Disciples II/Solucja, Kampania Mountain Clans - Poziom 5

**CHAPTER 5 – The Unholy Siege**

**Mapa**

Pełnowymiarowa mapa do etapu *The Unholy Siege*
**Cele misji**

* Przejmij 70% ziem pod swoją kontrolę.

**Opis przejścia**

W poziomie piątym musimy zająć 70% ziem, które będą pod kontrolą naszej frakcji, czyli po prostu musimy dość znacznie *zaśnieżyć* mapę. Pierwszą turę możemy przeznaczyć na szybkie odblokowanie dostępu do pobliskiej gildii magów. Thiefy posyłamy do okradania tego miejsca trochę później, my protagonistą staramy się szybko wyewoluować naszych podopiecznych. A potem szkolimy Dwarf Championa, który przejmie kopalnię złota na południe od startowego miejsca w tym etapie.

Są nawet dwie takie kopalnie (**#24**), ta na screenie może być trochę wcześniej przejęta przez LotD, niż ta bardziej wysunięta na południe, ale niewątpliwie warto przejmować ryzykowne tereny, bo w tym poziomie każda złotówka się liczy. Ruin nie odkrywamy Thiefami, lepiej użyć Roców, bo kosztują tylko manę. Po upływie około 15 dni, możemy przystępować do osłabiania jednej z dwóch frakcji rywala, w tej solucji jako pierwszy będzie atakowany Undead Hordes (**#25**). Jedną z przesłanek za atakiem na UH jako pierwszych jest Runestone Crystal, więc możemy mieć pod kontrolą już 3 takie kryształki (**#26**).

Screen **#24**
Screen **#25**Screen **#26**
Atakując frakcję nieumarłych, powinniśmy bardziej liczyć na większy dzienny przyrost sztuk many runicznej i śmierci, zatem wykorzystujemy fakt i ze wcześnie wspomnianej gildii magów kradniemy *Chant of hasting*. Niemniej jednak nie możemy ignorować również LotD, przecież stąd też mogą przychodzić ataki (nie tylko na herosów, lecz też na nasze surowce). Inną sprawą, jakiej musimy się pilnować przynajmniej na początku etapu, jest sumienna ochrona naszych różdżkarzy.

Jeżeli zajmiemy miasto Xraelle, otrzymamy dodatkowego Wizarda, z 5 punktami dowodzenia. Bardzo dużo pomoże nam w ochronie naszego interesu, ale nie może zostawać sam, więc bezpiecznie go ewakuujemy. Ogółem poziom ten przypomina ping-pong, co kilka tur musimy zmieniać pole naszego manewru, przecież będą bywały bardzo trudne momenty, np. Giant Spider z silną armią wspierającą, który może zaatakować nasze ziemie (**#27**). Gdy choćby on zostanie pokonany, etap ten zacznie robić się prostszy, bo naszym rywalom zaczyna ubywać silniejszych istot.

Screen **#27**
Jeżeli chcemy, by protagonista miał więcej punktów doświadczenia, powinniśmy pomyśleć o sprawdzeniu, ile procent ziem przejęliśmy. Możemy to zrobić, wciskając ikonę symbolizującą dzień i noc (koło minimapy) dwukrotnie. Po tej czynności zmierzamy armią głównego bohatera na północ, jeżeli chcemy podbić miasta, upewnijmy się, że nie przejmiemy taką drogą zbyt dużego terytorium, by przedwcześnie nie ukończyć etapu. W eskapadzie na północy bardzo przyda się czar *Chant of fortitude*. Ogółem z wyższym priorytetem traktujemy tych wrogów, którzy są w miastach (ich atakujemy później) lub/i strzegą skarbów.

Kiedy będziemy pewni, że uzyskaliśmy głównym bohaterem wystarczającą liczbę punktów doświadczenia lub/i przedmiotów, dokańczamy wykonywanie głównego zadania. Kiedy ujrzysz monolog, który zaczyna się tak jak na poniższym screenie **#28**, to wiedz, że wygrałeś ten scenariusz.

Screen **#28**
**Miasta**

Frakcja Undead Hordes w swych miastach trzyma dodatkowo Phantom Warriora i Archlicha, które mogą trafić do głównych oddziałów. Frakcja Legions of the Damned od początku ma natomiast Infernal Knighta oraz Modeusa.

**Ruiny**

**Kupcy**

 Przedmiot
 Life Potion
 Potion of Restoration
 Potion of Healing
 Potion of Strength
 Potion of Striking
 Potion of Swiftness
 Healing Ointment
 Funkcja dla AI: Kupiec

**Wieże magów**

**Wolno stojące skarby**

**Wskazówki**

* Jednostki pomocnicze, które są przydatne w oddziale protagonisty i dają bardzo duże szanse na ukończenie etapu na b. wysokim poziomie trudności:
Dwarf => Hermit (x2)
Tenderfoot => Archdruidess
Hill Giant => Elder One
* Przedmioty, które warto przenieść do następnego etapu: Banner of Protection, Staff of Protection, Skull Bracers, Talisman of Regeneration, Unholy Dagger

 Kampanie (Gallean's Return)
 Kampanie (Rise of the Elves)