Mundo Domination 2

Bem-vindo ao Mundo Domination 2

Saudações e bem-vindo, nobre senhor! Esse é um admirável mundo novo, mas por favor ouça nossos avisos: Essa terra é mais brutal que qualquer outra antes dela, com Lordes inimigos que são ainda mais rápidos e espertos que cavaleiros comuns. As casas são menores e lutar por prêmios e fama imortal no Salão dos Heróis será mais difícil do que nunca. Alguns truques e táticas antigas podem ganhar algumas batalhas, mas a guerra será muito díficil...

## Mudanças no Mundo

### Novas Regras

O centro do Mundo Domination são as regras que diferenciam esse mundo do mundo Domination anterior:

* Esse Mundo está limitado a 60 dias, depois do qual ele vai terminar.
* Não haverão Missões que oferecem Glória como recompensa.
* O Custo de usar Influência será aumentado para 100 Pontos de Fé.
* O número de escrituras que aparecem será reduzido a partir do dia 15 e cessará completamente a partir do dia 30.
* Taxa máxima foi aumentada de 9 para 50 e a quantia de ouro recebida de impostos foi dobrada.
* Bandeiras nas capitais surgem três vezes mais rápido.
* Castelos de Tesouro surgem duas vezes mais. Eles podem ser atacados a cada 12 horas ao invés de a cada 24 horas.

Algumas regras do mundo Domination anterior estão ainda em efeito.

* O Modo Férias não está disponível para esse mundo.
* [Monges#Prevenindo\_Ataques|Interdição]] não pode ser pesquisada ou usada.
* Construções e castelos em suas aldeias e Capitais ficam prontos quatro vezes mais rápido.
* Monges podem ser usado para influenciar eleições de condados.
* Tempo de pesquisa reduzido pela metade.
* Mais reservas de recursos aparecem nas paróquias.
* Novas fronteiras baseadas nas Ilhas Britânicas da Era Anglo-Saxã, com mais Reinos disponíveis.
* Casas estão limitadas a 3 Facções. A primeira facção é automaticamente aceita e as outras precisam ser votadas.
* Facções precisam de um minimo de 10 membros para se juntar e permanecer em uma Casa
* Jogadores tem acesso a duas vezes mais aldeias por nível de pesqueisa. Por exemplo um Cavaleiro pode ter 6 aldeias ao invés de 3.
* Banquetes dão o dobro de honra comparado aos mundos normais.
* O pontos necessário para começar uma facção foi reduzido para Vereador (12).
* O tempo de paz inicial para a primeira aldeia foi reduzido de 5 para 3 dias.
* Jogadores que perdem sua única aldeia remanescente vão receber mais recursos que o normal.
* Jogadores não recebem mais penalidade na honra por Pilhar, Saquear, Vandalizar ou Capturar jogadores do mesmo posto ou maior.
* Membros da mesma Facção podem atacar uns aos outros.
* Para se qualificar para receber o prêmio no final do mundo, um jogador precisa ser membro da casa vencedora ou top 10 em qualquer Placar.Cada jogador vai receber apenas um prêmio.
* Jogadores podem ter mais vassalos por posto.

## Salão dos Heróis

Não haverá rodadas de Glória ou Eras nesse mundo. A Casa com mais Pontos de Glória quando o mundo terminar será declarada vencedora. Vencedores terão seus nomes gravados no ***Salão dos Heróis***, que pode ser visto em [1]. Os nomes, brasão de armas e facções dos líderes das facções e oficiais são destacados no topo da página, com o General da Casa tendo tratamento especial. Todos os outros jogadores são listados abaixo.