Kabal/MK11

**Kabal de MK11** es un personaje de diamante introducido en la Actualización 2.2 del juego como un personaje de oro exclusivo, promovido a diamante en la Actualización 2.7. Es el primer Kabal introducido al juego y su apariencia es la predeterminada del Mortal Kombat 11. Kabal es uno de los luchadores que pueden ejecutar una **Brutality**.

## Estrategia

Si bien Kabal tiene un pasivo que puede funcionar por derecho propio, funciona completamente bien cuando se combina con otros compañeros de equipo MK11.

Kabal puede ser utilizado como atacante por los rápidos ataques básicos que posee, y aún más rápidos al relevar, por lo que es conveniente evitar usarlo al inicio. Si se encuentra en un equipo conformado solo de personajes de MK11, evitar usarlo completamente hasta que todos los otros oponentes caigan, ya que su pasiva le otorga un Fatal Blow gratis si estos quedan noqueados. Fuera de un equipo MK11, Kabal pierde mucha de su funcionalidad.

### Brutality

Kabal del Dragón Negro es uno de los pocos personajes que puede realizar una Brutality. Para ello, se vale de dos piezas de equipamiento del Conjunto del Nómada: Sierra circular del Nómada y Vapores letales del Nómada. Ambos deben usarse en conjunto para que Kabal pueda realizar un finalizador de combo adicional y el Brutality bajo las condiciones preestablecidas. Dichas piezas de equipamiento son arrojadas como posibles recompensas al jugar la Torre del Dragón Negro.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Kabal. Tener una carta que "contrarresta" a **Kabal** no significa que siempre sea una buena opción.

### **Bueno con**

* Personajes de MK11.
* Mileena/Vampiresa: Kabal puede causar más daño contra enemigos sangrantes gracias a Mileena.
* Shinnok/Vengativo: Kabal gana 30% de probabilidad crítica gracias a Shinnok.

### **Bueno en contra**

* Scorpion, Kano/Klásico, Jason Voorhees/Implacable, Shao Kahn/Konquistador, Liu Kang/Emperador Oscuro y muchos otros personajes que pueden aturdir: Kabal refleja el aturdimiento del oponente si sus compañeros de equipo MK11 quedan aturdidos.

### **Contrarrestado por**

* Johnny Cage/Fuerza de Asalto & Cassie Cage/Encubierta: Ambos personajes infligen más daño contra los personajes del Infierno, incluido Kabal.
* Scorpion/Demoníaco y Jacqui Briggs/Cibernética: Ambos personajes reciben menos daño contra los personajes del Infierno, incluido Kabal.
* Mileena/Perforante: Mileena obtiene una Barra de Poder del Krushing Blow de Kabal en el Especial 1.
* Liu Kang/Klásico: Liu Kang convierte el sangrado del Krushing Blow de Kabal en potenciadores de ataque crítico sin causar demasiado daño.
* Tremor/Réplica: Tremor y sus compañeros de Artes Marciales obtienen una oportunidad imbloqueable contra los personajes de la clase Infierno, incluido Kabal. Sin embargo, Kabal puede aturdir a Tremor si aturde a un compañero de equipo MK11.
* Sonya Blade/Copa Kombat: Sonya es inmune a los aturdimientos de Kabal.
* Raiden/Oscuro & Jade/MK11: Ambos personajes pueden curarse del Krushing Blow Bleed de Kabal en el Special Attack 1 con Jade extendiendo esto a sus compañeros de equipo MK11.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Kabal.

## Cartas exclusivas

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El daño crítico recibido se reduce en 25-50%.
[KABAL]10-30% de regeneración de salud por 5-15s después de un ataque de X-Ray/Fatal Blow.El daño por Golpe Letal recibido se reduce en 75%. (disponible en nivel de Fusión X)

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20-80% de probabilidad de aplicar Veneno durante 6 segundos al enemigo activo al inicio de la partida cuando está equipado en el peleador activo.
10-25% de probabilidad de aplicar veneno al enemigo después de obtener velocidad.
15-155% de aumento de daño. Solo Torre del Dragón Negro.
30-310% de incremento de salud. Solo Torre del Dragón Negro.

[KABAL][CONJUNTO]Si esto está equipado con otro 1 carta del conjunto Nómada, el personaje de diamante obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial, infligiendo daño masivo. Si es el último oponente y su salud está por debajo del 25%, el personaje realiza un Brutality, finalizando la pelea inmediatamente.40% de potenciador de daño contra enemigos afectados por Veneno. (disponible en nivel de Fusión X)

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20-50% de probabilidad de obtener velocidad después de un golpe crítico exitoso.
El veneno aplicado al enemigo dura 60-120% más.
150-600% de aumento de daño. Solo Torre del Dragón Negro.

[KABAL][CONJUNTO]Si esto está equipado con otro 1 carta del conjunto Nómada, el personaje de diamante obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial, infligiendo daño masivo. Si es el último oponente y su salud está por debajo del 25%, el personaje realiza un Brutality, finalizando la pelea inmediatamente.40% de incremento de salud máxima. (disponible en nivel de Fusión X)

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* La Fatal Blow tanto su uso pasivo como el normal tienen diferentes animaciones iniciales.
* Antes de la Actualización 2.7 su pasiva era **Más veloz que tú**: Cuando MK11 Kabal entra al relevo, obtiene un aumento de velocidad y aturde al oponente con su carrera. Cuando un compañero de equipo MK11 es aturdido, Kabal de MK11 intentará aturdir al oponente y eliminar el aturdimiento de su compañero. Cuando un compañero de equipo MK11 es derrotado, Kabal de MK11 entrará a relevarlo y, si está desbloqueado, realizará su ataque de Fatal Blow.
* Al ser promovido a diamante, sus atributos base no cambiaron, y en su pasiva lo único que cambió fue el tiempo de velocidad al relevar que se puede actualizar.