recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Датчик игрока

## Описание

Датчик, который активируется если игрок или NPC находится в зоне его обнаружения.

## Параметры

* Тип зоны обнаружения: полусфера или сфера **(по умолчанию полусфера)**
* Радиус от 0.25 до 10 метров **(по умолчанию 5 метров)**
* Режим обнаружения: все, игроки, NPC **(по умолчанию все)**

## Смотрите также

* Датчик столкновения
* Датчик нажатия
Numerical Junction

Направляет число на разные выходы

Работает как стрелка на железнодорожных путях. Имеет один цифровой вход, один логический вход и два цифровых выхода.

Когда на логический вход подается сигнал ON то число полученное на входе отправляется в первый цифровой выход а на второй подаётся 0. Когда на логический вход подаётся OFF всё наоборот, на второй выход подаётся число, а на первый 0.
Ручка

Ручка, за которую можно браться, нажав [q] или [e] по умолчанию. Повторное нажатие [q] / [e] отпустить ручку. Ручка может использоваться для перетаскивания транспортных средств. Если транспортное средство слишком тяжело для перемещения, вы будете автоматически отсоединены, когда выйдете за пределы диапазона взаимодействия с ручкой.
Order of the Burning Star Crisis

### Previous

* Unification Wars
* Baxirian Civil War

## Order of the Burning Star Crisis

### Outcome

* Decisive Order of the Burning Star Victory
	+ Imperial Order of Jynu reorganized into the United Empire of Jynuan Stars
	+ Imperial General Titus Rabirius removed from office and exiled
	+ Major Cirq Leonis becomes first Supreme Commander of Jynu

Combatants| * Order of the Burning Star
	+ Interstellar Guard

Commanders| * Cirq Leonis
* Volesus Lacerius
* Procula Festinius
* Proculus Lar
* Prima Livius
Switchbox

Выбирает один из двух поданных сигналов

## Принцип действия

Действует как коммутатор для двух сигналов. Какой из двух сигналов передается на выход, определяется сигналом включения/выключения переключателя. Когда сигнал включен, первое значение передается на выход. Когда он выключен, отправляется второй сигнал.

## Разновидности

В редакторе микроконтроллеров имеется 4 варианта Switchbox: *Audio Switchbox*, *Composite Switchbox*, *Numerical Switchbox* и *Video Switchbox*, в то время как в мире можно поставить исключительно *Numerical Switchbox*.

Разница между этими четырьмя вариантами состоит лишь в типе передаваемых данных, в остальном принцип действия одинаков.
Szermierz

**Szermierz** (ang. *Blade Dancer*) – siedemnasta misja w Hidden & Dangerous 2.

## Pamiętnik

*Najgorszym, lecz niestety najpowszechniejszym zagrożeniem, na jakie możemy tu natrafić, są snajperzy. Są rozmieszczeni na dachach domów wszędzie wokół. Znalezienie i zabicie ich ułatwi dalsze działania zarówno nam, jak i jednostkom armii amerykańskiej, która za nami postępuje. Naszym głównym celem jest wywalczenie drogi przez ulice miasta do skweru, gdzie jednostki wroga otoczyły naszych amerykańskich sprzymierzeńców. Razem spróbujemy obronić bank do przybycia posiłków piechoty i czołgów.*
Газовая горелка

Позволяет чинить постройки

## Описание

Инструмент, который на ЛКМ позволяет чинить повреждённые компоненты и блоки построек на суше. Имеет ограниченный запас топлива в 400 единиц и не может быть перезаправлена.

Скорость расхода топлива составляет 4.61 ед/с, на основе чего её ресурс составляет около 87 секунд непрерывной работы.

## Смотрите также

* **Газовая горелка**
* Подводная газовая горелка
Лазерный точечный датчик

## Описание

Датчик, который определяет относительное положение лазерной точки в его поле зрения. Будут передаваться данные только о ближайшей к центру точке.

## Параметры

* Инфракрасный режим **(по умолчанию выключен)**

## Характеристики

При обнаружении лазерной точки в композитном ВКЛ/ВЫКЛ сигнале на канале 1 значение становится ВКЛ, в ином случае ВЫКЛ.

Поле зрения у датчика одинаково по обоим осям - промежуток от -cos(0.5) до cos(0.5). Крайнему значению соответствует -1 или 1, а центральному - 0.

Описание композитного сигнала
 2
Солнечная панель

## Описание

Солнечный элемент для производства электроэнергии. Панель производит электроэнергию независимо от положения, но зависит от времени, дождя и тумана. Производит энергию с 8:00 до 18:00 игрового времени. Не производит энергию при 100% тумане или дожде.

## Характеристики

Одна солнечная панель максимально вырабатывает до 0.0054553 ед. энергии в секунду. Пик эффективности достигается в 12:00 при идеальных погодных условиях независимо от ветра.

На промежутке от 6:00 до 12:00 идёт рост выработки, а на промежутке от 12:00 до 18:00 идёт падение выработки.

## Выработка

Коэффициент зависимости выработки от погодных условий расчитывается по формуле

# k

(

1
−
a

)

(

1
−
b

)

{\displaystyle k=\left(1-a\right)\left(1-b\right)}

, где a - уровень тумана и b - уровень дождя. Приблизительный коэффициент зависимости выработки от времени суток можно расчитать по формуле

# t
−

5
x
−
2.5

1

{\displaystyle t=-\left|5x-2.5\right|+1}

, где x - время суток от 0 до 1, или же выходное значение с Часов.

Чтобы посчитать итоговую теоретическую выработку солнечной батареи нужно умножить оба коэффициента, которые приведены выше, на количество солнечных панелей и на выработку одной панели.
Электрика

Всё что может генерировать, накапливать и передавать электричество.

## Аккумуляторы

* Аккумулятор малый (Electric Battery Small)
* Аккумулятор средний (Electric Battery Medium)
* Аккумулятор большой (Electric Battery Large)

## Выработка энергии

* Генератор малый (Small Generator)
* Генератор средний (Medium Generator)
* Генератор большой (Large Generator)
* Солнечная панель (Solar Cell)

## Передача энергии

* Реле электрическое (Electric Relay)
* Выключатель (Electric Circuit Breaker)
* Электрическое зарядное устройство (Electric Charger)
Грузовой контейнер

Стандартный контейнер грузового типа

## Описание

Грузовые контейнеры (также известные как контейнеры ISO-L) можно найти на грузовых терминалах в Stormworks, и их можно транспортировать на другие терминалы за различное вознаграждение.

## Вознаграждение

Зависит от расстояния на которое вы перевозите контейнер, оно может быть маленьким, например $1.000 за контейнер на малое расстояние. Для дальних расстояний цена будет высокой, от $18.000 до $46.000+ за контейнер привезённый с North Harbor (Савьер) на BVG Logistics Depot (Арктика).

## Строение

Все стандартные контейнеры имеют одинаковую конфигурацию, описанную ниже. Существует 2 визуально разных типа контейнеров: жидкостные и грузовые.

### Кнопки

* 2 симметрично расположенных кнопки сверху для включения/выключения верхних электрических коннекторов
* 2 симметрично расположенных кнопки снизу для включения/выключения нижних электрических коннекторов

### Коннекторы

* 1 Hardpoint коннектор сверху посередине контейнера и 2 снизу по бокам посередине
* 4 электрических коннектора сверху и 4 снизу
* 4 верёвочных якоря сверху

### Композитные сигналы

Контейнеры поддерживают композитное соединение через любой из верхних электрических коннекторов. Импульс на канале 1 или 31 будет переключать верхние электрические коннекторы так же, как верхняя кнопка. Импульс на канале 2 будет переключать нижние электрические коннекторы так же, как нижняя кнопка.

Кроме того, транспортные контейнеры отправляют данные в композитном сигнале через все верхние электрические коннекторы. Канал 1 будет включен, если верхние разъемы включены. Канал 2 будет включен, если нижние разъемы включены. Канал 11 будет включен, если верхние разъемы отключены. Канал 12 будет включен, если нижние разъемы отключены. Канал 31 всегда будет включен.
Радар (AWACS)

## Описание

Радар используется для обнаружения до 8 объектов одновременно своём поле зрения.

## Параметры

### Режимы работы

* Статичный
* Вращение по часовой стрелке **(по умолчанию)**
* Вращение против часовой стрелки
* Возвратно-вращательное движение (Sweep)

### Предел поворота

От 0.01 до 0.5 оборотов **(по умолчанию 0.01)**

### Угол наклона по вертикали

От -0.12 до 0.13, соответственно от -43.2 до 46.8 градусов **(по умолчанию 0)**

### Поле зрения по оси X

От 0.01 до 0.25, соответственно от 3.6 до 90 градусов **(по умолчанию 0.02 = 7.6°)**

### Поле зрения по оси Y

От 0.01 до 0.25, соответственно от 3.6 до 90 градусов **(по умолчанию 0.02 = 7.6°)**

# R

200

a
b

{\displaystyle R=\frac{200}{ab}}

, где a - поле зрения по оси X, b - поле зрения по оси Y, а 200 - мощность радара. Мощность радара можно расчитать по формуле

# P

R
10

{\displaystyle P=\frac{R}{10}}

, где R - максимальный радиус обнаружения в километрах.

## Выходные сигналы

### Данные обнаружения

Можно получить данные о 8 обнаружениях одновременно через композитный сигнал. С каналов 1-8 ON/OFF считывается состояние обнаружения, канал 1 - обнаружение 1, канал 2 - обнаружение 2, и т.д.

Цифровые композитные выходы распределенны по группам, каналы (1-4) - обнаружение 1, каналы (5-8) - обнаружение 2, и т.д. Описание каналов предоставлено в таблице ниже.

Описание композитного сигнала (цифровой)
 2
 3
 4

### Поворот

Количество оборотов, совершённое радаром в текущий момент времени.

## Энергопотребление

Энергопотребление любого радара в ед. энергии/с можно посчитать по формуле

# E

3
P

200

{\displaystyle E=\frac{3P}{200}}

, где P - мощность радара.

Таблица энергопотребления радаров
 Радар (Базовый) | 24
 Радар (Phalanx) | 40
 Радар (Тарелка) | 80
 **Радар (AWACS)** | 200
Спавнер жидкости

Позволяет создавать свои баки

## Описание

Блок, который при установке его в замкнутом пространстве заполняет его жидкостью, позволяя создавать свои топливные баки. Тип и количество жидкости можно настроить с помощью **Select Tool**.

## Параметры

### Тип жидкости

* Fresh Water - пресная вода
* Sea Water - морская вода
* Diesel - дизельное топливо **(по умолчанию)**
* Jet Fuel - авиационное топливо
* Slurry - буровая смесь
Delay

Задержка на вход подается логический сигнал, на выход с установленной задержкой подается он же без изменений. Задержка настраивается с помощью **Select Tool**. Если подача сигнала на входе прекращена до появления сигнала на выходе, то сигнал на выходе не появляется.

## Параметры

* Время задержки в пределах от 0.1 до 5 сек
Стартер

## Описание

Стартер - устройство которое автоматически раскручивает двигатель до необходимых оборотов.

## Внешний вид

### Входы

* Запуск двигателя
* RPS Двигателя

### Параметры

* RPS Threshold (ползунок) - нижний порог оборотов двигателя, значение по умолчанию 5

## Внутреннее устройство

Схема состоит фактически всего из 2 логических блоков:

* Блок «Меньше чем»
* Блок «Логическое И»

### Принцип работы

Принцип работы схемы простейший и заключается в том, что поданные на вход микроконтроллера обороты сравниваются с нижним порогом. Если они оказываются ниже установленного порога и подан сигнал на вход «**Запуск двигателя»**, то начинает работать стартер, который раскручивает двигатель до нужных оборотов.
Средний дизельный двигатель

Средний дизельный двигатель с мощностью 60.000, который может быть подключен к силовым компонентам. Сигнал включения/выключения работает как стартер. Вход дроссельной заслонки принимает стандартное значение от -1 до 1 и управляет газом двигателей.

Для того чтобы двигатель работал к нему должно подаваться топливо. Подключена система охлаждения. Также должен подаваться воздух и отводиться выхлопные газы.

## Смотрите также

* Малый дизельный двигатель
* **Средний дизельный двигатель**
* Большой дизельный двигатель
Механика

В эту группу элементов относятся механические блоки и компоненты, например такие как коробки передач, коннекторы, поршни, роботизированные оси. каретки, двери и т.д.

Всего статей: (49)

## Двери

### Обычные

* Корабельная дверь
* Раздвижная дверь
* Корабельный люк
* Раздвижной люк

### Механизированные

* Кастомные двери
* Раздвижной люк (Электрический)
* Раздвижная дверь (Электрическая)
* Стыковочный порт (Люк)
* Стыковочный порт (Дверь)

## Соединение

### Коннекторы

* Электрический коннектор
* Жидкостный коннектор
* Коннектор-петля
* Маленький коннектор
* Большой коннектор

### Жёсткое соединение

* Основа жёсткого держателя
* Узел жёсткого крепления
* Узел жёсткого крепления (Круглый)

## Каретки

### Скользящее крепление

* Трек скользящего крепления
* Захват скользящего крепления

### Слайдеры

* Линейный слайдер
* Трек линейного слайдера
* Компактный линейный слайдер
* Трек компактного линейного слайдера

## Роботизированные компоненты

### Шарниры

* Роботизированный шарнир (Жидкостный)
* Роботизированный шарнир (Крутящий момент)
* Компактный роботизированный шарнир
* Скоростной шарнир
* Компактный скоростной шарнир

### Турели

* Роботизированное кольцо для турели (Малое)
* Роботизированное кольцо для турели (Среднее)
* Роботизированное кольцо для турели (Большое)

### Петли

* Роботизированная петля
* Роботизированная дверная петля

## Кнопки, переключатели

### Кнопки

* Кнопка
* Переключатель
* Ключ-переключатель
* Двусторонняя кнопка
* Двусторонний переключатель
* Переключатель с защитным колпачком

### Клавиатуры

* Малая клавиатура
* Большая клавиатура

## Другое

### Крутящий момент

* Коробка передач
* Сцепление

### Подвески

* Подвеска
* Поршневая подвеска

### Остальное

* Петля
* Пневматический поршень
Timer (RTO) - микроконтроллера

Переменный входной таймер. Выводит сигнал "ВКЛ", когда таймер достигает своей продолжительности. Таймер не будет сброшен, пока не будет подан сигнал.

Таймер по сути своей обратный Timer (RTF)

*Сигнал **НЕ проходит** тогда и только тогда, когда **t**(время таймера)**- T**(суммарное время сигналов)**>0***
DLC

Здесь предоставлены все имеющиеся на текущий момент DLC к игре

## Stormworks: Search and Destroy

### Цена

На момент написания статьи (25.01.2024) - 385 рублей (Steam) - страница в магазине

### Добавляет

* Ботов на боевых кораблях, катерах, самолётах, вертолётах и танках, которые будут вас атаковать и захватывать территории
* Систему захвата баз
* Широкий спектр оружия: от небольшого ручного пулемёта до гигантской пушки «Берта»
* Взрывчатка С4, гранаты и большие боеголовки, которые можно установить на свои постройки
* Военная броня, защищающая вас от разных типов урона
* Разные типы снарядов: кинетические, взрывные, кластерные, бронебойные и зажигательные

## Stormworks: Industrial Frontier

### Цена

На момент написания статьи (29.07.2023) - 259 рублей (Steam) - страница в магазине

### Добавляет

* Самый большой пустынный материк в игре - «Мейер»
* Густая железнодорожная система на материке
* Добыча и переработка руд
* Множество диких животных
* Приручение собак

## Stormworks: Space

### Цена

На момент написания статьи (12.10.2023) - 385 рублей (Steam) - страница в магазине.
Timer (RTF) - микроконтроллера

Переменный входной таймер. Выводит сигнал "on", когда таймер меньше, чем его длительность. Таймер не будет сброшен, пока не будет подан сигнал на Reset.

Таймер работает как "часы для шахмат". Вы устанавливаете "время таймера", и в сумме по времени сигнал сможет проходит через данный таймер. Сигнал может быть постоянным или прерывистым. Как только суммарное "время сигнала" станет равным "время таймера" сигнал перестанет проходить. Сигнал поданный на reset перезапустит таймер.

*Сигнал **проходит** тогда и только тогда, когда **t**(время таймера)**- T**(суммарное время сигналов)**>0***
Бак для твердого ракетного топлива (Огромный)

## Описание

Бак для твёрдого ракетного топлива без возможности настройки уровня топлива в нём. Может работать только с ускорителем соответствующего размера.

## Смотрите также

* Бак для твердого ракетного топлива (Маленький)
* Бак для твердого ракетного топлива (Средний)
* Бак для твердого ракетного топлива (Большой)
* **Бак для твердого ракетного топлива (Огромный)**
Микроконтроллер

## Описание

Это пользовательские устройства с настраиваемым размером от 1х1 до 7х7, которые могут выполнять сложную логику, составленную из логических элементов. Размеры размеченного клетчатого поля у любого микроконтроллера составляют 256х256 клеток, но логические элементы можно ставить и за его пределами. По умолчанию вид ставится в центре поля.

В микроконтроллерах есть такие типы соединений как **цифровые, логические, композитные, а также видео и аудио**.

## Логические блоки

С полным списком логических блоков вы можете ознакомиться здесь.
Большой дизельный двигатель

Дизельный двигатель с мощностью 200 000, который может быть подключен к силовым компонентам. Сигнал включения/выключения работает как стартер. Вход дроссельной заслонки принимает стандартное значение от -1 до 1 и управляет газом двигателей.

Для того чтобы двигатель работал к нему должно подаваться топливо. Подключена система охлаждения. Также должен подаваться воздух и отводиться выхлопные газы.

## Смотрите также

* Малый дизельный двигатель
* Средний дизельный двигатель
* **Большой дизельный двигатель**
Up/Down

Этот компонент использует два сигнала включения / выключения для перемещения внутреннего значения между -1 и 1. Вход вверх перемещает значение в сторону 1, а затем вход вниз перемещает его в сторону -1. Этот компонент можно использовать для преобразования нажатий кнопок включения / выключения в стандартное числовое значение, которое можно использовать для управления любыми механическими компонентами, принимающими ввод чисел.
Расходомер

## Описание

**Расходомер** - прибор для измерения расхода в единицу времени.

## Принцип работы

Производится расчёт разницы между текущим и предыдущим значением, после чего полученный результат делят на разницу во времени между двумя измерениями.

## Реализация

Лучше всего будет сделать это в отдельном микроконтроллере. Здесь есть очень полезный компонент под названием Delta, благодаря которому можно быстро получить разницу между двумя значениями с разницей по времени в 1 игровой тик (нормальное значение 60 тиков в секунду).
Термометр

Датчик для определения температуры. Датчик, который выдает текущую температуру окружающего воздуха в Градусах Цельсия. Температура может быть повышенной если рядом находятся обогреватели, но вот радиаторы температуру окружающего воздуха не повышают.

Температура понижается при подъёме на большую высоту, как следствие - можно измерить высоту зная температуру на уровне земли и текущую температуру. После экспериментальных подсчётов было выяснено, что изменение высоты на 1 км повлечёт за собой изменение температуры приблизительно на -6.49°С. Таким образом высоту можно посчитать по формуле

# H
−

t
−

t

0

6.49

⋅
1000

{\displaystyle H=-\frac{t-t\_{0}}{6.49}\cdot1000}

, где t0 - температура в °C на уровне земли, t - измеренная температура в °C, H - высота в метрах (с погрешностью ±0.5м).

Граница абсолютного нуля в -273.15 °C в игре не соблюдается, и при длительном подъёме вверх температура бесконечно понижается.
Сонар (Средний)

## Описание

Сонар используется для обнаружения до 16 объектов одновременно в воде и под водой.

Может работать в 2 режимах: пассивном и активном. В пассивном режиме работы сонар «слушает» громкие звуки, например такие как шум винтов или шум работы двигателя. В активном режиме он сам посылает громкий сигнал, в этом случае пассивные сигналы будут подавлены. При активации нового сигнала Ping старые сигналы будут перезаписаны новыми.

## Выходные сигналы

### Данные обнаружения

Можно получить данные о 16 обнаружениях одновременно через композитный сигнал. С каналов 1-16 ON/OFF считывается состояние обнаружения, канал 1 - обнаружение 1, канал 2 - обнаружение 2, и т.д.

Цифровые композитные выходы распределенны по группам, каналы (1-2) - обнаружение 1, каналы (3-4) - обнаружение 2, и т.д. Описание каналов предоставлено в таблице ниже.

Описание композитного сигнала (цифровой)
 1

## Использование

Сонар в композитном сигнале возвращает только направление до объекта. Для того чтобы получить расстояние до него нужно учесть скорость распространения звуковых волн в воде. Нужно в качестве точки отсчёта взять время отправки сигнала Ping и считать время до обнаружения какого-либо объекта.

Расстояние можно рассчитать по формуле

# L

v
t

2

{\displaystyle L={\frac {vt}{2}}}

, где v - скорость звуковых волн в воде (примерно 1500 м/с), t - полное время пути сигнала. Так как сигнал проходит путь от сонара до объекта и обратно то необходимо разделить результат на 2, тогда мы получим расстояние до обнаруженного объекта.

## Примечание

У малого сонара есть специальный композитный выход, который подключается напрямую к композитному входу руля плавника для создания торпед.

## Энергопотребление

Энергопотребление любого сонара в ед. энергии/с можно посчитать по формуле

# E

3
D

500

{\displaystyle E={\frac {3D}{500}}}

, где D - максимальное расстояние обнаружения сонара. При активации сигнала Ping энергопотребление не изменяется.

 **Сонар (Средний)** | 50
 Сонар (Большой) | 200

## Смотрите также

* Радар (Базовый)
* Сонар (Малый)
* **Сонар (Средний)**
* Сонар (Большой)
Подводная газовая горелка

Позволяет чинить постройки

## Описание

Инструмент, который на ЛКМ позволяет чинить повреждённые компоненты и блоки построек как на суше, так и под водой. Имеет ограниченный запас топлива в 250 единиц и не может быть перезаправлена.

Скорость расхода топлива составляет 2.9 ед/с, на основе чего её ресурс составляет около 87 секунд непрерывной работы.

## Смотрите также

* Газовая горелка
* **Подводная газовая горелка**
Stormworks: Build and Rescue - Русская вики

## Добро пожаловать на **официальную русскоязычную вики по Stormworks: Build and Rescue**

Это - википедия по игре Stormworks. Вся информация добывается непосредственно игровым процессом и пополняется постепенно. На данный момент за разработку и пополнение вики взялся всего один человек, так что надеюсь на понимание. Если заметите какие-то недочёты или ошибки, просьба указать в обсуждении страницы или исправить самому при должных навыках. Приятного просмотра!

## Описание

*Станьте частью мира, в котором вы придумываете и создаете поисково-спасательную службу, а потом управляете ей.*

*Stormworks: Build and Rescue — это богатая событиями «песочница» с точным расчетом «физики». Отправляйте свои программируемые транспортные средства из блоков на борьбу с жестокими океанскими бурями. Планируйте и выполняйте захватывающие спасательные операции в разных кризисных ситуациях. Делитесь своей техникой и заданиями с другими игроками через Мастерскую Steam.*

*Stormworks: Build and Rescue — творите, спасайте и пробудите в себе героя!*

(Источник: страница магазина Steam)

## Помощь участникам

* Все статьи вики
* Все категории
* Активные участники
* Свежие правки
Электрическое зарядное устройство

## Описание

Электрическое устройство, работающее как диод (пропускает ток только в одном направлении) и позволяющее полностью зарядить батарею независимо от разницы заряда двух энергосистем.

Смысл есть только при параллельном подключении выходов и входов нескольких ЗУ.

## Характеристики

Одно устройство может выдавать до 0.6 ед. энергии в секунду, при параллельном подключении скорость зарядки складывается.
Средний бак

## Описание

Маленький бак для любых жидкостей (воды, топлива и т.д.). Объем составляет 187.5 литров. По умолчанию создается с дизельным топливом внутри, изменить можно через меню Выбора (**Select Tool**).

## Схема подключения

Чтобы заправить или опустошить бак, нужно подключить коннектор жидкости к Насосу. По желанию можно подключить логический выход количества жидкости к стрелочному или цифровому индикатору для отображения уровня заполненности.

## Смотрите также

* Маленький бак
* **Средний бак**
* Большой бак
* Спавнер жидкости
Каталитический нейтрализатор

Уменьшает количество частиц дыма в выхлопе

## Описание

Блок, который позволяет уменьшить количество частиц в выхлопе примерно в 2 раза преобразуя часть выхлопных газов в обычный воздух, при этом объём выхлопных газов не изменяется.

## Примечание

При установке нескольких штук заподряд их эффект значительно усиливается, параллельное соединение работает не так эффективно.
Малый пропеллер ротора

## Описание

Ротор для создания тяги, пропорциональной подаваемым на него оборотам. Можно контролировать тангаж, крен и общую тягу с помощью логических входов значениями от -1 до 1.

Может быть сложен вручную **только** после спавна постройки при нажатии [q]/[e], в этом случае он создаёт очень сильное сопротивление в системе. В верстаке сложить его нельзя.

Сверху на роторе есть сквозной выход RPS и туда может быть подключён другой ротор или иной механизм.

## Параметры

### Наклон лопастей

Нейтральный или положительный **(по умолчанию положительный)**

## Смотрите также

* **Малый пропеллер ротора**
* Большой пропеллер ротора
Аккумулятор средний

Аккумулятор предназначен для накопления энергии и автономного электропитания различных электротехнических устройств.

Аккумуляторы не имеют никаких входов и выводят значение их общего уровня заряда между 1 и 0 (при 75% будет выводить 0.75). По мере того как батареи истощаются, их выходная мощность уменьшается, что приводит, например, к снижению частоты вращения электрического двигателя и более тусклым огням.

Самый лучший из аккумуляторов по соотношению масса/заряд.

## Смотрите также

* Аккумулятор малый
* **Аккумулятор средний**
* Аккумулятор большой
Аккумулятор малый

Аккумулятор предназначен для накопления энергии и автономного электропитания различных электротехнических устройств.

Аккумуляторы не имеют никаких входов и выводят значение их общего уровня заряда между 1 и 0 (при 75% будет выводить 0.75). По мере того как батареи истощаются, их выходная мощность уменьшается, что приводит, например, к снижению частоты вращения электрического двигателя и более тусклым огням.

Стоит ставить в маленьких транспортных средствах где нет много места.

## Смотрите также

* **Аккумулятор малый**
* Аккумулятор средний
* Аккумулятор большой
Бак для твердого ракетного топлива (Большой)

## Описание

Бак для твёрдого ракетного топлива без возможности настройки уровня топлива в нём. Может работать только с ускорителем соответствующего размера.

## Смотрите также

* Бак для твердого ракетного топлива (Маленький)
* Бак для твердого ракетного топлива (Средний)
* **Бак для твердого ракетного топлива (Большой)**
* Бак для твердого ракетного топлива (Огромный)
Дальномер лазерный

## Описание

Лазерный датчик расстояния, измеряющий расстояние до находящегося перед ним объекта или поверхности. Длину волны лазера (цвет) можно изменять, также он может работать в инфракрасном режиме.

## Характеристики

Предельное расстояние измерения составляет 4 км.

Через композитный сигнал лазер может быть повёрнут вплоть до 45 градусов по 2 осям.

**Описание композитного сигнала**
 2

## Смотрите также

* Дальномер
* **Дальномер лазерный**
Бак для твердого ракетного топлива (Маленький)

## Описание

Бак для твёрдого ракетного топлива без возможности настройки уровня топлива в нём. Может работать только с ускорителем соответствующего размера.

## Смотрите также

* **Бак для твердого ракетного топлива (Маленький)**
* Бак для твердого ракетного топлива (Средний)
* Бак для твердого ракетного топлива (Большой)
* Бак для твердого ракетного топлива (Огромный)
Большая клавиатура

## Описание

Клавиатура для ручного ввода числовых значений. Можно ввести 2 числовых значения, либо же автоматически ввести координаты точки, указанной на карте по нажатию соответствующей кнопки. Поля для ввода могут быть переименованы. По нажатии на кнопку подтверждения испускает сигнал длиною в 1 тик игровой тик на логическом выходе **Импульс**.

## Смотрите также

* Малая клавиатура
* **Большая клавиатура**
Кресло пилота

Кресло пилота позволяет вам перевести нажатия клавиатуры в выходные сигналы, которые могут управлять логическими компонентами. Он обеспечивает 4 выхода number которые производят стандартное значение колеблясь от -1 до 1, и 6 on/off выходов. Вы можете садиться и вставать из кресла, взаимодействуя с ним с помощью [f].
Датчик давления

Измеряет давление в жидкостной системе

## Описание

Датчик, используемый для измерения давления жидкости в подключенной к нему жидкостной системе.

## Информация

* Жидкости перемещаются из области с более низким давлением в область с более высоким.
* Скорость потока жидкости напрямую зависит от разности давлений между источником и потребителем, а также от разности высот между ними. Учитывая всё это можно даже посчитать скорость потока с небольшой погрешностью (±0.3 л/с).
* Насосы нагнетают давление в системе, обычный насос каждые 10% мощности нагнетает 1 единицу давления в жидкостную систему. Большой насос каждый 1% мощности нагнетает 1 единицу давления в систему. Как итог - **большой насос в 10 раз эффективнее обычной**.
* Давление напрямую зависит от высоты (в пределах постройки) в жидкостной системе, чем выше тем давление ниже. 1 блок высоты понижает давление на 0.25 единиц.
* У любого пустого стандартного бака не подключенного к жидкостной системе давление будет равным примерно -997.999. Если же бак подключить к жидкостному порту то его давление станет равно нулю.

## Примечание

При работе помп в системе показания давления очень нестабильны и сильно колеблются.

## Смотрите также

* Насос
* Большой насос
Бак для твердого ракетного топлива (Средний)

## Описание

Бак для твёрдого ракетного топлива без возможности настройки уровня топлива в нём. Может работать только с ускорителем соответствующего размера.

## Смотрите также

* Бак для твердого ракетного топлива (Маленький)
* **Бак для твердого ракетного топлива (Средний)**
* Бак для твердого ракетного топлива (Большой)
* Бак для твердого ракетного топлива (Огромный)
Тяжелый блок

Строительный блок с увеличенной массой. Тяжелые блоки оказывают большее влияние на центр масс транспорта, что делает их полезными для баланса и стабильности.

В DLC Search and Destroy выполняет функцию брони и не пробивается малокалиберными снарядами. От прямых попаданий с обычной боевой пушки Battle Cannon защищают слоем брони от 1 м.
Лазерный точечный датчик (Ракетный)

## Описание

Датчик, который определяет относительное положение до 8 лазерных точек в его поле зрения и расчитан под ракеты.

## Параметры

* Инфракрасный режим **(по умолчанию выключен)**

## Характеристики

При обнаружении лазерной точки в композитном ВКЛ/ВЫКЛ сигнале на соответствующем канале значение становится ВКЛ, в ином случае ВЫКЛ. Например канал 1 - обнаружение 1, канал 2 - обнаружение 2 и т.д.

Данные о 8 обнаружениях расположены в композитном сигнале группами по 2, например каналы (1-4) - обнаружение 1, каналы (5-8) - обнаружение 2 и т.д.

Описание композитного сигнала
 2
 3
 4

## Примечание

У этого датчика есть специальный композитный выход, который подключается напрямую к композитному входу руля для создания самонаводящихся ракет.
Рулевой винт

## Описание

Маломощный винт для создания тяги, пропорциональной подаваемым на него оборотам. Может работать в обе стороны. Обычно используется в вертолётах для предотвращения закручивания вокруг своей оси. Можно контролировать тягу с помощью логического входа значениями от -1 до 1.

Может быть сложен вручную **только** после спавна постройки при нажатии [q]/[e], в этом случае он создаёт очень сильное сопротивление в системе. В верстаке сложить его нельзя.

## Параметры

### Наклон лопастей

Нейтральный или положительный **(по умолчанию нейтральный)**

## Смотрите также

* **Рулевой винт**
* Малый ротор
* Большой ротор
A Very Veggie Rack Shack & Benny Return of Captain Willow Nezzer Chocolate Factory (animated version)

A Very Veggie Rack Shack & Benny Return of Captain Willow Nezzer Chocolate Factory (animated version)

## Characters

* Narrator (A Very Veggie Rack Shack & Benny Return of Captain Willow Nezzer Chocolate Factory)
* Bob the Tomato As Rack Shadrach
* Larry the Cucumber As Benny Abednego
* Junior Asparagus As Shack Meshach
* Laura Carrot As Delivery Girl
* Mr Nebby K. Nezzer As Himself
* Mr. Lunt As Himself
* Grandpa George Scallion Blink Bunny Hat Is Wearing A Bunny Bow Tie
* Unnamed peas and carrots *(as factory workers)*
* Carrot Guards
* Female Asparagus Singers
* Mom Asparagus as herself (debut)
* Dad Asparagus as himself (debut)
* Scooter Carrot As USS Applepies Engineer
* Jimmy Gourd Debut
* Jerry Gourd Debut
* Pa Grape Debut
* Tom Grape Debut
* Archibald Asparagus As A Red Bowtie
* Annie Onion As Emily
* Jean Claude Pea As A Bunnie cap
* Phillipe Pea As A Bunnie cap
* Captain Willow Asparagus (VeggieTales)
* Danny Asparagus As A Bunnie cap (VeggieTales)
* Francis Asparagus As A Bunnie cap (VeggieTales)
* Marcus Asparagus As A Bunnie cap (VeggieTales)
* The King is a green cucumber with white hair eyebrows mustache and beard He wears a blue-and-gold captain hat and a blue white gold and red suit The buttons and the shoulder plates are colored gold while the undershirt is colored red and the suite is blue and white
* 6 Oomph Loompa Companion Carrots (VeggieTales)
* Shem (Noah’s Ark) (VeggieTales)
* The Blue Coney Box The Standard Chocolate Bunny (VeggieTales)
* Chocolate Bunnie Box As Himself
* Purple Bunny Bow
* Blue Bunny Bow
* Teal Bunny Bow
* Green Bunny Bow
* Yellow Bunny Bow
* Orange Bunny Bow
* Red Bunny Bow
* Pink Bunny Bow
* Tan Bunny Bow
* Light Brown Bunny Bow
* Gray Bunny Bow
* White Bunny Bow
* A Grey Bunny Rising As Himself
* Eight Bunny
* Clock And Bunny Calendar
* Qwerty

## Cast

* Eric Metaxas - Narrator
* Forty Five Characters In A Very Veggie Rack Shack & Benny Return of Captain Willow Nezzer Chocolate Factory VeggieTales
Ninjago (PL) Wiki

## **Witamy na Ninjago (PL) Wiki**

To jest polska wiki o Ninjago

~Praca w toku~

\*Strona zamknięta chwilowo lub na zawsze, zobaczy się\*

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
 Plik:Wypełniacz
Douglas Lauer

**Douglas Lauer** – grywalna postać występująca w Hidden & Dangerous 2.

## Życiorys

Studiował z zamiarem zostania wydawcą książek, zgodnie z wolą ojca, lecz po jego śmierci wstąpił do armii. Był poważnie ranny, lecz powrócił do aktywnej służby, zaraz gdy tylko doszedł do zdrowia. Mógłby być oficerem, lecz od lat unika awansu, gdyż woli walkę od pracy za biurkiem. Jest kawalerem.

## Statystyki

 Siła
 Wytrzymałość
 Strzelanie
 Skradanie się
 Leczenie
 Włamywanie
Larry Smith

**Larry Smith** – grywalna postać występująca w Hidden & Dangerous 2.

## Życiorys

Były piekarz. Miał mały sklep, który został zniszczony podczas jednego z nalotów. Gdy to się stało, był już w oddziale komandosów. Po ewakuacji z Dunkierki wstąpił do SAS i jest uważany za eksperta w dziedzinie materiałów wybuchowych. Jest kawalerem.
Irwin Carlysle

## Irwin (Rivet) Carlysle

**Irwin "Rivet" Carlysle** – grywalna postać występująca w Hidden & Dangerous 2.

## Życiorys

Przed wojną pracował jako mechanik samochodowy, a w armii służy jako kierowca. Nic, co ma koła lub jeździ po szynach, nie ma dla niego tajemnic, a swoją pracę uważa za hobby. Swojej specjalizacji zawdzięcza swój pseudonim (ang. *rivet* = nit). Jest lepszym mechanikiem, niż żołnierzem. Jest rozwiedziony.
Orthiad

A remote village in the Beor Mountains

## Guilds

My Eyes are Down Here - Two here, greeters for the city. They also hand out a flyer for this week's events

* character 1
* character 2

## Places to Visit

### Rock Candy

Sells and buys a wide variety of gemstones. The shopkeeper is an Oread who has a tendency to eat the product, much to the dismay of the shop owner.

### Yabba’s Yarns

An old, retired Tabaxi adventurer sells different patterns and magic infused yarn but also local legends, dungeon maps, and histories. She is famous at the market for pinning a thief to the wall with one well placed knitting needle.

### Lost Soles

a charity cobbler stall where reformed monsters and the indigent are taught a marketable skill. Run by Horace Shemmelpeg, a master cobbler and Paladin of Redemption. Shoes and boots are sold here, and can be repaired for free, although one can choose to make a donation.

### QIA – Questions, Information, Answers

This business buys and sells information, brokers missions, offers services. Gathered by magic means, bought from adventurers or received from distant locations a party can find the information it needs, learn about a mission offered by a trader or use the shops scrying or message service for a fee. This shop and some traveling business wagons are run by an elderly, stonefaced dwarf named “Harthos Adori Treasurebringer” in wizard robes with a nameplate saying “Hat Wizard”.

### MONTHS 5-8 Wyatt’s Wandering Wares

This shop, run by a young half elf, is of a special kind. It appears in a free spot in a street, and when it appears it has always been there. Wyatt is a good natured trader, selling wares with magic properties that often are unknown, and always trying to play a little trick with his customers.

### MONTHS 9-12 Mother Gimble’s

A small old woman, bent and ancient, whose race cannot be determined, leads her overloaded wagon with a cantankerous donkey in the most remote places of the world. She always has precisely the items the party needs in stock, even if the item can’t possibly have been found by her (a key for the right door, water in the desert, that phoenix feather you need for your rejuvenation potion). In exchange for these items, she takes no gold but instead insists on telling each person their fortune, which is always something as terrible as the item is important to you.
Steel Storm Giant Anvil

## Owner

Blacksmith: Hikitchaki

His disposition is harsh but he is jealous by nature. He is quite timid in the face of danger. he comes off as being quite motivated. He can be perceived as lusty when it comes to his morality. He has a
great interest in exotic animals.

DRESSED IN: dark-red fur boots, a dark-red belt with a metal buckle, yellow long pants, green cap, and a dark-red shirt.

POSSESSIONS: small toad, key to a crypt, yarrow (6
oz).
Ceunon

Tent village, trading post, fighting pit for various creatures in the realm to meet in the north of Alagaesia.

This town is a stop on the way to the entrance to the under world.

## Places to Visit

### The Upset Lettuce Pub

The tavern in the small town. Most of what is here seem temporary; this is one of a few buildings that are permanent.

### Sofie’s softies

Pillows of the highest quality, stuffed with feathers of magic beasts, and enchanted with various effects.

### Wrench warfare

Magic craftsman tools that can change into weapons. Great for sneaking weaponry past the border or into the castle. You can place custom orders.

### Ninth Level

Hell themed. Run by a demon or devil. Opportunity to buy existing contracts or forge a new one.

### Magroma’s Jewelry

A “jewelry store” run by an old woman where all of the jewelry is made out of the polished bones of various creatures, some of them quite exotic.

### The Meat and Mash

a food stall run by two half Orcs who speak very little common. Their food is spiced fresh game meat atop a veggie mash.

### Kesheki’s Weapon Shop

A store in the darkest corner of the town run by a curiously well mannered female gnoll, Kesheki. The shop sells all kinds of the most exotic and vicious weapons imaginable. The only currency Kesheki will accept are the scalps of humanoids, the stronger the creature the scalp was taken from the more valuable the scalp is.

### MONTHS 5-8 The Amazing Omar’s Shop of Curiosities

Omar, a flamboyantly dressed merchant waves, you over to his display wagon to view his wears. Various charms, potions, knick-knacks, and unguents are on display for all to see. If you are a polite and interested customer he may be persuaded to showcase his more interesting items…

### MONTHS 9-12 Shady Eel

This is a traveling potion shop. It usually sells potions of poison and weaponry.

Run by: Motret Barbedview

Never felt at home in Farthen Dur but had a passion for potions. Motret frequents the gobin village because they steel the best poison from ships. That with what he garners from travel make for a profitable business.
Therinsford

On the way through the northern part of the Spine in Alagaesia

## Culture

Town of mostly Kenku in this high elevation mountain place.

### The Mountaineer’s Bandolier

Sells survival kits, potions that help you adapt to the weather, and various supplies that help explorers get through tough climate situations.

### Morticia’s morgue

Will hide and remove bodies, perform autopsies etc in return for rare bodies/monster parts.

### Dark Arts & Melted Hearts

Your typical “Dark Arts” type store, but complete with a tavern type meeting area that regularly provides a speed dating-esque environment for undesirables, villains, & general ne’er-do-wells. Everyone deserves a shot a love, right?

### Starlight’s Lost Wish

A white Aarakocra runs a large, eclectic stall. Once, upon being granted a wish by the genie Vur’nnon, Starlight wished for limitless wishes. As genies do, Vur’nnon altered her wish so that every day she magically receives something someone has wished for, ranging from powerful magic items to a horseshoe nail to an extra turnip. Making the best of a bad situation, Starlight has a permanent sale.

### Scrivener’s Arrow

A kenku sells calligraphy and cartography equipment, parchment, quills, and ink.

### MONTHS 1-4 The Amazing Omar’s Shop of Curiosities

Omar, a flamboyantly dressed merchant waves, you over to his display wagon to view his wears. Various charms, potions, knick-knacks, and unguents are on display for all to see. If you are a polite and interested customer he may be persuaded to showcase his more interesting items…

### MONTHS 5-8 The Snowdrop

Incredibly beautiful art and sculptures by a small goblin named Skamie. A clever tradesman could make a tidy profit selling the items in another city. Any insult to or question of his heritage sets him off and he will refuse to sell.
Hikitchaki

Blacksmith at Steel Storm Giant Anvil located in Aroughs.

He is a young male dwarf that is average in appearance. he is generally attentive by also retiring. His disposition is harsh but he is jealous by nature. He is quite timid in the face of danger. he comes off as being quite motivated. He can be perceived as lusty when it comes to his morality. He has a great interest in exotic animals.

DRESSED IN: dark-red fur boots, a dark-red belt with a metal buckle, yellow long pants, green cap, and a dark-red shirt.

POSSESSIONS: small toad, key to a crypt, yarrow (6 oz).
Xomath

Inn Keeper: The Silent Idol Inn in Aroughs

He is a mature male Orc that is average in appearance. He has long, white hair with a thick mustache. He is generally suspicious and cautious, but also abrasive. His disposition is proud but he is scrupulous by nature. he comes off as being quite motivated. He can be perceived as normal when it comes to his morality. He has a great interest in legends.

DRESSED IN: dark-red sandals, gray long pants, light-brown robe, and a blue-green doublet.

POSSESSIONS: lint, rubber ball, ink (7 oz), hand ax.
The Shimmering Bard Diamonds

Gem dealer in the Aroughs area. In the good part of town; family business.

## Owner

Musu Groor was dragged into the business by his mother. From a jewish family, he struck out on his own to pursue a life of signing. He picked up some good adventuring skills. He was brought home when his father got sick. The plan was to run the business until his father got better but that was 10 years ago.

He tries to put up a good attitude, his charism is very high, but he is sad and a little bitter about the situation.

## Inventory

He has everything. Here is the price list.
Abhinata

## Background

A soldier in the forces patrolling Du Weldenvarden. He is the definition of a rebel. He doesn't care about laws and the tradition that most elves are steeped in. He just wants to take care of and worry about himself.

So he left. Nothing dramatic, he just left. He likes the simplicity that exists in Surda. He just left the forest and ran as far south as he could go. He stopped when he got to Reavstone.

## Work with Snowcry

Abhinata left Kirtan five years ago. Mangus has only humans working in Surda until he arrived.

He took over the slave trade post in Reavstone. He handles the merch when it reaches Reavstone. He arrives 6/5/1. He makes a ton of money on the side while selling gnomes, halflings and goblins to the humans of Surda.

Snowcry made a ton of money ferrying the slaves into Alaglasia. They take prisoners from the coastal cities. Sometimes they got a Tabaxi, those fetched a ton of cash. Rarely they got a dragonborn, that was more work that the money was worth if you asked him.

He freed every creature that was too much effort. Since they only took prisoners, they didn't pay so it's all profit. The old man gave him a lot of leeway. It was clear V had a problem with the entire slave trade but Abhinata shrugs it off. The arguments between the boss and his "lady" aren't his concern.

8/30/1 -- He attends a meeting of the underground. He was invited as he is one of them. No one knows what he does on the docks just that he works in imports. When he leaves the meeting he has agrees to send refugees out on the boats that are coming in.

With the help of Kiera Hawke, the captian running most of the organizations above board imports; the food and grain and textiles that come in from the more prosperous parts of Alaglasia. She'll also come with poisons, herbs and a few weapons.
Tales Untold

Antique store in Aroughs.

## Ownership

Owned by Imenwel a 72 year old Firbolg. He was once a solo adventurer but after surviving he decided to retire in Aroughs and live a comfortable life.

His store is in a very good part of the city and he is very well respected in the area. A wealth of knowledge.

He is fairly reclusive in his store. He spends his time doing research and reading legends.

## Inventory

His store contains trophies from his adventures and items that are too powerful for adventurers to keep. He periodically sends adventurers out to retrieve items he hears about for a fee.

All color rune chalks are always available here.

Bargain Bin Scolls - roll a d6. -- 99 gp

## Inventory Until 06/01/01

1. Wavecaller - 300 gp (uncommon)
2. Totem of Tongues - 300 pg (uncommon)
3. The Bell of Protection - 1500 gp (rare)
4. New Life -- 4000 gp (rare) but can be persuaded
5. Message Arrow -- 500 gp (rare)
6. Blink Arrow -- 500 gp (rare)
7. Darkness Arrow -- 500 gp (rare)
8. Sleep Shot Arrow -- 500 gp (rare)
9. Fireball Arrow -- 500 gp (rare)
10. Cubtress -- 50,000 gp (very rare)

## Inventory Until 01/01/02

1. Waterwalkers - 300 gp (uncommon)
2. Amulet of the Frog - 200 gp (350 gp if druid)
3. Leeching Quarterstaff -- 2,000 gp (rare)
4. Spirit of the Fox -- 500 gp (rare)
5. Message Arrow -- 500 gp (rare)
6. Blink Arrow -- 500 gp (rare)
7. Darkness Arrow -- 500 gp (rare)
8. Sleep Shot Arrow -- 500 gp (rare)
9. Fireball Arrow -- 500 gp (rare)
10. Monocle of Shared Burden -- 15,000 gp (very rare)

## Inventory Until 06/01/02

1. Bladestaff -- 300 gp (uncommon)
2. Beauty Sleep Mask -- 400 gp (uncommon)
3. Cap's Shield - 1000 gp (rare)
4. Twin Serpent Staff - 4,000 gp (rare)
5. Message Arrow -- 500 gp (rare)
6. Blink Arrow -- 500 gp (rare)
7. Darkness Arrow -- 500 gp (rare)
8. Sleep Shot Arrow -- 500 gp (rare)
9. Fireball Arrow -- 500 gp (rare)
10. Superstar -- 35,000 (very rare)

## Inventory Until 01/01/03

1. Enchanted Eyeballs (pair) -- 250 pg (uncommon)
2. Boss Blade -- 400 gp (rare)
3. Life Spray -- 5,000 gp (rare)
4. Mountainguard's Greataxe -- 4,500 (rare)
5. Message Arrow -- 500 gp (rare)
6. Blink Arrow -- 500 gp (rare)
7. Darkness Arrow -- 500 gp (rare)
8. Sleep Shot Arrow -- 500 gp (rare)
9. Fireball Arrow -- 500 gp (rare)
10. Eye of Ender -- 45,000 gp (very rare)