Blitzcrank

Blitzcrank    *–  Người Máy Hơi Nước*  3150 /  79

Thanh thứ hai Năng lượngNgày ra mắt02-09-2009Thay đổi lần cuốiV6.13

## Kĩ Năng

**Chi tiết**

**Lá Chắn Năng Lượng** là một bùa lợi tự có.

Ngoài ra:

* Thời gian hồi của *Lá Chắn Năng Lượng* bắt đầu ngay khi nó kích hoạt thay vì lúc nó kết thúc.
* Bất kì sát thương nào khiến Blitzcrank còn ít hơn 20% máu tối đa của hắn sẽ trừ thẳng vào *Lá Chắn Năng Lượng*.
* Nếu Blitzcrank bị giết bởi bất cứ thứ gì lớn hơn 20% máu tối đa của hắn (*ví dụ như bị dồn sát thương cực mạnh*), *Lá Chắn Năng Lượng* sẽ không kích hoạt và sẽ không bắt đầu hồi chiêu.
* Nếu Blitzcrank đã thấp hơn 20% máu tối đa của mình khi *Lá Chắn Năng Lượng* vừa hồi lại, nó sẽ không kích hoạt đến khi hắn lại nhận sát thương.

* Sát thương phép: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% SMPT)

**Chi tiết**

**Bàn Tay Hỏa Tiễn** là một kĩ năng định hướng dạng thẳng, không xuyên.
* Sẽ áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng như một kĩ năng Đơn mục tiêu .
	+ Hút máu phép sẽ áp dụng như bình thường.
	+ Di Thư Cổ sẽ hồi cho bạn 15% số sát thương ban đầu gây ra.
	+ Trượng Pha Lê Rylai sẽ  20% trong 1 giây.
* Sát thương phép sẽ bị trừ vào lớp khiên phép.
* Khiên chống phép sẽ chặn được kĩ năng này.
* Kĩ năng này được xem như là tia đạn đạo với  Tối Kiên Cường và  Tường Gió.

Ngoài ra:

* *Bàn Tay Hỏa Tiễn* có thời gian thi triển là 0.25 giây.
* Sát thương của *Bàn Tay Hỏa Tiễn* gây khi chạm phải, không phải sau khi mục tiêu bị kéo lại.
* *Bàn Tay Hỏa Tiễn* có thể trúng và kéo lại các đơn vị tàng hình. Điều này rõ ràng không làm hiện hình kẻ địch tàng hình, như có thể/sẽ làm hiện hình  Akali,  Evelynn, và  Teemo tùy vào điều kiện tàng hình của họ.
* *Bàn Tay Hỏa Tiễn* có thể được dùng để kéo kẻ địch qua địa hình.
* *Bàn Tay Hỏa Tiễn* sẽ gây sát thương nhưng không sẽ được  Baron Nashor,  Rồng, hoặc  Vilemaw.
* *Bàn Tay Hỏa Tiễn* sẽ sát thương lên  Hộp Hề Ma Quái còn hiện hình, nhưng sẽ không kéo chúng lại Blitzcrank. Các hộp tàng hình sẽ không nhận sát thương hoặc bị kéo.
* Blitzcrank sẽ cố tấn công tướng địch đã bị kéo lại phía mình.
* Thanh Tẩy,  Bổ Sung Vitamin, hoặc  Khăn Giải Thuật được dùng bởi tướng địch khi đang bị kéo sẽ không ngắt *Bàn Tay Hỏa Tiễn* và tướng đó sẽ vẫn đến chỗ Blitzcrank.
* Blitzcrank không thể dùng  Tốc Biến nếu hắn kéo trúng một mục tiêu cho đến khi mục tiêu đến chỗ hắn.
* Các hiệu ứng khống chế Ép buộc và  tác dụng lên mục tiêu đang bị kéo sẽ làm ngắt cú kéo.
* Các kĩ năng có thời gian thi triển sẽ không bị gián đoạn bởi *Bàn Tay Hỏa Tiễn* (*hoặc bất kì khống chế nào*) và sẽ vẫn tung ra như khi Blitzcrank không kéo họ.
	+ Với các kĩ năng định hướng, như là  Cầu Vồng Tối Thượng, chúng sẽ bắn ra từ điểm thi triển bất kẻ bị trí của người dùng khi thời gian thi triển kết thúc.
	+ Với các kĩ năng lướt và biến chỗ như là  Dịch Chuyển Cổ Học, thì người dùng sẽ biến chỗ đến điểm đã chọn sau thời gian thi triển bất kể các hiệu ứng khống chế. Cánh tay của Blitzcrank sẽ có hình dạng dài ra và biến mất sau đó.
		- Không giống với bạn nghĩ, bạn không thể dùng  Dịch Chuyển Cổ Học *khi đang bị dính Bàn Tay Hỏa Tiễn*. Tuy nhiên, vào phiên bản V1.0.0.140, các kĩ năng dùng khi bị khống chế sẽ ngay lật tức dùng khi hiệu ứng kết thúc.
* Nếu Blitzcrank trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu khi kéo một mục tiêu, mục tiêu sẽ tiếp tục bị kéo lại chỗ của Blitzcrank. Bao gồm cả  Định Mệnh Vẫy Gọi khi mục tiêu sẽ vẫn đi theo Blitzcrank dù cho hắn đã không thể bị chọn làm mục tiêu.
	+ Tuy nhiên, nếu *Bàn Tay Hỏa Tiễn* trúng sau khi Blitzcrank trở nên không thể chọn làm mục tiêu, mục tiêu sẽ bị kéo lại nơi cuối cùng mà Blitzcrank còn có thể bị chọn làm mục tiêu.

* Tốc độ đánh: 30 / 38 / 46 / 54 / 62%

**Chi tiết**

**Tăng Tốc** là một bùa lợi tự có.

Ngoài ra:

* *Tăng Tốc* không có thời gian thi triển và không làm gián đoạn lệnh cuối cùng của Blitzcrank.
* Phần tự làm chậm có thể bị tác động bởi  Kháng làm chậm và  Kháng hiệu ứng.

**Chi tiết**

**Đấm Móc** là một hiệu ứng trên đòn đánh.
* Triển khai một đòn đánh sẽ áp dụng các hiệu ứng trên đòn đánh khác và có thể  như bình thường.
	+ Cũng giống hầu hết sát thương vật lý trên đòn đánh, sát thương có thêm từ *Đấm Móc* sẽ áp dụng hút máu.
	+ sẽ không tương tác với sát thương của *Đấm Móc*.
	+ sát thương cộng thêm của *Đấm Móc* sã tác dụng lên công trình.
	+ Phản Đòn sẽ chặn sát thương của *Đấm Móc* và hiệu ứng .
	+ *Đấm Móc* sẽ  cả khi sát thương bị mất đi khi đòn đánh của Blitzcrank bị  né,  chặn, hoặc nó bị .
* Khiên chống phép sẽ chặn được các hiệu ứng trên đòn đánh.

Ngoài ra:

Thời gian hồi của *Đấm Móc* sẽ không bắt đầu cho đến khi được sử dụng hoặc hết thời gian tồn tại.

* Sát thương kích hoạt: 250 / 375 / 500 (+ 100% SMPT)

**Chi tiết**

* **Nội tại** của *Trường Điện Từ* là một hiệu ứng diện rộng tự tìm mục tiêu.
* **Kích hoạt** của *Trường Điện Từ* là một hiệu ứng diện rộng tại chỗ.
* Kích hoạt của *Trường Điện Từ* sẽ áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng như một Kĩ năng có Hiệu ứng diện rộng .
	+ Hút máu phép bị giảm đi 1/3 tác dụng.
	+ Di Thư Cổ sẽ hồi cho bạn 5% số sát thương ban đầu gây ra.
	+ Trượng Pha Lê Rylai sẽ  20% trong 1 giây.
* Nội tại của *Trường Điện Từ* sẽ áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng như một kĩ năng Đơn mục tiêu .
	+ Hút máu phép sẽ áp dụng như bình thường.
	+ Di Thư Cổ sẽ hồi cho bạn 15% số sát thương ban đầu gây ra.
	+ Trượng Pha Lê Rylai sẽ  20% trong 1 giây.
* Sát thương phép sẽ bị trừ vào lớp khiên phép.
* Khiên chống phép sẽ chặn được nội tại và kích hoạt, và hiệu ứng của nó.

Ngoài ra:

* **Nội tại** của *Trường Điện Từ* không thể đánh vào tướng địch đã tàng hình nhưng có thể đánh vào các đơn vị địch ở trong sương mù.
* Khi Blitzcrank đang ở trong bụi, kẻ địch ở ngoài vẫn có thể bị đánh và sát thương bởi **nội tại** của *Trường Điện Từ*. Kẻ địch sẽ thấy hiệu ứng hình ảnh của tia sét nhưng Blitzcrank sẽ không bị lộ diện.

## Nguồn

1. ↑ Trang thông tin của Blitzcrank tại lienminh.garena.vn
2. ↑ CertainlyT về các kĩ năng dạng kéo
3. ↑ Fearing a grabbed target

Và League of Legends Wikia phiên bản tiếng Anh

## Các tướng

* Aatrox
* Ahri
* Akali
* Alistar
* Amumu
* Anivia
* Annie
* Ashe
* Aurelion Sol
* Azir
* Bard
* **Blitzcrank**
* Brand
* Braum
* Caitlyn
* Camille
* Cassiopeia
* Cho'Gath
* Corki
* Darius
* Diana
* Dr. Mundo
* Draven
* Ekko
* Elise
* Evelynn
* Ezreal
* Fiddlesticks
* Fiora
* Fizz
* Galio
* Gangplank
* Garen
* Gnar
* Gragas
* Graves
* Hecarim
* Heimerdinger
* Illaoi
* Irelia
* Ivern
* Janna
* Jarvan IV
* Jax
* Jayce
* Jhin
* Jinx
* Kalista
* Karma
* Karthus
* Kassadin
* Katarina
* Kayle
* Kennen
* Kha'Zix
* Kindred
* Kled
* Kog'Maw
* LeBlanc
* Lee Sin
* Leona
* Lissandra
* Lucian
* Lulu
* Lux
* Malphite
* Malzahar
* Maokai
* Master Yi
* Miss Fortune
* Mordekaiser
* Morgana
* Nami
* Nasus
* Nautilus
* Ngộ Không
* Nidalee
* Nocturne
* Nunu
* Olaf
* Orianna
* Pantheon
* Poppy
* Quinn
* Rammus
* Rek'Sai
* Renekton
* Rengar
* Riven
* Rumble
* Ryze
* Sejuani
* Shaco
* Shen
* Shyvana
* Singed
* Sion
* Sivir
* Skarner
* Sona
* Soraka
* Swain
* Syndra
* Tahm Kench
* Taliyah
* Talon
* Taric
* Teemo
* Thresh
* Tristana
* Trundle
* Tryndamere
* Twisted Fate
* Twitch
* Udyr
* Urgot
* Varus
* Vayne
* Veigar
* Vel'Koz
* Vi
* Viktor
* Vladimir
* Volibear
* Warwick
* Xerath
* Xin Zhao
* Yasuo
* Yorick
* Zac
* Zed
* Ziggs
* Zilean
* Zyra