recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kazamata

A **Dungeon** az egyik legmagasabb szintű életközösség ek a játékban. Ez sem jobb, vagy bal oldalán a térkép, és lehet egy  több színben. A játék véletlenszerűen választja a színe a tégla és a falak, amikor a világ első létre.

Van a régi férfi őrzi a bejáratot. Ha beszélsz vele az éjszaka folyamán, ő pedig a Skeletron. Ne adja meg a Dungeon-ig Skeletron már vereséget szenvedett. Ha megpróbál belépni anélkül, legyőzte őt, több Dungeon gyám s jelenik meg, ha egyszer elér egy bizonyos földalatti szinten belül Dungeon. Ezek a koponyák jár, mint a Skeletron, és nem a forgó támadás. Ha valaki megüt, akkor azonnal ölni.

Belül a Dungeon a láda, amely tartalmazhat Dungeon csak zsákmány (lásd alább), vagy a szokásos zsákmány a föld alól ládák. Annak érdekében, hogy ezeket a Aranykulcs szükséges. Könyv ek, Water Candle/hu ek, lánc lámpa s tüske ek is találhatók itt. Ezek kifosztották egy kalapáccsal és használt díszítés. A megkötött szerelő is lehet találni az egyes szobákban van, ami felszabadul, amikor beszélt.

Ellenség spawn mértékben megnövekedne a mélyebb a játékos utazik a Dungeon.

## Mechanika

Egy játékos akkor tekinthető a Dungeon ha ők alatti mélysége -4 láb és vannak 250 vagy több Dungeon Téglák vannak közelben.

Lánggyűrű
Átkozott koponya
Csontváz mágus
Kazamatanyálka
Tüskelabda
Varázsrakéta
Kékhold
Kobaltpajzs
Kézifegyver
Muramasza
Árnykulcs
Csont (from Angry Bones, Cursed Skull and Dark Caster)
**Through plundering:**
* Könyv
* Dungeon Brick
* Dungeon Brick Wall
* Tüske
* Vízgyertya
* Láncos lámpa
* Kapcsoló
* Vízgömb

## History

* 1,1: Most generált
* 1,0,6:

* Dungeons már nem ívik az óceán.
* Dungeons most spawn több Tüskék és kevesebb a világítás.
* Egyes elemek már nem ívik Dungeon mivel volt a célja a területeken kívül a Dungeon
* Ládák le lettek zárva, és Arany Kulcs szükséges a nyitásukhoz
* új ellenségek:

* Lángoló kerék
* Dungeon nyálka
* tüske labda

* 1,0,5:

* Közös láda most cserélni aranyláda
* Belépés a Dungeon előtt legyőzte Skeletron most ívik Dungeon gyám helyett Skeletron feje.

* Előtt a kioldás: Bevezetve.
Narancssárga vérgyökér

Narancssárga vérgyökér*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **1114**
* Kockabeli adatértéke: **227 (8)**

Az **Orange Bloodroot**, azaz Narancssárga Vérgyökér egy dye material(Festék hozzávaló), ami a föld alatt (Underground) és bányákban (Cavern)-ban terem.Csákány-al lehet kiszedni. A narancssárga festék alapanyaga (Orange Dye).

## Elkészítés

### Felhasználható:

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Megjegyzések

* A neve úgy hangzik, mintha a Crimson-ban található, de megtalálható mindenhol a föld alatt, ha megfelelő a környezet.
* A térképen piros pötyel van jelölve, ezért összekeverhető a dripping lava-val.
* Tipp: Könnyen megtalálható, ha a föld alatt nézed, nem a köves helyeken.
Keselyű

KeselyűFájl:Keselyű.pngJellemzők

Zsákmány

A Dögkeselyűk aSivatag-ban tartózkodnak nappal. Szilárd kockákon ülnek. Ha a játékos megközelíti, vagy megtámadja a Dögkeselyűt, akkor az elkezd repülni. A Dögkeselyűk repülnek 1-2 másodpercig a játékos felett, azután lecsapnak.

## History

 Asztali számítógépes változat
* **Desktop 1.0.6**: Mostmár nem lebegnek, ha kiássák alóluk a homokot.

* **Desktop 1.0.5**: Megjelent.
Napkitörés

NapkitörésFájl:Napkitörés.pngJellemzők

* Ellenféli adatértéke: **516**
 **Asztali változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali** változatára vonatkozik a *Terráriának*.
*Összekeverhető a Solar Flare armor-al.*
A **Solar Flare** egy lövedék a Drakomire-tól, ami a Solar Pillar közelében van a Lunar Events-ben. Hasonlóan a Water Sphere-hez, eltávolítható bármilyen fegyver ütésével. Hasonló a Nebula Sphere-hez, amit az Evolution Beast lő ki, de könnyebben kikerülhető, mert nem nyomkövető.
Palack (barkácsállomás)

Palack (barkácsállomás)* file is missing
Jellemzők

Az **Placed Bottle**, vagy magyarul alkímia pult egy craftoló eszköz, amivel italok, úgynevezett potik gyárthatóak.

Az alkímia pult alapvetően egy  Bottle,  Pink Vase, vagy egy  Mug egy  Wooden Table,  Work Bench, vagy  Wood Platform tetején. A munkaasztalnál és a faasztalnál egyszerre lehet a hozzájuk tartozó és az alkímia pult receptjeit craftolni.

A kazamatákban előforduló,  Wood Platformon elhelyezett  Lesser Healing Potion vagy  Lesser Mana Potion is alkímia pultnak számít. Ez rendkívül hasznos lehet a kazamaták felfedezésekor, ha kifogytunk a potikból.
Recipes/Water

**Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 643. sorban: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value)**
Hatások

A buffok speciális erősségek, vagy látható bónuszok, melyet egy megfelelő tárgy elfogyasztása után kapunk. Az egyes buffok 2 és 10 perc között hatnak. Jelenleg az éppen aktív buffok a hotbar alatt láthatóak a hátralevő idejükkel együtt. Ha szeretnénk a buff lejárta előtt megszabadulni a hatásától nincs más dolgunk, mint jobb egérgombbal kattintani a buff ikonjára.

Ha aktív buffokkal halunk meg, azok megszakadnak a halálunkkal, és az újraéledés után ismét aktiválni kell őket.

Jelenleg csak 10 buff lehet aktív egyszerre. Ha megpróbálunk aktiválni egy 11. buffot, a lista első (bal szélső) buffja megszakad. Az aktív buffok megmaradnak úgy is, ha másik világra lépünk be, és úgy is, ha valamilyen többjátékos szerverhez csatlakozunk.

A buffokat legegyszerűbben a hozzárendelt gyorsgombbal, alapértelmezetten a **B** gombbal lehet aktiválni. A megfelelő gomb lenyomásával a játék a felszerelésünkben a bal felső sarokból kiindulva felhasználja az első 10 buffot adó tárgyat, így egyből 10 buffal mehetünk tovább.

## Megjegyzés

* A buffok hatása nem halmozható, azaz ugyanazt a buffot kétszer használva is csak egyszeri hatást érünk el.
* Manuálisan elfogyasztva egy már aktív buff italát visszaáll a hátralevő idő a kiinduló időre. Viszont a 'B' gombot lenyomva (megváltoztatható a Settingsben) ez nem történik meg.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ Gömböt a Fény buff megjelent, lecserélve az Orb of Light varázslatot.
	+ Jól Táplált buff hozzáadva a listához.
	+ Több buff időtartama megváltozott.

* **Desktop 1.0.5**: Megjelent. Elsőre 18 buff került a játékba.
Démon

DémonFájl:Démon.pngJellemzők

A Démonok az alvilágban állhatják a játékos útját. 4 darab lilás, penge szerű lövedéket lőnek a játékosra, amik leginkább a Démonkasza varázslathoz hasonlítanak. A Lángmanó tűzgolyóival ellentétben ezeket a pengéket nem tudjuk megsemmisíteni, és a játékoshoz érve előfordulhat, hogy megvakítják. Hasonlóan a legtöbb alvilági ellenfélhez, a démonok sem fognak megsérülni, ha lávával érintkeznek. A démon ritkább kiadása a Vududémon.

## Megjegyzések

* A démonok Demon Scythe varázslata az egyetlen olyan NPCk által alkalmazott mágikus támadás, ami nem megy át a falakon, viszont képes eltalálni a játékost 1 kocka széles falakon keresztül.
* A démonok Firebandre hasonlítanak, aki egy *Ghosts 'n Goblins* ellenfél, aki a saját, *Gargoyle's Quest* nevű sorozatában jelent meg. Utoljára az *Ultimate Marvel vs. Capcom 3*-ban volt látható.[1]

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ Sebzés csökkentve 50-ről 32-re.
	+ Mostantól ahelyett, hogy a játékos közelében maradna újra meg újra lecsap a játékosra, majd fedezékbe húzódik.

* **Desktop 1.0.5**: Megjelent.
Talajok

A Terraria világában a talajok ásványokból álló kockák. Csákánnyal szétverve a talaj kockává változik. Minden talajtípusból **250** halmozható fel egy szlotban, ez teszi a talajt az egyik legkönnyebben tárolható elemmé.

A játékos legkönnyebben úgy juthat talajból származó kockákhoz, hogy elkezd ásni.

  **Stone** | Kő
  **Sand** | Homok
  **Clay** | Agyag
  **Mud** | Sár
  **Ash** | Hamu
Csontváz mágus

Csontváz mágusJellemzők

 1-3 Csonts

A Dark Caster, vagy magyarul sötét varázsló egy a 6 ellenfél közül, akikkel a kazamaták felfedezése közben találkozhatunk. Vízgömb varázslatokat lőnek ránk, amik áthaladnak a falakon is.

A sötét varázsló a varázsló MI szerint viselkedik.

## Érdekességek

* A sötét varázsló a Palástot viseli, amit a játékosok maguk craftolhatnak 30 Selyem és 3 Rubin felhasználásával.
* Ha a sötét varázsló a Varázslósüveget viselné úgy nézne ki, mint Tim

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**: A sötét varázslók mostantól dobhatnak 1-3 Csontt, illetve ritkán egy Aranykulcst.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Ár

*Lásd még: Érme*
Az ár írja le egy tárgy pénzbeli értékét. Bármilyen tárgy eladási ára a vételár 20%-a, azaz egyötöde, lefele kerekítve. A kerekítés zavart okozhat egyes tárgyak tényleges árában.

## Példa

A Musket Ball ára például 8 .

* Egyetlen Musket Ball eladása 1  érmével tesz gazdagabbá. A Musket Ball ára 8  és 8 / 5 = 1.6 . Kerekítés után az eredmény 1 .
* Viszont az 5 Musket Ballból álló *halom* eladása 8  érmét ad majd. 5 Musket Ball ára 40  és 40 / 5 = 8 . Ez pontosan az az ár, amibe egyetlen Musket Ball kerül, ha egy árusnál vesszük.

Emiatt ha egy tárgy ára olyan réz érme számra végződik, ami nem többszöröse 5-nek, érdemesebb halomban eladni a tárgyat, úgy, hogy az ár 5 többszöröse legyen, hogy ne veszítsünk pénzt a kerekítés miatt.
Gungnir

Gungnir*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **550**

A **Gungnir** egy Hardmode-os dárda, ami Hallowed Bar-ból készül. Használatonként 3-4-szer is betalálhat.. Úgy, mint a többi Hallowed-fegyvernél, a használata világítást és csillám effektet ad..

A legjobb Cím erra a fegyverre a **Godly**.

## Készítés

### Felhasználva a

#### Konzol-és Mobil verzióban

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Tippek

* Nagyon erős a The Destroyer-el szemben.
* A Gungnir hatékony a Hardmode-os ércek keresésére, például Chlorophyte Ore keresésére, mivel megvilégítja a falak belsejét. Ezáltal, a dárda megtartja a használhatóságát hosszan, míg beszerzünk egy jobb dárdát..
	+ A Tonbogiri, a Gungnir-ból készült dárda, sokkal több ideig ad fényt, ezáltal megkönnyíti az ércek keresését.

## Érdekességek

* A norvég mitológiában, Gungnir Odin isten dárdája.

## Történet

* **Desktop 1.3.1**: Fejlesztve.

* **Desktop 1.2.3**: Eladási értéke csökkent 30 -ról 4 , 6 -ra.

* **Desktop 1.2**: Elkészítési recept megváltozott.

* **Konzol-verzió**: Felhasználható a Tonbogiri elkészítésére.

* **Desktop 1.1**: Bejött.

Sablon:HallowedSablon:Spears
Pusztító

PusztítóJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
Sablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/drop
A "TheDestroyer" egy Hardmode Boss. Megidézésének két lehetősége van. Vagy a Mechanical\_Worm felhasználásával idézzük meg. Vagy ha ezek a feltételek megfelelnek :

1. Nem győztük még le az aktuális világban a Destroyert.
2. A Pwnhammer és egy Altar segítségével generálunk új érceket a világunkba.
3. 7 nap óta nem használtuk a Mechanical Wormot
4. Legyőztük a Wall\_of\_Flesh nevű fő gonoszt.
5. Hardmode

Ha ezek a feltételek megvannak, akkor lehetséges, hogy kiírja ezt éjszaka:
"You feel vibrations from deep below. Magyarul: Úgy érzi, hogy földrengés kezdődött mélyen a föld alatt."

## Tipp

- Cobalt / Palladium Mask / Helmet

- Cobalt / Palladium Breastplate

- Cobalt / Palladium Leggings

- Warrior emblem

- Szárny

- Obsidian Shield

- Fire Gauntlet

- Feral Claws

- Fetid Baghnaks / Chain Gullitonies; Lézerkardok; Adamantite / Titanium Sword

Mágus:

- Mythril / Orichalcum Headger / Hood

- Mythril / Orichalcum Breastplate

- Mythril / Orichalcum Leggings

- Sorcerer emblem

- Szárny

- Obsidian Shield

- Mana Flower

- Nature's Gift

- Crystal Serpent; Waterbolt; Meteor Staff; Crystal Storm; Cursed Flames / Golden Shower

Ranger:

- Adamantite / Titanium Headgear

- Adamantite / Titanium Breastplate

- Adamantite / Titanium Leggings

- Ranger emblem

- Szárny

- Obsidian Shield

- Magic Quiver

- Panic Neklace (Csak ha Crimson világ van, ha corruption, akkor használd a Bundle of balloons-t!)

- Daedleus Srombow (Holy nyilakkal); Shotgun (Cursed / Ichor rölténnyel)

Summoner:

- Spider Mask

- Spider BreastPlate

- Spider Greaves

- Summoner emblem

- Szárny

- Obsidian Shield

- Putrid Scent / Flesh Knuckles

- Star Veil

- Spider Staff; Queen Spider Staff;

* A Water\_Candle segítségével a hulló csillagok száma is megnő. Egy hulló csillag 1000 sebzést sebez be bárminek p.: A "Dungeon Guardian" nevű szörnynek 9999 élete és védelme van. Eltalálja egy hulló csillag. 8099 élete lesz.
* A Slimy\_Saddle használatával rengeteget lehet sebezni neki.
* Ha azt akarod, hogy gyorsan regenerálódjon az életed,akkor vigyél kell egy vödör Honey , egy Campfire , és egy Heart\_Lantern.
Fű

A **Grass**, vagy magyarul fű több növény táptalajául is szolgál, és a felszín nagy részét ez borítja. Négy típusú füvet különböztetünk meg: normál, fertőzött, gomba, és dzsungel.

## Füvek típusai

A **normál fű** a föld kockákon terjed. A felszínen levő fűben nőhet Gomba, Napvirág, virágok, és gazok, és ezek mind levághatóak bármilyen eszközzel vagy fegyverrel. Amennyiben elegendő hely van a füves kocka alatt, kúszónövény fog kinőni belőle lefelé. Fű jelenléte nélkül nem lehet fákat ültetni. A fű alap esetben nem terjed tovább a szintkülönbségeken, de a Növekedés botjat használva ez elősegíthető. Az ilyen füveken nem nőnek majd virágok, sem magasabb fű, de még csak fák sem. A fű magától nő a felszínen, de ültethető is a Druidatól megvásárolható Fűmagvak használatával.

**Corrupted grass** spreads over Dirt Blocks. Above ground corrupt grass blocks will grow Vile Mushrooms, Deathweed, corrupted flowers, and weeds, all of which can be cut with any tool or weapon. In addition, corrupted thorns will grow from corrupted grass in any condition. Vines do not grow from corrupted grass. This type of grass occurs naturally in corrupted areas and may also be planted from Corrupt Seeds dropped by the Eye of Cthulhu. A large enough amount of corrupted grass will turn the area into a Corruption biome.

**Mushroom grass** spreads over Mud Blocks and will grow Glowing Mushrooms and Giant Glowing Mushrooms if underground at a depth of 0 feet or below. Patches of mud seeded with mushroom grass can be found in some caverns underground, generally with several tall Giant Glowing Mushrooms. Mushroom Grass Seeds are an uncommon drop from Glowing Mushrooms and Giant Glowing Mushrooms. If planted above 0 feet, the grass will not spread and not grow anything. Mushroom grass glows faintly and can be deliberately used as a light source underground.

**Jungle grass** spreads over Mud Blocks and will grow vines, jungle thorns, Moonglow, Jungle Spores, Jungle Roses, and Nature's Gift. Jungle grass normally occurs only in the Jungle and Underground Jungle area but can also be planted from Jungle Grass Seeds which are a rare drop from jungle grass weeds and glowing flowers.
Térképméret

A térkép méret a Terraria világ méretére utal. A világ létrehozásakor három opció közül választhatunk: "kicsi", "közepes", illetve "nagy".

A különböző térképek mérete a következőképp alakul: (egy kocka = két láb)

### Térkép méretek összehasonlítása

A különböző térkép méretek legkülönbözőbb okokból bizonyulhatnak jó választásnak. A játékosok egy része úgy találja, hogy hasznosabb több kis világot generálni, hiszen ezek kevesebb memóriát és tárhelyet igényelnek.

#### Kicsi térkép előnyei

* A kazamatákhoz, a dzsungelhez és az óceánokhoz sokkal gyorsabban, kevesebb gyaloglással el lehet jutni
* Jelentősen kevesebb ásással lehet lejutni az alvilágba
* A repülő szigetek alacsonyabban vannak, így könnyebb őket megtalálni
* A térkép mentése és betöltése is jóval gyorsabb

#### Nagy térkép előnyei

* Sokkal több hely van építkezni, illetve óriási a felfedezhető terület
* Sokkal több láda és váza található a föld alatt
* Több repülő sziget van
* A kazamaták jóval nagyobbak
* Több bejárható szakadék van a romlásban
Pióca

## Leech

A Leech magyarul pióca egy Worm AI szerint mozgó lény. A wall of flesh idézi a szájából. A leechek másodlagos ágazati a wall of fleshnek. Nem dob semmilyen alapanyagot, de mindig ad egy szívet halála után. Nagyon könnyű megölni.

## megjegyzések

* A leechek alkalmanként megkönnyítik a harcot, mivel megnövesztik az életed.

* rengeteg minden miatt hasznosak, nem ütnek túl nagyot és mindig dobnak szívet, könnyen megölhetők.
Tövisek

Sablon:Buff infobox
**Tövis** egy buff amit a játékos egy Tövis főzet elfogyasztása után kap meg. A főzettől az ellenfél a sebzés 1/3-át viszzakapja, míg a távolsági sebzésekre semmilyen távon nem hat. Ez a támadás visszaütését is visszaadja, de maxiimum csak 10-et (Akárcsak egy nem modifikált fegyvernél). Még a robbanásokra is érvényes. Ez 2 percig tart, de bármikor törölni lehet, ha a jobb egérgombbal az ikonra kattintunk..
Kockák

A Terraria világában megtalálható környezetek blokkokból, vagy más néven kockákból állnak, ilyenek például a föld vagy a kő. A legtöbb ilyen kockát csákány használatával szedhetjük össze. Egyes kockákat csak meghatározott csákánnyal tudunk felszedni, míg a fa kockákat kizárólag baltával, a tüskéket és üveg kockákat pedig csak kalapáccsal tudjuk begyűjteni.

Fa
Föld
Homok
Agyag
Sár
Hamu
Ébenkő
Üveg
Tüske
Rézérc
Vasérc
Aranyérc
Démonérc
Obszidián
Meteorit
 Szürke tégla
Piros tégla
Réztégla
Aranytégla
Obszidiántégla
Pokolkő tégla
Kék kőtégla
 Fafal
Földfal
Kőfal
Pirostégla fal
Réztégla fal
Ezüsttégla fal
Aranytégla fal
Rózsaszínkőtégla fal
Kékkőtégla fal
Zöldkőtégla fal

## Lásd még

* Tárgyak
* Ércek
Robbantós

RobbantósFájl:Robbantós.pngJellemzők

A **Demolitionist**, vagy magyarul robbantó egy NPC kereskedő, aki a következő kritériumok teljesülése esetén jelenik meg:

* Van legalább egy szabadon álló ház.
* Van legalább egy robbanóanyag a felszerelésünkben.

Amint beköltözött, a robbantó a következő tárgyakat fogja árulni:
Sablon:Inventory
**Megjegyzés:** A többi NPChez hasonlóan a tárgyakra jobb egérgombbal kattintva, majd nyomva tartva egyszerre több tárgyat tudunk megvenni ahelyett, hogy egyesével vásárolgatnánk meg őket

## Megjegyzések

* Több jel szerint is a robbantós külsejét a több filmben, játékban és irodalmi műben szereplő törpékről mintázták. Feltűnően alacsonyabb a többi NPCnél, szakállas, ráadásul a bányászsapkája, a lámpása, valamint a tény, hogy robbanóanyagokat árul tökéletesen beleillik a törpékről alkotott képbe, mely szerint a föld alatti területeket szereti csak igazán.
* Úgy tűnik, hogy a robbantós és az fegyverkereskedő között valamiféle rivalizálás lehet.

## Idézetek

* Dinamit. Az én speciális kezelésem minden bajra.
* A robbanóanyagok manapság nagyon divatosak. Vegyél párat te is!
* Miért tisztítanánk meg a világot, ha fel is robbanthatjuk? (Csak akkor, ha a Dryad már megjelent.)
* Jó nap ez a halálra!
* Biztos vagyok benne, hogy a nővérke segíteni fog, ha valamelyik miatt leszakad valamid. (Csak akkor, ha a Nurse már megjelent.)
* Kíváncsi vagyok mi történik, ha ... (BUMM) ... Ó, elnézést, szükséged van még arra a lábra?
* Még a fegyverkereskedő is az én portékámra vágyik! (Csak akkor, ha az Arms Dealer már megjelent.)
* Van itt valami ezeknek a zombiknak! (Csak a Blood Moon idején.)
Stopperóra

**Asztali/Konzolos/Mobilos változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali**, **Konzol**, és **Mobil** változataira vonatkoznak a *Terráriának*.Stopperóra*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **3099**

A **Stopperóra** egy információs kiegészítő, amely a játékos pillanatbeli mozgási sebességét mutatja. Az Utazó kereskedőtől lehet megvásárolni ~~50000\*~~5 -ért.

## Barkácsolása

### Felhasználható

**Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)**Sablon:Category

## Megjegyzések

* Template:Információs Kiegészítők/megjegyzések
* A sebesség MPH-ként van megjelenítve. Egy MPH korülbelül 0.733 kocka per másodpercnek felel meg. Például: A Gépcsillének a végsebessége 102 MPH, ami 75 kocka másodpercenként (20 képkocka tickenként, egy tick pedig a másodperc 1/60-a).
* Amikor futsz vagy a csillében utazol, a stopperóra csak a vízszintes sebességet fogja mutatni. Amikor a levegőben vagy (ugrás, repülés, stb.), a stopperóra a teljes sebességet fogja mutatni bármely irányban.
* Amikor függőlegesen mozogsz a kötélen, a stopperóra 0 MPH fog mutatni a játékos sebességétől függetlenül.

## Története

* **Desktop 1.3.3.1**: Kijavítva, hogy nem mutatott megfelelő sebességet a folyadékokban.

* **Desktop 1.3.0.1**: Megjelent.

* **Console 1.0.933.1**: Megjelent. ()

* **Console 1.0.750.0**: Megjelent. ()

* **Switch 1.0.711.6**: Megjelent.

* **Mobile 1.3.0.7**: Megjelent.
Darázs

DarázsJellemzők

Big StingerJellemzők

Little StingerJellemzők

A Hornet, vagy magyarul lódarázs egy erős repülő ellenfél, akivel csak a föld alatti dzsungelben találkozhatunk. Az alapvető repülő MI szerint mozognak, vagyis a játékos hatósugarán kívül repkednek, majd hirtelen lecsapnak, miközben fullánkokat lőnek felénk, amelyek 1:3 eséllyel meg is mérgezhetnek minket 10 másodpercig. Ezeket a fullánkokat NEM tudjuk visszaverni, és rendkívül gyorsan közelednek felénk, így tanácsos ébernek maradni, miközben a lódarázzsal harcolunk a dzsungel sötétjében.

Csak úgy, mint az Eater of Soulsnak, a lódarázsnak is van 2 altípusa, ezek a **Big Stinger**, vagy magyarul nagy fullánk, ami a nevéből adódóan a közönséges lódarázs nagyobb, erősebb kiadása, míg a **Little Stinger**, vagy magyarul kis fullánk a kisebb, gyengébb verzió

## Jutalom

* Fullánk 50% (1:2 esély)
* Kis fullánk: nagyjából 170.
* Lódarázs: nagyjából 200.
* Nagy fullánk: nagyjából 230.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ Megjelentek a mérgező fullánkok.
	+ A lódarazsak mostantól nem repülnek bele vízbe.

* **Desktop 1.0.5**:
	+ Megjelent a Big Stinger és a Little Stinger.
	+ A lódarázs legyőzésével már nem kaphatunk dzsungelpáncélzatot, helyette nekünk kell craftolnunk.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Horgásztáska

**Asztali változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali** változatára vonatkozik a *Terráriának*.Horgásztáska*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **3721**

Az **Angler Tackle Bag**, azaz Horgász Felszereléses Táska egy accessory(felszerelés), ami ezeket kombinálja egybe: Angler Earring +10% Horgász erő, a Tackle Box(Felszereléses doboz) esélye, hogy nem használ csalit, és a High Test Fishing Line(Hosszú horgász damil).

Az Angler Tackle Bag, és az Angler Earring, és a Tackle Box-ot kombinálja.
Pokolkohó

Pokolkohó* [[File:|Pokolkohó képe|link=]]

Jellemzők

A **Hellforge**, vagy magyarul pokoli kohó egy craftoló eszköz, ami az általános  Furnace tulajdonságaival bír azzal a különbséggel, hogy ebben a  Hellstoneból  Hellstone Bar olvasztható.

A pokoli kohót az alvilágban találhatjuk meg, és legalább 60%-os erejű kalapács (vagyis  Meteor Hamaxe, vagy  Molten Hamaxe) használatával vehető fel, vagy akkor, ha elpusztítjuk a kohó alatti kockákat. Az úgynevezett föld alatti réteg felett talált **pokoli kohók** bármilyen kalapáccsal elmozdíthatóak.

A **pokoli kohó** 3 kocka széles, 2 kocka magas, és szilárd kockán, vagy  Wood Platformon helyezhető el.
Harcos MI

A harcos AI egy mesterséges intelligencia, melyet több szörny is használ. Minden ilyen MI-vel ellátott szörny ki tudja nyitni, illetve át tudja törni a  Wooden Doort, kivéve a Zombiek, akik csak a Blood Moon idején képesek erre.

## Viselkedés

A **harcosok** a következő tulajdonságokkal bírnak:

* Üldözik a játékost, ha menekülni próbál
* Ha akadály kerül elé megpróbálja átugrani
* Át tud jutni a  Wood Platformon
* Sérülnek a visszaütéstől
* Sérülnek, ha lávával érintkeznek
Védelem

A **védekezés** nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve.

A védekezés értéket növelhetjük páncélok és kiegészítők felvételével.

### Működése

A védekezés a ránk mért sebzést számtanilag csökkenti: azaz a sebzést egy fix mennyiséggel csökkenti (ellentétben a geometriai sebzés csökkentéssel, ami százalékosan csökkentené a sebzést). Emiatt, ironikusan, a magas védekezés a kisebb sebzésű ellenfelek ellen hasznos, hiszen szinte nullára csökkenti a ránk mért sebzést, de a magas sebzéssel rendelkező ellenfelek ellen nem sokat ér, hiszen épp hogy csak lecsökkenti a ránk mért sebzést.

#### Formula

A védekezés formulája:

Sérülés csökkentése = kerekítés(védekezés/2)
Azaz például 10-es védekezéssel a 20-as sebzésű támadás 5-tel 15-re csökken.

### Szörnyek

A szörnyekre ugyanaz a védekezés számítás vonatkozik, ami a játékosokra. A magas védekezésű ellenfél szinte semmilyen sebzést sem fog elszenvedni gyengébb fegyvereket használva (így például a Kiscápa felszerelve Ólomlövedékokkal a Lángmanóek ellen csak 5 sebzést okoz majd). Emiatt érdemes a magasabb védekezésű ellenfelekkel szemben igazán magas sebzésű fegyvert választani.

### Páncélzatok és kiegészítők védekezése

Itt látható egy lista a pajzsokról, a kiegészítőkről, és azok védekezés bónuszáról. A legnagyobb védekezési értékhez a Molter Armort kell magunkra öltenünk, kiegészítőként a Cobalt Shieldet, az Obsidian Skullt *és* a Shacklet kell felvennünk, végül pedig innunk kell egy Ironskin Potiont és meg kell ennünk egy Bowl of Soupot. Így a védekezési értékünk összesen 39 lesz 5 perc erejéig, tovább 5 percig 29, majd pedig 28, hiszen a két buff addigra lejár.

### Megjegyzések

* Bármilyen magas is legyen a védekezésünk, a sebzés nem csökkenhet 1 alá.
* A védekezés a sérülés **minden** formáját csökkenti, beleértve az esési sérülést és a láva okozta égési sebeket.
Esőerdei denevér

Esőerdei DenevérJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Mélységmérő1%
* Ellenféli adatértéke: **51**

Az **esőerdei denevér** egy gyakori denevér, amelyet az esőerdőben lehet megtalálni, ritkábban pedig még a földalatti esőerdőben is. Könnyedén legyőzhetnek bármilyen felkészületlen játékost, úgyhogy légy óvatos amikor belépsz az esőerdőbe. Szakértőmódban még többet sebeznek, akár még a veszett harapás nevű ellenhatással is meg tudnak fertőzni. Ahogyan a többi denevér, nem tudnak belemenni a vízbe.

## Tippek

* Ha az esőerdei denevérek túlerőbe kerülnek, akkor elbújhatsz a vízben, hiszen az esőerdőben nagyon sok tó van. A denevérek megpróbálnak lemenni a víz alá, de nem fog sikerülni nekik. Légzőnád segítségével pedig elkerülheted fulladást.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.0.1**:
	+ Mostantól dob zászlót.
	+ Mostantól meg van az esélye, hogy mélységmérőt dobjon.
	+ Mostantól meg van az esélye, hogy veszett harapással fertőzze meg a játékost szakértőmódban.

* **Asztali 1.0.6**: Élete lecsökkentve 60-ról 34-re.

* **Asztali 1.0.5**:
	+ Mostantól nem megy bele a folyadékokba és nem ad ki hangot.
	+ Mostantól egyedi hangja van halálakor.

* **Asztali 1.0.4**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos megjelenés**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.
Mikulás

MikulásFájl:Mikulás.pngJellemzők

**Santa Claus**, vagy más néven Mikulás egy NPC kereskedő, és a fagyos légió legyőzése után jelenik meg. Csak a karácsonyi időszakban marad a világban (December 15-31 között). A szezon lejárta után többet nem jelenik meg. Amennyiben korábban megjelent, úgy a határidő lejártával azonnal meghal.

Amint a **Mikulás** beköltözött egy házba a következőket fogja árulni:

Sablon:Inventory

## Idézetek

* Ho ho ho, és egy üveg... tojáslikőr!
* Hogyan? Azt hitted nem létezem?
* Sütnél nekem pár kekszet?
Drágakövek

Drágakövek* [[File:     |Drágakövek képe|link=]]

Jellemzők

A **Gemek**, vagy magyarul drágakövek értékes alapanyagok, amiket csak föld alatti erekben,  Stone Blockokba ágyazva találhatunk meg, amiből kiesik a drágakő, miután kibányásztuk. Az ércekkel ellentétben a drágakövek nem tehetőek le újra, miután kibányásztuk őket.

Minden drágakőből készíthető Phaseblade, egy lézerkard szerű fegyver, aminek a színét a drágakő színe határozza meg. A topáz felhasználható még a  Sandgun készítésekor, a rubin pedig a  Gold Crown és a  Robe készítésekor játszik fontos szerepet. Ezen kívül a drágaköveket felhasználhatjuk még a dzsungel páncél elkészítéséhez, aminek minden részéhez 2 különböző drágakőre lesz szükségünk, így a teljes páncélzatot csak akkor tudjuk elkészíteni, ha mindegyik drágakőből van a birtokunkban.

A drágakövek ritkaságát **nem** befolyásolja a mélység, ugyanannyi drágakövet találhatunk a felszín közelében mint az alvilágban. Egyes drágakövek ritkábbak a többinél, lásd a ritkasági táblázatot. Érdemes megjegyezni, hogy a drágakövek sokkal gyakrabban fordulnak elő a föld alatti dzsungelben.

### Típusok

Rendezve a ritkaságuk/értékük szerint (a legritkább van legfelül):

* Gyémánt kockák
* Rubin kockák
* Smaragd kockák
* Zafír kockák
* Topáz kockák
* Ametiszt kockák

vi:Gems/viit:Gems/itcs:Gems/cs
Vőlegény

VőlegényJellemzők

A The Groom, vagy magyarul vőlegény egy ritka ellenfél, ami esténként jelenik meg, mint bármilyen más zombi, de csak a Blood Moon idején.

## Érdekesség

* A tény, hogy ő egy élőhalott vőlegény lehet, hogy egy utalás az A halott menyasszony animációs filmre, vagy a köcsög zsidó népmesére, amin a film alapult.

## History

 Asztali számítógépes változat
* **Desktop 1.0.5**: Mostantól a vőlegény ténylegesen is megjelenhet.

* **Desktop 1.0.4**: Megjelent.
Tim

TimJellemzők

**Tim** egy varázsló MI-t követő, csontváz fejű ellenfél, akivel a föld alatti rétegben akadhatunk össze. Könnyen felismerhető a fejét borító Varázslósüvegről. Hasonlóan a többi varázsló ellenfélhez, Tim is véletlenszerűen fog teleportálni, miután kilőtt ránk 3  Chaos Ballt.

## Tim megtalálása

Tim bárhol megtalálható a föld alatti rétegben és a barlangokban. A megjelenési esélye rendkívül alacsony, és teljesen véletlenszerű, de a játékosok tapasztalatai szerint minél mélyebben vagyunk, annál valószínűbb, hogy megjelenik.

## Tim legyőzése

Tim egy varázsló ellenfél, és nagyban hasonlít a  Fire Impre, és ezt harc közben sem szabad elfelejteni. Tim is falon átmenő varázslatokat lő felénk, de az ő varázslatait **visszaverhetjük** bármilyen fegyver vagy eszköz használatával.

## Érdekességek

* Tim neve a Gyalog Galopp Tim a varázsló nevű szereplőjére utal (ezt Blue erősítette meg a Terraria IRC chaten).
* Tim teljesen úgy néz ki, mint a sötét varázsló annyi különbséggel, hogy Tim fején ott a varázsló kalap.
* Tim ruhája a palást nevű vanity tárgyra hasonlít.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.4**: Megjelenési esély csökkentve.

* **Desktop 1.0.3**: Megjelent.
Agyszem

AgyszemJellemzők

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Szövetminta (2-5 / 4-10)66.67%
* Vérérc (5-12 / 10-25)66.67%
* Szív50%
* Ellenféli adatértéke: **267**

Az **agyszemek** karmazsin témájú ellenfelek, melyek 20-30-as csapatokban támadnak Cthulhu agyának legyőzése közben. Az agy körül keringenek az első fázisban, követve azt ahogyan teleportál, egyfajta pajzsként viselkedve. Amikor mindegy agyszem meghal, az agy átlép a második fázisba, és az agyszemek többet nem jelennek meg a harc közben. Az agyszemek immunisak a zavartságra, és csak akkor dobnak sziveket ha a játékos sérült (ez nem befolyásolja a többi zsákmányukat). Nagyon ritkán az agyszemek nem jelennek meg, ezzel az agyat sérthetővé téve.

Szakértőmódban az agyszemek zavartságot, mérget, vérzést, sötétséget, elnémítást, törött páncélt és gyengeséget okoznak.

## Tippek

* Az agyszemek kifejezetten sérülékenyek a az égésre és fagyégésre, fegyverek melyek ezeket okozzák hatásosak lehetnek.
* Nehézmódban az agyszemek dobnak éjszaka lelkét és karmazsin kulcsot, lehetővé téve ezzel hogy a játékos a többszöri megölésükkel ezeket felhalmozza.
* Habár az agyszemek gyengeséget okoznak, mégse dobnak vitaminokat.

## Érdekesség

* Az agyszem Holdúr és Cthulhu igazi szeme fantomgömbtámadására hasonlít.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.0.1**: Mostantól különböző ellenhatásokat okoznak szakértőmódban.

* **Asztali 1.2**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos 1.02**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos 1.2.6508**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.
Zombik

Zombie egy ellenség jelenik meg éjszaka, és az egyik fő oka az újabb játékosok akarom, hogy egy menedéket gyorsan, és továbbra is bent éjszaka. Általában az elsők között ellenségei a játékos a találkozás, mivel úgy tűnik, esténként együtt a démon szeme azokon a területeken, ahol újabb játékosok felfedezni először, többek között az egész játékos első Spawn pont. Több NPC területen élő csökkenti, vagy megakadályozza a helyi ellenséges ívik, beleértve a zombik és egyéb éjszakai ellenségei, de NPC csak később, a játék.

A Zombie tűnik, csak a föld feletti Biomes az éjszaka folyamán, a gyaloglás felé a játékos annak érdekében, hogy kapcsolatot, ami az egyetlen módja a támadás. Azt is ugrani, és keresse fa platformok Ennek eléréséhez. A Zombie rúgni egy zárt ajtó útjába többször, de csak akkor lesz képes megnyitni során a Vér Hold esemény.

Minden Zombies próbálja elhagyni a képernyőt hajnalban, de még a végén támadta a játékos, különösen, ha az elérési út off-screen blokkolva van. Mivel a 1,1 tudnak spawn az agyuk téve

Zombie fogja hagyni, ha nem tud egyértelmű utat a játékos, ami azt jelenti, ha blokkolt egy fal, vagy áldozata esik. Még kívül Vér Hold, soha nem fogják elhagyni mindaddig, amíg lehet ütni egy fa ajtó

Zombies az egyetlen ellenséget a játék, amely csepp lábbilincset, amely tartozék kezdő játékosoknak, hogy ad 1 védelmet.

## Tippek

* Míg ezek lassan, de meglepően jó jumper. Ők is egy szép összeg az egészségügyi és a jelentős kárt okozzanak újabb játékosok. Célszerű, hogy az új játékos marad bent éjjel, amíg nyerjenek Fegyverek és védések.
* Egy egyszerű fa kard lendült többször is elég ahhoz, hogy egy vagy két zombi sakkban. Három vagy több Zombik valószínűleg tudja, hogy korábban a kardot, és kárt okozhat. Fegyverek, amely hit több ellenséget működnek a legjobban. A lándzsa vagy Vilethorn ideális erre a feladatra. Távolsági fegyverek is jól működik, mint a íj, Shuriken és dobta kések távolsági fegyvereket, amelyek szintén szúrja a több ellenséget, így jó jelöltek is.

### Vér Hold

* Ha valaki el kívánja kerülni Zombies teljes ideje alatt a vér hold, blokád ajtók minden blokk típusú leáll a Zombik bejutását otthonában. Elhelyezése a fa platform vagy más bútordarab az ajtó mellett a belső megakadályozza, ajtók lengett befelé, ami az egyetlen módja Zombik léphetnek be, így ez a módszer hatásos ellenük. fagerendáss lehet helyezni ajtók mögött, hogy azok az egyirányú, megakadályozva Zombik a cső belsejébe.
* Ajtók elhelyezése az alap szint felett, vagy egy árkot ástak, hogy a magasság és szélesség, 2 blokk, erők zombik ugrani az ajtó előtt, melynek során nem tudja megnyitni az ajtót.

## Jegyzetek

Zombies egy jó láb és egy 'véres' lábát, amely úgy tűnik, hogy húzza. Ez történik akár a hogyan a manó sétál, vagy tényleg van "húzva" azt.

## Történelem

* **Desktop 1.1**: **Kopasz Zombie** variáció hozzáadott.

* **Pre-Release**: Bevezetve.
Támadási sebesség

A támadási sebesség a Terraria világában a más játékokban megszokottól eltérően kerül kiszámításra. Habár a támadási sebességet növelő tárgyak bónusza összeadódik, azok máshogy kerülnek kiszámításra, mint azt a játékos a játékbeli leírások alapján gondolhatná.

Már eleve a tárgyakon megjelenő leírás pontatlan. Ha a leírás azt mondja, hogy "10%-os közelharci támadás sebesség", a háttérben alkalmazott bónusz valójában nagyjából 11,1% lesz. Ezt úgy kapjuk, hogy a bónusz valójában csökkenti a támadáshoz szükséges kiinduló időt, esetünkben 0,9-re, és így: ((1 ÷ 0,9) - 1) × 100 = 11,11%.

A bónuszok összeszorzódnak, azaz hogy a tényleges bónuszunkat kiszámolhassuk össze kell szoroznunk őket. Így például ha felvesszük a Indakarmok kiegészítőt, és aktiváljuk a Tipsy debuffot az összes bónusz 0,9 × 0,9 = 0,81 lesz, vagyis 23,46%-os növekedés.

Továbbá a felszerelésünkön keresztül szerezhető extra sebességnek van egy **maximuma**, ami 42,86%, vagyis a kiinduló érték 0,7-ed része. Ezt a maximumot legjobban a következő felszereléssel tudjuk megközelíteni:

* Shadow armor ×3, Feral Claws és Well Fed = (0,93 × 0,93 × 0.93 × 0.88 × 0.95 = 0.6724)
	+ A Feral Clawst esetlegesen Tipsyre cserélve ez az érték 0.6877 lesz

### Közelharci fegyverek

A közelharci fegyverek sebessége az ilyen típusú fegyverek "lecsapási" sebességét adja meg. Ebbe benne vannak a kardok, a csákányok, a kalapácsok és egyéb eszközök is. Viszont jó tudni, hogy az egekig emelve ezt a sebesség bónuszt sem fog gyorsulni a bányászásunk sebessége. Szintén nincs hatással ez a szám a lándzsa típusú fegyverekre.
Kereskedő

KereskedőFájl:Kereskedő.pngJellemzők

A **Merchant**, vagy magyarul kereskedő egy NPC kereskedő, aki a következő kritériumok teljesülése esetén jelenik meg:

* Van legalább egy szabadon álló ház.
* A játékosnak legalább 50 ezüst érméje van.

A kereskedő nem fog eltűnni, ha a lakását megsemmisítjük, bár sebezhetővé tesszük a szörnyek számára.

Amint a kereskedő beköltözött, a következő tárgyakat fogja árulni:
Sablon:Inventory

**Megjegyzés:** A többi NPChez hasonlóan a tárgyakra jobb egérgombbal kattintva, majd nyomva tartva egyszerre több tárgyat tudunk megvenni ahelyett, hogy egyesével vásárolgatnánk meg őket

## Idézetek

Megjegyzés: A kereskedőnek több, napszaktól, sőt időponttól függő idézete is van.

* A kard legyőzi a papírt, szerezz egyet még ma.
* Kosh, kapleck Mog. Ó bocsáss meg, ez a Klingon megfelelője volt a 'Vegyél valamit vagy meghalsz'-nak.
* A nap magasan jár, de az áraim nem. (Csak dél után)
* Hallod-e, a nap igen melegen süt! De nálam vehetsz pár kitűnő szellőzésű páncélt (Csak dél után)
* Aranyat mondtál? Mindjárt megszabadítalak tőle. (Ha van legalább egy arany érménk az érme szlotokban)
* Azon gondolkodom, vajon sajtból van-e a hold... ő, tessék? Ó, igen, vegyél valamit! (Csak este, utalás a Wallace és Gromitra)
* Úgy hallottam van valahol egy titkos kincs.. ne is törődj velem.
* Angyal szobrot mondtál? Bocs, de ilyen kacatokkal nem kereskedem.
* Csodás reggelünk van, nem? Szerettél volna valamit? (Csak reggel)
* Később [Saját neved] történeteit fogják beszélni... csak jókat, ebben biztos vagyok. (Csak sötétedéskor)
* Lassan beköszönt az éjszaka barátom. Addig válassz amíg tudsz. (Csak sötétedéskor)
* Láttad valahol Chith.. Shith.. Chat.. a nagy szemet? (Csak a Blood Moon idején, utalás az Eye of Cthulhura)
* Tartsd a szemed a jutalmon, vegyél egy lencsét! (Csak a Blood Moon idején)
* [Saját neved] vagy, ugye? Csak jókat hallottam rólad barátom!
Egyebek

## Magvak

* Fűmagvak
* Vérmagvak
* Romlásmagvak
* Szent magvak
* Gombafűmag
* Esőerdőfűmag
* Napvirágmag
* Holdfénymag
* Villanógyökérmag
* Vízlevélmag
* Ezüsttövismag
* Halálgyommag
* Tűzbimbómag
* Tökmag
* Napraforgó
* Makk

## Nyersanyagok

* Zselé
* Rózsaszín zselé
* Fénybot
* Barlangászfénybot
* Zöld cérna
* Lila cérna
* Fekete cérna
* Rózsaszín cérna
* Selyem
* Bőr
* Lánc
* Kampó
* Fogaskerék
* Konfetti
* Törvényen kívüli lőfegyverrészek
* Korall
* Cápauszony
* Hangyaleső-állkapocs
* Szakadt rongy
* Lencse
* Fekete lencse
* Lélekvér
* Toll
* Jégtoll
* Csonttoll
* Óriás hárpiatoll
* Tűztoll
* Törött denevérszárny
* Szakadt méhszárny
* Esőerdőspóra
* Fullánk
* Inda
* Teknőspáncél
* Féregfog
* Rothadt cafat
* Gerinccsigolya
* Árnypikkely
* Szövetminta
* Átokláng
* Vérsav
* Sötét töredék
* Világos töredék
* Kristálytöredék
* Tündérpor
* Egyszarvúszarv

## Lelkek

* Fény lelke
* Éjszaka lelke
* Szárnyalás lelke
* Látás lelke
* Hatalom lelke
* Rémület lelke
* Megrontás lelke

## Háttértárgyak

* Démon oltár
* Vérmezei oltár
* Árnygömb
* Vérszív
* Kristály szív
* Edény

## Idézők

* Nyálkakorona
* Gyanakvóan (ki)néző szem
* Féregétel
* Véres gerinc
* Méhtelem
* Mechanikus szem
* Mechanikus kukac
* Mechanikus koponya
* Gyanakvóan (ki)néző koponya
* Gyíkkő energiacella
* Mennyei pecsét
* Kobold harcilobogó
* Hógömb
* Kalóztérkép
* Tökholdmedál
* Csíntalan ajándék
* Napfogyatkozás agyagtáblája

## Egyebek

* Pukipárna
* Vödör
* Látcső
* Földpálca
* Esernyő
* Légzőnád
* Aranykulcs
* Árnykulcs
* Tisztító por
* Megrontó por
* Vérpor
* Árnygömb (tárgy)
* Vérmezei szív (tárgy)
* Tündércsengő
* Gyanakvóan (ki)néző csáp
* Lidérc a palackban
* Varázslámpa
* Varázstükör
* Jégtükör
* Mobiltelefon
* Vezeték
* Csavarkulcs
* Kék csavarkulcs
* Zöld csavarkulcs
* Citromsárga csavarkulcs
* Többszínű csavarkulcs
* Vezetékvágó olló
* A nagy terv
* Kikapcsolóbot
* Kötél
* Vesszőegyszarvú
it:Miscellaneous/itcs:Miscellaneous/cs
Gyémánt

Gyémánt*

Jellemzők

A **Gyémánt** egy, a bányák mélyén található Drágakő, de nagyon ritkán a felszín közelében is előfordul. Az érc, amiből esik olyan mint a Kő csak kis kék darabkák vannak benne. És mivel a gyémánt csak nagyon mélyen és ritkán fordul elő ez a legértékesebb drágakő a játékban.

## Barkácsolás

### Készíthető belőle

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Történelem

* **Desktop 1.2.3**: Craftolható belőle Gemspark Block.

* **Desktop 1.2**: 99 helyett 999-et lehet egy helyen tárolni

* **Desktop 1.1**: Az eladási ára 60 -ről 30 -re csökkent.

* **Desktop 1.0.5**: Mostmár szikrázik!

* **Desktop 1.0.4**: Eladási ár csökkent.

* **Pre-Release**: Bekerült.

da:Harpy/dacs:Harpy/cs
Fajojó

**Asztali változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali** változatára vonatkozik a *Terráriának*.Fajojó*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **3278**

 Fájl:Wooden Yoyo Animation.gif
A **Fa Yoyó** a legelsőyoyo, amit a játékos megszerezhet. Ez a leggyengébb yoyó.. Körübelül 4 másodpercig lehet eldobva lennie, majd visszatér a játékoshoz..

A legjobb cím rá a **Godly**.

## Elkészítés

### Felhasználva

Sablon:Crafts topSablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Tippek

* Érdemes megtartani, mert Hardmode-ban könnyen el lehet készíteni vele a Chik nevű yoyót, ami elég erős, pedig egyszerű elkészíteni.

## Történet

* **Desktop 1.3.0.1**: Bejött.

Sablon:Yoyos

hu:Fa Yoyó
Sablon:Translation project/hu
Fénybot

Fénybot*

Jellemzők

Alkotott lövedékek* Fénybot
* Lövedéki adatértéke: **50**

A Glowstick, vagy magyarul világító rúd egy fényforrás, amit lehet a kézben fogva, illetve eldobva használni. A  Torchal ellentétben nem lehet fixen elhelyezni semmilyen kockára (bár a fejlesztett  Sticky Glowstick ráragad a felületre, aminek nekidobjuk), viszont a világító rúd működik a víz alatt is. Eldobás után még hosszú ideig ad fényt magából a rúd, és 5 perc eltelte után 1/3 esélyünk van újra felvenni őket. A világító rúd megvásárolható a Merchantnál esténként 20  ellenében, megszerezhető jutalomként a  Jellyfish legyőzéséért, illetve gyakran található  Potokban és  Chestekben.

## Craftolás

### Receptek

Megjegyzés* Az elhagyott világító rudak eltűnnek a világból való kilépéskor

Tipp* A világító rúd jól használható, miközben lefele bányászunk, hiszen folyamatosan esnek majd tovább, ahogy az alattuk levő kockát kibányásztuk.

Előzmények* **Desktop 1.0.6**: A vételár csökkentve, a fényerő megnövelve.
* **Desktop 1.0.5**: Megjelent.
Információs kiegészítők

*Teljes cikk: Kiegészítők*
Az **Informáiós Kiegészítők** olyan kiegészítő, ami egyedi információt jelenít meg, amikor a nem kinézeti helyen tartjuk a leltárban. Jelen pillanatban nincsen hasznos információs kiegészítő a 3DS verziókban, kivéve a mélységmérő, ami nem működik.

A legtöbb információs kiegészítő az összetevője a mobiltelfonnak vagy a nagy tervnek. Az elkészült tárgyak még "információs tárgyak", de már nem lehet a kiegészítők helyére rakni. Az Információs tárgyak ugyanúgy fogják mutatni az információt a fő leltárból, ahogyan a kiegészítő összetevői, a PDA és a Mechanikus lencse.

## Megjegyzések

* Template:Információs kiegészítők/megjegyzések
* Azok a kiegészítők, amely nem összetevő, azok a mechanikus vonalzó és az alacsony-/középkategóriás órák (Az arany-egyenértékű órára van szükség a GPS-hez, és viszont a mobiltelefonhoz).
* Az összes ilyen kiegészítőt meglehet szerezni nehézmód előtt, de a mobiltelefon befejezése nagyon sok felfedezést igényel (és Halász küldetést).

vi:Informational Accessories/vi
Recipes/Sky Mill

**Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 643. sorban: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value)****Lua-hiba a(z) Modul:Recipes modulban a(z) 638. sorban: attempt to concatenate field 'version' (a nil value)**
Lobogó

Lobogó* [[File:   |Lobogó képe|link=]]

Jellemzők

A **Bannerek**, vagy magyarul zászlók olyan dekoratív bútorok, melyeket a plafonról lógathatunk le. Négy féle színben készíthetőek: piros, zöld, kék és sárga. Minden zászló  Silkből készül. Csak kockák aljára lehet őket felakasztani,  Wood Platformokra nem. Habár különböző színű zászlókat készíthetünk, mégsincs szükség semmilyen festékre a készítésükkor.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**: Megjelent.

Sablon:Master Template Furniture
Láva

*Lásd még: Útmutató a folyadékok készítéséről*
A láva egy folyadék típus, ami mélyen a föld felszíne alatt található. A mélység, amin a víz lávává alakul a térkép méretétől függ: kis térképen nagyjából 1000 láb mélyen található meg, míg nagy térképen 2000 láb a határ.

## Tulajdonságok

* Ha a játékos lávával érintkezik 80 életerőpontot veszít, és fel is gyullad. A szörnyek, kivéve az alvilág ellenfeleit és azokat, akik átmennek a falakon, 50 sérülést szenvednek a lávával érintkezve. Az  Obsidian Skin Potiont használva a játékos immunis lesz a lávára.
* Láva és víz érintkezéséből  Obsidian keletkezik.
* A játékosok lávába merülve úgy is fulladni kezdenek, ha immunisak a láva sebzésére.
* A  Flipper segítségével a játékos úszhat a lávában, de ettől még sérülni fog.
* A vízzel ellentétben a lávába semmilyen kockát sem lehet közvetlenül elhelyezni

## Megjegyzések

* Ha az alvilágban  Hellstonet bányászunk, láva keletkezik.
* A láva mozgatható egy  Bucket segítségével.
* A  Water Walking Potion hatására a játékos a láva felszínén sétál, így nem is szenved el sérülést az érintkezés miatt. Azonban ez csak sík felületekre vonatkozik, az egyenetlen felületű láva ettől még sebzi a játékost.
* Minden, kék ritkaságúnál gyakoribb tárgy a lávába érve megsemmisül, ez alól csak a  Hellstone, az  Obsidian, a  Fireblossom és a  Fireblossom Seeds a kivétel. Emiatt ajánlatos különösen óvatosan matatni a felszerelésünkben a láva közelében. Érdemes megjegyezni, hogy a tárgyak *középpontja* kell hogy elérje a lávát ahhoz, hogy a tárgy megsemmisüljön. Ezt hasznos észben tartani a szörny csapdák építése közben, hiszen a sekély láva a szörnyet sebzi majd, de az érte kapott jutalmat nem teszi tönkre.
* Ha  Sand Blockot teszünk le úgy, hogy az beleessen a lávába, csak úgy mint a víz esetén a homok a lávát is le fogja cserélni, ezzel megkerülve a "lávába rakható kockák" szabályát.
* Hasonlóan, a  Dirt Rodot használva,  Dirt Blockokat többször a lávába helyezve is eltűntethető a láva.

## Érdekesség

* A valóságban a láva olvadt kőzet, de ezt a kifejezést csak akkor alkalmazzuk, ha a felszínre kerül egy vulkánkitörés során. A Terraria világában található lávát valójában magmának neveznénk.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ A kibocsátott fény ereje csökkentve.
	+ Mostantól  Hellstone bányászása közben is keletkezik.
	+ A sekély láva ismét sebzi a játékost és a szörnyeket is.
	+ Többé nem lehet kockákat tenni a lávába.
	+ Mostantól aktiválja az  On Fire! debuffot.

* **Desktop 1.0.5**:
	+ A láva felemészti a füvet a  Dirt Block és  Mud Block kockákról.
	+ Kék ritkaságú és ritkább tárgyak mostantól nem semmisülnek meg a lávába érve.
* \*A sekély láva többé nem sebzi a szörnyeket és a játékost sem.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Romlásnyúl

RomlásnyúlJellemzők

A Corrupt Bunny, vagy magyarul romlott nyúl egy ellenséges NPC, ami a  Bunnyból jön létre úgy, hogy  Vile Powdert dobunk rájuk, illetve maguktól, ha feljön a Blood Moon.

## Megjegyzés

Napszaktól függetlenül a nyulak átváltoztatása és megölése még több nyúl megjelenését okozza.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.5**: Életereje 100-ról 70-re, sebzése 30-ról 20-ra, védekezése 6-ról 4-re lett

```
csökkentve.

```

* **Desktop 1.0.4**: Megjelent.