Velocidad

La velocidad es un factor crucial en cualquier pelea, y cuando se utiliza correctamente a menudo puede conducir a la victoria. Existen varios tipos de velocidad, de reacción, de movimiento, de vuelo, etc. Existen varios niveles de velocidad, los cuales son:

## Niveles de Velocidad

**Clase H :** Los personajes de esta clase tienen la velocidad y las reacciones de un pico humano y no pueden exceder de las decenas de kilómetros por hora .

**Subsonicos :** Los personajes de esta clase tienen velocidad y reacciones que no se rompen la barrera del sonido.

**Supersonicos :** Los personajes de esta clase tienen velocidad y reacciones que rompen la barrera del sonido, pero se detienen antes de Mach 5.

**Hipersonicos :** Los personajes de esta clase tienen velocidad y reacciones que son hipersónica (por encima de Mach 5), parando alrededor de Mach 10.

**Hipersonicos Altos :** Los personajes de esta clase tienen velocidad y reacciones que son hipersónica (por encima de Mach 10), parando alrededor de Mach 99.

**Hipersonicos Masivos :** Son los personajes que superan el Mach 100, puede ser:

**Superiores a Mach 3 Digitos :** Se define por si mismo.

**Superiores a Mach 4 Digitos :** Se define por si mismo.

**Sub Relativistas :** Los personajes de esta clase son el 1% de la velocidad de la luz, Mach 8816

**Sub Relativistas Altos :** Los personajes de esta clase son el 5% de la velocidad de la luz, Mach 44080.

**Relativistas :** Los personajes de esta clase en sus movimientos y reacciones son un 10% la velocidad de la luz y por encima, pero no llegan a velocidad de la luz, Mach 88160.

**Relativistas Altos :** Los personajes de esta clase en sus movimientos y reacciones son un 50% la velocidad de la luz y por encima, pero no llegan a velocidad de la luz, Mach 440800.

**LS :** Los personajes de esta clase son capaces de reaccionar y moverse a la velocidad de la luz, Mach 881600.

**FTL :** Los personajes de esta clase, considerados Faster Than Light (mas rápidos que la luz).

**MFTL :** Personajes que van más de 1000 veces la velocidad de la luz

**Inconmensurable :** Personajes fuera del concepto del tiempo y distancia (velocidad)

El último nivel de "velocidad" es la omnipresencia , si bien no es una medida de velocidad como tal, se le toma como el tope por ser capaz de estar en todos lados al mismo tiempo.

## Otras Velocidades

**Velocidad del sonido**

En la atmósfera terrestre equivale a 343 m/s. La velocidad del sonido varía en función del medio en el que se trasmite, esta diferencia puede varias, en algunos casos es enorme, en otros menos (en el agua equivale a 1450 m/s, en el acero a 5130 m/s, en el caucho a 54 m/s, etc). Vale la aclaración de que la velocidad que comúnmente se usa en los mangas es la primera, 343.

Dado que la velocidad del sonido varía según el medio, se utiliza el número Mach = 1 para indicarla. Así un cuerpo que se mueve en el aire a Mach 2 avanza a dos veces la velocidad del sonido en esas condiciones.

Una de las formas mas comunes de asignar velocidad del sonido o superiores es por feats de esquivar o atrapar disparos de armas de fuego, a continuación pondré algunos datos sobre armas y su velocidad de disparo.

**Velocidad del Rayo**

Un rayo puede alcanzar la velocidad de 200 000 km/h. Lo que implica una velocidad de Mach 163.

## Falacia de Velocidad

Consiste en tratar de negar un feat de velocidad en base de que velocidad de desplazamiento no es igual a la de combate y reacción, hacer esto es erróneo ya que todo personaje que alcanza cierta velocidad al desplazarse debe por lo menos tener la misma reacciones ya que de lo contrario colisionaría con todo a su pasó.

Salvo las siguientes excepciones:

1-Que el personaje solo se desplace en linea recta y se lleve todo por delante.

2-Que la alcance gracias a una técnica especial.
Ej: -Enel (OP) viajando con su disperción
-Daemon Spade (KHR) viajando con su flama de la noche

3-Que el personaje viaje a esa velocidad gracias a un vehículo
Ej: -Gilgamesh (Nasuverse) alcanza velocidades muy superiores a la luz gracias a sus naves