Доктор Хилл

**Доктор Алан Дж. «Аналитик» Хилл** (англ. *Dr. Alan J. «The Analyst» Hill*) — психиатр, который появляется на протяжении всей игры Until Dawn.

## Личность

Хотя доктор Хилл, как показывают сеансы психотерапии, сам относительно неуравновешен, в реальной жизни его считают заботливым и опекающим своих пациентов.

Во время сеансов он впервые заинтересовался мыслями Джоша, когда прошёл год. Он также искренен с Джошем в первые несколько сеансов. Он ценит честность всякий раз, когда Джошу нужно выбрать какой-то вариант из упражнений.

## Внешность

Доктор Хилл — мужчина средних лет с лысеющими седыми волосами и зелёными глазами. На нём галстук в чёрную полоску, белая рубашка на пуговицах и серый жилет.

## Биография

### Ранняя жизнь

Доктор Хилл окончил медицинскую школу, где проходил обучение на психиатра до событий Until Dawn. В итоге он работал психиатром в Юго-Западной психиатрической больнице. За некоторое время до годичного воссоединения выживших он провёл несколько сеансов терапии с Джошем.

Стало известно, что доктор Хилл в игре — это галлюцинация Джоша, который проводил сеансы с Джошем после исчезновения Ханны и Бет. Джош имеет долгую историю общения с доктором Хиллом, предшествующую исчезновению Ханны и Бет, во время которой ему давали множество доз различных лекарств, некоторые из которых действовали лишь на короткое время. Прежде чем они смогли подобрать Джошу подходящее лекарство, ему стало намного хуже, когда он перестал их принимать.

Неизвестно, каким был настоящий доктор Хилл, так как вполне вероятно, что представления Джоша об этом человеке искажены его собственной паранойей. Однако, судя по текстам, которыми они обмениваются, можно предположить, что он очень добрый и заботится о своих пациентах, а с Джошем общается уважительно.

### Вовлечённость

Доктор Хилл пытался связаться с Джошем через некоторое время после их последнего сеанса, но до воссоединения выживших, о чём свидетельствуют текстовые сообщения, в которых доктор Хилл пытается связаться с разгневанным Джошем после получения электронного письма с подробным описанием его плана мести. Это единственный раз, когда мы видим его «упоминание» вне галлюцинаций. Доктор Хилл выражает беспокойство по поводу Джоша, заявляя, что не считает «его план» хорошей идеей, и настаивая на том, чтобы тот немедленно связался с его офисом, но безуспешно.

### Пролог

После пролога доктор Хилл представляется как «Аналитик». Он объясняет, что события прошлого года изменить нельзя, но «игрок» может принимать решения, которые повлияют на будущее в процессе «игры», и что он поможет довести игру до конца.

Первое упражнение, с которого он начинает, включает в себя карточку с изображением пугала на кукурузном поле возле коттеджа. Он просит игрока проанализировать картинку, а затем спрашивает, что он чувствует по этому поводу.

* Если игрок ответит, что это заставило его почувствовать себя счастливым и он остался бы в коттедже независимо от этого, глава будет названа «Дружба». В противном случае первая глава будет названа «Memento Mori».
* Независимо от предыдущих решений в сессии, если игрока не волнует, что в коттедже водятся призраки, глава 3 будет названа «Призраки». Однако если игрока пугает возможность существования призраков в коттедже или он принимает решения, в которых ему не зада`тся вопрос о том, стоит ли вообще оставаться в коттедже, глава 3 будет названа «Изоляция».

### Глава 1

Его кабинет на этом сеансе заметно темнее, чем на первом. Солнечный свет, проникающий через окно, был удалён, и вместо него появилось очень мало белого света, что наводит на мысль о пасмурном или ночном небе. После приветствия он говорит игроку, что на прошлом сеансе они лишь поцарапали поверхность, и в этот раз он хочет пойти глубже.

В следующем тесте он хочет «понять корень вашей тревоги» и передаёт игроку книгу, полную картинок и символов, прося выбрать из каждого набора ту картинку, которая вызывает у него наибольшую тревогу. В зависимости от того, что выберет игрок, игра попытается определить это и заставить его чаще появляться в наборах. Доктор Хилл пытается напугать игрока, но саркастически извиняется и призывает его действовать быстрее и полагаться на свои инстинкты, при этом он может похвалить или поругать игрока в зависимости от его скорости.

#### Тревоги

1. Меня пугают мужчины или женщины?
2. Меня пугают самолёты или толпы людей?
3. Меня пугает высота или вероятность утонуть?
4. Меня пугают змеи или крысы?
5. Меня пугают оружие или ножи?
6. (повтор из 4) или тараканы?
7. Меня пугают клоуны или пугала?
8. Меня пугают горы или вороны?
9. (повтор из 6) или пауки?
10. (повтор из 8) или иголок?
11. (повтор из 7) или зомби?
12. (повтор из 10) или собаки?
13. (повтор из 12) или бури?

* Выбрав зомби, клоуна или пугало, фигура появится в четвертой сессии Хилла в образе манекена, а затем снова появится на пятом сеансе с пилой, прорезающей голову манекена. Фигура также появится в виде манекена во время главы 4, когда можно будете играть за Криса. Кроме того, если выбрать зомби в качестве основного страха, а не клоунов и пугала, то начиная с сеанса терапии после шестой главы, у доктора Хилла из лица будет течь кровь, появятся открытые язвы, а кожа медленно позеленеет.
* Если выбрать кровотечение или иглы, выбранный предмет появится на столе Хилла во время сеанса в главе 2. Если в конце сеанса страх игл одержат верх над страхами перед собаками и бурей, то во время погони за Сэм в главе 5 у психопата вместо аппарата с усыпляющим газом будет шприц, чтобы обездвижить Сэм.
* При выборе тараканов, крыс, змей или пауков выбранный предмет появится в банке на столе Хилла с третьей сессии.
* Выбор вороны приведёт к появлению вороны на подоконнике Хилла во время сеанса во главе 2.

### Глава 2

Кабинет выглядит так же, как и на предыдущем сеансе, за исключением нескольких деревянных досок, наклеенных на окно, порванных штор и висящих крючков. Доктор Хилл начинает свой следующий сеанс с простого вопроса: он хочет знать, есть ли у игрока страх оказаться в изоляции. Он задаёт вопросы о том, какие качества игрок хотел бы видеть в ком-то, включая преданность, честность и милосердие. В последующих сеансах он использует это против игрока.

### Глава 3

В этот момент кабинет доктора Хилла становится заметно более ветхим: стены начинают гнить, повсюду висят ржавые цепи, а в зависимости от вашего выбора в последнем испытании предметы в кабинете будут меняться, чтобы сыграть на ваших страхах.

Следующее испытание, которое он проводит, похоже на главу 1: вы выбираете из набора картинок, только на этот раз это изображения всех ныне живущих персонажей, которые были представлены в игре на данный момент. Утверждая, что это упражнение на честность, доктор Хилл просит игрока выбрать персонажа из каждого набора, который ему больше всего нравится.

В конце концов, игра определит, какие два персонажа нравятся игроку меньше всего, и доктор Хилл позволит ему выбрать одного. Если это окажется кто-то, кроме Джоша, он будет защищать его и объяснять возможные причины его ненависти. Если же будет выбран Джош, он просто скажет игроку, чтобы тот не был к нему слишком суров, так как он пережил тяжёлые времена.

Это упражнение влияет на отношения Джоша с другими персонажами в игре. В первых 4 наборах тот, кого игрок выберет, чтобы понравиться больше всего, получит небольшое повышение отношений с Джошем, в то время как у того, кого не выбрали, отношения с Джошем немного снизятся. Кроме того, персонаж, который больше всего не нравится, будет перечеркнут на Фотографии друзей во время 6-й главы.

### Глава 4

Во время этого сеанса стены в его кабинете начинают покрываться пятнами и разрываться на части, а в начале он показывает на манекен, в голову которого воткнута циркулярная пила.

Доктор Хилл спрашивает игрока, прошла ли ночь так, как они планировали, и считает ли он, что выжившие получают по заслугам. Здесь его можно спросить о себе, но он просто заявляет, что пытается помочь, и укоряет игрока за то, что тот играет не по своим правилам. Он отходит от стола к окну, чтобы через мгновение снова появиться у стола. Он спрашивает, будут ли игроки продолжать заниматься самовнушением и считают ли они его реальным. Независимо от ответа, он сомневается, что они смогут отличить его от других.

### Глава 5

Доктор Хилл лишь ненадолго появляется у окна своего кабинета, выглядящего отремонтированным и модным. В зависимости от того, поймали Сэм или нет, он может прокомментировать, как все идёт или не идёт по плану. Он повторяет свою речь из пролога, рассказывая о работе, проделанной за предыдущие «сеансы», добавляя при этом, что страхи игрока используются против выживших, и в заключение спрашивает, стоило ли всё это того. Достав из одной из папок картинку из пролога, он удивлённо отпрыгивает назад, увидев перед собой Психа.

### Глава 6

Кабинет немного изменился: сзади появились мониторы, на которых доктор Хилл вынужден наблюдать за тем, как разворачиваются ужасные события, подстроенные Психом. Он высказывает Психу всё, что думает о нём, подтверждая, что тот зашёл слишком далеко в своей игре, расспрашивает его о том, зачем он это делает, требует узнать, что случилось с жертвами, и при этом оскорбляет его, называя психопатом.

### Глава 8

Кабинет, в котором сидит доктор Хилл, стал похож на заснеженный лес, через который вендиго тащит Психа (на данный момент это Джош).

Он говорит Джошу, что тот должен был прислушаться к нему, и из-за его действий погибли люди. Он винит Джоша в исчезновении близнецов и рассказывает о том, как развалилась игра, а затем спрашивает, почему он причинил боль своим собственным друзьям, надеясь, что так он искупит свои грехи.

Если во время сеанса терапии в главе 3 игрок выберет, что ему больше всего не нравится Джош, вместо того чтобы спросить доктора Хилла, почему он обидел своих друзей, он спросит Джоша, почему он так себя не любит.

* Позже, когда доктор Хилл будет ругать Джоша за его непростительное поведение, если Джош извинится за свои действия, глава 9 будет называться «Отчаяние», а глава 10 — «Раскаяние». С другой стороны, если Джош заявит, что это была просто игра, глава 9 вместо этого будет называться «Карма», а заключительная глава — «Разрешение».

### Глава 10

Последняя сцена с участием доктора Хилла происходит уже не в его кабинете, а в пещере, в которую попал Джош, хотя глава начинается с того, что он, как обычно, сидит за своим столом и издаёт ртом звуки, якобы имитирующие капание воды. Он встаёт и подходит к Джошу, свернувшемуся калачиком в панике, и спрашивает, помогают ли ему «сеансы», поскольку тот, похоже, больше не слушает его.

Доктор Хилл комментирует сложившуюся ситуацию как «хреновую» и предупреждает Джоша, что собирается покинуть его, поскольку ему есть чего бояться, кроме того, что он себе воображает. Он с сарказмом успокаивает Джоша, советуя ему глубоко дышать и говоря, что он недолго будет один.

## Интересные факты

* Доктор Хилл — единственный персонаж с неопределенной судьбой, который выживает в игре.
* Предвестие: во время первого сеанса терапии на картинах позади доктора Хилла изображены Вендиго.
* Каждый раз, когда Джош попадает на сеанс терапии, он проходит в том месте, где в это время находится парень.
* Амуниция, появляющаяся в кабинете доктора Хилла, соответствует ответам, которые игрок даёт во время одного из сеансов.
* Внешний вид доктора Хилла меняется в зависимости от того, как игрок отвечает на его вопросы. Если игрок ответил, что боится зомби, то его внешний вид будет ухудшаться и разлагаться. Если игрок ответит иначе, его внешность останется прежней.
* Во время некоторых сеансов терапии на заднем плане можно услышать «Гольдберг-вариации» Иоганна Себастьяна Баха, что может быть отсылкой к фильму 1991 года «Молчание ягнят», в котором Ганнибал Лектер слушает их во время одной из сцен.
* Доктор Хилл родом из Швеции, на что указывает флаг на его столе, который может быть намёком на место рождения его актёра (Петер Стормаре). Если игрок выберет определённые варианты, он также скажет, что вырос в Швеции.
* Актёр доктора Хилла Петер Стормаре также играет роль психиатра в фильме «Майло».
* Имя доктора Хилла может быть отсылкой к популярной франшизе видеоигр в жанре survival horror Silent Hill. В частности, в игре Silent Hill: Shattered Memories сюжет строится вокруг сеансов психотерапии, которые напрямую влияют на игровой мир с помощью ответов игрока.