Dead Space

"*Przetrwają jedynie martwi. Ogromny kosmiczny statek górniczy przestaje odpowiadać po odkopaniu dziwnego artefaktu na odległej planecie. Inżynier Isaac Clarke rozpoczyna misję naprawczą, odkrywając jedynie koszmarną rzeź. Statek został zmasakrowany i zainfekowany przez zarazę pochodzenia pozaziemskiego.* "
—opis Dead Space na Steamie
***Dead Space*** jest 3-osobowym horrorem survivalowym wydanym przez EA Redwood Shores (nie istniejące już Visceral Games) na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Microsoft Windows. Jest to pierwsza część z serii Dead Space. 14 października 2008 roku został wydany na PS3 oraz Xbox 360 a 6 dni później na Microsoft Windows. Gracz wciela się w inżyniera Isaaca Clarke'a, który walczy z polimorficznym i nieumarłym gatunkiem zwanym nekromorfami na pokładzie międzygalaktycznego statku górniczego zwanego USG Ishimura.

## Fabuła

### Umiejscowienie

*Dead Space* ma miejsce w 2508 roku. Ziemia przetrwała zagładę, spowodowaną przez agresywne i niezrównoważone wykorzystywanie zasobów. Pozostali, przy życiu ludzie, zdali sobie sprawę, że jedynym sposobem na przetrwanie jest poszukiwanie nowych planet, które nadawałyby się na kolonizację oraz wydobycie minerałów. Z tego też powodu powstało Concordance Extraction Corporation (CEC), które w czasie największego kryzysu zaprojektowało statek, który ostatecznie ocalił ludzkość: USG Ishimurę.

USG Ishimura była statkiem zaprojektowanym do nowych działań w zakresie górnictwa - łamania planet. Zadaniem Ishimury było wydobywanie z innych planet ich najcenniejsze minerały a następnie zabieranie ich na Ziemię. Mimo, że powstały już kolejne planetołamacze (ich mała flota już istnieje), Ishimura nadal pozostawała symbolem woli walki o przetrwanie ludzkości, nawet po tak długim czasie. Dzięki łamaniu planet, ludzkość mogła się rozwijać dalej a zasobów było pod dostatkiem. Do czasu gry, Ishimura wykonała 34 udane łamania planet a podczas gry rozpoczynała 35 łamanie. Jednakże, wydarzenia z gry są wydarzeniami zagrażającymi ludzkości.

### Postacie

* Isaac Clarke - główny bohater i protagonista gry. Isaac jest inżynierem systemów okrętowych stacjonującym na pokładzie USG Kellion, którego celem było odnalezienie i naprawienie USG Ishimury. Oprócz Isaac'a na pokładzie jest też trzech członków ochrony oraz informatyk. Niestety dla nich, trafiają w środek koszmaru, który rozpętał się na Ishimurze. Clarke próbuje też odnaleźć swoją dziewczynę – Nicole, która jest starszym oficerem medycznym stacjonującym na statku, której los nie jest znany na początku gry. Podczas gry, Isaac natyka się na spisek obejmujący zarówno Kościół Unitologii jak i Rząd Ziemski.
* Kendra Daniels – jest technikiem komputerowym i członkiem załogi USG Kellion, który został wysłany na Ishimurę w celu naprawienia łączności ze statkiem. Pomaga graczowi, przemierzającemu Ishimurę na wiele sposobów m.in.: udzielając wielu wskazówek oraz pomagając przejść te obszary statku, które w innym wypadku byłyby niedostępne.  Często wyraża swoją nieufność wobec Hammonda. Ostatecznie okazuje się, że wie o sytuacji Ishimury o wiele więcej niż można było się spodziewać.
* Zach Hammond – jest starszym oficerem ochrony stacjonującym na pokładzie USG Kellion, który razem z Isaac’iem i Kendrą przybył na Ishimurę. Jego początkowe pragnienie ukończenia misji stawia go w konflikcie z Kendrą, która uważa to za podejrzane. W trakcie gry, próbuje wykonać swoją misję, ale z czasem zaczyna rozumieć, że musi ratować siebie oraz resztę ocalałej załogi USG Kellion.
* Challus Mercer – jest lekarzem stacjonującym na pokładzie USG Ishimury, pobożnym Unitologiem oraz jednym z głównych antagonistów Dead Space. W następstwie wydarzeniach mających miejsce na Ishimurze, Mercer kompletnie oszalał, oddając się religijnemu fanatyzmowi, namawiał też członków załogi Ishimury do masowych samobójstw. Mercer często próbuje powstrzymać Isaac’a a nawet go zabić m.in.: nasyłając na niego samoregenerującego się Nekromorfa – Huntera, którego sam stworzył. Mercer, uważał że wszystko co się wydarzyło na Aegis VII oraz Ishimurze jest wolą Boga; uważał też, że Nekromorfy są naturalnym następcą ludzkości oraz, że ich powstawanie z martwych ciał jest życiem po śmierci.  Mercer wiele razy podkreśla, że Isaac powinien umrzeć i pozwolić „Dzieciom Bożym” przejąć władzę.
* Terrence Kyne – główny oficer naukowy Ishimury, który pojawia się w późniejszym postępie gry oraz prosi o pomoc pozostałych przy życiu członków, załogi USG Kellion. Może być nieco ekscentryczny, a nawet obłąkany ale mimo to, proponuje Isaac’owi pomoc w zakończeniu koszmaru, który opanował Aegis VII oraz Ishimurę. Podczas kryzysu na statku, Kyne miał obowiązek uspokojenia Kapitana Mathiusa jednak nie udało mu się to ponieważ go zabił, nie wiadomo jednak czy specjalnie czy przez przypadek. Regularnie wchodzi w interakcje z jego martwą żoną, co jest objawem wpływu Znaku na niego.
* Nicole Brennan – dziewczyna Isaac'a i medyczny specjalista przydzielony do Ishimury. Gra zaczyna się filmem od Nicole, która prosiła o pomoc po zajęciu statku przez Nekromorfy. Jest też jednym z powodów dla, których Isaac przybył na Ishimurę.
* Chen – oficer ochrony na USG Kellion. Został zabity na początku gry, podczas pierwszego pojawienia się Nekromorfów.
* Johnston – oficer ochrony na USG Kellion. Został zabity na początku gry, podczas pierwszego pojawienia się Nekromorfów.
* Jacob Temple – główny inżynier Ishimury, którego dzienniki głosowe gracz znajduje w trakcie gry a także na krótko spotyka go osobiście w późniejszych etapach gry. Gdy silniki statku zaczynają tracić moc, Jacob i jego zespół próbują je naprawić. Jacob szybko zdaje sobie sprawę, że silniki zostały uszkodzone w wyniku sabotażu. Gdy infekcja zaczyna się rozprzestrzeniać Jacob zaczyna szukać swojej dziewczyny – Elizabeth Cross. Jacob, wbrew wszelkim przeciwnościom odnajduje całą i zdrową Elizabeth ale za nim zdążyli uciec, zostali złapani a następnie zabici przez Dr. Mercera.
* Elizabeth Cross – dziewczyna Jacoba oraz lekarz przydzielony na pokład hydroponiki. Gdy statek zaczyna być opanowywany przez Nekromorfy, Elizabeth próbuje znaleźć Jacoba. Wbrew wszelkim przeciwnościom, Elizabeth i Jacob znajdują się ale za nim zdążyli uciec, zostali złapani a następnie zabici przez Dr. Mercera.

### Streszczenie fabuły

Podczas procesu łamania planety Aegis VII, USG Ishimura wysyła sygnał alarmowy do Concordance Extraction Corporation (CEC). CEC wysyła USG Kellion w celu zbadania sprawy. Gdy Kellion próbuje zadokować do Ishimury, następuje awaria automatycznej procedury dokowania i w wyniku awaryjnego lądowania Kellion zostaje poważnie uszkodzony. Jednak załoga Kelliona wychodzi z tego bez szwanku i wyrusza na poszukiwanie załogi Ishimury. Szybko okazuje się, że Ishimura jest opuszczona.

Gdy wchodzą do poczekalni, Isaac Clarke – inżynier będący członkiem załogi – udaje się do stanowiska ochrony, aby uzyskać dostęp do raportu o uszkodzeniach Ishimury; gdy to robi, poczekalnia zostaje zamknięta w wyniku kwarantanny, a groteskowe humanoidy włamują się do poczekalni i atakują załogę. Kaprale Johnston i Chen zostają zabici, podczas gdy dwójka ocalałych z ataku – Zach Hammond i Kendra Daniels uciekają oraz ponaglają Isaaca do ucieczki.

Bezbronny Isaac jest zmuszony uciekać bocznym korytarzem, do momentu dotarcia do windy dzięki której jest w stanie ostatecznie uciec swoim prześladowcom; w późniejszym czasie udaje mu się znaleźć broń i nawiązać kontakt z Hammondem i Kendrą. Hammond, zdając sobie sprawę, że wiele systemów statków zawodzi, w tym system obrony przed asteroidami obrona, rozpoznaje zagrożenie stwarzane przez pobliski pas asteroid i zleca Clarke'owi  naprawienie podstawowych systemów statku; obiecuje także pomóc Isaacowi znaleźć jego dziewczynę – Nicole Brennan, będącą oficerem medycznym stacjonującym na Ishimurze, która była widzianą na początku gry w dziwnym wideo otrzymanym przez Isaaca; jedynym powodem, dla którego Clarke podjęła się tej misji, było dowiedzenie się, co się z nią stało. Po przywróceniu systemu tramwajowego Ishimury, Clarke wraca do hangaru, aby naprawić Kelliona, ale zanim zdąży zacząć, stworzenia atakują prom, który w wyniku tego eksploduje, zaś jego wrak spada na dno hangaru.

Podczas swoich wędrówek Clarke znajduje różne dzienniki tekstowe i dźwiękowe, które są rozrzucone po całym statku, wykorzystując je do złożenia wydarzeń, które miały miejsce na statku przed jego przybyciem; kapitan statku – Benjamin Mathius, był w rzeczywistości agentem Kościoła Unitologii – dużego i wpływowego kultu religijnego – przydzielonego do odzyskania jednej z najświętszych relikwii jego religii, znanej jako "Czerwony Znak" z Aegis VII – planety poddanej kwarantannie z nieujawnionych powodów wieki temu przez Rząd Ziemi. Nie zważając na kwarantannę, CEC przeprowadziła analizę minerologiczną planety, wykazując, że jest ona niezwykle bogata w zasoby. Podczas zakładania planetarnej kolonii, aby pomóc w wydobyciu minerałów, pracownicy CEC odkryli czerwony znak, a Unitolodzy wśród załogi przekazali informacje o tym odkryciu Kościołowi. Kościół i kapitan szybko zastąpili lub przekonali wielu wysokich rangą oficerów medycznych i naukowych Ishimury. Mając w ręku wszystkich wysokich rangą oficerów statku w rękach oraz zapisy operacji wydobywczej, Unitologowie skorzystali z okazji, aby pozyskać znak w celu odkrycia tajemnic ludzkiego stworzenia, ewolucji i celu.

Natychmiast po odkryciu znaku, duża część ludzi znajdujących się na planecie zaczęła cierpieć na skrajną histerię i paranoję wywołaną gwałtownymi halucynacjami. Po przywiezieniu znaku go do Ishimury, te same przypadki zaczęły być zgłaszane na statku. Chociaż zespoły medyczne badały zgłaszane przypadki i rozprowadzały środki uspokajające, niepokoje wśród załogi nie mogły być długo powstrzymywane, a wybuch paranoi przekształcił się w masowe morderstwa i samobójstwa. Chociaż uważa się, że jest to spowodowane bliskością znaku, koloniści nie mieli pojęcia, jak i dlaczego tak się stało. W tym samym czasie niezidentyfikowany mięsista narośl zaczęła gromadzić się w systemach wentylacyjnych zarówno kolonii, jak i na Ishimurze.

Mimo to histeria załogi była utrzymywana pod kontrolą, do czasu gdy rozpoczęła się pęknięcie planety. Zaraz po pęknięciu planety. Natychmiast po pęknięciu planety, zasilanie kolonii zostało wyłączone, a nieznane organizmy zaczęły pustoszeć kolonię, infekując ciała zmarłych i zamieniając je w "Nekromorfy" – potwory, które zabijały i infekowały martwe ciała w celu szerzenia infekcji. Kiedy wieści o tym dotarły do Ishimury, kapitan Mathius odciął cały ruch i komunikację między kolonią a statkiem, aby zapobiec przedostaniu się infekcji na jego statek. Dyrektor naukowy – dr. Terrence Kyne, wezwał kapitana Mathiusa do wstrzymania wydobycia i wysłania sygnału o niebezpieczeństwie, ale ponieważ znajdowali się w zakazanym systemie, Mathius odmówił, coraz bardziej koncentrując się na dostarczeniu znaku Kościołowi, nawet kosztem bezpieczeństwa swojej załogi.

Kyne, wierząc, że decyzja jest irracjonalna, a kapitan ugiął się pod presją Kościoła, próbował zwolnić kapitana z jego obowiązków wynikających z prawa morskiego, jednakże Mathius stanowczo odmówił podporządkowania się. Kyne próbował uspokoić kapitana, jednakże Mathius zaczął się gwałtownie szamotać i wyniku tego został zabity przez Kyne'a poprzez wbicie strzykawki w oczodół.

Chociaż Kyne nie wydawał się chcieć zabić kapitana, a śmierć mogła być dziwnym wypadkiem, mogła to być również chwilowa utrata kontroli nad samym sobą, ponieważ znak na statku spowodował tę samą morderczą paranoję, jakiej doświadczyła kolonia. Infekcja następnie rozprzestrzeniła się na Ishimura za pośrednictwem wahadłowca z kolonii pilotowanego przez ocalałego, który był nieświadomy, że nekromorf wszedł na pokład jego wahadłowca przed startem. Prom uderzył w zatokę dokowania, umożliwiając stworzeniu ucieczkę do systemu wentylacyjnego Ishimury i rozpoczęcie zabijania i infekowania członków załogi. Wkrótce potem wszystkie promy awaryjne i kapsuły ratunkowe Ishimury zostały zdalnie uruchomione, wszystkie były puste.

Co więcej, talerz komunikacyjny został uszkodzony albo przez tych samych sabotażystów, albo przez stworzenia zaczynające szaleć na statku. W próbie, która pochłonęła jego życie, członek zespołu ochrony statku był w stanie uruchomić sygnał alarmowy, który został odebrany przez CEC, który następnie wysłał Kelliona.

Jednocześnie EarthGov dowiedziało się o wtargnięciu Ishimury do systemu i wysłało statek wojskowy w celu odnalezienia Ishimury. Zanim Kellion przybył, Ishimura prawie w całości została opanowana przez nekromorfy.

Chociaż Hammond stwierdził, że nie był świadomy roli znaku w wydarzeniach mających miejsce na statku i w kolonii, Daniels zwierzyła się Clarke’owi, że wierzy w to, że Hammond kłamie. Clarke później spotkał swoją dziewczynę – Nicole, która dziwnie się zachowywała.
Po naprawieniu najważniejszych systemów statku Clarke i Daniels są w stanie uruchomić nadajnik S.O.S, który przyciąga statek wojskowy o nazwie USM Valor, który znajdował się w pobliżu. Jednak Valor odnajduje wystrzeloną przez Hammonda uszkodzoną kapsułę ratunkową z nekromorfem w środku; w wyniku tego Valor zostaje opanowany przez nekromorfy i rozbija się o Ishimurę. Hammond na podstawie znalezionego ciężkiego sprzętu wojskowego znalezionego na pokładzie Valora doszedł do wniosku, że Valor został przydzielony do zniszczenia Ishimury, co sugeruje, że ktoś spoza Aegis VII wiedział o zagrożeniu ze strony obcych. Dziennik znaleziony przez Clarke'a na pokładzie Valor ujawnia, że Marines byli świadomi istnienia czerwonego znaku i jego niebezpieczeństwa, nazywając go "Znakiem 3A".

Grupa decyduje, że musi znaleźć prom i uciec, póki może. Clarke i Hammond odzyskują mikrojądro znajdujące się na pokładzie Valora, aby naprawić wahadłowiec, jednakże chwilę później Hammond zostaje zabity przez Brute’a. Ocalały Terrence Kyne w pewnym momencie kontaktuje się z Clarkiem, namawiając go do zwrócenia znaku na Aegis VII. Ujawnia w filmie, że duże stworzenie kontrolujące wszystkie nekromorfy znane jako Umysł Roju zaczęło pustoszeć kolonię po pęknięciu planety. Wierzy, że znak ma również moc uwięzienia Umysłu Roju z powrotem w jądrze planety, jeśli zostanie zwrócony na miejsce wykopalisk, i dochodzi do wniosku, że jedynym sposobem na powstrzymanie masywnego stworzenia jest powrót znaku na planetę. Jednak Daniels zwraca uwagę na niepokojący fakt, że Kyne wydaje się być obłąkany, ponieważ często rozmawia i przyjmuje polecenia od swojej żony Amelii, która nie żyła od kilku lat.

Po tym, jak Clarke pomaga mu w załadowaniu znaku na pokład promu, Kyne zostaje zamordowany przez Daniels, która ujawnia prawdę o tym, że jest agentką rządową, która ma rozkaz odzyskania znaku dla swoich przełożonych z pomocą USM Valora oraz to, że znak 3A jest kopią Czarnego Znaku znalezionego na Ziemi, która została umieszczona na Aegis VII dwieście lat wcześniej, aby naukowcy mogli zbadać jego działanie. Naukowcy ci odkryli, że symbole pokrywające powierzchnię znaku pokazują instrukcje DNA nekromorfów. W pewnym momencie wybuchła plaga nekromorfów, które zaczęły zabijać badaczy, zaś gdy kolonia upadła, znak został porzucony nad miejscem spoczynku Umysłu Ula. W następstwie tych wydarzeń, rząd zamknął system w której znajdowało się Aegis VII. Po wyjaśnieniu tego Clarke'owi, Daniels odlatuje promem bez niego, ale Nicole przybywa i jest w stanie pomóc mu zawrócić prom z powrotem na pokład Ishimury, co skłania Danielsa do ucieczki za pomocą kapsuły ratunkowej.

Clarke udaje się do kolonii oraz umieszcza znak na piedestale, po czym pojawia się Nicole, która stwierdza, że znów są "jednością". To powoduje, że znak emituje ogromną falę energii, która wyłącza uprzęże grawitacyjne trzymujące na orbicie planety ładunek tektoniczny wielkości kontynentu, grożąc w ten sposób zniszczeniem kolonii. Gdy Clarke próbuje uciec, pojawia się Daniels, która zabiera znak z powrotem do promu, gdy słychać krzyk Umysłu Roju z dołu. Pokazuje także Clarke’owi transmisję, która ukazuje, że Nicole faktycznie popełniła samobójstwo na długo przed przybyciem na Ishimurę załogi USG Kelliona – znak używał wizji Nicole, aby zmusić Isaaca do zwrócenia go Umysłowi Ula. Daniels próbuje uciec, ale zostaje zabita przez Umysł Ula, który zostaje ostatecznie pokonany przez Clarke’a. Zostawiając znak za sobą, Clarke startuje z wahadłowcem tuż przed tym, jak skała uderza w planetę, niszcząc powierzchnię Aegis VII.
Gdy Isaac oddalał się od Aegis VII, odtwarza transmisja Nicole; Clarke wyłącza go, po czym po prostu wpatruje się w przestrzeń. Nagle zostaje zaatakowany przez coś, co wydaje się być wizją zakrwawionej Nicole. Ekran nagle pokrywa się symbolami znaku wraz z krzykiem Nicole, a następnie przechodzi w czerń i zakłócenia.

## Przeciwnicy

W trakcie wydarzeń z Dead Space, Isaac Clarke napotyka wiele groźnych wariantów nekromorfów.

* **Slasher** : Najczęściej występujący typ nekromorfa, który atakuje za pomocą dwóch dużych ostrzy wyrastających z ramion i rąk ofiary. Ma ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Leaper** : Nekromorf częściej spotykany w obszarach pozbawionych grawitacji, atakuje swoim dużym ogonem powstałym z nóg i jelit ofiary. Ma również ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Lurker** : Zmutowane niemowlęta, które grasują po korytarzach i często znajdują się w obszarach pozbawionych grawitacji. Atakują trzema kolczastymi mackami, które strzelają piórami. Ma również ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Swarmer** : Maleńkie nekromorfy które podróżują w dużych grupach i mogą skakać na ofiary i rozszarpywać ich ciała.
* **Infektor** : Nekromorf podobny do nietoperza, którego jedynym celem jest przekształcanie zwłok w nowe nekromorfy. Infektor może tworzyć ulepszone formy Slasherów i Leaperów.
* **Tentacle** : Nekromorf będący długą i grubą macką ze świecącą żółtą krostą po środku.
* **Pregnant** : Duży, potężny Nekromorf, który w swoim brzuchu posiada grupę Swarmerów lub dwa Lurkery. Posiada także dwa duże ostrza przypominające kosy.
* **Brute** : Bardzo duży i potężny nekromorf, który może szarżować z wielką prędkością, wykorzystując przy tym swoją wagę i siłę, aby zmiażdżyć swoje ofiary.
* **Guardian** : Nekromorf „przyklejony” do ściany z sześcioma śmiercionośnymi mackami wychodzącymi z jego brzucha. Ścina głowę każdemu, kto się do niego zbliży oraz może wystrzelić Pody jako formę samoobrony.
* **Pody** : Małe embriopodobne nekromorfy, które posiadają macki, za pomocą których miota pociskami do swoich ofiar. Zazwyczaj towarzyszą Guardianom, ale czasami można napotkać pojedyncze osobniki porozrzucane po całym statku.
* **Hunter** : Nekromorf podobny do slashera, zdolny do regeneracji utraconych kończyn po rozczłonkowaniu. Został stworzony  przez doktora Challusa Mercera.
* **Wheezer** : Jedyny Nekromorf, który nie może zaatakować bezpośrednio. Płuca ofiary są rozszerzone i przeniesione na plecy co pozwala nekromorfowi na zatruwanie powietrza. Znajdują się tylko na pokładzie hydroponicznym.
* **Exploder** : Wychudzony nekromorf z dużym wyrostkiem zawierającym wysoce wybuchowy związek organiczny.
* **Divider** : Wysoki i wychudzony nekromorf z umiejętnością dzielenia się na kilka pomniejszych nekromorfów. Emituje dźwięki podobne do odgłosów wielorybów.
* **Twitcher** : Niezwykle szybkie nekromorfy powstałe z marines, którzy posiadali jednostki stazy wbudowane w ich kombinezony.

Isaac napotyka również trzy znacznie większe warianty nekromorfów, które służą jako bossowie.

* **Lewiatan** : Masywny, amorficzny nekromorf znajdujący się w magazynie żywności USG Ishimury. Ma rozdziawiony pysk  skrywający bulwiastą kulę, otoczony trzema otworami, z których wyrastają macki.
* **Slug** : Duży nekromorf znajdujący się na kadłubie USG Ishimury. Ma pięć macek wyrastających z jego ciała, których używa do rzucania różnymi przedmiotami w działo ADS, którego Isaac używa do zabicia stworzenia.
* **Umysł Ula** : Gigantyczny nekromorf, który znajduje się w kraterze znajdującym się na Aegis VII. Ma wygląd segmentowanego robaka, z wieloma mackami i kilkoma żółtymi workami umieszczonymi w jamie ustnej i klatce piersiowej.

## Rozdziały

* Rozdział 1: Nowe transporty
* Rozdział 2: Intensywna terapia
* Rozdział 3: Korekta kursu
* Rozdział 4: Nieuchronna zagłada
* Rozdział 5: Zgubne oddanie
* Rozdział 6: Groźne środowisko
* Rozdział 7: W próżnię
* Rozdział 8: Odszukać i uratować
* Rozdział 9: Martwy po przybyciu
* Rozdział 10: Koniec dni
* Rozdział 11: Alternatywne rozwiązania
* Rozdział 12: Martwa przestrzeń

## Ciekawostki

* Dead Space pobiło rekord wśród gier pod względem liczby animacji śmierci głównego bohatera ponieważ jest ich aż trzydzieści.