Król

* Portret
* Rozgrywka

## Chaos King

King jest głównym antagonistą i ostatnim bossem rozdziału 1 w Deltarune. Jest ojcem Lancera i jednym z czterech królów Mrocznego Świata.

Jego celem jest służyć Rycerzowi, chroniąc Wschodnią Fontannę. Cel ten zostaje udaremniony, przynajmniej tymczasowo, gdy Kris zapieczętowuje Wschodnią Fontannę pod koniec rozdziału 1.

## Profil

##### Wygląd

King ma wiele cech wspólnych ze swoim synem, takich jak głowa w kształcie łzy z czarnymi dziurami w miejscu, w którym powinny być jego oczy, usta pokazujące jego język i duże zęby, szerokie ciało oraz niebieskie rękawiczki i buty. To, co odróżnia go od Lancera, to korona z trzema kolcami na głowie, ogromne usta (z bardziej kwadratowymi zębami w porównaniu). Na jego brzuchu w kształcie niebieskiego znaku karcianego , gdy jest używany. Prawe ramię Kinga można zobaczyć tylko wtedy, gdy odwraca się lub jest niesiony przez tłum pod koniec bitwy.

#### Osobowość

King jest Mrocznym o zimnym sercu, mało współczującym dla swoich poddanych i uwzględniającym tylko własne życzenia królem. Wydaje się, że jest głodny władzy, co widać po jego nieustannych pragnieniach przejęcia kontroli nad światem i podążaniu za planem Knighta schwytania trzech innych królów. King wykazuje również oznaki znęcania się nad swoim synem Lancerem, w którym często go zaniedbuje, a nawet wykorzystuje go jako zakładnika, aby zdobyć przewagę w walce. Podczas ostatniej walki okazuje się, że lojalność Kinga leży wyłącznie po stronie Rycerza i zrobi wszystko, by ich nie zawieść; aż do grożenia zabiciem Lancera, jeśli Kris, Ralsei i Susie się nie poddadzą.

## Główna Historia

#### Historia

Dawno temu Mrocznym Światem rządzili czterej królowie. Jednak jakiś czas przed wejściem Kris i Susie do Mrocznego Świata pojawił się Rycerz. Sugeruje się, że King zaczął wtedy pracować dla niego i że to Rycerz stworzył Wschodnią Fontannę w Card Castle. Wraz z pojawieniem się Rycerza trzej inni królowie zostali zamknięci w Card Castle, a King dał sobie i Lancerowi absolutną władzę nad Mrocznym Światem.

#### Rozdział 1

W punkcie kulminacyjnym rozdziału 1 King pojawia się jako główny antagonista. Kiedy Bohaterowie docierają na szczyt Zamku Kart, można zobaczyć Lancera, który próbuje porozmawiać ze swoim ojcem. Jednak King decyduje się użyć Lancera jako zakładnika w nadziei, że zmusi bohaterów do poddania się. Mimo to Lancerowi udaje się wyrwać z uścisku Kinga, pozwalając Bohaterom walczyć z nim.

Podczas walki King zaczyna zwracać się do protagonistów , mówiąc, żeby zostawili ich w spokoju. Jednak upiera się, że *jaśni* nie są już potrzebni do jego celu, ponieważ Rycerz już wypełnił tę lukę. Wyjaśnia, że ​​jego ostatecznym celem jest stworzenie świata pokrytego ciemnością i rządzonego przez nich.

Bohaterom udaje się pokonać Kinga, który następnie poddaje się i „przyznaje”, że nigdy nie chciał toczyć wojny z herosami. Ralsei przystępuje do leczenia Kinga. Jego przemówienie okazuje się podstępem, gdy brutalnie znokautuje Bohaterów, tylko po to, aby nastąpiła jedna z dwóch interwencji:

* Jeśli którykolwiek wróg w grze został pokonany w walce (nie licząc początkowej bitwy z Jevilem lub Lancerem): Susie odwraca uwagę Kinga na tyle długo, by użyć na nim Zaklęcia Pacyfikacji, wprowadzając go w ten sposób w głęboki sen.
* W przeciwnym razie: Lancer i kilku Darknerów przybywa w samą porę, aby schwytać króla. Lancer deklaruje, że „woleliby mieć króla, który ich akceptuje” zamiast starego monarchy.

## W bitwie

#### Ataki

Ataki króla zazwyczaj obracają się wokół przesunięcia pudełka, w którym przebywa DUSZA.

* Spade Attack: King rzuca serią pik, które zadają obrażenia przy kontakcie. Mogą pojawić się po lewej lub prawej stronie ekranu i przesuwać się poziomo na drugą stronę.
* Swing Attack: King chwyta pudełko swoim łańcuchem i wymachuje nim w górę iw dół. Linia pików biegnie od lewej środkowej części ekranu poziomo do prawej strony, które zadają obrażenia przy kontakcie. W późniejszych turach prędkość kołysania wzrośnie, a odstępy między pikami będą się zmniejszać.
* Chain Attack: King wystrzeliwuje serię łańcuchów z symbolem piku na górze. Ich szlaki są oznaczone czerwonymi liniami. Na późniejszych zakrętach szybkość łańcuchów wzrasta, a ostrzeżenie przed każdym łańcuchem maleje.
* Atak kolczastej klatki: Król uwięził DUSZĘ w kolczastej klatce, która odbija się od ścian w kształcie kwadratu. Kolce zadają obrażenia przy kontakcie. W późniejszych zakrętach rozmiar ścian zmniejsza się, a klatka przyspiesza.
* Chained Cage Attack: King uwięził DUSZĘ w kolczastej klatce, która jest ciągnięta łańcuchem w losowe miejsca wskazane przez serce. Kolce zadają obrażenia przy kontakcie. W późniejszych turach łopaty pojawią się w ustalonej siatce i również zadają obrażenia.

Ta bitwa jest w całości oparta na scenariuszu, a ataki zawsze następują w tej samej kolejności:

1. Spade Attack
2. Swing Attack I
3. Atak łańcuchowy I
4. Atak kolczastej klatki I
5. Swing Attack II
6. Atak na łańcuchach w klatce I
7. Atak łańcuchowy II
8. Atak kolczastej klatki II
9. Spade Attack
10. Swing Attack III
11. Łańcuchowy atak w klatce II
12. Atak łańcuchowy II
13. Atak kolczastej klatki III
14. Swing Attack III
15. Spade Attack

Natychmiast po 15 ataku bitwa dobiega końca.

#### strategia

Ponieważ king jest antagonistą, oszczędzanie go nie jest opcją. Dlatego istnieją tylko dwie metody na pokonanie Kinga. Te dwie metody to walka lub przetrwanie wszystkich ataków Kinga przez 15 tur. Walka może zakończyć bitwę szybciej, jeśli obrażenia zadawane przez drużynę są wystarczająco silne. Nie ma to jednak wpływu na kolejność po bitwie.

## Relacje

#### Ułan

King jest ojcem Lancera. Mimo to nie wydają się mieć bliskiego związku, ponieważ King spędza niewiele czasu ze swoim synem i wydaje się, że bardzo mało troszczy się o jego dobre samopoczucie, często pozostawiając Rouxls Kaard, aby opiekował się, a nawet karmił Lancera. Jednak wydaje się, że Kinga obchodzi publiczne traktowanie Lancera, zmuszając Darknersa do przyjmowania rozkazów od Lancera, mimo że go nie lubią.

#### Rycerz

Chociaż niewiele wiadomo o samych Rycerzach, są oni odpowiedzialni za to, że King stał się absolutnym monarchą wszystkich Darkners. W rezultacie King darzy Rycerza wielkim szacunkiem i obiecuje, że nie zawiedzie go za wszelką cenę.

#### Podmioty króla

King jest władcą wszystkich Darkners w czasie, gdy toczy się historia. Jednak wydaje się, że każdy albo boi się Kinga, albo go nienawidzi, i wszyscy bardzo chcą, aby nowy władca go zastąpił.