Aktualizacja:16 czerwca 2020

#### SKÓRKA MVP OVERWATCH LEAGUE 2019: FACETKA W CZERNI DLA ZARII

Oddajcie cześć najlepszemu zawodnikowi Overwatch League 2019 dzięki skórce Facetka w Czerni dla Zarii! To wyjątkowe połączenie różnych inspiracji. Na eleganckim garniturze widoczne są detale nawiązujące do jej działa cząsteczkowego, a czułki i macki lśnią charakterystycznym różem. Więcej o skórce oraz naszej lidze dowiecie się w menu Overwatch League!

#### ZMIANY OGÓLNE

Nowa funkcja: Kolejka priorytetowa dla nieudanych gier

Jeśli gra w trybie Rywalizacji nie dojdzie do skutku z powodu wyjścia jednego z graczy, to będziecie teraz mogli stanąć do priorytetowej kolejki na następny mecz. Powiadomi was o tym niewielka ikona widoczna w interfejsie. Kiedy staniecie w kolejce ze statusem priorytetowym, system dobierania graczy postara się jak najszybciej znaleźć dla was odpowiedni mecz. To powinno skrócić czas oczekiwania.

#### ZMIANY W RYWALIZACJI

* Rozpoczął się drugi sezon Otwartej Rywalizacji! Tryb będzie dostępny w Salonie gier przez około dwa tygodnie i wykorzysta standardowe zasady Rywalizacji, ale bez ograniczeń dotyczących dobierania ról.

#### AKTUALIZACJE BOHATERÓW

##### ECHO

Skupiona Wiązka miała trochę za duży zasięg jak na jej moc. Echo musi teraz zbliżać się bardziej do celów, aby użyć zdolności, ale dzięki swojej mobilności nie powinna mieć z tym problemów.

Skupiona Wiązka

* Zmniejszono zasięg z 20 do 16 metrów.

##### GENJI

Chcemy zwiększyć skuteczność Genjiego w walce na krótkim dystansie, aby wzmocnić go jako mobilnego bohatera zadającego gwałtowne obrażenia. Będziemy bacznie obserwować jego ogólną moc, ponieważ zwiększamy zarówno elastyczność Odbicia, jak i poprawiamy spójność obrażeń zadawanych przez Shuriken.

Shuriken

Ogólne

* Zwiększono obrażenia z 28 do 150 pkt.

Atak alternatywny

* Zmniejszono rozrzut z 12 do 9.

##### HANZO

Poprzednia kombinacja zmian szybkości pocisku i obrażeń zadawanych przez Strzały Burzowe wpłynęła na Hanzo bardziej niż zamierzaliśmy, więc przywracamy wcześniejszą wartość obrażeń Strzały Burzowej.

Strzały Burzowe

* Zwiększono zadawane obrażenia z 60 do 70 pkt.

##### ORISA

Stać!

* Zwiększono głośność efektów dźwiękowych.

#### ZMIANY WARSZTATU

Nowe działania w Warsztacie

* Attach Players
* Detach Players
* Start Forcing Player Position
* Stop Forcing Player Position

Nowe wartości w Warsztacie

* Is In Alternate Form
* Is Duplicating
* Hero Being Duplicated

#### POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

* Deathmatch - Fixed a bug where the end of round flow music would not transition properly
* Fixed a bug in which custom game settings were sometimes being reverted to default between rounds of a Control map or when causing one’s own death while Respawn as Random Hero is active
* Custom games will no longer shut down due to server load issues when using Mei’s primary fire with a 0% freeze rate
* Fixed a bug where custom game lobby privacy settings were reset when importing a share code

Bohaterowie

Echo

* Naprawiono błąd, który pozwalał Szarży Reinhardta trafić Echo, kiedy ta korzystała ze zdolności Duplikacja.
* Naprawiono błąd, który powodował, że Echo traciła ładunek superzdolności, jeśli zginęła, gdy cel ataku był potwierdzony.
* Naprawiono błąd, który powodował zacinanie się animacji Skupionej Wiązki.
* Naprawiono błąd, który powodował, że panel komunikacji zduplikowanej postaci nie kopiował się prawidłowo.

Mei

* Naprawiono błąd, który powodował, że czapka Mei w skórce Meikołaj spadała podczas używania Kriostazy.
* Naprawiono błąd, który powodował, że robot Mei nie animował się prawidłowo pod koniec jej superzdolności Zamieć.

Sombra

* Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Sombra mogła hakować bohaterów zaraz po tym, jak zaczęli używać zdolności uniemożliwiającej Hakowanie (np. Postać Upiora, Meteor).

Symmetra

* Naprawiono błąd, który umożliwiał stawianie wieżyczek Symmetry na niektórych drzwiach w miejscach startowych.Warsztat
* Fixed a bug in which restarting a rule that was using the Wait action and then executing the same Wait action on the same frame could cause the action to wait forever
* Fixed a bug in which using a chased variable for the rate or destination of the Chase action that was modifying it would cause incorrect behavior
* Fixed a bug in which the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map could be completed when Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
* Fixed a bug in which reaching 100% distance or capture progress on the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map would cause endless beeping if Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
* Fixed a bug which caused the Stop Transforming Throttle action not to work
* The Is Using Ultimate value now returns true when D.Va is using either of her ultimate abilities
* The Is Using Ultimate value now returns true for the first few frames of Echo’s ultimate (After the first few frames, check the new Is Duplicating value)
* The Is Using Ultimate value now returns true for Ashe only while B.O.B. is alive
* Fixed a bug which caused the Respawn action to stop working for players that had recently been resurrected
* Fixed rules with Echo as the designated hero not always executing correctly during or after her ultimate
* Fixed the Is Primary Fire value sometimes returning incorrect values after Winston’s ultimate and during Hanzo’s Storm Arrows ability
* The Is Using Ability 2 value no longer returns true for Widowmaker if her only existing Venom Mine has been fired off the map
* Fixed a bug where script error messages remained on screens for certain subroutine errors even after fixing the issue in the editor
* Fixed a bug preventing Set Objective Description from working when executed prior to the player spawning in
* Fixed a bug preventing Disable Built-In Game Mode Announcer from working in certain modes
* Fixed a bug preventing the Damage Over Time effects from occurring when first starting the Molten Floor Workshop Preset
* Fixed a bug preventing Set Match Time from being able to be used while in Assemble Heroes in CTF
* Fixed a bug preventing certain abilities from triggering Dealt/Received Knockback Events (Junkrat's self-knockback from Concussive Mine, Doomfist's Rocket Punch, and Reinhardt's Rocket Hammer)
* Fixed a bug preventing Sigma's Ultimate Ability from working properly when gravity settings were altered via Workshop or Custom Game Settings
* Fixed a bug preventing the names of Dummy Bots from properly showing up in Kill Cams, POTGs, and End of Match Summaries
* Fixed a bug where Destroy All Dummy Bots failed to work in certain scenarios