Миру Сенджу

*«Это был панцушот!»*
— Миру, поняв, что летит над Скрытым Горячим источником

**Миру Сенджу** (яп. 千住ミル, Сенджу Миру) — бывшая жительница Конохи, потомок кланов Сенжду, Юки, Учиха и Хьюга.

## Внешность

У Миру тёмные волосы, светлая кожа и риннегановые глаза, а также Ринне Шаринган во лбу. Её стандартная одежда - красная фуболка с серой надписью с жёлтой обводкой на спине "Люблю шоколад" (Вата́ши Ва́ Чокорето́ Га́ Даисукиде́с, 私はチョコレートが大好きです) поверх белого топа, светлые шорты поверх синих трусов и чёрные сандалии шиноби. Её обхват талии - 50 см, бёдер - 83, груди - 67, размер обуви - 39.

## Личность

Миру - громкая, свободная в выражениях и действиях девушка. Это обоснованно тем, что она хотела быть шумной, как её сильный, что важно, дед. Хоть она ведёт себя как наивная дурочка, на самом деле она хорошо анализирует, запоминает и воображает. Она сама осознаёт то, что делает это всё, чтобы быть как сильные, чтобы казаться таковой.

## Сюжет

### До начала сюжета

Незадолго до своей смерти Хаширама завёл интрижку с девушкой из клана Юки, от которой появился отец Миру, который сам в 47 лет завёл пятого ребёнка в семье в виде Миру. Отец и мать любили девочку, и способствовали тому, чтобы она росла хорошим человеком. Миру всегда вдохновлялась сильными людьми, их историей, их способностями, хотела быть на дних похожими, из-за чего она сбегает из дома в 13 лет в поисках того, на ком можно потренироваться и стать сильней, то есть Каге. По пути она встретила Чёрного Зецу, который поведал ей про Десятихвостого, в ответ Миру спрашивает, как его можно воссоздать и узнав способ Миру быстро сбегает, стараясь "игнорировать эту настойчивую чёрную хрень".

### В западне

Прибыв в Деревню Скрытого Облака, выходит на "охоту", но это оказывается ловушка и шиноби Скрытого Облака начинают погоню за ней. Миру с трудом сбегает, но копирует несколько техник, после чего вырубается в лесу, однако быстро приходит в себя из-за чувства опасности, после чего разрушает шес Шинрой, снова вырубается и самопроизвольно использует Аменоминаку.

### Где я???

Очнувшись в центральном измерении, Миру, немного потрудившись, возвращается обратно.

### В Скрытом Морозе и по дороге к нему

После возвращения Миру начинает лететь в скрытый мороз, по пути раздевшись и регенерировавшись, найдя одежду, добравшись до Скрытого Мороза и закупившись там, Миру продолжает путь в Скрытый Камень.

## Способности

Как потомок кланов-потомков сыновей Кагуи смогла получить небольшую часть её чакры вместе с частью чакры Десятихвостого и некоторые способности. Её собственная чакра - 2.500, унаследованная (часть чакры Кагуи (40.000) и Хагоромо (13.000)) - 53.000 итого - 55.500.

### Чакра

У Миру огромная чакра, появившаяся через смешение чакр Учих, Сенджу, Узумаки и Хьюга в чакру Кагуи и Хагоромо. Также у неё есть небольшая собственная.

### Доудзюцу

#### Ринне Шаринган

**Ринне Шаринган** - может делать тоже самое, что владелец Шарингана и Бесконечное Цукуёми.

**Аменоминака** - способна перенести себя, а также людей и объекты в определенном радиусе вокруг неё, в одно из своих шести измерений — лавы, льда, песка, кислоты, гравитации, которые напрямую связаны с шестым, корневым измерением. Пока овладела только перемещением в шестое.
**Изанаги** - создаёт иллюзию в зоне, где стирает границу между иллюзией и реальностью. На технику тратится 2 чакры за секунду использования. Использовала через одного из путей пейна

**Режим Шарингана** - активирует Ринне Шаринган и может копировать техники и движения. На технику тратится 1 чакра в секунду.

**Усиленная Чакрой Мощь** - использующая усиленный контроль над чакрой и концентрацию, которые необходимы для овладения медицинскими ниндзюцу, для того, чтобы увеличить собственную мощь до чудовищного уровня. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. На технику тратится 20 чакры в секунду.

**Техника Замещения Тела** - позволяет Миру мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, свёрнутый ковёр и т.п.). Скопировала, сражаясь с Джоунинами Деревни Скрытого Облака при помощи Режима Шарингана. На технику тратится 2 чакры за 1 использование.

**Техника Теневого Клонирования** - может создавать одну или несколько собственных копий. Скопировала, сражаясь с Джоунинами Деревни Скрытого Листа при помощи Режима Шарингана. На технику тратится 10 чакра за клона.

**Техника Множественного Теневого Клонирования** - вместо нескольких клонов, с помощью этой техники, можно создать больше сотни двойников. Скопировала, сражаясь с Джоунинами Деревни Скрытого Листа при помощи Режима Шарингана. На технику также тратится 10 чакры за клона.

#### Риннеган

**Риннеган** - пробудила Риннеган через Ринне Шаринган. Способна видеть чакру, её поток внутри тела, но не в состоянии видеть сквозь препятствия.

**Техника Шести Путей** - может использовать могущественные способности, сравнимые с силой бога:

**Путь Дэвы** - способна управлять гравитацией, создавая небольшие сгустки камней, отталкивая от себя всё, перемещая объекты и создавая подобие чёрных дыр. 1 чакра за 10 метров Чибаку Тенсей, 1 за 10 метров Шинра Тенсей, 1 за секунду использования Баншоо Тенъин и 2 чакры за секунду использования Баншоу Коукин.

**Путь Асуры** - способна модифицировать своё тело, чтобы призывать механизированную броню и различное баллистическое или механическое вооружение. От 5 до 50 чакры в зависимости от изменений модификации.

**Путь Человека** - способна извлекать душу из человека и тем самым читать его разум. 10 чакры за использование.

**Путь Зверя** - способна призывать широкий спектр существ с Риннеганами. 30 чакры за 1 существо.

**Путь Преты** - способна поглощать все формы чакры, используя барьер. 1 чакра за 3 секунд использования.

**Путь Нараки** - способна вызывать и управлять Королём Ада с помощью которого может допрашивать людей и перемещаться. 40 чакры за призыв.

**Внешний Путь** - способна оживлять мёртвых, направлять чакру в чёрные приёмники, а также создавать цепи чакры.

**Чёрные приёмники** - приёмники чакры через которые она может направлять свою чакру в существ и выкачивать её из них. 1 чакра за каждые 100 направленных чакры.

**Техника Самсары Небесной Жизни** - умеет воскрешать людей ценой других жизней. Использовала шесть человек, взятых под контроль, воскресив Первого Райкаге, Первого и Второго Хокаге, Первого и Второго Казекаге, Первого Мизукаге и всех мёртвых Хошикаге. 50 чакры за воскрешённого человека.

**Шесть Путей Пейна** - можёт брать под контроль шесть тел и направлять в них чакру при помощи чёрных приёмников.

**Кеккей Мона** - особая способность риннегана Миру, которая усиливает его способности в манипуляции природными преобразованиями, давая возможность использовать дополнительный Кеккей генкай, не имея родственных связей с теми, кто его имеет. Среди таких стихий у неё стихия шторма.

##### Демоническая Статуя

**Призыв Демонической статуи внешнего пути** - Миру может призвать для своей защиты Демоническую статую, внутри которой есть чакра более чем полусотни джоунинов, пяти тысяч Чуунинов, восьми тысяч генинов и шести Каге. Призыв требует 50 чакры.

**Цепи Демонической Статуи** - создаёт цепи из чакры, длиной как пара метров, так и сотни метров. Метровая цепь требует 2 чакры.

### Природные преобразования

За счёт наличия Риннегана Миру может использовать все природные преобразования, а также достаточно талантлива, чтобы использовать стихию шторма, не имея к этому генетической предрасположенности.

#### Стихия Молнии

**Стихия Молнии: Глубинная Бомба** - окружает себя чакрой Стихии Молнии, может нанести урон противнику, либо коснувшись его, либо направив исходящий из любой части своего тела разряд молнии в него. Техника требует 20 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Громоотвод** - поднимает руку над собой, после вступления в физический контакт с оппонентом, и вырабатывает мощный заряд электричества, который проходит через своё тело, передавая электрический разряд телу противника. Техника требует 10 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Громовой Переплёт** - создаёт трехстороннюю стену электричества, чтобы связать своего противника. Техника требует 6 чакры в секунду.

**Сюрикендзюцу Стиля Учиха: "Молния": Тройка** - бросает три сюрикена, оснащённые чакрой Стихии Молнии, в противника. Техника требует 9 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Электромагнитное Убийство** - может выпускать электрическое волны из своих рук. Техника требует 7 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Ускорение** - ускоряет сигналы, которые подаются из мозга в мышцы, чтобы увеличить силу ударов. Техника требует 6 чакры за секунду.

**Нарушение Координации Движения Тела** - человеческое тело контролируется через электрические сигналы, исходящие от мозга, но человек, прежние сигналы которого были прерваны с помощью этой техники, больше не сможет заставлять своё тело двигаться как ему вздумается. Техника требует 35 чакры за секунду.

**Стихия Молнии: Удар Молнии** - протягивает обе руки, высвобождая высокий разряд через обе ладони, одновременно нацеливая на нескольких противников. Техника требует 15 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Техника Теневого Клонирования** - создаёт теневого клона, пропитанного чакрой молнии. Поскольку это теневой клон, он способен применять техники и взаимодействовать со средой. При повреждении клона техника возвращается в естественное состояние молнии и одновременно поражает током всё, с чем он приходит в контакт. Техника требует 20 чакры за клона.

**Стихия Молнии: Стрела Громового Раската** - накапливает чакру, а затем, преобразуя её в молнию, придаёт ей форму стрелы. Техника требует 8 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Проникающая Волна** - после высвобождения большой волны из своего рта, пользователь формирует печати Стихии Молнии, смешивая удар молнией с водой. Техника требует 15 чакры за раз.

**Стихия Молнии: Паутина** - после замешивания чакры в теле и превращения её в молнию кладёт руку на землю, высвобождая вокруг себя электричество, в виде паутины, которое убивает кого-либо, попавшего в его окрестности. Техника требует 15 чакры за 10 метров распространения.

**Стихия Молнии: Небесное Молниеносное Построение** - бьёт оппонента молниями, которые могут браться либо из грозовых облаков. Техника требует 7 чакры за одну молнию.

**Стихия Молнии: Громовые Врата** - сначала Миру вонзает свои мечи-близнецы в землю и наполняет их чакрой Стихии Молнии, а затем посылает электрические разряды в небо, из-за чего с неба обрушиваются все новые и новые молнии, которые разносят территорию вокруг пользователя, тем самым поджаривая врага, расположенного на ней. Техника требует 8 чакры за молнию.

**Стихия Молнии: Аркан** - бросается на противника и поражает его Арканом, который может покрываться чакрой. Техника требует 4 чакры за раз.

**Зевс** - бьёт противника, подбрасывая его в воздух, и апперкота совмещённого со Стихией Молнией. Техника требует 3 чакры за раз.

**Режим Чакры Стихии Молнии** - окутывает себя слоем чакры молнии, которая, вместо использования в нападении, применяется для того, чтобы электричество стимулировало его нервную систему. Техника требует 100 чакры.

**Шаровая Молния** - создаёт сферу электрической энергии, который запускает в противника. При контакте с целью, сфера ударяет её током и отбрасывает назад. Требует 25 чакры.

##### Стихия Шторма

**Стихия Шторма: Лазерный Цирк** - создаёт множество лучей и стреляет ими в противника. Техника требует 4 чакры за секунду.

**Стихия Шторма: Техника Множественного Теневого Клонирования** - создаёт множество теневых клонов, пропитанных чакрой шторма. Поскольку это теневой клон, он способен применять техники и взаимодействовать со средой. При уничтожении всех клонов начинается гроза. Техника требует 30 чакры за клона.

**Стихия Шторма: Внутренняя Волна Громового Облака** - использует Стихию Шторма, чтобы создать вокруг себя густое кольцо грозовых облаков и электричества, создавая наступательную и оборонительную опеку. Затем может использовать эти облака, чтобы стрелять мощными вспышками молнии во врагов, а также как электрифицированный периметр; эффективно предотвращая сближение врагов. Техника требует 15 чакры.

#### Стихия Воды

**Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона** - формирует из больших объёмов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Техника требует 13 чакры за секунду.

**Стихия Воды: Водяной Хлыст** - создаёт хлыст, сделанный из воды, которым можно обвить противника. Техника требует 4 чакры за раз.

**Стихия Воды: Водяной Щит** - запускает водяной шар, который превращается в щит, способный отталкивать противника и блокировать его атаки. Техника требует 6 чакры за раз.

**Техника Водяной Тюрьмы** - техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Скопировала, сражаясь с шиноби из Деревни Скрытого Тумана при помощи Режима Шарингана. Техника требует 9 чакры за секунду.

**Техника Водяного Клонирования** - используя воду в качестве медиума, может создать одного или больше клонов самого себя. Скопировала, сражаясь с шиноби из Деревни Скрытого Тумана при помощи Режима Шарингана. Техника требует 2 чакры за клона.

**Техника Сокрытия в Тумане** - может поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом. Скопировала, сражаясь с шиноби из Деревни Скрытого Тумана при помощи Режима Шарингана. Техника требует 12 чакры за туман, окружающий Миру радиусом 10 метров.

**Стихия Воды: Техника Великого Водопада** - распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Скопировала, сражаясь с шиноби из Деревни Скрытого Тумана при помощи Режима Шарингана. Техника требует 24 чакры за раз.

##### Стихия Дерева

**Стихия Дерева: Возникновение Мира Цветущих Деревьев** - позволяет мгновенно выращивать деревья на любой поверхности, и тем самым создает непроходимый лес из цветущих деревьев. При формировании леса, может использовать отдельные ветви для сдерживания любых целей, которые пытаются атаковать его, ещё до того, как рост леса полностью завершился. Пыльца, которую производят эти цветы, высвобождается в атмосферу и при вдохе вызывает потерю сознания у цели. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 350 чакры.

**Стихия Дерева: Техника Древесного Голема** - сложив нужные ручные печати, создаёт человекообразное существо из дерева с полноценным телом и подобным они лицом, а также обычно вместе с древесным драконом вокруг торса; это существо в большинстве случаев используется как боевой аватар для сражений. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 200 чакры за голема.

**Сильное Деревянное Копье** - формирует ручную печать и создаёт два ствола дерева, которые выходят из земли и атакуют противника, переплетаясь друг с другом, прежде чем пробить оппонента насквозь. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 37 чакры за раз.

**Техника Древесного Клонирования** - с помощью чакры создаёт клона, превращая собственные клетки в растительность. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 30 чакры за клона.

**Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев** - способна вызывать рост деревьев на любой поверхности, тем самым с легкостью создавая огромный лес в любом месте, где угодно. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 27 чакры за деревья, распространённые на 10 метров от Миру.

**Стихия Дерева: Техника Древесного Дракона** - создаёт огромного дракона из дерева, которого можно использовать множеством способов, как для захвата противника, так и для атаки. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 44 чакры за раз.

**Стихия Дерева: Большой Лес Разрушения** - заставляет деревья быстро расти под противником, колоть их и бросать их довольно далеко. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 58 чакры за раз.

**Стихия Дерева: Головы Китайского Льва** - вызывает появление кандзи "сидеть" на своей ладони и создаёт серию деревянных столбов, украшенных выгравированными мордами традиционных китайских львов с зажжёнными фитилями на их верхушке. Когда пользователь бьёт ладонью по земле, деревянные статуи срываются с места по направлению цели и поглощают её чакру. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. ехника требует 10 чакры за голову льва.

**Стихия Дерева: Всё Сущее** - поднимает несколько ветвей из земли, связывая противника, и постепенно превращая путы в стену. Затем она концентрирует свою чакру в кулаке и ударяет противника, выбивая его из стены. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 17 чакры за раз.

**Стихия Дерева: Деревянный Молот** - создаёт несколько кусков дерева с земли, которые стреляют и протыкают противника. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 9 чакры за копьё.

**Стихия Дерева: Древесная Смыкающаяся Стена** - активирует подземные корни с помощью чакры для создания деревянных колонн справа и слева от пользователя или цели, в зависимости от того, кто из них выступает в роли точки отчёта. Скопировала после того, как увидела то, как её отец использовал эту технику. Техника требует 5 чакры за метровую стену.

#### Стихия Земли

**Стихия Земли: Сдвиг Земного Ядра** - может поднять или опустить почву в окрестностях, позволяя ей создавать гигантские дыры или возвышения в земле. Техника требует 30 чакры за м² территорий.

**Стихия Земли: Техника Голема** - может создать массивное гуманоидное существо, состоящее из камня, и может быть как высвобождено изо рта. Техника требует 42 чакры.

**Стихия Земли: Техника Каменного Кулака** - окутывая свою руку камнем, способна нанести оппоненту крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с ним. Требует 37 чакры.

**Стихия Земли: Техника Облегчённой Скалы** - может уменьшить вес цели и тем самым сделать её гораздо легче. Атмосферу, вместе с самим телом, можно также облегчить, чтобы получить возможность летать и увеличить маневренность. Требует 4 чакры на килограмм веса облегчённого объекта.

**Стихия Земли: Техника Сверхлёгкой Скалы** - способна кардинально уменьшить вес цели, но в гораздо большей степени, нежели оригинальная способность. Требует 16 чакры на килограмм веса облегчённого объекта.

**Стихия Земли: Техника Сверхтяжелой Скалы** - способна кардинально увеличить вес цели. Требует 16 чакры на килограмм веса утяжелённого объекта.

**Стихия Земли: Техника Утяжеленной Скалы** - может неоднократно увеличить вес цели по усмотрению Миру. Требует 4 чакры на килограмм веса утяжелённого объекта.

**Техника Каменного Клонирования** - создаёт клонов из камня, после того как они был извергнут изо рта пользователя. На технику тратится 15 чакры за клона.

**Стихия Земли: Земляная Стена** - формирует необходимые печати и создает земляную стену, защищающую его от вражеских атак. Техника требует 2 чакры за метр стены.

**Барьер Стихии Земли: Тюремный Купол Величественного Небытия** - создаёт вокруг одной или нескольких целей купол из земли, заперев их внутри. Сквозь купол проходят потоки чакры, поэтому все повреждения, которые пленники могут нанести, быстро восстанавливаются. Мизу также вживляет в купол несколько чёрных приёмников, чтобы поглощать чакру пленников дистанционно. Техника требует 14 чакры за раз.

**Стихия Земли: Железная Кулачная Тюрьма** - создаёт круговую арену, окруженную высокими стенами, которые выходят из земли. Затем поле полностью изменяется, становится большой траншеей с обнаженной почвой, не оставляя следов первоначальной растительности. Техника требует 134 чакры за раз.

**Стихия Земли: Земляной Гроб** - может управлять несколькими участками земли и перемещать их вокруг противника. Затем формирует две гигантские секции, которые сокрушают противника. Техника требует 78 чакры за раз.

**Стихия Земли: Земляной Вал** - предварительно направив свою чакру в землю в округе, способна создать целый земляной вал. Форму можно менять в зависимости от своего желания. Техника требует 10 чакры за вал 10 на 10 на 10 метров.

**Стихия Земли: Земляное Копьё** - проводит поток чакры через все части своего тела, в результате чего оно становится явно темнее, что увеличивает защитную способность до крайнего предела, делая кожу столь твердой, как и алмаз, после этого она с лёгкостью способна противостоять большинству атак, не получая практически никакого урона. Техника требует 50 чакры за применение на всём теле.

**Стихия Земли: Техника Теневого Клонирования** - создаёт теневого клона из грязи, образованной ей. Поскольку клон создан из грязи, он может восстанавливаться от повреждений и возвращать себе изначальную форму. Если его обратить обратно в грязь, он может выступать в качестве мощного сдерживающего средства. Техника требует 20 чакры за клона.

#### Стихия Ветра

**Стихия Ветра: Вакуумная Сфера** - делает глубокий вдох и затем высвобождает изо рта множество мелких вакуумных снарядов в такой манёре, что они распространяются по большой площади, из-за чего от них крайне сложно увернуться, не получив какого-либо урона. Техника требует 19 чакры за раз.

**Стихия Ветра: Великая Вакуумная Сфера** - решает сжать ранее вдыхаемый в рот воздух в одну большую, сокрушающую сферу ветра, а затем высвобождает её изо рта по направлению к цели. Техника требует 38 чакры за раз.

##### Стихия Льда

**Демонические Ледяные Зеркала** - создаётся множество ледяных зеркал, не отражающих ничего кроме Миру. Противник попадает в ловушку из двадцати одного изменчивого зеркала, сделанного изо льда. Миру также могла создавать только одно зерлкало. Техника требует 14 чакры за зеркало.

#### Стихия Огня

**Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара** - замешивает чакру и превращает её в огонь прямо внутри Миру, а затем выдыхает изо рта крупную сферу бушующего пламени. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер. Требует 10 чакры за раз.

**Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца** - создаёт несколько небольших огненных шаров, что направляются в противника по непредсказуемой траектории. Вдобавок, пламя отдельно управляется чакрой Миру, поэтому увернуться от него достаточно сложно. Требует 80 чакры за раз.

**Стихия Огня: Техника Сокрытия в Огне** - может скрыться внутри пламени. Уходя из сокрытия, горит пламя, раскрывая пользователя. Требует 65 чакры.

**Стихия Огня: Техника Сокрытия в Пепле и Пыли** - изрыгает изо рта пропитанный чакрой пепел, покрывающий большую площадь и обжигающий всех, кто контактирует с ним. Требует 85 чакры за раз.

**Стихия Огня: Великое Огненное Испепеление** - преобразует чакру внутри своего тела в огонь, а затем выдыхает его изо рта в форме огненного шара чудовищных масштабов, более напоминающего стену из огня. Требует 350 чакры за раз.

**Выстрел Стихии Огня: "Разрастающееся Пламя"** - запускает массу из огня в противника. Техника требует 75 чакры.

**Стихия Огня: Взрыв Волны Танцующего Пламени** - сначала чакра, сконцентрированная внутри тела пользователя, преобразовывается в огонь, а затем высвобождается наружу изо рта в форме большого потока. Пламя обращается в спираль, когда пользователь расширяет свой желудок, и поглотит противника в массивном огненном вихре, не давая ему возможности сбежать и заставляя в страданиях гореть. Техника требует 48 чакры.

**Стихия Огня: Огненный Вихрь** - извергает огонь в форме спирали, который затем закручивает руками. Как только техника достигает цели, он поднимается в воздух по спирали и сгорает в огненном вихре. Техника требует 30 чакры.

**Стихия Огня: Пламенный Выстрел** - с помощью чакры накапливает масло у себя во рту, а затем выплевывает его, одновременно воспламеняя Стихией Огня. Техника требует 25 чакры.

**Стихия Огня: Цветок Феникса Мудреца Алый Коготь** - выпускает залп сюрикенов одной рукой и в то же время выдыхает на них чакру Стихии Огня, для того чтобы увеличить разрушительный потенциал техники, делая ее способной нанести сильные ожоги при контакте с любой предполагаемой жертвой или другим объектом, попавшим в траекторию их полета. Техника требует 36 чакры.

**Стихия Огня: Техника Песни Огненных Драконов** - концентрирует большое количество чакры, созданной внутри своего тела, прежде чем высвободить её в форме нескольких огненных шаров, напоминающих головы дракона. Техника требует 75 чакры.

**Стихия Огня: Техника Великого Драконьего Пламени** - концентрирует большое количество чакры, созданной внутри своего тела, преобразовывает в поток огня и придает ему форму огненных драконьих голов, а затем, умело манипулируя им, направляет в противника. Требует 15 чакры за раз.

**Стихия Огня: Великий Огненный Цветок** - замешивая свою чакру, а затем превращая её в огонь, Миру создаёт множество огненных шаров одновременно, а затем обрушивает их вниз на цель, нанося серьёзный повсеместный урон в конкретной области.

#### Стихия Ян

**Сила Ян Шести Путей** - усиливает способности Миру. Не требует чакры.
**Техника Мистической Ладони** - умеет лечить раны, концентрируя свою чакру в ладонях. Требует 4 чакры в секунду.

##### Стихия Инь-Ян

**Шар Поиска Истины** - это сферы из чёрной чакры размером с кулак, чью форму может по желанию менять, у Миру есть 3 Шара Поиска Истины, полученные через наличие у неё унаследованных чакр обладателей шаров - Кагуи и Хагоромо Ооцуцуки. Шары не требуют чакры за призыв.

**Шесть Путей: Крестовый Фонарь** - создаёт ударную волну, после чего опускает свои Шары Поиска Истины, заставляя магму подниматься на поверхность в форме креста. Техника требует 180 чакры за раз.

### Техники с отсутствующим элементом

**Регенеративная Способность** - как потомок Хаширамы Сенджу, Миру обладает быстрой регенерацией. Не требует чакры.