PocketIII

## ACT A: O Chamado da Safira

Um novo grupo se forma na pacata e familiar cidade de Littleroot. Brevemente, eles se realocam e vão para a vizinha cidade de Oldale, onde há um homem impedindo a passagem para a rota à oeste da vila, explicando que ele encontrou pegadas de um Pokémon raro e não pode deixar-los espantá-lo. O grupo ignora o homem com suas suposições estranhas, até perceberem de que não era mentira.

A trupe dá de cara com uma batalha selvagem, onde um treinador, um homem bruto vestindo um uniforme levemente protegido e com uma coloração avermelhada, derrota e prende um Camerupt selvagem com uma rede. O grupo tenta parar o criminoso, já de saída, que então os avisa sobre um grupo que vai completamente mudar o modo como vemos o mundo.

Em Petalburg, a equipe imediatamente adentra o ginásio, suspeitamente gigantesco em comparação aos de regiões anteriores, e equipado com arquibancadas. Lá, eles encontram Norman, o pai de GL, fazendo com que seu Slaking alcance um tamanho inacreditável para derrotar um desafiante qualquer. Após a vitória do líder de ginásio, Norman tem um reencontro com o seu filho e lhe diz para pegar um Pokémon inicial com o Professor Birch, um velho amigo seu, para que possa adquirir insignias de ginásio e finalmente se vingar do seu velho pai.

De volta à cidade de Littleroot, o grupo conversa com o Professor Birch, que explica à trupe sobre a história e os perigos da Mega Evolução em um Pokémon com um laço desfuncional com seu treinador, então lhes oferecendo a escolha de Treecko, Torchic, Mudkip, Ralts e Trapinch. ao ver que seus corações estão no lugar correto. Agora estão prontos e oficialmente apoiados pelo professor local da região. Antes de partirem, portanto, ele os presenteia com pulseiras brancas que "farão muita diferença" nas batalhas que os aguardam em Hoenn.

E assim, a jornada se inicia, com o grupo passando pela floresta de Petalburg e chegando na cidade de Rustboro, onde enfrentam a líder de ginásio Roxanne. Após a primeira grande vitória do grupo, eles se hospedam em um hotel e aumentam seus laços com seus Pokémon.

No dia seguinte, eles descobrem sobre um grupo chamado de Fundação Aether, que primariamente opera na distante região de Alola, mas está investigando a aparição de duas equipes malignas conhecidas internamente como Organização Omega e a Associação Alpha. O grupo luta ao lado de funcionários da Fundação para deter um assalto realizado pela Magma, que apresenta a primeira batalha em dupla da trupe. Com o feito, eles são parabenizados e recebem um artefato Galariano que está aparecendo ao redor da região, uma 'Estrela do Desejo', que ao ser adicionada às suas pulseiras, permite que utilizem o fenômeno **Dynamax**.

O grupo logo descobre que está sendo financiado pela presidente da Fundação Aether, e deverão enfrentar as equipes malignas para impedir uma catástrofe, sendo confiados exatamente por terem salvado o mundo anteriormente.

Chegando à cidade de Dewford através de um navio dos Aether, o grupo derrota o líder de ginásio daquela área, Brawly, e então encontra na caverna do local um homem mascarado distinto, o auto-nomeado *Zephyrus*, que lhes dará o mérito de serem testados pela sua força supostamente invencível, e então ataca com seu Gallade chamado *Apollo*. Ao término da batalha, Zephyrus indica que deveriam ir para a cidade de Slateport, já que são ferramentas vitais de seu plano mestre. Sem escolhas, o grupo decide navegar até lá, preparados para qualquer armadilha que o homem misterioso possa ter preparado.

Em Slateport, a trupe detecta a presença de algo chamando suas atenções. Ao seguirem a trilha, adentram o Museu Oceânico, lá conhecendo o Capitão Stern, o construtor do navio S. S. Tidal. A trupe descobre que o capitão foi avisado de que algumas pessoas viriam atrás dele, acreditando que se tratam das crianças em frente a ele. Os dois lados discutem, até algo inesperado ocorrer. Vários indivíduos vestidos de preto vão suspeitamente chegando ao mesmo tempo, até se revelarem membros da Associação Alpha, que estão atrás da enigmática Orbe Azul, um pertence raro do capitão que tem o poder de invocar o lendário Kyogre.

A equipe batalha contra os criminosos, facilmente os impedindo de causar mais problemas. Por seus esforços, Stern lhes confia com o Orbe, acreditando que eles terão mais condições de protegê-la do que ele em sua idade. Parabenizados por protegerem o Museu Oceânico, o grupo é convencido pela população da cidade para permanecer por um dia em Slateport, e que darão uma festa para comemorar seus feitos.

Durante a festa, a trupe continua a aumentar os seus laços com seus Pokémon e escutam a uma melodia conhecida por motivar o lendário Jirachi a acordar de seu sonho milenar e realizar os desejos de pessoas com bons corações. Cada um do grupo faz o próprio desejo e descansam, esperançosos.

## ACT B: O Rubi do Conflito

No dia seguinte, o grupo parte para Mauville, um enorme shopping que também serve o papel de cidade para uma população de 148 habitantes. Lá, eles encontram Wattson, um homem ecêntrico e que cuida do funcionamento de grande parte da tecnologia compartilhada entre as cidades de Hoenn, e também o terceiro líder de ginásio da região. Antes de poderem o enfrentar, um blecaute assola a região inteira.

Wattson desvenda que uma onda eletromagnética originada de um lugar chamado Fallarbor danificou os sistemas elétricos de Hoenn, e isso poderá causar danos catastróficos e muitas mortes. Wattson fica para trás para auxiliar algumas cidades, enquanto o grupo departe para o campo de origem da onda para impedir uma possível segunda.

Tarefados com a investigação do caso, o grupo é levado até a vila vulcânica de Fallarbor, mais especificamente à Cascata de Meteoros, uma pequena área cavernosa onde a Organização Omega está mantendo de refém o Professor Takao Cozmo, que estuda meteoros, e Lanette, a garota que criou, e mantém o Sistema de Armazenamento de Pokémon em ordem. A onda eletromagnética se deu por conta de manuseio descuidado de uma máquina construída por Cozmo.

**OUTCOME 1 (Fracasso):**
Falhando em resolver a situação de reféns, Lanette e Cozmo são mortos pela Organização Omega. Os criminosos são detidos pela trupe, Wattson é forçado a tomar responsabilidade pelo SAP de Hoenn, tendo de se aposentar como Líder de Ginásio; e a Fundação Aether cria desconfiança nas habilidades de GL e o resto do grupo.
**OUTCOME 2 (Sucesso):**
Resolvendo a situação de reféns com sucesso, Lanette e Cozmo são resgatados e a ordem é restaurada às luzes de Hoenn. Takao agradece os quatro e os informa sobre os planos da Organização Omega, enquanto Lanette oferece uma nova Mega Pedra para os seus salvadores. Assim, o grupo finalmente enfrenta Wattson.
Logo, o grupo acaba no Monte Chaminé, um vulcão carmesim que é palco de uma batalha gigantesca entre a Associação Alpha e a Organização Omega. Pelo que ficaram sabendo, o conflito se deu por conta de um rumor que o Orbe Vermelho, a contraparte escarlate do já coletado Orbe Azul; capaz de chamar a fúria do poderoso Pokémon lendário Groudon, está no meio daquela montanha. Antes de poderem chegar ao confronto terrível, eles são parados por Zephyrus, não aparentando ter intenções hostis ao grupo.

Para balancear as probabilidades, a Fundação Aether é enviada para ajudar o grupo em derrotar a Associação Alpha e Organização Omega, que são forçados a fugir. Com mais uma situação hostil resolvida e a segunda Orbe obtida, o grupo vai para a cidade de Lavaridge, onde enfrentam e derrotam a líder de ginásio Flannery, neta de Blaine da região de Kanto.

Com a quarta insignia adquirida, GL leva o grupo de volta para a cidade de Petalburg, onde ele irá resolver assuntos sérios com o seu pai, Norman. A trupe também é informada de que agora estão qualificados a utilizar seus Pokémons capturados em regiões anteriores. Assim, a quinta batalha de ginásio ocorre, onde o time sai vitorioso mais uma vez.

Com menos da metade dos líderes de ginásio faltando, o grupo toma um momento para descansar de todos os turbulentos eventos recentes.

## ACT Γ: Os Dois Lados da Esmeralda

Tomando conta dos restantes líderes de ginásio, Winona, Tate & Lisa e Wallace, e treinando e aperfeiçoando suas habilidades, o grupo adquire todas as oito insignias da liga de Hoenn.