Kashan

**Kashan**, das Land der Magie, das Land des Sandes. Ein uraltes Imperium dessen Macht auf seiner alles überdauernden Geschichte sowie seinen Magiern und Gelehrten aufbaut. Kashan erstreckt sich von endlosen Wüsten, in denen die Ruinen längst vergessener Nationen mit unerforschten Geheimnissen locken, zu schwindelerregend hohen Bergen in deren Gipfel Aarakocra nisten. Kashan wurde über Jahrtausende hinweg von einem Königshaus beherrscht, das jedoch vor 700 Jahren in einer Revolution abgesetzt wurde. Jetzt herrscht ein Rat der Magier mit gerechter, aber auch unerbittlicher Hand. Erst die neuen Herrscher öffneten die zuvor geschlossenen Grenzen, was Handel mit den anderen Reichen möglich machte. Jetzt wimmeln die Straßen Kashans nur so vor Händlern aus aller Welt, der Handel erblüht, und mit ihm die Kriminalität in Kashan, denn die alten Verbrecher Gilden kommen wieder zum Vorschein. Ebenso versucht ein kleiner Teil der Bevölkerung immer noch, das ehemalige Königshaus wiederherzustellen und wartet nur auf eine Gelegenheit zum Umsturz der neuen Regenten. Doch dies ist nicht alles, denn im brennenden Sand Kashans regt sich eine alte Urgewalt in ihren fesseln und zieht Kultisten zu sich, in der Absicht seine Ketten abzuschütteln.

## Bevölkerung

#### Elfen (Adham)

Die heimische Rasse mit 75% Anteil an der Bevölkerung. Elfen kamen vor ca. 12.000 Jahren in die Region die jetzt Kashan ist. Zunächst lebten sie als Nomaden bis sich die ersten Siedlungen am Darya Aubi bildeten und schon bald zusammenschlossen. In den nächsten 1000 Jahren wurden die Dörfer zu Städten, dann Ländern. Vor ca. 9.000 Jahren vereinte ein König die Städte in einem Blutigen Krieg und erschuf so das Reich Kashan.

#### Loxodon (Dulgh)

Loxodon machen 10% der Bevölkerung aus und haben schon immer in den Oasen um Khashan gelebt, die meisten bevorzugen allerdings das Leben in kleineren Gruppen außerhalb der Städte. Nur wenige leben in den Städten.

#### Aarakocra (Homah)

So wie die Loxodon kann man Aarakocra zu den Ureinwohnern Khasans zählen. Sie machen 5% der Bevölkerung aus und leben in kleineren und größeren Stämmen in den Eslamshar Bergen, wo ihre Jagdgründe liegen. Von Zeit zu Zeit wandern aber einige Aarakocra in die Städte von Kashan aus. Sie sind meist Verstoßene aus ihren Stämmen was zu einigen schlechten Vorurteilen gegenüber den Aarakocra in den Städten führt.

#### Menschen

Menschen sind im Gebiet um Kashan nicht heimisch und stellen gerade mal 5% an der Bevölkerung aus. Sie kamen mit dem Öffnen der Grenzen nach Kashan, meist um Handel zu betreiben. Obwohl sie allgemein respektiert und geachtet werden, betrachten sie viele immer noch als Außenseiter und sind der Meinung das sie sich nicht in die Politik von Kashan einmischen sollen. Über die Technischen Neuerungen, die sie mit sich brachten, sind allerdings alle erfreut.

#### Minotauren

Minotauren machen ca.5% der Bevölkerung aus. Sie kommen ursprünglich von einem Kontinet weit im Süden, haben sich jedoch auch in Kashan niedergelassen. Viele von ihnen dienen im Militär Kashans oder arbeiten als Karavanenwächter.

#### Yuan Ti (Rashaks)

Rashaks sind schlangenähnliche Kreaturen und machen 15% an der Gesamtbevölkerung aus, wobei sie nicht als intelligentes Leben gelten und daher nicht als Einwohner gezählt werden. Sie stammen aus einem Land im Westen, wo sie künstlich gezüchtet und versklavt wurden. Es gelang ihrem Volk zu fliehen und sie kamen ins neue Kashan. Dank ihrer Resistenz gegen Magie misstrauten sowohl die Adham als auch die Loxodone und Aarakocra ihnen. Ihnen wurden niedrige Arbeiten in den Städten  der Adham zugewiesen und mit fortlaufender Zeit gewöhnten sich sowohl die Rashaks als auch die Adham an den herrschenden Status Quo. Nach Tausend Jahren wurden die Rashaks nicht mal mehr als Wesen angesehen, sondern nur als Besitzt. Dies setzte sich Über die Jahrtausende hinweg fort und selbst mit dem Umsturz der Monarchie wurden die Rashaks immer noch in ihrer Sklaverei gehalten.

#### Drachengeborene (Orizhas) / Kinder des Feuers

Die Drachengeborenen Kashans leben in größeren Klans in der ewigen Wüste des Landes. Sie streifen als Nomaden umher. Drachengeborene sind ein Stolzes Volk, dass sich nur begrenzt mit den anderen Einwohner Kashans abgibt, sie pflegen jedoch gute Beziehungen zum Rat.

## Zeitschiene

11.000 v.K. – Loxodone entdecken zum ersten Mal die Magie. Dies führt zum ersten Zusammenschluss der damals noch als Sammler lebenden Loxodone unter einem Klan Anführer.

10.500 v.K. – Die ersten Aarakocra tauchen aus dem Westen jenseits der Wüste auf. Sie bilden schnell kleinere Stämme  in den Gipfeln des Eslamshar Gebirges. Loxodone und Aarakocra leben, nicht nur aufgrund ihrer vollkommen unterschiedlichen Jagd und Lebensräumen, friedlich miteinander. Ihre Gesellschaften florieren für die nächsten 5000 Jahre

5.700 v.K. – Im Zuge einer unerklärten Klimaveränderung trocknen ein Großteil der Quellen in den Oasen schlagartig aus, was die Existenz der Nomadischen Rassen strak gefährdet.  Loxodon Magier und Aarakocra Wetterbändiger ( Aarakocra Sorcerer ) schließen sich erstmals zusammen um das Klima wieder zu Stabilisieren. Sie haben Erfolg, was die Magie fest in der Kultur der Loxodon und Aarakocra verankert.

3.000 v.K. – Die ersten Elfen tauchen auf Schiffen auf dem Darya Aubi auf. Zunächst leben sie als Nomaden und Fischer.

2.900 v.K. – Die ersten Siedlungen tauchen an den Ufern des Darya Aubi auf und breiten sich drastisch aus. Ihr Name ist Shemshak .

2.700 v.K. – Die Siedlung Ashara trifft auf Loxodone und verspricht ihnen eine stetige Lieferung an Fischen im Austausch gegen ihre Geheimnisse der Magie.

2.690 v.K. – Im Verlaufe mehrerer kurzen Auseinandersetzungen unterwirft Ashara, mithilfe von Magie, einige umliegende Siedlungen und bildet so den ersten Stadt Staat in Kashan. Zeitgleich lernen mehrere andere Dörfer das Geheimnis der Magie von Loxodonen sowie Aarakocras. Auch sie breiten sich zunächst unkontrolliert aus.

2.500 v.K. – Mehre weiter Stadt Staaten bilden sich. In einem Kampf um Dominanz kommt es zu ständigen Ausuferungen an ihren Grenzen.

2.000 v.K. – Ein erster großflächiger Krieg bricht zwischen den Städten Ashara, Shemshak und Varabad aus.

1.975 v.K. – Der Krieg findet ein Ende. Varabad geht siegreich hervor und übernimmt Kontrolle über die anderen Städte. Das Königreich Varabad wird ausgerufen

1.900–750 v.K. – Zahllose größere und kleiner Konflikte entbrennen, durchzogen von längeren und kürzeren Friedenszeiten. Größere Städte und Königreiche annektieren kleiner, was dazu führt, dass die Anzahl an Reichen sich stark verringert. Letztendlich überdauern nur sechs Königreiche, – Varabad, Kashanri, Shemnan, Isfahan, Ur und Shiraz. Diese Königreiche einigen sich auf einen dauerhaften Frieden.

750–112 v.K. – Eine lange Friedensperiode erlaubt es den Königreichen sich wiederaufzubauen. Kunst, Musik, Magie und Poesie florieren in den Königreichen. Die Reiche investieren immer mehr Gelder in Kultur und rüsten langsam ab. Gleichzeitig wird das leben in den Reichen aber auch durch zunehmenden Intrigantismus immer komplexer. Das höfische Leben rückt mehr und mehr in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit.

112 v.K. – Der König des Königreiches Kashanri stirbt. Sein Sohn Karamir al Kashan folgt ihm auf den Thron. Er beginnt unbemerkt das Militär von Kashanri aufzurüsten und zu stärken.

100 v.K. – Auf einem Treffen der Könige erklärt Karamir den anderen Reichen, zu deren Überraschung den Krieg. Mithilfe von Magie tötet er die Könige der anderen fünf Reiche und beginnt eine sofortige Invasion ihrer Ländereien. Die anderen Königreiche setzten sich zur Wehr, sind jedoch anführerlos.

100–0 v.K. – Ein blutiger Krieg entbrennt über die Herrschaft der Reiche. Trotz seiner militärischen Untermacht setzt sich Karamir gegen die anderen Reiche durch, die zum Teil in einem Thronfolgekrieg zerfallen. Die einzigen die sich gegen Kashanri stellen ist eine Allianz der Reiche Varabad und Shiraz. Der Konflikt zwischen den beiden Seiten zieht sich über 80 Jahre und fordert zahllose Opfer. Letztendlich gelingt es Karamir die generische Hauptstreitkraft im Eslamshar Gebirge in die Enge zu drängen und mithilfe von Magie und einem verbündeten Aarakocra Stamm zu vernichten. Nach dieser Niederlage der Allianz reißt Karamir schnell die Kontrolle über die Restlichen Ländereien an sich. Zwei Monate später kapituliert die Allianz und das Großreich Kashan wird ausgerufen.

500 n.K. – Großkönig Karamir stirbt im Alter von 800 Jahren und hinterlässt ein gewaltiges Reich. Sein Sohn Kurosh al Kashan wird zum nächsten Großkönig ausgerufen.

750 n.K. – Die Rashaks tauchen in Kashan auf. Sie werden für niedere Aufgaben eingesetzt.

800 n.K. – Kurosh al Kashan stirbt an einer Krankheit. Seine Tochter Elyra al Kashan wird zu neuen Königin gekrönt.

801 n.K. – Elyra al Kashan lässt im Andenken an ihren Vater Kuroshan die Große Universität von Kashanri bauen. Die meisten Bauarbeiter sind Rashaks.

1045 n.K. – Kuroshan wird fertiggestellt. Gelehrte aus dem Ganzen Reich werden eingeladen an ihr zu lehren.

1296n n.K. –  Elyra al Kashan lässt gegenüber von Kuroshan eine Bibliothek bauen.

1377 n.K. – Elyra al Kashan stirbt. Der Bau der Bibliothek wird angehalten. Ein streit um die Thronfolge bricht zwischen ihren beiden Söhnen aus. Der ältere der beiden stirbt auf mysteriöse weise und Nefrii al Kashan der jüngere der beiden übernimmt den Thron. Er regiert mit eiserner Hand.

1560 n.K. – Nefrii al Kashan ordnet eine Restauration der alten Stadtmauern an. Er modernisiert das Militär und verbindet es mit Kampfmagie.

1700 n.K. – Nefrii al Kashan stirbt an einem Herzversagen. Sein Sohn Idris al Kashan übernimmt die Regentschaft.

1730 n.K. – Idris al Kashan lässt ein Großes Monument zu ehren Kashans bauen. Es thront auf einem der Gipfel des Eslamshar Gebirges.

1800 n.K. – Idris al Kashan setzt Vertreter ein, um über die Provinzen des Reiches zu regieren. Sie verbessern die Infrastruktur in den anderen Regionen Kashans.

1805n.K. – Idris al Kashan setzt den Bau der großen Bibliothek in Kashanri  fort. Er lässt weiterhin die Universität ausbauen. Im selben Jahr lassen viele seiner Provinz Vertreter in ihren Städten kleiner Universitäten bauen. Bildung wird zugänglicher für das Volk von Kashan.

2000 n.K. – Idris al Kashan gibt den Bau eines Grabes im Kur Kashmar dem Feuer Tal in Auftrag. Über 30.000 Rashaks arbeiten an dem Grab.

2300 n.K. – Das Grab wird fertiggestellt. Es wird Idrishan-e-bozorg genannt.

2367 n.K. – Großkönig Idris al Kashan stirbt in seinem Palast in Kashanri im alter von fast 900 Jahren. Das Volk trauert um ihn als er in seinem Grab beigesetzt wird, worauf es versiegelt wird. Seine Tochter Alyssa al Kashan folgt ihm auf den Thron.

2400 n.K. – Mit der steigenden Popularität der Religion der drei Sonnen erklärt Alyssa al Kashan die Religion zu Staatsreligion. Sie lässt einen gewaltigen Tempel in Ashara bauen. Der Tempel fungiert auch als Schule der Magie.

2500 n.K. – Das Haus der Sonne wird in Isfahan eröffnet. Es ist einem populären Seitenarm der Religion der zwei Sonnen gewidmet und zelebriert Liebe und Lust. Der Tempel prägt Isfahans Ruf als Stadt der 1000 Vergnügungen.

2.700 n.K. – Das erste Theater wird in Isfahan erbaut. Es genießt große Beliebtheit und schon bald werden weitere Theater in Isfahan erbaut.

2800 n.K. – Alyssa al Kashan stirbt. Ihr Sohn Karamir II al Kashan übernimmt den Thron.

2.978 n.K. – Ein Seuchenausbruch in Shemnan führt zu tausenden Toten. Nach Eindämmung der Seuche wird das Hospital Shemavaz gebaut. In ihm arbeiten sowohl Ärzte als auch Wissenschaftler und Magier.

3.300 n.K. – Karamir II al Kashan lässt zunächst in Kashanri dann auch in den anderen Großstädten Abwassersysteme bauen.

3.405 n.K. – Karamir II al Kashan stirbt. Da er keine Kinder hat übernimmt sein Bruder Ilyas al Kashan den Thron.

3417 n.K. – Ilyas al Kashan gibt den Provinz Vertretern mehr Freiheiten

3499 n.K. – Ilyas al Kashan stirbt. Sein Sohn Cyrus al Kashan wird zum neuen Großkönig im alter von 70 Jahren. Cyrus wird von mehreren Beratern beraten.

3560 n.K. – Ilyas al Kashan richtet einen dauerhaften Rat ein, der den König berät.

3600 n.K. – In zusammenarbeitet mit dem Rat richtet Ilyas al Kashan grundlegende Gerichts Reformen ein. Er führt ein neues Gerichtsystem ein, indem er allerdings noch ein Vetorecht in allen Entscheidungen hat.

3.612 n.K. – Ein Gerichtsgebäude wird in Ur errichtet. Der rat zieht ebenfalls in dieses Gebäude.

3700 n.K. – Dem Rat wird dieselbe Gerichtsbarkeit wie dem König zugesprochen. Er kann jetzt auch Gerichtsentscheidungen für ungültig erklären solange er einstimmig dafür stimmt.

4037 n.K. – Ilyas al Kashan stirbt. Da sich sein Sohn und seine Tochter nicht über die Thronfolge einigen können teilen sie sich den Thron. Die erste Doppelmonarchie der Geschichte Kashans entsteht. Da beide Herrscher sich meist einig sind gelingt es ihnen das Land nicht zu spalten und harmonisch zu regieren. Shira al Kashan und Daryun al Kashan werden zu den neuen Großkönigen Kashans.

4105 n.K. – Daryun al Kashan reformiert das mittlerweile veraltete Militär. Er verbessert die Streitwagenmodelle und lässt jeden Soldaten eine Magische Grundausbildung unterlaufen. Dazu baut er in Varabad eine Militärschule ( Daryushin se Ifrit ).

4160 n.K. – Shira al Kashan lässt in Shemnan einen Hafen bauen um den Handel mit anderen Regionen anzuregen.

4162 n.K. – Shira al Kashan unternimmt als erste Herrscherin Kashans eine Reise ins Ausland.

4163 n.K. – Shira al Kashan kehrt von ihren Reisen zurück und lässt den Hafen ausbauen. Sie regt Händler dazu an mit dem Ausland zu handeln. Der Handel erblüht. Erste ausländische Händler tauchen in Kashan auf.

4179 n.K. – Der große Kontor von Shemnan wird errichtet. Das Gebäude dient als zentrale Handelstelle für den Handel mit dem Ausland.

4588 n.K. – Großkönig Daryun al Kashan verunglückt tödlich bei einem reit Vorfall. Shira al Kashan ist schwer getroffen. Ein Jahr später dankt sie als erste Regentin Kashans ab. Daryuns Sohn Kishmir al Kashan übernimmt als Einzel Monarch den Thron .

4.700 n.K. – Kishmir al Kashan lässt im Eslamshar Gebirge eine Stadt in den Stein bauen. Er nennt sie Lamia. Aufgrund von fehlender Wasserversorgung gedeiht die Stadt allerdings nicht und wird nicht weiter ausgebaut. Schon bald wird Lamia zu Zufluchtsstätte von Verbrechern  und Kriminellen und gerät in höheren Kreisen in Vergessenheit.

4900 n.K. – Kishmir al Kashan stirbt. Sein Sohn Tamin al Kashan ist erst 12 Jahre alt. Ein streit um die Eignung des neuen Königs entbrennt. Letztendlich reißt der Rat einen Großteil der Macht an sich.

5034 n.K. – Tamin al Kashan reißt mit Hilfe des Militärs die macht an sich und festigt die Position des Königreichs. Der Rat verliert einen Großteil seiner Macht und hat nur noch gerichtliche Funktionen.

5036 n.K. – Tamin al Kashan schließt die Grenzen und bricht jeglichen Handel mit dem Ausland ab.

5037 n.K. – Mit dem plötzlichen Abbruch des Handels verarmen viele Bürger Kashans. Shemnan verliert einen Großteil seines Einkommens. Das reich beginnt zu stagnieren.

5.509 n.K. – Tamin al Kashan stirbt. Die umstände seines Todes sind ungeklärt. Sein Sohn Tamin II al Kashan folgt ihm auf den Thron. Er erweist sich als inkompetenter Herrscher.

5.598 n.K. – In einer Auseinandersetzung zwischen Tamin II al Kashan und seinem Sohn Oris al Kashan  verlässt Oris das Land.

6070 n.K. – Tamin II al Kashan wird ermordet. Er hat keine Nachfolger. Ein Erbfolgekrieg zwischen den Söhnen des Bruder des vorherigen Herrschers Tamin al Kashan zerteilt das Land.

6100 n.K. – Das reich ist zweigespalten zwischen den beiden Anwärtern auf den Thron.

6150 n.K. – Nach einem erschöpfenden Krieg gelingt es Nyr al Kashan die Kontrolle über Kashan zu übernehmen. In furcht vor der Rückkehr Oris al Kashans riegelt er die grenzen noch fester ab.

6400 n.K. – Nyr al Kashan stirbt. Karim al Kashan folgt ihm nach.

7.000 n.K. – Karim al Kashan stirbt.  Illyas II al Kashan folgt ihm nach.

7.486 n.K. – Illyas II al Kashan stirbt. Altir al Kashan folgt ihm nach.

7923 n.K. – Altir al Kashan stirbt. Rahsh al Kashan folgt ihm nach.

7980 n.K. – Unruhen kommen in der Bevölkerung auf. Sie verlangen nach einer Änderung in der Regierung. In einem Versuch sie zu beruhigen gewährt der König dem Rat neue Befugnisse und gibt ihm seine alten Befugnisse und Positionen wieder.

8.100 n.K. – Eine dürre führt zu einer Hungersnot in Kashan. Aufgrund mangelnder Hilfe vom Staat verhungern hundert tausende an Bürgern.

8.102 n.K. – Die Hohepriesterin der drei Sonnen spricht sich gegen den König aus und wird von ihm unter Hausarrest gestellt. Dies führt zu Protesten und Aufständen.

8.103 n.K. – Der König geht mithilfe des Militärs gegen die Protestanten vor.

8.105 n.K. – Der Rat sagt sich vom König los, was die Aufständischen zu neuen Protesten gegen den König anregt.

8.107 n.K. – Unter Aufwand eines großen Militäreinsatzes lässt Rahsh al Kashan die Proteste gewaltsam räumen.

8.109 n.K. – Rahsh al Kashan lässt mehrere Mitglieder des Rates einkerkern und beraubt weiteren ihre Position. Nur noch die drei mächtigsten Magier des Rates verbleiben.

8.110 n.K. – Nach einem Gelage des Königs überraschen die verbliebenen Magier des Rates den König und bannen ihn mithilfe von Magie. Daraufhin führen sie einen Gerichtsprozess gegen ihn und berauben ihn all seiner Macht. Das Militär schreitet zunächst ein, einfache Soldaten wenden sich aber schon bald gegen ihre Vorgesetzten. Das Militär schlägt sich nach einem schnellen Putsch auf die Seite des Rates.

8.111 n.K. – Die drei groß Magier des Rates übernehmen die Kontrolle über Kashan. Sie genießen die Unterstützung des Militärs und des Volkes.

8.112 n.K. – Großflächige Restaurierungs- und Wiederaufbaumaßnahmen werden angeordnet.

8.113 n.K. – Der Rat der Drei öffnet wieder die Grenzen und beginnt die Handelskontore und den Hafen von Shemnan wieder aufzubauen.

8.114 n.K. – Vereinzelte Handelsschiffe kommen nach Kashan. Die hören zum ersten mal von der Wüstennation und viele sind erstaunt.

8.115 n.K. – Erste Kontakte zu anderen Nationen werden aufgenommen.

8.125 n.K. – Die Wiederaufbau Maßnahmen sind endgültig abgeschlossen.

8.200 n.K. – Neuerungen wie Zahnräder oder Mechanik werden aus anderen Ländern nach Kashan gebracht und beschäftigen die Gelehrten des Landes.

8.250 n.K. – Mehrere Expeditionen werden von der Kuroshan Bibliothek ausgesandt um Bücher aus anderen Ländern zu Beschaffen.

8.300 n.K. – Die Theater Kultur blüht erneut in Kashan auf. Sie wird vor allem von Ausländischen neuen Stücken und Theaterformen dominiert.

8.350 n.K. – Neue einreise Gesetzte ermöglichen es fremden Rassen aus anderen Nationen Bürger von Kashan zu werden.

8.406 n.K. – Zur 500 Jahr Feier des neuen Kashans werden erstmals Vertreter fremder Nationen eingeladen. Die staunen über die Bauwerke Kashans, sind aber auch von der Versklavung der Rashaks geschockt.

8.420 n.K. – Der Rat erneuert das Militär. Fremdartige Technologien werden erstmals integriert, obwohl der Großteil des Militärs immer noch Magiebasiert ist.

8.440 n.K. – Der Handel mit kleineren Magischen Gegenständen und Taschendjinis boomt.

8.451 n.K. – Ein Putsch von Sympathisanten des Königshauses wird schnell vereitelt. Obwohl er nur minimalen Schaden angerichtet hat, macht er dem Rat bewusst, dass immer noch Gefahr von Seiten des Königshauses droht

## Geographie

### Eslamshar Gebirge

Das Eslamshar gebirge ist eine kleinere Gebirgskette die in Zentral-Kashan liegt. In ihren hängen wurde die Stadt Lamia erbaut. Wirtschaftlich und touristisch ist das Gebirge unbedeutend.

### Darkash Gebirge

Das Darkash Gebirge liegt in Zentral-Kashan. Das gebirge ist Mineralhaltig. Gold, Kupfer, Eisen, Silber udn andere Metalle werden in mehreren kleinen Bergbaustädten abgebaut. Die größte Stadt der Gegend ist Labayz, welche als umschlagpunkt für Karavanenj und Händler dient. Von dort werden die Metalle auch witer ins Inland transportiert.

### Kur Kashmar

Kur kashmar, das Königsgebirge ist eine Gebirgskette westlich von Kashanri. Sie diente als Grabstätte der Könige Kashans. Kur Kashmar wird von einem gewaltigen Tal in zwei Teile geteilt. Die Eingänge in dieses Tal, welches einen Großteil aller Gräber beherbergt werden vom Militär bewacht. In den Gräbern sollen sich Atemberaubende Schätze befinden, jedoch kommen die Meisten die dieses Tal betreten um, bevor sie diese Schätze jemals erblicken.

### Darya Aubi

Der Darya Aubi (kash.Herzfluss) ist ein gewaltiger Fluss der quer durch Kashan fließt. Er nimmt seinen Ursprung im Wolkenmachermassiv. Der Darya Aubi ist die Seele Kashans. Ein großteil des Handels erfolgt über ihn., er bewässert die Felder der Bauern Kashans und alle wichtigen Städte sind an ihm angesiedelt.

### Das Grasmeer

Das Grasmeer ist die gängige Bezeichnung für die Steppen Nor-Kashans. Ein Großteil der Fläche um die Ausläufer des Wolkenmacher Gebirges ist eine Steppe. das gebiet ist der lebensraum für Zahlreiche Loxodon-Nomaden, Bauern und einige Reitervölker. die Reitervölker bleiben meist unter sich, jedoch handeln sie gelegentlich. Ihre Pferde sind heißbegehrte Ware, und zählen zu einer der Besten Pferderassen der Welt. Sie sind jedoch selten und extrem teuer.

### Oasen

Die Kashanische Wüste ist immer wieder dotiert von kleinen Orten mit Wassern. Diese Oasen

## Bekannte Orte

* Palast der dreiköpfigen Schlange
* Kur Kashmar

## Trivia

* Autor: Dareios 1
* Vorbilder: Antikes Ägypten, Persisches Reich