Ere Perdute

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## Introduzione

Come è noto, le Ere Perdute di Lurria precedono l'espansione umana di alcuni millenni e di qualche secoli l'arrivo del Primo Popolo dalla Selva Fatata. Per quel poco che è possibile - vista l'assenza di una storia scritta - possiamo quantomeno collocare al 3620 prima dell'Impero la fine della più recente delle Ere Perdute.

Se la più recente, dunque, si chiude con lo scisma del Primo Popolo a seguito dell'Isdavyste, è corretto individuare l'inizio di questa breve Era con l'arrivo - in forze - degli Elfi su Lurria, Se così fosse, si tratterebbe di un periodo tra i quattro e i sei secoli antecedenti alla caduta di Lovellan e potrebbe essere identificata con il nome, tutt'altro che enfatico, di "Era dell'Invasione".

## Era dell'Invasione (~4000 - 3620 PI)

Seppure le incursioni da parte di creature della Selva Fatata siano considerate un fenomeno antico quanto il mondo stesso, dobbiamo risalire a poco più di 4000 anni fa per poter parlare concretamente di invasione.

I figli di Semree, i semidei Fhear e Gaevr, guidarono l'esercito del Primo Popolo attraverso il portale che li avrebbe condotti nella Vastità Smeraldina di Urlaas, la foresta primordiale che copriva oltre quattro quinti della Lurria Occidentale e più di un terzo della Lurria Orientale. Non appena giunti sul Piano Materiale, però, le forze degli elfi si scontrarono subito con i dominatori di Lurria: i draghi.

Il conflitto, che vide il mondo cambiare volto in modo irreversibile durò circa un secolo, terminò bruscamente a causa della Creimeadh, la Grande Corrosione, che inflisse un colpo devastante tanto ai draghi, quanto al continente. Basti pensare che dopo la Grande Corrosione, di Urlaas non resta che la sezione settentrionale in cui si era stabilito il Primo Popolo fin dall'inizio dell'Invasione e che è ancora oggi nota con il nome Urwald.

La lunga tregua che seguì la guerra tra Elfi e Draghi fu un momento di grande cambiamento tanto per entrambi gli schieramenti. Gli invasori avevano vinto la guerra, ma il prezzo era stato altissimo: una ferita impossibile da curare inferta al Piano Materiale e una ancor più purulenta all'unità del Primo Popolo. Infatti, nonostante la caduta del Semidio, i seguaci di Gaevr, i cui discendenti avrebbero preso il nome di Drow o Elfi Oscuri, erano guardati con grande sospetto e per questo furono esiliati da Urwald. Fhear regnò allora sul resto degli elfi e la città di Lovellan crebbe volecemente divenendo uno splendido gioiello lontano dalla devastazione della Grande Corrosione.

Per i draghi, invece, le cose andarono in modo molto diverso. Traxxum era stato scelto per guidare la difesa contro gli invasori e per questo motivo aveva ricevuto il titolo di Arconte, ma la Creimeadh l'aveva cambiato nell'aspetto e nel cuore. Tutti i draghi, osservando la devastazione di Urlaas avevano versato lacrime colme di dolore e odio, ma nessuno più di Xaladram. La Forgiavita fu costretta a rinunciare alla propria forma mortale per liberarsi dal dolore infertole da Finladar e dalla Grande Corrosione. A seguito della sua Ascensione, videro la luce nuovi draghi, che avevano ereditato la rabbia e l'odio di Xaladram. Erano nati con scaglie di colori mai visti prima, che ricordavano il manto iridescente della forgiavita e che per questo furono chiamati "cromatici".

Ben presto, questi draghi convinsero Traxxum a riprendere le ostilità contro gli Elfi, ma Valorax e Hazug, che si erano preparati per tempo per l'evenienza, riuscirono a fermare l'Arconte, sigillandolo.

Da allora, i draghi privi di guida si dispersero per tutta Lurria. Alcuni, stanchi e addolorati si isolarono dal mondo, altri cercarono nuove vocazioni. I draghi cromatici, giovani e animati da uno spirito di rivalsa avrebbero invece atteso il momento propizio per portare la loro vendetta contro il Primo Popolo e non solo.