recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
CatFaxQueen

## About:

A CatFaxQueen is a small tabby equipped with a Mounted Machine Rifle and DWI shades.

Standing up on hind legs, these cats are about 27cm/10 inches.

They are the high power of CatFaxes.

Unlike the Faxakatking, they cannot summon, but only **Unite** different CatFaxes.

## Attacks:

### M6 Mounted Machine Rifle:

#### Stats:

##### Attack type:

Charge up for 5 seconds, then open fire.

If target moves behind obstacle, chuck a grenade. Do not stop firing, while at the same time find another target. If no target is found, stop firing.

If interrupted by damage, apply D.E.S.

If interrupted by ammo count, stop firing, chuck a grenade, and reload.

### Frag Grenade (Grenade)

#### Attack Type:

Used in skills and other weapon attack types.

## Skills:

### Scout-Out:

Raises awareness to 200m +2 points every metre in range. Surrounding check every 10 points. Lasts for 30 seconds with a 2 minute cooldown.

### Rage:

Chuck three grenades towards target. 1 minute cool down.

### Yowl:

Ear splitting cry makes all enemies in awareness range stop moving, and blocks ability to fire for 5 seconds. 1.5 minute cooldown.

### Unite:

When CatFaxes are detected in awareness, make a demanding yowl. Any CatFaxes in awareness range will unite, and follow the CatFaxQueen until death, or disarmed.

## Natural Stats:

### Awareness:

100m/330 feet.

Raises by 1 point every metre in range.

Surrounding check every 10 points.

### Disarmed:

Heal 15 HP, then use **Yowl** skill, and use **Unite** skill, before recovering the weapon and fire again.

### Loyalty:

Avoids other CatFaxQueens.

```
If CatFaxQueen dies, all united CatFaxes are disarmed.

```
Endore Middle Earth Wiki

***Endore Middle Earth: Shadow over Rhovanion*** to gra online RPG, której akcja toczy się w swiecie stworzonym i prowadzonym przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena.
Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.

* Fabuła
* Najważniejsze wydarzenia Śródziemia

## Mechanika

### Klasy postaci

* Wojownik
* Fechmistrz
* Łotrzyk
* Łucznik
* Bard

### Umiejętności wydobywcze

* Górnictwo
* Drwalstwo
* Rybołówstwo
* Zielarstwo

### Umiejętności rzemieślnicze

* Alchemia
* Kowalstwo
* Obróbka drewna
* ~~Gotowanie~~
* ~~Krawiectwo~~
* ~~Majsterkowanie~~

### Umiejętności bojowe

* Walka bronią białą (ciętą, obuchową i kłutą)
* Walka wręcz i bronią naręczną
* Łucznictwo
* Taktyka
* Parowanie Ciosów
* Leczenie

### Umiejętności przestępcze

* Ukrywanie się
* Skradanie się
* Otwieranie zamków
* Rozbrajanie pułapek
* Zatruwanie
* Złodziejstwo (Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa)

### Umiejętności pozostałe

* Anatomia
* Wiedza o Zwierzętach
* Wiedza o Uzbrojeniu
* Wiedza Ogólna
* Wiedza o Substancjach
* Wiedza o Runach
* ~~Goetia (Umagicznianie)~~
* Obozowanie
* Spostrzegawczość
* Oswajanie zwierząt
* Weterynaria
* Muzykalność, Uspokajanie i Prowokowanie
* Zdolności Klasowe

### Systemy

* Tworzenie Postaci
* Klasy Postaci
* System Imion
* ~~System Języków~~
* System Omdleń, Loot Postaci
* System Bankowy i Magazynowy
* Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)
* ~~Punkty Doświadczenia, AutoPD~~
* ~~Antymakro, makroczeki~~
* ~~Domy i łodzie~~
* ~~Rolnictwo i Sadownictwo~~

## Fabuła

### Rasy grywalne

* Leśne Elfy
* Krasnoludy z Ereboru
* Ludzie z Dale i Esgaroth

### Rasy niegrywalne

* Leśni Ludzie
* ~~Easterlingowie~~
* Orkowie
* Wargowie
* Smoki

### Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia

* Dunedainowie
* Czarni Numenorejczycy
* ~~Gondorczycy~~
* ~~Rohirrimowie~~

### Postaci fabularne

* Postaci Ereboru
* Postaci Esgaroth
* Postaci Dale
* Postaci Leśnego Królestwa
* Pozostałe postaci fabularne

### Leksykon

* Pochodzenie i znaczenie energii magicznej

## Ważne artykuły

Strona o tematyce wikiNajważniejsza postaćPierwszy odcinek serialuWażna lokacjaKluczowe wydarzenieIstotny przedmiot

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Poradniki
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
Łotrzyk

Klasa łotrzyka jest dostępna dla Ludzi z Esgaroth i Dale, a także Elfów i Krasnoludów. Należy pamiętać, że nazwa Łotrzyk jest czysto mechaniczna i nie musi oznaczać przestępcy. Z fabularnego punktu widzenia jako klasę Łotrzyka należy rozumieć wszelkiej maści lekkozbrojnych wojaków, elfickich wojowników, zwinnie poruszających się w gęstwinie Mrocznej Puszczy czy zwykłych żołnierzy i najemników, którzy wykorzystują do walki element zaskoczenia. Charakterystyczną cechą poniższej klasy jest skórzany pancerz, broń naręczna lub kłuta oraz ataki z ukrycia. Łotrzyk jest mistrzem w poruszaniu się w cieniu. Może niezauważenie podejść za plecy przeciwnika, wyprowadzając potężny atak nim ten zorientuje się, że jest atakowany. Choć nie wszyscy przedstawiciele tej klasy muszą korzystać z umiejętności Ukrywania i Skradania się, są one niezbędne do wykorzystania pełnego potencjału klasy, ze względu na trzy ostatnie zdolności klasowe, które wymagają ukrycia przed przeprowadzeniem ataku. Klasa ta, jako jedyna potrafi wykorzystywać truciznę do zdobycia przewagi nad przeciwnikiem. Ze względu na możliwość stosowania przebrań, klasa ta jest szczególnie często wybierana przez społeczność przestępczą.
## Zdolności klasowe

*Szczegółów na temat systemu klas dowiesz się z artykułu  Klasy Postaci.*

Plik:Lotrzyk.PNG

## Dostępne pancerze

 Skórzane utwardzane
 Kościane
 Pierścieniowa
 Kolczuga
 Lekka płytowa
 Płytowa
 Wzmocniona płytowa
Wojownik

Rycerz, żołnierz, najemnik etc

## Dostępne umiejętności

### 100%

Zdolności klasowe, Zielarstwo, Rybołówstwo, Drwalstwo, Górnictwo, Obozowanie, Gotowanie, Alchemia, Obróbka drewna, Kowalstwo, Majsterkowanie, Krawiectwo, Wiedza ogólna, Wiedza o Uzbrojeniu, Wiedza o Substancjach, Wiedza o Runach, Odporność na magię, Anatomia, Taktyka, Parowanie ciosów, Leczenie, Biegłość w broni ciętej, Biegłość w broni kłutej, Biegłość w broni obuchowej, Biegłość w zapasach, Ukrywanie się

### 80%

Muzykalność, Oswajanie zwierząt, Wiedza o Zwierzętach, Weterynaria, Spostrzegawczość

### 0%

Skradanie się, Zatruwanie, Doliniarstwo, Kradzież kieszonkowa, Otwierania zamków, Rozbrajanie pułapek, Medytacja

# **Wojownik**

Klasa wojownika jest dostępna dla Ludzi z Esgaroth i Dale, a także Elfów i Krasnoludów.

Z fabularnego punktu widzenia jako klasę Wojownika należy rozumieć zarówno rycerzy jak i zwykłych żołnierzy czy najemników. Charakterystyczną cechą poniższej klasy jest metalowy pancerz (od zbroi pierścieniowych, poprzez kolczugi na zbrojach płytowych kończąc). Wojownicy posługują się sprawnie zarówno bronią jednoręczną i tarczą jak i broniami dwuręcznymi. Ze względu na zwiększoną żywotność, posługiwanie się najlepszymi pancerzami, możliwość posługiwania się tarczą, zwiększoną szansę na sparowanie oraz zdolność "Drwina" pozwalającą odciągnąć uwagę przeciwnika, klasa ta idealnie odnajduje się w roli "obrońcy" drużyny, skupiając na sobie wrogie ataki. Możliwość posługiwania się wszystkimi rodzajami broni na mistrzowskim poziomie, ogłuszenia przeciwnika, wywołania krwawienia, zwiększenia swoich predyspozycji bojowych za pomocą pozostałych zdolności klasowych sprawia, że Wojownik świetnie odnajduje się także w walce, szczególnie w potyczkach z innymi graczami.

```
***Yet my axe is restless in my hand***

```

*-Gimli*

Jego zalety to zwiększona żywotność, podwyższone możliwości obronne i zdolność do wyprowadzania potężnych ciosów. W zależności od dobranego pancerza i rodzaju broni, klasa ta jest elastyczna i potrafi dostosować się do różnych stylów gry.

## Zdolności klasowe

*Szczegółów na temat systemu klas dowiesz się z artykułu Klasy Postaci*
Septendecillion

A **septendecillion** is equal to 1054. In the long scale, this number is known as a **nonillion**, whereas septendecillion refers to 10102. A septedecillion is also called **octadekillion** in Russ Rowlett's Greek-based naming system.

## Examples

* The compound SI prefix yottaquetta- multiplies by one septendecillion.
* The total mass of the universe [will be] somewhere between 200 and 500 septendecillion grams.

## Decimal

```
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000

```

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[54]

## See also

**Tier 2**: millillion
Ninja

Ninja is a class in Ys Heroes.

## Overview

A fast and sneaky adventurer that has many tricky attacks.

## Stats

Ninja excels in speed and luck.

* Health: 1 star
* Attack: 2 stars
* Defense: 3 stars
* Speed: 5 stars
* Magic: 2 stars
* Luck: 5 stars

## Weapons

Ninja can equip katanas, daggers, dualdaggers, knuckles, claws, staves, and scythes.

## Ninjitsu

Ninja's unique skill, which allows the user to perform many sneaky techniques.
Edward

**US Voice Actor:** William Hope (2009-2020)

**Edward** is a blue mixed-traffic tender engine who works on the North Western Railway and is the railway's number 2 engine. He runs his own branch line with BoCo, which travels from Wellsworth to Brendam. He is one of the oldest engines on Sodor and is occasionally made fun of for his age.
Sanguine Jewel

### Unlock Method

Defeat  The Lamb as Tainted Mastema

**Sanguine Jewel** is an unlockable consumable item added in the Mastema Mod.

## Effects

* Deals one full heart of damage and gives one of the following rewards:
	+ 35%: Nothing
	+ 33%: +0.5 Damage up
	+ 15%: 6 Pennies
	+ 10%: 2 Black hearts
	+ 5%: A random devil room item
	+ 2%: Leviathan transformation
* The rewards are the exact same as the Sanguine Bond spikes.
* Unlike the Sanguine Bond spikes, this rune deals red heart damage first.
Travis

**US Voice Actor:** Alan Marriott (2001-2009), David Menkin (2010-2011)

**Travis** is a turquoise tractor who belongs to Farmer Pickles and is often seen pulling a wooden trailer. He helps out Bob and the team when they need it and keeps an eye on Spud the Scarecrow. Travis is very careful and has never whined about a job.
The Mikaelson Siblings

## Family Heritage

### Species

* Witch
* Original Vampire
* Enhanced Original Vampire
* Original Hybrid
* Enhanced Original Hybrid

### Family Members

* Freya Mikaelson (First Born)
* Finn Mikaelson (Second Born)
* Elijah Mikaelson (Third Born)
* Niklaus Mikaelson (Fourth Born)
* Neveah Mikaelson (Fifth Born)
* Katie Mikaelson (Sixth Born)
* Kol Mikaelson (Seventh Born)
* Rebekah Mikaelson (Eight Born)
* Henrik Mikaelson (Ninth Born) +
Corrupt Heart

"Consumed by darkness"

**Corrupt Heart** is an unlockable passive item from the Mastema mod.

## Effects

* +1 Black heart.
* All heart types have a 33% chance of being converted into either a black heart or black locusts.
	+ Does not affect hearts that are for sale.
	+ Different heart types have different sub chances of turning into a black heart. For example:
		- A half red heart only has a 10% chance of turning into a black heart. Otherwise, it's converted into 1 black locust.
		- However, an eternal heart has an 80% chance of turning into a black heart. Otherwise, it's converted into 8 black locusts.

## Synergies

* Fish Tail: Doubles the number of black locusts spawned.
* Abyss: Turns Corrupt Heart into a black heart locust that deals 1.2x damage and has a very low chance to spawn a black heart when killing an enemy.

## Interactions

* Keeper/Tainted Keeper: Black hearts are always converted into 6 black locusts instead of blue flies.
Sacrificial Chalice

"Spill your blood"

**Sacrificial Chalice** is an unlockable passive item from the Mastema mod.

## Effects

* Gain a chalice familiar that gets filled with blood each time you get hit.
* When moving to the next floor, gain devil-themed rewards based on how many hits you took on the previous floor.
	+ The possible rewards are:
		- Black hearts
		- Red chests
		- Black sacks
		- Black locusts
		- A random item from the devil room pool
	+ Every 5 hits, the chalice will increase in level. Each level increases the amount of rewards spawned as well as the chance for an item. The level is reset on each new floor after it pays out.
		- Level 1: One reward, 5-20% chance for an item
		- Level 2: Two rewards, 25-45% chance for an item
		- Level 3: Three rewards, 50-70% chance for an item
		- Level 4: Four rewards, 75-100% chance for an item
	+ If the chalice spawns an item, it will not spawn any of the other possible rewards.
	+ Taking 20 or more hits will guarantee an item payout.
* Moving to the next floor when the chalice is empty has a negative consequence. It can either remove heart containers or add broken hearts.
	+ This can kill you.
* Getting hit at least once per floor will ensure that the chalice never activates its negative effect.
	+ Fake damage, such as from Dull Razor, will not count towards the chalice.

## Synergies

* BFFS!: Removes the item's downside. The chalice is guaranteed to pay out every floor even if you didn't take any hits.
* Abyss: Turns Sacrificial Chalice into a yellow skull locust that deals 1.5x damage and periodically drips red damaging creep.

## Gallery

Chalice level 0Chalice level 1Chalice level 2Chalice level 3Chalice level 4
Bloody Harvest

"Ripe for the picking"

**Bloody Harvest** is an unlockable activated item from the Mastema mod.

## Effects

* Spawns a random pickup that's surrounded by spikes, similar to A Pound of Flesh.
	+ It'll never spawn half red hearts.
* Has a 10% chance to spawn a devil deal instead.

## Synergies

* Abyss: Turns Bloody Harvest into a black locust that deals 1x damage and enemies killed by the locust have a 5% chance to drop a random heart.

## Interactions

* Keeper/Tainted Keeper: Devil deals spawned by the item cost coins instead of health.
	+ If the item were to spawn a heart pickup while playing as either character, a coin of any value will spawn instead.

## Trivia

* This item is basically the devil version of Keeper's Box.
Eternal Card

## Eternal Card

"May the cards grant you eternal rewards"

### Unlock Method

Defeat  Isaac as Mastema

**Eternal Card** is an unlockable trinket from the Mastema mod.

## Effects

* Using a card has a 10% chance of granting an eternal heart.
	+ Doesn't work with runes, soul stones, or any consumable that's not a card.
	+ Also doesn't work when a card is used through Blank Card.
Broken Dice

"Reroll... but at what cost?"

**Broken Dice** is an unlockable activated item from the Mastema mod.

## Effects

* Rerolls all pedestal items and pickups in the room but gives 1 broken heart each use.
* While held, removes 1 broken heart at the start of each floor.

## Synergies

* Abyss: Turns Broken Dice into 2 purple dice locusts that each deal 0.75x damage.

## Interactions

* Car Battery: Has no effect.
* The Lost/Tainted Lost: 1 in 6 chance of being removed on use.
Shattered Soul

"Broken by sin"

**Shattered Soul** is an unlockable trinket from the Mastema mod.

## Effects

* Devil rooms will have an extra item that costs broken hearts.
	+ If the item is quality  or , it costs 4 broken hearts. Otherwise, the cost is 2 broken hearts.
	+ You can only choose between this item or the room's devil deals. Taking it will make all deals in the room disappear. Likewise, taking a deal will make the item that costs broken hearts disappear.
* Using the spikes in a Sacrifice Room removes all broken hearts but will also destroy the trinket.
Book of Jubilees

"7"

**Book of Jubilees** is an unlockable passive item from the Mastema mod.

## Effects

* Every 7th room cleared grants one of the following rewards:
	+ 7 pennies
	+ A random heart
	+ A soul, black, eternal, or bone heart
	+ A dime, lucky penny, or golden penny
	+ A Holy Mantle shield
		- If you already have a Holy Mantle shield, spawns a soul heart instead.
* After every 49 rooms cleared, instead of one the above rewards, grants the same effect as sleeping in a bed.
	+ Unlike beds, you will still gain 3 soul hearts even if you have full red heart containers.

## Synergies

* Abyss: Turns Book of Jubilees into 7 locusts that deal 7% damage and each have a small chance of creating a damaging light beam.

## Trivia

* The Book of Jubilees is the book that Mastema is from.
* One of the things it mentions is the Year of Jubilee, which occurred after every 49 years. During this year, all debts were pardoned, people were laid off work, and all slaves were freed. It was a time of rest and health.
Torn Wings

"Fallen from glory"

**Torn Wings** is an unlockable passive item from the Mastema mod.

## Effects

* Whenever an item spawns, there's a 25% chance it'll be pulled from the devil room pool instead.
* +0.33 Tears up for each item and transformation you have that grants flight.
* Prevents flight for the rest of the run.
	+ The only exception is during The Beast fight.

## Synergies

* Abyss: Turns Torn Wings into a black locust that charges slowly but deals 2x damage.

## Interactions

* Characters that innately have flight will immediately gain a tears up from this item, which includes:
	+ Azazel
	+ The Lost
	+ The Soul
	+ Tainted Lost
	+ Tainted Forgotten
	+ Tainted Mastema
* Certain effects that grant temporary flight will also give a tears up for their duration, such as:
	+ The Bible
	+ Esau Jr.
	+ Empty Vessel
	+ Astral Projection
	+ Spirit Shackles
	+ XII - The Hanged Man
	+ XV - The Devil?
	+ XIX - The Sun?
	+ Soul of the Lost
	+ White Fire Place

## Trivia

* This item is a direct reference to Mastema's torn wings and the fact that he's a fallen angel, which are angels who have sinned and have been cast out of heaven.
Devils Bargain

"Let's make a deal..."

**Devil's Bargain** is an unlockable activated item from the Mastema mod.

## Effects

* Grants a passive item from the current room's pool and removes heart containers equivalent to a devil deal.
	+ The number of hearts removed is based on your current health and the quality of the item given.
	+ This can kill you.
* After you've successfully recharged this active without getting hit, you get to keep the passive item plus the hearts that were taken are given back.
* If you get hit while recharging Devil's Bargain, the item that was given is taken away and your hearts won't be returned.
	+ When this happens, Devil's Bargain instantly recharges to full.
	+ Satan will also laugh at you.
	+ Certain sources of damage will not remove the item, such as:
		- Curse room doors
		- Self-damage items
		- Beggars/Machines
		- Fake damage (like from Dull Razor)
		- Sanguine Bond/Sacrifice room spikes
		- Spiked chests
* This item can't be overcharged or charged with battery pickups.

## Synergies

* Abyss: Turns Devil's Bargain into a black locust that deals 1.666x damage.

## Interactions

* The Lost/Tainted Lost: Acts as a one-time use item since health can't be taken.
* Car Battery: Has no effect.
Soul of Mastema

"Reap temptation's rewards"

**Soul of Mastema** is an unlockable consumable item added in the Mastema Mod.

## Effects

* Spawns an item from a random pool and will either:
	+ Give broken hearts based on the item's quality.
	+ Remove hearts equivalent to a devil deal.
	+ Or spawn the item for free.

* This item can kill you if you don't have the required heart containers or have too many broken hearts.

## Interactions

* Your Soul: The trinket will be removed instead if Soul of Mastema was supposed to remove heart containers.
* Keeper/Tainted Keeper: Coins will try to be removed first instead of heart containers.
* The Lost/Tainted Lost: Since these characters can't gain broken hearts or have heart containers removed, the risks involved are different:
	+ Instead of adding broken hearts, spawns a certain amount of Mega Troll bombs based on the item's quality.
	+ Instead of removing heart containers, deals damage to you, breaking your Holy Mantle shield, or if you don't have one, kills you.
Life Savings

"Spend your life away!"

**Life Savings** is an unlockable trinket from the Mastema mod.

## Effects

* Beggars and machines that take health have a 15% chance to be played for free. This includes:
	+ Devil Beggars
	+ Blood Donation Machines
	+ Confessionals
	+ Hell Games
* Allows for one free play of Satanic Rituals.
	+ This will remove the trinket.
Онук Безсмертної цариці (оповідання)

Онук безсмертної цариці (англ. Grandson of the immortal queen) – розповідь Олега Євко у жанрі фентезі, написана у 2020 році. Розповідь розповідає про долю Феуса, онука безсмертної цариці-чарівниці на ім'я Ізгальдіна.

## Сюжет

Феус – син Деріона – правителя планети Меєр – з дитинства хотів стати кимось великим і, коли підріс, його мрія збулася: він став білим магом. Одного разу за його відсутності його мати вбили слуги цариці зла Тіамат. У Феуса виникло бажання помститися Тіамат за смерть своєї матері. Йому належить вирушити в лігво Тіамат на Планету зла, щоб здолати її.

## Персонажі

Феус – головний герой оповідання, який бажає помститися цариці зла Тіамат за смерть своєї матері. Від його особи ведеться оповідання.

Деріон - батько Феуса і правитель планети Меєр. Прийоммний син цариці Ізгальдіни.

Тіамат – цариця темряви та мати демонів.

Ізгальдіна - безсмертна цариця і бабуся Феуса, яка допомогла йому мудрою порадою.

Сет – древній бог, який підказав Феусу, де знайти магічний жезл його матері для того, щоб убити Тіамат. Арес – бог воїнів, який допоміг Феусу повернутися додому після перемоги над Тіаматом.
Mastema Mod Wiki

**Welcome to the Mastema Mod Wiki!**

Credits:
* **Hybrid:** *Coder and original idea behind the mod.*
* **Split:** *Spriter for the characters' designs and most of the items.*
* **DejuiceTD:** *Sprited both characters' boss portraits.*
* **Warhamm2000:** *Various sprites for items, costumes, starting room drawings, and others.*
* **JPG:** *Sprited some items, costume tweaks, menu art tweaks.*

Wiki about the content in the Mastema mod for the game The Binding of Isaac: Repentance.

It contains every piece of information about the mod. For quick navigation use the gallery below:

## Main articles

MastemaTainted MastemaCollectibles and TrinketsConsumables and Miscellaneous
Life Dice

"Roll your fate"

**Life Dice** is an unlockable consumable item added in the Mastema Mod.

## Effects

* Rerolls your health into any combination of heart types.
	+ Broken hearts have a chance to be rerolled into heart containers or bone hearts.
	+ Has a chance to give an eternal heart as well as give any number of golden hearts.
Олег Волков

**Олег Волков** - це головний персонаж фантастичного оповідання "Луска". Він відрізняється добрим і хоробрим характером, і завжди готовий прийти на допомогу друзям. Разом зі своїм другом Пашком Всеволодом вони потрапили у захоплюючу та страшну пригоду, зустрівшись із жахливим антраптоїдом Луською. Але їм прийшли на допомогу Ізгальдіна та її сестра Сара та Луска був повалений.

Коли Олег підріс, то став міністром магії у Нарланії
Mastemas Wrath

"Slay the first-born"

**Mastema's Wrath** is an unlockable passive item from the Mastema mod.

## Effects

* When entering a hostile room, the enemy with the highest HP will be marked.
* Killing that enemy grants +2 damage up for the room.
* If the enemy is a boss or mini-boss, the damage persists between rooms but will slowly fade away.
	+ Damage gained this way stacks.
	+ The damage fades at a much quicker rate when on the Dark Room or Chest.

## Synergies

* Abyss: Turns Mastema's Wrath into a black locust that glows red and deals 1.4x damage.

## Trivia

* This item's effect is based on the following quote from the Book of Jubilees:
	+ *"For on this night -the beginning of the festival and the beginning of the joy- ye were eating the passover in Egypt, when all the powers of Mastema had been let loose to slay all the first-born in the land of Egypt, from the first-born of Pharaoh to the first-born of the captive maid-servant in the mill, and to the cattle."*
Twisted Faith

### Unlock Method

Defeat  Mega Satan as Mastema

**Twisted Faith** is an unlockable trinket from the Mastema mod.

## Effects

* Automatically smelted upon pickup.
* Devil room items are free but only one can be taken.
* Angel room items cost hearts but you can take multiple.
	+ This won't lock you into angel rooms for the rest of the run.
Луска

**Луска** - персонаж однойменного оповідання та один із ворогів Ізгальдіни. Він представник зоряної раси антраптоїдів, якийзрадив царицю Ізгальдіна через свою заздрість. Коли Луска зрадив царицю Ізгальдіну Архі-цар антраптоїдів Світлоносець зібрав усіх царів і князів у тому числі Ізгальдіну. щоб вирішити, що зробити з Лускою. Ізгальдіна говорила, що була взагалі проти суду над Луською і, що все вирішить найвищий Суддя. Більшість Антраптоїдів підтримували Ізгальдіна. Але горді Антраптоїди наполягли на своєму. Світлоносець незважаючи на своє ім'я та красу був неухильним і суворим. Він особисто вигнав Луску на планету Магунер. Але потім почав жалкувати. Він зрозумів, що не мав права виганяти Луску, бо це суперечить законам Всесвіту. Його гордість пом'якшилася, але Луска, місцем вигнання, якого була планета Магунер, встиг на той час перелетіти на Землю і оселився в Ірані. Пізніше люди з Луїзіани, які бачили Луску, виявили служителів культу Луски Землі. Усіх членів культу заарештували за жертвопринесення людей. Одного разу Луска напав на Землю, але його зупинили цариця Ізгальдіна, заточивши в горі Демавенд.

## зовнішність

Це іншопланетянин восьминіг і акула схрещені
Борислав Бондаренко

зображення створенне нейросіттю

**Борислав Бондаренко** -вигаданний президент України у світі "Легенди Ізгальдіни" Згадується у книзі "Скарби планети Рунета", де до нього приїжджає в гості прем'єр-міністр Нарланської Імперії його брат Мітрей Саргоніс. Невідомо скільки років президенту бо фізично цей персонаж у книгах не з'являвся.
Голуби у циклі

**Голуби,** або **справжні голуби** (лат. Columba), - рід птахів із сімейства голубиних. У християнстві - символ Святого Духа,чистоти, натхненної думки, миру, Хрещення, Доброї Вісті, води творіння.
Сім голубів символізують сім дарів Духа, зграя голубів – віруючих, голубка з оливковою гілкою – мир, прощення та порятунок. Подібно до того, як голубка з Ноєва Ковчега принесла оливкову гілку на знак миру між Богом і людиною і не знайшла місця ніде, крім ковчега, і християнин не знаходить порятунку ніде, крім церкви. Голуби часто супроводжують царицю Ізгальдіну, щоб підкреслити, що вона служительниця сил світла.

## Цікаві факти

Поява голубів як вісників Ізгальдіни входить до містичної складової циклу «Легенди Ізгальдіни». Вона показує Олега Волкова та його друзів обранцями безсмертної цариці.
Raven Beak

"Devour the seed of the land"

**Raven Beak** is an unlockable activated item from the Mastema mod.

## Effects

* Consumes all pickups in the room and grants a small, permanent damage up for each pickup consumed.
	+ The amount of damage gained is based on the quality of the pickups, similar to Bag of Crafting.
* Chests, sacks, and pedestal items won't be consumed.

## Synergies

* Abyss: Turns Raven Beak into a black locust that deals 1.25x damage and has increased speed.

## Trivia

* This item is based on the following quote from the Book of Jubilees:
	+ *"And the prince Mastema sent ravens and birds to devour the seed which was sown in the land, in order to destroy the land, and rob the children of men of their labours. Before they could plough in the seed, the ravens picked (it) from the surface of the ground. And for this reason he called his name Terah because the ravens and the birds reduced them to destitution and devoured their seed. And the years began to be barren, owing to the birds, and they devoured all the fruit of the trees from the trees: it was only with great effort that they could save a little of all the fruit of the earth in their days."*
Джон Скейтаун

**Джон Скейтаун**-правитель графства Ірклонія та друг Ізгальдіни. Якось Скейтаун сидів у своєму замку і не знав чимзайнятись, як раптом отримав листа з Нарланії з ініціалами І.З.Н. Він та його помічник Томас Джексон довго думали, кому можуть належати ці ініціали. Але наступного дня до Скейтауна прилетіла Ізгальдіна – цариця Нарланії та з'ясувалося, що ці ініціали належать їй. Скейтаун прийняв гостю, а пізніше вона допомогла Скейтауну відбити атаку чаклуна Краука.
Краук

**Краук** -злий чаклун, який полюбив царицю Ізгальдіну, але вона відкинула його. Головний антагоніст першої частини.

## **Історія**

Краук народився у місті Векор у Нарланії. Коли йому було п'ять років, він став виявляти інтерес до робототехніки. У нього з'явилося багато друзів зі схожими інтересами. Коли він навчався в Академії робототехніки імені Сельдара, він мав успіхи в навчанні, але він захотів чогось більшого, ніж бути просто вченим. Він хотів влади, а все через те, що мав бідну сім'ю, грошей у них було мало. Йому ледь вистачало на навчання. Одного разу, коли він був на виставці нових роботів світу, він познайомився із Ізгальдіною. Вона пошкодувала його і почала давати гроші на навчання. Він вивчився і вдосконалювався у винаході та створенні роботів. Незабаром Краук полюбив Ізгальдину дуже сильно, але Ізгальдіна відкинула Краука, коли він сказав їй, що за допомогою армії механізованих солдатів завоює світ заради неї. Щоб завоювати її серце, він уклав угоду з самим Дияволом і став могутнім чаклуном бажаючим поневолити весь світ.
За допомогою магії він навіть приручив величезного кайдзю. Він вигадав собі ім'я «Краук». Краука перемогла Ізгальдіна і вивела його на чисту воду.

## Характер

Злісний, жорстокий, агресивний, хитрий та розумний. Здатний все заради своєї мети.
Worthless thing 1

first test here

1. A\*B = A^B
2. A\*\*B = A\*(A\*(...(A\*A)...)) [ A\*\*(B-1) A's ] B>1 (A\*n = A\*\*\*...n...\*\*\*A.)
3. A.B = A\*\*\*...\*\*\*B [ A\*\*\*{B-1 asterisks}(B-1) asterisks ]
4. A,B = A.........B [ A...{B-1 dots}(B-1) dots ]
5. A[C]B = C further iterations (any n of symbol (specify))

10100[10100]10100 with 10100 commas=worthless number 1

5\*55\*5[5\*5[5\*5]5\*5]5\*5 (5\*5\*5\*5\*5\*5 ) or (/ 5\*5\*5\*5\*5\*5 but all asterisks are \*5 )) = worthless number 2
Сім нефритових статуєток

**«Легенди Ізгальдини: Сім нефритових статуеток»** – повість у жанрі фентезі письменника-початківця Олега Євко, написана ним у співавторстві з мамою Вікторією Євко

## Сюжет

Безсмертна цариця-чарівниця Ізгальдіна оглядає свої володіння на планеті Дагальтера і дізнається від свого слуги дракона Магога Венгагата, що рептилоїди та анунаки збираються оголосити війну Землі та Дагальтері. Ізгальдіна вирішує вести з анунаками та рептилоїдами мирні переговори.

Тим часом Деріон – прийомний син Ізгальдіни – повертається зі школи та дізнається про плани матері Ізгальдини та свого батька Андромеуса.

Батьки вирішують залишити Деріона вдома, але він разом зі своєю сестрою Елен проникає вночі у космічний корабель без дозволу батьків. Спочатку Андромеус та Ізгальдіна хочуть повернути Елен і Деріона додому, але пізніше погоджуються залишити їх на кораблі за умови, що на планеті Нібір вони не заважатимуть їм вести переговори.

Прибувши на Нібіру, сім'я Маруа дізнається про причину, через яку Нібіру оголошує війну Землі та Дагальтері. Жителям Нібіру потрібні ресурси для боротьби з чаклуном Еріком Дальстормом, який хоче звільнити темного бога Дахакуса і для цього йому потрібні сім містичних нефритових статуеток Будди.

Ізгальдіна просить правителя планети Нібіру дати їм час для того, щоб знайти статуетки Будди раніше за Еріка і перешкодити йому.

Імператор Нібіру погоджується. Ізгальдину та її друзів чекає багато пригод на шляху до кожної статуетки: подорож до Туреччини, боротьба із стародавнім крокодилом пурусзавром і навіть зустріч із царем Іродом.

Але їхня хоробрість допоможе їм усе подолати.
Фірланія

**Фірланія**-дружина Графа Скейтауна, вродлива, але дуже вразлива дівчина. За національністю черкешенко. Коли вона побачила, що Скейтаун товаришує з царицею Нарланії Ізгальдіною вона сприйняла їхню дружбу як кохання і спробувала вбити уявну суперницю. Пізніше Фірланія попросила у цариці пробачення і Ізгальдіна простила її.
Ізгальдіна

Деріон(прийомний син)

**Ізгальдіна** — безсмертна чарівниця, цариця планети Дагальтера і земної країни Нарланії, лідер Ради Світла, донька Іклонуса і Матильди, онука архангела Уріїля. Хранителька небесного вогню і володарка духів із сузір'я Діви. Дружина Андромеуса. Згідно з народними есхатологічними міфами, в день кінця світу Ізгалдина вб'є магічним списом Аліхун-гендала могутнього занепалого ангела Вельзевула. У зв'язку з великою кількістю джерел про царицю Ізгальдіну і її рід її подальший опис у цій статті обмежується лише участю в книгах і фільмах циклу.

## Поява

Вперше Ізгальдіна з"яляється в оповіданні "Цариця-захисниця", де вона допомагає графу Ірклонії Джону Скейтауну врятувати його країну від її колишнього коханця чаклуна Краука, який продав душу дияволу.

Вдруге безсмертна цариця з'являється в книзі "Змії Альбіоніума", де вона знову допомагає Скейтауну врятувати його брата від злої відьми пані Мракс.

У оповіданні "Луска" Ізгальдіна перемагає грізного воєначальника Іншоопланетян князя Луску. У цьому їй допомагають звичайні діти з України Олег Волков та Пашка Всеволодов.

Її поява не обмежується трьома книгами весь список літератури, написаної про неї, не знає навіть сам автор.

## опис

Будучи ангельським істотою Ізгальдіна може прийняти будь-який вигляд будь то прекрасна жінка, біла орлиця або навіть дракон

## Цікаві факти

Ізгальдіна за силою дорівнює або подібна до наймогутніших архангелів.

Те що Ізгальдіна навіть в глибокій старості виглядає як юна і красива дівчина пояснюється тим, що вона безсмертна. Олег Волков підчеркував, що знає її вже багато років, але вона до цих пор вражає його своєю красотою.
Octillion

An **octillion** is equal to the cardinal number 1,000,000,000,000,000,000,000,000 or 1027. In the long scale, this number is known as a **quadrilliard**, whereas octillion refers to 1048. The name is derived from the Latin prefix "octo-", meaning eight, and the -illion suffix (103x+3). An octillion does not have an official name in the modern-day Indian counting system. The only way it can be named is using compounds such as **ten lakh crore crore crore** or **ten crore mahashankh**, although both terms are infrequently used in common parlance. An octillion is also called **ennillion** in Russ Rowlett's Greek-based naming system and Aarex's naming system.

## Examples

* The SI prefix ronna- multiplies by one octillion.
* An octillion gallons of water in a sphere would be 190,000 km wide.
* The mass of Jupiter is approximately 1.898 octillion kilograms.

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[27]

## See also

**Tier 2**: millillion
Архангел Гавриїл

**Гавриї́л** (дослівно з древньоєврейської Пан Божий, Пан від Бога, Божий Правитель) — один із семи святих архангелів (архистратигів), зветься теж «Лівою Рукою Бога», керівник чину херувимів, що оточують Божий Престол. Відомий в юдаїзмі (Гавриїл (івр. גַּבְרִיאֵל)), християнстві (грец. Αρχάγγελος Γαβριήλ), а також в ісламі, де він згадується під ім'ям Джібріл (Джабраїл).
У зв'язку з великою кількістю інформації про архангела Гавриїла дана стаття обмежиться його участю в циклі "Легенди Ізгальдини"

## Поява

Перший і останній раз Гавриїл з'являється в оповіданні "Принц планети Сотіс" він намагається відмовити Елен від любові до злого принца і вмовляє її помиритися з матір'ю, але Елен не слухає божого посланця.
TREE(3)

**TREE(3)** is a massive number made in Kruskal’s TREE Theorem. It’s the 3rd number in the TREE sequence. It is notoriously very big, and it can’t be easily notated directly. It is based on the tree sequence. The **TREE sequence** is a fast-growing function arising out of graph theory, devised by mathematical logician Harvey Friedman. A tentative lower bound on it is {3,6,3[1[1¬1,2]2]2} in BAN.

As it can be determined that Rayo(7339) > S(265536 - 1), where S(n) is the maximum shifts function, the first-order set theory only needs a few thousand symbols for TREE(3). So, in the first-order set theory, it is possible to write down the symbols for TREE(3).

## Definition

In simple the terms, the TREE(3) is the longest game possible with n=3. Here, a game refers to continously creating trees with n nodes. If a tree contains a previously-made tree, the game ends. See TREE\_sequence for a more detailed explanation.
Four

**4 (four)** is a positive integer following three and preceding five]. It is the first positive composite number, and the square of 2. Base four, sometimes used as a way of compressing binary, is called quaternary. *Quarters* of something commonly appear in life: there are 4 quarters in a year, there are 4 quartiles in statistics, etc. 4 is associated with bad luck in Chinese numerology because the Chinese word for "four" sounds similar to the word for "death".

## In googology

* In arrow notation, 2{n}2 = 4 for any n. More generally, in Bird's array notation, {2,2,@} = 4 assuming @ is an array.
* Latin Prefix: **quadr-**
* Greek Prefix: **tetra-**
Portugal

**Portugal**, officially the **Portuguese Republic** (Portuguese: *República Portuguesa*) is a country in Southwest Europe and the Atlantic Ocean, bordered entirely by Spain and the ocean. One of the least successful nations in Formula One, Portugal's main contribution is its race, the Portuguese Grand Prix, last held in 2020.

No teams from Portugal have entered F1, and the most successful of its five drivers is Tiago Monteiro, who scored a podium at the boycotted 2005 United States Grand Prix.

## Drivers

### World Championship

* Mário de Araújo Cabral (5 entries, 4 starts, no points)
* Pedro Chaves (13 entries, no starts)
* Pedro Lamy (32 races, 1 point)
* Tiago Monteiro (37 races, 7 points, 1 podium)
* Casimiro de Oliveira (1 entry, no starts)

### Pre- and non-championship

*This list is incomplete*

* Manoel de Oliveira
* Antonio Felix da Costa
Esgaroth

Ludzkie miasto położone pośrodku Długiego Jeziora, na północ od ujścia Leśnej Rzeki. Z lądem łączy je drewniany pomost, bowiem nie leży na brzegu, lecz wyrasta nad taflą jeziora. Rozwija się dzięki sąsiedztwu krasnoludzkiego Królestwa pod Górą. Miasto Na Jeziorze jest jedynym z większych skupisk ludzi na tym obszarze. Obecnie rozkwita, będąc ważnym punktem handlowym. Utrzymuje ożywione stosunki z elfami z Mrocznej Puszczy, swoimi najbliższymi sąsiadami oraz mieszkańcami Dale. Na czele miasta stoi Rządca, wybierany przez mieszkańców.
Chestillion

The number, Chestillion, coined by M.D.W.J., is the maximum amount of chests that can be placed inside of chests that can be placed inside of chests in Minecraft. The bit integer limit for the amount of chests that can go into each other is the following notation 10^10^10^10^10^100,000,000,000,000n. This number is smaller then !(!), but larger then RAYO(10^100). The exponent, n, is equivalent to RAYO(RAYO^RAYO)^RAYO. This is the limit that Minecraft can handle on the strongest pc. The maximum amount of chests that could be put inside of each other was thought to be infinite, but recent mathematical discoveries show that there's a indeed finite amount of chests that can go inside of each other, and Chestillion is the number.

 File:Chest .png
Octodecillion

An **octodecillion** is equal to 1057. In the long scale, this number is known as a **nonilliard**, whereas octodecillion refers to 10108. An octodecillion is also called **enneadekillion** in Russ Rowlett's Greek-based naming system.

## Examples

* The compound SI prefix ronnaquetta- multiplies by one octodecillion.

## Decimal

```
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

```

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[57]

## See also

**Tier 2**: millillion
Sexdecillion

A **sexdecillion** is equal to 1051. In the long scale, this number is known as an **octilliard**, whereas sexdecillion refers to 1096. A sexdecillion is callled **sedecillion** in Conway's system. A sexdecillion is also called **heptadekillion** in Russ Rowlett's Greek-based naming system.It can be named **gogolbunch** or **gogolty** referring to it being 10 times gogol.

## Examples

* The compound SI prefix zettaquetta- multiplies by one sexdecillion.

## Decimal

```
1000000000000000000000000000000000000000000000000000

```

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[51]

## See also

**Tier 2**: millillion
Ascendor Array Notation

Ascendor Array Notation is a notation using Ascendors ('). The ascendors only appear in the second part of the notation, and not the first.

## Rules

### Basic

[A]=A

[A,B]=A^B

[A,B,C]=A^(c)B

[#,1]=[#] (# is rest of array)

[#,X,Y]=[#,[#,X,Y-1]]

Ascending

A'B will be [A,A,A,...] With B entries.

Ascendors are from right to left. That means A'B'C is A'(B'C). Am example is 3'3'3, which is 3'[3,3,3], which is [3,3,3,...,3,3,3] with 3^^^3 entries.

A''B''1 is A''B

A''B is A'(A''B-1)

A'(n)B'(n)C is A'(n)B

A'(n)B is A'(n-1)(A'(n)B).

## Numbers

[10,5]=Paramencium

[10,6]=Amoeba

[10,7]=Mini Hydra

[10,8]=Fish Egg

[10,9]=Tiny Prawn

[10,10]=Medium Prawn=Dudek

[10,20]=Large Prawn

[10,30]=Huge Prawn

[10,40]=Mega Prawn

[10,50]=Mingol=Giga Prawn

[10,60]=Tera Prawn

[10,70]=Peta Prawn

[10,80]=Exa Prawn

[10,90]=Zeta Prawn

[10,100]=Googol=Yotta Prawn

[10,200]=Jumbo Prawn

We can also use different numerical systems, such as Dual, Tri, Pent, Hexdek, and Hexveg.

[60,100]=Hexvegoogol

[60,200]=Jumbo Hexvegprawn
Red and Rit's Apothecary

Red and Rit's Apothecary is a chain of shops scattered throughout Nazarick.

It was made to provide an item shop for adventurers journeying through Nazarick. It's run by the husband-and-wife team Red and Rit.

## Lore

Red and Rit founded this once they settled in the safe rooms in Nazarick.

## Services

Red and Rit's Apothecary sells potions and other items to adventurers.
Gargoogol

The gargoogol is equal to googol2 = (10100)2 = 10200. Its name comes from combining the gar- prefix with a googol.
This number can also be called fzhundred using the fz- prefix, since it is equal to 100100.
Jonathan Bowers calls this number quadpentacontillion, and it's equal to using the quad-illion system. In the long scale it is a hundred Tretrigintillion.
This number is also called guppychime by Sbiis Saibian, googool by André Joyce, centesimal-googol, toohol, 200-noogol by Aarex Tiaokhiao, and cheese googol by William Alexander.

Sources
↑ The Fz, The Fuga & The Megafuga
↑ Saibian, Sbiis. Hyper-E Notation. Retrieved on July 5, 2016.
↑ Mathematics Beyond the Googol
↑ Part 1 (LAN) - Aarex Googology
Quinquagintillion

A **quinquagintillion** is a 1 followed by 153 0's or 10153 in the
short scale (as with all numbers before 103003 it far predates the
Bowers system).

The value is a long-scale quinvigintilliard,the name in long scale means 10300.

According to Cookiefonster, A neutrino is smaller than the Plank length, which is smaller than the observable universe divided into one quinquagintillion parts.

## Decimal expansion

```
1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000

```

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[12]

## See also

**Tier 2**: millillion
Googol

A **googol** is equal to the cardinal number 10100 or E100. It is also called "ten duotrigintillion" in short scale Chuquet nomenclature and "ten sexdecilliards" in long scale. The term was coined in 1920 by 9-year-old Milton Sirotta (1911–1981), nephew of U.S. mathematician Edward Kasner. A googol is approximately 70! (factorial of 70). Using an integral, binary numeral system, one would need 333 bits to represent a googol. There are a mere ogol elementary particles in the observable universe, so googol has little use when measuring real-world quantities.

A googol can be expressed in many notations exactly due to being a low power of 10, such as {10,100} in BAN and E100 in Hyper-E Notation. Sbiis Saibian has given the alternative name **guppyding** and BlankEntity gave the alternative name **Blag**.

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[100]
Ackermann number

Template:Distinguish

The **Ackermann numbers** are a sequence defined using arrow notation as:

A
(
n
# )
n

↑↑
.
.
.
↑↑

⏟

n

n

{\displaystyle A(n) = n\underbrace{\uparrow\uparrow...\uparrow\uparrow}\_nn}

where

n

{\displaystyle n}

 is a positive integer. The first few Ackermann numbers are

1
# 1
1

{\displaystyle 1\uparrow 1 = 1}

,

2
↑↑
# 2
4

{\displaystyle 2\uparrow\uparrow 2 = 4}

, and

3
↑↑↑
# 3

{\displaystyle 3\uparrow\uparrow\uparrow 3 =}

 tritri. More generally, the Ackermann numbers diagonalize over arrow notation, and signify its growth rate is approximately

f

ω

(
n
)

{\displaystyle f\_{\omega}(n)}

 in FGH and

g

φ
(
n
−
1
,
0
)

(
n
)

{\displaystyle g\_{\varphi(n-1,0)}(n)}

 in SGH.

The

n

{\displaystyle n}

th Ackermann number could also be written

3

{\displaystyle 3}

&

{\displaystyle \&}

n

{\displaystyle n}

 or

{
n
,
n
,
n
}

{\displaystyle \lbrace n,n,n \rbrace}

 in BEAF.

The Ackermann numbers are related to the Ackermann function; they exhibit similar growth rates, although their definitions are quite different.

## Last 10 digits

Below are the last few digits of the first ten Ackermann numbers.

* 1st = 1
* 2nd = 4
* 3rd = ...2,464,195,387 (tritri)
* 4th = ...0,411,728,896 (tritet)
* 5th = ...8,408,203,125 (tripent)
* 6th = ...7,447,238,656 (trihex)
* 7th = ...1,565,172,343 (trisept)
* 8th = ...6,895,225,856 (trioct)
* 9th = ...7,392,745,289 (trienn)
* 10th = ...0,000,000,000 (tridecal)

## See also

* Arrow notation
* Ackermann function
* Ackermann's Generalized Exponential Notation
* Gag
Fishillion regiment

## About

The fishillion regiment is a group of 13 numbers produced by 3zingus3. It starts with Bassillion.

All numbers in the regiment are -illions and are named after fish.

## Sector 1

1. Bassillion
2. Goldfishillion
	1. Greater Goldfishillion
	2. Big Goldfishillion
	3. Grand Goldfishillion
	4. Greater Grand Goldfishillion
	5. Big Grand Goldfishillion
	6. Grand Grand Goldfishillion
3. Tunaillion
4. Guppyillion
5. Pufferfishillion
6. Catfishillion
7. Sunfishillion
Novemvigintillion

A **novemvigintillion** is equal to 1090 in the short scale. In the long scale, this number is known as a **quindecillion**, whereas novemvigintillion refers to 10174. A novemvigintillion is also called **triacontillion** in Russ Rowlett's Greek-based -illion system (not to be confused with the much larger triacontillion coined by Jonathan Bowers). This number is called **googolspeck** in Sbiis Saibian's ExE naming system, referring to it being 10-10 times googol.

## Examples

* The compound SI prefix quettaquettaquetta- multiplies by one novemvigintillion.

## Decimal expansion

```
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

```

## Approximations

 Fast-growing hierarchy (Veblen hierarchy)
 Copy notation | 9[90]

## See also

**Tier 2**: millillion
Mroczna Puszcza

Miegdyś zwana Wielkim Zielonym Lasem, którego ścieżki nawiedzane były przez różne zwierzęta i śpiewające wesoło ptaki; pod dębami i bukami panuje tu król Thranduil. Lecz z biegiem lat, z wolna od południowego wschodu zakradały się do lasu Ciemności i strach wypełnił cieniste polany; dzikie bestie zaczęły żerować, a złe, okrutne stwory zastawiają swoje sidła. Wtedy zmieniono nazwę lasu i nazwano go Mroczną Puszczą, bo gęste nocne cienie zalegają ją i mało kto odważa się zapuszczać na jej ścieżki, chyba tylko do północnej części, gdzie Leśne Elfy jeszcze trzymają złe siły w ryzach. Zamieszkują ją również czarne wiewiórki, nietoperze, czarne motyle oraz ogromne pająki.