Артефакты

Информация в этой статье устарела.Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, обновив её.
**Артефакты** *(Artifacts)* — небольшие декоративные предметы, которые могут быть найдены дубликантами-космонавтами и космическими туристами во время полёта и привезены в колонию. Артефакты можно выставить на всеобщее обозрение на пьедестале, для повышения декора местности.

Космонавт и космические туристы имеют шанс найти каждый по одному артефакту за один полёт к космическому телу. При каждом последующем полёте можно находить артефакты снова и снова. Шанс найти тот или иной тип артефакта зависит от вида космического тела, к которому осуществляется полёт. Увидеть шансы можно на космической карте, выбрав космическое тело.

## DLC Spaced Out!

Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
В дополнении артефакты делятся на две группы: земные и космические. Не смотря на название групп, с местонахождением данных артефактов это никак не связано.

Артефакты можно найти на планетоидах в натурально генерируемых постройках, установленными на пьедесталах. Поскольку на планетоидах артефакты не восстанавливаются, таким способом можно найти лишь ограниченное количество артефактов.

Кроме того, артефакты находятся в точках интереса на звездной карте. Их можно получить, отправив ракету к любой из такой точек. Ракета при этом должна содержать модуль для хранения артефактов. Основным отличием данного способа добычи артефакта является возобновление артефактов в точках интереса, которое, однако, занимает десятки циклов. Уникальный артефакт можно получить только при первом посещении точки интереса, при повторном посещении после восстановления артефакта в уже посещённой точке интереса можно получить только артефакт "офисная кружка". Неизвестно, является ли это багом или особенностью игры, но при установке на одной ракете нескольких модулей артефактов, только один, самый нижний из них, получит уникальный артефакт, в то время как все остальные будут содержать офисные кружки, и то только при первом посещении точки интереса, в противном случае *все* модули будут содержать офисные кружки.

*Поскольку на точках интереса не отмечается, был ли забран уникальный артефакт ранее или нет, это может создать путаницу у игроков.*

Уникальным артефактом *может* быть офисная кружка.

Модуль артефактов значительно замедляет ракету при своих скромных размерах. Установка нескольких модулей артефактов на одной ракете может повлечь за собой увеличение длительности полёта до пары десятков циклов. Следует отправлять такие ракеты с осторожностью, уделяя внимание достаточному уровню кислорода и количеству еды для космонавта.

В отличие от оригинальной игры, артефакты изначально не активны и выглядят так, будто они закопаны в нейтрониуме. В таком виде они не имеют указанное в таблице значение декора. Для очистки артефакта от нейтрониума существует специальная постройка - станция анализа артефактов. После очистки любого артефакта всегда выпадает 5 банков данных. Таким образом, добыча артефактов на ранних порах может стимулировать научное развитие колонии в условиях отсутствия или дефицита пластика. Кроме того, существует вероятность, что дополнительно выпадет зарядник калибровщика. Поскольку зарядник калибровщика довольно ценен для дубликантов-космонавтов из-за получаемых бафов (самый ценный из которых - на уменьшение количества потребляемого кислорода, что позволяет увеличить время космических путешествий в 2 раза), добыча артефактов является крайне важным аспектом игры.

Каждый артефакт имеет свой шанс выпадения зарядника, который зависит от редкости артефакта и представлен в таблице ниже.

Кроме того, дополнение добавляет пять новых артефактов.