Maewing

Maewing

Maewing image.png

Arquivo:Maewing

**Criatura**
Groups
Criaturas Fantasiosas, Mamíferos

 Dieta

Onívoro

 Temperamento

Arisco

**Versões de Lançamento**

 329.5
jun. 3, 2021

 928.4
jun. 3, 2021

 689.4
jun. 3, 2021

 329.5
jun. 3, 2021

DLCs
Genesis: Part 2, Lost Island, Fjordur: Asgard

**Spawn Command**cheat summon MilkGlider\_Character\_BP\_C
**or**
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/MilkGlider/MilkGlider\_Character\_BP.MilkGlider\_Character\_BP'" 500 0 0 35
Variant Maewing (Hunt2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/MilkGlider\_Character\_BP\_TorporHunt.MilkGlider\_Character\_BP\_TorporHunt'" 500 0 0 35
Variant Maewing (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/MilkGlider\_Character\_BP\_STA.MilkGlider\_Character\_BP\_STA'" 500 0 0 35
Variant Maewing (Race2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Race2/MilkGlider/MilkGlider\_Character\_BP\_Race.MilkGlider\_Character\_BP\_Race'" 500 0 0 35

**Domesticação**

Domável
Montavel
Procriável

 Sim1

 Sim2

 Sim3

1 Se você aumentar as configurações e se o Maewing for de nível baixo, ele só levará 2 flechas em um arco comum ou em uma besta comum.
2 A sela permite carregar bebês.
3 Ambos os Maewings botarão ovos. Tornam-se companheiros reforçados quando estão com qualquer outro Maewing. Botar ovos de qualquer tipo (simples, básico, superior, etc).

 Ração Preferida

Arquivo:Kibble Básico.png  Kibble Básico

 Equipamento

Arquivo:Sela de Maewing (Genesis Part 2).png  Sela de Maewing  (Nível ?)

 Usar armamento montado

 Não

**Dados**
 XP por matar

8 XP

 Fezes Size

Arquivo:Fezes de Animais Médios.png  Médio

 Peso do Arraste

300

 Imobilizadas Por

* Chain Bola
* Large Bear Trap
* Net Projectile

**Reprodução**
 Ovo

* Arquivo:Ovo de Maewing Básico (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Básico (Gênesis: Parte 2)
* Arquivo:Ovo de Maewing Simples (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Simples (Gênesis: Parte 2)
* Arquivo:Ovo de Maewing Regular (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Regular (Gênesis: Parte 2)
* Arquivo:Ovo de Maewing Superior (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Superior (Gênesis: Parte 2)
* Arquivo:Ovo de Maewing Excepcional (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Excepcional (Gênesis: Parte 2)
* Arquivo:Ovo de Maewing Extraordinário (Gênesis Parte 2).png Ovo de Maewing Extraordinário (Gênesis: Parte 2)

Incubation Range
22 - 26 °C / 72 - 79 °F
  Egg Incubator: 24 °C / 75 °F

 Tempo de Incubação

Predefinição:Duração

 Tempo Bebê

Predefinição:Duração

 Tempo Jovem

Predefinição:Duração

 Tempo Adolecente

Predefinição:Duração

 Tempo Total de Maturação

Predefinição:Duração

 Intervalo de reprodução

Predefinição:Duração - Predefinição:Duração

**Habitat**
Mapa

O **Maewing** é uma criatura que está presente Genesis: Part 2 e no Lost Island.

## Info Básica

### Dossiê

**Observação:**

Eles não voam. Eles planam.

### Comportamento

Os Maewings selvagens são criaturas dóceis que vagam sem rumo pelo bioma Éden e também podem ser encontrados nadando em seus lagos e rios. Quando ameaçados, os Maewings vão para os céus, saltando e planando em alta velocidade.

Quando domesticados, os Maewings são excelentes pais, pois cuidam automaticamente dos seus bebês. Eles podem até mesmo roubar os filhotes dos inimigos, agarrando-os.

### Aparência

O Maewing é uma criatura híbrida cruzada entre um ornitorrinco e um esquilo voador. Como resultado, possui partes do corpo úteis para a mobilidade aquática e aérea, como patas com membranas, cauda semelhante a um leme e uma membrana de pele que se estende entre as patas dianteiras e traseiras (chamada de patagium) que lhe confere a capacidade de planar e saltar de paraquedas. Ele também tem um bico grande e achatado e orelhas pontudas e, logo abaixo do dorso, há grandes tetas, usadas para fornecer leite aos bebês. No entanto, diferentemente do ornitorrinco e do esquilo voador, o Maewing é bem grande, o suficiente para ser montado por uma pessoa.

### Cor e Regiões de Pintura

Essa seção mostra as cores naturais e as regiões de pintura do Maewing. Por demonstração, as regiões abaixo são coloridas de vermelho sobre a cor albina do Maewing. Os quadrados coloridos mostrados abaixo da descrição de cada região são as cores que o Maewing aparecerá no mundo aleatoriamente para fornecer um esquema geral da sua cor natural. Passe o cursor sobre a cor para exibir o seu nome e ID.

O Administrador do servidor pode usar essas informações no Painel de Comando `"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"`.
Por exemplo, `"cheat SetTargetDinoColor 0 6"` Nesse caso a cor do Maewing "main body" será Magenta.

Região 0: Main BodyRegião 1: Membrane accentsRegião 2: StripesRegião 3: BeakRegião 4: BellyRegião 5: Back

### Drops

* Couro
* Queratina
* Couro Peludo
* Carne Crua

### Estatísticas básicas e crescimento

*Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest*

1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).

2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.

3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.

4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.

* Para comparação com as estatísticas base de todas as criaturas, veja Estatísticas base das criaturas.
* Para uma explicação de como funciona o calculo de evolução, veja Calculo de estatísticas das criaturas.

Velocidade de Movimento
 Andando

* Essas são as velocidades básicas das criaturas em 100% de Velocidade de movimento.
* Para uma comparação com todas as criaturas, veja Velocidade base das criaturas.

#### Estatística de Nível de Criaturas Selvagens

Digite os valores de uma criatura selvagem para ver em quais estatísticas é enfatizada. Valores verdes em uma criatura de alto nível são muito bons para reprodução. Se você já domou sua criatura, pode tentar recuperar as estatísticas de reprodução com uma ferramenta externa.[1]

Maewing
Note que as criaturas selvagens "desperdiçam" pontos de levelup gastando-os em Movement Speed, o que não melhora este stat, então o level total mostrado aqui pode ser menor que o level atual da criatura. Depois que a criatura é domada, recebe bônus em algumas estatísticas, dependendo da eficácia da domesticação. Isso dificulta a recuperação dos níveis em uma criatura domesticada, portanto, essa ferramenta é apenas para criaturas selvagens.

### Eficácia da amamentação

Os Mewings agem como Arquivo:Cocho.png  Cochos quando a opção "Nursing" está ativada. O atributo "Nursing Effectiveness" aumenta o alcance do "cocho" (10 metros a 100%). Ele só pode ser aumentado de nível por um jogador.

Além disso, cada porcentagem no atributo Nursing Effectiveness faz com que a comida satisfaça o atributo   Comida dos bebês em 1%.

O atributo substitui completamente o   Velocidade de Movimento e não afeta a velocidade do Maewing.

## Combate

Esta seção descreve como lutar contra o Maewing.

### Geral

Os Maewings são criaturas passivas e não atacam quando provocados. Em vez disso, eles parecem inclinados a fugir correndo ou planando. Eles são muito rápidos, portanto, você pode ter dificuldade em acompanhar um deles, mesmo se estiver usando o traje da Federação (Traje Tek).

### Estratégia

A melhor maneira de matar um Maewing é prendendo-o em uma armadilha (se for selvagem) e matando-o com um Arco. Eles não revidam, mas, a menos que sejam encurralados, eles saltam e depois voam para longe, forçando você a rastreá-los.

### Armamento

O Maewing é bastante fraco, o que significa que praticamente qualquer arma pode ser usada para matá-lo ou nocauteá-lo.

### Perigos

Os Maewings não são agressivos e representam pouco perigo para os sobreviventes ou entidades próximas. No entanto, segui-los depois que eles planam pode levá-lo a outros perigos.

### Fraquezas

Os Maewings são bastante fracos para qualquer arma, desde que você tenha um método para prendê-los.

## Doma

Para domar um Maewing, nocauteie-o - de preferência com Flecha Tranquilizante antes de alimentá-lo com frutas ou carne (embora a carne seja mais eficaz). Outros métodos de nocaute também são eficazes, mas podem não ser tão viáveis. Mesmo os Maewings de alto nível não levarão muito tempo para serem nocauteados, pois têm um valor de torpor reduzido.

### Comida da domesticação

Por ser onívoro, o Maewing desfrutará de qualquer tipo de alimento que você jogar nele, com preferência pela Carne Nobre Crua, Carne Crua de Carneiro ou Kibble Básica.

### Estratégia de doma

Devido à sua intenção covarde de saltar imediatamente no ar com planagem e reação extremamente rápidas, é preferível prender um Maewing para domá-lo logo no início. Embora seja possível rastreá-los graças à mobilidade proporcionada pela Traje Tek Inicial da Federação, isso pode colocá-lo em muitas áreas perigosas. Depois de obter um Arco Tek de qualidade ou outra arma tranquilizante de ponta, qualquer Maewing deve ser abatido com apenas um ou dois tiros, mesmo os de alto nível.

#### Método de Armadilha de Caixa

Uma das formas mais populares de prender criaturas móveis é o método clássico de construir uma armadilha. No caso do Maewing, um dos métodos mais populares no início do jogo é criar uma pequena caixa de outdoors, deixando um lado aberto para o Maewing entrar. Ao lado dos outdoors, coloque três pilares de madeira e, usando esses pilares, crie uma plataforma de palha que cubra toda a caixa de outdoors.

Quando a armadilha estiver montada, obtenha   Flor Rara se quiser atrair o Maewing agressivamente para a armadilha ou use   Mel de Abelha Gigante para atraí-lo se ele estiver no rastro da armadilha. Para qualquer uma das armadilhas, é recomendável limpar a área com antecedência.

Em ambos os métodos, vá rapidamente para trás do Maewing quando ele estiver na armadilha e coloque a placa final para prendê-lo com sucesso. Se a armadilha da plataforma for colocada corretamente, ele não conseguirá voar para fora.

#### Método do projétil de rede

Basta disparar o   Projétil de Rede contra a criatura, pois ela não reagirá se estiver muito próxima. Devido à sua baixa torpidez, ela pode ser facilmente nocauteada com apenas alguns Arquivo:Dardos Tranquilizante.png  Dardos Tranquilizantes ou Arquivo:Flechas Tranquilizante.png  Flechas Tranquilizantes, mas a rede só permanecerá por um minuto antes de se romper, portanto, nocauteie-a antes que ela se rompa.

## Utilidade

* O Maewing atua como Arquivo:Alimentador.png  Alimentador para criaturas bebês. No entanto, é necessário fornecer a ele os alimentos que os bebês normalmente comeriam (ou seja, carne crua para carnívoros, frutas silvestres para herbívoros e, para exemplos de casos especiais,   Pedra da Lua para   Magmasaur e Arquivo:Leite de Wyvern.png  Leite de Wyvern para   Wyverns.
	+ Observe que os bebês comerão tudo o que puderem comer de seu inventário antes de procurar por Maewings com "Nursing" ativado.
	+ Observe que, quando uma criatura atinge o estado "Juvenil", ela prioriza o que puder comer de seu inventário e, em seguida, qualquer comedouro próximo antes de procurar por Maewings com "Nursing" ativado.
	+ O uso em combinação com um   Procoptodon pode reduzir a taxa de consumo de alimentos e, ao mesmo tempo, dar o bônus de imprinting, desde que o Procoptodon seja fêmea e tenha um reforço de casal.
	+ Ao elevar o nível do atributo "Eficácia da amamentação", você aumenta o alcance da habilidade " alimentação de bebês".
* O Maewing pode carregar (e roubar) bebês inimigos com sua sela, até um máximo de 4. A maioria dos bebês de qualquer estado de crescimento (até 99,9% de maturação) pode ser roubada pelo Maewing. Quando estiverem totalmente maduros, eles serão automaticamente removidos das cestas de sela.
	+ Ao contrário do   Procoptodon, os bebês são impedidos de crescer em tamanho e são liberados como adultos completos com 100% de maturidade.
	+ Manter um Maewing em uma área pequena, como uma caverna, enquanto cuida de criaturas grandes, como   Brontos, não é nada recomendado.
	+ Os Maewings não podem carregar bebês Giganotossauros, Cão da Lua, Bloodstalkers ou qualquer criatura aquática, independentemente do estágio atual de crescimento.
	+ Os Maewings também não podem roubar nenhum bebê selvagem, como   Kairuku e   Dinopithecus.
* O Maewing põe ovos de qualidade aleatória em momentos aleatórios, mesmo sob a influência do   Oviraptor. Ao ser coletado, o ovo indicará a qualidade do mesmo. Abaixo está a tabela de chances de aparecimento de um ovo específico.

 Extraordinário | Especial | 2.5%

### Funções

* **Criação de criaturas bebês:'** Pode cuidar automaticamente das criaturas bebês. Coloque a comida que os bebês normalmente comeriam no inventário do Maewing e, em seguida, ative o modo de alimentação para criar os bebês sem complicações. Os bebês podem estar na cesta ou muito próximos para receber o símbolo do cocho. ( Aumente o nível de Peso e Eficácia da Amamentação para armazenar o máximo possível de alimentos no Maewing e dar a ele o maior alcance e eficiência de alimentação.
* Ladrão: **O Maewing pode roubar criaturas bebês inimigas e fugir rapidamente pelo ar planando.**
* Viagem:' **O Maewing é o pau para toda obra em termos de viagem e pode percorrer toda a Gênesis Parte 2, bem como os outros mapas. Ele tem grande velocidade ao correr, planar e nadar, e também não possui um atributo de oxigênio. Ele ainda tem um ótimo peso básico e resistência.**
* **Transporte de bebês:** O Maewing pode carregar 4 criaturas bebês, tanto no solo quanto em voo.
* Coletor de recursos: **Embora não seja tão eficiente quanto um dinossauro do final do jogo, o Maewing pode coletar bagas, carne, fibras e couro desde o início.**
* Montagem para viagens rápidas: **Com algumas manobras, a velocidade de deslizamento do Maewing pode atingir velocidades extremamente rápidas, talvez até a mais rápida do jogo (**AINDA NÃO TESTADA**), que pode ser usada para viagens rápidas. Para ativá-la, primeiro inicie o deslizamento (de preferência em algumas alturas), depois mergulhe para baixo até que o efeito visual da velocidade seja ativado e, para terminar, quando estiver em velocidade máxima, desvie para a esquerda e para a direita até que o efeito visual (ar deslizando do Maewing) aconteça, e então você poderá realmente experimentar a velocidade!**

### Redução de Peso

O Maewing reduz o   Peso dos seguintes recursos na quantidade listada enquanto eles estiverem em seu inventário:Predefinição:Recurso de Redução de Peso

## Notas/Trivialidades

* O nome de código do Maewing é *Milk Glider*.
* O Maewing foi revelado em um post de férias SurviveTheArk.
* É uma mistura híbrida de um Ornitorrinco e um Esquilo voador.
	+ Isso significa que o Maewing é o sexto híbrido do jogo, logo após o   Triceratops,   Morellatops,   Griffin,   Seeker, and   Shadowmane. *(Oitavo se você contar os chefes de evento como o   DodoRex e o   Dodo Wyvern).*
* A postagem do feriado dizia que o Maewing foi "projetado para ser a melhor ama de leite interestelar e pai substituto". Isso sugere que o Maewing foi geneticamente projetado para viver na Nave Gênesis, da mesma forma que os dinossauros na Terra. ARKs também foram geneticamente projetados para seus ambientes, ou seja, geneticamente projetados   Wyverns em Scorched Earth.
* Maewings são atualmente listados como sem gênero, mas, surpreendentemente, eles ainda podem acasalar uns com os outros. Essa é a primeira criatura sem gênero capaz de se acasalar.
	+ Isso possivelmente significa que o Maewing é um Hermafrodita, que são animais que possuem órgãos reprodutivos masculinos e femininos.
* O Maewing é o único Mamífero no jogo que põe ovos.
	+ Isso ocorre porque Ornitorrincos, uma das criaturas em que o Maewing se baseia, são Monotremados. Os monotremados são um pequeno grupo de mamíferos que põem ovos.
* De acordo com a HLN-A durante a missão Maewing Poach, os bebês maewings são chamados de Kittles.

## Lore

* O Maewing, conforme observado pela HLN-A, é uma Criatura geneticamente modificada projetada pela tripulação da Nave Gênesis, usando tecnologia de ponta de manipulação de genes encontrada a bordo.

## Changelog

 329.27 | Foi corrigido um erro que fazia com que o Maewing não deslizasse corretamente na água