Negação de Durabilidade

## **Sumário**

A capacidade que permite aos usuários danificar o alvo, independentemente de sua durabilidade. Em particular, permite causar sérios danos a um oponente muito forte, mesmo na ausência de grande potência de ataque. Um bom exemplo de ignorar a durabilidade seria o veneno, pois pode matar uma pessoa sem precisar feri-la.

## **Tipos**

* **Atacar Órgãos Internos:** Devido à manipulação de energia interna (ou eletricidade), um personagem pode atingir diretamente os órgãos internos, ignorando assim a durabilidade das camadas externas (como couro, armadura, etc.). A manipulação de fios também está incluída neste tipo, pois mesmo uma única fibra, penetrada por uma rachadura na armadura, pode ser fatal.
* **Manipulação de Energia:** Um ataque usando energia às vezes pode ignorar a durabilidade física. No entanto, esse tipo de ataque geralmente ainda requer mais energia do que a durabilidade acima mencionada e também é facilmente bloqueado por barreiras de energia.
* **Manipulação da Matéria:** A manipulação de átomos ou moléculas pode ignorar a durabilidade do material, quebrando as ligações entre as partículas (ou convertendo, por exemplo, aço, em papel). No entanto, esses ataques agem apenas na matéria. Além disso, é possível resistir a essa capacidade se o material for reforçado com uma camada semelhante a uma armadura de energia interna ou externa, que mantém todas as moléculas e átomos em seu estado original.
* **Controle da Mente:** (Até certo ponto) - Manipular a mente do oponente pode ser usado para contornar a durabilidade, porque o usuário pode desligar o cérebro do oponente ou controlar a mente do oponente para forçá-lo a cometer suicídio por seus próprios poderes.
* **Manipulação da Alma:** Aqueles que manipulam almas podem contornar a durabilidade convencional. Ele pode ser resistido apenas pela força da alma. No entanto, esses ataques são eficazes apenas para aqueles que têm alma. Além disso, se por algum motivo a manipulação da alma falhar, essa habilidade será completamente fútil.
* **Manipulação da Informação:** Manipulação de informações da mais alta ordem, ou seja, "hackear" a linguagem de programação da própria realidade pode facilmente contornar a durabilidade.
* **Manipulação do Espaço/Tempo:** Personagens que têm a habilidade de manipular o espaço e o tempo, podem facilmente contornar a durabilidade física dos objetos. A durabilidade convencional não importa, porque a matéria é secundária em relação ao espaço e ao tempo. Por exemplo, é tão fácil distorcer um objeto material distorcendo uma parte do espaço no qual ele está localizado. Ou até mesmo enviar o objeto (ou parte dele) para trás ou para frente no tempo. O efeito no objeto será o mesmo, seja uma folha de titânio ou um pedaço de papelão).
* **Manipulação da Realidade:** Personagens que podem manipular a realidade podem ignorar a durabilidade de qualquer alvo, se a escala do não exceder o grau de distorção da realidade do usuário. Por exemplo, o usuário pode transformar a matéria, cortar seções inteiras do espaço ou até mesmo lançar alvos além da realidade (no vazio exterior/caos/nada).
* **Manipulação Conceitual:** Através do uso de conceitos diferentes, pode-se facilmente contornar qualquer durabilidade (não apenas física). Por exemplo, você pode penetrar em qualquer armadura, usando o conceito de arma absoluta. Ou simplesmente mate o inimigo, usando o conceito de morte instantânea.
* **Magia:** Os usuários que podem imitar os efeitos das manipulações acima e trabalhar com leis completamente diferentes, também ignoram a durabilidade.

## **Exemplos de Usuários**

* Usuários de Cartas de destruição por efeito de Yu-Gi-Oh!
* Usuários de Feitiços Todo Poderoso de Shin Megami Tensei
* Usuários de Magia de Final Fantasy
* Belmonts e a Maioria dos Protagonistas de Castlevania