Gran Cañón

El **Gran Cañón** es una parte clave del sistema de defensa planetaria de Stroggos en Quake II. Puede desencadenar una poderosa explosión de pulso electromagnético (E.M.P.) capaz de deshabilitar o destruir casi cualquier tipo de nave espacial, incluidas las pequeñas cápsulas de descenso del CME utilizadas por los marines humanos. Sin darse cuenta de sus capacidades y/o creyendo que era ineficaz contra sus Cápsulas de Descenso, los Marines lanzaron un enorme asalto contra Stroggos.

Sin embargo, el Gran Cañón demostró ser muy activo y altamente efectivo incluso contra los objetivos más pequeños, logrando desactivar casi todas las cápsulas de Marine al entrar en la atmósfera. Los infantes de marina estaban dispersos por to das partes, a millas de distancia de sus compañeros de escuadrón y objetivos, lo que permitió a las fuerzas terrestres Strogg aplastar el asalto casi antes de que comenzara. Los que sobrevivieron a la operación de desembarco fueron asesinados inmediatamente o hechos prisioneros. Los únicos supervivientes identificados de la masacre fueron Bitterman, quien completó la Operación Jefe Supremo Alienígena por sí mismo; Joker, que resultaría exitoso en su misión de localizar y neutralizar la contra-flota de llos Strogg en espera; e Stepchild, quien pasó a frustrar el plan de los Strogg de atrapar a la flota humana en órbita al destruir el Pozo de gravedad. Cada uno de estos marines actuó por su cuenta, habiéndose separado de sus desafortunados escuadrones durante la entrada atmosférica.

El Gran Cañón no fue la razón por la que ninguno de los personajes del jugador se separó de sus pelotones. Bitterman fue sorprendido por otro marine cuya cápsula se estrelló contra la suya. La cápsula de Joker golpeó un asteroide durante la entrada atmosférica, lo que en realidad le salvó la vida porque el resto del escuadrón fue aniquilado por las fuerzas terrestres de Strogg. Stepchild persiguió a un caza Strogg Gorgon y cayó por el agujero abierto por su aterrizaje forzoso.

## Defensa y destrucción

El Gran Cañón y la Ciudad Capitál de los Strogg están defendidos por un campo láser mortal que fríe todo lo que lo toca. La computadora que controla el campo se encuentra en una bóveda debajo del complejo de la cárcel al sur de Gran Cañón. Una vez que el campo está caído, las fuerzas terrestres pueden atacarlo, pero el cañón destruirá cualquier barco que atraviese la atmósfera. Dado que Gran Cañón es tan importante para Strogg, los únicos lugares que pueden tener entradas son el Reactor y Hangar.

El jugador obtendrá acceso al Gran Cañón después de destruir el reactor principal en la planta de energía reemplazando su refrigerante con desechos tóxicos. La defensa principal dentro del Gran Cañón viene en forma de un Hornet respaldado por algunos Aviadores. Una vez que el Hornet ha sido derrotado, el jugador puede llegar a los controles principales del Guardia láser. Una vez activado, tiene 10 segundos para escapar del Gran Cañón a través de un sistema de tranvía antes de que sea destruido. La explosión provoca una reacción en cadena que aniquila el Gran Cañón y nivela el área circundante, incluida la planta de energía que destruye toda la defensa Strogg alrededor del área, excepto al norte.