Ранения и первая помощь

3. Ранение и первая помощь

3.1 Ранения классифицируются по степени тяжести на легкие и тяжелые.

3.2 Легким ранением считается попадание в руки, ноги, ягодицы и плечи
Сразу после попадания шаром в указанные. места участник обязан отыграть действие пули на человека:
• при попадании в ноги или руки выше локтей - участник обязан упасть;
• при любом ранении - участник обязан сымитировать кратковременный болевой шок, вскрикнуть, отыграть ранение.

С
 момента ранения участник не имеет права использовать раненую конечность
 до места ранения (например, при ранении в руку, участник может
пользоваться только здоровой. При ранениях в ноги, участник не может
ходить и тем более бегать!). После оказания ПМП легкораненому, он может
пользоваться раненой конечностью, но запрещается использование тяжелого
оружия (в т.ч гранатометов, пулеметов, тяжелый снайперских винтовок,
огнеметов и т.д.), перенос раненых, ящиков, штурмовых щитов. Так же
запрещается бег.
В случае легкого ранения, участник должен
стремиться в кратчайшие сроки оказать себе "первую помощь", а именно,
наложить повязку (использовать ИПП, жгут, вату и т.п.) на "пострадавшую"
 часть тела. Или попросить оказать ПМП ему.
Повторное ранение легкораненного засчитывается как тяжелое ранение.
Если в течение 15 минут легкораненому участнику не была оказана "первая помощь", он считается тяжелораненым.

3.3
 Тяжелораненым считается Участник, получивший попадание в область торса,
 спины, паха, либо не получивший своевременную "первую помощь" при
легком ранении, либо получивший повторное легкое ранение, считается
тяжелораненым. Сразу после получения тяжелого ранения участник обязан:
• упасть;
• сымитировать болевой шок, вскрикнуть, отыграть ранение.
• прекратить любые игровые действия.

Тяжелораненый
 участник не может полноценно продолжать игру (ходить, стрелять и
оказывать сам себе "первую помощь"), даже после оказания "первой
помощи". Он имеет право только шевелиться и тихо полуразборчиво
разговаривать (можно в рацию).

В случае тяжелого ранения
"первую помощь" оказывают товарищи по команде или игровой врач.
Самостоятельная медицинская помощь при этом не допускается. Необходимо
наложить бинт на раненую часть тела и поставить капельницу. И
максимально быстро провести эвакуацию в госпиталь
Если в течение 15 минут тяжелораненому участнику не была оказана "первая помощь", он считается убитым.

3.4
 В случае попадания даже в защищенные бронезащитой части тела, участник
обязан отыграть действие пули или осколка на человека - упасть.
Попадание в бронезащиту (каска/бронежилет) переводит бойца в состояние
легко раненого (оказывается первая помощь на любую конечность).
Повторное попадание в бронезащиту, переводит участника в состояние
тяжелоранен. Попадание в каску или бронежилет трактуется отдельно. То
есть если вам попали в каску,это легкое ранение, если попали в каску
второй раз то тяжелое. Если попали сначала в каску а потом в броник, то
это будет два легких ранения, повторное попадание в любой элемент уже
переведет игрока в состояние тяжело ранен.

3.5 Попадание в оружие не считается за поражение

3.6
 Группа, в которой имеется тяжелораненый участник, может принять решение
 оставить его с собой, чтобы таскать на носилках всю игру, либо
"эвакуировать" если такая возможность предусмотрена сценарием конкретной
 игры, либо бросить, либо добить.

3.7 Любая Первая помощь
должна оказываться максимально реалистично с использованием специальных
средств: бинтов, ваты, индивидуальных перевязочных средств, имитаций
кровоостанавливающих и кровезамещающих средств, противошоковых
препаратов и т.д. и т.п.
Если организаторы увидят человека с криво наложенными бинтами/жгутами, участника переведут в состояние ранен или убит.

После
 оказания ПМП легкораненому, он может пользоваться раненой конечностью,
но запрещается использование тяжелого оружия (в т.ч гранатометов,
пулеметов, тяжелый снайперских