Réponse aux questions fréquentes (FAQ)

> Cette page a pour but de répondre aux questions les plus souvent posées afin d’éviter que vous n’ayez à attendre une réponse pour une question triviale. Bien sûr, il est possible que certaines questions courantes aient été oubliées, si c’est le cas n’hésitez pas à le faire remonter pour que l’on puisse les ajouter ! *N’hésitez pas à utiliser le ctrl+f pour rechercher des mots clefs si vous avez besoin d'un réponse précise, ou à utiliser le sommaire*
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## Concernant la création du personnage et de sa fiche

### Mon personnage doit-il forcément être esclave à son arrivée à Zemlji ?

Oui, tout personnage arrivant à Zemlji, en RP, doit être un esclave. Cette période pourra durer jusqu’à 6 semaines après son arrivée (c’est un maximum et non pas une obligation) et a pour but de permettre au personnage, mais aussi au joueur, de s’intégrer dans le RP et dans la communauté. C’est une période faite pour nous assurer qu’au terme de cette période le personnage aura tissé des liens qui lui permettront de RP sans avoir le coup de pouce systématique de la relation avec son maître.

### L'indication de caractère/comportement indiqué sur la page d'une race doit-elle être respectée à la lettre ?

Non. Les races ont souvent des lignes de comportement ou de philosophie qui sont liées à leur culture, leur histoire, ou simplement à une tendance raciale. Ces lignes directrices donnent une indication concernant la “norme” dans la race, c’est un standard duquel il est possible de s’éloigner à condition de correctement le justifier dans sa fiche de personnage.

### Puis-je faire un personnage avec un attribut physique supplémentaire comme un troisième oeil ?

Non. Les races ont toutes une physionomie expliquée dans leurs pages respectives, et on considère, à défaut, que leur physionomie est la même que les humains. Il n’est pas possible d’ajouter des membres supplémentaires, des sens surdéveloppés, etc.. Il est également impossible de modifier une mécanique chimique du corps, ou une particularité chimique de la race. Par exemple un Nephilim supporte très mal l’alcool, c’est une chose qui n’est pas modifiable. Un Nephilim qui “tient bien l’alcool” tiendra bien par rapport aux autres Nephilim mais très mal par rapport aux autres races.

### Est-ce que mon personnage doit forcément être croyant ?

Oui et non. En considérant l’époque du jeu, le personnage aura forcément une religion, on n'a pas vraiment d’”athéisme”. En revanche il peut ne pas être pratiquant. Rien n’empêche de croire à la religion du voile sans pour autant pratiquer ses rites.

### Mon personnage est-il obligé d’arriver sans objets avec lui ?

Non, le personnage peut arriver avec des objets personnels mais lesdits objets ne peuvent pas être des armes - qui auraient été prises par les esclavagistes -, des objets d’une trop grande valeur - qui auraient été pris par les esclavagistes aussi -, ou des objets donnant au personnage un avantage particulier à son arrivée. Il peut en revanche avoir avec lui des objets qui lui sont très personnels, bijoux non précieux, carnet de note, instrument de musique léger (flûte, harmonica …).

### Est-ce que je peux utiliser la fiche faite par une autre personne pour jouer ?

Non, la fiche que vous faites pour votre personne doit être la vôtre afin de nous assurer que vous ayez bien réfléchi à votre personnage et qu’il ne sonnera pas creux une fois dans le jeu.

## Concernant la magie et son apprentissage

### Mon personnage peut-il maîtriser plusieurs magies ?

C’est possible, oui ! La compétence magique est propre à la race choisie. On considère donc qu’une race avec un potentiel magique faible ne peut apprendre qu’une seule magie. Une race avec un potentiel magique moyen peut en apprendre deux, et une race avec un potentiel magique fort peut en apprendre trois. Il faut également prendre en compte les particularités liées à certaines races. Par exemple un Elementi ne pourra maîtriser qu’une seule magie, celle de l’élément duquel il est né.

### Comment calculer les années d'apprentissage pour la magie ?

Les années d’apprentissages se calculent par le biais des paliers. À une ou deux exceptions près, toutes les magies fonctionnent par palier et donnent dans leur page wiki une relation “palier - temps d’apprentissage”. Il faut d’abord savoir qu’un personnage peut commencer à apprendre la magie à l’âge de 8 ans. A partir de cet âge là, il peut apprendre une magie uniquement à la fois. Pour commencer à apprendre une deuxième magie il faudra forcément mettre en pause l’apprentissage de la première. Par exemple, pour un personnage qui serait cryomancien de palier deux :

Un personnage commence donc son apprentissage à 8 ans. Il aura ensuite étudié 5 ans pour le palier 1, puis 12 ans pour le palier deux. Il aura donc besoin d’étudier pendant 17 ans après ses 8 ans pour être palier 2 en cryomancie.

### Peut-on apprendre une magie sans maître ?

Oui, dans certains cas uniquement. Par principe, tout individu qui veut apprendre la magie doit forcément avoir un maître, et ce quelque soit la magie qu'il voudrait apprendre. Il existe cependant deux exceptions; Tout d'abord les elementis peuvent être autodidactes, ils n'ont donc pas besoin de maître pour apprendre leur magie; Ensuite, certaines magies spécifiques, comme la métamorphose, ont des précisions dans leurs pages indiquant qu'elles peuvent être apprises sans maîtres. Il est toutefois important de noter que pour atteindre le troisième palier d'une magie élémentaire, il est obligatoire de se rendre dans une école de magie spécialisée, il n'est donc pas possible de l'atteindre en autodidacte même en étant un elementi.

### Est-ce que les magies imposent un comportement à mon personnage ?

Non. Comme pour les races, les informations qui sont données dans les pages des magies sont surtout indicatives d'une majorité ou d'une généralité. Il s'agit pour la majorité des cas de simples pistes ou de simples préférences qui permettent aux mages d'exploiter au mieux leurs compétences. Attention, il y a des exceptions comme dans le cas des paliers maximum de Luciomancie et Obscuromancie, il convient donc de se référer à leurs pages si ces magies vous intéressent. N'hésitez pas à vous référer aux parties "Jouer un ..." situées généralement au bas des pages de magie pour avoir une idée précise de ce qu'est, généralement, un mage de cette magie.

### Si une magie est indiquée comme étant "rare" ou "très rare" sur sa fiche, est-ce que je dois demander avant de la choisir pour mon personnage ?

Non. Les indices de rareté des magies n'ont pas pour but d'instaurer des quotas et de bloquer des places de mages de ce type là. Les indices tels que "très rare", "rare", ou "commun" ont uniquement pour but d'informer sur la difficulté pour un jeune étudiant de ces magies à trouver un maître compétent, ou ne serait-ce qu'à entendre parler de cette magie. Plus une magie est rare, plus la justification de votre fiche personnage devra être élaborée.

## Concernant la validation du personnage et son intégration

### Combien de temps faut-il pour qu'une fiche soit validée ?

Cela dépend du nombre de fiche en attente. Les modérateurs fiches étudient les fiches aussi vite qu’ils le peuvent mais ils restent des humains faisant ça volontairement et bénévolement, et qui ont aussi une vie, donc cela peut prendre un peu de temps, en général on est sur 3-4 jours. *Le mieux est d’éviter de les ping et de les laisser faire sans les presser.*

### Une fois ma fiche validée, comment les choses se passent ?

Une fois la fiche validée, on considère que le personnage est arrivé à Zemlji ! Pour pouvoir commencer à RP librement dans Plénitude, cependant, il faut attendre que le personnage soit vendu aux enchères à un maître. Malgré tout, il d'ores et déjà possible de RP dans le salon *#fosse-aux-esclaves*, dans la catégorie “Port”, qui est le lieu où les esclaves se trouvent en attendant d’être vendu. Il est possible d’y RP avec les autres esclaves qui s’y trouvent mais aussi avec tous les personnages de l’extérieur qui s’y rendraient.

### Quand ont lieu les ventes ?

Les ventes ont lieu les mercredi et samedi à 21h en règle générale. Mais cela dépend aussi du nombre d’esclaves qu’il y a à vendre. Si il n’y en a pas assez, on peut en annuler une (généralement celle du mercredi), et si il y en a trop on peut en faire une troisième le vendredi soir. Tout dépend donc du nombre de joueurs en attente d’intégration. Le jour d’une intégration, un message sera posté dans #annonce et il faudra envoyer un MP à la personne qui l’organise, c’est important !

## Concernant les statuts sociaux et leurs droits

### Que peuvent faire les esclaves ?

Théoriquement, pas grand chose. Dans les faits, les esclaves peuvent travailler, cueillir, chasser, vendre, discuter et faire tout ce qui ne leur est pas expressément interdit par leur maître. Ils n’ont aucun droit politique en revanche. Ils ne peuvent avoir aucun compte en banque, aucune propriété, ils ne peuvent pas voter ni même se présenter. Il est à noter que les esclaves sont comme des objets, si ils causent un tort, c’est leur maître qui est responsable.

### Comment devenir habitant ?

Pour devenir habitant, il faut être un esclave que son maître a décidé d’affranchir. Après un tour à la gardemilice, il se voit retirer ses chaînes et devient habitant.

### Que peuvent faire les habitants ?

Les habitants sont des esclaves affranchis. Ils sont désormais libres de faire ce qui leur plait et d’en assumer les conséquences. Ils ne sont cependant pas des citoyens et ne peuvent donc pas bénéficier des mêmes droits politiques. Ils ne peuvent pas se présenter aux élections, ni même voter. Ils ne peuvent avoir un compte en banque ou une propriété. Ils ne peuvent pas acheter d’esclaves.

### Comment devenir citoyen ?

Pour devenir citoyen, il faut être habitant et se rendre à la gardemilice pour montrer 150 azalins témoignant de l’intégration de l’habitant à la vie économique de Plénitude, après quoi l’individu reçoit un badge qui l’identifie comme un citoyen. *Il ne perd pas les 150 azalins qu’il montre.*

### Que peuvent faire les citoyens ?

Théoriquement, tout ce qui n’est pas interdit. Les citoyens sont le cœur de la vie publique de Plénitude. Ils ont tous les droits politiques qu’on puisse espérer, peuvent voter mais aussi se présenter aux élections, posséder un commerce, une propriété, un compte en banque etc… Ils peuvent également acheter des esclaves aux ventes hebdomadaires.

## Concernant l'économie de Zemlji

### Je viens d'arriver à Plénitude, comment me faire des azalins ?

Avant tout, le premier réflexe à avoir est de s'adresser à son maître afin qu'il donne les directions à votre personnage en RP, voir même les lui expliquer et l'accompagner dans ses démarches. Il y a plusieurs moyens pour un personnage de se faire des azalins, le premier - et le plus évident - est de trouver un travail. Il y a deux possibilités dans ce cas : travailler pour un autre joueur dans un commerce qu'il gère (auberge, bar, forge, tannerie ...) et en tirer un salaire, ou travailler pour la mairie dans un métier nécessaire au fonctionnement de la ville. Travailler pour un autre joueur suppose de rencontrer ledit joueur en RP pour lui demander si il peut vous engager, travailler pour la mairie suppose de se rendre à la mairie pour demander à un secrétaire à être engagé par elle.

### J'ai obtenu un travail, que dois-je faire pour travailler, et gagner de l'argent ?

Il faut distinguer le cas où on travaille pour la mairie, et le cas où on travaille pour un joueur.

Si l'employeur est un joueur, alors il convient de voir avec lui pour savoir quand il paie et pour quelle somme. S'ajoute à cette paie les "pourboires" qui correspondent aux azalins reçus par la commande "?slut" que vous pouvez faire dans le lieu où vous êtes embauché une fois toutes les douze heures, accompagnée d'une petite action au minimum. Les pourboires peuvent être pour vous ou pour votre employeur en fonction de votre arrangement.

Si l'employeur est la mairie, alors l'employé n'aura qu'à se diriger vers son lieu de travail tous les jours et considérer que son personnage fait son travail simplement. Il n'a aucune commande à faire pendant la semaine. Au terme de la semaine, la mairie paie ses employés, ce qui est représenté par la commande "?collect-income" qui peut être faite tous les samedis.

## Concernant les risques de mort du personnage

### Est-ce que le personnage d’un autre joueur peut tuer le mien ?

En théorie c’est possible, oui. Mais il est préférable de garder en tête que tout le monde doit s’amuser et donc d’éviter ce genre d’issues quand c’est possible. Cependant, si les deux joueurs se sont mis d’accord, ou que la “victime” n’est pas contre l’idée de voir son personnage tué, alors ça pourra être le cas.

### Est-ce que mon personnage peut mourir pendant des activités quotidiennes en dehors de la ville ?

Oui, c’est possible ! Zemlji n’est vraiment pas un continent accueillant et les terres au-delà de Plénitude ne sont pas sécurisées et pour la majorité même pas explorées. Vous pourrez y rencontrer des bêtes féroces et autres joyeusetés qui pourraient mener à la mort de votre personnage, au terme d’un RP encadré évidemment.

## Concernant le départ de mon personnage, ou mon absence

### Si mon personnage ne m’intéresse plus et que je ne veux plus le jouer, que lui arrive t-il ?

Au choix. Vous pouvez considérer qu’il reste à Plénitude pour vivre sa petite vie tranquille, mais aussi qu’il décède ou qu’il reparte pour l’ancien monde. Pour rendre la chose officielle, envoyez un MP à Rubis qui vous donnera un petit formulaire pour préciser le tout.

### J’ai eu à faire IRL et n’ai pas pu RP, puis-je reprendre mon personnage ?

Absolument. Il est possible de simplement reprendre son personnage sur le compte où il est et de recommencer à RP sans plus de formalités.

### J’aimerais que mon personnage fasse un voyage vers l’Ancien Monde, est-ce possible ?

C’est possible, oui, il suffit de l’organiser et de définir votre temps de voyage, votre destination, et d’en discuter brièvement avec un modérateur RP ou un MJ pour s’assurer que tout est en ordre. Le personnage sera ensuite indisponible au RP pour la durée de son voyage.

### Combien de temps prend l’aller-retour vers l’Ancien Monde ?

L’aller prend 3 mois, le retour est considéré comme étant instantané grâce à l’Île Flamboyante. N’hésitez pas à consulter la page “Retour d’un personnage” pour davantage d’informations à son propos.

## Concernant la création de contenu

### J’aimerais créer une race, une religion, une magie, ou simplement écrire sur l’univers, c’est possible ?

Oui, c’est tout à fait possible. L’Univers de Zemlji n’est pas uniquement l’œuvre du Staff mais aussi de tous les joueurs qui ont voulu y participer. Le wiki de Zemlji est ouvert aux nouvelles pages. Cependant l’univers est déjà fort en races et religions, on tend donc à éviter d’ajouter ce genre de contenus. Les magies restent possible à créer mais pas en excès.

### J’aimerais créer une page sur le wiki, comment dois-je m’y prendre ?

Il suffit de créer un compte Fandom puis de se rendre sur le wiki de Zemlji. Il y a dans le wiki une page dédiée à un tutoriel pour créer une page et la mettre en forme. *N’hésitez pas à vous inspirer des pages existantes pour être sûr d’être cohérent avec le format déjà proposé par le wiki !* Une fois la page créée, il vous suffit d’en copier le lien et de l’envoyer dans #pages-des-joueurs dans la catégorie “Création” du Discord où l’équipe de création fera le reste !

### J’aimerais écrire une histoire, un poème, sur l’univers de Zemlji, comment dois-je m’y prendre ?

Il vous suffit de rédiger votre histoire, poème, ou contenu sur une page google doc simple, puis de prendre contact avec les personnes qui gèrent le Wattpad de Zemlji (information disponible dans le salon #réseaux de la catégorie “Intro” du Discord) pour que votre histoire y soit mise.

### Une fois que j’ai mis mon texte dans les pages des joueurs, combien de temps faudra-t-il pour qu’il soit validé ?

De la même manière que pour les fiches de personnage, les pages proposées doivent passer par un processus de vérification qui comprend une relecture pour valider son contenu et s’assurer de sa cohérence avec l’univers, puis une correction. Tout comme les modérateurs de fiche, les correcteurs et validateurs de contenu sont des volontaires bénévoles qui ont aussi une vie, et qui ont souvent à s'occuper d'une demi-douzaine de pages, il faut donc leur laisser le temps de pouvoir les traiter. *Le mieux est d’éviter de les ping et de les laisser faire sans les presser.*

### Que sont les concours Zemlji mensuels ?

Tous les mois, le Staff ouvre un concours de page wiki qui a pour but d’étoffer l’univers. Il s’agit simplement de donner un thème général (Oiseaux, Peuples, Histoires) sur lequel les joueurs pourront écrire pendant un mois dans l’espoir de remporter une récompense de 150 azalins. Il y a deux prix finaux, un selon le vote des joueurs, et un selon le choix des admins. Ce concours de page peut parfois s’accompagner d’un concours d’histoire Wattpad. *Gardez un œil sur les #annonces pour ne pas manquer les informations en lien avec les concours !*

## Concernant la communauté Zemlji

### J’aimerais proposer un partenariat avec Zemlji, à qui dois-je m’adresser ?

Pour proposer un partenariat il faut s’adresser aux “Responsables des Partenariats” qui peuvent être trouvés sur le Discord avec ce rôle explicite. C’est eux qui vous expliqueront la démarche à suivre. *Zemlji est toujours ouvert aux partenariats !*

### J’aimerais rejoindre le Staff, comment dois-je m’y prendre ?

Tout d’abord rendez-vous sur l’onglet #explictions-rôles-staff, dans la catégorie “Intro”, du Discord afin de comprendre le fonctionnement du Staff et les différents rôles qu’il est possible d’y jouer. Si vous avez une idée de ce que vous voulez faire, rendez-vous sur la page “Nous Rejoindre” du Wiki afin de savoir à qui vous adresser, et dans quelles conditions. *Le Staff de Zemlji fait parfois des annonces de recrutement mais les candidatures spontanées sont les bienvenues si les effectifs sont à remplir.*

### J’ai un différent avec un autre membre de la communauté, comment m’y prendre ?

Si vous ne parvenez pas à discuter calmement avec ladite personne pour régler le différent, vous pouvez faire appel au Staff afin de servir de médiateur et de modérer la dispute. Pour cela, n’hésitez pas à ouvrir un ticket sur le Discord grâce à l’onglet #besoin-d-un-modo dans la catégorie “Intro”. *En cas de différent évitez absolument d’afficher l’autre personne sur les channels publics, cela empêcherait toute discussion calme et créerait un effet “arène de gladiateur” qui n’est pas souhaitable.*