Ярость

«Увеличивает скорость передвижения и атаки войск. Строения быстрее атакуют и выпускают воинов. В атаку-у-у!»
**Ярость** - это Эпическая карта, открывающаяся на 14 арене (Пик просветления). Это заклинание, временно увеличивающее скорость передвижения и атаки союзных войск и строений на 35% в радиусе своего действия. Это фиолетовая жидкость, заключенная в большой прямоугольный флакон. Это та же Ярость, что и роняемая Дровосеком при его смерти. Использование стоит **2**.

## Стратегия

* Ярость может использоваться как легкое заклинание в колоде, способное заменить другие легкие заклинания..
* Для максимизации эффекта **Ярости** старайтесь использовать её в местах самого массового скопления дружеских карт, ведь чем больше карт попадут под действие **Ярости**, тем лучше.
* **Ярость** увеличивает:
	+ Скорость атаки всех войск и строений;
	+ Скорость передвижения всех войск (особенно эффективно на медленных танках вроде Голема, Гиганта или П.Е.К.К.А.)
	+ Скорость призыва любых призывателей, будь то строения (Хижина варваров, Гоблинский бур) или воины (Ведьма, Ночная ведьма);
	+ Скорострельность защитных строений;
	+ Скорость производства эликсира Сборщиком эликсира **(является пустой тратой эликсира, если сборщик лишь один).**
* **Ярость** в основном используется для неожиданной атаки на противника в связке с воинами как Шар, Элитные Варвары.
* Ярость можно заменить в колоде Дровосеком если ваша колода уже имеет легкое заклинание.
* Арбалет под действием **Ярости** будет выпускать по 4,5 стрелы каждую секунду, нанося огромный урон вражеской Башне принцессы. **Однако **Ярость** также сократит продолжительность жизни Арбалета, так что используйте её только в том случае, если соперник не среагировал вовремя и Арбалет уже нацелился на его башню.**
* **Ярость** можно использовать для уклонения от медленных заклинаний (таких, как Ракета). Это особенно эффективно с Тремя мушкетёрами.

## Слабости

* Помимо увеличения эффективности **Ярость** также сокращает продолжительность жизни строений, так что стоит осторожно использовать её на зданиях с низким запасом здоровья или тем более на Клетке с гоблином.
* **Ярость** не влияет на скорость перенацеливания, скорость полёта снарядов и вообще не может влиять на вещи, не имеющие отношения к передвижению или прямым атакам.
	+ Топор Палача, пули Охотника, огненные шары Колдуна и т.д. не будут лететь к цели быстрее.
	+ Королевская башня не достанет свою пушку быстрее.
	+ Бомбы, сброшенные после смерти таких юнитов, как Гигантский скелет или Шар, не взорвутся быстрее.
* Эффект **Ярости** не суммируется ни с другим заклинанием **Ярости**, ни с **Яростью**, выпавшей из Дровосека. **Однако он суммируется с усилением режимов типа "Яростный", где вся арена залита заклинанием **Ярости**.**

## Интересные факты

* **Ярость** основана на Заклинании Ярости из Clash of Clans, однако оригинал не может воздействовать на здания и увеличивает наносимый юнитами только урон и скорость, но не скорость атаки.
* **Ярость** - единственное заклинание в игре, которое влияет на дружеские строения.
* **Ярость**, Стенобои и Варварская бочка являются самыми дешёвыми эпическими картами в игре стоимостью в **2**.
* **Ярость** - одно из самых дешёвых заклинаний в игре, имеющих цену в **2** (остальные - Разряд, Гигантский снежок, Варварская бочка и Бревно).
* Неизвестные символы (похожие на квадратные скобки) по периметру **Ярости** загораются последовательно, как часы. Действие заклинания прекращается сразу после того, как загорятся все символы.
* Над усиленными **Яростью** юнитами будет показываться их уровень, даже если они имеют полный запас здоровья.
* Звуковые эффекты усиленных **Яростью** войск и даже некоторых строений будут воспроизводиться быстрее более высоким тоном (эффект, обратный замедлению Ледяного колдуна).
* Мастерское задание **Ярости** "*Ярость империй*" ("*Rage of Empires*") является отсылкой к серии игр *Age of Empires*.
* Дровосек теряет бутылку **Ярости** после своей смерти.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **Ярость** присутствовала в игре на момент тестового запуска.
* **29.02.2016:**
	+ Теперь войска теряют усиление через 2 секунды после выхода из радиуса действия **Ярости**.
* **23.03.2016:**
	+ Ускорение дружеских войск и строений **Яростью** было увеличено с 35% до 40%.
	+ Длительность **Ярости** была уменьшена на 20%.
* **04.07.2016:**
	+ Теперь **Ярость** влияет на Сборщик эликсира.
* **19.09.2016:**
	+ Стоимость использования **Ярости** была уменьшена с **3** до **2**.
	+ Ускорение дружеских войск и строений **Яростью** было уменьшено с 40% до 30%.
	+ Длительность **Ярости** была уменьшена на 2 сек.
* **01.11.2016:**
	+ Ускорение дружеских войск и строений **Яростью** было увеличено с 30% до 35%.
* **25.04.2018:**
	+ Теперь **Ярость** можно размещать на реке.
* **20.06.2018:**
	+ **Ярость** была перемещена с 5 арены (Долина чар) на 10 арену (Кабанья гора).
* **2-я четверть 2021:**
	+ **Ярость** была перемещена с 10 арены (Кабанья гора) на 14 арену (Пик просветления).

* **12.12.2022:**
	+ Ярость теперь наносит урон
		- Длительность ярости теперь 6 секунд на всех уровнях.
	+ Радиус ярости был уменьшен на \* клеток.