Lenguas de Thalesia

Gracias a los estudios lingüísticos realrealizados los Hijos de Valleahogado, hemos podido conocer las principalea lenguas habladas en Thalesia y la relación entre algunas de ellas.

La lengua más extendida y que sirve de lengua vehicular entre todos los reinos es la conocida como thalesio (castellano), y que se practica con distintos acentos y dialectos en todo el continente. Sin embargo, si lo analizamos por regiones, podemos descubrir otras lenguas locales usadas popularmente, e incluso lenguas anteriores a los Primeros Reinos.

### El Pacto de la Torre, Condado de Castelgris y (al menos en el norte del ) Reino de Cierza

* **Imperial Alto** (latín), la lengua de la Corte anterior a Loar IV, en desuso desde hace más de setenta años... excepto para los que no han vivido los últimos setenta años. Está emparentado al Alto Gótico de Thule.
* **Imperial Bajo** (castellano), la lengua común del vulgo y los gremios en estos territorios; correspondiente al Thalesio y el Bajo Gótico.
* **Lengua Vieja** (euskera), utilizada en algunas zonas de la region de Itsastar, proveniente de la actual Skilfngheim.

### Skilfngheim

* **Mintzo zahaŕa** (euskera), la lengua nativa del reino, de origen desconocido. Emparentada con la lengua tradicional de Itsastar.

### Naciones del Sur

* **Thalesio Bajo** (andaluz), la variante autóctona de Thalesio, caracterizada por un acento particular y el empleo de modismos determinados, siendo de uso común en el hablar de sus gentes aunque escrito como el Thalesio.
* **Rúnico** (furthark), lengua escrita de uso místico y ceremonial nativa del territorio; las comparaciones entre el Rúnico de Thule, Svealangard y la Confederación de Naciones no han mostrado diferencias y remarcan una procedencia común al margen del origen dispar de ambas naciones, probablemente desde el mítico continente de Midgardia.
* **Alto Gótico** (latín germanizado), lengua de la corte emparentada con el Imperial Alto. Utilizado en la desaparecida nación sureña de Thule.
* **Bajo Gótico** (castellano), lengua vulgar equivalente al Imperial Bajo y al Thalesio. Utilizado en la desaparecida nación sureña de Thule.

### Gáidil

* **Neogaidel** (galego), la lengua nativa de este pueblo.
* **Gaidelcánan**, también llamado gaidiliano, una lengua antigua que se creía perdida.

### Kambria

* **Íbero**, lenguaje arcaico propio de este territorio que se remonta a los tiempos anteriores a la Fundación; en desuso.
* **Latín**, lenguaje antiguo de Kambria, actualmente de uso académico. Está emparentado al Alto Gótico de Thule.
* **Lengua Común** (castellano), de uso cotidiano. Se corresponde al Imperial Bajo, el Bajo Gótico y el Thalesio

La población de Kambria habla la lengua común o thalesio, como resultado de la evolución del antiguo latín, griego e íbero que se hablaba en estas tierras antes de la Fundación de los primeros reinos. El latín fue la lengua aglutinadora del este de Thalesia en el siglo segundo y primero antes de la Fundación (hace más de 300 años), en tiempos del legendario rey Urkaildu. Sería con la llegada del rey Sosintacer, fundador de Kambria, cuando el latín dejaría paso a la lengua común. Sin embargo, el latín sigue utilizandose en el ámbito académico, la cultura o la toponimia en muchos casos.

### Consideraciones

Hemos descubierto que algunas naciones de origen dispares comparten idiomas que se parecen. Si bien el thalesio común (entiéndase como cualquier nombre para el castellano) y el thalesio culto (entiéndase como cualquier nombre para el latín) tienen un origen evidente en la mezcla de las diversas **lenguas**, es llamativo el caso de la Confederación de Thule y sus diferentes alfabetos rúnicos. Desde Valleahogado hemos llegado a la conclusión de que esos curiosos parecidos deben remontarse a orígenes comunes que se dividieron en el transcurso de los evos pasados, tal vez causadas por colonizaciones pasadas que se desperdigaron o que se sucedieron en épocas diferentes.

Sin embargo, no contamos con eruditos suficientes para investigar toda la historia de Thalesia.

Lo único que podemos hacer es llamar la atención sobre estos extraños hechos y animar a los habitantes de diferentes reinos a investigarlos. La colaboración entre reinos puede ser fundamental para resolver los misterios perdidos por el tiempo, y los Hijos de Valleahogado estaremos a disposición de cuantos deseen nuestra ayuda.