Фамиком Пещера

**Фамиком Пещера** (*FCバグステージ, FC bagusutēji, Ошибочная Стадия Фамикома*) — это особая локация, доступная со скрытого прохода в ТехноКондоминиуме.

## Общая Информация

Фамиком Пещера сильно выделяется на фоне остальных локаций в игре, благодаря тому, что она выполнена не в стиле классическую RPG игры, которые основаны на исследованиях, а в стиле платформера с огромным количеством движений, схожий с «*Super Mario World*».

Самая первая секция локации представляет собой небольшую локацию, выполненную в простом стиле. Сюда вы попадаете через скрытый проход в ТехноКондоминиуме. Пройдя дальше, игрок заметит длинную платформу, на вершине которой проход, ведущий в следующую секцию. Используя нужные эффекты, игрок сможет добраться до вершины и пройти к двери, ведущую в следующую секцию.

Следующая секция сильно отличается от предыдущей: она будто бы "сломана", в секции много перемешенных с друг-другом текстур и различных искажений. Иногда, обычные звуковые эффекты Уроцуки пропадали, заменившись искаженными звуковыми эффектами. Стоит также отметить, что эстетика мира схожа с Подвал Пришельцев, например, цветовой палитрой, странными машинами, спрятанными в подводных пещерах, однако сами машины будто бы сломаны и искажены.

Сломанный вариант локации содержит еще две секции. Первая является линейным платформером в левую сторону, где также можно встретить роботоподобного НИПа. Однако, здесь можно поплыть на небольшую водную область: благодаря таких эффектов как Фея и Пингвин, можно нырнуть под воду и исследовать ее в целом, плывя глубже под воду игрок наткнется на странные и искаженные машины, проплыв в самое дно, можно обнаружить проход справа и пройдя в него игрок увидеть пустоту. Вторая сломанная секция, доступная через проход в первой, представляет собой локацию, где на этот раз Уроцуки придется карабкаться вертикально. Здесь рекомендуется использовать любые эффекты, способные летать, такие как Летучая Мышь или Фея. В самом верху локации есть дверь, ведущая в Затопленное Подземелье.

## Взаимодействия эффектов

Данная локация уникальна не только тем, что она является платформером, но также тем, что большая часть эффектов имеет особые взаимодействия, а в то время другие чисто косметические.

* **Мотоцикл** — Скорость Уроцуки увеличивается, но ее прыжки немного ниже. Также мотоцикл не замедляется, если не удерживать кнопку после начала движения. Движение Уроцуки может с легкостью прекратиться, если она столкнется с препятствием.
* **Фонарь** — Огонек внутри фонаря гаснет каждый раз, когда Уроцуки находится под водой.
* **Фея** — Уроцуки может летать, если многократно нажимать на кнопку взаимодействия. Также позволяет Уроцуки плавать над поверхности воды, и медленно подниматься на поверхность, находясь под водой. Помимо того, может проникнуть в проходы в один блок.
* **Скафандр** — Может медленно плавать под водой, и вне ее, зажав клавишу взаимодействия, но двигается очень медленно и прыгает очень низко.
* **Радуга** — Когда бегает, создает под собой платформу позволяющую бегать по воздуху. Также создает радужный мост над поверхностью воды, после того, как эффект Радуги был активирован. Под водой падает чуть медленнее.
* **Глазная Бомба** — Позволяет вернутся в Нексус при зажатии кнопки взаимодействия. Как и в обычных локациях, не может быть активирован под водой.
* **Майко** — Двигается медленно и прыгает низко.
* **Хвостики** — При столкновении со стеной отталкивается от нее. С помощью этого взаимодействия, может прыгать по стенам.
* **Пингвин** — Позволяет Уроцуки плавать под водой.
* **Насекомое** — Может зацепиться за стены, при столкновении с ней. С помощью клавиш вверх и вниз можно передвигаться по стене, а нажав на клавишу влево или вправо(смотря на то, с какой стороны Уроцуки зацепилась за стену) отцепляется от стены. Под водой Уроцуки не сможет зацепиться за стену, но она может падать чуть медленнее.
* **Пружина** — Ее обычный прыжок намного выше, а после прыжка начинает многократно прыгать, зажав кнопку взаимодействия позволяет с каждым разом прыгать выше.
* **Невидимка** — Позволяет Уроцуки проходит через полутвердые платформы, например: платформы, созданные с помощью эффектов Радуги или Полигона, а также некоторые платформы в Крепости Зодиака.
* **Высокая** — Уроцуки становится выше, при зажатии кнопки взаимодействия. После отпущения кнопки, Уроцуки невысоко подпрыгивает. Возможно является отсылкой на способности Uproot из «*Super Mario Odyssey*».
* **Ханива** — Очень быстро падает под водой, однако очень медленно двигается и почти не прыгает.
* **Торт** — Если Уроцуки ударится об потолок, то торт на ее голове разрушиться.
* **Ребенок** — Прыгает чуть ниже. Как и Фея, может проникать в проходы в размер одного блока.
* **Салфетка** — Под водой падает чуть медленнее.
* **Летучая Мышь** — Может летать, при зажатии кнопки взаимодействия и при нажатии кнопок-стрелок.
* **Полигон** — Создает зеленые платформы при нажатии кнопки взаимодействия, нажав на кнопку вновь убирает платформу. Размер платформы зависит от того, как быстро она бежит, более высокое движение по горизонтали создаст более широкую по размерам платформу. Помимо этого, под водой падает медленнее.
* **Теру Теру Бозу** — При экипировке эффекта сразу же вызывает дождь, вне зависимости от сезона игры.
* **Бочка** — Может плавать над поверхностью воды, и сразу же всплывать, если эффект был экипирован под водой. При столкновении со стеной, находясь над или под водой Уроцуки сделает отскок.
* **Могила** — Нажав на кнопку взаимодействия погружается под землю и сразу же выскакивает обратно. Однако, зажав кнопку взаимодействия может находится под землей все время, пока вы не отпустите кнопку, в таком состоянии Уроцуки может свободно передвигаться. Она также может проходить через полутвердые платформы.
* **Перекресток** — Заставит мерцающие плитки в сломанной секции перестать менять цвет и стать полностью красным.
* **Кроличьи Уши** — Прыгает высоко, а при зажатии кнопки взаимодействия во время падения начинает падать чуть медленнее. Цвет ушей рандомизирован, и может быть разным.
* **Кубик** — Может проникать в проходы в размер одного блока.
* **Мотоцикл+Волк** — То же самое, что и Мотоцикл.
* **Ханива+Торт** — То же самое, что и Ханива, но Уроцуки застряла в одной позиции.
* **Красная Шапочка+Теру Теру Бозу** — То же самое, что и Теру Теру Бозу.

Такие эффекты, как Мальчик, Бензопила, Очки, Волк, Телефон, Школьник, Гипс, Тромбон, Красная Шапочка, Маргинал и Очки+Косички не имеют каких либо особенностей и являются чисто косметическими.

## Навигация

Нексус → Мир Богини Марихуаны → Тёмная Комната → Заснеженный Лес → ТехноКондоминиум → Фамиком Пещера

## Интересные Факты

* Идентичная по геймплею небольшая область есть в Крепости Зодиака, которая является соединением для Монохромной Феодальной Японией и Спрятанном Гаражом.
* Shift меню здесь автоматически активирован, даже если вы не активировали его.