Forscher Stamm von Yareta

## Hintergrundgeschichte

Als sich nach Krakvitz Sieg im Spiel der Götter sein kapitalistisches Imperium in Kapi ausbreitete, wurde viel der ursprünglichen Natur durch den immer wachsenden Bazar verdrängt. Die ohnehin schon spärliche Vegetation, auf die lokale Dryaden angewiesen waren, wurde entweder ausgerottet oder vereinzelt zu Wucherpreisen von Krakvitz zum Verkauf angeboten. In ihrer Not flüchteten viele Dryaden auf der Suche nach einer besseren Umwelt. Eine Gruppe fand sich in der Hochsteppe wieder, wo sie sich an eine der wenigen, aber robusten Pflanzen gewöhnen mussten – die Yareta. Seitdem – immerhin schon über 800 Jahre – lebt dieser kleine Stamm (no pun intended) von Dryaden in fast absoluter Isolation in der Steppe. Sie führen ein sehr langsames, bewegungsloses Leben und sparen Energie, um den extrem schwankenden Temperaturen der Steppe zu trotzen. Sie verbringen ihre Zeit mit dem Studium ihrer Religion und Geschichte sowie der Mediation.

Selbst in dieser abgelegenen Gegend bemerkte man das Ende der Götter. Diese plötzliche Veränderung beunruhigte viele Yareta, die sonst ein ziemlich eintöniges Leben führten. Ein junges Stammesmitglied aber – von den anderen wegen seiner neugierigen Art Forscher Stamm von Yareta genannt – nahm diese Veränderung als ein Zeichen für einen Neuanfang. Voller Hoffnung entschloss er sich, alleine zurückzukehren, um zu erfahren, was in den letzten 800 Jahren passiert ist. Er nahm die beschwerliche Reise auf sich, seine Hoffnungen wurden aber schnell enttäuscht: Aus den Bazaren und Hotels war mittlerweile eine große Stadt – Geldehrn – gewachsen, die sich in einem schlimmeren Zustand befand, als alle Erzählungen der Stammesältesten ihn jemals hätten ahnen lassen können. Sie war bis in die letzte Ecke durchwachsen vom Kapitalismus, es herrschte konstanter Trubel und ihre Bewohner lebten von einer kurzweiligen Glückserfahrung zur nächsten. Überwältigt von Eindrücken und Emotionen bretete sich in Yaretas Körper ein Gefühl aus, dass er noch nie zuvor gespürt hatte – Rage. Er konnte sich nicht zurückhalten und begann, die Marktstände, die ihn umringten, kurz und klein zu schlagen. Die alarmierten Verkäufer riefen die lokale Polizei, die Yareta zur Ruhe zwang und ihm drohte, ihn zu verhaften, wenn er die Schäden, die er angerichtet hatte, nicht bezahlen könne. Aus dem Hintergrund tat sich eine zwielichtige Gestalt hervor, eine kleine Palustrade, die sich als Farskämt, der Besitzer des lokalen Kampfringes, vorstellte. Er erklärte sich bereit, Yaretas Schulden zu übernehmen, wenn dieser sie für ihn als Kämpfer abarbeitete. Yareta, noch im Schock und unfähig einen klaren Gedanken zu fassen, stimmte zu. Im Geheimen beschloss er aber, alles dafür zu tun, die Stadt zu ihrem alten Zustand zurückzubringen.

Nun kämpft Yareta schon seit 15 Jahren für Farskämt und hat es durch seine ungewöhnliche Kampfart – er fängt die meisten Schläge unbeeindruckt ab, aber von Zeit zu Zeit verfällt er in eine nahezu unaufhaltbare Rage – zu lokalem Ruhm gebracht. Seine hartnäckige Kampfart und die auf seinem Rücken besonders ausgeprägten robusten Blätter haben ihm den Spitznamen Der Harte Nacken eingebracht. Er würde es sich nie eingestehen und wegen seiner stoischen Art merkt man es ihm auch nicht an, aber tief in ihm findet er Spaß an den Kämpfen, der Geselligkeit seiner Kämpferkollegen – vor allem den (nicht sehr schlauen aber liebenswerten) Ork-Schwesten Beinreißer und Steinbeißer – sowie den Jubelschreien des Publikums. Seine Pläne, die Stadt zu ihren ursprünglichen Werten zurückzuführen allerdings sind noch nicht weit gekommen, die Liebe zum Konsum ist vielleicht zu stark, um sie jemals aufzuhalten.