Chevaliers Infernaux

Les **Chevaliers Infernaux** sont un regroupement d'ordres de chevalerie avec pour unique but la promulgation de la loi. Ils ne s'intéressent pas au bien-être social et à la charité, contrairement aux Paladins, mais plus à la fondation et la stricte maintenance de l'ordre à tout prix. Dans leur application de la loi tenue d'une main de fer - spécifiquement les lois de leurs différents Ordres et de leur patrie le Chéliax - les Chevaliers Infernaux émulent les armées organisées et efficaces des Enfers. Ils ne se préoccupent pas de la moralité ni de la méthode, seulement des résultats. Si le peuple n'est pas fiable pour respecter la loi uniquement par leur propre sens de la civilité et de la droiture sociale, les Chevaliers Infernaux leur prodiguent les moyens d'obéir par la peur de la main de fer d'un maître.

## **Philosophie**

Peu importe leur sévérité, les Chevaliers Infernaux ne sont pas un groupe maléfique par nature ; ils ne se préoccupent pas de la moralité. Bien qu'on y trouve de nombreux membres maléfiques - surtout dans les échelons les plus élevés - la majorité des Ordres sont des arbitres impartiaux et font respecter l'ordre et la justice. Ils voient l'étude des philosophies infernales, et même l'invocation de Diables comme des moyens d'intimider et de renforcer la résolution individuelle des membres des Ordres. Les Chevaliers Infernaux apprennent à remplacer les émotions avec une discipline d'acier, et ne s'intéressent pas aux méthodes : seul le résultat final compte.

Bien que les Chevaliers Infernaux soient largement craints et respectés, leurs membres rejoignent les rangs par sens du devoir et une volonté de faire partie de quelque chose de plus grand, voyant un monde dirigé par des lois et libre des bêtes sauvages et des voleurs comme un futur pour lequel il vaut la peine de se battre, même au sacrifice de la liberté. Les royaumes et dirigeants invitent parfois les Chevaliers Infernaux dans leurs terres, leur déléguant la dure tâche de faire respecter la loi, bien que convaincre les Chevaliers de partir une fois qu'ils ont été accueillis s'avère parfois problématique pour les sociétés plus amoureuses de la liberté.

## **Entraînement**

Les Chevaliers Infernaux s'entraînent avec des Diables invoqués, les Signifieurs de leurs ordres apprenant l'ingéniosité des tactiques diaboliques en langue infernale, tandis que les soldats jouxtent avec les citoyens des Enfers, faisant de tout conflit futur une perspective bien moins inquiétante. Ils apprennent que des sacrifices doivent souvent être faits pour le plus grand bien, obéissent à des règles de conduite militaire draconiennes, se dévouent à une mémorisation encyclopédique des lois de leurs ordres et des corps gouvernementaux locaux, et subissent des supplices constants pour entraîner leurs corps et leurs esprits.

## **Apparence**

Tous les Ordres de Chevaliers Infernaux ont un style d'armure de plates distinctif et intimidant qui le distingue des autres, que les Chevaliers n'ont le droit de porter qu'une fois qu'ils ont vaincu un Diable au combat. Tous les Chevaliers Infernaux portent l'armure de leur Ordre comme signe de fierté et sont rarement vus sans. L'armure de l'Ordre du Clou, par exemple, comprend un casque à cornes et un plastron à face de démon.

## **Organisation**

En 4589 AR, les Chevaliers Infernaux réorganisèrent leurs structures pour s'aligner sur les rangs des antiques légions de l'Imperium de Jistka.

Le meneur d'un Ordre de Chevalerie est connu comme le Licteur, tandis que le chargé de la sagesse est connu comme un Vicaire. En dessous de lui se trouve le Maître - ou Maîtresse - des Lames de l'Ordre, servant de chef des troupes, et le Paravicaire, meneur des forces religieuses et arcaniques. Encore en dessous, on trouve les Paralicteurs - les officiers - ainsi que les Signifieurs - les arcanistes de l'Ordre - avant de finir sur les simples soldats et les Armigers - les Chevaliers en cours de formation - viennent clore les rangs.

## **Ordres de Chevalerie**

Il y a de nombreux ordres de Chevaliers Infernaux. La plupart son situés au Chéliax, mais quelques uns se sont étendus ou déplacés pour opérer hors du pays, la plupart du temps dans des régions anciennement tenues par l'empire.

### **Ordre de la Chaîne**

> *"Tous les hommes s'élèvent sur le dos des autres".*
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L'**Ordre de la Chaîne** est l'un des sept ordres majeurs. Ses membres sont bien vus au travers du Chéliax comme les chasseurs d'hommes nationaux. L'Ordre de la Chaîne compte parmi ses rangs les plus grands chasseurs de primes et geôliers de tous les Chevaliers Infernaux. Croyant que tout le monde a un rôle vital à jouer dans la société, l'Ordre cherche à "enlever" ceux qui renient leur place et cherchent activement à ralentir les progrès de la civilisation. Peu de criminels se rendent aisément, ainsi dont les membres de l'Ordre de la Chaîne s'entraînent dans une variété de domaines : la traque, la psychologie criminelle, l'investigation, et l'interrogation, pour n'en nommer que quelques uns. Peu de choses effraient plus un contrevenant que de savoir qu'il est devenu la cible d'un Chevalier Infernal de la Chaîne.

**Philosophie**

Comme une chaîne qui ne serait aussi forte que son maillon le plus faible, la société est aussi forte que son membre le plus faible. Ainsi, quiconque abandonnant son devoir social et essaierais de s'échapper ou de tirer avantage d'un lien social doit être pourchassé et châtié sévèrement. Les prisonniers, esclaves, et serviteurs, sont liés à leur maître par ce credo d'acier, mais la chaîne lie les deux côtés : les maîtres, propriétaires d'esclaves, capitaines de bateau et marchands qui exploitent leurs gens risquent le courroux de l'Ordre également. Contrairement aux autres Ordres, la Chaîne évite d'exécuter les criminels et les non-conformistes directement, forçant la plupart de ses captifs au labeur dans leurs camps de travail, renvoyant les esclaves vers leur précédent maître, ou en vendant d'autre en esclavage. Les plus dangereux contrevenants sont séquestrés dans le forteresse-prison de l'Ordre, la Citadelle Gheradesca à Corentyn.

**Meneur et membres**

Le Licteur Uro Adom dirige l'Ordre de la Chaîne depuis la Citadelle Gheradesca, près de la cité chélaxienne de Corentyn, et a passé la dernière décennie à négocier le transfert des prisonniers les plus notoires de la Région de la Mer Intérieure vers sa forteresse réputée impossible à fuir.

Les membres de cet Ordre sont réputés pour être les scions de marchands d'esclaves tombés en disgrâce et de familles d'esclavagistes. Le Maître des Lames de l'Ordre, Mardinus, est lui-même un ancien esclave du Licteur Adom, représentant parfaitement jusqu'où un homme peut s'élever en obéissant à l'ordre social. Généralement, cependant, les membres sont des gardes, des traqueurs, ou des victimes de hors-la-loi.

**Arme et armure**

Leur armure traditionnelle représente des chaînes et des verrous, avec des gantelets semblables à des menottes, et un casque rappelant les masques de fer des prisonniers.

L'arme traditionnelle de l'Ordre est le fléau.

### **Ordre de la Porte**

> *"Le Jugement au visage de la dépravation"*
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**Philosophie**

Le châtiment est une réponse à l'échec de la loi. Aux yeux des membres de l'Ordre de la Porte, l'ordre véritable ne peut être atteint que lorsque les attitudes criminelles sont jugulées avant d'être commises, préférablement avant même qu'elles ne soient considérées. L'Ordre de la Porte ne cherche pas à convaincre chaque créature douée de libre arbitre des vertus d'une société loyale, parce que ses membres croient que des forces plus fortes que la rhétorique doivent être utilisées pour éviter la maladie de l'impulsion criminelle. Ainsi, l'Ordre de la Porte emploi la magie pour assurer sa vision de la loi.

Les membres en devenir peuvent chercher à apprendre une partie des secrets de cet ordre d'arcanistes, incluant des techniques de scrutation invasives, des méthodes pour protéger les lanceurs de sorts, et les connexions de l'Ordre aux autres plans.

Les membres de l'Ordre de la Porte croient que la magie des arcanes, le savoir extra-planaire et la manipulation sont des outils essentiels pour prévenir le crime. Avec leur concentration sur la connaissance qui leur est donnée par leurs serviteurs infernaux, les Signifieurs vêtus de rouge sont seulement vus au Chéliax. Ce sont leurs serviteurs extraplanaires qui accomplissent la plupart du sale travail en dehors de la Citadelle Enferac. Cependant, les autres Ordres ont appris à respecter l'efficacité de la Porte, citant les nombreuses occasions où ce qui semblait être de vagues prédictions s'avéra être vrai avec le temps.

Cet Ordre est nimbé de rumeurs et de mystères, le plus grand étant la "Porte" à laquelle leur nom fait référence. Les membres de cet Ordre en parlent comme d'une simple métaphore liée à leur croyance en la magie des arcanes et extraplanaire, mais des rumeurs persistent à propos d'une porte vers les Enfers située profondément dans les entrailles de la Citadelle Enferac.

**Meneur et membres**

Le Vicaire Giordano Torchia dirige l'Ordre de la Porte depuis la Citadelle Enferac, située près de Pezzac, au Chéliax. Il s'agit d'un puissant mage, qui serait selon les rumeurs capable de se déplacer entre les plans tout en sachant ce qu'il se passe dans sa forteresse. Peu de personnes l'ont vu sans son masque.

Les membres en sont des adorateurs des Diables, des intellectuels, des parias au sang planaire, et des arcanistes.

**Arme et armure**

Leur casque présente un motif de vortex, et leur armure est recouverte de robes écarlates.

Leur arme de prédilection est la dague.

### **Ordre de la Griffe Divine**

> *"La Justesse par l'obéissance"*
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**Philosophie**

L'**Ordre de la Griffe Divine** est un ordre de Chevaliers Infernaux qui vante les vertus de cinq divinités, distillant des principes choisis dans un dogme loin de toute foi préexistante. Non content de chercher l'approbation divine pour la voie vertueuse de leur chevalerie, les membres de l'Ordre de la Griffe Divine ont sculpté leurs croyances à partir des plus dures philosophies de cinq divinités Loyales : Abadar, Asmodéus, Iomédae, Irori, et Torag. Transformés en cinq parangons en armure, les divinités de ce panthéon sont connues collectivement comme la Griffe Divine. Les Chevaliers Infernaux suivent des doctrines révisées pour écraser le désordre, particulièrement ses corps divins et les êtres de chaos absolu, avec un zèle religieux. Plutôt que de viser les fois des religions importantes, l'Ordre se concentre sur le soutien à des croisades loyales - comme la guerre menée par le Molthune et le Mendev - et à être l'avant-garde des batailles contre les forces du chaos. Aucune terre n'est au delà de la loyauté prodiguée par les Chevaliers Infernaux, un fait que la Griffe Divine cherche constamment à prouver.

Bien que les membres de la Griffe Divine rendent hommage aux doctrines loyales des dieux Abadar, Asmodéus, Iomédaee, Irori, et Torag, il est incertain d'où ils tirent leur pouvoir divin. Il se pourrait que leur pouvoir vienne de leur propre conviction.

D'autres Ordres appliquent leur vision de la loi par devoir ou nécessité, mais la Griffe Divine est inspirée par la religion et une croyance claire que le monde doit apprendre le juste chemin par la force.

**Histoire**

L'Ordre de la Griffe Divine commença avec Seldinin Choaz, un membre haut placé de l'Ordre du Bûcher, qui mena quatre de ses fidèles Chevaliers pour aider la Première Croisade Mendévienne en 4623 AR. Leurs succès à l'étranger leur offrit le titre non-officiel d'Ordre de la Griffe Divine. Le groupe continua sa croisade contre les Démons de la Plaie du Monde jusqu'en 4665 AR, lorsqu'ils abandonnèrent la Cathédrale Plombée au Mendev au commencement de la Troisième Croisade Mendévienne pour revenir au Chéliax. Impressionné par leurs efforts, l'Ordre du Bûcher sponsorisa le petit groupe riche, formalisant l'Ordre de la Griffe Divine comme un Ordre de Chevaliers Infernaux reconnu. La construction de la Citadelle Dinyar commença peu après.

En 4715 AR, des chevaliers de Iomédae de la Glorieuse Réclamation attaquèrent la Citadelle Dinyar et réclamèrent un artefact de leur déesse. L'assaut inspira des rebelles à l'intérieur du Chéliax, menant à la déclaration de la loi martiale par l'empire dans nombre de ses cités.

**Meneur**

L'implacable Licteur Resarc Ountor mène son Ordre depuis la Citadelle Dinyar, dans les Monts Aspodell en Isger, à l'embouchure de l'Iseld.

**Arme et armure**

Leur armure est constituée d'un plastron avec une allure de griffe, un heaume, et des cubitières, portés par dessus des robes grises.

L'arme traditionnelle de la Griffe Divine est la morgenstern.

### **Ordre du Clou**

> *"La sauvagerie doit être matée, dans les terres, les maisons, et les esprits"*
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L'**Ordre du Clou** est un Ordre de Chevaliers Infernaux basé dans la Citadelle Vraid, près de Korvosa. Cet Ordre se préoccupe de l'endiguement des pratiques "sauvages" et cherche à amener son idée de la civilisation aux habitants des frontières sauvages.

**Philosophie**

Pour certains individus dogmatiques à l'esprit inflexible, la civilisation est assiégée. Au delà des limites des cités et des frontières nationales se trouve une étendue infinie de sauvagerie peuplée par ceux qui, bien trop souvent, se moquent des règles des sociétés loyales et installées et suivent leur propre volonté. Pour l'Ordre du Clou, ces êtres sont des prédateurs qui regardent envieusement les enfants de la Loi, cherchant à entraîner la civilisation vers la régression. L'Ordre du Clou se tient fermement contre tout ce qu'il voit comme de la barbarie.

**Histoire**

Bien que l'un des sept ordres originaux de Chevaliers Infernaux, l'Ordre du Clou fut inviter de se délocaliser en Varisie en 4682 AR par la Reine Domina de Korvosa. Bien que la Reine crut que son invitation et sa générosité lui rendraient l'Ordre redevable, ce ne fut pas le cas, et le gouvernement a depuis une rancune tenace contre l'Ordre. Les Chevaliers Infernaux poursuivent à la place leur propre agenda et suivent leurs propres idéaux de loi et de justice. Malgré cela, ils ont aidé la cité à de nombreuses occasions - après avoir été grandement récompensés - et leur assujettissement des étendues sauvages environnantes fut d'une grande aide pour la couronne korvosane. Crains et incompris tant par la populace que par les gardes de la cité, les Chevaliers Infernaux sont parfois appelés les "Diables de Domina".

**Magnimar**

Impressionnés par leur efficacité et leur dévotion à la loi, la Cour de Justice de Magnimar invita un détachement de l'Ordre du Clou dans leur cité. Les commandants de la Citadelle Vraid acceptèrent volontiers leur offre, voyant par là l'occasion d'apposer leur marque sur un endroit réputé pour son manque de lois fortes. L'unité est en garnison dans le Bastion du Clou, dans le District de Naos, sous les ordres du Paralicteur Darean Halst. Même si leurs nombres sont faibles, ils sont fortement dévoués à leur mission. Les Chevaliers Infernaux acceptent souvent des contrats de protection trop dangereux pour toute compagnie de mercenaires. Lorsqu'ils ne travaillent pas sur des contrats particuliers, les membres de cette unité patrouillent en ville à la recherche d'ennuis, particulièrement dans le District Ordellia, où même les gardes de la ville ne s'aventurent pas à la légère. Parmi les locaux, les Chevaliers Infernaux de l'Ordre du Clou sont appelés avec humour les **Chevaliers-Clous**.

**Meneur et membres**

Le Licteur Severs DiViri est le chef de cet Ordre, qu'il dirige depuis la Citadelle Vraid, près de Korvosa. Surnommé "Griffe-d'os" en raison de sa main détruite par magie, il s'avère un meneur compétent, qu'il s'agisse d'acquérir des fonds ou de mener ses hommes au combat.

La Maîtresse des Lames de l'Ordre du Clou est Maidrayne Vox, une centaure zélote convaincue que la civilisation soit la meilleure chose qui puisse arriver aux étendues sauvages.

Les troupes de mages du Clou sont menées par le Paravicaire Acillmar

**Arme et armure**

L'armure de l'Ordre du Clou est constituée d'un plastron emblasonné d'une face démoniaque, et d'un casque aux cornes tournées vers l'avant.

Leur arme de prédilection est la lance ou la hallebarde.

### **Ordre du Bûcher**

> *"Les flammes de la Raison consument les ombres de la corruption"*
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L'**Ordre du Bûcher** fut organisé en Kuthona de l'an 4609 AR par le Licteur Aligois Thels. Cet Ordre cherche les fanatiques et les sorcières blasphématoires, les mages-guerriers, les cultistes, chamans, mystiques, et fous au travers de l'Avistan et les purge par la flamme et l'acier. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'un des Ordres originaux, la dévotion fanatique de l'Ordre du Bûcher à la chasse aux cultistes remonte aux plus anciennes traditions des Chevaliers Infernaux.

**Philosophie**

Quelles que soient les croyances relativement malsaines prenant racine dans l'esprit des fanatiques religieux, des pratiquants d'étranges arts mystiques, ou des étudiants des philosophies radicales, l'Ordre du Bûcher désire écraser toutes ces convictions hors-norme. Cette philosophie a donné à ces Chevaliers Infernaux une réputation bien méritée de chasseurs de cultistes intolérants de toute religion. Cependant, l'Ordre du Bûcher cherche également à écraser les révolutions philosophiques et l'épanchement insidieux des façons de penser "dangereuses". L'Ordre utilise les fois et mœurs de la société chélaxienne comme standard de croyances acceptables. Les divinités les plus communes de la Région de la Mer Intérieure leur sont acceptables, tout comme les philosophies ordonnées telles que le Diabolisme ou les Prophéties de Kalistrade. Cependant, l'Ordre voit tout ce qui ne correspond pas aux pensées chélaxiennes ou n'a pas un rôle existant dans la société comme dangereux.

**Meneur et membres**

Le Licteur Rouen Stought, un athée confirmé, tient les panthéons vudrans en horreur, et l'Ordre cherche à purger les immigrants de ces distants rivages de leurs croyances hérétiques.

Le Bûcher a quelques possessions au Chéliax autres que la Citadelle Krane à Ostenso, dont les murs sont tâchés de noir par les cendres d'innombrables livres de sorcellerie ou hérétiques. Les membres de cet Ordre voyagent en petit groupes, restant près de lieux de fanatisme religieux reconnus.

Les Chevaliers Infernaux de cet Ordre viennent souvent de familles au fort passé religieux, ou il s'agit de personnes ayant traversé les ravages des cultes et des fous.

**Arme et armure**

Les Chevaliers de cet Ordre portent une armure acérée et ornée de lames, ainsi qu'un casque avec quatre orbites.

L'arme emblématique du Bûcher est la coutille.

### **Ordre du Chevalet**

> *"Les venins de l'esprit empoisonnent l'esprit"*
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L'**Ordre du Chevalet** fut fondé en 4638 AR. Il s'agit de l'un des nombreux Ordres nouveaux ou ré-établis créés suite au démantèlement de nombre d'Ordres de Chevaliers Infernaux chargés autrefois de la défense des frontières chélaxiennes. Il prit le contrôle de la Citadelle Rivad en 4639 AR, lorsque l'Ordre du Fléau se relocalisa dans la Citadelle Demain.

**Perception publique**

L'Ordre du Chevalet compte parmi les Ordres de Chevaliers Infernaux que le public craint le plus. L'Ordre est réputé pour ses attaques sur les maisons de ceux parlant contre le *status quo*, et pour son habitude de briser les groupes de mécontents avant qu'ils ne deviennent des guildes, des unions, ou des révolutionnaires. Ils sont les ennemis des idées étrangères et des innovations, non parce qu'elles manquent de mérite, mais parce qu'ils dévient de ce que les Chevaliers Infernaux perçoivent comme les valeurs traditionnelles de l'Avistan méridional. L'art et la technologie sont vus comme dangereux ou une perte de temps, particulièrement lorsqu'ils s'unissent. Aucun ne peut dire combien d’œuvres de valeur ont été détruites par les Chevaliers du Chevalet, ou combien de milliers de pages d'histoires uniques, de chants, et de philosophie ont brûlé dans l'ombre de la Citadelle Rivad. Tout cela est résumé dans le symbole de l'Ordre, la Roue du Tortureur, que l'Ordre voit comme la représentation de la façon de penser et des souffrances manifestées par ceux qui peuvent répandre leur idées.

**Devoirs**

L'Ordre du Chevalet a hérité de la quête sans fin de Daidian Ruel de détruire le savoir inutile et l'idéalisme indolent avant qu'ils ne puissent affecter la simplicité de la vie quotidienne. Ils le font généralement grâce à des pogroms et la suppression de groupes rebelles. Ils cherchent à éviter le changement par l'élimination des dissidents et le contrôle de l'information. N'importe qui ou n'importe quoi qui pourrait distraire de la progression normale et paisible de l'existence, que ce soit pour le bien ou le mal, doit être éliminé avant d'avoir une chance d'infecter et de pourrir. Les philosophies dangereuses sont également la cible de leurs purges, incluant tout ce qui est lié à la Règle Commune comme elle est pratiquée en Andoran et détournée au Galt, jusqu'aux philosophies plus égalitaires de l'Ancien Azlante.

Le gouvernement du Chéliax est grandement intéressé dans la façon dont les autres les voient, et réécrit son histoire non seulement pour correspondre à ses interprétations du présent et du passé, mais également pour se venger de ceux qui sont tombés en défaveur en les effaçant littéralement des livres d'histoire officiels. Tous les trois mois, une nouvelle version de l'histoire du Chéliax est produite par les presses impériales, et il est du devoir sacré de l'Ordre du Chevalet de récupérer les versions dépassées de toutes les bibliothèques, écoles et institutions et de les brûler dans ce qu'ils appellent des "Bûchers de Clarté".

**Meneur et membres**

Le Licteur Richemar Alamnsor commande la Citadelle Rivad, à Couronne-d'Ouest, et dirige l'Ordre, bien qu'il y aie des rumeurs persistantes selon lesquelles il chercherait son successeur dans les rangs de l'Ordre. Il tient des Bûchers de Clarté publiques hors de la Citadelle Rivad le second Oathday de chaque mois. Il a officialisé sa passation de pouvoir dès le commencement de la Céleste Guerre, laissant le commandement au Paravicaire - désormais Licteur - Darcyne Wrens.

Les recrues pour l'Ordre du Chevalet viennent fréquemment de vielles familles établies qui ont souffert des désagréments accompagnant le changement et ont des raisons de croire en l'ordre inhérent et à la stabilité de tradition.

Les deux autres personnages importants de l'Ordre son le Maître des Lames Kassir Voidai et le Paravicaire Darcyne Wrens.

**Arme et armure**

L'armure de l'Ordre du Chevalet expose la musculature de son porteur, et est composée d'un casque élégant et d'une cape déchirée.

Les membres de cet Ordre privilégient l'usage de l'épée longue ou du fléau au combat.

### **Ordre du Fléau**

> *"Sans culpabilité, le chaos règne"*
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Avec l'anonymat et aucune conséquences, tout homme devient un criminel. L'**Ordre du Fléau** combat les tendances hors-la-loi dans les cœurs mortels par une surveillance permanente et des rappels brutaux qu'aucun crime ne reste impuni. L'Ordre emploi un vaste réseau d'informateurs, paye des primes pour des accusations, et mets en scène de macabres exécutions publiques. Sous les ordres du perfectionniste Licteur Toulon Vidoc, les Chevaliers Infernaux voyagent fréquemment depuis la Citadelle Demain, près d'Egorian, pour patrouiller les bidonvilles rongés par le crime et annihiler les organisations criminelles.

**Philosophie**

Plus ancien des Ordres de Chevaliers Infernaux, l'Ordre du Fléau cherche à déraciner la corruption dans toutes ses formes. Ses membres chassent la manipulation politique et les abus de pouvoir, mais leurs efforts incluent également une guerre sans fin contre le crime organisé. Aux limites de son influence, l'Ordre du Fléau peut chasser des gangs de cambrioleurs ou voleurs à la tir, mais au cœur du Chéliax ces Chevaliers Infernaux mènent une croisade contre les guildes de voleurs sans visage, les organisations criminelles étendues, et les nobles pour qui le crime est devenu une affaire de famille. Cela pousse régulièrement l'Ordre du Fléau contre certains des pouvoirs les plus dangereux du Chéliax, incluant des membres du gouvernement de la nation.

Depuis la fin de la Guerre Civile Chélaxienne, les Licteurs du Fléau sont attentifs au moindre signe de trahison de la Maison Thrune, et des rumeurs racontent qu'ils construisent un tunnel secret entre la Citadelle Demain et une forteresse dans le Bois au Tertre, au cas où les dirigeants du Chéliax se tourneraient un jour contre leur confrérie. Cette précaution s'est avérée plus que nécessaire lors de l'éclatement de la Céleste Guerre, Abrogail Thrune II ayant par là-même prouvé son lien direct avec les Enfers et sa fourberie, et l'Ordre ayant été attaqué dans sa place forte. La plupart des membres purent s'enfuir, mais le Licteur Toulon Vidoc a été abattu pendant qu'il protégeait ses hommes dans leur fuite. L'Ordre du Fléau a depuis rejoint le Conseil Unifié d'Absalom pour lutter contre les Thrune et punir leurs crimes.

**Meneur et membres**

Le dernier meneur en date de l'Ordre du Fléau était le Licteur Toulon Vidoc, mais il fut abattu par les Agents des Thrunes venus exécuter les membres de l'Ordre pour haute-trahison après l'éclatement de la Céleste Guerre. Dans l'attente de la désignation d'un nouveau Licteur, le Maître des Lames Uldrannas Haelcant dirige les forces du Fléau.

* Aligois Thels, fondateur et premier Licteur
* Jaisade, Licteur à la fin de la Guerre Civile
* Licteur Toulon Vidoc, Licteur au début de la Céleste Guerre, abattu par les troupes du Chéliax.
* Maître des Lames Uldrannas Haelcant, actuel régent de l'Ordre en attendant le choix d'un nouveau Licteur.
* Paravicaire Orlayn Khorelos
* Paralicteurr Ivo Elliendo
* Signifieur Patronicus Drendane

**Arme et armures**

L'armure du Fléau présente un plastron dentelé avec un casque à cornes.

Les armes de prédilection de cet ordre sont la masse lourde, le fléau et le fouet

### **Ordres inférieurs**

De nombreux ordres inférieurs de Chevaliers Infernaux existent, bien que peu soient connus hors des frontières du Chéliax. Bien que moins persuasifs, ces plus petits ordres ne sont que guère moins craints que leurs compagnons plus connus.

* L'Ordre du Rouleau est basé dans l'ancienne colonie de la Sargave et cherche à empêcher la "pollution" des colons par les cultures locales.
* On sait peu de choses sur le très secret Ordre du Glyphe.
* L'Ordre du Pic basé dans le Bois aux Murmures chasse les monstres.
* L'Ordre de la Cicatrice d'Egorian traque les assassins.
* L'Ordre du Torrent sauve les victimes de kidnapping, mais est en déclin sévère depuis quelques décennies. Il n'existe quasiment plus qu'à Kintargo.

### **Ordres disparus**

* L'Ordre de la Croix, bien que trois membres mort-vivants existent encore.
* L'Ordre de l’Épine.
* L'Ordre du Vice affrontait autrefois uniquement les menaces du Grand Au-Delà.

## **Familiers favoris**

Les Signifieurs choisissent des familiers loyaux et disciplinés qui respectent l'autorité. Les chiens et les faucons contribuent au succès sur le champ de bataille, et les Arbitres et Diablotins renforcent l'adhésion des Chevaliers Infernaux à la loi.