Ecúmene

La **Ecúmene** fue la organización y sociedad fundada por los Elohim luego de la Guerra Oscura para proseguir con la labor de los Celestiales de proteger la galaxia de la Oscuridad.

## Historia

### Formación

   Después de la Gran Purificación que dio final a la Guerra Oscura entre Celestiales y Abisales, los Elohim, quienes habían creado la Matriz de los Mundos Anillo, regresaron a todas las especies rescatadas del disparo a sus respectivos mundos para luego tomar el lugar de sus antecesores como protectores de la galaxia.

Con la finalidad de evitar que la Oscuridad ocasionara conflictos en el futuro, toda la información relacionada con ella, incluso la mención de su nombre se ocultó por mucho tiempo en el que la sociedad de los Elohim pudo desarrollarse en el intervalo de paz que hubo a partir de ese entonces.

Como figuras de autoridad, los Elohim eligieron a dos personas: aquel que manifestara un control excepcional de la Luz de manera que fuera la misma espada de la vida y aquella quien se decía que renació del sacrificio de Naztaret. De esa forma se crearon los títulos del Guardián y la Bibliotecaria, cuyos representantes perduraron por muchos años hasta el final de sus vidas, lo que llevaba al nombramiento de sus sucesores en un ciclo constante que perduraría por la eternidad.

### Guerras Santas

#### Primera Guerra Santa

Con la ausencia de los Seraphim y las diferencias entre miembros del Consejo de la Ecúmene se inició la Primera Guerra Santa con Nethuns, Tridente del Flujo, deseando hacerse con el control de la galaxia, sustituyendo a la Bibliotecaria y Guardianes de turno. Nethuns reunió a siete de sus mejores guerreros y les otorgó armaduras de combate forjadas con Oricalita, un mineral exótico de Atlanea, con las que superaron con creces las Pieles de Combate Elohim.

Para el contraataque, la Ecúmene diseñó una nueva serie de Pieles de Combate, perfeccionados con la Luz, así como de otros minerales y metales exóticos, incluida la misma Oricalita. Con las Armaduras de Combate, la Ecúmene consiguió la victoria en repetidas ocasiones en contra del Flujo de Nethuns, obligándolos a retirarse en Atlanea donde el Guardián luchó junto con otros siete Guerreros-Servidores para destruir la fortaleza de Nethuns y a sus Generales.

En los momentos finales de la Batalla de Atlanea, los choques de Luz y de poder provocaron una serie de sismos que sacudieron los mares formando tsunamis que ahogaron a todas las fuerzas del Flujo incluyendo a Nethuns.

#### Segunda Guerra Santa

A causa desconocida, posiblemente por el contacto con un vestigio del Afelio, Areios, Aspecto de la Guerra, invadió varios mundos de la Ecúmene con sus Berserkers, sembrando la discordia e instigando la crueldad en la sociedad Elohim.

Debido al salvajismo y crueldad del Aspecto de la Guerra, los Guerreros-Servidores estuvieron en desventaja. Ante esa situación, la Bibliotecaria y el Guardián de ese tiempo reconocieron la crisis y justificaron la forja de las Armas de Libra a manos del Caballero Prometeo de la Instalación 07. Con las poderosas armas creadas en la Forja del Serafín, la guerra se volvió a favor de la Ecúmene concluyendo con la erradicación de Areios junto con las Armas de Libra.

#### Última Guerra Santa

Como todas las sociedades, la Ecúmene no era perfecta. Grupos criminales hasta insurrecciones se presentaban con regularidad iniciando conflictos bélicos cuando alcanzaban una escala planetaria. La última Guerra Santa conocida fue protagonizada por los Morsmordre quienes encontrarían la Corona del Dolor, una reliquia del Afelio perdida en la Guerra Oscura y que daba la capacidad a su portador de doblegar a los de mente voluble y manifestar a las 108 Falsedades, espectros que toman la forma de guerreros que alguna vez vivieron en el universo.

Gahlran sería quien portase este objeto en la última Guerra Santa contra la Ecúmene que terminó en su contención en las Ruinas de Elysion bajo la vigilancia de Ghanwand, el Caballero Prometeo de la Instalación 07.

### Aparición del Velo

#### Dreadgen

En el Año 450, un colectivo de Trabajadores de Vida Elohim encontraron un Eco de Oscuridad en el planeta Orpheon. Al explorarlo, desataron por accidente una plaga de Xytarita la cual contuvieron con ayuda de un Caballero Prometeo, Alzir, y Constructores Elohim dentro del interior de un templo. Luego del incidente, Izumru, una Trabajadora de Vida, habló con Alzir para buscar el origen del asteroide y, aunque con dificultades, se guiaron por el patrón energético singular del fragmento de roca, llevándolos al hostil mundo de Dreadgen.

Después de explorar el planeta, concluyeron que no era en sí el mundo de origen de los meteoros, pero en cambio descubrieron entidades oscuras con las que establecieron contacto. Las entidades trastornaron las mentes de ambos Elohim, dándoles motivaciones para erradicar la Ecúmene. La sed de poder de Alzir se incrementó y conspiró contra el propio Guardián y la Bibliotecaria esperando el momento de resurrección de esta última.

#### El Falso Guardián

Al saber que Alrami fue escogido como Guardián, Alzir lo asesinó y tomó su lugar señalando a la recién reencarnada Bibliotecaria como impostora y a Alrami, quien intentó protegerla, como traidor. En una persecución en el Santuario, Alzir fingió su muerte al ser atravesado junto con Alrami por un ataque de Armus.

Como falso Guardián, Alzir lideró al resto de Caballeros Prometeos y Guerreros-Servidores en la búsqueda de la falsa Bibliotecaria. Esto llevó a solicitar a uno de sus asesinos la utilización de una Flecha de Vacío para drenar la Luz de la Bibliotecaria para hacerla suya a fin de ganar más poder.

Al enterarse de la llegada de la supuesta falsa Bibliotecaria y de un supuesto grupo de traidores Guerreros-Servidores, Alzir ordenó al resto de guerreros y Caballeros Prometeos impedir su avance por los Mundos Anillo. Sin embargo, sus planes poco a poco se fueron complicando con el avance del grupo de Markab por lo que en última instancia decidió liberar a la Unidad Okeanos para distraer a los Caballeros Prometeos mientras él intentaría erradicar a sus enemigos por sí solo.

Markab llegó justo a tiempo para detenerlo en una lucha igualada. Alzir ante eso decidió unificarse mediante la misma Oscuridad con la Unidad Okeanos para así destruir el Santuario. Desafortunadamente para él, Markab y Rym lograron atacarlo con un poderoso Rayo de Luz que lo liberó de su simbiosis con la Oscuridad y dejó herido de muerte falleciendo ante la presencia de la anterior Bibliotecaria.

#### El Elegido

Poco después de que Markab y Rym fueran reconocidos como Guardián y Bibliotecaria respectivamente, fueron contactados por Ghanwand, el Caballero Prometeo de la Instalación 07, para hablar acerca de la naturaleza que corrompió a Alzir, así como también del surgimiento de un ejército nacido de ésta, el Velo. Con un ejército de Guerreros-Servidores a su disposición, Markab llegó a Nilfheim donde la Guerra Oscura se desató y perduró por 500 años llenos tanto de victorias como derrotas, siendo una de ella la que concluyó en la destrucción de Maethrillian.

Posterior a la batalla en la Ciudad Capital se ideó la construcción del Compositor y consecuentemente la de las máquinas de guerra llamadas Prometeos. Con la ayuda de las máquinas, la balanza se inclinó a favor de los Elohim, pero la traición de Ávalon, una Inteligencia Artificial, permitió al Velo de los Nephilim encontrar y atacar el Santuario.

El momento de la batalla se dio en el Santuario con los Nephilim atacando con las naves que habían tomado de Maethrillian, así como de otros astilleros de los mundos de la Ecúmene. Para este encuentro, el Velo tenía el objetivo de usar los Mundos Anillo para disparar pulsos necróticos por la galaxia y usaron la Corona del Dolor, un artefacto abisal, para resucitar a Alzir como una Falsedad.

Al final, Rym usó a la Unidad Okeanos para disparar un pulso de Luz que obliteró a la Falsedad de Alzir en el Templo de la Bibliotecaria y debilitó a los Nephilim, derrotando al Velo definitivamente, pero a un precio muy caro ya que los Elohim habían quedado al borde de la extinción.

#### Los Campeones de la Ecúmene

    La victoria contra el Velo de los Nephilim no fue del todo festejada puesto que el pulso de Luz disparado por la Unidad Okeanos fue arrojado cuando ya miles de Guerreros-Servidores, así como miembros de otras castas perdieron la vida en la batalla. Los Discípulos del Velo sobrevivientes fueron aprisionados junto con Izumru para interrogarlos sobre la fuente de la Oscuridad.

Con el ciclo de la Bibliotecaria roto por el sacrificio de Rym, la Ecúmene fue dividida respetando la voluntad de ella y, en última instancia, de Naztaret. Regulus, el Caballero Prometeo de la Instalación 05, junto con los Caballeros Prometeos y miembros de otras castas sobrevivientes decidieron partir fuera de la Vía Láctea para evacuar a los civiles en búsqueda de otros mundos para subsistir. En el otro lado, Markab se quedó en la Vía Láctea con sus amigos y lealistas debido a la amenaza de Izumru al profetizar que la Falsedad de Alzir volvería y con mucha más fuerza obra de su muerte tergiversada por Rym.

Markab decidió preparar un gran ejército en el Santuario, instalando al Colectivo Prometeo de Naztaret y para el resto de los Mundos Anillo que estarían asegurados con un Monitor Elohim. También se construirían Mundos Escudo y se mejorarían las Naves Ateneas. También preparó los Artefactos Sagrados con los cuales escogió a Cuatro Campeones de Cuatro Ordenes de Guerreros-Servidores tanto nuevos como veteranos. La sorpresa de Markab se debió al ver que el antiguo Artefacto Sagrado, el Filo del Destino, reaccionó a un joven Guerrero-Servidor llamado San. El hecho inaudito causó una gran sorpresa puesto que se implicaba que San era el sucesor de Markab como Guardián.

    Para completar el grupo de Campeones de la Ecúmene, se requería de un líder siendo el puesto que Aura, una protegida de Rym que Markab rescató del Santuario y era considerada como una especie de sucesora de la Bibliotecaria. Mientras la Ecúmene se preparaba para el regreso de la Falsedad de Alzir, San solía ser el guardaespaldas de Aura quien se encontraba frustrada al no poder manipular la Luz como Rym le iba a enseñar. Debido a esa frustración, Aura se inclinó a la ciencia y al estudio de las antiguas ruinas que había en el Santuario descubriendo que no era tecnología Elohim como tal.

Toda la preparación, sin embargo, fue en vano ya que la Falsedad de Alzir se manifestó en la forma de tinieblas de Oscuridad sin forma que trajo de regreso a cuatro Discípulos del Velo como espectros. Dichos espectros asesinaron a los Campeones y con el Colectivo de Naztaret subyugado pudieron controlar las Naves Ateneas. Cerca del colapso, Aura fue capaz de despertar a la Unidad Okeanos para sellar a la Falsedad de Alzir en las ruinas del Templo de la Bibliotecaria, sacrificando su vida en el proceso.

Markab rindió tributo a los caídos montando ataúdes en los cielos. Aseguró los Mundos Anillo y los bloqueó. Las Naves Ateneas las resguardó junto con sus respectivos artefactos sagrados. Varios de los heridos de muerte, entre los que se encontraba San, fueron compuestos en esencias digitales al servicio de la Ecúmene. En el caso de San, una muestra de su ADN fue tomada por Rastaban para buscar al nuevo Guardián sabiendo que Markab ya no lo era más.

### Guerra de la Colmena

#### Los Mundos de Dreadgen

Decididos a dar final a los remanentes de la Oscuridad, Markab y su ejército descubrieron Dreadgen purgado de las entidades que habían corrompido a Alzir e Izumru y en vez de eso hallaron símbolos que narraban de forma imprecisa lugares importantes en la galaxia a los que Markab envió a sus lugartenientes a investigarlos.

#### Aether

Como uno de los mundos identificados en Dreadgen, Markab arribó en Aether donde un Eco de Oscuridad se había estrellado hace muchos milenios siendo el que contenía a una de los Abisales del Círculo Mayor, Nizhae de la Arquientropía. La Abisal, demostrando una terquedad en ser erradicada fue apresada en una anomalía dimensional mantenida por energía pura. Mientras tanto, en los otros planetas, las fuerzas de Markab serían derrotadas por unos nuevos portadores de Oscuridad, la Colmena, quienes estaban liderados por Zirzechs, Imbaru y Sikvaira.

A sabiendas de que Aether sería un objetivo de la llamada Colmena, Markab se propuso a preparar un ejército con el que se les pudiera detener optando por reunir a un masivo ejército de Guerreros-Servidores y Prometeos. El día del encuentro entre la Luz de los posiblemente últimos Elohim contra la Oscuridad de la Colmena se dio en el momento en que el Acorazado apareció sorpresivamente y disparó un potente pulso necrótico que erradicó a la Flota de la Harmonious Invincible. La batalla se trasladaría a tierra donde los Prometeos y Guerreros-Servidores lucharon contra la Colmena teniendo una clara ventaja inicial.

Sin embargo, luego de que Zirzechs obtuviera el poder de poseer y formar su ejército de Poseídos la balanza se inclinó a su favor. Con los Prometeos en su contra y temiendo que los sucesos del Santuario se repitieran, Markab ordenó la retirada y posteriormente siguió coordinando batallas menores contra la Colmena intentando que su guerra no alcanzara otras civilizaciones en la galaxia.

### Fin de la Ecúmene

#### Contacto en Meridian

La guerra contra la Colmena debilitó a la Ecúmene Elohim al punto de no poder ser capaces de defender su posición. Previendo que el encuentro entre la Oscuridad y las demás especies inteligentes sería inevitable, Markab ordenó a sus fuerzas abandonar el borde de la Vía Láctea, encontrando que la humanidad y un pacto de alienígenas llamado el Covenant estaban en medio de una gran guerra. Markab y la Ecúmene llegaron a la luna de Hestia V, Meridian, donde usaron la Cripta de Markab como un faro para llamar a ambas facciones y también para terraformar el suelo vitrificado.

El UNSC y el Clan Kasov atendieron a la señal con algunos pequeños problemas, reuniéndose con Markab, Mirak y Lala por debajo de la Cripta de Markab. Markab ofreció disculpas por haber tardado tanto tiempo en hacer presencia y como compensación reunió a los dirigentes del UNSC y del Clan Kasov para pactar una alianza que solo llegó a un tratado de no agresión. Cuando la tensa situación galáctica se fue tranquilizando, los Elohim fundaron el Patrullaje, una especie de organización policiaca dedicada a proteger sectores del borde de la galaxia que no se habían topado con la Colmena. Este grupo tuvo apoyo del UNSC y del Clan Kasov inicialmente, sirviendo también como inteligencia para el estado de esos sectores. Los Elohim, en cambio, permanecieron en secreto, disputando las peleas grandes contra la Colmena para retrasar lo más posible su contacto.

#### El Tornado

Markab tuvo un interés particular en los Sangheili y su naturaleza guerrera y su comprensión amplia sobre la tecnología Elohim. Encontró una gran concentración de ellos en Selene y los preparó para enfrentar a la Oscuridad y sus sirvientes. Desafortunadamente, la breve prosperidad se truncó cuando la Colmena apareció en el planeta. Markab rápidamente ordenó la retirada para que los daños de la batalla no fuesen enormes.

La Colmena abandonó Selene, dejando su sociedad en ruinas e inmersa en conflictos civiles que se solventaron con el objetivo común de buscar a Markab y exigirle respuestas sobre su huida. Esta búsqueda eventualmente los llevó al Sistema Beyond.

#### Vanguardia de Ceres

Markab y Mirak viajaron al Sistema Beyond para planear nuevas estrategias para detener a la Colmena. Cuando pasaron las brechas anómalas de la heliopausa de Beyond se estacionaron en el Monte Xinauh en el Distrito Alfa de Themar, donde encontraron que la humanidad estaba establecida.

La Era de los Elohim había terminado hace siglos con la Guerra Oscura así que finalmente Markab decidió entregar el manto de su especie. Ayudó a la humanidad a colonizar por completo el resto de los planetas del sistema para luego enseñar estrategias de guerra a los Señores de Hierro mientras que Mirak se dedicaría a perfeccionar el Condensador de Flujo para crear un nuevo colectivo de Prometeos descubriendo que necesitarían de una fuente de poder mucho mayor.

Markab formaría amistad con la Familia Real Rossweisse para construir una máquina, similar a un santuario, el cual se conectaría con Althan para dar poder al nuevo colectivo de Prometeos dando por origen el Jardín de Markab. Por otro lado, al trabajar con GATE, permitió que el armamento y tecnología de la Vanguardia de Ceres fueran mejoradas.

#### El Colapso

    Lo que parecía ser el comienzo de la Edad de Oro de la humanidad no pudo llegar a realizarse. La red del SIE había detectado un patrón energético desconocido que había dañado y desconectado a Galatine. Preocupada, Laevatein contactó a Arondight para descubrir el origen de aquella anomalía descartando rápidamente la presencia de fuerzas del Covenant. Sin embargo, Arondight ya tenía instalado un protocolo especial en caso de detectar una anomalía de esa clase.

El Estratega de Ceres, bajo la influencia del Protocolo Ghost, desconectó a Laevatein junto con el SIE para después dar la alarma de una amenaza nivel de Colapso Aéreo. En ese momento, Arondight usaría los satélites bélicos para controlar el resto de los sistemas defensivos del Sistema Beyond creando varias secuencias de alarma ligadas al Colapso Aéreo. Las redes de Beyond entrarían en situación crítica sin poder determinar lo que estaba sucediendo exactamente.

Markab logró descubrir que la fuente de aquella señal era de origen necrótico, un Eco de Oscuridad supermasivo, proveniente de los últimos vestigios dejados por el Velo de los Nephilim, había llegado al sistema. A pesar de conocer su origen, el Elohim desconocía realmente que era a lo que se estaba enfrentando así que fue hasta la órbita de Luminalia donde el Eco se encontraba consumiendo el planeta.

Zarkhan, Apóstol del Velo, llegó a Themar donde asesinó a todos los Guerreros-Servidores. Markab, gravemente debilitado, hizo lo que pudo para mantener a su contraparte en ese lugar y con un poco de ayuda lo consigue al disparar otra onda de Luz que selló al Nephilim. Markab regresó gravemente herido a Ceres donde tuvo una corta charla con los Señores de Hierro antes de encerrarse en una colosal esfera, permaneciendo en reposo desde entonces.

### Mundo Escudo Eclipson

#### Una Luz Peculiar

Investigando sobre medidas para detener a la Colmena, Rastaban y Deneb encontraron archivos del Trabajador de Vida Tallon. En el planeta Hades del Sistema Fen existía una especie llamada Metroid cuya afinidad hacia la Luz y la Oscuridad podría volverlo un arma eficaz contra la Colmena. Pero las medidas de crianza requerían de mucha energía que solo podía ser proporcionada por la Afloraltita, un mineral nativo de Casiopea, ahora colonizado por los humanos.

Rastaban y Deneb visitaron Casiopea para solicitar una porción de Afloraltita la cual les fue negada puesto que el cargamento obtenido en ese momento era exclusivo para la UNSC. En ese día, Rastaban conoció a un infante Wolf con el que se hizo rápidamente amigo y que más tarde rescataría después de un sorpresivo ataque del Covenant Tormenta que arrasó la ciudad de Vexthain y sus alrededores.

#### Sombra de la Infinita Oscuridad

    Rastaban se encargó de entrenar al niño como un Guerrero-Servidor al que se le infusionó el ADN de San para adaptarlo a las condiciones extremas del Mundo Escudo Eclipson. La sorpresa fue que no hubo ninguna reacción adversa a la infusión, lo que implicaba que el niño era con seguridad el próximo Guardián. Rastaban se enfocó en su preparación y enseñanza para que aceptase el destino de ser el futuro protector de la galaxia y quien cargaría con el legado de los Elohim.

El niño creció hasta su adolescencia, momento en el que Rastaban creyó que lo mejor era que abandonara Eclipson para que con su poder fuera capaz de obtener disciplina y controlar sus fuertes sentimientos. El chico se unió al Patrullaje mientras que Rastaban envió a un último grupo de jóvenes Guerreros-Servidores a enfrentar a la Colmena, sin éxito

#### Caída de Eclipson

En una reunión con los últimos Guerreros-Servidores en la galaxia, Rastaban informó que su plan para usar a los Metroid tenía inconvenientes, más precisamente la existencia del Parásito-X, lo cual un desbalance en el ecosistema de Hades podría permitir su propagación. Además, revelar la existencia de una especie con mucho potencial bélico como los Metroid podría desencadenar más conflictos innecesarios en la supuesta paz del interior de la galaxia.

El Covenant Tormenta atacó el Mundo Escudo Eclipson en ese momento, vulnerando su capa exterior al usar una brecha desliespacial como perforador. Los Guerreros-Servidores lucharon contra la invasión, pero fueron superados en número. Quedando unos pocos en las Cámaras de Markab, Rastaban y Deneb acordaron que este último fingiera unirse al Cerebro Principal, que había traicionado a los Elohim para cumplir sus ambiciones, para tener una oportunidad de sobrevivir.

La llegada de Wolf supuso un enorme contratiempo para los planes de Deneb puesto que los sucesos desencadenaron en la ejecución de Rastaban y los Guerreros-Servidores a manos del dragón espacial Ridley. A desconocimiento del Cerebro Principal y del Covenant Tormenta, Deneb lanzó una señal de auxilio que fue respondida por el UNSC, entablando una pelea que permitió a Wolf escapar, no sin antes que Rastaban lo tranquilizara y lo apoyara con su último aliento. Deneb que ahora solo tenía la intención de destruir al Cerebro Principal, lo acorraló en una de las Cámaras de Markab, siendo interceptado por Ridley, quien lo sacó al exterior donde encontró su final momentos antes de manifestar su Luz para repeler a los cazas que perseguían a Wolf.

### Terror en Dreadgen

El contenido no está terminado, espera un tiempo para poder leerlo.

### Reliquias de Aeetes

Antes del Colapso, la luna Hekatiana Aeetes se convirtió en un sitio de peregrinación para los Elohim restantes de la Flota de la Harmonius Invincible. Como Aeetes era la luna con condiciones menos extremas para poder albergar vida, los Elohim trabajaron en montar una Instalación de Línea para interceptar cualquier blanco hostil proveniente de más allá de la heliopausa, sirvió como campo de entrenamiento para los últimos Guerreros-Servidores y se instaló un Colectivo de Prometeos. Desafortunadamente, la presencia Elohim en Aeetes fue súbitamente aniquilada en el Colapso, acabando también con el personal de GATE que montaba una Cámara de los Serafines para un Estratega adicional.

Las reliquias olvidadas en Aeetes fueron redescubiertas treinta años después del Colapso cuando la Vanguardia de Ceres detectó al Colectivo Vex prófugo de los Condenados estableciéndose ahí y también a las desorganizadas almas errantes de los Poseídos. La Autómata Rei-3 se aventuró a la luna Hekatiana, descubriendo que los Poseídos servían ahora a los Abisales y que pretendían acrecentar su ejército al poseer a los Jardineros. En su misión también encontró las ruinas de la Instalación de Línea Elohim y una suerte de cementerio Elohim repleto de Poseídos. Con el tiempo, los Poseídos abandonaron Aeetes, permitiendo a los Condenados reanudar sus tareas de investigar las instalaciones Elohim y terraformar completamente la luna en un Mundo Máquina. Ambos intentos fueron frustrados por Rei-3, guiada por Haruo Ishida.

### El Árbol Plateado

El contenido no está terminado, espera un tiempo para poder leerlo.

## Estructura

La Ecúmene de los Elohim consistía en un sistema de castas que definen las diferentes ocupaciones y grupos sociales.

### Manipular

Es el grupo en el que se encuentran niños y adolescentes. Al alcanzar la mayoría de edad, cada individuo podía ingresar a una casta, aunque éstas mismas exigían ciertas condiciones por parte del interesado.

### Constructor

Los Constructores eran la casta más alta de la Ecúmene al ser bien conocidos por la creación de mega-construcciones como lo son los Mundos Anillo y la Ciudad Capital Maethrillian. Para que un Manipular acceda a esta casta se es muy considerado el linaje familiar del cual proviene, así como también, en algunos casos, una evaluación de la visión artística.

### Minero

La segunda casta más alta en términos de poder y riqueza eran los Mineros quienes estaba encargados de la extracción de minerales siendo los más reconocidos aquellos que comercian con minerales exóticos como la Afloraltita. Acceder a esta casa no es muy complicado, pero se requiere que el Manipular posea una gran resistencia a una amplia variedad de entornos subterráneos.

### Trabajador de Vida

Los Trabajadores de Vida eran la tercera casta Elohim más alta al ser los encargados de todo lo relacionado con la biología y medicina. Para acceder a esta casta es requisito que el Manipular posea una amplia gama de conocimientos especializados los cuales son adquiridos en instituciones académicas de enseñanza superior.

### Guerrero-Servidor

Los Guerreros-Servidores eran los soldados y todos aquellos encargados de la defensa de la Ecúmene. A pesar de encontrarse en una posición baja en la Ecúmene, los Guerreros-Servidores son sumamente respetados por la sociedad Elohim ya que en ellos recae su protección y es bien sabida su entrega hacia su especie. Para que un Manipular llegue a ser un Guerrero-Servidor debe pasar por un estricto entrenamiento de varios años que termina hasta la edad adulta. Algunos de estos cursos son impartidos por algunos Caballeros Prometeos, los Guerreros-Servidores más poderosos con los que cuenta la Ecúmene.

### Ingeniero

Los Ingenieros eran la casta Elohim más baja de todas y eran quienes se encargaban de construir y reparar máquinas y estructuras. Un Manipular debe tener un modesto conocimiento de máquinas y herramientas, así como de otras ingenierías para formar parte de esta casta que, si bien el hecho de estar en la última posición de la sociedad puede ser poco alentador, en realidad es gracias a estos que las obras hechas por los Constructores se mantienen en pie incluso al día de hoy, así como también son expertos en los artefactos diseñados para las demás castas como equipo de minería, equipo de hospitales y armas.

## Personajes Conocidos

* Guardianes
	+ Sturm, la Invocatormentas †
	+ Bankrott, el Quiebrasoles †
	+ Nacht, el Acechador Nocturno †
	+ Shion, el Muro de Cristal †
	+ Alzir, el Caballero Prometeo †
	+ Markab, el Elegido
	+ San, el Guardián †
* Bibliotecarias
	+ Nora, la Bibliotecaria †
	+ Leva, la Bibliotecaria †
	+ Jashin, la Bibliotecaria †
	+ Thena, la Bibliotecaria †
	+ Rym, la Bibliotecaria †
	+ Aura, la Atenea †
* Mineros
	+ Algol †
	+ Atik †
* Trabajadores de Vida
	+ Ouros, Magistrada Solar †
	+ Tallon, Moldeador de Vida †
	+ Canopus, Trabajador de Vida

* Grupo de Markab
	+ Deneb, el Constructor †
	+ Mirak, el Legionario †
	+ Rastaban, el Didacta †
	+ Wurren, el Renacido †
* Lugartenientes de Markab
	+ Lance, el Primer Caballero †
	+ Gawain, el Segundo Caballero †
	+ Galahad, el Tercer Caballero †
	+ Lamorak, el Cuarto Caballero †
* Campeones de la Ecúmene
	+ Daruh, el Protector †
	+ Ninpha, la Sanadora †
	+ Ursa, la Iracunda †
	+ Vali, el Furioso †
* Guerreros-Servidores
	+ Acthon, Guerrero-Servidor †
	+ Goth, Guerrero-Servidor †
	+ Maloth, Guerrero-Servidor †
	+ Rigel, la Acróbata del Filo †
	+ Wing, la Vigilante †
* Constructores
	+ Daidalos, el Constructor †

## Apariciones

* Saga Headhunter
	+ Misión Zero (Solo Mencionado)
	+ El Regreso de Wolf (Solo Mencionado)
	+ El Eclipse Final (Solo Mencionado)
	+ La Reclamación Final (Solo Mencionado)
* Saga Echoes
	+ El Secreto de Orpheon (Solo Mencionado)
* Saga Beyond
	+ Un Nuevo Destino (Solo Mencionado)
	+ El Rey de los Poseídos (Solo Mencionado)
	+ El Protocolo Ghost (Solo Mencionado)
	+ La Legión de los Miles (Solo Mencionado)
	+ La Visión de Wurren (Solo Mencionado)
	+ Círculo Completo (Solo Mencionado)
* Saga Uprising
	+ La Forma Final (Solo Mencionado)
* Side-Stories
	+ Batalla del Santuario (Primera Aparición)
	+ Terror en Dreadgen (Breve Aparición)
	+ Alma de Oro
* Spin-Offs
	+ Sombra de la Infinita Oscuridad
	+ Lobo Solitario (Solo Mencionado)
* One-Shots
	+ La Orgullosa Dinastía (Sólo Mencionado)
	+ Furia en la Carretera (Sólo Mencionado)