Безумие

## Сила

* Искра Картера

**Безумие** (англ. "*Madness*") — элемент геймплея игры Dead by Daylight, реализованный в качестве одной из механик воздействия персонажа Доктор на выжившего. Проявляется в виде различных визуальных эффектов. Имеет накопительный характер воздействия, разделенный по трём уровням.

## Уровни безумия

В игре реализовано несколько уровней Безумия:

* **Безумие I**. Заставляет кричать выживших, выдавая свои позиции Доктору. Крик является неконтролируемым, может происходить во время починки генератора или лечения (самолечения)
* **Безумие II**. К расстройствам первого уровня добавляются общие галлюцинации, при которых выживший видит ауру призрачного Доктора в разных местах локации
* **Безумие III**. Расстройства второго уровня усиливаются. Выжившие часто кричат, выдавая свои позиции Доктору. Выжившие не могут совершать действия лечения, починки и поломки, а также не способны очищать тотемы, обыскивать сундуки и использовать предметы до тех пор, пока не "придут в себя" и не сбросят третий уровень Безумия

### Психические расстройства

С помощью ряда улучшений можно накладывать дополнительные психические расстройства на выживших, страдающий Безумием 2/3:

* Внезапное появление слабого звука сердцебиения вне Радиуса террора Доктора
* Внезапное появление красного свечения Доктора за спиной у выжившего
* Постоянная усталость (блокировка всех навыков на ускорение передвижения)
* Увеличение длительности появления галлюцинации в виде призрачного Доктора
* Замена сломанных досок иллюзией целых

## Особенности

* Уровни Безумия являются накопительными и сбросить их нельзя (кроме Безумия III)
	+ Переход к новому уровню происходит каждый раз, когда Выживший набирает 1 "очко безумия" (1 попадание "Статического разряда" или 2 попадания "Шоковой терапией")
* Уровень Безумия повышается при прямом воздействии силой "Искра Картера"
	+ Выжившие, пораженные силой Доктора, не способны совершать никаких взаимодействий в течение 2.5 секунд (соответствующий анимированный индикатор силы на красном фоне отображается рядом с навыками выжившего)
* Сила "Искра Картера" влияет на отображение окна проверки реакции и направление движения стрелки внутри нее:
	+ 33% шанс, что окно будет не в центре экрана
	+ 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении
	+ 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении и окно будет отображаться не в центре экрана
* Для выжившего, подверженного Безумию, открывается возможность слышать голос Сущности (эффект схожий с тем, который раскрывает навык Шепоты для убийц)
* Прогресс Безумия 1/2 не может быть снижен в рамках текущего уровня Безумия до "0"
* Крик выживших, страдающих Безумием, выдает их местоположение Доктору и прерывает некоторые активности (например процесс открытия ворот), однако, несмотря на анимацию, не прерывает текущий процесс починки/поломки/лечения
	+ Сильно "сбивает прицел" при использовании фонаря для ослепления убийцы
	+ Прерывает процесс очистки тотема и осмотра сундуков
* Действие "Прийти в себя" на уровне Безумия 3 блокирует таймер глубокой раны

### Сброс Безумия III

Ряд особенностей, связанных с процессом сброса Безумия III:

* Действие "Прийти в себя" сопровождается появлением измененного окна проверки реакции в каждой четверти полоски прогресса
	+ Попадание в успешную зону проверки реакции не ускоряет сброс Безумия III
	+ Провал проверки реакции откатывает только 1/4 накопленного прогресса
	+ Успешная зона в окне проверки реакции может быть уменьшена с помощью навыка "Пугающее присутствие" для Убийц
* Длительность действия "Прийти в себя" составляет 12 секунд и может быть увеличена с помощью улучшения "Подчинение" силы Искра Картера
* Прогресс сброса Безумия III является накопительным и не откатывается при прерывании действия
* Успешный сброс Безумия III уменьшает его до Безумия I

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным эффектом:

## Примечания

* Данная механика впервые представлена в игре в версии 1.5.1
* Одежда призрачного Доктора, который появляется в виде галлюцинации, некоторое время не совпадала с текущей одеждой игрока (исправлено в версии 2.0.0)
* Анимация Доктора-иллюзии проигрывает анимацию Доктора в покое из игры (не из лобби)

## Список изменений

* Версия 3.6.0:
	+ Безумие 1/2 уровней больше не сбрасывается с течением времени
* Версия 3.5.0:
	+ Пределы для уровней Безумия 1/2/3 равны 5/55/105 очков соответственно
	+ Безумие 1/2 уровней сбрасывается по 0.5 очков в секунду вне радиуса террора убийцы
* Версия 2.4.0:
	+ Действие "Прийти в себя" более не является процессом лечения
* Версия 1.5.1:
	+ Увеличено время сброса Безумия 3 уровня - с 8 до 12 секунд

 Характеристики

 Режимы игры

 Механика игры