Carrying and Using Items

```
Poprzedni artykuł: Mechaniki

```

Link do strony tłumaczącej oryginalne zasady: https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=186

### Krótkie wytłumaczenie

Bulk (Ładunek) to jednostka ciężaru wewnątrz gry. Dzieli się na 3 warianty:

1. Negligible Bulk [Nieznaczny Ładunek] (oznaczony --) - efektywnie brak ciężaru.
2. Light Bulk [Mały Ładunek] (oznaczony L) - ciężar tak minimalny, że dopiero 10 takich daje 1 Bulk. Do tego momentu ich Bulk jest uznawany za Negligible.
3. Bulk [Ładunek] (oznaczony cyfrą) - ciężar właściwy.

#### Sposób noszenia przedmiotów:

1. Held items [Trzymane przedmioty] - Trzyma się je rękami. Ludzie mają zazwyczaj dwie ręce, więc mogą trzymać dwa przedmioty jedną ręką lub jeden dwoma.
2. Worn items [Noszone przedmioty] - To są przedmioty schowane w kieszeniach, bandolierach i innych miejscach szybkiego dostępu. Można się dostać jedną akcją Interact [Interakcji].
3. Stowed items [Odłożone przedmioty] - Przedmioty wsadzone do plecaka (lub torby), które można wyciągnąć, ale trzeba najpierw ściągnąć plecak za pomocą akcji Interact.

Zmiana sposobu noszenia ekwipunku jest przegadywana przez przedstawioną poniżej tabelkę.

### Zmiana Ekwipunku

Akcja Interact (◆) - Akcja pozwalająca na manipulowanie przedmiotami za pomocą swoich rąk. Trait [Cecha] Manipulate [Manipulacja] oznacza, że wykonanie tej akcji prowokuje Ataki Okazyjne.

Akcja Release (◇) - Akcja pozwalająca na puszczanie przedmiotu z rąk. Pomimo, że posiada Trait Manipulate, nie prowokuje Ataków Okazyjnych.

Istnieje jeszcze możliwość noszenia stworzeń. Tabela konwersji wielkości na Bulk została rozpisana poniżej:

### Bulk Stworzenia

 Small
 Medium
 Large
 Huge
 Gargantuan

### Homebrew

Istnieje zasada, że można mieć tylko jeden przedmiot danej kategorii założonym i nieskończoną ilość przedmiotów bez kategorii. Dla uproszczenia dodaję, więc jedną nową kategorię: Backpacks [Plecaki] (ponieważ nie znalazłem żadnej zasady, która by negowała możliwość noszenia wielu plecaków, których właściwości likwidowałyby sens noszenia czegokolwiek). Drugim, bezkategoryjnym przedmiotem jest Bags [Worki]. Każdy Bag ma określoną wagę.

Plecaki: Zmniejszają Bulk przedmiotów znajdujących się w środku, ale posiadają oprócz tego możliwość noszenia dodatkowego Bulk w Stowed Items. Można je ściągnąć z pleców za pomocą jednej akcji Interakcji (nie wymaga rąk).

Worki: Służą do noszenia Bulk w Stowed Items. Nie ma limitu na to ile nosicie worków (poza oczywiście Bulk z nimi związanym). Można je ściągnąć z pleców za pomocą jednej akcji Interakcji (nie wymaga rąk).

Nie znalazłem też limitu ograniczającego ilość Bag of Holding, które można nosić. Jako, że nie chce pozwolić na trywializację systemu noszenia przedmiotów (+ z jakiegoś powodu nie opłacało się kupować lepszych rodzajów Bag of Holding) od teraz przedmiot ten zyskuje Trait Invested. Przedmiotów posiadających Trait Invested można używać tylko 10 jednocześnie (jest to efektywnie Dostrojenie z DnD).

### Pomoc, czyli jak to ogarnąć na Roll20?

Rozważmy postać o kilku właściwościach:

1. Posiada ona +0 siły, czyli 5 Bulk do Encumbered i 10 Bulk do Maximum.
2. Ma on standardowy Plecak (negligable Bulk, ponieważ go nosi) i 2 standardowe worki (L Bulk i można nosić w nich do 2 bulk).
3. Osoba ta nosi 1 miecz (Bulk 1), jedną Kolczugę na sobie (Bulk 2), 5 pochodni (Bulk L), jedną Skórzaną Zbroję (Bulk 2) w sakwie i ma jeden Krótki Łuk w plecaku (Bulk 1).

Dobrze, jak to powinno wyglądać?

Nie wiem, artykuł jest do rozszerzenia.