recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Doug

**Doug** is referred to by the closed captions of Times are a Changin as saying "ha ha ha, Taranis' traps are doing the trick" as the short thief with orangey-brown hair speaks.

However other episodes have called him Jinx.

In either case, the show is consistent that the wide thief is Filcher and the tall skinny thief is Jack.
Побег.

**"**Побег.**"** — событие в игре 60seconds.

Одно из ключевых сюжетных событий. Является третьим в цепочке квестов для достижения космической концовки.

Относится к типу дилемм. Такие события требуют согласия на определенные действия или их запрет.

## Описание

Данное событие обычно появляется после того, как вы отказались относить кота по адресу, указанному на его ошейнике, тем самым отказавшись от шпионской концовки. В результате кот сам начнет уходить куда-то по ночам, а под утро возвращаться. Персонажи это заметят. Игроку предлагается на выбор проследить за котом, или же проигнорировать его ночные вылазки.

## Решения и последствия

* Да.

1. Цепочка квестов на космическую концовку будет продолжена. Ждите следующий квест.

* Нет.

1. Цепочка квестов на космическую концовку будет отложена.

## Все квесты цепочки

* Кот в мешке. или Выживший, которого никто не ждал.
* По следам.
* **Побег.**
* Док.
* Ключ к успеху.
* Безумная наука.

## Примечания

* Возможность продолжить космическую цепочку, в отличии от шпионской, дается четыре раза за игру.
* Кошачья концовка запуститься только в том случае, если будете длительное время игнорировать квесты из космической линейки.
Аптечка

**Аптечка** — предмет в игре 60seconds.

Один из наиболее важных предметов. В основном используется для лечения больных персонажей, но имеет и другие применения. Занимает 2 слота в руках персонажа.

## Получение

* Можно взять с собой из дома на первом этапе игры, либо найти в экспедиции, получить из события.
* Можно восстановить ранее использованную аптечку с помощью дихлофоса. При этом есть риск что кто-то из персонажей заболеет в процессе.

## Применение

* Если использовать аптечку во время распределения воды и еды, то она моментально излечит у одного персонажа все состояния из перечисленных — болеет, ушиб, в агонии, при смерти.
* Может спасти персонажей от бессонницы и убрать статус усталости, если есть персонажи со статусом усталости в начале игры. Иначе они устанут и не смогут ходить в экспедиции. Но так же есть маленький шанс, что во время этого события один персонаж погибнет.
* Аптечка может спасти так же и от другого вида бессонницы, на более поздних стадиях, когда персонажей сводят с ума мигающие лампочки и они не могут понять день сейчас или ночь. В этом случае без аптечки они все не только устанут, но и могут сойти с ума.
* Так же как и топор, может быть использована для профилактики болезней на ранних стадиях.
* Необходима в завершающем событии на приручение собаки по кличке Блинчик.
* Может понадобиться в цепочке событий для спасения с помощью близнецов.
* Аптечка позволяет избавиться от пауков. Однако лучше всего использовать книгу бойскаута.
* Может быть в качестве подарка на день рождения Тимми или Мери Джейн.

## Примечания

* Может начаться пожар и вам придется спасать на выбор **аптечку**, книгу бойскаута или радио. Предметы, которые вы не станете спасать - сломаются.

* Предмет, рекомендованный для новичков в игре - с помощью него вы приобретаете право на ошибку.
Усталость

**Усталость** - один из статусов персонажей. Делает отправку персонажа в экспедицию невозможным.

Появляется у персонажа сразу после возвращения из экспедиции, либо в результате неудачных решений.

Проходит само стечением времени. Либо исчезает в результате удачных решений.

## Примечания

* В первые дни после взрыва может возникнуть случайное событие Бессонница. Если вы не вылечите её аптечкой, то все персонажи в бункере, кроме одного, получат усталость. Впрочем, она сама может пройти в лучшем случае относительно быстро, в худшем - персонаж не отдохнет даже через 10+ дней.
* Может возникнуть случайное событие, при котором Долорес вспомнит про её любимое заведение, где был кофейный автомат. Если заведение цело и там есть кофейный автомат — кофе избавит от усталости всех персонажей в бункере.
* Мутировавшая Мери Джейн никогда не устаёт.
Режимы игры

В игре можно выбрать один из пяти режимов. Описание и особенности каждого из них:

* **Обучение —** в этом режиме вы учитесь как играть.
* **Апокалипсис** — режим из двух этапов, где вы сначала собираете вещи, а потом выживаете в бункере.
* **Сбор** — вы только собираете вещи.
* **Выживание** — вы только выживаете в бункере *(игра сама генерирует припасы)*.
* **Задание** — в этом режиме вам нужно выполнять задания по сбору конкретных предметов. Каждое успешно пройденно задание разблокирует головные уборы, которые вы затем сможете надевать персонажам на голову правой кнопкой мыши.

Существует три уровня сложности:

1. Малыш (легкий).
2. Толстяк (средний).
3. Царь-бомба (сложный).

## См. также:

* Стратегии выживания
* Достижения
* Пасхальные яйца
Обезвоживание

**Обезвоживание** - один из статусов персонажей. Не снижает вероятность выживания персонажа в экспедиции.

Появляется если персонаж не пил воды 3 дня подряд *(на 4-й день)*. *В журнале Появляется уведомление о том что нужно СРОЧНО дать ему воды, но на самом деле персонаж сможет прожить без воды еще день.*

Если персонаж не пил 4 дня подряд *(на 5-й день)* ему действительно необходимо дать воды. Иначе взрослый умрет, а ребенок сбежит.

Регулярное обезвоживание персонажа может привести к истощению.

## Примечания

* Мутировавшая Мэри Джейн никогда не испытывает жажды.
Топор

**Топор**  — предмет в игре 60seconds.

Занимает 2 ячейки в руках персонажа.

Является одним из наиболее ценных предметов. Имеет множество применений.

## Получение

* Можно взять с собой из дома на первом этапе игры, либо найти в экспедиции.
* Можно найти в короткой вылазке в сейфе у бывшего соседа персонажей.
* Можно обнаружить в сейфе, в событии "Паранормальные явления"
* Можно поменять у торговцев на какой-либо предмет

## Применение

* Топор — один из пяти предметов, позволяющих защититься от рейдеров.
* Необходим для борьбы с хищным растением, которое может вырастить Мери Джейн из найденных в бункере семян.
* Если взять топор и пойти за рычащим Блинчиком в пустошь, можно получить 4 бутылки воды.
* Можно использовать для профилактики болезней на ранних этапах вместо аптечки. Свежую рану можно прижечь топором *(топор сломается).* Так же при этом персонаж может поранится.
* Если вы намерены спастись с помощью военных, в одном из квестов они могут потребовать чтоб вы срубили деревья в парке. Топор при этом сломается, но если вы этого не сделаете — они не станут вас спасать.
* Если взять с собой топор в экспедицию, есть шанс что он поможет персонажу отбиться от бандитов.
* С помощью топора Тед может побриться, но при этом он может получить травму. С этим событием связано достижение Ламберсексуал.
* Топор, так же как и ружье может быть использован для борьбы с волосатым кроликом-монстром/грызуном-мутантом , прячущимся в трубах бункера. Если с ним ничего не сделать, он украдёт одну банку супа. Топор в данном случае является лучшим вариантом, так как это единственный способ ничего не потерять.
* На втором игровом месяце бандиты могут разбить лагерь на вашей улице. С помощь топора или ружья можно ночью напасть на их лагерь и прогнать.
* Персонажи могут обнаружить в полу бункера люк, из которого будут доносится звуки. В случае неудачи, если посветить туда фонариком или влезть с **топором**, они обнаружат там крокодила-мутанта, который может их ранить. В случае удачи они найдут 2 бутылки воды.

## Интересные факты

* Единственное на данный момент холодное оружие в игре.
Долорес

**Долорес** Макдудл — одна из персонажей игры "60 seconds".

## Описание

Один из основных персонажей. Мать Тимми и Мери Джейн, жена Теда.

В состоянии безумия может сломать радио или сжечь игральные карты, а так же одну бутылку воды или банку супа.

## Примечания

* На Долорес очень часто нападают бандиты.
* Долорес хорошо стреляет с ружья, так что лучше её отправлять в экспедицию с ружьём.
* Есть миф, что если отправить Долорес в экспедицию и дать ей топор, она имеет больше шансов вернуться с хорошей добычей.
Кошатница.

**"**Кошатница.**"** — событие в игре 60seconds.

Финальное событие нейтрального варианта кошачьей концовки.

## Описание

Наступает если кошкам хватило супа на 9 дней с момента нахождения клонирующего устройства.

## Все квесты цепочки

* Кот в мешке. или Выживший, которого никто не ждал.
* По следам.
* Побег.
* Док.
* Ключ к успеху.
* Безумная наука.
* Начало конца.
* **Кошатница.**

## Примечания

* Данная концовка по статистике Steam достигается игроками наиболее редко.
Губная гармошка

Губная гармошка - предмет в игре 60 seconds.

Занимает 1 ячейку в руках персонажа.

Является довольно ценным предметом. Имеет множество применении.

## Получение

* Предмет можно получить во время сбора ресурсов на первом этапе игры.

* Предмет можно найти в экспедиции.

* Во время случайных событий, если вы будете принимать правильные решения.

## Применение

* Также, как и игральные карты, шашки и радио, необходима, чтобы избежать сумасшествия.

* Может потребоваться для спасения с помощью близнецов, а также для спасения военными. При правильном применении, может защитить бункер неоднократно.

* Если в бункере есть губная гармошка, есть вероятность, что запустится событие, благодаря которому вы можете получить достижение "Таракан-меломан". Вам будет предложено поиграть на музыкальном инструменте. Если вы ставите галочку, тараканы мутанты "прибегают к вам, словно к Белоснежке, пережившей апокалипсис". На следующий день тараканы намекнут вам на использование губной гармошки вновь. Если вы согласитесь(нажав галочку), они принесут вам банку супа и бутылку воды.

## Прочее

* У предмета нет поврежденной модели.

* Во время атаки рейдерами им можно защититься, при этом не потеряв его. В случае, если в описании нападения рейдеры пообещают расправиться с вами как минимум 17 раз за последние 5 минут, то при использовании губной гармошки, предмет потратится. В этом случае лучше брать другой предмет для обороны, желательно ружье, или замок.
Время расплаты.

**"**Время расплаты.**"** — событие в игре 60seconds.

Относится к предметному типу. Такие события требуют использования предметов.

## Описание

Данное событие чаще всего возникает на поздних этапах прохождения. Персонажи решают уничтожить лагерь бандитов, расположенный рядом с их убежищем. Игроку дается возможность использовать для этого топор или ружье.

## Решения и последствия

* Использовать ружье.

1. Ружье будет сломано.

1. Есть шанс найти в лагере бандитов случайный предмет.
2. Есть шанс спасти одного из членов семьи от бандитов, при условии что ранее он был схвачен бандитами.

* Использовать топор.

1. Топор будет сломан.

1. Есть шанс найти в лагере бандитов случайный предмет.
2. Есть шанс спасти одного из членов семьи от бандитов, при условии что ранее он был схвачен бандитами.

* Не использовать ничего.

1. Никаких последствий.

## Примечания

* При уничтожении лагеря бандитов можно найти в том числе предмет, израсходованный для квеста.
Jupiter

Jupiter is the largest planet in the Solar System and is the current homeworld of The Communist Linux Penguin Army. The planet is classified as a Gas Giant with about 4 moons orbiting it, which one was destroyed in 2015 by The Scimitar's Radiation Cannon. All of the moons have been colonized by the CLPA as they continue to operate from their home station High Chairty, which orbits Jupiter. CLPA Stations constantly occupy and defend Jupiter down to the bone as the CLPA have amassed large fleets to constantly watch over the planet and the moon colonies they have established, the largest colonoy currently being on Ganymede.
Радиация исчезла.

**"**Радиация исчезла.**"** — событие в игре 60seconds.

Относится к предметному типу. Такие события требуют использования предметов.

## Описание

Данное событие возникает начиная от первой недели прохождения до двадцатого дня. Персонажи желают узнать новости из внешнего мира. Игроку дается возможность сделать это с помощью радио.

## Решения и последствия

* Использовать радио.

1. Радиация исчезла.

* Не использовать ничего.

1. Радиация исчезла.

## Примечания

* Радиация развеется в любом случае. Однако без радио об этом вам не напишут в журнале.
Little John

**Little John** is one of the members of Robin's gang. He is bold and courageous.

## Biography

Little John, along with Tuck, was initially one of the bandits of Sherwood. He is depicted as a regular thief in the first episode, but, changes in the company of Robin Hood. His friends are Marian, Robin Hood, Scarlett and Tuck. We are not completely sure of his past or background. Since he opposes Prince John and his doings, he becomes an outlaw/lawman. Not much is known about his parents or family.

## Appearance

Little John wears a pink shirt under a brown coat, and striped purple pants. He also wears a brown belt, brown wristbands. He wears brown sandals. He has black, tousled hair. He always carries a brown club with him, which he can wield for various purposes. John wears sandals on his cheesiest feet. His feet smells like cheese he always wears sandals.

## Personality

Little John is bold, courageous, and physically the strongest in the team. He is quick-witted and knowledgeable, and occasionally gets caught by the Sheriff. He has a keen interest in books and birds. He might have a crush on Scarlett. He asked her to a dance.

## Statue in the prince

Him, Robin and tuck run away to prince John's castle and across prince John's Bridge gate and they jump and little John had kick his sandal and his sandal fly and the sandal bottom is close.
The Empire of The Rising Sun

Status
 Leader
 Vice Leader
 Military Leader
 Morale
 Population

The Empire of The Rising Sun  **is a country in Asia. The capital city is Tokyo. With a population of over 100 million, it is the tenth largest populated country on Earth 2. Japan is known for its massive collection of robotics and pr0nz and is also known for its immense culture and friendly people. It is known for its cuteness, including its widespread availability of Hello Kitty.**

## Major Cities

These are some of Japan's Major Cities.

* Kyoto
* Osaka
* Fukushima
* Kobe
* Sapporo
* Tokyo
* Kawasaki
* Hiroshima
* Nagasaki
* Kagoshima

## Weapons and Units

### Ground

* Tsunami Tank
* Wave Force Artillary
* King Oni
* Shogun Executioner

### Air

* Mecha/Jet Tingu
* Striker/Chopper VX

### Sea

* Yari Mini-Sub
* Sea/Sky wing
* Naginata Cruiser
* Shogun Battleship
John

**This article is a disambiguation page for John**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

* Little John
* Prince John
Dragon

**This article is a disambiguation page for Dragon**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

* Derkeshai
* Draggikins
* another very large one seen in one episode
Perdigan

A **troubador** named **Perdigan** steals the peddler's goods in The Hypnotizer

His name is initially revealed via the closed captions. Robin does refer to him by name before saying "I couldn't have gotten into the castle without you" but it's unclear how he knows his name. The name had not been spoken in the episode until then and Robin had previously only called him "the troubador" implying he did not know his name, so it is unclear how he learned it.
Сумасшествие

**Сумасшествие** - один из статусов персонажей. Снижает вероятность выживания персонажа в экспедиции.

Может быть получен в результате:

* длительной голодовки
* отсутствия в бункере шашек, игральных карт, радио и домашних животных
* если персонаж останется один в бункере дольше чем на 3 дня *(только для взрослых)*
* в результате неудачного решения во время событий

Сумасшествие пройдет если снизить влияние данных факторов на персонажа. Так же оно может быть излечено в результате удачных решений.

Если негативные воздействия из предыдущего списка продолжаться, **сумасшествие** может ухудшится до состояния **не в своём уме** после этого персонаж сбежит из бункера.

## Примечания

* Появление в бункере кота Шарикова моментально излечит всех персонажей от сумасшествия, но лишь на 1 день, однако персонажи, у которых был статус не в своём уме, переходят в статус сумасшествия.
* Если ничего не сделать, когда Блинчик рычит в темноте, все кроме одного персонажи в бункере могут сойти с ума.
* Появление в бункере Блинчика позволит полностью вылечить психическое здоровье всех персонажей в бункере. После чего завтра они снова обезумят, однако персонажи, у которых был статус не в своём уме, переходят в статус сумасшествия.
* Дети могут сойти с ума если вы ничего не подарите им на день рождения.
* Есть шанс что сумасшествие пройдет, если поговорить с персонажем.
* Есть шанс что выжившие захотят найти в книге бойскаутов фотографии родственников, это вылечит безумие на 1 день. Персонаж с состоянием "Не в своём уме" перейдет в сумасшествие.
Halcyon

Status
 Leader
 Vice Leader
 Military Leader
 Morale
 Population

 **Halcyon** is an island in the North Atlantic Ocean. It has a total population of

15,000,000. Its leader is LockheedF16. This island is full hybrids (half human half animal). The United Nations has recognised Halcyon as an
independent nation.

Halcyon was invaded
by The Scourge in 2012. The USSR created Little Halcyon, a city, to host
 any survivors of the attack, and hosted many Halcyonic citizens and
military forces until August 20th, 2012, when Russian, Minecraftian,
Irish, Hungarian and remaining Halcyonic forces stormed the Naxxramas
and destroyed it. The USSR sent in construction and repair teams to help
 rebuild the country. Sadly, Halcyon is a very technologically inferior
country and can't afford good weaponry. Halcyon has broken off of the
GDI.

Halcyon was invaded
and taken over by The Republic of Minecraft in December 2014. The nation
 still exists independently - though in a very tiny way - as the city of
 Little Halcyon, in the middle of the USSR, given to them years before.
As of May 17, 2015, Halcyon was given back to Lockheed.

## Cities

* Halcyon City (capital)
* Fortification
* Nova
* Vertex
* Port Gray
* Entity
* Deserted Skies
* Fell Crest (secondary capital)
* Little Halcyon (City in USSR, Refuge city to hold Halcyonic citizens until they can return)
* Macrofl City ([[1]]'s area)

## Weaponry

* Atlas 45
* BAL-27
* KAP-40
* GL-320
* L96 Sniper Rifle
* AN-94
* M1 Irons
* Strongarm Revolver

## Vehicles and Gear

* Darius Class Frigate
* Viper Class Destroyer
* A-14 Trigger
* KC-245 Kerosene Torch
* ETT-13 Albatross Extra-Terrestrial Tank
* F-45 Hyper
* TT-24 Hydrogen Tank
* GBT-367 Centipede
* Exo-suits
* F/A-1 Firebrand
* HCC-24 Lion
* SDF-1 (Destroyed on 25/6/15)
* VF-1 Valkyrie

## Notable Persons (Italics means MIA or KIA)

* LockheedF16
* Commander Xavier Black
* Pvt. Felix
* Pvt. Leo
* T-kit Bosch
* Alex Bosch
* Commander Henry
* Commander Nonxistant1
* Jason Black
* Maria Black
* Cooper
* *Sabine (Lost at* *Katrollia, presumed KIA)*
* Wraith Onasi
* Sergeant Major Mary "Tomboy" Bosch
* Tirex (ONLY EX-CLPA SOLDIER IN THE FUR-0-1)
* Sergeant Yvette Iridium Firefox Fenix
Человеки-пауки.

**"**Человеки-пауки.**"** — событие в игре 60seconds.

Относится к предметному типу. Такие события требуют использования предметов.

## Описание

В бункере заводятся пауки в большом количестве. Игроку дается возможность решить проблему с помощью дихлофоса, книги бойскаута или аптечки.

## Решения и последствия

* Использовать дихлофос.

1. Дихлофос будет полностью израсходован.
2. Персонажи получат одну банку супа или бутылку воды.

* Использовать книгу.

1. Персонажи получат одну банку супа или бутылку воды.

* Использовать аптечку.

1. Никаких последствий.

* Не использовать ничего.

1. Персонажи в бункере устанут, пытаясь избавиться от пауков голыми руками.
2. Есть шанс, что Мери Джейн будет укушена пауком и мутирует.

## Примечания

* Аптечка и книга, если они были выбраны для решения проблемы, — не расходуются.
* Название данного события, мутация Мери Джейн, а так же её имя — являются отсылкой к комиксам "Человек-паук".
The Twins

**This article is a disambiguation page for The Twins**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

The nomer **the twins** is how Marian refers to Ralf and Rolf in The Invisible Giold
Патроны

**Патроны** — предмет в игре «60 seconds», имеющий множество различных вариантов применения.

## Получение

* Можно взять с собой из дома на первом этапе игры, либо найти в экспедиции.
* Патроны можно получить в добавок к остальной добыче, если в экспедицию вы возьмете шашки.
* К вам может постучаться «водный» торговец и предложить патроны за одну бутылку воды (Не всегда работает правильно).

## Применение

* Патроны – один из способов избавиться от неприятного запаха. Если этого не сделать, часть персонажей заболеет.
* Есть шанс обменять патроны на что-либо у торговцев.
* Женщина, охотящаяся на паука-мутанта может попросить у вас патроны и пообещать что в долгу не останется. Однако она возможно больше не придёт (похоже,что она не сможет поймать паука-мутанта), а возможно пройдёт с прирученым пауком-мутантом.
* В дверь может постучаться торговец которому очень нужны патроны. Взамен он даст радио, либо банку супа. Если у вас есть патроны, но вы отказались, торговец может кинуть в бункер дымовую шашку и украсть их. Можно предложить ему шашки вместо патронов, но тогда он просто возьмет их и уйдет.
* Если взять в экспедицию патроны — персонажи могут сесть на привал и разжечь костёр. Когда на них нападут бандиты, они бросят патроны в костёр и это отпугнёт врагов. Убегая, бандиты обронят случайный предмет (зависит от количества предметов в бункере. Если у вас есть все спец.предметы, то предмета не будет) или банку супа/бутылку воды.
* Во время нападения бандитов при имении ружья и **патронов** будут потрачены патроны, но это немного уменьшит риск ружья сломаться. В некоторых версиях игры ружье все равно будет сломано, а патроны не будут потрачены.
* Еще каким-то образом ими можно помыться.
Rudestyle

## **Origin**

Rudi was born into a rich white family from America. When Rudi hit the age of 6, his parents were afraid that he would never be able to speak since his first words had never been uttered. Finally, at the bright age of 10, when being asked what he wanted from McDonalds, Rudi said his first words which were, "Can I get some tea and crumpets?" It was at this time that his parents realized he was no ordinary child. Rudi was taken to see some of the best scientists in the world, all of them unable to figure out what his problem was. He was different. He spoke different, his teeth grew in different. It wasn't until he was taken to expert Dr. Vernon they discovered that he was British. His family disowned him, and he was thrown into the rubbish bin next to the pub. Not knowing what his next move would be, Rudestyle sought after his homeland of the United Kingdom. A place where everybody can go and not be judged. A place where Muslims hold authority. A magical place, where nobody sounded funny. In order to obtain the money needed to achieve his goal of making it to the United Kingdom, Rudi had to get a job. While wandering the streets, an odd man stopped him and said, "You looking for work?" Rudi of course accepted the man's offer; they went into the dark alley. In the alley, he was shown a poster of the company he would soon be working for, a picture of shrobaganda. Rudi became known around America for his exellence in shrobenomics. The company ran by Rob and Tooty Mcfly was very successful thanks to their new employee. One day, Rudi was telling Rob about his plans and how he had almost had enough money saved up to travel to his homeland. Tooty overheard this, and started talking mad shit to Rudi about the United Kingdom. Rudi defended his homeland through thick and thin, and beat the fucking shit out of Tooty Mcfly. Legend has it that he could have taken out two Tootys that day. From then on, he earned himself the nickname of Rudey 2 Tooty. Eventually, even though he reached fame and fortune in America for his brilliant work, he decided it was time to visit the United Kingdom. He bought his plane ticket and left. Hours later, he got off the plane, stepped foot in his home, looked around, and said, "What the fuck is this?" After a week of exploring the United Kingdom, Rudi realized that the United Kingdom was complete fucking shit. In order to restore the greatness in his home country, Rudi tried to change the entire culture of the land. He was successful. He started doing things that no other brit had done, and others would follow. Because of Rudi, Europeans started to love ties, they adored cricket, and tea and crumpets were to be eaten and drank every meal instead of just once a day. He was known as a hipster, he did everything before it was cool. From that day on, he was known as Rudey 2 Tooty the hip Brit.
Две ноги хорошо, а четыре лапы лучше!

**"**Две ноги хорошо, а четыре лапы лучше!**"** — событие в игре 60seconds.

Одно из событий на получение питомца, пса по кличке Блинчик. Первое в цепочке квестов, связанных с этим персонажем.

Относится к предметному типу. Такие события требуют использования предметов.

## Описание

Персонажи услышат рычание в темноте, которое их напугает. Игроку дается возможность решить ситуацию с помощью фонарика, дихлофоса или ружья.

## Решения и последствия

* Использовать дихлофос.

1. Возможность приручить пса будет упущена.

* Использовать ружье.

1. Возможность приручить пса будет упущена.

* Использовать фонарик.

1. Цепочка квестов на приручение будет начата. Ждите следующий квест.

* Не использовать ничего.

1. Возможность приручить пса будет упущена.
2. Есть шанс, что один из персонажей сойдет с ума.

## Все квесты цепочки

* **Две ноги хорошо, а четыре лапы лучше!**

## Примечания

* Дихлофос и ружье не расходуются, если их использовать.
* Данный квест выдается только один раз. Если у вас не окажется фонарика, то возможность приручить Блинчика будет потеряна в пределах текущего прохождения.
* Если фонарик отсутствует, есть смысл отпугнуть пса другими предметами, чтобы избежать сумасшествия.
Ушиб

**Ушиб** или травма — один из статусов персонажей. Снижает вероятность выживания персонажа в экспедиции.

Может появится во время одного из случайных событий, либо после неудачной экспедиции.

Если долго не лечить травму, то состояние может ухудшится до агонии.

## Примечания

* Если вы используете для предотвращения болезней топор вместо аптечки *(прижигаете рану)*, то есть шанс получить ушиб.
* Если Тед попробует побриться топором он так же может получить ушиб.
* Если при проблемах с вентиляцией вы выберите фонарик, вместо дихлофоса и книги бойскаута, то один из персонажей получит травму.
Marian

>
>
>
> | Position
> | Age
> | Status
> | Height
> | Weight
>
>
>

**Marian** is the 13 year old Princess of England and one of Robin's allies in the show *Robin Hood: Mischief in Sherwood*. She is voiced by Sarah Natochenny.

## Biography

Marian is Prince John's and King Richard's cousin, a princess,and lives in Nottingham castle. She is also known as Maid Marian. Her friends are Robin Hood, Little John, Tuck and Scarlett. Always one for adventure, she loves helping Robin on his missions and has saved him on numerous occasions by warning him of Prince Johns plots.

She has a big crush on Robin and admires him greatly. Plus Robin Hood also has a crush on her back at the end of Season 1! She is very close with Scarlett, although Scarlett was originally assigned to her as a lady-in-waiting by Prince John. In the first episode, she is gifted with magic by a dragon, Derke, but she has not mastered the art of it yet. Oftentimes her mistakes involving magic have caused several disastrous situations to occur, such as Tuck losing the ability to speak, Derke being turned into a hamster, and an evolutionary mist that ages/de-ages people. Despite her many mistakes, however, her ability to use magic has often helped Robin escape Prince Johns traps and foiled the Princes many devious plans.

## Appearance

She wears a sky blue dress trimmed with black and gold, and blue gloves that go up past her elbows. Her shoes are blue as well, and she also wears a blue and gold headband. She has auburn long hair and blue eyes. She also wore blue frilly knee-length pantalettes.

## Personality

Marian is always loyal to her friends. She can sometimes be stubborn and short-tempered, thus coming off as spoiled, but she is good at heart. She is not afraid to stand up for what she believes and has stood up to Prince John on numerous occasions. She also known to be extremely cunning and intelligent, as she is the mastermind behind many of Robins plots to protect the kingdom.

## References

1. ↑ cousin ep?
2. ↑ Ransom
3. ↑  maid ep?
Кошачья империя

Кошачья империя - одна из отрицательных концовок. Получается в случае неудачной попытки прокормить котов. С этой концовкой связано достижение "Кошачья империя". По статистике Steam эту концовку имеет 8.1% игроков. Для достижения этой концовки, вам необходимо завести кота, дождаться нахождения персонажами "холодильника"(Происходит само собой, обычно на 60 день) и не иметь достаточное количество томатного супа (10 банок).

### Примечание:

* Эта концовка является отрицательным вариантом кошачьей концовки (Кошатница)

## Этапы получения

* Нужно получить кота Шарикова
* Не отводите кота по адресу, не следите за ним, чтобы запустить цепочку квестов.
* Шариков найдет холодильник, в котором и поселится. После этого к вам каждый день будет приходить новый кот.
* Если у вас будет накоплено 10 банок супа, то кошки вас поработят, а если не накопите, они вас выгонят из бункера.
Tuck

Tuck is one of the members of Robin's gang.

## Biography

Tuck, along with Little John, was initially one of the bandits of Sherwood. He is depicted as a regular thief in the first episode, but, changes in the company of Robin Hood. His friends are Marian,Robin Hood, Scarlett and Little John*.* We are not completely sure of his past or background. Since he opposes Prince John and his doings, he becomes an outlaw/lawman. Not much is known about his parents or family.

## Appearance

Tuck wears a sky blue shirt under a darker blue coat, and brown shorts. He also has a white rope tied around his waist, and a bag in which he carries a long rope. He is plump and shorter in height than all others. He has relatively long, black hair.

## Personality

Tuck is quite timid when compared to the rest of the team, but he is still bold enough to help his friends whenever the need arises. He is an expert mechanic, being able to design and build an entire working hovercraft on his own. He is also very creative. Although he is physically weak, he is of great help to the team with his intellect.

Tuck is very fond of eating. He likes tasty food and this may be the reason of his plumpness.

## Enemies

His enemies are the same as Robin's - Prince John, The Sheriff, Ralf and Rolf, and the other villains in their corresponding episodes.
Krieg Chillbeard

Krieg Chillbeard is a Chillbeard Dwarf, and Mayor of Northport.

## Political History

Krieg was the mayor of the Chillbeard settlement before The Storm, saw them through it (more or less safely)... so they have repeatedly re-elected him, unopposed.

Krieg concerns himself primarily with Northport's immediate well-being, followed by those of his close neighbors (Frostholm and Heat Hill). Beyond that, he tends to vote however keeps Northport's trade healthiest. As a final consideration, he likes dwarfs.

## Significant Appearances

AS 93: Northport Representative at the First International Council
AS 282: Northport Representative at the Third International Council

At the Wold's Faire in Heat Hill, Mayor Krieg debuted technology for a magical ballista that shoots heavy rounds of pure cold with lethal force and accuracy. He repeatedly fired the weapon during its demonstration, and appeared to suffer no ill effects.

This weapon was also fired by Leff Everoak d'Pelor, in the battle against a group of escaped Redgate Prison inmates at the Faire. Firing the weapon once left him freezing cold and sapped of energy, implying that Mayor Krieg has a significant, if not legendary, resistance to ice and cold.

## Alliances

Though Mayor Krieg is not, himself, a follower of Pelor, he does occasionally work with the Divine Order of the Pit and Guru Calais to protect his town. The Order keeps three manned fortresses inside Northport territory, as well as a large temple. Andromeda Manzana, the Oracle of Northport, is a high-ranking leader in the Cult of Pelor, and she resides permanently in Northport.

Mayor Krieg is also understood to have close ties with Wardensport and Gnome-Man's Landing, when it comes to matters of mutual defense along their borders.
Sunspar Statue of Pelor

Fairlands > Frostholm > Sunspar > **Sunspar Statue of Pelor**

Though not personally owned by the Church of Pelor, Guru Calais won the honor of a statue in his honor by successfully choosing and campaigning for a name for the new Dwarf settlement: Sunspar

## Construction

The statue features a base of plated gold, inlaid with gems.  A beacon of divine radiance bursts forth, illuminating two interlocking circles of gold, seeming to suspend them in mid air.

Bangles of colored glass and glowing stone illuminate the statue in shades of white, yellow, orange, and red: a truly worthy representation of the Sun Father.

## Likeness to Calais

Though not a true likeness to the Hero of Frostholm, Calais' followers hold that their Guru is Pelor incarnate.  The brilliant statue of the sun serves as a bright reminder of this doctrinal quirk, as well as an apt welcome to *Sun*spar.

## DM Only

DM Notes

TEXT GOES HERE
Postgame A35

Week 35: Wake Up (Day 262-263)

When we left off...

Shortly after returning from their time trip, the party met someone named Iris - a former colleague of Gwen, who had been searching for her since their separation. Iris is keen to continue Gwen’s research, in her absence.

Speaking of which - the party held services for Gwen, which were widely attended. One mourner was Hedti Starstruck; who addressed meeting the party during their time travels.

A bit of deduction and pointed questioning revealed that The Starstruck are actually Metallic Dragons; the same ones encountered back when Dak’kon struck the spire. They have been operating quietly in Frostholm in their search for the Lights of Civilization, but doing their best to support the party at all opportunities. Now that there is no threat of paradox, they can be far more open about their intent and reasons.

One lead, is that a Light of Civilization may be in Armok’s Vault; though it’s location is not known. There is hope that the Gravelfighters may soon uncover its location, but the party would need to ride in on their coattails.

That said, the party has decided to turn their murderous gaze to the Chaos Temple, where the Callers of Chaos have been growing in strength and number for months...

Around town...

The Gravelfighters are constructing a magical compass (using blood magic) to lead to Armok, and hopefully his vault. They’ve assembled a motley team of adventurers to conduct the expedition.

The Third International Council at Pax Transit has been set for one week after the Frostholm Elections, so that the newly elected council can participate.
Захват бункера

**Захват бункера** — одна из отрицательных концовок. Происходит в случае поражения при защите бункера. С этой концовкой связано достижение "Это конец". По статистике Steam эту концовку имеет 18.2% игроков. Для её достижения, вам необходимо дождаться нападения рейдеров на ваш бункер, и ничего не предпринимать. Они захватят ваш бункер, и вы получите достижение.
Gold

**Gold** is a recurring element in the show. Prince John has the Sheriff of Nottingham collect it from villagers, Robin often steals it and returns it, while the bandits steal it until Robin steals it back from them.

In The Invisible Gold, there are actually silver/copper pieces mixed in with the treasure chest, but the cast only refers to it as 'gold'. The Prince counts "one thousand, three hundred, four-score and thirteen" then "fourteen". As "score" is twenty, "four-score" refers to 80, so he counts up to 1,384 pieces.
Baker

**This article is a disambiguation page for Baker**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

* the bakeress
* the male baker
Week 13: Das Luftraven

**Week 13: Das Luftraven**
Year 735, Fourth Moon, Day 13

When we left off...

The Abbot continued his tour of the Abbey of St Markovia, and introduced **Vasilka** - surely the foretold woman "who is more than the sum of her parts". She is the pointed end of the Abbots plan to save Barovia - she has been engineered as what he sees as Strahd's ideal bride. Happy wife, happy life... Happy Strahd, happy undaad? Turns out, in a totally unforseen (VERY FORESEEN) chain of events, the Abbot NEEDS a wedding dress and HAS incredible healing powers. As you had previously stolen just such a dress, the quest turn-in was instant, and the Abbot agreed to resurrect **Dmitri and Anna Krezkov'**s recently deceased daughter (NOT SON) **Ilya**. This made some people very happy, and restored the bloodline of the Krezkov's. Quintus also axed about having his curse removed - but this was somehow beyond the powers of the Abbot (some kind of celestial, according to Selguard). He did offer to separate the axe from Quintus's side, but could not destroy it... so Quintus decided to keep the dangerous relic where he could control it. This did prompt Quintus to share news about a vision he had had regarding how to destroy it, which eased party concerns about him going full evil.

Oh, and the Abbot mentioned that he had very recently been visited by a pair of wizards, one young, and one old / sometimes giant-vulture-shaped. They turned in a cache of vaguely wedding themed jewelry for healing on the elder wizard, who remembered his name to be **Mordenkainen**. Then they flew off again, but this time as a giant eagle.

Vasilka really wants to be escorted by ya'll to Castle Ravenloft to do the wedding thing, but you told her that would come later - so you left her at the Abbey of St. Markovia, and instead headed to**Argynvosholt**. That, and the "**Amber Temple**", had recently come up as potential sites of significance (loot). En route to dargon castel, you caught of glympse of where Van Richten's Tower \*was\*, but no longer \*is\*. This was not sufficiently interesting to investigate, given self-imposed time constraints.

Argynvosholt did have a dragon statue out front, and you did determine it would do a thing if you opened the front door... so a smashed open side hall was chosen as a point of entry. There were mad spiders, though, and Nars got a swift reminder that he can no longer "bear" as much damage as before. Spiders got smooshed, party pressed on to a dining room with an **amazing table**, then got attacked by three **familiar-looking'***'***reverence**in a chapel to the Morninglord. After they were put down, and the table legs taken, a rest was in order.

**Around Town...**

Puppies!

Has anyone heard from Valaki in a while? I haven't. \*whistles\*.
Dmitri Volishinov

Age
 Status
 Affiliation
 Allies

**Dmitri May̆kl Volishinov** is a Ukrainian-Russian member of the RSAD. He is the best known medic in the world, and as such, is always with RedStar wherever he goes. He is incredibly dedicated to helping the injured and always performs to the best of his ability. He does not mind their complaints, saying that "It's a natural reaction, it can't be helped that the person complains about injury." He hates losing patients, and can be saddened by a patients death for about 5 minutes - 3 hours (though this manifests as blind fury). He usually takes an RPD Light Machine Gun into battles, as well as an RPG-7. His visor is a distinctive red, as other RSAD members have black visors, and Volishinov wears a medics RSAD helmet.

His visor makes him look like it can shoot a large laser beam, but he has confirmed that it does not shoot any lasers at the moment. He refuses to take orders from anyone except for RedStar himself. RedStar reports that Dmitri is a well built pale man, but just as brutal in his armour as out. He is a Super Commando, the only one of his kind, capable of things even normal commandos aren't capable of, tearing vehicles apart with his hands, similar to Yuri Brutes.

He assumed control of the Global Defense Initiative in November 2013 when RedStar and EASlol were captured during the CLPA invasion of Earth 2. He became vice leader of the GDI following EASlol's departure to form the CAD, and was in this position until GDI collapsed in January 2015. He also lead the USSR in RedStar's absence between November 2014 and February 2015. Today, he leads RedStar's personal Black Guard.

For his overwhelming dedication to the USSR, and for unending service to the USSR, the GDI, and RedStar himself, Dmitri, along with Nikolai, has a statue of himself outside the Kremlin commissioned by RedStar.
Derkeshai

**Derke** (short for **Derkeshai**) is a dragon who was once trapped in the form of a hamster by Marian. He teaches Marian magic. He is still able to breathe a limited amount of fire in hamster form.

As of "Robin and the king", Marian manages to partially undo the spell that has trapped him in his hamster form.

Now whenever he feels positive emotions or is in a good mood, he turns back into a dragon. However, this also works vice versa. If he ever gets angry or feels negative emotions, such as despair, then he'll turn back into his hamster form.

Essentially, as long as he feels positive emotions, then he can stay in his dragon form indefinitely.

In his dragon form (which is his true form), Derke has red scales, white bushy eyebrows, a white tuft of hair that resembles a goatee, white cheek tufts and a tuft of white hair on his head. He has a dark red nose and white fangs, as well as turquoise blue/green eyes. His tongue is mint green. His hands and feet are both dark red, and his underbelly and wing membrane are pale red. His ears have pale red-pink canals and have dark red tips. He has small wings which allow him to fly and a large tail with white spikes on it.

In his hamster form, Derke has cream fur with a white belly, white eyebrows and a large tuft of fur on his chin that resembles a beard and turquoise blue eyes. He also has darker cream canals in his ears and a dark brown nose.

Both Es in his name are pronounced short, except for Princely Flight where Marian pronounces it as a long vowel sound (like "derkEE") but the captions still spell it "Derke".

## References

1. ↑ Princely Flight, per Marian: "The proud dragon "Derkeshai shall return."
2. ↑ he breathes it at Flynn in one episode
The Persian Empire

Status
 Leader
 Vice Leader
 Military Leader
 Enemies
 Morale
 Population

The Persian Empire is a nation comprised of what used to be Iran, Iraq, Turkey, Saudi Arabia, Yemen and other Middle Eastern States formed in 2015 following the The Four Power War on Terrorism. The nation supports about 205,000,000 People and is lead by King Abdullah of Saudi Arabia.
Wes

## Intro

Kama Westafa & The Nation of Domination (Wes) is the most powerful being to ever be erect to this planet. Known for his knowledge, Wes is not afraid to lay the smackdown where it hurts. He is a Shredism Deity in physical form. One of the most well-known deities, Wes is commonly known by his detective name Westapholes (Pronounced Wes-Ta-Fo-Lees) Brown.

## Biography

When Wes was born at a local DMV, the old desk employees started to become aroused by his Wesley charm. Each hag got their own boners, their clits grew to 2 inches. Each used a hole of Wes until he was full of clit boners. Angry that he didn't get blowed first, Wes's eyes glowed and with a single wink he blew up 1/3 of the planet. Amazingly nobody died except his father. He brought the planet back, but could not save the people he had killed. His mother stayed safe after being used to Wes's spontaneous combustions. Wes grew up in the Great Depression because of all of the USA's money being used to fight off Duke, Leader of the 4th, 5th, and the 8th Reich. Wes got tired of him and said "Fuck off." as he threw a 2 inch stick in the sky. Three days later, the stick landed in Duke's forehead and he died. Wes was made a hero until people found it he didn't have license to throw. He was thrown in jail along with former Afrocan Thomas J. Poteat III. Tommy J never liked being a black but was forced into the life at birth. He was arrested for accidently killing a baby when he was fighting "Hip Brit" Rudey 2 Tooty, who was wearing a "Dead Girls Can't Say No" shirt. Tommy J wanted to leave prison. Wes had the power to destroy the prison but he wanted to keep his beautiful mane intact. So he took a shit on the floor, and shoved it in Tommy J's mouth. Tommy J savored the taste. "Shit, Nicka, this colonel?" he asked. Suddenly, he turned into a monster that was a superstar, a "Monstar".He broke the prison and they escaped. Wes lived in his spacial cube in the O-Zone lair and Tommy J lived on a farm. Everything was good until Tommy J was caught. He was free until....

## Philosophy

After "that night", Westapholes ran away to far away town in the West. He changed his named to Philosophodile and started to work at a bar. Then Marill went to the same bar and worked there too. So, Marill was polishin the glass or some shit when a mysterious mystery came to the door and walked in. Marill was like "so lemme tell yuh somethin, playa. Now, this ain't how we do it here on Smackdown! (the name of the bar), so Mystery Man, you are gonna go One on One with the-" He was cut off. "Hey Philosophodile, you got company" the man said. TBC...
Vitali Garshevsko

Age
 Status
 Affiliation
 Allies

**Vitali Garshevsko**is a Russian GRU operative who serves alongside Premier RedStar in the USSR. He is generally recruited for deep cover operations that take place in either civilian heavy areas or behind enemy lines. He is skilled in defusing explosives, covertly or otherwise, and serves as a stealth tactician in the field. He generally carries a PP-Bizon Submachine Gun, and conceals a Pistolet Makarova as a backup weapon.

Vitali is a rather recent addition, having been hired by Pieboy as a personal assistant in February 2015, shortly after the Premier had returned from ascension. While Vitali is a fantastic one-man stealth team, he prefers having a small group of at least three people instead of going alone, as he says it makes escaping easier when his cover is blown.

Though Vitali has armour and does use it when behind enemy lines, a majority of his mission require infiltration of civilian areas, where he usually blends in as one of the crowd. He notes a drawback of this being that "any armour is basically a no-no. You look a bit suspicious in the middle of a city wearing military-grade armour. Or any armour at all, really."

Vitali is generally fearless and calm, though he is known to get a little panicky when his cover is blown.