Adda Échestel

- szlachcianka, łowczyni potworów, trubadurka; prywatnie bliska przyjaciółka Venn Amherst.

### KP

**Tożsamość:** lady Adda Échestel młodsza, "Słowik"

**Płeć:** Kobieta

**Rasa:** Człowiek

**Wiek i data urodzenia:** 29 lat; 28 grudnia 4968

**Pochodzenie:** Raedes

**Profesja:** Z tytułu szlachcianka - z wyboru łowczyni potworów, okazjonalnie trubadurka.

**Stan majątku:** przeciętny

**Rodzinne miasto:** Ysgaroth

**Wygląd:** Adda, szczerze mówiąc, nigdy nie była typową ślicznotką o łagodnych rysach i czarującym spojrzeniu. Jej uroda zakrawa bardziej o coś... nietypowego - coś, co człowiek, raz zobaczywszy, zapamięta na długo. Jest to kobieta dość krępej budowy, choć nie pozbawiona swych atutów; wzrostem zaś dorównuje przeciętnemu mężczyźnie. Swoje rude włosy najczęściej ma rozpuszczone, a ciemne oczy podkreśla grubą, czarną kreską. Całe ciało ma pokryte piegami, a cerę ma raczej zdrową i rumianą. Bardzo rzuca się w oczy jej rana rozciągająca się przez całą twarz, od czoła aż po żuchwę - pamiątka po jednej z walk. Jej styl ubierania jest równie charakterystyczny, co buźka - najczęściej do swojej zbroi przytracza futrzane bądź wełniane elementy, a na głowie niemalże zawsze nosi swą charakterystyczną czapkę z niedźwiedziego futra.

**Historia:** Krążą pogłoski, że Échestelowie kiedyś byli kimś, niemniej teraz temu wesołemu rodowi został co najwyżej sam tytuł szlachecki i stare legendy o dokonaniach przodków. Ojciec, Fintan, dumna głowa rodu, był fanatykiem łowiectwa i hucznych biesiad; matka zaś, Adda Starsza, typową sympatyczną damą. Bycie jedyną siostrą wśród trójki braci z pewnością miało swój wpływ na dzieciństwo młodej Échestelównej: wraz z nimi uczyła się fechtunku oraz chodziła na polowania, co zresztą wcale nie przeszkadzało żadnemu z rodziców. Wychowywała się w środowisku pełnym miłości - choć nie da się ukryć, że ceniło się w jej domu zaradność i siłę, zarówno fizyczną, jak i psychiczną. Nie zmienia to jednak faktu, że i matka miała głos - a nauczyła ją grania na paru instrumentach, tańca czy poezji śpiewanej, czym zresztą później sama Adda chwaliła się przy każdej okazji. Pewien czas swego życia spędziła w akademii magii w Ysgaroth, ale posiadła tam jedynie wiedzę, którą uważała za wystarczającą do fachu, którego miała zamiar się podjąć - polowania na potwory. W samej akademii poznała Venn Amherst, swoją późniejszą bliską przyjaciółkę (jak krążyły plotki - również kochankę - choć nikt tak naprawdę nie miał na to dowodów). Zajęła się swym upragnionym zawodem w wieku dwudziestu trzech lat - z niedługą przerwą na edukację magiczną.

**Cechy charakteru:** Rubaszny charakter Addy zawsze wyróżniał ją spośród tłumu - jest zapamiętywana przez losowych ludzi, a i swoją pozytywną energią zaraża wszystkich wokoło. To charyzmatyczna liderka - w jak najbardziej pozytywny sposób - popularna wśród swych znajomych i sprawująca rolę raczej inicjatorki wszelkiej zabawy. O swoje poglądy walczy jak lwica i nie ma zamiaru odpuścić tego, co jej się należy. Jest czarująca na swój sposób - i to wcale nie wyglądem, a magnetycznym charakterem. Nie ufa zbyt prędko ludziom, lecz jeśli kogoś już raz nazwie przyjacielem, będzie go wspierać i bronić w każdej sytuacji. Swą bezpośredniością narobiła już sobie tylu przyjaciół, co wrogów - a i nieraz zaszkodziły jej wstrętne plotki lub próby eliminacji. Pomimo znikomych manier dworskich czy braku delikatności damy, każdemu każe się zwracać do siebie swym tytułem - *lady* tudzież *pani* - nie wiadomo, czy z powodu jej dumy czy chęci poczucia wyższości. To taki typ osoby, którą można albo uwielbiać, albo nienawidzić - ale na pewno ma wpływ na życie tych, którzy spędzą z nią nieco czasu.

**Zdolności:** Mówiono o niej, że miecz jest przedłużeniem jej rąk - i z podobną wprawą nim włada. Używa broni dwuręcznej, gdyż tak się właśnie nauczyła, a czasem także kuszy. Jej wiedza o historii, kulturze czy medycynie jest wątpliwa - jak sama zresztą przyznaje, jest na to zbyt leniwa. Przyswoiła sobie jednak podczas pobytu w akademii podstawową wiedzę odnośnie run, by używać ich podczas walki w potrzebnych momentach.

**Standardowe wyposażenie:** solidny pancerz, miecz dwuręczny ("Dalia"), kusza, lina, bandaże, pieniądze, lutnia, zapałki.

**Trivia:**

* Jej rodzice już nie żyją, jednak wciąż ma swych braci, raczej rozsianych po świecie - niemniej trzyma z nimi jako taki kontakt.
* Wspólni znajomi Addy i Venn twierdzą, że ta druga diametralnie zmieniła się pod wpływem swojej przyjaciółki. Co złośliwsi bezustannie utrzymują, że kobiety miały romans, a także że to właśnie Adda zaszczepiła w Venn zainteresowanie tematami magii zakazanej.
* Uwielbia mroczne miejsca, interesuje ją czarna magia, często bada bliżej dziwne zjawiska albo niespotykane potwory.