Bloodpoints/FR

Les **Bloodpoints/FR** *(PS)* sont l'une des deux monnaies dans *Dead by Daylight*  et ils jouent un role intégral en étant capable de débloquer de nouveaux Accessoires , Objets , Offrandes  et Compétences  à partir de la Toile .

## Obtention

Les Points de Sang sont obtenus pendant le jeu et sont utilisés pour débloquer des récompenses dans la Toile après le jeu. Votre performance déterminera le montant des Points de Sang que vous obtiendriez.

Les Points de Sang sont ajoutés à votre compte et après peuvent être utilisé pour progresser la Toile d'un personnage de votre choix. Les Points de Sang non dépensés sont plafonnés à 1 million PS.

Même si l'écran de pointage vous montre un cercle complet à 5000 PS, vous pouvez obtenir un maximum de 8000 PS dans chaque catégories. Cela signifie que vous pouvez obtenir un maximum de 32,000 Points de Sang chaque jeu. Le cercle représente le maximum de Points de Sang nécessaire pour avancer dans le Classement.

As Players' Ranks are not altered by playing the *Tuer Vos Amis* mode, they will only visually receive Bloodpoints from playing this mode, which cannot actually be spent and are not added to the Player profile once the game mode is exited.

### Les Survivants

Gagnent des points dans 4 catégories:

* **Survival** - Rester en vie
* **Objectives** - Réparer les générateurs et tenter de s'enfuir
* **Boldness** - Pour les interactions avec le tueur
* **Altruism** - Aider les autres survivants

### Les Tueurs

Gagnent des points dans 4 catégories:

* **Brutalité** - Faire mal aux survivants et détruire des objets
* **Chasse** - Trouver, pourchasser et attraper des survivants
* **Deviousness** - Pour l'utilisation du pouvoir de votre tueur
* **Sacrifice** - Accrocher des survivants pour le plaisir de l'Entity

## Bloodpoint Actions

Below is a list of all Bloodpoint-awarding actions in *Dead by Daylight*

Rewards marked with a **-** symbol have an unknown value.

### Bloodpoints for Killers

#### Brutality

 Hit
 Destruction
 Quitter Bonus

#### Hunter

 Survivor Found
 Catch

#### Sacrifice

 Hooked
 Entity Summoned
 Sacrifice Completed
 Kill

## Spending

Points can be used to unlock items from a Character's Bloodweb. Because points are not unique to each character, a Player will be able to use points obtained from playing as a survivor on upgrading a Killer's Bloodweb, or vice-versa.

The price of a node in the Bloodweb is based on its position; Nodes around the centre cost 3000 BPs, Nodes in the middle 5000 BPs and Nodes around the outside 8000 BPs.

## Gallery

* L'icône pour les points de sang pendant la beta

## Notes

* Bloodpoints gained from "on-going" actions such as bleeding and repairs will show up after the action "completes". For example:
	+ A bleeding survivor is healed or hooked --> the killer gets points for causing bleeding
	+ Generator repair is finished / the Survivor leaves the generator --> the Survivor gets points for repair.
* Perks that increase Bloodpoint earnings change the in-game value, but the Bloodpoint cap for that category remains the same
* Offerings that increase Bloodpoint earnings only apply after the game ends; they do not change the in-game values
* Offerings make it possible to technically earn more than the cap for a category
* Before the introduction of Iridescent Shards in Patch 1.2.0, Bloodpoints were the only currency in the game.

## Change Log

* Patch 1.0.2
	+ Les tueurs recoivent maintenant des points de brutalitée quand les survivants perdent la connection*( 625 points de brutalitée)*
	+ Les tueurs recoivent maintenant des points de sacrifice quand les survivants quittent la partie (*1250 points de sacrifice)*
	+ Changement caché: Reunited bonus from +150 --> +200
	+ Changement caché: Stunned Killer bonus from +800 --> +1000