Gesetze von Lorath

## **Die Verfassung**

1. Lorath hat sich vom ungerechten Joch der falschen Priester befreit und toleriert jede Religion.
2. Sklaverei ist falsch und niemand, der Sklaven hält, soll die Stadt betreten.
3. Die Stadt steht in freundschaftlichen Beziehungen mit Braavos und Pentos.
4. Die Kolonie Morosh wird von einem freien Bürgermeister regiert, der dem Rat von Lorath beiwohnen und die Stadt nach deren Entscheidungen leiten soll.
5. Seit dem Sturz der Blinden Priester werden die Drei Fürsten auf Lebenszeit gewählt. Diese sollen Lorath regieren, unterstützt durch einen Rat aus Priestern, Edlen und Händlern:
	1. Der Erntefürst wird gewählt von allen Männern mit Landbesitz.
	2. Der Fischerfürst wird gewählt von allen Männern, die ein Schiff besitzen.
	3. Der Fürst der Straße wird gewählt von allen männlichen Lorathi.
6. Innerhalb ihrer Zunft sollen Edle, Priester und Händler in den Rat von Lorath gewählt werden. Dieser unterstützt die Drei Fürsten in ihrer Arbeit und schlägt Gesetze vor, welche von mehr als der Hälfte der Ratsmitglieder bekräftigt werden müssen.

## **Das System**

Der Rat regiert im Namen der 3 Fürsten die Stadt Lorath und hat 38 Mitglieder.

### **Der Rat von Lorath**

* 25 Adelige (gelost), 5 Priester, 5 Händler (Ernennung durch ihre Zünfte), zwei Abgesandte aus Morosh (Ernennung durch den Bürgermeister)
* Priester werden nach prozentuellen Anteilen ihrer Religion eingesetzt
* ein Diplomat aus Omber
* Wahl alle 9 Jahre

#### Kompetenzbereiche

* erwählt verschiede Ämter innerhalb des Rates
* Leitung der Wahl der 3 Fürsten
* Abstimmung über Gesetze
* informiert Bevölkerung über Aktuelles
* Abstimmung über Krieg und Frieden
* Mitglieder können als Geschworene agieren

#### Ablauf

* Handelsminister und die Drei Fürsten bringen Gesetzesvorschläge ein
* müssen von einfacher Mehrheit befürwortet werden
* bei einem Zusammenschluss von 5 oder mehr Abgeordneten können diese ebenfalls Gesetzesvorschläge einbringen

### **Der Oberste Richter**

* wird vom Rat gewählt
* nicht im Rat selbst

#### Kompetenzbereiche

* führt Gerichtsprozesse
* Überprüfung von Rechtsmäßigkeiten
* klärt Befugnisse von Omber
* stellt Henker an
* verteilt juristische Berufslizenzen

### **Der Diplomat**

* wird vom Rat gewählt
* nicht im Rat selbst

### **Der Handelsminister**

* wird vom Rat gewählt
* nicht im Rat selbst

#### Kompetenzbereiche

* Überprüfung von Steuereinnahmen
* Überwachung von Ex- und Import
* Aufstellung von Budgetplänen
* bringt Gesetzesvorschläge ein

#### Kompetenzbereiche

* überwacht Würde des Rates
* verweist Abgeordnete aus Rat bei Fehlverhalten

### **Die Drei Fürsten**

* dürfen NICHT im Rat sein
* werden vom Volk gewählt (s. o.)
* Amt auf Lebenszeit
* üblich: zurücktreten im hohen Alter

#### Kompetenzbereiche

##### Der Fischerfürst

* gewählt von allen Schiffsbesitzer
* Oberbefehlshaber der Flotte
* verantwortlich für Schiffswerften und Fischerei
* überprüft Rechtsmäßigkeit von Gesetzen

##### Der Erntefürst

* gewählt von allen Landbesitzern
* verantwortlich für die Agrarwirtschaft
* Oberbefehlshaber der Armee
* verliest Gesetzesvorschläge

##### Der Fürst der Straße

* gewählt von allen freien männlichen Bürgern
* verantwortlich für Verkehrswege und Grenzpatroullien
* leitet Abstimmungen

### **Der Bürgermeister von Morosh**

* Morosh: halbautonomes Gebiet, beherrscht vom Haus Dazhad
* Steuereinnahmen fließen an die Dazhad, die 20 % abgeben müssen

#### Kompetenzbereiche des Bürgermeisters

* spricht eigenes Recht
* führt kleinere Projekte (Markthallen...) ohne Zustimmung des Rates durch

### **Die Provinzverwalter**

* werden von Gevattern der Dörfer in den Provinzen gewählt
* männliche Anwärter, alle 10 Jahre

#### Kompetenzbereiche

* sorgen für Recht und Ordnung
* schicken Bitten und Berichte an die Stadt Lorath
* geben Entscheidungen der Stadt weiter

## **Die Ämter**

Thoron Tyshytos

Brüder Glairon und Mjolnir Vyrias
Jorvon Zaviran
Zwillingssöhne Thoron & Svindir Zaviran
Njoron Avjan
sein Onkel 2. Grades Granor Avjan
dessen Sohn Dag Avjan
Smeregol Dazhad
seine Halbbrüder Hamdir & Idun Dazhad
Idun Invirris
Thoro Gormon
Beor Morgenoth
seine Söhne Dag und Birg Morgenoth
Niflon Miryad
ein Onkel Hjesten Miryad
Vasgir Taralinn
Djarkme Troyn
sein Vetter 2. Grades Arsir Troyn
Jamandos Tyshytos
Gladar Portas
sein Vetter 2. Grades Yuergon Portas
Jorgnon Vitriz
Fylinn Yuegenmir

*Händler*:
Tjur Helirris (Wirte)
Thoron Duras (Bauern)
Bent Augir (Handwerker)
Beor Linntad (Fischer)
Megol Thard (Seefahrer)

die Morosh-Gesandten: die Brüder Hildun und Djarn Elaunnoth

 **Die Provinzverwalter** | Vali Jarmiran (Beoth)
Ejnar Logrdiz (Helavar)