Термины (Drakengard 3)

**Термины** *(англ. terms)* - игровые умолчания в мире игры Drakengard 3.

Большинство терминов раскрыты в заставках, примеры в галереи ниже.

**Певчие** - Люди, способные использовать силу песни для призыва огромной боевой силы. В летописях говорится о шестерых женщинах Певчих за всю историю. Певчие освободили каждую страну от правителей-тиранов, угнетавших народ, и ныне им поклоняются как спасительницам.

**Оружейные лавки** - Лавки, торгующие оружием и другими предметами, находятся в каждой стране. Их работа основана на заказах, поэтому они в основном безлюдны. В совокупности ими управляет один человек - девушка по имени Аккорд.

**Драконы** - Сильнейшие из всех монстров. Они обладают острым умом, их жизнь протекает на возвышенных местностях и среди облаков вдали от людских поселений. Также существуют древние драконы и другие их разновидности.

**Младшая сестра** - Обычно, младшая из девочек, рождённых от одних родителей. Невестка или свояченица - сестра супруга(и) или жена брата, не родная по крови.

**Старшая сестра -** Обычно, старшая из девочек, рождённых от одних родителей. Невестка или свояченица - сестра супруга(и) или жена брата, не родная по крови.

**Церковь -** Религиозная организация, появившаяся ещё в древности. Численность резко увеличилась после Катаклизма, были созданы организации для контроля магии, например, Академия магии. Её многочисленные секты известны под общим названием "Церковь".

**Чудеса -** Сверхъестественные явления за гранью человеческого понимания. Церковь зовёт их "божьим спасением", а люди слагают о них легенды. Многие считают "чудом" самих Певчих, обожествляя их и делая объектом поклонения.

**Множественные миры -** О существовании параллельных миров вследствие спутанности квантовой материи известно уже давно. Поэтому есть возможность изменить ветвь и создать ещё один мир, хотя многие ветви - билет в один конец.

**Академия магии -** Организация, основанная Церковью в 910 г. для изучения магии. Её ранняя история окутана мраком, а в 995 г. несчастный случай, произошедший в Центральной Академии магии Соборного города, стёр его с лица земли.

**Магия -** Способ сбора и использования магической энергии для различных нужд, как связанных с битвой, так и нет. В настоящее время изучение магии не ведётся, и до сегодняшнего дня дошла только малая часть знаний предшествующих поколений.

**Сингулярности -** Люди, места или предметы, способные спровоцировать отклонение или создать ветвь. Явление ветви возможно при наличии достаточного количества магических частиц в регионе и соответствия другим необходимым условиям. Однако феномены не называются таковыми, пока не появится ветвь.

**Катаклизм** - Бедствие, случившееся в 856 г., предвестником которого стало землетрясение на Иберийском полуострове. За ним последовало появление за одну ночь огромного города и высвобождение странных существ по всему городу. Летописцы считают, что это событие изменило мир.

**Цветок** - Паразит, имеющий форму цветка и прикреплённый к Певчей. По мере распространения он искажает душу и тело Певчей. Может быть уничтожен при помощи оружия, созданного из клеточного материала дракона.

**Ярость Певчей** - Нажмите L3 + R3, чтобы пробудить Ярость Певчей. Нажмите снова в любое время, чтобы вернуться в обычный режим и сохранить Заряд крови в текущем состоянии.

**Сила песни** - Использование энергии цветка для защиты или нападения. Это принципиально отличное от магии действие, так как основано на использовании общей энергии множественных миров.

**Правители** - У каждой из страны - Страны Гор, Морей, Лесов и Песков - один правитель. Прошлые правители были диктаторами и угнетали свой народ, но с тех пор, как пять Певчих свергли их, в мир вернулись покой и процветание.