FAQ

На цій сторінці ви можете знайти відповіді на найчастіші запитання. Якщо тут немає відповіді на ваше запитання, задайте його у коментарях. Нові питання, що часто ставляться, будуть додаватися адміністрацією.

### Чи можете ви перенести мод на новішу версію Minecraft?

Ні. У версії 1.8 змінилося близько півмільярда рядків і оновлення до будь-якої версії означає проходження через 1.8. Це займе роки порожньої праці, і швидше за все на півдорозі мод буде покинуто.

До того ж, 1.7.10 – чудова версія, яка має все, що потрібно для світу "Гри Престолів". Hummel009 не фанат нових версій, бо, за його словами: "версії вище 1.9 - гра для дітей до шести років. Там додана строката різноманітність непотрібностей, на зразок зимогорів і хоглінів, а також зіпсована бойовка та текстури".

### Моя гра лаґає! Допоможіть!

Hummel009 поступово переписує мод та оптимізує його, але це процес повільний. До того ж корінь проблеми - сам Minecraft, який б'є по одному ядру, та й взагалі не знає слова "оптимізація".

Якщо ваш FPS все одно малий, ви можете встановити два моди, що оптимізують, які покращують саму **гру**: Optifine + Fastcraft. Перший мод оптимізує завантаження чанків, другий – генерацію лісових просторів. Разом вони дають хороший FPS, і ви гратимете із задоволенням.

### Навіщо ви додали гірські породи з 1.8?

Досить складно пояснити, чому одні гори звуться червоними, інші місячними, а Асшай і чорного кольору. До того ж, у деяких фракцій цегла відрізняється, а значить, і гірська порода має бути іншою. Було б дивно, якби всі фракції з того самого каменю робили і чорну, і червону цеглу.

Тут у творця був вибір: вигадувати нові камені або взяти реально існуючі. Було обрано другий варіант, оскільки навіть самі Mojang додали андезит, граніт та діорит у 1.8.

### Як мені отримати сідла в грі престолів?

Так як це мод, з важким акцентом на дослідження та пригоди, сідла будуть дуже корисними речами, щоб допомогти вам у подорожі. На щастя, вам не доведеться вести пошук у підземеллях кілька годин поспіль; мод додає і крафт сідла! У моді також розроблено рецепти для залізної, золотої та алмазної кінської броні. Ці рецепти ті ж, що в оригінальній версії Minecraft, які були видалені з гри до релізу Minecraft 1.6, а один із рецептів можна побачити тут, як приклад. (Колір вовни, що використовуються в рецепті не має значення)

### Цей мод сумісний з іншими модами?

Мод "Гра престолів" є великим модом сам по собі, і, оскільки це Forge мод, виникають деякі накладки, на кшталт використання однакових модифікаторів і т.д.

Ця сторінка дає неповний список модів, з якими погано працює/не працює остання версія моди. Якщо ви знайшли нові несумісні моди, додайте їх до списку.

### Чи використовує цей мод NEI (Not Enough Items)?

Так! Починаючи з версії 17.4, у моді є інтегратор, який автоматично включається при виявленні NEI. Він показує всі крафти верстатів, бочки, плавилен і таке інше. Натискайте Ctrl+R/Ctrl+U та радійте життю!

### Чи сумісний цей мод з мультиплеєром?

Так! Зверніть увагу на те, що при підключенні до сервера у гравців має бути встановлений цей мод у їхньому клієнті (відповідної версії). Крім того, їх ідентифікатори повинні бути налаштовані точно так, як і для сервера, інакше речі на клієнтів не працюватиме коректно.

### Чи можна запустити цей мод на Cauldron (MCPC+, Bukkit) сервері?

Ну, можна, але, ймовірно, мод буде працювати не дуже добре. Мод розроблений для Vanilla/Forge серверів. У MCPC+ багато змін коду Minecraft та Forge, тому там може бути багато багів/лагів, які не відбуваються під час запуску моди на сервері Forge.

Якщо ви зіткнулися з помилкою на сервері MCPC+, перевірте, чи відбувається це на сервері з Forge, перш ніж повідомляти про це мені. Якщо ви можете запустити його на Forge, то це вина MCPC+, а не коду, і я не намагатимуся це виправити.

### Чому зафіксовані структури схожі одна на одну і невеликі?

*1) Крива Безьє - складний, але надійний спосіб для лінійних структур. Він зробить криву та пряму, але не більше. Лагів немає, але для міст не годиться.*

*2) Стрскан - працює, як схематика - просто, але багато важить. Елементарний спосіб розміщення поблочно. Якщо у структурі 5 мільйонів блоків – розміщуватиме кожен, що викликає тотальні лаги та провантаження чанка за 30 хвилин. Для міст годиться, лише малі структури. Також варто відзначити, що стрскани вирізують ландшафт під себе, що псує весь зовнішній вигляд.''*

*3) Кодування циклів - ще складніший метод для звичайних симетричних структур, які поширені повсюдно. Лагів немає, але для міст не годиться.*

*Виходячи з того, що структури повинні провантажуватись швидко, не класти, мати мобів, лут, а також красиво генеруватися, ми використовуємо єдиний вірний спосіб - генерація шаблонних структур, змішаних стрсканів і циклів невеликого розміру, які генеруються на точках + рандомно.*

**Виняток**: дороги, Стіна - криві Безье.

### Такі речі, як Льод, ніколи не можна буде скрафтити?

Лід якраз створити можна, якщо сплавити два легендарних меча в доменній печі. Це як цікавий факт. Так, легендарки і є легендарки тому, що їх створювати не можна. Усі легендарні предмети можна вибити з мобів, купити чи одержати за квести.

### Чи можете ви зробити біоми менше?

Ні. Нинішній розмір біома був запланований із самого початку. Якщо вам важко подорожувати, то це швидше за все тому, що ви всюди ходите пішки. Скористайтеся системою швидкої подорожі або конем/мамонтом/павуком/кабаном/носорогом, яких додає цей мод, і подорожі стануть набагато легшими.

### Чи можете ви додати лічильник найманців?

На жаль, ні, тому що немає "безпечного" способу зробити таку річ можливою. Гра може записувати, коли гравець наймає загін, але не завжди може записувати, коли він втрачений, тому що загін може бути втрачений будь-якою кількістю способів, що не відстежуються.

Таким чином, протягом тривалого проміжку часу - і особливо на серверах - "загальна кількість найманих військ" поступово збільшуватиметься все більше і більше над вашим фактичним числом.

### Чому ріг командування не викликає моїх солдатів?

Звуковий сигнал викликає ваші війська, тільки якщо ви стоїте у безпечному, безперешкодному просторі. Тобто він не буде викликати ваших юнітів, якщо ви знаходитесь в повітрі, воді, на нетвердих блоках, або там, де не вистачає місця для того, щоб стояти на блоках (гігант у ваш будинок не телепортується)

Крім того, роги не можуть викликати бойові одиниці здалеку. Тільки райони світу, які близькі до гравця і завантажуються, а це означає, що якщо ви знаходитесь занадто далеко від ваших найманих підрозділів, ріг не може викликати їх, тому що вони фізично не існують у світі (Це та ж причина, коли культури не ростуть, якщо ви занадто далеко від них, печі не плавлять, і так далі).

Винятком є ​​випадок, коли ви знаходитесь на розрахованому на багато користувачів сервері, і ви подорожуєте далеко від ваших юнітів, але інший гравець залишається поряд з ними, то вони як і раніше будуть завантажені, і ви зможете викликати їх на будь-якій відстані.

### Чому вода сіра?

Цей мод замінює синю воду Minecraft на текстуру з відтінками сірого. У цьому моді, є безліч відтінків води, для різних біомів: Валірійський півострів Валірія - сірий, Асшай - чорний, болото - коричневий і багато іншого. Мод змінює тільки колір води в грі престолів, так що в OverWorld вода залишиться колишньою.

### Чому карта біла?

Баг всередині моди. Ця проблема не лікується. Деяким допомагає перевстановлення моди, Java, Minecraft. Жодної гарантії та системи в цьому немає, але спробувати можна.

### Чому ви не хочете робити фракції васалів (Болтони...)?

На момент дії мода (10 серія 1 сезону) васали ще не розпочали свою гру. Болтони віддано служать Роббу Старку і не збираються зраджувати його. Фреї не за Заходу. Тобто, політика цих фракцій - дублікат свого сюзерена (Північ). У фракції немає сенсу.

Для тих, хто дуже хоче бачити васалів у грі, ми додали у креативі 400+ прапорів найважливіших (на наш погляд) васалів. Облаштуйте вашу фортецю, замініть прапори на ті, які вам подобаються.

### Білі блукачі завжди ворожі?

Звичайно, ні! Вам потрібно лише заробити +50 репутації до білих блукачів, і вони перестануть на вас нападати. *А якщо ви отримаєте 1000 репутації, ви зможете їм присягнути і захопити Вестерос...*

### Як вбивати віхтів та білих блукачів?

Білі ходоки вбиваються лише зброєю з валірійської сталі чи обсидіана (лопата, сокира – теж зброя; арбалет – ні, бо болти залізні).

Вихти вбиваються зброєю з валірійської сталі або обсидіана + будь-якою вогненною зброєю. Ви можете огниво підпалити межу і спалити все військо вихтів, що перейшли її.