Понимание

> «Почему это работает?» ...Два этапа спустя... «Почему не работает?!!!»
>
>

**Понимание** *(англ. Understand)* — модовый обычный модуль. Представляет собой панель с сеткой размером 7×7 с расположенными на ней различными фигурами, а также содержит 5 светодиодов и небольшой экран сверху, показывающий номер текущего этапа. Главная изюминка модуля — это то, что у него фактически нет руководства для решения, потому как его обезвреживать, необходимо разобраться самостоятельно, решив очень сложную головоломку.

Модуль крайне сложен для сапёра и в то же время тривиален для эксперта: очень труден для сапера в решении, поскольку ему необходимо разгадать пазл без какой-то помощи, справки и инструкций; эксперт же в примере никак не может помочь сапёру в решении. Модуль не требует никакой информации о корпусе бомбы.

## Руководство

* Обычное
* Читерское

* Чтобы решить модуль, разберитесь самостоятельно, как он работает.

Внимание! Страница содержит спойлеры к решению модуля!Не рекомендуется читать содержащуюся ниже информацию. Лучше самостоятельно разобраться с тем, как решать модуль, иначе вы можете испортить себе впечатление и интерес от процесса его решения.

Вы точно уверены, что хотите увидеть ответы к решению модуля?

**Советуем закрыть данное руководство и методом проб и ошибок разобраться в том, как решить данный модуль. Не волнуйтесь, вы не получите ошибки на этом модуле. НИЖЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!**

### **Общее описание модуля**

Модуль состоит из сетки с фигурами, индикаторов правил справа и отображения этапа в верхней части. При активации модуль генерирует набор правил. Чтобы решить модуль, нарисуйте правильный путь на всех 7-и этапах.

После ввода правильного пути становится доступным следующий этап. Переключаться между этапами можно с помощью кнопок слева и справа вверху. Если этап был пройден заново, то будет отображаться предыдущий путь, представленный на этом этапе.

Каждый индикатор справа от сетки представляет собой правило. Если индикатор зелёный, то правило выполнено, если красный — нарушено. Путь считается правильным, если **все** индикаторы горят зелёным. На последнем (7-м) этапе индикаторы выключены и НЕ показывают, какие правила были выполнены.

Чтобы нарисовать путь, нажмите на начальную клетку, и далее ведите курсор через все клетки вдоль пути и в конце нажмите на последнюю клетку. Путь может проходить только через вертикальные или горизонтальные соседние ячейки и не может проходить через одну и ту же ячейку дважды. Вы можете отменить последние пройденные ячейки, двигаясь в противоположном направлении.

Изначально на модуле 1-й этап уже решён, но вы можете поэкспериментировать и решить его самостоятельно, чтобы лучше понять правила. Вы всегда можете покинуть 1-й этап и вернуться к нему заново — решение не сбросится, и, когда вы вернётесь к нему, правильный ответ будет показан снова.

**Не рекомендуется читать текст ниже. Далее содержатся подсказки по правилам, которые могут появиться в этом модуле.**

### **Описание правил и технической работы модуля**

Есть 6 фигур:

* Треугольник
* Квадрат
* Ромб
* Круг
* Звезда
* Сердце

Треугольник может быть повёрнут в одном из четырех направлений. В правилах может использоваться просто «треугольник», без указания его направления, или направленные треугольники (например, «треугольник-вверх»).

Вместо квадрата или ромба в правилах может использоваться «фигура с 4 вершинами».

Возможные правила (некоторые из этих правил могут быть не реализованы должным образом):

* Начните с «ФИГУРЫ/КООРДИНАТЫ/пустой клетки».
* Закончите на «ФИГУРЕ/КООРДИНАТЕ/пустой клетке».
* Соберите хотя бы одну «ФИГУРУ».
* Соберите ровно одну «ФИГУРУ».
* Соберите все «ФИГУРЫ».
* Посетите «КООРДИНАТУ».
* Посетите хотя бы одну пустую клетку.
* Посетите ровно одну пустую ячейку.
* Посетить все пустые клетки.
* Избегайте «ФИГУРЫ/КООРДИНАТЫ».
* Соберите каждый тип фигуры.
* Не собирайте 2 одинаковые фигуры.
* Начните с фигуры, среди которых есть только одна.
* Закончите на фигуре, которая существует только одна.
* Начните и закончите на фигуре, которая только одна.
* Соберите ровно N фигур.
* Посетите ровно N клеток.
* Начните и закончите на одной и той же фигуре.
* Посетите «чётное/нечётное/простое/составное» количество клеток.
* Количество посещенных клеток должно быть кратно N.

## Советы по обезвреживанию

Всё, что можно посоветовать для решении данного модуля — практика. Если у вас никак не получается понять, как работает модуль, можете перезапустить миссию с ним и попробовать решить его снова. В целом, никаких специальных советов для решения данного модуля не предусмотрено — его интерес в том, чтобы вы разобрались с ним самостоятельно. Главное — помните: какой бы трудной и тяжёлой ни казалась задача изначально, она не является нерешаемым — любой модуль можно обезвредить! Не сдавайтесь, даже если поначалу у вас ничего не получается. Попробуйте посмотреть на задачу под другом углом, возможно, что так вы быстрее догадаетесь до решения.

Если же вы совсем ничего не понимаете, и у вас совершенно не идёт решение модуля, то вы можете сдаться и открыть читерское руководство с ответами, но делать этого, конечно, крайне не рекомендуется. Если же вы всё-же открыли читерское руководство, чтобы получить хоть какую-то подсказку для решения, то не рекомендуется спускаться слишком сильно вниз. Об этом вас предупредит ещё одно предупреждение в руководстве.

## Ссылки

* Оригинал на английском
* Оригинальное подробное руководство со всеми объяснениями (ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!)

## Туториалы

Вы точно уверены, что хотите посмотреть туториал и увидеть спойлеры к решению модуля?

KTANE - How to - Understand