recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wind Strider

**Wind Strider** is an ability available to Shamans. It is a beneficial effect that increases the target's movement speed.

## Description

  Note: Statistics in the tooltip are relative to the caster and fluctuate based on attributes, level, etc. The following data is provided for informational purposes only.

*Accelerate the target's Movement Speed by 25% to 40% based on your level for 1h.* (Latest In-Game Description)

  Note: The following description is from the official website and might not match with other descriptions for abilities in this ability line. It is provided for informational purposes.

*Imbue an ally with elemental wind, increasing their movement speed.* (Official Description)

## Mastery

Rank 1
Mastery Points: 1
Convert to instant cast.

Rank 2
Mastery Points: 4
Convert to group buff. Increase mana cost by 100%.

Rank 3
Mastery Points: 9
Increase Windshear Acclimation by 5.

## Changelog

Changes in green are considered buffs while changes in red are considered nerfs.

 Pre-Alpha

  **March 5th, 2021**

   **Description Changed.**

   **From:**

   *Imbue an ally with elemental wind, increasing their movement speed.*

   **To:**

   *Accelerate the target's Movement Speed by 25% to 40% based on your level for 1h.*

## Reference(s)

1. ↑ 1.0 1.1 Wind Strider tooltip
2. ↑ 2.0 2.1 Official Website
Graveyard Keeper Wiki/Sección inferior

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Semilla de lúpulo

La **semilla de lúpulo** se puede plantar en el viñedo. Para obtener **semillas de lúpulo** puedes comprarlas al Molinero, aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Plantación

  3-5x Lúpulo
 2-4x **Semilla de lúpulo**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 40 |  4x Fe   4x Ciencia | -1 | No se puede descomponer
Palo de madera

Los **palos** son un material de artesanía, siendo en su forma más básica la fuente menos eficiente de combustible, 10 palos producen 20 de combustible. Alternativamente, se pueden usar en la construcción y la artesanía para crear la mayoría de las herramientas. Son uno de los pocos materiales que no se pueden fabricar por sí mismos; deben recolectarse de los arbustos, recolectarse al talar árboles o comprarse a Tress.
Oración por los brotes y las raíces

Tipo de oración, que se craftea con fe y un capitulo, es necesario desarrollar una tecnología en el apartado de naturaleza para poder desbloquear la receta, se elabora en el escritorio, que debes crear en el sótano de la iglesia.

Esto objeto además de otorgarte un extra de limosnas proporciona un efecto adicional que hace crecer más rápido tus cultivos durante 30 minutos.
Wrathful Aegis

**Wrathful Aegis** is an ability available to Paladins. It deals damage over time to enemies around the Paladin and generates bonus Hate every second to affected targets.

## Description

  Note: Statistics in the tooltip are relative to the caster and fluctuate based on attributes, level, etc. The following data is provided for informational purposes only.

*Radiate celestial flames that burn all enemies within 8m. This ability generates additional Hate every second on all affected enemies.* (Latest In-Game Description for *Wrathful Aegis*)

  Note: The following description is from the official website and might not match with other descriptions for abilities in this ability line. It is provided for informational purposes.

*Radiate celestial flames that burn all enemies around you. This ability generates bonus Hate every second on all affected enemies.* (Official Description for *Wrathful Aegis*)

## Changelog

Changes in green are considered buffs while changes in red are considered nerfs.

 Pre-Alpha

  **August, 2020**

   **Description Changed.**

   **From:**

   *Radiate celestial f‌lames that burn all enemies within 8m. This ability generates additional Hate every second on all affected enemies.*

   **To:**

   *Radiate celestial flames that burn all enemies around you. This ability generates bonus Hate every second on all affected enemies.*

  **August, 2018**

   **Description Changed.**

   **From:**

   *You radiate celestial flame that burns and laps at your enemies, generating X hate every second for all enemies with Y meters of you. (Generates Wrath)*

   **To:**

   *Radiate celestial flames that burn all enemies within 8m. This ability generates additional Hate every second on all affected enemies.*

## Gallery

* Info for the Wrathful Aegis ability (2018)

## Resource(s)

1. Archived Official Class Page (Paladin) (Retrieved 6/22)
2. Official Class Page (Paladin)
3. Saicred Paladin Gameplay

## Reference(s)

1. ↑ 1.0 1.1 Wrathful Aegis Tooltip
2. ↑ 2.0 2.1 Official Website (Paladin)
3. ↑ Archived Official Website (Paladin)
Fe

Se Obtiene dando sermones en la iglesia del personaje, dependiendo de la puntuación de calidad de la iglesia, la cual se simboliza como una cruz católica en la esquina superior derecha cuando entras en ella. Puedes mejorarla construyendo a través del plano en la pared izquierda dentro de tu iglesia, también se pueden poner candelabros en donde se tendrán que reponer velas que aumentan temporalmente la calidad de tu iglesia, dependiendo de la calidad de la vela.

Otro elemento que varia la cantidad de fe que recibes en los sermones es la "Oración" que utilizas para ello, hay una variedad de 15 oraciones que podrás ir desbloqueando en tu pestaña de "Tecnologías".
Un sermón exitoso proporciona fe adicional y monedas especificadas en la oración. De lo contrario, solo obtendrá los resultados básicos.

También se puede obtener fe en un confesionario u ocasionalmente al azar. Más adelante en el juego, también puedes obtener algo de fe en las quemas.

Se requiere fe para estudiar la mayoría de los objetos en la mesa de estudio, así como para algunas interacciones de NPC. Se utiliza en la mesa de estudio, elaboración de Oraciones, trabajos avanzados en piedra y Zombies.
Semilla de zanahoria

La **semilla de zanahoria** se puede plantar en el parterre del jardín vacío en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener **semillas de zanahoria** puedes comprarlas al granjero, aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Receta

  ?x Zanahoria
 ?x **Semilla de zanahoria**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 10 |  1x Fe   1x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

Agricultura
Zanahoria

La **zanahoria** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de zanahoria en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Alternativamente, se pueden comprar al granjero.

Son necesarias 12 zanahorias para la misión del mercader.

La **zanahoria** no es un cultivo mejorable, por lo que no tiene niveles de calidad y no puede ser mejorado con fertilizantes. Sólo puede mejorarse su velocidad de crecimiento.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Estudio

 10 |  1x Fe   1x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

## Alquimia

La **zanahoria** puede ser descompuesta en solución en la batidora de mano. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

Agricultura
Madera tallada

La **madera tallada** es un material artesanal que se puede obtener refinando madera. Es uno de los pocos materiales de artesanía que tiene múltiples cualidades, presumiblemente para una variedad de propósitos.

A partir de la v1.034, está implementado, aunque no tiene otra utilidad más que el estudio.

## Estudio

 150 |  10x Fe 10x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

Madera
Ceniza

Objeto obtenido al incinerar un cadáver y utilizado para crear algunas recetas alquimicas y urnas funerarias.

## Crafteos

  1x Urna funeraria de cerámica |  5x **Ceniza**
  1x Urna funeraria de porcelana |  5x **Ceniza**
 zumo de zombie
  1x Pintura negra |  1x **Ceniza**
  1x Potenciador de crecimiento |  1x **Ceniza**
  1x Potenciador del sabor |  1x **Ceniza**
 1x Solución tóxica
 1x Extracto vital

## Estudio

 10 |  1x Fe   1x Ciencia | -5

Plantilla:Navbox-Alchemy
Un ladrillo de piedra pulido

**Un ladrillo de piedra pulido** es un material de artesanía que se puede refinar para convertirlo en Un trozo de piedra. También se utiliza para fabricar piezas de piedra de nivel superior para el Cementerio viejo. Puede fabricarse en el Picapedrero o comprarse al vendedor Cory.

## Estudio

 30 |  3x Fe   3x Ciencia | -5 | No se puede descomponer
Kit de reparación de madera

El kit de reparación de madera se utiliza para arreglar vallas y postes de tumbas hechos de madera. Actualmente, las únicas tumbas dañadas son las que se encuentran al comienzo del juego, pero en versiones futuras, las tumbas se dañarán lentamente y requerirán reparaciones periódicas para continuar proporcionando todas sus bonificaciones.
Semilla de remolacha

La **semilla de remolacha** se puede plantar en el parterre del jardín vacío en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener **semillas de remolacha** puedes comprarlas al granjero, aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Receta

  ?x Remolacha
 ?x **Semilla de remolacha**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 20 |  2x Fe   2x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

Agricultura
Días

El Mundo es plano y tiene seis días:

En los archivos del juego, los días llevan el nombre de los Siete Pecados Capitales. El símbolo de cada día se basa en un símbolo astrológico asociado con un cuerpo celeste y un día de la semana de la vida real.

Solo hay seis días presentes en el juego, y faltan notablemente Avaricia/Saturno/Sábado. También cabe señalar que la secuencia de días respecto a la vida real está invertida.

Los días duran 7 minutos y 30 segundos, lo que da como resultado una semana de 45 minutos.

Según la mitología nórdica, Odin (pudo haber sido)/(es) Woden.
Graveyard Keeper Wiki/Sección flexible

¿Qué es Graveyard Keeper?

Graveyard Keeper es el simulador de gestión de cementerios medievales más impreciso de la historia. Construye y gestiona tu propio cementerio mientras encuentras formas de reducir costes, meterte en otras empresas y usar todos los recursos que encuentres. Este es un juego de capitalismo y de hacer lo que haga falta para conseguir un negocio próspero.

Vídeos

Imágenes
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*Graveyard Keeper* Links
Página oficialDesarrolladoresEditor
Keep-Issued Longsword

**Keep-Issued Longsword** is a one handed sword available to players in *Pantheon: Rise of the Fallen*.

  Light and Heavy Leather
 Light Leather Helmets •  Light Leather Tunics •  Light Leather Gloves •  Light Leather Leggings •  Light Leather Boots   Heavy Leather Helmets •  Heavy Leather Tunics •  Heavy Leather Gloves •  Heavy Leather Leggings •  Heavy Leather Boots

  Light and Heavy Chain   Light Chain Helmets •  Light Chain Tunics •  Light Chain Gloves •  Light Chain Leggings •  Light Chain Boots   Heavy Chain Helmets •  Heavy Chain Tunics •  Heavy Chain Gloves •  Heavy Chain Leggings •  Heavy Chain Boots

   *Slashing*  (Associated Skills: Axe/Great Axe • Blade/Great Blade)    Axes •  Great Axes •  Great Blades •  Great Swords •  Swords •  Halberds

   *Hand to Hand*   Fist Weapons •  Handwraps  Unarmed

  *Piercing* (Associated Skills: Dagger • Spear)    Daggers •  Long Spears •  Short Spears

  *Ranged* (Associated Skills: Archery)    Ammunition •  Crossbows •  Longbows •  Short Bows •  Thrown Items

  *Secondary* (Shields & Held Items)   Arcane Shields •  Shields •  Tomes
Piezas de hierro sencillas

Las **piezas de hierro simples** son un recurso de elaboración intermedio hecho de lingotes de hierro en el yunque. Alternativamente, se pueden comprar en el herrero o encontrar rompiendo barriles y muebles en la mazmorra y el sótano. Como el yunque de madera utilizado para fabricar las piezas de hierro simples requiere piezas de hierro simples, lo más probable es que deba comprar algunas al herrero inicialmente o tener suerte y encontrarlas en el sótano. Recibes 5 x piezas de hierro simples como recompensa de la misión de Krezvold, Kill Slimes.
Zoquete

El **zoquete** es un recurso básico, obtenido a partir del procesamiento de troncos en el caballete o en la sierra circular. Alternativamente, se pueden comprar a Tress. Se utilizan en la construcción de algunas estaciones de trabajo básicas, así como en la elaboración de cuñas de madera y leña.

## Estudio

 10 |  1x Fé 1x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

## Creación

Madera
Lentejas

Las **lentejas** son un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de lenteja en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para crecer requieren del [parterre de jardín con ramas]]. Alternativamente, se pueden comprar al granjero.

Las **lentejas** son un cultivo mejorable, lo que significa que tienen una variedad de niveles de calidad y se pueden mejorar con fertilizantes.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Receta

  ?x **Lentejas**
 ?x Semilla de lenteja
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 30 |  3x Fe   3x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

## Creación

  2x Sopa de lentejas |  1x Agua
  3x Lasaña |  1x Masa
 1x **Lentejas**
 1x Repollo

## Alquimia

Las **lentejas** se pueden destilar en las ollas de destilación. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

Agricultura
Otros temas

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Lucy
Semilla de trigo

La **semilla de trigo** se puede plantar en el parterre del jardín vacío en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener **semillas de trigo** puedes comprarlas al granjero, aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Receta

  ?x Trigo
 ?x **Semilla de trigo**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 10 |  1x Fe   1x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

Agricultura
Sello

Permite crear   Paquete de carne. Necesario para vender   Carne en la posada Caballo fiambre.

Puedes usar el sello varias veces

Puedes conseguir el sello en los Servicios Reales. Cuesta 50

También puedes conseguirlo completando una misión paraSierpe . Después de alcanzar los 30 puntos de amistad.

## Crafteo

 1x **Sello**
 1x Papel en blanco
 1x **Sello**
Seda

La Seda se puede conseguir con el Comerciante.

* Para usarlos en la iglesia como material necesario para hacer los Bancos de iglesia suave , se necesitan un total de 12 para cumplir con los 6 bancos disponibles.
* Se requieren 4 para las Cortinas del Leñador.
* Se requieren 8 para las "mesas de la taberna II" del DLC Stranger Sins.
* **Solo lo puedes adquirir comprándolo.**

## Crafteo

 4x Ensamble
 2x **Seda**

Plantilla:Navbox-Misc
Polvo de grafito

Primero hay que obtener carbón y lo usaremos en la fragua II para obtener grafito, no te olvides de echarle combustible a la fragua (leña).

Luego hay que construir el molino de alquimia y tener a disposición la mesa de estudio situado todo en el sótano de la Iglesia. Una vez obtenido el grafito, iremos a la mesa de estudio para como su nombre indica, estudiar el grafito en ella.

Al fin, podremos ir al molino de alquimia y seleccionando el grafito, podremos obtener el polvo de grafito.
Corazón Oscuro

El corazón oscuro es un objeto de misión clave para la línea de Sierpe y del Inquisidor.

Sierpe nos pedirá que le traigamos un Corazón oscuro como último objeto para su ritual.

Inquisidor nos pedirá que le llevemos un Corazón Oscuro, un Intestino oscuro, y un Cerebro oscuro.

La receta se desbloquea después de una semana posterior a la primer quema en la Colina de la Bruja.

El Inquisidor nos comentara que el rey ha sufrido una maldición, posteriormente desbloquearemos la receta para extraer estos órganos.

Los órganos aparecerán aleatoriamente en los cadáveres conseguidos luego de el hecho anteriormente nombrado.
Lúpulo

El **lúpulo** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de lúpulo en el viñedo. Alternativamente, se puede comprar al molinero.

El lúpulo es un cultivo mejorable, lo que significa que tiene una variedad de niveles de calidad y se puede mejorar con fertilizantes. La calidad de el lúpulo afectará a la calidad de los productos elaborados a partir de él.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Receta

  ?x **Lúpulo**
 ?x Semilla de lúpulo
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 10 |  1x Fe   1x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

## Alquímia

El **lúpulo** se descompone en polvo en el molino de alquimia y en extracto en la batidora de mano. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

Agricultura
Clavos Sangrientos

Los Clavos Sangrientos los sueltan las Doncellas de hierro en la Mazmorra , las encontraras a partir del piso 4. Necesitaras  5x Clavos sangrientos para completar la mision Snake rompe el sello.

Tu puedes limpiarlos en la Mesa de cocina y hacer   Clavos ordinarios.

## Recipe

  1x Clavos |  1x Clavos sangrientos
 1x Arena
 1x Agua
Sangre

La **Sangre** es una parte del cuerpo que se puede extraer de un cadáver en la mesa de autopsias. Al quitarlo, tiene el efecto de quitar un craneo rojo y añade un craneo blanco, similar a la grasa. Además, al igual que la mayoría de los demás elementos de anatomía y teología, se puede estudiar en la mesa de estudio para conseguir tecnopuntos azules .

## Alquimia

La Sangre sirve como reemplazo de soluciones básicas y extractos en Alquimia.
Leña

La **leña** es un tipo de madera que se puede fabricar en el lugar para talar a partir de los zoquetes o de las decoraciones de tumbas. Las decoraciones de las tumbas pueden dañarse y seguirán produciendo la misma cantidad de leña. Cuando los recursos son escasos, eliminar la decoración de la tumba dañada del cementerio para leña en lugar de repararla con el kit de reparación de madera parece una mejor opción.

La **leña** se puede utilizar para proporcionarle combustible a la fragua y al horno de la casa. Además, muchos vendedores aceptarán leña como un bien comercial, lo que la hace útil para desbloquear intercambios de niveles posteriores.

## Estudio

 20 |  2x Fe 2x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

Madera
Autopsias

Las autopsias son una de las mecánicas que más utilizaras en el juego. Es la que prácticamente te dará el sustento día a día para conseguir dinero.

A tener en cuenta que los cadáveres se tienen niveles de calidad reflejados en calaveras rojas y calaveras blancas siendo el máximo de 13 calaveras blancas las que podemos conseguir pero lo más optimo es tener 12 ya que es el máximo que nos pueden dar los cementerios con todos los adornos importantes.

Es esencial que tengas la investigación de partes blandas, esto para poder tener optimizado el retiro de partes ya que de lo contrario solo podrías extraer un total de 7 partes que a decir verdad no nos interesa. Adicional sobre la misma linea tener aprendido carnicero amable ya que la misma mejora evitara que estropeemos partes de cuerpo.

Sin más se enumeraran y mostraran los efectos de retirar las partes del cuerpo.

-Sangre (Transforma una calavera roja en calavera blanca)

-Grasa (Transforma una calavera roja en calavera blanca)

-Hueso (No pasa nada)

-Piel (Quita una calavera blanca)

-Carne (Quita una calavera blanca)

-Cerebro (Retira 2 calaveras al azar sean blancas o rojas)

-Corazón (Retira 2 calaveras al azar sean blancas o rojas)

-Intestinos (Retira 2 calaveras al azar sean blancas o rojas)

-Cráneo (Agrega una calavera roja)

Se puede observar que lo más conveniente siempre es retirar la sangre y la grasa que son los que nos dan mejores resultados al darle calidad a un cadáver sin embargo mucho más adelante tendremos la mecánica de embalsamamiento para llegar al máximo posible que se había mencionado de 13 calaveras.
Tinta

## Relacionados con misiones de los NPCs

La **tinta** es un recurso de escritura que se puede fabricar combinando  Pintura Negra,  Conos de Vidrio y  Agua en el Banco de trabajo de la iglesia y requiere la tecnología de suministros de escritura . Alternativamente, se puede comprar en el Astrólogo por 1 50. Se necesita una botella de tinta para completar la solicitud de material de escritura de Vagner el Actor para poder escribirle un poema a la Ms. Charm. Por cada botella de tinta es posible crear 3   Pluma y tinta que se utilizan para escribir.

## Receta

  **5x **Tinta**** |  1x Pintura Negra
 1x Conos de Vidrio
 1x Agua

## Crafteo

  3x Pluma y tinta |  3x Pluma
  10x Folletos |  2x Papel en blanco
 **1x **Tinta****
Viñedo

## Vineyard

El Viñedo está al oeste de la Colina de la Bruja. Es donde crecen uvas y lúpulos. Es inaccesible hasta que hable con el Inquisidor el Día de la Ira Plantilla:Día o eliminar el gran árbol caído que bloquea el camino hacia el noreste de su casa. La mesa de trabajo en el viñedo aparecerá después de haber completado la primera Quest del Inquisidor. El viñedo ya tiene enredaderas de vides, pero las malas hierbas deben eliminarse antes de su uso.
Tronco

Tipo | Madera

EL **tronco** es el material base para casi todas las manualidades relacionadas con la madera del juego. Puede obtenerse talando árboles o excavando los tocones de estos. Con los trabajadores no-muertos agregados al juego, ahora puedes automatizar la recolección de troncos con el aserradero. Se puede almacenar un total de 9 troncos en la reserva de madera.

## Creación

Madera
Hacha I

## Relacionados con misiones de los NPCs

Leñador

El **Hacha `I`** se equipa en la ranura  y se utiliza para talar árboles y obtener   Tronco o para cortar madera en el Lugar para talar. El **Hacha `I`** se puede crear a partir del Yunque de madera y opcionalmente se puede comprar a Krezvold por 3 .

Estudiar el **Hacha `I`** en una Mesa de estudio dara 30.

## Receta

  1x **Hacha I** |  2x Palo de madera
 2x Piezas de hierro sencillas
 1x Lingote de hierro

## Estudio

 30 |  3x Fé
 3x Ciencia
Semilla de lenteja

La **semilla de lenteja** se puede plantar en el parterre del jardín vacío en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener **semillas de lenteja** puedes comprarlas al granjero aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Receta

  ?x Lentejas
 ?x **Semilla de lenteja**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 30 |  3x Fe   3x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

Agricultura
Residuo agrícola

El **residuo agrícola** es producido en la agricultura y se usa para hacer turbas y larvas o para descomponerlo en la alquimia. Puedes comprárselo al granjero y vendérselo al pastor.

## Receta

 ?x Cosecha?x Semillas de cultivo ?x **Residuo agrícola** | 4x Semillas de cultivo

## Estudio

 10 |  1x Fe 1x Ciencia | -5 | No se puede descomponer

## Alquimia

El **residuo agrícola** puede ser descompuesto en polvo en el molino de alquimia. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

Agricultura
Repollo

El **repollo** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de repollo en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Alternativamente, se pueden comprar al granjero.

Son necesarios 12 repollos para la misión del mercader.

El **repollo** no es un cultivo mejorable, por lo que no tiene niveles de calidad y no puede ser mejorado con fertilizantes. Sólo puede mejorarse su velocidad de crecimiento.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Receta

  ?x **Repollo**
 ?x Semilla de repollo
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 15 |  1x Fe   1x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

## Creación

  3x Un bol de chucrut |  3x **Repollo**
 2x Zanahoria
  3x Sándwich |  2x Pan
 1x Carne asada
  3x Salmón cocinado |  1x **Repollo**
  3x Lasaña |  1x Masa
 1x Lentejas
  4x Sopa de repollo |  2x **Repollo**
 1x Remolacha
  4x Sopa de verduras |  2x **Repollo**
 2x Zanahoria
 2x Calabaza

## Alquimia

El **repollo** puede ser descompuesto en polvo en el molino de alquimia y en solución en la batidora de mano. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

Agricultura
Zumo de zombi

El Zumo de zombi es un producto alquímico, utilizado singularmente en la Mesa de resurrección para convertir un cadáver en un zombie. Se pueden encontrar tres unidades en la estantería en ruinas junto a Gunter. El Zumo de zombi se crea en la mesa de alquimia con Sangre y Polvo curativo.

La sangre la consigues durante la autopsia de los cadáveres.

El polvo curativo lo consigues en el molino de alquimia, puedes utilizar las siguientes recetas las cuales te darán diferentes cantidades:

* 1 Residuos agrícolas = 1 polvo curativo
* 1 Repollo = 2 polvo curativo
* 1 Calabaza = 4 polvo curativo

## Estudio

El estudio de este elemento te dará 10 puntos azules y 10 puntos verdes, se utilizaran 3 de Fe y 3 de Ciencia, y se gastaran 10 de energía del personaje.

 1010 |  3x Fe 3x Ciencia | -10 | No descomponible
Semilla de cebolla

La **semilla de cebolla** se puede plantar en el parterre del jardín vacío en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener **semillas de cebolla** puedes comprarlas al granjero aunque también puedes obtenerlas al recoger los cultivos creados a partir de las mismas. Sin el uso de fertilizante no serás capaz de sostener el cultivo y perderás semillas cada vez.

## Receta

  ?x Cebolla
 ?x **Semilla de cebolla**
 ?x Residuo agrícola

## Estudio

 20 |  2x Fe   2x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

Agricultura
Pegamento

El **pegamento** es producido a través de la alquimia utlizando la mesa de alquimia II. Es utilizado principalmente para la producción de inyecciones de pegamento.

## Receta

  1x **Pegamento** | [1] 1x Polvos curativos
 1x Solución vital
[2] 1x Extracto caótico

## Crafteo

  4x Inyección de pegamento |  1x **Pegamento**
 6x Agua
 2x Conos de vidrio

Plantilla:Navbox-Alchemy
Requisitos

```
== Requerimientos ==

```

### Contenido

1 Windows
2 Mac OSX
3 Steam OS / Linux
4 Xbox One

#### Windows

Mínimo:

OS: Windows 7

Procesador: Intel Core i5, 1.5 GHz o superior

Memoria: 2 GB RAM

DirectX: Versión 9.0

#### Mac OS X

Mínimo:
OS: Lion (10.7)

Procesador: 1 GHz o mas

Memoria: 2 GB RAM

#### Steam OS / Linux

Mínimo:

SO: Ubuntu 12.04

Procesador: 1 GHz o mas

Memoria: 2 GB RAM

#### Xbox One

Mínimo:

Tamaño aproximado: 1016.34 MB

Versión: 1.034
Remolacha

La **remolacha** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de remolacha en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como jardín de la cocina. Alternativamente, se pueden comprar al granjero.

Son necesarias 12 remolachas para la misión del mercader.

La **remolacha** es un cultivo mejorable, lo que significa que tiene una variedad de niveles de calidad y se puede mejorar con fertilizantes.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Receta

  ?x **Remolacha**
 ?x Semilla de remolacha
 ?x Residuo agrícola
Vástago de arbusto de bayas

El **vástago de arbusto de bayas** se puede plantar en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Para obtener un **vástago de arbusto de bayas** puedes comprárselo a Clotho.

## Receta

  ?x Bayas |  1x **Vástago de arbusto de bayas**
 3x Turba
 1x Palo de madera

Agricultura
Trigo

El **trigo** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de trigo en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como el jardín de la cocina. Alternativamente, se pueden comprar al molinero.

El **trigo** no es un cultivo mejorable, por lo que no tiene niveles de calidad y no puede ser mejorado con fertilizantes. Sólo puede mejorarse su velocidad de crecimiento.

Ve a la pagina Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Estudio

 10 |  1x Fe 1x Ciencia | -1 | No se puede descomponer

## Creación

Agricultura
Patch 3 Release Notes

Our third update for Closed Beta is here! While much of this update contains behind the scenes work to make the game faster and better prepare us for adding more Stories, we also included a fix to a bug reported by our wonderful community and an enhancement to the Bo Peep story. Please download the updated client from the customary location here.

Faster, more reliable everything
There is lots of optimization work included in this patch. Not only should you encounter less lag or choppiness in the game in general, the Stories should update very quickly. No longer will Shepherd Brimley ponder your assistance for a long while before you are notified the story is complete! Work on improvements to the Story system continues and this update is the first part of those changes.

Bo Peep: Sheep will follow you to the pen
We have finally severed the sheep’s attachments to the herd and the sheep will follow you after you use the rope to catch one. Also, you will see your sheep safely in the pen after you assist the Shepherd with his request. We intend to build on this system to allow pets or livestock to loyally follow their owners, where appropriate. Pet turkeys will not be invited to the Estate for a Ball, however.

“Change Room” UI button now disabled
Thanks to community feedback we have temporarily disabled the “Decorate Room” button in the main UI. (The lower left button in the main group of UI buttons.) We are currently working on the feature and it was discovered that the window stayed open permanently after clicking this button. This will no longer happen.

Thank you for your continued feedback and support in the world of Ever, Jane!
Release 1.1

The new release is here! Release 1.1 is available to download here.

The first thing you need to know is that we have incorporated account lockdown. So you will need to create an account – that's what the little button at the bottom of the login screen says. Press this, and then in the top line enter the e-mail address to which this newsletter was sent. This is important, as it's the only address we have listed for you, and the release won't recognise you otherwise. Obviously we will in due course be incorporating a facility to change your e-mail address, but that's in the future.

Then enter your preferred username and a password. We will include a way to confirm your password, and also a link to click if you forget it, but these are not there yet – if you should forget your password, e-mail info@3turnproductions.com and we'll reset your account.

You should then see a button marked “Enter”, as normal.

Forgive the characters – this is positively their last appearance and next release they will, we hope, be more customisable. So we have done very little to them for now, and they are not ideal. You may play up to six characters, if you wish.

You will see the village (still Tyrhampton, or should we rename it?) is set round a tree-lined village green on which there is a smithy (alas, no hunky blacksmith, but maybe one day!). You may enter any of the terraced houses and change the wallpaper in any room to suit yourself (not in the Parlour or that house). To change the wallpaper in the room in which you are standing, click on the icon that looks like a lot of paint samples. This will bring up a screen with a variety of wallpaper samples, click on one to change the colour. If you wish to save it, click SAVE or you can just close and leave it for the next person to play.

Each house has its address, so you can ask people to visit them, or say that you are “At home” at a given address on a given date and time. Actual home ownership will also come at a later date.

There is also a church, although it doesn't have anything inside it, and various “big houses” that are no more than sketched out at the moment. These will follow in a later release, as will furnishings and proper staircases. But we would like you to use these rooms, if you would be so kind, and tell us how many people fit comfortably, and that sort of thing.

Also, as always, please try your hardest to break the game! Any and all feedback is gratefully received, and if you find a bug, or it doesn't work on your system, as much detail as possible would be welcome. And we'd love to hear your reactions.

The village will be “fleshed out” a lot more in later releases – a duckpond on the green, we hope; maybe some sheep grazing; a mill; gardens, furniture and so on. So you are seeing it as it is at the very beginning of things. It is an improvement over the previous release, and will only get better in subsequent ones.

Meanwhile, we are going to have to remove the Kickstarter release – we're really sorry about this, but we need the servers! So please pack up your bags and transfer over to the new incarnation!
Burro

El burro es uno de los primeros NPCs que te encuentras en el juego. Este es el que te trae los cadáveres hacia la Morgue para que le hagas la Autopsia, en un principio son gratis, pero después te costaran zanahoria cada entrega. La entrega se realizará tras depositarle zanahorias, o sea, que cuando quieras que te traiga cadáveres, solo tienes que llenarle la vasija.

Al cobrarte los envíos se pone exigente; y te pide que le des aceite para ruedas, este aceite se lo compras al Viejo Dig.

Creado por: Camilo Tamayo(Agnologia)
Human Factions

Since the first Lazarus Event, humanity has been struggling to deal with the situation it finds itself in. For those left at home on Earth or any of the hundreds of colonised planets, things weren’t so bad - maybe they get to relive lovely moments, try to court each other in fresh ways, or perfect some experiment or other. But for those on the front line, the story is very different.

Constant combat.

Life-or-death situations too numerous to counts.

Seeing friends die over and over and over… the stresses built to breaking point, and indeed something broke.

##### The Factions:

The human pilots split into two factions, along two broad beliefs:

* One believes that the way to finally win the war and break free of the Lazarus Event is tied to the missing Pilot. They believe her disappearance holds clues to the future, and so finding her will bring about some kind of revelation.
* The other believes the key is in the Ourobean tech, and what they can offer us. They think that they can somehow impress the Ourobeans and be somehow rewarded, and if not will resort to wresting their power away from them if it means saving the universe.
Calabaza

## Productos de descomposición

  Polvo curativo,   Extracto curativo

La **calabaza** es un tipo de cultivo que se puede producir sembrando semillas de calabaza en el jardín situado debajo del patio de trabajo conocido como jardín de la cocina. Alternativamente, se pueden comprar al granjero.

La **calabaza** es un cultivo mejorable, lo que significa que tiene una variedad de niveles de calidad y se puede mejorar con fertilizantes.

Ve a la página Agricultura para obtener más información sobre cómo los cultivos pueden ser plantados y mejorados.

## Estudio

 30 |  3x Fe 3x Ciencia | -1 | Se descompone en Polvo y Extracto.

## Receta

  ?x **Calabaza**
 ?x Semilla de calabaza
 ?x Residuo agrícola

## Crafteo

  4x Sopa de vegetales |  2x Col
 2x Zanahoria
  4x Sopa de calabaza |  2x **Calabaza**
  6x Kebab cocinado |  2x **Calabaza**
 1x Filete de pescado de calidad
 2x **Calabaza**

## Alquimia

La **calabaza** se descompone en polvo en el molino de alquimia y se destila en las ollas de destilación. Tener desbloqueado Maestro de la Alquimia producirá un reactivo extra en cada estación de trabajo.

## Misiones

Durante una misión de Game of Crone, necesitarás una calabaza de calidad dorada para encantar (más 50 monedas de plata), que deberás llevar a Clotho.
Parterre del jardín vacía

Los parterres de jardín vacía se usa para cultivar muchos de los cultivos en el juego. La rapidez con que crecen las cosas, el rendimiento y su calidad dependen en gran medida de los fertilizantes que se usen, los sermones activos y las ventajas que se elijan. Para obtener más información, consulte la página sobre agricultura.
Flor del hipo

## Relacionados con misiones de los NPCs

Mercader

La Flor del hipo es una planta que crece naturalmente en el pantano del área oeste del cementerio. Necesitas reparar el puente de piedra para acceder allí. Dásela al Mercader para curarle el hipo.

## Misión

### Cura del hipo

El Mercader tiene hipo. Después de intentar asustarlo, te da una misión que consiste en encontrar 1x Flor del Hipo que crece en el pantano, cruzando el puente de piedra (el cual tendrás que reparar) al oeste de la iglesia. Llevasela para obtener 10 .

## Estudio

 10 |  1x Fe 1x Ciencia | -1 | Se decompone en:
Solucion

## Crafteo

La hierba del hipo se descompone en una solución con la batidora de mano. Al desbloquear el Perk "Maestro de la Alquimia" produce un reactivo adicional.
System requirements

*This article is a stub. You can help Lazarus Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Lazarus*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

Lazarus screen resolution can go to 1280x720 to 1920x1080.

Current settings added in the game makes the player able to hide Planets, Stars, Nebulas

They're also able to change the Quality level, AntiAliasing, AnisotropicFiltering and Vsync.

## Network

Connection Diagnostics OPT IN/OUT

Network Test

Connection Method: TCP

## Minimum requirements

* OS: Windows Vista/7/8/10
* Processor: 2.0 GHz Dual Core Processor
* Memory: 1 GB RAM
* Graphics: GeForce 8800 or equivalent
* DirectX: Version 9.0c
* Network: Broadband Internet connection
* Storage: 750 MB available space
* Sound Card: Onboard
* Additional Notes: Broadband Internet connection

## See also

* How to play guide for Lazarus
* Release date
Cook

La cocinera es un personaje agregado en el DLC **Game of Crone.** Será la primer refugiada que vendrá al campamento una vez coloques tiendas de campaña. Coloca la tienda y espera a que venga al campamento. Ella tiene un set de misiones hasta que logres una felicidad de 100 con ella. Una vez ella este en el campamento, tenga sus mesas de cocina y tenga comida en el almacen, cocinara distintos platos segun lo lo que exista en el almacen
Special

*This article is a stub. You can help Lazarus Wiki by expanding it.*

**Special** systems are things that you use less frequently, but are still mostly considered to have offensive capabilities or to be used as weapons. They can be equipped in the yellow slots on your ship.

### Limpet Booster

A small projectile that is essentially an engine with a sticky nose. If it hits anything then it latches on, and then triggers its own engine for a short period, pushing it. Makes for interesting results against enemy craft!

"This device will attach to any surface, and then ignite its own engine to apply a moderate amount of force. Little fuel is stored on such a small delivery mechanism." - the ingame description.

Fitting Fee: 100 Energy, 50 Void

### Turret

A deployable turret that auto tracks and shoots. It deals a lot of damage, can be destroyed by enemy fire and friendly fire, and will even capture a territory if left on its own.

"If you feel the need to defend an area, or perhaps just need some fire support, then this deployable turret is the answer. It will automatically aim and shoot at any valid targets within its effective range. Take care not to be in the way." - the ingame description.

Base Stat Multipliers (Level 1)

Final Stat Multipliers (Level 10)
Release date

*This article is a stub. You can help Lazarus Wiki by expanding it.*

This page contains the **release information** for *Lazarus*.

Lazarus is currently available via Steam, but is not in Early Access yet.
To play for free, you just need to sign up on their website www.playlazarus.com and they will automatically send you a key.

The current plan is to release into Early Access as an Alpha build early in 2019.

## See also

* How to play guide for Lazarus
* System requirements
Lazarus Event

The Lazarus Event is the sequence that reboots the world. It is also sometimes called the Wipe.

The Ourobeans are responsible for triggering it, and so far they've been regular as clockwork. It's almost always done as a response to the Apophis bringing their reality-ending weapon to bear, as the conflict with Humanity reaches its climax.

Once triggered, it cannot be stopped, and everything in the world is reset. The location of Xenotaphs is changed, territory ownership is wiped clean, shops and their stock are jumbled up... absolutely every entity in the world is removed.

Humans are the only race (as far as we know) to bring anything with them from one Wipe to the next, in the form of System Ranks and Loot Crates.

Currently the Wipe seems to happen every 7 days.
Lazarus Wiki/Section 3

Guides

* How to play guide for Lazarus
* System requirements
* Release date
* Game support

Videos

*See more videos*

Twitter

Tweets by @SpiltMilkStudiowindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Heavy Droid

**Enemy Class** | Common

The heavy droid is the rarest and strongest of the common droids. It spawns at the reactors, like with melee and assault droids

## Behavior

The heavy droid follows the same AI as the assault droid. It will fire at and chase any players it notices, and stop walking once it's close enough.

It has a slower walking speed than other common droids. It also has a larger clip and longer reload time than assault droids.

When close to an active reactor, it will shoot the reactor until it is destroyed or until it is distracted by a player.

If not shooting, it will wander around with its gun held down and off to the side.

## Strategies

Because of where they shoot, heavy droids won't be able to hit you if you run around them. When you are circling them, make sure you don't get too close so that no stray bullets can damage you.

While circling, you can kill the heavy droids by simply shooting them or waiting for them to reload, and then using the katana.

Shooting them may take a while but doesn't have much risk attached. Using the katana on them is a little harder. You have to fit five katana swings in during their reload time, or you are going to get damaged.

If there are multiple heavy droids and assault droids attacking you, circle the whole group, and avoid using your melee attack.

Since it takes 5-10 shots to kill heavy droids with sniper weapons, it's better to target other droids that you can kill with 1 or 2 shots. Let allies on the ground deal with the heavy droids.

Heavy droid's slow movement makes it really easy to hit them with jeeps. If you're driving a jeep, definitely try to drive into these whenever possible.
Humans

*This article is a stub. You can help Lazarus Wiki by expanding it.*

**Humans** are the player race in Lazarus. The Ourobeans are using their martial prowess in the conflict against the Drones and ultimately to defeat the Apophis.

They're Humans, right? Humanity. Human beings. So basically us, but in the future. They've fixed some things and maybe broken others compared to the 21st century, but broadly speaking things get better.

Their main military forces comprise of small fighter craft supporting mid sized frigates, because since we stopped all the stupid infighting (a wonderful state of affairs that can be more or less directly raced back to the strength of the European Union in the early 21st Century) exploration and industry have been the biggest drivers for space-faring travel. The biggest ships in the human fleet are, to put it simply, delivery trucks.

TIMELINE
 4035
 4036
 4038
Lazarus effect

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The **Lazarus effect** is the phenomenon of the Universe looping every seven days before the moment the Ouroboros interacted with the Apophis's Universe-destroying weapon to cause a "hard-reset".

The Universe-destroying weapon is unknown from lazarus' universe, as well as the pilot who could cause the "hard-reset";

It seems that the pilot didn't had a name, or at least wasn't given one, the description given of it seems to get closest to the very first Lazarus game, in which the main character was also a female pilot.
Passive

*This article is a stub. You can help Lazarus Wiki by expanding it.*

## Passives

**Passive** systems affect the normal operations of your ship, whether it is energy usage or collection. Currently there are three **Passives**.

### Energy Efficiency

Are you tired of shooting for what feels like a couple of seconds before having to recharge your Energy again? Well, worry not! This passive is for you. **Energy Efficiency** makes your use of energy... more efficient. There isn't more to tell. You can get this **Passive** for only 100 Energy, 200 Void and 300 Mass.

"Equipping this passive module means you use energy at a lower rate. Handy for anyone who wants to go on long trips, or hold their trigger down for absolute ages." - *As it is described In Game*

### MEV Siphon

Are you tired of grinding for ressources? Do you wish you could make more profit of shooting them bad drones or even worse asteroids? Well, worry not! This passive is for you. With the **MEV Siphon** you will get twice as many ressources. Yes, TWICE as many! That makes gathering ressources take half the time it originally would (theoretically). So what are you waiting for? Definitely not for your favourite equipments! For only 100 Void this **Passive** is yours.
(Warning: Doesn't double Lazarene income)

"This passive module improves the collection process of Mass, Energy and Void, increasing the amount collected on contact. We Ourobeans don't share your obsession with 'shinies' but you get a kick out of them, so here we are." - *As it is described In Game*

### Rammer

Are you tired of taking way too much damage from hitting space stuff? Well, worry not! This passive is for you. The **Rammer** module decreases damage you take from any way of collision. May it be flying into an asteroids or being gently nudged by one. This passive will help you survive more collisions and not only that! It even helps you do more damage to anything you ram so who needs responsible flying anyway? It's just 400 Energy and 200 Void away from being yours!

"We've endeavoured to provide for the more, um, spatially frivolous amongst your pilots. Equipping this reduces the damage taken from any collision and, after some upgrading, it will output damage too. Sadly, we can do nothing for your craft's paint job." - *As it is described In Game*