Люди

**Люди** (*яп*.人間) - найпоширеніша раса світу. Здебільшого вони схожі на людей із реального світу. Проте є кілька важливих відмінностей. Перше – використання магії. Друге – концепція астрального та фізичного тіла.

## Астральне та фізичне тіло

Люди, як і багато інших живих істот, існують у двох планах. Свідомість, воля і душа (дух) перебувають у астральному плані, а фізичне тіло – у матеріальному. Обидва тіла, астральне та фізичне, важливі та невідривно пов'язані. Це робить людей вразливими до всіх видів атак - на відміну, скажімо, від мазоку, чия фізична оболонка лише проекція в матеріальному світі. З фізичною вразливістю все ясно – люди світу Рубак не надто відрізняються від нас. А от якщо пошкодити астральне тіло людини – наприклад, заклинанням шаманської астральної магії – це завдасть шкоди свідомості. Залежно від сили, астральна атака може спричинити запаморочення, розфокусування, непритомність, порушення розумових процесів, параліч або навіть кому. Найпотужніший астральний заклинання, таке як Ра Тілт, швидше за все випалить людині мізки, зруйнувавши його астральне тіло повністю.

## Магія

Майже усі люди у світі Рубак мають здібності до магії. Звичайно, вони варіюються від людини до людини і від місця до місця. Однак виходячи з принципу устрою магії у світі Рубак, де магічну силу закликають іншого джерела, навчитися чаклувати може будь-хто. За народженням люди обмежені лише максимальною магічною місткістю та розумовими здібностями. Може здатися, що за межами бар'єру люди назавжди втратили магію, але це не так. Магічні практики – це лише знання та навички, а не вроджені здібності. Люди у зовнішньому світі зробили ставку на технології, не розвиваючи традиції вивчення та передачі магічних знань. До того ж, за межами бар'єру магічна фауна розряджена і не вражає різноманітністю, тому у людей відпала гостра потреба у вивченні магії для виживання.

Докладніше про магічні здібності та принцип роботи магії слід прочитати у статтях: Магія, Максимальна місткість магії, Максимум магії.

## Населення

Люди найпоширеніший і найчисельніший розумний вигляд. За кілька тисяч років існування всесвіту вони заполонили майже кожен куточок світу – поселення можна знайти на всіх материках. Людство переважно представлено людьми європейської зовнішності, хоча, згідно з інтерв'ю Канзакі, інші людські раси – зокрема темношкірі – живуть у більш віддалених, південних країнах.

Зашкалююча популяція та доступність будь-якої магії зробило людство домінуючою та вирішальною силою, так що інші істоти – рюузоку, мазок – почали мімікрувати фізичні проекції під людей.

## Культура та суспільство

Світ Slayers є класичним західним фентезі з усіма його архетипами та основами. Людське суспільство та культура базується на естетиці середньовічної західної Європи, доповнених рядом фентезійних стереотипів запозичених з перших видань D&D та суміжних ігор. Крім цього, можна помітити величезний вплив інших культур, зокрема японської: від гарячих джерел до релігійних традицій. Іноді трапляється вкраплення близькосхідних культур та відсилання до поп.культури (кіно, знаменитості та ін.).

Не дивлячись на архаїчний уклад влади, суспільство на диво егалітарне: чоловіки та жінки рівноправні, а приналежність до певних класів не до кінця обмежують права та свободи людей.

Мова у людей спільна, незалежно від національності. Є деякі незначні лінгвістичні особливості в залежності від регіону, але в цілому – навіть за межами Бар'єра Мазоку, – мова спілкування одна й та сама. А ось написання мови варіюється залежно від медіа: є написи і англійською, і японською, хоча в більшості випадків це безглуздий набір гачок, що імітує письмо.