SM64Blooper

超级马里奥64恶搞系列（Super Mario 64 Blooper Series），是 超级马里奥64恶搞（Super Mario 64 Bloopers，意为超级马里奥64花絮）、神游马力欧故事系列（iQue Mario Story Series）组成，是基于超级马里奥64而衍生出来的视频系列，最早在Youtube里出现，这种视频以超级马里奥64恶搞为舞台，控制人物，再掺杂一些搞笑，沙雕，梗等元素，达到令人笑的场面，有时候还会出现不正常画面。（尤其角色OOC的形象以及性暗示居多）

## 超级马里奥64恶搞 - SMG4

超级马里奥64恶搞最早可以追溯到2006年9月20日MegaMan765制作的视频，后来也有MarioMario54321等知名YouTube作者。目前全世界最著名的作者是2011年出道的SMG4的视频，是公认带起马里奥表现比较傻的万恶之源。不过，之后他的视频多以Garry's Mod为主要场景，由于GMod的多样性，使得他选择GMod地图是首选，如今，SM64恶搞作者越来越多，OnyxKing67同样也是，不过出道晚一点。

## 神游马力欧故事 - LU64

在中国里的超级马里奥64恶搞创作者，很少有用Garry's Mod，做此视频系列大多数都还是束缚在超级马里奥64的世界。但由于“蒸汽平台”的出现，一大批关于Steam锁区的谣言呼之欲出[视频 提到了这个事情]，但也不排除某美会真的去这样做。假如真的这样做了，那么视频领域者们要么继续使用SM64的世界，要么只能转到3D模型场景里，对此造成的麻烦会非常大。

LU64，SIM23，AK26，OPPO粉，BeeUser12等人也在制作超级马力欧64恶搞视频。

”超级马里奥64恶搞“这个翻译在2015年向优酷搬运SMG4视频的时候开始使用。因SMG4视频比较无厘头，因此使用”恶搞“一词而非”Bloopers“的直译”花絮“。

原本LU64使用的也是“超级马里奥64恶搞”这个名称制作视频，后来改为了“神游马力欧故事”。

## 超级马里奥日常 - Unreal\_Neo（已取消）

Unreal\_Neo 也开始尝试转型，经历了一大段低谷期，开始结合《原神》的一部分剧情，制作了《Genshin Tour》，至于口碑如何，也只能看之后的表现了。

组成
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超级马里奥64恶搞主要由：人物，场景，配音，字幕等元素组成。

### 人物

#### 2022.8.19 及以前政策

人物多由美版的超级马里奥64的马里奥，通过外挂生成颜色代码，可以得到不同的人物，不同人物虽然形态都是马里奥，但是性格等其他因素完全不同，神游中文版的超级马里奥64则无法使用颜色代码。

人物不一定局限于马里奥，同样，路易基，耀西等都可以作为角色的模板，通过颜色代码进行调整。

Template:Warning

#### 2022.8.20 政策

然而，在 2022 年 8 月 20 日 SMG4 发布的《The Lawsuit Arc》篇章后，SMG4 貌似是为了规避任天堂马里奥形象的版权风险，将自己的 OC 形象进行了彻底的修改，现在形象，形态完全与马里奥毫无瓜葛。

现如今，版权风险正在不断凸显出来，如果继续使用马里奥作为自创角色OC的基底，势必会迟早被任天堂起诉导致财产和信誉损失，所以除非有自己的原创人物基底，或在比较不是大众的平台发布视频，否则就使用架空的角色形象描述。（但这样就无法将自己的形象做进视频里，除非描述的形象是比较抽象的想象事物或被附身在某个事物上面（具体体现为在某个场景出现的别人的字幕，且仅有字幕没有对应人物形象出来。））

这里允许使用的人物形象建模软件推荐如下：**Blender**，3DS Max 等。（可以后续将自己的形象导入到 Garry's Mod 里，如果条件允许甚至还能制作成可以适用于《超级马力欧64》的Mod模型。 ）

**这里要注意的是**，这里所指的自创OC形象，不是基于原有的任天堂系列的角色的形象进行添油加醋，比如仅仅是添加装饰，添加武器，添加特性及可能会造成OOC的抽象描述。而是完全自主制作，用自己的技能或能力从零开始磨出一个角色形象来，可以参考一些人物，但不允许出现雷同内容。

### 场景

场景有超级马里奥64，GMod，等其他基于SM64修改的衍生作品或游戏等。摄像机则由外部程序控制，可以通过程序的设置，得到一个比较适合拍摄的角度。

如果适合的话，可以选用GMod的一些地图作为场景，但要注意，你所录制的SM64角色必须处于蓝绿幕下并通过剪辑软件进行抠像。**不要让角色的身体颜色跟背景毫无差别！！！**

现如今，Super Mario 64 背景框架随着现代剪辑技术的进步，早已满足不了如今的大众需求。Template:Hide因此继续转至 Garry's Mod 或其他市面上的游戏可能成为必需，如果有条件，也可以在诸如 Maya，Blender，Cinema 4D 等3D建模动画软件搭建框架。

常用的场景框架有：

* 原神 Genshin Impact（强烈不建议使用，如果仅仅是发给自己圈子玩的话就没多大事，看别人能接受《原神》的接受程度。）
* Garry's Mod 的沙盒场景
* 超级马里奥 3D 系列里的任意关卡，但注意的是，可能会需要修改游戏的 Rom 才能让其自由化。
* Minecraft
* 以及其他可以自由视角并且有能支持自由拍摄的游戏。（Forza Horizon 5 之类的）

### 配音

配音多以马里奥系列的语音，当然也会出现其他语音，在以前的视频里，多使用 Valve 公司旗下的游戏的部分语音或环境声音，例如半条命2、军团要塞2、传送门2等。

常用的配音如下：

* 超级马里奥64 · 马里奥
* 马里奥&路易吉 RPG系列 · 马里奥及其他角色
* 军团要塞2 · 一切
* 七龙珠系列 · 特效声

当然，也有来自其他视频的声音配音。

### 字幕

字幕不仅要有，而且字幕内容也可以是对话，也可以是动作提示，字体不同，颜色不同也可以代表每个角色的不同。

Mario ID 的颜色决定了字幕的颜色表现。

(BeeUser12 的颜色规则 （旧）)

一般以“描边色（帽子）/填充色（背带裤）”表示。

教程
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超级马里奥64恶搞基础教程

由于教程部分比较多，单独列出来一个界面。

## 关于BeeUser12的超级马力欧64恶搞世界

超级马力欧64恶搞世界（原为超级马力欧64恶搞）是BeeUser12创建的新系列，主要是以角色们的日常和一条完整的故事线而诞生。

BeeUser12一开始打算是用这个系列来恰饭，但是事与愿违，他就选择了日常休闲系列，偶尔会大开脑洞写出一条完整的故事线。

目前他原本每周0~1更现在变为了每月0~1更，据说是因为BeeUser12懒（雾，其实是因为最近学习的问题导致没有足够的时间做出一个视频来。）

直到6月底，他才纠正原本将“Blooper”称呼为“Blopper”的错误。

## 关于LU64的神游马力欧故事

神游马力欧故事，别名叫神游马力欧63+1恶搞，是由Luigi Ultra 64创立的SM64恶搞视频系列，在2015年发布了他的第一个视频。

LU64一开始制作视频的时候使用的也是“超级马里奥64恶搞”这个名字，但由于2017年7月份开始，B站的人工智能对含有数字“64”的搜索关键字进行无差别屏蔽>，因此进行了修改。除了回避敏感数字之外，LU64本人也希望打造和SMG4无厘头视频不一样风格的作品，更希望注重剧情方面的创作，因此将”恶搞“一词替换为了”故事“。不过其在YouTube上传的视频依然使用的是Super Mario 64 Bloopers这个名字。

后来，LU64本人称此系列为“iQue SM64 Story”，中文又称“神游马力欧故事”。

1. ↑ 据说是因为和“六四事件”相关，当时该事件也导致对“64”这个数字极为敏感，在一些门户网站上，更是提到这两个数字会自动给予屏蔽。