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Aranien

Blasonierung: Auf Türkis eine wehrhafte goldene Aranierkatze

Das **Fürstentum Aranien**, auch **Königreich Aranien**, war seit 255 BF eine mittelreichische Provinz, da Ithome die Königswürde an Kaiser Menzel abgeben musste. 987 BF wurde die Provinz Aufmarschgebiet für Kaiser Retos Maraskanfeldzug. Kurz nachdem dessen Sohn Hal den Garether Thron bestiegen hatte und den Aufständen auf Maraskan, stellte Fürstin Sybia die Tributzahlungen ein und es gilt seitdem als unabhängiger Staat.

Nordwestlich von Khunchom gegenüber der Insel Maraskan gelegen.

## Aranien (Region)

### Staat

Mhaharanyat Aranien

Das Hügelland **Aranien** (früher **Oron**) ist ungefähr deckungsgleich mit dem **Mhaharanyat Aranien**, wobei zwischenzeitlich auch das Moghulat Oron einen Teil beherrschte. Zu seiner Zeit als Teil des Mittelreichs galten vor allem der Norden und die Mitte Araniens wegen der fruchtbaren Böden und des feuchten Wetters als "Kornkammer des Reiches"; damals wie heute werden vor allem Weizen, Obst und Wein angebaut und rege gehandelt. Im Süden wird die Region von Steppenlandschaften, im Osten Richtung Yalaiad von Mangrovensümpfen dominiert.

Kulturell und klimatisch ist Aranien eine Übergangszone zwischen dem Mittelreich im Norden und den Tulamidenlanden im Süden. Die Gesellschaft ist seit alters her matriarchalisch geprägt, in der Götterverehrung nimmt Peraine als Göttin von Ackerbau und Heilkunst den höchsten Stellenwert ein.
Xeraan

Xeraan ist ein brillanter und skrupelloser Illusionsmagier mit enormer Goldgier, seinen markanten Buckel verdankt er einer missglückten Beschwörung seines ersten Lehrmeisters Precolto. Nachdem er 967 BF von der Illusions-Akademie geworfen wurde, verübte er zahlreiche Verbrechen, unter anderem einen Raub im Hesindetempel von Elburum, er versuchte den Hort des Riesenlindwurms Ykkandil im Regengebirge zu plündern und mehrfach sich der legendären Schätze der Amazonenburg Kurkum zu bemächtigen und entführte die Kinder aus Ruthor. Wird in Mendena oder Warunk vermutet.

996 BF: Xeraan versucht Throndwig von Bregelsaum, den Markgrafen von Warunk, zu erpressen, indem er den Nachtdämon in den Palastgarten schickt. Der Dämon kann jedoch gestoppt werden, die Schätze Warunks bleiben Xeraan verwehrt.
Geschichte Deres

## Epochen

* Friedenskaiser (856 v. BF - 619 v. BF)
* Dunkle Zeiten (564 v. BF - 162 v. BF)
* Kusliker Kaiser (162 v. BF - 0 BF)
* Kluge Kaiser (53 - 333 BF)
* Priesterkaiser (335 - 465 BF)
* Rohalszeit (466 - 589 BF)
* Eslamidenzeit (602 - 902 BF)
* Kaiserlose Zeit (902 - 933 BF)
* Garether Kaiser (933 - heute)

## Ereignisse

* Tag des Zorns (3072 v. BF)
* Bosparans Fall (21./22. RON 0 BF)
* Erntefestmassaker (4. TRA 335 BF)
* Desaster von Punin (590 BF)
* Große Flut (16. ING 702 BF)
* Rastullahs Offenbarung (23. BOR 760 BF)

## Kriege

* Skorpionkriege (1341 - 1326 v. BF)
* Magierkriege (590 - 595 BF)
* Khômkrieg (1008 - 1010 BF)
* Dritter Orkensturm (23. Peraine 1010 BF bis 1013 BF)

## Schlachten

* Erste Dämonenschlacht (568 v. BF)
* Schlacht am Gadang (TRA 17 v. BF)
* Zweite Dämonenschlacht (30. PRA 0 BF)
* Schlacht in der Gor (22. BOR 590 BF)
* Ogerschlacht (12. PRA 1003 BF)
* Zweite Schlacht auf den Silkwiesen (1./.2 Phex 1012 BF)

## Historische Herrschaftsgebiete

* Diamantenes Sultanat (1324 - 17 v. BF)
* Bosparanisches Reich (950 v. BF - 0 BF)
* Königreich Alhanien (868 v. BF - 444 v. BF)
* Großsultanat Elem (276 v. BF - 89 v. BF)
Firun 1011

##### Answinkrise

Die Erste Schlacht der Zwölfe vor den Toren Punins entscheidet die Herrschaft über das Königreich Almada zwischen Answinisten und Loyalisten. Sie wird per Stellvertreterkampf mit je zwölf Streitern auf jeder Seite ausgefochten und schließlich von den Loyalisten unter Marschall Khorim Uchakbar gewonnen, obwohl diese nur mit rastullahgefälligen neun Streitern antreten.
Greifenfurt

Blasonierung: Goldener Greif auf blauem Grund.

Greifenfurt ist die Hauptstadt der Markgrafenschaft Greifenfurt. Die Stadt war von beachtlicher größe, hat aber in der jüngsten Geschichte während des 3. Orkensturms erhebliche Zerstörung erlitten.

## Geschichte

* Greifenfurt wurde auf den Ruinen einer Alten Stadt Namens **Saljeth** neu gegründet
* 941 BF wird die Magierakademie Halle der Macht aus Greifenfurt verbannt und zieht nach Lowangen um
Warunk

Die **Markgrafschaft Warunk** ist die kleinste Provinz des Mittelreichs - insgesamt nur aus wenig mehr als dem Umland der gleichnamigen Hauptstadt bestehend. Sie wurde erst durch Kaiser Reto im Rahmen der Reichsgrundreform aus dem Herzogtum Tobrien ausgelöst und die alten Grafen aus dem Haus Bregelsaum zu Markgrafen erhoben.

Die Warunker gelten als fleißig, arbeitsam und friedfertig. Gerade letzteres führte dazu, dass die Markgrafschaft als einzige Provinz keine stehenden Truppen unterhielt, sondern sich beim Kaiser durch eine Sonderzahlung freikaufte.
Priesterkaiser

Als **Priesterkaiser** werden diejenigen Boten des Lichts bezeichnet, die in den Jahren zwischen 335 und 465 BF als Kaiser über das Mittelreich herrschten. Daher nennt man diese Ära auch "Priesterkaiserzeit". Man verbindet sie meist mit Prunkbauten der Praios-Kirche und fanatischen Auswüchsen des Praios-Glaubens, etwa der blutigen Verfolgung von Rondra-Geweihten, Hexen und anderen Andersgläubigen. Das Volk litt unter hohen Abgaben und Hunger. Vielfach setzten die Priesterkaiser in den Provinzen den regionalen Adel ab und übertrugen die Herrschaft auf Statthalter aus den Reihen der Praios-Geweihtenschaft.

Die Herrschaft der Priesterkaiser begann mit dem Erntefestmassaker und endete mit ihrer Vertreibung nach Jilaskan durch Rohal den Weisen.
Hesinde 1013

##### Dritter Orkensturm

Es gelingt kaiserlichen Einheiten, von Wehrheim aus die Orte Reichsweg, Eslamsroden und Orkenwall zurückzuerobern. Die Flußflotte, die unter dem Kommando von König Brin Entsatz nach Greifenfurt bringen soll, trifft am Zusammenfluss von Ange und Breite auf das orkische Hauptheer unter Sadrak Whassoi. Mit Hilfe von Thorwalern unter dem Kommando von Asleif "Foggwulf" Phileasson gelingt es, das orkische Heerlager zu zerstören.

### 9. Hesinde: Tjeika von Notmark wird Adelsmarschallin des Bornlandes

Kürung von Tjeika von Notmark zur Adelsmarschallin des Bornlandes, nachdem sie zuvor aus den Fängen ihres Vaters Uriel befreit wurde.
Bauarbeiter auf Arras de Mott

## Zwerge

* Jandrim, Sohn des Andrasch (Bauleiter); energisch, engagiert, Typ Antreiber; hat einen Schnurrbart, den er zwirbelt (Tick); Narben im Gesicht; Fachmann; relativ sympathisch
* Thoram, Sohn des Thoram?; zettelte Schlägerei mit Ingrom an; Waldwachterurpils?, Ambosszwerge
* Artag, bricht offenbar mit Vergiftungserscheinungen zusammen und brabbelt auf Rogolan Dinge, die nach einer Prophezeihung klingen
* Kakrim, Sohn des Doro; hellrote Haare und Augenbrauen, lockig; Freund von Artag; sympathisch, zumindest den Heldinnen weniger feindlich gesinnt als die meisten anwesenden Zwerge nach der Schlägerei-Aktion
* Balasch, begleitete mit seinem Bruder Kuvin den Tross vom Kloster nach Greifenfurt und zurück, guter Kämpfer
* Kuvin, hohe Stimme, guter Kämpfer, bezieht Mondsilber für die Tempelkuppel von einem Schmuggler namens Urdo (kann das der Gisholm sein?)

## Menschen

* († 4. RON 1017) Aram Breitbach (Dachdecker), Unfall, stieß Schrei aus, als hätte er einen Geist gesehen, machte kehrt und rannte und stürzte vom Baugerüst
* Argold (Dachdecker); Zeuge des Unfalls
* Alrike (Kranbauerin); Zeugin des Unfalls, Ehefrau von Golgur, früher als ihr Mann im Kloster
* Golgur (Kranbauer); Ehemann von Alrike, abergläubig, kam mit dem KdfR an
* Ingram (Schmied); Sohn der Wirtin?, Streit mit Thoram startet die beinahe Massenschlägerei
* Andra (Schreinerin); offen für 'Abenteuer'
* Angora (Steinmetzin); rauflustig, KdfR- fangirl
* eine Feinschmiedin
Silem-Horas-Edikt

Das Silem-Horas- oder auch Zwölfgötter-Edikt liefert die Grundlage für den verbreiteten Zwölfgötterglauben. Die Festlegung 98 v. BF war wichtig als Abgrenzung zu Kulten aus den Dunklen Zeiten. Das Edikt umfasst zum ersten Mal namentlich die Zwölf Gottheiten, die bereits von der Illumnestra in ihren Vision vorkamen. Außerdem bennent es die sechs Halbgötter: Ifirn, Nandus, Swafnir, Kor, Aves und Ucuri.
Khoramsbestie

Khoramsbestien ähneln Hyänen.

## Beschreibung

Khoramsbestien sind hyänenähnliche Tiere, die in der Gorischen Steppe südlich der Gor-Wüste vorkommen.

Sie sind aggressiv gegenüber Menschen.

## Bedeutung für die Heldengruppe

Am frühen Morgen des 7. Firun 1014 BF wurde die Heldengruppe in Begleitung von Geschichtenerzähler Bukhar und Rafim in der Steppe zwischen Ehristar und dem Gorischen Tafelberg von einem Rudel Khoramsbestien (11 Tiere) überrascht. Jedoch hatten die Biester keine Chance gegen die Helden und wurden vernichtend geschlagen. Zwei der Tiere entkamen.
Alterungsregeln

## Verwendung

Erreicht eine Heldin das Alter in Jahren, das bei einer Alterungsstufe in der Tabelle unten angegeben ist, so erleidet sie die Auswirkungen des Alters gemäß der Tabelle.

Jede einzelne negative Auswirkung kann sie durch eine KO-Probe abwehren, die um die Summe der anwendbaren Modifikatoren aus der Tabelle Modifikatoren der KO-Proben erleichtert oder erschwert wird. Wie üblich, gilt eine Probe bei gewürfelter 20 automatisch als misslungen; der Nachteil Tollpatsch und Vorteile wie Glück oder Schutzgeist werden nicht angewandt.

Abzüge auf Eigenschaften, LeP und AuP, welche die Heldin durch Altern erfährt, gelten dabei, soweit möglich, als Verlust hinzugekaufter Eigenschaftspunkte. Sind keine hinzugekauften Eigenschaftspunkte (mehr) vorhanden, entsprechen die Abzüge negativen Eigenschaftsmodifikatoren, wie man sie auch durch Rasse, Kultur und Profession erhalten kann bzw. den Nachteilen Niedrige Lebenskraft oder Kurzatmig; gegebenenfalls werden zunächst die Vorteile Hohe Lebenskraft oder Ausdauernd abgebaut.

Manche Sonderfertigkeiten sind durch gesenkte Eigenschaften möglicherweise nicht mehr anwendbar und auch die Talenthöchstwerte sinken – hierdurch kann eine Absenkung von Talentwerten notwendig sein.

Sinkt die GE oder KK auf 5, kann die betroffene Person nur noch mit Mühe gehen (Höchstgeschwindigkeit 1), bei noch niedrigeren Werten gar nicht mehr. Bei einem Ausdauer-Grundwert von 2 (nach den Ausdauer-Hausregeln) oder weniger muss schon beim normalen Gehen nach 10 Minuten eine Pause gemacht werden. Fallen irgendeine körperliche Eigenschaft, die Ausdauer oder die Lebenspunkte auf 0, stirbt die Person an Altersschwäche.

## Alterungsstufen und Auswirkungen

Generell müssen die Proben zum Vermeiden der Abzüge in der angegebenen Reihenfolge der Abzüge von links nach rechts durchgeführt werden. Ein Abzug auf KO wirkt sich damit schon auf die nachfolgenden Proben zur aktuellen Stufe aus.

Sinnenschärfe ist das einzige körperliche Talent, das durch die Alterung direkt betroffen ist. Einschränkungen bei anderen Talenten werden bereits stark durch die Eigenschaftsverluste beeinflusst.
Rahja

### Beinamen

Schöne Göttin, Heitere Göttin, Berauschende, Liebholde, Herrin der Morgen(Abend-)röte, Himmlische Gastgeberin, Göttliche Tänzerin, Leidenschaftliche, Liebreizende, Freudenschenkerin, Herrin der Sieben Schleier

### Verbreitung

ganz Aventurien, aber starke Unterschiede: im tiefen Süden Fokus auf Lust und Wein, Almada und Horasreich v.a. Weinanbau und im Norden eher Pferdezucht

### Aspekte

Liebe, Lust, Rausch, Wein, Ekstase, Harmonie, Schönheit, Freude, Pferde, Blumen, Feste

### Feindbilder

sexuelle Gewalt ohne beiderseitige Zustimmung, Unkultiviertheit, Gefühlskälte

## Weltliche Bedeutung

Ausrichtung von Feierlichkeiten, Ausbildung in ‘grundlegenden Rahjatechniken’, Betreuung von Winzern und Pferdezüchtern

## Zuordnungen

Farben Rot und alle Rot-Töne; Pflan-
zen: Rosen, wilder und kultivierter Wein, Rosenholzbaum, Granat-
apfel, bisweilen werden Kakaobaum, Zuckerrohr und Zuckerrübe
genannt; Steine: Amethyst, Rosenquarz, Granat
Der offene und unbeschwerte Umgang mit Rauschzuständen und ausgelebter Sexualität ist vielen hart arbeitenden Menschen (gerade dort, wo Praios, Peraine, Ingerimm und vor allem Travia stark verehrt werden) oft unverständlich, müssen sie sich doch mühen, ein wenig Freizeit für solche Tätigkeiten aus ihrem geregelten Tagesablauf ‘abzuzwacken’. Die Stadtbevölkerung ist in ihrem Umgang mit den Rahja-Geweihten schon weitaus offener, wenn auch hier bisweilen solche Missverständnisse vorkommen, wie den Tempel für ein ‘Edelbordell’ oder eine ‘Rauschkrauthöhle’ zu halten. Wer jedoch einmal den Schritt über die Schwelle gewagt und die göttliche Ekstase erfahren hat, den lässt Rahja nie wieder los.

### Opfergaben

die eigene Lust und Hingabe, Liebeslieder und -gedichte, Tanzdarbietungen, auch Schmuck, Wertgegenstände und
Ländereien sowie kostbare Schleier, Konfekt (Horasreich), Wein,
Parfum, Weihrauch, Räucherstäbchen, Blumen und Ziergegenstände
sowie rahjagefällige Kunstgegenstände

### Gläubige/Geweihte

Freude und Genuss verbreiten, Feste
feiern, sich Rahja hingeben. Das Leben mit jedem Atemzug genießen.

## Gottesdienst

Der Dienst an der Leidenschaftlichen ist geprägt vom "Loslassen" und vom Eintauchen in eine Ekstase. Aber auch das Vermitteln von persönlicher Schönheit und Rahja-Techniken, ebenso wie Aufklärung über berauschende Substanzen zählen zu den Grundlagen. Rituale sind geprägt von Frohsinn, Freude am Leben und heiterer Sinnlichkeit, in tulamidischen Gegenden von noch wilderer Leidenschaft und Hingabe.

## Jenseitsbild

Rahjas Zelt der Leidenschaft. Wer sein Leben genutzt hat, wird nicht beklagen, wenn es zu Ende ist; hat er doch, in jedem
Augenblick, da Rahja ihn berührt, von der Erfüllung gekostet. Rahja
erwartet ihn in ihrem Zelt, wo er die allgegenwärtige Nähe der süßen
Herrin erleben wird. Alle geheimen Leidenschaften werden dort erfüllt. Es ist der Ort unaufhörlicher Genüsse, ohne Reue, ohne Neid,
ohne Überdruss.

## Anrede der Weihegrade

 Praetor
 Erzpriester
 Geweihter / Einfacher Priester
 Akoluth
 Novize
Inquisition

## Kurzbeschreibung

865 BF entstand aus dem Orden der Göttlichen Kraft die **Heilige Inquisition** der Praios-Kirche. Kräfte aus dem Bannstrahl-Orden wurden in die neue Institution mit Hauptsitz in der Stadt des Lichts integriert. Die Aufgabe der Inquisition ist es, Verstöße gegen die göttliche Ordnung Praios' aufzudecken und für Bestrafung der Verantwortlichen zu sorgen.

Der Anführer ist der Großinquisitor. Bis zum Reichstag 1014 BF hatte Dexter Nemrod dieses Amt inne. Seither wird es durch Rapherian von Eslamshagen begleitet.
Efferd 1013

### Cuanu ui Bennain befreit Havena

Das aufständische Havena kapituliert kampflos vor Fürst Cuanu. Isora von Elenvina wird unter Arrest gestellt.

### Erster Sturm auf Greifenfurt wird abgewehrt

##### Dritter Orkensturm

Ein erster großer Ansturm der Orks auf das befreite Greifenfurt wird nach anfänglichen Verlusten zurückgeschlagen; die Schwarzpelze ziehen sich schließlich in ihre Stellungen zurück und beginnen mit einem Beschuss auf die Stadt
Lingmar von Bruchhütten

### Aussehen

Groß und Kräftig gebaut; Blaue Augen; kurze, gepflegte Haare und Bart (oder anders gesagt: "Sehr, sehr gut")

### Beruf(e)

Auserwählter Rondras, Krieger, Held, Sohn

### Familie

Von Bruchhütten, Vater ist Baron zu Reichsend

### Verbündete

Florandil KunzkeKashmina Sunya

Emberiza Aguilucho

Ginerva Gundeldottir

Corda Salvian

## Heldentaten

* Befreiung der Burg Dragenstein von dem Fluch
* Befreiung von Greifenfurt von der Herrschaft der Schwarzpelze
* Verteidigung von Greifenfurt während der Belagerung
* Bergung von Xarvlesch, Fleischreisser (Artefakt des Tairach)
* Beschwören von Scaarn und Eisenblitz (||)
* Besiegen des Erzvampires Zerwas
* Rohal in der Schlacht gegen Borbarad geholfen
* Sklaven von Liscom von Fasar in der Wüste Gor befreirt
* Liscom von Fasars versuch Borbarad zu beschwören vereitelt und ihn gerichtet

## Kurzbeschreibung

Adliger Geweihter Rondras der durch die Lande reist um sich neuen Herausforderungen zu stellen und etliche Heldentaten zu vollbringen.

Hält sehr stark an den Prinzipien, die er sein Leben lang gelebt hat.

Er hat ein sehr prägnantes auftreten und erwartet es auch erkannt zu werden wenn er irgendwo erscheint.

Er führt den Rondrakamm Eisenblitz (||), der ihm während seiner Weihe offenbart und anvertraut wurde.
Im schwarzen Keiler

## Im Gasthaus "Zum Schwarzen Keiler"

Xorotir, Florandil und Ginerva erreichten im Rondra 1010 BF den Marktflecken Gratenfels kurz vor dem Koschgebirge. Dort kehrten sie im Gasthaus "Zum Schwarzen Keiler", geführt von Zach und Zella Gimbel, ein. Nach kurzer Zeit erschien Graf Baldur Greifax mit einigen Soldaten im Keiler und erbat den Gruß. Diesem Wunsch kam das Heldentrio mangels Kenntnissen nicht nach und wurde in den Weinkeller des Gasthauses gesperrt.

## In der Mine

Hinter einem der Fässer im Keller verbarg sich der Eingang zu einem weitläufigen Stollensystem, das sich als Silberglanz-Mine herausstellte. Die Heldengruppe traf auf zwergische versklavte Minenarbeiter, denen die Bärte abgeschnitten worden waren. Sie berichteten, seit einigen Wochen hier zum Abbau von Silberglanz gezwungen zu werden. Aus Scham verhüllten sie sich in Lumpen, um die sie mit anderen versklavten Wesen kämpfen mussten.

Die Gruppe kämpfte im weiteren Verlauf gegen mehrere Wachpersonen und einen Troll. Außerdem fand sie einen Schmelzofen und eine Münzherstellung vor. Daraus schlossen sie, dass hier wohl Falschgeld aus Silberglanz hergestellt wird.
Dragenfeld

Ortschaft im nordöstlichen Weiden.

Dragenfeld kam der Gruppe zwei mal am 22. Ingerimm 1015 BF zu Ohren, einmal als Ort an dem Lares Ehrwald seine gigantischen Kartoffeln gekauft hat und das zweite Mal durch die Nachricht, die Mutter Linai über eine göttliche Verständigung erreicht hat. In dieser Nachricht sah sie, wie die Tsa-Geweihte Laniare wohl verbrannt wurde.
Boril Bagoltin

Boril Balgotin war ein Kaleschka-Lenker am Hofe von Herzog Waldemar von Weiden. Er brach mit dem Kreis der flammenden Rose im Winter 1016 auf, um sie bei ihren Recherchen bezüglich der verschwundenen Weidener zu begleiten. Leider wurde er jedoch schon am Tag des Aufbruchs bei einem Wäldchen zwischen Braunsfurt und Anderath von Pardona in Form eines Gletscherwurms getötet.
Praios 1013

##### Answinkrise

Bauernfeldzug gegen Answinisten im Fürstentum Kosch, der durch die Zwerge unter Bergkönig Gilemon unterstützt wird.

### Anfang Praios: Hôt-Alem schließt sich dem Mittelreich an

Unter dem Eindruck der Bedrohung seiner Heimat schließt der Erbe des verstorbenen Fürsten Salpikon III., Refardeon II., einen Protektionsvertrag mit dem Mittelreich, der Hôt-Alem direkt dem Kaiser unterstellt. Er verbleibt als Fürst-Protektor Herr über die Stadt.

### 01. Praios: Belagerung von Greifenfurt beginnt

##### Dritter Orkensturm

Der orkische Belagerungsring um Greifenfurt schließt sich nachdem das Ultimatum Sharraz Garthais ergebnislos verstrichen ist.

### 29. Praios: Beschuss von Entsatzschiffen vor Greifenfurt

##### Dritter Orkensturm

Fünf Flussschiffe, die über die Breite Entsatz nach Greifenfurt bringen, geraten unter schweren orkischen Beschuss.
Ayla von Schattengrund

Übernachtet wie Der Kreis der flammenden Rose bei der Familie Blaufüchsen.

Kommt von Ysilia über den Sichelstieg mit Kunde an Dragosch von Sichelhofen.

Berichtet von der Burg Aarkopf, welche größtenteils verwaist ist, da die Besitzer auf dem Sichelstieg Goblins jagen.

Berichtet zudem von unheimlichen Nächten und einem schwarzen Mann. Mehr ist nicht zu erfahren, da eine gewisse Magistra sich seltsam wider die Etikette verhält.

Erleidet in der Nacht einen Krampfanfall wobei sie sich selbst durch wiederholtes kraftvolles Kratzen am Nabel verletzt und eine blutige Fleischwunde zufügt.

Die Getreuen der flammenden Rose eilen zur Hilfe und schaffen es, sie an ihrer Selbstverletzung zu hindern, sie zu wecken und zu heilen (hier kann sich jene Magistra wiederum positiv hervortun). Ersteres gestaltet sich schwierig, da die Rondrageweihte über enorme Körperkraft verfügt.

Schließlich berichtet sie über wiederholte Alpträume geprägt von schweren beengenden grauen Schleiern, welche sie zu zerreißen sucht. Dies erklärt die Art ihrer Selbstverletzung.
Braunsfurt

Die kleine Stadt Braunsfurt ist der Hauptort der Tiefen Mark (Reichsmark Sichelwacht). Sie liegt am Zusammenfluss von Pandlaril und Baunwasser und ist von einer hoher, trutzigen Mauer umgeben. Von Braunsfurt aus führt die neue Reichsstraße Richtung Trallop und flußaufwärts des Pandlarils Richtung Baliho. Weiters ist die Stadt ein wichtiger Knotenpunkt nach Osten, denn von hier aus führt die "Tobrische Straße" nach Ysilia und auch weiter ins Bornland.

Bedroht wird die Stellung der kleinen Stadt als wichtiger Handelsplatz durch Goblins und vor allem auch durch abtrünnige Ritter und Barone weiter im Osten.
Dexter Nemrod

**Dexter Nemrod** erlangte die Gunst Kaiser Retos bei dessen Machtübernahme, verdiente sich als Oberst der Löwengarde beim Maraskanfeldzug den Reichsorden I. Klasse und wurde im Dienst von Retos Nachkommen als Baron von Ulmenhain und letztlich Graf von Wehrheim zu einem Grundpfeiler des Raulschen Reiches.

Nemrod hatte als Abgänger der Kriegerakademie zu Rommilys eine Zeitlang im Orden vom Bannstrahl Praios' gedient und war Offizier der Löwengarde geworden. Er tritt als unerbittlicher Jäger von Frevel und Dunkelsinn auf, was ihm die Berufung als Großinquisitor einbrachte, bevor er sich in der Funktion des Reichsgroßgeheimrates mäßigte und inzwischen nur noch Fäden hinter den Kulissen zieht. Sein maßgebliches Werkzeug ist die KGIA.

## Video

Zusammenfassung: https://youtu.be/RXQSMVVIfqc
Tobrien

Das **Herzogtum Tobrien** liegt an der Ostküste Aventuriens und ist die östlichste Provinz des Mittelreichs.
Bereits im Bosparanischen Reich gab es eine gleichnamige Provinz.

## Geschichte

* **590 BF:** Mit der Umbenennung des Herzogtums Tobimorien entsteht das Herzogtum Tobrien.
* **um 982 BF:** Mit der Reichsgrundreform von Kaiser Reto werden die Seegrafschaft Beilunk und die Grafschaft Warunk aus dem **Herzogtum Tobrien** herausgelöst und zu Markgrafschaften.
Horas

Horas erschien den Menschen im Lieblichen Feld am 7. PRA 1492 v. BF. Er hieß sie Städte bauen, lehrte sie Recht und Gesetz und wie sie ein göttergefällige Leben zu führen hatten. Diese Menschen, die sich dort ansiedelten, stammten wohl aus dem Güldenland (laut Kusliker Urkunde, ca. 1499 v. BF).

Die folgenden "Ära des Horas" dauert bis ca. 950 v. BF, als sich Horas wieder nach Alveran zurückzog. Diese Zeit ist voller Legende, vor allem von Heldentaten des Horas' selbst. Aber auch von Geron dem Einhändigen oder Prinzessin Lamea.

Horas wird auch heute noch im Horasreich verehrt.

Geschichtlich schließt sich daran die Zeit der Friedenskaiser an.
Boron 1010

### 15. Boron: Bildung des Triumvirats von Al´Anfa

Bildung des Triumvirats von Al´Anfa: Asran Negona, ein Boronpriester, Oderin du Metuant, der Marschall-Gubernator und Phranya Yalma Zornbrecht, die Großadmiralissima teilen sich die Herrschaft über die Stadt.

### 16. Boron: Der Gletscherwurm in Ostsewerien wird vertrieben

Graf Wahnfried von Ask kann mit einigen Getreuen den Gletscherwurm in Ostsewerien stellen und vertreiben

### 21. Boron: Tumult in Salzerhaven

Nachdem in Salzerhaven für Thorwal bestimmtes Steineichenholz zurückgehalten wird, kommt es zu schweren Raufereien in der Stadt. Rund 80 Thorwaler und drei Dutzend Andergaster Holzfäller besetzen den Hafen. Graf Albio III. von Salza ruft die nostrische Wehr um Hilfe.

### 26. Boron: Ausbruch des 16. Nostrisch-Andergaster Krieges

Anlaß ist der Vorfall in Salzerhaven. Andergastsche Streitkräfte marschieren auf Joborn zu. König Kasimir IV. von Nostria muß sein Heer aufspalten.
Temphis

Temphis ist ein größerer Marktort mit einem Hafen am Fluss Mhanadi. Der Ort ist auffallend beschaulich und hübsch. Er verfügt über mehrere Gasthäuser, einen Marktplatz und einen Waffenschmied.

## Bedeutung für die Heldengruppe

Die Gruppe gelangte auf ihrem Weg von Khunchom zur Wüste Gor am Abend des 4. FIR 1014 BF nach Temphis und übernachtete dort. Lingmar von Bruchhütten suchte sich ein Gasthaus ("Zum blühenden Mhanadi"), der Rest der Gruppe nächtigte in ihren Zelten. Am Morgen des 5. FIR setzte die Gruppe mit der Fähre an das Westufer des Mhanadi über.
Kusliker Kaiser

Als die **Kusliker Kaiser** gingen die aus Kuslik stammenden Herrscher des Bosparanischen Reichs in die Geschichte ein, die von 162 v. BF, nach der Herrschaft von Dalek-Horas III., bis zu Bosparans Fall herrschten. Sie beendeten die Dunklen Zeiten, besiegten das Diamantene Sultanat in der Schlacht am Gadang, legten per Edikt den Zwölfgötter-Kult fest und führten das Reich zu neuer Stabilität und Größe in seiner letzten Blüte.
Alte Drachen

Die **Großen Drachen** oder **Alten Drachen** sind der Legende nach die zwölf Kinder der Giganten. Laut Zwölfgötterglaube blieben sechs von ihnen als Wächter auf Dere und werden weiterhin Alte Drachen genannt, die anderen sechs sollen in Alveran aufgenommen worden sein und werden heute als Hohe Drachen bezeichnet.
1015

Abenteuerübersicht

1010 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1011 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1012 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1013 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1014 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

**1015 BF**
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1016 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1017 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1018 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

1019 BF
Praios -
Rondra -
Efferd -
Travia -
Boron -
Hesinde -
Firun -
Tsa -
Phex -
Peraine -
Ingerimm -
Rahja -
Namenlose Tage

*Abenteuer/Kampagne:*
Efferdors Fluch -
Im schwarzen Keiler -
Über den Greifenpass -
Der weiße Berg -
Ein Diadem in Elfenhand -
Jahr des Greifen -
Krieg der Magier -
Staub und Sterne -
*G7:* Alptraum ohne Ende -
Unsterbliche Gier - Grenzenlose Macht - Maraskan-Abenteuer

### Praios

* Oberst von Blautann erobert das Kloster Arras de Mott zurück

### Efferd

* Prinzessin Irmenella von Greifenfurt wird befreit

### Hesinde

* Hochzeit von Invher Ni Bennain und Romin von Kuslik-Galahan

### Tsa

* Dragosch heiratet Irmenella
* Arombolosch prophezeit Borbarads Rückkehr

### Phex

* Heldengruppe kehrt zurück aus der Gor und bemerkt einen Zeitfrevel

### Ingerimm

* Jariel Praiotin beginnt Sonnenzug gegen Hilberian

* Überfall auf Anderather Praios-Tempel
* Helden kommen in Baliho an
* Delian von Wiedbrück heuert zur Jagd auf Korobar an.
* Geweihtenkonvent in Anderath
Windhag

Die **Markgrafschaft Windhag** des Mittelreichs liegt am Meer der Sieben Winde. Die von den Windhagbergen dominierte Küstenprovinz ist nur sehr dünn besiedelt. In der weitgehend unerschlossenen Wildnis gibt es viele Räuber und Schmuggler, aber auch Orks vom Stamm der Ramuchai und Goblins, Grolme, sowie allerlei Wildgetier, insbesondere Westwinddrachen. Die Piraterie ist an der Küste sehr häufig.
Hesinde 1014

### Anfang Hesinde: Fund der Heiligen Schriftrollen der Beni Rurech

Auf Maraskan werden die Heiligen Schriften der Beni Rurech wiedergefunden. Die lange als verschollen gegoltene Sammlung von Prophezeiungen, Gesetzen und Philosophien aus der Zeit der tulamidischen Besiedelung Maraskans enthält auch eine Warnung vor zukünftigen Schrecken.

### 18. Hesinde: Der Reichstag in Gareth beginnt

Auf dem Reichstag in Gareth vom 18. Hesinde - 23. Hesinde werden grundlegende Lehensfragen nach dem Verschwinden Kaiser Hals, der Answinkrise und dem Orkensturm geklärt.

### 20. Hesinde: Ausrufung von Hilberian Praiofold III. zum Boten des Lichts

##### Schisma der Praios-Kirche

Während des Reichstages in Gareth überbringt Meidhart von Fallenwerth die Nachricht von Hilberian Praiofold III., dass dieser sich zum Boten des Lichts ausruft. Der Großinquisitor Rapherian von Eslamshagen ersticht daraufhin den Boten. Als Reaktion darauf schlägt Jast Gorsam vom Großen Fluss den Großinquisitor Rapherian von Eslamshagen nieder und verletzt ihn schwer, um seinen Halbbruder Hilberian Praiogriff II. zu verteidigen.

### 22. Hesinde: Erlass des Königlichen Landfriedens

##### Schisma der Praios-Kirche

Brin von Gareth erlässt auf dem Hoftag den Königlichen Landfrieden, um den Frieden in seinem von Ursupationskrieg und Orkensturm geschüttelten Mittelreich zu halten. Dieser verbietet dem Adel des Mittelreichs, gegeneinander Krieg zu führen.

### 28. Hesinde: Mord am Schwert der Schwerter auf dem Reichstag zu Gareth

Während des von den Bogenschützen des Wettschiessens veranstalteten Feuerwerks auf dem Reichstag zu Gareth wird Viburn von Hengisfort, Schwert der Schwerter, auf seinem Thron hinterrücks von einem Pfeil tödlich getroffen. In den Armen von Dragosch Corrhenstein von Sichelhofen haucht er sein Leben aus und benennt ihn zu seinem Nachfolger an der Spitze des Schwertbundes.

### 29. Hesinde: Die Heldengruppe kommt in Khunchom an.

Die Heldengruppe wird als Stellvetreter für das Kaiserreich nach Khunchom geschickt um an den Festivitäten des Firunfestes vom 2. FIR bis zum 8. FIR teilzunehmen. Beginn der Geschehnisse um Staub und Sterne.
Balcken

Balcken ist ein kleiner Ort in der Baronie Östlingen. Die Menschen hier leben traditionell von Viehzucht und Ackerbau, aber in letzter Zeit gewinnt der Ort durch den Ausbau der herzoglichen Straße an Bedeutung. In einem Steinbruch hier werden von 60 Schwerverbrechern Steine für die Straße abgebaut. Diese werden von 24 Gardistinnen bewacht. Die Gardisten sind in einem Zuchthaus vor Ort untergebracht und gelten nicht gerade als die zimperlichsten, was Angesichts der hohen Fluchtgefahr (Rand des Mittelreichs, einfaches Absetzen) durchaus verständlich ist.

Niederlassung Bauunternehmen - bitte Namen ergänzen?

Im Ort befindet sich ein Ingerimm-Schrein.
Kaiserlose Zeit

Nach dem Tod Kaiser Valpos 902 BF begannen im Mittelreich die **Erbfolgekriege**, die 31 Jahre dauerten und aus deren Verlauf 74 selbsterklärte Kaiser überliefert sind. Diese Epoche wird **Kaiserlose Zeit** oder **Interregnum** genannt, da keiner der sogenannten Kaiser als legitim gezählt wird.

Von 74 Persönlichkeiten ist bekannt, dass sie sich selbst Kaiser in jener Zeit nannten.

Schließlich gewann Perval von Gareth den Thron und begründete die Zeit der Garether Kaiser.
Stoerrebrandt

## Familie Stoerrebrandt

Wappen

Das Handelshaus Stoerrebrandt ist im Besitz der Familie Stoerrebrandt und gilt als das größte und reichste Handelsunternehmen Aventuriens. Unter anderem sind die Silbernen Falken, das Stoerrebrandt-Kolleg (samt Zweigstelle) sowie ein Teil der Flotte des Bornlands im Besitz des Hauses. Außerdem besitzt es Anteile an der Nordlandbank, sowie an der Beilunker Reiterei. Das Handelshaus Stoerrebrandt verfügt über zahlreiche Kontore in ganz Aventurien und eine eigene Stellmacherei in Gareth. Es ist vor allem im Seehandel rund um den Kontinent stark, gibt aber auch regelmäßig Expeditionen in Auftrag. Zudem ist es erklärter Feind der al'anfanischen Granden.

Offenbar ist der Einfluss der Familie in Weiden trotz der geographischen Nähe nicht sehr groß.

Bekannte Kontore:

Beilunk

Kannemünde

Khunchom

Port Kellis

Perricum

Port Stoerrebrandt

Punin

Ragath
Liscom von Fasar

**Liscom von Fasar**, ursprünglich **Liscom Ghosipar**, war Absolvent, Lehrmeister und Spectabilitas Minor der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar bis 21. RON 995 . Schon früh wurde er zum überzeugten Borbaradianer und deshalb 995 BF von der Akademie verbannt.

Sein Lehrmeister war "Der Bettelmönch", ein bekannter Borbaradianer.

Einer seiner Mitstudenten war Harun al Matassa, der ebenfalls verbannt wurde (jedoch erst 996 BF).

Unter seinen Schülern waren Corollku Talasanya, Korobar, Kurilian und Sulman al'Venish.

Im Laufe der nächsten Jahre rekrutierte er unter anderem Urdo von Gisholm.

Laut dessen Aussage nahm er Bukhar den Geschichtenerzähler und andere zum Sklaven für eine Mindorit-Mine in der Gorischen Wüste.

Informationen von Ephersis von Zinnen, Magister in Khunchom, festgehalten von Emberiza

* nach Streit mit Aterion verließ Liscom 995 BF Fasar
* zuletzt wurde Liscom in Selem gesehen
* in seinem Umfeld finden merkwürdiges, nicht göttergefälliges Treiben statt
* hängt den Lehren Borbarads an
* Liscom sollte eigentlich nicht wieder aufgetaucht sein, schon gar nicht südlich der Gor
* Gefolge: Urdo von Gisholm, unbekannter Zwerg

Laut Teclador wollte Liscom am 22. FIR 1014 Borbarad durch einen Zeitfrevel beschwören. Dieser Plan konnte von einer unglaublichen, heroischen, tapferen, kreativen, kühnen, gutaussehenden und bescheidenen Heldengruppe vereitelt werden. Liscom fand sein verdientes Ende in den Flammen seines unheiligen Rituals, das durch die Störung in sich selbst zusammen fiel.

## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Nachforschungen - Über Liscom von Fasar
Mittelreich

Das **Heilige Neue Kaiserreich vom Greifenthron zu Gareth** ist das größte Reich Aventuriens. Gebräuchlichere Namen sind **Mittelreich**, **Neues Reich** oder **Raulsches Reich**. Es liegt zentral auf dem Kontinent und reicht als einziges Land vom Meer der Sieben Winde zum Perlenmeer. Das Mittelreich entstand nach der Zweiten Dämonenschlacht aus dem Bosparanischen Reich.

Der Adel mit dem Kaiser, dem Träger der Raulskrone, an der Spitze herrscht im Mittelreich und tritt jährlich im Adelskonvent zusammen. Die zwergischen Bergkönigreiche nehmen gemäß der Lex Zwergia eine Sonderstellung innerhalb des Reiches ein. Die Kirchen der Zwölfgötter haben große Bedeutung, es gibt jedoch regional unterschiedliche Schwerpunkte. Eine Besonderheit sind die Reichsstädte, die nicht den Provinzherren, sondern direkt dem Kaiser unterstehen.

Siehe auch:

* Fürstentum Albernia
	+ Stadtmark Havena
* Fürstentum Almada
	+ Reichsmark Amhallas
	+ Reichsmark Südpforte
* Markgrafschaft Beilunk
* Fürstentum Darpatien
	+ Grafschaft Ochsenwasser
	+ Landgrafschaft Trollzacken
	+ Grafschaft Wehrheim
	+ Landgrafschaft Zweimühlen-Zwerch
* Fürstprotektorat Hôt-Alem
* Fürstentum Maraskan
	+ Grafschaft Tuzak
	+ Grafschaft Jergan
	+ Kronkommissariat Perlenmeer
	+ Reichsmark Sinoda
	+ Grafschaft Jilaskan
* Herzogtum Nordmarken
	+ Grafschaft Isenhag mit den Bergkönigreichen Xorlosch und Eisenwald
* Herzogtum Tobrien
	+ Mark Osterfelde
* Markgrafschaft Warunk
* Herzogtum Weiden
	+ Grafschaft Heldentrutz (1014 aus der Markgrafschaft Bärwalde als Markgrafschaft herausgelöst)
	+ Mark Sichelwacht
* Markgrafschaft Windhag (bis 1003 Grafschaft in den Nordmarken)
* Seit dem Amtseintritt Kaiser Hals (993 BF) unabhängig gewordene oder verlorene Gebiete
	+ Fürstentum Aranien (995 BF Lossagung)
	+ Stadt Khunchom (unabhängig; 995 BF Einstellung der Steuerzahlungen an das Mittelreich)
	+ Königreich Trahelien (unabhängig)
	+ Die Zyklopeninseln (1010 BF an das Horasreich)
Kreis der flammenden Rose

* Taten aus Staub&Sterne oder erst ab Alptraum ohne Ende?

hier kommt ein Logo hin

### Herkunft

Albernia (bzw. Bornland), Andergast (bzw. Thorwal), Svelltal, Weiden, Fasar und Mengbilla (bzw. Horasreich)

### Verbündete

Kashmina Bey Sunya, Lingmar Eisenblitz von Bruchhütten, Emberiza Aguilucho, Ginerva Gundeldottir, Florandil Kunzke, Frenjar Espe Erdensbut

## Mitglieder

* Emberiza Aguilucho
* Florandil Kunzke
* Frenjar Espe Erdensbut
* Ginerva Gundeldottir
* Kashmina Bey Sunya
* Lingmar Eisenblitz von Bruchhütten
Horasreich

## Kurzbeschreibung

Das **Imperium Renascentum Horasi**, das **Wiedererstandene Reich des Horas**, schlicht **Horasreich** genannt, ist ein an der Westküste Aventuriens gelegenes Kaiserreich. Es knüpft an die Tradition des 0 BF zerstörten Alten Reiches an. Nachdem das Königreich am Yaquir 752 BF vom Neuen Reich unabhängig wurde, rief 1010 BF Königin Amene III. das Horasreich aus, nahm den Kaisertitel an und vergrößerte den Machtbereich durch Diplomatie und Krieg.
Das Horasreich wird manchmal nach seinem antiken Vorbild **Altes Reich** oder nach seiner zentralen Region **Liebliches Feld** genannt.
Besonders verehrt werden Efferd, Tsa, Peraine, Rahja und vereinzelt Rondra. Der große Einfluss der Hesinde- sowie Nandus-Kirche fördert zudem Bildung, Gelehrsamkeit und technologischen Fortschritt. Eine Besonderheit stellt die Verehrung des Erzheiligen Horas dar.

In der Gesellschaft nehmen neben der Bildung auch Kunst und Kultur eine wichtige Rolle ein. Das öffentliche Leben ist weiterhin geprägt von Salons und Logen, einem blühenden Manufactur- und Fabricantenwesen sowie dem Karrierestreben des Adels und des starken Bürgertums, das oft auch Intrigen sowie Ehrenhändel hervorbringt.

## Geschichte

* 1010 BF ING 17: Auch Königin Amene III. Firdayon nutzt die allgemeine Verwirrung, die durch Answins Krönung ausgelöst wurde. Sich auf ihre Abstammung berufend proklamiert sie sich zur Horaskaiserin - was einen Bruch des Kusliker Friedens bedeutet - und lässt das Wiedererstandene Reich des Horas ausrufen.
* 1011 BF PRA 4: Amene-Horas ernennt sich zur Königin beider Hylailos, nachdem ihr der Seekönig keinen Widerstand mehr bieten kann. Die Tributzahlungen an das Mittelreich werden eingestellt.
* 1012 BF: Das Königreich Südmeer wird gegründet.
* 1012 BF PHE 10: Nisut Peri III. Setepen schließt ein Bündnis mit dem Horasreich, wonach sie horasische Baronin von Benbukkula (Condominium Benbukkula) wird, während die Horasier Liegerechte in kemschen Häfen erhalten. Zusätzlich sicherst sich das Horasreich damit das Handelsmonopol auf mehrere Kolonialwaren, wie Hesindigo.
* 1012 BF TSA 19: Amene-Horas wird Königin von Drôl und gliedert damit das Königreich Drôl in das Horasreich ein.

## Derographie

unter anderem: Königreich Yaquiria, Königreich Drôl, Königreich Beider Hylailos, Seekönigreich Zyklopeninseln

Hauptstadt: Vinsalt

Einwohner: unter 500.000, v.a. Horasier
Travia

### Verbreitung

ganz Aventurien (vor allem Städte in Nord- und Mittelaventurien, besonders östliches Mittelreich)

### Aspekte

Gastfreundschaft, Heimat, Herdfeuer, Treue, Freundschaft, Bescheidenheit, Friedfertigkeit, Mitleid, Fürsorge, Verlässlichkeit, Hilfsbereitschaft, Kochkunst, Milde, Anstand

## Weltliche Bedeutung

Armenfürsorge, Eheschließungen, Waisenhäuser, Ansiedlung von Flüchtlingen und Obdachlosen, Tempelasyl für Verfolgte, Obdach für Pilgerreisende

## Zuordnungen

Farbe: Orange (heraldisch: Kupfer);
Pflanzen: Buche, Linde, Roter Fingerhut; Stein: Saphir

### Opfergaben

Nahrungsmittel (vor allem Brot), Bier, Kerzen, Öl, Feu-
erholz. Geopferte Speisen und Getränke werden von den Gläubigen, Travias Gästen, verzehrt; nicht etwa verbrannt oder auf den Altar gegossen. Weit verbreitet ist es, Speise und die Sicherheit des Heims mit den Bedürftigen zu teilen.

## Jenseitsbild

Travias Herberge (einträchtiges Beisammensein mit den
eigenen Vorfahren; Familien bleiben über den Tod hinaus verbunden; die Toten besuchen und behüten die Lebenden.)

## Anrede der Weihegrade

 Praetor
 Erzpriester
 Geweihter / Einfacher Priester
 Akoluth
 Novize
John

A man named **John** served as the Prime Minister of Earth's government by the year 2340.

## Biography

In August 2340, the Titan Mining Colony's equipment failed, leading to civil unrest, as the colonists protested their working conditions, eventually leading to a revolt against the government. The installation was important to Earth security as it was one of only two sources of the fuel ucasac, the other being on the planet Elmore. The Prime Minister asked Admiral Yasuko to deal with the situation, which she did by imposing a blockade.

Two months later, Katherine McDonald, a former reporter, who had instigated the New Devonport rebellion, escaped incarceration on Asteroid F161. She was discovered to be on Earth, attempting to air rebel propaganda on the Global Commsnet before attempting to escape again.

When the Prime Minister learned that McDonald's ship was about to shot down by ENF interceptors in Earth space, he ordered Admiral Yasuko to stand her forces down despite her objections. He was concerned that the destruction of civilian craft so close to home would not help his re-election effort.

He saw the Admiral soon after at a diplomatic function where he spent a great deal of time with Ms. Montague of the Elmore Mining Corporation.

TBA

## Behind the Scenes

John was voiced by Matt Kelland in the second and third seasons of Chronicles of Humanity.

## Appearances

* *Prologue*
* "Fugitives"
* "Politics"
* "Rebellion"
* **Chronicles of Humanity: Uprising**
* "The Gods of War"
* **Chronicles of Humanity: Renegades**
Aves

### Beinamen

Ewig Reisender, Herr des Horizontes, Fröhlicher Wanderer, Himmlischer Paradiesvogel, Unsteter Pilger, Vater des Kontinents,

### Aspekte

Reise, Wanderschaft, Suche, Pilgerfahrt, Seefahrt, Entdeckungen, Schicksal, Abenteuer, Reiten, Handel

### Feindbilder

erzwungene Ansässigkeit, Feindseligkeiten gegen Fremde, in gewissem Sinne: übermäßiger Missionierungsdrang

## Weltliche Bedeutung

Pilgerzüge leiten, Reisesegen erteilen, Weg- und Reisebeschreibungen verbreiten, Wanderern weiterhelfen

## Feiertage

Glückstag (24. PHE)

Tag des Aufbruchs (regional unterschiedlich, zB nach Schneeschmelze aber auch parallel zum Vogelzug)

## Zuordnungen

Farben: Gelb, fast immer in Kombination
mit Blau, Rot und Grün; keine Pflanze wird ausschließlich dem Aves hei-
lig angesehen, aber als nützliche Pflanzen für die Reise gelten unter ande-
rem: Conchinis (gegen Sonnenbrand), Egelschreck (vertreibt Parasiten),
Hiradwurz (gegen Schlangengifte), Neckerkraut (gegen Kerkersieche
(irdisch: Skorbut)) sowie die auf Reisen praktischen Pflanzenprodukte
Orazal und Zunderschwamm; Steine: Aventurin und Lapislazuli

### Opfergaben

Fundsachen von der Reise, Reise- oder Seekarten von bislang nicht oder schlecht kartographierten Gebieten, Pilgerreisen, Mitbringsel aus großen oder heiligen Städten, Bilder oder Andenken, typische Handelswaren bereister Regionen, bunte Steine

### Gläubige/Geweihte

Das einzig beständige im Leben von Aves-Gläubigen ist die stetige Suche. Nach Neuem, Interessantem, Unbekanntem. Innerhalb der Bevölkerung wirkt dieses unstete Streben oft befremdlich. Vom Adel werden Aves-Jünger auch oft kritisch betrachtet, da sie schon so manchen Leibeigenen zur Flucht ermuntert haben sollen. Allein wer mutig auf den Horizont zuschreitet, ohne zu wissen, was
der nächste Tag bringt, wer das Leben genießt und sich selbst ent-
deckt, der lebt.

## Gottesdienst

Aufrufungen sind in der Regel eher schlicht. Oftmals finden Aves-Dienste auf Wanderschaft statt, oder im Pilgerzug.

## Jenseitsbild

an Aves’ Seite über die Länder ziehen, um alle Regionen
Deres kennen zu lernen.

## Anrede der Weihegrade

 Praetor
 Erzpriester
 Geweihter / Einfacher Priester
 Akoluth
 Novize
Ingerimm

### Beinamen

der Zornige, Himmlischer Schmied, Alverans Hammer, Herr über Feuer und Erz, Meister der himmlischen Esse

### Aspekte

Beständigkeit, Geduld, Geschicklichkeit, Härte, Kraft, Fleiß, ungebändigter Zorn, Mut, die ewige Flamme der Esse

### Feindbilder

Löschen eines Feuers (Brände dürfen eingedämmt werden); Händler, die Handwerksstücke nicht zum gerechten Preis feilbieten; Magier, die mit Hilfe ihrer ‘arkanen Pfuscherei’ Handwerksstücke magisch verändern oder erschaffen; Betreiber von Manufakturen

## Weltliche Bedeutung

Segnung von Handwerksstücken und Waffen, Weihe von Gebäuden und anderen Bauten (zum Beispiel Brücken, Stollen in Bergwerken)

## Zuordnungen

Farben: Rot wie Feuer, Schwarz wie Erz; Pflanzen: Tanne, Feuerkraut; Essenzen Rauch der Esse, Rauchschalen mit Tannenzweigen, Kristalle und Edelsteine in allen Formen, Erze; Steine: Rubin; Symbole: Hammer und Amboss, Schmie-
defeuer, Glut;Hammer und Amboss, lodernde Flammen, ausbrechender Vulkan, gekreuzte Spitzhacke, Lava stilisiert als dampfende Wellen

### Opfergaben

Artefakte, Werkzeug, Schätze, Bodenschätze (vor allem
Zwergenkohle, einfache Kohle, Erze, Mineralien, Metalle, Kristalle etc.), Rauch

### Gläubige/Geweihte

Geweihte und Gläubige des Ingerimm streben nach Vervollkommnung in ihrer Handwerkskunst. In der breiten Bevölkerung wird ihnen daher auch der entsprechende Respekt und Anerkennung entgegen gebracht.

Bei den Zwergen wird Ingerimm als Angrosch verehrt.

Innerhalb der Kirche gibt es zwei große Strömungen: die Tradiotionalisten und den Ingra-Kult. Die traditionellen Gesellinnnen widmen sich verstärkt dem Handwerk. Währenddessen versuchen die Anhänger des Ingra-Kults verstärkt durch den Umgang mit Feuer und Erz ihrem Gott näher zu kommen.

## Gottesdienst

Die Gottesdienste sind sehr landwierig und rhytmisch, in Anlehung an die Prozedur des Schmiedens. Gleichförmige Gesänge werden dabei oft verwendet um den Klang des Hammers darzustellen.

## Anrede der Weihegrade

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Kashmina Bey Sunya

Lingmar von Bruchhütten

Chandra von Yeshinna

Korragrosch, Sohn des Tobtolig (genannt Jerolf)

*Juri Salwatschik*

*Qatariel Dämmerkrähe*

*Xorotir Gorgramosch*

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Geschichte Deres

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1013 BF
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1019 BF
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*Abenteuer/Kampagne:*
Efferdors Fluch -
Im schwarzen Keiler -
Über den Greifenpass -
Der weiße Berg -
Ein Diadem in Elfenhand -
Jahr des Greifen -
Krieg der Magier -
Staub und Sterne -
*G7:* Alptraum ohne Ende -
Unsterbliche Gier - Grenzenlose Macht - Maraskan-Abenteuer

Wichtige historische Ereignisse im Jahre **1011 BF**, chronologisch sortiert.

* Gründung der Draconiter

### Praios

* Seekönig Mermydion II. stirbt
* Amene-Horas wird Königin beider Hylailos
* Answin-Bote erscheint

### Rondra

* Zyklopeninseln schwören Horasreich die Treue

### Hesinde

* Herzog Waldemar stellt sich gegen Answin

### Ingerimm

* Flammende Eiche vom Rhodenstein
* Answin wird entmachtet und gefangengenommen

### Rahja

* Das Konzil der Elemente offenbart sich Öffentlichkeit

### Namenlose Tage

* Zerschlagung eines Namenlosenkultes in Tobrien