Abismo Eterno

Al principio el abismo era solo una parte del vacío original que con una singularidad del caos primordial nacida de una parte del primer dios del vacío. Luego comenzó a expandirse lentamente, absorbiendo otras dimensiones. Provocando que los niveles del abismo sigan extendiéndose y evolucionando por si mismo. Acecha innumerables monstruos y constelaciones perdidas para absorberlos.

Lugar donde habitan los seres nacidos entre los universos. Aquí acaban los mundos paralelos destruidos y cosas que superan las leyes. Escondido en Algún lugar del abismo se esconde una entrada al plano interior. Esta aislado entre el tiempo y el espacio pero sin ser restringido por estos, al borde del sueño y la realidad. Compilado entre dimensiones diferentes formado en niveles a través de sueños y pesadillas de los miles de mundos. Esta es la razón por la cual puede formar una parte de los mundos infinitos, los lugares conectados pueden ser un plano inferior un sueño incluso un mundo mas allá del Portón de la realidad.

Los abelles son gigantes del abismo los primeros seres del abismo, son capaces de viajar entre todos los lugares del abismo y crecen en sociedades. Son capturados ya que sus ojos son usados para determinar el talento de los que practican el cultivo de energías mezcladas como cosmos, arcana, etc. Una vez capturados los usan como buscadores de talento y recursos por una temporada hasta su muerte.

En la Incubación demoniaca, al nacer los huevos de todos deben matarse para empezar a recorrer el abismo. Todos los demonios tienen una alineación caótica fija. Los cultistas y los seres humanoides semi demonizados están siempre dispuestos a caer en el abismo. La conciencia del abismo hace que los demonios se vuelvan mas fuertes y los estimula a luchar.

### **Turmewiger**

La torre del abismo eterno, Abarca diferentes niveles del abismo que son lo suficientemente poderosos para volverse una dimensión independiente, el abismo eterno no tiene ganas ni tiempo de estar pendiente de todas estos niveles así que los encierra para ser destruidos o consumirse entre ellos. Aquí surge la Turmewiger.

La turmewiger puede ser vista en el horizonte de cualquier parte de ese mundo. La torre vigila a todos los seres vivos durante el día, en la noche no lo hace porque se rebela sus propiedades verdaderas. Otorgando Cartas de talento a aquellos afines.

Los primeros 10 niveles de las encarnaciones de la turmewiger son simplemente una especie de entrenamiento para los mundos conectados. Esto funciona para que los seres inteligentes cegados de su codicia no se dan cuenta que la voluntad del mundo esta siendo consumida por el abismo eterno para tomar el mundo y ser parte del abismo. Se prepara una ciudad para principiantes donde la torre otorga beneficios a los habitantes del mundo.

Cada 10 niveles la turmewiger a puesto temas para los Pisos, cambian después de 14 años si no son despejados.

Dentro de la turmewiger habitan seres que fueron consumidos por el abismo. En un nivel oculto de la torre existe la biblioteca infinita que registra todos y cada uno de los mundos de estas capas, hasta su destrucción. Son recolectados con mucho esfuerzo por la torre contiene sus secretos y apocalipsis.

**Eventos**

* La guerra de sangre de la turmewiger es el mas grande evento donde incluso las deidades mueren, los desolados pueden absorber directamente el poder dejado en suyo incluso los demonios y ángeles son consumidos por la supremacía. Están denominados como niveles de distintos nombres.

### **Höllenfalle**

La trampa del infierno, Sitio creado por las constelaciones demoniacas para vivir, robando un fragmento disperso del infierno que fue usado para cazar constelaciones. El tiempo fluye de 1:1.000 en años diferencia al exterior, las leyes de vida y muerte solo son decididas por los gobernantes o en excepciones el abismo mismo. (Se pronuncia jelenfalhe)

Es tan grande que nadie gobierna por completo todo, dentro de su dominio los atributos son como un segundo grupo de leyes naturales, ejemplo; en el dominio de la constelación de la guerra, solo hay guerra, todos los sujetos deben luchar intensamente sin descanso y ganar a excepciones de ciertas áreas dejadas libre por la constelación, pueden revivir incluso si el dios lo desea. Existen una variedad de monstruos de varios tipos.

En una situación donde una constelación esta constantemente buscando robar el dominio de otro, abandonar el dominio es interpretado como abandonar ese reinado. Entonces las constelaciones vigilan el mundo desde sus tronos vigilando sus súbditos y moviéndose con los avatares.

Las constelaciones forman sus propios cuerpos y son usadas por el abismo eterno para crear avatares con su poder. Estas constelaciones se resguardan en el abismo por que al perder su posición y transformarse como una entidad física, son rechazas por el universo principal al tener cuerpo físico.

Las constelaciones son el equivalente al poder de los dioses mas débiles. Algunas constelaciones con el pasar de los años se vuelven malvadas y gustan de prestar poderes a los seres menores del abismo para invadir otros mundos.

Al formar un contrato con un ser vivo, el contratista se convierte en un avatar. Este trato es extremadamente complejo debido a que tu alma se uniría a esa constelación, estarías aceptando una vida de restricción permanentemente bajo la constelación. Las constelaciones son muy impacientes, al asegurar un avatar adecuado era muy competitivo. Pueden ordenar al avatar y observarlo, aquellos que no son sus súbditos también pueden ser observados si esta dentro del poder de la constelación.

La mayoría de las constelaciones son muy sabias y sentimentales, generalmente las nacidas en el abismo creen mucho en la información de las otras constelaciones y seres de alto nivel sobre seres externos al abismo.

Si un extranjero mortal o divino entra al abismo tiene el derecho de convertirse en una constelación si no muere ni es el avatar de otra constelación. Pero debe hacer caso a sus palabras o bajara su poder existencial, debe respetar su titulo como constelación sin ir en contra de el o perderá sus poderes de constelación. Para Activar el poder de la constelación que esta indirectamente ligado al poder de existencia, solo debes creer que eres una. Activando sus autoridades como señor del abismo.

Estas reglas fueron impuestas para que las constelaciones extranjeras de fuera a diferencia de las de dentro pierdan el interés o simplemente abandonen y dejen los recursos a las constelaciones, directamente al abismo. Pueden formar alianzas.

### **Océano Sin Fin**

Contiene las islas hirvientes de nacimiento en la superficie y todo el espacio de las olas sirve como limitador para que nadie llegue a centro del abismo. Tiene las distorsiones del espacio y el tiempo. Debido a la gran cantidad de estos espacios los abismos para entrar en ellos son llamados señores abisales.

El mar del abismo contiene veneno y se ve completamente morado oscuro.

### **Tártaro**

Lugar que encierra a los "muertos" del abismo. Lugar sin vida solo se encuentra una luz tenue para iluminar a todo el lugar que permanece así sin ciclo de la noche y el día. Aquí yacen las estelas del Pecado Mortal del Abismo.

Los calabozos dimensionales de ciertas capas del universo principal no son mas que fragmentos del tártaro que se han separado. Algunos idiotas los confunden con mazmorras y al entrar pasan directamente a los territorios inmortales del tártaro. En el tártaro no hay tiempo.

#### **Metensárkosi**

Aquí yacen existencia que escapan de la Muerte sin regresar directamente a su mundo. El Tártaro Ordinario donde el piso queda lleno de múltiples huellas, Solo los seres ordinarios pueden entrar aquí (Ordinario es alguien sin logros). El suelo es difícil de caminar y cada soplo del viento de este lugar borra las huellas superficiales e incluso si las huellas profundas con el tiempo se llenan. Es fácil perderse

Las cuchillas y filos rocosos del suelo, una vez otorgas la sangre crece una hierba que contiene tus logros. Al llenarse de sangre se manifiestan los árboles de logro, Solo al poner la sangre de un Corazón de Origen el árbol de logros crecerá lo suficiente para darte la vida como un ser de Rango extraordinario. Regresando al mundo natal como un Forastero.

Nadie puede llevar a subir a través de los árboles de logro a otros, incluso sí caen quedan registros de los logros. Siendo una gran persona es extraordinario (Con un gran logro), incapaz de volver a entrar.

Esto es una gran lección dando a entender que a pesar de que los hijos pueden disfrutar de los frutos del logro de sus padres no pueden convertirse en extraordinarios llevando una vida cómoda.