Newt Scamander

#### **Idade**:

29 anos (Onde Habitam), 30 anos (Crimes de Grindewald), 31 anos (Segredos de Dumbledore), 48 (Queda de Grindewald), 110 anos (Atualmente)

#### **Classificação**:

Lufano, Funcionário na Divisão de Feras no Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas, Maior Magizoologista de Todos os Tempos, Autor do Livro "Animais Fantásticos e Onde Habitam"

#### **Poderes e Habilidades**:

* Habilidades
* Resistências

* Características Físicas Sobre-Humanas
* Magia
* Longevidade (Bruxos podem viver por muito mais tempo que Trouxas)
* Voo (Via Vassouras)
* Feitiços de Paralisia (Via Petrificus Totalus)
* Cura
* Teletransporte (Via Aparatação)
* Transmutação
* Invocação (Via Accio)
* Desarmamento (Via Expelliarmus)
* Pode invocar um feitiço do patrono que prejudica seres não-vivos, como Dementadores
* Feitiços de Escudo (via Protego e Variações)
* Manipulação da Matéria (Reparou toda a metade superior do apartamento de Jacob Kowalski)
* Telecinése (Via vários feitiços)
* Manipulação da Mente (Via Confundus)
* Manipulação da Água
* Manipulação de Explosões
* Manipulação da Luz (via Lumos e variações)
* Manipulação Biológica
* Manipulação do Fogo
* Criação de Campos de Força
* Manipulação do Tamanho
* Manipulação da Memória
* Manipulação do Som
* Manipulação do Clima (Usou os Feitiços Atmosféricos para criar condições climáticas dentro de sua mala)
* Manipulação Sagrada
* Desconstrução
* Manipulação da Terra
* Negação de Poder (Anulou o feitiço de mudança de forma de Grindelwald. Dissipou o encantamento de Queenie sobre Jacob)
* Manipulação do Ar (Pode causar fortes rajadas de vento)
* Criação Limitada
* Armazenamento Dimensional (Através de sua maleta)

* BFR Via Aparatação

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Parede** fisicamente (Comparável a bruxos como Harry Potter), **Nível Edifício** com Magia (Ajudou a desfazer o fogo de Grindewald)

#### **Velocidade**:

**Subsônica** (Comparável a Bruxos como Harry Potter, pode acompanhar brevemente Grindewald), velocidade de ataque na **Velocidade da Luz** com Lumos Solem (Lumos Solem é um feitiço que cria um clarão ofuscante de luz solar usado para se defender contra o Visgo do Diabo. Harry deveria conhecer esse feitiço, pois está implícito que ele seja ensinado em herbologia básica para se defender contra o Visgo do Diabo e aulas de encantos avançados, e primeiros anos como Hermione exibiram esse feitiço)

#### **Durabilidade:**

**Nível Parede** fisicamente (comparável a Harry Potter). **Nível Edifício+**, provavelmente **Maior** com proteção mágica (comparável a Harry)

#### **Vigor**:

**Pico Humano** (Pode se levantar após ser repetidamente atingido por feitiços)

#### **Alcance**:

Alcance Corpo a Corpo Padrão fisicamente, Dezenas de Metros com feitiços

#### **Inteligência**:

**Gênio** (Newt estava interessado em magizoologia desde tenra idade e ao longo dos anos, ele ganhou um conhecimento notável de uma grande variedade de criaturas de todo o mundo. Ele foi premiado com um famoso cartão de assistente e uma Ordem de Merlin para serviços de magizoologia. O Newt mostrou ter uma maneira particular com os animais de uma maneira que a maioria dos magos não tem. Ele possui uma habilidade inata para se comunicar e se relacionar com bestas de todas as formas, como Pássaro-Trovão e tronquilhos - tratando o último como um pai faria uma criança. Ele também é capaz de usar bestas como o Swooping Evil para ajudá-lo em combate, e pode controlá-lo até certo ponto, apesar de ser uma fera relativamente perigosa. Newt é um duelista consideravelmente capaz, adepto de feitiços e feitiços defensivos. Ele usou perfeitamente a Feitiço do Corpo Preso no Não-Maj Gilbert Bingley ao ser preso. Mais tarde ele foi, com uma boa ajuda de seu Swooping Evil, capaz de escapar da captura por múltiplos Aurores do MACUSA treinados. Ele até mesmo conseguiu ficar momentaneamente em combates mágicos com Grindelwald quando estava disfarçado de Percival Graves, evitando uma maldição que se aproximava após ser derrubado e disparando um feitiço ofensivo branco em troca, embora fosse facilmente desviado, por um tempo repelindo o ataques de Grindelwald, antes de ser rapidamente derrubado por uma onda de choque particularmente poderosa de eletricidade. Tendo sofrido nenhuma lesão grave durante este duelo, no entanto, ele conseguiu subjugar o já mencionado bruxos por trás quando estava preocupado lutando contra um pequeno exército de aurores do MACUSA. Até mesmo Torquil Travers parece a contragosto reconhecer as habilidades de duelo de Newt, quando ele pediu a Newt para ser um Auror e Teseu parecia certo de que Newt era proficiente o suficiente para ser experiente. Mais tarde, ele derrotou facilmente um agente do Ministério que o observava e durante a reunião de Grindelwald em Paris, Newt derrotou muitos dos aliados de Grindelwald e foi capaz de ajudar Leta e Teseu a lutar contra o bruxo das trevas por um tempo. Ele também iria participar da Guerra Bruxa Global, caçando Grindelwald e sobreviveu por anos até o fim.)

#### **Equipamentos**:

* **Varinha**
* **Maleta:** Uma mala mágica encantada com um Feitiço Indetectável de Extensão no qual ele guardava um bom número de feras enquanto viajava. Ele podia esconder o conteúdo dos trouxas acionando um interruptor. Em 1926, enquanto visitavam os Estados Unidos da América, as criaturas escaparam, e então ele foi abordado por Percival Graves, um poderoso Auror e braço direito da líder da comunidade bruxa americana, Serafina Picquery. A mala contém o seu próprio mundo com muitos habitats diferentes para cada criatura. Também contém um local para o Newt. Tina leva a mala com Newt para a sede da MACUSA onde ela fala sobre as criaturas que escaparam.

#### **Técnicas Notáveis**:

* **Accio:** Este feitiço invoca um objeto para o lançador, potencialmente a uma distância significativa. Pode ser usado de duas maneiras; seja lançando o feitiço e então nomeando o objeto desejado, ou apontando sua varinha para o objeto desejado durante ou imediatamente após o encantamento para "puxar" o alvo em direção ao lançador; em ambos os casos, o lançador deve se concentrar no objeto que deseja invocar para que o feitiço seja bem-sucedido. O lançador não precisa necessariamente saber a localização do alvo se disser o nome do objeto a ser invocado.
* **Revelio:** Este feitiço é usado para revelar objetos ocultos, mensagens, coisas invisíveis e passagens. Foi considerado difícil para um aluno do segundo ano.
* **Aparatação:** Transporte mágico.
* **Petrificus Totalus:** Uma maldição que paralisa o oponente.
* **Reparo:** Um amuleto que "repara" um objeto quebrado ao seu estado original.