Guide du débutant

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

## Menu de la roue

Pour que la roue s'affiche, appuyez sur C

Loupe : Permet d'examiner votre corps pour voir si vous avez des sangsues, égratignures, ... Tout ce que vous pouvez avoir se trouve dans l'onglet "Stats" rubrique "Blessures et Maladies".

Carte : Ouvre la carte. Vous pouvez aussi appuyer sur M.

Main avec le bâton : Ouvre votre établi (Grosse pierre) de fabrication. Toutes les fabrications sont disponibles dans l'onglet "Artisanat".

Nuage ZZZ : Permet de dormir sur place (au sol). A éviter.

Carnet : Permet d'ouvrir votre carnet dans lequel vous trouverez tout sur l'artisanat, les plantes connues, ...

Sac à dos : Ouvre le sac à dos. Vous pouvez aussi appuyer su TAB.

## Les différents modes

### Mode Histoire

Pour tout débutant et tout nouveau joueur, il vous sera conseillé de commencer par le mode Histoire. Celui-ci vous permettra d'avoir accès à un petit tutoriel simple où vous pourrez découvrir le monde de Green Hell sans être "frustré" de mourir au bout de 5 minutes.

#### Mode "Touriste"

Un niveau de difficulté "Touriste" vous permet de suivre à l'Histoire sans aucun dangers. Ce niveau de difficulté vous permet de découvrir la carte, les différentes constructions possibles, les outils, les armes, ...

Mais, dans ce niveau de difficulté, vous ne gérez pas votre santé mentale, votre hydratation, votre nourriture, votre fatigue et vous n'avez aucun prédateurs ou indigènes.

Ce niveau de difficulté est donc recommandé pour le joueur qui souhaite ne découvrir que l'histoire et qui veut "s'amuser" à construire un campement digne d'un architecte sans avoir à être embêté toutes les 5 minutes.

#### Modes "Bienvenue dans la jungle" à "Enfer Vert"

Pour ceux qui souhaitent jouer d'une façon un peu plus "palpitante", plusieurs niveaux de difficultés existent allant de "Bienvenue dans la jungle" à "Enfer Vert".

Plus vous augmentez le niveau de difficulté, plus (attention à la révélation !) il y aura de choses à gérer ! Et plus dure sera cette gestion !

Dès le niveau "Bienvenue dans la jungle", la santé mentale, la gestion des différents nutriments (hydratation, glucides, lipides et protéines) et quelques "prédateurs" (serpents, scorpions...) apparaissent.

Plus vous augmentez ce niveau de difficulté, plus la gestion devient difficile et des prédateurs apparaissent (jaguars, caïmans...)

1. Dans tous les cas, sur ces modes de difficulté, la première chose que nous pouvons vous conseiller est d'y aller doucement. En effet, les plus gros prédateurs ne sont pas les jaguars ou autres gros animaux mais plus les serpents, araignées et autres insectes qui, en vous mordant ou vous piquant, vont vous donner du poison qui finira par vous tuer.
2. Un deuxième point important va être de sauvegarder régulièrement. Pour cela, il faudra construire un petit campement. Seuls les campements vous permettent de sauvegarder. Si vous mourez, vous ne pourrez reprendre qu'en chargeant votre dernière sauvegarde. Vous n'avez en aucun cas besoin de faire une base digne de ce nom, si ce n'est pour vous amuser.
3. Le troisième point ira de paire avec le deuxième. Il vous faudra surveiller votre santé et votre énergie. Vous devrez donc vous nourrir, vous hydrater et dormir. Pensez à repartir en exploration en ayant votre santé et votre énergie au maximum. Des tableaux indiquant les valeurs nutritionnelles sont disponibles dans l'onglet "Nourriture". Pour ce qui est de l'énergie, il faut dormir sur un lit, sinon, vous pouvez attraper des vers qui nuiront à votre santé mentale. Le mieux est de chasser et cueillir ce qu'il vous faut pendant l'exploration et de n'explorer que pendant le jour. Vous aurez ainsi une meilleure vision et moins de prédateurs.
4. Le quatrième et dernier point important en mode histoire sera encore plus important si vous vous engagez dans un niveau de difficulté élevée : Les armes et l'armure. Il vous faudra, le plus rapidement possible, fabriquer des armes et de l'armure. Plus vous en fabriquez, plus elles deviennent solides. Les armes les plus solides du jeu sont celles des indigènes, mais nous vous déconseillons fortement d'y aller à main nues. Toutes les armes et armures sont disponibles dans l'onglet "Armes" ou "Artisanat"

Pour le reste (artisanat de l'outillage, sens d'exploration...), faites comme vous le sentez et comme votre intuition vous le commande !

### Mode Survie (Solo et Coop)

En ce qui concerne le mode survie, les niveaux de difficulté commencent directement à "Bienvenue dans la jungle"

Tous les conseils du mode histoire s'appliquent donc :

* Allez-y doucement afin de repérer les prédateurs.
* Sauvegardez régulièrement.
* Surveillez votre santé et votre énergie (votre santé, en cas de conflit avec les indigènes doit être le moins bas possible).
* Fabriquez des armes et de l'armure.

En plus de ces conseils, il faudra en appliquer d'autres.

1. Construisez une base, mais pas trop. Vous pouvez construire une base mais n'essayez pas de construire un château. Vous y perdriez beaucoup de temps et vous oublieriez de surveiller votre santé. Ce qui en cas d'attaque, peut s'avérer fatal. Le mieux pour construire une base est de la faire en hauteur. Construisez un "rez-de-chaussé" de charpentes qui vous servira de fondations. Les indigènes ne monteront pas dans les étages et vous pourrez donc vous y mettre et tirer à l'arc. Si vous pouvez, construisez sur l'eau, les indigènes ne traversent pas l'eau s'il n'y a pas de ponts. Voici une liste exhaustive des points intéressants pour construire sa base :
	* Quai de pêche 51W 19S. C'est le lieu le plus proche du lieu d'apparition lorsque vous lancez une partie survie. C'est un point intéressant de par sa forêt d'un coté et sa forêt de bambous de l'autre. Mais comme celui-ci est en début de partie, vous n'aurez généralement pas exploré la jungle et vous n'aurez donc pas récupéré la carte, ni trouvé les plans de construction.
	* La fabrique de drogue 51W 27S. Même chose, deux forêt, une en bambous, l'autre "normale". C'est ici que vous récupérez la carte.
	* Camp Anaconda 35W 25S. Pour accéder à ce camp, il vous faudra le grappin qui se trouve à la Jeep 44W 17S. Ce point ce trouve proche de votre point d'apparition. Par contre, il se trouve sur la deuxième partie de la carte.
2. N'essayez pas de fabriquer des outils de folie. Il vous est possible dans le jeu de fabriquer différents type de haches, de pioches... Plus vous fabriquez un outil, plus celui ci devient solide. Il est donc inutile, du moins en début de partie, de vouloir fabriquer une hache en métal. Une simple hache "bâton + pierre" fera très bien l'affaire. Vous trouverez tous les outils possibles dans l'onglet "Outils" ou "Artisanat"
3. Trouver les 3 morceaux de carte (à compléter)
4. En Coop, communiquez ! Coop veut dire coopération. Il est donc très important de communiquer entre vous et de vous répartir les tâches (un qui chasse, un qui construit,...). N'hésitez pas à nommer un chef de groupe. Le jeu ne dispose que d'un chat écrit mais vous pouvez communiquer via un logiciel externe.

## Derniers conseils

* Quand vous découvrez un nouvel objet, faites un clic droit dessus pour voir tout ce qu'il est possible de faire avec.
* Quand de nouvelles entrées apparaissent dans votre carnet de notes, lisez-les toutes. Ce sera bien souvent votre seule source d'indices.
* Parcourez l'assignation des touches dans les options pour voir les différentes actions que le jeu vous permet de faire.
* Quand vous ingérez des aliments, regardez à droite de votre écran pour voir leurs effets.
* Surveillez activement la partie de l'écran en bas à gauche. Chaque icône a son importance !