Guerre tricolore

— Splatoon 3

La **Guerre tricolore** est un mode de Splatoon 3, exclusivement disponible pendant la seconde moitié des Splatfests.

## Histoire

La Guerre tricolore a été annoncé pour la première fois le 10 août 2022 lors du Splatoon 3 Direct et a été disponible pour la première fois lors de la démonstration mondiale de Splatoon 3, pendant le Splatfest Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux le 27 août 2022.

## Description

Dans la Guerre tricolore, le but est le même que dans la Guerre de territoire : encrer le plus de terrain pour gagner. C'est une équipe de quatre contre deux équipes de deux. Une équipe de quatre, choisie au hasard, commence au centre de la scène et agit en tant que défenseurs. Deux de leurs drones de déploiement commenceront sur la gauche; les deux autres à droite. Les autres équipes, appelées attaquants, enverront chacune deux joueurs dans les zones d'apparition régulières de la carte. L'équipe en défense tentera de détenir la majorité de la carte tandis que les équipes attaquantes coopéreront pour dépasser l'équipe en première place.

L'équipe en défense a également un autre objectif : empêcher les attaquants d'obtenir les deux Tridenfusées. Lorsqu'un joueur attaquant touchera une Tridenfusée, celle-ci se chargera d'encre pour envoyer un signal à l'un des membres de Tridenfer. Ce membre enverra ensuite une Fontaine du fléau sur le champ de bataille, qui pulvérisera de grandes quantités d'encre autour de la scène, donnant un avantage à l'équipe qui a réclamé l'Ultra Signal. Les joueurs peuvent écraser les autres s'ils essaient également de mettre la main sur la Trifenfusée.

Les joueurs peuvent rejoindre les matchs tricolores seuls (auquel cas ils sont jumelés avec un joueur au hasard) ou faire équipe avec un ami. Chaque équipe attaquante est une paire de deux joueurs et l'équipe défensive est composée de quatre joueurs.

Si une équipe attaquante remporte le match (c'est-à-dire, encre le plus de territoire), les membres de cette équipe gagnent 6 000 victoires, les membres de l'autre équipe attaquante gagnent 5 000 victoires et les membres de l'équipe en défense ne gagnent aucune victoire. D'un autre côté, si l'équipe en défense gagne le match, les membres de l'équipe en défense gagnent 9 000 victoires (multipliées par leur bonus de synergie) et les attaquants ne gagnent aucune victoire. Si l'équipe en défense était en première place au rapport de la mi-temps et que les équipes attaquantes étaient en deuxième et troisième place, l'équipe en première place gagnera 1,5 fois plus de poids en cas de victoire réussie.

Les équipes attaquantes peuvent également gagner de l'influence pour les Tridenfusées. Chaque tentative infructueuse de réclamer une Tridenfusée vaut pour une contribution de 300. Chaque tentative réussie vaut pour 2 500, qui remplacent la contribution gagné pour les tentatives infructueuses de réclamer la même Tridenfusée.

De plus, les membres de l'équipe en défense gagnent individuellement une influence égale à la quantité de surface qu'ils ont encré multipliée par leur bonus de synergie.

## Stages

* La disposition de la Guerre tricolore sur le Chantier Narval a été modifiée depuis son apparition dans le Splatfest Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux. La mise en page modifiée a été implémentée dans la version 1.2.0 en préparation du Splatfest Plante vs. Feu vs. Eau qui a eu lieu dans la version 1.2.1.
* Pendant le splatfest Force vs. Sagesse vs. Courage, la carte Canyon aux colonnes a été modifiée pour avoir l'apparence de la Triforce.

## Astuces

* Pendant le match, mais en excluant les premières secondes et les dernières secondes, il y a un traqueur de pourcentage près du haut de la carte qui montre combien de gazon chaque équipe a réclamé sur toute la carte. Vous pouvez utiliser cela à votre avantage pour trouver quelle équipe serait préférable de peindre pour les faire tomber de la tête. C'est un peu plus facile à faire en tant qu'équipe en défense car vous avez accès au centre de la scène et pouvez vous rendre de chaque côté de la carte sans avoir à traverser la base ou le territoire principal d'une autre équipe.
* Semblable à Pluie de palourdes en quelque sorte, ce mode devrait être plus facile avec une bonne communication avec vos coéquipiers.
* Les défenseurs se sépareront tous pour protéger la Tridenfusée, alors éliminez-les adversaires un à un puis tentez la Tridenfusée.