Knight Moonbeam

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Knight Moonbeam Fragment ×300 lub  Knight Moonbeam Rank-up Stamp ×30 (Łączna kwota)

### ⇾

 Knight Moonbeam Fragment ×200

**Knight Moonbeam** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Herrscher of the Void.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Drużyna zyskuje **30%** Crit DMG. Drużyny z **3** postaciami typu BIO zyskują **20%** do mnożnika całkowitych obrażeń.
Drużyna zyskuje 40% Crit DMG. Drużyny z **3** postaciami typu BIO zyskują 26% do mnożnika całkowitych obrażeń.

**Specjalne**

Uwalnia wirujące gun kata po 3 kolejnych strzałach.
Wirujące Kata: **8** x **28%** ATK obszarowych obrażeń fizycznych.
Wejście po przełączeniu uwalnia potężną Gunstorm flurry. Wejście po przełączeniu i ataki QTE przeciwko wrogom wyrzuconym w powietrze zyskują 50.0% mnożnika całkowitych obrażeń.
Podczas Combo ataków, naciskaj przycisk [ATK], aby uwolnić do 6 więcej Combo ataków.
Gunstorm zadaje dodatkowe 40.0% ATK obrażeń fizycznych przeciwnikom w bliskim zasięgu. to enemies in close range. Wyzwalane **4** razy w każdej rundzie.

**Pasywne**

Bonusy pasywne są nakładane automatycznie.
Kiedy Licznik Ciosów Combo przekroczy **20**/**50**/**100**, zyskuje odpowiednio 5.00%/10.00%/15.00% Crit Rate.
Ataki przeciwko ogłuszonym lub sparaliżowanym przeciwnikom zyskują 150.0% fizycznych obrażeń i obrażeń od żywiołów.

**Ultimate**

Wyskakuje w powietrze i przyzywa ciężkie działo Walkirii, aby unicestwić wroga.
Naukowe Działo: Do **2,500%** ATK obrażeń fizycznych.

SP Cost: **100**.
QTE: Uruchamia się, kiedy wróg zostanie wyrzucony w powietrze, zadając do **50** x 40.0% ATK obrażeń fizycznych.
Ostatni cios Umiejętności ostatecznej pochłania całe pozostałe SP, aby dodatkowo zadać 26.0% ATK obrażeń fizycznych pomnożonych przez ilość zużytego SP.
Wywołuje 5.0s Załamanie czasu na koniec Umiejętności ostatecznej.

**Uniku**

Wykonuje szybkie salto w tył, aby uniknąć ataków przeciwnika. Może zostać wykonane dwa razy z rzędu.
Załamanie czasu: Uruchamia się po **3s** Ultimate Evasion; CD: **20s**.
Zniekształcenie czasu: Prędkość ruchu Walkirii jest znacznie zwiększona podczas Załamania czasu wywołanego przez jej uniki.
Załamanie czasu może być wywołane przez unik nie będący ultimate evasion, ale czas trwania jest skrócony do 3.0s. Czas trwania Załamania czasu wywołanego przez Ultimate Evasion jest wydłużony o 3.0s.
Za każdego przeciwnika dotkniętego Spowolnieniem czasu, ataki postaci zyskują 5.0% obrażeń fizycznych. Maksymalna ilość ładunków: 10.
Efekty Ultimate Evasion mogą zostać wywołane 1 raz(y) więcej. Czas odnowienia jest zmniejszony o 2.0s.

**Podstawowe**

Oddaje 4 strzały w szybkim tempie.
1. strzał: **100%** ATK obrażeń fizycznych
2. strzał: **100%** ATK obrażeń fizycznych
3. strzał: **150%** ATK obrażeń fizycznych
4. strzał: **100%** x **2** ATK obrażeń fizycznych z rozproszonego strzału.
Zamienia pierwsze **3** strzały na rozproszone strzały, zadając 100.0% ATK obszarowych obrażeń fizycznych. Obrażenia zadaje zmniejszają się wraz z rosnącym odstępem od celu.
Rozproszone strzały zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70.0% ATK obrażeń fizycznych przeciwnikom w małej odległości i odnawiają małą ilość SP.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.

## Odniesienia

1. ↑ (en: Combo Hit Count)
2. ↑ (en: Scientific Cannon)
3. ↑ (en: Time Fracture)
4. ↑ (en: Time Distortion)
5. ↑ (en: Time Slow)