Зелья

Зелья (англ. Potion) - колбы с разнообразными жидкостями внутри, встречающиеся в подземелье.

При погружении в Подземелья Рока известен только цвет лечебного зелья, выдающегося по умолчанию. Определить назначение неизвестного зелья можно выпив его или бросив в противника (Определится только в случае видимого эффекта). При покупке зелья в магазине на старте, зелье распознается автоматически. Однако, это не распространяется на зелья, купленные после.

Фон иконки зелья зависит от того, распознано оно или нет, а так же от влияния эффекта на персонажа. Фон может быть синим, красным, или фиолетовым. Последнее относится к неопознанным зельям.

Зелья можно приготовить самостоятельно. Могут стакаться до 6. После использования оставляют пустую колбу, но в случае броска колба разбивается.

## Зелья с положительным эффектом

Имеют синий фон. Всего на данный момент 8 зелий с положительным эффектом.

**Зелье лечения**

Восстанавливает здоровье до максимума. Может применяться автоматически, когда у персонажа мало здоровья, но только если зелье опознано и в настройках включена опция "Auto Heal". При получении летального урона, персонаж может умереть несмотря на наличие в инвентаре зелья лечения, если урон превышает 25% от максимального здоровья (25% - стандартное значение, может быть изменено опцией Auto Heal Threshold в настройках). Снимает большинство негативных эффектов. Автоматическое лечение не сработает, если персонаж под водой.

**Зелье силы**

Повышает силу на 1. Ничего не произойдет, если на персонаже есть проклятье черного сундука.

**Зелье жизни**

Увеличивает максимальный запас здоровье на 6 и восстанавливает здоровье до максимума. Может применяться автоматически, когда у персонажа мало здоровья, но только если зелье опознано и в настройках включена опция "Auto Heal". При получении летального урона, персонаж может умереть несмотря на наличие в инвентаре зелья жизни, если урон превышает 25% от максимального здоровья(25% - стандартное значение, может быть изменено опцией Auto Heal Threshold в настройках). Снимает большинство негативных эффектов. Автоматическое лечение не сработает, если персонаж под водой.

**Зелье сопротивления огню**

Дает иммунитет к огню. Если персонаж горел во время употребления зелья, эффект горения спадает. Позволяет передвигаться по лаве, не получая урона.

**Противоядие**

Дает иммунитет к яду и ядовитым газам. Если персонаж был отравлен на момент употребления зелья, эффект яда спадает.

**Зелье скорости**

Увеличивает скорость персонажа. Если на персонаже одновременно эффект истощения и эффект зелья скорости, зелье скорости берет приоритет.

**Зелье полета**

Позволяет персонажу парить. Тем самым, герой может летать над пропастью, лавой или шипами и передвигаться бесшумно. Если персонаж парит над водой будучи в огне, огонь не потушится.

**Зелье невидимости**

Делает персонажа невидимым. Атака из невидимости прерывает ее и наносит дополнительный урон.

1. ↑ При выполнении достижения Masterful, персонаж класса Варвар будет получать 9 единиц к максимальному запасу здоровья.

## Зелья с отрицательным эффектом

Имеют красный фон. Всего на данный момент 10 зелий с отрицательным эффектом.

**Зелье глухоты**

Перестают проигрываться все звуки, фоновая музыка по прежнему слышна. Эффект зелья снимается зельем лечения, зельем жизни и лечебной водой.

**Зелье газа**

Распространяет газ, который имеет розовый цвет. Может воспламениться.

**Зелье коррозии**

Уменьшает уровень предметов, надетых на персонаже, на 1, но не действует на кольца и амулеты, а также предметы, имеющие уровень +1 и -3. От эффекта может спасти свиток защиты снаряжения. Снаряжение, подверженное этому эффекту, может быть починено при помощи железа.

**Зелье ядовитого газа**

Распространяет газ, который имеет зеленый цвет. При большой концентрации наносит урон как персонажу, так и противникам без иммунитета. Может воспламениться.

**Зелье дыма**

Распространяет газ в небольшой области, который имеет черный цвет. При долгом нахождении в нем может наложить эффект "Ослепление", который сделает экран черным. Враги и турели не видят персонажа через дым.

**Взрывное зелье**

Вызывает взрыв, наносящий большой урон, дополнительно поджигает всех существ без иммунитета к огню, а так же растительность.

**Зелье огня**

Вызывает небольшой огненный взрыв, поджигающий всех существ без иммунитета к огню, а так же растительность.

**Зелье тумана**

Распространяет волшебный туман, который имеет голубой цвет. При разрушении в нем магического снаряда, появляется еще три таких же, летящих в разные стороны. Туман может взаимодействовать с многими видами снарядов, вызывая серию взрывов. Например, с молниями.

**Зелье заморозки**

Вызывает взрыв холода, наносящий небольшой урон и замораживающий воду.

**Зелье истощения магии**

Распространяет газ, который имеет желтый цвет. Быстро разряжает магические предметы. При большой концентрации может наносить урон некоторым существам, таким как Warden.

## Особое

**Испорченное зелье жизни**

Можно получить только в том случае, когда в подземелье есть Лорд вампиров. При выпивание превращает главного героя в вампира.