Conditions de victoire

Cultist Simulator propose une variété de conditions de victoire et de façons de terminer le jeu - y compris des variétés saines d'esprit et folles.

## Mauvaises Fin

### Gloire - Folie

*D'abord, ce furent les rêves. Puis ce furent les visions. Maintenant, c'est tout. Je n'ai plus aucune idée de ce qui est réel et de ce qui ne l'est pas.*

### C'est finit - Désespoir

*Le désespoir, le loup qui dévore la pensée. Suis-je vivant ou mort ? Ça n'a plus d'importance maintenant.*

### Condamnation du barreau - Arrestation

*La nature de mes crimes était vague et le procès controversé. Mais il y a un consensus sur le fait que j'ai fait quelque chose que je ne devrais pas faire. J'aurais aimé que ce soit différent. J'aurais aimé pouvoir tout faire, mais je n'aurais pas dû.*

### Mon corps est mort - Mort

*Où me trouveront-ils ? Je ne suis pas ici. En fin de compte, ma force était insuffisante pour soutenir mon cœur défaillant.*

Si vous êtes malade ou affamé et que vous n'avez plus de Santé, vous mourrez de faim et/ou de maladie. Cela déverrouillera également l'héritage de médecin pour la prochaine partie.

## Fin Mineur

Une sorte de victoire, ces résultats vous permettent de terminer le jeu d'une manière un peu plus "sûre" sans perdre, même si cela vous empêchera aussi d'atteindre l'ascension et d'atteindre une véritable victoire.

### Une Nouvelle Vie

Acceptez la proposition de l'un de vos Bienfaiteurs et mariez-vous. Uniquement disponible dans l'héritage de Dancer et déverrouille le succès Ever After: Me.

### Heureux Pour Toujours

Poursuivez une romance, abandonnez vos rêves d'immortalité et vivez heureux avec votre bien-aimé. Malheureusement, vous ne pouvez abandonner vos rêves et vous retirer avec votre bien-aimé que lorsque vous avez terminé votre rituel d'Ascension, cet ensemble de victoires "mineures" demandent donc les mêmes étapes qu'une victoire standard, en plus de l'exigence de créer et maintenir une relation.

De même, l'ensemble de victoires "mineures" de demande de gagner aux côtés de votre amant mort-vivant exige un peu plus d'efforts que les autres victoires ordinaires :

* Vous devez créer une relation avec l'un de vos adeptes
* Vous devez faire tuer votre bien-aimée
	+ La Saison de la Maladie peut tuer ceux qui ne sont pas guéris.
* Vous devez réanimer le corps de votre bien-aimé avant qu'il ne disparaisse.
	+ Notez que l'adepte réanimé aura exactement le même nom que l'esprit associé(Burgeoning, Shattered) mais aura toutes les stats de votre bien-aimé ajouté aux siens, y compris l'attribut "Bien-aimé".
	+ Vous ne devez pas laisser disparaître le cadavre de votre bien-aimé ou vous devrez tous recommencer avec une nouvelle victime. Pensez à effectuer la réanimation qu'au moment où vous serez prêt à faire votre Ascension.
* Enfin, lorsque vous terminerez votre Ascension aux côtés de votre amant mort-vivant, l'action s'emparera de lui et vous donnera une fin moralement douteuse

## Fin Standard

Ces victoires vous permettent d'atteindre votre Désir, quel qu'il soit, à l'aide de votre secte. Ils impliquent toujours l'immortalité, mais sous différentes formes.

### Ascension

Ces fins vont vous faire passer à travers la Porte Triscupide, accéder à la Gloire et retourner dans le monde des mortels en tant qu'un immortel Long. Ils concernent les désirs de la Sensation (Graal), de l'Illumination (Lanterne) et du Pouvoir (Forge).

### Changement

Cette fin va vous transformé à l'aide du pouvoir de la Mite ou du Coeur en un mystérieux être extraterrestre, immortel. Il s'agit de danser à l'Ecdysis Club sous le mentorat de Sulochana Amavasya et de visiter des lieux éloignés sous forme d'esprit.

## Fin Majeur

Ces victoires ne peuvent être atteinte qu'en commençant une partie avec un des héritages d'Apostle, qui n'est disponible qu'après avoir atteint la victoire d'Ascension Standard correspondante :

* La victoire Standard de Forge déverrouille l'héritage d'Apostle Aestuant, permet de poursuivre sur la victoire Majeur de Forge.
* La victoire Standard de Graal déverrouille l'héritage d'Apostle Obsonate, permet poursuivre sur la victoire Majeur de Graal.
* La victoire Standard de Lanterne déverrouille l'héritage d'Apostle Entheate, permet poursuivre sur la victoire Majeur de Lanterne.