recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Шерман

**Шерман (Sherman)** - Первый играбельный персонаж в shotguns crew. Имеет 3 единицы здоровья, 1 единицу защиты. С самого начала вооружен уникальным оружием - катаной Шермана. Имеет бонус, прибавку трех единиц урона ко всему холодному оружию.

## Биография

О Шермане мало что известно. Известно, что Шерман с детства пристрастился к холодному оружию. В подростковом возрасте впервые купил себе катану и попал в тюрьму за то что случайно отрубил ей голову своему соседу.

## Интересные факты

* В Ред баре можно найти человека по словам которого он косплеит Шермана.
* Первая версия Шермана сильно отличалась от нынешней. Шерман имел каштановые волосы средней длины, был одет в красную толстовку и белый шарф, не имел очков и не специализировался на холодном оружии. Так же Шерман был киборгом.
Кибер-очки

### Описание

"С помощью этой штуки я смогу видеть здоровье врагов и урон, который я наношу противникам."

### Особенности

позволяет видеть урон, наносимый противникам и их здоровье

### Способ получения

можно купить в магазине

**Кибер-очки (CyberGlasses) -**это артефакт, который можно купить в магазине ред бара, позволяет видеть урон, наносимый противникам и их здоровье. Для покупки требуется 45 уровень и 150 очков опыта.

## Интересные факты

* Кибер-очки являются отсылкой к игре Deus Ex, где главный герой носил похожие очки.
* Надевание этих очков скрывает кибер-зрение с головы персонажа, возможно эти очки это обновленная версия кибер-зрения.
Магазин

## Описание

**Магазин (Shop)** - одна из механик игры. В магазине можно купить большое количество вещей: артефакты, оружие, модификации, поэтому магазины являются неимоверно полезной вещью. Для покупки вещей в магазине нужны очки опыта. Магазин уровня появляется в начале перед самим уровнем, после выхода из магазина персонажа автоматически телепортирует на уровень, в магазине которого он был. Так же появление некоторых вещей для покупки в магазине может зависеть от уровня персонажа, но лишь на последних уровне. Так же для покупки некоторых шуточных особенных вещей нужны чит-коды, чит-коды это особенные комбинации слов, вводимые в "никуда" в магазине, после введения чит-кода можно купить (как правило бесплатно) предмет, который соответствует чит-коду.

## Внешний вид

В основном магазины выглядят как лавка с предметами, над магазином написано белым по черному "shop" (или же "магазин" если у игрока русская версия игры), так же за лавкой сидит продавец, внешний вид которого меняется в зависимости от уровня (например, в антарктиде продавец будет носить коричневую теплую парку). Внешний вид магазина так же меняется в зависимости от уровня на котором находится магазин, но не сильно (появляется снег сверху, кости по бокам возле магазина)

## Ассортимент

* Кибер-перчатка (лаборатория)
* Костюм эскимоса (антарктида)
* Череп (ад)
* Костяной револьвер (ад)
* Костяной миниган (ад, только с чит-кодом)
* Кибер-очки (ред бар)
Модификации

**Модификации (modifications)**- это артефакты, которые игрок может купить в магазине. В игре модификации являются основным элементом прокачки персонажа. По сюжету ученые модифицируют тело Шермана, имплантируя различные механизмы, которые и являются модификациями. В отличии от простых артефактов модификации являются обязательной частью игры для дальнейшего прохождения уровней (иначе персонажа будут быстро убивать противиники), так же модификации можно купить в магазине любого уровня.
Ледяной щит

**Ледяной щит (IceShield) -**это артефакт, который можно купить в магазине на  уровне антарктида за 15 очков опыта. Отнимает 5 единиц защиты у персонажа, но появляется маленький шанс полностью поглотить весь полученный урон, таким образом можно пережить атаку сильного противника. Если игрок все же получает урон, то с большим шансом он будет неуязвим к урону от врагов 3 секунды.
Костяной миниган

**Костяной миниган (BoneMinigun)**- это гигантское мощное оружие в игре, которое можно получить только с помощью чит-кода. Чит-код нужно вводить в адском магазине вникуда "BNEMNGN". Сразу после введения чит-кода появится возможность купить это оружие бесплатно. Имеет урон в 3 единицы, чем компенсируется скорость стрельбы - ультра-быстрая (быстрейшее оружие в игре). Перезарядка никогда не проходит, так как количество патронов в минигане бесконечное.

## Интересные факты

* В реальной жизни у минигана раскручиваются стволы только во время стрельбы, в игре же они раскручиваются независимо от того стреляет персонаж или нет.
* В файлах игры есть старая версия костяного минигана:
Бутч

**Бутч (Butch)** - это противник, которого можно встретить только в ред баре. Бутч это человек, качок, как он сам себя называет "самый физически мощный кач в мире". Бутч атакует только в рукопашную, так же может воспользоваться атакой "плевок".

## Биография

Известно, что Бутч это местный наркоман в ред баре, постоянный посетитель этого бара. Бутч очень много раз сидел в тюрьме (у посетителей ред бара есть даже легенда: сколько волос у Бутча на руках столько раз он сидел в тюрьме) сам он не помнит сколько раз он сидел. На игрока нападает сразу же, когда последний пытается пройти через Бутча. После победы над Бутчем он дает игроку маляву.

## Интересные факты

* Бутч имеет очень грозный вид и общается крайне агрессивно, но, при этом он очень слаб и раним.
Очки опыта

**Очки опыта (Experience)**- валюта в игре, как и уровень персонажа зависит от его "подвигов". С помощью очков опыта можно расплачиваться в магазинах. При получении 100 очков опыта к уровню персонажа прибавляется 10 уровней.

## Интересные факты

* Вот формула расчета получения n-го количества очков опыта за прохождение уровней: a умноженное на (b разделенное на c). Где a это номер уровня, где находился игрок, где b это количество убитых им противников, где c это время (в минутах), потраченное на прохождение уровня. Подсчет полученных очков опыта происходит после прохождения уровня.
Антарктида

## Описание

**Антарктида (Antarctica)** - второй по счету уровень в игре. Представляет из себя уровень с очень суровым климатом, льдовой дорогой и очень холодной температурой, населенный сильными и не очень противниками.

## История

Ученые спроецировали ледяной уровень на матрице Шермана для того чтобы проверить устойчивость киборга к очень холодному климату, риска отморожения какой-либо конечности.

## Противники

* Странник
* Замороженный киборг
* Киборг-эскимос
* Викинг

## Магазин

* Костюм эскимоса
* Ледяной щит
Кибер-перчатка

**Кибер-перчатка (CyberGlove) -**это артефакт, который можно купить в магазине на первом уровне-проекции - лаборатории, согласно сюжету кибер-перчатка это первая модификация, которую произвели ученые над Шерманом. Повышает урон от любого типа оружия на 5 единиц.

## Интересные факты

* Хоть описание предмета и гласит "перчатка, которая даст мне силу, которая и не снилась моему отцу" все равно это одна из самых слабых и первых модификаций в игре.
Киборг-эскимос

**Киборг-эскимос (CyborgEskimo)**- слабый противник. Этот киборг очень ловкий и быстрый, в атаках использует исключительно свою руку как мощную винтовку, мощь которой компенсируется медленной длительностью "прицеливания" киборга в игрока и долгим временем "перезарядки" его руки. Как правило водится в маленьких группах по 2-3 таких же киборга, что делает прохождение антарктиды затруднительным.
Aftermath

**Aftermath** *(рус. Последствие)* - практически невозможный уровень, созданный и проверяющийся игроком Riot.

## Геймплей

Уровень начинается с практически невозможного без читов корабля с крайне узкими пространствами и тайминговыми орбами. Попутно меняя размеры мы более 10 секунд летим в крайне узких пространствах.

После начинается нереально быстрый шар, где нам нужно проходить очень трудные тайминговые места.

Затем снова начинается нереальный корабль, который тоже очень трудно контроллировать.

После этого всего начинается часть из смешанных режимов: куб, шар, паук, робот, нло, волна.

После идёт снова корабль, но уже не такой сложный, как первые две части.

После этого идёт немного трудный этап НЛО, где нам не нужно задевать портал раздвоения и лишь менять гравитацию.

Заканчивается уровень частью куба, где нам предстоит использовать баги хитбоксов чтобы пройти эту часть. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Riot неоднократно проходил сложные части корабля, и был очень близок к прохождению уровня.
* Данный уровень является самым сложным ожидаемым уровнем, превосходя даже HellLust, хотя он короче.
* Уровень всего 41 секунду длиной.
* Первые 2 корабля ещё никто кроме Riot'а не проходил.
* Riot прекратил прохождение этого уровня ненадолго из-за проблем с доступом к ПК.
La notación algebraica

El sistema de **notación algebraica** es una forma de representar la secuencia de movimientos de una partida de ajedrez. Desde 1997 es el único sistema de notación oficial en ajedrez, reemplazando al sistema de notación descriptiva. Variantes de ajedrez, como el ajedrez aleatorio de Fischer, utilizan únicamente esta notación.

i**dentificación de casillas**

Cada una de las sesenta y cuatro casillas de un tablero de ajedrez se identifica con dos caracteres de manera única. El primer personaje identifica la columna de la casilla, y se representa por una de las siguientes letras minúsculas a, b, c, d, e, f, gy h, ordenadas desde la izquierda del jugador con piezas blancas hasta su derecha. El segundo carácter de una casilla identifica su línea (fila) y se representa por un número del 1 al 8, en orden ascendente, desde el lado del jugador de piezas blancas hasta el lado jugador de piezas negras. Las casillas, en la posición inicial, de algunas piezas son: torre del lado de la dama blanca a1, dama blanca d1, torre del lado del rey negro h8.
El rincon de las matematicas Wiki

## Actividad reciente

En esta wiki vamos a ver todo sobre las matematicas y sobre sus libros para saber todo sobre el algebra y mucho mas=)

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. Encuentra videos sobre tu tema en la videoteca de Fandom.

Archivo:Placeholder
Shotguns Crew вики

## Добро пожаловать на **Shotguns Crew вики**

Shotguns Crew - это бесплатная разрабатываемая 2D инди игра пятиминутка для PC.

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Dark world

Dark world *(Рус. Тёмный мир)* —

```
от игрока Dark wolf x. Является первым и самым лёгким уровнем в серии "Dark world".

```

## Опиасние

Уровень выполнен в серо-чёрных тонах и не очень сложен в прохождении. Однако дроп может вызвать затруднения.

## Геймплей

Уровень начинается с очень простого этапа куба. Далее идёт волна. Она тоже несложная. После неё идёт чуть более трудное НЛО. Начинается дроп. Сначала мы играем за корабль. Он сложен из-за сфер. Далее идёт робот. Он простой и короткий.

**Уровень пройден**

## Интересные факты

* Zobros прошёл этот уровень с 1 попытки.
* У уровня есть сиквел от того же автора — Dark world II.
* Это самый лёгкий уровень игрока Dark wolf x.
* Это первый уровень из серии Dark world.
Russian Roulette

**Russian Roulette** (рус. *Русская Рулетка*) — очень долгий, но простой демон, созданный игроком JAX

Этот марафон начинается с куба на -1 скорости. Мы прыгаем через 18 одинарных шипов. ВНИМАНИЕ!!! На переходе после этой части Шейк триггеры идут невероятно быстро, прямо один за другим! А также очень быстро меняется цвет фона!!!!!!!!!! ЭПИЛЕПТИКИ, ПОЖАЛУЙСТА НЕ ЗАХОДИТЕ НА ЭТОТ ЛЕВЕЛ! НЕ ЖЕРТВУЙТЕ СОБОЙ!!!!! Дальше мы становимся шаром и нажимаем на орбы и запрыгиваем на платформы. После чего мы становимся кубом и видим надпись 'Erotic is my life' (рус. Эротика моя жизнь.) Сука, а дальше начинается эпелиптическая неразбериха под названием дроп! Эту хуйню я не смог описать сука бляяяя!"!₽)₽839 потом мир успокаивается и идёт маленький стрет Флай.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень нельзя скопировать.
* Чаще всего игроки проигрывают на 96%.
* Многие игроки считают этот уровень худшим из экстремальных демонов.
* Также это самый задизлайканный экстремальный демон после Gate of Infinity.
* Это самый переоценённый уровень на сервере.
Sillent Madness

**Sillent Madness** (рус. *Тихое безумие*) — сложный безумный демон созданный игроком ItzSunix и проверенный SteepBlitz.

## Описание

Sillent Madness является довольно трудным в плане прохождения демоном. В нём практически всё, чтобы выбесить игрока. Начиная с таймингов, и заканчивая очень узкими проходами. Декорации в уровне сделаны из старых 1.0 блоков. Также уровень является более усложнённым ремейком
Stereo Madness P2. Помимо этого, уровень пользуется небольшой популярностью на сервере.

## Геймплей

Берёт своё начало уровень с проблематичного корабля, на котором нужно пролетать очень узкие места. Также можно взлететь вверх и пройти этот этап другим путём, при это взяв монетку. После корабля куб с различными ловушками и таймингами. Дальше снова сложный корабль, на этот раз он уменьшенный, но играть от этого легче не становится. Опять начинается куб с очередными сложными таймингами и ловушками. Наконец, наступает последняя часть уровня. Это волна, на который уйма крайне узких проходов. Также на этой части играет небольшую сложность волнение. И наконец, сделайте небольшое нажатие в конце волны, и уровень пройден!

## Монеты

* Единственная монета на уровне находится в самом начале. Для её сбора нужно на 2% подлететь вверх и пролететь небольшой проход. В конце прохода и будет находится монета.

## Интересные факты

* Данный демон занимает 110 место в списке рекордных по сложности демонов.
* Пароль от уровня - 210818
* Название уровня написано с ошибкой.
Acropolix

**AcropoliX** -

```
от игрока SkeleTron4ik. Проверил его игрок Riot2.

 ### ID уровня

 10172

 ### Создатель

 SkeleTron41k

 ### Сложность

## Музыка

 ### Название

 -Final Battle-

```

## Описание

Данный уровень является ремейком AcropoliXа из официального сервера, потому имеет похожий декор и ту же музыку. Геймплей имеет довольно лёгкие тайминги.

## Геймплей

Уровень начинается с кубов и робота, которые меняют друг друга. На этой части есть тайминги и один джиттерклик. Потом идет частая смена режимов, а именно - паук, шар, кораблик. Все это с таймингами. Потом идет НЛО и кораблик с пролетиками. Далее идет подготовка к волне. В этой подготовке есть куб, шар и кораблик, уже без таймингов. После потготовки идет полу-спам волна и

**Уровень Пройден!**

## Интересные факты

* Это самый популярный

```
на сервере.

```

* Данный уровень является ремейком AcropoliXа из официального сервера, потому имеет похожий декор и ту же музыку.
??? (уровень)

Уровень, который был создан Bonnie, сейчас верифицируется Sarcazmys.

## Описание

Уровень выполнен в 1.0 стиле и очень сложен в прохождении.

Геймплей начинается с корабля и стрейтфлая, который буквально через пару секунд становится маленькой волной, где нужно пролететь очень узкий тоннель. Далее волна становится нормальной, а скорость - обычной. Далее мини-НЛО и мини-корабль. Дальше небольшая передышка, корабль снова большой, а скорость - быстрая. Тут нам нужно угадать, куда лететь. Далее идет двойная волна, опять передышка и после нее обе волны направлены одной и той же гравитацией. Далее снова мини-НЛО и относительно легкий момент на мини-роботе. Далее шар обычного размера с очень большим количеством таймингов. Потом мини-волна с узким проходом, две платформы с шипами сверху и снизу, затем волная обычная, зеленая сфера-стрелка и конец уровня.

## Интересные факты

* По задумке Bonnie, Sarcazmys должен сам назвать уровень.
DooM

DooM(ужас) - Демон в стиле Black chaos. Его создал и прошел игрок AlsnXIm21

**История.**

8декабря 2018 года игрок AlsnXIM21 Приступил к созданию уровня в black chaos стиле. Alsnxim 21 задумывал сделать демон, но DooM стал Insane-ом. Вскоре после рейта игрок об этом заявил и на своем ютуб канале он выпустил \*Пруфы на doom\*.

*Гейплей*

Уровень начинается с несложного куба, в котором нужно просто зажать а потом 2 раза кликнуть. Следующая часть начинается с самолета, затем НЛО, и надпись "This is GRANATES". Потом начинается быстрый и несложный шар. Волна там походит на Easy demon. Затем несложный паук и робот с таймингом в начале. Последняя часть с самолетом и порталами а затем НЛО с узким проходом в конце.

**Интересные факты**

-Во время создания креатор стер половину уровня, но вскоре там была самая сложная часть (34-76%)

-Автору понадобилось 1000 попыток чтобы его пройти.Также все его уровни можно скопировать.

-В уровне нет монет.

***Уровень Пройден!***

Ссылки:

☀https://www.youtube.com/watch?v=Q9A17am4mAk
Stereo Light

**Stereo Light**  (рус. *Стерео Свет*) — удалённый демон от игрока XeNoN. Выполнен в стиле 1.0, но имеет объекты всех последующих версий.

## Геймплей

Сам уровень имеет очень запутанный геймплей, всюду напиханы ложные порталы, сферы и шипы, которые сложно отличить от настоящих из-за постоянной смены цвета OBJ.

## Геймплей

Уровень начинается с запутанного, как и все последующие этапы куба, на нём множество зеркальных порталов, которые заметно утяжеляют прохождение. Далее следует корабль, тут также множество ловушек, зеркальных этапов и ложных путей. Далее следует простой этап куба, напоминающий куб из официального уровня Stereo Madness. После узкого коридора, где игрок просто отдыхает, начинается этап куба, на котором все сферы и блоки абсолютно невидимы. Дальше идёт снова запутанный этап куба, который переходит в корабль, летящий в узком коридоре, усеянном шипами. После корабля идёт короткий шар и снова запутанный корабль, мини-волна, схожая с кораблём из оф. уровня Polargeist, и завершающий этап корабля... **Уровень пройден.**

## Интересные факты

* Автор считал Stereo Light своим худшим уровнем, хотя сделал его в таком стиле специально.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Уровень был сделан наподобие старых задизлайканных

```
в оригинальной GD.

```

* Раньше в уровне были монеты.

* Это уровень считается сиквелом к уровню Conical Depression из сервера Geometry Dash.
* Сейчас готовится сиквел к этому уровню Cyber Machine.
* Раньше сложность уровня была

.
Grind World

**Grind World** *(рус. Мир молотилки) -* безумный демон от игрока Lordant.

## Описание

Уровень является очень трудным в прохождении. Его главная сложность - тайминги на этапе куба и вертолёт с узкими пространствами. Дизайн уровня простой, используются декорации из старых версий. Присутствуют только серые и чёрные цвета.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба, который занимает большую часть уровня. Сначала он имеет маленький размер. Здесь есть много таймингов, а некоторые объекты появляются прямо перед игроком, поэтому часть нужно хорошо запомнить. Потом идёт уже большой куб. Геймплей здесь скучный и однообразный. Нам всего лишь нужно прыгать через шипы и быстро нажимать на сферах. Затем начинается длинная часть вертолёта с узкими проходами. И завершается уровень короткой и простой волной.

## Интересные Факты

* Уровень длится 45 секунд.

* Это самый сложный уровень игрока Lordant.
* Данный уровень находится на 50 месте в списке рекордных по сложности демонов.
Purity

```

 ### ID уровня

 11127

 ### Создатель

 BromenMod

 ### Сложность

## Музыка

 ### Название

 Jumper - Purity

```

**Purity** (рус. Чистота) - лёгкий  уровень от BromenMod

## Описание

Уровень очень хорошо продекорирован, за что он получил Эпик. Оформлен в чёрно-серый фон и вид. Этот уровень не является какой нибудь копией другого уровня. Таймингом нет, но возникают некоторые баги.

## Геймплей

Сначала мы появляемся кубом, он прыгает на батуне на квадрат из блоков, прыгаем, потом идёт красная сфера, нажимаем на неё, далее идёт такой-же этап, только нажимает на жёлтую сферу, потом идёт авто часть, проходим её, и с конца этой части мы прыгаем, опять же идёт авто, далее прыгаем на блок, потом ещё на один блок, и ещё на один, потом идёт большой мост из блоков, на середине это-го моста есть маленький шип, перепрыгивает его, далее нас будет уменьшать, но потом там будет обычный шип, тоже его перепрыгиваем, потом опять перепрыгиваем через маленький шип и прыгаем на батут, нас перекидывает вниз, так-же опять перепрыгиваем шип, далее уже легко: Нажимаем на красную сферу, а потом на розовую, нас поднимает на вверх, далее нажимает на жёлтую сферу, потом на ещё две розовой, и опять же на жёлтую, нас поднимает на вверх, мы потом падаем, внизу нас будет ждать маленький шип, перепрыгиваем его, потом нас опять поднимает на вверх, в конце скорость куба ускоряется, потом уменьшается, в конце уровня написан создатель уровня.
**Уровень пройден!**

## Монеты

Монета есть только одна, она находится на 12%, надо не упасть вниз, а нажать на почти-невидимую жёлтую сферу.

## Интересные факты

* Уровень доступен для копирования.
* Автор уровня думал, что ему дадут

```
и 3 звезды, но ему дали  и 2 звезды.

```
EnergyCreatorTeam

**EnergyCreatorTeam** *(ECT, ECTeam)*  – команда строителей, основанная saiDe, которая занимается строительством уровней. На данный момент это вторая по величине команда строителей, в которой состоят более 10 активных участников. Дата основания команды – 16 мая 2018 года.

## История

Команда была основана игроком saiDe в сотрудничестве с игроками Suxar1x и Greach 16 мая 2018 года. Она появилась изначально для создания уровня Sakupen Universe, который в будущем был доделан и проверен.

В дальнейшем команда получала все больше и больше известности среди игроков сервера.

После создания уровня Sakupen Universe, XeNoN основал среди участников команды коллаб под названием Carnage GoD, который доделали и проверили. В данное время строится коллаб - Spell Damage основанный игроком saiDe.

## Уровни

 Dread Universe |  коллаб, являющиеся сиквелом к Sakupen Universe. Проверен игроком Nessid.

## Невышедшие уровни

 ZouDec
 The Horror | Предположительно / — коллаб, основанный игроком SteepBlitz. Находится на стадии строительства.

## Интересные факты

* У команды на сервере есть отдельный аккаунт – ECTeam. На нём они выкладывают свои уровни.
* В дискорд сервере ECTeam есть своя система рангов, обозначающая роль и скилл в строительстве того или иного участника. Вот собственно эти ранги: Best, Elite, Good, GP (строитель геймплея) и V (верификатор).
Artificial Ascent

**Artificial Ascent** —
, созданный игроком YTCreap и проверенный игроком JustJayder.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа трудного куба, который через несколько секунд становится маленьким. Игрок пару секунд проходит через быстрый этап волны, потом становится маленьким кораблём и пролетает через шипы, а затем становится маленьким кубом, где надо подождать пару миллисекунд на платформе, а затем пропрыгать пару раз. Этап корабля, где есть порталы гравитации, а также порталы увеличения и уменьшения. После него идёт этап маленького Swing Copter'а, реализованный двойным шаром, где нужно перелететь через все пилы. Идёт короткий этап корабля, где есть два гравитационных портала, после которых идёт короткий этап куба, где надо вовремя нажать на две гравитационные сферы. Идёт короткий этап маленького корабля, который быстро сменяется шаром, затем на НЛО, а затем на волну. После этого идёт ещё один этап корабля. Автоматический этап куба, который длится пару секунд, и начинается этап корабля, в котором есть один голубой гравитационный портал и один портал увеличения. Этап большого НЛО, которое через пару секунд сменяется на маленькое. После этого этапа начинается мини-волна, на которой надо быть осторожным, так как это почти что самый финальный этап. Игрок становится большим кубом, перепрыгивает через четверные шипы на двойной скорости, скорость сменяется на нулевую, и... Уровень пройден!

## Галерея

*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*

## Интересные факты

* Этот уровень является ремейком уровня из официальной игры Geometry Dash — Artificial Ascent.
* Этот уровень почти не имеет декораций.
Event Circles

**Event Circles** *(рус. Круги Событий)* — NC-уровень созданный игроком Nummer, имеет сложность
. Данный уровень достаточно хорошо продекорирован.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа замедленного корабля. На данном этапе нам нужно сделать straight fly в два блока. Далее идёт короткий этап маленького куба, где нужно пропустить первую розовую сферу. Потом этап маленького корабля на котором нам нужно сделать ещё один straight fly в два блока. Далее идёт этап волны, где мы должны сделать straight wave на тройной скорости, но потом волна замедляется. Далее идёт этап ускоренной двойной волны, которая после нескольких преодолённых узки проходов становится обычной и после этого ещё один straight wave. Затем одиночная волна на тройной скорости. Где есть один портал изменяющий гравитацию. Далее идёт этап замедленного маленького корабля, который чем то похож на Erebus с официального сервера, только тут есть порталы изменяющие гравитацию и проходы не такие узкие. Далее идёт этап обычной волны, где нам нужно пролететь сквозь один блок и мы станем маленькой волной, потом снова обычной, где есть одна ловушка. Затем снова маленькая замедленная волна. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Это единственный оценённый уровень данного игрока.
MilkShake (Sarcazmys)

**MilkShake** (*Рус. Молочный Коктейль)* — безумный демон-коллаб, созданный игроками Noobas, Dracula, Riot2 (Dark wolf x) и MrJSCh. Уровень проверил и выложил со своего аккаунта Sarcazmys.

## Описание

Уровень построен в системе коллаба. Продекорирован в основном в серых цветах, то последняя часть вообще радужная. Геймплей неплохой, хотя местами встречаются баги.

## Геймплей

**Часть Noobas:** сначала идёт простой этап куба. Далее — короткий паук. Потом идёт простой шар, а затем — тяжёлый дуал корабля и куба. Часть заканчивается сложным шаром.

**Часть Dracula:** лёгкий и короткий вертолёт, следующий за шаром из прошлой части. Затем начинается сложный корабль, а за ним — короткое и простое НЛО. Потом идёт этап авто-куба, затем — робот со сложным прыжком. Далее идёт корабль с лёгким прямым полётом. Затем начинается простой куб и спам на мини-волне.

**Часть Riot2:** быстрая смена этапов: волна, НЛО, паук, корабль. Это место не очень сложное, но далее следует НЛО. Оно уже длиннее и сложнее. Часть заканчивается тяжёлым спамом на мини-волне.

**Часть MrJSCh:** сначала идёт простой и медленный куб, а дальше начинается сложный дроп на максимальной скорости. Блоки и фон часто мигают, что сильно усложняет прохождение. Первым в дропе идёт робот, за ним — медленный и простой корабль, а далее — НЛО. Дроп закончился, но расслабляться ещё рано, ведь впереди ещё много сложных мест. Сначала идёт волна на медленной скорости. Тут просто нужно быстро нажимать. Дальше идёт сложный дуал кубов, а затем — и кораблей. Потом опять идёт дуал кубов. Затем мы перепрыгиваем через шип, и появляется логотип уровня и ники создателей.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень находится на 46 месте в Списке рекордных по сложности демонов.

* MrJSCh сделал самую длинную часть в уровне.

* Часть игрока Dracula самая простая в уровне.
Cataclysm

**Cataclysm** *(рус. Катаклизм)* — это эпичный

```
уровень, созданный игроком YTCreap. Является первым эпичным уровнем сервера; также был уровнем дня и попал в потерянные испытания.

```

## Геймплей

Уровень выполнен в огненно-лавовых тонах. Начинается он с простого кубика, в котором надо запомнить пару мест, чтобы не быть убитым движущимися объектами. Потом наступает легкий шар. Далее идет этап короткого куба, где вам надо выдержать один тайминг, чтобы избежать бага. Следующая часть - кораблик, со сменами гравитации и размера. Далее идет кубик, в котором есть баг, при котором вы не меняете скорость (но он не делает уровень невозможным). Потом идет короткий робот.

Наступает сложная волна, в которой надо уворачиваится от пил и движущейся лавы. Волна переходит в короткого робота, робот - в НЛО. Далее идет этап кораблика, в котором надо облететь пилы. Очень ненадолго кораблик становится двойным. Потом идет этап маленького паука и короткий кубик.

Далее - сложные части НЛО и кораблика, в которых надо уворачиваться от пил и от блоков. Далее идут простые этапы маленького кубика и маленького робота, где надо перепрыгивать шипы.
**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Сначала последняя часть уровня была почти невозможной и уровень был проверен нечестно. Позже создатель уровня прошел его честно, облегчив последнюю часть.
ISalatikI

**Избранная статья**
Вы смотрите на полную, детализированную, хорошо оформленную и обширную статью. Она содержит много полезной информации и практически не требует доработки.

## ISalatikI

### Статистика

900, 31, 130, 9

**ISalatikI** (также известен как NowNoNamer и Mr Салатик) — игрок приватного сервера, создатель вики по приватному серверу. Занимает 10 место в топе игроков.

Имеет Youtube-канал с 2700 подписчиков, где выкладывает видео по тематике Geometry Dash, иногда и по GDPS.

На сервере в основном занимается оцениванием пользовательских уровней, их прохождением, а также строительством.

Salatik является основателем клана BPS, однако не состоит в нём из-за несоответствия требованиям.

## История

Этот игрок быстро стал администратором. Он не очень активен на сервере (иногда пытается проходить уровни и строить), но он создал Вики по серверу, где часто появляется.

9 декабря он прошёл свой первый демон на сервере — Stalemate Redux v2 и после этого опустил в его в топе на 6 позиций.

Потом он сумел битнуть Freeze и Robotic, которые вообще не тянут на демоны по мнению Салатика.

В конце января 2018 года Салатик завершил постройку своего первого полноценного уровня — Winterland, который строил полчти месяц с перерывами. Он получил сложность

```
и Featured. Позже уровень даже попал в Ice Gauntlet, для контеста, на который и был сделан.

```

Недавно он сделал видео "топ-5 самых сложных демонов с GPDS".

Также он сделал видео "Топ-5 креаторов сервера" и "Топ-5 лучших демонов".

В конце апреля он выложил свой первый

```
- Shit Depression. Судя по всему, уровень является шуточным (сам автор считает его пародией на Conical Depression с оригинального сервера).

```

## Интересные факты

* Он получил статус администратора за пиар сервера на своём YouTube-канале.
* Сейчас Salatik делает уровень для Lava Gauntlet Contest.
	+ Также он готовит ещё несколько креатор-проектов.
* Когда YTCreap лишил оценки звёзд свои демоны, ISalatikI обратно вернул им оценку звёзд.
	+ Также ISalatikI поддерживал YTCreap в чате
	+ YTCreap считается одним из наизвестнейших игроков сервера
Ending

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

## Музыка

### Название

Ending by Toby Fox (794897)

**Ending** *(рус. Концовка)* - нормальный уровень, созданный Bonnie.

## Описание

Уровень создан в стиле 1.0 и очень легок в прохождении. В редакторе длится 31 секунду, в игре - 35.

## Геймплей

Уровень начинается с куба, где нужно совершить всего 2 прыжка. Далее паук, который сменяется роботом. Чуть позже робот становится маленьким и превращается в мини-волну, где нужно пролететь в достаточно большой проход. Это не составит трудностей. Далее перевернутое НЛО. Опять таки все просто. Дальше двойной шар, где у новичков могут появится трудности. И последняя часть уровня - корабль, где нужно просто пролететь между шипов.

## Интересные факты

* Музыка из уровня взята из Undertale.
	+ Также на 26% можно заметить странный объект. Если войти в редактор, можно увидеть, что это пиксель-арт Флауи - главного антогониста из этой же игры.
* На уровне присутствуют плачущие лица, а если приглядеться, можно заметить, что все монстры в уровне грустные. Это объясняется тем, что музыка в уровне, по мнению автора, очень грустная.
* Это самый легкий уровень этого автора.
* Из-за бага музыка может не скачатся.
* В уровне присутствуют все формы персонажа, и при этом, они не повторяются.
HellodS

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

**HellodS** — безумно-экстремальный мегаколлаб организованный и проверенный xFactorLezersGD.

## Описание

HellodS в первую очередь оценён как
, а значит в нём могут быть очень проблематичные в плане прохождения этапы (тайминги, узкие проходы, и т.д). Также уровень очень длинный, что также может сказаться на прохождении. Декорации в уровне сделаны из 1.0 блоков. Лишь в некоторых местах присутствуют более новые декорации. В коллабе участвовало 7 человек: XFactor, Xuila, Stone, CiceX, Piratdash, Danoplay, и Color.

## Геймплей

Начинается HellodS с довольно простого куба, после которого такой же простой робот. После робота короткий и такой же простой корабль, а уже за кораблём такая же простая мини-волна. За волной лёгкое НЛО и начинается дроп. Сначала куб после которого НЛО. А после НЛО корабль с узким проходом. Затем идёт двойная волна, которую достаточно легко пройти. Дальше очередной простой куб после которого мини-паук, которым нужно управлять в очень узком туннеле. Чуть позже паук меняется на волну. Затем идёт быстрый корабль, которым нужно опять же лететь в узком проходе. Снова простой робот, а после него полу авто-куб. Потом следует очередная лёгкая волна. За волной следует очень быстрый робот, а уже после робота короткий паук, за которым очередное НЛО с таймингами на сферах. Дальше следует корабль на котором почти все препятствия невидимые. Потом идёт короткий и простой куб после которого снова серия из вышеперечисленных форм.

## Интересные факты

* Уровень вылетел из списка рекордных по сложности демонов или не был рейтнут.
Маска дракона

Маска дракона - это головной убор, открывающийся после убийства кибернетического дракона с шансом 5%. Маска дракона очень редкая, но, тем не менее, не добавляет каких-либо свойств персонажу. Как и остальные головные уборы можно выбрать лишь в начале игры при создании персонажа и нельзя сменить до конца игры.
I Like Your Face

**I Like Your Face** (рус. *Мне Нравится Твоё/Ваше Лицо*)— очередной  от игрока XeNoN, является NC-уровнем

## Геймплей

Уровень начинается с простого этапа медленного куба с переливающимся декором, который переходит в полу-автоматический кораблик. Авто-куб, и начинается этап сложной волны с периодической сменой скорости и размера персонажа. Цвета темнеют, и волна переходит в быстрый кораблик, этот этап переполнен порталами размера, гравитации, а также сферами, этап насчитывает два резких, переходных этапа волны. Цвета меняются обратно, и продолжается этап волны, далее скорость падает, и нас подбрасывает к финишу.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Сначала уровень имел оценку , но после его оценили на , а потом даже понизили до . Но затем уровень снова стал.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Автор делал уровень 5 часов без остановки.
* Также у этого уровня есть облегчённый сиквел от Dark wolf x — I Hate Your Face.
Stalemate

**Stalemate** *(рус. Безвыходное Положение)* —
, созданный игроком YTCreap.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа замедленного корабля. Вам надо пролететь между зубами 'монстра' и попасть в меняющий гравитацию портал, но делать это надо аккуратно. Либо же вы можете с самого начала полететь вверх, и через "голову" пролететь дальше, забрав тем самым монетку. Далее вы летите между шестерёнками. Затем идёт этап куба на запоминание всех движений, в том числе и таймингов. Далее идёт этап волны, в котором также нужно запоминать дорогу, ведь края блоков сливаются с фоном. После прохождения этого этапа идёт этап шара на запоминание и тайминги. Затем следует трудное невидимое (!) НЛО. Затем идёт сложный корабль, где вам надо приземлиться вверх, резко взлететь и пролететь ровно между шипами. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

, затем стал
, следом —
, а теперь является
.

* Уровень занимает 40 место в Списке рекордных по сложности демонов.
* Ранее уровень имел сложность , затем стал , следом — , а теперь является .

* К данному уровню есть сиквел Stalemate Redux v2, который гораздо легче оригинала.
* Также на данном уровне меньше лайков и загрузок, чем на Stalemate Redux v2.
* Изначально уровень не хотел быть

, но в ходе поправок он им стал.

* К уровню есть 2 официальных ремейка: Erebusmate и Invisimate, которые являются скрещением Erebus и Stalemate, и невидимым Stalemate.

* Автор прошёл этот уровень уже 10 раз.
* Уровень долго находился на 1-ом месте в Списке рекордных по сложности демонов, пока не обновили Iron God.

* Уровень был обновлён, и автор считает, что теперь он заслуживает 1-ое место в списке рекордных по сложности демонов, но сейчас он 40-ой.
* С монетой пройти первый корабль было легче, чем без неё. Но после обновления, это стало сложнее.

   **(Старая версия на видео.)**
Sanite

**Evan** (или же Cacodyne, IvanFeeD, Riot, Cyclic) — основатель сервера, который также следит за ним и создаёт свои уровни.

## История

В Geometry Dash начал играть почти три года назад, сначала на телефоне, а потом на ПК, но особенных успехов не добился.

Как он сам говорил, "идея создать сервер к нему пришла неожиданно, спонтанно", когда ему стало скучно. Он долго трудился, чтобы его создать, а особенно — чтобы портировать его на мобильные устройства.

14 января 2018 года он сменил свой ник с IvanFeeD на Riot.

15 января 2018 года он проверил уровень Bloodbath Original за 942 попытки. Он стал его самым сложным пройденным демоном на сервере на тот момент.

17 января 2018 года он узнал, что уровень Bloodbath Original — почти что полная копия уровня Shitty Bloodbath с официального сервера Geometry Dash. Он очень сильно расстроился, ушёл в депрессию и возненавидел игрока YTCreap, давшего ему уровень.

25 февраля он проверяет и выкладывает Bloodlust.

1 апреля он в шутку признаётся в читах и меняет ник на Cyclic.

8 апреля он проверяет и выкладывает Downmice.

В мае он меняет ник на Sanite.

18 мая он проходит Toxic Danger за 797 попыток.

22 июня он проходит старую версию Afterbath и выкладывает на сервер под названием Old Afterbath.

В начале 2019 года меняет свой ник на PidorasEbaniy.

Осенью этого же года он обратно меняет ник на Sanite.

## Интересные факты

* Когда Sanite создавал свой сервер, он не надеялся на то, что на сервер обратят внимание.
	+ Среди популярных игроков на сервер обратили внимание Titanel (Титан) и даже RobTop
* Также, он предложил создать уровень Retention Rebirth, но подобный уровень в скором времени был выпущен игроками YTCreap и MiceZobros, из-за чего автор забросил уровень.
* Причина смены ника на Riot — шутки игрока MiceZobros в Discord-группе, а так же попытки игрока пройти Cataclysm Original и проверить Bloodbath Original.
* Игрок признавался, что очень часто ему помогает в прохождении уровней смена иконок и цветов.
* Он создал больше всего

```
на сервере (целых 5). Такое же кол-во у игрока YTCreap.

```

* Sanite — 240hz игрок.
Blood Lab

**Blood Lab** -
​ Коллаб, который был создан незарегистрированным игроком TVW123 и проверен YTCreap-ом

## Участники Коллаба

Креаторы:

1. TVW123
2. Pavel Godenov
3. YTCreap
4. PowerUniverse

Декоратор

YTCreap

Верифер

1. YTCreap

## Интересные факты

* Планировалось 3 декоратора, но из-за неактивности весь коллаб декорировал YTCreap.
* Также YTCreap строил целую часть из-за неактивности.
* В коллабе есть последняя незапланированная односекундная часть Pavel Godenov. Про неё забыли и декоратору пришлось вручную копировать его часть.
* YTCreap разнообразил часть Pavel Godenov.
* Коллаб планировался иметь сложность Insane, но коллаб баффнули до

.

* Данный уровень был перенесён из оригинальной Geometry Dash, но всё равно получил оценку.
Iron God

**Iron God** *(рус. Железный Бог)* — демон, cозданный игроком XeNoN и проверенный игроком JustJayder. Выполнен в адском стиле и имеет очень сложный геймплей. Сейчас уровень удалён с сервера.

## Геймплей

Уровень начинается с простого куба который прерывается коротким, но тяжёлым шаром, куб продолжается, но уже гораздо сложнее. Далее идёт ускоренный шар, на котором надо выполнить несколько тяжёлых таймингов и сделать вираж на мини-волне. Начинается сложный этап корабля со сферами и порталами, продолжается этап шара с таймингами. Следует этап волны, схожий с волной из

```
Cataclysm. Далее простой куб, опять сложный шар и начинается очень сложный мини-корабль и тарелка с постоянно меняющейся гравитацией, далее трудный этап мини-волны.

```

Начинается дроп. Сначала мы летим на мини-корабле, огибая шипы и пролетая в узкие проходы, очередной этап шара, робот, снова шар, и начинается трудная волна. После волны идёт простой куб и завершающий этап корабля. Тарелка. Шар и... **Уровень пройден.**

## Интересные факты

* Iron God является самым сложным уровнем XeNoN'a.
* Сначала автор сам хотел проверить уровень, но достигнув рекорда в 21%, решил отдать уровень JustJayder.
* Уровень часто менял сложность с

```
на
и наоборот.

```

* Недавно уровень был обновлён, был изменён геймплей и декорации, уровень был проверен игроком JustJayder.
* До удаления уровень был на 10 месте в Списке рекордных по сложности демонов.
* Название уровня повторяет ник создателя музыки.
* У уровня есть упрощённый ремейк в голубых цветах — Ivy God.

## Галерея

*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*
FunnyGame (Нинтендо Сыч,OrangeBlam)

Средний креатор

**FunnyGame (OrangeBlam) - Делает средние уровни,редко проходит чьи-либо. Является модератором.**

## История

Пришел на сервер 18 марта 2017 года. Первым его уровнем стал коллаб с модератором Cody под названием Chaoz Fantasy (На данный момент удален)

После начал кооперироваться с другими креаторами. Первым уровнем оцененным на его аккаунте стал Yellow Circles (Коллаб с игроком Kykyru3ka) (Имеет оценку Insane 9 звёзд).

После создал уровень Angels (Так-же коллаб с Kykyru3ka)

После чего начал создавать что-то более красивое. И им стал Death Dimension (Имеет оценку Insane Demon и Featured)

Далее создал эпический уровень Rainbow Paint (Имеет оценку Insane и Epic + Featured) (Коллаб с ZayVer32)

Сейчас приостановил создание уровней. Возможно он готовит что-то грандиозное.

## Интересные факты

* Имеет статус модератора
* Знаком с многими элдер и обычными модераторами
* Создал 2 эпических уровня
* Любит стили Material и Rainbow
* Cозданный им демон Death Dimension находится в топе на 25 месте, но его до сих пор никто не прошел с доказательствами
* Имеет всего 1 уровень с оценкой Normal
Game Over

**Game Over** *(рус. Игра Окончена)* — , созданный YTCreap.

## Геймплей

Уровень начинается с перепрыгивания двух шипов на маленькой скорости, затем прыжки по сферам. Затем идёт лёгкий этап корабля, но после уменьшения он значительно усложняется. Затем идёт интро уровня. Затем появляется ретро босс из игры Space Invaders. Вы на волне должны пройти через его снаряды. Затем идёт очень сложный этап НЛО. Всё заканчивается быстрым роботом и медленным кораблём. **Уровень пройден!** Также существует авто версия.

## Интересные Факты

* В конце уровня написано, что он ещё вернётся.
	+ Возможно это намёк на то, что уровню последует продолжение.
		- Но это маловероятно, учитывая тот факт, что YTCreap покинул сервер.

## Рекорды

 Sarcazmys | 100%
 JustJayder
Techno Hell

**Techno Hell** *(рус. Техно-Ад)* — ожидаемый демон от игрока SteepBlitz. По сложности должен считаться
/
.

## Описание

Данный уровень будет создан в стиле Tech. Длительность уровня будет составлять чуть больше одной минуты (1 минута 1 секунда).

Геймплей уровня полностью сделал SteepBlitz, однако декорить уровень будет не только он, но и такие игроки, как Zobros, Suxar1x и некоторые другие.

На данный момент, декорирование уровня почти завершено.

По мнению автора, уровень должен попасть в Топ-20 сложнейших демонов после того, как его проверят. Проверять уровень будет сам SteepBlitz.

## Факты

* В случае успеха первой части SteepBlitz подумает о том, чтобы начать делать вторую.
* По непонятным причинам уровень не сохранился в аккаунте автора, из-за чего тот начал работать над ним заново.
* Изначально уровень не планировался как коллаб, но он стал таковым после предложений некоторых игроков сделать декор некоторых частей.
* В том случае, если автор проверит уровень, не упростив его, данный уровень может стать его сложнейшим демоном на данный момент.
* Один из декораторов, Zobros, говорит, что неупрощённая версия Techno Hell считается как

.
HydRA

**HydRA** (рус. *Гидра*) - эпический очень сложный уровень от игрока MikkomansGD. Оценен как 6 .

## Описание

Уровень является сиквелом к NeGei от того же автора.

Выполнен опять же в Sunset-стиле, но также в начале и в конце встречается красивый стиль 1.9. Также выполнен в зеленых тонах.

Сам уровень длится 49 секунд.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба с красивым фоном. Тут мы перепрыгиваем шипы. Далее, идёт корабль, в котором имеется эффект неона в такт музыки, а также часто меняется размер.

Короткий куб, и идёт НЛО - самая красивая а также самая сложная часть уровня. Основную сложность тут представляет гравитационные порталы и частая смена цветов.

После, довольно короткая волна с глюками зеленого цвета, после волны идёт раздвоенный куб в обычном Sunset-стиле.

Далее, идёт простой куб, аналогичный предыдущему. Далее, простой этап шара, так как он очень короткий, далее авто-куб. И уровень заканчивается.

## Монеты

В уровне имеется три монеты, при этом они собираются очень даже необычно. По всему уровню надо собирать 5 маленьких монет. За сбор 1 монеты нам показывают своеобразный счетчик монет.

* Первая маленькая монета находится на 10%. Надо просто прыгнуть в нужном месте.
* Вторая маленькая монета находится на 22%. Нужно на 21% не отпускаться, вы не убьетесь а пролетите между стеной.
* Третья маленькая монета находится на 41%. Нужно просто удариться об потолок с монетой.
* Четвертая маленькая монета находится на 61%. Нужно подлететь на волне чуть выше.
* Пятая маленькая монета находится на 87%. Надо просто резко отпуститься вниз к монете. После сбора надо резко полететь вверх, назад к уровню.

Первая маленькая монетаВторая маленькая монетаТретья маленькая монетаЧетвертая маленькая монетаПятая маленькая монетаВсе монеты
Check Out

Check Out- Инсейн Демон который на данный момент находится в разработке.Коллаб был организован игроком: blasti221.

**Стиль:**

В уровне преймущественно используется стиль Core,Базовый.

￼**Геймплэй:**

В начале идет не очень сложный корабль,простая волна а после достаточно сложная тарелка.К сожалению нам остается только ждать новостей.

Данная страница находится в ранней стадии разработки!