Gran Sabio del Aguijón Sly

"¡Sabio Dios del astuto y el audaz,
Afila nuestros aguijones y las probabilidades muéstranos,
Oh gran maestro, déjanos observar,
A aquel aun mas grande, al más poderoso Dios!"
- Oración al Sabio

El Gran Sabio del Aguijón Sly es un Jefe de misión en Hollow Knight. Introducido en el DLC Buscador de Dioses. Sly te espera en la Cima del Panteón del Sabio en el Hogar de Dioses.

## Comportamiento y Tácticas

### Fase 1

* Combo de **Corte:** Sly avanza hacia adelante mientras corta con su Aguijón dos veces, antes de dar un salto y girar su Aguijón para cortar como una Hoja de sierra circular. Luego aterrizara, momento en el que es vulnerable. Sly no realizara la parte del Giro si El Caballero esta muy lejos. Puede cambiar la dirección del segundo corte si El Caballero esta detrás de el.
* **Golpe de Aguijón:** Sly dará un salto y golpeara el suelo con su Aguijón. Al aterrizar, dará otro golpe con su Aguijón en un arco sobre su cabeza. Es vulnerable tras dar el segundo golpe. Sly no hará el segundo golpe si El Caballero esta muy lejos.
* **Gran Corte:** Sly se detendrá un momento para cargar el Arte del Aguijón Gran corte, te das cuenta de esto por las partículas blancas que flotan hacia el. Al lanzarlo, Sly Realizara un Gran corte (valga la redundancia) que puede darle al Caballero incluso si esta detrás de Sly. Es brevemente vulnerable tras el corte. Este ataque inflige **Dos Mascaras** de daño. Saltar sobre el o usar la Capa Sombría para atravesarlo e ir al lado contrario mientras carga su ataque lo hará retroceder y cancelarlo.
* **Corte Veloz:** Sly saltara a una de las esquinas de la arena y comenzara a cargar el Arte del Aguijón Corte veloz, te das cuenta de esto por las partículas blancas que flotan hacia el. Al lanzarlo, Sly realizara un avance que cubre casi toda la arena pero el Corte cubrirá la parte restante. El Corte tiene, mas o menos, el mismo rango horizontal que el Gran corte y un poco menos de rango vertical. Es brevemente vulnerable tras el corte.
* **Corte Ciclón:** Sly saltara y se quedara levitando justo en el centro de la arena, cargando el Arte del Aguijón Corte ciclón, te das cuenta de esto por las partículas blancas que flotan hacia el. Al lanzarlo, Sly caerá lentamente al suelo directo al Caballero mientras gira con su Aguijón en forma horizontal, antes de volver a elevarse. Sly es brevemente vulnerable tras aterrizar luego del ataque.
* **Avance:** Sly avanza directo hacia El Caballero si esta muy lejos de el como para realizar un ataque.

### Fase 2

* **Frenesí:** Sly comienza a saltar rápidamente entre las paredes, el techo y el suelo. Cuando esta cerca del Caballero, se detendrá en el aire y girara con su Aguijón como sierra circular, avanzando ligeramente hacia El Caballero.

**Tambaleo o Aturdimiento**
**Descripción**: Tras golpear cierta cantidad de veces a Sly, este caerá arrodillado y su Aguijón quedara clavado a cierta distancia de el. cuando Sly se recupere, ira rápidamente a recuperar su Aguijón.

**El Gran Sabio del Aguijón Sly** es el jefe final del **Panteón del Sabio**, el tercer de cinco panteones. Es mucho mas ágil que la mayoría de Jefes en el juego y puede ser un gran desafío en lo que al melee respecta.

Con la velocidad a la que se mueve y ataca es complicado golpearlo por su *hitbox* tan pequeña, a parte, es difícil curarse incluso con Concentración Rápida; siendo recomendable hacerlo cuando esté aturdido o en la transición a la Fase 2.

Es posible curarse de forma segura si se es lo suficientemente rápido luego del tercer ataque de su **Combo de Cortes** o luego de su **Golpe de Aguijón**, siempre y cuando se active el segundo corte del ataque. El Amuleto Concentración Rápida puede hacer esos momentos mas seguros para curarse o incrementar la cantidad de mascaras que pueden curarse de 2 a 3, durante la transición de la fase 1 a 2, o cuando esta aturdido. Para hacerlo más seguro, se puede usar Forma de Unn en la combinación con Concentración Rápida. En cada caso, lo mejor es empezar a curarse tan pronto como el jugador este lo suficientemente seguro para hacerlo.

El rango natural de sus ataques es un equivalente a la combinación de Largoaguijón y Marca de Orgullo, y el cooldown de sus artes del aguijón es el equivalente a llevar puesto Gloria del Maestro de aguijones.

-Hay momentos para atacar a Sly entre sus ataques, pero ese tiempo varia de entre 0.5 segundos a 2 segundos dependiendo de la combinación de ataques.

El momento quizá más conveniente sea cuando dé dos cortes al suelo, luego de eso, entre ese intervalo y su salto, podremos llegar a darle hasta dos veces, y quizá dos veces más si calculamos bien el momento exacto en que termina su "salto giratorio". Para atacarlo eficientemente, será importantísimo llevar el amuleto Corte rápido, ya que sino es poco probable llegar a darle más de un golpe sin que el nos ataque al intentar dar el segundo.

Es importante, además, mantener una buena distancia contra Sly y tener un ojo en el "enfriamiento" de la Capa Sombría ya que el avance que nos proporciona es muy útil para sobrevivir a esta pelea. El Amuleto Sombra Afilada incrementa la distancia que recorre el avance sombrío, permitiéndole al jugador atravesar de forma segura hasta el **Corte Ciclón.** El Amuleto Maestro de Sprints le permite al jugador alejarse de forma segura de muchos de los ataques de Sly, y el amuleto Maestro de las embestidas servirá para avanzar más seguido.

Los hechizos Espíritu Vengativo/Alma Sombría y Salto Desolador/Oscuridad Descendente son los mas útiles contra Sly, aunque no hay muchos momentos donde podamos usarlos, a menos de que estemos a una buena distancia de él. Espectros Aulladores/Chillido del Abismo son útiles en momentos particulares como el tercer ataque de su **Combo de Cortes** o el inicio de la fase 2.

Durante todo el **Corte Ciclón** se puede saltar por encima de él y calcular el "centro" del corte, ya que ahí podremos golpearle la cabeza y conseguir hacerle daño. Podremos saltar de esa manera alrededor de cuatro veces si somos cuidadosos.

Es recomendable mantenerse en el suelo cuando Sly use **Gran Corte** ya que el Hitbox aéreo de ese ataque es mas grande que el ataque en si.

No hay recomendaciones especiales para evitar el **Corte Veloz** más que intentar saltarlo, cosa que se puede percibir ya que él irá a una esquina de la arena para realizarlo.

La estrategia mas consistente para el **Frenesí** es mantenerse cerca del centro de la arena y esperar a que Sly se ralentice un poco. Una vez que eso suceda, realizara el corte de giro poco después así que lo mejor es alejarse del rango del Aguijón, luego darse la vuelta y golpearlo con un golpe del Aguijón o usar Alma Sombría (Hay otras opciones, como usar Sombra Afilada). Luego hay que repetir este proceso hasta derrotar a Sly. A pesar de que no podemos dañarlo con el aguijón cuando esté saltando entre paredes, lo que sí podremos usar son hechizos como Alma Sombría si estamos alejados de Sly.

## Galería

Antes de la peleaCorte CiclonCorte VelozCombo de CortesArena

## Trivia

* En el Trailer de la *Nintendo Switch*, la arena de Sly tenia un fondo amarillo claro como el de el Maestro de Pintura Sheo y los Hermanos Oro y Mato, opuesto a la versión mas oscura decorada con velas (como se ve en su casa) de la arena de su versión final.
* Sly parece llevar Gloria del Maestro de Aguijones durante la pelea, ya que sus Artes del Aguijón tardan medio segundo en cargar, a diferencia de los otros Maestros del Aguijón a quienes les toma unos 2 segundos cargarlas. Esto tiene sentido ya que él es quien decide entregarle al Caballero el propio amuleto en el sótano de su casa en Bocasucia.
* [Revisable; al no estar constatado pueden haber más detalles a observar] Al derribar a Sly parece haber algún tipo de detonador que provoca que se recupere bastante más rápido, hasta donde se sabe, esta recuperación ultraacelerada se da cuando el jugador se cura ante Sly estando este derribado.