Junko Enoshima

* Junko Enoshima
* Ryōko Otonashi

### Goals

Encontre uma maneira de fazer lavagem cerebral nas pessoas até o desespero (*Danganronpa 3'*; conseguiu).
Transforme a Classe 77-B em Ultimate Despair (*Danganronpa 3*; temporariamente bem-sucedida).
Encha o mundo com desespero (*Danganronpa*; na maioria das vezes teve sucesso até chegar ao fim em "Hope Arc").
Comece um jogo de matança na 78ª classe para deixá-los desesperados (*Danganronpa*; parcialmente bem sucedido até a morte dela).

### Crimes

Assassinatos em série
Soricídio
Lobotomia forçada
Mutilação
Tortura
Abuso infantil
Sequestro
Vandalismo
Perseguição
Chantagem
Terrorismo
Instigando o suicídio em massa
Destruição mundial
Incriminação
Lavagem cerebral
Filmagem snuff
Propaganda
Extorsão
Falsificação
Prisão
Corrompimento
Escravização
Prisão ilegal
Crimes contra a humanidade

### Type of Villain

Destruidor de Mentes Sadomasoquista

> Esperança é harmonia. Um coração justo, movendo-se em direção à luz. Isso é tudo. O desespero é o oposto polar da esperança. É confuso e confuso. Ela engole amor, ódio e tudo mais. Porque não saber onde você vai parar é desespero. O desespero é mesmo o que você não pode prever. Apenas a imprevisibilidade do desespero pode salvá-lo de um futuro chato.
>
> ~ Junko Enoshima

**Junko Enoshima** (em japonês: 江ノ島 盾子, *Enoshima Junko* ) é o principal antagonista da franquia *Danganronpa .*

Ela é a principal antagonista de *Danganronpa: Trigger Happy Havoc* , uma antagonista principal em *Super Danganronpa 2: Goodbye Despair Academy e* a antagonista póstuma em *New Danganronpa V3: Killing Harmony* e *Danganronpa: Another Episode: Ultra Despair Girls* . Ela também é a principal antagonista na adaptação do anime de *Despair Arc* e a antagonista póstuma abrangente no *Future Arc* .

Nos videogames, ela foi intitulada **Ultimate Fashionista** e fundadora do **Ultimate Despair** . Junko tem um talento oculto, conhecido como **Ultimate Analyst** . Ela é a irmã gêmea mais nova de Mukuro Ikusaba e tinha uma identidade alternativa conhecida como **Ryōko Otonashi** , cujas memórias foram perdidas e conta como uma pessoa diferente que não estava em nenhum dos jogos. Em ambos os jogos, ela controla e interage com as vítimas dos jogos de matar através de Monokuma .

## Personalidade

Junko é uma jovem que conquistou o país com seus gostos extravagantes e carisma alegre. Ironicamente, sua popularidade como fashionista se devia a um ar de 'não ser falsa'. A personalidade e os maneirismos de Junko tendem a ser muito erráticos e instáveis; ela afirma que seu alto nível de inteligência a deixa entediada até mesmo de sua própria personalidade.

Seu tédio está relacionado com seu fascínio pelo desespero, pois ela acredita que é a única emoção que vale a pena ter. Seus motivos giram em torno de causar desespero nos outros ou em si mesma. Devido a isso, Junko está disposto a fazer qualquer coisa para causar desespero.

Embora ela inicialmente pareça sem emoção, ela é de fato capaz de sentir amor genuíno. Sua personalidade alternativa, Ryōko Otonashi, é prova disso, pois ela estava muito apaixonada por seu amigo de infância, Yasuke Matsuda, que por sua vez cuidava dela, embora muitas vezes escondesse seus sentimentos dela. Mesmo fora de seu eu alternativo, o amor de Junko se estende a sua irmã, Mukuro, e seus colegas de classe. No entanto, porque ela é fortemente obcecada pelo desespero, ela usa seu amor como um meio para cumprir seu desejo de cair em um desespero maior.

Assim, ela submete sua irmã a abusos constantes antes de finalmente matá-la e submeter seus colegas de classe à experiência torturante da Killing School Life. Em última análise, ela está disposta a ir tão longe para destruir quaisquer laços e ligações que ela tinha com os outros como um meio de cair no desespero.

Em termos gerais de personalidade, ela é uma sádica incrivelmente imprevisível, psicótica, traiçoeira e impiedosa por natureza, e não se importa mais do que criar desespero e miséria para outras pessoas. Ela tende a alternar imprevisivelmente entre diferentes personalidades, cada uma delas mais obcecada pelo desespero do que ela já é.

## Aparência

Junko parece ter 5'7' de altura, com uma pele clara, olhos azuis e cabelo loiro morango pálido amarrado em caudas gêmeas com um grampo de cabelo de urso branco à direita e um grampo de cabelo de urso preto à esquerda. Ela usa uma camisa preta com uma camisa branca por baixo, uma gravata branca e preta com um sinal de não no pescoço, minissaia vermelha, botas pretas com laços vermelhos, unhas vermelhas e um laço vermelho pendurado no lado esquerdo de sua camisa.

Sua personalidade de professora tem um rabo de cavalo e óculos. A personalidade rainha usa uma pequena coroa vermelha e dourada na cabeça. A personalidade fofa tem olhos maiores e tranças mais suaves. A personalidade deprimida parece ter lágrimas escorrendo de seus olhos e vários cogumelos em sua cabeça e sua personalidade rockstar tem tranças selvagens e sua língua de fora.

No anime *Danganronpa 3* , ela usa um grampo de cabelo de coelho no lado direito e usa um laço vermelho e branco à esquerda em vez de usar os grampos de cabelo de urso.

Como Ryōko Otonashi, seus cabelos e olhos são naturalmente vermelhos. Seu cabelo é muito longo e usa um uniforme da Hope's Peak Academy. Ela usa um suéter cinza aberto com uma camisa branca com uma fita vermelha e meias brancas com sapatos marrons.

## Recepção

Junko Enoshima recebeu muitos elogios de críticos e fãs. Ela rapidamente se tornou um dos personagens mais populares da franquia *Danganronpa* , gerando vários memes e se tornando um dos personagens mais populares para cosplay. Em 2019, a Polygon a classificou como uma das melhores personagens de videogame da década de 2010. Na pesquisa de 2013 da Anime Trend, Junko foi eleita a 9ª melhor personagem feminina do ano com base em seu papel na adaptação do primeiro jogo para anime *Danganronpa: The Animation*. Em uma pesquisa Danganronpa: The Animation, Junko ficou em nono lugar. A Comic Book Resources a listou como a terceira personagem mais inteligente da franquia, citando como ela manipula a maioria dos personagens do jogo para se divertir, mesmo que custe a vida daqueles tão próximos a ela quanto sua própria irmã. Kotaku elogiou sua caracterização em *Danganronpa Zero* por fornecer a ela mais profundidade de personagem, já que ela recebeu pouco em suas aparições antes disso.

## Curiosidades

* Junko significa "escudo" juntamente com "criança", enquanto Enoshima pode significar literalmente "ilha da baía", ou se referir à ilha na província de Kanagawa.
* Sua habilidade Ultimate na versão japonesa é Gyaru; esta é uma maneira japonesa de pronunciar a palavra inglesa "girl".
* Sua voz e expressões faciais mudam várias vezes ao longo do teste escolar final para representar suas mudanças de personalidade. Estes incluem (mas não estão limitados a) sua "persona Monokuma", "fofura doentia", "depressão grave", "sofisticação clínica", "vulgaridade turbulenta", "estoicismo misterioso" e "superioridade arrogante". Uma das razões pelas quais ela muda constantemente de humor para humor é com o propósito de imitar outros alunos.
* Uma de suas poses é a mesma de Dio Brando de *JoJo's Bizarre Adventure* ; ela também diz seu bordão, "Inútil, inútil, inútil", durante uma Bullet Time Battle.
* Na última parte de sua execução, Junko Enoshima assume uma expressão intrigada quando o triturador desacelera e aparentemente falha. O consentimento geral dos fãs é que isso foi feito propositalmente para negar seu desespero (embora na verdade tenha sido estendido).
* Como antagonista principal da série, Junko Enoshima aparece em todos os três jogos (embora apenas em flashbacks e como cosplay de Tsumugi Shirogane no terceiro) e em ambos os romances, bem como no anime *Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy* (incluindo ela identidade falsa como Ryōko Otonashi).
* Não se sabe como seu corpo conseguiu permanecer intacto para o Ultimate Despair recuperar e cortar depois que foi esmagado durante sua execução.
* De acordo com Spike Chunsoft e até com a própria Junko, ela não tem segundas intenções reais sobre o motivo pelo qual ela comete seus atos hediondos além de simplesmente achar a vida extremamente chata e que ela acha o desespero absolutamente agradável.
* Devido à sua personalidade incrivelmente inconstante e em constante mudança, Junko não tem gostos ou desgostos declarados. Ao contrário de muitos outros personagens da série.
* No Guinness World Records Gamer's Edition (2018), Junko foi nomeado o "personagem de jogo mais popular para cosplay".
* Junko tem uma personalidade visivelmente semelhante ao seu servo, Monokuma . Como ambos reforçam e geram desespero e destruição para os outros. Mas enquanto Junko é astuto, manipulador e sádico, Monokuma se concentra mais em manipular as emoções do que as ações dos outros e é altamente violento.
* O aniversário de Junko é 24 de dezembro, cujo número 4 é considerado azar no Japão devido à sua pronúncia ser semelhante à palavra “morte”. Isso combina com a obsessão de Junko em causar morte e desespero.
* Em 2019, Polygon classificou Junko como um dos melhores personagens de videogame da década de 2010
* Destructoid chamou Junko de a melhor personagem de toda a franquia *Danganronpa* por como ela incorpora os temas gerais da franquia como um todo que são frequentemente discutidos pelos membros dos gatos e por como seu legado ainda continua nas parcelas seguintes, apesar de sua morte.
* Junko foi originalmente concebida como uma das primeiras vítimas de assassinato durante o desenvolvimento inicial do primeiro jogo (com Kyoko como Mastermind) antes de ser transformada na mente irremediável e psicótica que ela é conhecida agora.
* É um fato Canon que Junko realmente se importa com seus colegas e sua irmã, mas mesmo assim ela é irredimível porque ela mostra seu amor através do desespero.
* Em 2020, a Comic Book Resources classificou Junko como o vilão de anime e mangá com a 3ª maior contagem de corpos.