recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kyla Willowbrook (Terra 0)

## Kyla Willowbrook

**Kyla Willowbrook** era uma jovem nativa americana e membro da tribo Kawatche. Ela era uma "skinwalker" com a capacidade de se transformar em lobo.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Licantropia**: Kyla foi capaz de se transformar na forma de um lobo branco e depois retornar à sua forma humana à vontade. Seu poder só foi capaz de mudar seu corpo, não qualquer roupa ou outros objetos em sua pessoa.
	+ **Sentidos sobre-humanos**
		- **Audição sobre-humana**
		- **Olfato sobre-humano**
		- **Visão sobre-humana**
Baixa Zona Leste

A **Baixa Zona Leste** é constituída de um conjunto de pátios de manobras ferroviárias e casas de operários construidas entre 1890 e 1900. A maioria dos edifícios não tem mais as comodidades associadas à vida urbana: água corrente, eletricidade, gás ou TV à cabo. Poucos dos trilhos que cruzam a área estão em uso, e o cais já não recebe nenhum tipo de transporte comercial legal. A área está povoada, principalmente, por essas pessoas em trânsito e contrabandistas. Também é o local onde fica o Beco do crime.
Cassandra Sandsmark (Terra 0)

## Cassandra Sandsmark

**Cassandra Elizabeth "Cassie" Sandsmark** é uma semideusa e membro da equipe Justiça Jovem.

## Personalidade

Moça Maravilha é uma jovem muito resistente, enérgica, despreocupada e ansiosa. Em geral, ela prefere lutar e gosta de missões em que há confrontos físicos.

Ocasionalmente ela pode perder o foco quando impressionada com alguma coisa. Seus companheiros de equipe revelaram que descrição não é o seu forte.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Fisiologia da Semideusa**
	+ **Força sobre-humana**
	+ **Durabilidade sobre-humana**
	+ **Agilidade sobre-humana**
	+ **Reflexos sobre-humanos**
	+ **Velocidade sobre-humana**
	+ **Vigor sobre-humano**
	+ **Cura acelerada**
	+ **Voo**
	+ **Sentidos sobre-humanos**
	+ **Audição sobre-humana**
	+ **Visão sobre-humana**
	+ **Magia**

### Habilidades

* **Análise tática**
* **Arremesso**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Decepção**
* **Furtividade**
* **Intelecto de alto nível**
* **Investigação**
* **Luta com espadas**
* **Liderança**
* **Multilinguismo**
* **Roubo**
* **Sobrevivência**
* **Tiro com arco**
* **Vigilância**
* **Vontade indomável**

## Equipamentos

* **Manoplas de Atlas**
* **Laço do Relâmpago**: Esse laço especial, criado por S'alis, canaliza parte do poder do Raio Primordial de Zeus.
Midtown

**Midtown** é um bairro em transição, onde se misturam várias etnias. Tendo sido, no passado, a primeira escala para tchecos, polacos e outros imigrantes da Europa Oriental, a região é, hoje, o ponto de entrada para imigrantes hispânicos e do Sudoeste Asiático. O bairro é residencial, com todos os negócios normalmente encontrados em centros residenciais urbanos.
Cassandra Savage (Terra 0)

## Biografia

### Família

Vandal Savage (pai)
Cyril Saunders (meia-irmã paterna)
Escândalo Savage (meia-irmã paterna)
Nocaute (cunhada)
Liana Kranzler (cunhada)

## Características

### Cor dos olhos

Azul

**Cassandra "Cassie" Savage** é uma das crianças de Vandal Savage.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Durabilidade sobre-humana**
* **Força sobre-humana**
* **Cura acelerada**
* **Regeneração**

### Habilidades

* **Análise tática**
* **Armas de fogo**
* **Artes marciais**
* **Condição humana máxima**
* **Decepção**
* **Espionagem**
* **Intelecto de alto nível**
* **Liderança**
* **Luta com espadas**
* **Natação**
* **Vontade indomável**
Jor-El (Terra 0)

## Jor-El

**Jor-El** foi o maior cientista de Krypton, marido de Lara Lor-Van e pai de Kal-El, o Superman. Como chefe da Casa de El, Jor-El tinha direito a uma vaga no Alto Conselho de Krypton, no entanto, geralmente ele deixava seu irmão ocupando a vaga para poder conduzir suas pesquisas.

## História

Jor-El nasceu em Krypton no ano terrestre de 1934, primogênito de Seyg-El e Nimda An-Dor.

Por muito tempo Jor-El foi amigo do General Dru-Zod, comandante das Forças de Defesa de Krypton, no entanto, após a morte da esposa e do filho de Zod este pediu-lhe que clonasse os dois, mas, devido as leis anti-clonagem, Jor-El se recusou a fazê-lo.

Após a tentativa de Zod em tomar o poder em Krypton, o governo condenou-o e a seus principais associados a Zona Fantasma.

Após isso, Jor-El se casou com Lara Lor-Van, filha do político Lor-Van, concluindo assim um acordo entre as duas famílias. Alguns anos após o casamento, eles tiveram um filho e a quem chamaram Kal-El, que significa "*filho das estrelas*".

Como cientista, Jor-El viajou para diversas áreas de Krypton investigando anomalias geológicas. Após suas investigações, ele finalmente descobriu que o núcleo do planeta havia se desestabilizado, o que levaria a sua destruição. No entanto, os membros do conselho preferiram acreditar no supercomputador Brainiac, que havia dito que ele estava errado e nada aconteceria a Krypton. Jor-El já havia construído uma espaçonave para transportar seu filho para outro mundo, tendo escolhido o planeta Terra, ele tentou convencer sua esposa a embarcar também, mas ela se recusou, preferindo ter o mesmo destino que ele. Junto a espaçonave, Jor-El também desenvolvera um cristal que viria a formar a Fortaleza da Solidão.

## Personalidade

Mesmo sendo considerado o maior cientista de Krypton, Jor-El não deixara isso afetar seu ego, não sendo arrogante ou convencido, embora também não demonstrasse falsa modestia. Além disso, ele também era um pai amoroso para com seu filho e um bom avô para Kon-El. No entanto, sua esposa também descreveu-o como um "cabeça duro teimoso", sendo "difícil demovê-lo de uma ideia".

## Habilidades

* **Análise tática**
* **Intelecto de nível gênio**
* **Ciência**
	+ **Física**
		- **Física nuclear**
		- **Mecânica quântica**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
Beatriz da Costa (Terra 0)

## Beatriz Alcântara da Costa

**Beatriz Alcântara da Costa** é uma modelo, dançarina, apresentadora de TV e agente secreta da Agência Brasileira de Inteligência.

## História

Bea nasceu no Amazonas, enquanto seus pais estavam de férias. Seu parto foi prematuro, e um índio executou a função de "parteiro", devido ao estranho acontecimento, o índio conferiu ao bebê a previsão de se tornar uma importante pessoa. Anos mais tarde, em missão para recuperar uma rara fonte de energia, Bia acabou causando a maior explosão piroplasmática da história. Este acidente lhe concedeu o poder sobre o fogo e a capacidade de voar. Já como super-heroína, Beatriz conheceu outra moça com superpoderes capaz de controlar o frio. Fogo viu na outra heroína seu oposto, não só nos poderes, mas também na personalidade, pois, enquanto ela era animada e desinibida, Gelo é tímida e reservada. Mesmo atuando ao lado de Gelo, Fogo mantém sua identidade secreta como atriz e modelo.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Forma protoplasmática**
	+ **Transformação**
	+ **Pirocinese**: Fogo pode criar e projetar a flama verde de qualquer parte de seu corpo. Ela tem controle total sobre sua forma enquanto está em chamas, bem como qualquer fogo que ela projeta.
	+ **Cura acelerada**
	+ **Intangibilidade**: Enquanto em sua forma de fogo, ela pode permitir que objetos a atravessem sem problemas.
	+ **Explosão térmica**: Fogo pode projetar chama verde a qualquer momento, mesmo sem tomar sua forma de fogo verde.
	+ **Termocinese**
	+ **Voo**: Ao estourar fogo atrás de si, ela pode descer no céu e controlar sua velocidade de voo ajustando suas chamas.

### Habilidades

* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Dança**
* **Espionagem**
* **Investigação**
* **Multilinguismo**: Bea é capaz de falar português, inglês, espanhol, italiano e francês.
* **Protocolo militar**

## Fraquezas

* **Vulnerabilidade à água**: um corpo de água suficientemente grande pode apagar suas chamas.
Centro Financeiro

O **Centro Financeiro**, também conhecido como **Distrito Diamante**, reflete ainda os seus dias de glória. Os edifícios são monumentos neoclássicos ao passado da cidade. Os bancos, corretoras de valores mobiliários e outras organizações financeiras têm instalações severas e sólidas, quase destituídas de decoração. Entradas com gigantescas colunas e minúsculas janelas dão a impressão de que os seres humanos são apenas detalhes insignificantes das instituições. Outros edifícios da área suavizam essa impressão, mas não a eliminam.

Incluídos no Centro Financeiro estão os maiores bancos da cidade e a Bolsa de Valores. Entre os museus mais conhecidos, podemos ainda destacar o Museu Butler de Arte Moderna, o Instituto de Arte de Gotham City e o Museu de História Natural. A maioria dos teatros se encontra nessa área. Muitas emissoras de rádio e televisão têm suas torres de transmissão instaladas lá.
Bat-Sinal

O **Bat-Sinal** é um grande projetor que projeta a silhueta de um morcego nos céus acima de Gotham. O Comissário James Gordon o incorporou como um meio de entrar em contato com o Batman sempre que necessário e está localizado no telhado da central de polícia.

Quando Gordon foi removido do cargo, seu substituto destruir o Bat-Sinal com um machado e encerrou a conexão do GCPD com o Batman. No entanto, quando o Batman descobriu uma grande redo criminosa por trás da demissão de Gordon, o prefeito restaurou-o ao cargo e um novo Bat-Sinal foi instalado.

Um policial idoso chamado Harvey Haines, que não é mais capaz de patrulhar as ruas ou sair em missão, é o encarregado de ativar o Bat-Sinal. Para isso, ele dispõe de um telefone conectado diretamente ao escritório do Comissário.
Barbara Gordon (Terra 0)

## Barbara Gordon

**Barbara Gordon** é uma heroína de Gotham City, fruto de um caso extraconjugal do comissário James Gordon.

## Habilidades

* **Acrobacias**
* **Análise tática**
* **Aptidão mecânica**
* **Armas de fogo**
* **Arremesso**
* **Artes marciais**
	+ **Boxe**
	+ **Eskrima**
	+ **Estilo Dragão do Kung Fu**
	+ **Jiu-jitsu**
	+ **Judô**
	+ **Karatê**
	+ **Krav Magá**
	+ **Muay Thai**
	+ **Ninjutsu**
	+ **Taekwondo**
	+ **Wing Chun**
* **Astronomia**
* **Atletismo**
* **Atuação**
* **Aviação**
* **Canto**
* **Carisma**
* **Ciência**
* **Biologia**
* **Física**
* **Genética**
* **Química**
* **Ciência política**
* **Condição humana máxima**
* **Condução**
* **Costura**
* **Cozinhar**
* **Criminologia**
* **Dança**
* **Diplomacia**
* **Disfarce**
* **Engenharia elétrica**
* **Engenharia mecânica**
* **Engenharia robótica**
* **Escapologia**
* **Espionagem**
* **Fotografia**
* **Furtividade**
* **Ginástica**
* **Hacking de computador**
* **Hipnose**
* **Historiografia**
* **Intelecto de nível gênio**
* **Interrogação**
* **Intimidação**
* **Investigação**
* **Lei**
* **Liderança**
* **Luta com espadas**
* **Medicina**
* **Meditação**
* **Memória eidética**
* **Mergulho**
* **Multilinguismo**
* **Música**
* **Natação**
* **Náutica**
* **Mergulho**
* **Ocultismo**
* **Operação de computadores**
* **Prestidigitação**
* **Proficiência em armas**
* **Protocolo militar**
* **Psicologia**
* **Rastreamento**
* **Sedução**
* **Sobrevivência**
* **Tiro com arco**
* **Vigilância**
* **Vontade indomável**
Neville

**Neville** é o bairro que se originou das velhas docas e quartéis da marinha britânica que foram demolidos ou reformados como parte do projeto de reabilitação. A maioria das obras contou com o patrocínio da Fundação Wayne e sua presidente, Martha Wayne. O edifício da Fundação ergue-se majestoso sobre a vizinhança, que possui algumas das mais badaladas casas noturnas e os restaurantes da moda. As moradias variam de casas a edifícios com múltiplos apartamentos.

O Clube Privè Rockslide fica ao norte de Neville, pertencente a Liliane Stern é um dos clubes mais exclusivos e badalados da cidade.

Recebe seu nome do então prefeito de Gotham, Neville Bottom-Long.
Mera (Terra 0)

## Mera

**Mera** é uma princesa do reino de Xebel e rainha consorte de Atlântida.

## História

Mera é filha dos reis de Xebel. O rei acreditava que fora o rei da Atlântida que havia aprisionado o reino de Xebel em outra dimensão. Para se vingar, ele treinou Mera para assassinar o atual rei e também mostrou-lhe como passar pela barreira que aprisionou Xebel. A princesa também estava noiva do líder militar Nereus com quem se casaria após seu retorno. Quando ela chegou a esta dimnsão, ela ficou chocada ao descobrir que o rei era um grande homem e não um tirano do mal como lhe fora ensinado, isso fez com que ela mudasse de ideia sobre o rei e sobre Atlântida. Arthur então pediu que ela ficasse enquanto ele estava intrigado sobre onde ela veio e como ela poderia controlar a água. Durante um jantar, ela lembra de uma mensagem que seu pai lhe deu, de sua mãe. Na mensagem, sua mãe diz que deve escolher seu próprio caminho na vida.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Fisiologia alienígena**
	+ **Aníbio**
	+ **Agilidade sobre-humana**
	+ **Durabilidade sobre-humana**
	+ **Força sobre-humana**
		- **Super salto**
	+ **Reflexos sobre-humanos**
	+ **Sentidos sobre-humanos**
		- **Audição sobre-humana**
		- **Visão sobre-humana**
	+ **Velocidade sobre-humana**
	+ **Vigor sobre-humano**
	+ **Cura acelerada**
	+ **Ecolocalização**
	+ **Eletrocinese**
	+ **Hidrocinese**: Mera possui a capacidade de aumentar a densidade de água em sua vizinhança imediata para uma grande variedade de efeitos. Essa habilidade permite que ela crie objetos de "água dura", remodelando volumes de água em formas geométricas simples. Mera geralmente usa esse poder para criar mísseis de água, que ela projeta em direção a um alvo selecionado. Ela não pode controlar neve ou gelo, e ela precisa de uma fonte de onde puxar água, pois ela não pode criá-la.
		- **Solidificação de água**
	+ **Telepatia**
	+ **Telecinese**
	+ **Toxicinese**
	+ **Resistência à energia**
* **Magia**
	+ **Campo de força**
	+ **Projeção astral**
	+ **Projeção de ilusão**

### Habilidades

* **Análise tática**
* **Ciência política**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Decepção**
* **Diplomacia**
* **Furtividade**
* **Historiografia**
* **Intelecto de nível gênio**
* **Liderança**
* **Luta com espadas**
* **Medicina**
* **Multilinguismo**
* **Música**
* **Natação**
* **Pedagogia**
* **Proficiência em armas**
* **Protocolo militar**
* **Ocultismo**

## Equipamento

* **Tridente de Mera**
* **Clarion**
Amazonas de Bana-Mighdall

Predefinição:Espécie infobox
As **amazonas Bana-Mighdall** são um grupo dissidente que rompeu com as Amazonas de Themyscera a mais de três mil anos, quando o exército de Hércules atacou as amazonas e destruiu sua cidade natal.

Após o ataque, Antíope, irmã de Hipólita, e um grupo de amazonas renunciaram aos deuses do Olimpo e decidiram buscar vingança contra os homens que tinham enganado e vencido seu povo. Após a morte de Antíope, esta "tribo perdida" chegou ao deserto egípcio e lá fundou uma cidade, Bana-Mighdall. Ali permaneceram por milhares de anos, tornando-se uma sociedade de violentas e amargas mercenárias, que impõem armas e faz comércio com o mundo dos homens.
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Batmóvel

**Batmóvel** é o automóvel pessoal do Batman e seu principal modo de transporte.

## Características

* A parte dianteira do veículo é fortemente blindada, de modo que pode ser usado em um ataque ofensivo prático.
* As rodas dianteiras possuem elementos de suspensão independentes, baseados na suspensão dos caminhões de corrida. No ar essas rodas saem até 70cm da suspensão para absorver o impacto de uma queda.
* Canhões automáticos frontais.
* Conexão de segurança integrada ao controle de combustível.
* Estrepes lançáveis pela traseira do veículo.
* Lança-mísseis, com capacidade para disparar 12 mísseis terra-ar.
* Gancho para derrubar paredes ou para servir como contrapeso.
* Sistema integrado de extinção de incêndio.
* Minas terrestres podem ser lançadas pela parte traseira.
* Motor a jato na traseira para impulsos rápidos/saltos "sem rampa".
* Modo Stealth, que apaga as luzes do carro e desliga o motor principal. O veículo é movido por um motor elétrico, tornando-o difícil de encontrar em locais escuros.
* Rodas feitas de fibra sintética avançada
Glendale

**Glendale** foi uma cidade independente até 1930, quando foi anexada a Gotham. Mantém ainda características de município, com correio central, prefeitura e área central. Muitos residentes de Glendale ainda acreditam que o bairro é uma entidade separada e chamam Gotham de "a outra cidade".

O Instituto de Tecnologia Glendale é um dos melhores do país. Os estudantes do Instituto têm rivalidade esportiva feroz, mas sem esperança, em em relação à Universidade de Gotham.
Lucius Fox (Terra 0)

## Lucius Fox

**Lucius Fox** é o CEO e presidente da Wayne Enterprises.

## História

Lucius Fox era amigo próximo de Thomas Wayne e dono de sua própria empresa, a FoxTec. Após William Earle se tornar CEO da empresa Wayne Enterprises, ele conseguiu adquirir a FoxTec após sabotar um de seus empreendimentos. Com a compra da FoxTec, Lucius se tornou membros do conselho da Wayne Enterprises, no entanto, Earle conseguiu rebaixá-lo para a supervisão de projetos abortados e protótipos. Ao voltar a empresa Bruce Wayne logo se tornou amigo de Fox, recrutando-o como seu armeiro para suas atividades como Batman. Depois de Bruce Wayne ter retomado o controle da empresa ele instalou Fox como o novo CEO.

## Habilidades

* **Aptidão mecânica**
* **Ciência**
* **Engenharia mecânica**
* **Gestão de negócios**
* **Intelecto de alto nível**
* **Liderança**
* **Multilinguismo**
Guardiões do Universo (Terra 0)

## Guardiões do Universo

Os **Guardiões do Universo** são um grupo de oanitas que organizaram e dirigem a Tropa dos Lanternas Verdes. Eles vêm tentando trazer ordem ao universo, com sucesso variável.

## História

### História anterior

As raízes da organização remontam ao planeta Maltus, onde os maltusianos nativos foram uma das primeiras formas de vida inteligente do Universo. Naquela época, eles eram humanoides de pele azul acinzentada e cabelos negros. Embora tenham sido uma raça guerreira no início de sua história, eles se converteram em cientistas e pensadores. O auge de sua civilização acabou quando um cientista chamado Krona usou a tecnologia de dobra temporal para realizar um experimento proibido e perigoso, observar o início da criação.

Após isso, os maltusianos se mudaram para o planeta Oa, onde decidiram criar uma organização que levasse ordem e estabilidade ao universo, criando assim os Caçadores Cósmicos. Após o Massacre do Setor 666, os oanitas se dividiram em dois grupos: os Controladores e os Guardiões do Universo.
Lois Lane (Terra 0)

## Lois Lane

**Lois Lorelei Lane** é uma repórter renomada que trabalha para o Planeta Diário, um dos jornais mais importantes, se não o mais importante, dos Estados Unidos.

## Personalidade

A infância e juventude de Lois foi gasta em bases do exercito americano. Como resultado disso Lois é forte, engenhosa e persistente, além de impulsiva, cabeça quente, teimosa e ousada.

Ela tem uma estreita relação com sua meia-irmã Lucy e com sua prima Chloe, sendo muito protetora com as duas, fazendo o que necessário for para garantir a segurança de seus entes queridos.

Lois tem tendência a lidar com suas emoções através do consumo de álcool.

## Habilidades

* **Análise tática**
* **Armas de fogo**
* **Artes marciais**: Desde cedo o General Sam Lane ensinou Lois a lutar e a manejar armas e facas. Ela foi capaz de resgatar sozinha sua irmã de Rajiv e sua milícia.
	+ **Torquasm Rao** : Permite que ela toque em seus instintos e se separe de seu corpo, permitindo que ela atravesse dimensões como o Inferno ou a Zona Fantasma. Infelizmente Torquasm Rao pode ser perigoso para os humanos e ela admite que é apenas uma novata ao usá-lo.
* **Atuação**
* **Aviação**
* **Canto**
* **Condução**
* **Cozinhar**
* **Dança**
* **Decepção**
* **Diplomacia**
* **Disfarce**
* **Espionagem**
* **Fotografia**
* **Furtividade**
* **Interrogação**
* **Investigação**: Lois também possui extensas habilidades investigativas devido à sua longa carreira como repórter investigativa. Como ela é uma repórter, ela é hábil em investigar os casos que escreve para o Planeta Diário.
* **Jornalismo**: Lois Lane é a melhor repórter do Planeta Diário. Ela é conhecida por fazer qualquer coisa para conseguir uma história, mesmo arriscando sua própria vida para obtê-la. Ela aparentemente ganhou um prêmio Pulitzer por suas habilidades jornalísticas.
* **Liderança**
* **Meditação**
* **Mergulho**
* **Multilinguismo**: Lois é capaz de falar inglês, francês, espanhol e alemão.
* **Natação**
* **Profiência em armas**: Lois consegue atirar com rifles de alta precisão com grande habilidade, além de atirar facas com precisão mortal.
* **Protocolo militar**: por ter sido criada em uma vida militar ela é estratégica e não desiste facilmente. Seus anos de vida em diferentes bases militares ensinaram-lhe muito sobre operações e estratégias militares. Sempre que está em uma situação de combate ela usa táticas militares inteligentes a fim de sobreviver, usa principalmente distração, persuasão e surpresa.
* **Tolerância a álcool**: Lois tem uma alta tolerância a álcool, sendo capaz de beber grandes quantidades de álcool e manter-se consciente. Ela também ganhou um concurso de beber contra um jogador de futebol.
* **Vontade indomável**
Oa

Oa
--

**Oa** é a sede da Tropa dos Lanternas Verdes e a morada dos Guardiões do Universo.

## História

Oa é um dos planetas mais antigos do universo.

A principal característica do planeta é a Cidadela dos Guaridões que inclui a Bateria Central de Oa. A cidadela é protegida por um forte sistema de defesa, contando com vários canhões a laser que utilizam o poder da Bateria Central. No entanto, o sistema não foi o suficiente para deter os Caçadores Cósmicos quando estes atacaram, embora tenha conseguido atrasá-los o suficiente para que reforço pudesse chegar.

## Pontos de interesse

* **Bateria Central de Oa**
* **Refeitório**: é gerido por Greet, especializado em replicar pratos de inúmeros mundos, entretanto ele tem problemas com a grande variedade de alimentos existentes na Terra
* **Biblioteca Central de Oa**: é onde estão guardados inúmeros arquivos da Tropa e de muitos mundos, alguns atualmente desabitados.
* **Salão da Memória**: erguido para honrar a memoria de Lanternas Verdes que perderam suas vidas no cumprimento do dever;
* **Centro de detenção**
* **Cidadela**
Caitlin Fairchild (Terra 0)

## Caitlin Fairchild

Doutora **Caitlin Vesper Fairchild** é uma super-heroína e líder do Gen¹³.

## História

	+ **Durabilidade sobre-humana**: Caitlin pode absorver uma quantidade enorme de impacto sem ferimentos. Seus ossos são quase inquebráveis e sua pele pode resistir a uma explosão nuclear.
	+ **Agilidade sobre-humana**
	+ **Reflexos sobre-humanos**
	+ **Vigor sobre-humano**
	+ **Cura acelerada**
	+ **Longevidade**

### Habilidades

* **Análise tática**
* **Carisma**
* **Ciência**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Engenharia robótica**
* **Hacking de computador**
* **Intelecto de nível gênio**
* **Liderança**
* **Operação de computadores**
* **Sedução**
Asilo Arkham

O **Asilo Eizabeth Arkham para Legalmente Insanos** é um hospital psiquiátrico em Gotham City e o local para onde os inimigos do Batman considerados legalmente insanos são enviados, com os são indo para Blackgate ou a Prisão Estadual.

## História

No ano de 1900 Elizabeth Arkham, mãe do fundador do Asilo Arkham, tendo sofrido de uma doença mental por boa parte de sua vida acabou por cometer suicídio, mais tarde foi descoberto que em verdade ela foi sacrificada por seu filho. Amadeus, como único herdeiro do espólio Arkham, decidiu transformar a casa de sua família, conhecida como Mansão Mercy, em um hospital para adequadamente tratar os doentes mentais para que outras pessoas não ficassem sem tratamento como sua mãe.

O asilo não tem um bom histórico tendo, por exemplo, várias fugas e alguns dos ex-membros do corpo profissional atualmente internados como Harleen Quinze, Jonathan Crane e Hugo Strange.

Além disso, criminosos com doenças incomuns que os impedem de ficar em penitenciárias normais também são mandados para lá, o Senhor Frio não é insano, mas sua condição faz com que seja necessária uma cela refrigerada para que ele se mantenha vivo, o que só o Asilo Arkham pode oferecer.

O Arkham também tem "internos especiais". Entre esses pacientes está um artista com quase nenhuma característica facial que precisa pintar expressões faciais em seu rosto quase branco para se expressar; um homem obcecado com seu próprio reflexo em uma série de espelhos em seu quarto e uma mulher supostamente tão feia que um olhar dirigido para ela deixaria qualquer um louco.
Daphne Blake (Terra 0)

## Daphne Blake

**Daphne Ann Blake** é uma caçadora de mistérios, modelo, estilista e membro da Mistério Sociedade Anônima.

## Habilidades

* **Arte**
* **Artes marciais**
	+ **Karatê**
	+ **Kickboxing**
* **Atletismo**
* **Condução**
* **Costura**
* **Ginástica**
* **Hipismo**
* **Investigação**
* **Liderança**
* **Multilinguismo**
* **Música**

Predefinição:Mistério S. A.
Beco do Crime

**Beco do Crime** é uma área em na Baixa Zona Leste, em Gotham City onde Thomas e Martha Wayne foram mortos na frente de seu jovem filho, Bruce. Todos os anos, no aniversário de suas mortes, Bruce Wayne leva rosas e coloca-as lá, em memória do evento e das pessoas que fizeram dele o que ele é. Também é o local onde o Batman conheceu o jovem Jason Todd.
ISA E DAVI Wiki

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HED 8

Ruta ur HED 8

## Publicerad i (sannolikt ej komplett lista):

Nummer 1/1999

Svammelsurim (2017)

**HED 8** publicerades för första gången i Herman Hedning nummer 1/1999. Serien är fyra sidor lång och i den gör sig Skaparen av med ett antal misslyckade skapelser, vilket bland annat resulterar i att vi, och Lilleman, får bekanta oss med Ur-iglarna för första gången.
Diferenças entre Estados

Estados do brasil estados do gumball

Acre |A**g**re**e**

Alagoas | **Le**oas

Amazonas | A**lcach**o**fr**as

Amapá| **Ódio**pá

Bahia | Bahia **da aventura**

Ceará | **Nether**

Distrito Federal | D**ólares**

Espirito santo | **Pai**

Goiás | **S**o**p**a

Maranhão| **Le**ão

Mato grosso| **Cat Noir**

Mato grosso do sul| **Ladybug**

Minas Gerais | **Cores** Gerais

Paraíba| **D**araíba

Pernambuco| **Fr**enambuco

Piauí | Piuí

Rio grande do norte| **Páscoa**

Rio grande do sul | **Bah**

Rondônia |**D**ondônia

Roraima | **Roda** **Mágica**

Santa catarina| **Édila de festas**

São Paulo |P**abl**o

Sergipe| Ter Jipe

Tocantins| Foca
Caitlin Snow (Terra 0)

## Status

### Ocupação

Cientista
Criminosa
Mercenária

## Características

### Cor dos olhos

Verde
Azul

Dra. **Caitlin Morgan Snow**

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Fisiologia única**
	+ **Absorção de energia**
	+ **Criocinese**
	+ **Cura acelerada**
	+ **Durabilidade sobre-humana**
	+ **Força sobre-humana**
	+ **Termocinese**

### Habilidades

* **Armas de fogo**
* **Ciência**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Condução**
* **Engenharia mecânica**
* **Intelecto de nível gênio**
* **Intimidação**
* **Luta com espadas**
* **Medicina**
* **Operação de computadores**
Супер Акулы Вики

**Добро пожаловать на Супер Акулы вики!**
Супер Акулы - игра, запрограммированная на платформе Scratch в жанре Блицкрига. Вы управляете Акулами, чтобы разгромить ваших врагов - Крокодилов. Защищайте свою базу!

Это онлайн-энциклопедия о **Супер Акулы**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Группа Акул приплыла на остров ради Отпуска, но местные жители оказались не рады этому... Теперь Акулы будут вынуждены выживать!

## Навигация

АкулыКрокодилыБазаУльтра-УстранительОстров

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
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* Свежие правки
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* Справка
* Инструменты вики
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Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Donna Troy (Terra 0)

## Donna Troy

**Donna Stacy Troy**, também conhecida como **Troia**, anteriormente **Moça Maravilha** é uma duplicata mágica da Mulher Maravilha, que a considera sua irmã.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Empoderamento Divino**
	+ **Força sobre-humana**
	+ **Velocidade sobre-humana**
	+ **Agilidade sobre-humana**
	+ **Reflexos sobre-humanos**
	+ **Durabilidade sobre-humana**
	+ **Vigor sobre-humano**
	+ **Sentidos sobre-humanos**
		- **Audição sobre-humana**
		- **Olfato sobre-humano**
		- **Visão sobre-humana**
	+ **Cura acelerada**
	+ **Voo**

### Habilidades

* **Treinamento amazônico**
	+ **Arremesso**
	+ **Combate corpo a corpo (Avançado)**
	+ **Caça**
	+ **Luta de espadas**
	+ **Tiro com arco**
* **Carisma**
* **Análise tática**
* **Boxe**
* **Condução**
* **Diplomacia**
* **Fotografia**
* **Intelecto de alto nível**
* **Liderança**
* **Memória eidética**
* **Natação**
HH-10

HH-10, ruta 1

## Publicerad i

Fantomen, nummer okänt

Julalbum 1 (1990)

En fet, dryg med Extra Allt! (1998)

Nummer 1/1999 (färglagd)

Prekampbrium (2016), jämte den nytecknade versionen H2H-10

Strippen **HH-10** är den första som alla tre huvudkaraktärer i serien är med. Lilleman har eldat upp Hermans spikklubba och ber Gammelman att lugna Herman.

Strippen var ursprungligen inte färglagd men har senare publicerats i färg och dessutom tecknats om helt (då fick den koden H2H-10).
HED 6

Ruta ur HED 6

## Publicerad i (sannolikt ej komplett lista):

Nummer 1/1999

Svammelsurim (2017)

**HED 6** publicerades för första gången i Herman Hedning nummer 1/1999. Serien är fyra sidor lång och i den bestämmer sig Skaparen för att genomföra "ett avancerat skapelseexperiment", nämligen att låta jorden gå under. Med hjälp av sin skapelsedator, "The Holy Laptop", förvandlar Skaparen allt utom Herman, Gammelman och Lilleman till skit och skruvar sedan upp evolutionen på max.
База

**База** - место, где проживают Акулы и Крокодилы. И у Акул, и у Крокодилов есть отдельная база.

У Акул - цель защитить свою базу и разгромить крокодилину, а у Крокодилов - разгромить базу Акул.

В начале игры у каждой базы по 5000 жизни. Если у Акульей Базы будет 0 жизни, то Акулы проиграют. Если же у Крокодильей Базы станет 0 жизни, то Крокодилы проиграют.

Весь урон базам наносится Крокодилами и Акулами.
Крокодилы

**Крокодилы** - главные антагонисты игры. Их цель - разгромить базу Акул.

1. Крокодильчик. Ударяет соперника ногой, нанося маленький урон. Самый слабый антагонист в игре.
2. Крокодил-Пинатель. Пинает соперника, нанося маленько-средний урон и убивая акул первого уровня с первого удара. Антагонист второго уровня.
3. Крокодил-Боксёр. Быстро ударяет соперника перчаткой, нанося средний урон. Антагонист третьего уровня.
4. Крокодил-Кусач. Кусает соперника, нанося средне-большой урон и убивая акул первого уровня с первого удара. Антагонист четвёртого уровня.
5. Крокодил-Хвостач. Бьёт своим хвостом об землю, нанося большой урон и убивая акул первого и второго уровня с первого удара. Антагонист 5 уровня.
Эффекты

## *Радиация (Radiation)*

**Радиация** - это эффект, который мгновенно наносит большой урон, игнорируя броню, подобно семейству Отравляющей мяты.

Урон распространяется на всех типов зомби, кроме **всех Зомбоссов, Зомби-горгоны, Гаргантюа Прайма и всех роботов.** Обычно урон от радиации продолжается до тех пор, пока зомби не умрёт, а также есть определённый шанс того, что радиоактивные частицы попадут в соседнего зомби на другой полосе или сзади стоящему / впереди стоящему зомби.

## *Продолжительная мерзлота (Extanded permafrost)*

**Продолжительная мерзлота -** это эффект, подобный заморозке, однако если зомби получит заморозку от растения с этим эффектом, то после окончания заморозки он получит урон в размере 1000 ед. Кроме того, его могут генерировать обычные растения семейства Зимней мяты с 25% шансом.

## *Остановка времени (Stopping time)*

**Остановка времени** - эффект, который дан лишь 1 растению - Азои. При применении этого эффекта есть шанс в 90%, что вы промотаете время назад, при этом построение растений останется тем же, потеряются только солнца, опустившись до 0. Однако если на поле есть **Зомби - Горгона** , то шанс уменьшается до 50 %. Эффект не действует с **Зомбоссом.**

## Замедление (Slowed down)

**Замедление** - эффект, присвоенный только Котоуку. При применении этого эффекта зомби замедляются, а такие зомби как:

* **Зомби - маг** не могут превращать растений
* **Осьминожий зомби** не могут кидать осьминогов
* **Зомби - целитель** не может восстанавливать здоровье
* **Зомби - панки и Зомби - брейк-дансеры** не могут сбить растений, а **Зомби - землекоп** вскопать растения.
Escândalo Savage (Terra 0)

## Escândalo Savage

**Escândalo Savage** é uma das filhas do imortal Vandal Savage.

## História

Escândalo é filha do vilão imortal Vandal Savage e de uma mulher brasileira. Ela foi criada no Brasil e treinada em combate físico desde a infância.

### Sexteto Secreto

Inicialmente Escândalo participou do grupo para proteger sua mãe, porém com o passar do tempo passou a efetivamente gostar deles, inclusive iniciando um relacionamento com outra integrante, Nocaute.

###

Durante férias em Bangkok Nocaute quase foi morta ao ser atingida por um tiro de um rifle thanagariano disparado pela Coelhinha, integrante da Legião dos Supercriminosos. Tal disparo implantou uma bomba na pele dela e quando Escândalo se recusou a abandonar a companheira antes da bomba explodir, Nocaute fugiu para proteger Escândalo do raio da explosão dizendo que ambas se encontrariam em outra vida. Após a explosão Escândalo encontrou Nocaute viva, embora inconsciente, extremamente fraca e queimada. Escândalo jurou se vingar da Pistoleira por ter ferido Nocaute. Pouco tempo depois o Sexteto Secreto conseguiu capturar a Pistoleira e Escândalo teve prazer em torturara-la, embora não a tenha matado por intervenção do Monge. Enquanto isso, Nocaute se recuperou totalmente devido a sua fisiologia apokolipsiana.

Após a morte de Nocaute, pelas mãos de um assassino desconhecido que estava matando os Novos Deuses, Escândalo começou a beber e ficou deprimida pela morte de sua namorada. Devido a isso, Pistoleiro decidiu reanima-la apresentando-a a uma stripper vestida como Nocaute, mas Escândalo recusou os avanços da mulher. Posteriormente Escândalo encontrou a stripper em um hipermercado e descobriu que seu nome era Liana Kranzler, Escândalo acabou começando um relacionamento com ela. Depois que Nocaute foi trazida de volta a vida, Escândalo propôs um casamento entre as três mulheres, o que ambas aceitaram.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Durabilidade sobre-humana**: Escândalo é mais resistente a danos físicos, tendo sido uma vez almejada por uma rajada de metralhadora em seu peito e suas pernas e não apenas sobreviveu como também continuou a lutar.
* **Cura acelerada**: ela pode se curar mais rapidamente de um ferimento do que pessoas "normais", sendo que foi especulado pelo Monge que "talvez, apenas talvez, seu fator de cura faça-a viver mais do que a média das pessoas".

### Habilidades

* **Análise tática**
* **Combate corpo a corpo (Avançado)**
* **Condição humana máxima**
* **Condução**
* **Luta com espadas**

## Equipamento

* **Lâminas da Lamentação**: Em combate, ela frequentemente emprega um conjunto de lâminas montadas no pulso - as "Lâminas da Lamentação". As lâminas têm duas configurações. Uma é um par de lâminas em formato de furador, projetadas para esfaquear. A outra são três lâminas semelhantes a facas, projetadas para cortar.
Котоук (Catider)

# Основная информация

### Внешний вид

Котоук выглядит как чёрный кот без задних лап. У него 7 глаз красного цвета. Хвост был полосатыми, сами полоски красного цвета. Большие передние лапы Котоука имеют красные подушечки.

### Способ атаки

Не имеет урона от атаки. Вместо этого она может каждые 40 секунд выплёвывать комки паутинки на случайные клетки размером 4 на 4 плитки (однако при постановке она выплёвывает паутину через 5 секунд). Если рядом нет свободных клеток (а паутина не ломает препятствия), то восстанавливает броню стеноорехов и других растений на земле на 50% от их здоровья. А когда зомби наступает на паутинку, то будет замедлен на 50% на 5 сек, если выйдет из него. Не суммируется с заморозкой.

### Эффект при удобрении

Выносит всех зомби за пределы поля, при этом спавня на 3 начальные клетки поля паутинки, которые полностью останавливают зомби. Действует 50 секунд.
Лавашар (Lavaball)

# Основная информация

### Внешний вид

Выглядит как существо, предположительно сделано из лавы. Глаза растечены и имеют жёлтые зрачки. Внизу имеются лапы с когтями из базальта. Есть хвост, в котором держится файербол.

### Способ атаки

Выпускает каждые 5 секунд раскалённый шар, который приземляется на случайного зомби (если на земле есть зомби-лекарь или зомби-маг, то сначала целиться в него), нанося по 125 урона зомби в радиусе 3×3 плитки. После убийства зомби огонь с него перемещается на соседнего зомби, который наносит для соседнего зомби +5.4 к дополнительному урону. Этот показатель повышается на 2.1с каждым последующим зомби.

### Эффект при удобрении

Поджигает всех находящихся зомби, нанося при этом по 500 каждому зомби. При этом эффект не подействует при любому типу заморозки и замедлении.

## Лавашар (Lavaball)

### Стоимость

325 солнц

***Таблица прокачки Лавашара***
Акулы

**Акулы** - главные протагонисты игры. Их цель - защищать свою базу от крокодилов.

### Акулы

1. Акулка. Ударяет кулаком, нанося маленький урон. Самый слабый протагонист в игре. Вызывается за 100 денег.
2. Акула-Дубист. Ударяет дубиной, нанося маленько-средний урон и убивая крокодилов первого уровня с первого удара. Протагонист второго уровня. Вызывается за 300 денег.
3. Акула-Шустряк. Быстро бьёт врагов мечом, нанося средний урон. Протагонист третьего уровня. Вызывается за 500 денег.
4. Акула-Когтист. Ударяет врагов своей когтистой лапой, нанося средне-большой урон и убивая крокодилов первого уровня с первого удара. Протагонист 4 уровня. Вызывается за 700 денег.
5. Акула-Силач. Бьёт своими кулаками об землю, нанося большой урон и убивая крокодилов первого и второго уровня с первого удара. Протагонист 5 уровня. Вызывается за 2000 денег.
Золотой трилистник (Gold Trefoil)

# Основная информация

### Внешний вид

Этот Трилистник выглядит как золотой узкий лист, возле которого находятся ещё 6 таких же листьев

### Способ атаки

Трилистник выпускает заострённые листы золота, наносящие по 300 урона. При нанесении атаки зомби, генерирует в нём по 50 солнц, и при каждом ударе оно увеличивается вдвое, до его смерти. И чем больше здоровья - тем больше солнц. Скорострельность Золотого Трилистника - 1 снаряд / 2 секунды

### Эффект при удобрении

Выпускает за раз 5 самонаводящихся золотых листов. После этого генерирует по 50 солнц.
Вампирикс (Vampirics)

# Основная информация

### Внешний вид

Выглядит как цветок с удлинённым телом фиолетового цвета, а кончики границ листьев выли окрашены в бордовый. На шее был воротник серого цвета с бордовыми жемчугами. В её руках есть амулет-луна тёмно-серого и бордового (кровавого) цвета.

### Способ атаки

Колдует с помощью амулет-луны облако тени, которая отравляет и замедляет цель, нанося 100 урона в секунду. Перезарядка атаки идёт 1 секунду.

### Эффект при удобрении

При использовании удобрения отравляет всех зомби на поле, нанося по 1000 урона в секунду.

### *Усиление лунного цветка*

Если усиливается светом Лунного цветка, то урон повышается на 50%, а усиление удобрением становится на 100% сильнее.
Plants vs Zombie (Amino) Вики

**Добро пожаловать на Plants vs Zombie (Amino) вики!**
# Содержание

## Основная информация

Эта вики посвящена растениям из Амино-сообщества по теме: Plants vs Zombie 2: It's About time

Это онлайн-энциклопедия о **Plants vs Zombie (Amino)**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

Амино (со всей информации о растениях) - https://aminoapps.com/c/PlantsVSZombie063

Профиль создателя этого вики (Zelda) - https://aminoapps.com/p/g6es90

* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики
* Все статьи вики

## Все страницы и статьи

###### Страницы с растениями

* Сплетница (Gossipa)
* Космовиолиан (Cosmoviolian)
* Крикун (Screamer)
* Котоук (Catider)
* Лавашар (Lavaball)
* Золотой трилистник (Gold Trefoil)
* Вампирикс (Vampirics)
* Хеско (Hesko)
* Хейрес (Heres)

## *Немного о нас*

Первый вопрос, который у тебя возник - ***"А собственно зачем эта вики существует?".***

**Для вашего фанмейда.** Мы хотим, чтобы вы публиковали то, что вы хотите показать (*собственные растения, локации, особые механики и т.д.), но всегда не хотели по своим усмотрениям*

***"Какие темы у сообщества?"***

**Plants vs Zombie (все части), Фантастика и Писательство жанра фентези (если вы того пожелаете) .**

***"Кто такая Zelda?"***

**Автор создателя сообщества, т.е. я (ForgetError007)**

## Галерея монстров

СплетницаКосмовиолианЗолотой трилистникКрикунЛавашарХескоВампирикс

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Сплетница (Gossipa)

# Основная информация

###### **Внешний вид**

Сплетница выглядит как комок нежно-розового цвета, который чуточку растекается. На голове виднеются маленькие крылышки такого же цвета. Также Сплетница имеет хвост, который выглядит как сердце того же нежно-розового цвета, однако он имеет рот с зубками, который прикрывается чем-то, похожую на шерсть.

### **Способ атаки**

При постановке Сплетница спит в течении 10 секунд, затем просыпается и ждёт появления зомби примерно 5.5 секунд. Если на поляне появляется зомби, то образуется из "рта на хвосте" поток звука, который направляется к зомби, нанося по 100 урона (на 1 уровне), при этом волна распространяется на других ближайших зомби ( -10 с каждым зомби, пока урон не снизится до 0).

### **Эффект при удобрении**

При подкормке наносит сверх урон своей волной звука на всё поле, нанося по 300 урона каждому зомби. После удобрения уходит в временный сон на 5 секунд.
Julalbum 4

Julalbum 4, framsida

Julalbum nummer 4, **Dumskallarnas julafton**, gavs ut 1995 av Semic Press AB. Som alltid är det tecknat av Jonas Darnell och det innehåller stripparna HH 139 - HH 184.

De sex första samlingsalbumen gavs senare ut tillsammans i jubileumsalbumet En fet, dryg med Extra Allt!.

"Kylan och frosten ligger som en obeveklig, kall filt över urtids-djungeln. Lika obeveklig som den imbecille Hermans självgodhet och aptit på förströelser som innebär obehag för omgivningen. Men nu är det ju i alla fall jul och Gammelman och Lilleman hoppas på en tillfällig lindring av de dagliga plågorna. Den fete otäckingen borde väl ändå känna något av all den förväntan och värme som ligger i luften; alla drömmar om frid, förståelse och kärlek mellan människor?

Svaret på denna naiva fråga är naturligtvis av gravt negativ art.

*Jonas Darnell*
Julalbum 15

Julalbum 15, framsida

Julalbum nummer 15, **Femton ton ister i rampljuset!** Publicerades 2006 av Bokförlaget Semic AB i samarbete med Egmont Serieförlaget AB.

Albumet innehåller stripparna HH 559 - HH 597.

"Alla får femton minuter i rampljuset, sägs det. Vissa får mer - somliga halkar in på flottiga fotsulor och får femton feta ALBUM att vräka ut sig i, och ogenerat redogöra för allt möjligt vidrigt de ställt till med under åren i form av luftföroreningar, utrotade djurarter, explosiva rymdfärder men också minimalistiska expeditioner över världshavet, oetiskt användande av inälvor i musikaliska sammanhang, ja ... väldigt mycket oetiskt användande av väldigt mycket, mot väldigt många, faktiskt.

Straffar sig detta då? Kommer det lilla feta äcklet att ställas till svars och äntligen möta det öde han förtjänar?"

Troligtvis inte ... har han klarat sig undan i 15 album, klarar han sig säkert i 15 till."

*Jonas Darnell*
Хейрес (Heres)

# Основная информация

### Внешний вид

Хейрес выглядит как маленький монстрик, окутанный в фиолетовый плащ и в маленьких парящих руках он держит кинжалы, источающий фиолетовое свечение.

Кроме плаща, Хейрес имеет железные наплечники в виде листов, на верхней части которой есть руны.

### Способ атаки

Наносит зомби по 500 уронов в секунду своими лезвиями. Шанс 1/10, что цель получит эффект Отравления.

## Хейрес (Heres)

### Способ получения

Получение в "Погоне Пенни" в качестве награды

### Стоимость

300 солнц

Уничтожает всех зомби на своей линии, отправляя их, при этом нанеся по 1000 урону каждому зомби. После этого он восстановит прочность всех растений до 90%, если она ниже.

***Уровень прокачки Хейреса***
 2
 3
 4
 5
Julalbum 16

Julalbum 16, framsida

Julalbum nummer 16, **Julmörkrets hjärta** Publicerades 2007 av Bokförlaget Semic AB i samarbete med Egmont Kärnan AB.

Albumet är förstås tecknat av Jonas Darnell innehåller stripparna HH 598 - HH 637.

"Hela året reser vi uppför floden av utmaningar, tar oss igenom svårigheter, arbete och skola, vadar med prylar upp till armhålorna genom konsumtionsträsket. Julen finns längst därinne i december. Djupt inne i mörkret bakom de dunkande trummorna och outgrundliga tomtarna. Det är där, i denna förtrollade högtids famn, vi äntligen kan få veta allt om lägenhetsbråkets ursprung, VM i precicionskräkning, teveapparaternas hemliga liv och hur farligt det är att vara ett dinosaurieägg, samtidigt som vi smörjer kråset med sillsallad, julkorv och ister. Och hur Hermans resa i krokodilkanoten uppför floden slutar, får vi naturligtvis också veta vare sig vi vill det eller inte.

*Jonas Darnell*
Крикун (Screamer)

# Основная информация

Крикун выглядит как слизь салатового цвета, на котором есть маска светло-коричневого цвета и с различными узорами. У маски есть 2 пёрышка красного и зелёного цвета. Сама слизька сидит на существе синего цвета с глазами, 2 задними плавниками и 2 длинными лапами-ножами.

### Способ атаки

Крикун при приближении зомби на расстоянии 4 клеток перед собой, то наносит удар, подобный Ритмичной свёкле, наносящий по 125 (на 1 уровне) урону каждому зомби. Если зомби приближается на 2 клетки вперёд, то он переходит в ближний бой и наносит по 100 (на 1 уровне) урона за каждый непрерывный удар, а каждая 5 атака наносит в 2 раза больше урона.

### Эффект при подкормке

Подбрасывает всех зомби, а затем кричит, сбрасывая их с поля.