Aura Field

# Origen, Historia y Capacidades

Aura Field es una técnica creada por el Arahi de nombre Deig, un hombre que fue encerrado en prisión por buscar explotar el poder de su raza, lo cual estaba prohibido dentro de los suyos. Estando encerrado creó esta técnica con su propia imaginación y habilidades, Aura Field es la capacidad de manifestar todo gran un campo esférico alrededor del usuario que funciona como una extensión de su fuerza, un área de Ki desplegado el cual se mantiene en un estado de espera que lo hace inofensivo, de base.

Cuando el ser que liberó el campo lo desee será posible que este cambie sus propiedades a un nivel fundamental usando su energía para que sea dotado de efectos es una forma controlada, efectos que pueden variar mucho dependiendo de cual sea el objetivo, los recursos empleados para hacerlo, y si el fenómeno es siquiera posible, porque eso es lo generado con la técnica, un fenómeno que cambia el Ki, lo transmuta con el fin de obtener el resultado deseado. En un principio solo tenía un alcance de utilidad bastante limitado, pero su creador descubrió que así como era posible usar el Ki para fines ofensivos, defensivos o más generales de forma normal, también se podía aplicar dentro del aura emanada, dando como resultado que tras el entrenamiento y control necesario se puedan aplicar todo tipo de efectos, más allá de los pensados en primer lugar, e incluso al ser una extensión del poder de quien lo cree, realizar técnicas desde Aura Field como si fuera otra parte del cuerpo resulta una tarea sencilla.

Todo lo anterior significa que existen muchos componentes que pueden ser usados para hacer algo nuevo y esta se limita principalmente a la imaginación o fuerza del usuario. Por ejemplo, en algún momento se descubrió que el campo no tiene que ser individual, si es posible direccionar el Ki y alimentar con energía algo en específico, manifestar capas es algo viable, ya que en esto se pueden añadir distintos efectos entre cada una, siendo unos mejores que otros para usar de esta manera, pero usando este hecho de base, Aura Field evolucionó de solo estar pensado para agregar una propiedad a toda el área, a ser capaz de añadir una extra, o más, mientras no sean contradictorios se puede.

La debilidad de Aura Field, por llamarlo de alguna manera, es que al estar consumiendo Ki constantemente, desgastará en proporción a que tantas "tareas" se le den a este poder, y que tanto tiempo se mantenga activo, razón por la cual Deig, siempre la mantenía consigo para poder cambiar de un tipo de campo a otro, pero en ese estado base en el que apenas existe, de igual manera, al usarlo de alguna forma lo más recomendable es crear una capa sin efecto alrededor de su cuerpo, o en todo caso, con algo positivo para quien genere el campo. Una zona que llegado a cierto punto de control se puede ignorar esa base que es estar en el centro siempre, puede seguir siendo así, solo que si se ha practicado lo suficiente está la opción de desplazarse por la esfera sin que esta tenga cambios en su posición al menos que el creador se vaya a ir de la misma, caso en el que podría desaparecer, o moverse un poco para que una vez más, él sea su núcleo.

Lamentablemente solo quien le dio origen ha sido capaz de utilizarlo hasta el momento de su muerte, nadie pudo siquiera manifestarlo una vez a excepción de él, pero la técnica no se perdió totalmente con este evento, ya que su hijo Zach sabe los secretos de la misma, como darla a conocer, y está guardada en las anotaciones de Deig, pero aunque sea así, al menos que sea alguien con un gran control del Ki o una facilidad para aprender como usarlo y crearlo, es poco probable que otra persona pueda.

# Posibles Estados

Como ya fue mencionado en el punto anterior, Aura Field por sí mismo no hace nada, son los distintos estados a los que puede entrar los que pueden provocar un efecto, y solo usan la propia técnica como un soporte, cada uno tiene un nombre junto a sus características, todos nombrados y creados por Deig en su tiempo, quien los anotó dentro de su base de datos.

* Estados Ofensivos
* Estados Defensivos
* Otros Estados

## Descripción

Como es indicado por su nombre, son los efectos que pueden ser cargados en el aura para dar beneficios en cuanto a la ofensiva, con lo que el usuario puede mantenerse en ventaja al estar desgastando a su rival desde todas direcciones. Dentro de las entradas de Deig se encontraban las siguientes palabras respecto a estar variantes:

*Las formas ofensivas de Aura Field son en su mayoría las que pensé en primer lugar, ¿Y Por qué? ¡Porque las cosas que matan venden más! Y el hacerle un daño constante al enemigo siempre va bien, eso es lo que hacen estos estados, además, ¿A quien no le gustan las explosiones o rayos brillantes? Porque de esta forma es posible crearlos y causar tanto heridas físicas como mentales... Pero a quien engaño, son principalmente físicas, lo malo, es que algunos no se pueden superponer y eso le quita diversión al asunto.*

## Corrosphere

### Efecto

Es la forma ofensiva más simple del Aura Field, pero a su vez, de las más efectivas ya que al activarse hará que el aura comience a dañar los cuerpos de sus enemigos de manera progresiva, como si estuvieran expuesto a algún tipo de radiación de alta potencia, los efectos se harán presentes poco tiempo luego empezando por el ardor que sentirán en todos lados, evolucionando en una etapa posterior a dolor intenso, quemaduras aparecerán y gradualmente les afectará los ojos, por lo tanto la visión.

Esto escala al punto de sentir los efectos en el interior de sus cuerpos como si estuviera penetrando dentro de ellos hasta llegar a los órganos, y no solo esto, igualmente dañará cierto tipo de equipamiento que lleven; desde sus prendas hasta las armaduras o armas podrán ver como se degradan y rompen, en un momento dado, llegarán a ser inservibles en caso de no tener una resistencia que lo impida.

### Anotación de Deig

*La Corrosfera por mal que suene de esta manera es una forma muy divertida y agradable, para mí, de causarle mucho dolor a quien se exponga, ¿Quien necesita órganos funcionales? Yo ando por la vida sin un ojo. Es una de mis mejores creaciones totalmente intencionadas para el daño, no es que lo haya hecho en principio para oxidar las herramientas de un amigo como parte de una broma.*

### Características

Coste de Ki: *Bajo.*

Complejidad: *Simple.*

Incompatible con: ***Hard As Steel**, **Floating Prisms**, **Deathn't**, **Thermostat** y todas las variantes ofensivas a excepción de **Ping Pong**.*

Efectividad: *Media.*

## Electrifield

### Efecto

Electrifield no se destaca especialmente por ser una forma difícil de percibir a la hora herir a las personas, y es porque crear descargas eléctricas con un brillo morado a lo largo de toda el área, que si bien cuando no hay nadie dentro no provocan ningún tipo de vista, al entrar empezarán a aparecer alrededor de la persona para electrocutarlo con fuerza, o específicamente al acercarse es que se activará, y ahí su segunda función que es atrapar para poder aplicar este daño; al momento de pasar a poca distancia del campo algunas descargas se estirarán desde él en caso de que su usuario así lo decida con el fin de dejarlo quieto en el lugar y que no pueda escaparse de la técnica.

La parte mala en Electrifield es que resulta sencillo repeler las descargas, lo bueno es que una vez te atrapen será más complicado salirse de ahí, lo que se combina con la posibilidad que tiene para combinarse con otros estados de Aura Field. Al igual que la anterior, puede deshabilitar equipo pero en este caso solo del tipo electrónico, así como beneficiarlo al ser una opción cargarlo con las descargar aunque es complicado de controlar

### Anotación de Deig

*Oh como amo esta cosa, mi método favorito para matar insectos en un área de 100 metros, y básicamente para eso es que fue creado, que terminara matando insectos de gran tamaño también al aumentar la potencia es otro tema totalmente diferentes. El que las personas ocultas o invisibles se revelen con las descargas también ayuda, no por nada soy el amo de encontrar en las escondidas.*

### Características

Coste de Ki: *Medio (Muy bajo cuando no están activas las descargas).*

Complejidad: *Media.*

Incompatible con: ***Corrosphere**, **B.O.O.M**, **Floating Prisms** **Thermostat** y **Hard As Steel**.*

Efectividad: *Alta.*

## Ping Pong

### Efecto

Tal vez no cause daño de manera tan seguida como las dos anterior, pero si en algo es bueno Ping Pong es en acorralar al oponente por su curiosa forma de funcionar. No es un efecto para Aura Field en sí, solo lo utiliza para esto y es dependiente en cierto sentido porque al activarlo se crearán pelotas que se moverán por todo el espacio que cubra la técnica, aumentando cada vez más en velocidad y número, pero sin salirse del radio, ya de por sí eso es bastante fuerte, pero aparte, pueden rebotar entre ellas mismas y activar otros efectos como Electrifield, que en caso de estar en uso este por ejemplo, se activará creando descargas al paso de los proyectiles.

El efecto como tal del Ping Pong más allá de las pelotas que es más algo externo, es solo crear una membrana en la cual rebotarán pero para otros seres no será tangible, aún así, es una variante que resulta en extremo útil al ser combinada con otras.

### Anotación de Deig

*El Ping Pong, uno de mis juegos favoritos, pero yo lo deseaba llevar a otro nivel,¡Quería Ping Pong Tridimensional! Mi objetivo era jugarlo en un domo en el que te tendrías que mover para golpear unas pelotitas, sonaba muy divertido y lo mas posible es que lo fuera. El problema llegó cuando me di cuenta de que no sabía como se podría anotar y el domo se movía conmigo en el centro porque en dicho momento era una persona joven que no sabía controlar su poder, esos tiempos de hace tres semanas eran los mejores... Además las pelotitas golpeándote dolían, por eso decidí usarlo de entrenamiento para mi hijo pero el sueño de jugarlo siempre siguió en pie.*

### Características

Coste de Ki: *Variable en función de las esferas usadas (Muy bajo en caso de ser pocas).*

Complejidad: *Media.*

Incompatible con: ***Hall Of Mirrors**, **Floating Prisms** y **Up, Down, Up, Down.***

Efectividad: *Variable entre baja y muy alta, concordando a la cantidad de esferas y la velocidad.*

## AAAAAAA!

### Efecto

La única entre todas las variantes ofensivas que no puede provocar heridas físicas, y es porque su uso está enfocado en debilitar causando estados que pueden llegar a hacer sufrir a otros seres vivientes. La técnica consiste en crear una luminiscencia rosada en todo el campo, en parte para desviar la atención de su efecto al ser un color considerado por muchos inocente, pero nada más lejos de la realidad debido a que al estar dentro de la relajante luz comenzarán a aparecer ciertos signos negativos, malestares como el dolor de cabeza, dolores musculares, fatiga y ganas de vomitar o cansancio se harán presentes, aumentando según se queden allí hasta llegar a ese punto donde para la mayoría sería insoportable.

Los contras es que tarda respecto a otras variantes tipo ofensivas de Aura Field y puede llegar a ser bastante inefectiva contra ciertos sujetos, la parte buena es que tiene compatibilidad con casi todas las variantes ofensivas, por lo cual se pueden combinar para abrumar al contrincante con la unión de estos males y las heridas que pueden causar el resto de técnicas.

### Anotación de Deig

*AAAAAAA! no es un nombre puesto por nada o porque no se me ocurriera uno bueno para algo así, que también, pero no es el caso, AAAAAAA! es lo que sentí al momento de activar la técnica usándome de objetivo para probar la efectividad de AAAAAAA!*

*AAAAAAA! puede causar un sufrimiento terrible al cuerpo de quien se vea expuesto, tanto que AAAAAAA! provocó que tuviera que descansar una semana... Y contando para recuperarme, ¡Cuanto dolor! Por eso AAAAAAA! es la variante menos favorita que tengo incluso a pesar del bonito color que le puse por diversión, pero en fin, cosas sin importancia, no hablaré ni mencionaré nada más a AAAAAAA! porque debo buscar más medicina para la cabeza.*

### Características

Coste de Ki: *Medio.*

Complejidad: Media/*Alta.*

Incompatible con: ***Deathn't** y **Corrosphere**.*

Efectividad: *Alta mientras el enemigo no tenga resistencias o sea inmune a tales malestares, de lo contrario es baja o nula.*

## B.O.O.M

### Efecto

B.O.O.M es una variante parecida a Electrifield en el sentido de que esta se encuentra inactiva hasta que se cumplen ciertas condiciones, de lo contrario no se distinguiría del Aura Field en su estado base. La técnica fue creada con dos únicos propósitos: Ser muy destructiva, y vistosa, dos puntos que cumple a la perfección porque al momento de su activación provoca explosiones que guardan un gran parecido a coloridos fuegos artificiales, las explosiones descritas causan un daño mayor o menor en un área variable, todo dependiendo del enemigo, los rivales que estén en el domo serán quienes activen el efecto cuando hagan un movimiento brusco, si generan grandes cantidades de Ki de una sola vez o si intentan escapar del área, causando un estallido para empujarlos hacia el interior, cualquier cosa, es en función de sus propias acciones.

Como puede ser obvio, el hecho de que las explosiones aparezcan tan cerca puede quitarle el balance al enemigo así como detener la canalización de alguna técnica, dependiendo de como sea, pero al contrario de lo que puede parecer, si hay un cierto nivel de concentración puede llegar a distinguir entre aliados y enemigos, aunque no quita que puedan recibir daño por una explosión causada por alguien más si están a una distancia peligrosa.

### Anotación de Deig

*Ya lo he dicho antes pero,¡Amo las explosiones! Por lo tanto, amo los fuegos artificiales, así que un día, en mi sed de diversión y mi hambre de destrucción sin sentido, creé B.O.O.M, porque los nombres de una sola palabra quedan mejor si añades puntos aunque no tengan significado. Las luces de colores acompañadas de estallidos violentos siempre son un deleite, ¿Y cómo no? La violencia siempre es muy entretenida, al igual que los vídeos de gatitos pero no podía hacer una variante de eso.*

### Características

Coste de Ki: *Variable según el nivel de la explosión (Muy bajo cuando se encuentra inactivo).*

Complejidad: *Alta.*

Incompatible con: ***Electrifield**, **Suction**, **You're Too Slow** y **Up, Down, Up, Down**.*

Efectividad: *Muy alta.*

## Descripción

La parte defensiva suele ser igual si no es que tan importante como la ofensiva, protegerse y proteger a otros es útil en batalla, un tema que abarca bien las siguientes variantes las cuales se centran precisamente en eso como único objetivo, resistir es su función y como en las anteriores, Deig dejó una anotación:

*Dicen que la mejor defensa es un buen ataque, y concuerdo totalmente, ¿Por qué yo necesitaría detener un golpe que me va a hacer daño si puedo cortarle el brazo antes de que lo haga? Es mejor inclusive, la gente sin brazo se ve genial al igual que las personas sin un ojo. Solo que hay algo mucho mas efectivo, tener una defensa y ofensa excelente, para eso están las variantes defensivas. ¿Por qué será que nadie lo pensó antes? Debería patentar la idea de tener las dos.*

## Hard As Steel

### Efecto

Empezando otra vez por la que se podría considerar más normal de todas, Hard As Steel es una variante de acción progresiva, es decir, que su efecto no llega a su límite hasta que pasa una cantidad de tiempo. Dicho efectos es crear una capa protectora alrededor de los que estén en el campo que con el pasar de los segundos se hace resistente pero no solo incrementa las defensas de manera plana, a medida que se va formando también genera capas que van multiplicándose con un máximo de 10, solo que son invisibles, imperceptibles e intangibles hasta que se recibe un ataque. Cuando sucede lo dicho, las capas desaparecerán o se volverán menos duras dependiendo de la potencia, en cualquiera de los casos se recuperarán a su debido momento, lo bueno en que funcione por capas es que unas reciben la mayor parte del impacto, haciendo que a medida que la potencia del ataque se traspasa a la siguiente, esta recibirá menos daño o directamente se mantendrá a salvo, reduciendo al máximo las heridas que se pueden llegar a recibir de un golpe u otra cosa.

### Anotación de Deig

*¿Los intentos de suicidio siempre te salen mal y terminas lastimado? ¿Cansado de cortar tu cuerpo y luego arrepentirte? ¡Pues tengo la solución! Si te pones duro como el acero conseguirás una capa protectora que te defenderá de ti mismo, de eso va estar duro como el acero. ¿Y qué sucede si yo no soy la persona que intenta tales cosas? Pues sencillo, no solo se aplica a tu persona, con esta técnica podrás poner duro como el acero a cualquier persona en tu presencia, y evitar que los más extraños sean una amenaza para la sociedad, ¡Llame ya!*

*Ha sido imposible para mí resistirme a tal oportunidad para demostrar mis dotes en el marketing y las cosas buenas que puede ofrecer ser duro como el acero. Para no extenderme aún más diré que esta variante está hecha por mi gusto hacia las cosas peligrosas, así es, ¡Como yo mismo!*

### Características

Coste de Ki: *Variable en función de las personas protegidas.*

Complejidad: *Media/Alta.*

Incompatible con: ***Corrosphere** y **Suction**.*

Efectividad: *Media.*

## Floating Prisms

### Efecto

A primera vista puede parecer que no es una variante de este estilo, pero su función es puramente para detener ataques de Ki. Al activarse aparecerán en los aires tras un leve retraso algunas figuras de tamaño pequeño parecidas a fragmentos de vidrio casi bidimensionales que flotan con un color blanco y un brillo arcoiris que en momentos desaparecerá, este aspecto hermoso no quita la eficiencia o peligrosidad contra personas que se enfoquen en el uso del Ki debido a la capacidad que estos tienen para aparecer cerca de cualquier técnica sin retraso alguno para pegarse a ella sin dejarla de ninguna manera, y mientras siga activa absorberán la energía que compone su estructura para que se hagan más grandes, debilitando los ataques así, a veces hasta antes de que siquiera lleguen a impactar.

Los fragmentos llegados a un tamaño se quebrarán creando un sonido muy distintivo a vidrio rompiéndose para así reducir su tamaño en más pedazos pequeños que nuevamente, volverán a absorber la energía repitiendo el ciclo. Solo que si no llegan a succionar Ki desaparecerán, teniendo que emplear los recursos gastados antes para seguir produciendo prismas.

### Anotación de Deig

*En mis muchos intentos de crear un escenario perfecto para una gran batalla final llegué a crear esta tan maravillosa técnica, originalmente había pensado en hacer sanguijuelas pero eso iba ser muy desagradable, y ya puedo hacerlas por otros medios. ¿Y qué puedo decir? Si leíste mis otras notas sabrás que me gustan las cosas bonitas, eso me llevó a darles una apariencia como prismas que dejarán en ridículo a otros usuarios de Ki por su función, dejar en ridículo a la gente es mi pasión cuando no lo hago conmigo mismo.*

*Mirando el lado positivo, no hice que quemaran en la piel al hacer contacto.*

### Características

Coste de Ki: *Alto.*

Complejidad: *Alta.*

Incompatible con: ***Corrosphere**, **Electrifield** y **Ping Pong**.*

Efectividad: *Media.*

## Hall Of Mirrors

### Efecto

Esta es la variante que más cambia la apariencia del domo respecto al exterior, a vista del resto parecieran muchas secciones intercaladas que van cambiando constantemente en vez de algo liso. Una vez un objeto o técnica es lanzada dentro o desde afuera, se teletransportará automáticamente a otro lugar del domo para salir disparada en otra dirección y alejarse, lo mismo aplica si alguien entra en el aura o se desplaza muy rápido en su interior haciendo que para velocistas o personas que quieran bombardear con ataques les sea difícil hacer algo para causar daño.

### Anotación de Deig

*Hall Of Mirrors, todavía tengo preciosos recuerdos de cuando recién creaba esta variante y tuve la genial idea correr en el domo sin hacer que yo fuera inmune a sus efectos. Como podrán imaginar ¡Fue una genial idea! ¿No son geniales los bucles infinitos? Las películas nos lo enseñaron, y este fue mi caso, el campo está hecho para que se vaya conmigo, y el salir corriendo hizo que me teletransportase fuera, esto mismo fue detectado como un movimiento rápido por lo que me estuve desplazando de manera graciosa un rato, mantener el desayuno en tu cuerpo está sobrevalorado.*

### Características

Coste de Ki: *Medio.*

Complejidad: *Alta*

Incompatible con: ***Ping Pong** y **Electrifield**.*

Efectividad: *Media.*

## Descripción

Son aquellos estados que se salen de los dos tipos descritos antes, algunos podrán tener un tipo de uso dentro de estos pero en general sirven mejor como complemento o algo utilitario, tanto que fueron los que Deig utilizaba con más frecuencia en su vida, por ello no podían dejarse de lado al momento en que los anotó.

*A diferencia de lo que muchos creen, existen técnicas que no son para el ataque o la defensa precisamente, ¡Que locura! Tardé años en darme cuenta, y una vez mi mente se abrió a tales posibilidades decidí que era momento de sentarme en el baño a pensar en alguna, me costó mucho tiempo, fideos instantáneos, y sobre todo, papel, pero lo conseguí. En eso consiste estas variantes que me dio pereza nombrar, en resumen facilitar la vida, o hacerla imposible para otros, ambas son opciones muy buenas.*

## Deathn't

### Efecto

Es la más común de todas, no porque su efecto no sea bueno, es debido a lo fácil que es toparse con alguien usando algo similar. Esta es la capacidad de aplicar en el domo un efecto curativo que regenera heridas conforme pasa el tiempo, y se aplica a cualquier tipo de daño; sean cortes, algo interno, fractura de huesos, e incluso, enfermedades variadas pueden ser tratadas, con el limitante de requerir más energía o tiempo dependiendo de la gravedad.

Como un tipo de extra, al estar aplicando energía sobre el cuerpo de las personas, también tiene una propiedad regenerativa para el Ki, un porcentaje del mismo se impregnará en sus cuerpos para reestablecer el que les falte al menos que sea con su usuario, quien no tendrá este beneficio, pero en cambio, sus heridas sanarán más rápido.

### Anotación de Deig

*La muerte nunca ha sido lo mío, eso sería perder la vida, y no es de mi agrado perder, por eso, con ayuda de quien escribió los efectos por mí, creé la anti muerte o la no muerte para así evitar perder, y como es obvio, aproveché para hacer lo más sensato, ¡Hacer cosas peligrosas cojn fines experimentativos! El que tenga miedo a vivir que no nazca.*

*Una cosa más, contrariamente a lo que se puede creer, no vuelve a la gente zombies, cuando lo intenté resultó mal, desearía que todos dejaran de ir por mis conocimientos, comerse el cerebro no es la forma adecuada.*

### Características

Coste de Ki: *Bajo (Sube dependiendo del daño).*

Complejidad: *Media.*

Incompatible con: ***Suction**, **Corrosphere y AAAAAAA!.***

Efectividad: *Media.*

## You're Too Slow

### Efecto

Hasta cierto punto, se podría calificar como una técnica del tipo defensiva, pero por todo lo que abarca, entra en esta categoría. You're Too Slow es una variante que ralentiza todo en el campo, el espacio llega a sentirse como si estuviesen dentro de algún líquido espeso que los hace moverse lento, y no solo a las personas como tal, también a técnicas u objetos que lancen, todos se verán afectados causando que les sea más difícil realizar acciones, incluso un salto se complicaría ya que también caen con menos rapidez. Debido a sus ventajas, es muy sinérgico con Ping Pong, Floating Prisms y otras, en especial porque las propias técnicas del creador del campo de hecho se aceleran para ser más complicadas de esquivar, detener o siquiera visualizar, la única parte mala es que movimientos instantáneos o técnicas que ignoren el tema de la velocidad no se ven afectados.

### Anotación de Deig

*Mi noveno sueño en la vida siempre ha sido ser el más rápido, eso y llevar unos bonitos zapatos rojos. Por ello, mientras competía con un amigo para ver quien ganaba una apuesta, cree esta variante, veríamos quien podría lanzar un ataque de Ki más veloz, y claramente, gané en cada ocasión, nunca prohibió el uso de agentes externos de todas maneras.*

### Características

Coste de Ki: *Bajo.*

Complejidad: *Baja.*

Incompatible con: ***Thermostat,** **Suction** **Up, Down, Up, Down**.*

Efectividad: *Media.*

## Up, Down, Up, Down

### Efecto

Parecida a la anterior, es una variante que afecta el movimiento, pero de una forma totalmente diferente porque una vez activo su efecto el usuario podrá manipular la gravedad como quiera para hacerla más baja o más alta dependiendo de la situación que esté planteada. Lo útil en esto es que puede afectar la trayectoria de algo o alguien que se encuentre en movimiento para hacer que se eleve, tirarlos contra el suelo por el aumento repentino en la gravedad, y si se llega al caso, hacerlos estrellarse con fuerza contra el suelo mientras están en medio de un salto o caída, también sirve para evitarlo.

### Anotación de Deig

*La gravedad... Como la desprecio, en el pasado se ha llevado a muchos helados inocente, no podía permitir que eso siguiera pasando y como mi quinto sueño siempre fue sentir lo que es ser astronauta me puse manos a la obra para inventar esta variante.*

*Después nunca volví a dejar caer un helado siquiera, así que la utilicé para divertirme y elevar cosas que quisiera poner en un lugar alto, ¡Pero mirando el lado positivo! Utilizando la técnica se puede hacer lo de elevar piedritas cuando estás desbloqueando tu verdadero poder.*

### Características

Coste de Ki: *Variable (Cambia con la intensidad del efecto respecto a la gravedad base del lugar).*

Complejidad: *Alta.*

Incompatible con: ***You're Too Slow**, **Suction** y **Ping Pong**.*

Efectividad: *Media/Alta.*

## Thermostat

### Efecto

La variante menos enfocada en el combate per sé, y es debido a que solo permite el cambio de temperaturas para crear un ambiente distinto, sea caliente o frío, por eso no es tan efectivo contra personas u objetos resistentes a este cambio así sea muy elevado, o tenga una manera de contrarrestarlo, cosa que resulta sencilla para muchos. Pero en caso de estar contra alguien que sea débil, resultará muy bueno, también si se necesita mantener en cierta temperatura una zona.

### Anotación de Deig

*¡Es momento de otra promoción especial!*

*¿El precio de la calefacción se eleva cada vez más por la mala economía? ¿Los aires acondicionados te resultan muy caros? ¡Pues no tengas miedo! El tío Deig del pasado te dirá una forma de arreglarlo. Si te conviertes en el termostato no solo podrás volver cenizas los cadáveres sin necesidad de un equipo caro para que no te descubra, ¡También podrás mantener frías todas tus bebidas! Las ventajas son ilimitadas.*

*Terminado el espacio para la publicidad, he de decir que es muy útil poder mantener una temperatura optima siempre, ¿Quien no quiere ir a broncearse en la playa mientras sientes un frío invernal?*

### Características

*Coste de Ki: Medio (Pasada una cierta temperatura del tipo que sea puede subir a un coste alto).*

*Complejidad: Baja.*

*Incompatible con: **Corrosphere**, **Up, Down, Up, Down'**, **You're Too Slow**, **Electrifield** y **Suction**.*

*Efectividad: Media.*

## Suction

### Efecto

La técnica con menos compatibilidad, y es que por su efecto anula al resto, dicha función es absorber energía de todas partes, sea el suelo, plantas o seres vivos que se encuentren dentro de Aura Field, se pueden filtrar los objetivos pero no siempre evitará que el campo tenga otro estado aparte de Suction. Debido a su parecido con Floating Prisms podría parecer inútil, pero lo cierto es que esta afecta a un grupo mayor de cosas, no basa su eficiencia en unos fragmentos.

### Anotación de Deig

*¿Qué lees? ¿Creíste que debo anotar algo respecto a todas las variantes? Tendrás que aguantarte mi compadre.*

### Características

Coste de Ki: *Bajo.*

Complejidad: *Media.*

Incompatible con: *Todas a excepción de **I See Ya** y **AAAAAAA!**.*

Efectividad: *Alta.*

## I See Ya

### Efecto

La más fácil de aprender entre todas, tanto que podría ser parte del estado base de Aura Field, también por la poca cantidad de energía que consume. Utilizándola se logra tener una percepción total del campo, sintiendo a cada uno de los objetivos, su poder, sus formas y que acción están realizando para así tenerlos controlados siempre, también como función extra, la cual puede ser desactivada, es posible que la presencia del usuario se expanda por el Aura para que otros la sientan desde todas direcciones como si estuviera en cada rincón, sin saber la ubicación exacta.

### Anotación de Deig

*Dicen que observar a las personas es raro, así que para encajar en la sociedad, inventé un medio que me permite sentirlos donde estén, como dije, soy el amo de encontrar en las escondidas, y no solo por las descargas eléctricas. También me han dicho que tengo un don para asustar a la gente.*

### Características

Coste de Ki: *Muy bajo.*

Complejidad: *Muy baja.*

Incompatible con: *Ninguna.*

Efectividad: *Alta.*

# Extras

## Estados Incompletos

### Suction V2

#### Efecto

Lo que iba a ser Suction en principio y que nunca pudo terminar de ser implementado por la dificultad. Lo que se tenia pensado cuando iba a ser creada es que cuando les robara energía a quienes sea que hayan sido afectados, también bloqueara la regeneración de la misma, es decir, una vez robada, no podría ser recuperada si el usuario no lo quiere, eso, hasta que se desactiva Aura Field.

#### Anotación de Deig

*Por fin llegó el momento, ya puedo hablar de la succión. En un día de alcohol y mucha azucar en mi sangre, decidí que era una buena idea arruinarle la vida a mis enemigos en batalla, de ahí cayó la idea de succionarlos, es decir, de usar Suction, ¡Y como me encantan los experimentos fallidos! Sufrí muchas explosiones, en parte esto me inspiró para B.O.O.M.*

*Pero todo acabó mal y me fui a dormir herido, con una técnica incompleta, y un día desperdiciado, como la mayoría de quien sea que esté leyendo esto, de base estarlo leyendo es un desperdicio. ¡Felicidades! Sigues gastando tu tiempo, ¿Qué se siente? No contestes, estarías hablando solo frente a una pantalla y eso es algo extraño.*

### Paded Room

#### Efecto

Una variante dirigida a lo defensivo que nunca llegó a ver un estado completo, su efecto iba a ser que todos se mantuvieran a salvo mediante un sistema de seguridad en la zona, que se activaría cada vez que alguien realizara una acción violenta contra otro, evitando que cualquiera recibiera daño por medio de unas figuras suaves que aparecerían para cumplir esta función.

#### Anotación de Deig

*Ya se debió haber notado con todo lo que he mencionado, pero soy una persona pacífica que no se atrevería a causar cualquier tipo de daño... Al menos que me provoquen. Padded Room es simplemente un experimento para ver el alcance de mis capacidades.¡Y falló! Por algo lo deseché como la idea de usar un condón dentro de la mente de unos adolescentes, era totalmente ineficiente por la relación de coste y efectividad, ahí fue cuando mi décimo sueño que es encerrarme en una habitación donde no me puedo hacer daño por 7 días se rompió.*

## Curiosidades

1. Tanto Padded Room como la versión original de Suction eran técnicas que iban a ser incluidas pero ambas fueron desechadas porque eran complicadas de explicar y muy desbalanceadas.
2. Aura Field no iba a tener varios estados, antes de que Deig como tal iba a ser una técnica que solo cortaba todo lo que se encontrara en un área, la cual conforme se dejara activa la técnica crecería en tamaño.
3. AAAAAAA! tiene este nombre porque era complejo asignarle uno, y quedaba gracioso.
4. Los estados de Aura Field están escritos por la hermana y prima de Deig llamada Niwa quien se ofreció para traducir lo que dijera su hermano a algo más sencillo de entender, luego Deig agregó sus anotaciones y las características.
5. Algunas de las variantes fueron también nombradas por Niwa, mientras que otras por Deig.
6. Aura Field tiene más variantes pero las mencionadas son las más relevantes. Las demás son menos importantes y más sencillas, aparte son cosas que Deig podría hacer por otros medios o son repetitivas respecto a otras técnicas del personaje ya que son simplemente variantes de ellas o solo usa el campo como una forma de facilitar el trabajo.