POLÉMICAS

## El servicio online de Nintendo levanta polémica a unos días de su estreno

Las **partidas salvadas en el servicio online de pago de Nintendo** han contado con nuevos detalles en las últimas horas que no han gustado del todo a la comunidad de jugadores, y que son relativos al trato que se hace a su durabilidad y a los títulos de NES que podemos jugar de manera gratuita y offline.En lo que respecta a las **partidas guardadas en la nube en Nintendo Switch Online**, éstas desaparecerán tras finalizar la suscripción, con lo que por una parte Nintendo te obliga a tener una suscripción activa mes a mes si quieres seguir conservando esas partidas guardadas que tanto te han costado conseguir.Así lo ha desvelado Nintendo en la sección de preguntas y respuestas de Nintendo Switch Online, el servicio de pago que incluirá tanto juego en línea como otras ventajas y que se estrena la semana que viene.En concreto puede leerse que “*las partidas almacenadas con el guardado de datos en la nube no se pueden mantener sin que esté activa la suscripción a Nintendo Switch Online. Los juegos de NES gratuitos también utilizan el guardado en la nube y se les aplica el mismo trato. Sin embargo estos juegos los puedes mantener también guardados de manera local en tu consola para volver a usarlos cuando adquieras de nuevo otra suscripción*”.

En cuanto a los juegos de NES el acceso a los mismos **estará condicionado a que nos conectemos al menos una vez a la semana al servicio online de Nintendo**. Y es que en caso de que el sistema no pueda verificar la cuenta una vez por semana perderemos la opción de jugar a estos títulos. Estos **títulos de NES en Nintendo Switch**pueden jugarse de manera offline, pero de esta manera se nos requiere conectarnos al servicio una vez a la semana para que sigan estando accesibles.Entre otros juegos de NES que se incorporarán en próximos meses figuran NES Open Golf, Solomon's Key, Super Dodge Ball, Mighty Bomb Jack, Twinbee, Metroid, Wario's Woods, Adventures of Lolo y Ninja Gaiden.

## Bowsette

Hace unas semanas, Nintendo nos presentó a un nuevo miembro dentro del cada vez más extenso universo de personajes de la saga de Super Mario. Un personaje que llegó no sin una cuota de polémica. Nos referimos a Peachette, la evolución humanoide de Toadette que será parte del próximo New Super Mario Bros. U Deluxe que saldrá a la venta para la Switch.

Peachette ha generado una división dentro de los seguidores de Nintendo. Para algunos es solo una versión más tierna de la Princesa más famosa de los videojuegos. Para otros, una abominación que cambia para siempre la percepción sobre el origen de los personajes de la serie.Pero la aparición de la Super Corona, el ítem con el cual Toadette puede cambiar de forma y ser como la Princesa Peach, ha motivado a la gente a hacerse las preguntas pertinentes como por ejemplo ¿qué pasaría si otro personaje se pudiera comer este preciado elemento? Sabemos que dentro del juego la Super Corona aparecerá solo para Toadette, pero eso no significa que el power-up sea exclusivo para ella. Sin ir más lejos, en Super Mario 3D World podemos ver de manera canónica los efectos que genera en Bowser el consumir uno de los items de Mario, en este caso la Super Campana, lo cual lo convierte en Meowser.

## Ningún formato de Pokémon escapa a la polémica

En 1999, como promoción a la primera película de Pokémon, Burger King lanzó una serie de juguetes. Estos eran Poké balls. La controversia llegó cuando un **niño se ahogó**al taparle la boca y la nariz una parte de la Poké ball. Los padres crearon una web llamada “Pokémon Kills”. Mientras Burger King, de manera temporal, retiró los juguetes. La web estuvo activa hasta mayo de 2009.

En Arabia Saudí, a principios de 2001, se produjo una fatua (pronunciamiento legal en el Islam) por el que se prohibía cualquier elemento de Pokémon. Lo argumentaban diciendo que se parecían demasiado a los juegos de azar y el concepto central, la evolución, estaba basado en la**teoría de Darwin**, la cual era rechazada por el Islam. Además, la mayoría de las cartas tenían símbolos de religiones y organizaciones “**desviadas**”.

## Pokémon GO no escapa a la polémica

Con la llegada de Pokémon GO se produjo otro baneo. En esta ocasión dijeron que el juego traía consigo una ola de criminalidad, violaciones de las conductas de tráfico y quejas de ciudades de todo el mundo.

Continuando con Pokémon GO, este es uno de los videojuegos que más polémica han traído a la saga. En Lillo, un pueblo de Bélgica, se prohibió el uso de la aplicación hasta el 31 de diciembre de 2016, pero sólo durante la noche. Esto se debe a que la localidad, de 35 habitantes, se veía inundada de cazadores Pokémon trayendo consigo mucho **ruido y basura.**Se suman a las controversias de Pokémon GO varias quejas de diversas compañías y organizaciones sobre la aparición de Pokémon en lugares como el monumento en memoria del 11-S, raíles de trenes o **el Museo del Holocausto**. A lo que se le añaden historias tan curiosas como un vlogger ruso. El cual fue sentenciado a tres años y medio de cárcel por blasfemar en una iglesia mientras jugaba.

Aunque aquí se han mencionado algunas, Pokémon tiene muchísimos más temas controvertidos y mediáticos.

Se suman a las controversias de Pokémon GO varias quejas de diversas compañías y organizaciones sobre la aparición de Pokémon en lugares como el monumento en memoria del 11-S, raíles de trenes o **el Museo del Holocausto**. A lo que se le añaden historias tan curiosas como un vlogger ruso. El cual fue sentenciado a tres años y medio de cárcel por blasfemar en una iglesia mientras jugaba.

Aunque aquí se han mencionado algunas, Pokémon tiene muchísimos más temas controvertidos y mediáticos.

## Compilación de fallas de Nintendo Switch genera polémica entre usuarios

Hace dos días, el usuario de Youtube “CrowbCat” publicó un video que ha causado gran polémica en la comunidad de *gamers* y, sobre todo, entre *fanboys* de Nintendo. ya tiene réplicas de otros usuarios que se han encargado de investigar más casos.Por ahora no hay una respuesta oficial de la compañía japonesa que explique los errores que ha tenido la consola. Esto se suma al principal problema que había tenido la consola en su lanzamiento: la sincronización con el Joy-Con izquierdo.¿El contenido del video? Una compilación de las fallas que han informado muchos usuarios de la Nintendo Switch que, a pocas horas de comprar la consola, experimentan desde pequeñas manchas en la pantalla hasta errores que simplemente no permiten seguir utilizando el dispositivo.El registro, que dura 12 minutos y en el cual muestra casi 60 casos de clientes que han encontrado problemas, ha recibido más de 5 millones de visitas

# Nintendo a juicio por polémica con Cuphead

### La gran N deberá acudir el próximo 27 de Noviembre a juicio debido a una denuncia impuesta por StudioMDHR, creadores del exitoso y reciente videojuego llamado "Cuphead".

Al parecer, antes de la salida del juego, ya contactaron con la empresa para convencerles de que su juego saliera también para la **switch** o la **Wii U** (aunque con esto último, fuentes fiables aseguran que tan solo querían hacer una broma).
Pese a las muchas ofertas tentadoras y el gran beneficico que supondría para los desarrolladores, debido al contrato que tenían ya firmado con **Microsoft**; se les prohibía hacer su juego para una plataforma ajena a la compañía (por ello solo está y estará disponible para **PC**, **Xbox One**, **Xbox One X** y para la futura **xXxBoxXx One4All**).Tras esto, como es comprensible, *Nintendo* trató de hablar con la propia *Microsoft* para ver si podían llegar a un acuerdo, pero *Microsoft* se negó en rotundo, pues según palabras textuales: *"Para un exclusivo **decente** que tiene nuestra ¿consola?.. En fin, que nos negamos a compartirlo".*Al parecer, pese a que la compañía lo aceptó, estas palabras no gustaron a **Miyamoto**; por lo que llamó a **Eiji Aonuma** y a **Reggie** y tramaron un plan que han ejecutado ahora, meses después, *aunque lo prepararon en huecos libres* *que tenían* entre presentaciones de la *switch*, del *Zelda* y demás.
Parece ser que en cuanto las primeras copias de *Cuphead* legaron al mercado, se encargaron de obtener una copia en digital, y comenzaron a adaptarlo para su consola híbrida. No solo lo lograron, si nó que se molestaron en conseguir el número de teléfono de **Bill Gates** y le mandaron el siguiente mensaje:*"Mila **cablón**; pala que veas como nos las gastamos pol aquí jejejeje"Mila **cablón**; pala que veas como nos las gastamos pol aquí jejejeje"*Por supuesto, **Bill Gates** no entendió aquello, por lo que comenzó a preguntar un poco asustado a todos los cabecillas de todas las divisiones de *Microsoft*. Cuando llegó a **Phil Spencer**, este le explicó lo ocurrido, y tras un gesto de rabia, informó a los creadores de *Cuphead* y les propuso una demanda conjunta, a lo que estos aceptaron.

== Por su parte, **Apple** ya ha dicho que cuentan con toda la ayuda y el **apoyo** que necesiten en cuanto se han enterado de la denuncia, así como le han pedido una reunión a los denunciados, para que les expliquen lo ocurrido.

# Nintendo Labo

Nintendo generó un gran debate entre los gamers y fanáticos de la marca en todo el mundo, luego de que la compañía japonesa presentó su nuevo producto tecnológico: cartón, literalmente cartón.