Kill

**La kill** è un'abilità in Among Us, esclusiva solo per gli impostori viventi . Uccidere è una delle abilità principali degli Impostori per sconfiggere i crewmate e diventare vittorioso.

## Utilizzo

Gli impostori usano questa abilità per uccidere i crewmate, trasformandoli in fantasmi . Il tempo di recupero delle uccisioni varia da 10 a 60 secondi, a seconda delle opzioni di gioco. Dopo essere spawnato per la prima volta nella partita, il tempo di recupero dell'uccisione dell'Impostore inizia a 10 secondi dall'inizio del gioco. Dopo una riunione di emergenza o l'uccisione di un crewmate da parte dell'impostore, il tempo di recupero cambierà in quello delle opzioni di gioco. La distanza di uccisione può essere breve, media o lunga, a seconda delle opzioni del gioco. Tuttavia, il tempo di recupero delle uccisioni si interrompe quando l'impostore è in una vent; utilizza una piattaforma mobile, una scala, una mappa admin, una telecamera di sicurezza, i Doorlogs o i Vitals ; risolve un Sabotaggio; guarda il pulsante di emergenza ; oppure apre il computer in Freeplay e riprenderà solo quando tali azioni verranno interrotte.

Mentre uccide qualcuno, l'Impostore si teletrasporterà verso il bersaglio, tagliando il suo corpo a metà e lasciando solo un osso che sporge. L'ormai morto crewmate diventerà un cadavere, che gli impostori o altri crewmate possono reportare/segnalare. I cadaveri rimarranno sulla mappa fino a quando non viene chiamata una riunione di emergenza o segnalato un cadavere.

L'uccisione non può aggirare i muri o gli ostacoli, poiché funziona per una determinata distanza in una linea di vista retta, in modo tale che se c'è un oggetto tra il crewmate e l'Impostore, l'opzione di uccisione sarà disattivata. Alcuni oggetti non contano ai fini di questo.

## Vista della kill

### Impostore

Quando un impostore si avvicina a un crewmate, un contorno rosso segna la vittima. La distanza dalla quale inizia la linea rossa dipende dalle Opzioni . Quando si preme il pulsante di uccisione, il corpo della vittima viene diviso al centro accompagnato da uno schizzo di sangue, con l'intera metà superiore che scompare e il corpo oscilla a terra, con un singolo osso che sporge. Questo è il momento per l'Impostore di fuggire, nascondersi in una vent o reportare il corpo per cercare di accusare ed espellere i crewmate o fingere innocenza.

### Crewmate

Dal punto di vista del crewmate della vittima , inizia a suonare un'intensa musica di violino mentre una breve animazione lampeggia sullo schermo, che consiste in uno dei cinque modi in cui un Impostore può uccidere la vittima: spezzare il collo della vittima, pugnalarla con un coltello o una lingua, colpendoli e sparandogli con una pistola, o sparando a un laser che incenerisce la loro testa,  (solo se l'Impostore ha la skin del Right Hand Man equipaggiata, nel qual caso questa animazione verrà mostrata e non le altre) come rivelato nel trailer ufficiale di The Airship. Indipendentemente da quale spettacolo di animazione è stato mostrato, il loro corpo apparirà diviso nel mezzo, esponendo le loro ossa e trasformando il compagno di squadra in un fantasma .

## Curiosità

* La musica che viene riprodotta sullo sfondo di un'animazione di uccisione è stata riutilizzata in un altro dei giochi di Innersloth , *Fleeing the Complex* .
	+ Marcus Bromander ha anche affermato che la musica era originariamente destinata solo a detto gioco, ma è invece utilizzata anche per Among Us.
* Se un crewmate ha un animale domestico equipaggiato e viene ucciso da un impostore , l'animale rimarrà nel punto in cui è stato ucciso, anche se visibile solo a fantasmi e impostori.
	+ Gli animali reagiscono anche all'uccisione del crewmate, ognuno con una reazione unica.
* Nelle versioni precedenti, se un impostore uccideva un crewmate, il pulsante di uccisione mostrava il tempo di recupero dell'uccisione per un secondo sugli schermi degli altri impostori, come se avessero appena ucciso. Non è più così.
* Gli sviluppatori hanno confermato che ci sono alcuni schizzi di animazione di uccisione inutilizzati che non sono mai stati mostrati.
* Nella versione beta di *Among Us* , l'effetto sonoro della kill era assente nei giochi locali per mantenere nascosta l'identità dell' Impostore . Questo era lo stesso caso anche con gli effetti sonori della vent .
* In Mira HQ, è possibile uccidere dietro piante e tavoli. Può anche essere fatto dietro il grande tubo di vetro che contiene un pannello per l' ossigeno impoverito nella serra (Greenhouse).
* Nell'animazione di kill con pugnalata, il colore viene applicato alla mano dell'Impostore.
* Quando l'Impostore si teletrasporta al loro bersaglio, a volte possono attraversare piccoli ostacoli.
* L'animazione dell'uccisione laser è un riferimento all'opzione The Good Gents in un gioco di Henry Stickmin, *Completing the Mission*.