Kapitel 3

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## Die zwei Gesichter Myrallas

### Ankunft in den Tropen

Zeraslight und Ihre Gefährten erreichen die tropische Ryushima Küste und betreten das dortige Dorf Ryusha. Im Dorf angekommen betritt die Gruppe gemeinsam das Haus des Dorfältesten Ryushas, welcher leider nicht nur gute Neuigkeiten für Sie hat. Die Brücke die zum Trauerland Argon rüberführt wurde zerstört und ist die einzige Möglichkeit diesen Ort zu erreichen. Während der Dorfälteste über andere Möglichkeiten nachdenkt, soll Zeraslight sich zur Halle der Prüfungen begeben. Ein Ort welcher für die Auserwählte vor langer Zeit erschaffen wurde.

Zeraslight begibt sich somit umverzüglich in den westlichen Teil des Dorfes um die Hallen der Prüfungen zu betreten, doch vor deren Eingang steht erneut die unbekannte Person, welche Sie bereits zwei mal zuvor getroffen hatten. Auch diesmal kommt es wieder zum Kampf und auch diesmal verschwindet die mysteriöse Person ohne Ihre genauen Absichten zu erläutern.

### Die Hallen der Prüfungen

In den Hallen angekommen muss Zeraslight 7 Prüfungen bestehen. Jede fordert einen anderen Teil Ihrer Begabungen heraus. Die Prüfungen sind nicht einfach, es kommt zu schweren Kämpfen, Fragen der Gesinnung, Schnelligkeitstests, sowie Rätseln und Geduldspielen. Zeraslight besteht alle 7 Prüfungen und erhält zum Dank an einem Kristall besondere Ausrüstung, welche sie fortan nutzen wird. In der Hoffnung, dass der Dorfälteste eine Lösung gefunden hat, kehrt die Gruppe nun zu ihm zurück.

### Zwischen den Wäldern

Der Dorfälteste gratuliert Zeraslight zum bestehen der Prüfungen und hat gute Neuigkeiten. Der sogenannte Meisterhandwerker welcher in Schloss Ryurana lebt sollte das nötige Wissen haben, um die Brücke reparieren zu können. Um zu Ihm zu gelangen, muss die Gruppe einen alten Waldpfad finden, da der normale Weg in das Schloss durch ein Erdbeben blockiert wurde.

Mit diesem Wissen verlässt die Gruppe Dorf Ryusha und begibt sich in den nördlichen Teil der Ryushima Küste, wo sie den Eingang zum alten Waldpfad finden. Das durchqueren des Waldes wird von vielen Gefahren begleitet. Labyrinthartige Wege und die Gruppe stets verfolgende Krokodile machen den langen Weg durch den Wald noch beschwerlicher. Doch zum Glück erkennt die Gruppe nach einiger Zeit eine Lichtung in der ferne welche direkt vor Schloss Ryurana liegt.

### Prunk inmitten der Tropen

Die Gruppe betritt Schloss Ryurana gemeinsam und Lugmilla erläutert ihenen, dass dieses Schloss zu Ihren Baradesh Truppen gehört und als Basis für Operationen dient. Zeraslight und Ihre Gefährten begeben sich daraufhin in das Zentrum des Schlosses, wo sie auf den Meisterhandwerker treffen. Dieser bietet der Gruppe an, die Brücke für eine hohe Summe Geld zu reparieren. Zeraslight bleibt nichts anderes übrig als zu zahlen und schon kurz danach hat der Meisterhandwerker sein Werk vollendet und die Brücke vollständig repariert.

Jetzt kann Zeraslight mit Ihren Gefährten endlich das Trauerland Argon betreten und die Suche nach dem ersten Energiekristall beginnen. Gemeinsam überquert die Gruppe die Brücke und sofort weicht der tropische und sonnige Himmel davon und dunkle Wolken und Regen schlagen nieder.

### Das verlorene Land

Im Trauerland Argon angekommen wird schnell klar. Hier gibt es nicht mehr viel außer Ödnis, Gestein und Knochen. Die Gruppe trifft auf einen bereits verstorbenen Geist welcher Ihnen den Tipp gibt nach einem Grabstein zu suchen. Weiter das Trauerland durchquerend wird klar, hier hat vor langer Zeit ein Krieg stattgefunden welcher jegliches Leben dieses Kontinents ausgelöscht hat.

Nach geraumer Zeit findet die Gruppe einen Grabstein auf welchem Zeraslights Name steht. Als Zeraslight den Grabstein berührt, erhallt die Stimme von Exodus. Dies ist eine Falle! Sofort wird die Gruppe durch dunkle Kräfte aufgelöst und an einen gänzlich anderen Ort befördert.

### Die Dunkle Welt

Zeraslight und Ihre Gefährten finden sich an einem Ort wieder welcher stark an Insel Myralla erinnert. Doch alles um sie herum ist dunkel und leer. Es gilt nun herauszufinden, ob und wie sie aus der Dunklen Welt wieder entkommen können. Die Gruppe stößt auf dunkle Schatten, Fallen und finstere Monster auf der Suche nach dem Ausgang. Sie finden ebenfalls Kristallwächter welche scheinbar den Zugang zum alten Leuchtturm bewachen.

Nachdem die Gruppe den Großteil dieser bizarren Welt erkundet hat, besiegen Sie schlussendlich auch alle Kristallwächter und der Weg zum Leuchtturm wird freigelegt. Vor diesem steht jedoch der Finsterlord Ryunaga, welcher Zeraslight zum Kampf herausfordert. Die Gruppe gewinnt und betritt den Leuchtturm. Das Innere ähnelt diesmal dem Snow Dome aus Baradesh und doch scheint auch hier kein Ausgang zu sein.

Die Gruppe berät sich, was Sie tun können als plötzlich die Erde bebt. Das Beben verstummt und die Gruppe fragt sich was es damit auf sich hatte. Bevor sie darüber nachdenken können antwortet eine Stimme aus der Finsternis auf Ihre Fragen. Der Dunkelläufer Shuyin stellt sich der Gruppe vor. Er selbst ist bereits seit mehr als 1000 Jahren in dieser Dunklen Welt gefangen, doch er macht Zeraslight Hoffnung. Zusammen mit seiner Erfahrung und den Taten welche Sie in der Dunklen Welt bereits vollbracht haben, werden Sie den Ausgang finden. Shuyin schließt sich der Gruppe an. Er schwört Rache an Exodus dafür, dass er von ihm in dieser Welt gefangen genommen wurde.

### Die Flucht

Gemeinsam verlässt die Gruppe den Leuchtturm nur um festzustellen, dass überall um sie herum dunkle Geister erschienen sind. Mit Shuyins vereinten Kräften sind sie in der Lage sich durch die Reihen hindurchzukämpfen und die Gruppe betritt daraufhin das dunkle Abbild der Berghöhle von Insel Myralla. In dieser finden sie einen Teleporter welcher von einer großen Menge verfluchter Geister bewacht wird. Ein gezielter Lichtstrahl Shuyins vertreibt alle Geister auf einmal und die Gruppe betritt anschließend den Teleporterkreis.

Sie landen an einem weiteren bizarren Ort. Felsmassive welche in der Luft schweben mit einer Brücke aus Felsen auf deren anderen Seite ein Portal zu sein scheint. Vor diesem steht Cerberus der Wächter des Portals. Es kommt zum Kampf und die Gruppe ist siegreich. Als sie das Portal betreten kehrt die Gruppe endlich ins Trauerland Argon zurück. Sie sind der Falle von Exodus entkommen.

### Treppe in das Paradies

Die Gruppe begibt sich nun in den südlichen Teil vom Trauerland. Dort finden sie eine Brücke welche zuvor noch zerstört gewesen war vor. Dunkle Mächte müssen hier im Spiel gewesen sein. Auf der anderen Seite ist ein Uralter marode aussehender Tempel, welchen Zeraslight und Ihre Gefährten nun betreten.

Das innere des Tempels sieht jedoch gänzlich anders aus. Heiliges Licht scheint auf sie herab und am Ende einer langen Treppe wartet Shiva die Torwächterin bereits auf die Gruppe. Die Auserwählte Zeraslight wurde bereits erwartet und so kommt es, dass die ganze Gruppe hinaufteleportiert wird, in das Paradies der Göttin.

Die Gruppe steht nun auf schwebenden Wolken, umgeben von einem riesigen Palast und kleineren majestätischen Bauwerken. Bewohnt von zahllosen verstorbenen, welche zu Engeln wurden. Zeraslight und Ihre Gefährten befinden sich nun im Himmel, dem Ort zudem die Seelen verstorbener auffahren, wenn sie nicht in Albträumen gefangen genommen werden. Die Gruppe begibt sich zum zentralen Stadtplatz wo sie auf Palutena die Stadtverwalterin treffen. Sie wartete schon lange darauf die Auserwählte kennenzulernen und wünscht mit der Gruppe zu reisen. Mit Palutena erhält die Gruppe eine starke Heilerin dazu, welche mit ihren Engelskräften das gesamte Team unterstützen wird.

### Der Palast der Göttin

Die Gruppe begibt sich daraufhin in den nördlichen Teil des Paradieses und betritt den Palast der Göttin. Sie folgen dem Weg im Palast bis zum zentralen Altar. Vor diesem steht die Göttin in all ihrer Pracht.Die Göttin Jelyra stellt sich Zeraslight und der Gruppe vor und hat die Ankunft der Auserwählten bereits erwartet. Jelyra hilft Zeraslight nun ihre wahre Kraft zu entfesseln und verwandelt Zeraslight in ein göttliches Geschöpf, einen Engel. Zeraslight und ihre Gefährten erhalten mächtige neue Ausrüstung und Zeraslight, Magellan, Bellamu und Lugmilla erhalten mächtige neue Fähigkeiten.

Um Zeraslight und ihre Gefährten zu testen fordert sie die Gruppe zum Kampf heraus. Aus diesem können Zeraslight und ihre Gefährten dank ihrer neuen Fertigkeiten mit großer Anstrengung siegreich hervorgehen. Anschließend erzählt Jelyra davon, dass sie Exodus in einem unachtsamen Moment selbst erschaffen hat. In dem Versuch alle negativen Gedanken in einer Dimension einzusperren hat Jelyra nicht beachtet, dass dieser kollektive Gedankengang sich in die Wesenheit Exodus verwandeln würde. Sie bittet Zeraslight wie schon die anderen Auserwählten welche sie zuvor erwählte, Exodus erneut im Kampf zu besiegen und für weitere 1000 Jahre zu verbannen.

Nur eine Person mit reinem Herzen kann dies vollbringen. Deshalb hat Jelyra Zeraslight auserwählt diese Aufgabe zu vollbringen. Hinter ihr befindet sich der erste Energiekristall den Zeraslight nun aktivieren wird. Als Zeraslight den Kristall berührt, wird ein großer Strahl an Energie in die Atmosphäre geschossen und die Erde fängt an zu beben. Die Gruppe hat hiermit erfolgreich den ersten von drei Energiekristallen aktiviert.

Gerade als sie den Palast verlassen wollen wird die Gruppe erneut von der mysteriösen Person gestoppt, welche sie bereits 3 mal zuvor getroffen hatten. Es kommt zum Kampf und die Gruppe geht siegreich hervor und zu ihrer Überaschung spricht die Person diesmal mit ihnen. Caius Ballad ist der Name, der mysteriösen Person. Er selbst ist auch ein Engel welcher von Jelyra dazu entsandt wurde die Auserwählte in zahllosen Kämpfen zu trainieren und auf die Konfrontation mit Exodus vorzubereiten. Mit diesem neuen Wissen verlässt Caius Ballad den Palast.

### Der nächste Schritt

Die Gruppe begibt sich in die Kapelle des Himmels, von der aus sie zusammen zum Snow Dome teleportiert werden. Der dortige Besitzer schenkt Zeraslight und ihren Gefährten ihren eigenen Wohnbereich im Snow Dome. Damit können sie von nun an diesen Ort als Basis für ihre Operationen nehmen.

Sie kehren nun zu Wächter Umbarrum im Uralten Tempel zurück um den nächsten Schritt zu erfahren. Umbarrum ist von Zeraslights Leistung beeindruckt. Sie und ihre Gefährten sind nun bereit in den deutlich gefährlicheren südlichen Ozean von Myralla aufzubrechen. Als nächstes müssen sie in die Eiswüste Phendranas aufbrechen und dort nach dem 2ten Energiekristall suchen. Die ehemalige Auserwählte Kasumi im Kloster Rivelauge ist ihr erster Anlaufpunkt um mehr herauszufinden.

Mit diesem Wissen begibt sich die Gruppe nun zu ihrem Schiff und beginnt die lange Reise in den süd östlichen Teil des Königreichs um den größten Kontinent in Myralla die Eiswüste von Phendrana zu erreichen.

Fortsetzung in Kapitel 4