recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Death Knight

Death Knight is one of the four guardians of the Undead World and one of the three contractual creatures of summoner Lilith. He is also the right-hand man of the Undead Prince.

## Appearance

He has the appearance of a huge death knight in black armor and hellish flames that are released from it. Usually he is also accompanied by an undead horse.

## Personality

Unlike the other undead creatures, Death Knight is a much quieter being who would spend his days sleeping. But once angry, he exhibits the cruel characteristics of any undead.
Hundred Arms

Hundred Arms is one of the original four titans and the patriarch of the hundred arms titans clan. After a gruelling civil war against Uranos for the control of the planet, he was imprisoned in Tartarus.

## Appearance

He has an extremely robust physique with a height of hundreds of meters. Despite his nickname, he doesn't really have a hundred arms when he's in his basic form, only when he's applying his power to the fullest.

## Personality

Like all titan gods, Hundred Arms is an extremely cruel creature and treats everyone else as ants. But after spending hundreds of thousands of years in prison, his attitude has been greatly calmed.
Yvonne Stikkelmeijer

### Relatives

Peter Stikkelmeijer (father), Marjolein Stikkelmeijer (mother), Xander Stikkelmeijer (brother)

## Description

Yvonne has pale skin and long black hair. She wears black clothes and a gold necklace and gold eyebrow piercings. She keeps a white rat as a pet. She regularly keeps a diary. Yvonne and her family recently moved from another town. In her new house, she has her own room.
Executive Producer Dick Wolf

## Biography

### Background

Executive Producer Dick Wolf is Errk “Michael” Kleeck’s loyal beast companion and best friend. Shortly after joining the adventuring party Dick Wolf was knocked unconscious. Michael gave him a Potion of Wokeness which granted Dick sentience, the ability to speak, and awareness of social and political issues. Dick Wolf spends most of his time hanging out in Michael’s Bag of Holding, rolling around in the various stinks and smells produced by the plethora of rotting carcasses he and Michael have collected. His favorite toy is the mangled penis of Slewdick, the man who betrayed the party during the dragon battle. Dick Wolf is a very good boy.

Dick Wolf was given a dark blue Bandana of the Stars by the traveling salesman who gave Michael the Potion of Wokeness, because Dick Wolf is a very good boy. The bandana is adorned with a pin Michael bought from the gift shop in Comet that reads “Comet: Shoot, You’re A Star.” Dick Wolf also wears an adamantine faceplate which is crit proof, making him as evasive as he is stinky.

Dick Wolf is capable of speaking but has never learned how to read himself. Dick Wolf is currently learning the alphabet while simultaneously teaching it to Lars. A is for AAAHHH, B is for Butt because it looks like one, C is for Snake because that’s the sound one makes, etc.
The Adventures of Garfield & Friends

A group of directionless travelers join together to explore their history, their future, and their world amongst many planes...

## Members

The group involves 6 main characters played by 5 players. Our first character is how we received our temporary title of our long tale, Leta Leyva: a half-elf who traded her name (not really) to a strange seller giving away nonsensical magical items. This is where she received her "nickname" Garfield. Played by Ysel.

Our second member is Lars the half-orc. I would have mentioned his last name if he had one. More on that later, but for now all you need to know about Lars is he is a very ruthless monk. (buff too.) Played by Skyler.

Our next member is Gorwin Jahnsyn. (correct me god on this spelling). Gorwin is a full elf with a high stature in historical familial name, not by his strength or physical appearances- I can assure you. Played by Chad.

Next up is Hollis Hickleberry. A half elf who joined our traveling group through the most interesting manner. Thank goodness for her collection by the group -as she has brought the most clear direction and leadership to them out of all of them. She is referred to today as Captain Hollis - might I add. Played by Brittney.

The next two involved a lifelong bonded partnership between two highly, maybe one, intelligent characters. Errk "Michael" Kleek and Dick Wolf. An Aarakocra who rarely divulges his past - but has a temper about it, and a "woke" wolf who can speak. Both played by Chris.
Milo and the Magpies

***Milo and the Magpies*** is a Dutch point-and-click hidden object puzzle game developed by Johan Scherft and published by Second Wave. It was released on Steam for Microsoft Windows on September 7, 2021.

## Premise

This game follows the story of a little cat named Milo who is trying to find his way home after getting turned around by an unfortunate encounter with some pesky magpies.

## Popularity

*Milo and the Magpies* was released on September 7, 2021. For over three months, the game only accumulated 400 reviews on Steam. Three months after, a YouTuber named Joeseppi played this game along with 12 other obscure games, all of which had zero concurrent players (including this game). Out of all of the games, this game was the game that was praised the most in the comments section, and as a result, the number of reviews for the game more than doubled in a month, with almost all of the reviews being positive (98% approval rating). In comparison, the other games generally only had around a dozen or two new reviewers. Even though this game already had more reviews than the other games in the past, it also had zero concurrent players because of the fact that this is a shorter game that could only be completed in an hour.

## Walkthrough

* **Chapter 1:** The First Step Home
* **Chapter 2:** The Artist
* **Chapter 3:** Child's Play
* **Chapter 4:** Feed the Birds
* **Chapter 5:** A Fishing Trip
* **Chapter 6:** Boogie Time
* **Chapter 7:** Unexpected Help
* **Chapter 8:** The New Neighbors
* **Chapter 9:** The Final Storm

## System Requirements

* **OS:** Microsoft® Windows® XP/Vista/7,8, 10 or later
* **Processor:** 1.8 Ghz Processor
* **Memory:** 1 GB RAM
* **Graphics:** Direct X 9.0c compatible video card
* **DirectX:** Version 9.0c
* **Storage:** 100 MB available space
Heimarian's Odyssey Wiki

# Introduction

As of the 25th of January, there are currently:

**830** Pages • **593** Articles • **67** Files • **3,036** Edits • **1** Editors

This is an unofficial wiki for Heimarian Odyssey.
Please help us by creating or editing any of our articles!

**NOTE: This wiki contains SPOILERS, read with caution!**
DISCUSS • COMMUNITY

**Novel Summary**

Heimarian Odyssey is a trilogy of novels written by the author "I Love Beans(我爱小豆)". The author plans to complete three novels over the next few years, for now the first novel has been completed while the second is in progress.

* Locke is a middling officer in the Kingdom of Faustian’s army. He happens to be at the wrong place at the wrong time, or the right place at the right time, depending on your perspective, and happens to save the kingdom’s princess. As fortune would have it, love prospers, but in a world of peasantry and nobility, a middling, peasant-born soldier has no right to love a princess. Locke is nothing if not determined, however, and sets out to become someone worthy of loving the princess, someone her family can accept. But that path is neither short, nor safe, as our hero will soon discover.

Source: MTL

* He comes from the banished underworld and obeys the rules of survival of the weak and the strong. He is a seeker of truth, a wizard who walks on the brink of reason and madness. When myths are ended and order is gone, power is the only rule of the world. Not all dark places need light.

Source: m.zongheng

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Gorwin Jhaan'syn

## Background

Born the youngest member of a prominent elven family, Gorwin was pampered since birth. His father, a prejudice wizard, regarded all acts of physical work as disgraceful and beneath the family. This led to the family taking on a distinctive oblong shape. Terrified of letting his father down, Gorwin refused to use his hands for any task. His arms became unsightly, fragile and atrophied from lack of use. Gorwin is always surrounded by his magic and prefers to use mage hand instead of his own. Even as a child Gorwin was never seen without his mage hand, whom he has always regarded as his closest friend. Legend has it Gorwin used his mage hand to deliver his own birth. This cannot be confirmed, but legend does have it.

Gorwin's familiar is a spitting cobra snake named Benson. Benson spends most of his time holding up Gorwin's pants. Gorwin thinks benson is a large worm.

On the night before Gorwin's 23rd birthday, a disgruntled employee snapped while cleaning the bathroom floor. It is said the man murdered both parents and all 23 of Gorwin's siblings after being asked, "give me a hand" by Gorwin's father who, while sitting on the toilet, tried to explain that his cantrip was taking the night off then conceded that he just didn't want to get it dirty. The next day Gorwin did not have a happy birthday at all. When he blew out the birthday candles that he lit himself, he wished to one day meet the man who murdered his family. Unfortunately, Gorwin never paid much attention to the wait staff and can't quite recall what the person looked like but thinks he'd know them if he saw them for sure. A full box of candles lay half burned on the table. After the tragedy, Gorwin fell into a dark depression. He cut off all ties with the the rest of the elven community, and spent his time, cooped up in the house, talking only to his illusions. Time blurred as weeks became months. One cold night, Gorwin made a vow that he would spend the rest of his life in search of a way to turn his unseen servant into a real person. Eventually the solitude of living alone became too much for him. Haunted by the horrible memory of his dead family, Gorwin decided to leave his home and clear his mind of the whole bloody mess, which he still hadn't gotten around to cleaning up.
Hollis Hickleberry

Hollis Hickleberry is commonly referred to as Captain Hollis.

A later addition to the group, but definitely one of the most important due to her title, quickly became a forward drive for our team members. A half-elf with natural born magical abilities, she is continuously growing her ability to control her magic of chaos. With her history of her family whereabouts not being known very well, Hollis searches for her elder brother and carries a golden locket with a photo of her parents.

Description:

She has locks of fiery red hair that flows wildly and olive golden skin. She currently wears a captains hat and a cloak made from white dragon scales- earned from a dragon they had slain in Debbon Fjord. She also carries a long black whip that was found from the prior captain of the Bouyance.
Jelena

Jelena a second-level summoner of the East Coast. She is an imperial teacher in the Cyborg Empire on behalf of her Saint Tower. She later founded her own organization with Locke's help.

## Appearance

She is a beautiful woman with blue eyes and blond hair. One of her hallmarks is her prosperous breasts.

## Personality

Jelena is considered a pure and untouchable woman by people who do not know her, but in reality she is a very simple person.

## History

### Sayan Starfield War

After separating from Locke and Asher and returning to the Cyborg Empire, Jelena continued her life as an imperial teacher. She was later summoned from her holy tower and sent to aid the Bright Moon Legion in the Saiyan Starfield. Once she arrived on the battlefield she asked to be assigned to the same team as Locke and at that moment she also met Memila whom she decided to take as her adoptive sister. She mainly participated in the battle for the liberation of the fifth biological planet and was on the team of emissaries who left for the amphibian planet.

After the end of the war his summoning regiment was the first to return to the wizarding world and have a long vacation. It wasn't long before Locke contacted her again to ask her to participate in the first interplanetary war of the Phaseless Saint Tower. She obviously accepted and participated in the war.

## Cultivation

 2nd Level Summoner
 Peak-Stage
 3rd Level Summoner
Курдистан

**Курдистан** - этногеографическая область на Ближнем Востоке (в Передней Азии), абсолютное или относительное большинство населения которой составляют курды.

Как единое государство Курдистан никогда не существовал: ни в XX в., ни ранее.

Впервые понятие "Курдистан" возникло в XII в., когда сельджукским султаном Санджаром (1118-1157) был создан одноимённый вилайет (столица - г. Бахар). Как свидетельствует "История Курдистана",

> *"он охватывал область между Азербайджаном и Лурестаном, включая Хамадан, Динавар, Керманшах и Сенне к востоку от горной цепи Загрос и Шахризур, Хуфитян к западу от Загроса"*.
>
>
>

"История Курдистана", стр. 35.
Королевство Лайтгрейв

*Летопись нашей державы ведётся ровно с третьего поколения правления королевской династии Родериков, когда по указу его милейшества, короля Влада III была написана первая глава Королевских очерков. Согласно легенде, которая передаётся из уст в уста, эта земля принадлежала местным дикарям, которые творили разные ужасные Богопротивные бесчинства. Слава Богу мы не являемся их потомками, но тех, которые прибыли сюда, построить свой город и жить так, как мы хотим! Храбрые переселенцы эти с Ольгердом во главе, истребили этих изуверов-язычников и основали деревню Хелкосгар, где они рыбу ловили, да детей зачинали. Позднее, когда по воле Бога нашего всемогущего, стал с неба падать снег и начали замерзать земли северные, они отправились вглубь континента, проводя военную кампанию против местных дикарей, коли присягали на верность нашим вождям- щадили и принимали как своих, а коли нет- умирали без славы и чести!*

*Когда окрепла наша община- стали нападать на неё другие государства, которые наш народ угнетали, прожили мы два десятилетия под их игом, пока не явился нам Богом посланный Влад I, великий военачальник, который объединил всех под своим началом в городище Дейл, откуда началась Великая Освободительная война против интервентов! Когда прогнали захватчиков, люди с именем Влада Родерика на устах кричали, что хотят видеть именно его правителем своей страны! Так он вошёл в историю как Влад Родерик I, собиратель земель, освободитель и основатель династии Родериков. В жёны взял себе княгиню Софию, дочку владыки Гамбринуса (наше соседнее государство* [по карте сверху, граница проходит около святилище, в зелёной зоне]*, как знак вечной дружбы и примирения между двумя соседями. Коронован был в городе Дейл, на Площади Славы, а город позднее переименовали в Кингсдейл и сделали город столицей.*

*Стоит отметить, что София принесла нам Веру, которая открыла истинного Бога нашим очам! Так мы стали веровать в Истинного Бога. А что же было раньше? В легендах не упоминается, да и не важно это стало*. *Родилось у них три сына и дочь* [тут пускай чуваки сами придумывают имена]. *Самый старший из них унаследовал престол, Влад II. Тот, что помладше решил нести слово божье и отправился в церковь служить, стал первым Аббатом. Самый младший сын был самым храбрым и воинственным, стал он великим военачальником, который основал Королевскую Гвардию. А доченька, самая младшенькая из всех детей, отличилась своим умом и предприимчивостью, стала купцом, основала Королевскую торговую компанию, которая стала крупнейшим торговым представительством Королевства в этом мире*
Erril

Official map commissioned by the Aarthan Kingdom

Erril is the name most commonly used to refer to the continent upon which The Adventures of Garfield and Friends primarily takes place on. It is often referred to as the land of Aarth, after the Human Kingdom which comprises its majority.

## Geography

### Regions

The Continent of Erril is generally broken down by the borders set by the Aarthan Kingdom into The Five Duchies as well as the mostly unexplored Enu'Kali Wildlands.

#### Asten Duchy

* Figheim
* Philliville

#### Cuva Duchy

Main article: Cuva Duchy
The easternmost duchy of Aarth. A vibrant and heavily forested land of fiery folk.

* The Hague
* Matano

#### High Collar Duchy

* Debbon Fjord
* Rejk'Nael
* Razor Sheets

#### Oren Duchy

* Comet: A small rail town on the eastern border of Oren Duchy, that is now the gateway to the realm of Faerie. Hometown to Dio Flynn.
* Whiteholm: New capitol city of Oren. Technological and trade hub of the west coast.
* Orenhold: Ancestral capitol of Oren, and the Aarthan Kingdom. Home to Princess Scalia.

## History

The Aarthan Kingdom’s founding marked the end of Age of Ghosts, and is now in the waning years of its 15th century. Aarth spans the entire width of Erril from the western coasts of the Oren and High Collar Duchies to the rivers and canals of The Hague in Cuva Duchy to the east.

Founded by Malcom Hyperion Stoneheart in what is now Orenhold, the Aarthan Kingdom began as an alliance against hordes of Northern Barbarians and their bloody raids. With the felling of Lothar Bloodless and the end of the war, the kingdom of Aarth was formed with King Malcolm “Oathbinder”, as its ruler. The tradition of taking a regnal name arose in honor of King Oathbinder.

The kingdom continued to expand across the face of Erril and a High Throne was constructed at Trellisgard. Recently, in 1471, the ancestral conflicts with the northern people of High Collar were ended when High King Preservation wed his heir-apparent High Prince Elarion to the daughter of Jarl Ysgrimnur of Debbon Fjord, thus adopting the region of High Collar as the fifth duchy under Aarthan rule and uniting all the kingdoms of men.

After High Prince Elarion took to drink and fell out of favor with his father and the people the line of succession was amended and Elarion’s brother, High Prince Percival, was named King-in-Waiting. In the year 1486, Percival ascended to the throne as High King Peerless.
Граф Бертран III Милосердный

Род господина Бертрана жил на территории королевства в четвёртом поколении. Его предки прибыли в королевство для установления дипломатических отношений и осели в этих землях. Граф вёл дипломатию с другими странами. Через свои знакомства он узнавал, что творится в соседних странах и государствах. Он продвигал более новые и свежие взгляды в различные сферы: новые системы орошения, алхимические открытия, известия о новых землях за морем и, что больше всего не нравилось другой знати, свободу мнения. Из-за этого он конфликтовал с аббатом Эвелином и гильдмастером Джерольдом. Церковь само по себе была консервативна, а торговец боялся, что новые идеи графа помешают его монополии на торговлю.

Когда началась война против нежити, граф отправился на линию фронта, там он руководил войсками и спасал крестьянские поселения. Его излишняя любовь к низшим сословиям заставляла знать волноваться. В конце концов, знать устроили заговор против графа и выставили всё так, будто Бертран хотел убить короля. Его величество, как и военачальник Ротбальд, понимали, в чём дело. Король спас графа от смертной казни и отправил на далёкий север, держать натиски варваров. Граф принял наказание с честью и принялся за возложенную на него миссию. Его новаторские идеи привели к относительному миру на севере, граф и ярлы северных племён начали активное сотрудничество. Этим граф вновь доказал, что его новаторские идеи куда эффективнее старых методов нынешней знати. Это заставило знать организовать ещё один заговор. В его результате Бертран лишился титула, однако ярлы варваров вступились за своего друга, за того кто помог им приобрести новую жизнь. Чем бы всё это закончилось известно лишь Высшему.

После смерти короля знать решила избавиться от графа. Граф собрал под своими знамёнами варваров севера и вступил в борьбу за власть. Его вел долг за спасённую жизнь, желание реформировать монархию, а также обида и жажда мести, что навсегда поселились в его сердце. Когда король умер, Бертран прислушался к себе. Его внутренний голос шептал о возможности взять корону в свои руки и возможности отомстить.

Его знамя – сердце, проткнутое двумя мечами, что символизирует борьбу за любовь и признание.
Военачальник сэр Ротбальд

Дом Ротбальда служил королевскому роду с незапамятных лет. Именно его предки первыми стали на сторону предков его величества. В те славные дни они захватили центральную часть нынешней страны и постепенно начали расширяться. Его род гнал варваров дальше на север, подчинял кочевников юга, защищал деревни от монстров и разбойников.

Ротбальд не раз спасал своего короля, за что заслужил уважение со стороны армии и части аристократии. Когда у короля появился наследник, он поклялся защищать и его тоже, как это сделал его отец, и его дед, и его прадед. Но на недавней войне с нежитью получил серьёзную травму и был отправлен в лучший госпиталь Кингсдейла. Однако наследник был убит, и Ротбальд корил себя за это. Его совесть постоянно что-то нашёптывала ему, что во всём виноват только он. Хоть его величество и смерился с потерей и не разорвал дружбу с Ротбальдом, но рыцарь продолжал корить себя. Он понимал, что к этой трагедии приложила руку прогнившая знать, но не мог предоставить никаких доказательств.

Когда король умер, совесть Ротбальду начала шептать всё громче и громче. Он решил возглавить королевство и вернуть ему былое величие. Это сделать может только он, аббат Эвелин превратит всё, что строил род короля в фанатичную страну и явно объявит крестовые походы. Джеральд наверняка не останется в стороне и попытается отломить кусок побольше, он превратит страну в огромный рынок и тогда честь и цена клятвы будет забыта. Ротбальд возглавит королевство и искупит свою вину перед королём.

Его знамя – крепость с ключом внутри, что символизирует его клятву защищать королевство.
Преподобный аббат Эвелин

Его святейшество Эвелин с юности был набожным крестьянином. Желая нести слово Божье, он сбежал из дома и присоединился к странствующим монахам. После нескольких лет скитания он осел в одном из небольших храмов в глубокой глуши своей страны. Эвелин отдал себя во служения верховному богу, тут то и началось необычное. Его молитвы никогда не оставались без ответа, прошения всегда были услышаны. Боги даже отвечали ему, он слышал тихий шёпот в ветре.

В те дни страна не знала бед, ибо за свою родину молился Эвелин. К храму стали стекаться паломники и простые прихожане с разных концов страны. Его фигура была замечена верховными членами Собора Божественной Длани. Эвелина приняли в верховный совет, а после он стал главным Епископом. Власть не вскружила Эвелину голову, он начал активно реформировать церковь. Его святейшество верно служил королю, но конфликтовал с правой рукой короля, военачальником Ротбальдом из-за того, что рыцарь продвигал веру другого государства. Незадолго до смерти короля на молитвы Эвелину стали реже отвечать, вскоре его мольбы и вовсе остались безответными, но шёпот он не перестал слышать. Верные шпионы церкви стали доноситься о практике тёмных искусств и поклонению демонам, но, что самое страшное, так это то, что знать была замечена в поклонении богу другой страны. Эвелин решил взять власть в свои руки и начал борьбу за власть.

Его знамя – большой золотой крест по центру и шесть поменьше. Это символизирует борьбу церкви с семью смертными грехами.
Шахризур (область и город)

**Шахризур** - обширная равнинная область к юго-западу от гор **Авромана**. Также существовал одноимённый город. Население города и региона составляли курды.

В 40-е гг. VII в. арабы-завоеватели натолкнулись на ожесточённое сопротивление местного населения. Как свидетельствует "История Курдистана", *"жители Шахризура не были покорены и не подчинялись Халифату"*.

История Курдистана, стр. 38.
Гильдмастер Джерольд Голдкоин

Джеральд рос с несколькими братьями и одной сестрой среди жарких песков пустыни юга, где выжить может только закаленный кочевник. Его род относился к мелкой знати и не имел большой власти или влияния. Джеральд родился в период времени, когда его дом был готово вот-вот пасть в небытие. Вскоре его отец умер при загадочных обстоятельствах. Тогда Джеральд понял главную истину – среди бесплодных песков выжить можно только торгуя попутно устраняя всех, кто неверен тебе.

Юный купец стал манипулировать членами семьи и руководить из тени. Когда же он официально стал новым главой дома, то привёл свой род к богатству, а его имя заимело ощутимый вес. Он вступил во влиятельную гильдию торговцев, для простых обывателей он, оставаясь рядовым членом гильдии, но на самом деле он руководил всеми купцами. Джеральду удалось завести знакомство с его величеством и добиться очень выгодных условий для своей гильдии.

Когда же умер король, то Джеральд забеспокоился о своём положении, какие будут условия для торговли? К тому же в борьбу за власть вступил граф Бертран и аббат Эвелин, а у Джерольда не раз возникали споры с этими личностями. Граф угрожал его монополии, а Эвелин всячески пытался обложить его налогами, и у него это периодически получалось. Джеральду стало ясно, что его монархия может рухнуть. Бежать из страны было сомнительным решение, у него было достаточно сторонников за границей страны, но желающим ему смерти было раза в два больше. К тому же если страна выстоит, то его обвинят в измене, а то и вовсе объявят еретиком и обвинят во всех смертных грехах и сожгут. В этой борьбе он может сорвать большой куш, так почему бы не рискнуть? К тому же его натура сама начала нашёптывать ему об огромных богатствах, что таит королевская сокровищница.

Его знамя – торговые весы, что символизирует его промысел и желание заработать.
Смерть последнего короля

В общем, жил король, правил он, да умер он. Важно то, что наследников никаких В ПРИНЦИПЕ не осталось, времена были тёмные, медицина была такой себе. Кто из предыдущих потомков от пневмонии умирал, кого травили, кого резали, в общем ничего интересного. Важно только то, что наш последний король помер, а на его место назначили регента. Этот самый регент, по имени Юдас, как раз являлся представителем секты Ордо Инферналис. Демоны им предсказали смерть короля на охоте от укуса ядовитой змеи и орден начал готовиться к тому, чтобы привести демонов в этот мир.

Во время национального праздника Дня королевского Единения, в Кингсдейле проходили массовые гуляния. Именно на них, как раз, Ордо Инферналис подготовил самое ужасное жертвоприношение своим тёмным хозяевам. Они распылили специальный порошок, позволяющий вводить людей в транс, после чего начали проводить тёмный обряд, прямо на Площади Славы. В середине этого тёмного обряда агенты и фанатики достали ножи и начали беспорядочную резню всех, кто находился тогда на улице, а мирные жители получили точно такую же команду и начали вторить этой резне. Подоспевшая стража из других районов города, где праздника не было, попытались остановить это безумие, однако на них набросились и жители, и фанатики. Начальник городской стражи отдал приказ на ликвидацию беспорядков ЛЮБОЙ ценой, после чего была стянута армия и произошло событие, которое вошло в историю как «Мясорубка». Стража просто рубила мечами и алебардами ВСЕХ, кто находился на улице, погибших было около 50 000 человек. Беспорядки были подавлены, но крови было пролито слишком много, а Ордо Инферналис это и нужно было. Главные жрецы руками своих фанатиков, агентов, граждан, стражи и армии принесли самую массовую жертву демонам в истории этого мира. Загубленных жизней оказалось достаточно для того, чтобы открыть портал в преисподнюю и вызвать сильнейших демонов. Они же перенесли оттуда свой донжон и отныне это место является обиталищем демонов, прямо на месте Кингсдейла.

На тот момент в королевстве, как и было упомянуто, было три силы: армия, церковь и купцы, однако воспользовавшись ситуацией, соседние государства решили принять участие в разворачивающихся событиях, заслав туда группу влияния, которая подготовила смутьянов. Их возглавил некий какой-нибудь местный главный крикун [имя, опять же, пусть чуваки додумают], который выступает за всё хорошее против всего плохого. Действительно ли он хочет разорвать королевство или же наоборот, видит в этом возможность объединить его и сделать его великим вновь- непонятно. Однако единения среди армии, церкви и купцов нет по той причине, что каждый подозревает другого в предательстве и заговорщичестве, плюс тут накладывается необходимость следовать своим интересам, которые часто противоречат друг другу. Все старые обиды и противоречия не просто вылезли наружу, а стали нерешаемыми без воли справедливого и мудрого короля.
История курдов Вики

**Добро пожаловать на История курдов Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **История курдов Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Марваниды

**Марваниды** - средневековая курдская династия, эмиры ***Диарбекира*** и ***Джезире***.

Как указал в ***"Шараф-наме"*** ***Шараф-хан Бидлиси***, они стали первыми правителями Курдистана, кого *"историки отнесли к государям"*, т.е. сколь-нибудь значимыми правителями курдского происхождения.

"История Курдистана", стр. 41.
Chapter 1

# The First Step Home

## Description

This is the first garden Milo travels through on his journey home. This is the home of the Woman in Blue.

### Appearance

The garden is largely cemented, with strips of grass along the sides. There is a fountain in the center. The walls of the garden are brick. It is connected to a house of at least two stories with large windows, and a balcony on the second floor.

## Walkthrough

1. Tap on Milo three times, until the Magpie appears and Milo hides behind the fountain.
2. Tap on the lawnmower.
3. Pick up the stone, and place it on the fountain.
4. The lawnmower will scare the Magpie. When it lands on the fountain, tap on Milo until he pounces on the Magpie.
5. The Woman in Blue exits the house. Tap on Milo, and she will lift him over the wall.
Cyclops

Cyclops is one of the original four titans and the patriarch of the one-eyed titans clan. After a gruelling civil war against Uranos for the control of the planet, he was imprisoned in Tartarus.

## Appearance

He has an extremely robust physique with a height of hundreds of meters. Its main characteristic is that it has only one eye and it is the source of its power.

## Personality

Like all titan gods, Cyclops is an extremely cruel creature and treats everyone else as ants. But after spending hundreds of thousands of years in prison, his attitude has been greatly calmed.
Сисар (город)

**Сисар** (перс. *"тридцать вершин"*) - город *"между Динаваром и Мегаре"*, упоминаемый арабскими географами.

По мнению **Ле Стрэнджа**, в XVII в., на месте этого города была возведена столица **Арделанского княжества** **Сенне** (или **Сенендж**). Население области - как и соседнего Шахризура - отличалось выраженной этнической однородностью.

Город **Сисар** был построен во времена правления халифа Махди (775-785 гг.) *"в связи с необходимостью содержать там воинский контингент для контактов с курдским населением области"*. [История Курдистана, стр. 39]
Karl

Joshak is the deputy captain of Baron Kedoch's third squadron army. Before being a soldier he was a craftsman from Mining Town.

## Appearance

Karl is a very big man with dark eyes and hair. His body has been tempered over the course of dozens of battles and that is why it is covered with scars. During the war he lost an arm.

## Personality

Unlike Joshak Karl is much quieter and does not have a too friendly relationship with his subordinates, but always tries to help them help them secretly.

## History

### Forstan-Charlotte War

Karl is originally from Minig Town and probably worked as a craftsman and was one of the first people to join the Baron's army. Before going to war he trained young recruits like Locke. He later had an enviable military career as he was consecutively promoted to become a deputy battalion leader after the Battle of Gordon Heights.

After the Battle of Fermer Canyon, Karl led the soldiers to capture Giza Town, a small country town. Later, after being stationed there and helping the Baron reassemble the army, Joshak and his troops began marching towards Franz City with the aim of conquering it. In the siege war he led the second assault, but only after several hours of siege did the city finally give way. After conquering the city, he led the troops to the base camp of the Eagle Legion.

He was later ordered to go to the bering forest to retrieve someone and was assigned to the Sauron Kedoch's team. During this mission, Karl lost an arm trying to defend himself against two Blood Coat teams. fortunately, with Locke's help, he was rescued. He eventually participated in the siege of the royal capital despite being wounded and after a few months managed to return to his hometown. Here he was greeted by his wife who was shocked to discover his wound.
Безумие короны Вики

**Добро пожаловать на Безумие короны Вики!**
Сообщество посвящено лору и истории мира настольной игры "Безумие короны". Альтернативное средневековье в стиле мрачного фэнтези. Вечные войны, нападения животных и разбойников, а также вторжения демонов.

Это онлайн-энциклопедия о **Безумие короны Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

"Безумие короны" создано и разработано 31S Games. "Безумие короны" - крупномасштабная стратегическая настольная игра. Подробнее об игре можно узнать на сайте разработчиков. Действия Безумия короны разворачиваются в небольшом королевстве Лайтгрейв, где недавно был убит король. Страна охвачена огнём гражданских войн, мятежей и анархии. Кто-то пытается мирно ужиться в это неспокойное время, даже не смотря на голод, болезни, нападения животных, налёты разбойников и наёмников, а также вторжения демонов и другой нечисти. А кто-то берёт судьбу в свои руки и пытается всеми силами взойти на престол Лайтгрейва, восстановив мир и порядок или же наоборот - погрузив королевство в ещё больший хаос.

## Навигация

PlaceholderГраф Бертран III МилосердныйPlaceholderВоеначальник сэр РотбальдPlaceholderГильдмастер Джерольд ГолдкоинPlaceholderПреподобный аббат ЭвелинPlaceholderГлава восстания Жаклин ВенсанPlaceholderСмерть последнего короляPlaceholderКоролевство Лайтгрейв

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Chur

Chur is a second-level knight affiliated with the Misia Knight Palace. He is a knight born in the Misia continent and works as guardian of princeton imperial city in the Omor Empire. He is one of those second-level wizards and knights who got entangled in the family quarrel between Locke and Asher, fortunately he didn't suffer serious injuries unlike some of his colleagues.
King Forstan

King Forstan is the fourth generation ruler of the kingdom of Forstan. And it is also the wisest and most valiant.

## Appearance

He has a middle-aged man appearance with long white hair and blue eyes. Despite being old, his physique was still powerful and emanated a heroic aura.

## Personality

The king was a strong man and full of ambitions. Like his son, he has no problem exterminating entire families for the welfare of the kingdom and his loved ones. Although he had nothing against the commoners since he married one, he still hates Locke for stealing his daughter's heart.

## History

### Forstan-Charlotte War

The king fought many wars against the Charlotte Kingdom including some when he was still a prince, but all of these ended with a peace treaty. So before leaving the throne to his son he decided to start the greatest war ever seen in Forstan in order to conquer the kingdom of Charlotte.

The king is first seen when he is questioning a captain of the dark guard to find out where his daughter Angelina was. Later after her supposed death he decided to approve all of his son's craziest plans, as long as he brought him King Charlotte's head. His temper calmed down when her daughter was rescued by Locke.

He is seen again during the canonization assembly of the new nobles where he divided the territories and riches derived from the victory on the battlefield. At the same time he was secretly getting rid of all those people who could have hindered Kensell Forstan's accession to the throne.

### Death

After the war with the kingdom of Charlotte the king continued to remain on the throne for another 7 years before abdicating in favor of his son Kensell. During this period he enacted several laws to stabilize the situation in the new territories and consolidate the position of the crown prince. He also formally accept the engagement between his daughter Angelina and Locke. Unfortunately, soon after abdicating the king died of old age.

## Trivia

* His biggest regret was that he could not attend his daughter's wedding;
* He was the only king who canonized a civilian as his queen regent.
Leon Belem

Leon is the eldest son of the current emperor and heir to the throne of the Belem Empire. Unlike his father, he is not a knight but a magician.

## Appearance

Leon is very similar to his father with blond hair and blue eyes, but not being a knight his physique is much less developed.

## Personality

Unlike many young nobles, Leon feels the weight of his responsibilities and tries in every way to carry out his duties as heir to the throne. Even as emperor, Leon is very gifted, surpassing even his father.

## History

### Wizard-Titan War

In recent decades, he has begun to take on various positions within the empire, while also expanding his relationships. One of them was with Josh and the Phaseless Saint Tower. Following the outbreak of war with the Titans, Leon was extremely busy in military management along with the other mages of the Belem Empire. He never went to the battlefield as his safety was too important.

After the Wizarding World's counterattack, Leon as the Imperial Prince followed the Emperor onto the battlefield of the Mirror World. in that battle he was guarded by his master Runo. He later moved to the Giant Sea plane where he had built the central logistics base. After remaining on this world for decades, Leon gained more and more power in managing the legions on the front lines.

During the latter part of the war, his father gave him a golden apple in an attempt to increase his qualifications as a magician.
Emac

Emac is a fourth-level sand knight of the Johana Kingdom and a loyal supporter of Queen Shaji. Like most of the knights of his kingdom, the law he has mastered is that of the sand law.

## Appearance

Emac is a very tall and powerful man. He has brown hair and dark-eyed, and like most people in his kingdom, he has olive skin.

## Personality

There is not enough information regarding the personality of this character.

## History

### Wizard-Titan War

Emac is one of the five fourth-level knights who were sent to the battlefield by the Kingdom of Johana. As far as we know, Emac did not carry out too dangerous missions in the early part of the war. However, there is no more information about him and we do not know if he survived the war.
Арвен

* Иллюстрация
* Спрайт
* Пробужденный

**Защитник**

# История

Один из офицеров Вермонта и учитель Алче. До дня Затмения она была одной из рыцарей Вермонта вместе со своим братом Двеном. Вермонт был страстным лидером, Двен была хладнокровным стратегом, а Арвен была благородным рыцарем, молча выполнявшим свои миссии. Когда Вермонт был изгнан, Арвен вместе с ним покинула империю.

Она вызвалась наставницей Алче, но всегда готова выполнить приказ Вермонта и вернуться на поле боя.

## Фразы

* «Алче, ты закончила домашнее задание?»
* «Я жду ваших распоряжений, сэр Вермонт»
* «Я не жалею о том пути, который выбрала»

# Духовное снаряжение

 Броня
 Амулет

# История обновлений

* Обновление от 18.05.2023:

* Компаньон добавлен в игру.
* Навыки переработаны.
Havini

Havini is a member of the young generation of the nidro dragon family. Despite the fact that she is not strong enough to be considered an heir, she is still one of the most talented members of the younger generation.

## Appearance

Havini like most bloodline sorcerers has a deformed appearance from normal human aesthetics. In fact, its skin is not smooth but has some pink dragon scales above it and the pupils of its eyes are vertical like those of a reptile. When she comes out of the west coast she always wears a cloak that covers her body so as not to scare the humans of the wizard world.

## Personality

She, like the rest of her clan, does not like to make acquaintances outside the family, but sometimes she makes exceptions with people she considers worthy.

## History

Havini participated in the Digimon plane world with her family to gain some experience. She followed her brother and other member of the younger generation around the world. In this occasion she met Locke, who was invited by Dadani to participate in several capture and killing missions in the Digimon World. She was later recalled by the patriarch Nikal to go on missions on the main continent with the rest of her clan.

At the end of the war, Havini returned to the wizard world where she helped Xia Qian and Bili Morgan open various shops under the request of Locke. A short time later she also received a visit from Locke who was passing by on her way to the Belem Empire. On this occasion Locke asked her to protect her wife's shops and gave her a handsome reward.
God of Glory

(Art By Jeremy Chong)

The God of Glory is one of the nine main Protoss Gods and is ranked seventh by degree of power. She is the daughter of the old eighth level god, the God of Stars. After the death of her father ,she inherited all of his possessions and thanks to it, she became the most active main god in the last ages among the Light Protoss.

## Appearance

The god of glory is an extremely beautiful woman, comparable to the goddess Aphrodite and Avril Lavigne. She has long golden blonde hair and a pair of shimmering blue eyes. She always wears a white dress adorned with various jewels, which always emit a holy aura.

## Personality

The God of Glory is the most belligerent main god born among the Light Protoss in the last hundreds of thousands of years. Despite this, she is not a cruel or a bad person, but she simply wants to acquire more and more power and influence. After the death of her father she decided to not rely on anyone, and this led her to not have many trusted companions. After meeting Locke, she finally found someone she could entrust her life to, and she fell in love with him.
Lafarmir

Lafarmir is a first level knight from the Misia Continent. He like the vast majority of knights is a member of the palace of the Knights of Odyssey Omor. He is a very young and talented knight who was called to participate in the war against the Titans Race. During this conflict he managed to become a earth knight, but because of Cassius' poor treatment of his subordinates after his father's death.
Artes

(Art by Lucia Scott.)

Artes is the fourth oldest person on the planet among humans. He has been living in the same tower since he was a third-level magician along with his maid Kira. Although he does not like to interact with the outside he continues to help his daughter in the management of the Mamet United Alliance.

## Appearance

Artes has the appearance of a wise old man, he has very light skin almost milky white because he rarely comes out of his tower in the center of the dark forest.

## Personality

Artes has a very indifferent attitude towards the outside or people not close to him. On the other hand, he is a very loving person towards his loved ones, and if something happened to him he could carry out several massacres.

## History

### Wizard-Titan War

As always, Artes was resting in his tower in the middle of the forest and concentrating on his experiments when he suddenly received a call from Robb. At that moment he informed him of what was happening, that the Belem Empire had begun a war against a medium-sized world. So Artes had to attend a meeting of the great powers of the Wizard World to decide what to do with the titans.

In the end, it was decided to go to war, but Artes had no intention of participating in it and left everything in the hands of the younger generation. Unfortunately, the younger generation could only face the titans, but they weren't enough to destroy them. So Artes and May Veris had to go into action and first participated in the battle against Uranos in the Thunder Prison World where they achieved a perfect victory. Later, as the frontline advanced, Artes, along with the others, fought the God King a second time on the Azur Sulph World.

After this battle, he had to attend another meeting of the wizard world where was decided to accept Zeus' surrender and make him the next God King. After the meeting, Artes did not participate in any battles apart from the final one, where hr and May snuck into the Titan World to kill the guardian Gaia. Immediately after the war, Douglas took a trip to a nearby starfield and when he returned, he told him that there was a much stronger enemy waiting for them.

## Techniques

* **Furious Sand Dust**-This is a mid-level forbidden spell. It was used by Artes in his first battle with Uranos.
* **Fire Cloud**-This is a mid-level forbidden spell. It was used by Artes in his first battle with Uranos.
* **Fallen Meteor**-This is a mid-level forbidden spell. It was used by Artes in his first battle with Uranos.
* **Sound Blade Impact**-This is a mid-level forbidden spell. It was used by Artes in his first battle with Uranos.
* **Magnetic Overhang**-This is a mid-level forbidden spell. It was used by Artes in his first battle with Uranos.
Duncan

Duncan is one of four demi-god level knights under the command of fourth-level knight Gaia. He along with the other knights participated in the war on the digimon world and mainly fought against the other demi-god level digimon. Duncan was the only demigod-level knight of the Three Western Isles to be killed during this planetary invasion.
Crimea

Crimea is the most powerful apprentice magician in the kingdom of Forstan. Originally he was a magician of the Omor Empire but noting his limit he decided to travel across the continent and eventually arrived in the kingdom of Forstan. He also decided to accept the king's first daughter as his disciple and then recommend her to his mentor Pabloina.