Древняя Магия

"Древняя Магия Эпохи Богов"|神（しん）代（だい）魔法（まほう）|Shindai Mahō — это группа из семи мощных магических навыков, которые послужили источником и основой для всех существующих магических концепций в Тортусе. Каждая существующая форма магии в Тортусе в той или иной степени является ухудшенной версией этой Древней Магии. Каждая из семи магий управляет одним основным концептуальным аспектом существования. Каждый из них мог быть предоставлен любому, кто сумел завоевать любой из семи Великих Лабиринтов Тортуса, созданных семью членами Освободителей, которые были их первоначальными владельцами.

## **Происхождение**

Фактическое происхождение «Древней Магии» неизвестно, но намекают, что они возникли и развивались в другом мире, который был уничтожен из-за чрезмерного технологического прогресса. Знание этой «Древней Магии» было передано Тортусу другими выжившими из того другого мира, включая самопровозглашенного бога Эхита. До восстания Освободителей против Эхита каждая форма древней магии всегда принадлежала одному из семи человек на протяжении веков.

## **Типы древней магии**

### **Магия Созидания**

Магия Созидания|生（せい）成（せい）魔法（まほう）|Seisei Mahō предоставляет пользователю контроль над любым объектом, структурой (будь то физической или магической) или минералом, позволяя пользователю формировать или трансформировать их по своему желанию. Это единственная форма Магии, позволяющая создавать «Артефакты». Истинная сила этой магии заключается в способности «воздействовать на любой неорганический материал».

* **Пользователи**: Оскар Оркус, Диенлид Галдеа Весперитио Аватарл, Хаджиме Нагумо и Юэ.

### **Магия Гравитации**

Магия Гравитации|重（じゅう）力（じゅう）魔法（まほう）|Jūryoku Mahō дает пользователю контроль над гравитацией. Истинная сила этой магии заключается в способности «вмешиваться в энергию звезды», а не только в гравитацию. Теоретически она также может мешать таким вещам, как земная жила или земное тепло, коренная порода или магма; и нет ничего невозможного в том, чтобы использовать эту магию, чтобы целенаправленно вызвать землетрясение или извержение вулкана.

* **Пользователи**: Миледи Райзен, Хаджиме Нагумо, Юэ, Шия Хаулия и Косукэ Эндо.

### **Пространственная Магия**

Пространственная магия|空（くう）間（かん）魔法（まほう）|Kūkan Mahō позволяет пользователю манипулировать пространством вокруг себя, позволяя сгибать или расширять пространство рядом с ними или перемещаться в другое пространство или место. Истинная сила этой магии заключается в способности «вмешиваться в границы». Это означает, что он может позволить пользователю манипулировать чем угодно, например, устранить разрыв между расой и существом или сформулировать новую границу для создания духовного мира.

* **Пользователи**: Наиз Грюн Калиенте, Фрейд Багва, Хаджиме Нагумо, Юэ и Шия Хаулия.

### **Магия Восстановления**

Магия восстановления|再（さい）生（せい）魔法（まほう）|Saisei Mahō позволяет пользователю восстановить состояние чего-либо до предыдущего или исходного состояния. Истинная сила этой магии заключается в способности «вмешиваться во время», что означает, что она имеет возможность манипулировать временем чего угодно, в любом месте или кем угодно в той точке, которую пожелает пользователь.

* **Пользователи**: Мейру Мелюзин, Хаджиме Нагумо, Юэ, Шия Хаулия, Тио Кларус и Каори Ширасаки.

### **Магия Духов**

Духовная магия|魂（こん）魄（はく）魔法（まほう）|Konpaku Mahō позволяет пользователю напрямую манипулировать душой живого существа. Можно воскресить живое существо из мертвых (ограничение по времени), или перенести душу живого существа из одного тела в другое, или даже в нефизическое тело, практически даровав живому существу бессмертие. Истинная сила этой магии заключается в способности «вмешиваться в негативный материал, которым обладают живые существа». Чтобы быть более конкретным, эта магия также может вмешиваться в такие вещи, как энергия внутри тела, такая как мана, тепло, электричество, а затем мысли, сознание и память. Те, кто овладел этой магией, могут даже создать искусственное сознание и позволить ему обитать в любом теле, которое они пожелают.

* **Пользователи**: Лаус Барн, Хаджиме Нагумо, Юэ, Шия Хаулия, Тио Кларус, Каори Ширасаки и Айко Хатаяма.

### **Магия Эволюции**

Магия эволюции|昇（しょう）華（か）魔法（まほう）|Shōka Mahō позволяет пользователю усиливать или развивать все другие формы силы, будь они сильными или слабыми. Она может даже работать с другой «Древней магией», увеличивая её силу и возможности. Истинная сила этой магии заключается в способности «вмешиваться в информацию о существующих вещах». Эта магия усиливает или развивает способность или силу на уровень 1, вмешиваясь в информацию о цели, а затем увеличивая уровень один за другим.

* **Пользователи**: Лютиллис Халтина, Хаджиме Нагумо, Юэ, Шия Хаулия, Тио Кларус, Каори Ширасаки и Шизуку Яэгаши.

### **Магия Метаморфозы**

Магия Метаморфозы|変（へん）成（せい）魔法（まほう）|Hensei Mahō позволяет пользователю переделать форму нормального существа и преобразовать её в другую форму. Обычно его используют, чтобы переделать нормальный организм и превратить его в монстра, или даже манипулировать магическим камнем монстра и переделать его. Но истинная сила этой магии заключается в способности «воздействовать на любой органический материал». Имея в виду не только животных, также возможно переделывать растения или разумных существ и реформировать их структуру по мере необходимости. С помощью этой магии можно манипулировать даже побочными продуктами органического материала, такими как бумага или еда. Волшебный камень, который создается во время процесса, является просто побочным продуктом процесса.

* **Пользователи**: Вандре Шни, Диенлид Галдеа Весперитио Аватарл, Фрейд Багва, Хаджиме Нагумо, Юэ, Шия Хаулия, Тио Кларус, Каори Ширасаки, Шизуку Яэгаши, Сузу Танигучи, и Рютаро Сакагами.

## **Концептуальная Магия**

Концептуальная магия|概（がい）念（ねん）魔法（まほう）|Gainen Mahō "Искусство древней магии", представляющее собой комбинацию многих других древних магий, основной способностью концептуальной магии является что он позволяет вмешиваться в законы мира и накладывать на него концепции. Пробуждая сильное желание с помощью Магии Духа и Магии Эволюции, его можно поднять до уровня концепции, прежде чем оно будет насильственно материализовано с помощью магической силы. Однако, поскольку желание пользователя во время использования используется в качестве основы магии для поднятия и создания концепции, заклинание может не оставаться стабильным при последующем использовании, таким образом, одно заклинание может быть использовано только один раз под действием. Однако, если желание все еще необходимо, его можно использовать более одного раза, как в случае с хрустальным ключом Хаджиме, в котором была концепция «Я хочу вернуться домой», который был уничтожен Эхитом, он все еще был смог воссоздать хрустальный ключ снова, потому что его желание вернуться домой всё ещё существовало. Следует отметить, что магия понятий требует, чтобы пользователь сосредоточился на пробуждении своего желания. Кроме того, некоторые понятия не могут быть материализованы пользователем самостоятельно, например, Хаджиме смог создать только ухудшенную версию хрустального ключа без Юэ.

## **Близость**

Способность каждого человека владеть одной или несколькими Древними Магиями зависит от их родства. Некоторые могут работать лучше, чем другие, для определенной работы из-за своей природы. Например, Синергист может наилучшим образом использовать Магию Созидания, потому что его Навыки имеют родство с ней. С другой стороны, те, у кого низкие магические способности, смогут использовать их только на себе. Например, Юэ, владеющая почти всеми формами магии, может эффективно использовать почти все виды древней магии, кроме магии Созидания, так как она не может использовать трансмутацию. Второй пример - Шия, чей магический навык крайне низок, поэтому она может применять её только на себя. Кроме того, чем ближе заклинание Древней Магии соответствует фундаментальной природе этой Магии, тем сложнее владение ею до такой степени, что большинство обычных людей не могли бы использовать её, независимо от их близости. Единственным исключением является Магия Эволюции, поскольку она сосредоточена на улучшении и усилении, поэтому каждый может использовать ее в той или иной степени, независимо от своей близости к этому.

## **Примечания**

1. ↑ Лайт Новелла (Zero) Глава 4
2. ↑ Лайт Новелла Том 11