Alti Orchi (Dragonlance)

Gli Alti Orchi, chiamati dagli studiosi anche Proto-Ocri e Ur-Ocri, furono i primi figli delle stelle a cui il pantheon degli dei oscuri diede forma. Queste creature di pietra furono dotate prima di tutto di immortalità, e di una bellezza e intelligenza insuperabili. Sorveglianti delle tenebre, furono scagliati giù dal cielo per governare il mondo. Fecero delle alte montagne Khalkist la loro dimora, la terra più alta, in modo da poter sorvegliare tutto.

Gli alti orchi si consideravano i "prescelti dagli dei" - credevano che gli dei li avessero mandati giù per governare le razze minori e gli animali. Gli Alti Orchi erano creature oscure, che consideravano gli Elfi troppo umili per essere schiavizzati, e gli Umani troppo lenti e brutti, e adatti solo come schiavi.

Gli Alti Orchi avevano una durata di vita incredibilmente lunga - 100 anni per un Umano erano una vita intera. 100 anni per un Elfo erano una frazione di vita. 100 anni per un Alto Orco erano una miseria di tempo. La durata generale della vita di un Alto Orco è di 2500 anni. La differenza d'età tra un umano e un alto orco è generalmente per ogni 10 anni che un umano invecchia un alto orco invecchia lo stesso importo in 100 anni.

Tuttavia, con l'eccezione del Custode della Storia, a nessun Orco Alto è permesso di vivere fino a un'età in cui diventa un peso, e quindi gli viene data una "Morte Onorevole".

Gli orchi alti sono i più alti di tutte le razze, essendo almeno 3 mani più alti dell'umano più alto. Le tonalità della loro pelle hanno una vasta gamma di colori, dal blu cielo, al verde mare, allo smeraldo scuro e allo zaffiro, blu reale, blu notte, blu navy, indaco, verde oliva e persino nero. In aggiunta a questo la loro carnagione ha una lucentezza perlacea iridescente sopra il loro colore iniziale, risultando in una carnagione vibrante, sana e simile ad una gemma.

Gli abiti degli Alti Orchi sono stravaganti e comportano decorazioni liberali di oro e rame, e le miriadi di gemme che fanno estrarre dalla terra ai loro schiavi, trasformate in gioielli. Anche le loro case sono decorate con stravaganti decorazioni elfiche e le loro case e città sono costruite usando schiavi umani.

Gli Alti Orchi sono visti come crudeli e spietati dalle altre razze, ma nella loro società chiusa non possono pensare diversamente. Nascono come creature malvagie, arroganti, orgogliose e avide. Essere gentili e compassionevoli con chiunque non sia un Ogre è un concetto così alieno che la maggior parte degli Ogre non riesce a concepirlo. Liberare uno schiavo era ancora più un'eresia. Gli umani sono fatti per essere soggiogati, e niente di più. Il loro benessere non era importante.

I clan degli Alti Ogre una volta rivaleggiavano nel caos sotto un unico re, finché i clan più potenti si unirono e scacciarono i clan più deboli nelle regioni periferiche dell'impero. L'influenza dei clan rivali diminuì ulteriormente diminuendo i loro diritti sulla terra. Alla fine 5 famiglie reali salirono al potere permanente e nacque un sistema di caste - quelli non si guadagnavano i gradi - ci nascevano, senza speranza di avanzamento.

Gli Alti Orchi erano governati da un rappresentante di ogni famiglia reale dominante nei colori giallo pallido, blu uovo di pettirosso, argento su bianco, un profondo colore ruggine e un rosso rubino. I loro nomi erano Igraine, Teragrym, Anel, Enna e Narran.

Tutta la storia degli Alti Orchi era registrata attraverso il canto, come la maggior parte degli aspetti della loro vita. Questa veniva recitata oralmente in ogni occasione dal Custode (o cantante) della Storia. I Custodi sono vivi fin dall'inizio dei tempi e tramandano il dono da persona a persona. Tutti gli alti orchi, ad eccezione di pochi, sanno cantare magnificamente. Il loro linguaggio consiste quasi interamente nel canto.

Fino alla ribellione degli umani contro gli Alti Orchi - gli unici nemici naturali degli Alti Orchi, o "Antichi", erano i Disr - creature sotterranee con artigli a forma di mezzaluna, carne verde pallido e piastre corazzate che coprono tutto il loro corpo. Camminano a quattro zampe.

La magia nella società degli Ogre era così vitale che anche la casta più bassa degli Alti Ogre era autorizzata ad usare la magia per compiti meniali come accendere candele e accendere il fuoco nel camino. Tutti gli alti orchi sono in grado di usare la magia. Tuttavia, solo quelli di sangue reale sono autorizzati a praticare la magia fino a quando il loro pieno potenziale è stato realizzato - chiunque altro è stato tagliato fuori dopo aver raggiunto una certa abilità magica.

La magia degli alti orchi era drasticamente diversa da quella di un umano. Mentre un umano deve fare affidamento sugli incantesimi per eseguire la sua arte arcana, tutto ciò che un alto orco deve fare è pensare a ciò che vuole che accada e sarà fatto. Arrivare ad uno stadio potente di questo generalmente richiede almeno 200 anni.

Le leggi degli alti orchi sono spietate e dirette. La disobbedienza a queste leggi per qualsiasi motivo va affrontata con la morte, sia per gli schiavi che per gli alti orchi. Queste includono ragioni come il tradimento, l'eresia, l'uso di alti livelli di magia e il non far parte di una casa reale.

Gli Alti Ogre adorano solo il Pantheon Oscuro degli Dei, i più comuni sono Hiddukel per i Mercanti, Takhisis per i Maghi e Sargonnas per i Guerrieri. Hanno un luogo chiamato la "Grotta degli Dei" che era una caverna con un labirinto di passaggi con 3 entrate - attraversando questi corridoi si torna sempre fuori da una di queste entrate, e attraverso quella viene data la risposta del dio.

Mentre gli alti orchi possedevano un potere, abilità di combattimento, longevità, musica e bellezza senza pari, in realtà non hanno più molte abilità proprie. Come artigiani non ne hanno nessuna. Tutta la loro grandezza è ottenuta o costringendo degli schiavi a crearla o rubandola agli elfi. Sono conquistatori e ladri, e non molto altro. Questa opulenza senza dover mai fare nulla ha corrotto la loro civiltà, lasciandoli senza alcun senso di rilevanza nelle loro vite, e ricorrendo alla crudeltà e alla dittatura. Alla fine i loro schiavi umani si rivoltarono contro la crudeltà e la vendetta del loro padrone, massacrando innumerevoli Alti Orchi, il che innescò la loro caduta dalla grazia - un graduale decadimento delle generazioni di Alti Orchi che alla fine li lasciò come le selvagge mostruosità dalla pelle gialla e dalle zanne che sono oggi.

### **Elenco degli Alti Orchi**

* Dead Queen
* Gift
* Custode della Storia dell'Orco
* Teragrym Semi

## **Riferimenti**

* The Irda
* The Black Talon
* The Fire Rose
* Dragons of Summer Flame
* Night of Blood (Novel), p. 1
* Tides of Blood, p. 33
* Empire of Blood, p. 3, 17
* Lord Toede, p. 134, 240
* The Dawning of a New Age, p. 62