Criação de Personagens Básicos

### CONVERSE COM SEU MESTRE

Talvez o Mestre utilize regras específicas ou cenários de campanha diferentes das regras padrão.

### ESCOLHA A CLASSE, A RAÇA E A REGIÃO

Selecione sua classe, raça e região ao mesmo tempo, pois algumas raças se adaptam melhor à determinadas classes e são encontradas com maior frequência em algumas regiões.

### DETERMINE E DISTRIBUA OS VALORES DE HABILIDADE

Determine os seis valores de habilidade do seu personagem. Para descobrir os valores disponíveis, jogue quatro dados de seis faces, descarte o menor resultado e some os outros três. Anote os seis resultados em um rascunho.

Agora que você escolheu a classe, a raça e a região do seu personagem, pegue os valores de habilidade que você obteve anteriormente e distribua-os entre as seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Ajuste estes valores de acordo com sua raça, conforme indicado na descrição de cada raça.

Procure designar os valores mais elevados para as habilidades mais importantes da classe selecionada. Na descrição de cada classe, a seção "Habilidades" indica as escolhas mais adequadas.

Para cada valor de habilidade obtido, anote os modificadores de habilidade do personagem, indicados na Tabela Modificadores de Habilidade e Magias Adicionais. Os modificadores de habilidade afetam diversas jogadas e testes no decorrer do jogo, incluindo jogadas de ataque, dano, testes de perícia e testes de resistência.

Anote os valores de habilidade, ajustados conforme a raça, assim como seus modificadores, na planilha de personagem.

### ESCOLHA AS PERÍCIAS

A classe e o modificador de Inteligência do seu personagem definem a quantidade de pontos de perícia disponíveis para adquirir suas perícias.

As perícias são medidas em graduações. Cada graduação adiciona +1 nos testes daquela perícia.

No 1º nível, você poderá adquirir no máximo 4 graduações para cada perícia da classe do seu personagem (relacionadas na lista de perícias da classe escolhida) gastando 4 pontos de perícia, ou 2 graduações numa perícia de outra classe (que não esteja relacionada na lista de perícias da classe do seu personagem) também gastando 4 pontos. Você terá mais graduações comprando as perícias da classe do personagem.

Depois de escolher suas perícias, determine o modificador final de cada uma delas. Para fazê-lo, adicione as graduações adquiridas, o modificador da habilidade chave associada à perícia e o modificador racial (se houver) e anote o total na sua planilha de personagem.

### ESCOLHA UM TALENTO

Todos os personagens de 1º nível iniciam o jogo com um talento.

### CONSULTE A DESCRIÇÃO

Escolha uma divindade patrona e uma tendência compatível. Determine a idade, altura e peso conforme está descrito em cada raça.

### SELECIONE O EQUIPAMENTO

Determine sua quantidade de recursos iniciais conforme a classe do seu personagem, e adquira seu próprio equipamento em separado, usando as informações em Equipamento.

### ANOTE OS MODIFICADORES DE COMBATE

Determine as estatísticas de combate e anote-as na sua planilha de personagem.

**Pontos de Vida:** Seus pontos de vida (PV) determinam quantos ferimentos seu personagem suporta antes de perecer. A classe do personagem determina seu dado de vida. No 1º nível, o dado de vida do seu personagem é máximo. Além desse valor fixo, adicione o modificador de Constituição do personagem ao total de pontos de vida.

**Classe de Armadura:** A Classe de Armadura (CA) determina a dificuldade para atingir seu personagem com um ataque. Adicione os seguintes valores para calcular sua CA: 10 + bônus de armadura + bônus de escudo + bônus de tamanho + modificador de Destreza do personagem.

**Iniciativa:** O modificador de Iniciativa do seu personagem equivale ao seu modificador de Destreza. O talento Iniciativa Aprimorada concede um modificador adicional, caso você o selecione.

**Bônus de Ataque:** A classe do personagem determina seu bônus base de ataque. Para calcular o bônus de ataque corporal, utilizado durante combates próximos, adicione o modificador de Força ao bônus base de ataque do personagem. Para calcular o bônus de ataque à distância, utilizado para atingir os adversários ao longe, adicione o modificador de Destreza ao bônus base de ataque. O tamanho do personagem afeta o modificador de ataque final.

**Testes de Resistência:**  A classe do personagem determina seu bônus base de resistência. Adicione o modificador de Constituição em Fortitude, o modificador de Destreza em Reflexos e o modificador de Sabedoria em Vontade.

### DETALHES, DETALHES, DETALHES

Agora, escolha o nome do seu personagem, seu sexo, selecione uma tendência, defina a idade, altura, peso e a aparência geral e assim por diante.

Não é preciso desenvolver todo o seu personagem de imediato. Com a permissão do Mestre, sempre será possível adicionar ou alterar alguns detalhes no decorrer do jogo para adaptar o personagem ao seu gosto.