Regeneración

## **Explicación**

La **regeneración** es una habilidad que brinda la capacidad de sanar rápidamente las propias heridas.

Esta habilidad presenta distintos niveles de eficacia: en su grado más básico funciona como una versión acelerada de la curación natural, mientras que en sus grados más avanzados, permite al individuo regenerarse por completo partiendo de una nada tanto física como metafísica.

## **Reglas**

Para poder tener esta habilidad en una perfil, hay que seguir unas reglas importantes:

* Las situaciones en las que los personajes son heridos y se recuperan, sin explicación alguna fuera de la pantalla, no deben considerarse como prueba de regeneración, a menos que estén respaldadas por más información adicional. Esto se debe a diversos factores, desde la posibilidad de un tratamiento al personaje fuera de la pantalla hasta errores de continuidad.

* Es importante tener en cuenta que, aunque los personajes generalmente se recuperan automáticamente de daños menores por su capacidad de regeneración, si se observa que esto no sucede de forma consistente y solo se activa tras sufrir un cierto nivel de daño, se debe de aclarar en el perfil.

* Si la capacidad de regeneración de un personaje está limitada por ciertas condiciones, la página del personaje debe ofrecer una explicación detallada sobre esas circunstancias. Por ejemplo, si el personaje solo puede regenerarse frente a daños que correspondan a un tipo superior de regeneración, pero no ante daños que deberían estar comprendidos en un tipo inferior, entonces la página debe listar el tipo más bajo que satisfaga todos los criterios; si no cumple con las condiciones de la regeneración más baja, no se debe listar ningún tipo.

* Es necesario explicar detalladamente la extensión de la regeneración en una nota adicional. Por ejemplo, si un personaje puede regenerarse después de la destrucción de su cabeza, pero no si le destruyen el corazón, se clasificaría como regeneración de nivel bajo-medio en la página. Allí, se explicaría que el personaje puede recuperarse del daño en la cabeza siempre que su corazón permanezca intacto. Si un personaje únicamente puede regenerar su alma y no su cuerpo, su página deberá aclarar que posee una regeneración específica del alma, y no se mencionará un tipo en particular. De manera similar, si un personaje puede regenerar su concepto pero no su cuerpo, en su página se le incluiría en la categoría de regeneración con una explicación de que es específica del concepto y que no se le asigna un tipo.

## **Tipos de Regeneración**

### **Tipo 1**: Regeneración Baja

La capacidad para regenerarse desde heridas menores, tales como cortes superficiales, desgarros musculares o fracturas óseas.

***Ejemplos:***

### **Tipo 2**: Regeneración Media

La capacidad de regenerarse desde heridas que serían mortales para un ser humano normal, pero sin alcanzar el siguiente nivel. Mediante este tipo de regeneración es posible incluso recuperar extremidades faltantes.

***Ejemplos:***

### **Tipo 3**: Regeneración Alta

La capacidad de regenerarse a partir de la ausencia de al menos el 50% o más del cuerpo del personaje. Mediante este tipo de regeneración es posible recuperar incluso partes fundamentales del cuerpo como el cerebro o el corazón.

***Ejemplos:***

### **Tipo 4**: Regeneración Extrema

La capacidad de regenerarse partiendo de un estado completamente destrozado del cuerpo, que puede oscilar desde un charco de sangre hasta la mínima gota de otros fluidos corporales.

***Ejemplos:***

### **Tipo 5**: Regeneración Microscópica

La capacidad de regenerarse desde células, las cuales son el componente/unidad estructural básica de las formas de vida.

***Ejemplos:***

### **Tipo 6**: Regeneración Molecular

La capacidad de regenerarse desde moléculas, ósea un conjunto de átomos que están organizados e interrelacionados mediante enlaces químicos, siendo también la parte más pequeña de una sustancia química. Mediante este tipo de regeneración, es posible, por ejemplo, recomponerse partiendo de vapor o incluso de una molécula diatómica (compuesta por dos átomos)

***Ejemplos:***

### **Tipo 7**: Regeneración Atómica

La capacidad de regenerarse desde átomos (la base fundamental de los elementos químicos), es decir, las partículas más pequeñas de un elemento.

***Ejemplos:***

### **Tipo 8**: Regeneración Subatómica

La capacidad de regenerarse desde las partes individuales que constituyen los propios átomos, ósea protones, electrones y neutrones, así como de otras partículas subatómicas como los quarks.

***Ejemplos:***

### **Tipo 9**: Regeneración Espiritual

La capacidad de regenerarse tras la destrucción física completa del cuerpo, recomponiéndose desde el alma (una entidad inmaterial que según diferentes tradiciones y perspectivas filosóficas o teológicas, poseen los seres vivos) o a través de cualquier componente de naturaleza espiritual más sutil.

***Ejemplos:***

### **Tipo 10**: Regeneración Semi-Divina

La capacidad para regenerarse tras de la destrucción total del cuerpo físico y de sus elementos espirituales, logrando una recomposición a partir de abstracciones imaginarias o narrativas que son, a la vez, inmanentes y necesarias.

***Ejemplos:***

### **Tipo 11**: Regeneración Divina

La capacidad para regenerarse tras la destrucción completa del cuerpo, aspectos espirituales y aspectos fundamentales de la existencia, recomponiéndose a partir de conceptos trascendentales y fundamentales que anteceden cualquier constructo real o imaginario, así como sus pluralidades o dualidades. Esta regeneración está ligada a los conceptos tipo 1, que gobiernan cada aspecto de los mismos, tanto en la realidad como en cualquier tipo de reino metafísico. Esto abarca todas las pluralidades conceptuales, es decir, los grandes sistemas de conceptos, así como también las dualidades, que son los conceptos básicos fundamentales que conforman los aspectos opositores básicos, alcanzando como máximo la idea trascendental de Yin-Yang.

***Ejemplos:***

### **Tipo 12**: Regeneración Monista

La capacidad de regenerarse desde el origen final que antecede cada jerarquía cognoscible, siendo indiferentes ante el borrado de cualquier concepto, pluralidad o dualismo formulable por el pensamiento. Esta regeneración está ligada a la monada no dualista, antecedente a toda idea dual o plural, siendo la sustancia básica inconceptualizable a partir de la que se originan todas las conceptualizaciones. La quintaessencia, el ser mismo en su estado puro antes de cualquier otro ser.

***Ejemplos:***