Genryūsai Shigekuni Yamamoto

Genryūsai Shigekuni Yamamoto était le chef suprême des défenseurs de la paix, capitaine de la 1 division. Il meurt pendant l'arc Final face à Dente.

## Apparence

Yamamoto est le plus ancien de tous les membres du paradis. Il se présente avec un crâne rasé, un visage ridé, une longue barbe blanche et des sourcils particulièrement longs, eux-aussi. Une cicatrice en croix se trouve sur son crâne, Sasakibe aurait contribué à cette marque indélébile sur le front. Ses yeux sont marrons. Bien qu'il ait l'air vieux, sous ses habits se cachent un homme à la musculature incroyable, sans parler du nombre de cicatrice sur son corps, trahissant les nombreuses batailles qu'il a dû mener.

Étant très old-school, Yamamoto porte avec une traditionaliste exemplaire son uniforme de capitaine , ainsi que, par dessus, son Haori de capitaine. Il accorde une grande importance à ce dernier, symbole de sa division et de son rang et n'hésite pas à réprimander d'autres capitaines pour avoir perdu les leurs (kokujin, Kenpachi ). Étant le fondateur du paradis, cela peut se comprendre facilement.

## Personnalité

> *"Quelles que soient les circonstances, nous avons été sauvés par Kyro Morrow au moment où nous en avions besoin. Il est maintenant temps que nous rendions la pareille. Même si cela devait exiger de violer nos propres statuts, laisser une telle dette impayée apporterait une honte éternelle sur l'ensemble du Gotei 13.*
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Yamamoto est très respecté de ses hommes  incarne les convictions des défenseurs , c'est pourquoi il fait respecter les lois de celles-ci à la lettre et semble très dur face à la moindre écartades, il ne supporte pas la rébellion et l'insubordination et n'hésitera pas à affronter d'autres capitaines s'il juge cela nécessaire. Pour lui refuser de tuer est un acte de faiblesse.

Comme cela l'a déjà été implicitement décrit plus haut, Yamamoto est extrêmement loyal envers le Paradis, au point même d'aller jusqu'à donner sa vie. Mais en revanche Yamamoto n'hésite pas à ôter la vie a ses adversaires comme face à Sawatari ou encore Vergo.

> *"Le doute est le commencement de la sagesse."*
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Enfin, le vieil homme est connu comme un grand amateur de la culture asiatique et serait également maître des cérémonies du thé. Il prend soin lui-même de sa barbe... Du faite de son âge Yamamoto relative les actes des ennemis. Il condamne les traîtres comme Dente mais peut aussi les pardonner comme par exemple pour Heat. Yamamoto est le plus respecté des capitaine mais aussi le plus crains. Il est reconnue par sa force inégalable mais aussi pour sa force stratégique, étant l'un des pilier de la guerre final.

## Relation

### Heat

Yamamoto l'a "adopté" et Heat voit en lui son véritable père jusqu’à que Heat trouva les action de yamamoto trop direct et cruel , il quitta le paradis pour le tuer est prendre sa place de chef commandant.

### Sasakibe

Sasakibe suit scrupuleusement le moindre des ordres du commandant-capitaine et exécute chaque tâche du mieux qu'il le peut, sans jamais se plaindre ni broncher. la mort de sasakibe a pour la première fois ému le capitane en chef .

### Mimosa

Il voit en lui son digne successeur et lui fiat confiance il semble être sont "chouchou" comme le dit Utakata, de plus il le voit comme un bon ami, en effet les deux se connaissent depuis longtemps.

### Dente

Après qu'il a appris que ce dernier étais le traître, il lui en veut beaucoup et feras tout pour qu'il soit punit.

## Histoire

### Passé

Il y a 500 ans, les sorciers à cette époque était bien vu et avaient une place importante notamment grâce à leur pouvoir gigantesque, mais à un moment donné, ils perdirent de cette superbe et leur place dans la société. Alors, Edward (orchestré par son père) créer une organisation nommé Wizard Guild. Cette organisation à pour but de faire tomber l'ordre actuel. Avec les plus puissants sorciers, ils vont devoir affronter le capitaine de la première division du Paradis, Genryūsai Shigekuni Yamamoto ainsi que le roi de l'Enfer, Ainz Ooal Gown. De plus les vampires menées par Dracula Trancy sont eux présent. Cette bataille fait rage, et au final, dans un combat encore le roi de l'Enfer allié à Yamamoto (seul alliance de l'histoire entre ses deux mondes) face à Edward qui est devenu le leader de la guilde après la défaite et mort de son père, le sorcier tombe mais il aura le temps de fuir puis de se geler afin de mettre sa vie "en suspend", pour revenir plus tard. Ce qu'il fera 500 ans plus tard.

Boer en profite pendant le débat présidentielle de il y a 10 ans de renouer des liens avec les grandes puissance du monde humain.

Heat viens de très loin , un jour sa terre se fera attaquer par des envahisseurs , sa mère le mettra dans une fusé et l'amène directement dans le paradis . Au début les capitaine se demande si il est bon de le garder , mayuri veux le garder pour tester des expériences mais yamamoto refuse et veux l’entraîner et pour plus tard tisser des relations avec son peuple ( bien que son peuple soit détruit ).

Il s'entraîna dure et arriva même a faire parti de la première division. La mafia tente de voler des objets rares dans une vente aux enchères , dirigé par sasakibe heat et le reste y vont dans le monde humains , arrive à tous les tuer et arrive devant leurs boss goto , il tire plusieurs balles du a sa mitrailleuse. Le combat n'est pas vu mais sasakibe et Heat ont gagné malheureusement Goto a réussi a fuir , il est le seul restant de sa mafia. Heat montre en grade et deviens le troisième de la première division. Heat se demanda si les action de yamamoto est réellement juste. Dans une attaque contre l'enfer , Heat attaque et se défend avec l'aide de sasakibe , yamamoto arrive et extermine tous sans détaille, a la surprise de Heat. Dans une nuit Heat décide de partir trouvant les actions de yamamoto trop cruel.

### Arc Guerre au Sommet

Il représente et planifie la première réunion il donne des ordres ainsi que des avertissements a l'espion. Contre toute attente, Yamamoto décide d'organiser une nouvelle réunion, pour voter contre l'espion, alors qui lui vote kyro comme Mimosa. Par la suite il dit qu'une guerre vas éclater. son second lui explique que le second pourrait être liée a une guerre qui date de 150 ans qui le chef demande d'avertir le maître du temps, par la suite urahara veut le faire résonner mais il n'écoute pas, Utakata et kokujin décide donc de le combattre, il sort son sabre ce qui fait directement augmenter la chaleur.

Si l'issue est inconnu les trois sont présent devant dente, il annonce que la guerre est finit. Yamamoto est déçu de la sixième division et ne souhaite pas pardonner à Dente, qui de plus est, est donc leur ennemi naturel en étant le roi de l'Enfer. Il demande par la suite à Utakata de garder Kyro et de le prendre dans sa division pour avoir un œil dessus. Par la suite il sera vu avec Mimosa et Sasakibe pour discuter du futur de la sixième division.

### Arc king

yamamoto décide d'appeler kyro , shinji et anna et présente ses excuses et les attributs comme la force caché et seront sous la responsabilité de la 5 division .

alors que king entre dans le paradis avec son armée lui décide d'appelé kyro et shinji pour aider contre les calamités . Le combat commence entre Kyro et Shinji cintre Sawatari. et si aucun des deux humains trouvent la faille ils finissent par le toucher avec des combinaisons mais encore une fois Sawatari se montre très endurant et calculateur et arrive a déjouer les plans des deux humains. Après que les trois adversaires soient épuiser, Yamamoto, capitaine de la 1 division arrive et met terme au combat en une seule technique qui fait carboniser Sawatori malgré son mur de roche, Mayuri s'en sert pour en faire des expériences par la suite.

### Arc ninja

Des évadés de prisons ont dévider de se rebeller et ont crée une armée pour attaquer le Paradis, L'Armada décide donc d'attaquer . il décide de contre attaquer et de se défendre avec tout leurs pouvoir .

Sachant que Oz est une cible facile à toucher mais aussi très dur à battre, Yamamoto décide que tout les capitaines le combattent ( soit les 9 capitaines ), malgré qu'il résiste à plusieurs attaques, il finit par commencer à faiblir mais le géant devient de plus en plus rapide et réussit à toucher quelque capitaine tel que Zaraki ou Mimosa, mais même si Oz est capable de pouvoir battre un capitaine le fait qu'il soit seul ne lui permet pas de pouvoir battre les neuf capitaines et succombent à ses blessures avant de tomber en écrasant tout sur son passage, malgré sa défaite il auras réussit à faire ralentir le Paradis ainsi que bien endommager le Paradis. rider ira le voir pour l'expliquer les événements tragique a iwental .

### Arc héro

Alors qu'il apprend qu'une nouvelle menace vient d'arriver, des monstres crée par un ancien prisonnier, Yamamoto vient en aide au Héro et envoie 3 capitaines et des seconds pour les aider. Il est présent au côté de Byakuya de la division 0 pendant la réunion des héros.

### Arc la Purge

Il annonce a Shinji qu'il devient second de la 6 division après une réunion entre capitaine, Shinji devient fou de joie.

Yamamoto apparaît pour la première fois dans la rêverie , tout les rois sont invités pour parler des choses qui vont ou pas . après l'entré triomphale de castor la rêverie commença , le premier sujet abordée et le fait que l'enfer pose un problème , castor en ria mais adolf Van Basten le corrigea directement , la deuxième affaires qui préoccupe le roi de la rêverie et le fait que les mercenaires sont tous engagés dans l'ombre malgré la mort des 3 empereur de la pègre . le meilleur duo des recenaires de rang S a était utilisé a peine la rêverie commencer qui inquiète la plupart des roi , neptune visa castor mais Van Basten lui dira que c'est le royaume de perospero , ce dernier répondra a côté de la question qui laisse insinué que c'est ce dernier .

il y a encore plus grave le mercenaires de rang S ( le plus puissant ) a lui aussi était appelé et adolf Van Basten prend encore les choses en mains et visa vladimir qui lâcha sa force spirituelle , énervé il repris sont calme et d'après le règlement il na aucune raisons de le viser mais Van Basten lui répondit que plusieurs indices laisse des soupçon . pour pas rentrer dans les détails le vampire décide de laisser Van Basten le visé mais demanda un vote que ces dernier accepta mais hélas pour lui tout le monde sauf le roi des profondeurs sera contre lui et alors qu'une enquête devra être pris , le fait que le pays de adolf Van Basten soit neutre lui laisse la possibilité de choisir et voyant que vladimir est au courant de son plan demanda que c'est a dodo d'aller qui s'avère bien évidement inutile . Vladimir décide de partir de la rêverie , en passant il parla dans l'oreille de yamamoto . le roi des profondeurs demanda de passer dans le positif , son argument : sa fait 1 ans que il y eu aucun payement de mercenaires ou de guerre , le roi de la rêverie déclina et lui dit d'attendre 1 mois , surtout a cause des tension crée a cause de adolf Van Basten. Alors Que Gerard attaque Mayuri, il décide tout de même d'aller combattre Vergo qui vient de battre Utakata.

Ensuite Yamamoto est énervé devant cela et décide d'attaquer Vergo, malgré le fait que Vergo sois remplis de force spirituel, Yamamoto prend un avantage grâce a son pouvoir des flammes et alors qu'on apprend que Paji avait donner l'ordre à Vergo de tuer Adolf, Vergo ne pourras pas mais il sais que c’est sa dernière mission, Paji est presque a son but, Vergo peut utiliser la dernière fonctionnalité de son pouvoir, perdre son cœur pour donner l'immortalité à quelqu'un, et alors que yamamoto arrache son cœur avec son bras de flammes, Vergo réussit finalement a utiliser ce pouvoir, rendant Paji immortel, en revanche Vergo décède et tombe par terre devant le capitaine de la première division... Paji lui en seras très reconnaissant.

Après cet incident, il s'écarte un peu de Paji, il n'est toujours pas revu. Bien plus tard après la défaite de Vergo, il réapparaît mais se demande qui croire et qui aider, au final il décide d’attaquer tout le monde sauf Adolf. Mais alors qu'il crée un arbre féant au beau milieu du pays, Yamamoto décide de l’attaquer, après une discussion Miyoshi vient prêter main forte, mais le problème est que Gerard une trop grosse importance, il se bat contre 3 capitaines mais cela semble insuffisant, Yamamoto ne peut donc pas rester combattre Azuma.

après la mort de adolf azuma décide partir contre le commandant en chef du paradis et le capitaine de la 9 division . laissant derrière lui une attaque détruisant tout dressrosa pour une dernière fois .

###  Arc coaco

Tout les second et les capitaines ainsi que la 0 division ont une réunion, celle ci dit que Penturu est le nouveau roi suprême, quelques capitaines sont ravie comme Zaraki ( même si il ne sais pas ce que sa veut dire) ou encore Utakata et d'autre s'en foutent comme Mayuri. Puis Penturu annonce que l'Enfer vas attaquer car ils ont déclarer la guerre. kurosu reviens auprès de yamamoto lui disant que se n'est pas un allié ni un ennemis mais a découvert que il caché plusieurs esclave qui travaille pour l'arme de etherion donc le capitaine de la première division prépare une guerre .

Dans une salle géante du paradis , toutes les force contre l'enfer se regroupent , les héros ( s,a,b,c ) les capitaine et leurs division , la division 0 , les alliée , principalement les rois , l'unité spéciale , zoni meta knight et purizuna . yamamoto sera le chef de cette réunion a l'absence de sytch mort par morgana . il expliqua tout d'abord leurs but et la raison de pourquoi être contre l'enfer , puis boer prenna le relais expliquant que l'enfer est en 5 niveau tout protégée par un shérif , CPO prenna la paroles parlant d'un espion . yuki se mettra de son côté disant que un espion pourrais tout faire basculer . et alors que des tensions se crée que zoni qui pointe son pistolet contre heca , king arrive brusquement , chisana dira que c'était sytch qui voulu l'avoir de leur côté . king avança dans les rang sans parler , son cœur bat très fort puis s’arrête devant 3 héros de rang B voyant le vrai espion zetsu apparaît pour protéger , c'était Opie l'un des 4 gardien de l'enfer , riant il provoqua king mais dans réponse il fuya a l'aide de zetsu . king ira tout en haut a côté de la 0 division .

Par la suite yamamoto expliqua que les groupes ne se mélangeront pas , héros avec héros et ainsi de suite . jérome dira par pensé a boer que la pègre n'est pas a oublier , que boer dira tout fort , yamamoto répondra que par anonyme la pègre ne sera pas contre la paradis seulement contre castor , azuma sera même lui aussi contre l'homme file mais pas le duo de rang S . jérome dira aussi que adolf est vivant , sans doute grâce a vladimir qui inquiétera la plupart . yamamoto mettra fin a la réunion disant que l'action est prête .

### Film : l'ascension du pouvoir

suite aux coups d'état de shen , yamamoto obligé de faire une réunion rapidement appelle les capitaines et les second . il désigne 4 division , la cinquième , utakata ( plus haizaki et golem ) ,la sixième , kinzoku ( plus shinji ) , la huitième de zaraki ( avec yachiru , shino , dalmatien , ronse et rider ) et pour finir la neuvième division de myoshi plus isane . yamamoto expliqua que se caché pendant une nuit sera indispensable et faire le moins de chaos . mimosa ira le voir lui demandant si il est sur que tout ira bien contre shen , le capitaine en chef lui répond que pour le moment il n'a pas de réponse .

### Arc Final

nagato est vu avec yamamoto , le capitaine en chef lui demande si il est a 100 pour 100 d'être avec eux , le dieu lui répond que ils partagent la même guerre . Bomb viens vers lui et le demandé ou est kyro . Plus tard A.Z appelle yamamoto pour lui dire que Harribel est venu l'attaquer mais il a réussi a faire fuir la shérif , a ce moment la yamamoto était avec le reste se préparant a attaquer l'enfer.

La guerre commence et alors que les dernière ajustements sont fait, l'Enfer se prépare aussi. Alors que une grande partie entre dans l'Enfer au niveau grâce au pouvoir de Meta Knight, Werewolwes lance des " fruits célestes", des bombes venant de trou blanc, l'opposé des trou noirs. Cela amène les alliés a devoir attendre mais Pufu, l'un des élites continuent de diriger et envoie des Commander Hollow, des vampires Hollow qui peuvent voler. Cependant alors que les alliés sont dans une impasse, King arrive et rien qu'avec sa force spirituel bat Werewolwes. Les "fruits célestes" s'arrêtent.As Nodt est enrager et se transforme, sous cette forme il tranche en deux la baleine et l’empale avec ses griffes de magie noir. Le gaz qui emprisonnait Isane disparaît et la seconde est battu, Miyoshi et Utakata sont horrifier du sort de Isane. Utakata tente de l'attaquer mais rapidement As Nodt l'envoie dans une hypnose de magie noir, et le gardien s'attaque à Miyoshi mais ce dernier est protéger par Yamamoto qui arrive énerver.

Un combat commence, Yamamoto est énervé et lance plein de technique d'affilé ne laissant aucun répit au gardien de l'Enfer.Mais As Nodt se révèle sous une dernières forme, sous cette forme il dit qu'il fait trop peut, paradoxalement Yamamoto ne semble pas être préoccuper par son adversaire. As Nodt se montre très puissants et semble ne pas être toucher par tout les dégâts de Yamamoto. As nodt continue de se relever mais alors que Yamamoto l'attaque une dernières fois, le gardien décide fuir.

d'un coups il transperce Dalmatien et le bats rapidement. Kisuke arrive et voit le massacre lui aussi reconnait Heat, Heat monte sa force spirituelle et lui dit que même un capitaine n'est pas de taille contre lui. Yamamoto arrive. Le capitaine en chef demande à kisuke de s'éloigner , Heat sans émotions le trouve en forme mais n'est guère impressionné par l'homme le plus fort du paradis. Yamamoto lance une boule de flamme mais la flamme se ralenti puis disparaît , le pouvoir de Heat est montré au grand public, il arrive a transpercer yamamoto dans le ventre avec son épée, le vielle homme rigole et attrape son bras puis des colonnes de flammes apparaît , heat se défait et disparaît voyant la force de yamamoto ses cristaux annule le pouvoir de yamamoto contre son pouvoir , kisuke voulant intervenir yamamoto lui dit de rester ou il est. Heat disprait et le tranche de partout mais en un coup yamamoto le rejette très loin.

En sang Heat comprend bien qu'il à sous estimé le capitaine en chef , puis s'approche de lui et lance l'attaque que yamamoto lui appris la Technique des six pouvoirs , le chef du paradis se la prend sans esquiver dans la fumé yamamoto utilise la même attaque sans viser son cœur et le bats de ce coups. yamamoto a bien compris la rancœur de Heat envers le paradis et surtout lui. Yamamoto part en lui laissant la vie avec kisuke.

Morgana surgit pour récupérer Labrador, elle dit qu'il est temps de faire ses adieux, mais Mont d'Or apparaît depuis un de ses livres et se moque de la gamine, puis tout les membres de Totaland apparaissent l'un des après les autres. Ursula provoque Morgana puis Suleiman après son arriver(Lors de son arriver en Enfer lors de la bataille finale, elle se montre calme mais surtout sûr d'elle se voyant imbattable elle provoque Morgana, Suleiman puis Castor en affirmant qu'elle peut les vaincre). Elle dit qu'elle a quelque chose à récupérer, c'est Zetsu (il a peur). Si Suleiman dit qu'il s'en fiche de l'avenir de Zetsu, il attaque la reine sorcière mais Raisin intervient très rapidement pour bloquer le shérif. Suleiman se sent contrarier et dit qu'il n'as pas le temps avec elle, Gerard Valkyrie arrive et attaque Totaland qui fait reculer plusieurs membres, pendant ce temps, Daifuku ou encore Oven foncent avec des armées. Par la suite après que Ursula est esquivé l'attaque, elle se dirige vers Castor et les autres. Elle menace de tout détruire et que Kyojin arrive très rapidement. Castor semble énervé mais vient d'être mit au courant que Dente étais enfin prêt( même prêt en avance). Kuma arrive devant Ursula et l'attaque mais d'un coup elle esquiver et envoie balayer Kuma, Castor et Morgana d'une facilité incroyable. Puis elle insiste en disant qu'elle veut Zetsu.  Kuma crée une immense bulle pleine d'air en forme de patte d'ours. Puis il la fait rétrécir (ce qui augmente la pression de l'air à l'intérieur) jusqu'à ce qu'elle ait la taille d'une boule de billard. La pression de l'air à l'intérieur de la bulle est alors immense, et Kuma envoie la bulle sur sa cible. La bulle éclate lorsque Kuma l'as choisis, libérant brusquement tout l'air compressé à l'intérieur, ce qui cause une onde de choc dévastatrice. Cette attaque est considéré comme l'une des meilleurs techniques de tout les temps. Ursula avec un "simple" bouclier de vent réussit à contrer l'attaque, ce qui vas étonner le shérif imposant. Après cela Amande menace Zetsu, Castor hésite entre créer un désordre ou la jouer en douce, mais Dente fait son grand retour et reprend le contrôle, Dente souriant comme à son habitude, Propose de donner Zetsu à Ursula après la guerre et qu'elle auras le droit à des terres, ce qu'elle refuse logiquement, elle menace l'ancien capitaine en détruisant l'Enfer. Dente sais qu'elle est capable et souhaite donc la jouer intelligemment. Mais au lieux de ça il créer un vortex pour faire fuir ces membres, il appelle donc tout le monde sauf la voyant, Suleiman (Castor se demande pourquoi), Garoh ainsi que Aaroniero. Ursula souhaite pas les laisser partir mais Kuma créer une bulle projecteur qui renvoie tout le monde, ce qui laisse au autres de partir. Urusla est furieuse et décide donc de anéantir l'Enfer et après de détruire Dente. Adolf n'est pas content non plus, même si paji propose des idées, Adolf ne l'écoute pas. Pour, les trois shérifs activent leur Bankai. Aaroniero crére des super Hollow grâce à son pouvoir. Qui lui d'après lui peuvent résister à un capitaine, Ses Hollow grossissent et sembles avoir des muscles, en effet des veines sort de leurs corps. Suleiman lui contre une attaque de Kyojin qui a réussit finalement à entrer par la porte principal ( une première dans l'histoire). Boer expliquer plusieurs choses à Bomb, Ben, Meta Knight ainsi que Jerome. Un grand passé vas commencer.

Morgana surgit pour récupérer Labrador, elle dit qu'il est temps de faire ses adieux, mais Mont d'Or apparaît depuis un de ses livres et se moque de la gamine, puis tout les membres de Totaland apparaissent l'un des après les autres. Ursula provoque Morgana puis Suleiman après son arriver(Lors de son arriver en Enfer lors de la bataille finale, elle se montre calme mais surtout sûr d'elle se voyant imbattable elle provoque Morgana, Suleiman puis Castor en affirmant qu'elle peut les vaincre). Elle dit qu'elle a quelque chose à récupérer, c'est Zetsu (il a peur). Si Suleiman dit qu'il s'en fiche de l'avenir de Zetsu, il attaque la reine sorcière mais Raisin intervient très rapidement pour bloquer le shérif. Suleiman se sent contrarier et dit qu'il n'as pas le temps avec elle, Gerard Valkyrie arrive et attaque Totaland qui fait reculer plusieurs membres, pendant ce temps, Daifuku ou encore Oven foncent avec des armées. Par la suite après que Ursula est esquivé l'attaque, elle se dirige vers Castor et les autres. Elle menace de tout détruire et que Kyojin arrive très rapidement. Castor semble énervé mais vient d'être mit au courant que Dente étais enfin prêt( même prêt en avance). Kuma arrive devant Ursula et l'attaque mais d'un coup elle esquiver et envoie balayer Kuma, Castor et Morgana d'une facilité incroyable. Puis elle insiste en disant qu'elle veut Zetsu.  Kuma crée une immense bulle pleine d'air en forme de patte d'ours. Puis il la fait rétrécir (ce qui augmente la pression de l'air à l'intérieur) jusqu'à ce qu'elle ait la taille d'une boule de billard. La pression de l'air à l'intérieur de la bulle est alors immense, et Kuma envoie la bulle sur sa cible. La bulle éclate lorsque Kuma l'as choisis, libérant brusquement tout l'air compressé à l'intérieur, ce qui cause une onde de choc dévastatrice. Cette attaque est considéré comme l'une des meilleurs techniques de tout les temps. Ursula avec un "simple" bouclier de vent réussit à contrer l'attaque, ce qui vas étonner le shérif imposant. Après cela Amande menace Zetsu, Castor hésite entre créer un désordre ou la jouer en douce, mais Dente fait son grand retour et reprend le contrôle, Dente souriant comme à son habitude, Propose de donner Zetsu à Ursula après la guerre et qu'elle auras le droit à des terres, ce qu'elle refuse logiquement, elle menace l'ancien capitaine en détruisant l'Enfer. Dente sais qu'elle est capable et souhaite donc la jouer intelligemment. Mais au lieux de ça il créer un vortex pour faire fuir ces membres, il appelle donc tout le monde sauf la voyant, Suleiman (Castor se demande pourquoi), Garoh ainsi que Aaroniero. Ursula souhaite pas les laisser partir mais Kuma créer une bulle projecteur qui renvoie tout le monde, ce qui laisse au autres de partir. Urusla est furieuse et décide donc de anéantir l'Enfer et après de détruire Dente. Adolf n'est pas content non plus, même si paji propose des idées, Adolf ne l'écoute pas. Pour, les trois shérifs activent leur Bankai. Aaroniero crére des super Hollow grâce à son pouvoir. Qui lui d'après lui peuvent résister à un capitaine, Ses Hollow grossissent et sembles avoir des muscles, en effet des veines sort de leurs corps. Suleiman lui contre une attaque de Kyojin qui a réussit finalement à entrer par la porte principal ( une première dans l'histoire). Boer expliquer plusieurs choses à Bomb, Ben, Meta Knight ainsi que Jerome. Un grand passé vas commencer.

Malgré le fait que Dente reste en retrait, le capitaine Yamamoto emprisonne le commandant dans une prison de feu, ce qui fait sourir Dente.

Kuzen demande aux Gardiens de se battre, lui s'oppose à Yamamoto. En tant que "humain" il attaque avec sa puissance de Hollow mais les flammes de Yamamoto sont bien plus fort et ce dernier comprends que comme ça il na pas le niveau et donc invoque son armure. L'armure du Destructeur a été façonnée dans un métal inconnu, d'une résistance presque inégalée ( le seul a résisté au destin scellé de paji ) . D'un poids de 385 kg , ce montre est presque imbougable même pour un ancien héros de rang S .L'armure est virtuellement indestructible . Etant donné que le Destructeur n'est pas une entité vivante, celui-ci n’est pas affecté par les manipulation , son seul but protégée l'enfer .ce n’est pas une armure qui peut être physiquement portée ou démontée ; une énergie vitale doit être absorbée par l’armure elle-même pour la mettre en mouvement.

Quand une âme est absorbée par l'armure, le corps d’origine reste dans un état catatonique. L'armure peut absorber l’essence vitale de n’importe quel être vivant. Le Destructeur est lié au corps de la personne qui l’habite, ce qui explique pourquoi cette personne ne meure pas, même si elle est séparée de son essence vitale. Si l'essence vitale retourne dans le corps d’origine (par exemple à cause d'un sortilège visant cette personne), le Destructeur redeviendra inanimé. Si le corps d'origine est tué, l’essence vitale quittera l'armure et le Destructeur retrouvera également son aspect inerte. Bien qu’il soit doté de sa propre intelligence, le Destructeur a été programmé à l'origine pour détruire ; ainsi, lorsqu’une énergie vitale entre dans l’armure, la « personnalité » du Destructeur prend le dessus et son hôte n’a d’autre choix que de respecter la programmation de l’armure, à moins que sa volonté soit d'une force comparable à celle du Destructeur. Kuzen récupère aussi toutes sa force spirituelle.

Hisagi très mal au point se relève. Yamamoto arrive et lui dit de ne pas s'inquiéter pour le reste et lui remercie lui est les autres pour leurs efforts.

KIng après avoir battu demande à Yamamoto d'affronter Kuma et de lui laisser Dente, ce qui fait encore sourir le roi de l'Enfer. King s'attaque à Dente.

Kuma bien discret depuis de début des combats, s'en prend à Yamamoto et l'affronte alors que ce dernier se battait contre Dente. Les deux combattants sont étonnés de l'ampleur du combat entre les capitaines et Valkyrie.

Le combat commence entre ses deux mastodontes. Kuma a le pouvoir de repousser tout ce que ses coussinets touchent. Il est aussi capable de pousser les choses à la vitesse de la lumière. L'habilité de l'utilisateur à pousser les choses est représentée physiquement par des coussinets sur les paumes de l'utilisateur. Kuma a fait "disparaître" de nombreuses personnes en les touchant avec une de ses mains. Il est révélé plus tard qu'il les repousse, en leur envoyant voler vers une autre destination qu'il peut choisir, même si la destination nécessite plusieurs jours de voyage. Kuma a également montré la capacité de «pousser» ou dévier les choses qui ne sont pas palpable, comme la douleur des gens ou l'épuisement. Kuma se bat dans un style qui rappelle le style des sumos. Il s'accroupit bas dans une position large, et attaque en utilisant ses pattes spéciales pour lancer des bulles d'air aux explosions puissantes. Une grande partie de ses attaques est conforme à l'inspiration sumo, Kuma passe presque tout son temps avec ses pieds plantés dans le sol. Il a également démontré la capacité de bloquer toutes les attaques physiques, les attaques d'épée en les repoussant avec ses mains. Mais le capitaine en chef est extrêmement fort. Notamment dans le domaine de la force spirituel, Étant le plus ancien combattant, Yamamoto possédait une force spirituelle extrêmement puissante. Il est capable de provoquer des sueurs aux capitaines utakata et kokujin. étant le combattant le plus expérimenté, Yamamoto possède une force spirituelle extrêmement massif et puissant. Sa force pure est suffisamment puissante pour se libérer sans effort de quatre sorts de magie blanche superposés et de haut niveau qui le retiennent. Même Dente reconnaît ouvertement que le pouvoir de Yamamoto (via son sabre) est si supérieur que s'il devait lutter directement contre lui, cela le dominerait même. Yamamoto a servi comme capitaine-commandant du Gotei 13 pendant plus de 1 000 ans parce qu'il n'y a pas eu de combattant plus fort que lui né pendant tout ce temps. Yamamoto peut exercer sa force spirituelle pour provoquer la peur chez les combattants de niveau capitaine, et peut paralyser physiquement et peut-être même étouffer les combattants de niveau lieutenant et inférieur simplement en regardant dans leur direction.

La pression spirituelle de Yamamoto a le même effet que son Zanpakutō, car il est le représentant élémentaire du feu. Il a tendance à briller d'une aura ardente , qui a le potentiel de brûler et de mettre le feu à son environnement sans utiliser son sabre. C'est la formidable pression de sa force spirituelle qui fait que la force spirituelle lui-même ressemble à des flammes. Quand Yamamoto est enragé, sa force spirituelle est assez puissant pour être ressenti tout autour du Paradis avec une force énorme.

Mais par la suite Kuma active sa première résurrection, Kuma lance plusieurs ondes dans le ciel qui explose en même temps. Une pluie de coussinets tombent sur le lieu et explose a tout vas. Ces même coussinets lui permettent de se poser dessus ou de les reprendre pour améliorer la puissance de ses attaques. Enfin sous cette résurrection, il peut attaquer bien plus rapidement et avec plus de puissance, il ne laisse aucun répits à Yamamoto pendant son combat face à lui. En tant que Kuma, Cracker perd son habilité mais avec son pouvoir du coussinet, il reste tout de même très rapide voir même plus car il peut maintenant se téléporter. Kuma crée une immense bulle pleine d'air en forme de patte d'ours. Puis il la fait rétrécir (ce qui augmente la pression de l'air à l'intérieur) jusqu'à ce qu'elle ait la taille d'une boule de billard. La pression de l'air à l'intérieur de la bulle est alors immense, et Kuma envoie la bulle sur sa cible. La bulle éclate lorsque Kuma l'as choisis, libérant brusquement tout l'air compressé à l'intérieur, ce qui cause une onde de choc dévastatrice. Cette attaque est considéré comme l'une des meilleurs techniques de tout les temps. Yamamoto est gravement blessé.

Yamamoto décide d'attaquer de proche le shérif, en tant que fondateur de la tactique spécialisé dans l'arme et guerrier avec plus de deux millénaires d'expérience de combat, Yamamoto est l'épéiste le plus puissant de la Soul Society. Rares étaient ceux qui espéraient sortir vivants d'un combat avec lui. Il peut combattre deux combattants de niveau capitaine simultanément avec une seule main. [ Son habileté à l'épée est assez grande pour abattre son adversaire d'un seul coup précis. Une coupe de précision d'une force et d'une vitesse extrêmes qui peuvent trancher de grands adversaires de plusieurs étages. L'adversaire est tué avec une barre oblique si précise, qu'il ne s'en rend même pas compte avant qu'elle n'ait eu lieu. Mais par la suite il active son Bankai. En Bankai, l’Épée prend la forme d’un sabre calciné, résultat de l’absorption de toutes les flammes générées depuis le début de sa vie. En invoquant son Bankai, toutes les flammes qu'il a généré depuis un moment disparaissent et sont absorbées dans le sabre, le calcinant. Sa lame détient tout le pouvoir des flammes de Yamamoto contenu dans le sabre et lorsqu’il tranche une cible, cette dernière est annihilée instantanément. Ce pouvoir est si puissant qu’il affecte toute le Paradis. D’après Yamamoto lui-même, s’il garde son Bankai actif trop longtemps, le Paradis et même son propre corps seraient détruits par cet immense pouvoir. En invoquant les morts qu'il a vaincu, l'utilisateur peut les faire apparaître sous leur ancienne apparence à ses ennemis, utilisant leur lien et provocant alors leur sensibilité. Kuma n'a plus l'avantage et commence à se faire dominer par le capitaine en chef du Paradis.

Mais le Shérif possède encore une résurrection. Kuma change de forme, ou plutôt de couleur. La différence la plus notable est le manteau blanc complet ouvert en bas au lieu de la veste noire originale. La tête est partiellement recouverte par une plaque mécanique. L'œil droit est bionique. Ils ont aussi des cheveux assez longs avec des reflets verts, au lieu des cheveux noirs. Sous cette forme, Kuma devient bien plus puissant que ce que Dente pouvais imaginer. Il prend un nette avantage face à Yamomoto. En effet, sa force de destruction est grandement améliorer encore une fois et il est capable de lancer des "ursus shock d'affilés, ce qui le rend surpuissants, Il a été vu se déplacer encore plus rapidement et attaquer encore plus rapidement. Yamamoto le décrit comme une vrai machine de guerre. De plus les rayons lasers dût à sa transformation en cyborg deviennent de la même couleur de que son pouvoir, blanc. les rayons laser gagnent largement en puissance, et un seul rayon est capable de raser un quartier. Il est capable de créer des faux pacifistas qui sont eux aussi améliorés par sa résurrection. Yamamoto est obligé de lever lui aussi le niveau, encore une fois, il active donc son zen pour la première fois. Yamamoto révolutionne la force spirituelle en formant sa force dans une boule et injectant tel un laser, cela peut être vu comme la force ultime. Adolf explique que ce qui ont ce pouvoir sont doté de vrai sens, quand il dit ça il veut dire que seul des élus peuvent l'avoir comme par exemple lui même. Il a été capable de créer des barrières de zen ainsi que de rembourrer sa lame de Zen. Le combat est sans merci et les deux combattants font jeu égal. Sachant qu'il ne peut pas téléporter le capitaine malgré sa connaissance, Par ses actions, il semble avoir une grande connaissance en géographie, comme il le montre avec ses pouvoirs, il sait exactement où il envoie quelqu'un en apparence, peu importe où il est dans le monde. Son degré de connaissances est assez large pour localiser parfaitement même une île dans le ciel qui est mobile. Cela a également été montré quand il demande aux gens où ils voudraient aller avant qu'il ne les envoie là-bas. En effet sous le zen Kuma peut beaucoup moins toucher Yamamoto.

Mais le capitaine lance une ultime attaque, Elle consiste à envoyer un coup, d'abord bloqué dans son élan, afin d'infliger des dégâts à l'intérieur du corps adverse. L'énergie qui permet à l'utilisateur de maîtriser cette technique est sûrement obtenue après la maîtrise (presque) parfaite des 6 pouvoirs. On peut dire que les 6 pouvoirs sont une série d'épreuves consistant à mener à cette ultime technique. Elle est considérée comme plus puissante que les six autres techniques des Six Pouvoirs. Kuma est gravement touché. Quelqu'un sort du corps métallique, et à la grande surprise d'un peu près tout le monde, c'est Cracker qui fait son entrer. Il se bat avec une lame assez grande et il la maîtrise très bien, il est capable de se déplacer rapidement avec et de briser des murs sans aucun problème. De plus il est reconnu pour sa qualité de défense, en effet Xavier dit que c'est son principal atout, et Griffith même si il parvient à le battre dit que sa défense est monstrueuse. Cracker peut utiliser la magie blanche (qu'il a acquis de petite base de magie blanche au côté de Xavier Masamune). Il est capable de lancer des sorts de base et il ne les utilises que très rarement. Il a notamment lancer quelques sorts vers la fin de son combat face à Yamamoto.

Cependant Kuma tente le tout pour le tout, il lance un Ursus Shock depuis le haut mais le shérif n'a plus de force et l'attaque ne fait que très peu de dégâts. L'attaque fait tout de même saigner le capitaine en chef. En plus de sa résilience, Yamamoto possède une durabilité remarquable. Il s'est battu contre deux des capitaines les plus puissants du Paradis Kokujin et Utakata, et a émergé sans aucun signe de blessure. Il a pris deux coups de poing sur les multiples bras de As Nodt et est sorti complètement imperturbable de l'assaut, avec rien de plus que de simples rayures. Il a subi une explosion de flammes qui avait le pouvoir d'incinérer toute la ville de Karakura et une grande zone autour d'elle. Dans ses jeunes années, il a mis au défi Heat de le vaincre avec sa nouvelle force nouvellement atteint, et à la fin n'a subi qu'une légère cicatrice sur son front. Yamamoto tranche définitivement le shérif et le met au tapis, dans un dernier discours pour Dente, il bat en retraire après un dernier merci de Dente.

Yamamoto part par la suite au vrai Karakura City. Il se trouve face à Dente. Hélas pour le capitane en chef, son pouvoir n'est pas adéquate avec l'environnement qui est une ville avec de nombreux citoyens. Mais de nombreuses personnes arrivent aider le capitaine. Tout ce groupe compte en finir avec Dente, avec le pouvoir de CP0 il compte diminuer les dégâts. Yamamoto compte les aider mais Zetsu blanc arrive.

Yamamoto est revue ayant vaincu Zetsu blanc, avec tout de même des dégâts matériaux. Yamamoto arrive sur l'île.

Le combat entre Yamamoto et Dente commence. Yamamoto veut en finir le plus rapidement, il utilise son pouvoir dés le début. Yamamoto peut exercer sa force spirituelle pour provoquer la peur chez les combattants de niveau capitaine, et peut paralyser physiquement et peut-être même étouffer les combattants de niveau lieutenant et inférieur simplement en regardant dans leur direction. La pression spirituelle de Yamamoto a le même effet que son Zanpakutō, car il est le représentant élémentaire du feu. Il a tendance à briller d'une aura ardente , qui a le potentiel de brûler et de mettre le feu à son environnement sans utiliser son sabre. C'est la formidable pression de sa force spirituelle qui fait que la force spirituelle lui-même ressemble à des flammes. Quand Yamamoto est enragé, sa force spirituelle est assez puissant pour être ressenti tout autour du Paradis avec une force énorme.

Le pouvoir de Yamamoto ne cesse de grandir. Le capitaine Yamamoto possède le plus ancien et puissant sabre offensif, cumulé avec le type feu, la lame du katana ordinaire qu'il était devient une langue de feu de taille variable. Un cercle de flamme entoure aussi le capitaine. la lame est engloutie par les flammes. L'aura de la lame submerge le paysage environnant de feu et faire roussir le ciel.  Les flammes du sabre peuvent être contrôlées avec une grande précision par Yamamoto pour attaquer uniquement les cibles qu'il choisit et il peut aussi contrôler l'intensité des flammes.

Dente est trop rapide pour être touché et arrache un bras à Yamamoto. Dente est sous cette forme intouchable et imbattable. Il est encore plus rapide et ses attaques détruisent des montagnes facilement. Sa force spirituel est si puissante qu'il est difficile de rester debout sans même qu'il est besoin de forcer. De plus Dente voit sa magie s'être considérablement améliorer et là encore rend donc l'ancien capitaine polyvalent et possède encore toute son arsenal d'attaques. Sous cette forme, qui est sans aucun doute sa plus puissante forme, il est difficile de voir un humain le battre en un contre un. L'Antre des Dieux (par QI) se méfient de cette forme et c'est leur plus grande peur.

Yamamoto est toujours debout malgré les coups et aussi les attaques de Kuma auparavant. Malgré sa vieillesse, Yamamoto peut se battre pendant de longues périodes, même en infériorité numérique, sans aucun signe visible d'épuisement. Il peut prendre des attaques directes d'autrui imperturbable. Il peut supporter d'être empalé sur une épée sans même reculer devant les dommages perçus, même lorsque le coup est porté par des gens comme Dente , un adversaire puissant. Même après avoir été bifurqué par Dente , Yamamoto a survécu et a réussi à saisir sa cape. Il est derrière Zaraki le capitaine le plus endurant alors qu'il a un âge très avancés.

Les flammes commencent à se dissiper. Yamamoto change de stratégie. Même sans son Zanpakutō, Yamamoto reste un combattant hautement qualifié et dangereux. Bien que l'on ne sache pas à quel point sa capacité a diminué depuis la vieillesse, semblable à sa maîtrise de l'épée, il est un maître dans le combat au corps à corps. Il a facilement attrapé une Vergo trompeusement rapide. Yamamoto peut délivrer des coups puissants qui peuvent écraser Azuma de niveau d'un shérif et bloquer la majorité des coups de poing multiples d'un adversaire à plusieurs bras. Un puissant coup de poing utilisé par Yamamoto contre Heat . En utilisant cette technique, Yamamoto a détruit une grande partie de l'abdomen de Heat et l'a envoyé voler le long d'une rue de la ville et dans un bâtiment, le détruisant.

En plus de son physique étonnamment musclé pour son âge, Yamamoto possède une force physique énorme. Il a facilement et rapidement mis un grand trou dans la poitrine du monstre Azuma sans trop d'effort, en utilisant uniquement l'extrémité émoussée de sa canne. D'une seule main, il stoppa l'une des frappes de Vergo et la maîtrisa, bien qu'il ait élargi son bras et augmenté sa force de plusieurs fois. Avec un coup de poing, il a fait un grand trou dans la poitrine de Azuma alors qu'il était à Résurrection et l'a renvoyé en volant plusieurs pâtés de maisons. Il a arraché les bras de As Nodt, à mains nues, avec peu ou pas d'effort. Avec une seule frappe à double poing, il a brisé le corps entier de As Nodt en morceaux.

Dente utilise le zen noire. Enfin il a été capable de créer le zen noir, forme ultime de la force spirituel. Avec cela il peut tout faire et tout détruire, il a pu battre une multitude d'homme forts tel que Yamamoto (et le tuer par le même occasion), Isshin, les capitaines ou encore Adolf. Dente explique que c'est sa plus grande forme. Ceci est la fin de Yamamoto et se fait couper en deux.

    Kyro arrive et aperçoit Yamamoto. Ce dernier fonce vers lui, le jeune homme vois le veille homme fatigué avec des cernes d'épuisement. Yamamoto ferme les yeux doucement et remercie Kyro pour tout. Yamamoto meurt dans les bras de Kyro sous le regard de Dente.

## Capacité

En tant que capitaine il a le parfais contrôle sur sa division et sur tout les capitaines vu qu'il est le chef suprême du Paradis. Il est l'un des personnages les plus puissants du manga sans aucune contestation, il le montra en battant un shérif à lui tout seul et cela sans que le shérif sois épuisé des autres combat. Lors de sa mort, Yamamoto n'était plus à son 100% de son niveau. Il y a des chances qu'il aurait pu gagner contre Dente et Zetsu...

### Corps à corps

En plus de son niveau de combat à l'épée et sa vitesse extraordinaire, le vieil homme s'avère aussi efficace au corps-à-corps, sculpté comme un athlète et disposant d'une puissance colossale, il peut ravager des ennemis à main nue avec autant de facilité qu'il le ferait à l'épée, avec ceci dit, encore moins de finesse.

Même sans son Zanpakutō, Yamamoto reste un combattant hautement qualifié et dangereux. Bien que l'on ne sache pas à quel point sa capacité a diminué depuis la vieillesse, semblable à sa maîtrise de l'épée, il est un maître dans le combat au corps à corps. Il a facilement attrapé une Vergo trompeusement rapide. Yamamoto peut délivrer des coups puissants qui peuvent écraser Azuma de niveau d'un shérif et bloquer la majorité des coups de poing multiples d'un adversaire à plusieurs bras. Un puissant coup de poing utilisé par Yamamoto contre Heat . En utilisant cette technique, Yamamoto a détruit une grande partie de l'abdomen de Heat et l'a envoyé voler le long d'une rue de la ville et dans un bâtiment, le détruisant.

En plus de son physique étonnamment musclé pour son âge, Yamamoto possède une force physique énorme. Il a facilement et rapidement mis un grand trou dans la poitrine du monstre Azuma sans trop d'effort, en utilisant uniquement l'extrémité émoussée de sa canne. D'une seule main, il stoppa l'une des frappes de Vergo et la maîtrisa, bien qu'il ait élargi son bras et augmenté sa force de plusieurs fois. Avec un coup de poing, il a fait un grand trou dans la poitrine de Azuma alors qu'il était à Résurrection et l'a renvoyé en volant plusieurs pâtés de maisons. Il a arraché les bras de As Nodt, à mains nues, avec peu ou pas d'effort. Avec une seule frappe à double poing, il a brisé le corps entier de As Nodt en morceaux.

En plus de sa résilience, Yamamoto possède une durabilité remarquable. Il s'est battu contre deux des capitaines les plus puissants du Paradis Kokujin et Utakata, et a émergé sans aucun signe de blessure. Il a pris deux coups de poing sur les multiples bras de As Nodt et est sorti complètement imperturbable de l'assaut, avec rien de plus que de simples rayures. Il a subi une explosion de flammes qui avait le pouvoir d'incinérer toute la ville de Karakura et une grande zone autour d'elle. Dans ses jeunes années, il a mis au défi Heat de le vaincre avec sa nouvelle force nouvellement atteint, et à la fin n'a subi qu'une légère cicatrice sur son front.

### Maître épéiste

en tant que fondateur de la tactique spécialisé dans l'arme et guerrier avec plus de deux millénaires d'expérience de combat, Yamamoto est l'épéiste le plus puissant de la Soul Society. Rares étaient ceux qui espéraient sortir vivants d'un combat avec lui. Il peut combattre deux combattants de niveau capitaine simultanément avec une seule main. [ Son habileté à l'épée est assez grande pour abattre son adversaire d'un seul coup précis. Une coupe de précision d'une force et d'une vitesse extrêmes qui peuvent trancher de grands adversaires de plusieurs étages. L'adversaire est tué avec une barre oblique si précise, qu'il ne s'en rend même pas compte avant qu'elle n'ait eu lieu.

    Même Kenpachi Zaraki a subi un entraînement auprès de Yamamoto, même si cela n'a duré qu'une journée. Sa précision est telle qu'il peut sans difficulté contenir les assauts de deux capitaines à une main, d'ailleurs, la perte de son bras droit ne l'handicape pas le moins du monde dans cette discipline. Yamamoto prend son Zanpakutō sous sa forme de canne scellée et le jette sur son adversaire, en perforant un grand trou dans son corps.

### Magie Blanche

Les connaissances de Yamamoto sur la magie blanche sont si grandes qu'il peut les exécuter sans appeler leurs noms tout en conservant leur grand pouvoir potentiel, tandis que la plupart des utilisateurs ont besoin d'un nom pour le faire, sinon d'une incantation complète. Il peut produire des barrières extrêmement puissantes pour le protéger de toutes les attaques sauf les plus fortes. Il est le troisième meilleur dans ce domaine de tout le paradis, derrière les deux haut gradées de la cinquième division.

### vitesse

Yamamoto est hautement qualifié et expérimenté dans l'art du saut et de la vitesse , dépassant Kokujin et Utakata lors d'une poursuite à travers le Paradis . Il a dépassé les deux capitaines et est arrivé à destination en premier sans même être remarqué par eux.

### Endurance phénoménale

Malgré sa vieillesse, Yamamoto peut se battre pendant de longues périodes, même en infériorité numérique, sans aucun signe visible d'épuisement. Il peut prendre des attaques directes d'autrui imperturbable. Il peut supporter d'être empalé sur une épée sans même reculer devant les dommages perçus, même lorsque le coup est porté par des gens comme Dente , un adversaire puissant. Même après avoir été bifurqué par Dente , Yamamoto a survécu et a réussi à saisir sa cape. Il est derrière Zaraki le capitaine le plus endurant alors qu'il a un âge très avancés.

### Maître stratège et tacticien

Avec ses années d'expérience en tant que professeur et guerrier, en plus d'être le commandant de l'ensemble du Gotei 13, Yamamoto est un homme très intelligent. Il peut s'adapter rapidement aux nouveaux développements et prendre des décisions rapides en conséquence. Il a un grand sens tactique, prouvé par ses préparatifs pour la bataille dans la Faux Karakura City. Comme l'a noté Dente , Yamamoto est très rusé, mettant en place un piège pour le tuer tandis que Dente était concentré sur les dieu et le reste des capitaines. C'est un homme très perspicace, qui en déduit facilement que le capitaine Mayuri Kurotsuchi cachait des connaissances sur les Kuja . Son habileté dans les tactiques de bataille est indéniable: en tant que capitaine-commandant, il envoie généralement les capitaines et les divisions se livrer à des combats, que ce soit face à des menaces relativement petites ou importantes, et ce depuis plusieurs siècles.

### Force spirituelle

Étant le plus ancien combattant, Yamamoto possédait une force spirituelle extrêmement puissante. Il est capable de provoquer des sueurs aux capitaines utakata et kokujin. étant le combattant le plus expérimenté, Yamamoto possède une force spirituelle extrêmement massif et puissant. Sa force pure est suffisamment puissante pour se libérer sans effort de quatre sorts de magie blanche superposés et de haut niveau qui le retiennent. Même Dente reconnaît ouvertement que le pouvoir de Yamamoto (via son sabre) est si supérieur que s'il devait lutter directement contre lui, cela le dominerait même. Yamamoto a servi comme capitaine-commandant du Gotei 13 pendant plus de 1 000 ans parce qu'il n'y a pas eu de combattant plus fort que lui né pendant tout ce temps.

Yamamoto peut exercer sa force spirituelle pour provoquer la peur chez les combattants de niveau capitaine, et peut paralyser physiquement et peut-être même étouffer les combattants de niveau lieutenant et inférieur simplement en regardant dans leur direction. La pression spirituelle de Yamamoto a le même effet que son Zanpakutō, car il est le représentant élémentaire du feu. Il a tendance à briller d'une aura ardente , qui a le potentiel de brûler et de mettre le feu à son environnement sans utiliser son sabre. C'est la formidable pression de sa force spirituelle qui fait que la force spirituelle lui-même ressemble à des flammes. Quand Yamamoto est enragé, sa force spirituelle est assez puissant pour être ressenti tout autour du Paradis avec une force énorme.

**zen** : Yamamoto révolutionne la force spirituelle en formant sa force dans une boule et injectant tel un laser, cela peut être vu comme la force ultime. Adolf explique que ce qui ont ce pouvoir sont doté de vrai sens, quand il dit ça il veut dire que seul des élus peuvent l'avoir comme par exemple lui même. Il a été capable de créer des barrières de zen ainsi que de rembourrer sa lame de Zen.

### Sabre

Le capitaine Yamamoto possède le plus ancien et puissant sabre offensif, cumulé avec le type feu, la lame du katana ordinaire qu'il était devient une langue de feu de taille variable. Un cercle de flamme entoure aussi le capitaine. la lame est engloutie par les flammes. L'aura de la lame submerge le paysage environnant de feu et faire roussir le ciel.  Les flammes du sabre peuvent être contrôlées avec une grande précision par Yamamoto pour attaquer uniquement les cibles qu'il choisit et il peut aussi contrôler l'intensité des flammes.

Le pouvoir de Yamamoto est qu'il permet à l'utilisateur de produire ainsi que de devenir l'élément auquel il est associé. Le possesseur est donc en mesure de créer, de contrôler et de devenir du feu. De cette façon, il peut lancer des attaques basées sur le feu et a une haute tolérance à la chaleur. Changé en feu, cela a pour effet supplémentaire de brûler un adversaire en fonction de la portée de l'attaque. L'utilisateur peut également utiliser le feu pour renforcer la puissance des attaques physiques. Ajoutons à cela le fait que le commandant en chef du paradis, de part sa nature "liquide", est immunisé contre la plupart des attaques physiques qui n'utilisent pas de Zen ou une force spirituelle conséquente.

## Technique

Bankai : En Bankai, l’Épée prend la forme d’un sabre calciné, résultat de l’absorption de toutes les flammes générées depuis le début de sa vie. En invoquant son Bankai, toutes les flammes qu'il a généré depuis un moment disparaissent et sont absorbées dans le sabre, le calcinant. Sa lame détient tout le pouvoir des flammes de Yamamoto contenu dans le sabre et lorsqu’il tranche une cible, cette dernière est annihilée instantanément. Ce pouvoir est si puissant qu’il affecte toute le Paradis. D’après Yamamoto lui-même, s’il garde son Bankai actif trop longtemps, le Paradis et même son propre corps seraient détruits par cet immense pouvoir. En invoquant les morts qu'il a vaincu, l'utilisateur peut les faire apparaître sous leur ancienne apparence à ses ennemis, utilisant leur lien et provocant alors leur sensibilité.

    dragon des flammes enragé : cette technique à pulvériser Sawatari sans le moindre problème. Cette technique invoque un dragon qui crache un jet de flamme tellement puissant qui carbonise l'adversaire.

    henkai : Yamamoto lance une nuée de flamme rapidement qui brûle aisément son adversaire.

flamme de l'empereur des dragons : cette technique fait de très gros ravages, elle a envoyer As Nodt sans le moindre problème dans les décors, cette attaque est un coup poing énorme avec des flammes.

Prison de flamme : Yamamoto créer une prison enfermant son ennemi et de plus cette prison est évidemment faite de flamme et donc il fait extrêmement chaud.

Technique des six pouvoirs : Elle consiste à envoyer un coup, d'abord bloqué dans son élan, afin d'infliger des dégâts à l'intérieur du corps adverse. L'énergie qui permet à l'utilisateur de maîtriser cette technique est sûrement obtenue après la maîtrise (presque) parfaite des 6 pouvoirs. On peut dire que les 6 pouvoirs sont une série d'épreuves consistant à mener à cette ultime technique. Elle est considérée comme plus puissante que les six autres techniques des Six Pouvoirs.

## Combat

Yamamoto et Ainz Ooal Gown vs Edward = victoire

Yamamoto vs hollow = victoire rapide

Yamamoto vs Utakata et kokujin = issue inconnu

Yamamoto, Kyro et Shinji vs Sawatari = victoire et mort

Capitaine du Paradis vs Oz = victoire

Yamamoto vs Vergo = victoire et mort

Yamamoto vs As nodt = fuite de gardien ( avantage à Yamamoto )

Yamamoto vs Heat = victoire

Yamamoto vs Kuma = victoire

Yamamoto vs Zetsu blanc = victoire (non vue)

Yamamoto vs Dente et Zetsu noir = défaite et mort

## Notes

* Dans le premier sondage , yamamoto arrive 14.
* Dans le deuxième sondage, Yamamoto arrive 20.

* Dans le troisième sondage il arrive 18.
* Dans le quatrième sondage, il arrive à la 3, cela s'explique par l'engouement après la mort du capitaine.
* Les membres les plus anciens sont Yamamoto, Penteru et Sasakibe et depuis sa mort c'est CP0 le troisième plus vieux. Il est donc le plus vieux du paradis.
* Yamamoto avait une femme il y a très longtemps mais depuis sa mort alors qu'elle était enceinte, Il a décidé de fuir l'amour lui même, il retrouva une affection envers lui deux fois, Sasakibe à plusieurs reprise et le regard de kyro lors de sa mort.