Star KO

スターKO（スターノックアウトおよびスターフィニッシュと略される）は、キャラクターが上部の爆風ラインを超えてノックされたときに発生するKOの一種です（いくつかの例外を除いて、以下を参照）、背景を飛んで、叫び/叫び/など、最終的には星として消えます。代わりに、対戦相手がカメラに当たるスクリーンKOのランダムなチャンスもあります。

スターKOは最も長いタイプのKOであるため、通常、被害者の復讐から加害者をより保護します。持続時間はゲームごとに異なりますが、約2秒です。

例外
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大乱闘スマッシュブラザーズでは、チームのメンバー（ファイティングポリゴンチームなど）がスターKOを取得します。近接攻撃では、コンピューターチームのメンバー（ファイティングワイヤーフレームなど）はスターKOを経験せず、代わりに通常のカラフルな爆発を経験します（ただし、イベントマッチ37では、スターKOを取得できます）。また、大乱闘スマッシュブラザーズの2番目の予告編の冒頭で、カービーはアップスマッシュを使用してマリオとリンクを画面の上部からノックオフしますが、スターKOの代わりに通常の色の爆発が発生します。スターKOはまだこのゲームにあります。上記のように、代わりにScreenKOが発生する場合があります。櫻井氏によると、スターKOはニンテンドー3DS / Wii Uの大乱闘スマッシュブラザーズに戻ってきますが、キャラクターが爆発することがあるため、入手がやや難しく、アニメーションが長いため、制限時間に近づくと発生しません。大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットでは、スターKOのアニメーションが少し異なります。キャラクターは画面に向かってタンブリングアニメーションを実行しますが、リトルマックのように、まだ左を向いてタンブリングしているように見えるキャラクターもいます。また、星として消える直前に落下するため、はるかに小さくなります。

## スターKOが発生しないステージ

スターKOの可用性は、スーパースマッシュブラザーズアルティメットのボスガラガアイテムでテストできます。

* ルイージマンション-スターKOは、スーパースマッシュブラザーズブロールとスーパースマッシュブラザーズ4およびスーパースマッシュブラザーズアルティメットのバージョンのオメガとバトルフィールドフォームで発生する可能性があります。スーパースマッシュブラザーズ4以降の通常バージョンでそれらを禁止する理由は、邸宅によるものです。
* キノコの王国-通常の形でのみ。
* Sk​​yloft-初期のバージョンにはStarKOが搭載されていました。
* レッキングクルー-通常の形式のみ。 Star KOを禁止する理由は、背景が原因である可能性があります。
* ジャングルHijinxs-通常の形式のみ。
* ゲーマー-これは背景によるものです。
* ドリームランド-背景。
* マリオサーキット-背景が不明瞭になることがあります。
* ダックハント-スーパースマッシュブラザーズ4のWiiUバージョンのみ。3DSバージョンにはスターKOがあります。
* パックランド-背景がより開いているため、スターKOが発生しない理由は不明です。ただし、これは森林が原因である可能性があります。
* 大洞窟攻勢-犠牲者は不明瞭になる可能性があります。
* 戦艦ハルバード
* 蕪湖島-通常の形式のみ。
* デルフィーノプラザ-通常の形式のみ。
* スーパーマリオメーカー-スターKOはスーパースマッシュブラザーズ4の3DSバージョンで発生する可能性があります。
* Miiverse-バックグラウンドでのメッセージ。
* グリーンヒルゾーン
* WarioWare、Incorporated-エレベータードア。 （これは、バックグラウンドに入る召喚が入らない理由も説明しています。）
* アンブラ時計塔-アングルが犠牲者を妨害する可能性があります。
* フラットゾーンX-スーパースマッシュブラザーズアルティメットのみ。
* ハネンボウ-スーパースマッシュブラザーズアルティメットのみ。
* ゲルドバレー-スーパースマッシュブラザーズアルティメットのみ。
* ボクシングのリング-ジャンボトロンは犠牲者を覆い隠す可能性があります。
* バルーンファイト-スーパースマッシュブラザーズアルティメットのみ
* ドラキュラの城-犠牲者は背景の城壁の後ろに倒れます。
* Moray Towers-ステージプラットフォームは、犠牲者の視界を遮る可能性があります。これは通常の形式にのみ適用されます。
* 新しいドンク市庁舎-被害者は新しいドンク市庁舎自体の後ろに行きます（そしておそらく窓を壊します）。
* Pictochat2-背景がステージに近すぎます。
* Garreg MachMonastery-犠牲者は背景オブジェクトによって視界から遮断されます。さらに、大聖堂の窓から飛び出すことは、現実には違法です。不思議なことに、スターKOは、戦闘が橋のセクション、レセプションホール（論理的にはそこで禁止されますが）、および移行フェーズで行われる場合、標準の形式で発生する可能性があります。

## 雑学クイズ

* スターKOは、ポケモンアニメシリーズへの参照である可能性があります。ロケット団が敗北すると、（常にではありませんが）飛んで送られ、「また爆破します！」と叫ぶ傾向があるためです。星に消える前に。
	+ スターKOは他のメディアにも登場しており、そのプロセスはポケモンシリーズと同様です。
* スターKOには、キャラクターがフリーズ中にKOされた場合や、KOされたときにスマッシュボールがある場合など、キャラクターの条件がすべて表示されます。フラットゾーン2とハネンボウでは、条件がキャラクターと一致していません（つまり、フリーズしたブロックとキャラクターが別々に飛んでいきます）。
* スターKOである巨大/小さなキャラクターは、背景に落ちている間、巨大/小さなままです（彼らの「落ちる声」も深い/小さなままです）。一方、スターKOされたメタルキャラクターは、通常の状態で背景に表示されます（音声を含む）。唯一の例外は、近接の1プレイヤーモードのメタル対戦相手です。大乱闘スマッシュブラザーズでは、巨大/小さなキャラクターがスターKOを取得すると、通常のサイズに戻ります。
	+ ただし、乱闘でパフアップグリッチが実行され、後でプリンがスターKOされた場合、それは巨大なままになります。
* カービーが他の戦闘機の能力をコピーしてスターKOを取得した場合、彼はバックグラウンドに消えながら通常のカービーとして表示されます。
* スターKOとして自己破壊することは一般的に不可能ですが、いくつかの方法があります：上部の爆風ラインの上のプラットフォームに立つか、ハイラル城の最も高いプラットフォームでピカチュウのクイックアタックによって上向きに発射することができます（スーパースマッシュブラザーズ）、ワリオのフルチャージのワリオワフト、スネークのC4、プリンのシールドジャンプ、またはホーミングアタックを使用した2回のソニック。
* 不思議なことに、フォックス、ファルコ、またはウルフのランドマスターと一緒に上部ブラストラインから運び出されると、それらに運ばれてダメージやノックバックを受けなくても、スターKOになります。ただし、このため、戦闘機のランドマスターはKOを取得できません。それは自爆として数えられるか、最後にKOされたキャラクターを傷つけた人に行きます。
* デデデ大王がダウンエアアタックを使用しているときにスターKOされた場合、それぞれのサウンドは彼が消えるまで残ります。
* スターKOは、ゲームがまだ開発中であったため、ニンテンドー3DS / WiiUのスーパースマッシュブラザーズのトレーラーには表示されませんでした。
	+ ただし、E3 2014ゲームプレイに登場することもありましたが、それが表示されることもあれば、BlastKOで上方にKOされることもありました。
* Ultimateは、スターKO中にキャラクターが叫ぶ以外のことを実際に言うのは初めてのことです。スターがKOしたとき、ピットは「私は読み方を学んだことがない！」と叫ぶでしょう。怒鳴る代わりに。彼はこれを行う唯一の戦闘機です。 （彼のエコーファイター、ダークピットでさえこれをしません。彼はスーパースマッシュブラザーズのデビューでしたようにただうめき声を上げます。）
	+ BylethはスターKOで死んだ場合にも何かを言います。彼らのセリフは彼らに「私の戦いはここで終わります！」と叫びます。これは、ファイアーエムブレム：スリーハウスのイベント中に彼らが死んだかどうかについての言及です。