Engineer/ko

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 — 엔지니어

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딥 락 갤럭틱 에서 **엔지니어** 는 4명의 드워프들중에 하나입니다.

엔지니어는 기본적으로 주무기 인 **"Warthog" Auto 210**(샷건) 과 보조무기인 **Deepcore 40mm PGL**(유탄 발사기), 그리고 서포트 툴 인 **Platform Gun**(플랫폼 발사기), 그리고 **LMG Gun Platform**(센트리 건) 이 있습니다.

엔지니어의 투척용 수류탄 종류에는 **L.U.R.E.**(춤추는 홀로그램), **Plasma Burster**(플라즈마 버스터), **Proximity Mine**(점착 폭탄) 이 있습니다, 기본적으로 **L.U.R.E.**(춤추는 홀로그램) 수류탄 이 착용 되어 있습니다.

과제를 통해 얻을수있는 무기는 주무기 인 **"Stubby" Voltaic SMG**(기관단총) 과 보조무기인 **Breach Cutter** 가 있습니다.

엔지니어의 강화복 이름은 **"Owl" Armor Rig**(올빼미 강화복) 입니다.

### 엔지니어에 대해서

 — 클래스 설명

엔지니어는 **Platform Gun**(플랫폼 발사기) 을 이용하여 팀원들에게 걸을수있는 땅을 만들어줄수있고, 지형 막거나 다듬을수 있습니다. 그리고 무기를 이용하여 팀원들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.

더불어 센트리 건을 적절한 위치에 설치하면, 팀원들을 보호 해줄수 있습니다. 그리고 엔지니어는 이동이 많이 필요하지 않는 게임 모드에서 유리합니다.

엔지니어의 **"Warthog" Auto 210**(샷건) 무기는 대부분의 글리피드를, 글리피드의 약점을 이용하여 한방에 죽일수 있습니다(무기를 올바르게 개조 했을때)

**"Stubby" Voltaic SMG**(기관단총) 무기는 빠르게 연사할수있습니다. 정확도에서는 **"Stubby" Voltaic SMG** 무기가 좋습니다.

**Deepcore 40mm PGL**(유탄 발사기) 무기는 넓은 범위에 엄청난 피해를 줄수있습니다.

**Breach Cutter** 무기는 적을 관통하여 지속적이고 많은 피해를 줄수있습니다, 이 무기의 투사체는 충돌체와 상관없이 다 뚫어서 통과합니다.

엔지니어를 제대로 플레이할려면 어디에가 플랫폼, 센트리 건을 설치해야하는가 및 지금 상황이 어떻게 돌아가는지 알아야 합니다.
예를 들자면 만약에 스캐너로 자원을 보라고 하면 눈치있게 플랫폼을 이용하여 도와주어야 합니다.

### 장비

각 클래스마다 8 가지의 **Equipment**(장비) 가 있습니다 , 장비 들은  Credits(돈) 과 crafting resources(자원) 을 이용해 업그레이드 할수있습니다. 그리고 각 클래스 마다 잠금해제 가능한 무기가 주무기, 보조무기 2개 있습니다. 이 무기들을 잠금해제 시킬려면, assignment(과제) 들을 달성시켜야 합니다.

  **Deepcore 40mm PGL** Heavy Weapon
  **Platform Gun** Support Tool
  **L.U.R.E.** Throwable

### 기본적인 팁 및 카테고리

* **"Warthog" Auto 210**
	+ 근거리에서 공격할때 제일 잘 맞고 큰 피해를 입힐수 있습니다.
	+ 일해라 포탑놈아 라는 개조를 끼면 포탑이 과부화 됩니다. 이걸 활용해서 적군을 많이 죽일수 있습니다.
	+ 광부를 위한 조정 이라는 개조를 끼면 피해량이 상승합니다. 이것은 탄약 소비가 심하기 때문에 조심하는게 좋습니다.

* **Deepcore 40mm PGL**
	+ 그룹 지어서 오는 적들에게 쏘면 좋습니다.
	+ 이걸 이용하여 광물을 캘수있습니다 광물이 많고 많이 뭉쳐진 곳에다 쓰면 좋습니다. 하지만 별로 추천하지는 않습니다.
	+ 폭팔을 이용하여 적이 접근을 못하게 할수있습니다.
	+ 탄약을 아껴 쓰면 좋습니다.
	+ 조준점을 자세히 보면 선 3 개가 있습니다(오버클럭 제외) 그 선을 이용하여 거리 계산 하는것을 추천합니다 안그러면 유탄이 다른쪽으로 갑니다.

* **"Stubby" Voltaic SMG**
	+ 너무 연사속도가 빠르고 그정도로 탄약소비가 심하니, 거리가 먼 적을 처리할때 연속적으로 발사하는거 보다 몇초간격으로 쏘는게 좋습니다.
	+ 감전된 표적은 느리게 움직입니다. 그리고 감전된 표적한테 쏠때, 피해가 더 들어가게하는 개조 가 있습니다. 그걸 이용하면 손쉽게 죽일수 있습니다.

* **Breach Cutter**
	+ 투사체가 충돌체 상관없이 다 뚫어 버리니, 그정도로 조심해야할 부분이 있습니다.
	+ 투사체는 충돌체에게 벗어날때까지 피해를 지속적으로 입히기때문에 디토네이터, 오프레서, 드레드 및 때거지로 몰려오는 적들을 처리할때 좋습니다.
	+ 중력 및 충돌을 무시하기에 유탄 발사기 보다 발사하기가 더 쉽습니다.

* **LMG Gun Platform**
	+ 쌍둥이 시스템 혹은 LMG MKII 개조는 정말 중요합니다. MKII 은 피해량 증가시켜주고, 쌍둥이 시스템은 센트리건을 두개 지을수 있게 해주어 피해량을 두배로 증가시키기 때문입니다. 하지만 탄약 입장에서 보면 쌍둥이 시스템은 탄약소비가 많습니다

그러므로 만약 많은 적들을 처리할때는 쌍둥이 시스템을 쓰는게 좋고 아니면 MKll 을 사용하는것이 좋습니다.

* + 지형이 안좋으면 플랫폼 발사기를 이용하는 것이 좋습니다.
	+ 센트리 건 재장전을 미리 해두는게 좋습니다.
	+ 다른 팀원이 자기 센트리 건을 지어줄수 있습니다.(설치는 못하고 짓기만 합니다)
	+ 센트리 건을 설치한 지형이 쓸모가 없어졌다면 센트리 귀환키를 눌러서 귀환 시키는것이 좋습니다.

* **Platform Gun**
	+ 스카웃이 공중에 있는 자원을 캐는것을 도와줄수 있습니다.
	+ 다리를 만들수 있습니다.
	+ 탄약을 아껴쓰는게 좋습니다.
	+ Plastcrete MKII 개조는 낙하 피해를 줄입니다. 높은곳에서 떨어질때 타이밍 맞게 설치하면 낙하 피해를 덜받거나 아에 안받을수 있습니다.
	+ 살충제 추가 개조는 플랫폼쪽으로 가는것을 기피하게 됩니다. 그러므로 이걸 잘 이용하여 군단이 드릴 닥칠때 사용하면 좋습니다.
	+ 플랫폼을 이용해서 동굴 입구를 막을수 있습니다.

* **Throwables**
	+ **L.U.R.E.**
		- 적이 많고 팀원들이 위험해질때 던지는것이 좋습니다, 적들이 다 홀로그램쪽으로 주위가 끌리기때문에. 그때 유탄 발사기 혹은 커터를 이용하여 죽이는것이 좋습니다.
		- 도망칠때 사용하는것이 좋습니다.
		- 덩치가 큰 적들은 잘 안먹힐수 있습니다.

* + **Plasma Burster**
		- 4번 연속적으로 터집니다. 총 피해량은 240 입니다.
	+ **Proximity Mine**
		- 땅에 찰싹 붙습니다. 그리고 점착 폭탄 이므로 회수 할수 있습니다.
		- 적군이 많이 오는 도중에, 활성화된 점착폭탄에 대도록이면 안가는것이 좋습니다
		- 인식 범위에 적군이 오면, 3 초후에 터집니다.

### 음성

##### 클래스가 선택되었을때

* "Let's play this smart for once, huh?"
* "It's all about securing the caves, you know?"
* "Quotas and objectives to fulfill! Let's get 'er done, lads!"
* "Infestation problems? Automated turret, mate."
* "Time for a cold one once this is done."
* "All in a day's work."
* "Turrets and explosions...you've come to the right place."
* "Cut 'em off, cut 'em down. That's the way."
* "Identify targets and exterminate. That's how it's done."
* "Elementary!"

### 쓸모없는 정보

* 공식 아트워크에서의 엔지니어는, 유일하게 모습이 꽤 다양한 드워프입니다. 때로는 턱수염과 콧수염이 있고, 다른 때로는 깨끗이 면도한 모습을 보여줍니다.

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