Contrôles (Tidalis)

## Bases de la souris

Les commandes de base de la souris de Tidalis sont *très* simples. Vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit, soit appuyer sur Maj et faire glisser les lignes de blocs pour tourner leurs flèches dans la direction souhaitée. Ensuite, vous faites un clic gauche sur un bloc pour lui faire émettre un flux, qui suivra ensuite les flèches que vous avez tournées.

Sauf en mode Frenzy, vous ne pouvez pas émettre de flux à partir de blocs à moins qu'il n'y ait aucun flux actif sur le plateau à ce moment-là ; cliquer frénétiquement sur le tableau ne vous aidera pas du tout.

Dans les modes orientés action, vous pouvez également cliquer et maintenir enfoncés vos boutons Avance rapide et Avance ultra rapide pour faire tomber les blocs plus rapidement dans votre tableau. Un simple clic sur ces contrôles fera tomber quelques blocs dans la colonne immédiatement suivante.

Dans les modes où il y a des objets, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche sur l'élément qui se trouve dans votre palette (l'un des cinq emplacements à droite de votre plateau), puis cliquer avec le bouton gauche sur la tuile de n'importe quel plateau de jeu sur lequel vous souhaitez l'objet pour prendre effet (il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse de votre propre plateau de jeu). Si vous avez chargé un élément dans votre curseur et que vous changez d'avis, faites simplement un clic droit ou Maj-clic et votre curseur reviendra à la normale.

Dans la résolution de casse-tête en coopération, chaque fois que votre plateau termine une partie, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche sur le bouton Réanimer (cœur) pour redémarrer votre plateau pendant que votre partenaire de résolution de casse-tête continue sans interruption.

Marée

## Notions de base du clavier

Les commandes de base du clavier de Tidalis sont *très* simples et vous pouvez les personnaliser via l'écran Paramètres si les touches par défaut ne vous conviennent pas.

Vous pouvez déplacer votre curseur avec les touches fléchées. Si vous maintenez la touche F enfoncée pendant que vous vous déplacez, les flèches tourneront dans la direction dans laquelle vous vous déplacez. Si vous maintenez la touche V enfoncée pendant que vous vous déplacez, les flèches tourneront dans la direction opposée à celle à partir de laquelle vous vous déplacez. Ainsi vous pouvez configurer des tracés de flèches en commençant soit au début, soit à la fin du tracé souhaité.

Lorsque vous êtes prêt à émettre un flux à partir du bloc sous votre curseur, appuyez sur la touche G, et ce flux suivra alors les flèches que vous avez tournées.

Sauf en mode Frenzy, vous ne pouvez pas émettre de flux à partir de blocs à moins qu'il n'y ait aucun flux actif sur le plateau à ce moment-là ; se déplacer frénétiquement sur le tableau et appuyer sur le bouton d'émission ne vous aidera pas du tout.

Dans les modes orientés action, vous pouvez également appuyer sur les touches Avance rapide (barre d'espace) et Avance ultra rapide (Ctrl + barre d'espace) pour faire tomber les blocs plus rapidement dans votre tableau. Un simple appui sur ces commandes fera tomber quelques blocs dans la colonne immédiatement suivante.

Dans les modes où il y a des éléments, vous pouvez appuyer sur les chiffres 1 à 5 pour charger l'élément correspondant depuis votre palette (l'un des cinq emplacements à droite de votre plateau). Lorsqu'un élément est chargé dans votre curseur, vous pouvez vous déplacer d'un tableau à l'autre en appuyant sur la touche Tab, ou en vous déplaçant simplement à gauche et à droite des tableaux. Lorsque vous avez sélectionné un endroit pour utiliser votre objet, utilisez simplement la touche G pour l'utiliser. Si vous avez chargé un élément dans votre curseur et que vous changez d'avis, appuyez simplement à nouveau sur la même touche 1-5 que celle que vous avez utilisée pour charger l'élément en premier lieu.

Dans la résolution de casse-tête en coopération, chaque fois que votre plateau termine une partie, vous pouvez appuyer sur la touche R pour déclencher le bouton Réanimer et ainsi redémarrer votre plateau pendant que votre partenaire de résolution de casse-tête continue sans interruption.

Marée

## Trucs et astuces utiles

* Si vous êtes actuellement le seul joueur sur l'ordinateur actuel, vous pouvez utiliser une combinaison de commandes du clavier et de la souris pour être plus rapide que jamais. Le curseur de la souris est généralement plus rapide pour le glisser et l'émission, mais vous pouvez gagner beaucoup de temps en déclenchant les fonctions Fast Forward via la barre d'espace ou Ctrl+Barre d'espace. Il peut également être plus rapide de charger des éléments via les raccourcis clavier 1 à 5.

* Lorsque vous utilisez le clavier, il est souvent plus utile de tracer vos chemins à l'envers (touche V). De cette façon, lorsque vous êtes à la fin de votre chemin, vous êtes déjà en mesure d'appuyer simplement sur la touche G pour émettre un flux qui reviendra le long du chemin que vous venez de tracer.

* Si vous le souhaitez, vous pouvez rendre la simulation beaucoup plus lente ou plus rapide en utilisant les touches + et -.

* Lorsque vous utilisez le clavier, vous pouvez changer immédiatement la direction du bloc sous le curseur en utilisant les touches WSAD. Appuyez simplement sur W pour que le bloc pointe immédiatement vers le haut, etc. Cela peut faire gagner beaucoup de temps aux utilisateurs de clavier.

* Lorsque vous utilisez le clavier, vous pouvez marquer un bloc pour y revenir plus tard. Il y a trois marques : M, N, B. Pour ramener ultérieurement un curseur sur l'une de ces marques, utilisez les touches correspondantes L, K, J. Pour les joueurs avancés, cela peut augmenter considérablement votre vitesse sur le clavier.
	+ Vous pouvez effacer toutes les marques en appuyant sur Ctrl+M.

* Lorsque vous utilisez la souris, vous remarquerez que la première fois que vous cliquez avec le bouton droit sur un bloc d'une nouvelle couleur, ce bloc est mis en surbrillance. Cela vous permet de trouver plus facilement le point de départ lors de la création d’une grande chaîne.
	+ Si vous souhaitez supprimer la surbrillance d'un bloc, cliquez à nouveau dessus avec le bouton droit ou cliquez avec le bouton droit sur un bloc d'une couleur différente pour transférer la surbrillance vers le nouveau bloc.
	+ Pour désactiver cette fonctionnalité, vous pouvez cocher le bouton « Désactiver le marquage automatique » dans l'écran Paramètres.

* Une fois que vous avez terminé plusieurs niveaux d'aventure, la carte de l'aventure défile vers la gauche ou la droite. Vous pouvez faire défiler la carte à l'aide des touches fléchées gauche et droite, ou en déplaçant simplement le curseur de la souris vers la gauche ou la droite de l'écran.

* N'oubliez pas que vous pouvez modifier les touches du clavier si vous n'aimez pas les valeurs par défaut ! Allez simplement sous Paramètres, puis cliquez sur la touche Liaisons de touches.

* Pour mettre le jeu en pause à tout moment, appuyez simplement sur la touche Échap ou cliquez sur le bouton Pause en haut de l'écran. Vous pouvez également quitter la plupart des éditeurs via ceux-ci.

* Pendant le jeu en réseau, si jamais vous souhaitez envoyer des messages de discussion à l'autre joueur, appuyez simplement sur Entrée et une boîte de discussion apparaîtra dans laquelle vous pourrez lui envoyer un message. Si vous jouez activement au jeu, le jeu ne s'arrêtera pas – faites attention à cela ! Si vous avez vraiment besoin de discuter, vous devriez probablement d'abord mettre le jeu en pause en appuyant sur Échap.