Dokugan no Ichimi

## Introduction

L'équipage des Dokugan ("borgne"), ou "Dokugan no Ichimi" (signifiant "équipage du borgne"), est un équipage mené par le capitaine Valentine D. Kain et originaire d'East Blue. Les membres de l'équipage poursuivent chacun la réalisation de leur rêve respectif par le biais de l'accomplissement de la quête tant partagée : la découverte du One Piece, le trésor légendaire de Gol D. Roger.

## Membres de l’équipage

Capitaine Valentine D. Kain

Médecin Kraehe Kongvist

Navigateur Nathan Jones

Mousse Pumori Fulgen

Cantatrice Guiletta D. Vitti

Forgeron et charpentier Tony Stronghold

Bretteuse Sandalphon Milena

Artilleur Loyal

Musicien Jaymi Andriks

Ingénieure Maxime Watt

Mascotte Nescafé

## Caractéristiques

L'équipage se caractérise par ses valeurs rares dans le monde de la piraterie. Ils ne sont guère intéressés par les trésors, la puissance ou la gloire. La réalisation de leurs objectifs personnels est la motivation qui les pousse à voyager en mer, traversant le monde pour découvrir ses richesses et sa diversité. Ils ont néanmoins l'art de s'attirer de nombreux ennuis, ce qui les met souvent en position de difficulté ou les amène à être considérés comme des ennemis par les habitants des iles qu'ils rencontrent. Cependant, cela n'altère guère leurs principes et ils ne s'en prennent jamais aux civils.

Ils partagent des liens affectifs très étranges qui font beaucoup penser à une grande famille. Malgré leurs différences et leurs origines variées, ils savent tirer parti de leurs spécificités pour donner à l'équipage toute sa force. Même s’il leur arrive d'entrer en conflit les uns avec les autres, ces broutilles n'entachent en rien les liens de fer qui les unissent. Chacun a sa place sur le navire des Dokugan : ils ont pour habitude de recueillir des gens que beaucoup considèrent "étranges" ou encore "en marge".

Si ces pirates assez spéciaux sont amicaux et sympathiques en temps normal, aidant sans demander en retour, il est cependant certaines limites à ne pas dépasser. La principale est de s'en prendre à un des membres de l'équipage. La volonté qu'ils peuvent déployer pour venger un de leurs compagnons est à hauteur de la profondeur des liens qui les unissent. S'attaquer à l'un d'eux signifie s'en prendre à l'intégralité de l'équipage, qui n'hésitera pas à dévier de sa route d'origine pour venger l'affront commis.

## Histoire

Valentine D. Kain et Heziel Coffe ont grandi sur la même île : Mormoilnoeud. C'est ici, durant sa jeunesse, que le Borgne a décidé de monter son équipage pour partir à la conquête des mers !

Il y a un an de cela, Kain prit finalement la mer seul à la recherche de son ami d'enfance.

Il rencontre sur une petite île Nescafé, son animal de compagnie et mascotte de l'équipage. Une semaine après, il retrouve Heziel qui travaille dans un restaurant côté. Ils partent alors à la recherche de nouveaux nakamas !

Alors qu'ils font escale sur une île pour se ravitailler, ils rencontrent un drôle de nain extrêmement malpoli. Ce nain n'est autre que Loyal qui rejoindra l'équipage après avoir été amadoué grâce à une tarte à la myrtille, sa préférée.

Quelque temps après, ils tombent dans une embuscade à l'Archipel des Gekko où une bataille sans merci les oppose à Kart Dumonde, un homme qui a déjà vogué sur Grand Line et terriblement méchant. Si le capitaine et le second arrivent à défaire cet homme, ils ressortent cependant blessés de cet affrontement. Kain est atteint d'une drôle de maladie. En effet, il est devenu intelligent et poli !

On pourrait tous penser qu'il s'agit d'une bonne chose. Que nenni ! Il est devenu insupportable d'une autre manière. Ses tirades sapent le moral de l'équipage entier. C'est ainsi que sans l'annoncer au capitaine, ils partent à la recherche d'un médecin. Trouver un remède contre l'intelligence est farfelu, mais pas impossible.

Ils arrivent alors sur une mystérieuse île où vit un médecin peu commun, Kraehe Kongvist. Alors que Kain est dans une crise d'intelligence, ce dernier arrive à le soigner en lui brûlant littéralement les neurones. Suite à quelques quiproquos (autrement dit, Kain qui redevient Kain), la maison de leur sauveur vole en éclats. S'ensuit alors une fuite désespérée. Au terme de cette dernière, Kraehe décide de rejoindre l'équipage jusqu'à ce que sa maison soit entièrement remboursée, devenant de fait le médecin de ce groupe de farfelus.

Par la suite, les Dokugans arrivent sur une île portant le nom de Bell Island. Cette île regorge d'artisans talentueux qui vivent de leurs créations, à savoir des cloches d'une beauté exquise et au tintement élégant. L'équipage apprend que les citoyens sont tyrannisés par un pirate fou qui taxe sans cesse les productions de cloches afin de les revendre à des prix hallucinants. Ce capitaine pirate répondait au nom de Corneville et est particulièrement puissant, ayant mangé le fruit du bell bell no mi. Il est ainsi devenu un surhomme... un homme cloche. Une lutte acharnée s'ensuit de laquelle l'équipage ressort vainqueur. Afin de leur montrer leur gratitude, les habitants récupèrent et retapent une caravelle. Ils nomment ce vaisseau le Youthful Demon et l'offrent à l'équipage. Ils font fondre leur métal le plus précieux pour leur donner un second présent, une cloche brillant de mille feux que l'équipage conserve précieusement.

L'équipage du borgne repart en mer avec le Youthful Demon. Ils ont parcouru plus de la moitié d'East Blue. Loyal a attrapé une maladie qui le laisse cloué au lit. Ils arrivent alors sur une île pour pouvoir faire le plein de provision. Suite à un coup du sort malheureux, ils s'attirent la haine des habitants de la ville qu'ils visitent et sont pris en tenaille par deux chasseurs de primes. Arnold, un utilisateur du Logia du grenat et Destiny tireuse d'élite qui est accompagnée d'un drôle d'animal appartenant à la race des chienchons, un étrange mélange entre un chien et un cochon !

L'équipage séparé, Kain est mis en difficulté, luttant seul contre Arnold. Le capitaine est dans l'incapacité de blesser son opposant. Heziel vient à la rescousse de son ami d'enfance et devient le nouvel adversaire du chasseur de primes, ayant laissé Kraehe seul contre Destiny. Heziel parvient à battre de justesse Arnold tandis que le capitaine et le médecin de l'équipage découvrent un Youthful Demon mis à sac avec un Loyal dans un piteux état. Retournant sur la terre ferme, ils découvrent un peu plus tard que le navire a été saccagé par la marine ! Kain arrive à extirper in extremis Heziel des griffes du gouvernement. Pendant ce temps, Kraehe kidnappe Destiny. Le petit groupe arrive à s'échapper et à rejoindre le navire plus ou moins sauf.

Le colonel Belton, chef du groupe de marins, décide de récupérer Arnold et de partir à la poursuite des Dokugans.

Prenant une petite pause au Baratie, restaurant légendaire qu'Heziel voulait à tout prix voir, nos forbans pensaient s'octroyer une bonne pause... néanmoins, Kain parvient à fracasser le plafond du restaurant. Gorsay Ramdon, le chef cuistot et proprio de l'endroit, va le forcer à servir en salle pour payer sa dette ! Face au désastre, le cuistancier de l'équipage prend une décision drastique : jouer trois mois de sa vie contre une réussite parfaite aussi bien en cuisine qu'en salle, et cela seul. Pendant que Kain est accroché au mât pour éviter d'autres désagréments, il fait la rencontre de Jaymi, un musicien un peu spécial qui a été privé de sa guitare et qui doit lui aussi bosser pour rattraper ses déboires. Les deux énergumènes font réussir à se libérer et retrouver l'instrument de mort, avant de prendre la poudre d'escampette...

L'équipage récupère alors Jaimy, un musicien déjanté ! Ils arrivent sur le fameux archipel Konomi, mais se retrouvent dans une situation délicate. Suite à des propositions trop belles, les habitants attaquent l'équipage. Se rendant vite compte des manigances, les Dokugans partent afin de régler le compte des vrais fautifs, les hommes-poissons locaux qui tyrannisent les habitants. Heziel se retrouve confronté à un membre du gouvernement, un agent du Cipher Pol 4 qui manigançait avec ces surhommes. Il arrive à gagner de justesse, mais tombe finalement inconscient tandis que le reste du groupe partait à sa recherche.

Le périple d'East Blue se termine.. L'équipage accoste sur Loguetown, île légendaire où naquît l'unique Seigneur des Pirates. Après une suite de mésaventures, ils se retrouvent confrontés à un ennemi connu. Arnold, qui semble bien en colère, s'attaque avec une rage non dissimulée à Heziel. Les deux protagonistes s'affrontent de nouveau. Kraehe fait la rencontre de deux jeunes pirates, Rin Hyoma et son frère Kizuo, qui soutiendront l'équipage dans le fond. Toto fait la rencontre de forbans qui avaient profité du désordre dans Loguetown pour s'y installer. Elle quémande leur aide avant de partir à l'assaut de trois navires militaires appartenant à la Marine. Ses plans ne se réalisent pas entièrement et la jeune femme est désemparée. Alors que Kain est au niveau du port en train de se battre contre Belton et ses hommes, ils sont interrompus par l'arrivée de Lim Focker qui est en charge d'East Blue. Elle est accompagnée d'un Cy-Wolf. L'équipage décide donc de fuir tant bien que mal avec un cuisinier gravement blessé. S'en allant, le capitaine protège le navire des attaques de la Marine. Leur priorité étant la reconquête de Loguetown, Belton abandonne l'idée de les poursuivre… Les Dokugans s'aperçoivent un peu plus tard qu'un invité surprise s'était infiltré dans l'équipage… Pumori Fulgen, qui va devenir l'indispensable mousse du petit groupe.

Ils passent finalement la fameuse Reverse Mountain afin d'entamer leur périple sur Grand Line… Malheureusement pour eux, ils sont attendus par une vieille connaissance d'Heziel et Kain aux caps jumeaux... une connaissance qui ne va pas les accueillir avec des fleurs. Nakata Fenice, Shichibukai mondialement connu comme étant le Phoenix, va leur infliger une cuisante défaite afin de leur montrer qu'ils doivent craindre Grand Line et ne pas sous-estimer ce qui les attend. Forts de cette leçon, les pirates partent finalement en bons termes avec leur homologue, paré à avancer.

Leur chemin va les amener à Whiskey Peak, ile notoire peuplée de chasseurs de primes qui saoulent leurs victimes pour en effectuer une capture plus facile. Kain, Pumori, Jaymi et Lily vont être pris au piège tandis que Toto et Heziel sont coincés de leur côté avec deux affaires plus personnelles. Néanmoins, celle qui deviendra bientôt une nouvelle nakama fait son entrée : Vitti D. Giuletta, maudite du fruit de l'amour, prend la défense des forbans. Notre équipage devra rapidement quitter l’île par la suite, esquivant de peu l'incursion de Mars dans le territoire des Badland Outlaws...

Notre groupe renforcé par la belle cantatrice vogue donc, suivant le log pose sans trop se poser de question. Ils vont passer une semaine d'enfer qui va changer leur perspective de la piraterie : Kain sera forcé, pour le bien de ses camarades, de prendre de nombreuses vies tandis que le Haki d'observation de Heziel lui infligera la peine de toutes ces âmes qui s'éteignent. Ils ne jouent plus maintenant, et ils l'ont compris de façon douloureuse. Pour des raisons qu'elle garde secrètes, Toto quitte l'équipage, laissant un certain vide dans ce dernier. Mais nos forbans poursuivent leur route... direction une île sauvage et abandonnée de l'homme, Little Garden !
Arrivés sur place, ils vont vite se rendre compte qu'ils ne sont pas les seuls intrus sur cette île préhistorique qui ne manque pas de réveiller le grand (et turbulent) enfant qui sommeille chez le borgne... Des péripéties en tout genre viennent tout droit sur l'équipage. L'exploration commence à peine qu'ils se perdent déjà de vue. Kain fait la rencontre d'un nain particulièrement sympathique, Nathan Jones ! Ils partent de leur côté avec Nescafé pour en découvrir plus sur cette île. D'un autre côté, Pumori fait la rencontre d'une bande de pirates à la poursuite d'un lémur qui porte un diamant, plus de doutes, le trésor suggéré existait bel et bien. Durant cette altercation, Kain trouve le moyen de dompter un T-rex et s'amuse à le chevaucher. Puis une bataille féroce où Heziel et Kain font face à un étrange T-Rex mécanique où le capitaine voit son arme fétiche se briser en mille morceaux. Les péripéties avancent, et notre groupe rencontre une ange détentrice du logia de l'or, Milena, ils rencontrent également une étrange aventurière qui leur en apprend davantage sur le fameux trésor, accompagnée par l'ingénieur à l'origine du T-Rex mécanique qui n'est autre qu'un Tontatta. Nos aventuriers sont alors amenés dans une immense caverne, faisant à nouveau la rencontre des pirates de tantôt. Mais grâce à une charme à toute épreuve, Giuletta arrive à changer le capitaine adverse en pierre et soumet automatiquement ses acolytes. L'exploration de la caverne amène nos héros à faire face à de terribles créatures femelles du monde marin. Ils découvrent qu'elles conservaient les corps dans d'étrange cocons avec la ferme intention de les manger ! La bataille fait rage, mais nos héros en sortent victorieux. Malheureusement pour eux, la caverne ne tient pas le choc et nos héros ont tout juste le temps de sauver les personnes emprisonnées au détriment d'une partie du trésor tant convoité. Leur histoire se termine malgré tout sur une note heureuse où tous, même les créatures marines, festoient autour d'un généreux banquet toute la nuit durant. Les adieux sont difficiles, mais nos héros s'en vont, ajoutant à leur relation de puissants alliés venus d'une terre lointaine...

Le périple des Dokugan les amène sur l'archipel de Boyn, en compagnie de Tony, le forgeron qui les a récemment rejoints. D'abord inconscients de la nature carnivore de l'île, ils débarquent tranquillement et commencent à se promener dans la jungle luxuriante, étonnés de voir la nourriture pousser des arbres et dans la végétation. Néanmoins, ils sont rapidement séparés par le réveil de l'île et se retrouvent dans une sale situation : tout cela n'était qu'un grand piège orchestré par Horion, une organisation de chasseur de primes qui a composé une équipe spécifiquement faite pour les vaincre. Ils se retrouvent chacun face à un adversaire fait pour leur tenir tête mais parviennent malgré tout, avec grande difficulté, à s'en tirer. Kain éveille son haki royal en voyant Pumori en danger ! Mis en relation avec le chef d'Horion, un certain Riret Less, Kain lui annonce que tout cela n'est pas terminé. Apprenant que ce Riret Less est en réalité un partisan de Centes Décima, l'équipage du borgne prend sa première véritable décision à teneur politique : ils déclarent ouvertement la guerre au Monarque. À partir de là, fini de jouer.

Arrivés sur une île nommée l'île de Sobel, les Dokugan découvrent la ville de Londo. Vantée par le nain de l'équipage comme étant un endroit où il fait bon vivre, l'équipage découvre finalement une cité glauque, terrée dans la peur et la paranoïa. Les habitants sont en proie à des enlèvements fréquents, une fois la nuit tombée. Ils pensent être les victimes de créatures abominables. Notre équipage se sépare en deux groupes. Heziel, Kraehe et Pumori s'en vont en forêt chercher des indices tandis que Kain et le reste de la troupe restent en ville afin de glaner des informations et surveiller les habitants. Ils feront la rencontre de Emilia Coffe, la sœur de Heziel qui les a suivi depuis East Blue et rejoindra l'équipage en tant que charpentière. Pendant ce temps, alors que l'enquête suit son cours, le groupe forestier est victime de l'attaque d'une créature terrible...

## Navire

Le navire qu'utilise l'équipage du borgne est une caravelle portant le nom de Youthful Demon.

## Lieux visités

Mormoilnoeud

Archipel des Gekkos

Bell Island

Archipel Konomi

LogueTown

Reverse Mountain

Cap des Jumeaux

Whiskey Peak

Little Garden

Holliday Island

Longring longland

Archipel de Boyn

Sobel