Lerion

La mítica Lerion, la gran ciudad élfica desaparecida. Levantada en un año desconocido y arrasada en la época del Imperio Ethurio, cuando el Emperador, celoso del poder y artefactos que acumulaban los elfos en el interior de su reino boscoso, decidió destruirla. Para su desgracia, los elfos consiguieron huir a la isla de Ardavil antes de que llegaran las huestes imperiales, pero la ciudad fue devastada igualmente.

## Descripción conocida

Tras años de abandono convertida en unas ruinas y un mito para aventureros, la ciudad vuelve a florecer tras el gran éxodo acometido por los elfos con el inicio de la Edad de la Magia. Aunque es vox populi que los elfos se han trasladado a la ciudad y esta ha sido reconstruida, se desconoce qué podemos encontrar en la misma.

Lo único que esta humilde cronista puede afirmar es que la ciudad se encuentra en el algún punto del centro del Bosque Verde y que todos han apuntado hacia un lugar conocido como las "Puertas Esmeralda", dos enormes secuoyas cuyas hojas son del color de esa gema y por las que de algún modo mágico, se entraría a la ciudad.

## Descripción (desconocida para los no elfos)

La ciudad se encuentra en el centro del gran Bosque Verde y se accede a ella a través de unos portales mágicos conocidos como Puertas Esmeralda. Solo aquellos que conocen su secreto son capaces de entrar a la misma, pues se encuentra en las alturas de los grandes árboles que pueblan el bosque.

En los últimos cincuenta años, la ciudad ha pasado de ser un lugar abandonado y lleno de fantasmas a un lugar lleno de vida y magia élfica, donde las artes, la artesanía y la música vuelven a sonar en los grandes salones de fina madera y puertas enjoyadas. La ciudad cuenta además con defensas mágicas de gran poder, creadas por los grandes magos y hechiceros elfos enviados por los misteriosos elfos blancos de Ardavil.

En la ciudad han florecido todo tipo de barrios, diferenciados por sus habitantes. Encontramos entonces el barrio de los artesanos, el barrio de los arcanos, el barrio gubernamental, el distrito de las artes y el no menos importante barrio militar. En ellos los habitantes o los pocos viajeros que logran acceder a la ciudad, encontraran todo tipo de comodidades y de establecimientos para satisfacer cualquier tipo de necesidad.

## Barrio del Artífice

Este pequeño barrio ubicado al sur de la ciudad concentra la mayor parte de las tiendas que podemos encontrar en Lerion. Los elfos son verdaderos maestros en muchas cosas y en este barrio se demuestra: cristaleros, luthiers, artesanos de la madera y la piedra, sastres, joyeros, orfebres y todo tipo de oficios tienen aquí sus pequeñas tiendas donde el viajero afortunado podrá comprar lo que desee. Las tiendas se estructuran alrededor de una plaza conocida por los habitantes como *La Joya*, con una característica estatua coronándola.

*Tejidos y Ropajes de Ardavil,* *El Oropel Engarzado* y La *Brisa Negra* y *Maderas Lovian* son solo algunos de los establecimientos más conocidos en este enclave, de interés para cualquiera que consiga cruzar los portones de la ciudad Verde.

## Barrio de las Artes

Este pequeño barrio, que no consta de más que dos o tres calles y una pequeña plazuela, se encuentra anexo al barrio de los artesanos, al sur de la ciudad. En él encontramos, entre otros edificios, una humilde capilla a Vanngar, una de las primeras edificaciones de las que se compuso el barrio. El clérigo es, tradicionalmente, un tendero al mismo tiempo, habiendo pasado el cargo de maestros a alumnos durante generaciones.

#### Gran Teatro

Este espacio, construido hace pocos años es el lugar al que van los lugareños a pasar sus tardes, ya sea para ver una buena obra o para degustar los deliciosos vinos que ofrecen en la taberna anexa al mismo, conocida como "Las tres brisas cantoras".

En la taberna el viajero encontrará un buen surtido de las bebidas más finas producidas por los elfos y una selección de comidas de todo tipo y de todas las Tierras, pues no a todo el mundo le gusta la comida élfica y a muchos elfos les va lo exótico, como dicen ellos mismos.

#### Posada del Arroyo Estelar

Esta posada de tamaño mediano se encuentra al oeste del barrio y es sin duda la de más calidad de toda la ciudad. Sus habitaciones son amplias, las camas y los muebles de gran calidad y cuenta con una animada vida nocturna. Debido a la escasez de visitantes siempre hay habitaciones disponibles y aunque no lo parezca, los elfos son muy dados a una buena fiesta, un buen baile o actuación y esta posada cumple con todo eso gracias a su escenario.

Sus dueños, un matrimonio élfico llamado Laucian y Althea, tienen una gran habilidad para la cocina él y para la destilación de cualquier tipo de licor ella. Teniendo algunos de los licores más exóticos de todas las Tierras Desoladas.

#### Templo de Dunia

Es uno de los templos más importantes de la ciudad. Se encuentra en la pequeña plaza del barrio, enfrente del Gran Teatro y está construido en piedra caliza con cristales tintados en miles de colores. El sacerdote al cargo, Jason Mialinan, se encarga del templo desde hace unos quince años.

## Barrio de los Arcanos o de la Urdimbre

Es posiblemente el barrio más importante después del barrio gubernamental, encontrándose al noroeste de este. En este barrio se encuentra la mayor concentración de magos, hechiceros, brujos y otro tipo de arcanos que podemos encontrar en las Tierras Desoladas. Ya sean tiendas, torres, talleres o escuelas, encontramos todo tipo de locales pensados por y para arcanos.

Además de los edificios con tiendas o importantes, en el propio barrio viven una gran cantidad de arcanos, por lo que es posible escuchas sonidos, ver luces y demás efectos producidos por conjuros salir de casi cualquier vivienda del barrio.

#### Artefactos y Pergaminos de Urush

Un semielfo al que le falta un ojo, Urush Amakiir, es el dueño de esta fantástica tienda donde comprar cualquier tipo de artefacto y pergaminos arcanos. Estos pergaminos los escribe el propio Urush o los encarga a otros magos de gran poder, pagando grandes sumas de dinero por esos conjuros.

#### Torre Arcana de Lerion

La Torre Arcana de Lerion actúa como universidad mágica. Aquí solo admiten elfos y semielfos en un principio, pues creen que las demás razas son incapaces de controlar la magia como un elfo cree que debe ser controlada. Se dice que los profesores y su director, que permanecen en el anonimato, son elfos blancos venidos de Ardavil y que podrían ser algunos de los magos más poderosos de las Tierras Desoladas. Es, además, un lugar de culto a Ilmeh, teniendo entre sus paredes una capilla dedicada a la Diosa del Conocimiento.

## Barrio Militar

El llamado barrio militar, no es un barrio como tal, pues en él no hay ninguna casa, sino una gran cantidad de barracones, oficinas y demás edificios pertenecientes a la organización militar de los elfos. Este barrio se encuentra al noreste del barrio gubernamental y es prácticamente igual de pequeño que el barrio de las artes.

#### Cuartel de la Guardia

Este edificio de angulosas torres se encuentra en el centro del mismo barrio y es el cuartel principal de la guardia de Lerion. En él se encuentran las oficinas, biblioteca, capilla y demás dependencias de la guardia de la ciudad. Al mando del cuartel se encuentra Qualion Meliamne, un guerrero elfo venido de Ardavil que ostenta el cargo de Mantoderroble, el equivalente en Lerion a un capitán. El acceso a la población civil está restringido.

#### Prisión

La prisión de Lerion se encuentra el este del barrio y desde fuera parece un simple árbol con una puerta. Nadie sabe a ciencia cierta donde se encuentra en realidad la prisión, pero algunos dicen que la puerta no es más que un simple portal a Ardavil, donde se encuentran realmente las mazmorras élficas. El puesto de alcaide de la Prisión es muy cotizado entre los elfos, pues da automáticamente representación en el Senado.

## Barrio Gubernamental

Se encuentra en el centro mismo de la ciudad y es el lugar al que llega todo visitante tras pasar por las Puertas Esmeralda. Este barrio concentra todo el poder élfico en el continente desolado. En él podemos encontrar el Palacio Hoja de Saúco, que funciona como asamblea y morada de los gobernantes de Lerion; también encontraremos aquí alguna posada de más calidad y alguna que otra tienda. Destaca por encima de todo el templo de Dunia y Lughma.

#### Palacio el Dintel de las Estrellas

Este enorme palacete élfico hecho con mármol blanco y incrustaciones de oro verde es el símbolo del poder elfo en el continente. Funciona como asamblea de la ciudad y es donde se reúne el consejo junto con el senado élfico.

Es la morada de Earil Evrinei, gobernante supremo de Lerion y de su esposa Valanthe Siannodel, una bruja feérica de gran poder. También es el lugar donde se hospeda la dama Úriel, si visita la ciudad, aunque actualmente se encuentra en paradero desconocido.

El palacio lo encontraremos en el mismo centro del barrio, justo delante de las Puertas Esmeralda.

#### Oficinas de Contacto Exterior

Estas pequeñas oficinas se ubican al este del palacio y funcionan como centro de visitantes para todo no elfo o semielfo que consiga un pase para entrar en la ciudad y es el primer lugar que visita todo enviado diplomático en la ciudad antes de ir al palacio.

Los funcionarios que aquí se encuentran explicarán al viajero todas las leyes de la ciudad o ayudarán a establecerse por el periodo que sea necesario a los diplomáticos.

## Gobierno

Lerion está gobernado por un líder designado por los señores elfos de Ardavil. Actualmente, esta labor recae en Earil Evrinei, patriarca elfo del continente. Earil ostenta el poder supremo en la ciudad y su palabra puede actuar como ley, pero debido a su carácter y su bonhomía nunca ha gobernado de forma despótica y siempre se ha apoyado en el senado de la ciudad.

El senado está compuesto por las 50 personas consideradas más importantes de la ciudad, elegidas por cada barrio según su población y tamaño, más los representantes militares de la ciudad. El cargo de Senador se renueva cada veinte años y cualquier ciudadano que crea que es merecedor del mismo puede presentarse. El Líder en funciones es el encargado de romper los empates en votos, en caso de producirse.

## Personajes Importantes

* Earil Evrinei
* Lovian Galandal
* Jason Mialinan
* Arkavir Ealosh
* Qualion Meliamne
* Meriele Xiloscient
* Úriel Nylewthin