Reanimated Hashirama

Хаширама, призванный по просьбе Саске Орочимару с помощью Техники нечестивого воскрешения.

Хаширама в Режиме Мудреца, в котором он способен поглощать сен-чакру и демонстрировать невероятную мощь.

## Детали

* Единый формат
* Без улучшения
* С улучшением

###  Способности

* Массово увеличивает «ловкость» и «силу духа» в процентном соотношении. Изначально обладает 50 % «скорости», 35 % рейта «избежания урона» и 45 % рейта «урона».

* Игнорирует 30 % «защиты» противника.

* Пока он в бою, увеличивает всем союзникам рейт «урона» на 10 % и «скорость» на 35 %.

* Каждый раз, когда он теряет 15 % «здоровья», его рейт «урона» увеличивается на 2 %.

* Будучи атакованным, увеличивает себе «скорость» на 15 % на 1 раунд и имеет 80%-й шанс сгенерировать себе 50 единиц «ярости».

* Иммунен к эффектам «ослепления» и «тишины».

* Массово увеличивает «ловкость» и «силу духа» в процентном соотношении. Изначально обладает 60 % «скорости», 50 % рейта «избежания урона» и 65 % рейта «урона».

* Игнорирует 40 % «защиты» противника.

* Пока он в бою, увеличивает всем союзникам рейт «урона» на 20 % и «скорость» на 40 %.

* Каждый раз, когда он теряет 10 % «здоровья», его рейт «урона» увеличивается на 8 %.

* Будучи атакованным, увеличивает себе «скорость» на 30 % на 1 раунд и имеет 80%-й шанс сгенерировать себе 50 единиц «ярости».

* Иммунен к эффектам «ослепления», «тишины» и понижения «ярости».
 Врата великого Бога (飞乃木)
* Атакует всех врагов, рейт прироста 260 %.

* Имеет 60%-й шанс наложить на противника случайно либо «шок» и «взрыв», либо «хаос» и «парализацию» на 2 раунда.

* Понижает противнику рейт «урона» на 30 % и «атаку» на 30 % на 2 раунда.

* Увеличивает всем союзникам рейт «панча» на 20 %, а одному случайно выбранному — рейт «избежания урона» на 20 %.

* Восстанавливает себе 30 единиц «ярости», а союзникам — по 30.

* Атакует всех врагов, рейт прироста 300 %.

* Имеет 70%-й шанс наложить на противника случайно либо «шок» и «взрыв», либо «хаос» и «парализацию» на 2 раунда.

* Понижает противнику рейт «урона» на 30 % и «атаку» на 30 % на 2 раунда.

* Увеличивает всем союзникам рейт «панча» на 30 %, а одному случайно выбранному — рейт «избежания урона» на 30 %.

* Восстанавливает себе 50 единиц «ярости», а союзникам — по 30.

 * Массово увеличивает «ловкость» и «силу духа» в процентном соотношении. Изначально обладает 50 % «скорости» , 35 % рейта «избежания урона»  и 45 % рейта «урона» .
* Игнорирует 30 % «защиты»  противника.
* Пока он в бою, увеличивает всем союзникам рейт «урона»  на 10 % и «скорость»  на 35 %.
* Каждый раз, когда он теряет 15 % «здоровья», его рейт «урона»  увеличивается на 2 %.
* Будучи атакованным, увеличивает себе «скорость»  на 15 % на 1 раунд и имеет 80%-й шанс сгенерировать себе 50 единиц «ярости».
* Иммунен к эффектам «ослепления» и «тишины» .
* Имеет 60%-й шанс наложить на противника случайно либо «шок»  и «взрыв», либо «хаос»  и «парализацию» на 2 раунда.
* Понижает противнику рейт «урона»  на 30 % и «атаку»  на 30 % на 2 раунда.
* Увеличивает всем союзникам рейт «панча»  на 20 %, а одному случайно выбранному — рейт «избежания урона»  на 20 %.
* Восстанавливает себе 30 единиц «ярости», а союзникам — по 30.

 * Массово увеличивает «ловкость» и «силу духа» в процентном соотношении. Изначально обладает 60 % «скорости» , 50 % рейта «избежания урона»  и 65 % рейта «урона» .
* Игнорирует 40 % «защиты»  противника.
* Пока он в бою, увеличивает всем союзникам рейт «урона»  на 20 % и «скорость»  на 40 %.
* Каждый раз, когда он теряет 10 % «здоровья», его рейт «урона»  увеличивается на 8 %.
* Будучи атакованным, увеличивает себе «скорость»  на 30 % на 1 раунд и имеет 80%-й шанс сгенерировать себе 50 единиц «ярости».
* Иммунен к эффектам «ослепления», «тишины»  и понижения «ярости».
* Имеет 70%-й шанс наложить на противника случайно либо «шок»  и «взрыв», либо «хаос»  и «парализацию» на 2 раунда.
* Понижает противнику рейт «урона»  на 30 % и «атаку»  на 30 % на 2 раунда.
* Увеличивает всем союзникам рейт «панча»  на 30 %, а одному случайно выбранному — рейт «избежания урона»  на 30 %.
* Восстанавливает себе 50 единиц «ярости», а союзникам — по 30.

## Стоимость

Чтобы **рекрутировать** Воскрешённого: Хашираму (когда он будет доступен через «Клуб ниндзя»), необходимо:

* 1 200 «рекрут-доказательств реинкарнации» (*Reincarnation Recruit Proofs*);
* Уровень В2 Ур. 1 (*R2 Lv. 1*).

Чтобы **усовершенствовать** Воскрешённого: Хашираму, необходимо иметь при себе:

* 2 000 / 2 400 «рекрут-доказательств реинкарнации»;
* 10 000 / 12 000 «красных душ»;
* Vɪᴘ 6 / 0;
* Уровень В2 Ур. 30.

Курс

1. ↑ 1,0 1,1 «**Рекрут-доказательство реинкарнации**» при пересчёте на «общие рекрут-доказательства» — 1:20. То есть при размене через «Карту сокровищ» на обычного Хашираму нужно накопить 24 000 «общих рекрут-доказательств», а на улучшенного — 40 000 (с Vɪᴘ 6) или 48 000 (без «випа»). Очевидно, такой способ **очень** времязатратен — посему, вероятно, будут добавлены источники непосредственно «рекрут-доказательств перевоплощения»: как вариант, возможно очередное изменение системы наград «Ежедневных задач».

## Версии

* Хаширама先
* **Хаширама: Возрождённый**中

## Навигация

中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
先~~¤~~ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後⊚⊚ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
先~~¤~~ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
先~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
先~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
後~~¤~~ –
中~~¤~~ –
先⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
先⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
先⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
先⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後~~¤~~ –
先⊚ –
後⊚ –
中⊚ –
後⊚ –
中~~¤~~ –
後⊚ –
先~~¤~~ –
後⊚ –
先~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
先~~¤~~ –
中~~¤~~ –
後~~¤~~ –
Защитники –
Штурмовики –
Помощники