Zion Ibrahim

23 ( Saga Kyuubi )

29 ( Epílogo )

Adebumi Ibrahim ( Mãe )

Ayana Ibrahim ( Irmã mais Velha )

Shimizu Inori ( Esposa )

Shimizu Kotarou ( Filho )

54.000 ( Zero Mode )

**Zion Ibrahim** ( シオンイブラヒム, *Shion Iburahimu* ) é um humano membro da Hangetsu e um personagem principal na série. Ele possui uma segunda personalidade chamada Zero.

## Aparência

Zion tem cabelo preto aparentemente espetado e uma franja média que cai nas laterais do rosto, deixando uma parte entre os olhos. Quando ele entra em contato com o sol, seus cabelos são castanhos se ele parece bom, mas nada muito extravagante, o menino não se importa muito com seu cabelo, mas de alguma forma ele é muito macio e perfumado.

Seus olhos são pretos assim como seu cabelo e com uma mancha dourada e brilhante no centro que se transforma em uma cruz ou mira que vai até a borda de suas íris pretas quando ele fica irritado ou excitado de alguma forma. Os cílios do menino são médios e escuros, conferindo-lhe um aspecto mais atraente.

Sua pele é um tom de branco, o que destaca a cor do cabelo. Normalmente o menino exala cheiro de sândalo ou um aroma amadeirado, graças aos perfumes que compra ou recebe de amigos. Ele não tem facilidade para se bronzear, mas pode fazer isso mais tarde. O menino carrega uma máscara de dormir verde na cabeça como um acessório diário, mas o item é muito mais do que um simples utensílio de dormir, pois é uma forma de separar sua segunda personalidade do original. Se o moreno tirar a máscara, sua personalidade mais agressiva assumirá o controle de seu corpo e passará a agir como outra pessoa.

Ele tem 1,80 de altura e um pouco alto para sua idade e 69,5 kg, graças à sua rotina de treinos extremamente intensa possui um corpo tonificado e forte que o auxilia no combate corpo a corpo tornando-o um adversário difícil de lutar. derrotado, ele também tem algumas cicatrizes em seu corpo, incluindo duas em forma de "x" em ambos os ombros de tamanho médio.

## Personalidade

Zion não teve uma das melhores infâncias, mas ele não permitiu que isso influenciasse seu crescimento, pois ele tentou ao máximo ser a melhor pessoa para o mundo. O menino tem um transtorno mental denominado “Dupla Personalidade” que foi obtido em determinado momento de sua infância dando-lhe uma personalidade completamente oposta à original, sendo denominado “Zero”

### Zion

Em geral, Zion é um menino falante e carismático, fala animadamente e com um pouco de drama para fazer um belo efeito, mas sempre tentando não exagerar para não incomodar ninguém com sua energia excessiva. Sua lealdade é um ponto forte em sua personalidade, pois ele tem se mostrado disposto a ficar ao lado daqueles que ama mesmo em momentos de extremo perigo, ele também tem uma honestidade surreal, pois está sempre dando sua verdadeira opinião quando questionado, nunca mentindo para alguém mais “feliz”, é muito gentil e hospitaleiro com os estranhos e desenvolve fortes laços de amor com os amigos.

O menino sabe que sua força é extremamente perigosa e forte, por isso sempre tenta superar seus limites com treinos cansativos até mesmo para pessoas mais velhas - não que se importe com isso -, mesmo ignorando os sinais de seu corpo para treinar um pouco mais podendo desmaiar de cansaço ou coisas assim. Zion gosta de expandir seus conhecimentos e por isso passa muito tempo no campo de treinamento ou na biblioteca, sendo muito elogiado por sua determinação e sede de conhecimento. A morena não se permite ficar tanto tempo parada e por isso está sempre em busca de coisas novas para testar, nunca parando para aprender novas formas de ataques ou fatos históricos.

Mesmo sendo um menino enérgico e animado, prefere passar mais tempo com ele pela manhã, lendo um livro ou se concentrando em alguma atividade que lhe seja atribuída, pois acorda com preguiça de se socializar, apenas conversando com as pessoas após o café. Ele não se sente facilmente atraído pelo amor, mas ainda se permite sair em encontros, para Zion se interessar por alguém que não seja a amizade, é preciso uma boa linguagem e carisma porque ele não gosta de pessoas muito “normais e francas”, na verdade ele se interessa por pessoas cujo espírito é indomável e que gosta de uma boa aventura.

Zion é muito bem visto pelos cidadãos não apenas por ter sangue normal, mas por suas habilidades de luta avançadas, seus ataques são geralmente destrutivos, mas graciosos e seus movimentos são leves como uma pena e quase uma dança rítmica. Em meio a tanta destruição, o menino se esforça para tornar o momento mais leve para desestressar as vítimas, tornando seu trabalho mais fácil de ser concluído e por isso ficou conhecido como Fênix pelas pessoas que salva, sendo uma referência clara para seu reikijutsu.

O menino tem uma preocupação e um carinho incrível para com as pessoas de Hangetsu, por isso está sempre tentando ajudá-los de alguma forma como uma forma de cuidar deles e nunca espera nada em troca. Seus companheiros de missão uma vez disseram que Zion é como uma mãe para o grupo graças à proteção um tanto exagerada durante o combate, podendo até se colocar na frente de um ataque como escudo e enfrentando o maior número de oponentes possível para diminuir o trabalho de sua companheiros.

Um ponto negativo de sua personalidade é que durante o combate ele não tem o hábito de dividir seus alvos sempre querendo matar o máximo de Yõkais possível e mostrando um comportamento mais frio mesmo com seus aliados. Não importa, já que quando se reúnem novamente para ir embora, acabam se desculpando com cada um do pelotão, quando Zero acaba assumindo o controle do corpo durante o combate, ele não conteve sua natureza mais sombria e selvagem, tornando o local de combate um verdadeiro mar de sangue. e assume uma postura mais assassina e pode até ameaçar aliados.

Uma das características mais marcantes de Sião, que pode incomodar seus oponentes na maioria das vezes, é sua coragem, pois já provou muitas vezes que não escaparia de uma luta só por ser um pouco mais fraco que seu oponente, muito pelo contrário, só ele usaria esse fato para se fortalecer mentalmente e subiria com todas as suas forças físicas. Ele é sempre o primeiro a entrar em combate e quando estão reconhecendo o local é ele quem protege os mais fracos, ficando à frente do seu pelotão pronto a usar as suas habilidades.

Sua empatia também é uma característica marcante por estar sempre disponível e não poder ficar parado enquanto alguém precisa de ajuda, ele é um menino cujo coração é de ouro e se esforça ao máximo para proteger alguém do mal. Com facilidade consegue se colocar no lugar do próximo e com isso acabou adquirindo a capacidade de dar bons conselhos, servindo também como psicólogo particular para quem tem problemas mais graves só sendo difícil ajudar enquanto o Zero está presente.

Suas piadas e brincadeiras também não passam despercebidas, já que não consegue ficar um dia sem, o menino tem um lado totalmente infantil que o impede de agüentar muito tempo. Mas ele sabe o momento certo para encerrar seus jogos, não sendo capaz de magoar propositalmente os sentimentos dos outros, algumas pessoas acham isso uma qualidade enquanto outras um defeito, mas Sião geralmente não se preocupa com a opinião dos outros, não se obrigando a mudar apenas para agradar a alguém.

Porém, durante a luta eles têm o hábito de desistir e deixar Zero tomar as frentes, ele antes de entrar em um conflito retira sua máscara e a mantém no bolso da calça tornando-se outra pessoa. Assim o menino transforma a luta em massacre conforme seus movimentos se tornam mais intensos e rápidos, ele também tem o hábito de rir alto e arrastar enquanto mata tantos Yõkais quanto possível deixando seus companheiros um pouco assustados por não estarem acostumados com o Zero.

### Zero

Porém, quando Zero toma posse de seu corpo torna-se uma pessoa mais fria e monótona, tornando os diálogos curtos e sem vida, deixando todos surpresos a princípio. Sem falar que ele apresentaria psicopatia incomum e comportamento hostil, tornando-o alvo de comentários ruins na maioria das vezes, Zero é seu lado sombrio e por isso não é aconselhável abordar o menino quando ele não está em sua forma original desde o segundo personalidade não recusa um bom combate podendo matar para obter a vitória.

Em geral, Zero é uma personalidade mais agressiva e indiferente, sendo extremamente manipulador e egocêntrico com comportamento alheio à conduta de Hangetsu. Zero também tem uma linguagem antiquada que vomita muitos palavrões e alguns insultos aos outros, pois os homens têm o hábito de chamá-los de "homem" e o mesmo se aplica às mulheres, pois não gostam de chamar outras pessoas além de Zion pelo nome. Um menino implacável e explosivo, não tendo muita paciência para longas explicações ou qualquer tipo de besteira, mas é muito observador e com uma inteligência avançada, fazendo planos com facilidade.

Por mais difícil que seja a personalidade de Zero, o mesmo quando terminar a luta e garantir que todos estão vivos não envolve realmente colocar a máscara de dormir para trazer Sião de volta, a razão para isso é que ele tem um grande carinho até pelo menino embora sejam basicamente a mesma pessoa. Zero só tem afinidade com Zion para crescer juntos e proteger um ao outro.

### Total

Concluindo, Zion é um cara forte psicológica e fisicamente que está sempre tentando ser a melhor pessoa para o mundo. Apesar de carregar Zero como uma lembrança de sua infância conturbada, ele simplesmente varreu todas as suas dores para debaixo do tapete e adotou uma personalidade doce, ele é muito querido pelas pessoas que vivem com ele e está disposto a proteger seus entes queridos até seus últimos dias de vida.

## Poderes

### Habilidades de Exorcista

#### **Gerais**

**Memória** **Muscular** **Adaptativa**: Ele também tem a incrível habilidade de memorizar e usar efetivamente novas técnicas de artes marciais após tê-las experimentado / visto apenas uma vez na batalha. Ainda mais incrível, ele pode criar técnicas totalmente únicas como contra-ataques após sofrer uma técnica apenas uma vez na mesma batalha.

**Habilidade** **Analítica**: Como Kwame, Zion tem grandes habilidades analíticas quando ele cria estratégias para os membros mais fracos de sua equipe derrotar ou ferir oponentes mais fortes. Ele pode reconhecer uma fraqueza nas artes marciais ou uma fraqueza técnica em testemunhar uma vez e apresentar contra estratégias.

**Conhecimento da Anatomia Humana**: devido à sua grande paixão pela ciência, Zion sabe muito sobre a anatomia humana. Isso é mostrado quando ele pode encontrar fraquezas no corpo de um inimigo, pode selar o fluxo de sangue dentro do corpo de seu inimigo para ataques internos, pode remover limitadores de seu corpo para aumentar as estatísticas ou selar seus receptores de dor.

**Atletismo** **Aprimorado**: o usuário se torna um ginasta e acrobata realizado. Suas acrobacias são precisas e dotadas de um equilíbrio corporal incomum aos humanos normais. Ele pode realizar saltos e giros para exibição artística e esquiva e movimento em combate. Zion obteve essa habilidade graças ao seu treinamento diário em Hangetsu e ao treinamento que recebeu quando era mais jovem, tendo velocidade, força, resistência e reflexos superiores aos de um ser humano comum.

**Indução** **de Paranóia**: Zion e Zero podem induzir paranóia em outras pessoas e podem ser usados ​​para fazer as pessoas se sentirem desconfortáveis ​​com as coisas, ou para deixá-las excessivamente preocupadas com certas questões, além de fazer seus alvos temerem que alguém / algo esteja observando-as, conspirando contra e querendo pegá-los. Graças à boa fala do menino, ele pode facilmente induzir alguém à paranóia.

**Bom** **Conselheiro**: Sião é capaz de dar ótimos conselhos aos amigos, além de ser um bom ouvinte apenas prestando atenção ao que a pessoa está dizendo para desenvolver uma maneira clara de ajudar. A morena tem uma habilidade excepcional para ajudar os amigos com seus problemas apenas com uma conversa simples e é por isso que Zion é uma "Psicóloga" do Hangetsu.

**Arsenal** **Oculto**: Zion tem a capacidade de carregar todo um arsenal de armas brancas em combate em sua mochila, antes que a operação comece, o menino distribui algumas armas extras para seus companheiros como forma de variar seus ataques, não dependendo apenas de suas armas sagradas. Para não incomodar seus amigos durante a movimentação e agitação dos conflitos, ele tem o hábito de oferecer-lhes armas de pequeno porte com shurikens ou facas.

**Primeiros** **Socorros**: Além de sua técnica de cura, o menino também possui incríveis habilidades médicas que lhe permitem aplicar os primeiros socorros com maestria, garantindo a segurança de seu plantel até que a equipe médica chegue ao local para cuidar com mais intensidade. Zion sabe o suficiente para cuidar de um grupo inteiro de feridos, mas Zero não adquiriu a habilidade porque não tem paciência.

**Conhecimento** **sobre** **Espadas**: Por ser portador de uma espada especial, o menino decidiu aprender mais sobre espadas e acabou adquirindo um vasto conhecimento por meio da arma, sabendo diferenciar tipos, materiais, forjas e outras coisas com apenas uma avaliação rápida. Conhecendo também as principais técnicas utilizadas por cada um, tendo grandes vantagens.

**Conhecimento sobre Venenos**: Zion, apesar de não usar tantos venenos em seus ataques, queria adquirir conhecimento sobre os mais diversos tipos de venenos, conhecendo seus efeitos, fontes, produção e formas de usá-los. O homem de cabelos escuros carrega um estoque de venenos letais em sua coxa e alguns que ele mesmo fez, combinando os venenos existentes para formar um ainda mais forte, usando-os em combate como um teste para analisar os efeitos em Yõkais.

**Instrumentista**: Ele sempre se interessou por música e graças aos ensinamentos do avô aprendeu a tocar diversos instrumentos, dos mais difíceis aos mais simples. Porém, seu preferido é o violão por poder tocar uma música calma e agitada dependendo de seu humor, além de poder descontar suas frustrações no instrumento.

**Culinária**: Zion nunca foi uma pessoa muito próxima da culinária e não recebeu incentivo dos pais, mas quando morou um tempo com o avô aprendeu vários pratos e acabou experimentando. Ele não é um mestre na cozinha, sabendo apenas o mínimo para sobreviver sozinho, ele prefere deixar a tarefa para outra pessoa.

**Intuição** **Mecânica**: às vezes chamada de construção mecânica, aptidão mecânica é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de construir e criar todos os tipos de maravilhas mecânicas. Isso pode variar de veículos, monstros ou, no caso de Zion, simplesmente reparos em outras estruturas mecânicas.

**Babá**: Incrivelmente, Zion se dá muito bem com crianças de todas as idades e quando está perto de uma, não consegue segurar por muito tempo, jogando e conversando animadamente com a criança. Ele também gosta de dar doces e fazer sorrisos, uma vez que pegou uma criança e colocou-a nas costas, começando a correr para todo lado enquanto ria.

**Piloto** **de** **Motocicleta**: Há algum tempo ele comprou uma Honda CBR 600RR vermelha, usando-a como uma forma de ir mais rápido para locais onde está ocorrendo um ataque Yõkai ou apenas para passear. Até agora ele não deu a ninguém a honra de subir em sua amada motocicleta, mas está pensando em permitir que seus amigos comecem a ir com ele aos lugares, apenas exigindo que não se sujem ou quebrem. Zero não tem essa habilidade por medo de fazer de Zion o único com essa habilidade.

**Encantamentos**: Os Encantamentos de Zion geralmente visam modificar o uso de sua arma, seja para aumentar seu poder ou para mudar seu tipo de utilidade. Outros encantamentos são voltados para mobilidade, manipulação de roupas e intimidação.

* **Neibīraitoningu** ( ネイビーライトニング, *Relâmpago da Marinha* ): Permite que a lâmina da arma sagrada crie raios de fogo do mesmo grau que o Reiki de Zion, seja frio ou quente. Os raios são capazes de atingir oponentes em um raio de 3 ou 4km e ao matar o oponente o ataque se dissipa sem correr o risco de atingir alguém inocente, mas não é aconselhável usar este encantamento em locais fechados.
* **Setsuzoku** ( 接続, *Conexão* ): O usuário agora pode se teletransportar para onde a arma sagrada caiu, independentemente de quão longe ela esteja. Ideal para surpreender inimigos e causar ataques surpresa, no entanto, é um encantamento muito cansativo para humanos ser usado apenas em casos de extrema necessidade.
* **Ibara** ( いばら, *Espinhos* ): O encantamento do feitiço é uma espada de dois gumes. Se um oponente acerta uma arma ou armadura com essa peculiaridade, metade do dano causado é revertido para ele. Porém, a outra metade do dano ficará com Sion, diminuindo sua resistência graças aos ferimentos e às dores, tendo que se ausentar por algum tempo para cuidar dos danos causados ​​a si mesma.
* **Zettai** **Mahi** ( 絶対麻痺, *Paralisia* *Absoluta* ): Antes de entrar em combate, o menino pode colocar um encantamento em toda a lâmina de sua arma que lhe permite paralisar seu oponente por no máximo 10 minutos, isso por causa de um veneno chamado “Demoníaco veneno ”cuja coloração é laranja e quando entra em contato com o sangue do oponente, passa a paralisar todo o seu corpo impedindo-o de reagir, abrindo uma brecha para matá-lo sem nenhum esforço.
* **Fukashi** ( 不可視, *Invisibilidade* ): aplicável apenas a peças de vestuário. Isso fará com que a roupa seja capaz de enganar os sentidos de quem está ao seu redor, de modo que quem a veste poderá ficar invisível com um estalar de dedos, economizando vigor, pois não precisará ter o poder de ser invisível .
* **Jaakuna** **ōra** ( 邪悪なオーラ, *Aura do Mal* ): Zion forma uma aura negra atrás dele como uma forma de intimidar os oponentes, ameaçando remover sua máscara de dormir e liberar Zero. O garoto é capaz de assustar até mesmo seu esquadrão graças ao sorriso maligno em seus lábios, sem falar no brilho estranho saindo de seus olhos.

## Curiosidades

* Zion tem um gato siamês chamado "Eiki" e mora perto do menino, por isso a maioria dos casacos de Zion tem cabelo.

* Todas as noites o menino abre a janela do quarto e se senta nela, tocando seu violão o mais alto possível e permitindo que as pessoas que estão perto de ouvir suas melodias calmas, Zion faz isso como uma forma de descarregar todas as emoções que guardou ao longo do caminho. dia.

* A coleção é originária da Zero, mas acaba sendo também da Zion, tem uma caixa de madeira no fundo do guarda-roupa com algumas facas afiadas, cujo cabo tem várias gravuras antigas mas lindas. Zero os usou apenas uma vez e está ansioso para usá-los novamente em Hakumen.