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洛克人

莱特博士独自制造的家用型机器人，是莱特博士开发的「具有思考及学习能力的机器人」的第一个正式作品，虽然说是家事用的机器人，但是莱特博士对於留在自己身边的洛克与萝露是视同自己的儿女一般疼爱。在威利博士首次征服世界的计划中，虽然以夺取莱德博士的机器人作为计划的中心，但是因为认为家事用的机器人不适合用来征服世界，因而放过了洛克和萝露。充满正义感的洛克为了要阻止威利的计划，因此自愿被莱特博士改造成战斗用机器人洛克人。开始与威利博士对抗，且在之后多次挫败威利博士的野心。

## **人物介绍**

* 名称：ロックマン / ROCKMAN
* 其它名称：DRN.001，洛克，Mega Man
* 配音：折笠愛（待补充）/小林由美子（Rockman Rockman）/福原绫香（Rockman 11）
* 登场作品：元祖洛克人全系列
* 年龄：相当于人类10岁
* 性别：男
* 身高：132cm
* 体重：105kg
* 制造人：莱特博士
* 兄长：布鲁斯
* 妹妹：萝露
* 宿敌：佛鲁迪
* 朋友：迪欧，KING，光光，太阳神
* 搭档：莱西，探戈，比特，艾弟
* 主要敌人：威利，洛克人杀手
* 后继者：艾克斯

## **登场作品**

* RMzas&SMS 最终的战斗，自机角色
* RMzas&SMS 最终的战斗 2，自机角色
* SuperMegaman Powered Up，可操作角色
* Mega Power，可操作角色

## **本身配备**

### 洛克暴击炮（Rock Buster）

* 最高3连射的子弹攻击，可穿墙（威力加强除完全蓄力炮以外都不可以）
* 4代开始可以蓄力（蓄力炮为长线型，第二段才增加威力（此后的基本都是）
* 5代被完善（蓄力炮更大，但期间受到攻击会被中断集气）
* 6代被修整（弹速更快，但蓄力炮比5代小一些，但会因受伤而中断这点到7代才修正）
* 9代开始蓄力功能被取消
* 1代复刻的威力加强一般模式全通关后，可以选择拥有蓄力炮和滑铲能力的洛克人开始新游戏，且蓄力攻击能破防且完全蓄力能贯穿墙壁（但1段蓄力和完全蓄力威力都一样，完全蓄力炮仅更大而已，困难模式以下可以直接将8 BOSS击退打断行动）
* 11代恢复使用，并且配合双重齿轮可以发出“终极充能射击”

### 滑铲（Slide）

* 以滑进矮道（3代开始有，9代开始被取消，威力加强简单模式全通关后可以选择拥有滑铲能力的洛克人开始新游戏（使用滑铲不会在石油上滑倒），11代恢复使用）

### 复制能力

* 打败过的ROBOT MASTER的武器可以通过复制晶片让自己使用（11代可通过威力齿轮强化效果）

### 洛克上勾拳

* 往斜上方跳跃的同时使用上勾拳攻击的技巧，能够多次命中敌人并将对手打飞。取得新配件後会让攻击时往前方移动的距离更长的多段攻击。（POWER FIGHTER专用）

### 洛克踢（Rock Kick）

* 洛克未变身为洛克人时的攻击方式（短距离踢击，Rockman Rockman的困难模式全部通关后选择洛克进行游戏的攻击方式）

## **双重齿轮系统（Double Gear System）**

洛克人11的新机能，曾经是莱德博士和威利博士在大学时代共同研究如何让机器人成为与人类共存的夥伴时威利博士完成的作品，分别是动力齿轮（可大幅强化机器人的能力效果（游戏中主要是能强化攻击的效果，根据能力不同产生的强化效果也不同）和加速齿轮（可大幅强化机器人的行动速度和能力运行速度）以及能同时使用超速度与超破坏力的双重齿轮，当年莱特博士认为拥有心机器人才能真正成为人类的夥伴，但是威利认为即便拥有了心，机器人对人类而言不过是道具，压倒性的力量！目不可及的速度！只有展现出人力无可触及的惊人力量机器人才会为人所称羡，成为被认可的存在，为啦实现这个目标的结果就是“双重齿轮”但是莱德博士最后仍反对啦威利的研究，当年未成熟的双重齿轮不但会给机器人巨大的负荷，遭到恶用的话，还可能成为人类的威胁，因此最后莱德博士向大学研究会申请强制冻结啦威利博士的研究，导致威利博士的思想变的偏激，原本担心威利的才能暴走而去阻止，最后却演变成啦加速暴走的导火索，数年后威利博士在梦中惊醒时突然想起它的存在，因此终于将其完善并制造出来（完善后每个齿轮都有自己专用的冷却系统，因此威利博士可以一直使用它们而不会过热），本身是因为莱德博士看到威利持有着双重齿轮的危险性，从而担心洛克人的能力不足以能够对抗配备双重齿轮的机器人们，最后莱德博士只能选择给洛克人配置自己一直留着的很久以前威利所制作的双重齿轮的原型机。

全部都在游戏开始时就能使用，但发动后超过使用限制时间就会导致过热，直到冷却完成为止将无法使用

加速齿轮（洛克人使用时，发动齿轮后将使周遭时间流动变得缓慢（实际是洛克人速度变快，配合加速器洛克人能在发动时以正常速度移动），使洛克人相对能比敌人更快速行动）

动力齿轮（洛克人使用时，发动中将增加洛克破坏炮的射击速度（但降低连射性），普通射击变为2连发1段集气，集气1段后可使用双重充能射击（双重储气炮，第二发无视无敌且伤害更高），完全集气后可以发出终极充能射击（集气5秒后可使用的巨大的红色储气炮，威力极高，使用后齿轮承受进度直接到最大，但不发射，切换武器就不会中断动力齿轮发动，否则之后一定立刻强制过热），集气射击都有后坐力（威力越高，后坐力便会越强但能用减震器消除），动力齿轮发动时也会大幅强化特殊武器效果（接近X（艾克斯）的特武蓄力）

双重齿轮（陷入绝境时（生命值低到4格时才能使用）才能发动的“双重齿轮”，是让两个齿轮同时发动的危险能力，虽能同时使用超速度与超破坏力（比起单个齿轮，无需加速器就能使洛克人以正常速度行动且不会在使用终极充能射击后立刻强制过热），但与其他齿轮不同无法中途解除，发动到极限洛克人就会强制陷入过热状态，发动时施展的“终极充能射击”威力非常强大（仅需2秒便可完成集气），但是一旦过热，不仅无法使用任一方的齿轮，还会让部分的性能降低（冷却前暴击炮不能连射，不能集气）

## **参考资料**

* https://baike.baidu.com/item/%E6%B4%9B%E5%85%8B%E4%BA%BA/22240526
Grenade Launcher

Grenade Launcher是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种主武器，本页面主要使用榴弹发射器这个称呼。

### 数据

* 单弹匣容量：1
* 备弹容量：30
* 每次开火造成伤害：400
* 连续射击极限：16/分钟（约3-4秒/次）
* 每秒可造成伤害：-
* 单个弹匣可造成伤害：400（理想状态）
* 所有子弹可造成伤害：12000

### 优点

* 超强威力；
* 正确命中的话能只用两三次攻击解决尸潮；
* 可以与近战武器很好地配合；
* 使用高爆弹药时能够震晕Tank和Witch；
* 能对Tank造成极高的伤害；
* 通过抛物线射击，能命中掩体对面的目标；
* 当队伍处于一个制高点时，击杀群体目标极为有效。

### 缺点

* 考验使用者的“枪法”；
* 几乎无法避免的友军伤害；
* 令人难以置信之久的装填时间；
* 太过危险，以至于在高难下基本不应该使用；
* 超远的射程，没有距离伤害修正，然而这没什么意义；
* 占用主武器位置，而能发挥的作用可能不如其他主武器；
* 难以命中快速移动的目标；
* 备弹仅有30发；
* 为了击杀少量目标，显得浪费弹药；
* 近距离爆炸不能震晕Charger和Tank（除非有高爆弹药）。

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
RMzas&SMS 最终的战斗 2

“RMzas&SMS 最终的战斗 2”是由SMS工作室成员super洛克人开发的一款游戏。

游戏初版于2019.06.10在洛克人我的家、百度洛克人吧、bilibili、super洛克人的QQ空间发布。

## **简介**

* 游戏名称：RMzas&SMS 最终的战斗 2
* 其他名称：最终的战斗2、RSMSLastBattle2
* 开发作者：super洛克人
* 游戏类型：ARPG （动作角色扮演）

## **剧情**

故事发生在20XX年……

RMzas工作室与SMS成功练手击败了重新复活的希特勒与斯大林。

工作室的成员们把敌人所在建筑物炸成了渣渣。

世界再一次回归了和平的模样，但这仅仅持续了不久

就在几个月后，部分目击者再次发现了那栋建筑物的遗址地下的部分快速升起。

于此同时，僵尸危机爆发，人口大量死亡，死掉的人们变成了僵尸。

僵尸一群一群地冲入各户人家并吃掉他们的脑子。

毫无疑问，又是那一栋建筑物中的某些人搞的鬼。

卡姗德拉：果然呢，事情还没有结束，而且，我还有一种预感。

你们这次的对手，比之前的更加强大。

但这不是问题，成员们意识到是时候再去把那栋恶心的建筑物再去炸一遍了！

各位RMzas与SMS工作室的勇士们，你们都被强化了，快上！

## **游戏内容**

* RMzas&SMS最终的战斗2是采用XAS系统，以野比大雄的生化危机最终关与野比大雄的双截龙系列为原作而开发的一款同人游戏。
* 游戏主线有六大关卡。
* 本游戏包括了截至2018年几乎全部RMzas工作室与SMS工作室成员的高人气角色（All-Stars），其中绝大多数成员为可操作角色。
* 超多的梗。
* WATER BLUE NEW WORLD

## **其他链接**

* 宣传视频
* 音乐集 下载（密码：uggs）
* Normal难度通关录像（v1.01版本）（super洛克人 录制）
* Normal难度双人通关录像（元祖迷 录制）

## **登场角色**

### **可操控角色（按照出现顺序）**

#### **RMzas**

##### **现实成员**

* 艾布洛（刘果Zero）
* Machete（新人菌）
* 流星梦（GHOST恩恩额）
* 蝎子
* 小N（于成杰）
* 无限堕落（ML4455739）
* 晓缇（幻宇）
* 元祖迷
* 达克·塔姆（七分熟烤鸭）
* 源维析（L）
* 过眼云烟（史环辰）
* 迪米兰
* 林威·杜兰特（杜林威）
* 虚实·光（xxxyyyiiii）
* 008（pokemon008）
* 新优伶（ZeroXCA）
* 厄Z（饿Z）
* 洛克昂·南千崋托斯（SZEROX）
* 不死鸟之翼
* 昆君（bbaugle）

##### **虚拟角色**

* 翼
* 米索斯

#### **SMS**

##### **现实成员**

* 冰雪人（风之铭痕）
* 超级布鲁斯（小小孩）
* 重力人（timeisoveri）
* 北姬困茵（困茵）
* 迪达拉·佳豪（佳豪）
* 金属人（电流的诅咒）
* 圆环人（一匹馬）
* 审判人（MRD111）
* 时间人C
* 高热人（koopa）
* 百花缭乱
* 钻头人（迪斯街）
* 水晶人（C）
* 珠宝人（左博宇222号）
* 普路托（ZX）
* 快速人（NightEarl）
* 弗拉德·阿雅（阿雅）
* 莉凌小
* 双子人（A）
* 空气人-Σ（空气君）
* 巴拉德GB（Sapion）
* 佛兰 绝影（青蛇人）
* 磁铁人（磁铁）
* 雪樱（闪光人）
* 石原·木
* 美嘉琪露诺
* 陀螺人（顶尖）
* 制冷人（power洛克人）
* 朱庇特（机轮）
* 蘑菇人（NNmushroom）
* 植物人（Flowey）
* 尘埃人（奇才）
* 吹雪（蜜瓜）
* 梅露兰·露波丝梦（梅露兰）
* 渡边斗笠（斗笠小子）
* 慧灵千万 / 斩切人（Top Blue Gun）
* 巴拉德（天杀龙神拳）
* 超级佛鲁迪（囧）
* 潜水人（橹冲）
* 暗影人（如月）
* 弗拉迪（127295718）
* 魔术人（洛忱）
* 南琴梨（Kincy）
* 津岛柑上（江泽妮可）
* 丝卡雷茨·芙兰朵露（芙兰）
* 双子琳可
* 超级洛克人（super洛克人）

##### **虚拟角色**

* 莉艾萌
* 青蛙人（翠蛙）
* 帕梅兰多
* 慧灵无悔

#### **其他**

* 剪刀人
* 星辰人
* 飕飕
* TOFU
* 骷髅人
* 洛克人
* 黑泽露比
* 高海千歌
* 渡边曜

### **辅助角色**

* 卡姗德拉（虚拟角色）
* 泡泡人
* 黑泽露比
* 拉维特（拉维特·安德鲁）
* 乙女大妖精
* 国木田花丸

### **敌方角色**

#### **杂兵**

* 我会咬人
* 乌鸦
* 直升机布比
* 特利
* 隔壁老头
* 娜迦人

##### **一般病毒**

* 红色病毒 A
* 蓝色病毒 D
* 绿色病毒 S
* 金色病毒 H
* 紫色病毒 M
* 黑色病毒 B

##### **美多露**

* 美多露
* 红色美多露
* 蓝色美多露
* 黑色美多露

##### **狙击乔**

* 橙色狙击乔
* 绿色狙击乔
* 蓝色狙击乔
* 红色狙击乔
* 紫色狙击乔
* 黑色狙击乔

##### **上级病毒**

* 上级红色病毒 A
* 上级蓝色病毒 D
* 上级绿色病毒 S
* 上级金色病毒 H
* 上级紫色病毒 M
* 上级黑色病毒 B

##### **军队人员与实验体**

* 我会打大枪
* 姨妈红
* 我超会打炮
* 金皮卡车
* 我会贩剑
* 我会打枪
* 我会连射
* 我会打炮
* 我会狙稽

#### **头目**

* 一撞就死的机器人
* 搞事的学生
* 搞事情的学生
* 黑暗的搞事的学生
* 黑暗饿Z
* 桑尼·米尔克
* 少名针妙丸
* 不明鸟类
* 托克斯·马平川
* 马平川分身
* 安柯GB
* 庞克GB
* 基加美什
* 隔壁老王
* 隔壁老刘
* 隔壁老梁
* 洛克人CX
* 蜜柑色病毒
* 樱粉色病毒
* 水獭绿病毒
* 噗噗红病毒
* 水蓝色病毒
* 堕天灰病毒
* zura黄病毒
* 美式紫病毒
* 露比粉病毒
* 保罗·约瑟夫·戈培尔
* 机甲龙兽
* 约瑟芬·莎曼珊
* 约瑟芬立体影像

#### **深邃黑暗空间**

* 杂草
* 白眼狼
* 白色美多露
* 雪色病毒
* 白色狙击乔
* 上级雪色病毒
* 黑泽露比
* 黑泽黛雅
* 津岛善子
* 樱内梨子
* 西格玛装甲头
* 西格玛

\*一代复刻地图的额外敌人不算在内
元素

## 在时代低谷中

元素是《时代低谷》系列作品中的一个重要概念。

元素是一种来自于自然界，未被利用或利用结束后，变成了一种不可见的、难以捕捉到的无害形式，自发在附近的空间当中游离、循环下去的能量。魔术协会坐落着的地球“魔法原力”的地脉，其实就是一个意外的“出口”，在这个出口位置，这种形式的能量渐渐的聚集起来，形成了元素的能量的集合体，这一可被捕捉到的存在形式。

通过最初由人族创造的一种特殊的术式，元素的能量可以转化为普通的魔力，加以使用。在时代低谷1中，普洛迪称元素为“和”性质，美月·薇薇最早实现了对元素魔力的分解利用，但直到后人对元素魔力分解魔法进行了大量改进后才实现了顺利利用。

元素的能量十分庞大，可以在失控瞬间造成巨大的灾难（自然分解），人为地干扰或集合体态自然衰亡都可能失控。元素这种能量组成的集合体态，就像一个等离子团，或者说火球，内部活动非常剧烈。

恶魔族不断膨胀的求力欲望，借助元素制造的大量魔力，催生出了元素怪物这种存在。元素能量与普通魔力的性质是类似的，都是一种能量，但属性差异很大。

元素这种能量也有自己独特的三种属性，即中庸，秩序和混沌，为了方便称呼，统称其为元素魔力。

元素魔力实际上是普通魔力和高位魔力的一架中间桥梁，它既可以通过特殊术式被彻底分解，从而转化为普通魔力去使用，也会在一定条件下变得更加紧凑，从而转化成为高位魔力。可以说，普通魔力和高位魔力都是极稳定的形式，而元素魔力则是游荡在二者的边界上，左右不定的一种魔力。

参考：如何利用元素的能量和元素属性与高位属性。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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## 广义定义

**化学元素**（Chemical element）：指自然界中一百多种基本的金属和非金属物质，它们只由一种原子组成，其原子中的每一核子具有同样数量的质子，用一般的化学方法不能使之分解，并且能构成一切物质。

**计算机术语**：在计算机中表示信息的最小单位是二进制数的一位，又叫做位。可以用一个由若干位组合起来形成的一个位串表示一个数据元素（如：用一个字长的位串表示一个整数，用8位二进制数表示一个字符等），通常称这个位串为元素或结点。

**现代数学**：现代数学集合论中，元素是组成集的每个对象。 换言之，集合由元素组成，组成集合的每个对象被称为组成该集合的元素。例如：集合{1，2，3}中 1，2，3都是集合的一个元素。

摘自百度百科。
Bbaugle

Bbaugle是一名RMzas!工作室成员。

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

拥有使对象发生“逆转恢复”或“超速腐朽”的能力的超能力者，绝技为“灰烬灭绝庭院”和“世界尽头花园”，可以令作用范围内的指定目标疾速衰老，然后腐化，对生物和非生物都有效果。用一招就可以毁灭一千辆坦克，机器人和人类的致命伤都可以痊愈，可见其能力的强大。赤翼高层曾邀请他领导一支武装战斗大队，但他本人明确的拒绝了。

### **数据**

* 正式名称：昆
* 国籍：中国        个体种族：人类        语言：汉语，英语，日语
* 性别：男性        年龄：18岁
* 身高：1.72 m    体重：67 Kg
* 主武器：空手
* 战场定位：前卫，近战
* 独立战场压制力等级：EX-~EX+++

### **属性**

* 力量（STR）：C
* 耐久（HEA）：C
* 精神（SPT）：EX
* 机动（AGI）：C

### **能力**

* **远程攻击精神性回避 S**      依靠自身精神力形成的能力，回避700m/s以下速度袭来的远程打击。配合“心眼”几乎能回避所有攻击。但仍不能回避超大范围打击，也难以够从高度密集的火力覆盖中逃脱。
* **主宰者·绝对防御 A**      在精神力足够的情况下，对象是他本人的，肉眼可见的攻击都能毫发无伤的拦下。实际上他完全有能力保护住身边一定的范围免遭破坏，接近一座固若金汤的堡垒。
* **魔·心眼 S**      对远、近身战同样有效，“直觉”的体现，能预读几乎全部的敌袭并提前作应对措施。
* **心象 A+**      能为世界万物建立一个“标准”，然后在能力当中调用这个“标准”，例如“坦克的残骸”，“人类的心脏”，“衣服的材质”，“正常体温”，“健康人”，“痛苦万分”等等。

### **奥义**

* **灰烬灭绝庭院**      大范围之内的指定对象会犹如经历了几个世纪的风吹雨打一般发生腐朽。对任何事物都有效果，被指定后，能够与之对抗的力量只有“将自己从空间中分离”。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：10000单位，消耗：大

* **世界尽头花园**      超大范围内的指定对象会犹如经历上千上万年的冲刷发生彻底的腐朽，对任何事物都有效果，被指定的、处在空间内的对象除非能够在持续时间之内反复再生，否则就将死亡。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：200000单位，消耗：极大

### **其他设定**

昆君的超科学能力，至今仍令全世界费解，基因分析表明这位少年任何方面都与常人无异，究竟是何时何地、如何获得这项神奇的能力的，连他本人也不曾知晓。如果说这世上真的存在能掌控万物生死的人，那么非他莫属了。

他在很久之前，偶尔还会难以约束能力，以至于无论到哪里都需要二十四小时戴着厚厚的手套，而且每天都需要更换，因为内衬已被完全腐蚀掉，唯有这样才能避免他伤害身边的一切人与物体。当然，如今他早已能掌控自如，同时，能力也从只能依靠直接接触来发动，发展成了范围内（一定的空间范围和一定的捕获对象数量）的空间位置，能力对周遭的影响完全取决他自己的意志，不会失控了。平时不轻易展示自己这项危险的能力——现实生活里也确实没什么有价值的用途。

是整个工作室与南千崋、不死鸟同层次的最强战力，甚至更高，既能在前方战斗，也能在后方进行治疗，他的治疗比任何形式的医疗手段都要迅速有效。

在读大一，计算机软件工程专业，最早加入RMzas!工作室的一批成员之一，通过工作室发布在互联网上的信息了解到这个特殊的小团体的存在，借大一升大二的暑假时间来到了工作室，他了解到工作室分配给每位成员的物质条件都十分优良，起初每月开的工资不算高，在赤翼真正开始重视这里之后，待遇开始直升，况且衣食住行都由国家解决，薪水完全自由支配无需考虑固定开销，工作室可以说是每一位相关专业的从业者都梦寐以求的好地方。

网络工程的定位与他进入高校时所选择的的专业领域完全吻合，所以他也能自然的在这里工作、学习、生活，昆君不必整天在工作室里进行工作，他仅需要使用自己的移动终端，就可以在学校主修学业的同时远程完成工作室分配的任务，两边都能顺利而轻松的进行，不仅拿着奖学金，还能拿着在国企工作一般的薪资福利，生活与工作都几乎没什么压力，他本人也对这样的规划感到十分满足。

在更深的了解了这个工作室之后，也慢慢的喜欢上了这里，工作室早已为他安排好了宿舍，甚至在距离工作室最近的那座城市里买下了一套布置齐全随时都可入住的房子可供其亲属居住，昆君本人也打算在读完大学之后，就正式搬家到工作室中去生活，他的父母也对他的决定表示了十分的支持。

对整个工作室的贡献很大，米索斯已经对整个工作室的发展完全放权，无限堕落、元祖迷等核心成员也把工作重心从初期的网络工程几乎全部转移到自己真正想做的理工自然科学研究上，因而工作室名义上的主职就完全交给深受信任的昆君来做了。

## **轶事**

* 待补充

最后修改于：2019.03.29
晓缇

晓缇既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

晓缇
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## **虚拟角色**

虚拟角色“chunhaqiushif/幻宇”，该角色的设定体现在了《RMzas的世界》和《终极超科学危机》等作品当中。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas的世界》，主要角色
* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色
* 小说《伪·恋》系列，登场角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

发色、肤色都很特别，在赤翼武装战斗部华南军区担任战区指挥官的重职，负责对军事行动进行第一时间的协调，在未收到来自武装战斗指令部的命令的情况下，有权对作战师团或作战营下达作战指令。与无限堕落、周诺兰、吴幽等作战大队队长是同期成长起来的战友，由于其杰出的指挥能力，迅速的成为了一名担任重职的大校。本身单独作战力也十分优秀。

### **数据**

* 正式名称：幻宇
* 国籍：中国        个体种族：未知        语言：汉语，英语，日语
* 性别：男性        年龄：27岁
* 身高：1.76 m    体重：61.9 Kg
* 头衔：陆军大校，战区指挥官
* 主武器：剑（阿格鲁达斯）
* 战场定位：中卫，近战，指挥官
* 独立战场压制力等级：B+

### **属性**

* 力量（STR）：A
* 耐久（HEA）：C
* 精神（SPT）：A+
* 机动（AGI）：B-

### **能力**

* **波与粒子的境界 A**      对于光、声、震动等的层面有相当清楚的认识，能够理解并自由的掌控它们。能够“看到”常人看不到的东西，“听到”常人听不见的声音，感受到常人往往忽视的变化，似乎也可以理解为千里眼、顺风耳的超人般的感知能力。
* **领袖指挥 S**      始终、自发的带给受到他指挥的我方人员额外附加B级别的战斗续行能力。

### **奥义**

* **光之空间突**      自身将被一束光笼罩，进行一次直线的突击。

        种类：单体，最大距离：中，最大捕捉：2单位，消耗：低

* **妄想心音**      指定某频段的声波在对象的听神经当中循环往复，甚至可以让分贝极高的声音重复的“被听见”，从而使得对象的听觉遭到严重的影响。能在真空中起效。

        种类：范围，最大距离：中，最大捕捉：10单位，消耗：中

* **无尽的折射领域**      令强光在场上长时间的存在，发动者则在耀眼的光芒之中对晕眩的敌人进行攻击。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：100单位，消耗：大

## **轶事**

* 待补充

最后修改于：2019.03.29
Koopa

“Koopa”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*目前该成员处于潜水状态。

 **虚拟角色**

“高热人”是基于《洛克人》系列中的角色高热人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：高热人（**E：Heat man / Koopa**）
* 其他称呼：Koopa
* 性别：男性
* 种族：机器人
* 国籍：俄罗斯（苏联）
* 语言：汉语，俄语
* 身高：未知
* 体重：未知
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：原子能手套（原子火焰）
* 独立战场压制力等级：D-

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色，BOSS角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “SMS与我们的小琪酱”，登场角色
* “Attack Sunny 2”，BOSS角色
* “Mega Power”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 2”，BOSS角色
* “Rockman World”，BOSS角色
* “Rockman 3”，DocRobot资料
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Rockman 7”，雕塑
* “Rockman：The Power Battle”，BOSS角色
* “Rockman 2：The Power Fighters”，BOSS角色
* “Rockman’s Soccer”，登场角色，但他在正式版本出现之前就被删除了
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Mega Man：Day in the Limelight 2”，可操控角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Rockman 2 Basic Master”，BOSS角色
* “Rockman 2 Neta”，BOSS角色
* “Mega Man 2 Atari”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **战斗续航·力量齿轮 B**
* 高热人的体力值低于一定程度则攻击力永久提升一个等级。（Rockman 2 Basic Master）
* **属性芯片 A-**
* 高热人能自由切换除火焰属性外的以下属性，但切换后的属性拥有能源值，且不通用，切换后需要5min的冷却。
* 激光：伤害切换成激光属性，非蓄力攻击无需消耗能源，但无法变形，蓄力时无敌，所有伤害下降25%。（Rockman No Constancy）
* 寒冰：伤害切换成冰属性，能源消耗降低20%，攻击变成3向抛物线，但无法变形，增加1s的变形时间，所有伤害下降50%。（Rockman 2 Gray Zone）
* 暗影：瞬间恢复最大体力值，伤害切换成暗属性，普通攻击频率大幅提升，被攻击则恢复等量体力值，但每次攻击会消耗体力值，体力值为极低值则无法使用技能。（Rockman 2 -LPN）
* **高温控制 C**
* 高热人能自由调节自身温度进行攻击，但温度与所受伤害值成正比。

#### **能力（不利）**

* **淬火**
* 水属性攻击会使高热人无法行动并受到大量伤害。

**典型能力总结**：火属性能力+身体变形+高温操纵

### **武器**

#### **原子能手套**

* 将原子能装甲充能产生的极大能量发射出去的手套式武器。
* **Atomic Fire**

### **防具**

#### **原子能装甲**

* 通过在内部实施可控核聚变来进行大型充能的特殊装甲，能够产生与太阳表面温度相仿的热量。

### **其他设定**

####  **原作弱点武器设定**

* **“Bubble Lead”（Rockman 2，Rockman World，Rockman 2：The Power Fighters）**
* **“Ice Slasher”（Rockman：The Power Battle）**
SIG SG552

SIG SG552是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种隐藏主武器，本页面主要使用SG552这个称呼。

### 数据

* 单弹匣容量：50
* 备弹容量：360
* 每次开火造成伤害：33
* 连续射击极限：无镜686/分钟（16/秒），开镜444/分钟（7.4/秒）
* 每秒可造成伤害：无镜376，开镜244
* 单个弹匣可造成伤害：1650（理想状态）
* 所有子弹可造成伤害：13530

### 优点

* 仅次于冲锋枪的连续开火性能；
* 有狙击镜，可以进行精确瞄准；
* 有些类似M-16（Assault Rifle），能胜任多种角色；
* 比M-16（Assault Rifle）的装填速度略慢，不过也足够快了；
* 装备红外瞄准器后，精确度会明显提升，尤其是再开镜射击的话，已经可以比拟狙击枪。

### 缺点

* 全自动连续射击时很容易耗尽子弹；
* 类似于M-16，单发子弹的伤害较低；
* 类似于M-16，很难一次开火只发射一颗子弹；
* 移动射击性能一般；
* 类似于M-16，“多才多艺”也意味着无论承担哪个角色都不出众。

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
字母等级

个人能力字母等级，是在部分作品中，用于在对登场角色的各项能力进行一个比较测定的基准层次。作品《终极超科学危机》中首次使用了该概念，之后为了起到参考作用、完善角色设定，给可能在多个作品中登场的虚拟角色们均用个人能力字母等级来衡量其个人能力指标。

通常，每一位登场成员都有自己的4-6项字母等级：

每个角色都有力量（STRength），耐久（HEAlth）、精神（SPiriT）、机动（AGIlity）这四项属性，而不能仅仅通过和普通人类一样作息、身体与机械相关的角色，还有能源（EneRGy）这一属性，代表补充一次后的续航时间。此外还有独立战场压制力等级这一属性。

E-为最低级别，以E、D、C、B、A、S的顺序为上，EX+++为最高级别。单个字母可以出现如A，A-和A+三种情况，EX级别可以出现EX+++的情况。带减号表示稍弱于不带符号，带加号表示稍强于不带符号。
尽管很多作品都使用E~EX来划分层次，但是，下面仅以《终极超科学危机》中的划分为例：

**力量：**（正常战斗状态下的纯力量，不受任何其他因素干扰的）

* EX 随手打裂地面，轻易击穿重装甲的程度，无以匹敌的破坏力，必须具备至少A级别的耐久
* S 能够破坏不足一米厚的混凝土、钢块的程度，通常普通人类无法达到
* A 能够使战车的装甲受损，对人类一拳即可致命的程度
* B 明显强于普通人类，人类经过力量训练或能力强化后就可以达到的程度
* C 正常人类的程度（约50Kg）
* D 低于人类平均水平的程度

**耐久：**（回避、防御均失败的场合 身体完全承受损伤。毒抗性与耐久无关）

* EX 能从千吨级TNT当量的爆炸中心里生存的程度
* S 就算遭受机枪扫射、炮弹轰击也还能生存的程度
* A 正面吃下一发炮弹或者少量子弹也能继续战斗的程度
* B 即便伤及要害，得到正确医治也还能生存下来的强于人类的程度
* C 一颗步枪子弹、刀剑斩击、任何形式的致命伤都可以致死的，普通人类的程度
* D 对普通人类来说并不致命的伤就会致命的程度

**精神：**（使用和抵抗超能力的能量，也是战斗意志坚定程度的表现）

* EX 精神力的顶端，开发能力多年的超能力者才可能具备的程度
* S 没有天生资质的生命体绝不可能达到的程度
* A 发现并擅长使用自己的超能力的超能力者才能达到的程度
* B 具有发展和使用超能力的潜能，精神力强于普通人类的程度
* C 普通人类的程度，精神力平平，不具备超能力及其潜质
* D 低于普通人的精神力的程度

**机动：**（考虑自带的装备，体力充沛、通常状态下的移动速度）

* EX 囊括从超音速战斗机到能够突破第一宇宙速度的交通工具才能追上的程度，必须具备至少S+级别的耐久
* S 能跟高速航行的客机甚至亚音速飞行器相提并论的程度
* A 能与速度稳定的普通列车比较速度的程度
* B 能够与普通小型地面车辆比较速度的程度
* C 正常人类的极限的程度（＜10m/s）
* D 亚于普通人类的程度

**能源：**（单次补充后通常可供续航的时间，与单位时间的能源消耗量无关）

* EX 完全能自给自足，无论如何都不会缺乏能源的程度（绝对理想状态，通常是不会存在的）
* S 从外界获取能源的频率可以低于一月一次，如果合理使用能够更久的程度
* A 从外界获取能源的频率可以低于一周一次的程度
* B 从外界获取能源的频率可以低于3天1次的程度
* C 从外界获取能源的频率大约是一天1次或2次的程度
* D 从外界获取能源的频率一天是2、3次甚至更多的程度

**关于耐久（HEA）与精神（SPT）**：

耐久即“HP”的设定。防御和回避失败，排除其他因素，在真正被攻击命中之后，还能继续生存并作战的能力。C级为普通人类的标准，也就是一颗子弹或者弹片，以及斩击之类方能致命的程度。精神对于有超能力的角色是“SP”或者说“MP”的设定，也就是精神力本身，超能力者的精神力与耐久力是完全独立的，即便精神力耗尽也只是无法再使用超能力，并且变得更容易受伤和被精神攻击而已，而普通人的精神力则是“意志”之类的东西，是随着耐久力一起下降的。必须要有足够高的精神力才能够抵抗精神攻击（如心灵控制的超能力）。
斯塔·双子琳可（废弃）

斯塔•双子琳可是时间人C、莉凌小共同设计的，以“东方Project”系列中的角色“斯塔•塞菲娅”为原型二次设定的虚拟角色。

## 角色设定

### 简介

在慧灵千万等人击败斯卡雷特姐妹回归蔚蓝联盟时，幻想乡的结界发生崩裂，导致世界一分为二，而原蔚蓝联盟的“斯塔•塞菲娅”进入异世界后就是“斯塔•双子琳可”的身份。

### 数据

* 人物名称：**斯塔•双子琳可（E：Star Gemini Link）**
* 其他称呼：斯塔酱
* 属性：光、月亮（按Mega Power的属性）
* 性别：女性
* 种族：人类
* 语言：日语，汉语
* 身高：1.58m
* 体重：50kg
* 武器：宝石（光星之力）
* 独立战场压制力等级：？

### 角色主题曲

* 登场用：

* 战斗用：

### 属性

* 体力（HEA）：C+ ~ S+（由于“星月之力•伤害预判”的关系，体力值属性偏高）
* 精神力（SPT）：B- ~ A-
* 攻击性（ATK）：D+ ~ B-
* 防御力（DEF）：C+ ~ EX+（由于“光星之力•星月护盾”的关系，防御力属性值偏高）
* 机动力（AGI）：D+ ~ EX-（由于“飞行•蝴蝶推进器”的关系，机动力属性偏高）

### 能力

#### 能力（有利）

* **光星之力**•**星月护盾**
* 进入战斗时会生成一个抵挡伤害的护盾，每个一段时间会再生护盾（即使未被打破，新护盾会覆盖旧护盾），晚上时护盾体力大幅增加。
* **飞行•蝴蝶推进器**
* 展开粉红色的蝴蝶状翅膀，大幅提升机动力，可以飞行（包括在水里）。
* **光星护符•濒死庇护**
* 打到濒死时，会利用护符抵挡最后一击，留下最后一丝体力值。
* **月神庇护•回复**
* 晚上的回复体力、精神力速度比平常加剧。
* **星月之力•伤害预判**
* 受到伤害过高或太低时，免疫受到的伤害。

#### 能力（不利）

* **厌斗**
* 不喜欢打架，除非做出超出她底线的事。

### 外貌

* 双马尾，黄色连衣裙
* 带着星星状的吊坠
* 背部有较浅的蓝黄色的翅膀，可自行隐藏

### 武器

* **星之宝石**
* 符卡的使用来源，攻击自行选择附带光或月亮属性，消耗部分精神力使出。
* **蝴蝶推进器**
* 蝴蝶状的翅膀，使飞行更迅捷，生成消耗部分精神力，可自行取消。

### 符卡

* **星符「星屑攻击」**
* 被动：所有攻击附带追击效果，追击伤害为符卡攻击的20%
* 主动：光属性单体魔法攻击1次，常规攻击符卡
* **星符「星之宝石」**
* 被动：所有符卡、普通攻击可选择切换光或月亮属性
* 主动：消耗精神力生成宝石护盾，护盾耐久和本体体力值一样
* **星热「星屑散热器」**
* 被动：增加冰属性抗性
* 主动：解除施放范围内的所有冰冻状态，附带一段时间的冰属性抗性增加
* **星符「交叉火力」**
* 被动：使用符卡“**星符「星屑攻击」**”时，概率增加一次该符卡的攻击
* 主动：光属性全体魔法攻击2次，概率目盲一段时间
* **光星「泡沫星爆弹」**
* 被动：所有符卡攻击无视防御增幅
* 主动：月亮、光属性，全体魔法攻击2次，必定停止一段时间
* **光星「星月护盾」**
* 被动：每隔一段时间生成一个抵挡伤害的护盾，生成后隔一段时间再次重叠
* 主动：立刻生成护盾，免疫月亮、光属性攻击并回复体力值、精神力
* **飞行「蝴蝶推进器」**
* 被动：免疫地面属性的攻击，闪避能力提升
* 主动：大幅提升机动力，非必中攻击必定闪避，可自行取消
* **光星「濒死庇护」**
* 被动：受到致命一击时，保留微量体力值代替死亡，冷却时间偏长
* 主动：大幅增加精神抗性一段时间

### 成员关系

* 与“莉凌小”有很微妙的关系
* 暂住弗拉格拉克小队的宿舍~~，据说经常受到“莉凌小”的性骚扰~~...

### 其他设定

* 待补充

轶事
--

* 待补充
岛田 襄君

“岛田 襄君”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 在现实中

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

 虚拟角色

“岛田 襄君”是基于《鬼泣》中的角色维吉尔重新设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定。

* 这项能力已经不是高级的“战斗续行”，襄君本身就有无可匹敌的出众的抗打击能力，而即使真的被打得四分五裂，仍然能够通过一定的消耗来使得身体恢复到自己想要的状态，同时，对一般人造成致命伤的攻击对其毫无效果。
* **能量汲取·摄入 A+**
* 什么都能吃，甚至是液体燃料，电池，毒、腐等等明显有害的东西，在被他摄入后都能够用于补充自身的能量，产生有利效果，不必要的物质慢慢的就会排出体外。
* **人类神经·高智商 A**
* 学习能力非常强，在战斗中也会利用已知的战术考虑出最佳战斗方案，同时擅长各个领域的工作。
* **超高速移动·分子级 EX**
* 利用自身的能力将自身化为分子进行有规律的高速移动，移动的时间间隔短于普通人眨眼的时间间隔。
* **“鸭之行者” EX**
* 消耗一部分能量来进入此状态，使襄君的机动力变为原来四倍，攻击力增加，并且可以使用“*特技/奥义*”部分的斜体字技能。只要能量足够，该模式就可以一直持续。

#### 能力（不利）

* **热涨冷缩**
* 当附近的温度产生大幅度变化时，襄君的移动就会变得极不稳定。

### 武器

#### 次元斩鸭刃

* 襄君将脑中内容具现化的武器，一把极强的高频刃，附剑鞘。
* 可以使出拔刀斩，一次攻击可斩击敌人七次。
* 在“鸭之行者”模式中，他的剑鞘也可以化为一把剑。

### 特技/奥义

* **神速之影**
* 襄君化身为影子，向前快速冲刺，冲刺途中经过的敌人会遭受连续的斩击。
* 消耗低，可在空中使出，一段距离，冷却时间短。
* **远距离拔刀斩**
* 利用机动力的优势来对单个较远的地面或者空中目标进行斩击，同样一次攻击斩七次。
* 消耗低，可在空中使出，一段距离，冷却时间短。
* ***双刃***
* 将装高频刃的剑鞘化为一把剑来与次元斩鸭刃一起使用。
* *需要“鸭之行者”模式*，消耗低*。*
* ***多段远程拔刀斩***
* 在更高速的状态对更多的目标发动更强更快的拔刀斩，“双刃”技能发动后斩击次数翻倍。
* *需要“鸭之行者”模式*，消耗低*。*
* ***灵魂粉碎刃***
* 将大量的能量用于制造类似直升机螺旋桨的能量剑，并随着使用者的每一次斩击自动攻击目标，能量剑发射速度宛如机关枪一般。
* *需要“鸭之行者”模式*，消耗中，可在空中使出，冷却时间长*。*
* ***鸭体爆破***
* 在次元斩鸭刃上聚集几乎全部襄君收集到的能量，制造出导致核聚变的一斩，从而对附近的敌人产生致命的冲击。
* *需要“鸭之行者”模式*，消耗高，可在空中使出，冷却时间极长*。*

### 其他设定

* 与“RMzas工作室”成员“七分熟烤鸭”是同一物种。
* 他不喜欢使用枪这类的远程武器。
新人菌

新人菌既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

美籍华裔的孩子，小时候被教导如何使用狙击枪，使用的是美国于30年前生产的McMillan TAC-338，并且再没有碰过其他的枪支。尽管对狙击爱不释手，但是他并没有加入军队的打算，为了逃避某些事，孤身一人辗转到了中国。与其他成员不同，他既没有受到谁的邀请，也没有加入工作室的理由和目的，但是仅仅只是看着工作室的日常，就发觉自己已经慢慢融入这个集体。他除了狙击技术和格斗术以外还会占卜，受到西方文化思想的影响颇深，经常侃侃而谈他的“哲学”。

### **数据**

* 正式名称：Machete
* 国籍：美国籍华裔  个体种族：人类        语言：英语，汉语
* 性别：男性        年龄：23岁
* 身高：1.83 m    体重：73.5 Kg
* 主武器：狙击枪（美国McMillan TAC-338）
* 战场定位：后卫，远战
* 独立战场压制力等级：B+

### **属性**

* 力量（STR）：C
* 耐久（HEA）：B+
* 精神（SPT）：C
* 机动（AGI）：C

### **能力**

* **精准·狙击 A**      无论自然条件如何改变，由他本人进行的狙击都能够命中目标。
* **伪装·隐蔽 A**      在野外利用植物和自然环境来使得自己难以被发现。
* **占卜·塔罗 B**      不会引发“超坍缩效应”的占卜，目的就是告知被占卜者一段时间范围里的未来。风险与收益并存，他的占卜并不永远正确，但往往有效。
* **医学 B**      有经验的医者，有不少的药物知识。
* **味觉 A**      尽管嗅觉很一般，不过味觉十分敏感，可以分辨食材的用料等等。
* **高速·弹药装填 B**      缩短枪、炮每次攻击之间的间隔。

### **奥义**

* **诱导**      发射能够自动修正弹道的智能子弹，能主动穿越结构缝隙，不过射程十分有限。

        种类：单体，最大距离：远，最大捕捉：1单位，消耗：中

### **其他设定**

**头部部分：**发色：蓝发。瞳色：蓝瞳。

**身体部分：**印象是常穿白色大衣和长裤。天冷的时候会带上黄色的围巾。夏装是高尔夫球衣和长裤，春秋冬就只是外面加件大衣。 腰带上带着一把普通的瑞士军刀，作为工具使用。

**性格：**性格和煦，不会主动挑起事端，虽然没有多少共同爱好和话题，但是和其他角色关系还是很不错。

**日常生活：**静静的洗牌，等待需要他占卜的人到来。锻炼体能。对着沙袋练习格斗。练习狙击。

**武装设定：**武器是30多年前美国产的McMillan TAC-338，之所以不用先进化武器是觉得不好用以及不顺手，经过自己的精心改装，在杀伤能力和其他方面完全可以和现代制式武器相提并论。

**其他设定：**

与迪米兰在狙击技术的较量中不相伯仲，不过在情况更复杂的时候还是需要靠其他手段才能达到前者的水平。

受过一定程度的训练，但并不正规，来到工作室之后经常借用各种器材来训练自己，十分刻苦，尽管他很清楚像无限堕落、蝎子这样怪物级的近战是他此生绝对无法企及的，仍然努力使自己的格斗与枪术共同进步。

被关系好的人叫做菌子，大概是因为本名的发音比较复杂的原因，不过为什么是菌子就不知道了。

常常用一些话来自嘲或者开导他人。似乎是受西方教育的影响，思想非常先进、开放。

## **轶事**

* 待补充

最后修改于：2019.03.29
七夜

“七夜”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*目前该成员不在工作室。

## **虚拟角色**

“暗影人”是基于《洛克人》系列中的角色暗影人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**暗影人（E：Shadow man / SevenNight / Nayaya）**
* 其他称呼：七夜，夜夜，猥琐，影子人，月月
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：中国
* 语言：汉语，英语，日语，梵文
* 身高：1.64m
* 体重：43kg
* 头衔：“SMS”外援成员
* 武器：忍具（阴影刀片，苦无），退魔刀
* 独立战场压制力等级：B-

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “Attack Sunny”，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman 3”，BOSS角色
* “Rockman World 3”，BOSS角色
* “Rockman Mega World”，BOSS角色
* “Rockman 2：The Power Fighters”，BOSS角色
* “Rockman：Battle & Chase”，登场角色
* “RockBoard”，BOSS变身角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料
* “Super Adventure Rockman”，BOSS角色

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Rockman 4 Minus Infinity”，BOSS角色
* “SuperDanny 2”，BOSS角色
* “Rockman 3 Burst Chaser”，BOSS角色
* “MegaMan Endless”，BOSS角色
* “Mega Man：Day in the Limelight 3”，可操控角色
* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “MMRPG-Prototype”，可操控角色，BOSS角色
* “Rockman X Cross”，BOSS角色
* “Megaman 2.5D”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **暗杀之星 B**
* 暗影人在敌人未察觉的时的机动力大幅提升，并且他会利用环境来伪装自己。
* **战斗续行·觉醒 B**
* 暗影人的体力值越低，他能对敌人造成的伤害越高。
* **水蓝苦无 B-**
* 暗影人的任何近战武器命中敌人的关键部位的概率比普通人高。

#### **能力（不利）**

* **黑色星期五**
* 暗影人的运气非常糟糕，这糟糕的运气甚至可以杀死暗影人。

**典型能力总结**：影子操纵+分身能力+伪装能力

### **武器**

#### **忍具**

* 暗影人的自带忍具组。
* **Shadow Blade**
* **Shadow Kunai**

### **特技/奥义**

* **Shadow Slide**
* **Fallen Cutter**
* **瞬杀术**

## **人物事迹**

### **现实事迹**

* 奖项“2017 Quint’s\_Remain Award”（最高负能量奖）取得者
* 奖项“2017 Exit-Unit Award”（最频繁出入奖）取得者
ZeroXCA

ZeroXCA既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas的世界》，主要角色
* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色
* 小说《伪·恋》系列，登场角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

特征是一身黑衣和白色围巾。武器为飞刀，绝技为千本刃和时停（文中均未体现），拥有作为间谍的能力和素质，擅长暗杀和资料窃取的潜入行动。平日里常在开发室中旁观各种理化实验，受到了无限堕落和元祖迷潜移默化的影响，对危险的科学很敏感。与无限堕落为心腹之交。2045年4月在战场上牺牲，2048年通过克隆人的方式实现了复活，在世界克隆人名册登记。

### **数据**

* 正式名称：新优伶
* 国籍：中国        个体种族：人类        语言：汉语，英语
* 性别：女性        年龄：20岁
* 身高：1.63 m    体重：44.5 Kg
* 主武器：飞刀
* 战场定位：后卫，远战
* 独立战场压制力等级：B+

### **属性**

* 力量（STR）：B
* 耐久（HEA）：C
* 精神（SPT）：A
* 机动（AGI）：B+

### **能力**

* **无限·刀 A**      手中始终拥有数量无限的飞刀可供使用，无需回收，投掷出去的飞刀在落地后一段时间或本人失去意识的时候就会消失。生成时消耗微量的精神力。
* **隐息潜行 B**      能够随自己的意愿消除大部分的气息，令敌人难以通过视觉和听觉轻易的捕捉自己。
* **伪装 B**      易容、变装后被识破的可能性大大的降低了。

### **奥义**

* **The World**      发动之后时间将停止流逝，世间万物都将静止，只有发动者本身能够自由活动。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：1000单位，消耗：大

* **千本刃**      将数量惊人的飞刀连续进行投掷，能够覆盖前方很大的范围。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：100单位，消耗：中

* **Luminous Ricochet**      投掷出一把飞刀，看似只有一次的贯通杀伤，实际上会在被停止了时间的一定空间当中反复的发生贯通杀伤，即使无法命中，也能长时间的制约敌人的行动。

        种类：单体，最大距离：远，最大捕捉：1单位，消耗：中

* **奇术·永恒的温柔**      把对象的时间静止，在所有角度设置上大量的飞刀，然后解除时间停止，造成极大伤害。

        种类：单体，最大距离：远，最大捕捉：1单位，消耗：大

## **人物事迹**

### **作品中所出现的事迹：**

* 在三个小时内经历了与翼一同寻找并潜入安德曼军队所在建筑、摸索出了大量资料的事件，并且在经历过大量的枪伤的情况下存活了两个小时。（《终极超科学危机》）
* 该角色的克隆人在经历巨大的精神冲击后，并且在对原来的自己一无所知的情况下不借助怀表成功发动了时间停止的能力，且停住了正要攻击不死鸟之翼的约瑟芬。（《终极超科学危机1.5》）

## **轶事**

* 该成员目前处于失踪状态。
* 该成员的性别为男性，部分作品中设定为女性。

最后修改于：2019.03.30
御主与从者

## 在时代低谷中

御主与从者是《时代低谷》系列作品中的重要概念。

御主是指有魔力供需从属关系的两个对象中，被从者所遵从的一方。对象是广义上的，包括自然、御主和从者三部分。只要是自身能产生魔力，并可以把自身魔力输送到外界的物质就是御主。可以说，所有魔法师都是御主。但自然本身既不是御主，也不是从者。

遵从御主的意志进行行动的对象就是从者，从者依靠接受御主提供的魔力而得以存活，或其他目的，作为交换，要达成御主所提出的要求。

一般来说，御主都是四大种族中的生命体，而从者既可以是其他生命体，也可以是任何能够接受魔力并受到提供魔力者控制的非生命体。

简单地说，御主向从者提供足量的魔力，而从者作为交换则悉数遵从御主的指令。有自我意识的非生命体充当御主，控制生命体作为从者的情况也存在。最典型的御从关系就是魔法师及其概念武装，神族与神器，魔法师麾下的元素生命体，等等。

两个对象在达成了主从契约时，通常双方的体表某处都会形成可视的有形态和颜色特征的标记，具体的表现则会因为对象的魔力性质而大不相同。

两个对象达成永久性的主从协议，各自成为对方永远的御主和对方永远的从者，这一过程称为铭刻。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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Attack Sunny 2

Attack Sunny 2是SMS成员莉凌小以光之妖精桑妮米尔克为主角，制作出来的具有洛克人性质一款的RPG游戏，是该系列的第二部作品。

## **游戏简介**

* 游戏名称：ATTACK SUNNY 2（详称：ATTACK SUNNY 2：DR.EIRIN'S MACHINE）
* 游戏作者：莉凌小
* 游戏类别：RPG（角色扮演）
* 游戏大小：340.79MB
* 适用于WINDOWS XP/7/8/10

## **资源下载**

* 链接：https://pan.baidu.com/s/1LvVYOz4H8Lfcps00o1z-uQ
* 提取码：bn8y

## **游戏剧情**

* OP没剧情，直接打BOSS
* Eirin's Castle 4：主角找到八意永琳时，八意永琳在和威利探讨保护幻想乡的计划，主角知道威利其实是想统治幻想乡，但八意永琳不相信，主角只好武力解决...八意永琳被主角打晕后，威利趁乱逃跑了...
* Eirin's Castle 5：主角找到威利后，威利已经乘坐威利机器号在等待主角战斗...主角击败威利的威利机器2号后，威利利用八意永琳制造的机器告知主角的目标是统治幻想乡...
* ED：主角击败威利后，威利还是跑掉了...

## **登场角色（后面附带角色武器）**

### **主要角色**

* 桑尼·米尔克（Sunny Buster）
* 少名针妙丸（Needle Cannon）

### **8 BOSS（第一个为桑尼的武器，第二个为针妙丸的武器）**

* 星星人 / Starman（Star Rain、Light Line）
* 红鸟（Red Boost、Bird Shot）
* 水晶人 / Crystal（Perfect Ball、Crystal Eye）
* 高热人 / Heatman（Fire Storm、Flame Blast）
* 伊吹萃香（Heat Burner、Power Fire）
* 比那名居天子（Stone Throw、Power Earth）
* 灯泡人 / Brightman（Flash Stopper、Bulb Bomb）
* 蕾米莉亚·斯卡雷特（Yamato Spear、Scarlet Clash）

### **其它BOSS（击败无法获得武器，只写BOSS使用过的武器）**

* 安全帽小猪（Splash Helmet）
* 圆环人 / Ringman（Ring Boomerang）
* 油弹人 / Napalmman（Napalm Bomb）
* 芙兰朵露·斯卡雷特（Flame Sword）
* 法老人 / Pharaohman（Pharaoh Shot、Scarlet Clash、Fire Storm）

### **杂兵**

* 安全帽
* 滑稽（百度表情包）

### **Eirin's Castle（除了巴拉德，其它无法获得武器）**

* 巴拉德 / Ballade（Ballade Cracker）
* 铃仙·优昙华院·因幡（Scarlet Clash、Bullet Bomb）
* 八意永琳（可以使用两位主角的所有武器）
* 威利机器二号（可以使用两位主角的所有武器）
* 八意永琳制造的机器（Metal Slasher、Flame Sword、Tornado Hold）

## **轶事**

* 由于莉凌小的英文完全不行，本作的游戏剧情已经发展到完全不能理解是怎么回事，与上一代保持一致。
Pump Shotgun

Pump Shotgun是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种主武器，本页面主要使用泵式霰弹枪这个称呼。

### 数据

* 单弹匣容量：8
* 备弹容量：56
* 每次开火造成伤害：250（10弹丸 \* 25伤害）
* 连续射击极限：69/每分钟
* 每秒可造成伤害：287.5
* 单个弹匣可造成伤害：2000（理想状态）
* 所有子弹可造成伤害：16000

### 优点

* 在战役的早期，比起冲锋枪而言显得更强硬的武器，能够穿透1-2个普通感染者；
* 近距离时能一击造成数倍于冲锋枪的伤害；
* 很低的连续射击性能，不过也使得玩家学会控制开火，节省弹药，降低友军伤害发生概率；
* 近距离时对Hunter造成远高于冲锋枪的伤害；
	+ 极近距离下基本能够一击杀死多数特殊感染者（甚至是Witch）；
* 在狭长地带战斗时优秀的性能（霰弹枪类武器特点）；
* 独立装弹，所以装填速度可以看作是很快的（霰弹枪类武器特点）；
* 开火后立刻使用推（默认右键）可以增大连续开火时的DPS；

### 缺点

* 应对尸潮时装填的过程十分费时；
* 远距离射击极不精确（霰弹枪类武器特点）；
* 很弱的连续开火性能使得玩家在射击一个快速移动的目标时显得更加困难；
* 遭遇Smoker时，由于通常都有着相当远的距离，使得玩家几乎不可能在被控制住之前击杀之；
* 严重的友军伤害，在专家难度下，如果击中队友，1次就能够令队友掉到黄血甚至红血；
* 使用泵式霰弹枪击杀Witch比起自动霰弹枪困难许多；
* 遭遇Tank时，作为一款单喷，不是一种好武器；
	+ 在迫切需要连续开火时，应当配合开火后立刻右键这一操作来增大DPS；

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
Power洛克人

“power洛克人”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

 **虚拟角色**

“制冷人”是基于《洛克人》系列中的角色冷冻人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定。

###  **简介**

* 人物名称：**制冷人（E：Chill man）**
* 其他称呼：冷冻人，力洛
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：中国
* 语言：汉语
* 身高：1.70m
* 体重：46.0kg
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：制冷手炮
* 独立战场压制力等级：D

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

###  **登场作品**

#### **其他登场作品**

* “Make a Good MegaMan Level”，客串角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，BOSS角色

### **武器**

#### **制冷手炮**

* 发射即时生成冰锥能量弹的手炮。
* **Chill Spike**

### **其他设定**

####  **原作弱点武器设定**

* **“Solar Blaze”（Rockman 10）**

 **人物事迹**

### **现实事迹**

* 奖项“2018 **Chika Award**”（最佳新成员奖）取得者
* 奖项“2019 **Quint's\_Remain Award**”（最高负能量奖）取得者
* 奖项“2019 **Exit-Unit Award**”（最频繁出入奖）取得者
Mega Power（黑暗线）最终章 Round 1 精神地狱

《Mega Power （黑暗线）最终章 Round 1 精神地狱》是“SMS”成员“时间人C”创作的一部小说，可以充当为《Mega Power （黑暗线）第九章 往事与线索》这篇小说的续作。

本小说于2019.02.01开始连载，目前处于连载状态中。

## **简介**

* 据“幽灵破坏炮”的描述，黑暗之力的来源是特伦法，慧灵千万为了消除所有黑暗之力，带上7个选中的伙伴去到另一个平行宇宙...但此时，慧灵千万据雷守玲珑的传说，到了传说中的地方进行调查，然后...

## **章节**

### **本篇**

* Part 1：地狱的开始（The Beginning Of Hell）
* Part 2：逃离追杀（Escape Pursuit）
* Part 3：真相（The Truth）
* Part 4：徒劳（In Vain）

### **番外**

* Part Extra/Part 4.5：地狱的继续（Continuation of Hell）

## **登场角色（出场顺序）**

* 慧灵千万
* 雷守玲珑
* 赤魅武斗
* 特伦法
* 搞事的学生
* 幽灵千万
* Exheller
* Exetior
* （待追加）

其他
--

* 本小说参考《惨剧之轮回》
* 本小说使用的是Mega Power的设定，与Neo Mega Power完全无关
NNmushroom

“NNmushroom”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

## **虚拟角色**

虚拟角色为“蘑菇人”，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**蘑菇人（E：Mushroom man）**
* 其他称呼：蘑菇，Matango
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：中国
* 语言：汉语，英语
* 身高：1.82m
* 体重：62.3kg
* 头衔：“SMS”成员，SCP基金会中国分部S级编外人员，战略忽悠局第二梯队队长
* 武器：孢子发射器（孢子云），生物大炮（粒子修复蘑菇，弹射火焰炮，蛙卵速生炮）
* 独立战场压制力等级：C+

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色
* “Power Wing 3”，登场角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

### **能力**

#### **能力（有利）**

* **蘑菇制造 B**
* 蘑菇人能消耗微量精神力制造不同颜色的蘑菇，颜色不同的蘑菇效果不同。
* **光合作用 B+**
* 蘑菇人能在有太阳的情况下自行恢复体力值。
* **战斗续行·机动力 B**
* 蘑菇人在体力值到达极限低值后，机动力提升一个等级。
* **超级星护符 B+**
* 蘑菇人受到致命一击时，能保留极小体力值代替死亡。

#### **能力（不利）**

* **漂浮**
* 蘑菇人的所有自然属性攻击对水、大地属性的敌人完全失效，受到水属性攻击的伤害提升1个等级。

**典型能力总结**：毒操控+生物武装
元素属性与高位属性

## 在时代低谷中

元素属性和高位属性都是《时代低谷》系列作品中的重要概念。

参考如何利用元素的页面后，本页面将详细讲解普通属性、元素属性与高位属性的相克关系。

无属性既不参与克制某种属性，也不会被任何属性克制。

* 普通三属之间有着明确的相克关系：冰克雷，雷克火，火克冰，并且相克的效果非常显著，对于伤害来说，相克意味着能够造成二到四倍的威力。
* 元素三属之间的相克关系是：秩序克混沌，中庸克秩序，混沌克中庸，元素三属的相克会自发的参与普通三属的计算，伴随魔法师使用魔法来体现，魔法师对外释放的有一种普通属性的魔法，除了有使用者本身的一种魔力属性外，也被附加上了一种没有表象差别的元素属性，也就是说，元素三属的相克是与普通三属的相克效果叠加计算的，但是元素三属间的相克效果远不如基本三属那样明显了，如若普通三属的相克效果本身就不明显的话，元素属性的克制带来的效果几乎可以忽略不计。
* 高位三属之间不存在相互克制，但是高位三属却意外有着极为有效、甚至是克制的打击普通三属的能力。

火属性魔力、雷属性魔力、冰属性魔力、秩序属性魔力、中庸属性魔力、混沌属性魔力、光属性魔力、暗属性魔力、理属性魔力都是实际存在的，而无属性魔力是不存在的。

高位属性的魔法在对抗普通属性的魔法时占据绝对优势，比如光之矛与火球术的正面冲突，规模十倍于前者的后者也未必能够取胜，普通属性的魔法想要战胜高位三属的魔法，需要的魔力的量大到惊人。

参考元素生命体。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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托克斯·马平川

“托克斯·马平川”是《SMS与我们的小琪酱》中的一个角色的名称。

## **基本资料**

* 名称：托克斯·马平川
* 英文名称：Tox·Mipiechan
* 设计者：super洛克人
* 性别：男性
* 国籍：中国
* 角色原型：设计者现实同学

## **登场作品**

* “SMS与我们的小琪酱”，登场角色
* “RMzas&SMS 最终的战斗 2”，BOSS角色
* “时间之石系列”，登场角色

## **基本设定**

托克斯·马平川是其所在组织TSNSRT中的十二星五位——狮子，是超级洛克人、襄君等人的高中同学。是十二星中战斗力最强的成员。

个性威猛，能够制造出能腐蚀地球上几乎所有物质的气体毒药，他有着仅次于襄君的机动力，擅长使用意念力让物体移动，能够将所有的负面情绪转换成自己的力量，他的武器是超长的砍刀，他能够一口气用该武器击穿三厘米厚的钢板。

他亲手杀死了人类形态的襄君，襄君因此被不明生物附身而成功复活。

他在其所在组织TSNSRT的主要任务是歼灭各种目标，其中包括完成各种捕捉击杀超能力者的任务，并作为组织最后的王牌战斗力。

### **能力**

* **气体毒药**
* **飞行·意念操纵**
* **高速移动·意念操纵**
* **物体移动·意念操纵**
* **气质**
* **幻象**

### **特技/奥义**

* 剧毒腐蚀性气体释放
* 贯穿突刺
* 幻象形体
* 暗黑融合术
* 超新星爆破
属性的合成与分解

属性的合成与分解是“SMS”的一个重要概念。

## **概念**

在部分游戏作品中可能会出现20种基本属性以外的属性。

对于这部分属性可以将它们进行分解成SMS常用的20种属性，从而方便各游戏系列的相互融合。

当然，20种属性中选取部分属性可以合成另外的属性。

一般来说一种合成属性不会有超过四种以上的基本属性。

无法合成的属性则被命名为特殊属性。

## **目前已知合成列表**

### **一级合成属性**

* 【登场于Mega Power】草 → 自然
* 【登场于Mega Power】土 → 大地
* 【登场于Mega Power】光（Light） → 激光

### **二级合成属性**

* 【登场于Mega Power】钢铁（Steel） → 大地、风
* 【登场于Mega Power】不死 → 暗影、空间
* 【登场于Mega Power】太阳 → 火、风
* 【登场于Mega Power】月亮 → 复制、空间
* 【登场于Mega Power】暗（Darkness） → 暗影、空间
Auto Shotgun

Auto Shotgun（Tactical Shotgun）是游戏《Left 4 Dead 2》中的一种主武器，常用中文名有一代连喷，自动霰弹枪，战术霰弹枪等，本页面主要使用自动霰弹枪这个称呼。

### 数据

* 单弹匣容量：10
* 备弹容量：90
* 每次开火造成伤害：253 (11 弹丸 \* 23 伤害)
* 开火极限：200/分钟（约3.33/秒）
* 每秒可造成伤害：840
* 单个弹匣可造成伤害：2530（理想状态。\*0.85=2150）
* 所有子弹可造成伤害：25300

### 优点

* 在面对尸潮时，自动霰弹枪是极佳的武器，尤其是在如室内或走廊一类的狭窄地带，它仅仅需要数次开火就能消灭大量的敌人；
* 短范围内有着强大的穿透力；
* 在足够近的射程内基本能够秒杀普通感染者，也能很好地应对如Jockey之类会主动接近玩家的特殊感染者；
* 自动霰弹枪是无伤击杀Witch的最首选武器之一；
* 独立装弹，所以装填速度可以看作是很快的；
* 对Tank相当有效，尽管有\*85%的修正也仍然如此，10发装弹在3秒内耗尽，一个弹匣最大可打出3X840X0.85的2142伤害。如果装备了燃烧弹药或高爆弹药则更是强大，尽管这意味着玩家必须足够接近Tank，否则团队集火很难避免友军伤害；
* 专家模式下，建议有2名玩家使用自动霰弹枪，尤其是在清楚之后会有尸潮或坦克的时候；
* 使用自动霰弹枪的玩家，可以由使用AK-47或其他步枪的玩家提供支援，集火坦克时这将极为有效。

### 缺点

* 连喷确实是自动武器，按住鼠标左键不放可以像突击步枪一样自动连续开火，然而远不及重复点击时的速度快；
* 如果在一个开阔地区遭遇尸潮，自动霰弹枪绝对算不上是最佳武器，玩家必须频繁的装填子弹，如果感染者太过分散，就会难以招架；
* 不合理地考虑如何开火的话，90的备弹会消耗地非常之快；
* 单弹匣上限是10，和二代连喷（战斗霰弹枪）一样是子弹数量最少的主武器；
* 霰弹枪类武器的通病，糟糕的射程和过于分散（易造成友军伤害）的着弹散布；
* 在弹匣接近告罄时，自动霰弹枪的装填是所有武器之中最为糟糕的；
* 理论上说，使用自动武器时，只需要转动着视角开火，就能够让你很快的摆脱感染者们的包围，但是实际上，使用这把武器时，你需要很长的时间才能够从包围圈里突破出去；
* 需要一定的技巧才能掩护、保护队友，即便如此仍不可避免的比其他武器更易误伤友军；
* 严重的友军伤害，在专家难度下，如果击中队友，1次就能够令队友掉到黄血甚至红血；
* 为了能够更好地命中，玩家往往需要更加接近特殊感染者，这意味着被控制住的概率会明显增高。

译自：http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
代达罗斯

## 在时代低谷中

代达罗斯是《时代低谷》系列作品中的一个重要角色，初登场于时代低谷Ⅰ。

种族是天使族。通过达成契约成为了元素天使从者，能让自己变成灵体。
因为特殊的天赋能力，能够把外来魔力牢牢锁在自己体内，依靠消耗自己储存的魔力存活于世，再加上其身为元素生命体的日常活动消耗意外之低，因此对她而言，并不一直需要御主，只是不能再使用魔法过度消耗。
与普洛迪缔结主从契约后还原了完全的力量，变得更加强大，发挥出了其原有的全部能力。有着高贵的精灵-神族血统，即天使族，曾由于追随混血的人族普洛迪而被质疑，但仍然义无反顾的默默帮助他。

医术精湛，十分清楚自己作为天使族的身份和立场，选择站到对抗恶魔族的第一线。尽管不表露自己的情感，对待普洛迪明显是十分温柔，甘愿放弃一切。从时代低谷1时起就在帮助普洛迪，到时代低谷3时，对普洛迪的了解已经近乎读心一般。

这位天使已表现出来的能力有：极强的对魔力，停止魔法的吟唱，魔法解放，快速医疗，能轻易切开金属的光刃（手术刀）。瞬间移动是契约赋予的一项能力，在没有御主的时候无法使用。
除了作战能力相当优秀，她还拥有极其优秀的记忆与观察能力，身为医生能精确到每一个人的身体细节，她的医学能力连科学派都黯然失色，连科研会的主席也不得不承认她是这个地球上最优秀的医生之一。

秩序·光属性，成为元素生命体后曾经是凯因的从者。凯因死后迟迟没有再次铭刻，直到邂逅普洛迪与他并肩作战。

真名是：代那诺斯（Daedalus/Dynanoce）一直隐瞒着真实名字，仅仅告诉了普洛迪一人，对外即使是凯因也均以代达罗斯自称。
魔力属性：秩序·光。

其他资料：身高1.61m，体重29kg，暂定20岁；其父是神族，母亲是精灵族。

**敬启各位Wiki的编辑者：时代低谷图书馆及时代低谷的相关词条的文本内容，如果您要进行修改，请尽量征求我的同意后再进行 by ML4455739**

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## 在其他作品中

代达罗斯是日本漫画家水无月嵩创作的漫画《天降之物》中的一个角色。在许多其他作品中也有同名角色的登场。

## 广义定义

代达罗斯，希腊神话人物，墨提翁的儿子，厄瑞克透斯的曾孙，伊卡洛斯的父亲，也是厄瑞克族人，一位伟大的艺术家，是位建筑师和雕刻家。

起初，代达罗斯的外甥塔罗斯跟他学习雕塑，他很高兴，尽心尽意地教这个“徒弟”。可是几年之后，外甥的技术竟然超过了舅舅，并且好学的塔罗斯还发明了制造陶器的轮盘和旋转的车床，一下子引起了轰动，名声也越来越大。代达罗斯开始嫉妒外甥，终于他寻了个机会，把塔罗斯从雅典卫城上扔了下去！可是法网恢恢，事情被人发觉了，他被法庭判处死刑。

摘自百度百科。
洛忱

“洛忱”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

 **虚拟角色**

“魔术人”是基于《洛克人》系列中的角色魔术人进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《**RMzas&SMS 最终的战斗 2**》等作品当中。

###  **简介（待补完）**

* 人物名称：魔术人**（E：Magic man）**
* 其他称呼：洛忱
* 性别：男性
* 种族：机器人
* 国籍：
* 语言：汉语
* 身高：
* 体重：
* 头衔：“SMS”成员
* 武器：魔术用套件组
* 独立战场压制力等级：C+

### **属性（待补充）**

* 体力（HEA）：
* 能源（ERG）：
* 精神力（SPT）：
* 攻击性（ATK）：
* 防御力（DEF）：
* 机动力（AGI）：

###  **登场作品**

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

### **能力（待补充）**

#### **能力（不利）**

**典型能力总结**：

### **武器**

#### **魔术用套件组**

* 魔术人的个人用具，其中包含：
* 产生能量弹的特殊手杖。
* **Magic Card**

### **其他设定**

####  **原作弱点武器设定**

* **“Tengu Blade”（Rockman & Forte）**

 **人物事迹**

### **现实事迹**

* 奖项“**RMzas&SMS第二届Left 4 Dead 2友谊赛 下半场胜者队奖**”取得者
* 奖项“2019 **Rockman Award**”（最具创意人设奖）取得者
M氏ACGN作品推荐清单

先叠甲：

清单作者ML4455739，1000%纯个人观点，有踩有捧，主观推荐，

同赛道排序全部不分先后，想到啥写的啥，都是我自己看过的，没写上来的也许是忘了但大概率是没看过或看了但个人不想作推荐

### **动画作品分区**

类型很杂，带\*号的表示我个人重点推荐，写进正规赛道默认至少有一颗星

厕纸赛道的如果不带\*号 那就是品质根本没法和正规赛道的比

##### **镶边厕纸赛道：**

里亚德录大地  转生成蜘蛛又怎样  世界最强暗杀者转生成异世界贵族

关于我转生成史莱姆这件事\*\*  魔法科高校的劣等生\*  无职转生\*

好比是最终迷宫前的少年到新手村生活一般的故事\*  贤者之孙

精灵幻想记  打了300年的史莱姆不知不觉就练到了满级

月光下的异世界之旅  现实主义勇者的王国再建记  战斗员派遣中

众神眷顾的男孩  世界尽头的圣骑士  魔王学院的不适合者\*\*

熊熊勇闯异世界  八男别闹了  骑士&魔法\*  魔弹之王与战姬

不是真正同伴的我被逐出了勇者队伍因此决定在边境过上慢生活

骸骨骑士大人异世界冒险中  爆肝工程师的异世界狂想曲

灰与幻想的格林姆迦尔  问题儿童都来自异世界\*  重启咲良田

在地下城期待邂逅是否搞错了什么(S1-3)  我不是说了能力要平均值吗

无尽连锁(无限系统树)  异世界迷宫黑心企业  天才王子的赤字国家振兴术

不正经的魔术讲师与禁忌教典\*  乙女游戏世界对路人角色很不友好

武装少女Machiavellism  被解雇的暗黑士兵慢生活第二人生

因为太怕痛就全点防御力了  最强阴阳师的异世界转生记  契约之吻

万事屋斋藤到异世界\*  异世界药局\*\*  异世界舅舅\*  这个医师超麻烦

异世界悠闲农家  转生王女与天才千金的魔法革命\*  最弱无败的神装机龙

不相信人类的冒险者们好像要去拯救世界  想要成为影之实力者\*\*

转生成为魔剑了  黑之召唤士  拥有超常技能的异世界流浪美食家

新人炼金术师的店铺经营  英雄王为了穷尽武道而转生

##### **正规个人推荐赛道：**

孤独摇滚\*\*  辉夜大小姐想让我告白\*\*  间谍过家家\*

记录的地平线  MEGALOBOX\*  这个勇者明明超强却过分慎重\*\*

夏日重现  虚构推理  古见同学有交流障碍症\*\*

为美好的世界献上祝福\*\*\*  入间同学入魔了\*  冰菓\*\*

灵能百分百\*\*\*\*  一拳超人\*\*\*  86不存在的战区  新石纪\*

樱花庄的宠物女孩\*\*\*  我们大家的河合庄  游戏人生\*\*\*\*

总之就是非常可爱  月刊少女野崎君\*\*\*  黑社会的超能力女儿

我心里危险的东西  我家的英雄  勇者赫鲁库

末日时在做什么有没有空可以来拯救吗  落第骑士英雄谭\*

超能力者齐木楠雄的灾难\*  暗杀教室\*\*\*  血界战线\*  军火女王\*\*\*

甘城光辉游乐园\*\*  魔女的使命  少女终末旅行\*  魔法使的新娘

可塑性记忆  Rewrite  星之梦\*  未闻花名  赛博朋克边缘跑者\*

绝园的暴风雨\*  噬神者GODEATER  心理测量者

小书痴的下克上  桃子男孩渡海而来  哥布林杀手

重装武器OBJECT  命运石之门\*  樱花任务  Fate/Zero

ACCA13区监察课  将国之天鹰星\*\*  比宇宙更远的地方\*\*\*

人类衰退之后  我的青春恋爱物语果然有问题  RWBY(S1-S2)

青之驱魔师  境界的彼方  紫罗兰永恒花园  在下坂本有何贵干

青春波纹(高校舰队)\*  时钟机关之星 冰海战记

**远古番/画风警告**

JOJO的奇妙冒险系列\*\*\*\*  强袭魔女系列\*  濑户的花嫁  狼与香辛料

魔王勇者  pop子与pip美  三眼神童  GOSICK  传颂之物  刀语

黑之契约者  英雄世纪

一星：看看不亏 品质有保证

二星：同类型框架下的优秀作品 值得一看

三星：ML吐血大推荐 你不看说明没把我当朋友（x

四星：我要让全世界的人都看过这些动画
时间之石系列3：再遇

《时间之石系列3：再遇》是SMS成员时间人C创作的一部SMS的日常小说。

《时间之石系列3：再遇》是《日常篇2：时间人C的假期》的续作。

于2019年6月7日由时间人C发布。

## **登场角色**

* 时间人C
* 洛克魔理莎
* 洛克爱丽丝（仅提及）
* Top Blue Gun
* 萨迦·勒庇俄斯
* 津岛柑上
* 弗拉德·阿雅
* Super洛克人
* 麦克·诺里斯
* 莉凌小（仅提及）
* Hitler
* 小小孩（仅提及）
* 天杀龙神拳（仅提及）
* 石原·木（仅提及）
* Exonic
* Executor（仅提及）
* 托克斯·马平川

## **轶事**

* 本作品是成员“时间人C”的第3部该系列的脑洞大开的作品。
* 本作品也是与成员“Super洛克人”的“SMS与我们的小琪酱”毫无联系。
十六夜·电零

“十六夜•电零”是时间人C设计的，以“东方Project”系列中的角色“十六夜·咲夜”为原型二次设定的虚拟角色。

### 角色主题曲

* 登场用：Ground of Desire（THE KING OF FIGHTERS 2002 -UNLIMITED MATCH- ORIGINAL SOUNDTRACK）

* 战斗用：4th Dimension（Hyperdimension Neptunia Victory: Sounds Of (That Other) Gamindustri）
* 使用奥义后：アレーティア（Soma Bringer O.S.T）

### 属性

* 体力（HEA）：C- ~ A+
* 精神力（SPT）：S- ~ EX-
* 攻击性（ATK）：D+ ~ EX（由于“回复检测”的关系，攻击力属性偏高）
* 防御力（DEF）：A ~ EX-
* 机动力（AGI）：D+ ~ B+

### 能力

#### 能力（有利）

* **衔接**
* 电零的部分技能能在技能击中敌人后重新释放，释放的技能若和第一次使用的技能相同，则技能攻击力提升15%，使用相同的技能最多衔接2次，不相同的技能只能衔接1次。
* **带电打击**
* 电零的部分技能能附上电属性攻击，概率使击中的目标附带0.5s-2s停止（停止时间视敌人抗性影响）。
* **回复检测**
* 电零检测到对方利用能力、技能、物品回复体力值时，自身攻击力会大幅增加，最高提升500%的伤害（无法驱散，直至战斗不能或战斗结束）。
* **精神抓取**
* 电零的抓取攻击会在精神内部攻击敌人，即使攻击未命中，只要被抓取攻击都能受到等量伤害。
* **战斗历练·续航**
* 电零在战斗开始后自动回复体力值、精神力，直至战斗不能或战斗结束。

#### 能力（不利）

* **火力不足**
* 电零的所有攻击为自身攻击力属性的75%。

### 外貌

* 黑蓝色女仆装，身后戴着一件黑色披风。
* 头发偏苍白，肤色偏褐色。
* 身上戴着紫色的时钟坠饰，但没任何效果。

### 武器

* **小刀**
* 与“十六夜·咲夜”相同的小刀大小，但能附上电属性。
* **披风**
* 近距离攻击时能弹飞敌人，能带电，并附带撕裂（使敌人出血）效果。

### 特技

* **援助**
* 被动：释放时，进入无法被攻击状态，直至释放结束。
* 主动：释放一名援助，并向前释放一次技能后消失。释放援助如下：
* ①、红美玲：旋风怒号（向前方释放一个小型旋风，敌人不在防御状态下被击中时会弹飞）
* ②、小恶魔：撞击（向前方撞击短距离，敌人在防御状态下被击中会进入硬直状态1s）
* ③、帕秋莉：圣爱尔摩火柱（前方波浪形火属性缓慢攻击，敌人不在防御状态下被击中时会弹飞）
* **狱锁斩阵**
* 被动：技能附带特性“精神抓取”，释放时，进入无法被攻击、选定状态直至释放结束。
* 主动：暗影属性抓取攻击15次，攻击力降低10%。
* **极星冥界阵**
* 被动：技能附带特性“精神抓取”，释放时，进入无法被攻击、选定状态直至释放结束。
* 主动：暗影属性抓取攻击6次。
* **白罗灭精**
* 被动：释放时，进入无法被攻击状态，直至释放结束，能附带特性“衔接”，最多2次。
* 主动：暗影属性，大范围精神攻击7-21次。
* **幻魔灵击**
* 被动：释放技能后能水平向前放一个波浪形电柱，敌人被击中进入硬直状态。
* 主动：抓取敌人后捶打6次，被抓到时敌人进入硬直状态至该技能释放结束。
* **斩风燕破**
* 被动：能附带特性“衔接”，最多2次。
* 主动：电属性精神攻击7-49次。衔接如下：
* ①、斩风燕破·杀魔（电属性精神攻击7次）
* ②、斩风燕破·叛镜（电属性精神攻击14次，攻击力降低25%）
* ③、斩风燕破·凰牙（电属性精神攻击28次，攻击力降低50%）
* **邪骸喰刹**
* 被动：强制抓取。
* 主动：近距离抓取攻击1次。
* **禁奥义·欧米伽模式**
* 被动：防御、精神抵抗力属性提升100%，精神力回复大幅提升，部分技能获得强化。
* 强化如下：
* ①、援助：
* 红美玲：负面行星（暗影属性大范围精神攻击15次）
* 小恶魔：狱锁斩阵
* 帕秋莉：缚捕险域
* ②、白罗灭精：
* 使用第一次衔接后，敌人即使在防御状态下也能被破防。
* 使用第二次衔接后，敌人不在防御状态下击中则增加150%伤害。

### 成员关系

* 是“伊格莉娅•斯卡雷特”的仆人。
* 作为洛克爱丽丝的人形随从。

轶事
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* 待定
GHOST恩恩额

GHOST恩恩额既可指代一名现实中存在的RMzas!工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

## **虚拟角色**

虚拟角色“流星梦”，该角色的设定体现在了《RMzas的世界》和《终极超科学危机》等作品当中。

## **登场作品**

* 游戏《RMzas的世界》，主要角色
* 游戏《RMzas&SMS 最终的战斗》，主要角色
* 游戏《危机：余波》，主要角色
* 游戏《Power Wing 3》，登场角色
* 小说《终极超科学危机》系列，主要角色
* 小说《伪·恋》系列，登场角色
* 小说《惨剧之轮回》，登场角色

## 在《终极超科学危机》中的角色设定

### **简介**

特征为黑、白、灰色的外装甲受家人的管束，被迫学习上进的学生，本人很希望能够脱离这份束缚，但是现在除了顺从别无他法。直到在上网时偶然发现RMzas!工作室的相关消息，知道这是一个伴随着高度危险的科研机构。对于现在这个随时随地都会发生大战的时代里，与其被家长叫着死读书，倒不如直接参军上战场，比起坐在家里等着说不定被敌军冲进家中杀死，先下手为强是再好不过，而且可以摆脱家人的管束，为了让家人信服自己的能力并不再管束他的自由，于是本着这样的心态，擅自决定加入工作室，是工作室中最不成熟的成员只有。

### **数据**

* 正式名称：流星梦
* 国籍：中国        个体种族：人类        语言：汉语
* 性别：男性        年龄：16岁
* 身高：1.66 m    体重：63 Kg
* 主武器：爆击枪
* 战场定位：后卫，远战
* 独立战场压制力等级：D

### **属性**

* 力量（STR）：B-~A-
* 耐久（HEA）：C-
* 精神（SPT）：C
* 机动（AGI）：B-

### **能力**

* **战斗续行·友情 A**      当自己的可视范围内有其他战友并肩作战，自身耐久力能够提升1个等级。

### **奥义**

* **双武装组合连携β**      能够与双武装组合连携α共同发动，对敌人进行扫射。

        种类：范围，最大距离：中，最大捕捉：50单位，消耗：中

* **流星·祈愿**      短时间内给予我方全员祝福，对象是我方任一成员的攻击，其最终损害降低两成。

        种类：范围，最大距离：远，最大捕捉：100单位，消耗：大

* **闪光流星斩**      每一个动作都会延迟重复三次，使得抓到破绽逃出连续斩击几乎没有可能，特殊的剑技。

        种类：单体，最大距离：近，最大捕捉：1单位，消耗：大

### **其他设定**

**头部部分：**护前额露后脑的头盔，前端设有倒三角的青蓝色能量水晶。褐黄色发色的短发，前端（并不是前发）部分有一条和前发方向相反的折角呆毛。瞳孔颜色为褐灰色。脖子位置围着一条褐黄色的围巾。

**身体部分：**黑色防弹夹克，夹克胸前有绣上青绿色边缘的口袋，夹克背后背着装备粒子剑、粒子棒部件的载接背包，内穿灰色紧身长衫。双手前臂和脚部小腿部分装备了黑色和褐黄色搭配的护甲。

**性格：**因受家长管束而变得低沉，和朋友一起时会缓和过来，随后和RMzas!工作室的同事们相处一段时间后变得开朗起来，但总会沉思自己的事情，为了不让同事们担心于是装作没事。

**日常穿着：**灰蓝色长袖衬衣，灰色长裤。

**日常生活：**玩电子游戏(在加入工作室前都是偷偷的玩)。

**武装：**手炮型武器[光弹型爆击枪]、粒子剑、粒子棒。

**武装设定：**

1、光弹型爆击枪：火力一般，本武器有扩大攻击范围的散射模式，以及集中出力可以射出能量弹的集中模式。同时，本武器的手背尾端有一个接口，可以和粒子剑、粒子棒部件进行连接，与粒子剑连接可提高威力。与粒子棒前端连接后可提升散射模式的范围，与粒子棒中端连接后，可产生粒子层包围着爆击枪使其变得相当坚硬，可当作打击武器使用，而且可以生成小型粒子力场从而形成粒子盾，与粒子棒尾端连接后，可以让集中模式射出的能量弹带有贯通效果，但是威力会降低。

2、粒子剑：使用的能源是新开发的粒子金属，威力远比普通的光束剑要强得多。

3、粒子棒：本武器分为三个部分：①前端位置的一端有个比武器本身宽两圈的圆柱形粒子发生器，可以形成高度粒子光包围着发生器周围作为主要攻击手段，同时可以与粒子剑进行连接从而变成大出力粒子剑或者长矛，另一端接口可以和中端、尾端其中一个或者两者一同连接拼装。②中端位置看似一个普通的连接棒，但是设计方面和前端、尾端并不一样，中端位置可以生成粒子层包围着中端本身，或者展开粒子力场形成粒子盾，以及，中端所使用的材质硬度都要比前端、尾端要强，所以可以当作打击武器使用，两端的接口可以和前端、尾端其中一个或者两者一同连接拼装。③尾端位置的一端设计成比武器本身宽一圈的圆锥形枪头，可以将粒子层包围着枪头部分达到高强的贯通效果，并且可以调整出力，另一端接口可以和前端、中端其中一个或者两者一同连接拼装。

**以上三种武器的各种组合：**

* 光弹型爆击枪 和 粒子剑 连接 + 粒子棒 = 平衡模式(射击格斗两方平衡)；
* 光弹型爆击枪 和 粒子棒前端 连接 + 粒子棒(中尾端) = 牵制模式(利用散射模式牵制对方从而找到机会使用粒子棒攻向对方)；
* 光弹型爆击枪 和 粒子棒中端 连接 + 粒子剑 和 粒子棒(前尾端) = 骑士模式(强大的粒子盾和大出力粒子剑或者长矛配合，如同骑士般有着强大的进攻力)；
* 光弹型爆击枪 和 粒子棒尾端 连接 + 粒子剑 和粒子棒(前中端) = 刃矛模式(突破高强防御专用的组合)。

**重要的事物：**相处了很长时间的工作室成员们、自由的生活。

**执念：**读不读书都好，没有属于自己的思考那就没意义。

## **轶事**

* GHOST恩恩额与成员“super洛克人”、“风之铭痕”一样，是一名“野比大雄的生化危机”系列的玩家。

最后修改于：2019.03.29
独立战场压制力等级

**Battle Field Independent Suppress Force Level**

**独立战场压制力等级**

是个人能力字母等级的其中之一，该设定最早由《终极超科学危机》使用，每一位登场成员都有自己的独立战场压制力等级，指其一人单独在现代化综合作战战场上，所能体现的对敌方造成打击的能力，大体上等同于“个人战斗力”的意思。一般来说，B级以上的才具备孤身一人与现代化重装甲大火力战争机器（如 坦克、步战车）战斗的能力。该设定对于以现实中的工作室成员对应的虚拟角色为登场角色的作品来说具有参考意义。

该属性是从多个方面综合衡量一个角色之后得出的字母等级，并非单纯的取所有能力中的某项最大值。参考的项目除了力量、耐久、精神、机动（、能源）这些个人基本属性外，还有是否有异于常人的能力，是否是超能力者，对自己的超能力的开发程度如何，将超能力应用到实际战斗中的效果如何，是否有气质，气质的强度与储量如何，对武器装备的依赖程度，能持续战斗多久，能独自进行多高烈度的战斗，孤身一人观察和处理战场信息情报的能力，抵抗复杂的自然、建筑、地形地貌环境给战斗带来的影响的能力，临时改变状况后灵活应变的能力，是否有战斗的经验和战斗的技巧，是否熟悉与特定类型的敌人战斗，无论胜败保留安全撤退的余力，等等等等，这都会影响到一个角色的独立战场压制力等级。
布鲁斯

洛克人元祖系列重要人物，布鲁斯是战斗型机器人的实验品，是洛克人和萝露的兄长，是莱德博士开发的原型机器人，是世界上第一个拥有思考及学习能力的机器人。编号是DRNo. 000。由於发现自己的动力炉有缺陷，理解到修复动力炉可能会导致自己的人格消失，因此决定离开莱德博士。在动力炉即将停止前被威利博士发现，在被威利博士的修复与改造後存活了下来，之後由於不喜欢被指使而离开威利，暗中协助著洛克人

## **角色介绍**

* 名称：ブルース / BLUES
* 其它名称：DRN.000/PROTO MAN
* 配音：置鮎龍太郎（洛克人8），山野井仁（力量勇士），佐佐木大辅（威力加强）
* 性别：男
* 制造人：莱特博士
* 弟弟：洛克人
* 妹妹：萝露

## **角色简介**

莱德的战斗型机器人的实验品，可以说是洛克人的兄弟，但是洛克人并不知道这些，因为发现自身的动力炉有着缺陷，理解到如果修复动力炉有可能造成自己的人格消失，因此决定离开莱德博士。但在动力炉即将停止之前被威利博士发现，经过威利博士的修复与改造後存活了下来，修复后使用的动力来源似乎是原子能，由於详细地解析了布鲁斯的构造，威利博士完全掌握了莱特博士的机器人技术，并且在之後利用这些知识改造了莱特博士的工业用机器人来征服世界

## **角色配置**

* 布鲁斯飞弹/Proto Buster（可直接两发小蓄力炮，可蓄力为布鲁斯冲击，力量勇士使用）

* 布鲁斯暴击炮（可连射黄豆弹攻击，也可以跳起散射攻击（元祖7作为Boss时），也可以蓄力攻击，威力加强为无需蓄力，直接发出攻击范围比洛克人的最大蓄力炮更大的蓄力攻击，可以破防但不能贯穿墙壁攻击

* 布鲁斯之盾/Proto Shield（跳起时可防御正面所有攻击（仅元祖3未使用），战斗赛车中曾将暂时其改造为赛车，威力加强中为地面站立不动时盾牌部分可抵挡子弹攻击，但抵挡后盾会飞出需捡回才能重新装备，且盾牌被敌人撞到也会飞出）

* 冲刺/Dash（由于是持盾冲刺所以能当下正面攻击，元祖7，力量勇士使用）

* 滑铲/Slide（能滑进矮道，但布鲁斯为啦配合布鲁斯之盾平时更倾向于使用冲刺，元祖9，元祖10使用）

* 布鲁斯冲击/Proto Strike（短距离高威力暴击炮攻击，只能在地面使用，获得新配件后能慢慢往前推进增加攻击范围，力量勇士使用，为完全蓄力并按上发动）

* 大跳跃（布鲁斯的跳跃高度很高，元祖7和威力加强使用）

* 大爆炸攻击/Big Bang Attack（布鲁斯最高威力的攻击，甚至能够摧毁King的盾牌，是将布鲁斯飞弹的能源提升到超过布鲁斯冲击上限的蓄力攻击。虽然拥有无比的威力，但一旦使用之後布鲁斯就会因为能源耗尽及过热而失去继续战斗的能力，仅洛克人与佛鲁迪使用过1次）

* 复制能力 打败过的敌人的武器可以通过复制晶片让自己使用（元祖9，元祖10，力量勇士使用）

## **参考资料**

* https://baike.baidu.com/item/%E5%B8%83%E9%B2%81%E6%96%AF/8784589
上原真白

“上原真白”是《涅槃·上》中的一个角色的名称。

## **基本资料**

* 名称：上原真白
* 设计者：super洛克人
* 性别：男性
* 国籍：日本
* 角色原型：无

## **基本设定**

上原真白出生自日本的一户平民家庭，与唐泽海斗一家是邻居，由于性格懦弱被家人要求与海斗一起加入考古组织，是隶属与摩杰克·卡瑟同一所考古组织下的团队——阿尔法团队中的一员，擅长记忆数字，而由于其过于胆小，阿尔法团队的成员们很少会注意到他的存在。

在阿尔法团队探查的遗迹的时候与阿尔法团队的其他成员分散调查，结果遭到了袭击，在布鲁氏身亡后与唐涛一起在遗迹中逃亡，逃亡的途中再一次与唐涛分散，目击了唐涛被杀害的现场后发现记住了遗迹保险柜的隐藏密码。之后被发狂的前遗迹人员发现，在被杀死的最后时刻，他将保险柜的密码记录在与摩杰克·卡瑟醒来的房间同层的其中一个房间的墙上，后被杀死，遗体被搬运至了与布鲁氏与唐涛遗体摆放的沙发上。
慧灵千万？

慧灵千万？是Mega Power系列登场的BOSS角色之一。

## 登场作品

* Mega Power，BOSS角色
* Mega Power ~芙兰的野望~，BOSS角色

## 角色设定

### 简介

由威利博士以“洛克人？”、“慧灵千万”为蓝本而制造出用来应对慧灵千万的半机器人，拥有复制武器的能力，经常出现阻挡慧灵千万等人，即使没有使用千万形态、兽化的能力，也有应对千万形态、兽化的对策（干扰墙体），目的是打败本体，让威利对他刮目相看，但每次战斗都失败，视本体为宿敌。

### 数据

* 设计者：Top Blue Gun/蓝枪
* 重新设计：时间人C、莉凌小
* 人物名称：**慧灵千万？（E：Mega Elf ？）**
* 其他称呼：蓝枪复制体，千万？
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 语言：日语，汉语
* 身高：1.70m
* 体重：60kg
* 武器：手炮（洛克炮）
* 独立战场压制力等级：？

### 属性

* 体力值（HEA）：S+
* 能源值（ERG）：S-
* 精神力（SPT）：A
* 攻击力（ATK）：A
* 防御力（DEF）：B-
* 机动力（AGI）：A- ~ S+（由于被动“迅捷之星”的关系，机动力属性值偏高。）

### 能力

#### 能力（有利）

* **封印免疫**
* 自身免疫所有封印效果。
* **吸收芯片**
* ①、初战不会使出全力，而是观察的对战，当体力值极低时能吸收对面对自己不利的技能、武器，之后才进入战斗状态。
* ②、能利用周围能产生的能源来进行自动恢复自己的体力值。
* **集中蓄力**
* 蓄力时进入无敌状态，期间不会受到任何伤害、弱化、异常状态，且进入无法被攻击、锁定状态。
* **迅捷之星**
* 技能、奥义释放速度、移动速度在体力值低于50%后大幅提升。

#### 能力（不利）

* **冰河时代**
* 与本体一样，受到冰属性的伤害提升三个等级。

#### 角色主题曲

* Mega Power ~芙兰的野望~：Lord of Night [Act 5-3, 7 (3-5)]（Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos [NES] Soundtrack）
* Mega Power：Wily Stage Boss（Rockman 7）

### 外貌

* **嘴部、眼部呈现阴险的笑容（与洛克人&洛克人？之间的区别差不多）**。
* **多了一条蓝色围巾。**
* \*加粗部分即为与原设存在出入的地方。

### 武器

* **洛克炮**
* 利用太阳能进行射击的大炮。
* **吸收芯片**
* ①、能吸收对自己不利的技能、武器，体力值越低成功率越高，战斗时只能使用一次，吸收后能自由使用吸收的技能、武器。
* ②、吸收附件产生的能源恢复自己的体力值。

### 技能

* **吸收芯片**
* 主动能力：发射一个子弹，击中敌人后能挑选并吸收敌人的50%技能、武器，挑选期间敌人无法进行行动、进入时间停止状态，吸收后返回。
* 被动能力：能自动恢复体力值。
* **激光圈**
* 属性：激光，复刻版Light Loop。
* **空气剑**
* 属性：风，复刻版Mind Sword。
* **子弹射击**
* 属性：无，复刻版Mega Gun。
* **蓄力射击**
* 属性：无，复刻版Charge Gun，新增蓄力无敌、免疫弱化效果、免疫异常状态。
* **强袭打击**
* 属性：无，复刻版Power Rush。
* **干扰墙体**
* 主动能力：双方进入无法使用特技、奥义的状态直至战斗结束，释放5回合前无法驱散。
* 被动能力：战斗开始时立刻释放。

### 特技/奥义

* **STYLE DATA/形态资料**
* 能激活、自由使用千万形态（包括形态里的主动技能、被动技能、OVerDrive）。
* **BREAK BLAST/破坏爆炸**
* 属性：无，复刻版TOP BLUE GUN，但缺少贯穿能力。

### 成员关系

* 视“慧灵千万”为宿敌。
* 由威利博士制造。

### 其他设定

* 在Mega Power里，支线“机器人流感”的威利关卡2作为BOSS出现，然而被打败。
* 在Mega Power ~芙兰的野望~里，作为BOSS出现，被“慧灵千万”众人打败3次。

轶事
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* ~~本来登场台词为“On The Scene/闪亮登场”，但威利觉得太烦就删掉了。~~
* 第一次抓走梅露兰要求慧灵千万加入威利的阵容，但2次都失败而逃走。（详见“Mega Power ~芙兰的野望~”）
* 第二次抓走斯塔同样要求慧灵千万加入威利的阵容，但还是失败了而逃走。
* 第三次抓走凌艾萌要求跟慧灵千万单挑，也失败了而逃走。
* 第四次抓走方莲梦再次要求跟慧灵千万单挑，愤怒的千万直接突破干扰墙体直接撕裂死亡。
幻影红宝石

## 基本资料

* 名称：幻影红宝石
* 英文名称：Phantom Ruby
* 形状：品红色二十面体红宝石，沿其表面有黑色纹波图案
* 大小：小到足以装在手掌里
* 别名：裁决之石
* 宝石中的恶魔：Exonic
* 目前持有者：时间人C

能力
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* 被理论认为是不可言喻的力量的来源。
* 它的威力能抑制近距离的敌人所有攻击、技能失效。
* 能够至少使机器人复活，正如它如何复活倒下的“硬煮熟的重物”所证明的那样。
* 拥有“虚拟现实操作”的能力，它控制人们的视觉和深度感知，将错误的信息反馈给大脑，为他们创造一个新的现实，并创建具有质量和形式的虚拟投影，以便与周围的世界进行交互。这包括授权和改变生命或创造虚幻的地方和实体，这是不可能知道它们是真的还是假的。
* 也可以扭曲时空结构，能创建空间，以及从一个地方传送实体到另一个地方。
* 当触摸到时，作为默认，它似乎生成了触摸它的人最想要的任何东西的幻觉，尽管这些幻觉只持续被触摸者物理触摸的时间。
* 当使用时，幻影红宝石产生了一种副产物，被称为红宝石雾，一种雾状物质，扭曲了它内部的时空。

其它
--

* 幻影红宝石由于拥有扭曲时空的能力，该宝石在多个平行世界里只存在一个（例如：把宝石从A时空带到B时空，则B时空拥有该宝石，A时空则没有该宝石的存在了。）
* 由于宝石的特殊存在机制，除非宝石自愿，否则即使在任何条件下，宝石无法破碎。
* 由于该宝石只是一个载体，因此持有者需要灌输意志力才能激活并使用该宝石的能力。
Kfcdragon756

“kfcdragon756”可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员。

## **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

“CFaKeman”是基于《洛克人》系列中的角色Fakeman进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定。

**典型能力总结**：灵活移动，高速射击，精准打击

#### CFaKe Revolver

* 和一般的Fake repeater相比，CFaKe revolver可以迅速地射出高速飞行的六发带有强悍威力的爆能弹（相比起原本的Fake repeater，CFaKe revolver不仅带有电属性，威力更强大，且浸透力变强），而且并不需要更换子弹，相应的，每射出六发子弹就必须冷却几秒。 其余和Fake repeater区别不大，无消耗。

#### CFaKe Baton

* 嗯，似乎和一般的执法机器人的警棍没有区别！ 被该警棍击中以后有较大几率获得麻痹效果，不无视免疫效果。 威力低，攻速快。

#### Circult System

* 断路系统可以在一定时间内为CFaKeman提供强悍的攻击力，更快的移动速度，且CFaKe Revolver在断路系统开启时无需任何冷却。但是代价是一旦受到攻击，有一定几率会无法移动。

### **防具**

* 没有特殊防具，仅仅是被染成了红色的原本是执法机器人的基本防具，而且由于受到的损坏没有根本修复，现在更多是装饰性物品。

### **特技/奥义**

* **极限跳跃**
* 可以朝指定方向跳跃一段距离(*不一定是后跳*)，跳跃时速度变快，落地后速度恢复正常水平。使用后有短暂冷却时间。
* **移动射击**
* 向某个方向快速位移，位移时会以极快的速度向指定方向射出6发子弹，使用该能力射出的子弹不会对CFaKe revolver冷却计数有影响。
* **精确断路**
* 蓄能，瞄准向目标射击。伤害提升一个等级，击中后有能力加成，提升子弹击中敌人的概率，将CFake revolver冷却计数设置为6并开始冷却。
* **警棍百八十击**
* 在一瞬间用CFake Baton击打敌人多下， 击中后对敌人造成大量伤害，必定触发麻痹效果。

### **其他设定**

至少他曾经是一个有丰富战斗经验的斥候型对机器人执法机器人，具有强悍的作战经验。

在一次执行执法任务的时候，一个***灰色的防暴型执法机器人***突然反水攻击他和其余队友。在那次战斗中，他的电子脑与躯体都受到了不同程度的损坏，在任务结束以后被回收到废品回收站，面临着被彻底销毁的命运。幸运的是，一个不知名的机器人研究者把他收回到他的研究所里，并对他进行了一定的修复与改造。

他的改造当中使用了那个研究者的独创的，但是有一定缺陷的“断路系统”（Circult System），以增强自身的攻击能力以及灵活性，但是这种系统激活的时候，自己受击时可能会被断路，造成无法移动的窘况。 同时，在他的改造者的不懈努力下，他也第一次拥有了自己的其他的思维与想法，思维水平也达到了ROBOT MASTER的标准，甚至略高，他甚至被允许去伤害人类（尽管他不大会那么做）。 在改造以后，他的警徽被他自己拿下，与警察局的其他机器人也失去联系，成为了一个赤色的机器人，在繁杂的城市里学习像工作型机器人那样生活。

有这样一段时间，断续器人在越发看不见边际的生活中，他真的想过彻底放弃战斗。他不知道战斗到底是为了什么，是为了他本人的荣誉——但是现在的他几乎一无所有，荣誉只是身外之物。还是为了社会的安定——但是这个社会不会因为少了一个为之战斗的机器人就土崩瓦解。他实在想不明白，干脆不再去想。在被迫退休的几年时间里，他为了保证自己（还有自己的恩人）的生存，也不得不开始学习一些技能，比如炸鸡。

他第一次看完炸鸡教程就炸出来成色相当不错的炸鸡。艾米露对其的评价是：“我从未想过机器人做的炸鸡能媲美一些专业厨师的菜肴！”。断续器人看见了艾米露吃到炸鸡而感到满足的神情，他再次想起来自己之前没再考虑的事情——他为什么战斗？不过，这一刻起，他找到了答案。

因为他的门市地理位置尴尬，不小心被卷入了TCPL内战。也因此在此事件中与ATP结识，后在ATP的引荐下加入SMS。

“劳资被制造出来，就是为了各位的未来而战斗的才对，就算是为之被拆解一千万次，我都必须前进！”

——断路器人在那次作战以后，在某一次战斗时对他的战友如是说道。

断路器人做的炸鸡上过电视台，而且被大力推荐。

编号为***756***。

在面对人类敌人的时候，断续器人会显得过分克制，不论他受到什么样的攻击，都很少会果断反击——即使他在代码层面上已经被允许去攻击人类。这也许也是他有的时候打不准的原因——之一？

在加入SMS以后，断续器人目前主要在负责食堂的掌勺（炸鸡是他的拿手菜，但是在厨艺机械臂的辅助下他也能做一些其他菜系出来），同时会在需要规划战斗时给予一定规划建议，也会在人手不够时帮忙维护一般的设备。

在任何人需要狙击训练的时候，断续器人是非常棒的教师——他以前的队友们也是这么想的。

## **轶事**

* ~~“啃寄寄”的外号似乎是Kfcdragon756本人给自己安上去的，原因不明（）~~
* ~~Kfcdragon756不知为何对吸血鬼萝露有着奇怪的执着~~
* ~~Kfcdragon756很喜欢玩蜘蛛纸牌~~
ZX

“ZX”既可指代一名现实中存在的超级洛克人工作室成员，亦是一个虚拟角色的名字。

 **在现实中**

参与超级洛克人工作室的日常聊天。

\*目前该成员处于潜水状态。

## **虚拟角色**

“普路托”是基于《洛克人》系列中的角色普路托进行设定的二次同人角色，下方有完善角色的详细设定，该角色的设定体现在了《RMzas&SMS 最终的战斗》、《SuperMegaman Powered Up》等作品当中。

### **简介**

* 人物名称：**普路托（E：Pluto）**
* 其他称呼：ZX
* 性别：男性
* 种族：半机器人
* 国籍：未知
* 语言：汉语，英语
* 身高：未知
* 体重：未知
* 头衔：“SMS”外援成员
* 武器：冲锋爪型枪（破坏冲刺）
* 独立战场压制力等级：D+

### **登场作品**

#### **SMS&RMzas!成员游戏登场作品**

* “RMzas&SMS 最终的战斗”，主要角色
* “SuperMegaman Powered Up”，主要角色，BOSS角色
* “惨剧之轮回”，登场角色

#### **官方原作游戏登场作品**

* “Rockman World 5”，BOSS角色
* “Rockman & Forte”，作为CD资料

#### **其他登场作品**

* “Mega Man 8-bit Deathmatch”，登场角色
* “Star Man”，BOSS角色
* “Star Man -Upgraded-”，BOSS角色
* “Make a Good MegaMan Level 2”，客串角色

###  **能力**

#### **能力（有利）**

* **战斗续行·机动力 B-**
* 普路托的体力值达到一定低值时，普路托的机动力提升一个等级。
* **能源失控冲击 B**
* 普路托的体力值达到一定低值时，所有攻击附带追踪效果。

#### **能力（不利）**

* **极度过敏**
* 普路托受到水晶、冰属性伤害提升一个等级，并丧失所有能力一段时间。

**典型能力总结**：生物武装+念动力弹药

### **武器**

#### **冲锋爪型枪**

* 发射通过速度充能的能量弹的武器。
* **Pluto Buster**

## **轶事**

* ZX一开始选择自己想要成为的Robot Master时，由于SuperMegaman Powered Up的版本很低，所以他只能选Pluto这个角色，但现在洛克人7的Robot Master可以选了，ZX本来想要的角色（Slashman）被成员Top Blue Gun选择了。