1.0.6

Это большое обновление с точки зрения новой механики и балансировки. Добавляет множество декоративной (и некоторой функциональной) мебели.

### Новый контент

**Новые предметы**

* Эль
* Бочка
* Ванная
* Скамья
* Синее Знамя
* Книжный шкаф
* Миска супа
* Миска
* Канделябр
* Китайский фонарь
* Котелок
* Комод
* Боевое знамя Гоблинов
* Золотой ключ
* Напольные часы
* Зелёное знамя
* Споры джунглей
* Бочонок
* Фонарный столб
* Ткацкий станок
* Кружка
* Стена из обсидианового кирпича
* Пианино
* Розовая ваза
* Красное знамя
* Сейф
* Теневой сундук
* Теневой ключ
* Череп-фонарь
* Статуя доспехов
* Потрепанная ткань
* Трон
* Полинезийский факел
* Унитаз
* Урна
* Жёлтое знамя

**Новые враги**

* Огненное колесо
* Слизень из темницы
* Гоблин-разведчик
* Шипастый шар

### Новые возможности

* Критические удары – появился небольшой шанс того, что вы нанесёте врагу больше урона, чем обычно.
* Тип урона – Урон был разделён на ближние, дальние и магические повреждения. В дальнейшем это будет использовано для различных систем, таких как, де-баффы. Детали о наносимом типе повреждения будут показываться во всплывающих подсказках каждого оружия.
* Добавлен слот урны в инвентаре. Он расположен в нижней правой части инвентаря. Вы можете использовать этот слот, для того что бы уничтожать ненужные вам вещи. Однако последний предмет будет оставаться там до тех пор, пока вы не положите туда что-нибудь ещё. Таким образом, вы можете вернуть последний «выброшенный» предмет, если вы этого захотите. Зажав Shift и нажав в инвентаре на предмете левой кнопкой мыши, вы сразу поместите его в урну.
* Появилась возможность нажатия «Loot All» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка, урна. Это позволит переместить все предметы из хранилища в ваш инвентарь, если в нём имеется достаточно места.
* Появилась возможность нажатия «Quick Stack» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка, урна. Это позволит переместить из вашего инвентаря все те предметы, что уже имеются в хранилище.
* В настройках можно отключить всплывающий текст.
* Появилась горячая клавиша для быстрого использования Кошки/Плющевой хлыста (по умолчанию горячая клавиша E).
* Теперь слоты на панели быстрого доступа пронумерованы в соответствии с горячими клавишами.
* Щелчок правой кнопки мыши по аксессуару или по броне позволяет быстро одеть его на вас.
* Появилась возможность нажатия «Deposit all» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка, урна. Это позволяет поместить все предметы из вашего инвентаря (начиная с правого нижнего слота) в хранилище. Разумеется, столько вещей, сколько возможно поместить.
* Была исправлена возможность случайно выкинуть предмет через пространство между «ящиками» слотов в вашем инвентаре.
* В подсказках некоторых инструментов теперь можно прочитать, что они могут добывать. Например - "Can mine Meteorite" (Может добывать Метеорит).
* Добавлены четыре слота для боеприпасов. Вы можете поместить сюда патроны, для того что бы избежать беспорядка в вашем инвентаре. Боеприпасы из этих слотов будут расходоваться в первую очередь. После того как эти слоты опустеют, оружие будет использовать боеприпасы из вашего инвентаря (если таковые имеются).
* Если в слотах панели быстрого доступа имеется оружие дальнего боя, то в нижнем левом углу слота будет отображаться количество боеприпасов, доступного для данного оружия.
* Появилась возможность заблокировать выбор предмета на панели быстрого доступа при помощи щелчка левой кнопкой мыши. Изменить предмет в руках становится возможно лишь при помощи горячих клавиш 1-9 и колеса мыши.
* Теперь можно изменять активный предмет в руках при помощи горячих клавиш, даже когда инвентарь открыт.
* Теперь можно выкупить проданные торговцу вещи обратно. Для того, чтоб быстро продать предмет, зажмите Shift и нажмите на предмет для продажи левой кнопкой мыши.
* Теперь вы можете быстро очистить и закрыть чат, нажав «escape».
* Теперь здоровье персонажа восстанавливается автоматически, если он не получает повреждения. Чем дольше персонаж не получал повреждений, тем быстрее восстанавливается здоровье.
* Мана восстанавливается сама по себе, если вы ничего не «кастуете». Если вы стоите, то мана восстанавливается быстрее, а если движетесь, то чуть медленнее. Чем меньше маны осталось - тем медленнее она будет восстанавливаться.
* Добавлено 19 новых причесок.
* Во время создания персонажа появился выбор пола вашего персонажа. Это влияет лишь на голос вашего персонажа (выбор причёсок это не ограничивает).
* Паутина распадается когда игрок касается её.
* При выборе причёски вы можете нажать правую кнопку мыши, что бы вернутся к предыдущей причёске.
* Появились три режима сложности, которые задаются при создании персонажа:
	+ Softcore – после смерти из вас выпадают монеты, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
	+ Mediumcore – после смерти из вас выпадают все вещи, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
	+ Hardcore – после смерти ваш персонаж удаляется. Вы будете призраком, который не может ни с чем взаимодействовать, пока вы не покинете мир (сервер).
* Добавлено несколько новых рандомизированных всплывающих подписей. (Похоже речь идёт о всплывающих сообщениях в левом нижнем углу экрана подобных этому "You feel an evil presence watching you" ("Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой"). Прим. переводчика.)
* Добавлена новая музыка для окружения «Порча».
* Добавлены звуки для следующих действий/событий:
	+ Разговор с NPC
	+ Мана полностью восстановилась (также показывается фиолетовый блеск вокруг персонажа)
	+ Использование Водного выстрела, Огнеплети и Цветка огня
	+ Закончился воздух под водой/лавой (вы начинаете тонуть)
	+ Некоторые звуки случайно изменяют тон, для того чтобы они не звучали однообразно.

### Изменения

* У деревянных стола, двери и верстака улучшена прорисовка.
* Уменьшена цена на светящиеся палочки, теперь они светятся ярче.
* Монеты теперь светятся во время движения.
* Роза из джунглей выпадает реже и больше не используется для крафта.
* Из кошек нельзя "выстрелить" одновременно несколькими. Теперь придётся ждать пока он вернётся назад или зацепится за землю.
* Подозрительно выглядящий глаз можно иногда найти в сундуках
* Огнеплеть, Солнечная ярость, и Огненный цветок больше нельзя выбить, их можно найти только в теневых сундуках в аду.
* Пепел и грязь больше не падают под действием гравитации.
* Адский камень больше не излучает свет и встречается реже.
* При добыче адского камня появляется лава, но только в подземелье.
* Кактусы больше не отталкивают.
* Лечебные зелья восстанавливают в два раза меньше здоровья (50 и 100 единиц соответственно), минимальный промежуток времени между употреблением увеличен с 15 секунд до 60 секунд.
* Установка задних стен стала проще, дыра в 1 блок заполняется автоматически.
* Изменилась механика кистеней. Они не возвращаются пока вы не отпустите кнопку мыши и крутятся вокруг вас при движении.
* Все задние стены годятся для постройки дома (в том числе грязевые и из темницы).
* Нельзя надеть два одинаковых аксесуара.
* Для создания аквариума требуется бутылка с водой, а не пустая как раньше.
* Броня теперь имеет более "классовую" спецификацию и их бонусы были установлены соответствующим образом.
* Метеоритная броня - увеличивает магическую атаку, космическая пушка не тратит ману.
* Литые доспехи - увеличивает силу атаки в ближнем бою.
* Теневая броня - увеличивает скорость атаки оружием ближнего боя и увеличивает скорость передвижения.
* Некроброня - увеличивает дистанционный урон, снижает расход патронов.
* Броня джунглей - увеличивает максимальную ману, шанс магического крита и уменьшает расход маны.
* Несколько магических предметов были перебалансированы.
* Огненный цветок наносит больший урон и потребляет больше маны.
* Браслет звездной силы добавляет 20 маны, но больше не регенерирует её.
* Сфера света двигается медленнее, излучает на 35% меньше света, и считается баффом.
* Волшебная ракета двигается быстрее и запускается как обычная магия, если вы не удержите снаряд мышью.
* Огнеплеть запускается когда вы отпускаете кнопку мыши прежде чем снаряд исчезнет.
* Метеоритовая броня и Литые доспехи не светятся.
* Звёздная ярость наносит чуть больше урона, требует больше маны, и работает под землёй. Если звезда появилась в земле, то она полетит до следующего открытого пространства и разобьется о стену или врага.
* Миниакула имеет 33% шанс не истратить патрон при выстреле - т.е. теперь потребляется практически на треть меньше патронов.
* Кремнёвый пистолет и Мушкет стали чуть сильнее.
* Полоска маны стала синей, цифры при получении хп - зелёными.
* Раздел ‘Misc’ (разное) в меню создания персонажа переименован в "Shoes" (обувь).
* Оптимизировано "Finding Tile Frames", миры должны загружаться быстрее.
* В джунглях появляется больше драгоценных камней.
* Дома в аду появляются по другому алгоритму. Дома в аду могут быть из обсидана, и они бывают высокими.
* Подземные джунгли теперь имеют грязевой задний фон.
* Темница больше не появится в океане.
* Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.
* В темнице больше шипов и меньше освещения.
* Пепел подземного мира теперь содержит больше лавы, делая добычу адской руды более трудным.
* Некоторые предметы теперь не появляются в темнице, они перемещены в другие области.
* Горячие клавиши для маны и целебных зелий теперь работают корректно с зельями восстановления.
* Слоты интерфейса имеют различную окраску:
	+ Инвентарь синие.
	+ Вооружение - зеленые.
	+ Крафт - фиолетовые.
	+ Магазин - коричневые.
	+ Копилка и Сейф - розовые.
* Свежеполученые предметы перемещаются в нижний правый угол инвентаря.

### Исправленные ошибки

* Бутылка с водой не может быть создана, если вы находитесь рядом с лавой.
* Зелье ночного зрения теперь работает как надо.
* Копилка больше не будет плавать в воздухе после того, как вы уничтожите землю под столом, на котором она находилась.
* Увеличение скорости атаки ближнего боя теперь рассчитывается правильно.
* Кактусы больше не разрушают блоки, которые препятствовали их дальнейшему росту.
* Исправлено несколько орфографических ошибок, а также размещение '%' в подсказках некоторых зелий.

### Недокументированные

* Продолжительность действия многих зелий была увеличена с 2 до 5 минут.
* Грань ночи и Тёмное копьё сменили спрайты.
* У боссов было уменьшено количество здоровья