Der Göttliche Funke, 1

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## 17.1.2015 (dritter Teil)

Nico (Cordovan), Matthias (Diago), Lukas (Kolaron), Stefan (Barundar), Karsten (Argelion), Heiko (Raul), Winni (Nakor/Marcos), Damian (Ingrimmsch)

Anfang Phex 1029 BF

Die Reise vergeht ereignisarm, bis man nur noch einen guten Tagesmarsch von Greifenfurt entfernt am Abend des dritten Phex bei einsetzender Nachtruhe von der Praiosnovizin Lumine Rösserknecht gestört wird. Die junge Frau ist ein wenig neben der Spur und ziemlich verschrammt, aber nicht ernsthaft verletzt. Nach einem kurzen Gespräch kommt heraus, dass mit Hilfe der Alchemie der Sonne, wenn schon nicht das Ewige Licht, dann doch wenigstens einen göttlichen Funken zu entfachen. Und dafür benötigt sie unter anderem ein Irrlicht. Argelion fängt ihr dann auch so gleich eines. Außerdem erzählt sie, dass sie für ihr Vorhaben von ihrem Tempelvorsteher Huldrich von Donnerhall einen Zeitrahmen gestellt bekommen hat. Deshalb entschließt man sich ihr bei ihrem Vorhaben zu helfen, da sie zwar viel Enthusiasmus aber wenig Fähigkeiten mitbringt.

Am nächsten Tag in Eslamsroden, lernt man auch gleich von Donnerhall kennen, einen älteren Diener Praios der sehr gestreng ist, sich aber erfreut zeigt, dass andere seinem Schützling helfen wollen. Aber er zeigt sich sehr besorgt darüber, dass sie über dieses Experiment ihre eigentlichen Pflichten vergessen könnte. Raul vermag es ihn vom Gegenteil zu überzeugen und so erhält man von Donnerhall einige Ringe, welche die Helden als im Auftrag des Eslamsrodener Praiostempel ausweisen. Bevor Lumine ihren Dienst antreten muss, übergibt sie den Helden noch eine Liste mit Dingen, welche sie für ihr Vorhaben laut einem alten Rezept benötigt.

Nachdem das erledigt ist, wird man auch sogleich von einem merkwürdigen, aber doch freundlich, oder zumindest höflich, auftretenden Triumvirat begrüßt, dem gestrengen Edelfräulein Gnitzenspleisz, dem Bäckermeister Pausbäcker, der wohl gerne trinkt, und Griffel.

## 21.2.2015

Matthias (Diago) Stefan (Barundar), Karsten (Argelion), Heiko (Raul), Damian (Ingrimmsch), Winni (Nakor)

Nachdem nun also klar ist, dass man eigentlich nicht so richtig in Eslamsroden willkommen ist und die Stimmung eher in Richtung "Momentan ist alles gut und schön und ihr könnt nur unsere Ordnung stören" ist, wird überlegt, wie man denn die doch etwas merkwürdig anmutenden Dinge besorgen könnte. Diago wird dazu auf Rauls Pferd und mit dessen Segen nach Gareth geschickt, Barundar versucht sich ein wenig bei der Bevölkerung beliebt zu machen aber außer bei der Wache will ihn keiner haben und Raul sucht nochmal private Gespräche mit Herrn Pausbäcker und Edelfräulein Gnitzenspleiß. Dabei wird der erste Eindruck noch verstärkt, wobei Herr Pausbäcker sich noch freundlich und umgänglich gebiert, ist die Adlige maximal höflich unterkühlt.

Kurz vor Toreschluss am Abend brechen dann Argelion und Barundar auf um sich erneut in der Irrlichtjagd zu üben, wobei schnell kalr wird, dass diese Wesen anscheinend tatsächlich versuchen Leute in den Sumpf zu locken. Oder zumindest in den Sumpf vor Vervolgern zu fliehen scheinen. Bei ihrer nächtlichen Jagd stolpern sie auch über Nakor, welcher sie zuerst für Ghule hält und der ihnen aus Gareth nachgereist ist. Zum Beginn der ersten Praiosstund entscheidet man aber, dass morgen auch noch ein Tag sein wird und gibt sich mit der bisherigen Ausbeute zufrieden.

Am fünften des Phex schließen sich die meisten der Helden der Gesangsprobe an, glänzen dabei aber leider nur durch Unfähigkeit, wenn man Rauls geschulter Stimme absieht. Unterdessen hält Ingrimmsch eine Laienandacht im Rondratempel ab und ist dort wesentlich besser gelitten. Man zeigt sich erfreut, dass jemand, der etwas davon versteht sich um das verwaiste Gebäude kümmert und ist sogar bereit den Enthusiasmus des Zwergen mit klingender Münze für Lumine zu unterstützen.

Nachdem nun der Tag tatsächlich begonnen hat, sammelt Raul auf dem Marktplatz nach einer flammenden Rede auch Zuhörer und Münzen für die Sache, während Nakor, ganz in seiner Aufgabe als Novize der Peraine den ortsansässigen Geweihten unter die Arme greift. Am Nachmittag erfährt Barundar dann während seiner Arbeit, dass im Kerker der Stadt ein furchtbarer Verbrecher einsitzt. Ein wenig von der Neugierde gepackt geht er diesen besuchen, einen abgekämpft aussehen Kerl namens Schorfel, dem mehrfacher Mord an einigen ungebundenen Damen vorgeworfen wird. Dieser behauptet, er hätte die Stadt erst nach den Morden erreicht und irgendwie kommt Barundar die ganze Geschichte auch etwas merkwürdig vor, die Arbeit wurde wohl nicht ganz genau protokolliert, aber er wurde bereits rechtskräftig verurteilt und erwartet nur noch sein Urteil.

Am Abend erreicht Diago Pulet, eine kleine Befestigte Siedlung und wird dort für ein anstehendes Gefecht am nächsten Tag angeworben, die Stadt zu halten. Die Entscheidung sich anwerben zu lassen bereut er dann allerdings sehr schnell als sich am nächsten Tag herausstellt, dass er von Marodeuren gegen die Kaiserlichen angeworben wurde und das von jemandem, der entweder keine Ahnung hat, oder aber sie alle umbringen will. Also kündigt er seinen Vertrag noch vor Beginn des Gefechts auf und flieht aus der Stadt. Kommt allerdings nicht weit und wird festgesetzt. Sein Krakelen, dass es einen Hinterhalt gäbe, bleibt ungehört und so verbringt er die Schlacht Gefangen und außer Sichtweite. Nach dem Gefecht, wird er nach Gareth geschickt, als Gefangener.

In Eslamsroden geht es unterdessen auch nicht viel besser, greift jetzt Barundar zwar Ingrimmsch

* 4. Phex
	+ Diago nach Gareth
	+ Raul zum Bäcker, dann zu Gnitzenspleiß, die ist xenophob und beunruhigt
	+ Barundar hilft bei den Wehranlagen, Besuch bei Donnerhall
	+ Barundar und Argelion im Sumpf, Sammeln Nakor ein
* 5. Phex
	+ Ingrimmsch bei der Rondra Andacht
	+ Rest bei der Gesangsprobe
	+ Ingrimmsch sammelt bei den Rondrianers, Traviten und Perainis
	+ Nakor im Perainetempel
	+ Raul predigt->bei Pausbäcker
	+ Barundar im Kerker bei Schorfel
	+ Pulet: Diago wird angeworben
* 6. Phex
	+ Pulet: Aufstellen, Flucht, Festgesetzt, verhaftet
	+ Barundar bei Donnerhall
	+ Patzer beim Lehren
	+ Hinweise auf Steuereintreiber; Hinweise auf anderes Henkersschwert
* 7. Phex
	+ Gareth: Diago in Gewahrsam, wird zwangsverfplichtet
	+ Aufbruch nach Steuerwald, Nabends in Waldrand
	+ Überfall