Полынь

Полынь в игре

Берегись, воитель, спойлеры!Данная статья может содержать спойлеры по прохождению сюжетных квестов. Читайте на свой страх и риск.

**Полынь** — это бот-NPC, сидящий в Палатке старейшин [86]. Она выдаёт задания на взросление ветровым котятам.

## Личность

Полынь — старейшина Ветра, очень любящая наблюдать за окружающим миром: полётом бабочек, лучами света.

## Список заданий

Для получения квестов от Полыни необходимо быть членом Ветра младше 6 лун.

Когда игрок рождается в Ветре, у него автоматически появляется задание *«Поговорить: Полынь (бот). Обычно он находится в Палатке старейшин.»*

### Кратко

Всего на данный момент Полынь выдаёт **6 заданий**, по прохождении которых игрок получает 6 лун, 2 этап котёнка и возможность свободно перемещаться по локациям, а также некоторое количество единиц навыка верность племени. Каждое новое задание становится доступно через 10-13 минут после выполнения предыдущего.

* Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].
* Найдите: Камень 2 шт.
* Выполните действие: «Вылизываю».
* Выполните действие: «Копаю». Выполните действие: «Нюхаю».
* Найдите: Цветная бабочка 1 шт.
* Придумайте для себя лесное имя и измените его в главном меню игры.

### Первое задание

Мы заходим в палатку старейшин и встречаем там Полынь. Она кажется нам достаточно странной.

*«— Знаешь как интересно наблюдать за лучами света, которые проникают сюда? Чуть пройдёт время, и они уже переместились в другой угол палатки, немного меняя свой оттенок… Иногда в палатку залетает какой-то жучок или листок, но падает он всегда в освещённое лучами место. Неужто он сам знает, где его лучше будет заметить котятам? Кстати, меня зовут Полынь.»*

*«— Прошу вас, пожалуйста, помогите мне.»*

*«— Ни слова больше! Мне было видение от Звёздных предков, что какой-то котёнок попросить помощи. Я сама всё давно знала и готова помочь тебе прямо сейчас. Они сказали мне, что ты должен пробежаться по лагерю и исследовать каждый уголок. Давай, я буду ждать тебя!»*

После этого в "Жизни племени" в разделе заданий у игрока появляется задание: *«Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].» Все последующие задания также будут появляться в данном разделе.*

После того, как зайдём на необходимую локацию, нужно вернуться обратно к Полыни и поговорить с ней.

*«Вы, вернувшись, застали Полынь пристально наблюдающей за пролетающей мимо бабочкой. Кошка не обращала на Вас никакого внимания, пока вы не окликнули ее. Она нежно посмотрела на Вас и, кивнув, снова продолжила рассматривать бабочку.»*

Квест завершается, в награду мы можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Второе задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Полынью. Она говорит, что для воителя очень важным является умение носить предметы во рту.

*«— Малыш, ты не задумывался сам о том, что делает кота котом, а воина воином? Умение защищать свою территорию и соплеменников? Способность таскать предметы во рту! Вот, допустим, тебе нужна какая-то дичь для того, чтобы утолить голод. Что ты сделаешь? Правильно, возьмёшь её в рот и принесёшь в лагерь. Только потом ты полакомишься кусочком мяса, если тебе он останется. Умение таскать предметы - очень важно для выживания. Я вот когда-то принесла в лагерь несколько огромных кроликов! У них были длинные лапы, пушистая шерсть, а мясо оказалось вкуснее обычного! Знаешь чего бы не помешало в Яслях? Правильно, двух камушек. Котята обожают играться с ними и практиковать свои охотничьи умения на такой ленивой дичи. Ну же! Чего ты ждёшь? Иди используй свой рот для чего-то полезного и принеси мне два камушка!»*

Ищем камни. В Ветре их можно найти в **лагере племени**. Взяв необходимое количество, нужно поместить их в инвентарь и вернуться к Полыни. Она хвалит нас за проделанную работу.

*«— Вот, другое дело, молодец, малыш. Так ты помог своему племени усмирить неугомонных котят. Верность племени и Воинскому закону - самые важные черты у любого воителя. Ты должен быть готов защищать слабых ценой собственной шкуры и драться во имя интересов своего племени.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Третье задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Полынью. Она рассказывает о былом величии Ветра и о том, что коты Ветра должны выглядеть лучше всех. в том числе и внешне.

*«— Эх, помню истории о том, когда наше племя было самым сильным в лесу и никто не смел нам переходить дорогу. Теперь этот вонючий запах тухлой рыбы чувствуется даже здесь! Вот бы я смогла вновь встать и обсудить с соплеменниками насущные проблемы.»*

*«— Ну, я бы мог передать им какую-то весточку от вас.»*

*«— Точно! Зачем мне что-то делать самой, если ты это можешь сделать за меня? Знаешь, как я люблю ухаживать за другими воителями? Наше племя должно выглядеть лучше всех! Это относится даже к нашему внешнему виду. Ты же не будешь общаться с котами, у которых воняет из рта, а шерсть висит по бокам, словно они барсуки? Я вот точно нет! Выглядеть ухоженно тоже немаловажно, также как и уметь таскать предметы во рту. Чем чище твоя шерсть, тем здоровее ты выглядишь. Тогда у тебя уж точно не заведутся какие-то блохи. Фу! Терпеть их не могу, они такие приставучие и болючие! Так вот, о чём я? Да, о моём новом поручении тебе. Найди своих соплеменников и приведи их в порядок. Вылижи им шёрстку дочиста, я потом проверю.»*

Получаем задание. Необходимо вылизать одного любого игрока. Обычно в **лагере племени** всегда лежат коты, но если даже там их не оказалось, то их обязательно можно найти в **детской**.

Вылизав игрока, возвращаемся к Полыни.

*«— Ты большой молодец, будущий воин. Настоящая гордость племени! Не опускай лапки и усердно занимайся. Забота о соплеменниках - очень важная работа, никогда не забывай об этом.»*

### Четвёртое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Полынью.

*«— Другие племена всегда жалуются, что им не удается поймать наших воителей. Ещё бы! Наши воины очень проворны, но знаешь, секрет не только в том, насколько они быстры. Иногда приходится потрудится не только лапами, но и умом. Поэтому наше племя уже много лет заботится о том, чтобы его воины умели хорошо копать. Знаешь, к чему я клоню? К тому, что наши воины потрясающе умеет пользоваться подземными туннелями! И мы раскапываем их сами. Под землёй надо уметь ориентироваться, а ещё там может быть сложнее поймать дичь. Например, быстрючих полёвок и кроликов, которые очень любят залезать в норки. Попробуй сейчас выкопать какую-нибудь ямку и вынюхать в ней кролика или мышку, может быть тебе даже повезёт!»*

Необходимо выполнить действия «Копаю» и «Нюхаю». Понюхать можно в любой локации, но копание доступно только там, где есть земля.

После выполнения данных действий возвращаемся к Полыни.

*«— Какая глубокая ямка! Очень хорошая работа, ты здорово меня удивил, малыш. Теперь я знаю, на что ты способен, пойди похвастайся котятам, подай им хороший пример.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Пятое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Полынью. Она смотрит на бабочку, но своим приветствием мы её спугиваем.

*«— Здравствуйте!»*

*«— Ну вот, ты её спугнул!»*

*«— Извините... Я случайно..»*

*«—* Такая красивая… Мы уже подружились… Она напомнила мне мою давнюю знакомую… Ох, малыш, в свои годы мы были ой-ой какие. Ей было всё нипочём!*»*

*«—* Мне тоже всё нипочём! Вот сейчас… Сейчас я поймаю тебе бабочек еще красивее этой!*»*

Необходимо найти одну цветную бабочку. Имейте в виду: бабочек можно поймать только днём (с 22:00 по 04:00 по игровому времени они пропадают). Сделать это можно в **лагере племени**. Обычно там же они уже лежат в кучке, и их можно спокойно взять.

После того, как мы поймали цветную бабочку (или подобрали её), возвращаемся к Полыни.

*«— Из тебя выйдет отличный охотник, все племя позавидует! Спасибо тебе, малыш.»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **6 лун** и возможность выходить из лагеря *(но это всё ещё запрещено делать до посвящения)*.

### Шестое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Полынью. Нам говорят поменять имя. После получения данного задания мы получаем **1 этап котёнка**.

Нужно зайти в меню и нажать на персонажа. Сверху есть кнопка *«изменить имя». Нажимаем туда и пишем имя, которое хотим носить, когда станем оруженосцем. После выполнения задания в чате высветится «!Для получения следующей должности присоединитесь к собранию вашего племени. Подробности можно узнать в разделе Жизнь племени.».*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **2 этап котёнка**.