Dragão de Verme das Cinzas (Ashworm Dragoon)

Uma classe marcial que cavalga em batalha um verme das cinzas, e pode atacar por debaixo da terra.

Entrada sugerida: Ranger, Guerreiro, Bárbaro

## Requisitos

Proficiências: Lidar com Animais

Nível 6

Destreza 13

Especial: Talento Combatente Montado

Especial: Deve ter cavalgado um verme das cinzas

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d10

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Montaria Verme das Cinzas: A partir do nível 1, o Dragão de Verme das Cinzas tem uma montaria que é mais leal que o normal. Você ganha uma montaria de Verme das Cinzas (estatísticas abaixo). O Verme das Cinzas não tenta submergir na areia e você pode montá-lo com uma sela exótica. Enquanto estiver a 1,5 km de você, seu Verme das Cinzas ganha um bônus no ataque, iniciativa, dano e CA igual ao seu bônus de Proficiência. Além disso, ele ganha 1d10+3 de vida total para cada nível de classe que você tenha. Caso seu Verme das Cinzas morra, você pode substituí-lo ao gastar 200 PO e um dia na cidade, ao critério do Mestre.

*Verme das Cinzas*

Monstruosidade Grande, sem alinhamento

CA: 13

HP: 59 (7d10+21)

Velocidade: 9m, escavar 9m, escalar 3m

For 20 (+5) Des 14 (+2) Con 17 (+3) Int 1 (-4) Sab 13 (+1) Car 6 (-2)

Perícias: Atletismo +8

Sentidos: Sentido Sísmico 18m, Percepção Passiva 11

Línguas -

CR 2 (450 XP)

*Habilidades Especiais*

Mergulhador Evasivo: Quando sobre areia ou terra, se o Verme das Cinzas passar em um teste de resistência de Destreza para negar pela metade algum tipo de dano, ele pode usar sua Reação para mergulhar na areia e não leva dano algum. Caso haja um cavaleiro em suas costas, o cavaleiro deve passar em um teste de resistência de Força (CD 13) ou será deixado para trás.

*Ações*

Ferroada: Ataque Corpo a Corpo +7, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 8 (1d6+5) dano perfurante. Criaturas acertas devem passar em um teste de resistência de Constituição (CD 12) ou ficarão Envenenadas e receberão 2d6 de dano de veneno.

Cavaleiro da Areia: A partir do nível 1, o Dragão de Verme das Cinzas pode acompanhar sua montaria na areia. Quando seu Verme das Cinzas utilizar sua habilidade de Mergulhador Evasivo na areia, você automaticamente passa no teste de resistência para não ser deixado para trás. Isso significa que você não recebe dano caso também tenha sido sujeito ao teste de resistência de Destreza do Verme das Cinzas.

Escudo Implacável: A partir do nível 2, o Dragão de Verme das Cinzas sabe conduzir sua montaria com destreza. Quando sua montaria for vítima de um ataque corpo a corpo ou a distância, você pode usar sua Reação para reduzir o dano que ela receberia pela metade. Essa habilidade funciona apenas com montarias que sejam Vermes das Cinzas.

Pisotear na Areia: A partir do nível 3, a montaria do Dragão de Verme das Cinzas se torna proficiente em atropelar seus inimigos. Como uma Ação, sua montaria pode correr em linha reta por todo o seu deslocamento. As criaturas nessa linha devem fazer um teste de resistência de Força (CD 13 + Proficiência) ou ficarão Caídas. Para cada criatura caída, seu Verme das Cinzas pode fazer um ataque de ferroada imediatamente.

Cavaleiro da Terra: A partir do nível 4, o Dragão de Verme das Cinzas pode acompanhar sua montaria na areia e na terra. Quando seu Verme das Cinzas utilizar sua habilidade de Mergulhador Evasivo na areia ou na terra, você automaticamente passa no teste de resistência para não ser deixado para trás. Isso significa que você não recebe dano caso também tenha sido sujeito ao teste de resistência de Destreza do Verme das Cinzas. Você também pode viajar pelo subterrâneo com seu Verme das Cinzas sem correr risco de sufocação enquanto estiver montado.

Verme Implacável: A partir do nível 5, o Dragão de Verme das Cinzas e sua montaria se tornam uno em ataques. Caso seu Verme das Cinzas se mova ao menos metade de seu deslocamento em um turno, você causa o dobro de dano no primeiro ataque que acertar naquele turno. Após usar essa habilidade, você deve terminar um descanso curto para usá-la novamente.