1.14.3

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

Mit **1.14.3** kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Neuerungen

#### Befehle

Befehl `/gamerule`
* Hinzufügung von Befehl `/gamerule disableRaids`, der Überfälle deaktiviert, wenn er auf `true` gesetzt ist.
	+ Wenn wahr, wird das Böses Omen nicht von einem Spieler entfernt, wenn er ein Dorf betritt.
	+ Wenn der Wert auf true gesetzt wird, während ein Überfall im Gange ist, wird der Überfall beendet, aber die vorhandenen Überfall-Plünderer werden nicht despawnen.

#### Optionen

Sprachen
* Baschkirische (Башҡортса) Sprache hinzugefügt.
* Gotische (Gutrazda) Sprache hinzugefügt.

### Änderungen

#### Blöcke

Laternen
* Können jetzt auf Eisengittern und Glasscheiben angebracht werden.
* Können jetzt unter Eisenstangen und Glasscheiben angebracht werden.

Druckplatten und Fackeln
* Können jetzt auf Eisengittern und Glasscheiben angebracht werden.

#### Gegenstände

Allgemein
* Gegenstände können wieder repariert werden, indem sie zusammengebaut werden, wie es vor 1.14 möglich war.

#### Kreaturen

Dorfbewohnern
* In Panik geratene Dorfbewohner müssen nun arbeiten und schlafen, damit sie nicht ständig in Panik sind.
* Die Eigenschaften "zuletzt geschlafen" und "zuletzt gearbeitet" für Dorfbewohner werden nun korrekt gespeichert.
* In Panik geratene Dorfbewohner haben jetzt eine höhere Chance, Eisengoleme zu spawnen.
* Bauern verbringen nun mehr Zeit mit der Landwirtschaft, wenn sie arbeiten.
* Bauern verschenken jetzt immer Nahrung, auch wenn andere Dorfbewohner sie nicht brauchen.

#### Gameplay

Plünderer-Patrouillen
* Diener sind nicht mehr Teil von Patrouillen.
* Die Mindestzeit bis zum Spawnen wurde von 5 Minuten auf 10-11 Minuten verdoppelt.
* Patrouillen spawnen nicht mehr, wenn die Lichtstufe des Blocks das Spawnen von Monstern nicht zulässt.
* Patrouillen können nun in allen Biomen spawnen, außer in Pilzbiomen.

Verzauberungen
* Schutz, Schusssicher, Feuerschutz und Explosionsschutz schließen sich nun wieder gegenseitig aus, wie es vor 1.14 der Fall war.

Fortschritte
* Sättigung ist nicht mehr für die Beförderung "Wie sind wir hierher gekommen?" erforderlich.

#### Allgemein

Leistung
* Verbesserte Leistung.

* MC-72390 - RCON ist nicht threadsicher
* MC-74407 - Dorfbewohnerinventare können in einen Zustand geraten, in dem Dorfbewohner nichts Nützliches tun können
* MC-93892 - Feuer- / Flammenpfeile und Feuerbälle setzen den Spieler in Brand, auch wenn er mit einem Schild blockt
* MC-110004 - Enderman / Lohen lassen keine Erfahrung fallen, wenn sie mit Wurf- / Verweil-tränken getroffen werden
* MC-123836 - Doppelblöcke werden nicht in Strukturen geladen
* MC-124170 - Leistungsproblem mit Partikeln, die Verzögerungen verursachen
* MC-129491 - Der Auslöser für die Position der Erweiterung funktioniert bei Strukturen, die in Version 1.9 oder höher hinzugefügt wurden, inkonsistent
* MC-138053 - Spielregel `spectatorsGenerateChunks false`, verhindert das Chunks geladen werden
* MC-139257 - Serverabsturz beim Neuladen, wenn die Weltgrenze geändert wird.
* MC-141301 - Illager-Patrouillen, die auf Blockmobs erscheinen, sollten nicht auf solchen wie Platten, Teppichen, Treppen usw. erscheinen.
* MC-142360 - Plünderer-Patrouillen können Plünderer auf Bäumen in einem Laubblock hervorbringen
* MC-143369 - Fahrender Händler impliziert eine Aktualisierung der Angebote
* MC-144107 - Fehleinschätzung der Kameraposition im Fenstermodus unter Linux
* MC-144507 - Die Beine der Katzen ragten bis zur Oberseite des Modells durch
* MC-144929 - Befindet sich Wasser über einer Wasserquelle, fließen andere an die Wasserquelle angrenzende Wasserquellen nach außen
* MC-145863 - Dorfbewohner vermehren, auch wenn es nicht genug Betten gibt
* MC-146433 - Doppeltruhen zeigen keinen benutzerdefinierten Namen an
* MC-146835 - Der Illager Kapitän der aus dem Überfall erscheint wird seinem Killer immer noch den Effekt Böses-Omen geben, was dazu führt, das Überfälle niemals enden
* MC-147619 - Füchse, die einem Spieler vertrauen, meiden weiterhin Wölfe und andere Spieler, auf die sie wütend sind, anstatt sie zu verfolgen
* MC-147851 - Die Dorfbewohner stoßen häufig auf Kreaturen, die sie „vermeiden“ wollen
* MC-148600 - Zombifizierte Piglins verbreiten ihren Zorn für immer, wenn sie kontinuierlich wieder auftauchen können
* MC-148610 - Feindliche Kreaturen erscheinen auf Falltüren, Leuchtsteine und Seelaternen
* MC-148986 - Niedrigstufige Verzauberungen aus Standard-Verzauberungs-Setups der Stufe 30
* MC-149372 - Spiel stürzt beim Öffnen einer 1.13.2-Welt ab
* MC-149443 - Eisengolems erscheinen zu oft
* MC-149518 - Oberlicht erscheint unter Blöcken
* MC-149877 - Babyfüchse ersticken beim Springen unter Blöcken
* MC-150319 - Ich kann meine Minecraft-Welt nicht laden, nachdem ich / kill ausgeführt habe
* MC-150401 - Hühner ersticken, wenn sie unter einem festen Block springen
* MC-150954 - Plünderer-Patrouillien erscheinen zu weit weg. Erscheinen zu nahe beieinander, in seltsamen Biomen, und zu häufig.
* MC-151079 - Ein Dorfbewohner mit beanspruchten Arbeitsplatzblock wird schnell arbeitslos und wieder beschäftigt, wenn er arbeitet, auch wenn sein Arbeitsplatzblock nicht gelöscht wurde.
* MC-151084 - Chunk-Rendering ist in 1.14.1 (vor 1) langsam und zufällig
* MC-151144 - Feindliche Kreaturen in lazy Chunks zählen nicht mehr zur Kreaturgruppe, wodurch Kreatur-Schalten zerstört werden
* MC-151185 - Spielabsturz nach dem Brechen des Dorfbewohner POI (Point of Interesst / Punkte der Interessen)
* MC-151337 - Kreatur Erschaffungs-Rate zu hoch
* MC-151346 - Absturz während das F3-Menü versucht, auf Tags zuzugreifen, während /reload-ing
* MC-151395 - Bauern Dorfbewohner stellen NUR Brot her, wenn sie mindestens 3 Weizen EINMAL einsammeln
* MC-151566 - Plünderer Patrouillen können außerhalb der Weltgrenze erscheinen
* MC-151710 - Einträge, die in Forceload-Chunks nicht funktionieren
* MC-151753 - In einem Dorf kann es mehr als einen Überfall geben
* MC-151771 - Dorfbewohner versuchen nicht, vor Zombie-Dorfbewohnern davonzulaufen
* MC-151772 - Mob Cap in den Hunderten bis über 1000 pro Spieler.
* MC-151802 - Das erschaffen von Kreaturen verursacht eine massive TPS-CPU-Belastung in einer flachen Welt.
* MC-151989 - Spieler im Überleben erhalten nicht den Effekt Gunst des Delfins, wenn der Delfin nicht zum Spieler navigieren kann
* MC-151995 - Patrouillen Anführer, die ohne Banner erscheinen
* MC-152044 - Baby Händler Lamas verschwinden sofort
* MC-152053 - Hohe Verzögerung auf Client-Seite, wenn Kolben aktiviert werden
* MC-152228 - Der Befehl `/summon trader_llama` funktioniert nicht.
* MC-152542 - Ressourcenwarnung "Codepoint" 1ed0 "in Minecraft mehrfach deklariert: textures / font / accented.png"
* MC-152638 - Die Handels-GUI von Dorfbewohnern wird nicht geschlossen, wenn eine größere Änderung am Dorfbewohner eintritt, die zu freien Handelsangeboten und einer schnellen Auffrischung der Angebote führt
* MC-152810 - Das natürliche erscheinen von Katzen führt zu einer Null-Zeiger-Ausnahme
* MC-153221 - Drachen-Feuerball lässt FPS abstürzen
* MC-153222 - Beschädigte / falsche Rezeptdateien führen dazu, dass ein Datenpaket nicht geladen wird und sich nichts im Protokoll befindet
* MC-153470 - Die Sprachenkarte schließt die interne Datei "en\_us.json" nach dem Lesen nicht
* MC-154000 - Wenn der Spender die Shulker-Kiste platziert, wird der Stapel zweimal verringert.
* MC-154080 - Die Handels-GUI vom Fahrenden Händler wird nicht geschlossen, wenn der Fahrende Händler die Dimensionen wechselt, sodass man unbegrenzt handeln kann
* MC-154081 - Öffnen des Überlebens Inventares beim Öffnen des Spiels "Welt stürzt ab"
* MC-154092 - Zombifizierte Piglins verlieren Ihre Aggressivität, auch wenn sie sich in Reichweite befinden und eine Sichtlinie haben
* MC-154239 - NPE-Serverabsturz beim Zeichnen von Objekten, die mit Kreatur-Erschaffungs-Eiern erzeugt wurden, wird gespeichert
* MC-154328 - Die Dorfbelagerung (Zombie Siege) kommt nie vor