Орки

*"Хороший орк - мёртвый орк"*

**- Стефан фон Дайрек, маршал Маравии.**

*"Выходиться биться, человечишка! Хоть сдохнешь честно, иначе я просто растопчу!"*

**- воин-орог.**

Орков, которые люди учёные называют оркоидами, являются архетипичным врагом искателей приключений, что только могут им встретить на нелёгком пути. Воинственные, ценящие только силу и ничего более, орды этих гуманоидов олицетворяют то, что цивилизованные народы стремятся уничтожить, к чему некоторые народы с особой изобретательностью от которой у некоторых кровь может застыть в жилах.

Внешне орки представляют собой весьма непривлекательное зрелище для тех народов, которые считают идеалом красоты людей или эльфов: грязновато-коричневая или серая кожа, жёсткие чёрные волосы, а также клыки, что иногда выпирают из грубоватых лиц.

## Обычаи

Орки кочевая раса, предпочитающая скотоводство или охоту. Лишь немногие из них могут заниматься земледелием или ремеслом, хоть кузнечество у орков уважается. Но важное место в обществе орков занимает война и насилие. Орки не отличаются дипломатичностью, им не интересен компромисс, а поэтому они не любят торговаться, хоть хитроумные торговцы при помощи лести могут оставлять целые племена без золота, а также забрав рабов, так уж оркоиды любят лесть. Если же в обществе орков возникает некая проблема, которую следует решать, то они предпочитают её решить при помощи поединка, чаще всего насмерть. Лишь в некоторых исключениях на подобии Орсланда полагаются на законы или религиозный авторитет, кроме Суда Поединком, когда призываются боги или демонические сущности в свидетели.

## Племена и государства

Орки преимущественно живут племенами числом от ста до пятиста воинов, исключая женщин (которые в патриархальном обществе орков считаются скорее богатством) и рабов разных народов и рас. Более многочисленные племена собираются крайне редко, в тех случаях, если их возглавляет крайне харизматичный лидер (чаще всего это орог или огриллион).

Самое известное отличие от этого правила является Орсланд, что некогда был великой орочьей империи, выстроивший себе государство на крови и рабстве людей, эльфов и других рас, которые они смогли поработить. Тем не менее, во времена Десяти Казней, Ларского Потопа и восстаний рабов империя рухнула, став лишь жалким осколком было могущества, пока ещё существующее благодаря воинственности его народ и интриг некоторых политиков, которым выгодно существования подобного всеобщего пугала.

## Религия

Орки запада некогда обладали свои собственным пантеоном, который сгинул во время крушения их империи, оставив лишь одно божество, которому они теперь и поклоняются. Более дикие орки или орки восточных земель поклоняются демоническим или элементальным силам, а также к Отцу Чудовищ.

По своей натуре орки не испытывают глубокого религиозного чувства. Божества и подобными им силы они видят в первую очередь помощниками для утоления своих желаний или же арбитрами в некоторых вопросах.

## Магия

Дождь Магии слабо волнует орков. Преимущественно орочьи заклинатели являются жрецам, варлоками и чародеями. Изредка встречаются среди почитателей Отца Чудовищ друиды-оборотни. Среди орогов встречаются барды, чтобы вдохновляться боем барабанов воинов. Орки интересуется зельями, которыми может пользоваться каждый в племени, а также оружие и доспехи, как показатель статуса орка в его обществе, как успешного налётчика. Остальное орков заботит обычно крайне слабо, орки преимущественно неграмотны и свиток заклинания им интересен разве что, как замена лопуху.

## Ремёсла

Орков слабо волнуют ремёсла, которые они не считают правильными для орка: кузнечное дело, ремесло кожевника и оружейника. Остальные ремёсла не являются для орка достойными, и обычно отдаются на откупов рабов, если есть такая возможность. Самым же престижным уважаемым ремеслом для орка является ремесло, как орки говорят, "зубодёра". Зубодёр занимается удалением зубов и клыков, а также изготовлением протезов из золота, которые особенно ценятся среди орочьих воителей, как показатель удачливости.

Также орки часто выступают в качестве наёмников, хоть им недостаёт дисциплины, предаваясь грабежам и насилию даже с большим удовольствием, чем вступая в кровавую схватку с врагом.

## Характеристики орков

### Горные

Горными принято называть орков Запада, что являются для многих эталоном злых варваров. Создатели некогда богатых империи, теперь влачат жалкое существование, являясь скорее народом-разбойником, которому нет места в Норвесе. Тем не менее, орки мало об этом задумывается, то и дело вступая в бои с другими народами, не думая о завтрашнем дне, а упиваясь тем, что у них осталось или есть.

**Изменение характеристик.** Значение вашей Силы увеличиваются на 2, значение Телосложения увеличивается на 1, а значение Интеллекта уменьшается на 2.

**Возраст.** Горный орк становится воином в тринадцать лет, а доживают они до возраста семьдесят. Но чаще всего орк умирает раньше в битве с другими народами или во время усобиц во время дележа добычи.

**Мировоззрение.** Горные орки живут сегодняшним днём и не любят строить планы на будущее. Они воинственны и горды, ценя лишь мощь и богатства того, с кем общаются. Для них естественно то, что что слабый угнетается сильным, при этом испытывают недовольство, если на положение "слабых" находятся именно они.

**Размер.** Орки обычно достигают роста шесть футов, хоть часто сутулятся. Горные орки считаются средними по размеру.

**Скорость.** Скорость составляет 30 футов.

**Тёмное зрение**. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Агрессивный.** В качестве бонусного действия, вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.

**Угрожающий вид.** Вы владеете навыком Запугивание.

**Мощное телосложение.** Вы считаетесь на один размер больше когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

**Языки.** Вы можете говорить на Лингве и Орочьем языках. Лишь немногие в племенах орков умеют читать и писать.

### Угарны

Орки Востока не являются такими опасными для окружающих по простой причине, что они не особенно любят собираться в крупные племена, предпочитая жить небольшими общинами в каких-нибудь руинах. Некоторые учёные мужи считают, что подобное поведение связано с некими деяниями прошлого, похоронившее их величие. Вторые считают, что из-за особенности их быта, а также личной угрюмости угарны почти не собираются в опасные для государств орды, и по этой причине считаются скорее разбойниками, чем ненавистной угрозой, которую надо уничтожить полностью, до последнего орчонка.

**Изменение характеристик.** Значение вашей Силы увеличиваются на 1, значение Телосложения увеличивается на 1, значение Мудрости на 1, а значение Интеллекта уменьшается на 2.

**Возраст.** Угарн становится воином в тринадцать лет, а доживают они до возраста семьдесят пять. У восточных орков больше шансов дожить до почтенного возраста.

**Мировоззрение.** Восточные орки более настроены на планирование своих действий в будущем, они более бережливы, предпочитая сохранить хоть какие-то запасы, а не расстаться со всем в один прекрасный миг, полный удовольствий. Они ценят силу, но также мудрость старших и могущество волшебников. Восточные орки ценят свою жизнь и предпочитают подчиниться, чем умереть гордым и без золотых зубов, что вырвали авантюристы или просто мародёры.

**Размер.** Орки обычно достигают роста шесть футов, хоть часто сутулятся. Угарны считаются средними по размеру.

**Скорость.** Скорость составляет 30 футов.

**Тёмное зрение**. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Агрессивный.** В качестве бонусного действия, вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.

**Выживальщик.** Вы получаете навык Выживание.

**Оружие дикости.** Вы владеете орочьими лёгкими молотом и орочьими секирами, а также производными от этого оружия.

**Языки.** Вы можете говорить на Орочьем. Чаще всего в обществах восточных орков грамотны только заклинатели и военачальники, но по сравнению с орками Запада среди восточных орков больше грамотных.

### Ороги, Подземные

Часть орков, что в результате усобиц оказались в подземном мире, который для обитателей поверхности был крайне враждебен. И если на поверхности орки с удовольствиями убивали друг-друга, то в Подземелье это было скорее глупостью, чем чем-то здравым. Тем, кто пережил тяжесть всего этого стали именовать себя подземными орогами. Этот орочий народ крепок, умён и достаточно коммуникабелен, чтобы не быть порабощённым кем-то из коренных обитателей подземного мира. Тем не менее, обитая в подземных полисах, поклоняясь Поземному Огню или Шептуну, некоторые хотят вернуться на поверхность, чтобы занять место под солнцем. Некоторые смогли договориться с наземными сородичами, ведя торговлю и нанимаясь наёмниками, ибо хоть ороги хоть и не владеют тактиками боев поверхности и отвыкли от солнца, но зато они обладают дисциплиной и имеют хоть какое-то представление о верности.

**Изменение характеристик.** Значение вашей Силы увеличиваются на 2, значение Телосложения увеличивается на 1, а значение Харизмы увеличивается на 1.

**Возраст.** Подземный орог становится воином в пятнадцать лет, а доживают они до возраста девяноста лет. Из-за особенности общества подземных орогов, некоторые из них вполне могут дожить до старости.

**Мировоззрение.** Ороги привыкли совместно переживать жизненные трудности, собираясь в крепкие общества, где каждый его участник должен прикладывать все усилия для выживания. Ороги практичны и им не свойственно лишнее бахвальство, хоть они относятся надменно к жителям поверхности, считая их слишком разнузданными и неготовыми к трудностям. Особенно им нравится доминировать над орками поверхности, стараясь всегда занять высокое место в их общества, не скупясь при этом насилие, чтобы "спустить пар" обитания в Подземелье, где орог не мог подобное себе позволить.

**Размер.** Подземные ороги немного ниже остальных орков, хоть это не особенно бросается в глаза. Ваш размер Средний.

**Скорость.** Скорость составляет 30 футов.

**Превосходное тёмное зрение.** Ваше тёмное зрение имеет радиус 120 фт.

**Чувствительность к солнцу.** Вы совершаете с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Внимательность), основанные на зрении, если вы, цель вашей атаки или изучаемый предмет расположены на прямом солнечном свете.

**Агрессивный.** В качестве бонусного действия, вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.

**Оружие Подземья.**  Вы владеете ручными арбалетами, короткими мечами и двуручными мечами. Двуручный меч считается символом статуса, более бедные подземные ороги предпочитают длинные копья.

**Работа подземного мира.** Вы можете выбрать одну из профессий: Оружейник, Бронник, Кузнец, Шахтёр.

Ороги ценят хорошее оружие и доспехи, и если они возглавляют шайку налётчиков, то всегда мечтают заполучить снаряжение мастерской работы, за которым тщательно ухаживают.

Среди орогов профессия шахтёров считается почётной, хоть в шахтах используется рабский труд.

**Мощное телосложение.** Вы считаетесь на один размер больше когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

**Языки.** Вы можете читать и писать на Нижним общем и Орочьем. Ороги считают грамотность полезной для торговли, а поэтому даже простые общинники учатся хотя бы читать на Нижним общем.

### Ороги, Наземные

Происхождение наземных орогов считается загадкой, некоторые считают рождение подобных существ даром орочьих божеств, которые таким образом хотели сделать орков более приспособленными к вызовам, чем это было ранее. Другие считают, что это естественный ход вещей или чей-то эксперимент для создания более совершенного народа оркоидов. Теория дара божеств считается наиболее авторитетной, благо орог может родиться не только у орогов-родителей, но и у орочьей женщины случайным образом.

Наземные ороги благодаря своему уму часто выбиваются в лидеры племён, если их не убивают раньше завистники или же они не находят себе другое занятие по вкусу.

**Изменение характеристик.** Значение вашей Силы увеличиваются на 2, значение Телосложения увеличивается на 1, а значение Интеллекта увеличивается на 1.

**Возраст.** Ороги берутся за оружие в возрасте четырнадцать лет, а доживают они до возраста восьмидесяти лет. Некоторые ороги доживают до старости, хоть обычно ими являются те, кто избегает орочьего общества.

**Мировоззрение.** Ороги считаются себя избранными, которым надлежит повелевать остальными орками. Противодействие они воспринимают, как вызов, но, в отличии от орка, эти оркоиды могут использовать хитрость и тактику, чтобы достигнуть своих целей. Чаще всего, ороги получают удовольствие от удовольствие возможности командовать другими или иными способами доказывать свои умения. В орочьих обществах они являются вождями или воеводами, также ороги любят работать с металлами или использовать Дождь Магии, хоть второе не особенно одобряется оркам, но орогам часто на это плевать, ведь волшебство им может дать ещё больше сил, дже если эта сила не мощь мускулов, а знание.

**Размер.** Наземные ороги немного выше и шире обычных орков, хоть это не особенно бросается в глаза. Ваш размер Средний.

**Скорость.** Скорость составляет 30 футов.

**Тёмное зрение**. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Агрессивный.** В качестве бонусного действия, вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.

**Мощное телосложение.** Вы считаетесь на один размер больше когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

**Орочьи ремёсла.** Ороги очень любят своё оружие и доспехи, и стараются ухаживать за ним. Обычно орог осваивает профессию оружейника или бронника. Если орог не достигает высот в орочьем обществе, не стал наёмником или получил тяжёлую травму, которая мешает ему сражаться, но не заставляет орков-сородичей банально его добить, то такой орог становится кузнецом племени, куя оружие или доспехи.

**Языки.** Вы можете читать и писать на Орочьем и языке, который в регионе рождения вашего персонажа является Общим.

### Огриллионы

Результат связи орка и огра, огриллион является крайне опасным созданием, которое благодаря своим размерам и брутальной силе обычно возглавляют орочьи племена, сокрушающими ударами секир или двуручных мечей. Облачённые в бою и редкие, огриллионы являются кошмаром на поле боя для обычного человека и достойной цель для искателя приключений, что сразив это темнокожее чудовище, закованное в чёрную броню, снискает уважение, богатство и славу, особенно если он будет повержен один на один.

**Изменение характеристик.** Значение вашей Силы увеличиваются на 2, значение Телосложения увеличивается на 2, а значение Интеллекта уменьшается на 2.

**Возраст.**  Огриллионы становятся абсолютно самостоятельными в шестнадцать лет, доживая до возраста примерно семьдесят-восемьдесят лет. У них есть высокие шансы дожить до подобного возраста, ибо мало что может противостоять огриллиону в прямом бою.

**Мировоззрение.** Огриллионы вспыльчивы и агрессивны, и всегда ищут возможность продемонстрировать свою силу окружающим. Они всегда недооценивают тех, кто меньше их, но трепетают перед более крупными существами, иногда спасаясь от них бегством. Огриллион часто доволен возможностью измываться над более слабыми существами, иногда пожирая их, чтобы утолить голод, оставшийся в наследство от огра-родителя. Также многие огриллионы крайне алчные создания, любящие украшать свои доспехи драгоценными камнями, не обращая внимание на практичность.

**Размер.** Огриллионы возвышаются на поле боя над средними существами. Ваш размер Большой. Вам требуется в два раза больше пищи, а оружие и доспехи имеет нестандартный размер.

**Скорость.** Скорость составляет 30 футов.

**Тёмное зрение**. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Агрессивный.** В качестве бонусного действия, вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.

**Угрожающий вид.** Вы владеете навыком Запугивание.

**Оружие Воеводы.** Вы владеете секирами и двуручными мечам.

**Языки.** Вы говорите и пишете на Великаньем и Орочьем. Орогам сложно учиться грамоте, но они считаются это дополнительной возможность быть выше своих подчинённых.