Guilhermina

Raça

Classe

Bárbara

Amiga: Yagra

## História

Guilhermina era de uma família do interior que enriqueceu com a exploração de pedras preciosas e revenda delas pra elfos confeccionarem suas joias. A família era muito fechada dentro de sua própria casa porque eles tinham medo de ataques agressivos de outros anões, então Guilhermina nunca teve amigos anões de sua idade.

Quando fez 18 anos, ela foi mandada pra uma guilda na capital pra aprender comércio, porém como sabemos Guilhermina não é muito apta no campo do estudo, então fugiu do alojamento numa noite de outono e ficou andando perdida pela cidade até chegar numa taverna. Lá ela conheceu um grupo de anões e halflings e percebeu que ela tinha um total de 0 social skills só que também que era muito mais forte do que a média das pessoas ao redor e se juntou a esse grupo.

Guilhermina começou a trabalhar nessa taverna como taverneira. Ninguém gostava dela mas a cerveja sempre tava boa então tava tudo bem. Ela se mudou pra casa de um anão daquele grupo e, nesse período, eles tiveram um rolo mas deu errado porque Guilhermina não queria se comprometer, não queria se fechar num relacionamento porque não gostava do cara o suficiente. Eles tentaram continuar morando juntos, mas a situação ficou insustentável, alfinetas de ambos os lados o tempo todo, desconforto geral, eles brigavam até por espaço na despensa.

No meio dessas discussões Guilhermina acabou se tornando uma pessoa ainda mais difícil de conviver na taverna, os clientes começaram a reclamar dela, então ela foi demitida. Quando ela chegou em casa, Guilhermina deixou uma bomba de bosta na mesa da cozinha com um cartão escrito "vlw flw, tu n sabe lidar com rejeição" e foi embora, chegando até o porto.

No porto só tinha um navio. Guilhermina entrou nele e ficou escondida no porão até que estarem em alto mar, o que levou mais ou menos um mês. Nesse período ela percebeu que eles eram piratas. Quando descobriram Guilhermina (por causa de uma bandeja de prata que ela roubou) iam jogar ela no mar, mas ela desafiou o capitão, (e portanto todos os outros 10 homens do barco) numa queda de braço. Ela ganhou de todos, eles eram humanos, então deixaram ela ficar e ela virou a segunda em comando.

Eles ficaram viajando juntos por 5 anos. Nesses 5 anos passaram por portos do mundo todo, mas Guilhermina sempre estava bêbada demais pra lembrar dos detalhes deles.

Na última cidade que o navio parou, Guilhermina conheceu Marga e elas se apaixonaram, o que era completamente fora do convencional pra ela. Marga era uma florista, via o bem nas pessoas, pensava que todo dia podia ser melhor que ontem, o completo oposto de Guilhermina.

Guilhermina pensou em deixar o navio para morar nessa cidade com Marga, porém ao ver isso o capitão do navio chantageou Guilhermina falando que se ela ficasse com Marga ele fazer a tripulação ir até a cidade natal dela e roubar tudo. Guilhermina riu da cara dele e falou que ela mesma ajudava no roubo como despedida do navio. O capitão ficou com raiva e, na noite que estavam marcados pra ir embora, ele levou chamou Marga para o navio fingindo ser Guilhermina e quando tinham saído do porto já ele mandou Guilhermina entrar na cabine dele e matou Marga na frente da anã. Guilhermina teve um momento de Fúria e matou ele em sua raiva, se tornando a capitã do navio. As últimas palavras do capitão foram "eu pensei que [insira a raça de alguém da party] não eram confiáveis mas parece que anões são piores" A tripulação tinha medo dela, todos eles tinham pensado em matar o capitão mas nenhum nunca tinha feito de fato.

Depois de fazer um funeral viking para Marga e jogar o corpo do capitão sem cerimônia nenhuma no mar, Guilhermina ficou mais 2 anos navegando com esse navio, o tempo todo sozinha, com raiva, desconfiando de todos. Quando pararam perto da cidade onde a party vai começar, Guilhermina jogou tudo pro alto e fugiu do navio, deixando pra trás seu chapéu de capitã.

Ela andou sozinha por um tempo, mas conseguiu outro emprego numa taverna. Ela contava pequenos pedaços de histórias do mar e os clientes queriam ouvir mais, porém ela nunca desenvolvia nenhuma, criando quase que um mito sobre ela no submundo pervertido e criminoso da cidade.