Opath

## Opath e suas Regiões

O continente de Opath é uma enorme quantidade de massa de terra em um pequeno planeta chamado Op. Boa parte do planeta é coberto por água, e os estudiosos acreditam que o continente de Opath é o maior do planeta.

> “Apenas viajando podemos entender a magnitude do nosso continente e a riqueza de nossa história e cultura. Temos a tendência de acreditar que a história deve ser contada entre antes e depois do firmamento, mas a verdade é que nossa geografia é reflexo de nossas vidas. Entender onde vivemos é um primeiro passo para entender quem somos e qual nosso papel nesse mundo.”
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O grande continente pode ser dividido em regiões menores, cada uma com um tipo de governo específico e autônomo. Essas regiões foram inicialmente habitadas por legados, o que acaba por gerar maior incidência dessas criaturas nas regiões. Isso não significa, entretanto, que aquela região pertence àquele tipo de criatura. No fim, Opath é um continente diverso e isso é refletido na população e em suas culturas únicas.

O continente de Opath é um local curioso. Com pouco mais de 850 quilômetros de lado a lado, possui várias climas muito distintos, geografias intimamente ligadas ao sobrenatural e cósmico. Cada ponto do mapa, cada local é um ambiente com aventuras inéditas. E claro novas tragédias.

### Thur Thur

Localizada no centro do continente, Thur Thur é realmente o coração de Opath. Importantes rotas comerciais passam por esta região, gerando uma movimentação constante de pessoas, mercadorias, cultura e aventuras. O clima temperado também ajuda a manter a diversidade de habitantes, com alguns preferindo as regiões mais frias ao sul próximo da Espinha de Vorax e outros optando por viver nas vilas do norte, próximas de Törmund.
E no centro desta região temos a capital Alberich. Inicialmente construída em cima de ruínas de uma cidade antiga, Alberich recebe o título de cidade mais populosa do continente, com mais de 10 milhões de habitantes. Esta densidade populacional demanda constante abastecimento de água e comida, o que justifica as muitas fazendas próximas da cidade. Se contar as proximidades da capital, é possível que existam quase 12 milhões de habitantes em Alberich.

### Deserto de Mirmir

Este gigantesco deserto ao norte do continente é um verdadeiro mar de aventuras para heróis audaciosos. A região é repleta de assentamentos nômades de mercadores e caçadores de relíquias. As suas areias escondem centenas de ruínas antigas e mistérios aguardando exploradores destemidos.
Mirmir foi um dos primeiros exploradores da região, responsável por mapear as dunas, cadeias de montanhas e algumas ruínas. Este humani da tribo M’bo também realizou os primeiros acordos com os vampiros que vieram de um arquipélago ao norte fugindo do avanço da Garoa.

### República de Wam'Mawina

Ao sul do Atoleiro de Kramboso há uma terra rica em fazendas, pomares e bosques. Wam’Mawina é fruto do encontro entre diversas culturas, paisagens e acidentes felizes.
Quando a tribo Bo saiu do Arquipélago de Huma, ela aportou na cidade de Maruma, capital do Reino de Blurgh’ta. Foi lá que os humani encontraram os bullywugs e fizeram os primeiros acordos de paz. Estes adoráveis homens-sapo estavam em constante conflito com o povo-lagarto de Wam e pediram ajuda aos imigrantes de Huma.
Os humani da tribo Bo fizeram o inimaginável: conseguiram formar um acordo de paz entre Wam e Blurgh’ta. O povo-lagarto queria apenas um retorno seguro para o subterrâneo e os agora m’bo conseguiram negociar com todas as criaturas que encontravam no caminho.

### Arquipélago de Huma

Este conjunto de ilhas ao extremo leste do continente é onde viveu o vasto e diverso povo humani. Diferentes tribos com diferentes culturas e crenças viviam nas ilhas do arquipélago. E foi nessas ilhas que aconteceu uma das maiores tragédias do mundo: a liberação dos Demônios, Diabos e o retorno da Sombra.

Foice foi fundada logo após a libertação do povo de Tief das garras dos lordes diabos e demônios. A cidade serve como memória de uma luta contra a escravidão e o poder opressor. A maior ilha e local do vulcão Tief é um símbolo definitivo desta luta.

Mas nem todas as ilhas de Huma são locais devastados por demônios ou que serviram para experimentos para diabos sedentos por sangue. Kiki é um desses lugares intocados pela mácula das profundezas.
Localizada ao extremo norte de Huma, Kiki é o nome que os Kia dão para as três pequenas ilhas que chamam de lar. O clima tropical dessas ilhas acaba por deixar as belas paisagens ainda mais agradáveis.

### Reino de Blurghta

Ao oeste do continente está um dos locais mais curiosos de Op: o Reino de Blurgh’ta — lar dos Anuros e de curiosas criaturas do pântano.
Os anuros possuem a mais antiga civilização de Opath, e a família real permanece no poder desde tempos imemoriais. Esta característica permitiu que Blurgh’ta criasse uma identidade muito peculiar e própria antes do contato com outras civilizações.

### Tatsumari

Ao extremo sul do continente encontramos uma gigantesca cordilheira de montanhas que divide a região de Tatsumari do resto de Opath. Foi aqui que os últimos gigantes encontraram refúgio nas montanhas da Espinha de Vorax, e os orcs fundaram a capital de Sodori.
Tatsumari recebe seu nome graças a uma estranha formação rochosa próxima de Sodori. Diversas rochas de tamanhos diversos parecem se alinhar na direção da cordilheira por uma extensão de quase um kilômetro.

### Confederação de Lim'sa

A região conhecida como a Confederação de Lim’sa é sem sombra de dúvidas um dos locais mais tristes do continente. A Primeira Grande Queda aconteceu em cima da cidade de Salim, obliterando o principal centro de desenvolvimento tecnológico do continente. Hoje a antiga e magnífica cidade élfica é uma série de ruínas submersas, profanadas pelas atrocidades que vieram com a primeira queda.
As cidades da costa foram as que mais sofreram com a queda depois de Salim. Toda sua estrutura política e social foi colocada à prova com a eliminação da capital da região. Desde então elas não têm conseguido se reerguer de maneira precisa.

### Protetorado de Forah

Ao nordeste do continente encontramos o Protetorado de Forah. A floresta mágica da região é também lar dos principais Refúgios de Opath — dimensões de bolso finitas e reconhecidas pelo D.I.P.S pelas suas fortes características mágicas que as separam de outros planos.
A região foi colonizada pelos elfos que vieram do planeta de Sa’Al e por muito tempo foi chamada como Nova Sa’Al. A situação mudou depois que os elfos ficaram presos nesta dimensão e começaram a encontrar os bolsões dimensionais para chamar de casa. A elfa Forah foi a primeira a propor a fundação das Quatro Cortes das Estações em Opath e também foi quem determinou como seria feita a troca de governos.

### Norvak

Ao extremo sudeste do continente encontramos um local frio, desolado e abandonado pelas Deusas. Uma região separada do resto do continente por colinas traiçoeiras e mistérios perigosos. A região de Norvak não é para qualquer um, e foi aqui que os elfos da Corte do Inverno fizeram seu Refúgio.
A região está permanentemente coberta por neve e uma espécie de névoa mágica que sai da Imensidão Gelada — as terras além da Garoa no extremo sudeste da região.

### Törmund

A região de Tormund é um retrato do que é o cenário de Skyfall na sua essência — um local triste, melancólico e em ruínas.
A gigantesca e majestosa capital dos anões foi destruída pela Segunda Grande Queda. Logo após colidir com o chão, a ilha afundou boa parte da cidade e das vilas próximas, deixando apenas ruínas afundadas à vista para viajantes que passam próximos da estrada da Trilha da Memória, ao norte da região de Thur Thur.