血と水

## 61 アリス・マーチャント: クランの扇動者

ID: サイボーグ • リンク: 0 • デッキ下限: 50 • 影響値上限: 15
各ターン、最初にアーカイブへのランに成功した時、コーポはHQのカードを1枚トラッシュする。
ヤログニエフの扇動工作員。
アナーク • Matt Zeilinger • レッドサンド 61

## 62 ◆ ヤログニエフの傭兵

リソース: クラン - コネ • インストールコスト: 0 • 影響値: 2
ヤログニエフの傭兵のインストール時、タグを1つ受ける。ヤログニエフの傭兵の上にパワーカウンターを3個と、君が受けているタグ1つにつき追加で1個置く。ヤログニエフの傭兵の上にパワーカウンターが残っていない時、これをトラッシュする。
コーポは他のリソースがインストールされている間、ヤログニエフの傭兵をトラッシュできない。
**搭載されているパワーカウンター**: 1ミートダメージを妨害する。

アナーク • Aurore Folny • レッドサンド 62

## 63 ◆ マウイ

ハードウェア: コンソール • インストールコスト: 5 • 影響値: 2
+[メモリ2]
X[再生クレジット]
このクレジットは、HQへのランの間にのみ使用する。XはHQを守っているアイスの数に等しい。
各プレイヤーの**コンソール**は1つまで。

クリミナル • Matt Bradbury • レッドサンド 63

## 64 非常持ち出し袋

リソース • インストールコスト: X • 影響値: 2
非常持ち出し袋のインストール時、その上にパワーカウンターをX個置く。君のターン終了時にグリップにカードが無い場合、非常持ち出し袋のパワーカウンター1個につきカードを1枚引き、その後非常持ち出し袋をトラッシュする。
緊急時に必要なすべて。
クリミナル • Del Borovic • レッドサンド 64

## 65 ◆ ケロス・マッキンタイア

リソース: コネ • インストールコスト: 2 • 影響値: 3
各ターン、君が最初にアイスをデレゾした時、2[クレジット]を得る。
「理由は聞かなかったーむこうも言わないだろうしーけど、推測しろってことなら、むこうは金を使い込んでて、こっちのランでそれを偽装しようってつもりだろうね。こっちには関係のない話だ。むこうのクレジットも次の輩のも使われるには違いないんだ」ーモス
クリミナル • Jan-Wah Li • レッドサンド 65

## 66 ◆ デアデビル

ハードウェア: コンソール • インストールコスト: 5 • 影響値: 1
+[メモリ2]
各ターン、最初に2つ以上のアイスが守っているサーバーへのランを開始した時、カードを2枚引く。
各プレイヤーの**コンソール**は1つまで。
「リスクを負ってこそ面白くなるのよ！」ーカボネサ・ウー
シェイパー • Ed Mattinian • レッドサンド 66

## 67 マス=ドライバー

プログラム: アイスブレイカー - デコーダー • インストールコスト: 8 • メモリ: 2 • 強度: 1 • 影響値: 3
1回のエンカウント中にマス=ドライバーを使って1つのアイスのすべてのサブルーチンをブレイクするたび、このランで君が次にエンカウントするアイスの最初の3つのサブルーチンは解決しない。
2[クレジット]: **コードゲート**のサブルーチンを1つブレイクする。
1[クレジット]: 強度+1。

シェイパー • Alexandr Elichev • レッドサンド 67

## 68 追跡ウォーロイド

強化: バイオロイド • レゾコスト: 2 • トラッシュコスト: 4 • 影響値: 2
ランナーがこのサーバーの中かそれを守っているカード（追跡ウォーロイドを含む）を1枚以上トラッシュするたび、**トレース**4 - 成功した場合、ランナーは自分のインストール状態のカードを2枚トラッシュする。

ハース＝バイオロイド • Micah Epstein • レッドサンド 68

## 69 ◆ ロキ

アイス: バイオロイド • レゾコスト: 6 • 強度: 3 • 影響値: 5
ランナーがロキにエンカウントした時、他のレゾ状態のアイスを1つ選ぶ。
このランの終了時まで、ロキはそのアイスのサブタイプと、ロキの他のサブルーチン全体の前にそのアイスのすべてのサブルーチンを得る。
[サブルーチン] ランナーがグリップをスタックに加えてシャッフルしない限り、ランの終了。

ハース＝バイオロイド • Andreas Zafiratos • レッドサンド 69

## 70 オボカタ・プロトコル

計画書: 待ち伏せ • アドバンス要求: 5 • 計画ポイント: 3
オボカタ・プロトコルを盗むための追加コストとして、ランナーは4ネットダメージを受けなければならない。
「ストレスの適切な応用により、最も大規模な変化を生み出すことができるのです」ーテンニン学会インターン概要
ジンテキ • Jan-Wah Li • レッドサンド 70

## 71 シンキロウ

アイス: コードゲート - デフレクター • レゾコスト: 2 • 強度: 0 • 影響値: 2
ランナーがシンキロウの表記サブルーチンをブレイクした場合、そのランナーはシンキロウを通過する代わりにアーカイブへのランになり、あるなら最外殻のアイスにアプローチする。シンキロウをデレゾする。
[サブルーチン] コーポはカードを1枚引いてよい。その後、HQのカードを1枚R&Dに加えてシャッフルする。

ジンテキ • Alexander Tooth • レッドサンド 71

## 72 テンニンからの出荷

任務 • プレイコスト: 2 • 影響値: 3
ランナーが直前のターンに成功したランを行なっていなかった場合にのみプレイする。
カード1枚の上にアドバンストークンを2個置く。

ジンテキ • Jan-Wah Li • レッドサンド 72

## 73 激烈な酷評

計画書: 構想 • アドバンス要求: 4 • 計画ポイント: 2
[クリック]: ランナーのタグ1つにつき、1[クレジット]を得る。この能力は1ターンに1回のみ使用できる。
「もちろん、言葉は傷つけるとも」ーベックス・グリーソン
NBN • Timur Shevtsov • レッドサンド 73

## 74 再教育

計画書: 構想 • アドバンス要求: 5 • 計画ポイント: 3
君が再教育を得点した時、HQの任意の枚数のカードをR&Dの一番下に加え、それに等しい枚数のカードを引く。ランナーは可能なら、同じ枚数のランダムなグリップのカードをスタックの一番下に加える。

NBN • Wenjuinn Png • レッドサンド 74

## 75 交通アナライザー

強化 • レゾコスト: 0 • トラッシュコスト: 3 • 影響値: 1
このサーバーを守っているアイスを1つレゾするたび、**トレース**2 - 成功した場合、コーポは1[クレジット]を得る。
「全部この『なか』次第よ。『な』んでも『か』ねになる、ってね」ーエリーン・ニール
NBN • Tim Dunning • レッドサンド 75

## 76 小惑星の採掘

計画書 • アドバンス要求: 5 • 計画ポイント: 2
君が小惑星の採掘を得点した時、7[クレジット]を得てよい。ランナーがタグを2つ以上持っている場合、代わりに7ミートダメージを与えてよい。
「ロックで行こうぜ！」ーコメットジョッキー、チャールズ・"狂犬"・ブラン
ウェイランド・コンソーシアム • Mark Molnar • レッドサンド 76

## 77 膠着

計画書 • アドバンス要求: 2 • 計画ポイント: 0
君が膠着を得点した時、ランナーから始めて、各プレイヤーはインストール状態のカードを1枚トラッシュする。これをいづれかのプレイヤーがカードのトラッシュを拒否するまで続ける。ランナーが拒否した場合、カードを1枚引いて5[クレジット]を得る。

ウェイランド・コンソーシアム • Ed Mattinian • レッドサンド 77

## 78 成功

任務: トリプル • プレイコスト: 0 • 影響値: 2
この任務をプレイするための追加コストとして、計画書を1つ放棄し、[クリック],[クリック]を消費する。
カード1枚をX回アドバンスする。Xは放棄した計画書のアドバンス要求に等しい。
生存と繁栄の違いは、繁栄とは成功したテラフォーミングであるということだ。
ウェイランド・コンソーシアム • Mark Molnar • レッドサンド 78

## 79 黄埔開拓

資財: 企業 • レゾコスト: 3 • トラッシュコスト: 3 • 影響値: 2
**HQのカードを1枚トラッシュする**: アーカイブのカードを1枚、R&Dの一番下に加える。この能力は1ターンに1回のみ使用できる。
「黄埔は地球拠点の火星採掘事業の中でも最大で最悪のやつさ。奴らは鉱石を掘り出すのと同じ速さで、地面に死体やゴミを積み上げていくんだ」ーアリス・マーチャント
中立 • James Ives • レッドサンド 79

## 80 大量生産

任務: 取引 • プレイコスト: 0 • 影響値: 0
アドバンストークンが1個以上置かれているカード1枚につき2[クレジット]を得る。

中立 • -unreadable- • レッドサンド 80