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Buddhaplatz

Der **Buddhaplatz** ist das erste Bild, das Du selber öffnen mußt, wenn Du ein neues Spiel von The Secret Society beginnst.  Das Tutorial erklärt genau, wie es geht.

Er ist eins der Ursprungs-Bilder des Spiels. Mit der Version 1.23 bekam der Buddhaplatz ein Facelift mit einem hübscheren Buddha und ein paar neuen Verstecken für die Gegenstände.

## Tagebuch

*"Zum ersten Mal war ich in der Lage, ein magisches Foto eigenständig zu restaurieren - den "Buddhaplatz". Aufgrund dieses Erfolgs weiß ich jetzt, wie man die restlichen zerrissenen Fotos in Richards Sammlung restauriert."*

## Modus

### Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Buddhaplatz, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Affe
* Altes Buch
* Armband
* Banane
* Elefantenstatue
* Fernglas
* Glocke
* Handfächer
* Kanne
* Lotusblüte
* Papagei
* Ratte
* Roter Apfel
* Sanduhr
* Schildkröte
* Schlangenflöte
* Shiva-Statue
* Sitar -> ein Saiteninstrument
* Sonnenuhr
* Springer -> die Schachfigur
* Teekanne
* Tigerstatue
* Trommel
* Wasserpfeife

#### Teile-Modus-Galerie

haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Gewinne

Im Buddhaplatz kannst Du neben Sammlungsgegenständen und Elementen auch ein Werkzeug und einen Energiebooster gewinnen. Zusätzlich kannst Du Modus/Anomalie-abhängige Sammlungsgegenstände und Gegenstände von Quests (wenn ein Quest im Bild aktiv ist) gewinnen. Mit jedem Bildlevel kommen mehr potentielle Gewinne hinzu:

## Video englische Version

Die Videos sind Englisch in Wort und Bild. Auch wenn Du der englischen Sprache nicht mächtig sein solltest, können sie Dir weiterhelfen. Für Ungeduldige wird verraten wo sich die einzelnen versteckten Gegenstände verstecken können.

Englische Version von Aaron Verdugo alias OGXanthus (Wiki) und Xanthus im Spiel

## Die alte Version

So sah der Buddhaplatz vor dem Facelift aus. Das Bild ist vom englischen Wiki kopiert.
Baum der Weisheit

## Anfrage

*"Dies ist ein sehr altes und gefährliches Symbol, Sucher. Wissen ist Macht. Und Macht ist Versuchung. Der Rat benutzte das Symbol des Baumes, um ihre Ritter daran zu erinnern, dass die Jagd auf die Schatten den Jäger selbst auf den Pfad der Finsternis führen kann."*

Erforderlich:

* Finde den **Baum** aus der Sammlung Wissen ist Macht in der **Antiken Bibliothek** im **Teile-Modus**.

## Abschluß

*"Zeig es mir, Sucher! Ich bin ein alter Mann, und ich habe viel in meinem Leben gesehen. Aber ich hätte nie erwartet, diese Kiste geöffnet zu sehen!"*
Der Einzug des Realismus

## Anfrage

*"Den Realismus betrachtet man als die erste moderne Kunstbewegung, weil er die Traditionen der Vergangenheit ablehnte, vor allem die Romantik. Er wurde nach der Französischen Revolution von 1848 geboren und wollte die Wahrheit und alltägliche Motive abbilden, statt exotischer und abgehobener Dinge. Bitte finde meine Dias über die Meister des Realismus."*

Erforderlich:

* Finde die **Realismus-Dias** aus der Sammlung Kunstgeschichtskurs im **Kinderzimmer**.

## Abschluß

*"Wunderbar. Diese Dias sind wirklich gut erhalten! Natürlich habe ich Werke von Gustave Courbet dabei, einem der führenden Vertreter des Realismus, der den Mut hatte, anstelle von historischen, zeitgenössische Motive auf großen Leinwänden festzuhalten. Außerdem sind auch noch einige Werke der amerikanischen Realisten George Bellows und Robert Henri dabei, die oft Alltagsszenen aus dem Leben der Armen gemalt haben."*
Der Favorit des Inquisitors

## Anfrage

*"Ich habe einen unangenehmen Verdacht, Sucher. Inquisitor-Ritter waren ausgezeichnete Reiter, und das nicht nur, weil es ihre Position verlangte. Der Legende nach besaßen ihre Hengste magische Eigenschaften und konnten zwischen den Welten reisen - so war die Inquisition in der Lage, Sucher zu verfolgen. Ich frage mich, ob Mr. de Lara dazu in der Lage ist. Hat er verzauberte Sporen?"*

Erforderlich:

* Finde die **Sporen** aus der Sammlung Trau ihm nicht im **Deich**.

## Abschluß

*"Ich hatte solche Angst, Sucher. Schau mich nicht so an - du solltest auch auf der Hut sein. Verstehst du, dass Ramon dich verfolgen könnte, selbst wenn du dich von einer Welt zur anderen bewegst?"*
Da waren es schon zwei

Plüschbär

## Anfrage

*"Ähm, Sucher? Ich habe Alfreds neuen Raumteiler gesehen, und er sagte, du hättest ihn besorgt, weil es ... äh ... Hanami-Zeit ist, sagte er glaube ich. Also, ich habe nachgelesen, und offenbar gibt es in Japan zu Hanami viele Geschenke, vor allem für Kinder. Ich weiß, du hast mir schon Terrence geschenkt, aber ich fände es nur gerecht, wenn Terrence auch etwas bekäme. Was meinst du? Hätte er nicht einen Freund verdient?"*

Erforderlich:

* Finde den **Plüschbär** aus der Sammlung Plüschtiere (2) im **Japanischen Schrein**.

## Abschluß

*"Er ist fast so niedlich wie Terrence! Ich glaube, ich nenne ihn Kuma, das heißt Bär auf Japanisch. Terrence war traurig, aber jetzt hat er auch einen Freund. Du bist einfach der Beste, Sucher."*
Die Hochstaplerin schnappen

## Anfrage

*"Sucher, ich habe die Beweise, die wir gesammelt haben, dem Orden übergeben. Sie sind erstaunt von dem, was Martha van Myrt getan hat. Jetzt müssen wir sie aufhalten und den Stern der Könige zurückbringen. Kannst du dir vorstellen, was eine talentierte Sucherin mit einem Stein solcher Macht anstellen könnte? Ich schlage vor, wir locken Miss van Myrt in eine Falle. Könntest du etwas Schattenessenz für mich besorgen? Du bist der Einzige, der das kann. Ich erkläre dir alles, wenn du sie gefunden hast."*

Erforderlich:

* Finde die **Schattenessenz** aus der Sammlung Schwindler beschwindeln in der Stadt der Abenteuer.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet! Ich werde jetzt dir meinen Plan erklären. Miss van Myrt ist besessen von der Macht, die sie durch Edelsteine erlangen kann, richtig? Sie wird nicht widerstehen können, wenn sie erfährt, dass wir einen seltenen Stein aus der Dimension der Schatten haben. Wir ködern sie, fangen sie und zwingen sie, uns den Stern der Könige zurückzugeben!"*
Die frustrierte Künstlerin

## Anfrage

*"Meine Güte, Sucher. Alice hat in ihrem Zimmer einen Wutanfall! Trotz der neuen Pinsel hasst sie ihre ersten Ölmalversuche. Ich finde sie zwar gar nicht so schlecht, aber vielleicht sollten wir ihr einen anderen Pinsel besorgen? Ich habe etwas nachgeforscht und anscheinend benutzen Ölmaler gerne Katzenzungenpinsel."*

Erforderlich:

* Finde den **Katzenzungenpinsel** aus der Sammlung Ölmalset im **Kinderzimmer** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Manchmal vergesse ich ganz, dass Alice noch so jung ist. Sie ist oft so altklug und hat schon so viel durchgemacht, dass sie mir oft wie eine kleine Erwachsene vorkommt. Aber dieser Ausraster hat mich wieder daran erinnert. Drück mal die Daumen, dass dieser Katzenzungenpinsel sie beruhigen wird!"*
Appetitliche Quesadilla

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Appetitliche Quesadilla** ist eine Sammlung.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Die Farbe der Magie

## Anfrage

*"Sucher, wie ich höre, restaurierst du ein altes Buntglasfenster anhand einer Zeichnung in einem Buch des Rates. Das ist eine gute Idee, obwohl ich nicht den Kräften unterliege, die den Inquisitoren innewohnen. Ich bin auf dem Weg hierher Howard begegnet, und er sagt, dass der Archivar jetzt violettes Glas benötigt."*

Erforderlich:

* Finde das **Violette Glas** aus der Sammlung Buntglas im **Japanischen Schrein** im **Paar-Modus**.

## Abschluß

*"Was für eine ungewöhnliche Farbe! Ich weiß, dass diesen Glasstücke keinerlei Magie innewohnt, aber ich bin dennoch von ihnen fasziniert. Wenn ich glauben würde, dass Magie eine Farbe hat, dann würde sie so aussehen."*
Den Schmuck sicher aufbewahren

## Anfrage

*"Verzeihen Sie meine Besorgnis, Herr Polizist, aber ich würde den Schmuck meiner Mutter gerne irgendwo sicher verwahren, während Sie überlegen. Es handelt sich dabei um ihre allerliebsten Stücke. Wenn Sie sie herumliegen lassen, könnte sie diesmal wirklich jemand stehlen. Sucher, könntest du sie bitte in die Schmuckkiste legen?"*

Erforderlich:

* Finde den **Sichergestellten Schmuck**, indem Du die Sammlung Kostbarer Schmuck zusammenstellst.

## Abschluß

*"Danke, Sucher. Ich weiß, ich bin gerade etwas emotional, aber ich will das Eigentum meiner Mutter nicht aus den Augen lassen. Da wir jetzt wissen, dass es offensichtlich kein Einbruchdiebstahl war, mache ich mir noch viel mehr Sorgen. Es ergibt alles keinen Sinn!"*
Der Lieblingsnachtisch

## Anfrage

*"Der Cheeseburger tat zwar gut, aber jetzt habe ich unglaubliche Lust auf einen dicken, cremigen Milchshake. Du hast ja keine Ahnung, wie lange ich das alles entbehren musste. Vielleicht einen Schoko-Milchshake? Ich könnte vor Glück umfallen!"*

Erforderlich:

* Finde den **Schoko-Milchshake** aus der Sammlung Lewis' Genesung im **Blumenladen** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Mmh, tut das gut. Mit jedem Schluck wird mir mehr klar, dass ich endlich wieder zu Hause bin. Ich weiß nicht einmal, wie das alles passiert ist. In der einen Minute war ich in absoluter Finsternis gefangen und in der nächsten sehe ich über mir die Flügel schlagen und bin zurück in der Villa!"*
Die passende Gießform

## Anfrage

*"Ein letztes Ausrüstungsstück würde meine Recherchen am weitesten voranbringen. Versuch bitte, die Gießform zu finden, in die das geschmolzene Gold gegossen wurde. Je nach Form und Größe können wir dann vielleicht herausfinden, welche Goldbarren aus Goldsmiths geheimem Schmelzofen stammen."*

Erforderlich:

* Finde die **Graphit-Gießform**, indem Du die Sammlung Goldschmelzwerkzeug zusammenstellst.

## Abschluß

*"Fantastische Arbeit. Diese Graphit-Gießform könnte genau die Sache sein, mit der ich alles unter Dach und Fach bringen kann. Ich werde mal in den Salon gehen und meinen Kontakt für Edelmetalle anrufen. Dann kann er mir Bescheid sagen, sollten ihm Goldbarren unterkommen, die zu dieser Gießform passen."*
Die Fahrkarten, bitte

## Anfrage

*"Herr Polizist, Sucher, Christy, dürfte ich kurz unterbrechen? Ich weiß, Sie haben es eilig, zum See aufzubrechen, aber haben Sie gesehen, dass auf der Rückseite der Postkarte etwas steht? Da steht: "Sieh im Windfang nach". Sucher, könntest du schauen, was du im Eingangsbereich des Landhauses findest?"*

Erforderlich:

* Finde die **Bahnfahrkarte** aus der Sammlung Spur des Superhirns in der **Gartenteeparty**.

## Abschluß

*"Du hast ein Zugticket gefunden, das in einem Stiefel steckte? Na dann. Sag uns bitte das Fahrtziel und andere Details. Es ist ein Ticket erster Klasse für den Zug zur Stadt am See um 16:00 Uhr? Lass mich raten ... Ist es von derselben Bahnlinie wie die Kartenabrisse, die wir gefunden haben? Ja, das dachte ich mir."*
Auf zum Sieg

## Anfrage

*"Sucher, ich gestehe, dass Señorita Myers Magie einer sehr hohen Stufe beherrscht. Einer ihrer Zaubersprüche hätte mich fast niedergebrannt. Ich bin schon lange keinem so würdigen Gegner gegenübergestanden. Aber das Ergebnis steht bereits fest. Ein Ritter des Rates kann nicht bezwungen werden. Dürfte ich dich um etwas Zitronenwasser mit Eis bitten? Mir wird etwas warm in meiner Rüstung."*

Erforderlich:

* Finde das **Zitronenwasser** aus der Sammlung Duell im Chinesischen Teehaus.

## Abschluß

*"Danke. Das habe ich gebraucht. Und jetzt beenden wir dieses amüsante Spiel."*
Der Wucht standhalten

## Anfrage

*"Sucher, wir brauchen noch eine Steinscheibe. Die beschworene Kreatur wird darauf erscheinen, und es wäre gut, wenn sie den Stein nicht zerbrechen und entkommen könnte. Bring mir eine, und ich schaue, ob sie geeignet ist."*

Erforderlich:

* Finde die **Steinscheibe** aus der Sammlung Falle des Zauberers im Wikingerdorf im **Nacht-Modus**.

## Abschluß

*"Alles ist gut. Ich glaube, dass selbst ein starker Schatten diese Steinscheibe nicht zerbrechen kann."*
Blaue Kreide

## Anfrage

*"Ich werde versuchen, das Rätsel der Puppe zu lösen. Ich muss dazu die Geister rufen und brauche Schutz für die Puppe. Denn wenn die Geister ihr etwas tun würden, wäre Alice sicherlich sehr traurig. Könntest du bitte ein Stück blaue Kreide suchen?"*

Erforderlich:

* Finde die **Blaue Kreide** aus der Sammlung Farbige Kreide im **Prunkvollen Arbeitszimmer** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Blaue Kreide sorgt für Sicherheit. Die Geister können nichts berühren, das sich in einer Markierung aus blauer Kreide befindet."*
Amulett des Drachen

**Amulett des Drachen** ist ein Artefakt. Es erhöht die Münzausbeute  aus dem Erkunden von Bildern und Spielen von Rätseln um 200% für 48 Stunden. Es entspricht einem Geldbaum mit doppelter Laufzeit, die nötigen Sammlungen befinden sich aber in Bildern, die erst in hohen Spielleveln freigeschaltet werden, und in hohen Bildleveln.

Das Amulett des Drachen setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. Yin und Yang-> Chinesische Mythen
2. Schriftrolle mit Bild -> Alte Bücher
3. Zhuizi-Statue -> Chinesische Erfindungen
4. Affenpuppe -> Heilmittel
5. Affenkönigsstatue -> Affenkönig
Antike Bibliothek

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Die **Antike Bibliothek** kann ab Level 32 geöffnet werden, mit  aber schon ab Level 30. Sie kam zusammen mit der Mühle als zweites Erweiterungspaket.

Aus dem Tagebuch:

*"Kein Wunder, dass mein Onkel ein magisches Foto der Bibliothek in seiner Sammlung hatte. Ich wette, Richard hat das Foto nicht nur betreten, um Gegenstände zu finden, sondern auch, um einfach in Ruhe ein paar Bücher zu lesen. Da waren im Übrigen ein paar sehr attraktive Bände dabei. Von einigen habe ich noch nie gehört und ich glaube kaum, dass sie von einem der herkömmlichen Autoren stammen."*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände in der Bibliothek, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Antike Brille
* Blasebalg
* Briefumschlag (ehemals Umschlag)
* Fernglas
* Fernrohr
* Flasche
* Flaschenschiff
* Gewicht
* Hirschstatue
* Kästchen
* Lupe
* Mikroskop
* Mörser und Stößel
* Nadelkissen
* Pfeife
* Porträt (ehemals Portrait)
* Sanduhr
* Schlüssel
* Siegel
* Silberkelch
* Tablett
* Tintenfass
* Tischkalender
* Waage
* Zaubererhut

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Bankettsaal

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Der **Bankettsaal**

Aus dem Tagebuch:

*"Irgendjemand hat ein Foto aus Richards Sammlung in die Zeitung von heute geschmuggelt. Christy hat mir erzählt, dass es nach einer Veranstaltung im Orden aufgenommen wurde. Hmm ... Wenn ich mir das Foto so ansehe, erscheint mir der Umfang der Feier in Anbetracht des riesigen Bankettsaals sehr groß. Ich frage mich, wer das Foto in die Zeitung gesteckt hat. Ob es vielleicht Richard selbst war?"*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Bankettsaal, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Ballon
* Brille
* Einladung
* Engelsstatue
* Erdbeeren (ehemals Erdbeere)
* Fächer
* Geschenktüte
* Halskette
* Handschuhe
* Handtasche
* Kaffee
* Kuchen
* Maske
* Parfüm
* Pfauenfeder
* Roter Kaviar
* Schachtel Pralinen
* Spiegel
* Spielkarten
* Sternzeichen -> das Löwen-Symbol
* Tablett
* Taschentuch
* Taube
* Wassermelone
* Zylinder

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Cosmos-Halle

Die **Cosmos-Halle** kann ab Level 184 geöffnet werden. Sie kann bereits ab Level 182 mit  geöffnet werden.

Aus dem Tagebuch:

*"Heute fand Christy ein zerrissenes Foto von Richard, das einen Tatort im Planetarium zeigte. Zu dieser Zeit versuchte mein Onkel einen hochkarätigen Dieb mit dem Spitznamen der Unfassbare zu fangen. Richard gelang es beinahe ihn zu fangen, aber leider entwischte der Dieb. Jetzt, wo ich dieses Foto habe, könnten neue Details des Falls ans Licht kommen."*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände in der Cosmos-Halle, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Astrologenhut
* Bolzenschneider
* Dietriche
* Fußabdruck
* Geige
* Handschuhe
* Headset
* Hundefigur
* Komet (ehemals Comet)
* Maske
* Mikrofon
* Mondsichel
* Mütze (ehemals Hut)
* Notizbuch
* Rotes Band
* Rucksack
* Seil
* Sonne
* Sputnik 1 (ehemals Satellit-1)
* Taschenlampe
* Telefon
* UFO
* Uhr
* Umschlag
* Zeitung

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Gewinne

In der Cosmos-Halle kannst Du nur Sammlungsgegenstände gewinnen. Zusätzlich zu den unten aufgelisteten Sammlungen kannst Du Modus/Anomalie-abhängige Sammlungsgegenstände und Gegenstände von Quests (wenn ein Quest im Bild aktiv ist) gewinnen. Pro Bildlevel gibt es alle 5 Gegenstände von einer oder zwei Sammlungen dazu:

* **Novize**: Karte der Welt der Schatten
* **Schüler**: Der letzte Lampenzünder
* **Spürnase**: Seltsame Funde
* **Experte**: Auf der Spur des Fremden
* **Hoher Sucher**: Modellgebäude
* **Akademiker**: Wissensjagd
* **Magister**: Studien des Wissenschaftlers
* **Professor**: Mosaikbild, Festbecher
* **Goßer Magister**: Vergangene Schatten, Das Leben der Wikinger
Blockhüttenvorräte

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Blockhüttenvorräte** ist eine Sammlung

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Der Erbe ohne Socken

Matschige Socke

## Anfrage

*"Und es wird noch rätselhafter. Die Polizei hat eine einzelne Socke am Seeufer gefunden. Hat Goldsmith vielleicht seinen Schuh - und mit ihm auch seine Socke - verloren, als er um sein Leben rannte? Schauen wir uns dieses besorgniserregende Objekt einmal genauer an."*

Erforderlich:

* Finde die **Matschige Socke** aus der Sammlung Beweismittelbeutel im **Filmstudio** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Die Unterseite der Socke ist voller Matsch. Das lässt vermuten, dass Goldsmith vielleicht in den See gerannt ist - oder hineingeschubst wurde. Aber warum wurde der Schuh nie gefunden?"*
Die ganze Familie

## Anfrage

*"Das nächste Bild ist sowohl schön als auch traurig. Ich habe ein Porträt meiner Familie gemalt, damit ich ihre Gesichter niemals vergesse. Bring mir bitte das Bild und verrate mir dann, wem ich deiner Meinung nach am ähnlichsten sehe."*

Erforderlich:

* Finde das **Familienporträt** aus der Sammlung Aquarellreihe in **Heiligabend**.

## Abschluß

*"Das sind mein Vater Karl und meine Mutter Ingrid. Und das sind meine beiden Brüder Peter und Michael. Findest du, Peter und ich sehen aus wie Zwillinge? Da bist du nicht der Einzige. Das denken die Meisten, obwohl wir zwei Jahre auseinander liegen."*
Briefe aus der Vergangenheit

## Anfrage

*"Ich habe eine Idee. In dem Zeitalter, in dem unsere Turteltauben lebten, schrieben die Leute sich oft gegenseitig Briefe. Ganz besonders die Verliebten! Sie war eine berühmte Sängerin, die wenig Zeit für ihr Liebesleben hatte, und er hatte sein eigenes Unternehmen. Ich vermute, Pierre und Maria schrieben sich häufig. Wenn wir diese Briefe nur finden könnten!"*

Erforderlich:

* Finde das **Bündel Briefe**, indem Du die Sammlung Verliebter Künstler zusammenstellst.

## Abschluß

*"Wirklich? Das sind ihre Briefe? Es fühlt sich falsch an, sie zu lesen. Es ist natürlich schon lange her, und ... Ich bin eine einfache Person, aber trotzdem. Manche Dinge tun anständige Leute einfach nicht. Leider haben wir keine Wahl. Aber da wir nun mal diese Untersuchung aufgenommen haben, müssen wir erfahren, was unseren Helden zugestoßen ist. Diese Briefe sind wahrscheinlich voller süßer Worte, enthalten aber hoffentlich auch wichtige Informationen!"*

Nach dem Abschluß erscheint einer von Maria's Briefen auf dem Schreibtisch:

*"Mein Geliebter, ich fühle, dass jemand mich beobachtet, jemand Feindseliges und Gefährliches. Als ich gestern das Theater verließ, wurde ich von jemandes Augen verfolgt. Als ich mich umdrehte, sah ich eine dunkle Gestalt, die sofort um eine Ecke verschwand. Das war auf der Straße ..."*
Bio-Kissen

Buchweizenkissen

## Anfrage

*"Ok, jetzt müssen wir uns wirklich beeilen, Sucher. Alfred kann jeden Moment hier hereinspazieren, und ich will die Überraschung nicht verderben. Also suche bitte so schnell wie möglich ein Buchweizenkissen. Die Wahl der Farbe überlasse ich dir, solange es ein kleines, rechteckiges, mit Buchweizenspreu gefülltes Kissen ist."*

Erforderlich:

* Finde das **Buchweizenkissen** aus der Sammlung Japanische Deko im **Japanischen Schrein**.

## Abschluß

*"Du hast einen ausgezeichneten Geschmack, wenn ich das bemerken darf. Legen wir es auf sein Bett, ja? Buchweizenkissen sind in Japan beliebt, weil sie ihre Form nicht verlieren oder zusammengedrückt werden wie normale Kissen. Außerdem sind sie antiallergisch und aus Naturmaterial!"*
Doppeltes Glück

Chinesisches Türgedicht

## Anfrage

*"Chinesische Türgedichte sind eine weitere beliebte Dekoration. Typischerweise werden während des chinesischen Neujahrfestes gute Wünsche für das neue Jahr in wunderschöner Kalligraphie auf rotes Papier geschrieben. Jeder, der das Haus betritt, wird von diesen hoffnungsvollen Worten begrüßt, die poetisch oder einfach gehalten sein können. Dein Onkel hat dieses handgefertigte Gedicht sehr geliebt."*

Erforderlich:

* Finde das **Chinesische Türgedicht** aus der Sammlung Festtagsdekoration im **Chinesischen Teehaus**.

## Abschluß

*"Du willst wissen, warum Familien oft zwei Sätze schreiben? Weil gerade Zahlen noch mehr Glück bringen!"*
Bilderliste

Hier ist eine Liste aller Bilder im Spiel mit den nötigen Freischaltleveln und den Kosten dafür.

Wie Du Bilder zum Erkunden öffnen/freischalten kannst, findest Du auf der Seite Bilder.
Das Folgende ist eine Liste der aktuell verfügbaren Bilder im Spiel Secret Society - Hidden Mystery.

## Liste der Bilder

Es stehen zurzeit 96 Bilder zur Untersuchung zur Verfügung. Du kannst diese Bilder auf dem Home Desktop sehen. Zu Beginn eines neuen Spiels ist nur ein Bild - "Venedig" - freigeschaltet. Bei verschiedenen Leveln des Spiels werden zusätzliche Bilder freigeschaltet.

Mit Ausnahme der ersten Bilder musst Du als der Spieler für alle Bilder eine bestimmte Erfahrungsstufe erreichen, um das Bild entsperren zu können. Nach den ersten Bildern können Bilder "früh" freigeschaltet werden, indem neben Münzen und Energie auch Kristalle verwendet werden. Siehe Spalten Level (A) und Kristalle (A) in der Tabelle. Du kannst auf eine höhere
Erfahrungsstufe spielen, um die Bilder ohne Verwendung von Kristallen freizuschalten. Siehe Spalte Ebene (B) in der Tabelle. Münzen und Energie werden weiterhin benötigt.

## Bilder

Klick auf ein Bild, um die Bildseite zu öffnen.

VenedigBuddhaplatzThronsaalJapanisches HausMayatempelGeisterstadtJoy CaféPolarstationFlugzeugwrackVergnügungsparkBungalowSchuppenPrunkvolles ArbeitszimmerNächtlicher GartenAntike BibliothekMühleFernöstlicher BasarZimmer des ZauberkünstlersHexenhausHeiligabendBaum der VerabredungenTaverneSchatzinselTheaterWaldhausAusgrabungenWinterstraßeBlumenladenAussichtpunktBankettsaalGrusliger HofWunderladenBergtempelFrühlingsfestRockbühneCampingplatzTropenabendFarmSpukattraktionRaritätenraumLuxusexpressWigwamFestliches AbendessenOrangerieSaloonTeeeckeLuftfahrtmuseumVerlorenes LaborForsthausKapitänskajüteSpielplatzSchiffsdeckHerz der WüsteHoher TurmWikingerdorfFilmstudioCosmos-HalleBäckereiGeheimer PostraumKinderzimmerSchauspielerinzimmerChinesisches TeehausJapanischer SchreinGartenteepartyDeichStadt der AbenteuerMysteriöser DachbodenWohnzimmerAnkleideWeihnachtsmarktChinesischer HofHolzhütteInspirationsortVerandaNähwerkstattTraumhafte SzenerieParadiesstrandBrautladen/HochzeitsboutiqueErntedankfestVerwaistes AnwesenFestsaalWinterdorfBergtempelMondseeGarten der WahrheitSchokoladenfabrikHinter den KulissenZirkusWilder DschungelSommerbalkonHerbstmarktPuppenwerkstattOaseWeihnachtsplatzFamilienanwesen
Der Wald

## Anfrage

*"Mit Aquarellfarben möchte ich nur schöne Dinge malen. Vielleicht musste ich diese Reihe ja malen, um meine schönen Erinnerungen festzuhalten. Davon habe ich jede Menge. Lass mich dir zum Beispiel mein Bild von dem Wald zeigen, der an unsere kleine Farm angrenzte."*

Erforderlich:

* Finde den **Wald** aus der Sammlung Aquarellreihe im **Waldhaus** im **Text-Modus**.

## Abschluß

*"Bei diesem Bild habe ich ein wenig herumexperimentiert. Es gibt so viele verschiedene Malstile und ich versuche immer noch herauszufinden, welcher am besten zu mir passt! Aber bei dem Wald, der mein Lieblingsversteck war, habe ich etwas breitere Pinselstriche verwendet."*
Artefakte sortiert nach Belohnung/Wert

* Alphabetisch in Worten ohne Bilder
* Besuchs-Artefakte: Besuche/Freunde
	+ Erhöhen der Belohnung
	+ Stärke/Kraft Wiederherstellung
* Energie-Artefakte
	+ Schnellere Regeneration der Energie
	+ weniger Energie für Bilder und Rätsel
	+ Booster/Nahrungsmittel aufwerten

* Erhöhen der Erfahrung
* Erhöhen der Gewinne

* Münz-Artefakte
* Nacht-Modi verhindern
* Zeitgewinn für Bilder und Rätsel
* Zutrittsgegenstände verringern
* Sammlungsgegenstände zum Zusammensetzen der Artefakte
Der Klang der Stille

## Anfrage

*"Danke für eure Hilfe. Ich bin etwas erschlagen davon, dass mir am gleichen Tag das Auto ausgeräumt wird, an dem meine Tasche gestohlen wurde. Kann man so viel Pech auf einmal haben? Ohhhh ... da ist offenbar schon meine Antwort. Der Dieb hat auch noch mein Autoradio geklaut. Unglaublich! Könntest du es suchen, Sucher?"*

Erforderlich:

* Finde das **Autoradio** aus der Sammlung Autoeinbruch, indem Du die Anomalie "Geisterspiegel" aus irgendeinem Bild vertreibst oder es damit spielst.

## Abschluß

*"Hach, was für eine Erleichterung! Ich höre beim Autofahren immer Musik und wäre in der Stille bestimmt wahnsinnig geworden. Oder es wäre vielmehr stiller Zorn in mir aufgestiegen!"*
Bänder und Haarspangen

## Anfrage

*"Magie wirkt immer besser, wenn etwas sehr Persönliches darin verwoben wird. Für einen guten Zauber brauchen wir ein Band, das das Mädchen im Haar trug, oder Handschuhe. Du sagst, sie mag keine Handschuhe, weil ihre Hände damit "nicht frei waren"? Dann vielleicht ein Band?"*

Erforderlich:

* Finde das **Band**, indem Du die Sammlung Alles, was bleibt zusammenstellst.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet. Das ist alles, was ich brauche. Ich fahre jetzt mit dem Zauber fort. Du kannst zusehen, aber greif bitte nicht ein."*
Rao

**Rao** é o nome do sol de Krypton que também era considerado um deus para seu povo.

## História

### Origem

Rao era uma poderosa divindade cósmica do sol. Era considerado a divindade suprema do panteão dos deuses kryptonianos, deus supremo do Raoísmo.

Nos tempos antigos  Krypton foi assolado por um inverno sem fim criado pela deusa de gelo Cythonna. Ela foi ante Rao e professou que o amava embora ele logo percebesse que ela não sabia o que era o amor, descobriu também que ela queria apenas se acasalar com ele e criar uma raça de monstros. Após isso, ocorreu a Guerra de Fogo e Gelo, uma guerra entre Rao e seus aliados contra Cythonna e seu exército de monstros e mulheres-guerreiras. No final Rao conseguiu vencer Cythonna e aprisionou-a em uma dimensão paralela, ela jurou vingar-se de Rao e dos kryptonianos. Após o fim da guerra as mulheres perderam sua posição de lideres além de ficarem consideravelmente mais fracas e o oposto acontecendo com os homens.

### Passado

Diz-se que durante a guerra civil causada pelo Zero Negativo, Rao teria tido um filho com uma kryptoniana chamada Dar Dra-Ul. O filho deles foi chamado Sur-El, sendo o fundador da Casa de El. Tempos depois Jaf-El criou uma cultura monoteísta tendo apenas Rao como deus, porém após a morte dele essa cultura acabou.

O Sumo-Sacerdote de Krypton era conhecido como a "Voz de Rao" e usava uma mascara vermelha brilhante para esconder seu rosto e participava do Conselho Interno de Krypton. Ele era creditado como sendo um canal para a voz real de Rao e, assim, ele falava muito raramente, apenas em tempos de grande importância.

## Trivialidades

* Kryptonianos muitas vezes invocam o nome de Rao em momentos de grande surpresa ou coação, exclamações como "Por Rao" eram muito comuns;
* O sistema estelar onde Krypton se localizava é chamado Sistema Rao.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Projeção de energia**:
* **Empatia**:
* **Superforça**:
* **Visão de calor:** mostrou esse poder quando lutou contra um exercito de monstros criados por Cythonna.
* **Sentidos aprimorados**:
* **Visão aprimorada**:

* **Visão do espectro eletromagnético**:
* **Visão telescópica**:
* **Visão microscópica**:

* **Audição aprimorada**:
* **Voo**:
* **Vigor sobre-humano**:
* **Supervelocidade**:
* **Super respiração**:
* **Imortalidade**:
* **Autossustento**:

### Habilidades

* **Combate corpo a corpo**:
* **Liderança**:
* **Vontade indomável**:
Die Künstlertracht

## Anfrage

*"Ich freue mich, berichten zu können, dass der Sturm vorbei ist und Alice wieder zufrieden malt. Sie ist sogar so konzentriert bei der Sache, dass sie nicht mal gemerkt hat, dass ihr ganzes Kleid voller Farbe ist, glaube ich. Könntest du zum Schutz ihrer normalen Anziehsachen einen Overall in Kindergröße finden?"*

Erforderlich:

* Finde den **Kinderoverall**, indem Du die Sammlung Ölmalset zusammenstellst.

## Abschluß

*"Hach, ist der nicht niedlich? Damit wird sie genauso aussehen, wie ein echter Künstler bei der Arbeit, und ich muss mir keine Sorgen mehr darum machen, wie ich die Ölfarbflecke wieder aus ihrer Kleidung herausbekomme!"*
Aufnahme läuft

## Anfrage

*"Wenn du erlaubst, würde ich unser Interview gerne aufzeichnen. Ja? Okay, wunderbar. Du bist wesentlich zugänglicher als meine sonstigen Interview-Partner! Aber bevor wir loslegen, könntest du bitte die ausgedruckte Liste mit den Interview-Fragen finden? Sie war auch in meiner Tasche."*

Erforderlich:

* Finde die **Interview-Fragen** aus der Sammlung Rachels Sachen im **Vergnügungspark** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet. Ich hätte die meisten Fragen zwar noch gewusst, aber so ist sicher, dass ich nichts vergesse. Nichts ist schlimmer, als wenn einem erst zu Hause etwas Wichtiges einfällt, das man vergessen hat zu fragen!"*
Botschaft aus alten Zeiten

## Anfrage

*"Der Zauber, den wir vorbereiten, ist komplex und gefährlich. Ich vertraue auf meine Fähigkeiten, aber zusätzliches Wissen könnte nützlich sein. Ich habe von einem seltenen Buch mit Leitzaubern gehört. Mit deinen Fähigkeiten kannst du das sicher leicht finden, Sucher. Hilfst du mir?"*

Erforderlich:

* Finde den **Leitzauber** aus der Sammlung Unterwegs im **Waldhaus** im **Fluch-Modus**.

## Abschluß

*"Ja! Das ist es! Schnell, gib es her. Sucher, du hast ein wahres Wunder vollbracht. Dies ist ein seltenes Buch, das von einem Experten der Zauberei verfasst wurde. Ich wollte es schon immer lesen. Oh. Verzeihung, ich habe mich mitreißen lassen. Ich sehe, dass mein Mangel an Selbstbeherrschung dich überrascht hat. Aber wenn du die Magie der Welt der Schatten so lange studiert hättest wie ich, würdest du mein Entzücken und meine Freude verstehen. Glaub mir, ich werde jetzt alles tun, was mir möglich ist, damit deine Mühen nicht umsonst waren."*
Alte Fotokamera

## Anfrage

*"Sucher, weißt du, was für eine Art Kamera die Daguerreotypisten benutzten? Ich versichere dir, sie waren völlig anders als die Kameras, die wir heute benutzen. Ich würde gerne mal so eine ausprobieren ... aus reiner Neugierde."*

Erforderlich:

* Finde die **Kamera** aus der Sammlung Verliebter Künstler im Deich.

## Abschluß

*"Oh, wow! Ist das nicht eine wahre Seltenheit? So schwer. Lass mich eine Daguerreotypie von dir machen ..."*
Der Schöpfer der Musik

## Anfrage

*"Sucher, Miss Myers, mir ist gerade etwas eingefallen. Als Alice und ich über Musik sprachen, bat sie mich, ihr Porträts von Komponisten zu zeigen. Sie meinte, das Gesicht einer Person könne ihr genauso viel über deren Seele sagen wie ihre Musik. Besonders lang sah sie sich das Porträt von Brahms an. Einmal sagte sie sogar, dass er sie ein bisschen an ihren Vater erinnere."*

Erforderlich:

* Finde das **Porträt des Komponisten** aus der Sammlung Menuett des Abschieds, indem Du die Anomalie "Schriftenesser" aus irgendeinem Bild vertreibst oder es damit spielst.

## Abschluß

*"Sucher, schau wie streng und ernst dieser Mann dreinblickt! Aber die Musik, die er erschuf, war erfüllt von Zuneigung und Zärtlichkeit. Die Welt der Schatten war dunkel und kalt, und es war nichts zu hören außer Geflüster, Knarren und Heulen. Musik könnte diesen Ort aufhellen."*
Die große Spielwende

Zylinder

## Anfrage

*"Sucher, ich bin so schnell wie möglich vom Orden hergerast, nachdem der Archivar mir etwas welterschütterndes erzählt hat! Laut dem Familienstammbaum aus dem Schließfach stammt die Familie Rätselschmidt ... vom Ersten Sucher ab! Ist das nicht unglaublich? Ich bin mit dem Ersten Sucher verwandt! Nachdem ich den ersten Schock verdaut hatte, habe ich mich allerdings gefragt - warum hat mir niemand dieses wichtige Detail erzählt? Ich möchte als Ausgangspunkt die Sachen meines Urgroßvaters Friedrich noch einmal untersuchen, aber ich weiß nicht mehr, wo sie sind. Kannst du mir helfen?"*

Erforderlich:

* Finde den **Zylinder** aus der Sammlung Friedrichs Geheimnisse in der **Orangerie**.

## Abschluß

*"Ach ja, Friedrichs geliebter Zylinder. Entsprechend der Familientradition hat er ihn von seinem eigenen Vater oder Großvater geerbt. Schade, dass diese Hüte nicht mehr in Mode sind, damit fühlt man sich so schön erhaben!"*
Die Sachen des Mädchens

## Anfrage

*"Der Zauber ist bereit. Magie ist eine diffizile Angelegenheit, die Aufmerksamkeit und Umsicht erfordert. Ich erkläre dir jetzt im Detail, was ich getan habe. Zuerst habe ich die emotionalen und materiellen Komponenten - Gegenstände und Gedanken, die für das Mädchen Bedeutung hatten - zu einem Ganzen zusammengesetzt. Aber Magie ist wie ein Bluthund. Sie braucht eine Richtung und ein Ziel. Das gilt für weiße wie für schwarze Magie. Sicher finden sich im Haus einige Dinge, die die Nachfahrin des Ersten Suchers berührt hat? Vielleicht ein Gürtel?"*

Erforderlich:

* Finde den **Gürtel** aus der Sammlung Alles, was bleibt im **Spielplatz**.

## Abschluß

*"Das ist Alices Gürtel? Warum sie ihn wohl nicht mitgenommen hat? Sie muss ihn vergessen haben. Wir haben Glück, dass wir einige persönliche Gegenstände derjenigen haben, auf die wir den Zauber richten."*
Aussichtpunkt

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Der **Aussichtpunkt** öffnet sich ab Level 92. Er kann bereits ab Level 90 mit Kristallen geöffnet werden.

Aus dem Tagebuch:

*"Ich mag Richards Fotos, auf denen das Meer zu sehen ist, besonders gern. Nur selten kann ich dem hektischen Treiben der Stadt entfliehen, an einem Sandstrand in der warmen Sonne entspannen und die frische Meeresbrise einatmen. Richards Fotos werden dieses Problem garantiert lösen! Sie erlauben mir, unglaubliche Orte zu besuchen! Christy hat mich heute erneut aufgemuntert, da wir ein neues Foto von Richard finden konnten: "Aussichtpunkt". Die Fotografie bietet einen herrlichen Blick auf das Meer aus einer Vogelperspektive. Dieses Foto wird mit Sicherheit einen würdigen Platz bei den Lieblingsfotos in der Sammlung einnehmen!"*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Aussichtpunkt, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Album
* Bernsteinstück
* Cocktail
* Damenhut
* Eistüte (ehemals Eiscreme)
* Fernglas
* Handfächer
* Kamelie
* Katze
* Luftballon
* Möwe
* Muschel
* Perlenschmuck
* Pfirsich
* Schleife
* Schmetterling
* Schuh
* Seestern
* Sonnenbrille
* Staffelei
* Tasse Tee
* Teddybär
* Vase
* Weintrauben
* Windspiel

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Die Brücke ins Nichts

## Anfrage

*"In einem meiner Träume ist mir eine weiße Taube über den Kopf geflogen und dann auf dem Geländer einer Brücke gelandet. Als ich auf die Brücke ging, fiel mir irgendwann auf, dass sie gar kein Ende nahm. Ist das nicht verrückt? Bitte finde dieses Bild."*

Erforderlich:

* Finde die **Brücke** aus der Sammlung Ölmalreihe im **Kinderzimmer** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Siehst du, vom Ufer aus betrachtet wirkt die Brücke ganz normal und vollständig. Aber wenn man sie betritt, wird alles anders. Was denkst du, was das wohl bedeutet, Sucher? Soll ich Rosalinde bitten, den Traum zu deuten? Ja, ich glaube, das mache ich bald."*
Die Goldprüfnadel

## Anfrage

*"Für einen korrekten Prüfvorgang müssen wir jetzt einen zweiten "Kontrollstreifen" mit einem Objekt erzeugen, von dem wir bereits wissen, dass es aus Gold ist. Kannst du mir eine 14-karätige Goldprüfnadel bringen?"*

Erforderlich:

* Finde die **Goldprüfnadel** aus der Sammlung Goldschätzung im **Verlorenen Labor**.

## Abschluß

*"Ja, die ist genau richtig. Jetzt werde ich damit einen parallelen Streifen erzeugen. Voilà!"*
Amulett des Archivars

Das **Amulett des Archivars** ist ein Artefakt. Es erhöht die gewonnene Erfahrung  aus dem Untersuchen von Bildern und Spielen von Rätseln um 100% für 24 Stunden. Damit ist es besser als das Amulett des Magisters, die nötigen Sammlungen befinden sich aber in Bildern, die erst in hohen Spielleveln freigeschaltet werden, und teils in hohen Bildleveln.

Das Amulett des Archivars setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. Tresorfach Nr. 56 -> Geheimnisse der Archive
2. Bücherregal -> Bibliotheksfunde
3. Notizen zu Allem von A. -> Seltene Folios
4. Studentenrobe -> Fähiger Student
5. Bücherschrank -> Bücherpflege
Der Inquisitor-Ritter

## Anfrage

*"Dies ist keine gewöhnliche Bitte, Sucher. Ich brauche eine Ritterrüstung für die Schlacht mit der Hexe. Das wäre kein Problem, wenn ich zuhause wäre, aber hier ist es schwierig für mich, eine angemessene Rüstung zu finden. Hilf mir."*

Erforderlich:

* Finde die **Ritterrüstung** aus der Sammlung Schwert und Magie im Wikingerdorf.

## Abschluß

*"Sehr gut. Wenn du nicht dem Orden angehören würdest, würde ich dich einladen, dem Rat beizutreten."*
Dieb mit Handschuhen

## Anfrage

*"Sucher, die Nachrichten sagen, dass der Dieb ungewöhnliche Handschuhe trug, die es ihr oder ihm erlaubten, Wände zu erklimmen. Suchen wir sie!"*

Erforderlich:

* Finde die **Handschuhe** aus der Sammlung Zwielichtige Dame in der Stadt der Abenteuer.

## Abschluß

*"Was für ein Fund! Das sind tatsächlich die Handschuhe des Diebs. Handschuhe wie diese werden von Steinschleifern benutzt, um ihre Hände während der Arbeit zu schützen. Und der Buchstabe "M" ist darauf gestickt. Sieht aus, als hätten wir den Dieb gefunden!"*
Ausgrabungen

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Die **Ausgrabungen** können ab Level 82 geöffnet werden. Sie können bereits ab Level 80 mit  geöffnet werden.

Aus dem Tagebuch:

*"Heute hat Christy ein paar von Richards alten Unterlagen durchgesehen und eine Notiz über ein magisches Foto gefunden, das archäologische Ausgrabungen zeigt. Ich habe sofort beschlossen, es zu suchen. Als das Foto später auf meinem Tisch lag, konnte ich gar nicht erwarten, es zu erkunden. Christy hat es perfekt getroffen, als sie sagte: "Es atmet förmlich Geheimnis und Abenteuer!""*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände in den Ausgrabungen, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Bananen
* Baumstamm (ehemals Holzklotz)
* Blume
* Bohrer
* Diamant
* Fackel
* Flamingo
* Fossil
* Goldbarren
* Gürtel
* Hammer
* Jeep
* Kobra
* Kompass
* Krokodil
* Laterne
* Liane
* Orange
* Pfauenfeder
* Schal
* Springmaus
* Stiefel
* Taschenrechner
* Thermoskanne
* Totempfahl

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Bruchstückhafte Erinnerungen

## Anfrage

*"Am schnellsten befreien wir Alice, indem wir die Welt der Schatten betreten. Aber schnell ist nicht gleich einfach. Die Welt der Schatten beheimatet viele böse Kreaturen, die ungebetene Gäste nicht mögen. Also schlage ich vor, dass wir dem Mädchen von unserer Welt aus helfen. Dazu müssen wir einen starken Mehrkomponentenzauber herstellen, der sowohl aus gegenständlichen Dingen als auch aus Gefühlen besteht. Fangen wir mit Letzterem an. Hatte das Mädchen irgendwelche Lieblingslieder? Wir könnten das Klavier benutzen. Der Klang von Musik kennt keine Grenzen. Sie wird sie in der anderen Dimension hören. Aber wie ich sehe, fehlen dem alten Instrument ein paar Tasten."*

Erforderlich:

* Finde die **Klaviertasten** aus der Sammlung Menuett des Abschieds im **Schauspielerinzimmer**.

## Abschluß

*"Du hast die fehlenden Tasten gefunden. Ich werde versuchen, sie wieder anzubringen. Geschafft. Nicht ganz perfekt, denn natürlich bin ich keine Expertin, aber eine Melodie kriegen wir auf dem Instrument hin."*
Der Preis der Antwort

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**Der Preis der Antwort** ist eine Sammlung.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Bäckerei

Die **Bäckerei** kann ab Level 196 geöffnet werden. Sie kann bereits ab Level 194 mit  geöffnet werden.

Aus dem Tagebuch:

*"Kurz vor der jährlichen "köstlichstes Gebäck"-Messe haben wir ein Bäckereifoto gefunden. Diese kleine, gemütliche Bäckerei lockte Liebhaber geschmackvoller Desserts aus der ganzen Stadt an. Es bestand immer ein unvergleichlicher Wirbel um den Platz. Gerüchten zufolge nutzten sie echte Magie beim Backen von Gebäck. Ist das wahr?"*

Die Bäckerei war das Eventbild des Events "Süßes Unternehmen". Um sie untersuchen zu können, wurden neben Energie Vanilleschoten gebraucht. Mit der Version 1.28 wurden die Vanilleschoten aus dem Spiel entfernt und die übriggebliebenen Vanilleschoten in reguläre Zutrittsgegenstände umgewandelt. Außerdem wurde der Spiellevel zum Öffnen von 7 auf 194 hochgesetzt und entsprechend benötigte Energie und gewonnenen Erfahrungspunkte und Münzen angepaßt.

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände in der Bäckerei, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Apfel
* Beerenmarmelade
* Eisschale (ehemals Schale für Eis)
* Eistüte
* Gelee-Bonbons
* Handglocke
* Kaffeekanne
* Kakaobohnen
* Lolli (ehemals Lutscher)
* Marzipan
* Nudelholz
* Pfannenwender (ehemals Spachtel)
* Rezeptbuch
* Rührgerät (ehemals Mixer)
* Schneebesen
* Schneidebrett
* Schwanenfigur (ehemals Schwänefigur)
* Sieb
* Streusel
* Tasche
* Tasse
* Topf
* Waage
* Waffeleisen
* Zuckerwatte

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Gewinne

In der Bäckerei kannst Du nur Sammlungsgegenstände gewinnen. Zusätzlich zu den unten aufgelisteten Sammlungen kannst Du Modus/Anomalie-abhängige Sammlungsgegenstände und Gegenstände von Quests (wenn ein Quest im Bild aktiv ist) gewinnen. Pro Bildlevel gibt es alle 5 Gegenstände von einer oder zwei Sammlungen dazu:

* **Novize**: Schlüsselzeichen
* **Schüler**: Schatzjäger
* **Spürnase**: Hypnose-Psychotechnik
* **Experte**: Geschätztes Zubehör
* **Hoher Sucher**: Geheimes Archiv
* **Akademiker**: Spionagespiele
* **Magister**: Selbstverteidigungmittel
* **Professor**: Tracking-System
* **Goßer Magister**: Zeitensaga, D. erst. Erob. d. Weltm.
Amulett des Weihnachtsmanns

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Das **Amulett des Weihnachtsmanns** ist ein Artefakt, das es seit dem 1. Weihnachtsevent (2013) gibt. Es verringert die benötigten Zutrittsgegenstände für bezahlte Bilder um 20% für 24 Stunden und ist daher besonders während eines Events nützlich.

Jedes Weihnachtsevent wechseln die Gegenstände, aus denen es sich zusammensetzt, in die neuen Eventsammlungen. Bis zum Weihnachtsevent 2018 setzt es sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. Weihnachtlicher Kamin -> Festtagsstimmung
2. Santas Tresor -> Märchen-Post
3. Weihnachtsstern -> Wunder-Himmelskörper
4. Süße Leckereien -> Naschwerk
5. Sack mit Geschenken -> Gedenkwürdige Geschenke

Dieses Jahr gibt es diese Sammlungen alle im Chinesischen Teehaus in den Leveln bis Hoher Sucher zu gewinnen. Es können also ganz einfach viele solcher Amulette zusammengestellt werden!
Die richtige Verpackung

## Anfrage

*"Jetzt können wir anfangen, die Mahlzeit zuzubereiten. Für viele japanische Snacks, von Reisbällchen bis zu verschiedenen Arten von Sushi, wird Seetang als Grundlage verwendet. Ich habe ihn wohlgemerkt noch nie probiert, aber ich kann schon mal nachlesen, während du suchst. Es ist nie zu spät, so etwas zu lernen. Finde du also getrockneten Tang, und ich finde heraus, wie man ihn verwendet."*

Erforderlich:

* Finde den **Tang** aus der Sammlung Japanischer Imbiss im **Japanischen Schrein**.

## Abschluß

*"Hmm. Also ist er schon zu Blättern gepresst, und man wickelt wohl die anderen Zutaten darin ein. Das ist ja praktisch, muss ich schon sagen. Ich probiere mal ... Mmm, knusprig und salzig und mit Charakter. Alles in allem schmeckt das ziemlich gut."*
Alice

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Alice ist ein Kind mit einer seltsamen Puppe.

Spoiler:

V1.29 Alice ist Alice Rätselschmidt, die Nichte von Friedrich Rätselschmidt, dem Vater von Gustav Rätselschmidt, der der Großvater  von Dietrich Rätselschmidt ist. Sie ist auch eine Nachfahrin des Ersten Suchers.
Antike Souvenirs

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Antike Souvenirs** ist eine Sammlung.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Auf der Suche nach Führung

## Anfrage

*"Allem Anschein nach muss ich etwas heilige Führung erbitten. Bitte bring mir einen Runenbeutel, während ich mir den Kopf frei mache und überlege, welche Fragen ich stellen muss."*

Erforderlich:

* Finde den **Runenbeutel** aus der Sammlung Werkzeuge des Hellsehers im **Hexenhaus** im **Morph-Modus**.

## Abschluß

*"Ich bitte euch demütigst, Geistführer. Verratet mir, wer ist der große Mann? Sucher, meine Finger sind auf einer bestimmten Rune im Beutel stehengeblieben! Mal sehen, welche es ist ... Oje, das ist die leere Rune! Die einzige ohne Symbol darauf. Ich fürchte, das bedeutet, dass wir es mit jemandem oder etwas Unbekanntem und Unkontrollierbaren zu tun haben."*
Die feindlichen Reihen

## Anfrage

*"Ich habe noch eine Bitte, Sucher. Ich denke, wir sollten herausfinden, welchen Rang Mr. de Lara in der Inquisition innehat. Ich wüsste gerne, welchen Status der Hexenjäger hat, der sich die ganze Zeit in meiner Nähe aufhält! Ich muss nur seinen Ritter-Ring sehen, um zu verstehen, wer er ist."*

Erforderlich:

* Finde den **Ritter-Ring**, indem Du die Sammlung Trau ihm nicht zusammenstellst.

## Abschluß

*"Was soll ich sagen? Er ist eine hochrangige Person. Er ist kein Senior-Inquisitor ... aber das kann er noch werden. Ich rate dir, auf der Hut zu sein, Sucher."*
Das Kopfmassagegerät

## Anfrage

*"Da ich durch und durch ein Kopfmensch bin, habe ich viel mit Verspannungen im Kopfbereich zu kämpfen. Vielleicht kommen meine Kopfschmerzen daher. Schau bitte mal nach, ob du nicht eins von diesen therapeutischen Kopfmassagegeräten finden kannst. Mir geht es so schlecht, dass ich sogar bereit bin, einmal eines davon auszuprobieren."*

Erforderlich:

* Finde das **Kopfmassagegerät** aus der Sammlung Hausmittel des Archivars im **Wunderladen** im **Text-Modus**.

## Abschluß

*"Ich habe diese Dinger zwar immer für Schnickschnack gehalten, aber ich muss sagen, ich bin angenehm überrascht. Das ist sehr entspannend, Sucher. Meine Kopfhaut kribbelt sogar ein bisschen und das ist weitaus besser als pochen!"*
Blöcke

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Blöcke** ist wie Venedig von Anfang an offen und kann direkt nach dem Ende des Tutorials gespielt werden. Dieses Rätsel wird neben der Edelstein-Zuordnung und dem Puzzle in Events verwendet, um Auszeichnungen zu gewinnen.