Vultos

Os **Vultos** são um tipo de Espectro nativo do Mundo das Sombras. São seres que lembram hienas negras, geralmente invocadas ao mundo físico por bruxos por diversos motivos.

## História

De acordo com os ofanins, os vultos são seres nativos do Mundo das Sombras. Diferentemente dos outros tipos de espectros, os andarilhos e devoradores, os vultos não são almas humanas corrompidas, e sim a manifestação de sentimentos humanos como o ódio, a raiva e a ira. Desde os tempos antediluvianos, muitas seitas de bruxos e feiticeiros invocavam esses espíritos como cães de guarda.

Durante as Guerras Mediterrâneas, um dos grãos feiticeiros de Enoque conseguiu invadir um templo atlante na região onde hoje é o monte Everest, que continha um atalho para um posto de controle posicionado em órbita. Dentro do posto, o feiticeiro implementou dois feitiços em seu corpo antes de suicidar: um que mantivesse suas cordas vocais funcionando por um tempo indeterminado e outro que recitasse um feitiço de invocação de vultos, transmitido pelos sistemas do posto para o templo atlantes. Por conta disso, os atlantes não conseguiram tomar o posto de controle orbital de volta, já que os vultos tinham tomado conta da passagem.

Muitos milênios depois, o corpo do grão feiticeiro ainda transmitia o feitiço de invocação. Em julho de 1944, membros da Sociedade Thule haviam construído no vilarejo francês de Marie et Louise um sistema de rádios para entender o obelisco presente na ilha. Entretanto, enquanto exploravam as diferentes frequências, as antenas acabaram captando o feitiço que do enoquiano em órbita, invocando ao local uma ninhada inteira de vultos. Os nazistas presentes na ilha foram mortos e, quando um esquadrão americano adentrou ao vilarejo, acabaram descobrindo a origem dos vultos. O sargento Tom Craig e o querubim infiltrado Denyel, os únicos sobreviventes de Marie et Louise, conseguiram explodir a ilha, destruindo os vultos lá presentes.

Nos dias atuais, o coro da arconte Kaira, composto por ela, Urakin e Ismael, chegaram ao templo atlante no Nepal como parte de sua busca pela colônia atlante de Egnias. Ao adentrarem o edifício, eles se depararam com a ninhada de vultos invocada milênios atrás. A ishim, usando seus poderes elementais, conseguiu congelá-los em estacas na parede do templo, eliminando a ameaça.

## Características

Os vultos lembram pequenas hienas de corpo negro, sem olhos, com uma boca enorme e cheio de dentes afiados. Suas patas dianteiras lembram mãos de macacos e as traseiras são como cascos de cabras. Eles emitem um baixo silvo quando são feridos e um alto rugido quando estão atacando. Por serem criaturas espirituais, suas presas são capazes de perfurar carne e espírito, se alimentando de almas humanas ou auras celestes e demoníacas.

Eles são espíritos extremamente vorazes, sempre caçando em matilhas de centenas ou até milhares. Entretanto, por serem entidades espirituais, eles ficam limitados em vértices, onde o tecido não é existente.

## Curiosidades

* O feitiço para invocação de vultos recitado em *loop* pelo grão feiticeiro era: ***Ia Ia Ia! Adu En I Ba Ninib. Ninib Ba Firik. Firik Ba Pirik. Pirik Ba Agga Ba Es. Agga Ba Es Ba Es Ba Akka Bar!***