Actualización 3.87

La información de este artículo está actualizada a partir de 12 Abr, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Outlaws.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 12 Abr, 2022.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 3.87** es la 141.ª actualización oficial de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 3.87** es la actualización oficial número 141 de No Man's Sky. Fue lanzado el 19 de abril de 2022 en todas las plataformas.

## Texto real

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan a la actualización Outlaws, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de erroes de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 3.87, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se corrigieron varios problemas que impedían que los piratas atacaran edificios planetarios con los comportamientos correctos.
* Se solucionó un problema general que causaba que los piratas atacaran edificios planetarios con demasiada frecuencia.
* Los piratas ya no atacarán a los jugadores que estén bajo tierra, bajo el agua o en su propia base.
* Los piratas ya no atacan planetas en sistemas de bajo conflicto.
* Se solucionó un problema que podía causar que se mostrara el mensaje de advertencia de incursión pirata cuando no había un ataque pirata entrante.
* Se solucionó un problema que causaba que los piratas infligieran demasiado daño al disparar al jugador en el suelo, y que el jugador recibiera mensajes de advertencia relacionados con la nave cuando era golpeado.
* Se solucionó un problema que causaba que los marcadores de incursiones piratas no se borraran de los edificios cuando finalizaba la incursión.

* Se solucionó un problema que causaba que los artículos de contrabando se vendieran con un margen de beneficio incorrecto en las estaciones reguladas.
* Se redujo la efectividad del eyector de positrones contra los escudos de las naves estelares.
* Las naves espaciales transportistas ahora pueden actualizar su inventario de carga a una capacidad mayor que otras naves.
* Se solucionó un problema que podía causar que los artículos en el inventario de carga del la nave se limpiaran incorrectamente cuando se vendían.
* Se solucionó un problema que causaba que los kits de reparación fueran demasiado caros cuando se compraban con metal contaminado.

* Se corrigieron varios problemas técnicos y otros problemas visuales con las capas de los jugadores.
* Se solucionó un problema que causaba que los motores de las naves del escuadrón sonaran muy fuerte mientras volaban en formación.
* Se solucionó un problema que causaba que las rejillas de ventilación del motor de la nave solar se abrieran y cerraran constantemente en el menú de inventario.
* Se solucionó un problema que podía hacer que la cámara estuviera desenfocada al reparar o instalar tecnologías de naves a bordo del carguero.
* Se corrigieron varios casos de efectos de audio faltantes.
* Se solucionó un problema que causaba que el menú de utilidades de la nave estelar se abriera en la opción incorrecta.
* Se mejoró la apariencia de las curvatura de la flota de cargueros.
* Se solucionó un problema de colisión con las alas de las naves estelares de clase solar.
* Las naves mercantes ahora usan la flecha roja de objetivo hostil en el HUD de la nave estelar si están atacando al jugador.

* Se corrigió un bloqueo relacionado con el spawn de piratas.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la flota de fragatas del jugador.
* Se corrigió una pérdida de memoria de transmisión de texturas.
* Se solucionó un problema que podía causar destellos de pantalla en el espacio a velocidades de fotogramas bajas.