Battle Arena Toshinden (serie)

**Battle Arena Toshinden** è una serie di videogiochi picchiaduro in 3D basato su armi bianche (detto anche a volte "affettaduro") creato da Tamsoft, Takara e Sony Computer Entertainment Japan nell'anno 1995. Pubblicizzata e divulgata come primo picchiaduro con gli attuali ambienti in 3D, in contrasto con il contemporaneo picchiaduro *Virtua Fighter*, questa serie è stata concepita per essere realizzata per PlayStation, console creata dalla Sony, nel 1995 per mostrate la nuova generazione di picchiaduro in 3D.

Considerato inizialmente degno di nota, *Battle Arena Toshinden* sarebbe successivamente stato oscurato da nuove serie di picchiaduro come la serie *SoulCalibur* e la serie *Tekken*, sviluppate e pubbicate da Namco, per le loro modalità di gioco più affinate e i miglioramenti verso il formato in 3D per il genere dei picchiaduro, durante quel periodo però la serie cercò di essere ferma sui suoi fondamenti fino alle recensioni negative per la realizzazione del quarto capitolo, *Toshinden 4*. Tuttavia la serie *Battle Arena Toshinden* è rimasta un cult classico per il suo punto d'ancoraggio come primo picchiaduro in 3D basato su armi bianche con il suddetto tentativo di portare la realizzazione dell'attuale modalità di gioco in 3D, con il design anime creato da Tsukasa Kotobuki, un anime più surreale basato su criminalità e un videogioco con una storia d'azione incentrata sulle arti marziali che donano fascino per il suo design.

## Modalità di Gioco

I giocatori hanno a disposizione una vasta varietà di personaggi selezionabili, ognuno con il proprio stile di combattimento e la propria arma brandita come ad esempio: Eiji Shinjo che brandisce una katana, Rungo Iron con la sua enorme clava di pietra, Vermillion che impugna un fucile oppure Abel che pratica il combattimento corpo a corpo senza brandire alcuna arma. Inoltre i giocatori possono scegliere le modalità da giocare elencate nella schermata iniziale (detta anche schermata di titolo) come: la classica modalità "Arcade", la modalità "Versus" che permette ad un giocatore di scontrarsi con un altro oppure contro la CPU, le modalità "Survival" e "Time Attack" basate sul giocatore singolo, oppure la modalità "Training" che permette di allenarsi prima di intraprendere i vari duelli nelle altre modalità. In più, come in ogni picchiaduro, il giocatore ha la possibilità tramite "Options" di modificare le configurazioni base di gioco, come la difficoltà, il numero di round da vincere per aggiudicarsi l'incontro, i controlli e le opzioni di grafica a seconda se si vuole migliorare l'effetto visivo oppure le prestazioni della velocità.

Così come la maggior parte dei picchiaduro, i duelli sono basati sullo scontro "uno contro uno", e si aggiudica l'incontro colui che esaurisce la barra della salute dell'avversario mettendolo al tappeto, o ha più salute nella propria barra ed il tempo è scaduto, oppure se (in alcuni episodi della serie) riesce a mandare l'avversiario fuori dal ring. I controlli si basano su quattro pulsanti associati ad un attacco scegliendo i colpo con l'amra oppure un calcio che possono essere "forti" o "deboli", i movimenti si basano sull'accovacciarsi, saltare, muoversi orizzontalmente e muoversi lateralmente tramite la schivata, in più, se è scelta la difficolta di tipo "Easy", le mosse speciali possono essere eseguite premendo un singolo pulsante. Le mosse speciali possono essere eseguite tramite alcuni input dei comandi ed input più complessi permettono l'esecuzione di attacchi più potenti come i "Desperation Attacks" eseguibili quando la propria barra della salute diventa di colore rosso, oppure (tranne nei primissimi episodi della serie) gli "Overdrive Attacks" eseguibili quando la barra di overdrive si è riempita del tutto. Nonostante tutti i personaggi siano concentrati sul proprio stile di gioco, così come ogni picchiaduro, non c'è una maniera specifica per giocare al fine di vincere pur essendo la migliore soluzione quella di essere ben pratici ed allenati sulle dinamiche generali del gioco.

## Ambientazione

*Pagina Principale: Il Mondo di Battle Arena Toshinden*

La serie *Battle Arena Toshinden* è ambientata sulla terra verso la fine del ventesimo secolo, più precisamente durante gli anni '90, e si basa su un torneo di lotta sanguinario e malavitoso detto Toshindaibukai, conosciuto anche come Torneo Toshinden. Organizzato dall'"Himitsu Kessha" (Società Segreta), una setta potente ed elusiva composta da un'élite di criminali economicamente e politicamente potenti, questo torneo non è solo una forma di intrattenimento proibito ed illegale per gente benestante ma un tentativo di placare a livello globale le masse durante una recessione politica in atto, limitare i conflitti e sbarazzarsi dei nemici dell'Himitsu Kessha.

## Titoli

### Giochi Principali

* Battle Arena Toshinden
* Battle Arena Toshinden 2
* Battle Arena Toshinden 3
* Toshinden 4

### Rimasterizzazioni

* Battle Arena Toshinden Remix
* Battle Arena Toshinden URA

### Spin-Off

* Battle Arena Nitoshinden
* Puzzle Arena Toshinden
* Toshinden Card Quest

### Altro

* D-Xhird
* Titoli Cancellati della Serie Toshinden