Праймус

**Имя:** Праймус

**Происхождение:** Transformers

**Уровень сил:** От низкого 4 до среднего 2+ | Высокий 2 | Низкий 1

**Пол:** Мужской | Понятие неприменимо

**Классификация:** Бог-трансформер, брат-близнец Юникрона, бог порядка и созидания, вечный заклятый враг Юникрона, создатель расы трансформеров, лидер Направляющей Руки и Авангарда Праймуса

**Возраст:** Старше чем время

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение, слух), технологические восприятия (цифровое зрение, сканирование, зондирование), сверхчеловеческая память, гениальный интеллект (все типы), бессмертие (тип 7), регенерация (тип 8), сопротивляемость, изменение формы (тип 1, 2, 3, вероятно 8), контроль тела (тип 8, 9), огромный размер (тип 5, 6, 9), ударные волны, технологические манипуляции, мерные манипуляции, владение оружием, фехтование, меткость, энергетические атаки, слияние (все типы), вселение (тип 2, 3), манипуляции временем, космическое путешествие, невероятная сила воли, полёт, воскрешение (тип 1, 4, 5), исцеление (все типы), манипуляции энергией, манипуляции жизнью, манипуляции душами, духовный урон, манипуляции материей, ментальные манипуляции, концептуальный урон, телепортация, манипуляции оружием, технологические манипуляции, эмпатические манипуляции, манипуляции металлом, барьеры, клоны, экстрасенсорные восприятия, некромантия, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, телепатия, манипуляции смертью, манипуляции несуществованием, манипуляции кристаллами, манипуляции электричеством, манипуляции вероятностью, манипуляции логикой, манипуляции реальностью, манипуляции информацией, квантовые манипуляции, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, астрономические манипуляции, концептуальное существование, метафизическое существование, аура (подавление, устрашение, разрушения, катастрофы, безумия), абсорбции (все типы), манифестация (все типы), иллюзии, космическое путешествие, манипуляции гравитацией, чёрная дыра, большое сжатие, мерные атаки, вездесущность (локальная), всезнание (локальное), манипуляции хаосом, манипуляции погодой, манипуляции цепями, манипуляции огнём, ремесло, манипуляции пафосом, троллинг, манипуляции взрывами, слэши, вампиризм, телекинез, космическое путешествие, полёт, копирование, гиперпространственное путешествие, манипуляции сном, призыв | Тоже самое+ огромный размер (тип 10), высокоразмерное существование, акаузальность (тип 4), неосязаемость (тип 5), регенерация (тип 9)

**Слабые стороны:** Тёмный энергон и Юникрон могут его победить, Матрица Завоевания действует на на него также как и Матрица Лидерства на Юникрона | Отсутствуют

**Разрушительный потенциал:** От уровня небольшой звёзды до уровня вселенной, в зависимости от конкретного аватара | Уровень мультивселенной+ | Низкий метавселенский уровень

**Диапазон:** От звёздного до вселенского, мультивселенский для перемещения | Мультивселенский | Метавселенский

**Прочность:** От уровня небольшой звёзды до уровня вселенной, в зависимости от конкретной оболочки | Уровень мультивселенной+ | Низкий метавселенский уровень

**Скорость:** Многократно быстрее света | Отсутствует | Неизмерима

**Сила на подъём:** От уровня небольшой звёзды до уровня вселенной, в зависимости от конкретной оболочки | Уровень мультивселенной+ | Низкий метавселенский уровень

**Сила на удар:** От уровня небольшой звёзды до уровня вселенной, в зависимости от конкретной оболочки | Уровень мультивселенной+ | Низкий метавселенский уровень

**Выносливость:** Бесконечная

**Интеллект:** Локальное всезнание

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка:**

**Меч Праймуса** - Это оружие, используемое кибертронским Богом-Создателем. Он также может быть использован теми, кого выбрал Праймус.

**Атаки, техники, силы и способности:**

**Бог-трансформер** - Древнее божество порядка и созидания, появившиеся ещё до того, как время начало свой отсчёт. Существует множество версий истории о его появлении и противостоянии с его братом Юникроном. Праймус повторил за Юникроном, став Кибертроном и породив на свет расу трансформеров. Праймус был един на все существующие параллельные вселенные, что позволяло ему свободно перемещаться между ними, но теперь это уже не так, поскольку из-за событий Саваны, Праймус разделился на альтернативные вариации самого себя и каждый из них стал ограничен своей собственной вселенной и своим механическим телом.

* **Физиология трансформера** - Ввиду своей общей уникальности, своего уникального существования, и уникальных элементов, внутреннее и внешнее строение трансформеров уникально, и имеет несколько отличительных признаков и деталей. Будучи механическими существами, Трансформеры обладают рядом различных уникальных частей, составляющих их анатомию; некоторые из них в значительной степени аналогичны человеческим компонентам, но многие другие служат иным целям: среди них сложные топливные реакторы и хранилища боеприпасов. Важные компоненты включают в себя механизм трансформации, который контролирует способность кибертронца изменять форму, а также мозговой модуль и /или личностный компонент, в котором находится разум Трансформера и контролируются функции тела, и Искру которая делает его живым. Юникрон создал всю анатомию и принципы строения Трансформеров, после чего уже Праймус повторил за ним, став Кибертроном и породив на свет расу трансформеров.
	+ **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Все трансформеры обладают сверхчеловеческими физическими показателями. Даже такие роботы как кассетные боты гораздо сильнее людей. Они способны поднимать огромный вес, выдерживать тяжёлые нагрузки, а также передвигаться быстрее обычных людей.
	+ **Размеры** - Трансформеры имеют большое разнообразие размеров. Трансформеры имеют рост, от немного выше/ниже человека до размера планеты, в зависимости от его формы или спецификации. Такие трансформеры, как ботботы, достаточно малы, чтобы поместиться на ладони человека, такие как максималы, предаконы, микромастеры и мини-коны, имеют примерно человеческий рост, такие как титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а такие как Праймус и Юникрон могут превращаться в целые планеты для трансформеров разного размера. Однако по большей части "средний" трансформер имеет высоту от 5 до 12 метров.
		- **Огромный размер** - Все трансформеры гораздо крупнее чем обычные люди. Трансформеры, как правило, большие по сравнению с земными формами жизни; средний трансформер примерно в 4 раза выше человека, в зависимости от его размера и формы. Даже такие роботы как мини-боты и кассетники, гораздо больше людей. Некоторые трансформеры достаточно велики, чтобы затмевать других кибертронцев. Колоссальные городские боты, известные как Титаны, являются одной из таких фракций, превращающихся в целые города для заселения меньшими трансформерами. Гештальты часто изображаются намного большими, чем сумма их частей. Такие персонажи, как Девастатор и Менасор, часто изображаются размером с Годзиллу. Учитывая, что их конечности - это просто автомобили и строительные машины, это явно абсурдно (Суперион, напротив, был бы размером со здание, учитывая, что его туловище - 100-местный реактивный лайнер). Особенно крупные трансформеры, такие как Праймус и Юникрон, могут превращаться в целые планеты для трансформеров. Праймус и Юникрон сравниваются с совершенно разными реальными планетами. Роботы которые намного крупнее людей, достаточно малы, чтобы поместиться на пальце у них. Если Кибертрон размером с Землю, а Юникрон размером с Кибертрон, то его руки будут размером с Европу.
	+ **Чистый энергон** - В то время как обычный Энергон обеспечивает топливо, которое поддерживает жизнь трансформеров, Чистый энергон - нечто большее. Чистый энергон - это эманация Праймуса, бога-создателя трансформеров и он является основой трансформеров. Это основной материал всей жизни трансформеров: физические тела и искры трансформеров. Очень желанное вещество, оно иногда способно вызывать замечательные трансформации у кибертронцев, изменять форму и иным образом изменять их тела, одновременно наделяя их огромной силой и другими способностями, временными или постоянными, в зависимости от продолжительности или силы воздействия. Чистый энергон находится в ограниченном количестве во всей мультивселенной. Если он будет весь израсходован, то раса трансформеров перестанет существовать. Учитывая это, его защита чрезвычайно важна для Праймуса, и он поручил одному из Тринадцати Праймов, Нексусу Прайму, обеспечить его защиту. Чистый энергон также является источником жизненной силы сестры Праймуса, Геи.
		- **Трансформиум** (Живой металл) - Трансформиум, также известный как Живой металл. Это основа тел трансформеров и металл из которого они построены. Это живой материал самого Кибертрона, необычный металл, обладающий самовоспроизводящейся клеточной структурой и генетическим кодом. Трансформеры иногда представлены как имеющие "естественный" альтернативный режим, который они приобретают при рождении, определяемый жёстко запрограммированными схемами дизайна в их искрах, но их живой металл податлив и адаптируем, и его можно запрограммировать на изменение формы, дизайна и цвета, что позволяет ботам менять альтернативный режим по мере необходимости. Как и в случае с человеческой плотью, когда живой металл умирает, он часто теряет цвет, и наоборот, если его наполнить избытком экзотической энергии, он, как известно, неожиданно приобретает новые оттенки или даже мутировать в новые формы. На базовом уровне трансформиум состоит из чистого энергона. Как и живая материя, он способен поражаться уникальными болезнями, но со временем он исцеляет повреждения, его металлические клетки регенерируются и "вырастают" обратно. Этот процесс заживления может быть ускорен с помощью энергона.
			* **КНК** (Кибернуклеиновая кислота) - Кибернуклеиновая кислота, это кибертронский аналог ДНК и генетический код трансформера. Это генетический материал, который определяет трансформера. Работа с этим материалом может быть опасной и иметь долгосрочные негативные последствия. Вся информация о теле трансформера хранится в кибернуклеиновой кислоте, сокращённо КНК. По образцу КНК, полученному из окаменелости или через энергон, можно полностью клонировать трансформера, при этом он даже сохранит свой оригинальный характер, цветовую схему, личность и альтернативный режим.
			* **Регенерация** - Живой металл обладает самовоспроизводящей клеточной структурой. Как и живая материя, он способен поражаться уникальными болезнями, но со временем он может исцелять нанесённые ему повреждения, его металлические клетки регенерируются и "вырастают" обратно. Этот процесс заживления может быть ускорен с помощью медицинских средств, таких как внешние ремонтные устройства или вливания/потребления энергона. Поглощение энергона могло почти мгновенно исцелить раны в броне трансформера, а достаточно большая доза даже могла восстановить потерянные части тела. При достаточных запасах чистого энергона Юникрон может мгновенно восстанавливать повреждения своего корпуса, вплоть до полного восстановления из разорванного в клочья состояния.
				+ **Замена** - Потерянные детали можно без труда заменить дубликатами, сделанными из обычных металлов; системы трансформера могут поглощать и превращать обычный металл в трансформиум, повторно интегрируя его в тело. Однако основные органы исключительно сложны, и их замену практически невозможно изготовить из обычных материалов, что означает, что у трансформера есть вероятность нанести непоправимый ущерб своему телу и потерять его функции. Вполне возможно создать новый корпус трансформера с нуля, вообще не используя живой металл, а затем имплантировать в него искру. Получившийся трансформер ничуть не уступает "настоящему" кибертронцу, но может столкнуться с некоторой социальной неравностью. Вливание искры также превращает такое тело в живой металл. Этот процесс может быть ускорен с помощью энергона.
			* **Броня** - Трансформеры для защиты своих узлов и внутренних механизмов имеют броню. Броня покрывает всё тело трансформера подобно человеческой коже. Толщина брони может быть искусственно увеличена, также кибертронец может создавать дополнительную броню. Броня не является неуязвимой и может поддаться при достаточном оружейном огне. Обычно она формируется из трансформиума, но для повышения прочности может быть усилена другими металлами. Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
				+ **Дополнительные слои брони** - Трансформеры для большей защиты тела, своих узлов и внутренних механизмов могут создавать дополнительные слои брони. Броня покрывает всё тело трансформера поверх брони "кожи". Она состоит из трансформиума и превосходит по прочности броню "кожу". Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
			* **Изменение размера** - Благодаря живому металлу трансформеры способны изменять свой размер. Трансформер может, как сжать себя до размеров аудиокассеты, так и увеличиться, перейдя из формы истребителя в форму авианосца. После поглощение планет, Юникрон увеличивается в размерах.
		- **Великая Искра** - Является сущностью Праймуса, противоположной Анти-Искре Юникрона. Она бессмертна и неуничтожима, а также свободна от телесной оболочки, когда та находится в разрушенном или спящем состоянии. В таком виде она является свободно блуждающей энергией, которая способна вселяться в иные тела и изменяет эти самые тела по своему вкусу и подобию.
			* **Путешествие во времени** - Неизвестно как, но искра способна путешествовать во времени. Однако сама искра, по всей видимости, не умеет контролировать этот процесс.
			* **Связь** - Великая Искра Праймуса служит аналогом загробного мира людей для трансформеров.
	+ **Чистый энергон** - Это кровь Праймуса, она обладает свойством создавать и усиливать трансформеров.
		- **Создание** - Кровь Праймуса обладает свойством создавать живых трансформеров.
		- **Усиление** - Кровь Праймуса обладает свойством усиливать живых трансформеров.
		- **Воскрешение** - Чистый энергон зажигает в мертвецах искры, также как и Оллспарк.
		- **Исцеление** - Кровь Праймуса обладает свойством восстанавливать живых трансформеров.
	+ **Живое серебро** - Лица трансформеров состоят из так называемого "живого серебра". Это дорогостоящий и редкий металл. Этот металл крайне гибок и упруг. Он способен менять свою форму, повинуясь мельчайшим электрическим импульсам, что позволяет кибертронцам демонстрировать мимику: улыбаться, морщиться и выражать иные эмоции. В то же время, живое серебро отличается высокой прочностью и устойчиво к деформации, пусть и не так, как остальной корпус кибертронца.
	+ **Преобразователь энергии** - Устройство, позволяющее трансформеру перерабатывать в энергию почти любое вещество. Например, инсектиконы могут есть дерево или камни, выделяя из них необходимую для жизни энергию. Кибертронцы также могут напрямую конвертировать человеческие источники энергии, такие как нефть и бензин.
	+ **Поглотитель энергона** - Является важным элементом тела трансформеров, он позволяет им поглощать энергон и дозаправляться с помощью него.
	+ **Преобразователь энергона** - Это аспект анатомии трансформатора, сравнимый с человеческим сердцем.
	+ **Биомеханическая аура** - Это поле вокруг трансформера, которое генерируется их первичными системными программами. С его помощью можно идентифицировать трансформера, определить мёртв он или нет, узнать, где он находиться в данный момент, и всё ли с ним в порядке.
	+ **Энергетическая сигнатура** - Каждый трансформер имеет уникальную идентифицирующую энергетическую сигнатуру. Эту энергетическую сигнатуру обычно можно использовать для идентификации чьей-либо фракции. Некоторые вещества или устройства могут маскировать энергетическую сигнатуру трансформера от обнаружения. Тип энергии неизвестен, возможно, инфракрасный. Дроны также имеют энергетические сигнатуры, потому что энергетическая сигнатура это не то же самое, что резонансная искровая сигнатура.
	+ **Боевой компьютер** - Это часть трансформера, которая управляет его способностью сражаться в бою.
	+ **Ядро сознания** - Если искра это душа трансформера, то ядро сознания это совокупность их личности, интеллекта и памяти. В отличие от самой искры, оно может быть восстановлено, но без особого эффекта, если сама искра потеряна. Оно может быть изменено или заменено программой оболочки.
		- **Личностный компонент** - Это часть анатомии трансформера, которая, как следует из названия, управляет его личностью. Когда он удаляется, трансформер становится немым и пустым, хотя он всё ещё может двигаться и быть направленным. Процесс удаления и замены кажется довольно безопасным. Установка личностного компонента в не-трансформерную машину может вызвать самопроизвольную реконфигурацию, но не всегда. Иногда компоненты личности выглядят как кубы энергона, а иногда как непостижимое техническое оборудование, покрытое измерителями и экранами человеческого масштаба.
	+ **Процессоры** - Это устройства, используемые трансформерами, которые обрабатывают и связывают информацию. Это центральный процессор, логический процессор, мета-процессор и вокальный процессор.
		- **Центральный процессор** - Это «мозг» кибертронца. Обрабатывает всю поступающую информацию, принимает решения, посылает и принимает импульсы гидравлике и другим системам. Как правило, расположен в голове. При уничтожении процессора корпус кибертронца прекращает выполнение большинства своих функций и уходит в стазисную блокировку.
			* **Нейропроцессоры** - Устройства, принимающие сигналы нейросети и обрабатывающие их для дальнейшей передачи в центральный процессор.
				+ **Нейросеть** - Аналог нервной системы. Отвечает за передачу импульсов от нейропроцессора к системам кибертронца и обратно. Паутиной тонких проводков вьётся она по телу кибертронца, передавая ему сенсорную информацию или сведения о состоянии систем. Нейросеть уязвима для электромагнитного оружия. Повреждение вызывает сильный болевой эффект и частичный паралич.
				+ **Нейронный кластер** - Расположен на задней части шеи, является самым слабым местом у любого трансформера. Аналог нейронов (нервных клеток) у трансформеров.
			* **Блок памяти** - Служит трансформерам для хранения своей памяти. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У некоторых кибертронцев есть несколько независимых запоминающих устройств в различных частях корпуса. Это повышает их живучесть и позволяет, в случае уничтожения основного вместилища данных, сохранить свою память. При уничтожении этой системы, трансформер теряет важный составляющий элемент своей личности – память. Все воспоминания, навыки и жизненный опыт исчезают, оставив после себя лишь призрачные, едва уловимые намёки: хаотично всплывающие картины былого, некие задатки навыков и смутные ощущения из прошлой жизни. Однако память может быть восстановлена искусным ремонтником.
			* **База данных** - База данных служит трансформерам для опознавания своих целей. При помощи таких баз данных, гораздо легче выследить свою цель. Может быть большой или маленькой. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом.Внутри каждого Трансформатора находится база данных, хранилище накопленных Трансформатором знаний.
				+ **Нижняя база** - Это "совокупность знаний, лежащих в основе всех баз данных", или скорее, объединённые знания расы Трансформеров.
		- **Логический процессор** - Логический процессор обрабатывает информацию, которую получает трансформер, и определяет насколько она имеет смысл.
		- **Мета-процессор** - Это процессор, который обрабатывает концепцию реальности для трансформера.
		- **Вокальный процессор** - Он преобразует электронные данные в звуковые сигналы и позволяет трансформерам говорить со своими товарищами.
			* **Голосовой модуль** - Данное устройство позволяет трансформеру использовать голосовую речь, другими словами разговаривать с другими трансформерами и инопланетными формами жизни. Без помощи голосового модуля трансформер обычно может общаться только с помощью электронных шумов.
	+ **Узлы и схемы трансформеров** - Это всевозможные узлы и схемы трансформеров. Узлы могут быть разными как вполне себе обычными, так и жизненно важными, по типу био-узлов, мозговых узлов, узлов памяти, узлов логики, узлов морали и т.д. Схемы могут быть разными, по типу схемы трансформации, хамелеона, равновесия и т.д.
		- **Био-узлы** - Био-узлы жизненно-важны для непрерывного функционирования трансформера.
		- **Мозговые узлы** - Мозговые узлы являются жизненно-важными узлами, которые поддерживают интеллект трансформера, а также часть его личности.
		- **Мозговые узлы** - Мозговые узлы являются жизненно-важными узлами, которые поддерживают интеллект трансформера, а также часть его личности.
			* **Мозговой модуль** - Разум и личность трансформера размещены в его мозговом модуле. Мозговой модуль представляет собой крошечное скопление микрочипов, расположенных в голове трансформера. По размерам они варьируются от совсем крошечных до огромных, в зависимости от размеров трансформера. Также они различаются по форме и строению. Пересадка мозгового модуля в другой механизм эффективно переносит разум трансформера в новое тело, а при его уничтожении, трансформер либо погибает, либо впадает в стазис, пока не будет установлен новый мозговой модуль. Они издают характерный запах, который может быть обнаружен трансформерами с достаточно чувствительными обонятельными датчиками.
				+ **Мозговые чипы** - Это часть анатомии трансформера. Это то из чего состоят мозговые модули, представляют собой крошечное скопление микрочипов.
				+ **Кибо-дендроны** - Это компоненты тел трансформеров, которые регулируют высшие функции мозга. Если они каким-то образом будут уничтожены, пострадавший трансформер в значительной степени начнет действовать как животное, живущее только тем, с чем может справиться основной инстинкт. Починка не трудна, но пациент может оставаться без сознания от последствий кибершока в течение некоторого времени.
		- **Узлы памяти** - Это узлы трансформера, которые обеспечивают доступ к его памяти. Их можно обойти, чтобы заставить трансформатора "забыть" определённые вещи, например, кто его враги.
			* **Ядро памяти** - Это устройство, которое содержит память трансформера. Ядра памяти имеют некоторую защиту от слабых электромагнитных импульсов, но более сильные импульсы могут полностью стереть их, разрушив память трансформера.
			* **Вспомогательные узлы памяти** - Находятся в грудной клетке. Трансформеры могут загрузить свои воспоминания и личности в них.
		- **Узлы логики** - Это узлы трансформера, которые позволяют рассуждать в запутанных ситуациях.
		- **Узлы морали** - Это узлы трансформера, узлы морального духа при включении могут быть подключены к другим системам вокруг тела трансформера, чтобы обеспечить импульс этим системам, а также ощущение общего благополучия.
		- **Узлы конфликтов** - Узлы которые решают как реагировать на различные конфликты.
		- **Узлы безопасности** - Специальные узлы которые защищают компьютерную начинку трансформеров от взломов извне. В случае Юникрона, любая попытка внедрения в его системы приводит к тому, что внутренняя система Юникрона начинает процесс полного уничтожения врага.
		- **Схемы трансформера** - Это всевозможные схемы трансформера. Схемы могут быть разными, по типу схемы трансформации, хамелеона, равновесия и т.д.
			* **Схема трансформации** (Схема преобразования) - Эта схема управляет электронной активацией преобразования трансформера в альтернативный режим. Её повреждение может сделать трансформера неспособным к успешной трансформации.
			* **Схема хамелеон** - Это схема, которая позволяет трансформеру лучше маскироваться от обнаружения другими. Например, различные кассетники обладают схемой хамелеона, чтобы лучше избежать обнаружения автоботами. Например, Рэведж обладает особыми контурами хамелеона "Умбра", который позволяет ему сливаться с окружением в тёмных местах.
			* **Схема равновесия** - Схема равновесия управляет чувством равновесия трансформера
	+ **Травма-буферы** - Травма-буферы это пластины, которые используются для защиты хрупких механических соединений и сервоприводов от повреждений при резких ударах.
	+ **Органы чувств** - Органы чувств трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это всевозможные сенсоры, приборы восприятия и видения в разных режимах. Большинство трансформеров построены с набором стандартных чувств: зрение, слух, обоняние и осязание. Некоторые имеют специализированные сенсоры, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Оптические сенсоры** - Оптика трансформеров работает идентично человеческим глазам, включая все недостатки, такие как ослепление яркими источниками света, направленными прямо на них. В атмосферах с высоким содержанием частиц могут потребоваться стеклоочистители для очистки оптических датчиков. Хотя обычно трансформеры видят в том же визуальном спектре цветов , что и люди, есть, очевидно, исключения, и некоторые трансформеры демонстрируют различное восприятие.
			* **Специализированная оптика** - У трансформеров, есть специализированная оптика, которая позволяет видеть даже в самых плотных дымовых завесах, и при прочих условиях, когда видимость затруднена, и имеет регулируемую светочувствительность. Это фото-рецепторы, сканеры и режимы альтернативного зрения. Некоторые боты могут видеть от инфракрасного до ультрафиолетового.
			* **Приборы видеонаблюдения** - Многие трансформеры имеют сенсоры, которые позволяют им записывать данные для последующего просмотра. Лазербик, в частности, часто выполняет эту функцию для десептиконов.
		- **Аудиосенсоры** - У трансформеров есть сенсоры которые позволяют им слышать звуки в окружающей среде. Некоторые из них более острые, чем другие, что позволяет записывать обычно неслышимые частоты.
		- **Обонятельные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для обнаружения запахов. Оно очень распространено у трансформеров на основе животных. Рэведж обладал одним из самых мощных обонятельных сенсоров. Лидер диноботов Гримлок обладал обонятельными сенсорами, которые были достаточно мощными, чтобы чувствовать электрический остаток диноботов. После обновления трансформеров спустя 300 лет, обонятельные сенсоры были включены в число сенсорных блоков. У Сильверболта были впечатляющие обонятельные сенсоры. Некоторые кибертронцы имеют обонятельные сенсоры достаточно мощные, чтобы обнаружить изменения в уровнях феромонов людей. Во время охоты в Шанхае, Айронхайд прокомментировал, что он мог чувствовать запах десептикона рядом.
		- **Тактильные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для тактильного ощущения мира.
	+ **Датчики** - Датчики трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это датчики, температуры, давления, электромагнитной чувствительности, равновесия и наведения. Некоторые имеют специализированные датчики, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Датчики температуры** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающей температуры.
		- **Датчики давления** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающего давления.
		- **Датчики электромагнитной чувствительности** - Данные датчики позволяют видеть показатели электромагнитной чувствительности.
		- **Датчики равновесия** (Гироскопы) - Данные датчики отвечают за чувство равновесия трансформера. Датчики равновесия помогают трансформеру сохранять чувство равновесия.
		- **Датчики наведения** - Это датчики, которые помогают трансформеру обнаружить и идентифицировать враждебное существо.
	+ **Радары** - У трансформеров, есть радары способные засечь присутствие другого трансформера.
	+ **Защитная матрица** - Это электронная иммунная система трансформера. Он может реагировать на нефизическое вторжение контрмерами, специально подобранными компьютерными вирусами и рефлексивными сигналами бедствия, передаваемыми через любые доступные средства. Защитная матрица функционирует на уровне сознательного контроля, и это делает любую попытку "взломать" трансформера очень опасной, по крайней мере, с неизолированного компьютера.
		- **Электро-санитары** - Это часть иммунной системы трансформера. Они точно также, как и белые кровяные тела у людей, сохраняют внутреннюю работу трансформеров от посторонних захватчиков. Они принимают форму электрозаряженных колец, которые проходят через трансформаторную инфраструктуру по кабелям, образуя дугу электрических разрядов по мере их прохождения.
	+ **Т-шестерня** - Также называемая трансформирующая шестерня и шестерня трансформации, является компонентом, важным для преобразования трансформера в его альт-мод или режим робота. Если вытащить Т-шестерню из трансформера, то до возвращения или пересадки новой Т-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами.
	+ **Чип равновесия** - Это часть анатомии трансформера. Они связаны с балансом трансформера. Он также известен как стабилизатор равновесия или контур равновесия.
	+ **Блок питания** - Это компонент тела трансформера, данный компонент нужен чтобы хранить топливо. Блоки питания нескольких деактивированных трансформеров можно использовать как дополнительное топливо для ракетного двигателя.
	+ **Электропульс** - Это часть физиологии трансформеров, и если он угасает, значит, они медленно умирают.
* **Механическая форма жизни** - По своей сути, кибертронцы и прочие им подобные, являются механическими формами жизни. Несмотря на то, что у них есть душа, сознание, личность и уникальность, они не являются живыми существами. Они не имеют обычных физиологических потребностей, кроме как подпитки энергоном. Они способны существовать, и выживать в таких условиях, в которых, обычные живые существа, существовать не способны, например, без проблем лететь на куске космического мусора, войти в верхние слои атмосферы без дополнительной защиты не испытывая какое-либо неудобство.
	+ **Механические чувства** - Трансформеры не являются живыми в биологическом плане. Однако они всё ещё испытывают чувства и эмоции, присущие биологическим существам, такие как боль, но у трансформеров они чувствуются и ощущаются на другом уровне, то есть, грубо говоря, на ментальном или даже скорее духовном аспекте.
		- **Боль** - Является естественной реакцией на нарушение работы систем кибертронца. Аналогом болевых сигналов выступают отчёты об ошибках в работе систем. Эти отчёты, разумеется, сами по себе никакой боли причинить не могут, боль - это реакция процессора на системные неполадки, защитный рефлекс. Трансформеры чувствуют боль, однако уровни восприятия у них иные, то есть если человек будет даже при относительно лёгких-средних ранениях испытывать сильную боль, то трансформер даже будучи в тяжёлом состоянии (подавляющие тяжёлые повреждения на всем теле), при этом испытывая дичайшую боль (показания шоковых сенсоров или даже критического системного шока, может зашкаливать), будет в сознании. Что уж говорить, большинство трансформеров, просто поморщиться если им оторвать руку.
	+ **Системы** - Это набор разнообразный функций, установленных в трансформерах. Это системы которые отвечают за автоматическую починку, трансформацию, навигацию, оружие и т.д.
		- **Автоматическая ремонтная система** - Автоматически устраняют повреждения. Наличие энергона повышает эффективность ремонта.
		- **Система трансформации** - Позволяет трансформеру трансформироваться. Она отвечает за управление преобразованием между роботом и альтернативным режимом. Такие системы используют Т-шестерню. Использование нуклеона в качестве топлива превращает эти системы в реакторы для хранения энергии, устраняя способность к трансформации.
		- **Системы наведения** - Также известны как компьютеры лазерного наведения и целевые компьютеры. Системы наведения служат проверкой безопасности действий трансформеров в хаотичном бою, чтобы помочь предотвратить потери из-за дружественного огня. Системы наведения посылают идентификационный сигнал, чтобы отличить друга от врага. Этот процесс замедляет время реакции трансформера. Этот побочный эффект может быть сведен к минимуму, если трансформер знает внешний вид своих врагов. Системы наведения - это базовые системы, которые помогают в навигации и передвижении.
		- **Двигательные установки** - Это различные системы, которые позволяют трансформерам достигать полёта. Кибертронцы имеют интегрированные двигательные установки, которые позволяют им плавно летать через атмосферу и космический вакуум.
		- **Навигационные системы** - Это различные системы, которые помогают трансформерам ориентироваться и определять координаты.
		- **Оружейные системы** - Это наступательные и оборонительные возможности, которые используют трансформеры. Обычно они принимают форму энергетического оружия, но также включают в себя пусковые установки для ракет, метательное оружие и оружие ближнего боя. У некоторых системы вооружения традиционно интегрированы в их структуры, в то время как другие полагаются на внешнее оружие, такое как ручные бластеры или клинки.
		- **Топливная система** - Аналог кровеносной системы. По ней циркулирует энергон и доставляется системам трансформера. Повреждение чревато утечкой и переходом в стазис.
		- **Реактор** - Система аккумуляции энергии. Реактор расщепляет поглощённый кибертронцем энергон и превращает его в электричество.
			* **Электросеть** - Часть систем кибертронца не может напрямую усваивать энергон и для них энергия доставляется в виде электрического тока по проводам. Повреждение может привести к тому, что часть систем трансформера будет парализовано электрическим разрядом от оголённых проводов, а попадание в водную среду чревато оглушением или стазисной блокировкой. Также, при повреждении электросети произойдёт отказ части систем трансформера.
		- **3-Д карта** - Специальная система, которая позволяет моделировать окружающее пространство и окружение в виде небольшой 3-Д карты, что позволяет обнаруживать противника ещё на подходе, и таким образом предотвращая внезапное нападение.
		- **Нуль-поле** - Специальный барьер, который на время активируется при срабатывании специальной автоматической системы защиты. Позволяет трансформеру, без особых рисков для жизни, спикировать из верхних слоев атмосферы, прямиком к земле, на полной скорости.
		- **Голограммы** - Система, способная создавать голограммы. В дополнение к физическому изменению формы, трансформеры используют голограммы для поддержания маскировки в своем альтернативном режиме, особенно когда боевой урон в противном случае затруднил бы это. Все кибертронцы способны проецировать голограммы, иногда в качестве водителей, чтобы не вызывать подозрений в режиме транспортного средства. Автоботы используют эту технологию чтобы не пугать или успокоить людей. Десептиконы использует их для отвлечения внимания, или же для того, чтобы наоборот не привлекать внимания. Стоит отметить, что технология голограмм кибертронцев, крайне продвинута. Их голограммы, спокойно могут находиться вдали от самих трансформеров и даже быть осязаемыми. Определить голограмму невозможно обычному человеку. Также, трансформеры могут программировать внешний вид голограмм.
	+ **Программы** - Это основные базовые коды, которые дают трансформерам инструкции и мотивации для выполнения их работы.
		- **Боевые программы** - Это программы, которые позволяют трансформерам адекватно действовать в боевых ситуациях.
		- **Программы смирения** - Это программы, которые позволяют трансформерам испытывать чувства смирения и стыда.
		- **Личностные программы** - Это программы, которые отличают трансформеров от обычных машин. Только Вектор Сигма может наделять трансформеров личностными программами.
		- **Прогностические программы** - Это программы, которые отличают трансформеров предсказывать, откуда будут произведены выстрелы и куда враг, скорее всего, нанесёт удар в бою.
		- **Программирование синхронизации** - Это программы, которые модулируют скорость речи и реакции трансформеров.
	+ **Блоки** - Набор механизмов неизвестного строения и внешнего вида, расположенных в теле трансформеров. Это блок самосохранения (отвечает за инстинкт самосохранения трансформера) и блок эрудиции (отвечает за эрудицию трансформера).
	+ **Бессмертие** - Трансформеры это машины, и поэтому теоретически они бессмертны. Неважно сколько пройдёт времени, сотни, тысячи или миллионы лет. Пока цела искра, и есть хотя бы минимальная подпитка энергоном, трансформер способен функционировать вечно. Именно поэтому возраст многих трансформеров исчисляется многими миллионами лет. Как механические существа, большинство кибертронцев старше любого живого существа на Земле. Хотя особенности могут различаться, средняя продолжительность жизни трансформеров составляет несколько миллионов лет. Отдельный кибертронец может дожить до почтенного возраста, пережив при этом целые цивилизации. Кибертронцы, как роботизированные формы жизни, могут почти бесконечно заменять изношенные детали, но стареют, и даже умирают от старости.
* **Трансформация** - Это процесс, за который трансформеров собственно и назвали трансформерами. Это процесс, посредством которого трансформатор меняет свою форму между режимами. Термин "трансформация" относится конкретно к способу, которым части трансформера перемещаются по отношению друг к другу во время трансформации. Технические детали трансформации, а также способ, различаются. Трансформация обычно рассматривается как инновация с какого-то раннего момента в истории кибертронцев, а не как нечто, что было буквально всегда с ними. Во время своего зарождения Трансформеры были просто кибертронцами — механическими формами жизни — и стали "Трансформерами" только позже. Трансформация не является чертой, только кибертронцев, другие разумные инопланетные расы (такие как Джанкионы) также демонстрируют эту способность. Квинтессоны также включили трансформацию в некоторых своих более поздних творений (Шарктиконы и Алликоны). Она позволяет им трансформироваться между двумя режимами, реже режимов больше или наоборот, только один. Вариаций довольно много, это могут быть несколько альтернативных трансформаций, и даже несколько режимов робота, но основных режимов всё же два.
	+ **Тэ-шестерня** (Шестерня трансформации) - Является важным компонентом для преобразования, а иногда и для сканирования трансформера. Если вытащить Тэ-шестерню из трансформера, то до возвращения старой или пересадки новой Тэ-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами. Вместе с искрой и мозговым модулем шестерня трансформации был частью принципа "Троицы Россума" кибертронской биологии. Достаточное повреждение одного из трёх может привести к отключению двух других, что приведёт к отключению рассматриваемого трансформера.
	+ **Сканирование** - Это процесс, с помощью которого трансформеры меняют свои альтернативные режимы на присуще другим планетам, такие как транспортные средства или животные на Земле. Хотя "оригинальные" или "кибертронские" альт-моды до сканирования и переформатирования не всегда отображаются, обычно они имеют тенденцию быть чем-то примерно похожим по размеру, форме и функциям на их новый режим (т.е. кибертронские самолёты, как правило, становятся земными самолётами, кибертронские танки становятся земными танками, а небольшие наземные транспортные средства становятся спортивными автомобилями и т. д.). Это говорит о том, что в большинстве процесс сканирования включает в себя попытку найти наиболее похожий совместимый альт-мод из доступных. Делает ли это процесс реконструкции проще или это просто уступка личным предпочтениям кибертронца, неизвестно.
		- **Транс-сканирование** - это механический процесс, с помощью которого встроенные датчики трансформера выбирают и проверяют новый альтернативный режим. Процесс маскировки своей роботизированной природы, является таким же укоренившимся и естественным для трансформеров, как изменение цвета у хамелеонов. Сразу после прибытия в новый мир в переходной форме трансформер начинает транс-сканирование, чтобы выбрать и сгенерировать новую экзоструктуру/маскировку, соответствующую как его размеру/массе тела, так и его новому местоположению. Насколько постоянной становится альтернативная форма после транс-сканирования, а также насколько легко он может сканировать и принимать новую, неизвестно. Есть много свидетельств того, что они могут быстро принимать новые формы по желанию. Конечно, Бамблби смог с лёгкостью изменить вид своего Camaro со старой модели на более новую, но это не то же самое, что принять совершенно новую форму. Любой трансформер может по желанию транс-сканировать новую, альтернативную форму соответствующей массы, и их внутреннее ядро протоформы сгенерирует новую экзоструктуру или изменит существующую на новый внешний вид почти мгновенно.
	+ **Код активации** - Коды активации, также называемые кодами доступа, это фразы, которые трансформеры произносят для перехода из одного режима в другой. Каждая фракция использовала свой собственный код для перехода из режима зверя в режим робота. Например, Максималы использовали "{Имя робота}, максимизируй!" (например, "Читор, максимизируй!"), в то время как предаконы использовали "{Имя робота}, терроризируй!" (например, "Мегатрон, терроризируй!"). В тех случаях, когда группы трансформировались все сразу, использовались варианты "Максималы, максимизировать!" и "Предаконы, терроризировать!" (в одном случае использовалось "Все подразделения, максимизировать!"). Для превращения из робота в зверя трансформеры иногда использовали фразу "Режим зверя". Однако ни одна из этих фраз не использовалась повсеместно, а коды "максимизировать"/"терроризировать" использовались в редких случаях для перехода из режима робота, поэтому неясно, насколько они необходимы. Это ещё больше запутывает из-за случаев, когда максималы и предаконы преобразуются без единого слова. Изменить код активации с "максимизировать" на "терроризировать" было относительно легко. После того, как Оракул переформатировал команду Оптимуса Праймала в техно-органические тела, их старые коды активации перестали работать. Максималы теперь должны были найти "эмоциональную точку покоя", чтобы переключиться в режим робота. Чтобы помочь сосредоточиться, они использовали фразу "Я преобразован", но это не было строго кодом активации. У Комбайнеров иногда было что-то похожее на код активации, лидер команды обычно выкрикивает "(название команды), объединяйтесь!" (например, Скрэппер кричит "Конструктиконы, объединяйтесь!", чтобы сформировать Девастатора).
	+ **Изменение размера** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер в определённых масштабах благодаря Живому металлу. Именно поэтому трансформеры из монстров крупнее людей могут трансформироваться в обычную аудио-кассету и наоборот, это также касается трансформеров, которые одновременно имеют альтернативный режим истребителя и авианосца. Трансформеры часто меняют размер при переходе из одного режима в другой. Методы, используемые для изменения физической формы отличались между собой. Трансформеры могут трансформироватся и без уменьшения или увеличения, сохраняя альтернативный режим с масштабом режима робота.
		- **Уменьшение** - Наиболее известными примерами трансформеров, изменяющих размер, являются Мегатрон, который становится пистолетом, а также Саундвейв и Бластер, которые становятся кассетными проигрывателями. Эти трансформеры заметно уменьшаются при трансформации, принимая один из двух размеров — тот, который позволяет другому трансформеру использовать или управлять ими, и другой, ещё меньший размер, масштабируемый для людей. Другие уменьшающиеся трансформеры включают Персептора, кассетников, Рефлектора, и иногда Инсектиконов. Рефлектора можно считать одним из худших, поскольку это три трансформера размером чуть больше человека, которые объединяются в одну форму, достаточно маленькую, чтобы другие роботы или люди могли фотографировать. Уменьшение в альт-моде - это свойство, которым также обладают Animated Проул и Prime Арси, они оба превращаются из полноразмерных воинов-автоботов в мотоциклы которые размером с человека, Лансер ещё один прекрасный пример, поскольку он превращается из достаточно большого робота использующего фонарный столб как копьё в обычный светофор.
		- **Сжатие** - И наоборот, известно, что трансформеры увеличиваются в размерах, когда переходят в альтернативные режимы — наиболее ярким примером, безусловно, является Астротрейн, чей режим космического шаттла которого может стать достаточно большим, чтобы перевозить целый отряд десептиконов, и даже позволить Девастатору сформироваться внутри него, даже не ударяясь головой. Аналогичным образом, Бродсайд превращается из робота примерно среднего размера (иногда изображаемого несколько высоким, но никогда не огромным) в реактивный самолёт, а затем в целый авианосец, тип, используемый для перевозки десятков реактивных самолётов. Рэтчет - ещё один хороший пример, он мог перевозить автоботов в задней части своей формы скорой помощи, даже Пауэрглайда, который превращается в реактивный самолёт. Другие трансформеры, которые увеличиваются таким образом, также обычно делают это для транспортировки других, к ним относятся Омега Суприм, Джетфайер, Космос и Гранд Максимус. Комбайнеры в своей форме гештальт, часто больше чем в режиме робота, так Предакинг увеличивается после завершения его комбинации. Во вселенной IDW было показано, что конструктиконы меняют размер всякий раз, когда они образуют Девастатора.
	+ **Частичная трансформация** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может превратить свою конечность в оружие в режиме робота, выпустить некоторое вооружение в альт-форме или усилить броню в обоих режимах, если предстоит жёсткая дуэль с другим трансформером. Также может сделать это одновременно, получая заметное преимущество перед противником.
		- **Дополнительная броня** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформер для большей защиты трансформирует своё тело так чтобы иметь дополнительную броню. Эта броня превосходит по прочности прочности основную броню и многие земные металлы и сплавы.
		- **Маскировка** - При желании трансформер может замаскироваться, изменяя некоторые детали своего альт-мода. Например, можно изменить цвет или мелкие детали своего альт-мода.
		- **Боевой режим** - Это дополнительная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может придать режиму робота или альтернативному режиму более боевую форму. В основном он состоит из добавления оружия, так он становится более сосредоточенным на бою, чем стандартный режим робота или альтернативный режим. Иногда он состоит из раскрытия оружия, не замеченного ни в одном из режимов. Хорошим примером этого является третий режим Б'Бума. Конструктиконы и предаконы имели боевые режимы транспортных средств/зверей, которые включали дополнительные части гештальта и свободное оружие. Омниботы обладали автомобильными "штурмовыми режимами" с системами вооружения, развёрнутыми из их транспортных режимов.
	+ **Режим робота** - Также известный как робот-мод. Это основной режим трансформера. Режим робота это в основном человекоподобный гуманоид, но он не всегда такой, и некоторые имеют форму животных, например кассетники с формами животных или транспорта. Режим робота обеспечивает большую свободу передвижения и лучшие боевые возможности. Режим робота будет отображать характеристики альтернативного режима после трансформации. Режим робота также называется защитным и боевым режимом. Режимы роботов называются основными, предположительно потому, что это была первоначальная форма кибертронца, когда он "родился", прежде чем он научился трансформироваться. В режиме робота трансформеры могут обладать рядом встроенных в тело функций.
		- **Встроенное оружие** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота и которое встроенно в его тело. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия. Юникрон имеет различные орудия, которые встроены в его тело.
			* **Интегрированные орудия** - Праймус имеет различные орудия, которые встроены в его тело. Всё тело Праймуса покрыто миллиардами огневых точек, предназначенных для ведения боя с армадами мелких и юрких противников.
				+ **Крупные калибры** - Праймус владеет набором крупных орудий, способных за один выстрел стереть целую солнечную систему.
		- **Иной вид** - Хотя гуманоидные формы являются нормой, они, безусловно, не являются правилом, и для Трансформера совсем не редкость обладать негуманоидным основным режимом. Известные примеры включают кассетников с формами на основе животных и транспорта, поскольку кассета будет считаться их альтернативным режимом, в то время как "режим зверя/транспорта" будет считаться их режимом робота.
	+ **Альтернативный режим** - Также известный как альтернативная трансформация, альтернативная форма и альт-мод. Это второй режим трансформера. Это форма транспортного средства, животного или чего-то иного. Также иногда используются различные более конкретные термины — режим транспортного средства, режим пушки, режим танка и т. д. Обычно считается, что трансформеры с более чем двумя режимами имеют несколько альтернативных режимов. Когда трансформер переходит в альтернативный режим с целью маскировки, он имитирует эту форму, и не становится тем, что представляет эта форма. Это "замаскированные роботы". Для достижения этой цели они физически изменяют свои формы, и при необходимости, используют голограммы, чтобы поддерживать иллюзию маскировки, особенно когда боевые повреждения или отсутствие водителя могут выдать их. Согласно легенде, альтернативные режимы появились после того, как Праймус благословил свои творения вторичными формами. Обычно альт-форма программируется сразу при создании, но при желании её можно свободно менять. Альтернативный режим может быть практически любым, от автомобиля до планеты.
		- **Вариативность** - На самом деле трансформер не ограничен какими-либо рамками для выбора альт-формы, он может быть практически любым, это всевозможная техника, животные, военные базы, города и планеты, иногда альтернативной формой служат головы, оружие, фрагменты брони и прочие объекты. При желании можно изменить свою альт-форму, путём повторного сканирования другой техники или устройства.
		- **Планета** - Альт-форма Праймуса, в виде планеты размером с Сатурн. В основном, именно в ней прибывает Праймус большую часть своего времени, переходя в форму робота только в случае крайней боевой необходимости.
* **Спецификации** - Трансформеров, также можно разделить по спецификациям. Это мини-боты, комбайнеры/гештальты (фиксированные, скрамблы и пауэрлинксы), кассетники (кассетники и кассетники комбайнеры), инсектиконы, многорежимники/мультиченджеры (трёхрежимники/триплченджеры, шестирежимники/сиксченджеры и бесконечные/инфиниты), мульти/многокомпонентные трансформеры (равнокомпонентные и неравнокомпонентные), роботы-стражи, титаны, клоны, дуоконы, хэдмастеры (хэдмастеры, двойные хэдмастеры), пауэрмастеры, (таргетмастеры, двойные таргетмастеры), годмастеры, брэйнмастеры, гетмастеры, триплмастеры, трипл-трейт мастеры), претендеры (претендеры, звери претендеры, транспортные претендеры, классические претендеры, мега претендеры, ультра претендеры, монстры претендеры и двойные претендеры), мультифорсы, динофорсы, брестфорсы, микромастеры (микромастеры, микромастеры-комбайнеры и комби-микромастеры), трансметаллы (трансметаллы и трансметаллы II), вехиконы, мини-коны (мини-коны, мини-коны пауэрлинксы и мини-коны гиганты), оборотни (оборотни и мутаконы), симбиоты и т.д.
* **Специализации** - Трансформеров, также можно разделить по специализациям. Это медики (медиботы), учёные, шпионы, разведчики, связисты и т.д.
* **Фракции** - Трансформеров можно разделить по фракциям. Это автоботы, десептиконы, максималы, предаконы, блентроны, мутанты, мини-коны, терроконы, наёмники, пираты и т.д.
* **Подгруппы** - Трансформеров можно разделить по подгруппам. Это почти любая команда трансформеров в их фракции. В то время как одни подгруппы уникальны для определённой фракции, другие подгруппы нет. Члены подгруппы будут иметь некоторые общие черты, например, общую функцию и/или альт-режим. Конечно, иногда подгруппа может быть просто результатом того, что судьба связала разрозненных персонажей, таких как Заменяющие автоботы. Это команды комбайнеров (аэроботы, конструктиконы, эффектиконы, техноботы и тд.), сикеры, диноботы, экшн-мастеры, рэкеры, фьюзоры, коммандос, омниконы, рыцари хранители, инферноконы, заменяющие автоботы и тд.
* **Ранги и звания** - Трансформеров, также можно разделить по рангам и званиям. Это лидеры, младшие офицеры, офицеры, лейтенанты, лейтенанты-коммандеры, миноры, майоры, генералы, командиры, воздушные командиры, командиры города, верховные главнокомандующие, императоры разрушения, лорды верховные протекторы, заместители командира, заместители верховного главнокомандующего, заместители лидера, Магнусы, Конвои, Праймы и т.д.
* **Особые способности и функции** - Трансформеры обладают рядом особых способностей и функций. Особая способность это специальная технология, которая включена в трансформера вместо того, чтобы быть отдельным устройством. Особая способность имеет тенденцию быть уникальной для каждого трансформера, но есть случаи похожих способностей (например, Виндчарджер может формировать магнитное поле, а Тэйлгейт имеет феррокобальтовый магнит под капотом, который он использует для буксировки других транспортных средств). Оболочки Праймуса обладают огромным спектром оружия и боевых возможностей, направленных как на точечные аккуратные манипуляции, так и на глобальные разрушения, создания армий и глобальных войн.
	+ **Телепатия** - Праймус владеет телепатией, и может читать мысли.
	+ **Технопатия** - Возможность контролировать любую технику, изменяя её, разбирая её, управляя ею для того, чтобы использовать в своих целях.
	+ **Контроль погоды** - Праймус может одной силой мысли вызвать стихийный хаос, "порвав мир на части". Ураганы, грозы, цунами, землетрясения и прочие беды природы. Это всё Юникрон может обрушить на планету в одно мгновение.
	+ **Телепортация** - Праймус способен телепортироваться в любую точку пространства и времени. В этом ему помогает система телепортации, а также "Трансварп", которые соединяют весь мир трансформеров.
	+ **Аватары** - Тела из любой материи, которые использует Праймус, выполняя свою миссию на низших планах существования. Технически, такие тела по силам аналогичны обычным трансформерам. Однако такие аватары, помимо обычных способностей и вооружения, имеют силы самого Праймуса, которые превосходят любого трансформера в огромное количество раз. Праймус может создать себе любое количество аватаров, полностью определяя их форму и размер.
		- **Праймус Первое поколение** - Праймус был создан разумным ядром вселенной. Когда вселенная начала своё существование и жизнь начала формироваться, ей угрожало величайшее зло, Юникрон. Однако у этой зарождающейся жизни был защитник в форме Праймуса, Повелителя Светлых Богов, и которому нужно было победить Юникрона, прежде чем он сможет занять своё место в Омниверсальной Матрице.
		- **Праймус Трилогия Юникрона** - Праймус был живым энергетическим ядром Кибертрона, а также создателем драгоценного и древнего топлива - энергона. Трансформеры этой вселенной считали истории Юникрона, Праймуса и Омеги Суприма всего лишь мифом и легендой, пока существование Юникрона не было раскрыто в битвах Юникронов в 2010 году.
		- **Праймус Объединённая вселенная** - Согласно легенде, в начале времён Юникрон и Праймус сражались друг с другом целую вечность, и ни одна из сторон долго не оставалась победителем. До тех пор, пока Праймус не создал Тринадцать Праймов. Праймус и Тринадцать Праймов победили Юникрона и отправили его в космос. Со временем материя притягивалась к падшей форме Юникрона, в конечном итоге сформировав планету, которая нашла орбиту вокруг далёкой звезды, так Юникрон был терраформирован в планету Земля.
* **Бессмертие** - Даже если полностью уничтожить Праймуса со всем мирозданием, его концепт так или иначе продолжит существовать и со временем он сможет возродиться.
	+ **Регенерация** - Праймус способен восстанавливать крайне серьёзные повреждения своего тела. Даже если полностью сломать тело на мелкие части, со временем он вернётся в своё изначальное состояние.
* **Сила созидания** - В его руках находятся силы божественно созидания и самая большая производственная мощность в мультивселенной.
	+ **Трансформеры** - Это вид разумных, живых роботизированных существ происходящих с далёкой планеты Кибертрон (в основном).
* **Единство с мирозданием** - Праймус слит со всем мирозданием трансформеров. Всё в мире содержит его часть.

**Сингулярность** - Уничтожение одного из братьев нарушает баланс добра и зла. Этот дисбаланс создаёт пространственно-временное искажение, напоминающее чёрную дыру. По словам Вектора Прайма, эта аномалия угрожает уничтожить весь мир трансформеров.

* **Сингулярность Праймуса** - Уничтожение Праймуса нарушает баланс добра и зла. Этот дисбаланс создаёт пространственно-временное искажение, напоминающее чёрную дыру. По словам Вектора Прайма, эта аномалия угрожает уничтожить весь мир трансформеров.

**Праймус** - Вечный заклятый враг своего брата-близнеца Юникрона. Поскольку Юникрон воплощает хаос и тьму, а Праймус, будучи его полной противоположностью, воплощает порядок, свет и все благое в мультивселенной. Он посвятил своё существование порядку в мультивселенной.

* **Кибертрон** - Родная планета Трансформеров и (обычно) тело их создателя, Праймуса, в виде планеты размером с Сатурн. В основном, именно в ней прибывает Праймус большую часть своего времени, переходя в форму робота только в случае крайней боевой необходимости. Помимо Трансформеров, мир, похоже, обладает механическим эквивалентом растительной и животной жизни, хотя точная природа и происхождение этой низшей "жизни" никогда не изучались подробно.
	+ **Города** - Кибертрон исторически был организован в города-государства, самым крупным и важным из которых был Иакон. Среди других были Калис, Тарн и Вос. В провинции Полигекс находилась крепость десептиконов под названием Тёмная гора.
	+ **Вектор Сигма** - Это древний и невероятно мощный суперкомпьютер, который находится в сердце Кибертрона. Созданный, чтобы служить связующим звеном между трансформерами и их богом Праймусом, он является одним из легендарных священных орудий, который предоставляет доступ к загробной жизни трансформеров, наделяя его огромным хранилищем мудрости и силой для новой жизни трансформеров. Компьютер поддерживает функции планеты, пока Праймус спит внутри неё, и часто выполняет свою волю, чтобы сформировать будущее Кибертрона. В мультивселенной существует множество воплощений Векторной Сигмы; в большинстве вселенных компьютер обычно принимает форму гранёной сферы, и за ним часто ухаживает Альфа Трион. Вектор Сигма не участвует в войне Трансформеров; им может командовать любой, кто владеет его ключом активации, который сам по себе обладает способностью превращать органические вещества в металл. Однако столетия спустя, ко времени Максималов и Предаконов, известно, что некоторые воплощения Вектор Сигмы эволюционировали за пределы физической формы в нематериальный Оракул, и теперь требуется "восприимчивая искра", чтобы получить доступ к его силе. Вектор Сигма был одной из ипостасей многогранного бога Праймуса.
		- **Ключ от Вектор Сигмы** - Одна из самых важных реликвий Кибертрона. Он был древним устройством, которое было подключено к Вектор Сигме и позволяло трансформеру активировать древний разум. Так появились Эффектиконы. Ключ от Вектор Сигмы представлял собой небольшой пульт с чрезмерно развитой схемой и имел возможность управлять роботизированными дроидами-центурионами, которые оставались на нижних уровнях Кибертрона и защищали Вектор Сигму.
			* **Киберформинг** - Это процесс превращения планеты в среду, благоприятную для механических форм жизни с Кибертрона. Его можно быстро выполнить с помощью устройств, способных преобразовывать органическую материю в технологическую, таких как ключ от Вектор Сигмы. Он также известен как экоструктурирование и мехаформинг.
		- **Наделение жизнью** - Описанный как "мега-компьютер", который дал жизнь всем Трансформерам, Вектор Сигма может наделять жизнью, так Мегатрон активировал Вектор Сигму и дал жизнь Эффектиконам. Позже Оптимус Прайм создал свою собственную новую команду, Аэроботов.
		- **Центурионы** - Это автоматизированная защита, охраняющая суперкомпьютер Вектор Сигма. Несмотря на то что у центурионов нет оружия, они обучены рукопашному бою, чтобы остановить всех врагов. Они также обладают очень прочной броней, которая защищает их от атак, делая их ещё более опасными. Они, как правило, встречаются в больших количествах. Центурионы впервые были обнаружены глубоко внутри планеты Кибертрон, охраняя зал Вектор Сигмы как от автоботов, так и от десептиконов.
		- **Оракул** - В эпоху Максималов и Предаконов, через 300 лет после окончания Великой войны между автоботами и десептиконами, легендарный, забытый суперкомпьютер Вектор Сигма превратился в выходящий за пределы физической формы Оракул, нематериальный мэйнфрейм, и который продолжал выполнять волю Праймуса, чтобы сформировать будущее Кибертрона. В то время как Вектор Сигма реагировал на любого, кто владел его ключом, Оракул реагировал только на трансформеров с "восприимчивой искрой", позволяя им получить доступ к своим системам и через него общаться с Оллспарком. Согласно легенде, Оракул был старше всей кибертронской цивилизации и предсказал приход Трансформеров на Кибертрон. Для защиты максималов от воздействия вируса трансформации Мегатрона, Оракул переформатировал их в новые техно-органические формы.
			* **Техно-органическое переформатирование** - Для защиты максималов от воздействия вируса трансформации Мегатрона, Оракул переформатировал их в новые техно-органические формы. Оракул переформатировал их в слияние техники и органики. Направляя силу Оракула, Оптимус получил способность переформатировать других Трансформеров. После завершении конфликта Праймала и Мегатрона, они попали в органическое ядро Кибертрона, что положило начало общепланетарному переформатированию Оракулом Кибертрона, превратившему его в техно-органический рай.
	+ **Источник Всех Искр** - Это источник, из которого Праймус породил кибертронскую расу. Это прямой канал для жизненной силы живого бога Кибертрона. Он также известен как Колодец всех Искр, Колодец Искр и Колодец Оллспарка.
* **Силы Праймуса** - Трансформеры, что по тем или иным причинам стали служить Праймусу. Он наделяет их различными сверхъестественными способностями и огромной силой, дабы увеличить их боевую мощь.
	+ **Праймы** - Это наивысший ранг на Кибертроне и во многих вселенных. Как правило, он используется в качестве идентификации лидера автоботов, и присваивается только тем, кто несёт в себе Матрицу лидерства. Он заимствован у Праймуса, создателя расы Трансформеров. С учётом того, что Праймус является единственной сущностью, которая существует (и должна существовать), пронизывающей (почти) все вселенные, то и звание Прайм также имеет одно единственное происхождение. Это было, прежде всего, обозначение, присвоенное Праймусом многим из Тринадцати оригинальных Трансформеров, созданных его собственной рукой на заре физической вселенной для управления его планетарной формой. Аналогом Прайма является Конвой.
		- **Тринадцать Праймов** - Это первые трансформеры, созданные Праймусом. По праву великие и могущественные, каждый из них был назначен Праймом, и получил уникальные роли и характеры для битвы с древним врагом Праймуса, Юникроном. Тринадцать это первые трансформеры и первые лидеры Кибертрона. Тринадцать Праймов были созданы Праймусом в незапамятные времена, сразу после того как он принял форму планеты. Праймы отразили нападение Юникрона и стали вожаками древнего Кибертронского общества. Подобно Праймусу и Юникрону, Праймы едины во всех существующих параллельных измерениях, что позволяет им свободно перемещаться между ними.
	+ **Конвои** - Это наивысший ранг на Кибертроне и во многих вселенных. Как правило, он используется в качестве идентификации лидера автоботов и/или максималов. Он во многом похож на ранг "Прайм". Ранг был назван в честь Конвоя. Конвой не является Верховным главнокомандующим Максималов в целом (эта работа принадлежит Максимальным Старейшинам или Совету Конвоя). Практически любой высокопоставленный генерал-максимал является Конвоем и Верховным командующим командой Максималов. Обычно они обладают своей собственной Матрицей, чаще всего Энергонной Матрицей. Аналогом Конвоя является Прайм.
		- **Совет Конвоев** - Это трансформеры, лидеры Кибертрона. Через десятки тысяч лет в будущем, Совет Конвоев является правящей организацией Максималов на Кибертроне. Они отдают приказы генералам Конвоям. Главой совета является Великий Конвой.
	+ **Авангард Праймуса** - Созданный и возглавляемый Праймусом для защиты своей древней вселенной, он состоит из воинов из различных измерений. Эти воины по отдельности называются Воинами Семи Огней, поскольку Авангард разделен на семь Орденов с цветовой кодировкой. Каждый из них возглавляется Конвоем или Праймом. Праймус наделяет каждый Орден Матрицей Звёздной силы, а также собственной планетой.
		- **Белый орден** - Возглавляется Белым Галантным конвоем, носителем Матричного Меча, представляющим лёд.
		- **Красный орден** - Возглавляется Красным Стражем Праймом, носителем Разрушителя Матрицы, представляющим огонь.
		- **Жёлтый орден** - Возглавляется Жёлтым Великолепным Конвоем, носителем Перчатки Матрицы, представляющей свет.
		- **Зелёный Орден** - Возглавляется Зелёным Тендерным Конвоем, носителем Матрицы Творения, представляющей природу.
		- **Синий Орден** - Возглавляется Синим Большим Конвоем, носителем α-Матрицы, представляющей воду.
		- **Пурпурный Орден** - Возглавляется Пурпурным Злым Конвоем, носителем Пурпурной Матрицы, представляющей зло.
		- **Чёрный Орден** - Возглавляется Чёрным Го Праймом, носителем Чёрной Легенды, представляющей тень.
		- **Армада Стражей** - Могучий космический флот Авангарда Праймуса. Когда мистическая сила звёзд выходит из строя, всегда начинается орбитальная бомбардировка.
	+ **Направляющая Рука** - Это пять древних божеств, созданных Примусом. Они фигурируют в одном из наиболее известных мифов, касающихся создания планеты Кибертрон и её жителей. Двенадцать миллионов лет назад, Праймус был первым Трансформером на Кибертроне, отмеченным его уникальным серийным номером "000000001" и способностью генерировать чудесные фотонные кристаллы, которые составляли Матрицу Лидерства, и способные генерировать искры. За Праймусом последовали ещё четверо таких же, как он, и вместе они образовали группу, которая впоследствии стала известна как Направляющая Рука. Забытая кибертронская мифология позже расскажет, что Праймус стал Направляющей Рукой, "разделив свою сущность" на пять сосудов, хотя остаётся неизвестным, насколько близко эта история соответствует реальным событиям. Эти первые пять роботов увидят, как вспыхнут горячие точки, породив первое поколение кибертронской жизни, группу Трансформеров, которых последующие поколения кибертронцев будут помнить как "Рыцарей Кибертрона".
		- **Праймус** - Дарователь Света и Жизни. Был божеством в религии трансформеров. Праймус был одним из первых пяти Трансформеров, родившихся на Кибертроне. Более слабый аватар самого себя.
		- **Соломус** - Воплощённая мудрость. Был божеством в религии трансформеров. Соломус был одним из первых пяти Трансформеров, родившихся на Кибертроне, олицетворяя саму мудрость в более поздних мифологизированных рассказах о Направляющей Руке.
		- **Эпистемус** - Олицетворенное знание. Был божеством в религии трансформеров. Эпистемус был одним из первых пяти Трансформеров, родившихся на Кибертроне, олицетворяя знания в более поздних мифологизированных рассказах о Направляющей Руке.
		- **Адаптус** - Наделённый бесконечностью форм. Был божеством в религии трансформеров. Адаптус был одним из первых пяти Трансформеров, родившихся на Кибертроне, олицетворяя способность к трансформации в более поздних мифологизированных рассказах о Направляющей Руке.
		- **Мортилус** - Несущий смерть. Был божеством в религии трансформеров. Мортилус был одним из первых пяти Трансформеров, родившихся на Кибертроне, олицетворяя смерть в более поздних мифологизированных рассказах о Направляющей Руке.
	+ **Светлые Боги** - Это армия Праймуса, "вечные противники" армии Тёмных Богов Юникрона. Праймус и Светлые Боги, это "вечная противодействующая сила" армии Тёмных Богов, которую Юникрон возглавлял в первые дни существования Вселенной. Вселенная началась с "Эпохи Богов Света и Тьмы", которая подошла к концу с формированием смертной физической жизни. Однако последний из Тёмных Богов, Юникрон, угрожал этой зарождающейся жизни, поэтому Праймусу, Повелителю Светлых Богов, было поручено остановить его, прежде чем он сможет присоединиться к Омнивселенской Матрице.

**Истинная форма** - До начала времён Порядок и Хаос существовали внутри внепространственной сущности, известной как The One. Чтобы исследовать новорождённую вселенную, он создал астральное существо, известное как Юникрон, а затем разделил его, создав его близнеца Праймуса. Оба брата были мультивселенскими сингулярностями уникальными во всех реальностях, но в то время как Юникрон мог существовать только в одной Вселенной одновременно, перемещаясь между ними по своей воле, Праймус существовал одновременно во всех реальностях. Фактически предполагается, что два брата воплощают основные понятия реальности - Добро и Зло, Порядок и Хаос, и что их дальнейшее существование необходимо для стабильности мультивселенной.

* **Мультивселенская сингулярность** - Статус существа лишённого двойника. Сингулярности являются сущностями уникальными во всех отношениях относительно всей мультивселенной. Несмотря на то, что они выглядят как трансформеры, и по определённой классификации являются трансформерами, на самом деле они стоят особняком, и такие примитивные понятия для них не применимы. Мультивселенские сингулярности имели единую идентичность и восприятие, которые охватывали мультивселенную, со способностью перемещаться между измерениями по желанию, более или менее. Мультивселенские сингулярности прекратили своё существование благодаря усилиям Нексуса Прайма, который использовал силы Звёздного Меча и Клинка Терминуса, чтобы укрепить стены между реальностями, ограничив путешествия в измерениях и расщепив все известные сингулярности на бесконечные альтернативные вариации самих себя, сведя на нет эту концепцию.
	+ **Механика** - Это живые квантовые события - сосуществующие многочисленные бесконечные воплощения, пока они не "разрешатся" в одно конкретное "состояние" в зависимости от правил данной реальности, в которой они существуют в это время. Сингулярность, проявляющаяся, например, в двумерной вселенной, будет проявляться в двумерной форме. Тот, кто путешествует во вселенную с отрицательной полярностью, потенциально обнаружит, что их природа перевернута. Более прозаично, если бы сингулярность проявилась в мире, определяемом тем фактом, что Женщины-трансформеры были нормой, они могли даже обнаружить, что их пол поменялся.
* **Концептуальное существование** - Юникрон и Праймус воплощают основные понятия реальности - Добро и Зло, Порядок и Хаос, так что их существование необходимо для стабильности мультивселенной. Их частички существуют во всём, что есть в мироздании трансформеров и их невозможно уничтожить окончательно. Даже если стереть всё мироздание трансформеров с ними внутри, это на них никак не отразится, и они вернутся в строй.
* **Внепричинность** - Истинный Праймус существует отдельно от времени и пространства, они невозможны рядом с ним, а их изменения никак на него не влияют.
	+ **Нуль-Пространство** - Конечная точка существования мира, пустота, которая является концом времён, победой Юникрона. Через неё можно узреть всё мироздание трансформеров и попасть в любую его часть, в любой отрезок его времени или даже перезагрузить весь мир, а также выйти за приделы мультивселенной трансформеров.
* **Инфроспейс** - Мир из чистой информации, который служит прослойкой между простым миром и миром богов, послеИскрием Праймуса или Юникрона. В данном мире хранится информация обо всём, что случалось в мироздании, или что ещё будет. Там обитают некоторые из аватаров обоих богов, а также первые 13 Праймов, созданные Праймусом.
* **Трансварп** - Бесконечное высшие измерение между бесконечными вселенскими потоками, а также вокруг них, там есть только небытие между реальностями, трансварп служит буфером между измерениями. По нему можно перемещаться между измерениями и вселенными, причём путешественник будет видеть в 4-мерном формате всё что происходит вокруг, однако велик шанс, что путешественника при лишнем движении выбросит куда-нибудь в неизвестность или в пустоту. Для Юникрона и Праймуса в их исходных формах это дом родной, именно в нём существуют их истинные формы, а также The One.

### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** Аватары Праймуса | Сингулярность Праймуса | Истинный Праймус