recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Крис

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Кинжалы>**Крис**

Этот кинжал с ярко запоминающейся асимметричной формой клинка, резко расширяющемуся в корневой части и богато украшенной рукоятью. Клинок криса может быть прямым и изогнутым, в корневой части имеются два небольших углубления для указательного и большого пальца. С другой стороны пяты, к которой приварена металлическая полоска «ганджа», имеются небольшие шипы.
Карабела

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Карабела**

Карабела очень прочна и позволяет наносить страшные прямые и круговые удары, в том числе с выхвата назад, когда клинок с мощной елманью неожиданно просекает преследующего противника, двигаясь как бы по "ремню ружья" через всю грудь. Ее клинок обладает достаточной кривизной и прочностью, чтобы обойдя на выпаде круглый щит проткнуть обоюоострым кинжальным боевым концом кольчугу зазевавшегося всадника. Баланс сабли и граненая крестовина турецкого типа позволяет фехтовать знаменитым стилем "на крыж" и использовать т.н."летящие" защиты.
Песчанники

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Песчанники**

The Great Way вики

**Продолжительность жизни:** *Понятия совершенолетия нет, бессмертны.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Пустыни*

**Описание внешности:** *Песчанники - это очень высокие(более 2 метров) гуманоиды с четырьмя руками и сильно вытянутым лицом. Кожа у них цвета песка, а мышцы высохшие, поэтому песчанников часто путают с нежитью. Волосы сухие, жесткие, глаза красноватого или розоватого цвета, светятся во тьме. По своей природе - бесполые, рождаются из песка и после смерти вновь обращаются в него.*

**Общая информация:** *В ходе эволюции песчанники выработали способность: Минеральное усиление, которая позволяет им временно нарастить мышечную массу для физического усиления. Обилие кремния в мышцах временно придаёт песчанникам атлетическое телосложение, однако, длится недолго и не может быть сразу использовано повторно. Обычно срабатывает спонтанно в экстренных ситуациях, однако, некоторые представители расы научились сознательно контролировать Усиление и даже поддерживать его состояние длительное время. Живут отчуждённо, если контактируют с иными расами - то только в военных целях. Глава народа - Царь, власть передаётся по наследству. Песчанники делятся на убийц и магов, маги являются охотниками на магов других рас. Это связано с религиозным мировоззрением песчанников - оно называется Ринанцианство. Представители этой расы верят в существование богов, духов, идолов и прочих объектов поклонения, но ненавидят их и стремятся уничтожать любые признаки религии в любом месте, за что песчанников ненавидит почти весь мир.*

* Сила 0
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость 2
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Харизма 1
Пугио

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Кинжалы>**Пугио**

Для нанесения пугио тяжелых, желательно смертельных ран используют колющие удары. Боковые (режущие) атаки убивают редко. Им эффективно может воспользоваться даже слабый человек, не обученный искусству обращения с холодным оружием. Конструкция делает оружие не подходящим для применения в быту. Воины не рубят им кусты на костер или шалаш, не разделывают туши, используя для этого специальные инструменты (шанцевые орудия, кухонные и столовые ножи).
Саи

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Кинжалы>**Саи**

Сай — колющее клинковое холодное оружие. Предполагают, что сай произошел от трезубца для рыхления земли. Впоследствии стал применяться как парное оружие, третий сай носили за поясом в качестве запасного (метательного). Цельнокованный сай имел круглый или многогранный клинок с острым, реже затупленным остриём.
Кханда

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Кханда**

Помимо полной защиты кулака (кстати изнутри дужка эфеса покрывается мягкими бархатными подушечками). Его конструкция позволяет наносить удары по противнику в рукопашной схватке (например, в уязвимые, незащищенные части лица или шеи), но на этом не все: воин может положить вторую руку на стержень, вследствие чего кханда превращалась в двуручный меч, которым можно наносить усиленные рубящие и режущие удары. Помимо этого, предполагается, что стержень мог также выполнять роль крюка, его можно было использовать для того, чтобы оттянуть щит и нанести удар по оппоненту.
Люцернский

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Дубинки и молоты>**Люцернский**

Люцернский молот — разновидность боевого молота. Представляет собой длинное (до 2 метров) окованное древко с боевой частью в виде пики длиной до 0,5 м и молота в её основании. Молот куётся двухсторонним — одна сторона в виде клюва (клевца) для выполнения зацепов, вторая в виде зубчатого молотка для оглушения противника, в отдельных образцах молотов зубцы достаточно острые. По своему назначению относиться к древковому ударно-дробящему оружию (а вернее — к ударно-пробивающему).
Варьяты

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Варьяты**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 30ти годам, живут до 500 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Джунгли, леса, болота*

**Описание внешности:** *Самого разного роста - бывают высокие, бывают не очень. Как правило, неказистые, могут иметь несимметричное строение тела. Кожа чаще всего светло-коричневая, количество конечностей может варьироваться. Такое разнообразие внешности обусловлено мутагенностью - Варьяты мутируют в течение своей жизни и сами контролируют этот процесс.*

**Общая информация:** *Обладают хорошей регенерацией, при желании Варьят может восстановиться из любого фрагмента тела. Половое разделение самое, что ни на есть разнообразное. Но ни одна из этих категорий не способна к половому размножению. Варьяты жили в тайных лагерях самых дремучих лесов, пока... Определённые расы не стали замечать пропажу некоторых своих сородичей. Удивительным фактом было то, что пропадавшие были тяжело больными, находившимися на краю гибели и всё в таком роде. Позже выяснилось, что Варьяты специально находили умирающих представителей других рас и наделяли их мутагенными свойствами, благодаря чему гуманоиды не погибали, они становились новыми Варьятами. Так раса научилась размножаться и пополнять свои ряды... Варьяты - слабо развитая раса, ведущая довольно примитивный образ жизни. У них нет возможности открыто противостоять высокоразвитым расам, оттого они вынуждены использовать силы природы и вести партизанские войны.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Мутагенность

**Начальные характеристики:**

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Вера 0
* Харизма -1
Шамшир

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Шамшир**

Шамшир- клинки шамширов узкие, но достаточно толстые. Эфес простой и лёгкий с простым перекрестием и навершием, изогнутым в сторону лезвия. Металлические детали эфеса иногда декорировались резьбой, инкрустацией или эмалью, но гораздо чаще встречаются простые эфесы без украшений. Дорогие клинки изготавливались из дамасской стали.

**Примечание:** клинок шамшира слишком изогнут поэтому им можно наносить только рубящий удар, хотя при сражении на лошади меч весьма удобен как колющее оружие.
Ксивиане

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Ксивиане**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 18ти годам, бессмертны, но некоторые по своей воли уходят в Великую Плавильню своего народа.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Равнины, леса, города, степи*

**Описание внешности:** *Довольно высокие, крепкие, мускулистые гуманоиды. Кожа их имеет металлические оттенки. Чаще всего она золотистая, но бывает и серебристой, и других цветов. При желании ксивиане могут делать её более твёрдой и создавать нечто вроде естественного доспеха, который не спасает от всего, но всё же принимает на себя часть урона. Особенно хорошо спасает от всяких едких веществ.*

**Общая информация:** *Появление ксивиан в мире окутано тайной. Сами они не слишком охотно об этом рассказывают. Наиболее очевидное предположение – прибыли из иного мира в поисках лучшей жизни. Однако некоторые утверждают, что раса прибыла из космоса и сошла с космических кораблей. Что, правда, плохо вяжется с обликом ксивиан – их культура больше напоминает средневековую. Характер у расы не самый лёгкий. На первый взгляд они напоминают благородных рыцарей из легенд, и отчасти это правда. Ксивиане довольно воинственны и спокойно могут объявить кому-то войну, если чем-то недовольны или просто хотят захватить чужие земли. Но при этом они отличаются определённой рассудительностью и осторожностью. Видно, что движет ими холодный расчет, а вовсе не горячность. Когда требуются, ксивиане могут очень долго выжидать удачный момент.*

**Сословие у Ксивиан:**

**Оторвисты** - изгои, плюют на честь, правила, не отвечают за свои слова и никого не уважают. Они все изгнанники

**Экуэсгены** -  как правило к этому сословию относятся молодые ксивианы, которые не определились куда пойдут дальше.  В это сословие так же входят все, кто занимается любой работой, которая не входит в следующие сословия.

**Летратесы** - ремесленники. К ним относятся только юристы и кузнецы.

**Латники** - войны, которые входят в армию. Они составляют большую часть населения. Почти все население Ксивиан военнообязанные всю свою жизнь.

**Ворожей** - маги, которые занимаются поддержкой, исцелением, химерология, усилением - относятся к латникам

**Тэаганисты** - боевые священники - относятся к латникам

**Кюрфюсты** - относятся к полководцам зачастую, но не большая часть является юристами, духовенством и несколько сильнейших химерологов, которые занимаются Дожем. Кюрфюсты так же относятся к латникам.

**Дож** - это главнокомандующий. Что-то по типу царя. Именно Дож ведет армию. Дож выбирается на всю жизнь, пока не умрет.

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Ксивианская кожа, Усиление магии смерть, Усиление магии времени, Усиление магии металла, Усиление магии света

* Сила 3
* Выносливость 3
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость -1
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 0
Дварфы

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Дварфы**

FelipeH92

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 40 годам, живут до 350 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Горы*

**Описание внешности:** *Низкий, коренастый народ, их легко узнать по размеру и осанке. В среднем они от 1,2 м до 1,5 м ростом. У них румяные щёки, тёмные глаза и тёмные волосы.*

**Общая информация:** *Обычно угрюмы и неразговорчивы. Они увлекаются тяжёлой работой, их мало заботит юмор. Они сильные и храбрые. Они любят пиво, эль, мёд и более крепкие напитки. Их главная любовь, однако, драгоценный металл, в частности золото. Они ценят самоцветы, особенно алмазы, и непрозрачные камни (кроме жемчужин). Дворфам нравится земля и не нравится море. Они питают неприязнь к магии и мало способны к ней, но наслаждаются боем, военным искусством и научными ремёслами, такими как инженерное дело.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Дварфийская стойкость, Дварфийская мастерство, Усиление магии земли, Усиление магии камня, Усиление магии металла

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 0
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 0
Лепреконы

None official The Great Way вики Вики>Рассы>****Лепреконы****

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 80 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Леса, равнины*

**Описание внешности:** *Раса гуманоидных лилипутов.*

**Общая информация:** *Малоизвестная раса, они очень редко выходят из своих поселений. По легендам они выходят только, чтобы спрятать своё золото, но это не доказано. Довольно хитры и очень удачливы.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Леприконская удача

* Сила -1
* Выносливость 0
* Удача 3
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 2
Вакидзаси

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Вакидзаси**

Вакидзаси – короткий слабоизогнутый самурайский меч, заточенный с одной стороны. Длиннейшие его представители достигали 60 см клинком или 80 см – с рукояткой. Для профессиональных воинов он был вспомогательным и шел в паре с катаной – классическим самурайским бойцовским клинком. За счет меньшей выпуклости лезвия удар вакидзаси резче и плавнее рассекал предметы.За счет острого малоизогнутого лезвия удар вакидзаси легко разрубает мягкие предметы, им также удобно прокладывать себе дорогу в труднодоступных местах.
Дракониды

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Дракониды**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 800 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Степи, горы*

**Описание внешности:** *В зависимости от количества крови дракона отличаются внешностью*

**Общая информация:** *Это молодая раса прирожденных воинов, созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. Являются довольно неповоротливыми. Это теплокровные, достаточно социальные, и далеко не глупые существа, склонные порой то к безропотному повиновению, то к действиям основанных исключительно на собственных умозаключениях. Сначала представляли из себя множество племён. Потом всё переросло в довольно большое государство, где они живут. Делятся на множество кланов. Главные кланы управляются Истинными Драконами.*

В зависимости от количества крови дракона отличаются внешностью и характеристиками, но в основном делятся на:

* **Драки:** (75% крови дракона и более),
	+ **Расовые навыки: Чешуя дракона, Кровь дракона, Полёт, Усиление магии огня, Усиление драконьей магии**

* **Дракониды:** (40%-70% крови дракона),
	+ **Расовые навыки: Чешуя дракона, Кровь дракона, Усиление магии огня, Усиление драконьей магии**
* **Дракоаниды:** (5%-40% крови драконов).
	+ **Расовые навыки: Чешуя дракона, Кровь дракона, Усиление магии огня**

**Отношения с другими расами:**

На землях драконидов ненавидят наг

**Расовые способности:**

**Драки:** Огненное дыхание, Пикировка

* Сила 5
* Выносливость 5
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 2
* Ловкость 1
* Интеллект 7
* Мудрость 7
* Вера 3
* Харизма 1

**Дракониды:**

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 0
* Восприятие 1
* Ловкость -1
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Вера 0
* Харизма 1

**Дракоаниды:**

* Сила 1
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 0
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 1
Десайды

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Десайды**

Scott Bryan

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 100 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Равнины, пустыни*

**Описание внешности:** *Народ невысокий, как правило, не превышает 1,6 метров в высоту. Кожа очень плохая, песочно-серая, порой покрывается пупырышками и чешуйками, поэтому Десайды часто заматываются бинтами с ног до головы, чтобы не демонстрировать ее, а так же, чтобы не ухудшить ее состояние окончательно. На пальцах рук и ног, как правило, имеются острые когти. Волосы обычно отсутствуют.*

**Общая информация:** *В Десайдах течет энергия смерти от рождения. Десайды жили в степях и пустынях, как правило, рыли тоннели под толщами земли и жили в них. Народ был достаточно бедный, выживал, питаясь всякой пустынной живностью, при этом, мирный - Десайды никогда не опустились бы до грабежа ради собственного процветания. Позже постоянные нападки вынудили эту расу перекочевать на болотистые земли. Уникальностью этих гуманоидов является то, что они мертвые. В их жилах течет энергия смерти, быть может, поэтому у них такое плохое состояние организма. Десайды изначально рождаются мертвыми, поэтому у них большие склонности к магии смерти. Они поклоняются Морроуну - некоему Богу Смерти, строят под землей небольшие алтари, на которых подносят ему жертвы в виде убитых животных. Как правило, пустыню покидают редко, разве что, молодые выходцы из народа мечтают попасть в города, чтобы заработать там денег ради семьи. Глава народа - Культист, самый могучий маг смерти, считающийся Сыном Морроуна.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Усиление магии смерти, Усиление некромантии

**Начальные характеристики:**

* Сила 1
* Выносливость -1
* Удача 0
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 3
* Мудрость 3
* Вера 1
* Харизма 0
Средние арбалеты

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Дальний бой>**Средние арбалеты**

Арбалет - боевое и спортивное метательное оружие, представляющее собой лук, оснащённый механизмами взведения и спуска тетивы. Арбалет, как правило, превосходил обычный лук по точности стрельбы и убойной силе, но, за редким исключением, сильно проигрывал по скорострельности. Для стрельбы из арбалета использовались болты — особые арбалетные стрелы, которые обычно были толще и короче лучных, и, иногда, пули.
Орки степные

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Орки степные**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 20ти годам, живут до 180 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Степи*

**Описание внешности:** *Орки походят на примитивных людей с тёмно-зеленой кожей, покрытой грубыми волосами. Орки имеют слегка сгорбленную спину, низкий покатый лоб, и морду вместо лица. У орков хорошо развитые собачьи зубы для поедания мяса и короткие уши торчком, которые походят на волчьи.*

**Общая информация:** *Орки - типичные варвары, древняя, самостоятельная и довольно почтенная раса, имеющая собственный воинственный пантеон. Они по-прежнему тупы и вульгарны Они не полностью являются племенным государствам. У них есть города, крепости, инженеры и даже свои институты магии, где основой является шаманизм.*

* Сила 3
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 0
* Интеллект 0
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 0
Мурлоки

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Мурлоки**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21ти годам, живут до 70 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Вода, берега*

**Описание внешности:** *У мурлоков горбатое тело, сочетающее признаки рыбы и амфибии: лягушачьи конечности, выпученные глаза, зубастая пасть, два-три ряда выростов на спине.*

**Общая информация:** *Очень древняя раса. Их культура примерно соответствует каменному веку. Жители суши мало знают об истории и убеждениях мурлоков. Они не самые сильные или дружелюбные существа.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Чешуя мурлока, Подводное дыхание, Усиление магии воды, Усиление магии льда

* Сила 0
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 2
* Харизма 0
Зверолюди

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Зверолюди**

**Продолжительность жизни:** *Возраст разнится от зверя.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Любая в которой возможна биологическая жизнь.*

**Описание внешности:** *Это симбиоз человека и зверя.*

**Общая информация:** *Это симбиоз человека и зверя. Но в отличие от оборотня, который может полностью превращаться и выглядеть как животное, данная раса имеет себя лишь только частичный анимализм. Два, вроде бы, несовместимых существа, соединенные воедино наделили данную расу не только своеобразным обликом (и облик может быть довольно разным, отражающим многих животных и полулюдей), но и удивительными способностями, повадками. Очень противоречивые существа. Они подвержены инстинктам, как животные, но будучи людьми могут их контролировать, пресекать. Среди зверолюдей часто встречаются очень целеустремленные, энергичные люди. Процесс старения замедлен, а кто-то из них и в довольно пожилом возрасте выглядит вполне себе неплохо.*
Кусаригама

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Ударно-режущие оружия>Нескладные веера>**Кусаригама**

Кусаригама (яп. Серп с цепью) - Японское холодное оружие. Кусаригама состоит из серпа (кама), к которому с помощью цепи (кусари) крепился груз (фундо). Лезвие серпа затачивается с внутренней, вогнутой стороны.
Каджиты

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Каджиты**

**родолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 200 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Пустыни, степи, Равнины*

**Описание внешности:** *Раса гуманоидных кошек*

**Общая информация:** *Каджиты - родом из Эльсвейра, известная своей ловкостью и острым умом. Эти черты делают из каджитов прекрасных воров, но среди них попадаются и свирепые воины. Имеют не очень хорошее зрение, но ночью видят лучше многих. А вот к магическим наукам у большинства представителей расы способностей нет, так что редко можно увидеть магов-каджитов. Каджиты не любят море, хотя перспектива прибыльной торговли лунным сахаром и скумой заставляет некоторых каджитов становиться моряками. Грива, неофициальный глава Эльсвейра, не относится ни к одной породе каджитов, он уникален. Традиции каджитов говорят, что только один Грива может быть жив в любой момент времени, ведь он — одна и та же сущность, перерождающаяся в разных телах.*

Кошачья ловкость

**Начальные характеристики:**

* Сила 0
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость 3
* Интеллект 1
* Мудрость 2
* Вера 0
* Харизма 1
Мечи

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи

## Короткие мечи

* Адъяр катти
* Вакидзаси
* Гладиус
* Дао
* Дха
* Зафар такех
* Кампилан
* Карабела
* Каролинг
* Каскара
* Кацбальгер
* Кваддара
* Килич
* Ксифос
* Кханда
* Ордынка
* Паранг пандит
* Пата
* Сабля
* Скимитар
* Сосун паттах
* Спата
* Такоуба
* Тулвар
* Шэнбяо
* Фальката
* Фальшион
* Чечуга
* Ятаган

## Длинные мечи

* Дао
* Дха
* Кампилан
* Карабела
* Каролинг
* Каскара
* Катана
* Кацбальгер
* Кваддара
* Килич
* Кханда
* Ордынка
* Палаш
* Пата
* Рапира
* Сабля
* Скимитар
* Скьявона
* Сосун паттах
* Спата
* Тулвар
* Фиранги
* Флисса
* Чечуга
* Шамшир
* Шашка
* Шпага
* Шэнбяо
* Шотель
* Ятаган

## Полуторные мечи

* Бастард
* Клеймор
* Рам дао
* Фламберг
* Эспадон
* Одати

## Двуручные мечи

* Гросс-мессер
* Клеймор
* Нокланг
* Рам дао
* Фламберг
* Цвайхандер
* Эсток
* Нодати
Сосун паттах

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Сосун паттах**

Сосун паттах может иметь различную геометрию клинка. Он (если "лист", то все-таки он) бывает широким и узким, легким, как ятаган, и тяжелым, как фальшион, поэтому конкретную массу и местонахождение точки баланса указать невозможно. Изгиб допустим как одинарный (вниз), так и двойной (вверх и вниз), заточка либо по вогнутому краю, либо полуторная. Единственное, пожалуй, строгое правило - полностью обоюдоострым этот меч не бывает.
Полуорки

None official The Great Way вики Вики>Рассы>****Полуорки****

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 130 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Любая в которой возможна биологическая жизнь.*

**Описание внешности:** *Раса полу-людей полу-орков. Полуорки обычно ростом примерно как люди и немного более тяжелые. Их кожа обычно серая с зеленым или даже пурпурным оттенком, и их лица характерны нависшими бровями, выступающими челюстями с зубами наружу и плоскими приплюснутыми носами. Это и их грубые волосы на теле делают их происхождение видимым для всех. Средний рост полуорков, как и полуэльфов, 170 см.*

**Общая информация:** *Обычно они хорошо видят в темноте, имеют крепкое телосложение и большую силу, и очень непривлекательны. Большинство полуорков - неприветливые индивидуумы, пережившие ужасное детство. Они слишком грубы и дики, чтобы хорошо уживаться с людьми (это значит, что их воспитывал родитель-орк) или слишком хрупкие и вдумчивые, чтобы соответствовать оркам (значит их воспитывали родители-люди). В результате большинство полуорков становится одиночками без какого-либо влияния оркского или человеческого общества. Таким образом, полуорки высказывают свое мнение и действуют, когда чувствуют, что не будет страшных последствий. Они - кочевники, одиночки и отшельники в лучшем случае и убийцы и дикари в худшем случае. Не имея места, которое можно назвать домом, и часто без семейства или близких друзей, на которых можно рассчитывать, полуорки с раннего возраста учатся блюсти свои интересы.*

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 0
Шпага

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Шпага**

Шпага - длинноклинковое колющее(колюще-режущее) холодное оружие. Шпага имеет более короткий и лёгкий чем у рапиры клинок, как правило трёхгранного сечения с вогнутыми внутрь гранями.Как и любое другое холодное оружие, шпага состоит из эфеса и клинка. Клинок прямой и плоский с двухсторонней заточкой. Имеется один или два дола на нём. Клинок плавно сужается к острию.
Гладиус

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Гладиус**

Центр тяжести смещён к рукояти за счёт увеличенного шарообразного навершия (противовеса). Остриё имеет довольно широкую режущую кромку для придания клинку большей пробивающей способности. Используется для боя в строю. Рубить гладиусом возможно, но рубящие удары считаются предварительными чаще всего используется, чтобы убить противника сильным колющим ударом, для которого гладиус и предназначен.
Стилет

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Кинжалы>**Стилет**

Кинжал-стилет - оружие убийцы или последний аргумент в бою. Он предназначен для нанесения колющих ударов. В отличие от обычного обоюдоострого кинжала, которым эффективно резать. Тонкое гранёное лезвие стилета годится исключительно для уколов.
Вульперы

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Вульперы**

lowly-owly

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 16ти годам, живут до 80 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Равнины, степи*

**Описание внешности:** *Маленькие зверолюди в треть человеческого роста. Шерсть может быть любого цвета.*

**Общая информация:** *Ум и находчивость помогли многим поколениям вульпер выжить в пустынях. В караване вульперы заботятся друг о друге, как о членах семьи, и вместе добывают припасы среди дюн. Несмотря на малый рост, эти яростные и хитрые воины способны сразить любого глупца, который будет их недооценивать. Из-за малого роста довольно слабы, но при этом очень ловкие и увёртливые. В основном атеисты или поклоняются слабым сущностям.*

* Сила 0
* Выносливость 0
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 1
* Ловкость 3
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 1
Антокиборги

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Антокиборги**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 300 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Высокотехнологические мегаполисы, пустоши*

**Описание внешности:** *Это высокие стройные мужчины и женщины с крупными серыми глазами, серебристой кожей и шипастыми наростами по всему телу - особенно много их на спине. Металлические наросты у биокиборгов в теле присутствуют с самого рождения, но гуманоиды считают это недостатком развития своего тела и стремятся сделать металла больше. Покрывают себя им снаружи, вкачивают внутрь, создают протезы конечностей и механические органы.*

**Общая информация:** *Антокиборги - уникальный народ, каждый представитель которого стремится превратить свое органическое тело в неорганическое "совершенное". Махинации с изменением тела положили прогресс биокиборгов в области магии - они прекрасно овладели магией металла и химерологией, с целью накачать им организм. Расовой особенностью этих гуманоидов является умение сворачиваться в шипастый шар и кататься в таком виде некоторое время. Характер антокиборгов неоднозначен, в большей степени они озабочены своими идеями и не особо задумываются о таких вещах, как чувства, искусство, творчество. Впрочем, они достаточно адекватны - не устраивают беспричинных войн, захватов и погромов. Сидят себе в уютном городе и мастерят различные изделия из металла. Антокиборги четки и конструктивны, они любят все планировать до точных мелочей. Из них выходят замечательные архитекторы и мастера. Города этих гуманоидов небольшие, но очень высокие - биокиборги предпочитают строить небоскребы. Живности в поселениях биокиборгов можно обнаружить совсем чуть-чуть - гуманоиды едят не так уж много и вообще стараются искоренить свою потребность в пище, воздухе, воде. Стать "Совершенством" - пожалуй, и есть религия этого народа, ибо каждый одержим этой идеей и ставит ее главным приоритетом жизни. Божеств или иных объектов поклонения нет. Лидер расы носит официальный титул "Совершенный", им становится самый развитый в техническом отношении антокиборг.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Усилении магии молний, Усиление магии металла

**Расовые способности:** Свернуться в шар

**Начальные характеристики:**

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость 1
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Харизма 1
Зроаманты

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Зроаманты**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 16ти годам, живут до 80 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Горы*

**Описание внешности:** *Обычно довольно высокие (до двух метров) гуманоиды, крепкого телосложения. Мышцы частично имеют особое строение, с примесью металлов. Кожа обычно светлая. Имеются специфические органы, напоминающие ронки роанитов, и способные накапливать свет однако расположены они не на теле, а держатся возле него, благодаря магнитному полю. Создавать энергетические крылья, как роаниты, зроаманты не могут, но зато могут преобразовывать накопленный свет в различное оружие, весьма эффективное, особенно против всевозможных тёмных существ. Предпочитают носить тяжелые металлические доспехи. Обычно прячут лица под шлемами или капюшонами. Половое разделение стандартное - мужчины и женщины, способны к половому размножению. Однако не могут скрещиваться с другими расами.*

**Общая информация:** *Раса зародилась в ходе, объединённого эксперимента десайдов, роанитов и адамантов. Как-то так произошло, что среди ученых образовалось несколько межрасовых пар, которые поженились и нарожали детей. Роаниты, считающие рождение полукровок недопустимым подобные семьи не приняли. Адамантам было более-менее всё равно, но с их стороны тоже не было большого восторга, ибо учёные нарушили некоторые другие правила и примкнули к незаконной организации, занимавшийся генетическими экспериментами. В итоге семьям пришлось поселиться обособленно. Так постепенно и произошло и возникла раса зроамантов, хотя поначалу она была малочисленна и неизвестна, так что остальные её не признавали. После переселения зроаманты заинтересовались деятельностью организации Солнце Веры, обнаружили их древнюю базу и узнали некоторые секреты, а затем решили продолжить их дело и бороться с Тьмой в мире. Они стали первоклассными охотниками на нежить, демонов, некромантов и прочих. При этом они предпочитали оставаться неизвестными и действовать тайно, ибо это давало больше простора для деятельности. Тем не менее, после ряда неудачных нападений, в мире их всё-таки заметили. Сначала их приняли за новую преступную организацию, но потом обнаружили, что их куда больше, чем предполагалось, и что это целая раса, деятельность которой не так просто пресечь... Они ты же продолжают бороться за свет в мире, теперь уже открыто.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки: свет зроаманта**

**Начальные характеристики:**

* Сила 1
* Выносливость 2
* Удача 0
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость 1
* Интеллект 1
* Мудрость 2
* Вера 1
* Харизма 1
Катана

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Катана**

Катана — это меч, который часто называют «самурайским мечом». Термин «катана» дословно в переводе означает «меч». Характерная особенность самурайского меча заключается в слегка изогнутом клинке, а так же рукоять катаны достаточно длинна. Это сделано для удобного хвата двумя руками. Именно поэтому катана считается двуручным оружием. Руки самурая были защищены круглой или квадратной гардой. Катана славиться своей превосходной режущей способностью и остротой. В отличие от средневековых мечей, катана способна отрубать целые конечности . Общая длина катаны составляет от 100 до 110 см и весит от 900 до 1400 граммов.
Адъяр катти

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Адъяр катти**

Адъяр катти играет роль малогабаритного вспомогательного оружия. У него лезвие после изгиба образует идеально прямую кромку, которая обрывается на самой отдалённой точке клинка. Остриё у адъяра отсутствует. При рубящем ударе проникающая способность его клинка увеличивается по мере удаления от рукояти. Благодаря прямой кромке лезвия адъяром можно не только рубить, но производить цепляющие режущие движения.

Одной из его особенностей является небольшой шип на обухе клинка, который играет роль гарды при отражении атак вражеского оружия. Навершие адъяра имеет необычную форму в виде плоской подставки. Длина клинка составляет 35 – 45 см..
Арахниды

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Арахниды**

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 21ти годам, живут более 1000 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Пещеры, леса, пустыни, пляжи

**Описание внешности:**

1. **Арахнеры –** *верхняя часть человеческая, паучья – нижняя. Могут плести паутину, чувствуют вибрации земли и паутины, могут лазить по вертикальным поверхностям и потолку. К атаке с лапы возможно добавить яд.*
2. **Рахнеры –** *выглядят как люди, но в добавок имеют паучьи лапки. Всё тоже самое, что и арахнеры, кроме плетения паутины.*
3. **Скорпинарии –** *полу-люди полу-скорпионы, обладающие более сильным ядом. Могут закопаться в землю, имеют более мощный яд.*
4. **Сколперы** - *полу-люди полу-сороконожки, обладающие удивительной длиной тела и мощными жвалами.*

**Общая информация:** *Арахниды – раса полу-людей полу-паукообразных насекомых. В основном они делятся на 3 вида. Одна из важнейших особенностей этой расы в том, что большая часть их представителей обладает различными ядами. Вряд-ли вы когда-то встретите арахнида живущего в степях или на поле, ведь из-за того, что эта раса плетёт паутину, они предпочитают селится в тех местах, где можно развесить свои сети или же там, где можно закопаться (касается скорпинариев). Поклоняются в основном Ллос. Развитие такое же, как и у людей, но с небольшим возрастным различием.*

Арахнеры: Паучий шаг, Паучий бег, Паутинная железа, Ядовитая железа, Усиление магии тьмы, Усиление магии смерти, Усиление магии некромантии, Усиление магии мрака

**Расовые способности:** Создание потомства, Ядовитый плёвок

* Сила 1
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 0
* Ловкость 2
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Вера 0
* Харизма 0

**Рахнеры:**

* Сила 1
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 1

**Скорпинарии:**

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 0
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 0

**Сколперы:**

* Сила 1
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 0
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 0
Полуэльфы

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Полуэльфы**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 200 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Любая в которой возможна биологическая жизнь.*

**Описание внешности:** *Их рост примерно посередине между людьми и эльфами, и составляет от 155 до 183 сантиметров. Полуэльфы не такие стройные, как эльфы, но и не такие широкоплечие как люди. Их вес колеблется между 45 и 80 килограммами, и мужчины лишь немного превосходят женщин в росте и весе. У мужчин полуэльфов на лицах растут волосы, и некоторые отращивают бороды, чтобы скрыть своё эльфийское происхождение. Цвет волос и кожи у них примерно посередине между их людскими и эльфийскими родителями, и таким образом разнообразие даже выше, чем у исходных рас. Цвет глаз они обычно наследуют у эльфийских родителей.*

**Общая информация:** *Народ, который прошёл тяжёлую историю признания их как расы и их независимости. Они долго вырезались самими эльфами, но смогли создать свои общества и отвоевать сначала признание как народа, а потом и своей независимости. Потом долгие войны то с людьми, то с эльфами, но последняя Война Света и Тьмы объединила их всех, не смотря на это их до сих пор ненавидят и не признают высшие эльфы, как часть эльфийского сообщества.*

* Сила 0
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 1
* Харизма 1
Дампиры

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Дампиры**

Game: Love Nikki

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 400 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Степи, леса, города*

**Описание внешности:** *Полу-люди полу-вампиры*

**Общая информация:** *Новое и редкое явление в мире. Обычно считалось, что вампир не способен размножаться половым путем однако, как выяснилось, обладают не полностью мертвыми телами и способны активизировать те или иные физиологические процессы, в том числе связанные с сексом и размножением. Им надо питаться кровью, но реже вампиров, и при этом им надо есть обычную пищу. В отличие от людей более ловкие и имеют сильную регенерацию. Существуют легенды, в которых говорится, что дампиры могут стать высшими вампирами, но их подтверждений, пока не было.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:**Сосание крови, Усиление магии крови

**Расовые способности:** Длительное сосание крови

**Начальные характеристики:**

* Сила 1
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 0
Чаоджамы

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Чаоджамы**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 24 годам, живут до 300 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Пустыня*

**Описание внешности:** *Не слишком высокие гуманоиды. Кожа у них песочного цвета. Частично покрыта песком, которые может осыпаться или присасываться, восстанавливая структуру. Волосы обычно довольно светлые, тонкие. В глазах порой появляются циферблаты часов.*

**Общая информация:** *Внутри у чаоджамов обязательно имеются встроенные часы (обычно на уровне груди или выше, но бывает всякое). Иногда их носят открыто, иногда прикрывают одеждой. Эти часы можно считать самым важным органом для представителей расы. Чаоджамы могут ими пользоваться, переводить стрелки назад или вперёд, возвращая себя в прошлое или толкая в будущее, менять своё физическое состояние. Останавливать себя во времени. Правда, сильно увлекаться подобными манипуляциями не рекомендуется - от этого часы изнашиваются и в конце концов ломаются, что приводит к немедленной смерти гуманоида. Он просто рассыпается прахом. Прах потом обычно загружают в песочные часы. Кроме того чаоджамы умеют замедлять и ускорять время лично для себя, что, впрочем, влияет только на их субъективное восприятие происходящего. Народ производит впечатление достаточно мудрого и осторожного. Чаоджамы стараются поддерживать хорошие отношения с окружающими, но лишь с теми, кого уважают и рассматриваю как полезного союзника. Если же кто-то им кажется бесполезным и не представляющим интереса, его они могут просто игнорировать. Свои права отстаивать будут, но скорее постараются обойтись без прямого конфликта и придумать продуктивное решение. Довести чаоджама до неконтролируемого гнева будет трудно. В жизни ценят саморазвитие. Религии в народе нет. Чаоджамы не против богов, но не видят смысла в поклонении им. Их настолько мало в мире, что мало кто знает о них и тем более, о том, что они могут.*

* Сила 0
* Выносливость 1
* Удача 1
* Инициатива 2
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 2
* Мудрость 2
* Вера -1
* Харизма 1
Кваддара

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Кваддара**

Кваддара по размерам, массе и внешнему виду сопоставима с Гладиусом. Правда, в конструкции имеется отличие: клинок кваддары не имеет симметричной формы, как гладиус, а получил одностороннюю заточку. Тем не менее, прямая форма и наличие выраженного острия обусловили тот факт, что сила колющего удара кваддары столь же велика, как и у гладиуса, к тому же кваддара больше, чем гладиус, приспособлена для рубящего удара. Клинки кваддар изготавливали из углеродистой стали. Стандартной особенностью клинка являются долы. Рукоять крепят к хвостовику заклепками. Она состояла из двух накладок с узким череном и широкими головкой и гардой. Заклепки украшают декоративными шайбами.
Блорги

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Блорги**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 20ти годам, живут до 150 лет.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Джунгли*

**Описание внешности:** Блорги - *грибовидная раса*

**Общая информация:** *Блорги очень дружелюбная раса. Если вы откажите в дружбе Блоргам то они могут заставить силой дружить с ними. Блорги размножаются спорами. Они крайне хрупкие существа из-за своего строения. В их обществе очень ценится ум и познания в алхимии. Иммуны к множеству растительных ядов.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Усиление магии природы

**Начальные характеристики:**

* Сила -1
* Выносливость 0
* Удача 1
* Инициатива 0
* Восприятие 1
* Ловкость 1
* Интеллект 3
* Мудрость 3
* Вера 1
* Харизма 1
Бичува

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Кинжалы>**Бичува**

Бичува обычно имеет узкий изогнутый клинок и простую, в виде петли, рукоять. Обычно общая длина этих кинжалов не превышает 30 сантиметров. Рукоятка иногда делается замкнутой, образуя собой гарду. Цельнометаллическая рукоять часто отливается целиком. У некоторых образцов присутствуют боковые шипы или даже выступающие сбоку клинки. Существуют вариации бичува с раздвоеным или даже двойным клинком.
Вампиры высшие (истинные, потомственные)

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Вампиры высшие (истинные, потомственные)**

### Тип

Гуманоид, нежить

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 121 году, Бессмертны.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Степи, леса, города*

**Описание внешности:** *Внешностью ничем не отличаются от людей.*

**Общая информация:** *Являются нежитью. Поддерживают жизнь, выпивая кровь людей, но при выпивание крови превращают человека в низшего вампира, но при этом у него есть шанс не обратится. Обычную еду едят только ради удовольствия. Делятся на несколько кланов: клан Сеон (боевой клан), Хеор (научный и самый старый клан, не считаются ни с кем, даже со своими), Миир (Правящий клан), Ноос (Самый слабый и странный клан). Клан вампиров Ноос может не питаться кровью, а питаться обычной едой. Раса очень кровожадна, любопытна. Чем старее вампир, тем сильнее он впадает в детство. Имеют предрасположенность к магии крови, тьмы, смерти, проклятий. Считаются лучшими воинами и убийцами в мире.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:** Сосание крови, Вампирская кровь, Вампирская кожа, Когти, Усиление магии крови, Усиление магии тьмы, Усиление магии проклятий, Усиление магии смерти, Усиление магии псимагии, Усиление магии некромантии

**Расовые способности:** Длительное сосание крови, Создать упыря, Низший вампир

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 2
* Вера -1
* Харизма 1

**Неписи:**

* Сила 7
* Выносливость 7
* Удача 1
* Инициатива 3
* Восприятие 3
* Ловкость 12
* Интеллект 7
* Мудрость 7
* Вера 0
* Харизма 2
Клеймор

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Клеймор**

Клеймор представляет собой двуручный меч с длинной рукоятью и широким клинком. Длина клинка составляет порядка 105—110 сантиметров, рукояти — около 30—35 сантиметров. Таким образом, общая длина меча составляла от 135 до 150 сантиметров. Отличительной особенностью клеймора является характерная форма дужек крестовины — прямые, сужающиеся к концам и направленные вниз (от рукояти к концу клинка). Специфическая форма крестовины позволяла эффективно производить захват клинка противника с дальнейшим обезоруживанием.
Секира

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Топоры>**Секира**

Секира – это холодное рубящее оружие в виде топора с расширенным лезвием в форме полумесяца длиной до 30 см, иногда на удлиненном древке. Как правило, секиры применяются пешими воинами, в том числе и против конницы. В последнем случае на обухе делали специальный крюк, предназначенный для захвата всадника.
Рассы

None official The Great Way вики Вики>Рассы

## Расы доступные за донат

* Найты
* Песчанники
* Саакяины

## Играбельные расы

* Аарококры
* Адаманты
* Аллы
* Антокиборги
* Араты
* Арахниды
* Асеклитисы
* Ассури
* Атлантисы
* Аэраты
* Блорги
* Бонтарны
* Вампиры высшие (истинные, потомственные)
* Вампиры низшие
* Варлаки или воргены (самоназвание - ваки или воги)
* Варьяты
* Вульперы
* Гегрипсы
* Гномы
* Гоблины лесные
* Громоскопы
* Дампиры
* Дварфы
* Десайды
* Деффери
* Дженази
* Допельгангеры
* Дракониды
* Дренеи
* Дриады и нимфы
* Дэриалы или дуратары
* Ефекурсоры (эфирные бегуны)
* Жельмиайсы
* Зверлинги
* Зверолюди
* Зроаманты
* Йонганы
* Каджиты
* Картаны
* Кенку
* Кицунэ
* Кобольды
* Корапты
* Ксивиане
* Лаэрильмы
* Лепреконы
* Люди
* Минотавры
* Мирмиции
* Мурлоки
* Наги
* Нежить
* Неко
* Нефилимы
* Оборотни
* Орки горные
* Орки степные
* Полуорки
* Полурослики
* Полуэльфы
* Ракшасы или якшасы
* Роаниты
* Суккубы и инкубы (соблазнители)
* Сциенты
* Тифлинги
* Тролли
* Феи
* Фрадрии
* Хоббиты
* Цверги
* Циклопы
* Чаоджамы
* Шадосы (тени)
* Эльфы болотные
* Эльфы высшие
* Эльфы крови
* Эльфы лесные
* Эльфы морские
* Эльфы подземные
* Эльфы пустынные
* Эльфы снежные
* Эльфы тёмные
* Ящеролюды

## Неиграбельные расы

* Ангелы падшие высшие (архангелы падшие) и ангелы падшие
* Ангелы высшие (архангелы) и ангелы
* Ангелы отречённые
* Антиквэрумы
* Архонты
* Безликие
* Бесформенные
* Бесы
* Варги
* Гарпии
* Гоблины горные
* Гоблины озёрные
* Демоны и высшие демоны (архидемоны)
* Джинны и ифриты
* Ипэ
* Йотуны
* Кентавры
* Ламии
* Матетра
* Огры
* Плайзы
* Русалы и русалки
* Эльфы пустотные
* Эльфы теневые
* Энты
Вампиры низшие

None official The Great Way вики Вики>Рассы>**Вампиры низшие**

**Продолжительность жизни:** *Достигают зрелости к 21 году, живут до 300 лет с момента обращения.*

**Предпочитаемая среда обитания:** *Степи, леса, города*

**Описание внешности:** *Люди и близкие к ним расы, которые были обращены высшими вампирами.*

**Общая информация:** *При обращение раса получает полное ночное зрение, усиленную регенерацию, увеличение продолжительности жизни, увеличенные физические характеристики, но при этом они становятся нежитью, умирают на солнце, вынуждены пить крови, становятся более слабы против магии света и огня, становятся изгоями среди многих рас и им становится очень тяжело обучаться магии. Носят полностью чёрную одежду с капюшонами и масками для скрытия кожи от солнца. Характер становится очень вспыльчивым, максималистким и злобным.*

**Отношения с другими расами:**

**Расовые навыки:**Сосание крови, Усиление магии крови

**Расовые способности:** Длительное сосание крови

**Начальные характеристики:**

* Сила 2
* Выносливость 2
* Удача 1
* Инициатива 1
* Восприятие 1
* Ловкость 2
* Интеллект 1
* Мудрость 1
* Вера 0
* Харизма 1
Цвайхандер

None official The Great Way вики Вики>Оружие>Мечи>**Цвайхандер**

Особенностью оружия является двойная гарда уникального строения, под основной располагалась крестовина меньшего размера. Это два зубца, отстоящие от клинка в разные стороны. Верхняя гарда была прямой или изогнутой, могла быть украшена боковыми кольцами (декоративные элементы). Ширина гарды – 35 см. Вторая гарда служила для отделения не заточенной части от острого клинка, защищала руку от вражеского оружия. Эфес заканчивается навершием шарообразным или грушевидным, за него удобно удерживать меч в руках.