Citadel of Sonaria

**Цитадель Сонарии (Citadel of Sonaria) -** это побочная фанатская модификация **The heart of Sonaria**, от двух пользователей - **AARD и cxmdlii.** Цитадель является объединением Сонарии и The Heart of Sonaria. Данная модификация получила официальную поддержку от авторов Liar Lines. Цитадель сделана на основе **The Heart of Sonaria,** с помощью исходного кода и **liar lines mod tools**.

## Геймплей

Геймплей представляет собой необычный авторский гибрид. Боевая система полностью на основе The heart of Sonaria и не перетерпела глобальных изменений. В игре появились стартовые классы. **Рыцарь, Чародей, Охотник, Бедняк,** эти четыре класса имеют свои особенности прокачки и стартовые предметы. Один из лучших классов - это Бедняк. Бедняк имеет идеальный баланс по поводу прокачки. Все навыки равны... За бедняка можно прокачаться на любой другой класс, что делает игру очень интересной. Графика в игре перетерпела некоторые изменения. Было убрано глобальное освещение, т.к оно было заменено на обычное освещение (point light / точка света). В данной модификации изменился интерфейс. Он был полностью перерисован и так-же появились "рамки" (чёрные полосы) с левой и правой стороны экрана, которые делает картинку более "кинематографической". Если вернутся к теме графики, то можно сказать ещё несколько глобальных изменений. Графика стала более красочной (в плане диапазона цветов), ведь в оригинале яркость цветов была настроена на 80%, так-же коррекция цвета тоже была немного изменена. Из-за того что в игре появились классы, теперь можно использовать "катализаторную" магию, то-есть накладывать магию или чары на оружие в правой руке. Некоторые локации были переработаны... **Лес мёртвых долин** обрёл небольшой посёлок, **Тюрьма Норгвида** расширилась в два раза и получила целых два босса. В игре были изменены некоторые названия, иконки, текстуры предметов, оружия и заклинаний. В игре появилось шесть новых боссов и четыре новых локации. Т.к в начале статьи было написано, мол Цитадель является объединением Сонарии и Сердца, то об этом надо рассказать. Это как-бы склейка двух игр. Игра начинается с стартовой локации Сонарии... Всё дальнейшее прохождение особо не отличается от оригинала. После прохождения всех локаций Сонарии, мы переходим в локации Сердца... Это странно на словах, но очень хорошо реализованно в игре. Сложность врагов со второй части игры (То есть с Thoc), была заметно увеличена. В игре финальной локацией является **Цитадель,** где придётся сразится с **Королём громовой Цитадели**. По геймплейной составной модификация является очень интересной, но немного сыроватой. В игре можно провалится под пол в некоторых локациях, некоторые враги просто игнорируют вас, а иногда по вам вообще не проходит урон. Графика в игре выглядит очень сырой в сравнении с Сонарией или Thoc. Дело заключается в эффектах и методах обработки, которые авторы намеренно отключили в данной модификации, но это и не плохо. Такая графика предаёт игре некий "шарм", которая так и наливает вас ностальгией. К сожалению модификация отказывается работать на новых версиях Thoc, то есть на **1.88** и выше. Эту проблему можно решить просто установив бета версию Thoc в лаунчере игры. Данная модификация является очень интересной но Авторы пока молчат о возможном дальнейшем развитии данной модификации.