Casas Nobres (C20)

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As Hostes Resplandecentes há muito tempo se dividiam em grandes casas, que, por sua vez, representavam diferentes elementos e interesses das Cortes Seelie e Unseelie. Embora os sidhe tenham voltado a um mundo que abandonou quase que totalmente tais conceitos feudais, o fato é que os sonhos de monarquia e nobreza permanecem e ninguém pode negar que o próprio Sonhar apoia estes clamores. Goste ou não, as casas governam o cenário política dos Kithain e assim compreendê-las é fundamental para qualquer changeling que espera causar impacto na sociedade feérica.

Cada casa nobre é uma cultura única, com ritos e tradições que remontam a séculos atrás. Aqueles que buscam quebrar a ordem estabelecida enfrentam forte oposição, embora os rebeldes sintam que os benefícios em mudar as práticas de uma casa pode valer o risco. A política interna da casa é o símbolo da crueldade da corte, podendo ser vista como uma forma desonesta de se voltar abertamente contra seus "irmãos" e, no entanto, muitas vezes há poucas alternativas para aqueles que desejam ganhar posições dentro da casa. Visto que os sidhe arcádicos atualmente controlam uma grande parte da nobreza, talvez não seja surpresa que o preconceito contra os plebeus com títulos e até mesmo com os sidhe outonais seja forte em todas as casas, exceto naquelas menos ortodoxas.

É claro que, as disputas internas existem no cenário político entre as casas, e como a guerra aberta é desaprovada entre a nobreza, isso só torna as intrigas e as traições ainda mais implacáveis. Nem sempre é a politica que divide a corte, embora esta seja com certeza uma grande arena; os conflitos entre casas da mesma corte são comuns quando valores e filosofias diferentes se chocam. Adicione à esta mistura elementos pessoais como amizades improváveis ou velhos rancores, e isso irá gerar uma série de alianças, traições, favores, fofocas, duelos, festas e conspirações que podem elevar um nobre sábio ao poder - ou derrubá-lo rapidamente.

A seguir, apresentamos um breve resumo de cada uma das grandes casas da sociedade Kithain, sua história, o seu papel no cenário político, como regressaram ao mundo outonal, e alguns dos hábitos e traços comuns dos seus membros. Obséquios e Defeitos da casa, características especiais possuídas por todos os nobres da casa, também são detalhados, e devem ser cuidadosamente seguidas pelos jogadores de personagens nobres. Por fim, uma galeria de membros famosos nos trás políticos notáveis e estrelas em ascensão, além de fornecer ao Narrador uma gama de personagens de apoio para usar quando se lida com essa casa.

Vale a pena ressaltar que, embora os termos hierárquicos tenham sido padronizados por uma questão de simplicidade, os nobres muitas vezes recebem títulos alternativos ou adicionais àqueles padrões, termos que melhor reflitam os deveres específicos de um nobre, bem como a cultura e visão particular de uma casa. Um inquiridor Gwydion pode receber o título formal de Lorde Inquisidor, em vez de simplesmente "Barão", por exemplo, enquanto uma líder Balor implacável pode ter o posto de "Tenente-General" em vez de "Condessa". Em eventos formais ou em ambientes onde isso possa causar confusão, o título padrão é usado primeiro, seguido pelo título específico da casa: "Posso apresentar Lorde Bayard Tyrael, Campeão da Tempestade da Casa Eiluned."

## Tópicos

* Casa Aesin
* Casa Ailil
* Casa Balor
* Casa Beaumayn
* Casa Danaan
* Casa Daireann
* Casa Dougal
* Casa Eiluned
* Casa Fiona
* Casa Gwydion
* Casa Leanhaun
* Casa Liam
* Casa Scathach
* Casa Varich