Sobrevivente

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**Sobrevivente** é o título concedido ao vencedor ou vencedora do reality show *Simvivor*, conforme determinando por uma pluralidade de votos do júri. É tarefa do júri atribuir o título ao náufrago que eles acreditam ter incorporado de maneira mais completa o slogan do jogo: "Outwit, Outplay, Outlast" (Enganar, Derrotar, Ultrapassar).

## Critério

Não existem regras formais para escolher o Sobrevivente. O único requisito para se tornar elegível ao título é chegar até o último dia do jogo (usualmente 34).

Na última noite do jogo, o Conselho Tribal Final será realizado, onde os finalistas são submetidos a questionamentos pelo júri. O júri deve fazer qualquer pergunta ou qualquer declaração que eles acreditam que o farão tomar a melhor decisão possível. Como não há uma definição objetiva de 'melhor' neste caso, os métodos pelos quais os náufragos vencem o jogo e as razões adotadas pelos jurados para votar neles variam amplamente ao longo da história da franquia.

Os membros do júri devem, no entanto, eleger um vencedor que melhor tenha incorporado o lema de três palavras do jogo: "Outwit, Outplay, Outlast".

* **Outwit:** O elemento *social*, traduzido como *enganar* ou *ser mais astuto*; é a capacidade de realizar seus objetivos estratégicos desejados sem sacrificar sua posição social ou alienar emocionalmente outros participantes. Um candidato forte continuará sendo respeitado enquanto joga um jogo eficaz.
* **Outplay:** O elemento *estratégico*, traduzido como *derrotar* ou *jogar melhor*; é a habilidade de manobrar outros participantes e eliminá-los de uma maneira que o conduza ao seu próprio sucesso a longo prazo no jogo. Esse componente do jogo pode incluir formação e gerenciamento de alianças, execução de blindsides, ou qualquer outra manifestação de astúcia, enganação ou domínio estratégico.
* **Outlast:** O elemento *físico*, traduzido como *ultrapassar* ou *durar mais que*; é a capacidade de literalmente sobreviver às duras realidades do jogo, como clima severo, desafios extenuantes e a total privação de necessidades e luxos. É esperado que o Sobrevivente não apenas suporte às dificuldades do jogo, mas também que tenha as encarado com entusiasmo e graça.

Deve ser notado que, no jogo de Simvivor, simpatia e respeito nem sempre são qualidades insuperáveis. Há casos em que o vencedor precisa ter jogado um jogo estrategicamente dominante o bastante para superar o fato de que outros finalistas são mais simpáticos. E há casos totalmente contrários, onde um jogador mais sociável pode vencer devido à qualidade do seu caráter e/ou de sua persona, mesmo na presença de um jogador estrategicamente "ativo", mas socialmente inapto. Cabe à interpretação idiossincrática do júri determinar quem cumpriu todos os três elementos de "Outwit, Outplay, Outlast" e depende de cada finalista apresentar um argumento convincente a seu favor, enfatizando suas virtudes e omitindo suas fraquezas no Conselho Tribal Final. Independente do raciocínio do júri por trás de seus votos, eles basicamente escolhem qual finalista se sentem confortáveis em perder para.

## Prêmios

O Sobrevivente recebe um cheque de §1.000.000,00, que é entregue após a grande final da temporada. O vencedor e todos os outros participantes presentes na Reunião ao vivo, que acontece logo após a exibição da grande final, também recebem §10.000,00 extra por taxa de aparição.

## Referências

Conselho Tribal Duplo

**Diversos**
Troca das Tribos