Sildar Hallwinter

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Sildar es un guerrero humano de mediana edad y personalidad apacible. Lleva una armadura de cota de malla y una espada que se perdieron en algún punto cuando fue capturado por los goblins.

Pese a su amabilidad general, parece tener buenas capacidades para la lucha, puesto que Gundren Buscarrocas consideró que era suficientemente capaz como para hacer guardaespaldas durante su viaje, si bien al final acabaron emboscándolos.

## La Mina de Phandelver

En algún punto antes del inicio de la campaña, Sildar fue enviado por la Alianza de los Señores a investigar el tema de la Forja de los Conjuros, y así conoció a Gundren y comenzó a trabajar como guardaespaldas personal del enano. Cuando los hermanos Buscarrocas creyeron haber encontrado la entrada a la Cueva del Oleaje, ambos partieron a comprobar los preparativos, contrataron al grupo y se pusieron en marcha hacia la Cueva del Oleaje

A mitad de camino, Gundren y Sildar fueron capturados por goblins y separados, con Sildar quedando atrapado como prisionero (y, probablemente, futura merienda para Klarg) de los goblins.

Cuando el grupo atacó la Caverna Bocapeñasco, el goblin Yeemik trató de usar a Sildar como material de trueque, instándoles a dejarle vivo a cambio de hacer un trato. Un moribundo Sildar les hizo un gesto a los aventureros indicándoles que no aceptaran, y al no hacerlo, el Goblin empujó al hombre desde una buena altura haciendo que se quedara a las puertas de la muerte. El grupo acabó con el goblin y Kiara se adelantó para curar a Sildar con sus habilidades de Aasimar. Sin enemigos por medio, el humano habló a los aventureros del descubrimiento de Gundren y la leyenda de la Forja de los Conjuros, y pidió la escolta del grupo hasta Phandalin.

###### Phandalin

Una vez allí se estableció en el Salón del Burgomaestre, y tras pagar al grupo por su ayuda, inició por su cuenta sus investigaciones en busca de Gundren y la Forja de los Conjuros e instó a los aventureros a ayudarle si querían seguir ganando algo de oro. Mencionó a un mago llamado Iarno, aliado de la Alianza de los Señores que debía estar en Phandalin pero al que nadie había visto en mucho tiempo.

Cuando el grupo acabó con la Marca Roja y capturó a Iarno, Sildar les agradeció su ayuda y se ocupó de encarcelar al mago, asegurando que avisaría a la Alianza para que alguien viniera para llevárselo y juzgarlo en Neverwinter.

Tras la aventura en el Castillo de Bocapeñasco, Sildar contempló con desaprobación la actitud del burgomaestre, si bien no actuó. Al ver que los aventureros traían a Gundren sano y salvo corrió a saludar a su amigo, aliviado de verle vivo. Lo llevó hasta el Salón del Burgomaestre para curarle y atenderle, y despidió a los aventureros deseándoles suerte.

##### El final de la Aventura

Mientras el grupo partía para acabar con La Araña Negra, Sildar fue atacado por el Burgomaestre, que le noqueó y liberó a Iarno de su celda, huyendo con él del pueblo. Al volver los aventureros, Sildar tenía una venda en la cabeza y parecía bastante cansado y desanimado. Tras una noche de descanso, se reunió con ellos en la oficina y ambas partes explicaron lo que había ocurrido. Arland le devolvió su espada, que había encontrado en el Castillo de Bocapeñasco y Hallwinter les agradeció su ayuda, al menos hasta que fueron interrumpidos por un guardia que entró en la sala anunciando que Sildar debería bajar.

La comitiva que debía llevarse al prisionero había llegado, y en ella estaba ni más ni menos que Regna Riverius, que reprendió a Sildar de manera pasivo-agresiva por su ineficacia. Un agobiado Sildar solo pudo suspirar con alivio cuando la mujer se retiró, para después explicarles a los aventureros quien era aquella Elfa, cómo pertenecía a la Alianza de los Señores también y cómo ella sabía que Neverember, uno de los miembros más importantes y lord de Neverwinter, no le tenía en mucha estima a él. Se despidió del grupo deseándoles suerte y volvió a la oficina a terminar el papeleo para la reactivación de la mina.