Mato Kuroi

## Présentation générale

*Nom :* Mato Kuroi

*Âge :* 20

*Sexe :* Femme

*Espèce :* Humaine modifiée

## Apparence

Mato est une jeune fille mince, un peu plus petite que la moyenne. Elle a les yeux bleus et ses cheveux noirs sont coiffés en deux couettes. Elle porte très souvent des bottes noires qui lui arrivent en dessous du genou. Elle a toujours son long gilet noir, décoré de bandes blanches le long des manches, d’une étoile de la même couleur dans le dos et en plus petit au niveau de la poitrine à gauche.

Lorsqu’elle active le module implanté par la Weapon&Tech, ses cheveux deviennent plus long, sa peau plus pâle et un de ses yeux émet de la lumière. On peut aussi noter que dans ce cas, ses cheveux s’allongent plus du côté gauche que du côté droit.

## Caractère

Même si Mato était une jeune fille enjouée avant son enlèvement, les traitements de la Weapon&Tech en ont fait une toute autre personne. Aujourd’hui, elle retrouve sa liberté après n’avoir été qu’une arme vivante pendant plusieurs années. Elle sort de cette expérience très faible psychologiquement (voir aussi "traumatisme" dans la section faiblesses).

## Compétences

### Physiques

Avant d’être enlevée par la W&T, Mato était une jeune fille très sportive, elle a donc une bonne condition physique. Le programme de la W&T consistait à faire des cobayes des armes magiques mais aussi des armes efficaces à mains nues. Un entrainement intensif l’a rendue beaucoup plus agile, rapide et son endurance a grandement augmenté.

### Magiques

Les desseins de la W&T étant d’en faire une arme humaine, Mato a reçu un entrainement intensif dans les domaines offensifs de la magie, notamment la magie élémentaire, l’altération et l’illusion.

* **Vol** : grâce à sa maitrise de l’altération, Mato parvient entre autre à voler, même si elle ne pourrait pas parcourir de distance trop importante par les airs.

* **Armes** : le module de Mato contient deux armes qu’elle peut conjurer. (Voir Armes et Objets associés pour plus de détails)

## Faiblesses

* Traumatisme :

Être captive de la Weapon&Tech pendant plusieurs années a bien évidemment été très éprouvant pour Mato, et elle en porte encore les séquelles, qui mettront surement de longues années à disparaitre. Elle est très craintive, reste toujours sur la défensive, a tendance à se sentir agressée même quand il n’en est rien et risque de faire d'autres crises d’angoisse.

## Armes et objets associés

* Rock Cannon : l’arme dont Mato se sert le plus. Il se place autour d’un bras et tire des projectiles magiques qui peuvent être soit nombreux et faibles, soit un unique projectile plus puissant.

* Black Blade : l’épée de Mato. Tout comme le Rock Cannon, cette arme est intégrée au module que la Weapon&Tech a implanté à Mato. Ces armes semblent relever de la conjuration ; Mato peut donc les invoquer à volonté au lieu d’avoir à les transporter.

## Histoire récente

### Avant Pyralis

Mato s'échappe des laboratoires de la Weapon&Tech avec l'aide de Millenium.

Elle trouve ensuite un refuge provisoire dans une auberge du royaume de Pyralis. Malheureusement, la Weapon&Tech la retrouve et elle se voit contrainte de fuir vers le port afin d'y prendre clandestinement un bateau en direction de l'académie de Pyralis.

### Arrivée à Pyralis - From Miskine to Salière

A son arrivée à Pyralis, Mato fait une crise et est enfermée dans un cachot éthéré.

## Relations

* Millénium : allié

Elle ne sait pas grand chose de lui, mais il l'a aidée à s'évader.

* Yomi Takanashi : ???
* Alexandre Rainylight : ~~compagnon de miskinerie~~ ami

Il l'aide beaucoup à son arrivée à l'académie.

* Khelya Inghan : amie

Alexandre et elle son les premières personnes à être particulièrement sympathiques avec elle, faisant fuir l'Agate sauvage qui l'embête.

* Agate Yuuzuu : oh non pas elle

Quelques jours après son arrivée à l'académie, Agate pose déjà des questions dérangeantes à Mato en l'intimidant. Depuis, Mato a peur d'elle.