Truques de trapaça

O jogo traz uma série de **truques de trapaça** (também conhecidos simplesmente como **truques** ou **cheats**). A maioria dos truques dá uma série de vantagens a Bond. Outros beneficiam os inimigos. Alguns são ainda exclusivos do multiplayer.

A maioria é desbloqueada após completar certas fases em certos níveis de dificuldade, e quase sempre o desbloqueio exige que isto seja feito dentro de certo limite de tempo. Os truques não podem ser utilizados em missões ou níveis de dificuldade que o jogador ainda não venceu normalmente. Além disso, eles não podem ser destravados com a ajuda de outros truques, isto é, a missão precisa ser concluída sem qualquer truque e dentro das condições impostas.

Depois de destravados, os truques ficam disponíveis no item 3 do meu principal ("Cheat options"). Alguns truques podem ainda ser desbloqueados por meio de sequências específicas de botões, mas estes não ficam disponíveis no menu e só são desativados se o console for desligado ou reiniciado.

## Truques padrão

Veja a seção "Notas e curiosidades" abaixo para algumas observações sobre os truques.

## Truques desbloqueáveis com sequências de botões

Os truques abaixo não constarão no menu de truques, serão ativados imediatamente após os botões serem pressionados e só durarão até o console ser desligado.

## Notas e curiosidades

* A única maneira de matar Bond com o truque de invencibilidade ativado é jogando-o da pequena plataforma em Cradle.
* Algumas das armas do truque All Guns são exclusivas do truque, isto é, não podem ser usadas de nenhuma outra forma no jogo (nomeadamente: Hunting Knife, Shotgun, Silver PP7, Gold PP7 e Taser).
* O truque All Guns disponibiliza a grande maioria das armas nas opções individual ou em par, exceto unarmed, watch laser, taser, tank e os explosivos arremessáveis.
* O truque All Guns pode ser um tanto inútil sem o truque de munição infinita, pois todas as armas vêm sem munição, exceto as que já são disponibilizadas a Bond por padrão no início das fases.
* O truque da invisibilidade afeta o som dos disparos de Bond. Com a trapaça ativada, nenhum inimigo ouvirá os tiros de Bond e, portanto, não sairá à procura dele (e não ser que veja outra pessoa sendo alvejada).
* O truque de invisibilidade tem algumas limitações. Por exemplo, Bond continua visível a câmeras e drone guns. Se ele atingir um inimigo com um tiro, o inimigo irá ao local exato de onde o disparo saiu. Inimigos que testemunhem o ferimento do colega farão o mesmo. Se um disparo passar muito perto de um inimigo, ele também saberá de onde veio. Inimigos infinitos que saem à caça de Bond sempre perseguirão o agente. Inimigos fixos atrás de caixas também sempre apontarão suas armas na direção de Bond. Vale lembrar que, em determinadas situações, os inimigos poderão inclusive atingir Bond: caso atirem uma granada (é uma reação possível ao verem um tiro passando perto); caso estejam armados com Rocket Launhers (alguns inimigos reagem a um disparo que passa perto deles apontando suas armas para Bond; contudo, somente inimigos com Rocket Launchers acionarão o gatilho); e caso sejam cientistas que acabaram de ser atiçados (eles sempre disparam na direção de Bond ao sacarem suas DD44 Dostoveis e também ao verem tiros passando perto após sacarem as armas).
* O truque da invisibilidade inviabiliza o sucesso em algumas fases (nomeadamente: Facility, Statue, Archives, Streets e Control), pois ele impede que personagens essenciais para o cumprimento de certos objetivos reajam à presença de Bond (respectivamente: Dr. Doak e Trevelyan; Valentin; Natalya e Mishkin; Valentin; e Natalya).
* O truque DK Mode torna headshots mais fáceis, mas o inimigos não terão mais facilidade em atingir Bond.
* O truque DK mode afeta as armas também, tornando-as bem grandes. Quando usadas por Bond, contudo, elas continuam do mesmo tamanho. Isso não muda em nada a eficiência de cada uma.
* O Paintball Mode é um truque puramente estético, não alterando em absolutamente nada a dificuldade do jogo.
* Os truques de animação rápida ou lenta não podem ser usados simultaneamente. Se os dois forem ativados, prevalecerá o efeito do último a ser ativado.
* Os truques de animação rápida ou lenta afetam todos os personagens inclusive nas animações (momento em que Bond também fica sob efeito deles)
* Os truques de animação rápida ou lenta afetam inclusive o movimento dos outros personagens. Isto acaba trazendo vantagens e desvantagens para Bond ao enfrentar inimigos. Com a animação rápida, os inimigos são rápidos em mirar e atirar em Bond, mas suas rajadas são bem mais curtas. Com a animação lenta, os inimigos serão mais lentos para mirar em Bond, mas dispararão longas rajadas. O truque não afeta a velocidade com que suas armas funcionam.
* O truque de animação lenta pode estender tediosamente o tempo necessário para completar algumas fases. Por exemplo, em Bunker (day), Boris levará uma eternidade para se deslocar até os mainframes. Já em Cradle, Trevelyan só fica vulnerável quando para, mas leva muito tempo para se deslocar de um ponto para o outro, momento em que fica invulnerável.
* O truque Enemy Rockets afeta todas as armas dos inimigos. Isto significa que inimigos carregando duas armas simultâneas ganharão dois lança-foguetes simultâneos.
* Teoricamente, as armas liberadas em duplicidade só podem ser usadas em par. É possível burlar isso selecionando uma bugiganga no menu de pausa e depois apertando "A", o que voltará à arma anterior, mas só com uma, e não em par. Outra opção é coletar a arma individual ao longo da fase, o que nem sempre é possível porque nem sempre a arma desejada estará disponível.
* Por algum motivo, quando os truques de armas em par são ativados, elas não aparecem no menu de pausa. Para selecioná-las, só trocando de arma durante o jogo mesmo.
* O truque Extra Weapons libera justamente as armas já liberáveis nos truques do menu.