Солдат

Конфликт - неотъемлемая часть жизни. В каждом мире, где обитают развитые формы жизни, существа воюют друг с другом за доминацию, ресурсы, территорию и идеалы. Сражаетесь вы ради защиты других, славы, мести или просто чтобы заработать себе на жизнь, вы являетесь живым воплощением этой простой истины. Вы являетесь мастером битвы во всех её проявлениях, владея тяжёлой бронёй и вооружением, ведь если пушка больше, то она лучше. Возможно вы служите в войсках, возможно вы вольный наёмник или одинокий волк, не признающий над собой никакой власти, но в любом случае в контактном бою, как и в перестрелке, вы опытный боец, который не боится применить оружие по назначению и защитить своих более слабых товарищей.

**ХП:** 7

**Стамина:** 7 + мод. Выносливости

Ключевой параметр: Ваша Сила помогает вам в ближнем бою, а так же позволяет носить тяжёлую броню и оружие. Ловкость поможет точнее стрелять из дистанционного оружия и уклоняться от вражеских атак. Вы должны выбрать ключевым параметром Силу или Ловкость. Так же вам пригодится высокий параметр Выносливости, чтобы выдерживать больше повреждений.

**Классовые навыки:** Акробатика (Лвк), Атлетика (Сил), Инженерия (Инт), Запугивание (Хар), Медицина (Инт), Пилотирование (Лвк), Профессия (Хар, Инт или Мдр), Выживание (Мдр)

**Ранги навыков:** 4 + мод. Интеллекта

**Владение:** Броня - лёгкая и тяжёлая (и щиты); Оружие - базовое и продвинутое оружие ближнего боя, маленький огнестрел, винтовки, тяжёлое оружие, снайперское оружие и гранаты

## Классовые способности

### Основной боевой стиль 1 уровень

У вас есть предпочтительный боевой стиль, который показывает, какой вы солдат. Каждый боевой стиль состоит из разных боевых техник, которые вы осваиваете по мере развития персонажа. Вы должны выбрать боевой стиль на 1 уровне солдата и когда выбор будет сделан, его нельзя будет поменять.

Описание боевых стилей расположено ниже.

### Техника основного стиля 1 уровень

На 1 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете технику боевого стиля, уникальную для вашего основного боевого стиля.

### **Боевая черта 2 уровень**

На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого, вы получаете бонусную черту в дополнение к тем, которые вы получаете от обычной прогрессии персонажа. Эти бонусные черты должны быть выбраны из списка боевых черт.

Когда вы получаете новую бонусную черту, вы можете заменить бонусную черту, полученную вами на предыдущих уровнях. Нельзя поменять бонусную черту, которая стала требованием для другой черты или какой-то способности. На каждом таком уровне вы можете заменить только одну черту, но не обязаны это делать.

### Улучшение снаряжения 3 уровень

На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете особую способность, которая делает вас лучше с некоторым видом оружия или брони. Вы должны выбрать из списка улучшений ниже. Некоторые улучшения требуют определённого уровня в классе солдата.

**Сковывающая магия (Св, 7 уровень)**

Действием полного хода вы можете совершить 1 атаку с помощью магического оружия по одному противнику. Если это дистанционная атака, враг должен находиться в первом диапазоне оружия. Даже если атака должна влиять на зону или несколько целей, она задевает только одну вашу основную цель. При попадании вы тратите 1 очко решимости и цель делает спас. бросок Воли (Сложность = 10 + 1/2 уровня солдата + мод. ключевого параметра). Если бросок будет провален, цель не может своими силами сойти с места 1д4 раундов. Цель тем не менее можно переместить внешним воздействием. Цель так же не может телепортироваться или переместиться на другой план. После попадания по цели этой атакой, не зависимо от успеха спас. броска, эта цель иммунна к этой способности следующие 24 часа.

**Преимущество брони (Экс)**

Когда на вас надета броня, вы получаете +1 бонус вдохновения к вашему ККЗ

**Брутальный разброс (Экс)**

Вы получаете +2 бонус вдохновения к урону оружием, которое наносит урон с разбросом. Этот дополнительный урон наносится существам в 10 футах от вас. Существа, находящиеся дальше, получают обычный урон. Этот бонус растёт на 1 за каждые 4 уровня солдата.

**Залп пуль (Экс)**

Вы получаете +1 бонус вдохновения к урону механического стрелкового оружия. Бонус увеличивается на 1 за каждые 4 уровня солдата.

**Электрическая дуга (Экс, 7 уровень)**

Когда вы поражаете противника электрическим оружием, от него отскакивает электрическая дуга, наносящая электрический урон существу в 10 футах от основной цели. Этот урон равен уровню оружия. Вторая цель - самая ближняя к первой цели, но вы можете выбрать вторую цель, если несколько существ находятся в зоне воздействия и равноудалены от первой цели.

Это улучшение не работает с оружием, которое наносит урон взрывом или разбросом. Если у оружия есть критический эффект электрической дуги, то вы должны выбрать для поражения электрической дуги ту же цель, которую поразит дугой критического эффекта.

**Искусный боец (Экс)**

Вы добавляете половину уровня солдата к урону, когда используете оперативное оружие.

**Быстрая заморозка (Экс, 7 уровень)**

Когда вы поражаете противника оружием из крио категории, скорость существа падает на 10 футов на 1 раунд, но не менее чем до 10 футов.

**Тяжёлый удар (Экс, 11 уровень)**

Ваши атаки тяжёлым оружием игнорируют часть поглощения урона противника. Если ваше оружие само не игнорирует часть поглощения урона противника, вы можете считать поглощение урона врага на 5 меньше. На 15 уровне поглощение урона у врага снижено на 10 против ваших атак тяжёлым оружием.

**Лазерная меткость (Экс)**

Вы получаете +1 бонус вдохновения к броскам атаки лазерного оружия.

**Боец ближнего боя (Экс)**

Вы добавляете ещё половину своего модификатора Силы к урону, наносимому вами оружием ближнего боя.

**Лёгкий джаггернаут (Экс)**

Когда на вас надета броня (включая силовую броню), ваш общий штраф за ношение брони понижается на 1 (вплоть до 0), а снижение скорости на 5 футов (вплоть до 0). Штраф становится ещё ниже на 1 на 7 уровне и каждые 4 уровня после этого. На 11 уровне снижение скорости бронёй считается на 10 футов меньше (вплоть до 0). Эти бонусы складываются с подобными эффектами, например от боевой техники 1 уровня стиля защитника.

**Сожжение плазмой (Экс, 7 уровень)**

Вы эксперт по части сожжения плазмой. Если при броске на попадание плазменным оружием на дайсе выпало хотя бы 19 и атака успешно достигла цели, цель получает состояние горния. Это состояние наносит цели 1д4 урона огнём, если оружие 1-6 уровня, 1д8 урона огнём, если оружие 7-14 уровня и 2д8 урона огнём, если оружие 15+ уровня

**Мощный взрыв (Экс, 7 уровень)**

Когда вы атакуете оружием со свойством взрыва и радиусом поражения 10 футов или более, вы можете увеличить радиус взрыва на 5 футов.

**Звуковой резонанс (Экс, 7 уровень)**

Когда вы попадаете по существу в 30 футах от вас звуковым оружием, звуковая энергия продолжает резонировать внутри этого существа, делая его застанным врасплох на 1 раунд. Если вы поражаете нескольких существ одновременно (например автоматическим огнём, разбросом или взрывом), только ближайшее к вам или центру взрыва существо подвергается этому эффекту. Вы можете выбрать подверженное существо, если несколько существ равноудалены от точки эффекта.

**Щит - не помеха (Экс)**

Когда вы используете щит, вы игнорируете штраф и снижение скорости из-за щита (если они есть). Если щит ограничивает максимальную Ловкость, вы так же игнорируете и это ограничение.

### Специализация в оружии (Экс) 3 уровень

Вы получаете черту Специализация в оружии в качестве бонусной черты и она применяется ко всем типам оружия, которым вы владеете по классу Солдата.

### Второстепенный боевой стиль 9 уровень

Вы получаете ещё один боевой стиль. Сделанный выбор нельзя изменить в дальнейшем.

### Техника второстепенного стиля 9 уровень

На 9 уровне и каждые 4 уровня после этого, вы получаете уникальную технику вашего второстепенного боевого стиля. Для требований второстепенных техник, вы считаете свой уровень солдата, как уровень солдата -8.

### Солдатская расправа (Экс) 11 уровень

Когда вы совершаете атаку полного хода, вы можете совершить 3 атаки, а не 2. Вы получаете -6 к попаданию для этих атак вместо -4.

### Убийственный выстрел (Экс) 20 уровень

На стандартное действие вы можете совершить одну атаку по противнику. Если атака попала, но не убила врага, вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы заставить существо пройти спас. бросок по Стойкости, или умереть. После применения этой способности (не зависимо от того, заставили ли вы цель пройти спас. бросок и независимо от его результата) эта цель иммунна к вашему Убийственному выстрелу следующие 24 часа.

## Боевые стили

### **Партизан**

Партизанское ведение битвы подразумевает скрытность, тактическое позиционирование и быструю реакцию, чтобы пользоваться своим преимуществом. Для того, чтобы вы могли выбрать этот боевой стиль, Скрытность должна являться вашим классовым навыком.

**На чеку (Экс) 1 уровень**

Вы ожидаете опасности и быстро реагируете. Вы получаете черту (в качестве бонусной черты) Ул. Инициатива. Когда вы действуете перед противником в первом раунде боя, вы получаете +1 бонус вдохновения к броскам попадания по этому врагу до начала вашего следующего хода.

**Чистый выстрел (Экс) 5 уровень**

Когда вы успешно прячетесь с помощью Скрытности и враги не замечают вас с помощью броска Восприятия, а так же когда против врага у вас есть улучшенное или полное укрытие, действием полного хода вы можете совершить по цели 1 дистанционную атаку, которая нанесёт дополнительный урон в размере половины бонуса вашей Ловкости.

**Смертоносные рефлексы (Экс) 9 уровень**

Когда враг атакует вас до того, как вы хоть что-то сделали в бою, действием реакции вы можете потратить 1 очко решимости и сделать одну атаку дистанционным оружием по этому противнику мгновенным действием сразу после его атаки.

**Польза укрытий (Экс) 13 уровень**

Если вы можете спрятаться и получить улучшенное или полное укрытие, то при проверке Скрытности против врага, который может вас видеть, вы получаете +4 бонус вдохновения к броску Скрытности. Так же, когда вы совершаете бросок Скрытности для снайперского выстрела, ваш штраф составляет только -10.

**Преимущество засады (Экс) 17 уровень**

На действие полного хода вы можете совершить одну атаку, которая помимо своего обычного урона и эффектов даёт противнику состояние сбит с толку до конца его следующего хода.

Вы можете применять эту способность стандартным действием, если существо застано врасплох.

### Арканный боец

Этот боевой стиль построен на смешивании военного ремесла и магических преимуществ, как когда-то сражались боевые волшебники. Этот стиль позволяет улучшать снаряжение магической руной и использовать мистические способности даже тогда, когда у вас нет специального магического оружия.

**Руна Мистического Рыцаря (Св) 1 уровень**

Вы можете нанести на оружие магическую печать, благодаря которой оружие будет считаться магическим для пробития поглощения урона и атакам по бестелесным существам. Нанесение руны занимает 10 минут и одновременно у вас может быть лишь одно оружие, отмеченное этой руной. При нанесении новой руны, предыдущая руна прекращает действовать. При расчёте ХП и прочности оружия с этой руной, вы считаете предмет, словно он на 5 уровней выше.

**Секрет мага (Св) 5 уровень**

Когда вы наносите на оружие руну Мистического Рыцаря, помимо обычных преимуществ руна так же наделяет оружие одним из сопряжений: эфирное, огненное, ледяное, милосердное, шоковое. Оружию нельзя придать сопряжение, которое на нём уже есть. Это бонусное сопряжение не учитывается при подсчёте максимального общего уровня сопряжений, которые могут одновременно воздействовать на оружие. Бонусное сопряжение исчезает тогда, когда на оружие перестанет действовать руна Мистического Рыцаря.

**Сила легенд (Св) 9 уровень**

Вы можете установить связь между вами и легендарными героями прошлого, которые столетия назад сражались мощным магическим оружием. Действием движения, если вы вооружены магическим оружием или оружием с руной Мистического Рыцаря, вы можете потратить 1 очко решимости и снять с себя одно из состояний: кровотечение, горение, сконфуженность, изнурение, усталость, застан врасплох, сбит с толку, потрясение или плохое самочувствие. Или же вы можете потратить 1 пункт решимости, чтобы сменить своё состояние трусости на состояние ужаса, или состояние ужаса на состояние потрясения. При этом использовании новое состояние действует столько же, сколько должно было действовать оригинальное состояние и далее повлиять на него этой же способностью уже нельзя.

**Секрет архимага (Св) 13 уровень**

Вы можете наложить на два оружия руну Мистического Рыцаря. Если вы наложите руну на третье оружие, то руна пропадёт на первом оружии. Помимо обычных бонусов, теперь руны могут давать вашим двум оружиям сопряжения на ваш выбор: кара, коррозия, эфирное, огненное, ледяное, святое, милосердное, шоковое, громовое и нечестивое. Между двумя оружиями вы можете распределить сопряжения общей ценностью не более чем в 10 уровней. Кара в данном случае считается сопряжением 10 уровня.

**Арканная атака (Св) 17 уровень**

На стандартное действие вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы с помощью оружия с руной Мистического Рыцаря нанести невероятно точную атаку. Эта атака игнорирует все укрытия и сокрытия, включая полное сокрытие (но вы всё равно должны понимать, что существо присутствует и понимат, где оно находится). Если это дистанционная атака, она должна проводиться в первом диапазоне выстрела. Атака воздействует только на выбранную цель, даже если в норме должна поражать зону или несколько целей. Вы всё равно должны выполнить бросок на попадание и он всё ещё может быть промахом, как и обычно.

### Бронированная буря

Этот боевой стиль делает упор на использование брони в качестве оружия, при этом эффективно выдерживая вражеский огонь.

**Кулак молот (Экс) 1 уровень**

Вы считаете безоружные удары, когда на вас надета тяжёлая или силовая броня, ударами боевых рукавиц с уровнем предмета равным или меньше чем ваш уровень солдата. Так же вы рассчитываете урон так, как если бы у вас было взято Улучшение снаряжения Боец ближнего боя. Если у вас есть Боец ближнего боя, вы получаете +2 бонус к урону безоружных ударов, производимых при использовании способности Кулак молот. Такие рукопашные удары не получают преимуществ от других способностей, улучшающих непосредственно безоружные удары (например черта Ул. Безоружный удар).

**Улучшенный танк (Экс) 5 уровень**

Вы получаете черту Владение силовой бронёй и доступ к улучшенной броне. Вы можете добавить своей броне на одно улучшение больше, чем допускает её количество слотов для улучшений. Если вы добавляете это бонусное улучшение к тяжёлой броне, вы можете выбрать улучшение, обычно применимое только к силовой броне. Бонусное улучшение стоит половину от своей обычной стоимости.

**Прорыв (Экс) 9 уровень**

Когда на вас надета тяжёлая или силовая броня, вы получаете +4 бонус к боевому манёвру тарану. Если вы успешно оттолкнули цель на 10 или больше футов, вы так же можете нанести этой цели безоружный удар (с применением способности Кулак молот).

**Мобильная армия (Экс) 13 уровень**

Вы становитесь мастером всего оружия, являющегося частью вашей брони. Вы наносите дополнительно 1д6 урона всеми атаками, которые производятся с помощью вашей брони или её улучшений, включая безоружные удары от способности Кулак молот и от оружия, которое прикреплено к броне в качестве улучшения брони. Дополнительный урон того же типа, что и основной урон, к которому он добавляется. Так же, когда на вас надета тяжёлая или силовая броня, вы получаете +2 ККЗ против боевых манёвров.

**По инерции (Экс) 17 уровень**

Вы научились так хорошо контролировать свою броню, что в ней вы даже становитесь более мобильны, чем без неё. Когда на вас надета тяжёлая или силовая броня, совершая атаку полного хода вы можете так же совершить перемещение на вашу обычную скорость. Вы можете переместиться до совершения ваших атак или после их совершения, но не и то и то сразу. Если у вас есть черта Стрельба на бегу, вы можете перемещаться и до и после ваших атак в одном ходу, но только если все ваши атаки дистанционные. Если у вас есть черта Атака на бегу, вы можете перемещаться и до и после совершения всех ваших атак к водном ходу, но только если все атаки будут атаками ближнего боя. Если у вас есть обе эти черты, вы можете перемещаться и до и после совершения ваших атак, которые могут быть как дальними, так и ближними на ваш выбор.

### **Мастер битвы**

Стиль строится вокруг ваших естественных биологических преимуществ, выводя их на новый, более профессиональный уровень. Вы используете свою природу и особые тренировки, чтобы точно выжить в бою и заполучить преимущество над противником. У вас должны быть расовые особенности в виде привычности к броне и естественное оружие, чтобы вы могли взять этот боевой стиль.

**Укрепление устойчивости (Экс) 1 уровень**

Действием движения вы можете дать себе поглощение урона 1/- на столько раундов, сколько у вас модификатор Силы или Выносливости (смотря что больше, но минимум на 1 раунд) После использования этой способности, вы должны отдохнуть хотя бы 10 минут, чтобы восстановить Стамину. Это позволит вам снова применить эту способность. Поглощение вырастает до 2/- на 5 уровне, 3/- на 9 уровне, 4/- на 13 уровне и 5/- на 17 уровне. Если у вас есть поглощение урона из других источников, поглощение урона от этой способности увеличивается на 1. Каждый раз, когда вас атакуют во время действия этой способности, вы можете выбрать, каким поглощением урона пользоваться. От этой способности, или поглощением урона из другого источника.

**Инстинктивный удар (Экс) 5 уровень**

На действие движения вы можете изучить цель, чтобы обнаружить уязвимые места, которыми можно будет воспользоваться в ближнем бою.

Вы получаете +1 бонус вдохновения к вашей следующей атаке ближнего боя, которую вы совершите до конца вашего следующего хода. Вы можете изучить только одну цель за раз и если вы изучите новую цель, бонус против предыдущей цели отменится. Когда вы совершите атаку по цели, используя этот бонус, вы не сможете применить эту способность к этому же врагу снова следующие 24 часа.

**Стойкая реакция (Экс) 9 уровень**

Когда вы получаете урон энергией, вы можете потратить 1 очко решимости действием реакции, чтобы получить устойчивость к энергии 10 от этого типа энергии на 1 минуту (в том числе и от этой атаки). Если одной атакой на вас воздействует сразу несколько энергий, вы можете выбрать, к какой именно энергии вы получаете устойчивость. Одновременно на вас может действовать устойчивость только к одному типу энергии. Если вы повторно используете эту способность, то получите устойчивость к новому типу энергии, а предыдущая устойчивость будет утрачена.

**Готовность к засаде (Экс) 13 уровень**

Вы можете действовать во время внезапного раунда.

**Улучшение защиты (Экс) 17 уровень**

Действием движения вы можете удвоить своё поглощение урона от Укрепления устойчивости и устойчивость к энергии от Стойкой реакции до начала вашего следующего хода.

### **Блиц**

Этот боевой стиль построен на скорости и агрессии, навязывая врагу ближний бой. Вы увеличиваете свою скорость, лучше сражаетесь в ближнем бою и способны адекватно находиться даже в окружении врагов.

**Быстрая реакция (Экс) 1 уровень**

Вы получаете +4 бонус к инициативе, а ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 10 футов.

**Атака в рывке (Экс) 5 уровень**

Стандартным действием вы можете совершить рывок без его привычных штрафов, а так же можете совершить боевой манёвр таран в конце рывка вместо удара. Когда у вас появляется классовая способность Солдатская расправа, в конце рывка вы можете нанести две атаки ближнего боя, но обе будут со штрафом -4.

**Длительный бой (Экс) 9 уровень**

Действием движения вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы восстановить себе Стамину в размере 2д6 + уровень солдата. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не отдохнёте хотя бы 10 минут для восстановления Стамины. Количество восстанавливаемой Стамины увеличивается на 1д6 на 10 уровне, 15 уровне и 20 уровне.

**Идеальная возможность (Экс) 13 уровень**

Когда вы наносите существу свободную атаку, оно не может выйти из вашей зоны угрозы до начала его следующего хода. Так же, если существо пытается сделать отшаг из вашей зоны угрозы, вы можете провести по нему свободную атаку со штрафом -2 к попаданию. Если цель спровоцировала вашу свободную атаку движением и вы успешно нанесли удар, цель сразу же прекращает движение и не может продолжить двигаться.

**Один против всех (Экс) 17 уровень**

Вы получаете бонус к урону в ближнем бою, равный двойному количеству противников в 10 футах от вас. Враги, не представляющие для вас угрозу (Со слишком низким уровнем угрозы или по решению ГМа) не дают этот бонус.

### Бомбардир

Этот стиль рассчитан на массовое поражение сил противника, часто используя гранаты и развивая достаточную силу, чтобы управиться с тяжёлым вооружением, таким как ракетницы, гранатомёты и прочее.

**Эксперт гранат (Экс) 1 уровень**

Вы увеличиваете диапазон броска гранат на 5 × ваш мод. Силы. Так же вы способны насобирать необходимый материал, чтобы создать гранату не платя за неё цену. Создание такой гранаты занимает 10 минут. Вы можете создать любую гранату уровнем меньше или равную вашему уровню солдата, но такая самодельная граната работает только в ваших руках. В руках других существ граната не работает, словно это муляж (но это не мешает им опознать предмет как взрывоопасное оружие). Одновременно у вас может быть только одна такая граната. При создании новой гранаты, предыдущая считается просто кучкой хлама.

**Тяжёлый огонь (Экс) 5 уровень**

Вы используете свою выдающуюся силу для того, чтобы из более устойчивой позиции совершить атаку и нанести больше урона. На действие полного хода вы совершаете 1 дистанционную атаку, которая наносит всем поражаемым целям дополнительный урон в размере вашего модификатора Силы. Вы можете использовать эту способность с оружием из категории автоматическое, взрывное и громоздкое.

**Истощающая атака (Экс) 9 уровень**

Когда вы поражаете противника дистанционной атакой из оружия с разбросом или взрывом, вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы наложить на цель ослабляющий эффект на количество раундов, равное вашему модификатору Силы. Вы можете сделать цель глухой, застанной врасплох, ввести её в замешательство или уменьшить её скорость в половину (но не менее чем до 10 футов). Цель может устоять против эффекта успешным броском Стойкости (сложность = 10 + половина уровня солдата + модификатор Силы).

**Контролируемый взрыв (Экс) 13 уровень**

Вы увеличиваете сложность попыток избежать ваших атак из оружия со взрывным уроном на 1. Вы так же понижаете любой входящий взрывной урон от любого взрывного оружия на значение своего модификатора Силы.

**Атака взрывной волной (Экс) 17 уровень**

На действие полного хода вы совершаете дистанционную атаку, которая отбрасывает врагов назад. Цели, по которым попала эта атака, отбрасываются от вас назад на 5 футов. Если вы используете взрывное оружие, то провалившие спас. бросок цели отталкиваются на 5 футов от центра взрыва. Если вы нанести критический удар или цель бросила 1 на спас. бросок, то цель так же падает на землю. Вы не можете совершить эту атаку с помощью автоматического оружия, но можете использовать с оружием, которое стреляет разбросом.

### Многорукий тактик

Этот стиль позволяет использовать сразу несколько видов оружия и всё равно иметь свободную руку на всякий случай. Для того чтобы выбрать этот боевой стиль, у вас должно быть минимум 4 руки.

**Двойная изготовка (Экс) 1 уровень**

Вы получаете Двойную изготовку в качестве бонусной черты. Если у вас уже есть Двойная изготовка, то вы можете выбрать боевую черту на своё усмотрение, требованиям которой вы удовлетворяете. Начиная с 9 уровня вы можете доставать и убирать столько оружия, сколько у вас есть рук, тратя на это столько же времени, сколько в норме требуется для двурукого существа на доставание одного оружия.

**Финт и удар (Экс) 5 уровень**

Когда вы вооружены хотя бы 2 оружиями, вы можете провести финт и совершить одну атаку на стандартное действие. Эта способность считается чертой Ул. Финт для удовлетворения прочих требований. Если же у вас есть черта Ул. Финт, тогда вы получаете +2 к Обману для проведения финта с как минимум двумя оружиями в руках.

**Мгновенная перезарядка (Экс) 9 уровень**

Вы можете потратить 1 очко решимости и перезарядить всё оружие, что находится у вас в руках, одним действием движения.

**Беги и стреляй (Экс) 13 уровень**

Когда вы вооружены хотя бы 2 видами оружия, вы можете совершить перемещение на свою скорость до или после полной атаки. Вы не можете перемещаться между атаками и не можете совершить более одной атаки из каждого отдельного вашего оружия, если другая черта не позволяет вам сделать подобное.

**Расстрел (Экс) 17 уровень**

Действием полного хода вы можете выстрелить из двух автоматических оружий автоматическим огнём, получая при этом такой же штраф, как и при обычной атаке полного хода.

### Теневой стрелок

Теневой стрелок имеет мистическую связь с Планом теней. Исследуя этот стиль вы постепенно улучшаете свою связь с Планом теней и увеличиваете свою эффективность в бою. Некоторые способности дают вам сопряжение для оружия. Оружие не может получить то сопряжение, которое у него уже есть. Бонусное сопряжение не учитывается при подсчёте уровня, для определения количества доступных оружию сопряжений.

**Теневое оружие (Св) 1 уровень**

Благодаря связи с Планом теней, ваше оружие заряжается планарной энергией. Ваши атаки ближнего и дальнего боя считаются магическими для определения пробития поглощения урона и для прочих ситуация, например при атаке бестелесных существ.

**Теневое сопряжение (Св) 5 уровень**

Когда вы держите оружие, считается, что у него есть зловещее сопряжение. Существа, получившие состояние потрясения от вашего зловещего оружия могут получить это состояние от этого же оружия повторно, даже если не прошло 24 часа.

**Зловещая сила (Св) 9 уровень**

Если вы нанесли критический удар с помощью своего оружия, вы можете добавить критический эффект от зловещего сопряжения в дополнение к тому критическому эффекту, который есть у оружия. Когда цель получает от вас потрясение, вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы изменить это состояние до ужаса с той же самой длительностью эффекта. Так же 1 раз в день, когда вы провалили спас. бросок от воздействия на разум, вы можете перебросить этот спас бросок.

**Теневые секреты (Св) 13 уровень**

Когда вы держите оружие, считается, что у него есть сопряжение убийца призраков (в дополнение к зловещему сопряжению от вашей способности Теневое сопряжение). Помимо этого вы можете использовать свою связь с Планом теней чтобы добавить своему оружию одно из преимуществ. Эти преимущества проявляются жуткими эффектами, так как они просачиваются через ваш разум и тело, как через проводник, прямиком из Плана теней в Материальный план. Выбранное преимущество действует до конца вашего хода.

* Частью действия, которое вы используете для атаки, вы можете увеличить свою дальность поражения оружием ближнего боя на 5 футов.
* Частью действия, которое вы используете для атаки, вы можете удвоить диапазон выстрела своего оружия.
* Успешно нанеся удар по противнику, быстрым действием вы можете совершить по нему боевой манёвр грязный приём.
* Частью действия, которое вы используете для атаки, вы можете игнорировать прочность объекта в размере своего уровня солдата, когда наносите этой атакой урон.

**Теневая атака (Св) 17 уровень**

Стандартным действием вы можете потратить 1 очко решимости и нанести по противнику, о котором вы осведомлены, атаку, игнорирующую все укрытия и сокрытие (включая полное). Если это дистанционная атака, цель должна находиться в вашем первом диапазоне стрельбы. Атака воздействует только на одну конкретную цель, даже если в норме должна атаковать по площади или по нескольким целям. Вы всё ещё должны совершить бросок на попадание и эта атака может быть промахом. Тогда никакого эффекта не будет.

### Страж

Этот стиль фокусируется на защите. Вы намного лучше умеете пользоваться своей бронёй, защищаться от атак и выдерживать те повреждения, которые сумеют пробиться через вашу защиту.

**Тренировка с бронёй (Экс) 1 уровень**

Вы понижаете штраф брони на 1 (вплоть до 0) и увеличиваете допустимую бронёй Ловкость на 1.

**Защита стража (Экс) 5 уровень**

Когда стоящий вплотную к вам союзник получает урон от атаки, вы можете реакцией слегка его прикрыть. Вы получите половину входящего урона, вторая половина всё равно достаётся союзнику. Эта способность не работает против заклинаний и прочих эффектов, которые атакуют сразу вас обоих. Так же вы получаете владение силовой бронёй.

**Быстрое восстановление (Экс) 9 уровень**

Действием движения вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы подавить одно из состояний на 10 минут: изнурение, усталость, ужас, тошнота, потрясение, плохое самочувствие и истощение. Через 10 минут, если к тому моменту эффект ещё не прошёл, он возобновляет своё действие. Вы можете подавить только одно такое состояние за раз. Если на вас действует два состояния, вы можете подавить только одно из них. Даже если это два разных состояния одного и того же эффекта, второй всё равно будет на вас действовать.

**Кинетическое сопротивление (Экс) 13 уровень**

Вы получаете поглощение урона 3/-. На 17 уровне поглощение увеличивается до 5/-.

**Непроницаемая защита (Экс) 17 уровень**

Стандартным действием вы можете выстроить сильную оборону для себя и стоящего вплотную союзника. До начала вашего следующего хода вы получаете 3 преимущества: ваше поглощение урона вырастает до 10/-, вы и находящийся под защитой союзник оба получаете +4 КЗ, и если вы используете Защиту стража, вы получите весь урон вместо выбранного союзника.

### Бей и беги

Этот стиль строится вокруг тактического перемещения, быстрого входа и выхода из сражения. Вы используете дистанционное оружие, но сокращаете дистанцию, переходя в ближний бой. Вы постоянно двигаетесь и не позволяете врагам окружить себя.

**Первый залп (Экс) 1 уровень**

Вы получаете черту Первый залп в качестве бонусной черты. Если у вас уже есть эта черта, вы можете сами выбрать себе бонусную боевую черту. На 9 уровне вы можете использовать Первый залп не только в первом, но и во втором раунде боя.

**Шустрая стрельба (Экс) 5 уровень**

Совершая атаку полного хода, вы можете совершить подшаг или переместиться с половиной своей скорости. Это перемещение может быть сделано до, между или после ваших атак, но выбрать нужно только один из этих вариантов. Перемещаться и до и между и после атак нельзя.

**Шустрый перекат (Экс) 9 уровень**

Когда вы передвигаетесь или совершаете выстрел, вы можете потратить 1 очко решимости, чтобы не провоцировать свободные атаки этим перемещением или выстрелом.

**Неуловимая мишень (Экс) 13 уровень**

В каждом ходу, в котором вы передвигаетесь, вы получаете +1 бонус вдохновения к КЗ до начала своего следующего хода

**Подавляющий выстрел (Экс) 17 уровень**

Действием полного хода вы можете совершить одну атаку и заодно дать эффект подавляющей стрельбы по этому же противнику. Если вы используете оружие с разбросом или автоматическим огнём, эффект применяется ко всем поражённым целям. Так же вы можете воспользоваться Шустрой стрельбой, чтобы совершить движение до или после этой атаки.

### Охотник

Вы опытный охотник на всевозможных существ, начиная от крупных животных и заканчивая до беглых преступников. Ваш опыт позволяет вам быть снайпером, охотником за головами и даже следопытом. Вы больше уделяете внимание навыкам чем другие солдаты. Вы умело используете свой опыт и отточенные боевые способности.

**Опыт охотника (Экс) 1 уровень**

Восприятие становится вашим классовым навыком, а так же на каждом новом уровне солдата вы получаете 1 бесплатное очко навыков, которое можно вложить только либо в Восприятие, либо в Выживание (Превышать максимум вложенных очков это всё равно не позволяет). Если вы взяли Охотника в качестве своего второстепенного боевого стиля, то вы получаете эти очки навыков только начиная с 9 уровня и далее.

**Охота на врага (Экс) 5 уровень**

Действием движения вы выбираете 1 врага, которого можете видеть и знаете о его присутствии, и совершаете проверку Выживания (Сложность = 15 + 1.5 × уровень угрозы существа). Так же вы можете совершить эту проверку если не можете видеть врага и не знаете о его присутствии, но вы при этом обнаружили и удачно опознали оставленные существом следы (существо при этом должно быть не далее чем в 30 футах от вас). Если проверка Выживания была успешна, вы получаете +1 бонус вдохновения к броскам урона по этой цели, а так же к проверкам Обмана, Восприятия, Проницательности, Выживания и всем проверкам Знаний с целью вспомнить больше полезной информации о своей цели. Сложность спас. бросков от эффектов вашего оружия и способностей Солдата так же увеличивается на 1. Эти бонусы действуют только против одной цели за раз и до тех пор, пока цель не будет убита, вы выберете новую цель или вы сами отмените эффект этой способности (без действия). Если вы провалили бросок Охоты на врага, вы не можете начинать Охоту на врага вообще ближайшие 24 часа.

**Быстрая охота (Экс) 9 уровень**

Вы не получаете штрафов когда применяете навык Выживание для того чтобы найти следы и идти по ним с полной скоростью. Если же вы ищете следы или идёте по ним с двойной скоростью, ваш штраф уменьшен до -2.

**Охотничий отряд (Экс) 13 уровень**

Вы можете охотиться одновременно на двух врагов, используя способность Охота на врага, однако для каждого противника нужно будет потратить действие движения или быстрое действие и совершить отдельный бросок Выживания.

Помимо этого вы можете стандартным действием потратить 1 очко решимости и привлечь своих союзников к охоте. Союзники, которых вы можете видеть, получают ваши бонусы охоты против тех врагов, которые сейчас выбраны вашей способностью Охота на врага на 1 минуту.

**Бесподобный охотник (Экс) 17 уровень**

Вы можете одновременно охотиться на 3 разных врагов используя способность Охота на врага, хотя для них всё так же требуется совершить проверку Выживания для каждого отдельно, используя действие движения или быстрое действие. Помимо этого, когда вы ищете следы или идёте по следу с двойной скоростью, вы не получаете штрафов к броску Выживания.

### Адепт Ки

Вы научились пользоваться своей жизненной энергией, чтобы наносить противникам невероятные удары. Учились вы этому сами или являетесь послушником монастыря древних боевых практик, как бы то ни было вы освоили это благодаря усердию и интенсивным тренировкам.

**Удар Ки (Св) 1 уровень**

Ваша жизненная сила заряжает ваши атаки. Когда у вас есть в запасе хотя бы 1 очко решимости, ваши атаки ближнего и дальнего боя считаются магическими с целью пробития поглощения урона и для других ситуаций, например для атаки бестелесных существ.

**Сбор Ки (Св) 5 уровень**

Действием движения вы берёте свою Ки под контроль, тратите 1 очко решимости и получаете 1 силу Ки на выбор. Преимущество силы Ки длится до тех пор, пока вы не отдохнёте 8 часов или пока не примените эту способность снова, чтобы выбрать другой эффект.

* Невероятная скорость: Вы получаете +10 футов к вашей пешей скорости передвижения бонусом улучшения.

* Плазменный удар: Вы можете выстрелить энергией Ки в виде плазменного луча. Это считается безоружным ударом, совершаемым на дистанцию до 30 футов. Все ваши безоружные удары наносят электрический и огненный урон и имеют критический эффект оглушения.

* Полёт Ки: Вы получаете способность летать со скоростью вашего пешего перемещения и со средней манёвренностью. В конце каждого вашего хода, если вы не стоите на чём-то, что может выдержать ваш вес, вы падаете. Если вы уже и так имели перемещение полётом, то ваша скорость полёта увеличивается на 10 футов.

**Щедрость Ки (Св) 9 уровень**

Когда вы используете Сбор Ки, вы можете получить одну силу Ки бесплатно, либо сразу две силы, потратив 1 очко решимости. Так же вы можете получить улучшенную версию одной силы Ки за 1 очко решимости. Список ниже:

Невероятная скорость: Улучшение от этой способности увеличивается до +20 футов.

Плазменный удар: Вы можете выбрать 1 особое свойство оружия: автоматическое, разброс, взрыв или линия. Каждый раз, когда вы атакуете Плазменным ударом, вы можете совершить атаку с выбранным свойством оружия, но атака так же получает свойство громоздкое.

Полёт Ки: Скорость полёта от этой способности равна вашей двойной пешей скорости, либо вашей скорости полёта + 20 футов (смотря что больше).

**Поток Ки (Св) 13 уровень**

Вы получаете +1 бонус вдохновения к сложности всех ваших классовых способностей Солдата, к сложности спас. бросков от свойств оружия, критических эффектов и сопряжений.

**Обилие Ки (Св) 17 уровень**

Когда вы применяете способность Сбор Ки, вы можете получить 1 силу Ки бесплатно, 2 силы Ки за 1 очко решимости или все 3 силы Ки за 2 очка решимости.

### Снайпер

Вы очень метко стреляете и потому часто используете дальнобойное оружие. Вам не мешают преграды и укрытия, а ваши атаки невероятно точны.

**Снайперский прицел (Экс) 1 уровень**

Когда вы совершаете дистанционную атаку по цели в укрытии, вы уменьшаете бонус к КЗ от укрытия на 2. Эту способность нельзя применить к цели с полным укрытием.

**Сфокусированный выстрел (Экс) 5 уровень**

Совершая атаку полного хода дистанционным оружием, ваши атаки получают штраф -3 вместо -4, если обе атаки производятся в одну и ту же цель. Если первая атака убила цель или цель присмерти, вы можете совершить вторую атаку по другой цели уже со штрафом -4. Когда вы получаете способность Солдатская расправа, вы можете использовать Сфокусированный выстрел с ней, совершая 3 атаки со штрафом -5. Если первая или вторая атака убили цель, вы можете совершить оставшиеся атаки по другим целям, но уже со штрафом -6.

**Точный прицел (Экс) 9 уровень**

Когда вы совершаете атаку по цели с укрытием или сокрытием, вы можете потратить 1 очко решимости чтобы отменить бонус к КЗ за укрытие и понизить сокрытие на 1 категорию (полное сокрытие понижается до сокрытия, а сокрытие до отсутствия сокрытия). Эти бонусы применяются ко всем вашим дистанционным атакам против этой цели в этом ходу. Вы не можете применять Точный прицел более 1 раза в раунд и не можете применять его к цели с полным укрытием.

**Сфокусированный урон (Экс) 13 уровень**

Когда вы используете Сфокусированный выстрел, каждая атака по первой цели наносит дополнительно 2д6 урона. Дугие цели после убийства первой не получают этот дополнительный урон.

**Выверенный выстрел (Экс) 17 уровень**

Стандартным действием вы изучаете цель. Цель должна быть в вашем поле зрения и застана врасплох или не знать о вашем присутствии. К первой атаке, которую вы совершите в следующем ходу, вы получаете +2 бонус к попаданию. Если вы успешно поразили цель, она получает состояние истощения на 1 раунд. Если атака будет критическим ударом, то тогда цель получает состояние оглушения на 1 раунд. После этой атаки вы не можете применить эту способность к той же цели ближайшие 24 часа. Вы не можете совершить выстрел в том же ходу, в котором изучаете цель, даже если у вас есть оружие или способность, позволяющие совершить атаку быстрее чем действием полного хода или стандартным действием.

### Командный боец

Часто солдаты обучаются эффективно действовать боевыми отрядами и вы как раз один из таких солдат. Ваши навыки позволяют вам эффективно поддерживать своих союзников. Подобный стиль боя был разработан полу-эльфами.

**Скоординированный прицел (Экс) 1 уровень**

Вы получаете черту Скоординированный выстрел в качестве бонусной черты.

Ваши союзники получают бонус даже если вы даёте цели укрытие. Если у вас уже есть эта черта, вы можете сами выбрать себе бонусную боевую черту.

**Быстрая поддержка (Экс) 5 уровень**

Действием полного хода вы можете переместиться с двойной скоростью и совершить одну атаку, но атаковать вы обязаны существо, угрожающее вашему союзнику. Эту способность нельзя использовать повторно до тех пор, пока вы не совершите отдых 10 минут для восстановления Стамины.

**Мистическая замена (Св) 9 уровень**

Действием движения вы тратите 1 очко решимости чтобы телепортироваться и поменяться местами со своим союзником, который находится не дальше чем в 60 футах от вас.

**Точное окружение (Экс) 13 уровень**

Вы и ваши союзники, которые окружают цель с вами, получают дополнительный +1 бонус к броскам попадания в ближнем бою по цели (то есть в общей сумме бонус за окружение будет +3). Если окружённое существо совершает отшаг, оно провоцирует свободные атаки от вас и тех союзников, с которыми вы окружаете цель.

**Совместная тренировка (Экс) 17 уровень**

Вы выбираете 3 боевых черты, которые есть у вас. Когда вы начинаете свой ход вплотную к союзнику, реакцией вы можете дать союзнику 1 из этих 3 черт на 1 раунд. Чтобы воспользоваться чертой, союзник всё равно должен удовлетворять её требованиям.

### Яростный воитель

Этот стиль учит вас пользоваться своей яростью чтобы наносить разрушительные атаки. Это искусство позволяет вам игнорировать урон и наносить немыслимый вред противнику.

**Безумный бой (Экс) 1 уровень**

Быстрым действием вы впадаете в ярость, которая длится 1д4 + половина уровня солдата раундов (округление вверх). В ярости вы получаете +2 бонус к броскам урона в ближнем бою и спас. броскам Воли, а так же -1 штраф к КЗ. На 5 уровне и каждые 4 уровня после этого бонус к урону в ближнем бою растёт на 1. В ярости вы не можете совершать действия и применять способности, которые требуют терпения и концентрации, такие как колдовство или использование навыков, строящихся на Харизме, Ловкости или Интеллекте, кроме Акробатики, Запугивания и Пилотирования. Когда ярость заканчивается, вы не можете впасть в неё снова до тех пор, пока не отдохнёте 10 минут для восстановления Стамины.

**Игнорирование боли (Экс) 5 уровень**

Каждый раз, когда вы впадаете в безумие, вы получаете временное ХП в размере своего уровня Солдата. Это временное ХП пропадает, когда ярость заканчивается. Так же в ярости вы получаете +4 бонус к спас. броскам против эффектов боли.

**Убийственная меткость (Экс) 9 уровень**

Когда вы в ярости атакуете противника и промахиваетесь, но на д20 выпало не 1, вы можете потратить 1 очко решимости чтобы всё равно попасть этой атакой. Такая атака автоматически наносит минимальный урон. Например если в норме вы должны нанести 4д6+10 урона, вы нанесёте 14 урона.

**Отринуть боль (Экс) 13 уровень**

Вы выбираете кинетический урон или кислотный, ледяной, электрический, огненный или звуковой. Если вы выбрали кинетический урон, то вы получаете поглощение урона, равное половине вашего уровня Солдата. Если выбрали кислотный, ледяной, электрический, огненный или звуковой, вы получаете устойчивость к выбранному типу энергии, равную половине вашего уровня Солдата. Если у вас есть черта Улучшенная устойчивость или появится позже, вы должны выбрать разные типы урона для этих двух способностей.

**Адаптивное поглощение урона (Экс) 17 уровень**

Быстрым действием, или реакцией, если вы получаете урон, вы можете изменить тип урона, который вы поглощаете способностью Отринуть боль. Смена урона сохраняется до следующего применения этой способности, однако вы не можете использовать эту способность снова до тех пор, пока не потратите 1 очко решимости на восстановление Стамины.