Gildie

Strona główna > Gildie

Nawet najsilniejszy wojownik nie ma szans, przeciwko całej armii chłopów, dlatego ważnym jest, by nie tułać się samemu po świecie, lecz gromadzić się i wraz ze współtowarzyszami stawiać czoła przeciwnościom losu. Od zawsze wiadomo, że w grupie raźniej i bezpieczniej, o czym można się także przekonać w świecie Broken Ranks.

### Jak stworzyć gildię, lub stać się jej członkiem?

Aby stworzyć gildię należy w pierwszej kolejności osiągnąć minimum 25 poziom doświadczenia, a następnie udać się do ratusza w Trentis i porozmawiać z Friedhelmem, wybierając opcję dialogową "Chciałem założyć gildię.". Aby założyć gildię, należy uiścić opłatę w wysokości 600 000 złota, lub 200 000 złota i 200 platyny.

* W przypadku chęci zmiany nazwy gildii, Kanclerz powinien kliknąć ikonę koła w panelu gildii. Zmiana nazwy gildii będzie nas kosztowała 200 platyny - środki te są pobierane ze skarbca gildyjnego a nie z postaci gracza.

Aby przystąpić do już istniejącej gildii należy zgłosić swoją kandydaturę na czacie wyprawowym lub w odpowiednim dziale na forum. Przyłączenie nowego członka do gildii kosztuje 20 000 złota. Jeśli zostaniemy zaproszeni w dolnej części ekranu pojawi się ikonka trąbki, na którą trzeba kliknąć by odrzucić lub przyjąć zaproszenie.

### Wady i Zalety

Gildie służą formalizacji tworzących się grup, dając przy tym wiele udogodnień na graczy znajdujących się w obrębie jednej gildii. Są to:

* Czat gildyjny, do którego dostęp mają tylko członkowie danej gildii, co usprawnia komunikację.
* Możliwość wykupowania działek i budynków, które dodają wiele bonusów i wygód, m.in.
	+ Dostęp do petów gildyjnych, które są silniejsze od przeciętnych.
	+ Możliwość teleportacji do gildii i z gildii w różne miejsca.
	+ Bonusy do statystyk.

Niestety wróg nie śpi, a będąc w gildii jesteśmy lepiej widocznym celem dla naszych wrogów, więc bycie w gildii ma także negatywne strony:

* Podczas trwającej wojny inne gildie mogą atakować nas nawet na żółtych polach.
* Rozwój gildii jest bardzo drogi i wymaga poświęcenia wiele czasu i złota od graczy.

## Prestiż i Honor

### Prestiż

Zdobywanie prestiżu jest priorytetem każdej gildii. Każdy członek gildii indywidualnie gromadzi prestiż, po czym jest on dodawany na konto gildii. Odchodząc z gildii zabieramy ze sobą tylko prestiż za poziom, reszta prestiżu zdobytego podczas pobytu w gildii pozostaje w gildii. Prestiż to czynnik odpowiedzialny za miejsce gildii w rankingu, pozwala na kupowanie działek oraz budowę i rozwijanie budynków gildyjnych.

**Prestiż zdobywa się:**

* Wykonując zlecenia
* Zabijając bossy
* Dropiąc rary
* Dropiąc synergetyki
* Wygrywając wojnę
* Zdobywając kolejne poziomy
* Przyjmując do gildii nowych graczy (prestiż wyliczany jest na podstawie poziomu przyjętego gracza)

Uwaga! Po osiągnięciu wysokiej ilości prestiżu w gildii prestiż za zlecenia, questy, bossy i rary jest dodawany w minimalnej ilości bądź wcale.

**Prestiż traci się:**

* Przegrywając w wojnie
* W przypadku odejścia gracza z gildii (utracony prestiż wyliczany jest na podstawie poziomu opuszczającego gildię gracza)

Na ilość zdobywanego / traconego prestiżu wpływa:

* Ilość prestiżu w gildii - po przekroczeniu 12 000 jego zdobywanie pokojowymi metodami staje się coraz wolniejsze (nie ma wpływu na prestiż za wygranie wojny).
* Prestiż wrogiej gildii - aby wywołać wojnę musi być spełniony warunek posiadania odpowiedniej ilości prestiżu (różnica między gildiami nie może być zbyt duża).
* Ustawienia wojny - od ustaleń pomiędzy gildiami zależy wartość procentowa transferowanego prestiżu po zakończeniu wojny. Honor - ujemny może zmniejszyć zdobywany prestiż, natomiast dodatni daje do niego dodatkowy bonus.

**Tabela prestiżu**

### Honor

Honor jest parametrem określającym postać oraz dla gildii często sposób toczenia wojen z innymi gildiami. Może stanowić wspaniały pretekst do wojny. Ujemny może zmniejszać, a dodatni zwiększać ilość zdobywanego prestiżu.

**Honor zdobywamy:**

* Wygrywając walki z członkami wrogiej gildii, w przypadku gdy suma poziomów w drużynie przeciwnej nie odbiega znacznie od sumy poziomów naszej drużyny lub jest od niej wyższa.
* Wykonując niektóre ze zleceń w ramach nagrody.

**Honor tracimy:**

* Atakując członków wrogiej gildii, których suma poziomów w drużynie jest dużo niższa, a zaatakowani gracze niemal pozbawieni są szansy wygranej.

## Zarządzanie gildią

### Panel gildii

Aby wejść w widok swojej / cudzej gildii należy wyszukać daną gildię w rankingu lub kliknąć na nazwę gildii w widoku drużyny gracza. W widoku gildii znajdziemy zakładki:

* Aktualności - znajdziemy tu tablice ogłoszeń, stan surowców oraz listę gildii, z którymi prowadzone są wojny i sojusze.
* Zespół - znajdziemy tu listę członków gildii wraz z ich rangami, prestiżem, honorem, profesją, stażem i poziomem. Tu także dodaje się nowe osoby do gildii.
* Forum - członkowie gildii zamieszczają tutaj różne informacje, którymi chcą podzielić się z innymi - dostępne tylko dla członków danej gildii.
* Tablica - tu gildie zapisują informacje dostępne tylko dla członków danej gildii.
* Historia - znajduje się tu lista wszelkich zmian dokonywanych w gildii. Lista ta jest podzielona na wojny, składniki, zespół, budynki.

### Wojny i sojusze

Po wejściu w zakładkę gildii w opcji aktualności kanclerz ma możliwość zadeklarowania chęci wojny innej gildii lub kilku gildiom. Wpierw należy ustalić warunki wojny a następnie wysłać daną ofertę do kanclerza innej gildii. Wojna rozpoczyna się w momencie gdy wszystkie strony zgodzą się na dane warunki. Punkty wojenne zdobywane są za wszystkie walki gildyjne. Punkty są przyznawane za zabicie przeciwnika oraz bonus za wygraną walkę. Należy jednocześnie pamiętać, że bez względu na wybór warunków wojny walki honorowe są wyżej punktowane (zakres od 20k do 1mln). Gracze otrzymują automatycznie wskaźniki (zielony = sojusznik, czerwony = wróg). Wojna toczy się do określonego limitu punktów lub poddania całego sojuszu.

Sama wojna polega na zabijaniu członków wrogiej gildii wszędzie, gdzie to możliwe. Obowiązują jednak pewne ograniczenia w atakowaniu:

* W przypadku wojny honorowej nie można zaatakować gracza / graczy, jeśli suma poziomów w naszej grupie jest o ponad 20% wyższa, niż suma poziomów drużyny przeciwnej (poziomy aktywnych petów także są liczone). Przykładowo gracz z poziomem 100 może zaatakować tylko drużynę, w której suma poziomów graczy wynosi od 80 do MAX. Dwaj gracze z poziomami 100 i 80 mogą atakować tylko grupy, w której suma poziomów wynosi od 144 do MAX.
* Nie można atakować członków wrogiej gildii, którzy nie odczekali minimum 5 minut od ostatniej walki (warunek nie obowiązuje na czarnym polu).
* Nie można atakować członków wrogiej gildii, którzy znajdują się na zielonych polach.

#### Opcje wojny

* Wojna otwarta - wybór formy wojny. Zaznaczenie pozytywne (zielony) przy opcji otwarta będzie skutkowało możliwością zaproszenia (dodawania) kolejnych gildii do trwającej wojny. Innymi słowy, będzie można dołączać do wojny po jej rozpoczęciu. W przypadku zaznaczenia negatywnego (czerwony) skład gildii rozpoczynającej wojnę nie będzie mógł ulec modyfikacji.
* Czas wojny - czas wojny w dniach (opcja niedostępna).
* Maks punktów - ustalenie progu wymaganej ilości punktów do wygrania wojny. Punkty są przyznawanie za zabijanie członków wrogiej gildii + bonus za wygranie całej walki.
* Wojna honorowa - określenie, czy podczas wojny będą wymagane jedynie walki honorowe. (suma poziomów ekipy atakującej nie może być większa niż 20% od sumy poziomów drużyny atakowanej, poziomy aktywnych petów także są wliczane).
* Dołączanie - określenie, czy członkowie gildii mają mieć możliwość dołączenia do już rozpoczętych walk w trakcie ich trwania.
* Złoto / platyna / prestiż - W tym polu wpisujemy stawkę w złocie, platynie i procentową ilość prestiżu o jaki będzie toczyła się wojna. Należy pamiętać, że podane stawki muszą znajdować się w siedzibie gildii. W wypadku wygranej cała pula dzielona jest po równo między zwycięskie gildie.

Po ustaleniu danych opcji mamy możliwość ich zapisania, bądź anulowania i ponownego ustawienia. Gdy wszystkie warunki zostaną ustalone kanclerze gildii mają możliwość:

* Akceptacji (ikona uściśniętych dłoni).
* Negocjacji nowych warunków (ikona kciuka skierowanego w dół).
* Wycofania się z chęci udziału w wojnie (ikona pękniętego miecza).
* Poddania się - opcja dostępna dopiero po rozpoczęciu wojny (ikona białej flagi).

#### Zespół

Zakładka aktywna po rozpoczęciu wojny. Znajduje się tam lista wszystkich graczy uczestniczących w wojnie. Ranking zdobytych przez nich punktów, uzyskany honor oraz licznik zabitych osób i własnych śmierci.

#### Historia

Historia wojen gildyjnych. Opis skrótowy wszystkich toczonych przez daną gildię wojen.

### Rangi

Rangi określają status gracza w gildii oraz dają specjalne uprawnienia. Rozporządzając zasobami gildyjnymi można ustalić ile z nich przysługiwać będzie której randze.

* Kanclerz
* Strateg
* Generał
* Kapitan
* Taktyk
* Dowódca
* Legionista
* Żołnierz
* Kadet
* Aspirant

## Siedziby gildyjne

Po stworzeniu gildii możemy ją wzmocnić i rozbudować, jednak w tym celu musimy pierw wykupić działkę. Aby tego dokonać:

* Musimy posiadać 20 000 prestiżu i 10 000 000 złota, lub 5 000 000 złota i 2 000 platyn.
* Musimy udać się do jednego z Konwojentów - koło areny w Trentis, przy Karczmie w Alaril, przed Wioską Koldów, na posterunku w Garnizonie Dmorther lub w Beirn.
* Powinniśmy pojawić się w obiecującej krainie, zostaje nam wybrać odpowiednią działkę - jeśli nie jest zajęta.

Kiedy wejdziemy już w podgląd naszej siedziby, pojawia nam się niezbyt imponujący widok pustej przestrzeni, którą zapełniać będziemy stopniowo budynkami.

### Surowce do rozbudowy gildii

Mamy kilka rodzajów surowców i można je pozyskać na wiele sposobów, a każdy z nich ma określony poziom trudności. Sposoby trudniejsze, przeznaczone dla graczy z wyższymi poziomami, są bardziej wydajne, lecz często wiążą się z ryzykiem, dlatego najbezpieczniej jest wybrać się na wspólne gromadzenie surowców z innymi członkami gildii. Jedzenie jest jedynym surowcem, który nie jest wykorzystywany do rozbudowy gildii, jednak jest konieczny aby karmić zwierzaki.

\*Poziom sugerowany