Палач

## Описание

Атакующий класс, специализирующийся на ближнем бое. Предпочитает пистолеты-пулеметы, в качестве снаряжения использует шокер. Может уничтожить обычного зомби 1 ударом на любой сложности, а шокером способен остановить даже Тарана во время нападения.

## Стартовая экипировка

* Компактный ПП
* Пистолет
* Шокер
* Пистолет-пулемет (с 13-го уровня)
* Цепная пила (с 17-го уровня)
* Штурмовое ружье (с 18-го уровня)

## Перки

**Враг в шоке**
Начать игру с шокером и компактным ПП. До наступления усталости вы поражаете 2 цели одним ударом и наносите двойной урон. С наступлением усталости атаки не замедляются
**Управление толпой**
Дистанция, на которой атаки ближнего боя отталкивают врагов, увеличена на 50%
**Работай локтями!**
Штраф к скорости передвижения, когда зомби рядом, снижен на 100%
**Непоколебимость**
Теперь для того, чтобы сбить вас с ног, нужно не 8, а 12 зомби
**Еще мощнее**
Длительность действия шокера повышена на 100%
**Зевс-громовержец**
Дальность выстрела шокера повышена на 50%, а количество поражаемых целей - до 20
**Высокое напряжение**
Урон шокера повышен на 100%
**Заговоренный**
Во время атаки в ближнем бою вы будете получать на 100% меньше урона от пуль союзников
**Изворотливость**
Во время атаки в ближнем бою вы будете получать на 50% меньше урона
**До последнего вздоха**
В ближнем бою вы поражаете на 2 больше целей, если ваш уровень здоровья ниже 25%
**На салат!**
Количество ударов у вас и ваших союзников в ближнем бою до наступления усталости повышено на +2
**Охотник за трофеями**
Вы наносите на 25% больше урона особым зомби
**ЗОЖ**
Здоровье повышено на 25%
**Бесшумный убийца**
Начать игру с пистолетом-пулеметом TMP5 с глушителем
**Кураж**
Убив 10 зомби подряд за короткое время с помощью оружия ближнего боя, вы получите временный бонус к здоровью (перезарядка навыка - 30 сек.)
**Рыцарь плаща и кинжала**
Убив 10 зомби подряд за короткое время в помощью оружия ближнего боя, вы получите эффект маскировки (перезарядка навыка - 30 сек.)
**Третья рука**
Убийство 5 зомби подряд за короткое время с помощью оружия ближнего боя мгновенно перезаряжает ваше основное оружие
**Хэви-метал I**
Начать игру с улучшенной цепной пилой «Воин леса», которая наносит на 50% больше урона и имеет на 50% больше топлива. Все поднятые вами цепные пилы «Воин леса» также улучшаются
**Хэви-метал II**
Начать игру с улучшенным штурмовым ружьем «Тайга-12», которое наносит на 25% больше урона и имеет на 25% больше патронов. Все поднятые вами штурмовые ружья «Тайга-12» также улучшаются
**Боевой клич**
Оказавшись схваченным зомби, вы встаете самостоятельно после 5 сек.
**Палач**
Количество ударов в ближнем бою до наступления усталости повышено на 1. Урон в ближнем бою повышен на 50%
**Шоковая терапия**
Вы не будете уставать, атакуя в ближнем бою зомби, выведенных из строя шокером
**Самурай**
Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы сможете поражать на 1 больше целей одним ударом в ближнем бою в течение 10 сек.
**Кровожадность**
Убийство особого зомби в ближнем бою увеличивает урон огнестрельного оружия на 100% в течение 10 сек.
**Запасные батарейки**
Максимальное количество зарядов для шокера повышено до 4
**Карманник**
Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% восстановите один заряд снаряжения (перезарядка навыка - 60 сек.)
**Ростовщик**
Убив особого зомби, вы с вероятностью 25% восстановите один заряд снаряжения
**Внезапный подарок**
При использовании шокера вы восстановите патроны (1%) для основного оружия за каждую оглушенную цель
**Меняю магазин!**
Скорость перезарядки пистолетов-пулеметов увеличена на 25%
**Адреналин**
Скорость перезарядки увеличена на 50% при уровне здоровья ниже 25%
**Мастер клинка**
В ближнем бою вы поражаете на 1 больше целей
**Еще мощнее II**
Длительность действия шокера повышена на 15%
**Зевс-громовержец II**
Дальность выстрела шокера повышена на 15%
**Палач III**
Количество ударов в ближнем бою до наступления усталости повышено на 1

## Примечания

* Палач - единственный класс, что способен убить обычного зомби 1 ударом ближнего боя на сложности Безумие.
* Заряд шокера - это единственная вещь в игре, что физически может остановить разбежавшегося Тарана.
* Все перки ближнего боя также оказывают влияние и на Цепную пилу.
* Перк "Меняю магазин!" помимо пистолетов-пулеметов также оказывает влияние на автоматы, дробовики, винтовки и Арбалет.
* Перк "Шоковая терапия", помимо врагов под действием шокера, срабатывает на врагах попавших под действие электрических ловушек. Таким образом Палач может без потерь порубить всю толпу, попавшую на электрическую ловушку. Эффективно в режиме "Обороны", т.к. не тратятся патроны и ресурс электро-ловушки.