recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Thunderox

```
Description

```

A creature often seen in the colder reaches of the Rim, the Thunderox is recognized by its shaggy thick fur and stumpy but effective horn. They get their name from their tendency to bray out during the dawn of thunderstorms, which is still used as a signal by farmers and drifters alike to seek refuge. They are reared in several farming colonies in the cold wastelands for their thick milk, comfortable fur and tough but satiating meat.

```
Mechanics

```

Nocturnal animal.

Besides from being a reliable farm animal that can be sheared for wool and milked, Thunderox are resilient beasts, slowly regenerating their health.

```
Spawn Chances

```
Salamander Eggs

```
Description

```

Fertilized salamander egg. It can be eaten raw, but it's much, much better cooked. If all goes well, it should hatch into a salamander.

There is no unfertilized version of these eggs.

BE WARNED: Salamander eggs are violently unstable, and they explode when they hatch! They will also quickly heat a room to temperatures of up to 100ºC.

```
Origins

```

Can be acquired from Salamanders, at a rate of 1-2 every 6 days

```
Comparison

```

Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
SandSquid

```
 Description

```

Despite their common name, sand squids are actually genetically modified creatures that incorporate features from both cephalopods and cone snails. Sand squids were created as cattle adapted to extremely water deprived environments, such as very dry deserts.

The sand squid constantly produces a sticky secretion that acts as a powerful fertilizer when mixed with common sand, allowing growth of crops in the middle of the desert. The squid can be trained to properly distribute its slime around the fields to increase terrain fertility even more. (NOTE: due to balance concerns, the squid will only do this if tamed, I don't want them to mess up the whole map when wild...)

```
Mechanics

```

Fertilizes sand terrain as it walks once tamed, turning it into fertilized sand, with a fertility rating of 70%. Once trained in obedience, it can fertilize it a second time, turning it into superior fertilized sand, with a fertility rating of 85%. Stony soil, by comparison, has a fertility of 70%.

This mechanic works on vanilla deserts but not certain custom biomes such as "Gallatross Graveyard" in Alpha Biomes etc.

```
Spawn Chances

```
Spinosaurus Leather

```
Description

```

Strong leather, almost as strong as the animal it came from. It's definitely prestigious to wear anything made out of spinosaurus leather, as a legacy of the hunt. This leather particularly insulates well against heat.

```
Origins

```

Can be acquired from butchering Spinosaurus

Can also be found in objects with a commonality of 0.0025.

```
Comparison

```

Compare it with any other wools added by mods in the Animal Product tables
Tanner Honeycomb

```
Description

```

This is a honeycomb produced by Tanner bees. Tanner bees are capable of creating a pseudo-artificial leather without needing to kill any animals. Vegans will be super pleased! Well, except for the whole enslaving entire colonies of bees, that is...

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Honey, Heavywax and base game Plainleather.
Stygimoloch

```
Description

```

Long extinct dinosaurs, brought back to life as a part of the Dinosaur Revival Project.

Similar but much smaller than its cousin the Pachycephalosaurus, these dinosaurs were quite possibly herding herbivores. With an insanely thick skull, most possibly used in headbutting and jousting. The large horns at the back of its skull did not deteriorate as members of this species grew into adulthood, unlike Pachycephalosaurus. These horns may have locked together and used in shoving matches, similar to the antlers of a deer.

```
Mechanics

```

Nuzzle interval, 11 days

```
Spawn Chances

```
Woodland Bees

```
Description

```

Woodland bees feel happily at home surrounded by lots of trees.

```
Branch and Tier

```

Woodland bees are Specialized Branch Bees, considered Tier 3. They are part of the Biome Branch.

They are bred by mixing Adaptive and Amalgam bees in a beehouse equipped with an hybridization chamber.

```
Combinations

```

**With Genetic Rim patch**

**With Alpha Animals**
Wizard Honeycomb

## Honeycomb

### Extracts To

5 Psychotropic Honey, 5 Beeswax and 10 raw magicyte from the RimWorld of Magic mod

```
Description

```

This is a honeycomb produced by Wizard bees. Yer a bee, Harry! These bee wizard apprentices accumulate raw magicyte in their honeycombs. Honeycombs can be processed in a Honey Extractor to get psychotropic honey, beeswax and raw magicyte.

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Psychotropic Honey, Beeswax and raw magicyte from the RimWorld of Magic mod.
Teratogenic Originator

```
 Description

```

This amorphous, flesh coloured, translucent creature seems to lack everything but the most basic instincts, moving around slowly and sometimes devouring any plant it comes in contact with, incorporating it into its cytoplasm. There are some chunks of seemingly normal flesh floating inside it.

```
Mechanics

```

Teratogenic originators are basically an enormous clonal colony of pluripotent stem cells, capable of diferentiating into different tissues. They were engineered by a group of unethical scientists as a cheap way to create lab-grown limbs suitable for transplants, but the end results is less than ideal. These strange mutant limbs can be periodically excised from the creature and used at will.

Teratogenic originators are farm animals and as such need to be penned. Their roam interval is 10 days.

```
Spawn Chances

```
Swarmling

```
 Description

```

Human space colonization slowly disseminated the Old Earth genelines across the stars, with all kinds of terran animals being used to populate and terraform the strange new worlds. Some of these animals, however, were pests, hitching a ride inside spaceships and multiplying at the expense of humanity. Swarmlings were one of such pests. Historians of the Ordo Historia theorize that Swarmlings were one of humanity's first successful genetic engineering creations, bred to enrich the biosphere of Mars, until they hitched a ride aboard an interstellar-bound colony ship.

Swarmlings are not very dangerous on their own, but... they are never on their own. They are an asexual species with a weird reproduction cycle: once they attack another creature, they implant larvae on it, and they hatch once the creature has died.

```
Mechanics

```

Swarmling attacks implant their prey with larvae.

```
Spawn Chances

```
Windbeast

```
  Description

```

The windbeast is a mechanoid-infused variant of the thunderbeast, in which the bioelectric organs have been removed and replaced with fleshy tentacles housing a distributed net of weather-affecting mechanites.

These deployable mechanite swarms have the ability to affect the weather in a localized manner, creating pressure gradients that may evolve into full blown hurricane winds. This effect is used offensively by the creature, and is specially dangerous if it is killed, as the large suddden release of all mechanites can cause a tornado. Thankfully, predators usually give them a wide berth and they are quite rare.

```
Mechanics

```

Powerful ranged wind attacks.

When killed, causes a tornado.

```
Spawn Chances

```
Woolly Mammoth

```
  Description

```

A once-extinct species of elephants that was common on old earth. Mammoths have a long trunk they use to manipulate objects, sharp tusks they use to gore attackers and long, thick fur that allows them to live in cold regions. A dead mammoth's valuable tusks can be recovered by butchering it.

```
Mechanics

```

Nuzzle interval: 1.2 days

```
Spawn Chances

```
Slimy Bees

```
Description

```

Slimy bees are amorphous, ambulatory masses of gelatinous fluid in the approximate shape of a bee. In reality they are part of a greater gelatinous superorganism, with only one objective: grow and expand.

```
Branch and Tier

```

Slimy bees are Specialized Branch Bees, considered Tier 3. They are part of the Alpha Branch.

They are bred by mixing Neutro and Woodland bees in a beehouse equipped with an hybridization chamber.

The Alpha Animals mod needs to be installed for these bees to appear.

```
Combinations

```

For the moment there are no further combinations with Slimy Bees.
Wild Goose Eggs

```
Description

```

A fertilized wild goose egg. If all goes well, it should hatch into a baby wild gosling. It can be eaten raw, but it's much better cooked.

```
Origins

```

Can be acquired from Wild Geese, at a rate of 1 every 3 days

```
Comparison

```

Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
Shock Goat

```
 Description

```

Shock goats are domesticated cattle, renowned for their capacity to store static electricity on their bony structures, and releasing it as a defensive measure. Interestingly enough, the shock goat has characteristics common to many other Rim species, such as three pairs of eyes, and characteristics typical of Earth goats, such as the horns. This points to the conclusion that shock goats are actually a fertile cross-bred of two different creatures, created in the past by some human colony, and released in the wild for unknown reason.

Whatever the mystery behind their origins, nowadays they are commonly seen in farming communities in several Rim worlds, because they produce decent amounts of milk.

```
Mechanics

```

Defends itself with electricity based attacks, which can cause heart attacks on its victims

```
Spawn Chances

```
Wildpod Spore Clump

```
Description

```

Fertilized wildpod spores. I... I wouldn't eat this. Yuck. If all goes well, it should hatch into a wildpod.

Animals hatching from these spores will NOT be part of the player's faction and will need to be tamed.

```
Origins

```

Can be acquired from Wildpods, at a rate of 1 every 12 days

```
Comparison

```

Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
Thrumffalo Wool

## Stat Modifiers

### Insulation - Heat

34

```
Description

```

Thrumffalo wool is the best protection against extreme climates there is.

```
Origins

```

Can be acquired from shearing Thrumffalos at a rate of 150 every 25 days

It's commonality is 0, so it shouldn't appear on merchants or raiders

```
Comparison

```

Compare it with any other wools added by mods in the Animal Product tables
Stoner Bees

```
Description

```

Man... like... have you seen the Rim? It's like... totaly fucked up, man... Like, Woaaa... pass that joint. These bees will need a grow zone with at least one smokeleaf growing nearby to do their job.

```
Branch and Tier

```

Stoner bees are Specialized Branch Bees, considered Tier 3. They are part of the Drugs Branch.

They are bred by mixing Neutro and Amalgam bees in a beehouse equipped with an hybridization chamber.

```
Combinations

```
Scaly Honeycomb

```
Description

```

This is a honeycomb produced by Scaly Bees. Scaly bees have reptilian genes spliced in their genome. They are covered in tough looking scales and produce reptilian genetic materials.

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Genetic Honey, Genewax and Genetic Rim's Reptilian Genetic Material
Xiezhi

```
Description

```

The xiezhi is a legendary creature in Chinese mythology, as well as in Korean mythology where it is known as haetae. The xiezhi is usually represented as a cross between a lion and a goat, with a single horn on its forehead. Xiezhi are innately attuned to good and evil, being able to instinctively know the innocent from the guilty.

Xiezhi aren't naturally occurring creatures, and were created as part of the Hecate Project, a bio-engineering program that applied mechanite replicators to already existing animals to mutate them into "magical" creatures.

```
Mechanics

```

Xiezhi will viciously attack pirates, goring them with their justice-seeking horn. (this works as a huge chunk of extra damage against members of the vanilla game's Pirate faction.

```
Spawn Chances

```
Snake of Yig

Vanilla Expanded Version

Old Version

```
Description

```

This multi-headed snake has been blessed by Yig, the Father of Serpents. Or maybe it is just a very unfortunate snake which has been the target of your colonists' mad science...

```
Useful abilities

```

Six venomous fangs, biting at the same time with a powerful venom. It also lays some weird eggs.

```
Method of acquiring

```

The Snake of Yig has a 100% chance of spawning from an incubator with Reptilian and Eldritch genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Poisonous cloud (creates a poisonous cloud on a targetted area)
* Invoke Insanity (creates a daunting mist that drains the sanity of those caught inside)
Wolfsnake Skin

## Stat Modifiers

### Insulation - Heat

22

```
Description

```

Shed skin from a wolfsnake. Light, strong, and insulates well.

```
Origins

```

Can be acquired from shearing Wolfsnakes at a rate of 90 every 25 days

It's commonality is 0, so it shouldn't appear on merchants or raiders

```
Comparison

```

Compare it with any other wools added by mods in the Animal Product tables
Wolf shrimp

Vanilla Expanded Version

Old Version

```
Description

```

A terrifyingly alien creature, the wolf shrimp is keenly intelligent like its wolf forefather, slithering in blinding speed towards its prey.

```
Useful abilities

```

Extremely fast regenerative capabilities

```
Method of acquiring

```

The wolf shrimp has a 100% chance of spawning from an incubator with Wolf and Alpha Animal genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Increase Stamina: Makes the creature more resistant to damage for a while.
* Adrenaline Burst: Causes the creature to move much faster for a while, at the cost of getting tired afterwards for almost half a day.
Thrumbee

```
Description

```

A Thrumbo / Bee hybrid. This gigantic bee hybrid is very intelligent, and it can easily be the backbone of a colony's defense if trained to do it.

```
Useful abilities

```

All bee hybrids slowly produce their appropriate honeycombs every few days. They also have a very nasty venomous sting. Finally, they will ignore terrain movement costs, since they hover over the ground, except over water, where their movement is slightly impeded.

```
Method of acquiring

```

The Thrumbee has a 100% chance of spawning from an incubator with Thrumbo and Bee genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Insect cloud (creates a cloud of stinging insects)
* Stampede (produces dust clouds that impede ranged attacks)
Sand Prowler

```
 Description

```

A genetic amalgamation possessing features of a lion, a shark and a sand skink, the Sand Prowler was originally created as a ferocious hunting animal for desertic planets.

The Sand Prowler can quickly burrow and "swim" through sand, hiding the bulk of its body and allowing it to strike its prey from relative safety. It is only able to burrow under loose sand, with other soils being too dense to traverse.

```
Mechanics

```

Changes its graphic when "swimming" through sand, and increases its armor to 75% when submerged. It can do anything it would do otherwise while submerged.

```
Spawn Chances

```
Wolfscarab

Vanilla Textures Expanded Version

Original Version

```
Description

```

A wolf / megascarab hybrid. These ferocious creatures are faster than most animals, and really effective in combat. Unfortunately, they can't reproduce on their own.

```
Useful abilities

```

Much faster than most other creatures.

```
Method of acquiring

```

The Wolfscarab has a 100% chance of spawning from an incubator with Canine and Insectoid genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Adrenaline Burst (triggers a burst of speed)
* Insect cloud (creates a cloud of stinging insects)
Scauldron Dragon Scales

```
Description

```

Hard overlapping scales with a shiny metallic sheen. Exceptionally durable in combat. Small, and valuable, these scales can be riveted or sewn together to make all sorts of tools, furniture, clothing, and, most famously, armor. All dragon scales are fireproof, and so is anything made from them. That being said, they require a substantial quantity to craft anything, often needing ten scales for every log, steel chunk, or bit of cloth they replace.

```
Origins

```

Can be acquired from harvesting Scauldrons at a rate of 10 every 2 days

```
Use

```

Metallic building material
Skeletal Bees

```
Description

```

"Accccccstually bees are insects and they don't have bones and". Shut up. Just shut up.

```
Branch and Tier

```

Skeletal bees are Specialized Branch Bees, considered Tier 3. They are part of the Miner Branch.

They are bred by mixing Alloy and Amalgam bees in a beehouse equipped with an hybridization chamber.

The Rim of Madness: Bones mod needs to be installed for these bees to appear.

```
Combinations

```

For the moment there are no further combinations with Skeletal Bees.
Stegothrumbo

Vanilla Expanded Version

Old Version

```
Description

```

A colossal, armored dinosaur-thrumbo hybrid. Probably not as smart as a thrumbo, but ready to kick some serious ass.

```
Useful abilities

```

Armored dinosaur

```
Method of acquiring

```

The Stegothrumbo has a 100% chance of spawning from an incubator with Thrumbo and Dinosaur genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Stampede (produces dust clouds that impede ranged attacks)
* Dino Stamina (Makes the creature more resistant to damage for a while)
Ominous Honeycomb

```
Description

```

This is a honeycomb produced by Ominous bees. An entire breed of bees characterized by their obscene bad luck, ominous bees always see the worst in any situation. They will extract shards of nearby dice and produce honeycombs that extract into Dice of Bad Omen. Honeycombs can be processed in a Honey Extractor to get black honey, beeswax and a single dice of bad omen.

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Black Honey, Beeswax and a single dice of bad omen from the Dice of Destiny mod.
Liste der Magischen Kräfte

Dies ist eine Seite, die alle magischen Kräfte auflistet, die in *Charmed eingeführt wurden* . Eine detailliertere Beschreibung der einzelnen Kräfte finden Sie in den jeweiligen Artikeln.

A

* Aerokinese - die Kraft, Wind zu erzeugen und zu manipulieren.
* Akultomantie - eine Zweig der "Wahrsagung", der es dem Benutzer ermöglicht, durch die Verwendung von Nadeln Informationen zu erhalten.
* Aura Entfernung - die Kraft, die Aura einer Hexe zu entfernen und sie dadurch magisch unauffindbar zu machen. Das Entfernen einer Aura negiert auch die aktuellen aktiven Kräfte einer Hexe, so dass sie wehrlos sind, aber immer noch in der Lage sind, auf grundlegende Kräfte wie das Wirken von Zaubern zuzugreifen.
* Anrufen - die Macht, eine Person auf magische Weise auf das Ziel des Benutzers aufmerksam zu machen.

B

* Beschwörung - die Macht, Objekte und Wesen nach Belieben zu materialisieren und verschwinden zu lassen.
* Bibliomancie - ein Zweig der "Wahrsagung", der es dem Benutzer ermöglicht, durch die Verwendung von Büchern (oft heiliger oder magischer Natur) Einsicht zu gewinnen.

F

* Fortgeschrittene Verbrennung - eine verbesserte Form der "Verbrennung", die es dem Benutzer ermöglicht, ein ganzes Wesen pyrokinetisch zu verbrennen.
* Fortgeschrittene Telekinese - eine verbesserte Form der "Telekinese", die es dem Benutzer ermöglicht, mehrere Objekte gleichzeitig zu bewegen, Räume heftig erschüttern zu lassen und die Fähigkeit auch verwendet werden kann, um schiere telekinetische Energie zu erzeugen.

H

* Hellsehen - die Fähigkeit, Informationen durch andere Mittel als die bekannten menschlichen Sinne zu erlangen.

K

* Katoptromantie - ein Zweig der "Wahrsagung", der es Benutzern ermöglicht, Menschen und Orte auszuspionieren oder Informationen mithilfe von Spiegeln zu erhalten.
* Klauenverlängerung - die Fähigkeit, Klauen aus den Händen und/oder Fingern herausstrecken zu lassen.
* Knochenkonstrukt Erzeugung - die Kraft, Speere aus dem eigenen Knochenmaterial des Benutzers zu erzeugen oder wachsen zu lassen.
* Kryokinese – die Fähigkeit , Temperaturen zu manipulieren, Frost und Eis zu erzeugen.

S

* Säuresekretion – die Fähigkeit, stark ätzende Säure aus dem Mund zu erzeugen.
* Schwarzes Beamen - eine Variation der Kraft des "Orbing", die es dem Benutzer ermöglicht, durch eine schwarze Rauchwolke zu kreisen.

T

* Tarnung – die Fähigkeit , die Anwesenheit von sich selbst, anderen Wesen oder Orten zu verbergen und andere daran zu hindern, seinen Standort zu entdecken.
Rumblehorn Eggs

```
Description

```

Fertilized rumblehorn egg. It can be eaten raw, but it's much, much better cooked. If all goes well, it should hatch into a rumblehorn.

For all adult rumblehorns are some of the most vibrant creatures in the jungle, their eggs are often confused with rocks or clods or dirt at a glance. Their round, sepia shells are deliberately patterned with lines that blend in with dead brush and trampled logs. Dragon training tribes of the jungle have been known to collect the broken fragments from hatched rumblehorn eggs and use them to both camouflage and fireproof the outside of their dwellings, and heal the wounds of rumblehorn hatchlings for their first few months of life as thanks for sharing the protection of their shells. Because of this, there’s an unusually high number of jungle tribespeople who ride bonded rumblehorns. Also because of this, these tribespeople are notoriously prone to avoiding doors in their homes, instead favoring dwellings that you enter via a hole and ladder in the ceiling. Even bonded rumble horns will destroy doors in a fit of frustration or intense game of hide-and-seek, and as design mimics practicality, so the ceiling entrances of the jungle tribes came to be.

There is no unfertilized version of these eggs.

```
Origins

```

Can be acquired from Rumblehorns, at a rate of 1 every 50 days

```
Comparison

```

Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
True Dragon Leather

```
Description

```

The tanning process has converted these scales into a rich, supple, strong leather. However, the original color has been lost (like when a lobster is boiled in water) and so the scales and skin have irreversibly changed color.

```
Origins

```

Can be acquired from butchering True Dragons

Can also be found in objects with a commonality of 0.0025.

```
Comparison

```

Compare it with any other wools added by mods in the Animal Product tables
Synthetic Honeycomb

```
Description

```

This is a honeycomb produced by Synthetic bees. Synthetic bees catch minute fibres from the air surrounding them and weave them with a natural silk to create synthread, which they spun in their combs, ready to be harvested.

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Honey, Beeswax and base game Synthread.
Tar Guzzler

```
 Description

```

This menacing-looking beast might seem to be a truly alien creature, but in reality it was artificially created as living waste disposal. The tar guzzler creeps along the parched mud with six strong tentacles, avidly searching for its favourite food: puddles of viscuous tar.

Tar guzzlers have a very limited intelligence, and -being disgusting creatures- they don't have any natural predators, so they are usually content to just be left alone.

```
Mechanics

```

Feeds on tar puddles when it is hungry. Tar puddles are produced regularly by Tar Holes in the Tar Pits biome, so a Tar Guzzler outside of this biome is likely to die of starvation.

```
Spawn Chances

```
Star vampire muffalo

Vanilla Expanded Version

Old Version

```
Description

```

This blind muffalo can detect its prey by scent, and is attracted to animal -and human- blood, although it can also consume vegetal matter.

```
Useful abilities

```

Decent pack beast. Produces milk and wool. Purple milk and wool...

```
Method of acquiring

```

The Star vampire muffalo has a 100% chance of spawning from an incubator with Muffalo and Eldritch genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Carry more (pack beast can carry more weight on caravans)
* Invoke Insanity (creates a daunting mist that drains the sanity of those caught inside)
Steelwax

```
Description

```

Steelwax is extracted from combs of the Alloy family (Alloy, Argent, Aurum, Precious and Radioactive). It is a natural beeswax strengthened by a metallic lattice, almost as strong as steel, and can be used as a substitute for certain applications.

```
Extraction

```

Steelwax can be producing from extracting any honeycombs from the Miner branch.

```
Use

```

Steelwax can be used as a cheap building material.
Straw Honeycomb

```
Description

```

This is a honeycomb produced by straw bees. Straw bees slowly collect loose dry grass lying around and weave it into their honeycombs. These strands can then be extracted from the comb and turned into useable Hay

```
Extraction

```

Honeycombs can be procesed in a Honey Extractor to get Tasty Honey, Brittlewax and base game Hay.
Zeitliche Manipulation

**Zeitliche Manipulation** ist die Kraft, den Fluss der Zeit zu manipulieren und ist ein Sammelbegriff, der sich auf mehrere zeitbasierte Kräfte bezieht.

## Übersicht

Die Benutzer dieser Fähigkeit können den Zeitfluss auf verschiedene Arten selektiv ändern. Die zeitliche Manipulation ist in mehrere Zweige unterteilt.

## Zweige der zeitlichen Manipulation

#### Zeitlicher Stillstand

Zeitlicher Stillstand ist ein Zweig der Zeitlichen Manipulation, mit dem der Benutzer den Zeitfluss vollständig stoppen kann

#### Zeitliche Beschleunigung

Die zeitliche Beschleunigung ist ein Zweig der zeitlichen Manipulation, mit dem der Benutzer den Zeitfluss über ein Objekt beschleunigen kann.

## Bekannte Benutzer

Ursprüngliche Kraft

* Mel Vera
* Alastor  (Zeitlicher Stillstand)

* Melinda Warren (vermutet; Zeitlicher Stillstand)

## Trivia

* Wegen dieser Kraft wird Mel oft als "Zeithexe" bezeichnet.
Slurrypede

## Animal Products

### Other

Can be butchered for Steel, Plasteel and Components. Many resistances and inmunities

## Armor Values

### Blunt

40%

```
 Description

```

Although rarely, mechanoids have been known to capture prisoners, and the Slurrypede is their solution to feed them in the most efficient way possible. The Slurrypede is a modified bio-mechanoid capable of devouring almost anything and processing it into an homogeneous organic slurry. This slurry is edible, but barely.

Slurrypedes are docile, almost never hostile, and in case a mechanoid base is destroyed and one of them manages to survive, they tend to roam the wilderness aimlessly, consuming any organic material in their path and turning it into nutrient paste.

```
Mechanics

```

Eats anything and refines it into Disgusting Nutrient Paste Meal. Each harvest grants 10 meals and takes roughly 1 and a half to 2 days.

Slurrypedes are unique in that despite being Mechanoids, they can be tamed like wild animals.

Slurrypedes have an advanced variant, the Slurrymaster, which spawns if Vanilla Factions Expanded - Mechanoids is installed.

```
Spawn Chances

```
Tyrannosaurus Rex Eggs

```
Description

```

Tyrannosaurus Rex egg. If all goes well, it should hatch into a baby T-Rex. Mom won't be happy if you snatch it away.

```
Origins

```

Can be acquired from Tyrannosaurus Rex, at a rate of 1 every 30 days

```
Comparison

```

Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
White Dragon

```
 Description

```

White dragons are a mysterious species, native to the coldest of climates and extremely territorial, they try ward off all who attempt to observe them.

```
Mechanics

```

All dragons have a ranged dragonbreath attack.

All dragons have a flight ability with a large range. It cannot be used if there is a roof over their head.

All dragons can be pack animals.

White dragon attacks cause Frostbite and Concussions

Nuzzle interval: 11 days

```
Spawn Chances

```
Unstable Dryad

```
 Description

```

A dangerous dryad caste that will explode with acid when killed. They can be commanded to explode... for the good of the tree.

In general, dryads are mammal-like creatures that have a symbiotic relationship with the Gauranlen tree. They reproduce together with their tree, which contains a hidden dryad queen. Dryads can morph into various specialized castes.

```
Mechanics

```

Can explode on death, or detonated on command.

```
Spawn Chances

```

Unstable dryads don't spawn in the wild. They'll only appear through the corrupted Gauranlen Tree, which is only accessible to a colony that has the Biological Corruptors meme.

This needs the Ideology DLC, and they won't appear in the game in any way without it.
Thrumbalope

Vanilla Textures Expanded Version

Original Version

```
Description

```

The thrumbalope is a thrumbo that has been spliced with boomalope genes. Their huge sacs of unstable chemicals explode with unbelievable force, which has caused the colonists to nickname them "nukalopes".

```
Useful abilities

```

Huge, dangerous explosion on death. Produces massive amounts of chemfuel.

```
Method of acquiring

```

The Thrumbalope has a 100% chance of spawning from an incubator with Boomalope and Thrumbo genetic material.

```
Animal control hub abilities

```

Using the animal control hub, this hybrid can use the abilities:

* Explode (triggers a kamikaze explosion)
* Stampede (produces dust clouds that impede ranged attacks)
Alte Orakel

Die **Alten Orakel** waren eine Sammlung von Orakeln, die die bevorstehende Apokalypse Prophezeiung gaben.

## Geschichte

In alten Zeiten sagten diese Orakel drei Zeichen der Apokalypse voraus:

1. Wenn der schwächsten der Menschen unrechtmäßige Herlichkeit erlangt. (*bezieht sich auf Donald Trump, den 45. Präsidenten der Vereinigten Staaten*)
2. Die großen Weisen der Bewegung werden fallen. (*bezieht sich auf den Tod von den Ältesten wie Marisol Vera, Priyanka Bari, Devorah Silver und Charity Callahan)*
3. Dem Aufblühen des Todes folgt das Erwachen der Quelle alles Bösen und dann fallen wir. (*bezieht sich auf den Vorboten der Hölle und seine Mission, seinen Meister zu erwecken*)

## Kräfte und Fähigkeiten

* **Prophezeiung:** Die Fähigkeit, Ereignisse vorauszusehen, die noch eintreten werden. Die Orakel waren mächtig genug, um Ereignisse vorherzusagen, die Tausende von Jahren in der Zukunft stattfanden.
Wildpod

```
Description

```

This lumbering mass of apparently decomposing plant matter is a Wildpod, a sentient mycoid creature native to some jungle infested planet on the Rim. The Wildpod is almost impervious to gunfire, with bullets simply being absorbed into its mass without doing much damage, but very weak to fire. Interestingly, it reproduces asexually by releasing clumps of spores every few weeks.

```
Mechanics

```

Can't be damaged easily by guns. Prepare your molotovs!

Although risky, the Wildpod can be hunted or farmed for decent amounts of edible raw fungus.

```
Spawn Chances

```
Die Apokalypse

**Die Apokalypse** ist ein Ereignis, das durch eine Prophezeiung über das Ende der Welt vorhergesagt wird. Es wurde von den alten Orakeln vor fünftausend Jahren vorhergesagt; und es ist die Pflicht der Mächtigen Drei, dies zu verhindern.

## Zeichen der Apokalypse

Die alten Orakel sagten drei Zeichen der Apokalypse voraus:

1. Wenn der schwächste der Menschen unrechtmäßige Herrlichkeit erlangt. ( *bezieht sich auf den derzeitigen Präsidenten der Vereinigten Staaten* )

1. Die großen Weisen der Bewegung werden fallen. ( *bezieht sich auf den Tod der Ältesten wie Marisol Vera, Priyanka Bari, Devorah Silver und Charity Callahan)*

1. Dem Aufblühen des Todes folgt das Erwachen der Quelle allen Bösen und dann fallen wir. (bezieht sich auf den Vorboten der Hölle und seine Mission, seinen Meister zu erwecken)

## Trivia

* In der Originalserie standen die Halliwell-Schwestern in der vorletzten Folge der zweiten Staffel den vier apokalyptischen Reitern gegenüber.
* Obwohl Charity Callahan ihrer Macht beraubt worden war, war sie immer noch eine der großen Weisen, auf die in der Prophezeiung Bezug genommen wird, weil sie nie wirklich ihres Status als Älteste beraubt worden war.
Angela Wu

**Angela Wu** ist eine Unschuldige, die an der Hilltowne Universität studiert. Sie wurde das Ziel eines oberrangigen Dämons und wurde ins Koma versetzt, bis sie von einem anderen Dämon besessen wurde, dem Vorboten der Hölle.

## Geschichte

Angela ist eine Einser-Studentin und wurde in einen lokalen Skandal verwickelt. Sie beschuldigte Professor Warner Thaine (der tatsächlich ein unsterblicher hochrangiger Dämon war) der sexuellen Belästigung, aber bevor sie aussagen konnte, nahm Angela eine Überdosis und fiel ins Koma.

Die Schwesternschaft Kappa Tau Kappa besuchte sie im Krankenhaus, wo sie für ihre Genesung beten würden. Als die Mächtige, Maggie Vera, sie berührte, hörte sie telepathisch sie schreien. Später an diesem Tag wachte sie auf, aber in Wirklichkeit hatte der Vorbote der Hölle die Kontrolle über ihren Körper übernommen.

Der Vorbote benutzte ihren Körper, um Jungfrauen zu jagen, aber die Mächtigen Drei setzten den Dämon schließlich außer Gefecht und hielten ihn fest. Mel Vera wollte den Dämon austreiben, um Angelas Seele zu retten, aber Die Ältesten glaubten, dass Angela nicht gerettet werden könne und dass ihre Seele bereits fort sei. Mel akzeptierte dies nicht und führte einen Zauber durch, um festzustellen, ob Angelas Seele noch am Leben war oder nicht. Der Zauber funktionierte und Mel konnte mit Angela sprechen, aber der Vorbote war immer noch mächtig und rang die Kontrolle zurück. Nachdem sie ihre Schwestern überzeugt und das richtige Ritual gefunden hatten, konnten die Mächtigen Drei den Vorboten austreiben und Angela retten.

Angela erinnerte sich an keine Zeit, in der sie besessen war, aber sie erinnerte sich an eine Stimme, die ihr sagte, sie solle stark bleiben, was ihr die Kraft gab, nicht aufzugeben und ihre Seele zu verlieren.

## Aussehen

Angela ist eine junge Frau Anfang zwanzig mit langen schwarzen Haaren und dunkelbraunen Augen. Sie ist asiatischer Abstammung.

## Trivia

* Ihre von Harbinger besessene Erscheinung ähnelt dem Geist von Kayako Saeki aus den Horrorfilmen „Ju-on“ und „The Grudge“.
Siegebreaker

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Description

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The siegebreaker is a particularly dangerous tank-shaped mechanoid. Armed with a Siegebreaker Cannon that fires explosive shells, they can detect any hostile presence from hundreds of meters away, acting as unrelenting siege weapons that can obliterate even the strongest defense. Their movement is incredibly slow, and their cannon takes a very long time to recharge, but they should be treated as priority targets in most cases.

**NOTE**: all Alpha Mechanoids can be disabled from raids, ships and clusters by Mod Options. This can be used even if they have already spawned.

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Mechanics

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Like all mechanoids in Alpha Animals, these will appear in all mechanoid related raids, including crashed ship parts and clusters.

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Spawn Chances

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Like all mechanoids in Alpha Animals, they will not spawn in the wild.
Muffalopede Chitin

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Description

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Insectoid chitin can be used as a material to craft apparel. It provides excellent protection against blunt attacks.

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Origins

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Can be acquired from shearing Muffalopedes at a rate of 90 every 25 days

It's commonality is 0, so it shouldn't appear on merchants or raiders

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Comparison

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Compare it with any other wools added by mods in the Animal Product tables
Madeleine Mantock

**Madeleine Mantock** ist eine britische Schauspielerin. Sie ist unter anderem für ihre Rollen in Into Badlands, Edge of Tomorrow und The Tomorrow People bekannt. In Charmed spielt Madeleine die älteste der Mächtigen Drei, Macy Vaughn.

## Biografie

Mantock ist afro-karibischer und weißer Abstammung. Sie besuchte die Arts Educational Schools in London und erwarb dort ihren BA in Musical Theatre.

## Film

* Lee Nelsons Well Funny People (2013) als Miss Summers
* Das lange Lied (2018) als Miss Clara
* Edge of Tomorrow (2014) als Julie
* Age Before Beauty (2018) als Lorelei

### Kurzfilm

* Sasha und Jo heiraten (2018) als Sasha / Jo

### Fernsehen

* Opfer (2011-12) als Scarlett Conway
* The Tomorrow People (2013-14) als Astrid Finch
* Into the Badlands (2015-17) als Veil

## Trivia

* Obwohl Madeleine die älteste Schwester ist, ist sie sechs Jahre jünger als Melonie Diaz (die die mittlere Schwester spielt).
* Wie Sarah Jeffery ist auch Madeleine biracial. Sie ist jedoch keine Afro-Latina, wie es viele Leute glauben ließen, was bei den Fans zu Kontroversen führte.
* Sie hat einen Bruder namens Leon.
* Sie mag einkaufen, lesen und reisen.
Taydeus-Besiegungszauber

Der **Taydeus-Besiegungszauber** ist ein Zauber, der erschaffen wurde, um den Dämon der oberen Ebene, Taydeus, zu besiegen. Es kann nur mit der Macht der Drei gewirkt werden.

## Geschichte

In Die Macht der Drei nutzten die mächtigen drei diesen Zauber, um den Dämon zu besiegen, von dem sie glaubten, dass er ihre Mutter getötet hatte. Da die Kraft der Drei funktionieren musste, mussten die Mädchen ihr Schicksal als Hexen akzeptieren, um es nutzen zu können.

## Die Beschwörung

*Timor tuus fortitude tua feminae ultimum exitum.*

## Etymologie

*Die Beschwörung kann grob übersetzt "Deine Angst ist die Stärke der Frauen, die Dein endgültiges Ende sein wird".*

## Trivia

Dies war der erste Zauberspruch, den die Mädchen benutzten, um ihren Status als Die Mächtigen Drei zu bestätigen.
Sichel des Tartarus

**Die Sichel des Tartarus** ist eine magische Waffe, mit der Gefangene von Tartarus befreit werden können, wenn sie mit einem begleitenden Zauberspruchs eingesetzt werden.

## Geschichte

Die Sichel wurde vom Gott Zeus in drei Scherben geteilt.

Einmal zusammengebaut und mit einem Leuchtfeuer kombiniert, kann es verwendet werden, um ein Portal nach Tartarus zu öffnen - ein Gefängnis für selbst die mächtigsten Wesen wie Götter, Hexen und Dämonen. Die Scherben wurden von Wächtern geheim gehalten und von Generation zu Generation weitergegeben. Bis 2018 wurden die Scherben von einem Satyr namens Leon, einem Taweret namens Sela und einer Ältesten namens Marisol Vera bewacht.

Parker Caine wurde von seinem Vater beauftragt, die drei Scherben aufzuspüren und zu beschaffen. Als die drei Scherben jedoch wieder zusammengesetzt wurden, stahl eine mysteriöse Frau sie. Sie benutzte es, um eine Hexe aus Tartarus freizulassen, dann teilte sie die Sense in Stücke und gab Mel Vera eine der Scherben zurück. Mel behauptet, ihr Stück der Sense zerstört zu haben, da sie glaubt, dass niemand in der Lage sein sollte, diese Art von Macht auszuüben.

## Kräfte und Fähigkeiten

* **Portalerstellung**: Die Sichel öffnet mit dem Tartarus-Beschwörungszauber ein Portal für Tartarus, über das der Träger frei lassen kann, wen er will.
Todesblitze

**Todesblitze** sind ein Zauber, mit dem man einem anderen das Leben nimmt. Charity Callahan benutzte diesen Zauber zuerst, um mehrere Älteste zu töten, darunter Marisol Vera und Priyanka Bari. Später benutzte Fiona Callahan diesen Zauber ironischerweise, um Charity, ihre eigene Schwester, zu töten.
Empathie

**Empathie** ist die Kraft, die Gefühle anderer zu spüren und zu fühlen. Benutzer dieser Macht werden als Empathen bezeichnet.

## Übersicht

Diese Kraft steht in direktem Zusammenhang mit Emotionen und ermöglicht es dem Benutzer, die Emotionen anderer zu spüren. Da die Gedanken der Menschen oft von ihren Emotionen beeinflusst werden, kann sich diese Kraft auf eine Form der Telepathie erstrecken und es dem Benutzer ermöglichen, Gedanken zu lesen. Ein weiterer möglicher Fortschritt dieser Kraft ist die Fähigkeit, Emotionen in rohe Energie umzuwandeln.

## Erweiterungen aus Empathie

### Empathische Telepathie

Diese Erweiterung des Einfühlungsvermögens ermöglicht es dem Benutzer, sowohl Gedanken als auch Emotionen einer anderen Person zu lesen. Diese Erweiterung kann sich zu der Fähigkeit weiterentwickeln, den Verstand einer anderen Person telepathisch zu beeinflussen.

### Emotionale Energiemanipulation

Diese Erweiterung des Einfühlungsvermögens ermöglicht es dem Benutzer, Emotionen zu kanalisieren und in roher Energie zu manifestieren. Diese Energie kann auf verschiedene Arten manipuliert werden, entweder in Kraftfeldern oder in Energiestrahlen.

### Geister Kommunikation

Diese Erweiterung des Einfühlungsvermögens ermöglicht es dem Benutzer, die Emotionen zu spüren und die Gedanken der Seele einer Person zu hören, ob sie lebt oder tot ist.

### Seelenübertragung

Diese Erweiterung ermöglicht es dem Benutzer, zwei Seelen zu veranlassen, Körper zu wechseln. Es ist hochstufig und nur mächtige Empathen können es erreichen.

## Bekannte Benutzer

Ursprüngliche Kraft

* Maggie Vera
* Unbekannte  Sarcana Hexe

Durch Zauberspruch, Artefakt, Machtraub usw.

* Mel Vera Seelenübertragung
Kappa Tau Kappa

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Ein Massentreffen von Kappa, um eine neue Schwester zu wählen

**Kappa Tau Kappa**, am häufigsten einfach als „**Kappa**“ bezeichnet, ist eine beliebte Schwesternschaft an der Hilltowne University in Hilltowne, Michigan.

## Geschichte

### Die 80er-Jahre

Ende der 1980er Jahre war Jenna Gordonson Präsidentin von Kappa. Während ihres Abschlussjahres freundete sie sich mit einer Anwärterin namens Brenda Mancini an , erfuhr jedoch bald, dass Brenda tatsächlich grausam und manipulativ war. Brenda war für viele eine Mobberin und hatte keine Loyalität gegenüber den Kappa-Mädchen, sie ging sogar so weit, mit den Freunden zweier anderer Mitglieder zu schlafen.

Jenna hinterließ Brenda eines Nachts eine Voicemail, in der sie ihr mitteilte, dass sie von Kappa ausgeschlossen wurde. Brenda nahm die Voicemail als Streich und kam am nächsten Tag zur Spendenaktion von Aerobics for Alzheimer. Jenna beschloss, klarzustellen, dass Brenda kein Kappa mehr war, indem sie es auf einem Megaphon ankündigte, um sicherzustellen, dass jeder wusste, dass Brenda keine Verbindung zu Kappa hatte.

In der Nacht darauf brach Brenda in Kappa ein, um ihre Initiationskerze zu stehlen und ein Banner aufzuhängen, das schreckliche Dinge über die Kappa-Mädchen sagte. Aber Brenda war von Weinkühlern betrunken und fiel vom Dach des Kappa-Hauses und stürzte in den Tod.

Nach Brendas Tod versuchte Jenna, das Trinken in der Greek Row zu reduzieren, was für die meisten eine unpopuläre Meinung war. Sie glaubte, dass übermäßiges Trinken der Grund dafür war, dass so viele Kappa-Mädchen genauso starben wie Brenda. Ohne es zu wissen, war Brenda zu einem rachsüchtigen Geist geworden , der die Kappa-Mädchen ähnlich wie sie sterben ließ.
Niko Hamada

Lakeview, Michigan (Früher)

* Greta (Ex-Verlobte in der Original-Timeline; Verlobte in der aktuellen Timeline)

### Zugehörigkeit

Hilltowne Police Department (In der Original-Zeitleiste)

## Produktion

### Synchronsprecher

Farina Brock

**Niko Hamada** ist ein Privatdetektivin, dessen Leben von den Mächtigen Dreien verändert wurde. Ursprünglich war sie eine Morddetektivin der Polizei von Hilltowne und stand in einer Beziehung zur Mächtigen, Mel Vera, für die sie ihre Verlobte Greta verlassen hatte, um mit ihr zusammen zu sein. Nikos Vergangenheit wurde so umgeschrieben, dass sie und Mel sich nie trafen, um sie vor dem Dämon Hunter Caine zu schützen.

In der neuen Zeitleiste kündigte sie ihren Job, bevor sie Detektivin wurde, und wurde stattdessen Privatdetektivin. Da Niko Mel nie getroffen hat, ist sie immer noch mit Greta verlobt.

## Geschichte

### Frühes Leben

#### Original Timeline

Niko wurde zum Polizisten ausgebildet, bevor sie zum Detektiv befördert wurde. Sie war in Lakeview, Michigan stationiert und mit einer Frau namens Greta verlobt.

Aber nachdem sie Mel Vera getroffen hatte, beschloss Niko, Greta zu verlassen und nach Hilltowne zu ziehen, um mit Mel zusammen zu sein. Nach ihrem Eintritt in die Polizeibehörde von Hilltowne war sie eine Partnerschaft mit Trip Bailey eingegangen, mit dem sie sich anfreunden würde.
Das Böse Auge

**Das Böse Auge** ist die Kraft, mit den Augen des Bösen zu sehen und sogar böse Ereignisse aus der Ferne wahrzunehmen, einschließlich jener, die in der Vergangenheit stattgefunden haben

## Übersicht

Macy hat diese Kraft durch den Vortex Viribus genutzt. Als Macy diese Kraft benutzte, wurden ihre Augen schwarz. Nachdem sie eine andere Rune im Vortex Viribus berührt hatte, konnte Macy ihre Vision vom Tod ihrer Mutter mit Mel und Maggie Vera teilen.

Wie sich jedoch bei der Nutzung der Macht durch Macy zeigt, gibt es bei der Nutzung der Macht einen Nachteil für ihre dämonische Seite, der zu nachteiligen Effekten führen kann, wie zum Beispiel Stimmungsschwankungen und Angriffen auf andere, insbesondere auf diejenigen, die sie interessiert.

## Trivia

* Obwohl Macy durch den Einsatz von Ältester Bari's Nadel bewusst leicht auf diese Kraft zugreifen konnte, ist nicht bekannt, ob sie ohne Einmischung von außen darauf zugreifen kann. Zuvor wurde ihr jedoch gezeigt, dass sie die Fähigkeit im Schlaf wie im Traum während Versteinert & Vertauscht einsetzte, um zu sehen, wie Medusa einen Schüler in Stein verwandelt, nachdem sie eine Rune im Vortex Viribus berührt hatte, wodurch die Fähigkeit geweckt wurde.
Wildpawn Spore Clump

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Description

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Fertilized wildpawn spores. I... I wouldn't eat this. Yuck. If all goes well, it should hatch into a wildpawn.

Animals hatching from these spores will NOT be part of the player's faction and will need to be tamed.

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Origins

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Can be acquired from Wildpawns, at a rate of 1 every 6 days

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Comparison

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Compare it with any other egg added by mods in the Animal Product tables
Alastor

## Allgemeine Informationen

### Spitznamen

* Dad (von seinen Söhnen)
* 3000 Jahre alter Arsch (von Hunter)
* Der Arsch, der den Vorboten und Dämonenarsch gestohlen hat (von Mel)
* Daenerys (von Macy)
* Sir (von Lucy)
* AC (abgekürzt in Lucys Telefon)

### Beruf

CEO von Alistair Caine Enterprises und Morningstar Biotech

### Arbeitsplatz

* Morningstar Biotech
* Alistair Caine Enterprises

## Körperliche Informationen

### Augenfarbe

* Dunkelblau (menschliche Form)
* Rot (Dämonenform)

### Haarfarbe

* Braun (menschliche Form)
* Glatze (Dämonenform)

## Übernatürliche Informationen

### Wirkkräfte

* Faszinierend
* Übernatürliche Stärke
* Zeitlicher Stillstand
* Begrenzte Formänderung
* Pyrokinese
	+ Verbrennung
* Flaming

### Inaktive Kräfte

* Widerstand
* Immunität
* Unsterblichkeit
* Magischer Sinn

## Beziehungen

### Familie

* Hunter Caine (älterer Sohn) †
* Parker Caine (jüngerer Sohn)
* Abigael Jameson-Caine (Tochter)

### Feinde

* Die Mächtigen Drei
* Parker Caine

### Verbündete

* Lucy (indem er sie hypnotisiert)
* Charity Callahan (früher) †

### Zugehörigkeit

* Die Unterwelt
* Abteilung für Genetik der Hilltowne University
* Fiona Callahan †

## Produktion

### Letzter Auftritt

* Roter Regen
* Past is Present (Erwähnt)
Vortex Viribus

### Eigenschaften

Verstärkt einen Aspekt eines magischen Wesens, lädt eine Fähigkeit auf und beschleunigt sie exponentiell.

## Menschen

### Bekannte Gäste

* Maggie Vera
* Parker Caine
* Macy Vaughn
* Harry Greenwood
* Charity Callahan †
* Mel Vera
* Fiona Callahan †

Ein **Vortex-Viribus** ist ein Ort mit einer immensen Kraftquelle, mit der ein Aspekt einer Hexe oder eines magischen Wesens verstärkt werden kann. Der unter Vera Manor gelegene Vortex Viribus war für Fiona Callahan bestimmt.