Ascenseur orbital

L'Ascenseur orbital est une grande structure liée à l'objectif de fin de jeu, le "Projet Assemblage". Il doit être construit puis utilisé pour envoyer des ressources en orbite. Les trois premières mises à niveau débloquent deux nouveaux paliers chacuns, qui eux-mêmes contiennent de nombreux jalons. Quant à la quatrième, elle débloque la Tasse 'Employé de la planète' dans le Magasin A.W.E.S.O.M.E.
Il fait une taille de 7 x 7 fondations, soit 56 x 56 mètres.

Six entrées de ressources sont disponibles sur le côté, afin d'automatiser l'arrivée de matériaux.

Étant visible (pour l'hôte de la partie) depuis n'importe quel endroit de la carte, il fait un très bon point de repère pour les expéditions.

## Utilisation

L'Ascenseur orbital doit être construit pour débloquer les paliers 3 et plus. Un seul ascenseur orbital peut être construit dans une partie. Cependant, il peut être désassemblé et déplacé sans perdre de progression.

Les pièces du Projet Assemblage peuvent être manuellement fournies depuis l'inventaire ou depuis des convoyeurs connectés. Une fois qu'un objet a été chargé dans l'ascenseur, il ne peut pas être récupéré.

Une fois que tous les objets requis ont été chargés, utilisez la souris pour tirer la poignée vers le bas deux fois (Charger → Sceller → Envoyer). Une fois envoyés, une animation se lancera, dans laquelle la plateforme cargo sera éjectée dans l'espace, glissant le long du rail central. Au bout d'un moment, il redescendra pour retourner à sa position de départ.

Si le paquet est scellé, mais pas envoyé, et que l'interface est fermée, la poignée devra être tirée à nouveau (Charger → Sceller).

Dans une partie multijoueur, l'ascenseur orbital et son progrès est partagé parmi tous les joueurs. La poignée dans l'interface n'est pas synchronisée entre les joueurs.

## Phases du Projet Assemblage

### Nombre total de pièces nécessaires

La plupart des pièces des dernières phases réutilisent les pièces des phases précédentes, par exemple, le  Moteur modulaire est requis 500 fois dans la Phase 3 et 2 500 fois dans la Phase 4 (pour la fabrication de 1 000  Fusées à propulsion thermique). Cela signifie que le nombre total de pièces nécessaire pour débloquer les différentes phases est plus élevé que leur coût de base (par exemple 3 000  Moteur modulaire au total, par rapport 500 nécessaire pour compléter la phase 3).

## Astuces

* Bien qu'il possède deux terminaux, le joueur peut interagir avec l'ascenseur orbital depuis n'importe quel côté.
* Si vous voulez placer l'ascenseur orbital sur des fondations, vous pouvez obtenir des lignes de guidage pour le centrer en plaçant des tours d'observations à deux points cardinaux non-alignés (N/E, N/O, S/E, S/O, mais pas N/S ou E/O) sur votre plateforme, puis montez sur une des tours d'observation, vous disposerez ainsi de lignes de guidage pour placer le centre de l'ascenseur au centre de la plateforme.
* En raison des coûts de production élevés, les pionniers en début de partie pourraient vouloir éviter d'en produire trop, de manière à économiser des pièces compliquées à produire. Plus tard, les pièces du projet peuvent être une bonne source de points pour le Broyeur A.W.E.S.O.M.E.

## Divers

* Après chaque livraison, l'ascenseur orbital va s'élever dans le ciel pendant quelques minutes avant de redescendre.
* Seules les ancres de l'ascenseur orbital sont construites par le pionnier, ce qui explique son prix assez faible. Une fois construite, l'ancre attrapera l'axe, qui est descendue depuis l'espace.
* Le mécanisme de livraison de l'ascenseur orbital possède des collisions, donc si un joueur parvient à arriver au sommet, il pourra marcher dessus. Cependant, ces collisions sont très approximatives, vous ne marcherez donc pas directement sur la plateforme.
* Le Projet Assemblage en lui-même n'est pas visible en jeu, mais is apparaît brièvement à la fin du trailer de l'E3.
* D'après Jace, Sofi, et Snutt, une aire de restauration se trouve au sommet de l'ascenseur spatial.
* La texture de l'axe de l'ascenseur est de très basse qualité au-dessus de la plateforme. Sous la plateforme, l'axe a une texture de bien meilleure qualité. Cette partie possède des lumières clignotantes qui s'allument de bas en haut.
* Il est possible de compléter la dernière phase en moins de 20 heures. Dans la communauté speedrun, ce type de run est souvent appelé 'Npackage%', où N peut être 1, 2, 3 ou 4, désignant la phase cible.

## Galerie

* Concept art de l'ascenseur orbital.
* Projet Assemblage comme vu dans le trailer de E3.
* Animation de lancement.
* Concept art de la prétendue aire de restauration.

## Historique

* Patch 0.5.0.1: Correction d'un problème de crash apparaissant lors de l'envoi de ressources via des Convoyeurs dans certains cas
* Patch 0.4.0.4: Correction d'un exploit rendant possible l'obtention d'améliorations multiples pour l'Ascenseur en même temps, en multijoueur
* Patch 0.4.0.2: Correction du dernier palier de l'Ascenseur qui était déverrouillable sans avoir complété les prérequis
* Patch 0.4.0.0:
	+ Implémentation de la quatrième phase
	+ Ajout de pylônes spécifiques
* Patch 0.3.4.9: Les joueurs côté Client peuvent désormais voir les animations de livraison
* Patch 0.3.1.0: Devrait maintenant afficher les coûts corrects
* Patch 0.3: Requiert désormais des pièces spécifiques du Projet Assemblage pour les livraisons
* Patch 0.1.15: Se verrouille après avoir débloqué les Palier 7 et 8
* Patch 0.1.14: Implémentation de la troisième phase
* Patch 0.1:
	+ Verrouillage de la Phase qui permet l'accès au Paliers 7 et 8
	+ Changement des textures de l'écran
	+ Ajout de sons spécifiques pour la construction et les animations
	+ Changement des noms des Phases
* Patch Closed Alpha 5.1: Séquence d'envoi ajoutée
* Patch Closed Alpha 2: Introduction de l'ascenceur

## Références

1. ↑ YouTube - Satisfactory Reveal Trailer E3 2018
2. ↑ YouTube - Developer Highlight - Concept Art
3. ↑ YouTube - Snutt & Jace Talk: The Wiki