Sonic.Exe: The Stone of Darkness

Данную статью необходимо переписать.

**Sonic.Exe: The Stone of Darkness** — видеоигра, разработанная русским автором Hamster-Man и опубликованная 9 декабря 2018 года. Игра является уникальной, закрепляя стиль игрового процесса классических игр.

## Аннотация

Ужасающий Бог — Хаос, призванный разрушать и убивать снова вернулся! Поработив тело ежа Соника, он понял, что для того, чтобы отомстить тем, кто заточил его в Мастер изумруд, ему нужна энергия. Поэтому он начал уничтожать всё, что видел.

## Игровой процесс

Эта игра идентична другим классическим платформерам вселенной ежа Соника, опубликованная 9 декабря 2018 года. Её основной упор делается на медленный и длинный игровой процесс. Главный персонаж, он же является игровым, может не только бегать и прыгать, но он также может набирать невероятную скорость, если по пути не встретит какое-нибудь препятствие.

Всего существует восемь зон. Игровой персонаж должен дойти до конца, собирая предметы и избегая опасностей по пути. Существенное значение для игрового процесса имеют золотые кольца, разбросанные по всему уровню, особенность, которая станет одной из определяющих характеристик двух серий игр. Эти элементы регулярно размещаются по всему уровню и выполняют множество функций. Игрок собирает золотые кольца, чтобы защитить игрового персонажа от смерти. Пока у играбельного персонажа есть хотя бы одно золотое кольцо, он не потеряет жизнь при получении урона. Вместо этого, всё количество золотых колец, собранных игроком, вылетают наружу и рассеиваются вокруг ближайшей области в течение нескольких секунд, некоторые из которых могут быть восстановлены, прежде чем они исчезнут. Если игрок столкнется с врагом без единого золотого кольца, то игровой персонаж потеряет жизнь.

Также по всему уровню разбросаны мониторы, которые при их разбиении вознаградят игрового персонажа одним из разнообразных бонусов. Они включают в себя кольцевой бонус и дополнительную жизнь. Несмотря на различные типы защиты кольца не помешают игроку потерять жизнь, если игровой персонаж будет раздавлен, либо будет пойман главным антагонистом, либо утонет или же упадёт в бездонную яму.

Опасности, с которыми сталкивается игровой персонаж, включают в себя большое разнообразие Бадников. Каждого Бадника нужно ударить всего лишь один раз для полного его уничтожения, но в некоторых моментах удары варьируются. Играбельный персонаж также должен избегать рядов острых шипов и сложных смертельных ловушек. Существует также угроза утонуть, так как персонаж может находится под водой приблизительно тридцать секунд и даже упасть сквозь текстуры.

## Способности игрового персонажа

* **Ходьба** — нажмите стрелки влево или вправо, чтобы начать движение игрового персонажа в любом направлении. Когда игрок удерживает долгое время кнопку нажатой, играбельный персонаж набирает скорость.
* **Бег** — нажмите и удерживайте стрелки влево или вправо, чтобы игровой персонаж набрал скорость. Через несколько секунд он бросится бежать.
* **Просмотр наверх** — стоя неподвижно, нажмите на стрелку вверх, чтобы заставить игрового персонажа посмотреть вверх.
* **Пригибание** — стоя неподвижно, нажмите на стрелку вниз, чтобы заставить игрового персонажа пригнуться.
* **Спин-атака** — нажмите на стрелку вниз во время движения игрового персонажа. Это заставит его свернуться в ударный шар, которым можно уничтожать различных врагов. Он будет оставаться в этом положении до тех пор, пока игрок не нажмёт кнопку прыжка или персонаж не замедлится самостоятельно. Скорость движения персонажа зависит от того, насколько быстро двигался игрок, когда он начал вращение.
* **Спин-прыжок** — нажатие на кнопку Z в любое время заставит персонажа сделать прыжок вместе с атакой. Высота прыжка пропорциональна тому, как долго игрок удерживал кнопку нажатой.

## Зоны

У игры есть восемь основных зон. Порядок уровней и подзон могут зависеть от хода игры.

* Green Hill Zone.
* Star Light.
* Angel Island/Hidden Palace.
* Spring Yard.
* Green Hill.
* Hide and Seek.
* Torture Cave.

## Предметы и бонусы

* **Золотое кольцо** — пока у игрового персонажа есть несколько колец, он не потеряет жизнь, если получит урон. Герой может выдержать один нанесённый ему урон при наличии одного и более колец, но все собранные кольца выпадут из персонажа и рассеяться вокруг него. Игроку даётся короткое время, дабы собрать несколько потерянных колец обратно, после чего они исчезнут. Кольца не защитят играбельного персонажа от попадания в ловушку, падения в бездну, утопления или истечения времени. Все эти эффекты приводят к мгновенной смерти. Дополнительная жизнь присваивается игровому персонажу за сто собранных колец.
* **Монитор** — на каждом этапе игрок может найти несколько таких мониторов. Их можно разбить только при использовании спин-атаки или же спин-прыжка. Сам монитор содержит один из бонусов: супер кольца (даёт десять дополнительных колец), дополнительная жизнь (даёт дополнительную жизнь), щит (защищает от одного удара), силовые кроссовки (ненадолго увеличивает скорость персонажа) и неуязвимость (даёт кратковременную неуязвимость).
* **Пружина** — прыгая на их широкую сторону, играбельный персонаж автоматически катапультируется вверх или в сторону, в которую она направлена. Жёлтая пружина подбрасывает на небольшое расстояние, а красная наоборот.
* **Шипы** — они обычно встречаются в ветке по три, но это не является основным правилом. Иногда они находятся на открытом месте, а иногда появляются из земли, потолка или стен.
* **Пузыри** — большие, наполненные кислородом пузырьки, которые периодически поднимаются из этих скоплений. Если игрок подберёт один такой пузырик, то он продлит время, которое игровой персонаж может провести под водой. Каждый персонаж может провести под водой только тридцать секунд, не утонув, схватив пузырь он сбрасывает таймер по новой.

## Враги (бадники)

* **Мотобаги** — роботы, которые созданы в честь божьих коровок с одним колесом и двумя когтями, синей головой, серым двигателем и красным корпусом, которые невинно катаются по земле.

## Персонажи

### Основные

* **Ёж Соник** — первый игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.
* **Майлз «Тейлз» Прауэр** — второй игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.

### Враги

* **Хаос** — единственный враждебный персонаж в игре. Является антагонистом и играет большую роль в сюжете.

## Галерея

### Главные экраны

Стартовый экранГлавный экран на английскомГлавный экран на русском
### Скриншоты

Фон настроек с СоникомФон настроек с ТейлзомФон настроек с НаклзомФон настроек с ХаосомФон настроек с Хаосом в теле Соника