Paragraph 4

**Paragraph 4 (рус. Параграф 4) -** мультивселенная, основанная на оригинальных играх, книгах и фильме Скотта Коутона, но при этом довольно сильно отличающаяся от них. За основу взята вселенная игр фнаф с первой по седьмую часть, журнал по выживанию и элементы из игр и книг после седьмой части франшизы. В этой вселенной присутствует новый таймлайн, персонажи, аниматроники, города, пиццерии, компании, механики, концепции и многое другое!

Главный герой - Майкл Афтон, младший сын Уильяма Афтона, жертва двух укусов и свидетель первой серии убийств. Он является охранником в пиццериях, который преследует своего отца, старается узнать правду об его злодеяниях и жутких тайнах компании Fazbear Entertainment, пытается освободить души детей, заключённых в аниматрониках. Попутно он борется с последствиями психологических травм и преодолевает страхи, преследующие его с самого детства. В этой вселенной мы лицезреем его путь и личностный рост как человека.

## Место действия

Основные события Paragraph 4 происходят в Харрикейне (США, штат Юта) и его окрестностях. В этой вселенной из-за деятельности Fazbear Entertainment город очень сильно разросся и стал миллионником, получив большое финансирование и став центром туризма. Аниматроники очень привлекали внимание людей, в особенности детей, завоевав их сердца.

Другими городами в которых происходят действия этой вселенной являются:

* Сент-Джордж
* Нью-Хармони
* Серебряный Риф
* Верджин
* Блумингтон
* Такервилл
* Ла-Веркин
* Колорадо-Сити
* Спрингдейл
* Спрингфилд (выдуман мной)
* Спрингс (также выдуман мной)
* Сидар Сити
* Гаррис-Джанкшен

Всё эти города находятся в Юте и в них расположены заведения Fazbear Entertainment.

## Аниматроники и пружинные костюмы

### Аниматроники и роботы

К слову о самих аниматрониках: теперь они не просто металлические балванки двигающиеся под музыку на сцене, а полноценные продвинутые роботы с ИИ, имеющие свой характер и имеющие в своем арсенале огромное количество функций. По уровню развитости они находятся на одном уровне с аниматрониками из СБ (примечание: игр после 7 части не существует в данной ау, вот так автор не любит СБ, АР, ХВ, ХВ2, Руины и прочее), а возможно даже их превосходят.

Называть их аниматрониками не совсем правильно, они уже полноценные роботы.

### Пружинные костюмы

Также переработаны пружинные аниматроники-костюмы. Теперь это не та рухлядь из оригинала, что может от капелек воды или любого движения сорваться и убить человека (хотя это все равно частично является правдой). В этой вселенной эти костюмы являются доработанными и оснащены новыми функциями вроде того, что человек может говорить голосом аниматроника через его голосовой модуль/коробку.

Подобно обычным аниматроникам имеют продвинутый ИИ и множество функций.

## Души, остаток и агония

Концепция остатка и прочих околонаучных и мистических субстанций переделана очень сильно.

Остаток - субстанция из которой состоят души; он может привязать душу умершего человека к **металлического** аниматроника с искусственным интеллектом.

Агония - предсмертные эмоции человека, впитывающиеся в окружающие объекты заражая негативными эмоциями.

Остаток одержимого аниматроника не может существовать без агонии, а агония вполне может быть сама по себе. Они сами по себе не могут значительно влиять на происходящие вокруг события.

Помимо остатка и агонии существует ещё огромное количество их разновидностей и другие виды эссенций, о которых лучше написать в другой статье.

## Души и их разновидности

### Душа

Душа (определения):

1. Большое скопление остатка (в материальном мире)
2. Копия личности человека (в нематериальном мире), которая есть у каждого человека.

### Призрак

Призрак - это неупокоенная душа, преследующая определённые цели в мире живых. Не может сам устроиться или освободиться. По факту это не личность человека, только её частичка. Состоит из остатка. Призрак привязан к объекту и управляет им.

#### Полтергейст

Полтергейст - более агрессивная версия призрака, которая может быть закреплена не только за объектом, но и за местом (а возможно и без объекта). Способны перемещать объекты и прочее.

## Сущности из остатка.

### Тени

Теневые существа являются скоплением агонии и теневого остатка. Они делятся на довольно большое количество разновидностей, которые имеют свои модели поведения и преследуют свои цели. Одни хотят напугать жертву, другие убить, третьи о чем-то напомнить, четвертые привести куда-то и так далее. Тени не имеют своего самосознания и душами как таковыми не являются. Призраки прошлого (а возможно и будущего с настоящим), никак иначе.

### Фантомы

Фантомы являются не просто галлюцинациями, а полноценными призраками, которые преследуют всего одну цель - напугать до смерти жертву и навредить ей. Самосознания у этих тварей нету. И ничего святого в них тоже нету и быть не может, чистейшее зло состоящее из сплошного негатива.

#### Миражи

Более могущественной разновидностью фантомов являются миражи. Буквально тоже самое, но действуют агрессивнее.

### Негативные и темные сущности

Похожими на теней являются негативные и темные сущности. Они по сути демоны, созданные негативными эмоциями, агонией и аффектом людей. Чистейшее зло во плоти. Они захватывают разумы людей, постепенно сводят с ума и манипулируют их эмоциями и мыслями, постепенно превращая жертву в безумное, злое и аморальное чудовище.

### Ангелы-хранители

Что мы только о негативе говорим? Существуют и ангелы-хранители. Они могут быть либо частью другой души, либо полноценным ангелом, либо же созданной положительными эмоциями сущностью. Они защищают своего создателя/других людей, оберегают и наставляют на путь истинный. Само добро.

### Демоны

Демоны являются духовными существами, которые приходят в наш мир прямо из Ада. Подобно негативным сущностям они заставляют человека творить зло, но в отличии от них они могут захватить тело человека полностью. Умеют заключать сделки. Крайне опасны и непредсказуемы. У нормального человека кроме как отвращения и ненависти не вызывают. Умные и хитрые, думают всегда на шаг вперёд. Осознают себя и по факту являются душами, хоть это и не совсем так.

#### Бесы и черти

Тоже самое что и демоны, но ниже рангом и более слабые.

### Ангелы

Добрые духовные существа из Рая. Противостоят демонам. Если ты им ничего не сделаешь то они будут лишь проявлять к тебе положительные эмоции и не будут проявлять агрессию. Но если их обмануть или сделать что-то плохое, то небесной кары не избежать. Ангелы - разумные и умные сущности, имеют самосознание. Большего сказать не могу.

## Измерения

### Рай (Небеса)

Рай - место, где оказываются души после смерти. Является нематериальным измерением, здесь толком не действуют законы физики, нету счета времени. В Раю обитают ангелы, святые и самые обычные души. Также в Раю живет верховная духовная сущность - Творец (Бог, Создатель). Зла здесь нету и быть не может. В Раю царит покой и блаженство.

### Ад (Нижний Мир)

Ад - место вечных мучений для самых отъявленных грешников и настоящих злодеев, которые совершили столько зла при своей жизни, что даже не получили права на исправление. Также как и Рай Ад является нематериальным измерением, в отличии от Рая здесь все же есть время. Здесь обитают души грешников, черти, демоны, бесы, Дьявол/Сатана.

#### Персональный Ад

Тоже самое что и Ад, но предназначен для одного человека, который совершил в жизни настолько много зла, что ему уделили отдельное внимание. Здесь пытки еще мучительнее чем в обычном Аду.

#### Искусственный Ад

Искусственный Ад - состояние души, когда одна на другую насылает кошмары, мучает её, но не допускает смерти физического тела жертвы.

### Чистилище

Чистилище - место где души исправляются чтобы получить свое место в Раю. Никаких пыток или чего-то подобного тут нету. Просто самоисправление, признание своих ошибок и личностный рост.

### Святилище

Святилище - место между жизнью и смертью. Обычно другая уже мертвая душа вводит другую душу в это состояние, чтобы подарить ему свою частику и спасти от смерти.

### Лимбо

Лимбо - место где обитают проекции душ, которые еще не получили освобождения и находятся еще в материальном мире. Здешние обитатели душами не являются, только отображают их. Лимбо делится на различные фантомные комнаты, кошмары и мини-измерения.

### Поле нулевой точки

Поле нулевой точки - измерение, через которое проходят мысли, чувства и эмоции людей. Здесь появляются различные сущности из остатка (к примеру, тени).

### Флипсайд

Флипсайд - обратная, искаженная версия нашего мира, где обитают тени, призраки и прочие сущности. Это место крайне опасно для живого человека: можно умереть и стать навсегда заложником этого места. Сюда можно попасть во сне, посредством контакта с тенями. Измерение кишит различными искаженными образами, воспоминаниями и прочими очень неприятными штуковинами.

## Фракции

### Компании

#### Fazbear Entertainment, Inc.

Компания-владелец сети ресторанов Freddy Fazbear's Pizza и других ресторанов. Является многомиллиардной корпорацией с огромным влиянием на экономику США. Самое главное так это их технологии - они на многие десятилетия опережают тогдашние, прорубают окно в будущее.

Fazbear Entertainment была основана в 1973 году Генри Эмили и Уильямом Афтоном сразу же после открытия первой Freddy Fazbera's Pizza. Генри и Уильям в свою очередь - два гениальных инженера-робототехника, которые смогли определить вектор развития технологий на много десятилетий вперёд.

Эта компания возымела дурную славу из-за инцидентов в заведениях и руководства.

#### Afton-Emily Robotics, LLC

Эта компания - предшественник Фазбер Энтертеймент. Была основана Уильямом Афтоном и Генри Эмили в 1963 году. В 1970 году под её именем была открыта Fredbear's Family Diner, возымевшая огромный успех. В 1973 году перестала существовать.

#### Afton Robotics, LLC

Афтон Роботикс - личная компания Уильяма Афтона, основанная им и его братом в 1963 году до встречи с Генри Эмили. По сравнению с Fazbear Entertainment, Afton Robotics мелкая, но все равно успешная. До 1983 года занималась арендой и разработкой аниматроников, после - эксперементами над остатком. На данный момент принадлежит Фазбер Энтертеймент.

### Организации

#### Культ Афтона

Неформальная группа почитателей Уильяма Афтона. В ней состоят все возможные отбросы общества и психопаты, насильники, маньяки и убийцы, присутствуют сатанисты и оккультисты. Покрывают убийтсва Афтона и помогают ему с ними. Проводят обряды в лесах и заброшенных зданиях; молятся и приносят жертвы. Их часть есть в Фазбер Энтертеймент. Самая настоящая ОПГ.

#### Руководство Fazbear Entertainment

Уильям Афтон во время депрессии Генри поставил в руководство новых подвластных ему директоров, которые бы покрывали его преступления. В 1985 году Уильяма выгоняют из компании, между ними начинается вражда.

## Персонажи (не все)

### Семья Афтонов

* Винсент Афтон (розовый парень)
* Уильям Афтон (фиолетовый/оранжевый парень)
* Кристина Афтон (миссис Афтон 1)
* Одри Афтон (миссис Афтон 2)
* Эван Афтон (телефонный парень)
* Майкл Афтон
* Кэссиди Афтон (Золотой Фредди/Фредбер)
* Элизабет Афтон (Цирковая Бэйби)

### Семья Эмили

* Генри Эмили (зелёный парень, кассетный человек)
* Делайла Эмили (миссис Эмили)
* Дженнифер Эмили
* Шарлотта Эмили (Марионетка)
* Сэмми Эмили (Манипулятор)

### Семья Шмидтов (вдохновлялся фнаком, не фильмом)

* Джонатан Шмидт
* София Шмидт
* Мэри Шмидт
* Джон Шмидт
* Мэттью Шмидт

### Пропавшие дети

* Габриэль (Фредди Фазбер)
* Джереми (Бонни)
* Сьюзи (Чика)
* Фритц (Фокси)
* Майкл Брукс (Золотой Фредди/Фредбер
* Эндрю (Золотой Бонни/Спрингбонни)

### Прочие

* Эдвин Мюррей (инженер)
* Фред Фабер (инженер)
* Артур Смит (телефонный чувак)
* Грант Старлинг (инженер)
* Скотт Коутон (инженер)
* Стэнфорд Росс (инженер)
* Клэй Бёрк
* Натан Денлоп (подражатель Афтона)

## Про вселенную и теории

Paragraph 4 основан на таких теориях как:

1. МайкВиктим (МайкРемнант)
2. ГолденВиктим (Частично)
3. КэссидиГерл + КэссидиСис
4. МСИ83 (до укуса)
5. МСИ85 (не спрашивайте)
6. ДСИ87
8. ПлюшКэссиди/ПлюшРемнант/ПлюшАгония/ШэдоуПлюш + ПлюшУилл
9. ЭванБулли + ФонБулли
10. СЛ до фнаф 2
11. Майк Шмидт/Джереми Фитцджеральд/Фритц Смит = Майкл Афтон
12. ГолденБоз (Кэссиди + Майкл Брукс)
13. ДаркГенри
14. МолтенМСИ/ФантаймМСИ
15. РокстарМСИ
16. Два укуса

И только не смейте меня за это гнобить. Что хочу то и ворочу :) На то это и ау

## Основные даты

* 1 июня 1970 года - открытие Fredbear's Family Diner
* 1 июня 1973 года - открытие Freddy Fazbear's Pizza
* 15 апреля 1982 года - срыв пружинных замков у Уильяма Афтона и Винсента Афтона. Их одержимость тенями и негативом.
* 9 апреля 1983 года - убийство Шарлотты Эмили
* 17 апреля 1983 года - убийство Сэмми Эмили
* 12 мая 1983 года - смерть Элизабет Афтон
* 26 июня 1983 года - массовое убийство в Freddy Fazbear's Pizza, в том числе смерть Кэссиди Афтон
* 15 июля 1983 года - Укус 83
* Июль 1985 года - Sister Location
* 31 августа 1985 года - Уильяма и Винсента выгнали из Fazbear Entertainment
* Сентябрь 1985 года - месть в виде массовых срывов пружинных замков и поломок пружинных костюмов
* 5 ноября 1987 года - побоище в Freddy Fazbear's Pizza: New (fnaf 2)
* 13 ноября 1987 года - Укус 87
* 10 ноября 1993 года - смерть Винсента Афтона в костюме Спрингфредди
* 26 августа 1995 года - смерть Уильяма Афтона в костюме Спрингбонни
* 6 марта 2005 года - пожар в Fazbear's Fright (fnaf 3)
* 24 октября 2020 года - пожар в Freddy Fazbear's Pizza Place (fnaf 6)

## Основные аниматроники

* Фредбер
* Спрингбонни
* Спрингфредди
* Марионетка
* Манипулятор
* Классический Фредди
* Классический Бонни
* Классическая Чика
* Классический Фокси
* Сломанный Фредди
* Сломанный Бонни
* Сломанная Чика
* Сломанный Фокси
* Сломанный Фредбер
* Сломанный Спрингбонни
* Сломанный Спрингфредди
* Цирковая Бэйби (Скрапбэйби)
* Баллона
* Фантайм Фредди
* Фантайм Фокси
* Игрушечный Фредди
* Игрушечный Бонни
* Игрушечная Чика
* Игрушечный Фокси -> Мангл
* Баллун Бой
* Золотой Фредди
* Золотой Бонни
* Теневой Фредди
* Теневой Бонни
* Оригинальный Фредди
* Оригинальный Бонни
* Оригинальная Чика
* Оригинальный Фокси
* Спрингтрап
* Фредтрап
* Скраптрап
* Скрапфред
* Эннард (Молтен Фредди)
* Лефти-01
* Лефти-02

## Интересные факты

* Уильям на столько накриминалил, что у него сотни трупов на совести. Масштабы его преступлений огромны
* В этой вселенной два убийцы - Уильям и Винсент Афтоны
* Срыв пружинных замков у Уильяма - общая деталь для всех вселенных
* В остальных вселенных Винсент погиб
* Некоторые игровые автоматы пиццерий одержимы остатком детей, из-за чего в них можно увидеть трагические события прошлого
* Фазбер Энтертеймент насчитывает десятки ресторанов, а аниматроников и пружинных костюмов... огромное количество
* Развитие технологий в этой вселенной пошло гораздо быстрее чем в реальном мире. Робототехника находится на высочайшем уровне