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Cerberus

## Présentation générale

*Nom :*Cerberus

*Âge :* Incalculable

*Sexe :*Mâle

*Espèce :*Démon canin

## Histoire

Cerberus est un puissant démon de forme canine, à la fourrure noire et rouge, à l'encolure blanche et portant quelques boucles d'oreille sur l'oreille droite. Il est bien plus grand qu'un chien normal, faisant presque un mètre quatre-vingt en position assise.

On le pense gardien d'une des nombreuses facettes des enfers, même si le rôle exact de ce démon des flammes soit inconnu. Cependant, sa découverte remonte à assez peu de temps, puisqu'il n'a jamais été vu parcourant Urania de façon solitaire.

En effet, la créature ne peut se déplacer librement dans le monde et doit être invoquée pour être en mesure d'agir et de se déplacer dans Urania. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un Symbole permettant son invocation, les invocations classiques ne fonctionnant pas pour appeler le gardien des enfers.

C'est une jeune Symbologiste du nom de Lymle qui découvrit le Symbole d'invocation de Cerberus, qui se prit d'affection pour l'énorme chien et réussit à atteindre la Maîtrise du Symbole du démon. L'écharpe rouge et noire portée par la créature est le signe de ce lien qui devint suffisamment fort pour ne jamais céder, longtemps après la mort de son invocatrice. Cerberus pourra toujours être contrôlé à l'aide de son Symbole d'invocation, malgré ce lien, mais il ne laissera jamais un invocateur lui retirer ce souvenir du cou.

## Compétences

* **Gardien indomptable** : Cerberus est un démon à la puissance physique considérable, ne pouvant être entravé qu'à l'aide de puissants sorts, sans quoi il sera en mesure de briser tous ses liens. Le démon ne ressent pas la fatigue, et pourra se battre sans interruption, mais sera forcément révoqué si son état physique se dégrade trop, vulnérable à la douleur tout de même.
* **Flammes infernales** : En tant que créature élémentaire du feu, Cerberus est en mesure d'utiliser une forte magie de feu, notamment sous la forme de souffles ou d'améliorations de ses coups de griffe. Evidemment, le chien infernal est également insensible à son élément, étant même renforcé dans le cas d'une agression à l'aide de flammes.
* **Sens améliorés** : En tant que créature canine, Cerberus possède un odorat très développé et une meilleure ouïe que les humains, lui permettant de traquer une proie sans réelle difficulté.
Liste de produits de l'île des dragons

## Présentation

Sur cette page seront réunis les produits qu'il est possible d'acquérir sur l'île des dragons. Bien que peu sont des ressources technologiques importantes, la plupart sont des éléments magiques ou guerriers extraordinaires, grâce à la faune et la flore unique de l'île.

## Produits de la chasse

* **Cuir de dragon** : Une matière assez rare en-dehors de l'île, réputée pour sa solidité et son immunité aux flammes. Le cuir de dragon est très populaire dans la fabrication d'armes ou de vêtements, les chasseurs de l'île s'en servant beaucoup pour leur équipement.
* **Viande de dragon** : Avec un goût prononcé et unique, la viande de dragon est populaire parmi les connaisseurs ainsi que chez les chasseurs, la viande étant supposée contenir la force du dragon, qu'il transmettrait à ses consommateurs pendant quelques heures après l'ingestion. Il n'est pas rare que des nobles en fassent préparer, en-dehors de l'île, à cause de la difficulté de s'en procurer.
* **Os, sang, dents de dragon** : Des éléments alchimiques puissants, utilisés pour des solutions puissantes. Cependant, les os et les dents de dragon sont parfois également utilisés dans l'armement, permettant une substitution acceptable à l'acier. Les dents sont également utilisées, dans certains cas, pour des colliers, même si cette pratique semble surtout réservée aux indigènes de l'île.

## Produits de récolte

* **Sève de Socotra ou "sang-dragon"** : La sève rouge des arbres de la forêt de l'ouest. Très appréciée des dragons. Cette sève possède nombre de capacités alchimiques curatives, étant utilisée dans la fabrication de produits alchimiques relativement couramment. Cette sève est également utilisée par les indigènes pour fabriquer des sucreries. Il s'agit de la ressource de l'île la plus répandue en Urania.

## Produits d'artisanat

* **Lames des dragonniers** : Les lames de l'île des dragons sont faites de métal, très solides et généralement renforcées à l'aide d'ossements et de cuir de dragon. Les dragonniers semblent surtout apprécier les lames dentelées, massives, pour la chasse aux dragons.
* **Vêtements de cuir** : Des vêtements en cuir de dragon, assez courants sur l'île, beaucoup moins en-dehors de celle-ci. Les tenues de l'île sont ignifuges, protégeant les chasseurs des flammes des dragons. Généralement colorés en bleu, les vêtements des dragonniers sont facilement reconnaissables.
Hermès, le hibou messager

## Présentation générale

*Nom :* Hermès

*Âge :* Environ 16 ans

*Sexe :* Mâle

*Espèce :* Hibou grand-duc

## Histoire

Hermès est, depuis l'âge adulte, le messager de la noble famille de Kamû. Capable de parcourir de longues distances sans se poser et de transporter des charges parfois très lourdes, il permit aux parents de Cyranu d'entretenir une correspondance avec lui pendant près de treize ans.

Doté d'un sens de l'orientation hors du commun, Hermès est comme une boussole vivante et parvient toujours à retrouver le destinataire du courrier dont il a la charge, où qu'il se trouve sur Urania. Son efficacité n'a d'égal que son impassibilité, et quoi qu'il arrive, jamais il ne semble montrer ses émotions.

## Relations

* Ariana de Kamû : Maîtresse et allocutrice
* Baldrick et Cyranu de Kamû : Allocutaires
Faneris le Dragon

## Présentation générale

Faneris est un dragon qui peut s'incarner en Josan. Son essence est contenue dans un anneau de bois gris aux reflets métalliques que porte le jeune homme. Voir la page de Josan.

Faneris est intelligent, puissant et semble toujours d'accord avec les volontés de son hôte. On ne sait pas s'il est sexué.

## Caractéristiques du Dragon

Faneris appartient à une race de dragons apparentés aux dragons orientaux. Ils sont grands et longilignes, sans ailes, avec de longues moustaches et un visage vaguement lupin. Leurs quatres pattes se terminent par quatre serres acérées mais courtes, et leur corps et recouvert d'un mélange harmonieux de fourrure et d'écailles aux couleurs diverses.

Pour sa part, ce beau spécimen atteint les onze mètres de long pour une hauteur d'environ un mètre au garrot. Les écailles qui recouvrent son ventre et ses pattes sont blanchâtres, sa crinière blanche également, et le pelage qui recouvre le reste de son corps est couleur sable. Il a de grands yeux bleus et sa vision est puissante, mais il n'est pas nyctalope.

Ces dragons s'orientent et se guident dans leur vol à l'aide de leurs très longues moustaches, des organes sensoriels exceptionnels. Le vol en question est très fluide et merveilleux à regarder puisqu'il s'opère sans ailes, par pure magie.

Il est à noter que leur existence fut avérée il y a plusieurs siècles, puis reléguée au rang de mythe faute d'apparition d'aucun spécimen.

## Caractéristiques de l'anneau

Josan porte avant tout l'anneau pour un de ses attributs secondaires : drainer la magie de son porteur jusqu'au point de l'empêcher de s'en servir. Cette propriété est peut-être liée à la survie de Faneris (?).

## Relations connues

* **Ardenech** *(<- décédé)***:** Bien qu'ils soient de la même famille, Faneris et Ardenech se sont presque toujours mutuellement détestés. En faisant écho à la haine réciproque de leurs porteurs, cette rivalité s'est terminée lors de leur duel, au cours duquel Ardenech, incarné en Rowena Carmi, fut défait et tué.
Nero's Orb

**Nero's Orb** (called Nero's Power in earlier versions of the game) is one of the special features in *Bubble Witch 3 Saga*. It was first introduced in Level 6, the 6th level in the 1st episode Fairy Forest. The orb is first displayed in the lower left of the screen, floating above Nero's hat. It is slowly powered up during gameplay. Once it is fully powered up, the orb becomes activated and is added to the Bubble Shooter as a throwable bubble. When used, it will destroy a large cluster of bubbles and blockers, obliterating even the peskiest obstacles.

## How does it work?

* The orb is charged from the energy of destroyed bubbles as the game is played. To accelerate the orb creation, you can feed bubbles to it directly from your queue - to do this, simply click on the orb floating above Nero’s hat.
* The currently charged portion of the orb is displayed in blue. The size of the uncharged portion gives an indication of how much additional energy must be added to activate the orb.
* Once an orb is fully charged, it will appear in your Bubble Shooter, giving you three bubbles to choose from. You don’t have to use your orb straight away; click on the center of the shooter to switch bubbles and save the orb for when you really need it.
* The orb is fired from your Bubble Shooter the same way normal bubbles are. Before you fire it, you can use the Aiming Line to preview where the orb will go and which cluster of bubbles it will destroy. The orb can break through up to two layers of bubbles above it.
* Once the orb is thrown, the orb creation process will begin again.

## Wilbur's Orb

After Level 500, in some levels, Wilbur replaces Nero as the sidekick. In those levels, **Wilbur's Orb** is created instead, in much the same way as Nero's. As it is being created, the charged portion of this orb is displayed in pink instead of blue. Upon being activated, the cluster it will destroy is wider and shallower than Nero's. It can destroy only up to one layer of bubbles above it.
Paria

## Présentation générale

*"Et maintenant, qui suis-je ?*"**Paria**

*Nom :* P.A.R.I.A.
Surn*oms :* Pathogène Amorphique Rétroviral à Intelligence Avancée, Paria, Père
*Âge :* Inapplicable
*Sexe :* Inapplicable
*Espèce :* Rétrovirus conscient

## Apparence

Si Paria n'a pas été vu véritablement, Cyranu de Kamû a pu en voir une représentation dans l'esprit de Khelya Inghan. Paria apparaissait alors comme un enfant d'une quinzaine d'années, aux courts cheveux noirs.

Apparence vite disparue quant il a pris celle de Khelya.

## Caractère

Du peu qui est connu, il a été assez altruiste pour prendre la place de Khelya afin de lui éviter d'être victime du sortilège de la Mère Couveuse, devenant à la place un producteur d'une copie absolument parfaite de son sang.

Si sa personnalité est similaire à ce que Cyranu a vu en esprit, il est également assez joueur, voir manipulateur.

## Compétences

### Magiques

* **Métamorphose :** Paria est capable de prendre l'apparence de quelqu'un d'autre, de A à Z. Suffisamment pour que son sang devienne identique à celui de Khelya Inghan aux yeux de Noire Délivrance.

## Histoire

Paria est l'un des "Projets" de Goetia Corporation. Il a été en partie crée suite à l'étude de Shelly Rivell et ses capacités de modeleuse.

Les détails sont pour l'instant inconnus, mais il est supervisé par Elodie Evans.

## Histoire récente

Paria a été utilisé par Elodie Evans pour satisfaire les besoins de Méphistophélès et Scipio von Verrhaten concernant la nutrition de Noire Délivrance. Il permis ainsi d'épargner à Khelya Inghan un destin funeste en copiant son apparence et surtout son sang.

Il a également été la raison du marché de Gekrin Dyalb avec Ichigo du Trèfle, le Führer ayant besoin de l'ADN de Lysia Kirgtain pour lui, sans préciser pourquoi.

## Relations

* **Elodie Evans :** Superviseur

Elodie semble la plus au courant quant à Paria et ses capacités, en plus de pouvoir en décider l'usage, au moins en partie.
Level 491

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 Difficulty

**Level 491** is the 11th level in Zombie Zone and the 155th lead the ghost upwards levels
in *Bubble Witch 3 Saga*.
To pass this level, the player must lead the ghost upwards lines
and score at least ? points in moves or fewer. When he/she completes the level, ? is activated and will score you additional points.

## Difficulty

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## Strategy

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## Trivia

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## Walkthrough

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Level 98

Moves
 Blocker bubbles
 Special bubbles
 Other features
 Difficulty

**Level 98** is the 18th level in Leila's Lair and the 29th lead the ghost upwards levels
in *Bubble Witch 3 Saga*.
To pass this level, the player must lead the ghost upwards 26 lines
and score at least ? points in 23 moves or fewer. When he/she completes the level, ? is activated and will score you additional points.

## Strategy

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## Trivia

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## Walkthrough

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Level 503

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 Moves
 Difficulty

**Level 503** is the 3rd level in Morgana's Magic and the 158th release the owls level
in *Bubble Witch 3 Saga*.
To pass this level, the player must release 16 owls
and score at least ? points in 26 moves or fewer. When he/she completes the level, ? is activated and will score you additional points.

## Difficulty

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## Strategy

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## Trivia

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## Walkthrough

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Mechtavius

Mechtavius Destroyer attempting to kill Leopold

Galactrox (sometimes)

Every Villain (except Titan)

Teletubbies

Galactrox (sometimes)

Mira

All Triforcers

Every Hero (especially Fegelein)

Mechtavius Destroyer is a 4-in-1 consisting of four evil Mechtogans from the Doom Dimension. He helps Drakor to get rid of Leopold and his friends. Pharos also helped him by summoning Hyper Grinzor. But after he's being defeated by Leopold, Drakor realizes that he doesn't need his help to continue the mission so he decided to summon the Black Eye to zap him. He gets reconstituted by Gonzalez in Tiers 2. Later, he decided to take revenge of Leopold, but in Tiers 3 Galactrox killed him and took his energy. He used to hate Fluttershy
Chante-Couleurs

## Présentation générale

*Nom :* Chante Couleur

*Âge :* Oui

Sexe : +

*Espèce :* Machlyès Sculpteur

## Trivia

* Il montre bien haut ce que les autre sont tout bas
* Sans doute l'un de mes spécimen les plus exotiques
* Basiquement, Chante-Couleur est un des dump de bizarrerie biologique qu'à pensé son auteur.
* L'un de mes seuls personnages sans cordes vocales ou pouvoirs psychiques capable d'être parfaitement compréhensible.
* "J'ai appris à respirer votre atmosphère oxydante, à anaboliser vos protéines L-, vos sucres D-, vos acides nucléiques puis à les cataboliser, à en boire un liquide ici un essentiel mais qui était à l'origine une drogue pour mon espèce. Ne me demandez pas de faire plus d'efforts pour m'intégrer."
* "Je m'identifie comme VTOL de combat Hellion"
Najma des Étoiles

## Introduction

Najma des Étoiles est un dessin animé de Nova, créé par le studio Wiggly, racontant l'histoire d'une jeune fille mi-humaine, mi-plante voyageant dans l'espace avec ses amis. Bien que la série soit dirigée vers un public jeune, les personnages sont suffisamment bien travaillés et le style suffisamment joli pour attirer des spectateurs de tout âge. Les épisodes tournent autour du thème de l'aventure, Najma et son équipe explorant plusieurs planètes à travers les trois saisons actuelles de la série.

## L'Univers

Littéralement. La série prend place à travers l'univers, les personnages voyageant dans l'espace dans un vaisseau spatial à l'origine de taille très modeste, puis plus grand. Seuls quelques lieux sont récurrents.

### Le vaisseau Cœur d'or

Le lieu le plus récurrent de la série, augmentant en taille avec les épisodes passants. Il s'agit d'un vaisseau spatial au design lisse, majoritairement gris et relevé de rouge à l'extérieur. L'intérieur, quant à lui, est meublé de manière à rendre le vaisseau fonctionnel tout en ayant des salles de détente et des chambres pour l'équipage.

### La station Horizon

Une station spatiale dans laquelle l'équipage retourne assez souvent à travers les épisodes, pour se procurer du matériel et divers objets.

## Les personnages

### Najma

Héroïne de la série, Najma est une jeune fille mi-humaine, mi-plante, à la peau verte, aux yeux bleus à la sclère noire et à la chevelure longue, blonde à l'arrière et verte autour de son visage. Elle porte généralement des robes, avec un serre-tête rouge orné de petites cornes. Najma est optimiste, avec une grande soif d'aventure et des capacités sociales très prononcées, ayant peu de mal à se faire des amis. Elle commence la série seule dans son vaisseau, mais rapidement, d'autres personnes la rejoignent pour explorer l'univers.

***[Faites-moi penser à terminer cette section]***

## Les œuvres et produits dérivés

Le succès de la série lui a permis de voir des peluches et des figurines représentant les personnages centraux de la série sortir. Des tee-shirts existent également, même si plus communs chez les enfants que chez le public plus âgé.

### Dereni de l'espace

Une seconde série du studio Wiggly, se passant dans le même univers que Najma. Celle-ci est cependant moins connue, étant donné son caractère bien plus adulte. Y sont racontées les histoires de Dereni, une plante humanoïde, pirate spatiale sanguinaire s'opposant presque complètement à Najma. Là où la plupart des séries montrent les aventures de héros, ce dessin animé se base sur le point de vue de l'antagoniste, empruntant un style de dessin plus détaillé et plus sombre que la série d'origine. Les épisodes ne sont généralement diffusés que sur Internet.
Ashe Langloy

## Présentation générale

*Nom :* Ashe Langloy

*Âge :* 26 ans

*Sexe :* Femme

*Espèce :* Pierreuse

## Apparence

Ashe est une jeune femme au corps frêle, aux cheveux blonds arrivant sur ses épaules et à la peau peinte en blanc. Elle porte un masque blanc, cachant la partie supérieure de son visage et est habillée d'un tee-shirt à quatre carreaux, rouges et noirs, un short à bretelles noir également et un chapeau de bouffon à trois cornes, décorées de clochettes. Sur ses joues sont visibles un coeur d'un côté, un pique de l'autre. Sur ses cuisses, Un trèfle et un carreau.

## Caractère

Ashe est une joueuse, toujours de bonne humeur et désireuse de répandre cette joie à travers Serethrel. C'est pour cette raison qu'elle est devenue clown. Excentricité et humour sont ses maîtres mots de vie.
Les Arts Maudits

## Contexte historique

Les Arts Maudits sont un ensemble de ramifications de la magie noire ayant été banni de l’usage sorcier par les anciens, il y a de cela 350 ans avant notre ère.
On désigne précisément par "Art Maudit" tout sortilège, malédiction, rituel et toutes formes associées dont l'intégralité des traces écrites fut anéantie lors du grand Conseil des Mages s'étant tenu à cette époque. Dirigé par Merlin l'Enchanteur, cet exceptionnel rassemblement des mages illustres de cette période de l'histoire de la magie marqua un événement sans précédent.

Plus de cinq cents sortilèges et arts magiques furent ainsi supprimés.

## Définitions

Nombre de puristes défendent la définition historique ci-dessus comme l'unique valable des Arts Maudits, cependant on peut facilement extrapoler pour arriver à une définition plus formelle. Pour ce faire, il est possible d'employer les critères de sélection utilisés lors du Conseil des Mages : tout art magique présentant l'une de ces caractéristiques est passible d'être considéré comme Art Maudit, et son usage condamné.

* Atteinte directe à la Vie, provoquant là des conséquences plus ou moins lourdes sur la santé d'autrui ou de soi-même, incorporant dégradations, mutations, raccourcissement de l'espérance de vie, blessures mortelles ou définitivement incapacitantes, maladies incurables ou toute autre infirmité imputable à l'emploi de l'art magique. Et ce, de manière systématique, même si l'usage initial du sortilège est à visée autre que délétère.
* Atteinte directe à l'intégrité mentale, que ce soit du mage pratiquant ou de ceux qui l'entourent. Incluant changements de comportement inexpliqués, folie, perte du sens commun et de la morale ou toute autre modification irréversible de l'âme conduisant à son déséquilibre.
* Vampirisation abusive de la magie extérieure au mage pratiquant, qu'elle soit directement ponctionnée dans l'environnement ou dans les puissances magiques alentour. [Note : clause appliquée aux Arcanes]
* Contrecoup systématique malgré un emploi parfaitement maîtrisé. Sous-entendus par là tout art magique qui implique un sacrifice quelconque et aux conséquences lourdes, qu'il implique le mage pratiquant ou ceux qui l'entourent. [Note : clause applicable aux Arts Métamorphiques de Toshuu]
* Tout procédé magique représentant une menace magique à grande échelle.

Et bien d'autres encore dont la citation serait anecdotique.

## Exemples

On retient dans l'histoire de la magie de nombreux noms, et les effets caractéristiques des Arts Maudits qui y sont associés. Parmi ceux-ci, on remarque particulièrement :

* La Sorcellerie Impie
* Les 20 Arcanes
* Les Rituels d'Alchimie Occultée
* La Folie Illusoire
* Certaines variantes de Nécromancie
* Certains sortilèges de Destruction Massive

## Utilisateurs actuels

Malgré les efforts des anciens pour réduire à néant toute trace d'utilisation des Arts Maudits, quelques écrits peuvent avoir subsisté au fil des âges, ou certaines néophytes essaient de forger leurs propres sortilèges maudits. Parmi ceux-ci, on retrouve à Urania :

* Cyranu de Kamû : Arcane de Résurrection
* Toshuu Milia : Sortilèges Néo-Maudits de Métamorphose
Blandine Vorêve

(stub)

Blandine était une élève de sixième année à l'Académie. Comme son père Anthony Vorêve, elle a les yeux bleus et les cheveux bruns. Elle a fait l'objet de temps à autre de procédures disciplinaires pour ses absences répétées, mais ses résultats corrects ainsi que sa participation intensive aux activités extrascolaires et associatives (dont les sports) de l'école lui permirent à chaque fois de bien s'en tirer avec la clémence de l'administration.

Au cours des vacances du nouvel an 6305, elle est brusquement partie sans explications pour l'Académie de Tolsadûm.
Tournoi annuel de l'Académie de Pyralis

## Présentation générale

Toute école se doit d'avoir ses grands événements et l'Académie de Pyralis n'y fait pas exception. Chaque année, aux alentours de Mars, se tient un grand tournoi sportif. Comptant de hauts placés de l'Ordre des Mages comme spectateurs, ainsi que diverses autres personnalités, il a pour objectif de permettre aux élèves de montrer leurs talents.

Cela permet également à l'Ordre de dénicher de potentielles nouvelles recrues de qualité.

## Epreuves

Le tournoi est composé de trois épreuves. Les deux premières sont tirées au sort chaque année. La dernière rassemble les 16 n'ayant pas été éliminés avant pour des duels en un contre un.

## Vainqueurs et palmarès :

### 6304

Première place : Yannick Facilier

Seconde place : ????

Troisième place : Erwin Jorgsen

### 6305

Première place : Nera Desre

Seconde place : Téraphène Cervus

Troisième place : Shane Kovann

## Participants (édition 6305) :

* Erwin Jorgsen
* Erya Hilanor
* Khelya Inghan
* Ivhara Alrramal
* Ludwig Drache
* Morrigan Rosebury
* Shane Kovann
* Shutai Gysuil
* Charles Zamarid
* Adam Rice
* Cyranu de Kamû
* Téraphène Cervus
* Touéris Ind'talam
* Elizabeth Ainsworth
* Alexandre Rainylight
* Sylvain Barthélémy Kusa
* Ellen Violette
* Yannick Facilier
* Nera Desre
* Zoé Merlan
* Alicia Arteta Castellanos
* Elise Unairu
* Oswald Iscariot
* Sessuréa de Hompereau
* Lyoth Chander

## Déroulement

### Première épreuve

La première épreuve a été la course d'obstacles, tout le long du mur d'enceinte de l'Académie. Les obstacles ont été, dans l'ordre : Des élémentaires, des plate-formes reliées par des ponts suspendus puis un champ de mines.

Seuls les 36 premiers ont été qualifiés pour l'épreuve suivante et se sont vus attribués un nombre de point allant de 5 pour le dernier, puis 10, etc. L'exception est le premier, en recevant 10 000 000 :

Classement :

### Deuxième épreuve :

La deuxième épreuve fut l'épreuve des cavaliers. Il fut demandé aux élèves de former des groupes de deux à quatre. Un membre de l'équipe était ainsi porté par tous les autres et portait un bandeau, somme totale du nombre des points des membres de l'équipe. L'objectif était simple, avoir le maximum de points en volant les bandeaux des autres équipes.

Seules les 16 premiers membres des équipes ont été qualifiés.

Classement final :

### Troisième épreuve :

La troisième et dernière épreuve est un tournoi de combats individuels. Les règles sont simples : on gagne lorsque l'adversaire est incapable de combattre, sorti du ring ou abandonne.

C'est cette épreuve qui se fait sous le regard de gens importants.

Déroulé :
Échantillon de mode en Urao

## Introduction

Urao a sa propre façon de s'habiller, sa propre mode basée sur ses propres artistes, ainsi que sur le syle très typé de son architecture de sa technologie en général, voulant intégrer la finesse de l’électronique à leur vêtements. Afin de ne pas polluer la page principale, nous mettrons ici des échantillons pouvant inspirer les joueurs lorsqu'ils doivent donner à leur personnage une pièce de mode venant des industrie Uraoise, ou quelques références afin de pouvoir se faire une idée et une compréhension intime d'Urao.

## En haute société

La mode a beaucoup évolué, et les riches ont très rapidement (à part pour certain paranoïaques) adopté les textiles intelligents dans leur garde robe pour leur élégance et leur capacité pratique. Ils sont capable de se réchauffer, de changer de couleur ou de forme en fonction des envie de l'utilisateur ou de leur capacité à s'adapter à l'environnement. Il y a des fonctions autonomes, liées au condition de température, de pression et d'humidité atmosphérique, et les préférences des utilisateurs. Le but du vêtement vas être de trouver en permanence un juste milieu, donnant parmi les textiles les plus exceptionnellement confortables au monde.

* Printemps 6305, homme Luico Alvedere
* Lucio Alvedere, 6305, New Haven
* New Haven 6305
* New Haven 6305
* Petersfall 6305
* Province Uraoise 6305
* Bluecast, 6305
* Downfall, 6305
* Spire, 6305
* Rainblow, 6305
* Spire, augmentation oculaire et brachiale, 6305
* Rainblow 6305
* Rainblow 6305
* Bluecast, 6305
1/15
Les villes de la cité immeuble mélange à la fois prothèses et mode en recyclant ce qu'ils peuvent, inventant le nouveau punk. Cette vie d'insécurité et de technologie inspira un mouvement de mode, de littérature et de jeu vidéo. Le mouvement cyberpunk.
Touéris Ind'talam

## Présentation générale

*Nom :* Touéris Ind'talam

*Âge :* 27 ans, anniversaire non applicable (équivalent 6278 uranien)

*Sexe :* Femme

*Espèce :* O'talamin

## Trivia

* Les petits hommes bleus figurent parmi les premières espèces fantastiques totalement inventées par Luke, avec les Spléniens et les Ustalars. Leur conception date de l'Alternative, avec l'introduction de Fukayna, l'Incarnation de l'Ordre et la Divine du peuple de Touéris.
* Talem, comme de nombreux autres mondes, est donc construit autour de l'idée originelle d'imaginer un monde dont serait issue chacune des vingt Incarnations régissant actuellement les lois de l'univers.
* Une blague commune avec Touéris est que "même pas mage", elle participe activement et lourdement à la résolution des incidents de l'académie de Pyralis. En s'en sortant très souvent mieux que des mages confirmés.
* En abattant toutes sortes de créatures à elle seule au cours de la Lune de Sang, elle fut surnommée "The Beast Slayer".
* Mignonne mais pugnace, un personnage comme on les aime qui n'est pas sans rappeler Poppy de League of Legends.
* Le couple qu'elle forme avec Pô est une lubie qui représente l'amour de son rôliste pour le mélange des genres. C'est plus fort que lui.
* En dehors du pandaren, Shutai Gysuil est la seule personne qui peut se targuer d'avoir eu droit à un câlin de sa part.
Melvin "Arthur" Pendragon

## Présentation générale

*Nom :* Melvin Arthur Pendragon

*Âge :* 82 ans, né le 22 juin

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain et Chimère des Flammes

## Histoire

Les origines de Melvin Arthur Pendragon sont mal connues. On suppose qu'il ait été, par le passé, un puissant chevalier de feu au service de la couronne d'Urao, mais aucun document officiel n'a été retrouvé pour affirmer cette théorie. Ces dernières décennies, Melvin était simplement connu comme un ermite exotique vivant en bordure de la capitale Uraoise, doué de sa magie de feu dont peu soupçonnaient l'étendue.

Melvin sortit de sa discrétion lorsque les rumeurs à propos du pyromane de la capitale commencèrent à se répandre sur son compte. Agissant de lui-même pour les faire taire, le vieil homme localisa tout seul le fauteur de trouble un soir où il réitéra son forfait et le neutralisa. Il s'agissait de Cyranu de Kamû, alors âgé de 15 ans. Décidant d'en faire son disciple, Melvin enleva le jeune criminel et le garda loin de la civilisation pendant toute une année, le temps que l'agitation se dissipe et que l'affaire irrésolue tombe dans l'oubli.

Passé ce délai, le vieil homme vint alors se présenter à la cour d'Urao, dans le but de devenir artificier du roi. Mettant son don de feu au service de la pyrotechnique royale, il n'eut aucune difficulté à prouver ses talents et fut accepté parmi les sujets de la couronne. Offrant par-là une protection supplémentaire à Cyranu, relative à ses actes passés, il parvint également à le faire reconnaître par la famille royale. Il put même ainsi bénéficier de terrains d'entrainement très adaptés à l'intensité de ses enseignements, néanmoins séparé des pas de tirs militaires dans le but de ne pas interférer avec les formations du personnel de l'armée uraoise. Au bout de deux ans cependant, Melvin dut laisser Cyranu partir pour l'académie de Pyralis, celui-ci étant arrivé aux limites que son jeune corps lui imposait. Il entretiendrait une correspondance régulièrement par pigeon de feu avec lui.

Même si la fonction officielle de Melvin est d'être artificier du roi, ses aptitudes magiques furent employées à d'autres fins à de nombreuses reprises. Notamment son impressionnante transformation en Chimère des Flammes, créature largement supérieure au phénix de par sa taille, sa double paire d'ailes, ses quatre pattes et surtout son immortalité totale et permanente. L'unique contrainte de cette forme est qu'elle est très limitée dans le temps, ne pouvant subsister dans la réalité plus de cinq minutes. Melvin semble être l'unique personne au monde capable d'adopter cette seconde nature, distincte du phénix mais pouvant être considérée comme son étape supérieure.

## Relations

* Intendante d'Urao : Commandante
* Xérelle de Chamvia : Reine
* Cyranu de Kamû : Disciple
Gamegame

**Gamegame**(ガメガメ *Gamegame*) is a turtle-based Fushigi Beast from Episode 15 of Uchuu Keiji Shaider.

He is voiced by **Eisuke Yoda**.

## Powers/Abilities

**Adapted Swimming**: Gamegame is able to swim through water.

**High Jumping**: Gamegame is able to jump up at an extraordinary height.

**Trident**: Gamegame’s main weapon is a trident that he can use for combat such as throwing it at his enemies. He is also able to shoot ammo out of his trident.

**Burrowing**: Gamegame is able to burrow through sand.

**Teleportation**: Gamegame is able to disappear and reappear at a different point to avoid his enemies’ attacks.

**Size Changing**: Once in the Fushigi Dimension, Gamegame is able to change his size into a giant.

**Fire Breath**: Once in the Fushigi Dimension, Gamegame is able to breathe fire out of his mouth.

**Smoke Breath**: Once in the Fushigi Dimension, Gamegame is able to breathe out smoke out of his mouth to blow his enemies away.
Zeta Singedbeaker

Zeta est une chimère Singedbeaker dont on sait très peu de choses, sinon qu'elle travaille comme commando pour la W&T. C'est l'un des deux abandons d'Emilien "Malimilien" Singedbeaker. Elle a brièvement été mobilisée pour escorter Xérelle d'Urao à Kascend. Elle se distingue des autres chimères postérieures à Epsilon Singedbeaker (donc arborant des oreilles pointues et des yeux, cheveux couleur d'or) par une mutilation de ses oreilles qui les fait ressembler de très près à des oreilles humaines ordinaires.
Tableau des duels de l'Arène

Depuis son ouverture, l'Académie de Pyralis offre à ses élèves le loisir de faire montre de leur prouesses les plus "subtiles" dans l'Arène. Afin de motiver les élèves les plus intéressés par les combats, ceux-ci peuvent se provoquer en duels, des affrontements dont un historique est conservé et dont l'affichage est public.

L'Ordre des Mages (et d'autres organisations moins recommandables) prêtent parfois attention à ce classement pour choisir leurs recrues. En ce qui concerne l'Ordre, il remet également un petit prix chaque année aux plus méritants.

## Classement ELO

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ePPdWfbUbkKKE4JDo2q5ER5Hykt-Ut9yTIdhKryuHs8/edit?usp=sharing

(Autorisations à demander à Fitz, ce nerd à la con)

## Hall of Fame

Condition d'entrée : au moins 5 affrontements ?

1. Jukuren Yuuzuu - 1 victoire, 1 égalité, 4 défaites

## Liste des duels

### Légende

* date - **Vainqueur** vs Perdant - *remarque* (ex. K.O. / interrompu, etc.)
* date - *Ex aequo - Ex aequo - remarque*

Ordre alphabétique des noms

### Saison 27 - Printemps 6304

* 03/03 - Lysia vs **Miki**
* 10/03 - **Isaac** vs Jukuren
* 12/03 - *Erya* vs *Soia*
* 31/03 - **Isaac** vs Soia
* 03/04 - Isaac vs **Toshuu**
* 04/04 - **Charlotte** vs Soia
* 05/04 - Sessuréa vs **Soia** - *Sessuréa déguisée en Cali*
* 06/04 - Isaac vs **Toshuu**
* 12/04 - **Eram** vs Sylith
* 20/04 - **Erya** vs Jukuren
* 20/04 - Keizal vs **Toshuu**
* 22/04 - **Cyranu** vs Jukuren
* 23/04 - **Miki** vs Yora
* 27/04 - **Jukuren** vs Sessuréa

### Saison 31 - Automne 6304

* 22/10 - **Cyranu** vs Jukuren
* 23/10 - *Elise* vs *Jukuren* - interrompu : Jukuren est indisposée
* 17/11 - **Elise** vs Erya
Tenkô no Kosen

## Présentation générale

*Nom :* Tenkô no Kosen

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain (incertain)

## Légende

Ancêtre de Cyranu ayant vécu il y a de cela plus de 350 ans, Tenkô no Kosen fut l'un des rares mages à maîtriser parfaitement une série entière d'Arts Maudits : les 20 Arcanes. Sans jamais essuyer de contrecoup propre à ces sortilèges, il s'illustra ainsi comme l'un des plus puissants sorciers de tous les temps, et bon nombre de rumeurs courent à son sujet.

Certains sceptiques pensent cependant que Kosen n'a jamais existé, et que la lignée des Tenkô censée être son héritière n'est qu'une vaste supercherie. A l'inverse, d'autres admettent commodément son existence dans l'histoire de la magie et vont même jusqu'à imaginer qu'il ait été en contact avec le légendaire Merlin l'Enchanteur. Dans tous les cas, le personnage de Tenkô no Kosen constitue un nid entier de mythes tous plus variables les uns que les autres, et peu connaissent la vérité unique cachée sous ceux-ci.

## Relations

* Ariana et Cyranu de Kamû : Descendants (non contemporains)
Chronologie

Comme le dit si bien la préface (merci de la lire), suite au reboot du roleplay et aux récentes réformes apportées à l’académie de Pyralis, une nouvelle chronologie a été mise en place. Les joueurs doivent la mettre à jour eux-même au fur et à mesure de leurs sessions. Il suffit pour cela de disposer d'un compte google et de contacter Luke Hakurei ou Suirika afin d'obtenir les droits d'édition.

## Liens vers divers documents :

* Tous les documents
* Préface et autres informations importantes
* Matières des élèves

## Fichiers de chronologie :

### Année 6304

* Janvier à Avril
* Mai à Août
* Septembre à Décembre

### Année 6305

* Janvier à Avril
* Mai à Août
* Septembre à Décembre

### Année 6306

* Janvier à Avril
* Mai à Août
* Septembre à Décembre

### Année 6307

* Janvier à Avril
* Mai à Août
* Septembre à Décembre

## Ancienne chronologie

Ancienne page de la chronologie

Cette ancienne page est obsolète mais peut éventuellement contenir encore quelques informations intéressantes. Ne la supprimez pas.
Brachio Deadman

* Trio
* Type Union

**Brachio Deadman**(ブラキオ・デッドマン *Burakio deddoman*) is a trio of brachiosaurus-based Deadmen from episodes 9 and 10 of Kamen Rider Revice.

## Appearance

A Brachio Deadman has a bright brown-colored upper body with shoulders pads that drape over the back of the shoulders, wide sleeves, flat clawed arms, and a saucer-shaped head with three insect-like faces: one gold-colored, one copper-colored, and one turquoise-colored.

### Type Chainsaw

The Type Chainsaw has a lower body half covered with brown fur all over with thick legs that end with golden toe claws curved upward. It also has a flat Brachiosaurus neck sticking out of its chest with golden chainsaw blades sticking out underneath the entire neck.

### Type Cannon

The Type Cannon has a scaly, copper-colored lower body-half with reptilian-like legs that end with two large red toe claws curved upward. It also has copper-colored cannon sticking out of the chest with a white Brachiosaurus neck fossil covering the the top.

### Type Drill

The Type Drill has a green-colored lower body half with insect-like legs that each end with two large red toe claws curved upward. It also has a turquoise-colored drill sticking out of the chest with a light brown colored brachiosaurus head with the neck above the drill and the drill sticking out of the top of the head.

### Type Union

The Type Union is basically the Type Chainsaw only now with the copper-colored cannon in place for the right arm and the turquoise-colored drill in place for the left arm. It also now has a turquoise-colored, drill-like left horn, a copper-colored, cannon-like right horn, and a gold-colored, saw-like head fin on the brachiosaurus head sticking out of the chest.

## Powers/Abilities

* Type Chainsaw
* Type Cannon
* Type Drill
* Type Union
**Type Chainsaw**

Powers/Abilities
**Chest Chainsaw**: The Chainsaw-type is equipped with a curved chain on the chest that it can use to slash at its enemies.

**Chainsaw Laser Projectiles**: The Chainsaw-type can shoot red energy projectiles from its chainsaws.

**Chainsaw Laser Beam**: The Chainsaw-type can shoot an orange laser beam straight out of the blades of its chainsaw.

**Type Cannon**

Powers/Abilities
**Chest Cannon**: The Cannon-type is equipped with a cannon on its chest that it can use to shoot red energy bullets at its enemies.

**Type Drill**

Powers/Abilities
**Chest Drill**: The Drill-type is equipped with a drill on its chest that it can use to charge with at its enemies.

**Type Union**

Powers/Abilities
**Drill Arm**: Type Union is equipped with the drill taking place for its left arm that it can spin to strike its enemies.

**Drill Twister**: Type Union can create a green twister with its Drill Arm to launch at its enemies.

**Cannon Arm**: Type Union is equipped with the cannon taking place for its right arm that can shoot red projectiles.

**Chest Chainsaw**: Type Union is equipped with the curved chainsaw on its chest that it can use to slash at its enemies.

**Chainsaw Laser Beam**: Type Union can shoot a straight laser beam from the blades of its chest chainsaw.
## Gallery

Brachio Proto Vistamp
Enma Devil

**Enma Devil** (えん魔大王 *Enma Daiō*) is a messenger from hell who was able ressurect himself with the essance of the defeated Machine BEM. He appeared in Episode 37.

He is voiced by **Shōzō Iizuka**

## Biography

During his time in Hell, The Enma Devil made a potion using extracts from the Machine BEM that Spider-Man had defeated before. The potion can be used to resurrect any dead thing back to life. So The Enma Devil uses the potion on himself and is resurrected back to life. First thing he does is kill a Fortuneteller who learned about his resurrection by shooting a dart at his heart, wanting no human to know about his resurrection. The Enma Devil then goes to the Iron Cross Army to meet Professor Monster. He tells him about the Machine BEM's extracts and shows them how the potion works by killing a Ninder and bringing it back to life with the potion. Professor Monster and The Enma Devil agree to work together to build an evil empire and to kill Spider-Man. But the Enma Devil says that has to kill the song of the Fortuneteller since he also knows about his resurrection. Amazoness, however, says that her subordinates, Bella and Rita, can handle the boy instead. When Rita and Bella try to kill the boy, Spider-Man saves the boy and fights the subordinates. He manages to kill them by throwing them off a building. However, when they hit the ground, The Enma Devil arrives and uses his potion to resurrect them, much to Spider-Man's shock. The Enma Devil challenges Spider-Man to a fight at field, other wise he'll resurrect all the Machine BEM back to life. So Spider-Man when Spider-Man arrives at the field, he confronts the Enma Devil. He tricks the Enma Devil that he doesn't believe that the potion is real. So when the Enma Devil shows him the potion, Spider-Man uses his Spider String to take the potion away. Angered from being tricked, the Enma Devil shoots at Spider-Man, but he manages to avoid them. So the Enma Devil grows into a giant. Spider-Man calls Marveller and shoots his cannons at the Enma Devil. Finally, Spider-Man transforms Marveller into Leopardon and uses Sword Victor to destroy the Enma Devil. Spider-Man then uses the last drop of the potion to bring back the Father.

## Powers/Abilities

**Potion**: Using the extracts of defeated Machine BEM, the Enma Devil can bring any dead thing back to life,

**Staff**: The Enma Devil can use his staff to blow out darts and to shoot ammo.

**Size Change**: While he is not a Machine BEM, he still has the ability to change his size.

## Trivia

* Enma Devil's name translates to "Great King Demon"
Yami Réo

## Présentation générale

*Nom :* Yami Réo

*Âge :* 27 ans

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain

## Apparence

Yami est un jeune homme de vingt-sept ans aux cheveux noirs courts et aux yeux de la même couleur. Il est assez grand et fin, portant une blouse blanche en permanence pour une raison inconnue. Il n'est pas rare de voir le professeur d'altération avec une cigarette à la bouche.

## Caractère

Comme semble l'indiquer son visage généralement peu expressif, Yami est un grand fainéant, évitant l'effort comme il le peut. Cela lui donne une certaine réputation, notamment auprès des élèves, qui le perçoivent généralement de deux façons : un professeur fainéant et un peu incapable ( pour ceux qui n'ont pas cours avec ) ou un professeur fainéant, assez laxiste mais faisant correctement ses cours. Malgré cela, le jeune professeur est capable de s'investir dans ce qu'il fait, si il estime que cela en vaut la peine. Cela a d'ailleurs déjà pu étonner quelques-uns de ses collègues, ainsi que de ses élèves.

Le peu de personnes ayant tenté de le connaître un peu plus savent que Yami, malgré sa fainéantise, est quelqu'un de très créatif, à l'esprit vif et bien rempli.

## Compétences

### Physiques

***Fainéantise*** : Peut-être pas le trait le plus flatteur du professeur, mais pour autant l'un de ses plus impressionnants. En tant que vrai fainéant, Yami sera toujours assez créatif et tordu pour trouver une solution pour remplir sa tâche avec le moins d'efforts possibles.

### Magiques

***Maîtrise de l'Altération*** : L'art principal manié par Yami. Le jeune professeur est capable d'en déployer un savoir très complet, cependant, ceux qui y font suffisamment attention peuvent bien voir que le professeur n'a pas volé son poste. Ses limites dans la matière ne sont cependant pas très bien connues, la fainéantise de l'homme le poussant à ne jamais aller au bout de ce qu'il sait ( ou du moins, semble savoir ).

***Gravité*** : Grâce à sa grande maîtrise de l'altération, Yami est capable d'utiliser des sorts à effet gravitationnel autour de lui. Il s'en sert très souvent pour porter des charges lourdes sans se fatiguer, ou si il est nécessaire d'arrêter un fuyard sans avoir besoin de courir. Puisqu'il s'agit d'une magie très peu commune, il est très difficile d'en prédire les effets, ou même de s'y préparer. En effet, l'art de la gravité semble peu affectée par la résistance magique innée des personnes, et est capable de transformer n'importe quel point en un centre de gravité plus fort que celui de la Terre, pouvant même gérer deux parties du même corps comme séparés l'un de l'autre, d'un point de vue gravitationnel, quoiqu'il soit possible d'échapper temporairement à son emprise une fois attrapé.
Fenrir

Charge

The High Fenrir Dragon (also known as Fabia) is a Heroic Dragon but also the very first to be. She forms her own crew to get rid of Nucleus by hiring Priest, Tidal and later Comet in Tiers 2. She likes to hang out with Tidal and sometimes with Priest. She was later destroyed by Galactrox in Tiers 3.

# Trivia

* Some people think that Fenrir is a male. But because of its feminine touch, especially of its chin, the creator decided to mark it as a female
* She is the only female dragon (also the only female Heroic) and the youngest of all
* She is also the first character to have 3 groups
Begenning of terror

''Beginning of Terror is the very first episode of The End series.

## Plot

Far away from the deep space, a group of evil Motherships came to invade the Earth. In Germany, Leopold, the main protagonist, was playing Unreal Tournament on his computer. He gets shot by a sniper and started to smash his keyboard. Then he starts complaining about the unknown user who sniped him. He calmed his temper by turning off his monitor. He begins to laugh at some of the 12 yrs old that he managed to shot crying like no one. When suddenly, an unknown shadow saw Leopold, who was still laughing like an idiot, by the window and sneaked successfully in the house by the entrance while Leonard, Leopold's little brother, was sleeping and Harold, their father, was to work. The shadow knocks on Leopold's bedroom door. Leopold opens the door and gets hit by a
Daniel

Morgane (big sister)

Tesla (best friend and rival)

Leopold

Fegelein

CJ

Twilight

Fenrir

Ti Pwel

Jaws

Every Hero

Mechtavius

Titan (before getting defeated)

Galactrox

Pinkie Pie (sometimes)

Every Villain

Daniel Triforce is the leader of the 8 Triforcers. He will help Leopold and his friends to defeat Drakor from destroying the universe. He is also Alicia's boyfriend.
Arrazan

Triforcer

Arrazan is a Triforce like girl who appeared from ARAZZAN, her hyper alter ego, after his death. She is also Tesla's girlfriend.

## Trivia

* She is the only character that has no real name and home. She was created from ARAZZAN.
* She is the only character to spawn from another one.
* She is also the only Triforce character that didn't died.
Alicia

## Relation

### Allies

All Triforcers especially :Daniel (boyfriend)

Morgane (older best Friend)

Chou-Chou (cutie)

Pura

S.L.I.K.K

Fluttershy

Amy

Ti Pwel

Brown

Gravity

Fenrir

Every Hero

### Ennemies

Vortex Fleet (especially Drakor and Venous, her rival)Cosmo (Triforce)

Mechtavius

Galactrox

Edarem

Every Villain

**Alicia Triforce** is one of the 2 female Triforcers.