Résumé de Game 8: Cinq Carrés Pleins

Les héros débutent leur journée à Ioma.  Après avoir vérifiés tous les tâches à faire,ils décident de se rendre à Waterdeep pour retrouver l'objet magique qui leur a donné la malédiction.  La seule indice est que Black Spider était parti à cette ville avec l'objet.

Par contre, les 5 carrés de leur tatous étaient remplis.  Se rappelant du grabuge la dernière fois que c'est arrivé, ils décidèrent de prendre des précautions avant de se coucher.  En chemin vers Waterdeep, ils trouvent une île déserte avec une petite jungle.  Ils s'y atterissent et font un camp.  Ils disent à Scud de prendre le Airship et de se rendre plus loin sur la mer en sûreté.  Ils vont se coucher.

Au lendemain, ils retrouvent la foret de l'île absolument toute détruite.  D'immenses traces de pas étaient partout sur l'île aussi.  Ils retrouvent Scud plus loin dans la mer sur le airship endormi en petite boule.  Il se réveille en peur.  Il décrit que quand le groupe se sont couché, une immense colonne de lumière s'est élevé dans les airs.  Rien se passé pendant quelques minutes.  À un certain moment, deux lumières venant de loin se sont rejoint à la colonne et une immense lumière très brillantes apparu.  Une immense créature beige avec des cornes apparu à la place de la lumière.  Elle semblait folle de rage et commença a détruire tout sur son passage.  Après 1 heure, la créature sembla disparaître.  Le groupe a aussi remarqué que les carrés de leur tatous n'étaient plus pleins maintenant

Le groupe repris le chemin pour Waterdeep.  Ils arrivèrent à la capitale sans problème.  Les membres du groupe font des recherches pour retrouver Black Spider.  Le groupe se séparent pour trouver des indices.  Dans leurs recherches, ils tombent sur plusieurs personnes  habillés d'un habit mauve et jaune.  Ils découvrent qu'il y a un an, une tarrasque noire avait complêtement détruit le quartier nord de la vie et tuant des milliers de personnes.  Un organisation mené par Lady Freemont, une des lords de Waterdeep, a aidé à la reconstruction du quartier et a donné des emplois à tout ceux qu'ils l'ont perdu.  Leurs emplois étaient de travailler pour la franchise de magasin Freemont.  C,est une chaine de magasin avec de grande allées qui vendent de tout ce qui se trouve dans les magasins générales à un prix moindre.  Le groupe a fait un peu de magasinage

Les héros ont eu comme indice que le airship de Black Spider semblerait se posait dans le quartier riche au nord de la ville.  Ils arrivent au port de airships.  En arrivant à la grille de la porte d'entrée, ils se font abordé par les gardes.  En même temps, un noble s'approche qui ressemble exactement à Rock.  Un flèche traversa la gorge du noble le tuant instantanément. Des prêtres de Gond sortèrent du coin de la rue pour vérifier leurs victimes.  En voyant Rock, ils crièrent à vive voie qu'il était une abomination et devait être tué.  Le groupe se combat avec eux et les tua.  Ils les voyèrent et trouva une note venant du
High Artificer Thalamond Albaier du High House of Wonders de Baldur's Gate de tuer les personnes ayant la description de Rock.

Rock pris l'identité du noble et le groupe a rencontré la famille du défunt.  Ils ont annoncé la triste nouvelle.  Pendant ce temps, ils ont pu déterminé que Black Spider n'était pas présent sur les lieux, ni son airship.  Aussi, il est connu sous le nom du Seigneur Oak, un des lord de Waterdeep