recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Garchomp

Este Pokémon habita en las entrañas de la tierra, la mayoría de las veces en lugares secos y áridos, como en antiguas y profundas ruinas desérticas (pirámides, por ejemplo) o en templos en ruinas en junglas densas y algunas veces en montañas o en cuevas situadas en grandes cañones. Al igual que otros pocos Pokémon, Garchomp es comparable a los Legendarios, ya que su fuerza y defensa es similar a estos. En algunos lugares se le ha llegado a conocer como "el terror de los desiertos"..

Cuando Garchomp extiende sus alas, parece un avión a reacción. Llega a ser tan rápido, que algunas personas aseguran haberle visto teletransportarse. También sus colmillos son igual de afilados que sus cuchillas, que le ayudan a superar su debilidad hacia el tipo hielo con su ataque colmillo ígneo.

Su peculiar forma que lo hace parecer una clase de tiburón terrestre, es más bien un cuerpo aerodinámico que le permite viajar a velocidades inalcanzables para cualquier otro Pokémon, uno de sus rasgos distintivos es que la aleta de las hembras son rectas, mientras que la de los machos tienen una entrada triangular.

Odia el frío, por eso al llegar el invierno los Garchomp que habitan en montañas o en zonas en las que el frío afecte al clima, tienen que emigrar a zonas más cálidas haciendo túneles debajo de la tierra, en Almia por ejemplo.

Es un Pokémon cruel, muy calculador y rudo al igual que Gabite. Por eso se dice que ataca a los humanos y a los Pokémon cuando se encuentran con él en estado salvaje; se le tiene miedo allá a donde va; y no hay nadie que no se asuste con sus temibles rugidos.

A diferencia de los salvajes, los Garchomp bien entrenados son fieles y acostumbran a ir al lado de su entrenador, siempre en estado de alerta.

Garchomp tiene el aspecto de un tiburón martillo, además posee un vientre rojo con un pentágono amarillo en la parte inferior. Sobre cada una de sus patas delanteras cuenta con una única garra, ademas, posee un par de "pinchos" sobre cada brazo y cada pierna. Su cuerpo está especialmente diseñado para alcanzar altas velocidades. Garchomp tiene algunos rasgos similares a los de Sharpedo, incluso antiguamente se le conocía como **"el Sharpedo terrestre"**: Garchomp posee una marca en forma de estrella en su frente, la cual también tiene Sharpedo. Éste también puede planear a muy baja altura alcanzando la velocidad del sonido.
5890

## The Pointing Ninja Investigation

"5890" was a common phrase used primarily to incite a sense of intrigue in users Arrows of Heaven targeted as potential investigators. XiMuseum and XiContinuum were the primary figureheads associated with stating this phrase. After breaking away from AoH, UnhingedShadow would explain the term was initially created by Brett for unknown reasons, with the secret of its true meaning being lost upon his untimely death. Thus, 5890 was essentially meaningless when picked up by AoH, serving more as a nostalgic reference.

## The HUNDEGNI Investigation

While 5890 has made no clear appearance within the HUNDEGNI series of videos, the custom account color given to the HUNDEGNI Twitter page is, in fact, formed out of the numbers.
Ciudad Carmín

**Ciudad Carmín** es una ciudad situada en la costa de una bahía en el sureste de Kanto. En Ciudad Carmín se encuentra el puerto de donde parten cruceros como el S.S. Anne.

Ciudad Carmín es el hogar del TE. Surge que también es el líder de gimnasio de la ciudad y se especializa en Pokémon de tipo eléctrico.

La gente del lugar es muy cuidadosa sobre la contaminación y se encuentra preocupada sobre una posible invasión de Grimer, que podría suceder si las aguas fueran contaminadas.

## Historia

Pueblo Carmín fue fundado en el año -455, siendo la segunda ciudad en ser fundada. Con este pueblo se abrió pronto el puerto, y era una ciudad de gran comercio. Las embarcaciones traían el comercio de Pokémon todos los días y los depositaban en camiones cargados de Poké Balls de bonguris rumbo a Ciudad Azulona. De este puerto salieron los primeros fundadores de Ciudad Trigal de Johto, que durante años fue propiedad de Kanto, hasta el -330. Carmín pasó a ser una ciudad en el -400, y fue escenario de las mayores batallas navales entre Johto y Kanto durante la guerra de independencia de este.

Fue una zona de importancia militar durante la Guerra de Kanto, al ser el lugar del único puerto de la zona. El teniente Surge es el alcalde del pueblo desde el 107 y además es el hombre más poderoso de la ciudad.
Dugtrio

La biología de este Pokémon no está nada clara. Algunas fuentes afirman que es un ser que tiene tres cabezas, mientras en otros lados se especifica que son tres hermanos Diglett que cavan juntos. No es posible verificar una u otra porque al igual que con su preevolución, Diglett, no se conoce en absoluto cómo aparecen estos Pokémon bajo tierra. También se desconoce la función de los órganos que tienen en medio de la cara, si bien se presupone que son hocicos o narices que le ayudan a cavar.

Dugtrio ocasiona fuertes terremotos al cavar a enormes profundidades (más de 100 km de profundidad). Su tamaño es considerablemente más grande al igual que su resistencia a la luz. Su forma es teóricamente ideal para la vida subterránea que llevan, ya que parece que las "cabezas" excavan por turnos y suben y bajan, para desprender la tierra cercana y hacer más fácil la excavación.

Habita en cuevas como Diglett y no es muy amigo de la luz solar.
CoMpAsSRoSe

Public video on the Brett Supco youtube channel, uploaded shortly after OperationPN appeared. Last frames say "Keep Flying", then, "~Unhinged", apparently meaning Unhinged uploaded the video.The avatar seems to be ajingnitniop. Distorted text, including "don't be afraid", "wait", and "the end" can also be seen. Audio is from the song "World of Dreams" by Bob Bradley.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=65fJ2NV3f40
UnhingedShadow

self portrait of UnhingedShadow

## Role

UnhingedShadow was a major source of information to the Pointing Ninja Investigators regarding the backstory and inner workings of Arrows of Heaven.

## Pointing Ninja Investigation

UnhingedShadow appeared in Xi after Ajingnitniop disappeared. His movements were erratic and he spoke in strange outbursts. Some of his outbursts concerned being freed, being unafraid, fog, mention a "Suited Man", and lyrics from The Carpenters' song, "Sing".

Eventually he became more understandable. He explained that he was "freed" (from being a Shadow) by "AJ", likely Ajingnitniop. Being a Shadow was a traumatizing experience, and he implied that the other Shadows were suffering just as he did. He confirmed to investigators that both the ninjas and Shadows were part of Arrows of Heaven, an organization led by the cruel and manipulative "Suited Man".

Once OperationPN appeared, Unhinged told Admiral more detail. He named the Suited Man, OperationPN, GOLDENSHADOWKING, and RHKDMS as his friends, and said the five of them founded AoH after tragedy stuck mutual friend Brett, whom they had previously lashed out at for inexplicably starting to ninja-crouch and say 5890. While he didn't say what they had intended to do in their club, he was insistent that "Shadows used to be free" before the Suited Man changed everything. He also made it clear that 5890 did not mean anything at all.

After telling Admiral all this, and fearing punishment from the Suited Man, Unhinged decided to leave PlaystationHome entirely, and begged the investigators to "tell the world not to be like us". He seems to identify AOH's biggest sin with not having been understanding of Brett's harmless weirdness, and that they later became "lost in a fog of hate", which caused them to lose their freedom. He was is not seen again in game.

Shortly after leaving, a new video was uploaded to the Brett Supco Youtube channel called "CoMpAsSRoSe", which seems to show ajingnitniop's avatar dissolving into whiteness. The video ends with gray text on a black background: "Keep Flying", "~Unhinged".

After Admiral received the "blessing" from OperationPN, Unhinged sent Admiral a message with a link to a website that includes an allegorical summary of AOH's corruption.

## HUNDEGNI Investigation

"Hundegni" is a scrambled version of "Unhinged".

The static screen on the second row in video 2.4 likely represents UnhingedShadow, as his name fits alphabetically in that order, and he also "escaped" AOH.

Numerous messages from HUNDEGNI videos may relate to things Unhinged had once said, most notably, HUNDEGNI\_1.8 states "the fog is not real", which sounds like a direct refutation of Unhinged's constant metaphor of AoH members/Shadows being "lost in a fog". Other videos seem to concern feelings of guilt or having others taken away from the speaker, which seems to fit Unhinged's feelings about Brett's death.

## Gallery

self portrait from the Silver Sun Forever website
HUNDEGNI 1.2

## Overview

The second video uploaded by Man Gled. The video is four seconds long and is composed of still images of a butterfly with binary imposed over several of the images.

## Hidden Message

When converted from binary to ascii text the message reads as "BSSPX BHBJOTU". If this is then rotated by one value, the message becomes "ARROW AGAINST". This is likely alluding to the Arrows of Heaven.

## Commentary

The butterfly is a monarch (*Danaeus plexippus*) and the flowering vine is smooth swallow-wort aka honeyvine milkweed (*Cynanchum laeve*).

Both species are common in New England, though monarchs migrate over the course of a year and only spend summers that far north. Swallow-wort blooms only during the summer as well and grows specifically in marshy areas or wetlands.

This analysis suggests the video was filmed in the summer in New England in a semi-maintained area near fresh water. This supports the current theory, based on all Hundegni videos, that we are looking at Augusta, Maine.

The butterfly was a recurring motif in the Pointing Ninja investigation as well. OperationPN had butterfly profile picture and was called ”THE BUTTERFLY” by both Unhinged and the creator of the ”to-do” list code (likely Y2hhaXJz). Butterflies were rewards/quest objects for many of the original Xi puzzles. UnhingedShadow had also mentioned "A BUTTERFLY FLAPS ITS WINGS" as a metaphor of freedom; both Unhinged and Y2hhaXJz used wings/flying as a metaphor frequently without necessarily specifying butterfly wings.
SS Anne

El **SS *Anne*** fue un buque trasatlántico construido en el 78 en Ciudad Portual, Hoenn. Fue nombrado Anne, en honor a la esposa del TE. Surge, que era su novia en aquel momento. Este buque también fue conocido como KSS Anne y TSAT *Anne* al servicio del Ejército de Kanto y el ejército de Teselia, respectivamente. Así fue conocido durante la guerra de Kanto. Luego de esta volvió a ser un crucero y se remodeló para perder su aspecto militar. Se volvió a nombrar SS Anne como en su comienzo.

## Historia

Al momento de ser botado en el 80, el *SS Anne* era el barco más grande de fabricación hoenni, y el tercer barco más grande del mundo. Fue construido para acentuar la comodidad sobre la velocidad, y decorado suntuosamente en la zona de pasajeros de primera clase. La nave podía llevar a un total de 4900 pasajeros, e hizo su viaje inaugural a principios del 79 a Ciudad Porcelana. En el 80 pasó a ser propiedad del TE. Surge, como regalo del General Blenn de Teselia, este lo nombró como a su novia.

Con el estallido de la Guerra de Kanto, el *Anne* fue internado en Kanto y fue destinado al transporte de tropas, realizando su primer viaje con soldados teselianos en el 84.

En total, el barco trasladó 59 000 pasajeros a Johto y regresó con 45 000 a Kanto después de finalizar la guerra.
GeneralCamera

GeneralCamera as a Shadow

## Role

GeneralCamera was a very noticeable Shadow.

## Pointing Ninja Investigation

Originally a member of the investigation group "Eyes in the Sky", General Camera was turned into a Shadow by Arrows of Heaven in order to disrupt the Eyes' investigation. Unlike other Shadows, GeneralCarmera's avatar moved around Home and took pictures of investigators. She also retained the sun-with-an-eye-in-it profile picture and "WE SEARCH FOR TRUTH" about me.

She was approached by AdmiralThrawn some time after Unhinged started making sense. He urged her to break free, and while her text bubble kept popping up, she was unable or unwilling to respond. Eventually, at a later meeting, she ran away from AdmiralThrawn, said "SORRY", and she was never seen again.

## HUNDEGNI Investigation

The static screen on the first row in 2.4 likely represents GeneralCamera, as her name fits alphabetically in that order, and she also "escaped" AOH. Speculation exists that she might also be "Sarah" and/or the girl discussing professional cameras in the 3.x Hundegni videos.
Tipo dragón

El **tipo dragón** es uno de los 18 tipos elementales.

Es un tipo elemental ancestral; muchos de los últimos Pokémon legendarios descubiertos, considerados deidades, son del tipo dragón: Rayquaza (cielo), Giratina (antimateria), Dialga (tiempo), Palkia (espacio), Zekrom y Reshiram (Yin y Yang), Kyurem (el cero absoluto, ausencia de energía) y Zygarde (orden). Otros Pokémon de este tipo se caracterizan por ser difíciles de atrapar y entrenar. Interesante es el hecho de que muchos Pokémon del tipo "dragón" llegan a superar las estadísticas comunes.

Por ello, quienes se especializan en este tipo de Pokémon suelen convertirse en entrenadores famosos como Lance, el último miembro del Alto Mando en Kanto y tres años después campeón en la región de Johto, su prima Débora, miembro del alto mando en Johto, Dracón, el último miembro del Alto Mando en Hoenn, los dos últimos líderes de gimnasio de Teselia, Iris y Lirio, quien esta primera se convierte dos años después en campeona de la región Teselia, y finalmente esta Drácena que forma parte del Alto Mando en Kalos. Los entrenadores especializados en este tipo son llamados domadragones.

Los movimientos de tipo dragón sólo son efectivos contra Pokémon de su propio tipo. Por lo tanto, junto al tipo normal que directamente no tiene ninguna, es el tipo que tiene menos ventajas, no existiendo nunca un Pokémon con doble desventaja a él. De hecho, en la primera generación sólo existía furia dragón como único movimiento de tipo dragón. Este movimiento se caracteriza por descontar siempre 40 PS al oponente, sin ser afectado por variables como defensa, o tipo elemental del oponente o ataque del usuario, por lo tanto no recibe la bonificación si se usa contra un Pokémon de tipo dragón.
Matt Hawthorn

## Role

Matt Hawthorn primarily acted as the head of the HUNDEGNI Hunters group, often managing the Discord server whilst also uploading analysis/overview videos concerning the Pointing Ninja mystery and the HUNDEGNI mystery to YouTube. He additionally moderated the r/HUNDEGNI subreddit.

## Pointing Ninja Investigation

Matt Hawthorn joined the Pointing Ninja of Xi Investigators following the end of PlayStation Home, joining them in discussions over the mystery's various facets on the investigators' forums. He'd go on to create videos outlining the various story and timeline elements associated with the investigation to YouTube.

## HUNDEGNI Investigation

Matt would go on to create a new YouTube channel for covering the HUNDEGNI series following the older channel's irretrievability. While not involved in the creation of the HUNDEGNI Hunter's Discord server, Matt would ultimately act as it's primary moderator. He'd also become a moderator for the later established HUNDEGNI subreddit. On June 29, 2019, Matt would be doxxed by LUCIDnum1 who threatened him to leave the investigation entirely. Matt would later begrudgingly comply, ceasing all involvement with the HUNDEGNI Hunters.
HUNDEGNI 3.1

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on December 31, 2017.

Digital video. The sound of cracking fire or rain hitting a surface can be heard. The protagonist is again in a dark hallway, but now the red light surrounding them is much more intense. There is a lot of fog. The view shifts. We are now right in front of the monarch door; everything is red. Dark particles rise up from below as fog drifts slowly past. The fog clears. There is a damask pattern on the wallpaper. The Westminster chimes sound, and the red gives way to white over the door. The light gets brighter, until the door can no longer be seen at all. The clock chimes twice. Hidden in the bright light, a monarch butterfly flies slowly.

## Hidden Message

It unknown whether there is any message encoded in this video.

## Commentary

Unhinged mentioned clocks a number of times (“TICK TOCK / JUST LIKE A CLOCK, EH?”, ”BROKEN CLOCK / BROKEN RULES”), there was a room in Xi with a lot of clocks in it, and Ajingnitniop aged along with the chosen one’s investigation which had a strict time limit.

## Gallery

"THERE / CLOCK GOES / FAST / FAST""TICK / TOCK / LIKE A CLOCK EH? / BROKEN CLOCK"
Kingofthesun5

Kingofthesun5 as a Shadow

## Role

Kingofthesun5 was an early investigator of the Pointing Ninja mystery who later became a Shadow of Arrows of Heaven.

## Pointing Ninja Investigation

Kingofthesun5 was the "chosen investigator" of 2010, and he successfully solved the mystery and found "it", but only after his Eyes in the Sky teammate, GeneralCamera, became a Shadow.

During the Pointing Ninja investigation, the Kingofthesun5 avatar stood in public places as a silent and watching Shadow himself, though he too retained the sun-with-an-eye-in-it profile picture and "WE SEARCH FOR TRUTH" about me common to all the corrupted Eyes members.

Y2hhaXJz seems to be a sort of clone of him that communicated with investigators. The PN video features Kingofthesun5 prominently, giving the "apartment" password to a pointing ninja, being told that he "will change", then his avatar fading into Y2hhaXJz's. See Y2's page for more information.

Kingofthesun5 was the best friend of fellow (former) Eyes member ajingnitniop.

## HUNDEGNI Investigation

Kingofthesun5's avatar appears on the fifth screen in the top row in 2.4

## Gallery

"KINGOFTHESUN... MY FRIEND"hidden text on the pointingninjawatcher website, showing the names of the three previous investigators
HUNDEGNI 3.4

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on August 2, 2018.

Extremely low quality real-life footage of some kind of wooded area. The camera is pointing at the ground, and the color is distorted so that everything is very blue. The sound of the camera can be heard, as well as strange mechanical tones occasionally. The camera drifts slightly higher upwards and then immediately back down to the path.The video snaps suddenly to a very overexposed shot of standing water with no interruption in audio. The video snaps again to a different area of greenery, panning to the right, briefly focusing on the base of a tree, then a wide open field, before pointing suddenly downwards and ending. The footage "hiccups" and loops frequently the entire time. Above the video, a black and red "checkerboard" generates from left to right. Below the video, a black and red "checkerboard" generates from right to left. The bottom board is shorter than the top, and it contains the Arabic numerals "37" between two rows.

## Hidden Message

"TAKE MY EYES AWAY"

* On the top row, every third column is red. Removing the all red columns, then reading each remaining pair of columns left to right, top to bottom, where red = 0 and black = 1, you get a series of 8-bit characters. Converting 8-bit binary to ASCII yeilds the phrase.

## Commentary

The bottom row is unsolved.

The strange noises might also mean something.

The video looping might mean something.

The location of this video and its connection with the other 3.x videos is still unknown, but the current investigation suggests the Viles Arboretum behind Coney High School in Augusta, Maine.

## Gallery

Solution to the top row. Note: bottom row is still unsolved.
Eyes in the Sky

Eyes in the Sky was the name of the first investigative group active around 2010, within the Pointing Ninja mystery. The emblem of the group is that of a simplified sun icon placed above a white backdrop, with a single eye opening at its center. This image was a generic PlayStation 3 icon available to all users. The group appeared to utilize the phrase "WE SEARCH FOR THE TRUTH" as it's slogan. The group was implied to consist of several members, though only three have been confirmed. The date of the group's formation is unknown, though January 12 was indirectly implied by the presence of Y2hhaXJz within the Xi Museum. Arrows of Heaven deemed kingofthesun5 as being the "chosen" member of the team. Due to the lengthiness of the investigation and the implied rise of Shadows, the group slowly lost membership before firmly dissolving following the disappearance of kingofthesun5 at an unknown date.

## Notable Members

Ajingnitniop

GeneralCamera

kingofthesun5

## Methods

Methods of investigation utilized by Eyes in the Sky are primarily unknown, though some images do imply the group was active within the Xi Museum and would speak to the user XiMuseum when given the opportunity, likely working on codes found outside of PlayStation Home as well.

GeneralCamera's username (assuming it was not changed after her joining with Arrows of Heaven) may imply the group heavily relied on photos taken around PlayStation Home or just around the Museum itself.

The members of Eyes in the Sky were implied to be good friends but did not appear to have any real-world contact with each other.

Members of Eyes in the Sky apparently all used the same "sun with an eye in it" icon, and the same phrase in their about me: WE SEARCH FOR TRUTH.

## Motives

The motives of Eyes in the Sky were to discover the purpose of the pointing user XiMuseum as well as potentially unravel the secrets of Arrows of Heaven. This was done out of curiosity.

Following the destruction of Eyes in the Sky, Ajingnitniop would go on to make a partnership with Arrows of Heaven in the hopes of discovering what had happened to kingofthesun5 following his disappearance.
Misty Kasumi

**Misty Kasumi** es la líder de gimnasio de Ciudad Celeste. Es la encargada de salvaguardar y entregar la  Medalla Cascada. Tiene muchos admiradores en su ciudad a pesar de ser tan joven. Se especializa en Pokémon de tipo agua.

## Biografía

Misty nació en Ciudad Celeste en el año 79. Desde temprana edad se caracterizó por llevar bien con los Pokémon tipo agua. Ganó las tres primeras medallas de la región de Kanto, hasta que fue llamada a formar parte de los nadadores, fue entrenada en Ciudad Celeste. Cuando ya era nadadora, pasó a ser parte del equipo del líder de gimnasio. Allí fue creciendo hasta que se le concedió el título. Desde eso fue madurando, pasando de ser una insoportable niña a ser una madura entrenadora, ganando muchos admiradores en la ciudad.

Llegó a casarse con John Fast, un entrenador pokémon proveniente de Hoenn en el año 103.
HUNDEGNI 2.7

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on October 31, 2017.

Digital video. The protagonist seems to be looking at their (invisible) feet while walking down a blurry, foggy digital hallway. The walls may have a large-scale pattern. Red light glows near the camera. A strange mechanical sound thrums. The protagonist stops and looks up from the ground: there are many doors down the length of the hallway. Dark particles drift upwards from below. "My Favorite Things" plays quietly behind the mechanical ambiance. The protagonist walks forward a little, and large pixelated "stars" twinkle at the bottom and left of the screen, obscuring the view. The Xi Museum ambiance music can be heard. We continue forward. One of the doors on the right side of the hallway has a monarch buterfly on it. There is a garbled sound in the background. The protagonist stops in front of the monarch door, but continues looking down the hallway, the camera spinning a little as if dazed. The Xi Museum ambiance plays. The pixelated stars begin to clear away, now mostly appearing along the bottom of the screen. There is something rectangular on the wall at the far end of the hallway. A whining screech is heard, an an assortment of white rectangles is overlayed over the video briefly and then disappears. The protagonist seems to shake their head. The whine sounds again, and a different assortment of white rectangles is overlated over the video briefly. The protagonist keeps shaking their head, and now there are a lot of pixelated stars covering most of our view. Suddenly all of the stars disappear, the image is very blurry, and then a starry "face" appears extremely close to the camera with an unreal scream. The hallway flickers wildly as more strange screaming loops: we see a partially unrendered version of the hallway(?), the monarch door, then we are suddenly turned to the left wall, seemingly frozen; then the starry face shudders, and we look straighter down the hallway, our vision fading into darkness as we seem to be trying to shake loose from the face. Suddenly there is another unreal scream and our vision is bathed in yellow as the hallway tiles and spins.

## Hidden Message

It unknown whether there is any message encoded in this video.

Both overlays were used to reveal messages in 2.6.

## Commentary

Xi museum assets were also used in 2.2.

The whistled version of "My Favorite Things" was also in the "Gone" video.

## Gallery

the "starry face"more of the "starry face", plus unrendered hallwayMan Gled's youtube channel bannerMan Gled's youtube channel banner, squashedrectangle on the wall at the end of the hallway, beginning of videofirst overlay, as seen over text from 2.6second overlay, as seen over text from 2.6unknown symbol on hallway wall
HUNDEGNI 1.8

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on December 31, 2015.

White digital text appears on a black background. Bursts of loud noises punctuate each slide change.

## Hidden Message

There are five sections of hexadecimal code provided in this video. Each section is preceded by an audio cue. Sections 2, 3, and 5 are static whereas 1 and 4 are more of a percussion sound. Also if we look at the spectogram of the audio, we can see that clips 1 and 4 seem to fit together.

Combining code 1 and 4 reveals 4f555220574159 -- in hexadecimal, OUR WAY.

Code 2 reveals 45204e45564552204c4f5354204f555220574159, or "E NEVER LOST OUR WAY".

We can assume that the code that code 2 is intended to combine with should end in a "W" to form "**W**E NEVER LOST OUR WAY". "W" is represented in hex as "57", and code 5 ends in "57".

Combining code 5 and code 2 results in 3204e4f54205245414c202d205745204e45564552204c4f5354204f555220574159 -- gibberish -- unless we remove the 3 from the beginning, then the string can be decoded as "NOT REAL - WE NEVER LOST OUR WAY".

Why is there an extra 3 at the beginning then? Because that is where code 3 (the last remaining code) goes.

All together:

54484520464f47204953204e4f54205245414c202d205745204e45564552204c4f5354204f555220574159

"THE FOG IS NOT REAL - WE NEVER LOST OUR WAY"

## Commentary

A list of Hundegni videos with fog includes: **1.8**, 2.4, 2.7, 2.8, 2.9, and 3.1. Many videos are low quality or blurry in a way that might also have a similar meaning.

UnhingedShadow used fog as a metaphor for the corruption of Arrows of Heaven: "I DO NOT KNOW WHAT IS WORSE / LIVING IN THAT FOG / OR WATCHING THOSE WITHIN IT... / FALL / STUMBLE / LOSE THEIR WAY", "I WAS IS [IN?] THE FOG / WHEN AJ CAME / ... [and] FREED ME", "HATE CAME / A FOG CAME / OUR HOME / BECAME THIS PLACE", and [there is?] "NO HOME HERE / A FOG / THICK FOG". His website says “Then a fog came. The arrow lost its path.”

## Gallery

stitched waveformUnhinged talking about fogUnhinged talking about fogUnhinged talking about fog
HUNDEGNI 3.9

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on March 27, 2019.

Blurry, blue-filtered real-life footage of a field(?) and at least one large tree. Four figures can be seen indistinctly; one of them is notably wearing a bright colored shirt. In the center, a digital table of four colored crossed lines. Pixelated symbols, including an X like the last video, appear near the grid. On the left, a series of combinations of the letters Y, G, B, and R are displayed. On the right, other letters appear one by one. At the end of the video two lines of text appear. The video opens with very loud, possibly pitch shifted static, then the majority of the video has muffled rain as the audio.

 RGGBGBBR

 F

 CDBHGDJRBFCZA

## Commentary

The leftmost human figure in the background seems to be crouching and pointing.

The "X" symbol is also shown in 3.7.

The "lantern" symbol is also shown in 4.1.

## Gallery

static portion of the grid & symbols"pickup sticks" grid -- each unique pattern is numberedtext on the last framerecreation of the five symbolscomparison of crouching figure in 3.9 and the old Pointing Ninjas from Xi
Monarch

## Monarchs / Butterflies in the HUNDEGNI Investigation

Monarch butterflies appear in the following HUNDEGNI videos:

* 1.2
* 1.4
* 2.2
* 2.7
* 3.11.21.42.22.73.1also 3.1

## Monarchs / Butterflies in the Pointing Ninja Investigation

from the official ending of the original Xi game (https://www.youtube.com/watch?v=msc0suB\_MZE)OperationPN's profile cardSilver Arrows website #4 - CATCH LE PAPILLON = Catch the butterfly (that is, OperationPN)picture sent to Admiral by ajinitniop of a pointing ninja surrounded by butterfliesbutterfly challenges in Xi
Trooper4Good

Trooper4Good's only appearance to investigators

## Role

Trooper4Good was a previous successful investigator of the Pointing Ninja mystery. Details about his investigation or his actions as a Shadow are unfortunately unknown.

## Pointing Ninja Investigation

Trooper4Good was the "Chosen Investigator" of 2012. Like previous successfully investigators Dehart67 and Kingofthesun5, he seems to have been adopted by Arrows of Heaven after finding "it", becoming a Shadow.

He only appeared once to investigators, in an area of the game most other Shadows had not been. Trooper had a normal profile picture and hidden trophies (not the bow and arrow and no trophies like most Shadows).

UnhingedShadow indicated that he was "rare", though it is not clear what that means. One of the Arrows of Memory photos mentions "Rare wanderers", which might be related.

Unique images of Trooper4Good appeared on the PN video and the "personality quiz" as one of the "LOSS" results. Unfortunately, the implication of either of those images is unknown.

## HUNDEGNI Investigation

Trooper4Good's avatar appears on the second screen in the bottom row in 2.4.

## Gallery

The image of Trooper (the soldier on the left of the picture) seen on the Personality Quiz. The other people in the picture are unknown. (Original file name: 83pointing ninja 084gfr)image of Trooper from the PN videohidden text on the pointingninjawatcher website, showing the names of the three previous investigators
HUNDEGNI 3.8

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on December 25, 2018.

A white pixel-art X appears on a black background, then switches to real-life footage from underneath the dilapidated roof of a pavilion in the woods in the autumn. A very distorted robotic voice seems to read off a series of letters. The video ends with another white pixel-art symbol on a black background.

## Commentary

Our best guess about the letters (using cleaned-up audio):

AGLG(E/B)N(B/E)(**SIREN**)Q(E/B)INTTGFNCVRABICIB(U/Q)BKAHZRR(U/Q)MTCTE(U/Q)YVVO(S/X)Y(U/Q)(X/S)UZNFR(S/X)C

The pixel "X" symbol is also seen in 3.9.

The pixel "lantern" symbol is also seen in 3.9 and 4.1.

## Gallery

the orbit code from 3.7side-by-side of the orbit code from 3.7 and 3.3symbols from 3.8
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Aipom

**Aipom** es de color púrpura y amarillo en ciertas zonas de su cuerpo; con su cara quieta y casi siempre en una gran sonrisa, aunque suele mostrar una mirada inexpresiva en sus ojos redondos. En su delgada cola tiene una extensión con forma de mano con tres dedos. Esta le provee tanto propulsión como equilibrio mientras Aipom salta de árbol en árbol.

Aipom no es agresivo por naturaleza e intentará cansar a sus oponentes naturales por medio de su habilidosa evasión ante los ataques del oponente en espera de que su enemigo lo deje. De lo contrario, si el enemigo es persistente, Aipom intentará retirarse, pero si no es capaz de hacerlo, atacará saltando hacia sus oponentes desde los árboles.

Aipom tiene la gran habilidad de usar su cola con forma de mano para sostenerse en los árboles, tanto que se dice que sus manos reales son un poco torpes y débiles (esto se dice debido a que casi no las usa salvo para sostener cosas y comer; también se puede notar que no tiene dedos en sus manos). La cola le funciona para usar ataques como: rapidez, puño certero y doble golpe (este último movimiento lo aprende un nivel antes de evolucionar en Ambipom; cuando aprende este movimiento, es señal de que evolucionará pronto).

Es un Pokémon muy decidido en lo que hace. Puede mostrarse siempre con una personalidad muy brillante pero hay momentos en que nadie lo puede hacer cambiar de parecer. Casi siempre mantiene su sonrisa muy inocente pero la verdad es que si este Pokémon se enfada entonces es cuando hay que tener cuidado.

Aipom, generalmente, vive en zonas muy boscosas y con muchos árboles ya que con su cola se balancea en ellos. También vive en selvas tropicales en donde es común verlo entre las palmeras.

Aipom se alimenta principalmente de frutas de los árboles como lo son las bayas; aunque su fruta preferida son los plátanos.

## Ambipom

Aipom evoluciona a Ambipom luego de aprender doble golpe. Es más común verlo en Sinnoh, por y no en su región natal. Por ende, se considera a Ambipom una mutación de Aipom, aunque esta sea más natural y por medio de la ley del más fuerte y el más capaz, solo los Aipom más capaces evolucionarán, mientras que los demás están destinados a permanecer como Aipom hasta su muerte. Esto ha generado que los científicos consideren a Ambipom como una mutación.

Suele vivir en los árboles formando colonias, aunque no suelen pelear con nadie. Estos Pokémon, igual que Aipom cambian de personalidad dependiendo de con quién estén. Se alimentan de nueces o frutas, incluso en algunos casos roban hortalizas de huertas. Aún así no suelen ser peligrosos. Se esconden de los demás Pokémon en los árboles o cuevas. Se supone que es porque son tímidos, aunque no esta muy claro. Juntan sus dos colas en señal de amistad.
Brock Takeshi

**Brock Takeshi** era el líder de gimnasio de Ciudad Plateada. Hacía entrega de la  Medalla Roca a los que consiguían derrotarle. Se especializa en Pokémon de tipo roca.

## Biografía

Brock Takeshi nació en el año 72, hijo de un duro entrenador llamado Flint Takeshi, un montañero especializado en Ciudad Férrica. Su madre, Lola, estaba especializada en pokémon de tipo agua aunque no por ley. Brock tuvo 9 hermanos a los cuales protegió. En el año 92, Flint se retira y deja a Brock al mando del Gimnasio de Ciudad Plateada.

En el año 108 se retira y deja a su hermano Forrest al mando del Gimnasio. Luego de esto, se retiró a las inmediaciones del Monte Moon.
Misdreavus

A este Pokémon fantasmagórico le gusta asustar a los niños que van solos por la noche, aunque sólo lo hace por diversión propia, normalmente usa como arma sus gritos, que a su vez es lo que más los caracteriza. Las perlas de su cuello son su fuente de poder, si alguna se cayera, la fuerza de Misdreavus se debilitaría, por eso cuando le atacan las cuida con gran esmero para que no las dañen. Misdreavus es un Pokémon muy solitario, por lo que normalmente se le puede encontrar en casas abandonadas y cementerios. Para agarrar objetos usa dos mechones de su cabello como manos.

Puede crear grandes ilusiones, de las cuales muy pocas pueden ser descubiertas. Algunas personas aseguraban que todos los Misdreavus eran hembras debido al collar que poseen o la apariencia en forma de un cabello femenino, de igual modo también opinan lo mismo de Mismagius, pero este hecho fue desmentido. A algunos entrenadores le parece un Pokémon muy hermoso y a otros les parece un Pokémon espeluznante por lo cual muchas veces se sienten rechazados.

## Mismagius

Al no evolucionar de forma natural, si no a base de una piedra, se considera que Mismagius únicamente se forma a partir de contacto humano. Aunque esto no sea del todo cierto, es muy difícil ver a un Mismagius en estado salvaje, y es más común encontrarlos en la región de Sinnoh que en su región de origen, Johto.

Su llanto se asemeja a un encantamiento que hace sufrir a la gente de alucinaciones y dolores de cabeza. Si alguien les oye, esa persona raramente volverá a sentir felicidad. Ocasionalmente se "divierte" con viajeros extraviados, transportándolos a un lugar ficticio e imaginario donde todas sus metas se hacen realidad, para luego mostrarles que solo se trataba de un espejismo. Generalmente aparecen por la noche, en casas abandonadas o cementerios y, al igual que Misdreavus, las perlas irrompibles de su cuello guardan todo su poder.
Hydreigon

Es un Pokémon que vuela continuamente por el cielo con sus seis alas, detectando cualquier cosa que se mueva como un enemigo al que atacar. Hydreigon solo obedecerá a un entrenador que considere digno de su respeto y valentía. Tiene un gran poder y según la mitología de Teselia, se cuenta que cuando un dragón de tres cabezas (Hydreigon) y otro dragón de colmillos desgarradores (Haxorus) se encontraban cada vez, destruían todo a su paso; hoy en día no es algo tan común porque los Pokémon Rangers han distribuido los territorios de estas dos bestias para que no vuelva el caos como en la antigüedad. Este Pokémon no puede entrar en contacto físico con Haxorus, por lo anteriormente dicho.

Además, este Pokémon puede ser un poco molesto; pero si se cuida perfectamente y se le da confianza, puede llegar a ser uno de los mejores Pokémon de un equipo y hasta puede llegar al punto de sacrificar su vida por la de su entrenador. Las cabezas de sus brazos no tienen cerebro. Si se encuentra con alguien aun más fuerte, Hydreigon intentará derrotarlo usando cualquier método posible.

Cuando es un joven Zweilous se come a todas sus presas en su territorio. Cuando acaba, se traslada a una zona distinta. Las dos cabezas que tiene se llevan fatal por sus personalidades distintas. Cuando evoluciona a Hydreigon su cabeza se abre como una flor y se puede ver su verdadera cara. Este Pokémon puede comer de todo y más al ser omnívoro. Vive en frondosos bosques donde normalmente se encuentra cuatro o tres familias de Deino, Hydreigon y Zweilous.

Cuando es un pequeño Deino muerde cualquier cosa. En cuanto a la comida, se lo come todo. Es peligroso acercarse a él sin cuidado. Su cuerpo está lleno de heridas debido a los placajes que realiza, ya que al tener sus ojos cubiertos, no es capaz de ver muy bien sus objetivos. Cuando se prepara para evolucionar, la escamosa piel que tiene se le endurece.
Xi: Continuum

Xi: Continuum was released on December 23, 2012 on PlayStation Home as a sequel to the original Xi and lasted through February 8, 2013. It was created by nDreams and largely required teamwork among users to successfully complete and slowly altered over the course of its lifespan. The plot of Xi: Continuum had to do with stopping a bomber from destroying the Continuum and PlayStation Home as a whole. While its predecessor had remained largely free-to-play, the majority of Xi: Continuum's content required payment.

The Continuum featured similar imagery and subjects as the original, with Jess making a reappearance alongside Stapler. Its free section consisted of a short task wherein players were assigned to follow the antagonist EatFlamingDeath as she fled through the Continuum's opening platforms. Players would be led to a warehouse wherein they were to discover hidden pieces of technology necessary to open a locked door. Most additional content required payment. The Continuum notably featured a large, blank cityscape in which players were to coinhabit in search of clues and other subjects necessary towards stopping the antagonists from achieving their goals.
Género

El **género** te permite saber si el Pokémon es macho o hembra. El género permite que los Pokémon con grupos huevo compatibles puedan reproducirse, el resultado son las crías Pokémon. Esto solo es posible en una guardería Pokémon. Por lo tanto si un Pokémon tiene género y otro no y están depositados en la guardería no pueden criar, excepto con Ditto.

El género masculino se representa con el signo  y el femenino se representa con el signo .
HUNDEGNI 4.1

## Overview

The video was uploaded by Man Gled on April 21, 2019.
Highly edited real-life footage of a figure in a red hoodie sitting on a chair in an otherwise empty room. The figure's face is covered by grey static. A series of pixelated symbols appear overlayed on the footage.

## Commentary

The quadrant of orbit code in 4.1 likely goes with the piece from 3.7. For more about the orbit codes, read here.

The room in this video is reminiscent of the empty room with chair shown in 2.9.

Similar pixelated symbols appeared in 3.8 and 3.9. For more about the symbols, read here.

## Gallery

the orbit code from 4.1photo from the LUCID obit -- figure on the left has a red hoodiesymbols from 4.1
Sneasel

Se trata de un Pokémon de tamaño no muy grande, con grueso pelaje color azul/verdoso oscuro. Posee unas afiladas garras blancas con las cuales hiere a sus presas. Es muy frío, calculador y astuto, típico de su tipo, lo que muchas veces le hará parecer malvado. Adora la oscuridad de la noche y odia la luna llena ya que le hace más visible debido a su luz.

La pluma de su cabeza es en realidad un oído muy sensible. Su sentido de la vista es muy agudo, lo suficiente como para ver perfectamente en una ventisca. Suele vivir en manadas gobernadas por un Weavile, se emparejan de por vida y cuidan de sus retoños hasta que aprenden a cazar. Escala árboles perforando las cortezas y enganchándose con sus afiladas garras. Saca a los Pidgey de sus nidos para devorar sus huevos, cosa que suele hacer en pareja con otro de su especie: uno distrae a los padres y el otro se lleva los huevos.

## Weavile

Un Sneasel únicamente evoluciona de noche y al estar equipado con una garra afilada. Es común encontrarlos en estado salvaje, pero al no evolucionar naturalmente, es considerado al Sneasel como el Pokémon y al Weavile como la mutación.

Weavile tiene el cuerpo mayoritariamente de color azul oscuro, salvo alrededor del cuello, cola y apéndices de la cabeza, que son de color rojo oscuro; además, la parte cercana al extremo de sus patas es blanca. Tiene cuatro patas, y se eleva sobre dos de ellas. Tiene tres dedos en cada una de sus cuatro patas, con unas garras enormes, siendo mayores las de las patas superiores. Tiene el iris de los ojos de color rojizo. Posee un círculo de color dorado en la frente, y una boca que a veces presenta una sonrisa maligna. Tiene unos dientes pequeños, pero potentes a la hora de cazar.

Weavile es un Pokémon taimado e inteligente con una vista privilegiada que lo ve todo. Suele vivir en lugares fríos donde forma pequeñas manadas junto a otros de su especie. Utiliza el trabajo en equipo para derrotar a sus presa, forma grupos de 4 o 5 individuos para cazar, con los que se comunica mediante marcas en los árboles, rocas o hielo. Las plumas de su cabeza son aun más sensibles que la de Sneasel con los cambios climáticos.

Weavile es considerado como el Pokémon gato de oscuridad, por sus rasgos felinos. Normalmente a los Weavile les encanta luchar con entrenadores Pokémon para fortalecerse a sí mismos. Se dice que un Weavile desarrollará un gran potencial si esta con un entrenador que tenga una personalidad igual a la suya.
Chairs

Chairs references in the Pointing Ninja Investigation and the Hundegni Investigation.

## Pointing Ninja Investigation

* Y2hhaXJz = "chairs" in Base 64.
* Y2hhaXHz sent Admiral a picture of an empty chair.
* The "gone" video stated: "Chairs. The many chairs. So very empty."
* UnhingedShadow mentioned "many chairs".
* A huge pile of empty chairs appeared in the "PN" video.

## Hundegni Investigation

* HUNDEGNI\_2.9
* HUNDEGNI\_4.1
Pueblo Lavanda

**Pueblo Lavanda** es un pueblo situado en el noreste de Kanto, justo al sur del Túnel Roca. Desde el 98, la Torre sufrió cambios y el cementerio fue trasladado, fundando la Torre Radio de Pueblo Lavanda.

## Historia

Pueblo Lavanda fue fundado en el interior de la montaña por colonos que querían expandir el lugar. Es el Pueblo que no ha subido a la categoría de Ciudad, más antiguo del Mundo. Fundado en el -600, siempre ha estado bajo la influencia de mitos y leyendas, esto también debido a la cantidad de pokémon fantasma que hacen inhabitable esta zona para algunos humanos. Sólo los más burlescos pueden hacer frente al Tipo Fantasma, y por lo tanto, vivir aquí sin problemas. Debido a esto, el Pueblo sigue siendo un Pueblo.

## Lugares de interés

### Torre Pokémon

La Torre Pokémon es uno de los edificios más antiguos de Kanto que solamente a sufrido una remodelación desde a fecha en que fue construido. Debido a la influencia de Pokémon fantasma y espiritistas, los pobladores construyeron una pequeña casa que con el pasar del tiempo fue ampliándose y construyéndose hacia arriba. Luego de la Guerra de Kanto, no cabían muchos lugares más, por lo que se trasladó y se comenzó a construir bajo tierra.

Este lugar es un edificio de siete pisos, que contiene los restos mortales de los Pokémon que partieron. Poblado por exorcistas, era caracterizado por sus apariciones fantasmales (Pokémon asesinados por el Team Rocket; Ghost). Sin embargo, el edificio se ha modernizado, transformándose en la **Torre Radio de Kanto**, trasladando las tumbas al sur del pueblo, o bajo tierra.

### Casa del Inspector de Motes

Esta casa, abalada por la Liga Pokémon de Kanto, es el hogar del inspector de motes de la región desde el 0, que te permitirá cambiar el nombre a tus Pokémon, siempre y cuando tú los hayas capturado o eclosionado. Actualmente es el señor Maximilian Kurt.

### Casa de los recuerdos

La casa de los recuerdos, antiguamente llamada **Casa de las almas**, es una casa-cementerio, en esta casa se hallan los restos que se hallaban en la Torre Pokémon, a diferencia de dicha torre, este sitio esta mas ordenado y con adornos florales en las tumbas. Se estableció en el 98.

### Casa de voluntarios de Pueblo Lavanda

Esta situada en el centro del Pueblo Lavanda, fue fundada por el Sr. Fuji. La organización existe para atender a los Pokémon abandonados y huérfanos.
Guerra de Kanto

**La Guerra de Kanto** fue un conflicto militar armado que estalló en el Mundo y que destrozó Kanto, llevando a que la población masculina se limitara a delincuentes, gente en mala forma o militares, ya que muchos otros fallecieron en combate. Otros muchos edificios estallaron durante los combates y los bosques se vieron influenciados por el combate, estando, a día de hoy, muchas pertenencias esparcidas por los lugares. La Torre Pokémon, de Pueblo Lavanda, tuvo que expandir sus pisos por la gran cantidad de muertos.

La guerra de Kanto estuvo contra Johto. Puesto que Kanto quería expandirse, porque sus ciudades crecían y la región era muy pequeña. Johto se trató de defender e hizo aliados, Kanto, por otro lado, se alió con Teselia. La guerra duró algún tiempo, hasta que finalmente Kanto resultó vencedor, dejando a Johto en condiciones deplorables. Esto generó la creación de los GEN 1, un grupo armado que estaba en contra de todo lo que vendría de Johto. Como acuerdo de paz, Kanto construye la liga Pokémon en la frontera, además para evitar represalias por parte de Johto. Cuando logran un acuerdo, la frontera se vuelve a abrir. Naturalmente, Kanto permitió entrenadores en Johto en su región y viceversa. Este conflicto duró desde el 82 hasta el 90, y tuvo consecuencias hasta el 96.