Marché

# Marché & Commerce

## A propos

Le marché, aussi surnommé **Flea Market**, ou encore Marché inter-joueur, est un espace d'achat et de vente entre les joueurs de Sverdlovsk. Il est possible pour les joueurs d'y proposer des offres et d'y acheter des objets. Il est verrouillé pour les joueurs en dessous du niveau 5. Pour les joueurs éligibles, il est possible d'ouvrir le marché par le biais des commandes "**/market**", "**/marché**" et "**/hdv**".

## Offres

Les joueurs peuvent proposer leurs objets qu'ils souhaitent vendre en échange d'une somme d'argent sur le marché. Le marché liste l'ensemble des offres proposé par tous les joueurs. Ces dernières expirent après une période maximale de 24heures (à chaque reset journalier), l'objet invendu est alors rendu à son propriétaire s'il est connecté ou à sa prochaine connexion le cas échéant. La capacité totale du marché est théoriquement infinie. Le nombre d'offres simultanée du joueurs sont cependant limitées. Par défaut ces dernières sont de 3, mais il est possible d'augmenter le nombre d'offre simultanées par le biais des *prestiges.* Les joueurs ont la possibilité de proposer l'entièreté de leurs objets (exception faite pour les objets *interdits à la vente*). Il est possible de proposer des objets pour n'importe quel prix sans limitation distincte.

## Taxe d'offre

Lorsque vous proposez une offre sur le marché, une taxe est appliquée, elle est déduite de votre solde automatiquement, cette dernière est proportionnelle au prix de vente de l'offre, mais elle est aussi influencé par votre taux de taxation. Si la taxe est toujours proportionelle au prix de l'objet, le taux de taxation est lui variable, il dépend de votre niveau de *Prestige*, ou du niveau *d'édition* de Sverdlovsk que vous possédez.

Actuellement la formule de taxation correspond à :

A
∗
# B
C

{\displaystyle A\*B=C}

avec A (Taux de taxation entre 0.01 et 0.15) \* B (Prix de l'objet) = C (Taxe appliqué)

En conséquence, on peut par exemple estimer la taxation sur un objet vendu 100 000 ₽ par un joueur sans prestige à 0.15 \* 100 000 = 15 000 ₽ Le joueur payera donc 15 000 ₽ soit un bénéfice net de 85 000 ₽ en cas de vente. Ainsi de par la présence de taxation, il est donc conseillé de placer des offres à des prix raisonnables, en effet dans le cas où votre offre expirerait, les frais payés ne vous serait pas remboursés, vous faisant donc perdre de l'argent.

## Achat & retrait

Il est néanmoins possible, pour les joueurs de retirer leurs offres, dans le cas ou ces derniers seraient revenus sur leur décision de vendre, notez qu'il est néanmoins seulement possible de retirer les offres non-vendues. Afin de retirer l'offre du marché, il suffira au joueur d'ouvrir le marché par le biais de la commande "**/market**" ou "**/marché**", il devra ensuite sélectionner l'offre qu'il souhaite retirer et cliquer dessus. L'objet lui sera alors rendu automatiquement et l'offre retirée du marché. Il est possible d'acheter des objets sur le marché en suivant le même processus, il est néanmoins impossible d'acheter ses propres objets, lesquels ne peuvent être qu'uniquement retirés. L'acheteur, à la différence du vendeur, ne paye pas de frais ni de taxe lors de l'achat, son solde est néanmoins débité du montant annoncé dans la description de l'offre. Le vendeur est alors prévenu du succès de sa vente et l'acheteur obtient automatiquement son nouvel objet.

## Notes

* Le marché est un ajout de la v1.4 (Devlog non sorti)
* Le marché n'est plus accessible aux joueurs en dessous du niveau 15 depuis la v1.9.1 (ramené au niveau 5 dans la v2.0)
* Le volume d'opérations effectués (achats et ventes) sur le marché influe sur la cote des vendeurs.