Gnärhufbak

*"Le peuple de l'inconnu, tels des ermites ils déambulent dans le Grand Désert, accompagnés de puissants vers."*

## 1. Description

   Les **Gnärhufbaks** forment un peuple qui ne se mélange que peu aux autres, d'où le fait qu'encore aujourd'hui peu d'informations au sujet de cette race si particulière soit en circulation, néanmoins des études sont menées pour approcher ce peuple qui à première vue semble adopter un régime alimentaire proche du cannibalisme. Le peu d'études démontrent qu'il s'agit d'un peuple vivant en autarcie, ceux-ci ayant un langage propre à leur peuple mais possédant la possibilité de communiquer en langue humaine.

Ils ne vivraient que pour l'élevage et le domptage des Vers des Sables, pour lesquels ils entretiennent un profond respect ainsi qu'une certaine vénération. L'on raconte d'ailleurs que ce peuple serait né d'une mutation, une malédiction ou même que ce serait l'oeuvre d'une divinité qui les aurait maudits, leur donnant cet aspect repoussant entre reptile et ver.

En apparence ces humanoïdes sont bipèdes, possédant comme un humanoïde lambda deux jambes et deux bras et possèdent pour la plupart des cornes au niveau des tempes. Certains sont dotés qu'une queue leur permettant de garder un très bon équilibre mais aussi de balayer leurs adversaires d'un coup redoutable.

Fait intéressant, leurs cornes sont souvent ornées de bijoux divers, sûrement en raison de leur croyances et coutumes.Leur tête quant à elle possède un faciès proche d'une gueule reptilienne, mais emplie de dents acérées à la manière des Vers des Sables.

Pour ce qui est de leur morphologie en général, ils semblent être assez proches de tous les autres peuples, allant du corps le plus frêle au plus robuste, du plus grand au plus petit. Leur peau quant à elle est proche de celle des vers à première vue. Il s'agit donc d'une peau légèrement visqueuse pouvant être presque considérée comme un cuir, alors que par dessus se trouve une couche d'écailles pouvant être épaisse ou quasi inexistante, selon le membre de la race.

Pour ce qui concerne la longévité de ce peuple rien n'est encore établi, des études sont encore en cours afin de déterminer combien de temps peuvent-ils vivre et dans quelles conditions précises et optimales.

## 2. Société

La société des Gnärhufbaks est très primitive, elle se décline en quelques rangs très simples, à la manière de peuples guidés par des êtres spirituels et un chef de clan. Ces informations ont été récoltées au possible, permettant de déterminer des appellations particulières afin d'établir un certain schéma déclinant les différents rôles de ce peuple.

* **Zblärhf Gnärhufbak Gnärustrok**: Le chef suprême des Gnärhufbaks, il possède le pouvoir de décision sur les actions des Gnärhufbaks. L'on dit que ce chef est plus sage de par sa connexion avec le Ver Sacré**, Ankohm'Alhar** et qu'il est donc le plus à même de guider son peuple. Bien qu'il écoutera toujours les Oracles, il restera seul décisionnaire pour son peuple et respectera toujours la volonté du **Ver Sacré**.
* **Murmesable Gnärhufbak**: Des guides spirituels, similaires à des chamans pour certains peuples, les Murmesables lisent dans les "sables du temps", le sable porté par le "vent du changement". Ils transmettent ainsi le message de celui-ci au chef suprême afin de l'aider à guider le peuple.
* **Porte-Maléfice Gnärhufbak**: C'est un grand champion chez les Gnärhufbaks, un être tenu en haute estime et très respecté par ses semblables. Il se démarque de par sa taille gargantuesque et sa musculature, mais surtout il porte de mystérieux bracelets ornés de sceaux lui permettant de manier à sa guise les malédictions scellées dans le coffre qui est accroché dans son dos. Le coffre a été nommé "Boîte de Pandore" par les érudits.
* **Domptesable Gnärhufbak:** Ils sont chargés de dompter les Vers des Sables et de s'en occuper, de les nourrir et de les éduquer. Ils jouent donc un rôle essentiel dans la société des Gnärhufbaks et sont aussi chargés de la garde des avant-postes. Ils possèdent, d'après des études, une ouïe accrue et une vue capable de percer même à travers les tempêtes de sable.

## 3. Histoire

Pour l'heure l'histoire de ce peupleest encore inconnue, mais elle remonterait à des temps anciens. Il pourrait s'agir d'un peuple ayant toujours vécu en autarcie et ayant été maudit à l'aube des temps si on se réfère à de vieux récits.

Pour appuyer cette théorie, des tablettes antiques auraient été retrouvées et feraient mention d'une cité antique, habitée par un peuple humain qui se serait attiré les foudres divines de par ses agissements et ses défiances envers un Dieu. Aujourd'hui encore les tablettes sont en cours d'étude et l'histoire des Gnärhufbaks, toujours en cours d'écriture.

## 4. Coutumes et Traits de la Race

Les Gnärhufbaks maîtrisent parfaitement le combat dans le désert, ils peuvent se nicher sous le sable pour surprendre leurs opposants, à la manière des monstres qu'ils vénèrent. Certains d'entre eux sont même capables de manier le sable lui-même et le plier à leur volonté pour assaillir leur ennemis.

Ils sont d'après les observations et études, d'excellent dompteurs capables de se lier avec les Vers des Sables, non pas les soumettre complètement mais bien d'en faire des alliés de choix très fidèles.

Hors le Ver Sacréqu'ils considèrent comme un dieu, ils semblent aussi vénérer l'entité divine qui les a plongés dans cette condition.