Cavalcatura

Le **cavalcature**sono una meccanica di gioco che offre agli eroi la possibilità di muoversi rapidamente attraverso i campi di battaglia. I giocatori possono scegliere la proprio cavalcatura prima di entrare in partita e possono assegnare mount diverse a ciascun eroi. Esistono categorie di cavalcature diverse, tra le quali il Cavallo e la Battle Beast gratuitamente sin dall'inizio per i nuovi giocatori, e altre cavalcature disponibili tramite acquisto nel negozio, a volte solo per periodi di tempo limitati. Cavalcature diverse però non offrono meccaniche diverse e sono puramente cosmetiche.

Alcuni eroi non-umanoidi non possono usare delle mount e possono utilizzare solo mount fluttuanti, come ad esempio Alarak, Anub'Arak o Fenix.

Alcuni eroi, come Ragnaros e Kel'Thuzad  non possono scegliere cavalcature diverse dalle rispettive standa

## Meccaniche di gioco

Gli eroi possono evocare la loro cavalcatura premendo la Z; dopo una canalizzazione di un secondo saranno sulla proprio cavalcatura. Quando sulla cavalcatura, gli eroi ricevono un bonus alla velocità di movimento del 30%, che permette loro di muoversi attraverso il campo di battaglia rapidamente; tuttavia, subire danno, attaccare o usare un'abilità disarciona istantaneamente l'eroe. Molti tratti attivabili, come il Generale Infernale di Azmodan o Modalità Arma di Fenix sono una eccezione a questa regola. Dopo essere disarcionati, la cavalcatura ha un tempo di ricarica di 4 secondi. Finché l'eroe resta nella sala delle tempeste, la cavalcatura è istantanea e non ha tempo di ricarica.

#### Cavalcature Speciali

Alcuni eroi non utilizzano le cavalcature normali del gioco, ma hanno meccaniche diverse che si utilizzano premendo la Z. Questi eroi non possono utilizzare o scegliere cavalcature, con la sola eccezione di D.Va.

* Abathur utilizza l'abilità Rintanamento Profondo, che gli permette di scavare e riemergere in un punto qualsiasi della mappa a patto che ci sia visione su questo.
* Alachiara utilizza l'abilità Guizzo Fasico, che le permette di teletrasportarsi su un alleato e curarlo.
* Alamorte utilizza l'abilità Ali di drago per volare e rigenerare vita e piastre di armatura; può riatterrare in un qualsiasi punto della mappa dove ci sia visione.
* D.Va utilizza l'abilità passiva Assetto Mech, che riduce la sua velocità di movimento del 15% ma le permette di attaccare mentre si muove. Quando utilizza l'abilità Assetto Pilota, D.Va può utilizzare una cavalcatura normale.
* Dehaka utilizza l'abilità Predatore Selvatico per scavare e riemergere in un qualsiasi arbusto nella mappa. Inoltre, riceve passivamente velocità di movimento aggiuntiva quando ne attraversa uno.
* Falstad utilizza l'abilità Volo per raggiungere un punto nella mappa in un ampio raggio.
* Gall utilizza l'abilità Spinta per spingere Cho per una breve distanza ed aumentare la sua velocità di movimento.
* Lùcio utilizza l'abilità passiva Corsa sui Muri per ottenere velocità di movimento aggiuntiva quando si muove vicino al terreno.
* Lunara utilizza l'abilità passiva Rapidità della Driade per avere velocità di movimento aggiuntiva permanente.
* Medivh utilizza l'abilità Forma di Corvo per diventare invulnerabile e volare sopra il terreno.
* Probius utilizza l'abilità Raccolta Intensiva per ottere passivamente un bonus permanente alla velocità di movimento che può essere aumentato attivando l'abilità. Questo bonus viene perso se Probius subisce danno.
* Rehgar utilizza l'abilità Lupo Spettrale per utilizzare istantaneamente una cavalcatura che non viene rimossa dal danno subito e permette al prossimo attacco base di balzare verso un nemico e infliggere danno aggiuntivo.
* Sgt. Hammer utilizza l'abilità Propulsori per avere un aumento temporaneo della velocità di movimento.
* Vichinghi Sperduti utilizzano l'abilità Pronti, Partenza, Via per aumentare temporaneamente la velocità di movimento di ciascun vichingo.