recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Логово Мабуки

**Логово Мабуки**, **также** известное как **Пятая Реальность** или **Дом Безумия**, — это царство, где правит Мать Мабука. Это странное место, населенное загадочными и причудливыми существами.

Несколько правил логики здесь неприменимы, так как здания внутри могут быть больше, чем снаружи, картины могут действовать как двери, а бестелесные глаза могут двигаться сами по себе.

## Локации

### Комната 101

Похожа на Комнату Фрэн, но парит в воздухе.

### Комната 102

Имеет статую мистера Полночь. Статуя может быть использована для создания вещей, таких как будильник.

### Комната 103

Настоящее логово Мабуки. Там есть демонические маски, деревья и животные, а также сама Мать Мабука.

Оттуда можно получить доступ к сердцу Мабуки, которое на самом деле является больницей для монстров.

### Комната 104

Дом Окулуса. В нем много ламп, а также куча живых глаз.

### Комната 105

Содержит говорящие черепа, одежду Итворда и телефон.

## *Внешний вид*

Кажется, это несколько разных парящих структур посреди фиолетовой пустоты.

## Мелочи

* Леон Кастильо был отправлен в Пятую Реальность, очевидно, он никогда не покидал этого царства.
* Обитатели Пятой реальности мыслят совсем иначе, чем люди, так как любят запах гнилого мяса, боятся здоровых людей и могут убивать без угрызений совести.
Fictionkin

Fictionkin (often abbreviated to fictkin or fickin) is subcategory of otherkin who identify as a specific fictional character or a fictional species. Fictionkin can be from any sort of media material, including books, TV shows, plays, comics and movies.

They may see their identity as spiritual (such as reincarnation related) or psychological. Some fictionkin believe that they are living as this universe’s version of a character. Many fictionkin rely on the Multiverse Theory, believing that fictional characters and species from stories here exist in other universes. However, others do take a very non-spiritual approach and consider their identity to be purely psychology based and believe that being their kintype is not past life or alternate universe related.

Fictionkin generally report a familiarity with their canon world and the characters and species within it. Landscapes may seem familiar upon being exposed to their canon. Often fictionkin will experience strong deja vu associated with their canon and their character’s life events. Some fictionkin even have emotional reactions when, for example watching a movie with their kintype in it, especially if events were traumatic. These fictionkin may therefore have difficulty when exposed to their canon even long after the initial exposure, although most fictionkin do enjoy their canon.

Fictionkin tend to feel as if they are looking in a mirror when they see their character or species and may identify with other details, such as their kintype's voice and behavior. Nevertheless, fictionkin may or may not act the way they acted in canon and may or may not regret events that took place during their time as a particular character or species. For example, many villainous character kin do regret their behaviors and actions from the past, while others claim that they would do what they did again in a heartbeat. Even so, the vast majority villain fictionkin do understand the rules and limitations set in place in this realm, and do abide by them.

While a good chunk of fictionkin identify exactly as their kintype was portrayed in source, there are some fictionkin who do not. These kintypes are from alternate universes or AUs, these AUs can be as minor as their kintype having a different hair color or as major as the entire main plot diverging from the source material.
Yuu

Yuu is a character that has not been seen in the game. However, she has been mentioned once by Maki. She identifies as Maki's friend. When Kirishima showed the necklace Maki, a short sequence of dialogue appears on the screen.

1. "Maki-chan"
2. "Hey, Maki-chan"
3. "Since I'm -- your friend"
4. "And so"
5. "Please smile, okay?"

Maki responded by saying; "!!!", "Ah aah", and "Yuu-chan Yuu-chan...".

It is assumed that the dialogue came from Yuu.

## Trivia

* Yuu is the second female character in the game after Maki.
* There is not many information about this character other than the fact that she is Maki's friend.
Tagami

Age
 Weight

A resolutely lazy one. Height 176cm. He makes you think he's the power type, but he's more of the intellectual type. However, he doesn't use it often. In the Omake, he says "Aah... so tired.".

## Physical Appearance

Tagami wears the standard Uniform provided to other Underworld Escorts. This consists of a mossy green and dull red color palette. He also adorns a Pickaxe as his weapon of choice. He has short black hair, bright orange eyes, and typically wears a bored or neutral expression. He is the shortest Underworld Escort, standing at 176cm. He is of lanky build and more on the lean side in comparison to his fellow Escorts.

## Trivia

* Tagami is the shortest Underworld Escort member.
* He is the first person the player meets at the abandoned school.
* He's known to be able to play a guitar outside of the game.
Крыс

Вид/Виды:

Фрэн встречает **Крыса** после того, как выпускает его из Жукосвина Антонио Величайшего. В благодарность он рассказывает Фрэн, где он видел мистера Полночь, и даёт ей гребень, который он украл у Люцифернов, но только после того, как Фрэн соглашается расчесать его мех для него.

## *Внешний вид*

Крыс выглядит как большая, но в остальном обычная серая крыса.

## *Личность*

В диалоге с Фрэн видно, что Крыс довольно вежлив, и описывается противоположным образом путешествующими духами, с которыми Фрэн встречается ранее.

## *Галерея*

Под действием Дуотина мы видим Крыса мертвым.
Охранник Бара

**Охранник бара** — вышибала бара Иверсты, он проверяет, есть ли у любого, кто хочет войти, билет. Он не примет украденный билет, но впустит Фрэн в бар после того, как она сделает свой собственный билет.

## Внешний вид

Охранник Бара выглядит как антропоморфный жук-носорог с хвостом скорпиона. У него три рога, а его панцирь красновато-коричневого цвета.
Суицидальная Фрэн

**Суицидальня Фрэн** — это галлюцинация, которая появляется в вестибюле дворца Иверсты. Она появляется в черном капюшоне с останками Мии и Клары, прислоненными к стенам. Вскоре сбрасывает капюшон, из него показывается Фрэн с кровавыми слезами под глазами. Эта галлюцинация унижает Фрэн, и обвиняет её в смерти близнецов, называет злой и то что её следует наказать.

После этого она говорит Фрэн повторить за ней, после чего она спрыгивает с края дворца, оставляя после себя только свой плащ и близнецов. Фрэн впадает в истерику и говорит что к смерти близнецов она не причастна и что она хорошая. Мистер Полночь утешает её, говоря, чтобы она оставила эти неприятные галлюцинации, а затем иллюзия исчезает. Фрэн вытирает слезы с явно более тяжелым сердцем, чем раньше. Это похоже на то, что Леон подробно описывает на страницах 9 и 10 своего дневника, предполагая, что, видения, переживаемые такими людьми, как он и Фрэн, следуют схожим схемам.
Виктория

**Виктория** - пациентка клиники Освальда. Её фамилия, возраст и диагноз неизвестен. Она просто стоит в коридоре возле стены.

## Внешность

Виктория - высокая молодая девочка в синем платье. У неё кудрявые волосы, она ходит босиком и постоянно стоит возле стены, покачиваясь.

Под действием Дуотина Виктория исчезает, виден только её череп во рту у камалы.

Внешность Виктории списана с создательницы игры Наталии Фигероа в детстве.

## Личность

У Виктории, кажется, есть паранойя. Она убеждает Фрэн, что доктор Дирн ест чужие мозги, и что он уже съел её мозг. Также Виктория утверждает, что видела Фрэн мёртвой в кабинете доктора Дирна.

## Факты

* Скорее всего, Виктория видела (или думала, что видела) то же самое, что и Фрэн под действием Дуотина. Она видела свой собственный труп на кушетке.
* В отличие от большинства детей в клинике Виктория знает, что происходит на первом этаже. Возможно, она видела, как проводят лоботомию, думая, что доктора едят мозги.
* Возможно, Виктория стала случайной свидетельницей проведения лоботомии.
Characters I Will/Might Be Getting Rid Of

## My Current Characters

* Seline Teresa Flowers
* Kerri Dagrun Albertson
* Hope Florence Albertson
* Genevieve Harmony Marshall
* Fiona Emily Meagan Whitacre
* Katrina Lillian Virginia Washburn
* Colette Mitchell-Anderson
* Priscilla Elísabet Albertson
* Aríella Ragnheiður Ingolfsson

Total Count: 9

## Characters I Will Be Creating

* Danielle Albertson

Total Count: 10

## Characters I Will Delete

* Katrina Lillian Virginia Washburn

Dying from Scrofungulus.

Total Count: 9
Королева Фрэн Боу

**Королева Фрэн Боу** - галлюцинация, созданная Фрэн. Мы видим её ближе к концу третьей части, где она сидит на троне Жьяра. Сам трон превратился в смесь рук с глазами, вставленными в ладони, фон стал красным бархатным занавесом, а трон стоит на золотом основании. Она пытается убедить Фрэн, что Мистер Полночь - предатель, которого нужно уничтожить, чтобы Фрэн действительно была счастлива.

Королева Фрэн Боу пронзает кухонным ножом чёрного кота в живот в то время, пока говорит Фрэн, что никто ей не нужен. Девочка это отрицает, утверждая, что Мистер Полночь - её лучший друг, на что Королева Фрэн отвечает, что она - её единственный настоящий друг, и исчезает.

## Внешний вид

Королева Фрэн Боу - взрослая версия Фрэн, которая носит элегантное розовое платье. На нём волнистое жабо с бледно-голубым камнем в центре и корона, сделанная из того, что напоминает кружевную салфетку и маленький козлиный череп, отдалённо напоминающий Ремора. В дополнение к этому, из её глаз течёт кровь, а на губах ярко-красная помада. В одной руке она держит кота, напоминающего Мистера Полночь, а в другой - кухонный нож.

Внешне королева Фрэн напоминает Червовую Королеву из игры "Alice: Madness Returns".
Галлюцинации

**Галлюцинации** - сущности-видения, появляющиеся на протяжении всей игры. Чаще всего выглядят как искалеченные кровавые тела, фрагменты тел или внутренних органов, мертвые животные или люди, искаженные либо мертвые версии самой Фрэн.

Несмотря на то, что эти существа зачастую выглядят мертвыми, они способны говорить, либо просто сообщать о своих мыслях. В начале игры они возникают только после принятия Дуотина, и исчезают сразу после того, как действие таблеток закончится.

Неизвестно, являются ли галлюцинации последствием приема таблеток, или того, что Фрэн видит вещи из Ультра-реальности. При этом видения, наблюдаемые в Иверсте, являются не самими галлюцинациями, а воздействием Камалов, Ремора и пятой реальности в целом.
Палонтрас

**Палонтрас** — существо из Второй реальности, доктор, один из друзей Фрэн Боу. Дом Палонтраса находится на летающем острове в Иверсте. Этот остров — единственный источник розовой воды, которая является всеисцеляющей, чистейшей водой во Вселенной.

## Внешний вид

Голова и хвост покрыты светло-розовой шерстью, к голове прикреплены четыре рога. На остальном туловище шерсть коричневого и зелёного цветов. У Палонтраса всего две передние лапы, выполняющие функцию рук. Для передвижения он использует левитацию. Также у целителя есть вторая, более агрессивная форма, которую за всю игру он использовал лишь один раз для сражения с камалами. В этой форме Палонтрас выглядит, как дракон с чёрной чешуёй и чёрными перьевыми крыльями (тогда как в обычной форме крыльев у него нет).

## Силы

Палонтрас — целитель. Он смог придать Фрэн человеческие черты, когда она была деревом и воскресить девочку после того, как её убил доктор Освальд. Также умеет перевоплощаться в свою боевую форму. Может перемещаться между Реальностями.

## Факты

* Палонтрас похож на реально существующее животное — аксолотля.
* Создатели игры говорят, что Палонтрас относится к виду "амбисгона", что схоже с названием земноводного "амбистома" — взрослой стадии аксолотля.
* Палонтрасу на момент игры всего 353 года, тогда как взрослые особи доживают до 10000 лет, поэтому его можно считать ещё детёнышем.
* Хвост Палонтраса покрыт шерстью трех цветов, которые символизируют розовую воду, землю и траву.
* В первой форме он также напоминает дракона Счастья из "Бесконечной истории".
* Возможно, его целительские способности являются отсылкой к умению аксолотлей регенерировать потерянные конечности.

## Галерея

Палонтрас и Фрэн встречаются в первый разПалонтрас и Фрэн на его островеФрэн летит на ПалонтрасеПалонтрас отбивается от нескольких камалВторая форма ПалонтрасаПалонтрас оживляет Фрэн
GAme Over

*GAme Over* is the twenty-sixth episode of The Chronicles of Pretty Little Liars. It's the season finale.

 Written by
 Directed by

## Plot

A is unmasked and his/her backstory will be revealed.

## Title and Background

> The title is referred to the A's reveal and the end of the "game".
>
>

## Episode's cast

Main cast:

> Anna Popplewell as Susan Pevensie
>
>

> Lucy Hale as Aria Montgomery
>
>

> Shay Mitchell as Emily Fields
>
>

> Troian Bellisario as Spencer Hastings
>
>

> Ashley Marin as Hanna Marin
>
>

Recurring cast:

> TBA as A/Black Hoodie
>
>

> Sasha Pieterse as Alison DiLaurentis
>
>

> Janel Parrish as Mona Vanderwaal
>
>

> Andrea Parker as Jessica DiLaurentis
>
>

> Jim Broadbent as Digory Kirke
>
>

> William Moseley as Peter Pevensie
>
>

> Skandar Keynes as Edmund Pevensie
>
>

> Georgie Henley as Lucy Pevensie
>
>

> Willa Fitzgerald as Emma Duval
>
>

> Bex Taylor-Klaus as Audrey Jensen
>
>

> Amelia Rose Blaire as Piper Shaw
>
>

> Judy McIntosh as Helen Pevensie
>
>
Мать-Камала

**Мать Камала** — это галлюцинация, которая появляется в районе указателя Иверсты.

Она состоит из толпы Камал, и тот, что в центре стаи, открывает рот, чтобы показать то, что похоже на мать Фрэн. Затем мать Камала настаивает на том, что она мать Фрэн, и говорит ей подойти ближе. Когда Фрэн отказывается заявляя, что она не её мать, существо начинает хаотично раскачиваться взад и вперед, его глаза чернеют, а зубы точатся. Она кричит: "ЕСЛИ ТЫ НЕ ПОДОЙДЁШЬ КО МНЕ СЕЙЧАС ЖЕ, МОНСТР ДОСТАНЕТ ТЕБЯ! МОНСТР ДОСТАНЕТ ТЕБЯ!" При этом Фрэн умоляет её перестать и начинает плакать от этого зрелища и отчаянно бьёт себя по голове руками. При этом времена года начинают быстро мигать, озеро поблизости кажется кровавым, и это продолжается до тех пор, пока видение не исчезает. Мистер Полночь, беспокоится за Фрэн, но говорит, что им нужно продолжать идти, чтобы вернуться домой. Фрэн вытирает глаза и кивает. Галлюцинация пропадает.
Похитители

**Похитители** являются специфическим видом во вселенной Fran Bow, хотя редко упоминаются и появляются в игре. Они занимаются похищением и поеданием детей.

## Внешний вид

Похитители пытаются внешне быть более женственными и привлекательными для детей (хотя всё же выглядят ужасающе). Они пытаются убедить детей в том, что они - их новые матери, которые будут заботиться и дадут им счастье, но на самом деле они лишь хотят похитить и съесть детей (возможно, и их души).

## Личность

В ходе разговора с Фрэн "*мать*" пытается показать себя дружелюбной и даже слащавой. Дети не проявляют какой-либо активности. Возможно, они лояльно относятся к "*матери*" и к её действиям (возможно, они лишились личности), либо боятся её, так как они постоянно стоят рядом с ней. Скорее всего, они были настоящими детьми до того, как они были похищены и съедены "*матерью*".

## Появление

Похитительница появляется в Иверсте. Она выглядит как худая и скелетообразная женщина с длинными чёрными волосами до пола, одетая в белое платье до лодыжек, которое измазано в крови. Рядом с ней стоят пятеро деформированных детей, одетые в белые халаты и сарафаны. Она пытается убедить Фрэн, что она её новая мамочка и будет заботится о ней. Также она говорит, что у девочки появятся много друзей для игр (видимо, она имеет в виду деформированных детей, стоящих рядом с ней). Фрэн отвечает отказом. Когда Мистер Полночь спрашивает Фрэн, с кем она говорит, то они исчезают.

## Факты

* "*Мать*" также появляется в 5 главе, но без платья. Она стоит возле медсестры-скелета в качестве пациента. Также видно, что её тело состоит из переплетённых голов детей.
* Возможно, их внешний вид - отсылка к безумным детям из *Alice: Madness Returns*.
* Так же она может быть отсылкой к Другой маме – персонажу из рассказа "*Коралина*", которая так же заманивала жертвы в свой дом.
Гигантский Тролль

**Гигантский тролль** появляется в мини-игре в конце 3-ей главы. Фрэн должна преодолевать препятствия, убегая от него, чтобы закончить мини-игру.

## Внешний вид

Тролль напоминает участок лесного дерна зелено-коричневого цвета с крошечными деревьями и кристаллами на спине с конечностями, сделанными из переплетенных лоз или корней. По его телу разбросаны серые круглые камешки.

## Галерея

Эскиз гигантского тролля помимо финальной версии
Филмор Браунстоун

**Филмор Браунстоун** - пациент клиники Освальда. Он живёт с Фрэн в одной комнате. Известно, что он попал в клинику Освальда со своей матерью Рэйчел Браунстоун и у него развилось параноидальное поведение. Судя по записям, Фил не доверяет докторам и отказывается отвечать на вопросы.

## Внешний вид

Фил - восьмилетний мальчик с короткими каштановыми волосами и тёмными глазами. Он очень бледен из-за своей болезни.

## Личность

Фил тих и мрачен, в его истории болезни значится, что он страдает паранойей. Он, кажется, дружит с Фрэн, но в их последнюю встречу запирает её в кабинете доктора Дирна.

## Факты

* В демо-версии игры фамилия Фила не Браунстоун, а Брайанстоун (англ. Brionstone).
* Сидящая рядом с Филом камала во время действия Дуотина говорит, что Фил любит играть с дядей, но его дядя безумен.
Летательный аппарат Итворда

**Летательный аппарат Итворда** - это гигантская, сложная на вид машина, изобретённая и используемая Итвордом для путешествий через Пять Реальностей.

В нём находится множество разных комнат, в том числе:

* **Командный отсек**, в котором чаще всего находится Итворд и управляет машиной. Так же там есть компьютер, на котором можно поиграть в мини-игру "Охота на камалов".
* **Машинный отсек**. Там находится двигатель машины, водяной насос, а так же множество химических препаратов, используемых для изготовления топлива.
* **Обеденная комната**, в которой находится стол и множество плюшевых медведей. Также в этой комнате находится театр теней, посмотрев который, можно узнать историю Клары и Мии Бухальмет.
* **Смотровая площадка**, на которой находится устройство для подачи воды в форме чайника.
* **Личный сад Итворда**, в котором он выращивает свои овощи. В нём находится игрушечный кролик под действием Дуотина и механические кролики.

## Галерея

Командный отсекМашинный отсекОбеденная комнатаСмотровая площадкаМини-сад«Охота на Камалов»Театр теней
Жук-торговец

**Жук-торговец** - второстепенный персонаж из третьей главы. Он является жителем второй реальности. Жук, как ни странно, является продавцом, и его товар - навозные шары, называемые "пламбас". Он очень дружелюбен с Фрэн, однако неизвестно, таковы ли его отношения к ней на самом деле или он просто хочет привлечь её внимание к своему товару. Он рассказывает ей, что та вещь, которую Фрэн приняла за кокосы, является навозом, который очень популярен на Иверсте как питательное лакомство. "Они помогают расти и сиять!".

## Внешность

Жук-торговец выглядит как гигантский для своего вид жук-навозник с четырьмя лапками, две из которых выполняют функцию ног, а другие две - рук. Его рот однако, находится не на "лицевой" стороне, рядом с рожками, а на том месте, где голова переходит в туловище. У него пустые, белые глаза, но, вероятно, это мало влияет на зрение.

## Личность

Ничего конкретного нельзя сказать о его личности, кроме того, что он очень и очень заинтересован в продаже своего товара - навозных шаров.
Энни Шульц

**Энни Шульц** - пациентка клиники Освальда. Она очень гиперактивная девочка, судя по таблеткам со снотворным, которые, вероятно, являются частью её лечения.

## Внешний вид

У Энни длинные русые волосы, и она носит бледно-жёлтое платье. Энни ходит по клинике босиком. У неё постоянно взволнованный вид.

## Личность

О Энни известно не много, но она дружественна к Фрэн. Энни даёт ей "волшебную вещь", чтобы быстро заснуть. Неизвестно, как она попала в клинику, но похоже она очень гиперактивная. Она постоянно ходит по клинике. Также можно отметить, что она плохо концентрируется на чём-то одном, и поэтому может быстро что-то забыть.

## Факты

* Неспособность сидеть на месте — одно из основных побочных действий нейролептиков, в частности галоперидола. Нейролептики также обладают снотворным эффектом, особенно сильные. Но на тот момент использовались соли лития и бромиды. Скорее всего, у Энни шизофрения. Её неусидчивость может быть вызвана солями лития, а таблетка — бромид, седативное (успокоительное, вплоть до снотворного эффекта).
* При принятии Дуотина Энни попросту исчезает, ни её искажённой версии, ни её камалы в игре нет, из чего можно предположить, что девочка является одним из немногих пациентов клиники, не "одержимых" на момент действий игры. Что примечательно, в клинике, судя по дружбе с Френ, Энни уже давно.
	+ Энни не всегда появляется после прекращения действия лекарства, иногда она попросту исчезает, но если появляется, то в основном на том же месте, что и момент принятия, впрочем, очень редко, она может и продолжить свой путь, став невидимой на то время, пока на Френ действует лекарство.
		- Существует занятный баг, когда при принятии Дуотина девочка пропадает, а при прекращении эффекта появляется вновь на "старте" своего маршрута из комнаты (технически спаунится новая Энни, а старая пропадает).
* В столовой можно заметить стакан, рядом с которым разбрызгано молоко. Глядя на него, Фрэн говорит, что Энни любит лакать молоко как котик.
* Неизвестно, почему врачи разрешают Энни ходить босиком по холодному кафельному полу, что помимо уже имеющегося у девочки психического заболевания, может вызвать ещё и физические. Вероятно, следствие халатности, либо же Энни, в следствии своей гиперактивности неприятна обувь.
* Порядок появления/исчезания Энни рандомен. Изначально она пройдёт маршрут от столой до спальни Френ, а потом со случайным шансом сможет появиться в любой комнате при перемещении игрока туда, притом далеко не факт, что тот её встретит в соседней комнате.
Освальд Гаррисон

**Доктор Освальд Гаррисон** - основатель клиники Освальда, психолог, специализирующийся на изучении близнецов. Он ставит эксперименты на тех, кто может воспринимать другие реальности. В 5 главе можно понять, что на самом деле именно он являлся главным антагонистом на протяжении всей игры, хотя Фрэн и видела его лишь на портретах в течение игры.

Факты указывают на то, что Освальд был учеником и коллегой Леона Кастильо, и в какой-то мере, - продолжал некоторые его дела.

## Внешний вид

Освальд выглядит как старик, которому около 80 лет. У него седые волосы и борода. Сам он перемещается на инвалидной коляске.

## Личность

Мало что известно о личности Освальда, но ясно то, что он предан своей работе. Ради экспериментов он готов пойти на всё, даже на убийство. Также он в партнёрских отношениях с Грейс, чтобы продолжать опыты на Фрэн и всех тех, кто может видеть другие реальности.

## Факты

* Он провёл эксперимент над Кларой и Мией. Он сшил их вместе, чтобы узнать, как на это отреагирует ДНК. Об этом Фрэн рассказал доктор Дирн.
* В клинике Освальда висит три его портрета - в столовой, в подвале и у главного входа.
* Когда он был моложе, он знал Леона Кастилло, и они вместе работали над Грейс и Люсией, а также Кларой и Мией.
* После разговора Фрэн с **Освальдом** в финальной части игры можно попытаться выйти через дверь. Дверь закроется и можно будет посмотреть на фотографию, на которой **Освальд** запечатлён ещё молодым. При этом можно получить Стимовское достижение **«The old story»** («**Старая история»**).
* Судя по его фото, изображающему его моложе, можно предположить, что он был рождён со слабостью в ногах до того, как он сел в коляску.
* Ремор является союзником **Освальда**, это можно понять из диалога Фрэн с **Освальдом**.
* Скорей всего его образ основан на Йозефе Менгеле - он так же проводил жестокие медецинские экперименты на детях, в особенности на близнецах.
Итворд

**Итворд** - высокий скелет, союзник Фрэн. Сначала он появляется в игре только на короткое время, чтобы помочь Фрэн, а в 4 главе впервые контактирует с ней.

## Внешний вид

Внешне Итворд выглядит как высокий человеческий скелет. Имеет довольно большие жёлтые глаза и острые зубы. Носит темный костюм, высокий цилиндр и ботинки. В Ультра-реальности его голова заменяется на голову жуткого клоуна.

## Личность

В начале игры Итворд может показаться зловещим персонажем, но на самом деле он очень вежлив и дружелюбен, отчего по характеру напоминает Фрэн. Впервые появившись рядом с девочкой, он говорит, что он её воображаемый и одновременно существующий в реальности друг.

Итворда видят все пациенты клиники Освальда, но врачи считают, что он лишь галлюцинация. Он пытался помочь Мие и Кларе, но они, не желая его слушать, попытались убить Итворда, но вместо этого убили друг друга. В их смерти, а также в их сшитии девушки винили Итворда. Фрэн считает своего друга умным и изобретательным, так как, к примеру, Итворд соорудил Летательный аппарат имени самого себя, а также Механического Мистера Полночь, который помог Фрэн в клинике. Итворд очень беспокоится о благополучии Фрэн и обещает всегда заботиться о ней.

## Силы

Итворд умеет телепортироваться, используя для этого небольшой портал, и перемещаться между Реальностями на своём летательном аппарате. Также Итворд владеет телекинезом, но, похоже, пользуется им нечасто, так как в игре применил его всего один раз, чтобы избавиться от Грейс и Освальда.

## Факты

* Если в клинике вы заглянете в палату близнецов, приняв Дуотин, то вы можете увидеть на стене надпись "Итворд", написанную кровью. Это доказывает факт, что Клара и Мия винили в своей смерти Итворда.
* Впервые Итворд появился в игре в клинике Освальда, где сначала он на мгновение появляется перед Фрэн в полный рост, а позже открывает для девочки вентиляционное отверстие.
* Похоже, что жители Иверсты также часто контактируют с Итвордом, хоть и не известно, насколько близко. Это подтверждается игрушкой в Библиотеке Короля Жьяра, которую Великий Волшебник именует "Замком Итворда"; портретом Жьяра в каюте Летательного аппарата Итворда, а также тем, что Итворд спасал Фрэн вместе с Палонтрасом.
* Итворд появился в игре **Little Misfortune** в качестве камео.

## Галерея

Первое появление ИтвордаИтворд открывает для Фрэн дверцу в вентиляционную шахтуИтворд открывает для Фрэн окноКукла Итворда в библиотеке ИверстыИтворд в Ультра-реальности
Великий Волшебник

**Великий Волшебник** - волшебник, живущий на горе Котрэм в Иверсте. Он является Хранителем Камней, которые открывают двери в другие миры.

## Внешний вид

Великий Волшебник - высокий корень. Имеет очень длинную голову и тонкие руки и ноги. Тела не видно из-за зелёных волос. У него маленькие глаза и много складок под ними.

## Личность

Великий Волшебник очень мудрый, но немного забывчивый, так как не помнил, куда спрятал камни. Знает некоторые магические ритуалы, которые давно не использовал. Поэтому он оставляет для себя некоторые подсказки, помогающие ему всё вспомнить. Он многое знает, хотя, после их первого диалога с Фрэн, она узнаёт о том, что величайший вопрос для него - как человек смог вытащить кролика из шляпы. Фрэн помогает ему найти камни, с помощью которых Волшебник и Жьяр отправляют Фрэн в её реальность.

## Силы

Великий Волшебник смог воскресить рыбу, которую поймала Фрэн. Он является Хранителем Камней. После решения всех загадок, выполнения всех заданий и принесения вещей с запахом Фрэн, Великий Волшебник смог вернуть её настоящее тело. Перед превращением Волшебник упомянул, что не делал этого уже сотню лет.
Кролик

**Кролик** - игрушка, которая находится в одной из комнат летательного аппарата Итворда.

## Внешний вид

Выглядит как обычный белый кролик в голубых сапожках. Вероятно, игрушечный.

## Факты

* После принятия Фрэн Дуотина кролика можно увидеть в пяти различных костюмах: в жёлтом платье (как у Фрэн), синем платье (возможно, это является отсылкой к Кларе и Мие), розовом платье, в костюме Мистера Рэд и в коричневых брюках с зелёной бабочкой.
* У кролика есть аналог. При входе в Ультра-реальность справа от двери появляется огромный механический кролик, который тоже имеет белый окрас и голубые сапожки. Но, в отличие от игрушечного кролика, он имеет острые зубы и красные глаза.
* Итворд сказал Фрэн, что он боится кролика, чтобы задержать её, пока они с Мистером Полночь готовили Фрэн сюрприз ко Дню Рождения.
* Кролик - единственный персонаж в игре, меняющий одежду.
* Возможно, этот кролик - отсылка к Харви из игры *"Эдна и Харви"*.

## Галерея

ОбычныйВ жёлтом платье (аналог Фрэн)В синем платье (вероятно, аналог Клары и Мии)В розовом платьеВ костюме Мистера РэдВ коричневых брюках с зелёной бабочкойМеханический кролик
Изабель

**Изабель** - пациентка клиники Освальда. О ней известно очень немногое, но можно понять, что её курс лечения включает в себя сильные успокоительные или снотворные.

На протяжении нахождения Фрэн в клинике Изабель спит в кресле, не просыпаясь. После принятия Дуотина Фрэн видит, как камала бережно гладит девочку. Фрэн, возможно, понимает, что Изабель спит не по своей воле, однако пытается разбудить её, но это безуспешно.

## Внешний вид

Изабель - девочка со светлыми волосами. Она одета в бледно-желтый свитер.

После принятия Дуотина от Изабель остаётся лишь её скелет.
Дуотин

Используется:

**Дуотин** - препарат, назначенный Доктором Дирном Фрэн. Имеет в своём составе ингредиент эктопломатин, нормальное его содержание действует как успокоительное, высокое же содержание оного характеризуется красным цветом и кардинально изменяет свойства препарата. Может существовать как в жидком, так и в твёрдом состояниях. Фрэн принимает красный Дуотин для того, чтобы воспринимать Ультра-реальность или "*смесь из различных Реальностей*". Способен сохранять эффект действия вышеупомянутым расширением шишковидной железы, что объясняет способность Фрэн видеть детали из других реальностей, не принимая препарат (зависит от обстоятельств).

## Внешний вид

По словам Мабуки, Дуотин может иметь вид красноватого зелья, либо бобов. В виде бобов его принимала Фрэн, в виде "*зелья*" - Марсель Дирн.

## Факты

* Дуотин бывает не только красными таблетками, но и жёлтыми. Коробку с баночками Дуотина можно найти в клинике.
* Жёлтый Дуотин можно увидеть у Клары и Мии, а также в клинике Освальда. Возможно, это вид Дуотина с нормальным уровнем эктопломатина.
* В конце игры Фрэн вкалывает доктору Дирну жидкий Дуотин, потому он тоже мог видеть Итворда и Палонтраса.
* Дуотин имеет реально существующий аналог - Дуотин (Абамектин), но является не психоактивным лекарством, а глистогонным средством для животных и инсектицидом.
* Также аналогом Дуотина можно назвать ДМТ (диметилтриптамин) - малоизученный сильнодействующий наркотик, вызывающий яркие галлюцинации. Тем не менее, сходство касается только интенсивности: ДМТ создает очень реалистичные калейдоскопические, мозаичные и фракталоподобные узоры, но галлюцинации, подобные по характеру Дуотину, в реальной жизни скорее могут быть вызваны высокими, токсическими дозами холинолитиков — лекарств, используемых в том числе и в психиатрии.

## Галерея

Коробка с таблетками в КлиникеДуотин в шкафчике Клары и МииДуотин в форме "зелья"Дуотин в реальности
Рынок Иверсты

**Рынок Итерсты** — это место в 3-ей главе. Фрэн должна поговорить с несколькими иверстанцами, находящимися там, чтобы помочь нам в выполнение заданий для возвращению домой. Мастер по ремонту часов Когвинд починит сезонные часы и даст вам карманные часы (в обмен на одну монету), которые могут передвигать стрелки сезонных часов дистанционно. Протэр, мускулистый и высокий корень (за три монеты) даст вам крючок. Продавец ткани даст вам леску для починки удочки. Почти слепой навозный жук ни как не помогает, но продаёт «плоббы», которые, на самом деле являются фекалиями. Есть гусеница, которая продаёт еду, но, как и у жука, вы не сможете у неё ничего купить. У муравья из газетной лавки тоже нет игровых предметов, но вы можете получить от него немного информации. Зельма — корень-ребёнок в ещё одном продуктовом киоске, который поможет вам со своей песней «математика». "Математика" даёт код от замка Итворда в библиотеке.

~ПРИМЕЧАНИЕ: если вам нужны монеты, старая улитка с радостью даст вам их, но только в замен на то что вы победите его в подобии крестиков-ноликов, и за каждую победу вы получаете по монете~

КогвиндЗельмаГусеницаНавозный жук и продавец тканиМуравей из газетной лавкиПротэр
### Персонажи

* Когвинд
* Протэр
* Зельма
* Муравей из газетной лавки
* Продавец ткани
Богомол-Танцор

**Танцора-богомола** можно найти в баре, где он выступает осенью. Великому Волшебнику нужны его туфли, чтобы помочь Фрэн вернуться домой в 3-ей главе.

## *Внешний вид*

Танцор-богомол — это богомол с антропоморфным телом. Вместо четырех ног, как у настоящего богомола, у него две, а его руки подвижны так же, как руки человека. Он всегда носит туфли для танцев.

## *Личность*

* Он показывает себя очень упрямым. Когда Фрэн пытается поговорить с ним о своих поисках, ему все равно, и вместо этого он предлагает лимонад.

## *Мелочи*

Директор *Fran Bow*, Наталья Фигероа, сказала, что если бы в игре были голоса, то у Богомола-Танцора был бы французский акцент.
Джон Пломет

Вид/Виды:
Труп
 Отношения:

**Джон Пломет** — мертвый дезинсектор, которого можно встретить во 2-ой главе . Фрэн находит его скелет, когда принимает Дуотин в доме Величайшего Антонио. Он явно был мертв уже довольно давно, так как его плоть полностью разложилась, остались только кости или её съели муравьи. Его одежда в пятнах крови, но неизвестно, была ли его смерть случайной или в результате нечестной игры.
Fran Bow

***Fran Bow*** - игра в жанре Point and Click, созданная и разработанная студией Killmonday Games в 2015 году. Сборы денежных средств проводились на платформе Indiegogo. Проект собрал **$28.295**, хотя цель была собрать лишь **$20.000**. После трех с половиной лет разработки, игра была официально выпущена. *27 августа 2015 года* она появилась в Steam, Gamejolt, Itch.io, IndieDB и Gog.

## Предпосылка

**Fran Bow** рассказывает историю Фрэн, девочки, которая в десятилетнем возрасте борется с психическим расстройством, случившимся после того, как она стала свидетельницей убийства своих родителей. Фрэн теряет своего друга - мистера Полночь и попадает в психиатрическую клинику Освальда. Фрэн должна выбраться из заключения, найти своего питомца и вернуться домой. Во время пути она будет пытаться выяснить, кто же ответственен за убийство ее мамы и папы.

## Главы

> Игра состоит из 5 глав:
>
>

* Глава 1: Мой здравый разум.
* Глава 2: Часть I - Признаки любопытства
* Глава 2: Часть II - Раздвоение личности
* Глава 3: Вегетативное состояние
* Глава 4: Часть I - Воображаемый друг
* Глава 4: Часть II - Предписание доктора
* Глава 5: Дом безумия

## Геймплей

**Fran Bow** - игра в жанре Point and Click. При помощи мыши вы можете управлять персонажем и взаимодействовать с другими персонажами или предметами.
Леон Кастильо

**Леон Кастильо** (также известен как доктор Кастильо) - персонаж игры Fran Bow. Узнать про него можно только из его дневника, который Фрэн получает во второй главе от жабы. Фото Леона также можно найти в последней главе игры. Похоже, он работал с доктором Освальдом и в каком-то смысле был лидером в их исследовательской команде. Фрэн из Ультра-реальности говорила, что доктор Леон навестил её и объяснил, что чтобы войти в Ультра-реальность, нужно разбить глаза и уши, то есть прорваться сквозь физическое ограничение.

## Описание

Леон, как и Фрэн, обладал неординарным складом ума, и также побывал в Иверсте и Пятой Реальности. Свои путешествия он подробно описывал в своём дневнике. Однако, как он туда попал и как выбрался, неизвестно, так как в этих местах страницы из дневника вырваны. Вероятно, является долгожителем. После путешествий по иным реальностям, похоже, начал поиск необычных детей, начав эпопею с экспериментами, которую продолжил его ученик и коллега - Освальд Гаррисон.
Sam Poteet

*Sam Poteet*
Gender
Male

Status
Alive

Occupation
Construction worker at Four Arrows Casino, Plumber

Relationships
Linda Langton (sister)

Relatives
Gabriella Langton (niece)

Residence
Cheyenne Reservation, Wyoming

Portrayed by
Hank Cheyne

First Appearance
The White Warrior

Last Appearance
No Greater Character Endorsement
Мартин Боу

**Мартин Боу** - погибший отец Фрэн. Он погиб вместе со своей женой Люсией в спальне, будучи порезанным на куски.

## Внешний вид

Мартин Боу показан только на семейной фотографии и в прологе. Также мы видели его тело в гробу на кладбище. У него чёрные волосы, носит он простую одежду - белую рубашку и серые брюки.

## Личность

О Мартине почти ничего неизвестно, лишь только то, что он был любящим и добрым отцом. Однако под воздействием Дуотина в одном из помещений клиники Освальда можно увидеть надпись: «Папы не было рядом, маме было плевать». Это может означать, что Мартин мало участвовал в жизни Фрэн. Также неизвестно, помогал ли он Люсии спасти Фрэн от экспериментов доктора Освальда.

В последний раз Фрэн увидела Мартина в гробу с вырезанными (или выеденными смерто-червём) глазами.

## Факты

* Вероятно, отец вообще не занимался воспитанием дочери, так как постоянно пропадал на работе.

## Галерея

Газета, пишущая о трагедии семьиМёртвый МартинНайденные мёртвыми Мартин и ЛюсияМартин в гробу
Мабука

**Мать Мабука** - широко известная правительница пятой реальности. Леон Кастильо в своём дневнике назвал её "конец света". Существо темноты, представляющее и являющееся мучениями и отчаянием. Она спит в центре загадочного и обширного логова, и разбудить её можно только специальными часами Эког, придуманными Когвиндом.

Мабука - мать Ремора, Принца Темноты, но, даже учитывая этот факт, характер их отношений не совсем известен. Мабука гораздо меньше напрямую причиняет людям вред, в отличие от Ремора, который активно преследует человека.

## Внешность

В записях Леона Мабука изображена как белая маска, из которой исходит тьма. Когда её встречает Фрэн, то она выглядит величественнее - так она носит тиару с рубином и буквой *М*. У неё также красные глаза с кошачьими зрачками.

## Характер

Хотя она и мать Ремора, она не такая злая как он. Она не вредит людям, а скорее следит за ними. Тем не менее она не является положительным персонажем.

## Силы

Мабука всезнающая и всеведущая, но даже несмотря на это, существа пятой реальности утверждают, что пусть она обо всём знает, она не та, кто «всё видит». Точно неизвестна граница её возможностей.

## Факты

* Мабука разделяет мотив кровоточащих масок с Кларой и Мией, но не похоже, что они когда-либо встречались.
* В инструкции по призыву старого потерянного тела, которое Фрэн получила от Клары и Мии, есть предложение: *"Cagsnei Mabuka, Ibure Fiwern!"*. Возможно, между наличием её имени в ритуале и тем, что произошло с девушкой, попытавшейся исполнить этот ритуал, есть связь.

## Галерея

Мабука в дневнике Леона КастильоСпящая МабукаФрэн будит МабукуМабука после пробуждения
Дом Величайшего Антонио

**Дом Антонио Величайшего** расположен в лесу.

## Внешний вид

Дом Антонио Величайшего выглядит как гигантский муравейник с дверью, окном и трубой. Интерьер содержит основную мебель, а также второй, меньший дом, в котором живет семья Шишек.

Находясь под действием Дуотина, дом выглядит как массивный муравейник без каких-либо черт дома, и внутри можно найти труп Джона Пломета.

## Галерея

Внутри дома мистера АнтониоДом мистера Антонио под влиянием Дуотина
Ультра-реальность

> "Ультра-реальность - это невидимая комната, где всё существует одновременно.
>     ‌‌‍‍  ‌‌‍‍  ‌‌‍‍—Итворд, об Ультра—Реальности.
>
>

**Ультра-реальность** - Это «промежуточный мир», куда можно попасть, принимая таблетки «Дуотин», либо прорвав физическую оболочку. (То есть, умереть), либо же имея близкий физический контакт с существами из параллельных миров.

Ультра—Реальность не относится к какой-либо из существующих Реальностей, она является коридором между существующими Реальностями, и из-за своей близости к Пяти Реальностям, она содержит в себе много элементов из всех них одновременно.

## Описание

Ультра-реальность является коридором между Пятью Реальностями и подсознанием человека. Эта реальность искаженная, и в ней существуют вещи, которые скрыты для человеческого глаза. Иными словами, это мир, в котором существуют одновременно все Пять Реальностей и подсознание человека. Восприятие этого мира может зависеть лишь от хозяина и того, в каком состоянии находится его подсознание на уровне психического восприятия. Фрэн воспринимала Ультра-реальность как мир состоящий из крови и трупов вместе с Камалами. Мисс Неудача видела Ультра-реальность при близком контакте с Морго, но её восприятие Ультра-Реальности было нормальным.

Ультра—реальность показана в самом начале и конце игры “Little Misfortune„ когда лис Бенджамин проходил через Ультра-реальность чтобы попасть в Третью Реальность.

Ультра-реальность выглядит как огромный безжизненный лес с равнинами в далеке, состоящий из густого белого тумана покрывающего землю, и голых деревьев без крон, земля не покрыта растительностью, за исключением камней на которых растёт мох и деревьев, у корней которых растут сорняки и на ветках единственные огонь-ягоды, единственные замеченные обитатели этой реальности, это Смерто-черви, Люциферны, Шишки, и Жукосвины. Воздух в этом месте холодный, а небо красно-синих оттенков, и местами затянуто серыми тучами.

## Факты

* Любопытно то, что Ультра-Реальность показана как кровавый мир с трупами и ужасами, которые даже взрослый человек не в состоянии перенести. Возможно, это последствия того, что Фрэн увидела своих убитых родителей, так как Мисс Неудача при посещении Ультра-Реальности видела её в настоящем виде.
* Доктор Дирн посетил Пятую Реальность и был способен видеть Грейс, Освальда, Палонтраса и Итворда благодаря тому что Фрэн вколола ему Дуотин в жидком виде.
* Летательный Аппарат Итворда способна пересекать Ультра-Реальность для путешествия между другими Реальностями.
* То что Фрэн при принятии Дуотина видела Ультра-Реальность, - это побочные эффекты расширения спусковой железы и увеличения эктопломатина в таблетках, в то время как Мисс Неудача была способна видеть Ультра-Реальность при близком контакте с Морго.
* Виктория утверждала, что видела Фрэн мёртвой в кабинете Доктора Дирна. Вероятнее всего она говорила о том трупе Фрэн который видит игрок при принятии Фрэн Дуотина находясь внутри кабинета Доктора Дирна.
Охранник

**Охранник** - работник клиники Освальда.

## Внешний вид

Охранник - взрослый мужчина, его возраст приблизительно 40 лет. Имеет коричневые волосы и усы. Он одет в синюю рубашку и синие брюки.

## Личность

Охранник груб и нетерпелив. Например, когда Фрэн принесла ему булочку, он сердито отказался принимать от неё угощение. Также, возможно, он имеет склонность к педофилии, так как попросил Фрэн поцеловать его в обмен на ключ от кабинета доктора Дирна. Он так груб и невежлив, что медсёстры отказываются носить ему кофе.

## Факты

* Он - единственный работник клиники Освальда, чьё имя неизвестно.
* Решить головоломку с охранником можно двумя способами, в зависимости от выбора Фрэн:
	+ Отдать ему булочку со снотворным.
	+ Попытаться достать ключи от кабинета доктора Дирна с помощью Хватателя 2000, а потом принести ему кофе и облить его.
* \*Если отдать охраннику булочку со снотворным (сделать это можно, ответив в последовательности А, В, В), можно получить Стимовское достижение **"Sleepy Princess"** (**"Спящая принцесса"**).
* В демо-версии игры охранник имел не такой скверный характер и охранял дверь, ведущую во двор.

## Галерея

Френ обливает охранника кофеОхранник отобрал хвататель 2000 у ФренУсыпленныйОхранник в демо-версии
Killmonday Games

Местонахождение:

**Killmonday Games** - независимая студия разработки игр, основанная в Стокгольме, Швеция, в которую входят состоящие в браке Наталия Фигероа (рисунки и графика, дизайнер игры, аниматор) и Исаак Мартиссон (программист, дизайнер, музыкант).

## Список игр

* Run N´ Destroy (Беги и Уничтожай)
* Pixxxel (Пиккксель)
* Penpals (Друзья по Переписке)
* Mr. Reds Adventure in The Missing Balls (Приключения Мистера Рэда в Затерянных Мячах)
* Candy Puppet Saga (Сага Конфетной Марионетки)
* Fran Bow (Фрэн Боу) 27 августа 2015 г.
* Little Misfortune (Маленькая Неудача) 18 сентября 2019 г.
* Fran Bow 2 (Фрэн Боу 2) В разработке.
* Different Galaxy (Разные Галактики) - Разработка проекта временно приостановлена.

## Галерея

Наталия (слева) и Исаак (справа)Официальное логоПервая большая игра: Фрэн БоуKillmonday не работает по понедельникам....Логотип Run 'n Destroy"Pixxxel: A very healthy game" ("Пиккксель: Очень полезная игра")
Камалы

**Камалы** - это раса существ, происходящих из Ультра-реальности и питающихся страхами и отчаянием.

## *Виды*

Камалы — теневые существа, которые бывают разных видов и форм.

## Личность

Камалы не проявляют никакой индивидуальности, кроме того, что они постоянно голодны до страха и печали.

## Мелочи

* Рядом с каждым пациентом в приюте Освальда есть тень.
* Камала в переводе с финского означает «*плохая*», «*ужасная*» и «*отвратительная*».
* Кажется, они могут говорить, хотя то, что они говорят, очень загадочно.
* На летательном аппарате Итворда есть мини-игра под названием «*Охота на Камалу*».
* В дневнике Леона Кастильо рассказывается, что если на камалу вылить достаточно воды, она почувствует боль, заплачет и через несколько минут превратится в нового валоку.
* Согласно дневнику Леона Кастильо, вполне возможно, что камала могла обладать человеческим телом.
Сибастьян

**Сибастьян** — дружелюбная шишка, которую Фрэн встречает в 4-ой главе в сарае для инструментов на кладбище. Предположительно, он «коллекционер» племени Пайнезилус (англ.Pinezeelous) и просит Фрэн принести немного блестящей кожи, чтобы его племя могло подготовиться к брачному ритуалу. Он дружит с другой шишкой по имени Фабио.
Роберт Кларк

**Роберт Кларк** - пациент клиники Освальда. Неизвестно, почему Роберт попал в клинику и чем он страдает. Показано только то, что у него есть небольшие отклонения, хотя это может быть последствием неудачной лоботомии головного мозга.

## Внешний вид

Роберт - пухлый ребёнок в зелёной рубашке с синими брюками и рыжими волосами. На голове у него есть шрам, оставшийся после неудачной лоботомии.

Под действием Дуотина Фрэн видит, что у Роберта нет глаз и у него зашит рот. Затем его голова просто лопается, и кровь льёт фонтаном.

## Личность

Роберт довольно игрив и делает всё в игровой форме, например, прикладывая бумагу к телевизору.

## Факты

* Достоверно неизвестно, с каким заболеванием Роберт поступил в клинику Освальда, но камала, нависшая над ним, говорила, что Роберта обманывают добрыми словами, хотя на самом деле желают худшего. Это может означать, что у него есть некоторое недоверие к людям, комплекс неполноценности и ненависть к себе.
	+ Альтернативной версией может выступать глубокая степень эскапизма, характеризующаяся тем, что в уши ребёнку льют приятные слова, а его глаза и мозг заняты телевизором, но не реальностью. Сам пациент при этом предпочитает верить тому, что видит и слышит, а не тому, что происходит на самом деле.
* Чтобы вылечить Роберта, была проведена лоботомия головного мозга, но когда врачи уже добрались до лобной доли мозга, прекратилось действие анестезии, и пациент очнулся. Операция была приостановлена и осталась незаконченной.