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Anomalía

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

Una anomalía, en el universo de Foribus Mentis, es cualquier evento irregular producto de posibles situaciones que van en contra de las leyes de la física, del tiempo o del espacio. Sus orígenes pueden ser desconocidos al no tener una explicación exacta la mayoría de las veces.

Se considera como una de las dos categorías del grupo de las irregularidades junto con los entes

A continuación se muestra una lista que enumera todas las anomalías de cada parte de la serie.

## Saga 1

Aparición del avión fantasma: Portal que causa que un avión hecho de una sustancia gaseosa genere la ilusión de impacto contra el avión en el que Yukiko iba sentada. Dentro del avión, ella ve a una versión de ella misma sentada en el otro extremo.

## Saga 2

Eclipse: Genera una irregularidad en áreas del bosque y de New Greenville en donde ciertas áreas entran en un ciclo nocturno mientras que sus lados opuestos están en ciclo diurno.

Levantamiento de sombras: Las sombras que las personas producen se revelan contra estas como consecuencia del fenómeno del eclipse.

## Saga 6

Pequeño agujero oscuro: Es una esfera de energía negra y está en constante movimiento. Es de tamaño pequeño y de procedencia desconocida. Aparece por primera vez en el fuerte de nueve que hicieron Marcel y Adalie durante la noche y estos arrojan una canica en la esfera, esta canica termina viajando por el tiempo y cae sobre la cabeza de un personaje de una saga anterior. Está acompañada de esferas mucho más pequeñas que dan vuelta.
Journey and Legend

## Summary

The three characters find a red-haired girl sitting by the sea while watching the horizon. She mentions to them that she ran away from home in Wales and traveled from there hidden on a ship to look for one of her sisters who had disappeared several months ago but this one, changed the route due to a malfunction and had to arrive. Like the rest, she also claims to have seen a deformed and humanoid creature that lurked near the rural areas where she lived but believes it may be related to the disappearance of her sister.

The history of her ancestors was marked by extreme puritanical persecutions that tried to impose their religion and in turn, eradicate any type of pagan belief from those lands. Among their beliefs was the idea that every baby born in pagan territory had to be purified with 32 stab wounds all over the body, only in this way could it be reincarnated in a possible Christian body. The number of deaths was high, only those who managed to run into the depths of the forest were saved.

According to the beliefs of their clan, they had to perform a ritual that would invoke the spirits of nature to protect them and their descendants to come from any evil they would have to face. Later in the story it is shown that Cherith is unaware of all this history and the activation of the sign on her forehead comes as a complete surprise.

## Characters

Anton Corbes

Yukiko Hokamura

Abstracto

Cherith Bowells (First appearance)
Regression

"Regression" is the first episode of the webcomic Foribus Mentis Saga 6

## Summary

The story shows Marcel, a boy who goes to bed to sleep after an exhausting day and everything seems to be normal. But the next day he wakes up in a house that is not his own, in a different body and with a different family.

Dismayed by this strange situation that is happening to him, Marcel realizes that he is in an era that seems to be from a very remote time, as there is no electricity, no technology. Suddenly, a man appears and tells him that they must go fishing to get dinner and he calls Marcel "Konstantin". In addition to this, time seems to be in disarray, since one moment he is in a new room talking to that unknown man and the next second, he is already fishing with what seems to be the other members of that family.

At the end of the day and after meeting the family, Marcel, now known as "Konstantin", goes to sleep. The next morning, Marcel wakes up in a house similar to his own. For a moment, he is happy that it was all a dream and that he has returned to the normality of his daily life. But when he looks in the mirror he discovers to his horror that he is now a different third person.

During one of these trips, Marcel sees a man's head floating in a room full of candles, this being seems to have only one arm but can generate a 360-degree movement around itself. This puzzles Marcel even more, who has already lost all notion of where he is and if he is still in a dream or if he is already lost in some other dimension.

Immediately, Marcel wakes up again and discovers that he is a different man who is about to be killed by a guillotine in front of a huge group of people celebrating his death. After this, Marcel wakes up in a completely dark and sealed place and realizes that he is finding it harder and harder to breathe. Then, the boy discovers to his horror that he is in a coffin buried several meters underground.

Upon waking up, Marcel sees that there is a capsule in one of his hands and wonders where it came from.

The first contact Adalie has with Marcel is when she thinks she heard a comment in a boy's voice saying that she is the girl he saw in his dreams. This makes Adalie think that Marcel is trying to woo her and she asks him if that is his pick up line. But the Marcel tells her that he didn't even open his mouth and then, he asks how she could have known what he was thinking. Adalie tells him that she thought she heard a voice and something told her it was coming from him.

In the end, Marcel freaks out as he starts to process all the information he has seen in his dreams and fears at the possibility that his life he has led all this time is just another dream. While Adalie just looks at him not knowing what to do, but assumes that this will be the beginning of a series of very tangled situations in her future.

## Characters

Marcel Bonhomi (First appearance)

Adalie Coté (First appearance)

## Additional information

During one of his dream regressions, Marcel wakes up as a man who is to be hanged in a public execution at some time in the past. This is the first chapter of the fifth saga.
Pig Nose and Coconut Head

Pig Nose and Coconut Head es un programa ficticio dentro del universo de Foribus Mentis. La serie trata las

## Algunos atributos

### Tercero

*Desconocido*

aventuras de dos perezosos (uno tridáctilo y otro bidáctilo).

## Personajes:

Pig Nose es un perezoso de dos dedos, su pelaje es de color marrón claro y no suele hablar mucho, cuando responde, solo emite un sonido gutural y demuestra ser mucho más energético que Coconut Head. Su nombre en inglés significa ¨nariz de cerdo¨ aludiendo a la forma porcina de la nariz de esta especie. Su madre murió en un incendio provocado por humanos quienes buscaban deforestar.

Coconut Head es un perezoso de tres dedos, su pelaje es gris oscuro y con lineas negras en su cara blanca. Demuestra ser más comunicativo que su compañero pero es más lento en todo. Su nombre en inglés significa ¨cabeza de coco¨ aludiendo a que tiene la forma y la coloración misma de un coco. Cuando era bebé su madre lo abandonó por considerarlo demasiado débil como para sobrevivir.

### **Aliados:**

General polilla: Es un insecto que vive dentro del pelaje de Coconut Head y que obedece todas sus órdenes.

Además, tiene su propio ejercito de polillas.

Charlie: Es un perezoso didáctilo de mayor edad que Pignose. Tiene un parche en el ojo izquierdo y le falta su brazo derecho debido a un ataque eléctrico que sufrió cuando era más joven. Es el motivo de inspiración de Pignose.

Tomila: Joven humana muy amable quien cuidó a los perezosos cuando eran bebés. Trabaja como voluntaria en el santuario de rescate.

### **Enemigos:**

El Águila arpía: Águila que siempre intenta comer a los perezosos pero nunca lo consigue.

La Anaconda: Reptil de gran tamaño que disfruta devorar animales pequeños o de tamaño medio.

El Jaguar: Felino sumamente astuto que siempre idea planes complejos para cazar a los perezosos pero que nunca resultan.

Las Pirañas: Ejército de peces carnívoros.

**Neutrales:**

Científico Edwards: Anciano demente quien se mudó a la jungla con todos sus inventos descabellados.

## Historia:

Los personajes viven en un mundo basado en el real (el de la serie) en donde el humano ha arrasado con la mayoría de los bosques y los hábitat de diversas especies matándolas y dejando sin hogar a las

sobrevivientes. Por lo que dos valientes perezosos deben emprender una peligrosa aventura para tratar de detener a los humanos y salvar al mundo entero de la destrucción total.
Juanpa Lacios

Juanpa Lacios es un personaje antagonista del webcomic Foribus Mentis.

## Historia

Juanpa es un oficinista que está ya aburrido de la monotonía y de los problemas de su vida, como sus constantes deudas, su bajo salario, la soledad, el precario lugar que alquila, la dificultad de relacionarse con los demás y de conseguir una novia, por lo que sueña con escapar y tener más emociones de todo tipo.

Todo esto ha llevado a que Juanpa desarrolle una baja autoestima y a considerarse a sí mismo como un hombre "mal ubicado" en un espacio y época en la que no desea estar. Además, él sigue la idea de que seguir las reglas y portarse bien disminuye la posibilidad de tener problemas en la vida, pero que aun así, no te salva de tenerlos en algún momento y que el destino y las circunstancias se entrelazan para arruinarte de alguna forma. También afirma que no importa cuánto lo intentes, siempre le caerás mal a alguien y que intentarán ponerte el pie para arruinarte de algún modo, por lo que no vale la pena esforzarse para caerle bien a todo el mundo.

Esto se debe a que tuvo problemas de ese tipo en el pasado. En algún momento, descubre el Menteverso y un ente le propone que en ese lugar puede hacer lo que quiera, en ese momento Juanpa acepta y comienza a tener aquellas emociones que siempre anheló sentir. Pudo desempeñarse como astronauta en una aventura en el espacio, como vaquero en el lejano oeste, como explorador en la prehistoria y como general en una guerra en un territorio ficticio. Esto causó que J.L. se volviera adicto a estas emociones por lo que comenzó a pasar mucho más tiempo en el Menteverso dejando atrás su vida en el mundo real.

Posteriormente, J.L. descubre el poder de la piedra gótica y de todos los pecados sellados allí, por lo que planea activarla. Decide formar equipo con Elaura y Realba para eliminar a las almas podridas que ahora están sueltas, y así, ser parte del primer grupo de humanos que controle el Menteverso para poder seguir viviendo sus fantasías en soledad y no volver nunca más al mundo real. Acompaña a su grupo al castillo ubicado en el área de la eterna medianoche y se encuentra con un ente que forma parte de la antigua construcción. J.L. descubre que existen varios tipos de roca ubicadas en varias áreas del Menteverso con fragmentos de "energía" en su interior que pueden usar para construir la puerta fractal que puede llevar a quien pase por ella a estar por encima de ambos mundos y tener control absoluto del mundo humano y del Menteverso.

## Datos adicionales:

* Su nombre es un juego de palabras que, además de sonar como "Juan Palacios" también alude a los varios significados del término "lacio" como el cabello del personaje que tiene esa característica, y que refleja su personalidad desanimada o "marchita" de la vida.
* El "pa" funciona como un énfasis ante un adjetivo.
* Su concepto de personaje está basado en el escape de los problemas de la vida cotidiana por medio de la fantasía y de cómo es estar atrapado en estas dos paredes.
Lili Anna Alyth

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

Lili Anna Alyth es un personaje antagonista de Foribus Mentis Saga 7.

## Historia

Lili Anna Alyth es una mujer joven que persigue a Ro-kah desde las sombras, porque él tiene algo en su alma que Lili necesita extraer y así, llevar a cabo su cometido oculto. Es una mujer que no habla mucho y solo se expresa con frases cortas, lo que dificulta saber cuáles son sus verdaderas intenciones en un inicio. Sus primeras apariciones nunca son de cuerpo completo y solo se deja ver por primera vez cuando Ro-kah logra extraerla de "las sombras".

Posteriormente, Lili revela que ella sabe que en otra vida, Ro-kah fue otra persona, fue un hombre que abandonó a su familia y cometió suicidio y que Lili era una de las hijas de ese hombre, pero que falleció producto de una enfermedad. Ella desea vengarse de Ro-kah por su abandono. Cuando Ro-kah se entera de esto, y al descubrir que es verdad, intenta explicarle que tiene recuerdos que calzan con lo que ella describe pero que no puede afirmar si son verdad o solo una idea extraña que apareció en su cabeza de pronto. Esto hace que Lili tenga varios enfrentamientos con él hasta que acepte que eso fue verdad.
Araatan

Araatan (Араатан en cirílico) es un antagonista menor de la quinta saga de Foribus Mentis.

## Algunos atributos

### Primero

Primera aparición: Foribus Mentis 5 War Memories

### Segundo

Última aparición: Foribus Mentis 5 War Memories

## Otros atributos

### Sexto

Creador: Nobody1029 (Ítalo. T)

Es un guerrero y mensajero de Mongolia quien, bajo las órdenes de sus líderes, viaja por toda Asia hasta llegar a Europa. Su arma principal es el sable.

## Historia

Araatan nació en las desoladas estepas mongolas donde aprendió desde pequeño el arte de la caza de animales, andar a caballo, recolectar frutos y recordar cada centímetro de todas las estepas que lo vieron crecer. Confía en sus habilidades y asegura que eso es lo único que necesita para sobrevivir.
No hay espacio suficiente para los Infinitos Infinitos

**(To read this article in English, click here)**

No hay espacio para los infinitos infinitos es un episodio de la cuarta saga del webcomic Foribus Mentis

## Historia

En una nueva misión asignada por Villalobos, Andrés debe buscar a un académico quien parece saber sobre los entes y los universos que existen más allá del entendimiento humano. Otro grupo mafioso había llegado antes que Andrés y secuestró al académico, por lo que Andrés debe ir a su rescate. El secuestrador es un tipo con apariencia de muñeco de ventrílocuo.

Poco a poco, el académico parece comenzar a perder la cordura y empieza a gritar incoherencias. Como que el tiempo sigue avanzando dejando atrás a la humanidad, que no hay suficiente espacio en el universo para albergar a todos los infinitos y se pregunta si algunas realidades desaparecen mientras otras se crean en un punto diferente para aprovechar el espacio de existencia. Los secuestradores consideran que ya ha perdido todos los estribos y que posiblemente ya no les sea útil.

Andrés y Eunice son atacados por este individuo, gracias a su nuevo poder de convertir una idea (que ya ha sido escuchada por la persona) en una especie de parásito que se aloja en un plano inconsciente que no es físico. Esto también hace que esta se aloje en el interior de la mente de una persona, Estos parásitos se encargan de controlar y unificar a todas las otras personas que también hayan escuchado la idea, generando un ejercito de criaturas sin habilidad de pensar bajo una conexión simbólica.

Uno de los secuestradores que también fue afectado por la idea, no soporta más la situación y decide acabar con su vida disparándose en la cara con su pistola. Mientras tanto, otras personas que ya habían sido infectadas comienzan a ser atraídas a una especie de esfera planetaria con gravedad. Estas personas están atadas por cables que emergen de sus cabezas producto de estos parásitos, mientras giran alrededor de la esfera planetaria, generando una ilusión que recuerda al planeta Saturno.

Andrés descubre que las personas infectadas son ahora caparazones vacías, ya que no tienen conciencia producto del parásito. Él y Eunice intentan luchar contra el efecto mientras flotan en una dimensión vacía que se ha abierto. El académico se aleja flotando en este espacio extraño sin poder recuperar la cordura.

La cantidad de personas sin conciencia sigue aumentando y la masa planetaria parece seguir creciendo sin control. Andrés se ve tentado a seguir los pasos del secuestrador que se voló la cabeza, pero intenta luchar contra esto. En eso, Eunice termina acercándose y los cables que emanan de su cabeza hacen contacto con los de Andrés y terminan por adherirse a la fila de personas.

El episodio termina con Andrés despertando en un lugar completamente diferente al que estaba. Aunque no hay rastro de la masa planetaria, se encuentra con Eunice quien le dice que descubrió que actualmente sus mentes están en un período de "dormancia" o de inactividad producto de los parásitos.

## Personajes

Andrés Cubert

Eunice Tinibu

Villalobos (mencionado)

Secuestradores (primera aparición)

Académico obsesivo
Ajeno

Es un capítulo de Foribus Mentis de la saga 5

## Resumen

Dan encuentra un polvoriento libro en el suelo, este, tiene nombres de una gran cantidad de personas, algunas están tachadas completamente. Cuando Robert lo analiza, las páginas están en blanco y ni él ni Marianne pueden leer lo que dice. Esto los hace pensar que Dan está loco.

El grupo descubre que los nombres pertenecían a toda la gente que desapareció en algún momento de la historia y que nunca volvieron a ser encontrados. Entonces Robert descubre que el anciano, dueño del libro, no había escrito esos nombres, sino que aparecían solos cada vez que una persona fallecía en un lugar solitario sin que nadie lo supiera.

## Personaje

Daniel D'Anton

Robert Bowells

Marianne Hira

Dueño del libro
Flujos

"Flujos" es el nombre de un capítulo de la quinta saga del webcomic Foribus Mentis.

## Historia

Cuando estaba escribiendo una misiva a sus futuros posibles descendientes, Bowells salpica sin querer un poco de tinta en su documento. Molesto por esto, se dirige a buscar otro papel. Al volver, ve que el documento en el que escribía se encontraba totalmente limpio y sin manchas de tinta, además de que la pluma estaba fuera del tintero y sin marcas de haber sido usada. Esto le pareció extraño. Más tarde, se da cuenta de que parece haber una alteración en el tiempo. Al voltear la mirada, dos de las flores que adornaban su habitación parecen haber cambiado, una de ellas volvió a ser una pequeña semilla mientras que la otra está totalmente marchita y seca. Consternado, Bowells intenta encontrar un posible explicación sobre esas anomalías irregulares.

Afirma que el tiempo es solo una herramienta que el humano creó para ayudarle a mantener las cosas en orden dentro de su vida, por lo que es un concepto abstracto, pero que se puede entender en palabras más simples como una mano gigante que siempre va hacia adelante y que va empujando a los seres vivos y a las cosas hacia el abismo de la muerte. Aunque, en este caso, algunas cosas parecían envejecer más rápido.

Mientras que otras parecían rejuvenecer a igual velocidad. Esto pone en duda la comprensión que tenía Bowells sobre el avance del tiempo. Por lo que más tarde, Bowells afirma que hay irregularidades en el reloj biológico de los seres vivos que los hace sufrir esos procesos y esto le genera la duda de que si los relojes biológicos de los seres vivos están yendo en sentido contrario al avance de lo que entendemos como tiempo "general". Marianne nota como su brazo derecho y el lado derecho de su rostro están envejeciendo mientras que Daniel parece estar rejuveneciendo. El trío intenta escapar de los efectos tan rápido como puede y en su paso, ven como las demás personas de la ciudad parecen estar sufriendo de los mismos efectos que ellos.

En este capítulo los personajes principales deben continuar la búsqueda de una salida del lugar en el que se encuentran atrapados. Durante un combate, uno de los personajes se comienza a cuestionar sobre el paso del tiempo en ese lugar, ya que parece ser distinto del mundo real. Llega a la conclusión de que el tiempo " exterior" es diferente al del "reloj biológico" de cada uno. Se dan cuenta de esto al observar diversos objetos como plantas, animales, objetos e incluso almas humanas que parecen morir y renacer constantemente en ese lugar. Por lo que se produce un choque entre ambos flujos de tiempo que genera un reseteo del ambiente y un escape para los personajes.

## Personajes:

Robert Bowells

Marianne Hira

Daniel D'Anton
V.T.

V.T. *(vi ti)* es un personaje de la segunda saga de Foribus Mentis. Es de origen estadounidense al igual que sus hermanos.

## Resumen

V.T. es uno de los tres hermanos dueños de las cosechas humanas. Es un hombre quien parece ser calvo, o al menos tener poco cabello, cosa que oculta con un sombrero. Además de usar lentes oscuros aunque sea de noche. Además, él parece ser el jefe de los tres.

**Cosechas Humanas**

V.T muerde un trozo de fruta y la pone cerca de su oído para escuchar los gritos humanos que surgen de ahí. Al darse cuenta de que aún no han madurado procede a arrojarla al suelo. Luego tiene un pequeño monólogo interno de cómo esa basura de los sacrificios humanos que causaron el brote de frutas se exportará al mundo, quien sabe con qué efectos, pero que no es asunto suyo. Ya que no tienen cómo culparlo si algo pasa.
El Conteo

Es un capítulo de Foribus Mentis Saga 6

## Resumen

Algunos días después de haber escapado del vórtice, Marcel y Adalie se encuentran sentados en uno de los parques de la ciudad. Marcel le menciona que haber quedado atrapados en ese micro espacio fue algo muy loco pero que está muy feliz de haber salido de ahí sin lesiones. Inmediatamente le pregunta a Adalie si recuerda cómo lo hicieron, ya que él parece no recordarlo. Adalie, con la mirada perdida le habla en voz baja diciéndole que no recuerda pero que ese día, en la mañana, se miró en el espejo y se dio cuenta de la aparición de unos números extraños en sus pupilas. Aterrada, intenta sacarselos lavandose la cara pero estos no desaparecen.

Marcel, también impactado, intenta tranquilizarla tomando su mano suavemente, pero en vez de decirle algo que le haga recuperar su confianza y crear un momento casi romántico, le dice que podría tener un extraño defecto patógeno mutante y que podría morir pronto. Adalie queda impactada y se enoja con él.

Más tarde, cuando sale a la calle, ve con asombro que puede ver un contador de tiempo que va en reversa arriba de las cabezas de todos los peatones de la calle. Estos contadores simbolizan el tiempo de vida que le queda a cada ser vivo, incluidos los animales y las plantas. Adalie descubre con horror esto al apartar la mirada a un hombre cuyo contador llegó a cero justo en ese momento. Este hombre falleció producto de un escombro gigante que le cayó de un edificio. Ella se da cuenta que el contador que cada persona tiene está relacionado con el fin de la vida de cada uno por lo que no quiere verse reflejada en un espejo ni tampoco encontrarse con Marcel ya que vería el contador arriba de su cabeza.

Adalie intenta cerrar los ojos pero los números siguen apareciendo de todas formas. comienza a notar que puede ver una serie de números sobre las cabezas de la gente, sin embargo, ellas no parecen darse cuenta de estos números y nadie entiende de que está hablando cuando les comenta esto, por lo que decide investigar qué son y empieza a seguir a un joven cuyo contador está por llegar a cero. Este joven entra a un bar y luego ingresa al baño por lo que Adalie decide esperarlo afuera mientras pide algo para beber. Minutos más tarde un encargado del aseo grita horrorizado al ver que un joven se había quitado la vida en el baño. Esto asusta a Adalie y sale corriendo del bar.

Ella se da cuenta que el contador que cada persona tiene está relacionado con el fin de la vida de cada uno por lo que no quiere encontrarse con Marcel ya que vería el contador arriba de su cabeza que podría significar su muerte. En cierto momento, ella piensa en intentar sacar provecho de esta habilidad cobrando a la gente que desea saber cuándo va a morir, pero luego piensa que sería muy difícil hacer que la gente le crea.

## Personajes

Adalie Coté

Marcel Bonhomi

Joven víctima

Grupo de peatones
Necropolis

La Necrópolis es un lugar que no se encuentra ni en el plano del mundo real ni en el ficticio, tiene forma de un desierto eterno que puede cambiar de un clima diurno abrasador a uno nocturno y nevado. En el lugar sólo existen lápidas sin nombre y pareciera que no acaba en ningún punto ya que su extensión es infinita. Se desconoce su origen pero se sabe que forma parte de algo más grande.

El lugar funciona como una especie de purgatorio de almas que no tuvieron buena suerte al morir sus cuerpos, se desconoce cuál es su función completamente o cómo se originó. No es habitada por ningún ser vivo más que el abismo que se encuentra al final del terreno quien se manifiesta como una criatura viva e inmortal, alimentándose de las almas que van a parar ahí sin poder escapar. Este las defeca y las vuelve a consumir.

Se menciona por primera vez en una escena de la tercera saga cuando Effie y Christopher están dentro del asilo abandonado buscando archivos que pudieran tener información sobre los niños desaparecidos. En la misma sala, se encuentra un archivo sellado en un envoltorio con un color diferente al de los demás, ambos deciden abrirlo y comienzan a leerlo pensando que podría ser alguna pista, pero sólo se encuentran con un manuscrito roto que parece tener información sobre un lugar de difícil acceso y descrito enfáticamente como ¨*una* *pesadilla que sólo un engendro del infierno podría soñar¨*

Varios personajes de sagas posteriores parecen tener algún tipo de conocimiento sobre esta.

## Apariciones en otras sagas:

* Es mencionado una vez por el personaje de la cuarta saga Pietro Calén, aunque nunca se explica cómo sabe de su existencia.
* Si bien no ocurre ningún suceso que muestre explícitamente algo relacionado sobre esta durante la quinta saga, acaecen una serie de factores que podrían dar un índice de que los sucesos de esta saga podrían tener algo que ver con su creación.
* Uno de los entes que ataca a Trent y Ryland, en el episodio "Ritual", tuvo su origen en la necrópolis.
* Los personajes principales de la sexta saga Adalie y Marcel son transportados a un área de la necrópolis en el episodio "Interrumpida soledad"
Christopher Lahnheim (Eng)

## Summary

Christopher Lahnheim is a main character in the third saga of the webcomic Foribus Mentis. He lives in Hamburg, Germany, his age is believed to be between 24 and 26 years old. Since childhood he lives alone as he never knew his real parents. He studies philosophy at the university and usually exaggerates certain problems of situations and phrases to generate an impression of wisdom in the others although sometimes he does not have total security of what he is saying. He meets Effie after seeing her enter a sealed room in the facilities of the university where he started studying, he chases her to tell her not to enter without authorization but arrives too late and follows her down the stairs to a series of corridors that seem to have been built some time after the school, which arouses his curiosity a little but he decides that following the rules is more important and mentions to her that she should not go in there.

### Doppelgänger from the Mirror:

He and Effie decide to take a break from all the strange things that have been happening to them and Christopher tells her that there is an extremely secret bar in one of the buildings in town, but that very few people know of its existence. Effie tells him that would be pretty bad for their sales and that it's possibly an ugly place, but he convinces her and she ends up agreeing to it. Christopher tells her that he got the information from some friends who had already visited the place. He comments to Effie that the bar tends to open at erratic periods and it is difficult to know when and where it will be operating. The bar seems to have several locations that don't open at the same time, but that's why they may change locations for the holidays. In any case, he knows they will open at 20:37 in an area full of abandoned buildings.

## Additional Info

* He used to take piano lessons but found them boring and quit.
* He is a fan of retro nintendo games and has a moderate collection in his room.
* It can be seen in the fifth saga that his ancestors owned a factory.
* His favorite drink is beer.
* During one scene, he is talking to Nikola about a strange event shown in the news about two young Americans who were near the "great opening of the sky" at Niagara Falls, this is a reference to the Saga 2 characters Threvor Ryland and Trent Hira.
Brisabelle Somerset (Eng)

Brisabelle Somerset is a character of the webcomic Foribus Mentis. She was born in New Zealand, where her father was born from, but later they went to live to her mother's country, South Africa.

## Summary

Brisabelle is a girl who seems to be totally devoid of emotions. No situation provokes any stimulation in her and life seems to move forward without change in her eyes. Her parents gave her an extremely disciplined and methodical upbringing. This caused an invisible wall to be built around her to protect her from the "outside reality", and she prefers to live in the always more pleasant fantasy.

The story begins showing Brisabelle as a child, who was at school drinking an empty juice box, when suddenly, a boy who was playing handball with others, threw the ball too hard and unintentionally, hits Brisabelle with it. The boys get scared and go to see if she is okay but Brisabelle doesn't seem to feel any pain and stares at a wall. She just stares at a wall where there is nothing. The kids walk away questioning what she was looking at and thinking how weird she is. That caused the other kids at school to joke about she having the expressive ability of a towel and tease her by calling her a robot. Immediately she noticed a strange vortex on the wall that no one but her seemed to see.
La muerte del universo

La muerte del universo es un capítulo del webcomic Foribus Mentis.

## *Sin nombre*

***Artículo en construcción***

## Historia

Un grupo de individuos conforma una sociedad secreta compuesta por individuos que decidieron liberar al mundo de todo aquello que consideren como malo. Para ello tratan de conseguir más adeptos. Este grupo considera que la raíz de todo malo yace en el ser humano mismo, por lo que es necesario desaparecer para eliminar el mal que tanto aborrecen. Pero para no llegar a un punto tan extremo como el exterminio, el grupo profesa la idea de que renunciar a la esencia o identidad es el primer paso para poder vivir libre de todo aquello que nos aqueja.

El grupo logra ganar más y más seguidores con sus técnicas de convencimiento eficaces y de a poco la gente empieza a volverse transparente a medida que van siguiendo las creencias de este grupo más estrictamente. En determinado momento, algunos de sus miembros pierden noción de quienes son y dejan de ser humanos para convertirse en lo que deseaban, en nada, mientras se desvanecen en el aire.
Acaparásito

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

Es un tipo de ente con forma de insecto que se originan a partir del egoísmo y la avaricia humana. En un principio, se creía que fueron creados por una sola persona, pero en las diferentes sagas se ve que muchas personas tienen la capacidad de crearlos inconscientemente, ya que la mente de cada persona sirve como una puerta que conecta el Menteverso con la Tierra. Aunque existe una leyenda que se cuenta en algunas regiones del mundo de que fue una mujer malvada quien creó el primero de ellos.

Parecen disfrutar de colgarse de otras personas, sin que estas se den cuenta, para succionar cierto tipo de energía que los va debilitando poco a poco. Aunque también han demostrado tener diferentes habilidades. Existen diferentes tipos de estos y se les considera como un tipo de entes.

Su nombre está formado por la unión de palabras "acaparar" + "parásito"

## Apariciones

### Saga 1

Abstracto encuentra uno de estos entes y decidió darle ese nombre tras ver cómo absorbían energía para su supervivencia.

### Saga 4

En el capítulo No hay espacio suficiente para los infinitos infinitos, un grupo de personas resulta afectada por acaparásitos que nacieron dentro de las mentes de esas personas al escuchar una ídea. Estos parásitos unían a las personas por medio de una cadena no física y eran arrastradas al Menteverso por una fuerza gravitatoria de origen desconocido, obligándolas a rotar alrededor de una enorme masa planetaria con apariencia de Saturno. Andrés y Eunice también fueron afectados por estos insectos pero Andrés logra quitárselos de su mente antes de que le generaran daño alguno.

Saga

En una cueva profunda, una chica tiene como trabajo solucionar la plaga de una nueva especie de acaparásitos, por lo que debe colocar una bomba pequeña con feromonas que atraen a esos insectos, luego, ella deberá escapar para evitar ser alcanzada por la explosión. Ella logra subirse y darle la bomba a uno de los insectos quien lo sujeta con sus colmillos y lo lleva al resto.
El valle del olvido

El valle del olvido es un lugar vasto y desierto en el que nadie puede recordar lo sucedido tras salir del área. Apareció por primera vez en la saga 1.

## Historia

En este valle, la entidad original les explica a Anton y a Yukiko que en ese lugar podrían olvidar aquello que les causa dolor emocional, refiriéndose a la pérdida de sus seres queridos, ellos declinan dicha oferta tras pensarlo detenidamente porque significaría perder también los recuerdos buenos que tuvieron con esas personas. La E.O. pierde los estribos al ser rechazado y los expulsa violentamente del lugar, ya que la oferta tenía una trampa, si ellos la aceptaban, la E.O. podría usar esa energía del recuerdo para alimentarse y dar energía a ese mundo.

Cuando Anton y Yukiko se encuentran ya fuera del lugar, Anton revisa su celular y ve que había activado la grabadora de voz, por lo que decide escucharla. En ese momento, ambos descubren que toda la conversación con la E.O había sido grabada y, a pesar de que no recuerdan la apariencia del ente, logran recuperar dicha esa información que será usada con cautela posteriormente.
Algo Habita en las Profundidades

Algo Habita en las Profundidades es un capítulo de la quinta saga del webcomic Foribus Mentis.

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

## Historia

Un gentil capitán de barco guía a Daniel y sus acompañantes hasta las soleadas costas atlánticas en busca de ayuda para recuperar el cofre de su barco que fue secuestrado por piratas. Una vez a bordo, al atardecer, el capitán encuentra el cofre donde creía se encontraba su alma pero al abrirlo ve que está vacío por dentro. En ese momento, el cofre liberó un ruido infernal al ser abierto que invocó a una entidad similar a una hidra durante el combate naval. El ente surge del mar y ataca a todo el grupo, esto causa que varios de los marineros que también se encontraban allí perecieran también. En ese momento, el cofre comienza a ejercer una fuerza succionadora de viento que absorbe el cadáver viviente del capitán hacía adentro, como si de un agujero negro se tratase.

Además, la hidra parece ser la madre de todas las entidades que atacaron a Úlfur y a los demás. Cuando los personajes están combatiendo contra ella, la criatura no duda en parir más entes para que vayan a luchar por ella. Úlfur se ve forzado a luchar contra Daniel, Marianne y el Dr. Bowells para obtener su libertad, ya que este no encontró un momento para escapar durante su estadía en prisión. Úlfur estaba amarrado de pies con grandes cadenas de acero inquebrantable.

Algunas de estas entidades, con apariencia entre híbridos de peces con anfibios, logran llegar a la orilla y comienzan a atacar a los pescadores y demás habitantes del pueblo costero arrastrándolos hacia el mar para terminar de matarlos allí

Finalmente, tanto Daniel como los demás sobrevivientes no logran derrotar a la criatura, a pesar de su posible debilidad de no poder abandonar el agua y deciden retirarse bastante lastimados y sin energía. Deben tomar la decisión de abandonar a los habitantes de la orilla a su suerte ante las entidades que están realizando una matanza brutal. Daniel se siente extremadamente afectado por tener que abandonarlos a su suerte pero Bowells le dice que no tienen otra opción si ya no tienen energía ni estrategias. Marianne agrega que esto no fue producto de ellos y que pronto encontrarían una manera de acabar con los entes y de ponerle fin a la guerra entre reinos de alguna manera.

## Personajes

Daniel D'Anton

Marianne Hira

Robert Bowells

Úlfur Vindurson

Capitán

Habitantes del pueblo costero

## Datos adicionales

* La creación del monstruo hidra se formó por todos aquellos tripulantes de embarcaciones que navegaron y que murieron en ese lugar. La hidra representa la desesperación que sintieron cuando estaban ahogándose.
Travesía y Leyenda

Travesía y Leyenda es un capítulo de la primera saga del webcomic Foribus Mentis

## Algunos atributos

### Tercero

Fecha de creación: 2016

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

## Historia

Los tres personajes encuentran a una chica pelirroja sentada cerca del mar mientras observaba el horizonte. Ella les menciona que huyó de casa en Gales y viajó desde allí escondida en un barco para buscar a una de sus hermanas que había desaparecido hace varios meses pero este, cambió la ruta por un desperfecto y tuvo que arribar. Al igual que el resto, ella también asegura haber visto a una criatura deforme y humanoide que merodeaba cerca de las zonas rurales donde vivía pero cree que puede estar relacionado con la desaparición de su hermana.

La historia de sus antepasados estuvo marcada por persecuciones puritanas extremistas que intentaban imponer su religión y a su vez, erradicar cualquier tipo de creencia pagana de esas tierras. Dentro de sus creencias, se hallaba la idea de que cada bebé nacido en territorio pagano, debía ser purificado con 32 puñaladas en todo el cuerpo, solo de esta forma, podría reencarnar en un posible cuerpo cristiano. La cantidad de muertes fueron altas, sólo se salvaron los que lograron correr hacia las profundidades del bosque.

Según las creencias de su clan, debían realizar un ritual que invocaría a los espíritus de la naturaleza para protegerlos a ellos y a sus descendientes venideros de todo mal que tuviesen que enfrentar. Posteriormente en la historia se muestra que Cherith desconoce toda esa historia y la activación del signo en su frente resulta una total sorpresa.

## Personajes

Anton Corbes

Yukiko Hokamura

Abstracto

Cherith Bowells (Primera aparición)

## Datos adicionales

* En este episodio el personaje de Cherith aparece por primera vez en la historia.
Portales

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

## Descripción:

Los portales, son un concepto frecuentemente utilizado y de vital importancia dentro del webcomic Foribus Mentis, estos se manfiestan como vortices de energía que pueden aparecer repentinamente en cualquier punto de la tierra generando diferentes efectos tales como la aparición de anomalías físicas, desarrollo de habilidades especiales en ciertas personas, materialización de conceptos abstractos, etc.

## Características:

Aunque pueden presentar variedad de colores, los más comunes suelen ser de color verdáceo

Los colores que puedan presentar no significa que presenten distintas categorías ni tampoco seguir un patrón definido de funcionamiento.

## Saga 2:

Threvor Ryland:

Trent Hira: Desarrolla la capacidad de crear cadenas similares a las de metal desde su cuerpo

Marina Vapoulos: Es capaz de usar su gorra como escondite y también puede desaparecer y aparecer dentro de un rango limitado de kilometros.

Agneth Breinbach: Adquiere la habilidad de convertir su cuerpo en una sustancia similar al humo pudiendo ser capaz de ingresar por cualquier espacio por más reducido que sea.

## Saga 3:

Effie Emma: Puede crear un pequeño satélite de energía que puede rastrear presencias de seres vivos a cierta distancia, también puede ser usado como arma francotiradora ya que es silenciosa.

## Saga 6:

Adalie Coté

Marcel Bonhomi
Pietro Calén

**Alerta de Spoilers. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.**

Pietro Calén

**Pietro Calén** es un personaje secundario y masculino de la cuarta saga del webcomic Foribus Mentis, vive en Santiago de Chile y dentro de la historia es el vecino de Andrés.

## Características:

Siempre usa una túnica y botas negras, además de un sombrero y de tener marcas en su rostro. Siempre está sonriendo y tiene una mirada penetrante y un poco aterradora ya que sus ojos siempre parecen estar fijos en la persona con quien habla.

Pareciera seguir un cierto tipo de religión que no especifica, pero menciona en reiteradas ocasiones que cree en una entidad superior a la cual denomina como ¨El verdadero señor¨ y que la vida es sólo una etapa de preparación antes del verdadero destino que todo ser debe enfrentar cuando muere lo que revela que tiene conocimiento de qué es lo que ocurre después de la muerte de un ser humano.
Pietro suele ocupar las habitaciones bajo tierra de su casa, haciendo referencia a una tumba.

## `**Historia**`

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

Durante la saga se muestra como el vecino de Andrés a quien siempre saluda de manera muy amable.

A partir del cuarto capítulo, Andrés descubre que suele ir al cementerio durante las noches sin que el guardia local se entere y se escabulle por una de las tumbas ubicadas en el subsuelo la cual usa como una entrada hacia una serie de pasajes bajo tierra que lo conducen a una sala secreta con apariencia de santuario. Esto lleva a pensar de que probablemente esté relacionado a algún tipo de banda rival pero finalmente le revela que no, él sólo sigue sus motivos no revelados del todo. Andrés ve que hay un brazo humano en la mesa y le pregunta a **Pietro** si es de verdad. **Este** solo se ríe y le pregunta si quiere tomar té cambiando el tema de conversación.

Andrés solicita su ayuda y Pietro le explica cómo fue su primera interacción con el Menteverso, Él le explicó que vio por primera vez unos objetos pequeños con forma de puerta que en su interior albergaban diferentes criaturas deformes y llenas de ojos. Estas "puertas" estaban adheridas al suelo y no todas tenían líneas rectas perfectas. Pietro procede a arrancar una de esas puertas del suelo y siente tentación de llevársela pero al regresar a casa ve que la puerta se había desvanecido al momento de cruzar el portal.

Durante uno de sus recuerdos, se ve como Pietro tuvo que combatir contra entes que entraban en la cabeza de las personas y podían transformar sus apariencias físicas de forma completa.

## Curiosidades:

* Parece tener una extraña tendencia a merodear cementerios.
* Es un personaje del cual nunca se muestra en qué momento obtuvo sus poderes.
* Tampoco se explica si su habilidad de comunicarse con los muertos es real o es sólo algo que ocurre en su mente confusa.
* Sabe de la existencia de la Necropolis.
* Durante una conversación con Andrés, le revela que pasó gran parte de su infancia en la parte sur del país.
* Su voz es ligeramente aguda y carrasposa.
Ed Bottla White

Ed "Bottla" White es un personaje principal de Foribus Mentis Saga 9

## Historia

Ed es un hombre corpulento y de gran altura que trabaja en el departamento de control de entes junto con Sol, Bilem y Kalina. Ed constantemente discute con su jefe por las decisiones que toma para combatir con la plaga. Ed tiene un odio especial a los entes ya que estos mataron a su madre años atrás, por lo que tampoco tolera a aquellos humanos que intentan protegerlos, como aquellos que van a protestar a las afueras del edificio constantemente. Según Ed, estas personas no saben lo que están defendiendo y que "son tan idiotas de arriesgar sus vidas por algo que no entienden solo porque no han sufrido las consecuencias de mantener vivas a esas criaturas infernales".

Durante su viaje a Arizona, Ed es el primero en detectar el ente que se escondía bajo la arena y que estaba a punto de atacar al grupo. Lo mismo ocurrió cuando el grupo fue enviado a la Toscana a un viaje de control de plagas nivel 7.

Cuando Ed le pregunta a su jefe por qué las computadoras de la base subterránea son de modelos tan antiguos, este le dice que las computadoras modernas generan una onda que es sumamente perceptible para los captadores de señales enemigos, pero que los modelos antiguos, por ejemplo, de los años 80 o 90 no emitían ese tipo de señales.

### La verdad

Al descubrir su vida anterior a trabajar en la empresa, Ed recuerda que estaba casado y tenía hijos, pero su matrimonio no estaba bien y su esposa se divorció de él. En ese tiempo Ed era un hombre débil física y mentalmente. Ya no tenía trabajo y tenía una gran cantidad de deudas que pagar. Tuvo que cometer delitos y pedir prestamos a mafias que lo perseguían por no pagar sus deudas. En ese momento, encontró un aviso publicitario de una empresa que buscaba empleadores que quisieran un buen sueldo y cobertura médica de primer nivel. Ed decide ir a presentarse y a someterse a los exámenes médicos sin saber que su cuerpo sería modificado con hormonas de desarrollo de músculo. Recuerda que su madre nunca fue asesinada por los entes y que eso fue solamente un recuerdo falso implantado por los científicos que abusaron de él mientras estaba con anestesia. Esto le genera una furia incontrolable al saber que se aprovecharon de él en un momento vulnerable y de que está en deuda con ellos por haberle entregado fuerza física, dinero y una nueva vida mejor a la anterior.

Ed también es víctima del drenado de energía humana universal causado por Fhorvius y comienza a debilitarse, mientras los entes tras la gran barrera ríen de los últimos momentos agonizantes de la humanidad. Cuando las cosas ya se salieron totalmente de control, y que el destino de la humanidad parecía ya llegar a su fin, Ed, sin creer que estaba ocurriendo, pierde toda esperanza rápidamente y la idea de abandonar la existencia estuvo en su mente por unos segundos, por la desesperación del momento. Después del impacto de recordar lo que pasó antes del borrado de memoria, Ed decidió que ya no había motivos para vivir. Aunque inmediatamente, recobró el valor, solo para terminar con la misión de eliminar a Fhorvius y después "se verá qué se hace"