Préparatifs pour mieux commencer

Dans The Way Out, le monde est impitoyable et la moindre erreur peur amener votre
 groupe à sa perte. Ce guide a pour vocation de vous aider dans vos premiers choix pour démarrer votre aventure du mieux que possible.

**1) Communiquer**

Tout d'abord, il faut savoir que vous n'êtes pas seul. Si vous décidez de la
 jouer en solo, vous n'irez souvent pas bien loin. La première règle
sera donc de bien communiquer avec vos coéquipiers. Essayez de vous
répartir les tâches (exploration, construction...), renseignez vous sur
ce qui a déjà été exploré dans la zone pour ne pas perdre de temps.

**2) Les objectifs de départ**

La première chose à faire lorsque vous entrez dans une partie est de vérifier où en est la liste des objectifs. Si certains ne sont pas encore atteints, empressez-vous de les faire !

**3) La première expédition**

Si personne ne s'est encore occupé de partir en expédition, n'hésitez pas à y aller. Dans l'école de départ, les zombies s'y trouvant sont relativement peu nombreux et le risque d'y laisser sa peau est donc peu élevé. Mais attention, veillez à emporter une arme avec vous sinon vous ne pourrez pas affronter les zombies.

La meilleure arme de départ est la pelle. Elle a une bonne portée (2 mètres) et les chances de toucher sont élevées (70%). Si vous n'en avez plus, prenez un couteau (évitez la clé à molette, vraiment très peu performante).

Retenez le chemin que vous prenez pour ne pas perdre de temps. La zone explorée est une sorte d'arbre, vous ressortirez forcément par où vous êtes venus, vous ne pourrez donc pas vous perdre.

Les ressources à privilégier au début sont les matériaux, les morceaux de bois, les composants électroniques, la nourriture (même crue) et l'eau (même croupie). Vous démarrez forcément dans une école et vous trouverez plein de livres. Ne vous encombrez pas avec eux, ce n'est pas grave si vous en laissez quelques uns sur place. Si ce n'est pas encore fait, vous devez trouver la carte, sinon vous ne pourrez jamais déplacer votre bus.

Au début de la partie, vous trouverez dans le coffre20 crochets. Ils vous seront utiles pour déverrouiller des portes et des étagères. Ne les utilisez pas tous dès la première expédition ! Gardez-en au moins 2 dans le coffre, vous en aurez bien besoin plus tard. Vous débuterez également avec 10crochets supplémentaires, une ration d'eau et un plat cuisiné dans l'inventaire personnel.

**4) Les aménagements**

Faites très attention lorsque vous voulez construire un aménagement car les ressources sont très précieuses. Au début, faites la cuisine niveau 1. Avec l'atelier, assemblez les livres que vous avez trouvés pour fabriquer des combustibles (ils vous seront utiles pour faire bouillir de l'eau croupie). La priorité sera ensuite de construire l'atelier niveau 2, car il vous permettra de fabriquer plus de crochets, ne construisez rien d'autre avant !

**5) Les besoins**

Pour survivre, vous devrez vous nourrir. Mais pensez que vous n'êtes pas le seul. Tant que vous n'avez pas très faim et/ou très soif, rien ne presse. La viande crue sera plutôt courante au début donc vous vous en nourrirez (sans la faire cuire !). L'eau deviendra vite votre prochaine priorité car il est rare d'en trouver. Tant que vous n'en avez pas, ne perdez pas de temps, votre survie en dépend ! Ne buvez pas d'eau croupie (au risque de tomber malade), utilisez la cuisine pour la rendre consommable.

**Conseil : lorsque vous vous déconnectez, si vous avez des objets utiles sur vous (matériaux de construction, eau, crochets...) n'oubliez pas de les mettre dans le coffre ou par terre pour que les autres puissent s'en servir !**

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