recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Моды

**Модификации** (англ. *Modification*) или **моды** (англ. *Mods*) — это изменения файлов игры, чаще всего сделанные игроками для добавления нового контента. Моды имеют широкую популярность в сообществе Hearts of Iron — порядка 64% игроков использует модификации в игре.

## Понятие

Модификацией является любое изменение игровых файлов, сделанное не разработчиками игры. Моды можно разделить на две категории: косметические (которые изменяют лишь текстовую или графическую часть игры, не взаимодействуя с прочими файлами) и функциональные (изменяющие механики игры или влияющие на баланс). С первой категорией можно играть вместе с включённым режимом Ironman и получать достижения, но наличие прочих изменённых файлов не позволит это сделать.

## Создание мода

Для создания мода до входа в игру необходимо открыть лаунчер и зайти в раздел *«Все установленные модификации»*. Далее в верхнем правом углу нажать *«Опубликовать модификацию»* и наконец *«Создать модификацию»*. В появившемся окне потребуется написать название мода и его версию (любую произвольную), выбрать папку для расположения файлов и подобрать категории. После создания мода его файлы автоматически будут созданы в папке с выбранным названием, расположенной по пути `*Документы\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod*`.

## Примечания

1. ↑ Almost two thirds of Hearts of Iron 4 players use mods - PCGamesN
Anniversary Pack

**Anniversary Pack** — это бесплатное расширение для Hearts of Iron IV, выпущенное 6 июня 2017 года.

## Особенности и нововведения

В благодарность за целый год игры Paradox приготовила Hearts of Iron IV Anniversary Pack в подарок для всех игроков сообщества Hearts of Iron IV. В Anniversary Pack входит новый игровой контент, который сделает Hearts of Iron IV еще богаче и приятнее. Среди прочего вас ждет новое озвучание польских армий, которое так сильно просило сообщество игры.

* Новая озвучка для войск Польши.
* 20 новых портретов для генералов и лидеров стран Африки, Азии, Европы и Южной Америки
* 20 новых пользовательских значков дивизий.
Мэнцзян

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Мэнцзян

### Статус

Имперский протекторат

**Мэнцзян** — японское марионеточное фашистское государство в Азии.

## География

Страна находится на территории северного Китая в горах Большого Хингана. Граничит с Маньчжоу-го, Монголией, Шаньси, Китаем.

## Политика

### Национальные фокусы

Мэнцзян использует общее дерево национальных фокусов.

### Национальный дух

У Мэнцзяна нет уникальных национальных духов.

### Дипломатия

Является марионеткой (протекторатом империи) по отношению к Японии. Других дипломатических отношений не имеет.

### Политические партии

 Коммунизм | Коммунизм | Случайный лидер | 0%

## Правительство

### Лидеры

Палубный бомбардировщикДальность: +10%
Морская атака: +10%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 0

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 0

## Армия

### Флот

Не существует, страна не имеет выхода к морю.

## Интересные факты

* Тэг страны — MEN
* В реальной жизни государство появилось только 1 сентября 1939 года. В игре Мэнцзян существует с начала 1936 года.
Боливия

**Боливия -** государство в центральной части Южной Америки.

## География

### Общее

Боливия расположена в центральной части Южной Америки. На севере и северо-востоке Боливия граничит с Бразилией, на юго-востоке — с Парагваем, на юге с Аргентиной, на юго-западе и западе с Перу и Чили. Столица - Ла-Пас

### Рельеф

На Юге-Западе располагаются горы Анды, а на Северо-Востоке Джунгли.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
Боливия не имеет уникального древа фокусов, вместо этого она имеет Стандартное древо фокусов.

## Политика

### Дипломатия

1. Боливия имеет гарантии независимости от США.
2. Имеет территориальные претензии в Парагвае, из-за Чакской Войны 1932-1935 по итогам которой Парагвай забрал Гран-Чако.
3. Имеет положительные отношения со всеми нейтральными странами.

### Партии

 Боливийская Республиканская Партия
 Боливийская социалистическая фаланга
 Правительство Кинтанилья

## Промышленность и ресурсы

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 0

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

Боливия имеет 5 гражданских заводов и 1 военный завод в Ла-Пасе и 1 гражданский завод в Санта-Крус.

## Армия

### Авиация

 транспортных самолета
Together for Victory

**Together for Victory** — это первое расширение для Hearts of Iron IV. Оно было анонсировано 11 ноября 2016 и было выпущено вместе с патчем 1.3 (*Torch*).

## Особенности дополнения

**История связала их узами**. Империя соединила в единое целое. Сможет ли война все разрушить?

Возглавьте один из доминионов и встаньте на защиту родины за короля и Империю в «*Together for Victory*» — первом большом дополнении для Hearts of Iron IV, известнейшей военной стратегии от Paradox Development Studio. В этом дополнении главную роль играют нации, входящие в Британское Содружество — играть за эти форпосты английской культуры станет гораздо сложнее и интереснее.

* Новые ветки национального фокуса и события для Канады, Австралии, Новой Зеландии, Британской Индии и Южной Африки.
* Альтернативные пути исторического развития для каждого из доминионов: можно сохранить верность Великобритании или выбрать новую, независимую судьбу.
* Новая система автономии, задающая степень независимости наций-субъектов от своей метрополии.
* Изменения в системе ленд-лиза, которые позволят вам запрашивать у союзников отчаянно необходимое оборудование.
* Команда «Прорыв», которая позволит вам эффективнее проводить масштабные окружения и прорывы вражеского фронта.
* Обмен технологиями, который позволит членам Содружества пользоваться помощью Британии и быстро ликвидировать технологическую отсталость.
* Журнал сражений на суше, благодаря которому вы сможете учиться как на победах, так и на поражениях. У вас будет полная информация о ходе недавних сражений и потерях в технике, что позволит вам оценивать эффективность своих войск и принимать правильные решения.
Патч 1.11.1

**Патч 1.11.1** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное одновременно с обновлением 1.11 и содержащие исправления ошибок.

ИИ
--

* Из британского ИИ изганан дух Джеки Фишера. ИИ Великобритании больше не будет пытаться действовать в Прибалтике во время войны с Германией
* ИИ отменяет вторжение после неудачной попытки, вместо того, чтобы продолжать терпеть поражение
* Микро-вторжение ИИ после крупного вторжения выглядит получше
* Незначительные изменения, поощряющие разумную игру ИИ в определенных обстоятельствах

## Исправления ошибок

* Китайские военачальники больше не будут принимать предложение о становлении марионеткой Китая, если они находятся в войне с другим военачальником
* Исправлена проблема из-за которой иногда Троцкому присваивалась черта Сталина после события о Четвёртом Интернационале
* Исправлена проблема с пактом Молотова-Риббентропа, когда СССР и Германия являются союзниками, что приводило к тому, что СССР отдавал Восточную Польшу и просил передать её СССР
* Исправлен постояный отказ Великобритании в гарантии Латвии
* Исправлен экран повышения советника, который мог ошибочно отображаться без включенного No Step Back
* Исправлены некоторые подразделения с неправильными хитбоксами
* Исправлено появление советников в изгнании в сталинском СССР
* Эстония должна контролировать все территории, которые являются национальными для Швеции, Дании или Норвегии, чтобы фокус был доступен
* Событие паранойи не должно срабатывать при старте в 1939
* Исправлен интерфейс в экране логистики
* Старые иконки идей СССР заменены на новые
* Полировка шрифтов и исправление символов
* Эстония теперь может сформировать Эстонию-Финляндию только в том случае, если она владеет хотя бы одним финским регионом
* Снабжение военно-морских ОГ не учитывается при расчете лимита провинции на базе, с которой они берут начало
* Добавлены некоторые политические фокусы Польше в сценарии 1939
* Исправлено отсутствие локализации для огнемётных танков
* Роль советника для Игнация Москицкого теперь доступна при наличии только контент-пака для Польши
* Исправлено определение типа танков в шаблоне дивизии
* Национальный дух Советская поддержка в Китае теперь пропадает, если Китай находится в состоянии войны с СССР или является марионеткой
* Исправление восстановления снаряжения
* Исправлены некоторые проблемы с адмиралом/теоретиком Йоханнесом Теодором Фюрстнером. В основном с портретом
* Исправлено отсутсвие иконок у советских идей
* Претензии на Бессарабию теперь пропускает при владении нужных регионом союзниками или СССР
* Добавлены строчки локализации, ранее отмеченные как непереведённые в португальской и польской локализации
To the Moon!

**To the Moon!** — первоапрельская шутка от разработчиков в виде игрового дополнения к Hearts of Iron IV, анонсированного 1 апреля 2017.

## Описание

1 апреля 2017 года на форуме Paradox появился пост с анонсом кросс-мультиплеера для трёх игр компании: Europa Universalis IV, Stellaris и Hearts of Iron IV. Игроки Europa Universalis IV или Hearts of Iron IV теперь смогут подключиться к игре Stellaris в виде примитивных видов внутри галактики. Игроки Stellaris же смогут вмешиваться в жизнь новых рас, в зависимости от их вида.

В предзаказ дополнения входил бесплатный набор моделей «Лайка» и пожизненный запас печенья.

Все эти особенности должны были быть включены в первое дополнением для Stellaris - Utopia.
Операции Германии

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Операции Германии** — название решений, событий, технологий и модификаторов Германии в Hearts of Iron III.

## План «Вайс» (Операция «Гиммлер»)

План «Вайс» был нацистским стратегическим планом вторжения в Польшу. Немецкое военное командование завершило разработку своих оперативных планов 15 июня 1939 года, и вторжение началось 1 сентября, что послужило началом Второй мировой войны. План «Вайс» был разработан в основном Гюнтером Блюментритом и Эрихом фон Манштейном, во время их службы штабными офицерами под командованием генерала Герда фон Рундштедта в группе армий «Юг» в Силезии.

* Скорость атаки: +0.5%

**План «Вайс»** — стратегический план Германии по вторжению в Польшу. Расположен в разделе технологий, во вкладке «Операции», будучи самым первым военным планом Германии. Может быть изучен начиная с 1938 и до 1940 года. Для изучения необходимо контролировать Берлин и находится в состоянии мира.

**Операция «Гиммлер»** —
Гватемала

Гватемала - маленькое государство в Центральной Америке.

## География

Рельеф Гватемалы преимущественно гористый. На севере Гватемала граничит с Мексикой, На Северо-Востоке с Великобританией(Белиз), на юге с Сальвадором и Гондурасом. Омывается двумя океанами: Тихим и Атлантическим (Карибское море).

### Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*Гватемала не имеет уникального древа фокусов.

### Решения

Создание Соединённых Штатов Центральной Америки, путем завоевания всех Центрально-американских стран, кроме Панамы.

## Политика

1. Имеет гарантии независимости от США по доктрине Монро.
2. Имеет хорошие отношения с нейтральными странами.

### Политические партии

 Демократия
 Фашизм
 Коммунистическая Партия Гватемалы

## Правительство

### Законы

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

## Ресурсы и промышленность

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год и 1939 год
 0

### Промышленность

Промышленность на 1936
 2
Единые Нидерланды

* Иконка
* Не выполнено
* Недоступно

**Единые Нидерланды** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации
* Страна:  Нидерланды
* Контролирует регионы:
	+ Фландрия (6)
	+ Голландия (7)
	+ Люксембург (8)
	+ Валлония (34)
	+ Брабант (35)
	+ Фрисландия (36)

## Цель

Играя за Нидерланды, завоевать Бельгию и Люксембург.

## Как выполнить

Проще всего сделать это за фашистский или коммунистический путь. С дополнением Man the Guns у Нидерландов есть фокус на формирование Бенилюкса.
Вундерваффе

**Вундерваффе** — серия вырезанных событий для Германии, планировавшихся к добавлению в Hearts of Iron III с дополнением Dies Irae Götterdämmerung.

## Описание

Вундерваффе (от нем. *Wunderwaffen* — «чудо-оружие») должно было стать серией событий и решений для Германии, которые давали ей бонусы и/или уникальные воинские подразделения. Известно лишь о пяти планировавшихся уникальных проектах:

* A-12 — четырёхступенчатая межконтинентальная ракета, разработанная в конце Второй мировой войны
* Подводные лодки типа XXVI — экспериментальная серия малых подводных лодок океанического класса, оснащённых двигателем Вальтера
* Мистель — авиационный комплекс военного назначения в виде самолётов (самолёта-носителя и самолёта-бомбы)
* Junkers Ju 322 — десантный планёр, построенный по схеме «летающее крыло»
* StG 45 — прототип автомата, разработанный в 1945 году.

Для производства «чудо-оружия» необходимо было начать конкурс на проекты. Затем выбрать наиболее подходящий вариант, разработать прототип и запустить модели в серийное производство. О бонусах, которые бы давали подразделения, неизвестно.
Болгарское перевооружение

**Болгарское перевооружение** — раздел политических решений Болгарии.

## Описание

После поражения в Великой войне и заключения Нёйиского договора наша армия подверглась суровым ограничениям. Сейчас в Европе наступают непростые времена, и, если мы хотим сохранить территориальную целостность Болгарии и свободу ее народа, мы должны найти способ избавиться от этих ограничений и начать восстанавливать армию.

Продемонстрировать свою мирную политику

Если мы хотим обсудить наше перевооружение с британским правительством, нужно закончить территориальные споры с соседями.

Требования:

* Страна:  Болгария
* Находится в состоянии мира
* Фокус Переговоры по болгарскому перевооружению выполнен
* Сейчас не ведутся переговоры по перевооружению армии
* 50 политической власти

Действие при завершении:

* Открывает решения о переговорах по перевооружению болгарской армии
Soviet Sprite Pack

**Soviet Sprite Pack** — пятое косметическое дополнение для Hearts of Iron III.

## Описание

Soviet Sprite Pack добавляет в игру 16 новых моделей техники для Советского Союза:

8 новых танков:

* БТ-5
* БТ-7
* Т-28
* Т-34
* Т-44
* КВ-1
* КВ-2
* ИС-2

5 новых самолётов:

* Миг-3
* Миг-9
* Лагг-3
* Як-4
* Су-2

3 новых корабля:

* Линейные корабли типа «Севастополь»
* Крейсера типа «Киров»
* Эскадренные миноносцы типа «Ленинград»
Антиимпериалистическая политика

**Антиимпериалистическая политика** (англ. *Anti Imperialism*) — раздел политических решений для Китая, добавленный с дополнением  «Waking the Tiger».

## Информация

Раздел содержит в себе лишь одно решение, которое активируется после выполнения фокуса «Гарантии независимости Кореи». За 180 дней необходимо дать независимость Корее, иначе в стране упадёт стабильность, а задание активируется вновь до выполнения требований. Таким образом задание может повторяться бесконечно, каждый раз снижая стабильность до потери корейских регионов.

## Решения

 Освобождение Кореи

Требования:

* Фокус Гарантии независимости Кореи выполнен
* Владеет регионами:

* Северная Корея
* Южная Корея

* Корея не существует

Действие при выборе:

* Политическая власть: +50

Если не выполнено через 180 дней:

* Стабильность: -10%

## Ошибки и баги

* Начиная с версии 1.9 имеется ошибка, из-за которой при получении Кореей независимости по решениям (такое же решение на независимость Кореи есть у Японии), контроль над регионами сохраняется у предыдущего владельца, из-за чего сопротивление продолжает функционировать и у страны-оккупанта тратятся гарнизоны, тогда как визуально страной владеет именно Корея. Такая же ошибка может с определённой вероятностью случится и с другими странами после мирной конференции.
Королевство Египет

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Королевство Египет

### Правящая партия

Династия Мухаммеда Али

**Королевство Египет** - освобождаемое государство в северной Африке.

## География

Королевство Египет располагается в Северной Африке и на Ближнем Востоке. Граничит на западе с Италией (Или Королевством Ливия, если оно освобождено) на юге, и с Соединённым Королевством (Или Республикой Судан и Израилем/Палестиной если они освобождены) на юге и востоке.

Страна делится на 7 регионов.

## Древо фокусов

Как и все освобождаемые государства, не имеет своего дерева фокусов.

## Политические партии

Партии:

Партия Молодой Египет (фашизм)

КПЕ (коммунизм)

Офицерское движение (демократия)

Династия Мухаммеда Али (нейтралитет)
Battle for the Bosporus

Официальное описание дополнения

**Battle for the Bosporus** — набор стран для Hearts of Iron IV. Дополнение было анонсировано 23 сентября 2020 и выпущено 15 октября вместе с патчем 1.10 (Collie).

## Описание

* Дерево национальных фокусов для Болгарии. Восстановите равновесие между разными фракциями в разделенной стране или верните территории, потерянные в 1919 году. Заключите союз с Германией, как случилось в реальной истории, или попробуйте противостоять немецкому давлению на царя Бориса III и постройте свободную Болгарию.
* Дерево национальных фокусов для Греции. Грецию раздирают политические разногласия. Только крайне противоречивый деятель Иоаннис Метаксас заставляет ее сохранять нейтралитет. Выстройте прочные отношения с союзниками под руководством короля Георга II, поддержите архиконсервативную партию и фашизм или снова создайте великую Греческую империю на востоке.
* Дерево национальных фокусов для Турции. По итогам Великой войны Турция потеряла статус империи. Какое будущее ждет ее теперь? Продолжайте реформы кемализма или остановите их, выступите в качестве защитника Балкан в новой региональной фракции, восстановите султанат или заложите новое исламское государство.
* Новые музыкальные композиции.
* Новые 3D-модели солдат балканских и турецких армий.
* Уникальные озвучки для болгарских, греческих и турецких персонажей.

## Переработанные страны

* Греция
* Болгария
* Турция

## Патч

*Основная статья: Патч 1.10*
Патч 1.10 был выпущен одновременно с дополнением. Название патча (Колли) — отсылка к названию операции военно-морских сил Великобритании по бомбардировке Никобарских островов под контролем Японии на заключительных этапах Второй Мировой войны.

## Связанные достижения

в состоянии войны с Италией.

## Галерея

### Трейлеры

Hearts Of Iron IV Battle for the Bosporus Announcement TrailerHearts Of Iron IV Battle for the Bosporus Turkey Feature HighlightHearts Of Iron IV Battle for the Bosporus Bulgaria Feature HighlightHearts Of Iron IV Battle for the Bosporus Greece Feature HighlightHearts Of Iron IV Battle for the Bosporus Release Trailer
Оман

**Оман** — небольшая страна на Ближнем Востоке.

## География

Небольшое государство на юго-востоке Аравийского полуострова. Граничит с Саудовской Аравией ина севере. Великобритания граничит с Оманом на севере (Дубай) и западе (Аден). Омывается Персидским заливом на северо-востоке и Индийским океаном на юге. Местность страны полностью пустынная.

## Политика

### Национальные фокусы

Оман не имеет уникальное национальное дерево фокуса, вместо этого используется общее национальное дерево фокуса.

## Правительство

### Законы

Объём заводского производства: +10%Производительность верфи: +10%
Ресурсы на продажу: +50%Гражданские разведанные другим: +20%
     **Приоритет-экспорт** | Фабрики производящие ТНП: 30%Скорость строительства фабрик: -30%
Скорость строительства военных заводов: -30%Скорость конверсии: +30%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1
Гондурас

Гондурас - маленькое государство в Центральной Америке.

## География

### Основное

Гондурас расположен в Центральной Америке и занимает северную часть центральноамериканского перешейка. На юге Гондурас граничит с Никарагуа, на западе с Гватемалой, на юго-западе — с Сальвадором; на севере и востоке омывается Карибским морем и его Гондурасским заливом, на юго-западе выходит к заливу Фонсека в Тихом океане.

### Рельеф

Большую часть территории составляет нагорье.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*Гондурас не имеет уникального древа фокусов.
## Политика

### Решения

Создание Соединённых Штатов Центральной Америки, путем завоевания всех Центрально-американских стран, кроме Панамы.

### Дипломатия

Сальвадор имеет гарантии независимости от США, а также несколько хорошие отношения со всеми демократическими странами.

### Партии

 Коммунистическая Партия Гондураса

## Правительство

### Законы

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

## Промышленность и ресурсы

Промышленность на 1936
 1

Гондурас имеет 1 военный завод и две фабрики. Одна фабрика отправлена на производство товаров народного потребления.

## Армия

Гондурас имеет одну очень плохо укомплектованную дивизию.
LM Rules

The Star rules are crystal clear! changed in 2018

2015-2018 rules:

Winning the title or winning the LM Champions Cup or LM SuperCup Earn them a star.

2018-2019 rules:

2 titles or 1 LM Champions Cup = 1 star

4 titles or 3 LM Champions Cups = 2 stars

8 titles or 1 LM SuperCup or 6 LM Champions Cups = 3 stars

10 titles or 9 LM Champions Cups or 2 LM SuperCups = 4 stars

5 stars mean 10 LM Champions Cups

and 10 stars mean 20 titles or 15 LM Champions Cups or 5 LM SuperCups!

Even 1 extra star for winning the seventhruple. LMS League, LM Cup, Sweet LA Cup, Copa Laybstarar, LMS League top scorer boot, LM Champions Cup and LM SuperCup.

in 2018 the rules got changed because LM Counter-Attacked.

LM Fair Play

Announced in 2017

Do not buy 80 or over players to improve the club to win their competitions until next Season.

No tackling Racism

6 red cards for a team, the game gets abandone.

if teams break these rules in which competition but not league, they get banned from that competition.

there are 7 teams who broke these rules:

LM Allstar XI

Ame Unated

1999 Blue sarioo team

YMCA Dolbov

RC Samasa United

Unra Calcio

Kev see? Vena FC

Some teams have an LM Champions Cup Badge on their Kit!

4 teams wear this badge.

LM Allstar XI

Red Sumbarine

Madbora

Haka FC
Ангары

**Ангары** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Ангар представляют собой специальные помещения для хранения и обслуживания самолётов, чаще всего расположенные под палубой. Установка этого модуля даст возможность использовать палубную авиацию на корабле.

## Как открыть

* Ангар — технология **Конверсия палубы**

## Интересный факт

* Британское название ангара — «Встроенный ангар», а американское — «Открытая ангарная палуба». Это связано с тем, что во времена Второй мировой в британских авианосцах самолёты располагались в ангарах под палубой, выводясь на поверхность с помощью лифтов лишь для взлёта. Американские же авианосцы до типа «Мидуэй» располагали авиакрылья непосредственно на взлётной палубе.
Бельгия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

### Главагосударства

Юбер Пьерло

**Бельгия** — небольшая демократическая страна в Западной Европе.

## География

Бельгия граничит с Люксембургом, Нидерландами, Германией и Францией в европейской части и с Англией, Португалией, Францией в Африке. В Европе ландшафт преимущественно равнинный, на юге - лесной. Африканская часть полностью покрыта лесом, пересекается множеством рек.

## Политика

### Дипломатия

Бельгия не имеет дипломатических отношений.

### Политические партии

 Коммунистическая партия Бельгии | Коммунизм | Жозеф Жакмот | 6%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 6

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936 год
 0
Gray

Gray with an headband on saying 100% jesus.

## Gallery

Gray lifting up the LM Champions Cup Trophy

”Playing DAO in the final and top of LMS League! And I scored against Lad’s Boys! Nothing can stop me!”

Gray is an Cremercoonish soccer player who plays for LM Allstar XI and he played for 2 other clubs what are Dabbing town and Dasra. He wears number 8 on his shirt.

On January 8 2016, Gray Started his Career in Dasra but he was number 28 because Camera Was wearing number 8 and Ukonã was wearing number 18. He started as a Striker and he cried Because they should have gone in the top 5. But they was close. They were 6th.

LMS League 2015/2016 Top half

But they won the LM Cup by a 2-1 win over Madbora. Gray 8’ Jaiden Laybourne 20+1’ Qaran 31’. He was awarded LMS TOTY.

2017:

Dabbing town bought Gray but then now he were number 8! He cried because he did not want Relegation. But Gray was awarded LMS League 2nd best player.

2018:

Gray Changed his Position to a defender. And he signed for LM Allstar XI (Loan) after the LM SuperCup Final Then he got an LMS E-MO-J-I sponsored. He lost a big score in the semifinals to Haka FC 8-1 because of injuries injuries:

Jaiden Laybourne, J Long, Pickard, (JLP Trio) S Karoll and JOTAR.

Grayhahahahahahahahaha the Haka FC Manager Said.

2019:

LM ALLSTAR XI IN THE FINAL!!!!! Van Parmla Said. Gray‘s Superp shots! In the LM Cup.

Gray Were going crazy too! And with his LMS League ratings, he did not like them because it is only 71 rated and it is an uncommon card. After beating Leedsarri undanyed 2-1 in the semifinals.

Final of LM Cup 2018/2019:

 Lad’s Boys

Trophy Collection:

1 LM Cup

1 LMS TOTY

1 LM Champions Cup 3rd Place

1 LMS League The Best Runner Up
UNESCO

Siedziba UNESCO

**UNESCO** - (ang. **United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization)** to międzynarodowa organizacja powołana w celu ochrony dziedzictwa kulturowego na serwerze WSN. Ma ona na celu decydowanie czy dany budynek ma być chroniony. UNESCO jest ściśle powiązana z UN i należą do niej wszystkie państwa na serwerze razem z WSN (jako organem państwowym).

## Historia

Organizacja UNESCO powstała na I edycji serwera lecz jej działanie było ograniczone tylko do terenu WSN. Graczem, który miał pełnić funkcję dyrektora był Kustosz Sztuki Shanti135. Do chronionych budynków należał między innymi Różowy Pałacyk.

Z powodu pogłębienia działań wojennych na kolejnych edycjach, działanie UNESCO pozostało zawieszone aż do lutego 2019 roku, kiedy z inicjatywy San Escobar reaktywowano działanie tej organizacji.

W kwietniu 2019 roku miał miejsce pierwszy zjazd UNESCO.

## Działanie

Wnioski o objęcie ochroną danego obiektu są składane przy wejściu do siedziby organizacji, następnie zostaje zwołany szczyt UNESCO, który ma na celu dyskusję, która ustali czy dany budynek powinien być chroniony. Wszystkie decyzje są uchwalane większością głosów. Rozpatrzone wnioski są przechowywane w archiwum.

## Siedziba

Siedziba UNESCO mieści się w kwarcowym, jednopiętrowym budynku niedaleko spawnu serwera.

Na parterze mieści się archiwum a na piętro wyżej znajduje się pomieszczenie służące do przeprowadzania obrad.

## Chronione budynki przez UNESCO

1. La Maison Revolutionnaire (Tannenberg, ZSDRP)
2. Stare Miasto (Fort Sierra, San Escobar)
LM PRO CUP

This is an lm Cup competion.

2016:

1 Madbora

2 RC Samasa United

3 FC Rilke 0S

4 1999 blue sarioo team

5(t) Red Sumbarine

5(t) JOKA Løkapra

5(t) Asinghan Eadham

5(t) OMG FC

2017:

null come back for it

2018:

did not play

Euro Cup: LM CHAMPIONS CUP:

Madbora (2) 3-3 (3) LM Allstar XI

GmatÁ 0-2 DAO

RC Samasa United 2-1 Unra Calcio

Huntag Unated 2-1 AS Roamat

Semi Final:

DAO /-/ Huntag Unated

LM Allstar XI /-/ RC Samasa United
BRVJ Cannotseeapass

Van Jama Cannotseeapass in a match which cannot see an Pass.

Van Jama Cannotseeapass is a barsapainish goalkeeper who Plays for Lad’s Boys and he sometimes says: Who do I pass to? Who do I pass to? I’m scared!

Club: Lad’s Boys

Catchphrase: Who do I pass to? Who do I pass to?

Nationality: Barsapain

Known as: BRVJ Cannotseeapass

Full Name: Booms Raka Van Jama Cannotseeapass

Here‘s a picture of Van Jama Cannotseeapass in this LM Cup game v Ipswa town away and he cannot see a pass
LM Champions Cup 2015/2016

The last 16

1 Unra Calcio

2 YMCA Dolbov

3 Pariz FC

4 REK Rathens

Group B:

1 JOKA Løkapra

2 RSZ

3 Victoria Faža

4 Poigua And W

Group C:

1 1999 blue sarioo team

2 SSC Rippi

3 Qao FA ON

4 We see? FC

Group D:

1 RC Samasa United

2 PSA

3 Leton Loriset

4 CleverSon (-3)

Group E:

1 FC Oran

2 Brrramar

3 Bites FC

4 YY Easa

Group F:

1 Red Sumbarine

2 Commo FC

3 KFC United

4 Gegga Congo

Group G:

1 Lasta Lasvert

2 Sev rilla

3 Asingham Eadham

4 Zasa Zasa Al FC

Group H:

1 Javantus

2 Lad’s Boys

3 Tee-hee FC

4 UFF Crazy Gang

R16:

RC Samasa United Knockout out Lad’s Boys 3-2 JOKA Løkapra knock out Javantus 1-0 Unra Calcio knock out Sev rilla on pens 5-4 1-1 regular time Red Sumbarine knock out Brrramar 3-0 1999 blue sarioo team knock out SSC Rippi 2-1 RSZ Knock out Comoo FC 2-1 (1-1 regular time) PSA knock out Lastel Lastert 1-0 (0-0 regular time) YMCA Dolcov knock out FC Oran 4-3.

Quarter Finals:

RC Samasa United 2-0 RSZ

YMCA Dolbov 1-2 1999 blue sarioo team

PSA 0-1 Red Sumbarine

Unra Calcio 1-1 JOKA Løkapra (4-5 pens)

Semi Finals

1999 blue sarioo team 0-1 JOKA Løkapra (0-0 regular time)

Red Sumbarine 2-1 RC Samasa United

Third Place

1999 Blue sarioo team 1-0 RC Samasa United

Final

JOKA Løkapra 0-1 Red Sumbarine
KRG

## HISTORIA

Niepodległe państwo założone w lutym 2014 przez gracz kura111. Pierwotnie było niewielką osadą na Nowym Mieście wybudowaną w unikalnym stylu. Jednak gdy wojny na serwerze zaczęły odbywać się również na Pustyni Serafiny, władze KRG przystosowały stary zameczek, wybudowany w celu przygotowania przed bitwą na serwerze Sześcienna154, do walki przy użyciu broni z flan`s mod. W ten sposób powstała pierwsza wielka twierdza KRG -niestety podczas miesiąca surva została w dużej mierze zniszczona. Następnie terytorium państwa rozszerzało się na Savanna Town, Nowym Froncie oraz w jego okolicach -powstał między innymi kompleks fabryczno-wojskowy, który w przyszłości posłużył jako baza operacyjna "Projektu Kupa".

Na II edycji mapy serwera KRG nie posiadało wielu warowni, cała uwaga władz była skupiona na walce o utrzymanie należnej części Stolcopola .

Trzecia wersja WSN była z początku bardzo owocna. Wojacy zdobyli Część Nowego Tokio tym samym znacząco przyczynili się do upadku FWS. Przez kolejne miesiące KRG zaciekle walczyło o obronę własnych granic z agresorami Usa oraz Neo-Finłandią.

Na Obecnej edycji KRG posiada liczne dzielnice oraz tak jak na poprzednich potężną flotę morską. Oprócz okrętów, inżynierowie Instytutu Aeronautyki stworzyli także balony z napędem commandblockowym: "Bulwa", "Ciężka Suka" oraz "Cukina".

## USTRÓJ

Prawo stanowione i wykonywane jest przez Marszałka KRG kurę111. Władzę sądowniczą stanowi Trybunał Marszałkowski. Ustrój gospodarczy opiera się na socjalizmie- tylko niektórzy obywatele mają posadę "wolnego człowieka".

## SŁUŻBY

* **Milicja-** egzekwuje prawo na terytorium KRG
* **Specnaz-** podzielony na grupy operacyjne zapobiega terroryzmowi i przeprowadza operacje specjalne
* **KGB-** zabezpiecza interesy Marszałka
* **OMON-** pacyfikuje wystąpienia przeciwko legalnej władzy
* **FISKUS-** stoi na straży gospodarki KRG i zajmuję się kontrolą majątku obywateli

## UZBROJENIE

Gdy na serwerze pojawił się flan`s mod przypisanie broni do określonych państw nie było łatwym zadaniem. W wyniku czego wojacy używali wszystkich broni, które spełniały jeden prosty warunek- nie były Niemieckie. Jednak te szczęśliwe czasy musiały się w końcu zakończyć. Obecnie KRG używa tylko broni produkcji Radzieckiej i Rosyjskiej.

## STEREOTYPY

Wielu ludzi uważa, że fortyfikacje wybudowane pod marszałkowską pieczą są przesycone drutem kolczastym, sikami lub lawą. Wojacy znani są również z zamiłowania do wybuchów i konstruowania rozmaitych systemów służących do detonacji wrogich (czasem też własnych) dzielnic. Układy takie wyposażane są w słynny mechanizm bezpiecznik-zapalnik.
Ramanan

He is an Footballer who plays for LM Allstar XI and Transeromnia international football team who wears number 11 on his shirt. He sells products and says made in Romania in every product.

Product:

Ramanan Phone

Ramanan jetpack

Ramanan Bubble machine.

He even likes to meet his manager and sneak his bus to random stadiums. Stadiums sneaked to: 3llbasnd Road, RASSEAL LMJ XI Stadium and The Thorn Stadium. He plays Central Defensive Midfielder as his position. He is also known As Ramanan II.

## Ramanan

Ramanan showing his international kit from the back.

### Friends

Van Parmla, McSilvergrick (Big one), Gray, Jaiden Laybourne, Asdxa Donbraba, Horre, Qaran, Seka Banansa and Desara Wrôff.
Большая Антанта

* Иконка
* Не выполнено
* Провалено

**Большая Антанта** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Цель

Играя за Францию, завершить национальный фокус «Малая Антанта» и завладеть национальными землями Германии напрямую или через членов своего альянса.

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации

## Как выполнить

Самый простой но очень редкий вариант развития событий — отказаться отдавать Судеты. Тогда Союзники расформировываются и страны начнут вступать к вам в альянс. Либо можно просто объявить войну Германии в начале игры, пока её армия ещё довольно слаба и, с помощью высадок победить её.
Kaido

# About

## Personality

He is quiet and observative. He really doesn't say much since he doesn't have much to say.

## Backstory

Being born as a Jew during these times was nowhere near easy. After the war, he quickly learned where his people had been classified. They were quickly moved to the bottom of the food chain as if they had suddenly become rabid animals that didn't deserve life.

On one fateful night, his mother and father had been out shopping, they had taken too long to come home so he went to look for them. After hours of searching, he had come upon their lifeless corpses in a dark alleyway. He was broken, not only were his people hated in his home the only thing he had was just murdered in an alley. Being a smart kid he quickly stopped his sobbing and fled from Germany. Many years later he now lives in the Ghettos with almost nothing to his name.

## Equipment/Resources

   He has a sword that his also a revolver. He can choose between shooting and using the blade anytime he wants. The blade is thick enough to have a barrel. Its 1m long.

# Powers

## Physical Parameters

 Sprinting Speed
 Lifting Strength
 Grip Strength
 Punching Strength
 Punching Speed
 Kicking Strength
 Kicking Speed
 Human Durability

## Ability

The user has four orbs that hiver around his back at all times. He is able to manipulate each ball into any of the three following objects:

### Armour

The user can use this in two different ways, the user can use one orb and wrap a target up with 20kN armour. Although they have defence they cannot move and are paralyzed for two turns. The user can give himself this armour giving himself 40kN. To trap someone they have to keep standing still for one turn, otherwise, it fails.

### Staff

The user can create a meter long staff. The staff has 15kN durability and 10kN damage. The user can use two of these at once. He can control the length with the maximum length being 1 meter long and the lowest being 1 foot. The shrink and growth speed is 0.3m/s.

### Shields/Hoverboard

The user can create a shield with a meter radius. The shield can also be controlled to be used as a hoverboard. It has a durability of 15kN. The hoverboard has a lifting strength of 150kg and speed of 40mph.

He can only be actively using 2 of these at a time.

The balls have 5kN durability when not transformed if a ball/transformed ball gets destroyed it takes 3 turns to come back.

He has 800C° heat resistance and 20-meter manipulation range.

## Pact or Catalyst

He killed an entire family so that a demon would give him power. The demon feeds off of souls. He has to keep feeding souls. So yeah. Get rekt. But usually the stronger the person the better sated the demon's hunger will be.
Cardinal

# About

## Personality

Arno is a rather peculiar soul, he is very different from his fellow exorcist, or rather the same depending on the person. Arno has a rather cocky weight with him and loves a challenge. But what he enjoys most is the drawing of blood, he has this sudden glimmer in his eye once he sees blood, and just can’t help but cause more of it. Some call him the demon exorcist for how evil he can become when in battle. But in all honesty, this man is still a human with goals and wishes stuck with him.

## Backstory

Arno Twynn the second son of Pierre Twynn the third. A prestigious family of the church. There family lineage dating back to the French pope. Much is unknown of the family since then, but for a few generations, the large family has become notorious for being one of the best exorcist families to ever live.

## Equipment/Resources

### St. Micheal’s Armour

Not exactly a saint in the roman catholic church of France, Michael’s armour has been bestowed upon Arno by one of his mentors. This armour can increase his durability 20kN of armour durability but will cost his jog and sprint speeds to be lowered 10km/h. His armour also only covers his off-hand arm (right), his right side, and his legs.

### Spear of Joan of Arc

Now one of the most common biblical heroes in France, Joan of Arc is the strongest woman warrior from any royal family. She even helped Louis become a king. Now her spear has been passed down to the Twynn family. Arno now holds possession of this weapon and has been gifted with it ever since. A formidable weapon to say, it is a prime demon killing machine. It does +4kN of damage(added from his punch strength) and plus 50% to demons. The spear is 20kN durability, a 3 turn cooldown to reform. The spear is able to return back to Arno if they are separated somehow.

### The Suit of Louis

A bodysuit named after the king himself. This suit has also been bestowed to the boy and is his go-to attire, it is like chainmail but has been made with a holy alloy. It doesn’t hold any durability, but if used without the armour of St. Micheal, it boosts his speed of attack and movement speed up to +10 km/h for movements, and +5m/s attack speeds.

# Powers

## Physical Parameters

 Sprinting Speed
 Lifting Strength
 Grip Strength
 Punching Strength
 Punching Speed
 Kicking Strength
 Kicking Speed
 Human Durability

## Ability

### =Eyes of Abraham

Arno has the ability to speed up his senses and reaction time to .20

### Joan of Arc’s Javelin

The spear of Joan the Arc can elongate once every 2 turns. And elongates 1 meter from its 8-foot length already. The force of the elongation is 20kN, travelling at 1m/s, and the elongation reverts to its original length after that time. The ability has an indicator glow of red that shines for a second.

### Armor of Michael Equip

Arno is able to equip Michael’s armour with a shine of golden aura. It can be unequipped after 4 turns if he so chooses.

## Pact or Catalyst

Arno holds no pact, but it is rumored in the spear of Joan, there is a powerful demon locked inside that is used as a battery for the boy’s power.
Cthulhu

# About

## Personality

He is a very arrogant man who looks down on those who he deems unworthy of his respect. Although he is thousands of years old he still admires his Elders very much.

## Equipment/Resources

He's super fucking rich. He has a gun that is also a sword which is really cool. He has full body 30kN armour.

# Powers

## Physical Parameters

 Sprinting Speed
 Lifting Strength
 Grip Strength
 Punching Strength
 Punching Speed
 Kicking Strength
 Kicking Speed
 Human Durability

## Ability

While currently, the user resides in a human form in order to not get caught and arrested by anyone he can transform into his natural form as he pleases.

When transforming the beard on his face grows to form about 8 tentacles on his face. He can extend these tentacles so that they are a meter long. They move at 20 m/s and can cause 10kN damage. They each have a lifting strength of 50kg. and a grip of half that. Each of these has 30kN armour.

His skin also gains a heat resistance to about 1000 Celsius.

His body also gets physical buff. While he does not get any faster he becomes much stronger and able to easily punch at 12kN and kick at 15kN. He durability becomes 10kN nat as well. He can lift about 500kg and his grip strength is 250kg.

He also has claws that he can transform his hands into anytime he wants. The can cause 10kN damage.

He has wings as well although they are for aesthetics. For now.

He also has the ability to create portals to where ever he has been before. As long as he knows the place he can instantly travel there using one of his portals. These portals make a very loud noise, about as loud as a car horn but not that exact noise. The portal also creates mist around the portals on both sides. He can only use these portals 4 times a day. If he uses the max limit of times it goes on a 2-day cd. If he goes over its cd goes up to a week.

He also has the ability to manipulate one's dreams in their sleep, able to appear there for a certain amount of time or warp reality as if it was his own dream.
Countryside

## #rolling-fields

The great war brought with it devastation unlike any had seen before. The grasslands of Poland were by no means exempt: scarred and butchered by young men and their horses racing forward to die.

Regardless of the time or place, the countryside will ever be unchanged; always returning to its original form regardless of what may have occurred on its soil. With the war now but a recent memory, the land has been allowed to heal; returned to the peaceful hills so many once knew.

## #ridgeback-mountains

Several hours' drive to the south of the city, the mountains of Poland cut an imposing figure across the horizon. Fraught with both perilous trails for mountaineers and thrill seekers, and easy routes for hikers and marching armies, the natural barrier serves more as an obstacle than an actual hazard.

That is, of course, assuming that nothing lurks within the mountain's natural network of caves and the like. Cold, harsh and windy, the mountain makes for a fine spot for training or soul-searching.

## #lake

The lake provides a fine spot for couples, families or fishermen to relax. Sitting by the foot of the mountains, highland streams keep the water of the lake from growing stagnant; encouraging the ecosystem inside to flourish.

Peaceful almost all year round, the vast body of water boasts little in the way of excitement. It is a mundane place of play and relaxation.

## #darkgrove-forest

Brooks and rivers run through Darkgrove like veins, the ground a bog of mud and dead leaves. Gnarled willows droop over waterways, as pines and oaks hem in travellers to winding, narrow paths. Weeds and herbs and shrubs carpet the forest floor; trees furred with moss and peppered with mushrooms. The very air of Darkgrove seems green, barely visible in the little light that makes it through the canopy.

Dark, shapeless things stalk the woods at night. Travellers are ill-advised to follow whatever they see. During the day, however, the forest makes for fine foraging- or a quiet break from the monotony of the city.

## #local-county-jail

At the heart of #darkgrove-forest, hidden from view, stands St. Constantine's Correctional Facility. The name is largely a farce: since the prison doesn't cater to any kind of mundane inmate. Instead, the facility is built to contain supernatural entities. The anti-demon factions will usually bring prisoners here that they are either unwilling or unable to kill: condemning them to a cold, lonely existence in the sunken cells of the building.

The guard is surprisingly light, however- making breakouts difficult but by no means impossible. The oldest prisoners in the facility, however, have been trapped with remarkably powerful magic: no doubt by beings of power equal to theirs. Due to the nature of the supernatural, permanently containing an entity is almost impossible without a perfect understanding of it: which is why the jail is far harder to break into than it is to break out of.

One wouldn't want what sleeps below to awake.
The Reaper

# About

## Personality

Death is no tender being when he is working. He is emotionless and terrifying. He is a being of few words and never has shown emotion to a being before in his life.

## Backstory

Ever since man was created with Adam and Eve. In the shadows lurked death, and since then. Death has been bound to end the mortal lives of men. But before— He was the killer of angels and demons. Although you may be the one to put the sword into their heart. Death is the being that takes the soul to rest. But maybe death has sought out to be more than just the guide of souls— But who knows, he is only the boat that guides you to either heaven or hell, but it is your choice where you go.

## Equipment/Resources

### The Sword of Souls

A large longsword used by the reaper that is able to manifest his large horrific magic. The sword has a durability of 17kN, 1.5x punch strength

### The Gate of Death

A shield used by death named after the gates of death themselves. It is a highly formidable shield that has 20kN durability. If broken, 5 turns needed to resummon

### {Armour of Death}

Death’s armour as dark as himself. Armour that has 20kN of durability, and sharp gauntlet claws. If broken the armour takes a day to reconstruct.

# Powers

## Physical Parameters

 Sprinting Speed
 Lifting Strength
 Grip Strength
 Punching Strength
 Punching Speed
 Kicking Strength
 Kicking Speed
 Human Durability

## Ability

### Flames of Death

Grim can create an outburst of black and blue flames that burst from a magical circle of blue for a second. He can do this only within a 10-meter area around him. The circle is 4 meters in diameter. However, the flames do not burn the victim but instead debuffs all the victim's defence by 5kN. This debuff can happen until the victim's durability is at 5kN. The ability also has a 2 turn cooldown.

### Death’s Toll

Every time an enemy deals damage to death directly, he gains +3kN punch damage, but this only happens twice and lasts 3 turns of buffing.

### The Sleep of Death

Outside of battler, death has the ability to reside inside a shadow until he feels like coming out.

## Pact or Catalyst

In order to lead death, death will need something of equal footing for you to wield the bringer of life’s end.
Забастовки

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Забастовки

### Триггер

Низкая стабильность в состоянии войны

**Забастовки** (англ. *Strikes*) — один из типов кризисов, происходящих во время войны, наряду с уклонением от призыва и мятежами в армии.

## Описание

Забастовки могут произойти в любой стране в военное время. Условиями для начала кризиса являются:

* В состоянии войны
* Одно из этих условий:

* Поддержка войны менее 50%
* Стабильность менее 50%

* Крупная держава
* Все враждебные страны не считаются крупными державами

* Одно из этих условий:

* Есть закон о воинской повинности Обезоруженная нация или Только добровольцы
* Есть хозяйственное законодательство Ненарушаемая изоляция, Изоляция или Гражданская экономика

Если все необходимые условия выполнены, то с вероятностью в 20% произойдёт событие, оповещающее о забастовках, а также будет добавлен национальный дух:

**Забастовки**
Фабрики, производящие ТНП: 20%
Эффективность увеличения ресурсов: -20%
Объем заводского производства: -20%
Производительность верфи: -20%
После этого в решениях появится категория «Кризис» с запущенным таймером, до окончания которого необходимо избавиться от забастовок, в противном случае их масштаб повысится. В зависимости от уровня (массовости) забастовок будет меняться эффект национального духа и будут появляться новые способы подавления забастовок.

## События

1. ↑ За исключением анархистской Испании после выполнения фокуса «Все должны нести свет»