Modos de juego pequeños (DICE)

Existe una variedad de modos de juego menores bastante simples y entretenidos que están presentes en las entregas de Battlefront de DICE. Estas no requieren una larga presentación así que las mostraremos aquí (exceptuando las de Héroes y villanos y las del modo offline).

## Battlefront

* **Estallido:** Un combate simple 10 contra 10 entre rebeldes e imperiales sin vehículos ni héroes. El primero en obtener 100 bajas gana.
* **Cargo:** El clásico modo de captura la bandera, hay 10 cargas repartidas equitativamente entre los 2 equipos que deben robar el de los rivales y defender los suyos. Cuando un equipo captura la carga del otro, el marcador cambia como si fuera una balanza. Quien tenga más cargas al final de la ronda gana.
* **Extracción:** Los rebeldes deben empujar un cargamento de provisiones hasta el transporte pasando por 2 puntos de control para ganar tiempo extra en una batalla con equipos de 8. Si la plataforma del cargamento es hackeada, se detendrá; y si no llega a tiempo al transporte, los imperiales ganan.

## Battlefront II

* **Estallido:** Un combate 8 contra 8 con solo soldados comunes y tropas especiales disponibles. El primero en obtener 100 eliminaciones gana.
* **Ataque:** Pequeñas escaramuzas entre equipos de 8 con objetivos que varían entre sabotaje a puestos de control, destrucción de objetivos o el robo de un objeto clave. Las partidas se dividen en rondas, el equipo que gane 2 rondas gana. El modo de juego alterna con Extracción.
* **Extracción:** Consiste en que los rebeldes escolten un cargamento hasta el Halcón Milenario pasando por 3 puntos de control para obtener tiempo extra. Los imperiales deben hackear la plataforma que lleva el cargamento para tenerlo y evitar que alcance su destino en una partida de 16 jugadores. El modo de juego alterna con Ataque.

## Mapas

***Star wars Battlefront***

* Endor: Estación imperial (Cargo)
* Hoth: Base rebelde (Cargo)
* Tatooine: Refugio rebelde (Cargo)
* Jakku: Yermos de Goarzon (Cargo)
* Sullust: Hangar imperial (Cargo)
* Sullust: Refinería de Sorosuub (DLC, Extracción, Cargo)
* Sullust: Canales de Sorosuub (DLC, Extracción, Cargo)
* Tatooine: Palacio de Jabba (DLC, Extracción)
* Tatooine: Sótanos del palacio (DLC, Extracción)
* Bespin: Palacio de administración (DLC, Cargo en privado)

***Star wars Battlefront II***

* Naboo: Theed
* Naboo: Salón del trono (No Ataque)
* Naboo: Hangar del palacio (No Ataque)
* Kamino: Centro de clonación
* Kashyyyk: Playa de Kachirho
* Geonosis: Colmena Trippa (No Ataque)
* Hoth: Puesto de avanzada Delta
* Endor: Centro de investigación 9
* Yavin 4: El gran templo
* Estrella de la muerte II: Sector norte
* Tatooine: Mos Eisley
* Tatooine: Palacio de Jabba (No Ataque, Extracción)
* Bespin: Palacio de administración (No Ataque)
* Kessel: Mina de coaxium (No ataque, Extracción)
* Jakku: El cementerio
* Takodana: Castillo de Maz
* Base Starkiller: Centro de mando
* Crait: Puesto rebelde abandonado (No Ataque)

## Referencias

1. https://battlefront.fandom.com/wiki/Extraction
2. https://battlefront.fandom.com/wiki/Cargo
3. https://battlefront.fandom.com/wiki/Sabotage
4. https://battlefront.fandom.com/wiki/Drop\_Zone
5. https://battlefront.fandom.com/wiki/Droid\_Run
6. https://battlefront.fandom.com/wiki/Blast
7. https://battlefront.fandom.com/wiki/Strike