Blue Dragon Saga II-2: Le Chiavi del Cielo e della Terra

[6] Tomo Proibito

***Blue Dragon Saga: Le Chiavi del Cielo e della Terra*** è un browser game rpg del genere Fantasy-Medievale sviluppato e pubblicato da BDSagaTeam sulla storica pagina Facebook e reso disponibile sul sito ufficiale www.bluedragon.it il 16 febbraio 2021 alle 3:33. Esiste un'anteprima visibile su itch.io datata 2018 e una pagina a tema datata 2023. Il gioco è in continuo aggiornamento ed è fruibile gratuitamente. È stato sviluppato partendo da RPG Maker MV e perfezionato con linguaggio informatico c++ da professionisti del settore.

## Trama

La storia di Blue Dragon e dei suoi incredibili eroi riprende 7 anni dopo gli eventi de Il Ritorno del Male. Dopo il confinamento di Tur nella dimensione vuota da parte del Giovane della Leggenda il mondo pare vivere un periodo florido di pace. In uno sperduto villaggio del Katai due giovani combattenti si allenano giorno e notte per poter intraprendere il viaggio della loro vita, giungere nel mitico Regno di Blue Dragon e diventare Aspiranti Vassallo. Una mattina però un terribile morbo infesta il vicino villaggio di Hirotami trasformandone i suoi abitanti in zombie; quindi, Lester e Misheru seguiti da Tsutomu e Natsumi si apprestano a portare soccorsi ai loro compaesani.

Questa vicenda porterà i quattro amici ad affrontare terribili sfide e, contro ogni imprevedibile aspettativa, finire coinvolti in una spaventosa lotta con le creature delle tenebre.

## Razze

[lo stesso argomento in dettaglio: Razze di Blue Dragon Saga]

In *Blue Dragon Saga: Le Chiavi del Cielo e della Terra* compaiono nuove razze della folclore fantasy-medievale, molte delle quali, benché integrate nella trama, diventano canoniche di Blue Dragon Saga. In questa saga la presenza delle altre tre Razze Mortali del primo capitolo è finalmente descritta in modo completo e dettagliato; alcune subiscono un cambiamento (perfino radicale) che li porta ad essere allineati con il romanzo de *La Battaglia dei Draghi*.

Le nuove razze introdotte con il sequel del secondo capitolo di Blue Dragon Saga possono essere considerate totalmente canoniche e sono:

* I Lizarin sono rettili antropomorfi di bassa statura, se paragonata a quella di un uomo, e sono dotati di terribili artigli a falce e di una pericolosa mentalità di gruppo; comunicano tramite fonazioni ben articolate. Hanno sostituito i goblin dei primi due capitoli;
* I Rettilon sono rettiloidi più grandi di un uomo di grossa taglia, la loro caratteristica principale è la presenza di quattro occhi, due a ogni lato della testa rettiliforme, sono in grado di comunicare formulando frasi semplici. Hanno sostituito gli orchi mutaforma (di sembianze suine) del primo capitolo;
* Gli Shetragon sono i rettiliani più grandi che abitano l'Antro Oscuro, posseggono un fisico erculeo, una serie di piccole corna sulla testa, placche osse simili a quelle degli *stegosauridi* e una coda armata munita di spuntoni ossei affilati. Gli shetragon sono più forti dei comuni Aspiranti Vassalli e in alcuni casi anche degli stessi Vassalli. Hanno sostituito i classici ogre dei primi due capitoli e sono di gran lunga più forti e temibili;
* Gli Orrori sono creature amorfe che assumono la forma delle paure dei loro avversari umani. Nel gioco ricoprono molto spesso il ruolo di boss di fine livello;
* Le Naga sono creature metà donne e metà serpente, hanno poteri psichici. Sono già comparse nel secondo capitolo, all'epoca non erano considerate canoniche;
* I Draghi in questo capitolo sono molto più variegati nell'aspetto e nella potenza. Compaiono draghi corazzati e draghi mutanti;
* I Giganti hanno sostituito la razza dei nani come nel romanzo sopracitato. Essi sono alti quasi il doppio di un uomo e sono in gran parte guerrieri, minatori e avventurieri;
* I Mori in questo capitolo rivelano di essere originariamente di colore perlaceo, ma esposti alla luce solare diventano irrimediabilmente scuri (da cui il nome). I Mori di pelle scura sono disprezzati dai loro simili di alto rango perché rappresentano la classe guerriera e operaia, il ceto più basso della società moresca che nei fatti vive in un contesto di schiavitù e di terrore;
* I Draconici subiscono un leggero cambiamento nel nome, vengono chiamati dragonici, e si scopre che la loro razza è più imparentata coi demoni che coi draghi; infatti, in alcune occasioni vengono definiti demoni dragomorfi.

## Fazioni

[lo stesso argomento in dettaglio: Cronologia delle Fazioni di Blue Dragon Saga]

In Blue Dragon Saga II-2 nascono nuove fazioni in lotta e alcune delle fazioni preesistenti subiscono un drastico cambiamento.

### Regno di Blue Dragon

Allineamento: Legale-Buono

Scopo: Lotta contro il Male

La fazione rappresentata dal Regno di Blue Dragon è rimasta quasi intatta dopo gli eventi de *Il Ritorno del Male*, almeno nella sua gerarchia, ma ha subìto una significativa diminuzione del suo potenziale bellico; infatti, con la definitiva scomparsa di Red Dragon nel mondo materiale il numero degli Aspiranti Vassallo e dei Vassalli si è andato via via riducendo fino a poche rare unità. Nella gerarchia di Blue Dragon ritorna l'esercito regolare (con un reparto speciale di fanteria pesante: Le Torri Bianche) composto da soldati, ufficiali e un generale Vassallo; esso nasce in previsione di lotte future e affiancando i soldati Vima. In questo capitolo le forze speciali Vima sono molto più definite: compare la figura del Comandante (Vassallo) e dei Capitani (Aspiranti Vassallo). Inoltre il Sommo Blue Dragon può contare su un reparto di cacciatori specializzati nella caccia ai Vampiri comandato dall'Order Gran Master del *Solis Exurgens Rising Sun* *Order*. I cacciatori di vampiro suddividono i loro avversari in base al grado di sfida che ricordano i nomi dei gironi dell'*Inferno Dantesco*.

### Regno di Prata

Allineamento: Legale-Buono

Scopo: Rafforzamento territoriale

Grazie alla pace instaurata con gli sforzi degli uomini del Sommo Blue Dragon, il Regno di Prata ha avuto modo di ricostruirsi in breve tempo e puntare alla stabilità della corona e del territorio; ciò nonostante la mitica Cavalleria di Prata non è più ritornata ai fasti di un tempo. La gerarchia di questo schieramento è rimasta semplice e si basa su viandanti, popolani, soldati, ufficiali e aristocratici.

### Regno di Crelia

Allineamento: Legale-Buono

Scopo: Lotta contro il Male come avamposto del Regno di Blue Dragon

Il Regno di Crelia è gestito dal Lord Elidon in qualità di governatore. Essendo Elidon un Aspirante Vassallo, il Regno di Crelia è finito con l'essere un avamposto di Blue Dragon per la lotta contro il Male sulle terre ghiacciate. La gerarchia di Crelia non è dissimile da quella di Blue Dragon ed è composta da:

* La Guardia Artica, unità che ha soppiantato l'Armata dei Ghiacci di Lord Elidon;
* I soldati Vima;
* Il Comandante della Guardia Artica;
* I Ministri del Regno di Crelia;
* Lord Elidon, il governatore di Crelia.

### Regno di Direnia

Allineamento: Legale-Buono

Scopo: Lotta contro il Male come alleato del Regno di Blue Dragon

Il cambio allineamenti per questa fazione è avvenuto molto lentamente e le lotte intestine che ha dovuto sopportare sono state numerose e terribili. Dalla caduta dell'Impero nella Battaglia dei Draghi, Direnia è diventata un piccolo regno che col tempo si è riformato e rafforzato. Sotto la Nuova Aquila D'Oro hanno avuto una forte rinascita importanti villaggi come Surad, Vigel e il Gran Porto di Direnia, e sono stati fondati il piccolo villaggio di Aestus, la fortezza di Lugarium e il magnifico borgo di Bathav. Lo schieramento di questa fazione ha avuto un nuovo rinforzo bellico, la sua gerarchia è così composta:

* Viandanti, popolani, maghi e Sacro Ordine;
* Soldati e Ufficiali Direni sono uomini molto preparati per i campi di battaglia, ma a causa dei ridotti fondi statali (impiegati per la ricostruzione del regno direno) possono contare su un equipaggiamento basilare che non ha nulla a che vedere con quello sfoggiato dall'Esercito Imperiale di Auron IV nella Battaglia dei Draghi;
* Soldati e Ufficiali Vima. Essendo il Regno di Blue Dragon e il Regno Direno finalmente alleati, una delegazione di questi soldati straordinari fornisce supporto su tutto il territorio direno;
* I DireniaKnight si affermano la forza d'élite del Re Direno e hanno un ruolo bellico più esteso, avendo assorbito i ruoli della Guardia Imperiale e degli Esploratori Imperiali. Il loro prestigio raggiunge un nuovo apice con questo capitolo;
* Gli Alti Ufficiali sono a capo delle milizie direne, fra essi figurano i potenti Maestri Cavalieri di Lugarium;
* Gli Arcimaghi Reali costituiscono un ramo speciale dei DireniaKnight e sono posti alla difesa del Re;
* Re Licinius è il più giovane principe della famiglia nobiliare degli Auron, il suo prestigio è in continua crescita;
* La Regina madre Flavia ha un forte ascendente sul nuovo re, suo figlio.

### Shogunato del Katai

Allineamento: Legale-Buono

Scopo: Rafforzamento territoriale

Lo Shogunato del Katai è guidato dallo Shogun Hydeyori, un uomo molto saggio e determinato. Per la prima volta in Blue Dragon Saga viene illustrata l'origine di questa fazione sempre rimasta marginale nei capitoli precedenti. Nella Battaglia dei Draghi ha contribuito a inviare forze armate sul Sacro Suolo del Regno di Blue Dragon nella battaglia finale tra le forze del Bene e le forze del Male. Nel Ritorno del Male alcuni suoi esponenti Vassalli hanno partecipato alla cacciata delle sette sataniche e ai mostri di Red Dragon (Nomatsu secondo la loro lingua) nell'Antro Oscuro. La gerarchia di questa fazione è composta da:

* Viandanti e popolani;
* Guerrieri e Ninja autonomi;
* Maestri di palestre di arti marziali o *Dojo Sensei* che impartiscono lezioni di combattimento a pagamento a tutti i kataiani;
* I Samurai sono l'equivalente orientale dei Cavalieri. Anch'essi una classe nobiliare di guerrieri;
* Ninja del Drago Nascente, sono la forza d'élite che ha il compito di proteggere lo Shogun. Sono in totale otto ninja altamente preparati e sono i fratelli e le sorelle dello stesso Shogun;
* Il Gran Consiglio è composto da ex Samurai diventati nobili che hanno lo scopo di governare il paese insieme allo Shogun;
* Il Maestro Samurai è un uomo di mezza età che è a capo della sicurezza del palazzo dello Shogun;
* Lo Shogun Hydeyori è il giovane e forte sovrano del Katai.

### Orde di Red Dragon

Allineamento: Caotico-Malvagio

Scopo: Annientamento della vita sulla Terra e conquista di essa

Dopo La Battaglia dei Draghi e Il Ritorno del Male questa fazione malvagia sembrava destinata al completo disfacimento, ma qualcosa è andato storto! Un nuovo terribile tiranno si è autoeletto sovrano dell'Antro Oscuro, il suo nome è Safur. Quest'essere è proclamato dai mostri dell'Antro Oscuro come il Campione di Naas (ovvero Red Dragon). Nonostante la mancanza di un colosso come Red Dragon, inspiegabilmente le schiere di questa fazione sono diventate più folte e agguerrite, esse si basano sulla seguente gerarchia:

* I Lizarin costituiscono la maggioranza dell'Orda Oscura di Red Dragon. Sono anche equipaggiati con armature di cuoio e di asce da taglialegna. Alcuni di essi sono in grado di scagliare magie di fuoco;
* Le Arpie sono le unità volanti standard dell'Antro, quelle capaci di combattere in modo intelligente vengono dotate di armature e rese più pericolose;
* I Rettilon costituisco la parte forte delle truppe di Red Dragon. Essi sono equipaggiati con pesanti corazze e scudi a torre con l'effige di Red Dragon, come arma sfoggiano un'insolita mannaia dal corpo allungato e terminante con una punta affilata;
* Le Ombre sono le unità spirituali di Red Dragon e sono in grado di richiamare altri Non-Morti in combattimento;
* Gli Orrori sono spiriti maligni più potenti delle ombre e costituiscono l'élite di Red Dragon;
* Gli Shetragon sono rettiliani corazzati a volte più potenti degli stessi Vassalli e sono dotati di una pesante palla chiodata inastata;
* Le Furie sono la versione più potente delle Arpie, in quanto totalmente demoni, e ricoprono il ruolo di unità volanti d'élite a guardia della Cittadella Oscura;
* I Draghi sono delle vere e proprie macchine da guerra, il loro soffio può sbaragliare la quasi totalità degli avversari;
* I Demoni e i Dragonici costituiscono l'esercito d'élite di Red Dragon;
* Gli Arcidemoni sono a capo di numerose schiere demoniache e creature malvagie;
* Carbo e Morbus sono i due dragonici più potenti al seguito di Safur;
* Flegias è il guardiano all'entrata del Tempio di Naas;
* Wojna è la spalla destra del nuovo oscuro signore, non è molto potente; ma la sua furbizia lo pone in condizioni di superiorità sul resto dei mostri che abitano l'Antro Oscuro;
* Safur è il nuovo padrone dell'Antro Oscuro. La sua forza è tremenda e supera quella di qualsiasi Vassallo.

### Clan Moreshi

Allineamento: Legale-Malvagio

Scopo: Conquista del mondo

Apparsi nel primo capitolo, i Mori sono acerrimi nemici degli elfi e dei loro alleati (tra cui Blue Dragon). Durante la storia del nuovo capitolo si scopre che vivono in una società complessa e ben organizzata. La gerarchia di questo schieramento comprende:

* I Grandi Aracnidi e i pipistrelli feroci sono creature addestrate e incantate per attaccare le razze nemiche;
* I Combattenti Moreschi sono la forza bellica di base dei Clan Moreschi, il loro equipaggiamento leggero è adatto per attacchi rapidi e avventati. Indottrinati dalla Grande Sacerdotessa fin dalla tenera età i Combattenti Moreschi non temono la morte;
* Le Maghe Oscure sono la forza magica dei Mori. La magia è praticata solamente dagli individui di sesso femminile, essendo l'arte magica considerata l'espressione massima del potere in una società matriarcale;
* Gli Sciabolatori costituiscono la parte dell'esercito più preparata al confronto diretto col nemico negli spazi aperti;
* Gli Assassini sono unità specializzate nell'eliminazione di bersagli sensibili come ufficiali, comandanti e altri avversari reputati fondamentali per la stabilità dell'esercito nemico. Fanno uso di sostanze che accrescono la loro sete di sangue;
* Gli Oppressori Oscuri sono la versione più potente e corazzata delle unità moresche, sono l'equivalente dei Guardman nella difesa del Regno di Blue Dragon; ma rispetto a quest'ultimi gli Oppressori Oscuri propendono leggermente sull'attacco che sulla difesa;
* Le Domatrici Moresche costituiscono l'élite dei Mori, il loro ruolo è quello di ufficiali di grado superiore;
* Le Alabardiere Ragno sono le guerriere più potenti dei Clan Moreschi, il loro compito è proteggere i superiori fino alla morte;
* Gli Eruditi non hanno particolari doti in battaglia, ma il loro supporto strategico è incommensurabile. Grazie alla loro dedizione alla causa moresca, sono riusciti a mettere diverse volte in ginocchio regni e ducati ben fortificati come Ocre;
* I Nobili, conosciuti come Malik, costituiscono la spina dorsale del mondo dei mori; la loro sete di potere è seconda a quella delle stesse Matriarche, loro mogli e signore;
* Le Matriarche o Signore Moresche hanno in mano il destino del popolo moresco di cui dispongono a loro interesse e piacimento, sono sottomesse solamente alla Grande Sacerdotessa;
* Il Generale Nero è il moro più potente che versando il sangue di innumerevoli nemici sui campi di battaglia si è guadagnato il titolo supremo per un moro di sesso maschile. La scia di sangue che impregna il suo cammino verso il dominio delle terre del sud, ha lo scopo di placare la sete di potere della sua padrona suprema;
* La Grande Sacerdotessa è la donna moresca a capo di tutta la razza dei Mori. Ogni suo vizio e capriccio viene soddisfatto al fine di gratificare la sua divinità Baal (che scopriremo essere Amon, il Wurgron de La Battaglia dei Draghi).

### Mercenari Ninja

Allineamento: Legale-Malvagio

Scopo: Fama, potere e ricchezza

Sono un manipolo di ninja costituenti diversi clan rivoltosi nel Katai. I mercenari più forti e temuti sono quelli appartenenti al Clan del Gatto Nero, i pericolosi Penta Ninja. Quest'ultimi sono ninja straordinariamente forti che non hanno nulla da invidiare agli Aspiranti Vassallo in termini di forza pura. I loro poteri derivano dalla magia nera della strega Mineko e dallo stregone Otaka. I Penta Ninja sono formati da Shinobu, Ryoma, Isao e Shotaro, e in via eccezionale con l'aggiunta di un ronin (Samurai senza padroni), Akira;

### Vampiri

Allineamento: Legale-Malvagio

Scopo: Sottomissione della razza umana

Questa fazione per anni è rimasta a tramare nell'oscurità e, avendo stretto forti alleanze con gli schieramenti avversari di Blue Dragon, è riemersa più agguerrita che mai. I vampiri, così come i ninja e i Mori, sono suddivisi in clan, dove a dettar legge è il clan predominante noto come Clan Drakul. Gli avversari principali dei vampiri, i cacciatori dell'Ordine *SERS,* sono riusciti tempo addietro ad eliminare il potente ArciVampiro secolare Lord Vlad Drakul, ma tale vittoria non è stata sufficiente a depotenziare la stirpe dei vampiri; infatti i vampiri sono ritornati con un nuovo terribile padrone. La gerarchia di questo schieramento può contare su:

* Gli Aspiranti Vampiri sono esseri umani non ancora vampirizzati e che hanno appena iniziato il processo di vampirizzazione. Per i cacciatori di vampiri costituiscono una sfida di grado infimo (*Vestibolo*);
* I Ghoul sono esseri privi di anima al servizio dei loro padroni vampireschi. La loro forza è inferiore a quella di qualsiasi altro non-morto, ma i loro morsi e i loro graffi altamente tossici compensano questa carenza. Sono guidati dai vampiri come un burattinaio guida le sue marionette, svolgendo tutti i servigi dei loro padroni. Per i cacciatori di vampiri costituiscono una sfida di grado *Limbo*;
* I Vampiri Minori sono creature che non hanno ancora abbandonato del tutto la loro umanità, in quanto la loro trasformazione in vampiri non è completa. Di solito sono fisicamente più forti degli esseri umani e per i cacciatori di vampiri costituiscono una sfida di grado *Gironi*;
* I Vampiri (ordinari) sono oramai creature non-morte che hanno totalmente abbandonato ogni traccia di umanità e il loro potere è in continua ascesa. Dato che i vampiri costituiscono una sfida di grado *Bolge*, i cacciatori designati come loro avversari sono *Frater* Aspiranti Vassallo;
* I Vampiri Maggiori sono vampiri che hanno accumulato negli anni molto più potere ed esperienza. Essi sono in grado di lanciare incantesimi e maledizioni per questo devono essere cacciati da un gruppo di cacciatori Aspiranti Vassallo. Conte D'Aurius era un vampiro maggiore prima di potenziarsi con la pozione scarlatta e passare rapidamente dal grado di sfida *Giganti* al grado di sfida di livello *Caina*.
* I Vampiri Ombra sono esseri di natura eterea che hanno sviluppato poteri solo nell'ambito spirituale, sono estremamente sensibili alle fiamme e al sole; ma il loro grado di sfida rimane ugualmente alto e corrisponde al grado *Caina,* per cui i loro cacciatori devono essere dei Vassalli;
* I Ghoul Mutanti sono creature terrificanti che hanno raggiunto un evoluzione tale del necromorfismo da poter essere gestiti solamente da vampiri molto più potenti dei Vampiri Ombra. Costituiscono una sfida di grado *Caina*;
* Le Vampiresse e i Vampiri Lord Anziani sono esseri plurisecolari, e dato che i vampiri accrescono il loro potere nel tempo, essi costituiscono il grado di sfida *Antenora,* per cui sono pari in forza a esperti cacciatori Vassalli, costituendo di fatto la classe d'élite del mondo dei vampiri. Possono lanciare magie particolarmente potenti basate sul ghiaccio e sul vampirismo;
* I Cavalieri Vampireschi sono anch'essi esseri plurisecolari che hanno sviluppato grandi doti belliche, un tempo erano Cavalieri prima di disonorare il Codice della Cavalleria e apostatare il loro Credo. La loro forza è tale da competere con un Maestro Cavaliere Vassallo. I Cavalieri Vampireschi sono al limite massimo di pericolosità *Antenora,* quasi sul punto *di* raggiungere il grado successivo;
* I Vampiri Overlord corrispondono alle truppe d'élite poste ai vertici del mondo dei vampiri. Essi sono i capo clan vampireschi scesi in battaglia. Il più giovane di essi ha come minimo cinque secoli di vampirizzazione e costituiscono il grado di sfida "iniziale" *Tolomea,* per cui i loro avversari devono essere un gruppo di Vassalli di grande esperienza;
* I Demoni Neri Alati sono lo stadio finale dell'evoluzione dei vampiri, ex umani divenuti demoni che hanno unito la loro capacità di miglioramento con i poteri della razza demoniaca tramite il patto di sangue conosciuto come vampirizzazione. Il loro potere è tale da corrispondere al grado di sfida *Tolomea*, per cui i loro avversari devono essere forti quanto gli ArciVassalli;
* L'ArciVampiro secolare Lord Leroy è il signore di tutti i clan vampireschi conosciuti. La sua sete di sangue non ha limiti e il suo potere raggiunge i picchi massimi del grado *Tolomea*;
* L'estinto Vald Drakul un tempo era il signore di tutti i vampiri e costituì per il *Solis Exurgens Rising Sun* *Order* un grado di sfida tale da sfiorare la *Giudecca*!

### Satanisti

Allineamento: Neutrale-Malvagio

Scopo: Edonismo, libertinismo, esoterismo e corruzione del mondo

La malvagia fazione dei satanisti è ritornata sotto il comando dell'oscuro Signore delle Ombre e del suo luogotenente Briareus per potersi vendicare di Blue Dragon e portare il Male nel mondo. La sua gerarchia include questa volta nuovi temibili avversari: adepti, praticanti oscuri, invocatori oscuri (Doghell), non-morti, adepti anziani, Arcimaghi Oscuri, Stregoni, Streghe, Evocazioni Infernali e il signore delle sette (Briareus). Tutti individui dalla forza variabile e sconosciuta. Il leader di questa fazione è talmente potente da poter uccidere i Vassalli.

## Personaggi Principali

[lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi della Blue Dragon Saga]

**Lester**, un giovane combattente nato in Katai discendente dello scomparso Casato degli Asushirudo, è il coraggioso e irreprensibile allievo di un famoso maestro di arti marziali kataiane. Il suo carattere è sfumato da una forte impulsività senza freni che lo porterà a intraprendere una grande avventura;

**Misheru** è l’amico onesto, leale e ingenuo di Lester, Tsutomu e Natsumi che dal suo aspetto insolitamente occidentale suggerisce di avere un passato oscuro;

**Natsumi**, una giovanissima kataiana esperta nei ninjutsu, è il supporto morale e strategico del gruppo. Ha una predilezione a dare ramanzine allo spavaldo Lester;

**Tsutomu** è l’amico giudizioso ed erudito della combriccola del Katai. Sarà lui a notiziare i nostri eroi della sciagura che ha colpito Hirotami.

## Caratteristiche

Il nuovo capitolo sviluppato da BDSagaTeam parte dal game concept de Il Ritorno del Male con l’aggiunta di elementi tipici de La Battaglia dei Draghi. Il level design riprende il classico stile RPG unito a una grafica a risoluzioni superiori di RPG Maker MV e qualsiasi altro RPG Maker. Le scene che compaiono durante la storia offrono elaborate rappresentazioni specifiche dei fumetti. I personaggi per una scelta estetica più matura seguono la stessa progettazione in pixelart presente in RPG Maker XP; ma con la grande possibilità di vedere i character di PG, PNG e nemici su mappa a grandezze superiori rispetto a quelli presenti in tutti gli RPG Maker (48x96 pixel). Il sistema di battaglia è sviluppato con la visuale in prima persona e, a differenza della precedente saga, i personaggi sono rappresentati e animati similmente a quelli presenti nei ben noti capitoli di Phantasy Star, ma con grafica e risoluzione superiore (ogni sprite è mosso in uno spazio virtuale di 777x777 pixel). Tutte le novità del Le Chiavi del Cielo e della Terra sono garantite dall’implementazione di codici extra in linguaggio C++, perfino la gestione dei personaggi, di alcune scene della storia e i comandi per la compatibilità multipiattaforma hanno avuto lo stesso miglioramento professionale.

## Aggiornamenti

Fin dai primi momenti del lancio il gioco è stato sottoposto a continue migliorie e revisioni che possono essere elencate nel seguente ordine:

* Pacchetto Vassallaggio Blue, rilasciato il 20/03/2021, include in game il Salone degli Eroe, un'area della mappa del castello di Blue Dragon dove sono visibili le statue degli Eroi sbloccati;
* Pacchetto Micaela, rilasciato il 19/04/2021 e da la possibilità di collezionare mappe consultabili e accumularle nell'Inventario;
* Aggiornamento nuova funzione di salvataggio rilasciata il 16/05/2021 che consente di importare ed esportare i salvataggi dal browser game (consentendo la pulizia delle cache del browser);
* Pacchetto Blue Voyager, rilasciato il 28/07/2021, include l'utilizzo di veicoli terrestri nel game che garantiscono un rapido spostamento tra una parte all'altra del medesimo continente;
* Pacchetto Blue Dragon Bussola, rilasciato il 27/08/2021, include l'aggiunta del Promemoria (uno strumento che aiuta i giocatori a continuare il gioco dopo tempi medio-lunghi di pausa) e La Lista Magica dei Segreti (uno strumento che rivela se il giocatore è riuscito a sbloccare i contenuti segreti del gioco);
* Pacchetto BDII-2/2022, rilasciato il 04/05/2022, che include una nuova Intro, nuove Eroe, nuovo nemico, nuove componenti sonore, nuove musiche, nuove animazioni e un ulteriore bilanciamento statistico maggiore e minore di personaggi, nemici ed equipaggiamenti. Inoltre il pacchetto 2022 offre un premio per chi ha sostenuto la BDSaga acquistando la Guida;
* GAME PATCH v22.10, rilasciato il 15/10/2022 con l'apertura dell'evento autunnale, include bilanciamento statistico delle resistenze dei Personaggi, aumento gap statistico fra le superclassi, miglioramento dei malus e dei bonus stati alterati, miglioramento abilità nemiche e abilità alleate, miglioramento descrizioni item e abilità, potenziamento PG Solar e superamento del limite HP degli eroi leggendari (superando la barriera del 9999);
* Pacchetto Upgrade Salone degli Eroi, rilasciato il 15/11/2022. La novità consiste nella visualizzazione delle schede di tutti i Personaggi Giocabili che vengono sbloccati durante l'avventura. Basterà interagire con le statue materializzate nel Salone degli Eroi per visualizzare una pratica scheda del personaggio che include background, curiosità, abilità innate e resistenze;
* Pacchetto Game LV UP, rilasciato il 16/01/2023. Grafica a risoluzione raddoppiata, miglioria elementi sonori e musicali, miglioria definitiva programmazione online e bilanciamento minimale statistico arricchiscono la versione *Remastered* della Saga;
* Pacchetto Game LV UP2, rilasciato in data 02/05/2023. Nuovi elementi grafici, effetti sonori e musiche aggiornati, eliminazione di elementi che ostacolano il narrative design e ulteriore rivisitazione della programmazione generale arricchiscono la versione *Remastered 2.0* della Saga. Uno dei dettagli che maggiormente salteranno agli occhi del giocatore è la presenza di nuovi faces stile Anime.

## Eventi Stagionali

Grazie al formato webgame con *Le Chiavi del Cielo e della Terra* vengono pubblicati periodicamente degli eventi a tempo in base alla ricorrenza da festeggiare con la comunità di Blue Dragon Saga e tutti i futuri giocatori. Ogni evento ha le sue regole e i suoi premi, i quali sono ampiamente illustrati all'interno dell'annuncio ufficiale, pubblicato sulla pagina apposita del sito e i relativi social. Gli eventi pubblicati sono i seguenti:

* Evento Estivo, *La sfida dei Lairelie*: iniziato per la prima volta il 7 luglio e terminato il 15 agosto. L'evento estivo è ambientato sull'isola di Tremis che può essere raggiunta dal vascello, da Ainer e in alternativa dal portale comparso al villaggio di Trabocchi. L'evento consiste in un minigame dove bisogna catturare gli schivi e rapidissimi Paguri Lampo. Più crostacei vengono catturati dal giocatore più alto si rivela il premio. Per iniziare la sfida bisogna parlare con la giovane *lairelie*, Celine. Per potervi partecipare è importante aver superato la missione principale del Tunnel Montano di Vetoio e l'aver battuto (nelle vesti di Aspiranti Vassallo) il primo boss;
* Evento Autunnale, *Halloween:* iniziato per la prima volta il 15 ottobre e terminato il 31 ottobre. L'evento autunnale è ambientato nel Continente Centrale Nord e inizia dopo aver preso le informazioni da Dama Lucia nella Gilda dei Cacciatori del Regno. Esso consiste nell'affrontare tre boss per ricevere importanti premi come gli Elisir. Tali nemici hanno la peculiarità di adattarsi al livello del giocatore, quindi più alto è il livello dei personaggi più difficile diventa la boss fight. Anche questa volta per potervi partecipare è importante aver superato un particolare momento della trama, quindi bisogna aver sbloccato la Gilda dei Cacciatori;
* Evento Invernale Parte Prima, *Il terribile piano di Wojna:* iniziato per la prima volta il 15 dicembre e terminato il 2 gennaio 2023. L'evento invernale è ambientato nel Continente Occidentale Nord e può essere iniziato solo dopo che si è in grado di raggiungere le terre ghiacciate. Basterà parlare con una guardia artica nella taverna del porto di Phef per scoprire l'ubicazione dei nemici che tramano la cancellazione del Santo Natale. La sfida consiste in una boss battle a più tempi dove il nemico si potenzia fino a raggiungere il massimo della sua forza magica, fisica e vitale (LV 99);
* Evento Invernale Parte Seconda, *La festa di Nora:* iniziato per la prima volta il 28 febbraio e terminato il 1 marzo 2023. L'evento che precede la primavera è ambientato nel Continente Centrale Sud, fra le mura della Rocca del Sommo Blue Dragon. Per iniziare l'evento bisognerà aver portato a termine la missione di Crelia della trama principale con l'obiettivo di salvare Nora, PNG fondamentale per l'avvio dell'evento nella taverna della rocca. La simpatica quest stagionale prevede come obiettivo in taverna di far fidanzare e/o conoscere PG e PNG sbloccati durante l'avventura in cambio di favolosi premi;
* Evento Primaverile, *A caccia di conigli*: iniziato per la prima volta il 2 aprile e terminato il 14 aprile 2023. L'evento primaverile è ambientato nello Regno di Blue Dragon. L'evento consiste in un minigame dove bisognerà catturare gli scattanti conigli magici in possesso di uova magiche. Più uova magiche verranno recuperate dal giocatore più alto si rivelerà il premio. Per iniziare la sfida bisogna parlare con l'Aspirante Vassallo Throneshield.

## Gameplay

I numerosi dungeon, disseminati per il gioco, presentano varie missioni dal grado di sfida sempre più crescente. Sono presenti i labirinti e le quest segrete caratteristiche di Blue Dragon Saga, sono presenti missioni di ricerca in stile *Tombi* (PSX) ed enigmi e indovinelli in stile *Medievil* (PSX).

Le battaglie possono essere attivate tramite incontri casuali sulla Mappa del Mondo o lo scontro con nemici rappresentati da sprite specifici nei dungeon. Per quanto riguarda quest’ultimi, in massima parte i nemici sono rappresentati da ombre nere per sfide del grado degli Aspiranti Vassalli e ombre rosse per sfide del grado dei Vassalli; in particolari occasioni ci sono nemici con miniatura specifica della BDSaga.

Durante le battaglie gli attacchi seguono una turnazione influenzata dalla velocità dei personaggi e dei nemici, dove il più veloce anticipa il più lento. Le finestre dei comandi sono molto intuitive e si dividono in attacco, tecnica e/o altro comando peculiare, para e inventario.

Le statistiche dei personaggi, così come quelle dei nemici, sono suddivise in HP (Health Point), MP (Mana Point), SP (Spirit Point), Attacco, Difesa, Attacco Magico, Difesa Magica, Agilità e Audacia. Gli HP conosciuti come punti salute, indicano appunto lo stato di salute del personaggio, se arrivano a zero il PG è sfinito e non più capace di combattere; in tal caso urge l’utilizzo di skill speciali e oggetti specifici, lo sfinimento dei quattro PG porta quasi sempre al game over. Gli MP conosciuti come punti magia, indicano la riserva energetica da cui attingere per lanciare gli incantesimi, se pari a zero il PG è esausto e avrà bisogno di una ricarica tramite oggetti specifici.

La novità di Blue Dragon Saga II-2 in termini di battaglie sono l’introduzione di una nuova barra di energia chiamata SP (dalla lingua italiano, Punti Spirito) e la presenza di Boss Battle di gran lunga più elaborate della media dei giochi di ruolo. Gli SP in particolare una volta che avranno raggiunto il 100% della carica consentiranno di lanciare gli attacchi speciali dei personaggi.

Sia i PG e che i nemici hanno delle resistenze elementali (fuoco, acqua, terra, aria, ecc) e capacità innate (percentuale di schivata, di contrattacco, di riflessione incantesimi ecc) e delle debolezze tipiche della Classe di appartenenza.

Schermata di battaglia in stile Fantasy Star a cui si sono ispirati i BDSagaTeam.Possono essere ingaggiati attivamente solo quattro personaggi giocabili, i restanti sono ospiti transitori.La "VIMA" ha il suo QG (Quartier Generale) dove è possibile avere ogni sorta di informazioni.L'implementazione grafica degli ultimi aggiornamenti garantisce il top della grafica 2D.Ainer ritorna più in forma che mai!Oltre al classico drago e al vascello per questa volta i nostri eroi potranno spostarsi tra un villaggio all'altro con dei cavalli.I dialoghi sul vascello sono un elemento fondamentale per il giocatore che vuole raggiungere il 100% del completamento del gioco.Le fantastiche illustrazioni dello Studio Grafico Noceras accompagneranno il giocatore per tutta la durata dell'avventura. Questa è l'incredibile immagine del prologo.La vecchia versione dei character era presente prima del lancio della prima versione Remastered del gioco.Il giocatore può contare sull’utilizzo di ben 23 personaggi, di cui 9 obbligatori, 4 temporanei e 10 da sbloccare (2 facili da trovare). Personaggi che contano su abilità e statistiche uniche, ed equipaggiamenti per un totale di 12 slot (alcune armature possono occupare più slot). Con il Pacchetto BDII-2/2022 si aggiunge un nuovo personaggio temporaneo nel tutorial, raggiungendo quota 24 PG.

## Classi

[lo stesso argomento in dettaglio: Armamentario della Blue Dragon Saga]

Le classi che compaiono in questo nuovo capitolo, sono tante quanto tutti i personaggi. Il giocatore all'inizio potrà disporre delle abilità di combattimento di Lester, Misheru, Tsutomu e Natsumi. Le loro classi basilari come viandanti sono *Lottatore, Lottatrice, Combattente* e *Tiratore*; esse all'inizio non hanno abilità particolari e statistiche specifiche con differenze nette (a parte un equipaggiamento specializzato); ma raggiunto il livello dieci si possono delineare i profili della classi superiori che per:

1. Lester sarà il *Campione Marziale,* un Aspirante Vassallo con statistiche puntate sull'agilità e l'attacco, armato di armi lunghe come bastoni, lance e armi orientali è un portatore di equipaggiamento leggero. PG dai parametri assai bilanciati è il leader del gruppo;
2. Misheru sarà il *Guerriero*, un Aspirante Vassallo che data la sua lentezza avrà una difesa fisica alta e un buon attacco, equipaggia armature da media difese e asce. Gli attacchi fisici dei nemici spesso gli fanno il solletico e quando riceverà un danno costituirà per il giocatore un campanello d'allarme per tutta la Compagnia degli Aspiranti Vassallo. Di contro però è sensibile alle magie;
3. Tsutomu sarà l'*Arciere* del gruppo, un Aspirante Vassallo dotato di discreta agilità e difesa per compiere attacchi dall'alto impatto critico. Il suo equipaggiamento include vestiario, elmi, archi e balestre (con le relative munizioni);
4. Natsumi sarà la *Ninja* del gruppo, un'Aspirante Vassalla con elevata agilità, discreto attacco e alcune magie di base (fuoco e guarigione). Il suo equipaggiamento include vestiario leggero e difese per maghi, oltre a monili magici. Si può considerare l'unità di gioco più sgrava di tutte, se correttamente equipaggiata.

## Accoglienza

Essendo l’ultimo capitolo della Blue Dragon Saga agli esordi non vi sono ancora recensioni e riscontri dal pubblico, però immancabilmente, è stato recensito sul Corriere Sannita (2021). [Paragrafo in lavorazione...]

## Curiosità

Il nome di alcuni personaggi principali è simile al nickname di alcuni programmatori del gioco.

Le Orde di Red Dragon in questo nuovo capitolo sono canoniche e sono composte da lizarin, rettilon e shetragon.

Il nome del Sommo Gex differisce da quello presentato nell’omonimo romanzo.

La Grande Sacerdotessa dei Mori viene solamente citata nel gioco.

Il nome Wojna del piccolo demonio che affianca Safur è la versione polacca del termine guerra.

Questo nuovo capitolo di Blue Dragon Saga non ha alla regia il ben noto Ostri, ma la stessa persona che ha adoperato il suo nick per uno dei PG principali, ovvero Solar.

In questo capitolo ci sono varie citazioni ai vecchi capitoli, a opere letterarie famose (Divina Commedia e “La Madre” di Giuseppe Ungaretti), nonché citazioni di passi biblici e di altre opere (comprese quelle a tema videoludico, cinematografiche e comico, es. “Eccezzziunale veramente”).

*Le Chiavi del Cielo e della Terra* è l'unico capitolo a vantare la pubblicazione di una guida completa per tutti i giocatori.

## Note

1. ↑ https://bdsaga.itch.io/blue-dragon-saga-epii-2-le-chiavi-del-cielo-e-della-terra
2. ↑ https://bdsagateam.itch.io/blue-dragon-saga-ii-2-le-chiavi-del-cielo-e-della-terra
3. ↑ https://www.amazon.it/Battaglia-dei-Draghi-Marco-Berardi/dp/1549837109
4. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Stegosauridae
5. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Inferno\_(Divina\_Commedia)
6. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Arachnida
7. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Phantasy\_Star
8. ↑ https://m.facebook.com/BDsaga/videos/blue-dragon-saga-episodio-2-ii/482735872730492/
9. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Tombi!
10. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/MediEvil
11. ↑ Pagina del Corriere Sannita: http://corrieresannita.it/i-consigli-di-umberto-marotti-per-gli-appassionati-dei-giochi-fantasy/
12. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Giuseppe\_Ungaretti
13. ↑ https://it.wikipedia.org/wiki/Eccezzziunale...\_veramente
14. ↑ https://www.amazon.it/BDSAGA2-II-TOMO-PROIBITO-completa-Segreti/dp/B08T6JY1HT/ref=sr\_1\_1?\_\_mk\_it\_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=tomo+proibito&qid=1659040214&s=books&sr=1-1