recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Том Мастерства

**Том Мастерства** - предмет, выпадающий из Тенгу. Позволяет выбрать определённый подкласс, характерный для вашего класса.

## Получение

Гарантированно выпадает с Тенгу.

Класс, получавший этот предмет ранее, также будет получать его в начале каждой игры. Но тогда с Тенгу будет выпадать **Том иного Мастерства** (англ. *Tome of Remastery*), который позволяет сменить свой подкласс.

## Использование

Воину предлагается на выбор **Гладиатор** и **Берсерк**. **Гладиатор** наносит больше урона, если начал последовательность из комбо-ударов. **Берсерк** же наносит больше урона, когда ранен (меньше 40% здоровья).

Маг может выбрать либо **Боевого мага**, либо **Некроманта**. **Боевой маг** при успешных ударах палочкой восстанавливает 1 её заряд, а **Некромант** при уничтожении врага поглощает его душу, восполняя здоровье и сытость.

Разбойник выбирает **Беглеца** или **Ассасина**. **Беглец** двигается в два раза быстрее большинства монстров, если не перегружен или не голодает. **Ассасин** получает прибавку в 50% к силе атаки, если она была неожиданной.

Охотница может стать либо **Снайпером**, либо **Смотрителем**. **Снайпер** игнорирует броню противника, если атака была произведена оружием дальнего действия. **Смотритель** имеет больший шанс собрать росу и семена, а также получает бонус к броне при контакте с высокой травой.

Выбор всегда можно отложить на потом, но лучше с ним не тянуть.
War Athena

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 99
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* Anti-DMG Wall

Ingnore damage from fire wall, created by enemies.

* Active Skill: Saint Flare

Summon the Eternal Lance to pierce through enemies.

* Buddy Skill: Rocket Laser EL

Fires elemental lasers upwards. Deals colossal damage.

## Where you can get War Athena

* Friend summon
* Gem summon
Abyss Lord

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 99
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* Fiend Crusher

Deals much more damage on Fiend.

* Active Skill: Black Hole

Strike the first enemy repeatedly, then knock it away.

* Buddy Skill: Ultra Detonate

Sets off a non-elemental explosion around itself. Deals colossal damage.

## Where you can get Abyss Lord

* Friend summon
* Gem summon
Грузильный Камень

Грузильный камень (англ. *Weightstone*) - специальный предмет, который дает возможность улучшения характеристик вашего оружия.

## Получение

Грузильный камень нельзя найти на этаже, его можно только купить у торговца в магазине за 400 золотых монет, в каждом следующем магазине цена будет увеличиваться на 200 золотых монет. Можно продать грузило за 40 золотых монет.

Грузило появляется во всех магазинах, кроме магазина на 21 этаже.

## Применение

Для использования нужно применить предмет на любом оружии в вашем инвентаре. При использовании у героя будет выбор между увеличением точности оружия или увеличении скорости оружия. В первом случае точность оружия увеличится на 50%, во втором случае задержка при атаке оружием уменьшится на 40%.

При повторном использовании на предмете старый эффект сбросится и будет заменен новым эффектом.

## Примечания

* При использовании грузило чинит предмет.
* При использовании:
	+ "Вы сбалансировали ваш (оружие) так, чтобы оно стало быстрее"
	+ "Вы сбалансировали ваш (оружие) так, чтобы оно стало точнее"
* Английский вариант:
	+ "You balanced your (оружие) to make it faster"
	+ "You balanced your (оружие) to make it more accurate"
* При балансировке копья можно полностью убрать недостаток скорости этого оружия.
* В Shattered Pixel Dungeon грузильный камень либо ускоряет оружие, либо увеличивает его урон, но приходится пожертвовать другим показателем.
	+ При помощи этой фичи можно улучшить глефу ( 5 / 40 урона ) до 15-18 уровня ( 5+15 / 40+8\*15 урона), сбалансировать на тяжесть и, играя за подкласс вора "Убийца" при помощи невидимости получить максимальное коварство, что позволит нанести до **600** единиц урона за удар. Такой удар убьет любого противника, кроме древнего краба, который заметил героя.
Hildr

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 70
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* Anti-Gravity Field/Flight

Can't be slowed down by blue circle arount certain enemies./

* Active Skill: Heroic Hymn

Invoke a blessing to increase SPD & ATK

* Buddy Skill: Cross Laser M

Fires elemental lasers in a cross formation. Deals moderate damage.

## Where you can get Hildr

* Friend summon
* Gem summon

* The Goddess of War
Зелье Силы

**Зелье силы** (англ. Potion of Strength) - это зелье, которое при выпивании даёт игроку +1 пункт силы.

## Получение

Можно найти на любом этаже, кроме этажей с боссами. В каждой локации может быть найдено 2 зелья силы.

## Интересные Факты

* Данное зелье используется для создания Зелья Могущества.
* Игра ведёт статистику выпитых зелий силы. Их число можно посмотреть в рекордах, после смерти или победы.
* При достижении героем 13, 15, 17 и 19 пунктов силы вы будете получать значки.
* Shattered Pixel Dungeon это зелье не может лопнуть от мороза.
Маяк Ллойда

**Маяк Ллойда** *(англ: Lloyd's beacon)* - это предмет, который может быть получен после убийства Жижи. Является полезным предметом, с помощью которого можно убежать от существ.

## Функция

Маяк можно установить. Позже можно вернуться на место где его установили. Если маяк был установлен, то в его описании появится следующая фраза:

* This beacon was set somewhere on the level (Этаж) of Pixel Dungeon.
* Маяк установлен на (Этаж) уровень в Pixel Dungeon.

## В форках

* В Shattered Pixel Dungeon маяк Ллойда является артефактом. Если он экипирован, с его помощью можно создавать вспышки телепортирующей энергии, на подобии Жезла Телепортации. Функция установки сохранилась, для его установки и возвращения не требуется надевать его.
Дворф-чернокнижник

**Дворф-чернокнижник** - стандартный противник, появляющийся в Метрополисе на 16-19 этажах.

## Поведение

Когда герой находится на расстоянии, они атакуют его стрелой тьмы, с вероятностью 33% вызывая слабость на 40 ходов. Слабость временно уменьшает показатель силы героя на 2 пункта, что может пагубно сказаться на скорости передвижения и частоте атаки.

Если герой подошёл близко к чернокнижнику, чернокнижник переходит в ближний бой.
Чёрный череп

Чёрный череп дропается с лича с помощью данного предмета можно разблокировать подкласс Лич у некроманта. Можно использовать как аксессуар вместо кольца. Увы это всё что я знаю. Пока.

Правка при ношении другими персонажами со временем пробуждается , имя меняется на "Пробужденный чёрный череп", при пробуждении воскрешает и подчиняет первого убитого моба. Количество ходов или убийств до пробуждения пока не известно
Свиток Испытания

**Свиток Испытания** (*Scroll of Challenge*) - это обычный свиток в игре, который может быть найден на любом этаже. Как и другие свитки с самого начала неизвестен игроку. Является одним из негативных свитков, так как способен помешать игроку в прохождении (если свиток не изучен).

## Получение

Свиток испытания может быть найден случайно на любом обычном этаже (кроме этажей босса) или может быть куплен в магазине. Также его можно выбить из гнолла-шамана.

## Функция

Чтение свитка разбудит всех врагов на текущем этаже, а затем привлечет их к Герою.

Отдельный случай - Живая статуя. Если во время прочтения свитка статуя была видна - она начнет атаковать игрока, если же игрок не видит статую, то она будет продолжать стоять на месте.

## Примечания

* Этот свиток делает дальнейшее прохождение этажа легче, так как в случае победы врагов на этаже практически не будет.
* Не читайте этот свиток в магазине, так как при этом продавец исчезнет!
Тенгу

**Тенгу**(англ. Tengu) - Второй босс в игре, находящийся на 10 этаже.

## Бой

Тенгу стоит на месте, стреляя в героя. Телепортируется через 0-3 хода после того, как игрок подойдет вплотную. При телепортации заряжает ловушки находящиеся в центре комнаты.

## Тактика

Из-за способностей Тенгу, описанных выше, использовать Семя Земляного Корня проблематично. Для убийства можно:

* Кинуть в Тенгу горшок с мёдом. Тенгу будет отвлечен золотой пчелой и не будет атаковать вас.
* Бросить Зелье Парализующего Газа и закидывать Тенгу оружием дальнего боя. А когда облако газа развеется, можно добить ниндзя оружием ближнего боя.
	+ При очень грамотном использовании зелья можно убить его оружием ближнего боя.
* Хорошо себя показывают дротик с кураре, бомбы, палочка камнепада.
* Можно использовать зелье невидимости, палочку скачка, палочку телекинеза, чтобы безопасно подойти к Тенгу.
* Тактика для охотницы - встать на семя земляного корня и кидаться бумерангом.
* Можно использовать свиток зеркального изображения.
* Грамотно призванные волшебные овцы помогут укрыться от сюрикенов.

## Примечания

* В Shattered Pixel Dungeon битва с Тенгу была полностью переработана.
* Если вы умрете с анхом в битве с Тенгу, то при возвращении он будет зваться "Memory of Tengu".
Wood Drake

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 20
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* -

No talent.

* Active Skill: Big Bang

Unleash your powers to obtain a great burst of speed.

* Buddy Skill: Scattershot M3

Fires elemental scatter shots in all directions 3x. Deals moderate damage.

## Where you can get Wood Drake

* Friend summon
* Gem summon
Свиток Колыбели

**Свиток Колыбели** (*Scroll lullaby*) - один из свитков в игре.

## Получение

Можно найти на любом этаже кроме этажов с боссами, в магазине, а так же получить в виде дропа с Шамана гноллов. С шансом 5% может выпасть из суккубов.

## Функция

Дебафф сна будет наложен на на всех существ в радиусе видимости (включая монстров, подсвеченных с помощью Зелья Ясновидения).

## Советы

* Этот свиток может быть полезен для побега от монстров или для прохождения комнаты с пираньями.
* Лучше не применять этот свиток в магазине - торговец исчезнет со своим товаром
Свиток Уничтожения

**Свиток Уничтожения** (англ. *Scroll of Wipe Out*) - особый свиток в игре. Его нельзя получить обычным способом.

## Получение

Для начала, нужно найти комнату с синим огнём. Потом загоняем врагов в этот синий огонь и убиваем их. После нескольких убийств огонь пропадает, а на его месте появляется Свиток Уничтожения.

## Функция

Свиток убивает всех существ на этаже, даже НИПов . Сильные противники (например боссы) выживают.

## Факты

* Если убить свитком торговца, то все вещи в магазине можно получить бесплатно.
Охотница

**Охотница** *(Huntress)* - один из доступных классов в меню выбора персонажа.

## Особенности

* Охотницы начинают с 15 очками здоровья.
* Охотницы начинают с уникальным луком.
* Охотницы хороши в обращении с оружием дальнего боя и получают бонус к урону за каждое очко силы сверх требований этого оружия.
* Охотницы восстанавливают больше здоровья от капель росы.
* Охотницы чувствуют ближайших монстров, даже если те скрыты за препятствиями.

## Подклассы

После победы над 2-ым боссом (Тенгу), Герой вознаграждается Томом Мастерства.

Это позволяет выбрать один из двух подклассов охотницы.

При использовании оружия дальнего боя практически игнорируют броню противника.

Встав в высокую траву, Страж получит бафф Дубовая кожа.

Встав на растение, можно получить дополнительные семена и росу.

## Маскировка охотницы

После победы над 4-ым боссом (Король дворфов), Герой будет вознагражден Инструментами Бронника.
**Инструменты** позволяют Герою модифицировать один из своих доспехов, превратив его в специфичную для класса броню, обладающую особой способностью.
Этапы

**Этапы** (*Dungeon stage*) - локации в игре Pixel Dungeon, изменяющие свой внешний вид на протяжении прохождения игры. Всего в игре есть 5 этапов, каждый из которых состоит из 5 этажей (6 этажей в Городе гномов). Каждый этап отличается визуальной составляющей и разными врагами, может иметь свой тип.

## Канализация

*Основная статья* — *Канализация*

**Канализация** (*Sewers*) - первая локация в Pixel Dungeon. Большинство врагов - крысы. Можно встретить разведчика гноллов и канализационного краба. Боссом Канализации является Жижа.

## Тюрьма

*Основная статья* — *Тюрьма*

**Тюрьма** (*Prison*) - вторая локация в Pixel Dungeon. Тут можно встретить таких врагов как: скелет, рой мух, безумный вор, гнолл-шаман. В конце локации встречается босс Тенгу.

## Пещеры

*Основная статья* — *Пещеры*

В пещерах можно обнаружить много таких врагов, как: летучая мышь-вампир, гнолл-громила, пещерный прядильщик. Также на 13-14 этажах появляются гноллы-шаманы. На 12-14 этажах можно встретить Тролля-Кузнеца. Босс: DM-300.

## Метрополис

*Основная статья* — *Метрополис*

Метрополис кишит опасными врагами, такими как огненный элементаль, дворф-монах, дворф-чернокнижник и голем. На 17-19 этажах можно встретить Предприимчивого беса. На 20 этаже вас будет поджидать король дворфов.

## Чертоги демонов

*Основная статья* — *Чертоги демонов*

После победы над королем дворфов вы спуститесь вниз, но не встретите каких либо противников на 21 этаже. 21 этаж занят вашим знакомым, который все-таки смог поставить магазин. Если же вы не выполнили его квест, то Предприимчивый бес не появится.

Чертоги демонов являются самой опасной локацией. На этажах водятся такие враги как: суккуб, злобоглаз, скорпид, а также его редкая форма - кислотный скорпид. Боссом является Йог-Джева, финальный босс игры, который охраняет Амулет Индора.
Пиранья комната

**Тип**
 **Нахождение**
 **Награда**
 **Размер**
 **Обитатели**

**Пиранья комната** (pirahnia room) - одна из комнат. С ней связана головоломка.

## Нахождение

Найти эту комнату можно где угодно, кроме этажей с боссами, и, естественно, 26 этажа.

## Решение головоломки

Головоломка заключаеться в нахождении способа добраться до награды. Нужно найти зелье Невидимости, оно со 100% шансом появиться на этом этаже. Оно может появиться в закрытых и секретных комнатах.

## Награда

Награда это пьедестал с редкой вещью. Обычно это оружие, палочка или броня, но это может быть и какой-либо особой вещью.
Lovecraft Pixel Dungeon

**Lovecraft Pixel Dungeon** - Это форк, добавляющий в игру всё связанное с произведениями Г. Ф. Лавкрафта. Игра пока имеет множество багов.

Из-за технических проблем у разработчика, форк был переделан. Пока что там не все этажи.

## Особенности

* Новые мобы.
* Новые предметы.
* Шкала Ментального здоровья.
* При улучшении предмета с помощью флакончика появляется Bless.
* Иная система увеличения здоровья.
Свиток Улучшения

**Свиток Улучшения** (*Scroll of Upgrade*) - один из свитков в игре. При его прочтении  можно выбрать предмет, который необходимо улучшить.  Можно улучшить оружие, броню, палочки, кольца.

## Получение

Свиток Улучшения не может быть куплен в магазине.
Свиток Улучшения может быть найден случайно на любой глубине, исключая этажи боссов, этажи 21 и 26.
На этаже может быть найдено не больше 1 свитка.

* Этап данжа 1: 2-3 свитка
* Этап 1+2: 5-6 свитков
* Этап 1+2+3: 8-9 свитков
* Этап 1+2+3+4: 11-12 свитков
* Этап 1+2+3+4+5: 11-13 свитков

Во всем Данже можно найти 11-13 свитков Улучшения.

Также существует шанс получить свиток улучшения начертав глиф на пустом свитке.

## Когда прочтен

Можно улучшить оружие, броню, волшебные палочки, кольца и бумеранг, тем самым повысив его уровень и его качество.
Свиток Улучшения может снять проклятие с предмета, даже если его уровень отрицательный.

Он так же может чинить все разрушающиеся/поломаные вещи. Использование свитка для починки сломаного предмета не повышает его уровень.

### Вероятность потери зачарования

Если предмет это +N зачарованое оружие или броня, оружие/броня имеет шанс 1/N (1, если N=0) сохранить зачарование/глиф, когда повышается уровень вещи. Следовательно, использование свитка Улучшения:

* Вещь 0 или 1 уровня никогда не потеряет своего зачарования/глифа.
* Вещь 2 уровня имеет шанс 50% потерять зачарование/глиф, когда станет 3 уровня.
* Вещь 3 уровня имеет шанс 66.66% потерять зачарование/глиф, когда станет 4 уровня.
* И так далее.

Для избежания потери зачарования Воин может использовать перековку.
Создание модов для Remixed: Меню

Данное меню предназначено для того, чтобы вам не приходилось постоянно заходить сначала в страницу форков, потом RPD(Remixed Pixel Dungeon) и там выбирать нужный урок.

## Список уроков

1 урок - в этом уроке будет рассматриваться создание НЕ генерирующихся карт для модов.

2 урок - здесь будет показано, как поместить карту в подземелье или изменить структуру этого же подземелья.

3 урок - тут будет рассматриваться помещение врагов, предметов и объектов на этажах из первого урока.

4 урок - тут будет показано, куда класть все файлы.

5 урок - здесь находится информация о кодексах и о том, как исправить проблему с multiexit.

6 урок - в этом уроке мы говорим об изменении бестиария.

7 урок - вот здесь показано, как создавать своего врага.

8, 9 уроки - новый параметр для врага - zapEffect и создание ловушек.
Подозрительное мясо

**Подозрительное мясо** - предмет, выпадающий с некоторых мобов. При поедании может дать случайный дебафф.

## Получение

Может выпасть из:

* Канализационный краб (1/6)
* Пещерный Прядильщик (1/8)
* Скорпид (7/48)
* Гигантская пиранья (100%)

## Использование

Можно съесть, восстановив 35% голода. При поедании может наложить эффекты:

 Ничего
 Горение (до 8 ходов)
 Замедление (10 ходов)
 Укоренение (10 ходов)
 Отравление | 1/5 | 20%

Также подозрительное мясо можно поджарить или заморозить. В первом случае вы получите прожаренное мясо, а во втором - замороженный карпаччо. Поджарить мясо можно бросив кусок мяса на огненную ловушку, в горящую траву, поджарить жезлом огненной вспышки. Заморозить мясо можно использовав семя ледовика или зелье мороза. Желательно делать замороженный карпаччо, так как при поедании он дает положительный эффект.
Золото

## Золото

### Стакается

Да

**Золото** - основная валюта в игре. За неё можно покупать предметы у торговца.

## Нахождение

Золото можно получить слюдующими образами:

* Просто на полу.
* Из сундуков и груд костей.
* Как дроп от таких врагов, типа гнолл разведчик, вор или мимик.
* Продавая предметы в магазине.
* Из мест для предметов, запрещённых из-за испытаний.
Грустный Призрак

**Грустный Призрак** (*Sad Ghost*)— первое дружелюбное существо в Pixel Dungeon. Встречается в канализации. При взаимодействии с ним, он попросит убить Мерзкую крысу, найти сухую розу или избавить от проклятия. После выполнения задания, Призрак предложит игроку взять Оружие Призрака или Броню Призрака, после чего исчезает.

## Квесты

В качестве награды за выполнение квеста призрак даст выбрать случайную броню или оружие.

### Сухая роза

После получения квеста после убийства монстра есть шанс на выпадение сухой розы.

Шанс выпадения 1/(8-N) где N это количество убитых врагов с момента получения квеста. Для выполнения квеста нужно убить как максимум 8 противников.

### Олицетворение проклятия (Curse Personification)

Грустный призрак становится подобным обычного призрака. Когда призрак сражается, он может откинуть игрока на одну клетку назад и лечиться, но при этом, он реже уклоняется. Чтобы избавить призрака от проклятья, надо одолеть его.

### Мерзкая крыса

На этаже появляется мерзкая крыса которую нужно убить чтобы выполнить квест. После ее смерти останется Череп гигантской крысы, который нужно отдать призраку в качестве доказательства.

## Генерация награды

Обычно награда от призрака имеет высокий уровень. Оружия генерируются так:

1. Игра генерирует 4 оружия с помощью того же метода что и на этажах (она повторяет генерацию пока не убедится что все 4 оружия - ближнебойные)
2. Игра выбирает то оружие из четырёх, что имеет больший уровень. **Не урон, а именно уровень**.

С бронёй тоже самое.

Из-за такого метода нельзя точно вычислить вероятность определённого уровня, но вот самые близкие значения:

Также мешает вычислить точное число то, что метод генерации оружия пытается создать оружие с необходимой силой около 10+КоличествоЗелийСилыСгенерованныхЗаЗабег. Не сколько было выпито, а сколько сгенерированно. А поскольку уровень уменьшает требуемые очки силы, это тоже может повлиять на шанс.

## В форках

* В ShPD система квеста была полностью переработана. Призрак не даст вам предмет 1-го разряда, только 2-го и выше. Квест с сухой розой был удален, добавлено 2 новых квеста. Квестовые враги учат игрока базовым механикам: Двигайся, Прячься, Атакуй неожиданно.
	+ Вонючая крыса. Зелено-коричневая крыса. Атакуя может покрыть героя ядовитой слизью, вокруг неё распространяется облако паралитического газа.
	+ Гнолл-трикстер. Гнолл, стреляющий дротиками. Чем дольше он стреляет, тем сильнее будет эффект, который он наложит на игрока. Может наложить: Ничего, Отравление, Огонь.
	+ Древний краб. Защита краба абсолютна. Любая атака, которую он заметит будет заблокирована огромной клешней, это действует даже на Жезлы. Для его убийства нужно атаковать скрытно.
	+ Сухая роза стала артефактом. Если его надеть, то можно будет призывать грустного призрака, который будет драться на стороне героя. Его можно экипировать, давая оружие и броню.
* В RPD вместо того чтобы вернуть розу призраку, её также можно экипировать, но особых эффектов это не даёт. Крысиный череп тоже может быть экипирован, он будет отпугивать крыс.
Meme

According to Wikipedia, a **meme** is an idea, behavior, or style that spreads from person to person within a culture. For the context of this wiki, that culture would be The Epic Struggle Series or some particular season or smaller period of time within it.

A list of Epic Struggle memes can be found at Category:Memes.
Cretan Bull

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 40
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* Human Slayer

Deals more damage on Humans.

* Active Skill: Huff & Puff

Go into a frenzy and greatly increase SPD.

* Buddy Skill: Super Detonate

Sets off a non-elemental explosion around itself. Deals moderate damage.

## Where you can get Cretan Bull

* Friend summon
* Gem summon

* Flames of the Raging Bull
Улучшение

**Улучшение** - одна из основных механик игры. При улучшении у оружия увеличивается урон, у брони - защита, у кольца и палочки - их способности. Также при улучшении восстанавливается прочность и максимальная прочность уменьшается.

## Способы Улучшения

Улучшить предмет можно улучшить следующими действиями:

* Свитком Улучшения
* Объединением одинаковых предметов с помощью тролля-кузнеца
* Объединением оружия с Коротким Мечом (только Воин)
* Объединением палочки с Палочкой Магических Зарядов (только Маг)
* 100-ми росинками (Sprouted Pixel Dungeon)
Уникальный томагавк

## Гноллский томагавк

> "Традиционный Томагавк созданный Гноллами-мастерами, у каждого клана есть свой неповторимый дизайн. Этот Томагавк немного легче, чем аналоги изготовленные людьми."
>
>

Средний урон составляет 10 единиц за удар + шанс вызвать кровотечение у врага

Можно метать, как и обыкновенные томагавк. После попадания по цели не пропадёт.

Является стартовым оружием Гнолла. Доступен только в Remixed Pixel Dungeon

Нельзя сбалансировать на скорость или на меткость
Факел

**Факел** (англ. Torch) — Используемый предмет, с помощью которого можно увеличить дальность зрения персонажа.

## Использование

В чертогах демонов или с включённым испытанием темноты зрение персонажа крайне ограничено.

Стандартное зрение - радиус в 6 клеток.
Зрение в испытании темноты - радиус 3 клетки.
Зрение в чертогах демонов - 3, 2, 1, 3 клетки на 22, 23, 24, 25 этажах соответственно.

После использования факела зрение увеличивается до четырёх клеток. Бафф уходит после 250 ходов.

## Получение

Находится случайно на 21-24 этажах. Может быть куплен в магазине на 21 этаже

## Советы

* Факел лучше сохранить до 23 или 24 этажа, ведь там темнее всего.
Зелье Мороза

**Зелье Мороза** (Potion of Frost) - одно из зелий. Как и большинство зелий, каждый забег меняют свою текстуру.

## Получение

Это зелье можно найти на любом этаже, купить или сварить самому с помощью алхимического котла.

## Функция

При броске зелья, оно образует вокруг себя облако холода. Это облако имеет все свойтсва холода. Например: оно тушит огонь, существа замораживаются в нём.

## Подсказки

* Данное зелье можно бросить во врага чтобы сбежать.
* Этим зельем можно потушить огонь.
* Можно приготовить замороженное капраччо, кинув на загадочное мясо.
Pixel Dungeon вики

На данный момент создано 168 статей, и вы **можете помочь нам**

## Эта Вики о...

   **Pixel Dungeon** - это игра в жанре roguelike с пиксельной графикой и простым управлением.
Исследуйте глубины Пиксельного Подземелья, собирайте полезные предметы и сокровища, бейтесь с монстрами, чтобы найти Амулет Индора (кто бы мог подумать!) - величайший артефакт этого игрового мира.

**Roguelike** (сленг. «рогалик») — поджанр компьютерных ролевых игр. Характерными особенностями roguelike являются генерируемые случайным образом уровни и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игроку предлагается начать игру заново.
Игра доступна для бесплатного скачивания на Android, для платного - на iOS и для PC в Steam.

## Скриншоты

1/10
## Помощь

Вы можете помочь данной Вики переводом статей на русский язык, созданием шаблонов и редактированием CSS для облегчения работы на Вики и улучшения её внешнего вида. Также вы можете помочь в редактировании заглавной страницы, чтобы сделать Вики более красивой и удобной в использовании. **Если вы хотите помочь Вики**

 Платформа
(до 1.7.3c)
• Android 2.3 и выше
(с 1.7.4)
• Настольный ПК(с 1.7.2a;PC/Mac/Linux)
• Steam(с Update 1.7.2a-1.7.5a?)
 Дата выхода
 Последняя версия
 Жанр
Замороженное карпаччо

Замороженное капраччо (Frozen carpaccio) - предмет, который можно получить заморозкой подозрительного мяса.

## При поедании

При поедании восстанавливает 35% голода и накладывает дополнительные эффекты:

 Ничего
 Невидимость
 Исцеление
 Дубовая кожа
 Бодрость

* Исцеление восстанавливает 25% здоровья
* Невидимость длится 15 ходов
* Бодрость убирает дебаффы отравления, кровотечения и хромоты.
Броня

## **Информация**

Броня это основной способ блокирования урона. Броня блокирует только физический урон. Также броня влияет на скорость передвижения.

На броню можно нанести глифы при помощи:

* Магического стилуса.
* Свитка зачарования.
* Шанс найти броню с глифом равен 10%.

## **Советы**

* Самые полезные Глифы:
	+ Глиф метаболизма
	+ Глиф авто-починки
	+ Глиф оплетения
	+ Глиф отталкивания
* Самые бесполезные Глифы:
	+ Глиф перемещения
	+ Глиф (Лучше выкинуть или переписать) Анти-Энтропии
* Эффект Анти-энтропии можно уменьшить при помощи кольца энергии.
Безумный бандит

безумный бандит

Это один из редких монстров, он выглядит как свихнувшийся вор только его плащ фиолетовый. Его особенность в том что он может украсть у вас предмет из рюкзака и ослепить вас. Как только он украдёт у вас предмет он сразу будет бежать от вас. Если ему после этого некуда бежать он будет драться вами.
Злобоглаз

Злобоглаз (англ. *Evil eye*) - стандартный противник, встречающийся преимущественно в чертогах демонов.

## Появление

 Чертоги демонов
 Чертоги демонов
 Чертоги демонов

## Поведение

Атакуют игрока на расстоянии при помощи дезинтегрирующих лучей. Если на пути между героем и злобоглазом встанет какое-либо существо, то злобоглазом проигнорирует наличие препятствия и нанесет урон как герою так и помешавшей сущности. Злобоглаз умеет летать как летучие мыши-вампиры или рои мух.

Лучи дезинтеграции наносят магический урон игнорируя броню.

## В Форках

В Shattered Pixel Dungeon злобоглаз был полностью переработан, он получил механику зарядки. Его заряженные атаки наносят колоссальный урон, тогда как его обычные атаки стали ближними. Злобоглаз заряжается на протяжении 2-х ходов, а во время зарядки он получает сопротивление к урону.

## Примечания

* Внешность и способность злобоглаза основаны на Бехолдере(Beholder) из настольной ролевой игры Dungeons & Dragons.
Суккуб

Суккуб (англ. Succubus) - стандартный противник, встречающийся в основном на 21-24 этажах чертог демонов.

## Появление

 Метрополис | 19
 Чертоги демонов
 Чертоги демонов
 Чертоги демонов

## Поведение

Если суккуб заметит героя с дальнего расстояния - то он телепортируется к герою и атакует его. Желательно не выходить на открытые пространства, а драться около дверей и столбов. Иногда при удачной атаке суккуб может очаровать цель на 3-7 ходов.

## Примечания

* Во время очарования герой может использовать метательное оружие, палочки и бумеранг
* Если суккуб умрет, то с игрока снимется эффект "очарован"
* Эффект телепортации суккуба выглядит как эффект использования жезла скачка
Пещерный Прядильщик

Пещерный прядильщик (англ. *Cave spinner) -* стандартный враг, встречающийся только в локации пещер.

## Появление

 Пещеры
 Пещеры
 Пещеры

## Поведение

Атакует героя, пока он не будет отравлен. Когда пауку удастся отравить героя он начнет убегать от героя, оставляя за собой след из паутины. При контакте с паутиной герой получает дебафф "укоренен". Через некоторое время паук может вернуться на место битвы, проверяя, не умер ли герой.
Комната-ловушка

**Тип**
 **Нахождение**
 **Награда**
 **Размер**
 **Обитатели**

**Комната-ловушка** (trapped room) - одна из комнат. С ней связана головоломка.

## Нахождение

Найти эту комнату можно где угодно, кроме этажей с боссами, и 26 этажа.

## Решение головоломки

Головоломка заключается в нахождении способа добраться до награды. Практичней всего будет кинуть несколько предметов на ловушки, чтобы обезвредить их. Но по задумке нужно найти зелье левитации, которое гарантированно будет на этом этаже и перелететь через ловушки, выпив его.

## Награда

В качестве награды выступает сундук или пьедестал с вещью.
Враги

**Враги** (*Enemy*) - различные не игровые персонажи, настроенные враждебно к игроку. По мере углубления в данж, монстры становятся сильнее. Многие мобы дропают различные вещи, такие как зелья, свитки, оружие, броня и золото.

## Стандартные враги

### Канализация

В канализации обитают довольно простые мобы.

* Сумчатая крыса
* Крыса-альбинос (редкий моб)
* Гнолл-разведчик
* Канализационный краб

### Тюрьма

* Скелет
* Безумный вор
* Безумный бандит (редкий моб)
* Рой мух
* Гнолл-шаман

### Пещеры

* Летучая мышь-вампир
* Гнолл-громила
* Бронированный громила (редкий моб)
* Пещерный прядильщик

### Метрополис

* Огненный элементаль
* Дворф-чернокнижник
* Дворф-монах
* Монах-наставник (редкий моб)
* Голем

### Чертоги демонов

* Суккуб
* Злобоглаз
* Скорпид
* Кислотный скорпид (редкий моб)

## Особые враги

### В специальных комнатах

* Призрак
* Живая статуя
* Гигантская пиранья

### Призванные

* Гнилостная длань
* Пылающая длань
* Личинка бога

## Боссы

* Жижа
* Тенгу
* DM-300
* Король дворфов
* Йог-Джева
Зелье Невидимости

**Зелье невидимости**(англ. Potion of Invisibility) - это зелье, которое делает героя невидимым. Если на этаже есть комната с Гигантскими Пираньями, то это зелье появится на этом же этаже с вероятностью 100%.

## Применения

* Зелье Невидимости используются для подбирания предметов в комнате с Гигантскими пираньями.
* Зелье пригодится для создания специальных атак.
Семена

Семена — группа предметов, каждый из которых можно посадить на землю, бросив его. Можно найти или получить из вытоптанной травы.

## Виды

### Семя огнецвета

Из семени вырастает огнецвет, касание которого поджигает клетку с растением.

### Семя ледяной лилии

Из семени вырастает ледяная лилия, касание которой замораживает близлежащие клетки.

### Семя печаль-травы

Из семени вырастает печаль-трава, касание которой существом накладывает дебафф "Отравление".

### Семя дурман-травы

Из семени вырастает дурман-трава, касание которой существом накладывает дебафф "Головокружение".

### Семя солнечной травы

Из семени вырастает солнечная трава, касание которой существом накладывает бафф "Травяное лечение". Бафф исчезает при перемещении персонажа.

### Семя земляного корня

Из семени вырастает земляной корень, касание которого существом накладывает бафф "Растительная броня". Бафф исчезает при перемещении персонажа.

### Семя бледнолиста

Из семени вырастает бледнолист, касание которго персонажем телепортирует его.

### Семя гнилоягоды

Из семени вырастает куст гнилоягоды, касание которого существом накладывает дебафф "Укоренение", выпускает токсичный газ и оставляет на месте растения семя. Подбор семени сопровождается ревом, подобно Свитку Испытания.
Your Pixel Dungeon

**Your Pixel Dungeon**(Ранее Custom Pixel Dungeon) - форк, добавляющий в игру создание подземелий.

## Особенности

* Создание собственные подземелья
* Импорт/Экспорт подземелий
* Режим обучения

## Возможности генератора

В генераторе возможно настроить скорость появления врагов, предметы и комнаты, которые должны появится на этаже. При этом генерация этажей остаётся рандомной.
Сюжет

## Предыстория

Большинство предыстории раскрывается в свитках, показываемых при переходе в следующую часть подземелья.

### **При входе в игру впервые**

"Многие искатели приключений и путешественники спускались в подземелье до тебя. Некоторые вернулись с мешками, полными сокровищ и могущественных артефактов, но большинство пропало без вести. Но никому не удавалось заполучить Амулет Индора, который, согласно легендам, сокрыт в глубинах подземелья.
Ты чувствуешь, что готов к этому испытанию и, что немаловажно, веришь, что удача улыбается вам. Пришло время начать свое приключение."

### Канализация

"Подземелье расположено точно под городом, верхние уровни фактически являются канализацией города. Будучи условно частью города, эти уровни не столь опасны. Конечно ,безопасными их не назовешь, но по крайней мере, здесь не приходится волноваться о зловещей магии."

### Тюрьма

"Много лет назад для опасных преступников была построена подземная тюрьма. Тогда это было замечательной идеей. Место, из которого трудно выбраться. Но вскоре тьма начала пропитывать снизу, сводя заключённых и охранников с ума. В конце концов тюрьму запечатали, однако все заключённые были брошены здесь."

### Пещеры

"Пещеры, простирающиеся под заброшенной тюрьмой, слабо населены. Эти пещеры находятся слишком глубоко, чтобы быть использованными городом и они слишком бедны драгоценностями, чтобы заинтересовать дворфов. Раньше здесь был торговый аванпост, где-то на пути между двумя государствами, но он был заброшен после падения Столицы Дворфов. Только вездесущие гноллы и подземные животные обитают здесь."

### Метрополис

"Когда-то Метрополис был величайшим городом дворфов. В свои лучшие годы их механизированная армия успешно отразила нападение древнего бога и его армии демонов. Но, как говорят, вернувшиеся воины принесли с собой семена разрухи, и эта победа оказалось началом конца подземного королевства."

### Чертоги демонов

"В прошлом эти этажи были пригородом Метрополиса. После тяжелой войны с древним богом, дворфы оказались слишком слабы, чтобы очистить эти места от оставшихся демонов. Со временем демоны укрепили своё влияние здесь, и теперь это место называется Чертогами Демонов.
Мало кто из путешественников спускался так глубоко..."
Безумный вор

**Безумный вор** (*Crazy thief*) - стандартный враг, которого можно встретить на этапе Тюрьма и иногда на этапе Канализация. Существует шанс 1/30 встретить вместо безумного вора его более сильную версию - безумного бандита.

## Описание в игре

Дополнительный текст, если был украден предмет:
Crazy thief is carrying a <название украденной вещи>. Stolen obviously.

Дополнительный текст, если был украден предмет:
Безумный вор несет <название украденной вещи>. Очевидно украдено.

## Поведение

Безумный вор атакует в поле видимости героя. Он будет постоянно атаковать игрока, пока не украдет одну из неэкиперованных вещей из рюкзака. После этого, он начинает убегать. После некоторого периода времени, вор начинает поиск игрока, затем атакует его. Если вор окажется в ловушке (игрок перекроет вору пути отступления) он начнет атаковать игрока.

## Заметки

* Если ударить вора во время его побега от игрока, он выронит одну золотую монету.
* Редкая версия - безумный бандит, при атаке травмирует, ослепляет и отравляет героя.
* В ShPD Безумный вор замедляется когда несет предмет, если он пропадет из виду то через несколько ходов уничтожит украденную вещь, после чего вернется к герою за следующим предметом. С вероятностью 1% может дропнуть уникальный предмет - Повязку Гильдии Воров.
* В YAPD воры переселились в канализацию, встречаются на всех ее этажах. При приближении к игроку кидают ножи.
Afanc

Race
 Attack type
 Rarity
 Evolve in
 Active skill
 Buddy skill

## Characteristics

 Level 40
 Increment (per lvl)
 Refine
 Total

## Skills

* Elf Slayer

Deals more damage on Elfs.

* Active Skill: Afanc Might

Drop giant acorns on all enemies hit.

* Buddy Skill: Scattershot L2

Fires elemental scatter shots in all directions twice. Deals great damage.

## Where you can get Afanc

* Friend summon
* Gem summon

* The Thirsty Sea Monster
Зачарование

**Зачарование** (англ. Enchantments) - магическое дополнение, которое может находится на оружии ближнего боя и бумеранге.

Зачаровать оружие можно при помощи свитка зачарования. Также с 10% вероятностью оно может быть найдено зачарованным. Зачарованное оружие носит Живая статуя.

## Таблица Зачарований

Шанс разрушить зачарование при улучшении: (Ур-1)/Ур

## Примечания

* Ожившая статуя с Жутким оружием будет накладывать на вас дебафф "Головокружение"
* Раньше были такие зачарования как Дикое и Пронзающее.
	+ Дикое наносило урон врагам вокруг цели.
	+ Пронзающее наносило урон врагам за целью.
* В Shattered Pixel Dungeon сбалансированы вероятности активации и сила эффектов, увеличено влияние зачарования на процесс игры, добавлено 3 новых зачарования:
	+ Зачарование рассечения. Наносит цели дополнительный урон кровотечением.
	+ Зачарование проекции. Увеличивает дальность атаки оружием на 1 клетку.
	+ Зачарование ослепления. Травмирует и ослепляет цель.
* В Yet Another Pixel Dungeon некоторые зачарования увеличивают урон определенных жезлов. Если был найден проклятый предмет с зачарованием, то зачарование повернётся против владельца оружия. Также, зачарования привязанные к определенным стихиям, дают против них защиту.
Shattered Pixel Dungeon/Дуэлянт

Этот класс героя был добавлен в версии 2.0. Дуэлянт может быть разблокирована, если экипировать любое оружие, кроме стартового без штрафа за силу.

## Уникальная особенность

Дуэлянт не имеет уникального предмета в начале игры, ее особенностью является возможность использовать специальную атаку с помощью любого оружия ближнего боя. Эта атака у каждого оружия своя. Умение может быть использовано, если оружие неопознанно, но не может быть использовано, когда для ношения оружия недостаточно силы.

У экипированного оружия будет определенное количество "зарядов", которые тратятся на такие способности. На 1 уровне героя максимальных зарядов будет 3 и это количество возрастает на 1 каждые 3 уровня героя.

## Другие факты

* Начальное оружие - Шпага и 3 метательных иглы.
* В начале игры имеет бархатный мешочек.
* Опознает зелье Силы, свиток Зеркальных копий и свиток Опознания.

## Подкласс Чемпион

Чемпион может использовать 2 оружия одновременно. В качестве оружия ближнего боя выступает одно, но его можно мгновенно поменять на второе. Уникальные способности могут быть использованы у обоих оружий, но второе имеет в 2 раза меньше предел зарядов и заряжается в 2 раза медленнее. При ношении арбалета вторым оружием урон дротиков тоже будет повышен, однако щиты во 2-м слоте защищать не будут. Также при прокачке таланта можно улучшить низшее по тиру оружие до уровня высшего.

## Подкласс Монах

Монах копит энергию при убийствах врагов и может тратить ее на различные способности. Эта энергия не рассеивается со временем, но имеет предел, основанный на уровне героя. Есть следующие способности на 1, 2, 3, 4, 5 энергии:

* Шквал ударов - два мгновенных удара, которые наносят 1-8 урона и игнорируют броню. Если монах только что атаковала, то у этой способности не будет перезарядки.
* Фокусировка - Монах тратит ход, чтобы сосредоточиться. Это позволяет ей парировать следующую физическую атаку в течение 30 ходов.
* Рывок - Монах совершает мгновенный рывок до 3-х клеток в выбранном направлении. Способность позволяет перепрыгивать через ловушки и ямы, но не через врагов и стены.
* Удар дракона - Монах совершает сокрушительнй удар наносящий 3-24 урона и игнорирующий броню. Удар отбрасывает цель и парализует её, длительность эффекта зависит от расстояния.
* Медитация - Монах концентрирует энергию в своем теле в течение 5-ти ходов. По завершении она очищается от большинства негативных эффектов и увеличивает скорость перезарядки артефактов и палочек на 10 ходов.
Гнолл-громила

Гнолл-громила - стандартный противник, обитает в пещерах, но иногда его можно встретить и в тюрьме. С не большой вероятностью может стать **гноллом-щитоносцем**.

## Особенность

Если здоровье громилы падает ниже 10, они впадают в ярость, нанося увеличенный урон, но пропуская ход.

## Примечания

* Громилы-щитоносцы имеют повышенное уклонение (20), вместо уклонения они блокируют атаки атакующего.
Тролль-кузнец

Тролль кузнец-это НИП, который может быть найден где-то на Этажах от 12 до 14. После обновления 1.6.3, Тролль кузнец может дать два квеста: собрать тёмную Золотую руду или квест кровавой кирки. После разговора с ним, Тролль кузнец даст герою(ине) кирку.

## Тёмная золотая руда

Троль-кузнец просит принести ему 15 мер тёмной золотой руды. Руда добывается из окружающих в радиусе 1 клетки от героя стен с золотыми вкраплениями с помощью кирки (кнопка MINE). При этом герой(иня) теряет много энергии, в следствие этого начинает быстрее терять сытость. Руда может быть продана торговцу.

## Квест кровавой кирки

Троль-кузнец просит испачкать его кирку кровью летучей мыши-вампира. Нужно надеть кирку вместо оружия и нанести ею смертельный удар мыши (предыдущие удары можно делать своим обычным оружием).

## Награда

Один раз Троль-кузнец может улучшить вещь героя(ини). Исходная вещь улучшается на 1 уровень (как и при использовании Свитка Улучшения). Если вещь зачарована, зачарование может исчезнуть. Троль-кузнец не работает с проклятыми и не определенными предметами.

## В Shattered версии

Все квесты точно такие же как и в оригинале.

В отличии от оригинала награда после выполнения задания другая: вы можете отдать два предмета одного вида и взамен получить эти предметы в виде одного объединённого этого же вида, с суммарным количеством улучшений пожертвованных предметов, плюс один (к примеру вы можете объединить две палочки стражей).

В новейших версиях игры в комнате кузнеца, можно найти вход на особый этаж, не связанный ни с какими другими этажами, помимо того с которого вы на него пришли. Сразу при входе на этаж вы получите записку от Эвана (создателя игры). Сам этаж (а если верней комната в которой вы появляетесь) представляет собой небольшую комнату с золотой рудой и сделанную также хаотично, как и остальные шахты Дварфов. Из-за недостатка информации на данный момент, нельзя сказать точно как происходит копание на данном этаже.
Del Amor y Otros Demonios

```
Menú Principal     Biografía del Autor              Libro:       Anterior     Siguiente

```

## Sinopsis

«En el esplendor y decadencia de la América esclavista del siglo XVIII se escribió la historia de Sierva María de Todos los Ángeles, la marquesita recluida en un convento. Allí, enfrentará el prejuicio y la ignorancia de su tiempo, los horrores de laInquisición y de la enfermedad incurable, y del dolor inagotable del amor sin esperanza. Su leyenda desbordante de magia trascenderá los siglos para cuestionar la naturaleza de la fe, de la pasión y aún, la opresión definitiva de la muerte».

La obra inicia cuando Sierva Maria de Todos Los Ángeles, hija del Marqués de Casalduero, es mordida por un perro con rabia.  Días después del incidente, se lo comunicaron a su madre, pero como la herida había cicatrizado no le prestó importancia. Un mes después una esclava fue a visitar al Marqués para decirle de la peste de rabia que había y que su hija había sido mordida por un perro con rabia. Su esposa le confirmo el hecho, por lo que el marques quería dar a su hija todo lo que no le había dado antes porque estaba enferma y pronto moriría. La niña enfermo y sufrió muchas fiebres, por lo que se pensó que estaba poseída por un demonio y el obispo recomendó llevarla al convento de Santa Clara para ser exorcizada.

La niña fue llevada al convento donde no fue muy bien recibida. La abadesa era una mujer de muy mal carácter y se quejaba constantemente de que le hayan llevado a ese demonio. El obispo encargo a su hombre de confianza, el padre Cayetano Delaura, para que se hiciera cargo de los exorcismos de la niña, pero este termino obsesionado con ella y el obispo lo encontró acariciando extasiado las prendas de Sierva Maria, porque lo que le retiro el cargo y lo mando a cuidar leprosos. A pesar de eso, Sierva Maria y Cayetano se veian todas las noches a escondidas en el convento y se enamoraron locamente envueltos en un extasis indescriptible.

Un día cuando Cayetano iba a cruzarse la cerca para ver a Sierva Maria y fue rodeado por muchas monjas que lo descubrieron y lo mandaron al hospital a cuidar leprosos el resto de su vida. Sierva Maria nunca supo porque Cayetano nunca volvió y fue exorcizada por el obispo, quien le corto su larga cabellera y la mantuvieron encerrado porque sus indicios de posesión demoníaca aumentaron. Sierva María dejo de comer y murió, siempre preguntándose porque Cayetano nunca regresó. Una guardiana la encontró muerta en su cama y se veía como el cabello le brotaba.

Descargar

## Referencias Bibliográficas

http://es.wikipedia.org/wiki/Del\_amor\_y\_otros\_demonios

```
Menú Principal      Biografía del Autor             Libro:       Anterior     Siguiente

```
Remixed Pixel Dungeon/Ледовый Страж

**Ледовый Страж** - босс из форка Remixed Pixel Dungeon, появляется на 19 уровне в Ледяных Пещерах.

Одна из особенностей **Ледового Стража** состоит в том, что он умеет делать *копии* самого себя с тем же уровнем силы и здоровья.

Один из самых слабых боссов, несмотря на то, что новички допускают ошибки при битве с ним.

## Дроп

* Палочка Мороза
* Ключ-скелет от 19\* уровня
* Ледяной ключ(необходим для квеста)

## Тактика

Заходим в комнату босса, и сразу зажимаемся в любом углу. Ледовый Страж подходит, бьёте его, убиваете его копии и подпускает его самого. Нахождение в углу не позволяет боссу бить вас 8 копиями, подпуская всего лишь 3 копии, так что вы легко сможете одолеть Ледового Стража.

На самом деле, тут 2 копии босса, один белый, второй более тёмный. Свои копии делает только тёмный, так что его вообще не трогаем. Бьём только белого. В итоге никаких копий, босс легко убивается. При смерти белого умирает и тёмный.

## Факты

* У данного босса есть иммунитет к холоду.