recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Церковь Сергорода

**Церковь Сергорода** (Church of Sergorod) - религиозная организация бога Мести. Она занимается поддержанием порядка в городах, выслеживает преступников и совершает правосудие по приказу Империи. Это дает сергородитам беспрецедентную власть, которой часто злоупотребляют - в теории на благо Империи. Одна из важненейших функций Церкви - помогать имперским солдатам на поле боя, быть олицетворением бога войны в мире смертных.

Высшие жрецы Церкви обладают большой политической и магической властью, часто занимают места в Сенате. Возглавляет Церковь Великий Инквизитор, выбранный советом из числа самых выдающихся священников. Все жрецы нацинают аколитами и проходят религиозную, магическую и военную подготовку. Их магические силы это: изнуряющие проклятия, увеличение силы и выносливости с помощью ярости, определение лжи и скрытых волшебных эффектов, воодушевляющие боевые кличи.

Церковь тесно связана с *Ordis Negras Solis*, величайшим рыцарским орденом Империи. Эти две организации часто работают вместе на передовой линии фронта и проводят расследования случаев коррупции, предательства и подрывной деятельности. Орден Исполнителей это боевая секта внитри Церкви, которая менее искусна в магии Сергорода, но больше уделяет внимание военным тренировкам. Это силовая поддержка власти Церкви. Лидер секты, Высший Исполнитель, часто обладает властью равной, или даже превышающей власть Великого Инквизитора.

У Церкви много храмов по всему континенту - практически в каждом городе есть одна. Величайшие соборы Яростного можно найти в Укрытии Тор'Зага, Атергладиуме и в Хадриниуме.
Royaume de Leoloce

Le royaume de Leoloce est l’un des principaux royaumes d’Anaes, et l’un des plus grands. Il a vu à sa tête des rois et reines légendaires, qui ont aussi bien remporté des guerres perdues d’avance que signé des paix impensables. C’est un royaume humain par nature, mais qui s’est tant étendu qu’on y croise désormais toutes les races majeures sans que cela n’attire beaucoup les regards.

Leoloce est un royaume respecté, qui attise toutefois l’envie de bien des ennemis, mais sa grande rivalité avec la Cité de Diorubbis entache cependant son image. En effet, depuis la déclaration d’indépendance de la cité, les dirigeants de Leoloce ont manigancé d’innombrables stratégies pour tenter de reconquérir la ville, parfois de manière sournoise, ce qui leur a valu la désapprobation de plusieurs royaumes.

## Religion

TODO

Capitale: Auberive
Спутники. Основы

**Основное:**

* Компаньоны достаются из слотов и вставляются в них бесплатно. Так что можно спокойно экспериментировать.
* У компаньонов может быть от 1\* до 6\*.
* Призывать на помощь в бою можно только компаньонов с 3-6\*
* Компаньоны дают бонусы к статам за коллекцию - вам стоит открывать и апать звезды даже мусорным спутникам
* На бонусы от коллекции спутников не влияет уровень спутников, а только их ранг - т.е. нет смысла тратить карты опыта на всех спутников подряд.
* Вкладывать опыт следует в спутников, которые стоят в 4 ваших слотах (а в слотах мы держим самых редких и спутников с большим количеством звезд) - спутники в слотах дают бонусы к вашим характеристикам.
* В итоге - если есть перс 3\* сразу ставь его в первый слот (когда выбьешь кого получше, поменяешь). Остальные 3 должны быть спутники, которые дают больше всего статов, их есть смысл прокачать до макс лвла.

**В мастерской можно обменять:**

* 10 фрагментов обычного спутника на 1 фрагмент редкого спутника (зеленые коробки)
* 10 фрагментов редкого спутника на 1 фрагмент особого спутника (синие коробки).
* Но не стоит это делать - это очень невыгодно.

**Бесплатная 1\* Серси:**

* Разработчики всем дали 1\* Серси.
* Но чтобы апнуть ее до 2\* нужны ее же фрагменты. А теперь угадайте какой шанс дропа Серси из лутбоксов? 1\* - 0,37%, 2\* - 0,09%, 3\* - 0,03%
* Если коротко - это еще один развод на дАлары. Даже хуже, чем особые карты и региональные шмотки - их то можно апнуть до 6\* любым кормом, а этих "компаньонов" - нет, для апа "особой" Серси нужны фрагменты именно "особой" Серси.

**Лучшие особые спутники:**

* Тена - дает увеличение атаки всей команде, что делает её крутой на всех режимах игры, особенно во Вторжениях.
* Гильгамеш - станит, что отлично для пвп.
* Серси - понижает врагу защиту, что тоже неплохо.
* Икарис - только урон наносит, самый слабый из Вечных.
* Фьюри - дает щит, чтобы тебе защиту не сломали, тоже для пвп.
* Вижн - уменьшает урон по всей в твоей пати, хороший саппорт.
* Воитель - контролит хорошо в пвп.
* Йонду - запрещает уклонение на 3,5 сек.

**Редкие спутники, которые достойны внимания:**

* Донна Портс - добавляет ко всем видами урона 15%.
* Альтрон - дает щит для призывателя.
* Волтштагг - лечит
Ordre du Bouclier

Aussi appelé “Ordre de Tessald”, venant de son fondateur, le Roi Tessald II d’Oyitha, qui fut un roi légendaire dans l'histoire de ce pays. L’Ordre du Bouclier avait pour tâche principale de veiller à la sûreté du peuple et de ses dirigeants, les membres étant tous des chevaliers aguerris, et les meilleurs d’entre eux étant assignés à la garde royale. Leur mission consiste ainsi à protéger la population contre les attaques de royaumes ennemis, de groupes de bandits, mais aussi contre les attaques de monstres rôdant près des villages, et notamment près du marécage de Malacest.

Ils agissent indépendamment de l’armée du royaume, et répondent directement du roi. Les chevaliers de l’Ordre sont sélectionnés après une série d’épreuves physiques et morales très éprouvantes, et les recrues ne sont pratiquement que des nobles, même s’il arrive qu’une personne de classe inférieure arrive à s’approprier l’équipement nécessaire (armes et armure) et à surmonter les épreuves d’admission.

Ils sont assermentés et placés sous la protection du dieu Bahamut.

Au fil du temps, l’Ordre s’est développé à travers les pays voisins non hostiles à Oyitha, et les dirigeants locaux sont souvent contents de les accueillir et de leur proposer pension plus ou moins conséquente pour qu’ils s’établissent et assurent une protection locale.

L’Ordre reste toujours lié au Royaume d’Oyitha, et en cas de conflit avec un royaume dans lequel ils se sont établis, les membres se trouvant dans le royaume maintenant ennemi retourneront protéger leur terre d’origine.

Grâce à leur implantation dans plusieurs royaumes, l’Ordre à pu mettre en place un réseau bancaire efficace permettant à n’importe quel citoyen d’échanger une somme d’argent contre une lettre de crédit portant le montant versé et permettant de récupérer ce montant dans n’importe quel autre établissement de l’Ordre. Ces lettres de crédit sont très difficiles à falsifier, car chaque établissement possède un sceau spécifique, qui est amené à changer régulièrement selon un calendrier connu seulement par une poignée de membres de l’Ordre de chaque établissement. Néanmoins, les sceaux authentiques sont très recherchés par les organisations criminelles qui tentent tout de même de falsifier ces lettres. On peut accéder au service de lettres de crédit dans les royaumes d’Oyitha, de Leoloce, Diorubbis et dans la capitale d’Isomund. L’Ordre n’assure cependant pas de fonction défensive au sein d’Isomund.

Les chevaliers de l’Ordre du Bouclier sont généralement bien accueillis et respectés, leur présence rassure le peuple, mais certains les voient comme des envahisseurs, et les organisations criminelles font tout pour entacher leur image. Certains chevaliers sont parfois arrogants.

Toutefois, le chaos qui règne depuis la mort de la dernière reine d’Oyitha a grandement secoué les fondements même de l’Ordre, qui est maintenant beaucoup plus dispersé, mais qui tente de rétablir la stabilité du royaume en prenant le pouvoir temporairement, le temps qu’un nouveau roi soit désigné.
Популярные комбинации карт

Большинство игроков сейчас собирают карты, которые сами по себе дают Атаку, Критический урон и Шанс крита, а также за сет из 2 карт тоже дают эти же параметры. Также отдельно я выделю для вас наборы карт, которые подойдут только Человеку-Пауку и Капитану Америке.

**Комбинации из 3 разных сетов (2+2+2), примеры:**

* Мидгардия 4 + Гидра 2 + Темная зона 4
* Мидгардия 4 + Гидра 2 + Темная зона 3
* Мидгардия 4 + Гидра 2 + Мидгардия 2
* Мидгардия 4 + Темная зона 4 + Мидгардия 2

**Комбинации из 2 разных сетов (4+2), примеры:**

* Мидгардия 4 + Темная зона 4
* Мидгардия 4 + Гидра 2
* Мидгардия 4 + Мидгардия 2
* Мидгардия 4 + Темная зона 3
* Гидра 4 + Темная зона 4
* Гидра 4 + Мидгардия 4

И так далее - просто выбираете нужные вам карты из лучших сетов и комбинируете их. В этом нет ничего сложно. Выше были примеры того как можно комбинировать карты. Сеты из 6 карт - нельзя назвать комбинацией. Их можно собрать только если у вас есть все нужные особые карты. Лучшие Сеты из 6 карт найдете в описании всех сетов.

**Для Человека-Паука**

Вижу, что на Человека Паука частенько собирают фулл сет Сакаар 2 из 4 карт ради шанса уклонения. Их можно скомбинировать так (4+2), примеры:

* Сакаар 2 + Темная зона 4
* Сакаар 2 + Мидгария 4
* Сакаар 2 + Гидра 2

**Для Капитана Америка**

Я не знаю как комбинировать правильно карты для Кэпа. Обязательно уточню это у наших мейнеров Кэпа и добавлю сюда.
Vecretis

L’île de Vecretis est gouvernée par [nom de l’orga], qui est une religion condamnant l’utilisation de la magie en s’appuyant sur des mythes dont la véracité est questionnable pour la plupart des dirigeants du continent. Sans magie, la théocratie de Vecretis est ainsi globalement moins développée que le reste du continent, sa position insulaire et le dédain des autres pays envers elle n’aidant en rien.

Au fil du temps, Vecretis s’est ainsi retrouvée complètement isolée du reste du monde, jusqu’à l’avènement de l’Empereur Virich Acciotus, qui adopta sa religion et fit de Vecretis sa seule alliée.

Les Vecretiens ne sont pas foncièrement hostiles, mais le mépris venant de la plupart des habitants du continent a entretenu leur méfiance vis-à-vis des étrangers.
Terres Arides

Derrière la chaîne de volcans à l’Est du continent se trouve un territoire très inhospitalier et dangereux à cause de la sécheresse constante qui y règne. Certains ignorent même l’existence de ce désert, le continent s’arrêtant pour eux à la chaîne volcanique, et peu d’explorateurs se sont aventurés dans ces terres affreuses, racontant des histoires de murs de sable et de monstres plus hauts qu’un dragon à qui veut l’entendre.
Marvel Future RUvolution Вики

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Aukrenn

Aukrenn est un territoire habité par un peuple séparé par clans plutôt que dans une seule société organisée. Leur culture leur inculque une profonde aversion pour l’autorité, si bien que la hiérarchie au sein de chaque clan est aussi plate que possible, souvent uniquement composée d’un chef et de son conseiller/sorcier. Ils méprisent les régimes des autres royaumes et s’ils en ont l’occasion, s’adresseront à un roi comme s’il s’agissait d’un camarade de taverne. Ce rejet de l’autorité s’applique aussi au niveau de la Loi: il n’y a pas de lois communes écrites, mais seulement des règles tacites qui permettent au clan de fonctionner. Sans ça, les sanctions sont appliquées par le chef lui-même quelle que soit la gravité du manquement, sauf dans le cas où les membres du clan sont très nombreux, et où les plus proches conseillers du chef se chargeront de la tâche. Toutefois, par leur culture, peu de manquements méritent une sanction. Même le meurtre peut ne pas être puni dans certaines circonstances.

Les Aukrenniens (qui se font habituellement appeler par leur nom de clan) sont un peuple aimant vivre de leurs querelles claniques et de leur bière dont la qualité fait parler jusqu’à l’autre bout du continent. Ils vénèrent très majoritairement le dieu Kord, ce qui est très sûrement lié au fait que leur territoire est très souvent frappé par de terribles tempêtes, qui ravageraient la plupart des villes du reste du continent. De ce fait, leurs constructions sont basses, tassées et solides, avec des fondations très profondément enfoncées dans la terre, et les plus grands bâtiments s’enfoncent en étages sous le sol plutôt que dans le ciel. La faune et la flore se sont elles aussi adaptées à ces conditions: on y trouve de gros animaux courts sur pattes et des arbres aux troncs massifs dont les racines s’enfoncent parfois de plusieurs dizaines de mètres sous terre.

Le combat et l’entretien de sa condition physique font également partie de leur culture, ce sont ainsi des guerriers aguerris, assez peu intéressés par la magie mais suffisamment puissants en combat singulier pour que le reste des royaumes préfèrent les laisser s’entre-quereller plutôt que de risquer de les faire s’unir sous une menace commune.

Il accueillent toutefois chaleureusement les étrangers qui leur rendent visite, tant que ces derniers se prêtent à leurs mœurs.

“Capitale”: Bowerstone
Cité de Diorubbis

La cité de Diorubbis faisait autrefois partie du Royaume de Leoloce, mais la position stratégique de celle-ci en a fait un marché d’ampleur continentale, qui a mené à l’apparition de guildes commerciales bientôt capables de renverser le pouvoir en leur faveur et ainsi de mener la ville à sa propre indépendance. Elle constitue maintenant un État à part entière, constitué de la ville et de ses alentours directs, gouverné par différents représentants des principales guildes commerciales qui cherchent toutes à faire valoir leurs propres intérêts.

La richesse de la cité à bientôt fait d’attirer bon nombre d’escrocs et autres voleurs, ce qui mena à la formation progressive d’un réseau de malfaiteurs opérant plus ou moins discrètement dans la cité.
Iosos

Ile montagneuse couverte de neige et de glaciers, cette île est considérée comme inhabitable. L’absence de ressources naturelles, le terrain difficile et les conditions climatiques font qu’aucun royaume n’a contesté cette île. Il est toutefois de connaissance commune que certains colons, peuples exilés ou clans de brigands sont partis s’installer sur Iosos, mais rares sont les récits qui racontent leurs péripéties, et encore plus rares sont ceux qui finissent bien.

En dehors de ces histoires, de nombreuses légendes circulent sur les secrets qui seraient cachés sur cette île, oubliés aux creux des glaciers, mais leur véracité reste à prouver.
Wiki Campagne d'Anaes

**Bienvenue sur le Wiki Campagne d'Anaes !**
Wiki pour organiser les informations de la campagne D&D d'Anaes

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## Articles importants

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Magocratie d'Isomund

Les montagnes au nord-est du continent sont habitées par une société de mages qui constitue la magocratie d’Isomund. Isomund tient son nom de sa capitale, et s’étend sur un domaine relativement restreint et peu praticable du fait des l’altitude des montagnes, mais plusieurs avant-postes et lieux de savoir et d’enseignement sont disséminés sur son territoire.

Considérés comme impartiaux et clairvoyants, les Grands Mages d’Isomund sont régulièrement demandés en tant que conseillers royaux ou arbitres lors de différents entre deux dirigeants, et ce pour des sommes considérables, souvent sous forme de reliques magiques ou de parchemins ancestraux.

Le Haut Conseil dirige cette société, et une hiérarchie très stricte définit le rôle de chaque individu en son sein.
Royaume d'Oyitha

Jadis un royaume puissant et respecté, le Royaume d’Oyitha n’est maintenant plus que l’ombre de lui-même. Depuis le récent décès de sa dernière reine sans descendance, plusieurs factions tentent de prendre le pouvoir, ce qui mène à de très nombreuses tensions internes, et le royaume se retrouve ainsi au bord de la guerre civile, ce qui en fait  une cible facile pour les royaumes voisins. Le climat actuel est une aubaine pour les opportunistes comme les organisations criminelles qui prolifèrent à Oyitha en même temps que la situation s’aggrave, et certaines factions tentant de s’emparer du pouvoir cherchent à arrêter cette vague de crime pour restaurer l’ordre, tandis que d’autres factions s’appuient sur la corruption et le soutien de telles organisations pour détrôner leurs rivales.

Les citoyens sont pris au milieu de ce tourbillon, certains ayant un parti pris pour une faction ou organisation, d’autres rejetant toute implication et préférant rester  en dehors de toute cette politique.

Capitale: Heinberg
Hégémonie de Daedderus

Daedderus est une patriarchie Naine qui unit les clans Nains des montagnes du nord du continent sous un même drapeau. L’hégémonie est gouvernée par un conseil de sages choisis parmi les nains considérés comme les plus expérimentés et méritants du fait de leurs exploits passés.

La capitale politique est Dungolar, une grande ville sous-terraine avec quelques bâtiments en surface, mais la capitale économique est Val Tarum, plus proche des frontières avec les autres pays, où les nains profitent de leur large renommée en tant que forgerons pour y vendre toutes leurs pièces d’artisanat aux autres races. C’est finalement ici que prennent place la plupart des affaires importantes du royaume, à tel point que le conseil des sages y séjourne. La ville est autant souterraine que superficielle.

Guerres TODO
Domaine d'Hiastretia

Le domaine d’Hiastretia est un domaine viticole dirigé par des Elfes, si ancien et si réputé qu’aucun royaume n’a jamais tenté de s’en emparer. Un marché tacite simple existe entre Hiastretia et les différents royaumes: tant que le domaine restera indépendant, il fournira la cour des dirigeants en vin.

Le savoir-faire elfique mis à l’oeuvre est très jalousement gardé secret par ses détenteurs, et seuls des Elfes sont autorisés à travailler sur les étapes de production du vin après la récolte du raisin (ce qui est parfois considéré comme raciste), et même pour ces Elfes, il s’agit d’un immense privilège que de travailler au domaine d’Hiastretia -ce dont ils ne manquent pas de se vanter-.

Différentes cuvées sont produites dans ce domaine, différentes en qualité et en prix, mais même l’entrée de gamme est déjà considérée comme un grand vin, et toute auberge voulant se donner une image raffinée se doit d’en proposer.

Le domaine est ainsi immensément riche, et cette richesse est réinvestie dans l’achat de matériel et de vignes d’une qualité surpassant toujours la précédente, et dans la construction de bâtiments très luxueux et opulents. Des laboratoires de recherche dédiés au vin et à sa production sont aussi utilisés pour améliorer toujours plus la qualité du vin et ses processus de fabrication.

Afin de protéger son savoir-faire et sa richesse, les dirigeants d’Hiastretia emploient leur propre milice privée, constituée elle aussi uniquement d’Elfes.
Watame Birutone

* Sprite
* Pixel Sprite

**Watame Birutone** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Il est l'Ultime Cinéaste.

## Trivia

* Watame est basé sur divers éléments du futur Fanganronpa : *Danganronpa V2 : Behind Despair*. L'apparence de Watame est basé sur celle de **Lukami Birutone**, son Ultime, vient de **Ace Leinku**, et son nom de **Watame Kirigakare**, l'Ultime ???.
Лумен

Люмен (Lumen) - центр имперской добычи кристаллов за пределами Саргот Кала, это город средних размеров, расположившийся рядом с Южным Калерусом. Голубые кристаллы *ceruleus*, которые добывают здесь, один из самых ценных ресурсов провинции в Зазубренной Пустоши.

## Описание

Люмен постороен из куполообразных и квадратных песчанных домов на поверхности, и с большой системой туннелей и пещер под землей. Днем свет безжалостного солнца отражается так ярко от леса кристаллов, что никто не может смотреть на него и не ослепнуть через минуту. Поэтому были изобретены защитные очки, но в полдень и от них толку мало. Сбор кристаллов идет по утрам, вечером и ночью, а самые жгучие часы жители проводят в домах илил под землей. Чтобы обеспечить дополнительную защиту от убийственного жара, были построены большие веерообразные палисадники и стены из парусины и кожи прямо на границе города и *ceruleus*. Большинство обитателей Люмена даже с такой защитой не рискуют появляться над землей под дневным светом. Даже на многих глубоких, но открытых площадят тяжело дышать по покровом из цветных навесов, так что народ держится в туннелях и пещерах. Множество рынков и складов занимают большую часть города, и многие остаются здесь, несмотря на опасность леса кристаллов.

## История

Люмен был основан несколько десятилетий назад и принадлежит Империи. Им управляет Претор, и город охраняет приличный гарнизон. Город также славится своими скульпторами и резчиками по кристаллу, а также время от времени кристальные маги или ученики приходят сюда за материалом для своих хозяев. Говорят, что в городе обитает кристалмансер, которого, возможно, привлекли уникальные свойства местных кристаллов.
Compagnie de l'Ouest

La Compagnie de l’Ouest est une organisation marchande fondée par [X] à Auberive, la capitale du Royaume de Leoloce. L’organisation y a petit a petit prospéré en achetant et revendant des biens en tous genres, s’étendant aux villes environnantes, mais c’est quand elle s’est implantée à Diorubbis que la Compagnie a réellement commencé à prendre une ampleur considérable.

Aujourd’hui, c’est l’une des deux principales guildes marchandes de la cité de Diorubbis, qui détient ainsi un grand pouvoir au sein du conseil de la cité.

La Compagnie dispose d’immenses entrepôts de marchandises près d'Auberive, et fait venir ces biens par bateaux le long du fleuve reliant Diorubbis à la capitale.
Gouffre d'Ollobis

Autrefois République d’Ollobis, ce territoire a été le théâtre d’une guerre mythique opposant celle-ci à l’Empire Mandoréen, maintenant divisé en plusieurs autres royaumes. La guerre a prit fin sur le territoire d’Ollobis avec un cataclysme venu des dieux eux-mêmes, selon les dires des plus anciens habitants du continent, qui a anéanti les deux armées en laissant un terrain infertile et délabré, ainsi qu’un immense gouffre à l’endroit où se tenait la capitale d’Ollobis.

Cette terre est désormais impossible à coloniser pour les peuples du continent, et d’autres créatures s’y sont  progressivement installées. On dit qu’elles gardent les trésors oubliés de la République déchue, et de nombreux aventuriers tentent leur chance afin de trouver ces fameux trésors.
Poupoune

**Poupoune** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. C'est un chiot qui a mystérieusement apparu lors du chapitre 1. Il est la mascotte de parc aquatique et appartiendrait à Mi, l'organisatrice de la tuerie.

## Apparence

Poupoune est un chien de petite taille tout poilu et il est blanc.

## Personnalité

Poupoune n'est qu'amour et bienveillance, il aime beaucoup montrer qu'il est un petit chien fort et vaillant en sautant sur les personnes qu'il considère comme adversaire, en gros : tout le monde. Bien sûr, cela n'est pas méchant car Poupoune n'est qu'amour !

## Histoire

Poupoune n'a pas vraiment d'histoire défini, c'était une gentille mascotte de parc.

### Pendant la tuerie

#### Prologue

Poupoune n'était pas là le temps que tout le monde se présente.

#### Chapitre 1

Poupoune débarque dans les couloirs en attaquant ou du moins sautant sur Ena Sasago pour la faire tomber, une fois cela fait il reste sur elle histoire de montrer qu'il est vainqueur face à son adversaire.

Après ça, il va donc sociabiliser avec elle, devenant ainsi son ami le plus fidèle et un de ses réconforts dans cette horrible tuerie. Poupoune sautera ensuite sur divers adversaires histoire de montrer qu'il est un vainqueur et le plus puissant ! Le petit chien sauvera ensuite sa première vie, celle de Kanami Yonaga qui semblait s'être coincé les attributs dans une attraction du parc, il prendra donc appuis sur Hiroto Kiriya pour aller la sauver, mais celui-ci tombera et se blessera à cause du choc sur le sol mais Poupoune n'est qu'amour alors cette blessure n'était pas volontaire.

Petit problème pendant le sauvetage, Poupoune arrachera sans faire exprès le haut de maillot de bain de la jeune femme, laissant donc à découvert sa paire d'attributs. Ena Sasago va donc cacher les yeux de son ami Hiroto Kiriya histoire qu'il ne profite pas de la vue. Kanami Yonaga sous une énorme colère de voir son ami (si on peut appeler ça un ami) Hiroto Kiriya au sol, la jeune femme va donc aller frapper et écraser Poupoune.

Ena Sasago à qui l'action n'a pas plu, va effectuer sa première mauvaise action en poussant violemment la femme dans l'eau pour défendre Poupoune. Hiroto Kiriya, assez confus par cette action va donc amener Poupoune à l'infirmerie, suivi d'Ena Sasago. Poupoune sera par la suite poursuivi par Oscar Ilvanof qui tente de l'assassiner... Mais il sera sauvé par ses amis.

Poupoune a cuit à cause de la chaleur qui montait du au mobile de Mi pour pousser les participants au meurtre et finit donc en tant que Hot Dog dégusté par tout le monde.
Personnages mentionnés de la 9ème tuerie

**Ici sont présentés tout les personnages mentionnés lors de la 9ème tuerie. Ces personnages sont souvent des proches aux Ultimes ou à d'autres personnages présents dans la tuerie.**

### Karin Yuki

* Ultime : Aucun

Karin Yuki est la mère d'Aya. Elle était une grande sportive, surtout connue pour ses talents à l'escalade, au ski et au patinage artistique. Elle a malheureusement souffert d'un accident, la condamnant à être sur un fauteuil roulant constamment. Sa mère a toujours été supportrice de sa carrière, la poussant jusqu'au bout de sa volonté pour voir sa fille gravir les plus grand échelons.

### Hoseki Arashi

* Ultime : Boardgamer

Hoseki est l'ami d'enfance de Aya. Il est l'Ultime Boardgamer et a participé à plusieurs jeux de plateau à travers le monde. Selon Ben, Il aurait était finaliste avec ce dernier lors d'un concours *Trival Pursuit* de 250 participants.

### Sarah

* Ultime : ???

Sarah est l'amie d'enfance de Ben. Il la considère comme une sœur.

### Jind Kagegori

* Ultime : Trapéziste

Jind Kagegori est un ami proche de Konwar.

### Kentaro Kenamura

* Ultime : Croupier

Kentaro est le chef du gang de Ariya. Il possède un symbole de trèfle car selon Ariya "ce type a une chance de malade mental". Il a aussi participé à la 8ème tuerie.

### Kagero Kenamura

* Ultime : Horlogère

Kagero est la sœur du chef du gang de Ariya. Elle possède un symbole de cœur car selon Ariya " elle s'occupe des plus jeunes de notre groupe".

### Hilda

* Ultime : Garde

Hilda est l'une des membres du gang de Ariya. Elle possède un symbole de carreau car selon Ariya "elle est super forte".

### Mère d'Akira

* Ultime : Historienne

Akira mentionne sa mère au début du chapitre 4.

### Père et Mère de Ben

* Ultime : Officier et Styliste

Ben mentionne ses parents au début du chapitre 4. On apprend qu'ils étaient peu présent dans la jeunesse de l'Ultime.

### Mère d'Oscar

* Ultime : Aucun, peut-être vétérinaire

Oscar mentionne sa mère au début du chapitre 4.
Seiji Ikehara

* Sprite
* Pixel Sprite

**Seiji Ikehara** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Il est l'Ultime Théoricien.

## Apparence

Seiji est un jeune homme aux longs cheveux bleu-gris. Il a un regard persan avec des pupilles orange et vertes. Il porte des vêtements simples de type chemise avec un gilet d'une couleur similaire à celle de ses cheveux. Son grand pantalon noir est accompagné de chaussures avec des broches rouges en fleurs dessus.

## Personnalité

Seiji est très instable, il peut crier et être bavard dans un moment comme il peut rester calme et silencieux dans un autre. Il est très peu à l'aise avec les personnes qui l'entourent et se sent en danger à chaque fois qu'on lui adresse la parole.

## Histoire

### Avant la tuerie

Seiji grandit dans une famille instable, sans aucun soutien ni amour. Seul un homme seul a prit soin de lui et l'éduqua comme il se doit. Seiji eu de grandes études avec un grand avenir promis, cependant il fut enlevé seulement 1 an après la fin de ses études où il recevra le titre d'Ultime Théoricien.

### Pendant la tuerie

#### Prologue

Seiji s'est réveillé comme tous les autres Ultimes enlevés dans une piscine à toboggans. Ayant un caractère très timide, il ne fit que quelques remarques très inutiles et très peu importantes. En rencontrant Mi, l'organisatrice de cette tuerie, accompagné d'une brève explication lui et les autres Ultimes se sont évanouis et transportés dans leur caravanes respective. Il partage sa caravane avec Ariya Shuntama.
Котрар

**Котрар** (Kotrar) - в деревне постоянно обитает племя Котрар народа Садирар, который считает Обжигающую Пустошь своим домом. Она стоит в отдаленной пустынной местности, окруженная бесконечными дюнами.

## Описание

Каждое из четырех великих племен Садирар связано с элементальным Великим Духом, а Витрар это последователи и хранители воздуха. Поэтому их культура, магия и верования вращаются вокруг воздушного элемента. Они самые кочевые и непредсказуемые среди Садирар, одержимые страстью к путешествиям, и Котрар у них единственное постоянное поселение. Здания из песчанника помечены белой и светло-синей краской и собираются в поселение, где взгляд гостей цепляется за большие открытые пространства, огромные знамена, флаги и ветренные мельницы. Котрар часто выглядит покинутым, потому что племена регулярно отправляются в странствия, следуя зову Духа Воздуха, и только самые старые остаются следить за деревней пока остальные не вернутся.

## История

Изначально исключительно кочевые, племя Котрар подчинилось указу совета Садирар построить поселение, где с ними можно связаться и где можно регулярно проводить святые ритуалы для Духа Воздуха. Место выбрали из-за открытого неба и постоянных пустынных ветров. Несмотря на соблюдение пожеланий своих вождей, большую часть времени добраться до Котрара довольно тяжело, а их шаманы предпочитают отправиться туда, куда дует ветер. Такое поведение также причина их хорошей осведомленности, по крайней мере в сравнении с другими племенами Садира: они много где бывают, свободно общаются и слышат о многом. Котрар также мало думает о мире между своим народом и имперцами, впрочем они никогда и не ссорились.
Ena Sasago

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**Ena Sasago** est la waifu et un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Elle est l'Ultime Psychologue.

## Apparence

Ena est assez petite de taille, elle porte souvent des robes ou des jupes, style vestimentaire qu'elle apprécie. Elle a des cheveux châtains avec une petite mèche noire et des yeux vairons, un noir et l'autre orangé/jaune.

Durant la tuerie, Ena a perdu énormément de poids et son corps est rempli de blessures ou de bleus, puisque celle-ci se faisait maltraiter régulièrement.

## Personnalité

Ena est gentille, voir un peu trop. Elle réagit assez mal aux gestes brusques, genre vraiment très mal... Alors oui, sa personnalité est assez contradictoire avec son Ultime, mais pourtant elle s'y prend toujours aussi bien. Peut-être même qu'elle n'était pas comme ça avant ?

## Histoire

### Avant la tuerie

Ena vivait avec son père, puisque qu'elle a eu certains.. problèmes avec sa mère.

Elle a par ailleurs rencontré Ariya Shuntama dans un skatepark et s'est liée d'amitié avec celui-ci.

Ena était venu à la base au parc pour s'amuser jusqu'à ce que ça dérape.

### Pendant la tuerie

#### Prologue

Lorsqu'Ena s'est réveillée dans la piscine, elle a tout d'abord paniqué en voyant tout le monde qu'il y avait, mais elle a reconnu Ariya Shuntama son ami qu'elle a rencontré en dehors de la tuerie.

Elle a par la même occasion reconnu Léo Akaba qu'elle connaissait du à son statut de "star". Alors elle a plus ou moins sympathisé avec lui. Il s'est avéré par la même occasion qu'ils partageaient la même caravane, ce qui était un honneur pour Ena !

Elle a eu beaucoup de mal à accepter, au début, le fait qu'une tuerie aurait lieu dans ce parc aquatique où elle venait simplement pour s'amuser à la base.

## Trivia

* Même si elle a l'apparence et le comportement d'une petite fille, Ena est la plus âgée de la 9ème tuerie car elle est âgée de 19 ans.
* Malgré sa timidité, Ena sait très bien s'exprimer et possède une grande intelligence. Ce qui fait d'elle l'une des plus intelligentes de la 9ème tuerie.
* Ena est pansexuelle.
Yabūchi Sae

**Yabūchi Sae** est l'assistante de l'organisatrice de la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Elle travaille pour Mi en tant que assistante et infirmière.

## Personnalité

Sae est une fille assez "soumise" et obéissante, elle est assez timide et n'ose pas répondre, elle préfère faire ce qu'on lui demande sans broncher même si elle n'en a pas envie.

## Histoire

### Pendant la tuerie

Sae est un "pnj", elle est l'"assistante" de Mi dans la tuerie et s'occupera de tout ce qui est soigner et nettoyer. En cas de besoin il y a une application sur le téléphone pour l'appeler.

#### Prologue

Elle n'était pas présente auprès des participants à la tuerie.

#### Chapitre 1

Elle est apparu pour soigner Ena, qui avait des traces de strangulations, qui avait été frappée et qui en avait même le nez cassé.
Некромантия

**Некромантия** (Necromancy) - волшебное искусство ощущения, управления, подчинения и изменения жизненной сили живых существ. Хотя считается "темной магией" и категорично осуждается во всем известном мире, Империя уникальна тем, что приемлет и использует эти силы - настолько, что другие культуры считают имперцев почитателями смерти. Так потому, что Ахскул, вероятно самый почитаемый Бог Империи, Повелитель подземного мира и Бог смерти по части ответственный за нежить, был сам оживлен с помощью некромантии. Позиция Церкви по данному вопросу однозначная: только использование этой магии ее членами или с ее рарешения является законным. Несанкционированная нежить должна быть уничтожена, потому что оскорболяет святой акт оживления.

Жрецы бога смерти и колдуны могут использовать некромантию, которая по сути один из видов магичского искусства. Соответственно, Церковь Ахскула и независимые лицензированые некроманты могут обычать тех, у кого есть талант к темной магии. Самая известная форма некромантии это оживление мертвых, польшинство адептов достигают продвинутого уровня после освоения простых заклинаний, таких как усиление мертвой плоти, общение с духами мертвых, ощущение силы жизни, или нейтрализация нежити. Абсолютной вершиной некромантии считается способность оживить мертвую личность в теле нежити, но это за пределами возможностей практически всех, кроме самых могущественных некромантов. Мудрецы теоретизируют, что так потому что требуются манипуляции с душами, которые находятся вне сферы некромантии и относятся к тому, что считается магией демонов. Известно, что Дюжина, Личи-Лорды Империи, могут даровать разумную несмерть своим самым верным слугам.

Некроманты могут служить Империи разным образом. Чаще всего они назначаются в легионы чтобы контролировать, следить и оживлять нежить-воинов, или отряды для строительства, где нежить используется для самой тяжелой работы. Известная в Империи поговорка гласит: "Кости Империи это кости мертвых" - отсылка, что очень многое в Четвертую Эпоху было построено живыми мертвецами.
Ciftlisia Carter

**Ciftlisia "Cift" Carter** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Elle est l'Ultime Soldat.

## Apparence

Cift porte un treillis militaire camo et une veste camo dans sa tenue d'extérieur. En intérieur, elle porte une brassière de sport noire et jogging de sport noir.

Cift a une cicatrice au-dessus de son œil gauche, dans le sourcil. Elle a également de longs cheveux attachés en un chignon très serré.

## Personnalité

Cift est une personne dite froide, distante, qui n’a rien à prouver à personne et attentive. Elle est cependant une personne plus sympathique en compagnie de personnes dignes de confiance.

## Histoire

### Avant la tuerie

Peu d'informations sur Cift ont été révélées. On sait que pour obtenir son Ultime, elle a travaillé dans l'armée et qu'elle était plutôt douée dans ce domaine. On dit d'elle qu'elle est douée pour le lancer de couteaux, qu'elle a une bonne vision et qu'elle pense vite et bien sous pression. On apprend également qu'elle est venue au parc de son plein gré.

### Pendant la tuerie

#### Prologue

Cift s'est réveillé avec 15 autres Ultimes dans une piscine à toboggan sans savoir pourquoi elle était là. Elle décide avec les autres Ultimes d'aider les personnes qui en ont besoin et de chercher un moyen de sortir de cette pièce, sans succès. C'est alors qu'une femme mystérieuse apparaît et ouvre la porte qui était fermée. Elle se présente sous le nom de Mi et précise aux Ultimes qu'ils allaient devoir participer à un killing game. Avant de demander plus de questions à Mi, Cift et les autres s'évanouirent. A son réveil, elle se retrouve dans une caravane avec l'un des Ultimes de la piscine.

#### Chapitre 1

Peu d'informations sur Cift ont été révélées au cours du chapitre 1. Nous savons seulement qu'elle a visité le parc pour trouver une issue. Nous savons également qu'elle était présente au tribunal, mais qu'elle n'a pas parlé.

#### Chapitre 2

Lors du Chapitre 2, Cift a passé son temps dans le parc. C'est lors de ce chapitre que Konwar fut poignardé au dos. Ben, Aya et Akira partirent tous trois à la recherche d'indices concernant l'attaque. C'est en fouillant la piscine du toboggan que les Ultimes sont tombés sur le corps de Ciftlisia, suspendu par une corde dans l'un des toboggans, une blessure béante dans le dos. Tout en cherchant des indices, Ben et Akira ont fouillé le corps à la recherche d'indices pour retrouver son assassin, sans succès. Avant de partir, Ben, Aya et Akira ont déposé le corps de Cift sur le sol, les bras le long du corps, avant de prier pour que son âme trouve la paix.

Léo apparait plus tard et prit donc le cadavre de Cift avec lui et la met sur son épaule puis court en direction de sa caravane, comme il avait fait pour Kanami.

Lors de la nuit suivante, Ben, Aya et Oscar découvrirent une lettre adressé à Cift : Cette dernière demanda à Cift de venir à la piscine au risque de tuer l'otage.

## Trivia

* En raison de l'absence de son utilisateur, Cift n'a pas vraiment d'histoire lors de la tuerie. Ne voulant pas garder un personnage "absent", les administrateurs l'ont fait tuer.
Lukami Birutone

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**Lukami Birutone** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Il est l'Ultime Metteur en scène.

## Trivia

* Lukami est basé sur sa version du futur Fanganronpa : *Danganronpa V2 : Behind Despair*. La seule différence entre le fanganronpa et le RP est le fait que Lukami n'a pas de frère jumeau vivant en lui.
Ariya Shuntama

* Chap 1-4
* Chap 4-

**Ariya Shuntama** est un antagoniste et un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Il est l'Ultime Propagandeur.

## Personnalité

Ariya est chaotique, farceur, énergique et plutôt malin. Il n'aime pas qu'on se fiche de lui et qu'on l'insulte. Intelligent et manipulateur, il sait semer le doute et la discorde.

## Trivia

* Ariya est basé sur le personnage de Kokichi Oma de *Danganronpa V3: Killing Harmony*.
* Ariya a une allergie aux animaux. C'est pour cette raison qu'il fuiyait Poupoune.
	+ Il a d'ailleurs une santé fragile.
Akira Tetsuya

**Akira Tetsuya** est un personnage apparaissant dans la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. Il est l'Ultime Potentiel.

## Personnalité

Akira est quelqu'un de gentil et plutôt bon vivant, malgré un manque de confiance.....

## Trivia

* Selon Akira, l'ultime potentiel est un ultime qui possède des connaissances dans à peu près tout les domaines. Pour Akira, ce dernier change de personnalité pendant un moment, utilisant des connaissances de Médecin légiste et de détective pendant les phases d'investigations et de procès.
* Akira semble aimer faire des plats à base de salades, sans savoir pourquoi.
Mi

Mi
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**Mi** est l'organisatrice de la 9ème tuerie de *Danganronpa Aquadream's Tragedy*. C'est une jeune femme qui a enfermé 16 Ultimes dans un parc aquatique pour les voir s'entretuer.

## Personnalité

Mi est une fille assez réservée et feignante, elle ne fera souvent que de dormir, sauf lorsqu'on a besoin d'elle pour faire avancer la tuerie ou autre. Elle ne fait pas attention à grand chose et n'est pas très attachée à la vie non plus.

#### Prologue

Elle arrive pour annoncer aux participants la tuerie, les règles, le déroulement, etc.

#### Chapitre 1

Ariya est le premier à réellement venir discuter avec elle, même si elle semble constamment endormie et blasée.

Plus tard, elle mettra en place le mobile qui consiste à augmenter la température. Poupoune sera affecté par ce mobile et finira transformé en Hot Dog pour faire manger les participants et les dégoûter.
"Пилигримы Пустоши"

**Пилигримы Пустоши** (Piligrims of the Wastland) - обучение основам игры Vagrus - The Riven Realms. Доступно как перед созданием персонажа так и отдельно, в качестве бесплатной демо-версии игры. В нем рассказывывается о приключениях вагруса Тибериус Абуро, чья судьба была проклята и обречена на неудачу.

Историей делится путник Агос, который странствовал с этим отрядом комитатус по дорогам и пустошам к югу от подножия великих гор на Западе. События пролога разыгрываются примерно за 10 лет до начала основного сюжета и с ним практически не связаны. Походу повествовария игрок знакомится с основными механиками игры и погружается в атмосферу мира.

Во время пролога можно познакомиться с несколькими персонажами, которые во время основной компании доступны в качестве постоянных компанионов. Это человек-воитель Скорнар и порченная лучница Крифтаа.

## Сюжет

Ирафонс, святой покровитель дорог, не всегда благоволит смертным. После ряда неудачных предприятий вагрус Тибериус Абуро направляется к городу Грудалома, чтобы закупить партию дешевого металла, который можно выгодно продать на юге и востоке. В пути его сопровождают спутники - колдун Джавек и демонорожденная наемница Морвен. Позже к отряду присоединяется рыцарь ордена Черного Солнца Седариас, который вынуждает вагруса отправиться на поиски врагов Империи в окрестностях Авернума.

   Во время расследования вскывается преступная деятельность местной ячейки Аболиционистов, которые собрали несколько бандитских шаек из беглых рабов. Прикрываясь высокими идеалами они безжалостно грабят горожан и путников - по крайней мере так все видит Седариас. Отряду комитати приходится отправиться на охоту за беглецами под жарким солнцем в песках Обжигающей Равнины, познакомиться с обычаями и традициями кочевников Садирар, и сделать нелегкий выбор между верностью Империи и свободой личности. Кроме того, как-то нужно избежать орды проклятых духов Последнего паломничества, которые по необъяснимым причином идут по пятам за Тибериусом Абуро.

После поучительной истории сказителя Агоса начинается создание персонажа игрока.
Мерцание

**Лум** (Loom) - лес кристаллов с белыми и светло-синими минеральными образованиями, который покрывает большую площадь на границе Зазубренной Пустоши и Обжигающей Равнины. "Деревья" могут достигать 60-150 футов в высоту и насчитывают тысячи отдельных кристальных башен. Это место настоящий лабиринт и днем слепящий свет не позволяет приблизиться без защитного снаряжения - иначе ослепнешь. Даже так, исходящий от кристаллов жар от немилосердного солнечного света может поджарить до хрустящей корочки. Поэтому никто не живет рядом с Лумом, и сборщики кристаллов входят только ночью, хватают что смогут и уходят. Но даже они очень редко встречаются - кристаллы Лума не очень ценные в коммерческом смысле. Поэтому место практически пустынно, лишь недавно там видели каких-то больших насекомых. Днем лес заметен с большого расстояния и служит отличным ориентиром для путешественников.
Триумвират

Триумвират (Triumvirate) - пантеон богов, который стал официальной религией Империи с начала Четвертой эпохи. Три бога связались с Дюжиной - Лордами-Личами Новой Империи - сразу после Бедствия и предложили помощь в возрождении Расколотых Царств. Некоторые говорят, что они также приложили руку в "сохранению" Апостолов, превратив их в Личей, несмотря на то, что этот божественный акт по догматам приписывается Императору.

Три бога вскоре сформировали свои собственные религиозные организации под бдительным присмотром Дюжины, которые стали не только истинными правителями государства, но и возглавили Церкви, проповедуя веру в Триумвират.

Тремя богами Триумвирата стали Сергород, Бог мести, гнева, злобы и проклятий; Бал Ур Каал, Бог очарования, интиг и обмана; и Ахскул, Повелитель Подземного мира и Бог смерти. Среди них больше всего последователей у Ахскула, а Бал Ур Каал самый загадочный. Церковь каждого Бога представляет какую-то часть общественного уклада Империи. Во втором веке после Бедствия появились беспрецидентные трения между Церквями, вплоть до Войны Триумвирата, которая едва не уничтожила подающую надежды Новую Империю. В итоге Дижине пришлось вмешаться и остановить конфликт. Они установили Столпы Империи - Fulcimus Imperium - три религиозных ордена, каждый разделенный между двумя богами Триумвирата, что позволило установить тесную связь между Церквями.

Религиозные практики последователей Триумвирата обычно включают в себя молитвы, мессы в больших храмах и жертвоприношения. Каждый раз когда житель Империи просит помощи бога или божественной сущности жертва - или хотябы обещание оной - необходима. Чаще всего люди жертвуют еду и напитки (чем дороже, тем лучше), но богатые иногда приносят в жертву животных для ритуалов. Жервы принимают исключительно жрецы, которые служат связующим звеном между богами и смертными. Жертвоприношения людей или представителей других достойных рас запрещено Ахскулом. Что делает расу "достойной", естественно, понятно всем.