Класи (Dungeons & Dragons 5e)

Шукачі пригод — це незвичні істоти, яких підштовхує до руху жага до життєвих вражень, на які інші ніколи б не наважилися. Це герої, які досліджують темні куточки світу і долають випробування, яким більшість жінок і чоловіків ніколи б не змогли протистояти. Клас є основним мірилом талантів персонажа. Це не просто його професія, це — його покликання. Клас формує його уявлення про світ і взаємодію з ним, а також відношення до інших створінь і сил мультивсесвіту.

Дванадцять класів перерахованих в таблиці «Класи» (Книга Гравця (Dungeons & Dragons 5e)) зустрічаються майже у всіх світах D&D і визначають найбільш типових шукачів пригод.

## Стандартні класи (*Player's Handbook*)

### Бард

   Справжні барди не такі вже й поширені особистості. Не кожен менестрель, який співає в таверні, або блазень, що скаче при королівському дворі, є бардом. Щоб виявити приховану в музиці магію, потрібно довге навчання і природний талант, яких бракує більшості трубадурів і жонглерів. Однак визначити різницю між цими виконавцями іноді буває досить непросто. Життя барда проходить в мандрах і присвячене збору знань, розповідей, історій, та існуванню за рахунок подяки публіки. Але глибина цих знань, рівень музичної майстерності і зв’язок з магією ставить бардів на геть інший рівень у порівнянні з їхніми побратимами. Барди рідко селяться надовго в одному місці, а їхня природна тяга до мандрівок пов’язана з пошуком нових історій, вивченням нових навичок і відкриттям нових горизонтів, що робить для них кар’єру шукача пригод природним покликанням. Барди люблять супроводжувати героїв та ставати свідками їх звершень на власні очі. Бард, який може розповісти захопливу історію з особистого досвіду, здобуває популярність серед інших бардів.

### Боєць

    Не всі члени міської варти, сільського ополчення або королівської армії є бійцями. Більшість з них це просто навчені солдати, які володіють лише основними бійцівськими навичками. Лише Солдати-ветерани, офіцери, навчені охоронці, освячені лицарі та інші подібні особи, як правило, гідні називати себе справжніми бійцями. Деякі бійці відчувають потребу використовувати свою підготовку для пошуку пригод. Дослідження підземель, вбивство чудовиськ та інша небезпечна робота, з якою щодня стикаються шукачі пригод, є для бійця другою натурою, і не надто відрізняється від життя, залишеного у минулому

### Варвар

Не всі члени племен, які в цивілізованих общинах називають варварами, належать до класу «варвар». Справжній варвар серед цих людей так само рідкісний, як досвідчений боєць у великому місті, проте він так само виконує схожу роль захисника людей та військового лідера. Життя в диких місцях таїть в собі неабияку небезпеку: ворожі племена, смертельно небезпечна погода та жахливі чудовиська. Проте варвар сміливо кидається в боротьбу з цими загрозами, захищаючи свій народ. Сміливість перед лицем небезпеки робить варвара чудовим кандидатом в шукачі пригод. Кочовий спосіб життя часто звичний для примітивних племен, і непосидючий світогляд авантюристів не робить труднощів для варвара. Деякі варвари сумують за згуртованим сімейним устроєм своїх племен, але врешті-решт знаходять заміну в сильних вузах, які зв’язують членів їхнього загону

### Друїд

Для друїдів природа являє собою хитку рівновагу. Повітря, земля, вогонь і вода — ті чотири стихії, які становлять основу світу — повинні врівноважувати одна одну. Якщо одна зі стихій вийде в першість, світ може припинити існування, адже він буде поборений стихійною площиною і розірваний на елементарні складові. Щоб не допустити цього, друїди протистоять сектам Стихійного Зла та всім, хто прагне наділити будь-яку зі стихій більшою владою. Також друїдів турбує тонка екологічна рівновага, необхідна флорі і фауні, а також готовність цивілізованих поселень жити в гармонії з природою, а не протиставляти себе їй. Друїди нерідко займаються охороною священних земель і областей незайманої природи. Втім, при достатній загрозі природній рівновазі або підзахисній землі, друїд може перейти до активної боротьби з напастю, ступивши на шлях шукача пригод.

### Жрець

Не кожен віруючий або священнослужитель у храмі чи святилищі є жерцем. Деяким проповідникам судилось просте життя службовця в церкві, виконуючи волю своїх богів за допомогою молитви і пожертв, а не за допомогою магії і сили зброї. У деяких містах духовенство займає політичні посади, або розглядається як трамплін до більш високих сходинок влади, і взагалі не спілкується з богом. Справжні жерці — рідкість в більшості ієрархій. Якщо жрець вдається до життя шукача пригод, то, як правило, через те, що його бог вимагає цього. Переслідуючи мету богів, ти часто потрапляєш у небезпечні ситуації поза стінами цивілізацій, де доводиться карати зло і шукати святі реліквії в древніх гробницях. Більшість мандрівних жерців підтримують певний зв’язок з храмами і орденами, які поділяють їхню віру. Храм може попросити допомоги у жерця, а верховний священик має право відкрито наказувати йому.

### Монах

Маленькі віддалені монастирі розкидані по всіх світах D&D. Це крихітні притулки, які дозволяють укритися від потоку повсякденного життя, де сам час, здається, завмирає. Монахи, які тут живуть, шукають шлях до особистої досконалості через спостереження і виснажливі тренування. Багато хто потрапляє в монастир ще дітьми, якщо батькам не вистачало їжі прогодувати їх, або якщо батьки померли, або ж дитину віддано в знак подяки за надану монахами допомогу. Деякі монахи живуть відокремлено від інших, відгородившись від усього, що перешкоджає духовному розвитку. Інші ж дають обітницю ізоляції, з’являючись лише в якості шпигунів або вбивць, діючи за наказом своїх лідерів, благородних покровителів чи інших смертних або божественних сил. Однак більшість монахів уникають своїх сусідів і часто відвідують найближчі містечка і селища лише для обміну своїх послуг на їжу та інші товари. Будучи універсальними воїнами, монахи нерідко виявляються захисниками сусідів від чудовиськ або загарбників. Для монаха становлення шукачем пригод означає кінець упорядкованого життя в комуні. Це може бути важким кроком, і монахи приймають таке рішення нелегко. Ті ж, хто покинув свій монастир, відносяться до цього кроку дуже серйозно, сприймаючи свої мандри як випробування фізичного та духовного розвитку.

### Паладин

Паладин клянеться захищати справедливість і праведність, відстоювати чесноти світу перед вторгненнями темряви, і полювати на сили зла, де б вони не ховалися. Різні паладини зосереджуються на різних аспектах праведності, але всі вони пов’язані клятвою, яка дає їм сили для виконання своєї священної справи. Більшість паладинів віддані богам добра, але сила паладина виходить швидше від власного прагнення до справедливості, ніж від божества. Паладини тренуються роками, щоб навчитися бойовій майстерності, засвоюючи володіння різними видами зброї та обладунками. Проте, їхні військові навички стають на другий план у порівнянні з магічною силою, якою вони володіють: силою зцілювати хворих і поранених, карати нечисть і нежить, захищати невинних і тих, хто приєднався до них в боротьбі за справедливість.

### Слідопит

Хоча слідопит може спокійно заробити на життя як мисливець або провідник, його справжнім покликанням є захист прикордонних земель від руйнівного впливу чудовиськ і гуманоїдних орд, які приходять з диких місцин. У деяких місцях слідопити збираються в таємні ордени або об’єднують свої зусилля з колами друїдів. Проте більшість слідопитів незалежні, оскільки знають, що якщо нападе дракон або загін орків, вони будуть першою, та імовірно, останньою лінією оборони. Саме ця сувора незалежність робить слідопитів придатними для пригод, оскільки вони давно вже звикли жити далеко від комфорту сухої постелі і гарячої ванни. Стикаючись з вихованими в місті шукачами пригод, які ниють про складнощі життя в дикій природі, слідопити реагують на це сумішшю веселощів, розчарування і співчуття. Але вони усвідомлюють, що інші шукачі пригод, які привносять свій внесок у справу боротьби з ворогами цивілізації, заслуговують особливої уваги. Колишні городяни можуть не знати, як прогодувати себе або знайти прісну воду в дикій природі, але вони компенсують це незнання своїми іншими навичками.

### Спритник

У кожному місті або селищі є своя спільнота спритників. Більшість з них живе згідно гірших стереотипів класу, заробляючи на життя пограбуванням, вбивствами, зрізанням гаманців і шахрайством. Часто ці негідники об’єднуються в гільдії злодіїв або злочинні клани. Значна частина спритників діють самостійно, проте іноді вони беруть учнів, які допомагатимуть в шахрайстві та здирстві. Деякі спритники живуть чесним життям слюсарів, слідчих або щуроловів, робота яких насправді є досить небезпечна завдяки існуванню щурів-перевертнів, які часто мешкають в каналізаціях. Спритники-мандрівники можуть знаходитись по обидва боки закону. Частина з них — закоренілі злочинці, які шукають удачу й скарби, тоді як інші живуть пригодницьким життям, щоб укритись від закону. Ну а є такі, хто вдосконалює свої навички з метою розкрадання скарбів зі стародавніх руїн та прихованих склепів.

### Чаклун

Чаклунами керує ненаситна жага знань та влади, яка змушує їх укладати договори та визначає їхнє майбутнє життя. Історії про чаклунів, які пов’язали себе з породженнями, є широко відомі. Іноді мандрівник знаходить в нетрях лісу красиву вежу, зустрічає її господиню-фею, і виявляється втягнутим в договір, навіть не отримавши достатньо інформації про його зміст. А іноді, заглибившись в товсті томи книг із забороненими знаннями, учень відкриває свій розум блискучій, але божевільній реальності, що знаходиться за межами матеріального світу в порожнечі, в якій таяться чужорідні почвари. Як тільки договір укладений, спрага чаклуна до знань і влади не може бути вгамована звичайними навчаннями і дослідженнями. Ніхто не укладає договір з могутнім покровителем без наміру використовувати отриману силу. Переважна більшість чаклунів проводить свої дні в гонитві за власними цілями. Як правило, це різного роду пригоди. Крім того, вимоги покровителів також часто ведуть чаклунів назустріч новим відкриттям.

### Чарівник

Дика і загадкова магія, така різноманітна за формою і функціями, об’єднує всіх учнів, які прагнуть досягти майстерності в її таємницях. Деякі хочуть уподібнитися богам, щоб змінювати саму реальність. І хоча для створення звичайного заклинання потрібно лише вимова декількох дивних слів, здійснення пари швидкоплинних жестів, а іноді щіпка або грудка екзотичних матеріалів, ці поверхневі прояви не можуть описати увесь досвід, досягнутий довгими годинами учнівства і незліченними годинами досліджень. Чарівники живуть і вмирають зі своїми заклинаннями. Все інше вторинне. Вони вчать нові заклинання, експериментують і стають досвідченішими. Вони також можуть дізнатися їх від інших чарівників, із стародавніх томів або сувоїв, або від древніх істот (таких як феї), котрі теж занурені в магію.

Життя чарівника рідко буває нудним. Найбільш близькі до простого життя, ймовірно, є ті чарівники, які працюють знавцями або лекторами в бібліотеці університету, навчаючи інших секретам мультивсесвіту. Інші ж чарівники пропонують свої послуги в якості віщунів, служать в збройних силах, або проводять життя в злодіяннях і погоні за владою. Проте спокуса знань і сили кличе навіть самих сором’язливих чарівників з безпеки їхніх бібліотек і лабораторій до зруйнованих руїн та втрачених міст. Більшість чарівників вважають, що їхні колеги з древніх цивілізацій знали прадавні секрети магії, і ті, хто відкриє ці секрети, зможуть заволодіти силами, недоступними в нинішньому часі.

### Чародій

Чародії досить рідко зустрічаються у світі, тому є дуже незвичним явищем зустріти чародія, який не залучений до якоїсь пригоди. Люди з магічними силами, які течуть в їхніх жилах, дуже рано виявляють, що ці сили не можуть постійно дрімати. Магія чародіїв вимагає використання та має тенденцію вириватися самим непередбачуваним чином, якщо її ігнорувати. Найчастіше, мотиви чародіїв, що спонукають їх на пригоди, досить туманні. Деякі шукають більш глибокого розуміння магічних сил, що впливають на них, або вештаються в пошуку розгадки свого таємничого походження. Інші ж сподіваються знайти спосіб позбавлення від свого дару, або навпаки, розкриття його повного потенціалу. Незалежно від їхніх цілей, чародії настільки ж корисні в загоні шукачів пригод, як і чарівники. Хоча чародії і не володіють безліччюзаклинань, це з надлишком компенсується великою гнучкістю у використанні тих чарів, що їм відомі.

## Особливі класи (*Tasha's Cauldron of Everything*)

### Винахідник

Майстри винахідники це майстри що використовують винахідливість і магію, щоб дати надзвичайні можливості предметам.