territorio, es normal una pelea entre estas crías. De forma similar a las Crías de Sabueso, habría que mantenerlos alejados de los Beefalo ya que les gusta morderlos.

Una vez son jovénes domesticados, y el jugador es atacado, estos ayudarán mordiendo o aullando haciendo que antiguos aliados se unan al combate. En Don't Starve Together cuando estos aullan alertan a los amigos y hacen que sus compañeros se unan al combate del dueño.
Hall of Fame

"*One can not explain the feeling you feel as you step into the Hall of Fame.*"
—quotum
The **Hall of Fame** is the home to all historical objects in LontyLan. If you want to learn about the history of LontyLan, then the Hall of Fame is the only place to go. The Hall of Fame is regarded as the most priceless structure in LontyLan's existence.

## Construction

The Hall of Fame was constructed within The Cube in mid 2015, during The Iron Age, after the amount of historical objects was becoming too valuable to keep in a house. It only took a few minutes to construct because The Cube had already been constructed prior to the Hall of Fame's creation.

## Location

The Hall of Fame is located within The Cube, on the coordinates (-24, 69, 1162). It is considered a part of Home Base and lies south of both The Storage Room, and Fluvium Aquae.

## History

Ironically, nothing historical has happened within the Hall of Fame, even though many historical objects reside here.

## Contents

* Original One Tree Hill Wood
* The Original Crafting Table
* Endermelon
* The Original Jukebox
* The Dragon Egg
* The Bin's Obsidian
* Achilles
* Gold Digger
* Nemo
* The First Iron Ingot to Overflow from The Iron Titan
* Enchanted Golden Apple made from the First Ocean Monument's Gold
Trompa de koalefante

* Verano
* Invierno

La **Trompa de Koalefante** (o **Koalefant Trunk** en *inglés*) es un tipo de carne que deja caer unicamente el Koalefante cuando es derrotado. Puede ser utilizado para la fabricación de un Chaleco ventoso.

A diferencia de otros alimentos, la trompa de koalefante no puede ser usada como relleno en ninguna receta de la olla de barro o puesta en la estantería de secado. Sin embargo, se le puede dar como alimento al pájaro dentro de la su jaula que producirá un huevo a cambio. Cocinándola aumentara significativamente el valor de restauración de vida, hambre y durabilidad. La trompa además puede servir de ofrenda para el Rey Cerdo y a cambio éste te dará 1 pepita de oro.

## Trompa de Koalefante Invernal

Esta versión de la trompa es soltada por el Koalefante invernal. Tiene las mismas estadísticas (cruda o cocida) que su versión normal, pero a diferencia de ésta, sirve para hacer el abrigo caliente.

## Trompa de Koalefante Asada

Esta trompa se consigue a partir de asar una trompa normal o invernal en una fogata, hoguera o con el cetro invocador de estrellas.

A pesar de que éste alimento es uno de los más saludables por la cantidad de puntos que restaura, es preferible primero usarlo para crear el chaleco ventoso o abrigo caliente, ya que los Koalefantes son una especie poco común.
Yiss

yiss 1.0 is a capture the flag map created by Wumbo. It was submitted in Map Thread 10.

yiss 2.0 was submitted in Map Thread 10.

yiss 3.2 was submitted in Map Thread 11.

yiss 4.1 was submitted in Map Thread 12.

yiss 4.5 was submitted in Map Thread 15 and resubmitted in Map Thread 16.

 File:Yiss 4.5.png
yiss 4.6 was submitted in Map Thread 18.

 File:Yiss 4.6.png
yiss 5.1 was submitted in Map Thread 18.

 File:Yiss 5.1.png
/Maps Rating System

The community map rating system, commonly referred to as /maps, encourages anyone who plays a game on a given map to give the map a rating. It can be found from the homepage of the game. Current ratings can be found here.

The formula for /maps rating is as follows:

<math>(Percentage of "I like it" votes - Percentage of "I dislike it" votes)/100</math>
Bosque

El bosque es un bioma conformado por tierra verde y una gran cantidad de pinos conocidos como siempreverde. Además de los siempreverdes, se pueden encontrar rocas, flores, tumbas y madrigueras de araña. El bosque es propenso a los incendios durante las tormentas en los días de lluvia o cuando se juega con Willow y la cordura de ésta decae produciendo focos de fuego espontáneos. Al cortar siempreverdes existe una pequeña posibilidad de despertar a un Árbol Guardián, el cual atacará al jugador o cualquier mob que esté talando a sus hermanos arbóreos.

Los bosques pueden presentarse como islas enteras, dentro de un pantano o como pequeñas porciones de otras islas, por lo general, en el centro de éstas. También es posible encontrar otros biomas en el centro de un bioma bosque.
Boombox

**Boombox** is a capture the flag map created by &Berk that was added in Map Thread 5. It was removed from rotation in Map Thread 53 after becoming a staple in competitive TagPro.

## Commentary

A classic TagPro map. Without much in the way of gimmicks it became a favourite of classical players looking for a simplistic test of skill. However, this lack of gimmicks led to growing boredom with the map and its one dimensionality.
Map Rotation

Map rotation refers to the pool of maps the Map Test Committee has control over. The rotation generally contains around twenty maps at a time. They all have an equal chance of being played in a public game, except for the most recently added maps at any given time, which appear with increased frequency.
Salamander

**Salamander** is a TagPro player and mapmaker.

## Maps

* 45, submitted in Map Thread 6, submitted and added to rotation in Map Thread 10 and Map Thread 27.
* Cos>Sin, submitted in Map Thread 6.
* 45 (revised), submitted and added to rotation in Map Thread 10 and Map Thread 27.
* Companion Cube, submitted in Map Thread 11.
* Salamander's Revenge, submitted in Map Thread 11.
Colors

**Colors** is a capture the flag map created by steppin. It was submitted and added to rotation in Map Thread 1. It was removed from rotation in Map Thread 37.

steppin submitted an update to Colors in Map Thread 10.

## Commentary

Made teamwork much more important in gameplay--to the admiration or dismay of players everywhere. One of the first early maps to require good communication and teamwork in order to grab or contain a flag carrier.
/u/Togler

/u/Togler is a reddit user and mapmaker.

## Maps

* Centrifuge, submitted in Map Thread 6 and Map Thread 7 .
* Wasp, submitted in Map Thread 7.
* Wrench, submitted in Map Thread 7
* Temple, submitted in Map Thread 8 and Map Thread 9.
* Temple (newer), submitted in Map Thread 9.
* Scroll, submitted in Map Thread 9.
* Nyan, submitted in Map Thread 12.
ThisIsNigel

ThisIsNigel is also known as Nige or Nigel. He is one of three Australian mapmakers who have had a map in rotation. Renegade was added in Thread 42 and remained until Thread 52.

Nigel also had another top map, Gosh. It, however, has yet to enter rotation.

## Interview with Dianna Agron

In July 2015, ThisIsNigel agreed to an interview with Dianna Agron.

In this interview, he spoke of his feelings about his then-rotation map Renegade. One quote:

> *I think Renegade's best features are the middle, the heart and soul of the map that didn't change from the very start and the bottom left/top right where the boosts and powerups are. Never extensively tested that stuff, but those boosts have so many uses, it's cool.*
>
>

He also spoke of the Australian mapmaking community:

> *Mapmaking in Australia isn't overly popular. We've had a few people dabble in mapmaking but not really go on with it. leddy, Sizzzled and I are the main three. Although we had curveballed and Sir Reginald (and leddy) make a few team building maps when that fad was a thing. The only relatively new person to mapmaking who has somewhat consistently churned out maps of late is iTagPro.*
>
>

Here are some looks into his mapmaking philosophy:

> *Usually a map will start with something that comes to me, whether that be a feature/element, shape or just a general idea. Squalor was born from wanting to successfully tackle vertical symmetry.*
>
>

> *I think my main problem at times is creativity. I always find it hard to make the middle of my maps interesting and I believe that's widely regarded as being one of the hardest parts of mapmaking, though some are just naturally awesome with it. I often find myself leeching off other maps and stuff, rather than creating something totally original, so I guess I wish that part of my repertoire was better.*
>
>

Asked his opinion on the state of the Map Test Committee:

> *Personally, I'd just like more feedback. Juicy's new little form has been somewhat handy, because for me, it seems my maps have been doing fairly well in the initial ratings which to me indicates I'm somewhat on the right track. However, a good initial rating followed up by a map not making the top maps is really confusing. Obviously it means the first impression was good but there was some kind of flaw in actual testing, but then we don't get feedback unless we specifically ask. I never did that until lately. I've PM'd three different MTC members (Sizzzled, DaEvil1 and JuicyJuke) and DaEvil1 is the only one who really gives any sort of comprehensive feedback which actually helps me make future edits.*
>
>

> *I don't know how they'd do it, but there needs to be a system where they do give some sort of feedback to help mapmakers improve their maps so they do get chosen in future threads.*
>
>
Mapmakers - A-G

## Misc.

* &Berk

A

* Aniball
* asdf
* Atypop

B

* bad
* Ball-E
* BBQchicken
* Beast Mode
* Bowlarity
* bowtie
* Butter Churn

C

* C Bivvey
* Canvas
* Carp
* Clydas
* Comrade
* Cosine

D

* DaEvil1
* David Stern
* Dethos
* Dianna Agron
* Dino
* DISTRACTION
* Don Julio
* dorkus
* Dove
* Dr. Juke
* Duckson

E

* /u/E\_lucas

F

* Flail
* FLY-MOLO
* forgehe
* FPSushi

G

* Glass\_Marble
* /u/ghostmapper
* Grapefruit
Siempreverde

Los **Siempreverdes** (o **Evergreen** en *inglés* ) son plantas generadas aleatoriamente con cada nuevo mapa y se pueden encontrar en cualquier lugar de forma natural, salvo en los biomas de tierra rocosas o sabanas (aunque pueden plantarse ahí). Es mas frecuente encontrarlos en bosques y praderas.

Los árboles son la fuente principal de los Troncos y Conos de Pino. Pueden ser talados con un hacha por el jugador, o por cerdos seguidores. Un árbol caído deja un tocón de árbol, que puede ser excavado con una pala para obtener un tronco extra.

## Ciclos

Un siempreverde tiene un ciclo de vida de 4 etapas (pequeño, mediano, grande, y envejecido) los que recorre continuamente. Una vez cortados, los tocones no vuelven a crecer en árboles nuevos ; la única manera de conseguir más árboles es plantar con los Conos de pino. Los tocones de árbol, sin embargo, son tratados como árboles normales del juego: se muestran en el mapa como árboles normales y cambian de tamaño, desde pequeños a envejecidos continuamente como lo hacen los árboles comunes. Plantar un cono de pino producirá un árbol joven que se convertirá en un pequeño pino y seguirá el ciclo de vida hasta que sea talado o quemado.

Etapas del siempre verde

## Arbol guardian

Plantilla:Principal
Cuando un árbol es talado, un pino cercano puede levantarse y convertirse en un Árbol guardián. Después del día 3, cada árbol talado tiene 1,3% de posibilidades de generar un Árbol guardián cercano, incluyendo a los arboles plantados por el jugador. El Árbol guardián perseguirá al jugador hasta que éste plante suficientes Conos de pino hasta apaciguar su furia o corra suficientemente lejos como para quedar fuera de su rango.

## Incendios

Si un árbol se expone a demasiado calor (por ejemplo, de una fogata sin control, una antorcha u otro objeto
cercano que este en llamas) se prenderá fuego y rápidamente puede propagar la llamas otros árboles cercanos u objetos inflamables.

Los bosques en particular, son propensos a los grandes incendios forestales. El daño causado por el fuego va a matar pequeños animales como aves y conejos casi al instante y puede dañar al jugador si se para demasiado cerca. La quema de árboles producen una gran cantidad de luz y calor, sin embargo se extingue rápidamente. Una vez que un árbol es consumido por el fuego, se reducirá a un árbol quemado, que puede ser talado para producir un pedazo de carbón (y, ocasionalmente, un cono de pino o dos). Los tocones que han sido quemadas se convertirá en cenizas.
GeoKoala

**GeoKoala** is the oldest map currently in rotation. The current version replaced the original Koala , one of the original maps in rotation, in Map Thread 10 and remains in rotation till this day.

## Timeline

GeoKoala was added to rotation before the first map thread and is still in rotation.

## Commentary

Building off the success of Koala and polishing it up a little. Adding in bombs to base and the mid sped up gameplay and led to years of learning commonly used routes. First map to create such a risk/reward factor with the dichotomous top and bottom paths. GeoKoala spurred on the concept of players timing bombs to use on offence or defuse on defence.
Wumbo

**Wumbo** is a TagPro player and mapmaker.

## Maps

* yiss 1.0, submitted in Map Thread 10.
* yiss 2.0, submitted in Map Thread 10.
* yiss 3.2 , submitted in Map Thread 11.
* yiss 4.1 , submitted in Map Thread 12.
* yiss 4.5 , submitted in Map Thread 15 and Map Thread 16.
* yiss 4.6 , submitted in Map Thread 18.
* yiss 5.1 , submitted in Map Thread 18.
Tokyo

**Tōkyō** (東京 en japonais) est la capitale du Japon, anciennement appelée **Edo**. Elle est la plus grande ville du Japon et l'agglomération la plus peuplée du monde (42 796 714 habitants en 2016).

## Histoire

   À l'origine, Tokyo était un petit village de pêcheurs nommé Edo (« l'estuaire »). Fortifié au XVe siècle, Edo devient la base militaire du shogun Tokugawa Ieyasu à la fin du XVIe siècle, puis la capitale de son gouvernement. Durant l’Époque Edo (1603-1868), Edo se développe et est l'une des villes les plus peuplées au monde à la fin du XVIIIe siècle, avec une population de près d'un million d'habitants. Avec la restauration de l'Empire en 1868, elle est confortée dans son rôle de cœur politique du Japon : le château d'Edo devient la résidence de l'Empereur Meiji, et la ville acquiert son nom actuel par opposition à Kyōto, l'ancienne capitale. Durant la Seconde Guerre mondiale, elle est détruite pour moitié par des bombardements aériens américains, mais est rapidement reconstruite. Dans la seconde moitié du XXe siècle, Tokyo devient une métropole de rang mondial grâce à un fort développement industriel -notamment dans l'électronique-, et voit sa population multipliée par dix en cinquante ans.

## Géographie

### **Situation**

Tokyo se situe sur la baie de Tokyo, qui constitue l'ouverture maritime sur l'océan Pacifique de la plus grande plaine du Japon, celle du Kantō, sur la côte est de l'île d'Honshū, à l'embouchure de plusieurs fleuves côtiers : la Tama à l'ouest, la Sumida et l'Arakawa en son cœur, la Naka et l'Edo à l'est.

La préfecture de Tokyo est entourée par la préfecture de Chiba à l'est, celle de  au sud-ouest, celle de  à l'ouest et celle de Saitama au nord.

Au sud-est se trouve la baie de Tokyo. Le Tama délimite la frontière avec la préfecture de Kanagawa et a une longueur de 138 kilomètres ; sa source se situe dans les collines de Tama, à l’ouest de la préfecture de Tokyo. Le fleuve Sumida délimite les frontières avec les préfectures de Saitama et de  ; il constitue la partie aval du fleuve Ara (ou *Arakawa*), qui a une longueur de 173 kilomètres.

La préfecture de Tokyo se divise elle-même généralement en trois parties :

* l'extrémité sud de la plaine de Kantō à l'est, recouverte essentiellement par les arrondissements spéciaux et par quelques-unes des villes les plus orientales de la préfecture,
* les collines de Tama et les monts Okutama à l'ouest, culminant au mont Kumotori à 2 017 m (limite avec les monts Okuchichibu), correspondant à la plupart des villes de la préfecture et au district rural de Nishitama,
* les îles de l'archipel de Nanpō (au sens large, comprenant les archipels d'Izu pour sa partie nord et d'Ogasawara pour sa partie sud) dans l'océan Pacifique, où se situent les quatre sous-préfectures.

## Partenariats et jumelages

Villes ou provinces jumelées:

* Berlin (Allemagne)
* Le Caire (Egypte)
* Jakarta (Indonésie)
* Moscou (Russie)
* Nouvelles Galles du Sud (Australie)
* New York (Etats-Unis)
* Paris (France)
* Pékin (Chine)
* Etat de São Paulo (Brésil)
* Séoul (Corée du Sud)

## Voir aussi

* Tokyo/Galerie
* Kyoto
* Kyoto/Galerie
Cérémonie du thé

La cérémonie du thé, ou *chanoyu*, est en partie inspiré du Bouddhisme, dans laquelle le thé vert est préparé selon une technique particulière ancestrale.

Le thé, en tant que boisson, fut introduit au Japon au neuvième siècle par un moine Bouddhiste venu de Chine où -selon une légende- le thé était connu depuis des millénaires. Le thé devint rapidement populaire au Japon. Il fut cultivé localement.

Un large ensemble d'ustensiles est nécessaire pour la préparation du thé. En voici une liste de quelque-uns de ses objets, car la liste complète prendrais plusieurs pages:

- La toile blanche et rectangulaire de lin utilisé pour nettoyer le bol (*Chakin*)

- La louche servant à distribuer l'eau bouillante entre les bols (*Hishaku*)

- Le bol à thé, en céramique, est l'élément essentiel (*Chawan*)

- Boite à thé, en bois laqué, sers à ranger le thé en poudre.(*Natsume*)

- Fouet, utilisé pour faire mousser le thé, est en bambou. (*Chasen*)
Map Test Committee

The **Map Test Committee** (MTC) currently has 8 sitting members who decide on maps to be added and removed. Current members are:

* DaEvil1
* FLYMOLO
* Moosen
* PK Subball
* Sizzzled
* Snack
* TheEpicGhost
* UnderTheBall

## Past MTC Members

*This list is currently incomplete.*

* Aaron215
* Jesus
* Chalksy
* Yossarian
* bad
* &Berk
* tOp
* steppin
* asdf
* Pigoon
* drukQs
* DISTRACTION
* Flail
* JuicyJuke
The Lost One's Weeping

Image extraite du clip

## Présentation

### **Vocal: Kagamine Rin**

Traduction de Lost One no Goukoku en français. La traduction, les sous-titres et l'encodage sont de kurotsuki92i.

Titre : Lost One no Goukoku
Musique et paroles : Neru
Arrangement : Tomadachi bosou-P
PV : 456

Vidéo originale : http://www.nicovideo.jp/watch/sm20244918

## Paroles

### **Français (traduit par kurotsuki92i)**

(J'ai dû oublier quelque chose de plus important que
mon cahier ou mes devoirs en classe.)

Le poignard de la méfiance a finalement transpercé une veine
Ce faible amour, en apparaissant soudainement,
Transformerait même les extrémités d'une arme
En quelque chose de mortelle

Ce n'est pas une fiction

J'aime les maths et les sciences,
Puisque je suis nul en japonais, je le déteste
Mais si je continue de m'inquiéter sur ce qui est bon,
J'aurais le sentiment qu'ils seront tous deux faux

Le devoir d'aujourd'hui porte sur moi qui n'ai aucune personnalité
C'est suffisant, je suis satisfait, j'avais commencé à vivre
Mais pourquoi est-ce que nous disons parfois, non, toujours,
Que nous sommes tristes, que nous sommes seuls ?

Peux-tu lire les kanji sur le tableau ?
Peux-tu interpréter l'imagination de cet enfant ?
Qui étais-ce, celui qui avait le coeur teint en noir...
Hé, qui était-ce ? Hé, qui était-ce ?

Peux-tu résoudre cette équation sur cette abaque ?
Peux-tu desserrer la corde autour du cou de cet enfant ?
C'est bon si nous restons ainsi ?
Hé, que devrais-je faire ? Cela n'a plus d'importance désormais

Peu importe combien de temps s'était écoulé,
Nous avons été négligemment intoxiqués durant notre hypnose
J'ai toujours été un enfant sans espoir, toujours
Arrogant avec un pouvoir que je n'ai plus

Comme toujours, je ne peux faire les devoirs d'aujourd'hui
C'est suffisant, je suis satisfait, j'avais commencé à vivre
Pourquoi est-ce que le démon au fond de nous
Dit que nous voulons disparaître, que nous voulons mourir ?

Peux-tu lire les kanji sur le tableau ?
Peux-tu interpréter l'imagination de cet enfant ?
Qui était-ce, celui qui avait le coeur teint en noir...
Hé, qui était-ce ? Hé, qui était-ce ?

Peux-tu résoudre cette équation sur cette abaque ?
Peux-tu desserrer la corde autour du cou de cet enfant ?
C'est bon si nous restons ainsi ?
Hé, que devrais-je faire ? Hé, que devrais-je faire ?

Peux-tu réciter la formule pour trouver une surface ?
Peux-tu nous dire tes rêves lorsque tu étais enfant ?
Qui a jeté ces rêves droit dans les égouts ?
Hé, qui était-ce ? Mais je le sais déjà

Quand vas-tu grandir ?
Mais d'abord, c'est quoi "grandir" bordel ?
A qui devrais-je le demander ?
Hé, que devrais-je faire ? Ça n'a plus d'importance désormais

### **Japonais et romaji**

Pour les paroles en japonais et romaji, voir cette page.

## Voir aussi

* The Lost One's Weeping/Galerie
* Les autres chansons de Kagamine Rin & Len
Capture the Flag

Gonna make this a nice table eventually

**Capture the Flag** is a type of map in the game TagPro.  It is the original and most common map style.  Here's a list of Capture the Flag maps.

## List

* 2Fort
* Arena
* BHA
* Choices
* Clover
* Colors
* deathwish4
* Face
* Facing Worlds (v2)
* The Holy See
* Masher
* Mine field
* Straight Shot
* X Box
* Unnamed
Wheek

## Overview

Wheek is a sort of Guinea Pig from Timbuctoo. She giggles too much.

## Synopsis

Wheek is a sort of Guinea Pig who lives in Cage Cottage in Timbuctoo. She giggles too much, even though she tries not to. She just can't help it!

## Cast

* Wheek
* Bleat
* Waddle
* Hoot
* Trumpet
* Gaggle
* Scuttle
* Hiss
* Whoop
* Blubber

## Counterparts

* Little Miss Giggles (Mr. Men and Little Miss, both giggle a lot and are cute)
* Linny (Wonder Pets, both are guinea pigs)

## Gallery

Wheek trying to stifle her gigglesFront cover
BBQchicken

BBQchicken has made three rotation maps, all Capture the Flag; Whirlwind (Theads 19-23), Simplicity (Threads 21-28), and SuperDuperStamp (Threads 31-44).

## Non-rotation Maps

Thread 5

Arnold's Pad version 2, submitted in Map Thread 7.

TwoP, submitted in Map Thread 9.

Breakout!, submitted in Map Thread 10.

Vortex/Mini See, submitted in Map Thread 10.

Vortex/Mini See v2, submitted in Map Thread 10.

Clusterfuck, submitted in Map Thread 12.
Kami

Les Kami sont les esprits de la religion Shintoïste. Ils incarnent les êtres tels que les animaux, les plantes, les forêts, les montagnes, les rizières, les fleuves, les rivières, les ruisseaux, les pierres, les sols... et même les lieux. Chaque Kami peut-être soit gentil, soit méchant. Les Kami sont des divinités, au titre qu'ils ne peuvent pas mourir. Certains esprits peuvent être très serviables, et aider les humains dans leur tâches.
Cluck's Envelope

Too Her Postcard, Cluck Was A Sort Of Hen From Timbuctoo, She Hold Her Postcard/Envelope And She Can Fly With The Postcard With Wings From Cookie Run Ovenbreak X Timbuctoo Crossover.

# Trivia

Cluck Was Sounds Like Cherry Blossom Cookie On Japanese Dub.

# Counteparts

* Cherry Blossom Cookie {CRK/CROB Both Are Cast/Voice}
* Cotton Candy Cookie {CROB Both Are Hold The Envelope}
* Pink Choco Cookie {CROB Both Are Girlfreinds}
* Sandwich Cookie {CROB Both Are The Same Jump/Slide SFX}
Mystery Book

Tatsuki et le monstre noir

**Mystery Book**est un livre en cours d'écriture par Amy Uta.

## Histoire

En l'an 5161, à Tokyo, Tatsuki reçoit le dossier contenant les instructions pour un métier qu'elle n'a pas choisi, Chasseuse d’Étrange. Elle doit s'attaquer aux légendes invraisemblables racontées dans son quartier!

## Personnages

* Tatsuki, l'héroïne
* Chōko et Kaede, les jumelles

## Voir aussi

* Mystery Book/Livre
* Mystery Book/Galerie
Mystery Book:Tatsuki

## Tatsuki

Tatsuki et le monstre noir

**Tatsuki** est l'héroïne du livre Mystery Book. C'est une chasseuse d’Étrange de 15 ans. Elle vit dans un appartement d'un quartier superstitieux de Tokyo.

## Apparence

Tatsuki a les cheveux noirs coupés au carré et les yeux noirs. Elle aime porter des capes noires.

## Personalité

Tatsuki est plutôt calme et du genre à respecter les règles. Elle aime cependant prendre des risques. Elle se fait plutôt discrète lorsqu'elle est en public mais n'hésite pas à s'exprimer lorsqu'elle est avec des gens qu'elle connait.
Yokune Ruko

Yokune Ruko

**Ruko Yokune**est une UTAUloid. Elle a le chiffre 65.

## Concept

### **Histoire**

Ruko était censé la 3ème VOCALOID créée par Crypton Future Média, mais en fait ceci était un troll, et la véritable VOCALOID était Megurine Luka, voila pourquoi Ruko Yokune possède deux voicebanks (une féminine et une masculine), référence aux deux voicebanks de Luka, non pas différenciées par le genre de leurs voix, mais par leurs langues, étant donné que la Vocaloid aux cheveux roses est bilingue, entre japonais et anglais. Bref, Ruko eut la même histoire que Kasane Teto, elle s'est fait reprendre par vip@2ch, qui lui créa un caractère bien à lui.

### **Personnalité**

Ruko est Hermaphrodite (90% Homme et 10% Femme), a 12 ans et fait 1m 97 (on devait s'attendre à de l'originalité après Namine Ritsu...). Son âge, tel que décrit par les fans, est de 19 ans, et ce serait une femme à part entière, d'après eux.

## Voix

La voix de Ruko est puissante, mais reste d'une qualité "standard" digne d'un UTAU. Ses donneurs de voix sont Yuu Raichi pour la voicebank masculine et Yuu Hikachi pour la voicebank féminine.

## Voir aussi

* Megurine Luka
* Kasane Teto
* Yokune Ruko/Galerie
Religions

Les deux croyances japonaises sont:

- ***Le Bouddhisme***, qui est à la fois une religion et une philosophie, dont les origines remontent en Inde à partir du cinquième siècle avant J-C, à la suite de l'enseignement de Siddhartha Gautama. Il est porté sur l'élévation de l'esprit par la méditation. Y est vénéré le Bouddha, esprit créateur, représenté sous plusieurs formes. Le Bouddhisme à comme particularité de tolérer et d'accepter les autres religions.

- ***Le Shintoïsme***, (ou Voie des Dieux) est la religion d'origine du Japon, basé sur un ensemble de superstitions et de croyances. Il fut la religion principale au quatorzième siècle. Le Shinto prête un esprit à chaque élément de la nature (kami). On verra par exemple des divinités pour les bois, les rivières, les montagnes, etc... Pour s'attirer leur protections, on leur fait des offrandes et autres.

Par ailleurs, les deux religions cohabitent sans aucuns problèmes, et leurs temples se côtoient souvent.
Jeux Olympiques d'été 2020/Sports

## Sports Olympiques

Tir à l'arcAthlétismeBadmintonBasketballBoxeCanoë kayak symboleSports aquatiquesCyclismeSports équestresEscrimeFootballGolfgymnastiqueHandballHockeyJudoPentathlon moderneAvironRugbyVoileTirTennis de tableTaekwondoTennisTriathlonVolleyballHaltérophilieLutte
### **Sports susceptibles d'être ajoutés**

* Baseball-softball
* Karaté
* Skateboard
* Escalade sportive
* Surf

## Sports Paralympiques

Tir à l'arcEscrimeAthlétismeBadmintonTennisBocciaParacanoëCyclismeSports équestresFootball à 5GoalballJudoHaltérophilieAvironTirVolley assisNatationTennis de tableTaekwondoTriathlonBasketballRugby
## Voir aussi

* Jeux Olympiques d'été 2020
* Jeux Olympiques d'été 1964
* Jeux Olympiques d'été 1964/Sports
Renards à neuf queues, ou Kitsune

Au Japon, le terme "Kitsune" désigne soit un renard commun, soit un être magique des légendes japonaises. Cet être est en fait un esprit qui prend la forme d'un renard à plusieurs queues, soit gentils soit maléfique, possédant des pouvoirs magiques. Ses queues lui permettent de cracher du feu, par exemple. Plus il vieillit, plus il à de queues, et souvent la neuvième apparaît au court de la centième année. Plus il en a, plus il est vieux et puissant. A cent ans, sa fourrure prends une couleur blanche ou dorée.

Il y a deux sortes de Kitsune: les *Zenko* (littéralement *bons renards*) sont des esprits célestes bienveillants, messagers du dieu Inari. De l'autre coté, il y a les *Yako*, (ou *renards des champs*) , qui sont malin, espiègles, voire méchants et maléfiques, qui tendent des pièges aux humains sans méfiance.

Les Kitsune peuvent apparaître sous la forme de femmes très belles, aux pouvoirs étranges.
Sushi

Le **sushi** (寿司) est un plat japonais composé d'un riz vinaigré appelé *shari* (舎利) combiné avec un autre ingrédient appelé *neta* (寿司ネタ) qui est habituellement du poisson cru ou des fruits de mer. C'est, hors du Japon, un des plats emblématiques de la cuisine japonaise, alors que sa consommation n'est qu'occasionnelle au Japon. Les types de sushis les plus répandus sont les *nigirizushi*, constitués d'une boule de *shari* formée à la main recouverte d'une tranche de *neta*, les *makizushi* qui sont des rouleaux de *nori* (algue séchée) renfermant du *shari* et d'autres ingrédients ou le *chirashizushi* composé de *shari* recouvert de divers accompagnements. Il ne faut pas confondre les sushis avec les sashimi, un plat japonais constitué de tranches de poisson cru.

## Types de sushi

Le terme de « sushi » se comprend souvent en Occident comme les sushis inventés à l'époque d'Edo (江戸前寿司, *edomaezushi*), aussi appelé *nigirizushi*, et qui peut être vu comme la combinaison d'un sashimi et d'une boule de riz vinaigré (*shari*). Néanmoins, le terme « sushi japonais » regroupe un ensemble de types de sushis différents, connaissant beaucoup de déclinaisons locales autour de l'association entre riz vinaigré et source de protéine, à la fois dans la forme utilisée et dans les ingrédients utilisés ; il existe des centaines de variétés différentes de sushis au Japon.

Le *funazushi* est une variante encore consommable dans la préfecture de Shiga où le poisson est gardé entier, saumuré puis conservé dans le riz. Le *namanare* ou le *namanari* (生成, なまなれ, なまなり), était, pendant la période Muromachi, le type le plus populaire de sushis. Le *namanare* était du poisson cru enveloppé dans du riz, consommé frais avec le riz, avant que son goût ne s'altère.

   Les principales formes de sushi consommés mondialement, les *nigirizushi* (握り寿司), les *makizushi* (巻き寿司), les *chirashizushi* (ちらし寿司), les *temakizushi* (手巻き寿司) ont pris leurs formes définitives lors ou après la période Edo et sont donc relativement modernes. Comme beaucoup de pratiques culinaires japonaises, elles se sont répandues après le séisme de 1923 de Kantō, les chefs préparant les *nigirizushi* ayant quitté Edo, s'étaient dispersés partout au Japon
YOHIOloid

YOHIOloid

**YOHIOloid** est un VOCALOID Anglais dévelopé et distribué par PowerFX en collaboration avec VocaTone. Son donneur de voix est le chanteur YOHIO. Celui ci voulait qu'il ait une Voicebank japonaise car la Version japonaise était en Package avec l'Anglais et elle devait sortir en Mai 2014 mais elle a été délayée.

## Voix

La voix de YOHIOloid est semblable à celle de YOHIO, et produit des résultats acceptables en matières d'Anglais. Sa voix sonne un peu "girly" dans les aigus.
Et dire que certains disent que c'est la version de Len en Anglais !!

* Voix soft, jeune et bilingue d'assez bonne qualité.
* Voix qui se rapproche de Yohio, sa voix est pourtant assez fade comparé à Yohio.
* Prononciation japonaise bonne, elle est plus énergique que l'anglaise.
* Léger accent suédois sur la banque de voix anglaise.

## Apparence

YOHIOloid est le 1er VOCALOID de PowerFX a n'avoir pas pris le thème "Monstre" (Sweet Ann est la femme de Frankestein, Big Al est Frankenstein et OLIVER a des bandages, ce qui suggère un thème monstrueux).

La petite créature qui est à coté de lui s'appelle Cubi.

## Notes

* Son nom vient de Yohio, son donneur de voix, et loid qui vient de VOCALOID.
Proverbes et citations

## Proverbes

Ce qu'un homme ne dit pas est le sel de la conversation.

Même un voyage de mille lieues commence par un pas.

Celui qui sourit au lieu de s'emporter est toujours le plus fort.

Une réputation de mille ans peut être déterminée par la conduite d'une seule heure.

Mieux vaut voyager plein d'espoir qu'arriver au but.

La fleur de lotus vient au milieu de la boue.

Pour savoir qui tu es, écoute ton silence.

L’espace de la vie est le même, qu’on le passe en chantant ou en pleurant.

Tombe sept fois, relève-toi huit fois.

Apprends la sagesse dans la sottise des autres.

## Citations

### **Dōgen, maître zen japonais (1200-1253)**

*"Apprendre à se connaitre, c'est s'oublier soi-même. S'oublier soi-même, c'est être illuminé par tout ce qui se trouve dans l'univers."*

*"Si vous gardez les poings fermés, vous n'obtiendrez que quelques grains de sable. Mais si vous ouvrez les mains, vous obtiendrez tout le sable du désert."*

### **Santoka Taneda, moine et poète japonais (1882-1940)**

*"Il n'y a pas de plus facile à dire ni de plus difficile à faire que de lâcher prise."*

*"La sagesse est de voir le nouveau dans l'ordinaire, en s'accomodant du monde tel qu'il est. Il y a des trésors cachés dans l'instant présent."*
Tokyo Ghoul

La couverture du tome 1

Tokyo Ghoul est un manga créé par Sui Ishida et adapté en anime.

## Histoire

Ken Kaneki est un simple étudiant, un peu timide et féru de littérature, tombé amoureux d'une jeune fille vue dans un café (Lize Kamishiro). Ils se donnent rendez-vous près d'un immeuble.

Lize est en fait une goule, et elle veut manger Ken. soudain une poutre tombe sur Lize et Kaneki. Lize meurt, et Ken recoit un de ses organes pour survivre, ce qui fait de lui une demi-goule...

## Quelques personnages

### **Demi-Goules**

* Ken Kaneki
* Eto
Buzz

## Overview

Buzz is a sort of busy bee who lives in Bumble Cottage in Timbuctoo.

## Story

Buzz sort of bee and he lives in Bumble Cottage.

You've probably heard of busy bees, haven't you? Well Buzz is the busiest bee there's ever been.

Every morning before the sun was up, Buzz was up. He takes a bath, brushes teeth in 16 seconds flat, eats his breakfast in 3 minutes, washes his hands in 25 seconds, tidies the house in 7 minutes, cleans the house in 54 seconds, cleans the windows in 34 seconds, and polishes the windows in 21 seconds. One day while he was out for his 7th walk of the day, he met Oink. He told Buzz to get him a few apples, And so, he picked 999 apples in 9 minutes.

While he was out for his 15th walk of the day, he met Moo. She asked him for some grass. And so, He mowed a whole lawn of leaves in 4 and a half hours. Later that day, he was out for my 25th walk of the day and he walked by the shore.

The next day, he went to the seaside and met Hoot at the sidewalk. Hoot wondered how many grains of sand there were. He then started counting the grains of sand. Do you know how long it took him? That's right! He started counting last year! Just then, a seagull flew down by him and said "You missed one!"

## Trivia

* In the Greek dub of the TV show, Buzz is a female and is called "Η Μπιζ" (Pronounced "Eeh Beez").

## International Publications

* Zoem (Dutch)
* Μπιζ (Beez) (Greek)

## Counterparts

* Mr. Busy (Mr. Men and Little Miss, both are busy)
* Humble Bumble (Bertie the Bat, both are bees)

## Gallery

First editionLate 1990's coverDutch coverGreek CoverChinese cover
Arifureta Sekai Seifuku

Image extraite de Project DIVA Arcade Future Tone

https://www.youtube.com/watch?v=fQlKVVFujgk

Traduction de Arifureta Sekai Seifuku en français. La traduction, les sous-titres et l'encodage sont de kurotsuki92i. Les romaji sont de NyekomimiSAN.

Titre : Arifureta Sekai Seifuku
Musique et paroles : Pinocchio-P
PV et illustration : edielec

Vidéo originale : http://www.nicovideo.jp/watch/sm18131841

## Paroles

### **Français (traduit par kurotsuki92i)**

Un escargot dans la salle de classe étroite,
Un bruit ennuyeux jouait la mélodie
Les brutes et les victimes, le poivre vert à meilleur goût,
C'est une découverte majeure

Les garçons magnifiques et les filles mignonnes t'appartiennent
Je répondis "oui" au questionnaire même si ce n'est qu'un mensonge
Ça me fait mal, ça me fait mal, je déteste avoir mal
Mais je ne peux rien y faire...

Le jour viendra quand tous les 「Merci」 「Bonjour」 「Désolé」
Seront seulement des mots parmi de vieux souvenirs
Ceux de 14 ans, ceux de 40 ans, dansons ensemble, rattattatta
Que quelqu'un, que quelqu'un aide tout le monde

Etre énervé, des détritus, un grand prix,
La douce ironie d'un enfant
Les amoureux et les envahisseurs ne sont que des morceaux de viande,
C'est une grande expérience

L'aloyau et le nid de l'hirondelle t'appartiennent
L'enregistrement d'un espion est un secret
J'ai peur, j'ai peur, je déteste les choses effrayantes
C'est pour ça que je désire être endormi...

Le jour viendra où tous les 「Je suis heureux」 「Je suis triste」 「Je plaisante」
Seront supervisés en même temps
Satou-san, Suzuki-san, chantons ensemble, lalalala
Un jour, un jour, le nom sera même oublié

Si je devenais leur ami, est-ce que ce sera un happy end ?
Je me demande où l'intrus devra aller
Le passeport a été coloré avec du sang
Le moment de choisir est maintenant, maintenant, maintenant tout près

Le jour viendra où tous les 「Au revoir」 「Bonne nuit」 「A demain」
Se briseront et seront déconnectés
Tanaka-san, Takahashi-san, rions ensemble, ah ha ha ha
Quelqu'un, quelqu'un, quelqu'un, quelqu'un, quelqu'un

Le jour viendra où tous les 「Merci」 「Bonjour」 「Désolé」
Ne seront que des mots parmi les vieux souvenirs
Une théorie de conspiration, un brûleur de cuisinière, dansons ensemble, rattattatta
Que quelqu'un, que quelqu'un, aide tout le monde

### **Japonais et romaji**

Pour les paroles en japonais et romaji, voir cette page.

## Voir aussi

* Arifureta Sekai Seifuku/Galerie
* Les autres chansons d'Hatsune Miku
Meiko

Meiko en Vocaloid1

Meiko est la première VOCALOID japonaise. Elle a été développée par Yamaha Corporation et a été commercialisée pour la première fois par Crypton Future Media, Inc. en Novembre 2004. Elle a ensuite eu une mise à jour sur VOCALOID3 le 4 février 2014.

Sa voix provient de la chanteuse japonaise Meiko Haigo (拝郷 メイコ).

## Concept

### **Etymologie**

Meiko vient directement du nom de sa donneuse de voix, Meiko Haigo.

### **Apparence**

L'apparence de Meiko est très simple et ressemble à une version "cartoonisée" de Meiko Haigo.

Les développeurs de Crypton Future Media n'ont pas voulu mettre une photo de la donneuse de voix (Comme cela a été fait pour Miriam).
Maisons, ou Minka

Les maisons japonaises, ou *minka*, sont construites pour le peuple, donc avec des matériaux peu cher: comme du bambou, du bois, de l'argile... Elles sont classées en trois catégories:

- les *kirizuma*, ou "toits à deux pans" touchants le sol et formant un angle aigu, utilisées en milieux urbains.

- les *yosemune*, ou "toits à quatre pans" touchant le sol et formant un angle aigu, essentiellement utilisés en milieux ruraux.

- les *irimoya.* Ce toit est d'origine chinoise, et plus élaboré. Il est arrivé au cinquième siècle, en même temps que le Bouddhisme.
Miku Miku Ni Shite Ageru

Une image extraite du clip

## Présentation

### **Vocal: Hatsune Miku**

Traduction de Minna Miku Miku ni Shite Ageru ♪ Ver. 2012 en français. La traduction, les sous-titres et l'encodage sont de Kurotsuki92i

Titre: Minna Miku Miku ni Shite Ageru ♪ Ver. 2012

Musique, paroles et arrangement : ika & MOSAIC. TUNE

Vidéo originale : http://www.nicovideo.jp/watch/sm19069321

Vidéo traduite sur Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=EJuMFsSd8GE

## Traduction

J'ai été créée au-delà de la compréhension scientifique

Je n'avais pas de poireau mais je voudrais beaucoup en avoir un

Ce jour-là, j'ai été calmement choisie parmi mes innombrables pairs

Un jour, je voudrais leur demander les raisons de leur choix

Hé, dépêche-toi s'il te plaît et insère-moi dans ton ordinateur

Qu'est-ce qui se passe ?

Pourquoi tu continues de regarder le boîtier?

Je vais te faire le Miku Miku!

Pour mon chant, j'essaye toujours de faire de mon mieux

Depuis que je t'appartiens, je veux que tu prennes soin de moi

Je veux te faire le Miku Miku durant toute l'année!

Nous allons créer des chansons ensemble

Alors, s'il te plaît, prépare toi légèrement parce que je vais te le faire

Je sais que je ne possède pas encore une apparence définitive

Mais je vis tant que je te parle

Donc, surpassant les limites virtuelles, sans les informations grouillantes,

Je veux commencer à évoluer avec toi

Je l'ai entendu la nuit dernière,

C'était ton fredonnement

J'attends de pouvoir chanter ta chanson demain

Pour toujours je vais te faire le Miku Miku!

Pour continuer de chanter avec ma joie

Parfois je fais des erreurs mais tu prétends toujours ne pas les remarquer

C'est pourquoi je vais te faire le Miku Miku!

Plus qu'à n'importe qui dans ce monde, je veux te transmettre mes sentiments

Alors, s'il te plaît, laisse-moi être avec toi pour toujours

N'importe quand

Qu'importe à quel point une fille peut être douée ou intelligente

Je crois que nous serons capable d'être toujours ensemble

Si tu me rappelles des choses sur moi...

Si je te manque...

Si tu veux me voir...

Si tu veux entendre ma voix...

Alors, n'importe quand...

Je vais te faire le Miku Miku!

Je vais essayer de mon mieux jusqu'à la fin

Je sais que tu as foi en mes capacités mais si tu es encore en quelque sorte inquiet

Je vais te faire le Miku Miku!

Qu'importe le lieu où tu te trouves dans ce monde,

Je vais te chercher et te les transmettre

Alors, s'il te plaît, repose-toi un peu

Je vais te faire le Miku Miku!

Je vais continuer d'essayer de faire mon mieux

Tu fredonnes toujours pour moi, tu es toujours stupéfié par moi

Alors je vais te faire le Miku Miku!

A toi plus qu'à n'importe qui dans ce monde,

Je veux te transmettre un "je t'aime beaucoup"

Alors, s'il te plaît, laisse-moi chanter plus de chansons

Je vais te faire le Miku Miku !

Je vais te faire le Miku Miku !

Je vais te faire le Miku Miku !

Je vais te faire le Miku Miku !

## Voir aussi

* Miku Miku Ni Shite Ageru/Galerie
* Les autres chansons d'Hatsune Miku