recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Caviar

## Estadisticas

###

+10

###

+15

###

+8

###

-3

El caviar son huevos obtenidos mediante pesca o cortando animales, son útiles para alimentar y bajar radiación.

## **Obtención**

### **Pesca**

* Al pescar hay un 15% de probabilidad de obtener 1-5 unidades de Caviar.

### **Cortar**

* Al cortar un Sapo radioactivo se pueden obtener 0-3 unidades de Caviar.

## **Acciones**

 **Coger**

 **Dejar**

 **Comer**

**Hacer** (Clic para expandir)

 x5
 Herramientas

 Resultado

## **Véase también**

* Pan
Ballesta pesada (Veneno)

## Armamento

### Efecto

Veneno 100% (20 de daño por 2 turnos)

Una ballesta con buen daño y la capacidad de poder envenenar a un oponente.

## **Obtención**

* Fabricación
* Reparación

### **Fabricación**

Se requiere el extra de Envenenador

**Envenenar** (Clic para expandir)

**Reparar** (Clic para expandir)

 x4
 +25% Durabilidad

## **Acción**

### **Rehacer**

**Hacer** (Clic para expandir)

## **Extras**

 Mejora

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* TT-33
KernelFreeze

## Episodio mas visto

**KernelFreeze**, **Kernelcraft** o simplemente "Kernel" es un jugador de UHC Latam. Participó en la 1ª Temporada con el equipo TeamManaos.

## Temporada 1

La 1ª Temporada de UHC Latam tenía como objetivo derrotar a los demás jugadores y ser el último equipo. Los nueve participantes se dividían en tres equipos de tres jugadores (elegidos al azar). Al seleccionarse los equipos **KernelFreeze** cayó en el equipo TeamManaos, con Andrew\_1091 y Farfadox. La temporada para este equipo fue bastante accidentada al principio, sufrían mucho daño y no conseguían suficientes recursos. El equipo se pudo recuperar con la decisión de juntarse en el Nether, pudieron suficientes pociones de recuperación y pudieron hacer algunas manzanas. Al terminarse el Pacto de Caballeros, se busca la manera de dirigirse a 0,0 y empezar el PvP. El Episodio 7 dio mucha confianza al equipo con la caída de Crisgreen (**Equipo:** LosMachirulos) y empezaron a tradear para estar preparados al momento de un enfrentamiento. En el episodio 8, el equipo LosMachirulos encontró al equipo y aunque eran 2, uno de ellos (Conterstine) estaba bastante OP con (Protección contra proyectiles IV y un arco Poder IV) resultando en una exterminio para todo al equipo, empezando por la muerte de Farfadox por un flechazo de Conterstine. El miedo que provoco todo esto, hizo que **KernelFreeze** también muriera en manos de Conterstine.

## Equipos de temporadas oficiales

T1: TeamManaos (con Farfadox y Andrew\_1091)

## Resultados de temporadas oficiales (por equipos)

* T1: 3º (**Fue disparado por Conterstine**) de 3 equipos/jugadores

## Resultados de temporadas oficiales (muertes)

* T1: 3º muerte de 7 de la temporada (**Fue disparado por Conterstine**)

## Historial de temporadas oficiales (Head2Head)

* **Empatado:**
	+ **0** kills de KernelCraft - **0** kills de: Bobicraft, MiguelGamer, Ciertopelo, Crisgreen, Sparta99\_, Farfadox y Andrew\_1091
* **Negativo:**
	+ **0** kills de KernelCraft - **1** kill de: Conterstine.
* **Total en PvP:**
	+ **0** kills de KernelCraft - **1** kill de demás jugadores
Gasolinera

Plantilla:Day R EdificiosUn expendedor de combustible. Actualmente ya nadie lo atiende ni recarga los tanques de combustible pero aun es posible encontrar un como de gasolina o diesel en ella.

## **Apariencia**

### Características

* Un solo piso.
* Hay una pequeña construcción de cobreo con el exterior en fachada de ladrillo.
* El tanque de combustible se encuentra a un lado de la construcción.
* Solo tiene dos bombas de combustible.
* Hay algunos autos estropeados y chocados en el area de despacho.

## **Véase también**

* Taller de coches
Lince

## Estadisticas

###

50

Los linces son los únicos enemigos felinos que aparecen en el juego. Si bien son bastante débiles para cualquier jugador avanzado, para los más nuevos, un lince puede ser un enemigo peligroso, especialmente cuando se carece de un arma de fuego.

Existe una variante más fuerte, el lince radiactivo .

## **Ataque**

Los linces atacan con sus garras. Se acercará al jugador, atacará y se retirará. Este tipo de táctica puede hacer que el lince sea difícil de atacar con un arma cuerpo a cuerpo.

Los linces poseen el extra de ataque libre, pero carecen de un ataque a distancia.

## **Habitat**

* Bosque
* Costa
* Montañas

## **Recursos**

Se pueden obtener más recursos de los animales utilizando el extra del carnicero.

* Carnicero nivel 1. + 25% Recursos
* Carnicero nivel 2. + 50% Recursos
* Carnicero nivel 3. + 100% de recursos

Al podrirse, el cadaver de lince se transformara en 15 carnes podridas

## **Misiones**

Cachorros de lince

Se puede encontrar la guarida del lince al norte del campamento de Arzamas. Los cachorros de lince se pueden encontrar adentro.

## **Trivia**

El lince tenía una variante más débil que servía como tutorial de combate en versiones anteriores del juego, se llamaba viejo lince.

## **Véase también**

* Ciempiés gigante
* Perro bandido
* Lobo
Horno de forja

```
Pagina actualizada a la version 684

```

> *" Un horno para forjar cosas de metal. Enciende un fuego para empezar a trabajar "*
>
>

Plantilla:DayR Todo

# **Detalles**

El horno de forja es una de las construcciones mas importantes del juego, dado a que sirve para forjar herramientas y materiales. Es una construcción esencial en todas las bases permanentes.
Requiere un fuelle para forjar herramientas y avivar el fuego de los carbones como fuente de combustible
La fragua solo dura 24 horas, si el jugador quiere extenderla, tendra que alimentar el combustible de la fragua.

# **Construccion**

**Construcción**

* Construir
* Marca
* Desmontar

 Ladrillo x400

 herramientas |  | +5% constuir

# **Comportamiento**

Para usar una fragua, se necesitara encenderla con carbon y un fuelle. Luego se puede agregar mas carbon para mantener la vida util de la fragua

* Encender
* Añadir carbon

 Carbon x50

 Carbon x5

# **Trivia**

-Los hornos de forja pueden encontrarse en las bases de bandidos
-Forja es una de las misiones mas populares del juego, ya que se debera construir una forja para Ignat y una vez terminada, esta ardera eternamente y no se debera de alimentar
.

## **Mira tambien**

Horno de ladrillo
Agua pura
Balsa motorizada

Plantilla:DayR Todo
**¡el mejor vehiculo para todos los jugadores novatos-avanzados!**
dado a que se mueve a través de los Cuerpos de agua, ningún Enemigo podrá atacar al superviviente.
Con una gran capacidad de carga pero pesima movilidad en el Páramo, lo que lo convierte en una complicación movilizarse sobre zonas centricas (Como Moscú, Leningrado, etc) dado a las Carreteras que hay a los alrededores de estas.

## **Apariencia**

Es identica a una Balsa, debajo de ella hay 6 Ruedas (4 visibles) atadas por multiples Cuerdas.
Sobre ella hay un tripode de madera, sobre ella hay una Motosierra que funciona de motor.

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 26 con 1 puntos de investigación

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x1
 Archivo:Pegamento-cinta.pngx10
 x2
 Herramientas

## **Acciones**

 **Usar**

 **Coger**

 **Dejar**

## **Trivia**

* En versiones anteriores los jugadores podían ser atacados por un Pez Mutante.
* Es uno de los 4 vehiculos que no se pueden reparar y no se deterioran, los otros son: BelAZ, BAV-485 y el Mi-8.
Linterna (20%)

```
Información actualizada para la v665

```

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosLa luz que emite esta pequeña linterna no aumenta significativamente la velocidad de búsqueda pero es suficiente para lograr buscar de noche.

Utiliza 1 pila por carga.

## **Acciones**

**Dejar**

 **Recoger**

**Usar**

**Eliminar**

 Resultado

## **Trivia**

Esta linterna y la linterna de dinamo son las únicas linternas que se pueden intercambiar entre jugadores.

## **Ver también**

* Linterna potente
* Linterna (150%)
* Linterna a pilas
* Linterna de dinamo
Fuerte de bandidos (Magadán)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Magadán es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Magadán es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Integrantes**

La banda de Magadán se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Grandes almacenes

Plantilla:Day R Edificios

Una tienda de tamaño medio donde se pueden conseguir herramientas principalmente. Como muchos otros edificios, los grandes almacenes se encuentran abandonados.

## **Apariencia**

### Características

* Dos pisos con fachada de ladrillo en color rojo y blanco.
* Los cinturones de la estructura son de color azul
* La parte frontal cuenta con vitrales que están rotos.
* En la parte frontal tiene escrito en letras de gran tamaño "хозтоваров" artículos de uso domestico.
* Cuenta con una puerta lateral.
* En uno de los pilares hay un símbolo de un martillo y una llave.

## **Botín**

herramientas
oxidada

## **Véase también**

* Garaje
Casa de madera

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R Refugios

```
*"**Una casa comoda donde puedes descanzar bien"***

```

## **Detalles**

La primera casa adecuada que el jugador puede construir sirve como refugio de los elementos y de los enemigos, prolonga a vida util de los alimentos tambien elimina la Radiacion del campamento

Tambien se puede construir arreglando una Casa abandonada

Como ocurre con todas las construcciones, esta no se puede mover

## **Construir**

La construcción es de dos pasos, primero, desde el menu de elaboraciones, todos los materiales se reúnen en un sitio de construccion, que el jugador debera construir gradualmente hasta su finalizacion

### **Materiales**

Una vez que estan todos los materiales en la marca, la construccion nesecitar de 100 construcciones (1%)

**Hacer**(Clic para expandir)

69

 x10.000
 x10.000
 x10
 Herramientas
Croqueta de carne

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
La croqueta de carne es un consumible elaborado en el menu de cocina. Es moderado con su capacidad de saciar hambre y ofrece 5 puntos de vida pero es muy bajo en la sed, no proporcionara energía ni efectos positivos al superviviente.

Se puede alimentar al cuervo y al lobo con la croqueta de carne.

## **Receta**

**Cocinar** (Clic para expandir)

  x1
 Herramientas

  x1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**comer**

## **Véase también**

* Pilaf
Enterrador

Plantilla:Day R enemigos (eventos)El enterrador es un enemigo del evento de Halloween 2020/2021. Se trata de uno de los habitantes del mundo de la sombra que se dedica a enterrar cadáveres aunque según el tabernero, este parece haberse vuelto loco y esta desenterrando cadáveres.

## **Apariencia**

No se puede saber mucho hacer de como luce el enterrador puesto que su cuerpo nunca se ve, solamente su icono de batalla aunque algunos rasgos sobresalen.
Características

* Utiliza un sombrero de copa similar al que usan los enterradores fantasma-
* EL cabello esta desordenado.
* Tiene una mirada penetrante.
* La sonrisa expresa no felicidad pero maldad y locura.
* Parece ser de avanzada edad.
KamAZ

>  *" Un camión con gran capacidad de carga. Necesita combustible Diesel "*
>
>

Plantilla:DayR Todo
Un camión militar de carga, aunque sea bastante util, muchas personas prefieren al KrAZ-255. Junto con este ultimo son los unicos dos vehiculos que pueden transportar los Reactores.

El **KamAZ** es una camión con una buena velocidad y una gran capacidad de carga.

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 87 con 5 puntos de investigación

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x1
 x10.000
 x10
 Herramientas

## **Acciones**

 **Usar**

 **Coger**

 **Dejar**

**Reparación** (Clic para expandir)

 x3
 x1
 Herramientas

 Durabilidad +20%

## **Vida real**

El camión utilitario general **KamAZ-4310** se produce desde 1980. Es una versión militarizada del vehículo comercial. Desde su introducción, el **KamAZ-4310** se ha convertido en el caballo de batalla del ejército soviético. Este camión participó en numerosos conflictos militares.

## **Trivia**

* Al igual que el KrAZ-255, es uno de los unicos 2 vehiculos que pueden transportar las Piezas del reactor
* En versiones anteriores a la mega actualizacion de la version 610, cargaba 50 toneladas en vez de 26.
* Tiene la misma velocidad que el Zil-130
Ghillie

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R ArmadurasGhillie es un traje bastante sencillo de fabricar, ya que no requiere de elementos como la piel curtida que se requiere para fabricar otro tipo de armadura.

La principal ventaja que ofrece, además de una protección mayor a otro tipos de armaduras más básicas, es la capacidad de esquivar en una probabilidad del 25%, lo cual puede marcar una diferencia al momento del combate

No es recomendado usar contra enemigos de nivel alto (osos, mutantes, etc)

## **OBTENCIÓN**

* Tela x10
* Hilos x40
* Ortiga x25
* Llanten x5
* Diente de leon x2

## se requieren las siguientes herramientas

* aguja de coser

* cuchillo

## **REPARACION (+20%)**

* trapos x5
* hilos x5
* ortiga x5
* aguja de coser x1

## **VENTAJAS**

* 25% de probabilidades de esquivar (cubriéndose aumenta)
* es la segunda armadura mas liviana del juego (1,6kg) siendo la primera el T.P.B
* armadura bastante decente para su peso

## **DESVENTAJAS**

* tener 25% de posibilidad de esquivar no significa que podrás esquivar todos los proyectiles/golpes
* 200 puntos de armadura se destruyen fácilmente con un rifle o algunas pistolas por lo que es un metodo arriesgado enfrentarte a enemigos de niveles altos

## **TRIVIA**

* un bandido puede llevar el traje, curiosamente, es uno de los enemigos mas inteligentes, por lo que siempre intentara alejarse lo mas posible del jugador (sin acortar el rango de su rifle), por lo que es siempre recomendable llevar un arma de largo alcance
* hace un par de versiones se requería piel curtida para su construcción, por lo que era un poco caro mantener el traje en niveles bajos
* en versiones antiguas, el Ghillie se lo conocía como goblin del bosque
* en la vida real es un traje de francotiradores camuflados
電脳の円卓 Wiki

## **電脳の円卓へようこそ！**

このページは哲学に関する wiki です。一口に「哲学」と言っても幅はとても広く、科学や数学もその範疇と言えるでしょう。しかし、難しく考える必要はなく、哲学は私たちの身近に転がっています。それらに目を向け、考えること。このページでは哲学に興味を持ち始めた人でもわかりやすいように心掛けます。

また、哲学を研究しているという「哲人」の方々も、遠慮なくお越しください。あなたたちの協力が、このページには必要です。

## 主な記事

Placeholder偉大なる哲学者たちPlaceholderメインキャラクターPlaceholder第1話Placeholder主要な場所Placeholder重要なできごとPlaceholder欠かせないアイテム

## ご利用の手引き

哲学に関する総合情報を交換しましょう。
見習い哲学者から哲人王まで。みんなで囲める円卓です。
Cuchara demoníaca

Este es un objeto característico de Halloween, se presume su retorno en el siguiente evento.

Plantilla:DayR Componentes

Una cuchara infernal originaria de un mundo paralelo. Esta cuchara no tiene ningún uso por lo que se trata de un objeto de colección.

## **Apariencia**

La cuchara esta ornamentada motivos infernales.

### **Características**

* En la parte superior tiene un cráneo de aspecto demoníaco y de el sale una cola de demonio que recorre todo el mango.
* En la parte media dos cuernos salen de la cuchara.
* La paleta tiene grabado un pentagrama.
* Toda la cuchara parece estar en llamas.

## **Ubicación**

### **Versión 1.666**

La cuchara infernal se pudo obtener al derrotar a los demonios que aparecían en el pentagrama en la versión 1.666 como parte del mini evento con motivo del mítico "numero de la bestia".

Para encontrar el pentagrama con mayor facilidad, el superviviente debió tener en su inventario una cuchara espeluznante, esta le mostraría el camino.
Parece tener una conexión con la cuchara espeluznante.

## **Halloween 2020/2021**

En ambos eventos de Halloween 2020 y 2021, la cuchara demoniaca hace su aparición como una recompensa secreta para aquello supervivientes que se enfrentaron al enterrador y lograron derrotar a el durmiente antes de que este escape.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* Fue agregada al juego para celebrar la versión 666.
* Por la forma de la cuchara, se puede inferir que la parte superior es el mango donde se encuentra la calavera, lo que haría que el pentagrama en la cuchara tuviera solo una punta viendo hacia arriba, esto rompería cualquier lazo con el supuesto origen demoniaco de la cuchara puesto que el pentagrama asociado con el mal tiene dos puntas hacia arriba.

## **Véase también**

* Cuchara de oro
Choza de ramas

## **Detalles**

No es exactamente una base, sino un refugio a corto plazo, la choza de ramas ofrece protección contra el clima y un pequeño bono de descanso, es barato de fabricar y solo requiere un hacha, se recomienda crear uno hasta que se pueda adquirir una tienda de campaña. Se recomienda usar junto con un fuego

La choza de ramas no eliminará la radiación del campamento.
Enfermedad lunar

```
Información actualizada para la v665

```

*" Padezco insomnio, y va yendo a peor "*

## **Detalles**

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R Enfermedadesla enfermedad lunar permite que el jugador se mantenga activo y sin necesidad de dormir por largos periodos de tiempo a costa de sus salud.

## **Causas**

Hay un 10% de probabilidades de contraer la enfermedad lunar al utilizar lidiácido-34 o metocaína.

## **Efectos**

### Efectos por hora

* Salud -1
* Energía +2

## **Tratamiento**

La enfermedad sanará por sí sola después de 28 días de haberse contraído. Se puede curar sin utilizar medicamentos siempre y cuando el jugador duerma lo suficiente para regenerar su salud.

* 1 Analgésico cada 7 días elimina los efectos hasta que el tratamiento vuelva a ser necesario, su aplicación reduce la duración de la enfermedad en un 5%.
* Té caliente con miel cada 7 días elimina los efectos hasta que el tratamiento vuelva a ser necesario. Este tratamiento reduce en -100 puntos la energía del jugador instantáneamente.

## **Notas**

El tratamiento debe aplicarse en el menú de salud, de lo contrario no tendrá ningún efecto sobre la enfermedad actual del jugador.

## **Trivia**

* El uso de briocarm con enfermedad lunar permitirá que el jugador permanezca despierto sin perder salud durante 48 horas. Útil para elaborar objetos en grandes cantidades sin dormir ni morir.
* La enfermedad lunar reducía los niveles de fatiga y aumentaba el envenenamiento. Estos indicadores de estado ya no están presentes en el juego.
Cuchara de hielo

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

Plantilla:CucharaUna cuchara elaborada de hielo. La cuchara de hielo es la única cuchara que tiene alguna función dentro de Day R actualmente ya que esta puede congelar agua para volverla hielo, mismo que es necesario para elaborar carámbanos o reparar algunas piezas de equipo.

## **Apariencia**

Una cuchara de apariencia común pero elaborada en hielo.

### **Características**

* El mango tiene ligeros gravados en la parte media.
* La parte superior del mango de la cuchara tiene una moldura escalonada.
* La cuchara parece emitir un aura azul claro probablemente por lo frio de la misma.

## **Ubicación**

### Evento de Navidad/Año nuevo 2019

Durante el evento de 2019 al explorar la isla Severny del archipiélago de Novaya Zemlya era posible acceder a una pelea contra monigotes de nieve, derrotarlos recompensara al superviviente con una cuchara de hielo.

### Evento de Navidad/Año nuevo 2020

En 2020 la cuchara de hielo era una recompensa por derrotar un grupo de monigotes de nieve que residen en las cercanías de las islas Noruegas de Svalbard.

Ya que el encuentro podría darse en el océano, era recomendable utilizar un vehículo con capacidad de navegar por cuerpos de agua como el BAV-485, la balsa o la balsa motorizada principalmente.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Crear** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x01

## **Trivia**

* Esta cuchara tiene un indicador de durabilidad pero, al igual que el BelAZ, este medidor nunca bajara sin importar la cantidad de uso que se le de.
* Previo a la version 1.677 la cuchara de hielo producía una bola de nieve por 10 de agua pura.

## **Véase también**

* Cuchara de esmeralda
GAZ-66

Plantilla:DayR Todo
El **GAZ-66** es un camión militar de motor diesel todoterreno, por lo que la velocidad en y fuera de carretera seran las mismas

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea al Nivel ? por ??

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x1
 x7k
 x100?
 Herramientas

### **Comprar**

* Se puede comprar en la Tienda por 2.000

## **Acciones**

 **Usar**

 **Dejar**

 **Recoger**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x2
 x10
 Herramientas

 Durabilidad +20%

## **En la vida real**

El GAZ-66 es un camión militar 4x4 todoterreno soviético y posteriormente ruso producido por GAZ. Fue uno de los principales vehículos de carga para la infantería motorizada del ejército soviético y todavía se emplea en los países de la antigua Unión Soviética. Es apodado Shehsherik (шешерик) trueman (en Siberia).

## **Trivia**

* El vehículo se agregó en la v.610 BETA el 19 de diciembre de 2018.
* Es uno de los pocos vehículos que no se puede desmontar cuando está en funcionamiento, siendo los otros: KamAZ, KrAZ-255, Mi-8, Electromóvil, BelAZ y el Volga negro.
* Es el primer camión que puedes montar.
* Es el camión más rápido del juego.
* El **GAZ-66** del juego puede transportar 8 toneladas, mientras que en la vida real su carga útil original es de aproximadamente 2 toneladas.
	+ Solía ​​transportar 6 toneladas, pero eso se incrementó a 8 en la versión 666.
AN-94 Abakan (Estropeado)

Plantilla:DayR Componentes

Un fusil de asalto AN-94 Abakan que se ha desgastado hasta el punto que se ha vuelto completamente inutilizable. En este estado, solo puede repararse para convertirla en un fusil funcional.

## **Apariencia**

En apariencia es exactamente igual que su contraparte funcional, la única diferencia es el icono de la llave y martillo rojo ne la parte superior izquierda que indica esta estropeada.

## **Ubicación**

* Un AN-94 funcional utilizado hasta estropearlo.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Desmontar** (Clic para expandir)

 Resultado

## **Véase también**

* RPK-74 (Estropeado)
Highlanders

Highlanders are the noble knights of the clan system, they are headstrong and savage on the battlefield and calm and collected on the courtroom floor. The title of highlander is considered the highest of ranks in a clan. Holding almost as much power as a Chieftan.

### Culture

Highlanders are predominantly of clan culture in Clamund. Their name comes from the many highlands that are scattered throughout the Maol-Moirel region of Clamund, the highlands hold a sort of honour to any honest clanling as the highlands are a place of ritual and peace as there are many accounts of the highlands holding peace talks and ritual combat in their territory. It was only necessary to grant the title of highlander to the most devoted and strong men of a clan.

### History

It is unknown when to exactly place the start of the title of highlander. Many claim that clanlings have used this title for many centuries as honour demands of it, the title can be used universally throughout the clans as they deem fit. Some clans might use the title highlander for a courtly member that only serves within their rapidly modifying feudal shift in politics while others might use the title for brutal warlords that are masters of everything death. The highlander throughout history remains to be a heroic and honourable title that many bards can sing songs of. In reality, it can be said that the highlander starts to be seen more as a barbaric warlord that commands a gang of his own soldiers that prowl the countryside to harass and sometimes battle with rival clans.
Extras

Los extras de ORO aparecen con poca frecuencia y ofrecen beneficios sin perjudicar al superviviente, con algunas excepciones como *Dieta crudívora* y *Visión nocturna*. Al igual que las categorías **BRONCE** y **PLATA** reemplazarlos costará 30 chapas.

Dentro de esta categoría se encuentran los Extras *Táctica* y*Estrategia*, ambos considerados como extras importantes.

Extras importantes
Un extra importante es aquel que una vez alcanzado el nivel en el cual se desbloquea, este aparecerá de forma continua hasta que el superviviente lo escoja de la lista de extras. Por esta razón, por ejemplo, si el superviviente tiene en su liste un extra como *Nadie se va* y *Estrategia*, se podrá escoger el extra *Nadie se va* tranquilamente sabiendo que al momento de subir de nivel el extra de *Estrategia* volverá a aparecer listo para ser escogido.

## **Plata**

 Los extras de PLATA son mas frecuentes que los de **ORO** pero un poco menos que los de **BRONCE**. Estos ofrecen beneficios que en algunos casos traen consigo reducen o alteran otros estatus del superviviente de manera más frecuente que aquellos de las categorías ORO o BRONCE. Al igual que las demás categorías, reemplazarlos costara 30 chapas.

## **Lista de bronce**

Los extras de la categoría BRONCE son los más abundantes y no tienen ningún perjuicio contra el superviviente, solo beneficios a costa de que para que estos sean notables deben incrementar su nivel por lo que ningún BRONCE es de un solo nivel.

Al igual que las categorías **ORO** y **PLATA**, el costo de reemplazo es de 30 chapas por cada extra.
Ataúd

Este es un objeto característico de Halloween, se presume su retorno en el siguiente evento.

Plantilla:DayR Componentes

Un ataúd de madera y metal.

## **Misiones y encuentros**

El ataúd es un objeto necesario para completar la misión *El enterrador* del evento de Halloween 2020/2021. Se requieren 10 ataúdes para completar la misión.

## **Ubicación**

Los ataúdes no se pueden encontrar dentro del paramo ni en la sombra, únicamente se pueden elaborar por el superviviente mediante el enterrador.

### Elaborar

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x10
 Resultado

  x01

## Trivia

* Los ataúdes desaparecerán del inventario del jugador al finalizar el evento de Halloween en caso de que este no haya terminado la misión de *El enterrador*.

## **Véase también**

* Semilla de calabaza
Military Orders

**Military Orders** are the fanatical wings of holy warriors who traverse the lands of Clamund in endless crusades to convert non-believers into their faith. Due to the high tensions of faith all revolving around the Order of Paragon and its sub-faiths in recent times, the establishment of more fanatical orders were the product of this.

### History

Before the rise of the sub-faiths of the order of paragon, there was little to no Military Orders who roamed the lands of Clamund, some famous ancient orders were established at around the start of the Age of Iron when threats from Pagan religions from all around the Empire of Visimar was prevalent. The most famous Order, the Diciples of Garung were formed by faithful knights and monks who regularly patrolled the frontiers of Visimar to fend off any barbarian attacks and to direct people of the faith to moneasteies and other religious sites.
Arch-Confessor

The rank of **Arch-Confessor** is a religious title given to Confessors of high rank. Confessors who posses this title are known as the voice of Garung and are tasked to deliver his divine wishes by means of speaking to him. Any Arch-Confessor who claims a command was delivered by Garung himself must be obeyed by all, including the Emperor of Visimar himself.

Similar to the election of the Emperor, the Arch-Confessor is appointed by a council of Grand Confessors who hold moderate church power within the Holy Empire of Visimar. In most cases, the title is given to anyone within this council and is rarely given to anyone of lower rank. This could mean that over 100 or more Grand Confessors could receive that title at one time during times of election. Holders of the title are considered Arch-Confessors for the rest of their lives and are expected to hold the titles until their death which is similar to the Emperor.

The Arch-Confessor's duties sometimes exceed the church as Arch-Confessors can be seen marching a church-led army into battle. This had been witnessed several times in the Holy Empire's history as the many civil wars and rebellions usually meant that the church involvement was sometimes necessary. During times of conflict, an Arch-Confessor would be seen donning the silver armour of Garung while also wielding the golden spear (which looks more like a lance) of Garung.

## The Arch-Confessors of The Empire

**Early Middle Ages (Age of Magic)**

* Josef Kanner (538-570), First elected Arch-Confessor
* Constantin Manninger (570-601)

**High Middle Ages (Age of Iron)**

* Konstantin Neumann (601-650), Slain during a sermon in the Union of Maol-Moirel
* Jean-Pierre Beaulne (650-687)
* Estienne Bourseiller (687-710)
* Dylan Vernier (710-752)
* Gerino Mennella (752-800)
* Vittore D'Aloisio (800-844)
* Filiberto Lorello (844-888)
* Woldemar Bodenstein (888-928), Murdered by Hartwig the Immortal during his reign

**Early Medieval Period (Age of Steel)**

* Einhard Kranz (1094-1155), first Arch-Confessor ever elected during Hartwig's reign
* Benedict Krieger (1155-1204)
* Karsten Grob (1204-)
Calabaza

## **Detalles**

La calabaza es un fruto de temporada (Evento de halloween y Navidad)

## **Apariencia**

Un fruto de color anaranjado y de gran tamaño.

**Recoger**

**Comer**

**Conseguir semillas**(Clic para expandir)

 Resultado* Semillas de calabaza x5

 Herramientas
 Resultado* Semillas de calabaza x5

## **Trivia**

* Existe dentro de los archivos del juego un objeto llamado *Sopa de calabaza* desde la v664, este objeto no ha sido implementado en el juego aun.
* ???
* Fue introducida en el juego para el evento de Halloween de 2019. Podia aparecer dentro de los cofres espeluznantes.

## **Véase también**

* Calabaza de Halloween
Linterna de dinamo

```
Información actualizada para la v665

```

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosUna linterna de mano que funciona mediante un mecanismo de dinamo para generar electricidad y no mediante el uso de pilas.

Esta linterna es un objeto extremadamente raro de encontrar y por el hecho de que una vez descargada se estropea y desaparece del inventario del jugador, es considerada solamente un articulo coleccionable.

Esta es la linterna más débil de todas.

## **Acciones**

**Dejar**

 **Recoger**

**Usar**

**Eliminar**

## **Trivia**

* Esta y la linterna (75%) son las únicas linternas intercambiables por los jugadores en el modo online.
* En versiones anteriores, si la linterna de dinamo se descargaba, solo era necesario recargarla manualmente y volvía a ser funcional.

## **Ver también**

* Linterna potente
* Linterna (75%)
* Linterna a pilas
* Linterna (150%)
Cartharism

**Catharism** is an emerging sub-religion of The Order of Paragon, the Order branded this religion as a Heresy as religious leaders proclaim that they are the one and true direct religion to Garung himself. The religion also introduces a living saint that was roaming Clamund during the dark ages preaching the rightful word of Garung known as **Julius,** the saint that introduced many people in Clamund to the Order of Paragon before its mainstream introduction in the realm. Catharism unlike the Order doesn’t bully their believers to pay a tax in order to attend masses and be openly religious to the religion, which to the Orders dismay, is widely accepted in kingdoms beyond the Holy Empire. Cartharism is especially popular with people within the Kingdom of Clonran due to their relationship with the saint of worship Julius as he was known to have been born in the Kingdom as well as regularly preach in the kingdom.

Catharism’s only downside is the lack of devotion they receive in the Clamund. Many of the peasants and commoners are bullied to devote themselves to the more powerful Order of Paragon. Which priest of the Cathar religion accepts with a cold shoulder.

There are known fanatics of Catharism, but instead of the commoners extremism that is widely associated with the Church of the Four Divines, it is instead followed closely by religious knightly orders. These knightly orders normally call themselves the Cathar Brotherhood, which sees the knights in the order be stripped of their titles and have their life devoted to delivering the good word of Garung and Julius around Clamund by means of harassing travellers and attacking them if they do not follow Garungs will. These knightly orders construct castles or move into already abandoned ones in deep forests where they house Cathar priests and plan their routes and patrols. Many commoners of the realm know rightly well to stay clear of these religious fanatics almost as well as the Four Divines.

*Almighty Garung, protector of souls, o Sacred Julius, preacher of the good faith, witness me in my time of need. Grant me strength so I may overcome my obstacles. I beg this of you with open arms, o eternal keepers. Anoint me with your divine wisdom.~ A common Cathar prayer that is both used in Church and in Battle.*
Tribes

Tribes are the last remaining remnants of pre-colonization in Clamund. They are a male-dominant society that is savagely aggressive towards feudal kingdoms and clans, employing thralls and slaves to do their menial tasks while the tribals form warbands to raid for goods. Tribes are still dominant in some places in Clamund; most notably the Wildman Plains where several confederations of tribes live including massive bands of warriors to swift companies of horse archers. The Barristan Islands is home to a culture of "bog men" who regularly use hit and run tactics to raid the outlaws and pirates that call the islands home.

Most tribes are dominated by a "marauder" lifestyle which is a nomadic lifestyle that allows raiders to constantly change their targets of interest as the families move on. It is difficult for kingdoms to deal with this threat for that reason, and also because constant attention towards the tribes could result in a confederation of tribes attacking the kingdom in response. Very steadily however, these tribes are settled into regions and accepted into society as a settled tribe; becoming their own separate fief, or simply integrating into a town or village. This ancient lifestyle is quickly becoming a myth due to this reason, and this is why very few tribes exist outside of the Wildman Plains.

Most examples of existing tribes in Clamund is a largely slave-driven society where large amounts of slaves captured in raids and wars are employed as farmers and harvesters. Slave status in a tribe is non-existent and very often slaves are killed for the slightest reasons. Their use in war devolves down to simply giving them a stone weapon and ushering them to the frontlines with tribal strongmen. There is very little room for a slave to ascend on the social ladder and their life expectancy is extremely low. It is not uncommon for a tribe to be destroyed from within after severe mistreatment of slaves resulting in a slave revolt.
365

"**365**" is the first episode of the first season of *Black Monday*, and the first episode overall. It was released early on December 28, 2018 on Facebook, YouTube, and Showtime's streaming applications, before officially airing on Showtime on January 20, 2019.

## Synopsis

Wide-eyed Blair is thrust into the insane world of '80s Wall Street. Mo enacts his master plan to take over the Georgina Jeans Company.

## Cast

* Don Cheadle as Maurice Monroe
* Andrew Rannells as Blair Pfaff
* Paul Scheer as Keith Shankar
* Ken Marino

## Gallery

### Videos

Next on Episode 1 Black Monday SHOWTIME'I May Have Picked The Wrong Career’ Ep. 1 Official Clip Black Monday Season 1'You Think You Scare Me?' Ep. 1 Official Clip Black Monday Season 1
## References

1. ↑ "Black Monday - Promos, Promotional Photos, Poster + Premiere Date" - Spoiler TV
Arkady el relojero

Arkady, era el relojero del Campamento de Irkutsk, este era un mecanico veinteañero.

## **Apariencia**

Sin embargo aparece como un NPC default, en versiones anteriores tenía su propio icono de Npc.

* Es igual a la mayoria de los NPC de los campamentos de supervivientes
* Viste un sombrero de lana rojo
* Tiene barba y cabello negro
* Viste una bufanda verde
* Viste una chaqueta marron
* Trae un bolso

## **Características**

* Un chico de unos veinte años.
* No habla muy bien, sus líneas son cortas y van al grano.
* Le gusta toquetear los relojes y todo tipo de maquinaria.
* Nació y vivió en Irkutsk

## **Véase también**

* El Cazador
Cuchara

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

Plantilla:Cuchara*" Puedes aumentar el valor nutritivo de toda tu comida con una cuchara. Además, reduce el riesgo de intoxicación. "*

Una cuchara común de metal. El efecto de saciedad de la cuchara es un efecto pasivo, esto implica que no es necesario que la cuchara tenga alguna utilidad en si, bastara simplemente con tenerla dentro del inventario del superviviente para que este se active. El efecto incrementara si se tiene una cacerola.

### Características

* Hecha de algún metal.
* La cuchara muestra señas de oxidación.

## **Ubicación**

* Cantina
* Casa intacta
* Colegio
* Tren abandonado
* Restaurante

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* Tiene un efecto acumulativo si se tiene 1 cuchara de cada tipo en el inventario.
* El diseño de la cuchara cambio en la version 1.422.
* Actualmente la cuchara no tiene ninguna función, uso, peso o bonificación.
* Una cuchara venia dentro del "kit de supervivencia" que se podia comprar en la tienda por 1500 chapas.

## **Galería**

Modelo de la cuchara utilizada hasta su cambio en la version 1.422
## **Véase también**

* Cuchara artesanal
Bastard's Sons

The **Bastard's Sons** is a sellsword company of ancient origin dating back to before the establishment of the Holy Empire. The company is well known for allowing the hiring and training of bastard and heirless nobles who aren't in line for their parent's estate, making up well over the majority of sellswords in the company throughout its existence. The company had made its debut during the beginning of the Paragon Rebellions as a company for hire regularly in service on both sides of the war. Later in history, its service has been extended to most kingdoms within Clamund and even a brief period in the Izdath Continent serving the Sultanate of Sulzar.

The company numbers around 1500 in Clamund split across several captains serving different contracts. Many have heard of their stories and legends and in some regions they are reveled as heroes or destroyers depending who and where they fought. Each member of the company must also be branded with the symbol of the company; which is a Wolf Hound Rampant. The brand is usually placed on the upper left arm of the mercenary and indicates that they served in the renowned regiment.

The Bastard's Sons usually fight in tight formation heavily relying on the use of heavily armoured plate infantry with blunt and piercing weapons. Some armored men are even delegated the use of heavy siege crossbows meant to destroy armor and disrupt formations.

## History

The Bastard's Sons were created after the first ceasefire during the First War of Visimar during the aftermath of the Battle of Ansee Abby when an unknown sellsword captain of a destitute company approached a local merchant and proposed a partnership in creating a company to deal with the sudden wave of nobles prior to the rebellion producing bastard children who are now grown and jobless due to their social status, as well as nobles who were lost after having their lands taken for their beliefs in Paragonism. The deal was made and after purchasing several chainmail hauberks, greaves and weapons, the captain and the company soon found employment after months of training.

The company fought as raiders for the Holy Empire of Visimar and they regularly conducted raids on estates surrounding Castle Odin and Broccus, terrorizing serfs and militias in swift cavalry raids.

In 1289, a contingent of Bastard's Son arrived in Yorik and participated in the Battle of Goaham Point led by Captain Wallace Rum where they engaged Gyldenglove's men in a melee that extended for many hours. This decimated the contingent severely as the company was disbanded in order to have its survivors be assimilated into other contingents in Clamund.
Church of the Four Divines

The **Church of the Four Divines** is a branch of the Order of Paragon, these fanatical followers are a far cry from the devoted priests and confessors of their parent religion, these **Kinsmen of Garung** are extremists that force their religion upon commoners and travelers along the road, failure to accept their religion would result in horrible murders. The difference between the Church of the Four Divines and the Order is that the Church takes their religious practices to the extreme. The extremists start every day, every lunch, every dinner, every evening and every night with an hour long prayer praising Garung and their four divines while flailing themselves as repentance for human natures sins against Garung.

### The Four Divines

Kinsmen of Garung follow Garung as any believer of the Paragon should. But they add a few steps with it in order to make up for their lack of prayer every day, these are called the four divines. The first divine is **Fast**, which means that believers shouldn't eat during the night and early mornings and especially during the day of prayer, Tuesday. The second divine is **Prayer**. Believers must pray before every meal, every morning, every sunset and so on and so forth. The third divine is **Justice**. Believers must set out at least once in their life to roam Clamund and attempt to convert heretics or non believers into their religion if not, it is their right to instill justice into the matter (which usually means a violent death for the accused). The fourth and final divine is **Unity**, believers must band together, restraining themselves from others who fail to believe, and set out into the wild to establish their own settlements and camps. This last divine is the reason why you won’t see these fanatics prowling the streets of any town.

*Divine Garung, keeper of souls, I beg of you to hear my voice. Renew my wisdom so I may conquer your foes. I ask this of you as your faithful kinsman, o divine shepherd. Grace me with your heavenly favor.*

~One of the Many prayers the extremists chant before going into battle
Carne de serpiente

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoUna serpiente despellejada y sin cabeza. La carne de serpiente se puede comer cruda para un mayor valor nutricional, pero podría causar una infección por parásitos.

## **Apariencia**

Una serpiente sin cabeza ni piel cruda y lista para cocinar. la carne tiene una coloración rosa pálida.

## **Obtener**

### Cortando

 **Cortar** (Clic para expandir)

 Herramientas
 Resultado* Carne de serpiente x1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

 **Freír**(Clic para expandir)

 Herramientas
 Resultado* Serpiente frita x1

## **Cambios por versión**

### v671

* La carne de serpiente aparece por primera vez

## **Véase también**

* Piel sin curtir
Haki Reginsson

**Haki Reginsson** (1194-1224) was a famous monarch of the Jarldom of Vestar. He was the firstborn son of Peter Reginsson which made him and his brother Oddmund Reginsson heirs to the Jarldom of Vestar. He inherited the Jarldom after his father passed from natural causes and after slaying his brother in personal combat for the inheritance of the entire Jarldom. He was the last of the Reginsson' to inherit the throne of Vestar.

He began his reign during the second trade boom of Clamund, which set back the Jarldoms wealth considerably behind the rest of the kingdoms of Clamund. This made him make the decision to officially approve the raids of the coasts of Clamund. This act was known as the Raiders Forgiveness Act which allowed pirates and raiders that were loyal to the Jarldom to raid the coasts of Clamund kingdoms without any repercussions from the Jarldom if they were able to pay a tax upon their return to the Jarldom's coast. This law enraged the people of Clamund which only gave Haki complications later in his reign.

During his late reign, Haki has met with complications with an increase of raider and pirate problems along the Hydra's Teeth, these pirates were deserters of the Jarldom and a direct result of the long terms problems of the Raider Forgiveness Act. These raiders soon culminated into the quick abolishment of the act which brought rise to peasant uprisings over the loss of a legit income.

Haki would soon die at the early age of 30 while fighting a rebel army. His body was discarded by the peasant army after his defeat but was given a proper burial when his body was recovered a few days later. A succession crisis would emerge after his death as Haki would produce no heirs in his lifetime. A conflict between Freyr Savo Chladny and Freyr Tors Ramstad would result in the crown landing in the hands of the Ramstad family.
Wizard College of Kunid

**The Wizard College of Kunid** is an ancient institution that has had its founding during the Early Middle Age. As the decline of magic began in Clamund due to religious intervention and inquisition, many see the Wizard College of Kunid to be one of the last institutions in Clamund that publicly practices and teaches the ancient art of magic. The school mostly specializes in magic and the development of finer magic spells, but there also exists several departments dedicated to preserving the past as well as to document it. Most students present in the college come from Clamund's displaces wizardfolk as well as several dozen hedge wizards who roam the countryside selling solutions to local problems.
Clans

A Clan is a group of people closely tied by family and ancestry. The clans of Clamund are ancient in history, with some even having ties and roots from before the Age of Magic. Clans are usually dominated and closely ruled by a Chief who is followed by the Clan's Highlanders, acting as both retainers and political entities. Unlike the tribals who are few and far in between as of the Age of Steel, clans are closely tied to kingdoms and official bodies of government, with some even representing themselves in feudal courts to attend to realm-wide court business.

### Culture

Clans are far-from-civil bodies of government that many kingdoms in Clamund look down upon. Some clans, despite being almost as civil as any feudal court are looked down upon for simply being a lesser social construct. This can especially be seen by the Holy Empire of Visimar who's martial religious beliefs conflict with the Clan's Old Faith among other things. This leads to many clans in Clamund to reject traditional feudal courtly manners in favour for a more diverse council of chiefs and highlanders that share their concerns and problems.

Clans are tight-knit communities that shun outsiders, even other clans. This isolation could between clan and other parties could usually lead to clan conflicts which can go on for generations depending on the severity of the offences. Violence is usually the answer to most clan disputes as they are fond of ritualistic duels and small scale battles in the highlands to settle clan rivalry.

It can be said without a doubt that most clans in Clamund are poor in nature. Most clan warriors carry poor quality armour, weapons and usually rely on their superior highlanders or chieftains to lend them proper weapons in time of conflict. The main source of income for clans usually relies on the raiding of cattle herds of rival clans or in the less frequent raids on both clans and kingdom villages. These raids would suffice for food and loot as clans eat up what they can and sell off what they cannot.

### Known Clans

There are hundreds of clans in Clamund, all of varying sizes and powers. These clans are the most known throughout the realm either through their sheer brutality in ballads and songs sung by bards all around the realm or through stories reaching the general population.
Ballesta mejorada

Una ballesta que ha sido mejorada en materiales, su daño y usos han aumentado un poco a su antecesora; la ballesta artesanal.

## **Obtención**

* Fabricación
* Reparación

### **Fabricación**

**Montar** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 28.

 x2

**Reparar** (Clic para expandir)

 +25% Durabilidad

## **Acción**

### **Envenenar**

**Hacer** (Clic para expandir)

## **Extras**

 Mejora

 Mejora

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Lanzador de carámbanos