Styx

Styx est une Occultiste Goliath, et un membre des GoGoGoblins. Elle est jouée par Louna.

## Description

### Apparence

Avant sa transformation, Styx était un Gobelin plutôt petit, aimant porter un chapeau melon pour paraître légèrement plus grand et intellectuellement plus élevé que la moyenne. Depuis sa transformation, Styx mesure environ 2m20, une taille respectable pour une Goliath. Sa peau pâle est recouverte de divers tatouages étrange qui rappellent étrangement des sceaux magiques. Styx a également la marque des Dévoreurs des Mers sur le coude droit. Ses cheveux sont violets et lui arrivent aux épaules. Par souci de style et pour faire ressortir son côté marginale, Styx a rasé un des côtés de son crâne. Seuls ses yeux sont restés les mêmes qu'avant sa transformation. Ils sont d'un vert éclatant, rappelant subtilement la couleur initiale de sa peau.

### Personnalité

Même alors qu'elle était un Gobelin, Styx n'avait rien en commun avec ses semblables. Privilégiant le savoir, elle a rapidement été rejetée par sa communauté. Malgré tout, Styx n'a jamais été foncièrement mauvaise et n'a jamais voulu prendre une quelconque revanche sur les Gobelins qui l'avaient persécutées. Styx vit pour elle-même et souhaite mener sa mission à bien plus que tout. La mort de son frère Jog au cours de son aventure va profondément marquer Styx. Il s'agissait alors de l'un des rares Gobelins resté à la mines à l'apprécier telle qu'elle était. Alors qu'elle était prête à tout pour délivrer les Dieux des Profondeurs, leur réponse face à sa requête de ramener son frère parmi les vivants va peu à peu la faire douter. Si Styx peut se montrer bornée, elle sait se remettre en question pour mieux avancer et être en paix avec elle-même. Sa nature de Gobelin s'éloigne peu à peu pour laisser place à la volonté de fer d'une Goliath.

Son désir de connaissance la pousse à accepter la plupart des défis qu'on lui lance ou les expériences qu'on lui propose. Cela peut constituer un précieux atout comme le pire de ses défauts. Styx a un penchant certain pour toutes substances illicites. Prétendant le faire pour la science, elle prend volontiers tout ce qu'on lui donne sans prendre gardes aux divers effets qui peuvent parfois être désastreux. Sa constance recherche de savoir peut parfois passer pour de la naïveté. C'est à cause de cela qu'elle a notamment finie avec le visage complètement brûlé après avoir accepté de tester une nouvelle crème hydratante. Fort heureusement, Kalazmir a rendu au visage de Styx ses lettres de noblesse grâce à plusieurs soins.

De nature optimiste, Styx a toujours tendance à penser que les choses finiront bien. Depuis qu'elle est partie de la mine, Styx laisse libre court à son côté jovial et apprécie faire la fête. Cela ne l'empêche pas de savoir recouvrer son sérieux quand la situation devient critique. Attribuant son émancipation à son nouvel entourage, Styx est prête à tout pour aider ses compagnons d'armes qu'elle considère maintenant comme ses amis.

### Style de combat

Le style de combat de Styx est un peu touche à tout. D'abord orientée vers la magie, les nombreux sorts qu'elle connaît la sortiront souvent de mauvais pas mais la maintiennent souvent à l'écart du combat. Occultiste, elle a passé un pacte avec sa lame, qu'elle pourra ainsi invoquer à tout moment et ainsi la rendre toute aussi efficace au corps à corps qu'en combat à distance. Styx se bat en alliant donc sa magie, son épée Châtiment et ses accessoires tel les mitaines que K'dur lui a fait. Cela lui permet de toujours trouver un moyen de se battre.

## Biographie

### Avant les GoGoGobelins

Styx est née Gobelin, au fin fond de la mine. Très vite, elle se sent à l'étroit sous terre et ne désire qu'une chose : voir le monde extérieur. Faisant de nombreuses recherches sur le monde qui l'entoure, la jeune Gobelin fait très vite tâche au milieu de ses semblables. L'érudition de Styx a très vite été mal vue au sein de la mine et le reste de la communauté la rejette très vite. Seul son jeune frère Jogatan, surnommé Jog, reste à ses côtés et apprécie l'écouter raconter des histoires sur le monde extérieur qu'elle rêve tant de voir un jour.

Une nuit, alors qu'elle est à l'aube de l'âge adulte, Styx s'enfuit de la mine pour aller étudier les arcanes à Cockstock parmi les gnomes en laissant son frère derrière elle. Si la découverte du monde l'enchante, Styx fait très vite face à des complications. D'abord rejetée par sa propre communauté, elle se voit également rejetée par les gnomes qui passent leur temps à se moquer d'elle et de ses origines de Gobelins. Malgré tout, Styx apprend tout ce qu'elle peut, ne se lassant pas de passer des nuits entières dans la bibliothèque à lire à la faible lueur d'une bougie. Malheureusement, les persécutions que subit Styx sont de plus en plus dures à supporter et alors qu'elle est sur le point de rentrer à la mine, elle reçoit le curieux message d'une connaissance de longue date. Booyah, l'un des plus vieux Gobelins de la mine, l'invite à se joindre à lui pour libérer les Dieux des Profondeurs et répandre le Chaos à travers le monde. Y voyant un moyen de parcourir le monde et de pouvoir enfin être elle-même, Styx accepte sans attendre.

### Le Rituel

Si Styx a beaucoup de connaissances, ces dernières ne sont que purement théoriques. C'est donc avec un grand plaisir qu'elle accepte de participer à ce qui sera pour elle un premier rituel magique. Donnant tout ce qu'elle a, Styx participe activement à la capture de la fille du forgeron de Fernstill, une barbare de 13 ans. C'est suite à ce rituel qui consistait en réalité à sacrifier la jeune fille que Styx a pu obtenir le corps de Goliath qu'elle possède aujourd'hui. Dès le premier jour, des tatouages apparurent sur l'entièreté de son corps. Son nouveau corps étant bien plus puissant que le précédent, Styx sent qu'elle va enfin pouvoir parcourir le monde avec ses compagnons sans aucune crainte.

## Informations

### Quêtes Personnelles

Après le premier rituel, qui marque aussi la première rencontre de Styx avec les Dieux des Profondeurs, les objectifs de Styx sont simple. Ne croyant que ce qu'elle voit, Styx va tout mettre en œuvre pour les libérer. Néanmoins, au fur et à mesure de l'aventure, Styx va apprendre tant de chose sur ces Dieux, sur elle-même ainsi que sur ses compagnons d'armes que le doute va progressivement s'installer. La Goliath va finir par complètement renier ces Dieux, qui lui paraissent de moins en moins puissants. Aujourd'hui, Styx veut des réponses à ses questions. Qui est-t-elle vraiment ? Pourquoi ses tatouages représentent-ils des sceaux censés retenir de la magie ? Est-elle réellement née Gobelin ou a-t-elle récupéré sa forme originelle ?