recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Люведенн

Люведенн - небольшой город на востоке королевства Алледан, столица графства Люведенн.

## Общая характеристика

Люведенн расположен на восточных рубежах Алледана возле Аллеверских холмов. Жизнь в городе организована вокруг добычи полезных ископаемых из недр Аллевер - в первую очередь, известняка. Также Люведенн славится своими караванами, которые доставляют добытые ресурсы по всему королевству. В непосредственной близости от города расположен замок Лювадия, вотчина графа Люведеннского.
Додревняя Эпоха

Додревняя эпоха - малоизвестная страница в истории земель. Её границы не определены, а события предшествуют развитию первых человеческих цивилизаций. Согласно ограниченным сведениям, в Додревнюю эпоху царила мощная, первобытная магия, приходящая в Земли напрямую из своих источников. Вероятно, именно в это время появился и развился так называемый Тёмный Народ и его менее известные современники.
Дом Ланти

**Ланти** - знатный дом из междуреченского княжества Литос, владетели Литтской Башни и сюзерены барства Приречье. Корни семьи Ланти уходят в историю Первой Соттории, но полноценным дворянским родом они стали уже после образования независимого Литоса. Особым указом первый князь Литоса Авелент даровал своему шурину Эраани Ланти плодородные земли на южных рубежах страны.

## Дом Ланти

Герб дома Ланти - вздыбленный чёрный конь на зелёном поле

## Заметные представители

Эраани Ланти (

Урит Ланти (646-685)

Крент Ланти

Аска Ланти
Рихал

**Рихал** - земли на севере Большой Земли, занимающие Рихальский полуостров и примыкающие к материковой части Северного Дола. Фактически государством не является, поскольку не обладает государственными признаками. Однако, в странах Большой Земли воспринимается как некое подобие государства и отдельная страна. В этом смысле Рихал во многом схож с территорией Марабат у Анорского моря.

## География

Рихал занимает всю территорию Рихальского полуострова от Тарегского перешейка. Эти земли отличаются сложным ландшафтом со множеством мелких озёр и болот по всей площади. Страны Северного Дола пытались захватить Рихал, но именно особенности местности остановили все их завоевательные порывы.

## Население

Рихальцы - народ, заселяющий полуостров - держатся обособленно и редко идут на контакт с остальными жителями Большой Земли. Их принадлежность к людской расе не вызывает сомнений, но рихальцы имеют также и определённые физические особенности. Как правило, их тела лишены волос за редким исключением в прибрежных племенах. Кожа бледная, зачастую с зелёным оттенком. Стопы рихальцев в среднем больше, чем у обычных людей, а между пальцами ног ярко выражены кожистые перепонки. Считается, что такая форма ступней помогает им перемещаться по болотам. Также описывается, что у рихальцев высокие лбы и более крупные глаза.

Живут рихальцы в общинах вокруг своих городов. Здания строят на сваях прямо в болотах, используя местную древесину. В целом, уровень развития рихальской цивилизации заметно отстаёт от большинства стран Большой Земли. В то же время, отдельные общины оказываются более открыты к внешнему миру. На южных отмелях Рихальского полуострова действует несколько пристаней, куда могут заходить корабли из избранных стран (как правило, это Грохтцегор и Наартум, но к 8 веку такого права добился и Нодемарский Союз). Гораздо более враждебны общины в глубине полуострова и у самого Тарегского перешейка. Также, по свидетельствам очевидцев, рихальцы были замечены на острове Наартум.
Чёрные Страницы

**Чёрные Страницы**- четвёртая книга из цикла о Лисах. Представляет собой начало новой страницы в этой истории, при этом оставаясь прямым продолжением трилогии о зарождении Гордых Лис.

## Аннотация

Прошёл год с тех пор, как Лисы обрели гордость и собственный дом. Королева Агата даровала им крышу над головой, но и у него оказалась своя цена. Чтобы заслужить благосклонность новых покровителей, Лисы должны заявить о себе всей Большой Земле и стать величайшим отрядом наёмников в Мерании. Вот только добиться этого непросто, когда из работы подворачивается лишь рядовая охота на зарвавшихся разбойников, а их лидер отказывается выходить в свет. Обретённая гордость Лис теперь вполне может обернуться сожалением об утраченной свободе.

## Персонажи

### Гордые Лисы

* Варион *Химера* - лидер Гордых Лис. Пребывает в апатии и с трудом осознаёт своё место в мире.
* Каддар Бреккский - советник лидера Гордых Лис, следопыт. В отсутствие Химеры вынужден сам вести переговоры с покровителями.
* Ладаим Крысолов - боец Гордых Лис. Охотно берётся за любую работу, чтобы заработать деньги и репутацию для соратников.
* Инелай *Хлыст* -
* Нималия
* Бертольд
* Граус *Калач*
* Вальбур *Буревестник*

### Королевство Милария

Король Штаунд IКоролева ДалисаБарон Рабегар ФешерВельтиСаредиКороль Штаунд Первый

Королева Далиса - королева-консорт Миларии, супруга Штаунда Первый.

Рабегар Фешер - богатый помещик, фактический правитель Марефолда, который взял в аренду за баснословные деньги. Заинтересован в том, чтобы заиметь на службу достойный отряд наёмников.

Вельти - девушка из Милариона, работает с отцом - придворным караванщиком.

Сареди - владелица портняжной мастерской из Милариона, сестра Вельхи. Владеет подпольной таверной.

### Брекк

Верховный лорд Матареш Второй - правитель Брекка, давний знакомый Каддара Бреккского. С момента их последней встречи изрядно одряхлел.
Deathloop Вики

**Добро пожаловать на Deathloop вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Deathloop**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.

## Навигация

PlaceholderПерсонажиPlaceholderЛокацииPlaceholderОружиеPlaceholderСлиткиPlaceholderПредметы

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Алама Ватар

**Алама Ватар** - служительница Далёкой Звезды из обители Мальны, мастер исцеления и одна из первых на Большой Земле, кто занялся вопросами здоровья разума, наряду с телом и душой. Персонаж цикла о Лисах.

## Описание и Характеристика

Алама описывается как взрослая, красивая женщина с чёрными волосами и проницательным взглядом. Она обычно спокойна и доброжелательна, а в своих поступках руководствуется интересами своих близких и обители. Особый интерес для неё представляют секреты человеческого разума. Она следует учению изыскателя из Мерании по имени Балестор, который одним из первых занялся лечением разума. Алама работает с больными в обители Мальны, пользуясь, как правило, откровенными беседами об их прошлом, в котором могут таиться корни текущих проблем. В особо тяжёлых случаях она пользуется особыми свечами разума. При этом Алама отрицает откровенно магическую природу этих свечей.
Китонос

**Китонос** - название, которое носят обширные степи на дальнем западе Большой Земли. Извне воспринимается как отдельное государство, однако по сути представляет собой незанятую иными странами территорию, подконтрольную кочевым племенам.

## Общая характеристика

По большей части, Китонос представляет собой безлесую степь, раскинувшуюся между Брекком на востоке и владениями Годаранской империи на западе. Заселяют его крупные кочевые племена, находящиеся в сложных отношениях друг с другом. Особняком стоит относительно осёдлая часть населения, которая обитает в постоянных лагерях по всей степи и их храмах.

Сами китоноссцы - народ воинственных всадников, обладающих высоким уровнем боевого мастерства. Активно используется и магия. Одной из наиболее известных особенностей воителей Китоноса является использование метальных копий в сочетании с зачарованными перчатками. Они наносят особые символы, чтобы создать пару из этих двух предметов. После броска копья тренированных китоноссец может притянуть древко к перчатке для следующей атаки. В целом, они - искусные воины и наездники, сумевшие дать отпор многим завоевателям на протяжении веков и даже остановить Вечный Гон Годарана на Выжженной Черте.

Важную роль в жизни Китоноса играет и вода. Это полу-государство имеет выход сразу к двум морям: на севере его берега омывает Гордое море, а на юге - Меренский залив. Тем не менее, береговую линию китоноссцы избегают, поскольку верят в то, что солёная морская вода - это отрава и ловушка враждебных тёмных сил (так называемых "теней"). В свою очередь, вода пресная в Китоносе ценится, будучи источником жизни. Священным для кочевников считается озеро Нанакис (или Глаз Богов), расположенное точно в центре степей Западного Предела.

## Государственный строй

Китонос не обладает признаками организованного государства. Его территория условна, а у большинства земель нет владельцев. Восемнадцать кланов находятся в постоянном движении между пригодными для стоянки территориями. Каждый из кланов возглавляется собственным вождём, и все они имеют равный статус. Имеется несколько постоянных поселений - как правило, на берегах озера Нанакис. Большинство из них - храмовые земли.
Маскарад

**Маскарад** - это один из слитков, которые присутствуют в игре Deathloop.

## Описание

Слиток «‎Маскарад» позволяет Джулианне меняться внешностью с другими персонажами. Это позволяет ей сбить с толку Кольта и прятаться у всех на виду.

* Выбранный персонаж будет отмечен кругом над головой.
* Можно притворяться любым другим человеком (даже самим Кольтом)

«‎Маскарад» расходует 2 сегмента энергии, которые не восстанавливаются, пока действует слиток. Агрессивные действия отключают слиток.

«‎Маскарад» может использовать только Джулианна.
Хронология

**Я не могу так играть!**
*Эта статья нуждается в доработке.*

Ниже представлена **хронология** мира Deathloop.

## Летоисчисление

Точно неизвестно, используется ли в мире игры система наименования месяцев из Dishonored или же реальная:

* На обратной стороне одной из фотографий, указано, что она сделана в месяц тепла 1962 года.
* Но с другой стороны, согласно табличке в студии Фрэнка Спайсера, его альбом «Балагур» продал больше 100,000 копий в ноябре 1945 года.

Месяц теплаНоябрь
## 1910-ые

1911
Рождение Кольта Вана.
## 1930-ые

Неизвестно
Отчизна организует на Чёрном рифе операцию «Горизонт».
1938
Кольт Ван попадает в петлю.
## 1940-ые

1945
**Ноябрь** Альбом Фрэнка Спайсера «Балагур» продал больше 100,000 копий в ноябре 1945 года.
## 1950-ые

≈1953
Кольт Ван вырывается из петли и падает у деревни Хэйшуй.
Кольт попадает в институт Даргеи.
Неизвестно
Егор Серлинг основывает программу «ЭОН».
≈1958
Егор вызволяет Кольта из института Даргеи.
## 1960-ые

1960
Идеологи работают вместе на Чёрном рифе.
1963
Запуск петли.
Логистика «Горизонта»

**Логистика «Горизонта»** — это кассета в на скале Фристад.

## Местонахождение

Лежит на полу на станции «Сова» на скале Фристад.

## Transcript

***Лайла**: Привет, Залински. Это Лайла. Решила оставить тебе запись и свалить, чтобы во всём этом не участвовать. Теперь ты знаешь.*

**Лайла**: Слушай... не заморачивайся с эвакуацией. У нас всё равно не было ни единого шанса. То ледяные дожди, то навигация сбоит, да и с логистикой беда. Так что не мучайся, всё равно танк на ледокол не влезет.

*Хватай что попадётся и сваливай. Кажется, всё сказала. Не мёрзни. Прощай.*

### Примечание

*Покидая операцию «Горизонт», Лайла оставила приветственное письмо для своего сменщика.*
Аффект

Один из слитков в игре Deathloop

## Описание

При использовании повышает наносимый урон и снижает получаемый. Полезен в сражении.

## Улучшения

Эйфория - тем больше урона вы получаете, тем больше наносите.
Обратная реакция - "Аффект" заканчивается мощным взрывом который наносит врагам урон

## Примечание

Может использоваться Кольтом и Джулианной.
Doomed

This is a stub, don't watch this page.

## Doomed

### Deaths

* Mummies (x2)
* Mummy King
* All starring protoganists execpt Flaky

## Transcript

* Shovel: \*digging noises x5\*
* Cuddles: How do I get into this mess?
* (Flashback)
* (Cuddles plays a bass guitar and smashed a spider with it)
* Flashback Cuddles: Ah! A spider! (smash the spider)
* (Return to present)
* Cuddles: Oh yeah...
* Shovel: \*stone piercing\*
* Cuddles: Hhm?

### At the playground's fence

* Cuddles: Hey, check this out.
* (Screen: Cut outside)
* Cuddles: It looked like a old egyptain writing of some kind.
* Toothy: I'm very dissapointed right now...
* Lumpy: Yeah!
* Lammy: Me too!
* Flaky: What the name of a Holy Cow happended to my bass!?!
* Cuddles: But there might be treasure down there...
* Group execpt Flaky and Cuddles: TREASURE!? \*winks at Flaky and Cuddles\*
* Cuddles: For the last time! No pirate hats!
Справочник: Культура Земель

На этой странице собраны сведения о культуре народов, которые заселяют Земли. Ссылки ведут на страницы основных культурных групп, где также уточняется информация по особенностям отдельных стран и народов.

## Большая Земля

### Западные Королевства

* Альдеваррская культура
* Культура Марабата

### Западный Предел

* Бреккская культура
* Степная культура
* Культура северных горцев

### Северный Дол

* Сотторийская культура
* Нодемарская культура
* Рихальская культура

### Южный Дол

* Культура Старых Холмов
* Гонлийская культура
* Коварантско-барадитская культура
* Новая шуллитская культура

### Северные моря

* Островная культура
* Наартумская культура

## Южные моря

### Годаранская империя

* Годаранская культура
* Фаладарская культура

### Жемчужное море

* Культура острова Силл
* Культура Нааноса
Алексис Дорси

> Алексис Дорси — тусовщик и светский волчара. Что сказать, вечеринки в его поместье просто убойные.
>
> Twitter Bethesda Russia

**Алексис «Волк» Дорси** — один из Идеологов.

## Описание

Алексис Дорси прежде руководил успешной фармацевтической компанией, а теперь стал главным спонсором программы «ЭОН». Он без ума от волков и, по собственным оценкам своих общественных и деловых успехов, считает себя «альфой» — настоящим вожаком стаи. Алексис хочет быть человеком, с которым все мечтают тусоваться, спать и отжигать по клубам.

## Появление

Упоминается на протяжении всего дня, делает объявление с помощью системы оповещения о своей грандиозной тусовке. Вечером закатывает вечеринку на которой могут присутствовать Егор Серлинг и Венцзе Эванс

## Связанные достижения

*Альфа-бургер.* Пропустите Алексиса через его же мясорубку. (Секретное)

*Ложка дёгтя.* Незаметно убейте 3 цели на вечеринке Алексиса. Покиньте Даунтаун с приятным осознанием, что ты сделал вечеринку лучше.

*Губка. Впитайте из тела резидуум — словно губка, поглощающая время.*
Слитки

**Слитки** — особые артефакты временной петли, наделяющие владельца уникальными способностями. Каждый слиток, кроме «Репризы» и «Маскарада» кольта и джулианы, имеют два слота улучшения для дополнительных эффектов.

## Виды слитков

* Эфир
* Смещение
* Карнезис
* Сплетение
* Аффект
* Реприза (Только Кольт Ван)
* Маскарад (Только Джулианна Блейк)
Вэньцзе Эванс

> Доктор Вэньцзе Эванс сделала временную петлю возможной. И это единственный человек, который действительно знает, как все это работает. Теперь понятно, кого нужно благодарить за постоянное похмелье.
>
> Twitter Deathloop

**Доктор Вэньцзе Эванс** — одна из Идеологов.

## Примечания

Её имя, вероятнее всего, является комбинацией фамилий персонажей книги «Задача трёх тел» — учёной Е Веньцзе и миллиардера Майкла Эванса.
Отчизна

**Отчизна** — государство, существующее в мире Deathloop.

## Краткая сводка

Об Отчизне существуют только обрывочная информация. Известно, что Отчизна учувствовала в некой войне, а в 30-ых годах XX века, армия Отчизны организовала операцию «Горизонт», чтобы изучить аномалию на острове Чёрный риф. После исчезновения Кольта Вана, армия Отчизны покинула остров.

Чтобы следить за деятельностью программы «ЭОН», за некоторое время до начала петли в 1963 году, Отчизна отправила на остров трёх шпионов: Рэдфаул, Битлкуин и Старбёрда.

Судьба Отчизны после разрушения петли неизвестна.

## Известные места

* Чёрный риф
* Ярвиксвалль
* Хэйшуй
* Институт Даргеи

## За кадром

* Отчизна похожа на реальную Россию и Советский союз:
	+ Одним из символов Отчизны является медведь, животное ассоциирующееся с Россией.
	+ Другим символом является звезда, символ, активно использовавшийся в СССР.
	+ Многие жители носят славянские и псевдославянские имена.
	+ Государство на английском языке называется *Motherland*, Родина.
* Согласно утечке внутренней презентации Arkane Studios, Отчизна — это Тивия из серии Dishonored. И несмотря на переименование, в итоговой игре осталось много параллелей с ней:
	+ Отчизна и Тивия являются псевдославянскими государствами со скандинавским влиянием.
	+ Оба государства расположены недалеко от полярного круга.
	+ В обоих государствах есть китаеязычные топонимы — Хэйшуй в Deathloop и Вей-Гон в Dishonored.
Некролог

**Некролог** — это записка в *Даунтауне*.

## Местонахождение

Находится на комоде у выхода из заброшенной квартиры в Даунтауне. Чтобы войти в квартиру, нужно позвонить в дверь определенное количество раз.

Чтобы узнать число, нужно взломать любое радио утром и прослушать передачу. Число, указанное после *H26* и будет нужным.

## Текст

*В конце прошлой недели на 52-м году жизни скончалась Лайла Блейк с улицы Западная Застава. Причиной смерти стал синдром Карсволанева, которым она страдала почти всю жизнь. Мисс Блейк была отставной военной и последние двадцать лет работала смотрительницей в Национальной библиотеке.*

*Мисс Блейк пережила своих родителей, Кастора и [Найла Блейк|Найлу Блейк]] из Ярвиксвалла. У неё осталась дочь Джулианна.*

*Погребение пройдёт без поминальной службы*

### Примечание

*Лайла Блейк, мать Джулианны, умерла от редкого заболевания. Судя по всему, незадолго до начала петли.*
Лайла Блейк

**Лайла Блейк** — любовница Кольта Вана и мать Джулианны Блейк.

## История

Лайла Блейк была дочерью Кастора и Найлы Блейк, проживавших в Ярвиксвалле.

В 30-ых годах, Лайла, в рамках операции «Горизонт», руководила станцией Кальмар.

В этот период у Лайлы завязались отношения с лейтенантом Кольтом Ваном. В итоге, около 1938 года Лайла забеременела и это привело к ее увольнению. Отношения с Кольтом продолжались вплоть до испытания ракетоплана и исчезновения Кольта.
Через некоторое время у нее родилась дочь Джулиана, а сама она жила на улице Западная застава и в течение 20 лет работала смотрительницей Национальной библиотеки и.

В возрасте 52 лет Лайла скончалась от синдрома Карсволанева.

## Примечания

1. ↑ Некролог
2. ↑ Логистика «Горизонта»
3. ↑ ЗАСЕКРЕЧЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ
4. ↑ Логистика «Горизонта»
5. ↑ Рукописное письмо
6. ↑ Некролог
7. ↑ Некролог
Эфир

Один из слитков в игре Deathloop

## Описание

Эфир делает персонажа почти невидимым. Активный слиток истощает энергию. Агрессивные действия отключают маскировку

## Улучшения

Стирание - враги убитые при активном эфире не оставляют следов.

## Примечание

Эфиром может пользоваться Кольт и Джулианна

его можно добыть с Егора Серлинга или с Джулианны.
Джулианна Блейк

> Джулианна хочет, чтобы эта игра в «кошки-мышки» длилась вечно. Вы постоянно слышите её голос…и получаете от неё пули в спину..
>
> Twitter Bethesda Russia

**Джулианна Блейк** — один из Идеологов.

## Описание

Главная злодейка игры, Джулианна интересна тем, что знает всё обо всём, но тщательно прячет козыри в стильном рукаве. Это же так весело: держать при себе тайненькое знаньице и делать один победный ход за другим, смеясь противнику в лицо.

«Джулианна знает всё, ей хочется поскорее дотянуть Кольта до своего уровня, и корень её злости в том, что это не получается сделать быстро, — говорит Акага. — Она просто не может его дождаться».

## Появление

Является главной героиней игры. Можно использовать этого персонажа для игры против Кольта.

## Примечания

~~Является дочерью протагониста - Кольта Вана~~
Books

The list of current and future books in the Hidden Legacy series by Ilona Andrews.

* Burn for Me
* White Hot
* Wildfire
* Diamond Fire
* Sapphire Flames
* Emerald Blaze

Short Stories & POVs.

* Rogan POV from Burn For Me
* Rogan Burn for Me POV part 2
* Rogan POV from Wildfire Part 1
* A Misunderstanding
* The Cool Aunt
Aleyn

Aleyn, Ephion ve Illendel'in, evrene sarsıntı veren birlikteliklerindeki ilk çocuklarından biridir. Baş Yücelerin birlikteliğiyle evren ikiye bölünmüş ve üç çocuk doğmuştur. Üç çocuktan en küçüğü, kızları olan Aleyn'dir.

Aleyn, yeryüzü tanrıçasıdır ve yeryüzünü şekillendirerek, Valerivenill'e yolculuk eden tanrı ve tanrıçalara fedakârlık yapmıştır. Valerivenill'deki ana kara parçası büyük tufanla üçe bölünmeden önce Aleyn, Ikrasil ile birlikte Kaldis Nehri ve Aeprethus Nehri'ni yaratmıştır.
Варагар I

**Варагар Первый** по прозвищу *Объединитель* - король Летары в середине 6 века П.З. Добился единения всей территории Летары под единым флагом, захватив непокорный Бастал после пяти веков усердных попыток.

## Король Варагар I

### Полный титул

Король Летары, владыка Большого Северного моря, лорд Гордого Утёса

### Смерть

569 г. П.З. (полевой лагерь под Балефолдом, Летара)
Hidden Legacy Wiki

**Welcome to the Hidden Legacy Wiki!**
The online encyclopedia for Ilona Andrews Hidden Legacy Series.

This is a new project to cataloged the inhabitants of the world of the Hidden Legacy series. Feel free to add information.

We're a collaborative community website about Hidden Legacy that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Applying a Premium Dist to your HTF A-10 Torpedo Replica Team

TBA

## Transcript

* Sniffles: We're at 67% to the enemy base.
* Giggles: Yes!
* Cuddles: Me too!
* Petunia: Unionate.
* Flaky: What about.. you?
* Truffles: Hehe... I launched surface-to-air missiles over Glubina.
* Everybody execpt Truffles: The Rap Battle (PARODY).flac
* [Truffles get shot down by everyone else's torpedos.]
50 Dumb ways to die (HTF/Angry Birds/Cartoon stuff/etc.)

TBA

13. ~~Provoking the Wrath of the Dasyatic Ray Gun~~ Being No Match for their Puny Wooden Earth Sticks
14. Misunderstanding your Overlord's Demand for Ray Guns
15. Frolicking in the Threatened Meadow Last Week
16. Driving Lotus ~~Evija~~ Dinnerbone
17. Playing Laser Tag in Nightmare Mode
18. Assuming a Lush Cave is the only thing below a Azelea Tree
19. Building a Replica of the Lourve Near an Opera House
20. ~~Cruising past a Sheep Farm~~ Loitering an Intersection Near a Sheep Farm
21. Applying a Premium Dist to your HTF A-10 Torpedo Replica Team
22. Letting your Video dying along with other videos of yours as a poor YouTuber
23. Provoking the Wrath of the Class 2M Laser Gun
24. Weaponizing Cats in front of Human Society
25. Powering your Minecart with The Power of Imagination
26. Repairing a Damaged Rail Guard near a Sheep Farm
27. Powering yuor Minecart with Nazinium
28. Thinking the A-10 Torpedo have been retired by now
29. Ditto, thinking about the same
30. Jumping into Lava after Purchasing a ~~Fire Reistance~~ Water Breathing Potion
31. Getting pushed into Lego City
32. Assuming a Dragon needs a rider to Breath Fire
33. Failing at riding the Unicycle
34. Succeding at riding the Unicycle past a Middle School
35. Assuming the Azeala Tree was Naturally Generated
36. ~~Provoking the Wrath of the Unfractionated Plasma Gun~~ Overwhelming Civility
37. ~~Neverminding with Plasma Guns~~ Using the Capital Punishment on your Worker twice
38. Fueling your Minecart with Neoliberalisium
39. "Healing" yourself by standing in a "Anti-Fire"
40. Learning Self Defense from an Axolotl
41. Finding ~~Diamonds~~ a PS5 in an Coal Mine
42. Performing a Kulbit Maneuver in a Shopping Cart
43. Entering a ~~Wikipedia~~ random page about A-10's Kulbit Maneuver
44. Wrong Kind of Chute
45. Dinnerbeeee
46. Taking a hike Through the Valley by the Sheep Farm
47. Purchasing your Totems of Undying from Microsoft
48. Bringing a Knife to a Gunfight
49. Bringing a Gun to a "Star Wars" War
50. Bringing Death Star to a Space Thunderbolt Duel

### Part 15

1. Pretending to be Polandball
2. Blowing up the Gas Station
3. Playing in the Washing Machine
4. Increase the Rendering Distance to Brutal Gore
5. Hiking with HTF to the Valley past the Sheep Farm
Сеймор

**Сеймор** по прозвищу *Живодёр* - наёмный убийца из Лисьего Приюта. Давний соперник Химеры, который вынужден с ним объединиться, когда начинается слежка за Лисами и странные нападения на них.

## Внешность и характеристика

Сеймор описывается как в меру крепкий мужчина старше тридцати. Он довольно заносчив и самоуверен - особенно, по отношению к младшим товарищем. Большую часть времени выставляет себя соперником Химеры, свысока отзываясь о навыках и методах работы последнего. Тем не менее, Живодёр вынужден изменить свою позицию и обратиться к Вариону за помощью, когда таинственные преследователи убивают его товарища Налима. Лишь во время этих событий Сеймор разочаровывается в методах старших по Приюту, которые отказываются вступиться за воспитанников.

Сеймор проявляет рвение на грани безрассудства во время расследования смерти Налима. Он бросается на штурм укрытия Верных и вступает с ними в бой, едва не погубив и себя, и Химеру.
Инелай

**Инелай** по прозвищу **Хлыст** - воспитанник Лисьего Приюта, член Новых Лис.

## Внешность и характеристика

Инелай описывается похожим на Вариона в общих чертах, из-за чего их даже принимали за братьев:

> *Конечно, этот низкий голос, напоминавший ленивое кипение похлёбки на костре, принадлежал Хлысту. Иногда новички Приюта даже считали их братьями. Но у Хлыста были чуть менее широкие скулы, не такой острый подбородок. Жёсткие чёрные волосы закрывали уши, но до плеч не доходили. Выглядел он так, будто кто-то старался сделать второго Вариона, но сдался на полпути. (Охота на Лис, глава 13).*
>
>
>
>
>
>
>
> *Ладаим вынырнул из воспоминаний о прошлом и взглянул на Хлыста. Тот всегда чем-то напоминал ему Химеру. Правда, лишь внешне. Заметные скулы, непослушные густые волны чёрных волос, крепкие широкие плечи – новобранцы Приюта, бывало, путали Инелая и Вариона. Сами они сходство всячески отрицали, но в этом походе Хлыст будто бы вознамерился подхватить обронённые Химерой поводья. (В Плену Красной Розы, глава 11).*
>
>

## Биография

Инелай вырос в сиротской ночлежке в Застенье Басселя. Детство его было голодным, и мальчик быстро приноровился добывать пищу и деньги воровством вместе с другими сиротами. Однажды ребята столкнулись попытались обокрасть неприметного торговца, но тот оказался одним из Сынов Хаммала, одной из известнейших банд Басселя. Один из сирот погиб, а остальные сбежали, но вскоре после этого их приют сгорел в страшном пожаре посреди ночи. Инелай стал одним из немногих, кто сумел выбраться из огненной ловушке. Он тут же встретил одного из вербовщиков Лисьего Приюта, который и предложил мальчику новую жизнь.

К началу Цикла о Лисах Хлыст сумел обучиться новому ремеслу и стал уважаемым Лисом, одним из лучших в том же поколении, что Крысолов и Химера. При этом он избегал близкого общения с соратниками и отдавал всего себя работе. После возвращения Арброка (Химеры-старшего) Инелай примкнул к отряду Вариона лишь под угрозой нападения герцогской гвардии.
Flippy's Combat 1

TBA

## Plot

In this episode, Madness Combat's protagonist, Flippy and JEBUS debuts.

The animation begins with Flippy standing around a golden tree labeled "Club Happy Tree" and a smoker, and a random dancing man in the background. Flippy, goes up to the smoker and decides to ask to stop smoking but the smoker pushes him to the ground; Flippy becomes aggressive and beats the smoker to death. A riot then starts among the other characters in which everyone tries to assault Flippy, except the dancing man in the background, who seems oblivious to the violence. Flippy manages to beat many people into submission, and blows up their bodies with a frag grenade.

At one point JEBUS, who distinguishes himself from the rest of the characters as a white stickman with a halo, takes on Flippy. He turns two of the corpses into zombies by a type of electrostatic rays, which upon contact, not only revive the people but also turn their bare skin into a transparent green and make them stronger and more resistent.

They give another try at attacking Flippy, but receive a second fatal beating. When Flippy tries to shoot JEBUS with an M-10, he defends himself by quickly summoning a spirit shield. JEBUS now forces Flippy to the ground by the same type of electrostatic rays, and resumes his revival session.

When JEBUS realizes his zombies do not offer enough offensive power, he decides to summon a cannon and fires a few shots at Flippy, which he dodges by ducking and jumping. Caught off guard, JEBUS is then shot by Flippy's M-10. Several more people begin charging at Flippy, who now uses PPKs, knives and a sawed-off shotgun to take them out. After killing all his foes, Flippy brings the boombox to him and shoots the dancing man in the background. Being the only living character left in the animation, Flippy dances to the music and a text appears on the screen:

*And so on this day our hero had slain thirty men.*

*And he would later admit to having a good time doing it.*

*Thirty two people actually, if you count the zombies.*

## Trivia

* In this episode, the characters are stickmen, other is Happy Tree Friends Total Remaster.
	+ Flippy is a lime stickman wearing somewhat resembles a dark green rectangle, normal characters are black stickmen, and JEBUS is a white stickman with a halo.
		- JEBUS seems have the T-pose and flies around.
Clones

Clones are visual identity copying entities appearing Cloned and briefly in Helo, Hel-hole.

Each clone retains most of the same characteristics as the originals, except they have different color fur/skin. Imperfect clones are rejected and dumped into Reject cells.

## Notable Inviduals

### Unhappy Cuddles Clone

This Cuddles clone appear to frown all of the time, he can be seen in an army of Cuddles clones while being greeted along other clones passing by Hellucard.

### Unfunny Flaky Clone

Appear at the second appearence of the theater where this clone was rejected. It says ***"Wait... That wasn't funny..."***. It was then sent to **Rejects 64**.

### HTF Clones (x4)

They are clones that have distorted into shape of a HTF Appearance Template and Hitbox, and have non-transparent, white background. They use image of Cuddles, Flaky, Lammy, and Toothy from Happy Tree Friends wiki and they doesen't move. Thought the HTF Toothy clone greeted the Unfunny Flaky Clone. They're trapped in **Rejects 64**.

### Incorrectly colored Toothy clone

As Toothy clones are colored brown, this one has colored magenta as a mistake and managed to survive the massacre, and the gang can tell them apart, Bong have a clone dectecting device and killed the clone.

### Broken Clone

Wrongfully colored. This clone has one red leg (Flaky), opposed direction eyes (Cuddles/Flaky/Toothy), purple hoodie (Cuddles), and a lavender leg (Lammy).

## Non-clone people that positively interact the clones

* Truffles (Commander)
* Sniffles (Lientendant)
* Hellucard (Greeter)
* Bong and Larry (possible creator)

## Trivia

* Cuddles call them ***"IDENTICAL LOOKING RIPOFFS"***.
Asdfagain

TBA

## Transcript

* [The animation starts with Cuddles driving his own go-kart and about to run into a lampost.]
* Cuddles: AAH!! F-\*voice flashing\*!!! \*crashes\* (the caption reads AHH F##K!!!)

ANIMATION INTRO

\*static\*

* [A space titanium spider lands on the moon and an astronaut comes out of it and comes up with a hopper ball with a crude, funny-looking, badly drawn Cursed Idol face on it. The astronaut jumps out of the spaceship and bounces the hopper to the surface, who proceeds to float away to space.]
* Astronaut: HELP!! helhelhelhelp!-!-!

\*static\*
256 Rodamn Lane

**Cuddle's House** (or also known as **256 Rodamn Lane**) is a 2-story residental house located at **256 Rodamn Lane**.

## Rooms

### Living Room

This is the room we're the whole gang sits on a couch to watch TV. It has a wooden drawer with a smart TV above it, a red couch, a purple couch and a glass round table.

### Kitchen

This is a blue room with kitchen appliences, there is also a large Cola cool storage which is locked in chains and needs a 8-ball key. In 5 Miles under the Sea, Toothy accidentally flushed the keys down the toilet, creating the plot for that episode.

### Basement Junkyard

This room is a room with a metal door that can be opened by rolling a metal helm counter-clockwise. The door leads to a concentrete staircase downstairs. The room is fully made of concentrete, has lot of junk, while other junks are relocated to the attic.

## Bedrooms

### Cuddles and Flaky's room

A room with sky blue walls and wooden floor. It contain a blue bed and a wooden drawer. Some time after Zombeh Etteck!, Flaky move into the room because her apartment was rented to someone else as meitioned in Cuddle's Time Machine. As Flaky move in, the bed is replaced with a blue bunk bed with Flaky on the top and Cuddles on the bottom, the room has 3 basket contains some toys. As of Doomed, There is Flaky's bass guitar which have being broken, the bass then relocated to the front yard of the playground we're it's about to be buried but then left there. Then in Cuddle's Time Machine, the bass guitar is relocated to a eye-scan safe.
Dank Tree Badass (Eddsworld + HTF Refernce) Wiki

**Welcome to the Official Dank Tree Badass (Eddsworld + HTF Refernce) Wiki!**
If you want to find a page, visit here!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Кольбар

**Кольбар** - персонаж Цикла о Лисах, командир собственного отряда наёмников из Хемелена.

## Роль в книгах

Отряд Кольбара был нанят Кранцем Родейном и сопровождал его во время визитов в Бассель. По поручению нанимателя, Кольбар с людьми сопровождал Вадмара Броспего в налёте на Верхний Рынок. Также Кольбар с доверенными солдатами лично охранял Лейну Броспего в поместье Яголл. Во время падения Лисьего Приюта Кольбар с большинством наёмников ожидал прибытие командира в Яголле, где попал в засаду Альхиора. Его при смерти находят беглые Лисы, и Кольбар успевает предупредить Химеру о предательстве мага, прежде чем Альхиор завладел его умирающим телом.
Flippy's Combat 2

TBA

## Plot

He receives a mission to kill the Pianist who is a elite guard who empower other guards, the Pianist is currently playing the piano with a elite guard and serveal guards around.

The episode start with Flippy stalk a guard, he strangles a guard and put him into a nearby sewer hatch, where Flippy stole a Uzi from. He comes up with another guard on another wall, he hides behind his wall shoot the guard with a silenced pistol, making the other guards didn't notice the kill. After killing serveal guards, he notices the Pianist is right below him, he blow up the floor under him and jump down. The Pianist flees and serveal guards attack him.

### First Room

Through swift moves of melee and firearm-violence, Flippy finishes off every single retaliating guards in the room as well as 13 others who enter one by one.

### Second Room

When the Pianist spots Flippy entering the room, who made his way past multiple armed men, he runs into the elevator. And out the elevator, more guardsmen enter, only to be slain by Flippy's bare hands. From the other direction, The Mime, armed with an M16 with a grenade launcher attachment, and a small squad of guards enter. Flippy defeats the guards, disarms The Mime and executes the mime with his own assault rifle.

### More rooms

He start massacre the guards in every single room, he came to a door leads to a dead-end rooom with the Pianist inside. He about to shoot the Pianist but Jebus, his master crew shot him.
Sansfourd and Phobos

Sansfourd and Phobos are characters that appear as protoganists to support Fliple Jay Wambleton. He have good terms with Cuddles, Flaky and Flippy and team up in order to stop ***"Treemania Slaughtery Organization"*** (also known as ***"TS Nation"*** for short) from clearing out the entire country of Treemania and also to fully terminate them.

## Appearance

### Sansfourd

Sansfourd is a purple fox wears a military red beanie and a black suit, he wears a golden goggles with leather band. And has Mosin-Nagant in his hand.

### Phobos

Phobos is a blue rat wears a blue helmet visor and a black leather jacket, he wears sunglasses and a headset. He has a PKP in his hand.

## Non-Flippy's Combat appearances

### Sansfourd

#### Zombeh Etteck!

If one look on the floor in the looting moment, Sansfourd's corpse can be seen lying on the ground.

Later, he can be seen in Toothy's new horde of zombies.

## Deaths in Flippy's Combat

### Phobos

* Flippy's Combat 9: Was shot by a Flipped Out Soldat while reviving Flippy.
Mission 3-20

TBA

## Transcript

* JEBUS: This is the end of line... (exclaims "Umm...")
* JEBUS: YOU MIME!! SHOW YOURSELF!!! (exlaims "You've standed a chance...")
* Mime: OH!! Guests are arriving!! (exclaims "YOU CAN'T KILL CLOWN!! THE CLOWN KILLS YOU!!")
* Flippy: We've been looking for you. Pack your things, come with us to shut down **Nexus**!
* Mime: No! Never!
* JEBUS: Listen, Mime, it's time for your project to end! FOR GOOD!! And we're going to do it right this time. Like we have should many years ago!
* Mime: NEVER!!!
* JEBUS: Listen. If the **NEXUS CORE** continue moving, Treemania will fall to the **Agency for MERC Core** (**AFMC**), and this is an attack that we can't take, and only us, can stop it!!
* Mime: GOING TO BE HONEST!! THAT SOUNDS... NOT FUN AT ALL!!!
* Mime: I'll will challenge you both... to the game show of DEATH!!!
* [Mime jumps into his "DJ Game Show Booth".]
* Mime: LIGHTS!!!
* Mime: CAMERA!!!
* Mime: ACTION!!!!!!!!!!!!
* [The light tiles at the middle flip into itself, revealing a picture Mime doing a love-you gesture written on the light tiles in chalk.]
* Mime: Good luck! Contestants!!!

## Bossfight

### Tiles

#### Basic tiles

Basic tiles are normal tiles, which can turn into a scaffold tiles and then the other tiles, then the scaffold and back to normal tiles.

#### Pyro tiles

These tiles are tiles which is a metal non-slip tiles with scaffolding prints on it, with a metal fire grate, which burst out fire for a while, AI-controlled characters/enemies will stay and wait for it to over (going to the nearbiest tile there is, execpt for the case of Kamikize Clowns, who pass over the fire despite of what stage the tile is on, blowing itself up.).

#### Wall tiles

These tiles are white scaffolding tiles which raise up in height, with a white blown under it, possibly to not make characters shoot through and/or fall into the tiny gap and into the abyss.

### Turrets

#### Camera turret

Camera turrets are turrets that cause a red, security camera-like light, which can be blocked with wall tiles. Once it detects one of the protaganist, the turret will open fire.
Clowns

**Clowns** are enemies fought in Mission 3-20 (also known as Sleeper Labs), at the final room, where Flippy and JEBUS waiting to show Mime off. Then Mime starts a death game show, where the 15x15 tiled floor would flip into various tiles. Mime spawn the clowns by letting them from the three metal doors, or drop them from the ceiling (for certain clowns only).

## Types

### Basic clown (T1)

Basic clowns are clowns that wield low tier weapons, they are most frequient enemy to appear in Mission 3-20.

### Advanced clown (T2)

Advanced clowns are upgrade to basic clowns which wield higher tier weapons. They are uncommon and spawn more frequient as the bossfight progress.

### Extreme clown (T3)

Extreme clowns are upgrade to advanced clowns. Being stronger, having highest tier weapons of any type of weaker generic clowns (Basic, Advanced), they are rare and rise it's spawn rate as the bossfight progress. It also have other variants.

### Juggler clowns (T3)

They are extreme clowns juggling with bombs, as it throw away juggled bombs, the bombs fall from the ceiling at a random tile (mostly 5x5 tiles around the player). The bombs juggle and fall down in a group of 3.

### Kamikize clowns (T3)

They're clowns with a funnily-designed suidcide bomb which they blow up themselves with, dealing damage within a 3x3 radius, they explodes if they reach the player in time, running out of it's time (30 seconds), ignited by pyro tiles, or dying (execpt letting them fall into the abyss). They create funny, sqeaky, and confetti-like noises when explode.

### Driver clowns (T3)

They are clowns which drive clown cars, sometimes carry 1, 2, or 3 other clowns (execpt the driver) with. They move in a different way, which if they move to the left and right edges using normal character's controls, they will steer their car instead, they can also drift, and if they move to the bottom edge, they will brake and move backwards. They have criticrism where they will drive through small gaps or hitting a wall at high speed, the car automically be destroyed. They can miss drifts and drive into the abyss (only if the gap is very big or else the car would crash into the side of a tile or hitting a wall).
Agnes

Agnes, Medietaslı hali vakti yerinde bir ailenin kızıdır. Emery ile evlendikten sonra, Guiscard'a gebe kalmıştır.

Tempius tarafından, büyük tufandan sonra 178 yılında Yüce Göz Şövalyeleri'ne katılmıştır. Tempius'un Kayıp Şövalye'nin lahdini bulması için 190 yılında görevlendirdiği ilk ekipte yer almıştır.

Agnes ve Emery'nin yedi kış süren hazırlıkları tamamlanınca 199 yılında güneydeki çöl diyarına yolculuk ettiler. Bu yolculuk iki kış boyunca devam etti, dikkat çekmemek için tebdili kıyafet giymişlerdi. Ancak bu yolculukları sırasında, çöl diyarında araştırmalarını sürdürürken kamplarında bir gece saldırıya uğradılar ve öldürüldüler.
Luadun’Dal Efsanesi: Kızıl Çöl Yaprakları

Luadun’Dal Efsanesi, Deniz Kocatürk tarafından yaratılmış ve genişletilmiş bir fantastik eser serisidir. Serinin ikinci kitabı Kızıl Çöl Yaprakları Nisan 2023’te fiziksel baskıyla Cinius Yayınları tarafından yayımlandı.

Luadun'Dal Efsanesi: Kızıl Çöl Yaprakları, Kayıp Şövalye'de yaşanan olaylardan üç kış sonrasını, yani 272 yılını konu ediniyor. Luadun'Dal'de 272 ve 298 yılları arasındaki yirmi beş kışın geçtiği dönem iç karışıklıların ve istikrarsız durumların yaşandığı dönem olarak bilinir. Bu dönemde hem Medietas'a hükmeden ve Luadun'Dal'in tamamını etkileyen hanedanlıkta yaşanan önemli olaylar hem de iç karışıklıklar gidişata yön vermiştir. Dolayısıyla ikinci kitapta bu karışıkların başlangıcına yer verilmiştir.

## İçerik

Guiscard’ın kendisini feda etmesinden bu yana üç kış geçti. Octavius, Medietas’ın surlarının dışında kendisine tahsis edilen evinde bir süre istirahate çekildiğinde geçmişte yaşadığı güzel anıları düşünmekten kendisini alamıyordu.

Kraliçe Milonia, Octavius’a, Medietas’ta kraliyet sarayına yakın bir konumda ev vermeyi teklif etmişti. Ancak, Octavius, bir süre insan kalabalığından uzak kalmayı istediğini belirterek, kraliçenin teklifini nazikçe geri çevirdi. Kraliçe Milonia, onu anlayışla karşıladı. Zira üç kış önceki yükü ağır olayları atlatırken hepsi bir aradaydı. Herkesin acısı taze olsa bile hepsi aynı coşkuyu da paylaşmayı ihmal etmediler.

Kraliçe Milonia, Octavius’un Medietas Krallığı’na ve en önemlisi de Luadun’Dal’in büyük bir felaketten kurtarılmasındaki yardımlarına karşılık olarak onu Dördüncü Lejyonun komutanı olarak atadı. Octavius, bu onurlu görevi elbette kabul etti. Ancak, Guiscard ve Dhaki’yi aklından çıkaramıyordu. Dhaki’nin babasından yadigâr Damanhur’un usta demircilerinin ürettiği, güneyli motifleriyle işlenmiş deri savaşçı bileklikleri ve Guiscard’ın hiç yanından ayırmadığı mavi pelerinini artık Octavius giyerek onları onurlandırıyordu. Dhaki’nin Grymm Nehri Muharebesi’ndeki vefatı ve Guiscard’ın kendisine göre gerekli fedakârlığı onları ayırana kadar, mücadelenin en başından beri omuz omuza savaşmışlardı.

Octavius, Dördüncü Lejyon’a önderlik ederek hem Guiscard’ı hem de Dhaki’yi unutturmayacaktı. Kraliçe Milonia, bir takım iç karışıklıkların devam etmesi nedeniyle zor zamanlar geçiriyordu. Guiscard ve Dhaki olsaydı, Kraliçe Milonia’yı bu durumdan kurtarmak için yardım ederlerdi diye düşündü Octavius. Dhaki’nin bunu yapacağı konusunda şüpheleri vardı. Zira Dhaki, kraliyet rejimini desteklemiyordu. Ancak, arkadaşlarının doğru bildiği şeyi yaptığını bilerek onlara her zaman güvenirdi. Ne de olsa Guiscard doğru karar verirdi, diye düşündü Octavius. Öyleydi. Octavius da Kraliçe Milonia’ya bu iç karışıklıkları sonlandırmak için yardım edecekti. Öyle karar verdi.

Octavius, savaşçı botlarını, Dhaki’nin bilekliklerini ve Guiscard’dan kalan mavi pelerinini sırtına asıp evinden çıktı. Kraliçe Milonia, Octavius’u kraliyet sarayına bizzat davet etmişti.