Aggiornamento v5.30

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Gettati nella mischia,
Apri Fenditure dove meglio credi in Battaglia reale e accetta la nuova Sfida orda in Salva il mondo.

* **Fenditura portatile**

Fuggi dal pericolo... o buttatici in mezzo! La Fenditura portatile è un asso nella manica di ogni giocatore che può creare una Fenditura per sé stesso e per i suoi alleati. Attenzione, però: anche i nemici possono inseguirti...
* **MAT Punteggio reale**

Ottieni i punti e la Vittoria reale in questa nuova Modalità a tempo. Chi ha più punti alla fine di ogni partita sarà dichiarato vincitore.
* **Fucile d'assalto Schioppo (Salva il mondo)**

Molti danni, molte munizioni. Quest'arma ad avancarica sa il fatto suo... chiedere agli Abietti!
* **Sfida orda - settimana 3 (Salva il mondo)**

Schiera i tuoi forti e sopravvivi alle ondate di nemici che provano a ridurre in cenere le tue difese. Completa la sfida e ottieni una ricompensa leggendaria.

## Generale

* Nuovo formato per il Messaggio del giorno, sia per Salva il mondo sia per Battaglia reale.
* Sono stati aggiunti set predefiniti per tastiera all'apposita scheda nelle impostazioni.
	+ Adesso potrai scegliere rapidamente sia i comandi da tastiera predefiniti (Standard) sia quelli originali (Vecchia scuola).

### Correzione dei bug

* È stato risolto un ritardo che si verifica quando si provava ad aprire il menu della barra superiore subito dopo essere passati alla scheda Negozio.
* È stato risolto un problema dell'interfaccia utente che si verificava quando si teneva premuto il pulsante primario su un widget, poi ci si spostava su un nuovo widget: in quel caso la prima selezione scompariva.
* È stato risolto un problema per il quale le quantità di munizioni locali di armi d'assalto venivano visualizzate non correttamente quando si equipaggiava o rimuoveva dall'equipaggiamento un'arma di questo tipo mentre si sparava.
* La cache degli effetti di luce si regola in base al numero di effetti di luce da regolare in ogni frame, in base a quanto tempo ci mette a elaborare ogni effetto.
	+ In questo modo le procedure si fanno più rapide, specialmente quando i driver o il sistema operativo ha già memorizzato nella sua cache interna gli effetti in precedenza.
* È stato risolto un problema per il quale la corsa automatica si disattivava subito dopo essere stata attivata.
* È stata modificata la schermata delle opzioni, in modo che gli input dei giocatori non la chiudano immediatamente durante il gioco.
* È stata sistemata l'immagine di notifica del colpo a segno nel reticolo che compariva quando si passava rapidamente da un'arma da mischia a un'arma a distanza dopo aver inflitto danni.
* È stato risolto un problema per il quale, a volte, le armi visualizzavano le munizioni nel caricatore se tutte le munizioni erano state lasciate cadere in fase di ricarica.
* È stato risolto un problema per il quale, mentre si provava a sparare durante l'apertura di una porta, veniva generata un'animazione di sparo senza che l'arma stesse effettivamente sparando.
* Il fumo generato dalla distruzione degli oggetti è ora il 50% più traslucido di prima, aumentando così la visibilità da vicino.

## Battaglia reale

### Modalità a tempo: Punteggio reale

Per ottenere punti, raccogli le monete, apri i contenitori di bottino ed elimina gli altri giocatori. Il primo che supererà la soglia del Punteggio reale otterrà la Vittoria reale!

* Dettagli della modalità
	+ I cerchi della Tempesta sono più grandi a inizio partita e le Tempeste si restringono più lentamente, dando tempo ai giocatori di allontanarsi alla ricerca di bottino.
	+ Le Tempeste si restringono più velocemente a fine partita! Raggiungi la Vittoria reale prima che ti soverchino.

### Armi + oggetti

* È stata aggiunta la Fenditura portatile.
	+ La Fenditura portatile può essere trasportata nell'inventario e schierata immediatamente.
	+ Una volta attivata, vieni teletrasportato in cielo ed entri in modalità volo.
	+ La Fenditura resterà nella posizione di schieramento per 10 secondi, consentendo così anche ad altri giocatori di utilizzarla.
	+ Rarità epica. Viene trovata in gruppi da 1, con un limite massimo di 2.
	+ Si trova nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei lama pignatta.
* Il tempo di equipaggiamento del fucile a pompa è stato accorciato da 0,96 secondi a 0,88 secondi.
* Le doppiette hanno ora una riduzione della diffusione del 15% se vengono utilizzate da accovacciati.
* Le granate appiccicose esploderanno solo una volta terminata la miccia.
	+ Le granate appiccicose non esploderanno più se viene distrutto l'oggetto a cui sono incollate. Verranno invece influenzate dalla gravità e cadranno fino ad incollarsi su un altro oggetto, oppure fino a quando la miccia non sarà terminata.
* La dimensione massima di una pila di granate a impulsi passa da 8 a 9.
* I rimbalzanti hanno ora bisogno di una linea di visuale di un giocatore per attivarsi.

#### Correzione dei bug

* Le Trappole danneggianti influiranno ora in modo corretto i giocatori nemici che si trovano a portata.
* Gli esplosivi telecomandati danneggeranno ora tutto ciò che si trova nel loro raggio e che può essere distrutto.

### Gioco

* È stata aggiunta la possibilità di usare emoticon e comunicazioni di squadra in situazione di abbattimento.
* Configurazioni Professionista della costruzione e Professionista del combattimento: È stata aggiunta una funzionalità all'azione del clic sulla levetta destra che consentirà di passare da una trappola disponibile all'altra se il giocatore non sta riparando o facendo ruotare un pezzo da costruzione.
* È stata aggiunta un'opzione di ordinamento automatico degli oggetti usa-e-getta raccolti, a partire dallo slot vuoto più a destra della barra rapida.
* È stato aggiunto lo smoothing ai controlli di movimento sulle piattaforme che lo supportano.
* È stata ridotta la zona inattiva usata per la mira sui controller per Xbox One.
* È stato modificato l'inserimento e le accelerazioni dei controller per consentire una maggior precisione durante la mira.

#### Correzione dei bug

* I veicoli ora cadono adeguatamente se la struttura sotto di loro viene distrutta.
* I personaggi che si alzano e si accovacciano in continuazione non determineranno più problemi visivi o grafici.
* È stato risolto un problema per il quale veniva visualizzato un numero danni pari a 0.
* I giocatori influenzati da problemi di rete, per esempio perdite di pacchetti, vedranno ora limitato il proprio movimento fino a quando la connessione non tornerà stabile.
	+ Inoltre, sono stati risolti alcuni problemi relativi alla distanza e alla velocità di movimento dei giocatori in queste condizioni.
* Il flusso di ricompense di Salva il mondo non comparirà più, di tanto in tanto, su Battaglia reale.
* Quando vengono inflitti danni allo scudo e alla salute contemporaneamente, verranno ora combinati e visualizzati come unico numero di danni allo scudo.
* È stato risolto un problema per il quale l'input della mira sui controller non era messa in scala correttamente se si mirava dall'alto o con un mirino.
	+ Così facendo, è stata leggermente aumentata la sensibilità se si mira dall'alto o con un mirino.
* I giocatori non potranno più inviare emote con un piccone in mano.
* È stato risolto un problema per il quale venivano mostrati sempre numeri blu se la quantità di scudi di un giocatore era compresa tra 0 e 1.
* Sono stati sistemati alcuni cespugli e arbusti che avevano bisogno di più colpi del previsto per venire raccolti. Adesso, verranno correttamente distrutti a seguito del numero di colpi previsto.
* Le armi si ricaricheranno automaticamente quando sono equipaggiate e il tipo di munizioni corrispondente viene raccolto.
* I distributori automatici visualizzeranno ora i costi corretti nella MAT Parco giochi.

### Prestazioni

* Sono stati risolti alcuni rallentamenti notevoli durante le sessioni di gioco lunghe, causati dal Sistema di replay.
* È stato ottimizzato il caricamento dei costumi per ridurre il tempo di caricamento durante le prime fasi di gioco (in particolare durante la modalità volo). I costumi e gli edifici dovrebbero quindi caricarsi più velocemente.

### Audio

* Sono stati aggiunti contenuti stereo aggiuntivi ai rumori delle armi da fuoco.
* L'audio della coda di Biascico laser è stato sistemato affinché fosse più simile all'animazione.

#### Correzione dei bug

* La musica delle emote non si interrompe più quando si eseguono emote schiena contro schiena.
* Ora la musica viene riprodotta correttamente quando si usa il deltaplano Hang Time.
* È stato aggiunto un tempo massimo al rumore di ticchettio di orologio che viene riprodotto prima del restringimento della Tempesta.
	+ Ciò impedisce che, al termine di una partita in modalità Parco giochi, questo rumore venga riprodotto per 3 minuti.
* Il Piccone di gomma esegue ora il suono corretto a ogni colpo.

### Interfaccia utente

* È stato aggiunto un timer e una nuova animazione per le unità del Negozio oggetti.

#### Correzione dei bug

* Le barre della salute per gli oggetti con oltre 1000 salute vengono ora visualizzate correttamente.
* È stato risolto un problema per il quale non si poteva usare LT/L2 per zoomare sulla mappa a schermo intero in modalità spettatore e veniva invece aperta la finestra Segnala giocatore.
* L'ATK visualizza ora i controlli adatti ai gamepad.
* È stato risolto un problema per il quale tutti i bus venivano visualizzati come autobus nemici nell'isola iniziale.

### Grafica e animazione

#### Correzione dei bug

* Le scie viola sul deltaplano Ali spaiate vengono ora visualizzate correttamente.
* Il costume Bianco accecante ha ora il 100% in più di collo.

### Sistema di replay

#### Correzione dei bug

* La telecamera non si bloccherà più mentre insegue il Bus della battaglia nei replay.
* La barra dello scudo si aggiornerà ora correttamente una volta rianimato un giocatore.
* Le icone o le targhe delle armi verranno ora visualizzate correttamente.

### Mobile

* I giocatori devono ora selezionare una modalità di sparo preferita prima del matchmaking.
* Un pulsante che serve a eseguire la scivolata di potenza mentre si guida è stato aggiunto all'interfaccia utente.
* Il pulsante di uscita dai veicoli sarà ora sempre lo stesso.
* La costruzione turbo non verrà ora più interrotta quando si cambia tipo di struttura.

#### Correzione dei bug

* È stato sistemato un problema della telecamera che si verificava quando ci si spostava e si guardava contemporaneamente.
* È stato risolto un problema per il quale le impostazioni apparivano inferiori nel gioco rispetto a quanto previsto, il che generava ombre mancanti e una qualità dell'immagine inferiore.

## Salva il mondo

### Missioni + sistemi

* I difensori sono andati a scuola e hanno ricevuto un addestramento difensori! Consumano ora il 33% di munizioni e durevolezza dell'arma in meno.
* La Sfida orda - settimana 3 è ora disponibile!
	+ Questa settimana, prepara i tuoi forti a una sfida di resistenza: 16 ondate di Abietti: le pause tra un'ondata e l'altra saranno sempre più brevi, avrai meno tempo per prepararti e i nemici saranno sempre più veloci.
	+ Le squadre vincitrici potranno scegliere una tra due armi leggendarie ad avancarica come ricompensa.
	+ L'incarico settimanale Sfida orda è ripetibile per ottenere biglietti evento.

### Eroi

* Elettrotorre e T.E.D.D.Y. sono stati sistemati affinché ogni giocatore possa averne solo uno attivo alla volta. Nelle rispettive descrizioni è stata segnalata questa modifica.
	+ Anche se non è attualmente possibile, posizionare un T.E.D.D.Y. o un'Elettrotorre mentre l'altro è attivo distruggerà quello attualmente presente.
	+ Ogni giocatore può ancora avere il proprio T.E.D.D.Y./Elettrotorre attivo.

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per il quale il rumore di schieramento dell'Elettrotorre non veniva riprodotto.
* È stato risolto un problema per il quale la descrizione dell'Elettrotorre mostrava un "%" aggiuntivo quando veniva sbloccato il vantaggio Elettroshock.
* È stato risolto un problema per il quale i frammenti di carica immagazzinati non riducevano più il recupero delle abilità se un giocatore abbandonava una missione e poi vi si ricongiungeva.
* È stato risolto un problema per il quale la carica antimateria non emetteva il suo rumore di attivazione se veniva sbloccato il vantaggio Il lungo braccio della legge.
* L'impatto sismico mostra ora i valori dei danni nella descrizione.

### Armi + oggetti

* Il Fucile d'assalto schioppo è ora disponibile nel negozio settimanale. File:5-3Bundlebuss.jpg
	+ Sarà disponibile dal 23 agosto alle 10:00 CET fino al 30 agosto alle 02:00 CET.
	+ Un fucile ad avancarica a più canne sorprendentemente preciso che spara raffiche potenti. I suoi danni elevati e il caricatore capiente compensano la sua cadenza di tiro ridotta e il suo rinculo.

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per cui le armi e le trappole da 2 stelle o più avevano bisogno di manuali di addestramento invece di Design armi e trappole per aumentare la loro rarità.
* È stato risolto un rallentamento audio che si verificava quando si sparava in continuazione con le pistole Ciclone o Monsone.
* È stato risolto un problema per il quale le balestre utilizzavano l'animazione di posa sbagliata. L'arma era posizionata troppo in alto e interferiva con il reticolo.
* Eseguire lo zoom con un lanciarazzi non occuperà più una notevole porzione dello schermo.
* È stato risolto un problema per il quale il mirino di un fucile di precisione rimaneva sullo schermo anche dopo aver cambiato arma.

### Gioco

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per il quale i nemici non attaccavano il camper nelle missioni Salva il superstite.
* Gli incarichi settimanali Sfida Orda non forniscono più crediti per gli incarichi primari Sfida l'orda.

### Interfaccia utente

* Le descrizioni del tempo di oscillazione delle armi da mischia sono ora in secondi.

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per il quale l'opzione Ripristina scelta costruzione non eseguiva sempre il comando anche se veniva selezionata.
* È stato risolto un problema per il quale le abilità eroe comparivano molte volte se visualizzate in gioco.
* È stato risolto un problema per il quale i modelli dei progetti si spostavano durante l'aumento di livello/evoluzione.
* È stato risolto un problema per il quale le informazioni sulle trappole (la quantità di trappole rimaste) scomparivano quando la struttura alla quale erano fissate veniva potenziata.
* È stato risolto un problema per il quale comparivano molteplici missioni come selezionate sulla schermata della mappa.
* I giocatori della modalità giocatore singolo ottengono ora una notifica sull'interfaccia quando aumenta la difficoltà della missione.
* È stato risolto un problema per il quale i giocatori che si univano a una partita non potevano votare per l'aumento della difficoltà.
* È stato risolto un problema per il quale il tasto Esc non chiudeva la schermata di gestione degli oggetti o il Registro raccolta dopo averlo utilizzato per chiudere un menu contestuale.
* È stato risolto un problema per il quale, se si usava un controller sulla schermata di selezione della missione, lo scorrimento non veniva eseguito correttamente.
* Il titolo dei dettagli della missione usa ora il termine "team power" invece di "player power" nella versione inglese del gioco.
* È stato risolto un problema per il quale l'ultima opzione selezionata veniva azzerata una volta usciti dalla pagina dell'Albero abilità.

### Grafica e animazione

#### Correzione dei bug

* I danni da tormento Acqua vengono ora correttamente mostrati sul torso del giocatore e non sui piedi.
* I Fiondatori e i Predatori mostreranno ora i danni da tormento Acqua se tormentati.
* È stato risolto un problema per il quale il Blub non compariva a distanza.

### Prestazioni

* È stato risolto un rallentamento nel caricamento di zone dell'Orda dotate di determinati forti.

### Audio

* Sono stati aggiunti nuovi effetti sonori per la pistola Ciclone.

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per il quale la musica si interrompeva durante le missioni Cavalca il fulmine.
* Sono stati eseguiti alcuni miglioramenti e sistemazioni ai suoni dell'interfaccia utente.
* È stato risolto un problema per il quale continuavano a sentirsi i rumori della schermata della vittoria nel tempo.
* È stato risolto un problema per il quale i suoni della carica antimateria raddoppiavano.