Período de Regressão Sombria

Este Período demonstra em seu nome os eventos que nele ocorrerão. Para contemplar outros Períodos veja a *Quarta Era* ou Eras veja *Eras de Yurth.*

# 3.160 a 3.174 PR

## A **Guilda dos Clérigos**.

### Portas do Plano Material Abertas.

Ao abrirem as portas do Plano Material todos os clérigos da guilda ficaram mais poderosos, Puma e Chão são conectados a entidades dos planos exteriores negativos, e logo foram de certo modo tentados, atiçados com promessas de poderes grandiosos e de se tornarem amortais com a ajuda de tais entidades. Puma conversou com os principais integrantes da guilda em uma grande reunião, suas palavras pareciam tentadoras, atraindo os interesses de uma grande parcela do pessoal, como Bernard, Marge, Heóico, Lion, Glacio, Dragão, Lagarto, Pena e etc. Porém, esses assuntos logo foram barrados por Raio e Sol, que disseram o quão inconfiável poderiam ser os seres negativos dos planos exteriores, atraindo ao lado deles os que confiavam de modo concretamente neles, como Lua, Trap, Tyriun, Bredo, Exumai e etc. Enquanto por outro lado Arfur mantinha-se neutro, e sua influencia foi o suficiente para convencer uma minoria do grupo, como Tomaz, Bico, Sheila, Trombone e etc. Outros ficavam com sentimentos conflituosos indo para um lado ou para o outro dependendo dos argumentos dado por cada um dos lados. Arfur por se manter sem muita voz em discussões acaloradas como essa era o que menos abrangia os demais, enquanto Raio – diz os registros – destruía Puma com seus argumentos de submissão a seres malignos. Chegou a um ponto onde estavam quase partindo para agressividade quando Puma ofereceu um acordo com Raio e o próprio concordou, assim sendo, o acordo era o de abrir os veios astrais para passagem da influência dessas entidades para que pegassem as habilidades poderosas como amortalidade e melhores dons e após pegarem o que queriam, fecharem as passagens para essas entidades que – segundo Puma – estavam sobre a palma da guilda, pois se não, porque outra razão, pediriam ajuda a meros mortais. Assim seguiram por um tempo.

### Tentações.

Após anos de exploração das artes místicas por parte da guilda como um todo, alguns de seus membros conseguiram por meio do poder dado pelas entidades externas, chegaram em um alto teor de vitalidade, estendendo suas vidas de forma anormalmente. Embora nem todos eram a favor de usarem as entidades – como Sol, Lua e Arfur – muitos começaram a serem corrompidos, até mesmo Raio caiu no engano de ser complacente com os usos das artes sombrias, embora não fizessem mal diretamente a ninguém, certamente estavam cada vez mais propensos a maldade pois usavam e se fortaleciam com as entidades negativas.

### Um Linha Tênue.

Era questão de tempo para essa ideia toda ruir em tragédia e mortes, quando por meio de uma causa egoísta não relatada Mario é morto em uma explosão de energia na torre no Plano das Sombras, uma luta entre alguns membros da guilda se iniciou e tamanho foram os conflitos que foram todos teletransportados de volta ao Plano Material, por questões de segurança. Em resumo, após esses eventos houve uma quebra e a guilda separou-se fortemente, apenas permaneceram unidos aqueles que vinham do orfanato. Dizem que após semanas os clérigos retornam para sua torre de obsidiana e de basalto no plano sombrio, ao entrarem observam o prédio vazio e ao mesmo tempo percebem que a guilda como eles a conheciam, acabou, durando apenas vinte e seis anos, mesmo sendo poucos anos para uma instituição, esses clérigos adquiriram muitos aliados e poder durante esse tempo, a maioria dos órfãos ali estavam com quase quarenta anos de idade, sendo a grande maioria humanos, logo estariam com seus dias contatos. Ainda assim, quando Puma considerou retomar o estudo das entidades malignas Raio foi novamente, dessa vez totalmente, contra. Um embate aconteceu. Eram apenas eles os que sobraram da guilda, com isso formaram um item mágico que seria característico da guilda após séculos de seu fim. Eles criaram um pergaminho chamado de Lista de Presença, onde cada membro da guilda possuía seu nome escrito no papel, porém, características magias estão ao redor disso, e a Lista consegue saber caso a pessoa escrita ali esteja viva ou morta, caso esteja morta, seu nome é riscado magicamente do pergaminho.

## A Lista de Presença.

Trinta e um nomes ficaram imortalizados na Lista de Presença. Aqui estão seus nomes: Raio, Bernard, Puma, Glacio, Trap, Trombone, Luz, Trudamon, Jamal, Sheilla, Marge, Serpente, Grifo, Dragão, Heóico, Bredo, Tyriun, Escuro, Chão, Lion, Tomaz, Jack, Exumai, Bico, Ferradura, Lua, Sol, Pena, Lagarto, Fiapo, Arfur.

### O Recrutamento de Puma.

Puma quebrou os laços posteriormente, indo pelas costas de Raio trazendo seguidores para sua causa de seguir as entidades malignas, pois o poder havia o consumido. Ele convenceu Jamal, Escuro, Lagarto, Trap, Chão, Jack e Fiapo – que haviam o trazido de volta a vida – ao aceitarem acompanhar Puma nessa empreitada de além de estender anormalmente a vida buscavam a imortalidade e um poder sem escrúpulos. Ao aceitarem esse acordo perderia o livre arbítrio no pós-morte, apesar de não saberem disso naquele momento. Os clérigos foram os poucos recrutados por Puma, que àquele momento já estava totalmente contra as leis da guilda e tramando escondido de seu irmão e dos outros. O objetivo desses infratores eram bloquear a luz reflexível do sol na lua, para assim tornar as noites mais escuras para mais mortos vivos surgirem, de acordo com as muitas facetas de um plano maior dado pelas entidades malignas.

### Milagres e Duelos.

Pouco obstante, Lua, a pálida dama, naquele momento estava sendo uma grande aliada de Raio, que detectavam que a lua estava perdendo seu brilho natural e queriam impedir isso, mas não sabiam que os causadores desses conflitos estavam ao lado deles, porém, Lua era muito poderosa, possuía grande influência em seu corpo, ela com suas habilidades detetives e dedutivas percebeu que vinha de Puma e companhia, ela não revelou imediatamente a todos, ela pelo contrário confrontou o grupo. Uma luta começa, Lua contra Puma e os outros, os sons de magia chama atenção dos outros, Sol, Bernard e Marge, que começam a duelar junto a eles. A luta acabou quando Raio e Sheilla chegaram, eram muito poderosos e desfizeram Jack e Escuro, os eliminando. Os outros fogem. A guilda estava acabada finalmente.

### Debandada.

Meses, talvez anos se passam. Os clérigos se espalham por Yurth, buscando pelo grupo dissidente, liderados por Puma. Raio não teve tempo de questionar seu irmão, ele do contrário de todos não considerava propriamente uma traição de Puma e dos outros, ele julgava que estavam sendo controlados ou enganados, Raio buscava encontrar seu irmão para questiona-lo e compreende-lo. Enquanto todos os outros clérigos por lá, buscavam vingança ou justiça. Sheilla e Marge encontraram Hershey’s sozinha, trouxeram-na para a busca para encontrar Puma, apesar de Hershey’s estar com a mente deteriorada e afetada, ela parecia não saber onde Mordekaiser estava, ela também estava o procurando. Nessa época os períodos de paz até então no mundo, principalmente em *Amarc*, foram modificados e novos conflitos em maior escala se modificaram. Os clérigos malignos apesar de não gerarem muito barulho e possuírem poucos relatos, onde eles pisaram houve guerra e morte, pois os clérigos da guilda vinham atrás para rechaça-los.

### A Caça.

Jamal pereceu em uma luta contra Glacio, Tomaz e Lion numa fábrica de caldeirões. Fiapo foi cortado por Sheilla, Pena e Hershey’s em uma colina alaranjada próximo de Makito de Butãtã – que àquela altura já estava livre dos yuan-tis. Chão ficou morto estático sobre o chão de rochas na Travessa de B’ark. Enquanto Puma escondia-se em catacumbas subterrâneas dos antigos monarcas de Angel. Uma presença maligna foi sentida por Kyara e a anja convocou Sol e seus amigos para investigarem tal lugar. Porém Puma em algum ponto de seu esconderijo exerce parte de seu plano. Criando um evento chamado Eclipse de Sangue Sombrio.

## Eclipse Vermelho Sombrio.

### Início da Escuridão.

Esse evento carregou os nomes de toda a *guilda dos clérigos* como criadores, e o mundo todo foi afetado naquele momento. Enquanto de dia as coisas se mantinham normais, as noites eram extremamente mortíferas, onde mortos levantavam-se de seus caixões, conexões com divindades bondosas eram perdidas durante a escuridão e as sombras atacavam quem saíssem de suas casas. Por meses as noites tornaram-se infernos perigosos, hoje o medo da noite continua perpetuamente por conta dessa época. Após isso a *guilda dos clérigos* tornara-se uma guilda de criminosos e foram caçados injustamente por todos. Raio ordenou que todos se separassem, para evitarem entrar em conflitos desnecessários com pessoas inocentes que desconheciam a verdade, mesmo que para isso fossem sofrer. Foram para um exilio como punição por terem permitido, ou por não terem impedido Puma de fazer esse evento.

### A Longa Noite.

Raio, Sol, Sheilla e alguns outros tiveram ideia que mudaria o rumo dos eventos a seguir. Após um casamento arranjado entre Sol e Madalena Prime redigidos por Raio, entre uma casa nobre do reino de Angel e a então *Guilda dos Clérigos* foi formado uma poderosa união, que seria levada a carregar o nome nobre para que o plano de Sol e de Raio se concretizassem, Sol e Madalena tiveram uma filha chamada Barrissa, de cabelos curtos e negros, para firmar a união. Porém, após alguns meses de casamento, Madalena morre num ataque de mortos-vivos, pois o Eclipse era traiçoeiro ao anoitecer, muitos eram os que pereciam sem mais nem menos. Mais meses se passam e Raio e Sol mantém seus planos, enviando Sol a capital de Angel para realizar os objetivos, não havia muito tempo que o velho antigo rei da época havia falecido e a anja conselheira ensinava o príncipe como governar.

### Uma Luz na Longa Noite.

Sol finalmente encontra Kyara e ambos se apaixonam, durante os meses do Eclipse Vermelho Sombrio o príncipe regente de Angel da época, foi considerado incapaz de proteger seu reino e de formular guardas e ordens de cavaleiros para lutar e enfrentar os maus que vinham a atacar o reino de Angel e de toda a Yurth. Esse evento como um todo manchou muitas civilizações que possuem lendas até hoje sobre esse tempo. Angel em si estava sem um governante, sem um rei. O príncipe de Angel, hoje chamado de o Príncipe Balbuciado, caído no ostracismo, formou o primeiro torneio pela coroa em anos. Sol competiu graças ao seu novo nome nobre – pois era um dos requerimentos do torneio em questão – e dizem que Kyara o ajudou discretamente na luta, embora não haja provas. Sol, o clérigo, ganhou o torneio e se consagrou rei de Angel, um de seus primeiros atos foi descondensar seus colegas clérigos, mesmo a população condenando esse ato, fazendo ter uma baixa aprovação no começo de seu reinado. Ao fazer isso, Puma fica ainda mais confortável em seu esconderijo em Angel, pois Angel já não era um local com uma inquisição atrás de clérigos. Muitos dos antigos membros da *Guilda dos Clérigos* também vieram permanecer em Angel até as coisas se acalmarem pelo mundo, mas não foram bem recebidos pela população que julgavam serem eles os culpados pelas noites tempestuosas e mortíferas que o mundo enfrentava, com cada vez mais mortos-vivos assolando a Região. Anarquia começava a tomar grandes partes das regiões do mundo, diziam que nem na Era Vermelha tamanha era a precarização da segurança populacional nos reinos.

### O Príncipe Balbuciado.

O Príncipe Balbuciado saiu do trono com desprezo e rancor. Aproveitando-se da benevolência de Sol, o então novo rei, o recém antigo regente leva consigo, ao sair do palácio, diversos itens e objetos que julgava pertencer a sua dinastia, levando grandes pilhas de artefatos valiosos e até mágicos ou divinos. Armaduras cerimoniais com joias incrustradas, lâminas douradas e até mesmo a grande Trombeta. Novamente após décadas, ou talvez séculos, a memória curta corrompe quem dela necessita, sem saberem de tamanha importância de tal artefato, homens gananciosos iam e vinham achando possuir um item de valor estimado, quando na verdade era o oposto. Mesmo assim, Kyara avisou diversos momentos a Sol que estaria se equivocando em permitir que o antigo príncipe regente saísse com tal item em sua posse, mesmo com as objeções da anja o novo rei permitiu, sem saber a real importância daqueles muitos itens cedidos. O Príncipe Balbuciado passa a morar em um bairro nobre qualquer em Angel, ele e seu único filho e familiar, conhecido como o jovem Dexter na época. Os bens materiais levados do palácio à mansão em Angel, ficaram sob administração do jovem filho, que apesar da saída do pai do reinado, o filho ainda possuía título de príncipe. O antigo regente, velho e desgostoso, saia pelas ruas e becos de Angel, mostrando-se ainda como ativo e útil nas comunidades, apesar de apenas acarretar pena para todos que o olhavam. Kyara permanecia vivendo no palácio, pois trabalhava dia e noite como conselheira e admiradora do novo rei.

### A Trama do Chapéu e dos Devoradores de Mentes.

Em determinado momento, durante uma noite sem lua, morcegos mortos-vivos atacam e ceifam a vida do antigo príncipe regente, enquanto perambulava sobre uma rua deserta. Seu filho, Dexter, ficou sozinho morando em sua mansão em uma profunda depressão. Ainda trabalhando e contabilizando os inúmeros objetos de valor do pai, em meio a eles, em meio a Trombeta e diversos outros, um chapéu pontudo acinzentado o chamou atenção. Ao olhá-lo percebeu estupefato que o chapéu ganhou vida, de seu interior emergiu seis patas aracnídeas com poderes psiônicos, brotando opacamente um semblante ameaçador sobre um rosto de pano enrugado no que seria a face do chapéu, que logo veio dedilhando suas patas para cima de sua cabeça, o jovem contorceu-se e logo começou a ser controlado, ao que parece, ele começou a desenvolver uma grande poção, sobre um caldeirão na mansão antiga, o jovem Dexter estava sendo controlado pelo chapéu com pernas, sobre sua cabeça, com as patas do chapéu adentrando suas orelhas, boca e nariz, sentindo as sardas sobre seu cérebro. Existem teorias que os Devoradores de Mente enviaram esse chapéu para completar a missão de séculos atrás dos que falharam em coletar a Trombeta, por conta da distância temporal apenas nesse momento eles enviaram para retaliação esse chapéu com pernas animado, mas isso não passa de uma teoria para os que se recusam em aceitar que nem tudo requer uma explicação.

Diz Dexter em seus relatos lúcidos – seu cérebro ficaria danificado para sempre – que a poção elaborada por ele/pela criatura em sua cabeça mexendo em suas memorias era uma grande poção para espalha-la por todo o reino, para que todos esquecessem o torneio pela coroa que seu pai fez para Sol ganhar, supostamente era poderoso o suficiente para isso. Porém, Dexter em um lapso de força mental conseguiu repelir o chapéu o suficiente para jogar-se tanto ele quanto o chapéu no caldeirão, destruindo a poção, porém afetando sua mente para sempre, supostamente o chapéu também teria sido afetado. Não demorou para Dexter deixar sua mansão de lado e levar grande parte dos itens de seu pai em sua carroça para longe, ele ficou em exílio por muitos anos até voltar como um simples vendedor de itens mágicos, ninguém mais o reconhecia como o herdeiro do Principe Balbuciado, e sim como o Vendedor Esquecido, Coringa de Copas ou Alquimista man. Sempre acompanhado de seu chapéu falante.

### A Inquisição Contra a **Guilda dos Clérigos**.

Ainda durante os meses do Eclipse Vermelho Sombrio, a inquisição contra os clérigos que deram origem ao evento e a guerra civil de Arabor, que continua a queimar o solo de inocentes. Marge e Bernard estavam voltando de Makito de Butãtã, local onde nasceram e haviam acabado de se casar, sobre uma alvorada com garoa numa cerimônia sem convidados. O casal estava indo para Angel quando uma grande coalisão de enfurecidos aldeões rebeldes de Arabor cercaram Bernard e sua esposa em um desfiladeiro, ao fundo nesse grande penhasco havia um grande braço de água, um rio torrencial que corria com velocidade, por conta das épocas de chuva daquela estação do ano. Entre o desfiladeiro havia uma ponte de madeira, e Bernard e sua esposa começaram a cruzar a ponte para fugir das centenas de cidadãos rebeldes que vinham os atacar. Enquanto atravessavam perceberam do outro lado da ponte golens de pedra e mais cidadãos enfurecidos – vindos de Arabor em si – chegando para confronta-los, junto de alguns magos. O casal ficou unido no centro da ponte, inimigos de ambos os lados. Até que um dos magos levitou um dos golens de pedra e o fez cair sobre a ponte, seu peso e sua força fez com que a ponte despencasse, os dois clérigos caíram nos veios do desfiladeiro. Bernard usou suas habilidades de seus Deuses Primordiais e rogou a eles auxílio: “Deuses primordiais, dê-me poderes!” E assim deram, o clérigo começou a voar graças as benções, com asas douradas eclodindo de sua coluna. Porém, seus pedidos não foram o suficiente para salvar sua esposa, apenas ele. Marge cai sobre o cauduloso rio, com o golen de pedra caindo sobre seu corpo, enquanto ela afundava Bernard descia com suas asas, voando através do margem procurando por Marge, embora ela parecesse estar desmaiada, o clérigo não conseguia vê-la ou sequer alcança-la, a grande corredeira de águas a arrastou e Bernard sabia que havia a perdido, suas asas começaram a perder a força, ele então usou suas últimas forças para sair da ravina e se arremessou para fora, sabendo que agora sua esposa estaria morta, e Bernard tornara-se viúvo. Ele continua fugindo dos aldeões, e se refugia em Angel.

### Resoluções e Fim dO Eclipse de Sangue Sombrio.

Durante os meses finais do Eclipse de Sangue Sombrio, o novo rei, Sol junto de Raio e Sheilla juntos de Kyara e de Nentire conseguiram provar – ou acusar – uma gentalha de magos de terem se reunido e gerado esse efeito catastrófico no mundo. Arcanos começaram a ser vistos como escória em grande maioria das sociedades de *Amarc*, pois uma desconfiança cresceu ao longo desses meses e anos. Após isso os clérigos e a *guilda dos clérigos* tiveram seu perdão. Porém ainda sim muitos da guilda tinham se espalhado para zonas remotas sem civilizações, os poucos que ainda estavam em reinos se localizavam em Angel. Após isso um período de estagnação foi dado, assim que parou a perseguição aos clérigos Bernard sai da cidade, antes de se afastar do reino se despede de Sol dizendo que o perdoava por ter tomado Lua de seus braços, pois depois além de abandonara e faze-la sofrer Sol conseguiu passar a culpa para magos anônimos que sequer existiram. Bernard fica recluso e some do mapa, dizem que ele exterminou as aldeias ao longo de Arabor e da Liga Prospectora que estavam em seu caminho, como vingança, mas depois disso não se teve notícia dele, o que se sabe é que estava cada vez mais atrás de templos e de artefatos relacionados ao tempo e espaço.

### Epilogo, de Lua.

Lua, a pálida clériga, que em nenhum momento seguiu Raio e Sol até Angel, estava reclusa em um observatório próximo ao Fim do Mundo, na Cordilheira Central. O observatório de Sêlune, além de ser conhecido por sua gigante luneta também é famoso hoje por ser o local de ritual que Lua conseguiu reverter o Eclipse de Sangue Sombrio. Depois de longos meses com as noites sendo verdadeiros palcos de chacinas, a clériga através de seu coro angelical consegue realizar o ritual benigno que acabou com o período de trevas.

Para o próximo *Período de arribação*, veja a seguir.