Moon Wolves

Les Moon Wolves sont un chapitre successeur des Spaces Wolves, un cadeau du primarque Roboute Gulliman lors de la fondation ultima. Méprisé par leurs pairs ils n’ont d’autres choix que de courir au-devant des plus dangereuses batailles, espérant qu’un jour des sagas en leurs noms soit chantés dans tout l’impérium.

## Histoire du Chapitre

Crée lors de la fondation ultima, les Moon Wolves sont un chapitre successeur des Spaces Wolves , leurs primo génitor est donc Leman Russ . Leur premier maître de chapitre était un ascendant du nom de Drokal un Space Wolve qui par ses actes héroïques s’était vu attribué le rôle de maître de ce nouveau chapitre à contre cœur.

### L’héritage de Drokal

Durant les premières années du chapitre, il fut donc dirigé par drokal, détestant le rôle qui lui avait été en partie imposé et haïssant les Primaris, il s’engouffra dans des batailles toujours plus dangereuses pour s’éloigner de son rôle de régent de leur monde chapitral Flåm. Ironie du sort ce fut bien sûr leur monde chapitral qu’il perdit la vie lors de sa défense lors de guerres appelées L'agonie des loups. Le chapitre est aujourd’hui dirigé par son ancien champion Ivar Stormson.

### Un secret bien gardé

Les Moon Wolves bien que constitué uniquement de Primaris sont eux aussi touchés par la malédiction du Wulfen, devant maitriser leurs bêtes intérieures au risque de ne plus jamais pouvoir redevenir normaux, une malédiction gardée sous silence car une telle mutation serait vu par l’inquisition comme une hérésie et mènerait tous les Space Marines descendant de Russ dans une guerre face à une partie de l’impérium.

### En quête de gloire

Les spaces Wolves étant Méfiant voir méprisant envers les Primaris, les moons Wolves sont souvent rejetés par leurs pairs, désirant se faire reconnaitre comme les dignes fils de Russ. Ils sont en quête perpétuelle de gloire quitte à se lancer dans des batailles perdues d’avance, la plupart des forces de l’impérium évitent ce chapitre, car la présence de ce chapitre est systématiquement annonciatrice d’une bataille gigantesque.

## Organisation du chapitre

Descendant des spaces Wolves et en ayant eu comme premier maitre de chapitre l’un des spaces Wolve leurs organisations est similaire à celle de leurs pairs bien qu’aujourd’hui il tente de développer leurs propres techniques de combat. Le chapitre des Moon Wolves bien que récent, reste un chapitre complet comptabilisant un millier de Space Marine Primaris répartis dans 13 grandes compagnies dirigée chacun par un seigneur loup ou jarl.

### Recrutement

Le recrutement des Moon Wolves est un peu différent des spaces Wolves, les prêtres loup parcourent les plaines glaciales de leur monde natal et font le tour des tribus afin d’enrôler les meilleurs guerriers, chasseur ou stratège une fois cela fait les aspirants s’affrontent. Le but ici n’est pas de gagner mais de faire preuve d’honneur de ne pas succomber à la lâcheté et la peur, on raconte que les aspirants trop arrogants doivent affronter un vétéran. Une Fois la première sélection faite les aspirants doivent passer le triste rituel du morkai. Seuls les aspirants ayant réussi ces tests peuvent alors intégrer les Moon Wolves mais ils sont alors maudits et susceptibles de succomber au wulfen à tout moment.

### Spécificités

La compagnie des longs crocs et une compagnie spécifique aux Moon Wolves, composé uniquement de Space Marine ayant succombé au Wulfen il s’agit d’une compagnie que l’on utilise en cas de force majeure, les longs crocs dorment dans la forteresse de l’hiver sur le monde chapitral, on raconte que certaines nuits le vent glacial transporte leurs cris partout sur la planète, ces nuits sont appelées les nuits du croc.

Complètement imprégnée par la culture de Flåm , une spécialisation de combat a été créée pour tirer avantage de la proximité avec les garns , appelé les Einherjar ce sont des astartes vivant en symbiose avec leurs garns, quand ils sont jeunes les garns servent surtout d'éclaireur ou d'appui lors des combats, une fois adulte les garns peuvent servir de monture aux astartes.. Cependant certains astartes deviennent des Einherjar à titre honorifique, c'est le cas de tout les Jarls et de certains membres du chapitre se distinguant par leurs actes héroïques . Certains membres de l'impérium pense que cette nouvelle tradition viendrait du désire du chapitre de se rapprocher le plus possible de leurs primarque qui lui aussi possédait des compagnons .

## Monde chapitral

Flåm est un monde sauvage composé uniquement de plaine et de montagne gelée, les habitants se regroupent en tribu pour pouvoir survivre, la vie est si rude que les Flamisien ne pensent qu’a une seule chose survivre. Bien conscient de l’existence l’impérium, ils voient d’un très mauvais œil que leurs enfants les plus forts soient pris pour des guerres qui ne les concernent pas.

### Faune

Aussi étonnant que cela puisse paraître Flåm et un monde qui regorge de vie, pour la plupart cette faune est hostile et représente un vrai menacé pour les habitants de la planète..

En voici une liste non-exhaustive :

#### Loup bicéphale

Les loups bicéphales sont des créatures ressemblant selon certains à une espèce vivante autrefois sur Terra, ce sont d'énormes canidés possédantes 2 têtes, pouvant faire jusqu'à 10 mètres ( il est toutefois fait fais mention d'un loup bicéphale faisant plus de 15 mètres mais l'impérium n'a jamais pu prouver son existence .) leurs fourrures varient entre le bleue nuit et le gris argenté, leurs iris sont soit bleu clair ou pourpre . Ce sont des animaux relativement intelligents et des prédateurs redoutables . Les loups bicéphales chassent la plupart du temps en meute, leurs tactiques favorites et d'encercler leurs proies et de la terrifier avec des hurlements. Il la laisse alors s'échapper et la traque tout en lui infligeant des blessures  mortelles ( concernant les humains, au vu de leurs petites tailles, les loups n'en font qu'une bouchée) une fois la proie complètement épuisée, les loups se jettent dessus en même temps ne laissant aucune chance à leurs victimes .

Leurs tailles et leurs férocités rendent la traque de ces créatures relativement difficile et demandent aux tribus de s'organiser . La plupart du temps, les Flamissiens isolent un loup de la meute pour pouvoir le tuer, n'ayant que peu de prédateurs naturels le loup bicéphale n'est pas habitué à être la proie . Ironie du sort les méthodes pour tuer un loup sont les mêmes qu'il utilise pour tuer ses victimes.

Une légende veut qu'un loup bicéphale du nom de Vavnir mesurant de 15 mètres arpente la planète, selon cette légende il serait le fils de la montagne Ygmyr ( le plus haut sommet de la planète)et du lac gelé Logfae ( lac qui parcourt la montagne Ygmyr) plusieurs humains ont tenté leurs chances mais aucun n'est jamais revenu vivant de la traque si bien que personne n'est jamais pu confirmer son existence. Lors de l'installation du chapitre sur la planète cette légende était prise très aux sérieux cependant aucune preuve de son existence n'a pu être trouvée . Une rumeur cependant veut que les aspirants échouant au test du morkai forment la meute de ce loup géant . Lors des nuits du croc lorsque les astartés ayant succombé au Wulfen hurlent et que le vent transporte leurs hurlements sur la planète on peut entendre selon certains les loups géants leurs répondre..

#### Les Garns

Les garns sont dès une espèce s'apparentant eux aussi aux anciens loups de Terra, bien plus petit que les loups bicéphales et ne possédant qu'une tête ils sont néanmoins de très bons chasseurs . leurs fourrures varient en fonction de leur localisation sur la planète . Complètement apprivoisés par le peuple de Flåm ils servent la plupart du temps d'aide à la chasse ou de gardien pour le bétail. Cependant il arrive que certains Garn plus imposant que leurs congénères se laisse monter par un humain avec qui ils entretiennent une relation privilégiée . Ils arrivent que certains Garn refusent de laisser leurs compagnons même après que celui-ci soit devenu un ange de l'empereur . Aujourd'hui la culture de Flåm a complètement imprégné les astartés et certains possèdent des garns en tant que compagnon . Ne pouvant pas forcément suivre les anges de l'empereur durant leurs missions, les garns apprivoisés protègent la forteresse en l'absence de leurs maîtres .

#### Les Burni

Les Burni sont une espèce de bovin apprivoisé que l'on ne peut trouver que sur Flåm, immenses bovidés possédantes quatre cornes, ils peuvent mesurer jusqu'à 5 mètres, Ils servent la plupart du temps de bétail aux tribus, élevé pour leurs fourrures et leurs viandes ,ils sont l'élément essentiel de la survie des habitants de la planète . Cependant on peut trouver une version sauvage des Burni, plus imposant et plus agressif, il se déplace en troupeau pour trouver de la nourriture , ils sont la proie idéale pour les autres créatures de la planète.

Les Sangelvir

Les Sangelvirs sont des suidés sauvages, ils ressemblent à des énormes sangliers, ils possèdent 6 cornes et un corps couvert d'épines, complètement recouvertes par le givre, leurs charges sont redoutés par les Flamissiens car une fois lancé ils ne s'arrêtent plus . Les Sangelvirs se regroupent en petite bande et parcourent la planète jusqu'à la saison des reproductions. Durant cette saison les Sangelvirs se regroupent autour du patriarche et forment un énorme troupeau, les places à côté du patriarche sont les plus importantes, en effet plus l'on s'éloigne du patriarche plus le risque de se faire attaquer est grand .

Le patriarche est un énorme Sangelvir mesurant plus de 13 mètres, couvert d'énormes épines de glace sur tout le corps, il est le plus grand et vieux représentant de la race . Il passe la plupart de son temps à dormir mais il garde toujours un œil sur son troupeau lors des reproductions . Une légende veut qu'il soit le fils de Bestir ( montagne en forme de poing ) et d'Aegvir ( plus grand geyser de la planète),une rumeur veut qu'une tribu ait tué la femelle préférée du patriarche et que fou de rage il aurait complètement détruit leurs habitations pour en faire son nouveau lieu de reproduction poussant donc la tribu à l'exil.

#### Les Warmir

Les Warmirs sont des énormes serpents vivant sous la glace, après des études menées par l'impérium, les Warmirs mesureraient une 30 des mètres, ce sont des terribles créatures, mais par chance ils ne vivent que dans des régions très précises et refusent d'en partir . Vivant sous terre , il se mette à se déplacer quand une proie passe au-dessus de leur proie une fois une proie trouvé , la terre se met à trembler et d'énorme fissure apparaissent dans la glace . C'est à ce moment là que d'énormes bouches remplies de centaines de milliers de dents s'ouvrent et se referme sur la victime . L'impérium a tenté d'éradiquer les Warmir mais cela demanderait trop de ressources . Il est préférable de ne pas s'approcher de leur territoire

Une autre légende de Flåm voudrait qu'un œuf de warmir géant se trouve dans le cœur de la planète et qu'un jour il viendrait à la vie dévorant les planètes les unes après les autres . À ce jour aucune preuve de son existence n'a pu être trouvée par l'impérium cependant un battement de cœur inexpliqué est parfois repéré par les machines de l'impérium.

### Rapport avec le chapitre

Les habitants de Flåm voient d’un très mauvais œil les Moon Wolves, prenant leurs enfants les plus forts au nom d’un empire qu’il ne côtoie jamais, pour eux cette réquisition met en péril le futur de leurs cultures et de leurs mondes.

### Gestion du monde

Ne possédant aucune ville où structure du même type, les habitants vivent en petites tribus éparpillées un peu partout sur la planète ce qui complique l’organisation au niveau de la planète de plus le premier maître du chapitre n’avait que peu d’intérêt pour la gestion de la planète. Cependant Ivar le maitre actuel du chapitre à réussit à fédérer les tribus après la nuit de l’agonie des loups autour de la forteresse de l’hiver qui fait lieu de place centrale pour les habitants de la planète.

### Forteresse monastère

La forteresse de l’hiver est divisée en deux grandes parties séparées par des enceintes. La première est un lieu où les tribus de Flåm se regroupent pour échanger, commercer ou se réfugier. Créé après la nuit de l’agonie des loups. La seconde partie est la vraie forteresse de l’hiver, il n’existe rien de semblable sur Flåm c’est une immense forteresse lourdement fortifiée et armée, elle dispose de moyens permettant d’empêcher les flottes non autorisées de violer l’espace de la planète. Cette partie de la forteresse est séparé en 14 grands halls, les 13 premiers sont destinés aux compagnies,chaque compagnie dispose d'un hall qui lui permet de s'organiser et garder une forme d'indépendance, les 14 halls lui et réservé au primarque Léman Russ attendant son retour comme chacun de ces fils, le hall est rempli des trophées et des accomplissement du chapitre. Le seul spatioport de la planète se trouve au sein de la forteresse ainsi que toutes les autres structures nécessaires au Moon Wolves.

## Doctrine de combat

Le chapitre a fini par développer son propre style de combat, des charges rapides permettant de déstabiliser les premières lignes suivies par des lignes de tir et enfin une charge accompagnée de véhicule. Bien qu’elle puisse paraître suicidaire cette tactique a fait ces preuves et permet au Moon Wolves de remporter leurs combats tout en les rapprochant de la gloire qu’ils convoitent.

### La vie , la mort , la gloire

Beaucoup prennent leurs façons de se battre pour un manque de lucidité ou un manque de réflexion en réalité les Moon Wolves désire simplement être accepté comme les fils de Russ, l’accueil méfiant du chapitre Space Wolves et l’attitude méprisante de leurs premiers maîtres de chapitre a conduit le chapitre à courir après la gloire espérant être enfin acceptée. Du moins c’était le cas jusqu’à la nuit de l’agonie des loups, depuis cette nuit-là leurs façons de combattre sont un moyen d’honorer le sacrifice de leurs frères et du premier maître du chapitre morts cette nuit-là.

#### Composition des grandes compagnies de combat des Moon Wolves.

* Les Tunders Wolves (vétéran) dirigé par le jarl Olafson Kurd
* Les whites Fangs dirigé par le jarl Sylphe Tan
* Les Storms Fangs dirigé par le jarl Olson Bek
* Les Son’s of Winter dirigé par le jarl Darius Colz
* Les Big Bad Wolves dirigé par le jarl Harald Virz
* Les Wolves Stars dirigé par le jarl Aldin North
* Les Tunders Spears dirigé par le jarl Thorz Vanrin
* Les champions of Winter dirigé par le jarl Aatrox Lik
* Les blacks Wolves dirigé par le jarl Bröm Hilk
* Les irons Wolves dirigé par le jarl Viggo Mortensen
* Les champions of Doom dirigé par le jarl Sören Altir
* Les Red Wolves dirigé par le jarl Erick Stolen
* Les Wilds Son's (l’équivalent de la 13 compagnie)

## Croyances du chapitre

Ils ont globalement les mêmes croyances que les Spaces Wolves.

## Flotte-chapitrale

Les Moon Wolves disposent de trois barges de batailles et quatre croiseurs d’attaques se déplaçant toujours en groupe pour pallier les sous effectifs de vaisseaux.

### Composition navale

* Le stepwolf (barge de bataille
* Le sunwolf (barge de bataille)
* Le last wolf (barge de bataille)
* Le Argos (croiseur d’attaque)
* Le Gamir (croiseur d’attaque)
* Le Freki (croiseur d’attaque)
* Le Husdent (croiseur d’attaque)

## Ennemis du chapitre

### Les Thousand Sons

Vouant une haine à Russ et ses fils depuis le sac de Prospero, les fils de Magnus ont juré de détruire tout ce qui se rapproche de près ou de loin des Spaces Wolves, Après avoir appris l’existence d’un chapitre successeur des Spaces Wolves, ils ont juré de les exterminer eux aussi.

## Personnages notables des Moon Wolves

### Drokal Firefangs

Premier maître du chapitre des moons Wolves et ancien Space wolves. Il se fit connaitre par ses exploits héroïques durant plusieurs campagnes. Il fut choisi comme candidat pour la création d’un chapitre marines avec le gène des spaces wolves, devenu un ascendant un peu à contre cœur. Il fut méprisant envers les Primaris jusqu’à la nuit de l’agonie des loups. Perdant la vie cette nuit-là, il finit néanmoins par respecter et être fière de son chapitre à la toute fin de sa vie. Il désigna Ivar l’ancien champion du chapitre pour lui succéder. Son corps est conservé en tant que relique dans la forteresse de l’hiver, conservé à jamais dans une glace qui ne fond jamais.

### Ivar Stormson

Actuelle Maître du chapitre des Moon Wolves. Il était l’ancien champion du chapitre, personne ne pouvait s’imaginer qu’un jour il dirigerait le chapitre. En tant que champion, Ivar était arrogant et orgueilleux il ne réfléchissait que peu, il n’avait qu’un désir être au cœur des combats, tuer le plus d'ennemis possibles et acquérir toujours plus de gloire. On lui donna le nom de Stormson car partout où il se trouvait les combats ressemblé à une tempête de violence qui ne s’arrêtait qu’a la mort d’un des deux camps. Ce comportement failli lui couter la vie lors de la nuit de l’agonie des loups, C’est seulement grâce à l’intervention de Drokal qu’Ivar est encore en vie. Néanmoins cette intervention coutât la vie à Drokal, honteux de s’être laissé dévorer par son orgueil et le plaisir des combats, Il prit la tête du chapitre cette nuit là et parvint à remporter cette bataille, depuis ce jour Ivar est bien plus tempéré mais au sein des Moon Wolves tout le monde le sait ce calme apparent n’est que le calme qui précède une tempête que rien ne peut arrêter. Il n’a que peu d’amour pour tout ce qui se rapporte à la gestion et laisse ce genre de chose à d’autres la plupart du temps. Équipé de son épée Storm Fangs il est toujours le premier arrivé dans un combat et le dernier partis.

## Les reliques des Moon Wolves

### The first Fang

Il s’agit du corps de Drokal enfermé à jamais dans un cercueil de glace, relique sans doute la plus importante pour les Moon Wolves le corps se trouve dans la forteresse de l’hiver, véritable objet de pénitence pour eux. Il sert de triste rappel au chapitre. On dit qu'Ivar quand il se trouve sur Flåm passe des jours à monologuer devant le cercueil. Bien que la scène soit magnifique elle est emplie d’une grande tristesse.

## Campagnes Notables

### L'agonie des loups ( date inconnue )

Une énorme armée Orks tenta de raser le monde chapitral des moons wolves, réquisitionnant tous les humains de la planète,ils réussirent à remporter cette bataille aux Pris d’énormes sacrifices, cependant les Orks n’étaient qu’une diversion destinée à affaiblir le chapitre et sa planète, la nuit qui suivit la victoire, les troupes des thousands sont réussies presque à détruire le chapitre ,c’est pendant cette nuit que Drokal perdit la vie et qu'Ivar devint le nouveau maitre de chapitre. Il remporta toutefois la bataille et mit un terme à ce qu’on appelle l’agonie des loups.

### Le dernier culte ( date inconnue)

Lors d'une campagne sur un monde agricole du nom de Triskan XV, le chapitre fu confronté à un culte genestealer qui avait pris le contrôle de la noblesse de la planète, le culte avait complètement corrompu une grande partie de la population, n'ayant pas le choix le chapitre du exterminer une grande partie de la population pour éviter que le culte ne se propage . Ne pouvant perdre ce monde agricole le chapitre du maintenir une présence pendant un long moment, spécialiste de la guérilla le culte infligea de nombreuses pertes aux chapitres . La victoire finit par revenir à l'impérium après que le chef du culte fu abattu .

### Révolution de l'empire libre (date inconnue)

Un ensemble de lunes se regroupa sous le non d'\*Empire libre \* clame haut et fort que l'impérium écrasait les humains sous les taxes et la religion, l'Empire libre déclara sécession avec l'impérium . Ne pouvant laisser les humains loin de la lumière de l'impérium ,un inquisiteur fu envoyé pour comprendre d'où venait cette soudaine révolution . N'ayant aucune nouvelle de l'inquisiteur, le chapitre fut envoyé pour faire céder les lunes et punir les dirigeants . L'inquisiteur contacta le chapitre, il avait trouvé que la source de la corruption était un artéfact démoniaque, une sorte d'orgue en or . Lorsqu'une créature entend la musique provenant de l'orgue ,elle perd le contrôle de son corps et devient une marionnette pour celui qui joue de l'orgue . La musique de l'orgue était diffusée dans toutes les lunes et le chapitre du donc affronté une véritable marée humaine. C'est au prix de perte colossale que le chapitre mit la main sur le joueur, un ancien musicien qui avait fusionné avec l'orgue démoniaque et qui avait maintenant le contrôle des habitants . C'est le maître du chapitre en personne qui après une bataille acharné mis fin à la vie du musicien. Ne pouvant prendre le risque que cet orgue tombe entre les mauvaises mains, le maître du chapitre décida de balancer l'orgue dans le soleil le plus proche . Après recherche cet orgue était un artéfact affilié à Slaneesh..