Bases du multijoueur (Tidalis)

Tidalis offre une grande flexibilité quant à ce que vous pouvez faire dans les modes multijoueurs, et tout le contenu du jeu peut être joué avec au moins deux joueurs (même 3-4 joueurs en mode réseau). Les scénarios de base sont si simples que n'importe qui peut les choisir et les jouer, mais certaines des différentes permutations et options sont suffisamment subtiles pour que toute la puissance de ce qui est à votre disposition ne soit pas immédiatement apparente.

## Plusieurs plateaux de jeu contre plusieurs joueurs

Une distinction très importante lorsque l’on parle du multijoueur Tidalis est la différence entre avoir plusieurs plateaux et avoir plusieurs joueurs.

#### Deux joueurs sur un ordinateur sur un seul plateau

À tout moment dans une partie solo, vous pouvez utiliser jusqu'à deux curseurs sur un même plateau : le curseur de la souris et le curseur du clavier.

D'une part, cela signifie que vous pouvez simplement choisir le style de contrôle que vous préférez.

* Vous pouvez même utiliser un hybride des deux, en utilisant le curseur de la souris pour la plupart des choses, mais le clavier pour des raccourcis clavier spécifiques (comme Fast Forward et Ultra Fast Forward, en particulier). La plupart des joueurs experts trouveront probablement que c’est le moyen le plus rapide de jouer en solo.

D'un autre côté, cela signifie que vous pouvez avoir un joueur travaillant sur le clavier pendant qu'un autre travaille sur la souris.

* En d'autres termes, à *tout moment* pendant que vous jouez en « solo » avec la souris, un deuxième joueur peut s'approcher et commencer à contrôler le curseur du clavier (ou vice-versa).

Lorsque vous jouez avec deux curseurs sur un même plateau, le jeu ne sait pas si vous avez deux joueurs ou un seul ; il en assume un et enregistre un seul nom dans les tableaux de scores élevés, etc. Cependant, il s'agit d'un moyen tout aussi valable de jouer en multijoueur que n'importe quel autre, et c'est le type de coopération sans accès/abandon le plus robuste que nous ayons. peut imaginer.

Cela dit, jouer ensemble sur un même plateau présente un certain nombre de limites :

* Vous ne pouvez toujours déclencher qu'un seul flux à la fois sur ce tableau (ce n'est pas par joueur).
* Avec deux joueurs se déplaçant sur le même plateau, cela peut être déroutant pour certaines personnes (pour d'autres, cela fonctionne très bien).
* Un seul nom de joueur est enregistré dans les meilleurs scores, et vous ne pouvez pas faire des choses comme définir des difficultés différentes par joueur.
* En raison de la manière dont fonctionne le réseau pour le jeu, jouer ensemble sur un seul plateau ne peut pas fonctionner avec des joueurs qui sont des ordinateurs différents ; vous ne pouvez partager un tableau que si vous êtes assis devant le même ordinateur que l'autre joueur.
* Vous ne pouvez évidemment pas jouer aux modes VS contre l’autre joueur si vous êtes tous les deux sur le même plateau.
	+ Mais vous *pouvez* tous les deux jouer contre l'IA de cette façon (plus d'informations à ce sujet dans la section sur VS ci-dessous).
* Les modes spécifiques à la coopération sont visibles dans ce style de jeu, car ils nécessitent tous plusieurs plateaux de jeu (plus d'informations à ce sujet dans la section sur la coopération ci-dessous).

#### Deux joueurs sur un ordinateur sur deux tableaux

Nous avons dit que les options multijoueurs de Tidalis étaient flexibles, n'est-ce pas ? Le jeu vous permet de jouer avec un deuxième plateau sur un seul ordinateur ou sur plusieurs ordinateurs. Pour jouer avec un deuxième plateau alors que vous jouez simplement avec deux personnes assises devant le même ordinateur, cliquez sur le bouton « 1 joueur » dans le menu principal.

Dans la fenêtre Paramètres du joueur qui apparaît, vous pouvez activer ou désactiver le deuxième joueur ayant son propre deuxième plateau. Vous pouvez également changer le nom du premier et du deuxième joueur, définir un handicap pour chacun et activer ou désactiver les "objets coopératifs" pour chacun individuellement (plus d'informations à ce sujet dans la section Co. -Op, ci-dessous).

Normalement, la souris contrôle le tableau gauche (premier) et le clavier contrôle le tableau droit (deuxième). Cependant, vous pouvez modifier cela dans l'écran Paramètres si vous le souhaitez. Lorsque vous avez deux joueurs avec chacun leur propre plateau, cela ne laisse aucune place à l'IA pour avoir son propre plateau, vous ne pouvez donc pas jouer contre l'IA en mode VS avec plusieurs plateaux. Vous ne pouvez jouer que les uns contre les autres.

#### Jeu en réseau : deux joueurs chacun sur leur propre ordinateur

Il y a une section entière sur les spécificités du jeu en réseau , mais l'idée de base est que vous avez deux joueurs chacun avec leur propre ordinateur et leur propre copie de Tidalis, et qu'ils veulent jouer ensemble. Ces deux joueurs peuvent être dans la même pièce ou sur des continents différents. Peu importe lequel.

Dans Network Play, vous devez toujours jouer avec deux plateaux, les joueurs ne peuvent pas partager un seul plateau sur le réseau. Chaque joueur a son propre nom, son propre score et toutes ces bonnes choses, et fondamentalement, cela fonctionne comme la section "Deux joueurs sur un ordinateur sur deux tableaux" ci-dessus, juste avec deux ordinateurs au lieu d'un.

Dans ce cas, généralement l'« hôte » du jeu est à gauche, et le « client » est à droite. L'hôte est simplement le joueur qui annonce qu'il souhaite jouer à un jeu, et le client est le joueur qui voit cette publicité sur le réseau local ou sur Internet et décide de se connecter. A part ça, il n'y a aucune différence entre le client et l'hébergeur.

#### Jeu en réseau : trois ou quatre joueurs peuvent réellement jouer ensemble

Pendant le jeu en réseau, chaque joueur a son propre plateau, n'est-ce pas ? Et leur propre ordinateur – chacun avec son propre clavier ET sa propre souris. Le clavier et la souris fonctionnent parfaitement pour le plateau de jeu de chaque ordinateur, ce qui signifie que chaque ordinateur peut prendre en charge deux joueurs localement. Cela peut paraître déroutant, mais c'est en fait assez simple : voici un exemple :

* Bob est sur l'ordinateur A
* Mary est sur l'ordinateur B
* Lorsque Bob et Mary se connectent via Network Play, chacun peut utiliser son propre clavier et sa propre souris pour contrôler ses cartes individuelles.
* Si Bob a Bob Jr. assis avec lui, Bob Jr. pourrait travailler sur le clavier pendant que Bob travaille sur la souris.
* De même, si l'amie de Mary, Sue, est assise dans la même pièce qu'elle, Sue peut prendre le clavier pendant que Mary utilise la souris.
* Et... voilà. Bob, Bob Jr., Mary et Sue jouent tous ensemble en utilisant deux plateaux de jeu en réseau.

Marée

## Utiliser la fonctionnalité coopérative

#### Jouez en coopération dans n'importe quel mode de jeu

En supposant que vous ayez lu la section ci-dessus sur « Plusieurs plateaux de jeu contre plusieurs joueurs », la plupart des bases de la coopération devraient être assez évidentes, pour les deux options de base :

* Lorsque vous jouez en « solo », une deuxième personne peut participer et contrôler la souris à tout moment. Cela fonctionne également lorsque vous jouez avec ou contre d'autres joueurs en réseau, c'est ainsi que vous pouvez avoir trois ou quatre joueurs jouant en coopération (ou VS) à la fois. Rien de spécial n'est nécessaire ici, un deuxième joueur s'assoit et commence à utiliser les commandes du clavier tandis que le premier utilise la souris (ou vice-versa). Cela fonctionne également pour deux joueurs sur un ordinateur jouant contre l'IA en mode versus.

* Alternativement, il existe une coopération multi-plateaux, dans laquelle vous avez soit deux joueurs sur un seul ordinateur avec leur propre plateau de jeu, soit deux joueurs jouant ensemble sur le réseau. Cela fonctionne également dans n'importe quel mode de jeu et nécessite simplement que vous vous connectiez via Network Play ou que vous cliquiez sur le bouton "1 joueur" en bas du menu du jeu et que vous activiez le deuxième joueur. Ensuite, vous commencez simplement à jouer et vous partez pour les courses avec deux joueurs chacun sur leur propre plateau. La seule chose que vous ne pouvez pas faire ensemble dans ce mode est de jouer contre l'IA en mode versus.

Au niveau le plus basique, si vous souhaitez simplement jouer au jeu à deux plutôt que seul, c'est tout ce que vous devez savoir pour commencer. Mais il existe d'autres fonctionnalités que vous pourriez trouver utiles ou amusantes, et c'est ce dont nous parlerons ensuite.

#### Fonctionnalités coopératives multi-cartes

Lorsque vous jouez en coopération sur plusieurs plateaux (soit sur un ordinateur avec deux plateaux, soit via un jeu en réseau), vous pouvez utiliser certaines options pour affiner votre expérience dans la fenêtre Joueurs en bas du menu principal. .

**Handicaps**

Ceux-ci peuvent également être utilisés en mode solo et VS, mais ils sont très utiles en coopération lorsque vous avez deux joueurs avec des niveaux de compétence différents. Ce n'est pas amusant si l'un des joueurs se débrouille toujours mal et perd, ou si l'autre joueur se débrouille toujours si bien que les choses ne sont jamais un défi et que chaque niveau est gagné facilement.

En utilisant les handicaps, trouvés dans la fenêtre Joueurs en bas du menu principal, vous pouvez rendre les choses plus difficiles ou plus faciles pour chaque joueur individuellement. De cette façon, chaque joueur a la possibilité de contribuer et aucun joueur ne s’ennuie. Pour les joueurs en difficulté, donnez-leur un handicap positif et les blocs tomberont plus lentement et ils obtiendront plus de bonus comme des blocs blancs. Pour les joueurs qui réussissent, donnez-leur un handicap négatif et les blocs tomberont plus rapidement et ils obtiendront moins de bonus.

Vous voulez probablement commencer sans donner de handicap à aucun joueur, mais dès qu'un joueur a des difficultés ou s'ennuie, commencez à le régler pour trouver ce qui fonctionne pour vous. Vous pouvez changer cela entre chaque niveau auquel vous jouez, ce qui le rend très facile à utiliser. Mais vous devrez redémarrer le niveau actuel avant que les modifications ne prennent effet si vous êtes en plein milieu d'un niveau existant.

Pendant le jeu en réseau, les joueurs qui sélectionnent un handicap positif devront obtenir l'approbation de l'autre joueur avant de pouvoir utiliser ce handicap. Cela empêche les joueurs de tricher dans les modes VS.

**Objets coopératifs**

Dans un jeu normal, les objets ne sont pas très courants. Tout au long de l'histoire d'aventure, les objets sont rarement utilisés et ils ne sont pas non plus disponibles dans les parties rapides, sauf si vous jouez au mode Item Survival. En réalité, les objets n'apparaissent normalement que dans les jeux personnalisés ou dans les niveaux spécifiques qui les utilisent.

Pour des raisons de coopération, cela semble plutôt dommage, non ? Parce qu'un bon jeu coopératif implique en partie d'être capable d'interagir avec votre partenaire, et pas seulement de travailler tous les deux vers le même objectif en même temps. C'est là que les objets coopératifs entrent en jeu. Lorsqu'ils sont activés (comme ils le sont par défaut), dans une coopération multi-tableaux, vous obtiendrez des objets coopératifs de temps en temps. Il s'agit de versions spéciales des différents objets utiles du jeu : ils ne peuvent être utilisés que pour aider votre partenaire, jamais pour vous aider.

Cela encourage le travail d'équipe et les discussions croisées entre les deux joueurs, et permet à un joueur de « sauver » un partenaire en difficulté. Cela a également pour effet secondaire de rendre le jeu un peu plus facile, mais vous pouvez facilement compenser en vous accordant des handicaps négatifs ou simplement en jouant à des niveaux plus difficiles. Nous laissons cela à vous et à vos goûts. Si vous n'aimez pas les éléments coopératifs, vous pouvez les désactiver pour un ou les deux joueurs dans la fenêtre Joueurs du menu principal.

**Jeux de réflexion**

Normalement, résoudre des casse-têtes est une sorte d’activité en solo, n’est-ce pas ? Alors, comment diable pourriez-vous jouer en coopération avec ça ? Eh bien, ce mode n'est certainement pas aussi interactif que les autres modes coopératifs, mais il y a quand même un certain nombre d'avantages à jouer en coopération ici.

Voici comment cela fonctionne : chaque joueur dispose de son propre plateau, comme d'habitude, et de sa propre copie du casse-tête. Pendant que chaque joueur bouge et tente de résoudre le casse-tête, son partenaire peut bien sûr regarder. Les échanges croisés et l’élaboration de stratégies conjointes sont toujours utiles.

Lorsqu'un joueur échoue au casse-tête (comme cela arrive généralement plusieurs fois avant qu'une solution ne soit trouvée), cela ne termine pas le niveau - au lieu de cela, il y a un petit bouton Réanimer qui apparaît à côté de son plateau. Le joueur de la souris peut cliquer dessus pour se réanimer, et le joueur du clavier peut appuyer sur R pour se réanimer. Rien de tout cela n’affecte l’autre joueur.

Cette configuration conduit à de nombreuses façons différentes de réaliser des casse-têtes ensemble :

* Chaque joueur peut simplement essayer de résoudre le casse-tête indépendamment, ou les joueurs peuvent même faire la course pour voir qui propose la solution en premier.
* Les joueurs peuvent discuter de la solution et garder leurs tableaux principalement synchronisés, en essayant simplement différentes étapes suivantes sur un tableau ou sur l'autre - un excellent moyen de "garder votre place" si vous êtes au milieu d'un puzzle complexe.
* Et bien sûr, il existe diverses permutations de ce qui précède.

#### Ensembles de règles spécifiques à la coopération

Si vous ne jouez pas avec plusieurs plateaux, vous ne verrez même pas ces règles disponibles (puisque l'IA ne joue pas en coopération avec vous), donc certains joueurs ne savent pas que ces options existent au début. Mais assurez-vous de ne pas les manquer, car ils sont extrêmement amusants.

Lorsque vous avez activé le deuxième plateau de jeu sur votre seul ordinateur ou que vous avez lancé le jeu en réseau, accédez à Jeu rapide ou Jeu personnalisé dans le menu Jouer. Vous voyez cette liste déroulante qui dit « Règles du joueur ? » Vous y trouverez désormais trois nouvelles options :

* Coopération - Soleil ou Lune
	+ Sun and moon blocks can only be cleared in alternating order: sun-moon-sun or moon-sun-moon.
	+ Dans ce mode coopératif, un joueur obtient des blocs lunaires occasionnels, tandis que l'autre reçoit des blocs solaires occasionnels. Chaque fois qu'un joueur efface une chaîne, il gagne un objet soleil ou lune tous les 3 blocs de la chaîne (l'objet correspond aux blocs de son puits).
	+ Pour gagner, chaque joueur doit utiliser ces objets sur le puits de son partenaire afin de permettre à ce dernier de réaliser ce genre d'enchaînements.

* Coopération - Copains d'objets
	+ Dans ce mode coopératif, 4 fois plus d'objets coopératifs utiles sont introduits dans chaque puits par rapport à la normale (même si les objets coopératifs d'un joueur sont désactivés). Les joueurs ne peuvent utiliser les objets coopératifs que sur le puits de leur partenaire.

* Co-Op - Vaporisateur en bloc
	+ Dans ce mode coopératif, chaque fois qu'un joueur termine une chaîne, il vaporise le bloc le plus dangereux de la même couleur sur le puits de son partenaire. Un bloc est vaporisé tous les 3 blocs effacés.

Marée

## Utiliser la fonctionnalité VS

Vous voulez donc affronter Tidalis en tête-à-tête contre un autre joueur ou une IA, n'est-ce pas ? Vous avez de la chance, il existe une tonne de fonctionnalités de ce type. Démarrez simplement une nouvelle partie rapide ou une partie personnalisée et regardez sous Règles du joueur. Vous trouverez trois ensembles de règles globales différentes pour jouer au jeu, et vous pouvez combiner différents styles de jeu, blocs spéciaux, etc. pour rendre votre expérience encore plus variée.

Si vous jouez en mode 1 joueur (ou deux joueurs partageant le même plateau, ce qui est la même chose en ce qui concerne le jeu), alors lorsque vous sélectionnez un ensemble de règles VS, il vous opposera à un adversaire IA. Si vous jouez à deux joueurs, soit sur le réseau, soit via un jeu multi-plateaux sur un seul ordinateur, il s'agira alors d'un jeu Joueur Contre Joueur entre les deux plateaux.

C'est tout ce qu'on peut en dire!

#### Limité VS IA, complet VS humain

Alors, que signifie exactement « IA VS limitée » ? Eh bien, cela signifie que l'IA n'utilise pas d'objets et ne peut pas jouer dans tous les styles de jeu ni avec tous les blocs spéciaux. Cependant, lorsque vous jouez contre une autre personne en mode VS, vous pouvez utiliser absolument n'importe quel style de jeu et blocs spéciaux, ainsi que tous les objets que vous souhaitez. Il n'y a aucune limite au jeu Joueur Contre Joueur.

Alors, pourquoi cette limitation avec l’IA ? L'IA VS était une fonctionnalité relativement mineure pour ce jeu, et nous ne voulions pas limiter les blocs spéciaux et les styles de jeu aux types de fonctionnalités avec lesquelles une IA serait douée pour jouer. Au lieu de cela, nous avons simplement limité l'IA à la possibilité d'utiliser les fonctionnalités qu'elle savait utiliser, ce qui semblait être le meilleur moyen de satisfaire au mieux les besoins et les désirs de chaque groupe de joueurs.

#### Ensembles de règles VS

Il existe trois ensembles de règles globales, mais vous pouvez rendre l'expérience encore plus variée en utilisant des styles de jeu, des blocs spéciaux, des objets et autres pour personnaliser l'expérience comme vous le souhaitez.

* VS - Bataille des déchets
	+ Jouez contre l'IA ou un autre joueur. Complétez des chaînes et des combos pour lâcher des blocs poubelles sur votre adversaire.
* VS-Endurance
	+ Jouez contre l'IA ou un autre joueur. Applique automatiquement à la fois le style de jeu Speed-Up et la limite de temps infinie en plus des autres paramètres que vous sélectionnez. Le jeu devient de plus en plus rapide jusqu'à ce que quelqu'un perde.
* VS - Forme libre
	+ Jouez contre l'IA ou un autre joueur. Il n'y a pas de règles particulières, c'est juste le dernier joueur debout. Vous pouvez utiliser des styles de jeu et d’autres options de jeu personnalisé pour personnaliser réellement le type de jeu que vous souhaitez.

#### Handicaps

Si vous avez lu plus haut sur les handicaps, dans la section coopérative, vous savez déjà tout ce que vous devez savoir. Pour ceux qui ne s’intéressent qu’au mode VS, continuez à lire :

Les handicaps peuvent également être utilisés en mode solo et en coopération, mais ils sont très utiles en VS lorsque vous avez deux joueurs de niveaux de compétence différents qui souhaitent toujours pouvoir jouer l'un contre l'autre. Si le même joueur écrase l'autre à chaque fois, vous ne jouerez pas très longtemps ni ne vous amuserez beaucoup.

En utilisant les handicaps, trouvés dans la fenêtre Joueurs en bas du menu principal, vous pouvez rendre les choses plus difficiles ou plus faciles pour chaque joueur individuellement. De cette façon, vous pouvez équilibrer votre différentiel de compétences et les deux joueurs ont une chance de gagner vos affrontements. Pour les joueurs en difficulté, donnez-leur un handicap positif et les blocs tomberont plus lentement et ils obtiendront plus de bonus comme des blocs blancs. Pour les joueurs qui réussissent, donnez-leur un handicap négatif et les blocs tomberont plus rapidement et ils obtiendront moins de bonus.

Vous voudrez probablement commencer sans donner de handicap à aucun joueur, mais dès qu'un joueur commence clairement à dominer, vous pouvez commencer à définir des handicaps pour l'un ou les deux joueurs. Vous pouvez modifier cela entre chaque niveau, ce qui le rend très simple à utiliser. Mais vous devrez redémarrer le niveau actuel avant que les modifications ne prennent effet si vous êtes en plein milieu d'un niveau existant.

Pendant le jeu en réseau, les joueurs qui sélectionnent un handicap positif devront obtenir l'approbation de l'autre joueur avant de pouvoir utiliser ce handicap. Cela empêche les joueurs de tirer un avantage injuste. Si un joueur diminue son handicap ou fixe son handicap à une valeur négative, il ne demande pas la permission à l'autre joueur - vous ne faites que rendre la tâche plus difficile pour vous-même, ce qui est votre affaire.