Contenu supprimé dans Little Nightmares

## Version originale du jeu

### Le nom d'origine

Au début, le jeu s'appelait Hunger, ce qui faisait clairement référence à la faim conséquente de Six tout au long du jeu. Cependant, lorsque le jeu fut publié par l'éditeur Bandai Namco, le nom a été changé en Little Nightmares qui était plus adapté au jeu et qui permettait de ne pas confondre le jeu avec la série Hunger Games.

### Format du jeu

Dans une interview avec Tarsier Studios, publiée dans le trois cent deuxième numéro du magazine EDGE, il a été mentionné que Hunger était à l'origine censé sortir en 2D.

## La Prison

### Créatures retirées

Lors du développement du jeu, des sangsues avec des jambes étaient prévues, elles ont ensuite été retirées car cela rendait le premier niveau trop difficile.

### partie du niveau supprimé

Dans un des trailers du jeu, nous pouvons voir une partie de la prison qui n'est pas visible dans la version finale du jeu.

### Modification histoire

Plus tôt, le Concierge était censé attraper Six en train de manger de la viande avec ses mains, et non à l'aide d'une cage dans laquelle il y avait un appât.

## Le Repaire

### Partie du niveau modifiée

Dans le premier trailer du jeu, la chambre du Concierge était légèrement différente, elle était plus sombre, plus large et plus haute. Certains meubles vont même plus haut que les bras du concierge au point qu'il ne pouvait pas les atteindre.
Le Concierge était également censé apparaître dans sa chambre et vous deviez l'éviter.

## La Cuisine

### Partie du niveau modifiée

Comme le montre la Gamescom 2016, Six devait entrer dans la cuisine par la ventilation qui menait à la chambre des Frères Cuistots. De plus, la ventilation initiale dans la pièce, avec le hachoir à viande, devait déboucher dans les locaux du Monstre des Chaussures.

Comme le montre la première bande-annonce, le Concierge était censé entrer dans la salle, là où les cuisiniers lavaient la vaisselle.

### Partie du niveau modifiée

Dans le premier trailer du jeu, nous pouvons également voir que la cuisine était totalement différente.

### Niveau supprimé

Dans les concepts art, on peut y voir une pièce avec au centre ce qui semble être un tuyaux recrachant sans fin une colonne de viande

### 3ème cuistot

Lors du développement du jeu, il était prévue qu'il y ai un troisième chef cuistot, il avait un grand sourire comme le montre le concept art et le trailer de Hunger avec une grande toque plate contrairement au autres chefs qui ont des toques en 2 boule.Leur peau était aussi censée être moins pâle et ils n'avaient pas non plus de cheveux. De plus, il y avait trois cuisiniers, et non deux comme dans la version finale.

## La Salle de Réception

Dans les trailers du jeu, nous pouvons voir une partie du chapitre qui n'apparaît pas dans la version finale. L'apparence de la salle de réception était également différente. Plus tôt qu'un style japonais les salles avaient un style plus aristocratique et vintage avec de grandes tables rondes brunes, des nappes rouges ainsi que des grands bougeoirs vintage.

## Les Appartements de la Dame

Dans la bande-annonce du troisième chapitre du DLC "La Résidence" il a été montré qu'au départ, les Appartements de la Dame auraient dû être plus lumineux et plus élégants.
Par exemple, au lieu de statues cassées dans la galerie, il aurait dû y avoir des sculptures similaires aux statues de la Dame. Le couloir menant à la maison des poupées devait avoir l'air plus propre et plus lumineux en raison de la lumière partout, les étudiants représentés sur la photo dans la pièce où une table était dressée, celle-ci était peinte sur toute sa hauteur, et le miroir brisé que la Dame regarde presque tout au long du chapitre aurait été absent.
L'un des concepts artistiques montre que l'arbre généalogique de la Dame, composé de portraits d'elle-même et de ses ancêtres, devait être placé dans la Résidence.

## Divers

### Lieux supprimés

Dans les différents trailers du jeu, nous pouvons voir plusieurs lieux qui ne sont pas présent dans la version finale du jeu

### Six

Il était prévu que Six puisse siffler afin d'attirer l'attention des ennemies ou des alliées, ce système sera finalement en partie utilisé dans Little Nightmares 2.

Pendant la construction de l'histoire, Six devait se rendre à l'Antre en tant que nettoyeuse de l'Antre (nom original : "guest catering worker"). Sa tâche était de laver les Convives de l'Antre, comme en témoigne l'un des premiers concepts artistiques. Cela expliquerait pourquoi Six n'était pas terrifiée par l'Antre et ses habitants.

### Nomes

Une première bande-annonce de la version Hunger montre que les Nomes avait à l'origine un casque différent au lieu du cône que l'on connaît. Il était de forme cylindrique, ressemblant à un tonneau. Il avait deux fentes pour les yeux et un long nez, ce qui faisait ressembler les Nomes aux Metrognomes du jeu annulé The City of Metronome.
Un concept art, montrait les nomes actuels, mais avec des trous pour les yeux.
La voix des Nome changera également, elle passera d'une voix haute et grinçante, jusqu'à ce qu'elle soit remplacée par un grognement aigu distinctif.

### Monstre des Chaussures

Dans la version de démonstration, présentée à la Gamescom 2016, la maison du Monstre des Chaussures n'était pas dans l'Antre, mais dans la cuisine, où Six traversait une pièce avec un hachoir à viande.

### Le Groom de Cire

À la Gamescom 2016, il y avait un personnage nommé Wax Bellman (traduit en français par le Groom de Cire), qui était interprété par l'une des personnes costumées. À en juger par sa présence, il a dû jouer un rôle important dans le jeu. Le Wax Bellman pouvait être vu en train d'observer à travers un miroir à double face. Un miroir similaire se trouve dans la salle de bain de la zone d'invité que Six peut casser et révéler une pièce cachée avec une seule chaise en bois. Cette pièce a peut-être été utilisée par le Wax Bellman pour espionner les invités.

Malgré le fait que le rôle du personnage ne soit pas entré dans le jeu, le Groom de Cire apparaît dans Little Nightmares sur l'une des peintures, ainsi que Very Little Nightmares en tant qu'un objet de collection.

### Le Concierge

Comme le montre la bande-annonce de la version précédente du jeu Hunger, le Concierge devait rechercher Six pendant beaucoup plus longtemps, apparaissant dans la cuisine et dans la Salle de Réception. Cela aurait été changé pour la raison que le personnage apparaissait trop de fois, limitant le rôle des autres ennemis dans le jeu.

À en juger par le concept art, les yeux du concierge auraient dû être clairement visibles auparavant - sans le front faisant office de visage et sa peau fondue couvrant les yeux.