Módulos

Los módulos son elementos especiales de un tanque, cuyo propósito es proteger su máquina de guerra del fuego enemigo. Los módulos no tienen efecto visual o textura en tu tanque, sin embargo, si presionas y mantienes presionada la tecla **R** o **V** en la batalla, puedes ver qué protecciones están usando tus oponentes en su módulo, así como exactamente cuánta protección proporcionan. Solo puedes usar tres protecciones diferentes de combinaciones de módulos en tu tanque a la vez, pero nada te impide cambiar las protecciones (así como cualquier otra parte del tanque) a mitad de la batalla para protegerte mejor de las armas de tus oponentes.

En el garaje, quince módulos están disponibles para la compra, y cada uno brinda protección contra una torreta o minas específicas. Como se mencionó anteriormente, puede combinar hasta tres protecciones para crear un "módulo personalizado" de su elección y luego usarlo en una batalla.

### **Mecánica del Módulo**

Los módulos funcionan al reducir el daño entrante. Esto es útil para recordar en las batallas, ya que si disparas a un enemigo lejos y ves que estás infligiendo menos daño de lo habitual, significa que el enemigo está usando un módulo con protección contra tu torreta y / o un suministro de Doble Armadura, a menos que estés usando la torreta Trueno, que causa menos daño a grandes distancias.

Los módulos reducen todo tipo de daño de las torretas, los disparos de rifles del Cañón de Riel y el daño de cualquier torreta. Esto también incluye autolesiones de su propia torreta, por lo que es aconsejable equipar un módulo con protección contra su propia torreta si tiene un alto daño por salpicadura (por ejemplo, Magnum ). Una excepción notable es Vulcano , que tiene que tener una resistencia al calor equipado con el fin de protegerse de su propio daño sobrecalentamiento. Además, ten en cuenta que tener un módulo Isida equipado no reduce la efectividad de las Isidas de tu equipo al reparar tu tanque.

### **Mejoras de Módulos**

Todos los módulos tienen siete modificaciones, cada una de las cuales tiene una cantidad fija de resistencia: **Mk1 - 5%**, **Mk2 - 10%**, **Mk3 - 15%**, **Mk4 - 20%**, **Mk5 - 25%**, **Mk6 - 30%** y **Mk7 - 35%**. Cuando se actualiza por completo, cada modificación lleva el valor de protección del siguiente nivel, mientras que la protección máxima que se puede lograr es del 50%, adquirida al actualizar completamente un módulo Mk7.

### **Módulos Espectro**

Los "Módulos espectro" son módulos especiales, increíblemente difíciles de obtener que protegen de todas las torretas y minas. Estos módulos se dan solo a Tanquistas específicos, de la siguiente manera:

* Spectrum A- **25%** - propietarios de pintura Champion

* Spectrum M - **22%** - propietarios de pintura plateada

* Spectrum B - **0%** - propietarios de pintura Bronce , Impulso , Ácido , Estrella o Ayudante

* Spectrum C - **15%** - ya no se puede obtener.

Además de estos "Módulos espectro", hay dos módulos únicos que se dan solo a usuarios específicos

* Demonio - **??%** - Godmode\_ON propietario de la pintura Demon

* Lord - **50%** - sidlob dueño de Lord paint.

### **Iconos en batallas**

    Icono que se muestra al lado del apodo de un jugador en modo de combate único, por ejemplo, CM.

    Icono que se muestra junto al apodo de un jugador en el equipo rojo en un modo de combate en equipo, por ejemplo, CME, CLB.

    Icono que se muestra junto al apodo de un jugador en el equipo azul en un modo de combate en equipo, por ejemplo, CME, CLB.