Les Novakids

## Histoire

### **Enfants des étoiles**

Les Novakids sont l'une des races les plus énigmatiques de cette univers, car aucun traces de leur histoire ne peut être trouver ou même déduit par les historiens. Les Novakids eux-mêmes ne savent pas leur histoire, car ils considérer l'importance d’écrire l'histoire de leur origine ou de leur vie. Ce que l'on sait d'eux est qu'ils sont principalement constitués de gaz condensés, semblables à ceux trouvés dans les étoiles mourantes, et d'un symbole en fer, variant par individu, sur leur visage. C'est à cause de leur passions pour l'aventures et leur constitution que les autres races leur ont donné le nom "d'Enfants des Étoiles", ce que certains trouvent insultants. Leur style de vie, de construction et de développement les rapproches complétement aux humains du temps du Far West.

### **Fer et Charbon**

La plupart des Novakids ne cessent de voyager à travers toutes la galaxie, à la recherche d'aventures, mais certains ce sont installés sur des planètes et y ont construits des villages et leur vie. L'un d'eux, William Argon, devint très célèbre en devenant l'un des premiers Novakid à construire un chemin de fer planétaire. Cette création lui permit de rentabiliser l'exploitation et la vente de minerais et de charbon, et lui permit de jeter les bases de son empire économique. Désormais, de nombreux touristes viennent visiter ses terres désertiques, acheter des souvenirs et minerais, ou même profiter d'un tour en train pour contempler le paysage. Certains Novakids y virent même une chance de prospérité et vinrent s'y installer, apportant aussi avec eux des bandits qui y virent une chance de s'enrichir.

## Situation politique & diplomatique

### **Mairie et libre d'esprit**

Il est rare d'associer le peuple Novakid à une situation politique, car leur caractère insouciants et capricieux, et leur courte mémoire et capacités d'attentions les obligent à être des nomades en quêtes d'aventures et principalement neutre au monde qui les entourent.

Mais certains d'entre-eux ont choisis une vie de sédentaires et construisirent les premiers villages de leur espèces. Le plus célèbre est Rustgulch, situé non loin du célèbre chemin de fer de William Argon, et dirigé par le maire élu Bill Ol Samite. Dans le passé, elle était dirigé par le maire et le plus grands chérifs de l'Ouest, James Noble, avant que celui-ci ne quitte son poste pour rejoindre le Protectorat et créer le groupe des PeaceKeeper, un groupe de chasseur de primes travaillant pour enfermer les recherchés derrières les barreaux.

### **Diplomatie**

Comme dit plutôt, les Novakids sont principalement neutre et anarchique, préférant vivre leur vie d’aventures par eux-même, sans se soucier des grands problèmes de l'univers.

## Attributs et Stats

Les Novakids n'ont pas de pouvoirs psioniques connus, mais ont une grande habilité dans la maitrise des armes à feu (fusils, revolvers, pistolets, ...).

Résistances:

* Feu: -1
* Poison: 0
* Gel: -1
* Électricité: 0
* Chaos: 0
* Cosmique: +2
* Ombre: 0
* Radiation: +1
* Physique / Basique: 0

Stats raciaux:

* Force: 0
* Perception: +2
* Endurance: +1
* Charisme: -1
* Intelligence: 0
* Agilité: +1
* Psionie: -1
* Artisanat: 0
* Soins: -2

Il y a aussi les stats de combats, où on trouve:

* PV: 100/100
* Énergie: 100/100