Update dia 17/01

## **Mini-Rework Assassino**

O Assassino era uma classe muito forte, mas não pelo seu potencial de assassinato, tiramos um pouco do poder de seu disco e colocamos no seu kit de habilidades. Algumas magias foram melhoradas para uma melhor no PvE do Assassino.

### **Passiva**

~~35% de bônus em dano pelas costas~~ ->

* 35% de bônus em dano pelas costas
* 3% de Crítico
* 3% de Esquiva (+1% para cada item no corpo que pese menos de 15 Oz.)
* 10% de Bônus com Adagas, Facas e Discos
* Punhais podem ser utilizados com Adagas e Facas. Neste caso, você receberá um ataque adicional e -25% de dano em cada ataque
* Punhais podem ser utilizados em sinergia com Discos. Neste caso, ao estar ao lado de um inimigo você utilizará o punhal ao invés do disco para atacar. O bônus de dano será +25% caso o ataque seja executado pelas costas ou -25% caso seja executado pela frente.
* Resistências: Físico -5%, Fogo +5%, Gelo +5%, Raio +5%

### **Encantamentos**

#### **Letalizar Estrelas**

O stack de veneno letal com esse buff sempre foi muito baixo comparado com a magia, então é mais valioso adicionar um envenamento acumulado comum para combar junto com o envenenamento letal da magia Veneno Letal

~~Adiciona Stack de Veneno Letal~~ -> Converte 30% do seu dano em veneno e adiciona envenenamento acumulativo

#### **Lamina das Trevas**

Um simples buff sempre é bem vindo :)

~~15% de bônus de trevas~~ -> 20% de bônus de trevas e 5% de chance de medo

#### **Ponto Mortis**

Retirado o crítico para adicionar dano no ponto fraco do alvo, isso melhora o PvE do Assassino e deixa o PvP mais justo contra algumas classes (será explicado futuramente o por quê)

~~Adicional de chance de crítico Mortis~~ -> +25% de dano na fraqueza do oponente

#### **Arauto da Morte**

Substitui a magia antiga Ponto Mortis com muitas melhorias, mas não tem efeito eterno, podendo apenas usar em horas cruciais.

+50% de dano pelas costas, Invisibilidade, 25% de evasão, 20% de Crítico, Atk Múltiplo 2x/15%, Sangria 25%/25%/6x, Medo 3s/25%

### **Magias de Dano**

#### **Estrela Ninja**

Magia mais usada pelo assassino para caçar monstros. Por ela ter apenas dano físico ela ficava muito limitada a alguns lugares, então agora ela tem sinergia com a arma que o assassino estiver usando

~~Dano Físico~~ -> Dano elemental com a arma

#### **Seta Venenosa/Mortal**

Ambas as magias foram adicionadas na formulação padrão

#### **Vendaval de Laminas**

Mesma situação da magia Estrela Ninja, foi adicionada a sinergia com o elemento da arma

~~Dano Físico~~ -> Dano elemental com a arma

#### **Tocar o Terror**

Magia nova que causa medo no alvo, jorrar sangue para todos os lados e causa danos altamente absurdos, porém falsos no oponente

#### **Parasitar**

A magia era praticamente focada no PvP ou para matar monstros separadamente, agora ela será mais focada em matar grandes ordas de monstros

* Dano: Aumentado
* Duração: Inalterada (60 sec)
* Stacks por alvos: ~~40~~ -> 1
* Chance de passar para o próximo: Aumentada
* Ganha 50% de dano cada vez que passa de um alvo para o outro
* Reduz curas em 20%

#### **Assassinato a Sangue Frio**

Agora a magia ganha a chance de crítico baseado na sua chance de crítico em ataques básicos, como o seu potencial de assassinar foi aumentado, diminuímos a duração do silenciamento.

Chance de Crítico: ~~0~~ -> Igual a chance de crítico dos seus ataques básicos (máximo 50%)

Duração do Silenciamento: ~~8 segundos~~ -> 5 Segundos

#### **Marcado Para Morrer**

Não tem mais cooldown, mas só pode marcar uma criatura por vez

Cooldown: ~~60 Segundos~~ -> 1,5 Segundos

#### **Lotus Negra**

Custo de mana diminuído

Custo de mana: ~~465~~ -> 345

#### **Pressagio da Morte**

Agora o segundo golpe acerta o alvo mesmo que ele esteja fora do alcance do Assassino, dano convertido de Físico para Fogo/Físico

#### **Lamina Vorpal**

Causa dano direto no alvo, custo de mana baixo/médio, sinergia com a arma e chance de crítico baseado na chance de crítico no seu ataque básico.

#### **Danca das Espadas**

Cooldown reduzido

Cooldown: ~~25 segundos~~ -> 20 segundos

#### **Javelins Olimpicas**

Dano: Dobrado, mas com chance de erro caso o alvo for muito rápido

#### **Descarga de Rancor**

Dano aumentado quanto mais dano você receber

## **Itens**

Foram adicionados punhais e discos novos que estão disponíveis no site

Discos: http://exhio.servegame.com/?subtopic=itens\_arremesso&classeitem=Discos#listagem

Punhais: http://exhio.servegame.com/?subtopic=itens\_espada&classeitem=Punhais#listagem