Lucie

**Lucie —** RPG-хоррор, рассказывающий историю о девочке по имени Люси, запертой в кошмарном сне.

## Введение

Эта история о Люси, девочке, которая просыпается в странной комнате и понимает, что заперта в осознанном сне. На протяжении сюжета, наполненного внезапными поворотами, она будет сталкиваться со злобными монстрами и ловушками, жаждущими её тела. Вернётся ли Люси назад? Или неведомое зло доберется до неё раньше?

## Геймплей

Вам предстоит управлять Люси и исследовать мир её осознанных кошмаров и иногда делать выбор, либо влияющий на концовку, либо мнгновенно убивающий героиню.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки или левая кнопка мыши.
* **Действие:** Z или Enter или Space или левая кнопка мыши.
* **Отмена/Меню:** X или правая кнопка мыши

### Игра

* Для получения секретной концовки не делайте абсолютно ничего в самом начале игры. Ждите.
* Осмотрите второй шкаф слева и заберите ключ.
* Откройте дверь.
* Зайдите в соседнюю комнату и, остерегаясь ловушки в полу, прочтите дневник.
* Выйдите в большой коридор.
* Идите в крайнюю левую комнату и поговорите со скелетом.
* Осмотрите ящик слева. Пароль: 1234. Возьмите яблоки и отдайте скелету.
* Зайдите в соседнюю комнату и замените одно из яблок на пластиковое, вернитесь к скелету.
* Спуститесь в нижнюю комнату, сверните направо и прочтите дневник.
* Вернитесь назад и спуститесь, поговорите с розовым медведем в левой комнате.
* Идите в правую комнату и откройте синюю куклу, покиньте комнату.
* Вернитесь и пройдите сквозь дыру, прочтите дневник. Идите в левую комнату и откройте дверь.
* Осмотрите столик слева, наберите чернила с помощью чаши.
* Покрасьте дверь и покиньте комнату.
* Наберите красные чернила, покрасьте броню и прикажите ей сломать ящик и отодвинуть брёвна.
* Вернитесь назад и, сказав броне идти за вами, прикажите ударить первый шкаф внизу слева.
* Подберите ключ.
* Идите в коридор, покрасьте рычаг, затем покрасьте дверь и прочтите дневник в новой комнате.
* Прикажите доспехам сломать шкаф с краской в другом конце коридора.
* Покрасьте рычаг новым цветом и нажмите все три в таком порядке: голубой, красный, золотой, красный, голубой.
* Осмотрите дверь и, прежде чем идти, отправьте туда доспехи.
* Пройдите через корридор и комнату.
* Зайдите в нижнюю комнату для получения пасхалки. Пароль: 2049. Идите вниз. Ответы: первый, первый, первый.
* Зайдите в правую дверь, пройдите через комнату и заберите у статуи цветок, поставьте его в вазу в комнате.
* Выйдите в коридор и зайдите в верхнюю комнату, заберите из правого шкафа лопату.
* Идите на улицу, разройте яму в правой части и поставьте цветок в вазу.
* Поменяйте цветы местами. Порядок: фиолетовый, зелёный, оранжевый, желтый. Нажмите переключатель.
* Сейчас начнётся погоня, идите в камин и пройдите через коридор.
* Идите направо, поднимитесь наверх, осмотрите оба комода.
* Откройте спину куклы и заберите батарейки.
* Вернитесь в первую локацию, зайдите в верхнюю дверь справа и вставьте батарейки в лампу.
* Прочтите дневник в левой комнате, затем идите в правый коридор и положите бабочку в паутинку.
* Спуститесь по паутине и зайдите в комнату.
* Продолжайте двигать табуретку до конца, осмотрите левый ящик, осмотрите полку, готовьтесь к погоне.
* Покиньте комнату и вернитесь в первую локацию; на пути будут появляется куклы и трещины. Сожгите паутину.
* Для получения хорошей концовки осмотрите клетку в конце комнаты. Пароль: 0915. Для плохой — проигнорируйте её.
* Зайдите во вторую левую дверь, осмотрите коробку и прочтите дневник. После начала погони заберите один из мечей и сломайте дверь.
* Не останавливаясь, вбегите в первую левую комнату. Войдите в тело.

## Факты

* Игра использует некоторую музыку из Misao, Angels of Death и Ib.
* Загадка с куклами отсылает к Комнате Лжецов из Ib.
* Система сохранений отсылает к Mad Father.
* Пасхальное яйцо отсылает к Blade Runner 2049.
* Секретная концовка отсылает к Witch's House.