Brandil Maison-Rouge

Żona Pana Winko. Pani na Maison-Rouge. Macocha Aemona.

## Odgrywanie

Umysł ścisły, utalentowana łuczniczka, nie do przepicia.

## Przygody

### Wiedźmy z Barrowyn

W 1371, podczas eksploracji Barrowyn, drużyna dworzan nocowała w Maison-Rouge. Brandil i Rubert udostępnili im donos od Prawdziwej Driady, który ok. 6 lat wcześniej dostał m.in. Pan Winko.

Wzięła udział w polowaniu drużyny dworzan, Baldwina Manta Ray i jego rycerzy na zagubionych z Barrowyn. Po nim wraz z mężem urządziła w Maison-Rouge ucztę dla zwycięzców, podczas której przepiła wszystkich (w tym Gavina i Laylę), Pokazała Seabharinnowi swoją pracownię alchemiczną. Wpadła w oko Baldwinowi.

### A Castle Lord's Death

Kilka dni dni później drużyna dworzan wróciła do Maison-Rouge, by chronić Pana Winko przed domniemanym zamachem. Aby umożliwić Bohaterom swobodny dostęp do komnat podejrzanych, Pan Winko urządził turniej strzelecki.

W turnieju wzięli też udział: Brandil, Pan Winko, Aver, Daro i Sernius, Manfred oraz Aemon. Ten ostatni "przypadkiem" postrzelił Gavina w kolano, co miało być kolejnym ostrzeżeniem dla Bohaterów, by nie mieszali się w sprawy Maison-Rouge.

W tym czasie Layla w komnacie rzekomych kupców winnych znalazła plany podziemi Maison-Rouge, tunelu prowadzącego doń spod Posągu Keliany oraz zabezpieczeń ukrytego w lochu artefaktu. Pojęła jedynie słowo: "Jednorożec".

Kolejnego dnia ktoś zatruł niemal wszystkich na zamku. Sraczki uniknęli tylko: Brandil, Rubert, Manfred i Aemon. Bohaterowie odkryli, że przyczyną zatrucia była skradziona z pracowni alchemicznej Brandil sól zaprawiona sromotnikami, która doprawiono kolację. Seabharinn i Brandil wraz z jej wiedźmami stworzyli antidotum. Gavin wyśledził, że po kuchni kręcił się nocą Rubert.

Tego samego dnia pod wieczór, Bohaterowie dowiedzieli się, że we wsi zbiera się tłum z zamiarem wymuszenia na Panu Winko ustąpienia na rzecz syna Aemona. Seabharinn zdołał dokończyć warzenie wraz z Brandil antidotum, dzięki któremu wyleczyli zatrutych przez Ruberta oraz wezwał odsiecz z Manta Ray z pomocą chowańca.

Wieczorem zrewoltowany tłum podszedł pod bramę główną, lecz Layla zdołała nad nim zapanować. W tym czasie grupa najemników Koczo wdarła się przez bramę gospodarczą do Maison-Rouge. Seabharinn, Gavin, Pan Winko, Brandil, Lanes i kilku krasnoludów zdołało rozproszyć i zmusić opryszków do kapitulacji. W tym czasie pod bramę główną zjawił się Morgan Deepshadow, który na szczęście ograniczył się do obserwacji, jak lud Jolidale jest podatny na hajdamacką propagandę Legionu Adler. Po klęsce najemników Koczo, zrewoltowany tłum i Deepshadow wycofali się.

Następnego dnia do Maison-Rouge przybył z odsieczą baron Baldwin. Wieśniacy sami uwięzili wszystkich prowodyrów buntu i po kilku dniach przesłuchań zapadły wyroki. Rubert, Manfred, dowódca najemników Lanvin i podżegacz Koczo Kastor (w rzeczywistości wysłannik Legionu Adler) zawiśli. Aemon stracił herb, pas i został wydziedziczony. Bałamorda i Nietrzepka stracili majątek i zostali wygnani. Pomniejszych uczestników buntu wybatożono.

Po egzekucji baron Baldwin zaprosił Brandil na swój zamek i wynajął dla niej Dom pod Bożodrzewem w miasteczku Manta Ray.

### Sprawa Flegmundy

We wrześniu 1371 Brandil brała udział jako cicha doradczyni barona Baldwina w sprawie Flegmundy.

### Kondotierzy i kaprowie

Wraz z rozpoczęciem nowego roku 1372 została szefową nowego kontrwywiadu zakonspirowanego jako Gildia Honoru Manta Ray.

Była częścią oddziału wysłanego z Manta Ray przeciw kondotierom z Kompanii Św. Lanfreda, którzy przekradli się nocą z Eagleheart do Tris. Niestety po drodze zaginęła, straciła konia w torfowisku, wdała się w bójkę z gwałcicielami, ale bezpiecznie wróciła do Manta Ray.