Вороги

**Вороги** в Genshin Impact — це істоти, яких гравці можуть перемогти. Їх можна класифікувати за типом складності (звичайні вороги, елітні вороги, звичайні боси та щотижневі боси) або за їхньою родиною, якщо вони належать до однієї (гілічурли, слимаки тощо).

## Звичайні вороги

*Головна сторінка: Звичайні вороги*

Гравці часто знаходять звичайних ворогів у відкритому світі Тейвата під час дослідження або в скарбницях і Спіральній безодні. З цих ворогів іноді можуть випадати звичайні матеріали для піднесення.

## Елітні вороги

*Головна сторінка: Елітні вороги*

Елітні вороги також часто перешкоджають шлях гравцям у відкритому світі Тейвата під час дослідження або в скарбницях і Спіральній безодні. Ці вороги сильніші, ніж звичайні вороги, з них випадають також звичайні матеріали для піднесення, як і зі звичайних ворогів, а також артефакти та матеріали для піднесення, які випадають виключно з елітних ворогів. При низькому рівні світу елітні вороги також можуть залишити по собі зброю з 1 і 2 зірками. Деякі елітні вороги будуть виконувати роль міні-боса в певних завданнях.

Елітні вороги мають обмежену кількість появ у світі в день (їх можна побачити і відстежувати через довідник мандрівника). Цей лічильник оновлюється згідно з щоденним часом скидання для сервера або регіону гравця.

## Звичайні боси

*Головна сторінка: Звичайні боси*

**Звичайні боси** - це боси, сильніші за елітних ворогів, а також які дають більше нагород за їх подолання. Після перемоги над ними, з’являється цвіт лей-лінії, яку можна оживити  первісною смолою ×40 і отримати нагороду. Вони можуть повернутися до життя через декілька хвилин за умови, якщо гравець або гравчиня покинули поле боя і не знаходяться поблизу. Телепортація до таких територій, як: Енкономія, Чайник і тому подібних, попередньо не відійшовши від боса, не зараховується.

В нагородах завжди присутні  досвід пригод ×200,  мора та  досвід дружби, кількість яких залежить від рівня світу гравців. Випадають також матеріали для піднесення персонажа та артефакти.

Існують унікальні випадки, коли елітні вороги можуть об’єднуватися в звичайного боса (наприклад, зграя спадкоємців глибоководних драконів).

## Щотижневі боси

*Головна сторінка: Щотижневі боси*

**Щотижневі боси** ще складніше, ніж звичайні боси, але вони і дають гравцям ще більші нагороди. Після перемоги над кожним босом з’явиться Квітка покарання, і гравці зможуть витратити  первісну смолу ×30, щоб отримати нагороду від перших трьох щотижневих босів на свій вибір, а потім  первісної смоли ×60 надалі. Кожна нагорода боса скидається у світі гравця щотижня в понеділок о 4 ранку (за серверним часом).

Ці бої стають доступними в кінці останнього акту в завданні Архонта або сюжетному квесті персонажа.

З усіх щотижневих босів можна отримати різні специфічні матеріали для підвищення рівня таланту, які використовуються для підвищення рівня талантів вище 6 рівня. На додаток до цього, з щотижневівих босів можна отримати  Досвід пригод ×300, певну кількість  Мори та  Досвіду дружби залежно від рівня світу гравця. Також є ймовірність, що вони випадуть певні матеріали для піднесення персонажа, артефакти та заготовки для піднесення персонажів (заготовки меча північного мешканця, заготовка меча північного мешканця, заготовка з лука північного мешканця, заготовки північних земель ( Лук,  Каталізатор,  Клеймор,  Меч), залежно від рівня скарбниць (РВ) для босів скарбниць і рівня світу (РС) для Андріуса. Крім того, є шанс випадання  Розчинника мрій, який використовується для перетворення одних щотижневих матеріалів на інші матеріали того ж самого боса.

## Родини ворогів

*Головні сторінки: Родини ворогів і Групи ворогів*

Більшість ворогів у грі можна згрупувати в родини за їх зовнішнім виглядом та поведінкою. Вороги, які не належать до жодної родини, вважаються особливими ворогами або пам'ятними ворогами.

Монстри (не люди)

* Механізми
* Стихійні форми життя
* Гілічурли
* Містичні створіння
* Безодня

НІП (людини)

* Фатуї
* Викрадачі скарбів
* Нобуші
* Кайраґі
* Інші людські фракції

## Збільшення рівня ворогів

*Головна сторінка: Збільшення рівня/Вороги*

Для ворогів їх здоров'я, атака і захист визначаються базовими значеннями, множниками рівнів і спеціальними множниками.

Для звірів більшість з них мають 0 захисту і 0 спротиву. Їх множник здоров'я рівня дорівнює 1 для всіх рівнів.

Дані атаки все ще перевіряються і не входять до списку.

## Дрібниці

До першої розблокованої Статуї семи, вороги не залишають по собі предметів, перебуваючи в певному радіусі поблизу початкової точки гри.

## Дивіться також

* Вороги/Перелік
* Дика природа