recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Adel van Allaric

De **Adel van Allaric** is de hoogste klasse van de samenleving van het koninkrijk Allaric in centraal Haldar. Deze aristocratie wordt verdeeld in twee groepen. De **hogere adel** (ook bekend als "de Huizen") zijn 42 families die in bezit zijn van Prinsdommen; de hoofden van deze Huizen worden Hoogprinsen genoemd en zitten in de Schone Raad. De **lagere adel** zijn tientallen andere families die geen grondgebied bezitten naast burchten, woningen en landgoeden, maar desalniettemin van adel zijn; deze families, verenigd in de Vergadering van Heren, zijn ondergeschikt aan de Huizen, en vervullen vaak banen in de overheid of in het rechtssysteem. De Allirische adel heeft al vele eeuwen ontzettend veel macht in het zeer traditioneel ingestelde Allaric. De klasse is erg omvangrijk en ongelooflijk rijk ten opzichte van andere
bevolkingsgroepen; er is een enorme kloof in welvaart in Allaric. De
elite gelooft dat alle andere mensen per definitie dom zijn, en
vergelijken de burgers met zwakzinnige schapen die stevige begeleiding
nodig hebben om te overleven. Edelen zijn vaak wreed tegenover hun onderdanen, en voelen zich hoog verheven boven iedereen. Ze geven enorm veel om etiquette en de juiste kleding. Ook staan ze bekend voor hun uitgebreide politieke spelletjes en de intriges die zich afspelen. Veel edelen kiezen ervoor om in de hoofdstad Trallic te wonen, aangezien daar de machtsbasis gecentreerd is rondom het Centrale Paleis en koning Dransin III. In Trallic is er sprake van een constante machtsstrijd tussen de adellijke families. Enkel de hogere adel is haar positie vrijwel helemaal zeker; de lagere adel moet constant alert blijven om haar macht in stand te houden. Grote delen van de edelen in Allaric werken niet of nauwelijks, en kunnen door hun geërfde rijkdom lang achterover leunen en niets doen. Sociale evenementen, zoals een bal, zijn zeer populair onder de adel.

## Kritiek op de adel

De adel staat in principe onder de koning, maar velen hebben geobserveerd dat de adel steeds machtiger en omvangrijker wordt. Lang niet alle edelen houden zich meer bezig met bestuurlijke taken, en brengen hun dagen in plaats daarvan door met alles anders dan werk. Dit heeft geleid tot veel kritiek op de adel, samen met het feit dat ze hun onderdanen vaak verschrikkelijk behandelen. Sommigen speculeren dat de adel bezig is met een grootschalig complot om de koning omver te werpen en de macht in handen te krijgen, maar lang niet iedereen is daar zo makkelijk van overtuigd.
Achterwijken

De **Achterwijken** zijn een deel van Trallic, de metropolitaanse hoofdstad van het Koninkrijk Allaric. Het gebied ligt in de zuidoostelijke hoek van de stad, en staan bekend als een vreselijke plek waar ziekte, honger en dood heersen. De mensen zijn hier over het algemeen enorm arm, en veel van de bewoners zijn bandieten, dieven, prostituees, gokkers en ander gespuis. De kleine huizen, vaak gebouwd uit goedkoop materiaal, staan dicht op elkaar gedrukt, waardoor elke straat een steegje wordt. Er wordt veel gevochten om grondgebied in de Achterwijken, vooral door de talloze criminele bendes waar het om bekend staat. Grote delen zijn in bezit van het Broederschap van de Draak, maar lang niet alles.
Calthume

**Calthume** [meestal uitgesproken als *KAL-thoem*, door bewoners als *KALT-huum*] is een stad in Volantine, een vruchtbare regio ten noordoosten van Nova Core. Het ligt in het oosten van het gebied, vlakbij de monding van de machtige rivier de Braalis, aan de kusten van de Aymaq Duj die het vasteland scheidt van het jungle-eiland Murtal. Calthume is de hoofdstad van de bevolkte provincie Redmont en wordt gezien als de tweede belangrijkste stad van Volantine, enkel overschaduwd door Theddium, waarmee het een intense rivaliteit heeft. De stad is lid van de Noordkust Alliantie, hoewel het altijd op gespannen voet staat met de centrale autoriteit.

## Beschrijving

### Algemene informatie

Calthume is gelegen op een schiereiland in het zuidoosten van Volantine dat lijkt op het schiereiland waar Theddium op gelegen is, veel verder naar het westen. Het is veruit de grootste nederzetting van het oostelijke gedeelte van Volantine, dat over het algemeen dunner bevolkt is dan andere gebieden. Via de langgerekte Idomeïsche kustlijn staat het in verbinding met andere havensteden zoals Nieuwhaven en Aegga. Voor de rest is Calthume echter redelijk geïsoleerd, waarvoor het voor een belangrijk deel zelf heeft gekozen. Calthume is gebouwd aan de oevers van een zee-inham en kent weinig hoogbouw. Het beeld wordt dan ook bepaald door de gigantische Perangon [*peeh-ran-GON*], een enorme toren die op een eiland in de haven is gebouwd en van mijlen afstand te zien is.

### Rivaliteit met Theddium

Calthume stad heeft zich altijd zeer rebellerend opgesteld en staat te boek als een van de grootste rivalen van Theddium. Het was reeds een bestaande en welvarende stad toen de hoofdstad gekozen moest worden bij het stichten van de Alliantie enkele tientallen jaren na de Expulsie, maar er werd besloten om van Calthume niet de hoofdstad te maken- hoe graag deze dat ook wilde. Dit heeft gezorgd voor veel kwaad bloed, en de bewoners van Calthume koesteren nog altijd een aardige afkeer voor andere Volantene. De stad heeft een zeer sterke stadsmuur en maakt haar beslissingen grotendeels onafhankelijk. In protest tegen President van de Alliantie Frederick Illedale en zijn premier Wilhelm Gane Andor heeft Calthume sinds kort zelfs een schaduwregering, geleid door Mobilius Secaruna en deels gesteund door gouverneur Christor Romain. De rivaliteit met Theddium en met andere delen van Volantine ligt zeer diep: bewoners van Calthume voelen zich van alle Volantene het minst verbonden met de andere steden. Calthume gaat zo min mogelijk het contact aan en stelt zich isolationalistisch op. Wanneer de bewoners van de stad dan wel met andere Volantene in contact komen, doen ze dat meestal met veel vijandigheid en argwaan. Inwoners van Calthume zijn zeer tros op hun identiteit en worden door anderen én door zichzelf omschreven als de meest koppige groep van Volantine.
Aardetovenaressen

De **Aardetovenaressen** zijn een orde binnen het Zusterschap van Tovenaressen. Leden van dit departement zijn gespecialiseerd in Aardemagie, zoals Rotsmagie en Zandmagie. Aardetovenaressen staan erom bekend erg sterk en beheersd te zijn, en alle problemen met een ijzersterke kalmte te benaderen. Ze trainen zichzelf vaak in vechtsporten naast enkel magie. Ze hebben vaak ook aardige vaardigheden in Vuurmagie. De leiders van de Aardetovenaressen zijn Dhaleille Allovna en Lenaile Atoiren. Andere beroemde Aardetovenaressen waren Karozera Ferne en Eirwen Dwehir aep Graig.
Catriana Voli

**Catriana Voli** (482-403 5TP, 21 jaar)was een jonge evan-vrouw uit Maracuse, een van de stadstaten aan de Evanelle. Ze was zachtaardig, vriendelijk, zorgzaam en zeer aantrekkelijk, met haar blauwe ogen, blonde haren en jeugdig gezicht.

## Geschiedenis

Catriana werd in 482 geboren in Maracuse. Toen de Piratenoorlog van 499 uitbrak toen Beren Mor met zijn Zwarte Vloot Haldar aanviel, besloot ze op 17-jarige leeftijd verpleegster te worden in het leger van de Unie van de Haldarima, onder Osmin Terra. Ze was aanwezig toen de Unie de Zwarte Soeverein tot zinken bracht, en bracht achteraf tijd door met de gewonden. Een van die gewonden was Novus Decimus Dorne, die door een explosie weggeblazen werd en op het randje van de dood was. Voli redde Novus van de dood, en de twee werden verliefd op elkaar. Na
een korte tijd begonnen de twee aan een innige romantische relatie. Ze
trokken zich terug naar Garad, Novus' geboorteplaats, en Catriana bleef bij hem ook toen hij
lid
werd van het Verenigd Concilie. Ze moest veel voor hem zorgen, aangezien
 de explosie op de Zwarte Soeverein hem misvormd had achtergelaten: hij
moest lopen met een wandelstok, had regelmatig spastische aanvallen, en
had een uiterlijk gekregen dat een veel hogere leeftijd suggereerde dan
zijn werkelijke leeftijd (rond de 30). Ze steunde hem bij alles wat hij
deed, en met haar hulp werd Novus steeds machtiger in het Concilie. In
502 werd hun zoon Cordat Decimus Dorne geboren, en de twee waren zielsgelukkig. In 503
overleed Catriana echter aan een kleine ziekte, die wellicht voorkomen had kunnen worden. Dit maakte Novus tot de harde,
genadeloze politicus en manipulator die hij vanaf toen was. Hij werd een koudhartige manipulator, die vanaf 504 de *de facto* leider van het Concilie was. Als gevolg van Catriana's dood zwoer Novus de liefde af, maar in 509 werd hij wederom verliefd, dit keer op Solar Slava.

## Uiterlijk en persoonlijkheid

Catriana kwam over als een verlegen, ietwat schattige jongedame. Ze had blonde, licht krullende haren, een zachte huid en zeeblauwe ogen. Catriana was smal gebouwd en had een kleine boezem. Vóór de oorlog was ze verlegen en twijfelachtig, en praatte ze nauwelijks. De vreselijke dingen die ze te zien kreeg in de catastrofale invasie van de Piraten veranderde haar echter enigszins. Ze kon nog steeds als verlegen overkomen, maar was nu een stuk zelfverzekerder. Catriana was zeer vriendelijk en zorgzaam, en wilde niets liever dan mensen helpen. Hierdoor ging ze ook in de eerste plaats bij het leger. Catriana was een optimist en probeerde altijd het beste van de situatie te zien. Ook was ze een nagenoeg perfecte moeder voor Cordat.
Angelica Santo

**Angelica Santo** (496-heden, 32 jaar)is een inwoonster van Trallic die werkzaam is voor het misdaadsyndicaat het Broederschap van de Draak. Deze charismatische, aantrekkelijke jonge vrouw heeft veel verstand van charmant overkomen,
verleiding, politiek en diplomatie. Ze geeft rekruten les in hoe ze
mensen succesvol kunnen inpalmen en naar hun hand kunnen zetten. Ze werd
 in 522 door genie Giovanni Ponter uitgenodigd om bij het Broederschap te
komen. Daarvoor had ze zelfstandig geopereerd in Trallic. Ze gebruikte
haar onschuldig lijkende verschijning om edelen op te richten en een
fortuin voor zichzelf veilig te stellen. Zo pastte ze perfect bij het
Broederschap. Santo werd meerdere keren gevraagd om bij de elitegroep de Klifdansers te gaan, maar zelf had ze het gevoel dat ze er niet thuishoorde. Nu geeft ze training aan rekruten, die vaak erg op haar gesteld zijn. Ze is goede vriendinnen met Veluca Tamine en heeft een relatie met Chaer a'Cain, een lid van de Drakengarde dat door handelsprins Raza Zagyaras van Akanif naar het Broederschap is gestuurd. Angelica is een brave, professionele vrouw die erg betrouwbaar is en nooit een vreemde beweging maakt.
Ashmond Pyre

**Ashmond Pyre** [ASJ-mond PAH-jur] was een legendarische huurlingenleider. Hij bijna 30 jaar lang de Commandant-generaal van De Namen, een berucht huurlingenleger dat over de hele wereld handelde.

## Beschrijving

### Uiterlijk en persoonlijkheid

De uit de Federatie van Talwan afkomstige Ashmond Pyre kwam bekend te staan als een genadeloos man die iedere situatie met een ijzige kalmte en gecalculeerdheid benaderde. Hij was, zoals het gebruikelijk is bij Commandant-generaals, bereid om over lijken te gaan als dat hem dichter bij zijn doel zou brengen. Pyre wordt omschreven als een angstaanjagende man met lange zwarte haren, diepe, indringende ogen en een voorkeur voor bloedrode kleding. Zijn aanwezigheid beïnvloedde de gevoelens van in de hele ruimte, en hij had een sfeer om zich heen hangen die zelfs de meest standvastige man stil deed vallen. Iedereen wist volledig dat Ashmond Pyre hen op elk moment zou kunnen doden als hij dat wilde- iets wat hij regelmatig deed. Pyre sprak niet veel, maar de weinige woorden die hij losliet, klonken vaak onheilspellend. Ashmond Pyre was een serieus man die nooit lachte.

#### Rol in de Vierde Camrische Oorlog

Tijdens de Vierde Camrische Oorlog werd het overgrote deel van De Namen ingehuurd door Kalem Darathaion, een dictator die de macht in de Camrische stadstaat Totalitas met geweld had overgenomen. Darathaion had troepen nodig om de rest van Camria te veroveren, en keerde zich tot De Namen. Pyre werkte in Camria nauw samen met legerleider Valarand, en de legers veroverden in een mum van tijd heel het schiereiland. Pyre vulde Valarand perfect aan: waar Valarand een uitstekende tacticus maar wel zeer voorzichtig was, bracht Pyre een meer roekeloos, onvoorspelbaar element naar het slagveld. In de 4 jaar die volgden, bleef Pyre Darathaion steunen- voornamelijk omdat het geld bleef stromen. Uiteindelijk raakte het geld echter toch op, wat te danken was aan Darathaions dure oorlogen tegen de Zevende Bond en verzetsorganisatie Bastion. Pyre besloot Darathaion te verraden toen er zich een nieuwe kans voordeed. Hij spande toen samen met leiders van Bastion, verbannen heersers uit de veroverde stadstaten, en Mazrim te Shantier van de Raad van Vijftien van Ermolan om Darathaion ten val te brengen. Uiteindelijk deed hij dit niet zonder betaling. Mede door de inzet van De Namen wisten de verenigde legers de troepen van Totalitas te verslaan in Ermolan, en werd de dictatioriale stadstaat eindelijk verslagen. Ashmond Pyre hielp dus enerzijds mee aan de opkomst van Darathaion, maar was anderzijds ook cruciaal in diens ondergang.
Alunix

**Alunix** (betekenis onbekend, waarschijnlijk afkomstig van *alurin*, licht)is een stad in het noorden van Nahillin, en is een van de vooraanstande lijnen van verdediging voor het Elvenland. In de ruige landen achter de Schildrivier staan maar weinig steden. Alunix is meer een vesting dan een stad: het heeft al vele aanvallen van vijanden moeten verduren, en is nagenoeg nog nooit gevallen. Een lange rij van wachttorens loopt vanuit de hoofdstad Var Nellon naar deze stad. In het midden staat de ongelooflijk hoge Schildtoren, waar wachters vele mijlen van de omliggende landen kunnen zien. Alunix ligt ten noorden van de Schildrivier, ver voorbij de belangrijke brug de Arandûl. Het ligt in een dal dat omringd wordt door een steil en hoog gebergte. De enige weg in en uit de vallei is de Kloof van Dahroz, een smalle kloof die constant wordt bewaakt door troepen uit Alunix in meerdere stenen torens.
Alucardië

**Alucardië** (Hoge Spraak: *Land van de Heuvels van de Zon,* [ah-loe-KAR-die-juh]) is een gebied in het binnenland van Espara. In tegenstelling tot Celarthinië, wat in het zuiden ligt en zeer vruchtbaar en rijk is, heerst in Alucardië grote armoede. De grote steden van Celarthinië (zoals Varuse, Purita en Volaska) maken hier plaats voor kleine gemeenschappen waar het centrale gezag van de keizer nauwelijks invloed heeft. Er zijn ook talloze ruïnes aanwezig van steden die onder Misanqaza groot waren, zoals Cerinea.
Anlessea

**Talen** | Hoge Spraak, Algemeen, Aldarijns, Nellorijns

**Anlessea** (*genoemd naar Anless, een heldin uit de Broederoorlog)* is een van de *satra*, of provincies, van het land Nahillin op Haldar. Het ligt in het noordwesten van het land, bij de Bloedbergen, die de grens met Dravanen vormen. Dit gebied bestaat voornamelijk uit oneindige, groene heuvels en bossen, waaronder de Vlaktes van Duizend Lichten. De hoofdstad van deze provincie is Var Nellon, dat tegelijkertijd ook de hoofdstad is van heel het land. Een andere centrale plaats is Anlessvoorde, een dorp dat aan de rivier de Anless ligt. Het wordt geleid door een *car'satre*, thans Marlaran Tavinlë.
Bregge

### Samen-vatting

een stad waar de universiteit zeer belangrijk is, plaats voor intellectuele discussies en wetenschappelijk onderzoek

### Bewoners

voornamelijk Mensen, ook veel Elven op Universiteit

## Regering

### Leider

burgemeester

**Bregge** is een stad in de Graafschappen van Tissan, een gebied in Talwan rondom de stroomgebieden van de Londra en de Talga. Bregge zelf ligt aan de zuidelijke oever van de centrale Talga, in het deelgebied Montaner; enkele steden nabij Bregge zijn Zuid-Toril, Sochedar, Rosteberg, Jalze en Terezim. Het onafhankelijke Bregge wordt wel gezien als een intellectuele stad, wat te danken is aan de wereldberoemde Universiteit van Bregge. Dit is een prestigieuze academie die wereldwijd bekend is om haar levering van wetenschappers, politici, filosofen et cetera. De meeste voorzieningen, gebouwen en inwoners van Bregge zijn dan ook op de een of andere manier verbonden met de Universiteit, dat de grootste bron van inkomsten is voor de stad. De regering van de stad wordt democratisch gekozen, en werkt sterk samen met de Universiteit. De belangrijkste personen in Bregge zijn de burgemeester en Callavan Rouge, de *Prosperitus* (leider) van de Universiteit. Bregge staat bekend als een zeer schone stad met weinig criminaliteit. De geniale, extravagante uitvinder Nostradamus Tresling woonde eens in Bregge.

## Rol in de Jaren van Bloed

Toen de Jaren van Bloed in 502 uitbraken als gevolg van de toenemende politieke en diplomatieke spanningen in Tissan, werd Bregge een van de belangrijkste neutrale partijen. De meeste stadstaten kozen vroeg of laat een kant, of werden veroverd; maar Bregge wist altijd haar onafhankelijkheid te behouden. De intellectuele stad fungeerde als belangrijk bastion voor anti-oorlogsdenkers, en werd gezien als neutraal gebied. Het werd ook nooit belegerd of aangevallen. De inwoners van Bregge deden hun uiterste best om de oorlog te beëindigen. Na de Slag bij Musseline, de dood van generaals Thaddeus Tiberus en Asmodean Puranti, en de enorme branden in Prestas en Stevander de twee supermachten grotendeels hadden uitgeschakeld, kwamen de overgebleven machthebbers van Tissan in 507 samen in Bregge. Hier ondertekenden ze een vredesverdrag: het beroemde Concordaat van Bregge. De Jaren van Bloed waren officieel voorbij, maar hun nasleep werd nog lang gevoeld.
Armathain

**Armathain** was tot het jaar 513 de koning van Toulezon, een coreshti-staat in de Grenslanden. Hij regeerde vanuit zijn koninklijk paleis in Caer Rhune, gelegen op de heuvel in het hart van de stad. Armathain was de laatste koning van het vrije Toulezon, voordat het werd geïnstalleerd als vazalstaat van het Sphyriaanse Rijk in 513. Als koning werd hij opgevolgd door edelman Arathor Noblesse.

## Geschiedenis

### Vroege regeerperiode

Armathain staat er onder andere om bekend dat hij de controle over de omvangrijke adel van Caer Rhune volledig verloor: onder zijn heerschappij breidden de edelen hun macht enorm uit, waarmee het centrale gezag sterk verzwakt werd en Armathains invloed op de hoofdstad en het omringende land drastisch daalde. De meesten zagen Armathain als een zwak heerser zonder daadkracht die alles behalve moedig was en zelfs de meest belangrijke zaken het liefst aan zich voorbij liet gaan.

### Invasie van 513

In het jaar 513 liet de koning zich echter van een meer dappere kant zien. Toen Sphyria de Grenslanden aanviel tijdens de Invasie, probeerde Armathain een leger op de been te helpen om te vechten tegen de Sphyrianen, voordat ze zelfs nog maar de Vestar waren overgestoken. Jammer genoeg was Armathain hier vrijwel de enige in. De steun van de adel, die hij zo hard nodig had om zijn plan uit te voeren, kreeg hij niet. De edelen van Caer Rhune sloten juist onder leiding van de manipulatieve edelman Arathor Noblesse een verdrag met de Sphyrianen, waardoor Toulezon een vazalstaat werd onder toezicht van het Directoraat. Armathain kon dit niet verdragen en ontvluchtte de stad. Bij de Noordermuur betrad hij de Hartlanden. De voormalige koning reisde af naar Nieuw Fontein, de hoofdstad van het koninkrijk Arecama.

### Huidige situatie

Armathain van Toulezon woont nog altijd in Asting. Hij is bestempeld als politieke banneling en ontvangt bescherming van de rechtvaardige vorst Magnemar, koning van Arecama. Armathain onderhoudt goede relaties met Magnemar, en de twee heersers praten regelmatig met elkaar. De voormalige koning van Toulezon is thans oud en versleten, en het wordt gedacht dat hij niet lang meer te leven heeft. Armathain is nog altijd bitter over de keuzes van zijn landgenoten tijdens de Invasie, maar heeft altijd gezegd dat hij nooit meer terug wil keren naar Toulezon. Hij zet zich ook geenszins meer in voor zijn geboorteland; in plaats daarvan leest hij voornamelijk boeken en heeft hij regelmatig bijeenkomsten. Veel coreshti-heersers zien hem nog altijd als de rechtmatige koning van Toulezon, maar de sterk verbitterde Armathain heeft aangegeven niets meer te maken te willen hebben met de Grenslanden of het koningschap. In plaats daarvan geniet hij van het aangename leven in de Hartlanden, zo lang hij dat nog kan.
Calicim

De **Calicim** zijn leden van een religieuze rebellenbeweging in Tevaria. Zij vinden dat de keizers van Misanqaza en Tevaria de herinnering van Qaza, het eens machtige rijk van hun voorouders, vervuilen en willen zodoende zoveel mogelijk terugkeren naar de wetten, normen en waarden van de tijd van het Qazaanse Imperium. Hun grootste wens is het weer algemeen aangehangen maken van de trelgan, de religie van Qaza, die door de eeuwen heen grotendeels vergeten is en nu nog slechts De Calicim worden hierin tegengestaan door de Selvonos, een grotere beweging die de herinnering van Qaza achter zich wil laten en de bevolking in het anuïsme (het geloof in Anu-Espa) laten geloven. De steden waar de Calicim de meeste invloed hebben zijn Meridia, hun uitvalsbasis (vanuit het paleis de Peridana), en Tetracil, waar ze oorlog voeren met de Selvonos. De leider van de Calicim heet de Grootmeester; de huidige Grootmeester is Quintinus Trinitaire.
Bartholomeus Cyprian

**Bartholomeus Cyprian** (497-heden, 31 jaar)is de voorzitter van de Raad van Vijftien, het hoogste regerend orgaan van de welvarende stadstaat Ermolan in de Westlanden. Hij is een van de jongste personen die deze functie ooit heeft vervuld: Cyprian is slechts 31 jaar oud, maar is nu al de baas over een van de rijkste steden ter wereld.

## Beschrijving

Bartholomeus Cyprian was altijd al geïnteresseerd in de politiek, en toen hij zich eenmaal in de bestuurlijke wereld van Ermolan begaf, kwam zijn carrière spoedig in een ongekende stroomversnelling. Hij klom razendsnel naar boven, en werd uiteindelijk op 31-jarige leeftijd voorzitter van de Raad van Vijftien. Cyprian is een aristocraat uit een rijke familie. Hij is een rasechte conservatief, en neemt harde standpunten in op bepaalde onderwerpen. Zo is hij bereid alles te doen om te zorgen voor een sterke economie, wil hij een groot leger en plaatst hij de belangen van de samenleving boven de belangen van het individu. Ook is hij van plan de overwoekerende bureaucratie, de omkoping en de corruptie in Ermolan aan te pakken. Hij wil sterke banden met partnerstad Samara, en heeft zelfs gezinspeeld op een gemeenschappelijke regering. Cyprian wordt gesteund door grote delen van de Raad. Zijn belangrijkste tegenstander is Renne Kharaia, een progressief die opkomt voor de belangen van de burger en de arbeider. De heerschappij van Bartholomeus Cyprian is echter zeer sterk. Sommigen vrezen zelfs dat de voorzitter te machtig wordt. Cyprian heeft een relatie met Jilean Gilosa Manor, een lid van de beroemde courtisanegroep de senzia. Manor heeft door Cyprian macht in Ermolan.
Agastair

## Agastair Ithmicara

**Agastair Ithmicara** (507 5TP-heden, 21 jaar) is de oudste zoon van Dransin III en Gwennyn, koning en koningin van Allaric. Dit maakt hem de kroonprins van het koninkrijk.

## Geschiedenis

Agastair werd geboren in 507 5TP, enkele minuten vóór zijn broer Gwion. Cheoll Ithmicara, zoon van koning Adroc IV, had een bezoek gebracht aan de prostituee Gwennyn en had twee kinderen bij haar verwekt. Toen deze geboren werden, nam Cheoll ze vrijwel onmiddellijk mee naar het Centrale Paleis. Hij wist dat dit zijn erfgenamen zouden zijn, wiens zoons ze ook waren, en kon hen niet laten leven in een bordeel. Omdat hij bang was voor een schandaal binnen de hogere adel en voor de woede van zijn ouders, kon hij niet met zijn grote liefde Gwennyn trouwen. Hij gaf haar echter wel wat geld, waardoor ze in een redelijk huis in Koningskroon kon leven. In 510 stierf Cheolls vader de koning, en Cheoll kwam op de troon als Dransin III. Hij nam Gwennyn toen als zijn vrouw, niet langer bang voor een schandaal, waarop Gwennyn ook verhuisd werd naar het Centrale Paleis. Agastair en zijn broer groeiden hier op als werkelijke prinsen. In 508, toen Agastair 1 jaar was, werd zijn zus Merid geboren. Agastair is erg verwend, maar is tegelijkertijd vreselijk slim. Hij komt niet veel buiten en is bleek en dun, maar heeft veel verstand van zaken. Sommigen zeggen dat hij in de toekomst misschien wel eens een gevaar kan worden voor zijn vader. Hij heeft naast een broer en een zus een halfbroer Matthias Morne en een halfzus Cassandra, eerdere kinderen van Gwennyn. Zijn ouders proberen al lang een vrouw voor Agastair te vinden, maar de kroonprins richt zich voornamelijk op intellectuele zaken en heeft weinig interesse in de liefde.
Bloeddansen

**Bloeddansen** is een van de Talenten uit de magie. Het wordt geassocieerd met Zwarte Magie, met de duistere maan Sachnat en met de trelgan-god Uriel. Personen die beschikken over het Talent van Bloeddansen, kunnen hun magische vaardigheden gebruiken om bloed en de stroom ervan te manipuleren. Dit kan op grote schaal gebeuren, maar ook op kleine schaal. Krachtige Bloeddansers kunnen met één beweging van de hand hun vijand uit elkaar laten spatten. Vanwege de destructieve kracht en de manier waarop het gebruikt wordt, wordt Bloeddansen als immoreel gezien en is het streng verboden. Enkele personen die beschikken/beschikten over Bloeddansen: de Nachtkoning, Chazm, Kazhar Tah'lar en Sahav Q'vor. De zhakel, een vorm van de Ondoden, gebruikt ook regelmatig Bloeddansen.
Arinthe

**Arinthe** is een stadstaat aan de Evanelle, in het Koninkrijk Allaric. Het is gelegen aan de oevers van het Meer van Edam, waar de Vorne en de Evanelle samenkomen. In de buurt is ook Edamon. Na Maracuse in Arinthe zuiden is het de machtigste van de stadstaten aan de Evanelle. Het is een van de vele steden aan de oevers van de grote rivier, die vanuit de Alarb Mier aan de kust van de Arantische Oceaan door Lirion helemaal naar het Meer van Usal loopt. Veel van deze steden zijn onafhankelijk, en Arinthe is dat ook. Het is al vele eeuwen een doorn in de zijde van Allaric, dat het al meermalen heeft belegerd. Door haar strategische positie aan de Evanelle is het uitgegroeid tot een invloedrijke stad waar veel handel gedreven wordt. Inwoners van Arinthe heten **Arinthi** en horen bij de evan. De stad heeft een hele eigen kerk, de Kerk van Arinthe. Die houdt wel het valarisme aan, net zoals de Kerk van Glarric, maar heeft op sommige punten andere visies. De grote rivaal van Arinthe is Maracuse, de machtigste van de stadstaten aan de rivier. De enige andere evanstadstaat die ook in Allaric ligt, is Halicaer.
Amaranten Garde

**Samenvatting** | De wachters die de keizer en de Alcirethe beschermen

De **Amaranten Garde** zijn de bewakers van de Alcirethe, het keizerlijk paleis en overheidsgebouw van Darlasse. Deze ridders zijn in zilveren wapenrustingen gekleed en dragen bloedrode mantels en versieringen. Ze beschermen de keizer, thans Erevo I, overal waar hij gaat, en zijn hem oneindig loyaal. In recente jaren hebben de zeer ervaren ridders van de Amaranten Garde al meerdere keren een moordpoging op Erevo verhinderd. Hun leider is Darius Mathagenar, een goede vriend en adviseur van Erevo.
Broederschap van Tovenaars

Het **Broederschap van Tovenaars** is een organisatie van mannelijke magiegebruikers. De leden zijn altijd mannen die over magische krachten beschikken. Hiermee is het de tegenhanger van het Zusterschap van Tovenaressen, een rivaliserende alleen-vrouwen genootschap. Het komt vaak tot een conflict tussen de twee, maar over het algemeen is het Zusterschap sinds het Magibellum van 414 5TP machtiger. De leider van het Broederschap is Kraye Tearh, die de titel **Eerste** draagt; andere beroemde Eersten waren Emren Donne en Matthea Sarbell. Hun hoofdkwartier is in Belovod in het Koningswoud, hoewel ze zich voornamelijk ophouden in Darlasse. Het Broederschap is in bezit van veel taer'vas, attributen die door magiërs gebruikt worden om kracht te onttrekken aan de levensstromen en naar de fysieke wereld te geleiden.

## Huidige positie

In de recente tijden is het Broederschap van Tovenaars altijd ondergeschikt geweest aan het Zusterschap. Dit was al zo vóór het Magibellum, dat een poging was om de situatie te veranderen. Het Broederschap heeft veel minder politieke macht dan het Zusterschap, dat de regeringen van vele verschillende landen en staten heeft geïnfiltreerd en veel invloed uitoefent op de gang van zaken in de wereld. Ondanks dit blijft het feit staan dat het Broederschap net als het Zusterschap en ook het Conclaaf een exclusief genootschap is van magiërs die de vaardigheden van hun leerlingen eerder beperken dan bevorderen. Hierdoor heeft het zich de woede van organisaties als Gwenlléar en de Onbegrensden op de hals gehaald.
Avos Lucarza

**Avos Lucarza** (492 5TP-heden, 36 jaar)is een vrouw uit het platteland van Darlassia die thans in Trallic woont. Ze werkt voor het misdaadsyndicaat het Broederschap van de Draak en is lid van de elitegroep de Klifdansers.

## Beschrijving

### Geschiedenis

De pittige Avos, geboren
in 492 5TP, heeft veel vreselijke dingen gezien. In 509, toen ze 17 was,
 werd haar kleine dorp in het platteland van Darlassia
 overvallen door bandieten en platgebrand. Zij en een groep andere
meisjes werden echter gespaard en meegenomen door de bandieten, die haar
 enkele maanden lang elke nacht verkrachtten en mishandelden. Avos wist
op een nacht te ontsnappen, maar de littekens zijn nog steeds zichtbaar.
 Ze vertrouwt niemand, en heeft een grote afkeer voor mannen. Ook
wisselen haar stemmingen zich heel erg.

### Persoonlijkheid en activiteiten

Avos is een stevige krijger die niet over zich heen laat
lopen. Ze staat bekend als een impulsief en vaak ook agressief persoon,
die vaak de confrontatie aangaat en problemen opzoekt waar dat niet
nodig is. Men heeft haar beschreven als roekeloos, maar Heer Draak Laureano Corma is gesteld
 op dat gedrag en vindt haar een uitstekende aanwinst voor de
Klifdansers. Ze zoekt vaak op eigen houtje criminelen op die buiten het
Broederschap vallen, en doodt hen dan zonder de toestemming van Corma of
 Klifdansers-leider Andreas Morne. Dit heeft haar niet bijzonder geliefd gemaakt, maar Avos trekt
 zich van niemand iets aan en doet wat ze wil.
Alethi

**Nederzettingen** | o.a. Tandenivian

De **Alethi** is een rivier in Talwan, in het centrale gedeelte van de Westlanden. Het splitst zich even ten noorden van de Witte Heuvels, in het zuiden van de Graafschappen van Tissan, af van de Londra en stroomt naar het noordoosten door het koninkrijk Silas. Het verdeelt Tandenivian, de hoofdstad van Silas, in twee gedeeltes, en wordt even na Tandenivian halt gehouden in een grote dam.
Bevroren Eilanden

De **Bevroren Eilanden** zijn een eilandengroep in de Bevroren Zee, ten noorden van Westkroon. De eilanden hebben een zeer koud klimaat en zijn praktisch altijd bedekt in sneeuw en ijs. Niet veel wezens wonen hier, enkel sterk aangepaste wezens en een hadvol nederzettingen zoals de magische academie Stormrots op Ryphocil. In de prehistorische tijden van het Legendarium was het het thuis van de kurvaat, een van de eerste rassen op Naen. Zij hadden hun hoofdstad, het thans geruïneerde Ysur Ivengrad, op het eiland Naen'Cethar.
Alemosia na Larad

**Alemosia na Larad** (Hoge Spraak: *Alemosia aan de Larad*) is een tempelcomplex aan de rivier de Larad, nabij de grens van het grondgebied van Ermolan. In de Vierde Camrische Oorlog werden hier drie veldslagen gevoerd toen de legers van Narstaros onder leiding van koning Kalem Darathaion en generaal Valarand een invasie begonnen. Bij de eerste slag was de schade beperkt, maar bij de tweede werd het volledig in de as gelegd, en de artefacten werden gestolen. Bij de derde slag was het niet veel meer dan een ruïne, maar na de oorlog werd het herbouwd.
Calavazza

### Samen-vatting

een tropisch gebied in het zuiden van de Westlanden, een uitvalsbasis van Piratenrepubliek

### Landschap

witte stranden, verborgen grotten, bloedhete jungles, gevaarlijke moerassen

## Bevolking

### Neder-zettingen

voornamelijk aan de kusten, bandietenkampen in het binnenland

### Functie

nest van piraten

De **Calavazza** is een gebied in het zuiden van Darlassia in de Westlanden.Het
landschap van de streek bestaat grotendeels uit witte stranden en verborgen zeegrotten en in het ongerete binnenland bloedhete jungles en donkere
moerassen.

## Beschrijving

De Calavazza valt voor het grootste gedeelte onder de
influentiezones van de Piratenrepubliek, een losjes samenhangende
alliantie van de honderden verschillende piratenclans uit voornamelijk de Calavazza en de Canach in de Arantische Oceaan. Die piratenclans gingen
samenwerken om meer buit binnen te halen. Het is een constante doorn in
de zijde van bijvoorbeeld Akanif, Tevaria en Costara
, die vaak aangevallen worden door schepen van de Piratenrepubliek. De
Calavazza is door deze strijd een constant conflictgebied, voornamelijk
aan de kust en op de eilanden voor de kust, waar Darlasse vele galjoenen
naartoe stuurt om de piraten te bevechten. De jungles en moerassen van
het binnenland zijn grotendeels onbekend en niet opgeëist. De Calavazza is na de Canach, waar de hoofdstad Guintessar ligt, de belangrijkste uitvalsbasis van piraten. Er stromen veel rivieren doorheen, waardoor de oerwouden vrijwel ondoordringbaar zijn. In de binnenlanden bevinden zich weinig grote nederzettingen, maar vindt men wel veel bandietenkampen.
Canata Mus

Een van de vele exemplaren/versies van de Canata Mus. Bron: Book of the Ancient by Forestina-Fotos on DeviantArt

## Algemene informatie

### Type

verzameling verhalen, sprookjes, mythes en legendes

### Schrijver(s)

voornamelijk Zephyrieten, ook veel aangevuld

### Taal

oorspronkelijk Hoge Spraak

De **Canata Mus** *[KAA-naa-taa MUUS*] is een beroemde verzameling sprookjes, verhalen en legendes die voortdurend aangevuld wordt door allerlei personen en instanties.

## Beschrijving

### Inhoud

De Canata Mus bevat voornamelijk sprookjes over clichés en stereotypes, zoals de dappere ridder Prins Galian, die vele heldhaftige daden verricht zoals in *De Prinses en de Toren* en *Galian en de Reuzen van Kun-Karan**.* Een van de belangrijkste verhalen is *Wereldreizen*, het verhaal van kapitein Cazimir Loza en zijn avonturen op de *Gele Maan*. Ook *De heks van het Noorden* komt voor in de Canata Mus. Vaak zijn verhalen in de Canata Mus gebaseerd op werkelijke verhalen, maar zijn ze sterk overdreven om de hoofdpersoon heldhaftiger te laten lijken of om het verhaal interessanter te maken. De Canata Mus bevat echter ook serieuze, duistere verhalen, waar het kwaad, de dood en lijden vaak een grote rol spelen. De mysterieuze orde van de Naamlozen wordt vaak aangehaald in het werk. De historiciteit van veel verhalen uit de Canata Mus wordt betwist, maar het is nog altijd een van de bekendste fictieve werken ter wereld.

### Geschiedenis

Het werd gedurende de tijd van het Qazaanse Imperium opgesteld door een mysterieuze reiziger, die nu enkel bekend staat onder de naam Zephyr. Die trok door de Westlanden, voornamelijk Talwan, om volksverhalen te verzamelen en te vertalen naar de Hoge Spraak. In de loop van de jaren werd het werk van Zephyr vele malen vertaald, aangepast en becommentarieerd, wat uiteindelijk zorgde voor onze huidige Canata Mus, waarvan vele versies bestaan. De Canata Mus wordt wel gezien als de fictionele equivalent van de *Magnum Magocrata*, een zeer diepgaand en uitgebreid werk over uitgebreide onderwerpen als flora, fauna, religie, cultuur, beschaving en volkeren dat constant in stand wordt gehouden en wordt uitgebreid door wetenschappers uit het Sphyriaanse Rijk.
Asúrgrim

**Asúrgrim** was het duistere rijk dat de Nachtkoning stichtte en vanuit waar hij zijn plannen maakte om de wereld in schaduw te werpen. Het lag in het huidige Dravanen, en was een land van duisternis, schaduwen en kwaadaardige schepselen.

## Geschiedenis

### Geheime Vrede-era

Auberon varch Glaine had tijdens de Duisterzonoorlog de intentie gehad Inyunë te veroveren, maar hij en delen van de Legioenen van de Nacht (waarmee hij een onzeker verbond had gesloten) werden tegengehouden door Elenwë de Guldene bij het Beleg van Enryneth, de slag voor de hoofdstad Enryneth. De Nachtkoning en zijn dienaren werden verbannen naar Haldar, maar hij zette het naar zijn hand en stichtte Asúrgrim. Dit bestond een lange tijd, en de Nachtkoning en zijn Teronthir maakten plannen om de wereld te veroveren. Het centrum van Asúrgrim lag in het huidige Dravanen. De Nachtkoning had een verdrag met de Wildemannen, de inheemse inwoners van de wildernissen van Haldar, bekend als de Geheime Vrede. Zo bestonden de volkeren naast elkaar. De Teronthir en hun cultuur vierden hoogtijdagen.

### Eerste Tijdperk & Duistere Dagen

Toen de Dwergen aan het begin van het Eerste Tijdperk op Haldar arriveerden en Abârninsâk stichtten, moesten zij vechten tegen de legers van de schaduw om hun rijk te veroveren. Asúrgrim werd teruggedrongen tot de landen achter de Mistwouden en de Akon Dhaur, maar de Nachtkoning creeërde een magisch schild om zijn rijk te beschermen. Vele eeuwen bestonden de twee rijken naast elkaar. Tijdens de oorlog die bekend stond als de Duistere Dagen verenigden de Dwergen en de Hoge Elven zich tegen Asúrgrim, en het duistere rijk werd grotendeels vernietigd. Het werd officieel echter nooit opgeheven, en de troepen van de schaduw streven er nog steeds naar om opnieuw grondgebied te veroveren voor Asúrgrim.

#### Vierde en Vijfde Tijdperk

Na de vernietiging van Asúrgrim bij de Duistere Dagen trokken de Teronthir zich grotendeels terug naar onder de grond of in het Verdoemenis-rijk Nevermere. In het Vierde Tijdperk, nadat de Dwergen waren vernietigd door de Zaghorn, keerden de Teronthir terug naar Asúrgrim en herbouwden ze de staat. Gedurende het Vierde Tijdperk kende Asúrgrim wederom hoogtijdagen, en was het een grote doorn in de zijde van het rijk Misanqaza, waarmee het constant overhoop lag. Tijdens de Eeuw der Tranen was Asúrgrim een belangrijk centrum van de macht van het IJzeren Rijk, hoewel de hoofdstad Tharamost was. Nadat de Legioenen waren verdreven door het Zilveren Verbond bij de Oorlog van de Schaduw, werd Asúgrim grotendeels verlaten. De Dravai, een volk dat zich onder leiding van Jhadril Krontane, Ssenya Sithe en Nizana Trisney had afgesplitst van de Teronthir, vestigden zich toen in het gebied en deden hun best om alle sporen van de Nachtkoning en zijn heerschappij uit te wissen. Het voormalige Asúrgrim staat nu bekend als Dravanen.
Avalor

## Avalor an Teniral mon Savire Curis dal Malasat Mitina

**Avalor an Teniral mon Savire Curis dal Malasat Mitina** was de mythische koning van Calanthe, eens een prachtige stad in het huidige Thaeren in de Westlanden. Hij zou onsterfelijk geweest zijn, en zou zowel een zeer goede magiër als een uitmuntende ridder zijn geweest. Avalor was op de een of andere manier verwant aan Kassata min Toravin te Taromas, de leider van de Ridderorde van de Calaen Derra en de stichter van de stad. Hij regeerde vele eeuwen lang over Calanthe. Door zijn toedoen ontsnapte die stad aan het geweld van het Qazaanse Imperium. Maar uiteindelijk viel Calanthe op mysterieuze wijze, en van Koning Avalor werd nooit meer iets vernomen. Hij wordt echter tot op de dag van vandaag bestudeerd. Veel verhalen over Calanthe en haar koning zijn opgeschreven door Monma te Sherena Lavitara, hoogste geschiedkundige aan het hof van konin Narcilas V van Thaeren in de periode 748-759 4TP.

## Speculatie

Sommige wetenschappers stellen Avalor in verband met Arthur Goudzwaard, een andere mysterieuze en machtige heerser waarvan het niet precies bekend is wanneer hij leefde. Goudzwaard stichtte Calahar, een rijk dat zich over de Westlanden uitstrekte en haar hoofdstad had in Pelarial net na de val van het Qazaanse Imperium. De beroemde Tarenus Galaer geloofde dat Avalor en Arthur Goudzwaard één en dezelfde persoon waren. In dat geval zou Kassata min Toravin te Taromas de stad Calanthe gesticht hebben, dat vervolgens na een onbekende tijd werd opgenomen in Dageraad. Hij voegt toe dat de Calaen Derra, de persoonlijke elitestrijdkracht van Calanthe, wellicht een onderdeel geweest zouden kunnen zijn van de Goudzwaarden, de beroemde ridderorde die door Arthur Goudzwaard gesticht werd. De overeenkomsten zijn enkel speculatie, en Galaer heeft ook heel wat kritiek over zich heen gekregen naar aanleiding van de eerste publicatie van zijn theorie.
Askar Thrakka

**Askar Thrakka** is een beroemd lid van de daorgan van Thord in de Verboden Landen. Hij wordt gezien als de hoogste leider van dit volk, aangezien zijn clan door veroveringstochten de grootste is. Thrakka is een genadeloos maar geniaal militair leider die zijn volk regelmatig de strijd in leidt. Hij is tevens een van de eerste daorgan die zijn hele ras wil verenigen, aangezien de daorgan al eeuwenlang verdeeld zijn in talloze clans die met elkaar vechten. Thrakka werd hierin geïnspireerd door Daghar Kwaadtemmer, de beroemde leider van de daorgan in de Oorlog van de Schaduw, die een vergelijkbaar doel had. Thrakka heeft uiteraard veel moeite met het vervullen van dit doel, maar velen geloven dat zijn tactieken hem uiteindelijk ver zullen brengen. Askar Thrakka staat bekend om zijn steun voor Gwenlléar, de rebelleuze organisatie die over de hele wereld vecht tegen de onderdrukking door de mensen.
Calaname

**Calaname** [kah-lah-NAAH-meeh] is een uit de Hoge Spraak term die wordt gebruikt om een arcaniaal te omschrijven die aanleg heeft voor alle Aspecten binnen de magie. Men wordt geboren met aanleg voor bepaalde Aspecten. De meeste magiërs hebben aanleg voor één tot drie Aspecten, en kunnen de andere dan ook bijna niet leren. Een Calaname wordt echter geboren met aanleg voor álle Aspecten, en kan ze daarom ook allemaal in gelijke mate gebruiken. De meeste Calaname hebben echter voorkeur voor enkele Aspecten. Er zijn slechts weinig personen die werkelijk gebruik maken van álle Aspecten, aangezien dat zelfs voor Calaname zeer lastig is. Een zeldzaam geval is Landeval Kansier. De gift van Calaname is zeer zeldzaam, en personen die Calaname zijn, zijn meestal ook zeer krachtige magiërs. Enkele Calaname zijn/waren: Erilaile, Eredin Maske, Ferelde Taer'Nomis, Gloire Elvarne, Saeill Elvarne, Terris Crescente, Landeval Kansier, Estelle Terelaine, Francesca Glas, Luthair Kayne, Ghavaiyn Foire, Yelaine Turiyasso, Shuare Tetsune en Vilivia Vaienne.
Bergen van de Zon

### Neder-zettingen

nauwelijks, enkele oude vestingen van Uthis, Thay en Ghuoyan Ghal, voornamelijk geruïneerd

### Rijk

geen groot rijk aanwezig, wel kleine nederzettingen en staatjes

### Functie

natuurlijke grens tussen gebieden, o.a. tussen Uthis, Thay, Ghuoyan Ghal, etc.

De **Bergen van de Zon,** soms ook wel bekend onder de Hoge Spraak-term **Alucarische Bergen**, zijn een gebergte in de Arenaedë, een ver continent voorbij de Caetholos. Het ligt in het zuiden van de meer noordelijke regionen van het gigantische werelddeel, in de buurt van het schiereiland Nova Core. Laat de naam je niet misleiden: de bergen kunnen ijskoud zijn, en zijn op veel plekken bijzonder ruig en nauwelijks trotseerbaar.

## Beschrijving

Het gebergte loopt door een gebied ten noordwesten van het schiereiland, niet bijzonder ver boven de kusten van de Aedonische Zee. De Bergen van de Zon reizen op ruwweg ter hoogte van de eeuwenoude stad Zonspeer, en lopen vanaf daar betrekkelijk horizontaal naar het oosten, om ter hoogte van Uthmere naar het zuidoosten af te wijken en uiteindelijk te eindigen nabij de stad Delinal. Het enorme gebergte vormt al vele jaren lang een natuurlijke grens tussen gebieden in de Arenaedë. ten noorden van de bergen ligt Ghuoyan Ghal, een grote regio die eens zeer vruchtbaar was en een rijke cultuur had, maar die sinds de val van de Monoliet Soevereiniteit een geruïneerde woestenij is. Ten zuiden ligt Uthis, thans een zo goed als verlaten gebied dat in de Mythische Era het thuis was van de Uthiërs, de voorouders van de huidige coreshti; deze streek is thans bezet door het Sphyriaanse Rijk. De zuidelijke delen van de Bergen van de Zon, onder de rivier de Arcani, grenzen aan Thay, wat door velen gezien wordt als de meest noordelijke streek van Nova Core. Samen met de Arcani en de nabije Tirennische Bergen sluiten de Bergen van de Zon het land van de eldorest in. In de buurt van de westelijke voet ligt het begin van de Kliffen van de Dageraad, een ander gigantisch gebergte; dit scheidt Zonspeer, Ishkana en Ghuoyan Ghal van het mythische woestijnland Shaffa. Dit is vanuit Ishkana alleen te bereiken via de zeer gevaarlijke, bijna onbegaanbare Gargulapoort die bewaakt wordt door het eeuwenoude fort Murdzikenu. Uit de Bergen van de Zon komen verschillende belangrijke rivieren voort: onder andere de enorme Ama, de Arcani, de Glinster, de Glimmend, de Toren en de Speer ontspringen hier. Lang geleden waren de bergen betwist gebied tussen de Uthiërs van Uthis en de eldorest van Thay; beide rijken wilden het gebied opeisen, maar geen van beide kon ooit definitief haar heerschappij vestigen, en er werden vele veldslagen uitgevochten. De beroemde vesting Hemelhal, gesticht door de eerste Uthiërs vele duizenden jaren geleden, ligt in de zuidoostelijke Bergen van de Zon.
Caradin

## Adin Tevar Cardonai

*"Ik zal deze wereld op zijn knieën dwingen en het herscheppen. Ik zal de zonden wegwassen van duizend generaties. Ik zal de Duisternis verbannen en er enkel het Licht laten zijn. Ik zal uit de assen een rijk scheppen om de aarde voor eeuwig te regeren. Ik zal de Cirkelen van Tijd weer heel maken, en deze wereld opnieuw veranderen in een paradijs."*
-Adin Tevar Cardonai

**Hoogmeester Caradin**, werkelijke naam **Adin Tevar Cardonai**,is de leider van de Kerk van Glarric, het vooraanstaande geloof in het Derde Koninkrijk. Hij heeft in zijn lange regeerperiode veel gedaan voor de Kerk, en zijn macht reikt nu verder dan alleen Allaric. Caradin is een oude man, maar ondanks zijn leeftijd is hij nog heel sterk. Behalve Hoogmeester is hij ook de Hoge Rechter van de Rechtbank van Lydia in Trallic. Hij noemt zichzelf *de Erfgenaam*, namelijk van de Scepter van Aemon Valar, het artefact van de eerste verkondiger van De Gulden Weg dat al vele eeuwen van Hoogmeester op Hoogmeester is doorgegeven. Zijn grote rivaal is koning Dransin III. Caradin is ervan overtuigd dat hij de legendarische profetische figuur Tavoral op het spoor is.
Cancelmo

**Cancelmo** is een Midden-Elf uit Aldavar, een stad in Inyunë. Thans is hij de hofmagiër van Dransin III, de koning van Allaric. Hij geeft advies over bepaalde zaken, maar heeft een mindere rol dan bijvoorbeeld Chonin Draan, de hofadviseur. Dransin zet Cancelmo soms in om de waarheid uit mensen te krijgen die hij verdenkt van verraad. Dit talent benutte hij bijvoorbeeld bij het ontrafelen van een complot tegen de koning dat opgezet was door Tomasso Ithmicara, de zoon van een broer van de ex-koning Adroc IV, en zijn vrouw Morenne.
Alessandra Cave

**Alessandra Cave** (489 5TP-heden, 39 jaar)is een wereldberoemd huurmoordenares en één van de meest gezochte criminelen van dit moment. Ze is de partner van Grimmund Kroy, de huidige Commandant-generaal van De Namen.

## Geschiedenis

Cave is afkomstig uit Naramir, het meest noordelijk koninkrijk van de Federatie van Talwan in de Westlanden. Hier leerde ze vechten, overleven en wapens gebruiken als geen ander. Op 19-jarige leeftijd verliet ze Naramir en werd ze een huurmoordenares. Cave werd over de hele wereld berucht, en wordt samen met personen als Louise Bel Corima en de mysterieuze Karasethe gerekend tot de meest gevreesde huurmoordenaressen van de recente geschiedenis. In 521 kwam ze terecht bij De Namen, een gigantisch huurlingenleger dat aan alle kanten van de Arantische Oceaan opereert. Cave kwam in aanraking met Grimmund Kroy, de infameuze Commandant-generaal van De Namen. De twee ontwikkelden een romantische relatie, en kwamen erachter dat hun ideeën aardig overeenkwamen: beide waren ze roekeloos, genadeloos, gewelddadig en bereid om over lijken te gaan om hun doel te bereiken. Cave trouwde met Kroy, en sindsdien leiden de twee samen De Namen vanuit Montepura in de Graafschappen van Tissan.

## Uiterlijk en persoonlijkheid

Alessandra Cave is een bijzonder sterke, geharde vrouw. Ze heeft een licht getinte huidskleur, middellange zwarte haren en een aantrekkelijk gezicht. Net zoals haar man Grimmund is ze bereid om veel op te offeren om haar doelen te bereiken, maar dan het liefst ten koste van anderen. Ze is niet bang om massamoorden of martelingen uit te voeren om te krijgen wat ze wil. Als Alessandra haar zinnen ergens op zet, zal ze nooit stoppen voordat ze datgeen ook werkelijk heeft.