Дурманы

Главным бичем Эртара (а возможно и всего Арк-Кайлеста), что отравляет его жителей не хуже вязкого дыма и болотных выделений, переползающее в остальной город словно болезнь, это поток наркотиков, всех видов и мастей, берущих свое начало в Эртаре. От травяных отваров собранных на болоте трав, до химических галлюциногенов. Но даже если предположить, что наркоторговцы выбрали своей вотчиной Эртар, как место где почти не властвуют законы Империи, это едва ли может объяснить происхождение всех видов наркотических веществ, чей список пополняется почти каждый год.

Тут то и выходят на сцену дурманы, поставщики сладкого яда и химической эйфории. Знатоки своего дела, дурманы представляют из себя темное отражение Химербриских ученых и Витриолских алхимиков, что использовали тайны науки, не во имя прогресса, а ради создания все новых видов снадобий и веществ. Впрочем сами дурманы, едва ли бы согласились бы с подобной постановкой вопроса. Большинство дурманов видят в своем деле не просто способ заработка, но самое что ни на есть искусство. Как художник, гордиться вызванным у смотрящего на его картину истерическим удовольствием, как музыкант у слушателя, так же дурманы невероятно горды, той гаммой ощущений, что вызывает их товар у покупателя. Такова их извращенная философия. Оттого, дурманы, часто соревнуется между собой за качество и эффект производимый их "произведениями".

Большинство дурманов, входят в так называемую Ассоциацию, представляющую из себя не столько организацию, с иерархией или законами, сколько сообщество, где дурманы могут хвастаться перед остальными своими достижениями или обмениваться ингредиентами. При этом ассоциация защищает своих членов. Так что если какой-то бандит решит взять в плен одного из дурманов, в надежде на постоянный поток товара, то его ждет соответствующий ответ. Говорят в распоряжении дурманов, находиться самые ужасающие виды химического оружия, полученного в результате бесконечных экспериментов, что вместо наслаждений обрекут жертву, на невероятно мучительную, а главную долгую смерть. Оттого, даже самые могущественные криминальные авторитеты, предпочитают проводить взаимовыгодное сотрудничество с ассоциацией, предоставляя ее членам полную безопасность. Хотя в самой ассоциации почти нет правил и законов, ограничивающих деятельность дурманов, кроме самых основных, вроде раскрытия секретов ассоциации.

Самое таинственное, что никто не может толком сказать, как в Эртаре образовалось подобное сообщество. Кто-то говорит, что история дурманов берет свое начало во времена изоляции, когда Химербриские ученые, отправляли своих людей за стены, ради изучения природы происходящий там вещей. Другие также обвиняют Химербрис, но на этот раз обходиться теориями о том, что косяком ассоциации, стали выгнанные студенты и профессора.

В большинстве случаев, каждый дурман специализируется на определенном методите создания новых видов наркотиков. Кто-то создает целые оранжереи или собирает травы на Нивиских топях. Другие создают в своих лабораториях совершенно новые соединения.

Хоть у ассоциации нет главного управляющего органа, но в ней есть так называемые морфолорды, самые уважаемые члены ассоциации, чей авторитет общепринят среди дурманов, и которые берут на себя обязанности без которых не сможет существовать любая организация. Чтобы стать признанным в ассоциации дурманом, необходимо заручиться либо общественной поддержкой, либо одобрением одного из морфолордов. Впрочем, большинство дурманов, попадают в это сообщество становясь учениками одного из дурманов, получая частичную защиту и покровительство ассоциации.