Eine archäologische Exkursion

## Eine archäoligische Exkursion

Sehr geehrter Herr Bigsby,

derzeit bin ich auf der Suche nach Aussenmitarbeitern. Da Ihr Name als Experte zur Wissensbeschaffung im Kollegium regelmäßig gefallen ist, bin ich zur Überzeugung gekommen, dass eine Beauftragung der Eagleclaw Company der richtige Weg ist.

Einer meiner Studenten studiert seit einigen Monden einen der primitiveren Echsenstämme im Süden. Kürzlich konnte er seine Beziehungen so weit verbessern, dass es ihm erlaubt wurde an einem Initiationsritual teilnehmen zu dürfen. Bei dem Ritual wurde eine junge Echse in eine vermeintlich bedeutungslose Ruine geführt. Scheinbar befinden sich unter den Gemäuern Katakomben. Ersten Recherchen zu Folge wurde der Tempel zerstört, als ein Kult einer namentlich nicht mehr Bekannten Wasser-Gottheit versuchte ein Portal zu einer elementaren Wasserebene zu öffnen. Ein Wort der Warnung: Von den ursprünglichen Plänen selbst eine Exkursion auszurichten haben wir abgesehen, da in letzter Zeit einige der Initiierten nicht zurückgekehrt sind.

## Eine archäologische Exkursion

### Belohnung

120 Gold / 1000 XP

Der Auftrag ist die Ruine für weitere archäologische Erkundungen zu sichern und sämtliche Artefakte die im Zusammenhang mit den Vorbesitzern stehen sicherzustellen und an die *\*Watchful Order of Magists and Protectors\** zu übergeben.

Hochachtungsvoll

Liness Syman

## Anmerkung der Gildenleitung

Die Akademie hat uns ein kleineres Segelschiff zur Verfügung gestellt, mit dem das fragliche Delta innerhalb von 2 Tagen erreicht werden kann. Die begleitenden Akademiemitglieder werden der Erkundung selbst nicht bewohnen. Auf Anfrage wurde uns mitgeteilt, dass deren Beteiligung nur zur sachgemäßen Verstauung und Rückführung der Artefakte dient.

## PCs

### PC5

Irlyriel

Wir haben uns in der Gilde getroffen und als Gruppe gesammelt. Ich kennte der Mitglied Mariam noch nicht, aber der erscheinen nett zu sein. Wir haben uns den Weg nach Haffen gemacht, wo ein Herr, Half-Elf, uns entgegen gekommen ist. Er hat uns auf den Schiff gebracht. Der Schiff war nicht groß, so ein 20 man Schiff und wir hatten unsere eigene Zimmer bekommen. Wir müssten, zum Glück, kein Dienst machen. Wir hatten eine angenehme Reise und das Schiff landete in einem Delta sud-westlich von Nightstone. Da zeigten die Archäologien auf dem Schiff uns, wo die Temple lag. Wir müssten mit Ruderbooten reisen.

Als wir im Temple ankam, sahen wir ein Statur einer Frau. Nach ein bisschen Forschung, können wir rausfinden, dass sie eine Wassergottheit ist. Als wir auf Land war und unsere Booten, haben wir seltsames Singen auf Drachkönisch gehört. Wir schauen ein bisschen ums Eck und sehe, dass es eine Gruppe von Lizardfolk gibt. Von denen kommt das Singen und unter denen sehe wir auch eine Hexe. Wir sehen, wie die Perlen in einen Brunnen werfen, als wäre es ein Form von Ritual. Die Hexe hat uns gehört und die Lizardfolk kamen in unsere Richtung, dabei auch bereit, falls es Kampf gebe. Gar und Irlyriel reden mit ihr, und sie sagt uns, dass wir "zuerst" gehen sollte. Ich war mir nicht sicher, was das zu heißen hätte. Wo wir im Raum waren, könnten wir nichts sehen, wo wir irgendwo hingehen könnten. Nach die das gesagt hatten, verschwanden die hinter dem Brunnen.

Wir alle liefen danach zu Brunnen und haben reingeschaut, um rauszufinden, was die da so gemacht haben. Obwohl wir gesehen hatten, dass sie Perlen nicht da sind. Als wir leise da standen, haben wir angefangen zu hören, wie ein Bach auf dem Brunnen fließ. Gar hat die super Idee, Steine, ähnlich so groß wie die Perlen, reinzuwerfen. Als er das gemacht hat, haben wir gesehen, wie es aus den Bach fließ in die Richtung, wo wir kamen. Gar ist danach weiter weg im Raum gegangen, als Atris ein Stein reingeworfen hat. Er hat es bis zu Mitte im Raum gefolgt. Wären das ganze gab es Gerausche unter uns und auf einmal hörten wir so ein lauter Ton. In diesem Moment leert die 2. Brunnen neben dem See aus und Treppen nach unten erscheinen. Wir vermuten, dass diese Lizardfolk da unter gehen wollten. Wir haben Irlyriel und Gar nach vorne gelassen und Atris nach hinten, falls die Lizardfolk uns angreifen wollten. Wir sind lang nach unten gelaufen, erst Richtung See und danach zurück Richtung Land. Endlich kamen wir unten.

Es führte 2 Wege, eins nach Norden und eins nach Osten. Erst ging wir Osten, aber da war nur eine Möglichkeit, die Treppen zuzumachen, was wir gemacht haben. Nach Osten gab es ein Paar Korridore mit kleine Raume. Als alle außer Gar und Irlyriel in den 2. Zimmer waren, habe ich nur hören können, wie Stein dem Boden getroffen hat und fließendes Wasser. Als ich endlich mich in den 3. Raum gegeben hat, habe ich sehe können, wie es ein riesiger Raum, wo es Kuo-Toa gab. Meine Mitglieder waren im Kombat mit dem. Ich habe mich da angeschlossen, weil die werden schon Gründe gehabt hatten, (*hoffe ich?)*. Die hatten auch Wassermagie nutzen können. Währen dem Kampf verschwand Gar auf einmal, da er so ein Temple plündern wollte, *warum er nach immer das während Kampf tun müsste... Da haben wir viel Besseres in Lorehold gelernt. Immer erst Gefahr verhindern oder auslöschen und danach alles anschauen, aber sieht nicht so aus, als ob alle im Faerun so erzogen sind.* Der Cannon von Gar könnte immer noch scheißen, obwohl er nicht im Raum war. Das war schon was neues, da muss ich nächstes Mal in dem Bibliothek über diese Magie lesen.

Nach wir die Kou-Toa erledigt hatten, haben wir alle Räume untersucht. Es gab immer wieder diese Fliesen, wo es Markierungen gab. Als ich ein Bereich untersucht habe, habe ich ein Struktur gefunden, Nach wir alle Fliesen gesammelt haben, hatten wir erkennt, dass das ein Rätsel war. Es gab Wasser, was durch die Markierungen zu Quellen fließen könnte. Erst haben wir ein Weg nach Norden geschafft, wo ein Raum Nord von uns aufgemacht würde, aber da gab es nichts, was wir finden könnten. Als nächstes hat sich den hinteren Teil von riesiger Raum. Dahinter gab es einen Chuul! So was habe ich nie davon gesehen. Waren unser Kampf mit ihm (und später sein Freund auch, ein 2. Chuul), hat er Wasser auf einem Fire Elemental fallen lassen, wobei es danach so viel Nebel gab, dass wir nicht weiter als 5 Fuß sehen könnte. Ich bin schnell weggeflogen, weil ich nichts tun kann mit meiner Magie, wenn ich nichts sehen kann. *Gebe es nicht vielleicht Spells, die da helfen würde? So irgendwas, um Nebel weg zu machen? Müsste auch mehr danach lesen... Gibt wirklich sehr viel, was man an der Uni nicht gelernt hat. Kein Wunder, dass die diese Außerplanar Jahren sehr empfehlen.* Dank Irlyriel und Atris haben wir die Kreature gut umbringen können. Die wären in dem Zimmer, was so ein Tempelschrein sein hätten müssen. Es gab auch Nebenräume, die wir untersucht haben und wo Atris auch ein Paar Skizzen von Kunst auf dem Mauer gemacht hat, während wir noch weiter umschaute. Wir haben am Ende vieles gefunden, darunter auch eine Perle in einem Schale, wo wenn die Perle drin war, kam Wasser, aber sobald es aus diesen Schale genommen würde, gab es kein Wasser mehr. Ein sehr interessantes Artefakt und sicher, worüber jeder Archäologe, wie Atris oder ich, uns sehr freuen könnten.

Wir hatten unser Weg zurück aus dem Temple gemacht und sind gut ans Schiff angekommen. Wir haben die Archäologe und Magier unter denen alles erzählt, was so passiert ist (wie in dem oberen Teil diesen Bericht zu finden ist) und denen das Artefakt überreicht. Die hatten sich sehr darüber gefreut. Als Belohnung gab es sogar ein Scroll von Locate Object dafür, was ich, natürlich, gleich in meine Scrolle (Spellbook) runter geschrieben hatte. Danach sind wir zurück nach Waterdeep gefahren. Am Ende gab es die GP, was in die Gilde hinterlassen würde, plus den Scroll als Belohnung. Auf der Exkursion haben wir auch: 15 GP, 1 Ring of Swimming, 1 Breathing Bubble, und 1 Pole of Angling gefunden. (XP war 1200 am Ende und GP 124)