Скарн

## Skarn (Скарн)

Скарн — одно из многих Чудовищ мира Dauntless.

## Описание

Скарн может манипулировать сырым эфиром, чтобы укреплять свое тело камнем, используя валуны как броню. Кроме того, монстр может использовать эти глыбы для атаки.

## Прерывание

У Скарна есть две атаки, которые можно прервать.

Первая - когда он встаёт на задние ноги, обнажая живот. Убийцы могут спокойно атаковать чудовище, пока оно стоит на задних лапах. Если нанести достаточно урона, монстр упадёт на спину. Осторожнее, при падении Скарн может задеть стоящих за ним игроков.

Второй - во время его вращающейся атаки. Из-за характера этой атаки рекомендуется использовать **Боевую Пику** или **меч**, так как ошибка при атаке молотом или топором может стоить Убийцам нескольких аптечек. Если прервать эту атаку - она резко закончится и Скарн будет ненадолго оглушён.

## Истории

### За Чертой.

*Воздушный корабль пробился сквозь облачный покров у самой верхней границы **Helic Risers**. Впереди - крупный остров, цвета ржавчины и крови, который, проплывая перед солнцем, отбрасывал густую тень на транспорт. Его скальные шпили и угловатые утесы искрились кристалльными отложениями, а в тинистых низинах виднелись низкорослые растения, растущие в постоянной борьбе за пищу на этой засушливой земле.
Транспорт высадил мою команду **Stormchasers** на край неизвестного острова, а затем вернулся в стабильное течение, которое позволило бы команде следить за происходящим издали.
"Эй, Зандари, не забывай о нашей ставке, - сказал Дрей слишком громко, когда мы собрали наше снаряжение послеприземления - если на этом острове есть Чудовище, ты..."
В этот момент скалистый выступ близ Дрей пробудился к жизни. Поднявшись на четыре огромных ноги, размером со стволы деревьев, существо взревело, как рушащаяся гора, а затем раздавило Дрей в лепешку, как рамкейк.
Пока мы удирали в укрытие, мне удалось активировать радио-кристалл моего фонаря, чтобы вызвать корабль. "Этот остров захвачен! Нам нужна эвакуация, немедленно!"
Никакого ответа я не получил.*

### Двигающий землю.

*Позже мы узнали, что Кролачи назвали это “Скарном” по общему виду камнепадов, обрушившихся на их острова. Это было удачное имя. Вас когда-нибудь преследовал камнепад? Отыщите Скарна и вы поймёте о чём я.
Чудовище напало на нас, используя сырой эфир, чтобы со страшной силой швырнуть в нас несколько тяжелых камней. Дерево слева от меня взорвалось, опрокинув Фэйрчайлда на землю. Мне удалось схватить его за воротник и поставить обратно на ноги, и под руку потащил его к скальному мосту, который выглядел слишком хрупким для нашего преследователя.*

### Каменный шторм.

*Но путь к спасению исчез, когда Скарн каким-то образом разорвал мост во всплеске эфирной мощи, создав бурю парящих валунов, которыми закрылся от нас. И пока они укрывали Чудовище, его тяжелые шаги заставили землю трястись так сильно, что мне подумалось, что остров сейчас просто упадет с неба.
"В следующий раз - судорожно выдохнула Зандари, стараясь выглядеть смелой - я не стану делать ставки, найдем ли мы Чудовище. Если будет следующий раз."
Я хотел было ответить, но потерял дар речи, когда увидел тень, закрывшую солнце. Тогда я понял, почему не получил ответ от нашего пилота. Транспорт - не наш элегантный скаутский корабль, а небольшая, прочная модель, построенная, чтобы противостоять штормам и случайному взрыву эфира - вот что я увидел в небе.
Я обернулся к команде. "Будет ещё следующий раз”, - сказал я, когда четыре тяжело вооруженных героя спустились из вновь прибывшего корабля, с оружием наготове.
"В сторонку, братцы - заявил их вожак - Убийцы здесь."*