人设指导

始于终途，逆旅新生
新巢穴企划wiki建设中，欢迎您与我们一同见证过往的重构。企划交流群：982461589

应23号档案馆之委托，本页面将指导您录入自己的角色档案。

## 如果您是玩家，请阅读此栏

在《ULC：新巢穴》中，玩家们需要创建自己的角色并通过审核后才能正常进行游戏。

下面为您展示了一种通用的皮表，您可以以此为格式填写您的角色信息。如果您希望添加其它表栏，请向你的审核员进行申请。尽管有许多表栏并不强制填写，但毫无疑问的是，一份完整的人设表会极大地提高您的游戏体验。

注：黑色表栏为必填，可选表栏（带有“/”字符的表栏）必填其一或分别填写，拓展表栏（带有“\*”号的表栏）为可不填项目。

【性别】
【年龄】/【表龄】
\*【属性】
【出身】
【族类】
【身高】
【外貌】/【印象】
\*【特质】
【性格】/【准则】
\*【理念】
\*【能力】
\*【履历】
\*【档案资料①】
\*【档案资料②】
\*【档案资料③】

这些表栏代表什么意思？怎么填写它们？以下为表栏填写指导：

注：详细指导不具有强制性，仅供写设参考。

### **姓名/代称**

此栏目为可选表栏，玩家应根据实际情况将此栏分开或删去其一。姓名为真实姓名（不唯一），代称为代号、昵称、称号等。填写姓名时请符合角色所属出身地或主要活动范围的文化原型。例如，若无特殊情况，出身地为“九霄帝国”的角色不应当将字母名作为唯一的真实姓名。

此栏不可填写“不明”或“未公开”。

### **性别**

此栏目为必填表栏。性别为真实性别而非主观性别。如有需要可填入“未公开”，无性征者请填入“无”或“不明”。

### **年龄/表龄**

此栏目为可选表栏，玩家应根据实际情况将此栏分开或删去其一。年龄为真实年龄，表龄为角色外貌所表现的年龄。年龄不存在限制，但为避免角色经历与世界观历史设定存在严重冲突，通常不建议玩家创建年龄过大的角色。

如角色年龄不明或未公开，则必填表龄。

### **属性**

此栏目为拓展表栏。属性是一些高度凝练的分类标准，在一些情况下用于游戏模式。

可选属性一览

您可以根据字面意义来选择适合自己的属性，也可以查看相应的世界观信息新巢穴/属性来进一步确定自己的所属。

### **出身**

此栏目为必填表栏。代表角色的早期个人活动地区范围或所属势力范围。此表栏可填入地区或势力名称。出身通常代表了角色的主要文化风格。

世界观内有以下主要国家可供填入此栏。

注：括号内为简称，同样可作为正式称呼。

可选国家及地区一览

除大型国家外，世界观内还存在着大量次要国家。原则上属于可自创内容，但需要额外提交一份关于自创地区的设定文件。详情请参见创作指导。

“出身”将作为玩家创建角色的基本方向，尽管原则上创建角色不存在过多限制，但一个与世界观紧密契合的角色自然会更有优势。

特别的，如角色出身地不归属于文明区域或其它势力，则可于此栏填写“荒土”。如角色出身地不明或未公开，则可填入“不明”或“未公开”。

在选择出身时，请参考世界观设定新巢穴/世界观。

### **族类**

此栏目为必填表栏。代表角色在生物学层面（尽管并不严谨）的种族划分。

世界观中有以下可供选择的族类：

人类/人裔、格罗姆/陆裔、希尔弗/羽裔、拉克汐/海裔、塔洛斯/魔裔

如角色族类不明或未公开，则可填入“不明”或“未公开”。另外，世界观中还存在少数稀有族类可供选择。

族类往往有着更多的别称与细节设定，详情请查询新巢穴/世界观。

### **身高**

此栏目为必填表栏。代表角色自然站立时从足部到头部的长度，使用厘米为单位。

部分长有特殊下肢的角色可以将此栏补充或修改为“身长”。

### **外貌/印象**

此栏目为可选表栏，玩家应根据实际情况将此栏分开或删去其一。

外貌可三视，可适当比喻，偏向于客观的外貌细节。

印象栏应当陈述此人直观表现，用尽量简洁的表述说明该人设会给人怎样的印象，以最快确定人物适宜对话环境，偏向于主观的整体感受。

### **特质**

此栏目为拓展表栏。但我们较为建议完成此栏目的设定。

特质即是一个角色所特有的性质、要素。是对角色的简化，又或者是某种“刻板印象”。特质根源自构成角色的各种要素，体现了他们的能力，也往往与他们的背景息息相关。

你可以将“法师”、“猎人”、“考古学家”这类保守的头衔制作为特质，也可以相对跳脱，用一些难以理解的话进行概括，比如*“宇宙唯一神”、“地狱笑话”、“喜欢机油的吸血鬼”*。无论如何，只要审核员允许你使用，你就可以将它们写入自己的角色设表。一般来说，特质不超过十个，除非你真的无法进一步精简你的角色了——跟你的审核员商量商量。

需要注意，特质并不是凭空产生的。就像我们强调语C的精髓在于扮演角色那样，特质本质上是为扮演所服务的。因此，一个优秀的角色设定，其特质应当与角色的各方面设定息息相关。如果你威武雄壮，胡子满面，那么一个“蛮力”特质显然是合适的。但如果你穿着一身潜水服却声称自己是一个宇航员，那在大多数情况下都不太合适，除非你真的能有非常合理的解释（“在我的家乡，太空是一片没有水面的大海”）来说服你的审核员。

另外，尽管特质与人设息息相关，但有时特质仍不能概括所有特殊情况。比如你威武雄壮，但唯独脚踝受过无以复加的致命伤，这时涉及到你脚踝的剧情显然不应该按照特质中那样将你描述的威武雄壮，但另一方面，也不能就因为你这一处小伤降低了整体的水准。因此，你需要对自己的特质进行更进一步解释，这既可以使你的人设更加丰满真实，也可以帮助游戏主持人快速理解你的人设。

综上，特质可以是这个样子：

有自己想法的机械臂：拥有两只线路接触不良的合金机械手臂。
海洋最为宠爱的儿女：来自大海之底，能够统率部分鱼群。
烂醉如泥的酒鬼：总是喝的醉醺醺的。
巨人王庭的背叛亲王：来自北方古老巨人王庭的背叛者。

特质并不一定是干瘪的辞藻，也可以像上表这样富有故事性，一个令人浮想联翩的特质会带来更多的故事。而且，一个偏向于负面的特质往往会产生意想不到的效果，比如你是一个“烂醉如泥的酒鬼”，但这可能就会在关键时刻帮你躲过卫兵的追捕。

### **性格/准则**

此栏目为选填表栏，玩家应根据实际情况将此栏分开或删去其一。性格可选择简单词汇进行客观的直述，准则可填入角色的处事方式与价值观。

### **理念**

此栏目为拓展表栏。理念代表一个人的思维模式、核心认知、意识形态与概念，是一个角色的意志体现，是角色所要践行之事。

### **能力**

此栏目为拓展表栏，代表了一个角色的“超自然能力”，即通常语境下的灵气、魔法或超能力。

世界观有着复杂的能力体系，详见源术。

原则上来说，只要能力设定能够详尽描述出一个能力的运作机制与效果即可被允许使用，强度并不是主要的审核侧重点。一个完整的能力通常应当包括能力名、能力机制与能力表现。

### **履历**

此栏目为拓展表栏，代表了一个角色的客观成长经历。尽管原则上角色经历不存在过多限制，但一个与世界观紧密契合的角色自然会更有优势。

请不要随便写父母双亡这种桥段。

请注意，**所有可扮演角色的身份都应当是23号档案馆的记录员**。通常来说，记录员都是在经历余烬现象而幸存之后才到达了档案馆并被确认为记录员。这些需要在履历中体现。

记录员这一身份更像是一种天赋，您依然可以发展自己的其他职业。

### **档案资料①、②、③**

此栏目为拓展表栏，可不填满或不填。此表栏可从多个方面入手描述角色，如自述、重要之物、重要经历、相关文献等。

### **语录**

此栏目为拓展表栏，可不填或填满。其中，[来访]台词将被作为角色页面篇首语进行特别展示。

【问候】
【待命】
【休憩】
【行动】
【凯旋】
【负伤】
【自我】
【过往】
【未来】

或是：

 来访

**在您完成上述设定后，您还需要完成一项步骤。**

**人格构筑**

人格是本游戏推演的主要模式。如果您执意不构筑人格，会对推演的工作造成一定障碍。

人格负责向记录员描述自己的当前境况。通常情况下，玩家不能控制记录员何时出现何种人格，但玩家可以为这些人格赋予更多的“认知”，这将提升它们的出现频率与能力等级。

总计有24种人格，它们代表了一位角色不同方面的能力，同时也代表了完全不同的描述风格。

人格并不是你素质的量化，而是对你能将自身素质发挥至何种程度的评估。初始点数限制为12。同一类人格的初始等级与等级上限是互通的，如果你将感性人格的上限定为6，那么所有感性人格的初始等级都将是6，且等级上限均为12（初始等级×2）。

**您需要将12点值分配给灵性、理性、感性、自性四大类不同的人格，这将决定您的初始等级与等级上限。**

```
示例：灵性2，理性4，感性3，自性3

```

详情请移步至新巢穴/推演与人格列表页面查看人格相关机制。

审核
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完成人设后，您可以将人设的文字稿发送至交流群或私发给任意创作组成员。

审核工作将在七个工作日内完成。

## 如果您希望将人设上传至wiki

您可以要求任意一位创作组人员帮助您完成此操作。

如果您想要尝试自己完成，可以参考下面的简短教程：

首先，请您按照创作指导在沙盒页面进行此类尝试。

打开记录员标准档案页面，转至源代码编辑模式，复制页面源代码。

创建新页面，以人设名称命名此页面，将标准档案源代码复制至此页面。

点击角色模板，录入相关数据。

参考已有人设档案格式，将人设其它信息输入至wiki页面，并在文末附上角色的解构论页面。

完成后点击右下角SAVE按钮保存并退出。