Level 952

**Notice:** 该楼层的出口只能通向虚空
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 File:ClassUndetermined303.png
**Survival Difficulty: Class Undetermined**
**》Mysterious Properties**
**》Unknown Information**
**》Undocumented Entities**
**Level 952**是后室的第953层。这是在后室之中极度危险的怪诞楼层，应该不惜一切代价避免进入这个楼层。

描述
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File:Screenshot 20230402-155624 1.jpg
A photo of **Level 952** right before the photographer was captured by the Corrupted. This landscape simulates a place in Anchorage (alaska) where the wanderer was from.

**Level 952**展现的是你在卡入后室的那一刻最后看到的前室景象，它的外观取决于你对前室的记忆，而非一份确切复制。**Level 952**中有人类存在，但这不过是本层创造出的幻象。任何进入这个楼层的流浪者都会被眼前的景象所迷惑，以为自己已经逃离了后室。然而随着时间的推移，流浪者会注意到这个楼层"出错"越来越频繁。这个过程从进入的那一刻起就开始了，但不容易察觉，因为故障只会以小规模出现。大多数流浪者描述说这些故障与前室中电视机的信号受到干扰时产生的噪点几乎相同。它们看上去色彩斑斓，或许是因为故障打乱了光波的能量。这个楼层还有一个特性，会逐渐让越来越离谱的事件发生在任何一个身处其间的人周围。它们最初微妙而难以察觉，但是每一刻事态都在变得更糟糕，直到成为流浪者最大的恐惧。流浪者终究会开始怀疑这根本不是前室，这时楼层的故障程度将会加速恶化，同时一种楼层特有的实体“腐朽之物”会开始从四面八方狩猎。

## 腐朽之墓

File:Level 952.jpg
腐朽之墓的照片。

腐朽之墓是**Level 952**的一部分，如果被“腐朽之物”抓住，你就会来到这里。腐朽之墓是一座无尽的迷宫，故障能在任何时候、在任何地点突然出现或消失。**Level 952**的这个区域已经不稳定到了几乎每几秒整个迷宫的布局就会改变一次的程度。在极其罕见的情况之下，将会出现门。如果你打开其中一扇门，即使只是一点点，它也会短暂地扭曲你的视线，然后把你传送到迷宫的另一个地方。窗户也可以出现，但它们只是呈现出静态的空洞。这个迷宫据说会一直延伸下去。当你来到这里的时候，就向上天祈祷吧。流浪者将不得不在这个区域徘徊，直到他们也意外地成为故障的一部分。

实体
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### 腐朽之物

File:No Data.gif

**腐朽之物**
实体

基本信息

编号

952

等级

Class 6

安全性

不安全

栖息地

Level 952

“腐朽之物”是*Level 952*上的一个极端敌对的楼层专属实体。它是**Level 952**故障的一部分，一旦流浪者意识到自己并没有处于前室，就会从故障之中解体，并开始显现出来。由于“腐朽之物”和*Level 952*的故障的相貌差不多，很难把它们与周围区分开来。尽管如此，当它接近流浪者时，流浪者会感觉到有东西在追赶他们，于是会本能地逃跑。幸运的是，“腐朽之物”的速度并不快，流浪者仍然有甩掉他们的可能。如果“腐朽之物”抓住了流浪者，它会把他们送到腐朽之墓，或者在极少数情况下送到虚空。鉴于它无法做出有意识的决定，腐朽之物是否有知觉仍有待商榷。

## 附加信息

*Level 952*的发现为证明后室是一个高级的世界模拟提供了有力的理论支撑，也说明了即使是在后室，人们体验到的现实出错也是不常见的。研究人员声称**Level 952**能成为"后室是模拟"这一理论的关键证据的重要原因就是如同任何正常的模拟系统，后室也会出错。当一个流浪者做了一些模拟中没有考虑到的事情，比如在没有完成任务的情况下穿过Level 3999的门，后室就会被欺骗，以为这个流浪者逃到了前室并为他们生成这样的结果。只是由于他们并没有真正回到前室，所以这个"现实"是漏洞百出的。“腐朽之物”据说是一种已经被删除的实体，模拟后室的开发者本打算加入它们，后来因为这个项目的失败而将其删除了。它们却没有被完全删除，而会出现在任何出错的前室生成的地方。
此外，在本楼层流浪者不能以任何形式死亡，也不能用Level 3999的红色按钮回去。有人猜测Level -303与本楼层有关，因为它们有惊人的相似之处。

**》打开存档日志**
## 存档日志：错漏的地狱

第一天
日志1

你好! 我叫迈克，我想我终于逃离了后室。我找到了这个电玩城，我发现了一张纸和一个红色的按钮。我拿起它，走了一会儿。我在那里发现了一些人，他们告诉我可以在Level 3999逃离后室。他们让我穿过玻璃门，但要确保我先完成所有的任务。我以为这些任务就在我之前捡到的那张纸上，但它们似乎真的很难完成。我想如果我尝试完成这些任务，我就会死，所以我没有做这些任务就走进了门，现在我在这里。它看起来就像我在没有进入后室之前的最后一个地方。如果我有新发现我会更新日志。

日志2

我最近发现，我的房子已经被拆除，以便为建筑腾出空间，而我的家人几年前就搬走了。到目前为止，任何联系他们的方法都没有用，所以我不知道如何找到他们，但我会继续尝试。我已经决定今晚住在一个旅馆里。我明天再更新日志。

第二天
日志一

我注意到这些奇怪的矩形出现在蓝天上。这就像世界在某种程度上被篡改了。也许我的头脑只是因为在后室里呆了这么久而变得混乱。我仍然无法与我认识的任何人取得联系，我开始失去希望，但我现在不能放弃。我没有足够的钱再去住那家旅馆，所以我得另找地方住。

第五天
日志1

过去几天我不得不在外面睡觉，但我在后室时经常这样做，所以它并没有真正困扰我。随着时间的推移，这些故障矩形似乎分布越来越广。我甚至有一次看到天空在一瞬间变成了噪波图。我开始怀疑，我其实并不在前室中。

第六天
日志1

故障出现得如此之多，已经到了几乎无法忍受的地步。肯定有什么地方不对。我需要尽快离开这里。

日志2

我有好消息和坏消息。好消息是我逃出来了。坏消息是，我再次回到了Level 0。我听到一些噪音越来越大，越来越响。我没有看到任何东西，但我觉得有东西在追我，所以我跑啊跑。噪声越来越近，我感觉到有东西在碰我，但就在我以为一切都结束的时候，我卡入了Level 0。我会试着进入Level 1并向M.E.G.报告此事。

## 出入口

### 入口

* 在任何地方卡出都有很小的几率来到这里，在异常楼层中卡出概率会高一点。
* 没有完成Level 3999的任务就进入玻璃门就会来到这里，红色按钮将会失效。
* 在Level 114中到达第24个标志时拒绝退出会让楼层坍塌，你会来到这里。
* 在Game World!之中作弊两次将会把你带到这里。
* 在终末之中运行TRUEREALITY.EXE会来到这里。
* 在Level Maker得最后一名并且被甩开很大差距有小概率将你带到这里。
* 在Level 1.5上选择机会5会带你到这里来。
* 在Level 9019中卡入地板会来到这里。
* 在Level 5000中，看不见东西之前就屈服会将你带到这里。
* 在Level 65536试图卡出区域 4会把你传送到这里。
* 坠入Level 951中的一个实体收容器并卡出有小概率来到这里。
* 在Level 3999.1玩索拉里斯的地下墓穴会带你到这里。
* 在Level 592的考试中获得0分将带你到这里。
* 强行把能量条带出Level 589会来到这里。
* 在Level 948被折叠成魔方的时候，卡出会带你到这里。
* 走过Level 3004的一个门，你就可以来到这里。
* 如果你在Level 195的 "GODSHELP "机器上输入 "GODSHELP>COMMAND>/Start Dimensionbarrier.exe"，你会被传送到这里。

### 出口

* 唯一可靠地退出*Level 952*的方法是让*“腐朽之物”*抓住你，在极罕见的情况下，会以未知的方式把你送到虚空。也许会有一种办法，在不仅可以离开**Level 952**的情况下还能不进入虚空，但这是未经证实的。

## 图片展示

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作者: Jacob812321

重写者: Xboy1

图片来源:

图片1Tumblr

图片2：[1]"

重新翻译:刺鱼

校对:XVI

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