Mods

Un **mod** (abréviation de « modifier ») est une amélioration appliquée à un robot (bot) individuel. Les mods affectent de nombreux aspects différents du bot, allant des mises à niveau brutes des statistiques à la refonte complète des mécanismes (comme le remplacement de votre bouclier par une action de téléportation.), ou à l'ajout de nouvelles capacités (telles que le double saut.) Vous ne pouvez pas empiler exactement le même module multiple. fois sur un bot (bien qu'il existe des mods de niveau, voir ci-dessous.) Les mods doivent être déverrouillés avant d'apparaître lors de la sélection du mod. En mode Campagne , les mods peuvent être débloqués depuis le laboratoire en bas à gauche de la zone de départ. Dans les modes Endless et Versus , les mods sont débloqués simplement en jouant au jeu.

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Il existe 2 types de mods, **temporaires** et **permanents** . Les mods temporaires disparaîtront à la fin du match en cours, mais les mods permanents resteront. Le mode actuel et la manière dont vous avez obtenu le mod détermineront s'il est temporaire ou permanent. Par exemple, dans Campaign, le mod que vous choisissez APRÈS avoir remporté le match sera permanent sur ce bot. En mode Versus, tous les mods sont temporaires.

Les mods temporaires sont choisis avant chaque tour de chaque match. Le nombre que vous pouvez choisir dépend du mode et du match auquel vous jouez (randomisé dans la campagne entre {DATA CHECK PLEASE} 1 - 3). Dans Versus, vous pouvez modifier le paramètre Mods par tour pour affecter cela.

## Déverrouillage de modules

Lorsque vous débloquerez un mod, il y aura désormais une chance qu'il apparaisse dans le jeu. La façon dont vous débloquez les mods est différente selon le mode dans lequel vous jouez. De plus, les mods débloqués sont **liés au mode de jeu auquel** vous jouez. Les mods à débloquer sont répartis en deux groupes : **Campagne** et **Endless/Versus** . Cela signifie que si vous débloquez des mods dans Campaign, cela ne **les déverrouille PAS** pour Endless/Versus. Cependant, déverrouiller un mod dans Endless signifie qu'il **sera** déverrouillé pour Versus, et vice versa.

### Déverrouillage dans la campagne

Dans Campaign, les mods sont débloqués via le laboratoire. Cela sert comme un arbre technologique, avec des branches nécessitant des achats séquentiels pour être parcourues.

### Déverrouillage dans Endless/Versus

Dans Endless ou Versus, les mods sont débloqués dans un ordre séquentiel à mesure que certains seuils d'argent sont atteints. L'argent est gagné après chaque match Endless/Versus et est automatiquement "dépensé" pour le prochain mod en ligne (ou Robot .)

## Mods nivelés

Certains mods ont un numéro de niveau à côté d'eux (par exemple, LONG RAM 2.) Ces mods ne peuvent être équipés que sur un bot qui **a déjà équipé le mod de base correspondant** . Par exemple, pour qu’un bot soit autorisé à sélectionner le mod LONG RAM 2, il doit déjà être équipé du mod LONG RAM. Quelques points à noter :

* En Campagne, il est possible de débloquer un Mod Leveled **SANS** débloquer le mod de base. Essayez d'éviter cette situation car le Leveled Mod sera inutile sans le mod de base.
* Les effets des mods de niveau 2 **écrasent** leurs effets de mod de niveau 1. Par exemple, un bot avec Free Shot et Free Shot 2 actifs aurait simplement 30 % de chances de ne pas consommer de munitions (et non 20 % + 30 %).