Astrarier

**Klasse**
 **Lebensraum**
 **Sprache**
 **Durchschnittliches Gewicht**
 **Besondere Merkmale**
* nicht kohlenstoffbasiert
 **Bekannte Individuen**
* Vagabund
* Hal
* Ido
* Daeira
* Aegis
* Uras

Als **Astrarier**, **Eindringlinge** oder **Akkretionsanomalien** wird eine mehrdimensionale Lebensform bezeichnet. Interaktionen zwischen den Bewohnern der Galaxis und Astrariern waren rar gesät und legten nicht selten den Grundstein prähistorischer und in der galaktischen Moderne weitgehend irrelevanter Kulte und Religionen.

## Ursprung

Es kann angenommen werden, dass die Astrarier ursprünglich aus einer wesentlich höheren Dimension stammen. Durch bisher noch unverstandene Prozesse scheinen einige von ihnen jedoch in der Dreidimensionalität "gestrandet" zu sein, in der sie in der Gestalt einer schwer nachweisbaren aber kohärenten Energiematrix auftreten, die sich über ganze Sonnensysteme erstrecken kann. Der Nachweis astrarischen "Lebens" ist schwierig, da ihre Präsenz durch die zahlreichen kosmischen Strahlungseinflüsse in der Regel überdeckt wird.

Die Existenz der Astrarier war der ersten galaktischen Hochkultur, den Celestials, vermutlich bekannt. Es ist möglich, dass die Celestials einen hohen zivilisatorischen Einfluss auf die körperlosen Ätherwesen ausgeübt hatte. Da von der uralten Celestial-Zivilisation allerdings kaum Relikte und keine höherwertigen schriftlichen Überlieferungen erhalten geblieben sind, ist das Verhältnis in dem die Celestials zu den geheimnisvollen Astrariern standen ungeklärt. Neuste Entdeckungen legen nahe, dass einige Astrarier zentrale Rollen in der Theologie der hoch entwickelten Vorgängerzivilisation eingenommen haben.

### Biologie

Astrarier sind naturgemäß körper- und geschlechtslose Wesen. Da sie in mehr als drei Dimensionen existieren, ist der Großteil der "Anatomie" eines Astrariers für einen dreidimensionalen Beobachter nicht erfassbar. Diesem erscheinen sie als ein hochenergetischer Elementarteilchenteppich, der sich häufig unter kosmische Akkretionsprozesse mischt. Da sie naturgemäß keinen kohlenstoffbasierten Körper besitzen, gelten sie streng genommen auch nicht als Lebewesen. Tatsächlich ist das Unvermögen sich mehrdimensionale Lebensformen vorzustellen, eine der Gründe warum die Existenz der Astrarier nur wenigen Personen bekannt ist.

Es ist anzunehmen, dass Astrarier die dreidimensionale Welt und ihre Bewohner ähnlich betrachten, wie dreidimensionale Lebewesen es mit zweidimensionalen Objekten tun. Daher scheinen nur die allerwenigsten Astrarier eine Art übergeordnetes Interesse an jener Welt und seinen Bewohnern zu entwickeln. Dennoch kommt es vor, dass ein enger Kontakt mit dem zivilisatorischen Geschehen der Galaxis ein solches Interesse erwecken kann.

In wenigen Fällen geht dieses Interesse allerdings weit genug, dass ein Astrarier das Bedürfnis verspürt direkt und auf eine für uns wahrnehmbare und nachvollziehbare Art und Weise mit der Galaxis zu interagieren. Da es sich bei Astrariern nicht um kohlenstoffbasierte Lebensformen handelt, fehlt ihnen jegliches Verständnis für den Körperbau und die Lebensgrundfunktionen humanoider Lebewesen. Daher machen sich Astrarier bereits existierende Körper zu eigen und verwenden sie als dreidimensionalen Avatar. In der Regel geschieht dies durch Übereinkommen, bei denen der Astrarier einem Bewohner der Galaxis seine Kräfte in Aussicht stellt, wenn dieser einwilligt, als sein Avatar zu fungieren.

Verkörperlichte Astrarier stellen eine absolute Rarität unter ihresgleichen dar. Sie werden von den Einwohnern der Galaxis häufig als Götter verehrt und präsentieren sich als zeitlose Lebewesen mit häufig wechselnder Gestalt. Da sie weiterhin über eine mehrdimensionale Komponente verfügen sind sie an viele Regeln der Dreidimensionalität nicht gebunden, weswegen elementar erscheinende Naturgesetze in ihrer Anwesenheit häufig kaum eine Rolle zu spielen scheinen. Aus diesem Grund fühlen sich kohlenstoffbasierte Lebewesen aller Art häufig von ihnen gleichermaßen angezogen und abgestoßen. Selten mischen sie sich in den natürlichen Lauf der Galaxis oder die zivilisatorische Entwicklung bestimmter Spezies ein. Es existieren auch Astrarier, die den Einwohnern der Galaxis gegenüber wohlwollend oder zumindest neutral gegenüberstehen und die symbiotische Beziehungen mit ihrer Anhängerschaft unterhalten.

## Verehrung

In der galaktischen Frühzeit wurden Astrarier nicht selten als magische oder göttliche Wesenheiten mit einer großen Lenkungswirkung auf zahlreiche Zivilisationen verehrt. Durch die zunehmende Rationalisierung der Gesellschaft, fielen viele dieser Kulte und Glaubenssysteme der Bedeutungslosigkeit anheim. Einige existieren jedoch noch heute.

### Celestial-Religion

*Hauptartikel: Pantheon der Celestials*

Aus den wenigen bekannten Celestial-Ruinen sind steinerne Ikonographien verschiedener Lebensformen bekannt, die vermutlich einen religiösen Hintergrund haben und einige der ältesten Astrarier darstellen könnten. Namentlich bekannt ist Hal, deren Abbild heute im Museum für galaktische Frühgeschichte auf Coruscant. Ihr göttliches Gegenstück ist vermutlich Ido, auch Eis oder Lady Wolf genannt. Ebenfalls im Museum für galaktische Frühgeschichte existiert eine Inschrift in der Ido als blasse, dürre und klauenbewehrte Gestalt beschrieben wird, eine bildliche Abbildung ist allerdings nicht erhalten.

### Daerismus

Der Daerismus ist eine lokale Religion, die sich auf der Agrarwelt Aleva entwickelte und dort auch heute noch das prominenteste Glaubenssystem darstellt. Zentraler Bestandteil war der Glaube an die Fruchtbarkeits- und Erntegöttin Daeira, die als Patronin über den Wohlstand des Planeten wachte. Ob der Daerismus bereits von den ursprünglichen Bewohnern des Planeten, den Ceres, ausgeübt wurde, oder sich erst durch die Besiedlung durch Außenweltler etablieren konnte, ist nicht bekannt. Besonders populär war der Daeira-Glaube in ländlichen Regionen, in denen die Bevölkerungsmehrheit in einer Feudalgesellschaft lebte und vornehmlich landwirtschaftlichen Tätigkeiten nachging.

### Yessamine-Wind-Gesellschaft

Die Verehrung von Wind und der mit ihr oder ihm assoziierten Eigenschaften war ein relativ junges Phänomen. Wind war vermutlich der umtriebigste und kontaktfreudigste aller Astrarier und hinterließ an den Orten seines Wirkens häufig eine kleine, aber äußerst loyale Anhängerschaft. Die Yessamine-Wind-Gesellschaft stellte eine lose Vernetzung ihrer Anhänger dar und war eher eine Lifestyle-Organisation als eine reglementierte Religion. Tatsächlich war die Existenz der Namensgeberin vielen Mitgliedern nicht einmal bekannt, waren sie ihr doch niemals begegnet. Zentrales Anliegen der Gesellschaft war der hedonistische Genuss des Lebens und das Streben nach außergewöhnlichen Sinneserfahrungen fernab der als langweilig empfundenen Lebensrealität. Sie fand ihre bescheidenden Anfänge im Rotlichtmillieu von Coruscant, konnte ihren Einfluss innerhalb der Kernwelten allerdings rasch vergrößern und auf viele andere Bereiche, beispielsweise den Profisport, ausdehnen. An der Spitze der Organisation standen sieben Personen, die mehr oder minder regelmäßigen Kontakt zu der Astrarierin pflegten, darunter die ehemalige Unterweltgröße Winter und die Immobilienbesitzerin Vorta Marth.

## Individuen

Unter den verkörperlichten Astrariern existierte eine Handvoll Individuen die über längere Zeiträume Kontakt zu den Bewohnern der Galaxis pflegten und dabei Wesenszüge zeigten und Interessen repräsentierten, die sie zumindest halbwegs lebendig wirken ließen.

### Wind

*Hauptartikel: Wind*

Wind, seit der Ära des Wiederaufbaus auch unter dem Pseudonym Yessamine bekannt, war wohl der umtriebigste Charakter unter den Astrariern. Er galt in verschiedenen Kulturen als manipulativer Gott der Trickbetrüger und Verführer, aber auch als ein Aspekt der Rache. Wind wird in den Kulturen die ihn verehren meist als geschlechtslos, androgyn oder geschlechtswandelnd bezeichnet und tritt in Überlieferungen meist gehörnt und mit langem Schweif in Erscheinung. Attribute die ihm oder ihr zugeordnet werden sind Hinterlist und Tücke bei gleichzeitiger Offenheit, Direktheit, Anzüglichkeit, Virilität, Frivolität und Herzlichkeit, aber auch Rage, Wildheit und Unbestimmtheit.

### Vagabund

*Hauptartikel: Vagabund*

Der Vagabund, von den Vahla als Vahl verehrt, war ein körperloser Astrarier, der an die verlorene Heimatwelt der Vahla gebunden war. In der Religion der Vahla wurde er häufig als hagere Frau mit weißen Haaren und schwarzen Augen dargestellt. In Träumen oder Halluzinationen nahm er allerdings jede Form an, die ihm zweckdienlich erschien. Der Vagabund gilt als Avatar der Missgunst und Manipulation und strebt stets nach mehr Möglichkeiten der Einflussnahme. Er war dabei allerdings an die verlassene Heimatwelt der Vahla gebunden.

### Daeira

*Hauptartikel: Daeira*

Daeira, auf Aleva auch als Gerstenmutter bekannt, war ein verkörperlichter Eindringling, die auf dem Planeten Aleva die Funktion einer Schutzpatronin und Erntegöttin einnahm. Ihr werden sowohl mütterliche Eigenschaften wie Gnade, Mitleid und Fürsorge, als auch kindliche Engstirnigkeit, Ungeduld und eine herrische Art zugeschrieben. Sie wurde als zeitlose Frau mit dunklen Haaren und grünen Augen dargestellt und war damit einer der wenigen Astrarier mit konstanten Erscheinungsbild und Geschlecht. Daeiras Domäne sind Flora, Fauna und Boden. Die wichtigste, ihr gewidmete Kultstätte war ein Schrein am Ceres-See, unweit der planetaren Hauptstadt.