Enchanteur

Pour une liste d'enchantements, se référer à Enchantments.
 Enchanting est une des Compétences disponible pour les joueurs qui veulent passer au niveau supérieur en faisant certaines actions qui leur donnent de l'XP Enchantement.

Les Chiffres Romains sont utilisés pour exprimer leurs niveaux dans le jeu.

## Niveler l'XP

Enchantant des objets dans une Table d'Enchantement ou dans une Enclume récompense le jouer avec de l'XP Enchantement relative au nombre de niveau d'experience utilisé. La quantité d'XP Enchantement gagné en dépensant

X

{\displaystyle X}

 niveau est calculé avec la formule

X
# P
3.5

X

3
2

{\displaystyle XP = 3.5X^\frac{3}{2}}

.

Additionnellement, la Table d'Experimentation peut être utilisé pour gagné de grandes quantités d'XP Enchantement.

Montre/Cache Tableau d'XP de Compétence Enchantement

## Sorcier

Le Sorcier est une abilité exclusivement débloqué en nivelant la compétence d'Enchantement. Chaque Niveau de Sorcier donne un gain de 4% plus d'XP de n'importe quelle source.

Chaque niveau d'Enchantement donne un niveau de Sorcier. Par example, si le jouer avait 15 niveau d'Enchantement, le joueur aurait aussi 15 niveau de Sorcier.

## Récompenses de Nivellement

Contrairement à la plupart des autres Compétences, Enchantement a un niveau maximum de 60.

 15-60

Les récompenses cumulatives du niveau 25 d'Enchantement sont:

* 100% plus d'XP de n'importe quelle source
* 36 ✎ Intelligence
* +12.5% ๑ Dommage abilité
* 30,475 Pièces
* Accès au Portail du Sorcier
* Accès to the Table d'Experimentation

Les récompenses cumulatives du niveau 50 d'Enchantement sont:

* 200% plus d'XP de n'importe quelle source
* 86 ✎ Intelligence
* +25% ๑ Dommage abilité
* 1,406,475 Pièces
* Accès au Portail du Sorcier
* Accès to the Table d'Experimentation

Les récompenses cumulatives du niveau 60 d'Enchantement sont:

* 240% plus d'XP de n'importe quelle source
* 106 ✎ Intelligence
* +30% ๑ Dommage abilité
* 6,756,475 Pièces
* Accès au Portail du Sorcier
* Accès to the Table d'Experimentation

Additionnellement, chaque niveau d'Enchantement débloquerai certains Enchantments et autoriserait le joueur a utilisé de l'équipement avec ces Enchantments:

Au dixième niveau d'Enchantement, le joueur débloquerai aussi la Table d'Experimentation.

## Liste d'enchantements

Un lien a une liste de tout les enchantements peut être trouvé ici.

## Anecdotes

* Meme si Enchantement vas du niveau 1 au niveau 60, il y a 50 XP qui sont requis pour obtenir le premier niveau, ce qui veut dire qu'il y a un "niveau 0," come toute les autres Compétences.
* Au troisième niveau d'Enchantement, les joueurs gagne l'access au Portail du Sorcier. Actuellement, ce portail fait rien, mais ca peut être utilisé pour accéder le limbo.
* Les joueurs peuvent obtenir de l'XP Enchantement en attrapant une Bouteille de Grande Experience en pêchant, gagnant 1.2 XP Enchantement chaque fois qu'ils l'attrapent.
* Enchantant des objet dans la Table d'Enchantement ne peut que donner 500,000 XP Enchantement chaque jour. La Table d'Experimentation est une méthode alternative de gagner de l'XP Enchantement qui contourne la limite manuel de gagner de l'XP Enchantement en utilisant une Table d'Enchantement ou une Enclume.
	+ Il y a aussi une limite pour l'XP Enchantement gagné de la Table d'Experimentation, mais la limite elle-même n'est pas connu.
* La Table d'Experimentation a un temps de recharge chaque jour, mais c'est la facon la plus efficace de gagner de l'XP Enchantement. Les joueurs devrais devrait prioriser la Table d'Experimentation si ils veulent maximizer les gains d'XP Enchantement après niveau 10.
* Ca ne coute rien pour combiner des Livre Enchantés dans une Enclume.
* Ca ne coute aussi rien pour améliorer un Enchantment sur an objet avec un autre Livre Enchanté dans une Enclume.
* L'Enchantement qui a besoin du niveau le plus haut d'Enchantement est Soul Eater.

1. ↑ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BkNdzUBpdFzooDgXiE-wZjTEY5gFoItJsU\_jpegz1Eg/edit?usp=sharing