recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Refugio 21

El **Refugio 21** es un Refugio de Vault-Tec que alguna vez estuvo escondido debajo de Las Vegas, Nevada. Desde entonces se ha convertido en un hotel / casino y actúa como una de las muchas fuentes de ingresos para Mr. House y su joven imperio de New Vegas.

## Historia

Ubicado en el centro de Las Vegas, Nevada, el Refugio 21 fue uno de los pocos Refugios que protegió con éxito a sus habitantes mientras cumplía con los parámetros de su experimento. Todos en el refugio eran iguales, se creó con un diseño perfectamente simétrico y todos los conflictos y problemas se resolvieron mediante el juego. Los representantes elegidos jugaron unos contra otros en el atrio principal y el ganador se ganó el derecho a resolver la disputa como lo deseaba el colectivo.

En 2274, Robert House se puso en contacto con los residentes del refugio 21 con una oferta de inclusión en la resurrección de Las Vegas. Si bien la mayoría de los habitantes del refugio querían rechazar la oferta, algunos residentes estaban a favor de ella. Como resultado, los residentes a favor de la oferta del Sr. House desafiaron al representante de cada nivel que estaba a favor de permanecer aislado. Tras una partida de Blackjack que se prolongó durante muchas horas, los partidarios de la apertura al exterior ganaron en una jugada sumamente arriesgada. Para su sorpresa poco después, el Sr. House ordenó que el lugar se llenara de hormigón. Pero a petición de Sarah y Sheldon Weintraub, dejó algunos de los niveles superiores intactos y permitió que Sarah estableciera un hotel allí, que se convirtió en otra fuente de ingresos para la creciente economía de Las Vegas. Desprovistos de su hogar muchos de los habitantes del refugio pasaron a vivir nuevas vidas en el mundo exterior.
Меч клонирования

* Меч
* Клон

**Меч клонирования** (англ. *Cloning Sword*) — меч, способный клонировать себя.

## Использование и особенность оружия

Атакует круговой постоянной атакой. То есть вы зажимаете джойстик и меч постоянно крутится вокруг персонажа.

Особенностью данного меча является появление шкалы под шкалой маны:

Эта шкала пополняется от наносимого урона. Шкала при переходе на новый этаж сбрасывается.
Когда шкала доходит до голубой полосы, то оружие создает клон, тратя 10 маны. Клон также крутиться вместе с основным оружием, нанося доп. урон.

Когда шкала полностью зарядится, то все мечи ускорятся.

Шкала

## Интересные факты

* Этого оружия нет в игре.
Compañía de Caravanas Blue Ridge

Kieran Kennedy

Libby Wen

Aries

Tommy diez dedos

**Comerciantes:**

Eugenia

Carver Timmerman

Rudy Fernandez

Minerva

La **Compañía de Caravanas Blue Ridge**, es una empresa de caravanas que opera en apalachina.

## Historia

Anteriormente una operación de camiones que movía mercancías a través de Blue Ridge Parkway, la Blue Ridge Caravan Company fue adquirida por Joanna Mayfield de su abuelo alrededor de 2073, cambiando de camiones a brahmanes después de que cayeron las bombas. Continuando operando como una empresa de transporte eficiente y poderosa, Blue Ridge Caravan Company se especializa en la transferencia de mercancías en toda la región. A partir de 2103, sus operaciones han comenzado a expandirse a los Apalaches. Comercian con todos los grupos que lo deseen, incluidos los colonos y los saqueadores. La mayoría de los saqueadores los reconocen como esenciales para su supervivencia, y los caravaneros de Blue Ridge son algunos de los únicos forasteros permitidos en Cráter.

Aunque su cuartel general se encuentra fuera de los Apalaches, Joanna está planeando una visita al destacamento de los Apalaches en un futuro próximo, aunque aún no se ha determinado una fecha. Se sabe poco sobre sus operaciones fuera de Appalachia, aunque afirman haber hecho de Parkway una de las rutas más seguras en el páramo, y han sido empleados por clientes de lugares tan distantes como Kentucky. Específicamente, la empresa de caravanas comercia con armas, municiones, pieles, muebles, conservas y agua.

Las caravanas operan en parejas de dos personas; un guardia, un comerciante. Estos pares se asignan en función de quien esté disponible, aunque generalmente serán los mismos socios en todo momento. Los comerciantes se consideran clientes que traen sus propios bienes, mientras que los guardias se consideran empleados. Sin embargo, los brahmanes se consideran la parte más importante del envío de la caravana, y todo el envío depende de su seguridad .
Ejercito de Securitrones

El **Ejercito de Securitrones,** el ejército estacionario y fuerza policial de la Zona Económica Libre de New Vegas.

## Historia

Como su nombre lo indica Ejercito de Securitrones, esta compuesto enteramente del **RobCo security model 2060-B,** dirigido por su creador el Sr. House este ejercito robótico cumple con tres propósitos, un ejército estacionario, una fuerza policial, y una guardia fronteriza que previene la entrada de gente escasa de efectivo, o sin un pasaporte al territorio de la Zona Económica Libre de New Vegas.

En 2274, cuando después de detectar grupos de avanzada de la RNC en la presa Hoover, el sr. House salió de su letargo. Los securitrones comenzaron a restaurar la ciudad para encontrarse con la República y estos vieran a House como anfitrión y socio negociador, aun así sabiendo que su ejercito de securitrones aun no estaba listo, y no contaba con los números necesarios para enfrentarse al ejercito de la republica, si algo salía mal, extendió una oferta de empleo a las tribus cercanas, a cambio de sus considerables recursos y acceso a alimentos, agua, ropa y otros bienes de alto valor, trabajarían para él, restaurando la ciudad, administrando sus servicios y defendiéndola, si fuera necesario. Algunas tribus rechazaron la oferta, pero tres tribus, (después llamadas las tres familias) aceptaron.

Cuando llegó el ejército de la República, encontró una presencia considerable en la ciudad de Las Vegas y la presa Hoover. Las fuerzas combinadas de Securitrones y las tres familias, fueron sufrientes para que la RNC tuviera que negociar con el Sr. House, en lugar de ocupar la ciudad directamente; resultando en el Tratado de New Vegas normalizó las relaciones entre la República y la zona, asegurando una afluencia de dinero y turistas a la ciudad, y protección de la RNC, pero sin una anexión formal. House sabía que la RNC solo negoció para evitar una guerra prolongada por New Vegas, que los dejaría vulnerables a la Legión de César. Sabía que el presidente Aaron Kimball con mucho gusto cambiaría la sangre de cientos de tropas republicanas por la presa Hoover. Como tal, comenzó a trabajar para asegurar la independencia de la zona.

El sr. House aprovecho este tiempo, para reforzar su posición y no solo aumento su numero de securitrones; por el contario concentro recursos para poder actualizar a los robots ya existente con un nuevo sistema operativo que les permitiera operar algunas armas pesadas adicionales.
Arefu

**Arefu** es un pequeño asentamiento en Yermo Capital, que consta de cuatro casas ubicadas en la parte superior de un puente desmoronado al noroeste del Refugio 106.

## Historia

Arefu una vez tuvo más habitantes que en el año 2277, pero la población ha disminuido drásticamente debido a que los habitantes murieron o se fueron a asentamientos más seguros como Megaton debido a criaturas, saqueadores y ataques de esclavistas. Sus residentes destruyeron la rampa norte que conduce a la estación Seneca noroeste para protegerse de los negreros. Solo se puede acceder desde el sur, por la rampa.

Recientemente, Arefu se convirtió en el objetivo de los ataques de La Familia. Originalmente, el asentamiento tenía 30 residentes, pero para el año 2277 su población se vio reducida a siete personas.
Fallon's

**Fallon's,** era una de las cadenas de tiendas departamentales más grandes de Massachusetts, de antes de la guerra.

## Historia

Fundada por la familia Fallon, Fallon's era una de las marcas más importantes de Massachusetts, un vasto conglomerado minorista con una tradición de calidad y asequibilidad. Su tienda insignia estaba ubicada en West Roxbury , con sucursales en Massachusetts , incluyendo Concord, el centro de Boston y la futurista General Atomics Galleria . La amplitud de la mercancía disponible en sus tiendas incluía joyas caras, ropa y otros artículos de lujo, lo que llevó a la corporación a preocuparse bastante por la seguridad.

Lo más importante es que, aunque la mayoría de los negocios colapsaron después de la Gran Guerra, Fallon's sobrevivió gracias a sus fundadores y la familia Fallon. Fallon's continúa operando en Diamond City, gracias a una única tienda.
Mojave Express

**Mojave Express** es una empresa de mensajería, fundada después de la gran guerra.

## Historia

El Mojave Express es uno de los muchos grupos de mensajería que han surgido con la expansión de la RNC hacia el oeste para abordar la tarea de transportar cartas y otros paquetes a través de enormes distancias del suroeste de Estados Unidos. Los mensajeros de Mojave Express entregarán mensajes y otros artículos desde el Yermo de Mojave a Nueva California y a cualquier lugar intermedio. La compañía tiene su sede en Hub en Nueva California y presumiblemente en muchas otras sucursales como la que tienen en Primm.
Boston

**Boston** fue la capital del antiguo estado de Massachusetts y uno de los lugares de nacimiento de la independencia de Estados Unidos. Es parte de la región más grande conocida como Commonwealth.

## Historia

Boston fue fundada por colonos europeos en 1630. Muchos eventos históricos importantes de la Revolución Americana, como la Masacre de Boston, el Boston Tea Party, la cabalgata de medianoche de Paul Revere, las Batallas de Lexington y Concord y la Batalla de Bunker Hill ocurrieron en o cerca de Bostón. Boston estaba ubicada dentro del condado de Suffolk.

A medida que continuaron las Guerras de Recursos, el suministro de alimentos comenzó a disminuir. Se establecieron sitios de racionamiento alrededor de Boston, incluido el sitio de racionamiento de la policía de Boston. En octubre de 2077, una persona desconocida rompió el vaso del Roxbury Food Bank. Los soldados abrieron fuego contra civiles, con al menos cuatro muertos confirmados y ocho heridos. Los disturbios por alimentos comenzaron en la ciudad.

El Instituto, anteriormente conocido como Instituto tecnológico de la la Commonwealth , era una prestigiosa universidad ubicada en Boston. Robert House fue un alumno de la institución años antes de la gran guerra. Durante la Gran Guerra, varios miembros del personal del Instituto sobrevivieron refugiándose en el nivel subterráneo del campus. En 2110, los supervivientes y sus descendientes fundaron el Instituto, una organización dedicada a promover la ciencia de antes de la guerra. La comunidad científica que habita las tecnologías creadas por la universidad es muy superior a cualquier otra cosa vista en el yermo. Los androides o "synths", en concreto, son una de las creaciones del Instituto.

En el siglo XXIII, la zona cero y las áreas periféricas de la región se conocieron como el Mar Resplandeciente. Incluso 210 años después, el área permaneció peligrosamente irradiada, provocando periódicamente tormentas de radiación que romperían los confines del Mar Resplandeciente y amenazarían a toda la región de Boston.
Teatro Aces

El **Aces** es el teatro del Casino Tops en New Vegas.

## Historia

El Teatro Aces, reabierto como sugerencia de Tommy Torini, a sus colegas de los chairmen como una forma de darle una personalidad propia a su casino y diferenciarlo de El Ultra-Luxe, y de Gomorrah, el Aces ofrece a los visitantes una rareza en las zonas más salvajes del yermo, entretenimiento en vivo y siempre anda expandiendo su repertorio de actos.
Shady Sands

**Shady Sands** es la capital de la República de Nueva California y una de sus ciudades más grandes. También es el centro urbano más grande conocido construido desde cero, sin utilizar las ruinas de antes de la guerra como base, con una población de más de 3000 habitantes en 2242. Shady Sands alberga el Salón del Congreso de la República de Nueva California, así como el presidente y su oficina, con sede en el mismo edificio.

## Historia

Shady Sands fue fundado por un antepasado de Aradesh después de dejar el Refugio 15. El asentamiento se puso en marcha con un G.E.C.K., lo que permitió la instalación de edificios de adobe de cemento arenoso y agricultura rudimentaria. También se erigió un muro protector para proteger la ciudad de las tribus de saqueadores que se formaron en el invierno, asaltando las comunidades periféricas para reponer sus suministros de alimentos. Nadie esperaba que la humilde aldea culminara finalmente con la formación de la poderosa República de Nueva California.

Para 2161, era un asentamiento pequeño pero próspero, completamente autosuficiente, ya que lograron irrigar el suelo del yermo para sustentar los cultivos (principalmente maíz y repollo), perforar un pozo para proporcionarles agua e incluso establecer manadas de brahmanes. Sus cosechas y recursos sustentan el asentamiento y proporcionan bienes para el comercio con otras ciudades.

El asentamiento se mantuvo en su mayor parte para sí mismo, comerciando ocasional con Junktown.

A pesar esta aparente prosperidad la ciudad tenia dos grandes problemas los constantes ataques de saqueadores y la presencia de mutaescorpions, pero estos problemas fueron aliviados con la ayuda de un Morador del Refugio 13.

En el período comprendido entre 2161 y 2241, el pequeño asentamiento creció y se expandió, formando una de las facciones políticas más influyentes que surgieron en los Estados Unidos de posguerra, la República de Nueva California . Tandi, la hija de Aradesh, finalmente ascendió al título de presidenta de la extensa República de Nueva California, tras el establecimiento de la republica, la ciudad se expandió rápidamente.

La ciudad se ha transformado de un pequeño asentamiento agrícola en el centro de población civilizada más grande de Nueva California, con más de 3000 habitantes en 2241. Se hizo próspera a través del comercio con municipios periféricos más pequeños y su vasto poder agrícola. Casi nada de la aldea original de Shady Sands queda, solo unos pocos edificios, además el corazón de la ciudad es el distrito del Congreso, donde se encuentran el Salón del Congreso y la Mansión Presidencial.
Refugio 3

El **Refugio 3** es un refugio Vault-Tec en el Yermo de Mojave. Excepto por alguna fuga de agua en los niveles inferiores, el refugio esta mayormente intacto en 2281 y ahora está ocupado por los Maníacos, quienes mataron a los moradores originales.

## Historia

El Refugio 3 es uno de los cuatro Refugios en el Mojave que contiene habitantes humanos vivos, los otros son el Refugio 19, el Refugio 21 y el Refugio 34. Ubicado dentro de las ruinas de South Vegas, el Refugio 3 era uno de los diecisiete Refugios de control, por lo que no tener un experimento. Todo iba bien en la Bóveda hasta que se produjo una fuga de agua en algún momento del siglo 23, lo que obligó a los residentes a abrir la Bóveda para buscar ayuda. Los habitantes originales del Refugio 3 abrieron sus puertas y comenzaron a comerciar con personas fuera del Refugio. Durante un par de semanas, todo salió bien y los habitantes se ganaron bien la vida. Sin embargo, esto también llamó la atención de los maniacos.

Aprovechando la ingenuidad y la falta de seguridad de los habitantes de la refugio, los Maniacos engañaron con éxito a los residentes, tras lo cual mataron a los habitantes y reclamaron el refugio para ellos mismos. Usando el refugio como una base de operaciones impenetrable, los maniacos se han vuelto cada vez más fuertes, convirtiéndose en una seria amenaza para las personas que viven en las afueras del suroeste de New Vegas, así como una molestia constante para el comando del Ejército de la República de Nueva California estacionado en Campamento McCarran.
Refugio 13

El **Refugio 13**, conocido como el Refugio del Santo del 13 para algunos residentes de Arroyo, es un Refugio de Vault-Tec ubicado en el sur de California. Su ubicación precisa es al oeste de Shady Sands y Refugio 15, y al este de la Base Militar Mariposa.

## Historia

### Construcción y propósito

La construcción del Refugio 13 comenzó en agosto de 2063 y se completó en marzo de 2069, que fue el último Refugio en la costa oeste que se completó, cubriendo 3,200,000 toneladas de suelo a 200 pies. El presupuesto inicial para el refugio 13 fue de $ 400 mil millones, aunque finalmente totalizó $ 645 mil millones.

El refugio soportó hasta 1,000 ocupantes en sus 100 viviendas designadas. A la capacidad máxima, diez personas serían asignadas a un solo cuarto habitable, practicando un sistema de literas calientes..

Vault-Tec asignó a los habitantes el Pip-Boy 2000 y también equipó la Bóveda con un abrasador solar, un arma fotoeléctrica experimental que aprovecha la luz solar como fuente de energía. Además, el Refugio 13 albergaba maquinaria pesada para proyectos de construcción, granjas hidroagrícolas sostenibles y un sistema de purificación de agua procedente de un río subterráneo. Los habitantes disfrutaron de equipos para reuniones sociales y suficiente material de entretenimiento para durar la duración proyectada. El equipo de comunicación mantuvo la seguridad del refugio efectiva a pesar de su arsenal limitado.

Al refugio 13 también se le suministró un Kit de creación del Jardín del Edén adicional , pero por un error en el papeleo los repuestos de sus chips de agua llegaron al Refugio 8. Debido a su finalización tardía, el efecto de "grito de lobo" que afecto la evacuación hacia el refugio, no es tan pronunciado en el refugio 13 en comparación con otros.
Fundación

**Fundación** es un asentamiento en la región de Appalachia, y sirve como la sede de los colonos. Fue construido en 2103 en el sitio del antiguo Spruce Knob.

## Historia

Un asentamiento fortificado construido en el sitio de una atracción turística de antes de la guerra, Fundación es la base principal de los colonos, un grupo de personas que vinieron de Pittsburgh bajo el liderazgo de Paige con la esperanza de ofrecer un respiro de los horrores en el norte. A su llegada, y al posterior descubrimiento de Spruce Knob, reutilizaron los edificios existentes, despejaron los árboles circundantes y se formó la Fundación.
100001 Palermo

**10001 Palermo**, provisional designation 1969 TM1, is a Vestian asteroid and a slow rotator from the inner regions of the asteroid belt, approximately 4 kilometers (2.5 miles) in diameter. It was discovered on 8 October 1969, by Soviet–Russian astronomer Lyudmila Chernykh using a 0.4-meter double astrograph at the Crimean Astrophysical Observatory in Nauchnij on the Crimean peninsula. The asteroid is likely elongated in shape and has a long rotation period of 213 hours. It was named for the Italian city of Palermo to commemorate the discovery of Ceres two hundred years earlier.

## Orbit and classification

*Palermo* is a member of the Vesta family (401). Vestian asteroids have a composition akin to cumulate eucrites. They are thought to have originated deep within 4 Vesta's crust – the family's parent body – possibly from the large Rheasilvia crater on its southern hemisphere near the South pole, formed as a result of a subcatastrophic collision. Vesta is also the asteroid belt's second-largest and second-most-massive body after Ceres.

It orbits the Sun in the inner asteroid belt at a distance of 2.1–2.7 AU once every 3 years and 8 months (1,338 days; semi-major axis of 2.38 AU). Its orbit has an eccentricity of 0.13 and an inclination of 7° with respect to the ecliptic. The body's observation arc begins with a precovery taken at the Palomar Observatory on July 1954, more than 12 years prior to its official discovery observation at Nauchnij.

## Physical characteristics

*Palermo* is an assumed S-type, while the overall spectral type for members of the Vesta family is that of a V-type.

### Slow rotator

In September 2013, a rotational lightcurve of *Palermo* was obtained from photometric observations in the R-band by astronomers at the Palomar Transient Factory in California. Lightcurve analysis gave an exceptionally long rotation period of 213.368 hours with a high brightness amplitude of 0.97 magnitude, indicative for an elongated shape (U=2).

*Palermo* is a slow rotator as most asteroids have periods shorter than 20 hours. There are more than 600 known slow rotators with a spin rate of more than 100 hours.

### Diameter and albedo

According to the survey carried out by the NEOWISE mission of NASA's Wide-field Infrared Survey Explorer, *Palermo* measures 4.12 kilometers in diameter and its surface has a high albedo of 0.34. The *Collaborative Asteroid Lightcurve Link* assumes a standard albedo for stony asteroids of 0.20 and calculates a diameter of 4.31 kilometers based on an absolute magnitude of 14.19.

## Naming

This minor planet was named after the Italian city of Palermo, capital of Sicily and location of the Palermo Observatory, where the dwarf planet and first asteroid Ceres was discovered by Giuseppe Piazzi on 1 January 1801. The official naming citation was published by the Minor Planet Center on the 200th anniversary of that discovery on 9 January 2001 (M.P.C. 41937).
Base de la Fuerza Aérea Adams

La **Base de la Fuerza Aérea Adams** fue un complejo de Enclave fuertemente fortificado fuera de yermo capital en el antiguo estado de Maryland.

## Historia

Adams fue una antigua base de la Fuerza Aérea de antes de la guerra, podría unirse directamente a través del metro presidencial. En algún momento después de la Gran Guerra, el Enclave lo ocupó.
Rangers del Desierto

Los **Rangers del desierto** eran un grupo de supervivientes y vigilantes que vivían en el área de Nevada, pero que también se han encontrado en Cañón de Zion y Arizona. A partir de 2271, los Rangers del desierto se han fusionado con los Rangers de la RNC para formar un grupo cohesionado.

## Historia

Los Rangers provienen de los yermos de Nevada, de comunidades de sobrevivientes que sobrevivieron a la devastación nuclear relativamente ilesas. Su legado se remonta a los Rangers de Texas , quienes inspiraron su misión de mejorar el páramo, paso a paso. Para ello, aprenden habilidades de supervivencia y combate antes de emprender el camino para llevar a cabo su misión.

Durante años, los Rangers continuaron sus esfuerzos para proteger a la gente del yermo contra sus peligros, desde asaltantes hasta tribus violentas. Finalmente se encontraron con un verdadera amenaza, cuando se enfrentaron con la Legión de César en Arizona. La guerra fue mal para los Rangers, quienes se encontraron sustancialmente superados en número por los ejércitos de César. A pesar de su entrenamiento y equipo superiores, el número de Rangers disminuyó rápidamente. Fueron expulsados ​​de Arizona y obligados a pedir ayuda a la República de Nueva California, lo que resultó en la firma del Tratado de Unificación Ranger en 2271.

A cambio de la protección de la RNC de la presa Hoover, New Vegas y el sur de Nevada contra las fuerzas de la Legión, los Rangers del desierto serían absorbidos por los Rangers de la Republica. Un monumento especial fuera del puesto de avanzada de Mojave conmemora la firma del tratado.
Guerra Commonwealth Europea-Oriente Medio

## Facciones

   Commonwealth Europea

Naciones del Medio Oriente

La **Guerra Euro-Medio Oriente** fue un conflicto militar que se considera el comienzo de las Guerras de Recursos.

## Historia

La guerra fue el resultado de la dependencia de Europa del petróleo importado de Oriente Medio. Los aumentos de precios realizados por los exportadores de Oriente Medio llevaron a la hostilidad y luego a la guerra, luego de la invasión de México por parte de Estados Unidos en 2051, que tenía un objetivo similar de asegurar las exportaciones de petróleo de México a Estados Unidos. La guerra comenzó en abril de 2052, lo que provocó de inmediato que los precios del petróleo se dispararan y obligó a muchas naciones más pequeñas a la bancarrota. Ya asediada debido al deterioro de la situación internacional, la ONU intentó mantener la situación contenida. Sin embargo, entre mayo y julio, una serie de debates acalorados hizo que las naciones se retiraran de la ONU, lo que llevó a su disolución en julio, tres meses después de que la Commonwealth invadiera el Medio Oriente.

Posteriormente, la Commonwealth europea se disolvió en estados-nación conflictivos y reñidos que luchaban por los recursos restantes del mundo. El conflicto solo se intensificaría. En diciembre de 2053, Tel Aviv fue aniquilada por un arma nuclear terrorista. En enero de 2054, se llevaron a cabo intercambios nucleares limitados en todo el Medio Oriente, lo que provocó un susto nuclear en todo el mundo.

En 2054, la guerra se había vuelto tan conocida y temida que logró asustar a Estados Unidos para que pusiera en marcha el Proyecto Safehouse. El proyecto, financiado con bonos basura, fue diseñado para crear refugios, llamados bóvedas, para la población en caso de una guerra nuclear o una plaga mortal. el conflicto solo se detendría en 2060 cuando los campos petroleros en el Medio Oriente se secaran. Tanto la Commonwealth europea como las potencias del Medio Oriente se redujeron a la ruina sin ningún vencedor.
Antigua Fortaleza Mormona

La **Antigua Fortaleza Mormona** es la sede regional de los Seguidores del Apocalipsis en el yermo de Mojave, esta ubicado justo dentro de Freeside y es el edificio más antiguo en el área de New Vegas.

## Historia

Los primeros colonos, misioneros mormones, llegaron el 14 de junio de 1855 y seleccionaron un sitio en uno de los arroyos que fluían de los manantiales de Las Vegas, en el cual construirían el fuerte. El fuerte sirvió como punto medio en el camino desde Salt Lake City, Utah y Los Ángeles, California. Durante la Guerra de Utah, los mormones que ocuparon el fuerte lo abandonaron, dejándolo en ruinas.

En 2281, el fuerte sobrevivió a la Gran Guerra y ahora sirve como sede de los Seguidores del Apocalipsis en el área de New Vegas.
Poseidon Oil

**Poseidon Oi**l era una subsidiaria de Poseidon Energy antes de la Gran Guerra.

## Historia

Posiblemente la más reconocible de las empresas que operan bajo el nombre de Poseidón, Poseidon Oil no se limitó solo a la excavación, bombeo y transporte de petróleo, sino que también operó varias plantas de energía nuclear, una de las cuales era Atomic Powerplant № 5 en Gecko, después de la gran guerra algunas de sus principales instalaciones fueron usadas como bases por el Enclave.
México

Poder judicial: Poder Judicial de la Federación

**México, oficialmente Estados Unidos Mexicanos** era un estado soberano y vecino del sur de los Estados Unidos de América.

## Historia

En 1821, tras casi una década de conflicto con España, el pais obtiene finalmente su independencia y comienza un largo y difícil camino como nación independiente que lo llevo a una cantidad de conflictos tanto internos, como externos e incluso internacionales.

México sufrió a manos de desastres naturales y provocados por el hombre. En 2042, un gran terremoto azotó la Ciudad de México y debido a su utilidad en la recuperación y limpieza de desastres, el robot de construcción general Señor Mañoso se convirtió en el líder en ventas en México. Sin embargo, a pesar de este desastre, México siguió siendo un socio vital de los Estados Unidos, debido a los intereses comerciales y al suministro de petróleo que proporcionaba.

Sufrió una devastación generalizada durante la Gran Guerra, el 23 de octubre de 2077. Cuando ocurrió la Gran Guerra, México fue bombardeado con armas nucleares. La ciudad capital se convirtió en ruinas radiactivas, aunque tal vez se salvó de la destrucción vista en otros lugares, como en Washington, DC o Bakersfield. El colapso de la sociedad resultó en un caos total, y la Ciudad de México fue rápidamente tomada por saqueadores. Para escapar de la violencia, los ciudadanos huyeron, algunos viajaron a través de la ahora inexistente frontera estadounidense a lugares como el Cañón de Zion .

El entorno de México, como el de Estados Unidos, se alteró drásticamente a raíz de la Gran Guerra. Los desechos radiactivos liberados de la Estación de Control Enclave se desplazaron por la costa de California y México, causando daños ecológicos irreversibles. Las playas occidentales estaban saturadas de desechos tóxicos y vida marina irradiada por el vertido indiscriminado de desechos en el océano.

En el siglo XXIII, la República de Nueva California se expandió al antiguo estado mexicano de Baja California Norte. Un pequeño número de colonos intentó establecer un asentamiento y el terreno árido e inhóspito provocó una serie de conflictos con la población local. En al menos un caso, en Rattletail, cinco colonos de la RNC fueron responsables de matar a más de dos docenas de personas que intentaron recolectar agua en el pozo que afirmaron como propio, el único de los cuales en un radio de cincuenta millas. El asentamiento fue abandonado después de que el líder de los rangers enviado para proteger la ciudad de los ataques de "saqueadores" los persuadió de que lo abandonaran con una historia falsa sobre un ejército de saqueadores de cien efectivos que atacaba el lugar.

Años más tarde, la República desplegó Rangers Veteranos de la RNC nuevamente en la antigua región, a la que el Jefe Hanlon líder de los Ranges describió como el envío de sus "Rangers más experimentados para perseguir fantasmas en Baja", creando una situación más precaria para quienes luchan en la campaña de Mojave.
El Tops

**El Tops** Hotel y Casino fue uno de los establecimientos más importantes del Strip de Las Vegas antes de la Gran Guerra. Aunque dañado por la guerra, fue restaurado por Robert House y los Chairmen a su antigua gloria, convirtiéndose en un pilar de las visitas al Strip.

## Historia

Al abrirse junto al Ultra-Luxe, el Tops se convirtió rápidamente en una pieza central del Strip antes de la Guerra. Era bien conocido por su amplia cobertura de todas las necesidades de sus clientes, ofreciendo excelentes alojamientos, bailes, bebidas y muchos juegos de azar, aunque una de sus características más destacadas era el Teatro Aces, que atraía constantemente nuevos talentos para entretener a su público y patrocinadores.

Después de la Gran Guerra, el casino fue abandonado. Salvado de la devastación nuclear, permaneció vacío durante dos siglos. Las cosas cambiaron en 2274 cuando House detectó las primeras fuerzas de la RNC en la presa Hoover. El Lucky 38 se abrió y los securitrones se desplegaron en la ciudad en masa. A las tribus se les ofreció una opción: exterminio, reasentamiento o trabajo para House. Un Securitron se acercó a los futuros Chairmen, los Boot Riders, al este de Las Vegas. Después de una falta de comunicación inicial (y el despliegue de veinte más), escucharon lo que House tenía para ofrecer. Eso incluía alimentos, refugio y servicios médicos. La mayor parte de la tribu estaba en contra del trato. Benny estaba de acuerdo. Bingo, el jefe de la tribu, desafió a Benny a una pelea a cuchillo por su desacuerdo sobre el curso que debería tomar la tribu. La pelea tuvo lugar tres días después de que House hiciera contacto. Benny salió victorioso.

Los Boot Riders, fueron ubicados en el Tops, y el señor House, los convenció para que se reinventaran y encarnan una antigua estética "genial" de Las Vegas, extraída de los bancos de datos históricos de Sr. House.
Viejo Stockton

El **viejo Stockton** es un jefe de caravanas con sede en Bunker Hill y un agente del Ferrocarril en la Commonwealth.

## Historia

Stockton es el gerente de un gran negocio de caravanas que opera en Bunker Hill, y opera tres rutas comerciales de caravanas principales, patrulladas por: Trashcan Carla, Lucas Miller y Cricket y al menos una ruta secundaria. Los comerciantes de sus caravanas suelen ocupar la tienda de Bunker Hill fuera de horario.

Las rutas de sus caravanas recorren toda la Commonwealth y están conectadas con las principales ciudades y asentamientos como Diamond City, y algunas de ellas también cubren algunas pequeñas aldeas y granjas. Además de ser un operativo del Ferrocarril, Stockton también es el cuidador de la gran casa de seguridad debajo de Bunker Hill que alberga muchos Synths fugitivos.
Naciones Unidas

Unión Soviética

China

Francia

México

Canadá

Las **Naciones Unidas** fue una organización creada para resolver disputas internacionales. Comprende muchos de los países del mundo antes de 2052.

## Historia

Fundada el 24 de octubre de 1945, en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos, poco después del fin de la segunda guerra mundial, se creó para mantener la paz y seguridad internacionales, fomentar relaciones de amistad entre las naciones, lograr la cooperación internacional para solucionar problemas globales y servir de centro que armonice las acciones de las naciones, misión que mantuvo por más de un siglo.

En mayo de 2052, las Naciones Unidas comenzaron a colapsar, debido al inicio de las Guerras de Recursos después de la intervención militar de la Commonwealth europea en el Medio Oriente. Los estados ricos en petróleo del Medio Oriente habían elevado los precios del crudo a niveles casi confiscatorios a la luz de la creciente escasez mundial de petróleo.

Frente a un desastre económico debido a la fuerte dependencia de las naciones europeas del petróleo importado del Medio Oriente, la Commonwealth europea había invadido el Medio Oriente para obligar a sus estados a bajar los precios del petróleo o apoderarse de sus reservas restantes de petróleo. Las Naciones Unidas intentaron activamente restaurar la paz sin nada que mostrar por sus esfuerzos. A medida que aumentaron las presiones sobre los recursos naturales y se hizo evidente la impotencia de las Naciones Unidas para mantener un orden internacional estable, muchas naciones miembros se retiraron de la organización, preparadas para usar la fuerza militar para defender lo que era de ellos o apoderarse de lo que era de otra persona.

La Asamblea General de las Naciones Unidas finalmente disolvió la organización el 26 de julio de 2052, después de que la mayoría de sus estados miembros se hubieran retirado. Su último secretario general fue un diplomático japonés, Sakugama Okiri. Su antigua sede en la ciudad de Nueva York fue luego vendida al principal minorista de juguetes Bumbalo's para transformarla en una supertienda.
Friendly Lending Company

La **Friendly Lending Company**, conocida principalmente como FLC, es una empresa de después de la guerra aparentemente una operación comercial que presta fondos de propiedad a los necesitados.

## Historia

En realidad, el FLC es una operación de usureros, que muestra acusaciones de extorsión por parte de la policía del Hub, con varios miles de chapas a la mano; almacenados en la caja fuerte de la oficina principal de la organización en el área del Centro del Centro. La FLC está dirigida por Lorenzo "the Munificent" Giovanni, bajo el control de Decker, cuya filosofía de ser un hombre de negocios respetable se resume en sus palabras: "No nos muestras respeto, te lastimas.

FLC otorga préstamos en una escala graduada de 200 chapas, a una tasa de interés del 10% del préstamo original, con un máximo de 1000; los clientes potenciales deben construir una base crediticia en cada unidad de límite máximo de 200 para poder recibir un préstamo en la siguiente unidad de límite máximo adicional de 200. FLC permite hasta 10 días antes de la fecha de vencimiento de los préstamos.
Omertas

Dazzle

Joana

Troike

Carlitos

Los **Omertas** son una de las tres familias que dirigen los casinos del Strip en nombre del Sr. House, ello son los encargados del Hotel y casino Gomorrah.

## Historia

Los Omerta, antes de que fueran reclutados por el Sr House eran una banda esclavista y saqueadora conocida como Slither Kin. Tenían de costumbre drogar a los viajeros del Mojave y entonces robar sus pertenencias, antes de asesinarlos, o esclavizarlos al más puro estilo de la Legión. Durante un tiempo, se refugiaron en un bastión desconocido. Los Omerta tienen una única regla, y es no traicionar a la familia. Todo lo demás está permitido, sin excepción ninguna.

Una pandilla de mafiosos altamente organizada y mortal, los Omertas controlan el casino de Gomorrah, un vicio de mala muerte a gran escala, y como tal encarna la explotación despiadada bajo el brillo y el glamour de los letreros de neón de Strip, también controlan toda la prostitución que se desarrolla alrededor del casino.

Según los visitantes de la RNC y los jugadores del Mojave, aseguran que las mujeres del Gomorra son las mejores del Strip, y que es el mejor casino de Vegas.

Mientras que por las apariencias externas los Omertas parecen contentos con su suerte, la inclinación de la familia por la traición y el asesinato está viva y coleando, y el liderazgo de la tribu está colaborando con la Legión de César para provocar la caída del strip.

## Organización

Los Omertas y el casino Gomorrah están a cargo de Nero y su mano derecha, Gran Sal, Cachino es un "subjefe" de poca monta dentro de la familia y está a cargo de las tareas domésticas, así como de cualquier cosa que el jefe de familia necesite que se cuide y que no tenga tiempo de ocuparse por sí mismo.

Como sugiere el nombre de Omerta, no dan fácilmente información ni entran en detalles sobre los tratos de la familia con nadie que no sea de la familia. Romper este código de silencio se trata de forma rápida y severa.

Los Omertas están obsesionados con el poder y la capacidad de controlar a las personas para satisfacer sus necesidades. También son muy hábiles para encontrar formas de exprimir rápido un límite o dos en cualquier situación. Esto es evidente en el hecho de que consiguen que sus nuevos "empleados" se enganchen con las drogas gratuitas y luego comiencen a cobrar por cada dosis adicional mientras, al mismo tiempo, recortan una parte de los ingresos que el "empleado" ha ganado. Mantener a las prostitutas enganchadas a las drogas las mantiene dependientes de las Omertas y las mantiene a su servicio mientras se asegura de que sigan siendo dóciles y manejables.
Servicio Secreto (Enclave)

El **Servicio Secreto** de los Estados Unidos (o simplemente el Servicio Secreto) es una agencia federal de cumplimiento de la ley de los Estados Unidos. A partir de 2241, una división del Servicio Secreto todavía existe como parte del Enclave.

## Historia

Fundado en 1865, poco después de la Guerra Civil estadounidense, como parte del Departamento del Tesoro federal para combatir la falsificación generalizada del dólar estadounidense, el Servicio Secreto se convirtió más tarde en la fuerza de policía federal de facto junto con el Servicio de Alguaciles de los Estados Unidos hasta la creación. de la Oficina Federal de Investigaciones, también tenían la misión de proteger al presidente de los estados unidos.

Antes de 2241, el Enclave había reorganizado el Servicio Secreto en un papel más adecuado para sus objetivos en la era posnuclear. Tenía la tarea de proteger la función del gobierno (incluido el presidente) e incluía operaciones sigilosas en el continente, como lo fue silenciar un puesto de avanzada de la Hermandad del Acero, desplegar criaturas experimentales modificadas genéticamente en entornos hostiles, deshacerse de dichas criaturas y recuperar o asesinar a ciertos habitantes del yermo.

Uno de sus miembros más infames fue Frank Horrigan. Fue considerado un experimentado agente de élite de rango 'especial' no solo del Servicio Secreto, sino que demostró ser uno de los activos más mortíferos e infames de todo el Enclave.
Sociedad del Guante Blanco

La **Sociedad del Guante Blanco** es una de las Tres Familias, responsable del funcionamiento y mantenimiento del casino Ultra-Luxe en el Strip de New Vegas, en nombre del Sr. House.

## Historia

La Sociedad del Guante Blanco son tribus reacondicionadas empleadas por Robert House para administrar y mantener el hotel y casino Ultra-Luxe. lo futuros miembros de la sociedad, originalmente vivían en una caverna subterránea en el área de New Vegas, se alimentaban de carne humana como fuente de alimento. y han alcanzado un estatus casi mítico entre los habitantes de Mojave.

Cuando Robert House los contrató, renunciaron al canibalismo y formaron la Sociedad del Guante Blanco y restauraron el Ultra-Luxe. Su hotel es un establecimiento de increíble refinamiento y sus operadores hacen todo lo posible para eliminar cualquier rastro de su pasado, negando del conocimiento público su pasado hasta llegar al fanatismo.

## Organización

La **Sociedad del Guante Blanco** mima a sus clientes y ofrece la experiencia de casino más elitista del Strip. El código de vestimenta se aplica estrictamente. Todo el personal y los miembros de la familia están bien vestidos, hablan bien y se portan bien. La Sociedad del Guante Blanco está dirigida por Marjorie, quien también se desempeña como gerente del restaurante de carne del casino, el Gourmand. Mortimer se desempeña como gerente del hotel y trabaja en la recepción del Ultra-Luxe.

La posición de Mortimer en el casino también le da la responsabilidad de encontrar candidatos adecuados para secuestrar dentro del hotel y casino, siempre que la La Sociedad del Guante Blanco vuelva al canibalismo. Philippe es el chef de The Gourmand y creador de los infames bistecs de Ultra-Luxe. Suculentas y deliciosas, una variedad de carnes están disponibles, pero solo para los miembros de la Sociedad más exigentes (y patrocinados).

## Relaciones con el exterior

La Sociedad del Guante Blanco se ve por encima de la gente común del desierto de Mojave. Ellos comen sólo los mejores alimentos y usan la mejor ropa disponible en el desierto. Tampoco permiten que cualquier persona pueda unirse a ellos, la única forma de unirse a esta es tener un miembro notable dentro de la organización que lo patrocine.
Calcinados

Los Calcinados son humanos que han sucumbido a la Plaga Calcinadora.

## Historia

La enfermedad se transmite por contacto directo o por gotitas. La supervisor del Refugio 76 describe que las criaturas que vuelan sobre sus cabezas son capaces de infectar a las que están debajo desde el cielo. Hace que tanto los humanos como las criaturas se transformen en calcinados Los efectos comienzan con una serie de cambios físicos significativos en sus víctimas. Al principio, la piel de la víctima se oscurecerá y olerá a ceniza. Con el tiempo, comienzan a formarse lesiones de ardor intenso. Después de un tiempo, la piel de la víctima se abrirá, exponiendo la presencia de cristales de ultracita verdes que se desprenden debajo de la piel. La plaga provoca que los sujetos sean controlados por una mente colmena.
Cassandra Moore

La **coronel Cassandra Moore** es el oficial al mando de las fuerzas del ejército de la RNC estacionadas en la presa Hoover en 2281.

## Historia

Moore se ofreció como voluntaria para el ejército de la RNC a la edad de 16 años. A pesar de algunas apariencias extrañas al principio, obtuvo las mejores calificaciones durante su entrenamiento y recibió una comisión de oficial a la edad de 17 años. Durante este período, participó en operaciones contra varias pandillas que plagaban el territorio de la RNC, afinando sus habilidades en contra de los Chacales y Vipers, así como sobreviviendo cuatro períodos de servicio contra la Hermandad del Acero en California, y es ampliamente considerado como uno de los oficiales comisionados más hábiles y consumados en el Ejército de la RNC. Es una destacada conservadora en asuntos militares, que privilegia la fuerza y ​​la determinación sobre la astucia y la diplomacia. El jefe Hanlon dice que ella es "mejor haciendo tumbas que haciendo amigos".

Finalmente, fue invitada a unirse a los Rangers de la RNC. Considera los años pasados ​​en sus filas como los mejores de su vida, haciendo algo importante y con la libertad de hacerlo como mejor le parezca. Se vio obligada a dejar a los Rangers después de una lesión grave. Aunque posteriormente fue ascendida a coronel, trabajo que era menos exigente físicamente y con mayor responsabilidad, todavía extraña esos momentos y nunca le ha gustado tener que mandar desde un escritorio.
Horizon Airlines

**Horizon Airlines** también conocida como Horizon Skyways era una aerolínea que se sabía que operaba en los Estados Unidos antes de la Gran Guerra.

## Historia

Horizon Airlines era una de las principales aerolíneas que operaban en las estados unidos, cuya principal área de operaciones era la región noreste de los estados unidos, además del transporte de pasajeros la aerolínea también transportaba mercancías algunas legas otras no tanto.

Durante la gran guerra algunos de sus aviones fueron derribados por pulsos electromagnéticos tanto en las afueras de Lexington, en la commonwealth, en Helvetia en Appalachia y en Far Harbor en Maine.
Masacre de Bitter Springs

**La Masacre de Bitter Springs** fue un evento importante que tuvo lugar en el Yermo de Mojave en 2278 .

## Historia

Los Grandes Khan fueron una vez una de las tribus de asaltantes más temidas en Mojave , habiendo ingresado al páramo en 2267 , después de mudarse de los territorios de la RNC . Durante años dominaron el páramo, hasta que las tribus de Robert House entraron en escena en 2274. Con el apoyo de tecnología, fondos y equipos superiores, expulsaron a los Khan de New Vegas a Bitter Springs .

Cuando la RNC se desplegó en Mojave en 2274, los Khan iniciaron una campaña de incursiones contra las posesiones de la República, considerándolas presas fáciles. Caravanas, pueblos, campamentos, todos cayeron ante el ataque de los Khan.

Las cosas cambiaron en 2278 , cuando los Grandes Khan se convirtieron en el último problema importante en el Mojave, tras la conclusión de la Operación: Sunburst y la victoria en la Primera Batalla de la Presa Hoover . El punto de inflexión llegó con el secuestro y asesinato de cuatro soldados de la RNC. La RNC decidió cortarle la cabeza a la serpiente y montó un asalto a Bitter Springs .
Círculo de acero

El **Círculo de Acero** es una sub-facción dentro de la Hermandad del Acero destinada a lidiar con conflictos internos. En cuanto a su posición relativa a la Hermandad propiamente dicha, son los Asuntos Internos de toda la Hermandad del Acero.

## Historia

Aunque la fecha exacta de la aparicion del circulo de acero no es presisa es muy probable que se remonte a las primeras decadas de despues de la fundacion de la Hermandad, su mision es lidiar con conflictos internos, de la hermandad, eliminando a los posibles enemigos o elemntos rebeldes al interior de la hermandad, ademas de dar caza a los traidores de la hermandad que lograran espacar de la justicia dentro de la propia hermandad se sabe que uno de sus agentes Christine Royce fue enviada tras el Elder Elijah, antiguo lider del capitulo de la hermandad en el mojave, después de que la Hermandad fuera derrotada en HELIOS One y este escapara de la hermandad con intenciones de buscar tecnologia altemente peligrosa para ser usada contra la RNC.