recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Heart crystal

## Heat crystal

**Heart crystals** give the player that eats them a permanent extra heart. **Heart crystals** have replaced enchanted golden apples in loot chests and can be crafted using wither stars. Any player with more than one permanent heart turn that heart into a heart crystal by doing the command */trigger hearttake.*

### Crafting

To craft a **heart crystal** you will need four diamonds, four soul sand and one wither star. These items should then be arranged in a crafting table with the wither star in the centre square, then soul sand in each corner and diamonds everywhere else.
Spell forge

The **spell forge** is used to craft most magical items including wands, wizard and witch leggings and some shields.

### Crafting

To craft the **spell forge** you will need three blackstone bricks, one diamond, three gold ingots and two amethyst shards. These items should then be arranged in a crafting table with the blackstone bricks along the bottom, the diamond in the centre square, the amethyst shards in the top corners and gold ingots everywhere else.
The Hero Complex Wiki

**Welcome to the The Hero Complex Wiki!**
The Hero Complex is a collaborative story telling experiment. It may go horribly wrong.

**WARNING**: SPOILERS EVERYWHERE

If you haven't read **this**, you should.

## Important articles

* About the Hero Complex
* Synopsis
* The Sacred Timeline
* Collaborator Guidelines
* Collaborator Handbook
* Style Guide

## Help for Wiki-newbies

* Guides
* All Help articles
Emerald set

The **emerald set** a very strong late game set.

## Polished emerald

A **polished emerald** can be crafted using nine stacks of emeralds in a Spell forge they are then used to craft every part of the emerald set.

## Emerald sword

### Crafting

To craft the **emerald sword** you will need two polished emeralds, six lapis lazuli and one stick in a Spell forge.

## Emerald helmet

### Crafting

To craft the **emerald helmet** you will need 5 polished emeralds in the shape of a normal helmet in a Spell forge and with lapis lazuli in the empty spaces.

## Emerald chestplate

### Crafting

To craft the **emerald chestplate** you will need 8 polished emeralds in the shape of a normal chestplate in a Spell forge and with lapis lazuli in the empty spaces.

## Emerald leggings

### Crafting

To craft **emerald leggings** you will need 7 polished emeralds in the shape of normal leggings in a Spell forge and with lapis lazuli in the empty spaces.

## Emerald boots

### Crafting

To craft the **emerald boots** you will need 4 polished emeralds in the shape of normal boots in a Spell forge and with lapis lazuli in the empty spaces.
Spectral wand

The **spectral wand** gives the players or mobs in a 25 block radius the glowing effect this means that the outline of that player or mob will be visible through blocks.

### Crafting

The **spectral wand** can be crafted using one unbound wand, two glowstone dust and six lapis lazuli. These items should then be arranged in a Spell forge with the Unbound wand in the centre, the glowstone dust above and below it and lapis lazuli everywhere else.
Iron battle axe

The **iron battle axe** is a relatively cheap overworld slow attack weapon that deals decently powerful amounts of damage per hit.

### Crafting

To craft the **iron battle axe** you will need 4 iron ingots, one iron block and two sticks. You will then need to arrange these items with the iron block in the top centre block, the two sticks under the iron block and the ingots in both top corners and under the top corners.
Unbound wand

The **unbound wand** is used to craft every other wand in a Spell forge.

### Crafting

To craft the unbound wand you will need 6 lapis lazuli, two sticks and one amethyst shard. These items should then be arranged in a crafting table with the amethyst shard in the top middle square, the two sticks below this and lapis lazuli everywhere else.
Molten shield

The **molten shield** acts as a normal shield but when the player using it shifts and activates the shield a wall of basalt is formed in front of the player for seconds.

### Crafting

The **molten shield** requires two lapis lazuli, six basalt and one netherite ingot arranged in a Spell forge with the netherite ingot in the top middle, the lapis lazuli in the bottom two corners and basalt everywhere else.
Flamebreaker

## Flamebreaker set

The **flamebreaker set** is a very strong nether set that gives the player invincibility to fire but only when the full set is worn.

All of the **flamebreaker** pieces can not be crafted and so the only way to find them is from bastion chests.

## Flamebreaker helmet

Each **flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Flamebreaker chestplate

Each **flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Flamebreaker leggings

Each **flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Flamebreaker boots

Each **flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.
Netherite gauntlet

The **netherite gauntlet** is a powerful fast attack weapon that can beat other strong weapons if used well. The **netherite gauntlet** can also be used as a pickaxe, however it can only mine ores up to diamond.

### Crafting

To craft the **netherite gauntlet** you will need one netherite ingot and four diamonds in a C shape around the side of a crafting table with the netherite ingot in the center of the C.
Witch leggings

**Witch leggings** work like you think a jetpack would. They burn through lapis lazuli when they are being used to fly and in order to fly the player will need to jump and shift at the same time.

### Crafting

To craft the witch leggings you will need 5 lapis lazuli, one Witch hat two Clouds in a bottle and one pair of leather leggings. These items will then need to be arranged in a Spell forge with the leather leggings in the centre square the Witch hat above it, the Clouds in a bottle on either side of the leather leggings and lapis lazuli everywhere else. You may then want more lapis in your inventory so that you can fly.
Hunger wand

The **hunger wand** gives players that are shot by the wand the hunger effect for a short amount of time.

### Crafting

The **hunger wand** is crafted using two rotten flesh, one unbound wand and six lapis lazuli. These items are then arranged in a Spell forge with the Unbound wand in the centre square, the rotten flesh above and below it and lapis lazuli everywhere else.
Wandering trader trades

Many new **wandering trader trades** have been added in this data pack including:

A lava bucket for 5 emeralds

A bucket of powdered snow for 4 emeralds

A name tag for 7 emeralds

A rabbits foot for 3 emeralds

An iron helmet for 13 emeralds

3 bamboo for 2 emeralds

4 copper ingots for 2 emeralds

Mega milk for 4 emeralds

A scythe for 23 emeralds

A saddle for 14 emeralds

A **haste** potion lasting 8 minutes for 12 emeralds

A **haste 2** potion lasting 1 minute and 30 seconds for 21 emeralds

### Hats

All **hats** cost 22 emeralds and they all offer no buff to the player other than +1.5 armour points the same as a leather cap.

###### Goggles for 22 emeralds

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###### A headband for 22 emeralds

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###### A top hat for 22 emeralds

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###### A shepherds hat for 22 emeralds

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###### A Fletchers hat for 22 emeralds

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###### A halo for 22 emeralds

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###### The gamer girl headset for 22 emeralds

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###### A fedora for 22 emeralds

    .

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###### A chefs hat for 22 emeralds

..

..

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###### A monocle for 22 emeralds

    .

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###### A librarians book hat for 22 emeralds

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###### An eyepatch for 22 emeralds

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###### A farmers hat for 22 emeralds

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.
Pigmans revenge

The **pigmans revenge** is a powerful fire aspect sword with the same power as a ***totem of undying*** created in memory of Technoblade.

### Golden porkchop

A **golden porkchop** can not be eaten and is the main component of the **pigmans revenge.** To craft a **golden porkchop** you will need 288 raw pork chop in a Spell forge.

### Crafting

To craft the pigmans revenge you will need two golden porkchops, six lapis lazuli and one stick arranged in a Spell forge with the stick in the bottom middle square, the golden porkchops above the stick and lapis everywhere else.
Hermes boots

**Hermes boots** are boots that give the player medium levels of speed and feather falling 3, however they have low levels of protection and durability. They are also not part of any armour set.

### crafting

To craft the **hermes boots** you will need 2 feathers and 4 gold, making them relatively cheap for speed 2.
Diamond battle axe

The **diamond battle axe** is a strong slow attack over world weapon.

### Crafting

To craft the **diamond battle axe** you will need 4 diamonds, one diamond block and two sticks. You will then need to arrange these items with the diamond block in the top centre block, the two sticks under the diamond block and the diamonds in both top corners and under the top corners.
Pink Flamebreaker set

The **pink flamebreaker set** can currently only be obtained by a certain Minecraft account touching it (no prizes for guessing which one), apart from the set being pink it is identical to the original Flamebreaker set.

All of the flamebreaker pieces can not be crafted and so the only way to find them is from bastion chests.

## Pink flamebreaker helmet

Each **pink flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Pink flamebreaker chestplate

Each **pink flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Pink flamebreaker leggings

Each **pink flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.

## Pink flamebreaker boots

Each **pink flamebreaker** piece has fire protection 4 and is as strong as netherite armour, with the knockback resistance and the full set bonus of fire resistance.
Poison wand

The **poison wand** gives the mobs or players that it is shot at the poison effect for a small amount of time.

### crafting

The **poison wand** is crafted using two poisonous potatoes, six lapis lazuli and one Unbound wand. These items should then be arranged in a Spell forge with the unbound wand in the centre square, the poison potatoes above and below it and the lapis lazuli everywhere else.
Pure diamond set

The **pure diamond set** is the strongest set that can be gained with out traveling to another dimension. (currently)

## Pure diamond sword

The **pure diamond sword** is a strong weapon dealing much more than most others in one hit.

### **crafting**

To craft the **pure diamond sword** it is the same as a normal diamond sword but with diamond blocks not singular diamonds, so two diamond blocks with a stick under them in a crafting table.

## Pure diamond helmet

The **pure diamond helmet** offers slightly stronger protection than ordinary diamond but could still give the player the edge in a fight.

### Crafting

To craft the **pure diamond helmet** it is the same as a normal diamond helmet but with diamond blocks not singular diamonds, so five diamond blocks around the top of the crafting table grid.

## Pure diamond chestplate

The **pure diamond chestplate** offers slightly stronger protection than ordinary diamond but could still give the player the edge in a fight.

### Crafting

To craft the **pure diamond chestplate** it is the same as a normal diamond chestplate but with diamond blocks not singular diamonds, so eight diamond blocks in every slot except the top centre box on the crafting table grid.

## Pure diamond leggings

The **pure diamond leggings** offers slightly stronger protection than ordinary diamond but could still give the player the edge in a fight.

### Crafting

To craft the **pure diamond leggings** it is the same as normal diamond leggings but with diamond blocks not singular diamonds, so seven diamond blocks in every slot except the two bottom centre boxes on the crafting table grid.

## Pure diamond boots

The **pure diamond boots** offers slightly stronger protection than ordinary diamond but could still give the player the edge in a fight.

### Crafting

To craft the **pure diamond boots** it is the same as normal diamond boots but with diamond blocks not singular diamonds, so four diamond blocks in the bottom two side boxes on either side of the crafting table grid.
Royal shield

The **royal shield** gives the player low levels of protection when wearing no armour.

### Crafting

The **royal shield** can be crafted using five of any type of wooden planks and one diamond. These items should be arranged with the golden block in the top middle square and the wooden planks in every slot except the bottom corners in a crafting table.
Nether heart

The **nether heart** gives the player regeneration two and resistance one when in the nether.

### **Crafting**

The **nether heart** can be crafted using four netherite scraps and one totem of undying. These items should be arranged with the totem of undying in the middle square on the crafting table and netherite scraps around it but not in the corners.
Ender wand

The **ender wand** teleports the player using it in the direction that player is facing multiple blocks however this uses up one of that players mana.

### Enderheart

An enderheart is a crafting component used in some ender crafts such as the ender wand. The enderheart is a extremely rare drop from endermen.

### Crafting

To craft the **ender wand** you will need two enderhearts, 6 lapis lazuli and one unbound wand arranged in a Spell forge with the Unbound wand in the centre, the enderheats in the middle top and bottom square and lapis lazuli everywhere else.
SPIEVANKOVO 3

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Snek the Snake (Series)

Snek the Snake is a comic series / YouTube series made by Quagsire404 and uploaded on the YouTube channel Snek the Snake News. (Note: most of these storylines are already canon yet not been animated yet.)

**Installments**

(Note: all installments before Attack of the Mega Snek aren’t considered part of the series. They are canon, but most have been reduced into backstories for characters.)

**Attack of the Mega Snek**

This installment focuses on Snek, and his discovery of Nitro-mode. The villains of this installment are: Dr. Digi, William, and Sir Blob the Villainous.

**Snek V Hunter**

This installment focuses on Snek, Stickman, and uncovering the lore of the series. This installment introduces Omega Butterfly, Gren Boi, The Pixls, Ababa, Stickdude, and Hunter, who is the main antagonist, along with The Ultra Spirit.

**The Corrupted Dimension**

This installment is mainly filler inbetween parts. The villiain(s) of this installment are The Corrupted Kin.

**The Forgotten Dimension**

This installment focuses on Team Nitro. It introduces Forgotten Boi. The antagonists are The Corrupted King and Gild.

**Chaoz Sigil Trilogy:**

**The Challenges of Digi Jr.**

This installment is a series of challenges made by Digi Jr. the third son of Dr. Digi Croft. Digi Jr. eventually he ends up calling up Eldritch being, Xeroc’s doppelgänger. They fight and then Xeroc realized that Eldritch Being possesses one of the 4 Chaoz Sigils. Eldritch being retreated, they must search.

**Chaoz Quest**

This installment tells the story of Team Nitro and their quest to collect the rest of the chaoz sigils to defeat Eldritch being.

**Elemental Chaoz**

This installment is about Team nitro collecting the Elemental Chaoz Sigils to defeat Gild.
Level 0

**生存難易度: クラス 1**

**》安全**

**》不安定**

**》エンティティが存在していない**
**Level 0**は、**Backrooms**の第1階層で、多くの人が最初に訪れる場所です。

概要
--

**Level 0**は広々とした非ユークリッド空間であり、使い古された単色イエローの壁紙、古く湿ったカーペット、散在するコンセント、不規則に配置された蛍光灯など、表面的な特徴はすべて同じです。このような共通点を除けば、全く同じ部屋は存在しない。

**Level 0**の蛍光灯は、一定の周波数でブーンという音がする。このブーンという音は、通常の蛍光灯よりも音量が大きく、音が目立ちますが、原因を調べるために蛍光灯を調べたところ、今のところ結論は出ていません。また、カーペットを覆っている物質が、水でもなく、飲んでも安全な物質であることが確認ができていません。

**Level 0**では、直線的な空間が大きく変化しており、一直線に歩いて出発点に戻ると、それまで通ってきた部屋とは全く別の部屋になっていることがあります。この現象と、各部屋の視覚的な類似性から、**Level 0**の一貫したナビゲーションは非常に困難です。また、GPSやコンパスも機能せず、無線通信も音声が歪んでしまい、通信不能になることがあります。

**Level 0**における最も顕著な脅威は、利用可能な資源の著しい欠如である。カーペットに充満している液体は人間の摂取には安全でないと判断されており、脱水、飢餓、疲労のため出口を見つける前にほとんどが死んでしまうだろう。

## エンティティ

**Level 0**は、生命が全く存在しないと考えられています。現在までのところ、このLevelでは他の放浪者や探検中のエンティティとの交流は記録されていない。その為、コロニーや前哨基地を作ることは不可能である。

## 出口と入口

### 入り口

* **Level 0**、ひいてはBackroomsは、The Frontroomsで通常時に誤ってnoclipしてしまうことでアクセスすることができます。
* また、ある階層をnoclipで抜けると、**Level 0**に移動できる場合があります

### 出口

**Level 0**の出口、現在4種類知られています。

* 様々な要因により、最終的に廊下はLevel 1へとフェードアウトします。
* 壁をnoclipすると、Level -1へ移動します。
* 床を突き破ると、Level 27に出ることがあります。また、The Voidに出ることもあります。
* まれに、100kmほど同じ方向に歩き続けるとと、Manila Roomに出ることがあります。

この記事は Level 0を翻訳・改変したものです。
Gren Boi

Gren boi is mayor of the dimension of the Gren Boi Dimension

**Family**

Crafter

Xeroc / Omega Butterfly

Oraaangg Boi

Black and White Boi

Forgotten Boi

**Life**

Nothing much is known about Gren boi’s life, he was created by Crafter and was the mayor of the Gren Boi Dimension, and he joined team Nitro on the island that kinda looks like Hawaii.
Season 3

**Season 3** of the InterGalactic GravBall Federation was the third season of the galactic-wide sanctioned league for gravball. It remained much the same as Season 2, with some tweaks. The Duro Grayskins completed the first Double in league history after securing the Commissioner's Cup and the IGGBF Finals.

Season 3 Team Information

Season 3 Stats and Results

## Tweaks

Season 3 included minor game tweaks:

* Assistant coaches added for Offense and Defense, their stats lending to the team's performance
* A reserve pool instituted to allow for players not on the active roster (injured or developing). Salary cap 50,000,000 (50 million) and no more than 3 players
* Blocks were made more impactful
* Player attributes were changed to cap per attribute, rather than a sum total cap
* Random retirement age for every player
* Salary cap raised to 180,000,000 (180 million)

There were also some rebrands. The Ryloth Headtails rebranded to the Ryloth Headtails, with a new mascot and colors. The Lantillian Corvettes also rebranded to the Lantillian Corvettes, with a new mascot and colors.

## Promotion/Relegation

At the beginning of the season the Centares Astigone were promoted to the Axis Conference and the Rodia Capo were promoted to the Spin Conference. At the end of the season both teams were relegated.

## Awards

Commissioner's Cup - Duro Grayskins

Regular Season MVP - Sid Saig

Defensive Player of the Year - Babbasott Jed

Scoring Title - Donovan Solis

Assists Title - Vrig Avery

Blocking Title - Jal Kandra

Finals MVP - TBD
Ancient set

The **ancient set** armour pieces give the player different effects for each piece, but only when they are in the nether, and all pieces of the **ancient set** are crafted out of netherite scraps.

## Ancient sword

The **ancient sword** is a strong fire aspect sword with low levels of looting.

### How to craft sword

The **ancient sword** is crafted by placing two netherite scraps above a stick like a normal sword in a crafting table grid.

## Ancient pickaxe

The **ancient pickaxe** comes with fire aspect, it is as durable as netherite but the best ore it can mine is diamonds.

### How to craft pickaxe

The **ancient pickaxe** is crafted by placing three netherite scraps along the top of the crafting table grid with two sticks below like a normal pickaxe.

## Ancient helmet

The **ancient helmet** gives the player wearing it regeneration but only when that player is in the nether dimension.

### How to craft helmet

The **ancient helmet** is crafted by placing five netherite scraps around the top of the crafting grid in a crafting table like a normal helmet.

## Ancient chestplate

The **ancient chestplate** gives the player resistance but only when that player is in the nether dimension.

### How to craft chestplate

The **ancient chestplate** is crafted by placing eight netherite scraps in every slot in the crafting grid, except the top centre one in a crafting table, like a normal chestplate.

## Ancient leggings

The **ancient leggings** give the player some fire resistance but only when that player is in the nether dimension.

### How to craft leggings

The **ancient leggings** are crafted by placing seven netherite scraps in every slot in the crafting grid, except the bottom centre and middle slots in a crafting table, like normal leggings.

## Ancient boots

The **ancient boots** give the player speed 2 but only when that player is in the nether dimension.

### How to craft boots

The **ancient boots** are crafted by placing four netherite scraps in the bottom corners and the squares above in a crafting table like normal boots.
Wizard leggings

**Wizard leggings** work like you think a jetpack would. They burn through lapis lazuli when they are being used to fly and in order to fly the player will need to jump and shift at the same time.

### Crafting

To craft the **wizard leggings** you will need 5 lapis lazuli, one Wizard hat two Clouds in a bottle and one pair of leather leggings. These items will then need to be arranged in a Spell forge with the leather leggings in the centre square the Wizard hat above it, the Clouds in a bottle on either side of the leather leggings and lapis lazuli everywhere else. You may then want more lapis in your inventory so that you can fly.
Bureau of Superhuman Affairs

## A NOTE ABOUT THE NAME

*I swear I did not mean to rip off The Boys.*

*Somewhere in my pile of old notebooks and document is a page where I brainstormed the name of the organization that runs this whole conspiracy, and on it are a whole bunch of variations on the words Bureau, Agency, Department, Division, Affairs, Management, Protection, Superhuman, Superhero, Super Soldier, etc.*

*Then I looked up the differences between agencies and bureaus and departments and divisions, and I knew I wanted it to be a Three Letter Agency.*

*I settled on Bureau of Superhuman Affairs. And it's definitely possible that two writers working in similar fields could independently come up with the same name.* ***HOWEVER**: I cannot say for sure whether this brainstorming happened before or after I saw the end of Series 2 of The Boys. What I can say is that it wasn't until I started watching Series 3 that I saw the name and my heart sank into my guts.*

In short, if anyone has any suggestions for a quick rebrand of a federal agency before anything goes to print, that'd be awesome.

## About the BSA

the Bureau of Superhuman Affairs (BSA), a government agency tasked with maintaining the Superhero lie. It’s also the home of New York’s fake superheroes, and all the necessary support staff. Including the middle management types whose job it is to keep things under control (senior managers tend to live offsite, as they have higher security clearances).

Middle managers don’t like out of control situations, because that means having to answer uncomfortable questions from senior managers, and Felicity is definitely an out of control situation. They really don’t like it when Field Ops go bad. It’s bad for business.

## The Hero Complex

The Hero Complex is the colloquial name for the head office of

See also: Hero Complex Disambiguation
All Haven Wiki

**Welcome to the All Haven Wiki!**
This is a place where i post stuff about my own D&D world. So if you want to have a look, then you can do that. If you have any ideas or want me to correct some grammar, please write to me or comment on the page in question.. idk how it works. Please don't add anything i haven't approved.

~ Muldvarben

## Different finished articles

Adresin Elmanessen

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* All Help articles
Smilers

**エンティティ ハザード: クラス 4****》エンティティ ナンバー: 3****》生息地:どのLevelにも存在**

概要
--

**スマイラー**は敵対的な存在で、反射する目と輝く歯が認識されています。これらの存在は、暗い隅や出入り口にのみ現れ、顔以外の他の姿は見えません。Backroomsで最も多く目撃されている。**スマイラー**は実体は肉体を持たず、むしろ暗闇が彼らの肉体であると推測されているが、一部の研究者はこれに異を唱えている。

習性
--

光に集まる性質があり、少しでも明るいものを追いかけ、光源に突進してくる（**スマイラー**の前で懐中電灯を点灯させると**スマイラー**がよってきます）。もし、この生物と交戦する場合は、相手を受け流す、または投げ技を得意とすること。**スマイラー**をいなせる技量のある人でなくてはありません。

**スマイラー**は通常受動的な生物ですが、突然の物音や動き(パニックや後退など)によって、非常に攻撃的になります。**スマイラー**を見かけたら、それを見下ろして、後退するのがベストです。まばたきをしないでください。

**スマイラー**はフロウナーやラトラーに対抗意識を持ち、わざわざ放浪者のターゲットを捨ててまで攻撃します。

## 生物学

笑みを浮かべ、鋭い歯を何本も持ち、白く光る目をしている。他の身体的特徴は不明だが、人間の目には見えない肉体を持つという噂がある。また、手足が不自然に曲がった、人間ではないエイリアンのような体をしているという噂もあるが、これは未確認である。現在、その生態をM.E.G.が解明しようとしているところである。

発見
--

**スマイラー**はほとんどのLevelで遭遇するため、最初に発見された時を特定することはできません。現代で最も古い**スマイラー**の報告は、2014年にRedditのユーザーが投げ銭を使って「**Glowy Smiling Thing**」から逃げる様子を投稿した際に登録されました。それ以前には、見た者を生きたまま食べる悪魔のような存在である「**The Ones That Smile**」と呼ばれるものの描写があった。

この記事はIcosiが作成したEntity 3: "Smilers"を翻訳、改変したものです。
Level 3

**生存難易度: クラス 4**
**》危険**
**》不安定**
**》エンティティが多く存在する**
**Level 3**はBackroomsの4th階目の階層です。

概要
--

**Level 3**は、薄いレンガの廊下と電気機械で構成された広大な複合施設である。無数の部屋がランダムに分割されており、特に決まったパターンがあるわけではありません。また、壁や天井にはパイプがずらりと並んでいる。このパイプの中には、汚染されたアーモンドウォーターが入っており、時々床に漏れている。**Level 3**の廊下は非常に狭く、しゃがんだり、這ったりして通らなければ行けないものもあります。

**Level 3**はLevel 2と同様、閉塞的な廊下やパイプなど共通点が多いが、前作よりもメンテナンスが行き届いており、より多くの機械が使われているようだ。

**Level 3**では、機械のある部屋が随所に見られます。そのため、大きな機械音が聞こえる場所もあります。また、この部屋は、廊下でつながっているものもあります。機械類は、エネルギーを供給するためのものと、蒸気パイプを維持するためのものがあります。また、床や壁、天井からは、電線が露出していることもある。

このLevelには、自動ドアが設置されており、不定期にドアが閉まったり、ロックされたりします。この現象は、エンティティがいると起こりやすいようです。

## エンティティ

Hounds、Facelings、Skin-Stealers、Stalkers、メスのDeathmothsがこの階層に生息していることが確認されている。

## 出口と入口

### 入口

**Level 3**へは、Level 2の非常口を経由して入ることができます。

また、Level 4112の引き出しの中にある血液を飲むことでも、このLevelに入ることができます。

Level 521の521-Aセクションにある「3」と書かれたテーブルの下でノクリッピングしてください。

### 出口

**Level 3**から安全に出るには、エレベータを利用する方法があります. ただし、エレベータに「緑」と書かれている場合は、Level 931につながります。

このLevelにある特定の延長された廊下は、Level 273につながることがあります。これらの廊下は、壁にパイプがなく、廊下を進むにつれて温度が下がるので、識別することができます。

発電機で制御されたドアがあり、Level 4かfinish zone（finish zoneでもエンドでもなく、罠です）へ行くことができます。

この記事は Level 3を翻訳・改変したものです。
Level 1

Level 1を翻訳及び改変した記事です。

難易度:クラス1
* 安全。
* 安定。
* エンティティがある程度存在する。

**執筆中！！！！！！**

## Level 1: "生存可能地帯"

レベル1の最初の既知の画像。

説明
--

レベル1は、コンクリートの床と壁、露出した鉄筋、壁に配置された薄暗い蛍光灯、および識別可能なソースのない低く垂れ下がった霧を備えた巨大な倉庫である。霧はしばしば合体して凝縮し、一貫性のない領域の床に水たまりを形成している。レベル0とは異なり、このレベルは水と電気の一貫した供給を備えており、適切な予防措置を講じれば、放浪者が無期限に居住できるようになる。それはまた、はるかに広大で、階段、エレベーター、隔離された部屋、そして廊下を持っている。

蛍光灯はちらついており、最短で数分〜最大数時間程度消えることがある。停電が発生すると、敵対的なエンティティが出現して危険な状態になる。これらのエンティティが人間が集まっている状態で攻撃することはめったになく、光を忌避する傾向があります。奇妙なノイズが聞こえる場所を避けて部屋を見つけてください。必ず光源を持参してください。

物資はこのレベル内でランダムに出現と消滅を繰り返す。基本的には重要なアイテム（食品、アーモンドウォーター、バッテリー、防水シート、武器、衣類、医療用品などなど...）と無意味なオブジェクト（車の部品の詰め合わせ、クレヨンの箱、使用済みの注射器、部分的に燃やされた紙、生きているマウス、未知の物質が注射されたカタトニック状態のマウス、靴ひも、ゆるい変化、人間の髪の毛の束）がある。

また、壁や床には落書きが描かれている。目を離したり停電が起こる際には外観が変化して消えることが知られている。また、停電発生時には物資が不可解に消えてしまう。

レベル1はハブへの入口でもあります。
Level S8

現在このLevelは探索が進んでいないため、このLevelについて情報を知っていたら書き込んでください。
このレベルはこのWikiの独自レベルです！
皆さんも独自レベルを作ってみませんか？→独自レベルの作り方

**生存難易度: クラス 1**
**》安全**
**》安定**
**》エンティティが僅かに存在する**

概要
--

**Level S8**は、無限に広がる放置された廊下のような、空間です。このLevelは最近発見されたLevelで現在、様々なグループが探索中です。このLevelには廊下以外に中庭のような空間があります。このLevelには、未確認のエンティティがいますが、会うことが稀で、そもそも存在していない可能性があります。

部屋
--

廊下
--

廊下にはよく物資が供給され、その中からアーモンドウォーターなどのオブジェクトが入っています。

中庭
--

ここに来ると心が落ち着くようになります。ここには前哨基地があり、様々なオブジェクトが並べられています。この前哨基地では、様々なオブジェクトを取引してくれます。

壁

壁

この壁は廊下によくあり、石のような壁です。壁からはアーモンドウォーターの様なにおいすることあるが、現在、壁の中からアーモンドウォーターは、発見されていません。

## 珍しい壁

この壁は稀に存在していてひびが入っている石のような材質で出来ています。この壁からはリキッドペインのにおいがし、壁を触ると怪我などをするため触らない方がいいでしょう。

## 前哨基地

C.S.S ショップこの前哨基地は中庭に存在していて放浪者に友好的で様々なオブジェクトを取引をしてくれます。
## エンティティ

ここLevelには、現在発見されていないエンティティがいるとされています。

入口
--

* Level 0、Level 1でエレベーターに乗ると稀に**Level S8**に
* Level S7で何かをすると**Level S8**に (方法が見つかっていない)
* Level 16で梯子にnoclipすると**Level S8**に

出口
--

* 白い扉に入ると、Level S0へ
* ~~黒い扉に入ると、The Voidへ~~
* アーモンドウォーターの匂いがするときに壁にnoclipするとLevel S9へ

#### **発見ログ**

**[**このログは放浪者が**Level S8**に迷い込んだ時の様子。**]**

**放浪者**「ここは何処だ？確か、黄色い薄気味悪い部屋にいて

　　　　エレベーターに乗って来たのか、とりあえず周りを見て回るか」

　　　　(30分歩く)

**放浪者**「あれはなんだ？」

　　　　(謎のエンティティ近づいてくる)

**放浪者**「やばい逃げろ！！！！！」

　　　　(エンティティに追われながら2分走る)

**放浪者**「何とか逃げきったのか？」(男の悲鳴)

　　　　 **ログ終了**
設定

設定置き場です。誰でも編集していいですができる限り大きな変更は加えないようにしましょう。運営が大きくページ内容を変える際にはコミュニティで通告をします。

### 自立

まず、何事も元のプラットフォームやルールに縛られずに、新しい環境を作るのが重要だと私は考えました。このWikiを作った理由もそれです。つまりこのWikiは「自立」によってできたWikiなのです。

### 共同

「自立」をしても、一人だけでは維持していくのは難しいでしょう。そんなときは同じ思想を持つもの、いわゆる同志を集め「共同」をしていきましょう。同志を集める段階が一番難しいですが、ここを乗り越えればあとは自らの統率力が一番重要になってくるでしょう。

### 共栄

「共同」をしてコミュニティが成長してきたら、役職を他の人に任せたり不祥事で退陣したりなどで自分がコミュニティの表舞台から離れることもあるでしょう。しかし、そうなってもコミュニティは多くの人々の元で半永久的に続いていき、考えの違いを許容する「共栄」の段階になるのです。

## 一つの「Backrooms」として

「“The Backrooms”とは何なのか。」これは人によってどう捉えるかが異なります。私も統一された解釈は無いと考えています。しかし、それはこのWikiの解釈と違う解釈を否定する物ではありません。このWikiはこのWiki、あのWikiはあのWiki。別の場所での考えの違いは許容しましょう。

### Backrooms story Wiki解釈

さて、Backroomsには統一されていない複数の解釈があると話しましたが、当然このWikiにもこのWikiなりの解釈があります。以下は独自解釈の基本的な要素です。

* The Backroomsの起源やThe Frontroomsとの関係性などの核心に迫ることに関しては仮説は存在するが、真実は不明。
* The Backroomsには様々な時間軸や並行世界とつながっており「The Backrooms」自体の平行世界は存在しない。
* The Backroomsの人口は不明で、一億人〜無限以下とだけ分かっている。そしてその99.99%が組織に属していない。
* The Backroomsには様々な組織が存在していて最大級の組織でも数百万人程度の規模であり、覇権を握るものはいない。
* The Backroomsのレベルの内部はThe Frontroomsと並ぶ安定したレベルから、突如としてなにもないところでnoclipしてしまうレベルまである。
ルールの一覧

### ルール

・他人への攻撃的発言などの暴言や過剰な性表現や暴力的画像などの不適切な投稿は行わないようにしましょう。作品内でそれらを使う場合は事前に忠告をし、それが含まれる内容をタブ形式の折りたたみにしてください。

・ウィキへのネガキャンはお控え、批判と悪口を区別してください。単純に**嫌なら出ていってください。**

・テンプレートの一覧のテンプレートに沿った形でレベルやエンティティを創ってください。

・🗿ジョークレベル🗿にはジョークと分かるような表記をしましょう。

・風刺や差別的表現などはあくまで創作物であるので禁止はしませんが多用は控えてください。

・このWikiの独自レベルの証として「S」をつける。(例としてLevel S1991のように)

・Backroomsは誰か一人のものではなく、ファンによるゆるい創作物です。それを独占するという事はありえません。まさかとは思いませんが「The Backrooms」を商標登録したりなんてことは本当におやめください。

・添付資料のログは書いてください。書いてない場合は書くようにしましょう。

・荒らしは発見次第すぐに処罰が下ります。

・記事のデザインは雰囲気に合うように自由にしてもらって十分です。良いデザインを考えましょう。

・レベルの内容は基本的にレベル作者の許可なく編集出来るが、作者がその編集内容を拒絶する場合にはその編集を差し戻す事が可能である出来る。

・レベルにはサブタイトルを付け、サブタイトル無しのページからリダイレクト出来るようにしましょう。

・ここに記載してなくても運営の独断で処罰が下ることを念頭に置いといてください。

・以上のルールが守れない場合、以下の罰則を下します。

1.投稿作品のブログ記事化:投稿した作品に不備がある場合に行います。

2.投稿作品の削除:投稿作品に児童ポルノなどの違法な内容が含まれる場合。

3.投稿ブロック:悪質性や常習性が高いほど期間が長くなります。

4.投稿ブロック(永久):悪質性と常習性がともに高い場合に行う可能性があります。
June 2022

Main hub for schedules from **June 2022**.

June 1, 2022

June 2, 2022

June 3, 2022

June 4, 2022

June 5, 2022

June 6, 2022

June 7, 2022

June 8, 2022

June 9, 2022

June 10, 2022

June 11, 2022

June 12, 2022

June 13, 2022

June 14, 2022

June 15, 2022

June 16, 2022

June 17, 2022

June 18, 2022

June 19, 2022

June 20, 2022

June 21, 2022

June 22, 2022

June 23, 2022

June 24, 2022

June 25, 2022

June 26, 2022

June 27, 2022

June 28, 2022

June 29, 2022

June 30, 2022
Level ‼︎

このLevelでは、生き残ることはほぼ不可能とされていますが、実際に生き残ってでた人物が2人います。ですが、入った者は総勢で千人はいるでしょう。

概要
--

Level ‼︎ は、あちこちに、『EXIT』と書かれた赤い看板がある、廊下です。Level ！の派生Level と思われます。このLevelでは、全長50kmに及ぶ廊下を走り抜ける必要があります。また、さまざまなエンティティが、一気においかけてきます。この廊下の先には、安全なLevelに繋がっていますが、エンティティの速度は異常なほど速くなっており、逃げるのはほぼ不可能です。どこかこのLevelに迷い込んだものに神の導きがありますように…

## 入り口

Level ！を脱出した後に、振り返ると、このLevel に飛ばされることがある。

出口
--

廊下を走り抜けると、安全なLevelに移動する。

## 添付資料

### ログ-Level ‼︎に入ってしまった人との音声記録

-記録開始-

イルハ　な、なんだここ…赤い廊下だ…だがさっきのLevel (おそらくLevel ！)とは違う…ここは一体…？あ、ああああ！？またかよ！またなのか！なんで俺は追いかけ回されなきゃいけないんだ！

イルハ　な、長い…！終わる気がしない…！くそっ！走り続けないと死んじまう！

-30分経過-

イルハ　ハァハァ… なにか見える…出口まで…あと40km…！？現在10km…あ、あと40kmも…

イルハ　や、やめろ！俺に近づくな！やめろ…！やめろ！死にたくない！やめてくr

-記録終了-
Level S0

このレベルはこのWikiの独自レベルです！
皆さんも独自レベルを作ってみませんか？→独自レベルの作り方難易度:クラス?

概要
--

**Level S0**はフロントルームのような空間です。**Level S0**には森があり、木が紫色です。**Level S0**に移動したとき、山に移動します。海はアーモンドウォーターで構成されています。雲は少し暗いです。雲には5分間乗れます。時間を過ぎると落下します。

## 前哨基地

### 藁の城

藁人形と人で構成されている前哨基地です。藁人形というエンティティが建設した前哨基地です。ここにいる藁人形は敵意がないです。藁の城を拠点としています。ここでは藁をアーモンドウォーター一本で交換できます。

## エンティティ

### 藁人形

藁人形のようなエンティティです。このエンティティは人間を見ると瞬時に移動し、殴ります。殴られると、出血をして死にます。

入口
--

* Level 0で別の世界の本を読んでノークリップする。

出口
--

* コンクリートにノークリップするとLevel S1に。

## 添付資料

### ログ

このログは放浪者が**Level S0**に迷い込んだ時の様子。

ここは?俺は黄色の部屋にいたはず。
ここは地球なのか？
(10分間歩く。)
なんだあいつ？
(藁人形が迫る)
(男の悲鳴)
映像が終了。
Level S1991: "Moskau"

このレベルはこのWikiの独自レベルです！
皆さんも独自レベルを作ってみませんか？→独自レベルの作り方難易度:クラス1
* 安定していない
* 不安定な環境
* 有害なエンティティが存在しない

このレベルの最初に投稿された画像

**Level S1991** はThe Backroomsの S1991 番目のレベルで、The Frontroomsに存在するロシア連邦の首都モスクワを模したレベルです。
このレベルは主にM.E.G.により探査が行われ、このレベルの説明書と添付資料は内容のほとんどがM.E.G.によって記録されています。

説明
--

このページには **2つ** の利用可能な説明書が存在しています。
説明書の閲覧制限は存在しません。

### Level S1991 description 1 "基本"

このレベルは2023年6月22日にM.E.G.のユニコーン作戦によって発見され、The Frontrooms内のロシア連邦首都であるモスクワ周辺5kmを模したレベルである。

このレベルには有害なエンティティが存在しない。しかし、時空間的に不安定であり何もない所で唐突にnoclipをしてしまい、Level 3、Level 6、Level 8、Level 13などの危険なレベルやThe Voidへと転送されてしまう危険性や、体や精神に障害を負ってしまう危険もある。

### Level S1991 description 2 "時空間の歪み"

この空間は歪んでおり、不安定なので一番安全な出口は郊外へ行って1991年12月26日のモスクワ郊外へと脱出することだ。

この歪みは人間の周囲300メートルではあまり起こらずこの異常は現在ドローンでの観測が基本である。この歪みの詳細としては、物体が歪んだりねじれたりして最終的に分解される。次に空気の構成物質が変質するなどが起こりますが、人間が近づくとそれはほとんど直りますが、これは危険性が無いことを示すものではありません。

## エンティティ

### 市民

生物学的には普通の人間と全く同じ特徴だが、レベル内の原住民であるためエンティティとされている。
普通の生活や商売を行っており、人類が認知するすべての言語を流暢に話す事が出来、彼らとコミュニケーションを取ることでこのレベルでの生活が可能であるが、先述した説明により一般的な生活を送ることは困難。

## 前哨基地

このレベルの時空間は不安定であるため、前哨基地を長期間維持することは出来ない。

入口
--

Level S361 の街角でnoclipするとこのレベルの市街地へ来ます。

Level S332 の赤い扉に入るとこのレベルの屋内に居ることに気づきます。

Level S23 の暗い場所でnoclipするとこのレベルのランダムな場所に転送されます。

出口
--

このレベルの範囲外に出ると確実に1991年12月26日の The Frontrooms のモスクワ郊外へ行くことが出来ます。

noclipでランダムなクラス3以上のレベルへと転送されます。

上空300メートル以上に行くと Level S32 へと行きます。

### Log-1

ユニコーン作戦報告書 E9-6
試行1991回目
-参加人物
·クラン・ポスター大佐(ポスター大佐)
·リッヒ・ラゴウスキー二級エージェント(エージェント・ラゴウスキー)

*エージェント・ラゴウスキーは Level S332 の赤い扉からこのレベルへと来た。*

[レベル移動に伴う通信障害]

ポスター大佐「エージェント・ラゴウスキー！反応を！」

エージェント・ラゴウスキー「無事だよ。ここは...私の故郷、モスクワを模したレベルだな。」

ポスター大佐「安全そうか？」

エージェント・ラゴウスキー「少し空間が不安定そうだ。エンティティは確認されない。」

ポスター大佐「そのまま探査を続けてくれ。」

*しばらく沈黙が続いた。*

エージェント・ラゴウスキー「あぁ、ここは本当に懐かしい。」

ポスター大佐「私語を挟むんじゃない。」

*レベルの中心部から5キロ程度離れた頃、突然通信が切れた。*

ポスター大佐「何が起きた！」

エージェント・ラゴウスキー「私には分からない。モニターを見たら分かるんじゃないのか？」

*ポスター大佐はモニターを確認した。*

ポスター大佐「ラゴウスキー、モニターによると君は今The Frontroomsに居ることになっているぞ。」

エージェント・ラゴウスキー「そういう特異性のレベルなのじゃないのか？」

ポスター大佐「現在そのようなレベルは発見されていない。また、未発見レベルは非表示となるので君は本当にFrontroomsに居ることになる。取敢えず、時計を確認しろ。」

エージェント・ラゴウスキー「12月26日...」

ポスター大佐「年代は？」

エージェント・ラゴウスキー「1991年...1991年12月26日だ！」

ポスター大佐「OK. 一旦接続を中断するぞ。」

エージェント・ラゴウスキー「了解。」

*この報告書はここで終了。*
Level 2

**生存難易度: クラス 2**

**》危険**

**》安定**

**》エンティティが僅かに存在する**

**Level 2**はBackroomsの3階目の階層です。

概要
--

**Level 2**は、薄暗いコンクリートのメンテナンス用廊下で、壁と天井には蒸気パイプが並んでいます。扉はほとんどなく、金属製の棚や換気ダクトが置かれている。このパイプのせいで、**Level 2**の温度は非常に高く、93℃以上にもなり、生きたまま沸騰すると言われています。前のLevelよりも全体的に腐敗が進んでいると言われています。

時々、扉は小部屋に通じていて、そこにはパイプに接続された機械があるかもしれません。金属製の棚には、他の探検家が置いていったアイテムが置いてあります。**Level 2**の環境では、廊下にゴキブリやネズミが出没します。

**Level 2**には、光が全くない場所と、懐中電灯やランプなどの光源で照らされているだけの場所があります。パイプがある場所では、湿度の高いカビ臭さが顕著に感じられます。

**Level 2**は、Level 1よりもはるかに危険な場所です。もし、この階層でエンティティに遭遇した場合は、すぐに逃げることをお勧めします。なぜなら、彼らは非常に敵対的で、ほとんどの放浪者を殺してしまうからです。

このLevelを歩いていると、数日後にパイプがどんどん奥に入り始め、それ以上歩くと大やけどを負うことになる。このままでは、トンネルが閉ざされ、生きたまま煮やされてしまいます。

## エンティティ

**Level 2**には、フェイスリング、ハウンド、スマイラー、スクラッチャーが潜んでいることが確認されています。しかし、それ以外の存在も潜んでいる可能性があります。

## 出口と入口

### 入り口

**Level 2**への入り口は、Level 1の階段からしかありません。そこに、鍵のかかっていないドアがあり、ここにつながっています。

### 出口

**Level 2**には、4つの出口があります。

* **Level 2**で非常口を見つけると、危険ではありますが、Level 3へ行くことができます。
* オフィスビルのエレベータに乗ると、Level 4に行くことができます。
* Noclippingでコーナーを通ると、まれにLevel 364に行くことができます。

この記事は Level 2を翻訳・改変したものです。
Infobox

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**Motto**
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階層の一覧

## Level 0~10

* Level 0 "ロビー"
* Level 1 "生存可能地帯"
* Level 2 "パイプ・ドリーム"
* Level 3 "電気ステーション"
* Level 4 ""
* Level 5 ""
* Level 6 ""
* Level 7 ""
* Level 8 ""
* Level 9 ""
* Level 10 ""

## Level S○○

* Level S0 "別の世界"
* Level S1 "無機質の部屋"
* Level S2 ""
* Level S3 ""
* Level S4 ""
* Level S5 ""
* Level S6 ""
* Level S7 ""
* Level S8 "放置された廊下"
* Level S1991 "Moskau"
Backrooms story Wiki

**Backrooms story Wikiへようこそ！**
Backrooms上の独自のストーリーを創作、掲載するWiki。

このWikiはBackroomsのfandom英語版のような自由度とwikidot版のようなストーリー性を合わせたようなWikiを目指しておりBackroomsWikiとは明確に差別されます。

## 主な記事

階層の一覧ルールの一覧エンティティの一覧オブジェクトの一覧テンプレートの一覧物語の一覧Wikiのお知らせ設定一覧の一覧

## ご利用の手引き

* Wikiのルール
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！
Netherite battle axe

The **netherite batte axe** is a strong slow attack weapon that deals large amounts of damage per hit.

### Crafting

To craft the iron battle axe you will need 4 diamonds, one netherite block and two sticks. You will then need to arrange these items with the netherite block in the top centre block, the two sticks under the netherite block and the diamonds in both top corners and under the top corners.

## Netherite block

You will be pleased to hear that the crafting recipe for a **netherite block** has been changed to only require 4 netherite ingots, to make crafting recipes cheaper.
RPG server-Plutoast Wiki

**Welcome to the**

**Bat shit crazy SMP**

Basically Dan has made and is making more of what was originally meant to to be an RPG style game but has now turned into Minecraft with random added things such as armour, weapons, amulets, structures and maybe in the future, quests from villagers. We hope that there will be updates once every 1-2 weeks, with these updates he hopes to add a lot more armour sets, mobs, weapons and he is even planning a new dimension.

If your not wanting to play because your gonna have to download mods do not worry, you won't need to because it is a data pack so you do not download anything other than a resourse pack (texture pack) and optifine (lunar has optifine built in) (which if your sane you should already have)!

Update notes for the pack will be released on the discord that you can join here. https://discord.gg/hPVn7EDK

If there is something missing from this wiki or you want to help contribute to it then contact Nat\_han01#1691 on discord.

## Amulets

**Amulets** can be used in the top left 3 inventory slots or in the players off hand. They give the player various effects depending on which amulets the player has active, because of this amulets can stack to form very powerful fighting combinations. The main **amulets** are rings but many other amulets exist.

Mega milkRuby ringDiamond ringEmerald ringGolden codWither heartNether heartCloud in a bottleLucky hook
## Sets:

Ancient setenderite setPure diamond setShulker setFlamebreakerEmerald set
## Items:

Bone clubWooden batcreeper chestplateSpider leggingsNetherite battle axeIron battle axeDiamond battle axeNetherite gauntletIron gauntletHermes bootsPiglin shieldRoyal shieldWandering trader tradesRabbit bootsNautilus chestplate
## Magic items:

Spell forgeEvokers shieldMolten shieldPoison wandLevitation wandHunger wandEnder wandSpectral wandJesters wandUnbound wandRegeneration wandPigmans revengeWitch hatWizard hatWitch leggingsWizard leggings
## IDK:

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Level S1

このLevel の危険度は　不明です

概要
--

Level S1は、白い部屋です。それだけです。己を識り、己に問う。それだけの部屋です。Level S1 には、部屋が一つだけあり、移動は不可能です。あなたについて何もかもが知り尽くされ、問われ尽くされた時、あなたはどこかにいるでしょう。

## 入り口

全てのLevelにおいて、呪文を唱えながら進むと、ここに辿り着く

出口
--

あなたの罪を数え、それを悔い改め、善人となった時、あなたは解放される

## 参考資料

### ログ

「私は罪を犯した。私は悔い改めなければいけない。ただ、もう思い出せる罪がない。私の罪とは一体なんだ　　---　　そうか、わかった。私の罪は全て悔い改めたと思っていることなのだ。私の罪はもう無くなったのだ…」記録終了
F-5E

The F-5 Tiger is a twin-engine fixed-wing aircraft. It is currently not playable.

## In-game description

**Description**

Small, supersonic lightweight fighter designed for mass production. The F-5 is in service with many western militaries, often with modifications to suit their purposes.

**Tactics**

Due to its light wight and forgiving dynamics, the F-5 is agile and at home in a close range dogfight. However, its relatively weak engines cause it trouble when fighting in the vertical.

*Characteristics are relevant for version 0.10.3.1*
AV8B

**The AV8B** (More commonly known as the Harrier II) - is currently the only playable aircraft in Tiny Combat Arena.

## In-game description

**Description**

A highly advanced VTOL attack aircraft produced through a joint effort between the United Kingdom and the United States.

In addition to increased performance and weapons carriage, the AV8B features a short-range radar.

**Tactics**

The unique ability to vector thrust in flight allows for creative tactics during combat.

While the AV8B can carry a wide array of weapons, its limited hardpoints space means that loadouts will physically be specialized to a mission.

*Characteristics are relevant for version 0.10.3.1*
The Void

**>**> **説明**
**The Void**は、noclippingの過程で一時的にアクセス可能な、空間である。Backroomsの全階層の「間」にある空間と推測されているが、この説はせいぜい都市伝説レベルである。そのスケールは無限であり、目に見える空間的な境界はない。光もなく空っぽで、自分以外は何もなく、視覚的にも聴覚的にも自分の位置がわからない。この空間では、人は完全に孤立し、孤独である。この中で他の彷徨い人と出会うことが統計的にあり得ないのか、それともすべての存在が自分自身の（同じように空虚な）現実を経験しているのかは、現在のところ不明である。要するに、それは完全な無の表現であり、空っぽの空間異常でしかないのです。

noclippingとは、空間的な現実の通常の境界や、場合によっては物理法則を回避することができる時間的位相変換のことで、現在受け入れられている理論では、物質の不安定な部分、特に不安定なLevelを利用した操作であるとされている。この不安定さによって、表面の小さな部分が一時的に物理的な境界を失い、わずかな時間ではあるが、物体や生物がその中を自由に通り抜けることができるようになる。多くの場合、noclippingに成功すると、その面を通過して別の階層にnoclippingされます。このとき、一時的に暗闇になり、落下するような感覚を覚えるが、その時間は一瞬から長くて3〜4秒と言われている。

このプロセスが発見され、「noclipping」という名称で標準化された当初は、表面をnoclippingした後に完全に行方不明になる彷徨人が少なからずいることについて説明がつかず、行方不明になった人が数人戻ってくる以前に、消えた人がどこに行き、その後どうなったのかが分からなかった。しかし、帰ってきた人たちの体験から、noclipping中の**The Void**は、実は、"中間的な"空っぽの超空間であることがわかってきた。そのため、**The Void**から目的の場所まで移動する勢いがなく、そのまま落下し続けてしまったのだろう。数時間から数十秒に及ぶとされる「空白」の時間を経て戻ってきた人々は皆、上から別の階層に「落ちた」のだと主張する。このように、全てのLevelが**The Void**のどこかに存在し、空っぽの深淵の中で変則的に浮いているという説明は、全てのLevelが現実の異なる次元に存在するという概念を否定し、代わりに互いに測定可能な距離に位置しており、空間移動に関する現在知られている情報の多くを否定することになるのです。また、固体表面を通過するnoclippingは、空間移動の手段としてだけでなく、一時的かつ局所的ではあるが、有効なエネルギー源として機能する可能性があると推測される。

noclipを成功させるための初期条件にもよるが、固体表面を通過する際の正しい位相の取り方を見極めるのは難しく、ジャンプのタイミングや角度を決めるには、自分の意図する出口をあらかじめ知っている必要がある。さらに、noclipが空間に与える影響について、どの程度安定しているのかは不明で、タイミングを大きく誤ると、一時的な無干渉性がなくなり、表面に「くっついた」状態になったり、複数のセクションに分離してしまう例も観察された。しかし、近年の安全対策により、この効果はほぼ無効化され、誤った操作を行った場合は、目的地から遠く離れたLevelに着地してしまう。

**>** エンプティー・ビューティー

**The Void**は美しく、不変であり、完全です。もし、この世で最も純粋なものという考えがあるならば、それは間違いなくその説明を満たすものでしょう。腐敗、虚偽、不安定さがない、その無限の形から少しも変わることがない。その光のない領域を通り抜けるのは、とても自由で、心が開かれるような体験です。その無質さは一貫しており、混沌と無秩序の海に浮かぶ、果てしない平和の島として続いています。地面を滑り落ち、そのまま無の境地に落ちていくのは、確かに衝撃的な体験だが、その無の境地を何年も漂い続けた後では、自分がいかに愚かだったかを自覚せずにはいられなくなる。**The Void**はギフトであり、どことなく胎内を思わせるような素晴らしく果てしない楽園である。**The Void**はアイデアとして存在し、無思考の体であるため、属性がない以上、真に説明したり分類したりすることはできません。その背後にある生来の真理が、私に啓示されたのです。

永遠の果てに座っていた私には、何も見えませんでしたが、それがすべてでした。私は**The Void**を見て、**The Void**になったのです。それは私の存在のすべての粒子となったのです。私という概念は、私の心が作り出したものにすぎませんでした。私の知る限り、私は時間の概念と同様に無の世界へと溶けていきました。私の魂は、**The Void**と混ざり合い、その存在次元全体に存在する唯一の個人となったのです。それは恍惚の境地でした。私は永遠に落ちていたかった。私の魂は行き場を失い、死ぬことはありませんでした。私は何かが私のために "後"、私の終わりのない平和を妨げる来ることをとても恐れていた。下を見ると、黄色に染まったザ・ロビーが眼下に迫ってきており、これ以上ないほど悲しく、絶望的な気持ちになりました。私は決してここを去りたくはなかったのですが、やむなく去ることにしました。しかし、今では、私がかつて経験した涅槃を他の人にも体験してもらいたいと願い、この**The Void**の永久不変の美しさを伝えることが私の唯一の義務であると考えるようになりました。

この記事はEgglord1が作成したThe Voidを改変、翻訳しました。
MIG-23MLA

The Mig-23 - is a single-engine sweep-wing aircraft. The MLA variant used in the game is a tactical fighter version. Theoretically, it has a variable sweep wing, but in the game it is marked as a "fixedwing", possibly variable swept wing is planned in the future. It is currently not playable.

## In-game description

**Description**

Mass produced fighter with a unique set of missiles and variable geometry wings. The MIG-23 features a powerful radar allowing it to detect and engage targets from beyond visual range.

The "MLA" is the newest variant encountered in combat, and allows for carriage of the R-24 series of missiles.

**Tactics**

The MIG-23 is a very fast fighter with even faster missiles. It's capable of beyond visual range combat, but that also means that it's detectable from further distance than smaller fighters. In a dogfight, its R-60 missiles are unmatched in maneuverability, but are easily fooled with flares.

*Characteristics are relevant for version 0.10.3.1*