Мир Святые Земли

**Расы:**

Люди ~18 млн;

Демоны ~16 млн;

Эльфы ~6 млн;

Зверолюды ~4 млн;

Артедали ~3 млн;

Дварфы ~2 млн;

Оркоподобные ~2 млн;

Инсектоиды ~1 млн;

Виспики (Норми) ~1 млн;

Мозгоеды ~130 тыс;

Дарваны ~100 тыс;

Маскорадники ~50 тыс;

Мицелы ~45 тыс;

Доппели ~40 тыс;

Птицелюды ~30 тыс;

Лаква ~25 тыс;

Гадийцы ~5000;

Слимы ~3600;

Дракониты ~56;

Виспики (Злотце) ~30;

Долговязы ~12;

Зодчие ~7;

Титаны ~1;

Общее население ~53 млн

В основном говорят на всеобщем, однако некоторые элиты Земель великого Пожирателя говорят на демоническом.

Всего на территориях Святых земель существует 8 государственных образований, это такие как:

* Святая конфедерация всевышних
* Земли великого Пожирателя
* Асгардия
* Земли святой Сладии Басалтонской
* Горы священного нектара
* Торговая империя всемогущего Исаила Диспалония
* Республика свободы Самалия
* Орден подводного древа

## **Святая конфедерация всевышних**

Конфедерация берёт своё начало с дозабвенных времён (До 200), тех, что были стёрты из наших разумов великим Голосом. Тогда конфедерацией правил совет шести всевышних, что трудились не покладая рук ради всеобщего развития. Но даже их сразило великое забвение, что и привело к (200) семилетней междоусобной войне среди всевышних. Но вскоре совет (207) снова объединился, чтобы дать бой всемогущему противнику - богу торговли и чудовищ Исаилу Диспалонию и его империи изуверской. Но не все боги вернулись в совет, бог моря и свободы Дилибертий Иудониус и бог творчества Карл предали наш народ. Дилибертий основал на островах Афия, Салкития, Новгория и Рипартания еретическое государство пиратов и разбойников, а Карл скрылся в глубинах разума этого мира. Всего за десять лет (217) новой конфедерации удалось выбить чудовищ торговли в западное ущелье и построить стену, что была подобна великой стене. (220) Но мирное время продлилось недолго, вскоре началась Священная антиеретическая война, что длиться и поныне.

#### **Боги:**

-Голос (мёртвый архибог)

-Богиня мудрости и правосудия Форселия

-Бог земных недр и горных высот Бортений

-Бог природы и плодородия Расиний

-Бог огня и чести Колериун

**Столица:** Конфедроград

#### **Особенности жизни:**

Технологии в большинстве своём застряли на уровне средневековья. Земли истощены постоянными войнами. Города наполнены болезнями, ворами, коррупцией и казнокрадством. В сёлах и деревнях дела обстоят не лучше, если не хуже. Постоянно появляются группы разбойников, лидеры которых выдают себя за новых всевышних, что получили  силы великого Голоса. Сами же всевышние сейчас заняты борьбой с еретиками на территориях всей нашей святой земли. Однако великие спасут нас от нашей погибели, нужно только верить и ждать. Слава всевышним, слава конфедерации!

Всевышние часто ходят среди простого люда и активно участвуют в жизни государства. Отношение к другим религиям отрицательное, проявляется расизм по отношению к демонам, оркам, инсектоидам и артедалям, а преступников отправляют в крепость тюрьму - Сартакаль

Более подробно в

## **Другие страны**

### **Земли великого Пожирателя**

#### **Боги:**

-Бог войны, храбрости, ярости и поединков Крунтос

-Бог-гигант, создатель великой стены Коделл Нотс

**Столица:** Спартс

#### **Особенности жизни:**

Каждый мужчина с детства готовиться отдать свою жизнь во славу Поглотителя. Всех недоразвитых физически детей съедают заживо. Из-за максимально жестоких законов преступность сведена к нулю. В целом жизнь сильно отличается от того, в каком из великих племён вы родитесь. Временным правителем в отсутствие поглотителя является император наместник, который способен даровать силы своим последователям, тем самым делая из них великих сыновей Поглотителя. Отношение к другим религиям и расам не входящим в состав великих племён отрицательное.

### **Земля Светлейшей Сладии Басатонской**

#### **Боги:**

-Богиня развлечений, сновидений, удовольствий и солнечного света Сладия

-Габрис Всеотец

**Столица:** Звёздия

#### **Особенности жизни:**

Среди населения нет расизма, продвигается миролюбие и стремление к добру. Жизнь людей проходит спокойно и в счастье, богиня следит за тем, чтобы населению не снились кошмары и чтобы каждый был счастлив.

К иноверцам также все относятся спокойно и сдержанно. Однако такое общество не лишено своих странностей. Население в своём большинстве ходит в развратной одежде, а каждое воскресенье проводится всеобщая оргия и население отдаётся любовным утехам и похоти на один день, после всё приходит в норму и население живёт обычной беззаботной жизнью. В целом является утопией, но есть одно но - все преступники несмотря на то, что они совершили, изгоняются из общества на территории других богов. Проводится активная торговля с торговой империей.

### **Горы священного нектара**

#### **Боги:**

-Бог виноделия

**Столица:** Нектарвиль

#### **Особенности жизни:**

Представляет собой обычное общество, расизм и гнев к другим религиям присутствует, но никто толком сам и не верит. Присутствует преступность из-за того, что все зависимы от местного вина, что производится также на продажу в торговую империю. Однако все разумные сильнее обычных разумных из других мест. Вино придаёт силы при своем употребление, а при частом употребление укрепляет тело и развивает его.

### **Орден подводного древа**

Орден подводного древа - это около мифический орден из легенд об озере Нохлес. По легендам, в озере водятся монструозные чудовища, что по своим размерам могут сравниться с монстрами, что были созданы богом торговли, а управляет ими орден подводного древа, что посвятил себя защите озера и великого древа от внешних угроз. Никто не может подтвердить существование ордена, даже великие опасаются погружаться в недра озера, однако местные утверждают, что видели, как на поверхности озера появлялись чудовища, из пасти которых выходили живые разумные. Также иногда с поверхности озера видно, как что то светиться в его глубинах. Неизвестно, что из этого правда, но ясно одно - в озере что то есть.

#### **Особенности жизни:**

Все послушники являются слимами, гадийцами и драконитами. Единственное поселение находиться на дне великого озера, в котором обитают монструозные существа. В целом о них мало что известно.

#### **Священный нектар**

Это дурманящий разум напиток, что был создан богом виноделия в далёких землях священного нектара. Он крайне редко встречается в лавках торговцев конфедерации, так как его часть быстро скупают ещё в столице торговля святых земель. Ходят слухи, что этот нектар способен давать невероятные силы, что равны божественному благословению, тому, кто выпил его. Однако всегда стоит помнить, что с благословением приходит великая ответственность, что нужно жить праведно и любить ближнего своего.

### **Республика свободы Сомалия**

#### **Боги:**

-Бог свободы и морей Дилибертий Иудониус

Столица: Афи, остров Афия

#### **Особенности жизни:**

Все жители живут по пиратскому кодексу чести в морских портах островов. Главной привелегией граждан республики является свобода, которая не должна мешать свободе других разумных. Большую часть жизни проводят в море, сражаясь с конфедерацией и грабя её корабли. Общество лишено расовых и половых предрассудков, ведь все равны в своём рвение спасти республику. Технологические равны конфедерации. За болезнями здесь следят строго из-за малого количества населения, медицина здесь одна из самых лучший. Ходят слухи, что каждый воин республики равен трём воинами конфедерации.

### **Торговая империя всемогущего Исаила Диспалония**

#### **Боги:**

-Бог торговли Исаил Диспалоний

**Столица:** Исалия

#### **Особенности жизни:**

Нет ничего такого, что не смог бы сделать наш великий правитель, он может выполнить любое желание в обмен на какую то жалкую душу. Однако нужно желать товар всем своим сердцем, ведь так будет не больно осозновать, что ты мог купить что то большее. Главный принцип нашего государства: “Обучайся, торгуй, живи в роскоши”. Наша страна самая развитая и прогрессивная на всех святых землях, ведь звонкая монета творит чудеса. Вы согласны со мной?

#### Ритуалы торговли

Ритуалы торговли - это запрещённые знания о том, как проводить сделки с богом торговли Исаилом. Исаилом были созданы специальные типовые ритуалы, для продажи души за то, чего желает воспользовавшийся ритуалом (Вторая жизнь после смерти, бессмертие, физические силы, стать великим магом, получить огромного Левиафана, богатство, власть, крылья и подобное). Однако стоит помнить, что ритуалы торговли нужно проводить внимательно и аккуратно, если ошибиться в своём запросе, то можно продать свою душу за то, чего вы не желали. И главное не забывайте, продавать свои души запрещено законом всевышних и вас могут изгнать или призвать в армию.

#### **Остров Исаила**

**Остров Исаила** - это остров принадлежащий лично богу торговли Исаилу, неизвестно что точно происходит на острове, однако кое что всё же о нём известно - воды вокруг него кишат огромными морскими чудовищами, что топят каждый приближающийся к острову корабль до того, как он покажется на горизонте. Обычно моряки пытаются избегать опасную зону, но из-за слухов о сокровищах, что хранятся на острове, многие моряки проводят безрезультатные попытки прорваться к острову и пропадают в морском тумане.

#### **Ущелье монстров**

**Ущелье монстров (западное ущелье)** - это обширная территория находащаяся между горным системами Кавз и Альпеи, что принадлежит Торговой империи. Своё название оно получило из-за того, что на территориях Торговой империи живут монструозные Левиафаны, что подчиняются воле своего создателя Исаила. Чудовища хранят покой остатков торговой империи и защищают священный город Исалию от захватчиков и преступников. Левиафаны бывают разных форм и размеров, однако у них есть одно самое важное отличие - они настолько сильны, что одна особь может разбить целую армию противника. Они держат в страхе всех преступников и именно поэтому на территориях Торговой империи почти не происходит преступлений и битв. Здесь находиться столица торговли - город Исалия

#### **Монстры торговли**

**Монстры торговли** - несмотря на своё название, монстрами торговли являются не только левиафаны живущее в округе острова и ущелья, но и обычные разумные, что продали свою душу богу торговли. Из за этого монстры торговли не имеют общего вида, однако жители конфедерации начали пользоваться оскорблением "тварь торговая" по отношению к тем, кого они считают уродами, намекая на изменения в их телах, что считают уродством (также многие разумные считают, что многие новые расы, появившиеся после синергии, были созданы богом торговли, однако при этом душа в них всё же есть)

### **Асгардия**

#### **Боги:**

-Габрис Всеотец

-Сатанис вестник зла

-Богиня развлечений, сновидений, удовольствий и солнечного света Сладия

**Столица:** Олимпия

#### **Особенности жизни:**

Население страны проводит регулярные молитвы Габрису, однако принуждать верить в себя Габрис не станет, потому он не держит насильно никого в своей вере закладывая семя своей благодати в надежде на его распускание в прекрасный цветок истинного пути. Страной управляет Патриарх/Матриарх, что есть наместник всеотца нашего на всей земле его. Его/её выбирают жители государства из представителей сената Священных Пастырей и по их желанию он может быть сменён при условии, что будет поднято всеобщее голосование сената и граждан Асгардии. Помогает же наместнику сенат Священных Пастырей (Состоит из 13 разумных на данный момент). Сами жители Асгардии живут во внутренней и в основном закрытой не зависящей от внешней политики экономике, завязанной на равном получении благ мира сего и распределении ресурсов. В этом месте вы не найдёте богатого или бедняка, ведь Святые Отцы и Пастыри следят за распределением всего поровну, как и завещал Габрис, однако никто не станет вас атаковать или раскулачивать. Единственная силовая организация - Экзекутория. Экзекутория занимается уничтожением культов Сатаниса и помощью всем нуждающимся в ней жертвам зла во плоти и его творений. Экзекутория находится под прямым командованием Патриарха/Матриарха и как следствие слушают только его/её и Габриса. Всеотец верит в свободу выбора и раздумье потому детали веры и жизни государства могут менятся в зависимости от нужд населения. Внутри стен Асгардии воспитывается терпимость и снисхождение к представителям иных религий, ибо “Путь их лежит через терни созданий Господне, они придут к воле Всеотца рано или поздно, будто то в мире живых или мёртвых”.

## **Культы**

**Культы** - это верования, которые сильно распространены среди населения святых земель, но при этом не имеют своих крупных государственных образований. Обычно последователи культов скрываются среди последователей других богов, но иногда они собираются вместе и создают свои поселения вдали от чужих взоров.

### **Культ двух лун**

**Культ двух лун** - это культ поклоняющийся богине луны и мертвецов Джудии Гект. Ходят слухи, что они проводят во славу своей богини кровавые жертвоприношения и обряды по воскрешению мертвецов. Ходят слухи, что богиня ещё не полностью освобождена от своих оков и если она полностью освободиться, то начнётся апокалипсис на всех святых землях.

#### **Нежить**

**Нежить** - это умершие разумные, что каким либо образом восстали из своих могил. До 215 года было трудно встретить представителей нежити, обычно это были те, кто решил продать душу богу торговли ради жизни после смерти или бессмертия. Однако всё изменилось после того, как сбылось пророчество о том, что богиня луны и мертвецов Джудия Гект освободиться от оков тьмы и забвения. В ночном небе над священными землями появилась вторая луна, а мертвецы начали восставать из своих могил. Однако ситуация была быстро взята под контроль и нашествие нежити удалось предотвратить.

### **Культ безумия**

Об этом культе почти ничего неизвестно. Его последователи появляются спонтанно по всей территории святых земель. Некоторые говорят, что это дело рук бывшего бога творчества Карла, что сбежал в глубины разума разумных и сошёл с ума.  Поговаривают, что последователи культа проводят ужасные ритуалы чтобы получить музу от Карла. Если вы встретили культиста, то немедленно доложите страже об его присутствии.

#### **Безумие**

“*Безумен почти каждый, ведь разум детей голоса не идеален и склонен к великой поломке. Поэтому предатель Карл постепенно забирает каждого, кто хоть немного сломлен в свои грязные руки. А также безумие яростней бушует в рассудках тех, кто отрицает всё величие самих всевышних. Ждёт страшная участь тех, кто не во что не уверовал, участь что страшнее самой смерти во всём её воплощение. В их бедных рассудках начинается самая настоящая битва света разума и тьмы безумия. Такие сражения проходят миллионами по всем святым землям, давая все новую и новую битву в божественном мире ежесекундно. Но носят они чаще всего обычный изматывающий характер и Бог Безумия постоянно терпит поражения, так как ему не хватает сил в равной степени противостоять самим Всевышним! Слава Всевышним! Слава голоса и слава детям его! Гаминь.*” - Книга о голосе и детях его (Когидея), стр 203.

Безумие это явление зарождающееся в разумах тех, кто не верит в богов или в тех, кто мыслит неординарно, странно, тот кто сломал рамки своего разума, кто отдался воображению и безумию. И чем больше воображение разумного, тем сильнее он подвержен безумию. Вначале это не было большой проблемой и Всевышние просто отказывались от революционного развития технологий, культуры и понимания разума, при этом никак не преследуя тех, кто был подвержен безумию. Однако в 228 году это привело к великой скорби, что ныне зовётся “Карловская неделя”. После этого инцидента Всевышние стали пристально следить за каждым, чей разум отличается от праведного, порой наставляя сломленный рассудок на путь праведный. Но всё то ради нашего спасения.Также от той пары осталось множество странных артефактов и устройств, что стоит сдавать ордену священного контроля ауры неправедности, ведь никто не хочет лишних проблем.

## **Эльфы**

На территориях святых земель существует большое множество видов эльфов, что подчиняются самым разным богам. Существуют такие виды как:

**Природные эльфы** - это эльфы поклоняющиеся богу природы и плодородия Расинию. Данный вид эльфов отличается своей миролюбивостью и уважением в природу. Их тела поглощают силу природы вокруг, за счёт чего они повышают свою выносливость (+200 Е в лесу или чистом поле). Однако отсутствие природы вокруг вызывает у них ухудшение настроения и депрессию, а их тела ослабевают (-100 Е, -50 S, -50 A).

**Пещерные эльфы** - это эльфы поклоняющиеся богу горных высот и земных недр Бортению. Они отличаются тем, что их кожа грубеет, образуя металлические и каменные вставки на их телах (+100 блока), что при отпадении крайне быстро отростают в течение дня, из за этого их кожа имеет сероватый цвет. Их рост гораздо меньше, чем у других эльфов, их глаза приспособлены хорошо видеть в темноте (Убирает любой дебаф от тьмы) и они гораздо ловче своих собратьев (+100 A).

**Промышленные (огненные) эльфы** - это эльфы поклоняющиеся богу огня и чести Колериуну. Они отличаются повышенной силой и выносливостью (+50 S, +100 E). Каждый промышленный эльф чувствует влечение к ручной работе и оружию. Также они никогда не нарушают кодекс чести Колериуна.

**Эльфы правосудия** - это эльфы поклоняющиесйя богине мудрости и правосудия Форселии. Такие эльфы чувствуют влечение к справедливости, мудрости и образованию. Такие эльфы умнее своих сородичей, а их магические способности находятся на высоком уровне (+200 I). Обычно такие эльфы становятся учёными, судьями, магами и писцами.

**Всепожирающие эльфы** - это эльфы поклоняющиеся богу войны, храбрости, ярости и поединков Крунтосу. Такие эльфы отличаются своей кровожадностей и тягой к битвам. Всепожирающие эльфы сильнее и выносливее своих сородичей (+150 S, +200 E) за счёт того, что слабые представители вида подвергаются умерщвлению, однако за свои силы они поплатились интеллектом, уровень которого гораздо ниже чем у других разумных (-200 I). Всепожирающие эльфы не чувствуют боли и страха, трусость для них - это страшный грех, за который можно лишиться жизни (Невозможно запугать). Обычно такие эльфы поглощают плоть павших противников, чтобы стать сильнее и ближе к Крунтосу.

**Эроэльфы** - это эльфы поклоняющиеся богине развлечений, сновидений, удовольствий и солнечного света Сладии Басатонской. Каждый эроэльф имеет повышенную выносливость и силу (+75 S, +75 E), а их тела крайне пикантны и хорошо развиты (+50 C и +10 C к противоположному полу (ну и конечно представителям того же пола нетрадиционной ориентации)). Эроэльфы не способны носить нормальную одежду (Предпочитая развратную). Также эроэльфы не способны творить зло и чувствуют крайне сильную боль если они совершат его.

**Эльфы торговли** - это эльфы поклоняющиеся богу торговли Исаилу Диспалонию. Каждый эльф торговли является превосходным торговцем и дипломатом (+100 C), их интеллект выше чем у большинства других эльфов (+100 I). Такие эльфы чувствуют постоянную жажду к наживе и роскоши, крайне часто они пытаются проводить сделки с подвохом, что приносят им большую прибыль. Из-за них появилось оскорбление "эид" или же "элид" употребляемое к скупым и предприимчивым разумным.

**Нектарные эльфы** - это эльфы поклоняющиеся святому нектару. Такие эльфы крайне сильно развиты из за постоянного употребления священного нектара (+ 400 СОР) однако они крайне зависимы от алкоголя и священного нектара. Такой эльф ослабевает и чувствует сильные мучения если долго не уходит в запой. Также такими эльфами крайне легко манипулировать при помощи алкоголя (-200 C при договоре) и выполняют любую работу и задачу если показать священный нектар, несмотря не на что (-9999 C при договоре).

**Морские эльфы** - это эльфы поклоняющиеся богу моря и свободы Дилибертию Иудонису. Также на религию морских эльфов сильно влияют лаква, поселения которых они охраняют. Они очень сильно отличаются от эльфов других видов. Морские эльфы способны спокойно жить под поверхностью воды. Их тела обтекаемые (Нивелирует все скоростные дебафы под водой), а также они имеют жабры и органы для того, чтобы производить эхолокационные волны для общения под водой. Их слух и зрение лучше чем у обычных разумных (+150 P, нивелирует дебаффы на P под водой). Морские эльфы свободолюбивые и не могут жить в неволе, пытаясь вырваться на свободу. Обычно морские эльфы встречаются в поселениях лаква, что подчиняются богу моря. Они занимаются защитой лакв от морских чудовищ. Также из морских эльфов создаются элитные отряды 'морских сибеков". Это диверсионные группы, которые занимаются захватам и уничтожением кораблей конфедерации. Своё название эти отряды получили за то, что используют для своего быстрого передвижения приученных сибеков, за которыми они лично и ухаживают. По этой причине всевышним был принят закон о "Великой сибекской войне" , который подразумевает финансирование охоты на сибеков.

**Лунные эльфы (упыри)** - это эльфы поклоняющиеся богине двух лун Джудии Гект. Лунные эльфы отличаются своей белоснежной кожей, что горит на солнечном свете, багрово красной радужкой глаз и острыми звериными клыками. Они крайне живучи и сильны (+400 Е,+100 S), а также славятся своими продвинутыми способностями к магии душ и манипуляцией кровью. Однако за свои способности они платят тем, что должны пить кровь разумных для своей жизнедеятельности. Обычно упыри собирают себе армию нежити и являются верховными жрецами культа двух лун.

**Эльфы безумия** - это эльфы поклоняющиеся богу безумия. Эльфы безумия обычно скрываются под видом эльфов других видов, либо принимают  самые разные удивительные формы, однако у них есть 1 сильное сходство - все эльфы безумия имеют сильно развитое воображение

**Эльфы Миротворецы/Мироэльфы** - Предрасположенность к Магии Света. Навык - смирение, повышенный болевой порог. При нахождении в бою с монстром Сатаниса - теряет волю к битве

**Эльфы Мирорушения/ Рушэльфы** - Предрасположенность к Магии Тьмы. Навык - берсерк, любовь к страданиям и боли других. Чем больше вокруг страха и страданий тем лучше себя чувствует эльф. При нахождении в бою с монстром Сатаниса - теряет контроль и переходит в его команду

**Эльфы Баланса** -  Предрасположенность к Свету и Тьме. Навык Умиротворение - способен без страданий для жертвы убить его, или предрасположить к себе. При нахождении в бою с монстром Сатаниса - теряет контроль и переходит в его команду

## **Технологии**

Технологии в святых землях застряли на уровне позднего средневековья и соответствуют во многом им. Многие государства используют для войны осадные орудия и пушки. Огнестрельное же оружие встречается крайне редко в войсках конфедерации и республики Сомалии и отдельными экземплярами среди богатых дворян. Однако давным давно ходили слухи о том, что в каком то государстве использовали невиданные технологии, однако никто не может это подтвердить. В целом население крайне часто использует магию в повседневной жизни и для работы, также распространены фермы на которых выращивают самые разные виды животных.

## **Чёрная хворь**

**Чёрная хворь** - это страшная болезнь, что распространилась по территориям конфедерации. Очагом распространения болезни стало графство Дворфей. Несмотря на то, что чёрную хворь называют болезнью бедняков, это не соответствует действительности. Чёрная хворь заражает всех разумных несмотря на их происхождение. Хворь вызывает появление злокачественных язв по всему телу заражённого. Через день после заражения у заражённого, начинаются рвота и кашель, ухудшается зрение, появляется жар и сыпь по всему телу. Через неделю у жертвы хвори начинает обильно течь кровь из носа, он начинает харкать кровью, а на теле появляются злокачественные чёрные язвы. Уже через 2 недели всё тело больного покрывается язвами и из них начинает обильно течь кровь. После жертва погибает в течение трёх дней от кровопотери. Лечение от поветрия чёрной хвори до сих пор не было найдено, однако бог торговли способен вылечить того, кто решит продать свою душу в его служение.

## **Застенники**

**Застенники** - это неизвестная форма жизни, изредка встречающаяся на территориях святых земель, по преданиям застенники пришли в наш мир из-за великой стены. Их количество неизвестно, но ходят слухи, что их там миллионы, если не миллиарды. Застенники являются превосходными охотниками, они отличаются своей силой и ловкость, что превосходят показатели большинства существ проживающих в Маримуне. Застенники отдалённо похожи на членистоногих, что размером сравнимы с крупным медведем, они имеют 4 пары конечностей, 3 из которых используются для передвижения, остальные же используются для атаки. Атакующие конечности заострены настолько, что могут с лёгкостью пробить лист металла в 20-30 мм. Застенники способны передвигаться по любой поверхности, в том числе и по потолку. Их пасть имеет несколько рядов острых зубов, которыми они разрезают плоть своей жертвы. Во время нападения, они отрывают своей жертве конечности и разрезают ей плоть по всему телу, но при этом они не убивают свою жертву, а заставляют её мучиться перед смертью от кровотечения, после чего потребляют мёртвое тело. Приручение невозможно.

## **Великий космос**

**Великий космос -** это обширные территории находящиеся вокруг святых земель. Неизвестно что из себя представляет великий космос, однако известно то, что великий космос делиться на звёздный космос и тёмную космическую бездну. Звёздный космос - это та часть великого космоса, которая возвышается над нашими головами всю нашу жизнь. В отличие от тёмной космической бездны, звёздный космос осветлён светом звёзд - кладовых ярких и чистейших душ, что погибли в прошлом. Тёмная космическая бездна - это та часть великого космоса, что скрыта от нас земными недрами и великой стеной. Про неё известно куда меньше точной информации, даже великие не могут постигнуть саму сущность бездны. Существует 2 основных теории о том, что из себя представляет тёмная бездна. По первой теории считается, что бездна наполнена страхами и пороками всего рода разумного. Из этой теории исходит мысль о том, что застенники это материальное воплощение страхов и пороков наших душ. По второй теории считается, что бездна наполнена противоположностью звёзд - антизвёздами. Антизвёзды хранят в себе души еретиков и порочных разумных, а они сами поглощают свет и темны как смоль. Из этой теории исходит то, что застенники - это тёмные души, что смогли вырваться из своих оков и вернуться в наш мир. Однако такая теория не может ответить нам, кем является нежить.

## **Великая стена**

Это стена ограничивающая святые земли от тёмной стороны великого космоса. Великая стена была построена отцеубийцей гигантом Кодел Нотсом из костей всеотца голоса после того, как появились первые Застенники. Стена строилась 10 долгих лет, когда застенники массово вступали на святые земли. Стена возвысилась на километр в небо и стала нашей великой защитой от врага всего разумного. Неизвестно куда после этого пропал гигант, однако  в летописи послестенных лет упоминания о нём отсутствуют.

## **Божественное благословение**

**Божественное благословение** - это благословение всевышних, что они дарят своим самым верным последователям. Такие разумные получают ранг святых и превосходят обычных разумных в своих стезях. Святые являются нашими верными идеалами, к которым нужно стремиться каждому.