Lascoumoune

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
	+ Agilidad
	+ Sentidos
* Manipulación de
	+ Energía
		- Cosmos
	+ Materia
* Campo de Fuerza
* Resistencia al dolor
* Destrucción a nivel Atómico

**Resistencias:**

* Destrucción Atómica

**Debilidades:**

* Nada notable

**C. Destructiva:** **E++**, Muro (ella no se concentra en la capacidad destructiva, aunque su "*Crimson Viper*" puede atravesar la defensa de la "*Bronze Cloth de Andromeda*"), ignora durabilidad convencional con daño atómico

**Durabilidad:** **C++**, Montaña (su resistencia es superior a la presentada por los Silver Saints)

**Energía:** **A**, Muy Alta

**Fuerza:** **B**, Tonelada (su cosmos debe permitirle igualar o superar la fuerza de un Silver Saint como "*Moses*", quién puede partir/abrir un mar con un golpe)

**Puntería:****SSS**, Perfecta (utilizando su "*Crimson Viper*" no puede fallar, la flecha sigue a su objetivo hasta alcanzarlo)

**Velocidad:** **B**, Hipersónica (fue capaz de luchar en igualdad con "*Shun*" (aunque se indicó que no luchó al máximo) después de la saga de Hades, para ese momento de la serie supera con facilidad la velocidad de los "*Silver Saints*", quienes poseen una velocidad de "*mach 2 a mach 5*")

**Reacción:** **B**, Hipersónica

**Rango:** **E**, Kilómetros

**Equipamiento:** Su armadura de Satellite (unidad Comando), arco y flechas (Crimson Viper)

**Estilo de pelea:** Contra ataque

## Técnicas y Descripciones

### Habilidades de cacería

Lascoumoune posee grandes habilidades en la cacería y es célebre por no dejar escapar a una presa. Estas habilidades la convierten en una peligrosa guerrera la cual siempre busca acabar con la vida de su adversario o presa.

### Arco y flechas

Las Satellites usan armas como arcos y flechas para atacar a sus rivales. Ellas demuestran una gran habilidad al usar el arco, al igual como una increíble precisión, siendo capaces de atacar a un objetivo a varios metros de distancia. El arco y flechas que usan están lejos de ser normales, ya que están formados del mismo material que sus armaduras y las flechas son disparadas concentrando su cosmos en ellas para incrementar su velocidad y poder destructivo.

### Crimson Viper

*Jeh, no hay defensa que funcione contra mi Crimson Viper. Esta flecha se eleva superando cualquier tipo de obstáculo. Hasta morder la carne de su presa.*

~ **Next Dimension - Volumen 2: Lascoumoune.**
Es el nombre que reciben las flechas que posee Lascoumoune en su espalda. Dichas flechas son de color carmesí y se encuentran decoradas con una serpiente enroscada a su alrededor. Si las flechas no son destruidas por su adversario después de que son usadas para atacarlo, estás regresan a Lascoumoune para que ella pueda volver a usarlas.

Al usarlas para atacar al rival, Lascoumoune enciende su cosmos al máximo, y mientras apunta con su arco la flecha se ve impregnada por su cosmos (para incrementar la velocidad y el poder destructivo de la flecha) y después dispara a su oponente. Esta flecha viaja a gran velocidad, siendo más rápida que la velocidad del sonido. La flecha tiene la capacidad de adaptarse al ataque del enemigo y esquiva su defensa de la forma más adecuada, al mismo tiempo que bloquea el ataque del rival. Este proyectil no necesariamente puede volar en línea recta hacia su objetivo y posee la característica de ser capaz de girar y ondular como una serpiente para superar las defensas en su camino y perseguir al rival hasta que logra alcanzarlo. Ella es capaz de disparar cinco flechas casi al mismo tiempo en contra de su adversario.

El poder de penetración de la flecha permitió atravesar la defensa de la Cloth de Andrómeda (versión 4) y causar daño en el cuerpo de Shun, aun cuando él había dañado la flecha con la Cadena de Andrómeda. Aunque se debe de considerar que Shun no peleó al máximo en ese momento.