D:49

D:49 es el penúltimo nivel de las Cavernas del Caos. Solo se puede acceder una vez que el jugador haya adquirido y usado correctamente todos los Orbes del Caos en las anomalías elementales en D:48. Es un nivel único en el sentido de que no presenta monstruos y, debido a su piso resbaladizo, no se puede atravesar por medios convencionales. La teletransportación se suprime el D:49. Además, la levitación no funciona en el nivel.

### Mapa

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CoC D:49
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### Piso de hielo

Normalmente, las únicas formas de moverse en esta área son patear una pared o dirigir un proyectil suficientemente pesado en la dirección opuesta a la que el jugador desea viajar. Los elementos de menos de 3 segundos no impulsarán al jugador, a excepción de flechas, riñas y pociones de inutilidad. La distancia recorrida depende del alcance del ataque con misiles utilizado. Los elementos que regresan cuando se lanzan son particularmente útiles en este nivel por razones obvias.

Todo el nivel se puede excavar y el camino hacia la escalera descendente puede acortarse significativamente excavando en la dirección noroeste.

Las botas de artefacto de Moloch's Thorns permiten al jugador caminar sobre el hielo.

### Daño por frío

Los jugadores sufrirán daños menores por frío mientras estén en este nivel aplicado cada turno. Sin embargo, esto se puede negar fácilmente con la resistencia adecuada. Por ejemplo con un Ring of Cold Resistance. Más en serio, los drakelings o los jugadores que sufren la corrupción a sangre fría experimentarán una disminución masiva de su velocidad al atravesar este nivel. Sin un medio para recalentarse (Varita de fuego, Alquimia ofensiva) en D:50, llevará algún tiempo recuperar esta velocidad.

### Diverso

Los jugadores con una potion of uselessness (poción de inutilidad) pueden lanzar este objeto para recibir un artefacto aleatorio de una deidad impresionada por su ingenio. Esta bendición solo se puede recibir una vez. Lanzar la poción solo se reconocerá si el jugador realmente se mueve como resultado.

Los monstruos nunca aparecerán en este nivel y no seguirán al jugador desde los niveles superior e inferior. Por lo tanto, puede usarse como un lugar seguro (aunque altamente corrupto) para descansar y regenerarse en caso de que la lucha continua en D:50 sea difícil de sostener. También significa que no se pueden bajar compañeros de D:48. Un jugador que desee tener compañeros en D:50 debe generarlos en D:50.

Hay una serie de errores asociados con este nivel en la v. 1.1.1; Los PJ que queden atrapados en redes, por ejemplo, no podrán romperlas por ningún medio e invariablemente morirán de hambre. Afortunadamente, es probable que ninguno de estos afecte el juego normal, y la mayoría de ellos se corrigieron en 1.2.0.

### Habitantes

Ninguno; ningún monstruo puede aparecer aquí y las criaturas no pueden ser convocadas por ningún medio a partir de 1.2.0.

### Misiones

Ninguno, aunque lanzar una potion of uselessness en esta área producirá un artefacto gratis.