Earthbounds

Ultimo lascito della civiltà artropoide, gli Earthbound sono essenzialmente dei golem o per meglio dire dei robot magici dotati di un'anima.

Vennero realizzati per la prima volta circa 100.000 anni fa, agli albori della Prima Età della Ragione, dagli Artropoidi freschi della scoperta del sito ove costruiranno la Torre Steliatar per sopperire alla loro incapacità di manipolare i poteri magici delle Fiamme. Per la realizzazione di un Earthbound serve sempre una o più anime (dette Energia E+) inserite in appositi meccanisci all'interno di corpi artificiali nelle cui vene scorre mercurio liquido al posto del sangue.

Usati come armi o schiavi inevitabilmente questi nuovi esseri dotati di intelligenza ed individualità (per quanto quasi totalmente privati della memoria delle vita precedenti) si rivoltano contro i loro creatori dando inizio ad una guerra la quale coinvolger l'intero pianeta, costringendo gli Artropoidi a distruggere tutti gli Earthbound, sostituendoli con artefatti magici monofunzionali e non dotati di coscienza grazie all'utilizzo dell'energia E non arricchita (al massimo gli artefatti possono possedere una versione molto semplificata di intelligenza, definibile quasi più come un istinto funzionale).

Una seconda generazione viene eventualmente creata durante l'Era Glaciare Minore, antecedente alla Seconda Età della Ragione: questa volta i nuovi Earthbound, per quanto ancora dotati di personalità ed individualismo, sono strettamente obbligati agli scopi e funzioni per cui son stati costruiti e non possono quindi ribellarsi.

Questa nuova generazione viene realizzata allo scopo di costruire, all'interno del sottosuolo rimasto cavo dopo la morte dell'entità conosciuta come il Primo Abominio, un nucleo terrestre artificiale (il Machina Mundi) e di mantenerlo perennemente attivo ed alimentato; per ottenere ciò vengono costruiti all'interno del mantello interno di Genea dei particolari tipi di Earthbound, detti classe Torion, incapaci di deambulare essendo tutt'uno con il suolo e talmente grandi da essere allo stesso tempo fabbriche e città per gli altri Earthbound, i quali ora vengono prodotti in serie con lo scopo di fare da manovalanza nel mantenimento del nuovo centro della terra per l'eternità.

Allo stesso tempo in superficie altri Earthbound continuano ad essere creati nei templi artropoidi con esemplari molto più variegati ed in serie limitate (se non addirittura esemplari unici): è con questa filosofia che vedono la nascita Earthbound di grande potere, in grado di modificare e cancellare la memoria altrui da remoto o perfino in grado di predire parte o tutti i possibili futuri.

A questi si aggiunge Vyw, l'unico Earthbound mai realizzato costruito a partire dal corpo fossilizzato di un Golem Aeonico.

L'inaspettato evento conosciuto come la Prima Apertura della torre Steliatar risucchia quasi tutta la magia dalla superficie terrestre, risparmiando solo gli Earthbound nascosti o abitanti nel sottosuolo e l'improvvisa e totale estinzione degli artropoidi lascia gli Earthbound privi di uno scopo ma comunque costretti a vivere in eterno proseguendo le loro funzioni installate.

Nell'attualità, 15.000 anni dopo l'estinzione degli artropoidi, gli Earthbound continuano ad esistere nel sottosuolo, per quanto in numero sensibilmente minore, non curanti degli eventi di superficie quantopiù impegnati nell'adempire le loro eterne missioni o a combattere faide interne attendendo la fine del pianeta, tuttavia alcuni mostrano un forte interesse per i nuovi popoli i quali chiamano sarcasticamente "gli abitanti del pianeta morto", tant'è che lungo il corso della storia essi si sono sporadicamente mostrati agli Anthro i quali li scambiavano per divinità o demoni.

Con lo svilupparsi dell'archeologia diversi corpi di Earthbound non più attivi son stati trovati, venendo scambiati per complicati ed imponenti idoli di una avanzata civiltà del passato.

La media come dimensioni degli Earthbound si attesta attorno alla decina di metri, con corpi per la maggior parte antropomorfi (prova a favore che gli artropoidi si ispirassero agli Anthro primitivi per il design degli Earthbound) e con un qualità intellettive umanoidi se non superiori, sono dotati di varigati poteri magici, spesso più potenti della norma e sono immortali, tuttavia il loro più grande limite è l'impossibilità di cambiare o acquisire nuove capacità essendo fondamentalmente oggetti ed ulteriormente essi non possono accedere al Dreamscape, non potendo dormire o sognare.

In passato gli Earthbound son stati d'ispirazione per i primi pantheon post-disgelo (Nuova Era Antropomorfica 3000 pd - 5500 dd), ora dimenticati del tutto dall'umanità la quale ignora della loro esistenza e delle influenze che essi portano al mondo.

### Tipologie di Earthbound

Caratterica degli Earthbound è l'essere stati creati a partire dalle anime dei viventi. Il processo di ingenierizzazione degli Artopoidi ha portato alla creazione in massa di questi anche se l'alta specificità ne ha poi reso difficile tenerne traccia, con una moltitudine di esemplari unici lungo la storia Artropoide. Tendenzialmente li si può dividere in 3 categorie:

* Antropomorfi
* Semi-antropomorfi
* Non-antropomorfi

### Earthbound celebri

* Vyw
* Arlecchino
* Uranio
* Saint