recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Maska przeciwgazowa

Maska powieszona na ścianie w schronie

**Maska przeciwgazowa** jest używana, kiedy gracz chce wysłać postać na ekspedycje, a skażenie jeszcze nie opadło. Zmniejsza ona szanse na to, że ta osoba zachoruje. Jest także potrzebna do wykonania niektórych zadań od wojska. Kiedy maska się zniszczy, może zostać naprawiona dzięki Poradnikowi Młodego Skauta.

## Wydarzenia

### **Zrzut zapasów**

Wojsko zrzuca skrzynie z zaopatrzeniem, zazwyczaj ma to miejsce na początku rozgrywki (chociaż jest szansa na pojawienie się go długo po zaczęciu gry). Gracz może wybrać czy idzie po zapasy, klikając na maskę przeciwgazową. Niekiedy te wydarzenie może doprowadzić do zniszczenia maski.

### **Trzęsienie Ziemi!**

Schron rodziny zaczyna się chwiać i mają ostatnią chwilę, by coś uratować - maskę przeciwgazową, latarkę lub radio.

## Ciekawostki

* Maska przeciwgazowa w schronie jest o wiele bardziej elastyczna w przeciwieństwie do tej w trybie zbierania.

* Może ona zostać zniszczona podczas niektórych wydarzeń, ekspedycji oraz przez szalonego Teda.
Oliver

Number(s)
 Voice Actor
 First episode

**Oliver** escaped from from his old line after his old manager sent him for scrap. Luckily, Douglas found him in time and he escaped to the North Western Railway and was given an overhaul and now works happly on Duck's  Branch line with Duck, Donald, and Douglas  Oliver is an engine who is willing to admit every day is a learning curve. When he was still new to Sodor, he had issues doubting himself But later, he proved tank engines could be just as useful as tender engines. Oliver also has two autocoaches and a brakevan.

## Appearances

* The Unlucky Engine (cameo)
* James' Rest Cure *(cameo)*
The Special Letter

## Plot

Thomas, Toby, and Percy are at Elsbridge when they look down the tracks and see Donald, Douglas, Bill, Ben,  Oliver, BoCo, and Mavis arriving. Thomas, Percy and Toby are now very curious and follow the others. When the engines arrive, Sir Topham Hatt reads a letter from a girl who wants to meet Thomas and his friends, and she invites them to her local station. Sir Topham Hatt tells the engines that lots of people want to meet them so he allows his eight 'famous' engines (Thomas, Edward, Henry, Gordon, James, Percy, Toby and Duck) to travel to London. BoCo, Mavis, Donald, Douglas, Oliver, Bill and Ben will run the line while the Steam Team is away. Later, Oliver has to be in charge of Thomas' branchline show Thomas shows him around before he has to leave. Thomas gets excited and starts bragging about his race with Bertie. Thomas is careless and rushes into an old pair of buffers. The buffers break, Thomas falls down the enbankment, and then crashes into a wall at the bottom of the hill. Thomas' buffers are now broken. Sir Topham Hatt send him to the works and says he can't go to London if his buffers aren't repaired in time. The next morning, the other seven engines are ready to go, but there is no sign of Thomas. Just as they are about to leave, Thomas arrives, and all eight engines make their way to London. Arriving at the city safely, the engines are lined up in a wonderful shed where many children come to meet them. Thomas tells Percy how glad he is that the little girl wrote to Sir Topham Hatt.

## Characters

* Thomas
* Edward
* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Toby
* Duck
* Donald
* Annie and Clarabel
* Sir Topham Hatt
* Douglas (does not speak)
* Oliver (does not speak)
* Bill and Ben (do not speak)
* BoCo (does not speak)
* Mavis (does not speak)
* Henrietta (cameo)
* Bertie (mentioned)

## Goofs

* In the scene of the engines waiting for Thomas, James has a different whistle sound.
* BoCo and Mavis have Daisy's horn sound.
* Donald, Duck and Gordon all have the same whistle sound and Douglas has a different whistle sound.
* Annie's name is missing on the side of her when Thomas arrives at Elsbridge.
* The *Trainz Flying Cam* is visible in one shot.
Dolores

**Dolores McDoodle** jest jedną z głównych postaci w grze 60 Seconds!. Jest ona żoną Teda oraz matką Mary Jane i Timmy'ego.

## Opis

Dolores jest jedną z dwóch postaci, którymi można grać w trybie zbierania. Jeżeli Dolores nie dotrze na czas do schronu, upadnie na podłogę, a gracz dostanie komunikat, że gra się skończyła. Ma to nawet miejsce wtedy, kiedy wszyscy członkowie rodziny (poza Dolores) są już w schronie.

## Wygląd

Dolores jest szczupłą kobietą o bladej cerze oraz ze starannie uczesanymi włosami w kolorze rudym. Ma ona na sobie kremową sukienkę z podwiniętymi rękawami, kołnierzykiem oraz białym fartuchem kuchennym. Nosi także czerwone buty na obcasie. Na ustach nosi szminkę koloru bordowego. Gdy Dolores jest martwa, pojawia się jako szkielet z ciałem pochylonym do tyłu nad siedzeniem, z czaszką na podłodze i wystającymi żebrami na zewnątrz.

## Ciekawostki

* Jeśli Dolores będzie szalona zbyt długo, ucieknie ze schronu w poszukiwaniu swojego ojca.
* Jeśli Dolores będzie szalona, będzie miała możliwość zniszczenia talii kart, radia oraz puszki zupy.
* Imię "Dolores" w języku Hiszpańskim oznacza smutek i ból.
* Dolores może pojawić się w schronie, nawet jak Ted nie wziął jej ze sobą. Istnieje możliwość otworzenia drzwi do których ktoś puka. Bardzo rzadko jest to właśnie Dolores.
* Wzrok Dolores sprawia wrażenie jakby obwiniała Teda za to co się stało.
* Matka Dolores jest wspominana przez Dolores, gdy ta zniszczy radio.
* Dolores wygląda trochę jak zombie, gdy jest szalona i zmęczona (nawet bardziej, gdy jest chora, zmęczona i ranna).
* Dolores wydaje się być najbardziej odporną postacią na szaleństwo.
* Ona nigdy nie wydaje się starzeć w grze, w przeciwieństwie do Teda.
* Dolores ma klaustrofobię.
* Gdy Dolores jest strudzona i się zmęczy, to będzie wyglądać, jakby była tylko zmęczona.
* Dolores bardzo dobrze radzi sobie z siekierą

## Galeria

Normalna Dolores.Zmęczona Dolores.Ranna Dolores.Szalona i chora Dolores.Szalona, zmęczona i ranna Dolores.Strudzona, szalona i ranna Dolores.Dolores upadająca na ziemie po nieudanej próbie w trybie zbierania.
## Źródła

1. ↑ Kilka tweetów z oficjalnego konta na Twitterze, **Robot Gentlemana** używa słowa "McDoodle" w odniesieniu do rodziny i ich pełnego imienia: https://twitter.com/search?q=%23McDoodleFamily,%20OR%20%23McDoodle,%20OR%20%23TedMcDoodle,%20OR%20%23DoloresMcDoodle,%20OR%20%23TimmyMcDoodle,%20OR%20%23MaryJaneMcDoodle%20from:robotgentleman&src=typd
Maegan Mann

**Maegan Mann** jest jedną z sześciu grywalnych postaci w 60 Parsecs!.

## Opis

Maegan jest kobietą w starszym wieku. W trakcie rozgrywki ma cztery miejsca w ekwipunku, do zbierania przedmiotów. Kiedy inna postać zbiera, zajmuje dwa sloty. Będzie widziana jak krzyczy do odłączonego telefonu.

## Wygląd

Maegan wydaje się być starszą kobietą o ciemnobrązowych kręconych włosach, dużych biodrach i okularach. Nosi dużo biżuterii i makijaż. Kolor jej kombinezonu kosmicznego jest ciemnoczerwony, na zgięciach jest ciemnozielony, a jej buty i rękawiczki są koloru pudrowego. Z czasem jej włosy stają się dłuższe.

## Tło

*Maegan całe życie pracowała prowadząc rodzinną pralnię i zajmując się domem. Gdy przeszła na emeryturę, oddając biznes dzieciom, zaczęła poszukiwać nowego celu w życiu. W końcu zapisała się do programu Astroobywatel i choć nie spodziewa się wiele po tym doświadczeniu, życie szykuje dla niej niemałą niespodziankę...*

## Statystyki

**Zwinność**: II (Ponadprzeciętna)

**Intelekt**: II (Ponadprzeciętny)

**Siła**: I (Przeciętna)

**Doładowanie**: Twardzielka [Dodatkowe zdrowie. Nie zatrzyma cię byle co!]

**Cel Kapitana**: Utrzymaj 4-osobową załogę przy życiu przez 30 dni. (Udowodnij, że jesteś godną liderką!)

## Ciekawostki

* Główny artysta gry potwierdził, że Maegan jest azjatką, dokładniej chinką.
* Czas dorastania Maegan był ściśle podzielony między jej studia i pomoc w sklepie rodziców. Pragnęła pisać wiersze, ale sama nie próbowała tego do niedawna, po tym, jak została Astroobywatelką.
* Na Ziemi, zbieranie klejnotów było jednym z hobby Maegan.
Daisy

This article is about the **character**. You may be looking for the episode.

 First episode

**Daisy** is a Diesel rail-car, who has been known to consider herself "highly sprung, and right up to date!" She was brought to help run passenger services on Thomas' branch line, while Thomas was "indisposed" after running into the Stationmaster's house. She can be hard to please, most indignant, and highly opinionated. She is confident in herself and can sometimes boast of her abilities in particular situations, unconcerned, despite having never actually been in such a position before. She will sometimes presume she can show other engines a thing or two, despite knowing little on the matter, until she actually learns for herself. She now works on the Harwick branchline with Ryan. She is good friends with Thomas, Percy, and Toby.

## Appearances

* Daisy
* Percy and the Signal (*cameo*​)
Timmy

**Timmy McDoodle**jest jednym z głównych bohaterów z gry 60 Seconds!. Jest on synem Teda i Dolores oraz bratem Mary Jane.

## Opis

Timmy okazuje się być najlepszy na ekspedycjach ze wszystkich postaci, wraca do schronu szybciej i jest w stanie poradzić sobie z większymi potrzebami. Jeśli nie zabierzesz ze sobą Timmy'ego w trybie zbierania, jak każdy członek rodziny w grze, ma on szansę wrócić, jeśli otworzysz drzwi na początku gry.

## Wygląd

Timmy to rudowłosy chłopiec ubrany w żółto-niebieską koszulkę, brązowe spodenki wraz z szelkami, białe skarpetki oraz szare kapcie. Kiedy jest on szalony, będzie miał na głowie puszkę po zupie oraz będzie trzymał palec wbity w miejsce oka głowy pluszowego misia. W trybie zbierania, będzie on siedział na podłodze lub na łóżku i będzie rysował czerwone auto.

## Ciekawostki

* Będąc szalonym potrafi zniszczyć Poradnik Młodego Skauta oraz apteczkę, ale w przeciwieństwie do reszty członków rodziny nie potrafi zniszczyć puszki zupy.
* Jeżeli podczas trybu zbierania nie weźmie się go ze sobą, jest szansa na to, że on przyjdzie do schronu.
* Jeżeli Timmy będzie szalony zbyt długo, opuści schron, uważając się za bohatera pustkowia.
* Timmy jest jedną z trzech postaci, które mogą się starzeć w grze. Pozostali to Ted i Mary Jane (Timmy i Mary Jane z powodu swoich urodzin i Ted, ponieważ rośnie mu zarost na twarzy).
* Według dziennika, który czasem pokazuje, kiedy Timmy jest spragniony, że ten lubi sok jabłkowy.

## Galeria

Normalny Timmy.Strudzony Timmy.Zmęczony i ranny Timmy.Szalony i strudzony Timmy.Szalony oraz zmęczony Timmy.Timmy podczas trybu zbierania.
## Źródła

1. ↑ https://twitter.com/robotgentleman/status/954639778569388032
2. ↑ Kilka tweetów z oficjalnego konta na Twitterze, **Robot Gentlemana** używa słowa "McDoodle" w odniesieniu do rodziny i ich pełnego imienia: https://twitter.com/search?q=%23McDoodleFamily,%20OR%20%23McDoodle,%20OR%20%23TedMcDoodle,%20OR%20%23DoloresMcDoodle,%20OR%20%23TimmyMcDoodle,%20OR%20%23MaryJaneMcDoodle%20from:robotgentleman&src=typd
Emmet Ellis

**Emmet Ellis** jest jedną z sześciu postaci grywalnych w 60 Parsecs!.

## Opis

Emmet jest chudym, wysokim ciemnoskórym mężczyzną z brązowymi włosami. W Trybie Zbierania posiada on cztery miejsca w ekwipunku, sam jednak zajmuje ich dwa. Będzie zaplątany w kablach, przez co nie będzie mógł się dostać do promu.

## Wygląd

Emmet to Afroamerykanin. Ma on ciemną skórę, brązowe włosy, okulary oraz pomarańczowy kombinezon z ciemnozielonymi częściami, które się wyginają. Nosi także żółte rękawiczki i buty. Z biegiem czasu zapuszcza kędzierzawą brązową brodę, a jego włosy również wyrosną.

## Tło

*Choć Emmet odznacza się wybitnym umysłem, od zawsze był niedoceniany i nierozumiany przez środowisko naukowe. Poszukując prawdziwego wyzwania - i chcąc uciec od znienawidzonej pracy nauczyciela chemii - Emmet dołączył do Programu Astroobywatel z nadzieją, że uda mu się wreszcie zyskać szacunek na jaki zasługuje.*

## Statystyki

**Zwinność**: II (Ponadprzeciętna)

**Intelekt**: III (Duży)

**Siła**: - (Znikoma)

**Doładowanie**: Badacz [Dodatkowe składniki. Jako wnikliwy badacz znajdujesz więcej składników do warsztatu.]

**Cel Kapitana**: Użyj intelektu i odnieś sukces przynajmniej 5 razy. (Zyskaj należny szacunek jako naukowiec!)

## Ciekawostki

* W trybie zbierania ma on najwięcej czasu na przygotowanie się. Emmet Ellis rozpocznie 25 sekund przed rozpoczęciem odliczania, co daje graczowi wystarczająco dużo czasu na poznanie całej bazy, aby poznać jej układ i rozmieszczenie przedmiotów. Ze względu na swoją zwinność poziomu drugiego jest także szybki, ale nie tak szybki jak Deedee.
* Kiedy gracz wyśle go na eksploracji pod kątem materiałów, można go uznać za postać o wysokim ryzyku dla eksploracji. Ze względu na wysoką zwinność i inteligencję, prawdopodobnie szybciej wróci do bunkra i przyniesie więcej przedmiotów niż inne postacie.
* Jest on uważany za najlepszego bohatera, ze względu na jego wysoką inteligencje i umiarkowaną zręczność, jego dobry boost i skuteczność w zbieraniu.

## Galeria

Promo, na którym Emmet próbuje złapać Puszkę Zupy. Zdjęcie zostało zaczerpnięte ze strony Robota Gentlemana.
Obrażenia

**Obrażenia** są jednym ze statusów, które mogą być spowodowane różnymi wydarzeniami lub przez ekspedycję.

## Efekty gry

Urazy są jak choroba, ale znacznie gorsze. Można je wyleczyć tylko za pomocą zestawu pierwszej pomocy. Poszkodowany członek rodziny umrze, jeśli gracz nie wyleczy go przez dłuższy czas. Mogą również zachorować, jeżeli są zranieni zbyt długo.

## Ciekawostki

* Bandaże Teda zmieniają się pod względem tego, czy jest on szalony, czy nie.
60 Parsecs!

**60 Parsecs!** to kosmiczna kontynuacja gry 60 Seconds!.

Data premiery: 18 września 2018

Gra ta ma nowe funkcje, takie jak tworzenie nowych przedmiotów, lub wybranie tylko 4 z 6 dostępnych postaci, aby przetrwać. W grze potrzeba pragnienia została usunięta, zamiast tego dodano Morale. Morale są miarą tego, jak przyjaźnie nastawieni są Twoi członkowie załogi.

## Historia

Pod koniec roku 1950, amerykanie chcą dotrzeć do gwiazd, dziś stają się Astroobywatelami, jutro wojna nuklearna, ale nawet w kosmosie nikt nie jest bezpieczny od bomby atomowej. Masz 60 sekund! aby ewakuować się, wybrać kapitana, zdobyć zapasy, założyć załogę i uciec ze stacji kosmicznej w swoim wahadłowcu. Przyszłość ostatnich ocalałych ludzi spoczywa w rękach kapitana, podejmuj trudne decyzje i przeżyj 60 parseków! z dala od Ziemi.

## Zbieraj i Uciekaj

*Mając tylko 60 sekund nim nuklearny wybuch zmieni twoją stację w kosmiczny pył, desperacko chwytaj jakiekolwiek zapasy i członków załogi, którzy nawiną się pod rękę. Nawet ta zapasowa skarpetka może się na coś przydać.*

## Przetrwaj i Decyduj

*Kosmiczne pogrzeby są problematyczne, więc lepiej rób wszystko, by uniknąć przedwczesnej śmierci. Korzystając z ograniczonych zapasów i (mniej ograniczonego, miejmy nadzieję) zdrowego rozsądku, podejmuj trudne decyzje, które bezpośrednio wpłyną na twoje mikre szanse przetrwania...*

## Odkrywaj i Majsterkuj

*Taśmą klejącą naprawisz wszystko, ale jak naprawić (albo stworzyć) taśmę klejącą? Planuj ekspedycje, by zdobyć więcej zapasów, twórz w warsztacie ekwipunek i poznawaj dziwne, nowe światy w trakcie proceduralnej i bardzo zabójczej przygody.*

## Zarządzaj i Chroń

*Twoim obowiązkiem jako kapitana jest utrzymywanie załogi w dobrej formie - w im lepszym będą stanie, tym mniejszą będą mieli ochotę, by pozbyć się dowódcy. Nawiązuj i pielęgnuj relacje z indywidualnymi załogantami, a może nikt z was nie skończy sam po drugiej stronie śluzy promu.*

## Postacie

Są to postacie, które znajdują się w 60 Parsecs!.

* April Angelle

* Baby Bronco
* Deedee Dawkins
* Emmet Ellis
* Maegan Mann
* Tom Thomson
Charlie

Number(s)
 Voice Actor

## Bio

**Charlie** has a reputation for being a really fun engine. He has an unquenchable desire for fun, games and play, and is said to have been the favourite engine of the Mainland Controller. Charlie can get easily distracted by his japes, sometimes distracting others in the process. Charlie can be pouty, huffy, and teasing at times, but he always wants everyone to be enjoying themselves. Often though, Charlie will learn that the opinions of others, keeping calm and working hard to complete your jobs foremost, are important if you want to be a Really Useful engine. He has a good working relationship with Edward, often calling him "Eddie", who is sometimes capable of taking Charlie under his wing, and Thomas, who Charlie enjoys racing and sharing in the fun with. Being a fun-loving, playful scamp, cheeky Charlie is popular at parties and fairs, is well liked by the children, and known for his youthful humour.

## Appearances

* Thomas and the Firework Display (*cameo*)

## Trivia

* Charlie is a Manning Wardle L Class 0-6-0ST. Billy is another member of this class.
Siekiera

Siekiera opierająca się o ścianę w schronie.

**Siekiera** jest jedną z dwóch broni w 60 Seconds!. Jest ona potrzebna do wydarzenia związanego z wojskowym zakończeniem, a także z zakończeniem bliźniaków. Tak jak Karabin może być użyta do obrony schronu przed bandytami. Podczas trybu zbierania zajmuje 2 miejsca w ekwipunku.

## Wydarzenia

### **Infekcja**

Jeden z członków rodziny, który wyszedł na ekspedycję niedługo po wróceniu przyznaje, że został na niej skaleczony, oraz że wdało się zakażenie. Można użyć rozgrzanego ostrza siekiery aby odkazić ranę. W większości przypadków siekiera zostaje zniszczona.

Czasami może jednak się zdarzyć, że siekiera się zsunie, wtem postać staje się ranna. Jeżeli nic nie zrobimy, po kilku dniach członek rodziny, który się okaleczył może być chory.

### **Najeźdźcy!**

Bandyci atakują schron oraz żądają poddania się. Do ochrony schronu można wybrać siekierę, lecz wtedy ta zostanie zniszczona.

### **Golenie Teda**

Jeżeli Ted posiada brodę, może pojawić się możliwość ogolenia jej za pomocą siekiery. Istnieje szansa na skaleczenie Teda.

Jeśli ogolimy Teda otrzymamy osiągnięcie "Drwaloseksualny" (Za pierwszym ogoleniem)

### **Wojsko**

Wojsko prosi nas, aby ściąć kilka drzew, by ułatwić dostęp do schronu. Skorzystanie z siekiery ma bardzo dużą szansę na zniszczenie jej.

### **Bliźniacy**

Bliźniacy, podobnie do wojska, proszą nas o ścięcie kilku drzew, aby zbudować domy w nowym obozie.
Pragnienie

**Pragnienie** to jedna z podstawowych potrzeb w 60 Seconds!. Jest to efekt niepicia wody przez 3 dni.

## Efekty Gry

W Dzienniku pojawia się informacja, że dany członek jest spragniony. Potrzebę tą możemy zneutralizować poprzez przydzielenie części wody spragnionemu członkowi rodziny. Nieprzydzielenie zapasu wody kończy się na odwodnieniu, a to może z kolei doprowadzić do śmierci.
Osiągnięcia

## 60 Seconds - Osiągnięcia

***Uwaga!** Jeżeli umiesz uzupełnić luki w, których są "Brak Danych" uzupełnij je proszę :)*

## Ciekawostki

* Osiągnięcie "Projekt Manhattan" jest nawiązaniem do tajnego projektu prowadzonego przez Stany Zjednoczone, który doprowadził do opracowania pierwszej bomby atomowej.
* Do osiągnięcia "Faceci w czerni" potrzebny jest kot.
* Do osiągnięcia "Jego Puszystość" potrzeba bardzo dużo puszek zupy.
* Wyzwanie Gwiazdka jest JEDYNYM wyznaczonym zadaniem, za którego przejście dostaje się osiągnięcie.
Jock

First episode

## Bio

**Jock** was very cocky when he was first built, as a result of being rather strong, but soon learned the value of teamwork when Mike's injector failed and he had to pull Mike and his train single-handedly.

## Trivia

* Jock didn't have a name when he was built so Douglas suggested 'Jock' based on his yellow-green livery that reminded him of his days back on the Highland Railway.
Deedee Dawkins

**Deedee Dawkins** jest jedną z sześciu grywalnych postaci w grze 60Parsecs!.

## Opis

Deedee to wygimnastykowana kobieta o jasnej skórze. Podczas zbierania posiada 4 miejsca, jeśli inna postać zbiera, Deedee zabiera 2 miejsca. Jest widziana jak zestresowana leje sobie kawę do kubka.

## Wygląd

Deedee Dawkins ma blond włosy z czerwoną chustką w białe groszki we włosach. Jej kombinezon jest koloru cyjanowego z czerwonymi częściami, które się wyginają. Jej rękawice i buty są w znacznie jaśniejszym niż cyjan.

Zawsze można ją zobaczyć z filiżanką kawy.

## Tło

*Jako dziecko była obiecującą atletką, ale niefortunna kontuzja przerwała jej karierę. Deedee próbowała odnaleźć się na nowo, ale rzeczywistość okazała się bardziej nieprzyjazna, niż mogła przypuszczać. W końcu postanowiła zostać Astroobywatelem, licząc, że uda jej się odbudować poczucie własnej wartości i wrócić do mistrzowskiej formy.*

## Statystyki

**Zwinność**: III (Duża)

**Intelekt**: I (Przeciętna)

**Siła**: I (Przeciętna)

**Doładowanie**: Kawoholiczka [Głód rośnie wolniej. Przez tę kawę nie masz apertytu!]

**Cel Kapitana**: Użyj atrybutu i odnieś sukces przynajmniej 7 razy. (Pokaż na co cię stać i osiągnij mistrzostwo!)

## Ciekawostki

* W Trybie Zbierania, Deedee ma najwyższą prędkość podczas gry ze względu na najlepszą zręczność w grze, co czyni ją jedną z najlepszych postaci do zbierania obok Baby Bronco.
* Jest jedyną postacią w 60 Parsecs!, która ma cameo w prequelu 60 Seconds! w Dolores DLC. Pojawia się również na zdjęciu promo DLC, pozornie pracując jako kelnerka.
* Kiedy Deedee jest szalona, ​​wyrasta z paranoi na filiżankę kawy.
* Wygląda na to, że Deedee mieszkała w małym mieszkaniu, które całe pachniało kawą, wypełnioną tonami ziaren kawy w jej pokoju. Ta informacja została ujawniona w Dolores DLC z 60 Seconds!.
* Okazyjnie, jest wydarzenie, w którym gracz może zapytać Dawkins o jej przeszłość.
	+ Gracz dowie się, że Deedee była profesjonalną łyżwiarką figurową aż do wypadku sprzed lat.
	+ Powie, że ​​poniosła niefortunny upadek podczas pokazu mistrzowskiego, w trakcie próby zrobienia czterokrotnego skoku Axela, który skutecznie zakończył jej karierę.
'Arry and Bert

First episode

## Bio

'**Arry and Bert** are unquestionably devious and scheming. They feel superior to steam engines and, working at the scrap yards, they enjoy the chance to break up engines, or at least make their lives more difficult. They also live at the Dieselworks. Due to their grim task, they have earned a reputation on Sodor as "The Grim Messengers of Doom." However, despite their prejudices, the diesels have co-operated with steam engines on occasions, and when they are in trouble, steam engines often come to the rescue. Despite being villainous, 'Arry and Bert also have a tendency to act scheming, slimy, greasy, and oozy.They used to wish to scrap Oliver and Stepney, who have escaped the cutting torch once before, but now want to be really useful by helping out at the Ffarquhar Quarry.

## Appearances

* Happy Ever After (*cameo*)
* Thomas the Quarry Engine (*cameo*)
* Sidney Sings (*cameo*)

## Trivia

* 'Arry and Bert have several nicknames including "Iron Arry and Iron Bert", "The Grim Messengers of Doom", and "The Yellow Diesels."
Woda

Ekran ładowania wody.

**Woda** jest najważniejszym zasobem dla przetrwania rodziny.

Jeśli postać nie otrzymuje wody przynajmniej co pięć dni, umrze ona z odwodnienia (lub dzieci uciekną). Jeśli jednak członek rodziny opuści schronienie, pragnienie postaci się wyzeruje.

Podczas racjonowania zapasów każdy członek rodziny wypije jedną czwartą butelki z wodą.

W przypadku zdarzeń, które wymagają użycia butelki z wodą, zostanie użyta cała butelka wody, a nie tylko 1/4 butelki.

## Wydarzenia

#### **Sejf**

(Wymagania: Mapa)

Podsumowanie: W schronie mapa niespodziewanie zsunie się ze ściany i odkryje ukryty za nią sejf. Otwarcie go będzie miało szansę na zdobycie lub utratę butelki wody, puszki zupy, apteczki, radia i siekiery.

#### **Chorzy doktorzy**

Podsumowanie: Grupa lekarzy poprosi o butelkę wody. Jeśli gracz podzieli się zapasami, istnieje szansa, że lekarze wrócą później, aby zaszczepić wszystkich członków rodziny, lecząc ich z choroby.

#### **Spacer z Pancake'iem**

Podsumowanie: Podczas tego wydarzenia mamy do wyboru mapę, siekierę i karabin. Kiedy gracz wybierze mapę może zyskać butelkę wody.

#### **Atak pająków**

Podsumowanie: Schron zaatakowały zmutowane pająki. Aby się z nimi rozprawić gracz może wybrać apteczkę, środka owadobójczego bądź Poradnik Młodego Skauta. Po wybraniu książki może zyskać butelkę wody lub zupę.

#### **Hazardzista**

Podsumowanie: Zdarzenie te będzie miało miejsce kiedy gracz będzie posiadać co najmniej dwie butelki wody lub zupy. Podczas tego zdarzenia możemy zagrać w karty i wygrać wodę lub zupę. Możemy również przegrać wtedy tracimy te zasoby.

#### **Nasionko**

Podsumowanie: Mary Jane znajduje nasionko. Podlanie go poskutkuje tym że roślinka wykiełkuje. Z tej wyrośnie albo piękna roślinka dająca 4 puszki zupy albo krwiożercza roślina. Aby jej się pozbyć potrzeba siekiery, lub środka owadobójczego. Jeżeli gracz nie posiada żadnego z wymienionych przedmiotów roślina pożre 2 butelki wody i zniknie.
The Shadow People

## Jinn

The Jinn are humans who have evolved to live in conditions that are nearly inhospitable without the use of strong magic and no need for warmth. This has caused Jinn to be able to magically improve their bodies, and influence the minds of others very easily, while also causing them to no longer need working organs, other than a magically supplemented brain. Most Jinn are welcoming of Humans.

### Appearance

Jinn resemble humans who are gaunt and have a severe paleness. Most Jinn also have tattoos covering most of their body, as well as glowing eyes.

## Shades

Shades are human souls who have escaped from the (death zone) and have used magic to solidify themselves unto the mortal realm
Kłódka

Kłódka wisząca na ścianie w schronie.

**Kłódka** (razem z walizką) są nowymi przedmiotami dodanymi w DLC "*Co jest w Walizce?*".

## Wygląd

Kłódka ma kolor czerwony. Pod nią wisi klucz, który widoczny jest tylko w schronie.

## Tryb Zbierania

Podczas trybu zbierania zajmuje ona 1 miejsce w ekwipunku.

Przeważnie wisi ona na drzwiach bądź szafkach. Może także leżeć na ziemi lub szafce.

## Opis

Kłódka posiada trzy główne zastosowania w grze. Gdy rodzina zostaje zaatakowana jest ona jedną z opcji obron schronu. Można ją także wziąć na ekspedycje a jej użycie sprawi otrzymanie 2 butelek wody. Jeżeli w schronie została tylko jedna osoba, a posiadamy kłódkę, to możemy wysłać osobę na ekspedycję. Gra automatycznie przeskoczy do końca ekspedycji.

## Ciekawostki

* Jest to jeden z dwóch przedmiotów które zostają od razu zużyte po skorzystaniu z nich, drugim jest środek owadobójczy.
Środek Owadobójczy

### Użyteczne?

Tak. Może zabić karaluchy, naprawić apteczkę i być wykorzystanym jako obrona w określonych sytuacjach.

### Może zostać odebrane?

Tak. Przez bandytów i innych ludzi. Czasami sam znika.

### Może zostać zniszczone?

Tak. Jest jednorazowego użytku.

**Środek Owadobójczy** jest wykorzystywany w wielu ważnych wydarzeniach. Nie można go naprawić oraz nie da się go wytargować u handlarzy. Można go wykorzystać w walce z owadami czy nawet z bandytami.

## Wydarzenia

### **Leki!**

(Wymagania: Środek Owadobójczy)

Podsumowanie: Gracz może wykorzystać środek owadobójczy aby naprawić apteczkę.

### **Wszędzie Pająki!**

Podsumowanie: Można skorzystać z środka aby otrzymać 1 zupę.

### **Urodziny Mary Jane!**

Podsumowanie: Jest możliwość dania spreju jako prezentu urodzinowego dla Mary Jane. Przedmiot nie zostaje zużyty.

### **Karaluchy**

Podsumowanie: Gracz może użyć spreju, aby pozbyć się karaluchów, gdy te wejdą do schronu.

### **Staruszki**

Podsumowanie: Do obrony przed starczymi kobietami gracz może użyć środka owadobójczego.

### **Edukacja**

Podsumowanie: Aby "podedukować" Timmy'ego, można skorzystać ze środka owadobójczego. Ta opcja może jednak sprawić, że chłopak stanie się chory.

## Ciekawostki

* Środek owadobójczy może być użyty do stworzenia zestawu pierwszej pomocy, ale po jego wykonaniu istnieje szansa, że ​​Ted lub Dolores zachorują.
Staff of Inferno

A Staff of Inferno is a generic Magic Ranged weapon which deals fire damage. The Staff, like most other staffs, deals damage to multiple targets, making it excellent at attacking hordes. Staffs of Inferno are extremely useful against lower health enemies as Fire Damage also deals DoT, and increases damage from non-magical attacks.
The Elder Split

The Elder Split was a war between the two sides of Elder Gods in the Krytus's reign. The war was caused by a division between Krytus and Galaxus, wherein Krytus believed that as a God Galaxus should have complete control over his diminion, while Galaxus believed that life should be free to operate within its own limits. This led to a division where half of the Elder Gods sided with Krytus, whether for his perceived power or that they agreed with him, and the same with Galaxus. The most notable additions to Galaxus's side were Dinistrio and Morveth, who became Galaxus's most trusted lieutenants. Lady Edera and Lord Valence also joined Galaxus. While Lady Maksin and (Elder Power God) joined with Krytus. This war lasted for many millennia, destroying much of the mortal world, and killing off a large portion of the Minor Elder Gods as well as Lady Maksin. Eventually after seeing the bloodshed Galaxus and Krytus came to the Elder Truce. This truce outlined that gods could do what they want with their own planets/peoples, and no other god could interfere without either the consent of the first god or the total suffering of the population within. The end of the war also enlightened the Minor Elder Gods to the powerlust of the Major Elder Gods, which would eventually become the downfall of the Elder Gods. As this allowed Dinistrio to influence many of the minor gods to join his forces for a more equal hierarchy, which became the Elder War.
Choroba

Choroba to nastrójnik, który może być jedną z przyczyn śmierci.

## Opis

Chorobą może się zarazić każdy, kto powrócił z wyprawy bez maski przeciwgazowej (jeśli na zewnątrz powietrze dalej jest napromieniowanie), nie jadł od jakiegoś czasu, (około 9 dni) lub przez pewne zdarzenia (takie jak wydarzenia z tajemniczą walizką).

## Efekty Gry

Członkowie, którzy są chorzy, ostatecznie umrą/odejdą po 15/20 dniach. Można ich wyleczyć za pomocą zestawu pierwszej pomocy. Karmienie chorej postaci za każdym razem, gdy odczuwa głód, może ją wyleczyć. Gracz może również stwierdzić, czy Ted, Dolores lub Timmy są bliżej śmierci, gdy są chorzy, ponieważ ich oczy będą bardziej krwawe i będą wydawać się bardziej cierpieć. Postać może również zachorować, jeśli zostanie ranny.

## Ciekawostki

* Jeśli przyjrzysz się uważnie, Timmy będzie wyglądał, jakby miał ospę wietrzną. Również włosy Timmy'ego i Dolores będą ciemniejsze niż zwykle.
* Ted i Dolores wyglądają, jakby mieli grypę (szczególnie Dolores).
* Ted nie będzie miał czerwonego nosa, jeśli będzie zmęczony, chory i szalony.
Thundercracker

The Thundercracker is an electricity based weapon that shoots arcs of electricity. The gun can switch between three modes; default (which shoots single lightning bolts),beam (which shoots a sustaining lightning bolt) and ball lightning (which shoots a ball of lightning that causes large amounts of damage)
Invisibility

Invisibility is where the player becomes hidden for a period of time. Each type of invisibility is different. Some only last for short periods of time, while others can last for around a minute. When a player is invisible, their cloak can break. This can be broken by spells, debuffs and breaking silence. Breaking silence is when a player uses a loud weapon while invisible, i.e. a rocket launcher, and their invisibility goes away. Each weapon breaks silence at different rates. A bow, dagger or silenced pistol are among the best choices of weapons to use when invisible because they are relatively silent.

### Types of Invisibility

#### Camoflauge-Hunter;

Camouflage is where a player blends in with the surrounding area and can not be seen. This type of invisibility lasts for the longest, but is one of the easiest to see if the player is moving.

#### Invisibility-Shadow;

Shadow classes all have the ability to turn invisible for a period of time. This can be useful to stalk their prey or to get to places while not being seen. This invisibility is the hardest to spot when moving and can be used to launch seek attacks on unassuming victims. When they kill an enemy however, they become visible for a split second.

#### Invisibility-Restricted Operatives;

Restricted Operatives have the ability to turn invisible for a short period of time. This ability is mainly used for hidden traversal of areas. The player has a distorted outline when running though.
The Nations of Jericho

## Human Nations

* Kurtane
* Fjorland
* New Fjorland
* The Assorted Republic of the People's Commonwealth of Island Nations
* Bazé
* New Bazé
* Ra-No
* The Monks
* The Wild Lands

## Elf Nations

### Exalted Elves

* Elam
* Mitanni

### Wood Elves

* Entari
* Scutha

### Snow Elves

* Lothna
* Tes
* Republic of Kul

### Sea Elves

* Boshardor
* Miltun
* Cavi
* Burod

## Dwarf Nations

### Northern

* Cfu
* Chate
* Po Gul

### Southern

* Fiihe
* Klors
* Shunga

## Josari Nations

* Scavelan
* Tersd
* Arthrafi

## Sunthar Nations

* Kuni
* Shovil
* Seres

## Shadow Nations

### Jinn

* Pge
* Taxilaitruteplod (Tasslatrupole)

### Shades

* Firte
* Hu Tung

## Orc Nations

#### Ancient Orcs

* Akthu Sker
* Akthu Tyur
* Akthu Tanai

#### Trolls

* Old Fjorland
* Pogtu
* Kuf Tu

#### Ogres

* New Swampy
* Old Swampy
Cybertech Enterprises

Cybertech Enterprises is the company that Lord Aedifex runs and owns. It started out as a compony that made energy producing products, but it evolved into a futuristic weapons and arms creator after Lorart was attacked. The company is based in Lorart, but there are many other locations around Ferrum and the Solar System.
Thomas

Number(s)
 Voice Actor
 First episode

**Thomas** is a rather cheeky, but good hearted blue tank engine and generally behaves well, except when he is getting into mishap. He loves teasing the others and, on occasion, brags about his superiority, but is always brought down to earth in due course. If Thomas has 1 major character flaw, it is that he is forgetful, and slightly impatient. However, he is also optimistic and idealistic. Although their friendship has been turbulent at times, Percy is Thomas' best friend.

## Appearances

Episodes:

* Edward and Gordon (*cameo*)
* Percy Runs Away (*does not speak*)
* Daisy (episode)  (*mentioned*)
* Happy Ever After
* Duck Takes Charge (*mentioned*)
* Salty's Stormy Tale
* No Joke For James
* The Special Letter
* Thomas the Quarry Engine
* Gallant Old Engine (*cameo*)
* James' Rest Cure
* Sidney Sings
* Percy's Promise
* Thomas and the Missing Christmas Tree
* Time For Trouble (*cameo*)
* Percy and the Signal (*does not speak*)
* All At Sea
Crysteel

Crysteel is the combination of Diamonds and Steel. It is made by tempering iron with coal and putting it under extreme pressure and heat. The more energy you put into the ingot, the stronger and heavier it gets. The iron has to be in the same vein as the coal to work because the crystal and the steel to be combined. Because coal is very rare in Ferrum crysteel is extremely hard to make.
Radio

Radio stojące na stoliku w schronie.

### Może zostać zniszczone?

Tak. Przez powódź, trzęsienie ziemi lub pożar, a także kiedy Dolores jest szalona.

**Radio** obsługuje wiele funkcji. Jego podstawową funkcją jest dostarczanie graczowi wojskowych informacji transmisyjnych. Radio jest również jednym z przedmiotów wymaganych do zakończenia gdzie jesteśmy ratowani przez wojsko. Ogólnie rzecz biorąc, radio jest zazwyczaj dużym priorytetem podczas trybu przetrwania. Jeżeli go nie posiadamy Wesoła Kompania może je nam dać.

## Wydarzenia

### **Pożar**

Podsumowanie:W schronie wybucha pożar. Gracz może uratować radio, lub apteczkę albo Poradnik Młodego Skauta.

### **Trzęsienie Ziemi**

Podumowanie: Schron zaczyna się trząść. Rodzina dowiaduje się, że to trzęsienie ziemi! Gracz może uratować tylko radio, bądź maskę przeciwgazową lub karabin.

### **Powódź**

Podsumowanie: W schronie następuje powódź. Gracz może uratować radio, karty lub mapę.

## Ciekawostki

* Radio może zostać zniszczone podczas pożaru, powodzi czy trzęsienia ziemi, podczas majsterkowania, przez Dolores czy podczas wydarzenia z niemiłym zapachem.
* Zepsute radio po kliknięciu wyda elektryczno-podobny dźwięk.
* Radio może skontaktować się z ludźmi w kosmosie, którzy są prawdopodobnie atakowani przez kosmicznego potwora.
The Fjorland Tower

The Fjorland tower is the oldest piece of architecture in the entire galaxy.It is located on Northern Carthilon by the Fjorland bay. It was initially found by a small group of Ancient Orcs, who founded a new town around the monument. The Ancient Orcs eventually evolved into the first trolls, and created their empire of Fjorland. This empire was one of the few powerhouses of the pre-human era. Eventually when Humans colonized most of Carthilon, they discovered the tower and the trolls, these humans pushed out the trolls, and declared independence from Klortare, founding their version of the Fjorland empire. This caused the Troll empire to be called Old Fjorland. After many years of change on Jericho, Fjorland rebels eventually broke free from the Fjorland empire and overtook the old capitol, loacted at the Fjorland Tower, creating New Fjorland.
Peter Sam

Number(s)
 First episode

## Bio

**Peter Sam**, named Stuart in his younger days while being brought up under the instruction of Duke, is highly enthusiastic, eager, and bubbly. He can be occasionally cheeky, teasing, and a little cocky, but is kind-hearted, well-meaning, and good mannered. He can also be prone to being a little naïve at times and perhaps take things a little too literally. Peter Sam has a special funnel which makes puffing much easier, after his old one was damaged in a nasty accident with some trucks that broke free from the incline. With an infectious attitude and high spirits, Peter Sam is almost kind and hard-working to a fault, seldom grumbling about late hours or extra work. He is always nice to the coaches and even the trucks.

## Trivia

* Peter Sam's funnel is called a "Giesl Ejector".
* Peter Sam is named after former Skarloey Railway controller, Mr. Peter Sam.
The Assorted Republic of the People's Commonwealth of Island Nations

## The Separate Nations of the ARPCIN

### Aymlan

Aymlan is the major farming center for the ARPCIN and supplies most of the food, the leading political faction are the Asarvists, and have chosen Sir Kon to lead them. The Capitol is Aymlan city, which is highly defend-able due to Lake Arth.

### Shiv

Shiv is a relatively small nation consisting of very rugged terrain, this leads the nation to rely heavily on trade, and as such they are very susceptible to blockades, and have grown a sizable army to combat any threats. They have elected Lady Sar Ku as their leader. The leading political faction are the Tolfghists. The Capitol is Tare.

### Avaline

Avaline is the front line nation against any Eastern threats. it is highly militaristic and has elected Lord Pi-Chao, who is the a descendant of the great General Chao. The leading political faction are the Tolfghists. The Capitol is Chao Sanctuary.

###
Akthu Sker

Akthu Sker is an Ancient Orc nation locate in the Eastern Baze area. The nation has always repelled the Baze citizens from overtaking their small mountain communities, and are fierce warriors. Akthu Skerians were instrumental in the South Baze rebellion, as they have a long violent history with Baze, and are always willing to help their enemies.
Duck Takes Charge

## Plot

Percy becomes overwhelmed with all the work in the yard and talks to the bigger engines about it. They are uninterested. Later, Sir Topham Hatt tells Percy that he will be getting a new tank engine to help out in the yards while Percy, Thomas, and Toby are working at the new harbour. Soon the new engine arrives. His name is Montague but prefers to be called Duck. The bigger engines insult him because of his unusual nickname. The bigger engines boss Duck and Percy around and they become fed up, so Duck decides to take charge and tell Percy his new plan. Later on, Sir Topham Hatt hears a noise coming from his office so he goes to inspect. When he gets there, he finds Duck and Percy blocking Henry, Gordon and James from entering the sheds. Sir Topham Hatt then tells Duck and Percy that he is pleased with their work, but scolds them for causing the disturbance. He then tells off the bigger engines for making the disturbance, and tells them that Duck is quite right that he is the one to give orders, not them. With that, the three engines quickly fall back into line. Soon Percy is sent to Thomas' line, leaving Duck to do the work alone, something he manages easily.

## Characters

* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Duck
* Sir Topham Hatt
* Edward *(cameo)*
* Emily *(cameo)*
* Salty *(cameo)*
* Joel *(cameo)*
* Thomas *(mentioned)*
* Toby *(mentioned)*

## Trivia

* Inside Sir Topham Hatt's office, there is a picture of a Black 5.
* The first "extraordinary noise" Sir Topham Hatt heard was provided by Ilovetrains323.

## Goofs

* Duck, Percy, James, and Gordon's lamps disappear and reappear in between shots.
* Henry's model changes to an older version in one scene.
* Percy has Thomas' whistle in one scene.
Elementalist (Class)

Elementalist's are those who harness the four elements in order to attack or defend. Earth and Water Focused Elementalists are more suited to defensive play-styles, while Fire and Air Elementalists are more suited to more aggressive play-styles. However all Elementalists can provide adequate DPS and/or Defensive abilities, regardless of School.
Class Archetypes

Class Archetypes are groups of classes which specialize in a certain role. There are six archetypes: assault, fighter, tank, support, stealth, and mage.

## Assault

Assault classes primarily use guns to provide sustained damage per second from a distance. They usually have an medium movement speed, low health, low damage, and a high rate of fire.

## Fighter

Fighter classes do close combat and focus on burst damage. Most fighter classes have medium-high movement speed, medium health, high damage, and long cooldowns.

## Tank

Tank classes have large amounts of health and defense at the expense of attack and speed. They keep the enemies' attention while other teammates deal damage uninterrupted. Taunt abilities are exclusive to this archetype.

## Support

Support classes heal and buff groups of allies. They are weak in attack and defense, making them most useful in groups. Group buffs and heals are this archetype's specialty.
Elves

Redirect to:

* Exalted Elves
* Wood Elves
* Cave Elves
* Snow Elves
* Sea Elves

## History

Most modern elves have descended from the first experiment by the Architects, the Exalted Elves, which contain more Architect genes than any other race. This has allowed elves to have extreme magical and mental capabilities, as well as above average strength and speed.
Salty

Number(s)
 First episode

## Bio

**Salty** is easy-going, friendly and very practical. He also enjoys telling stories revolving around the sea and fantasy. His seafaring ways and accent are sometimes ridiculed by the other engines, but his usefulness almost always helps the others overlook that. He can work with trucks like no other engine, this is due to his enjoyment of working to a musical rhythm like the trucks, it also may be due to his vast collection of sea shanties. He loves the sea so much that he pines for it when he is away from it for long periods of time.

## Appearances

* Duck Takes Charge *(cameo)*
* Salty's Stormy Tale
* Thomas the Quarry Engine
Dziennik

Aby zrobić zakończenie z doktorem trzeba parę krokow:

-najpierw wziąć dużo zupy i wody oraz apteeczke

-potem kiedy będzie jakiś event by zdobyć Szarikowa weźcie go

-następnie kiedy będzie się bawił kablem ni idźcie sprawdzić co tam jest

-po jakimś czasie spotkacie doktorka

-następnie będzie event na temat dania mu zapasów czyli 4 zup albo 4 wód

-po jakimś czasie znowu wróci i będzie chciał kogoś na eksperymenty

-kiedy ten ktoś wróci dajcie mu apteczkę bo będzie szalony,chory,zmęczony i z obrażeniami

-potem to tylko czekać aż profesor zapuka
Creations

For Creations (Updates) click Here.

## Creation Overview

Creations are the different Godly time periods and consist of when Lord Galaxus destroyed everything and started over, every time he did this it was a new creation.

### Creation I

In this Creation, which was also the first time Lord Galaxus had made anything since he created and detonated the Singularity Emulator, Lord Galaxus made a simple planet, consisting of a main land mass and an ocean, with a single sun, and then nothing forever past that. On the planet he created a race of creatures called one-legged-hop-skippers. He made these creatures immortal, and gave them nonedd to eat or drink, but he also gave them nothing to do, and they couldn't create anything, so they bacame sorrowful, and they prayed to Lord Galaxus to end their eternal boredom, except for one, Bob, who wished to become a god like Lord Galaxus. So Lord Galaxus made Bob a god, and destroyed all of creation, sending the remaining One-legged-hop-skippers to oblivion.

### Creation IV

With this iteration of reality Lord Galaxus decided to put a dominant intelligent speices in control of one of his many planets. he called these Humans. Coincidently this also created Death. He did not put as much care into the world as he did during the Second and Third creations, but he put more emphasis on the creatures and plants of the world. A couple of centuries passed and Lord Galaxus saw what the Humans had become, a warmongering, killing, and destructive race. With all the dead creatures he also needed someone to watch over the deceased. So Lord Galaxus took one of the dead Human Generals and turned him into a god, and thus Lord Deakul was born. Eventually both of the Gods grew horrified of that existence and so they decided to erase it and start over.
Singularity (phenomenon)

A singularity is what results when a star or other astronomic body collapses under its own weight. It is a point with no dimensions, and infinite mass and energy. Inside and near to a singularity, the laws of physics break down, similar to what happens in the void. Because of these properties, singularities are highly
sought after as the immensely powerful ammunition of Singularity (weapon).
Servus Deorum

Servus Deorum an elite group of champions formed by "Insert Matthews God Here" to defend the solar system.

## Purpose

The purpose of Servus Deorum is to protect the solar system and carry out the wishes of the gods.

## History

### Founding

Servus Deorum was founded shortly after The Slaughter of the Old Gods as a way to protect the gods and unify their forces against a common threat.
Zmęczenie

**Zmęczenie**, znane również jako **Pozbawienie Snu**, jest statusem, który pojawia jeżeli członek rodziny był na ekspedycji. Aby wyleczyć kogoś ze zmęczenia, gracz powinien je często karmić, a to jest kosztowne. Mutant Mary Jane nie może się zmęczyć. Członek może również się zmęczyć, jeśli gracz dostanie w Dzienniku wydarzenie, w którym potrzebna jest apteczka, by członkowie rodziny nie stali się zmęczeni.

## Efekty gry

Zmęczeni członkowie nie będą w stanie iść na ekspedycję. Mogą oni wyglądać podobnie do strudzonych członków, jednak są zauważalne różnice. Tedowi twarz opadnie, a jego usta będą otwarte, jeśli będzie zmęczony zbyt długo (to się nie stanie, jeśli on też jest szalony). Dolores będzie wygląda brudno, a jej włosy będą poszarpane. Mary Jane będzie brudna na policzkach, oraz będzie się podpierać na ramieniu. Timmy będzie patrzył przed siebie będzie miał przyklapnięte oczy.