recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бараз-Дум

* Постер
* Карта

**Бараз-Дум** — полуканоническая генструктура в горах Орокарни.

## Описание

Железноруки пробудились на востоке Средиземья, где впервые встретились с истерлингами и эльфами авари.

Они поселились на севере гор Орокарни, где создали город **Бараз-Дум** и процветали на протяжении Первой и Второй эпох. Их богатства росли, а атаки драконов гномы успешно отражали. На протяжении всего существования им приходилось воевать с истерлингами, которые желали получить золото королей.

В 1698 году В. Э. король **Бараз II** получил **кольцо власти**.

С 3420 по 3433 годы В. Э. гномы по контракту изготавливали огромное количество оружия для армии Мордора.

В 1690 году Т. Э. дракон Смауг атаковал Бараз-Дум и убил короля. Так погибло одно из колец власти, однако атаку гномы отбили.

В 2790 году Т. Э. **Трелин I** отправил отряд на битву при Азанулбизаре.

В 2941 году Т. Э. посланец короля **Кибиля II** прибыл в Эред Луин в Залы Торина, где отказался помочь Торину.

В 3018 году Т. Э. в Бараз-Дум прибыл гонец Мордора, призвавший гномов на войну против Гондора, на что получил категорический отказ **Кибиля II**. В итоге железноруки участия в войне Кольца не принимали.

## Интересные факты

* Там должны жить красные гномы, но по причине их отсутствия в моде там заселены гномы Народа Дурина.
* Отремонтирован в августе 2018 года.
Ородруин

* Постер
* Карта

**Ородруин** - мордорская каноническая генструктура.

## По книге

**Саммат Наур** (Роковая Расщелина) — проход к жерлу Ородруина. От Саммат Наура была проложена дорога к Барад-Дуру, располагавшемуся в миле от Роковой Горы.

Саммат Наур находился в склоне Ородруина. Саурон выковал там одно кольцо в середине В. Э., и только здесь его было возможно уничтожить. Таким образом, это был финал пути для Фродо Торбинса и Сэма Скромби.

Здесь Горлум настиг хоббитов и, после борьбы с ними, отгрыз палец с кольцом и упал в лаву вместе с ним, после чего началось извержение вулкана, крепости Мордора рухнули, а лава затопила склоны горы.

## Интересные факты

* Структура была удалена в 2018, перестроена и возвращена в 2019.
Блистающие Пещеры

**Блистающие Пещеры** — суб-структура в Хельмовой Крепи.

## Расположение

За стеной (Хельмовой Крепью) в стороне от Хорнбурга в конце ущелья, по которому протекает река и которое заканчивается водопадом, сбоку будет вход.

## Описание

Агларонд (синд. «сверкающий чертог»), также известен как Блистающие пещеры Агларонда — естественное пещерное городище под горами в Хельмовом Ущелье в Эред Нимраис.

Синдарское название показывает, что Агларонд был известен раньше, чем в этих землях поселились рохиррим (в противном случае использовалось бы название на рохиррике). Вплоть до конца Третьей Эпохи жители Рохана мало уделяли внимания красотам Агларонда, используя ближнюю часть пещер лишь под склады для крепости Хорнбург.

В начале Четвёртой Эпохи в пещерах возникла колония-поселение гномов под предводительством Гимли, сына Глоина. О дальнейшей истории Агларонда и его жителей неизвестно ничего в связи с окончанием истории Легендариума Толкина.

## Интересные факты

* Первая структура, полностью самостоятельно построенная Hummel009.
Затон

* Постер
* Карта

**Крепь** — хоббичья каноническая структура.

## Описание

**Крепь** (англ. *Bucklebury*) — город, расположенный в восточной части Шира, недалеко от реки Брэндивайн, между Большой Восточной дорогой и паромной переправой **Брендинорья**.

Город был местом расположения гостиницы «Золотой окунь». Люди Крепи были очень дружны с баклендцами и признавали авторитет главы дома Брендибаков, несмотря на то, что Крепь располагается по другую сторону реки, и большая часть семей здесь имеют фамилию Паддифутов.

Во время поездки Фродо и компании в Ривенделл Пиппин упомянул, что он хочет выпить «Золотом окуне», и Фродо решил идти через поля, чтобы не задерживаться и помочь воздержаться от выпивки Пиппину.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Аргонат

* Постер
* Карта

**Аргонат** — гондорская каноничная генструктура.

## Описание

**Столпы Аргоната** — монумент, состоящий из двух огромной величины статуй, высеченных в скалах и изображающих Исильдура и Анариона, стоящих по обе стороны реки Андуин на северных подходах к Нен Хитоэль.

Фигуры были изготовлены примерно в 1240 году Третьей Эпохи по приказу короля Ромендакиля II, чтобы обозначить северную границу Гондора, хотя ко времени прохода Аргоната Братством Кольца 25 февраля 3019 года Третьей Эпохи Гондор сильно уменьшился в размерах.

Каждая из фигур представала собой статую, увенчанную короной и шлемом, с боевым топором в правой руке. Левая рука была поднята в жесте, выражающем вызов врагам Гондора.

## Интересные факты

* В 2016 году смотрели в другую сторону.
* В 2019 году добавлены скалы, из которых были вырезаны фигуры.
Угри-Задин

* Постер
* Карта

**Угри-задин** — харнедорская неканоничная генструктура.

## Описание

**Угри-Задин** (англ. Ugri-Zadin) — город-крепость, расположенный у Великой Харадской дороги. Построен в первой половине 9 века В. Э.

В 3261 В. Э. часть армий Ар-Фаразона Золотого, шедшего войной на Мордор, отклонилась на восток с целью оккупации Харнедора. После капитуляции Белькадара был захвачен весь остальной Харнедор. Крайним восточным и наиболее отдалённым городом был Угри-Задин, который выдержал осаду. В момент капитуляции Мордора нуменорские армии отправились на запад, и город взят не был.

После Падения Нуменора армии Угри-Задина освободили Харнедор.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) в Угри-Задине был объявлен сбор войск. Армия Угри-Задина отправилась в Белькадар, а оттуда — на север.

В Четвёртой Эпохе судьба города неизвестна. Скорее всего, после заключения мира между Харадом и Гондором, город продолжил развитие.
Осгилиат

* Постер
* Карта

**Осгилиат** — гондорская каноническая генструктура.

## Описание

**Осгилиат** (англ. Osgiliath) — первая столица королевства Гондор. В переводе означает «цитадель звёзд» (на фото). Крепость на берегах Андуина. Основан Элендилом и его сыновьями Исилдуром и Анарионом в конце Второй Эпохи.

В годы Распри Родичей Осгилиат сильно пострадал от пожаров. Тогда же был потерян главный палантир Гондора, который хранился в Звёздном Куполе. Затем ещё не оправившийся от гражданской войны Осгилиат был поражён Великой Чумой в 1636 году Третьей Эпохи, и город был покинут жителями. Столицу перенесли в Минас Тирит. В Осгилиате же стоял гарнизон, оборонявший брод через Андуин.

В годы Войны Кольца крепость несколько раз переходила из рук в руки и была почти полностью разрушена. Именно туда пришёлся первый удар в Войне Кольца; весной 3019 года Т. Э. по наведённой через руины Осгилиата переправе на Минас Тирит прошли войска Мордора под командованием Короля-чародея.

И хотя Минас Тирит оставался столицей, но Осгилиат полностью восстановили, и он стал одним из самых крупных городов Гондора.

## Обзоры

* Обзор от Hummel009
* Обзор от Robinhood
* Битва
* Термоядерная бомба

## Интересные факты

* На обзоре он серый, но на деле — белый.
* Любимая генструктура создателя. **Он здесь живёт.**
* В 2018 году стал первой сцепленной генструктурой.
* В 2019 году обновлён: население уменьшено в три раза, а окрестности сглажены и засажены лесом.
* **Структура ТОП-3 (6898 скачиваний)**
Анат ан-Херумор

* Постер
* Карта

**Анат ан-Херумор** — умбарская неканоническая генструктура.

## Описание

**Анат ан-Херумор** (англ. Anat-en-Herumor) — город-крепость, распологавшийся между холмами Умбара и охранял его с юго-запада.

В 2880 В. Э. по приказу Ар-Адунахора были построены две крепости — **Минас Адунахор** и **Минас Ардамин** — оборонявшие Умбар с севера и юго-запада. Две крепости расположились между холмами, бывшими естественным оборонным сооружением вокруг великой гавани.

К моменту Падения Нуменора крепостью управлял **Херумор,** принявший сторону Саурона и **переименовавший город в свою честь**.

В течение третьей эпохи **Анат ан-Херумор** удерживался силами чёрных нуменорцев и, в отличие от Умбара и Анат ан-Фуинура, ни разу захвачен Гондором не был. Скорее всего, это было связано с его географическим положением.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) пираты Умбара созвали гарнизон обоих оборонных крепостей и отправили его в атаку на Пеларгир. Их выбил оттуда Арагорн, призвав Армию Мёртвых исполнить данную Исильдуру клятву. В ужасе перед призраками многие харадрим бежали, а другие утонули.

Судьба Анат ан-Херумора в Ч. Э. неизвестна.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Гробница Дурина

**Гробница Дурина** — полуканонная суб-структура в Мории.

## Описание

Прототипом этой структуры послужила сокровищница Трора в Эреборе.

Гномы во второй эпохе прорыли глубочайшие шахты в глубине Туманных гор и добывали там мифрил и золото. Гимли говорил, что несметные богатства складировались в Мории, не покидая её границ.

По полуканону там же и был похоронен Дурин Бессмертный. Структура под стать величию Казад-Дума в его расцвете: исполинский зал в сотни блоков ширины, высоты и длины, с огромным бассейном с золотым дном посередине, с мифриловой статуей короля гномов и горами мифрила.

Для защиты от «злых» игроков зал частично (на 40 %) защищён до уровня репутации +1000 к Народу Дурина.
Озеро Стража

**Озеро Стража** — канонная суб-структура в Мории.

## Описание

Озеро Стража — озеро перед Западными Вратами. Там обитал Глубинный Страж. Говорится, что у Глубинного Стража были щупальца бледно-зелёного цвета, светящиеся в темноте и оканчивались они подобием пальцев, служивших для захвата. Природа Стража и его происхождение доподлинно неизвестны, но Гэндальф предположил, что он, возможно, появился из глубинных вод Туманных Гор. Страж жил возле Западных ворот Мориа в озере, образованным разливом реки Сираннон (Привратницы на всеобщем языке).
Основной морийский ярус

**Основной морийский ярус** - главный ярус Мории.

## Описание

Здесь проходил путь братства кольца. Здесь же находился Чертог Мазарбул, Западные и Восточные врата Мории.

В игре здесь часто спавнятся орки, чтобы как-то сбалансировать **количество мифрила**, который встречается в баснословных количествах в шахтах и гробнице.
Сарн Форд

* Постер
* Карта

**Сарн Форд** — арнорская неканоническая генструктура.

## Описание

**Сарн Форд** (англ. Sarn Ford) — древний арнорский форт у брода в Шир.

Около 861 г. Т. Э., когда умер король Эарендур, и Арнор был разделён на три королевства, Сарн Форд стал южной сторожевой крепостью одного из королевств — Артэдаина. Он был тупиковой ветвью в дорогах страны и был заброшен.

В третью эпоху здесь поселились Следопыты Севера, охраняющие Шир. Дальнейшая судьба неизвестна.

## Обзор

*еще не опубликован*
Ксаман Паах

* Постер
* Карта

**Ксаман Паах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. В кратчайшие сроки таурэтрим совершили большой скачок в развитии цивилизации.

В 850 году строится имперская столица — **Туунич Каах**. В джунглях прорубались просеки и строились дороги, которые соединяли с крупнейшими поселениями. Сами поселения расширяются, а вместо деревянных строений и защитных стен строятся огромные каменные пирамиды, башни и исполинские стены. Так, в 855 году был объявлен городом **Йа**'**акс Каах**, в 861 — **Актун Каах**, в 869 — **Ксаман Паах**.

После исчезновения **императора Джи Индура** морвайт, спонсируемые султаном-кольценосцем **Сайтой**, собрали большие армии и перешли в наступление. Год за годом они уничтожали остатки императорской армии, пока не изгнали захватчиков со своих равнин. Первым пал **Ксаман Паах** — древняя цитадель для обороны от саванны.

**В третью эпоху был восстановлен.**

## Обзор

*ещё не опубликован*
Рерир

* Постер
* Карта

**Рерир** — эльфийская каноническая генструктура.

## Описание

**Рерир** (англ. *Rerir*) — гора, располагавшаяся на северной границе Таргелиона. На западных склонах горы Рерир находилась крепость нолдор Первого Дома под предводительством Карантира.

В 7 г. П. Э. Маэдрос увел Первый Дом на восток, дабы не было распрей между ними и Вторым и Третьим Домами нолдор. К тому же Маэдрос желал принять на себя первый удар Моргота и выбрал самое уязвимое место на северных рубежах Восточного Белерианда, которые защищала лишь гряда невысоких холмов. Эти холмы позже назвали Пределом Маэдроса.

Младший брат Маэдроса Карантир последовал дальше на восток и добрался с частью нолдор Первого Дома через Таргелион до Синих Гор. Там находилось озеро Хелеворн, вокруг которого и поселился Карантир со своим народом, а на западных склонах горы Рерир, Карантир возвёл крепость, которая защищала Таргелион от атак с севера.

Там нолдор впервые встретились с гномами, и хотя нолдор Первого Дома презирали их, считая неказистыми и неопрятными, общая ненависть к Морготу сплотила их.

В 455 г. П. Э. Моргот начал Дагор Браголлах и орды Моргота прорвавшись через Врата Маглора вторглись в Дор Карантир, и захватили крепость на горе Рерир. Карантир со своим народом бежал на юг и больше не возвращался к горе Рерир, а его крепость с тех пор осталась во владении Моргота. После Войны Гнева в Рерир как весь Белерианд, была освобождена, но затоплена морем.

## Интересные факты

* Гора была затоплена в месте с Белериандом, а в LOTRMOD она находится вдали от моря, также как и Амон Эреб.
Морийская шахта

**Морийская шахта** — суб-структура в Мории.

## Описание

Огромная подгорная пещера, в которой находится очень много мифриловой руды (до 30 % от числа пустой породы)

Наполнена мостками, подъёмниками, другими механизмами и сундуками.

Здесь, в отличие от большей части Мории, спавнится огромное количество орков, которые по канону и расчистили сундуки.
Иниока

* Постер
* Карта

**Иниока** — неканоническая структура морвайт.

## Описание

Северные племена морвайт с самого начала установили тесные связи с **ближними харадримами**. Они же помогли им построить их крупнейший и единственный «город» — **Иниоку**. Охотники морвайт продавали экзотические товары харадским торговцам, в то время как торговцы взамен предоставляли оружие.

Помимо того, что северные морвайты были торговыми партнерами, они прославились на протяжении веков в окрестностях Харада как надежные и храбрые наемники. Воины **Иниоки** особенно прославились во время осады Умбара в 1015 году, когда морвайтский наемник убил четырнадцатого короля Гондора, Кирьяндиля.

После того, как Саурон вернулся в Мордор, северные морвайты последовали за своими союзниками и ополчение **Иниоки** присоединилось к харадским силам. После поражения в войне и гибели Саурона морвайты частично сдались, частично бежали, частично продолжили бороться и были убиты.
Барад Дур

* Постер
* Карта

**Барад Дур** — мордорская каноническая генструктура.

## Описание

**Барад Дур** (англ. Barad-dûr) — главная крепость (или башня) Саурона, выполнявшая роль столицы Мордора.

Саурон начал строительство Барад-дура в 1000 г. Второй Эпохи, когда он избрал Мордор в качестве своих владений. К 1600 г. башня была полностью отстроена.

В Войне Последнего Союза осада Барад-дура длилась 7 лет. В 3441 г. Саурон сам вышел из башни и вступил в бой с Гиль-галадом и Элендилем. Все трое пали в смертельной схватке, а Исильдур забрал у Саурона Единое Кольцо и оставил его себе. Тёмная Башня была разрушена, но её основание сохранялось, пока существовало Кольцо.

В 2951 г. Тёмный Властелин открыто заявил о себе и начал заново отстраивать Барад-дур.

В 3019 году Т. Э. Горлум, откусив палец Фродо с кольцом Всевластия, падает в лаву Ородруина. Барад Дур обрушился, а на его месте возник торнадо.

## Интересные факты

* Обновлён летом 2018 года.
Dynamite Nights Stunt Spectacular

Dynamite Nights Stunt Spectacular was an attraction that opened with Universal Studios Florida on June 7, 1990. The attraction was a live stunt show themed to Miami Vice located on the Lagoon in the center of the park. The show featured pyrotechnics and explosions, mixed with live actors on jet skis. The 20-minute show was always performed during the final hour of the park before its closing for the day. It closed on February 17, 2000, after almost 10 years of performances. Many of the props and sets in the show still remained in place until 2006, when the show was replaced by Universal 360: A Cinesphere Spectacular.
Бэйзилан

* Постер
* Карта

**Бэйзилан** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Бейзилан** (англ. Basilan) — небольшой город восточной части Рудэля, построенный во времена правления **короля-кольценосца Кхамула**  (между 1700 и 1800 годами В. Э.). Назван в честь его любимого **кота Бэйзилана.**

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь проводились сборы армий Востока, отправлявшихся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Харада, Харнедора и Рудэля одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Норбург

* Постер
* Карта

**Норбург** — долийская неканоническая генструктура.

## Описание

В 2941 году Эребор возрождается ценой уничтожения Эсгарота. Его население делится на две части: одна отстраивает **Эсгарот**, вторая — **Дейл**. **Бард** **Лучник** был провозглашён королём Дейла, однако бургомистр Вегсбурга не признал его главенство.

По приказу короля целях защиты границ на торговых путях в 2953 году возводятся города-крепости **Фирстад** и **Норбург.** Позже, в 2956 году, по приказу бургомистра Вегсбурга строится гавань **Харбольд.**

В 3019 году вастаки атакуют **Дейл**. Долийские крепости, хоть и были разрушены, сильно задержали вастаков, и поэтому они приходят к **Вегсбургу**, **Дейлу** и **Эсгароту** лишь к 20 марта. Вегсбург осаду выдержал, а два последних города были в очередной раз сожжены.

После Войны Кольца все города северян были восстановлены. Вегсбург, ни разу не уничтоженный, стал крупнейшим городом Севера. Туда переселился новый король, **Бард II**, объединивший под своей властью весь Север.
Дворец Трандуила

* Постер
* Карта

**Дворец Трандуила** — эльфийская каноническая генструктура.

## Описание

В 1000 г. Третьей Эпохи, когда в южной части Зеленолесья была построена темная крепость Дол Гулдур и лес был переименован в Чернолесье, Лесные эльфы Трандуила, населявшие в то время леса между горами Эмин Дуир и Андуином, стали переселяться на север, подальше от тени, что начала расползаться от этой черной твердыни.

В конце концов Трандуил основал свое королевство в северо-восточной части леса. Там он построил себе подземную крепость-дворец с огромными залами (1050—1100 гг. Третьей Эпохи).

В 2941 году Третьей Эпохи во дворец Трандуила пленниками попали гномы из отряда Торина Дубощита, заблудившиеся в Чернолесье. После того, как эльфы привели связанных гномов, Трандуил попытался узнать о цели их путешествия. Но, ничего не выяснив, он посадил Торина, а затем и остальных гномов в темницы. Однако хоббит Бильбо, находившийся невидимкой во дворце короля, спас гномов. Когда дворецкий Галион и начальник стражи однажды напились вина и уснули, Бильбо тайком посадил гномов в бочки, которые эльфы скинули в реку через люк в погребе, подумав, что они пусты.

## Интересные факты

* Здесь есть винный погреб — комната, полностью перестроенная Hummel009 под сценарий фильма. Теперь здесь можно поставить бочку и уплыть на ней в Эсгарот.
* В 2019 году обновлён — включает в себя ещё три путевые точки врат и переправ.
* Изначально назывался «Залы Трандуила». Из-за этого создавалось впечатление, что это гномья структура (**Залы Траина**, **Залы Торина** и др.). После этого структура была переименована в дворец.
Фирвольд

* Постер
* Карта

**Фирвольд** — дунландская неканоническая генструктура.

## Описание

**Фирвольд** (англ. Fyrwald) — крепость, расположенная в южной части Дунланда. Основана Вульфом в 2757 году во время подготовки к войне с Роханом.

В 2758 Т. Э. армия дунландцев под предводительством Вульфа напала на Рохан и захватила Эдорас. Весной 2759 Т. Э., после Долгой Зимы, Фреалаф занял Эдорас и убил Вульфа, а дунландские войска возвратились в крепость.

На момент Войны Кольца (3019 г. Т. Э.) в крепости была собрана новая армия, ушедшая на войну под знаменами Сарумана. После уничтожения Изенгарда и восстановления Хельмовой Крепи дунландцы возвратились в крепость, ставшую центральной частью их поселения.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Карслан

* Постер
* Карта

**Карслан** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Карслан** (англ. Karslan) — густонаселённый город восточной части Рудэля, построенный во времена правления **короля-кольценосца Кхамула**  (между 1700 и 1800 годами В. Э.). Находился в южном тупике дороги Рун

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь проводились сборы армий Востока, отправлявшихся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Харада, Харнедора и Рудэля одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.

## Интересные факты

* Обновлён в апреле 2019 года.
Азанулбизар

**Азанулбизар** (рус. *Долина Туманных ручьев*) — область к востоку от Мории.

## Описание

Каменное поле перед восточными вратами, содержащее в себе озеро **Келед-Зарам**. Единственное, чем примечательна история этой каменной пустоши — битва при Азанулбизаре.

Война орков и гномов началась из-за надругания над телом Трора Азогом, убившем его в Воротах Мории. Азог выжег на голове Трора свое имя и тем самым заявил свои права на Морию.

Гномы отступили, три года собирали армию и напали на орков в 2793 году Т. Э. Решающая битва произошла в долине Азанулбизар в 2799 году Т. Э.

В результате битвы гномы победили орков, доказав храбрость своего народа. Хотя война и была закончена, гномы вопреки предложениям Траина не решились воевать за Морию и возрождать былое величие Казад-Дума, так-как в глубине пещер Мории обитал Балрог.

В итоге гномы Железных холмов вернулись домой, а Траин не стал возвращаться в Эребор и поселился в Синих горах.
Эсгарот

* Постер
* Карта

**Эсгарот** — долийская каноническая генструктура.

## Описание

**Эсгарот** или **Озёрный город** (англ. *Esgaroth* — *Lake-town*) — город людей, выстроенный на Долгом озере.

В 1635 Т. Э. чёрная смерть обрушилась на всё Средиземье.

Северяне первыми заметили новую неизлечимую болезнь. Пока болезнь не успела распространиться, незаражённые долийцы покинули свои сёла и основали плавучий город **Эсгарот** в 1636 году. Оставшиеся избрали бургомистром **Фелагара**, который первым делом приказал построить **названную в честь себя** изолированную крепость для защиты от вастаков и орков. Крепость была построена к 1837 Т. Э.

В 1980 году в Мории пробуждается балрог и гномы бегут на север. В 2589 году гномы Трора обнаруживают баснословные залежи золота, и **Эребор** быстро стал величайшим королевством гномов.

В 2595 году прямо у ворот Эребора строится торговый город-государство **Дейл** во главе с королём **Эйнаром**. В этом же году на перекрёстке торговых путей всего Севера строится **Вегсбург**. Там бургомистром был избран **Кальдер**, решивший сотрудничать с Железными Холмами. Два города заняли выгоднейшее стратегическое положение и договорились о союзе, а изолированный на озере **Эсгарот** проиграл конкуренцию и пришёл в относительный упадок.

В 2941 году Эребор возрождается ценой уничтожения Эсгарота. Его население делится на две части: одна отстраивает **Эсгарот**, вторая — **Дейл**. **Бард** **Лучник** был провозглашён королём Дейла, однако бургомистр Вегсбурга не признал его главенство.

В 3019 году вастаки атакуют **Дейл**. Долийские крепости, хоть и были разрушены, сильно задержали вастаков, и поэтому они приходят к **Вегсбургу**, **Дейлу** и **Эсгароту** лишь к 20 марта. Вегсбург осаду выдержал, а два последних города были в очередной раз сожжены.

После Войны Кольца все города северян были восстановлены. Вегсбург, ни разу не уничтоженный, стал крупнейшим городом Севера. Туда переселился новый король, **Бард II**, объединивший под своей властью весь Север.

## Интересные факты

* В 2016 году постоянно сгорал и имел уровень воды +1 от обычного в Средиземье.
* В 2017 году отремонтирован.
Гатхол-гунд

### Суб-структуры

Морийский зал, Морийский коридор, Морийская сторожка, Пропасть Дурина, Мост Наина, Мазарбул

### Обновлён

20 октября 2019

**Гатхол-гунд** (рус. *Оборонные тоннели*) — северо-восточная область Мории.

## Описание

Здесь проходил путь Братства Кольца в четвёртый день.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории присутствует.

### Единый ярус

Три яруса здесь отсутствуют; вместо них есть единый ярус, расположенный на разных высотах.

Как и в книге, ярус наполнен туннелями и залами. Также присутствуют Чертог Мазарбул, Мост Наина (рухнувший, когда с него прыгнул Арагорн) и Пропасть Дурина, где произошёл бой Балрога с Гэндальфом.

**Здесь появляется Балрог, и избежать его в выживании нельзя. Ярус высочайшей опасности, рассчитан на бывалого берсерка, желательно в мифриловой зачарованной броне, сытый и здоровый.**
Dueling Dragons

When Islands of Adventure opened on May 28, 1999, Dragon Challenge was called Dueling Dragons and was located in The Lost Continent area with the two sides named Fire and Ice. During much of the ride's history, the trains were dispatched simultaneously, providing three near-miss encounters along the courses. However, after two injuries related to loose objects hitting riders on the other coaster, the roller coasters are now dispatched separately. After a renovation period, the attraction reopened in mid-March 2010, and was officially renamed as Dragon Challenge with The Wizarding World of Harry Potter grand opening on June 18, 2010.
Орлиные гнёзда

**Орлиные гнёзда** — суб-структура залов Трандуила.

## По книге

**Великие Орлы** — большие и благородные птицы, по своей сущности малые айну, созданные волей Илуватара в помощь Манвэ, перед пробуждением Детей Илуватара. Они были в разы больше обычных, умели говорить и сражаться.

В Войне Гнева Орлы сыграли ключевую роль, так как Моргот использовал крылатых драконов, заставив Армию Валинора отступить. Благодаря Орлам, Валар победили в Войне Гнева. После этого, большая часть орлов улетела на запад. Однако малая часть орлов осталась присматривать за народами Средиземья. В Третью эпоху Орлы Гвайхира, обитающие в Мглистых горах, помогали Гэндальфу и Радагасту.
Гат-Азразайн

* Постер
* Карта

**Гат-Азразайн** — харадская неканоничная генструктура.

## Описание

**Гат-Азразайн** (англ. Ghat Azrazain) — город-крепость, который располагался на Великой Харадской дороге. Был построен в 1694 г. В. Э. перед войной с Харадом.

В 1695 году **Султан-кольценосец Хоммурат II** штурмом взял город.

В 3261 В. Э. сквозь Гат-Азразайн проходил путь армий Ар-Фаразона Золотого, шедшего войной на Мордор. Город был окружён и взят уже после того, как армии Нуменора ушли на северо-восток.

После Падения Нуменора Гат-Азразайн перешёл в руки Харадрим и стал стратегическим оборонным пунктом на Южной дороге.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) в Гат-Азразайне были собраны все армии Харада, отправлявшиеся на север.

В Четвёртой Эпохе Гат-Азразайн стал торговым городом, крупнейшим в северной части Харада.

## Интересные факты

* Судьба схожа с Умбар’ом.
Оточ Каах

* Постер
* Карта

**Оточ Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. Уже в 835 году возник первый имперский город — **Оточ Каах**, располагавшийся неподалёку от Таурелондэ.

После исчезновения **императора Джи Индура** морвайт, спонсируемые султаном-кольценосцем **Сайтой**, собрали большие армии и перешли в наступление. Год за годом они уничтожали остатки императорской армии, пока не изгнали захватчиков со своих равнин. В 1911 году они хлынули в северные джунгли, уничтожая всё на своём пути. Первым пал **Ксаман Паах** — древняя цитадель для обороны от саванны. За 1912—1918 годы были уничтожены **Оточ Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**, а **Полок Каах** был и вовсе разграблен.

Таурэтримы бежали в **Таурелондэ** — оплот Нуменора, где получили приют и защиту. Нуменорская армия вышла из стен гавани и обратила в бегство морвайт.

После падения Нуменора связь с Гондора Таурелондэ оборвалась, а торговля прекратилась. Нуменорцы помогли отстроить города бывшей Империи. Ко 2 году был отстроен **Оточ Каах**, а к 10 — **Полок Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**.

## Интересные факты

* Это первая генструктура таурэтрим.
Дварровайл

* Постер
* Карта

**Дварровайл** — дунландская неканоническая генструктура.

## Описание

В 2770 г. Дракон Смауг напал на Одинокую Гору и захватил её, а также сокровища, которые были там. Трор и его сын Траин II сбежали через секретную дверь. Они собрали всех выживших, включая детей Траина, Торина, Фрерина и Дис, и отправились на юг. Народ Трора бродил без дома в течение многих лет. Позже они поселились в Дунланде на юго-западе Туманных гор.

Деревня Дварровайл располагается между двумя отрогами Туманных гор приблизительно в центре Дунланда. Является крупнейшим, если не единственным, населённым пунктом среди окружающих его диких лесов с разрозненными хуторами.

Об истории практически ничего не известно, кроме того, что это поселение существовало в 2770—2790 гг. Т. Э.

## Интересные факты

* В 2018 году был построен и удалён из-за плохого качества
* Здесь есть **дирижабль**.
Эребор

* Постер
* Карта

**Эребор** — гномья каноническая генструктура.

## Описание

**Одино́кая Гора́** (англ. *Lonely Mountain*, синд. Erebor) — в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина название одновременно горы и расположенного под ней королевства гномов.

Королевство основал в 999 году Третьей Эпохи Траин I Старый после исхода гномов из Мории, но вскоре гномы ушли на сервер, в Серые Горы.

После бегства гномов из Серых Гор, Трор восстановил Королевство под Горой. Гномы расширили залы Одинокой Горы и обнаружили ещё неизведанные залежи золота и драгоценных камней. Они торговали с людьми Дейла и гномами Железных Холмов, где брат Трора — Грор — создал собственное королевство.

Но в 2770 году Т. Э. дракон Смауг внезапно напал на королевство. Большинство гномов погибло, однако Трор, его сын Траин II и внук Торин спаслись, благодаря чему была сохранена родовая линия Дурина и образовано королевство в изгнании в Синих Горах. Дракон же залёг на груде сокровищ.

**[Далее события книги Хоббит: Туда и Обратно]**

Во время Войны Кольца армии вастаков атаковали Эребор и осадили его, трижды пытаясь взять неприступную гномью цитадель штурмом. Однако после гибели Кольца Всевластия гномы и их союзники, люди Дейла, отбросили осаждающую армию орков и истерлингов и обратили их в бегство. В Четвёртую Эпоху Эребор сохранил своё богатство и независимость, став союзником Воссоединённого Королевства Гондора и Арнора.

## Обзоры

* Обзор от Hummel009
* Обзор от Robinhood
* Равнина битвы
* Альтернативная битва

## Интересные факты

* Отремонтирован в 2017 году.
* Отремонтирован в 2018 году.
* В 2019 году стал второй сцепленной генструктурой.
Ивовая долина

* Постер
* Карта

**Ивовая долина** — хоббичья каноническая структура.

## Описание

**Ивовая долина** (англ. Longbottom) — место в Южной Чети в Шире. Тобольд Хорнблоуэр (в переводе Григорьевой/Грушецкого — Дудкинс) начал разведение трубочного зелья с плантаций, расположенных в его саду, около 2670 г. Т. Э.

## Интересные факты

* Первая генструктура построенная в 2020 году.
Эделлонд

* Постер
* Карта

**Эделлонд** — гондорская каноническая генструктура.

## По книге

**Эделлонд** (англ. Edhellond) — древняя гавань и поселение синдар, к югу от пересечения рек Мортонд и Рингло.

Изначально гавань была крохотной и основана немногочисленными людьми рыбаками. Позже, эльфы-иатрим, желая найти себе новый дом вдали от нолдор их королевств, приплыли туда на трёх кораблях. Люди испугались эльфов и бежали в горы. Позднее это поселение пополнилось пришедшими по Андуину Лесными эльфами, которые стремились к Морю. Там они строили корабли, на которых отплывали в Валинор.

В 1981 г. Третьей Эпохи из Эделлонда отплыли последние эльфы, при этом погиб Амрот, владыка Лотлориэна.

Заброшенная гавань была заселена людьми и перешла под власть Гондора.

## Интересные факты

* Эделлонд в переводе с синдарина — «эльфийская гавань».
Таурбанд

* Постер
* Карта

**Таурбанд** — неканоническая мордорская генструктура.

## Описание

**Таурбанд** (синд. *гнусная тюрьма*) — крепость-порт на море Нурнен. Саурон начал строительство крепости в 1000 г. Второй Эпохи, когда он избрал Мордор в качестве своих владений. К 1310 г. крепость была достроена.

С течением времени крепость-порт стала третьим стратегически важным пунктом Мордора. Здесь один из назгулов управлял землями Нурна, обеспечивавшими Мордор ресурсами и провиантом. Также здесь располагались огромные казармы и жилища рабов. Удалённость от границ Мордора сохранила крепость: **Таурбанд не был уничтожен нуменорцами после победы в Войне Последнего Союза.** Здесь укрылись назгулы и бежавшие орки.

В 3019 году Таурбанд был освобождён от мобилизации; орки остались присматривать за рабами, пока вся армия воевала на северо-востоке. После поражения орки бежали из этих земель, а рабы были освобождены. Крепость же снова было решено оставить как торговый порт, подобный Пеларгиру.

## Интересные факты

* Идея взята из игры **Средиземье: Тени Мордора.**
Хеннет Аннун

* Постер
* Карта

**Хеннет Аннун** — гондорская каноническая генструктура.

## Описание

**Хеннет Аннун** (англ. Henneth Annun) — одно из скрытых убежищ и форпостов Гондора в Северном Итилиене, основанных по приказу наместника Турина II ок. 2901 года Т. Э.вскоре после опустошения Итилиена, когда большинство жителей покинула эту землю, спасаясь от мордорских орков.

Хеннет Аннун состоял из пещеры, заканчивающейся водопадом — «окном-занавесом», «прекраснейшим из водопадов Итилиэна». Пещера изначально была сотворена водой, которая низвергалась из «закатного окна». Но этот поток впоследствии был отведён мастерами Гондора и все входы были замурованы, за исключением одного у края глубокого бассейна и водопада.

Во время Войны Кольца Фарамир, сын наместника Дэнетора II, использовал Хеннет Аннун в качестве партизанской базы. Туда он отошёл после уничтожения харадского военного каравана и там же он принял Фродо Бэггинса и Сэма Гэмджи.

Об использовании Хеннет Аннун после войны ничего не известно.

## Интересные факты

* Хеннет Аннун в переводе с синдарина — «Окно Заката».
Тарност

* Постер
* Карта

**Тарност** — гондорская полуканоническая генструктура.

## Описание

**Тарност** — небольшой город в Гондоре, расположенный на предгорьях между рекой Гильраин на востоке и Дол Амротом на западе. На севере от него располагается река Рингло.

Город не упоминается во Властелине Колец, и его нет на карте Гондора в Возвращении Короля. Единственная ссылка на него содержится в Войне Кольца. Однако, город также появляется на карте Белых гор в Атласе Средиземья.

Об истории города и его участии в Войне Кольца ничего не известно.

## Интересные факты

* В 2019 году обзавёлся лесами.
Каир Андрос

* Постер
* Карта

**Каир Андрос** — гондорская каноническая генструктура.

## По книге

**Каир Андрос** (англ. Cairo Andros) — город-крепость Гондора на одноимённом острове севернее Осгилиата.

Время основания крепости неизвестно, но она уже существовала до 1944 Т. Э. В том году произошла война Гондора с истерлингами-кибитниками, в которой погибли король Ондохер, а также принцы Артамир и Фарамир. Часть разгромленного королевского войска, во главе с Минохтаром, закрепилась в узком месте между Каир Андросом (на котором был гарнизон) и горами Эред Литуи. Однако под натиском истерлингов, они были разбиты, Минохтар погиб, а враги прорвались в Итилиэн. Победу над кибитниками удалось одержать Эарнилю, пришедшего с южной армией Гондора и атаковавшего истерлингов, пока те праздновали победу.

Во времена правления Гондором наместника Турина II, крепость была укреплена для защиты Анориэна.

В 3019 Т. Э., когда войска Саурона двинулись на Гондор, на Каир Андросе была северная застава Гондора, которой командовал сын наместника Дэнетора II, Фарамир. Завидев тьму, наползающую из Мордора, он отправил большую часть гарнизона Каир Андроса к Осгилиату. Сам Фарамир прибыл в Минас Тирит, где доложил отцу-наместнику о наступлении врагов. Дэнетор решил не посылать на остров подкрепления, намереваясь удерживать переправу Осгилиата. Войска Мордора выбили гарнизон Гондора с Каир Андроса и остров был освобождён лишь незадолго до победы над Сауроном.
Universal Theme Parkpedia Wiki

## Welcome to the Universal Theme Parkpedia Wiki

Universal Parks & Resorts, commonly and also known as Universal Studios Theme Parks or solely Universal Theme Parks, is the theme park subsidiary of NBCUniversal, a division of Comcast. The subsidiary, headquartered in Orlando, Florida, United States, operates Universal theme parks and resort properties around the world. Universal Parks & Resorts is best known for attractions and lands based on famous classic and modern pop culture properties (movies, television, literature, cartoons, comics, video games, music, etc.) from not only NBCUniversal, but also third-party companies, for all of its parks.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Мазарбул

**Чертог Мазарбул** — суб-структура в Мории.

## Описание

**Чертог Мазарбул** — старый летописный чертог в Кхазад-думе. Вероятно, построенный в более ранние годы Кхазад-дума, он был позже использован Балином в качестве базы, когда он начал свою злополучную попытку возрождения Мории в конце Третьего эпохи.

В 2994 году Балин был убит орком, и в чертоге Мазарбул для него создали каменную гробницу. Вскоре колония была атакована орками, и в Чертоге состоялась последняя битва, во время которой погибли все гномы.

Братство вошло в чертог Мазарбул 15 января 3019 года после ночёвки в 21 зале. Они обнаружили могилу Балина и Книгу Мазарбул. Как и гномы, они оказались в ловушке, когда орки и Пещерный Тролль подступили к главной двери чертога. После короткого боя Братство выбралось из чертога Мазарбул на лестницу через восточную дверь.

Гэндальф задержался и наложил запирающее заклятие на дверь, но в чертог Мазарбул пришёл Балрог и через закрытую дверь вступил в схватку сил с Гэндальфом. Во время поединка дверь была разбита, а потолок чертога рухнул. Весь зал и могила Балина были погребены под обломками.

## Где найти

В Гатхол-Гунде, перед залом с руинным мостом. Мазарбул встретится игроку, если идти по Пути Братства.

## Интересные факты

* В игре Балрог приходит позже, чем в книге. С фильмами же время примерно совпадает.
* В игре расположен на основном ярусе, а не на верхнем, как в книге.
Список структур

На этой странице вы сможете найти вообще все структуры, доступные для скачивания на данный момент. Если вы не хотите скачивать каждую структуру по отдельности, скачайте **полный пакет**, который опубликован в начале статьи.

Также помните, что базовый архив не считается структурой и в пакет не входит, так что его всё-таки придётся скачать отдельно. Он тоже помещён в начале статьи.

Чтобы **скачать структуру**, нажмите на зелёную ссылку. Чтобы **узнать больше о структуре**, нажмите на её фото.

Если вы не прочитали, как установить структуры в базовый пакет, читайте эту статью.
Амон Гарт

* Постер
* Карта

**Амон Гарт** — арнорская неканоническая генструктура.

## Описание

**Амон Гарт** (англ. Amon Ghart) — холм в Эриадоре, возвышающийся примерно на тысячу футов (300 м) над равниной, высочайшая вершина Южных холмов, на котором стояла высокая башня, выстроенная Элендилем, в первые дни после основания королевства Арнор. Она располагалась примерно на полпути между Широм и Ривенделлом, у основания холма.

Сразу после постройки стало ясно, что башня не имеет стратегического значения. Поэтому она была заброшена с самого начала эпохи. В данный момент она также заброшена, но её изредка посещают следопыты, ночуя на её вершине.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Хельмова Падь

* Постер
* Карта

**Хельмова Падь** — роханская каноническая генструктура.

## По книге

**Хельмова Падь** (англ. Helm’s Deep) — в легендариуме Толкина большая долина, перекрытая группой холмов, на которых располагалась построенная в древности нуменорцами крепость Горнбург, через которую открывался вход в Блистающие Пещеры.

Изначально долина и крепость служили местом дислокации небольшого гондорского подразделения, однако после того, как земли Каленардона были отданы во владение народу *рохиррим* (получив название Рохана), долина и крепость стали опорным пунктом для сил Рохана, охраняющих броды через Изен.

В годы Войны Кольца войско Рохана во главе с королём Теоденом выдержало в этой же самой крепости осаду соединённого войска орков Сарумана и обитателей Дунланда.

## Обзор

* Обзор
* Альтернативная история
* Термоядерная бомба

## Интересные факты

* Первая генструктура с искусственными горами.
* Единственная структура, превращённая ***вручную***.

## Примечания

1. ↑ Генструктура имеет сомнительное название (**Падь** — это долина, **Крепь** — холмы, а крепость — это **Горнбург**), так как в генструктуре имеют место все три части.)
Пиннат Гелин

* Постер
* Карта

**Пиннат Гелин** — гондорская каноническая генструктура.

## Описание

**Пиннат Гелин** (англ. Pinnath Gelin) — холмы на востоке Гондора, между Белыми горами и Анфаласом. Перед Битвой на Пеленнорских Полях «три сотни крепких ратников в зелёном» под командованием лорда Хирлуина пришли из этой области в Минас Тирит.

Лорд Хирлуин обосновался в самом центре этих холмов, построив там одноимённую крепость. Это самая западная из обитаемых гондорских крепостей на момент Третьей Эпохи.

## Интересные факты

* Пиннат Гелин в переводе с синдарина — «зелёные хребты».
Бельрук

* Постер
* Карта

**Бельрук** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Бельрук** (англ. Belruck) — густонаселённый город западной части Рудэля, построенный во времена правления **короля-кольценосца Кхамула**  (между 1700 и 1800 годами В. Э.)

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь проводились сборы армий Востока, отправлявшихся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Харада, Харнедора и Рудэля одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.

## Интересные факты

* В 2018 году здесь были воздушные шары.
* В 2019 году их удалили.
Путь Горлума

**Путь Горлума** — суб-структура Кирит Унгола.

## Описание

Путь Горлума работает аналогично Нити Ариадны в лабиринте Минотавра.

Ариадна, дочь критского царя Миноса, помогла Тезею, прибывшему из Афин, сразиться с ужасным Минотавром. С помощью клубка ниток, который дала Тезею Ариадна, тот сумел выбраться из знаменитого лабиринта. Он привязал ко входу край нити и, пока шёл, разматывал клубок. Обратно он вышел, сворачивая его.

В Мордорских горах Путь Горлума представляет собой дорожку толщиной в 1 блок мордорских кирпичей, ведущий сквозь горы Мордора от Минас Моргула к Кирит Унголу.
Гундабад

* Постер
* Карта

**Гундабад** — орочья каноническая генструктура.

## Описание

**Гундабад** (англ. Gundabad) — одна из величайших гор на севере Средиземья, являющаяся частью Мглистых гор; расположена на их стыке с Серыми горами. Являлась местом, где появился основатель рода гномов Длинобородов Дурин, и во Вторую эпоху в горе располагался город гномов. В Третью Эпоху была захвачена орками, став их столицей.

## Интересные факты

* В 2017 году был сделан из кирпичей Утумно.
* В 2019 году стал сделан из кирпичей Ангмара.
Нимродель

* Постер
* Карта

**Нимродель** — эльфийская каноническая структура.

## Описание

**Нимродель** — эльфийка из рода Лесных эльфов, живших в Лориэне. Нимродэль жила в одиночестве возле водопадов быстрой реки у северных границ Лориэна. Была возлюбленной короля Амрота и, хотя она тоже любила его, долгие годы не соглашалась стать его женой. О судьбе Нимродэль сложено немало легенд. Одна из них гласит, что она, как и многие другие эльфы, отправилась в 1980 г. Т. Э. вместе с подругой Митреллас к морю, чтобы уплыть в Валинор. Однако по дороге они заблудились в Белых Горах и потеряли друг друга. Устав, Нимродэль заснула на берегу реки Гильраин, что напомнила ей родную реку в Лориэне. Она проспала так долго, что опоздала на встречу с возлюбленным. Корабль Амрота унесло в море, а сам он погиб, пытаясь вернуться к берегу вплавь. Дальнейшая судьба Нимродель неизвестна.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Сенные врата

* Постер
* Карта

**Сенные врата** — хоббичья каноническая структура.

## Описание

Бакленд был расположен к востоку от реки Брэндивайн. Хоббиты, живущие в Бакленде, вырастили живую изгородь, чтобы защитить себя от любого зла, которое могло пробраться через Вековечный лес, который граничил с Баклендом на востоке. Эту «стену» назвали **Высоким Сеном**. На севере есть единственный проход в этой стене, именуемый Сенные Врата, расположенный неподалёку от моста через Брэндивайн.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Амон Ангрен

* Постер
* Карта

**Амон Ангрен** — неканоническая мордорская генструктура.

## Описание

**Амон Ангрен** (синд. *Мёртвый холм*) — сторожевая крепость-башня, охраняющая море Нурн с северо-востока.

Саурон начал строительство крепости в 1000 г. Второй Эпохи, когда он избрал Мордор в качестве своих владений. К 1230 г. крепость была полностью отстроена.

После Войны Последнего крепость не была разрушена и там укрылись назгулы. Для маскировки они придали заброшенный вид крепости.

В 2002 году Т. Э. назгулы покинули **Амон Ангрен** и захватили **Минас Моргул**.

В 2951 г. Тёмный Властелин открыто заявил о себе и начал заново отстраивать Барад-Дур. Один из назгулов отправился следить за территорией Нурна и вернулся в заброшенную крепость.

В 3019 году Т. Э. Горлум, откусив палец Фродо с кольцом Всевластия, падает в лаву Ородруина. Амон Ангрен обрушился в пропасть, появившуюся под ним.

## Интересные факты

* За основу взят Каэр Морхен из **Ведьмак 3: Дикая Охота**
Нижний морийский ярус

### Суб-структуры

Морийский склад, морийская плавильня, морийский коридор, морийский зал, морийская сторожка

### Обновлён

20 октября 2019

**Нижний морийский ярус** — глубинный ярус Мории.

## Описание

Здесь не проходил путь братства кольца. Зато здесь обитал Балрог, и отсюда он, при пробуждении, приходил убивать незваных гостей на других ярусах.

В игре здесь часто спавнятся орки, особенно возле складов.

Этот ярус является самым безопасным после обновления 26.10.2019, так как теперь орки есть на всех ярусах. Однако здесь можно спрятаться от них за какой-либо дверью в кладовку, где пополнить запасы, излечиться и подыскать лучшее оружие.
Ан-Батина

* Постер
* Карта

**Ан-Батина** — харнедорская неканоническая генструктура.

## Описание

Ан-Батина — торговый город, который на перекрёстке Великой Харадской и Харондорской дорог. Точная дата основания неизвестна.

В 3261 В. Э. здесь армия Ар-Фаразона Золотого, шедшего войной на Мордор, разделилась на две части: одна отправилась на север, вторая на восток.

После Падения Нуменора Ан-Батина перешёл в руки Харадрим и с тех пор бесменно принадлежал Харнедору.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) здесь воссоединились армии Харондора, шедшие из Белькадара, и армии Харада, шедшие из Гат-Азразаина. Единая армия харадримов из Ан-Батины отправилась на Север.

В Четвёртой Эпохе судьба города неизвестна. Скорее всего, после заключения мира между Харадом и Гондором, торговый город продолжил развитие.

## Интересные факты

* Здесь присутствует пасхалка: **под городом есть гигантская золотоносная жила**.