Diario de viaje de la Isla Romero

El **Diario de viaje de la Isla Romero** es un modo de juego que puede ser activado interactuando con la agente de Viaje de temporada.

## Historia

> *En el jardín, una semilla de romero cae delicadamente. Cuenta la leyenda que las personas que huelen la esencia del romero viajarán a la Isla Romero, la tierra de los sueños, cuando caiga la noche...*
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> *Los personajes de Soul Knight se transformaron en distintos dioses y monstruos en sus sueños. Un vendaval llegó cuando todos estaban sorprendidos, capturó a Sacerdote - Cigarra Dorada, y así comenzó la historia...*
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> *El alma más pura se le conferirá una noble responsabilidad. ¡Sobrevive y lucha!*
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## Personajes y habilidades

Al entrar al modo de juego, aparecerá en la Isla Romero como un Gato Romero junto a los siguientes elementos:

* Un pedestal que permite al jugador elegir la dificultad de la partida, de 1 a 5;
* Un grupo de 3 personajes para elegir (4 si el jugador compra el modificador Boleto adicional en la Tienda de temporada);
* El trofeo interactuable del modo de juego.

El grupo de personajes y sus habilidades son aleatorios, pero las skin no. Solo pueden aparecer personajes desbloqueados y habilidades desbloqueadas. Los personajes tendrán diferentes ataques de manos desnudas, y a veces tendrán modificadores adicionales dependiendo de la habilidad que tengan.

Todas las mejoras adquiridas en la Sala de Estar, mejoras de personaje y mejoras de objeto tendrán efecto en este modo de juego.

## Jugabilidad

Cada sala/nivel tendrá un breve tiempo antes de iniciar, luego, empezarán a aparecer enemigos infinitos. El jugador tendrá que eliminar enemigos y sobrevivir durante cierta cantidad de tiempo (el contador aparecerá en la parte superior de la pantalla) para conseguir Frijoles de romero. Una vez acabe el tiempo, todos los enemigos restantes morirán, sin dropear nada.

Los jefes aparecerán según los niveles correspondientes mostrados en la tabla de arriba. Derrotar al jefe final hará que el nivel termine inmediatamente.

En el suelo aparecerán plantas aleatorias en lugares aleatorios durante la batalla. Al destruir estas plantas, pueden soltar orbes de energía, bebidas, comidas, y/o Frijoles de romero.

Al final de cada nivel, todos los Frijoles de romero soltados por los enemigos derrotados serán recolectados, y todas las bebidas y comidas soltadas se recolectarán y reunirán encima de una alfombra, disponibles para consumirse gratuitamente. A la vez, aparecerá una serie de objetos a la venta en frente de la alfombra:

* En el nivel 1, el jugador podrá elegir su arma inicial (solo una puede escogerse). Las opciones que aparecen son:
	+ El arma inicial del personaje seleccionado en el modo.
	+ Armas que fueron traídas de la Sala de Estar.
	+ Un puñado de 60 Frijoles de romero.
	+ Armas míticas desbloqueadas.
* Luego, en los niveles posteriores al nivel 1, la tienda ofrecerá una serie de 5 objetos. El jugador puede gastar sus Frijoles de romero para comprarlos y obtenerlos. Las opciones que aparecen pueden ser:
	+ Armas de cualquier rareza (incluyendo Armas de jefe y armas no forjables
	+ Buffs
	+ Estatuas
	+ Condiciones de retos (algunas condiciones darán Frijoles de romero en vez de gastarlos, si es que afectan negativamente al jugador)
	+ Accesorios para el arma equipada
	+ Bebidas y comidas
* Los precios de los objetos en la tienda pueden ser más bajos o más altos que su precio base, dependiendo del nivel y de la dificultad.

Los jugadores pueden pagar con Frijoles de romero para actualizar la lista de objetos inmediatamente. Este precio aumenta por cada vez que se usa, pero, se reinicia por cada nivel.

* El jugador puede actualizar las veces que quiera, siempre y cuando tenga Frijoles de romero suficientes.
* Por defecto, la primera actualización cuesta 5 Frijoles, y aumenta a 10, 15, 20, ... hasta 50 Frijoles.
* El costo de actualización es afectado por la dificultad y el nivel.

Además, los jugadores también pueden asegurar los objetos para prevenir que se reinicien en el siguiente nivel.

Los jugadores pueden reciclar su arma en un jarrón que se ubica al lado de la alfombra, dándole Frijoles de romero dependiendo del arma reciclada.

### Buffs

En este modo de juego, están disponibles Buffs que se pueden encontrar en el modo de niveles, y también, Buffs obtenibles de plantas en el Jardín. Algunos Buffs en el modo Diario de viaje de la Isla Romero pueden ser mejorados obteniendo el mismo Buff otra vez. Además, hay ciertos Buffs que son exclusivos de este modo de juego.

### Bebidas y comidas

Las bebidas y las comidas mejoran las estadísticas/atributos del jugador. Todos los efectos de las bebidas y comidas pueden acumularse. Estos atributos mejorados pueden verificarse manteniendo presionado el cuadro de atributos en la parte superior izquierda de la pantalla.

## Enemigo

La lista de los enemigos en Diario de viaje de la Isla Romero detallada en la tabla. Cabe recalcar que todos los enemigos infligen daño de contacto.

## Recompensa y Trofeo

Al completar una partida, el jugador recibirá Monedas de Temporada y Gemas; así como los Materiales recogidos de los Jefes.

* Cada semana, se pueden ganar hasta un máximo de 7,000 Monedas de Temporada. Una vez alcanzada esta cifra, no se podrán ganar más en la semana actual y deberá esperarse hasta la siguiente para seguir recolectando.

El trofeo se basa en el progreso total del modo de juego de temporada, medido en puntos.

 Trofeo de Plata
 Trofeo de Oro

## Curiosidades

* Este modo de juego fue agregado en la Actualización 5.0.0.