recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jesse Schell

Jesse Schell at Lag HQ

Jesse Schell is the god of lag. He got his lag inducing powers when he was in a mech suit fight against the Pennsylvania police department. The cops drove into his suit causing it to break down, lag, and explode. He survived the explosion and was granted lag inducing powers as a result.

Jesse Schell after emerging from the explosion.
Larry David

Current Earth defender and lead Knight of Templar, Larry David

Larry David is a well known comedian and television star in the year 2017. However, something that is not known, is that he is the current defender of the Earth realm. As a result of the Prince Henry universe being so broken and all time occurring at the same time everywhere, the universe is constantly trying to kill itself, because it hurts for it to exist in that state. Many years ago in the founding of the Knights Templar, the leader was named: "Larukathen Daveed"(Pronounced La-Roo-Ka-Ten). He is the earliest known ancestor of Larry David. Larukathen founded the Knights Templar to be the greatest warriors the Earth would have, to defend itself against the universe trying to implode and end its own suffering. Every hundred years the universe would create a being who's sole purpose in life was to end of all existence. These beings almost never know that this is their destiny, but it is. The Knights Templar's job was to hunt and exterminate these beings. Eventually all of the Knights would be wiped out, except for the line of Daveed, now modernized to David. Larry David was trained since birth in the way of the Knights Templar to be the next defender of the Earth, for when the next implosion attempt occurs. It is believed, by the David family of Knights Templar, that the most recent attempt at destruction is in the being known as Prince Henry. Like most others, he is unaware of his destiny, but his destructive and violent tendencies do show that he may be unconsciously making an effort to end all of existence, as the universe wants him to do. It is the life goal of Larry David to hunt down and remove Prince Henry from existence permanently. The two met once, unbeknownst to Prince Henry. They met during Prince Henry's siege of Metz, where Henry was killed. The soldier who killed him was actually Larry David, transported into the past from the future. Larry thought he had fulfilled his destiny and was ready to pass on the responsibility of Earth Realm defender to his next of kin, when it was revealed that Prince Henry was still alive. He is the only one of the suspected universe enders to be able to manipulate the properties of the universe in such a way that he can "respawn". Larry David now works tirelessly to find and exterminate Prince Henry from the world. This has been hard however, as Henry is erratic and dies often, and it is never known where he will turn up next. Larry David is not deterred by this and continues his mission regardless.

### Trivia

* Most recently, Larry David has been Fatwa'd by the Ayatollah for making jokes about him on Jimmy Kimmel Live. He is rumored to be honing his Knights of Templar skills extra thoroughly in the event he should need to defend himself.
The World

The World in which the tales of Prince Henry take place in is much like our own, with the addition of an 8th continent. That continent is known as "Where". The entire continent of Where was once united under King Somebody, and thus gained the name, "SomeWhere" or more popularly known as simply "Somewhere". However, when King Somebody died, his two sons, Everyone and Anyone both claimed right to the Kingship, and split the empire in two. The continent of Where is now home to two empires: Everywhere-ruled over by king Everyone, and Anywhere-ruled over by King Anyone.

The Universe of Prince Henry is an odd one. In this universe, all points of history exist within the Medieval Time period. Therefore the past, present, and future exist at the same time everywhere. This allows some people to have a form of immortality, as when they die, their past self can just continue down a different path and survive. This has been the case many times with Prince Henry, as he has died hundreds of times. Others are not so good at using this system and remain dead permanently. All points of history and time existing in the medieval time period at the same time, means that someone can be in the year 1032 one minute, and 2017 the next minute. This allows everybody in the Prince Henry Universe to have a form of teleportation, as everything exists anywhere at once, they can theoretically go anywhere anytime. Much like manipulating death into immortality however, there is a certain level of skill involved in doing this, therefore many are unable to.

This broken timeline, logic, and physics system is too chaotic for the universe itself to handle. By existing everywhere at once, hundreds of thousands of paradoxes, anomalies, and inconsistencies occur every single second, and this amount of chaos and disorder is too much for a supposedly ordered system like the universe to be able to handle. Therefore, the universe is in pain in this condition. It is in such pain, that it tries to kill itself by creating an acolyte of destruction who's destiny it is, unbeknownst to them, to destroy the universe and end its pain. There are groups who attempt to prevent this event, one such is the Knight Templar who are largely responsible for the universe existing this far. The most recent suspected acolyte is Prince Henry, though whether he truly is an acolyte is unknown.
Balloon Air Bombers

American "Balloon Air Bomber" (1943)

Balloon Air Bombers are a type of man made weaponry originating in the United States to deal with ongoing conflicts with the Holy Roman Empire. It involved a military individual dressed in a specific attire in which tar could cover the entire individuals clothing, including the facial area. This was used as a means of blending in with the sky during air raid assaults. The "bomber" would be equipped with several mini bombs to drop onto enemy territory which would explode on a timer triggered upon making contact with the ground.
Mulltown

**Mulltown** is een klein dorpje in het westen van de Midlands. Het dorpje ligt op de grens van The Hornwood en The Stormwood.

## **Location:**

Mulltown ligt aan het meest zuidelijke meertje van The Stormwood, aan de andere kant van het meer ligt The Hornwood. Het kleine aantal mensen dat er woont leeft van de houthak en kleinschalige landbouw. Het dorpje ligt op loopafstand van Fort Rickly. Mulltown ligt op de route van de weg die van van Hemington naar Stormfast loopt. Het dorpje wordt in onrustige tijden, net als Fort Rickly, gebruikt om soldaten te houden.

## **History:**

Mulltown heeft in de geschiedenis bijna geen opvallende rol gespeeld, behalve dat het tijdens de uitbraak van Black Blood deel uitmaakte van het gebied dat House Ashworth afgesloten had.

Ooit had het dorpje zijn eigen house, House Muller. Echter is dit House net zoals House Waiwin opgeheven.

## **Buildings:**

Mulltown bestaat uit slechts een paar woonhuisjes en houthakkershutten.

## **Trivia:**

* Mulltown is één van de drie vestingen in het westen van de Midlands dat als "gehucht" wordt gezien. De andere twee vestingen zijn Beverly en Estrald.
Musse A. Leeni

Leeni during a Politburo meeting

Musse Alessandro Leeni is the current General Secretary of the Communist Party of Sicily and thus serves as head of the party government. Leeni helped formed the party upon overthrowing the ruling monarchs of the Kingdom of Sicily, establishing the People's Soviet Socialist Republic of Sicily. Throughout his tenure in office, General Secretary Leeni has made advanced efforts to invade the Southern portions of the Italian mainland in hopes of establish a unified Union of Soviet Socialist Republics of Italy.

## Early Life and Career

Musse A. Leeni grew up in an impoverished region of Sicily, an upbringing which served highly influential in his subscription of socialist ideology. Leeni's father was persecuted by the Sicilian Monarchy for his support for socialist government. At age 16 he would lose his father to capitol punishment as his ideas would gain popularity. While fascist ideologies would flourish across the Italian mainland, socialism grew more and more popular in Sicily.

Upon graduating from university Leeni would publish several books sharing his vision for a communist system. He emphasized a lack of reform by the crown to alleviate Sicilian poverty (Sicily being one of the most impoverished regions in Europe at the time). Leeni gained a great deal of support from these publications and the Sicilian government would work to bar further production of the works. However, it was far too late and Leeni had already achieved a good following. An official Communist Party would be formed by Leeni in 1104. The Party organized for national elections for assembly, attaining a majority of the seats by 1113, nine years later. The Sicilian Assembly would pose a great threat to the executive branch in the Monarchy. By this time, Leeni had earned his rank as Prime Minister of the Sicilian Assembly.

## General Secretary of the CPS

Facing intense public hostility, the Sicilian king would be forced to grant assent to an initiative which effectively stripped any remaining power integrated into the crown. This officially transferred all executive power from the monarch to the prime minister of assembly. Leeni would have his government vote on a resolution for a new constitutional convention. The communist led majority would be in favor of this initiative, until eventually having developed the People's Soviet Socialist Republic of Sicily. The former assembly would be transformed into the Sicilian National Party Congress, a direct legislative body fully headed by the communist party. The prime minister and his cabinet would be replaced with the party's general secretary and his politburo committee.

General Secretary Leeni has assumed advanced efforts to capture landholdings on the Italian mainland and cut throughout Southeastern Europe. He has also denounced the Germanic Henrian influences from the north, claiming that a united soviet Italy would spell the end of the terror. Under his regime, Sicilian industry and agriculture have both tripled in development. The PSSRS ranks 12th in top 15 European militaries (Heinrich Institute), with Leeni currently considering a campaign in North Africa.
Axel IV Haxorus' Reign

**Axel IV Haxorus' Reign** is een periode van 20 VNt - 0.

## **Time:**

Dit is de regeerperiode van Axel IV Haxorus over Phytor, in deze periode raakt het continent in een enorme crisis, de War of Life begint. Veel regio's worden verwoest, van sommige Houses blijft niks over. Toch weten de overgebleven houses onder een gezamenlijke banner de oorlog te winnen, maar tegen een zeer grote prijs. Er zijn niet overal precieze cijfers bekend, maar men denkt dat zeker de helft van de bevolking van het continent het einde van de oorlog niet meemaakte.
Character Page Help

# Character Page Help

## If You Need Help With A Character Page, Just Comment Here And Whoever Is Able To Help You Can Do So.

### Forum:

1. Character Name:
2. Character Page Link ( Please Have It... Created So We Can Just Edit It:
3. Would You Like A Border?:
4. If Yes, What Color Theme Would You Like:
5. Would You Like An Infobox? ( See Main Page For An Example ):
6. Any Images You Would Like To Use?:
7. Background Story Of Character ( Optional ):
12. Anything Else You’d Like To Use In The Page?:
Characters

# This Page Is A List Of All The Characters In The Roleplay

## Boi321

* Damian Wayne ( Robin )
* Jason Todd ( Red Hood )
* Joker
* Richard "Dick" John Grayson ( Nightwing )
* Bartholomew "Bart" Allen ( Impulse )
* Timothy "Tim" Drake ( Red Robin )
* Bruce Wayne ( Batman )
* Roy Harper ( Clone ) ( Red Arrow )
* Groot
* Kraglin Obfonteri
* Jaime Reyes ( Blue Beetle )
* Peter Jason Quill ( Star Lord )
* William "Billy" Batson ( Shazam )
* Kaine Parker ( Peter Parker’s ( Spider-Man’s ) Clone )
* Edward "Eddie" Brock ( Venom )
* Bane

## Icebear2015

* Barbara "Babs" Gordon ( Batgirl )
* Jade Nguyen ( Cheshire )
* Amelia Prince ( OC )
* Andrew Prince ( OC )
* Diana Prince ( Wonder Woman )
* Rachel Roth ( Raven )
* Alfred Pennyworth

## A FANDOM User (Ruby/Bird)

* Rocket
* Gamora
* Drax
* Mantis
* Fergus MacFerguson
* Kairn
* Nebula

## CarnydaFloof

* Garfield "Gar" Logan ( Beast Boy )
* Zan
* Jayna

## Radioactivity1659

* Peridot
* Lapis Lazuli
* Steven Universe
* Jasper
* Bartholomew “Barry” Allen ( The Flash )

## CourtneyShowls2

* Bubbles ( OC )
* Sharai ( OC )
* Harleen Quinzel ( Harley Quinn )
АвтоДок

Довоенный полностью автоматизированный медицинский робот-помощник. Его можно найти в кабинете Дока Сепсиса в лагере. Выполнив задание Починить АвтоДок, можно пользоваться услугами робота.

## Лечение

АвтоДок может вылечить любые ваши раны, травмы и переломы, подобно другим медикам. Однако вместо того, чтобы платить роботу крышками, вы расходуете определенное количество биогеля.

## Прочее

* Для исцеления гораздо экономичнее использовать АвтоДок, вместо Дока Сепсиса, так как биогель встречается практически на всех локациях.
* Чтобы использовать АвтоДок в режиме ограниченного инвентаря, в вашем инвентаре должен находиться биогель - его нельзя извлечь из хранилища. К счастью, он не обладает весом, поэтому вы можете взять его столько, сколько захотите.
* Робот внешне выглядит одинаково в сломанном и отремонтированном состоянии.
* АвтоДок выглядит точно так же, как "Автодок Mk I" из «Fallout: New Vegas». Один такой можно найти в Медицинской клинике Нью-Вегаса, а другие - в Сьерра-Мадре.

## Примечания

* АвтоДок в «Fallout: New Vegas»
Рейдеры (испытание)

*Эта статья содержит информацию о мини-игре. Для информации о типе противников, смотрите статью Рейдеры.*

## Рейдеры

### Местонахождение

Завод

Цель здесь проста - убить всех рейдеров. Освобождение заключенных пони не требуется для завершения испытания.

## Задания

* В этом испытании можно выполнить задание "Убить Бешеного Лиса". Бешеный Лис - уникальный Рейдер-поджигатель. Он находится в последней комнате этого испытания.
Терминал МТН

Терминал МТН - это контрольная точка, где персонаж может вернутся в базовый лагерь. Также терминал служит точкой возрождения. После возрождения вы получаете способность "Пользователь ССЖ".

## Активация контрольных точек

Одновременно может быть «активирована» только одна контрольная точка. Это означает, что когда вы умрете или перезагрузите игру, вы возродитесь на этой контрольной точке (**Внимание**: перезагрузка игры отменяет весь прогресс на карте для прокачки, см. Карты для прокачки). Контрольные точки можно активировать, подойдя к ним и нажав [E]. Таким же образом можно повторно активировать найденные ранее контрольные точки.

Активация контрольной точки дает вам 300 опыта и восполняет 50 магической силы.

## Смерть

Когда вы умираете в бою, вы телепортируетесь на последнюю активированную контрольную точку. Каждый раз, когда это происходит, вы получаете особую способность - «Пользователь ССЖ».

## Возвращение в базовый лагерь

Терминалы МТН можно использовать для возврата обратно в базовый лагерь.

Эта возможность недоступна на высоком уровне сложности. Исключениями являются контрольные точки внутри комнат перехода на следующий уровень локации.

Другие способы возврата в базовый лагерь:

* Использование рун возврата (Снаряжение)
* Получение смертельных ран
* Перезагрузка игры - только на картах для прокачки.

## Сломанные или запертые терминалы

На обычных картах контрольные точки могут быть сломаны, заблокированы, защищены паролем, иметь сигнализацию или прикрепленную к ним бомбу. В этом случае вы должны взломать/обезвредить бомбу/починить контрольную точку перед тем, как использовать ее.

## Галерея

Контрольная точка с сигнализацией (отключить сигнализацию)Сломанная контрольная точка (починить)Неактивная контрольная точкаЗапертая контрольная точка
Броня

Броня защищает игрока.

Некоторые виды брони позволяют дышать под водой.

Почти любая броня может быть улучшена дважды (см. навык "Подгонка брони")

## Параметры брони

**Порог урона** - Этот показатель вычитается из любого наносимого вам урона (кроме продолжительного, например на горение, кровотечение или отравление он не влияет).

**Броня** - Этот показатель вычитается из наносимого физического урона, если удар, пуля или осколок попадает по броне. Влияет только на физический урон, такой как пули, лезвия, удары или взрывы. Параметр уменьшается, если состояние брони ниже 50%.

**Магическая броня** - Этот показатель вычитается из наносимого энергомагического урона, если магический луч или снаряд попадают по броне. Влияет только на электромагический урон, такой как огонь, лазер, плазма, молния или кислота. Параметр уменьшается, если состояние брони ниже 50%.

**Качество брони** - Этот показатель отображает то, как хорошо броня закрывает всё тело, и сколько остаётся незащищённых участков. Фактически это вероятность того, что удар или выстрел попадёт в броню, а не в открытый участок, и урон будет уменьшен или вообще сведётся к нулю. Параметр уменьшается, если состояние брони ниже 50%.

**Бонус уклонения** - Чем выше этот показатель, тем чаще враги будут промахиваться по вам из дальнобойного оружия.

**Бонус скрытности** - Чем выше этот показатель, тем ближе вы сможете подойти к врагу, не боясь обнаружения.
Rules

## Here are the basic rules for this roleplay.

1. Now I know I just said any character... However some are more overpowered than others, so there are a few people you can't roleplay as. If you choose one of these people then I'll notify you if declined.
2. Please roleplay realistically...
3. Don't kill an OC without the OC's owner's permission.
4. Please follow wikia's rules
5. Have fun!!!
King Everyone

Painting of King Everyone

### Relatives

King Someone(father, deceased), Princess Someone(sister, deceased), King Anyone(Brother)

## Physical description

### Eye color

Blue

   King Everyone is King of the country Everywhere on the continent Where. He is the son of King Someone of Somewhere, and the brother of King Anyone of Anywhere. When King Someone died, his sons battled over who had what land. As a result the country of Somewhere was split into two countries. King Everyone named his Everywhere, while King Anyone named his Anywhere. Eventually King Everyone was overwhelmed with his work as king and left to go become Prince Henry's adviser and acolyte. He remains King of Everywhere despite having left his post to serve Prince Henry.

Trivia

* The first recorded meeting of King Everyone and Prince Henry was at the political leaders feast that the Great Shame occurred at.
Тандерхед (корабль)

> **«** *Это огромная летающая крепость. С кучей пушек, десантом и защитным полем. Щас мы сражались только с десантом, ведь им нужно взять твоё Стойло, а не бомбить его, потому сам Тандерхед и не показался. Но пока он висит там, в небе, победы нам не видать.* **»**
>
>

 **— Каламити**
Тандерхед - финальный босс-локация игры. Представляет из себя хорошо вооружённый огромный корабль Анклава Пегасов.

## Ход битвы

Благодаря уникальным возможностям Брони аликорна и огромным размерам корабля, битва с боссом сильно отличается от любой другой. Действия битвы происходят высоко в небе, а ваше поле зрения значительно увеличивается.

В середине битвы Тандерхед призывает больших боевых дронов. Эти дроны имеют такие же атаки, что и турели, а также могут свободно перемещаться в воздухе и при контакте наносят огромный урон электрическими разрядами.

### Турели

По всему корпусу Тандерхеда расположены турели с различными типами атак. У некоторых из них есть магические щиты, делающие турели полностью неуязвимыми:

* Стенная турель - стреляет постоянным потоком из пуль.
* Плазменная турель - выпускает серию из 3 плазменных снарядов.
* Вторая плазменная турель - выпускает один большой плазменный шар, который взрывается при контакте или через некоторое время.
* Лазерная турель - стреляет лазером, от которого трудно уклониться.
* Третья плазменная турель - выпускает 5 плазменных снарядов.
* Огнемётная турель - стреляет в вас залпом из нескольких огненных шаров.

## Стратегия

Из-за особенностей Брони Аликорна во время битвы невозможно использование медикаментов, химии и защитных заклинаний. Однако это все компенсируется несколькими мощными способностями надетой брони.

Стиль этой битвы очень похож на игры в жанре «пулевой ад» или же «данмаку», которые заставляют игрока уклоняться от огромного количества выпущенных врагами снарядов и требуют ещё более отточенной реакции. Поэтому использование магического щита и заклинания телепортации будет наиболее эффективным как для поглощения урона, так и для уклонения от него.

Несмотря на то, что оружие Проекта "Солнце" имеет бесконечные боеприпасы, будет не менее хорошей идеей использование обычного оружия из-за большего урона, большей дальности, большей емкости магазина или же более быстрых снарядов. Например, Антидракон,  Плазменный миниган или Дружбопушка, особенно с улучшенными боеприпасами, будут наиболее эффективны.

Хорошая идея - как можно быстрее уничтожить все турели (кроме тех, что со щитом, конечно). Это значительно уменьшит количество снарядов, от которых вам надо уклоняться, и ощутимо снизит получаемый урон. По той же причине следует позаботиться и о боевых дронах, так как Тандерхед призывает новых дронов каждый раз, как получает урон.

## Галерея

Тандерхед спередиТандерхед снизуТандерхед сзадиТандерхед сверху
冰 Ice

Icy.

Template:CraftUsed

## Overview

An **Ice Cube** is a resource that can be gathered infinitely by using any shovel in the snow biome. They can be melted at a heat source into water (for water bottles), and are an ingredient for cakes. They were added in the Vamos a la Playa update. Gathering cubes no longer gives points.

## More Information

See also:

* File:Resources.png **Resources**
* **File:Shovel.png Shovels**Template:Resources
Огнестрельное оружие (навык)

*Эта статья содержит информацию о навыке. Для информации о типе оружия, смотрите статью Огнестрельное оружие.*

## Огнестрельное оружие

### ID

`smallguns`

Навык который определяет, насколько хорошо вы владеете пистолетами, винтовками, дробовиками пулемётами.

С каждым очком навыка урон и меткость огнестрельного оружия повышается на 5%

С каждым уровнем навыка вам становятся доступными более продвинутые виды оружия. При недостаточном уровне вы будете постоянно промахиваться.

## Способности

#### Безумный фермер - 2 уровень навыка.

Бронированая шкура - 2 уровень навыка.

Быстрая перезарядка - 2 уровень огнестрельного или энергомагическое оружие.

Выстрел - труп - 4 уровень огнестрельного или энергомагическое оружие.

Коммандо - 3 уровень навыка.

Хладнокровие - 3 огнестрельного или энергомагическое оружие.
Скоростная стрельба

> **«** *Сделайте так, чтобы все шесть кнопок загорелись одновременно. Стреляйте очень быстро и точно!* **»**
>
>

 **— Информационный терминал**
В центре этого испытания находятся три платформы, устроенные как небольшая лестница, а по бокам, за бронированными дверями, есть шесть мишеней.

Мишени - это кнопки, которые временно загораются при попадании в них. Вам нужно активировать все 6 мишеней.

## Подсказки

* Вы можете активировать все кнопки, просто стоя на средней платформе.
* Кнопки нужно активировать всегда в одном и том же порядке:
	+ Правая средняя
	+ Нижняя левая
	+ Правая верхняя
	+ Левая средняя
	+ Правая нижняя
	+ Левая верхняя
* Используйте пистолеты, чтобы делать мгновенные выстрелы в З.П.С. режиме
* Несмотря на указание в информационном терминале, использование «Малого Макинтоша» в этом испытании - плохая идея, так как он расходует 32 ОД за выстрел и имеет магазин всего на 6 патронов. Вместо него можно использовать пистолет с глушителем: он тратит всего 17 ОД за выстрел и имеет достаточно ёмкий магазин.
* Если у вас недостаточно ОД, чтобы сделать все 6 выстрелов, З.П.С. все еще может помочь вам. Поскольку в З.П.С. время останавливается, вы можете навести пистолет на нужную вам кнопку, выйти из З.П.С. и выстрелить в кнопку.
* Как только вы будете готовы, а ваше оружие будет полностью заряжено - нажмите клавишу [V] (для режима З.П.С.). В З.П.С. время замирает, так что вы можете спокойно целиться в кнопку. Затем либо стреляйте через З.П.С., либо снова нажмите [V], чтобы выйти из этого режима, и тут же стреляйте.
* После того, как вы нажмете кнопку в центре, бронированные двери начнут открываться одна за другой. Но как только откроется одна дверь, закроется предыдущая. Период, в течение которого дверь будет открыта, короткий, следовательно, вам нужно действовать быстро.
* Поскольку вам нужно сделать 6 выстрелов подряд, убедитесь, что используете оружие с большим магазином. У вас не будет времени на перезарядку в этой головоломке.
Электрическая защита

> **«** *Не касайтесь металлического пола, лестниц, балок и дверей, пока не отключите электрическую защиту.* **»**
>
>

 **— Информационный терминал** Так же как и на Военной базе, в этой головоломке активирована электрическая защита. Это означает, что при прикосновении к любым металлическим поверхностям или предметам, вас бьет разряд тока.

В комнате также есть несколько неметаллических предметов, которые помогут вам добраться до терминала электрической защиты.

## Советы

* В начале головоломки разместите оба стола поближе к терминалу электрической защиты. Они понадобятся вам позже.
* Чтобы пройти через автоматически закрывающуюся бронированную дверь, поставьте стол в дверном проёме.

## Задания

* В сейфе находится Ультра-квадрапуппинс для задания "Технологии будущего".
Рой некроспрайтов

Рой некроспрайтов - противник, которого можно найти в Руинах Кантерлота, и это, возможно, самый опасный враг из всех представленных там. Он может проходить сквозь стены и двери и полностью невосприимчив к большинству физических атак.

## Описание

Ожидая игрока, Рой некроспрайтов спокойно летает на месте. Когда же Рой замечает вас, он сразу начинает лететь к вам со скоростью, сопоставимой со скоростью вашей ходьбы, преодолевая любые препятствия.

При контакте наносит огромный урон черной магией, игнорируя любую вашу броню.

## Стратегия

### Нанесение урона

Поскольку никакое Холодное оружие или оружие, использующее пули и лезвия не может нанести ему урон, лучше всего использовать атаки, наносящие урон огнем, лазерами, плазмой или кислотой. Взрывы также очень эффективны.

*Примечание: Можно использовать любое огнестрельное оружие, энергомагическое оружие, взрывчатку или заклинания, которое наносит такой тип урона. Например, Энергомагический меч или кинжал - идеальное оружие для использования против Роя некроспрайтов, в то время как те игроки, которые часто используют огнестрельное или энергомагическое оружие, могут переключиться на оружие, наносящее урон плазмой.*

Урон от молнии и замораживания неэффективен, однако урон замораживанием может нанести эффект замораживания, из-за которого Рой некроспрайтов получает +25% к уязвимости пулям и тупому урону.

### Уклонение от атак

У некроспрайтов много очков здоровья, поэтому для их уничтожения нередко требуется нанесение множества ударов. Пока вы атакуете рой, он постоянно следует за вами, проходя через все препятствия, из-за этого избежать получаемый урон зачастую бывает очень сложно.

Однако если на локации достаточно места, вы можете легко уклоняться от атак некроспрайтов. Хорошая стратегия - бег или прыжки по кругу. Из за своего объема, Рой очень медлителен в полете, что позволяет исключить большинство контактов с ним.

Но если вы находитесь в достаточно тесном пространстве, используйте заклинание телепортации, чтобы телепортироваться на место, более подходящее для боя.

Неплохая стратегия против Роя Некроспрайтов - удерживание его на месте с помощью телекинеза. Рой можно удерживать достаточно долго, чтобы с ним можно было безопасно справиться, но следует помнить, что некроспрайтов нельзя схватить телекинезом дважды.

Если битва с Роем окажется слишком сложной, вы можете убежать достаточно далеко, чтобы рой потерял вас из виду, при условии, что между вами и роем достаточно стен и препятствий.

## Прочее

* Уникальный Рой некроспрайтов не получает имени и не имеет более высоких показателей здоровья, урона или опыта по сравнению с другими противниками. Их уникальность только визуальная.
Артефакты

Артефакты - это уникальные предметы, которые можно найти только в определенных местах. Они дают вам пассивные бонусы, находясь в вашем инвентаре.

## Статуэтки

Набор из шести фигурок, выполненных в форме министерских кобыл. Каждая статуэтка даёт свой уникальный бонус.

Большинство из них можно найти в Мини-играх. Для получения фигурки необходимо, чтобы один из навыков игрока (для каждой фигурки отдельный) был не ниже 4 уровня.

Список Мини-игр, в которых есть статуэтка, можно посмотреть в этой Категории.

## Сюжетные артефакты

Во время прохождения Сюжетной линии вы получаете определенные довоенные артефакты, играющие не последнюю роль в сюжете. Они дают вам различные бонусы, находясь в вашем инвентаре.

**Квантовый Когитатор** | Ядро Стойла | * +1 к способностям взлома замков.
* +1 к способностям взлома терминалов.
* +25 к очкам действия
**Амулет Аликорна** | Кровавая Луна (находится в Башне МТН)
* +10% к урону от атакующих заклинаний
**Чёрная Книга** | Мчави (находится в Министерстве Стиля)
* +20% к сопротивлению Розовому Облаку
* Рейдеры, Работорговцы, Грифоны, Аликорны, Стальные Рейнджеры и Пегасы из Анклава после смерти сбрасывают зеленую сферу, которая восполняет 100 очков здоровья. Спустя некоторое время сферы исчезают.

## Талисманы

Несколько талисманов, которые можно приобрести у Дасти Небулы, достигнув определенного уровня. Каждый талисман увеличивает урон, наносимый любым оружием, на 10%.

## Прочее

* Статуэтки являются отсылкой на пупсов из игры Fallout.

## Примечания

* Статуэтки
* Пупсы
З.П.С.

З.П.С. (Также известное как Заклятие Прицеливания Стойл-Тек) - это передовое заклинание, встроенное в ваш ПипБак. Оно позволяет пользователю здраво оценить ситуацию, выстроить несколько атак и представляет процентный шанс при успешном попадании в различные части тела цели.

## Применение

Нажав [V] или [Колесико мыши], вы приостановите игру и войдете в режим З.П.С. Любые цели в вашей прямой видимости будут отмечены, показывая их имя и процентную вероятность поразить их.

Траектория всех ваших снарядов из огнестрельного и энергомагического оружия отмечена зеленой линией. Если же вы используете холодное оружие, З.П.С. будет показывать ауру дальности этого оружия. Различная взрывчатка имеет изогнутую дугу, из-за радиуса взрыва, а также действующей на них силы тяжести. При использовании атакующих заклинаний аура будет исходить от вашего рога.

Выбор цели [ЛКМ] расходует ваши очки действия. Нажатие клавиши [Q] отменит последний выбор, а нажатие клавиш [E] или [V] активирует З.П.С., и вы начнете по порядку стрелять в каждую выделенную вами цель.

### Очки действия

Очки действия или ОД - это то, что З.П.С. расходует для стрельбы по противникам. Недостаточное количество очков действия не позволит вам выбрать цель. Ваши очки действия могут постепенно восстанавливаться до максимума.

В игре есть множество предметов, которые можно использовать для увеличения количества имеющихся очков действия. Вы начинаете с 75 очков действия.

### Другое

Другие предметы, влияющие на З.П.С. и очки действия.

## Прочее

* Хотя в режиме З.П.С. игра и приостанавливается, выстрелы производятся в реальном времени, а это означает, что вы можете все равно не попасть по движущейся цели из-за скорости снарядов вашего оружия.
* З.П.С. учитывает только 0%-ый разброс оружия. Выстрелы, требующие высокой точности, могут не попасть, из-за естественного разброса оружия.
* Мины и бомбы не поддерживают З.П.С.
* Надев броню Аликорна, нельзя использовать З.П.С.
* У вас может быть максимум 285 очков действия, если вы соберете все предметы, которые увеличивают их количество: Квантовый Когитатор (75), Транзисторный модуль (25), способность Пони действия (75), Ультра-дэш со способностью Боевые стимуляторы (90) и еда (20). Кроме того, вы можете снизить потребление ОД до 43,75% с помощью способности Матлогика и Дуэлянт с использованием пистолетов и револьверов, что эквивалентно 506 очкам действия.
Краска

> **«** *Баллончики с краской нужны для того, чтобы разрисовывать стены. Удерживайте Shift, чтобы перейти в режим аэрозоля. Внимание! Все рисунки являются временными и при выходе из комнаты исчезнут.* **»**
>
>

 **— Описание в игре**
## Виды краски

В этой таблице они согласованы в соответствии с заданиями Оука. Краски "первого уровня" есть почти везде, второго - встречаются в Канализации и Заброшенном стойле, а третьего - с Руин Мэйнхеттена.

* Зелёная краска;
* Синяя краска;
* Жёлтая краска;
* Белая краска;
* Фиолетовая краска;
* Оранжевая краска;
* Коричневая краска;
* Голубая краска;
* Хаки краска;
* Тёмно-зелёная
* Розовая краска;
* Бордовая краска;
* Малиновая краска;
* Лаймовая краска;
* Огненная краска;
* Бежевая краска;

* *Чёрная краска также встречается везде, но не требуется в задании.*

*Чтобы подробнее узнать об этом задании, смотрите статью - Оук Сталворт.*

## Галерея

Комната ОукаБаллончик с краскойВсе цвета на стенеПример чёрного граффити
Аликорны

Обитающие в Руинах Мейнхеттена и Кантерлоте аликорны — это одни из самых опасных противников в игре. Их единственный выстрел молнией может убить вас (500+ урона!). На молнии не работает бонус уклонения. Аликорны владеют магией, так что вам придется быть готовым ко всему при встрече с ними.

Так же, как в Фоллаут: Эквестрия, аликорны разделяются на три цвета: синий, фиолетовый, и зеленый. Имеют некоторые отличия.

Обычно рекомендуется использовать оружие с большим уроном за один выстрел/удар, чтобы часть повреждений прошла сквозь их магический щит. Альтернативно щит можно перегрузить высокой плотностью огня, например, из минигана или его энергетических аналогов.

#### Возможности

* Магический Щит (как у игрока)
* Могут левитировать и бросать предметы (и вас) (вы тоже так можете, проверьте)
* Могут стрелять молниями
* Телепортация(только фиолетовый и босс)
* Невидимость(только синий и босс)
* Могут проходить сквозь стены
* Кастовать на вас заклинания "Ужас", "Дезориентация" и "Голоса в голове"(только зелёный и босс)
* Если бой с ними затянется - могут позвать подмогу.

* Холод 50%
* Яд 50%

* Лазеры 50%
* Молния 50%

* Взрывы 50%
* Огонь 50%

* Кислота 75%

## Советы

* Первое, что может помочь вам в битве с аликорнами, - это способность "Враг Единства", который дает +15% урона против аликорнов. Перк можно получить, выполнив задание Библиотека.
* Гораздо сложнее нанести урон аликорнам с магическими щитами. Для того, чтобы нанести большой урон подойдет Снайперская винтовка или Миниган с перком Перфоратор.
* Аликорны почти всегда ходят группами, что значительно затрудняет битву с ними. Так что сосредоточьте свой огонь только на одном из них - каждый убитый аликорн значительно облегчает бой.

## Полезный дроп

* С каждого аликорна выпадает ровно одна волшебная пыль, используемая для создания мощных зелий, а также необходимая для выполнения задания Собрать ингредиенты зелья
* Также с аликорнов может выпадать Эликсир духа, увеличивающий ваш максимальный запас магической энергии на 20 единиц.

## Прочее

* Так как аликорны значительно выше всех существ в игре, включая игрока, они вынуждены наклоняться, чтобы пройти через особенно низкие и маленькие проходы.
* Уникальные способности трёх видов аликорнов, представленные в игре, совпадают со способностями аликорнов в оригинальной Fallout: Equestria. В книге фиолетовые аликорны способны мгновенно перемещаться в пространстве при помощи магии телепортации. Для их создания Богиня использовала Твайлайт Спаркл. Синие аликорны, которые создавались по образу и подобию Трикси, могут становиться невидимыми. Зеленые аликорны способны создавать мощный магический щит или, взаимодействуя с другим такими же зелеными аликорнами, делать его абсолютно неразрушаемым. Материалом для их создания послужили единороги-близнецы - Гештальт и Мозаика.

## Галерея

Синий аликорн в диалогеЗелёный аликорн в диалогеФиолетовый аликорн в диалоге
## Примечания

[1]
Интерфейс

## Пип-Бак

    Активируется обычно по кнопке [ТАБ]. Это основное устройство интерфейса.

Слева расположены три или более кнопки для выбора режима (1), каждый из которых состоит из нескольких вкладок (2).

Прямо сверху есть контектстная справка (3), которая очень часто полезна.

Базовые режимы ЭТО: Статус, Инвентарь и Информация

Дополнительные режимы могут быть: Торговля, Лечение, или Крафт.

Также имеется режим настроек

## Статус

Содержит вкладки: Главное, Навыки, Способности, Эффекты, Здоровье.

### Главное

Содержит различные параметры, которых вы добились, и три специальные линии:

* ваше имя
* ваш уровень
* ваш полученный опыт (в скобках указывается опыт, необходимый для получения след. уровня)

### Навыки и Способности

*Основная статья: Персонаж*
Служат для управления умениями персонажа. См. соответствующие статьи.

### Эффекты

Показывает временные эффекты(как положительные,так и отрицательные). То же самое вы можете увидеть прямо на главном экране рядом с полосой здоровья.

### Здоровье

Показывает **сопротивляемость** вашего организма, ваше **здоровье** и **состояние организма**.

И если ваше здоровье это просто количество повреждений которое вы примете перед смертью, то состояние организма намного интереснее.

Если показатель организма упадет ниже 50%, вы будете ощущать затруднения.

Если показатель организма упадет до 0%,то вас отправит в лагерь,а так же вы будете ощущать высокие затруднения на поврежденной части тела(инвалидность).

Каждый показатель организма имеет свой эффект инвалидности. Точное описание приводится в пип-баке справа от показателя.

## Инвентарь

Показывает список вещей, которые у вас есть. У вещей нет веса и объема. И вы не можете ничего выбросить, хотя можете продать всё, кроме брони и оружия.

## Информация

Карта, Задания (Квесты), Мир (переход между картами, когда вам разрешено это делать), Лог (все действия отображаемые в правом верхнем углу экрана), Противники (Бестиарий).

## Торговля и Лечение

Появляются когда вы активируете Торговца или Доктора.

## Крафт

Появляется когда вы активируете Верстак, лабораторный стол или кухонную плиту.

Предназначен для создания различных вещей по схемам создания( примечание:некоторые из них многоразовые(так например кислота),а некоторые - нет (как пример:"Поджигалка"),например - хитиновой брони, зелий и взрывчатки.

## Настройки

Предназначен для настроек управления, звука, экрана, а также для сохранения игры.

* В настройках управления можно задать клавиши клавиатуры или мыши для выполненя определенных действий. Кнопка [Esc] служит для возврата из полноэкранного режима и не подлежит переназначению.
* Для сохранения игры имеется 10 слотов. Это дополнительные слоты для ручного сохранения.

При сохранении слоты будут иметь имя вашего персонажа. Самый верхний слот - это автосохранение игры, оно происходит каждый раз при вызове пип-бака.
Мини-игры

Во время ваших путешествий по некоторым локациям игры вы можете натолкнуться на особые двери, при открытии которых будет запущена головоломка или испытание.

Обычно возле двери имеется специализированный "терминал помощи", который вкратце объясняет суть и цели головоломки или испытания. Это может помочь, если вы не знаете, как быть.

Большинство квестовых предметов можно получить только пройдя испытание или головоломку.

Многие мини-игры накладывают ограничения на способности персонажа. Чаще всего это самолевитация, полет или телепортация.

Список всех мини-игр см. в категории Мини-игры

## Типы мини-игр

### Головоломки

Лёгкая (а иногда и не очень) головоломка, решение которой ложится на ваши плечи.

Список всех головоломок см. в категории Головоломки.

### Испытания

   Вы должны убить всех врагов, чтобы завершить испытание.

Сюда относятся и так называемые "мини-боссы", двери комнат которых маркируются символом "красный дьявол"

Подобные испытания обычно не накладывают ограничений на способности игрока.

Список всех испытаний см. в категории Испытания.

### Сюжетные мини-игры

В игре также встречаются испытания, продвигающие по сюжету.

Список всех сюжетных мини-игр см. в категории Сюжетные мини-игры.

### Мини-игры со статуэтками

За прохождение таких мини-игр вы получаете особые статуэтки, сильно повышающие характеристики. Испытания более сложные, имеют более сильных врагов или требуют прокачанные навыки и способности.

Список всех мини-игр с фигурками см. в категории Мини-игры со статуэтками.
Персонаж

## Опыт

Главный параметр вашего персонажа - это очки опыта. Различное количество опыта дается за убийство противников, выполнение заданий и сбор подков.

### Повышение уровня

Когда накопленный опыт превышает определенный порог (см. Следующий раздел), уровень персонажа повышается. В дополнение к увеличенному максимальному количеству очков здоровья прибавляются 5 очков навыков и 1 очко способностей. Эти очки можно потратить на улучшение различных атрибутов вашего персонажа и создание определенного билда. Каждый уровень также увеличивает максимальное количество очков здоровья на 40 для каждой части тела.

### Опыт за уровень

Повышение уровня персонажа, требует все большего количества опыта. Другими словами, в начале игры вы будете довольно часто повышать свой уровень, но чем выше становится уровень, тем больше времени потребуется для его повышения.

*Основная статья: Опыт за уровень*

### Навыки и способности

Очки навыков и способностей можно получить не только повышая уровень. Использование шаров памяти дает одно очко навыка, которое можно потратить на любой навык.

## Навыки

Навыки - это основные характеристики персонажа, которые определяют, насколько хорош ваш персонаж в определенных областях, например, знание огнестрельного оружия или способность взламывать терминалы.
*Основная статья: Навыки*

## Способности

Способности улучшают характеристики вашего персонажа или дают особые бонусы.

*Основная статья: Способности*

## Прочее

Значение большинства параметров понятно из их описания, но есть несколько уточнений:

* Бонус уклонения - увеличивает шансы промаха противника. Уклонение 100% означает, что враги будут промахиваться вдвое больше, чем раньше.
* Бонус скрытности - снижает скорость обнаружения вас противниками в поле вашего зрения на текущей карте.
Грифоны

Грифоны, также известные как Когти или Наемники, - противники, появляющиеся в Руинах Мэйнхеттена. Оснащены самым мощным оружием.

## Роль в сюжете

Наёмники, также известные как «Когти» — полувоенная организация, в которую входят преимущественно грифоны. Состоит из множества независимых ячеек, каждая со своим лидером. Хотя у некоторых наёмников имеется свой собственный кодекс чести, большинство из них представляет собой обычных мерзавцев, интересующихся только деньгами и не ограниченных никакими нормами морали. Они берутся за любую работу, будь то заказные убийства, похищения или работорговля, и не проявляют никакой жалости к своим жертвам. Оружие наёмников, как правило, намного лучше, чем у других обитателей Пустошей.

Грифоны обычно используют различное огнестрельное оружие и могут летать, также нередко вооружены плазменными гранатами.

* Ужасный пистолет
* 12,7-мм пистолет

* Тупой урон 25%
* Огонь 25%
* Полицейский дробовик
* Зебринская винтовка
* Винтовка «Прибой»
* Мультиплазменный дробовик
* Боевой дробовик АФ-9
* Обрез
* Штурмовая винтовка

* Тупой урон 15%
* Взрывы 15%
* Боевой огнемёт
* Автоматическая винтовка
* Плазменный миниган
* Лазерный миниган
* Плазмомёт
* Лёгкий пулемёт

* Плазма 15%
* Молния 15%
* Антимех-винтовка
* Рельсотрон
* Снайперская винтовка

* Тупой урон 25%
* Лазеры 15%
* Плазма 15%
* Антимех-винтовка
* Полицейский дробовик
* Лазерный миниган
Буч

> **«** *Ну надо же... какой здоровенный! Разве пони вообще бывают такого размера?* **»**
>
>

 **— Литлпип**
Буч - Один из самых больших рейдеров в игре и босс локации Фолс Спрингс.

## Ход битвы и стратегия

Атаки Буча напоминают атаки Главаря рейдеров. Его перечень атак:

* Некоторое время прямо атакует вас, при контакте нанося небольшой урон.
* Стреляет из штурмовой винтовки, стоя на месте, иногда перезаряжаясь.
* Ударяет копытами по земле, вызывая дрожь, заставляющую вас упасть с платформы, на которой вы стоите.

Иногда призывает вертушки, они не наносят большого урона и их легко сбить.

Буч также не может прыгать, пока атакует вас, поэтому высокие платформы - отличное место, чтобы избежать самых сильных ударов.

Штурмовая винтовка - его самое опасное оружие, способное вести огонь в течение длительного времени без пауз, имея при этом значительный урон, хорошую дальность и точность.

Любое укрытие, за которым вы прячетесь, в конечном итоге сломается от его многочисленных атак, и вам придется бегать по локации, чтобы избежать особенно сильных ударов. Магический барьер может защитить вас и ваше укрытие от повреждений, увеличивая время, в течение которого вы можете оставаться на одном месте.

## Рекомендуемое снаряжение

У Буча такие же показатели брони, как у Главаря рейдеров, поэтому лучше всего использовать то же самое оружие. Огнестрельное оружие и Холодное оружие с низким уроном не рекомендуется. Предпочтительнее брать с собой огнестрельное и холодное оружие с высоким уроном или бронебойные боеприпасы.

Энергомагическое оружие и некоторые Атакующие заклинания игнорируют броню босса. Гранаты и мины будут более эффективны, так как Буч чаще всего стоит на месте, и вы можете скидывать гранаты с платформ на землю, нанося урон боссу.

Настоятельно рекомендуется Броня, которая хорошо защищает от пуль. Лучше всего подойдет Металлическая броня или Броня сапёра. Амулет воина тоже поможет, если он есть.

## Прочее

* С босса падает уникальный Штурмовой карабин  «Последний аргумент».
* «Записка» - часть сюжетного задания Избранная-24, из которой вы узнаете, что рейдеры ищут Вельвет Ремеди.
Опасность

Цель испытания - уничтожить Экстерминатора, Звёздного стража, который находится в верхней части комнаты. После его уничтожения откроется бронированная дверь выхода, там вы найдёте Звёздный бластер, требующийся для одноимённого квеста, а в остатках робота найдёте базу паролей.

## Задания

* В оружейном ящике находится Звёздный бластер, для задания "Звёздный бластер".
* С уникального стража падает база паролей.
Логово работорговцев

Как и в Фолс Спрингс, вам нужно спасти пленников и убить несколько работорговцев. В верхней части комнаты находится уникальный работорговец, который может активировать кнопку тревоги. Чтобы этого не произошло, вы можете атаковать его сверху (однако остерегайтесь хорошо спрятанных ловушек).

## Задания

* В оружейном шкафу находится уникальный пистолет "Верность" для задания "Вернуть пистолет".