Подводные жители

## Блог подводных жителей

*Приветствую, мой дорогой друг! Сейчас, я поведаю тебе историю о прекрасных существах, наполнявших тихие омуты густых лесов, и заманивающих неудачливых путников к ним в сети. Поговаривают, некоторые из чудовищ забирают неопытных котят под воду, чтобы обучить их своей магии.*

```
Подводные жители:

```

**Подводные жители [ПЖ],** или же **пловцы** - коты и кошки, покоряющие водные просторы и активно прокачивающие плавательные умения.Они бравые охранники водных лабиринтов, но так же с радостью помогут каждому заплутавшему в них.

> **ВрИО ответственного за отряд (главы Свифт):** *Вишнеснежный*
>
>

> **Помощники ответственной:** Котик, котик
>
>

> **Участники отряда:**
>
>

 Наученный

**Что надо делать, вступив в отряд:**

• Активно проявлять себя в отряде

• Устраивать многочасовые заплывы

• Следить за порядком на водах

• Вылавливать с них нарушителей

• Помогать людям вылезать из вод

**Что НЕ надо делать, вступив в отряд:**

• Уходить в оффлайн на водах

• Игнорировать просьбы остальных

• Неадекватно себя вести

• Ходить на воды при температуре "Холодно" и более

• Работать только ради медальки

***(!!!)** За первые два оффлайна на водах - предупреждение, более двух - вылет из отряда с возможностью возвращения один раз.****(!!!)***

***(!!!)**На воды при температуре от "Холодно" ходим до первого заболевшего, после этого сезон плавания закрывается до наступления хорошей погоды.**(!!!)***

***Требования для вступления в отряд:***

• Сдача ТнЗВ (Тест на Знание Вод)

• Желание стать подводным жителем

• Плавательные умения от 5 (0/300) уровня

• Активность в игровой от "Ходячий Миф" 575/1000

• Должность от ученика (для учеников обязательно разрешение от магистра/чародея)

\*При неудачной сдаче можно пересдать тест через неделю, но только ДВА(!) раза, после первых результатов. При вылете/ухода из отряда можно вернуться через месяц, соответствуя требованиям и сдав тест заново(!).

> **ВрИО экзаменатора ТнЗВ:** Вишнеснежный (933209), обращаться к нему в личные сообщения на сайте/вк с просьбой выдать тест.
>
>

```
Наяды:

```

**Наяды -** подводные жители, решившие обучать молодое поколение. Они терпеливо заботятся о каждом мальке и развлекают их по мере своих сил, пытаясь привить любовь к водной стихии и пробудить в них магию.

> **Список наяд:**
>
>

* Наяда - мальки

**Что надо делать, вступив в отряд:**

• Активно проявлять себя в отряде

• Устраивать многочасовые заплывы с мальками

• Следить за детьми и русалками

• Веселиться и играть с мальками

**Что НЕ надо делать, вступив в отряд:**

• Уходить в оффлайн на водах

• Оставлять детей без присмотра на водах

• Водить мальков на воды при температуре "Холодно" и более

• Работать только ради медальки

***(!!!)** Первый оффлайн на водах - предупреждение, второй - вылет из отряда. Вы можете брать столько мальков на заплыв, сколько сможете унести за один раз. Если вам нужно срочно уйти - отпишитесь в беседе или в лс пловцу или наяде в онлайне, чтобы вас с мальком забрали с вод.**(!!!)***

***Требования для вступления в отряд:***

• Сдача СнДН (Собеседование на Должность Наяды)

• Желание возиться, обучать и играть с Мальками

• Уверенность в своём желании возиться, обучать и играть с Мальками

• Должность от готового

• Быть подволным жителем

\*При неудачной сдаче - можно пересдать собеседование через месяц, но только ОДИН(!) раз, после первых результатов. При вылете/ухода из отряда можно вернуться через месяц, соответствуя требованиям и сдав тест заново(!).

```
Мальки:

```

Мальки - юные покорители вод, учащиеся азам плавания под строгим надзором своей Наяды. Могут получать огоньки за безопасное плавание на спокойных водах.

**Список наяд/а - малёк:**

 Котик

**Что надо делать, вступив в отряд:**

• Активно проявлять себя в отряде

• Слушаться каждую из Наяд

• Веселиться и играть

**Что НЕ надо делать, вступив в отряд:**

• Уходить в оффлайн на водах

• Убегать с вод, не слушаться Наяд

• Просить отнести вас в холодную погоду на воды

• Топиться

***Требования для вступления в отряд:***

• Сдача СвМ (Собеседование в Мальки)

• Желание стать подводным жителем в будущем

• Активность "Улучшающаяся" и выше

```
Список игр:

```

1.Гонки:

Мальки садятся друг под другом с левой стороны локации, после чего Наяда, ведущий/ая игры, начинает считать от одного до трёх, на счёт три мальки стартуют. На каждой клетке мальки должны сделать одно действие "Поплавать", после чего отправить скриншот истории Наяде. Цель - сделать 9 действий "Поплавать" и перегнать соперника.

*Первое место получает 15 огоньков, второе - 10, остальные - 5.*

2.Водный лабиринт:

Ведущий/ая игру Наяда показывает путь по клеткам три раза(!), после чего мальки повторяют его. На каждой клетке нужно сделать по одному действию "Поплавать", каждый пропуск = ошибка. Если вы не смогли пройти путь сразу, можете попросить Наяду попробовать ещё один, только один раз(!).

*Огоньки даются по местам: первое место (0 ошибок) - 15 огоньков, второе (2 ошибки и меньше) - 10, третье (3 ошибки и больше) - 5.*

3.Салочки:

Мальки садятся в разных частях локации, после чего Наяда ищет тех, кто не занят действием. Последний незасаленный - ведущий в следующей игре. Долго стоять около одного и того же малька запрещается.

*Победитель - 10 огоньков, проигравшие - 5 огоньков.*

```
Об водных патрулях, дозорах и заплывах:

```

**Водные патрули** - патрули обходящие все водные локации в поисках нарушителей. Для посещения патруля нужно иметь должность подводного жителя. Вести патруль может только ПЖ со статусом готового и выше. Пойти могут от двух до шести котов за один раз. Собирать патрули вовремя могут только ответственный и помощники. Если патруль не собирается более 5 минут после назначенного времени, его может собрать любой ПЖ от статуса готового.

(!) Участвовать в патруле можно со сном не больше **5 минут.**

Маршрут (на данный момент): Тёмная роща => Туманный берег => Лагуна светлячков => Дальняя топь => Лагуна светлячков => Туманный берег => Тёмная роща

**Расписание:**

Проводятся по пн, ср, пт, вс.

14:30 - дневной

18:30 - вечерний

23:00 - ночной

**Правила участия:**

В водный патруль могут пойти котики с переходом не больше 45 сек.

Запрещено переходить на следующую локацию до команды ведущего.

В отчёт попадают только те коты, что прошли маршрут от начала до конца.

**Водные дозоры -** дозоры в Лагуне светлячков и Укромной расселине, во время которого дежурные следят, чтобы никто, кроме подводных жителей, не заходил на опасные воды.

ВД собираются каждый час в n:55 ответственным или его помощниками. Самостоятельно пойти в дозор можно, только если дежурных не меньше 2. В Лагуне светлячков дежурить со сном можно, в Дальней топи - нет (что логично).

**(!) ВО ВРЕМЯ ДОЗОРА НА УР ПЛАВАТЬ ЗАПРЕЩЕНО!**

**Заплывы -** вид дозоров, нацеленные на прокачку пу. Ходить в них можно только парами "плавающий - сопровождающий", сопровождающий в это время не может плавать вместе с плавающим, если уровень вод 2 и более. Может длиться от получаса до неограниченного времени.

Если вы плаваете на локациях с 2 и более ПУ: как только сна становится больше двух третей (на

парАметры и навыки), пара уходит с вод (!) и идёт на островки отсыпаться.