Durows

Con los puntos del canal puedes mejorar tu personaje, y curar o reviviera a cualquier personaje aliado (incluido el tuyo).

## ACTIVAS

La habilidades activas son de un solo uso.

### **Heal (100dws)**

Recupera 10hp al jugador mencionado al gastar los puntos. si no se menciona a ningún \***Jugador válido**, el **heal** se aplicara a un jugador válido aleatorio

***\*Jugador válido:** un jugador presente en la partida m que este vivo, y no tenga 100% de sus HP.*

### **Revive (250dws)**

Revive al jugador mencionado al gastar los puntos, con 100% de sus HP. si no se menciona a ningún \***Jugador válido**, el **Revive** se aplicara a un jugador válido aleatorio

***\*Jugador válido:** un jugador presente en la partida que este muerto.*

### **Strength Boost (1000dws)**

Aumenta el daño que hace tu personaje de manera permanente.

### **Attack Speed Boost (1000dws)**

Aumenta la velocidad de ataque de tu personaje de manera permanente.

### **Health Boost (1000dws)**

Aumenta la vida máxima de tu personaje de manera permanente.

## PASIVAS

Las habilidades pasivas mejoran tu personaje para que mejorar sus habilidades básicas o haga habilidades cada x, o durante x tiempo

### **Shield Skill (1500dws)**

La habilidad de **Shiled** hace que tu personaje Evite ser golpeado de vez en cuando. Con cada mejora la habilidad es lanzada mas a menudo

### **Enrage Skill (1500dws)**

La habilidad de **Enrage** hace que tu personaje hagas más daño cuando estás mal de vida.

### **Leech Skill (1500dws)**

La habilidad de **Leech** hace que tu personaje pueda robar vida de vez en cuando al golpear un enemigo.

### **Thorms Skill (1500dws)**

El **Thorms**  revuelve un porcentaje del daño recibido al enemigo.

### **Exp Boost (800dws)**

El Boost de experiencia hace que tu experiencia se multiplique en los siguientes 5 combates de manera acumulativa.
es decir que si adquieres 2 boost de experiencia consigas el multiplicador en los próximos 20 combates.
El multiplicador de experiencia redondea el resultado final. (1.5 = 2).

### **Revive Skill (1500dws)**

La habilidad de **Revive** de tu personaje hace que de vez en cuando reviva a algún jugador.
Esta habilidad tiene un tiempo de carga, el cual solo avanza si tu personaje esta vivo.
Al revivir un jugador este recupera solo un porcentaje de su vida total.
El tiempo entre "Revives" disminuye con cada nivel de la habilidad.

Escalado de la habilidad
 ...
 50

### **Bash Skill (1500dws)**

La habilidad de **Bash** de tu personaje hace que ataque más fuerte cada 10s\*. Cada nivel aumenta el daño hecho con el bash

*\*en el siguiente ataque de la activación del bash*

### **Taunt Skill [ELIMINADA]**

la habilidad de **Taunt** de tu personaje hace que los enemigos golpeen a tu personaje con más frecuencia.

### **Cure Skill (1500dws)**

La habilidad de **Cure** de tu personaje hace que cada x tiempo quite los estados alterados de un jugador valido\*.
*\*Un jugador con algún estado alterado*

### **Heal Skill (1500dws)**

La habilidad de **Heal** de tu personaje hace que de cada 10s cure a un jugador valido\*. Los puntos de vida recuperados aumentan segun el nivel de la habilidad.

*\*Jugador valido: jugador vivo que no tenga el 100% de su vida.*

### **Cambio de skin (1dws)**

La skin del personaje cambia por otra aleatoria que no sea la misma. esta acción tiene un cooldown de 1h.

### **Vista de ranking (1dws)**

Ver la clasificación actual en pantalla. esta acción tiene un cooldown de 10m.

### **Vista de stats (20dws)**

Ver las stats de tu personaje en una notificación del juego.