Старскрим (бакуган)

## Старскрим

**Старскрим** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычный бакуганов. Он принадлежат к стихии Сабтерра, типу атакующий и подтипу кибер.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот "Скрытная Летающая Крепость"
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

В прошлом Старскрим стал настоящим прорывом, ведь после гибели профессора Клэя - первооткрывателя в сфере создания механических бакуганов, никто и представить не мог, что уже спустя пару лет кибернетические бакуганы станут обыденностью. Старскрим - успешный кибер-бакуганов, разработанный и созданный на Вестале. Прообразом для пикирующего скандалиста послужил один известный вымышленный персонаж с Земли - Десептикон Старскрим, в честь которого он и был назван. В отличие от большей другой части созданных бакуганов, Стар всегда проявлял любопытство к эмоциям живых организмов, и в особенности ученых, которые и породили его. Для восприятия окружающего мира ушло лишь пару дней, спустя месяца он в идеале овладел искусством лжи, а в дальнейшем он самолично провозгласил себя сильнейшим кибер-бакуганом. Когда вы увидите все, на что способен Старскрим - у вас наверняка не останется сомнений в том, что подобным высказываниям искусственно созданного бакугана нет места лжи.

## **Обзор**

**Старскрим** - бакуган типа атаки, и будучи представителем кибернетической части бакуганского рода он преобладает в сборках с объединением, но стоит ли его коронная способность с объединением огромного внимания? вы наверняка узнаете ответ, если дочитаете до самого конца. Первый пак начинает демонстрацию уже хороших способностей, но первой является общая подтипа, и заострять на ней внимание не будем. **«Пикирующий Бомбардировщик»** - карта не просто с "взрывным" названием, но и двое из ее эффектов также "взрывные". В ролевой есть достаточное количество бакуганов, способных активировать усиленные вариации способности, если от начала игры прошло определенное количество времени, и Старскрим входит в число таких бакуганов. Из-за этого данная карта способностей обладает двумя эффектами, способными нанести или 100 пунктов урона одному бакугану, или же 100 пунктов урона всем вражеским бакуганам. **«Сверхреактивный Огонь»** является потенциальной способностью, пускай представляется нам на месте слабейшей карты способностей. Она ситуативная, и как демонстрирует практика, именно такие карты оставляют оппонентам желать лучшего. **«Пикирующий Скандалист»** - именно так описывали вымышленного персонажа, послужившего прообразом кибер-бакугана. Никому не откроем секрет, если скажем, что перемещение бакуганов - редкий, и очень хороший эффект. Он позволяет избегать очевидных проигрышей, сражений или наоборот, позволяют завести оппонента в угол. Но когда такие карты еще предоставляют дополнительный прибавок к силе джи, эти карты на вес золота. Именно так можно охарактеризовать этот прием Старскрима. **«Пикирующий Бомбардировщик»** открывает второй пак, а про него уже было сказано ранее, поэтому следует взять во внимание новую способность - **«Воздушный Маневр Для Отступления»**, которая также откроется в двух копиях после третьего, конечного пака способностей. После перемещения баков полезнейшим эффектов можно назвать возвращение бакуганов с поля игры обратно в руки, и у Стара с этим все однозначно хорошо. Три эффекта - возвращение Скрима, союзника или вражеского бакугана. Разве вы не стали бы использовать эту карту? это риторический вопрос, не спешите отвечать. Всем ведь очевидно, что это потенциальная карта, способная спасти жизнь одному из бакуганов, или вывести одного из оппонентов с лидирующих позиций. **«Взрывной Реактивный Двигатель»** - одна из двух коронных способностей кибернетического бакугана Сабтерры, но расскажем мы только про вторую из них - **«Оснащенная Летающая Крепость»** и есть той самой картой с объединением, и она идеальна. Старскрим, как и другие кибер-бакуганы, предоставляют всегда от трех эффектов в своих объединяемых способностей, и именно Стар способен превзойти многих других своих собратьев и сестер. Да что там говорить, если даже индивидуальная карта ворот является поддержкой для его объединения? **«Скрытная Летающая Крепость»** из того рода карт ворот, которые безоговорочно стоит брать в игру и демонстрировать своим оппонентам силу вашей стратегии. Старскрим не просто парит над оппонентами, он насмехается над ними, ведь он действительно силен, если и вовсе не один из сильнейших!

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Старскрима станет доступна только после покупки.

* Скрытная Летающая Крепость: Для активации в настоящий момент Старскрим должен быть исключен из игры. Выберите одного любого другого своего или союзного бакугана с подтипом Воздушный или Кибер на данной карте ворот: Объедините к выбранному бакугану Старскрима, задействуя эффекты карты способностей "Оснащенная Летающая Крепость" (Даже в том случае, если ранее эта карта способностей была использована). Однако Старскрим возвращается в игру не на постоянную основу. ОЖ не восстанавливается, а также никакой из игроков не сможет делать Старскрима в качестве цели любых своих карт (Способностей, ворот или поддержки). Старскрим вновь покидает игру после того, как карта ворот покинет поле, или поле покинет объединенный бакуган.

## **Список способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

 Пикирующий Бомбардировщик
● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации данного эффекта должно пройти как минимум десять игровых ходов от начала игры. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот.
 Сверхреактивный Огонь
 Сверхреактивный Огонь
 Пикирующий Скандалист
● +100 джи Старскриму. При своем следующем появление на поле игры, если таковое будет, Старскрим получит дополнительные 50 пунктов джи к своей начальной силе.
● Для активации данного эффекта в настоящий момент к Старскриму должен быть объединен как минимум один бакуган со стихией Сабтерра или Вентус. Переместите Старскрима на любую другую карту ворот на поле игры, +50 джи Старскриму.

* Второй, платный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации данного эффекта должно пройти как минимум десять игровых ходов от начала игры. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот.
 Воздушный Маневр Для Отступления
● Верните Старскрима с поля игры обратно в свои руки.
● Выберите одного любого союзного бакугана на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в руки своего владельца.
● Выберите одного любого вражеского бакугана на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в руки своего владельца.

* Третий, платный пак карт способностей:

● +25 джи объединенному бакугану за каждого находящегося на данной карте ворот вражеского бакугана, в момент активации карты способностей.
● -25 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот за каждого находящегося на данной карте ворот вражеского бакугана в момент активации карты способностей.
● При нанесении объединенному бакугану урона он будет получать лишь половину урона, а остальная половина будет автоматически обнулена.
 Взрывной Реактивный Двигатель:
 Воздушный Маневр Для Отступления
● Верните Старскрима с поля игры обратно в свои руки.
● Выберите одного любого союзного бакугана на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в руки своего владельца.
● Выберите одного любого вражеского бакугана на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в руки своего владельца.