Kreechs

### Habitat

Environnements variés, mais généralement humides ou avec de nombreuses étendues d'eau.

### Monteurs

Existence de Monteurs au sein de l'espèce

### Description physique

Les Kreechs sont une espèce d’êtres humanoïdes amphibies, c’est-à-dire qu’ils possèdent un système respiratoire double constitué de poumons et de branchies leur permettant de respirer à la fois sous l’eau et sur la terre ferme. Leur organisme est également adapté afin de survivre dans les deux types d’environnements. En surface, leurs attributs humanoïdes, à savoir des jambes et des bras, une peau assez épaisse pour résister à la sécheresse de l’atmosphère et une intelligence comparable à celle des humains, leur permettent d’être parfaitement à l’aise dans ce milieu. Mais leurs nombreuses caractéristiques aquatiques font des paysages sous-marins leur environnement privilégié. Les Kreechs ont en effet les pieds et les mains palmées, ce qui leur permet de nager et de se déplacer sous l’eau à relativement grande vitesse. Leur peau très lisse et dépourvue de poils, dont la couleur varie par ailleurs entre le vert, le gris et le bleu, leur fournit également un hydrodynamisme conséquent. Pour finir, ce qui caractérise sans doute le plus les Kreechs sont leurs attributs ornementaux. Ils possèdent en effet des excroissances parsemant leur visage et leur dos, lesquelles ressemblent à des nageoires, des ailerons, de petits tentacules ou des crêtes, bien que leur fonction principale soit seulement esthétique. Ces excroissances sont différentes selon chaque individu, et il n’est pas rare que dans le cas des Monteurs Kreechs, leurs Créatures Volantes arborent des caractéristiques physiques similaires, en particulier les branchies et les « nageoires » faciales.

### Peuples et cultures

Les Kreechs ont toujours formé un peuple solidaire, constitué d’une seule communauté partageant la même culture, le même régime politique et les mêmes traditions, et ce peu importe les époques. Ceci est principalement dû à leur population qui a toujours été assez restreinte, en tout cas était-ce le cas jusqu’à la création d’un Empire Kreech par les réfugiés de Modrënkonia.

Cependant, au cours de leur histoire, la culture Kreech ainsi que leurs motivations communes ont fortement évolué. À l’origine, lorsque les Kreechs étaient installés uniquement dans le système de Nartius, leur attitude était assez territoriale et quelques tensions existaient avec les colons humains, bien qu’elles n’eussent jamais engendré de conflits de grande ampleur. À cette époque, et ce jusqu’à la Guerre des Races, les interactions entre humains et Kreechs étaient d’ailleurs limitées, et ces derniers restèrent le plus possible neutres lors des grandes guerres qui agitèrent les autres mondes.

**Spoilers**Cependant, une exception notable fut la petite communauté de combattants menée par Kreechrok durant la Nouvelle Guerre des Titans, qui se rendit de nombreuses fois dans le système d’Entayr, tenta de renverser la république Kreech de Felanum et s’allia même aux forces de Dentaros.
Mais, après la Guerre des Races, la culture Kreech fut radicalement changée. Après la tragédie que connut leur peuple, les réfugiés de Modrënkonia furent en effet animés par un désir nouveau de vengeance et mirent en place une politique d’expansion de leur territoire et de leurs forces armées, ceci dans le but principal de reconquérir leur monde natal et de faire payer les humains pour le massacre qu’ils avaient subi. La colère que ressentaient les Kreechs suite à cette guerre les poussa même à changer leur régime politique, leur république démocratique laissant la place à une monarchie dirigée par un empereur possédant les pleins pouvoirs.

Les Kreechs possèdent également de nombreuses traditions communes, même si la plupart restent totalement inconnues aux humains. De plus, suite à la Guerre des Races, une partie de ces traditions fut perdue, les Kreechs adhérant désormais à une société beaucoup plus militarisée que ce qu’elle était auparavant. Cependant, certaines traditions Kreechs sont bien connues et perdurèrent au moins en partie après l’établissement de l’Empire Kreech. La plus notable d’entre elles est l’attribution des noms Kreechs. Ces derniers ont en effet souvent une signification dans l’ancienne langue Kreech, le Krachna, laquelle fut pourtant abandonnée au fil des années au profit de la langue des humains, apparemment bien plus simple à apprendre et à prononcer.

### Technologies

Les Kreechs possèdent leurs propres technologies d’un niveau assez avancé, bien qu’elles soient légèrement inférieures à celles des humains. Entre autres, malgré le fait qu’ils aient les connaissances et techniques nécessaires à la construction de vaisseaux spatiaux, ce domaine technologique n’est pas très développé et les Kreechs ne s’en servent qu’en cas de nécessité. Ce fut notamment le cas après la Guerre des Races, lorsque les Kreechs cherchèrent à étendre leur empire, et qu'ils construisirent ainsi une importante flotte de guerre. Ils équipèrent par ailleurs leurs vaisseaux d'une technologie inédite de canons à impulsion capables de "geler les atomes" pendant quelques instants, ce qui leur donna un certain avantage au début de leur attaque contre l'Union Galactique, en 12 775.

Les Kreechs sont cependant passés maîtres dans l’élaboration de véhicules et de structures en milieu sous-marin, et sont réputés partout dans l’univers connu pour leurs techniques d’architectures et la construction de leurs villes aquatiques.

### Histoire

Même si les conditions précises de l’apparition des Kreechs restent encore inconnues, de nombreux Érudits supposent que cette espèce s’est d’abord développée dans les profondeurs de Felanum avant de pouvoir atteindre et explorer la surface de la planète. Leur civilisation se développa pendant plusieurs milliers d’années en totale autarcie. Mais, quelque temps après la Troisième Guerre Civile des humains, pendant l’Âge d’Or des Titans et le développement de leur empire, des colons vinrent s’installer sur Nartius, en commençant par la planète Argonn. Les humains finirent par s’installer également sur Felanum, et le premier contact documenté entre ces derniers et les Kreechs date de l’an -8 136. Cependant, le caractère très territorial et conservateur des Kreechs entraîna des tensions suite à cette rencontre, ceux-ci voyant d’un très mauvais œil l’installation d’une autre espèce à la surface de leur monde natal. Finalement, un accord fut passé en -6 523 à la suite d’un conflit ayant dégénéré : les humains furent ainsi autorisés à rester à la surface de Felanum, mais l’accès aux zones sous-marines ainsi que la construction de villes de plus de 5 000 habitants leur était interdit. En contrepartie, un groupe de Kreechs put partir s’installer sur la planète Bilbogna, où les Argonniens avaient déjà construit quelques colonies.

Par la suite, les Kreechs ne prirent généralement pas part à la plupart des événements qui affectèrent les peuples humains, et en particulier les deux Guerres des Titans.

**Spoilers**Cependant, le groupe de révolutionnaires menés par le Maître Démonnier Kreechrok durant la Nouvelle Guerre des Titans les obligea à réagir et à consolider les défenses des territoires qu’ils contrôlaient. Mais leur intervention durant cette période de l'Histoire ne se résuma guère à davantage que cette prise de conscience, et les Kreechs furent absents de la grande majorité des batailles que se livrèrent les factions humaines.
Mais, en 7 869, la Guerre des Races fut déclenchée par l’Empire Dragon. Ainsi, les Kreechs furent discriminés, persécutés, et finalement pourchassés et exterminés par les troupes d’humains fanatiques de l’empire, tout comme le reste des populations non-humaines résidant dans les Anciens Systèmes. Les quelques Kreechs qui parvinrent à échapper à ce massacre s’enfuirent alors et trouvèrent refuge sur la planète Modrënkonia, dont les quelques habitants étaient restés depuis longtemps à l’écart des autres mondes humains et n’étaient donc pas hostiles aux nouveaux arrivants. Cependant, le désir de vengeance qui animait les Kreechs suite à cette tragédie pour leur peuple les mena à changer leur république en empire et à mener une nouvelle politique d’expansion de leur territoire, tout d’abord en conquérant les systèmes aux alentours de Modrënkonia. Leur haine envers les humains les conduisit également à perpétrer des actes horribles contre les populations qui les avaient accueillies, jusqu’à la décimation totale de ces dernières. Les Kreechs se constituèrent ainsi un empire sidéral, allant jusqu’à coloniser une planète ayant appartenu aux Mékanoïdes. Ils se servirent d’ailleurs de certaines technologies de ces derniers afin de se constituer une grande flotte de vaisseaux de guerres et, en 12 775, ils commencèrent une gigantesque offensive contre les mondes humains. Ils finiront par réussir à prendre le contrôle de Pënsea, et ainsi à couper les portails du Pënsbohord, ce qui affaiblira grandement les armées engagées contre eux. Un groupe de Sentinelles tenta ensuite de se rendre pendant la Guerre des Races grâce à un dispositif Nekromien pour tenter de stopper l'avancée des Kreechs en empêchant leur empire de naître, mais cette mission échoua et l'Histoire n'en fut que très légèrement modifiée. La guerre entre l'Union Galactique et les Kreechs se termina finalement par la reconquête par ces derniers de Nartius, et en particulier de la planète Felanum, et par la mort de leur empereur. La paix fut finalement déclarée, et les Kreechs rouvrirent le réseau de portails de Pënsea, tout en gardant le contrôle des planètes de ce système et du reste de leur empire.