recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
L.Y. Spear-class

**Surface Displacement** | 23.500 tons

Designed to support nuclear attack submarine operations, these ships are the last such ships built for the US Navy. They can service up to 12 submarines at a time, with up to four alongside at once. In addition to hospital facilities, machine shops, and a helicopter pad, they have a large submarine weapons stowage capacity. This includes magazines for torpedoes, as well as Harpoon and Tomahawk missiles. Good ships for the job, though a sitting duck tactically.

**Structural/Powerplant**

A follow-on to the earlier Hunley-class (AS-31) tenders, the L Y Spear-class vessels are different only in minor structural details and the propulsion. These are powered by a pair of Combustion Engineering oil-fired boilers feeding a set of LaVal steam turbines. These power a single shaft delivering 20,000 SHP.

**Weapons**

Four Mk 67 20 mm guns.

**Countermeasures**

None

**Sensors**

SPS-10 surface search and LN-66 navigation radars.
Akula II-class

**Surface Displacement** | 8.000 tons

Named for hunting cats (Puma, Tiger, Pantara, etc.), these are purpose-built ASW boats. An improved version of the earlier Akula I, the -II is notable for its improved quieting. This probably includes the use of rafting for the machinery, as well as "air pillows" to cushion certain pieces of equipment. In fact, the Akula is credited with being quieter in a number of areas than even the 688i-series Los Angeles-class boats. They also have some of the finest sensors, including a towed array sonar in an external pod, ever present on a Soviet-designed submarine. In addition, they are extremely quick, maneuverable, and deep diving. There is a story from several years ago when one of these new boats came out into the Atlantic. Quite simply, the NATO forces tracking the new Akula lost it. While this might sound about as serious as losing your car keys, it caused repercussions all around the free world navies. Why? Because they lost it due to the stealth of the Akula, not any action on the part of the tracking forces. In short, given a capable crew, this is the most dangerous submarine in the Russian inventory, and a match for any other boat in the world.

**Structural/Powerplant**

Structurally, the Akula appears to be of double-hulled steel construction, and is credited with a operating depth of up to 2,950 ft./900 m. It is powered by a pair of pressurized water nuclear reactors feeding steam turbines. These provide 40,000 SHP to a single seven-bladed propeller.

**Weapons**

Two 25.6"/650 mm and six 21"/533 mm torpedo tubes with stowage for 18 weapons (torpedoes, SS-N-15 Starfish/P-82 and SS-N-16 Stallion/P-85 ASW missiles, SS-N-21 Sampson/RKV-5000 Granat cruise missiles, and mines, as well as six external (non-reloadable) 21"/533 mm torpedo tubes.

**Countermeasures**

Amber Light and Rim Hat radio/radar intercept relievers, Park Lamp radio direction finding reliever and decoy/countermeasures launchers.

**Sensors**

Shark Gill low frequency sonar system, towed low frequency sonar array, lateral sonar array, Snoop Pair search radar, non-acoustic wake detection sensors and two periscopes.
Девушки

"
Здесь и там, и повсюду — они у нас в гостях, мы у них... Как раньше, как не было уже давно.
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «День второй».
**Девушки** – отдельная группа воспитанников, состоящая из особ прекрасного пола. На начало повествования проживают отдельно от парней и никак с ними не пересекаются. Однако, после принятия Нового Закона, получают право общаться с противоположным полом. В Интермедии также могли свободно передвигаться по территории Дома.

Девушки живут в комнатах по четыре человека. Обстановка их крыла намного красивее, чем мужского – это объясняется симпатией предыдущего директора к воспитанницам.

## Структура

Среди девушек не выделяется определённого вожака. Возможно, это объясняется более сильным вниманием со стороны воспитателей, в отличие от мужских групп.

Воспитателями девушек являются Крёстная, Душенька, Овца и Блондинка. Отличаются негативным отношениям к воспитанникам мужского пола, в особенности после принятия Нового Закона.

## Воспитанницы

* Крыса – главный летун, замкнутая и нелюдимая.
* Русалка – "любовь" Четвёртой, добрая и светлая спасительница Сфинкса.
* Рыжая – девушка, заменившая многим в Доме мать. Без комплексов и стеснений тесно общается с парнями.
* Спица – девушка Лэри.
* Длинная Габи – сексуальная жительница Дома, также пользующаяся популярностью среди парней. Но немного в другом плане...
* Кошатница
* Химера
* Муха
* Суккуб
* Бедуинка
* Стёкла
* Кукла
* Чумка
Repeater

File:4-1450171984.png

***"The Repeater shoots mystical bolts with terrifying power. You can set it to target ground units at long ranges, or all targets at reduced range."***

* **Summary**
	+ The Repeater is a rapid-firing turret that is unique in two ways. It can be configured to target ground units only (at a 14-tile range) or both ground and air units (at an 11-tile range).

* **Defensive Strategy**
	+ A well-placed and loaded Repeater will dominate attacks, but to be most effective it should not be used as a front-line defense. With the second longest range of any damage-dealing defense, it is best placed behind all other defenses, typically in the center of a base.

* **Offensive Strategy**
	+ The Repeater has essentially no weaknesses unless it is set to ground-only mode, determinable by the way it is angled. If it is horizontal to the ground, it can target ground troops only. If it is tilted up, then it can attack air units as well.
	+ In order to attack an Repeater, treat it like a longer-ranged (and much stronger) Cannon or Archer Tower, but don't forget that many units can be mowed down very quickly by this defense. Distract it with high-health troops like Huges and destroy it with a large group of attackers such as Rangers or Warriors.

* **Upgrade Differences**
	+ Repeaters undergo significant visual changes at levels 2, 3 and 4.
		- When initially constructed, the Repeater consists of a huge crossbow-like structure mounted on a base made of light-colored wood. It has small black stones on the corners of the base.
		- At level 2, the Repeater base gains gilded legs and rotational mount. It appears to have gold spikes on the corners.
		- At level 3, the Repeater base becomes solid black with large black spikes on each corner.
		- At level 4, the Repeater base becomes golden and the large spikes on each corner turn red, like they are glowing with heat.

* **Trivia**
	+ In ground-only mode, the Repeater has a range of 14 tiles, the second longest damaging defensive building in the game has a range of 15 tiles but it does no damage). When the Repeater is in ground and air mode, however, it is tied with the Mortar with an 11-tile range (the Clan Castle, although not strictly a defense, has a trigger range of 12 tiles).
Длинная Габи

* Основное

"
Лучше живая Габи, чем повесившийся Черный. Так я считаю.
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «Табаки. День 2».
**Длинная Габи** — известный в Доме персонаж, девушка. Пользуется популярностью среди парней. Приняла участие в принятии Нового Закона.

## Внешний вид

Худая, невероятно высокая девушка, на голову выше Рыжего, с длинными ногами. Имеет вульгарный внешний вид, носит чёрные чулки и белые туфли на каблуках. При первом появлении предстаёт в растянутом свитере и розовой комбинации, выглядывающей из-под него. Носит яркий макияж, пользуется фиолетовой помадой, что, впрочем, не помогает сделать её лицо красивее остальных частей тела. Имеет хриплый голос.

## Характер

Габи можно охарактеризовать как "девушку лёгкого поведения". Она не прочь оказать "помощь" любому, кто её об этом попросит. Доброжелательна, любопытна. Не обижается на грубое отношение со стороны других учеников. Не боится подкалывать самых высокопоставленных воспитанников Дома.

## Сюжет

В первый раз Габи предстаёт перед читателем накануне принятия Нового Закона, чему она, сама того не зная, поспособствовала. Рыжий приглашает Габи в Четвертую, чтобы свести её со Слепым и, таким образом, срубить на корню надежды Рыжей о вожаке Дома. Однако, Слепой не зацикливается на Габи, и после вечера, проведённого вместе с ней в кровати Лэри, принимает решение о Новом Законе. После этого Габи появляется в Четвёртой ещё раз, но не находит там Слепого, а только любопытные и стеснительные взгляды воспитанников и разъярённых Чёрного и Горбача. Первый не выносит общества Габи и на время покидает комнату, а второй не выдерживает наплевательского (в прямом смысле) отношения Габи к коллекции дисков.

Незадолго до выпуска Габи распространяет информацию о том, что она беременна и намекает на то, что "виноваты" в этом Крысы. В результате это вытекает в жестокую схватку между девушками и парнями в Кофейнике.

## Выпуск

Судьба Длинной Габи после выпуска неизвестна.

## Связи

* Слепой. После свидания с Габи хозяин Дома объявляет о принятии Нового Закона.
* Рыжий. Именно он сперва организовал рандеву Габи со Слепым, а позже был назван ею отцом своего ребёнка.

## Интересные факты

* В "Прогулках с птицей" Стервятник сомневается в наличии у Габи, которая сидела на перекрёсточном диване в тот момент, юбки, вероятно, из-за её необычайно короткой длины.
* Габи упоминает в одной из глав, что подвергалась сексуальному насилию.
* В один из меняльных дней Габи пыталась обменять свой плакат с Мерилин Монро.
Наружность

"
Опасность была не в незнании. Она была в самом этом слове «наружность»
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «Ральф. Мимолётный взгляд на граффити».
**Наружность** — то, что находится за пределами Дома, реальность, которая страшнее любого, самого изощренного ночного кошмара. Все, чего хотят жители Дома — никогда не появляться там, ничего о ней не знать, поэтому они с таким ужасом ждут выпуска, который наступает раз в семь лет и остается страшной раной в воспоминаниях тех, кто стал его свидетелем.

## Место в сюжете

Наружность является объектом страха и ненависти любого воспитанника Дома, кроме, пожалуй летунов и Чёрного. Дети Дома изначально отторгнуты миром, иначе они бы не оказались в его стенах. В их головах прочно засело знание — они не нужны снаружи. К тому же, за несколько лет проживания в стенах, где царят свои законы и традиции, из воспитанников выветриваются последние запахи наружности. К выпуску это уже совсем иные люди, с мыслями и характером, который явно не оценят за забором Дома.

## Выход в наружность

*Основная статья: Выпуск*
Внимание! Спойлеры! (показать)

* В первый выпуск дети настолько обезумели от скорого приближения наружности, что перерезали друг друга накануне отъезда из Дома.
* Второй выпуск также понёс в себе жертвы, а именно — многие из воспитанников решили уйти на изнанку. Кто-то остался существовать в форме Спящего, но и они вскоре полностью переместились на Ту Сторону.

## Летуны

"
Возвращение из наружности Летуна с заказами. Очень редкое событие.
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «Табаки. День восьмой».
**Летуны** — отчаянные храбрецы, которые уходят в наружность, чтобы принести другим Домовцам какие-либо вещи по заказу. Некоторые Летуны пропадают в наружности по месяцу, другие убегают лишь на пару-тройку дней, а потом их пересиливает страх. Летунов в Доме ровно столько, сколько нужно, чтобы обеспечивать других необходимым.

### Интересные факты

* Известно, что Летуны делали фотографии наружности, которые развешивали в Комнате Ужасов.
* Единственный из известных Летунов Дома — Крыса.
Фитиль

**Фитиль**  – Крыса. На лице ожог. Один из участников покушения на Рыжего. После этого несколько раз сбегал из Дома, его возвращали, но в конечном итоге, его попытки покинуть Дом увенчались успехом.

## Цитаты о герое

> «Пухлый Соломон и Фитиль с красным от ожога лицом пугают его своим многозначительным смехом. Своими улыбками, переглядываниями и перемигиваниями. Фитиль, Соломон.»
>
>
Старик

"
Старый директор... бывший директор (белая борода, а лица она уже не помнила)...
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «Совсем другой коридор».
**Старик** – бывший директор Дома. Являлся его главой в Интермедии.

## Характер

Простодушен, мог ругать детей, но угрозы не выполнял. Отличался особым отношением к женской половине воспитанников. Обставил их крыло щедро и со вкусом.

## Сюжет

Почти не появляется в Интермедии, кроме сцены с забастовкой Вонючки. Ушёл с поста директора после трагичных событий накануне выпуска. Вернулся в Дом спустя несколько лет, решив, что хочет наблюдать момент выпуска.

"
— Решил проверить кое-какие теории, — Старик опрокинул в себя почти все содержимое стакана. — Та история продолжает меня мучить.
"

Предположительно, Старик хотел проверить, повторится ли тот хаос, который сотворили предыдущие воспитанники в страхе перед Наружностью.

После своего возвращения работал сторожем, коллекционировал разбитые часы. Именно ему Ральф должен быть благодарен в помощи с конфликтом между ним и Крёстной. Старик рассказал Ральфу, что Крёстная является родной бабушкой Стервятника и стремится не допустить выпуска последнего, после чего Ральф невольно устранил её.

## Выпуск

Внимание! Спойлеры! (показать)

* Накануне выпуска Старик был приглашен в Четвёртую на Ночь Сказок. После её окончания он уехал на автобусе Чёрного, а после основания коммуны управлял ей первое время, пока не умер.

## Примечания

1. ↑ Часы, которые ломал Табаки (см. Хозяин Времени).
Clan

Inside the Warriors universe, most Cats are divided into five Clans: ThunderClan, ShadowClan, WindClan, RiverClan, and SkyClan. Deceased cats who generally followed The Warrior Code and were believers in the Clans' religion went to StarClan. If they made mistakes but believed they were doing what was right then they usually still join StarClan when they die. Cats that did not follow The Warrior Code do not go to StarClan and instead join The Dark Forest. SkyClan, the fifth Clan, was driven from their territory when it was destroyed by twolegs and now are separated from the other four. BloodClan was not really a Clan but more a group of cats banded together for strength in numbers.

## The Clans

### RiverClan

**RiverClan** is best known for their skill at swimming and being the only Clan comfortable around and in water. They are also recognised for their unique ability of scooping fish from the river. Their very first Leader was Riverstar and their current cannon Leader is Mistystar.

### ThunderClan

**ThunderClan** is the most heavily featured Clan in both the cannon and fannon. They are best known for their skill of hunting and fighting in dense undergrowth. Their very first Leader was Thunderstar and their current cannon Leader is Bramblestar.

### ShadowClan

**ShadowClan** is the source of most of the evil cats in the series. They are best known for their ability to walk silently and undetected. They are also recognised for their ability to eat anything. Their very first Leader was Shadowstar and their current cannon Leader is Rowanstar.

### WindClan

**WindClan** is best known for their swift paws that can travel at high speeds and quickly dig tunnels in the ground. Their first Leader was Windstar and their current cannon Leader is Onestar.

### SkyClan

**SkyClan** is was the fifth Clan of The Forest and was introduced in Firestar's Quest. When they left The Forest, it severed their ties with the other Clans and almost wiped them out. They are best known for their ability to jump considerable heights and hard, grey pads that help them walk long distances on rough surfaces, like tree branches and rocks.

### BloodClan

**BloodClan** is an unofficial Clan. Its only known members are Scourge, Ice, Snake, Bone, Jaggedtooth, and Brick. Its laws also differ from the other Clans since they have no Warrior Code and do not believe in StarClan.
Крёстный

"
— Ты назвала меня Кузнечиком. Ты — моя крёстная.
"

– Книга 2 (Шакалиный Восьмидневник), глава «Интермедия».
**Крёстный** — воспитанник Дома, давший другому кличку. Крёстным может стать кто угодно, неограниченное количество раз. Однако, по большей части клички давали те, кто имел больше уважения в Доме. Обычно крёстными становятся при первой встрече. Так, Сфинкс стал крёстными Курильщика после того, как застал того за курением в учительском туалете. А сам Сфинкс получил свою кличку от Ведьмы, так же при их первой встрече. Табаки по праву можно назвать главным крёстным Дома — он раздает клички направо и налево и весьма гордится этим. Впрочем, он гордится всеми своими шалостями.

## Крёстные

Некоторые известные крёстные:

* Ведьма — крёстная Сфинкса.
* Сфинкс — крёстный Курильщика.

## Клички

Клички играют важную роль в повествовании. Большинство из них говорят о характере персонажа. Все клички можно найти в таблице персонажей.

### Клички Интермедии

В Интермедии некоторые воспитанники основного повествования имели совершенно другие прозвища:

* Кузнечик — Сфинкс
* Рекс — Стервятник.
* Макс — Тень.
* Вонючка — Шакал Табаки.
* Спортсмен — Чёрный.
* Смерть — Рыжий.
* Зануда — Лэри.
* Фокусник — Валет.
* Плакса — Конь.
* Пышка — Соломон.
* Родинка — Леопард.
Roleplay Page Rules

Below are the rules for the roleplay pages on this wiki. Breaking the rules will result in punishment, including warnings, temporary from bans from roleplays, and in extreme cases, permanent wiki bans.

If you are confused on anything or unsure, contact an admin.

## In A Nutshell

This is the short version of the rules. If you're confused or need more details, scroll further down for the full version. It's recommended that you read the full version before joining the roleplay.

1. Abide by the Wiki rules

2. You cannot have more than four characters for roleplaying with

3. You cannot have more than one position of power

4. Wait until your character has been accepted before roleplaying

5. No Godmodding/ Power-Playing

6. Nothing you do to your character in roleplay will affect your character's page unless you want it to it is the roleplay section

7. Your character can die. It is not immortal

8. Check with a moderator before creating a prophecy and/ or giving your character powers.

## Characters

### Limits

* You are not allowed more than four roleplay characters UNLESS you get permission from an admin beforehand
* You are only allowed one position of power (Leader, Deputy, Medicine Cat)

## Godmodding/ Power-Playing

* Your character is not immortal. It will, eventually, die. When it does, you can create a new one or roleplay with it in StarClan.
* Your character cannot dodge every hit. It also cannot control other characters.

## Examples

### Good Example

**Person 1:** Snow leapt towards Aldertail, her claws unsheathed.

**Person 2:** Aldertail didn't have any time to think. The white she-cat crashed into him, her claws ripping into his ragged fur. He let loose a howl of agony.

**Person 1:** Snow grinned. His screams felt good, although, they would've to any Bloodclan cat. Her kind enjoyed pain.

### Bad Examples

#### Power-Playing

**Person 1:** Iceblaze looked at Sunstar. He amber eyes danced with joy. She tackled him and they fell down a steep cliff. Sunstar died instantly and Iceblaze leapt from his body and cried.

#### Grammar

**Person 1:** Prickletoung lied dwon. he jumpsed onot th rabbit Pirkcletong: "YUM"!!

#### Creating A Character

**Person 1:** My cat is called Eucaliptusstar and they are the Leader of ShadowClan! (Begins roleplaying even though the admins hadn't accepted his character yet and there is already a Leader of ShadowClan)
Curlypaw

**Curlypaw** is a long-haired gray she-cat.

**Curlypaw** was born as **Curlykit** to Birdwing and Sagenose alongside her brothers, Snipkit and Fidgetkit. After being chased out of the gorge by Darktail, she was apprenticed to Hawkwing as **Curlypaw**, and quickly developed an enthusiasm for her warrior apprentice training. Later, she was captured by Dodge and his rogues, but Hawkwing rescued her. However, shortly after facing troubles with dogs and Twolegs, Curlypaw left SkyClan to become a kittypet.

## History

### *Hawkwing's Journey*

When Leafstar calls a meeting in chapter 4, Birdwing's kits, though unnamed, are shown to be playing near the nursery. Later on, in chapter 17, as a gray rogue runs away from Hawkwing and Pebblepaw, Birdwing is thankful that her kits are safe, though Curlykit declares that she wouldn't let a rogue in.

In chapter 18, Hawkwing, Pebblepaw, and Echosong try to find the rest of the Clan and Snipkit, who had been swept away by the the river's currents as SkyClan was trying to escape from Darktail. Fidgetkit and Curlykit express an eager desire and determination to find their sister.

In chapter 20, shortly after Parsleyseed, Pebbleshine, Bellaleaf, and Rileypool are made warriors, Leafstar calls for another Clan meeting, beckoning Curlykit and Fidgetkit to come forward. After Fidgetpaw is apprenticed to Echosong, Leafstar gives Curlykit her new apprentice name of Curlypaw, and assigns Hawkwing to be her mentor. Curlypaw promises that she will train hard, and Hawkwing, shocked that he had been granted an apprentice, responds that he'll try her best to make her a good warrior.

Later in the chapter, when SkyClan is heading toward Ravenpaw and Barley's barn, Curlypaw is shown to be following them, along with Hawkwing, Blossomheart, and Cloudmist. In chapter 21, Curlypaw is unsettled about a rank smell as she and her Clan travel through a Twolegplace, though Hawkwing and Pebbleshine comfort her. Not long after, as Stick organizes hunting patrols, Hawkwing wonders where Curlypaw is. He is concerned about his apprenticed, but tries to reassure himself, thinking that his Clanmates would keep her safe. Not long after, Hawkwing explains his concerns about Curlypaw to Pebbleshine.

Suddenly, Fidgetpaw and Bellaleaf, who is severely wounded, inform everyone that Curlypaw has been taken. Leafstar quickly questions Bellaleaf about the young apprentice, and Bellaleaf responds that rogues jumped on them, and that she could only save Fidgetpaw. She adds that Stick and his friends ran away rather than helping, though Stick protests that nothing could've been done. Shorty then

1. ↑ h

Hawkwing's Journey, allegiances
HeroGollum

HeroGollum был разработчиком The Return to Freddy's 5 до того, как BFPFilms424/Тайлер решил выгнать всех из команды TRTF 5 по неизвестным причинам. Он владеет персонажем Ripdoll, из которого происходит Torture Ripdoll.

## Игры

* It's Time for The Puppet (удалена)
* It's Time for The Puppet: READAPTED (отменена)
* Five Nights Once Again (отменена)
* Five Nights in Their World
Пицца Франкбурта

Frank Burt's Pizza одна из первых локаций в серии TRTF. После того, как GoldieParaDiner закрыли, Fazbear INC. переоборудовала это строение в Frankburt's Pizza. Как видно из The Return to Freddy's 3 и The Return to Freddy's 4.

## Аниматроники

* Локджоу
* Китти Фазкэт
* Бастер
* Неизвестная/Зверь (Детский атракцион)
* Золотой Локджоу/ Пыточный золотой Локджоу (Хранится внутри подземного бункера)
* Пыточная золотая Китти (Хранится внутри подземного бункера)

## Интересные факты

* Причина того, почему она закрылась до сих пор неизвестна.
* О существовании другой локации, до Fredbear's Family Diner был намёк в трейлере The Return to Freddy's 2
* Это было позже подтверждено в самой игре, в одном из телефонных звонков.
Standard Layout

The Standard Layout is a format in which all articles in this Wiki should share. It was developed by iRainbowXx to keep this Wiki neat and tidy. Please keep all articles to this format. Thank you.

## Characters

Characters need an Info Box (use the template Charcat and fill out the fields), a description, preferably an image, links to other relevant pages, categories, correct grammar, and spoiler warnings (use the templates Starspoiler & Endspoiler).

## Clans

Clans need an Info Box, (use the template Clan and fill out the fields), the cats' usual looks and skills, preferably a symbol, a list of all the cats who were ever in the Clan, a list of cats currently in the Clan, links to other relevant pages, categories, correct grammar, and spoiler warnings (use the templates Starspoiler & Endspoiler).

## Other

Other pages (templates, rules...) need links to relevant pages, categories, and correct grammar.
Jayfeather

**Jayfeather** is a skinny, blue-grey tabby tom with blind, blue eyes. He is snappy, bad-tempered, and rude, however is immensely loyal to ThunderClan and his family. He used to have the power to read other cats' thoughts, emotions, and see into their dreams, yet it was stripped from him after the fall of the Dark Forest.

## History

### Starkit's Prophecy

When Starpaw is upset over picking a mate, Jayfeather tells her a story about his romantic issues between picking Dawnsparkle and his stick.
Later, when Hollyleaf attacks ThunderClan camp, Jayfeather attacks his evil sister but she kills him. After that ordeal, Jayfeather is able to transport Starpaw into the dark forest to attack Tigerstar and his cronies despite Jayfeather already being dead.
Defense

BRAVO: Defend the USS Independence.

**Defense** is the eleventh mission in Tom Clancy's SSN.

---INCOMING COMMUNICATION---

Z2216Z22AUGUST
FR: CINCPACFLT
TOP SECRET

The President has sent a personal congratulations on the safe delivery of the Benthic Adventure.

**Update:**

Make best possible speed to support the USS Independence, which is under attack from Chinese submarine units. The carrier needs ASW support. All PacFlt and Allied units in the vicinity are being tasked with the protection of the carrier.

**Intel:**

The current dilution of PacFlt forces in the area, due to the recent Benthic Adventure operation, has left the Independence with reduced defenses. China is taking advantage of this fact by deploying massive numbers of submarines to sink the carrier. The composition of this force is unknown at this time, but expect the presence of both SSKs and SSNs.

In order to better assist in the defense of the Independence, a Los Angeles-class sub, USS Santa Fe, will rendezvous with you at Waypoint Alpha and will provide escort on your mission.

**Orders:**

Defend the Independence from attack.

**Waypoint Alpha -**

Patrol the area, prosecute all enemy contacts and proceed with best speed to Bravo.

**Waypoint Bravo -**

Rendezvous with the Independence and proceed to Charlie. Protect the Independence from attack.

**Waypoint Charlie -**

Escort the Independence to safe waters. Protect the carrier from attack. Await further orders.

**Weapons:**

26 Mk. 48 ADCAP Torpedoes.

I cannot stress enough the importance of this mission. The Independence must be protected.

ADM. FOSTER

## Walkthrough

Transit · Insertion · Cruise Attack · Patrol · Interdiction · Enforcement · Skimmer Bust · Airstrip Assault · Reinforcements · Liberation · **Defense** · Prosecution · Choke Point · Knife Fight · Special Delivery
Ravenkit

## Appearance

Ravenkit is a small, fluffy, black, Tom with green eyes.

## History

Ravenkit was born to Blizzardfoot. Once he was born, Twistedfoot, Nightfeather, and Blizzardfoot decided they would keep a secret what happened to his father.

## Kin

MOTHER: Blizzardfoot, Living

SISTER: Fernpaw, Living

## Detailed description

Ravenkit is a small, slender, black kit with short fur, a long tail, and dark green eyes.
Курильщик

* Основное

"
 Курильщика трудно отшивать. Он протягивает себя на раскрытой ладони - всего целиком - и вручает тебе, а голую душу не отбросишь прочь, сделав вид, что не понял, что тебе дали и зачем. Его сила в этой страшной открытости. Таких я ещё не встречал.
"

– Книга 1 (Курильщик), глава «Посещая Могильник».
**Курильщик** — «фазан-оборотень», поселившийся в четвёртой после конфликта с состайниками из первой группы, и наиболее "нормальный" её обитатель. Единственный основной персонаж, чьё имя упоминается в романе — Эрик Циммерман (наряду с второстепенным Аром Гулем).

Все происходящее в Доме казалось Курильщику игрой, примеркой масок и ролей, которые постоянно играли все, кто находился в этом месте. Он думал, что никто его не понимает, а все окружающие его люди просто сходят с ума от скуки и пытаются развлечься хоть чем-то. Осознание того, насколько все на самом деле серьёзно, пришло к нему после убийства Помпея Слепым. Тогда Курильщик понял, что, даже если Дом – это игра, то правила в ней куда более жестокие, чем он мог себе представить.
Он нашел единомышленника в лице Чёрного, который всегда выделялся на фоне своих состайников и не поддавался тому, что выглядело безумием в глазах Курильщика. Крайне важным для Курильщика, также, был Сфинкс, который всеми силами пытался научить его слушать Дом, понимать его, задавать правильные вопросы и видеть то, что увидеть ему не удавалось. Сфинкс также являлся его крёстным.

Выпуск Курильщик пережил наименее болезненно, но даже спустя годы Дом оставался частью его жизни, находил отражение в его картинах и людях, с которыми Курильщик общался.

## Внешний вид

Вероятно, тёмно-русые волосы (так как среди колясников четвёртой брюнетов не было), пухлые щёки с пушком; тощий, но в сравнении со Слепым (как считает сам Курильщик), ощущает себя живчиком. Колясник.
Волк

* Интермедия
* Основное

"
Волк был частью четвёртой, но при мне никто в группе о нем не упоминал.
"

– Книга 1 (Курильщик), глава «Посещая Клетку».
**Волк** — воспитанник Дома. Лучший друг Кузнечика, заводила дохляков и самый главный грех Македонского.

## Внешний вид

Мальчик с взъерошенными тёмными волосами и седой от рождения прядью Глаза у него были карие – такие светлые, что казались оранжевыми.

## Характер

Волк отличался неуместной для жителей Дома и, тем более, Могильника, активностью. Кроме того, он обладал высокими лидерскими качествами.

## Сюжет

Встречается в основном в Интермедии. Кузнечик познакомился с Волком в Могильнике, когда тот прятался в его палате от Пауков. Они почти сразу сдружились, и Кузнечику даже позволили переехать в палату Волка, если он заставит негодного пациента слушать наказы врачей. Кузнечика покорила свобода, горящая в глазах Волка, а тот, в свою очередь, был очарован простотой и добротой Кузнечика. Также Волк проникся уважением, когда узнал, что мальчик напротив него — лучший друг Слепого.

По возвращению в Хламовник Волк поссорился с Пышкой и Спортсменом. Так появились Чумные дохляки, которых по сути возглавил сам Волк. Со Слепым он был сдержанно-дружелюбен, однако между ними чувствовалась некая конкуренция — не только за главное место в стае, но и за главное место в сердце Кузнечика.

### Грех Македонского

Волк, будучи смышлёным парнем, догадывался о способностях Македонского. Во время их совместного посещения Изолятора он заставляет Дракона открыться ему, после чего шантажирует и угрожает, с пользой получить выгоду. Волк просит Мака, чтобы тот убрал из Дома Слепого — его главного конкурента на место Вожака четвёртой и хозяина Дома. Морально истязая Македонского, Волк добивается только одного — бывший ангел убивает его, пока он спит. Об этом почти никто не знает, из-за чего Сфинкс долгое время винит в смерти Волка Слепого. Сам Волк постоянно является Македонскому в виде призрака, напоминая о его грехе.

## Интересные факты

* Как-то раз Волк распустил слух, что зашил в Изоляторе пачку сигарет в стене. После этого Клетка еще долго подвергалась вандальным попыткам найти сокровище.
* После ухода из Хламовника Волк начал учиться играть на гитаре, о чём всегда мечтал.
* Во время Выпуска Интермедии Волка вместе с Вонючкой и Сиамцами старшие заперли отдельно.
* У Волка была Болезнь Потерявшихся, после того как он ушёл из Дома во сне, во время приступа лунатизма.
* Волк погиб через месяц после того, как в Доме появился Курильщик.

## Примечания

1. ↑ В книге указано, что у Волка была седая чёлка.
Twigpaw

**Twigpaw** is a gray she-cat with green eyes. She is short and has glossy fur and a sliced ear-tip.

## Headcannons

### Parents

There has been much speculation over Twigpaw and Violetpaw's parents. Some say they were just regular old unnamed kittypets that got hit by a monster, while others say they are the offspring of two Cannon characters. Now, there are two main candidates for their parents:

* Echosong & Darktail,
* Pebbleshine & Hawkwing.

Now, for the first one: People believe this could be true because, in Thunder and Shadow, the littermates POV book, we get Echosong's perspective during the prologue, and Echosong looks quite a lot like Twigpaw, since they are both grey. Also, Darktail looks a bit like Violetpaw, but that where the similarities end. It doesn't make sense, because Echosing died in Hawkwing's Journey and was with her Clan the whole time, and shows no interest in Darktail what-so-ever.

But about the second theory, this could work: Pebbleshine gets taken away by a monster and, if she was able to get off the monster, she would have her kits by the Thunderpath. Twigpaw and Violetpaw were found by the Thunderpath. Twigpaw is noted to be able to jump very high, like a SkyClan cat, Twigpaw looks a lot like Hawkwing and has Pebbleshine's eyecolour, while Violetkit has Hawkwing's eyecolour and looks a bit like Pebbleshine. Hawkwing sees a vision of one of his kits that looks like him, like Twigpaw. Also, the prophecy is, most likely something about SkyClan, and Hawkwing's Journey happens only about a few Moons before the current arc, so it would make a lot of sense.

### Ships

Some common ships involving Twigpaw are:

* Aldertwig (Alderheart x Twigpaw)
* Twiglark (Larkpaw x Twigpaw

Aldertwig might be beacause Twigpaw really looks up to Alderheart and Alderheart cares greatly about Twigpaw, although Alderpaw is more of a father figure to Twigpaw, and there is a rather large age gap between them.

Twiglark is probably because Twigpaw and Larkpaw are about the same age and spent quite a bit of time together as kits.

## History

### Apprentices' Quest

When Needlepaw and Alderpaw wander into a tunnel, they find two kits, one black and white and one grey. Needlepaw decides to name the black and white kit Violetkit because she smelled like violets, while Alderpaw named the grey one Twigkit because of her small size. *More Coming Soon*
Правила редактирования

Правила редактирования — советы и нормы по созданию и редактированию статей. Существуют как общие, так и локальные нормы редактирования. Ниже вы можете узнать обо всех них подробнее.

## Правила

1. Вносите изменения в статью в 1-2 правки. Такие правки намного легче проверять.
2. Относитесь к работе внимательно, старайтесь не допускать орфографических и кодовых ошибок. Неопрятные правки будут откатываться.
3. В статьи нельзя вносить теории или фанатские арты. Вся информация должна быть взята из книги. Допускается использование информации из интервью автора, но вы будете обязаны предъявить само интервью, если вас об этом попросят.
4. Информация из расширенного издания 2017 (2016) года может преподноситься в статьях только в качестве дополнения и должна быть помещена в отдельный раздел.
5. Информация должна быть объективной. Ваше личное мнение может быть высказано в комментариях или обсуждениях, но не в статье.
6. Запрещено переименовывать страницы и добавлять новые категории без предварительного обсуждения с администрацией.
7. Также рекомендуем прочесть общие правила и правила вставки шаблонов.

### Примечания к правилам

1. ↑ В инфобоксах персонажей и галереях не должно быть фанатских изображений.

## Вики-разметка

При создании статей используется специальной код, именуемый вики-разметкой. С помощью него можно преобразовывать обычный текст в ссылки, изменять жирность текста, добавлять таблицы и многое другое. Конечно, можно пользоваться визуальным редактором, но мы рекомендуем использовать именно исходный код, так как визуальный засоряет код.

### Ссылки

Чтобы добавить в текст ссылку, необходимо обнести слово квадратными скобками:

Если же окончание необходимого слова отличается от названия статьи, на которую дается ссылка, то код записывается следующим образом:

Если слово в тексте полностью отличается от названия статьи, на которую необходимо сослаться, то код выглядит так:

### Шрифт

Изменение оформления текста в исходном коде производится следующим образом:

```
' — клавиша "э", на английской раскладке.

```

### Заголовки

Для создания заголовков используется следующий код:

===Заголовок 2 уровня===
====Заголовок 3 уровня====
=====Заголовок 4 уровня=====
======Заголовок 5 уровня======
Заголовок 2 уровня
Заголовок 3 уровня
Заголовок 4 уровня

### Списки

\*\*Две звёздочки создают второй уровень списка.
 #Решётка создает нумерованный список.
#Это очень удобно.
##Также можно делать подпункты.
#А затем продолжать список.
2. Это очень удобно.
	1. Также можно делать подпункты.
3. А затем продолжать список.

Более подробную информацию о вики-разметке можно найти в этой справке.
Кеннет Сананес

Кеннет Сананес (известный под никнеймами: TSMGames, Le TSM Games, Kennytheestallion) был одним из новых владельцев The Return To Freddy's 5 под началом Feline Animations перед тем, как Feline Animations, как и прежные владельцы TRTF 5, решил её отменить.

После того, как Кеннет порвал с TRTF 5 и сообществом, он решил работать над своей игрой The Old Place of Fun 3. Однако у него также есть планы на то, чтобы сделать свою версию \_RADSLA\_ в будущем.

## Профили

* Game Jolt
* DeviantArt
* Твиттер
* YouTube

## Игры, над которыми он работал

* The Old Place of Fun 3
* The Return To Freddy's 5
Персонажи

Дом изобилует лицами. У каждого из них своя история, свои секреты и свои мечты. Жители Дома являются основой романа. Именно им уделяется наибольшее внимание — их общению, привычкам, традициям. Все они разные, но в то же время имеют то, что всецело их объединяет — сам Дом.

Все персонажи книги имеют строгую иерархию, которая поддерживается на протяжении всего повествования.

## Персонажи

### Директорат

На момент пребывания в Доме Курильщика директором является Акула. На первый взгляд может показаться, что это просто "неприметный дядька", никак не связанный с событиями, происходящими в Доме. Но после разговора с ним Курильщику становится понятно, что Акула получил свою кличку не просто так.

### Воспитатели

За проживанием и учебой детей следят воспитатели. На каждую группу приходится по одному педагогу, но Ральф прикреплён сразу к двум группам. Он является единственным, кто пытается проникнуться философией жителей Дома.

### Воспитанники

Основное повествование направленно именно на детей, которые проживают в Доме. Воспитанники делятся по группам, как проходит распределение неизвестно. Каждая группа относится к определенной комнате Дома. При чем по обстановке жилья легко понять, какая стая в нём живёт.

* Фазаны — первая группа. Любимчики акулы. Одержимы чистотой и порядком, навязывая свои идеи любому доступному уму. Хоть и являются любимой группой директора, среди других стай не пользуются авторитетом. Особенно презираются логами.
* Крысы — вторая группа. Шумная и яркая, в прямом смысле этого слова. Отличается от остальных пренебрежением чистотой, агрессивностью и неформальной одеждой. Вожак — Рыжий
* Птицы — третья группа. Находятся в вечном трауре после смерти Тени. Отличаются депрессивным состоянием, а также непонятной любовью к комнатным растениям. Вожак — Стервятник.
* Четвёртая — четвертая группа. Единственная не имеет животного названия. Малый состав группы компенсируется именами её участников. Почти все они — уважаемые в Доме люди. Именно в Четвертой проживает вожак всего Дома — Слепой.
* Псы — шестая группа. Одеваются так же ярко, как Крысы, но с большим чувством стиля. В их комнате никогда не бывает тихо. Вожак — Помпей, в последствие — Чёрный.

Стаи Интермедии:

* Череписты — старшая группа, подчиняющаяся Черепу.
* Маврийцы — старшая группа, подчиняющаяся Мавру.
* Хламовные — младшая группа, проживающая в Хламовнике. Вожаком являлся Спортсмен.
* Певчие — младшая группа.
* Проклятые — младшая группа. Состояла из четырёх отбросов других стай.
* Чумные дохляки — младшая группа, образованная Волком, Слепым и Кузнечиком после того, как Спортсмен выгнал их из Хламовника.

## Таблицы персонажей

* Общее
* Физические возможности
* Изнанка
* Выпуск
* Интермедия

 Череписты
Super Ghost Kamikaze Attack

**Super Ghost Kamikaze Attack** is one of Riazen's signature techniques. It is a childish, yet ingenious and extremely effective technique.

### **Overview**

Kamikaze Ghosts are somewhat intelligent and extremely dangerous beings created by the user's *ki*, which resembles the user in personality and appearance. The user expels them from the mouth for an attack. They are touch sensitive and explode the second they touch something, including each other (they had once high-fived each other and exploded). When RIazen's power level increases, the explosive power of this attack also goes up. Each ghost appears to have a mind of its own, and can behave much differently than other ghosts. However, they do obey and follow Riazen's instructions. Riazen can choose the quantity of ghosts at his command: he can release 10 individuals for one attack.

### **Variations**

* **Super Ghost Kamikaze Attack 100 Ghost Finish** - The 100 ghost version of the technique used by Riazen
* **Super Ghost Kamikaze Attack 5 Ghost Finish** - The 5 ghost version of the technique used by Super Saiyan 3 Riazen
* **Super Ghost Beam Attack** - Another version of the technique which can also use techniques such as the Kamehameha and Galick Gun.
Jiangwei-class

**Surface Displacement** | 2,250 tons

While still somewhat primitive compared to Western designs like the British Type-23 (Duke) class and the American Oliver Hazard Perry (FFG-7) class, these are the finest escorts yet produced by the PRC. Equipped with a simple SAM system as well as dedicated helicopter facilities, the Jiangwei-class are solid combat vessels that are being produced in good numbers (six are currently planned). If they have a serious weakness, it is the lack of a state-of-the-art ASW sensor/weapons suite. Nevertheless, given the financial restrictions faced by the PRC naval forces, as well as the limitations for acquiring Western sensor/weapons systems, the Jiangweis are excellent ships for the money, and should be for some years to come. This is one fine little frigate.

**Structural/Powerplant**

While based upon the earlier Jianghu-series of frigates, the Jiangweis have a number of minor improvements that make them a significant improvement of earlier models. These include things like constant-pitch propellers and improved diesel engines. Other than that, construction is roughly similar to other Chinese escorts, based upon steel construction and a conventional monohull design. The Jiangewis are powered by a pair of excellent MTU diesel engines, running a pair of propellers which can deliver up to 21,460 BHP.

**Weapons**

Two triple HY-2/C 802 anti-ship missile launchers, one six-round HQ-61 SAM launchers, two 100 mm dual-purpose gun mounts, four twin 30 mm anti-aircraft gun mounts, two RBU-1200 ASW rocket launchers and one Zhi-9/SA-365N Dauphin helicopter.

**Countermeasures**

RWD-8 radio/radar intercept reliever, NJ81-3 radio/radar jammer and two quad PJ46 decoy/countermeasures launchers.

**Sensors**

Long range air search radar, Eye Shield/SR-60 air search radar, Type 756 navigation radar, two Rice Lamp anti-aircraft fire control radars, Sun Visor surface gunnery control radar and S-07H bow-mounted medium-frequency sonar.
Ральф

**Чёрный Ральф**, или **Р Первый** — воспитатель. Как никто из воспитателей, близок к пониманию воспитанников и поэтому не боится быть зарезанным ночью. Вернулся в Дом перед выпуском.

Всеми силами старался понять своих подопечных и их страх перед выпуском, а потому, делал все, что мог, чтобы с его детьми поступили честно, по законам Дома. Стервятник был его связным и информатором, тем, кто ввел его в курс последних новостей, когда воспитатель вернулся в Дом, он же рассказал ему об убийстве Помпея, о том, что Лорда забрали из четвертой и о смерти Волка.
Прислушиваться к детям перед выпуском в наружность, которая так их пугает, Ральфа заставила смерть Лося, и он очень много думал именно об этом, возвращаясь в Дом. Ему казалось, что Дом ждал его, потому что повсюду на стенах он видел буквы своего имени, которые его встречали.
Ральфа уважают его воспитанники, и стали уважать еще больше, когда он вернул Лорда обратно в Дом, вытащив его бог весть откуда после того, как он получил третье предупреждение в свою медицинскую карту. Также, Ральф был приглашен на последнюю перед выпуском «Ночь сказок», где он сумел многое осознать и понять.

## Внешний вид

У мужчины на левой руке отсутствуют два пальца, один из которых мизинец. Носит перчатку, чтобы это не бросалось в глаза. Повседневно в рабочее время носит официальную форму одежды - рубашка, брюки, пиджак, ботинки - всё чёрного цвета. В одной из глав "Пустых гнёзд" появляется в майке, джинсах и кедах, в связи с тем, что прошлой ночью заляпал одежду воском.

Лорд считает, что у Ральфа глаза "подлинного опасного психа".

Акула отмечает, что Ральф выглядит "моложаво".
4-й этаж

*Может быть, вы искали:*

* **5-й этаж**, этаж выше?
* **3-й этаж**, этаж ниже?

* TRTF 5
* Галерея

**4-й этаж** (Floor 4) — это чётвёртый по нумерации этаж производственного предприятия Фазбер Инкорпорейтед, который должен был исследовать игрок в сюжетном режиме The Return to Freddy's 5.

## Внешний вид

4-й этаж имеет вид спальни с грязно-жёлтыми стенами. На этаже висят плакаты Китти Фазкэт и Франкбурта. На стене два плаката: один снова с Китти Фазкэт, а другой — с более милой и, возможно, детской версией Зверя. В центре стены также есть детский рисунок Шута-В-Коробочке. Пол тёмно-синего цвета. В комнате есть несколько книжных полок и кровать, под которой лежит плюшевая Китти. Есть лампа, которая служит дополнительным источником света.

## Игровая информация

В настоящее время здесь стартуют только Пыточная Китти и Зверь. Игрок может спрятаться под кроватью, чтобы защититься от костюмов для пыток, или направить на них фонарик, хотя это, похоже, иногда провоцирует их, как это было видно на примере Пыточной Китти в первом официальном трейлере.

## Разное

* Комнаты 4-го этажа использовались в качестве небольших гостиничных спален для сотрудников, работавших в ночные смены.

## The Return to Freddy's 5: Режим истории

The Return To Freddy s 5 official trailer (1).gifПыточная Китти перебегает комнатуThe Return To Freddy s 5 official trailer.gifСкроллинг и вид под кроватьюFloor4KittyLeft.pngПыточная Китти смотрит на игрока с левой стороныFloor4KittyRight.pngПыточная Китти смотрит на игрока с правой стороныКадр Зверя, перебегающей комнату
### Разное

Старый скример Пыточной Китти на 4-м этажеFloor4Representation.jpgРепрезентация, основанная на изображениях трейлера, показывающая, как мог выглядеть 4-й этаж на самом делеG9KIBpHbM5w.jpgСоздание 4-го этажа