Cocina

La **Cocina** es una Habilidades de supervivencia que es usada para cocinar la comida cruda , y obtener diversos beneficios , como reducir la probabilidad de recibir una intoxicación alimentaria . Existen varios tipos de comida en The Long Dark , cada una proveyendo cierta cantidad de calorías . La cocina tiene una amplia gama de usos y su entrenamiento puede ser llevado de varias formas diferentes.

## Como cocinar

La habilidad de cocina es una de las habilidades más fáciles de mejorar en The Long Dark , dado que el jugador puede cocinar alimentos como brebajes. El jugador va a encontrar una amplia variedad de comida que cocinar durante su viaje. Tener un buen nivel de cocina amplía las oportunidades de adaptarse a entornos diferentes.

El jugador puede cocinar en cualquier fuente de fuego . No hay diferencia entre cocinar a la intemperie en una fogata o usando un fuego contenido.

Para cocinar , el jugador debe seleccionar un objeto cocinable o una herramienta de cocina (ej: una lata reciclada) desde el menu radial o el inventario y dejarla en el espacio de cocina dentro del juego , los cuales pueden ser identificados como areas verder a la hora de mover algo cerca de la fogata.

## Equipamiento

el jugador necesita necesita un fuego para cocinar carne y comidas previamente enlatadas . puede usar las latas y cazuelas para preparar té, cafe y otros bebestibles derivados

* Usada para cocinar Bebidas y Comida enlatada , ademas de poder cocinar carne en ella
* Puede derretir y hervir hasta 2.0L de agua a la vez
* La comida toma 20% más de tiempo en quemarse

## Tipos de comida

### Carne

El jugador puede obtener carne al recogerla de Conejos , Lobos , venados , osos y alces.

1. ↑ Cooking times are per kilogram of meat cooked directly on a fire. Cooking times scale accordingly with the weight cooked (i.e. 0.5 kilograms cooks in half the time that 1.0 kilograms)

### Pescado

Los jugadores pueden atrapar pescados como Trucha arcoiris , Pescado blanco , salmon plateado, Perca Players can obtain raw fish from fishing smallmouth bass, coho salmon, lake whitefish, and rainbow trout.

Cooking fish will also produce a small amount of Lantern Fuel .

1. ↑ Cooking times are per kilogram of fish cooked directly on a fire. Cooking times scale accordingly with the weight cooked (i.e. 0.5 kilograms cooks in half the time that 1.0 kilograms)

### Enlatada

El jugador puede obtener distintas comidas enlatadas durante su partida. La comida enlata requiere de un abrelatas , un cuchillo de caza , o un destral para ser abierta sin que esta derrame su contenido. También es posible abrir la comida enlatada a golpes. Si el jugador no posee la habilidad de cocina en almenos nivel 3 , esto hará que se pierda comida al intentar abrirla

1. ↑ Cooking times are for canned goods cooked directly on a fire

### Bebidas

El jugador puede cocinar Players can obtain hot drinks from brewing coffee, herbal tea, prepared reishi mushrooms, or prepared rose hips with 0.25 liters of potable water.

1. ↑ Cooking times are for drinks brewed in a recycled can directly on a fire - reheating takes 33% less time

## Remover del fuego

Si algún alimento es retirado del fuego antes de que este se cocine , este será considerado crudo y requerirá que sea cocinado desde el principio para que sea considerado cocinado , si el fuego se apaga y hay alimento encima de este, el jugador tendrá una ventana de tiempo para re-encender el fuego sin que la comida reinicie su tiempo de cocina.

La comida dejada demasiado tiempo en el fuego , esta se quemara siendo inútil . El jugador destruirá el alimento quemado al interactuar con el .Las latas recicladas y las cazuelas pierden condición una vez se quema algo dentro de ellas, es la unica manera de que estas herramientas pierdan condicion. La comida se demora 20% más de tiempo en quemarse dentro de una cazuela

## Niveles de habilidad

El jugador puede aumentar su nivel de cocina al cocinar un alimento . Esto no incluye hervir agua o calentar comida que ya hubiera estado cocinada. Aún asi calentar comida enlatada si aumenta la habilidad de cocina.

La habilidad aumenta en 1 punto por cada alimento cocinado , sin importar el aporte calorico o peso del resultado (ej cocinar 0.1 Kg de conejo da igual cantidad de experiencia que cocinar 1 Kg de alce una pieza demora 3 minutos mientras que la otra 1.5 horas) \*Esto permite subir la habilidad rapido al cancelar la recogida de carne de un animal con "Esc" cortando pedazos de 0.1Kg cada uno

Una cantidad limitada de experiencia puede ser obtenida al leer el libro "La cocina salvaje", el cual proporciona 10 puntos de experiencia tras 5 horas de investigación.

Una vez el jugador alcance un nuevo nivel obtendrá uno de los beneficios de acontinuación

 2
 3
* No se pierde alimento al forzar las latas de comida
 4
* No se pierde alimento al forzar las latas de comida
* Tiempo de comida reducido en un 20%
 5
* No se pierde alimento al forzar las latas de comida
* Tiempo de comida reducido en un 30%
* Tiempo antes de quemarse aumentado en 20%
* Nunca se obtendran Parasitos indestinales ni Intoxicación alimentaria de alimentos cocinados . Esto es retroactivo , significando que la comida cocinada antes del nivel 5 tampoco tendra riesgos de parasitos indestinales ni de intoxicación alimentaria