Actualización 4.44

*El tema de este artículo es de la actualización Echoes.*
La información de este artículo está actualizada.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.44** es la actualización oficial número 194 de No Man's Sky.

## Resumen

**Actualización 4.44** es la actualización oficial número 194 de No Man's Sky. Fue lanzada el 7 de septiembre de 2023 en Xbox, PS, PC y Mac.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que jugaron la actualización No Man's Sky Echoes, especialmente a aquellos que se tomaron el tiempo para informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o los informes de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 4.44, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Las naves capitales Centinelas ahora están equipadas con generadores de escudos que deben destruirse antes de que su casco pueda sufrir daños.
* Se mejoraron los efectos visuales de las armas de la nave capital Centinela.
* Se corrigieron varios problemas de sincronización multijugador con las naves capitales Centinelas.
* Se solucionó un problema que impedía que los efectos de deformación se reprodujeran correctamente en el Acorazado Pirata .
* Se agregaron nuevos efectos de deformación del carguero pirata.
* Se corrigieron algunos problemas menores de colisión en el carguero pirata.
* Se solucionó un problema que causaba que aparecieran algunas misiones de baja prioridad en el mapa de la galaxia.
* Se solucionó un problema que causaba que los títulos piratas no se desbloquearan.
* Se solucionó un problema que podía causar que las misiones de la fragata orgánica no funcionaran como se esperaba en el modo multijugador.
* Recuperar la multiherramienta Atlantida ahora otorga motas de vacío.
* Se solucionó un problema que impedía que el barril rodara durante la deformación.
* Se corrigió algún nombre pirata sin traducir en sistemas vacíos.
* Se solucionó un problema que causaba que los piratas Vy'keen actuaran como si fueran Gek en circunstancias muy específicas.
* Se solucionó un problema que causaba que las misiones de los Autofagos para reparar cabezas perdidas se bloquearan si la cabeza en cuestión ya había sido reparada.
* Se solucionó un problema que podía causar que cabezas de drones flotantes se cargaran como trabajadores de carguero en lugar de entidades Korvax al transportar su carguero a un sistema vacío.
* Se solucionó un problema que podía impedir el progreso en el hito de la Expedición Navegantes para encontrar una criatura con sangre corrosiva.
* Al crear artículos, los jugadores ahora reciben alertas si tienen los ingredientes correctos, pero esos artículos están en un inventario inaccesible.
* Se solucionó un problema que podía causar que el ensamblaje del bastón de los Autofagos eligiera una semilla incorrecta para creaciones posteriores después de cancelar la vista previa del bastón ensamblado.
* Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores se dañaran a sí mismos al usar la multiherramienta.

* Se corrigió una regresión de rendimiento relacionada con la representación de malla.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la carga de misiones.
* Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al cargar un guardado en Xbox.
* Se corrigió un error relacionado con el HUD.
* Se corrigió un fallo relacionado con las texturas procesales.
* Se corrigió un fallo relacionado con la carga de bases de jugadores.
* Se corrigió un fallo relacionado con la interfaz de la tienda.
* Se corrigió un fallo relacionado con la cámara de escaneo aéreo.
* Se corrigieron varios fallos relacionados con la gestión de la memoria.
* Se corrigió un bloqueo específico de Xbox.