Phirankha

## Sumario

Phirankha era a Deusa do Deserto, seca e do fogo. Era a Deusa mais cultuada no Deserto de Shaapitgaya por motivos óbvios. Era dita como uma Deusa benevolente, mas que quando ficava irritada, sua irá podia ser sentida por todo o deserto (no caso séria as tempestades de areia). Era representada como uma mulher de longos cabelos pretos com orelhas de gato, possuía olhos azuis claros e uma pele morena, além de roupas tipicamente usadas por mulheres das regiões de Ankhtarka.

## Poderes/Habilidades

### Passivas

**Básicos:**

* *Andarilho das areias*

Sendo filho da Deusa do deserto, você conhece o deserto e as areias como se fossem sua casa, sendo assim, sempre que estiver em um deserto ou em um lugar repleto de areia, já saberá todas as rotas e caminhos até de olho fechado, como se já tivesse decorado cada canto do lugar.

* *Beleza desértica*

A beleza dos filhos de Phirankha é tão grande que chega a dar inveja até mesmo em outros semi-deuses com esse tipo de passiva, sua beleza é tão grande que poderia seduzir uma pessoa apenas com uma única palavra, e podendo enganar os outros com extrema facilidade.

* *Escaravelho de ouro*

Os filhos de Phirankha recebem, assim que atingem 14 anos, um amuleto com um símbolo de escaravelho feito de ouro, enquanto estiverem com esse amuleto por perto, a sorte do semi-deus irá aumentar significantemente, esse efeito pode ser duplicado quando está em uma região desértica.

* *Visão do faraó*

A visão dos filhos de Phirankha é extremamente apurada, podendo enxergar a quilômetros de distancia com facilidade, possuem também uma visão térmica podendo enxergar fontes de calor, visão raio-X entre muitas outras capacidades.

**Médios**

* *Aumento desértico*

Aumenta consideravelmente o poder do semi-deus quando em lugares com altas temperaturas como desertos, regiões vulcanicas e etc.

* *condição felina*

O semi-deus, a partir desse nível, acabam ganhando características e habilidades de raças felinas, como Insaalleers e alguns Billravans.

* *Amanhecer*

Aumenta em muito o poder do semi-deus quando está de dia, atingindo seu auge ao meio-dia, porem de noite acaba perdendo seu boost de poder.

* *Aurora de areia*

A areia lhe defende por vontade própria, ganhando vida e se transformando apenas para defender o semi-deus, podendo até mesmo atacar por ele.

**Alto**

* *Tumba do Faraó*

Agora, sempre que o semi-deus morrer, seu corpo se transformará em areia e se reconstruirá dentro de uma tumba que estará localizada em outra dimensão, onde ficará lá durante 4 semanas até finalmente estar 100% recuperado e pronto para voltar para o mundo real.

* *Maldição do faraó*

Caso alguém tente influenciar a mente do semi-deus de alguma maneira e falhar, uma maldição será colocada nessa pessoa, que fará com que ela envelheça 15 anos a cada tentativa falha, diminuindo seus status e seu tempo de vida drasticamente.

* *Oráculo*

Pode fazer uma pergunta a sua mãe, qualquer pergunta, e ela respondera na mesma hora, sendo assim, você possui um oráculo pessoal que pode responder a tudo que perguntar, mas claro, mantenha o bom senso.

### Ativas

**Básicos**

* *Arenocinese*

Pode criar/manipular a areia ao seu bel prazer, podendo criar construtos, fazer barreiras e etc, o limite é a sua criatividade.

* Pirocinese

É um poder cinético e elemental que concede ao usuário a capacidade de gerar e controlar o fogo, podendo soltar rajadas de fogo ou até mesmo criar pilares de fogo para prender e incinerar o inimigo, o céu é o limite.

* *Telepatia*

Atinge um nível de atividade mental tão alto que, de início, a habilidade atuará como uma passiva: você vai ler a mente de todos ao seu redor insistivamente, sem controle. Tal interação poderá exaurir facilmente a mente de um novato. No entanto, com treinamento, o meio-sangue poderá decidir quando invadir a mente de alguém, assim podendo ler, retirar informações, causar dor, tortura, entre outros.

* *Prisão desértica*

Prende o inimigo em uma prisão de areia impossível de escapar por 2 turnos.

* *Dimensão de bolso*

Pode teleportar a si e aos outros para sua própria dimensão, que será basicamente um Deserto infinito com uma grande pirâmide, nessa dimensão terão diversos monstros de areia que servirão a você com suas vidas, e dentro dessa dimensão, todos os seus aliados e você se curarão o tempo que ficarem lá, além de você se tornar significantemente mais forte quando estiver lá.

**Médio**

* *Termocinese*

O usuário pode manipular a temperatura, uma forma de energia cinética entre as partículas no nível atômico ou molecular: quanto maior o movimento dessas partículas, maior a energia térmica e vice-versa. Pode superaquecer objetos, ou mesmo deixá-los extremamente frios, tudo ao seu bel-prazer.

* *Desert la Spada*

O semi-deus balança o braço lançando um corte de areia na direção que o braço foi balançado causando dano cortante e prejudicando a visão do alvo.

* *Desidratação*

Ao tocar em alguém, poderá tirar boa parte da água presente no corpo do alvo, o deixando desidratado e significantemente mais fraco, e até matando por desidratação.

* *Prisma de fogo*

Pode atingir um inimigo com um prisma multicolorido, que causa grande dano de fogo.

**Alto**

* *Mausoléu de areia*

Prende até 4 inimigos em uma prisão de areia extremamente apertada que fica esmagando o inimigo por 2 turnos.

* *Múmias areanitas*

A partir daqui, pode invocar todos aqueles que já matou em sua vida, os transformando em múmias que sempre que são atacadas, viram areia e se reconstroem, dura 2 turnos.

* *Coração partido*

Pode ao tocar com o dedo indicador no peito de alguém, manifestar uma forma espiritual do coração do alvo e então, controla-lo através de seu coração, comandando suas vontades e suas ações, ou podendo simplesmente esmagar o coração do alvo, o matando instantaneamente caso não possua uma imortalidade que o salve, dura 3 turnos.