Сноудін

**Сноудін** (англ. Snowdin) - є першим містом, відвіданих гравцем в Підземелля після Руїн і Ліси Сноудіна.

У місті багато охорони, в яку входять Санс і Папірус, так як Сноудін найближче до Руїн і до входу в горі Еботт. Прямо з міста можна потрапити в Ватерфолл або, використовуючи послуги Човняра, в Хотленд.

## Опис

Незважаючи на те, що Підземелля знаходиться під поверхнею землі, Сноудін покритий вічним шаром льоду і снігу, через що він і отримав своє ім'я. Атмосфера в ньому носить Різдвяний і веселий характер, що доповнює музика, яка грає під час перебування в Сноудіні. Місто в основному населене монстрами - NPC з густою шерстю, такими як ведмеді та кролики. Деяких з них сидять під ялинкою, що стоїть в центрі дороги. У місті також знаходиться два скелети-стража (Санс і Папірус) і собаки, члени Королівської Гвардії: Догго, Малий Пес, Великий Пес, Догамі і Догаресса.

На околиці міста живуть кілька Сноудрейків. Будинки Сноудіна включають в себе магазин і готель, що належать двом сестрам-кроликам, будинок Папіруса і Санса, бібліотеку з орфографічною помилкою в вивісці (що вкрай іронічно) і бар "Гріллбіз", що належить самому Гріллбі.

## Магазин Сноудіна

Меню в Магазині Сноудіна

Магазин Сноудіна - перша будівля зліва від Точки збереження і Скрині. Магазин є невеликим будинком, сполученим з Готелем Сноудіна. Тут знаходиться перший продавець якого можна зустріти в грі.

Фіолетова кролиця тримає цей магазин, і вона може трохи допомогти гравцеві, розповівши про Сноудін і його історію. Її думки щодо майбутнього Підземелля позитивні, так як вона каже: "*У глибині душі ми всі знаємо, що свобода настане, хіба ні?*". Кролиця, якій належить Готель Сноудіна, є її сестрою.

## Готель Сноудіна

Нижній поверх готелю.

Готель Сноудіна - це будівля, в якому головний герой може відновити своє здоров'я вище норми, як сказано дітьми господині готелю. Ціна за зупинку в даному готелі - 80 G, але як тільки головний герой залишиться на пару хвилин в готелі, він незабаром вийде з нього. Якщо у нього немає 80G, господиня готелю запропонує герою залишитися тут безкоштовно.

Головний герой засинає під звуки хропіння.

Взявши собі номер, головний герой підніметься вгору і ляже в ліжко на кілька хвилин. У сусідній кімнаті хропуть три білих монстра. Мелодія, яку можна почути в звуці їх хропіння, дуже схожа на мелодію "Determination". Аудіофайл для цього хропіння називається "Snore Symphony" (укр. Симфонія Хропіння).

## Бібліотека Сноудіна

Бібліотека Сноудіна, помилково названа, як "Librarby" (на англ. Правильно буде Library), знаходиться в центрі Сноудіна. Зайшовши всередину, головний герой дізнається від бібліотекаря, що вони знають про помилку в назві. Поруч стоять два редактора газет.

З книжковими полицями всередині можна взаємодіяти і знайомитися з інформацією про світ гри, при цьому в тексті даються різні жарти. У зеленій книжковій полиці розповідається про природу Душ, у світло-зеленій - про переміщення монстрів з Будинку в Новий Будинок; у жовтій полиці лежить недописана книга за авторством жовтого редактора газет, що описує дії головного героя; в блакитний книжковій полиці розповідаються відмінності монстрів і людей, а в червоній знаходиться звіт про похорон монстрів.

## Гріллбіз

У Гріллбіз часто сидять монстри. В основному там сидить Малий Пес, який грає в покер сам з собою,

Догамі і Догаресса, Догго, Великий Пес, сам Гріллбі і безліч інших. Санс також часто приходить, щоб потусуватися.

==

Будинок Папіруса і Санса ==

Будинок Санса і Папіруса.

Місце проживання Санса і Папіруса. Відпустивши Папіруса, головний герой може прийти в їх будинок і почати побачення з Папірусом. На першому поверсі знаходиться вітальня і кухня, на другому поверсі зліва є кімната Папіруса, а праворуч - кімната Санса.

==

Загадки ==
Загадки - одна з основних складових частин гри Undertale, і вони часто можуть бути знайдені головним героєм в Лісі Сноудіна. Ці загадки були створені Папірусом і Сансом. При проходженні Шляху Геноциду ці загадки можуть бути проігноровані, оскільки вже є вирішеними.

До загадок в Сноудіні відносяться:

* Невідомий Електричний Лабіринт;
* Дитячий Кросворд Монстрів;
* Заморожені спагетті;
* Снігова Загадка;
* Гра в хрестики-нулики;
* Загадка з кольоровою плиткою;
* Рука Смертельного Жаху.

## Історія

### Нейтральний Шлях

Зіткнувшись з Торіель і покинувши Руїни, головний герой зустрічає Санса і Папіруса в Лісі Сноудіна, після якого знаходиться саме місто, де Санс розмовляє з головним героєм, і Папірус вирішує показати герою деякі загадки.

Пройшовши всі ці загадки, головний герой потрапляє в Сноудін, де по шляху стикається з Папірусом в бою. Якщо програти Папірусу, герой легко втече в справжню "Собачу будку". Якщо здобути перемогу над Папірусом (через боротьбу, пощаду або занадто частими поступками, після чого битва стає довільною), герой продовжить свій шлях до водоспаду, де його буде атакувати Андайн, голова Королівської Гвардії.

### Шлях Геноциду

Коли герой запланує вбити всіх в Лісі Сноудіна, всі будівлі міста будуть кинуті, крім будинку Монстркіда, який вірив, що Андайн захистить всіх їх. У магазині висить напис "*Будь ласка, не чіпайте мою сім'ю*", в той час, як дитина господині готелю була взята в полон.

## Інше

* Назва міста обрана за рахунок гри слів у фразі "Snowed in", що означає "Завалений снігом".
* По дорозі можна знайти кілька камер:
	+ У кущі, прямо після виходу з Руїн;
	+ У дерева, за годинниковою станцією Папіруса;
	+ У сніговому заметі зліва від снігового десятигранника;
	+ У дереві поряд з "собачим весіллям";
	+ У дереві за годинниковою станцією біля собаки-скульптора;
	+ На обох кінцях довгого моста;
		- Ці камери, швидше за все, належать Альфіс, так як вона згадувала, що спостерігала за головним героєм, коли він покинув Руїни.
* Якщо зателефонувати Папірусу, стоячи на довгому мосту, він буде стверджувати, що цей міст - усього лише зафарбована гірська порода.
* На території біля найдовшого мосту, там, де можна зустріти Гіфтрота, на голові головного героя утворюється дивний сніговий покрив, коли він йде через тунель. Під час проходження Шляху Геноциду на голові героя утворюється лише невелика жменька снігу.
* Проходячи вниз, по дорозі можна зустріти загадкові двері, що ведуть до маленької кімнати з собачкою, комп'ютером і диском. Щоб відкрити ці двері, потрібно пройти Істинний Пацифістський Шлях, де в кінці буде міні-гра, в якій потрібно відвертатися від всіх імен донатерів. Після цього, ви зумієте відкрити двері.