Гостевая зона

**Гостевая зона** — это четвёртая локация в Чреве из *Little Nightmares*. Из названия становится понятно, что она предназначена для Гостей, которые являются основными антагонистами на данной локации, хотя помимо них там также будет присутствовать один из Поваров-близнецов.

## Описание

Архитектура Гостевой зоны напоминает японские рестораны. По большей части это место является большими обеденными залами, которые соединяется с главным входом в Чрево. Гостевая зона занимает несколько этажей, обустроенных большим количеством столов и стульев для размещения Гостей, которые толпятся в этом месте, а также огромные куски красного мяса и вина, приготовленные для них, предположительно, Поварами-близнецами. Гостевая зона должна быть чрезвычайно прочной, чтобы поддерживать собранную массу Гостей, однако заметно, что некоторые ограждения и мебель всё же ломаются под их весом.

Помимо обеденных залов, в Гостевой зоне есть, по крайней мере, одна туалетная комната и изолированные каюты-спальни, в которых Гости могут отдохнуть после еды. Гостевая зона также соединяется с Покоями Хозяйки с помощью лифта, а сама Хозяйка может наблюдать за главным входом в Гостевую зону со своего балкона.

## Прохождение

Когда вы спасётесь от поваров и попадёте в отсек внешней оболочки Чрева, поднимитесь по лестнице в стене, чтобы попасть наружу, где Шестая заметит прибывших Гостей. Заберитесь по цепи наверх и идите по трубе налево. Попав в Гостевую Зону, заберитесь по доскам на балкон и пропрыгайте по бумажным люстрам, пока вы не попадёте на второй этаж.

Далее вам придётся убегать от разъярённого гостя в комнату справа, а затем залезть на тарелки, сложенные на столе в башню. После этого ухватитесь за фонарь и раскачайтесь, пока вам не удастся запрыгнуть в следующую комнату. Там Шестая должна залезть на стол и пробежать по нему влево, уворачиваясь от рук голодных гостей. Таким образом вы сможете ухватиться за деревяшки на стене и залезть наверх.

Для того, чтобы продолжить путь, вы должны перелезть через перила на заднем плане и снова убежать от гостей, перепрыгнув на другой ярус зоны. Там на вас нападёт другой гость, за которым будет небольшой проход, откуда он не достанет Шестую. Для этого приманите его к небольшому столу, под которым ранее проходила героиня, а затем спрыгните на его спину и как можно быстрее проскользните в проход.

Зайти в лифт у вас не получится, потому что в нём окажется один из поваров, который сразу же погонится за Шестой. Вам придётся скрыться в туалете и подождать, пока повар не уйдёт. Когда он запрёт дверь, с полки упадёт жестяная банка, с помощью которой вы сможете разбить двустороннее зеркало и залезть по решёткам на трубы под потолком. После этого вы должны спрыгнуть на тумбочку в углу коридора и забежать в лифт.

Поднявшись на верхний этаж, вы должны побежать направо, где за вами начнут погоню Гости, образовав живую волну. Вам надо будет просто убегать от них и уворачиваться от падающих предметов, пока не дойдёте до конца, перепрыгнув с помощью лампы на соседний балкон.

После того как Шестая в четвёртый раз захочет есть, пройдите через коридор в комнату, где под светом стоит Ном с сосиской в руках. Если вы попробуете утолить голод, Шестая набросится на Нома и перегрызёт ему горло, проигнорировал предложенную ей сосиску. Как только она сумеет восстановить свои силы, идите направо, проползите через щель и заберитесь по лестнице наверх, где оказавшаяся там Хозяйка зайдёт в лифт и уедет на верхний этаж. Подберите любой предмет, киньте его в кнопку, открывающую лифт, и уедьте на нём, чтобы завершить четвёртую главу.

## Факты

* Как видно на ранних концепт-артах, представленных во время релиза **Hunger**, первоначально Шестая должна была обслуживать Гостей, умывая их и, предположительно, разнося для них еду.
	+ Данный момент был вдохновлён аниме Хаяо Миядзаки *«Унесённые призраками»*, где главная героиня временно работала в купальнях Юбабы, умывая посетителей.
* Первоначально Гостевая зона должна была быть оформлена не в японском, а в похожем на европейский аристократический стиле. Кроме того, в ранней версии этой локации Шестую должен был преследовать Сторож.
	+ Также на ранних концепт-артах на Чреве изображены большие купальни, которые, предположительно, тоже должны были находиться в Гостевой зоне.
* В некоторых версиях игры можно сократить себе время прохождения, если при встрече с Поваром заставить его побегать за Шестой, а потом, воспользовавшись выигранным временем, забежать в лифт и уехать на верхний этаж. Можно также попробовать выйти из туалета сразу вслед за Поваром, пока не закрылась дверь. Это сэкономит время и будет полезно для получения достижения «*Внутренний стержень*».

## Галерея

### В игре

Гости высаживаются в Чрево.Шестая проходит мимо Хозяйки и Гостей.Гости заметили Шестую.Гость безуспешно пытается схватить Шестую.Гостья безуспешно пытается схватить Шестую.Шестая бежит по столу.Гость неудачно пытается поймать Шестую.Шестая убегает от обезумевших гостей.
### Концепт-арты и ранние изображения

Ранний концепт-арт Гостей, которых, предположительно, обслуживает Шестая.Ранняя версия Шестой, моющей Гостью.Концепт-арт Шестой, убегающей от Гостей.Ранний вариант оформления Гостевой зоны в стиле японских пагод.
## Примечания

1. ↑ Deep Below the Waves Trailer
2. ↑ Hunger Teaser Trailer

 **Локации *Little Nightmares***
 **Локации *Little Nightmares II***
 **Локации *Little Nightmares III***
 **Локации из бумажных комиксов**
 **Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»**
Окружной психиатрический институт • Каменный гигант • Банный комплекс • Торговый центр • Карнавал • Канализация • Гардеробная • Порог