Рыцари Ключа/Магия

Ангелы - необычные создания. Их связь с божественной силой позволяет им в
некоторых условиях игнорировать традиционные законы физики. Ученые
говорят, что боги а через них и ангелы могут порождать большое
количество краткоживущей экзотической материи и с помощью нее буквально совершать невозможное.

## Экзотические маневры

Самым простым и в то же время зачастую самым впечатляющим свойством ангелов
является способность превышать пределы возможного при совершении
буквально каждого действия.

При выполнении любого трюка пилот ангела может объявить, что совершает экзотический маневр (Exotic Manuevre) и включить в описание трюка любое краткосрочное чудесное событие,
помогающее ему преуспеть. Меч в руках ангела может вырасти до
невероятных размеров, огромный глаз может соткаться из воздуха и
выследить неуловимую цель, двигатели ангела могут начать изрыгать
божественные гимны вместо света, в общем ангел может наплевать на
здравый смысл и выполнить совершенно невозможный трюк.

Экзотические маневры не могут давать никаких побочных эффектов, значимых для игры,
они так же должны быть скоротечны и никогда не повторяться. Если игрок
повторяет свой или чужой экзотический маневр или просто получает в ходе
трюка  Burn!, то его ангел становится жертвой экзотической отдачи (Exotic Backlash). Весь следующий раунд он не сможет совершать никаких действий и будет легкой
мишенью для врагов, пока он сам отчаянно борется с вышедшей из-под
контроля экзотической материей.

## Черная магия Нигредо

Помимо экзотических маневров, ангелы способны к использованию формализованной
магии, основанной на мистических формулах, важных для создавшего ангела
бога. У разных богов формулы могут выглядеть по-разному, но эффекты как
правило схожи.

Низший круг формальной магии - магия Нигредо или черная магия. Заклинания Нигредо подразумевают манипуляцию изнанкой реальности, в которой нет ни
расстояний ни размеров ни времени. Эти заклинания позволяют
транспортировать и скрывать предметы , а так же черная магия весьма
эффективна в разрушении чужих чар.

Абсолютно все боевые ангелы знают заклинание Перехода (Passage), которое
переносит ангела быстрее скорости света в другое место. Заклинание
длинное и поэтому его произнесение занимает целый полный раунд. Сам
перенос мгновенен для тех, кто путешествует, но из-за относительности
времени для внешних наблюдателей ангел может выйти из Нигредо намного позже, чем вошел. Очень редко бывали случаи исчезновения сильно раненых ангелов в Нигредо.

## Белая магия Альбедо

Альбедо называют круг более сложных заклинаний, которые с помощью экзотической
материи меняют мир вокруг ангела. Белый маг может обрушивать на своих
врагов мистическое пламя, отражать атаки и исцелять раны. Считается, что белой магией овладеть сложнее и что она менее естественна для ангелов,
чем черная. Однако встречаются рыцари со склонностью к белой магии,
которые владеют ей много лучше, чем черной.

## Наведение заклинаний

Все заклинания по умолчанию имеют способ наведения Optical 4 + ([Albedo] или [Nigredo]). Выбирается талант, соответствующий используемому заклинанию. Также все заклинания по умолчанию имеют тэг Longshot. По умолчанию заклинания игнорируют мантии и не требуют броска на попадание, вместо этого они автоматически действуют на цель, однако могут быть заблокированы магическими барьерами, если это указано в описании заклинания. По умолчанию все заклинания могут применяться как с дружественным так и к враждебным целям, а так же к самому автору заклинания.

## Барьеры

Некоторые заклинания устанавливают магические барьеры, препятствующие применению мощной магии в своих пределах. Барьеры являются важной частью тактики современного космического боя, так как позволяют гарантировать, что противник не материализуется внезапно прямо у вас под носом и не уничтожит все ваши корабли одним убийственным заклинанием. Существуют средства разрушения барьеров. Если барьер был установлен не заклинанием, а артефактом, то для сопротивления попыткам разрушения или преодоления барьера используется талант Clarity. Заклинания, создающие барьеры и взаимодействующие с ними описаны в статье {{{2}}}.