先祖血脉（Lineage）

先祖血脉（Lineages）让你能够解锁和选择一个基于你正在使用的血统（Bloodine）的新升级，并且在后期可以使用原始血脉的派系法术,。 随之而来的还有一整套十二个派系的忠诚成就（alleginace trophies）。

要求

* R60+
* 血脉（Lineages）不可与现在的派系相符(例如.精灵不能有精灵血脉)
* 400 个各自的派系硬币 ( Royal Exchange ) ( 中立阵营要两种硬币 )
* 对应各自的血统（Bloodline）
* You have to also take a prestige faction (不确定意思)

退位( Abdication ) 将重置.

如果你在选择血统的先祖血脉（Lineages）之前购买 研究A2950, 你将能够选择两条血统（Bloodline）中的哪一条是主要先祖血脉，并获得对应法术（如果有解锁）。

例如. 拥有龙血统的佣兵派系购买 A2950 并选择德鲁伊血统。玩家可以在两个血统的先祖血脉（龙或德鲁伊）之间进行选择，如果还没有选择的话。

## 累积效果

**等级 5: 解锁第一个天赋**

**等级 10:** 提高血脉对应的派系硬币获得量100x ( 中立派系则是 50x )

**等级 15: 解锁第二个天赋** - 解锁对应的派系法术. ( 必要时调整你的阵营 )

**等级 20: 解锁第三个天赋**+ 大英雄奖杯( Grand Champion Trophy )

**等级 30 (第二次飞升 A2):** **解锁第四个天赋** - 加强对应的派系法术

**等级 45 :** **解锁第五个天赋** - 特化对应的派系特点

花费
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升级血脉的基础花费为 25 Qa (2.5E16) 派系硬币, 每等增加 10x (如果有传家宝 Ancient Heirloom 则是7.94x ). 请注意，传家宝仅适用于最高级别血脉以下的血脉

> *Formula:
>
>
>
> 2.5
> e
> (
> 15
> +
> l
> e
> v
> e
> l
> )
>
>
> {\displaystyle 2.5e(15+level)}*
>
>
> *Formula:
>
>
>
> (
> 2.5
> e
> (
> 15
> +
> l
> e
> v
> e
> l
> )
>
> )
>
> 0.9
>
>
>
>
> {\displaystyle (2.5e(15+level))^{0.9} }* (with heirloom)
>
>
>
>
>
>
>
>

注记**:** 等级只需购买一次, 将在转生后保留 ( 第二次飞升将倒退到 等级 25 )

天赋
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 天赋
* 使 Fairy 血统影响传说大厅 Hall of Legends.
* 减少 Fairy 血统飞升惩罚 ( Ascension Penalties ).

**挑战:** 10 分以内拥有 2000 助手 ( Assistants )
* Fairy 冠军奖杯( Grand Champion Trophy )
* 当 Fairy Chanting 施放时, 基于持续时间暂时增加助手 ( Assistants )数目

***公式** :* (2.5 \* (x \* 30) ^ 0.5)
* 助手 ( Assistants ) 提升 300%

 天赋
**挑战:** 5 分以內有 7777 自動點擊 ( Automatic )
* Elven 冠军奖杯( Grand Champion Trophy )
* 每 777 栋独特建筑增加基楚点击效果 15%

* 派系硬币发现几率增加 1000％。

 天赋
**挑战:** 這場遊戲 ( This Game ) 至少有 2 個小時的時間，一直有一個法術正施放，最多 2 小時 1 分鐘的遊戲時間， 法術不需要連續( 輪流施放避免法術施放的空窗期 )。
**注记**:你必须在退位一分钟内开始挑战。
* Angel 冠军奖杯( Grand Champion Trophy )
* 基于拥有的独特建筑增加 God's Hand 效果。

***公式** : (12000 \* (x / 1000))%, x为独特建筑数量*
* 法术施放次数增加 1000％。

 天赋
* 当使用 Goblin 血统时，基于你拥有的助手数量 ( Assistants )，Tax Collections 秒数更多。

**挑战:** 单场游戏 ( This game ) 施放 1,000,000 次 Tax Collection
* Goblin冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* Goblin's Greed 停止产出派系硬币。 取而代之，基于下次輪生所需的寶石( Gems )，增加你的找到派系硬币的几率。

* 增加派系硬币发现机率 1000％。

 天赋
**挑战:** 让 Night Time 的法术持续时间为 60 秒。
* Undead 冠军奖杯( Grand Champion Trophy )
* 增加离线奖金 ( Offline Bonus ) 基于 Night Time 施放次数 ( This Game)

*公式: (7 \* x ^ 0.7),*
* 转生之力 ( Reincarnation Power ) 计算转生次数增加 100％。

 天赋
* 使用 Demon 血统时，基于解锁的奖杯 ( Trophies ) 增加最大魔力。

**挑战:** 這次轉生 ( This R ) 有 5 天的 Hellfire Blast 施放時間
* Demon 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 奖杯数量 ( Trophies ) 增加 1000％。

 天赋
**挑战:** 只有泰坦派系时每秒25,000魔力回复（不升级龙派系），血统（Bloodline）无所谓
* Titan 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 基于拥有的独特建筑，增加 T4 和 T7 建筑的基础生产。

* 皇家交易所 ( Royal Exchanges ) 数量增加 500％
* 皇家交易所 ( Royal Exchanges ) 移除一个飞升惩罚 ( Ascension penalty )

 天赋
* 基于单次游戏 ( This Game ) 中花费的时间，增加非独特的建筑生产。

**挑战:** 魔力回复至少是你的最大魔力的两倍
* Druid 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 根据你拥有的独特建筑数量增加 Grand Balance 奖金

* Grand Balance 基于你拥有的助手数量 ( Assistants ) 持续更长时间。

***公式** : (2.25 \* ln(1 + x) ^ 2.25), x 为你拥有的助手数量 ( Assistants )*
* 同时，当 Grand Balance 施放时，基于 Grand Balance 持续时间增加其目标的产量。

***公式** : (3 \* ln(1+x) ^ 3), x 为施法持续时间 ( 每秒 )*
* 魔力回复增加 1000％。

 天赋
* Faceless 血统计算总魔力值（This R），并基于你拥有的助手数量 ( Assistants )增加魔力回复。

**挑战:** 施放 100 Brainwaves 在单场游戏 ( This Game )
* Faceless 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 过去的时间增加100％。

**注记**:奖金乘以血脉等级
 天赋
挑战**:** 有 10,000 次挖掘 ( Excavations )
* Dwarven 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 当 Diamond Pickaxeg 施放时，基于派系硬币的发现几率增加魔力回复。

***公式** : (0 .5 \* log(x + 1) ^ 2.5)*
* 建筑数量增加 100％。

**注记**:不受飞升惩罚 ( Ascension Penalty )
 天赋
**挑战:** 所有转生（All Time）有 30 天离线天数
* Drow 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 单次游戏 ( This Game ) Combo Strike的连击奖励每 30 秒增加 5％。
* 当 Combo Strike 施放时，基于当前的 Combo Strike 奖金增加所有建筑的产量。

* 最大魔力值增加 300％。
* Call to Arms 移除一次飞升惩罚 ( Ascension Penalty )

 天赋
**挑战:** 10分內施放 5 個 Tier 5 法術
* Dragon 冠军奖杯 ( Grand Champion Trophy )
* 血统等级增加 100％。

 Elf
 Angel
 Goblin
 Undead
 Demon
 Titan
 Druid
 Faceless
 Dwarven
 Drow
 Dragon

## Unlock Builds

*Main page: Merc Builds*

Credit to G00FBALL for finding and formulating the info. Original source can be found here